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【DDR】AC版Dance Dance Revolution X【115】

1 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/17(木) 21:57:17 ID:ojOVRiT90
Dance Dance Revolution SuperNOVA2 絶賛稼働中! & Dance Dance Revolution X ロケテスト実施中!

※4/10時点で全ての隠し要素が解禁しました。
(携帯でのコースオーダー数除く。解禁要素の詳細はwiki等を参照。)

Dance Dance Revolution X 製作決定!
ttp://www.konami.jp/bemani/ddr/jp/am/ddrx/
ロケテスト実施中!興味ある方は足を新筐体のパネルまで運んでみてはいかが?
期間: 7/17(木)〜7/23(水)
場所: AM PIA川崎ダイス店

参照: http://www.konami.jp/am/locationtest/ddrx/

※このスレにおける注意事項

○音声・動画・歌詞等のUP、バー持ち論やコテ叩きなどの荒れる話題は禁止。
 各話題の専用スレがあれば、そちらも利用してください。
○荒らし・煽り・叩き・糞コテ・化石君・GOLIアンチ等は一切スルー。専ブラのNG機能を活用しよう。
○次スレは基本的に>>950が立てます。無理なら速やかに他の人を指定して下さい。
 >>950にスレ立てor指名の意思が見られなければ>>960が、それでもダメなら>>970がお願いします。
○質問は>>2-5 あたりを読んでから。公式ページ・BEMANI Wiki等関連サイト&スレも参考に。

前スレ:【DDR】Dance Dance Revolution X PART114
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1216087412/
家庭用:(DDR)CS版DanceDanceRevolution Part59
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1210938748/

DDR SuperNOVA2公式サイト
ttp://www.konami.jp/bemani/ddr/jp/am/sn2/

DDRエリアファンミーティング ×10
〜DDR史上、最も暑い冬がやってくる!〜
ttp://www.konami.jp/bemani/event/ddrx10/index.html
上記公式サイトにてイベントレポートやNAOKIやU1の直筆コメントも掲載。
BEMANIトップランカー決定戦2008
ttp://www.konami.jp/bemani/event/topranker08/
今回はDDRも対象でした。
※上記2つのイベントは既に終了しています。

DDRシリーズ公式サイト
ttp://www.konami.jp/bemani/ddr/jp/
DDR FROM STAFF(開発スタッフによる公式ブログ)
ttp://mp.i-revo.jp/user.php/ddr/
米コナミ公式の音ゲー動画公開サイトRevolution Community
ttp://www.musicineverydirection.com/community/home.php
DDR Xまとめ(BEMANI Wiki内)
ttp://voiddd.com/wiki/index.php?DanceDanceRevolutionX
DDR SuperNOVA2まとめ(BEMANI Wiki内)
ttp://voiddd.com/wiki/index.php?DanceDanceRevolutionSuperNOVA2
DDRロケ情報ページ・DDR-Navi
http://www.ddr-navi.jp/

2 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/17(木) 21:58:20 ID:ojOVRiT90
◎DDR関連スレ
≪設置情報≫
DDR ロケーション情報提供スレ Part.4
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1154035247/l50

≪プレイスタイル≫
【DDR】DanceDanceRevolution DPスレ Part6
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1209894295/l50
足1〜6:[初心者歓迎]今更DDRの楽しさに気付いた俺ですが10
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1211943580/l50
足7〜9:DDR中級者スレ Part7
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1208209697/l50
足9〜10(足紙付近の人):【形の悪い】DDR準上級者スレ Part3【グルーヴレーダー】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1207623996/l50
足10&鬼モード(足神付近の人):【DDR】DanceDanceRevolution上級者スレPart8
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1206940195/l50

≪その他・雑談系≫
DDR EDIT総合スレ[FOLDER-6]
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1149869919/l50
DDRSuperNOVA2 ノンストップオーダースレ Course3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1207147201/l50
【プリン】DDRの段位認定を考える【FAXX】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1204391954/l50
DDRのバー使用は反則かお?(;^ω^) 4thMIX
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1197302291/l50
【DDRは】Voltageが上がらず足神になれない【体力】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1188812721/l50
やる夫がDDRの最高難易度「10」に挑むようです 3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1215214216/
【DDR】DanceDanceRevolution【×10】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1214734336/
今更DDRの楽しさに気づいたオフ 2パァーノゥ目
http://sports11.2ch.net/test/read.cgi/offreg/1204179732/l50

3 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/17(木) 21:59:01 ID:ojOVRiT90
◎FAQ(よくある質問と回答)
《ここで聞く前に分からない場合は公式ページ・BEMANI Wiki等も参照すること》

Q1.旧シリーズにあったオプションのLITTLE/SOLOって無くなったの?

A1.それぞれ、CUT/RAINBOWという名前に変わりました。
  また、家庭用にあったNOTE(4分:赤/8分:青/16分:黄/その他:緑)も追加されました。


Q2.バタフライとか過去のダンスマニア曲やりたいんだけど、入ってる?

A2.残念ながら入っていません。ですが、switchやANGELUSなどの魅力的な
  新規版権曲があります。新しい曲との出会いを楽しみましょう。
  主な削除曲については、BEMANIwiki内の削除曲リストを参照のこと。


Q3.スレッド内で使われている難易度表記がよく分かりません。激とか鬼とかって何の事?

A3.MAX〜EXTREMEで長い期間使われていた、漢字1文字表記がよく使われています。
 ・現在の難易度表記、BEGINNER / BASIC / DIFFICULT / EXPERT / CHALLENGE が
  それぞれ、習 / 楽 / 踊 / 激 / 鬼 の略称で呼ばれています。
  また、NONSTOP/CHALLENGEモードもそれぞれ、連/鬼の名称が用いられたりします。
  さらに、プレイスタイルを分ける表記としてSP(シングルプレイ)や、
  DP(ダブルプレイ)といった略称も、難易度表記とともに頻繁に用いられます。


Q4.SN2でのEXTRA STAGE/ENCORE EXTRA STAGEの出し方は?

A4.FINAL STAGEまでにどの曲でも良いのでAランククリア、もしくはAAランク以上でクリアします。
  すると、FINAL STAGEに専用曲(曲名赤色表示)が出現します。
  (選択可能な難易度は、Aランクならクリアした曲と同じ難易度、AAランク以上なら習〜激まで)
  FINAL STAGE専用曲か、同曲で選択可能な難易度でRANDOM選曲してAAランクで以上クリアすると、
  EXTRA STAGEが出現し、同時にEXTRA専用曲が出現します。
  (前ステージでクリアした難易度限定。但し、鬼譜面でクリアした場合は強制的に激譜面に)
  更にEXTRA専用曲か、同曲で選択可能な難易度でRANDOM選曲してAAランクで以上クリアすると、
  ENCORE EXTRA STAGEが出現し、同時にENCORE専用曲が出現します。(前ステージでクリアした難易度限定)
  ※出現する楽曲の詳細は、BEMANIwikiを参照。

Q5.何故IIDXからの移植曲が多いの?
A5.DDR⇔IIDX間には初期の頃にギタドラのようなリンクシステムがあり、多くの曲を共有していました。
  ttp://www.konami.jp/am/bm2dx/club/
  さらに、リンクが終わった後も新作が出る度に多くの曲が相互移植されています。
  そのため、今でも共有している曲の数が非常に多いのだと思われます。
  (ボス曲の移植も多く、最近では特にその傾向が顕著。
  IIDXからDDRにXepher、DDRからIIDXにFascination MAXXなど)
  特に「革命」はDDRとIIDX同時稼動の際、両機種共通のワンモア曲となっていました。

4 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/17(木) 21:59:40 ID:ojOVRiT90
☆☆☆DDR健康面☆☆☆

あれ?と思ったらまず病院へ
DDRは体を使って遊ぶ体感ゲームです。
脱水症状を防ぐためにも、適度な水分補給や塩分・糖分の補給を心掛けましょう。
また、運動したあと指先がしびれる、ピリピリするという人は
ナトリウム、カリウムのイオン不足なので注意を。
それぞれ、味噌汁やバナナ等で補給するのが効果的との意見が出ています。

指先が痺れる、運動すると激しい眩暈がする → ナトリウム不足
運動後足が攣る → カリウム不足(バナナか野菜ジュースを)
急に運動をすると力が抜ける(激しい運動で赤血球が破壊) → 鉄分不足
最近イライラする(Caは汗としても排出されます) → カルシウム不足
疲労 → 運動前のVAAMや、ビタミンCとクエン酸(乳酸を抑える)が有効

朝起きて立つと足の裏が激痛・・・でも10分くらいで痛みが引く
 →「足底腱膜炎」かも。減量・青竹踏みで患部への負担を減らしましょう
 ただし症状で病名を断定せず、まずは整形外科へ行くことをお勧めします
【足の裏が】足底腱膜炎【痛む】
http://life9.2ch.net/test/read.cgi/body/1157824038/

5 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/17(木) 22:00:19 ID:ojOVRiT90
←↓DDR X ロケ情報↑→
(新情報が入り次第、随時更新求む)

☆プレイ中の新規・変更点
・プレイ
  1PLAY3曲 SP 200円、DP 400円
・モード
  スタンダードのみ
・キャラ選択
  AFRO、EMI、新キャラクター ZERO(男)、BONNIE(女)、ランダム選択
・選曲画面
  選曲時間30秒(参考までにSN2は60秒)
  難易度は20段階、(10個のマスに黄色[1-10]と赤[11-20]で表示)
  選曲はカーソルキー上下で行うので注意
  左右でソート切り替え、今までと同じく左右同時はソート選択
  (グルーブレーダ表示などは?、PS2版DDRXの公開画面にも選曲画面が無いためイメージがつかめない)
  (BEGGINER、BASIC、DIFFICULT、EXPERT、CHALLENGE の表記が今回の正式表記)
・ソート
  バージョン毎のカテゴリ(1st,2nd,3rd,4th,5th,MAX,MAX2,EXTREME,SN,SN2,DDRX ?)
  ABC、DIFFICULT、BPM、プレイヤーズベストTop30の5つ(アーティストは削除?)
・オプション
  スクリーンフィルタが新規追加
  矢印の流れる部分だけ濃い灰色になって、背景に左右されずに矢印が見やすくなる。(bmIIIと同様?)
  表記はDark・Darker・Darkestの4段階が選べます(SN2解禁用オプションは選べる?)
・プレイ中
  PERFECTなどの文字のフォントが変更、プレイ中のデザインはPS2DDRXの画像参照
  ちなみにマベの時に判定が☆ってなるのがなくなって100コンボ越えたらグレパフェマベが☆になるようになった
  画面中のダンサーが踊っている舞台の後ろモニターに2nd時代のムービーの棒人間や谷間みせてる女の人写ってる
  (ダンサーの踊りと汎用ムービーが同時に見られるようにはなってない。全曲ムービーないっぽい、多分ロケテ仕様)
  オプションがプレイ画面にアイコンで出ない
  コンボカウンターがPERFECT以上で繋ぎ続けると黄色一度でもGREATを出すと緑色に変わるのを確認
・リザルト
  990,000超で AAA は健在(マベ−10=パフェなどその他基本はSN2と変わらないと思われる?)
・FINAL
  SABERWING/TAGBPM?(220ぐらい)SP4/8/10/13 DP8/10/12-
  出現条件:SN2と同様、Aで同難易度、AA以上で楽踊激
・EXTRA 
  OnTheBreak/DarwinBPM?(170ぐらい)SP-/8/-/13 DP-/-/12
  FINALSTAGEで SABERWING か RANDOM を選んでAA以上
  警告音無しで出現(IIDXと同じでFINALのリザルト終了後に選曲画面でEXTRA)
  選択すると3rd時代のようにCDが出てくる(選曲画面?) 青や紫を基調としたCD
・ENCORE
  ロケテではなし
・ショックアロー
  ショックアローは踏むとダメージ+コンボ切れる+一瞬ステルスになる
  普通の形の白い矢印に白い電流がまとわりついたようなのが横一列(SPなら4つ・DPなら8つ)流れてくる
  現在プレイ出来る曲は1曲だけしい
・USB + EDIT、e-AMU
  ロケテじゃ使えない
  (USBにメモリ指しても何も反応しないの?)
・その他
  カードが使えないからかもしれないけどカロリー表記は無し
  アナウンサーは「矢印が判定エァリアに重なるタァーイミングでパァーノゥを踏む」の人。日本語多発、「最高だ!」とか言う

6 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/17(木) 22:02:13 ID:ojOVRiT90
☆新筐体
・筐体画像?
  ttp://www.uploda.org/uporg1549457.gif
・液晶画面関連
  ワイドモニターだけど矢印は従来の位置に流れるので、左右が少し広くなった感じ。
  ワイドモニタで広くなった分、背景が余計に表示される感じ?(PS2をワイドモニタ設定でやる感じ?)
  液晶による遅延あり、ただし音に合わせて踏めばジャストらしい(スコアラーの意見求む)
  画面はきれい(アンチエイリアス状態?解像度が高い?)
・オーディオ関係
  重低音がすごいらしい、SAGAのキック威圧感がすごい
  他の音が聞こえないけどはっきり分かる
・サテライトの演出
  七色に発行してゲージ幅に連動しながら2拍上がって2拍下がるの繰り返し
  人によっては眩しく感じるかも
・新パネルについて
  あのデザインってダサくないですか?
  パネルが柔くて踏んだ感じがはっきりしない、旧筐体より気持ち沈む感じ。好きな人は好き気に入る感じ
  液晶の影響かしらんが画面の表示が遅れてて目押しで踏む人は相当辛い
・その他
  決定ボタンに上下ボタンが追加されて上下左右と決定ボタンになっている(携帯のカーソルと同じ)
  (真ん中の選択ジョグホイールは結局何に使うの?)
  コイン投入口が今までの横から入れるんじゃなくて
  新しく筐体の前側にできた細いスペースに上から入れるようになってる

☆その他
・判定や譜面のズレ
  液晶遅延問題のため曲ごとの判定情報がまだ無い

7 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/17(木) 22:03:00 ID:ojOVRiT90
☆新曲など

Dance Celebration/Bill Hamel feat.kevens BPM130 SP2/4/8/11 DP5/7/10
Dance Floor/neuras feat.Yurai BPM120 SP2/5/6/9 DP4/7/9
Flourish/sonic-coll. feat.frances maya BPM152 SP2/5/8/10 DP5/8/10
Inspiration/DKC Crew BPM147 SP2/5/7/9 DP5/6/9
Party Lights/Tommie Sunshine BPM130 SP2/4/6/10 DP4/6/9
Slip Out/Hamony machine BPM95 SP1/3/6/9 DP4/6/8
Taj He Spitz/DC Crew BPM107 SP2/4/7/10 DP5/7/11
Ticket To Bombay/Jena Rose BPM? SP2/5/7/10 DP-/-/-
Tracers(4Beat Remix)/Ruffage&Size BPM140 SP2/5/7/10 DP6/8/11
Fight of the phonix/Jena Rose(ショックアローあり) BPM145 SP-/-/-/-/7 DP-/-/-/6(鬼譜面のみ)
dazzle / kobo feat. kr:ague BPM? SP1/4/7/10 DP-/-/-
Malacca / nc ft NRG factory BPM? SP-/-/-/- DP-/-/-
puzzle/日本少年 BPM? SP-/-/-/- DP-/-/-
S・A・G・A/Veeton BPM? SP-/-/-/- DP-/-/-
The flower in your smile/TACOS NAOMI feat.小久保裕之 BPM? SP-/-/-/- DP-/-/-
TimeHollow/Masanori Akita BPM? SP1/3/6/8 DP-/-/-

FINAL専用曲
SABER WING/TAG BPM?(220ぐらい) SP4/8/10/13 DP8/10/12
出現条件:前2曲のダンサーレベルが影響する模様、Aだと選択してた難易度しか選べない。

EXTRA専用曲
On The Break/Darwin BPM?(170ぐらい) SP-/8/-/13 DP-/-/12
※ライフゲージは最大4個、FINALのスコアが影響する模様。
スコアGOOD以下またはNGを出すと1個減る。
なお今回は警報音無しで出現する。
出現条件:FINAL STAGEでSABER WINGかRANDOMを選んでAA以上を出す。

8 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/17(木) 22:04:58 ID:ojOVRiT90
足19〜20=  計測不能
足18   =  足10超発狂  (←SP鬼ハデス、SP鬼君二幸アレ)
足17   =  足10発狂    (←SP激プリン、SP激FAXX、DP鬼FAXX、)
足16   =  足10上級
足15   =  足10中級    (←SP激ヨロロ、SP激伝説、DP激鬼エタラブ)
足14   =  足10下級    (←SP激速キャンスト、SP激NGO、SP激bag、SP激この子、SP激パラ鯖)
足13   =  足9       (←DP激アラビア)
足12   =  足8上級
足11   =  足8下級    (↑SP激SUNKiSS DROP)
足10   =  足7上級    (←dazzle)
足9    =  足7下級
足8    =  足6上級    (←TimeHollow)
足7    =  足6下級    (←Malacca?)
足6    =  足5上級
足5    =  足5下級



9 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/17(木) 22:06:19 ID:ojOVRiT90
☆新難易度について(誰か補完求む)

DDR X  ||  現行難易度
−−−−−−−−−−−−−−−−−−
足19〜20=  計測不能
足18   =  足10超発狂  (←SP鬼ハデス、SP鬼君二幸アレ)
足17   =  足10発狂    (←SP激プリン、SP激FAXX、DP鬼FAXX、)
足16   =  足10上級
足15   =  足10中級    (←SP激ヨロロ、SP激伝説、DP激鬼エタラブ)
足14   =  足10下級    (←SP激速キャンスト、SP激NGO、SP激bag、SP激この子、SP激パラ鯖)
足13   =  足9       (←DP激アラビア)
足12   =  足8上級
足11   =  足8下級    (↑SP激SUNKiSS DROP)
足10   =  足7上級    (←dazzle)
足9    =  足7下級
足8    =  足6上級    (←TimeHollow)
足7    =  足6下級    (←Malacca?)
足6    =  足5上級
足5    =  足5下級

>8で上の部分コピペミスったので修正

10 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/17(木) 22:07:45 ID:ojOVRiT90
更にミス。
SP激SUNKiSS DROPの矢印の向き間違えたw

11 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/17(木) 22:08:09 ID:XXt5Q+C10
>>1
Dance Dance Revolution 乙

12 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/17(木) 22:11:12 ID:SDgbLGOZ0
そろそろかな?
>>1乙です。

13 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/17(木) 22:12:55 ID:+4kx3O3FO
>>1
スレタイからPARTの文字消したのか

14 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/17(木) 22:13:59 ID:mN+slEXM0
>>1

ほんとだwwwサンキス上向いてるwww

15 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/17(木) 22:14:55 ID:b6sqooze0
>>1
乙 The Break/Darwin

>>6に前スレ>>931の絵採用吹いたwww

16 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/17(木) 22:16:36 ID:j4kXU1N1O
君ニサチアレって?

17 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/17(木) 22:18:18 ID:hKBQYH1U0
>>16
SP譜面行き止まりのことだと思われる

18 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/17(木) 22:18:43 ID:bEOCKry30
覚えている範囲で簡易まとめ作った。
http://cerise2.web.fc2.com/DDRXlocatest.html

19 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/17(木) 22:19:09 ID:xZDYQwSH0
>>1
MAXX UNLIMITED / 乙

>>16
鬼DEAD ENDだな

普通のレスなら兎も角、テンプレに入れるなら
ちゃんとした曲名にした方がいいと思う

20 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/17(木) 22:19:28 ID:ch/3t9z00
>>9 がサンキスのせいでランキングチャートに見えるw

21 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/17(木) 22:23:09 ID:ijs2Z7pJ0
>>6
筐ww体www画www像wwwww

22 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/17(木) 22:35:17 ID:2oKamf630
>>6

これはひどいwwwwwww

23 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/17(木) 22:38:39 ID:XAePUJz50
>>1


24 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/17(木) 22:44:20 ID:XAePUJz50
フルコン演出って誰か書いた?

最後の譜面を踏んだ瞬間──
FCだったら、自分のエリアが緑色に一瞬だけ光って、Full Comboと出る
PFCだったら、自分のエリアが黄色く一瞬だけ光って、Perfect Full Comboと出る
イメージとしては、寺の演出と同じ感じ

25 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/17(木) 22:45:19 ID:NnQATLxK0
>>6
これは良いニー速クオリティ

26 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/17(木) 22:49:12 ID:bx5oyjT20
また筐体販売か。売れんのか?
ハードウエア的には互換ありそうだけどコンバージョンキットは出ないか。
やっぱ中身はPC基板に以降してるんだろうな。
家庭用XはPS2だけど

27 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/17(木) 22:49:32 ID:keP0Q+KD0
>>24
むしろポップンだろ

フルコンなら【NO BAD!】
パフェなら【PERFECT!!】

28 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/17(木) 22:51:13 ID:+4kx3O3FO
>>24
かっけええええ!
まだPFCなんて出したことないから今から練習しとこうかな

29 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/17(木) 22:51:57 ID:keP0Q+KD0
>>26
よっぽどの世間知らずか新装開店じゃなきゃ買わないだろ。

買ったとしても数ヵ月後にはアメリカに輸出、と。
まぁ日本じゃ20万じゃ買い手つかなくてもあっちのお国じゃ200万どころか300万400万でも飛ぶように売れるからな

30 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/17(木) 22:58:05 ID:XAePUJz50
>>26
USBとか、どこに取り付けるの?
PSメモリの穴ぐらいか。SN筐体はあったけ?

>>27
ご尤も

31 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/17(木) 23:01:36 ID:cUHNN1zlO
全マベとったら白く光って
Marvelous Full Combo!

って出たらいいなあ

32 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/17(木) 23:06:38 ID:cQb1WAe60
筐体売れなかったら水平の荷物置きのとこにコントローラ接地して
キーマニIIDXにしちゃえばいいじゃない。

33 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/17(木) 23:14:19 ID:wa5bNlQw0
演奏しつつ踊るの大変そう

34 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/17(木) 23:14:32 ID:UdCmCNyWO
>>24
それMAXのときに妄想していた仕様だ

採用されたのは弐寺10thだったけど

35 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/17(木) 23:30:16 ID:CjKTGnVM0
さて足20の呼称を考えるか。
足9がカタストロフィックだっけか

36 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/17(木) 23:32:16 ID:2ZCkah6a0
overjoy

37 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/17(木) 23:32:50 ID:9wg/4qXD0
Why notが大好きな俺なんですが今回もDarwinは神がかってますか?

38 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/17(木) 23:36:48 ID:mSfDkClp0
DarwinってWhy not以外で何作ってた?

39 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/17(木) 23:38:12 ID:Fpfge3rfO
ダーウィンってワイノット以外になんか曲作ってたっけ?

40 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/17(木) 23:38:51 ID:6foI+Zo0O
良い事を教えよう…と言いたい所だがきっと既出だろうな



プルートとプリンにもCDグラフィックあり

41 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/17(木) 23:42:22 ID:L+S6PKAK0
>>40
Ω ΩΩ<な、なんだってーっ!!?

実は全曲CDグラあるとかいうんじゃないだろうなw

42 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/17(木) 23:44:48 ID:v5mlOoKyO
>>38
L'amour remix

43 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/17(木) 23:45:03 ID:Wk1zNk9J0
準備するつもりなのかもしれん
ぽつぽつとあったみたいだし

44 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/17(木) 23:49:36 ID:+4kx3O3FO
ちょっと前だけど、HappyHardcore.comというサイトに行くと、
Darwinの曲がいくつか紹介されてたな
HappyHardcore.com×DanceDanceRevolutionっていう記事もSN2の時期にあったよ
因みにAlisonとかDJ Silverもいる
Fracusもいたっけな

45 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/17(木) 23:54:33 ID:Fpfge3rfO
((o(^-^)o))

46 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/17(木) 23:57:56 ID:4EfRojRN0
>>29
相変わらず偉そうだなあんた

古参気取りの老害が、自分の好き嫌いと物事の善し悪しを同一視して
自分が嫌い=必要とされてない=DDR衰退の原因=スタッフはアホ
という自分勝手な論理を垂れ流すのって見ていてうんざりなんだが。

人違いだったらごめんねっ

47 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 00:00:54 ID:Fpfge3rfO
うるせーよ

48 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 00:03:00 ID:GeO3NM7CO
>>67
ID変わっていなくて涙目w

49 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 00:04:20 ID:Mg1wWivi0
今日のNGID:Fpfge3rfO

50 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 00:04:32 ID:GeO3NM7CO
>>48
安価ミスって涙目www

orz

51 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 00:05:03 ID:TLr+RJvv0
新しい朝がきた

52 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 00:06:25 ID:9z4pwB1u0
希望の朝だ

53 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 00:08:32 ID:0XTbMXof0
喜びに胸を開け

54 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 00:09:45 ID:pUR1rIre0
パァーノゥを踏み続け

55 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 00:10:25 ID:7qQ2RSudO
プルートとプリンにディスクの絵がついていたから、エタラブ・鳥フェニ・パラハデ試してみたけど出なかった。
ヨロロやパラMAXも無かったから、他にはもうないのかな。

56 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 00:10:27 ID:apXL35VA0
DDRをしよう

57 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 00:13:22 ID:ifHk62i9O
概出かもしれんが今回のボス曲はやはりPARANOIA Xなのかねぇ。
曲聴いただけだけどソフランが無いような希ガス

58 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 00:13:40 ID:apXL35VA0
そんなんあったんか?

59 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 00:20:39 ID:ifHk62i9O
ようつべで聴いた。
公式じゃない可能性もあるけど一般人の作成にしては完成されすぎてるし…
知ってる人いない?

60 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 00:25:07 ID:apXL35VA0
どこ?

61 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 00:25:07 ID:GeO3NM7CO
この流れ見てると、プリンの時を思い出すw
あの時の手の平の返し方は異常w

62 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 00:26:21 ID:apXL35VA0
なにあの糞曲 2MBはもっとすごいし
↓公式解禁後
すげえ2MB!あんな曲のリミックス聞いたことない

63 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 00:28:40 ID:nXW6pd6i0
ttp://jp.youtube.com/watch?v=whOvFYqIhLs
もしこれなら、一体何年前の曲なんだと小一時間ry


64 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 00:28:58 ID:llU+fcEr0
流石に早すぎだろ、と言いたい

65 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 00:29:03 ID:DVzCg2QMO
>>62

66 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 00:31:02 ID:v5PNR+JV0
そんな感じだったのか、プリンw
誰か詳細教えてくれ

67 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 00:33:04 ID:ojZKMYKXO
なんだかんだで要望に答えようとはしてるんだね。
CDの復活も、難易度とフォルダの細分化も、フルコンエフェクトも。

68 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 00:33:09 ID:ifHk62i9O
普通にPARANOIAXで検索したら出る
ホントに誰か知らない?

69 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 00:33:28 ID:apXL35VA0
>>68
URL

70 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 00:34:34 ID:KOGeWUqB0
>>62
解禁後も、今回の2MBは微妙という声も多かったような。
ただ譜面のインパクトで、そんな声もすぐにかき消えたけどな。

71 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 00:35:25 ID:hXiXQ5Wa0
>>59
一般作=へちょいと決め付けるのはいかがなものかと…

ハデスは復活祭の公約の一つだったからあっただけで
今回もパラのリミが入るとは限らないわけだが?
それにもし入るとしても現時点では社員以外分かるはずないんだが…

まさかすでに解析済みとでも言うのか?w

72 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 00:36:01 ID:apXL35VA0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1525050

ここが特にひどかったかな

73 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 00:40:28 ID:SVZppZwZ0
DarwinのAdagioカバーは結構好き

74 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 00:41:31 ID:8X9d7MG50
>>68
はやくしろ

75 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 00:43:08 ID:llU+fcEr0
というかみんな興奮してるのか知らないけど一応sageようね

76 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 00:43:43 ID:vD+UPR400
ロケテいってきた。以下いろいろ箇条書き

・DP激SABER WINGについて
 ・高速で左右にぶん回してくるので、従来基準でいうと足9の中で強めという感じ
 ・GIRIGIRI門前雀羅みたいに小刻みに停止するところがあるが曲通りに踏めば無問題
 ・低速部分が三連符のリズム(NOTEでやると矢印が緑色になる)
・他にやった曲は、
 ・DP激Flourish(10) → 足7くらい
 ・DP激Taj He Spitz(11) → リズムがつかめれば足8弱くらい
 に感じた。
・DP激SABER WINGをやる前に、12ってどんなもんかなと思って
 難易度ソートにして見てみた。新曲では他にもSAGAが12だった気がする。
 NGOのDP激も12だった(鬼は14)。他と比べて明らかにおかしかった。
 ロケテノートによるとDP激JANEJANAも12らしい。なんだそりゃ。
 選曲時間短いけど、余裕がある人は難易度ソートにしていろいろ見てみるといいかも。
・SABER WINGではけっこうミスったのにクリアできたので、
 ゲージ増減は甘めに設定してあると思われる。ロケテだから?
・FINALでBEGINNER譜面ランダム?でAAA出してた人がいたが、EXTRA出ずに終わった。
・EXTRAは、FINALの点数によらずライフ4だったような?自分で出してないのでよくわからん。
・2, 3時間立ちっぱなしで待ってたので、いざプレイというときには足が疲れていた・・・

77 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 00:43:55 ID:Zgc6OrNy0
>>70
2MB曲は譜面と一緒になってはじめて完成って感じだよな
ただRelinquishはいつもの不気味ボイスがないことにあれー?って思ったけど

78 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 00:45:45 ID:Y8zd1uG90
>>30
中身がパソコンになるから、USB延長ケーブルかUSBハブでも繋げとけばおk

79 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 00:46:47 ID:mcZfqZjO0
>>75
本スレでsageにこだわるやつってなんなの?死ぬの?

80 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 00:48:04 ID:mcZfqZjO0
旧筐体向けのUSBが本当にUSBハブか延長ケーブルになりそうな予感。

81 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 00:50:12 ID:Y8zd1uG90
難易度表現について覚えていた範囲で。間違ってたらすまん。
・SP激パラMAX=足10
・SP激世紀末=足12
・SP激CANDY☆=足12
・SP激/鬼sync=足8

・DP激ゲノム=足11
・DP激JANE JANA=足12
・DP鬼ショックアローの曲(なんとかフェニックス)=足6 (SINGLEより難しい)

全体的におかしいが、DPの詐欺ぶりが激しすぎる

82 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 00:50:52 ID:8X9d7MG50
いままでタイトルで「X」を使用してシリーズ終了となったゲームってある?
杞憂ならそれでいいんだけどね。ロックマンとか全然続いてるし

83 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 00:51:37 ID:FaRHr5oA0
ロケテで出現してる新曲は5鍵的な硬派さを感じたが製品版でもこんな感じのテンションなのかどうなるのか

84 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 00:53:21 ID:GeO3NM7CO
>>82
あったとしても、前例を越えればいいことだ

85 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 00:53:55 ID:mcZfqZjO0
>>82
Dance Mania X

86 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 00:54:00 ID:uBg0F3900
>>82
DanceManiaX

87 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 00:54:53 ID:rD9PsFrL0
>>85
>>86

88 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 00:55:16 ID:FaRHr5oA0
>>85-86

89 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 00:56:00 ID:KtkOdcVU0
>>82
恐らくDDR10周年だからXなのかと。
まさか10周年なのにここで終了はさすがに無いと思うが・・・それに難易度数値も増えた事だし。

しかしXってローマ数字だと10を表すけれど。
今回のDDRって11作目なのにXとはまたややこしい・・・

90 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 00:56:01 ID:llU+fcEr0
>>84が良いこと言ったのに>>85-86

91 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 00:56:01 ID:GmVAzhmpO
ケコーン阻止しとく

92 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 00:56:06 ID:BN4skcQ40
XEXEXEX

93 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 00:57:29 ID:KOGeWUqB0
>>81
マジで?
ロケテ行った人はみんな、スタッフに言うかロケテノートに「難易度詐欺やめろ!」って書いてきてくれ。
このまま製品版になったら、あまりにも酷すぎる。
まだ10段階表記の方がマシだった。

94 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 00:58:23 ID:v5PNR+JV0
>>72
ニコニコ動画の最底辺って感じだな
昔の2chみたいに、ただ気分が悪くなるだけの胸糞悪いコメント嵐だw

95 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 00:59:14 ID:0oT+q2VPO
なんかノート数だけで機械的に算出されてる気がしてきたぞ

96 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 01:00:16 ID:BN4skcQ40
俺は足4〜6あたりの譜面をまったりやる派だったんだが
その辺は難易度いくつくらいになるんだろう

97 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 01:02:20 ID:8X9d7MG50
>>89
新要素出したりと集大成的な色は皆無だから、よほどのことがない限り終了ということにはならないはず
だから逆に蝶とかブンブンを復活されたりされるといよいよ・・・って思うから不安になる。
今回もどうやら過去人気曲復活は見送りみたいで安心だが複雑。

98 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 01:04:27 ID:dxz8afPoO
そういやTAGの曲ってどんな感じなんだろう
ギタドラと同じくロックフュージョン系だったらなぁ…

99 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 01:06:55 ID:H8UvTtL70
ホッパ曲はないのかあ
SUPER SAMURAIをACでノリノリでやりたいぜ
やっぱダンスはユーロビートだろ

100 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 01:09:05 ID:KOGeWUqB0
きっと隠しで、ホッパの速Plutoが足19で入ってるんだよ。

101 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 01:12:05 ID:FfJTCeMB0
>>93
「難易度詐称」云々に関しては既に沢山書かれていたから大丈夫。いや、直すかどうかは知らないけど。

だが、スタッフの方が「これに関しては良いですか?悪いですか?」と尋ねて来る所も多々見られたので、
何時も以上にユーザーの意見が反映される可能性は高い気がする。

ロケテ行った人は同じ意見でも良いからノートにガシガシ書きまくれば反映されるかもね!

102 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 01:13:29 ID:4dZ+AXBa0
ロケテとか言いつつ実はすでに完成してて、難易度表記の調整をさせられているんだけなんじゃなかろうか



103 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 01:14:10 ID:NV4Xeb500
TAGはギター弾けないからこういう場合ロックにはなりません

104 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 01:16:08 ID:DFfK704w0
>>81
なんじゃこりゃひどすぎる
飴☆と世紀末同一難易度とかもうね・・・
これ以外も色々とひどいが

105 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 01:17:52 ID:GmVAzhmpO
SuperNOVA / NAOKI /
はある?

106 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 01:18:36 ID:GeO3NM7CO
>>102
そうだろうね、後はスコアラーの人たちにズレの確認してもらうとか

107 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 01:20:06 ID:fWEF0NRNO
>81
シングルsyncは激鬼共に10
自分で選曲したから覚えている

108 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 01:22:11 ID:BN4skcQ40
>>102
実は今作から難易度を途中で修正できる仕様にしてたりして

109 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 01:24:19 ID:H8UvTtL70
たぶんHDD内臓だろうから、難易度調整はおろか譜面修正、曲追加できるようになるとおもうよ

110 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 01:26:01 ID:GeO3NM7CO
>>109
そうなれば、Beautiful lifeのようなかくかくすることのない追加配信が楽しめるようになるね

111 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 01:28:30 ID:DCp4hK5g0
さすがにこれだけ難易度表示がおかしいと、まだ調整を全くしてない可能性が高いと思う。
SN2の難易度+矢印数だけで自動計算してる気がする。

112 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 01:29:17 ID:HWLwjk4YO
難易度の途中変更はずっと言われてきたが実現してない。
例外はIIDX14のメタリックだが、あれはH/Aの難易度が同じだったのでミス修正扱いなんだろう

113 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 01:33:59 ID:2arKutZB0
マインドパラサイトが変更になった件もあるよ
もっとも明らかなミスだったが

114 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 01:36:14 ID:BN4skcQ40
マインドパラサイトは数字の6

ってバッファローマンがいってたな

115 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 01:36:42 ID:8X9d7MG50
むしろエロゲの地雷ゲーマニアみたいに、詐欺曲自体を愛でるべきなのでは
お前らも散々踊ハデスwwwwwwwwって盛り上がっただろ
完璧なレベル分けされても、レベル100pjみたいなファンによる活動も発足しなかっただろうし
適当な基準でもいい気がする。新規を完全に無視した意見だけど。

116 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 01:36:50 ID:DFfK704w0
メタリックマインド最初出たときの穴の詐欺っぷりはほんとひどかったなwww

117 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 01:38:47 ID:mcZfqZjO0
たとえば、ポップンのドラムンフライH36は、今更変えた方が非難される。

118 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 01:42:01 ID:HWLwjk4YO
・IIDX12
ロケテで9段階→12段階に
ロケテ時にはかなり突っ込みどころが多かったが、製品版では☆10以降は“概ね”悪くなかった。
ただ☆6以下の難易度調整が全くできてないのと、
13/14/15/16と微調整しかされておかず、高難易度の酷い詐称は直されているが
12以降の曲の中難易度は逆詐称が多い。

・ギタドラV3
ロケテで難易度大幅変更。
V2までの面影はなくこれなら前のほうがよかったのではと言われるレベルの出来。
製品版ではV2をベースとして、高難易度と突っ込まれたところだけ直している。
上げる必要が無い譜面まで上がっていたり、EXT譜面以外はほとんど調整されていない

119 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 01:45:15 ID:BN4skcQ40
>>117
いやゴエモンやパーカッシヴも変更されたし、変更されれば騒がれるだろうけど
ずっと言われ続けるってこともないと思うよ

熱帯的には36から38にしてくれないと意味ないんだが

少なくとも36があとドラムンだけって人がたくさんいるのでその人たちからはありがたがれる
というか非難する人だってあがったからって不利益はなかろうに

120 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 01:46:25 ID:mcZfqZjO0
>>119
7段からサファリが削除されるような物と思うのだが。

121 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 01:46:36 ID:maVecpKp0
そういや昔ドラムでセブリト赤のレベルが低かったから大丈夫だろうと思ったら逆に叩きのめされた
しかしギタドラとDDRだとレベルの色がごっちゃになるな

122 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 01:52:29 ID:2arKutZB0
大まかなレールがあってそれで外れてるのがあるからネタになるわけで、全体的に始まっているとゲームそのものが疑わしい
流石に今まで出てるDPのレベルは尋常ではない

123 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 01:58:28 ID:1ZaYRP6vO
クラシック7H…

124 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 01:59:35 ID:BN4skcQ40
>>120
六段の俺歓喜w

まあコンチェで死ぬけどw

125 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 02:36:15 ID:cxr4wVef0
アク禁解除記念!

現地で思いつく限りメモって俺的メモにまとめたら行数が酷いことになったわけだが…

126 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 02:38:15 ID:cxr4wVef0
とりあえず張るだけ張ってみる、かいつまんで見てくだせぇ

☆プレイ中の新規・変更点
・タイトル画面・注意表示など
  Ver 20080716 (16か10かは不明)
  タイトル→コイン投入→スタートボタン まで音が出ない。
  プレイスタイル選択で初めて音が鳴る。
  コイン投入すら音が鳴らないのはちょっと不安
  USB、ショックアローの説明は無し、フリーズの説明はいつも通り
・プレイ
  1プレイ3曲+EXTRA SP 200円、DP 400円
・プレイスタイル選択
  2人でプレイする場合、スタートボタンが光るのは既にスタートボタンが押されたほう
  2人プレイするときはよく画面をみないと片側だけプレイって事になりかねない(初日ロケテで2組確認)
・モード
  スタンダードのみ
  工事中(青いわっか付き)、スタンダード、工事中、工事中、工事中(紫のわっか付き)
・キャラ選択
  AFRO、EMI、新キャラクター ZERO(男)、BONNIE(女)、ランダム選択
・選曲画面
  選曲時間30秒??、オプション選択中は20秒、選曲20秒切ると1秒ごとに警告音みたいなのが鳴る
  難易度は20段階、10個のますで難易度を再現、難易度12なら ■■□□□□□□□□ (□は黄色、■は赤)
  選曲はカーソルキー上下で行うので注意
  左右長押しor2回でソート切り替え、今までと同じく左右同時はソート選択
  画面構成はSN2とほぼ一緒、bpmゲージはタイトルロゴの右
  BEGGINER, BASIC, DIFFICULT, EXPERT, CHALLENGE の5段階で、選択してるのだけ青や緑の各色になる(難易度ゲージは黄色と赤)
  SN2の背景は3Dだったけど今回は空と雲が流れてる、IIDXハピスカっぽい。
・ソート
  バージョン毎のカテゴリ(1st,2nd,3rd,4th,5th,MAX,MAX2,EXTREME,SN,SN2,DDRX)、ABC、DIFFICULT、BPM、プレイヤーズベストTop30の5つ(アーティストは削除されたけどソート選択画面は増やそうと思えば増える仕様)
・オプション
  曲選択時にスタート押しっぱなし、一瞬離してもとりあえずOKっぽい
  スクリーンフィルタが新規追加、None・Dark・Darker・Darkestの4段階
  矢印の流れる部分だけ濃い灰色になって、背景に左右されずに矢印が見やすくなる。(bmIIIと同様)
  bmIIIというかDMXが近い
  SN2解禁用オプションは選べない、x0.5、wave、スペシャル矢印が無いことを確認。
  同時の片方消すオプション(JUMP OFF 1)はありませんでした。
・曲開始演出
  CDラベルがある曲はバナーの下にラベルが表示される、pluto, pluto2MB、今回のFINAL, EXTRA専用曲で確認。
  MAX300, legend, エタラブ はCD無し確認済み。
・プレイ中
  PERFECTなどの文字のフォントが変更、プレイ中のデザインはPS2DDRXの画像参照
  オプションがプレイ画面にアイコンで出ない
  コンボカウンター、PERFECT以上で繋ぎ続けると黄色、一度でもGREATを出すと緑色に変わる、
  パフェ以外で即緑になるので一般人は基本的にコンボ色は緑固定になるのでちょい見づらい
  SN2のカットインは無し。
  フルコン演出あり、フルコンなら緑、PFCなら黄色のオーラみたいなのが降りてくる
  激でもゲージが思ったほど減らない、ロケテ仕様?
  停止するとダンサーは完全停止、カメラは動いている、5th ECSTASY演出と同じ(家庭用EXTREMEはカメラも止まる)
  曲が止まるとLEDの流れも止まる。
・プレイ中の背景とか
  背景によってはステージの後ろにモニタがたくさんあり、過去DDRで使われたショートムービーが使われている
  BRILLIANT 2UやAM-3Pのデジタル数字やドット人形(ケチャって言うな)、EXTREMEサイトで書いてた みえちゃん など。
  流れる映像はランダムだけど1曲中に1つのみ、バタフライの蝶とかもある。
  でかいモニタにはステージ中のライヴ映像が流れるので、同じ映像映り込みとかあったりする。(アイマスみたいな感じなの?)
  背景はストリートバスケット場やSN2と同様に空中ステージとか、ケーキの上っぽいのとか、いろんなステージがある
  なんつーか格ゲーのステージというかX-BOXのDDRみたいというか。
  スピーカーが振動している背景があるけど、残念ながらbpmとは非連動
  一部の旧曲のムービーが汎用になってる。(コレは未確認)
  time hollow は家庭用専用ムービーなのにACでは通常背景、トリフェニも通常背景


127 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 02:40:25 ID:cxr4wVef0
・リザルト
  990,000超で AAA は健在(マベ−10=パフェなどその他基本はSN2と変わらないと思われる?)
  OK以外に NG って今までカウントしてたっけ?
  落ちたときの閉門が3rdの金網っぽくなってる。
  曲中に落ちてもサテライトユニットや音はなっている。
・FINAL
  出現条件:SN2と同様、Aで同難易度、AA以上で楽踊激
  出現条件満たせばFINALのデフォルトで選択状態。
  SABERWING/TAG /bpm220??/ SP 4/8/10/13 DP 8/10/12/- (3拍子のキックが強調されたエレクトリックな曲)
  ソフラン多発。通常ゲージ+ショックアロー無しなのでSN2FINAL曲クリア可能なら初見でもクリアは可能なレベル。
  BPM220ぐらいっていうのはBPMソートでPlutoの次(50-220)にあったため
・EXTRA 
  出現条件:FINALSTAGEで SABERWING か RANDOM(習は不可を確認済) を選んでAA以上
  出現条件満たせばEXTRAのデフォルトで選択状態。
  OnTheBreak/Darwin /bpm170??/ SP -/8/-/13 DP -/-/12/- (ハードコアよりなハピコアな曲)
  警告音無しで出現(IIDXと同じでFINALのリザルト終了後に選曲画面でEXTRA)
  選曲後、ゲームが始まるまでのローディング中に青や紫を基調としたCDが出てくる
  画面上に今までと同じ四角いバナー、その下にCDって感じ(3rdの決定後のような感じ、この演出はEXTRAだけ?)
・ENCORE
  現在未確認
・終了時
  最終リザルトはポップンに近い感じかな?、各曲のロゴと点数が出てくる感じ。(今までは曲ロゴが重なって合計だけ)
・その他
  カードが使えないからかもしれないけどカロリー表記は無し(プレイ中の表記は本来家庭用のみ)
  アナウンサーは「矢印が判定エァリアに重なるタァーイミングでパァーノゥを踏む」の人。日本語多発、「最高だ!」とか言う
  sudden 入れるとフリーズがちょっと点滅した感じになってる?
  画面の真ん中あたりがフリーズは見えるけど矢印が見えないという不思議な感触

☆新システム
・ショックアロー
  ショックアローは踏むとダメージ+コンボ切れる+一瞬ステルスになる。
  普通の形の白い矢印に白い電流がまとわりついたようなのが横一列(SPなら4つ・DPなら8つ)流れてくる
  踏まないとOK、踏むとNG扱い、踏まないとOK扱いなので同時オフとかでショックアローが連続でくるとコンボカウントする
  意識してパネルに足を戻さないとNG扱いになるので注意。
  感度が良いパネルだとついうっかりふれただけでもNGになりそう。
  同時押しOFFにしても表示されました、消す方法は現状なさそう
  ショックアロー専用曲は選曲時にアイコンが表示されている。
  ショックアロー専用曲選択後にショックアローの説明が表示される。
  「パネルの外へうまく逃げよう」「実際ゲームでは電気は流れません」の表記あり(オブジェが帯電っぽい感じなので)
・USB + EDIT、e-AMU
  ロケテじゃ使えない、USB端子もカバーで隠れてる、たぶんまだユニットが存在してない。
・初心者モードとして「STARTERMODE」(詳細不明)
・上級者用モードとして「COURSEMODE」(段位認定?CS4thのチャレンジ?)
・DDR未経験者を誘ってプレーしたくなる「WELCOMEシステム」(2P側無料の簡単譜面のモード)
  この3つはモード選択不可っぽい?、そもそもwelcomeシステムって別モード扱いなのか?



128 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 02:41:54 ID:cxr4wVef0
☆新筐体
・液晶画面関連
  ワイドモニターだけど矢印は従来の位置に流れるので、左右が少し広くなった感じ。
  液晶による遅延あり、ただし音に合わせて踏めばジャストらしい(スコアラの意見求む)
  スコアラ意見曰く「SN2が早い判定だったのでXが遅く感じる」とのこと。(その他スコアラ意見求む)
  液晶特有の残像は特に無い
  画面はきれい、どうもベースはWindowsらしい、実はよく見るとちょっと色数が落としてある感じの荒さがある。
  ワイドモニタのおかげでDPをプレイするとなんだかDDRSOLOをやったかのような1人プレイ感がある。
・オーディオ関係
  重低音がすごいらしい、SAGAのキック威圧感がすごい、他の音が聞こえないけどはっきり分かる
・サテライトの演出
  七色に発行してゲージ幅に連動しながら2拍上がって2拍下がるの繰り返し、ゲージが振り切らない場合もあるので、ビート似合わせた光のいろんな演出っぽい。
  今までの筐体のライトみたいな役割と同じかと。
  かなりまぶしい。
  同じライトユニットがモニタ下にもある、こっちは2拍ごとで真ん中から両端までLEDが光る。
  画面下のはbpm動機するし、エタラブみたいな止まり方もする。
  小さい順からLEDx8ユニットが 5個分、6個分、7個分、モニタ下のは8個ユニットが6個分(24個のLEDで16ビートを刻むのでちょっと違和感ある流れ方)
・新パネルについて
  デザインかっこわるい、矢印デザインについては手書き画像参照
  パネルが柔くて踏んだ感じがはっきりしない、旧筐体より気持ち沈む感じ。好きな人は好き気に入る感じ
  パネル固定のネジが小さくなってるので足がでかければ2枚抜きも可能っぽい。
・その他
  筐体ど真ん中の選択ジョグホイールらしきものは厚紙シールが貼ってあってるので未確認。
  シールはると言うことは何かしら後付されることか?
  コイン投入口はIIDXを意識してもらえるとわかりやすい。
  そのコイン投入口の水平な部分は台として役に立つので、携帯やら財布やらを置くはちょうど良い。
  テンキー部分はくぼみがあって、手を入れて打つと何を打ってるかわからない感じ、銀行のATMみたいな感じ。
  印象は初代5鍵をワイドモニタにしたらあんな感じになりそう
  タイトルパネルとモニターの間のくぼみ(旧筐体だとモニタとタイトルパネルの間)に how to play が書いてある。
  

☆その他
・選曲画面などで「↑↑↓↓←→←→」「←←←→→→←→」とかやったけど何も無し。
・「DDR X」と間にスペースが入るのが正しい模様、カテゴリーソートにて確認。
・e-amu使えないのに「オンライン」と画面下に表示さている


☆難易度
 現在判明分(SPと激の表記は省略してます)

  5: 楽ポセイドン
  8: 踊ポセイドン
  9: B4U
 10: 楽ハデス、激ポセイドン、AM-3P
 11: サンキス、パラMAX、Sweet^2 love magic、V、3rdのSSR曲全般、orion78、鬼アクロス
 12: DP楽 pluto , 世紀末、dead end
 13: DP激アラビアータ、鬼V
 14: 激速キャンスト
 15: MAX300、伝説、DP踊 pluto、踊ハデス
 16: ハデス
 17: 激鬼FAXX、Pluto2MB、DP pluto
 18: 鬼ハデス、鬼dead end

☆ロケテ状況
 朝9時ピッタリから並んで3時間半まってプレイできた
 初日 12時20分ぐらいで20人以上並んでたように思。
 19:30に並んで22:00にプレイできた
 22:00で14人待ち、24:30にプレイできた
 docomo, au は圏内、willcomは圏外

129 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 02:47:17 ID:cxr4wVef0
あと、筐体画像は本当に>>6画伯のとおり。

コイン投入口の台は本当に小物置きとして便利になったとつくづく。

パネル感度についてはふつーにプレイしてる分には気になりませんでした。
AAA出せる人は出してるし、スコア出来ない人は気にしないだろうし。
スコア出せない自分がBASICでAA出ているので、そんなに遅延関連は激しくないのかと。

筐体の設置は ギタドラ近く、DDRSN2も稼働しているので周りの音に負けるのがちょっと残念。

130 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 02:49:18 ID:BN4skcQ40
画伯すげえw

131 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 03:07:53 ID:DnwIVfaS0
>>129
お疲れさん。ロケテ情報感謝してます

132 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 03:19:33 ID:cxr4wVef0
ところで難易度調整専用のロケテノートって必要?
もし必要ならノート1冊買ってきて置いてもいいんだろうけど。

問題は何を書くかなんだけよねぇ。
今現在基準としてわかるのは判明している難易度だけだから、コレをベースにノートを書くって大変そう。

18を基準とするのか、アレが13で、これが11だからコレは12じゃね?とか書くのか。


てかロケテノートの埋まり方が遅いんで、何かしら書き方決めてロケテノートの後ろから書いていくのがありじゃね?
先頭ページにわかりやすいサンプルとかあれば知らない人でも書きやすいだろーし。

何かしらロケテプレイヤーが書きやすくてスタッフにつたわりやすい難易度についての内容を求む。

133 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 03:33:28 ID:Mel96n2sO
>>128
乙です

なにげにサンキスの難易度がちゃんと見直されてるw

134 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 04:14:56 ID:HWLwjk4YO
サンキスはその基準なら13でいいよ

135 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 04:42:12 ID:HSb2X5BCO
難易度設定について
足9以下・・・もとの難易度をある程度詐欺逆詐欺を調整した後で1.5倍して適当に±1程度調整。
足10・・・足12までで設定し直してから1.5倍して適当に±1程度調整。
大体こんな感じじゃない?

136 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 05:37:51 ID:fqAfi9NsO
>>6の画像もう見れねー流れ遅いとこに再upしてちょ

137 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 06:42:06 ID:5QeN88VA0
おまいらおはよう
今日もロケテ報告よろしく

138 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 06:51:15 ID:qpiKCd0w0
足19-20は、今までの足10に更にショックアローを加えて見切り難くしたものがくる予定だと思うんだが。
まあXでそれが来るかどうかはともかく。

139 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 07:02:05 ID:uF+gcbPbO
>>128
乙です
トリフェニ背景違うのか…容量の関係か何かかな
ムービー気に入ってただけにちょっとショック

ショックアローの説明で、実際に電気は流れませんでワロタ

140 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 07:09:48 ID:neCjsANr0
>>132
ロケテノートは2冊用意してあるって書いてあったから
http://mp.i-revo.jp/user.php/ddr/entry/4.html
どちらか1冊は難易度検証用にしてもらえると良いのだが

ついでにスタッフに新難易度の基準なんかも書いてもらうとか
ついでにスタッフに全曲の新難易度一覧を用意してもらうとか
それぐらいやってもらえるといちいち調べるのに時間もかからないし
旧曲の検証の手間が省けて良いんだろうけど

141 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 07:34:02 ID:So0C5GAP0
>>132
いらんだろう。
そんなことやったらそれこそ仕切り厨そのものじゃん。

難易度は>>9の表にこれまでの難易度を一旦そのまま当てはめて
難しさに応じて加減するような形が無難だと思う。
(SN2での詐称曲と足10は全面的な見直しが必要だけど。)

142 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 08:08:31 ID:fNG4VpMoO
PIA川崎ダイスについたんだが、DDRロケテのためにはこの入口の前にいなきゃいけないみたいなのはある?
アゼリア地下街の入口に今一応いるんだけど、地上からもいけるみたいなので。

143 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 08:19:22 ID:bOMldeKB0
ロケテで専用ムービーが無いことはスタッフブログに書いてあったよ。

144 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 08:19:23 ID:6FoviqUk0
>>142
昨日はエスカレータに沿って、20人ぐらいの人がシャッター前に並んでたよ
最終的にはアゼリア側の入り口にまで列が伸びてた

145 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 08:28:41 ID:fNG4VpMoO
>>145


146 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 08:34:32 ID:fNG4VpMoO
>>145
ミスった、失礼。

>>144
DICEビルのシャッターが開いてやっと理解した。レスthx。

ただいまアゼリア側入口4人待ち。

147 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 08:44:11 ID:MXtz01Ge0
夜勤終わった今日も楽しく踏みましょう。

もっかい書いておこう。
・旧曲どうこうはSN2をそのまま丸投げ
・製品版ではどうなるか理解りません
・判定やパネルについての感想をロケテノートにどんどん書いてほしいとの事
・EXTRAステージバグは消えてるかもしれないという事

こんだけかな。うおおお行かないと。

148 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 08:53:36 ID:KSEHuxBi0
ロケテノート、昨日の昼ごろはテーブルに一冊しかなかったような
誰かもっていって書いてた?

あと別に難易度表とかに関しては俺は別に仕切りとか何とか思わんけどね
実際知りたい人は多いわけだし
ただスタッフから現在の難易度一覧表がもらえるのが一番だけどね

149 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 09:02:09 ID:DpuzwL/UO
今から向かうと10時過ぎる……
大丈夫かしらん?

150 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 09:08:17 ID:JxT8GAAC0
>>147
EXTRA STAGEバグって何?

151 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 09:24:43 ID:fs8GG2lz0
>>150
FINAL前までにAを取る→FINAL専用曲orRANDOMでAA→EXTRA出現
のはずが、専用曲で無くても新曲でAAならEXTRAに進める。

じゃなかったっけか。俺の記憶違いならスマン。

152 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 09:29:11 ID:fuMCJ0IR0
プレイヤーの9割がプレイしない鬼モード改善を訴えようかな。
遊びたいけどすぐ死んじゃうし・・・っていう。

153 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 09:31:08 ID:Cj8n5E6K0
難易度関連、修正版

DDR X  ||  SN2難易度   Single Play
−−−−−−−−−−−−−−−−−−
足19〜20=  計測不能
足18   =  足10超発狂  (←鬼ハデス、鬼君ニ幸アレ)
足17   =  足10発狂    (←激プリン、激鬼FAXX、激プリン)
足16   =  足10上級    (←激ハデス)
足15   =  足10中級    (←踊ハデス、激ヨロロ、激伝説)
足14   =  足10下級    (←激速キャンスト、激NGO、激bag、激この子、激パラ鯖)
足13   =  足9上級    (←鬼V、激SABERWING、激OnTheBreak)
足12   =  足9下級    (←激世紀末、激dead end)
足11   =  足8上級    (←激サンキス、激パラMAX、激V、激スイスイ、激オリオンAMeuro、鬼アクロス、3rdSSR曲)
足10   =  足8下級    (←楽ハデス、踊SABERWING、激AM-3P、激鬼Sync、激dazzle)
足9    =  足7上級    (←激B4U)
足8    =  足7下級    (←激TimeHollow、踊楽Poseidon、楽SABERWING、楽OnTheBreak)
足7    =  足6       (←激Malacca)
足6    =  足5   
足5    =  足4       (←楽Poseidon)

154 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 09:32:31 ID:Cj8n5E6K0
DP編 昼から出撃だけど印刷して持っていこうかな…

DDR X  ||  SN2難易度   Double Play
−−−−−−−−−−−−−−−−−−
足19〜20=  計測不能
足18   =  足10超発狂  
足17   =  足10発狂    (←DP鬼FAXX、DP激pluto)
足16   =  足10上級
足15   =  足10中級    (←DP激鬼エタラブ)
足14   =  足10下級    (←DP鬼NGO)
足13   =  足9上級    (←DP激アラビア)
足12   =  足9下級    (←DP楽pluto、DP激SAGA、DP激NGO、DP激JANEJANA、DP踊OnTheBreak)
足11   =  足8上級    (←DP激Taj He Spitz、DP激ゲノム)
足10   =  足8下級    (←DP激Flourish)
足9    =  足7上級
足8    =  足7下級    

155 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 09:34:30 ID:Jxv4ZQvuO
SP鬼プリンの難易度っていくつ?

156 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 09:40:20 ID:EH+4D+c+0
激が多くてゲシュタルト崩壊した

157 :147:2008/07/18(金) 09:46:07 ID:DBK+rMlY0
>>151 最初それだと思ってたら、それ自体は仕様らしく。
そこではなくて、本来SN2では表記されてる難易度でしかEXは行けなかったでしょう。
例えば、赤曲がEXPのみ表示されてたらその難易度でAA取らないとEX行けなかった。

それが別にどの難易度でもAA出せたらEX行けちゃったってゆー。ギタドラみたいになってたって話。
一応スッタフさんに聞いてみた所、「それは本来無いですねぇw」みたいな感じだったから消すって話が出たって事。

158 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 09:46:46 ID:X31F1U4r0
>>152
あれはあれで「一通りの曲はクリアが当たり前」になった
プレイヤーでも緊張感を持って遊べる良モードだと
思うんだがな。

SN1以降e-pass対応になって他にも目標がいっぱい
用意されてる分、存在感は減ったかもね。

159 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 09:56:55 ID:fuMCJ0IR0
>>158
ハイスピードの導入、いっそ曲ごとにハイスピード変更できるくらいしないとやる人は増えない気がする。
他のゲームでは取り入れられてるしね。
隠し曲解禁前でさえほとんどのプレイヤーはやらない死にモードと化してる現状はちょっとなあと。

160 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 09:57:31 ID:fs8GG2lz0
>>157
あーそゆことね、理解した。

>>152
>>158におおむね同意。ルール自体は変えちゃダメだと思う。
ただ、SN2で言う所のjun位のレベルのコースを増やしてほしいかな。
そういう意味での改善なら大歓迎、いやむしろしてくださいorz

161 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 09:59:37 ID:GmVAzhmpO
>>159
いらなくないか?
あって家庭用で〜て感じだが

162 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 09:59:53 ID:fNG4VpMoO
プレイしてみた。

ショックアローはやる前は敬遠してたけど、実際にやってみると意外とアリだな、と思った。
パネルの感度がいいので、逃げ切ったつもりでもパネルにちょっとでも足が残ってるとしびれる。
判定はOKとNGで、フリーズアローと同じような感じ。

エキストラ曲は、IIDXのソルジャーズワルツの曲の雰囲気は近い。
ソルジャーズワルツのギターメロをシンセの厚めの音にした感じ。
BPMが早いので、ボルケーノよろしく判定が遅めかと思いきや、判定がかなり早めなので、エキストラを狙う人は注意したほうがいいかも。
ほとんどの停止はリズムを刻んでいれば踏めばいけるけど、おかしな見掛け上の3連譜が出て来たら、そこで3回止まるので、1拍ずつ4分で踏む。


俺はリズム押し派で、特に判定に違和感は感じなかったが、目押し派の友達はずっと判定ズレ譜面を踏んでいる感じだって言っていた。


ファイナルステージを旧曲AAでエキストラステージを出している人がいたから、なんでもAAでいいのかも。


パネルは、まさに新筐体の新品のパネルって感じ。踏んでる感じがしない、って感じる人もいると思う。


長文駄文失礼、なるべく未出のことを書いたつもり。ご参考になれば幸い。

163 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 10:01:20 ID:Q1GUC4sgO
鬼はIRで以外ほとんどプレイしてないなあ
プレイするデメリットのほうが大きいから仕方ないのかも
一回で多数曲できるのは魅力だけどDDRは空いてること多いから
わざわざ鬼する必要ないんだよね
10曲くらいのコースをオーダーできればうれしいけど…ないわな

164 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 10:07:07 ID:GeO3NM7CO
そっか、無いのなら作れば良いことに気付かなかった
ということで、スッタフ、いえスタッフさん、鬼のオーダーを実装してくださいな

165 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 10:07:38 ID:OUk8Yxov0
>「実際ゲームでは電気は流れません」
なんという拷問器具w

166 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 10:08:17 ID:X31F1U4r0
鬼の形式はそのままで、IIDXっぽく段位認定してくれると
ちと嬉しい

167 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 10:14:01 ID:EH+4D+c+0
弐寺みたいにコースでプレイしても1曲ごとにスコアやフルコンボが記録されるならやる。

168 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 10:17:17 ID:Sy/9njmZO
テンプレ的なもんに君ニ幸アレとかわかりづらい呼称使わずDEAD END鬼でいいだろと思った

169 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 10:20:13 ID:DpuzwL/UO
迷わず無事会場着いた。ロケテ中ののぼりが立ってた

前スレ>>12の方ありがたう♪

待ちは私含め10人前後。

デカいね新筐体ww

170 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 10:20:18 ID:81NVbDm6O
うざいにも程があるよな

171 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 10:35:55 ID:GeO3NM7CO
>>168
今更掘り返さなくてもいいだろ、既に言われてることなんだし

172 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 10:38:54 ID:fWEF0NRNO
カテゴリーフォルダ分けで昨日自分が確認したのは

Club曲→2nd
CS初出→AC初出へ(パラクリは2nd、ラセニョリミは3rdだった)

SOLO楽曲→4thへ

MAX2の鬼専用楽曲→MAX2へ


EXTフォルダにFire、MOON STAR、Keep on liftenなど意味不明なのが幾つか

SN1、SN2は完全にアルファベット順になった(Airスペ、ボス曲なども関係なく



EXTREMEフォルダの誤植補完を誰かお願いします

173 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 10:47:32 ID:oilkDgIl0
>鬼コース
なんらかのメリットを持たせれば選ぶ人も増えるんじゃないか。
キャラ、曲、譜面の解禁要素とか。何かのポイント稼ぎとか。

ダンスマニアコースクリア→バタフライ鬼譜面追加
2回目クリア→ドゥビドゥビの鬼追加
この例だとまた玄人好みになってしまうが。

174 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 10:50:42 ID:HWLwjk4YO
注:妄想

7/11/14/15 chaos
9/13/14/17 HDV
11/12/17/17 FAXX
9/12/16/18 FAXX elm
11/14/15/18 HADES
8/10/13/16 Pluto
12/14/17/18 Pluto 2MB

175 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 10:52:53 ID:fs8GG2lz0
>>173
それいいかも。
「n曲目のバタ鬼をクリア→バタ鬼解禁」とかいう応用も出来るな。

176 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 10:56:46 ID:HWLwjk4YO
段位認定はあるんじゃなかったっけ?
10段階のドリルコースがあるんでしょ?

鬼コースはシステムに問題があるから触らないほうがいいかと。他音ゲーでGood以下4で死亡コースを想像すればいい。

177 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 11:00:15 ID:fNG4VpMoO
ギタドラのリスキーとデラのハザードも問題がありますね、わかります!

判定は問題ないって書いたけど、もう一度やったらやっぱり目押しでは浅め、音押しでは深めってなって気持ち悪かった。

178 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 11:04:23 ID:ofQafJfd0
>>153-154見て思ったんだが、今回の難易度設定ってPUMP IT UP NXをかなり意識してる気がする。
あれは最高23レベルで
LV1〜14通常譜面、LV15〜22発狂譜面、LV23最難及びネタ譜面で区別されてたし。
(NX2は最高26になって記号も変わったっぽいが不明)
参考までにPIUNXの動画を
LV14
http://jp.youtube.com/watch?v=r7H0MgX3J4c
LV15
http://jp.youtube.com/watch?v=UBMqPmaYNPI
LV23
http://jp.youtube.com/watch?v=zRt0BT1t3Oc

179 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 11:11:46 ID:X31F1U4r0
>>176
まあ大抵の人がその条件聞いて「そんなの出来るわけないじゃん」
と思うだろうけどDDRは他の音ゲーと比べても適度に
ぬるいからさ。常にGreat以上って結構出来るもんだよ。

何回か失敗して、つまづいた曲を練習しつつ
そのコースのクリアを達成した時は脳汁出るぜ?

180 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 11:13:23 ID:l4VrgnP00
汚れ役をやってきた。
筐体
http://www.jpdo.com/link/1/img/4244.jpg

http://www.jpdo.com/link/1/img/4245.jpg
パーノゥ
http://www.jpdo.com/link/1/img/4246.jpg

181 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 11:19:24 ID:si20BQau0
ちんちんみたいなパネルだな

182 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 11:20:42 ID:81NVbDm6O
パネルキモい

カテゴリが中途半端に少ないな。まあ製品版はしっかり追加されるか

183 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 11:22:38 ID:ifHk62i9O
連れがDDRに携わってるんだが、今回はPARANOIA、TRIPMACHINE新曲が無いみたいだねMAX系は2曲あるらしい!

184 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 11:23:21 ID:PZaLgBtM0
>>173
今までもメリットあったけどな。
・鬼でないとプレイできない曲もしくは先行解禁
・通常より多くプレイできる

SN1でナオスタとBeForU削除しなかったら、もっとやる人多かったと思うんだけどなあ。
つかなんで裏コースのプラチナだけ残ってるんだよ!

185 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 11:26:10 ID:PZaLgBtM0
>>184
これだと今までも鬼で通常解禁できた風にも読めるので
鬼コースのみでプレー解禁ってことな。

186 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 11:27:50 ID:Srvk3jzZ0
>>180
かわいいケツしてんな

187 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 11:28:49 ID:gsFyL0JhO
>>180
それよりも箇体と一緒に写ってるおにゃのこの顔をうp

188 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 11:44:30 ID:l4VrgnP00
筐体写真がやけに見難かったので、補正してみた。
http://www.jpdo.com/link/1/img/4247.jpg
コイン投入口は、おにゃのこの右手で隠れてる辺り。
eアミュパスは、モニター横にかざすだけ。
ボタンはその下にある。(画像だと暗くて見えない…)
青く光ってるサテライトユニットは反対側にもありんす。

189 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 11:53:47 ID:rhHCKsXNO
おいww今butterflyやったやつ!いい加減出し方教えろやww

190 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 11:54:36 ID:Jxv4ZQvuO
>>188
無茶しやがって…乙!

191 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 12:00:11 ID:xSn0obex0
>鬼コース

最初5〜6コース(黄赤多め)
規定達成率に達するとコース増加(Chapter2。上手い人は2〜3コースで)
Chapter2を規定クリアでさらに追加コース(C3。ややむずめ、ここら辺で先行曲)
で、何回かでボス曲お披露目

とかだったら俺はやりまくる。
というかこの方式をドリルコースにしてくれんかね。

192 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 12:00:17 ID:vD+UPR400
そういえば、バーの上に「手すりにぶら下がらないでください」みたいな
シールが貼ってあった。
1P側のシールはすでに端っこがペロッとめくれてたけど・・・

193 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 12:03:19 ID:mcZfqZjO0
あ、昨日このおにゃのこのプレイ見たな。

この時に田代した奴がいたのか。

194 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 12:03:47 ID:jW0ehQGzO
Pluto the first(shock special) - WHITE WALL (Single Challenge) … -/-/-/-/19

195 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 12:03:49 ID:s9GL3ZOkO
>>189
どういうこと?ロケテストでバタ遊べるの?

196 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 12:06:43 ID:Jxv4ZQvuO
>>189
釣りでない事を誓いますか?

197 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 12:09:03 ID:Srvk3jzZ0
>>188
顔見えて無いじゃん

198 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 12:16:26 ID:hq0Imbf20
鬼も連も、単曲でスコアやフルコンマークが残るならやる。
それと難易度二段階じゃなくて全難易度選べるようにしてくりゃれ。

199 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 12:26:05 ID:X5jJv0GG0
今bemaniwikiの曲リスト見てたんだけど
S・A・G・Aが顔に見えた俺は負け組

200 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 12:29:49 ID:fs8GG2lz0
(・A・)

201 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 12:30:21 ID:VIizz+sX0
smooooch ・∀・

202 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 12:30:43 ID:hq0Imbf20
T・A・I・Y・O

203 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 12:31:34 ID:VIizz+sX0
D・A・N・C・E

204 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 12:33:10 ID:kkoIFuEI0
>>203
ちょっと違う

205 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 12:33:26 ID:VIizz+sX0
・じゃなくて.だったorz

206 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 12:34:05 ID:hq0Imbf20
そういやD.A.N.C.E.みたいな曲もいいなぁ。
GIRGIRI門前雀羅もDDRの雰囲気に合ってたし。

207 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 12:35:40 ID:Srvk3jzZ0
KI・SE・KI

208 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 12:35:53 ID:Opn3cKafO
画像消してもらえないですかね。

新筐体、パネルの様子とか皆さん知れたので良いとは思いますが(盗撮いけないけど)

書き込みが冗談とはいえ、自分の友人が晒され、筐体とは違う問題で盛り上がってるのはどうかと思ってしまう。同じ女性としても悲しいです。

209 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 12:37:04 ID:Srvk3jzZ0
>>208
友人キター
顔うpしてくれ、顔次第じゃ画像消すから

210 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 12:37:49 ID:kezBahDFO
そういやべほゆ曲はまだ残ってる?

211 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 12:38:37 ID:mHrhaaJC0
Srvk3jzZ0が酷すぎる件

212 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 12:38:54 ID:hq0Imbf20
>>209
とりあえず死ねばいいと思うよ。

213 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 12:40:34 ID:Z5qsltVD0
>>209
消えろカス

214 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 12:41:49 ID:Jxv4ZQvuO
>>209
これはねーよ消しなさい

215 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 12:43:03 ID:WSG7FOK50
自分から名乗り出て友達を更なる晒し者にするとは、なんたるサド。
興味なかったけど保存余裕でした。

216 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 12:44:11 ID:fqAfi9NsO
>>188
GJ!(o^-')b
新筐体予想より全然大きいな こりゃ楽しみになってきた

217 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 12:44:34 ID:aegeHKk40
>>209といい、今朝のデブといい、モラルのないヤツはDDRerの資格ないということで終了

↓ここからロケテ談議に戻ります↓

218 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 12:44:48 ID:Srvk3jzZ0
もういいよ画像からDNA採取して顔確認するから

219 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 12:45:41 ID:hq0Imbf20
>>217
デブがなんかしたの?

220 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 12:45:42 ID:Opn3cKafO
出過ぎた書き込みで申し訳なかったです(荒れるのを想定してました;)
本人にも趣旨を話しておきました。消して頂けるのを望むばかりです。

もうこの件に関して書き込みはしません。

221 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 12:49:26 ID:kkoIFuEI0
画像は画面加工して顔や頭はわからないようにしろよ・・・マナーとして

222 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 12:50:27 ID:hq0Imbf20
自分で汚れ役とか言っちゃってる時点でもう

223 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 12:51:19 ID:IfmNOy/g0
顔の上に・A・を被せるんですねわかります

224 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 12:53:45 ID:8IYBBoE10
>>218に色々ツッコミたいけど我慢する

225 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 12:58:34 ID:hSFtYJTM0
とかちすか・とかちす懐かしいなwwww

226 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 12:59:27 ID:hSFtYJTM0
>>225
どう見ても誤爆です。本当にありがとうございました

俺も明日ロケテ行くぜ!!

227 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 13:00:38 ID:b/8+87K1O
顔の上にS・A・D・O、もしくはS・Д・D・Oと書くサディストですね、わかります!

228 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 13:04:37 ID:fuMCJ0IR0
人柱乙という感想。

229 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 13:04:50 ID:B8/tPZ+00
>>220
荒れるのを想定してたってことは意図的に仕向けたってことか?
結果的に多くの人に注目されることになって友人も気が気でないだろうに
根性腐った女か、恐ろしく頭の悪い女だな

230 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 13:05:16 ID:RJk5aGsW0
>>224
代わりに性的な意味で>>208に色々突っ込んでいいよ

231 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 13:06:23 ID:rhHCKsXNO
いいからbutterflyの通常解禁方法考えようぜ


232 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 13:07:11 ID:GeO3NM7CO
手っ取り早いのは本稼動まで待つことだな

233 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 13:07:43 ID:clBUIb91O
>>231
まずは筐体に飛び乗り

234 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 13:09:31 ID:vDdcX4PyO
>>233
DDRに関しては飛び乗るのは普通な気が

235 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 13:12:15 ID:KSEHuxBi0
>>234
この場合はステージじゃなくてモニターのあるほうだろ

236 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 13:14:07 ID:Jxv4ZQvuO
どっちにしろ普通は飛び乗らない

237 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 13:16:34 ID:l4VrgnP00
おにゃのこを晒すつもりはなかった。申し訳ない。
前のは消した。今度はどーよ。
http://www.jpdo.com/link/1/img/4249.jpg

238 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 13:17:32 ID:rhHCKsXNO
>>217
あのデブいきなりズボン脱いだと思ったらで日の丸のふんどし一枚で踊りだすとかww
勇者すぎるwwww

239 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 13:17:39 ID:hSFtYJTM0
こっち見んな

240 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 13:31:11 ID:fuMCJ0IR0
>>237
マジ可愛いな。この女の子。

241 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 13:36:34 ID:0KSFKWYFO
あーいやいやい
ってフレーズにオバケのQ太郎レボリューションを思い出した

242 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 13:38:24 ID:Opn3cKafO
>>238

勇者過ぎるわそれw

243 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 13:52:10 ID:9kjTPZcw0
鬼コースは出来た当初のように5曲以上を基準に作ってほしい。4曲だとちょっとやる意味が・・・
難易度はSUPERNOVAコース位のレベルを希望。NOVA2の鬼コースみんな中途半端で困る。

244 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 14:11:12 ID:KSEHuxBi0
junコースぐらいなら4曲でいいんでね

てか現地からぜんぜん情報が出てこなくなったな
とりあえずいまどれぐらい居る?

245 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 14:11:39 ID:/X9TT+7KO
そもそも旧コースをいちいち残している意味がわからん

246 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 14:16:05 ID:IzRVwbm9O
現地からメモ

■難易度関係
足6 SP踊AFTER THE GAM(ry 判定相変わらずだった
足11 SP激赤ぞぬ

足12 DP激MAX300
足13 DP激速キャンスト
■新パァーノゥ
表面がゴムっぽくて滑りにくくなってる。
段差が少なくてかかと踏みし易い。
爪先で軽く押せば反応する。
個人的には超気に入った。

■ショックアロー曲
旧足4の楽譜面にショックアローを足したような譜面
結構面白かったw


あと俺auだけど電波バリ3チリチリゆんゆん

247 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 14:17:50 ID:x/ys0Nd70
足12 DP激MAX300
( ゚д゚ )
最後の滝は12じゃないだろ

248 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 14:21:26 ID:EH+4D+c+0
何で速キャンストは過大評価されるのかww

249 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 14:22:18 ID:KSEHuxBi0
キャンストより下っすかwwww

250 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 14:22:51 ID:ja9niv+JO
ツッコむべきはそこじゃなくて

速キャンスト>ヨロロだろ

251 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 14:22:57 ID:Q/aloLTB0
無駄にノート数多いからじゃね

252 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 14:23:15 ID:1ZaYRP6vO
当時の難曲だったから

253 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 14:27:41 ID:RuIB2UCs0
ユーザーに難易度振らせたほうがまだマシだった気がしてならない

254 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 14:27:43 ID:/X9TT+7KO
JANE JANA、NGO、MAX300が同じだと…
そのうえに控えるキャンストとかどんな新譜面を引っ提げてきてんだよ

255 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 14:40:01 ID:kFM3RCqzO
おそらく14だか13のキャンストは正式稼動時には
CAN'T STOP FALL'IN IN LOVE -SPEED MIX- -'STREAM' SPECIAL 2-
になってるに違いない

256 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 14:41:47 ID:IzRVwbm9O
書き忘れてた。
JUMPオプションにJUMP1,2は無し、ON,OFFのみ。
あと今はデフォしか選べないけどスペシャル矢印枠があった。

257 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 14:42:39 ID:aegeHKk40
dat落ちする前にとりあえず。

ロケテ行く方へ
川崎にPIAは何箇所もあるから、間違えないように気をつけて下さい
SN1のロケテ以降、DDR筐体が2回は移動しています(AM PIA → モアーズPIA → AM PIA)

・JR川崎駅から
『東口』へ向かいます(川崎大師、競輪・競馬場、ヨドバシカメラ、丸井、チネチッタ方面)<改札口から出たら右方向です
エスカレータor階段をそのまま下りて、アゼリア(地下街)へ<京急川崎方向へ向かって進んでください
そのままダイスビルへ行けば、AM PIAです<アゼリアの出口番号30番近くです
・京急川崎駅から
中央口改札を出て、そのまま前に直進すればダイスビルが見えます
地下へ行く階段が見えるので、そのままB1(パチ屋)へ降りてエスカレータでB2(AM PIA)へ行けます
中央改札出て向かってすぐ右手にPIA(1Fにキャッチャー系、パチ屋)が見えますが、
そこには“DDR筐体はありません”。注意して下さい。
・たどり着く先は一緒ですが、入り口は3箇所あります
>京急川崎駅側の階段
ttp://imepita.jp/20080715/618520
>大道路側の階段
ttp://imepita.jp/20080715/618160
>アゼリア30番出口
ttp://imepita.jp/20080715/617080
・筺体の場所
前にパンチングマシーンがあったところ<ビーマニシリーズと一緒ところで、お店の奥地
・開店前
>>>>>お店側で整列してくれません<<<<<
初日は有志によって列が作られていたようですが、二日目は列が作られていません
結果、『店内をよく知る者が筺体前に早く並べる』なんてことが発生しています
明日からは三連休なので、大変混雑する可能性があります

……どうしましょう?

258 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 14:47:06 ID:H81VhdMsO
実は速キャンストの譜面が変わってる
・・・さすがに無いか

259 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 14:49:28 ID:Opn3cKafO
>>257
店がちゃんとやるべき…
言ってもダメか

260 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 14:55:47 ID:vPNtnLi30
>写真を撮影して公開している方へ!
コナミの方に許可はいただいたんですか?
「撮影禁止」マークがあったんだからやめといた方がいいですよ!
確かにまだ筐体を見たことがない人にとっては嬉しいかもしれませんが、
何らかの理由があるからコナミ側としては禁止していいるわけだし。
ロケテのノートに「次回以降は撮影を許可させてください」
と書いておくのがベストかと。
でも、俺の絵で余計に混乱させてしまったことはマジで謝る!

あと、このスレがロケテノートの役割を果たしている気がするから
DDRXスレを保存している場所のURLとかを最後のページあたりに
参考程度に見て下さい的な感じで残してみてはいかかがでしょうか?
多分向こうも知ってるとは思うけど。

261 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 14:59:48 ID:l4VrgnP00
純粋だなぁ。

262 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 15:05:13 ID:ifHk62i9O
激キャンスト譜面変わってるとの情報あり!

263 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 15:08:29 ID:DY9ewS2U0
>>262の情報元は>>258だったというオチ

264 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 15:13:16 ID:GeO3NM7CO
>>237
本質がすり変わってる
お前みたいなやつが撮影禁止の理由にされるんだよ・・・

265 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 15:16:45 ID:tAa2knvW0
バカを褒め殺して泥被って貰う方がいいじゃん
俺らの手は痛まないしw

266 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 15:16:50 ID:igMqygvRO
昨日ロケテでさ、BACAMAXがコナミの社員さんと話してたの。そしたらBACAMAXがステージのライトの事を「あの無駄なやつ」と言ってた
社員さんちょっとムっとしてるようにみえた。色々考えて取り付けることにしたライトをあんな軽々「無駄」っていうなんてひど過ぎる。

267 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 15:20:59 ID:/X9TT+7KO
棒の事ならそう思ってもしょうがないのでは
結局あの棒ってタックルしても折れなそうなの?
台から吹っ飛ぶ率が高いので気になる

268 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 15:22:03 ID:l4VrgnP00
>>265もBACAMAXもホームラン級のバカってことでしょ。

269 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 15:23:43 ID:fs8GG2lz0
>>266
名は体をあらわす

270 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 15:36:38 ID:iFOzjcqj0
筐体かっけーな 弐寺なんかもう目じゃないぜ!

271 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 15:37:32 ID:oilkDgIl0
弐寺並の音質ならやる気になる。

272 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 15:39:06 ID:clBUIb91O
ダンスゲームと矢印踏むだけのゲームを勘違いしてんじゃね

100%楽しめてないよね

273 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 15:47:07 ID:X0kPOR0zO
>>271
弐寺って音質いいか?
bmIIIの方がよほど良いと思うんだが

274 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 15:52:18 ID:W6wINJQu0
もはや難易度詐称すら仕掛けの一つなんじゃないか?DDRは・・・・

275 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 15:56:00 ID:vD+UPR400
書くの忘れてたが、
筐体のどっかに「Webカメラ仕掛けてありますよ」的なシールが貼ってなかったっけ?

276 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 16:06:29 ID:oilkDgIl0
>>273
音質いいです。
BOSEだし。

277 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 16:09:35 ID:iFOzjcqj0
BOSEって低音があまり出ないよな
高音がキンキンする

278 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 16:15:22 ID:IzRVwbm9O
現地からチラ裏

14時半から並んで5〜6人待ち、一時間くらいで順番キタ(今ちょっと人増えたかも?)
DP難易度が不安だったんでちょっとだけ調査、結構妥当だった。
左から楽、踊、激の順。
・AA(6 9 12)
・バカ床屋(4 7 9)
・サナモレ(4 7 11)・キーポンリフティンとタイムホロウ(4 6 7)
・レット ザビートR&B(4 6 8)

あとタイムホロウは汎用ムービー。
既出だけどステージ背景がダンスホールやバスケットコートになっててカッコいい。
BPM100前後の曲がストリートっぽい雰囲気でいい感じ。

パネルのグリップは最高だけど、DP渡りの蹴り出しでパネル表面の板が少しぐらついた気がする。
SP難易度は頑張ってメモってる人がいるんで、じきに報告があるはず。

279 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 16:21:06 ID:Qb9xX2qJ0
ショックアローの曲、Fight of〜じゃなくてFlight of〜な
ttp://mp.i-revo.jp/user.php/ddr/entry/8.html

280 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 16:23:07 ID:oilkDgIl0
>>277
それたぶん店の音域設定

281 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 16:31:25 ID:nXW6pd6i0
>>上下左右のフットパネルをどこも押さないでください!
>>踏みっぱなしもダメです!

足を中央に戻すときが来たようだ。

282 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 16:32:03 ID:pUR1rIre0
>>273
bmIIIはエフェクターが別に積まれている上、初代の音質がアレなのでプラシーボ効果で
かなり音質が良いような感じがするだけだ。
実際は〜8thまでの弐寺とどっこいどっこい。

283 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 16:49:19 ID:jHE8Jfd90
>>271
IIDXと比べてどうかは何ともいえないけど、かなり音質いいよ。低音がズンズン来て気持ちいい。

>>278
今回のロケテは、SN2でムービーついていた曲も含めて全部ムービーなし。

284 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 16:53:50 ID:Y2nnP19T0
>>275
大抵どこかに仕掛けられてる。
音ゲーだけ撮影録音禁止のくせに麻雀は注意無しで寛大だったりと
対応にバラつきがあるのが気に食わない。

285 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 16:54:51 ID:vPNtnLi30
フットパネルの矢印のデザインは以前の方が良かったな
DDRXは本家なのにパクリゲーみたいな印象を受ける。
俺にとっては赤と青のフットパネルがDDRの象徴だったのかも。


286 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 16:54:59 ID:nWiBMYi5O
音ゲーが厳しいのは注目度の違いだろ?

287 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 17:05:50 ID:pUR1rIre0
>>284
麻雀ゲーのBGMとかプレイ画面はゲームの本質ではないからな。

音ゲーの新曲やプレイ画面(譜面)はそれ自体がゲームだからピリピリするのも仕方無い。

288 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 17:06:02 ID:fs8GG2lz0
>>279
>他ショックアローも、製品版ではCHALLENGE譜面に登場させる予定です。
…おまえら、結構大事な事書いてあるのにスルーなのなwww

つまり「習〜激では出ない=意識的にやらなきゃ出ない」し、
「ショックあるからあの曲をやるにやれない」という心配も無くなったと。
これはスタフッ乙と言わざるを得ない。

289 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 17:21:06 ID:rLLusrxqO
>>285
じゃあ気に入らないことをココじゃなくロケテノートに書きなよ
こんなとこで文句言ってもスタッフには伝わらない
(正式な場で言った意見じゃなきゃ企業は動かんよ)

290 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 17:25:32 ID:H81VhdMsO
・製品版では新曲の鬼譜面にショックアローを入れる予定
・Flight of the Phoenixには習〜激譜面有り
・真ん中よりも四隅を利用した方が避けやすい

まとめるとこんな感じか?

291 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 17:30:12 ID:4eitiMsK0
>>278
ttp://mp.i-revo.jp/user.php/dpaidbqn/entry/420.html
もしかしてミーヤだったんじゃないか?
ブログのほうで旧曲の難易度について投稿してる。
新曲についても残っていた部分を埋めたようだし、これで出揃ったんじゃないか。
レスのところに書かれたものもあるので、整理しておく。

PARANOiA SP3/7/9/10 DP-/-/-
PARANOiA MAX(dirty mix) SP3/8/10/11 DP-/-/-
PARANOiA EVORUTION SP3/8/9/11 DP-/-/-
PARANOiA Rebirth SP3/8/9/12 DP-/-/-

MAX300 SP3/7/11/15 DP-/-/-
MAXX UNLIMITED SP3/10/12/16 DP-/-/-
The Lehend Of MAX SP5/7/10/15- DP-/-/-
PARANOIA Survivor SP4/7/9/14 DP-/-/-
PARANOIA Survivor MAX SP4/7/9/15/16 DP-/-/-/-

PARANOiA-Respect- SP3/9/11/16 DP-/-/-
MAX300(Super-Max-Me Mix) SP6/9/13/15/16 DP-/-/-
Healing-D-Vision SP4/8/11/15/16 DP-/-/-
Fascination MAXX SP7/10/13/16/18 DP-/-/-
Fascination -eternal love mix- SP4/9/12/17/18 DP-/-/-
CHAOS SP3/9/11/14/17 DP-/-/-

Trim SP-/-/-/- DP6/10/13
Saturn SP2/6/9/12 DP-/-/-
Poseidon SP3/5/8/10 DP-/-/-
Uranus SP3/7/9/10/13 DP7/9/11/14
Unreal SP3/9/11/14 DP9/11/13
NGO SP5/8/9/14/17 DP8/9/12/14
TRIP MACHINE PhoeniX SP2/7/11/15/15 DP7/11/14/-
PARANOiA(HADES) SP5/10/15/16/18 DP10/12/14/17
Pluto SP3/8/10/14/16 DP8/12/15/17
Pluto Relinquish SP3/11/14/17/18 DP11/15/18/18

Ticket To Bombay/Jena Rose BPM145 SP2/5/7/10 DP4/7/9
dazzle/kobo feat. kr:ague BPM98 SP1/4/7/10 DP4/7/10
Malacca/nc ft NRG factory BPM140 SP2/5/6/7 DP5/6/7
puzzle/日本少年 BPM135 SP2/5/6/7 DP5/6/8
S・A・G・A/Veeton BPM200-244 SP3/6/9/12 DP5/9/12
The flower in your smile/TACOS NAOMI feat.小久保裕之 BPM186 SP2/6/7/8 DP6/7/9
TimeHollow/Masanori Akita BPM94 SP1/3/6/8 DP4/6/8

292 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 17:30:54 ID:ifHk62i9O
ショックってジャンプしたら簡単に避けれんじゃないの?

293 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 17:37:55 ID:EDhBRuHQO
着地した瞬間にショックアローが怖い。
DPは移動中に来たら尚更怖い。
ショックアロー搭載により最悪なら怪我する恐れがあるからね。

294 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 17:40:21 ID:/X9TT+7KO
空打ちの方がリズム的に安定するし長いショックアローも出るかもしれない
なんにせよオープンピック方式なら露骨な引っ掛けにもならそうで安心だな

295 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 17:41:50 ID:maVecpKp0
SPはまあまあ納得できるレベルだけどDPはやっぱりおかしいな

296 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 17:47:44 ID:SDqPcFenO
はっきりとコナミアーティストと分かるのがTAGとリシャール秋田だけっていうのもある意味凄い状況だな

297 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 17:51:28 ID:rdef7j9UO
今からロケテ行くぜー。終業60分前ぐらいからwktkがとまらんかったww

298 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 17:53:31 ID:XpZkQvtx0
ようやく仕事オワタ!
今から新幹線に飛び乗るぜー
1回ぐらいはプレイできるかな?

299 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 17:54:24 ID:81NVbDm6O
ロケテアンケート携帯サイトのURL貼って

300 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 18:01:27 ID:kFM3RCqzO
18が最高なのかもしれないな
だってDPプリンの激と鬼が同じ18だし

301 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 18:10:48 ID:fs8GG2lz0
>>290
・製品版では新曲の鬼譜面にショックアローを入れる予定
…ちょっと待った。
もしや、新曲「だけ」とは限らないんじゃないか?
まだ鬼のない旧曲に鬼としてショック追加譜面…有り得る!

302 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 18:11:40 ID:b9ih2HhV0
DP楽plutoより、DP激ヨロロのほうが難易度表記低いのかw
で、DP鬼Uranusが14・・・?
この流れだと、あきさ蝶とVenusが13になってそうで怖いなあ・・・
スタッフには、DP抹茶と紫芋の違いが分かってないのかもしれんぞ。

303 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 18:13:50 ID:mcZfqZjO0
>>291
ミーヤは確実に来ていた。
ずっとノートにメモってたぞ。

304 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 18:14:37 ID:pUR1rIre0
ようやるな。
そういう人が支えてくれてるのは事実だが。

305 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 18:15:28 ID:hToFPJAx0
これ意図的に画面配置4:3にしてるね。
コンバージョンキット販売(旧筐体用の新基板)有りそうだね。

中身はギタドラV4と同様の基板かな。

306 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 18:15:29 ID:mcZfqZjO0
TAGの曲は、弐寺のSoldier's Waltzぽかったな。

307 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 18:16:53 ID:vPNtnLi30
>>289
ですね。時間があったら書くだけでも行くわ。
今後の10年(?)が決まる大事なパネルだし。

308 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 18:17:44 ID:pUR1rIre0
そういやプレイ時の矢印の位置って海外版のユニバースの位置と思っていいのか?

309 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 18:20:39 ID:IzRVwbm9O
>>291
うーん、本人知らないからなんとも言えないけど
あんまりガチで難易度調べてる人いなかったからそうなのかも?

・DP踊 鳥フェニ足11、鳥luv足9

あとパァーノゥの表面はいつものアクリル板っぽい触り心地でした。
ゴムっぽいとか嘘で、メンテ良いだけです、ごめんなさい。

DKC Crew、DC Crewって同じ人かな?
もしD-Crewだったら右寺始まりすぎ。

310 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 18:25:36 ID:Qes47/ED0
FAXXとエタラブのSP習の難易度は逆でいいと思う。

311 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 18:35:21 ID:b9ih2HhV0
激エタラブ17のほうがおかしいわ

312 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 18:37:21 ID:nXW6pd6i0
あれじゃね? CSIIDXみたく画面を「アーケード画面」「CSオリジナル画面」で変えれるみたく、
「ワイド画面用」「通常画面用」で切り替えれるとか。

それでCS版もワイド画面用が(以下略

313 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 18:40:25 ID:X0kPOR0zO
コンバージョン出るとして、パネル内部がメンテナンスやセンサー交換では
直せないレベルの状態の店に、ステージユニットだけ新品で売ったりしてくれないかな

新品センサーに代えても一週間しないうちに踏みっぱとかどうしようもないよ

314 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 18:43:18 ID:2arKutZB0
FAXX激鬼で2つ違うのはどうなんだろう
最初以外ほとんど変わんないぞあれ

315 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 18:44:24 ID:ifHk62i9O
ショックアローはうんこ

316 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 18:45:25 ID:ojZKMYKXO
1が多すぎるから2つに割る

2〜6までは半分ずつくらいずらす

7〜9はそれぞれ2分割

10は差が大きいのでたくさん割ってみた

難易度ふたつ余った

こんなところか。
製品版はきちんと20段階になってればいいけど。

317 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 18:49:11 ID:2arKutZB0
>>315
それは見ても無いのに否定しているだけなのか。ウンコだと思って全力で回避しろってことなのかどっちだ

318 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 18:49:36 ID:X0kPOR0zO
今後どうなるかわからんのだから、今20段階全部使う必要はないっしょ

319 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 18:51:59 ID:o9PF7QJC0
>>237 俺も盗撮されてる。(脚だけw

>>266 あーそれはすいませんです。
会話の流れ的にそういう風に話してしまいましたが、細かい意図を聞く為ですよ。
『あの無駄なの省いたらもっと版権とかに回せるんじゃないんすかね?(w』
「いやー、そんなみみっちい事はしませんよ。せっかくの新筐体ですから、派手に行きましょう。」
『ちなみにお値段は?』
「いやー、みみっちい事は略」

そういう思いをしっかり持った上で、ロケテにわざわざ顔出してまでプレイヤーの雰囲気を見守るって凄い事だと思う。
判定うんぬんも本当に気にしてるし、こっちもプレイヤー側で出来る事をロケテノートに書いてこうよ。
こんな閉鎖的な場所で意見ぶつけ合うのも構わんが、ロケテノートがいっちゃん反映される道具って事を理解して頂きたい。


320 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 18:52:13 ID:fs8GG2lz0
>>317
その発想は無かったwwwwwww >ウンコだと思って

321 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 18:54:05 ID:pUR1rIre0
>>319
ロケテに行けない人もいる

322 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 18:57:16 ID:b9ih2HhV0
>>321
アンケートにでも答えてなさいよ

323 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 19:01:27 ID:Y1h8EXDJ0
ロケテ行けるなら俺もメモってまとめたかった。
だから仕方なくこことかいろんなとこみてまとめてる。
このスレサンクス。

324 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 19:02:17 ID:GeO3NM7CO
>>277
むしろ、BOSEは低音重視に感じるが
前持っていたやつは高音の解像度がそれほどでは無かった
まあ、グレードが上がれば解像度もそれなりについてくるけどね
音ゲーに向いてるスピーカーではある

325 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 19:02:46 ID:o9PF7QJC0
>>321 いや来てた人達にって意味ですよもちろん。
来れない人達は仕方無いとしか言えませんが、
少なからずロケテ来た人に関しては少しでも製品版が良くなればって気持ちで書いて欲しいという意味で。

出すからには良い作品を、ってスッタフさんも言ってます。良し悪しの比率が半数超えたら良い物になってるはずでしょうし。
昨日の時点であれだけ居たんだからもっといろんな意見を残していけるはずですよ。

326 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 19:27:17 ID:HWLwjk4YO
パラリス踊が11か。元足8だからなんだろうが、12〜13に上げてほしい。

327 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 19:30:10 ID:IzRVwbm9O
ロケテノートは俺もちょっとだけ書いといたけど、字がU1以上に汚くて読めねーよwww
って人もいたな。
ギタドラ方式で(公式)サイトに過去曲の難易度上げて意見募集って書いてあったのは
良案だと思った。wikiかなんかに纏めてメールできれば一番良いんだろうけど……

あとステージだけどパァーノゥ部分以外は基本一緒じゃなかった?
ネジが丸ネジから平ネジに変わってた気もするけどうろ覚え。
旧筐体もパァーノゥ部分だけ差し替わるんじゃないかな。

328 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 19:30:37 ID:iFOzjcqj0
>>324
そうか、俺の持ってるBOSEのヘッドフォンの感想だけで言ってしまった
そうかもしれんな

329 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 19:36:42 ID:DY9ewS2U0
とりあえず、昨日メモしたものと記憶を頼りにOn The Breakの
中盤の発狂部分4小節(といっても1小節を4回繰り返しただけだが)を耳コピしたんだが
mp3ってどこにあげればいいんだろう
自分のページでも構わないんだけどURLで特定されそうでアレだ。
いや特定されても構わないんだけど(ry

三連符のことだけど、BURNING HEAT!は直ってないっぽい…。
後半の← ← ← が等間隔じゃなかった(3番目の矢印がちょっと遅い)
bagも直ってないと聞いた。
だが、等間隔に近くなっているように感じるので、もしかしたらズレが「微妙に」修正されているのかもしれない。

330 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 19:37:47 ID:Q/aloLTB0
丸ネジが平ネジに変わっただけなら、
コンバージョンキット出るときは平ネジ付いてきたらいいなぁ

ネジ穴のサイズまで変わってたらどうしよう


331 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 19:41:54 ID:81NVbDm6O
IIDXは音圧調整すればいいからな。

332 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 19:48:22 ID:2arKutZB0
スピーカー云々もあるけどデータ自体の音質もあるけどね
DYNAMITE RAVEなんかはデラだと酷いもん

333 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 19:59:16 ID:X0kPOR0zO
>>332
俺が言いたかったのはスピーカーどうのじゃなくてまさにそれ

bmIIIに比べたら弐寺は軽い気がするんだが
エフェクターも高音低音を無理矢理でかくしてるプレイヤーが多い




ロケテはやっぱ関東と関西だけかな

334 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 20:00:25 ID:maVecpKp0
しかしこのパネル染色体モデル思い出すな

335 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 20:04:31 ID:H81VhdMsO
http://mp.i-revo.jp/user.php/ddr/entry/14.html

新キャラ来たな

336 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 20:18:51 ID:cjlqT1JYO
Renaが見当たらないんですが…
出るわけないか

337 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 20:19:17 ID:Jxv4ZQvuO
ゼロwwwイケメンきたwww

338 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 20:21:07 ID:s++k8LKD0
今までのキャラに比べりゃ正統派のイケメンだな

339 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 20:33:15 ID:maVecpKp0
ジョジョにいそう

340 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 20:34:51 ID:81NVbDm6O
イケメンというかケバいV系というか…
もう新キャラ紹介とは気合い入っているな。そういえばホッテスト2にも白髪新キャラいたな

341 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 20:38:41 ID:clBUIb91O
エミとレイジが正統派可愛い格好良いってポジションじゃね

342 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 20:44:46 ID:pUR1rIre0
>>332
R2の低音はいいぞ。

343 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 20:50:28 ID:mcZfqZjO0
弐寺のエフェクターなんて考えて調整してる奴はいないでしょ?

なんか音でかくするため程度。

344 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 20:53:37 ID:Jxv4ZQvuO
普通にいるよ

345 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 20:57:39 ID:clBUIb91O
ボーカルはECHOでインストはREVERBにとか
あとは曲の感じでEQ調整したりピッチいじったり
もっと充実しないかなとか思ってる

346 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 21:10:24 ID:j9ZJV8hlO
ロケテで並んでる奴三割デブでワロタw

347 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 21:17:43 ID:81NVbDm6O
>>343
それはただのモグリ

348 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 21:20:21 ID:JxavJJ980
前スレの
>フォルダ分けがまた入れ替わったりしてる

>R3、ゲノム、5.1.1→2nd
を見て思ったんだがもしかしてe-motionとLUV TO ME(DISCO)削除されたっぽい?

349 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 21:26:05 ID:fWEF0NRNO
>348
いや、全部書くのがめんどかったので抜粋で書きました。

製作時間の関係で旧曲はSN2の収録曲及び譜面全部で変化なし

但しこれは製品版では追加、削除の何れかか両方が行われる可能性が高いというのがスタッフ談

350 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 21:26:15 ID:i7G6/Zy10
>>82

亀レスだが、\(^o^)/会社オワタ という意味でなら
「ヴァリス X」と「ARCUS X」

…すんません。例えとして出したゲームがアレなので、
SUNKiSS DROP (激)を jun Sideが出るまでやってきまs

351 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 21:27:42 ID:JxavJJ980
>>349
そうだったのか、サンクス。

352 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 21:30:34 ID:0oT+q2VPO
つまり箱を開けてみるまで全くわからんってことか
dkdkwkwkですな

353 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 21:31:15 ID:GV4/u/1wO
つまりロケテでプレイ回数が少ない旧曲はピンチ?

354 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 21:32:22 ID:JxT8GAAC0
>>349
マジか…
BeForU曲が残っていることに喜んでいたけど、大虐殺の可能性は
まだ消えていないのか…悲しすぎる…

355 : ◆KEDDR/dNtA :2008/07/18(金) 21:34:01 ID:BX1r2O+40
         ,-、            ,.-、
        ./:::::\          /::::::ヽ
       /::::::::::::;ゝ--──-- 、._/::::::::::::::|
       /,.-‐''"´          \:::::::::::|  最初の難関に関しては
     /                ヽ、::::|  同時踏みをしっかりと踏むことだ。
    /                    ヽ
     l    \                  l その反動を利用して片足を踏み、
    .|    ●          /     | さらにその反動で次の同時踏みをしっかりと捉える、
     l  , , ,           ●     l これの繰り返しだ。
    ` 、      (_人__丿    、、、   /    
      `ー 、__               /     
         /`'''ー‐‐──‐‐‐┬'''""´
        ./        ___ l __
         l   ./    /  |/ |
         `ー-<    /  ./  ./
           `ー‐--{___/ゝ、,ノ

       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  / o゚((●)) ((●))゚o \  な、なんか難しそうだお・・・
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /


356 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 21:34:27 ID:maVecpKp0
>>355

357 : ◆KEDDR/dNtA :2008/07/18(金) 21:34:33 ID:BX1r2O+40
本当にすみません!誤爆しました!
気にしないでロケテの話を続けてください!

本当に申し訳ありませんでした!

358 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 21:36:35 ID:Zgc6OrNy0
ブログの
>他ショックアローも、製品版ではCHALLENGE譜面に登場させる予定です
のところ見て、CHALLENGE譜面にショックアロー入れるんじゃなくて
SHOCKっていう新しい難易度作ればいいんじゃね?
と思ったがこれ以上難易度増えるとややこしいなー

ところでショックアローのデザインどんなのか非常に気になる

359 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 21:38:15 ID:ethKb0ma0
そしてロケテで旧曲ばかりがプレイされて新曲がピンチ

360 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 21:39:23 ID:GOiU+6oJ0
ロケテから帰宅。
・判定云々とか緊張と立ちっぱなしの疲れで足がブルブル震えてわかんなかった。
・スピーカーは上部・下部ともにDanceDanceRevolutionの文字入りで
 メーカー名は見当たらなかった。
・電飾ユニットは筐体横にネジ止めしてあって、真横に吹っ飛んでも安心。
 旧e-passユニット方向に吹っ飛ぶと危ないかも。
・ZEROのダンスモーションはメッチャ回ってた気がするんだけどたまたまか?
 チラ見しただけだけど、フィギュアスケートの選手みたいでちょっと笑えた。
・従来どおりの仕様だけどシリーズタイトルのカテゴリフォルダにカーソルを
 合わせると各シリーズのロゴがバナーとしてでる。
 SN新参だけどDDRMAXの炎のロゴとか見てて熱い。
・DPでせりあがってくるショックアローの壁は壮観。
・デフォ曲ではFlourishが一番人気(筐体ランキング)、明るめの女性ボーカル曲。
・タコスが食いたくなったらJR川崎駅とDICEの間のモスバでトルティーヤを注文。

361 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 21:41:46 ID:X0kPOR0zO
フォルダ分けがOKならとことん細かくして欲しいのは俺だけかな?
フォルダ名もわかりやすく

DDR 1st & 1.5
DDR 2nd & LINK
DDR 3rd & PLUS
DDR 4th & PLUS
DDR 5th
DDR MAX
DDR MAX2
DDR EXTREME
DDR SN
DDR SN2
DDR X
SOLO BASS & 2000
家庭用DDR
CLUB Version

ビーマニ移植はアレンジの関係とかで最悪フォルダ無しでもいいけど
CS曲みたいにCSとアーケード初出等被ってる部分は両フォルダに入れる感じで

無理なら自分でフォルダを作れる機能があるといいなあ

362 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 21:43:17 ID:GOiU+6oJ0
>>358
なんかスーパーサイヤ人2が白くなったような感じの矢印だったよ。

363 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 21:44:23 ID:d5jKz/d10
家庭用曲、ストライク以前から入ってれば手抜きなのに大盛り上がりだったろうに

オーバーブラストとか入ってただけで俺にとってはフェスティバルです

364 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 21:45:45 ID:mcZfqZjO0
やる夫スレかよw

365 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 21:46:10 ID:rD9PsFrL0
ゼロってそこらにいる雰囲気イケメンを絵に書いたようなキャラだな。
ま、絵なんだけど。

366 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 21:48:10 ID:X0kPOR0zO
>>358
いや!それは良いアイデアだと俺は思うぞ!!

今のままショック譜面が増えていくとわかりにくくなってしまう可能性が

367 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 21:48:33 ID:oilkDgIl0
injection of love をACで踏みたい

368 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 21:49:02 ID:GV4/u/1wO
ポップンやIIDXやギラドラみたいに
移植関連曲を詰め込んだBEMANIフォルダを作ればいいんじゃね

369 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 21:50:52 ID:maVecpKp0
EXTはEXTREMEverとか付いてた曲もBemaniフォルダに入れてたから今更DDRMIXとかそんなん気にしなくてもいいのに

370 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 21:54:39 ID:GV4/u/1wO
海外家庭用で登場して
日本ではAC初の曲とかあったりするから
作ろうとするといろいろややこしいんじゃないかな>家庭用フォルダ

371 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 21:56:24 ID:igMqygvR0
2P側でDP初めてsuddenやhiddenを入れると1P側しかかからないバグ発見


372 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 21:56:57 ID:X0kPOR0zO
>>369
そりゃそうなんだけど、アレンジされてるビーマニ曲は弐寺フォルダに入ってたけど
祭JAPANは5th扱いだったよね

元曲のJ-SUMMERとは全く関係ない新曲だったと考えたら納得いくけど
5thのときに出展がDanceManiaxになってたという

373 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 21:57:34 ID:0Gq9JqgE0
今日の帰りに寄ったらポスターが貼られてた
写真取ったんだけど、どこにうpれば良いのか……

374 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 21:58:02 ID:ifHk62i9O
アンリミでAAA出た

375 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 22:06:38 ID:1cUuWccq0
>>237
そんなことし続けて楽しいかー!!

376 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 22:06:40 ID:xLkzk6gY0
旧曲の難易度メモってる人誰かいませんか?

377 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 22:11:20 ID:0Gq9JqgE0
ポスター全景
ttp://bemani.nce.buttobi.net/cgi-bin/img-box/img20080718221027.jpg

一部拡大
ttp://bemani.nce.buttobi.net/cgi-bin/img-box/img20080718220937.jpg

重くてスマソ

378 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 22:11:42 ID:JxT8GAAC0
>>376
明日GAMBOLつもりだけど、当然のごとく全部はとても無理w
みんなが知りたいボス曲は、ある程度既に調べられてると思うよ。

379 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 22:22:53 ID:GOiU+6oJ0
個人的には簡単目の詐欺譜面がどうなってたか気になる。
SPなら楽Saturn、踊Xenon、踊CURUS、踊祭(J-Summer)あたり。

ヒマワリのSPは習から順に3/?/8/10(楽は忘れた)になってた。

380 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 22:23:48 ID:ifHk62i9O
ブロスオニさまこばやん

381 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 22:29:24 ID:HWLwjk4YO
>>376
>>291くらい。

382 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 22:44:29 ID:K2EHophf0
DPの楽Saturnも難しいよね

383 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 22:47:30 ID:7rrMqWBT0
誰かロケテの人、ノートにこれを書いてくださいお願いします。

・CS5th⇔ACにあったスコアの保存機能をUSBメモリにも入れてください。

384 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 22:49:09 ID:NTsvyvrF0
実は大きいポスター作ってないみたいだな
昨日もPIAの店員がPOP作って出してたんだ

385 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 22:59:58 ID:JxT8GAAC0
>>383
どうしてe-amuじゃダメなの?

386 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 23:03:28 ID:X0kPOR0zO
>>383
家でスコア見たり消したりしたいってことかいな?

まあ確かにe-amuサービスが終わってもスコアが残せるという利点はある

387 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 23:04:07 ID:0Gq9JqgE0
>>385
筐体でいうと、e-amuのすぐ外側が上下に光るライトバーがある
つまり、
e-amuの方向に吹っ飛ぶ=ライトバーに衝突
ということになります

388 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 23:05:01 ID:0Gq9JqgE0
>>387すぐ外側と言うより、両サイドって言った方が分かりやすいかな

389 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 23:06:50 ID:WvxyW70W0
>>383
いろいろ推測の域を出ないが
e-amu・・・スコア記録、USBメモリ・・・EDIT

e-amu・・・スコア記録、USBメモリ・・・スコア記録+EDIT

にしてPCでもスコアの確認をできるようにしてくれと?まあ、e-amuサイトの価値を下げるから無理じゃないかなと推測。

390 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 23:08:12 ID:GOiU+6oJ0
携帯アンケートって↓のURLであってる?
http://www.5730.jp/ddrx

会場ポスターにQRコード付いてたの>>377で初めて気付いた・・・

391 :386:2008/07/18(金) 23:13:08 ID:X0kPOR0zO
>>383
まてよ、よくよく考えたらアメリカではe-amuの普及が難しいみたいだから、
家庭用と連動して昔みたいにスコア+EDITってのは
有り得るんじゃないか?

外人だってスコア残せたらモチベあがるだろうし

392 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 23:15:44 ID:NTsvyvrF0
海外だと実現するかもしれないけど

ちなみにITGはUSBモリリでスコア保存できた

393 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 23:44:30 ID:kezBahDFO
アラビアータ激が気になる
Xepher鬼より下ってことはないよな?

あと桜の踊=鬼は改善されたのか

394 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 23:45:55 ID:81NVbDm6O
>>390
thx 判定ズレや残像とかかなり項目が細かいんだな

395 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 23:53:26 ID:0oT+q2VPO
>>392
まあ日本じゃe-amuあるから無理だわな

396 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 00:01:43 ID:15sLEd4Y0
未確認の2MB曲の新難易度を予想してみる。

パラKCET・・・激10
鳥luv・・・激10
裏セニョ・・・踊9、激11
オリオン文明・・・踊10、激13
天ヒー・・・踊10、激14
エタラブ・・・楽9、踊12
プリン・・・楽10、踊14

397 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 00:04:31 ID:5NrmNgqJ0
>>393
アラビアは14だったはず

398 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 00:08:16 ID:5PqC5tAN0
おkうpできた。

On The Break発狂部分(ただしファミコン音源)
ttp://www2.uploda.org/uporg1551640.mp3.html

実際はファミコン音源ではなくWhy notと同じような音。続編的な位置づけか。
譜面傾向としてはこんな感じの部分に
(1) ●_●●_●●_ ●_●_●___ とか
(2) ●_●●_●●_ ●_●●_●●_ のリズムのひねりがひたすら襲ってくる。
つまりWhy notの発狂部分に難しめのひねりを加えて延々と繰り返したような譜面。
基本的にこのコード進行を維持したまま。途中ボーカルっぽいもの入り。

発狂後には踏みづらいフリーズ地帯(しかも減速)あり。
発狂以外の部分では、8分で離れた位置への同時がよく来る。同時→片→同時の8分も多い
中盤だけでなく後半には(2)発狂が休みなく来るので注意。
譜面は誓いに近いが、個人的に難易度ははるかに上かと思われる。

399 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 00:09:02 ID:MLKztTHY0
流れぶった切るがショックアローの悪用方法を考えてみた。

1・アラビアータ並みの速度で


****
 ↓
****
  ↑
****

****
 ↓
****

****
   →
****
 ショックアローを抜けばスライドを使わないと液晶にミ( ゜Д ゜)ソウッしないといけない
8分7連だが、ショックアローを用いたときスライドしたとき軸足がショックアローにひっかかかる罠。
任意のタイミングでジャンプすればいいけど。

2・鬼ハデス、鬼プルート低速地帯並みの密集にこっそり紛れ込んでいる。

3.普通の矢印が16分、32分後ろについていて、ショックアローが判定エェリアに重なるタァーイミングで
停止or32分間手前での停止。

 2・3をアンコールでやられたらクリア難易度に関しては相当あがると思われる。
これからは滞空時間も重要になるんだろうなぁ。

長文スマソ。





400 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 00:16:47 ID:OSzpgThw0
USBってウィルス大丈夫なのか?
e-amu全感染とかないよな?

401 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 00:23:28 ID:qVpD8dK4O
IIIのフロッピーを思い出したが
あの時はオフラインだったからな

402 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 00:23:34 ID:KdZ4SY5T0
私はウィルス云々は大丈夫だと思っているが、USB刺すところにガム詰め込まれたりしないかが心配だ・・
物理面ではアミュパス入れるところより破損させやすいかと。

403 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 00:35:57 ID:5PqC5tAN0
>>402
メモカの時もそんな事があったのかい?

404 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 00:54:49 ID:ZstgiExR0
>>403
時代が違う。
いまどきのガキなら平気でやらかす

405 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 00:56:40 ID:5NrmNgqJ0
>>404
なんでコイン投入口だとガム詰められないでUSBだと詰められるの?

406 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 00:57:00 ID:DXCcP82sO
なんか携帯とか充電しそうだよね
でも流石に充電器を持ち歩くやつはいないか

407 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 00:57:02 ID:h+zeZVyv0
>>403
自称スコアラーがハイスコア出ないと乱暴に引っこ抜いて破損、つーのはたまにあった。

408 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 01:01:32 ID:8+pYnVG50
>>406
自販機の電源で充電するような人種だぞ

409 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 01:02:35 ID:LmVpNhEe0
USB扇風機持ち込むやついるかもな

410 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 01:06:24 ID:rJcDIZEe0
>>406
最近は携帯の充電器を常に持ち歩いてる奴多いぞ
やりかねん

411 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 01:10:44 ID:5PqC5tAN0
>>409
それに関しては想定の範囲内かも。
ロケテに行ったら、スタッフの人にUSB扇風機を挿したらどうなるのかを訊いてみるといいかも。

412 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 01:11:15 ID:jYa2eF6c0
ある意味便利な筐体になりそうだな
俺はそんなことはしないが

413 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 01:18:51 ID:0b8caYUY0
クリスマスにはUSBポートにクリスマスツリー刺してSilent Hillですね、ようわかりませんが

414 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 01:22:34 ID:DXCcP82sO
筐体が電気で働く以上、充電も扇風機も可能なことで防ぎようがない
でも一応聞いてみて欲しいな

415 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 01:30:18 ID:5PqC5tAN0
しかし「USBが働くのはコイン投入後スタートボタンを押してから、エンディング手前まで」にすれば解決じゃね?
それで携帯充電できるならそれはそれでインカム増えそう…w

416 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 01:39:44 ID:Nkw0Zndl0
俺的メモ2

☆選曲画面+選択後
E-AMUが無いため選曲画面でのスコア保存はみれません。
選曲後にSN2で表示されている筐体内TOPなどの表示は無し。

☆プレイ中
カーソルキーをいろいろ押してみたけど何も起こりませんでした。
ドラムのようにスタート押しながらで速度変えられないかな?と思ってもムリでした。

☆その他
2P側でスタートしてDPを選んで、SUDDEN, HIDDENオプション入れると1P側の4つの矢印しか反映されず、2P側はSUDDEN, HIDDENがかからない。
1P側でスタートして同じ事やったときは問題無しだったのでバグ確定です。

矢印が完全に見えるゾーン、徐々に見えてくるゾーン、見えないゾーン、 とSUDDENを分けると、
徐々に見えてくるゾーンで矢印が4部間隔で点滅しているような感じで違和感あり。
同じように徐々に見えてくるゾーンではフリーズアローの矢印の上半分だけと、下半分からフリーズの2つに分割されたような感じで点滅が起きるので見づらい。
DPでスクリーンフィルターオプションをつけていたので、もしかしたらつけなかったら出ないのかも?(よーするにスクリーンフィルタのバグじゃね?と)

☆難易度
激DP伝説が13なのは絶対詐欺だ。

難易度詐欺については見つけ次第書いていくしかなさそーなのでロケテノートの後ろページに難易度詐欺曲を書き込みしてみました。
明日ロケテ行く人で難易度詐欺を見つけたら書き込みよろしくです。
曲名、元の難易度、理由付きで本当はこの難易度じゃね? の3つを書いています。

☆ロケテ状態
昨日情報がでまくったせいか、昨日よりは並んでないとか。
22時あたりに並んでも23時半にはプレイできた。
21時台には最低6人待ちまで減った。

24:45閉店なので24:35に並んでいる状態だと店員から閉店時間なのでプレイ出来ないと言われます。


417 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 01:41:17 ID:c8ufZkXa0
コイン投入してスタートボタン押すと、USB端子部分をカバーしている
シャッターが自動的に開く、とか考えてみた

418 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 01:42:25 ID:MYd60hP7O
そこの君!バッツリーをチャーズィするついでにパァーノゥを踏んで行かないくぁ?

419 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 01:53:50 ID:hl0phVgq0
踏んできたので既出かわからんが報告
今回もFC/PFC判定にフリーズアローは絡まない
なので最後にFAが来る曲だとFAを踏み続けているのにFC演出が出てたり
FAoffにすればダンスレベルCでマーク付きになったりする

あとFINALSTAGEで曲決定後CDが出る曲じゃないとEXTRAに行けないとか
そんな感じでは無いっぽい?ふと思っただけなんだけど
製品版では全曲にCDが付くのかな?

420 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 02:08:48 ID:ucIHzXMq0
携帯の充電用に、BGMモードを搭載すればよし。
矢印がでてこない、BGMを聞くだけのモード。
その間USBで急速充電する。

あとは、ハブ対策だな。

421 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 02:14:55 ID:ZstgiExR0
一人で遊びたいので、CN非表示にしてほしいのと、
筐体ベストにスコアとCNが反映されないようにしてほしい。
ヘボ難度譜面でもAAAが並んでたら、見てるだけーのガキが増える。
邪魔くさいので筐体ベストに記録は残したくない。

422 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 02:22:57 ID:tTRLfbgj0
マジアカやったらMAX300って名前が居たw
IIDXの方じゃないよね(´・ω・`)

423 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 02:37:17 ID:0b8caYUY0
今までに出た難易度のまとめ途中版
といいつつ>>7の分が入ってないので誰かお願い

SP難易度
http://sund1.sakura.ne.jp/uploader/source/up27119.txt

DP難易度
http://sund1.sakura.ne.jp/uploader/source/up27120.txt

424 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 02:39:36 ID:0b8caYUY0
やべ、h抜き忘れた・・・できれば>>423は右クリ保存でお願いします。

425 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 02:43:50 ID:618yhBc80
DDRブログの新キャラ、CSのからみだろうけど北米向けすぎ。がっかり。


426 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 02:45:39 ID:gUkAHW1L0
>>423
なんかもう色々とひどいわ
速キャンストは過大評価されてるわひでぶ鬼や鬼鯖がこの位置はないだろ・・・

427 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 02:47:50 ID:gGlQQP+20
>>423

SPは早キャンストを除くと、そこまで酷い詐称は少ないな。
だがDPは酷過ぎ。
適当にサイコロ振って決めたとしか思えんw

428 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 02:55:22 ID:tcOeXQ+A0
>>425
萌えに走らなくて良かったァ・・・
と逆に安堵する人もいるだろうなw

429 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 02:58:29 ID:8+pYnVG50
DDRのキャラはいつだって斜め上です

430 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 02:59:37 ID:jYa2eF6c0
I want to take you where...
っていうかアフロに力入れすぎだろ

431 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 03:10:53 ID:15sLEd4Y0
■足0
▼BEGINNER▼

CHAOS(CUT)


432 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 03:14:08 ID:ZstgiExR0
DP楽CHAOSはCUTしたらオブジェ6個だよ!全無視しても閉店しないよ!

433 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 03:23:16 ID:KH9fTvfVO
最近はFAXXやプリンAAもザラにいることだし
レベル19、20で人間に踏めるか怪しいような譜面を出しても需要はあるのかもね

434 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 03:26:18 ID:RjNoqu2j0
全国で100人いるかいないかくらいだろw

435 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 03:49:07 ID:ZstgiExR0
プレイヤーが5000人として100人だったら、50人に1人の割合だな。
FAXXでAA出せる人なら、全国に150人くらいはいると思うけどな。

436 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 03:57:45 ID:CkeWO62n0
>>435
プレーヤーそんなに少ないかな。
あれでAA出せる人が1ケタ%もいるとは思えないんだけど…。

437 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 04:47:52 ID:HNNH0RChO
プレイヤー数はIRやトプラン予選から予測しろ。1万人以内は確実。

438 :383:2008/07/19(土) 05:31:36 ID:yQzto1Ze0
>>386
>まあ確かにe-amuサービスが終わってもスコアが残せるという利点はある
まさにそれ。
SN1のデータが見れなくなったのが嫌でなのと、携帯で閲覧するのがつらい。
今のスコア方法ならいちいち消す必要も無いと思います。

439 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 07:30:52 ID:BnOXb+tNO
開店待ちした方々に質問

31番出口でシャッターが開くの待ちました?

440 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 07:45:08 ID:zTQqbgW10
「DICE」って書いてあるシャッターの前で待ってた。31番出口の階段のした。
確か、8時30分くらいにそこがあいて、入り口の前までいけるようになる。

441 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 07:49:29 ID:BnOXb+tNO
>>440
ありがとうございます
今、居る所で合ってましたw

442 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 08:04:42 ID:RuDJVFNEO
>>437
mixiでDDRと検索かけてまず1万3000人いた

443 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 08:10:49 ID:6BQznKhw0
DDRメモリの可能性も若干ある

444 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 08:32:16 ID:/HQUzLu/O
俺としてはPSPでEDIT出来たらなと大分前から思ってる
いいステップ思い付いてもメモするのがなくて困る

445 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 08:32:33 ID:7ZHqQWYO0
いま何人ぐらい待ってる?土曜日だから多そうだけど。

446 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 08:37:14 ID:BnOXb+tNO
今、先頭に居ますけど10人くらいかと

447 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 08:52:18 ID:7ZHqQWYO0
>>446
情報ありがとう。俺は明日行く予定だけど、やっぱり人多そうだな…
もうすぐで開店時間、混乱がおきないことを願う。ゆっくり楽しんできてくれ。

448 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 09:11:45 ID:x5xc9QEN0
>>446
特定し

449 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 09:12:14 ID:hl0phVgq0
明日は何箇所かでDDR大会が有るからヘビーユーザーは少ないと思う
新しい要素は昨日一昨日で一通り出ているみたいだし
既に何度か踏んだ人は旧曲の難易度確認程度しかやる事は無い

逆にその隙を狙って…な人が多いかもしれないけど
後18切符使えるようになるし夏休み始まるしどうなんだろう

450 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 09:16:56 ID:Sj9XAq7fO
なぁ、ふと思い出したんだが

SaturnはCS音源に変わってる?
あとSTEALTHのバナーは変わってる?

451 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 09:23:23 ID:6P6Dlqgw0
逆に考えて
プレイ中に携帯の充電ができるようにすれば
一般人からのインカムもアップ。

452 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 09:27:33 ID:+nfWfvsGO
やっぱりスクリーンフィルターオプションは人気だったか?

453 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 09:37:17 ID:7ZHqQWYO0
そういえば現地へ行ってる人に確認をお願いしたいんだけど
SaturnってCS版に曲が差し替わってる?結構気になってるんだけど。

454 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 09:42:20 ID:jJfPblNe0
新筐体じゃなくConversionKit出ないんだっけ

455 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 09:55:57 ID:5WtshqgAO
夜勤明けだが寝ないで出撃だ。

DDRのロケテに行くなんて1st以来だ。

456 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 10:02:08 ID:UBFhVFmP0
過去ログ読んでもわからなかったんだけど
FAXXて激鬼両方とも17だったんじゃないの?なんで今16と18なの

457 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 10:11:57 ID:gzlgnzxVO
新曲のグルーヴレーダーなんか面白い形してるやつある?
何気にグルーヴレーダーの話題が全くないのでふと気になった

458 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 10:12:57 ID:CnSSLv090
俺ホモなんだけどさ、正直、今俺の後ろで筐体を田代しているヤツと
お付き合いしたい。

届けこの願い。

459 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 10:16:33 ID:9DbiXU4LO
アッー

460 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 10:18:02 ID:YCsAa93SO
>>456
修正入ったか、元が間違いかのどっちかだな
でも、激で16ってのもな・・・w

461 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 10:37:43 ID:213qcv2C0
>>8だと17、>>291で16になってるな。確認よろ。<SP激FAXX

462 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 11:24:24 ID:RuDJVFNEO
コンマイの糞共ァ今すぐキャンストのレベル修正しろや「「「「「「
マジで俺もうタンレボやらんかもノノノ

463 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 11:26:58 ID:bkspRag2O
>>462
>>462
>>462
>>462
>>462
>>462

464 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 11:27:48 ID:HRP9U8WS0
>>462
なんか文字化けしまくってて読みにくいんだけど

465 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 11:28:44 ID:HRP9U8WS0
かーせきー かーせきー

466 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 11:29:20 ID:9DbiXU4LO
たっぷりー かーせきー


467 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 11:29:23 ID:8BphUGPSO
>>464
いいなぁ・・・

468 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 11:29:56 ID:HRP9U8WS0
かーせきーがーやってくーるー

469 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 11:32:30 ID:vcfVxHyAP
HRP9U8WS0
こいつのレス見るだけで嫌悪感が増してくる。
こんな明るい時に化石の話題出すなノータリン

470 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 11:33:20 ID:CC3C89MCO
>>462が某高一の文にみえる

471 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 11:41:43 ID:9DbiXU4LO
 メ  メ 
ユ ヤユ ヤ
 モ  モ 


472 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 11:42:35 ID:ssDKVoCgO
ロケテ段階で旧曲の譜面が変わってるって可能性ある?

473 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 11:54:56 ID:cz6UbdZZO
>>471
携帯からみて微笑した
なんか絵文字って普段みないから変な感じ

474 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 12:01:33 ID:jbi4ItzyO
携帯房だから
むしろPCではどう映ってるか気になる

475 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 12:07:14 ID:gGlQQP+20
>>474
 ・  ・ 
・ ・・ ・
 ・  ・
ただの点。
と言うか・がある文章って絵文字使ってたのねw

476 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 12:10:40 ID:jYa2eF6c0
専ブラになんか入れれば絵文字も見られるようになるはずだけどどうやればいいのか忘れた

477 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 12:14:11 ID:mKlKF0I30
winなら・だ。macなら?になるんだっけか。
DoCoMoで見たら>>471は空白にしか見えない。
>>462は見える。糞共!、しろやパンチx6、やらんかも怒怒怒

478 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 12:18:29 ID:cugT1TMcO
>>291
The Lehend Of MAXって何だ?

479 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 12:22:38 ID:b/g7L+KjO
>>477
俺のSBはなんなんだ。
糞共椰子の木、しろやネクタイx6、やらんかもハートハートハート

480 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 12:37:46 ID:9a7HzV/mO
>>477>>479
温度差の違いに噴いた

481 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 12:41:08 ID:bkspRag2O
>>472激キャンストは譜面変わってるって報告がどこかにあったような

482 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 12:49:40 ID:KH9fTvfVO
あたらしいパネルってなんかチ○コっぽいよな

483 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 12:54:00 ID:KdZ4SY5T0
SBの自分も携帯で見に行ったら最後のハートで吹いた
ツンデレかと思ったぜ

484 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 12:55:43 ID:JgbiXLsE0
そういやトレイラー動画でかかってるパイヤーって入ってんの?

485 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 12:55:49 ID:UxX8ypxT0
>>478
ザッハーーイ!

486 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 12:57:21 ID:9DbiXU4LO
>>477
ドキュモからみたらそうみえるんだ。禿電からみたら>>479に見える

487 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 12:59:01 ID:IimBnLRTO
ツンデレと聞いてやってきました。

488 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 13:01:15 ID:RuDJVFNEO
>>462コンマイ見ろやノ

489 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 13:02:39 ID:6igmPZ4cO
なんか香ばしいのが湧いてきましたね

490 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 13:05:34 ID:/nL/KyOe0
>>488
色々と今は詐欺難易度が多いから製品版では調整入ると思うけどね。
まぁ本当に直して欲しいならメールとか直接な手段をした方がいいと思うが。

ちなみに具体的な数字として何だったら満足する?

491 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 13:11:10 ID:7+uBiEENO
インスピレーションとフローリッシュがいい感じかな
DKC Crewは右寺なのかな

492 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 13:38:24 ID:+nfWfvsGO
>>488
気持ち悪い

従来のデザインのまま、白黒ver.のパネルとかやって欲しい。鉄板部分は木目調とかで

493 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 13:40:50 ID:7+uBiEENO
やってる時なんて足元見ねえからどんなデザインでもいいだろ

494 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 13:44:47 ID:5WtshqgAO
俺のX初プレイはDPとVSを選択間違い一人VSで羞恥プレイで終わりました。

飯食って帰る('A`)


あとXでもう一回
コレ→http://imepita.jp/20080712/377640
やろうかと思って片道一時間かけてきたけど
さすがにあの視線中で二回も羞恥プレイは無理ですた。

俺のチキン('A`)

495 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 13:50:01 ID:ssDKVoCgO
難易度表記は今までみたいなマーク表記?、それとも数字表記?

496 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 13:50:36 ID:+nfWfvsGO
>>494
ゲームモード選択ミスよりその踏み方やる方が明らかに恥さらしだから…

497 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 13:52:09 ID:YCsAa93SO
>>495
テンプレ参照

498 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 13:55:28 ID:ssDKVoCgO
>>497
d
把握した

499 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 13:57:54 ID:213qcv2C0
>>495
↓こんな感じ

BEGINNER  2 □□
BASIC    5 □□□□□
DIFFICULT. 7 □□□□□□□
EXPART  13 ■■■□□□□□□□

500 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 14:01:12 ID:RuDJVFNEO
コンマイキモいミ。。。

501 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 14:03:43 ID:+nfWfvsGO
EXPERT間違われすぎカワイソス

502 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 14:19:21 ID:ssDKVoCgO
>>499もサンクス
こういう難易度表記なのか

503 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 14:27:12 ID:4aVwl3K4O
EXT以前の曲ソート(カテゴリーソート)が出来なかったらマジコンマイ

いちいちガーーーッって移動させるの面倒なんだよぬるぽ

504 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 14:34:42 ID:ByX8QbQVO
激速キャンスト新譜面詳細マダー?
あの難易度なら、激カートゥン以上じゃないと納得しねぇ。

505 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 14:45:32 ID:YCsAa93SO
>>504
ヒント:250辺りでの情報提供者のIDと他の発言

506 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 15:15:53 ID:bkspRag2O
>>500小学生かな?^^
夏休みだからって調子乗ってんなよ
ガキは自宅でスマブラXでもやっててね^^^^

507 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 15:20:30 ID:vcfVxHyAP
まんこっ

508 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 15:33:11 ID:9DbiXU4LO
>>494
イミグラで一緒にstoicやろうぜ

509 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 15:33:43 ID:dDFx9WTn0
このスレもうだめだ
あとでまとめをがんばってる人のを見て終わりだな

510 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 15:34:14 ID:TVHbLqnN0
>>508
そこで2人でstoicのモノマネだよな!

511 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 15:45:33 ID:2WUiUL2uO
知り合いからの情報だけど、どうやら鬼DEAD ENDのDPが17という表記らしい。ありえん。

512 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 15:48:07 ID:cZbu27lu0
修正点
足18段階表記→足11段階表記へ
わざわざそんなに難易度多くする必要はない。光10があればよかったのに・・・
ステージごとに変わるゲージの減りをなくしてExtraとEncoreをもっと簡単に。
1stはSN2のまま、2nd〜FinalはSN2の2nd、ExtraはSN2の3rd(満タンから減り回復しない)
Encoreはライフ4、新しくX stageとか作ってそこをライフ1に。
過去のボス曲をFinal、Extra、Encoreに
MAX300〜Pluto Relinquishまでをボス曲にすればいい。GFDMのEXTRARUSHでは上級者がつまんなくなるから、
AAを出したら解禁とか。初級者には今までどおりEXTRARUSHで解禁orエンジョイレベルで解禁。
毎回恒例の激ムズ足10はもういい。せめて曲DDR位の難易度に。
ショックアロー廃止
これ以上難しくするとかえって初級者やり辛くなる。
ショックアローは良いっていう人もいるかもしれんが、
今のKONAMIは上級者のことしか考えてない。

513 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 15:48:13 ID:4aVwl3K4O
知り合いからの情報=デマ

514 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 15:50:08 ID:063XMAe2O
ショックアローは楽しみだが、お楽しみ要素程度でおk

515 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 15:53:10 ID:FlE6gEzdO
>>511
確かに17より18の方がしっくり来るよな。
レベル19以上の譜面が今から楽しみだ。

516 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 16:07:58 ID:uf9gLwfuO
ところで明日にでも行こうと思うんだが大体何人並んでるんだ?

517 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 16:08:05 ID:8+pYnVG50
>>512
こういうのを見る度に、「毎回恒例の激ムズ足10によって初心者が離れる」という根拠が知りたい。

初心者が鬼プリンに挑戦してるところなんて見たこと無いもの。

518 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 16:14:18 ID:cZbu27lu0
DDRやってない人から見れば、ハデスや、プリンとか見て
DDRはムズイんだなとか、俺には無理だよ的なことを思ってるんじゃないかなと。

519 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 16:16:00 ID:DHw50p/s0
>初心者が鬼プリンに挑戦してるところなんて見たこと無いもの。

あたりまえだろwww

上級者ばかりやっているのを見てああ難しいゲームなんだな俺には無理だなと思うってことだよ

520 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 16:16:43 ID:cZbu27lu0
>>514
フリーズアローの時もそうだが、MAX〜MAX2のときはお楽しみ程度の矢印だったが、
SN2の今となってはもはやお楽しみ程度ではないのと同じで、そのうち
ショックアロー多用の鬼プリンみたいな譜面とか出そう。

521 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 16:18:30 ID:8+pYnVG50
>>519
そんな風に思う人は足8の譜面を見ても「ああ難しいゲームなんだな俺には無理だな」と思うよ。

初心者ってのは通りすがりの人ではなく、DDRをプレイしたばかりの人だ。


522 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 16:18:38 ID:DHw50p/s0
ショックアローを消すコマンドがないっていうのが気になる
さすがにこれは実装してもらわないと困る

523 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 16:19:19 ID:Nkw0Zndl0
http://www39.atwiki.jp/ddrsn/pages/14.html

テキストうpしたされてたやつをまとめて見た。
付いたコメントはロケテ最終日に印刷してロケテノートに貼り付けようかと。

524 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 16:21:11 ID:DHw50p/s0
初心者が上級者のプレイから感じるプレッシャーってのは凄いんだよ
そういう気持ちは少し考慮してくれてもいいはずだがな

525 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 16:22:52 ID:8+pYnVG50
足10をクリアするのと、足8でPFC連発されてるの。
どっちもプレッシャーは変わらんよ。

526 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 16:24:01 ID:ssDKVoCgO
ただプレイ画面をみてた頃は8どころか5〜7でも俺には無理かもって思ってたなー・・・

527 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 16:25:55 ID:mKlKF0I30
>>503
ガッ
反時計回りにまわせ

528 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 16:26:08 ID:CsOoalPy0
そのためのWELCOMEシステム、STARTERMODEでは?

529 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 16:27:21 ID:aFW6xmBe0
そもそもデモで流れるFAXXやCHAOSの方が問題
アレ見て初心者が興味を持つとは到底思えん

530 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 16:31:26 ID:zTQqbgW10
>>518
DDRをやってない人から見れば、足7程度の譜面ですら俺には無理だよって思っている。
DDRやらない友達に見せたときに、BPM160程度の交互で踏み切れる単純な8分滝を捌ききっただけで
「おー!すげー!」って驚かれたくらいだ。

>>524
初心者が上級者から感じるプレッシャーがすごいのはわかるけど、
それは鬼プリンをつなぎに掛かっている人から受けるプレッシャーと、
MAX300をバテバテになりながらクリアしようとしている人から受けるプレッシャーは大して変わらない。
ましてや、旧足9程度でも変わらないかもしれない。

つまり、今更そんなこと気遣ったって遅すぎる、という話だ。
だったら、人外を満足させるためにちょっとだけ超発狂譜面を入れるってのはいいんじゃないか?
自分がクリアできそうにないからそろそろ勘弁してほしい、って言う気持ちは確かにあるけれどさ。

531 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 16:37:07 ID:X1bASONJ0
つかショックアローは別に上級者のためのもんじゃないと思うんだが。
難しくするためじゃなく、あくまで遊びの幅を広げるためのものでしょ。
DDRマリオやホッパだと低難度譜面でも普通に出てくるし。

つか俺DDRマリオもホッパも持ってるけど、
ショックアローのせいで「つまらない」と思ったことはない。

532 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 16:39:21 ID:213qcv2C0
>>523
マジ乙。
さり気なく激マラッカの詐欺っぷり酷いなw

533 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 16:40:53 ID:8+pYnVG50
高難易度を無くした場合に想定されるのは、同じ譜面を楽々クリアしていく古参と
バタバタ死んでいく初心者という構図だな。

俺は古参も新参も皆一様に苦労してるゲームの方が良いな。

534 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 16:41:39 ID:5WtshqgAO
>>508

んじゃ俺トランやるわ。('A`)

あんた、ぼうずでグラサンな。

535 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 16:42:36 ID:jJfPblNe0
1曲目は保証といったIIDXみたいな仕掛けが欲しい
でないと難しいのに挑むことすら許されない

536 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 16:45:57 ID:ANCG0u5V0
>>535
弐寺の場合☆5までくらいだったはず

537 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 16:47:06 ID:o8d4iBuU0
>>535
あ、それだけは同意
1曲目が一番ゲージ減少ゆるいから難曲特攻でよくやるんだが、
それすらミスって閉店したときの切なさと言ったら

538 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 16:47:13 ID:cZbu27lu0
>>524
そもそも低難易度でショックアローが出てくる譜面が間違ってると思う。
KONAMIは初心者の事あまりかんがえてないのかな

539 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 16:54:06 ID:ANCG0u5V0
公式見て来たけど弐寺は☆5まで6以上で落ちると
閉店だった
例えるならポップンのチャレンジモードじゃね?

540 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 16:55:25 ID:8+pYnVG50
IIDX
一曲目が☆5以下ならクリア有無に関わらず二曲目に進め、エクストラステージ条件を満たせば進出も可能。
フリーは二曲保証。
次回作からはコンボを切った瞬間に閉店だが、三曲保証のモードが新設予定。

ギタドラ
曲保証はないが、バトルモードは全機種で最も多い四曲保証(二曲は相手選曲)。

ポップン
チャレンジモードは一曲目のレベルに関わらず二曲目に進出可能。
ただしエクストラステージには進めない。
超チャレは無し。
バトルは三曲保証だが、スコアは記録されない(二曲は相手選曲)。

DDR
一曲目は必ず最後までプレイできるが、二曲目には進めない。
バトルはスタンダードモードの設定曲数分保証だが、スコアは残らない。

今はこんな感じか。

>>538
チャレンジ譜面にしか出てこないんだが。

541 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 16:56:27 ID:zTQqbgW10
別に鬼譜面でしかショックアローは出てこない仕様なんだろ?
初心者は鬼譜面を選ばなければいい、ただそれだけの話だ。
初心者を考えているから楽譜面があり、さらにその下に習譜面までつけたしたのであって。
他の音ゲーはレベルは1曲につき基本3段階なのに、1曲につき4〜5段階もあるのはDDRだけで、
まさに初心者から上級者まで楽しんでプレイできるようにしたシステムだと思うぞ。

そろそろコンマイの回し者だと思われそうだな、俺。

542 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 16:56:44 ID:8+pYnVG50
>>540
あ、ごめん。
IIDX次回作の新設モードは四曲保証だわ。

543 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 17:00:27 ID:PLv4zkhU0
EXTREMEの仕様に戻せば解決

習と楽は1曲目で落ちない
習なら途中でゲージ空でも2曲目なら最後まではプレイできる
EDITのゲージ減りも難易度で変わる、と

544 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 17:05:45 ID:PLv4zkhU0
つーかショックアローは専用のSHOCK譜面として置いたほうが
良いと思うんだけども

チャレンジ譜面に組み込まれると今までの譜面との兼ね合いで、それはそれで紛らわしいというかややこしいし
ショックの無いチャレンジ譜面は登場しなくなるだろうし

545 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 17:07:24 ID:zTQqbgW10
一応選曲時にショックアローが出現する曲にカーソルを合わせると「SHOCK ARROW!」
みたいな感じのアイコンは出てきたけどな。
でも、確かにSHOCKっていう難易度を新設したほうがわかりやすいよね。

546 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 17:10:07 ID:CsOoalPy0
そもそも、鬼譜面の存在定義を忘れてる奴が多いなぁ

547 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 17:11:00 ID:spPyhmHH0
まーた稼働前からネガティブ一直線の奴か。

548 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 17:13:07 ID:8+pYnVG50
いやこれはネガティブじゃない。
この新しいDDRの仲間を最高に引き立たせるためにどうしたら良いかを話し合ってるところだ。

549 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 17:13:13 ID:CsOoalPy0
>>547
その上、情報収集もしないでグダグダと言うから性質が悪い
思い込みで発言するのも勘弁してほしいよ

550 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 17:13:19 ID:DHw50p/s0
強制ポジティブの方が気持ち悪いわ

551 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 17:16:34 ID:zTQqbgW10
>>546
それはコンマイ公式もその一人だと思う。
今や鬼譜面は激譜面の上位譜面という位置づけでしかないでしょ。
鳥フェニはたぶん激より鬼のほうを難しくした「つもり」だったんだろうし。
時代の流れだと思うよ。

552 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 17:16:45 ID:PLv4zkhU0
>>546
EXTREMEで終わった定義なら覚えてる
鬼モード用の譜面だったりオマケ譜面でしょ?

スパノバからはただ単にEXPERTの上位譜面扱いになってたわけで

Xでショックアロー譜面をこの位置に持ってくると、
ショックについての注意書きが出るとはいえ、分かりにくくないか?という問題提起だよ

553 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 17:17:59 ID:7+uBiEENO
しかし20段階になったからベーシックでも6とか見ると初めてDDRやる人は萎縮してしまうかもしらん
100段階の10なら楽な感じだけど20段階っていうのもいまいち中途半端だな

554 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 17:21:17 ID:zTQqbgW10
むしろ、それは今まで10段階で慣れてきた人の先入観だと思う。
まっさらで初めてやる人はそうは思わない、というか律儀にレベル1とか2くらいから触っていくでしょう。
それで萎縮する人は、3rdとかでやめてから復活してきた人だろうな。

555 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 17:22:35 ID:aCA4KhfV0
>>553
でも初心者が無謀な選曲をするのは防げるんじゃないか?

556 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 17:23:18 ID:PLv4zkhU0
>>554
俺もそう思うよ
逆に階段が多い分、一歩一歩試してみやすくなると思う


公式のレベル設定がまともなら

557 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 17:26:35 ID:PLv4zkhU0
せっかく新筐体でリニューアルなんだから、いっちょここらへんで
MAX2の鬼専用曲にその他譜面をつけても良いんじゃないかな

旧鬼譜面を激にして習楽踊をつけるとか

558 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 17:27:37 ID:aCA4KhfV0
>>556
レベル設定が正直酷いのは同意する
古参は分かるだろうが新規プレイヤーに対して不親切だな

559 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 17:29:52 ID:ssDKVoCgO
その為のロケテじゃないのか?

560 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 17:32:44 ID:cZbu27lu0
難易度は光10復活したらそれでいい

561 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 17:32:59 ID:8+pYnVG50
>>557
海外版CSにはあるのにな。
それを持ってくるだけで良いのに。

562 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 17:33:16 ID:jqCsaXFa0
そこらへんはドンドン突っ込んで意見ヽ(`Д´)ノクレヨ
ってことでしょ
気になるならノート書いてくれ

563 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 17:33:22 ID:vPsT0eKZO
新難易度敷設のときは他の音ゲでも大分悩んでる
やっぱり向こうもアクティブに意見を出していって欲しいんじゃないかな

564 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 17:33:24 ID:213qcv2C0
現状の足1と足2の譜面全部とっかえてもいいよな。
初心者見ててもBPM100以下の低速曲は逆に速グド速バド出しやすいよ。
BPM130〜150くらいのリズム取りやすい曲を足1に持ってくるべき。

ってのを長々と携帯アンケに書いて送ってやったけど検討してもらえるやら……

565 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 17:35:14 ID:PLv4zkhU0
>>564
GJだと思う

566 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 17:36:23 ID:CsOoalPy0
>>551-552
Flow-True Style-はどうなる?
激には激なりの難しさ、鬼には鬼なりの難しさがあるぞ

例外と言われたらそれまでなのは確かだが

567 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 17:40:24 ID:PLv4zkhU0
そういえば「この子の七つのお祝いに」の
踊譜面が北米版CSでかわってたけどどうなってるだろう
(NOTEにしたときに中盤の黄色矢印が緑矢印になってた)

568 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 17:41:18 ID:CsOoalPy0
というか、ただでさえ鬼含めて5段階なのに、
これ以上増やすのはただ見づらくするだけ
鬼譜面+ショックアロー記号があるだけで十分だろ
ショックアローが鬼譜面限定なら、初心者は気にも止めないって

569 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 17:41:19 ID:zTQqbgW10
>>566
そうだったっけ、激より鬼の方が単純にノート数が増えた気がしていた。
今度踊ってくるよ。

570 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 17:45:19 ID:8+pYnVG50
ショックアローアイコンを新設するならストップアイコンも新設してくれー。

571 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 17:48:05 ID:gz4DfioE0
20段階になって上手くなっていくのが実感しやすくなるメリットはありそう。
てかHDV鬼16か・・・17でもよくねーか。

572 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 17:48:36 ID:PLv4zkhU0
>>568
それはやり方しだいじゃないか

BEGGINER
BASIC
DIFFICULT
EXPERT
SHOCK とか

BEGGINER
BASIC
DIFFICULT
EXPERT
CHALLENGE  ここで何か操作すると

全部切り替わって
SHOCK だけになるとか

そもそもSHOCK譜面専用のソートがあるとか





573 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 17:50:18 ID:nV8Sn/8+0
とりあえず今日は現地行った。
明日以降行く人へ、ロケテノートはなるべく筐体横のテーブル化底の付近で見たり記入したりするといいかと。
今日列の後ろの方にいるのにロケテノート持って行ったヤツがいてな…
しかもノートを返さずに途中から横のギタドラのプレイをずっと見ていたもんだから
30分以上ノートに誰も記入できなかったorz


574 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 17:54:29 ID:gz4DfioE0
今日は何人くらい並んでた?

575 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 17:55:01 ID:CsOoalPy0
>>572
それも考えたんだけど、文字だけだと混乱しそうな気が

>専用ソート
SN2のスペシャル譜面みたいな感じ?
探すの面倒d(ry


576 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 17:57:11 ID:8+pYnVG50
ポップンのEX譜面がないやつみたいに専用ソートになると暗く表示されてスルーされるとか

577 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 17:58:44 ID:nV8Sn/8+0
>>573
開店1時間後くらいに行って前に15〜20人くらい待ってたかな。
終わった時は後ろに20〜30人くらいか、あくまで感覚だけど。

578 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 18:01:24 ID:Nkw0Zndl0
>>573
列に並んでないで書きたかったのなら、どうみても持っているだけの人に声をかけたほうがいいかと

>>572
そいや家庭用ってアイトーイ専用譜面ってのが選べた気がする。

579 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 18:01:55 ID:PLv4zkhU0
>>575
自分が考えたのは、ソートでSHOCK譜面にすると
SHOCK譜面がある曲だけABC順なり、LV順なりで一覧になるという感じ

SHOCK譜面という括りで今分けておいた方が、後々に
もしもSHOCK大人気!とかになっちゃった時に
SHOCK BASICとかSHOCK EXPERTとか作れたりして色々融通利くかな〜と思った


580 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 18:08:04 ID:cZbu27lu0
とりあえず難易度を11段階に。18もいらん

581 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 18:08:15 ID:CsOoalPy0
>>579
なるほど。それなら探しやすい

>SHOCK BASICとかSHOCK EXPERTとか作れたりして色々融通利くかな〜と思った
……できる可能性はある……のか?
まだ一曲しかないから何とも言えないけども

582 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 18:12:51 ID:gGlQQP+20
ショックを実際に踏んだ人は皆一様にアリって意見ぽいな。
踏みもせずに文句だけ言う奴は少し自重汁

583 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 18:17:09 ID:gz4DfioE0
>>577
さあんきゅー。
明日行ってみるかな。
今日エタラブ鬼つながったわ。マジ嬉しい。

584 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 18:17:43 ID:9DbiXU4LO
ロケテ行ってきたけどショックアローはありだな

585 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 18:30:50 ID:LmVpNhEe0
悔しいからSN2でエアショックアローしてくる

586 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 18:33:28 ID:zTQqbgW10
俺も最初、ショックアローはスタンダードにも入るのかよ・・・マジねーわ。
と思っていたけど、ロケテで、特にやりたい曲もないし、だったらショックアローやってみっか、
と思ってやってみたら、うわwwwなにこれwwwおもしろすぎwwwあ、わ、しびれたwww
って感じでかなりエキサイティングしたので、これは楽しみだ、と今では思っている。
鬼譜面のみにショックアローを導入したっていうバランスも絶妙だと思う。
あれがバトルで吹っ飛んできたらおもしろそうだな。

587 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 18:39:16 ID:9a7HzV/mO
公式でショックアローのムービーでも公開してくれればもっとイメージが沸くんだがな
それくらいのアピールはしてほしい

588 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 18:55:01 ID:ih5XIQw30
>>335
オバハンと男はゴミなんだからかわいいコ紹介しろよ

589 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 19:05:50 ID:spPyhmHH0
>>583
人外ってレベルじゃねーw

590 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 19:15:13 ID:Nyjt+ZVZO
光10とかマジ意味わかんね

そんなことして一部の曲を特別扱いする位なら現状の詐称を直すのが先だ

591 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 19:21:53 ID:ih5XIQw30
>>291
激エタラブ>激Fascination MAXX
ってありえねー。

エタラブはAA出せたけどFAXXは1曲目でも死ねるぞ。

エタラブ:17⇒ 16
FAXX:16⇒ 17

にすべき。


592 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 19:33:57 ID:bkspRag2O
そういや誰もつっこまないが、アンリミと伝説の位置おかしくないか?
伝説の方が上だと思ったけどこれは個人差なのか…


593 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 19:39:57 ID:ih5XIQw30
>>592
伝説も16でいいよな。
ちょっと踏み外すと割りとAAでないよ。300とは違って。

Maxx UnlimitedとThe legend of MAXはともに16が妥当だと思う。

594 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 19:40:49 ID:OrnQtErX0
>>433-436
本当に必要のある難易度か。

それをまさに与作が語ろうとしてるな。

595 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 19:44:00 ID:8+pYnVG50
与作とかぷろとらとか名前出すだけで荒れるような話を持ってこられても困る

596 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 19:45:16 ID:pw0wgYJD0
自分の好き嫌いと善悪を同列に語るキチガイが多すぎなんだよ

597 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 19:53:37 ID:X9QVBvP10
16以上を適切に配置するんだったら、Jboyとこばやんを呼んできて
配置してもらうのが一番文句が出ない方法な気がする。
#他のトッププレイヤーでも良いけど。

598 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 19:54:29 ID:vYhQYqlY0
ショックアローに関しては
5角形のグラフに後1辺足して6角形にして、
新しい辺にショックアローの度合いを表す数値でも入れて、
各種要素でソートできれば良いんじゃないかなと思ったけどどうだろうか

599 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 19:58:03 ID:9a7HzV/mO
それよりも捻り指数をだな

600 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 19:59:58 ID:jYa2eF6c0
このままだと八角形ぐらいになるな

601 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 20:00:14 ID:Kx21aTYCO
>>598
※新要素にするほどショックアローは出てきません

602 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 20:01:21 ID:gz4DfioE0
必要かそうでないかなんて誰が判断できるんだ?

603 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 20:02:05 ID:gz4DfioE0
まっ>>596が正論だな

604 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 20:08:45 ID:OrnQtErX0
ミーヤ
プレ静
Lworld
火雪
BACAMAX

605 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 20:10:01 ID:OrnQtErX0
瀬野部屋
RCA
LCA

606 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 20:10:42 ID:8+pYnVG50
DDRのトプラン事情なんて知らないけど、トプラン決定戦で優勝したMICHは?

607 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 20:12:58 ID:OrnQtErX0
つーかいちいち有名人の名前に過剰反応して荒れるのが悪い。



608 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 20:14:47 ID:OrnQtErX0
良くも悪くも全押しや撫子ロックみたいに盛り上がる曲がほしかったな。

609 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 20:18:39 ID:aCA4KhfV0
MAX.は入らないようなのでヨロロにEDITで譜面を無理矢理突っ込むかあ…

610 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 20:20:28 ID:OrnQtErX0
DDRの終わりだからというこだわりで入れないだけで間違いないな。

プリンとか見てればACで不可能な譜面とは言えない。

611 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 20:22:17 ID:aCA4KhfV0
0.5xかけりゃ鬼鯖とクリアー難易度は同等だろうし…
結構好きな譜面なんだけどね。

612 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 20:23:53 ID:L1Jt5Dqz0
こういう難易度の話になるといつも思うんだけど、
クリアした人間や落ちた人間のデータはサーバにあるんだから
そういうデータを使って難易度の設定を自動でやったり出来ないもんかね?
計算式考えるの面倒臭そうだけど。

613 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 20:25:35 ID:OrnQtErX0
ポップンだけどドラムンフライとか今更直しても空気読めコンマイだろうし

614 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 20:25:49 ID:X9QVBvP10
今のところ、400を超えるBPMの曲は出てくるけど、400を超えてる間は
矢印が配置されていないか、フリーズアローを踏ませている状態になってる。
#プリンのBPM800は全てそのどちらか。あと伝説の減速前とか。
だから、そこは一つの線を引いてるような気がする。

615 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 20:28:27 ID:aCA4KhfV0
>>614
ステマニでBPM1600の区間にノーツを配置するのは邪道ですかそうですか


実際BPM800以上のとこにノーツあったら覚えるしかなくなるからな。

616 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 20:29:39 ID:he0LdB2pO
ショックアロー=全踏みってマジ?

617 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 20:30:22 ID:aCA4KhfV0
>>616
全部押せない、が正しい

618 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 20:31:04 ID:9a7HzV/mO
Tatsh乙

619 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 20:32:00 ID:RuDJVFNEO
そーいやブロスオニがTrim終わらしてたな
やばくない?

620 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 20:33:33 ID:aCA4KhfV0
AAA?PFC?

621 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 20:46:07 ID:ih5XIQw30
全部ショックアローの壁をパネルの中央にケンパッみたいに両足をジャンプで戻してる人がいた

ああやってやり過ごすのか

622 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 20:48:04 ID:bkspRag2O
え……もしかしてEDIT機能復活したの?

623 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 20:48:18 ID:ih5XIQw30
>>606
MICHはDDRがすこぶる上手いだけだからどうでもいい

TAKEとかぶろすとかまくうみたいな人間性に問題のある欠陥品をあげるべき

624 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 20:52:23 ID:RuDJVFNEO
>>620
PFCのマベ48くらい?だった

後驚いたのは鬼DEADがAAと鬼鯖終了と激FAXXグレ2フルコン

どんな訓練したんだ?

625 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 20:59:48 ID:gzlgnzxVO
>>621
四隅の鉄板を使うともっと自由度が上がるよ

626 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 21:36:35 ID:213qcv2C0
シングルなら2P側に退避もできるし、なんだかんだで自由度高いよね>ショックアロー

627 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 21:39:54 ID:O4bivEnw0
高くジャンプしてやり過ごすのはパネルを痛めるため推奨されないか

628 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 21:49:58 ID:o8d4iBuU0
バーをつかんで鞍馬のようにアクロバティックなプレーもでk(ry

629 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 22:05:40 ID:Jw+c0qCKO
だれかUSBに突っ込んだりしたのかしら。
それとも塞がれている?

630 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 22:07:28 ID:B+KPbr7d0
ロケテで書き忘れたこと

DDRの新作を出してくれて本当にありがとうございました!

631 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 22:08:37 ID:6/i7VFXV0
>>624
パーフェクトアタックか

632 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 22:14:02 ID:KoOHFSxl0
>>612
というか総ノート数÷曲の長さと
一番ノート数の多い小節のノート数×その小節の平均bpm
この2つを使えばそれなりに正確な難易度を計算できると思う

そういやITGで地雷踏むと2ミス分のゲージ消費だったはずだが
ショックアローの方はどうなの?普通のミスと同じ扱いかね

633 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 22:17:59 ID:X9QVBvP10
>>632
前者はSTREAMの計算式そのままじゃなかったっけ?
VOLTAGEは一番ノート数の多い小節のノート数÷平均BPMだったっけ。


634 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 22:22:24 ID:7vu915hs0
DPのショックは面白かった。
どこへ飛び退くかセンスが問われる。

635 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 22:31:21 ID:c8ufZkXa0
>>538
公式ブログによると、ショックアローはショックアロー専用に鬼譜面として
準備されるらしい。
初級レベルや通常の難易度(習〜激)では出てこないと思うよ。

636 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 22:35:43 ID:jqCsaXFa0
ショックアローって大ジャンプでよけてもおk?

637 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 22:35:48 ID:c8ufZkXa0
>>629
ロケテ筐体にはUSB端子は無いよ。
恐らくUSB端子が付くであろう場所はゴムで塞がってる。

638 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 22:39:53 ID:JgbiXLsE0
                →
*-*-*-*-*-*-*-*
*-*-*-*-*-*-*-*
*-*-*-*-*-*-*-*


DPでこんなんとか来たら、もう台降りて走るわ


639 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 22:45:36 ID:Nkw0Zndl0
DPショックアロー


  ↓
* * * * * * * *

が8分でくるところがあるから、ショックの鉄板のドコを踏むかが楽しすぎる。
たしかその後2P側に譜面が行くから、新しい踏み方になるんだよな





640 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 22:51:06 ID:UEZCiFkQO
>>624
ぶろす人間じゃねぇw(パフェ数的な意味で)

641 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 22:52:40 ID:8+pYnVG50
>>638
これの中盤のJboyみたいにか。成る程確かに新しい。
http://jp.youtube.com/watch?v=py4RNXkmlS0

642 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 22:56:56 ID:b28JLfS60
>>638
俺そういうの来たら台降りずに頑張るよ。なんか楽しそうだし。
結構ありだと思う。というかKONAMIならそれくらいやりそう。

643 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 23:02:59 ID:RCnPbWaX0
>>636
初日に全部マリオみたいな大ジャンプで跳んでる人がいた
終盤は着地がふらつきつつも頑張っていて面白かった。
コナミは力士をジャンプさせたりして耐久実験をしたに違いないw

644 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 23:04:23 ID:jqCsaXFa0
>>642
すげぇ楽しそう
つーかあっちには既に全押しあんのか

645 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 23:06:30 ID:8+pYnVG50
>>643
それ見て思い出した。
初代の攻略本にパァーノゥの耐久性について「小錦がハイヒールを履いて10cmの高さから落下すると壊れる」と言っていたのを。

646 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 23:08:05 ID:RCnPbWaX0
こういうのも考えられないか?

**↑*

違うところを踏んだらギャーってなる。

647 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 23:09:20 ID:S78c0E310
>>638
2P側から降りて走って1P側から上るのか
いよいよDDRもパネルの上以外をステージにするようになったな

648 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 23:09:46 ID:jqCsaXFa0
>>641だた
>>643
もし本当にそんなことやってたら任天堂並だなww


649 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 23:13:00 ID:213qcv2C0
>>643
二日目にもモーグル選手張りに大ジャンプで避けてる人いたな。
けど結構判定の終わり際を踏んだりとかで引っ掛かってた。
判定幅がグレ程度にはあるのかそれとも本当に一瞬なのかは気になるかも。

650 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 23:15:27 ID:7StchUEk0
直前の矢印からの踏みっぱ状態じゃミスになるんか

651 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 23:22:20 ID:8+pYnVG50
フリーズ終了から16分ほどの感覚を空けてショックアローが絶対に出てくる

652 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/19(土) 23:40:16 ID:gzlgnzxVO
>>651
それは足を離す前にショックアローに引っかかりそうだなあ
踏むっていうより蹴るみたいにしないと無理そう

653 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 00:04:50 ID:EZQcQd1r0
ショックアロー、話を聞く限りでは結構面白そうだな
鬼譜面にしか入れないみたいだしね

654 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 00:06:19 ID:boUUdKH80
パァーノゥの枚数を増やさなくても他の場所を踏ませることができる。

655 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 00:10:51 ID:FxcxTHKMO
>>653
今作は様子を見て、評判次第ではFAみたいに盛り込んでいくんじゃないかな
個人的にはギターみたいに通常譜面とSA譜面の切り替えがあればいいかなと思うけど、仕事量的に4thみたいな単調譜面を量産されても困るので多くは望まない

656 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 00:23:12 ID:mi1aZFvN0
>>648
窓から投げ捨てるテストだっけ?

657 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 00:29:09 ID:RiEOPTWJ0
力士を窓から投げ捨てるテスト?

658 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 00:31:33 ID:Igz5qNZd0
>>656
任天堂は2mの高さからコンクリの上に落としても壊れないモノを、みたいなコンセプトで作ってるらしい。
理由は「子供用のおもちゃ」だからだそうだ。

一方ソニーは家電屋なので、ゲーム機も例外なく「家電」のつもりで作ってるらしい。
だから衝撃とかにはものすごく弱い、だとか。

659 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 00:38:11 ID:olz5JwjZ0
ああそう

660 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 00:38:49 ID:TzjzIXpG0
>>638
この順で踏むのが正解じゃないか?
(3は4箇所のどこでも可)
■_33_■
54__21
■_33_■

661 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 00:42:34 ID:Igz5qNZd0
気が付いたら北米版DDRNS2でアンコールでパラハデ解禁していた。

DDRXは日欧で同時稼働とかになるんだろうか。
まさか北米が全解禁直後にXになるわけないだろうし。

そもそも欧州が日本と同時稼働になるのかも怪しいな。
欧州は年明けとか情報もあったけど、北米もその頃になるのか?

662 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 00:46:47 ID:rWHHc4lG0
>>658
ごはんよードンドンドン
ああもう、ゆっくり歩けって言ったやん!おれの3時間かえせ!

↑本体はすこぶる弱かった。

663 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 00:48:17 ID:olz5JwjZ0
今回の2MB曲レベル3週して21とかになったりして

664 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 00:49:29 ID:n74rQEGF0
>>655
左右交互に踏める8分滝が大好きな俺には4th+が神ゲーでした。

Xのフットパネルのデザインと色で
なぜかステマニとか他社製アケコンを連想してしまう…orz

665 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 01:16:56 ID:CXPt9RjXO
>>664は俺か

瞬発力も持久力も無い自分には、
あの辺りの譜面を体力のロス無く踏むのが目標だった
というか理論値だった
天ヒー?夢にも出ねぇですよ

666 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 01:34:03 ID:wr260o9pO
交互譜面か・・・
久しくエキゾを踏んでないから、今度行ったときにやるか
久しぶりにやると、交互に踏めなくなってるから困る

667 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 01:56:35 ID:q0rSXZQeO
パネルデザインは別に変えなくていいだろう…と、アンケートに書いておいた

みんなロケテノートに旧Dancemania曲復活と新規Dancemania曲の要望は書いてきたか?

668 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 02:10:26 ID:irys0UPY0
>>667
でもその書き方だと
・旧筐体の矢印のほうで十分なんだから変える必要ない
・今回のデザイン気に入ったから何を言われようとこれ以上変更する必要ない
この2通りの解釈できるよな

669 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 02:15:21 ID:q0rSXZQeO
>>668
しっかり「従来のパネルデザイン〜」と頭に付けたので大丈夫

670 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 02:27:04 ID:Igz5qNZd0
十年間使い続けたデザインを捨ててまで、心機一転最初から始めたい!という意志なのかもな。
もしくは「あの、パァーノゥのデザインってダサくないですか?」か。

671 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 02:28:32 ID:HvaqqcwA0
jun様・・・

672 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 02:29:49 ID:n6VWepiu0
良い意味でも悪い意味でもDDRぶっ壊しまくりだなjun

673 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 02:39:35 ID:N8IQhkSw0
ポップンからハイパーマスカレードが欲しい

674 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 02:50:23 ID:9UNOdniY0
IIDXからMENDES、
ポップンからラブバズーカ、
ギタドラからからふるぱすてる

を移植して欲しい

675 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 02:53:02 ID:q0rSXZQeO


676 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 02:53:54 ID:n6VWepiu0
全部イラネ

677 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 02:58:42 ID:2njG44pd0
いらないなぁ

678 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 02:59:16 ID:woYO6ZzG0
Dance Maniaといえば、過去に収録を見送られた曲達に譜面を付けて収録してほしい。
http://nicosound.dip.jp/sound/sm1318982
(サイト自体はニコ動じゃないからアカ無くても視聴可能、コメント&映像なし)
このうち、特にCAN'T TAKE MY EYES OFF YOU と TOTAL RECALL辺りは
現代DDRでも通用するような良曲だと思うけど如何かな?
まあもっとも前者はMAXで別バージョンが収録されたが。

679 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 03:10:58 ID:dfT9XINA0
そーいやフリーズとショックアローの説明画面のパネルはいままでどーりのデザインだったんだよなw

680 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 03:17:07 ID:Igz5qNZd0
家庭用Xのオープニングムービーと思われる映像も従来のパネルが登場してたな。
あんまり統一的なのは意識してないのか。

681 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 03:31:43 ID:/xe3NfVR0
>>678
なんで見送られたんだろう?もったいない…。

682 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 03:39:05 ID:q0rSXZQeO
>>679
そうなのか。何したいのスタッフ

683 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 03:51:03 ID:5JMTZt+t0
ショックアロー…
体重軽すぎてパネルが反応しなかったりフリーズアローが切れまくる私の時代がキター

684 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 05:59:41 ID:z3LOSgxo0
それはそういうときに限ってしっかり反応して涙目フラグ

685 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 06:35:51 ID:0/i+boV90
CHAOS、Pluto、エタラブなんかは譜面停止をどう難易度換算したんだろ。
覚えてるの前提だとしたら、初見さんには詐欺だと思われるぞ・・

686 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 08:02:01 ID:6tdYVL2YO
ショックアロー好評だね

いいこと考えた。ポップンってにバージョンが代わるたびに販売する筐体の色が変わるじゃん?DDRはバージョンが代わるたびにパァーノゥのデザインを変えるのはどうだろう

687 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 08:08:56 ID:AiFFNUThO
>>686

お前可愛いな

688 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 08:43:12 ID:wBouUySD0
そういえばSN2では世紀末などの旧曲でクリア時に
曲が完全に鳴り終わらないうちに画面が閉じられて
スコア画面に切り替わってたけど、Xではこのへん改善されてた?
曲の余韻ブツ切りにされるのは何とかしてほしいと常々思ってたんだけど、
改善されてなかったら誰かノートに書いといてくれ。

689 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 09:41:01 ID:iEAylr5LO
なんか書き込み薄いな。
今日はどれくらい並んでる?>現地組

5thのDancemaniaもそうだが誰もWannabeに触れなくて涙目

690 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 09:51:42 ID:n37ZAmlKO
>>681>>689
TOTAL RECALLでプリーン!ポーン!!したり、
WANNABEでヨォーゥ!!したい

691 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 09:51:53 ID:q1+gcIRq0
>>678
CAN'T TAKE MY EYES OFF YOUなら最近RAM所属のグループが
リミックスしてるから是非版権枠で……っていうかRAM曲欲しい

たしかになんか昨日からロケテ組の書き込み少ないな。

692 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 09:57:44 ID:AiFFNUThO
>>689

俺含めて13人ならんでる

693 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 10:12:21 ID:IvS4eDTs0
昨日ロケテに行ったけど、並んでる人がみんな新曲かボス曲しかやらないから、
もうまとめにある以上の新情報が出ないというのはあるかな。
できれば、旧曲の判定ズレとか、ボス曲以外の難易度表記とか、そういう
情報が欲しいところだけど…

694 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 10:25:56 ID:q1+gcIRq0
数時間ならんでプレイするんだから、みんな新曲選ぶのは仕方ないけど
新筐体の踏み心地とか音響とかは他の人の感想も聴きたいんだよなぁ。

俺が6人目くらいに並んでたときに激FAXX踏んでる人の振動で床が揺れてたけど
あれは川崎PIA特有の現象だったのかも気になるし・・・

695 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 10:30:47 ID:AQHodC2B0
ロケテで高難度曲選ぶ奴ってなんなんだろうな
AAとかフルコンでせるならいいけど、BとかAの奴はやるなと言いたい


696 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 10:31:27 ID:iEAylr5LO
>>692
サンクス。初日ほどじゃないにせよ結構いるな…

ロケテノートに色々書きたいから火曜か水曜に行こうかな。

697 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 10:32:48 ID:94K6dFQn0
>>694
普段、川崎PIAで発狂に挑む人はあんまりいないから、特有かどうか正直分からない
ただ、最近の川崎PIAのSN2筺体はすごく不安定
足9でもすごくガタガタ言ってる


698 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 10:40:26 ID:Ux5IDbeA0
>>695
自分の順番で何選曲しようとその人の勝手じゃない?
AAやフルコンならいいって基準もわからんし。

699 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 10:40:44 ID:q0rSXZQeO
ちゃんと台止めネジしめていないんだな。ダメンテ

700 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 10:50:09 ID:IvS4eDTs0
>>695
今回の赤色曲と同じように、Plutoとプリンも選曲後にCDのイラストが
出てくるという演出があったから、ボス曲ならCDイラストあるかも、と
思って選んでみた。

今回はロケテだから、みんながやらない曲やオプションなどをやって
くれる人がもっといて欲しいな。

701 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 11:02:37 ID:bDf4clvo0
当たり前だけどロケテで何選曲しようが自由。
遠くから来て更には長時間並んだ人に対して選曲を限定させるって何様?

まぁ近場で何度も行ってる人には新情報を期待したいところ。

702 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 11:08:35 ID:4sXJ1POO0
旧曲やるんだったらロケテ筐体でやる必要がないだろ
いきなり一発目に旧曲選択するんだったら他のSN2筐体でやれって話

703 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 11:11:24 ID:fWp9dAsjO
まぁ空気読んでほしいところだよね

704 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 11:11:31 ID:2njG44pd0
釣れますか?

705 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 11:15:52 ID:94K6dFQn0
旧曲でズレを確認するという考えを理解できないのか……


706 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 11:20:28 ID:qAcUjEgvP
結論:他人を批判する奴は馬鹿

707 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 11:29:36 ID:SqNfHSjj0
どの曲をプレイしようが自由だろ。

708 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 11:30:07 ID:wOGOOOa1O
ロケテレポートに命懸けてる奴もいれば、ただ単純に楽しみたい奴もいる訳だしな。

ちなみに、並ばないで他人のプレイを見学するだけってのはアリなの?
ロケテ行ってみたいが、長時間並んでプレイしようとまでは思わんもんで。

709 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 11:30:58 ID:6MRgMCO0O
ゲームは楽しんだもの勝ちってアラキが言ってた

710 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 11:31:40 ID:2njG44pd0
見学の人も一杯いたよ

711 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 11:34:10 ID:6tdYVL2YO
>>708
全然アリス

712 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 11:39:48 ID:wOGOOOa1O
ふむ、じゃあ明日あたり行ってきますわ。
背後から熱烈な視線を送ってくる。

713 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 11:40:42 ID:wDIyZRBE0
>>695
これだからスコアラーは嫌いだよ。

714 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 11:40:50 ID:IvS4eDTs0
>>702
今回は新筐体になってるから、過去曲踏んでても全然違うよ。
新筐体の操作感や踏み心地というのもロケテストの目的だから、
旧曲やることにも十分意義がある。
さらに言えば、EXTREMEやSN1の時みたいに新曲が大量にあれば
いいけど、今回そんなに多くないし…

>>708
全然OK! ただ、周りの迷惑にならないように気をつけて。

715 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 12:03:28 ID:MdyrWmMtO
そういえば他BEMANI曲の機種別フォルダって今のところないよね。
誰か代わりにロケテノートに書いてもらえると嬉しい。

716 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 12:15:30 ID:Zz4eDlsW0
ここ実際ロケテ行ってるやつ少ないんだな
旧曲やってるやつのために何時間も待たされてるとかマジ空気嫁というのが本音だし
逆に聞くけど旧曲やる意味あるの?>>705以外で

>>706
それ自分の首も絞めてるから注意な

717 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 12:16:55 ID:os5frldo0
やりたい曲もやれないこんな世の中じゃ

718 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 12:19:08 ID:2njG44pd0
毎回こういうやつ出てくるな。
俺は行ったけど旧曲やってたよ

ポイズン

719 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 12:19:56 ID:wr260o9pO
>>716
CDの確認、ムービーの確認など他にもいろいろある

720 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 12:23:46 ID:q1+gcIRq0
>>716
判定と踏み心地の確認のために一曲だけ旧曲選んだ。
大して上手いわけでもないので、いつも踏んでる譜面じゃないと
判定の違いなんてわかんないのよ。
ましてやあれだけ見てる人がいると緊張で思うように体が動かないし。

721 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 12:24:58 ID:6NtHLEWiO
新筐体なんだから旧曲をやる事も
非常に重要な事だと思う

722 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 12:37:43 ID:K6SXof2oO
旧曲やらないと判定把握できないだろ…
しかも並んでる間に一通りの新曲は目の前でやられてしまうという

723 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 12:43:55 ID:nfKlyFZq0
1曲とかならまだしも3曲フルに旧曲だと確かにうざいね
新曲聞きたいんだよ俺は

724 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 12:50:33 ID:6KO3QpqzO
いや知らないし

725 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 12:51:37 ID:2gIc5ocM0
>>723
でもボリュームが小さすぎて、並んでいる間は曲が全然聞こえない罠
それに、4曲目で新曲やればいいじゃない

726 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 12:53:23 ID:LQHVle5NO
>>723
本稼動すればいくらでも聴けるだろうに

727 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 12:53:31 ID:IXBrpbbv0
スタッフブログに、楽だろうと激だろうと同じぐらいの難しさなら表記難易度も同じにするって書いてあったけど、
難易度ソートの仕様はどうなるんだろう
弐寺と同じ様に、全譜面共通にしてくれると嬉しいんだけどな

728 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 12:54:42 ID:FrJvumY30
>>723
そう思ってるのはお前だけ

729 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 12:56:04 ID:WlN9zXdFO
>>723
フルボッキざまあwwwwwww

730 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 13:00:03 ID:q1+gcIRq0
>>727
ロケテ版では楽踊激鬼でそれぞれ分かれてるように見えたよ。
ようはSN2と一緒だった。

731 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 13:13:53 ID:7Q9zZZjy0
>>728
残念ながら俺も
いやいや新曲聴かないでお前ら何してるの?
並びたいだけ?もしかしてマゾなのか?

732 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 13:17:46 ID:Igz5qNZd0
>>731
新しいDDRがプレイしたいんだよ。

733 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 13:18:42 ID:ZpZAOb+lO
>>731
新筐体でやりたいってのもあるんだろ

734 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 13:20:50 ID:6tdYVL2YO
>>731
新しいDDRをプレイしたいんだよ


735 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 13:25:56 ID:/ZnlyyKU0
まあ思っててもリアルでは口に出すなよ、と。

736 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 13:26:52 ID:wr260o9pO
自分もメインは新筐体
曲はその次
どうせなら、新曲はロケテに来られなかった友達と一緒に楽しみたいからな

737 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 13:35:56 ID:8gYwNc1L0
>>731
いつも上限ぎりぎりや旧足10の話題で埋まってしまうから、
できる限り旧曲の難易度表記の情報を集めたい。そして何より、
今回のロケテで気になるのは新筐体の出来とショックアロー。

そもそも、ロケテのあの環境下で曲なんて聞こえないし。
NAOKIやjun、U1等の名義の曲が入ってるとやるんだけどね。

738 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 13:36:49 ID:OiNGwWu70
つーか旧曲選ぶなって自分勝手なアホだよな
IIDXは民度が低いからそういう意見がかなり強いけど、DDRもか

739 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 13:39:10 ID:qAcUjEgvP
本稼動の時もこいつらは「旧曲選ぶな」とか宣うのだろうか

740 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 13:39:44 ID:GiZS8q+g0
>>731
君が新曲やるから、代わりに自分が旧曲やるんだよ

741 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 13:39:45 ID:v2C1LXorO
他の機種のロケテでも言えるけど、新曲よりも前作からの変更点や新要素や削除曲がメインって感じじゃないか?

742 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 13:40:48 ID:BXt+vm+oO
現時点の難易度表が適当なことくらい、
こちらが指摘するまでもなくロケテ前の時点で把握してるだろ

ぶっちゃけ今指摘してもあんま意味ないと思うぞ
多分製品版は今と全然違う難易度表になってるはず

743 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 13:41:10 ID:zCElGw7Q0
つまり新曲聴きたいなら自分でやれって事だな

ロケテ最終日に行こうかと思ってるんだが最終日ってやっぱり人が多かったりする?
人が多いとチキンだから緊張して上手く出来ないから困る

744 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 13:42:32 ID:Yssam6je0
>>739
本稼動後はもう全部新しいバージョンになるんだから旧曲やろうがどうでもいい
その辺は頭使えば分かるだろ

745 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 13:46:59 ID:vKyq89Fj0
ロケテ行ってないくせにあーだこーだ言う奴多すぎだろ。
>>716みたいに思うのは別に普通だし、
人の事にケチつけんなって言っておいて自分は>>716にケチつけるって
どーゆー事だよ。

最初の1曲に旧曲をやるのは俺も納得だけど。

746 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 13:52:31 ID:T0hxlUig0
http://ytteter.so.land.to/up/up628.jpg

747 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 14:01:54 ID:yAfjRMXRO
正直、今の新曲ラインナップでは並んでまでやるほどのものかと言うと少々疑問

748 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 14:03:01 ID:3NK0qHZy0
>>738
人の考えに寄ってたかってボコしてるあたりDDRも大差ないかと

749 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 14:20:57 ID:Ux5IDbeA0
あんまり話題になってないけど、
コイン投入口の台に小物置けたり、
カードが触れる方式になって忘れにくくなったり、
テンキーが外から見づらくなったりと、
今回の筐体はDDRスタッフの気遣いが伝わってくる。

750 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 14:31:39 ID:NcT+p3zWO
正直今から行こうと思ったが新曲やらないと駄目みたいにみんな思ってるんだな…
行くのやめて地元でDDRやってるわ

751 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 14:38:39 ID:2BTqlrw20
>>750
いや一人がID変えて必死なだけ

752 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 14:41:28 ID:bDf4clvo0
>>750
そんな人は極一部だと思われ。
今回は新パネル+新筐体だし、旧曲やった方が違いが分かり易いって部分もあるし。
遠慮せずにやると旧曲選ぶとイイよ。

753 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 14:42:42 ID:fWp9dAsjO
>>747
同意
ナオキ曲とかncないとやる気でない

754 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 14:44:17 ID:Igz5qNZd0
今の新曲ラインナップの寂しさを補ってあまりある新筐体の魅力、という事にしておく。

755 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 14:45:18 ID:yLIEcNPf0
ロケテでやってる人ってみんな激・鬼ばっかりだったりするのかな。
SN1のロケテいった頃、一人だけ踊やってたのはなんか肩身狭かった。

756 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 14:48:58 ID:3EDV5NQ00
>>755
結構楽とか踊を選ぶ人居るよ。全然居ないわけじゃない。

早GREATの幅がかなりあるように感じたけど遅延のせいかなあ?
かなり早く踏まないと早GOODが出なかった気がする
SN2もこんな感じだったっけ?

757 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 14:53:13 ID:sLSUjD4E0
>>755
激譜面を選ぶ人がほとんどだからそう思ってしまいがちだけど、
踊譜面を見れるから、そういう人にとっても踊譜面を選ぶ人は貴重。
気にしないで選んだほうがいいよ。無理して閉店したら待ち時間ももったいないし。

758 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 15:02:28 ID:cax9Kra0O


759 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 15:40:01 ID:2GjH0qY+O
ロケテストといっても、お金払ってゲームしてるだけなんだから
個人の好きな曲を好きな難易度でプレイすれば良いんだよ!
コナミ側だって旧曲だって入れてる時点で新曲だけプレイしろなんて言ってないのは明白じゃないか。
ギャラリーのことなんて気にしなくていい。
自分のプレイを楽しんでくれ。

760 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 15:42:56 ID:6G2gLS2wO
俺も今日構わずに旧曲の踊とかやったわ

761 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 15:59:55 ID:94K6dFQn0
楽しくプレイすること自体に何が問題あるのか
他人のプレイにイラつくぐらいなら、最初からやらなければ良い
ロケテに来ないか、別の音ゲーに移ってくれ

762 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 16:06:29 ID:fWp9dAsjO
もういい加減どうでも良いから次行ってみよー

763 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 16:25:15 ID:WlN9zXdFO
筐体の近くで煙草吸ってんじゃねーよカス

川崎ね

764 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 16:30:56 ID:kFZBGJpw0
一曲目・・・旧曲で足慣らし

二曲目・・・新曲の簡単そうな曲

三曲目・・・新曲の興味惹かれた曲

こんな感じでやってくといいんじゃない?
俺は新作稼動直後はいつもそうしてる。
後ろに人が並んでいる場合は特にね。
間違っても単一曲粘着なんて、空気読まない事は絶対にしない。

765 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 16:35:29 ID:ZlA1Tl6T0
片足で隣接パネル踏める(?)とか聞いたんですけどマジなんですかね。

766 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 16:37:37 ID:AiFFNUThO
確かに、テンキーが見えにくくなってる配慮は良いな…

つうか確実にTAGの曲の激やりたいから楽でAA狙うやつも居るし、案外難しい譜面選ぶやつばっかじゃないぞ

ショックアローが楽しすぎるww


767 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 16:53:26 ID:BSJ80H8c0
ショックアローは旧足8位までの譜面に付くならいいと思うな。可能性としてはあると思う。
でも、足18段階表記はないんじゃないか?足1〜10に10+が付けばそれで十分だ。
あまり低難易度を分けすぎても需要がない。
低難易度や旧曲にはあまり詐称が無いし、SNとSN2のボス曲の難易度を+1位したら、それでいい気がする。


768 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 16:53:41 ID:vKyq89Fj0
>>761
他人のレスにイラつくぐらいなら最初から2ch見なきゃいいと思うよ。
別の掲示板にでも行ってくれ。

なんか話のたびに槍玉に挙げて悪いが例えば>>716がどう言ったって
別に旧曲がやれなくなる訳じゃない。個人の不満を言ってるだけだろ。
俺も旧曲しかやらない奴を見てたらその為に並んでんのかよ俺って思う。
沢山の人がやりに来てるんだからそう思われる事があるのだって当然だ。

逆に旧曲やってみたい奴だって居る。それ自体は別に何の問題も無いけどよ、
他人の発言に文句を言っているのに、自分は「好きなようにやっていいだろ」
と主張する。おかしいと思わないのか?お前等よ。

769 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 17:03:43 ID:2BTqlrw20
>>768
別におかしいと思わないけど?馬鹿なの?どうせ本人だろうけど。

だからイライラするならロケテの列に並ぶより正式稼動後に思う存分やればいいじゃん。
ロケテストって名目の意味は新曲やるためだけじゃないって難度も指摘されてるのに見えないの?
金はらって時間も浪費してイライラして、何がしたいの?馬鹿なの?

770 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 17:07:54 ID:q0rSXZQeO
いつまでやってんの。キリないから

771 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 17:07:55 ID:6MRgMCO0O
>>768
人のプレイスタイルにケチつけられてそれに異論があればいいかえすのは当たり前だろ
自分は文句言うけどそれにたいする反論は許さないとか何様

くだらないことでスレ消費するくらいならロケテいってDDRに貢献してこいよグズ

772 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 17:08:00 ID:NcT+p3zWO
>>763
今ロケテにいるけど確かにタバコは酷いわ

773 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 17:10:15 ID:wOGOOOa1O
>>768
落ち着け。
自分ルールを強制する奴はアレだが、それにやたらと噛みつく奴も同レベル…ってのは、2ch見てるなら分かるよな?


関係ないが、ロケテ場所って携帯の電波悪いんだっけ?

774 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 17:10:23 ID:sLSUjD4E0
>>767
低難度が需要がないっていうのは先入観なんじゃないか?
旧足4とか5くらいだって下位と上位に分けるべきだと俺は思うが。
それに、初めて旧足10のクリアを狙うプレーヤーはFAXXとMAX300があったときに知識があるからMAX300を選曲するだろうけれど、
低難易度を選曲するプレーヤーはそういった知識がないから、難易度を細かくすることにメリットはあっても、
それに対してデメリットは比較的無視できる程度にしかないと思う。
しかし、初めて旧足6のクリアを狙うプレーヤーがゴールデンスカイを選んでくれればいいが、ワイルドラッシュを選んでしまう可能性もある。
それが解消されるなら、需要は十分にあると思うけれど。

・・・ただし、新難易度がまともにつけば、という前提はあるが。

775 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 17:12:02 ID:wr260o9pO
>>768
んな些細な問題を耐えられない幼稚な性格に問題あり
万事己が成すままにはいかないのにね

さて、流石に相手してるのもなんなので、また川崎に行ってきます

776 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 17:15:56 ID:sLSUjD4E0
>>774
自己レス。「しかし」はおかしいね。スルーしてください。

そういえば、この間の、稼動が10月かもしれないって話はどうなったんだろう。
ゲーセンにFAXはもう来てるのかな。

777 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 17:26:15 ID:FxcxTHKMO
おまいらプリンでも喰って落ち着こうぜ

ロケテ情報も落ち着いたけどロケテ組のみんなはもっと感想書いてほしいんだぜ

778 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 17:28:12 ID:d3s98fDA0
>>765
パネルを斜めで結ぶところにあったネジが小さくなってるので片足で2つ踏みやすくなっているという。


あとたばこはゲーセンだからしかたないんだよなぁ
あの辺灰皿無いのはありがたいところだけど

779 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 17:35:58 ID:bDf4clvo0
新パネルの踏み心地はもっと感想欲しいよなぁ。
あと棒の演出とかも。
プレイ中はどう感じるか、ギャラリー的にはどうとか。

780 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 17:54:58 ID:sLSUjD4E0
棒の電飾は2拍ごとに上下、画面下の電飾は4拍で中央から端っこまで移動するんだが、
それを見るとプルートとか天ヒーとか鳥鯖の1歩目を安定して踏める。
鬼コースをプレイするときは便利そうだ。

781 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 18:00:03 ID:BSJ80H8c0
>>774
意見ありがとう。確かに低難易度も下位と上位に分けることも必要かもしれないけど、
個人的な意見かも知れんが、俺は足11段階表記で足9〜足10を分けるのでいいと思うな。
異論は認めます。

782 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 18:07:05 ID:BXt+vm+oO
足5と6は難易度入れ替えなどすれば対処しようはあるが、一番の問題は足8じゃないか?

数が多すぎる上に難易度が多種多様
しかも誓いやブラジャみたいに、8にしては難しいが9にしたらしたで若干逆詐称という微妙なラインが増えてきた

このあたりの再分配が急務だと思うのだがどうか

783 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 18:08:58 ID:At6kLbbMO
ロケテの現場に来た
一見して思ったことは、ステージのふいんきがかなりストリートっぽいね(HIPHOPのグラフィティがあったり)
海外仕様を思わせる
とおもったら今度はお菓子の国っぽいステージが…

784 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 18:10:10 ID:sLSUjD4E0
>>782
それはきっと、低難易度メインでやっている人も逆の個人的な意見を持つはず。
確かに足9〜10を分けることも必要かもしれないけれど、俺は低難易度を上位と下位で分ければいいと思うな。と。
高難度プレイヤーからしたら「足2も足3も同じようなものだからいっしょにしていいよ。」っていうだろうし、
低難度プレイヤーからしたら、MAX300も鬼ハデスも「とても難しい」と思うだけで、どちらがどの程度難しいかなんてきっと理解できないから、
「足10のままでいいじゃないか。」っていうだろうし。
つまり、どっちも同じこと思っているのでだったら一気に20段階にして低難易度から高難易度まで細分化してしまえ、という話。
ポプは43段階、ギタドラは99段階でも混乱はおきてないし、DDRに限って20段階にすると目立つデメリットなんてある?
特になければ、それは改善ということでやるべきことだと思うな。

785 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 18:11:23 ID:IvS4eDTs0
>>777
ロケテについてまだ書かれてない点と言えば、並んでいる間は
プレイ画面や譜面があまり見えないということかな。特に折り返し
地点当たりだと全然見えないから、待ち時間を消化するために
ギタドラやってる人でも見てるしかない感じ。
あと中の人はパソコン、WindowsXP Embedded コナミカスタムで
確定ということぐらいかな?


786 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 18:31:46 ID:UOPlpecdO
筐体左右のデザインをどっかで見たことがあると思ったら
5鍵筐体の左右だとホームに戻ってから気付いた

787 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 18:40:44 ID:RULluFCP0
ttp://mp.i-revo.jp/user.php/dpaidbqn/entry/421.html
ミーヤのところでまた旧曲の難易度の書き込みがあったから転載。
ベターとAM-3PとB2Uの楽の難易度が同じというのが何とも。

【DDR 1st】
MAKE IT BETTER SP2/6/8/9 DP-/-/-
PARANOiA  SP3/7/9/10 DP-/-/-
TRIP MACHINE  SP3/6/8/8 DP-/-/-

【DDR 2ndMIX】
5.1.1.  SP1/3/5/6 DP-/-/-
AM-3P  SP2/6/7/10 DP-/-/-
BRILLIANT 2U SP3/6/7/8/12 DP-/-/-/-
BRILLIANT 2U(Orchestra-Groove) SP2/6/7/8/12 DP-/-/-/-
e-motion SP2/4/5/6 DP-/-/-
GENOM SCREAMS SP2/6/7/9 DP-/-/-
KEEP ON MOVIN' SP2/5/6/8 DP-/-/-
LUV TO ME(disco mix) SP2/5/8/12 DP-/-/-
PARANOiA KCET(clean mix) SP3/8/8/10 DP-/-/-
PARANOiA MAX(DIRTY MIX) SP3/8/10/11 DP-/-/-
PUT YOUR FAITH IN ME SP2/5/6/8 DP-/-/-
R3 SP3/5/6/8 DP-/-/-
SP-TRIP MACHINE  SP2/7/7/9 DP-/-/-

【DDR 3rdMIX】
AFRONOVA SP3/7/8/12 DP-/-/-
AFTER THE GAME OF LOVE SP1/3/6/8 DP-/-/-
CUTIE CHASER SP2/5/7/9 DP-/-/-
DEAD END SP3/6/9/12 DP-/-/-
DROP THE BOMB SP3/6/7/9 DP-/-/-
DYNAMITE RAVE SP2/6/9/11/12 DP-/-/-
END OF THE CENTURY SP2/6/9/12 DP-/-/-
GRADIUSIC CYBER(AMD G5 MIX) SP2/8/9/13 DP-/-/-
La Senorita SP3/6/7/9 DP-/-/-
La Senorita Virtual SP3/8/9/11 DP-/-/-
LOVE THIS FEELIN' SP2/7/8/8 DP-/-/-
LUV TO ME(AMD MIX) SP2/6/8/11 DP-/-/-
PARANOiA Rebirth SP3/8/9/12 DP-/-/-
Sillent Hill SP2/4/6/9 DP-/-/-
think ya better D SP2/5/6/8 DP-/-/-
TRIP MACHINE(luv MIX) SP2/7/8/10 DP-/-/-



788 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 18:42:27 ID:cax9Kra0O
>>31
松ちゃんの笑いが分かってないなww
あれは完全に前のフリにあえてそむいてるんだよ

789 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 18:43:11 ID:Y9eYfpD10
ロケテでは実装されてない事なんだけど、EDITはEDITフォルダーでまとめて欲しいな。
というかそうじゃないと配信済みEDITのチェックとかめんどくさすぎる。
寺のWRみたいなマーク付けても何百曲もある曲目に疎らに付いてたら選択時間なさそう

790 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 18:44:31 ID:NcT+p3zWO
特定されてもいいから云わせてくれ
3曲目のチカラは…orz

791 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 18:44:58 ID:rNU8f3mQ0
アローエディットは今回も無理層かな?

792 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 18:49:18 ID:aycZKBlS0
DDRは他の音ゲーに比べて、格段にDQNから絡まれる率高いし
馴れ合い以外にCN晒す必要ないと思うのですが、
CN非表示にはできないの?

793 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 18:53:10 ID:FxcxTHKMO
DQNはそこまで見ないからおk

794 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 18:55:35 ID:At6kLbbMO
SN2の時みたいにキャラクターの表情に笑顔が無いね
無機質で怖いよ…

795 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 19:12:41 ID:wr260o9pO
>>788
ダウンタウンスレの誤爆乙

796 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 19:15:52 ID:q0rSXZQeO
CN非表示にするだけで絡まれなくなるっていう発想がすごいな
ましてやIIDXみたいに常に表示されるわけでもないし

797 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 19:26:14 ID:mCFnnJiiO
>>796
きっとCNがあれなんだよ

798 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 19:29:03 ID:FrJvumY30
>>793
>>796
それは間違い。
ヲチ目的で通うDQNはCNで叩き対象を判別、2chで叩く。
俺もSN1以来ずっとやられてる。

799 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 19:33:15 ID:q0rSXZQeO
よっぽどな事がない限りそんなこと起きないでしょ。

800 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 19:34:48 ID:kPQeI4C80
ロケテアンケート見る限り、ハードウェア周りはまだ改良される可能性が
あるっぽいから、不満があったらガンガン送った方がいいな。

>>787
譜面の方向性は違うけど、まとめwiki見てタコス、土星さんと同じ難易度なら
だいたい妥当じゃないかなぁって気もしてきた>AM3P、B2U、ベター
目に付くとこだと捻りのある踊サイヒルは明らかに詐欺だし、
楽パラクリの過大評価もすげぇw

801 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 19:35:06 ID:FxcxTHKMO
>>798
あまり目に余るようなら出禁にしてもらえばいいよ
そういうめんどくさいのは何人もいないだろうし

802 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 20:16:37 ID:gqSTMeyEO
iidxは暗証番号入力時に黒鍵盤三つ押してればネーム非表示になるよ

803 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 20:58:42 ID:vKyq89Fj0
>>773
俺が言いたいのは、そのルールの内容じゃなくて
あんたの書いてる事そのもの。
俺が馬鹿にされるのならそれはむしろ本望。

804 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 21:14:36 ID:HFa68RHs0
>>798
それってもしかしてプレイヤースレのこと?
2chのDDRスレは比較的治安いいから、そのDQNはすぐ特定できそうな
気がするけど。

805 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 21:18:58 ID:N4GwDUajO
激TRIPと激think ya betterDが同難易度wwwwwww
鼻水吹いたwww w

806 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 21:21:23 ID:At6kLbbMO
まずは判定の補正を何とかして欲しい…
慣れればなんとかなるがそのあとSN2やったら何が何だかわからなくなってワロタ

807 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 21:36:47 ID:HhZ+cjZh0
判定ヤバイなぁ。
旧曲でミス2でスコア79kとか泣いた。

808 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 22:00:37 ID:CQ510+8JO
>>805なん…だと…?
旧足5と8じゃねーかwww

809 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 22:05:29 ID:mpHmPvMFO
18段階ならかなりイイ。
最高難易度は3と2の公倍数がベストで、
18が最高だと勝手に思ってる

810 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 22:17:40 ID:deNWK8WA0
ショックアローをジャンプで越えてみた
タイミング合わなすぎワラタ

811 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 22:27:09 ID:Ui9g+08I0
社員旅行抜け出してロケテ行った者ですが、その旅行から帰って来ましたので、自分なりに感じた感想なぞ

新筐体デカすぎそしてきれいすぎ!コイン入れるとこも真ん中中央で上向きとかになっててちょっと混乱しました。
パネルの反応は最高・・・というか最高すぎて、ショックアロー譜面で避けたつもりでもNGとかになってしまいました。
かなりきっちりと避けないと駄目そうです。

あとは判定も取りづらかったかな〜。旅行の日程上1回しかできなかったので何とも言えないのですが、思うようにタイミング取れなかったです。
それでもAAAとか出してる方もいらっしゃいますので、プレイヤー側で調節可能な範囲なのでしょうか。

新曲についてもあまり聞き取れなかったのですが、並んで見ていた感じではFlight of the Phoenixの選曲率が高かったです。自分も選びました^^;
リズムの取りやすい曲で踏んでて楽しいのですが、前述の通りNG連発で涙目です(´;ω;`)ショックアローの「避け方」もいろいろ考えないといけないかもです。


812 :811:2008/07/20(日) 22:36:10 ID:Ui9g+08I0
今日は日曜ということもあって、時間的にも余裕がなかったので最悪見るだけになるかな・・・と
思ってたのですが、10人前後の行列だったので1PLAYでも出来て満足です。お昼時が一番人が
少なかったように見えましたが、その後はどんな感じだったのでしょうか?

難易度表記の問題・判定等まだまだ改良の余地はたくさんあるでしょうが、自分としては新作が出る、
というだけで非常にワクワクしております。今日のロケテでも色んな方のプレイを見れて楽しかったですよ。

しかしあの新筐体は近くに入るのかな〜まさに新・DDRって感じでかなり気に入りましたが導入する店舗
がどれだけあるか心配です。あれなら1PLAY200円でも全然おkなんですけどねぇ(`・ω・´)


813 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 22:55:15 ID:/ZnlyyKU0
思い出になったようで何より。
地元でもがんばれ。

814 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 22:58:27 ID:WPethX38O
激DP JANE JANAと激DP NGOが12で同難易度だと聞いたんだがマジか?

815 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 23:38:50 ID:daBeoC8SO
姫寺も出るようだし時期的に寺とDDRのコラボ希望してほしい。
ギタドラのようなセッションできるんだからクラブキット復活に期待ですね。

816 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 23:43:48 ID:2njG44pd0
なにその姫寺って

817 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 23:44:20 ID:Svv4Phy30
EMPRESS

818 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 23:45:54 ID:2njG44pd0
マジレスされても困る

819 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 00:02:02 ID:X2R3WT+q0
女帝ってイメージ的にオバハンしか想像できねー

820 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 00:03:43 ID:KuIUiz7C0
>>818
全力でマジレスするのがDDRスレだよ

821 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 00:05:42 ID:Vd4VSgzFO
お前らDDRとオナニーとギャルだったらどれが一番好き?
俺は素麺かな

822 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 00:10:11 ID:+5GRtu5AO
ギャルとDDRしながらオナニー

823 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 00:13:22 ID:X2R3WT+q0
DDRと素麺しながらギャル

824 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 00:15:59 ID:+dyOIXl0O
俺はRespectかな
でもHADESも良いよね

825 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 00:20:16 ID:RBzRjsh+0
ギャルとDDRを夢見ながらオナニーがtrue...

826 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 00:24:34 ID:lCZ4ltWgO
筐体左右に付いてるサテライト演出がゲージと連動してて面白いなと思った
ちょっと眩しいけどw

827 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 00:26:11 ID:5ZmeAvHR0
>>814
マジ

SPは±1のズレ程度だが、DPは3段階くらいのズレが結構あるな。
いくらなんでも酷過ぎる。

828 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 00:27:29 ID:KuIUiz7C0
>>814
DP激ゲノムが11らしいよ

829 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 00:32:13 ID:pY0piUV7O
JANE JANAとNGOってBPMが倍違って同じような振り回しなわけだが
JANE JANA HI-SPEED EDITIONですか?

830 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 00:36:58 ID:Vd4VSgzFO
お前らDDR好きなら小布施で燕からを長電話しながらパーフェクト出せ。無位?

831 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 00:38:57 ID:1aJ4Q0Y6O
DP鬼 DEAD ENDとDP鬼ハデスが17だった。
SPは両方18なのに…。

832 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 00:42:54 ID:vZAuoKXH0
DPはSPより譜面密度低いからSP−1、とかやってるとしか思えない

833 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 00:44:33 ID:PxheS2/j0
じゃねじゃなのBPMだと,耳から脳汁が垂れ落ちる譜面
NGOのBPMだと,口から鮮血が零れ落ちる譜面

834 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 01:10:40 ID:GRPzUXDK0
難易度詐欺についてはロケテノートの後ろの難易度詐欺表示にいろいろ書いておくといいのかな?
ココに書くよりかはロケテノートに書いた方が確実だからなぁ

835 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 01:28:17 ID:yvI29fBE0
>>695
発狂はAAだしてナンボだしな
A以下なんて猿でもできる。

そんな猿でもできる次元の低いことを自慢げに見せて悦に入ってる
世間知らずでアタマの足りないゴミDQNが金曜日の夕方にいたよw

まぁ同じDQNでもまくうは鬼SMMMでAAA出してたけど。
あれは認めるわ(ロケテじゃないけど)

836 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 01:32:51 ID:XucM8ne6O
ケン鈴木、痛恨のフックオフ

837 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 01:34:15 ID:pY0piUV7O
PFCたん随分と緩くなったな

838 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 01:51:33 ID:nmjcdSTR0
前スレに居た自称足10半分以上AAAの人じゃないの?

839 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 01:59:47 ID:Tk9uTiJx0
>>835
上級プレイヤーってこんなんばっかなの?
俺絶対トプランの人きたらすぐ帰るわ

840 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 02:01:51 ID:/PT/CPgJ0
こういうのには触るなってあれほど

841 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 02:04:36 ID:5ZmeAvHR0
>>837
同意。
PFC以外認めなかったのにAAで妥協とかw

842 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 02:06:29 ID:aarDhnjb0
>>839
お前それ「犯罪者はパンを食べたことがあるからパンは犯罪を引き起こす食べ物」って
言ってるのと同じだぞ。
木を見て森を論じるなや。

843 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 02:11:40 ID:B1+6NU780
しかしそういう腐った木があることもまた真実。

844 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 02:14:33 ID:yvI29fBE0
>>841
いや発狂と並譜面は別ゲーだからw

デラの☆10クリア=ポプの41クリア=DDRで発狂以外でPFC
デラの☆11クリア=ポプのニエンテ&バロ&トイコン以外の42以上クリア=DDRで発狂でAA、超発狂でA
デラの☆12クリア=ポプの全譜面クリア=DDRで発狂985000、超発狂でAA

ってところだな

>>839
ヘタなクセに粋がってるヤツがキライなんだよ
ウザイ+ザコでウザコ、だな

845 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 02:14:37 ID:5ZmeAvHR0
腐った木があるのは上級とか関係無い希ガス

846 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 02:14:54 ID:aarDhnjb0
>>843
いやだから最初に見た木がもうどうしようもいほど腐ってたからって
この森の木は全部腐ってるって思うのはどうかってことだ。

847 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 02:15:52 ID:Tk9uTiJx0
>>842
いやさあ、俺のホームのトッププレイヤーが初心者プレイヤーに「へたくそとか「ばか」とかきこえるこえで話しててさ
いいイメージがない

848 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 02:18:08 ID:yvI29fBE0
>>847
そんなことしたらDDR人口減っちまうだろうが
結果的に自分の首絞めてることじゃねえか

アタマ悪いな
2ndや3rdみたいに一人や二人去っても痛くもかゆくもない時代じゃないんだぞ


849 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 02:18:15 ID:5ZmeAvHR0
なんだ基地外でドヘタレか。どうしようもねーなw

850 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 02:21:19 ID:aarDhnjb0
これが化石一歩手前の症状?

851 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 02:21:39 ID:I1OMTYMI0
>>695
なんで?
長時間並んで金払って曲とか譜面見たいだけじゃね?
何か悪いの?
ロケテでNGOでミスしちゃいけないんですね。
あなたの頭の中では。

バカはほっといてだ。
今回はロケテの評判が総じてよさげだから、製品版が期待できそう。

あとは、難度表記だけかなぁ。
ギタドラV3みたく難度表を置いて、徹底的に議論していただきたいところ。

852 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 02:22:59 ID:yvI29fBE0
>>849
おう。
金曜日でMAXXでB出してたヤツとかなw

853 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 02:23:13 ID:gXiefaiK0
なにこの気持ち悪い流れ

854 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 02:23:29 ID:Bw447oPI0
誰もが初心者だった
初プレイでフルコンして俺ツーエwww位ならどうでもいいが、他人を貶すのは最低最悪
こんな一部の屑DDRerのせいで全DDRerが……なんて思うと空しくなるな

855 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 02:28:28 ID:B1+6NU780
多くは無いけどバカがいる。
悲しいけどこれが真実。

856 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 02:31:02 ID:aarDhnjb0
IIDX本スレがなんだって?

857 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 02:41:38 ID:Do5qUJc10
IIDX本スレ見てIIDXやめた

858 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 02:44:00 ID:aarDhnjb0
じゃ俺DDRやめてダンレボ始めるわ。

859 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 02:44:33 ID:+3ic397Y0
バカを叩いてもバカだから通じない
これも真実

860 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 02:47:16 ID:dXJZkPFdO
短期間で上達して、かつ自分よりはるかに上のプレイヤーを実際に見たことがないと思い上がりが出てくる

ヨロロ鳥とか出せても絶対初心者は馬鹿に出来ないぞ俺は


861 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 02:47:24 ID:iUo14Iis0
もうこういう叩きの流れうざいよ
やめたきゃ勝手にやめろクズども

862 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 02:56:59 ID:mGZk4gc1O
三時のニュースです。

ダンスダンスレボリューションのプレイヤーが猿になってしまう現象が全国各地で相次いでいます。
この症状は実に95%以上のプレイヤーに発症しており、専門家によると>>835の失言が原因と見られています。

863 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 02:59:30 ID:fF+ryDXS0
温泉で卓球楽しんでるやつ見て元卓球部が「そもそもサービスの仕方違うしwwドライブもかけられないのにペン使うなよww」とか言ってるのと同じに見える

864 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 03:02:36 ID:B1+6NU780
>>862
三時じゃねー。まさに大惨事www

865 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 03:08:40 ID:VX5ML6C30
http://jp.youtube.com/watch?v=wQ2nVL1-XFk

866 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 03:17:05 ID:Pxdp/Mrk0
温泉で卓球するとき本気を出していい物か迷う俺元卓球部部長

867 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 03:18:26 ID:LsTB6t7/0
一般人に囲まれたときに高難度はやるべきかどうかみたいなもんだな

868 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 03:23:05 ID:u6Mf946I0
上にいればいるほど下は見なくなるもんなんだぜ

869 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 03:24:48 ID:xcwC35yK0
前にも同じ事書き込んだけど、自分をライバルにすると
他プレイヤーのスコアや成績が本当に気にならなくなる。
いずれそこまで到達したいっていう指標にはなるけど、
結局はそこまで行く過程で自分を超え続けていかなきゃならん。
こいつは骨だぜ。何たって、壁一つ越えた瞬間に新しい壁が
目の前に立ちふさがる。正直、楽しすぎる。

870 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 03:35:50 ID:fF+ryDXS0
本来はそういう楽しみ方するもんだと思うんだよな
俺TUEEEEする姿勢さえ捨ててしまえばどこまでも楽しめると思う

871 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 03:50:33 ID:IkiON3ihO
流れ読まん

早くDDR X新筐体でやりてー!!

872 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 03:55:13 ID:KRnbX7pwO
>>838
残念ながらはずれ
よくそんな前のことおぼえてるね。
発狂でAAA出せるからって発狂が好きなわけではないし、新作出ても発狂以外のほうから潰して発狂は後回しにしてきている。
ロケテに行ってまで新曲以外で発狂とかやる気はない。


873 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 03:57:30 ID:yvI29fBE0
>>872
誰君?

874 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 04:31:52 ID:gnOtTa5i0
以上、 ID:yvI29fBE0 にレスをするとアホになるスレ でした

875 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 04:38:08 ID:q560WdHT0
まぁあれだ
実力にかかわらず性格悪いのはいるんだよ
こればっかりは人間だからしょうがない

876 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 04:58:16 ID:yvI29fBE0
>>875
おう。ヘタで性格悪いのは普通にゴミだからいいけど、
YASUとかぶろすとかまくうみたいなのはタチが悪くて困る。

877 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 05:32:03 ID:FLGqIXs50
とりあえず他人を貶してるヤツは名誉既存あたりで告訴されてくれ。

878 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 06:17:11 ID:Qo7bxox60
以下877を笑いつつ、それにつっこんだら負けなゲーム。

879 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 06:23:39 ID:5ZmeAvHR0
じゃあ俺は878を笑っとく。

880 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 06:59:41 ID:XLJjTssg0
ゴミ……(`・ω・´)

881 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 07:40:34 ID:iEJuCD98O
2chでの変換ミスごときで笑う>>878がいると聞いて

ってか、実際にあってもいない人をよく乏しめることが出来るなと思う

882 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 07:48:29 ID:Pxdp/Mrk0
とぼしめる?

883 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 07:54:55 ID:BaXk9btvO
地元にライバルがいるなら別だけどそうじゃないのに他人と比較してどーすんの。
自分がもっとうまくなりたいならネットから離れれば他人を意識しなくて済むんじゃね。

884 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 08:18:18 ID:I1OMTYMI0
>>881
変換ミスじゃないんだけど・・・。
少なくとも俺のPCは「きそん」って打って「既存」とは変換されないけど。。。

885 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 08:32:07 ID:+3nty9D9O
なんでこんなギスギスしてんだ!てめえらはよぉーっ!

886 :どうみてもライルとあと一人が暴れてるだけだって:2008/07/21(月) 08:40:31 ID:oSnTukavO


887 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 08:48:26 ID:WpSAwMvC0
アーッ

888 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 09:13:21 ID:dRttBwNXO
おまえらSPスルー習(足1)からやりなおせ

889 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 09:30:14 ID:3RQgS4LiO
SuperNOVAとSuperNOVA2どっちも同じくらい好きでサントラ両方買おうと思うんだけど、おまいらはどっちが好き?

890 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 09:33:14 ID:iEJuCD98O
>>884
うちのIME2007は、きそんで変換出る
ってか、きそんが正しい読みで、きぞんは、いばらぎみたいに間違ったやつが次第に定着していったもの

891 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 09:34:42 ID:aarDhnjb0
茨城県民が「いばらぎ」では定着してないと言い出すまであと2レスくらい

892 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 09:36:18 ID:jGyuYf8n0
宮城県って九州だっけ?って言われる俺の悲しみを知れ

893 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 09:50:25 ID:/eZVleX60
なんでこんなに荒れるかねー

ここは上級者スレでもなんでもないんだけど

894 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 09:54:13 ID:Yt035rSbO
レスしちゃいけない人にレスするから荒れた
簡単でしょっ?

895 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 10:01:13 ID:BaXk9btvO
ロケテやってるとは思えない流れだな。
とりあえず現地報告よろ

896 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 10:01:36 ID:xpjLbZzkO
しつこいくらい長いんだよ。さっさと他の話題に移れ

新曲の話題がほとんどないのがな…音量小さくて聴きにくいってなら店員に言った方がいいんじゃ

897 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 10:04:45 ID:bQx/kS3S0
音量上げたらダメとかあんのかな?
少しずつ上げて欲しいぜ


ロケテ最終日は名無しの通りに、、、

898 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 10:08:50 ID:gtsk3csW0
難易度詐欺と判定をしっかりしてくれれば俺はいいな。
なんか新曲でイケてる曲(ノレる曲)あった?

899 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 10:17:08 ID:Ln3Ygoi8O
そういや昨日やってる人いたけど、キャンストは譜面変わってなかったぞ

あれで14とかおかしいだろ…

900 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 10:24:25 ID:xpjLbZzkO
いくらロケテだからってテキトーに仕事しすぎじゃないかスタッフ

901 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 10:38:20 ID:vWN6o3Tb0
音量っていうか、新筐体は音が前面に集中して出てる感じ。
台の前に居ると結構大きく聞こえる。
DDRの現在の筐体って割と全方位に音が出るので、
音ゲー密集してる店ではなかなか音量上げてくれって
店員と交渉しにくいんだよね。他のゲームやってる人から苦情が出るとかで。
そういう意味ではむしろ歓迎かも

902 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 10:42:19 ID:dR3YEBAkO
>>898いつ〜か〜は〜 あなた〜と〜


903 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 10:47:06 ID:bQx/kS3S0
次スレは>950でおk?

904 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 10:53:49 ID:gtsk3csW0
>>902
それ正確には新曲じゃないから。
しかもイケてねぇwwww

905 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 11:01:20 ID:TN1IvB080
CSで最もイケてるのはほっておいてくれよぉーって曲

906 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 11:05:06 ID:bEmlyG4V0
>>905
あれいいよな
あのまったり8分をACでも踏みたい
製品版では入れてくれよぉ

907 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 11:41:03 ID:Bw447oPI0
>>905-906
きっと、踏めるZE☆
まぁ、CSSN新曲は一通りACSN2に来てるから、Xでも大丈夫だと思う

908 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 11:49:00 ID:Jv78DeevO
http://mp.i-revo.jp/user.php/ddr/entry/12.html

そういえばフルコンボした時のエフェクトって今まで無かったんだな

909 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 13:43:43 ID:aarDhnjb0
これでフルコンエフェクトがないのはギタドラだけか。
まぁリザルトで高らかにフルコンボォ!って言うからいいのか。

やっぱりノーミスってのはうれしいよな。

910 :どうみてもライルとあと一人が暴れてるだけだって:2008/07/21(月) 14:16:52 ID:oSnTukavO
>>898
On The Break / Darwin

911 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 14:32:44 ID:Ln3Ygoi8O
>>910
名前www

912 :どうみてもライルとあと一人が暴れてるだけだって:2008/07/21(月) 14:40:05 ID:oSnTukavO
\(^O^)/

913 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 14:41:10 ID:oSnTukavO
orz




orz=3

914 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 15:09:25 ID:u6Mf946I0
DDRX       夏            orz=3



DDRX       夏rz



DDRX       夏rzミ(汗)
           ミ(タオル)


915 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 15:09:47 ID:HUSRbci0O
難易度18段階とかどうでもいいや
私の中で、すでに難易度表記は決まっている
16<15が日常茶飯事になりそうですよ

新曲、新譜は踏んでみなきゃ解らないけど

916 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 15:10:07 ID:Vd4VSgzFO
(?_?)

917 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 15:14:02 ID:Wvur66+G0
俺…ショックアローを大ジャンプで超えるんだ…

918 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 15:16:09 ID:2qJ4kYLW0
CUTIE CHASERが9でLOVE THIS FEELINが8ってなに

919 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 15:16:38 ID:jAcvr1xS0
激PARANOiAを足10として、微調整して欲しいな。
それにしても1stでは最難関と言われてた曲が、今や全曲で真ん中くらいの難易度なんだな。

920 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 15:18:11 ID:jy9NIUTQO
ブレイクダンスみたいなパフォが流行るんじゃないかとショックアローの話を聞きながらなんとなく思った

921 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 15:23:47 ID:xpjLbZzkO
俺はショックアローでSoloの踏み方を再現する

922 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 15:24:56 ID:qY9jSNp00
まぁ稼働までゆっくり待ちますか

923 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 15:30:12 ID:2qJ4kYLW0
>>917

>>643に特定されるぞw

924 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 15:38:05 ID:njdIK3H/O
ロケテはまだやってますか?
明日行こうかと思ってます。

925 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 15:40:51 ID:aarDhnjb0
>>924
今週水曜日(23日)までやってるよ。
楽しんでくれたまえ。

926 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 15:44:35 ID:njdIK3H/O
>>925
ありがとうございます。
足が折れるまで頑張ります。

927 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 15:55:41 ID:xYxFN7pR0
>>926
それは頑張りすぎだろ

928 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 16:11:16 ID:x84aTOll0
>>927
ものの例えでしょ

929 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 16:16:56 ID:Vd4VSgzFO
>>928軽く突っ込んだだけでしょ

930 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 16:18:41 ID:0YUNAN8M0
いやないな

931 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 16:25:39 ID:xpjLbZzkO
店員「(119番)もしもし大変です!DDR Xのロケテストに来ていたお客様でハリキリ過ぎて骨を折った方が…!」

932 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 16:34:32 ID:iEJuCD98O
KONMAI:怪我人が出てしまったので、当社としては販売を自粛する所存でございます

933 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 16:44:34 ID:1Ugi+Nt10
あーしがーがすり切ーれて折れる日〜まで〜羽ばたーきたい!

934 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 16:45:25 ID:/eZVleX60
自粛とかされたら引きこもる

935 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 17:08:59 ID:I1OMTYMI0
>>934
お前表出ろ! いいから出ろ!
俺がちゃんと抱くから出て来い!!
自粛されたら一緒に泣くから出て来い!

936 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 17:24:52 ID:KuIUiz7C0
ロケテは1プレイ1時間〜3時間待ちだから、丸一日いたとしても
足が折れるほどは頑張れないと思う。
過疎ゲーセンで休憩無しで丸一日踏んでいたら疲労骨折するかな。

937 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 17:31:38 ID:Vd4VSgzFO
ロケテってそんなに待つんだw

もっと休みの日を有効に使おうぜ

938 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 17:43:50 ID:HxRu0NBBO
休日で何をしようが個人の勝手だろう?
俺もロケテに行ってくるかな

939 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 17:51:50 ID:IkiON3ihO
>>937
逆に考えるんだ
それほど今回のロケテには意義があるんだと


てか、デラ16ロケテはこんなもんじゃなかったらしいけどな

940 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 17:57:05 ID:nSwoWbxU0
思い出したぜ。
ダンサーレベルがもしあるとしたら、今度はレベル相当高いところまで特典を用意して欲しいな。

941 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 18:32:59 ID:KuIUiz7C0
>>937
休日を有効に使うために、この間ロケテ行ってきたよ。ロケテならではの
wktkな雰囲気が味わえるから、2時間待ちでも問題なし。

>>939
弐寺の行列はあまりにも長すぎた上に、画面も音も全く見えないような
場所の行列だったから並ぶのやめたよ。


942 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 18:34:08 ID:b1/g+ww3O
>>930
idすごいな

943 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 18:47:35 ID:8bJq5y8I0
ソートにダンスレベルが欲しいな
今、SN2でA→AAに変える作業してるんだけど、
Aのみフォルダが欲しいとつくづく思う

944 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 19:03:43 ID:270ywtQaO
>>943
それ踏まえて
USBモリリンでソートカスタマイズが欲しいな

ABC別
BPM別
シリーズ別
コナミ
ダンス
LEVEL別
Rank別
クリアー別
選曲
ユーザー
ライバル
Event
グルーブレーダー別

表示オンオフをCSで設定し
さらにユーザーは好きな曲をフォルダに
ピックアップしてまとめたり出来る

ユーザーは欲しいな
スレ内で紹介や奨められた曲を前日に入れとけば
選曲で携帯要らずだし
ど忘れしても大丈夫だし
いざ2曲目や3曲目なににしよう?て時に重宝する

コメント入れられたらなおgood
ライバルも ランダムとコードがあれば
ランダムはeアミュでコードで登録出来たり

無理かな

945 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 19:03:46 ID:XLJjTssg0
>>902
ひとつに〜なり〜た〜い♪

946 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 19:10:11 ID:b0SZsEzn0
表示ON/OFFの設定はCSよりe-passの携帯サイトの方が手ごろで嬉しいな。
ユーザーフォルダは確かにあると便利だ。

あとこれもIIDX仕様だけど矢印消滅エフェクトのカスタマイズ欲しいな。
SN2でもマベとパフェでは微妙に違うけど、CSのカスタムモジュールに
あったやつみたいなもっと派手なのが欲しい。

947 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 19:13:35 ID:aarDhnjb0
>>946
矢印をジャストなタイミングで踏むとこうアフロの顔がもやっと表示。

948 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 19:39:40 ID:M4+Os8Rj0
心負債で羽を閉ざしてただ祈って待つより

949 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 19:59:04 ID:h772tbElO
今更だがdazzleがACで出来るとかマジか
泣いた

950 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 20:03:13 ID:KRnbX7pwO
>>943
SN2ではダンスレベルソートすれば、ランク別どころかスコア高い方から順に並ぶからそれで十分では?

951 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 20:21:37 ID:Y1OJ+kJe0
>>944
よし、それお前のメールソフトで新規作成して貼り付けて
KONAMIに送っとけ
俺らに言っても無意味だぞ

952 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 20:36:39 ID:dR3YEBAkO
SN2の時に散々言われてたコンボ表示の位置はどうなった?


953 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 21:01:34 ID:7ignnMJa0
>>952
相変わらず矢印の手前表示で萎えた

954 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 21:15:52 ID:WzC5nRzb0
SUPER SAMURAIをACでやらせろよおおお

955 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 21:29:17 ID:6BoKK0bT0
背景を暗くできるオプションをやっと取り入れてくれたようだな。
これでmonkey punkとか眩しい曲もできるぜ。

956 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 21:38:53 ID:SW+ddW/ZO
難易度別の選曲ランク希望

957 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 21:39:53 ID:KRnbX7pwO
あれって判定ゾーン付近だけじゃなかったっけ?
倍速高い人にはあんま意味ない気がする。

958 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 21:40:05 ID:rUALGyuX0
ここに書かないでメールを送るんだ

959 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 21:50:46 ID:dNAfNX3T0
>>933
そ(゚д゚ )彡う!

960 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 21:52:06 ID:KuIUiz7C0
>>957
下から流れてくる部分も含めて、矢印が表示される可能性のあるエリア
全体が暗くなるから、背景の影響がかなり少なくなるよ。

961 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 22:15:20 ID:1xfbnqORO
>>950
次スレ頼む

962 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 22:15:57 ID:6qxvb82UO
イェリア

963 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 22:29:28 ID:m6vnV/eH0
SN2にあった称号のせいで、ホームにいる県外から来てこっちに住んでいるランカーと同じに見られる。
おかげで、○○みたいに連コインとか単一曲ばかりとか発狂ばっかりとかスコア自慢とかしているの? と聞かれるのだが。

Xでも称号があるなら、ギタドラみたいに選べるようになるのかな。

964 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 22:37:44 ID:KuIUiz7C0
>>963
よく分からないけど、称号が足神さまだからマナー悪いと
思われている、という意味なのかな?
それは非常に特殊な常連ガイルゲーセンでは?

965 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 22:59:00 ID:GRPzUXDK0
どうしよう、ロケテ曲少ないといいながら楽や踊が楽しすぎる譜面ばかりで困る。

966 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 23:02:14 ID:VsuYY5wKO
>>950
AAAやAAが沢山ある人が、Aの曲を探す時にどれだけ大変か分かっての発言かな?

967 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 23:02:32 ID:gTYYzpLe0
あれ?次スレは?この流れ的には>>970

968 :963:2008/07/21(月) 23:12:28 ID:m6vnV/eH0
>>964
わかりにくい文面で申し訳ないです
そのとおり、マナーが悪いと思われる。
マナーを守って気にしないのが無難か。

注意したら逆切れされたからなぁ

969 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 23:15:29 ID:TpGoFGZM0
DDR以外の音ゲー常連とその取り巻きのマナーの悪さに苦悩している足神の俺が通るよ!

970 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 23:15:59 ID:47u6Rks30
>>966
そういう人は相対的にBランク以下の曲数がほとんどないはずだから、逆からスクロールさせればすぐじゃないか?

971 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 23:26:50 ID:pCUBZubW0
中途半端にAAAが多い人とか?
ちなみに下から回すと、必ず鬼専用曲が下に溜まるから結構時間がかかったりもする。

972 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 23:27:49 ID:vWN6o3Tb0
今スタッフブログ見てたら、

>1.「MARVELOUS!!」判定を取り続けていたら、文字は白色ベース。
>2.「PERFECT!!」判定が出たら、以降、文字は黄色ベース。
>3.「GREAT!」判定が出たら、以降、文字は緑色ベース。
>4.コンボが切れたら1に戻る。

白もあったのか…
これはひょっとしてオールマーベラスにも特別な表示あるのか?

973 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 23:32:29 ID:Bw447oPI0
気づかなかった……というか、FCもマトモにできない俺にMFCなんて夢のまた夢だわ

974 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 23:38:19 ID:eriTvL9h0
>>964
うちのホームの足神様は足紙がAAだしたら、
わざと被せてAAA出す。しかも回転したり遊んでBoo出してAAA。

しかもその足神様、パフォーマーでもある。
女子のギャラリーが来たら、ニコニコしながら背面ステルス。
その影響でDQNも増えて、あろうことか他のプレイヤーに野次が飛んだり、
女性プレイヤーもDQNから撮影され放題。

足神さまが残された筐体ベストに挑もうものなら
奇跡的に塗り替えても、次の日行けばPFC出されている。

足神さまのツレは実力が無いのにすごく態度がでかい。
筐体占拠して足神さまの出勤を待ち、
足神さまが来たら背後から、絡みのないプレイヤーの寸評開始。

こういう腐ったDDR集団増えたよね。
オレは話したことも無い小便臭いガキから
「あー早いってバカ」とか言われて我慢できるほど大人じゃないわ。

975 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 23:43:47 ID:zuWzXFS80
>>974
どこの何てゲーセン? どんなにひどいのかヲチしたい
そんなテンプレになりそうな典型的なDQNがまだいるなんて貴重だ

976 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 23:47:24 ID:HxRu0NBBO
まぁそういう奴らには関わらないのが吉だな

977 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 23:49:41 ID:LH4KirF40
>>974
カードネームうp

今日びDDRのスキルなんぞ他の音ゲーと違って
ゴミみたいな値打ちしかないのにようやるわw

978 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 23:52:10 ID:rcgC4ejv0
そうだねかせきだね

979 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 23:54:27 ID:b+KIkqav0
誰も次スレ立てる様子ないので俺がちょっくら立ててくるわ。

980 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 23:56:32 ID:aarDhnjb0
荒れやすいな最近のDDR本スレは。
荒れるのを含めて楽しむ心のゆとりを持とう。

981 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 23:59:25 ID:jGyuYf8n0
>足神さまが来たら背後から、絡みのないプレイヤーの寸評開始。
これはどこのゲーセンでも見るな。
それが嫌で人の居ない時間帯を選んでゲーセンいってるわ

ただ実力と態度の大きさは正比例していいってもんでもないけど?

982 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/22(火) 00:12:02 ID:LY/S6+Qb0
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1216653092/
次スレ

983 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/22(火) 00:12:50 ID:doEH7vB5O
>>972
慣れるまでは緑パフェをグレと勘違いしてリズム崩しそうだな
今まで色で判断してたからなぁ

984 :979:2008/07/22(火) 00:13:06 ID:esuYdwNY0
テンプレまとめてさあ立てようと思ったらダメだったorz
用意したテンプレ置いておくので誰か頼む。

【DDR】AC版Dance Dance Revolution X【116】

Dance Dance Revolution SuperNOVA2 絶賛稼働中! & Dance Dance Revolution X ロケテスト実施中!

※4/10時点で全ての隠し要素が解禁しました。
(携帯でのコースオーダー数除く。解禁要素の詳細はwiki等を参照。)

Dance Dance Revolution X 製作中!
ttp://www.konami.jp/bemani/ddr/jp/am/ddrx/
ロケテスト実施中!興味ある方は足を新筐体のパネルまで運んでみてはいかが?
期間: 7/17(木)〜7/23(水)
場所: AM PIA川崎ダイス店
参照: http://www.konami.jp/am/locationtest/ddrx/

※このスレにおける注意事項

○音声・動画・歌詞等のUP、バー持ち論やコテ叩きなどの荒れる話題は禁止。
 各話題の専用スレがあれば、そちらも利用してください。
○荒らし・煽り・叩き・糞コテ・化石君・GOLIアンチ等は一切スルー。専ブラのNG機能を活用しよう。
○次スレは基本的に>>950が立てます。無理なら速やかに他の人を指定して下さい。
 >>950にスレ立てor指名の意思が見られなければ>>960が、それでもダメなら>>970がお願いします。
○質問は>>2-5 あたりを読んでから。公式ページ・BEMANI Wiki等関連サイト&スレも参考に。

前スレ:【DDR】AC版Dance Dance Revolution X【115】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1216299437/
家庭用:(DDR)CS版DanceDanceRevolution Part59
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1210938748/

DDR SuperNOVA2公式サイト
ttp://www.konami.jp/bemani/ddr/jp/am/sn2/

DDRエリアファンミーティング ×10
〜DDR史上、最も暑い冬がやってくる!〜
ttp://www.konami.jp/bemani/event/ddrx10/index.html
上記公式サイトにてイベントレポートやNAOKIやU1の直筆コメントも掲載。

BEMANIトップランカー決定戦2008
ttp://www.konami.jp/bemani/event/topranker08/
今回はDDRも対象でした。

※上記2つのイベントは既に終了しています。

DDRシリーズ公式サイト
ttp://www.konami.jp/bemani/ddr/jp/
DDR FROM STAFF(開発スタッフによる公式ブログ)
ttp://mp.i-revo.jp/user.php/ddr/
米コナミ公式の音ゲー動画公開サイトRevolution Community
ttp://www.musicineverydirection.com/community/home.php
DDR Xまとめ(BEMANI Wiki内)
ttp://voiddd.com/wiki/index.php?DanceDanceRevolutionX
DDR SuperNOVA2まとめ(BEMANI Wiki内)
ttp://voiddd.com/wiki/index.php?DanceDanceRevolutionSuperNOVA2
DDRロケ情報ページ・DDR-Navi
http://www.ddr-navi.jp/

985 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/22(火) 00:15:24 ID:OPeGQCcJP
>>978
自演?
まぁいいや、死ね。

>>980
強制ポジティブ等、気持ち悪いのが増えたしね。
あぁなっても仕方ないよ。

986 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/22(火) 00:16:58 ID:saM8W8HDO
むしろ、うちのホームの足神さんは、自分が高難易度曲をやって落ちまくっていたときに、話しかけてきてくれて、隣に入れてくれた
おかげで今では激Faxxがクリアできるようになりました、ありがとうございます

987 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/22(火) 00:17:05 ID:Hhw4DXlY0
ロケテのボス曲のSABRE WING良いな
久々にDDRらしい緊張感のあるボス曲だな、これ
アーティスト名がTAGってあの譜面開発のTAGか?

988 :979:2008/07/22(火) 00:17:11 ID:esuYdwNY0
←↓DDR X ロケ情報↑→

以下のサイトを参考に。

DDR開発スタッフによるブログ
ttp://mp.i-revo.jp/user.php/ddr/
DDR とかいろいろと
ttp://www39.atwiki.jp/ddrsn/
DDRXロケテ簡易まとめ。
ttp://cerise2.web.fc2.com/DDRXlocatest.html


以上です。
>>2-4は変更ないのでここでは省略。
>>5以降はごちゃごちゃしてるのでまとめサイトへのリンクのみにしておきました。

989 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/22(火) 00:17:14 ID:dgYC25f70
>>974
どこのゲーセンか教えてくれー。
行ってみたい。

990 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/22(火) 00:18:38 ID:LY/S6+Qb0
>>988
使用させていただきました
以上でテンプレ終了
スレタイは以前の基準

991 :963:2008/07/22(火) 00:22:45 ID:ZIhjIBPQ0
>>974
おそらく、うちの県ではDDR人口少ないからそこまでひどいのは見たことないなぁ

>>986
そういう人がいるとテンション上がる

そういえば、XでDPのpuzzleとかMalaccaでまったりしてみたいなー
SPでS・A・G・Aのキックを堪能したいw

XはEMPRESSの前と後どっちに稼動するのかな・・・

992 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/22(火) 00:29:00 ID:Bhe7LqD3O
>>987
もちろんそうよ
ギタドラではエルドラド等暖かみがある曲を作ってる

993 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/22(火) 00:29:19 ID:UmOklyVT0
>>989
最寄は阪急京都線だ。それ以上は来て見て探してくれ。

994 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/22(火) 00:33:21 ID:A2XzB0oT0
ギタドラのTAGの新曲は良かった
SN1の時から曲書いてればよかったのに

995 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/22(火) 00:34:09 ID:Bhe7LqD3O
まあVANESSAはどうかと思うけど

996 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/22(火) 00:35:13 ID:Hhw4DXlY0
>>992
まじか…
TAGは譜面よりも曲製作に力入れたほうが良いんじゃないかこれ

997 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/22(火) 00:35:19 ID:V3agxFL30
>>993
駅も教えてくれよ

998 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/22(火) 00:35:25 ID:Q5bQUdjbO
996なら次の仮面ライダーは
仮面ライダー DDR

999 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/22(火) 00:36:26 ID:E9Vud/Q0O
>>1000ならDDRXでバタフライ復活

1000 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/22(火) 00:37:07 ID:doEH7vB5O
1000ならDDR X のワンモアはMAX.

1001 :1001:Over 1000 Thread
       || OVER 1000   | |
       ||  .THREAD    | |
       ||   CLEAR!!     | |
       ||._∧ ∧ _____.| |
       / ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
       ( ̄ (    つ ̄ ̄ ̄(/.| |
       Τ | | | ̄ ̄ ̄    | |       音ゲー@2ch掲示板
      /  (_(___)     ./\     http://game13.2ch.net/otoge/
     /            ./  /
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


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  し'∪   |   |   |   ∪ /  電波〜   電波〜    \毎日何処かの板で糞スレを立てる>>1
          ̄ ̄ ̄ ̄     /  .∧__∧      ∧__∧      \糞スレを立てる事しかできない白痴。
      ガッキーン       /  ( ゚∀゚ )    ( ゚∀゚ )          **************************************************774RR:/test/read.cgi/otoge/1216299437/">★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

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