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シュミッドディーヴァ Part35

1 :名も無き冒険者:2008/07/25(金) 11:42:40 ID:W14etG2v
公式サイト
ttp://schmiddiva.hangame.co.jp/
wiki
ttp://www39.atwiki.jp/schmiddivawiki/

前スレ
シュミッドディーヴァ Part34
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1216171475/
関連スレ
シュミッドディーヴァ 質問スレ
ttp://live27.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1200630456/
シュミッドディーヴァ デッキ相談スレ
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1214053511/
▽:シュミッドディーヴァ晒しスレ Part4
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1215976412/

次スレは>>970、無理なら>>980が立てましょう。
無理そうな人は近づいたら自重しましょう。
晒し行為は禁止。晒したい人は晒しスレでやりましょう。



2 :名も無き冒険者:2008/07/25(金) 11:43:31 ID:W14etG2v
Q.1:これはRPG?
A:カードゲームにボードゲーム要素が乗ったゲームです。

Q.2:チュートリアルやったけどまだルール解らない
A:慣れるまではCPU相手に練習するのがオススメ。

Q.3:時間短すぎて考える余裕が
A:時間を「ゆっくり」に設定してから始めると良いでしょう。
ちなみに『はやい』『ふつう』『ゆっくり』の三段階になっていて
『はやい』から10.15.20秒になっています。

Q.4:ゲーム中にカードの詳細が見たい
A:配置しているユニットまたは手札を右クリックで詳細が見られます。

Q.5:カードに記されたアイコンの見方が解らない。
A:アイコンは一段目がカードタイプ、二段目がユニットの属性、魔法の場合は使用タイミング。
三段目はユニットのサイズ、四段目は特殊能力。カーソルを合わせれば説明が出ます。

Q.6:自分の属性タイプのカードが全然出ないんだけど?
A:単純に考えると25%ですが、運も絡むのででない時も勿論あります。

Q.7:砦の効果って何?
A:近くにある旗にカーソルを当てよう

Q.8:購入したブースターは何処に消えた
A:デッキエディットで取り引きタブに切り替えてみましょう。

Q.9:どのデッキが強い?
A:スターターデッキで恵まれているのは火だが、運と実力の差の方が大きい。カードが揃えば全色強い。
各属性、多少の癖があるので一通り触ってみるのもありかもしれない。

3 :名も無き冒険者:2008/07/25(金) 11:44:29 ID:W14etG2v
Q.10:姫とカードデッキは何か関係ある?
A:関係なし。自分の好きな勢力と好きなカードデッキを選べばおk

Q.11:公式サイトの個人戦績の負け数や対戦数がおかしいんだけど・・・
A:どうやら一度負けると他勢力まで負け数が+されるバグらしい。公式で修正対応している模様。

Q.12:はじめたばっかりだけど対人戦が強くて勝てない\(^o^)/
A:ロビーでルームメイク→シングルプレイにチェックして部屋を作り、ゲームスタートすればCOM戦が出来る。
COM戦はLV10まで対人戦と変わらないCPをもらえるので、慣れるまではCOM戦で要練習。

Q.13:試合後半でユニットがやられていないor敵ユニットがいない土地に止まったのにLPが減った
A:山札が切れると「引かなければならない枚数」分、ターンはじめにLPがマイナスされる。

 山札が切れて手持ち枚数が6枚、5枚の時はターン始めに1枚引かなければならないのでLP−1。
 4枚の時は2枚なのでLP−2になる。以下3枚=LP−3 2枚=LP−4 1枚LP=LP−5となる。

 山札の枚数確認はゲーム画面右下のマスター情報で確認出来る。

4 :名も無き冒険者:2008/07/25(金) 11:45:04 ID:W14etG2v
Q.14:○○がウザイ、○○がチートしてた、○○八百長乙
A:晒しは>>1のリンクにある晒しスレで。

Q.15:デッキがなくなったけど復活しないよ?
A:某作とは違うので復活はしません、代わりに手札に追加されるはずの枚数だけ
LPが−1ずつ補充されます\(^o^)/ご利用は計画的に。

Q.16:カード高すぎじゃね?
A:非課金でもLv11までCOM戦するか常に自分よりもLv10以上高い人とすればそれなりに引けます。
ですが、何が出るかはリアルラック次第ですので注意。

Q.17:他の属性のカードは使えないんですか?
A:いいえ、条件を満たせば使えるようになります、それについては公式掲示板でまとめてる記事がるので
参照してみるとよいでしょう。
また運営の方で属性別のデッキケースも販売してるのでご検討してみて下さい。

Q.18:姫ってなんのためにあるの?
A:日本独自の追加システムみたいです、勢力戦争と言うものが存在し1位の勢力には報酬が貰えます。
また勢力情報のページから所属してる姫様からメッセージを貰えます。
※0時00分更新


5 :名も無き冒険者:2008/07/25(金) 11:46:03 ID:W14etG2v
連続購入回数 早見表です。
左から、連続購入回数、カード枚数、リアルマネー、ゲームマネー、
1枚当たりのゲームマネー(CP)、1枚当たりのリアルマネー(HC)です。


1    1     60     1200   1200    60
2   .3     180     3600   1200    60
3   .8     420    8400   1050    53
4   18     900.   18000   1000    50
5  38 .   1860.   37200.    979    49
6  78 .   3780.   75600.   969    48
7  158   7620   152400.   965    48
8  318.  15300   306000.   962    48



6 :名も無き冒険者:2008/07/25(金) 14:02:34 ID:o7tId5hH
スレ立て乙

7 :名も無き冒険者:2008/07/25(金) 14:03:57 ID:88oWg8RF
>>1

ところで前スレに姫の水着が確定事項ってあったんだけど、
確認してニヨニヨしたいのでソース下さい。

8 :名も無き冒険者:2008/07/25(金) 14:12:51 ID:eYXIVvGR
>1乙

みんなすげーよな、無課金なのにカード揃ってて
使えるのはアンコだろうが3枚積み
レアももちろん搭載
Lv10にもみたないのにホントスゲー引きの人が多くて羨ましい
連戦おk?じゃねえよさっさとうせろ

9 :名も無き冒険者:2008/07/25(金) 14:32:55 ID:41qTIrK7
>>8
それ多分以前のCP獲得不具合で稼ぎまくって処分されてないやつらだ。
運営対応ざるすぎるからな。まだまだいるな。

10 :名も無き冒険者:2008/07/25(金) 14:34:24 ID:41qTIrK7
そうゆうやつみかけたら晒しでさらしてくれ。
俺も対戦したくないから。

11 :名も無き冒険者:2008/07/25(金) 15:22:15 ID:ftMGcwBS
>>8
無言で蹴るかその場で言えよ
それか「対お前デッキ組んでからでいいなら」とか

12 :名も無き冒険者:2008/07/25(金) 15:25:37 ID:GcB3Auuq
てか200戦にも満たないで自分が使ってる色のレアもってる奴ってなんなの?

13 :名も無き冒険者:2008/07/25(金) 15:37:08 ID:P/4jk+Dx
運がいいだけだろ

14 :名も無き冒険者:2008/07/25(金) 15:49:15 ID:41qTIrK7
>>12
ほかにもあんことかそろいまくってたら
不正利用者濃厚だな
てかほんとまだまだ不正利用者のこってるんだから
対処しろよな

15 :名も無き冒険者:2008/07/25(金) 16:15:46 ID:dfpIyGv4
ログインでボーナスゲットイベント来たー

ユニットはすごいけどマジックのほうは火・土がひどすぎ。
っていうかこれBMじゃないの混じってる。

16 :名も無き冒険者:2008/07/25(金) 16:28:58 ID:kq1dZfpj
ペンギン(・∀・)イイネ!!

17 :名も無き冒険者:2008/07/25(金) 16:44:09 ID:o7tId5hH
ログインイベントを飾ってるのはまたリベロか
運営も気を使ってるのかね

勢力戦況図ではかごめかごめ歌ってたけど

18 :名も無き冒険者:2008/07/25(金) 17:27:12 ID:VOpCJm/v
ログインカウントされなくね?

19 :名も無き冒険者:2008/07/25(金) 17:38:39 ID:GcB3Auuq
そんなことよりリベロ21%だったののに20%に減ってるのはどういうこった

20 :名も無き冒険者:2008/07/25(金) 17:43:42 ID:nsx3gfRj
>12
200戦いかんでも30万溜めて引いたら自分の色レアでたよ。
イフリートロード。他にカイトンも。
でも奇襲命令を先にそろえるべきだった、と思ってます。

21 :名も無き冒険者:2008/07/25(金) 17:51:11 ID:WUE9VWZE
奇襲命令でないね・・・30万貯めてエピ2買ったら1枚しか出んかった

ガストウィンドは4枚出たから土やりますね^^

22 :名も無き冒険者:2008/07/25(金) 17:56:07 ID:OIPg2yET
ガストも奇襲命令もネークラも3枚あります
でもビッグゴブリンとグリーンウォームは1枚もありません

ほしいです、ほんとにほしいです

23 :名も無き冒険者:2008/07/25(金) 18:08:30 ID:+fspasYl
>>22
自慢厨乙。とっとと土に転向して弱者を嬲る快感に打ち震えるが良い。

24 :名も無き冒険者:2008/07/25(金) 18:11:44 ID:l/Q0jFdR
ガストウィンドまじぱねえ

25 :名も無き冒険者:2008/07/25(金) 18:13:03 ID:AqdvYmo+
バグ利用者の影に隠れて、廃課金も結構いそうなのが困るw

バグで稼いだと言うよりも、課金したと言う方が恥ずかしいことじゃ無いんだぜ?

26 :名も無き冒険者:2008/07/25(金) 18:13:06 ID:Ue5iRuda
おいおい、>>8の下手な不正バグ話の誘導に乗ってやるなんて・・・お前等、なんて優しいんだ。

しかし、今は水着姫の方がwktkだ
エミリアの葉っぱ3枚水着はまだですかぁ?

27 :名も無き冒険者:2008/07/25(金) 18:19:41 ID:eL90hjV8
レア保障でEP3購入
リーフもビーンも野生も回復の森もでなかったが掠奪3枚
やむなく3/3の土デッキ買ってみたが序盤安定しないが強いな
ネームクラッシュもガストもないが掠奪とストーンスマッシュだけで楽に倒せちまう
ジニアンとか巨人投石兵もあれば半端なく楽そうだ

28 :名も無き冒険者:2008/07/25(金) 19:28:06 ID:VOpCJm/v
新デッキのキャラなんで水は魚人なんだろ。他のキャラはかっこいいのに

29 :名も無き冒険者:2008/07/25(金) 19:33:04 ID:AqdvYmo+
水のデザインは小学生の描く勇者の絵みたいだよなw

30 :名も無き冒険者:2008/07/25(金) 19:41:36 ID:+fspasYl
最初見た時は勇者ロト装備に見えた。

31 :名も無き冒険者:2008/07/25(金) 19:43:29 ID:pzazJidZ
そんないいもんなら否定意見などでないだろ

32 :名も無き冒険者:2008/07/25(金) 19:46:35 ID:GcB3Auuq
ネームの修正まだですか?
むしろ説明文も名前も全部英語にしてくれ

33 :名も無き冒険者:2008/07/25(金) 21:01:50 ID:kq1dZfpj
水だけ手ぶらダナ(゚д゚lll)

34 :名も無き冒険者:2008/07/25(金) 21:08:01 ID:u3yXjzA+
ログインイベントで貰えるユニット、また水は中型で火と土は大型かよ…
なんなんだろうねこの2強属性の優遇っぷりは
ペンギン重装兵はかなり使えるし多分次のログインイベントで水、森は大型で火、土は中型になるだろうけど
何で水はまず先に不遇な扱いを受けるんだ…

35 :名も無き冒険者:2008/07/25(金) 21:10:26 ID:l/Q0jFdR
なにいってんだ、森のターシルの使えなさは異常だぞ
水と火はいいカード
土は泣けるが森ほどじゃない、森は全部が微妙カード

36 :名も無き冒険者:2008/07/25(金) 21:12:03 ID:wz8nR9+M
イベントで「洪水」貰った時は暫くあいた口がふさがらなかったよ

37 :名も無き冒険者:2008/07/25(金) 21:18:37 ID:Z66LVRMk
水の次元の移動とかも相当なゴミだぞ。
ってか今回全体的に全部ゴミ。即献上候補だな。
なんで今回こんなに微妙なイベントになったんだろね。

38 :名も無き冒険者:2008/07/25(金) 21:32:46 ID:xg5Xd1n2
ターシルが弱いなんて言う子はうちの子じゃありませんからね!

ログインイベントのたんぽぽがちょっとほほえましい

39 :名も無き冒険者:2008/07/25(金) 21:37:40 ID:f8fAcXab
ターシルは別に弱いとは思ってないけど、出すと高確率で返り討ちにあってるイメージしかないな^^;;;;

40 :名も無き冒険者:2008/07/25(金) 21:39:57 ID:+n0AzkBG
>>27
>ネームクラッシュもガストもないが掠奪とストーンスマッシュだけで楽に倒せちまう
>ジニアンとか巨人投石兵もあれば半端なく楽そうだ

一度土使いにそのカード使われてボコられたんですか?w

掠奪は水相手にはかなり厳しいカード。武装解除やら抑制やらで悲しい気持ちになれる。
ジニアン、巨石も同様の理由。
特に巨石は1発屋な部分が多いから、火・森に移動攻撃されたらすぐ死ぬ。
スマッシュはカナリ使えるが、それでも限度3枚。

〜〜だけあれば。という思い込みはやめたほうがいいです。

41 :名も無き冒険者:2008/07/25(金) 21:48:52 ID:l/Q0jFdR
おい、掠奪に抑制効くとかアホなこと言ってるの誰だ

42 :名も無き冒険者:2008/07/25(金) 21:48:53 ID:VuZG+wlp
妖精の祭りバグってもう直った?
せっかくの初自属性レアなのに使えないのは切ないんだぜ…

43 :名も無き冒険者:2008/07/25(金) 21:50:59 ID:dfpIyGv4
というか武装解除と抑制が両方効果を表すのって・・・

奥方からは不能と訴えられ、明度からは子供ができた責任を取れと訴えられた英国紳士みたいな話だなぁ。

44 :名も無き冒険者:2008/07/25(金) 22:13:15 ID:+fspasYl
略奪は普通に水相手でも強いだろ。まぁ武装解除に脆いのは事実なんで、
過信しすぎず2ターン目に使うようにした方が良いけど。

45 :名も無き冒険者:2008/07/25(金) 22:46:59 ID:u3yXjzA+
>>40
限度3枚だけって他のカードも3枚が限度なんですけど…
軽くてリスクらしいリスクも無くお手軽に直接LPを減らせてコモンとかもうね
奇襲攻撃と比べてみてくれよ…

46 :名も無き冒険者:2008/07/25(金) 22:50:43 ID:ftMGcwBS
掠奪は高DPユニットが多い対水じゃねーの?
あとは火の粉持ちの火とか
森にはちょっと分が悪いな

47 :名も無き冒険者:2008/07/25(金) 22:59:14 ID:pzazJidZ
後攻が圧倒的不利なのをどうにかしてくれ。
せめて最初から手札を見ることができて初手を先行よりは時間をかけて考えることが出来るとか。

48 :名も無き冒険者:2008/07/25(金) 23:03:36 ID:o7tId5hH
>>47
超ヤバイの話か?
普通の対戦のことで言ってんだったら、他の事に不利になる原因があるだろ

49 :名も無き冒険者:2008/07/25(金) 23:45:47 ID:iqe0Wcoz
同時進行でいいよ

50 :名も無き冒険者:2008/07/25(金) 23:59:02 ID:gpHTVI5z
観戦部屋って計算ミスでBM無駄打ちとかすると笑われる?

51 :名も無き冒険者:2008/07/26(土) 00:02:52 ID:gl9x5nZp
今回のイベント土かなり微妙じゃない?
ガーゴは手に入り易いし、
アンコのあれは中途半端で使えなかった。
でも土はイベントだとそんな程度でいいと思うけど。
ターシルってやられると嫌だけど、そうでもないのかな。

52 :名も無き冒険者:2008/07/26(土) 00:14:03 ID:a2E9rIfG
>>51
ターシルが嫌に感じるのは森くらいだろなー
他の属性相手だと鴨にされがち
6/3なのにやってる事がトレントと大差なく弱点はより多く
他属性の高属性値アタッカーより火力もなくってのが微妙すぎるね

53 :名も無き冒険者:2008/07/26(土) 00:26:52 ID:PzSZ3Dmj
>>51
水はマジックガードや抑制あるし土は言うまでもないんだけど
火には多少は効くんじゃないか?
アーマーバーン、最後の抵抗が効かないのは嫌だと思うよ。

54 :名も無き冒険者:2008/07/26(土) 00:35:05 ID:6gs9ESB6
移動攻撃バグ無くなって毒は使いやすくなったと思うんだけどね、
やはり対水を考えると魔法ユニットのアタッカーは使い辛いな。
トレントと比べてメリットよりデメリットの方が大きすぎる。

55 :名も無き冒険者:2008/07/26(土) 00:45:27 ID:dKh0InxO
>>54
ぶっちゃけ防御があれば毒がつかいやすいので
ターシルよりも火のブラッドサッカーのほうが役立つんだよな

56 :名も無き冒険者:2008/07/26(土) 00:46:25 ID:oPY/eEXo
>>53
森のアタッカーはDP低いユニット多いし、
最後の抵抗も、毒よりは先制持ちアーチャーコンビのほうが効果的だからなあ…

57 :名も無き冒険者:2008/07/26(土) 00:51:21 ID:lBSZOKhb
カードの弱点と、単独ではどのカードも威力がないことを説明しただけなのに
>>41一部にしか注目せずに批判したり、>>45他カードと比べろとか、論点がずれてますよ。


58 :名も無き冒険者:2008/07/26(土) 01:09:04 ID:GqNlruMn
今日も盛り上がってるみたいで嬉しいよ^^

59 :名も無き冒険者:2008/07/26(土) 01:34:10 ID:gl9x5nZp
へぇ〜そうなんだ。
6ってのがネックなのかな。
ターシル出されると結構緊張するんだけどね。
属性値3で上手く行けば17で毒の+4で21
そっからソードやられると25だから結構つぶされてる。
やっかいなのは微妙に防いで、手札に戻ってしまって、
襲われたユニットは毒でアボン。これには参った。
エルフアーチャはカード使ってくるって分かるのとHP少ないから
威力ほどには怖さ感じないかな。

60 :名も無き冒険者:2008/07/26(土) 01:42:40 ID:dKh0InxO
>>57
いくらなんでも掠奪に抑制効くというのは擁護できん

61 :名も無き冒険者:2008/07/26(土) 01:43:23 ID:6gs9ESB6
>>59
フォレストソードが出てくる辺り初心者なんだろうが、
エルフアーチャーなら野生の力一枚で25超えて
そこから森の強襲で軽く40超えちゃったりするぞ。
もう少しレベルが上がればそういう世界が待っているよ。

62 :名も無き冒険者:2008/07/26(土) 01:49:41 ID:gl9x5nZp
>>61
うーんしかしエルフアーチャはHP低いからね、
コンボってそう何回もできるもんじゃないし。
一回やられても次倒せばいいやって思えるよ。
火みたいに移動や手札戻しがやりやすいって事もないし。

63 :名も無き冒険者:2008/07/26(土) 01:52:50 ID:dKh0InxO
ターシルの根本的な問題はHPの低さなんだよ
毒あっても毒が効いて倒す前に回復されたりとかよくあること
というかある程度の大型・中型戦は
そのHPの低さで戦うだけで返り討ちにあう
毒を与えてもこっちの損が大きい

結果としてはトレントいれたほうがマシといわざるをえない

64 :名も無き冒険者:2008/07/26(土) 01:55:26 ID:SzR7QHeL
イベントページのたんぽぽ…


かわぇぇ!!

65 :名も無き冒険者:2008/07/26(土) 02:12:04 ID:gl9x5nZp
HP低いってのはハンディかもね。
でもトレントの方がましか〜。
個人的にはターシルの方が痛い目あった記憶があるけど、
初期ユニットだからあんま覚えてないだけかな。

66 :名も無き冒険者:2008/07/26(土) 02:19:57 ID:dKh0InxO
正直同じ6/3ならカタレズ入れるかなと思う


67 :名も無き冒険者:2008/07/26(土) 02:40:44 ID:a2E9rIfG
そりゃ最大AP1と毒の分痛い目にあわせれるのは当然だろ
魔法ユニットだったり防御が安定しなかったりでメリット<デメリットになりやすいだけだよ
速攻にも持久戦にも向いてなくて何がしたいのかわからない感じ

68 :名も無き冒険者:2008/07/26(土) 02:45:02 ID:5IuivPn4
今回のイベントは2400spのみだそうですね

69 :名も無き冒険者:2008/07/26(土) 06:22:57 ID:LTi5YFUH
ターシルがこんなに話題になるなんて二度とないだろうなー
今が一番輝いてるよあんた・・

70 :名も無き冒険者:2008/07/26(土) 08:01:20 ID:Dw66EwAo
出所したしな

71 :名も無き冒険者:2008/07/26(土) 08:39:51 ID:hEydxjb0
個人的にはレベル10超えたあたりからもうエルフアーチャーは怖くない。
何も考えずにひょいひょいエルフで殴ってくるから、破滅ルビーでわしわし逆襲してる。
土ならガストウィンドがきっとサマーソルト溜めガイルの如くエルフで攻めてくるまで手札に延々といるんだろうな。

72 :名も無き冒険者:2008/07/26(土) 09:35:01 ID:a2E9rIfG
土相手ならガスト怖くてエルフアーチャー控えるだろ
破滅のルビーは嫌な火ユニットのほとんどが属性珠無しだからそんなに恐れる事もないね
レベルは関係なくね?

73 :名も無き冒険者:2008/07/26(土) 09:35:31 ID:GHN1uf5m
何も考えないデッキ筆頭といえば火小型特化だろう
隣におけばほぼ奇襲くるし、攻撃してくるのも低HPの基本APUPBMってわかりきってるから読みやすいわ

74 :名も無き冒険者:2008/07/26(土) 09:43:09 ID:bpm/32NM
火の小型デッキ使って考えまくってしまう自分はいったい…

75 :名も無き冒険者:2008/07/26(土) 09:56:21 ID:6gs9ESB6
エルフアーチャーは土相手だと使い辛いけど、手の内が読めるのはこっちも同じで
ガストが高確率で来るのは解ってるからHP増やすBM用意して攻めるのは定石だな。
まぁ危ない橋なのは解ってるけど火力不足に陥りやすい森だと中型+野生は捨てがたい。

76 :名も無き冒険者:2008/07/26(土) 10:26:38 ID:lANJWuBQ
そこで権能ですよ

77 :名も無き冒険者:2008/07/26(土) 11:07:11 ID:w/xpnOhx
土相手に限ってはセントアーチャー>エルフアーチャーだな

78 :名も無き冒険者:2008/07/26(土) 11:08:43 ID:hEydxjb0
俺読みきってもなおそのままやられる事も多いな。
ここで奇襲来て、BMきて、あーでもやっぱり届かないやられた。みたいな。
なんで小型火強化相手はひたすら潰しあいしてる。
直接相手のHPを強襲できるBMがあればいいんだが、そんなもんは俺の手持ちにはねぇw

79 :名も無き冒険者:2008/07/26(土) 12:41:58 ID:nuOPPppi
ターシルはマナ発火に相性がいいと思うのだで使えないとは思わないんだけどな。
攻撃力が高く、毒つきで相手がBMを使わざるを得ない。
発火後、森の強襲で火相手はそこそこいけるんだが。
火相手だとエルフアーチャーがマナ発火でゴミになることが多いので
野生の力コンボにつなげられないと思うのは私だけ?


80 :名も無き冒険者:2008/07/26(土) 12:43:14 ID:2nVP+aT4
>>79
あちゃの場合、強襲を1ターン目に使えば解決。
怖いのはルビー。

81 :名も無き冒険者:2008/07/26(土) 12:50:31 ID:PzSZ3Dmj
話の流れをぶった切ってわるいんだが
土EXのアヌビス・・・・彼の腰の動きが気になって仕方ないのは俺だけか?

82 :名も無き冒険者:2008/07/26(土) 13:22:04 ID:xxZKXWGs
土EXは見た目いいから気にならんなぁ
どっちかっていうと水EXの兜からはみ出ている髪型が気色悪いんだが

83 :名も無き冒険者:2008/07/26(土) 14:22:01 ID:h7k9bRvN
そういや、最近観戦部屋で高レベルの土を良く見る。
まぁ対戦相手がいないから来るのは仕方ないとしても
土の高レベルで連戦する空気読めない奴はどうかと・・・


84 :名も無き冒険者:2008/07/26(土) 14:32:30 ID:bpm/32NM
ほんじt
に笑った

85 :名も無き冒険者:2008/07/26(土) 14:32:43 ID:ETJN0Pr9
イリエル乱入すなwwww

86 :名も無き冒険者:2008/07/26(土) 14:35:00 ID:UAFyfkid
すたっふぅーしかしゃべってねぇ・・・・

87 :名も無き冒険者:2008/07/26(土) 14:42:52 ID:hEydxjb0
今部屋だけ見てきた。
CAはレベル5だったな。相手に合わせてレベルが変わるのかもしれないが。

88 :名も無き冒険者:2008/07/26(土) 15:06:48 ID:bpm/32NM
だめだ、「早い」はストレスばっかりたまる。
常に集中してたら盤面を見渡すことなく即行動に移れるかもしれないけど、FMのエフェクト中にも時間が進むのはどうにもならない。
「そこで固定ダイス振れたら…」ってことが多すぎ。

89 :名も無き冒険者:2008/07/26(土) 15:08:19 ID:xxZKXWGs
つかロビーでうるさいの多すぎなんだが
どうにかしてくれ

90 :名も無き冒険者:2008/07/26(土) 15:20:28 ID:lBSZOKhb
CAのLvが低すぎて、Lv10↑はイベントに参加できないということです!

91 :名も無き冒険者:2008/07/26(土) 15:28:23 ID:74Ik5zIt
>>83
うるざ?


92 :名も無き冒険者:2008/07/26(土) 15:30:16 ID:MCtM8PSA
ちょwwwCAフルボッコだな

93 :名も無き冒険者:2008/07/26(土) 15:59:49 ID:lBSZOKhb
対戦相手を検索中です......656


94 :名も無き冒険者:2008/07/26(土) 15:59:50 ID:74Ik5zIt
CAきたときにネーム使いまくってフルボッコにしてやれば
修正急ぐんじゃね?

95 :名も無き冒険者:2008/07/26(土) 16:53:40 ID:bpm/32NM
CAは開発者じゃないし運営に直接携わっているわけですらないと思う。
社内でシュミッドやったことある人を借り集めてきたとかそんなんじゃないかな。

96 :名も無き冒険者:2008/07/26(土) 16:59:00 ID:nuOPPppi
社員はイベントを楽しんでもらえさえすればいいので勝っても負けても問題ないっす!
(むしろ勝ちすぎるとアレなので…、わかるよね?)

97 :名も無き冒険者:2008/07/26(土) 17:28:47 ID:sHQ3zLIg
>>96
とりあえず…


何となくIDがエロイ事までは判った。

98 :名も無き冒険者:2008/07/26(土) 18:43:58 ID:Uyssx0A9
ゼーレンシュトルムが1位に浮上してきたな
そう言えばここ最近ゼーレンの勢力掲示板で活気だってた奴を良く見かけるようになってきた気がする
八百長問題を引っ張り出すつもりはないけど勢いってやっぱりあるんだろうなぁ

99 :名も無き冒険者:2008/07/26(土) 18:46:19 ID:ysMFLvGi
>>96
なんというオッパッピーwww

100 :名も無き冒険者:2008/07/26(土) 18:48:28 ID:pgClBNLb
巨乳vs貧乳のデッドヒートが凄いな・・・
運営が手を加えてないなら、ポイント4桁いってるのに
小数点数値での競り合いになるというのは狙ってもなかなか難しい。

101 :名も無き冒険者:2008/07/26(土) 19:07:33 ID:Uyssx0A9
独自接続200人弱でその内、点数稼いでる(ロビー放置や観戦などをしてない人)を勘定して
一つの試合が0,1Pで一試合がどんなにレイプしても10分以上はかかるわけだから
白熱してもおかしくはないと思う、特にゼーレンもルーメンも強いかどうかは置いといて人口は2大勢力だしね

102 :名も無き冒険者:2008/07/26(土) 20:34:33 ID:74Ik5zIt
今からオートじゃないのやるみたいだなCA

103 :名も無き冒険者:2008/07/26(土) 20:40:08 ID:74Ik5zIt
進入したけどCAが一人でがんばってる・・・

みんなしゃべらねぇww

104 :名も無き冒険者:2008/07/26(土) 20:51:01 ID:hEydxjb0
入ったはいいけど晒しスレ常連人多すぎで吹いた。

105 :名も無き冒険者:2008/07/26(土) 20:57:48 ID:dKh0InxO
CAせりがロビーで放置っぽくてワロタ

106 :名も無き冒険者:2008/07/26(土) 20:57:51 ID:74Ik5zIt
半ライス CAにネームのバランスブレイカーぶり隠すために使わなかったな

107 :名も無き冒険者:2008/07/26(土) 21:00:54 ID:UAFyfkid
対戦来ちまった・・・・

108 :名も無き冒険者:2008/07/26(土) 21:27:19 ID:UAFyfkid
普通の森デッキでした・・・( ´∀`)

109 :名も無き冒険者:2008/07/26(土) 21:29:45 ID:dKh0InxO
CAとの戦い観戦してたけど森対森で面白かったな
プレイヤー側が基本AP30DP4HP14の葉っぱ様で蹂躙してたのが印象的だった
俺もあのコンボ使わせてもらおう

110 :名も無き冒険者:2008/07/26(土) 21:37:18 ID:PbuWBUCn
CA BM空振り多すぎる・・
使えるだけ使って、効果理解してないような。
まぁLvに見合った実力だがw

111 :名も無き冒険者:2008/07/26(土) 21:45:53 ID:UAFyfkid
倒せないのに突っ込んできたのはビビッタ(;゚Д゚)

112 :名も無き冒険者:2008/07/26(土) 21:52:03 ID:dKh0InxO
LV5CAだったけどワイルドハント、同属嫌悪、空振り多いよな確かに
カードもLV相応だった気がする
まあ初心者も楽しめる設定だと思えば妥当な感じはするが

113 :名も無き冒険者:2008/07/26(土) 22:00:09 ID:qzVEiU98
手加減デッキだろ
10Lvなのにカタレズの1匹も入れてないという
それとも対戦相手によって毎回山札の中身変わるのか

114 :名も無き冒険者:2008/07/26(土) 22:03:36 ID:UAFyfkid
変わってないですね
今、土にぬっころされてるCA

115 :名も無き冒険者:2008/07/26(土) 22:07:55 ID:PbuWBUCn
Lv5のほうだったが、デッキは微妙に変えてるっぽい
デッキ名も変わってた
初期デッキ相手にも負けてたがw
いま観戦中だが、一戦目固まって、やり直ししたんだが、CA応援一人もいないw
ランダムで応援変わる?みたいだが、故意に移動多くて吹いたw

116 :名も無き冒険者:2008/07/26(土) 22:20:12 ID:ysMFLvGi
観戦部屋だが回線弱いのか運悪いのか知らんが1回も入れないぞ。
部屋みたら大体同じ奴入ってるし自重してくれや
部屋に居るプレイヤー名全部SS取ってるからダブってるやつ晒していい?

117 :名も無き冒険者:2008/07/26(土) 22:23:21 ID:ysMFLvGi
晒しスレと間違えたぜw

118 :名も無き冒険者:2008/07/26(土) 22:24:15 ID:dKh0InxO
>>116
晒しスレでやれというかそれくらいで晒すなや
あとCAが一戦ごとにキックして部屋の中身を0にして
部屋作り直しでやってるから試合終了後に毎回入ってたんじゃないの?

119 :名も無き冒険者:2008/07/26(土) 23:17:36 ID:bEvR0ejD
そういや、ラストにイリエルがスタッフが気絶して板とか言ってたけど、ありゃなんだ?
午後の部の後半しかいなかったんで、わからないんだけど午前の部とかでなにかあったの?

120 :名も無き冒険者:2008/07/26(土) 23:29:03 ID:CkJrfona
火の粉使いうぜえ・・・
やること変わらないなら連戦すんな

121 :名も無き冒険者:2008/07/26(土) 23:30:43 ID:ysMFLvGi
>>118
そりゃ当たり前だろ、1回1回入ってるに決まってるw
問題はそこじゃ〜ない、多分ルーム出来てから画面に表示されるまでに
回線やらでやっぱり誤差はあると思う。
そこに回線有利な奴が空気読まずに何回も入るのはどうかと思うんだ
対戦どころかせめて観戦だけでもって奴もゴロゴロいるのに・・・
そしてこの状況が明日も続くならいっそ今晒して明日の抑止力にしようと思った今日この頃。

122 :名も無き冒険者:2008/07/26(土) 23:40:58 ID:xImJQdYj
おまいらそんなことで必死になるなってw
27時間テレビみようぜ ジミーおもろかったぞ

123 :名も無き冒険者:2008/07/26(土) 23:48:52 ID:GHN1uf5m
やることかわんねぇのは土デッキだよ
どいつもこいつもガーゴイル入れてスキッド入れて
ストーンアーマーにスマッシュにネームと砂漠化

没個性過ぎる
少なくとも火は火の粉の他に小型デッキあるしな


124 :名も無き冒険者:2008/07/26(土) 23:54:12 ID:CkJrfona
毎度のタゲそらし乙
ほんと火はBBS反撃早いよなw

125 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 00:16:29 ID:TdAGSyn2
土はターゲット変更できなくて残念だったね。

126 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 00:19:54 ID:dEd9LUKn
運営がゲーム理解してないってのは分かった

127 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 00:22:45 ID:5mpswRE2
また土使いか・・・

128 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 00:34:00 ID:AOsFNvVX
誰か属性叩きスレたててくれ
こいつら気持ちが悪すぎる・・・

129 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 00:57:04 ID:Glb0RFw1
元祖最強火使いと現在最弱と言われている水使いの巣窟になるんですね分かります。

130 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 00:59:00 ID:p4N5auJo
っつーか、みんな単属性しか使ってないの?
ふつう全部の属性で垢作りそうなものだけど…


131 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 01:09:17 ID:7+1Bhf83
水のどこが最弱なんだよ・・・

132 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 01:15:27 ID:MasVDYvQ
>>121
鍵入力して入れないんなら
回線有利じゃなくて根本的に鍵入力するのが遅いだけだろ
俺だって4回くらいは入れなかったし

133 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 01:16:20 ID:xuRiCATp
>130
・・・それを本当に普通だと思っているのなら。

134 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 01:21:02 ID:Glb0RFw1
どっちにしろ本スレと別に属性叩きスレが必要になりそうだな
ちょっと立ててくるネヲチでいいよな?

135 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 01:21:39 ID:8mL7Rabs
>>119
スタッフが告知を流しているところを>>84のように途中で遮って
イリエル乱入。>>85
そしてスタッフをロッカーの中にぶちこんでイリエルタイムの始まり。
これがお知らせであった「アピール、しちゃおうかな……。フフフ……。 」の事だと思われ。


136 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 01:24:02 ID:j6m55OUu
観戦してたけど対戦もしてみたいと入ってみて間に合わずまた観戦になってしまったある人は、
連発で入るのは悪いなと思って観戦を辞退してあげたようです。いい子。

137 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 01:36:52 ID:Glb0RFw1
いまさらだけど叩き専用にするか議論スレにするか悩んできた
でも叩き専用にじゃなかったら本スレで議論出来ないからな・・・

誰か2時までにヒントくれ2時までにたてる

138 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 01:38:21 ID:tdRKkPbQ
議論じたい迷惑だからそっちでやってくれ

139 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 01:43:13 ID:7+1Bhf83
叩き合いがなくなったらこのスレはどうなるん?

140 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 01:44:52 ID:Glb0RFw1
>>138
了解
>>139
少なくとも叩き厨の隔離と本スレの平和が保障される
属性についてのネガキャンが消えるだけで前向きな意見が出るかは知らない

141 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 01:47:44 ID:AOsFNvVX
叩きだけの隔離スレでおk

142 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 02:04:32 ID:Glb0RFw1
とりあえず勢いで作っといた
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1217091743/

143 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 02:23:17 ID:7vsTWKw6
だれか320000CPたまるまで、買わない方法教えろ・・・


144 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 02:28:18 ID:CBtIMjlg
KIAIですよ。

145 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 02:29:05 ID:tdRKkPbQ
おれは一度イベントなんかで入ったCPで30万こえてからは45万くらいたまるまで使わなくしたな
使っても15万残ってるからなんぼか気楽
今はいつEP4がきてもいいように60万くらいためたいとか思ってる
ある程度カード集まるまではレア保障気にしないほうが強くなれると思うよ

146 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 02:39:14 ID:/8WYr8FM
306000CPじゃなく320000CP溜めるメリットって何?

147 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 02:43:04 ID:krCKvqGC
>>146
おいおい常識だろそんなの
最近じゃ皆320000CPまで貯めてるぜ?

148 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 02:43:25 ID:Glb0RFw1
態々揚げ足とらんくてもいいだろうに・・・

149 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 03:27:15 ID:jFicZOVe
はじめからほとんど何もかわず、
ほぼスターターで頑張って306000貯めたんですが、
土属性使いの自分はどのepを買ったら幸せになれますか?

150 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 03:37:28 ID:m9O57hTn
地なんて地同士で潰し合えばいいと思うので解かりません

151 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 03:54:25 ID:krCKvqGC
>>150

http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1217091743/

152 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 08:10:24 ID:1gzP6dAp
ほとんど初期デッキなら取り合えずEp3だな。コモンのユニット群と
ストーンアーマー揃えば同レベルの他属性非課金にはまず負けない。
後はEp2でクラッシュ集めれば他属性なら超課金相手でも引けをとらなくなる。

153 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 09:17:19 ID:yLnfF3N7
ヒトスジって幼女まんこの事でいいのかなぁ

154 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 12:40:19 ID:RNLw1lxF
↑みんなドン引きじゃねぇかww

155 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 13:06:22 ID:yLnfF3N7
今更誤爆だとか言いにくいわー

156 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 13:39:00 ID:xuRiCATp
まぁ、3時間も時を止められるのなら、DIOにだって勝てるさ。

157 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 13:40:54 ID:wARVH7Rm
時を止めたんじゃなく、同類と思われたくないから人が去っただけなんじゃないかと。

158 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 13:48:10 ID:5LmfTtu2
http://duga.jp/ppv/hs-hentaippv-0034/
これみてなごめばいいじゃない

159 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 14:31:58 ID:yH9iXMbP
なごむどころかおっきしたジャマイカw




























殺意が

160 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 14:53:49 ID:xuRiCATp
ヴァル平原決戦!のプレイ日数を確認していて気づいたんです。

おや?リベロ様、結構胸があるのでは・・・

161 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 15:36:27 ID:IkX7Cd2B
>>160
あんなロリやツンデレに負けるはずないだろ!
胸だけは勝ってます!

162 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 17:16:29 ID:UP0i3Kjz
18000だけでレア二枚でたんだけどなにこれおれ死ぬの

163 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 17:23:35 ID:1gzP6dAp
たんぽぽの乳は所詮寄せて上げてるだけの張りぼてである事は散々既出。

164 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 17:23:51 ID:BAbTjm/6
昨晩、勢力戦1位になっていたゼーレン勢。
ヒルダ様の声を聞いてみたら、長いセリフのツンデレ声が・・・。



我が一生に悔いはなし!!!!

165 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 18:04:53 ID:phXH7meI
>>163
寄せて上げるのは前からみたらボリュームあるが、横は増やせないんだぜ
つまり横からもボリュームあるってことは大きいってことさ

166 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 18:49:37 ID:98rNa9+r
たんぽぽは実はあの服がサラシのような性能なので
隠れ巨乳なんだよ

167 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 19:09:17 ID:IkX7Cd2B
ルーメン巨乳とか言ってるけどどうだろね
鎧が厚いだけかもよ?w












鎧PAD

168 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 19:22:33 ID:rqI6prF2
いや、ルーメンの姫はちゃんと大きかったよ

169 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 19:23:48 ID:wARVH7Rm
まぁ形ならソレイユの姫が一番なんだけどな。

170 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 20:13:20 ID:HJVl2ull
お前は次に「感度ならゼーレンだよ」と言う


171 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 20:18:18 ID:phXH7meI
       ,r= = ==、、
     ,. ─|`ヽ─<
    ,≠ -:/|:!::ト、- ヽヽ
 ̄ ̄ ̄|||━\| ━\| ト、
.|:    |||" 'ー'ー' "|::|')|` 貧乳はステータスだ!希少価値だ!っと
.|_,____,__|||:| `エエ´/:/: |
.| T i T |||:|<ニ /:ハ : l
」┼:!:┼┘ゝ  .|:イ |:::|

172 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 20:21:04 ID:wARVH7Rm
>170
感度ならリベロ。
色々変なもの受信しまくってるじゃないか。

173 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 20:34:27 ID:IkX7Cd2B
話に出ないので一応出すが

イベントカードの森の妖精のステ把握してる奴っている?
倒しちゃったからよく覚えてないんだ

174 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 20:42:07 ID:RNLw1lxF
wikiしらないの

175 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 20:47:02 ID:IkX7Cd2B
>>174
森の妖精って随分前に出てたのねw

つか女設定のCAなのに私の分身だとか言ってるんだが…
ムキムキの男やないけ

176 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 20:48:28 ID:IkX7Cd2B
>>175
よく見たら森の精霊だった
一応訂正

177 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 21:17:53 ID:NJz+Ve8N
妖精の祭りバグは直ったとですか?

178 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 21:50:27 ID:98rNa9+r
ロビーにいる月厨うぜえ・・・・・

179 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 22:05:01 ID:7ftNe9lH
CAのデッキ強いね。
土地操作、ユニット基本値増幅、敵弱体化、妖精の誘惑とか、隙が少ない。
森のお手本みたいなデッキ構成だな。
一部イベントカードはご愛嬌ってところかな。

180 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 22:40:11 ID:tdRKkPbQ
そんなごちゃごちゃやってるデッキが強いわけなかろうと

181 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 22:56:37 ID:j6m55OUu
イベント終わった途端にロビーチャット停止吹いたw











たんぽぽに胸を加工する頭は無い。それがたんぽぽ。

182 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 23:43:51 ID:5mpswRE2
たんぽぽとソレイユの乳のどちらがでかいかはきっと水着でハッキリするさ。
でも取りあえず形の良さはソレイユのが上だと思う。

183 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 23:59:39 ID:wK7d62ZW
ソレイユはスタイル抜群だろうからセパレートが似合いそうだけど
鍛えすぎてて肋骨見えてますみたいなのは勘弁願いたいな
たんぽぽはいい意味ですべすべぷにぷにしてそうでこれまたいい

184 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 00:47:53 ID:NI1Nh9w2
みんな・・・深いな・・・

185 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 01:07:55 ID:z6CNZ6Md
ここで残念なお知らせです。
水着と予想されていたイラストですが・・・

















浴衣でした。

186 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 01:15:27 ID:7aCj/R39
浴衣でもはだけてれば問題なし!
むしろそっちの方を希望

187 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 01:18:11 ID:B5vs/m81
注:浴衣は基本的に下着はつけない

188 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 01:20:29 ID:521Jv2zu
俺ヒルダの手下だけど
クリスティアナの帯をくるくる〜あ〜れ〜するのは俺の担当だかんな

189 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 01:58:25 ID:mPkdCJVp
まだ初期のケースしか持ってないんだけど、
ひとつのデッキケースに購入したカードを一度受け取っても、
他のケースにカードを移せるの?

190 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 02:13:41 ID:n5Eu4LTB
>>189
移せるよ

あくまでも『デッキ』ケースだからな。
購入したカードは、カードバインダーみたいなので管理してると思えばおk

191 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 02:29:02 ID:mPkdCJVp
>>190
thx

一度受け取ったら元に戻せないものだからダメなのかと思ってたわ。

192 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 03:02:02 ID:z6CNZ6Md
>>179は【CA】なずなのデッキの事か?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4101048
動画上がってたぜ

>>180は【CA】にフルボッコにされてしまえ

自分が見た【CA】せり姉さん、いや【CA】せり姉様と言うべきか・・・
あのお方は手加減を知らない人だったぞ・・・。

森EXデッキのお手本みたいなデッキだったわ。

193 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 03:09:26 ID:z6CNZ6Md
自分が覚えてる範囲での【CA】せり姉さんのデッキ内容+使用コンボ
デッキケース:EX(森)初期SP3 属性値3 収納枚数39枚
-------------------
ユニット:(大型は森の精霊のみ)
EXマンドレイク・ドライアード・ビッグバードx2枚
ビーン・アマゾネス・森の精霊・アメーバ
グリーンマンx2枚・小人の魔法師・フェアリー
キラービー・マッシュ・ポイズントード・グラスキラー
-------------------
バトルマジック:
養分化・ソウルソード・野生の力・森の強襲
森の暴走・毒塗り・重荷・回復の森・生命回復
スパイダーウェブ・飢餓・眩惑・冷血・順化
-------------------
フィールドマジック:
自然の贈り物・自然の奇蹟・自然の均衡・森の気象・フィトンチッド
-------------------
コンボ:
生命回復⇒回復の森  ・アマゾネス+野生の力⇒森の強襲  ・アマゾネス+森の気象⇒野性の力
●森●と設置した後や設置する前に「自然の奇蹟」で一気に属性値+2(●=ユニット)

基本戦略:
序盤はSP確保のため、ビックバードやビーンを召喚。
またアメーバなど消費SPの少ないものを召喚し、敵攻撃に備える。
最初から属性値が3あるため、召喚条件3以上のマジックを多用。
中型、小型がメインのため切り捨てるものはサックリ切り捨てる。
属性珠があるものを多く入れるといい、と本人談。

194 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 03:10:27 ID:z6CNZ6Md
当然のコンボっちゃコンボだが、特筆すべきは本人のスキル。
状況判断が早い+正確。
相手マジックカード使用を想定・対処する。
対地で古代の呪文をされるのを想定して、それを上回るマジックカードコンボをしたらしい。

初日にいた無意味なカードを使うCAとは異なり本当に普段もシュミッドやってるんだな、と思う。
また、フルボッコにした相手に対してもフォローを忘れない一面も。
ココがうまい、とか色々言ってくれるらしい。

195 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 04:39:00 ID:cWxA+2tj
野生の力で大型になるし
やっぱ大型は少ないのな

196 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 09:49:48 ID:n5Eu4LTB
>>192-194
本人乙ヽ(´ー`)ノ

197 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 10:06:50 ID:CkEASN+W
>>193
ドライアードは大型じゃないと申したか

198 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 11:00:26 ID:521Jv2zu
そう言えばたまにおきるデッキケース変更できないバグってどうやって直すの?
蔵再起で直らなかった

199 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 11:01:12 ID:SExNKLol
ここで観戦してた俺が通りますよっと…

大体>>192-194の通りだったように思うが、美化しすぎじゃね?
本人じゃなくてフルボッコにされて慰められた対戦者だろ乙

CA本人だったら、本人のスキルとか恥ずかしくて書けないだろw

200 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 11:06:17 ID:521Jv2zu
野次飛ばすわけじゃないけど
本人降臨の匂いがプンプンするぞ

社員を擁護するユーザーがこの世のどこにいるって言う話ですよ
デッキケースバグの件だけど蔵再起5〜6回目で直った

201 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 12:36:37 ID:z6CNZ6Md
もうバレたか!
しょうがないからお前らの質問に答えてやんよ!

202 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 12:39:20 ID:cWxA+2tj
ゲーム前後のすらできねぇのがおおいな・・・
夏か・・・

203 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 12:49:51 ID:GhZ9wsf4
日本語でお・・・夏でしたか( ´ω`)

204 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 13:01:21 ID:cWxA+2tj
挨拶 が抜けた

俺も夏にやられたか・・・

205 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 13:16:23 ID:FmpIlVT5
http://blog-imgs-19.fc2.com/s/l/p/slpy/s-1116490419.jpg
リベロさいこー

206 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 13:47:27 ID:tHFQ1yxt
>>205

↑グロ注意↑

207 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 14:13:15 ID:2SlqljDZ
よくみるとかわいい

208 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 14:32:55 ID:8OElnS0+
\アリだー/

209 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 17:25:41 ID:H8ot/uuF
ID:z6CNZ6Mdのこの口調・・・ロビーにいた
せり姉さんせり姉さんと五月蝿かったお前だろ・・・
自重してくれ

210 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 17:28:51 ID:H8ot/uuF
あとせり姉さんせり姉さんと五月蝿くて
なずな姫なずな姫とロビーで五月蝿かっただろ
デッキ内容に関しても過大評価すぎだ

211 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 18:00:24 ID:521Jv2zu
どう見ても本人乙です本当にありがとうございました
これ以上は晒しスレでやって下さい

もしくは俺が晒しスレでCAを晒す

212 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 18:13:30 ID:q+VugkHu
CAじゃなくて
間違いなく ID:z6CNZ6Mdはブリュンスタッドだぞ
ロビーで、せり姉さんと最初言ってたけど姉様と言わせてくださいとかいって
ぞの後せり姉様せり姉様と五月蝿かったんだが

なずな姫の件も同じ
ブリュンスタッド名指しで姫付けるのやめてくれと言われたのを
何を勘違いしたのかよくネトゲであるGMと親密だーと勘違いしたお馬鹿さんのように
姫姫連呼してた

213 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 18:17:36 ID:mW/LU3kj
相手が事故気味で属性を一週目で全く取れてないにも関わらず、こっちは順調に属性取れてたとする。
で、二週目こっちの固定ダイスが相手属性地になってたとしたら情け容赦なくユニット置いていく?
俺はヘタレなんで情けをかけてランダムで振っちゃう時有るんだが、情けをかけるのはむしろ失礼かね?
前いっぺんそれで相手の属性ほとんど完全封鎖して一方的に虐殺した事あるけど、エラク気まずかったんだが。

214 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 18:42:21 ID:JwIhXRxW
お前ら釣られてんじゃねーよバーカwww
メル欄も見れねーなら半年ROMってろカス

>>212
勘違いじゃねーよ、俺は運営チームと仲良くなったから
お前らなんて通報して処罰してもらうぜザマァwww

それとテメェ晒しスレでやれって言われてんだろ
俺も晒しスレ行ってやるからテメェもこいや

215 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 18:51:00 ID:q+VugkHu
後釣り宣言ほど酷いものは無いな

216 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 18:52:52 ID:kjTeeuNo
後釣り宣言とか夏だな
動画見たが相手事故ってるうえにかなり下手な複合デッキなだけじゃん・・・
ただのてきとーに強そうなカードを詰め込みましたデッキにしか見えないぞ

デッキ内容書いてあるのも小型中心で重荷、眩惑とか意味わからん
古代想定してるのに野生でサイズあげるとかどう考えてもありえねーだろ
自然の奇跡まで入ってるし
これまたただの強そうなカード押し込んで見ましたデッキだな

217 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 18:54:48 ID:SExNKLol
ここって本スレだよな?
もうこれ以上は晒しでやってくれよ…


というわけでリベロ所属な俺が流れを取り戻してみる。

ルーメン=垂れ乳
ソレイユ=筋肉
たんぽぽ=美乳
ゼーレン=貧ヌー

たんぽぽ、たんぽぽ!!ほわわ〜

218 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 19:26:09 ID:CkEASN+W
うちの姉御を筋肉と申したか

219 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 19:26:21 ID:HAFKqjpi
>>217
おまえのIDがほわわ〜だよ

220 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 19:26:50 ID:q+VugkHu
>>217
さすがIDが卑猥なお方は話すネタが違ってらっしゃる

221 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 19:43:46 ID:NI1Nh9w2
>217
・・・垂れ乳?
あなたはプレイヤーの3割を敵にまわしましたよ。
月の無い夜はお気をつけて。

222 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 19:47:45 ID:hLtX/V3a
>>217の人気に嫉妬

しかしクリスティアナがあの若さで垂れ乳はあり得んわ
声がババァなのは認めるが

223 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 19:54:58 ID:g/GAxBcN
リベロ人口は全体の1割くらいしかないかもしれない
しかし考えてみて欲しい
たんぽぽ民はファナティックだからむしろ一騎当千、全体の1000割を占めるのではないか

224 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 20:04:52 ID:JwIhXRxW
正直すまんかった。こんな卑猥なIDだとは気付かなかったんだ・・・

ちょっとルーメン勢に殺されてきますね

225 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 20:14:58 ID:SExNKLol
ちょwww
何このIDwww

ってか>>224うぜぇ
晒し行けって言ってんだろ

226 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 20:51:23 ID:FmpIlVT5
http://news.xinhuanet.com/school/2003-10/31/xinsrc_6b24d1c283f04d8b8fa01827f2d3e321_2.jpg
姫の笑顔にほわわww

227 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 21:15:34 ID:cWxA+2tj
グロばっか乗せてるID:FmpIlVT5はなんなんだ

228 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 22:40:58 ID:4yz4atZ9
勢力人数が均衡になるようになんか対策してほしいな〜。
たんぽぽはあの性格が災いしてるのか、
属性と姫を一緒に選ぶ人が多いからなのか。
たまには真面目な姿も見てみたい気がする。


229 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 22:44:09 ID:8wWRcCMO
前から思ってるんだが
土禁止部屋立ててて、土デッキ使ってる部屋主は
どんな思考してるの?

230 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 22:53:37 ID:kjTeeuNo
それもアホだがEXデッキ使って土禁止部屋作ってる奴もなんだかなあと思う
400種近くカード持ちつつレベル16以下部屋とかな
たんにおれつえーしたいだけじゃねーかと

231 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 23:04:07 ID:n5Eu4LTB
彼らは対戦相手じゃなくて、敗者候補を募集してるだけ。

生暖かい目で見守ってやれ…

232 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 23:41:40 ID:G62KlrZS
土禁止の土部屋は同属性対決したくないだけだろ

233 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 23:43:25 ID:CkEASN+W
食い合いになっちゃうからな。部屋主としても安定して勝ちたいんだろう。

234 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 23:55:58 ID:G62KlrZS
ていうか同属性対決なんて普通にデッキ組んでたら
どんな属性使ってたって進んでやりたくねーよ

235 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 23:56:32 ID:7aCj/R39
つまり同属だと苦労するが他属なら俺tueeeできるというわけですね。

勢力とかポイントとかの言い訳は聞き飽きたw

236 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 00:01:11 ID:hLtX/V3a
同属性対戦は火以外不毛だからな
属性とSP確保した方が基本的に勝つからなぁ。たまに例外もあるっちゃあるが

237 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 00:52:46 ID:96fT4jki
現状土があまりに強すぎるからな、土で同属性対戦避けるとかただ俺tueeeしたい奴にしか見えない。

238 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 01:13:24 ID:3WMMHR5k
大雑把に考えて、25%は同属になるんだから、
メタゲームとして対策をするのは普通のことなんだけどね。

その対策としてデッキ調整ではなく、
部屋に入れないことで解決する、というのは恐れ入った。

・・・水EX禁止部屋作っちゃおっかな♪

239 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 01:22:50 ID:QNelBvCX
もう水EXも十分強いだろう
土はEXの恩恵あまり受けない分差は縮まってるよ

240 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 01:28:32 ID:YAUIby93
というか水EXは土とやってる事かわらんだろと

241 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 01:55:45 ID:LWut2vha
水EX強いとやっぱりそう思うか。
俺も使ってて思ってたわ

242 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 01:58:10 ID:96fT4jki
水EXなんか土に及ぶ訳ねぇだろw少なくともネームの差はどうやってもうまらん。

243 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 02:00:05 ID:hvNzdhJL
つか、EXと旧デッキってどっちが性能いいの?(属性別

244 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 02:09:09 ID:cm/OV+Ct
進化の泉はネームを越えるぞしかも安定力もある
ペンギンの堅さは異常

土より爆発力はないにしろ無難な堅さと絶対な安定力を手に入れたな
今回のデッキケースでいっきに逆転したのは確か

245 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 02:21:26 ID:YAUIby93
防御のEX水、攻撃の通常土って感じだね
マーマンアーチャ出回ればまた変わるかもしれん

246 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 02:41:25 ID:u9YzBl7j
水EXは火力も半端ない
ペンギンとかの高防御配置しまくってチャージングとか
マーマンアーチャーも配置して強化もできるし

247 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 02:46:59 ID:hxLPu8gu
 つ  防御崩し

248 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 02:49:46 ID:u9YzBl7j
土使えという結果になるな


防御崩しは森か火が持つべきだよな・・・・

249 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 03:14:08 ID:aLJ7wvmY
進化の海が強いとか…
条件の厳しさの差を考えてくれ

ネーム、名前が奇数か偶数かのほぼ5割
進化の海、一枚目に必ず効果の高いカードを使う必要がある

んで土VS水の話ってことなら防御崩しがどれだけ強いか分かるだろ

250 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 03:50:06 ID:YAUIby93
つ[アイスウォール]
防御崩しは強いけどSP稼ぎにでてきたユニットにFM使わされる意味考えようよ
進化の海はどうでもいいけど魔力消失・守護の祝福・魔力吸収あたりはかなりのものだと思うよ

そんな事よりこのゲームそれは森にあるべきだろってもの多いよな
とりあえずミニマム・ヘイスト・砂漠化・武器よさらばブラッドドレインあたりは森だろって思う
砂漠化は植林とでも名前を変えてw

251 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 04:03:49 ID:sPBGfiBY
「単体じゃ使えないカード」っていうのが少ないね。
一時的に属性をあげるとか下げるとか
相手のDPをあげるようなリスキーなカードとか
使い方に頭をひねるようなカードが欲しいなぁ。
メルティシールドも攻防どちらも使えればまた違うだろうに…。

252 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 09:24:42 ID:demDicGU
ペンギン+チャージングって派手だけど実は威力低いってきづいているのかな??
属性値5あっても期待値19なんだけど。。
これなら人魚+マジックブレスの方が戦闘後を考えるといいと思うんだけどね。
>>250
魔力吸収って本気で言ってるのか・・・?

253 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 09:28:58 ID:QNelBvCX
>>243
個人的な感想であればこんな感じ

土は通常デッキ
水はEXデッキ
森はややEXデッキ
火はデッキ次第で通常でもEXでもいける

254 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 09:29:28 ID:AjGfjGS3
魔力消失と間違えたわけでもなさそうだしねぇ。

>敵軍の魔法カードと同時に発動した場合、
>敵軍ユニットの召喚条件の分だけ自軍の基本AP、DP、HPが増加する。
確実に発動できるとは限らない上に効果量が相手依存…
ちょっと厳しいカードじゃないかと思う。

255 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 09:38:24 ID:QNelBvCX
水EXの強さは序盤から出せるアタッカーだよ
2ターン目から確実に出せるという点で
土は通常デッキでノールアーチャーorバーバーリアンで最大16点
水はEXデッキでマーマンアーチャが最大18点
手札にあれば2ターン目からほとんどのユニットの上に乗れる
置いたらアイスウォールがすぐ使えるっていうのもEXの強みだね

256 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 09:44:47 ID:demDicGU
>>255
あぁまさにその通りだね。
今まで序盤に水領地にモンス置かれるとどうしようもなかったのが
奪えるようになったからね。
このお陰で土や火に一方的に虐殺されるのが少なくなった。
とはいえ水は課金前提かよwww

257 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 09:45:58 ID:AjGfjGS3
デッキケースごときでどうこう言うのもどうかと思うけどなぁ。
「水は数万円分カード買うのが前提かよ」ならわかるけどさ。

258 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 09:56:58 ID:demDicGU
>>257
いや、俺はデッキ課金してるからいいんだけどさ。
初心者に薦めにくいでしょー、と思ったけどそうでもないのかな?
まぁ通常デッキでも結構やれるし、いいのかな。。。

259 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 10:15:43 ID:YAUIby93
>>252
看破の間違えだった
すまん

ペンギン+チャージングは後半展開しだいで使うものだから期待値は関係ないよ
守るだけのユニットで攻めれるって事が大事
ペンギン重装兵、マジックプレス、チャージングどれも普通に入るカードだから、
どっちが良いとかじゃなくてそれなりに使いどころのある戦術って事

260 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 10:27:36 ID:JMDMN3hp
水の強いキーカードは必要属性値から効果まで
とにかく属性の確保が必要になるからEXの登場で一番恩恵受けてる
最低3確保しようとして複製や侵略、防衛で苦労した分が
はなっから無くなるのは段違い

261 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 10:39:28 ID:demDicGU
>>259
魔力看破はいい魔法だけど対Exだと威力が下がるんだよね、通常デッキオンリーの時は
手放しでお勧めだったけど今は保留中。

言いたいことは分かるがそれは火力とは関係ないよね。
ペンギン+チャージがいいコンボとかなら分かるがどうもここでは
火力が高いとなっているから違和感を感じただけ。


262 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 11:15:36 ID:JMDMN3hp
基本APの高さより追加APの高さの方が場合によっては有利に働く場面がある
ドライアードの強襲を火力が高いとみるか低いとみるかと同じだな

263 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 12:26:47 ID:rfPFFdHI
水EXうぜえ

264 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 13:27:49 ID:BrLcEu2N
あんなブサキャラ使うくらいなら、初期水で十分。

そんな俺様は火EXを買った\(^O^)/

265 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 13:33:50 ID:QNelBvCX
まぁ水EXは強さと引き換えに大事なものを失うな

266 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 15:00:57 ID:AjGfjGS3
>259
看破と魔力看破があるからややこしいんだよチクショウ!話の流れでわかるけどさ。
でもそんなんじゃ「魔力」と略して話をされても文句言えないぞ!

267 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 15:27:47 ID:afqx8Jur
このスレで名前が挙がってる常連?をテンプレ化。
詳細や容疑が不鮮明なもの、容疑段階などは記載していない。


バ カシンジ WIKI荒らしや身内ギルドに不具合利用方法を教授など
ゼブラ 弱者を食い物にするのが大好き
狩人 名前の通りの陰湿なプレイを行う。
シュガー 痛い子。負けると「本気じゃなかった」など
京夜 最近見なくなった。罪状はなんだっけ?
夕夜 最近見なくなった。罪状はなんだっけ?
◎みるち◎ 言わずと知れたコンボ集管理人。しかしCP獲得不具合利用者との疑い有り
紅の風 基本上から目線での物言い。誰かがチーム会話誤爆するとものすごく叩く。自分が誤爆すると、ミスwwwwで済ます。
キャプテン・ハーロック 土使いは自重してないと、という発言をしている癖に自分は土で自重しない。
KINGOFKING 形勢が不利になると無言放置。様々な部屋名で無言放置を正当化しようとする
風紋 言い訳がましい発言が多い痛い子。低レベルの奴が観戦してると「そのレベルじゃみてもわからんよ」
ルーヴァ Lv17で「初心者歓迎」という部屋を建てておいて、人が入ってきたら放置&退出
Herman 観戦途中で無言で観戦から抜け、対戦をフリーズさせる
フォルス 部屋作ったまま放置。故意にフリーズを起こして投了誘い
@トマト@ 不利になったら故意にフリーズを起こして投了誘い
BSDK〆 俺様強い。他人の悪口

おまけ。
ピイイヤ CA大好き。7/27CA対戦イベントにてハッスル。
ルーフィス CA大好き。7/27CA対戦イベントにてハッスル。
ギデオン CA大好き。7/27CA対戦イベントにてハッスル。
ブリュンスタッド CA大好き。7/27CA対戦イベントにてハッスル。

268 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 15:28:20 ID:afqx8Jur
やべぇ、素で張り間違えた。
本スレに持ち込んですまん;;

269 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 15:34:33 ID:ncZqpSwL
本当に白々しいな
そんなもん見せてシュガーのこと思い出させんなよ
まじシュガー死なないかな

270 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 15:55:39 ID:IAQemrvR
ぶっちゃけ水のEx使うようにしてから記憶に残る程度しか負けてないんだけど
今までがひどかった分こんなに強くてなっていいのか?って思ってしまう

271 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 15:59:40 ID:QNelBvCX
初期デッキ子「弱くてごめんなさい・・・」

272 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 16:03:07 ID:O4dgdbIk
確かに水のカードは軽いからデッキ組み易いね
SP-1されたところで他の属性から比べれば大して痛手にはならないと思う

273 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 16:36:00 ID:96fT4jki
水のEXは人魚が1ターン目から置けなくなるデメリットがペンギンやタツノコでほとんどカバーできるからね。
森は猿や葉白の代わりになる妥当な守れるユニットが居ない分ちょっと使いづらい感じがある。
Ep4で3/3の守れるユニットが加われば森のEXも化けると思う。

274 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 16:41:56 ID:ZmzKT40e
>>273
ざっと見てきたが、森の3/3で防御型のが1体だけいるね
属性値3で出した場合、DP+HPで11〜16で変動する感じ
あと4/3だけど結構硬そうなユニットも見つけた

1ターン目はビーンとかでSP確保して2ターン目からガンガン攻めるってのもありかも・・?

275 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 17:18:28 ID:ao/C1hjP
>>274
スネイルレディだね。
理想としてはビッグバード&ビーンのsp生成コンビと行きたい所だけど
アンコモンなの考えると、揃えるのは現実的にちょっとシビアになりそうだよね。
しかもエピがそれぞれ違うってのもCPかなり掛かるし、ネック。

現時点ではよほどカードに余裕がない限り、スネイルレディとかアメーバ等のコモンをsp稼ぎ、
というのがベターかな?

水だとペンギンがあの性能でコモンで3枚集めやすい、同じエピ3にタツノコメイジが入るってので
相当カード集めは楽だなーと思う。

276 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 17:30:00 ID:u9YzBl7j
森EXは、森の気象、野生の力、冷血、眩惑、アーマーファジー
ここらの3/3で優秀なBMが安定して使えるのが強みだけど
ユニット自体がいかんせん性能が悪すぎる
ホワイトリーフや猿が3枚ずつ積み込んで大丈夫な今と比べると・・・
あと大型もそれほどいいのいないからなぁ


水Exはかなり強いな


277 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 18:43:23 ID:hvNzdhJL
水の時代キタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!

278 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 18:50:42 ID:KADBcWB3
EX森欲しくて初課金しようかどうか悩むぜ

次に新たなデッキケースが500で販売するなら課金決定なんだが
いかんせんEP4の後の見通しもないから不安すぎる。

279 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 18:54:38 ID:QNelBvCX
残りのデッキといえば全属性1くらいじゃなかった?
他にあるのかな

280 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 19:01:20 ID:rfPFFdHI
よかった…これでもう土叩きは終わるんだ…

281 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 19:13:39 ID:AjGfjGS3
はまれば強かった火と違って土は安定性があるから、これで立場急落ってことにはならないと思う。
土が嫌がられないようになるには安定して土に勝てるようなデッキが出てきたときじゃないかねぇ。


282 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 19:21:37 ID:AH6XZafP
水EX本当に強いか?
ペンギンとか出してきてもウェポンスローや大火祭で焼き殺したりして
土地枯らしてやれば何も出来なくなって勝てるんだがw

そんなんよりネームを修正しろとry

283 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 20:01:31 ID:MQHznnCZ
森だけ置いてけぼりだな

284 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 20:14:46 ID:26cIpcBE
そりゃ対水入れまくってれば水には勝てるんじゃないかな。
他のに相性悪そうだけど。
特にHP強襲耐性のある森とかHP補強が可能な土なんかに。

285 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 20:21:45 ID:3WMMHR5k
んー。
EXが発売されてから、やたらと水が増えたから、
対水の相性を上げるのも戦略だと思うよー、メタゲーム。

286 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 20:22:23 ID:hUrIH75F
水Exは確かに属性値確保も楽になって強くなったと思うけど
Ex用に作ると揃えるのきついしそろっても
今のそろった土とトントンだと思うんだがね。
Ex水対策は土対策とそんなに変わらんでしょ。

287 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 20:26:34 ID:sJpBDk30
いや、森EXなかなか使い勝手いいってw

288 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 20:50:46 ID:YAUIby93
>>286
やる事が同じだから対策は全く同じだね
古代がないからスキル持ちが使いやすいとか、マーマンアーチャにアイスウォールかかる前に踏めるかとか
その程度の違いしかないな
火だとマジックシールドと序盤の展開、森だと抑制が怖いくらいか
森は更に辛くなりそうだ

289 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 21:03:53 ID:HWOZXZ9J
あふっ・・・
水EX強いです・・・
守護が・・・やばいです・・・
だめもとで野生使って突っ込んでも想像通り抑制
こなくても、魔力の逆流・・・

属性確保が容易になった水は死角がねぇんじゃねぇか・・・!?

290 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 21:49:06 ID:aLJ7wvmY
>>287
kwsk

属性3のユニットで強いのいるっけ?
そりゃ冷血とかの3/3が使いやすくなるのは大きいけど…

291 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 22:24:23 ID:3WMMHR5k
ソウルブレシング、飢餓、新しい力、毒の流出、魔力吸収の木 を
以前よりいただくことが多くなりました。

特に、毒を垂れ流し過ぎ、でございます。

292 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 22:45:36 ID:yEEhA2VM
部屋立てても水EXと土がひたすら交互で入ってくるからむかついてこっちも土にしたら次の相手が森だった
なんかごめんって気持ちになった

293 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 22:58:31 ID:zMGCnBG0
正直EX禁止部屋が出来てもおかしくない性能

294 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 22:59:41 ID:MQHznnCZ
SEX禁止?

295 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 23:16:44 ID:vDuwtjB3
みんな強いカードが揃ってきて読みあい拒否、バトル拒否ばっかりでさ
LP切れのチキンレースみたいな試合が多くなったな
時間はかかるはCPは稼げないわ・・面白味がなくなった

296 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 23:23:19 ID:TpL+w9tV
こんなのやってたんだな
ttp://www.webmoney.jp/campaign/2008summer_festa/

297 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 23:51:35 ID:demDicGU
>>295
安心しろ、君が土を止めればみんな攻めてきてくれると思うよ

298 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 00:11:50 ID:vb19fSBd
>297
煽りは別にいらないんだけどさ
どのデッキでやっても相手が火以外だとチキンレースだよ

299 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 00:21:15 ID:6SO/w6H5
>>298
じゃあ多少真面目に答えると日本にいる限り無理だよ。
いろいろなネットゲームみたけど日本は保守的すぎる。
これは国民性だから無理だと思うよ。
ただ土以外だとCPは入りやすいと思うよ、こっちから攻めると防御マジック使ってくれるからね。
ネームやらストーンマッシュやら使うと威力ありすぎで相手が諦めるからねこれは弊害だと思う。

300 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 00:28:54 ID:QHFld4Sm
ちょっとまて、基本的に土と水相手にはバトルは避けるだろう


301 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 00:29:27 ID:E+kZxdii
>>296
なんで、おっぱいなんだwww

ここはたんぽぽの出番だろう、常識的に考えて・・・・・

302 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 00:31:24 ID:CnTE/oQp
LP切れってチキンレース?
下手に突っ込まないのは戦法の一つだと思うけど。

303 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 01:11:07 ID:Q+HcKVd9
EX水は防御ばっかに目が行きがちだけど、土よりも安定した攻撃力もある気がする。

マッジクプレス、魔力看破なんかは安定してアドバンテージ得られるのはもちろん
「守護の祝福」、「奇襲攻撃」、「チャージング」これらの組み合わせが半端ない。
順番変えるだけでどんな状況にも対応できるし。

ユニットの構成が変わるだけでこんなにもBMが強力になるのかと正直ビックリだ


304 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 01:29:20 ID:SMbDNOTt
水Exだと祝福は防御以外あり得んでしょ。
奇襲とチャージングはすごいことにもなりますがね。
あと、プレスはいいとして看破はいまだと微妙かも。
Exだと普通にやって3、相手がその前にユニット出したら2だよ。
そして一言、全部アンコなのです…。

305 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 01:30:43 ID:FglgFpXe
守護の祝福って防御時だけジャン

306 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 01:42:21 ID:E1w1GAuV
>>304
守護の祝福→チャージング
の組み合わせで使うって言いたいんじゃないの
SPかなり食うから厳しい気はするが、使える状況なら追加AP+20くらい行く可能性あるし
強力な組み合わせだとは思う

307 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 02:23:51 ID:x7BStv/H
守護の祝福→チャージングは結構使う奴多いから水は武装解除、火は蛮勇の代替を入れておくと良いな

ペンギンやイエティは基本AP低いからマナ発火、アーマーバーン、機先制圧、攻撃反射辺りがオススメだなぁ

308 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 02:31:33 ID:QtYKGi+E
属性5あたりからのキラーシャークでやると半端ないね
土なら防御崩しやピラミッドの呪詛あたりか
そして取り残される森であった

309 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 02:33:49 ID:5AcQ9mBN
森使ってるけど
Ex相手は森は本当にもう駄目だと思う
かといって森Exはそれほど安定しないし
Ep4に期待するしかない

310 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 10:11:51 ID:+vuuLRWb
まぁ、ろんぐばけーしょん、ということで。

311 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 10:51:21 ID:DKhVZqO+
森の気象あるから言うほど弱くないぞ。
というかこれ使ってくる森はかなりきつい。火と違って任意のタイミングで任意のUN動かせるしな。
確かに水EXは強いがカード揃っての話だしなぁ・・・。
まだ対策あるしなんとかなるんじゃね?

312 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 11:36:52 ID:+vuuLRWb
ん?もしかして・・・
EXデッキはカード1枚毎のパワーが強い傾向にあるから、
BASIC相手は長期戦になればなるほど有利?

となると、BASIC側の対応策として
LP10、LP15部屋を建てるのもEX対策の内?

313 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 12:03:05 ID:jr7R4E3p
水のEXなんて所詮水火森の三弱のなかで半馬身リードしてる程度の物だろ、
土は馬群のはるか先で軽く三弱をぶっちぎってるよ。
取りあえずネーム系の修正が来ない限り土の最強はまず揺るがない。

土から見れば低速スタートに付き合ってくれる水EXはむしろ楽な相手。
序盤から奇襲でガンガン突っ込んでくる火の方がよほどきつい。
森から見ても水EXはネームの無い土みたいな物で、対土に比べればまだ勝ち目はあるよ。

314 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 12:18:20 ID:QtYKGi+E
>>313
つ[マーマンアーチャ]
土は水に相性いいのに土から見てどうするの?
森から見た水EXはマナバーンと抑制のある土みたいなものですね
未だにネームが強いから土が強いと思ってる奴いるのな

315 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 12:23:30 ID:fqQXQZT+
>>314
大地使い様ですね、わかります^^

316 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 12:25:16 ID:DSL5lspw
土>水EX>火>水>森

317 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 12:26:29 ID:DKhVZqO+
>>314
それは明らかに使い方が下手。
これ以上手の内明かしてもアレだから書かないけど、
明らかに戦いにく森とそうじゃない森がいるのは確か。

>>312
EXはカードが少ないのと水EXはBM連打する傾向にあるから短期決戦のが強いぞ。
SP確保にユニット置きまくるから逆にそれだけ穴もある。

318 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 12:50:01 ID:/T3maKQU
つまりネームがなかったら水>土ですね

わかります

319 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 12:58:40 ID:6SO/w6H5
>>318
いや、まじめな話ネームなければそうだと思う。弱体化で五分五分くらい。
ただ、水はキーカードにアンコモンが多いからねコモンにもいいカードが揃ってる
土と比べると強くなるための敷居は高いと思う。
後、水EX と 火は互角と思う。
どうもここには火を強くないことにしたい人間がいるみたいだけど。

320 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 12:58:55 ID:6j1dZXqC
まだ居ますか。
ネーム系1点しか見ないで土嫌悪するやつ。
なぜか自分の使っている属性を最弱と思い込んでるやつ。
○○ですね、わかります しか言えないやつ。
そして新種、水EXを隔離しようとするやつ。

ハンゲームだからしょうがないか。

321 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 13:01:27 ID:QtYKGi+E
>>317
何が下手なのかわからないがアーチャは序盤から攻めれるのが売りの一つだぞ
手の内明かせないなら書くなよ
底が知れるぞ?

安定性の水EX、爆発力の土
相性的に土>水
どちらが強いとかじゃないと思うがな
まあ土は高DPにたいして有利に組みやすいから勝率なら土のほうが良くなるんじゃない?

322 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 13:12:33 ID:jr7R4E3p
>>321
ユニットの数値の問題じゃなくて、丁度相手のマスに止まらないと攻めれない水と
相手の両隣にでも止まれれば奇襲で突っ込める火の序盤での差が解らないから下手っていわれるんだろ。

ネーム系はがなくても土はトップクラス、もしくはトップかも知れないけど、それは今の水EXみたいな
対策出来うる強さ。ネームの存在が土に明らかに他属性と隔絶した強さをもたらしてるよ。

323 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 13:16:09 ID:hmUxY/Fk
どっちでもいいよもう。土でも水でもない俺は速攻で踏んでSP溜まる前に潰してくだけだ。
水はアイスシールドがやっかいだが・・・

324 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 13:18:10 ID:DKhVZqO+
>>321
なんで事細かに弱点全部晒してやらなきゃなんないんだよ。
攻略のポイントなら少しは書いてるがそこまでする義理はないな。少しは頭使え。

都合上、何人か同じ人と対戦する機会があるが感のいい人ならもう対策打ってきてる。
土にマナバーン、抑制つけたらぶっちぎりでEX水最強だろ。んなわけないじゃん。
森よえーよえー言ってないでちっとは考えてみろって。
森は自由度が高いのが売りのデッキなんだし、対策すれば普通に強いぞ。

325 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 14:00:15 ID:DoA9FvYi
例えば、ここにあがっている水EXデッキにあがっているカードを総合するとこんな感じ?

ユニット18
ペンギン重装兵×3 タツノコメイジ×3 イエティ×3
マーマンアーチャー×3 キラーシャーク×3
サキュバス エギル ティニア

BM18
守護の祝福×3 武具熟練×3 盾強化×3 抑制×2
マジックプレス×3 奇襲攻撃×3 死の儀式×1

FM4
リセット×2 アイスウォール×2

傾向として@高DP、HPは低め A中型が優秀 
対抗策としては
@HPに直接ダメージを与える。
A中型に対策をとる
B高属性、高DPを逆手にとる

で考えればいいんじゃないのかな?
ところで317は水EXはBM連打するといったけど、そんなにBMうつのかな…?

326 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 14:15:03 ID:6SO/w6H5
>>325
まず39枚にするところからどうにかしようww
後、初手6体はシャッフル地獄になることあり。
とりあえずそこだけでも。。

327 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 14:19:21 ID:+coav8gp
>>319
火ってそんなにつよいかな?
正直たたかれるほど強いとは思えないんだけど
火の粉っていってもタイミングあるし、
大火祭はHPおおいきゃらなら問題ないし
血の復讐はHP直ダメ系でつぶせばいいし
奇襲も来るタイミングはますたーが自軍にのってるときだけだし
まあよわいとはおもわないけどそこまで安定感はなくない?
水EXとか土のほうがつよいとおもうけど

これ批判じゃなくて強いって理由が他にあるなら教えてほしいだけね


328 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 14:29:38 ID:zf7Z0MiK
そろそろ置いていきますね。
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1217091743/

329 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 14:29:59 ID:+vuuLRWb
隣の芝生は青いのです。

330 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 14:31:01 ID:Au7vts3E
火は弱くもないが強くもない、それなりに戦えるレベルだと思う。
土に対しても持ち前の打撃力で他色よりは良い戦いに持ち込みやすい、水に対しては相性が悪いからちょっと厳しい。そして防御が弱いから、どの色に対しても攻められると辛い。

ようするに良い勝負に見えるゲーム展開になりやすい色だと思う。
だから一方的に圧殺するのが普通と思ってる某なんかは「火がつええ!」と思っちゃうんじゃないかね。


331 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 14:38:52 ID:6SO/w6H5
>>327
火の粉をタイミング以外で防ぐ方法
があるなら強くはないでしょう。
まぁ結局火の粉次第なんだけど。3枚入れられるとタイミングもほとんど問題ないしね

332 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 16:08:20 ID:h5rzyYX2
オートマッチング修正きたな

333 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 16:10:49 ID:iCAsSJtj
なんでたんぽぽエントリーしないん?www

334 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 16:22:47 ID:+coav8gp
>>330,>>331
意見どうもです

で331の火の粉についての意見なのですが
自然の均衡だっけ森のやつとか抑制とかあとは
モンスターの能力取り替える系のカードで対応できないかな?
DPもあがってるとおもうからDP系をいかせるバトルマジック使うとかもいけそう
火は頻繁に殴るし防御よわいから属性があんまりとられにくいイメージがあるから
その辺突くとかはどうかな?

あとこれはちょっとおもったことだけど火の粉のタイミング合わせるために
シャッフル回数が他のデッキより多い気がする




335 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 16:36:01 ID:1BDXRR08
応援パックもダブルアップあるの?

336 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 16:38:16 ID:Au7vts3E
シュミッドディーヴァ 質問スレ
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1200630456/

337 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 16:43:01 ID:pZQdXif9
ルーメン応援パック買えねぇウザス

338 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 16:49:01 ID:zf7Z0MiK
買えないのはゼーレンのはずなんだが?

339 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 17:01:56 ID:1BDXRR08
課金したのにゼーレン買えねーし。この限定発売の意味がわからん。
関係者いるなら利点を教えてくれ

340 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 17:09:30 ID:DSL5lspw
ゼーレンとその他の勢力差を縮めるためにやってるんでしょ
猿でも分かると思うが

341 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 17:18:15 ID:5AcQ9mBN
だよな

342 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 17:19:50 ID:6SO/w6H5
>>334
火の粉の最大の問題点は防御力なのよね
アーマーバーンが鬼性能になるからね。
そっから見るとなんとかなりそうなのは自然の均衡と魔力吸収の木
くらいになる、土と水は打つ手なしなのよね。
とりあえず、火の防御弱いってのが大間違いだよ。

343 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 17:19:54 ID:1BDXRR08
>>340
差って?「勢力人数」の事?

勝ったのは明らかに「勢力人数差 」

ルーメンとは差は無いに等しいのにルーメン勢力はこれでかなり強化される。

勝ったゼーレンの利点ねーじゃん



344 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 17:22:42 ID:pZQdXif9
夏だなぁ

345 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 17:25:47 ID:jr7R4E3p
勝ったゼーレンは30000CPじゃなかったっけ?
属性絞れるとはいえさほど効率自体は良くないし、どう見てもゼーレンの方が美味しいんだが。
というか、ルーメンとゼーレンはおいといて、ソレイユとリベロなんとかしてやれよ・・・

346 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 17:26:30 ID:+GJ4JBWk
>>343
巣に帰れ

347 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 17:36:41 ID:hmUxY/Fk
>>346
痺れたぜ。お前にほれそうだ。

348 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 17:37:55 ID:1BDXRR08
>>345
そうだねごめん。戦争後から初めたからわからなかったんだ。

>>346
巣に帰れと言う事はここはあなたの「巣」ですか? 分からなくてすみません

349 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 19:06:15 ID:jr7R4E3p
オートマッチングだめだなぁ・・二戦やって二戦とも相手土、勿論俺が使ってるのも土。
なんという土のすくつ(ry。先にバランス調整やるか、CPに超強力なボーナス付けるかしないと過疎必至。

350 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 19:20:23 ID:hmUxY/Fk
土は対戦してもらえないからオートマッチングに流れる人が多くなるんだよな。
んで、その結果として同属性で土地の食い合いになると。
でも俺はそれでいいと思う。別にオートマッチング前提でシュミッドやってるわけでもなかろうし。

351 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 19:37:43 ID:pxZhbAad
応援パック×2でall commonきた

352 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 19:41:48 ID:5AcQ9mBN
けどさっき土が土禁止部屋建ててたんだぜ
ほんと、土から離れろと言いたい

353 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 19:41:51 ID:pxZhbAad
むかついて更に×5買ってみたけどこれはひどいな・・・
レアどころかアンコも2枚しかでない・・お金返して!!

354 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 19:42:59 ID:5AcQ9mBN
     _  ___
    7ィ =ミ´三`ミヽ     >>353くん 何を企んでるか知らないが・・・・・・
    1 ll f"゙''"1ヽミヾ`、   悪いことは言わない やるならCP溜めてレア保障にすることだ・・・・・・!
    リ|ルリ  r‐ヾミヽミ、|
    lせ〉 せラ ||ヽll|     ダメです 「応援パック」 はダメ・・・・・・
.    | く 、    リソ ll|     あれはノーチャンスです・・・・・・!
     lヾニニフ /ll|_l_|
-‐ '' "´ lヽ= /|l |l| ≡`" '' ‐-   現実です・・・!
≡≡≡ |リ|`<./|ル′≡≡≡≡   これはゆるぎなき現実・・・・・・!
≡≡≡≡レ〈 〉、|≡≡≡≡≡≡


355 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 19:46:45 ID:SMbDNOTt
応援パックはあれほど駄目だと…。

356 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 19:48:12 ID:hmUxY/Fk
なんか休養だけ文字のフォントが変わってる。

>>353
大丈夫だ。俺は13個買って武器をパンにすら出ないヘタレだ。
順化なんて8枚もいらねーよバカ。

357 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 19:53:12 ID:/T3maKQU
3万掛けてもレアでないってさ

358 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 19:53:19 ID:DSL5lspw
応援パック糞過ぎて吹いたwwwwww
1500円分で使えそうなのはトッポちゃんぐらいだったわ

359 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 19:53:25 ID:5AcQ9mBN
それにしてもCP2倍イベントが終わって人がめっきり減ったな
今回ので26万CP手に入ったけどいつもなら13万CP・・・・
ちょっと30万狙いだと2倍イベントないとほんと気が滅入るな

360 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 20:02:24 ID:Hs4s0TYj
イベントカードのカードデザインを変更って書いてあるから
どうなったか調べてみたら、カードの縁がキラキラしてて吹いたwww

361 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 20:46:21 ID:OEo5sRvH
応援パックはまじ罠だぞ
ぜんぜんカードもってないはじめたばっかならまだいいが
200枚くらいもってるやつは結果に萎えるからやめとけまじで
5000円ずつ過去二回買ったが本当にクソすぎていらいらした もう絶対かわん

362 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 21:31:14 ID:E+kZxdii
そうなのかw
危なかったぜ・・・まじサンクス!

ところで、やっと30万溜まったわけだがEP4が2ヶ月以内実装を妄想してとっておくか
足りてないEPに注ぎ込むか・・・・どっちだ。

363 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 21:46:43 ID:hmUxY/Fk
韓国ではEP4で止まっちゃったから、最後のブースターになってる。
だとするなら日本での発表は出し惜しみするんじゃないかって意見が前スレにあった。

364 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 21:51:34 ID:2ylwQR3X
おいらも応援パック900円分買って少し痺れた・・

コモン15枚の運のなさ

応援するふりして罠に突き落とすようなパックだな!

365 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 21:55:20 ID:t0Jrnupg
>>362
2ヶ月もモチベーション保てるなら、待ってたらいんじゃね?

あと、俺は前回のパック販売で3パックで自属性レアでたぜw

366 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 22:25:45 ID:Au7vts3E
応援パックは始めたばかりの人がカードそろえるのに最適じゃないかな。
逆にある程度揃った人はそんなにほしいもんじゃないと思う。

367 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 22:30:48 ID:5AcQ9mBN
>>363
大丈夫だ、EP3で出てないカードが一部ある


いままでのパックの中身の数比較すると・・・・

368 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 22:36:13 ID:k9fFdbOQ
二倍終わってたのか・・・おrz

369 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 23:23:17 ID:1BDXRR08
ランキング一位のMaster って一般の人?
成績が大変な事になってるんだけど

370 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 23:39:39 ID:SMbDNOTt
>>369
今更なことを言ってるな…。
取り敢えず答えるとCPUの成績です。

371 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 23:55:45 ID:YHlcKqIM
・観戦機能再調整
ゲームのプレイを観戦することができる機能を、再度調整します

・ギルドシステム追加
ギルドシステムを追加し、パーティプレイができるようになります

・称号システム追加
属性ごとの称号を設置し、対戦相手のステータスがわかりやすくなります

・4人対戦機能追加
現在、2人対戦のみですが、4人での対戦が可能になります

・チュートリアル改修
初心者の方に対して、よりわかりやすいチュートリアルへと改修します

・オートマッチング機能追加
自動的にマスター情報を検索し、条件に合致するマスター同士で対戦できます


いつ実装だろうな
4人対戦早く実装してほしいな。
これってバトルロイヤル形式なのだろうか?
チーム戦もできればいいな。
ギルドのパーティプレイってのもいまいちわからない
対ギルド戦とかもできるのだろうか。
まぁ新デッキもきたし先にEP4実装してほしいな。

372 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 00:11:54 ID:Vzj9B4O9
すくつ とか言ってるやつマジでランランルー。
そうくつ

373 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 00:28:37 ID:OIhKVngE
みんなどう思う?ここは突っ込むべきなんだろうか?

374 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 00:32:56 ID:pCgOoMFJ
ネタをネタとわからんやつはスルーだ

375 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 00:36:10 ID:KmZxdPXj
お前らたんぽぽがついに壊れましたよ。

376 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 00:36:26 ID:I2aNtnWh
ただ何人かはマジで思ってそうで怖いわ…。

377 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 00:37:21 ID:Vzj9B4O9
>>373
>>374
ランランルー

378 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 00:42:51 ID:643166Rt
観戦者が落ちた時にゲーム自体が固まるのをなんとかして欲しいところ。
回線落ちも結構悲しいが、ゲーム中に観戦勝手にやめてく人がいて、ゲーム固まってしょんぼりする時あるから・・・さ・・・

379 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 00:56:30 ID:0TxYqlQY
俺CA戦でわざと終了させたけど試合続いたみたいだったな
クライアントのバグで落ちたときのみか

380 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 01:10:43 ID:aA8vL0qN
>>379
死ねよ

381 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 02:11:26 ID:EHuTPo17
チラ裏
今日は何人か回線切れて落ちる人がいて消化不良な感じだった。
もう1回やって寝るかと思って入った部屋でいきなり「また土かぁ…」と言われる。
ゲーム始まったら恐ろしいぐらい回らなくて、やっとこさ土地取っても奇襲命令とかであっさり潰されて
ただダイス降ってカード捨ててってのが数ターン続いたところで
「やる気がないみたいなのでサレンダーします」と一言。んで即落ち。
あのな、やる気がないなら初めからやらねーっつーの。決めつけんな。
土に文句言うなら土禁止部屋立てとけ。お互い気分悪くならずに済む。
勝手にサレンダーとか言われても意味が分からん。
土だけど少し面白い構想が浮かんだから試したかったのにできねーじゃねーか。

382 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 02:13:48 ID:pCgOoMFJ
Ex禁止部屋建てたら土ばかり入ってくる不思議

383 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 02:23:21 ID:3ED3+Djl
水Ex・土禁止部屋でおk

384 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 02:53:24 ID:VhbtoCEd
ホント、おまえらは出る杭は討たずに居られない連中だよなw

385 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 03:55:03 ID:UghiHn4s
リベロの姫新画像入手
http://gyueengyueengyueeen.up.seesaa.net/image/A5A2A5ECA5EBA5AEA1BC.jpg

386 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 07:09:26 ID:0TxYqlQY
>>385
おいこれってどういう状態になってるんだ?wwwwww

387 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 08:18:40 ID:RbOyotEl
グロ

388 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 11:08:02 ID:XvOMCtbl
だって他属性叩いとけば自属性で勝った時評価上がるじゃん
矛先も他に行くからなんの気張りもしなくて済むし

389 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 11:20:20 ID:s8ZGHKM0
激ムズのCPU戦って楽勝だったんだな。いままでCPU戦四回位しかやったことないからわからなかったけど魔法使わないんだね

390 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 12:07:45 ID:8JR1itrF
>>342 土と水は打つ手なしなのよね。

水はいいカードがいっぱいある。最近やった水は対火用かと思うような
組み方してるやつばかりだったよ。

具体的には、
抑制、精神分裂、魔力消失、魔力習得、マジックガード
マナバーン、戦闘混乱。

レアも入ってるけど、いやらしいと思うのは、
魔力消失、魔力習得、マジックガード辺り。
火は有力なユニットは魔法が多いのでかなり有効。
魔力消失は火の粉かかったユニットに効果大。
これに抑制が絡めばかなり守れる。

カードがねーとかいうやつは知らん。

391 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 12:18:31 ID:PbcBTNxJ
魔力消失は素晴らしいと思っている時期が僕にもありました
自属性地が取れなかったら付け焼刃すらならん

392 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 12:30:35 ID:YrgSuH7p
激ムズcpu戦ってcpうまかったりするの?

393 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 12:58:39 ID:s8ZGHKM0
>>392
普通だよ。
1 、2ターン目にエギル、3ターン目にフレイムロード、4ターン目にサンドワーム(だっけ?)出された時は爆笑した

394 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 12:59:12 ID:3M8h8zh3
昨日からこちらが水vs水の戦いが12連続続いてるんだけど、基本どっちも守りだから激しくつまらん(´・ω・`)

395 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 13:10:19 ID:643166Rt
今こそ攻める水を開発するんだ

396 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 13:36:35 ID:5hBp/xEd
小型火デッキの経験を基にして攻める土を開発しようとしてるけど、なかなか。
カード資産が足りないこともありついつい防御ユニット・BMを多く入れてしまいますね。
自爆ほしいよ自爆


397 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 13:54:12 ID:5hBp/xEd
>392
今1戦してきたら最弱と最強で倍くらい違いました。それでも1戦300CPいかないけど。
まぁ暇潰しになら最強お勧め。逆転劇が手軽に楽しめます。

398 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 14:10:29 ID:OIhKVngE
ダメダ・・・森でやってたが氾濫する水EXのパワープレイに勝てなくなってきて
心が折れた・・・土使ってデッキ勝ちする作業に戻るわ。

399 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 14:25:04 ID:8JR1itrF
>>351~>>367
みんなが罠罠言っている応援パックに3kつぎ込んでみた。
10回買えば少しは結果も落ち着くだろう。
むしろ、2,3回買ったくらいでレアが出るのもおかしいと思うしな。

みんな暇だろうし結果を載せるわ。
ちなみに、俺は火厨なので火パックオンリー。

・Free
オープス、キャンデラ2、イフリート、サラマンダー3、ミノタウルス2
フレイムアーマー
ファイヤウォール3、咆哮

・コモン
シエナ3、ファナティック2、スケルラン2、ワタルヨネコ2、ファイアバグ2
ゴブリン騎士、ゴブリンランサー、ミノタウルス鎚兵、フレイムポット2、フレイムアーチ
ぶちかまし2、最後の抵抗、フレアアタック2、ソードブレイク2、血の復讐
メドゥーサの盾、メルティシールド2、火炎付与、魔女の舞踏
火山爆発、悪魔の呪詛

・アンコ
ナーガ、炎の巨人、ヘルゴート、血の発火

参考になったかな?

400 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 14:32:38 ID:g+Xas9l0
lp20部屋立てて待ちガイル戦法の土水ばかりだな^^;

401 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 14:55:44 ID:UtOeSho6
まさか水がこれほど強豪になるとは
7月初めには想像すらできなかった

そして取り残される森

402 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 15:07:35 ID:XvOMCtbl
>>399
明らかに罠だなww

バカだよなぁ、運営。
ポイント2倍から等倍に戻ってみんなCP集めるの多少ダルくなってるんだから
そこそこ出易くすれば結構な量の収入になったろうに

こういうところで出し惜しみしてるから儲けられないんだよ

403 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 15:09:50 ID:F87mE6ih
どの属性も強かったら強い弱いの言い合いのときに
森よりはマシだろって言えなくなるからこれでいいんじゃない?

404 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 15:14:58 ID:N84kh1tH
属性別「Ep1〜3までのアンコレアだけ詰めました」パック

5枚1パック 1500円(1枚あたり300円)

もしこんなんだったら買う?

405 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 15:22:09 ID:UtOeSho6
>>404
安いな
3000円でもいいぜ

406 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 15:57:22 ID:sLRetSk6
まあそれぞれ属性の特色があるから、
それを生かしたデッキ構成になるのは仕方ない面もあるよ。
火で守り、土で攻めやろうとしたけど、
やっぱ火は攻めで土は守り重視の方が効率がいい。
効率っていうか理に適うと言うか。

407 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 16:32:24 ID:cTUU+kN4
森はアレじゃね
まともにやったって勝てないんだから
完全メタ張ったデッキをいくつか用意して
相手の杖色やデッキ名からそれを予想するしかないんじゃね

うまくハマったら勝てるし、予想ミスったらおとなしく負けるってね

408 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 17:42:53 ID:jOaqPise
>>399
どう考えても同じ値段だったとしてもExデッキそろえたほうがいいな

409 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 17:44:28 ID:Vzj9B4O9
もうお前ら火と森だけでやってればいいwww
さっき水EXと土x部屋見たときは吹いたww

そうでなくても、昨日も水EXで部屋立ててたら入ってこねーし
だれでも^^とかいうのに入ったら蹴られたし・・・
ついに水隔離が始まりましたか。

>>390とかも
>水はいいカードがいっぱいある。最近やった水は対火用かと思うような
組み方してるやつばかりだったよ
とか言っちゃってるしな。わかってるなら違うデッキ組んでみればいいだけだろ。



410 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 17:49:07 ID:jOaqPise
>>409
お前誰かわかったわ、Lv13くらいじゃね?

411 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 18:11:02 ID:Q59Jz5dK
水EXで部屋立てて誰も来ないとか冗談だろ

火ならウェポンスロー、大火祭、ピッコロさんで余裕で倒せる
序盤にフレイムビースト呼んで奇襲して踏み潰してやれば何も出来ずにry

412 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 19:05:31 ID:UghiHn4s
おまえらこんないつ終わるかもわからないクソゲームで必死すぎ
俺のように暇つぶし程度に気楽に遊べって

課金者にぼこられてイラつく気持ちもわかるが
ゲーム終了したら課金した金は無駄になるんだから
それまでは優越感にひたらしといてやれって
ゲームでくらいしか優越感にひたれないんだろうから
人も減ってきてるし、あと一年もったらいいほうだって

あれが強いとかいうやつもどうかと思うけど
それに必死に反論するやつも痛すぎ
もうちょっとフランクに行こうぜ

対戦相手も楽しくできそうな人みつけて
やればいいだけのこと
無理に不愉快な気分になる人とやるひつようないって
>>409みたいなの相手にしないで
誰と対戦しようが自由なんだから
いやなやつはいってこれないようにへやつくればOK 

413 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 19:07:02 ID:643166Rt
世の中にはレアというものに縁がない人がいるという事を(ry

414 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 20:38:10 ID:Wp1X25XD
Lv15で今までに出たレアは1枚だけ。
頑張って30万ためて買った時の1枚だけ。

415 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 20:58:16 ID:5hBp/xEd
ファイアボルトは使い勝手いいだろうけど、持ってること前提に話すのはどうもなぁ…

416 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 21:55:34 ID:UY18JSLT
ちなみにだ、水EXって言ってもな。
各EPレアとアンコ大量に無いとまったく動かないんだぜ?
と水レアが一枚も無いけどEX買った人が言ってみる。
水のアーチャーとシャークランサーが居ないと水は始まらないが・・・一枚も無いorz

417 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 22:04:23 ID:MTR1RW6j
水EXはカードが集まらんと話にならん。
土みたいにお手軽に強くはなれんわな


418 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 22:18:30 ID:lPpbFMwk
>>416
私は鮫槍よりマンモスの方が好きだな。アーチャの代わりはいないが・・・
それよりバトルマジックが問題かと抑制、祝福、奇襲、マジブレ、チャージングなどと
キーカードはほとんどアンコでep1-ep3 にまばらに存在し。そしてとどめににマナバーン。

419 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 22:30:42 ID:cZJ3Doo7
マナバーンはあれば強くなるけどなくてもいけるだろ
土で圧倒がないと・・・って言ってるのと変わらないぞ
どのEP買っても大型アタッカーは手に入るしアンコモンのBMの数さえ足りれば適当な土と同程度には回るよ

420 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 22:38:20 ID:lPpbFMwk
いや、だから大型モンスはどうにかなると言ってるでしょ。
問題はBM。 ストーンマッシュ、ストーンアーマーと同じレベルのコモンがあれば
いいんだけど。流石にこの二つはコモンとしては強力すぎる。
アンコモンが足りればと適当な土を比べていること事体に敷居に差があることを気づこう。

421 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 23:05:39 ID:9n1lsdaS
まぁぶっちゃけ火と森が一番プレイしてて爽快感あるしな
水と土同士でやっててくれよマジで

422 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 23:13:02 ID:jOaqPise
水がパーミッション
土がプリズン

火がストンピィ
森がエルフビートくらいの差がある

423 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 00:00:18 ID:s8ZGHKM0
>>421

> 水と土同士でやっててくれよマジで

水EXでも土とは相性最悪だからほとんど勝てんわ。ペンギンは防御崩しで死にサメやアーチャーはネームドでエビにすら弾かれる。
水は得意な属性ないんだからいいだろ・・

424 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 00:05:13 ID:+UNzl0vl
今回ので
水EX>土>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>火>森
になったな
最強厨の水使い様一気に増えすぎだろ^^;;;;;;

425 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 00:27:40 ID:yqeLE24Z
>>423
奇偶くらい確認しろよ
そんな当たり前の事すらしないで何言ってるんだ?
エビでペンス消費させれたと思えばじゅうぶん美味しいだろ
水は普通に組めば森には絶対的に相性いいし火にもかなりいい
これがここで水使ってる奴の実態だな

426 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 00:33:01 ID:4UfWid+T
奇遇だけじゃどうにもならん状況多いのよ

けど水Exは本当に今は通常土より強いんじゃね?
攻めるのも守るのもバランス高い
防御崩しが怖いくらいだがそれでもなんとかなるぞ

427 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 00:51:02 ID:QsYmvAv0
あれだろ
土>>水EXだが

カードがそろうと
水EX>土になるってことだろ

というかそればっか来るって文句言うならメタデッキ作れよ
そうすりゃUZEEEE土、水EX蹴散らせるんじゃね?

428 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 00:59:34 ID:4UfWid+T
とりあえず防御崩しは使えたほうがいい、土使え
という話に毎回なってる気がする
森なんてメタしようがない、火力にしても火に負ける
火はHPダメージに狙いを付けて配置したのを片っ端から倒すしかない
森は器用貧乏なのが裏目すぎる

防御崩しは本当に火か森が持つべきだわ

429 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 01:07:51 ID:PcdhskIs
土強いのは分かりきったことだが普通に森も強いと思うが。
火は…だけど。それより弱いのが普通水って印象。

430 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 01:08:37 ID:q9966aF7
エビは例えだよ(笑)確認はするがあってたからってビビってスルーする訳ないじゃん。
あんたの言い方じゃ踏んで奇偶同じだったらビビって攻撃すんなってことになるけど

431 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 01:24:13 ID:yqeLE24Z
>>429
森使ってくのは結構腹くくらないときついから出合った相手ががんばってただけじゃない?

>>430
倒せなかった時困ると思うならしないよ
エビにペンスされてもカウンターで倒されるわけじゃないんだし相手ターン関係無ければ気にせず殴るんじゃない?
だからペンス消費させられて美味しいだろと
倒せそうにないのにわざわざ踏みにいくのは馬鹿だと思うが
倒せないとカウンター食らう状況で攻撃してるのならどうしようもないな

432 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 01:44:24 ID:q9966aF7
>>431
サメがAP20で祝福あって相手がDP、HP合計10位なら当然ふむよね。ネームド系一枚で合計30以上ってなるんだよね・・水は序盤もたつけば終わるし名前長いし・・

色々ごめんな
今まで散々「水弱w」って言われてたのにいきなり「戦いにくんじゃねぇ」っていわれてむかついたんだ
ガキですまん

433 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 01:58:46 ID:yqeLE24Z
>>432
イエティおすすめ
チャージング、守護の祝福との相性もいいよ
まあネームがきついのはどの属性も同じだからがんばれ

434 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 02:15:46 ID:ua1+jOFu
今まで水最弱とかいっときながらEX出ただけでこの扱いはマジでどうかと思うよな。
確かに以前からマジック強いのあるはずなのに戦果が出てなかったが、
その理由は明らかに強いUNの必要属性値が軒並み3だったからなんだよね。
つまり今まで水は強いユニット組み込めない状態で戦ってたのを使えるように開放されただけなのに。
本来なら必要属性値いじるとかの修正で十分だったんだけどな。
こんだけ酷い扱いうけてたのにちょっと強くなっただけで水禁止とか、ぶちころすぞ。(´・ω・`)


435 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 02:17:24 ID:/obEhdF9
>>432の気持ちもわからんでもないな。
この前まで散々最弱の色と言われてて、
突然「強すぎるから戦いたくない」とかって理不尽すぎるww

これで、たとえばEP4とかが出て森が突然強くなったら
今度は「森UZEEE!」とかになったりしてな。

初めは火が最強色って言われてたんだし、
もうどの色もデッキ次第では強いよ、ってことでいいんじゃね?


ネームは別格として。

436 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 02:23:47 ID:PcdhskIs
>>434
確かに今まで水は最弱だと思ってたけどな。
EXで強くなったからって禁止にするやつとかどんだけ小さいんだよと。
旧デッキで1ターン目にたまたま属性地踏まれたのと同じようなもんだろ。

437 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 02:31:04 ID:JmGDIdsb
今まで土禁止部屋を一番立ててた水が何言っても…土と心中してくれwwww

438 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 02:40:05 ID:q9966aF7
>>433
ありがとう。

俺はこれでやっと他属性と同じ土俵に立てたと思ってたけど違うのかな・・・

水は大抵「勝てない」壁にぶち当たってやめてる人が多いと思う。それでもやり続けて頑張った人は、EXがでて「やった!」って喜んでるのに「もうやらねぇよw」はあんまりじゃないかな・・・

俺の考え可笑しいかな・・・

439 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 02:45:17 ID:LbKVkeO9
にしてもだ、初手から安定してペンギン置いて
固いの見るとやる気が減退するのも確かであって

440 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 02:46:22 ID:GGLFwMSK
まぁ2ちゃんねるは宗教みたいなもんですから
あまり正論とか常識は通用しないのでしょうね

441 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 02:53:19 ID:QsYmvAv0
まあ仕方ないんだろうな

今まで余裕で勝ててた水が強くなってUZEEEE
→相手にしたくねえ、だろうし

どこが強くなっても強くなったところを叩くがきがいっぱいってことだ
水EXがうざいってことで、普通の水杖の俺も蹴られてる現実
EXじゃない言う前に蹴る奴ら死んでくれ

今までが弱かったのが強くなったからそう感じるだけで
文句いうやつは一度使ってみろ
どれだけ今まで水が苦労してたか分からないくせに
対応がよくなったから叩く対象確定とかおかしすぎだろ

442 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 02:55:42 ID:QsYmvAv0
まあ仕方ないんだろうな

今まで余裕で勝ててた水が強くなってUZEEEE
→相手にしたくねえ、だろうし

どこが強くなっても強くなったところを叩くがきがいっぱいってことだ
水EXがうざいってことで、普通の水杖の俺も蹴られてる現実
EXじゃない言う前に蹴る奴ら死んでくれ

今までが弱かったのが強くなったからそう感じるだけで
文句いうやつは一度使ってみろ
どれだけ今まで水が苦労してたか分からないくせに
対応がよくなったから叩く対象確定とかおかしすぎだろ

443 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 02:58:02 ID:QsYmvAv0
連投&長文失礼orz

言いたい事は
日の目を見た瞬間何故叩かれにゃならんのかってことだ

444 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 02:58:18 ID:3Bqc+kCJ
初手のペンギンて期待値14だから
モンキーやオベリスクとほとんど変わらない分けだが・・・・
後半に出されたペンギンが硬すぎるならまだ分かるが。

445 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 03:10:19 ID:LbKVkeO9
序盤のペンギンは配置ユニットにわざと攻撃してDP上げれるんだぜ


446 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 03:11:09 ID:/IsuIeJU
必要カード(レアは除く)はほとんど揃えた水EX作ってみたけど、まぁ確かに強くなってるとは思う。
でも他の属性で一番やりにくい属性は、ハッキリ言って「森」だ。

自分のデッキは、HP直ダメ系の攻撃BM多めのデッキだからってのもあるんだけど、高HP、HP回復系の多い森は正直やりにくい。
SPもどうしても差をつけられちまうしな。

属性操作系の森デッキもよく使うんだけど、水Exに勝てないかといったらそうでもない。

あと、「魔力吸収の木」、水Exをメタにするならこれはアリだよ。
ほとんどが属性珠持ちだし、祝福が使えなくすることができる。

水Exでやってた時に連発されてどうしようもなかったな。

447 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 03:14:27 ID:yqeLE24Z
>>438
ずっと同じ土俵にたってただろ
EP3で土が強くなりすぎただけで水が特別弱かった時期はないよ
火土2強→土1強ってなっただけ
スターターは弱いけど森よりはましだったし
その森に相性悪かったのは辛いだろうけどな

>>444
隠蔽忘れてないか?
隠蔽込みで13〜19
期待値16は1週目じゃ奇襲使った火くらいでしか倒せないぞ
最大値ででたら終盤でもきつい性能だろ

448 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 03:33:02 ID:i9tZilj8
昔;土を叩いて自分の属性の評価を下げようと必死
  人口の多い水や、火・森が連帯して叩く。隔離部屋も作る。

今:水Exが台頭。
  今まで土を叩いてるだけでよかったのに自分も叩かれるハメに。
  土を持ち上げて矛先をそらそうとしたり、隔離自体を叩こうとする。

  プラスしてEx自体に疑問を呈したり火の評価も上げようと試みる。
  森は相変わらず空気

449 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 03:42:11 ID:ua1+jOFu
>>447
期待値16ってそれ初期デッキのセイレーンと変わりないだろ。
そんなわけでペンギン持ち出して強くなったといわれてもなぁ・・・。
EXの最大の特徴は水にやたら多かった6/3ユニットをいくらでも投入出来るようになった事だと思うんだが。
前はどうしても6/2を入れないと事故る可能性があったんで、鮫とか亀が重宝されてたが。
ノーマルデッキで属性地全部制圧されると召還出来ない、マジック使えないでマジ悲惨だったぞ。

450 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 04:36:46 ID:QsYmvAv0
ペンギン期待値16:水EXにおいて、隠蔽こみ
モンキー期待値15.5:森NMにおいて、石化こみ
オベリス期待値15.5:土NMにおいて

大差ないわな
確かに最大値ペンギンは堅いが、最小値ペンギンは13なんだから
姫軍団より柔らかいわな

451 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 04:59:12 ID:N+or/DeA
水EXがまさに初期SP3ペナルティがあっても
初期デッキと変わらない感覚で行使できるってことじゃん

452 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 05:04:00 ID:LbKVkeO9
>>450
実際15.5なんて数値にはならないから
16という安定性は大きいんじゃね?
まあ下限で13でも初期配置にしちゃどのみち硬いぜ

ペンギンがどうのこうのというより属性3からスタートのおかげで
属性3以上の有用カードが使えることが大きいわけだけど
>>451のように初期SP3でも十分ってことだし


まあ現状1・2位は土、Ex水のどちらかだろう
他に強いデッキ組んだのが現れたらわからないけど

453 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 05:42:16 ID:XJtg91aX
ようするにバランスもっと考えろってこったハンゲよ

454 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 05:48:02 ID:FH1srgeG
ペンギンはそこまで重要な差じゃないと思う。
もしペンギンが3/2だったらノーマル水デッキが強かったのか?というとそうじゃないわけだし。

455 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 06:00:05 ID:Qs/35z0o
まあ、バランスとれたゲームとかないから大丈夫だとおもうよ

456 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 06:00:30 ID:Qs/35z0o
下げ忘れごめん

457 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 06:01:02 ID:FH1srgeG
「自分がちょっと強い状態がベストバランス」って言うからねぇ。
結局、誰もがバランスが取れたと思う状態は絶対作り出せないわけで。

458 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 07:04:40 ID:PcdhskIs
>>453
たかだかデッキケース一つでここまで強さ変わるんだからバランス調整とか難しすぎだろ。
もっと考えて書き込めよ。それに本家のシステムなんだから今のハンゲ関係ないはずだが。

459 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 07:58:18 ID:yqeLE24Z
>>458
実質ハンゲが買い取ったような状態だからハンゲがてこ入れするしかない
一つだけわかっている事はチョンは初めからバランスをとる気がないって事

460 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 09:51:01 ID:o3wpIQyu
バランス調整したらしたで、大騒ぎするんだろ?w

そんなに互角に対戦したいなら同じデッキ内容で戦えばいいじゃん
それでも先攻後攻で難癖つけるんだろうけどなw

461 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 09:54:39 ID:OOynsEgm
何がおかしいの?
馬鹿なの?死ぬの?

462 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 10:11:25 ID:7KK4tgo7
ずっと無課金でノーマル水の俺は勝ち組なのか負け組みなのか
判断してくれ!エロい人!

463 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 10:31:17 ID:VQLOPUIJ


464 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 10:49:25 ID:JmGDIdsb
昔;土を叩いて自分の属性の評価を下げようと必死
  人口の多い水や、火・森が連帯して叩く。隔離部屋も作る。

今:水Exが台頭。
  今まで土を叩いてるだけでよかったのに自分も叩かれるハメに。
  土を持ち上げて矛先をそらそうとしたり、隔離自体を叩こうとする。

  プラスしてEx自体に疑問を呈したり火の評価も上げようと試みる。
  森は相変わらず空気

465 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 10:59:59 ID:VhFO4Gpz
属性叩きしかないし、もうこのスレ終わったな

466 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 11:05:29 ID:7KK4tgo7
>>463
一文字だがそれしかないよな、うん
でも運営終了の場合は勝ち組だぜ

>>465
スレと言うかゲーム自体だろ
ハンゲのTOPページからも消えるわ
じっくりゲーム内で下から数えるほうが早いin率だわ
他にも窓口を作らないと運営できなくなるのがオチじゃね

467 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 11:12:04 ID:HJTdQVtI
昔の過疎時代を知ってりゃいまは人多いけどな

468 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 11:29:25 ID:VQLOPUIJ
トップにもずっとあるし
イベントも頻繁だしマイページの上にもバナーよく見るし


まだしばらくは儲けを見込んでるんじゃない?

469 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 11:34:19 ID:7KK4tgo7
TOPにあったか
イベントページの所にたまに出てくるだけでしょ

いや、閉鎖して欲しい訳じゃないんだ
運ゲーとは言え頭使いつつ遊べるゲームなので填っているし
出来れば続いて欲しいと願ってる

もっと過疎状態からここまで来ているのなら存続は見込めるかな

470 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 11:58:52 ID:A+J1Vo9X
今回のEXデッキケース500円て地味に高いしな
買う人は複数買ってるから暫くは持つんじゃない?
この手のゲームは定期的にカード増やしていけないと
人も課金も減っちゃうから
EP4出してからが勝負

471 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 11:59:43 ID:zpdkuhdB
タンくるになっててちょっとびびったわ。

472 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 12:31:10 ID:rRBAjcRN
>>467
CP上げて増えただけじゃん
その増えた人も減ってきてるしな

まじこんなゲームに必死になってあの属性がいいあの属性が悪いとか
マジで痛々しいぞ
たたいてるやつもたたかれて反論してるやつも
前レスでもいったが誰と対戦しようが自由
無理に不愉快な相手と対戦する必要なし
自分が楽しく思える条件つけて部屋作ればOK

特に条件のない部屋つくって土、EX水等が入ってけるのは問題あるが
>>448がゆうような隔離部屋は問題ない
所詮ゲーム自分が楽しくできるようにやりな


473 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 12:33:12 ID:FH1srgeG
な、なんて頭の悪そうな文章だ…

474 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 13:10:07 ID:i9tZilj8
この手の書きこみ見るたびに思うんだが
「頭の悪そうな文章」って言い回しってそれこそかなりバカっぽい文だよな

475 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 13:25:02 ID:FH1srgeG
すまんかった。


な、なんて頭の悪さがにじみでた文章だ…

476 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 14:13:23 ID:DpVhCWyy
やっぱり森はほわわーだなぁw
EP4になったときに叩かれるだろうけどそのときの返しはほわわーにしとくわ。

477 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 14:18:17 ID:/D+EWZKI
>>472
わざわざここにきて自論展開するのも
必死と言えば必死なんだから五十歩百歩。
愚痴を真に受けてあれこれ言う必要はなし。
言ってもいいけど、それも一つの意見にしかないって事を知るべきだ。
文句言いながらもやるって事は往々にしてある。
それに必死こいてやった方が、物事って結構楽しいんだよ。
変に冷静ぶってるよりも。

478 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 14:43:09 ID:QsZ5Q9ae
ネトゲ運営の行く末を心配する奴に限って、
自分自身の行く末に無頓着な奴が多いよね(´・ω・`)

479 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 14:50:28 ID:VQLOPUIJ
>>478
おまいは言っちゃいけないことを言った・・・かもしれない

480 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 14:54:50 ID:cliy/TCv
CP2倍イベント終わったらログインする気起きない…

481 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 15:27:59 ID:JfwHjwJ3
>>480
めちゃわかる

482 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 15:31:04 ID:q9966aF7
CPは1.5倍でよかったと思う。MMOで経験地2倍チケット買って終わったら1倍はやる気しないのと同じ

483 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 15:49:23 ID:FH1srgeG
本来対戦することが目的のはずなんだけどね。
今あるカード資産で違うタイプのデッキを模索するとか、モチベーションを保つよう工夫してみては?

484 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 16:09:07 ID:VQLOPUIJ
勢力戦おいてけぼりすぎてやる気がしません

485 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 16:52:41 ID:87lBheJX
どんどんインフレしていくってなもんさ

次はCP3倍イベント来るぜ!

486 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 17:49:29 ID:ZvBNJXqb
なるほど・・・インフレを起こすか・・・
それならば、EP4がカード1枚 1800CPであることに納得できた。

487 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 18:23:40 ID:7KK4tgo7
何でもいいけどおもしろお得なイベント来ないかなー
正直ログインイベントのカードって普通に出るカードばかりでお得感が無い

話は変わるけど、これについてどう思う?
ttp://schmiddiva.hangame.co.jp/noticebbs.nhn?m=read&gameid=FMT_NOTICE&docid=321575
俺はゼーレンなんだけど、余りにもゼーレンの勝率が良すぎて正直ひいてる
悲しきかな2PC多いんじゃないかな
人口の多いルーメンと通算対戦数があまり変わりないし

488 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 18:25:57 ID:VQLOPUIJ
開始直後シャッフル切れたとか
サイが悪いとかでソッコー
「降参していいですか^^;」っていうやつなんなの?


489 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 18:29:11 ID:ZvBNJXqb
多分、その方はフナムシさんだと思います。

490 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 18:51:49 ID:kd2GqGjJ
同属同士で踏まれまくって属性値はつぶされるし
SPはないとそんな状況だったらとてつもなく降参したくなります。
まぁ大体中盤なのでわざと踏んで負けに行きますがね…。

491 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 19:16:05 ID:2R9y4C3K
>>490みたいなのとは対戦したくないな
わざと負けにいくとか勝ってる方の人間もつまんねーよ
どれだけ不利でも相手のLPをできるだけ減らすよう努力するべきじゃね

492 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 19:26:09 ID:5MR1HKMT
中盤でSP4とかになるとモンスター出せないんだけどどうやって削るんだろう

493 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 19:27:11 ID:JmGDIdsb
事故るようなデッキ組むからだろ

494 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 19:28:57 ID:5MR1HKMT
いやいや、誰しも1回はあるだろ、相手にことごとく踏まれてモンスター出せなくなること。

ちなみに小形10体の火でもあった。

495 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 19:31:44 ID:cliy/TCv
シャッフルも無くなり唸りながらなんとか優勢に進めてる時に
意味不に突っ込んで終了させる奴はそんな理由だったのかよ!
逆に自分が追い込まれても可能性を模索して1%の勝機でも目指すよ。
優劣が決まってきたらあとは消化試合と考える人多いのかな?

496 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 19:37:12 ID:g0PnSF/w
固定ダイスが敵のLV3土地
手札にはユニットなし、シャッフルも切れ
仕方なくランダム振ったら固定ダイスと同じのが出て死亡とかだってある

そりゃどうしようもないときはやる気なくなることもあるが、
劣勢くらいでは諦める奴なんてそう多くない
勝手に決めつけるな

497 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 19:47:22 ID:2R9y4C3K
普通はことごとく踏まれても中盤でSP4まではいかないだろ
敵と交差するのに無闇に召喚してるとか防御BMをほとんど入れてないとかじゃないのか
小型10体の火でもあった。とかいうけどそれは関係ないだろ

498 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 20:00:16 ID:jGoNTR5a
>>497
自分が普通のデッキのときで
ウィニーの上手い火相手なら中盤でSP4・5とかなることはあるぞ
疾走持ちが奇襲、狂乱とか半端ねえ
ファイアフライが恐ろしく感じる

499 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 20:13:35 ID:cliy/TCv
いやいや、意味不ってのは
通行料だけならまだLP残るのにとか、
勝てないのに移動攻撃して終わらせるとか
についてだぁよ。
もちろんこっちがBM使わなかったとしてもってタイミングでです

優劣は優劣の度合にもよるんだろうけど、
私はSPが4になったぐらいじゃ諦めないけどね。

500 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 20:25:07 ID:DpVhCWyy
>>499
ん?勝てないのに移動攻撃して終わらせるのは取得CPを増やすためじゃねぇの?

501 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 21:01:16 ID:FH1srgeG
そもそもあいてのLPを削った分だけもらえるCPが増えるんだから、礼儀の上でも実利の上でもできる限りの奮闘はしたほうがいいと思うな。
まぁ「あーはいはい強いねー」でさっさと終わらせたくなる時もあるけどさ。いくら一方的でもふてくされた態度を出しちゃいけないよ。

502 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 21:19:27 ID:5ZCDGdpF
勝ち目無くなったらほぼ捨て状態の俺が来ました。
火属性小型デッキじゃない属性で序盤以降SP4〜5の状態になったら諦めるしかない。
むしろ
相手側がそうなったら何で相手続けてるんだって感じになる
そこから逆転なんてカード差がある場合だけだしね。

503 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 21:23:16 ID:kd2GqGjJ
初期に出せるのが7匹いてそれでもシャッフルが初回で消えて
一週目で何とか2匹出せてようやく大型というところで踏みつぶされる。
その後3ターン出せるのいなくてさまよってるうちにもう一体も潰されたとさ。
ここからどう頑張れと…まだ終了押さないよりましだろ…。

504 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 21:23:41 ID:DpVhCWyy
序盤以降SP4−5ってなんなの
ちゃんと考えてユニットおいてるの?
相手の近く(6マス以内)にいるのにユニットおいてまもれねーとかいっちゃってるの?
火相手にとなりにユニット置いたりしちゃってるの?

505 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 21:24:32 ID:DpVhCWyy
初期7匹とかすくねぇよ・・・
四十分の七って・・・
そりゃシャッフルも使い切るわ。

506 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 21:25:08 ID:kd2GqGjJ
>>503
8匹だったわ…。

507 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 21:26:40 ID:DpVhCWyy
属性は何なの?水?
土だったらそのまましんでいいよ

508 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 21:28:49 ID:kd2GqGjJ
属性は水
人魚3種で合計7+クラゲ
水ならこんなもんだと思ってるんだが違ったのだろうか…。

509 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 21:29:10 ID:VQLOPUIJ
初期6なんだが・・・まずいのか

510 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 21:32:12 ID:5ZCDGdpF
たまにあるだろ?
狭いステージで相手が置いたばかりのこっちのモンスター全踏みとか、
広いステージでも相手が一巡してきた時こっちのモンスター全踏みで全滅させられるとか。
序盤にそんだけ潰されること想定してる奴は少ないと思うぞ。

考えてユニット置けって・・・運だろ。

511 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 21:38:03 ID:FH1srgeG
運もあるけど、小さな不運をそのまま通すかブロックして無かった事にするかはデッキ構築とプレイングしだい。
気を使えばそんな状況は大部分回避できると思うよ。
尖ったデッキ構築にしてちょっと崩れたらグダグダ→捨てゲームって人がたまにいるけど、安定性を重視しないという選択をしたなら結果も受け入れるべきだと思う。

512 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 21:40:38 ID:DpVhCWyy
>>510
>相手の近く(6マス以内)にいるのにユニットおいてまもれねーとかいっちゃってるの?

防御BMすくねーんじゃね?シャッフルは手元に防御BMを入れるためにも使うもんだぞ!
ユニットおくためだけじゃないからな!

>>508
なんだ・・・まぁ・・・どんまいだ・・・


513 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 21:43:00 ID:q9966aF7
やっとゼーレン修正か
勝ったな

514 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 21:46:02 ID:cliy/TCv
>>510
わざわざ移動使ってこちらの1〜6歩から外してくる人も結構いるぞ
それを運と言い切ってるうちは…
運もあるがそれだけじゃないとだけは言っておきたいかな。

515 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 21:46:21 ID:/IsuIeJU
初期7って少ないのか?むしろ妥当だと思うが。
今ちょこっと計算してみたけど
最初の6枚の中に初手で出せるユニットが1枚もない確率は29%
3回シャッフルしてでない確率なんて3%以下だね。

後半の事も考えたら初手でおけるのを7枚程度にとどめておいて、強力なユニット増やした方が勝てると思うよ。

516 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 21:56:54 ID:/IsuIeJU
連投すまん
>>514
初期ユニットてほとんどSP稼ぎだろ?
移動して外すくらいなら、ユニット召喚してSP稼いだ方がいい気がするけど。

ユニット移動はSPのアドバンテージを放棄するってことだから、序盤のユニット移動はよく考えた方がいいよ。
火でやたらと奇襲する人見てるとよく思う。

上手い人は、重要な場所のみを奇襲で攻めてきたりするんだけどね。

517 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 22:11:08 ID:b6yDhMwp
nooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooob

518 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 22:18:25 ID:C/KZeE/H
今日は珍しくまともな思考のやつがいるな
SPの流れ考えてやってれば中盤以降SP6きるって滅多にないわな
序盤の倒さない奇襲のリスクわかってる奴がいて素晴らしいよ
序盤にだせるユニットは火以外なら防御よりのを6〜7、
攻撃向きのを1〜2程度いれとくと属性全て抑えられた時も対応できて安定するよ
攻撃向きのは事故った時以外無駄にださないようにね

519 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 22:32:45 ID:fHtyKPbu
その程度でまともな思考ってハードル低いな

520 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 22:35:08 ID:5ZCDGdpF
序盤に運が関係なく安定性する属性なら、土と水EXだな。
これらはカード揃うと序盤の事故が少なく、比較的楽にプレイ可能だし。

皆さんが言ってる論理だと
森は事故るから使うなって結論が出るね。
序盤にビーンとかスライムとかの小型置いた所に全部乗られたら終わりだし。
中盤以降もそこら辺りが大きな穴になっていてそこ潰されたらそこから崩壊する可能性が高くなる。

例え事故がなくても五分なのに・・・森で序盤運じゃなくて腕で事故防止とか出来るの?
もしも腕で何とか出来るデッキ構成にしたらとんでもなく貧弱なデッキになる事が予想されるのだが。

521 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 22:51:13 ID:FH1srgeG
「100%か、さもなくば0か」って思考じゃそりゃ腕ではどうしようもないわなぁ…

522 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 23:00:08 ID:rRBAjcRN
>>477
わるい
ちょっとゲーム馬鹿にした書き込みになったわ

でもあれ強いやあれ弱いとかは言う方も反論する方も
マジ不毛な争いだと思うから
やめてほしい
(対策等前向きに話すなら別だが)
いやなら自分で条件付部屋作って対策できるわけだから

土で人こないとかEX水で人こないとかも
誰と対戦するかは自由なんだから愚痴られてもどうかと思う

最後にレス遅くなってすまん
先物取引やってて遅くなった

ゲーム関係ないが金持ってるやつ(300万位あればOK)
今、先物取引で石油はまあ知ってるだろうけど
とうもろこしとか今めちゃめちゃおいしいからまじやってみたほがいい
ほぼ間違いなく来年位までは上がり続ける



523 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 23:08:23 ID:5ZCDGdpF
ここで最初に書かれていた問題に戻るわけだが。
現在ほぼ100%事故が起きないのが現在の水EXと土、
高確率で事故が起きる森や火。
だから森とか火で事故ったら投了する、何か問題がある訳?
その後大型置いても全部低能力、BM使えないで潰されるし、逆転の目なんて一切見えないんだから。
逆に投了しないで粘るだけ粘るってのも相当うざいだろ。
LPが相当残ってる状態でモンスターも出さず(出せず)、
ただグルグル回るだけってのも回線切断バグ待ちかとか思われても嫌だし。

524 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 23:14:33 ID:0fhUK0qc
>>523
100%ってwwww
土も水もやったことないだろ
対戦もしたことないんじゃないのか?w
それか低レベル乙とでも言っておくか

525 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 23:22:16 ID:jGoNTR5a
100%とは言わないが
初手で事故ら無ければ終始デッキのコンセプト通りに動くのが水と土
火は手札次第、森は猿とはっぱ両方3枚積みくらいしないとまじで事故ったら終わり

526 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 23:31:08 ID:5ZCDGdpF
デッキシャッフルのミスが無ければほぼ完璧に事故らないだろ。
むしろあのペンギン兵とマーメイド、
土なら硬い中型の後のさらに硬いガーゴイル等を序盤に崩す方法が知りたい。

527 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 23:31:59 ID:FH1srgeG
>523
それは「自分の都合の良い展開にならなければ投了」って事だぞ。
うまくいったときのことだけ考えてデッキを組むのは駄目、立ち上がりにも気を配ってこそ。
おおかたドリーミーコンボでも仕込みまくって回らないデッキになってるんじゃないの?

528 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 23:40:31 ID:kd2GqGjJ
水はEx限定で安定はするけど初期のは火と森以上に事故りやすいよ。
あと中型の硬さは森も同等です。
序盤崩せないのは氷盾でも入ってるからだろうけど
その分カード削ってるんだから火は初期のでも入れとけばいいじゃない。

529 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 23:41:49 ID:PcdhskIs
>>523

どこを縦読み?

530 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 23:42:04 ID:VQLOPUIJ
幻影変換ウマすぎじゃね?
デメリットなさすぎ

531 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 23:50:46 ID:tIjb1jXX
なんで序盤事故らなければとか言う前に序盤事故らないようなデッキ作らないの?
どのデッキもうまく回れば強いのは当たり前じゃないか

532 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 23:51:14 ID:1uXNBMcj
水Exは2ターン目の時点でマーマンアーチャーで敵の初期配置ユニットを
だいたい落とせるってとこも良さじゃないか?
しかもその後アイスウォールで防御も申し分なくなるし。

533 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 23:51:23 ID:U6uVf4Tu
自分の意とした展開にならなくても、最後までちゃんとやってほしいとは思うね。
個人的にはそれは対戦の礼儀だと思う。
相手がチートとかでない場合は。
自分もふるぼっこにされて絶対勝てない状況でも最後まで全力でやる。
多少集中力切れてミスする場合もあるけど、基本全力。
その方がCP多くもらえるし。
勝機がなくなってやる気なくなるのは分かるけど、
それを相手が分かった時点で相手のやる気もなくなるからね。

>>522
まさかこんな時間にレスあると思わなかった。
確かに不毛に見えると言えば見える。
でも言って発散してるって事もあるからそこまで真に受ける必要はないよ。
言ってすっきりしてまたやるなら、ここで多少愚痴っても。
それにスレに書き込みが少ないのが、一番あれかなって自分は思ってるから、
不毛だと個人的に思ったのはスルーしてる。
まぁだからそういう議論やいい合いに対しても、
それは不毛なんじゃないって書き込みもあってもいいと思うよ。
何にも書き込みなくなった時が終わりじゃないかな。

534 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 23:56:07 ID:QsYmvAv0
>>532
それと同じことを火でも言える罠
2ターン目でミノ出せよ

マーマンもアイスもUCだしそんな都合よく手札にくるほど
カードがそろってるなら話は別だが、違うならおかしいだろ

535 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 23:57:51 ID:5ZCDGdpF
つまり事故が起きる属性は辞めて土と水EXだけやれって事じゃねーか
森は小型や中型を守るBMがほとんど存在しない、安定してるのは蜘蛛糸しかない。
FMで守ってたらモンスター置けなくなる&後の大型が強化不可
で後半が厳しいしな。

とりあえず次からやるときは土と水EXだけ使わしてもらう事にするよ。

536 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 23:59:55 ID:1uXNBMcj
>>534
ミノじゃ防御不安だろ。
UCだからそんなに手札には来ないかもな。でもカード揃ってる人の水Exが強いって話じゃないの?

537 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 00:01:09 ID:xffkwMtX
>>530
今さらw


538 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 00:08:34 ID:pmSe1bKW
事故るようなデッキ組むのが悪い。
事故るの嫌なら初期から召喚できるユニット増やせばいいだろう。
ちなみに俺は11枚だ。事故った事はほとんどない。

539 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 00:17:56 ID:9oHIrr60
正直そろってない水Exなら何とでもなると思う。
守護×3は大前提としてその他アンコのBMでもそろわない限り
反撃力受けない移動攻撃でちくちく削ってけばなんとかなるでしょ。


540 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 00:18:47 ID:kQrUanpr
拗ねたID:5ZCDGdpF格好悪い。
思い通りに行かないのが嫌ならオフラインゲームでチートしてればいいのにね。
うまくいかなかった場合にうまく切り抜けるのが面白いんじゃないか。

541 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 00:31:34 ID:VGwAfQcF
ってか事故るとか言ってる人は大抵小型なめすぎ
SP貯めやBM付きでちょっとした序盤の中型退治などもできるし
踏まれても1ダメージだから妥協できるし
むしろ潰される前提で高APの小型をお勧めする

セイレーンならともかく中途半端に属性珠の恩智の小さい序盤から中型とか置いてSP0にするよりか全然マシ

542 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 00:49:21 ID:6Mi0hlkI
水Exデッキとかもはやテンプレ並にワンパターンだからな・・・
序盤はペン重、タツノコ出す
マーマンアーチャで攻撃した後はアイスウォールで硬くする
タツノコとか鮫に守護でTUEEEEEEE
敵が攻めて来ようなら待ちガイルの如く抑制でプギャーーーーwwwwww

Exデッキなんてまだ実装してまもないはずなのにもう水のワンパターン戦法は見飽きたわw

543 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 01:19:43 ID:zkjjUleS
>>542
うーん強いのは分かるんだが、やはり攻撃力は不足だなー。
待ちガイルウゼーというのは否定しようがないが。
あとタツノコはイエティに変えた方がよいな。。


544 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 01:20:46 ID:Fa9ePQ3B
人魚がペンギンタツノコになって序盤からアーチャで攻めれるようになっただけで以前とやる事変わってないからな

545 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 02:57:29 ID:418W11es
>>543 BMだがイエティのみで倒せないユニットでも
チャージング、奇襲攻撃、水流鏑馬・・・
この辺で十分火力は足りるような気がするのは俺だけか?

546 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 03:02:30 ID:Fa9ePQ3B
防衛用ユニットとBM1枚だけで攻めて火力不足とか言ってるだけだろ
EX水なら武具熟練ですらかなりいく事多いし普通に高火力だよ

547 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 03:15:48 ID:zkjjUleS
水流鏑馬は駄目でしょう。俺も昔はいいと思ったが
ガスト、火炎反射、眩惑のカモだぞ・・・

あとEX水で強い理由として属性系上げてる奴多いがスタートで属性1多いだけで
普通の水と上がる能力はほとんど変わらんよ・・・
元からのポテンシャルはあるということは忘れて欲しくないなー

548 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 03:25:06 ID:ZqaBNLcC
今まで挙がることがなかったが、アンバランサーも強いぞ。
ユニット構成変わったおかげで、水Exには相性いいユニットばっかだし。

マーマンアーチャ、イエティ、サメ槍には普通に使ってもOK
ペンギン、タツノコ+アンバランサー+奇襲攻撃は強い。
相手が魔法ユニットだったら、タツノコ+アンバランサーだけで落とせることも多々ある。

549 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 03:30:16 ID:ZqaBNLcC
>>548
BMのポテンシャルは高かったのに、今までは相性いいユニットで組めなかったからね。
でもやっぱ、召喚条件2以下のユニットを組み込まなくても良くなって、自由にユニット構成きめられるのは相当でかいよ。

550 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 03:30:34 ID:ILNP0ZFF
ペンギンとアーチャーが安定して使えるようになったのは大きいね。
特にアーチャーはなんで守りが強い水にこんな高性能攻撃ユニットが?と
大型出してもアーチャーに火力負けする森やってる身として思わざるをえない。

551 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 04:16:27 ID:Fa9ePQ3B
マーマンアーチャ 4/3 装備 中型 AP10-14☆ DP0-1★ HP10-11 先制攻撃

ミノタウルス 5/1 装備 中型 AP10-14☆ DP1 HP10
フレイムアーチ 4/1 装備 中型 AP8-10☆ DP0 HP8 先制攻撃
ナギニの炎術使い 4/3 魔法 中型 AP9-12☆ DP0★ HP8-9 火炎攻撃

サンドライオン 4/2 野獣 中型 AP10-11☆ DP2-3★ HP8-9
ノールアーチャー 5/2 装備 大型 AP9-13☆ DP0 HP7-8☆

エルフアーチャー 4/1 中型 AP8-12☆ DP0 HP7 先制攻撃

552 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 04:30:18 ID:VLdz5rZZ
マーマンアーチャーはアイスウォールとセットで考えるべきじゃね?
たった2枚のコンボですごく安定したユニットになる

553 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 04:43:29 ID:7WE+1GbA
あれだ、叩き方が間違ってるな

ペンギン=さる、オベリスク
マーマン=ミノ、エルフ

水EXが強いといわれる理由は
ペンギン→守護TUEEE
マーマン→アイスTUEEE
ってだけだろ、別にユニット自体は他と大差ないしな

つまりBMの相性がいいのが筆頭されてきただけじゃん、しかもUCで

554 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 05:37:28 ID:Fa9ePQ3B
むごい考察だな・・・
ペンギンと猿とオベリスクが同じに見えるってやべーよ
猿は明らかにやわだしオベリスクは動けねーよ?
そこで出すならホーンリザートかアルゴスだろ
中盤以降は場に出たユニットの最低耐久も大事だし
マーマンアーチャは単純にミノタウルス、エルフアーチャーより高火力だろw
単体で優秀なところに相性のいいカードもあってありえない強さになるんだろ
BMも属性値を参照するものが多いから単純に4/2デッキより効果があがってるわけで
ペンギン+守護とガーゴ+ストーンアーマー
やってる事同じだろ
今まで嫌われていた土と特性が同じなんだよ

555 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 08:21:34 ID:+dU7xITh
土>水EX>土EX>水>火>森>火EX>森EX

どうだ?

556 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 08:39:53 ID:kQrUanpr
ノーマル水はかなり下位だよ

557 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 08:45:23 ID:7QD8kGfJ
土EXは使いにくそうだな。
序盤優秀ユニSP4だし。
火は火の粉ならEX使いやすい
メデューサ、ヘルゴートとか。

558 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 08:48:13 ID:Fa9ePQ3B
水EX>土>その他>森
べつに土以外のEXは通常デッキより弱いって事はないよ
だが土だけはだめだ
あれは序盤不安定になってるうえに砂漠化のアドバンテージが減るだけ
ネームは狂ってると思うがそれ以上にマナバーンがおかしいね
硬くなった事で有効な展開になりやすくなってる
2枚入れてる奴と当たったがほんとに対処のしようがなかった

559 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 09:35:22 ID:uBTfESZr
レアと壊れアンコを一緒にするのはおかしいと思うw

560 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 10:29:25 ID:+dU7xITh
まぁ、あれだ・・・
最近勝てなくて悔しいから30万でEP1買ってくるわ。

561 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 10:43:35 ID:uBTfESZr
報告ヨロ

562 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 11:24:59 ID:tRAzgzf7
土禁止部屋に入ったら水EXだった・・・アレ・・orz

563 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 11:33:26 ID:jpkm7GqZ
最近益々勝てないのでep2のマジプレ狙いで30マソ突っ込んだ
結果は1枚も当然出ない
アンバランサー、チャージングすら出ない

レアは火の火の雨のみでした
モウCPタメルキリョクナイヨ

564 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 11:51:52 ID:GSTCz8HK
30万貯める→火の雨
もう一回30万貯める→火の雨

のコンボの俺よりマシ。
このクズカードどーすりゃいいんだよマジで。

565 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 12:03:42 ID:uBTfESZr
俺だってアースクエイクしか出ないレア保証
2回あったぞ・・・

566 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 12:06:54 ID:+dU7xITh
やっぱ怖いから止めたw

567 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 12:11:28 ID:uBTfESZr
てめぇww

568 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 12:16:52 ID:jpkm7GqZ
30マン突っ込んでデッキ構成を全くいじれない
レアなんかどーでもいいから有力なアンコを下さい

>>566
でもいつかは引くのだよ
さあ、がんばれ

569 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 12:20:34 ID:jpkm7GqZ
下げ忘れスマン
吊ってくる

570 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 12:35:09 ID:ZtKPutS+
本当に好感度だかで好きなカードと交換させてほしい
100CPコモン
500CPアンコ
3000CPレア
こんなレートで

571 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 12:36:36 ID:ZtKPutS+
CPじゃなかったな・・・
まあ、欲しいカードが出ないのは本当に切実
EP3をレア保障の30万までの4回購入したけど
一枚もビーンが出てこないぞ・・・

572 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 12:43:06 ID:kiQ8eCMo
いい案だが、好感度500も結構きついんだぜ?
全部3枚残しで500突破させたけど、既に欲しいアンコはほぼない罠。
そりゃ取ってないのまだまだあるけどさ。
メインデッキ強化出来るの実質的にもうレアのみになっちまったよ。

そんな俺はEP3に30万2回突っ込んで操り人形2枚と火炎武装2枚。イラネ

573 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 12:43:09 ID:kQrUanpr
カードゲームだししょうがないよ。代わりに運がいい人は数分の一の時間で廃人並みのカードをそろえられるわけだし。

574 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 12:47:36 ID:ZtKPutS+
>>572
まあちょっときつめでもないと交換大量にできすぎてもなんだしな
EP3の30万までを3回買った時点で3枚以上とかいらないの貢いだら
1000Pいけたからレートこんな感じかなと
同じEPを重ねて買ったらわりとダブりが多いからな・・・

575 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 12:57:20 ID:kQrUanpr
よく考えたら、>570は決してデッキケースを買わない純無料プレイヤーに利益のある内容になってしまってるなぁ。
運営的にそれはNGでは?

576 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 13:21:46 ID:ZtKPutS+
>>575
さすがにカード集まってきたら
単一属性だけしか使って無くても他のカードが溢れるだろう

まあ俺はデッキケースだけ買ってるクチだけど

577 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 13:26:47 ID:zkjjUleS
>>576
だからなんでしょう。
純無料 自属性以外は貢
デッキ課金 デッキ以外を貢
だから純無料の方が好感度があがりやすいといいたいのだろう

578 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 13:49:33 ID:SO4CuMP5
ふむ。
では、デッキケース買わない輩には、
姫様が買って欲しいとおねだりしてくるわけですね。

・・・買います。

579 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 14:00:03 ID:kr73dCjL
>>577
いや、デッキに使うカード集まってたら
いくら好感度上がっても無意味だから
他の属性のカードが溢れるという意味じゃないのか


>>576のは中級以降のプレイヤーについて話してると思うんだが
いずれは自属性デッキが安定したらそうなるぞ、
自属性カード集まったら他属性しか集めようがないし
無料の人ほどむしろやりこむからカード溜まって
デッキケース買うかはともかく欲しくはなると思われ


580 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 14:06:34 ID:kQrUanpr
つまりデッキが完成するまでの速度が、1属性オンリーとそうでない人との間でかなりの差ができるって事。
他属性のカードを全部献上してしまったプレイヤーが後でデッキケースを買うことはちょっと考えられないし、そうするとゲーム卒業までの期間も早まって過疎を招くことになる。

無料プレイヤーも賑わいのために必要なんだし、とっとと集めてとっととクリアされてしまうとまずいんじゃないかって話。


581 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 20:09:12 ID:uLqvXcbv
スレストときいて

582 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 20:34:19 ID:xr47dv+r
勢い無くなったな


583 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 20:38:08 ID:kr73dCjL
CP2倍が一番やる気がありました
いまのカードやデッキ状況じゃ戦う気が起きません

584 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 20:49:22 ID:xr47dv+r
シャッフルする時にholdしたいな

585 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 20:59:10 ID:bklr6s8M
ep4がくるまでは、1日1−2回やればいいや

586 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 20:59:58 ID:hIIv0o09
俺は月1だな
争奪戦の褒章だけ貰ってる

587 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 21:13:42 ID:1Vs9bTOa
ではそろそろ火使いのために火の雨の有効な利用方法を考えようか

同じ防御BMでもマナバーンとかとはえらい差があるんだが・・・

588 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 21:27:16 ID:YbfOEs2l
献上

589 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 21:33:13 ID:d9JfpSvM
火の防衛ユニットってほんと少ない
小型や中型には居ないきがする
血の呪詛だけ沢山あるんだけど防衛ユニット居ないから使い道が無いや

590 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 21:35:33 ID:SO4CuMP5
逆に考えましょう・・・
火は防ぐことなど考えず、ただ突撃していれば良いと。

591 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 21:44:34 ID:GSTCz8HK
献上ワロタwww

592 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 22:00:02 ID:vSdYzcgT
火で突撃だけしてれば勝てるレベルじゃなくなってきてるのが問題かな。
ほんと最近火使っても一番弱く感じるぜ。
カードが足りないってのもあるのかもしれないけど。

593 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 22:07:27 ID:9oHIrr60
火の防衛ユニットは火の粉かけた子たちくらいだね。
ただ正直火の防御BMはかなりいいものだと思ってる。



594 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 22:08:56 ID:SO4CuMP5
あのバーンアーマーでこちらのDPが0なのはどうしましょう?

595 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 22:11:21 ID:xr47dv+r
カルドセプトDSの発売日決まってたのか
シュミッドピンチだな

596 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 22:59:53 ID:zfXt5xCw
>>593
具体的にどれ?
自分火だけど、火で強い人は防御が上手いと思う。
でも真似して同じカード入れてみても、まるで機能しない。
攻撃阻止はタイミング合わない。常にSP少ないからマナ発火も効果薄い・・・

597 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 23:07:30 ID:bklr6s8M
火は守るというよりカウンターなイメージが。
最後の抵抗 −> 血の復讐
アーマーバーン
火炎反射
蛮勇の代価(微妙?
マナ発火
攻撃反射
機先制圧
破滅のルビー

598 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 23:13:14 ID:kr73dCjL
ほぼ大安定で信頼できるのが最後の抵抗
ウィニーでも終盤使えて効果の大きいマナ発火
使い方しだいで血の呪詛、攻撃反射、破滅のルビー


最後の抵抗とマナ発火は安全牌だな
いつもこの二つがあるかどうかで終盤が決着付く

599 :596:2008/08/02(土) 23:22:45 ID:zfXt5xCw
>>597>>598
サンクス。
でもウィニーだからやっぱり微妙な感じがする。
またマナ発火入れて調整してみるか。


600 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 23:30:43 ID:9oHIrr60
正直ウィニーなら守りは最後の抵抗辺りだけで
後は全部攻撃で行ったほうがいいとは思う。

火で守るなら火の粉デッキ辺りと相性よさげかな。
アマバンも血の呪詛も使いやすいしね。

601 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 23:33:19 ID:xr47dv+r
ウィニーってどういう意味なの?
どんなデッキを表してるかは分かるけど語源が分からない

602 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 23:43:22 ID:kQrUanpr
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/Winny
ここかな?

603 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 23:43:56 ID:SO4CuMP5
語源はMTG

一般的に「ちっぽけな」を意味する英語"Weenie"が名前の由来とされているが、
軽量クリーチャーが次から次へと場に繰り出される様をウィンナーソーセージが
製造機から連なって出てくる様子に例えたことに由来するとする説もある。

604 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 23:45:42 ID:xr47dv+r
なるほど、勉強になったよありがとう、これで俺もウィニーて言える

605 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 23:53:20 ID:uLqvXcbv
ビートダウンでよくね?

606 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 23:59:21 ID:kr73dCjL
広い意味じゃビートダウンだが
このゲーム自体だいたいは戦闘メインだから
殴り合いな意味じゃほとんどがビートダウンだぜ
火ならコストの軽いゴブリンやファイアフライとかのユニット入れるだろうし
ウィニーであってる気がする


607 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 00:07:00 ID:IVr69QGw
だが火の小型のやる事はビートダウンとは違うね

608 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 00:08:13 ID:zaS74XoP
なにこの糞みたいな流れ

609 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 00:37:38 ID:ERt1bZYg
ヒント:私は頭がよいから戦略すごいから強いです

610 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 02:44:54 ID:d6ufTfmw
てか2倍キャンペーン後人減ってるよな。
なんかものすごく終了一直線にみえるんだが気のせいか?

不正の対応が微妙なのも響いてるんだろうな。
もう対応しないっぽいし、今残ってるやつは勝ち組だな。



611 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 03:02:36 ID:ncISi6Pv
・CPUである程度のベースを作って手札捨てまくって負け続ければ成績すら残ってはいない
それを知ってた奴が何人いるか?何人やっていたのかまでは知らんけどな

戦績はベース作るまでの戦績
その後は残っていない

少なくてもこいつらは真っ黒
◎みるち◎ 120戦 107勝/13敗 89%
キャラバン 199戦 197勝/2敗 99%
さくらんぼ 177戦 175勝/2敗 99%
msparx   84戦 78勝/6敗 93%
セベク 136勝/8敗 94%
背理 LV16 196枚/517種類 101戦 99勝/2敗 98%
バグ利用発覚恐れ自分の使う水以外ほとんど献上した模様


今も堂々プレイしてるのは
キャラバンと背理くらいか

612 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 03:15:44 ID:ep8uWgkm
>>611
晒しスレに帰れ。

613 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 08:14:14 ID:na4KbFwB
CP溜まらねぇ
CP2倍は何十試合もしたのに、今は2、3試合が限界だ

614 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 09:31:04 ID:tmp8LEIo
2倍期間にちょうど多忙期が重なって2試合ぐらいしかできなかった俺は
今になって萎えずに問題なくやってる。
2倍って怖いね、そういう意味では。やるとしても一日ぐらいでいいのに。

615 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 09:40:02 ID:cGuAZhL8
2倍期間終了して、やっとこさ30万貯めて、
ep1につぎ込んだのに砂漠化が一枚も出なかったorz


616 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 09:48:37 ID:ncISi6Pv
>>615
大地使いはカエレ

617 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 10:03:44 ID:sWBo9w/M
そいえば属性別に4つデッキ作って1戦毎に変えてたら
土デッキのときの対戦相手が対戦後に「なんで土使ってんの?」とか聞いてきたな

4つのデッキ回してるんだよて答えたら
「てっきり杖色で騙して食いもんにしてるのかと」とか言われたぜ
あー確かに杖色は緑だがね
そんとき、少なくともこいつは杖色で判断して凸してんだろうなと思った

618 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 10:11:18 ID:AKWaIYwm
それは別にカモにしてるんじゃなくて、単に土と戦いたくないんだと思うぞ。
俺も杖茶色の奴は避けてるしな。

619 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 10:14:55 ID:mqpx47Du
あーつよいねワロスワロスって言うしかないような展開になるからなぁ。
ガチで組んだ土デッキは最強かつ萎え萎えなんで…


620 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 10:24:51 ID:iSdbry2L
こうやってどんどん地使いが消えていき、さらに水も消えてサービス終了になるのですね、わかります

621 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 10:41:49 ID:b23jrUoR
いつのまにかハンゲトップページからシュミッドへのリンクがタンくるにのっとられている件について

622 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 11:50:43 ID:PLBE4d3F
火はな、狂ソウで育てる⇒敵が攻撃してきたら機先制圧でOK
もしくはアーマーバーン⇒制圧な。
俺はむしろ火こそカウンターだと思う。
マナ発火だって、防御用というよりカウンターのためだろう?


ただ、水相手では育てても、もろもろのBM,FMによってカス化する。




623 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 12:28:20 ID:ZkmRhQeR
土×部屋多すぎワロタww
観戦部屋で土×は流石にねーだろw

おかげで部屋立てても来るのは土ばかりという

624 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 12:32:25 ID:V9SoVfiu
他属性で土とやってもつまんないから時間の無駄なんだよ。
むしろ、土使いが「土vs土部屋」とかつくりゃちっとは見直すんだがな。
いつまでもロビーで獲物が部屋たてるの待ってるんじゃねぇっての

625 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 12:40:26 ID:+wicCdgs
待ちガイル戦法のみでCPも稼げないからな

626 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 12:56:27 ID:MZa9L6Gw
最近の土使いちょっと自重してないか?
というか前ほど強さを感じなくなったような気もする
感覚が麻痺しただけか・・?

627 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 12:59:59 ID:2e2NRyR8
あまりにパターン化し過ぎてて特に強いと思わなくなっただけじゃね?
イカガイルとかもうありきたりすぎてね、もうね……

628 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 13:03:41 ID:ncISi6Pv
無意識のうちに対土デッキになってんだろ

629 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 13:07:05 ID:mqpx47Du
対土デッキってどんなのがあるかねぇ
できることなら土に特化したデッキで狩りまくってほしいよ。
そうすれば 土<土特化<その他<土みたいなジャンケン構造になってよさそうなのに。

630 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 13:16:24 ID:Hn1M6uKI
全てのユニットが4文字以下のデッキ。

631 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 13:21:37 ID:2e2NRyR8
>>629
その他が多種あるのにじゃんけん構造はないだろう……
その他にフルボッコは勘弁願いたいです(´・ω・`)
あ、土歓迎部屋立てればいいのかww

632 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 13:23:02 ID:mqpx47Du
数の上でいけばちょうど均等くらいなんじゃ?>土とその他
なんかもう土多すぎてうんざりだ

633 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 13:23:14 ID:aM1YaLha
>>622
おそらくだが細かいことだけどこれからの君の為に
狂奔(きょうほん)

マナ発火は結果としてカウンターになることが多いかな
火はAP高いの多めだから、倒せなくても通行料とかもらえればいいし

>>624
それって部屋名に土部屋って書いてあるだけじゃダメなの?

634 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 13:36:55 ID:Hn1M6uKI
真面目に森の研究してフルボッコされて土使ってる奴のストレス解消に付き合うのも馬鹿らしくなってきたから
適当に土組んでみたら本当にネーム連打してるだけで勝てるな・・俺も今日から杖の色変わるまで土でやるわ。

635 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 14:06:35 ID:TAcGbR3U
じゃぁ部屋作って土と水以外でやってみろ。
最近だとハイエナどもがわんさかやってくるぜ?
多分あれ友達同士とかそういうのでやってんだろうけどさぁ・・・
こっちが土使って勝った途端人がパタリと止むのよ。
森使って負けるとすぐさま次の奴が入ってくるんだけどね。

636 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 14:07:10 ID:sWBo9w/M
>>634
よぉブラザー、俺にもそんな時期があったよ
けどきっとすぐに森に戻ってくると信じてる
土は森に比べて使ってても楽しくないからね、眠くなってくる

637 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 16:27:08 ID:MZa9L6Gw
森そんなに弱いかな?
レベルいくつよ
俺は15だけどどうしようもない程弱いとは思わん

638 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 16:55:11 ID:XboPwWpu
このスレ愚痴ばっかりでウザイわw
正直オレはネームが強いとかどうでも良いんだけど、こいつ等黙らせるために修正してほしい
てかクラッシュが強いのは認めるけどペンスってそんなに強いか?ストーンアーマーの方が使い勝手良くて怖いが・・・
ネーミングペンスなんてそんな多く積んでる奴居なくね?
そこんとこどうなの?大地の人

639 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 18:05:43 ID:MZa9L6Gw
ロビーにチャット誤爆してるのってなに?
ロビーにいながら1:1でチャットしててミスってるの?
部屋に入ったらロビーに向けて話せないよね?

640 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 18:17:52 ID:DOWNIZCD
ネーム系修正要望メール沢山出せばいいのに。
確かにクラッシュはやばい、
マナバーンが一番やばいけどあれレアだしね。
森ってカード揃うまでがとても大変。
でも揃えば劇弱って事はない。
森なら対土専用のデッキ作りやすいと思うけど。
カード揃った上での話しだけどね。

641 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 18:18:45 ID:sWBo9w/M
よくあるのが、デッキエディットから戻ってきたときに誤爆するケースかな
エディット中はちゃんと相手指定して喋ってても、
ロビーに戻ると対象が「全体」に戻ってるから流れで喋ろうとすると誤爆になる

642 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 19:28:20 ID:nICNeH+E
ただ単に相手して欲しくて誤爆したふりしてるだけだろ?

643 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 19:40:48 ID:vTLgLvDi
>642
そんな・・・
本当の事、ばらさなくても・・・
あなたは酷い人です。

644 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 19:44:27 ID:b23jrUoR
現在の俺の状況
対ルーメン=ヴィア 57戦
対ソレイユ=ルージュ 10戦
対リベロ=フォルトゥーナ 19戦
対ゼーレンシュトルム 59戦
相手えり好みしてるわけじゃないのにこの差。
これが現在活動している人数の差とでも言うのか。泣くぞバカ。

645 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 20:13:34 ID:JDYbLhAe
似たようなもんだが、リベロとの戦闘が一番少ないな
けどリベロとだけ負け越してる
やっぱたんぽぽ強いわ

646 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 20:23:38 ID:+Xcmmw20
>>645
全たんぽぽ民が泣いた
明日も頑張ろう・・・

647 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 20:53:05 ID:ZSRD2Nip
ネーミングペンスは奇偶考えずに攻めてくる相手には4枚目のストーンアーマーになりうる
考えて攻めて来られるとゴミだが、そういった状況事態少ないので有用になりやすいと言える

結論:クラッシュは修正必須
ペンスは自分で奇偶確認くらいしろ

648 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 21:03:12 ID:+YgRSt/7
ある程度解ってる奴は可能な限りペンス避けてくるけど、常に名前が奇遇のユニットが
手札に揃ってる訳無いからな。解っててもジリ貧で突っ込まざるを得ない時なんていくらでもある。
チャンスがあっても確率1/2であきらめざるを得ない時点で一方的すぎる。

結論:土はネーム系修正されるまで土オンリー部屋に隔離しておけ

649 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 21:09:10 ID:mGlSfuly
というか最初にデッキを組む時点で奇遇を考えなきゃいけなくなるが
主力カードが全部名前が長いわけで
全部偶数なんてこともありうる

650 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 21:16:21 ID:b23jrUoR
指折りながら奇遇数えていると小学生になった気分になるんだよな。

651 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 21:19:31 ID:mqpx47Du
というか4文字でも+4/+4で合計8増えるんだよね。
他のカードで3/3の+8なんていう効果があるのはそうそうないよ。しかも+8はかなり低いほう。
>648の言うとおりネームの発動条件を満たしてるの覚悟で仕掛けるか、それとも黙って通行料を支払うかって場合も実に多い。

強くないって言う人間は使ってる側だけ。

652 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 21:24:20 ID:ncISi6Pv
結論:大地は隔離

653 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 21:25:03 ID:lpz7EqM9
話の流れをネームクラッシュするけど
おまえらEP4はいつごろくると思うかね

レアもアンコもほしいのはあるけど5割ぐらいは勝ってる森使いなんだわ
いまさっきはじめてレア保障の30万がやっと溜まったんだけど、
これをEP3につっこむかEP4まで待つか決めかねてるわけよ。
ビーンと野生の力が超欲しいんですけどEP4ってもっと強力なカードがあるんだっけか?

654 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 21:30:14 ID:ncISi6Pv
とりまえずEP3の
森の気象と野性の力は冷血とならび、
森の核となりうる武器だと思う。

655 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 21:33:10 ID:mGlSfuly
>>653
たぶん8月の最終週か9月にEP4と予想


EP3でたころの俺とかなり同じような状況っぽいが

俺はEP3のレア保障30万3回やってビーン0枚だったと言っておく
野生の力は2枚
ビーン、マジで出ない。
野生の力は本当に3枚は欲しいよな・・・

656 :653:2008/08/03(日) 21:40:38 ID:lpz7EqM9
レア保障3回やってビーン0ってまじかよ
とりあえず野生の力1森の気象2はあるから我慢してEP4まで待つかなぁ
その前に飽きそうだが。

657 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 21:47:55 ID:8yqLZron
俺はビーン4枚あるけど、気象が0枚なんだよ
トレードとか出来ないし困るよなぁ

658 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 22:19:21 ID:b23jrUoR
俺なんかレア保証を3回叩き込んですらパンが出ない。
パンがなければケーキ食べろとでも言うのか。泣くぞバカ。

659 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 22:23:06 ID:vTLgLvDi
まぁ、それはあれだ。
ビックリマンチョコを箱買いしたのに、ヘッドが入っていなかったようなものだ。
・・・あるでしょ?

660 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 22:24:45 ID:ZSRD2Nip
>>658
誰が上手いことを言えとry

意外とビーンとかの微妙なカードが全く出ないんだよな
イフリートロードが欲しいのにホワイトビーストとか…
フレイムビーストが欲しいのにビーンとか…


運営よ、何か間違ってないか?

661 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 22:26:46 ID:IVr69QGw
気象4枚ビーン1枚あるが野生とリーフホワイトが1枚もないな
EP4でSP生成もちの小型っていたかな

662 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 22:37:29 ID:8yqLZron
いない

663 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 23:13:16 ID:nICNeH+E
EP1のマジックカード欲しくて3万買ったが
入れ替え出来たのラビィーモンキー1枚だけだった
しかもマジックは1枚も出ないし・・・・・これって普通?

664 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 23:23:44 ID:aM1YaLha
>>661
いるよ
アンコだけど
2/2 2-3 4-5★ 3-5☆ 魔法ユニット
あとは4/4の魔力封鎖&SP生成のエルフのねーさんとか
7/5 超大型でSP生成とかなにこれ ってのもいるw

665 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 23:33:18 ID:mGlSfuly
>>663
カードプールが広すぎるからな・・・
FREEとEP1を分けて欲しいよな

666 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 23:50:30 ID:IVr69QGw
>>664
さんきゅ
エリフのねーさんは4/4でかなり硬そうだから猿、リーフの枠に1、2枚入れたいな
2/2の小型いるならビーン狙いやめてEP2でソウルブレイシングでも狙っとくかな

667 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 00:13:23 ID:BA1LLGZv
話にのるんだがエピ4で一番強くなるのどれだと思う?

ここで森か火が浮上してくると
3強1弱になるか、浮上してきたのTUEEE→UZEEEになると思うんだけど

668 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 00:21:23 ID:7pkoh2fv
なんで乳にもツンツンにもたんぽぽにも専用部屋があるのに
なんで姉御の勢力にはソレイユ部屋がないんだ・・・

669 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 00:42:27 ID:7u8Nz3lU
韓国公式みてきたがこれどうやって翻訳すんの?

670 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 00:51:14 ID:gA6fkRGA
翻訳サイト通して。

671 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 00:52:05 ID:gA6fkRGA
>>667
森の毒がやべぇ感じ。
あと、相手の能力そのままコピーするのが森にあるから、それもやべぇ感じ。サイズは変わらないくさい。

672 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 01:02:55 ID:YP/YnS2L
ロビー見たら杖の色水ばっかでワロタw

673 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 02:46:45 ID:uOV384w2
EXで急に増えたよね



674 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 02:55:55 ID:A7KfYhSh
◇◆◇━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◇◇◇
                 『ArsMagna 〜封印の大地〜』
                  サービス終了のお知らせ
◇◇◇━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◇◆◇

ArsMagna運営チームです。

『ArsMagna 〜封印の大地〜』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。

ArsMagna運営チームより重要なお知らせが御座います。

2007年3月22日より正式サービスを行ってまいりました「ArsMagna 〜封印の大地〜」

ですが、2008年12月4日12:00を持ちまして、サービスを終了いたします。

うぎゃああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

† ArsMagna サービス終了のお知らせ †
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1215224770/

675 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 02:57:09 ID:oF5G+S1f
といってもEX水同士でやれば本職が負けるわけないんで特に問題なし。
フルボッコで勝てる事もあるしな。
逆に本職火、森のが怖い事も多いな。
やっぱメインデッキ使ってくる奴が一番強いよ。

土の事はナチュラルにスルーしてたわw

676 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 04:08:35 ID:7IrxUGvL
>>663
むしろ3万でモンキーちゃんがでたのはラッキーだよ!
200種類以上あるEP1で、たった3万で目的のカードを手に入れるのは至難の業だ。

677 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 05:36:13 ID:Q8Vo5jQD
EP1の狙ったカードの引けなさは異常だからなぁ、
俺も火で呪詛欲しくて30万以上EP1引いたけど1枚も出なくてあきらめて、この前イベントでようやく1枚ゲット。
呪詛引けないのに代わりに反動2枚とか引いたorz

678 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 10:59:47 ID:7pkoh2fv
よーしログインするかーと思ったら昨日はなかったメンテの告知が。
この物凄く出鼻を挫かれた感じをどこにぶつけたらいいんだ。

679 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 12:03:24 ID:RIgk6ern
>>678
シングルプレイの勝敗が…の[更新]で臨時メンテ文が加筆されてた
気づかなかったんだな。どんまい

680 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 13:22:23 ID:UWul/ksU
ポイント修正されたらてっきりゼーレンがトップになるかと思ってたけど
逆に開いたな

681 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 15:32:11 ID:yY/yV0po
一位連続で取らせないためのハンデ仕様と思ってたから
今回は前半ゼーレンの人もあきらめモードだったからな

682 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 15:59:08 ID:2LM4Ng/9
不思議だなぁと思うのは
争奪には同勢力の勝率が反映されないんだろ?
なのに今回の修正でゼーレンの勝利ポイントまで減っていると言うことだ
勝利ポイントの計算がわけ分からん

683 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 16:19:00 ID:OEWIku+1
CPUに負けるとゼーレンのポイントになってたんじゃないの?
勝率考えるとゼーレン以外のがもっと減るかと思ってたけど

684 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 16:49:17 ID:OEWIku+1
あ、Masterの勝率以外と高かったのか
3割近く勝ってたから、ゼーレンのマイナス分のほうが多かったっぽい

Master 7528勝/18050敗
ゼーレン・・・7528勝分マイナス
他・・・三勢力合計で18050勝分マイナス、平均6000くらい

685 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 16:52:55 ID:oF5G+S1f
勝率が高かったのもそうなんだが、一旦CPU戦の勝敗が反映されなくなった修正の後も、
CPUが勝った場合のみ勝率に加算されてる期間があった。
これが主な要因だと思うよ。

686 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 17:29:14 ID:8Jw+ezXx
魔力看破を使われてさ、テキスト知らなくてあとあと調べたんだが
いまいち意味がわからなかった

相手の最大SPと土地の差だけ全部下げるんだよな?
計算したら俺3とかなのになんで5も下げられたんだ・・・

そんな俺はたんぽぽ姫の部下です^^
もうEX水の相手は嫌だお

687 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 17:35:52 ID:FirNyGSr
初期だと相手が攻撃の前にユニット出してたら3ずつ減り
ユニット出さなかったら4ずつ減る。
Exはそれぞれ-1だね。
後は鉱山とその前のターンに移動攻撃して
反撃で殺されると減り幅が大きくなったりする。
まぁ最近はExの普及で使いづらくなりましたとも。

688 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 17:47:55 ID:vJLCglut
今良く見たらゾンビって小型だったのか
しかも今は移動攻撃でLP減らない時代になったし
これは遅蒔きながらゾンビの時代がやってきそうだ

689 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 18:10:35 ID:oF5G+S1f
>>686
通常デッキだと初期SPは4。なので魔力看破は基本4点ダメージが入る。
前ターンで相手方がユニット召還を行うと、次のターンになるまでSP増加は反映されないので、
総SP-総配置ユニット数は3になる。
鉱山にユニット配置してあると総SP-総配置ユニット数の差が1ずつ増加するので、
場合によっては5点、6点入ることもある。
>>687の言う通りEXデッキ出たので相対的に弱体はしてるね。2点とかしか出ないとかよくある事。

>>688
以前少し考えた事あるが、ゾンビ自体HPないのと、
相手がゾンビになると小型になっちゃうのがネックだよね。
煽りじゃなく、上手く戦術に組み込めたら報告してくれ。

690 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 18:15:07 ID:7pkoh2fv
さっきカードリストながめてたら、火だけでソートしたはずなのにゴーレム召喚がいた。
こういうのは地味だけどちゃんと直して欲しいもんだ。

691 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 18:18:00 ID:4oUaiIwU
それより旗のせいで隠れてDP(HP見えなくなるのどうにかしろ(# ゚Д゚)


692 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 18:24:05 ID:4DtQlwYf
しかし属性禁止部屋って一番最初に立てたの誰なんだろうな

普通は考え付いてもやったりしないだろうし、
追随する人がいなければ普通のオンラインゲーなら晒し行き並の行動

そのうち強い人禁止部屋とか勝ち越し禁止部屋とかもできるんだろうか

693 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 18:30:17 ID:t2h24l7e
>>692
土乙

694 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 18:32:30 ID:FirNyGSr
>>691
右クリックで見るしかないようだね。
私も知らん間は苦労させられたわ…。

695 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 18:34:31 ID:vJLCglut
組み込めそうなのが森だな
相手の戦士系に自然の均衡して相手涙目の流れで
特に火の粉した後の大型からなら大抵10近く奪える、
それで暴れてみたいが浪漫だな。

相手大型を森の罠→妖精の誘惑でパクる位の浪漫。

696 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 18:53:07 ID:uOV384w2
ゾンビは
水EXのペンギンやらタツノコメイジなどウザイ守りユニットに。

抑えきれない超大型踏んでしまったときに

大地ならその後呪術で相手に渡す

697 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 19:28:48 ID:VOFfko3H
>694
あれ?右クリックで見れるのって、基礎値じゃなかった?
属性珠のUPとかは反映されていなかったような・・・

698 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 19:31:29 ID:FirNyGSr
カードの方じゃない右側の土地レベルとか書いてあるとこに
一緒に書いてあったりするのね。

699 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 19:34:36 ID:4oUaiIwU
|д゚)幅があるから右クリ無駄だろ・・・

700 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 19:39:28 ID:uOV384w2
右クリのしたあと
左側のカードじゃなくて
右側の数字部分はちゃんと現在の数値が表示されてるよ

701 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 19:39:43 ID:FirNyGSr
幅の意味が分からんが少なくとも私は
どこにユニットあろうと今のところ確かめられているのだが…。
私の知識不足ならすいません。

702 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 19:41:03 ID:7pkoh2fv
>>699
君こそ落ち着け。
右クリで見られる情報は、召喚前の通常データと召喚後の現在のデータの2種類が見られる。

703 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 19:44:06 ID:4oUaiIwU
すまん、俺が悪かった(´▽`)

704 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 19:47:06 ID:FirNyGSr
無事わかってなによりです。
しかしあれは気づきにくいよね…。

705 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 19:47:19 ID:7u8Nz3lU
>>670
すまん・・・翻訳サイト検索したが
韓国公式サイトのカード情報がJPGか何かで文字をコピペ事体出来ないから
貼り付けて翻訳も出来ないんだが・・・どうすればいいのだろう。

706 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 20:39:55 ID:Q8Vo5jQD
>>692
>追随する人がいなければ普通のオンラインゲーなら晒し行き並の行動
結果追随する人が多数出たというのが全てだろ。どう考えても今の土は異常に強すぎる。

ネーム系の強さは明らかに移植ミスなのに未だに放置してるのは運営の怠慢だよ。
ネーム系修正要請のメールは俺も出してるけど、運営が全然対応してくれない以上
ユーザー側で対応するしかない。

707 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 21:23:22 ID:AQOFk8Gt
>>692
自由部屋いくか部屋作って待てばいい。
ここで愚痴るのもどうかと思うが、晒すなんてお門違い。
人がどんな部屋つくろうが自由じゃないのか。

おまえが避けられて対戦できないのも、
誰と対戦しようが自由なんだから別に何の問題もないわな。

てか高レベル土なら一杯部屋あいてるだろ?
そこいけばいいんじゃね?
俺ツエーしたいだけならここで愚痴るな。
黙って鴨まってろ。



708 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 21:34:40 ID:vJLCglut
森やりたいんだよね
けど森で部屋建てるとフルボッコされるんだよねー
だから土か水EXに転向してしまう・・・ある程度上になると本当に森弱いよ、
防御用BMが他属性より弱い為味方モンスターを常に守れない、というか大抵潰される。
SP欲しいのに守れない、このジレンマの所為で今現在の森は本当に弱い。
全体的に見ると火よりも防御BMは貧弱な感がある。

709 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 21:35:57 ID:3H787260
最初に建ったのは火禁止部屋。

710 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 21:37:00 ID:JjcjJK9L
>>706
運営から不具合告知が無い以上、ネーム系は理解した上での仕様だと思うけど。
他のネトゲでもそうだけど、修正要請したら必ず反映されるものじゃないでしょ?

711 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 21:51:46 ID:3H787260
魔法反射で死ぬとLPが2倍減ったり
移動侵略で相手を倒せないとなぜか通行料分のLPダメージを食らったり
こういうのも告知がなかったからみんな仕様だったということでしょうか?

712 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 22:32:21 ID:oxYeqdz0
移動侵略がノーリスクなのは個人的にはきついんだがなあ……
一時はちゃんと減ってたのに、そっちのがバグだったとかへこむわぁ(´・ω・`)

713 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 22:33:45 ID:VdV7P35f
おれも移動侵略がノーリスクなのはきつい。
魔法反射が死ぬとLP2倍ってのはまぁ仕様として間違っているだろうとは思うけど
移動侵略で守れたのに相手が通行料払わないのが仕様でしたーってのは違うんじゃねぇ?って当時思ったけなぁ。
より土&火が強くなったように思うぜ。

714 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 22:41:55 ID:yiviglCL
バランスを崩壊させるようなカードって何がある?
とりあえず俺は血の呪詛が苦手

715 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 22:50:01 ID:oxYeqdz0
血の呪詛は8ターンってのが泣ける。
どんなユニットでも紙になってしまう恐ろしさ……回収できなかったら泣くしかないもんな。
条件もゆるいし、個人的にはネームよりこっちのが嫌いだ(´・ω・`)

あと、この前使われた砂漠の呪術は泣けた。
何度も攻撃してHP削ったユニットを寄越されて、即潰された時の悲しさときたらorz


716 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 22:50:09 ID:FirNyGSr
むしろ土相手とかはやりやすくなった気がするんだが…。
まぁ払わないなら払わないで戦い方はあるんで問題はないですがね。

717 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 22:52:04 ID:FirNyGSr
連投すまん。
>>715
それは悪魔の呪詛。
血の呪詛は最後の抵抗の後だと即死の可能性がな…。

718 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 22:54:50 ID:I3KI2k5D
>>717

それは血の復習
血の呪詛はHPの30%分全ステダウン

719 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 22:56:35 ID:oxYeqdz0
>>717
書いたあと気付いたごめんorz

あと気象→野生は怖いなあ、AP2倍ってのはある意味反則w
縮小かけて繰り返せば3桁いくんじゃね?

720 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 22:58:46 ID:i5s8xo61
>>719
AP199+99まではいくよ


気象⇒野生コンボは地味にホワイトリーフがやると強い
減ったHPは回復してくれるしその後はある程度回復したら移動侵略もできる

721 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 23:05:41 ID:rvEOMnVx
リーフホワイトで気象⇒野生が強いとか絶対使った事ないだろ

722 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 23:07:07 ID:uOV384w2
>>721
まぁ大型+BM1枚くらいのAPだが
相手のSP見て行けば必殺だろ 十分効果はある。

まぁ次守るSPがなくなりそうだがw

723 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 23:07:33 ID:i5s8xo61
地味に  

って言ってるだろう、そりゃ普通はイーグルアイとか
エルフで使ったほうがいいに決まってる

724 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 23:11:52 ID:oxYeqdz0
>>723
セントアーチャーを忘れないであげてくださ(ry

葉白はAPマイナス属性珠付だから厳しいだろうなあ。
回復を生かせるくらいの基本HPにしようとおもったら使い物にならなくなりそうな。
壁としておいといてフィトンなりで強化→気象コンボかなあ、使うとしたら。

725 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 23:12:58 ID:FirNyGSr
>>718
間違い指摘しといてそれが間違いとかごめんなさいね。
ただ血の呪詛はHpの30%×2をAp、Dp減少だ。

726 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 23:17:45 ID:yiviglCL
血の呪詛って俺も間違ってたorz
正しくは悪魔の呪詛だわ
せめて効果を半分にしてほしい・・・

727 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 23:22:35 ID:7pkoh2fv
緩慢にちまちま殴れるからな。
硬い毒持ちなんてまさにその恩恵を受けまくり。

728 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 23:51:16 ID:RTEiiIlh
属性値の上がったときのブラッドサッカーは地味に使える子

729 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 00:03:22 ID:fMgj7vNN
>>720
AAP、DPの基本値は99まで、追加も99まで
合計で198がMAX・・HPはそこまで行ったことが無いからしらん
一応突っ込んどくね

730 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 00:33:01 ID:YiPW9/RW
鬼畜外道王、その当時の記録が残ってるのに実力なわけがないだろう
初期の頃に2PCやってたの知ってる人は知ってるのに
晒されてるのはカードプールの強さで私怨だとか何を言ってるんだと
300勝1敗とか547勝2敗とかいくらカード持ってても常識的に考えて無理だ

>>583は過去ログなんか引っ張ってくるわけがないと思って擁護した本人か?

731 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 00:33:34 ID:YiPW9/RW
すまない、スレ間違えた・・・・

732 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 00:54:05 ID:6ycHaSdk
鬼畜外道王、で吹いて、全部読んだ。

733 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 01:12:01 ID:8N4Rn5ge
そして730の一文、未だに晒しに貼られていない件

734 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 02:09:45 ID:CzFhRCyZ
誤爆で本スレに張ったときに
もとの予定の晒しスレに張ると
その日、本スレと晒しスレでコメントが同一人物だとわかるから
晒しスレには張らないなんてネトゲではあること

735 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 02:17:33 ID:SaxmiEJU
わかったところでどうでもいいけどな

736 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 02:18:06 ID:dB6Q+di2
てか晒されたこと無いからわからんかったが、
本人が必死に擁護にくるってことは晒しって結構な影響力あるんだな。

俺も晒されてるやつとはやらんようにはしてたが、
他にも結構参考にしてるやついるんだな。

737 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 02:18:24 ID:hSO9DTwr
BSDKOの時にしろ鬼畜外道Oにしろ誤爆宣言してから書き込んだ上に
たいしたソースも出さないとか私怨確定だわ

どうでもいい事だけど夏の本番は8月からだからお前ら覚悟しとけよ

738 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 02:19:51 ID:dB6Q+di2
>>737
もう8月だぞ?

739 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 02:31:04 ID:vF1CXcFb
>>737
外道はソースあるだろうが・・・公式に立派なものが・・・
http://schmiddiva.hangame.co.jp/realm/person/battle.nhn?periodid=1&kw=%8BS%92%7B%8AO%93%B9%89%A4

740 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 02:41:08 ID:/NKAGUls
>>739
吹いた

741 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 02:52:01 ID:nq65H8dp
>>739
ワロタwww晒しのほうも見たけど2PCだろこれww

742 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 02:58:23 ID:V/zbdKSi
外道が土から水やってるのみればわかるけど
レアが揃ってくるとレアの優秀さで土と水は完全に逆転するんだよな
マナバーンはカウンターと次のターン持っていけるし、
2枚揃えたならカウンターと次Tの侵略でLPアドバンテージがかなり広がる
ネームも場合によっては戦闘混乱で簡単にカウンターできる
相手の優秀なユニットも幻影変換できちゃうしな

水EXはこの辺りで本当にカード揃ってる人を手助けしてるよ

743 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 03:05:21 ID:vF1CXcFb
水がカードそろえば強いってのは昔からわかってたさ!
ほんとに、ほんとにそろえばの話だけど!

土は・・・コモンで優秀なカードと、考えないでも行けるようなカード能力の高さと、
ユニットのカードネームのfantasymastersとシュミッドディーヴァの違いによっておきた悲劇が問題になってるわけで。

744 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 04:09:44 ID:oYLChe2Z
土はネームない事にするなら硬さに特化したユニットと強力なSP4BMが売りってとこだな
EXないころなら砂漠化のアドバンテージもでかかったね
水はEX効果もあってマナバーン使ってももう1枚のBMで守りきって場合によってはカウンターで落せるのがやばい

だが個人的に一番気に食わないのは火のマナ発火だな
SP1で基本AP減少だから冷血も野生も腐って森涙目
森のSP参照カードみたいに重くしてやれよと

745 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 04:20:29 ID:8y7kFVm0
マナ発火はマジヤバいわ

746 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 04:36:30 ID:82oRGJCZ
マナ発火なんぞたいして怖くねーな

747 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 04:39:52 ID:nq65H8dp
いや、マナ発火は火の優秀カードの一つだろ

748 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 04:59:53 ID:C2K/IULC
幼稚園の頃。大好きなじいちゃんが死んだ。
葬式で来た坊さんがじいちゃんを殺したと思って、
お経中に「死ね!ナッパ!」と叫びながら思い切り後頭部殴った

749 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 05:01:53 ID:C2K/IULC
すまん誤爆した・・・orz

750 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 05:03:46 ID:AKfIUB9S
ネタならつまらないが、マジならそんなことも止めないDQN親が糞

751 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 09:24:05 ID:d3vEOv5R
古いコピペを持ってきたな
懐かしい

752 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 11:51:03 ID:5UwfU2wE
水は水同士でやってろよな・・・
あんなもんバカが使っても負けないだろ

753 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 12:43:22 ID:AOykP8Zd
水使ってるけど勝てない俺は・・・OTZ

754 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 12:59:25 ID:ysHb9iX2
大地よりは倒しやすいから
火の俺はウメェしてるぜ


755 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 13:21:15 ID:QDhNpDd/
地の安定感とはえらい違いだもんね。
正直にわかの水Exはかなり弱いし。

756 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 13:47:01 ID:jJe3Wgzd
火は土が得意じゃないか?
殴り合いは火の得意分野だし
水は戦闘混乱と幻影変換さえなければ楽勝だが・・あれば苦労する


757 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 13:53:27 ID:ysHb9iX2
幻影はデメリットなしだもんなぁ

戦闘混乱はサイズまで入れ換えがあるからまだいい

758 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 13:57:07 ID:/s5e46gY
水Exデッキ使ったら勝てて当たり前だからな
これで負けてる奴はホントあほwwwwsw
恥ずかしすぎだろwww

759 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 14:15:39 ID:ysHb9iX2
なんかかわいそうな>>758がいる・・・(´・ω・`)

760 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 14:19:31 ID:bcbz7coC
勝てて当たり前は言い過ぎだな
でも最近は土と水EXの待ちガイル多すぎて正直萎える

761 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 14:26:46 ID:QDhNpDd/
待ちは移動攻撃の反撃力がなくなった今、割と楽になったよ。
ホントに怖いのは攻めだした土だよ…。

762 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 14:26:58 ID:6ycHaSdk
でもまぁ、EP4まではしょうがないんじゃないかな?
カードデザインは決まっているわけだし。
向こうで使われたカードがそのまま来るよ。

・・・そしてEP5が発売されずに、来年春でサービス終了と。

763 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 14:34:14 ID:/NKAGUls
待ちガイルってガーゴイルとガイルをかけた通称だと思っていたんだけど水でもそういうんだな。

764 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 14:52:04 ID:oYLChe2Z
昔ストUでガイルというキャラがいたのだよ
しゃがんで待ってるだけではめれるというな・・・

対策とられてるから土で待ちやるだけじゃもう通用しないだろね
水EXのほうが攻めにまわりやすい分強いんじゃないかな
ネームクラッシュさえなければw

765 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 15:00:52 ID:vfdq97uY
時々部屋名がよくわかんない部屋が立ってるけど、どういう人募集なのかわからずに困る。
鍵がついてれば身内ってわかるんだけど、鍵ついてない意味不明な部屋名はどうしたものかと・・・

>>764
ソニブー、ソニブー、ソニブー、サマー

766 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 15:06:38 ID:/NKAGUls
>>764
知ってるよ。
ただこのゲームのガーゴイルも強キャラだからそれとかけたんだと思って。

767 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 15:14:36 ID:2wOeGZN4
「待ちガイル」を実感してなかったようだな!

768 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 15:36:42 ID:jJe3Wgzd
>>761
最近土が、だいぶ前ほど強くなくなったのは、移動攻撃の反撃力がなくなったからなのか。

769 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 16:59:01 ID:dB6Q+di2
痛いので晒し
シュガー
廃課金でカードふんだんにある土デッキで低レベルの土以外に負けて
俺が本気でやるのはRの字だけだとかいたい発言をする

プレイスタイル自体は雑でカードに頼った戦い方で基本的に弱い
(自分では強いと思っているようだから痛い)

昔佐藤の部屋?とかで部屋主になっていたが発言が痛すぎるので
人が来なくなり閉鎖

770 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 17:19:10 ID:7cICDfqp
大地は大地に弱い・・・な、何を言っているか(ry

大地同士だと略奪が強いね、防御崩しで敵オワタとかも可能だし。
他にも野獣系で相手のガーゴイルとかの低HPを自爆で吹き飛ばせる。
大地同士だとHP直接減らすBMも効果が薄いし・・・

771 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 19:53:13 ID:vF1CXcFb
大地同士でも戦える構成にすればいいじゃねぇか。

772 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 20:09:49 ID:vF1CXcFb
臨時メンテナンス
●シュミッドディーヴァ臨時メンテナンス : 2008年8月5日(火)23:50〜8月6日(水)4:00
なにするんだろこれ。

773 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 20:10:38 ID:nKZWwGft
>>768
むしろDP高めユニットが多い土は移動攻撃向け
今の仕様のほうがむしろ強い

774 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 20:12:37 ID:UpGKWAyg
あと4時間ほどでSeason2Part1が終わるわけだが、
配布されるであろう褒賞カードの妄想をしようじゃないか

775 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 20:13:31 ID:vF1CXcFb
ヴァル平原も明日で終わりか。
順位ごとに手に入るカードで明日は賑わいそうだな。

776 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 20:14:30 ID:vF1CXcFb
かぶったw
っと・・・光属性追加されてるじゃねぇか・・・
もう報酬カードわかっちまったw

777 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 20:15:15 ID:vF1CXcFb
ほんとに姫のイラストwwwwww
保存したらうpるわ!w

778 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 20:16:14 ID:vF1CXcFb
ごめん・・・
これ・・・
あれる・・・わ・・・

カードのテキスト見た瞬間ぶふぅぅぅぅ
ってなったもん・・・

779 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 20:18:44 ID:vF1CXcFb
とりあえず、先に言っておくと
どこでも使える平和の森強化バージョン。
お互いのAP=0になる。防御BM
3/0

1位のカードね。各種族ごとに3枚ずつイラストあり。

780 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 20:31:34 ID:vF1CXcFb
2-4位は士気の高揚、力の伝達、最高の〜シリーズくさいな。

ただカードならべただけなんで、きちゃない並びですまぬ。
あとちょっくらサイズ大きいよー。
グラフィックの新規書下ろしはなしみたいだね。残念。

やっぱうちのたんぽぽ姫が一番だな!

http://www.uploda.org/uporg1589353.jpg

781 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 20:33:56 ID:RoEqUxQw
あれだ、俺シュミッドに人生かけるわ
だからタンポポ民まじ頑張ろうぜ・・・

782 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 20:34:56 ID:BGazIklT
仕事早いな!丁度みつけたとこだった。
しかし、これ絵柄違うが全部1位の限定で効果も一緒なんだな。
何枚も欲しいもんじゃないが、カードコンプしたいしなぁ・・・悩ましい。

783 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 20:36:32 ID:vF1CXcFb
能力やばくね?
森のいいカードの上位互換てw

784 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 20:42:26 ID:vEdbpAna
防御専用カードとしてはかなり強力なカードだよなぁ、
これが今後毎月ルーメンとゼーレンに交互に振り分けられていって
一層ソレイユとリベロの疎外感が強くなる訳ですね。

785 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 20:42:51 ID:BGazIklT
確かに高性能だし、姫カードっぽい性能でいいんだが、
また防御固めるタイプのカードだな。
土も堅い、水も堅い、火炎付与した火も無茶苦茶堅いで流石にストレス溜まってきた。
もちっと攻撃的でサクサクいけるの欲しい所だね。

786 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 20:44:15 ID:nKZWwGft
格差社会が始まるぞ・・・・万年ビリの所はどんどん相対的に弱体化するんじゃないのか

787 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 20:50:31 ID:vF1CXcFb
魔法学習が何位に渡されるかだな・・・
あとは力の伝達が嵌ればやべぇことになりそうだ。
この、力の伝達が、属性値やサイズまでコピーするか否かによってもまた荒れるなw

788 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 20:50:54 ID:QDhNpDd/
たんぽぽ反則だわ…。
ただこのカードを手に入れる日は来るのだろうか…。

789 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 20:52:20 ID:vF1CXcFb
勢力戦のポイント計算がCP争奪戦のような仕様にならないかぎりタンポポが一位になることは・・・な・・・い・・・

790 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 20:53:07 ID:nKZWwGft
・・・まてよ?順位低いほど優秀なカードが貰えるなら
バランスよくならないか?


1位の勢力から文句きそうだけど

791 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 20:58:29 ID:RoEqUxQw
>>790
一緒に要望出そうぜ

792 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 21:11:30 ID:vfdq97uY
ただでもらえるものに文句言うほどお前らはえらいのか
と言ってやれ。がんばれ、姉御にたんぽぽ。

793 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 21:14:27 ID:7Br9gdak
メンテちょー長いけど
ギルド実装とかこねーかな!

794 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 21:14:44 ID:dXo7BgS1
>>790
1位は確かにごねるだろうが、このままじゃ格差が広がる一方だしなあ……
新規だって偏るだろうし、やっぱ理想はCP争奪戦のような人数に左右されない計算法だな

万年ビリのたんぽぽにも、ちょっとは夢を見させてください(´・ω・`)

795 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 21:22:57 ID:g2G+bYix
やっぱ休戦中の間は他の勢力に亡命出来るようにしてくれないと
毎回同じ順位で同じカードばかり貰うことになりそうだ・・・

796 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 21:42:19 ID:fHiBgMHH
>>780
たんぽぽは最高だが、ソレイユも案外いいな

797 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 21:42:45 ID:2wOeGZN4
処理の関係で亡命したら手持ちカードが全部亡命先の姫になる予感。

798 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 21:46:50 ID:vfdq97uY
いいじゃないかたんぽぽはまだプレイヤー少ないけど活気ある。
姉御陣営は活気すらもうないんだぞ・・・。泣くぞバカ。

799 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 22:09:30 ID:/uGes09O
臨時メンテがなくなって通常メンテが延長の予感

800 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 22:17:42 ID:nKZWwGft
力の伝達の性能やばくね?

801 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 22:46:12 ID:vfdq97uY
それぞれの性能キボン

802 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 22:54:41 ID:OrVV577s
>>801
http://schmiddiva.hangame.co.jp/realm/person/carddetail.nhn?page=3&cardAttribute=5&cardKind=&cardRarity=11
いちいちカード保存して張るのももうめんどくせーんでこれのCSSはずして見るか、1枚1枚デスクトップに保存でもして能力見やがれ。

803 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 22:58:18 ID:fMgj7vNN
>>801
力の伝達等のカードならこれでいいんでね?
http://hp.tcup.jp/schmiddiva/4/simple01.php

804 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 23:01:40 ID:OrVV577s
>>803
バカシンジのとこじゃねぇか・・・

805 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 23:26:02 ID:vfdq97uY
力の伝達って能力値とあるけど、特殊能力やらサイズはコピーされずに、あくまでAP、DF、HPだけがコピーされるんかな。
だとしたら恐ろしい事が始まるんだが・・・。ベルグギガントの数値持ちビーンとか。

806 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 23:35:35 ID:OrVV577s
あと、流石にないと思うけど
手持ちが
ユニット1 魔法 ユニット2 ユニット3 ユニット4 魔法
としたとき

ユニット1の能力がユニット2だけにコピーなのか、3と4にもコピーされるのか

が・・・
いやね、"伝達"って言葉の意味を考えるとそれが怖くてさ。

807 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 23:41:10 ID:QDhNpDd/
召喚値そのままだったら1ターン目に化け物が出るんですね…。

808 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 23:44:34 ID:HwWTpPpt
カードリストに光属性で検索できるようになったてことかφ(゚Д゚ )

809 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 23:49:22 ID:OrVV577s
>>808
まえからまえからw

810 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 00:03:32 ID:UpGKWAyg
褒賞受け取りキタコレ

811 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 00:12:21 ID:F6oU8pjd
おい
4位の褒章なめてんのかこら


812 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 00:13:22 ID:jDBtjCxL
おい、なんだ2位のカスカード臭がプンプンするぞ

813 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 00:16:18 ID:Rt37OJA2
たwwんwwwぽwwwぽwwww

受け取り時の顔がやべえww


814 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 00:16:20 ID:cVqqeKj6
カスカードというか・・・3位の褒章デッキに追加できない
5000CPの価値があるって言ってるけど、CP追加された形跡もないし
どうなってるんだ?

815 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 00:17:26 ID:vEVk4Qjr
対戦で使えば貰えるんじゃね?w

816 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 00:17:54 ID:7IjEPYCT
2位〜4位晒してくれ(-ω-)

817 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 00:19:11 ID:8G+toLow
おしまってろ!
タンポポカードシリーズ追加2枚SSとってはるから!

818 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 00:19:29 ID:CXAqwhjl
4位は3000CP。
使えないカードでもいいから普通に効果が欲しかった…。

819 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 00:28:22 ID:EG2uUyBQ
思うようにいかない、そんな気持ち。

吹いたww

820 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 00:30:20 ID:8G+toLow
ぶさがおについてはノーコメントでお願いいたします。
はじめて姫を殴りてぇって思ったwwwwwwwww
いや、姫なりになぐさめてくれているんだけどw
カードをデッキに追加しようとしたけど、これデッキに入れられないんだな。

http://www.uploda.org/uporg1590051.jpg

821 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 00:31:55 ID:hVkL077X
これから何度この顔で慰められるのか・・・

822 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 00:31:57 ID:8G+toLow
3位は5k 4位は3k
2位は何kだった?
10k?

823 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 00:34:16 ID:r0yLu9ch
2位は10kだったよー

824 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 00:34:40 ID:JZBmjqff
あれ?
たんぽぽって敵だっけ?

825 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 00:35:38 ID:7IjEPYCT
完全に格差広がるなorz

826 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 00:36:04 ID:jDBtjCxL
たんぼぼに移籍したいです・・・

827 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 00:39:17 ID:8G+toLow
>>823
そうかそうか、thx

828 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 00:41:59 ID:1vTqr2lv
1位はカードで2位以下はCPか・・
明日にはルーメン禁止部屋とか褒章カード禁止部屋が見れるかな

829 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 00:48:01 ID:/WaDtUfl
〜CPの価値があるだけで売る場所が無いってオチか・・・



ヽ(`Д´)ノ

830 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 00:51:12 ID:OIaqz4nh
献上してみたがCP増えなかったぞ。
ちなみにレア扱いで好感度50アップ。

831 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 00:52:18 ID:hVkL077X
>>829
そこで姫に貢ぐのです

832 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 00:53:22 ID:OIaqz4nh
>>831
すまん、レス一歩遅ければよかったな・・・


そんなリベロに癒し投下。
http://images.nhncorp.jp/core/fmt/v01/community/presenting_face/presenting3_1.jpg
http://images.nhncorp.jp/core/fmt/v01/community/presenting_face/presenting3_2.jpg

833 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 00:53:56 ID:z6GlvAB1
>>820たんぽぽの顔ひでえwww

2〜4位もCPじゃなくて、弱くていいからカード配って欲しかったな
もしくは1位と効果は同じなんだけど、2位以下は消費SPが高くなるとかでもいいし


834 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 01:10:16 ID:eQNKBLN7
これでますます過疎化すすむな。
運営なにしたいんだろ?

835 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 01:25:53 ID:8G+toLow
>>832のアドレスから他の姫の面も見てみた。
ワイルドすぎる。
2-3位は同じ画像なのな。
http://images.nhncorp.jp/core/fmt/v01/community/presenting_face/presenting2_2.jpg

やっぱたんぽぽが一番!

836 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 01:26:58 ID:jDBtjCxL
ゼーレンのヴァルハラ
別垢でルーメンのキャラがいる模様
どうどうとチャットで今喋っていたぜ
SSは面倒だからとっていない

永久機関
同じく自らサブIDとチャットにて報告
メインはSign

こいつら堂々となに喋っているんだか

837 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 01:28:04 ID:jDBtjCxL
ぎゃーーーーーーーーーーーー
晒しと間違えたorz
釣って来る
|樹海| λ........

838 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 01:28:22 ID:JZBmjqff
サブがあるのは問題ないだろ
それで不正してるかどうか裏とって来い池沼。

839 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 02:00:15 ID:BTLa/mOO
無念の涙ってもしかしてフィールドで使うごとに3000CP+なのか?
1回使うと消えそうで試せないんだがwww

840 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 02:06:18 ID:7IjEPYCT
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

841 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 02:06:40 ID:eQNKBLN7
ここで不具合できえないんだったらうまーだな。


842 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 02:22:29 ID:8G+toLow
>>839
いまんとこ、デッキに無念の涙は組み込めない。
カードの上限枚数にひっかかる。
闇のカード1枚制限や、各種属性の3枚制限みたいに、1枚も入れていない状態でそうなるんだ。



843 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 02:26:23 ID:8G+toLow
ファンタジーマスターズでのこれと同じようなもんだろうなぁ、無念の涙。
あっちではカード交換の際、カードのレア度やらなんやらで釣り合わない場合、CP加算のこのカードを混ぜることで交換を成立させていたはず。
今はもうサービス停止でカード交換の画面見てもなにも取引されたあとが見れねぇからなぁ。

http://www.fmtactics.co.kr/shop/card/cardview.asp?cardno=310015&s_nowpage=1&s_cardkind=0&s_cardattr=5&s_cardrarity=0&s_cardepisode=255&s_cardname=&s_ability=0&s_cardsize=0

844 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 02:28:52 ID:lrRxy2m4
一位になったときのカードもパックに混ぜてどうせ売るんだろな

845 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 02:31:42 ID:8G+toLow
>>844
流石に今のところ、イベントで配られたカードがパックに混ざったことは無いからそれはないと信じたいです・・・
せめて、同じ能力でイラストやらテキストやらが違うのが、献上ででてくるかなー?くらいだと・・・!

846 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 02:45:10 ID:8G+toLow
EP4がきたら俺これを3枚積むんだ。
で、もりうぜええええええええっていわれるようになるんだ。
待ってろ土どもめwwwwwっうぇwwwwwwwwwwっうぇwwwwwww
http://www.fmtactics.co.kr/shop/card/cardview.asp?cardno=300125&s_nowpage=6&s_cardkind=0&s_cardattr=0&s_cardrarity=0&s_cardepisode=4&s_cardname=&s_ability=0&s_cardsize=0

847 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 02:51:00 ID:8G+toLow
あとこれでまねっこもするwwwwwww
水のレアカードもちのひともなみだ目wwwwwwwっうぇwwwwwwwwwwっうぇwwwww
サイズ変わらないっぽいしねwwwwwっうぇwwwwww

http://www.fmtactics.co.kr/shop/card/cardview.asp?cardno=200168&s_nowpage=2&s_cardkind=0&s_cardattr=3&s_cardrarity=0&s_cardepisode=4&s_cardname=&s_ability=0&s_cardsize=0



あと、このカードが今回の1位のカードと同じ効果・・・なのかな?
EP4待ち遠しいぜ。

http://www.fmtactics.co.kr/shop/card/cardview.asp?cardno=200161&s_nowpage=2&s_cardkind=0&s_cardattr=3&s_cardrarity=0&s_cardepisode=4&s_cardname=&s_ability=0&s_cardsize=0




848 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 02:59:10 ID:JZBmjqff
訳してくれ

849 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 03:00:41 ID:8G+toLow
今、ハングルを打ち込めるようにして手打ちで一文字ずつ入れようかと思っている。

母音+子音で構成されているから、簡単なはず!

開いているカードの下の文字をとりあえず翻訳すれば、だいたいのカードの意味合いはわかるよ。

850 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 03:20:12 ID:8G+toLow
やべー パズル組んでるみたいでおもしれーw

851 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 03:42:54 ID:8G+toLow
http://www.uploda.org/uporg1590421.jpg

852 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 03:43:34 ID:8G+toLow
あー、面白かった。この調子で明日から適当に翻訳していこう。森だけ。
他の属性?しらねぇぇよそんなもんはよぉぉぉぉう!

853 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 04:26:39 ID:/WaDtUfl
ID:8G+toLow の気持ち悪さは異常・・・

854 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 04:32:51 ID:CXAqwhjl
夏ってすごいんだね…。

855 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 04:35:35 ID:8G+toLow
ごめんな・・・夜になるとテンションあがっちゃうんだ・・・
お、おわびになんか翻訳してほしいカードがあったら翻訳するよ・・・

856 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 04:37:33 ID:JZBmjqff
ふつうにいい奴だろ。ありがとう

857 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 04:38:36 ID:mPB+3lTm
今回の1位褒賞カード、どんなデッキにも組み込めてこの効果とかマジ勘弁してくれ
こんなカードを褒賞で毎回配ってたら、今後新規で始める奴いなくなるぞ

858 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 05:09:04 ID:8G+toLow
気持ち悪い人はこのカードをうpって寝ますよ!ぷりぷり!


>>856
すくわれたようー。ありがとうー。
あなたにこのURLをささげるようー。どくどく。
http://www.uploda.org/uporg1590493.jpg

859 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 05:18:05 ID:EG2uUyBQ
>>858
いろいろ笑わせてもらった
ありがとう

これからもそのテンションでいてくれw

860 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 06:55:36 ID:oD6R7VZe
>>851
自軍と敵軍ユニットのAP、DPの差だけ
敵軍ユニットのAP、DPを減少させる。

>>858
選択した自軍ユニットに隣接する敵軍ユニットは
その自軍ユニットの消費SP分のターン、毒を受ける

ってことかな。後者はともかく前者は相当強いな。

861 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 07:15:57 ID:8sJ3a4cw
この報償カードで、各種BMや野生の力で高基本AP出す事の多い火や森が一層カスになるな。
勿論勢力戦で3位以下が定位置のソレイユとリベロも更に勝ち目がなくなるし。
姫様カードは良いと思うんだけど、この内容じゃ強い奴はより強く、弱い奴はより弱くなるだけだろ。

862 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 08:55:30 ID:8G+toLow
>>860
いや、お互いの消費SP分っぽいぞ。
"各自の召還費用"ってなっているわけだし。
また、単語の区切りを変えてみたら
"ティンスだけ 大きさ毒中毒状態になる"
という文章になった。
サイズも関係しているかもしれない。

ぼくちんねれないちん。このまま意識が飛ぶまで適当にほんやくするるん。

863 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 09:54:15 ID:rNrWJwyD
>>862
画像とか上げてもらってとてもありがたいんだけど
もう少し流れないロダ使ってくれってのは我侭かな?

864 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 11:03:06 ID:b8zgtJGd
メンテ16時までだってよ
こりゃ確実に何かあるね(・∀・)

865 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 11:05:14 ID:ngn0GZmu
>>835
俺ソレイユ派なんだが、不覚にもルーメンの4位に萌えてしまったよ・・・。

866 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 11:24:08 ID:sAoKLmnw
昨日の夜から今日の夕方まで12時間以上メンテが続いてるのか・・・

867 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 11:39:32 ID:iy4fUF/U
ん。
姫様の好感度によるCP配布って今日でしょ。
そのシステムのテスト含んでるんじゃないかな。

好感度消費システムも実装される・・・かも?

868 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 12:29:16 ID:q04SfNRB
http://board.hangame.co.jp/bbs/notice/index.asp#Content=6063

ハンゲ全体の定期メンテなだけで、シュミッドのメンテは11時〜16時な。

869 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 14:16:12 ID:UNWO5Dnk
ちょ、ep4実装かよwwww
早くね?大丈夫なのかよ

870 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 14:21:26 ID:EWsOWqZu
Ep4まじで?

カードの効果おぼえられねー

871 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 14:25:00 ID:P46C+dyW
ソースは?

872 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 14:25:41 ID:JZBmjqff
おれサルサで

873 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 15:15:21 ID:eQNKBLN7
ep4マジ実装だったらまじ一気に稼いで終了が濃厚だな。


874 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 15:47:19 ID:CXAqwhjl
肝試し…どっちも地味に欲しいが怖いな。

875 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 15:59:11 ID:rKrfaHdH
>>861
これでまたEX水と土は嫌われる事になるから、もう誰も対戦してもらえないんじゃないか?
いくら強かろうが、対戦してもらえない事には強いも弱いもないんじゃないかと。
俺は森だから一切気にした事はないが。とりあえず以後は土水は無視してく予定。

876 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 16:12:23 ID:eUwQ79XI
肝試し・・結果最悪だった。全部コモン

877 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 16:20:24 ID:CjWBX+Kp
>>875
と、雑魚乙な森使いが申しております。
EX水土が淘汰される前に対戦相手が火森だけになる方が飽きて引退まっしぐらじゃね?
ってか、ネーム連打する土なら兎も角、レア揃いきってないEX水ぐらいで
そんな事いっちゃってるなんてホント雑魚乙だな。森はそこまで弱くねーよw
そして火なら対戦してやんよwってそれこそ失礼な話だな。
火だって普通につえーよw使えてない奴文句垂れてるだけ。

878 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 16:22:41 ID:if6/IRzQ
おい!!
この前応援パック買っちまったじゃねーか!!
金返せ!!!

879 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 16:26:49 ID:iy4fUF/U
>877
ネーム連打する土、
既にレア揃いきっているEX水、
を対戦前に判断する画期的手法・・・あるの?

880 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 16:31:35 ID:CjWBX+Kp
>>879
名前ぐらい覚えとけよ。しかもマスター検索で所持カードも確認出来るんだし。
あ、それとも一度も対戦したくない>_<。って程腰抜けでしたか^^
戦術ゲーなのに寧ろ脳みそ入ってんのかって奴たまにいるからそういうの避けれておkだな。

881 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 16:32:18 ID:JZBmjqff
俺の勝ちを認めさせるために、俺の武器は弱いもので俺の立場は不利であったと認めさせなければならない
俺の負けを誤魔化すために、相手の武器は卑劣に優位なものであると認めさせなければならない

もう、病気だな。

882 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 16:37:22 ID:gOGkeTpv
放っておけよ
ゲームで勝ったら、それだけで相手よりも全ての面において優れている
と勘違いできる稀な人なんだからさ

883 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 17:08:13 ID:ngn0GZmu
ゲームなんだから楽しめばいいのに。ゆとりのないやつが多いな。

それより、前夜祭報酬ももらったしレア保証までEP2引いて来たぜ。
火の優秀な防御BMを求めてEP2狙ったはずなんだが、血の呪詛一枚だけ
ってどんだけ。土のウンコがやたら多くてまじ萎えるわ。

レアユニットでたからちょっと許すけど。

884 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 17:12:21 ID:8G+toLow
>>863
んじゃてきとーなロダを指定か、シュミッド専用のロダでも作ってもらえるとありがたいかな!
そこにまたあげなおすよー

885 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 17:33:03 ID:Rod3TyOC
>>879
とりあえず
みずすな
こいつはやめとけ。
水のマナバーンまでそろったEX水だから。


886 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 18:27:07 ID:eOdkRG1s
>>885
本スレで晒すな
しかも不正した訳ではないなら尚更だ

887 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 18:31:19 ID:NH1nVdk9
私怨晒しする奴しか残ってないし、相手にするだけ無駄

888 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 19:04:53 ID:yZ1QM8GW
カードパックやばすぎだろ。
ほとんど使えるカードばかりじゃねぇか。
デッキケース揃ってる奴は即買いだな。

889 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 19:08:56 ID:8G+toLow
た か い

890 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 19:36:47 ID:7IjEPYCT
ネーム うん顧問 
盾強化 顧問
入れ替わってる?・・・


891 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 20:05:19 ID:EG2uUyBQ
Zebulun  水EX使用

部屋名  土×

天敵の大地排除して俺TUEEEEEEEですね、わかります。

892 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 20:07:41 ID:MwjYJmQ7
>>891
晒しは晒しスレでと言いたいところだが
それ、俺も入ったらまんまとハメラレタと思ったわw

893 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 20:19:31 ID:8sJ3a4cw
う〜む、高いが今回はアンコにかなり良いカード揃ってるなぁ・・・
課金に抵抗のない俺はちょっと触手が伸びてしまいそうだ。

894 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 20:24:52 ID:JZBmjqff
イソギンチャクかオメー

895 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 20:25:23 ID:MwjYJmQ7
それをいうなら食指だぞ

896 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 20:32:42 ID:8sJ3a4cw
女形モンスターは瀕死にしてから捕食する森でフィニッシュ。それが俺のジャスティス。

897 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 20:33:49 ID:JZBmjqff
いいぞ。励めよ。

898 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 20:38:50 ID:b8zgtJGd
おい1万使ったけどレア1枚もでねーぞwwww
こりゃ普通にCPパックの方がいいじゃねえかwwww

まじなめてんだろwwwwwwww

899 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 20:41:21 ID:b8zgtJGd
悔しいからもう1万注ぎこもうと思うんだが
どうかな

900 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 20:41:53 ID:B/u8JlSf
いけ

901 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 20:42:25 ID:b8zgtJGd
分かったちょっと諭吉刷ってくる

902 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 20:42:52 ID:MwjYJmQ7
だから公式の応援パック系統はハズレばかりだと何度言えば

903 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 20:43:27 ID:8sJ3a4cw
同じく1万近く注ぎ込んだ俺が忠告するが止めとけ。
最初からレアが引けるとは期待してなかったがアンコすらほとんど引けないのは想定外。

904 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 20:50:13 ID:b8zgtJGd
とりあえず新たに1万持ってきたが初日はわざと出ないようになってるのかな
福引みたいに最終日になるまで1等(レア)入れてないのかな

おいもう1万課金してやっから教えろ社員まじでしばくぞ

905 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 20:53:20 ID:B/u8JlSf
初日にレアをばら撒いて後日コモンだらけのパックを売るってやるならともかく逆をするわけないだろ。
1等が一度出てしまえば1等が消える福引と違うんだから。

906 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 20:59:09 ID:7IjEPYCT
デッキ全部買って、残りはep4のために貯めろカス

907 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 20:59:29 ID:b8zgtJGd
そういう考え方もあるが
初日に目当ての物を引かせなければ後日また引きにくるだろう

まぁ俺見たいなカモじゃないとこんなことやらないけどな
んで社員さんどーなのよ?
本当に課金してやっから、むしろハンコインチャージしたからそこんとこ教えてくれよ

908 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 21:01:42 ID:P46C+dyW
そもそもそんなこまめに設定変えるなんて、面倒くさいわバグに原因になるわバレたら無意味に評判落とすわ、その上やった場合のメリットがまるで無いときたもんだ。
自爆してまで客に嫌がらせをしようとする会社がどこにあるのかと小一時間問い詰めたい。

俺が損をした→何かの陰謀だ、なんて考えは小学生までにしといたほうがいいよ。

909 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 21:04:40 ID:b8zgtJGd
おいおい、お前以外の誰がいつ陰謀と言った^^;
相手は商売なんだから終盤まで引っ張るのは嫌がらせじゃなくて経営戦術だと俺は思うけどな

そもそも嫌がらせとか言う言葉事態、小学生で卒業しといた方がいいんじゃないのか?

910 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 21:05:56 ID:8sJ3a4cw
俺も相当なカモだという自覚はあるが、これだけ酷いと応援パック二度と買おうとは思わんしなぁ・・
もう少し課金者甘やかさないとさすがにカモも逃げるぞ、社員さんよ。

911 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 21:05:57 ID:MwjYJmQ7
>>910
社会に出てもあるんだよ、いじめとか

912 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 21:06:29 ID:MwjYJmQ7
>>909宛だったすまん

913 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 21:08:52 ID:P46C+dyW
>909
一度商売を、とは言わないけど小売店でバイトでもしたら…

914 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 21:15:52 ID:b8zgtJGd
社会に出ていじめって言うのはそいつらにも問題があるからだろう
学生時代の悪乗りは小学校以降もあるかもしれないが

社会の場でそんな事やってる奴らなんかむしろほっとけって話
だいたいイジメられなかったとしてもそんな奴とまともな付き合いしてメリットなんかないから
安心してイジメられてる不利をしとけ、むしろイジメられてるんだ・・・ってブルーになるからイジメられんだよ


ってそんな話がしたいんじゃなくてだな社員俺が30分に1万次込むからそれまでにレアなんとかしとけよ!
冗談抜きで通常パック買った方がいいとか課金システム崩壊もいいとこだろwww




ごめん少し熱くなりすぎた(・A・)

915 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 21:19:22 ID:MwjYJmQ7
社会の場のいじめがそんなに単純なものだと思わないほうがいい

916 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 21:29:36 ID:b8zgtJGd
そんなにイジメられてんならサシで話せばいいだろう?
そんなことしたって解決にならないって?

そんな事すらしないからそのままなんだろうイジメてる奴の気が知れないが
正直黙って無抵抗な奴の気もしれないな、そもそもイジメられてる奴には隙がある奴も多い

抜くとこ抜いて冴えるとこは冴えとかないとイジられるのは当たり前
そんな俺は学生時代イジメてる奴に口出したら逆に浮いたけどな
原因がある奴はともかく過剰に突く奴はただのドSか仲間外れが極端に嫌な奴か
群集心理で脳天逝っちまってる奴以外の何者でもないからイジメられてるからって凹んだり

ましてやブルーになんてなったら相手の思う壺、イジメられてる奴は分からないかもしれないけど
そう言うもんだ、ちなみに俺は今普通にリーマンしてるけど俺の職場ではなんのイジメもないぞ
後輩をイジる事はあっても会社に来なくなったり誰かに愚痴を溢す程の事はないな





おい社員もうすぐ30分だぞ(・∀・)

917 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 21:29:50 ID:pthHhjOf
大人のいじめは陰湿極まりないからな
ネットでの晒しに匹敵する
アキバの犯人もそんな目にあわされてたんじゃなかったっけか?


さっきルーメンの報償カード使ってきた人と対戦したんだが報償強いな
これで益々ルーメン有利になるわけか…
ソレイユとリベロはともかく、ゼーレンでももうルーメンには勝てないんじゃね?

918 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 21:33:16 ID:b8zgtJGd
とりあえず15000円突っ込んだけどレアがないから最終日にもう一回引く事にする
本当にありがとうございました

919 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 21:33:42 ID:JZBmjqff
>>916
おいガキ
はしゃぎすぎですよ。

920 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 21:37:06 ID:MwjYJmQ7
>>916
会社のリストラ戦略の一環でいじめがあるとか知らないの?
会社の意向でいじめもあるんだぞ、
会社のお偉いさんが根本的にいじめの問題でも簡単に解決できるもんじゃねぇ
ガキが思ってるほど人間関係だけで終わるような単純なものじゃねーぞ

921 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 21:42:14 ID:NH1nVdk9
仕事にもよるが芸能人の苛めは凄まじいみたいだな。吉本とか

922 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 21:43:04 ID:P46C+dyW
パソナルームという部屋があってなぁ…

923 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 21:44:24 ID:b8zgtJGd
ぶっちゃけリストラされるような会社に入ったお前が悪い
将来経営困難になるかは今の時代どこ言っても分からないけど

リストラされるような奴ってのは会社の中でも必要度が低いからなんだよ
会社と言う一つの組織で考えてみて誰を削るかって言ったらやっぱり仕事が出来ない奴だったり
人間関係を作るのが苦手な奴、ようするに会社にとって 『い ら な い 奴』

お前らだってデッキ編集する時に使えないカードから抜いていくだろ?
悔しかったら必要な人材になれ、団体行動で浮いた行動をするな



そもそもイジメを自己解決しないで人に頼ったりましてやお偉いさんに甘えること事態がイジメられる要因だわ
耳が痛いからってガキガキ言ってないで自分の現実を見直せ少なくとも不平不満だけで自分を変えようとしない奴はいつまでたっても一緒
俺は悪くないと言わんばかりな奴はイジメられても不思議じゃない
過激な言い方かもしれないけどイジメられたからって諦めた時点でお終いだ


相手が一人じゃなかったら自分も人望作ったり派閥に入ればいいだろう
言っておくけどボンクラはイジメられて当然だからな?

924 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 21:45:25 ID:8G+toLow
え なにこのながれ
テキスト翻訳したもん流してながれかえる


925 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 21:45:59 ID:8G+toLow
http://www.uploda.org/uporg1591679.jpg

926 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 21:46:56 ID:EG2uUyBQ
すいません。
ここってシュミッドスレでよろしかったですか?

927 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 21:47:04 ID:JZBmjqff
>>923
痛いのは俺の耳じゃなくてお前のナルシスティックな語りなんだ。ごめんな
リアルじゃあ理知的に振舞えないお前のみじめな代替行動にスレ浪費しないでください><

928 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 21:48:22 ID:JZBmjqff
>>925
下べらぼうに強いな
武装解除越えの性能で3・3ってどうなんだ

929 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 21:50:32 ID:b8zgtJGd
>>927
勝手に俺のリアルを特定してないでリストラにされないようにする作業に戻れ
自分の主観を人に押し付けてるお前の私生活が手にとるように分かるよ

精々頑張りな

930 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 21:53:26 ID:1vTqr2lv
>>928
敵の追加APで限定してみれば武装解除より性能は上だね
でも同タイミングで使われた「掠奪」を防げないとか考えると
コスト3てのはメリットとデメリットがあるね

931 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 21:55:25 ID:KQ3aIr/B
>>929
どう見てもあんたのほうが主観押し付けてるようにしか見えないけどな
つかリストラに拘ったりして近い人がそういう目にあったのかな?

精々頑張れよ

932 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 21:56:54 ID:JZBmjqff
効果からして、相手の追加AP増加見てから二枚目で使うカードだろうから
実際ケースじゃ問題ないんじゃねえかな

933 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 21:57:57 ID:8G+toLow
>>928
ほかのカードやら属性やらの能力やらしらべてないから相対的にみてどうなん?
とは思うけど、現状のカードと比べては強いね。

934 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 21:58:59 ID:JZBmjqff
限定的ながら一枚で覿面な効果ってのが水魔法のイメージだったからかな
森にきたのがやけに強く見えるんだ

935 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 22:01:12 ID:8G+toLow
まぁ、暇をもてあましてるんでこれからも翻訳してちょこっとずつのせいていくわ。
森以外は気が向いたら。


936 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 22:33:37 ID:AKgvZ31L
スレが面白いのでホントに今日から始めるよ
あんまり俺をいじめんなよ

937 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 22:38:03 ID:8G+toLow
>>936
たんぽぽへようこそ。ほわわー。
土にまわったら敵とみなす!

このゲームは基本ゲーム部分はおまけで姫萌えがメインです。

冗談はここら辺までにしておいて、最初のうちはレベルの近い人とやるようにしておいたほうがストレスたまらないよー。
あと、値段はともかく今売っているカードパックは最初から始める人にはお勧めかも。
森の仲間たちを売っているときだったら、絶対買えよ!って言えたんだけどな!

938 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 22:39:31 ID:8sJ3a4cw

やはり応援パック出る度にこれを張らないとダメだな・・・
     _  ___
    7ィ =ミ´三`ミヽ
    1 ll f"゙''"1ヽミヾ`、   悪いことは言わない 引くなら通常パックのレア補償にすることだ・・・・・・!
    リ|ルリ  r‐ヾミヽミ、|
    lせ〉 せラ ||ヽll|     ダメです応援パックはダメ・・・・・・
.    | く 、    リソ ll|     あれはノーチャンスです・・・・・・!
     lヾニニフ /ll|_l_|
-‐ '' "´ lヽ= /|l |l| ≡`" '' ‐-   現実です・・・!
≡≡≡ |リ|`<./|ル′≡≡≡≡   これはゆるぎなき現実・・・・・・!
≡≡≡≡レ〈 〉、|≡≡≡≡≡≡

939 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 22:39:32 ID:F6oU8pjd
今からはじめるやつはみんなたんぽぽにしろよ?な!

940 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 22:54:46 ID:OIaqz4nh
たんぽぽの団結力にワロタw
そんな俺もたんぽぽ、たんぽぽ!ほわわー

941 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 23:15:11 ID:JKImCNhQ
相手の土が開始から連続5回自属性のマスに止まったんだが…
流石にこれは升かと疑った

942 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 23:19:40 ID:0g8un3pC
土は個人的に絵柄が一番気持ち悪いので嫌いです。 ほわわー。

数字で02とか4849って挨拶されるくらいなら、
まだ無言の方がマシだと思っているのは俺だけじゃないはず

943 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 23:23:34 ID:A/2oI7y7
まぁ、偶然って可能性も・・・ね

この前開始して固定とランダム交互に振ってたら
自>自>敵小型>自 と踏んで流石にチート扱いされると思ったw

944 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 23:26:27 ID:MwjYJmQ7
>>938
前にこのAA張ったの俺だけど
さすがにこのAAの通りだと思うわ

945 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 23:26:37 ID:JZBmjqff
よくあることだろ。>>941とは対戦したくないな

>>942
無言だっていい
労い待ちで居座る方の神経もどうかとおもう

946 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 23:45:35 ID:OIaqz4nh
>>942
俺らの癒しは対戦や会話じゃない。

たんぽぽの笑顔です、ほわわー

947 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 23:58:49 ID:8G+toLow
があああー
韓国語似たような文字ありすぎるー!
単語としてではなく、記号として認識しているからちょっとした違いがわからぬー!
あと、スペースの位置によって意味合いがめちゃくちゃかわるー!
変な文章ができあがるぜ・・・!

948 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 00:00:45 ID:mIwNA2cy
森の気運で無属性以外でも効果が発動するのを見たのだが
これってバグ?

949 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 00:03:13 ID:mPB+3lTm
>>948
テキストの表記ミス
バグっちゃバグか

詳しくは>>1のwiki見れ

950 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 00:07:12 ID:/WYm4gGW
あれ?
wikiまで「マスターが位置した無属性土地は森属性になる」になってる?

正しくは、「マスターが位置した『ユニットのいない土地』を森属性に変える」

951 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 00:08:13 ID:Mcat0T1B
>>948
森の気運は自分のユニットが乗っていなければ効果発動。
対象の土地が無属性である必要性はないし、相手のユニットが乗っかってても平気。
テキストが直ってないカードの1つ。実はwikiですら直っていないのがミソ。
でも次からは質問スレでどうぞ。

952 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 00:09:51 ID:dpzmMG2U
あれ?自分のユニットでなければいいんだっけ?
相手のユニットがいる場所でも有効なんだっけ?
それなら、デッキに入れる価値が出てくるかもしれねぇなぁ・・・

953 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 00:12:37 ID:ttSutu+o
俺、リベロだけど、「ほわわー」とか言う奴とは仲良く出来そうにない

954 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 00:13:00 ID:Mcat0T1B
失礼。カード間違えた。ユニット乗っかってたらダメだわ。ごめ。

955 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 00:15:01 ID:mIwNA2cy
レス下さった方々サンクス
バグではなく表記ミスなのですね。質問スレがあるのは今知りました
これからは気をつけます

956 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 00:22:06 ID:dpzmMG2U
>>953
かたのちからぬけよ、な?
http://images.nhncorp.jp/core/fmt/v01/community/presenting_face/presenting3_4.jpg

957 :949:2008/08/07(木) 00:23:03 ID:/WYm4gGW
>>955
逆に混乱させたようですまない
wikiの森の気運は編集しておいた

958 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 00:25:02 ID:PPNavCTQ
>>956
かわいいけどむかつく・・・・
むかつくけどかわいい・・・・・・

959 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 00:31:50 ID:mIwNA2cy
>>957
修正ありがとうございます
自分も森なんで、今度このカードを使ってみようと思います

960 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 00:38:37 ID:Mcat0T1B
対戦表見てみたけど、リベロやゼーレンはめちゃめちゃ戦闘してるのに、ルーメンとソレイユって全然戦闘してないよね。
ルーメンは元々人数が多いからなんとかなってるけど、ソレイユは人数も少ないから致命傷のような・・・。
ソレイユ民がんばろうよ・・・orz

961 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 00:42:39 ID:dpzmMG2U
http://www.uploda.org/uporg1592125.jpg

962 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 00:45:54 ID:gwFoHvZU
森の強襲が妙にエロい件

963 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 00:47:45 ID:PPNavCTQ
>>961
乙ゴングウ
ビーン最強伝説

964 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 00:54:04 ID:dpzmMG2U
真似るさぁ、翻訳する前は自分が相手と同じ能力になるもんだと思っていたけど
翻訳した限りでは、相手が自分と同じ能力になるみたいだね。
森土地限定くさいけど、韓国でも騒がれていたとおり、恐ろしい能力だなw

965 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 00:54:45 ID:dpzmMG2U
http://www.uploda.org/uporg1592139.jpg

966 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 00:56:15 ID:dpzmMG2U
てぃんぐどんぐあん。
スペースをどこであけても、意味の通る言葉にならなかった。
字を間違えたか!?と思ったけど、あってる・・・よね?でへへへへ。もうわかんねぇや。

967 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 01:03:27 ID:WpYYtU+/
>>964
ドライアード以外の大型だと守りきれそうにないし微妙じゃね?
環境次第で平和の巨木のかわりに入るかなってくらいで
運げー加速させる糞カードって気がする

968 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 01:03:28 ID:PPNavCTQ
>>965
森の時代きすぎwww

969 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 01:06:56 ID:dpzmMG2U
>>967
さるやごりらや白葉様、小型のお供にって感じで。

大型メインじゃないデッキならめちゃめちゃ使える。
さらにこれの恐ろしいところは、基本能力をコピーさせるってことで。
韓国のページのプレイヤーのコメントを見る限り、サイズはコピーされないわけだし、相手が出してきたカードがクソ化するわけだから
すげぇ・・・つかえ・・・ます・・・

970 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 01:12:03 ID:PPNavCTQ
しっかりしろ!
えーせーへー

971 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 01:20:09 ID:ugwlViTo
あんま1属性だけうpると評価偏るから出したくはなかったんだけど
こうなったらしかたないか
他の属性のカードもうpしてくると助かるんだが

>>966
蛇の絵の攻撃BMの効果
「自軍敵軍の召喚SPの合計ターン分、敵軍は中毒状態になる」
例:互いのUNの召喚SPの合計が10なら敵UNは10ターン中毒になる

その戦闘は負け戦になるいわゆる布石系BM(移動攻撃時には使えそう)

972 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 01:23:27 ID:dpzmMG2U
しかし蝶の踊りは条件が違うけどストーンアーマーみてーなもんだし
防御崩しはきたし
ロックライジングも来たし
あとは、あとは
森林化だけですね!うやっほぉぉぉぉうぅぅぅ!

http://www2.uploda.org/uporg1592190.png

973 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 01:24:08 ID:wHBRGGwE
>>956
その手をもうチョイ下に移動させておっきいほっぺたを挟ん

974 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 01:27:25 ID:dpzmMG2U
>>971
おお、thx
防御がちがちに固めたユニットが移動攻撃する時に、非常に使えるね。
他の色に無い、毒系が生きてくるね。
まぁ、俺が森なんでとりあえず効果知りたいから森を翻訳してる。
他の色は気が向いたらやるよ。


>>all
カード効果気になる人は、翻訳してみておくれ。
流石にこの量を全部翻訳するのはしんどいっすー!

975 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 01:29:13 ID:/WYm4gGW
じゃあ俺も一つ森のEP4FMを

疾走 5/3(怒ってるクマの絵)
選択した我軍ユニットに疾走の特殊能力を付与し、1ターン奇襲状態にする。

若干ニュアンス違う部分もあるかもしれないが、おそらくこんな感じ
APは上がらないが、森の気象よりも「リーフ・ドライアードに使用→森の強襲」とかはやりやすくなった感がある
しかもコモン

976 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 01:31:55 ID:dpzmMG2U
>>975
お、奇襲もつくのか・・・
翻訳してないから、ヘイストから追加値のぞいたものかと思っていた。
ゆめがひろがりんぐだね。

977 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 01:38:03 ID:WpYYtU+/
>>969
すまん
やはり平和の巨木と抑制をたして中途半端にしたように見えてしまう
本家って火ばっかりになったんじゃなかったけ?
使える環境になるといいなあ

>>975
重いけどすごいな
奇襲もできるへイストとかHP減らない気象とか考えれば色々できそう

978 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 01:41:36 ID:dpzmMG2U
>>977
あはは、まぁ森は基本的に他のカードの劣化バージョンが使えるから、
色々できるってところが楽しいっちゅうことでw

本家のTOPにあるランキングでは、1-5位しか表示されないけど全部火が独占しているね。

979 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 01:42:57 ID:dpzmMG2U
ちがった、4-5位は土だった。

980 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 01:47:25 ID:uf0GN3pk
次スレまだー?

981 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 01:53:42 ID:dpzmMG2U
>>980
よろちく。

2時だし、そろそろ床につきます。
最後に火のカードを。
笑っちまったけど、よーく考えたらウィニーデッキに投入したら恐ろしいカードになるなと。
カウンター扱いになるのかな?ぶるぶるぶるぶる

http://www2.uploda.org/uporg1592254.jpg

982 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 02:51:45 ID:uf0GN3pk
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
名も無き冒険者 (1)

orz

>>985
頼む!

983 :テンプレ1:2008/08/07(木) 02:52:44 ID:uf0GN3pk
公式サイト
ttp://schmiddiva.hangame.co.jp/
wiki
ttp://www39.atwiki.jp/schmiddivawiki/

前スレ
シュミッドディーヴァ Part35
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1216953760/
関連スレ
シュミッドディーヴァ 質問スレ
ttp://live27.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1200630456/
シュミッドディーヴァ デッキ相談スレ
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1214053511/
▽:シュミッドディーヴァ晒しスレ Part4
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1215976412/

次スレは>>970、無理なら>>980が立てましょう。
無理そうな人は近づいたら自重しましょう。
晒し行為は禁止。晒したい人は晒しスレでやりましょう。

984 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 04:22:01 ID:tyWd8Yxs
踏み台

985 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 04:44:18 ID:tyWd8Yxs
やっぱり立ててくる

986 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 04:50:45 ID:tyWd8Yxs
次スレ
シュミッドディーヴァ Part36
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1218051926/

987 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 09:34:44 ID:z6DNJD0W
大きなつづら買ったよ

988 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 09:41:13 ID:z6DNJD0W
一回目でアンコ2枚
2,3回目all common
金返せ!!

989 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 09:54:03 ID:Y61OibBm
祭りの屋台で絶対当たらないPS3が1等のクジ引きのがマシなレベル。

990 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 13:52:36 ID:tajKAouJ
うめよう

991 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 13:53:32 ID:tajKAouJ


992 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 13:54:19 ID:tajKAouJ


993 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 13:54:51 ID:tajKAouJ


994 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 13:56:09 ID:tajKAouJ


995 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 13:56:57 ID:tajKAouJ


996 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 13:57:33 ID:tajKAouJ


997 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 13:58:08 ID:tajKAouJ


998 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 13:58:41 ID:tajKAouJ


999 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 14:00:13 ID:tajKAouJ


1000 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 14:01:10 ID:tajKAouJ


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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