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CosmicBreak コズミックブレイク Part30

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 01:10:16 ID:QpN7hlF8
コズミックブレイク 〜純国産オンラインアクションシューティングゲーム〜

■βテスト期間
2008年7月19日(土)〜2008年8月25日(月) 終了
■正式サービス開始
2008年12月予定

■コズミックブレイク公式
ttp://www.cosmicbreak.jp/home
■公式SNS
ttp://www.cosmicbreak.jp/openpne/
■CyberStep開発室
ttp://blog.cyberstep.com/dev/
■サイバーステップの社長ブログ
ttp://blog.cyberstep.com/ceo/

●次スレは930が立てる。ダメなら940が立てる。それでも駄目なら950、960、970、980…
●レス番が930を超えたら次スレが立つまで書き込みを自重するように
●テンプレ>>3まで
前スレ
CosmicBreak コズミックブレイク Part29
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1217358072/

□実況
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1216796958/
□質問スレ
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1216647635/
□CBwiki
ttp://www42.atwiki.jp/cosmicbreak
□CosmicBreak スキン画像UP板
ttp://sky.geocities.jp/c21skin/
□画像アップローダー(仮)
ttp://cosmicbreak.infoseek.ne.jp/

        このヒーローだめだね
 
  突撃だって ( ・□・( ・□・( ・□・)   またしんじゃうのかな
         (oO)=)(oO)=)(oO)=)-)=)  


2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 01:11:03 ID:QpN7hlF8
NG推奨
ワルキューレ ◆mci....ll.
北極_南極
専ブラでNGワードを設定する方法。
 01. NGにしたいレスのレス番をクリックする
 02. NGItemに追加をクリック、今回はNGNameをクリックする
 03. 適当に期限を設定して終了。あぼん
Q.メールのURLをクリックすると登録フォームに行っちゃうんだけどいいの?
A.いいんです。それでいいんです。

Q.登録フォームで情報を入力して送信すると空白ページになってしまう
 完了したはずなのに[CosmicBreak] ID登録仮登録が完了しましたメールが来ない
A.Sleipnirなどを使用していると正しく完了できないのでInternetExplorerで登録する

Q.もしかしてSisの復讐は健在ですかーッ!?
A.YES!YES!YES!?OH MY GOD?

Q.ユニオンによって違いはあるの?
今の所神官が違う、ユニオンエリアが違う、一番ポイントが高いユニオンの参加者にパーツが送られるくらい

Q.ゲームパッドは使用可能?
A.可能

Q.C21と何処が違うの?
A.共通しているのはスキンシステムや、グラフィックぐらいでC21とは別物と考えたほうが良いでしょう。

Q.C21のスキンはCBでは使えないの?
パーツの形状が変わっているモノ以外は使えます。

Q.テスター用ページが開けません
A.開始後に開けるようになるか、或いは新しく出来るはずなので待ちましょう。

Q.初期機体はS、M、Lから選べるらしいけどどれがオススメ?
A.扱いやすいM型が良いかと思われます。機動力もあり、HPも高く、武器も不自由しません。
 S型はHPと攻撃力が比較的低いため操作に慣れるまで辛いですし、
 L型は逆にHPと攻撃力が比較的高いですが機動力が無い為独特の動きを要求されます。

Q.Cβの時BSパーツはBDと一緒だったと思うけど。
A.Oβより別になりました。

Q.小規模MMO? いやいや、CBはMOでしょwww
A.CSがMMOと公式ページで明言しているので、MMOです。なんと言おうとMMOです。

Q.パッドとキーボード+マウス、どっちがやりやすいの?
基本的にマウスのほうが照準を合わせ易いです。
しかし、パッドプレイヤーも多く居ます。それほど差異はないのではないでしょうか。
パッド設定が充実してくれればしてくれるほどパッドの操作性は上がります。期待しましょう。

Q.C21と何が違うn(ry
A.自重しろ

Q.スレ民用のクランてないの?
WIZ  I.C.icitel
    Pygmy(Sサイズ専用)
BRD デス様FanClub
    テンペスト
DOS DOS-FORCE
スレで希望を加入すればクラン員が反応するので連絡を取り合ってゲーム内で落ち合うべし


3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 01:11:50 ID:QpN7hlF8
 -----------------------イベント一覧------------------------------------------
7/19お出迎えイベント Exp+union2倍
7/20GM参戦ユニオン戦 Exp+union2倍
/21 未確認ロボ出現 泥率2倍
/22 座談会 unionp2倍
/23 エクセレントヒーロー発表 経験知2倍
/24 クエスト ハイスコア所持者表彰
/25 座談会 ゲーム内マネー取得2倍
/26 GMバスターズ Exp+union2倍
/27 GMユニオン戦 Exp+union2倍
/28 未確認ロボ ドロ二倍
/29 座談会 union2バイ
/30 エクセレントヒーろー発表 Exp2倍
/31 ミッション ハイスコア所持者表彰

8月
8/1 CSバスターズ ゲムマネー2倍
/2 本物を激ちゅいせよ Exp+union2倍
/3 GMユニオン戦 Exp+union2倍
/4 未確認ロボ 泥率2倍
/5 GM座談会 union2倍
/6 エクセレントヒーロー発表 Exp2倍
/7 クエスト ハイスコア所持者表彰
/8 ミッションハイスコア決定戦 ゲームマネー2倍
/9 混沌の名を持つ者(始動) Exp+union2倍
/10 GMユニオン戦 Exp+union2倍
/11 未確認ロボ 泥率2倍
/12 座談会 unionp 2倍
/13 エクセレントヒーロー発表 Exp2倍
/14 オフラインイベント
/15 CSバスターズ ゲームマネー2倍
/16 本物を撃墜せよ Exp+union2倍
/17 GMユニオン Exp+union2倍
/18 未確認ロボ出現 泥率2倍
/19 座談会 union2倍
/20 週刊エクセレントヒーロー発表 Exp2二倍
/21 クエスト ハイスコア所持者表彰 Exp&C$&Union&Drop X倍
/22 混沌の名を持つもの(襲来) Exp&C$&Union&Drop X倍
/23 混沌の名を持つもの(逆襲) Exp&C$&Union&Drop X倍
/24 混沌の名を持つもの(決戦) Exp&C$&Union&Drop X倍
/25 βテスト最終日 イベント盛り沢山 ドロップ率や経験知などが○○○倍


合 < テンプレここまで

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 01:15:59 ID:tHxirA80
おついち

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 01:17:00 ID:yH/1r/k0

でも>>1のAAは前回建てた人がコピペミスってただけだからいらんだろうと

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 01:19:04 ID:SNra4D6b
>>1
乙モカイザー

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 01:19:22 ID:Er3nER7z
>>1
乙セイバー

・・・うーん、乙ファイターも進化したなあ

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 01:28:00 ID:/QnMdVhh
ビクトリー>>1

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 01:42:05 ID:vwENUeBi
>>1モツ

でだ、多分運営も1番聞きたいであろう事なんだが
正式が始まってもCBをプレイしたい、金を落としてもいいと思ってる人は
どのくらい居るんかね?

自分は遊び続けたいと思う程の魅力は感じなかったので
βまでの付き合いで終わる予定。

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 01:45:13 ID:106wnuRZ
今のBRDの勢いは良いな
移住しなくて良かった

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 01:46:28 ID:Neb9P1Vc
キャノボにつけるなら「キャパうp」or「弾攻撃」or「爆風」or「内臓武器Lvうp」のどれがいいだろうか?
この時間じゃ質問スレに人いなさそうだからこっちで聞いてみた。邪魔なら移動します。

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 01:46:49 ID:eUhaNtso
対応してるゲームパット教えて下さい。
明日買ってきます。

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 01:49:25 ID:Y6Kyysja
>>11
内蔵うpは弾数しか増えてないという話があるので、
対弾対爆キャパでいいんじゃないかな。

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 01:51:50 ID:1t5WvE5Y
>>9
ミートゥー。C21の後にやってたゲームに帰る

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 01:51:56 ID:KMOtrh4O
でも低コストに対弾対爆(まあ内臓やら何やらでも同じだが)つけるとそれだけでコストが60上がるんだよな
確かに効果はあるんだが…低コストはコストの低さがウリなのにって気がしてしまう。かと言ってキャパ上げてもな
キャノボに限った話じゃないが

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 01:52:00 ID:VciqiCJt
>>9
月額なら3000円まで出してもいい
ハイブリッドならやらない
ロボ課金、パーツ課金ならC21に戻る

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 01:53:01 ID:Neb9P1Vc
>>13
内臓イマイチなのね、サンキュー。対弾爆で低コスト砲台にするぜ。

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 01:54:01 ID:/QnMdVhh
>>16
ロボ課金は確定じゃねーの?

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 01:54:08 ID:Neb9P1Vc
>>15
ってアッー!そういえばコスト必要だったんだな・・・ 30はでけーな

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 01:54:44 ID:vjqxDWpQ
課金ロボも無しにユニオンですか^^;;

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 01:54:52 ID:hMhE+x66
内蔵2こつけたら2〜4くらいのメインが4〜6くらいにあがったような気がしたよ
とりあえず今は爆風がいいのかなぁ?

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 01:56:02 ID:vjqxDWpQ
というかスコルたんの黄色い汁は弾数が少なすぎると思うんです

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 01:57:05 ID:Neb9P1Vc
黄色い汁・・・ ゴクリ

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 01:57:18 ID:Q+eTkl6A
>>17
まてまてまてまて、低コスト機に防弾を付けると、コストが嵩んで使いづらくなる

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 01:57:48 ID:Q+eTkl6A
既出だった、一日ROMる

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 02:00:19 ID:Y6Kyysja
>>19
キャノボBD+タラントリックLG+キャノボBPに対弾対爆キャパで、
HP85/COST160 なんだが、このキャノボ3機で総ダメ>コストぐらいは出せるぞ。
俺はコスト200以下なら許容範囲だな。

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 02:01:44 ID:Q+eTkl6A
納得いかないから別路線で話そう
防弾は弾ダメージを1割削る これはHPが高かろうが低かろうが問題ない
しかしコストが+30 こうなると、死亡回数が増える低コストは不利、死亡回数が減る高コスト機に装備したほうが良い

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 02:03:28 ID:Q+eTkl6A
マジスマン、不利じゃなくて悪燃費ね

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 02:08:03 ID:1M4xv5D4
このゲーム、どうだね?

ルーセント終わってしまったので、やってみようかと思うのだが・・・

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 02:09:49 ID:Q+eTkl6A
ムカつくから分かりやすく書く
死ぬたびにコスト30を余計に減らされるより、高コストで防弾効果をを使い切ってから‐30される方が有益

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 02:11:20 ID:LPcgre+q
低コストに防弾つけてるけどけっこう体感変わるんだよなぁ
プラシーボ?

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 02:13:08 ID:VciqiCJt
ダメ9〜12から7〜9になるから悪くはない
でもダメでかい武器が爆風ばっかりで、爆風は0%までカットするのがでかい
2WAYで9しかくらわない

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 02:13:41 ID:OQ6uMQPm
>>20
正式稼動しだして課金ロボがどんどん出てくると、本当にそういう言葉を耳にしそうで怖いな

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 02:14:10 ID:Y6Kyysja
しかしコスト云々と言うなら、キャパ増やしても意味が無いのでは。
構成がBD+BP+HD+WPのキャノボに載せられる武器って
基本はWPぐらいじゃないか?
でも良いWPを載せるとコストが+30じゃきかないぞ。

2Way3発で死亡確定なキャノボじゃ、被弾してWPゲージを溜めるとか
攻撃を当ててWPゲージを溜めるのは、戦力として考えるのは難しい。

そうなるとキャノボの扱いはコスト100〜130の低コスト機体か、
130〜180のそこそこ使える機体にするかだ。

長文ですまないが俺が言いたいのは、
キャノボBD+タラLG+キャノボBPにタチコマスキンが最強だという事だ。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 02:14:57 ID:J0wuyACt
低コスト機の耐性はカエルに対爆位かねえ・・・

しかし敵のマシンガンに魅せられてマシンガン3兄弟作ろうとしたけど、シャドハンに対爆がつかん。
もうお金ないよままん、またヘルでキコリの日々がはじまるお・・・

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 02:17:08 ID:biEohoUO
TECとSTRがどれぐらいダメージに影響してるのかいまいちわからんなあ
どうなの?そのへん

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 02:18:38 ID:BtJtCvFI
今15人差ぐらいの戦闘が有ったんだけど
5,6人にボコられてたらTGHの関係で全然減らなくなって噴出した

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 02:19:05 ID:nA0unPn7
>>35
砂ぼうず思い出した

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 02:21:52 ID:1TXlrKZb
>>37
あまりの少数超有利設定に解散になったね、それ。

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 02:22:15 ID:biEohoUO
つかカートリッジは殆どの機体、っつーかほぼ全ての機体において
キャパキャパ爆風カットが一番最良の答えな気がしてならないな
2WAYが爆風になって余計に。

キャパはとりあえずつけて外れってことはないし
装備のバリエーションが増やせていい。
ギガトンオーとかそういう高コス連中でさえも付けると装備の幅が広がるしな。

対弾、対剣は微妙。効果が実感しにくい上にコストがカツカツになる。
スウェーもコスト面で微妙。つか使いこなせる腕がないと無意味になりそう。
内臓は効果あるんだかないんだかホント分からない。手裏剣とかデスミサに乗るのか?
水中で速度が低下しないはカス。

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 02:24:41 ID:VciqiCJt
内臓武装のチェックしてみた
内臓強化つきTEC13
内臓強化なしTEC13
内臓強化つきTEC9


全部同じダメージでした。
これは修正してください。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 02:25:28 ID:BtJtCvFI
>>39
流石にマズいよね、腕以外純正ギガトンで1000近いHPだったし

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 02:27:29 ID:BtJtCvFI
BDRが並んだ、っていうより運営に並ばされた感じだな

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 02:28:23 ID:Y6Kyysja
>>41
それのおかげで俺の内臓×2キャノボがお蔵入りなんだよな

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 02:28:57 ID:/QnMdVhh
>>41
TECも意味無いってこと?
TEC、STRって防爆や耐弾みたいに体感しづらいんだよなぁ。
だれかダメージ検証とかしてない?

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 02:29:44 ID:BtJtCvFI
>>45
ジェッターとゴースでプラズマ撃てばわかるけどダメージは大分変わる

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 02:29:59 ID:CtidVdCG
>>44
そうだなせっかくコスト60増やしてるのに火力増えてなくて泣ける

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 02:31:56 ID:VP13yE9O
でもそれだけ少人数だとそれくらいのブーストされないと駄目じゃね?
2倍人数あるときは個人の戦力4倍にしないとつりあわない
それともそれどころじゃないのか?

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 02:34:19 ID:BtJtCvFI
>>48
>>37みたいになった

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 02:34:41 ID:Y6Kyysja
どうでもいい余談だが、キャノボはキャパ×3で最大コストが270になる

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 02:36:12 ID:VciqiCJt
>>46
メインじゃないとだめなのかな
デスミサで検証した

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 02:37:33 ID:/QnMdVhh
>>46
BDのTEC値でしか計算されてないかもしれないしね。
ひょっとしたら標準装備時点でのTEC値で固定されてたり。
同一機体での部位パーツによるTEC上昇でどれだけダメージ変わるかどうかってのは興味あるなぁ。

2PCでやってみるかなぁ

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 02:38:08 ID:LTawFIJa
今帰って来たんだがBRDどうしたの?

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 02:38:23 ID:K0g2UC01
>>48
始まる前15vs30
始まった直後(普通の増援15)+(強化された15)vs(普通の30)
が今は成り立つわけだ

人数少ない方は人数差で所持アイテム最初から4つとかでもいいと思うんだが。

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 02:38:54 ID:VciqiCJt
今やってるわー
TEC12とTEC9のジェッター様でチェックしてくる
報告するよ

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 02:40:58 ID:RXfjlaX6
>>54
強化しすぎな感じは否めないな・・・
増援が強化されてないだけましだろうけどさ
人数差が10以上あるなら戦闘開始延長しろって思うのは俺だけ?

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 02:45:03 ID:/QnMdVhh
>>55
感謝!

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 02:45:48 ID:/QnMdVhh
BRDトップなんですがw

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 02:46:26 ID:VciqiCJt
ちょっと変更があった
TEC2ジェッター様
TEC14ジェッター様
TEC2は13ダメ
TEC14は19ダメ
大体TEC2で1ダメージがあがるっぽい
TEC10で検証したら17ダメだった

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 02:46:30 ID:LPcgre+q
少ない方が勝つからなw
ぼろい戦いだ

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 02:47:00 ID:TKE0kxwM
見事な横並びワロタwwwwwww
全勢力37000台とか数字上バランスとれすぎだろ

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 02:47:05 ID:nEvjuqUN
>>29
俺はルーセントよりこっちやってたぜw
最近バランスもよくなってきたし、クリゲーとは違う面白さがあっていいと思う。
まあ好みもあるけども。

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 02:47:21 ID:CtidVdCG
しかし実際は200くらいの差しかないという
1chさえ1位ならTOP確定だしな

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 02:47:23 ID:VYHmxlWy
S型高機動陸戦に爆風つけるとtueeee

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 02:49:48 ID:BtJtCvFI
人数差有りっぱなしの方がやばい
後から出てくる奴も死ににくい=コスト減らし辛い上に、拠点破壊の減少ポイントにまで補正が掛かってなかなか減らない

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 02:49:59 ID:LWhLBT6c
>>59
検証には感謝するが武器によって変わってくるんじゃね?
その計算だと高TECでバルカン持ちがめちゃ強くなる事に

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 02:51:05 ID:VciqiCJt
>>66
今マシンガンでやってるわ
もうちょっと待ってね
おそらく元のダメージに1.????で計算されてると推測してるからさ

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 02:51:21 ID:m7XsyAlw
2日ぶりに着たらBRDが返り咲いてるんだが、なにがあったんだ

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 02:54:16 ID:Bo7ikZ/k
>>68
神の手

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 02:54:23 ID:CVLyqIK2
補正がはんぱねぇな
必死に頑張ったけどtop10入れなかったぜ><
頑張っても10人対25だったら100パー勝てないじゃん
来週BRD涙目になるのは目に見えてるな
今だけ無双してていいよキリッ


71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 02:55:57 ID:/QnMdVhh
>>67
感謝感謝

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 02:57:08 ID:VciqiCJt
>>66
だめだ、すまん
マシンガンはTECで顕著にあがる?ということしかわからん
単発で打ちにくいことで、1発か2発かどうかもラグであやしい

マシンガンでやったらとりあえず1TEC1ダメあがってるようだった
こっちはしっかり検証できないわ、ごめんね

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 02:59:21 ID:CtidVdCG
1TEC1ダメUPだとぉ
今から司令のTEC上げてきます

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 02:59:50 ID:596S48tC
DOSでずっと放置してるやついるなー、こういうときキック機能欲しいわ。

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 02:59:57 ID:LWhLBT6c
>>72
結果見る限りでは高TECで化ける武器がありそうだなー
わざわざありがとう

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 03:00:29 ID:CDzf1GuB
>>53
状況をくわしく

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 03:00:38 ID:aZYRQQto
>>70

今まで生きてきて、こんな悔しそうなカキコはじめてみたわw

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 03:01:38 ID:Y6Kyysja
BRDの快進撃はβ中だから色々と試している成果なんだろうね。
完全なバランス調整は無理だけど、それなりのバランスには期待している。

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 03:01:45 ID:CtidVdCG
>>74
IDごくろうさんだな
ごくろうさんです

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 03:03:52 ID:5S+1DOTy
>>22
超同意
前も書いたけど手持ちパルスガン(あんまりとまらないが)でコスト40弾数600なのにあのコストで60発とかまじありえん

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 03:04:37 ID:/QnMdVhh
>>72
感謝

高TECアセンは連射タイプ、低TECアセンは一発の重い武器が相性よさげですね。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 03:05:17 ID:nEvjuqUN
BRDトップwwwww

ライオスさんついにやったよ・・!!!

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 03:05:32 ID:JDR/kDVk
遅レスだが、弾耐性って1割減なの?
だとしたら、機体の大きさじゃなくて被ダメが大きい機体、つまりTGHの低い機体の方が
影響力が大きいってことかな。。

Ex.)
マッパで被ダメ100 −>1割カットー>100*0.9=90
つまりー10削減

マッパで被ダメ10 −。1割カットー>10*0.9=9
つまり−1削減

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 03:07:51 ID:VciqiCJt
いまSTRは「サブ」
TECは「メイン」の要素なのかチェックしてる
続報を待ってほしい


85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 03:09:06 ID:QpN7hlF8
手裏剣はサブだけどTEC依存だよ確か
デス様ミサイルもそうじゃね

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 03:09:45 ID:OQ6uMQPm
このまま行くと少人数の方が勝てるって事で、それを知らずにずかずか入ってくる焼酎によってWIZとDOSは負け続き
BRDは元々が少ないお陰で毎回勝利 ウッハウハだね!

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

              ○
              o

         _,,..,,,,_
        ./ ,' 3  `ヽーっ ・・・というライオスの夢だったとサ
        l   ⊃ ⌒_つ
         `'ー---‐'''''"


87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 03:11:13 ID:m7XsyAlw
人数少ない方がロボ強くなるのか
BRDが頭一つ抜けてるのはあれだが、割と僅差だから
もうちょい細かくバランスとっていけばよさげだな

ちょっとwizの豚ども焼いてくるわ!!

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 03:12:01 ID:K5O1b8e3
>>83
単発ダメならかわらんとおもうが

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 03:12:19 ID:VciqiCJt
>>85
デスミサはTEC依存してない、前の書き込み参照
ミサイルバレルはTECだわ、多分
STR0と18ではSTR0のが威力でた

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 03:14:34 ID:16n13+TT
ていうか、相手の人数が少ないと「遊びたくても遊べない」状況がさらに加速するんですけど。

人数差が少しでもついていると、参戦するのをためらってしまう・・・。
ていうか、DOS1ch、大量に難民がいる気が。

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 03:17:05 ID:16n13+TT
ていうか、NPC軍団と戦闘できるようにして、
獲得コスモスポイント20以下にしかならないけど、
それでも集団戦できる・・・みたいにはならんのかな。

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 03:17:46 ID:m4DcMsKL
なぜ素直に15人差で開始可能な仕様を改めないのか・・・

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 03:18:28 ID:VYHmxlWy
>>92
技術が無いかメンドクサイだけだろ

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 03:19:30 ID:BtJtCvFI
>>83
どっちも影響力1割っつーかTGHあんまり関係無いっつーか

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 03:20:06 ID:QpN7hlF8
期待の斜め上を心がけてるんでは?w

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 03:20:19 ID:TKE0kxwM
これはつまり1ch以外に行けというメッセージか

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 03:21:38 ID:nEvjuqUN
>>92
とりあえず今はユニオン戦を多くやってもらい、バグ等を発見してもらいたいんじゃないか?
おためしみたいなこと言ってたし、そのうち必ず仕様変わる。

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 03:22:36 ID:vjqxDWpQ
oβテストなのに遊びたいだけの奴ばっかりだよな
仕方ないけど

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 03:24:33 ID:WiyTmwZR
5人差スタートで延々と対戦出来なかったのに比べると遥かにマシ
オマケにユニオンで数倍差付いてたし

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 03:25:44 ID:TKE0kxwM
まあでもほんと今までに比べたら遥かにマシだとは思う
ゴールデンタイム以外はレイプ戦しか無かったし

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 03:28:23 ID:Pywsdepl
FLY20のゼロ様で爆風カット付けて空からカスガン連射してるだけで2wayギガ様ふるぼっこ^o^

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 03:29:09 ID:WAevyuAO
>>100
人数少ないほうが圧倒的に勝ちやすいバランスっておかしくね?根本的におかしくね?

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 03:30:16 ID:CDzf1GuB
>>102
人数の多さだけに任せて勝ちまくるってのもおかしくね?ゲームとして

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 03:32:38 ID:eSeJjXrd
戦術が戦略を上回るだと?!

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 03:33:44 ID:QpN7hlF8
週末に絶望感が漂ってマゾな人以外ログインしなくなったりも無いだろうしなー
相手がいなくて戦争が無い!ってのが一番悪いパターンなわけだし

>>102
人数に差があるのに戦争できるのがそもそもおかしいさ
参戦数が±1程度じゃないと戦争できないような仕様にして、その分戦争の数を増やしたりすればいいと思う(1chあたり対勢力ごとに5個ずつくらい)
で、負け側が萎えないようにCPに差が付きにくくすればいい

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 03:39:40 ID:1TXlrKZb
まあ今のとこ少人数有利ってなっただけで、
人数差オンラインに変わりはないねー。

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 03:41:08 ID:jncMnVMw
順調に過疎ってるというか、無料期間で夏休み中でこの有様なら、夏休み明けの
課金開始時は正直絶望的だと思う。無料の量産チョンゲーMMOにも人数劣るし、
根本的なテコ入れがないと、現実的に考えると行く末は会社ごと身売り以外にないね
期待はしているんだがな・・・

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 03:41:39 ID:WiyTmwZR
>>105
それやるならオートマッチングでも採用しないと5人差スタートと同じ状況かそれ以上の待ちゲーになるな

人数多い方が負けるのはそのメリットを活かしきれてないだけだと感じる
人数差の為にかけられた補正はその人数差を活かさないと埋められない
タイマンだと性能差で負けるからチームでカバーするしかなくなって対戦ゲーとしての敷居が上がってる

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 03:43:21 ID:TKE0kxwM
さっきから同数のゲームが多くなってるけど対BRDも普通に勝ち負けしてる
人数差なければ拮抗してるから結局は人数合わせのシステム、同数じゃなければ始まらないようにするべきだな

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 03:43:59 ID:b+c0KQMH
デス様CN使ってたらプラズマDレーザーゴースレイダーの攻撃食らって99ダメ食らって吹いた
逃げれなくてめちゃくちゃ削られて速攻落ちたわ・・・

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 03:48:08 ID:biEohoUO
まだレーザーD持ちって生きてるの?
発射時間めっちゃ減らされて絶滅したのかと

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 03:52:16 ID:106wnuRZ
レーザー使ってるよ
他に良いの無いし

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 03:53:06 ID:p/icnxeq
持続力がないだけで、瞬間火力と命中精度はすごいから、まだまだ使いどころしぼればレーザーDはすごく優秀だと思うよ。
拠点攻めとか。

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 04:00:34 ID:m8VK3L6e
>>>111
タイミングを見誤らなければ確実に1機以上は破壊するほどの性能は相変わらず
マテングBS弱体化で緊急離脱もそこまで連発されないから、一度掴まえれば空砲陸問わず破壊出来る

正直、まだまだ弱体化対象になっても不思議じゃないよ

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 04:01:55 ID:jU0zINw8
てーか今色々やってて気が付いたんだが、ウィングプラスAMJつけてると飛行時間減るのって既出?
俺のマッハさんが始まるかもしれない

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 04:03:19 ID:/QnMdVhh
レーザーDとビームDって、もはやダメージ総量変わらんのでは

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 04:04:40 ID:YOOaun37
今はβテスト中だしユニオン戦を数こなしてもらいたいから
いろいろシステムを変えてるんだと考えたい
正式が始まったら30:30じゃないと始まらないようにして欲しいな
いちを大規模戦なんだから
そんなに頻繁に起きる仕様にしなくていいと思うけど

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 04:05:02 ID:BtJtCvFI
>>115
マジだ、どう見ても減ってる

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 04:07:07 ID:cIM264R9
一日ぶりにINする俺にプラズマ、天狗BS、レーザーDがどう弱体化したかkwsk

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 04:07:42 ID:Y6Kyysja
やっぱり3勢力で争わせるのが間違いか。

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 04:09:07 ID:jU0zINw8
>>118
しかもBSかBDかそれ以外か知らんが、同じタイプでも飛行時間がマチマチだったりする
日の当たらなかったパーツにちょっとだけ役目が出てくるかもしれん

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 04:11:33 ID:qOM9EfZl
oi
おいどうなってやがる。BRDが一位とってるじゃねえか。ニコニコしているライオンが許せないのでメガトン様でユニオン大暴れしてくる

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 04:14:01 ID:w3KrRTvm
クエストで自分のドロップで出たマニモナイフが拾えなかったんだけど理由わかる方いますか?


124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 04:14:43 ID:VciqiCJt
デストラクトCN
CN=China
つまりデストラクトCNは中国製のロボだったんだよ!
でなけりゃあんな産廃であるはずがない

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 04:19:03 ID:Ccm7Sx5d
ユニオン戦は人数少ないほうが有利だなー
下手くそなやつは入ってこないでほしい
キル献上するわ相手強くするわで最悪

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 04:21:33 ID:ZkwpQQWW
DOSってお喋りな奴多いんだな、ある意味面白そうだし移住しようかな

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 04:23:19 ID:K5O1b8e3
ユニオン戦の最中も喋り捲っててさらにカモまで取る奴にむかつかないならどうぞ

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 04:23:33 ID:K0g2UC01
3位は1位に対してなんらかのアドバンテージがあるとかそういうのでいいんじゃないかな?
戦闘内だとグダグダになりそうだから
3位が1位に勝つとポイントが多く入り、負けた場合もしかり

1位2位、2位3位の間では変化がないけど
確実に2位3位の差は縮まる
そうなると2位3位のポイントもおのずと混戦しながらも増えて1位に近づいてくる
1位は現状維持するために勝つ道しかないわけだが、王者の貫禄でガンバレ

あと、人数差の問題は強化とかではなく
ポイントとかへの影響にして
少人数の方に人数分得点へのボーナスを付ける
勝敗ポイントの他にどれだけ敵のコストを消費させたかでも人数差考慮した得点方式できれば
負け試合だからと参加しない人は減るんじゃないだろうか?

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 04:25:36 ID:QpN7hlF8
このゲーム、厨房が多そうなのに何故か会話が少ないよな
割と寂しくなっちまってるぜ
ソロクランなんぞ作らずスレクランに入ればよかったか…

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 04:28:28 ID:ZkwpQQWW
>>129
俺なんかいきなり話しかけてきた奴に強制的にフレ登録されて更にクランまで作らされたんだぜ
スレクランにおとなしく入ってるべきだったと後悔している

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 04:31:03 ID:MLctrGm8
自分ひとりだけのクラン作ってるからそんな心配はないぜ

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 04:32:48 ID:LPcgre+q
ライオスに萌えすぎてログアウトできない俺に一言
正式時には声がつくんですよね!!

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 04:34:27 ID:ZkwpQQWW
ドラッケンは若本か大塚だと思っている、アイシーたんは迷うな

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 04:35:18 ID:CDzf1GuB
じゅ、熟女ボイスがいいなあ!うん!?

ごめんなさい

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 04:37:07 ID:LPcgre+q
ドラッケン→若本
アイシー→シーマ様
ライオス→そこらへんの小学生

これでいいんじゃね

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 04:39:24 ID:24SXoqhC
人数が不利な状態でユニオン始まったときのライオスさんのセリフがかっこよすぎる。

ライオスさんの激励の言葉+能力うpでがぜんやる気出るぜ。

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 04:45:49 ID:Pd1BSggf
スレクラン(笑)

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 04:47:23 ID:PdVzMtek
>>135
>アイシー→シーマ様

どうしても脳内で風間くんが出てくる

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 04:54:54 ID:1t5WvE5Y
>>124
一斉発射で二発しか撃たなくて、その後はだらだらと手持ちだけとか凄すぎるよな。

が、コスト修正入ったから重武装が可能になって、
発射間隔の長い武器(現在主力の2WAY他)と組み合わせるなら
一斉発射を初発のみ撃ってキー離してまた初発(ryを繰り返すことで
通常のデス様に同様の武装を施した場合より高い火力を発揮することができるのだ!

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 05:00:24 ID:ZkwpQQWW
>>138
シーマ様と風間くんでまつざか先生でてきた

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 05:01:45 ID:K0g2UC01
今のキャラ完全に無視して

ドラッケン若本
アイシー・シーマ
勇者王ライオス


だったら俺は課金し続ける!

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 05:08:27 ID:UyirbVx+
>>125
厳密に言うと、少数対多数で初めて、少数側の人数が増えると圧倒的に有利になりやすくなる。
少数対多数で殆ど誰も入らなければ良い勝負になることも多い

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 05:31:03 ID:biEohoUO
ひょっとすると現在のコスモカイザーって
BDの性能で近接ではケンタ以下、射撃でも微妙(ミカドBDとTECがどっこい)、更に陸で一人だけ爆風カットが付かない
でもコストだけは最高クラスの産業廃棄物ですか?

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 05:34:09 ID:/QnMdVhh
日本語で浪漫と言います。

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 05:43:14 ID:CUsR8Z8w
頑張ってお金貯めてコスモ買おうかと思ってたけど
おとなしくギガトンオーを買おうと思います…本当にありがとうございました

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 05:44:37 ID:biEohoUO
待て!
俺はそんな言葉ではごまかされんぞ
大体、浪漫機体と言うのは
「滅茶苦茶扱いにくく、腕がないとクソ弱いが
腕さえあれば他の機体では真似できない独特の動きと強みを見せる夢の詰まった機体」
の事を指し示すんじゃないのか?
現状そんな所が一切なく、近接射撃どちらにも尖った性能がなくコストだけバカ高い上に
BD性能をよく見るとギガトンオーにFLYで1勝っている以外は全て大差で負けてる(でもコストは50差しかない)
独自の物と言えばBDに付いてるクソみたいなカス性能の内臓武器しかないコスモカイザーは浪漫機体とは言わないんじゃないか?
名前と設定の神々しさと、NPCとして重要な位置で出てくる所を見てついつい知らぬ者は買ってしまいたくなると言う二重の罠さえ持っている様な…
いや、そこで更に一人だけバグで爆風カットが空戦でもないのに付かないと言う事もあるから三重の罠かな

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 05:46:10 ID:r7jNIn6O
コスモ司令はロマンすら感じられない中途半端さ

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 05:48:34 ID:Fzzy4Asr
ペペンには全てが詰まってる

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 05:49:05 ID:iocHq6kO
もう爆風カットがつかないのはバグという名の仕様で決定な

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 05:50:36 ID:8ORmKPLT
なんか恐ろしくすぐしぬんだけどどうたたかったらいいのか
HP200前後なのに一回格闘されたら50を死ぬまで受け続けたり
飛行してる奴に真上取られて何も出来ずにやられたり

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 05:52:41 ID:jncMnVMw
>>146
そこまでわかってるなら聞くなよw

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 05:54:23 ID:biEohoUO
コスモカイザーBD
STR+9 TEC+9 WLK+10 FLY+11 TGH+9
COST+590 HP+425
威力5の内臓武器付き(笑)

ギガトンオーBD
STR+10 TEC+12 WLK+12 FLY+10 TGH+14
COST+640 HP+485

ちくしょう…ちくしょう…なんだよこれ…

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 05:54:59 ID:16n13+TT
>>146
テスターがきちっと役目を果たせば、正式化した時に「あるべき姿」になって
皆の前に出てくるんではないかい?

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 06:01:31 ID:0EvG6Cau
>>152
能力はともかく砲か陸による武装制限あんだし結局大差なくなるんじゃね?

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 06:05:04 ID:s6pJ6rGm
分かってないな・・コスモさんは一斉射撃で陸戦最高の瞬間最大火力をたたき出せるというのに
まあ、防爆無いから接近するまでが過酷すぎるわけだが


156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 06:11:02 ID:LNnwiSMM
つか、現状マグ、ガンと近接武器だけでも陸戦は生きてけるようになったんだから
ライフル系は補助と砲戦に全権委任してほしいと思う今日この頃。。特に実弾散弾銃が陸に対応しちゃったわけだし・・。

中型砲戦がやる事なさ過ぎる。下手に砲戦でアセン組むくらいなら陸戦で組んだほうがいいような感じ。
さもなくば陸戦にやられるために参加してるようなもの。
ビームライフルが撃てるってのくらいしか、中型砲戦と陸戦の違いが隔たれてないよぅ・・・。

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 06:13:41 ID:r7jNIn6O
ショットガン(笑)なら何時でも返してやるよ

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 06:14:06 ID:LNnwiSMM
追記

ライフルで狙撃してると、よく空戦の襲撃にあうけど、砲戦より陸戦の方が
機動力に優れてる面で奇襲にも対応しやすいんだよね・・。

まよったらとりあえず陸戦やっとけ、殆どなんでもできるから。
ってのが嫌だな。砲戦の立場が無いよ。。

とゆう裏事情。連レス(?スマソ

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 06:14:12 ID:qOM9EfZl
昨日はメガトンに夢中だったけど、今日はカタツムリに夢中。
盾とライフルもたせて護身は完璧!と思ってたけどミサイルが存外に優秀。広くて空のあるMAPなら打ち放題+6体まで狙える!
ダメージでてるかどうかは微妙だけどね・・

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 06:14:50 ID:Fzzy4Asr
砲戦はデス様、ギガ豚、キャノボ、メカルドだけでおk

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 06:15:13 ID:/QnMdVhh
>>156
おっと、エスエルさんの悪口はそこまでだ。

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 06:17:30 ID:LNnwiSMM
>>161
SL、メカ、ホバで2種類くらいコマンドー持ってます。
つまり2体くらい上3機のメタは持ってる。愛用ですよ、それはもう。

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 06:25:35 ID:s6pJ6rGm
>156
中型砲戦は使い方次第で化けると思う
弟がコマンド全機ビクトリーで戦ってるんだが・・毎回弾切れまで死なずに奮戦してるから恐れ入るぜ
砲戦にしては高めな機動力を生かして中距離〜遠距離戦がなかなか強い

それに中型砲戦は皆内蔵武器が付いてるんだが、どれも使い方次第でかなり強力
機動力面とHPで中型陸戦に劣り、火力で勝る感じで差別化されてると思うよ


164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 06:26:51 ID:biEohoUO
>>160
いやビクトリーはつえーから。マジで。
これはガチで。愛とかそういうの抜きで真面目に考えても。

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 06:28:20 ID:biEohoUO
まあ、一番悲しいカテゴリーの方々は
間違いなく大型空戦だろうな。
あいつら正直…的だろ…。

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 06:32:28 ID:s6pJ6rGm
敵のマンテスさんが視界に入ると嬉しくてつい頬がゆるみ
戦闘開始直後に味方にマンテスさんが居ることを知った時は顔が強張る

マンテスさんはまさに天使であり、悪魔でもある、とても神秘的な存在なのですよ

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 06:34:36 ID:iocHq6kO
ボーナスバルーンですね、わかります

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 06:35:43 ID:1kHt0Jd2
おっと、ビッグマンテスさんの悪口はそこまでだ

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 06:37:58 ID:0nyIUb14
マンテス マテング マッハナイト
こいつらはボーナス的存在だな、可愛そうだけど

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 06:39:51 ID:0EvG6Cau

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |   ( ●)(●)  <おっと、それ以上空Lの悪口は止めてもらおうか
. |     (__人__)____
  |     ` ⌒/ ─' 'ー\
.  |       /( ○)  (○)\
.  ヽ     /  ⌒(n_人__)⌒ \
   ヽ   |、    (  ヨ    | まあ、一番悲しいカテゴリーの方々は
   /    `ー─−  厂   / 間違いなく大型空戦だろうな。
   |   、 _   __,,/     \あいつら正直…的だろ…。


171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 06:39:58 ID:Fzzy4Asr
マッハナイトは十二分に戦えるぞ

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 06:43:06 ID:LNnwiSMM
>>163
方法が無い、とはいってないよ。
つかえないわけではないけど、陸戦で同じアセン組んだ方が余程汎用性が高い。
だから砲戦の立場が無いんだ。

俺が言ってる事がピンとこなかったら、砲戦らしいアセンを考えてから
武器を見てみればいいと思う。確実に陸戦にもたせられる武器ばかりだし、火力
を除いた性能に見劣りはしない筈。或いは火力さえもモグニードあたりなら補える。
更に上記の計算が合うなら、Tecそのものがあまりないゼロでも高コスト武装で砲戦より身軽な砲戦型の戦闘ができる。

実際小型、中型砲戦の機動力はTec殺さない限りお察しなんだよ。。2度張付かれたら壊れる。
かといってMOV系ステを強化しても着地の隙やらは発生する分陸戦に及びはしない。コレは三すくみでも分かるけど。

結論、死ににくく砲戦型の戦い方をするのに最適なアセンは陸戦でできる。

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 06:43:08 ID:iocHq6kO
ビゾLGマッハBDで爆撃していくんだが当たればそれなりにいいかも
弾薬が尽きる前に落ちますけどね

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 06:43:23 ID:/QnMdVhh
マッハさんはキャパ*3でプラズマガン持てるしな。
コスト的にレーザーD乗せられなかったけど、レーザーD弱体で
デフォルトのビームビットDでも遜色なくなったし。

HPの低さだけはしょうがないけどS空よりマシだしプラズマ持てない唯の的のL空なんてメじゃないね。

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 06:44:35 ID:K0g2UC01
強さだけ求めたら楽しめないぜ!
己の信念を貫きいかに戦うか!
扱い辛いならそれを生かせる方法を考えろ!
使い方が解れば誰でも使えるようなものに浪漫はない!
数多の条件が必要だろうと自分だけが使いこなせる、それこそ浪漫ではないか!

とマンテスさんが言ってました。

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 06:47:39 ID:s6pJ6rGm
今回のUPデートで空戦が相対的に弱体化してるし
そろそろマッハと大型空戦の上方修正要望を出してくるかな・・

取りあえずマンテスさんのHPを五倍に、合計コストも五倍にしてくれるよう要望出してくる!

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 06:50:30 ID:ADmeqBsH
マッハにゴース一式つけたらかっこいいと思ってやってみたんだが・・・
立ち絵がかっこわるいのは予想がついてた、ばりばりだった
しかし変形したらもっとかっこわるくなるなんて、誰が予想しただろうか

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 06:51:45 ID:r7jNIn6O
ゴースにマッハ一式つけるべきだったんじゃね?


179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 06:52:09 ID:G2ZVu935
そんなに言われたら、見返してやんなきゃ男じゃねえ
マンテスに手持ちのレーザー&レーザーDを装備させてアリーナへ




やっぱり的だった

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 06:52:52 ID:oM69o3qT
人数補正絶対におかしいだろ、人数が少ないほうがほぼ確実に勝ってるんだが。


181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 06:53:31 ID:ADmeqBsH
だから人数多い方があわせればいいんだよw

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 06:58:36 ID:1kHt0Jd2
今まで人数が少ない即レイプされると散々わめいて
今度は大人数が少数相手だと勝てない運営も大変ですね

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 07:00:44 ID:ADmeqBsH
多分拠点があること前提の修正だろうな
人数多い分拠点攻めやすいわけだし、完全に拠点制圧しちまえば勝てるだろう

ただ途中で人数増えた場合はしらね

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 07:03:25 ID:Pywsdepl
マッハさんは滞空ビットつけてヒーラーに頭グレ乱射が楽しかったんだが

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 07:14:43 ID:pgrln7eu
:::::::: ::: : : : : :   ___,,,... -‐- 、..,,__
:::: ::: : : : _,,.. - ''"´        _,,...,,_`ヽ、  T7
::: : : : /             `ヽ. `':, Y 'ァ'"´ ハ
   ,:'   ヽ、     ノ__  ト、.,__ノ   ! |ノ  /! |
く\ヘ_ゝ-、_ノ´`iコ二ハ、__ハ_,ヘ.    ,.ム/  . | !
 \ハ、_>‐''"´:.;:.:.:.:.:.:.:.:.:.';:.:.:.:.`'' ー''7-、_!__∠___!_/
_ノ´Y´/:.:./:./:.:.;':.:.:.i:.:.:.:.:.:.:.!:.:.:.ハ:.:.:.:ヽ.__,.ム、_ハ.、  _人人人人人人人人人人人人人人人人人_
L___,':.:!:.:.:.!:.:!、:;_!_;.:;ハ:.:.!、:_/;;::イ:.!:.:.:!:.:.';.:.:.:.:.キ`ヽ!  >   人数補正の話はそこまでよ!!! <
..└i:.:.:'、:.:.!.ハ__」__ハ! レ' ァーr-‐ァ'i7:.:.!:.:.:!:.:.:.:.:.!ュノ」  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
  !:.:.:.:.ヽ:!〈 `\     /´ i__;ハ__」:.:.:.:.:|/´
  |ハ___|:,ハ. ( ヒ_]      ヒ_ン ) ,!:. :.:. :!:.:.:.:.:.i
    ';.:.:.:.! '"'" ,___,     .,'.:.:.:.!:.|:.:.:.;.:;:'
. ,.、  ノ:i:.:..':、   ヽ _ン .   ,/:.:.:.:;':.:!:.:.:.i/|.!
   ,':.:.!:. :. :. `>.、.,   ,,.イ/:.:.:.:.:.:.:! ,.-'-、
   i:.: :. .: :.:.:.ノ:.:.:.!`T'´ __,/:.:;':.:/'‐ /   ソ、.
   !:.::/.:.:.:/ ';!イ `7i´ ,':.:.:/:./!:: / `ーァ'´、 ヽ.
   !:/:.r'" ,.'´ /ヽ/ムレ'i.:.:.;':.:i rノ   /ー-、 ヽ、!,_
[__>「7」 /   ,.-、  |  !:.:.:! ,.:´ __  /  /`ヽrァヘ
 くノ:.:.:!rく_  ,./   'ー-、 [iコ' ! ´ ヽ. i  ./  /`〉 /i
 〈:.:.:.:.:iヽヘ>i/      ノi:.:.:,ハヽ、    ソ- '、_ノ_,.:'イン
  ヽヘ:.」 i7´iヽ、_____,.イi Lハ_」、 i `二´7'' ー-‐' i/
      i'  `'ー-'-- ' |'   ハ !   ` '' ー-‐'Y

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 07:15:28 ID:bGXLlzsY
開発陣はアクションゲーム下手な上バランス取りまでアレだな
C21側の悪癖までついてくるとはCB恐ろしい子(´Д`;)

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 07:15:55 ID:Fxrn87Jv
コスト400いないの陸戦でいいのないかなぁ
低コスト軍団つくりタス

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 07:18:08 ID:KIQ4BCwS
>>174
うちの剣鳥もキャパ*3だからパーツを工夫すればプラズマ持てるんだぜ
ビットは劣るが機動力なら負けないと言ってみる

せめてプラズマのサイズがMならL空も持てるかもしれな・・・それでも的か

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 07:39:29 ID:LAoDt4ux
しかし空戦が減ってエアカバーが無くなって陸戦が増え
砲戦が高台を取りに行って食われるのパターンが増えてきた

なんとか確保しようとしてたら過去最低順位を出してしまったorz

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 07:49:42 ID:VYHmxlWy
コスト低い陸戦に爆風カットとカスマグ持って突っ込むだけで砲戦殺せるからな
砲戦=カモになったのは間違いないだろうな


191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 07:55:19 ID:olRGfymO
よく分からんけど迎撃で勝てないの?このゲーム
リベという回復あるみたいだし
陸戦が狙われるなら周りがフォローすればいいんじゃ

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 07:55:24 ID:s6pJ6rGm
爆風カットを頼りに突っ込んでくる陸戦は
中型砲戦や爆風攻撃使わない砲戦にとってはカモだけどね
ただ、爆風攻撃がないと空戦相手がキツイ・・ここら辺のバランスは上手いと思う

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 07:58:50 ID:106wnuRZ
これビーゾル強すぎだろ
ビーゾル使い始めて以来ずっと1位だぜ

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 08:05:20 ID:1kHt0Jd2
陸戦でやばいのはドラマガ使ってる奴だな、弾数1500で射程も結構長いわ
爆風効果とのとDレーザー弱体で弾幕張りながら敵陣切り込んでくるし
デス様ギガ様がシャドハンに追い掛け回されてた吹いたわw

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 08:06:17 ID:r7jNIn6O
ドラマガ(笑)
マシンガンの間違いだろう

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 08:07:45 ID:Ccm7Sx5d
何度見直してもデルタバルカンよりチェインバルカンの方がステータス高いんだけどなにこれ

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 08:13:22 ID:iX89wdRi
デルタは2連装

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 08:13:50 ID:SNra4D6b
デルタは二連装

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 08:14:38 ID:Ccm7Sx5d
そういうことか。
試し打ちシステム欲しいな、どういう風に弾がでるのかとか詳細が分からない。

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 08:14:45 ID:ma7LUcRE
デルタは2連想

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 08:18:52 ID:0EvG6Cau

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |   ( ●)(●)  <おっと、もうデルタはいいんだよ
. |     (__人__)____
  |     ` ⌒/ ─' 'ー\
.  |       /( ○)  (○)\
.  ヽ     /  ⌒(n_人__)⌒ \
   ヽ   |、    (  ヨ    | デルタは2連s・・・・
   /    `ー─−  厂   /
   |   、 _   __,,/     \


202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 08:22:38 ID:VP13yE9O
WIS雑魚すぎだろwwww
しかも勝てないの人数補正のせいにするとかダサすぎwwwww
20人で10人レイプできないとか少人数で戦えてるDOSを見習えよ

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 08:31:25 ID:3CgjAfhr
人数少ない方が有利って・・・・・
WIZとかDOSみたいな焼酎がいっぱいいる場所じゃ人数変更できないから
ぼろぼろじゃないかい、そのうえ3位は負けてもポイントプラスとか
1位は負けると試合3回分くらいマイナスとか
こんな「お前邪魔ww参加するなww」「お前がいると点数下がるww」
なゲームつまらないとです

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 08:33:04 ID:L9Uq2vcn
こんな補正が付くようになったのも序盤でWIZが散々レイプしまくって過疎らせたからだろ

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 08:36:45 ID:VYHmxlWy
WIZ云々じゃなく人数差があっても戦闘開始するシステム作ったほうがバカなんだよ


206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 08:37:24 ID:jdOHG2XK
>>193
強いってことは無いだろ、スコア出せるだけで空気

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 08:38:39 ID:iocHq6kO
>>204
こっちは普通に戦って勝ってたらそっちが勝手に戦意喪失して過疎っていっただけなのに文句言われてもどうしろと?

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 08:40:33 ID:C/nClx/H
DOSだけど人数差でHPが1.5〜25倍ぐらいになってるな

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 08:41:21 ID:ER2TTkEi
だからバランス取りに必死なんだから大目に見てやれって
あくまでβテスターだということを忘れるなよ?

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 08:42:03 ID:1kHt0Jd2
一番恩恵を受けるはずのBRDが何故か最近ユニオン戦大盛況・・・
1回まければ即抜けさーせんwww連中だらけだったのに・・・
人数負けしてる時はレイプ負け人数勝ちしてても補正負け悲しすぎるぜBRD・・・

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 08:43:10 ID:L9Uq2vcn
>>207
普通って…人数差15人になる前から開始数秒前の大量投入で人数差に物言わせてきたくせに

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 08:44:02 ID:qf1QSsIT
これは喧嘩の流れだな・・・・
ッファイッ!!!

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 08:44:42 ID:XvzZwYKf
                           / ̄ ̄ ヽ,
           喧嘩をやめゅてぇ〜♪    / 丶 /   ',
                         ノ//, {゚}  /¨`ヽ {゚} ,ミヽ
 ふたりをとゅめてぇ〜♪        / く l   ヽ._.イl    , ゝ \
  .ni 7                  / /⌒ リ   ヘ_/ノ   ' ⌒\ \
l^l | | l ,/)                (   ̄ ̄⌒          ⌒ ̄ _)
', U ! レ' /   / ̄ ̄ ヽ,       ` ̄ ̄`ヽ           /´ ̄
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     ヽっ{゚}  /¨`ヽ {゚},       l^l.| | /)ノ           |
  /´ ̄ ̄ .l   ヽ._.イl  ',      | U レ'//)           ノ
/  ィ-r--ノ   ヘ_/ノ   ',    ノ    /          ∠_
   ,/              ヽ rニ     |  f\      ノ     ̄`丶.
  丿'               ヽ、  `ヽ   l |  ヽ__ノー─-- 、_   )
. !/                  ヽ、 |   | |           /  /
/                      !jl   |ノ          ,'  /
 .l                      l    |          |   ,'
 .|  ・                  丶   ヽ         |  /
 !                 ア!、,  |   |        ,ノ 〈
./            ・   ./'  (  ヽ_____ノ        ヽ.__ \
                 /   ヽ._>              \__)

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 08:44:43 ID:uFcD7kmY
そもそも戦いなんだから、人員の数も大事な勝利要素だろう
人数差で負ける?当たり前だろ。

頭数揃えられない癖にお前らが多すぎるから空気読んで抜けろとか言うバカはなんなの?

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 08:45:56 ID:iocHq6kO
>>211
そんなことがあったのかそれは知らんかった


216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 08:46:07 ID:HUnJxyHt
なんていうかBRDなんかの面倒見てないでDOSとWIZの接戦だけで十分
あんな、できそこないユニオンを強化してバランス壊すのはバカとしか言えない
勇者は引っ込んでろ、勇者のくせにハンデつけてもらってうれしいでちゅか
黙ってたってDOS様がWIZに勝てるからBRDはいらないんだって

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 08:46:10 ID:0EvG6Cau
>>208
>DOSだけど人数差でHPが1.5〜25倍ぐらいになってるな

・・・・・・25倍・・?
そりゃつよいな

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 08:46:28 ID:C/nClx/H
>>214
少ない方が有利という流れなんだが

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 08:47:51 ID:C/nClx/H
>>217
2.5倍だった…orz

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 08:58:19 ID:VP13yE9O
>>214
その人数差付けて圧倒的にボロ負けするWIZwwwww
ほんと知識のユニオンは天才ですう

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 09:01:09 ID:Pywsdepl
>>220
>>214は人員の数も勝利要素なんだから人数補正とかかけて人気の無い国を支援する必要がない
って言いたいんじゃないの?

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 09:01:25 ID:r8/i37yz
少ないほうが有利ってのはおかしくね?

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 09:01:36 ID:UsjFx3og
次の下方修正候補は手裏剣とマシンガンかな

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 09:02:43 ID:24SXoqhC
天狗のBRD
実は弱かったWIS
異常な空気っぷりのDOS

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 09:04:59 ID:Fzzy4Asr
WIZ対DOS、24対17で2万点差で終わったからな
もちろんWIZの負け

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 09:06:26 ID:qf1QSsIT
火事と喧嘩は江戸の華ってね!
おまえらもっと喧嘩しろ!

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 09:08:19 ID:C/nClx/H
朝になったらどのユニオンにもカモ役が増えてきたな

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 09:10:12 ID:ADmeqBsH
こういう戦争ゲーはもっと人口多い事が前提じゃないと色々難しいからな・・・

人数同じじゃないと始まらなくする > ずっと始まらない
人数差有りでも開始させる > 人数差でほぼ完全に勝敗が決まる
人数が少ない方を強化する > 少数の方が有利         今ここ

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 09:10:32 ID:0EvG6Cau
>>222
補正かかったミサイル撃ちとか高火力が異様なほど一撃が重くてHP低いと蒸発
HPあってもすさまじい勢いでガリガリ削られていく
全攻撃カットでもないとあれはきついと思う

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 09:10:46 ID:uFcD7kmY
ああ、肝心なところが抜けてた

人数差だって、いかに人を用意できるか
強い機体を用意する、戦場・戦況に合った機体を用意するのと同じでしょう?

それが出来ないからって運営に泣きつくのは違うだろう。って言いたかった

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 09:12:09 ID:Pywsdepl
そもそも200とかしかいないのに30対30をやらせようって考えが無謀だよな^o^

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 09:12:40 ID:Ccm7Sx5d
強化の仕方だと思うな
耐性やHPを上げるのは良いとして、火力を上げるのはちょっとな

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 09:13:02 ID:ADmeqBsH
>>230
お前・・・そんな事を以前のBRDに面向かって言えるのかよ・・・

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 09:13:48 ID:0D06hMPJ
つーかWIZ、補正云々以前に、単機で突っ込む陸多すぎだ。アレじゃ負けるわ。
人数少ない場合はドサクサに紛れてとか無理という事に気付けよ。
正面から突っ込んできて剣戟連打とかただの的だぞ。

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 09:16:54 ID:1t5WvE5Y
実際のところ所属でくくっての罵りあいはRvRゲームの華ではあるな

>>230
人を用意しろ、と人数合わせのために抜けろは同じ次元の他者への強制だぜ?
そういう手間を発生させないための少数補正だと思えばいいじゃないか。
今は補正かかった相手への戦略が練ろうとか
そもそもさすがに補正きつすぎるからもう少し控えめにするように要望出そうとか
そういう時期だと思えばいいじゃないか。

>>234
ビクッ!
プロペラ回しながらオーガぶん回すの好きなんだよ・・・

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 09:20:14 ID:iocHq6kO
>>234
知らないのかい?
それを焼酎というのだよ

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 09:21:50 ID:aZYRQQto
運営に泣きつくとか あほですか?

運営が運営が均衡を望んだだけ
接続テストの事もあるだろうし、相手より頭一つ抜け出すために金を使わせるためにとかね


238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 09:23:11 ID:CVLyqIK2
厨同士の煽りあいだな 3国にバランス良く配置されてる
ゴクリ・・・・さすがCB・・・・
来週修正でまたBRD空気になるから気にしなくてもおk


239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 09:24:28 ID:363H2Tcn
今日のメンテで人数差ボーナスが消えればいいけど;;
このまんまだったら人数は確実に減る気がする

 最悪のシナリオ
少数有利 → 人数多い方は抜けろ!! → 一部の焼酎は抜けずそれなりに強い人だけ抜ける
  → 焼酎が参加枠を大きく取るから参加枠がわずかに

    ⇒ユニオン戦がBRD民と一部の焼酎しかいなくなる

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 09:27:54 ID:0D06hMPJ
しかしだな、少数vs多数は大概接戦で、差が付いても1,2万程度。
一方、修正前のレイプゲーとなると4,5万差が付いて当たり前。

どっちがバランスが「マシ」なのかは判るだろ。
まぁでもとにかく15人差で開始は廃止して欲しいな。
せめて5人差程度だろ、許容範囲は。

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 09:29:16 ID:HsHuZ6PP
焼酎がBRDを強いと考え出す→BRDへ移転→みんなしあわせ

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 09:29:44 ID:0EvG6Cau
>>234
いやいや、DOSのほうが補正利用して突っ込んで長時間暴れてる陸多いぜ
補正のおかげで倒すまで時間かかるし威力上がってるし

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 09:31:36 ID:Pywsdepl
>>237
ジュワジュワジュワワ?

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 09:33:19 ID:eIDfiXQj
なんで空戦は敵と会うとバックしかしないやつが多いんだぜ?

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 09:34:37 ID:nEvjuqUN
起きたらBRDが2位に下がってるではありませんか。
しゃーないWIZをカモってDOSに追いつくか。

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 09:34:37 ID:Fzzy4Asr
そら自陣に引き込む方が有利だからな
ビーゾル追っかけて即蒸発とかアホかと

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 09:36:59 ID:r8/i37yz
>>240
数が多いほうが大差で勝つ方が自然だから「マシ」だな

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 09:39:33 ID:o2SY9PPP
>>244
         /   ブ  チ  ャ  ニ  モ  ー  /

       ノフ 
      (□゚ )乃C=======
      `´`´              ?
                     合 ←敵 
                    / /

前や左右に移動しても早すぎてターゲットできず
使いこなせないんじゃないか?

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 09:41:04 ID:Pywsdepl
後ろに下がるのは味方砲の範囲に引き込むためだろう
このゲームでタイマン()笑 とか何がしたいのかわからない

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 09:42:35 ID:VciqiCJt
WIZは誰も行ってない状況で拠点を高台から一方的に撃たれてて
一部の実力ある奴が高台守りに行ってくださいとか、押し返すのでタイミング合わせて
突っ込みましょうとか言っても
「指揮厨うぜぇwwww」
「スコア稼げてるからいいんだよwww」
とかだしな
昨日の晩あたりに高台守りに行こうぜって繰り返し言ってた香具師が、格闘機で特攻して
高台排除しまくってたのに終わった後で「カモ取ってた指揮厨うざいよねー」
ってTELLの打ち間違い装って言われてたのには絶句したぞ、その人陸戦一杯居たのにソードマスター
取ってたのにな。おとついの晩にはタイミングあわせようぜ!って言ったら昨日と同じ香具師が
「一人で突っ込んでくれw」
って言ってたしな
もうWIZは救いようがない。ユニオン変えられるならBRDいきたいぜ

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 09:50:54 ID:p/icnxeq
http://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0332.jpg

人数が少ない側にも勝機が見出せるこのシステムのアイデア自体はすごくいいと思うんだけど、確かに現状やりすぎかもしれないね。
開始時の人数差が15人ギリギリだった試合で、HP350の機体がこんなことに…


252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 09:51:32 ID:VciqiCJt
>>251
なんだこの空中要塞

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 09:52:09 ID:CUsR8Z8w
朝早くINしてみたらどういうわけか我らがBRDが一位になってて
ライオスさんがやけに上機嫌だったが、何かもう違和感しか感じなくなっていた
自分て一体…

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 09:53:10 ID:iocHq6kO
>>253
今のライオスさんには違和感を感じないはず

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 09:54:44 ID:0EvG6Cau
>>251
これにさらに攻撃力増加もとか・・・
これじゃあ蜂ですらゴーストレベルになってんじゃね?
デスとかHPもともと高い奴なんかどんだけ上がってんだよ・・・

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 09:55:22 ID:s6pJ6rGm
しかし、これではっきりしたな・・
BRDはスレ民が少ない
人数差補正を受ける為にわざと開始前の数を減らす人間が多いWIZ・DOSと比べると
BRDはそれをやる人が少なめ、勿論少しはいるが、抜けても次から次へと入ってくる

恐らくBRDが弱かったのもスレ民が少なかった為だと思う
2WAYやプラズマジェッター持ちの数が少なかったのもそのせいだな・・
流行に乗るのが遅い為強い組み合わせが出来た時に取り残される傾向にある

まあ、ライオスさんらしくて良いやね

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 09:57:17 ID:0D06hMPJ
うちのエスカがHP700台になった事も合ったな。3倍以上の補正もあるみたいだ。
ただ、その基準が良く判らん。
単純に人数差に従って、増えるのかと思えばそうでもない。
通常時200弱の機体が、10人差位の時HP300台で、7人差位でHP500越えとか、ほんと良く判らん。

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 10:00:00 ID:1NE2BNZb
CBのパーツアイコン+α

http://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0323.zip

wiki等にお使いください

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 10:00:58 ID:SNra4D6b
補正なんか入れずに15対15の部屋作れば済む話なんじゃないかと思った

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 10:01:53 ID:iocHq6kO
ギガトンのHPを3倍?

いつからCBはリック・ドム12機を3分で全滅させるようなガンダムむな無双ゲーになったんだ?

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 10:03:45 ID:0EvG6Cau
あと思ったんだが
人数減らしたほうが単機強いなら相手が減らしたらこっちも減らして〜っとかやって
そのうち戦争始らないぐらいになったりして人数補正かかるまで人数制限しだす戦争始りそうだな

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 10:04:00 ID:rTA8U6sj
全員が全員同じ強さだったら、攻撃力や体力に補正かかっていても
人数が多いほうが有利になるだろうが、現実はそんなことはないからな
ブーストされたプロなら一騎撃墜されるまでにアマチュアを3~は軽く討てる世界

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 10:06:00 ID:NeTRNqyr
WIZの素晴らしいプリ
おかげで拠点フルボッコです
そろそろ100時間だし、陣営移動を真剣に考え中…
ttp://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0333.bmp

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 10:09:44 ID:iocHq6kO
(人数−焼酎)×性能×(戦略−焼酎)=
が今までの勝利の方程式か?

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 10:10:10 ID:/ton/xVK
>>267
とっくにBRDvsWIZで始まりました
最初はwiz側が減らしてたんだけど、BRDが負けていくうちにBRDも開始
それ以降抜けて入ってるのが何人か

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 10:10:22 ID:nEvjuqUN
DOS戦は埋まってるのにWIZ戦は相手0とか・・
WIZはやる気あるの?

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 10:10:24 ID:0nyIUb14
>>263
ここは晒しじゃないですよ><
てか自軍のならTELLで言ってみたら?悪意があってやってる訳じゃなしに

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 10:10:34 ID:Pywsdepl
>>263
じゃあ後ろじゃなくて前線近くで回復してください
ってゲーム内で言えばいいんじゃない?
なんでわざわざ本スレに名前を完全に隠さない状態で晒そうと思ったの?

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 10:12:12 ID:s6pJ6rGm
こう言うのは晒したモン勝ちだから嫌よね


270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 10:12:23 ID:iocHq6kO
>>266
それは今までのお前らにも帰ってくる言葉な

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 10:13:13 ID:o2SY9PPP
>>257
HP*(1+((0.1+敵合計総/敵合計人数)+(コスト+0.1*人数差/100)))

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 10:14:25 ID:VP13yE9O
攻撃力・HP上昇でガトリング特攻が帰ってきたなwwwwww

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 10:15:20 ID:Ccm7Sx5d
確認したいんだけど
死んだ時のBP減少量は(残BP-機体コスト)×0.9
つまり機体コストを引いた後に総量の10%が引かれる。
以下例
BP20000の時にコスト100のキャノンボールが死ぬ
BP消費2090
BP20000の時にコスト1000のギガトンが死ぬ
BP消費2900

この計算って間違ってね?

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 10:18:07 ID:0D06hMPJ
>>271
ちょw その計算式はどこから・・・。

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 10:18:12 ID:+mvfeWi8
あのページはどうも思い込みで編集した奴が居るっぽいからあんまり真に受けるな

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 10:18:25 ID:s6pJ6rGm
その計算式だと残りBP82000ある時に81500〜とかになってる事の説明が付かないと思うんだが

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 10:19:13 ID:Pywsdepl
>>273
え・・・そういう計算だったの?
ユニオン戦じゃ絶対3機しなないようにがんばってたけど
低コストだから死んでもいいやって考えのやつ絶対多かったはず

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 10:20:06 ID:o2SY9PPP
ユニオンで30人集めて実験すればいいんじゃない?

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 10:20:25 ID:0EvG6Cau
>>266
その前におまえはどこのチャンネルにいるんだよ・・・・
過疎チャンネルでやってても意味ないし1チャンネルならさっきから一回もBRDは来てないぞ

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 10:22:11 ID:olRGfymO
あれ?これだめだったの?すごい助かってるんだけど
どこでリベ展開するべきなのよ

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 10:23:03 ID:olRGfymO
>>263のです

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 10:25:49 ID:SNra4D6b
>>271>>273の計算式がどこから出てきたのかわからん
人数集めて計算したって話も聞かないしwikiにも載ってないし…

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 10:26:11 ID:s6pJ6rGm
撃破された時の消費BPは
撃破された時に画面に名前とともに表示されてる数字(その機体のコスト分?が表示される)
だと思うんだが・・それじゃなかったら一々表示する意味ないし

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 10:26:41 ID:eIDfiXQj
>>280
拠点周りは味方が集まるとそのまま押し込まれて乙るから
前線のちょい手前とか物陰でやるのが良いと思う

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 10:26:50 ID:/ton/xVK
>>279
ごめん、vsDOSだった(;'A`)
ちなみに現在進行形

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 10:27:26 ID:o2SY9PPP
>>280

   ↑敵本陣


  ○      ○  ←この○のあたりで敵を側面から
      ◎        狙いつつ
     拠点      物陰があればその影をつかったりとか
              拠点攻撃の爆風に巻き込まれない範囲は確保


287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 10:28:22 ID:+mvfeWi8
どうでもいが>>273は味噌の計算式のようだ

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 10:28:31 ID:vPmfyaL9
>>273の計算式ってミッション時のじゃないか?
ユニオン戦では違うはず

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 10:34:58 ID:106wnuRZ
BRD3位になりそうだ

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 10:35:49 ID:olRGfymO
前線とかないんだけどWIZ
常に敵が特攻してくる

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 10:38:28 ID:0D06hMPJ
ユニオンは普通に死んだらコスト分が引かれてるだけでしょ。

リペアは少人数戦の場合だと、どこにだせばいい、とかはあんま無い。
戦闘箇所がバラバラだから、その都度行けそうなタイミングで行けそうな場所に出すしかない。

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 10:40:33 ID:363H2Tcn
ボーナス受けた 陸,空が前線で受け止めきれないから
前線崩壊しているだけ,これは無理
砲5人くらいでやっと空1人を抑えきれる

人数差は あきらかに失敗アプデ

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 10:42:16 ID:AKj2Pdj1
何かDOSが凄いリードしてるんだけど何が有ったの

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 10:46:52 ID:0nyIUb14
活気があって良いじゃないか、現に一位だったBRDが転落してるし
ボーナス無くなったらもっと減ると思うぜ

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 10:47:55 ID:o2SY9PPP
>>293
D デブの
O オヤジたちの
S ステージ


296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 10:48:20 ID:KMOtrh4O
方向性は決して間違ってないんだけどな
5人差の時より15人差のほうが待ちゲーにならずに済んでるし、
レイプ三昧だったのが補正のおかげでそうでなくなってる
要するに重要なのは補正の強化率だと思うんだ

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 10:48:41 ID:iocHq6kO
>>295
いもあらいざか係長ですね、わかります

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 10:51:23 ID:0D06hMPJ
「多人数なのに負けるのはおかしい」という発想がある限り、
どんなに調整しようが、人数差補正は批判の的な気がするけどな。

やっぱ15人差開始は廃止の方向だろ。或いは15人ユニオン戦を作るか。

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 10:52:36 ID:/ton/xVK
>>292
レイパー乙
以前の5万差レイプよりひどいとか何いってんの

>>265
上の通り。
BRDvsDOSと訂正するけど

>>296
ほんのちょっとだけ緩めたらちょうどいいかも知れんね

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 10:52:54 ID:zTmgtzY8
ちょw内藤戦の勝者インタヴューで、亀田www

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 10:54:31 ID:Ccm7Sx5d
言葉足らずだったようですまない。
俺が言いたかったのは、公式に基づいて計算しても例のようにはなら無くないか?ということ

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 10:55:36 ID:E5CR7+nN
ちょwwWISどうしたwww

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 11:03:00 ID:KMOtrh4O
>>290
前線とか無いって言うか、現状前線は作りづらいんじゃね
新ステージはどれも蟻の巣みたいに通路が入り乱れてるか、広すぎてカバーしきれないような感じだし、
もはや陸を砲が押さえることはできない(できたのがおかしいんだが)
だから空が砲の護衛をしてばっちり陸を抑えてくれないといけないんだが、未だに前と同じように
攻め込み役を担ってると思っているのがひゅんひゅん飛んで行くと後ろで砲が切り刻まれる

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 11:04:53 ID:b+ogkt70
どうでも良いがひゅんひゅんって聞くとブロントを思い出す

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 11:07:41 ID:nEvjuqUN
BRDvsDOSに開発の人が来てるな。

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 11:08:46 ID:s6pJ6rGm
アリーナでWIZ待ちしてたけど誰もコネーー
こっちは6人くらい集まってたのにWIZがいくら待っても0のままだから皆抜けちゃった・・

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 11:09:24 ID:AKj2Pdj1
ドス1ch北西に、にくじゃがさん居た

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 11:10:04 ID:AKj2Pdj1
と思ったら帰った

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 11:15:58 ID:52fKQYee
今まで好きなだけレイプしてたBRDに突然牙を剥かれて戸惑ってる奴多いな
まぁ人数補正は調整されるだろうけど

15人VS15人ぐらいのユニオン戦あったらおもしろそうだな
低スペでも楽しめそうだし

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 11:19:44 ID:zTmgtzY8
人数差は5人までで、途中参加も同数になれば制限つけて、
少数の補正値は拠点のHP増加だけでいい気がする。
補正で無双してたら変な特攻癖ついたわ

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 11:20:42 ID:s6pJ6rGm
WIZの人間はCBやらずに今日発売のPSUPやドキ魔女でもやってるのかね・・って位人が居ないんだが

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 11:20:55 ID:SNra4D6b
>>309
現状だとスペックの問題でチームバトルしかやってない人もそれなりにいるしな
今日のメンテついでに実装してくれんかなぁ、補正つき無双プレイは腕が鈍る

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 11:21:07 ID:o2SY9PPP
低スペPCでムリヤリやるとわかるけど弾が回避できるとか
そういうレベルじゃないな

C2D以下ギリギリP4、セレD以下は全員カモだとおもうの

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 11:27:16 ID:S/FrN0Za
アリーナはカリスマ的存在の人数が多いほうが勝つようになってますね

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 11:28:50 ID:Su8N63qg
実際、人数差補正に文句言ってるのはWIZの中でも低脳だけだろ
同時展開できる戦力差は以前と同じなんだから
これで互角の勝負ができないのはプレイヤーの質の問題だよ

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 11:29:51 ID:ov6Tlq8V
どうでもいいという人が多そうだけど名前変更のやりにくさは何とかならないのか
カスタマイズを開く→ロボ名変更が凄く面倒すぎる
いい解決案も思いつかないから運営には送ってないけどさ

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 11:31:41 ID:o2SY9PPP
>>316
C21はガレージ画面でロボ選択してリネームできる
カスタマイズまで選ぶ必要はなかった

なぜカスタマイズにまとめてるのかが不思議でならなかった

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 11:34:35 ID:tHxirA80
ロボの名前なんてそんなしょっちゅう変えるものかね

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 11:35:34 ID:DV5OW6rD
>>314
うまい人がいるとああ、これはいい勝負ができそうだと思う
反面明らかに足引っ張る奴がいるとああ、俺の働きも無駄かとも思う

ただ観察して分かったけど足引っ張る奴も時間がたてば
装備が整ったり腕が上がったりして普通に戦力になる奴もいるんだよな

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 11:37:21 ID:KMOtrh4O
最初は皆初心者ってことさ…

>>313
前線に出ると紙芝居の俺には、誘導付きミサイルしか生きる道がない

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 11:37:56 ID:52fKQYee
最初は誰でも初心者だからな
ゲーム始めたばかりなのにバリバリ敵を倒せるわけではないし

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 11:38:34 ID:sKM4sQvt
>>315
どこが同じになるんだよど低脳

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 11:38:51 ID:ov6Tlq8V
>>317
うん、その方法が理想的だな
でもあえて某21と同じ手段を使わない事から何かの事情があるんじゃないかと疑ってしまう
>>318
同機種や機体の名前に少し捻りを加えるだけでも結構変えてるんだ俺
ちなみにガレージのロボは120体近く。半分くらいがアリーナ、クエスト、ミッション用に改造したロボなんだ
これの一つ一つに名前をつけるのは凄く面倒だった

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 11:39:04 ID:o2SY9PPP
>>318
持つ武器によって変えたい

†堕天使聖剣に魅入られた騎士† = ポンジャ+ロンソ


325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 11:40:37 ID:c2CI5jJM
>>313
必ず一回はユニオン戦でラグって、敵陣に特攻してるか蜂の巣かって状態だな…
無線だと回線弱くて困る

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 11:40:38 ID:Su8N63qg
>>322
ハァ?
算数出来てマチュか?

30対15で始まればちゃんと30機対15機だろ?
同時展開戦力は同じ

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 11:40:43 ID:Ccm7Sx5d
ヘル味噌TUEEEEEEEE

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 11:41:14 ID:G+voI/3L
よくそう名前なんて思いつくなー
こっちは使ってるランダムで名前つける機能でも欲しいと思っちゃうくらい何も浮かばん

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 11:42:21 ID:JqSRepFy
ゾ○ドに出てくる機体の名前をもらってる俺

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 11:43:44 ID:KMOtrh4O
でも名前が例えばデス様でそのままデストラクトとかだとなんか陸戦が狙ってきやすいような気がするんだよな
あの巨体があるとはいえ
他の機体でも機体名そのままだとなんか都合悪いような気がするから一応名前は付けてるぜ…

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 11:44:34 ID:HZQAMqGL
競走馬みたいに一部のみ同じにするってのもアリか

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 11:47:54 ID:iocHq6kO
蜂がゴーストレイダーって名前だったり
キャノボがデストラクトって名前だったからギガ様で追いかけてった俺涙目

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 11:48:42 ID:VciqiCJt
>>326
展開戦力というか時間単位の火力で考えてみようか
射撃が上手ければ15:30なら単純に15:30の火力差が出る
逆に回避が上手く、一人で二人分の攻撃避けられるなら30:30
それにHP2倍で60:30
つまるところWIZの戦力が貧弱過ぎってことだよ
WIZに居たら実感できるかと思う。味方の射線ふさいで当たらない2WAY垂れ流しとか
ランクトップ常連のクラン面の指示に煽り入れるカモとチキン2冠の馬鹿とか
WIZのスキルトップ達が集まってる時間帯は鬼神だけどそいつらが消えて行くと
アレな子しか残ってない。頂上の高さはWIZが一番。ただ平均の高さはDOS BRDのが上。

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 11:49:03 ID:A8UvX2B+
>>332
あるあるw

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 11:49:32 ID:o2SY9PPP
  デストラクト

   ( ・□・) 
  (oO)=)-)=) 

こんなふうにしてる人はまだみてないな

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 11:50:40 ID:o2SY9PPP
>>332
いるのか

アリナー通ってみるか


337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 11:50:52 ID:KMOtrh4O
キャノボにギガトンオーならなんて俺
狙われにくくなると思ってデス様にミカドマックスとかもつけてました
効果は…

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 11:51:26 ID:E0Y3WBuV
>>333
頭悪すぎで吹いたw

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 11:51:40 ID:iocHq6kO
>>335
そんなことになってる上にご丁寧に機体真っ黒に染まってて大変確認しずらいことにしてくださっております

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 11:52:17 ID:tHxirA80
そういえばロボ名を偽れば多少相手を油断させられるかもしれんね
スキンしまくってなんだかよく分からないゼロにフログランダーつけたり

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 11:52:30 ID:0D06hMPJ
WIZは空戦弱体化で廃人連中がゴッソリ抜けた感がある。
昨日の夜、常連の廃人ランカーをあまり見かけなった気がする。

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 11:52:40 ID:c2CI5jJM
>>332
あり過ぎて困る。
やけに素早いコスモだと思ったら実はケンタとか…

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 11:53:33 ID:YTKj8RT7
なんというか、暑いのは分かるが皆落ち着け

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 11:53:34 ID:C6tHQ9bg
>>333
いや、だから、同時って単語の意味考えてみたらどうかな?
バカなのかな?かな?

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 11:55:05 ID:nA0unPn7
>>333
お前はゆでたまごかよw

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 11:55:28 ID:TTAdE53h
クエスト荒野アウトポストでブーストアイテム全部★★★★★以上
これは勝つる

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 11:55:48 ID:O2dfeNqG
名前……片っ端からネタだな。
ジェッターでカモネギショッターとか剣鳥でてばさきとか。
後はシャドウハンターでツャドフハソターとか。

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 11:55:57 ID:YnPmGEa/
長文書く時点で頭が弱い
要点だけを解りやすく二行程度でまとめよう

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 11:56:54 ID:CUsR8Z8w
駄目だ この時間帯のBRDは焼酎だらけでクソの役にも立たん
自分の腕を棚にあげて相手卑怯じゃね?とか アホか

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 11:57:12 ID:tHxirA80
囮機の名前マンテスにするのが流行りそうだな

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 11:57:38 ID:S/FrN0Za
http://210.224.171.140/~none/chuname/chuname.cgi?
これで名前決めろよ

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 11:58:04 ID:SNra4D6b
>>346
今日の15:00からクエスト再構成メンテだからそれまでには帰ってこいよ

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 12:00:02 ID:MLctrGm8
空戦弱体化っていっても張り付かれたらどうしようもないのは変わらないと思うんだ

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 12:00:08 ID:TTAdE53h
>>351
黒竜神チンポコメロン兵長≪とか出たんだが

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 12:01:09 ID:nA0unPn7
>>333
ランチェスターの法則的なことを言いたかったのか?

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 12:01:49 ID:52fKQYee
ギガトンにプリストルQって名前つけてた
自分でもややこしかったからやめたが

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 12:05:03 ID:iX89wdRi
>>351
ケロヨン神 が出た

これが天の啓示か!スキン作るぜ!

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 12:07:39 ID:AKj2Pdj1
>>353
張り付かれたら手持ち武器直当てすれば何とかなるんよ
陸戦ならどうしようもなくても仕方ない

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 12:08:02 ID:C6tHQ9bg
>>355
バカに学術的な裏付けあるフリさせる為の単語なんて与えんなよwwwww

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 12:08:45 ID:y/+atCPg
>>329
亀だが特定した

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 12:08:46 ID:wj9Qi67K
>>351
やめろ

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 12:08:55 ID:YiYYsuMy
厨名っぽくキャノンボール【士魂】って入れようとしたら文字数制限食らった
しょうがないのでキャノンボール【魂】にしてる

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 12:20:01 ID:E5CR7+nN
作成結果
こちらで作成した、自信を持ってお勧めするキャラクター名の候補を表示します。


候補 △魔王‡キャノンボール‡公
候補 §白い天使ΔキャノンボールΔさん♂
候補 φ永遠の§キャノンボール§★彡∧

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 12:20:41 ID:HUsoiLFr
ロード画面のまま固まった件
タスクマネージャーに表示されてないし…どうしたら?(´・ω・)

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 12:21:28 ID:iocHq6kO
作成結果
こちらで作成した、自信を持ってお勧めするキャラクター名の候補を表示します。


候補 †黒龍騎士CS
候補 CS
候補 CS少尉


あれ?二番目そのまま?

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 12:23:58 ID:E5CR7+nN
>>365
俺はこうなったぞwww

作成結果
こちらで作成した、自信を持ってお勧めするキャラクター名の候補を表示します。


候補 ∫真実の∇CS∇☆彡k
候補 ★疾風の□CS□君l
候補 φ邪神゛CS゛]√


367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 12:24:27 ID:Ccm7Sx5d
>>364
Alt+F4

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 12:24:27 ID:tHxirA80
候補 獄炎のカネゴン将軍
候補 ∫‡カネゴン‡\
候補 Φ∬カネゴン∬◇

一番上がちょっといいな

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 12:24:45 ID:MLctrGm8
>>364
プロセスのほうにも表示されないの?

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 12:27:13 ID:E5CR7+nN
こっちの方がいいと思うんだ。
http://seoi.net/yusha/

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 12:27:14 ID:VxF3CvVi
>>351
こちらで作成した、自信を持ってお勧めするキャラクター名の候補を表示します。
候補 ⌒殺戮のnSUKOORU n王†
候補 ξはせらξ
候補 ♪†雑魚1†
こんな名前がでましたありがとうございます


372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 12:28:01 ID:iocHq6kO
これはどういうことだッッ

CS 「司教様、どうか私に勇者としての名前を付けて下さい!」
司教 「すみませんが、名前はひらがなで入力して下さい」
CS 「・・・。」




373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 12:30:55 ID:Ra/xnwgO
候補 風の谷の‡チンポコメロン‡公
候補 ∇ナウい◯KONDOUISAMI ◯
候補 デュークチンポコメロン様

チンポコメロン自重wwww

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 12:37:31 ID:Fih8K9OQ
>>351
候補 炎熱のチンポコメロン将軍≫
ふいた

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 12:38:05 ID:Zpj6tm7w
候補 ψCB
候補 ☆堕天使CB∵
候補 将軍CB

ちょっと将軍になってくるわ

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 12:40:39 ID:YTKj8RT7
http://www.magictory.com/rngjs2.html

名前の希望がなければこんなのもどうだ
閃きボタンは押すなよ!絶対押すなよ!

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 12:41:03 ID:E5CR7+nN
「CS」は側面から見ると「AV」です。

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 12:48:20 ID:OQbxbGmJ
>>366
おい、一番下は…

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 12:49:46 ID:WAevyuAO
>>351
候補 可憐
候補 kuraudo
候補 デスハンド


中二病だがまだマシだな

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 12:54:41 ID:wQiUV9nv
>>345
ゆでたまごなら仕方ないな

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 12:57:09 ID:Kow+2cGw
テンプレのAAセンスないから止めて

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 12:57:58 ID:52fKQYee
いつのまにテンプレにAA入れられたんだ

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 13:03:51 ID:A8UvX2B+
>>382
>>1の下の部分

        このヒーローだめだね
 
  突撃だって ( ・□・( ・□・( ・□・)   またしんじゃうのかな
         (oO)=)(oO)=)(oO)=)-)=)  

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 13:08:21 ID:/GiAbYCf
17体目にしてようやく俺の欲しかったケンタが手に入ったぜ!!
対弾・対爆・スウェ・内臓・キャパ
さて、レベルを上げる作業に移るか・・・

<チラシ裏>
この時間帯のDOSは焼酎が多すぎて最悪だな
隠密行動が常識の敵拠点破壊を「敵いない!特攻するぞ!ついて来い!!」とか
全チャで話す奴いるんだもんなぁ
そしてカモになってるとかもうね・・・
</チラシ裏>

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 13:13:13 ID:J0wuyACt
名前も見た目もゼロセイバーだと思ったら、ゼロの皮(腕足頭)を被ったシャドウハンターだった。

何の意味あるんだアレw

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 13:14:36 ID:WAevyuAO
>>385
韓国人が俺は日本人だと言ってるようなもんだ
大した意味はry

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 13:17:04 ID:E5CR7+nN
>>385
高コストを装ってるんじゃないの?

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 13:17:30 ID:AKj2Pdj1
特定のmobパーツ狙うのって無謀かな
ぺペンが欲しすぎるんだ

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 13:18:44 ID:SNra4D6b
>>388
ペペンは割と数多いからすぐ拾える
でもあと2時間足らずでメンテだから今から行くのはオススメしない

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 13:22:03 ID:8ORmKPLT
なんでこっちのマシンガンは一桁ダメージなのに相手は皆20ダメージとかのマシンガンなんだ
無駄にらぐいしチート死ねよ

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 13:22:56 ID:AKj2Pdj1
>>390
2,3発纏まって表示されたりされなかったりする仕様

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 13:23:08 ID:J0wuyACt
>>387
試してみた、武器はベイオネット

純正ゼロ:コスト740、HP240
劣化ゼロ:コスト370、HP210
( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚)・・・?!




393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 13:23:23 ID:MxYg3ED+
同じ高さにいるのにレーダーに映らないのはどうやるんだ?

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 13:27:41 ID:iocHq6kO
>>393
目視
というかこの質問多すぎだろ仕様に気づけ

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 13:27:47 ID:s6pJ6rGm
つまりこういう事か・・・?
ゼロセイバーは見栄っ張り

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 13:29:14 ID:/GiAbYCf
>>390
TECを上げろTECを

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 13:33:41 ID:U8lKvFHr
できたよー
シャドハンとゼロ
http://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0334.png

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 13:36:35 ID:JbTZJjS/
多人数vs少人数の場合は足りない分をコスト100のNPCでもぶっこめばいいのに
で、プレイヤーが入ったらNPCと入れ替え
いきなり主戦場に叩き込まれる緊張感もいいだろ

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 13:38:34 ID:pgrln7eu
クエ入れ替えで新フィールドとかになるのかな

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 13:39:23 ID:s6pJ6rGm
>397
見える・・陸S使いがゼロから四肢をもぎ取る様が・・

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 13:40:59 ID:SNra4D6b
>>397
やっぱシャドハンBDの性能ぶっ飛んでるな
昨日のうpでHP上がったし

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 13:42:57 ID:52fKQYee
ゼロパーツとシャドハンパーツの組み合わせは常識だぜ
HP下がった純正忍者もHDをゼロにするとHP125→HP155になる

ただしflyは2下がってコストは5上がるが

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 13:43:39 ID:olRGfymO
運営か製作かFEZと繋がりあるの?
公式SNSの中身が全く同じなんだが

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 13:44:36 ID:CdlyVZbK
同じようにゼロに挿げ替えると余剰コスト面でポンジャBDまで食ってる件

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 13:45:36 ID:vwENUeBi
>>403
どのSNSも同じじゃね?

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 13:47:56 ID:YTKj8RT7
>>396
TEC上げてもそれほどマシンガンでは変わらないのでは・・・。
とりあえずTECと武器威力を比較してみた。
使用武器は左から順にデルタバルカン、サブマシンガン、ハンドバズーカの順。
TECは関係ない〜ってのも見かけたので一応BDの素TEC性能を上げておくと
SLは10、デス様は13、シャドウハンターは6。

        デルタ サブ ハンド
TEC5 SL    19   5    18
TEC5 シャド   ×   5    18
TEC9 SL    21   6 19
TEC9 シャド   ×   6    19

TEC13 SL   23   7    21
TEC13 デス   23   7    21
TEC18 デス   25   7    23

結果から見る考察。
・威力は兵種には関係ない。砲だから威力が上がるとかない。
・威力はBDのTEC値とは関係が無い。
・威力が低い武器はTECがある程度あればいい。1や2上げたくらいで威力は変わらない。
・メニュー表記の攻撃力は当てにならない。サブマシンガンはTEC9で表記どおりの威力になったが
 他の2種の武器はTEC18でも表記の威力にならない。(表記ではデルタ=14×2 ハンド=25)




407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 13:55:04 ID:1kHt0Jd2
なんでもFEZに見えちゃう年頃なんでしょう

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 13:57:28 ID:/GiAbYCf
>>406
スレの上の方でTEC1上がれば1ダメが上がるというのは間違いだったのか?
それと、マシンガン系の火力が大きく見えるのは時間当たりのHIT数が他の武器より多いのが影響してる
これとTGHの仕様を見直してこい

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 13:57:43 ID:ov6Tlq8V
>>404
HPとタフ以外全部食われてるって何ぞこれー

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 14:00:16 ID:LeMZs+FR
>>333
アイタタタタ・・・・

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 14:01:18 ID:52fKQYee
EVENT印が無い無印のユニオン戦は人0
ひでーなありゃ

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 14:03:01 ID:ytyfNKaQ
>>333はWIZがヘタだって話から始まってる話に
わざわざWIZがヘタだって話を事細かに話して
なぜか自分が反論したことになってると思い込んでる不思議な思考回路を持つ人

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 14:03:10 ID:AKj2Pdj1
>>406
デルタ等の二発発射系と爆風発生武器は
綺麗に当たっても連続被弾補正が入って表記まで行かないよ

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 14:04:34 ID:yH/1r/k0
>>406
2発動時発射のデルタや爆風のあるハンドバズーカの場合
同時着弾時の補正があるし、爆風にも何か補正があるかもしれないから
表記と実ダメージの比較をする対象としてはふさわしくなくない?

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 14:07:43 ID:Fzzy4Asr
なくなくなくない?

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 14:07:53 ID:ov6Tlq8V
ttp://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0335.png
こんなに購入したのにキャパ*2、爆風が出てこない(/^o^\)
いい加減ガチャカートリッジ何とかしてくださいよ畜生

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 14:11:03 ID:AKj2Pdj1
>>416
完全ランダムじゃなくて、ロボ毎に決まったパターンから選ばれてる気がするんだけど
その亀見た感じどうかな

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 14:11:26 ID:VYHmxlWy
>>416
ある意味尊敬に値するな

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 14:11:33 ID:p7L2hcg0
シャドハンセイバー増えててワロタ

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 14:15:13 ID:G+voI/3L
亀さんは上2つのカートリッジが水中とスウェーで固定なのが鬼畜

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 14:15:34 ID:YiYYsuMy
そろそろSサイズ陸戦の時代ですか
ウチのカスガン手裏剣カエルが目覚めるときがきた!

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 14:18:56 ID:J0wuyACt
>>421
カエルは基本性能がお察しなので・・・
HP210でコスト武器含めて300以下とか出来るんだぜ・・・

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 14:22:18 ID:nA0unPn7
>>416
俺は10匹目で諦めたぜ

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 14:22:52 ID:AKj2Pdj1
カクピタスミッションマダー

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 14:25:46 ID:Er3nER7z
>>416
おとなしくフィザリバン使おう、な!

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 14:27:39 ID:ov6Tlq8V
>>418
黙って俺のガレージを見てくれ
ttp://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0336.png

>>420
あるある、ってもしかして上2つのカートリッジは機体異に固定というのは既出?


427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 14:28:39 ID:o2SY9PPP
>>406
データ出し乙
武器の表記を基本値としてTECによるなにかしら係数で
補正されてるんだろうね

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 14:31:31 ID:AKj2Pdj1
>>426
二つ固まって無いやつもいるよ

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 14:31:37 ID:3WuBv30L
>>416>>426
廃ポケ育成を彷彿させるなwwwww

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 14:32:14 ID:YiYYsuMy
>>426のパーソナルカラーが
グレーのツートン+ポイントでオレンジイエローって事は分かった

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 14:32:41 ID:asIiEwBc
つーか正式なったらカートリッジ変更みたいので設けるんじゃねこのゲーム

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 14:33:20 ID:VYHmxlWy
>>426
大人買いしすぎだろ

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 14:36:56 ID:o2SY9PPP
>>431
交配することによりカートリッジ情報を一部受け継ぐメカが・・・

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 14:39:09 ID:YiYYsuMy
>>433
カメンティス<私のもう一つの頭をモグたんのここにですね…
モグニード<やぁ らめぇ〜

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 14:40:06 ID:E5CR7+nN
>>434
お前俺と組まないか?

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 14:40:46 ID:Er3nER7z
解体でBDが残るようにし、新規組み立てでカートリッジがランダムになるようにすれば・・・!!

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 14:41:17 ID:SNra4D6b
>>431
機体ごとにいくつか固定カートリッジがあって
それ以外は課金したら自由につけられるとかそんな商売してくるかもな。
んで高性能な課金機体の固定カートリッジを水中*2とかにしとけばボロ儲けと

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 14:43:48 ID:ov6Tlq8V
>>428
手持ちの三機以上ダブってるロボのカートリッジを片っ端から見てみたけど無かった
デジトロイド、ギガトンオー、コスモ辺りか?詳細を頼む

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 14:50:46 ID:AKj2Pdj1
>>438
ヴッツリーBD

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 14:57:03 ID:Ck9lNAuY
手持ちの蛙6機をみてみたら全部の機体の上二つがキャパアップだった
これは固定ってことか

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:03:29 ID:TTAdE53h
3週目平原のアウトポストでセーブ終了したけど今回のうpデで影響無いよな…?

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:04:04 ID:VYHmxlWy
>>441
残念ながら振りだしに戻る

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:04:22 ID:SH+0K++7
交配する機械っていうと「造物主の掟」ってやつが有名かな。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%80%A0%E7%89%A9%E4%B8%BB%E3%81%AE%E6%8E%9F


444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:06:00 ID:TTAdE53h
>>442見て\(^o^)/と思ったけど何故かIN出来たから戻ってきたぜ
嗚呼、折角ここまで来たのに…

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:06:11 ID:ZIBQ9Xrg
まさかこのスレでJPホーガンの名前を見ようとは
個人的には続編はそんな面白くなかった

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:06:43 ID:tHxirA80
メンテのこと忘れてて4分にログインしたら直後5分からメンテ行いますって出て焦った

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:06:50 ID:lefacjU1
マンテス3機あったから見てみたら、3機とも一番上がキャパだったな
ついでに15:05から30までメンテね

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:07:00 ID:21J+y4RF
>>441 ドロップしたのなくなるとかそんなのあったら泣くよ?

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:08:09 ID:1kHt0Jd2
ついに1chでBRD1位きたああああああああああああああああああああああああああ

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:08:33 ID:SNra4D6b
>>448
・7/31(木)15:00より臨時アップデートを実施し、クエストのステージ構成の組み換えを行う予定です。
 これにより、トレジャーの配置やエリア間の繋がりが再構成されます。
 また、達成したトレジャー目標もリセットされ、新たに初回報酬が得られるようになります。
 なお、ステージ再構成が行われる際、クエスト中で「セーブ終了」を行っていると取得している
 トレジャーが失われます。
 「セーブ終了」をされたプレイヤーの方は、臨時アップデートの前にロビーへ帰還してください。
今後は週に一度の定期メンテナンスごとに、クエストのステージ再構成を実施していく予定です。

つーかこれからは週1で再構成されるのか、表作る意味が無くなるな…

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:09:07 ID:HA9J7Sed
>>426
Gジェネ思い出したwww
ガレージの負荷テストですね。

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:10:33 ID:SNra4D6b
sage忘れスマソ

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:11:09 ID:SH+0K++7
>>450
調査隊クランとか出そうだな。
20人くらいいれば1週目荒野までならすぐ終わりそうだ。
名前はもちろんコス研だな。

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:11:34 ID:VYHmxlWy
>>444
すまん本気にするとは思わなかった
どうなるかは俺もシラネけど大丈夫じゃないか

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:11:55 ID:YTKj8RT7
>>413-414に言われてなるほどと思ったので爆風なし武器で再検証
Wバルカンはバルカン2丁でやってみた。表記上ではデルタと同じ威力になるが・・・?
ライフル=表記威力16 バルカン=表記威力14
難易度もEASYからHELLにしてみた。

      デルタ  ライフル バルカン Wバルカン
TEC5    21     14     12     21
TEC10   24     16     14     24
TEC18    29     20     17     29

今回の結論
・普通の武器ならTEC10で表記どおりの威力が出るものと思われる。(HELLなら)
・同時着弾補正はある。ダメージを食らってる時のよくわからん補正とは違って一定量の割合が
 減っていると思われる。
・何故かEASYの敵はHELLより硬い(HPは断然低いので耐久力は雲泥の差だが)

さあ次は対人だ・・・。誰か協力してくれないもんかね?

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:11:56 ID:J0wuyACt
マシンガンのみS陸でTOP10に入れる様になってきた、結構やれるもんだね。
平均コスト400でガンガン突っ込んで砲や待機中の陸近接を蜂の巣にするの気持ちいいわ。

陸Sは近接だけじゃないね、異様な機動性でタイマンならL型全部フルボッコ可能だし。

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:11:57 ID:21J+y4RF
>>450 ちょwww
ウガガーAMとマニモBDとブーチャーBSとマニモナイフがなくなるってことか!?

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:12:53 ID:r7jNIn6O
>>450
公式にも一定期間で再構成するってしっかり書いてあるな

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:13:03 ID:Y6Kyysja
>>403
どこで配布したか忘れたがSNS作成フリーソフトは存在する

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:13:19 ID:QpN7hlF8
ゼロセイバーはいい加減、コストに見合った強さにするか、コスト下げるかして欲しいわ…
味方の足を引っ張る主役級機体ってどういうこった('A`)

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:13:36 ID:ov6Tlq8V
>>439
Mobパーツとは盲点だった
爆キャパキャパ亀さん出ないしヴッツリー探しでもしようかな…

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:13:58 ID:AkqnDcvn
>>457
落ち着け、消えると決まっているのはトレジャーだけだ

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:15:41 ID:lefacjU1
クエスト週1更新か、金は稼ぎやすくなるかな
トレジャーオールクリアとかで何か貰えるならもっと流行るかもね

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:17:02 ID:ov6Tlq8V
一応手持ちから適当に三機ずつ選んでみた
上から二番目までは完全に固定(例外:Mobパーツ?)
上から三番目は高確立でダブる。ただし完全固定ではない
ttp://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0338.zip
ttp://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0339.zip

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:17:12 ID:huDwPGRl
>>462 おk ちょっと水被ってきた
これでドロップ消えたら4時間頑張った成果がパーだZE

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:18:07 ID:r7jNIn6O
金稼ぎなら味噌ヘルでよくねっていうね
そういえば、明日は金が二倍だな。

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:19:27 ID:asIiEwBc
つーかクエストC21のダンジョンみたいにならないかねぇ
あれ結構好きだったんだが

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:22:34 ID:QpN7hlF8
クエストの作業感は異常
クエスト部分はローグライク系の有名作品をパクったりしてもっと面白くして欲しいわ

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:23:02 ID:WgsYnm9C
各チャンネルの同時接続の上限人数を500人にすれば1chだけでなく2chでもユニオン戦が活発になっていいんじゃね?( ゚∀゚)

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:23:21 ID:YTKj8RT7
>>464
ロボによって2種類、あるいは3種類固定って考える事はできないかこれ?
3種類目を見ると種類によってバラバラなのと固定なのとの2種類に分かれてる気がする

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:26:28 ID:52fKQYee
ユニオン戦が始まる前の/msayでキュウリにつける調味料の話で盛り上がってる子達がいた
ああCBは平和でいいなぁ

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:27:01 ID:qf1QSsIT
■ 不具合修正
・ユニオンウォーズにて、プレイヤーロボが強化されていたときのロボ選択画面で
最大HPが正しく表示されない場合があった不具合を修正しました。

・ランキング画面にて「カモ」「チキン」「サポート」の獲得回数が入れ替わって表示されていた不具合を修正しました。

■ 機能追加・変更

・クエストのステージ構成の組み換えを行いました。

達成したトレジャー目標もリセットされ、新たに初回報酬が得られるようになります。

今後は週に一度の定期メンテナンスごとに、クエストのステージ再構成を実施していく予定です。

・ユニオンウォーズのステージについて、従来は毎回ランダムに選択されていましたが、

順繰りにサイクルする仕様に変更しました。

・通常ユニオンウォーズのステージから「ロックヒル」を削除し、

新たに「グレイシアナイト」「ステイプロックス」の2ステージを追加しました。

■ バランス調整
・ユニオンウォーズの対戦における人数の少ないチーム側のプレイヤーロボのステータス強化を若干低減しました。

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:28:33 ID:AkqnDcvn
ロックヒルううううううぅぅぅぅ・・・

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:29:37 ID:YTKj8RT7
>>470に追記
デストラクト、キャノンボール、テツジンガー、(ミカドマックス)
これらは下3つが全部バラバラ。他は綺麗に3つ目が揃っている。
ミカドは1つだけ3つ目が違う。だがミカドが偶然というよりは他がすべて綺麗に並んでるほうが
偶然すぎると思う。

で、ネビュラツリーの削除はまだですか


475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:29:51 ID:EbjuuCGu
>>469
1chは30vs30のみ
2chは15vs15のみ
3chはチーム戦のみ

にしたら低スペッコにもやさしいし、各チャンネルのボーナスもうまく効きそうじゃね?
上限減らしすぎると応援に行きたいけど入れない(;つД`) とかなりそう…

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:29:53 ID:iocHq6kO
なぜロックヒルを?

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:30:07 ID:5WHn8U2s
最強のマンテスさまをアセンしたぜ

マンテスHD、BD
アシュラAMJx2
コスト以内のAMx4
ブーメランアクスx4
LGは適当

俺コレでアリーナ戦いくんだ

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:30:23 ID:y9WfEuEI
頼むからネビュラを削除してくれ


479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:30:52 ID:gieBTN6v
ロックヒルってオレンジ色な雰囲気のステージだっけか
あのステージは中央の高台をどれだけ早く制圧できるかであっさり決着ついてたから
バランス見直しかもね

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:30:55 ID:QpN7hlF8
ステイプロックスと同じマップチップを使ってるから削除されたのかな
まぁあのロックヒルは味方にイラつくステージだからなくなってもいいけどさ

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:31:25 ID:5WHn8U2s
ヒルは中央から拠点砲撃し放題=中央取れば勝ちゲー
だからじゃないかね

たぶん生まれ変わって戻ってくるよ

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:31:26 ID:AKj2Pdj1
>>474
ネビュラは唯一の混戦マップだし残してほしい

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:31:46 ID:SNra4D6b
>>475
あーわかるわかる、プレイヤーが密集するフィールドだと紙芝居だから
救援に行っても邪魔になるだけなんだよな。

しかし何故ロックヒル削除…調整の為か?

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:32:22 ID:AKj2Pdj1
何か知らないとレジャーが有るんだけど

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:34:18 ID:OQbxbGmJ
ネビュラ最高じゃないか
苦手意識は直したほうがいいぜ

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:34:59 ID:LeMZs+FR
小中学生向けのゲームにムキになる男の人って・・・

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:35:20 ID:ov6Tlq8V
>>474
お、本当だ
もしかしすると三つ目が完全固定のロボとそうではないロボに分かれているかも。

取り合えずジャガーとタラン、ビーゾルにモグニは他にも何機かいた筈だから確認してくる。

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:35:38 ID:r7jNIn6O
一週目平原から赤ゲートがあるな

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:36:01 ID:Pywsdepl
>>469
他のチャンネルにも入れたいなら250人ぐらいにしないと・・・
今ゴールデンタイムで600人ぐらいなのに

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:36:51 ID:eHHBXjyz
>>478
削除してほしい理由をまとめて送ればいいじゃないか

ああ、ただ苦手です。だけじゃ対応はしてくれないと思うけどねw

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:38:12 ID:Y6Kyysja
ネピュラは空戦使えばランクイン可能なんだが、あそこまで空戦有利MAPだとな。
1ステージぐらいは必要なのかも知れないが。

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:38:28 ID:y9WfEuEI
>>490
苦手じゃないけど・・・なんかあそこって空戦一択じゃないか?


493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:38:39 ID:EztUd3gY
ネビュラはかなり嫌い
だけどそれが重要な良いステージだと思う

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:38:47 ID:biEohoUO
それぞれのカテゴリの中で一番悲惨な機体を挙げるとするとこうなるかな

陸:コスモカイザー 強そうに見えて実はコストの割に悲惨なステータス、爆風カットが付かないバグ持ち、中途半端な駄目サマルトリア、司令官(笑)
空:ビッグマンテス 巨大な動く的、装備できる武器の悲惨さ、2WAY爆風化で元々ヤバかった立場が更に悪化、大抵の場合足だけ取られて倉庫へ放り込まれる
砲:
補:デジトロイド BDの能力値の謎さ、値段の高さの謎さ、補助の癖に何も特異さがなく、補助ビットが売り出され始めたが専用ビットより劣悪な性能で相変わらず存在意義が謎

砲だけ思いつかなかった

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:38:59 ID:Y6Kyysja
むしろ狭い屋内ステージが増えたから、ネピュラぐらい残しておかないと駄目か

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:39:56 ID:UJz0QViz
ロックヒル削除ってマジか
あそこは最激戦地だったから俺はけっこうすきだったんだが

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:40:32 ID:gieBTN6v
あまり気にしていなかったカートリッジについて少し俺も調べてみたよ
ポンジャ5機持っていたのでそれぞれのカートリッジ5個見てみたが
上からキャパ・剣耐性・爆風が固定だった
もちろん俺が買ったポンジャがたまたま固定だっただけかもしれんけど

ちなみに、キャパ2爆風は実現可能だった

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:40:34 ID:ov6Tlq8V
>>494
デジトロイドはレーザーDとバズとかで弄れば射撃特化ロボが出来るんだぜ
ぶっちゃけ陸戦型と言っても違和感ない性能だと思う

デストラクトCとスコルタンが悲惨

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:42:03 ID:SNra4D6b
>>494
砲はなんだろな、一番使われてないメカルドさんあたりか?
でもあいつには機動力高いって利点があるからなぁ

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:42:04 ID:Y6Kyysja
>>494
砲はデス以外不遇だからな

>>496
崖上の更に上に登ってレーダーに写らない高度から攻撃できたからその修正かね。
上れる以外を除いたら悪いステージじゃないと思うんだが。

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:42:51 ID:iSgdQ5gt
>>416
初期で出てます^^

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:43:21 ID:QpN7hlF8
デジはAMが優秀だし、ビームライフルが付いてくるから買っても損は…あるか…なんだよあの値段

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:45:49 ID:Y6Kyysja
デジは補戦だけどHPが300台あるしコストもそこそこ。
中〜高コスト機体の素材として使っても悪くは無いと思うけど高価なんだよな。

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:45:53 ID:21J+y4RF
クエスト。。。赤コースの3周目の雑魚敵がすごく強くなってたOTL

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:47:49 ID:o2SY9PPP
>>494
SLX

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:48:28 ID:AKj2Pdj1
>>504
どんな感じだった?

こっちはダムツリーがアクティブになってるのを確認したよ

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:48:57 ID:U8lKvFHr
一週目平原
AREA1 : ? : デルゴン
AREA3 : 剣 : ビッグヴッツリー
AREA6 : ? : ホワイトマニモ パープルマニモ
AREA9 : 剣 : デルゴン

AREA3はあっちのメタイヤっぽいマップ
AREA6はヒラタイ
AREA9は旧AREA5

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:49:48 ID:RvIs1P/n
体感だけど、補助機ってビットゲージ溜まりやすいような。

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:51:09 ID:QpN7hlF8
>>505
BDのコストとHPがほぼ同じ
純正だとゴミだが、組み替えればコスト相応の機体にはなる

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:51:27 ID:ov6Tlq8V
三つ目が被らなかった
ビーゾル メガトンオー デストラクト キャノンボール テツジンガー ミカドマックス
タラン フログランダー シャドウハンター

三つ目が被っていた
フィザ(爆風カット) モグニ(スウェー) ジャガー(スウェー) カメンティス(キャパ) ポンジャ(>>497)(爆風カット)



カメンティスは完全に固定かもしれない
21機近くもいるというのに三つ目がキャパだった


511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:51:31 ID:eHHBXjyz
>>490
確かに言われて見れば空戦有利な気がしないでもないけど。

うまい例えがでてこないけど、
外観に反して何処から来るかわからないFPS的な展開になるステージ
ってイメージがある。

最近追加されたステージでそういう状況になるステージいくつか増えたけど
ネビュラみたいな立体的なステージは他にないよね。


512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:51:37 ID:kLAEzF6c
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  また今日から、時間いっぱいブースターを集める作業が始まるお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:51:38 ID:gieBTN6v
>>508
むしろ何もしてなくても溜まるはず?

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:52:12 ID:p7L2hcg0
>>505
SLさんは強化されたからそうでもないぜ

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:52:22 ID:biEohoUO
デジは射撃やれば強いって言うが
それやるにしてもBD性能のちぐはぐさが足を引っ張るんだよな
何だよSTR+11TEC+5ってw

砲はデストラクトCNが悲惨候補かな
やっぱ低コスで弱いのより、高コスなのにそれに見合ってない方が悲惨どが高い…

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:55:54 ID:iocHq6kO
AREA1でゲームオーバーになったんだがどうすればいい?
いや、敵が強いとかじゃなくてな
マップ広すぎてゲートが見つからないという...
俺には広すぎるマップだ....|||orz......


517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:56:52 ID:1kHt0Jd2
デジはバーストつけて前線に突っ込め
あのHPと足ならかなりウザい存在になれると・・・思う

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:57:38 ID:r7jNIn6O
先生バーストつけると足が遅くなるのはきのせいでしょうか

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:58:13 ID:G+voI/3L
デスキャノンの鈍重な砲戦の癖に格闘やらせようとする初期構成がすばらしい

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:58:31 ID:U8lKvFHr
>>516
青なら南東

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:59:05 ID:o2SY9PPP
SLXが使えるなんて言われる日が来るとは・・・
もっともWSLAMのようなパーツだけ注目されてるってが
歴史は繰り返すんだなと

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:59:45 ID:TKE0kxwM
>>455
ミッションのステージ1の木で試してみたけどビームガンでTEC1につき威力1上がってたよ

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 16:03:42 ID:21J+y4RF
>>506 3周目の荒野でブーチャーにメタスレ当てて1200ダメ出たのに死にませんでした。。。
敵の攻撃力も若干強化されててブロッキーの格闘で1発200〜400ダメ?だったような。。。
とりあえず囲まれたらアボン

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 16:04:02 ID:G7u7zAKB
SLAMって注目されてるのか?
俺ははてっきりBDだとばかり

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 16:04:39 ID:abwvFrzs
ロックヒルじゃなくてゴーアングラー消せばイイのに
あれ片方だけ開始早々砲の群れが山登ってくるぞ

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 16:06:00 ID:Bpx2N0NC
点数、冗談のように拮抗してるな・・・

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 16:06:34 ID:r7jNIn6O
SLAMは別に使わないよな
BDがいいよ。
SとLのパーツが装備できてビクトリーと違って高コストを装備できる上限コスト

>>455
DOSかWIZなら練習戦で的になってもいいぞ

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 16:07:21 ID:0m7hruiQ
>>490
俺の唯一得意なステージを消すな。
あ、因みに私は白兵好き陸S持ちのBRDですけどね。

あのステージは逃げる場所多いから、空は怖くないし
水に嵌ってるデス様は殴り放題だし、日頃平地での
弾幕オンラインのストレスを発散させまくりんぐw

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 16:07:22 ID:o2SY9PPP
>>524
ごめん
C21で昔はAMだけ重宝されてた


530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 16:10:46 ID:+mvfeWi8
戦場の絆みたく一定期間でスタート位置を変えてくれないものかね

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 16:18:25 ID:c2CI5jJM
>>525
WIZだけど、ゴーアングラーで何故か不利に立たされると思ったらそういう事か。
修正入らないかな

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 16:18:34 ID:m3j41uhe
>>530
ネブラツリーみたいな乱戦MAPなんかはそうして欲しいよな・・・。
チーム戦ならスターコロシアウとか。

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 16:37:16 ID:jdOHG2XK
クエ報酬の毎週初期化なら報酬で金稼ぎつつドロップも狙えていいな
金稼ぎでhell回しも飽きてきたとこだった

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 16:38:50 ID:Kow+2cGw
うわさのシャドBDゼロで特攻してきます^^

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 16:40:09 ID:QpN7hlF8
ゼロよりTECが高いからフォースシールド張ってカスガンorプロペラつけてカスガンでランクインようう!

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 16:41:43 ID:Ov/jfLbf
カスガンとか弾数少なすぎる。。コレはほどよく特攻して死ねってことですね


537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 16:42:49 ID:r7jNIn6O
時代はマシンガン

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 16:44:14 ID:0D06hMPJ
>>500
人数差がある場合、幾ら補正しても少ない方が負けるからじゃね?>ロックヒル削除
高台占拠&維持には頭数が必要だからな。

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 16:45:45 ID:p7L2hcg0
>>535
両手にサブマシンガンの方がよくね?

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 16:48:48 ID:v2zXl0Wk
人数差補正で1人が3人倒せるほどの超強化施される今なら小人数で中央占拠も余裕

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 16:50:14 ID:VciqiCJt
>>531
WIZ側には無い高い台座が有ってそこから大型砲戦も上がってくるんだよな
WIZは小型空戦しか上がれないってのに
まぁ大型空戦(笑)が上がってこられても困るんだが。
修正で空戦がかなりきつくなったからな、砲戦に出られると中々厳しい。

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 16:50:32 ID:ov6Tlq8V
心なしかC$やアイテムのドロップ率がやや上がってない?
荒野までゲート見つけたらフルダッシュでも最低200C$は溜まる

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 16:51:21 ID:AKj2Pdj1
>>541
空戦ならどれでも高度一緒じゃね?
それとも誰も使ってないって事?

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 16:51:30 ID:K5O1b8e3
カスガンは使える武器の中では弾数多い方だけどな
いままでプラズマとかゆとり武器使ってた奴からすれば少ないかもな

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 16:53:36 ID:VciqiCJt
>>543
あ、いや使ってないって意味だよ、すまんね
マンテスやマテングとか、マテングはBSもぎ取られて涙目になる役目しかないし
マンテス様は何故空なのかわからないレベルの空気っぷりだからね

今度はジャンル毎の空中性能調べるか…

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 16:54:22 ID:xsNhgddP
>>543
空だけが上がるのと、その天敵砲も上がれるのと
全く話しが違ってくると思われ

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 16:58:02 ID:SNra4D6b
>>536
カスマグに換えてみるんだ
時間あたりのダメージは大して変わらんけど結構長持ちするよ

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 17:07:59 ID:Ov/jfLbf
カスガンはユニオン戦だと連射力とあいまって弾切れを起こすことがわかったよ
チーム戦だとその前に死ぬから丁度良いくらいかな。
ちなみに俺は戦闘ではプラズマなんぞ使ったことない自粛厨ですがね

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 17:12:10 ID:zUMVj6UT
皆、パッド設定どうしてる?PS2のコントローラーでやってるんだが
右スティック視点変更、R1ダッシュ、×ジャンプ、□メイン攻撃にしてるんだが

空中戦になると視点変更しながら攻撃とかできねえええ

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 17:13:59 ID:TKE0kxwM
素直にマウスでやれ

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 17:15:10 ID:p7L2hcg0
>>549
L1メイン攻撃L2ジャンプ○ダッシュだな

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 17:15:22 ID:Ov/jfLbf
そういえば鼠型ロボって無いよね
ハリネズミはあるけど

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 17:16:55 ID:16n13+TT
もしかして針モグさんのことを述べてます?

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 17:17:51 ID:zUMVj6UT
>>550-551
ありがとう。色々(マウスも含め)試して見るぜ

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 17:19:17 ID:p7L2hcg0
>>554
お前さんは右スティックと攻撃ボタンが近すぎるから視点変更し辛いのだろう

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 17:21:39 ID:/GiAbYCf
ロックヒル消えたのか
あれはあれで結構好きなマップだったんだけどな
これで俺が使おうと考えていたアセンの1つがパーになってしまった・・・

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 17:22:28 ID:Ov/jfLbf
>>553
モグニー・・はッ!!あれは針モグラだったのか!!!
考えてみたらそのまんまですね
でも針もぐらってホントにいるのかね?針付いてたら土の中でバックできなくね?

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 17:25:21 ID:Pywsdepl
ハリモグラは地上性生物

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 17:25:29 ID:QpN7hlF8
>>549
JTKでこんな感じに設定してる

△ サブ
□ メイン
× ジャンプ
○ 武器切り替え

十字キー 方向移動
左スティック 各方向ダッシュ

L1 視点移動←
L2 視点移動↑
R1 視点移動→
R2 視点移動↓

スタートボタン 一斉射撃
セレクトボタン ワンダービット

右スティック押し込み アイテム1個目2個目3個目


ダイレクトサブ?なにそれうまいの

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 17:27:42 ID:Ov/jfLbf
ウィキペディアで調べてみたら実在しました。
でも”キャラクターとしてのハリモグラ”の欄にモグニードさんは載ってませんでした・・

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 17:31:37 ID:Ck9lNAuY
>>525
片方だけ上れる事はGMとマップの見回りした時に言った筈なのに直されてないからなぁ
レールウォーカーのバグは直ってるんだからさっさと直してもらいたいものだ

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 17:32:23 ID:ov6Tlq8V
クエスト回してたら豚BDが出たんだぜ
ttp://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0340.png
上からキャパ、スウェー、内蔵、爆風、弾

他に豚BDを持ってる人がいたらカートリッジのSSをうpってくれないかい?

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 17:34:43 ID:QpN7hlF8
レールウォーカーってトロッコが走り回るようにならんかな
ボンバーマンみたいに

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 17:39:02 ID:c2CI5jJM
>>563
搭乗可能、走行時に接触で200位のダメージなんだな?

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 17:41:35 ID:Ov/jfLbf
むしろトロッコに引かれたらバラバラになってパーツドロップぐらいでしてもいい

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 17:42:12 ID:Fih8K9OQ
>>563
トロッコから降りる場所に設置型の爆弾を・・
地雷とか機雷とかホスィ

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 17:42:48 ID:AKj2Pdj1
ダムツリーの出現マップ減らされて俺涙目なんだけど

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 17:42:50 ID:r7jNIn6O
デス様に押し出されてバラバラになる俺のシャドハン…

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 17:43:35 ID:b+ogkt70
>>564
ボンバーマンにより近づけて接触で即死だろ

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 17:43:58 ID:WiyTmwZR
>>563
スイッチでレールを切り替えられタイムアップまで延々と回り続けるんですね、わかります

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 17:51:23 ID:Ov/jfLbf
通路の広さぐらいの大きさのBOM置ける機体が欲しくなった

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 17:51:26 ID:AKj2Pdj1
誰かダムツリーBD持って無い?もうめげそう

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 17:55:28 ID:2qAkUEAE
>>571
逃げ道を確保するのを忘れてアッー!となるんですね、わかります

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 18:03:29 ID:aZYRQQto
じゃがー けんた えすか さどはん 4台かって全部爆風ねーーー

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 18:03:48 ID:SNra4D6b
ユニオン戦に何か足りないと思ったらあれだ
フィールドが多い割に設置された仕掛けが少ないんだ。

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 18:03:51 ID:ov6Tlq8V
今頃気づいたが、パーツ単位ペイントで武器をペイントしてからカスタマイズで持ち直すとデフォカラーになるのな
基本的に手持ち武器はデフォカラーにしてる俺にとっちゃ嬉しいが不便じゃないかねぇ

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 18:04:16 ID:p7L2hcg0
たまに赤くて丸い弾撃ってるデス様見るんだがあれってグレネード?

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 18:09:53 ID:E0Y3WBuV
>>562
強いなこれ.ほしい

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 18:13:12 ID:AKj2Pdj1
>>578
コストの割に超硬いよね

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 18:14:31 ID:Ov/jfLbf
BRD息吹き返しすぎだろw
2つのユニオン戦がまともに稼働してるぞ

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 18:18:17 ID:Ck9lNAuY
>>563
見回った時に「出来れば動かしたいですね」って言ってたから要望があればやってくれるんじゃないか?

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 18:21:47 ID:Ov/jfLbf
GAだったら固定砲台に乗れるんだけどな。
超射程の砲台左右2つ、破壊可能とかあればもっと面白くなるよな

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 18:23:31 ID:v2zXl0Wk
小人数ほどハンデ付いたり下位ユニオンほどポイント貰えたりと
散々優遇されてやっとかよって気もしないでもない まあそんなもんだよな

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 18:26:08 ID:KMOtrh4O
>>577
弾けるんならグレネードじゃね

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 18:30:57 ID:USMPf8Ob
ぬるぽ

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 18:31:08 ID:YTKj8RT7
>>522
参考:ビームガンの表記威力は9

       ビームガン
TEC5     8
TEC10    9
TEC14    10

やっぱり一定比率ですぜ旦那

>>527
俺はBRDだが、練習戦ならユニオン関係ないんじゃないか?
21:00頃に一般の被験者を探してみるが見つからなかったらお願いするかも。

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 18:40:49 ID:eHHBXjyz
どうでもいい事だけど、
「救援求む」の表示が出るようになったね

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 18:42:39 ID:Y6Kyysja
それは昨日か一昨日辺りから出てたはず

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 18:43:41 ID:uFcD7kmY
開始前 WIZ:BRD 16:16
終了後 WIZ:BRD 19:27

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 18:44:40 ID:LAoDt4ux
よもや蝸牛バズがメインになる日が来るとは
WIZだったら壊れメガトンバズだったのにな・・・その癖ユニオン弱いのはなんでだ

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 18:46:29 ID:KMOtrh4O
陸戦に勝てないならせめてやられにくいように盾を二つ…
アシュラで腕を増やしてリトグレ持たせてコストぎりぎり…
俺のデス様がどんどん太っていくよ

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 18:47:11 ID:b+ogkt70
なんでこの時間帯のWISは錬度が低いんだ…

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 18:48:00 ID:16n13+TT
そういえば、前々スレあたりで自機を後ろからではなく、別の角度から
見ることのできる方法が載ってたと思うのですが、誰か覚えてるヒト
います?

やり方を保存し忘れてしまった・・・。

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 18:48:28 ID:2qAkUEAE
>>592
つ「晩御飯」

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 18:48:34 ID:v2zXl0Wk
午後6〜7時とか焼酎フィーバータイムじゃないか

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 18:49:49 ID:Ck9lNAuY
>>592
だよなぁ・・・レリックタワーズでは後ろの橋状の所で砲戦が居座ってて戦線押されまくりとか
特攻してきた1機に異常な数が集って前線が手薄になったりするしなぁ

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 18:50:23 ID:Fih8K9OQ
>>593
Ctrl+Z〜Mで色々角度変わる

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 18:51:44 ID:0CRrxdk8
wikiの材料にいかが?
ロボパーツアイコンセット
http://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0323.zip

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 18:52:18 ID:J0wuyACt
BRDカモタイムハジマタ?

サポートでも無いのにスコアマイナス多すぎだろ・・・orz

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 18:53:06 ID:r7jNIn6O
サポートでスコアマイナスもやばくないか?

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 18:55:20 ID:tjIVUj0T
ユニオン戦で時たま砲戦同士の接射合戦を仕掛けられるんだが…
W2wayを持ち出してくる奴が居るんだが、仕様変更知らないのかね
高コストだからおいしく頂いてしまってるぜ

>>600
多分サポートもしないのにBP大量消費な奴が居るってことじゃないだろうか

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 19:02:50 ID:AKj2Pdj1
トレジャー10
1カーボン青
3無し赤
7歯車青
10無し青
12無し赤
14ハンドライト赤
17弾丸赤
20無し赤
23円盤

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 19:04:27 ID:S/FrN0Za
>>601
弾が少ないからだろ

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 19:04:56 ID:gUBH0h5S
>>562
おれの豚BDは上からキャパ、スウェー、爆風、内臓、キャパだった

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 19:07:20 ID:GyUcERyf
100時間イベントやろうと思うんだが
最初の勢力っぽいの選んだ後の変な場所のとこで放置でもいける?

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 19:09:24 ID:52fKQYee
今日のBRDは結構強いな
人数補正無くてもなかなかの勝率だ

メンテ後で鯖が軽いおかげかな
低スペの俺も今は普通にユニオン戦出来るし

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 19:12:45 ID:tjIVUj0T
>>603
いや、ある程度のHPと接射できる弾が残ってるならなおさら普通に使うべきじゃないかと思うんだが…
死んだときの消費も馬鹿にならない訳だし、砲戦なら結構な確率で爆風カットついてることは想像できるだろうし

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 19:15:50 ID:A6sD2SGV
>>605
抽選ってあるけどどうせ内部データとか見て金を落としそうなPCに当てると思うよ
最悪商品は実は出さないとか
ガチャとかやってるネトゲの運営とか信用したらダメだろくなもんじゃない

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 19:16:51 ID:TTAdE53h
ここから癒着の歴史は始まるのであった

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 19:22:36 ID:s6pJ6rGm
人数補正結構弱くなってるっぽいね
人数差ついてても大人数だと補正が弱いし、数が少なくても多くても勝率変わらんし

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 19:24:21 ID:KMOtrh4O
接戦多くなったなって気はする
1万差以上つくのが本当に珍しい感じだし

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 19:24:23 ID:SPwl10Gi
俺は商品は半分にすると思うな
その上、返信期限を短くしてみんなが忘れた頃にコソっとメール送ると思うよ

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 19:26:03 ID:zUMVj6UT
さすがに、金落としそうなやつに渡すとかはないだろww

でも、GARで古参優遇を散々見てきたから、否定は出来ない



614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 19:26:47 ID:iocHq6kO
砲って弾薬使いはたして天寿を全うする時ってどういう死に方がいいんだ?
前線でみんなの盾となって大往生するべきか?
囮になるために突っ込んでくべきか?

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 19:27:52 ID:lefacjU1
そしてスレに当選報告をする社員の出現ですね、わかります。

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 19:28:58 ID:AkqnDcvn
メガトンオーAM2使ってみたんだが、これ結構な厨性能だな
連射力や威力が高いのはもちろん、弾が大きいから高速機にもよく当たる
弾数も問題ないわ、マイナスステータスも無いわで、とりあえず装備しておこう的なパーツだった

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 19:29:32 ID:OQbxbGmJ
>>614
そんなあなたにジェッターLG

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 19:30:36 ID:S/FrN0Za
>>607
それは違うな。弾が少ない、ほぼないということはさっさと死んで弾薬補給したほうがいいんだよ。
W2Wayなら弾切れたら何もすることないし、弾除けとして突っ立ってるだけじゃ勿体無い。
常に上位食い込んでるようなコスト以上の働きが出来てる奴に限っての話だけど

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 19:30:38 ID:TVuznSXQ
4日インしてない間に何が起こったんだ
BRDが1位・・だと・・・

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 19:30:46 ID:s6pJ6rGm
今まで余りのポイント差に絶望し、戦う勇気を失っていたBRDが
天(運営)の力によって猛烈な追い上げを掛け、他と並んで戦ってる姿に
多くのBRD民が刺激を受け再び勇気の火をその身に灯して戦ってる様は、感動的ですら有る

運営の思惑通りとは言え、BRDが盛り上がってるのは見てて嬉しいぜ・・

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 19:35:10 ID:iocHq6kO
>>620
いつ鎮火する予定で?

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 19:36:42 ID:VciqiCJt
みんなで手をつないでゴール!みたいな、な
でないと火がつかないBRDもっとがんばろうぜ

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 19:37:16 ID:s6pJ6rGm
>619
人数差補正、人数が少ない方の機体が強化されるシステム
三位のユニオンは負けてもポイントゲット、一位は負けるとポイントマイナス
かつて無い事態にBRD民奮起、何処に隠れていたのかアリーナに大集結
なぜか今まで一歩的にやられていたのに互角の戦いをしている←今ここ

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 19:38:07 ID:Ov/jfLbf
こんな勇気ならいらない

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 19:39:15 ID:A6sD2SGV
昼BRDとやったけど
負けるとガクッと数が減るのは相変わらずなのな

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 19:41:14 ID:+mvfeWi8
>>616
俺も使ってるけど、余りユニオン戦で使ってる人いないんだよな・・・
片手2wayのギガトンで動き回りながらガンガン狩れるのに
WIZ民は未だに両手2wayがザラだから困る、あれじゃ陸戦にやられっぱなしだぜ

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 19:42:49 ID:zTmgtzY8
1? 青→3剣 青→6? 青→9剣 青→OUT
12? 青→13ライト 青→15? 青→18剣 青→21剣 青→OUT
ごめん 編集だれかお願い やり方わからないわ

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 19:46:13 ID:U8lKvFHr
1 【守護】
2
3 【奇跡】
4
5
6 【運命】
7 【絶望】
8
9 【奇跡】
10
11

12
13 【予言】
14 【予言】
15

こんなもん?




 

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 19:47:05 ID:nA0unPn7
>>623
やる気を出したら同人数でも互角に渡り歩いてるなw

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 19:49:24 ID:AKj2Pdj1
コンパスがみあたらねー

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 19:50:33 ID:52fKQYee
鯖のダメージが溜まってくる明日明後日あたりばヤバそうだなBRD

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 19:50:58 ID:tjIVUj0T
>>618
コスト900オーバーを補給の為に自滅とは…うーん、貧乏性の自分にはわからん…
ちゃんと使い切ってから死んだほうが利口だと思ってしまう
対爆積んでる機体に接射なんてドブに捨ててるようなものだし

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 19:54:20 ID:qOM9EfZl
今日ユニオンでカタツムリ神をけっこうみたぜ。俺含めて4機もいた!

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 19:55:12 ID:U8lKvFHr
AREA10のゲートがモグラしてるんだけど

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 19:55:58 ID:Ck9lNAuY
>>626
逆に考えるんだ高性能だから使う気が起きないと
正直カエルにミニバズ乗せれば十分対空として使えるからアレを積む程でもないんだよなぁ

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 19:56:18 ID:QpN7hlF8
最近は敵にカタツムリが増えて嬉しくてしょうがない

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 19:57:23 ID:Ov/jfLbf
なんだこれ安い
ダマスクスナイフっていつから1000C$だったんだ


638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 19:57:48 ID:p7L2hcg0
>>636
カタツムリ前から結構いなかった?

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 19:58:46 ID:QpN7hlF8
>>637
最初からじゃなかった?
多分1桁間違えてるよね

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 19:58:50 ID:kw89md2W
最後に強いとこ一極集中になるのは避けられないし
負けてもポイントもらえて勝っても負けても差が開かないシステムが一番かもね

勢力に別れて戦う意味がなくなるけど

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 19:59:37 ID:zTmgtzY8
赤→2ライト赤→5ロッド赤→8オイル→11?青→OUTPOST


642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 20:00:38 ID:1BpbPyEN
コスト1000以上の機体使ってる人はどういう装備させてるんだろう
前に両手デルタのコスモさん見たけどコスモさんである意味がない、どうせデルタ特攻うめぇwwwなんだからコスモBDである意味ないだろうに

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 20:00:53 ID:QpN7hlF8
>>638
最近っつか今日は特に多い気がするぜ
大体カタツムリが2体くらい並んでて、ろくに回避運動もしないからまとめておいしく頂きます(^q^)ってことがしばしば…

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 20:01:52 ID:Ov/jfLbf
アジサ星が接近してくる時期なんだろう

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 20:02:25 ID:SNra4D6b
>>641
オイルってのは初耳だな
正式名称はわかるか?

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 20:02:32 ID:AKj2Pdj1
>>642
それコスモBDのショットも含めた拠点破壊機だと思うよ

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 20:03:29 ID:U8lKvFHr
一週目平原
1 【守護】 b3
2 【予言】 b4 r5
3 【奇跡】 b6 r7
4 【忘却】 b7 r?
5 【守護】 b? r8
6 【運命】 b9 r?
7 【絶望】 b10 r?
8 【オイル.】 b? r?
9 【奇跡】 OutPost
10 【 ? 】 OutPost
11 【 ? 】 OutPost

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 20:03:50 ID:TTAdE53h
蝸牛はあの広い荒野みたいなステージ(名前忘れた)で真価を発揮する

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 20:08:40 ID:s6pJ6rGm
コスモさんの内蔵2連ハンドショットの威力は侮れん、射程は短いが・・

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 20:09:41 ID:QpN7hlF8
>>648
総攻撃どのくらいいくんだ?
なんか一発一発が2ダメくらいしかいかない気がするんだが

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 20:10:34 ID:U8lKvFHr
一週間毎にクエストマップ変化なんだから
表組みじゃなくてテンプレとしてクエストデータを入れちゃうほうがいいと思う

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 20:11:09 ID:iocHq6kO
>>642
チェインでやってるが攻撃うけなければ5秒程度で落ちる

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 20:12:22 ID:+mvfeWi8
>>648
両サイドの崖下から浮上して乱獲美味しすぎる
グリンウィンドで高台占拠してる時に敵陣から打たれるのは困るが

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 20:13:44 ID:0KCZzKOb
>>632
残りBP次第では突っ込み気味に弾ばら撒いて使い切って死んだほうが良い場面もある
最終的にゲームセットを迎える時点でHP1残弾0が理想だからね
粘って死んで残弾もHPも半分以上残してゲームセットだと無駄が多い
上位取れる人がこれ意識するとさらに伸びる

同様に残りBP10000とか切ってるのにHP低い人が最前線に立つのは無駄が多い
HP多い人が前に出て、少ない人は少し引いて援護に回ればロスが少ない

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 20:18:12 ID:1BpbPyEN
>>646
残念ながら拠点に一回も向かってなかったんだな
拠点方向じゃない前線の砲戦に向かっていってプラズマレーザーで焼き殺されてた

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 20:18:47 ID:S/FrN0Za
>>632
お前が言いたいことはわかる。
基本的に弾残ってたら生き延びるべきだとは俺も思うよ。
使い切ってから死亡が理想だけど、でも前線で撃ち合ってて陸戦に斬られたりして退かなければ行けない時ってあるよな。
そういう時ってもちろん逃げると思うけど、背中向けるわけだから相手の砲撃の餌食になってしまうよな。
瀕死か死亡かが決まってるくらいだったら突っ込んで相手の陣地荒らして死ぬわ。もちろん弾が少ない時の話。
どうせ生き残っててもまともに撃ち合えないし、撃ち合うには回復に時間割かなきゃいけないし、すぐに弾切れるし。
対爆接射に関しては突っ込んでる状態なら別に問題ないと思う。

長くてよくわからんかもしれんけど、その時の戦況とそいつの判断によると言いたい

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 20:19:16 ID:s6pJ6rGm
>655
それはただの脳筋だと思うよ

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 20:19:29 ID:KMOtrh4O
>>650
爆風カットついてるんじゃね?
この前ちょっと威力上がったからいくらなんでも通常で2ダメはないはず

皆爆風カットついててデス様ミサイルとかほとんど役に立たないな
そして俺のデス様には爆風カットついてないという…
もう俺爆風カットついてるV1とプリQでサポーターになるわ

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 20:21:38 ID:dOWsBEOu
なんか腹立つわこいつ…
ttp://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0342.png

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 20:23:18 ID:s6pJ6rGm
カタツムリミサイルは爆風カット有りで一発4ダメ程食らうよ
低HP機だと結構厄介、ただ発射間隔が長すぎるから脅威ではないけど

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 20:24:00 ID:zxfTo8P8
エスゴが二足歩行してるとキモイといいたくなる
拠点防衛に協力してくれたのは嬉しかったんだけど
向こうからドスドス救援にやってくる姿がキモイとしか例えられなかった

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 20:24:22 ID:SPwl10Gi
30人全員カタツムリやってみたいな

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 20:24:27 ID:s6pJ6rGm
>659
そう言えばエスカHDってリーゼントに見えるよな

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 20:26:07 ID:+mvfeWi8
>>659
名前が「センパイチース」とかだったら全力で殺しに掛かりたくなるな
例え陽動だと分かっていても

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 20:26:17 ID:KMOtrh4O
>>659
ロックマンに出てきそうな感じだ…

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 20:26:48 ID:c2CI5jJM
>>661
そこでケンタLGやスコルタンLGをですね
…あれ?まだ整合性ある方だな

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 20:27:57 ID:s6pJ6rGm
いや、待てよ・・リーゼントにも見えるが・・
ジョジョ第五部の主人公の髪型に似てるような・・?

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 20:30:23 ID:tjIVUj0T
>>654
要するに終盤役に立たない位なら死んで補給の方がいいということか、把握
>>656
いや、脇道確保に半固定砲台やってるときに向こうからすっ飛んで来たもんだからさ
これは着火しかしないアレな人と考えていいもんだか…

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 20:35:42 ID:/QnMdVhh
ここまでジャガーアーム無し

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 20:37:47 ID:SPwl10Gi
最近はトップ10入りしても何とも思わなくなったから
順位関係なしに遊んでる
スコアには影響しないが戦況には影響しているであろう動きをしている

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 20:38:25 ID:Uk1G112o
あれ?
新マップって昨日だけ?

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 20:38:45 ID:iocHq6kO
スコアとか無視で拠点つぶしに行ったりする

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 20:39:16 ID:+mvfeWi8
>>671
通常のユニオン戦で出現するようになった

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 20:41:09 ID:oM69o3qT
にしてもS型陸戦複数に狙われた砲戦は悲惨だな
蟻にまとわりつかれたバッタの気分なんだろうな

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 20:42:38 ID:s6pJ6rGm
七回ほど買い直してようやく目当てのジャガーさんに出会えたんで育成中なんだが
純正で使おうとするとなかなかコスト制限厳しいな・・シングルガンが手放せなくなってしまった

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 20:43:48 ID:kw89md2W
>>674
ビーゾル二匹はかなり五月蝿かった

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 20:44:08 ID:zxfTo8P8
>>670
一人だけ消費コスト700台とかでこっそりランクインするのが趣味です
拠点防衛や砲戦の援護に重点置いても結構点稼げたり

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 20:44:32 ID:Uk1G112o
>>673
おお
そうなのか
いつのもマップしか見当たらなかったからてっきり

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 20:47:11 ID:U8lKvFHr
前のほうに出てたオイルの正式名称は「【堕落】のレッドオイル」だった

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 20:49:01 ID:KMOtrh4O
>>639
ジャガーさんいいよジャガーさん
特に腕が…コスト25HP+20はありがたいです
ジャガーとゼロ足つけると陸と補はそれだけでHPが65だか上がるんだよな…

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 20:52:03 ID:VciqiCJt
何気にモグニードの内臓サブすさまじい性能だな
無敵時間がすごく長いから通路でダンゴになってる格闘機体のどまんなかで
サブ連打すればかなり生存できた
両手盾、サブ打ちまくりで6機撃破おいしいです^q^
味方も一機落としたけどね
ごめんなさい

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 20:52:39 ID:U8lKvFHr
一週目平原
1 【守護】 青3 
2 【予言】 青4 赤5
3 【奇跡】 青6 赤7
4 【忘却】 青7 赤8
5 【守護】 青7? 赤8
6 【運命】 青9 赤10
7 【絶望】 青10
8 【堕落】 青10 赤11
9 【奇跡】 OutPost
10 【堕落】 OutPost
11 【奇跡】 OutPost

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 20:56:38 ID:TKE0kxwM
ビームガン
TEC8  ダメ8 7 7 7 6 6 6 6 6・・・
TEC9  ダメ9 8 8 7 7 7 6 6 6 6・・・
TEC10 ダメ9 8 8 7 7 7 6 6 6 6・・・
TEC11 ダメ9 8 8 7 7 7 6 6 6 6・・・

プラズマガン
TEC8  ダメ16 12 11 9 9 9 9 or 16 13 10 or 16 12 11
TEC9  ダメ16 13 10 9 9 9 9 or 16 12 11
TEC10 ダメ17 13 11 9 9 9 9 9 (たまに9が10)・・・
TEC11 ダメ18 13 11 10 10 10 10・・・
TEC12 ダメ18 13 11 10 10 10 10・・・

機体は全てジェッター、ギガンHELLミッションのステージ1の木を相手に連射で検証
TEC上げるとダメがちょっとだけ安定するが連射時の総ダメには大差無し
相手のTGHによってどれくらい変わるかは分からないけど正直TECは死にステの予感しかしない

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 20:59:57 ID:homopPkj
>>683
なんという・・・
TEC高いのがゴースのジェッターに対する最大の優位だったのに、これは本格的にジェッター様時代か。

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 21:04:27 ID:0nyIUb14
どんな性能も変形機構には勝てません!11

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 21:05:41 ID:vOuInmQb


ってかミサランと2wayって誘導はどっちが上なの?
同じならミサランの方がコスト的によくね?


687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 21:06:10 ID:p7L2hcg0
>>684
変形できるってだけでゴース>>超えられない壁>>>ジェッターだろjk

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 21:08:00 ID:Ov/jfLbf
射程も変わると思うから、その検証もできたら頼む

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 21:11:37 ID:tjIVUj0T
>>683
サブは結構変動あるって聞いた気がしたが…
メインは殆ど影響ないんだな

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 21:12:41 ID:/QnMdVhh
>>687
ゴース=マッハさん>>越えられない壁>>ジェッター
ですねわかります

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 21:12:43 ID:QpN7hlF8
>>683
(゚д゚)
マジか…TECは超重要だと思ってたのに…

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 21:15:57 ID:YiYYsuMy
>>691
大バズやライフルみたいな単発がデカイやつなら影響が大きいかもしれないよ!
しれないよ!

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 21:16:21 ID:s6pJ6rGm
つまりTEC1のジャガーさんでも気にせず射撃武器を使って良いと言うことだな!
まあ、ジャガーさん使ってて、ダメージ殆ど変わってないのは分かっては居たんだけどさ
やっぱりはっきりとしたデータがあると良い


694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 21:21:04 ID:52fKQYee
TECとWLKは俺が最も気を使うステータスだというのに!
まぁWLK上げまくってもそこまで速くなんなかったが

陸戦S型WLK20と陸戦L型WLK13をマップ端から端まで走らせて計ったら1秒ぐらいしか変わらなかった

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 21:21:50 ID:0D06hMPJ
FLYは目に見えて速度変わるよな。
STRはどうなんだろう?

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 21:23:28 ID:jII2m2BJ
蝸牛さんは大抵WLKが0なので回避運動を取らないのでは無く
取れない場合が多い。
亀さんとかに懐を取られただけでしぬる

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 21:23:58 ID:yH/1r/k0
>>693
そこまで下がるとまたちょっと違う気がする

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 21:29:40 ID:TKE0kxwM
まあこの開発ならTECによる射撃武器の威力上昇の値が余りに低すぎるから上昇量を上げてくれーって要望出せばすぐ修正するだろうよ

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 21:31:25 ID:52fKQYee
一定以上上げれば後はそんなに変わらないって感じかな
WLKもTECもTGHもそんな希ガス

ただFLYは速度の違いが分かりやすいな

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 21:32:00 ID:Uk1G112o
もはや低コスト空戦は前線〜中盤にはいられないな
1発で3分の2削られたら何もできん

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 21:35:08 ID:J0wuyACt
>>700
L型もきついけどね、マシンガン装備の陸に余裕で撃ち負けるしw
てか陸メインだけど空なんて全然脅威じゃないんだよなあ・・・1番の敵はバーナーとバルカンだし。

あとゴーストさん買ってレーザー使ってみたけど、廉価版ゼロセイバー+マシンガンの方が強かった件について・・・

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 21:38:19 ID:rTA8U6sj
ビードルは今の仕様ならBDのFlyを初期値15にしても構わん位だなw

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 21:40:33 ID:vrV+y4yS
低コスト機が普通に前線で撃ち合えたらそれこそ他の機体いらんし
後はどれだけうまく動けるか次第だろ自分がね

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 21:41:07 ID:SPwl10Gi
その内陸だけになるぞ
空が居ないから砲をやる意味がない

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 21:41:21 ID:E5CR7+nN
>>702
おめでとう! ビードルは コクーンに しんか した!

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 21:42:22 ID:zxfTo8P8
>>705
WLK1FLY0ですね解ります

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 21:43:06 ID:QpN7hlF8
砲戦はライフル使えばいいじゃないか
相手がどのタイプだろうと大ダメージだぜ?

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 21:43:09 ID:tHxirA80
>>701
使い方によるんじゃないか?
高高度から真上を取られてレーザー浴びせられてる時は何とかして同じ高さに上がらないと死ぬ

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 21:44:45 ID:homopPkj
何日か離れてたんだけど、こないだまでお通夜風味だった陸が今度は強くなってるのか?
一体何があったんだ。

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 21:46:16 ID:E5CR7+nN
>>709
忍者BDHP強化
マシンガン射程強化
陸戦着地時の隙現象

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 21:46:37 ID:SNra4D6b
>>709
2wayが爆風属性になった

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 21:46:37 ID:52fKQYee
コマンドー全部陸だけどプラズマゴースやジェッターは未だに厄介だぞ

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 21:47:03 ID:E5CR7+nN
誤字がありましたことをお詫びして訂正いたします。

誤:現象→正:減少

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 21:47:05 ID:1nrjMn+6
>709
40分の間に調べられるだろう
そしてIDに笑った

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 21:47:49 ID:QpN7hlF8
>>696
回避する気がハナっから無い蝸牛さんが多い気がするぜ

蝸牛LGを他のLGに換装するだけで大分変わるし
片手をマシンガンか何かにすれば敵陸戦に近寄られた時悪あがきくらいは出来る(近接攻撃しかしてこないアホな陸戦なら撃破できるし)

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 21:48:26 ID:homopPkj
>>714
ウホッ

実は>>709を書きながら公式のお知らせ見て大体把握してたのは内緒だ

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 21:48:33 ID:jII2m2BJ
陸戦カテゴリというより一部の陸戦機が強くなっただけだと思う
未だに大型陸戦機、というかスチライ辺りは辛い部類
他にはトールハンマーがかなり産廃武器。値段的に考えてもっと強くあるべき

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 21:48:55 ID:eMEGD5q2
ttp://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0344.png
ロボで390ね、うちのは爆風がねぇ……

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 21:49:21 ID:9mt6RxzW
なあ、ユニオン戦でいつも撃破数が4位、消費コスト3位くらいなのに総合順位が20位後半なのはなぜなんだ?
撃破数とか消費コストが重要かなと思ってたんだが違ったりするのかね?

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 21:50:07 ID:eMEGD5q2
>>719
総ダメージが重要

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 21:50:18 ID:J0wuyACt
>>708
使ってみて分かったけど、1回ビーム外しちゃえば誘導効かない分ステップ連打でかなり避けられるんだよねアレ。
陸でビームカトンボに目をつけられたら、下手に一方向に逃げないで敵機の下をクルクル回ってれば相手から背中見せてくれるよ。

後は正面に立たないようにして蜂の巣にすりゃOK。

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 21:50:20 ID:SNra4D6b
>>719
総攻撃は?

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 21:50:51 ID:jII2m2BJ
>>715
あのモニュモニュする足がかなり気に入ってるから
換装する気が起きないんだ・・・

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 21:51:09 ID:6Tbdu6uT
>>719
撃破なんてHP1の奴倒しても増えるものだからな
それに消費コストと総攻撃を一緒に見ないとダメ

隠れているだけなら誰でも消費コスト1位だ

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 21:51:57 ID:9mt6RxzW
>>720
>>722
あー・・・総攻撃が要なのか。一応弱ってるのばっか狙って撃破数稼いでるってわけじゃないんだけど
確かに積極的に攻撃しまくってはいないかもしれねー。次からは総攻撃意識してがんばってみるよ

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 21:52:54 ID:Ra3c4+o3
タラントリックのネット当てるとかなり強力なのに、
こればっかり使ってるとチキン確定しちゃうのはどうすればいいんだ

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 21:53:00 ID:52fKQYee
明日は金2倍だったよな?
よーしHELL回しまくってキャパキャパ爆風のエスカ神を手に入れるぞー

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 21:55:19 ID:KMOtrh4O
>>733
マンテスLGで空中要塞気分を味わってみるとか

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 21:56:33 ID:s6pJ6rGm
TEC0のジャガーアームと
TEC10のエスエルで比較したところ

TEC0: シングルガン・ 7・6・6・5・5
TEC10: シングルガン・ 10・8・6・5・5

TEC0: ハンドバズーカ・ 15・13・12・12
TEC10: ハンドバズーカ・ 21・18・15・12

流石に10ポイントも差があるとそこそこ違うね
どうも、単発の威力が高いほどTECの影響が強いみたい
しかし、10ポイント差でこの程度か・・

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 21:57:16 ID:tHxirA80
>>721
そうなのか
飛行特化の補助機メインで使ってるからステップで避けようとしたことは無かったな
参考になるわ

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 21:59:37 ID:LRougrKU
>>721
やっぱり陸戦で何でもできちゃうんだよな・・
砲戦の立ち場無し・・・

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 21:59:38 ID:eMEGD5q2
>>729
この程度って初弾が三割以上違ったら全然違うだろ
棒立ちに連続でヒットさせるわけじゃねーんだから

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:04:06 ID:s6pJ6rGm
>732
10ポイント差でこの程度と言うことは、1ポイントや2ポイント低い程度なら気にしなくても良いかなって感じ
バズーカ系とは相性良いけど、マシンガンみたいな連続HITして当然みたいな武器とは相性悪そうだね

前にTEC1で1ダメ違うって言われてたから余計にしょぼく感じるんだ

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:04:49 ID:jII2m2BJ
ハンドバズーカはTEC0でも空戦には25前後ダメージだから結構便利

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:04:56 ID:LRougrKU
CSのやることって、なんでこうも不器用なんだ?
弱いやつは極端に強くするし、2度目の修正でようやく落ち着くあたり、あまり内部で考えて無いだろこれ
陸戦も2度目の修正は入れるべき。できることが多すぎて、アセンが陸戦一択になりかねん

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:11:30 ID:Er3nER7z
毎日この時間は600人ほどINしてるようだが大丈夫なのかと

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:13:42 ID:zxfTo8P8
空戦はやれる事変わってるのに未だに馬鹿みたいに突っ込んでくる奴が多い

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:15:22 ID:TTAdE53h
帝で破産した件
いつになったらキャパ*2爆風来るんだよ…

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:17:19 ID:52fKQYee
>>738
一発で出てごめんなさい
代わりに山のようにあるシャドハンをあげます

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:18:01 ID:TTAdE53h
と思った矢先に出たぜ
8体目とかアホかと

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:24:19 ID:LRougrKU
やる気しねぇ・・

メカルドとかにコストかつかつの砲戦武器持たせるくらいなら
ゼロにアマブレ2丁持たせた方がよっぽど活躍できるしな・・。

それがゼロのコストに見合う、とかいったらゼロって砲戦の戦術してるくせに名目上陸戦じゃん・・。
それに砲戦は弾がなくなった時点で陸、空戦みたいにアイテム工作できるわけじゃないんだし。
だったら武器くらい専門のヤツを奢って貰ってもいいだろ。

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:25:34 ID:gUBH0h5S
空戦は突撃してきた陸から砲を守ったり、突撃する陸の援護をすればいいのかな
突出するとあっさり打ち落とされる

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:26:19 ID:KMOtrh4O
>>735
2度目の修正が入って落ち着くだけマシだと思おうぜ

>>737
もう空戦が突っ込む時代は終わったのにな
空戦は突撃でなく迎撃に回った方が活躍できるし、そうしてくれないと砲は死ぬ

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:26:40 ID:J0wuyACt
>>731
ビームはね、空からショットガン降らせられたり、高高度からマスケで狙われると何もできんよ。
低HPの陸はショットガンですら足止まるし、MやLは空戦に対応する前に逃げられたりする。

様は使い方だと思う、砲戦もミサイル捨ててライフル4本持ってる人とか居たけど、異様に強かったよw

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:28:20 ID:biEohoUO
独断と偏見による機体強さランキング
(コストと実際の性能の比、装備できる武器やパーツなど全てひっくるめての状態の評価)

【ランクA 〜 何かがおかしい】

【ランクB 〜 人気の強機体】
【ランクC 〜 普通】
【ランクD 〜 難が目立つ】
【ランクE 〜 産業廃棄物】

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:30:42 ID:gUBH0h5S
ランクF 〜 気に入っててなかなかだが不人気
メガトンオー コスト500ぐらいでHP400近くあって
BDのWLK8あってなかなかいいよ

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:31:06 ID:0D06hMPJ
クエストに集弾異常ってトラップあるので思ったんだが、
TECが集弾性能に関わってる、って事は無いのか?

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:31:47 ID:/QnMdVhh
ジャガーアーム 【A】

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:33:13 ID:s6pJ6rGm
メカルド・ランクA 明らかにおかしい

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:33:32 ID:jII2m2BJ
トールハンマーは残念ながらEランク辺りだな・・・

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:33:55 ID:LRougrKU
>>744
ライフルは現状、ビームライフル以外の5桁武器しか砲戦専用じゃないわけ
陸戦でマスケぶっぱなしてたほうが生存率、命中、火力共に安定できる筈なんだよ。移動の仕様とステの数値上。
あと、4関門同時射撃でよわかったらそっちの方がやばいから。
その人が何故にライフルで4つ使ったのかはしらんけど、上に書いたのが現状。

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:34:39 ID:QpN7hlF8
ゼロセイバーは明らかにコストがおかしい

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:35:04 ID:S/FrN0Za
ランクAで尚且つ強い奴が乗ってこそ何かがおかしい性能が引き出されるわけであって
議論しても乗り手が大したことなければあんま意味ないと思うわけだが

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:35:10 ID:KMOtrh4O
正直砲に爆風カットはつかなくてもいい気がするんだ
爆風カット自体は悪くないが、ミサイルが死に武器になりかけてる
つけるならつけるで、陸もだがカートリッジに必ず入るようにして欲しい
現状砲陸でカートリッジに爆風無しってそれだけで産廃ものだろ

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:35:58 ID:biEohoUO
独断と偏見による機体強さランキング
(コストと実際の性能の比、装備できる武器やパーツなど全てひっくるめての状態の評価)

【ランクA 〜 何かがおかしい】
メガジェッター、ギガトンオー
【ランクB 〜 人気の強機体】
シャドウハンター、ビクトリー1、ミカドマックス、プリストルQ、ゴースレイダー
デストラクト、ケンタウロス
【ランクC 〜 普通】
メカルド、ポーンジャー、ゼロセイバー、ダルマスター、モグニード
タラントリック、ソードウィング、マッハナイト、テツジンガー、エスエルX
ホバリオン、ジャガーアーム、エスカゴット、メガトンオー
【ランクD 〜 難が目立つ】
キャノンボール、フログランダー、ビーゾルA、カメンティス、パラポロイド
フィザリバン、スコルタン、スチールライダー
【ランクE 〜 産業廃棄物】
デジトロイド、マテング、ビッグマンテス、デストラクトCN、コスモカイザー

間違えて途中で書きこんじゃったい

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:36:19 ID:106wnuRZ
負けたの装備のせいにするやつうっぜーな

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:36:46 ID:JqSRepFy
爆風カットは陸だけにデフォで付いてる能力にすりゃいいと思う

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:36:47 ID:GU2tPxKd
何!?
BRDが2位・・・だと・・・?

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:37:31 ID:LRougrKU
>>752
連続クリックで手の痙攣に恐れないなら上のアセンオヌヌメ
ゼロにWアマブレあしらうやつ。
Ctrl+左クリック連打で一撃30〜40くらいの与ダメがガンガン出る筈
しかもスウェー、fly、wlk上げてれば機動力も問題なし。
空戦のビーム武器も避けられるし、逆に狙撃狙われても回避できる。

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:37:33 ID:6Tbdu6uT
>>754
ミサイル居なくなると空戦が鬱陶しくなるな
よく出来た三竦みだ

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:38:33 ID:b+ogkt70
>>754
爆風カットなくなるとミサイル連打ゲーになるぞ

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:38:55 ID:s6pJ6rGm
ライフル4つ射撃は単に弾切れ予防じゃないのか・・?
一斉射撃だとライフル当てにくいし、機体の幅が大きいと特に(小さいと良く当たる)

アーマーブレイカーなんかはすぐに弾切れるし、予備に持っておくのは普通じゃないか
それに上位ライフルは使いこなせばかなり強いぜ、主にロック範囲外から狙える人用

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:40:25 ID:KMOtrh4O
>>761
爆風カットなくせとは言ってないよ
陸にだけついてりゃいいだろってこと
ついでに陸には必ず付くようにしろと

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:40:56 ID:LRougrKU
>>762
砲戦でそれやると、名前が割れたらそこで終わりだけどなw
陸戦なら余裕で回避できる筈。ただし固定うちはさせてもらえなくなるだろうから、拳銃型の武器も持っておくべき。

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:41:18 ID:/QnMdVhh
デストラクトCN産廃?
修正入ってコスト的にももうデス様と同等じゃね?

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:41:24 ID:E5CR7+nN
>>759
Ctrl+左でなにができるんだっけ?

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:42:14 ID:LRougrKU
>>766
右、左同時クリック=Ctrl+ヒダリクリ

要は同時撃ち

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:42:35 ID:nA0unPn7
ミサイルが死に武器になることはないだろ
主力として使わずに対空用の補助として持てばいい

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:42:59 ID:9sOBUAs0
なんかWISにカタツムリミサしか撃たない戦犯が複数でてきたぞ
おいBRDチャンスだから今のうちに無双しとけ!

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:43:26 ID:QpN7hlF8
>>759
シャドハンでいい気が
大して性能変わらんのにコストが大分低いんだぜ?

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:43:29 ID:LAoDt4ux
バズーカとロケランの同時発射で空陸対応


回頭が間に合いませんでした(´;ω;`)ウッ…

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:43:32 ID:E5CR7+nN
>>767
サンクス

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:46:42 ID:SPwl10Gi
もうミサイル廃止でいいよ
空は居ない、陸砲は爆風カット当たり前

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:47:39 ID:b+ogkt70
>>763
ごめん俺が文盲だったわ
砲に付かなくていいってことだったのね

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:47:55 ID:LRougrKU
>>770
弾数減らしたくせにCSのヤツ、コストかえてないから・・。
アマブレは2丁くらい持ってないと不味い気がする。てことで余剰コスト問題。
あと、ゼロステップで緊急回避できる。ボタンひとつで回避できるわけだからスウェーよりやり易いよ。

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:48:21 ID:SPwl10Gi
あれだけトロくさい弾道、間隔で与ダメ一桁
ミサイルって何なの

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:50:09 ID:s6pJ6rGm
>764
そんな上手く回避する陸戦あんまり居ないけどなぁ・・
陸戦使いの多くが単なる的の現状だと特にそう感じる、上手い人は流石に全然動きが違うんだけどさ
元々砲戦は陸戦に弱い設定だから、負けるのは仕方ないけどね

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:50:10 ID:SPwl10Gi
なんで2wayだけを爆風にしなかったのか
なんでロケラン、ミサランにまで爆風にしたのか

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:50:56 ID:52fKQYee
スレではコスモがクソの役にも立たない産廃扱いされてて悲しいぜ・・・

AMとLGとBSを変えて盾とバルカン持たせてついでにスネイルボムつけたコスモさんはHELLでもバリバリだ
バースト全弾発射すれば拠点だって簡単に落とせるんだぞ

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:50:59 ID:GU2tPxKd
なんだ、結局空が強いのかよ・・・

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:51:12 ID:OQbxbGmJ
ミサイルで100ダメ、連射されるとかジェッターでも死ぬわ!

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:51:53 ID:VYHmxlWy
なんかもうS型陸戦オンラインになってきてるな

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:53:07 ID:GU2tPxKd
>>782
どこがやねん。さっきも空爆で何度昇天したか・・・。




あれ?俺60位?もうやだぁ・・・。

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:54:01 ID:jII2m2BJ
こんな時代でも大型陸戦を使い続ける俺に隙は無かった
茶色いライダーが居たら多分俺

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:54:55 ID:LRougrKU
>>782
小さいからって甘く見て誘導兵器も無しに突貫した結果がそれだよ!

当たり判定が小さいから誘導兵器でも持って無い限りろくにあたりませんから。
横や背後とって追尾するならまた話も変わるけど。

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:56:41 ID:b+ogkt70
なんか純正っぽいケンタクロス使ってる人がいて素敵だった

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:56:48 ID:s6pJ6rGm
スチライさん地味に強いよね、コストの割にHP高めで

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:58:15 ID:596S48tC
ずーっと放置してる奴はなんとかならんかなぁ・・・。

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:59:42 ID:YiYYsuMy
ケンタさんの脚をマンテスLGに換えてます
今にも倒れそうなホバーのクセにTGHすげぇ

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 23:00:48 ID:KMOtrh4O
放置は運営に言えば何かしら対策取ってくれるんじゃないか
一回ごとに全員解散とか

>>778
ロケラン、ミサランは2WAYの下位武器だからじゃね
同じ系統だから一気に修正したんだろ

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 23:02:34 ID:nA0unPn7
ロケラン、ミサランは射程距離をもっと伸ばして良いと思う

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 23:02:50 ID:s6pJ6rGm
スチライさんの足をマンテスさんに変えて要塞気分を味わってます
コスト500でHP400となかなかリーズナブルな要塞で良い感じ

しかし、当たり判定が上がったせいで死に安くなった気がしてならない

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 23:05:38 ID:biEohoUO
マンテス足の性能は正直異常だよな
足だけは最強だよマンテスさん

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 23:09:42 ID:oMInfdjv
>>793
つ当たり判定

てか、浮上型のLG増やしてよ〜!
蜂足とマンテス足以外あるけ?見た目かっこいい浮上足。

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 23:09:58 ID:LPcgre+q
あんな足つけてみずから的になりたいとは奇特な方だ

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 23:12:04 ID:oMInfdjv
なんか、あれだ

マンテス様が某ROSEオンラインの修正前チャンプみたいだ。。

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 23:14:45 ID:QpN7hlF8
でかい=高コストというイメージがあるからマンテス足なんて付けた日には敵陸戦から人気ものに

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 23:16:42 ID:CdlyVZbK
とりあえずゼロセイバーの性能底上げか本体コストの低下をですね・・・

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 23:17:40 ID:b+ogkt70
ホバ足も一応分類上は浮上足だよな

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 23:18:03 ID:596S48tC
DOSvsBRDのDOS側に二人ほどずーっと放置がいるんでキツかったな・・・、ちょっと運営に言ってみるか。

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 23:18:30 ID:YiYYsuMy
>>794
ttp://www.mahq.net/mecha/gundam/sentinel/msa-0011-bst.jpg
ttp://vo-force.sega.jp/IMAGE/VR_Variation/vr_r_512N2.gif
2脚ホバータイプ乃採用ヲ切ニ願フ

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 23:19:51 ID:S/FrN0Za
>>800
放置がいなかったら勝てたみたいな言い方やめろよ
そんな奴はどこにでもいるし、どうせお前最下層なんだろ。働けよ

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 23:21:39 ID:/ton/xVK
>>801
いちおう種類はあるみたいなんだけどね…
クエストのアトン氷河赤ルートの「バリスト」はそんな足だし。
なにもかもプレイヤーには未実装という
いいかげんフィザHD2くらい解禁しろよCS

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 23:23:31 ID:8ORmKPLT
放置どうこう以前にDOS弱すぎ
何連敗すれば気が済むのかと

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 23:26:03 ID:TKE0kxwM
今日もまた僅差の好バランスだな
全勢力400差しかないぞ

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 23:26:17 ID:K5O1b8e3
そりゃさっきdos側にコスト5k以上使って-1k以上のが3人も居たぐらいだしな

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 23:30:43 ID:/ton/xVK
総攻撃あるなら純粋にド下手なんだろうな……

それはそうとBRDで工作員だって言われてた人が何回も今日上位にランクインしててワロタ
ヘタなだけだったんだな

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 23:33:23 ID:KMOtrh4O
さっき俺がやってた頃は連勝してたんだけどな<DOS
たまたま下手な奴が多くなったとかじゃないの

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 23:33:23 ID:eMEGD5q2
カモと特攻orソードを並立してる奴は居ない方がマシ

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 23:33:36 ID:p4kDnjEo
なんでHPアップカートリッジってないの・・・

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 23:34:32 ID:SPwl10Gi
成長している人いるよね
1週間くらい前まではリペアばっかりしてた人が
今日、攻撃のみでトップ5に入っててワロタ
人は成長しますね

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 23:36:16 ID:A8UvX2B+
>>811
最初から対人ゲーうまい奴なんて居ないのに何言ってるの?

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 23:37:07 ID:OQbxbGmJ
逆に退行しちまってるのも、ここにいるぜ…
1日前はランクインぼちぼちしてたけど、今は30位になるのがやっと…

BRDの動きが変わって、それについていけてねえ…その場に留まってるように動いても、いつの間にか敵地真っ只中

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 23:37:36 ID:s6pJ6rGm
なぜ一々煽るのか理解不能

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 23:37:59 ID:biEohoUO
全勢力僅差の高バランスっつーか
負けても勝っても補正強すぎて最終日以外ユニオンの意味がなくなってるだけだがな

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 23:38:51 ID:9mt6RxzW
>>813
まさに俺すぎる。最初はTOP10入りしてたんだが最近はずっと20台をうろちょろだよorz

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 23:40:18 ID:6Tbdu6uT
>>816
機体性能に頼りすぎてたんだよ

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 23:40:32 ID:QpN7hlF8
>>814
もうちょっとでID変わるからハッスルしちゃってんじゃね

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 23:40:50 ID:KMOtrh4O
カートリッジはひどいよな
俺のビクトリーはキャパ、内蔵、爆風、爆風、水なんだが、これキャパと爆風だけでいいだろと、爆風2つとか何の意味も無いだろと
内蔵も水もコスト上げてまでつけるようなもんじゃないし、経験値MAXのままどれもつけられず放置…
買いなおし前提とかやめてください

というか、低〜中コストでコストかつかつとかだとカートリッジでつく能力のコスト30とかが結構きついんだよな

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 23:40:50 ID:uvz5cOoQ
>>804
前に出ないバカばっかだしな

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 23:41:02 ID:SNra4D6b
メガトンバズTUEEE
砲戦倒しに行ったら予想以上の被害を被った

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 23:41:04 ID:cllblZDy
400以下の低コスト機三体でやってるだけでも結構いけるぞ

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 23:48:08 ID:AkqnDcvn
BRD偏り過ぎだろ・・・
砲戦が全く居ないから、空戦無双できるぞ

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 23:50:22 ID:aZYRQQto
>>823

さっきは皆で砲だったぞ 高台に3も乗って地面打ってたw

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 23:50:36 ID:Uk1G112o
シャドハンLG
HP−10って何かの間違いか?

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 23:50:40 ID:8ORmKPLT
リペアも超少ない
特攻と前でないチキンで構成されています

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 23:55:20 ID:oMInfdjv
>>825
ちょっと前に修正入ったよ


828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 23:56:19 ID:VYHmxlWy
ユニオン時間少なくなったのか?
時間切れになってるんだが

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 23:59:21 ID:nA0unPn7
>>815
クイズ番組みたいになってるよなw
正直WIZ以外優勝望み薄な以前よりはマシだと思うけど

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 00:00:48 ID:Uk1G112o
>>827
そうだったのか
AMもHDもマイナスでとんでもない紙になってるな

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 00:02:24 ID:YmarDL6C
>>830
BDのHPが35プラスされてる
シャドハンはBDとBSだけ使えってことじゃね

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 00:03:53 ID:r+bcfF7s
>>830
道理で俺のシャドハンAM装備モグニードが
死にやすいとおもったぜw

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 00:06:30 ID:YoELLZgT
今のはやりすぎだと思うけどアタック25くらいがちょうどいいかな
そうじゃないとやる気なくなるから困る
S機陸戦が一番人気なのもそれでいいんじゃね?
後方支援より最前線で戦うロボが一番人気あると思うし

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 00:09:04 ID:tAhlHwUf
ドラグーンランスで突いたら真横に飛んだんだけど
サブ攻撃の誘導、本当に正面の敵を狙うようになっているのかよ・・・

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 00:09:23 ID:4DqdRaRX
こちらの人数が相手より少なかったらエスカルゴ食べ放題

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 00:11:05 ID:R/40piRV
数日ぶりにやってみたら復活までの時間長くなってるのな
これなら工作員の特攻も多少は抑えられるようになったのかな?

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 00:11:07 ID:Sg76/2+h
空中移動してる時にロボが向いてる方向しか接近攻撃出来ません
糞仕様?

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 00:11:42 ID:kAsjkqMK
今までやったこと無いプレイをしてみるといいよ

ビーゾル×3のコマンドーとか結構面白い

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 00:19:53 ID:YMzIXDkN
いつの間にかリペアビット売ってるのね
特攻空戦廃業して転職するかな

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 00:20:03 ID:/eIx2vH4
蝸牛に盾x2でやってるんだがオススメのビットなんてないかな?

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 00:23:36 ID:f3H7K98c
プロペラ

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 00:25:02 ID:Y5GSOUjv
>>839
補助系ビット装備できるのは補助だけだから注意な
なぜかロングレンジも補助系になってるんですけどね

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 00:25:54 ID:FcRMhgL4
パルスとパラライズってスタン率に差ある?

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 00:26:48 ID:YmarDL6C
そろそろ手裏剣修正されるかね
まぁ、修正が来たら来たで手裏剣をフォースシールドに換装してウマウマするだけなんだがね

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 00:27:48 ID:dyXE4vEK
レンジビットが補なのってバグだよな?ビクトリーが砲だし

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 00:28:31 ID:YoELLZgT
レーザーDビット修正されたからプロペラントに
切り替えたんだけどやっぱり強いわ

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 00:29:07 ID:cPtFJ/TY
>>845
標準装備してるのがビクトリーってだけだからなんとも言えないんじゃね

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 00:34:38 ID:xItROn7+
>>839
売っているやつはプリQのに比べて展開時間が短いから注意。

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 00:38:33 ID:dyXE4vEK
>>847
もし砲も付けられるなら多分9割の砲がレンジビットにしそうだし無いか

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 00:40:18 ID:GO+iHyj8
新マップ以外つまらない
やっぱりあの広さが欲しい

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 00:42:00 ID:1EEdz670
プロペラント長時間飛べるから楽しいんだよなー

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 00:44:09 ID:0wgMbfL/
プロペラントは面白いが
次に溜まるまでが異様に長いのが欠点かな

2回目飛べたとしても武器の弾数がどれくらい残ってるかって話し

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 00:46:47 ID:cPtFJ/TY
>>849
そういうことだな
ライフルやミサイル持てるのが一部除けば砲だけだし
最長射程武器持てるタイプが更に射程強化なんてやったらまた何時ぞやの砲戦マンセーになる気がするぜ


854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 00:47:55 ID:34GIkU0n
レンジビットは自分の射程が伸びるというよりサポート点が入るのがでかいんだと思う

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 00:48:37 ID:67cbDtps
>>853
しかもあれ、弾速まで上がってるんだぜ…ロングレンジバズーカがボコボコあたって楽しいです

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 00:55:09 ID:jM3T8253
2way×2が三体の奴居てワロタ
対爆風ありきの調整はなんとかなんねーのかな

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 00:56:08 ID:YMzIXDkN
3勢力が300ポイント以内とは
かつては見られなかったな

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 00:58:06 ID:Qq9c/prX
戦ってる間はかなり理不尽に感じるのに、結果見ると拮抗させる目的は達成されてるって不思議だな・・・

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 01:03:43 ID:FqyAh64H
ゲーム内通貨2倍始まってるな。
ソロHELL味噌ウマー

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 01:04:41 ID:+IeqesHi
亀2機でキャパキャパ爆風来て何故か申し訳ない気持ちになった

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 01:07:03 ID:34GIkU0n
正直キャパキャパ爆風以外狙うものないよな
爆風ついてないとかは論外

どうにかしろよCS

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 01:09:33 ID:EYOr1oMe
>>856
二体で回せるから残り一体は何か別の装備してるんだろ

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 01:11:38 ID:LZPbQJeA
何をどう調整しようがみんな最強を求めるからね

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 01:17:06 ID:Sg76/2+h
>>859
同時接続キャンペー・・・・・・ソロHELLのが旨いか

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 01:19:28 ID:RoUvqbRV
これ既に商業的に失敗臭が漂ってるな

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 01:20:11 ID:DWJnuzuq
蜘蛛でキャパ*2爆風ロングおもしれーな。
足だけ走れるのにとっかえて、前線でちまちまウェブしてると脳筋ケンタとミカドが
只管鈍足なってって笑える。沈んだ所でコス280、ロングまでなんとか耐えて、あとは
置いて硬貨切れたらもっかいチマチマ。嫌がらせ好きの俺にはたまらんわ、これ

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 01:20:23 ID:qPQnfy/l
プレイ人数がおわっとる

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 01:22:04 ID:oVfU46FP
ホバリオン二体買ったがキャパキャパ爆風が出ねえ・・・
ちょっとトレジャー集めてくる

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 01:25:13 ID:k6duYqE3
>>866
あのWEB空に当てるとえぐいんだぜ
まずミサイルなんてよけられんから今の弾幕ゲーなら即死する

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 01:26:43 ID:uDfwdYsB
ワイプだし

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 01:30:12 ID:NQIpgF7l
うわーいテングBS回数有かよ

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 01:31:12 ID:FqyAh64H
いきなり10はなぁ
フォースシールドでさえ30回なんだからそれくらいでいいじゃんね。

まぁ見た目いいから使い続けるけど。

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 01:32:01 ID:EYOr1oMe
いいこと考えた。
全員フォースシールド展開してキャプテン翼みたいに突っ込もうぜ

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 01:37:39 ID:34GIkU0n
特攻は個々だとそれほど怖くないけど、連携取ってんのかって感じでタイミングよく次々来られるとかなり脅威

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 01:39:59 ID:YMzIXDkN
なにあれw
「対戦中」じゃなくて「救援求む」てwww

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 01:43:52 ID:DGDulmOb
対戦中   どうせ俺が入ったって邪魔に('A`)
救援求む お、俺ハッスルしちゃうぞ('∀`)

多分こんな感じ

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 01:45:33 ID:m+3Por17
爆風カットが手軽で強力杉&弾耐性や剣耐性の効果が微妙すぎるのがな
コスト50にうpしてもいいから3割減とか半減とかしてもいいのに 爆風カットはコスト60辺りで
強力カートリッジはコスト圧迫してアセン制限してくるくらいで丁度いいよ

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 01:46:34 ID:qQVd9L2h
>>876
口元ひとつで顔立ちや雰囲気がかわるのですね、分かります。

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 01:52:33 ID:34GIkU0n
それ問題なのは、カートリッジのコストって高コストには大したこと無いけど低コストには死活問題なんだよな…30でも結構響くし
高コストの50ならどこからでもひねりだせるけど、低コストの50って言ったらどこをどうしたものか
キャパアップしてコスト上げたら低コストの意味が薄れちまうし

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 01:54:43 ID:FqyAh64H
あれ?ソロでHELL味噌やってるんだけど、ロボ経験値も倍近く入ってるっぽいんだけど
どうなんだろ?
あんま気にしなかったからなぁ。
詳しい人しらべてみてちょ。

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 01:56:36 ID:+IeqesHi
爆風カットはデス様多いから必要だけど、今後どう転ぶか解らんよ
まぁβ中はずっとデス様がいっぱい

>>880
ぶれいぶの倍経験値が入ってたら経験値も倍

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 01:58:52 ID:m+3Por17
>>879
首無し隻腕にするなり他パーツ全部コスト低下させるなり
低コスト機で高コスト武器持つ時と同じようにすればいいんじゃね
ぶっちゃけカートリッジにはそれだけの価値がある

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 02:00:07 ID:+3jMmVdC
カモとった人は他の称号から除外されるべきじゃね
ソードマスターとりたいからってコスト5000消費されても困るんだが

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 02:04:27 ID:+G5sDywe
>883
消費コストが一定を超えたら良い称号取れないようにするのが良いかもね
ちょっと要望出してくる

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 02:07:38 ID:LXmzReJw
>>884
寧ろ ソードマスター(笑) とか後ろに変なのが付くようにすればいいんじゃね?

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 02:08:35 ID:C0q+vQKI
っていうより自分のセットした3機*2のコストより多く死んだら復活までの時間3倍でいいんじゃね?

爆風カットは今のままでいいと思うよ、弱くなったらミサイルゲーだし。
ただカートリッジランダムっていっても爆風カットは必ずつくようにしてほしい

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 02:10:25 ID:m+3Por17
ダメージ食らったら与ダメ分のスコアから減算されれば無問題 敵陣突っ込んでサブ連打とか猿でも出来るし
敵の攻撃は華麗に避けつつ近接を当てまくれる奴こそソードマスターだろjk

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 02:15:16 ID:W9HLKmhO
>>882
というより機体の初期コストに依存してカートリッジの数値を変化させればいいだけの気がするんだが
実際低コスト機はブラズマ数発浴びれば蒸発できるようなHPな訳だし
爆風軽減しても元が少ないからその値でも馬鹿に出来ないからな

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 02:16:17 ID:qQVd9L2h
>>886
優勢時、4回目の出動待機時間20秒超え余裕でした。

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 02:20:42 ID:OuWopAtA
やべええ 俺アイシーが引き入れられなくて悔しがってるとか言われたw

WISな奴は一生いわれないんだろうなw

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 02:21:41 ID:RoUvqbRV
.>>886
その仕様だとさらに遥か後方で何してるかわからん砲戦だらけになってダメだろ
今でさえチャットしながらエスカルさんミサイルポチポチ押すだけのバカとか居るのに・・・・

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 02:24:55 ID:+G5sDywe
いっその事、機体コストの100分の一×死んだ回数=出撃待機時間にして
出撃待機オンラインにすればいいと思うよ

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 02:25:27 ID:aAkbJksu
>>892
拠点ボコボコオンラインじゃねーか

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 02:26:04 ID:3D/cKmwm
>>891
いるよね、チャット中なのか知らんが横から撃ちまくっても無反応のエスカ。
反撃どころか方向転換すらする気配を見せないからわかりやすいわ

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 02:28:37 ID:8SpEImH7
今起きた、接続人数が400ちょいだと…?昼には1000いくよね?

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 02:29:05 ID:34GIkU0n
まあ、こんな時間で1000とかは逆に恐ろしいだろ

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 02:32:59 ID:+3jMmVdC
今はまだβテストだからいいが
正式始まったら日曜の夜は下手くそはユニオン戦くるなとかなりそうだな


898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 02:33:41 ID:0ICMxTRF
蝸牛使ってる人増えたけど皆下がりすぎじゃないか?あいつは射程もさることながら同時ロックの数も凄いから俺は結構前出て打ってるんだ。
6対同時ロックとか快感だぜ。MAPの凹凸に隠れてれば意外と攻撃されないし

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 02:36:33 ID:+IeqesHi
>>898
視界外の奴をロックしても表示されないだけで、基本的に6ロックしてると思う

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 02:36:50 ID:OuWopAtA
あのデカ頭じゃまだよな

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 02:37:02 ID:quvIJ/4X
>>892
・アリーナでロボが撃破されてから再出撃できるようになるまでの時間が変化するようになりました。
 撃破されたロボのコスト、および累積の消費コストが大きいほど時間がかかります。
 また、劣勢チームの方が時間が短くなります。

既に死にまくった分だけ出撃が遅くなる調整は入ってる

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 02:38:43 ID:qQVd9L2h
>>900
むしろ卑猥に見えてきた俺・・。アレさえ見なければ・・・。

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 02:39:35 ID:1EEdz670
同時接続達成キャンペーン
8月1日(金)21:00〜22:00 同時接続者数1000人 30,000C$

いけるかなー

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 02:39:39 ID:m+3Por17
しかし人数差補正酷いな 8vs23で始まって拠点5回くらい落とされたのに1万5千点差で圧勝(こっちの拠点破壊は0)
んで終わってみれば15vs25くらいになってるし

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 02:41:04 ID:WKxsKJXL
蝸牛にマンテスLG、AMはミサイルの奴付けると格好良い

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 02:49:27 ID:+IeqesHi
>>904
ギガトンがヘルのオメガより硬かったりするしね

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 02:53:48 ID:VzGxwS3h
ログインした後チャンネル選択時の人数って所属ユニオンの分だけだと思ってたんだけど
もしかして全員なのか?
だいたい800人くらいいるから800×3人くらいいるのかと思ってたんだが

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 03:00:58 ID:m+3Por17
そんなに居るわけ無い

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 03:01:18 ID:fB2IzGJL
陸戦ダッシュランスって面白いな

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 03:01:38 ID:SyOMbDIO
さいきょお(笑)をとるなら未だプラズマだと思うんだが
ほかの空見てもプラズマが大多数で個性が無いと思うんだ

ツインブラスターとか試してみたけど射程短すぎてミサイルボーンボーンすぎた

なんかオススメねぇかなー?

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 03:02:55 ID:FqyAh64H
>>910
オメガブラスターしかないだろjk

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 03:03:22 ID:m+3Por17
やっぱプラズマは頭一つ飛び抜けてるな パラライズ使ってみたが命中率が段違いだわ
おまけに目玉のスタンも大した事無いという

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 03:04:49 ID:VzGxwS3h
>>908
たしかに2000人以上いるなんておかしいと思ってたんだけど
1000人以下は少なすぎでそれもおかしいかと思ってな
どうやら現実逃避してたみたいだ
1000人はいけても次の2000人は無理そうな感じだな

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 03:06:10 ID:SyOMbDIO
>>911
ゴクリ……
ブラスター系はたまに40ダメとか出るのが楽しいお……
でも40出す間に自分は30×2〜3食らうんだお……(´>ω<`)

リップルレーザーどうなんだろーとか思ったけど
過去スレで罠って事でFA出たんだっけ?

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 03:07:28 ID:RoUvqbRV
この状況だと1000人もういかねーんじゃ・・・・

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 03:07:49 ID:fB2IzGJL
>>909
ドラランケンタ オヌヌヌ

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 03:08:01 ID:qkPVtkHN
リップルレーザー使ってるけど最高だよ

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 03:08:31 ID:fB2IzGJL
自分に安価してどうするんだ俺orz
× >>909
○ >>910

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 03:09:32 ID:DGDulmOb
銃でミサイル落せると面白いな、ブラスターはじまた!
砲が弱くなる?変わりに反応弾でも満月ビームでも実装しておkっす

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 03:11:50 ID:FqyAh64H
ミサに命中判定持たせて鯖処理させたらもっとラグくなるぞ・・・。
ただでさえ高速陸戦が不思議な動きしたり、FLY20のジェッターさん使ってて
画面からジェッターさん消えたりしてんのに。

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 03:21:26 ID:tAhlHwUf
エスカゴット購入したらキャパキャパ内蔵内蔵爆風の6つが出たんだけど、育成どうしよう・・・
今、ハウザーAMJx2 とミサイルバレルLGJ を装備していて、さらに自己防衛用の手持ち武器(バースト目標)も装備したい
しかし、大量に内蔵武器を積んでいるせいで内蔵レベルUPも魅力的で捨てがたい

そういう訳で、誰かカートリッジ選択のアドバイス頼む

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 03:22:47 ID:m+3Por17
だから内蔵は地雷だと何度言えば

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 03:23:17 ID:0UbxrIBh
L空戦を救済するにはどうしたらいいのだろうか…

1.FLYとTGHを同時に20に達成できる様なステータスにする
2.空だけど爆風カットが付けれる様にする

この2つを同時にやってもカス扱いだったりして

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 03:25:23 ID:FqyAh64H
プラズマをMにすればいいんじゃね

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 03:26:59 ID:gz3wM2Xa
L空戦はTGHの高い空中要塞で良いんじゃないか。
FLY高めで速度も手に入れたら、HP高くて硬いL空戦しか使わなくなるんじゃないか。
現状のジェッターみたいにさ。

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 03:27:15 ID:WKxsKJXL
LL空専用武器とか

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 03:28:47 ID:tAhlHwUf
>>922
よっしゃOK39!
キャパ突っ込んでやるぜヒャッホー!

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 03:29:10 ID:m+3Por17
いくらTGH高かろうとまともな武器がブラスターしか無いんじゃどうしようもない
TGHの高さやHP量の多さも砲戦のミサイル雨あられの前じゃ無意味

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 03:29:31 ID:gz3wM2Xa
LV1にする時に迷ったら、まずはキャパ選択で鉄板だよ

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 03:30:31 ID:mTfFk/Td
飛行可能時間くらいしか差別化できる要素が残ってない気配だな

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 03:30:56 ID:24N3UX2i
各タイプごとに特徴出しつつバランス取りつつさらにタイプごともって無理だろ
空戦はそこそこの耐性もちつつハエブンブンするのが戦法なんだからでかいトマトで当たり前

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 03:31:31 ID:24N3UX2i
誤字脳内変換してくれお休み

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 03:32:23 ID:0UbxrIBh
>>925
火力がクソだからなぁ
ていうか武器ロクなもんないし、多分FLY高くてもジェッターレイダーみたいにはいかなそう
当たり判定のせいで

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 03:33:05 ID:C0q+vQKI
空戦にまとわりつかれたら何も出来ずに即死するんだけど対空格闘とかなんでないの?

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 03:35:16 ID:PAT72CEI
>>934
陸に対空格闘で叩き落され
砲にミサイルで叩き落され
空戦涙目wwwwwwwwwwwwになるから

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 03:37:20 ID:tAhlHwUf
>>934
1.他の砲戦型に気を使ってもらう
2.高速で追い回し、バズーカでビビらせる
3.拠点を盾にする

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 03:39:47 ID:gz3wM2Xa
>>934
・まとわりつかれる前に何かする
・まとわりつかれた用にショットガン系を装備する
・まとわりつかれないような立ち回り方をする

アリーナの1対1なら選んだ機体か腕が悪かった。

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 03:41:17 ID:fmiWnY6Z
俺はログインして放置で貢献するよ

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 03:43:11 ID:9SEgpGGL
このゲームはじめてみたんだが、いったいどーやって金貯めりゃいいんだ?
ミッションもクエストも、死に掛けながら30分以上かけてクリアしてたった200G前後
このペースじゃ機体はおろか、武器すら初期装備からの卒業が夢のまた夢なんだが・・・

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 03:44:16 ID:tAhlHwUf
>>939
HELLに突撃して森林伐採すると大量にC$がもらえる

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 03:44:35 ID:gz3wM2Xa
テンプレにお勧め金策ミッションのやり方でも追加するべきか。
しかしミッションはやらない俺であった。

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 03:47:06 ID:Po/RQjeP
>>939
ユニオン戦やれば一回200〜は貰えるよ。
ってスコアも関係してたかもしれんが…。

ミッションもクエストもやらない俺にはこれしかオススメできる方法がない\(^O^)/

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 03:47:33 ID:9SEgpGGL
>>940
ミッションは途中ゲームオーバーだと報酬貰えなかったんだが、初期装備でもHELLとやらの
5ステージ目のラスボス倒して戻ってこれるのか・・・? EASYでもきつかったんだが

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 03:47:48 ID:azBicWD9
>>890
え?そんなの良く見るよ?
WIZの人とかDOSの人は数えきれないぐらいいわれてるんです。
BRDの人は初なのかな?w

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 03:48:16 ID:o2j9Vr2X
知り合いが中々楽しいって言うからやろうと思ってスレ探してたんだけど
何故小規模MMOにあるんだ・・・
MMOなのか? FPS系列かと思って最初に除外してたわ

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 03:49:29 ID:qQVd9L2h
>>944の心は遥か彼方まで澄み渡ってるなw

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 03:50:39 ID:PAT72CEI
>>939
ミッションHELL1面で伐採しながら適当にプレイ→ボス戦で即死
これで1000くらいもらえるよ

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 03:51:23 ID:9SEgpGGL
>>942
遊びでアリーナへ一回入ったら即死繰り返すだけで報酬0だったんだ・・・
これは金貯めて装備整えないと無理と思ったが、肝心の金がたまらないんだぜ

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 03:51:55 ID:C0q+vQKI
HELLがでてないからなぁ。
それまではユニオンまわすしかないんだろうか

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 03:52:36 ID:FqyAh64H
>>945
β中だから

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 03:54:14 ID:9SEgpGGL
>>947
おお、それは死亡中断でもお釣りがくるほどってことだったのか。アドバイスありがとう!

しかし・・・これだと、普通のユーザーはそういうことを真っ先に教えてもらわないと、
通常のゲームのセオリー通りに一番簡単な難易度から何回も繰り返して
そのうち飽きて一人で去っていってると思うぜ・・・。俺はここで聞けてよかったけどな

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 03:55:51 ID:m+3Por17
とりあえずシャドハン使って適当に手裏剣投げとけ 下手に立ち回るよりスコア出るから金貰える
そうやってちまちま金貰いつつ階級も上げていく HELLはある程度の階級が無いと出てこない
階級だけならクエストでもいいがクエスト回すにも装備は要るしな

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 03:57:04 ID:gz3wM2Xa
ミッションって途中でギブアップとか無いんだ

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 03:57:41 ID:lBKPPf2l
>>939
HELLミッション一人で開始→敵無視してオブジェクトの森林伐採&BPもらえる固定砲台だけをまず倒す→全て倒すとBP5050になる→その後敵を倒し、ハンマー持ったカバを倒したらEsc→リトライ
→RESULTで確認、今日は金二倍なので約2000の金と100EXPが手に入りウマウマ

>>949
ミッションを多人数で何度かクリアしてたらすぐ出たよ

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 03:58:35 ID:qQVd9L2h
>>951
確かにナw
Easyの前面攻略で幾らもらえたっけな
それよりもHellの森林伐採が遥かに効率良いとかおかしい罠
しかも参加人数増やした方が不味いんだぜ?ソロが一番うまいってのw変すぐるw

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 03:58:53 ID:m+3Por17
>>そういうことを真っ先に教えて貰わないと
例えばそれをメニュー画面のヘルプに載せるとかか ヘルプに効率のいい金稼ぎの方法載せてるネトゲなんて見た事無いぜ
載せててもチュートリアルと大差無いセオリー通りの大して儲からない奴だけ

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 04:03:31 ID:9SEgpGGL
>>953
ないんだ。だからミッションは死亡強制クリアするか、クエストは最初のアウトポストまで
3機落ちるまでにたどり着くしかないんだが、初心者はそこまで気付かないと思うんだよな・・・

>>955
書いたとおり、必死に全クリして200Gなんだぜ

>>956
効率だけではなく、↑のようなことだな
一ステージごとに帰還選択できるだけでもマシだと思うんだが

みんなこんな時間に親切なレスありがとうな

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 04:04:02 ID:Po/RQjeP
そういやシャドハンの手裏剣が使いにくくなったと感じるのは気のせい?
威力や弾数はそのままだが、どうも以前のように連射がきかない気がする。

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 04:04:35 ID:C0q+vQKI
>954
ミッションクリアが条件なのか。
人居ないしユニオンせこせこやってたわ・・・

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 04:04:36 ID:lBKPPf2l
>>957
ミッション中にEsc押せばリタイアできるよ
>>954

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 04:05:55 ID:qQVd9L2h
>>957
ビットつかうとポイント上がったような気がする。
ユニオン戦ではビット使用でサポートボーナス入るらしいから。

>>950
夜明け前に次スレよろしく。

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 04:06:49 ID:lBKPPf2l
リトライじゃなくてリタイアだった/(^o^)\

>>959
いやたぶん階級で選択できるようになるんだろうけどアリーナ勝たないといけないしミッションクリアが一番早いと思う

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 04:08:19 ID:SyOMbDIO
ゴースでキャパ3つ持ち出た事あるヤツいる?

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 04:12:19 ID:gz3wM2Xa
>>963
あるよ

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 04:17:53 ID:SyOMbDIO
>>964
信じていいんだな!?

8体買ってもでねえから不安になってたぜフゥハハァー

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 04:22:30 ID:gz3wM2Xa
>>965
あるから安心するんだ
ttp://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0345.jpg

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 04:23:55 ID:SyOMbDIO
>>966


よーしお兄ちゃん買いあさっちゃうぞー!!!

怨念レイダー始まったなw

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 04:27:43 ID:FqyAh64H
マテングBS劣化して捨てられまくってるんじゃね?

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 04:27:57 ID:WKxsKJXL
そういえば、次スレは

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 04:31:53 ID:WKxsKJXL
次スレ建てて来て良い?

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 04:32:36 ID:tAhlHwUf
>>970
頼む

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 04:36:32 ID:WKxsKJXL
CosmicBreak コズミックブレイク Part31
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1217532847/

キリ番踏んだら建前だけでもムリでしたとか言えよな

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 04:36:39 ID:m+3Por17
10回はいくらなんでも酷い ゼロステップと同じくらいにしとくか
10ならせめて攻撃力上げて武器として使えるようにしろよと

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 04:38:12 ID:o2j9Vr2X
何処から撃たれてるんだかよくわからずにやられた、FPSの通過儀礼ですね
コスト少なめの奴で慣れたほうが良さそうだ、適当に選んでアリーナ入ったらショットガンパスパス撃ってるだけで届かない

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 04:38:19 ID:T8ljU8rF
打てば響く運営なんだから、不満が募るなら要望も集まりすぐに強化されるっしょ

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 04:40:50 ID:HY+bE2wj
>>972
名前ワロタ乙

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 04:51:03 ID:gz3wM2Xa
>>972


978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 04:52:19 ID:YmarDL6C
今まで空戦に狙われたら背中向けて逃げ出してて、そんで背中撃たれて撃破されることが多かったけど
アマブレ一丁もっとけば結構やりあえるものなんだなとプレイ時間70時間超えてようやく気が付いた

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 05:12:03 ID:fdyAoERG
自衛用ならサブマシンガンオヌヌヌ
面白いように落とせるぜ

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 05:26:45 ID:pa3hjpA6
今回あまりにもポーンジャー可哀想じゃね?
全パーツ外してLGとBSをフログランダーにしたんだが(パーツ取りの代理
同じ構成のテツジンガーとHPが倍以上違うんだが・・・
テツジンガー HP200 コスト210

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 05:26:47 ID:mdMaIr+A
深夜はBRDの人数が少なくて連戦連勝だな、
アリーナのランクも、月が変わったせいで初期化されていて
ほとんどがBRDのプレイヤーという
まだ人数補正が強いということだろうかね

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 05:27:33 ID:o2j9Vr2X
最初に貰った蜂が一番使いやすいことに気付いた

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 05:29:15 ID:pa3hjpA6
って俺の見間違えだったorz(隣に居た蜂だったわ
それでも同コストで50近く違うとかひどい扱いだ
サイズ多少違ってもなぁ?

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 05:31:19 ID:NHhC+j5o
ポンジャ優秀よ
ソードビットDがデフォだから、使える子よ

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 05:34:48 ID:WcA1R9yT
DOS雑魚杉オワタ
エスカで近接挑んじゃう漢を誰か止めてください・・・orz

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 05:37:25 ID:qQVd9L2h
>>985
ヲチ板池

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 05:39:53 ID:3cXR9WrS
空戦って味方陣地きたらあっさり死なない?
おれが空戦で敵陣地行ったら砲撃されてすぐおわりなんだけど
空戦ってうざいの?

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 05:41:07 ID:FqyAh64H
ソードビットといえば、ミカドさんはデフォでスレイヤービットだけど
スレイヤービットとソードビットDどっちがいいんだろ?スレイヤービットDはコスト高すぎorz

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 05:45:28 ID:FqyAh64H
>>987
2Way1hitで60〜100も出る鴨だし、特攻空戦は即撃墜されるよ。
防爆持ち陸戦特攻で右クリック連打したほうが遥かに良い。

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 05:57:01 ID:hzrnUADw
そもそも空戦って敵陣地まで突き進む機体じゃないよね
敵にロックもされないような高さから爆撃とかならわかるけど
大抵は味方砲戦の護衛じゃないの?

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 05:58:57 ID:MiDb7M4T
>>988
ソードビットDはなぜか片方斧だったりする罠
使い勝手的にはスレイヤービットよりは範囲広くて使いやすいとは思う
ただ、斧は横振りなのでS機にはあてづらいかもしれん
何でソードビットなのにかたっぽ斧なんだろうね…


992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 06:02:17 ID:FqyAh64H
>>991
thx
ミカド使いは何使ってるんだろ・・・

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 06:03:23 ID:Ph001YIW
それ普通に不具合なんじゃないのか

一応だれか報告はしたのか?

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 06:05:25 ID:C0q+vQKI
もしかして真っ当にユニオンやってるより
ミッションいける難易度の最大のでしにまくって他方が稼げる?

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 06:10:04 ID:RoUvqbRV
>>994
金もEXPもhellミッションの方が稼げると思う
すこぶる飽きるがな

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 06:11:15 ID:FqyAh64H
階級はユニオンの方が稼げるけどね

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 06:14:57 ID:NHhC+j5o
ユニオンお金2倍デーで 上位で1000Cj経験値200くらいとかかな
ヘルミッションなら2倍デーで1面ボスで死んで2000Cj経験値100とか
ソードビットDはスレイヤーより切りかかる回数多い気がします
あっ 梅

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 06:21:11 ID:gz3wM2Xa
>>994
ユニオンで金策してたのが馬鹿らしくなるぐらい
ヘルで伐採してた方がいい。
どうせβだから色々な機体を買って色々試したいよね。

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 06:23:44 ID:67cbDtps
製品版じゃ大好きなサイバリオンもCBに出るのかなぁ…
ちょっとwktk

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 06:24:00 ID:aVe4SWlK
しかし特に欲しい装備もないという…

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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