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真・女神転生IMAGINE Part432

1 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 16:14:53 ID:0ffcjK6V
【公式】  ttp://www.megatenonline.com/
【4gamer】ttp://www.4gamer.net/games/017/G001723/

【前スレ】
真・女神転生IMAGINE Part431
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1218084546/

■鯖落ちパッチ祭りは速報板へ http://live25.2ch.net/mmonews/
■晒し関連  http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1217912861/
■SSうpロダ(晒し板と併用推奨) ttp://www.uploader.jp/home/megaten/
■wiki 女神転生IMAGINE Wiki ttp://wikiwiki.jp/imagine/
     wiki負荷分散用(合体表+逆引き表) ttp://www28.atwiki.jp/wikimegaten
     合体逆引きサイト ttp://artifact.sakura.ne.jp/imagine/
              ttp://ahirukumi.thick.jp/imagine/
     月齢計算 ttp://tany.seesaa.net/article/33445614.html
     ハム計算 ttp://kimiyure.com/imagiso/
           ttp://homepage3.nifty.com/sherry/
     近接ダメ計算 ttp://tatsuya.ojiji.net/
■鯖落ちパッチ祭りは速報板へ http://live25.2ch.net/mmonews/
テンプレは>>2-10あたり
次スレは>>950、進行の早い場合は>>900が立ててください
立てられない場合は指名を

2 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 16:15:38 ID:0ffcjK6V
真・女神転生IMAGINE 質問スレpart33
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1216494288/
真・女神転生IMAGINE 仲魔スレ 13th
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1217821148/
真・女神転生IMAGINE 相場情報スレ34
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1217760757/
女神転生IMAGINE 生産スレ その14
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1214991362/
真・女神転生IMAGINE 近接スレ part16
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1215919391/
女神転生IMAGINE魔型スレ part13
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1217646054/
真・女神転生IMAGINE ガンナースレ #25
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1216698996/
女神転生IMAGINE 孤独なやつがキャッキャウフフ 18周目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1213714476/
女神転生IMAGINE 孤独な奴が集まるスレ 28周目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1217866630/
【不買】女神転生IMAGINEガチャ不満スレ 2【推奨】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1209450236/
【愚痴分】女神転生imagineクラン愚痴スレ9マッカ【大幅減】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1218119083/
新・女神転生IMAGINE運営批判要望スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1186818302/

3 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 16:15:56 ID:0ffcjK6V
エキスパートシステムに関して

初期の上限は17000です
レベルが10上がるたびに+1000されます
下げるためにはレテの水(1個10CP=100円)、レテのボトル(1個80CP=800円)を使用する必要があります
レテの水・・・選択たエキスパートのランクを1下げる
レテのボトル・・・選択たエキスパートのクラスを1下げる

エキスパートを上昇させる際目的のランクに+端数が出ますが、それら端数を削るのにもレテが必要です
ちなみにレテの水ならば1ランク+端数をげるので
目的のランク+1ランク+端数にした状態でレテを使用してください

初心者の方はエキスパをあげる前に各職スレのテンプレ
および各職スレ住人の意見を参考にしたうえであげた方が失敗は少ないです

各職スレ>>2

エキスパートシステム及びチェインエキスパートの習得スキルに関しては
女神転生IMAGINE Wiki (ttp://wikiwiki.jp/imagine/)で調べることが出来ます

4 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 16:16:14 ID:0ffcjK6V
GSD−BBS reader
http://mosax.sakura.ne.jp/fswiki.cgi?page=GSD+%2D+BBS+reader
ゲーム画面に掲示板のスレを表示するツール
※Vistaで使うには、ショートカットを作って管理者権限で起動する

imagineはログイン、キャラ選択画面などが数百FPS
ゲーム中も60FPSを越えて動作している場合があり高負荷がかかっている
それを緩和するためにFPS制限機能を利用する
低スペック環境でゲーム中カクカクラグい場合にも有効

起動したら「FPS制限」に適当な数値(10〜30程度)を入力して「適用」を押す
大きめの数値から試して少しずつ下げていって快適になるFPS値を探すと良い
低くしすぎると動き(と操作レスポンス)が荒くなり遊びにくくなるので逆効果
スレ表示([停止中]の表示)が必要ないなら
「文字」をクリックした後「不透明度」に0を入力して「適用」を押す
FPS表示も不要なら「FPS」をクリックして同様に

そもそもスレ表示機能が不要な人は「開始」を押さなければ通信しないので
「適用」だけ押せばいい、設定が済んでいる場合は起動するだけでOK

※外部ツールの使用は不正であろうと無かろうと規約違反であるって事を
 理解した上で自己責任で使ってね

5 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 16:16:35 ID:0ffcjK6V
アンケート名 : IMAGINE【フォーチューンカードに関するアンケート】
URL : http://enq-maker.com/3gl1N7a
アンケート名 : 「女神転生IMAGINE」成功のポイント についてのアンケート
URL : http://enq-maker.com/8-aumMt
アンケート名 : 女神転生IMAGINEについてのアンケート
URL : http://enq-maker.com/1bhz-rY
アンケート名 : ネガティブユーザについてのアンケート
URL : http://enq-maker.com/bVEJ5dI
アンケート名 : 真・女神転生IMAGINEについてのアンケート
URL : http://enq-maker.com/e7ilMuq

絶対に真に受けてはいけない職選び
http://www.megatenonline.com/gameguide/gameguide11.html

新規の方はwikiと各職スレ、質問スレなどでよく調べてからパラメータ、エキスパ振りを決めましょう
公式HPやスネークマンの指導は罠です

今までのアプデ ウィキペディア
ttp://ja.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%9C%9F%E3%83%BB%E5%A5%B3%E7%A5%9E%E8%BB%A2%E7%94%9FIMAGINE&oldid=19905825

真・女神転生IMAGINAEの運営の問題点を挙げ改善を呼び掛けるための運動
http://mb.minx.jp/megatenimagine

6 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 16:16:57 ID:0ffcjK6V
女神転生IMAGINE始めようとする人へ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1200049944/
女神転生IMAGINE 信者&社員専用スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1201401519/

7 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 16:18:00 ID:ms/b3x99
   。 。
   ノ__ノ
  _( 'A`)_  ・・・
 | |  | |
 \|____|ノ 
   |_ |_ 

8 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 16:30:41 ID:ChLJNGHm
>>1

           ____
  .ni 7     /⌒  ⌒\ なーんちゃってww
l^l | | l ,/)   / ( ゚ )  ( ゚ ) \     .n    
', U ! レ' / / ::::::⌒(__人__)⌒:::::\  l^l.| | /)
/    〈 |       ヘ  /      |   | U レ'//)  
     ヽっ     ` ⌒´    /  ノ    /  
 /´ ̄ ̄ ノ           \rニ     |
                      `ヽ   l 

削除依頼出して来い

9 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 16:40:20 ID:5uhQ/+Yi
(^寺^) コマンド「思い上がる」を使用したことにより、軽侮の朝鮮度が上昇しました。



10 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 17:14:45 ID:AG7JcJ4m
キレハシメロンオンライン
450タマタガ ソレダケダ・・

11 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 17:20:31 ID:Hb56fFOe
           ___
  *        /      \  ☆
  + ☆   /   ⌒  ⌒\     +
☆    ii ,、ノノ  (● ) (<)ヽ * 
*   / 彡^(´  ⌒(__人__)⌒:: |      キラッ☆
  *  /⌒ヽ     `ー'´   ノ +
 +   
    +

12 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 17:22:31 ID:8WqRC6/r
   。 。
   ノ__ノ
  _( 'A`)_
 | |  | |
 \|____|ノ      ('A`)   サッ
   |_ |_       /「 L `
   。 。
   ノ__ノ           从从从 ,从,彡从
  _( 'A`)_      从.ノ巛ミ    ミ彡)ミ彡)''"
 | |  | | _,,..、;;:〜   ⌒ヽ     ミ彡"
 \|____|ノ ` `゙ ⌒`゙)   彡,,ノ彡〜''"
   |_ |_       /「 L `
   。 。
   ノ__ノ       ⊂⊃
  _( 'A`)_      ('A`)
 | |  | |       V
 \|____|ノ
   |_ |_

13 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 17:23:46 ID:LPp/kGFM
>>12
ダッジが効果ないだと・・・!

14 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 17:23:54 ID:8WFH24Ln
今日も避けるZE>('A`) ノノノサッ
            /「 L `
       ('A`)_      
       ノ\\ 三三三◎
          <\ ミ シュパッ!



15 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 17:44:00 ID:ms/b3x99
探検家タイプ


オ、10円ミツケタ

 ('A`)   サッ
 /「 L `

16 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 17:48:01 ID:srAM8qsZ
ニーズぐらい処理しろカス共!
狙われたら倒す、こんなの常識だぜ



だからブロブ・ゴルゴンの所にニーズ置き去りにしないでくだしあ(・ω・)

17 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 17:49:19 ID:W/5Bzi9h
うははっ!
新スレ立てろって言ったら、ホントに立てたよ!
あんた、他にやる事ないの?
せっかくの夏休みなのに、寂しい奴らだなぁ…

“俺の手で世の中を盛り上げよう!”
“今日も2chで煽りだ!”

ねえ、図星でしょ?
恥ずかしいな、あんた歳いくつよ?
あははははははは!
ヤバイヤバイ、腹痛い…

あのさー…
あんたら、ニートでしょ?
こんなことより、仕事した方がいいんじゃない?

真面目に勉強して、いい大学入って、
いい会社に勤めて、可愛い嫁さん貰ってさ…
何、必死に無駄なことやってんの?
オッサンになってから後悔しても知らないよ?

18 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 17:49:20 ID:xB0eaCFZ
      ■軽侮の未完了タスク■
●バグ
・FPS制御 : 前代未聞の数百FPSを叩き出すw
・交渉結果 : 和平後に攻撃される。もう攻撃したくないもんw
●未実装
・ブラックリスト : 正式開始前からボタンだけ実装済み
・称号 : 正式開始前からステータス画面に項目のみ実装済み
●立ち消え
・東京タワープロジェクト : 雑誌とタイアップ、公式でデザイン募集までしたが…
・地下鉄/コロシアム : 4gamerインタビューにて。2007年度の冬中に実装予定
・交渉システム見直し : ラブゲ廃止で完了?正式開始前から何も変化無し
・旧ステ悪魔 : 旧ステが悪魔が新ステに移行されたとき、旧ステ悪魔もスキルだけは何らかの形で保障すると言いつつ放置
・女神向上委員会(仮) : 2007/4に近日公開予定と公式発表されるがそのまま放置
・東京23区 : 西は吉祥寺から東は東京湾あたりまでで東京23区に満たない規模で展開予定?
●実装したものの以降ずっと放置
・G1トライアル : 新Dには当然のように無し。実装状況7/10
・クエスト : エキスパ・新スキル取得関係で多少の追加はあったが一般的なクエの追加は一切無し
・鑑定 : 今後は新アイテムも追加していくと言っていたが放置
・悪魔カード : 期間限定イベントのはずが生産システムの要素に。2007/12以降変化無し
●要望のみで運営側から具体的な話は無い
・生体マグネタイト協会 : 悪魔全書の登録等で大量消費するのに入手方法は基本的にドロップのみ
・ラグの店 : 宝石の安定供給が難しく、せっかくの生産(融合)システムもグダグダ
・競売 : バザー実装で軽侮的には満足なのか、いつまでたってもゲーム内経済が安定しない

19 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 17:49:50 ID:xB0eaCFZ
■軽侮妄言集

2007/02/20 インプレス オンラインゲームレビュー
 http://watch.impress.co.jp/game/docs/20070220/imagine.htm
 →この時点ですでに重度のラグを指摘
2007/04/04 近日公開の「女神向上委員会(仮)」の情報を、公式ウェブサイトより随時お知らせ
 http://www.megatenonline.com/news/archive/news257.html
2007/04/18 プロデューサー谷川ハジメ氏が語る開発秘話とアップデート予定(前編・後編)
 http://www.4gamer.net/news/history/2007.04/20070418233950detail.html
 →(前編)ギルドメリット・露天・横殴り対策?(後編)エンチャント・騎乗・コロシアム・カジノ・地下鉄
2007/04/23 正式サービスを開始した『女神転生IMAGINE』の谷川ディレクターにインタビューを敢行
 http://www.famitsu.com/pcent/news/2007/04/23/505,1177302717,70677,0,0.html
 →コロシアム、カジノなどを実装予定
2007/06/09 プレーヤーの手で「悪魔合体」が可能に
 http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0609/27/news022.html
2007/07/30 東京タワープロジェクト最優秀賞が決定
 http://www.tokyoheadline.com/vol317/tokyo04.html
 →この東京タワーに実際に訪れることができる予定。楽しみにしておいてほしい。
2007/10/23 中型アップデートについて(寺本)
 http://www.4gamer.net/games/017/G001723/20071024003/
 →(G1について)今後は,さまざまな条件を盛り込んで,バリエーションを増やしたいと思っています。
2007/10/26 “メガテンらしさ”がより深まる中型アップデートと今後の予定(後編)
 http://www.4gamer.net/games/017/G001723/20071024051/
 →ガンスミス・ハウジング・転生・PvP

20 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 17:52:30 ID:tS6xJwDM
act.16で廃神「ニート」と戦えると聞いて飛んできました。

21 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 17:56:35 ID:/W8bAVbu
スレの頭の方によくAA貼ってあるの見るがなんなんだ?
他にもスルトのカサカサAAとかよく見るが・・・

22 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 17:57:17 ID:DAPiqzTU
>>16
それ俺だわ

23 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 17:59:32 ID:iw4KvF5n
>>16
お前ら低Lv共を排除する為にわざと連れていってるのさ

と、聞いた事があります

24 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 17:59:37 ID:s+zLc+fN
>>19
クオーツに栄光のオパールを守る魔人と朱雀洞に美のトパーズの守護者も
追加してくだしあ

ttp://watch.impress.co.jp/game/docs/20070327/ca09.htm

25 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 17:59:38 ID:Hb56fFOe
           ___
  *        /      \  ☆
  + ☆   /   ⌒  ⌒\     +
☆    ii ,、ノノ  (● ) (<)ヽ * 
*   / 彡^(´  ⌒(__人__)⌒:: |      キラッ☆
  *  /⌒ヽ     `ー'´   ノ +
 +   
    +
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4143762

26 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 18:00:37 ID:chR/f1vv
>>21
確かもともと乙だった
どんどん変わっていって原型とどめていないがw

27 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 18:02:24 ID:chR/f1vv
おっと忘れた

>>1

28 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 18:06:31 ID:Zg93pQi8
>>21
独民のスレ立て祝いのAAだから気にするな

29 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 18:09:15 ID:xB0eaCFZ
■軽侮妄言集
2007/02/20 インプレス オンラインゲームレビュー
 http://watch.impress.co.jp/game/docs/20070220/imagine.htm
 →この時点ですでに重度のラグを指摘
2007/03/27 イチガヤ:美のトパーズの守護者、シブヤ:栄光のオパールを守る魔人
 http://watch.impress.co.jp/game/docs/20070327/ca09.htm2007/04/04 近日公開の「女神向上委員会(仮)」の情報を、公式ウェブサイトより随時お知らせ
 http://www.megatenonline.com/news/archive/news257.html
2007/04/18 プロデューサー谷川ハジメ氏が語る開発秘話とアップデート予定(前編・後編)
 http://www.4gamer.net/news/history/2007.04/20070418233950detail.html
 →(前編)ギルドメリット・露天・横殴り対策?(後編)エンチャント・騎乗・コロシアム・カジノ・地下鉄
2007/04/23 正式サービスを開始した『女神転生IMAGINE』の谷川ディレクターにインタビューを敢行
 http://www.famitsu.com/pcent/news/2007/04/23/505,1177302717,70677,0,0.html
 →コロシアム、カジノなどを実装予定
2007/06/09 プレーヤーの手で「悪魔合体」が可能に
 http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0609/27/news022.html
2007/07/30 東京タワープロジェクト最優秀賞が決定
 http://www.tokyoheadline.com/vol317/tokyo04.html
 →この東京タワーに実際に訪れることができる予定。楽しみにしておいてほしい。
2007/10/23 中型アップデートについて(寺本)
 http://www.4gamer.net/games/017/G001723/20071024003/
2007/10/26 “メガテンらしさ”がより深まる中型アップデートと今後の予定(後編)
 http://www.4gamer.net/games/017/G001723/20071024051/
 →ガンスミス・ハウジング・転生・PvP

30 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 18:09:57 ID:xB0eaCFZ
ミスったw

31 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 18:10:29 ID:xB0eaCFZ
■軽侮妄言集
2007/02/20 インプレス オンラインゲームレビュー
 http://watch.impress.co.jp/game/docs/20070220/imagine.htm
 →この時点ですでに重度のラグを指摘
2007/03/27 イチガヤ:美のトパーズの守護者、シブヤ:栄光のオパールを守る魔人
 http://watch.impress.co.jp/game/docs/20070327/ca09.htm2007/04/04
近日公開の「女神向上委員会(仮)」の情報を、公式ウェブサイトより随時お知らせ
 http://www.megatenonline.com/news/archive/news257.html
2007/04/18 プロデューサー谷川ハジメ氏が語る開発秘話とアップデート予定(前編・後編)
 http://www.4gamer.net/news/history/2007.04/20070418233950detail.html
 →(前編)ギルドメリット・露天・横殴り対策?(後編)エンチャント・騎乗・コロシアム・カジノ・地下鉄
2007/04/23 正式サービスを開始した『女神転生IMAGINE』の谷川ディレクターにインタビューを敢行
 http://www.famitsu.com/pcent/news/2007/04/23/505,1177302717,70677,0,0.html
 →コロシアム、カジノなどを実装予定
2007/06/09 プレーヤーの手で「悪魔合体」が可能に
 http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0609/27/news022.html
2007/07/30 東京タワープロジェクト最優秀賞が決定
 http://www.tokyoheadline.com/vol317/tokyo04.html
 →この東京タワーに実際に訪れることができる予定。楽しみにしておいてほしい。
2007/10/23 中型アップデートについて(寺本)
 http://www.4gamer.net/games/017/G001723/20071024003/
2007/10/26 “メガテンらしさ”がより深まる中型アップデートと今後の予定(後編)
 http://www.4gamer.net/games/017/G001723/20071024051/
 →ガンスミス・ハウジング・転生・PvP

32 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 18:13:39 ID:0Mt3Fpzq
メイドにだまされるな
奴らスカートの下にまたスカート履いてやがる

33 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 18:15:59 ID:xB0eaCFZ
重ね重ねすまんw

34 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 18:16:30 ID:xB0eaCFZ
■軽侮妄言集
2007/02/20 インプレス オンラインゲームレビュー
 http://watch.impress.co.jp/game/docs/20070220/imagine.htm
 →この時点ですでに重度のラグを指摘
2007/03/27 イチガヤ:美のトパーズの守護者、シブヤ:栄光のオパールを守る魔人
 http://watch.impress.co.jp/game/docs/20070327/ca09.htm
2007/04/04近日公開の「女神向上委員会(仮)」の情報を、公式ウェブサイトより随時お知らせ
 http://www.megatenonline.com/news/archive/news257.html
2007/04/18 プロデューサー谷川ハジメ氏が語る開発秘話とアップデート予定(前編・後編)
 http://www.4gamer.net/news/history/2007.04/20070418233950detail.html
 →(前編)ギルドメリット・露天・横殴り対策?(後編)エンチャント・騎乗・コロシアム・カジノ・地下鉄
2007/04/23 正式サービスを開始した『女神転生IMAGINE』の谷川ディレクターにインタビューを敢行
 http://www.famitsu.com/pcent/news/2007/04/23/505,1177302717,70677,0,0.html
 →コロシアム、カジノなどを実装予定
2007/06/09 プレーヤーの手で「悪魔合体」が可能に
 http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0609/27/news022.html
2007/07/30 東京タワープロジェクト最優秀賞が決定
 http://www.tokyoheadline.com/vol317/tokyo04.html
 →この東京タワーに実際に訪れることができる予定。楽しみにしておいてほしい。
2007/10/23 中型アップデートについて(寺本)
 http://www.4gamer.net/games/017/G001723/20071024003/
2007/10/26 “メガテンらしさ”がより深まる中型アップデートと今後の予定(後編)
 http://www.4gamer.net/games/017/G001723/20071024051/
 →ガンスミス・ハウジング・転生・PvP

35 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 18:20:23 ID:pJvqyNaa
三郎クエ(Cクラス)
頻繁に部屋入って右側のドア付近にネコもしくはコダマが埋まってますが、
自分は一番最初に埋まってないか確認

埋まってたら、その場所までネコ1匹誘導

マハラギオンぶちこむ

コダマだと一撃、ネコだとHPけずれて出てくる。

この方法でやってますが他にいい方法ありますか?

36 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 18:22:29 ID:3+Ngd1Db
899 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/08/09(土) 17:19:55 ID:N1kHYoT7
中華赤や警護なしに6週↑PTくる近接は寄生という事を覚えたほうがいい
強い奴に便乗してるだけのカス


37 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 18:22:38 ID:xB0eaCFZ

(・寺・)<高確率で敵が壁に埋まる?直すの面倒だし気づいてないフリして放置放置w

38 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 18:31:23 ID:h69FwRjG
|               -    
|∴`;        (・ω・` ) ___ __ たまには仕事しろや
.;':;;':__从て   (ミ_(⌒\ ヽ _ ___
;;':(≡寺て ̄ ̄三\ ⌒ノ ノ)
;:;;':。:W つ  ̄\  ⌒彡)   ノ =_
|\  \   \,__,ノ ノ
|  しーJ     / / ≡=
|         / ノ      ____
|         /ノ _─ (´⌒(´
|        ミ/= (´⌒(´⌒;;


39 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 18:34:55 ID:Ku473LSr
>>16
よくオベロンや吹雪に数匹ニーズをホワンホワンさせながら歩いてくる奴いるな
山羊に行くつもりなのかよく分からんが、こっちに連れてこられると
ちょうどニーズ、ゴルゴンの中心位置ぐらいでニーズが諦めるんだよなw

40 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 18:36:12 ID:Ku473LSr
×ニーズ、ゴルゴン
○ブロブ、ゴルゴン

41 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 18:37:23 ID:1ot4b+Mh
三郎クラスCで頻繁に埋まられたら歯車稼げ無いじゃん><
低レベルソロは蚊帳の外ですね・・・軽侮さすが><

42 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 18:38:07 ID:NPNY4yQH
よし、今度俺がギリを連れてきてあげよう

43 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 18:39:08 ID:UE4w/SNm
ここまでテンプレ?

44 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 18:43:36 ID:NPNY4yQH
                                   ♪
       .○                     ♪
  .Λ    ▽  ∧∧∧  /|     _     ∩_∩
_/_\_ ||  =◎=◎= //  _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
 从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
  ノ 司二フ  /\ v //  . | (| (‘ ー‘ 川   / ̄ ニ//O
 く./  |  .|| / ノ|つ9 |  | .(| ̄)个(\|  ノ つ/ ◎)  ∩∩
  /__|  || <__\ )\/   く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
  ┗┗     ┛  ┗      ┛ ┗     ┛┛   c(_uノ
Mage  : おつかれさま♪
Fighter : 43越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在44の内容を募集してるよ。
Bard.  : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪


45 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 18:44:17 ID:3SpPt8T0
ここまで>>43の自演

46 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 18:51:06 ID:4bsIJtnJ
>>32
それ俺だわ
次からは黒水着にするから許せ

47 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 18:54:52 ID:imq3iPVd
>>1 乙んだ。

そーいや、魔貨売りの黒水着は復活しなかったんだ?
あれが一番よかったんだけどなー

48 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 19:03:52 ID:NPNY4yQH
(・寺・)はっ!、黒水着のこと忘れてた

49 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 19:11:14 ID:Q3nbbyfK
>>35
埋まり方にもよるのかもしれんけど、壁の際からナパーム使うと
吹き飛んで攻撃できる位置までずらす
結構使える

50 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 19:11:30 ID:cGJXPl+I
>>41
(^寺^)<そういうことを言われないように全クラス埋めておいたよwwww

51 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 19:14:30 ID:vLShrud1
死招銃って俺のてぃんこみたいな形してんのな

52 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 19:23:10 ID:8tWsDYEN
よし、ちんこうp

53 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 19:24:40 ID:NPNY4yQH
>>51
            _  -───-   _
            ,  '´           `ヽ
          /                 \
        /                    ヽ
      / __, ィ_,-ァ__,, ,,、  , 、,,__ -ァ-=彡ヘ  ヽ
       ' 「      ´ {ハi′          }  l
      |  |                    |  |
       |  !                        |  |
      | │                   〈   !
      | |/ノ二__‐──ァ   ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
     /⌒!|  =彳o。ト ̄ヽ     '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !    や ら な い か ?
     ! ハ!|  ー─ '  i  !    `'   '' "   ||ヽ l |
    | | /ヽ!        |            |ヽ i !
    ヽ {  |           !           |ノ  /
     ヽ  |        _   ,、            ! , ′
      \ !         '-゙ ‐ ゙        レ'
        `!                    /
        ヽ     ゙  ̄   ̄ `     / |
            |\      ー ─‐       , ′ !
           |  \             /   |
      _ -‐┤ ゙、 \           /  ! l  |`ーr─-  _
 _ -‐ '"   / |  ゙、   ヽ ____  '´   '│  !  |     ゙''‐- 、,_


54 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 19:26:05 ID:hWgbFfZ8
? を付けるのは素人

55 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 19:27:22 ID:pspIEw43
近接チェインはこんなのにしてくれ
【神速戦法】武力と移動速度が上がる

56 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 19:30:16 ID:bCbMS9JJ
>>55
戦闘中も移動速度が落ちない

57 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 19:30:33 ID:A4+/hN6b
エロトピアはいずこ?

58 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 19:36:46 ID:CMC0RbEz
しかしだいそうじょうドロップわるくなったな
F以外何もださねぇ
きれはし480
memo

59 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 19:37:03 ID:O40n67WL
五反田にあります

60 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 19:47:37 ID:+nOilxl2
北京五輪 アメリカ人観光客が中国人に襲われ死亡
http://jp.youtube.com/watch?v=meUWEKDrkVs

61 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 19:48:40 ID:3jIMEzjY
中国は間違いなくCHAOS属性だな

62 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 19:50:18 ID:NPNY4yQH
>>60
それよりも女性水着が破れる事故の方がきになる

63 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 19:56:16 ID:imq3iPVd
>>48
てめぇぇぇー!
盆休むな今すぐ実装しろ!
別垢サブに着せたいんだよ。

>>57
土手を丹念に探せ。

64 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 20:10:11 ID:C41eyh1O
某アンケートサイトでMMOのアンケートやってたので
imagineのこと書いてきた
勿論褒めたりなんかしない

65 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 20:19:28 ID:ChLJNGHm
        /,/ー/〃7ト丿´¨7',r― 、
       / / //,/ノハノノヾヽ、ヘ ` 、
      ///!// `メ. /ヽヽヽ. ヽ. \ \
    ノ/ ノ丿/r' ////! ! | 〉 〉 1 \ ヽ.
    ,/// /ノル'/ ,/// ' }ヽ、/  | |! ノ,1!
    /ノ / /1///ノノ      1 、 ル1! { !,|
   !ノノ /丿,///肉    ヽ\`|ヽ.ノi!
   ノ//ノ/,/∠_     __ !ノ }| !.! !    プロデューサー寺
  /ノ/./ ,/  .ニ._`   ´ __ `ヽリノ! ノ1| |.
  イ/イノ  '´ー`-'`    'ーー'‐` !小.! ヽヘ
  ,イ彡!          l        |ヽヽ、ー
 _ イノ〃 !          :|ヽ        | \\r
  _,.ソハr].        '--       ..| !ヽ,ヽ../ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ,rノ1     ,, ,___ . ,,   .. ノ 人 ` . |  
    // }      ヽニニノ    ノ { ゝ1 < ここまで計画通り
     ノ /1ヽ.    `ー-    ./|  ヽ .  | 
     イ r'  \        ;,/ |ハ r 、..  .\________
     /|      ヾlll:::::l|ii/    .|  !| 
  //, |      ` ¨¨’      i. !     
.   /    !             / ¨ `ヽ 、  


66 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 20:23:30 ID:CcFdTp++
中華も結構チャレンジャブルだな…世界の暴君アメ公民をSATUGAIするなんて

67 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 20:26:15 ID:VJqhiMRh
事件起きるの早かったよな 
ロシアとグルジアも揉めてるし
どこも大揉めだな

68 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 20:30:04 ID:NqzAA0Sc
ぬりかべがいると思ったらモトだった
でかいな

69 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 20:53:02 ID:PGaBXI0m
ってか、中華が殺したのって選手の親族みたいだな。
すげー強気だな。

70 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 20:56:41 ID:LwBovyFN
Living Legend Chinese

71 :35:2008/08/09(土) 20:57:06 ID:pJvqyNaa
>>49
ナパームってシナ銅宝箱で出るやつ1個しかない
タゲ出来ないからいつもネコひきつけてマハラギオンうってた。
ナパーム情報ありがとうでした

72 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 21:04:13 ID:CcFdTp++
親族ってマジか!?
強気にも程があるだろ…

73 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 21:37:30 ID:+SCFv8Eh
中国のぉぉ〜〜〜身内びいきはぁぁ〜〜世界一ぃぃぃい〜〜〜〜〜!!!!1

74 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 21:51:22 ID:+4wCguh3
犯人自殺ってなってるけど
とりあえず死んで詫びとけカスwwっつって共産党に殺されたに1億マッカ

75 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 22:03:37 ID:ZmcwLpEi
今回は刺殺だったから事件になったけど
毒殺の場合は急病扱いにされて、これまで中国で開催された
スポーツ大会での事例の様に、揉み消されて表沙汰には成らないんだろうなー

最終的に何十人の命が散る事になるのやら……
予想もつかないな

76 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 22:05:06 ID:DiB6Sp3/
>>73
そいつは一体どこのシュトロハイムですか?

77 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 22:05:55 ID:imq3iPVd
コーチの親族だっけ?
しかし、いろんないみで、始まったつーか終わったつーか。

78 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 22:09:41 ID:IlyXts2o
このゲームのフォーチューンカード(通称ガチャ)の特賞は
1000回まわしても出ないことがありました

フォーチュンカードは控えめに

79 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 22:13:51 ID:Px7A4SmM
オリンピックっていつもこんなに開催前・開催中に騒がれたりしたか?
ここまでヒド・・・凄いのはここ数十年ではちうごくが初じゃねーの?

80 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 22:22:13 ID:YTbLMYai
IMAGINEの話しようよ

81 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 22:23:59 ID:GBLf1Of2
土曜の夜だってのに何この人の少なさ

82 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 22:25:45 ID:UnlG7b5y
谷が引退示唆!?

あ 柔道のか

83 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 22:26:09 ID:G3a16dAz
>>80
ジョン・レノンはいいね〜

84 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 22:32:31 ID:UCjFPr5o
魔晶集めイベント終わったんだから
お前らさつさとキウン魔晶を安価で放出汁

85 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 22:36:48 ID:LwBovyFN
蛇夫って出るの?

86 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 22:43:58 ID:zmUdqnps
蛇夫は俺の隣で寝てるよ

87 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 22:52:19 ID:3t+6aylz
イマジンが二周年を迎えたら
故郷に帰って彼女にプロポーズするってきめたんすよ先輩

88 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 22:53:21 ID:49nJhVsY
入学式が終わって一月くらいたって、ついに部活の本登録が済んだ。
いちおう友達との付き合いとかで色々見て回ったけど、やっぱりバスケに決めた。決めていた、って方が正解か。身長はずっと低くて先頭をキープしっぱなしだけど、ソレとはもんだいはべつなのだ。
バスケが好きなんだ。昔から、それこそ『物心がつく頃』――だっけ? から、オレンジ色のボールは抱えてた記憶がある。
そんなこんなで、用紙が配られた瞬間に即効で書いた「バスケット」の文字は、ちょっと新鮮だったというか、なんだかだった。
「――というわけで、これから3年生の夏まで、登録した部活でがんばりましょう」
と締めくくられた帰りの会のあと、僕の部活が始まった。
初日、っていうのもあって、最初は全員――入った1年から3年まで集まるとけっこういた――で説明会をして、軽い運動とかをするだけだった。
一通り終わって、最初の場所に並んで礼をする。そして、2年の先輩がいった。
「コレで練習は終わりだけど、このまま帰らずに部室で集まっててくれ」
ばらばらとしながら、みんな部室の方へ移動していった。

つい最近校舎以外が全面改築されたこの中学は、体育館とか武道場、そしてとくに部室がすごくきれいだ。さすがは部活の盛んな中学、部室にはいった1年がみんな声を出すほど、しっかりしてて、広くてきれいだった。
その一番広い、周りがロッカーで囲まれた更衣室で、1年全員が並べて立たされた。それを前に、他の先輩達が集まっていすに座る。
くるくると見回してみたけど、自分以外は全然背が高い。僕だけみんなの肩くらいしかない。先輩の一人が、ガキがおる、って笑った。
「え――、と」
先輩が立って、司会を始めた。「これから一年生ちんこ調べをはじめまっす」
座ってる側はイエー、と拍手した。立ってる側は、はぁー、とか、なにー、とかざわついた。あたりまえか。僕は黙ってたけど、心の中で、何? って首をかしげた。
「はいはい黙れー」
司会が言う。一応ココは部活、みんなの収集も案外早かった。
「ウチの部で毎年恒例なの。登録初日に、新入生全員のちんこを調べとく、っていうの」
なかでも一番でかかった部員は、優遇されるやら可愛がられるやら。
一応みんなが概要は理解して、へぇ、ってなったとこで、1年は下を脱ぐように命じられた。

89 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 22:54:09 ID:49nJhVsY
この日は1年は全員、学校で使う体操服だった。上はゆったりめのTシャツで、下は膝に掛かるくらいの紺色のハーフパンツ。
ためらいながら、順番にみんな脱ぎ始めていく。僕も、ズボンとトランクスをゆっくり脱いだ。と、
「おーい、そのチビ太、ブツがみえねーよ」
「はい?」
言われて(チビ、って言われたのに反応したのはもう仕方ない)、自分の股間の方を見ると、
「……なるほど」
シャツが大きくて、股間の下辺りまですっぽり隠していた。みんな笑った。
あとで知ることになるんだけど、この部活は小学校からバスケを続けてきた人たちばっかりで、平均身長が1年生だけでだいたい160cmらしい。そのなかに、僕は143cm。どうにもひときわ小さい。チビ太なワケだ。
そして、一列に並んだ中学1年生。
その股間を、全員が――僕はシャツをまくって――出していた。みんなそれぞれな感じで、だらりんと垂れ下がってそこの毛もけっこうあるヒトから、そこそこの大きさでもまだ生えかけで、包茎の人もいた。隣の人なんか、赤い亀頭が全部出てて、玉がめちゃたれてた。
そんななかに。
「チビ太ぁ、ちっちぇー!」
「マジでチビ太だ! かっわいー」
みんなそこそこの大きさはあるのに、僕だけ小学生並みに小さかった。親指1本とそんなにかわらないサイズのペニスに、小さくまとまった陰嚢。毛なんてどこにも見当たらない。小学校上がりの中1だもん、とかいえなかった。
でも――
でも、みんな、もちろん初対面さんばっかのみんなは、勃起率を知らないのだ。


90 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 22:54:47 ID:GBLf1Of2
長すぎて読む気しねえわ
さらにマルチだし
センス無いな。やり直せ

91 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 22:56:04 ID:49nJhVsY
僕らが5年生の時の担任は、保健体育の熱血教師で、国語とか算数とかの
教科はオマケでやってるようなやつだった。
で、この人がまた強烈にエロで、保健の授業は彼の
ワンマンだった。そこで、クラスの生徒に、まさに男女平等に性知識を詰め込んだ。おかげでかなりエロくなった奴が急増して、
オナニーをほとんどが開始。話題が剥けただのなんだので持ちきりになって、精通は年内にみんな済ませて、噂によると初体験しちゃったカップルもクラス内にいたらしい。
男子生徒の外性器の成長を調べるやらなんやらで、
平気でヒトの股間に手を伸ばしてきたりする奴だった。でもそこは小学生、みんな気持ちいいの半分、
くすぐったいの半分で勝手にやらせていた。
で、その担任が僕のをひとしきり触って、一言。
「すげぇ勃起率だな」
例に漏れず、勃起していく快感にくすぐったがって笑う僕のペニスをもみながら、そういった。は? 
ってきいた僕に、勃起率が何であるかを説明した。
要するに勃起した時の膨張率、なんだけど、それが僕の場合、超高かったらしい。小学生じゃない、って言われた。


92 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 22:58:06 ID:49nJhVsY
「よし! じゃ、みんな、今から勃たせろ!」
司会が叫んだ。みんなざわついた。いくらなんでもそこまで、ってかんじに。はいはい黙れ、と先輩は繰り返す。
「自分でいじってもいいし、エロ本は見せるから」
そして、3年生の先輩が一人、服を脱ぎだした。司会が言う。
「いま部内――というか、校内で一番デカイのはコイツだ」
脱ぎ終えて、こっちを見て、すごく低い声で言った。
「3年の新垣だ。よろしく」
身長が176とかの新垣先輩は、横にもそこそこ大きくて、筋肉モリモリだった。太い胴体の真ん中の腹筋は、
普通にしてても6個に割れてて、肩幅も広い。漫画みたいなヒトだった。そして、彼のペニスは――めちゃ大きかった。
日焼けしたみたいに黒くて毛ももさもさで、大人のと変わらない。ぶら下がった大きい玉が重そうだ。
スケール違いみたいに大きい先輩は、手で自分のペニスを掴むと、扱き始めた。ずぼすぼ音がしそうなくらい激しく。玉が暴れまわって、ばたばたいう。
しばらくして、新垣先輩が手を放すと、そこには20センチに届きそうなくらいの大きな太い棒が立っていた。激しく上下に脈を打って動いてる。
全部めくれた亀頭は赤黒くて、おおきかった。
ソレを見て、みんな勃起してきたみたいだった。新垣先輩のモノをみたら、
ありゃあ、っていうしかないけど、そこそこ大きくしてる人から、
普通の時とあんまり変わってないヒトもいる。みんな硬そうになってるけど、水平かそれより下だった。おもいのかな?
そして、僕のも同じように立ってきた。どくどくどく、と流れ込んでいくかんじ。
ちょこん、と下がっていたペニスが脈を打って、アタマをもたげて、どくっ、どくって動き始める。
みんながこっちを見始めた。「?」って顔をしてるヒトもいる。
血液を回すために2、3しごくと、だいたい完全に勃起した。

93 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 22:58:18 ID:xbTYBE4f
ショタの俺のチンコがピクリともしないんだから駄作。0点。
腐女子板でやり直せwww

94 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 22:59:26 ID:49nJhVsY
まだ幼くて丸い表情と、少し長めのストレートの髪をした少年――周りから初日にして
『チビ太』というあだなが付いてしまった彼は、明らかに身長が違うが同い年の部員と同じように、自分のペニスを勃起させた。
全員がなにかしら云った。
最初、大きめだったシャツを捲った時にはちょこんと小学生のそれと変わらないようなペニスが下がっていたのだが、
それはいまや、巨根となった。
どこから、と言われそうなくらい身体に不釣合いな長さと太さ。そして、ここは本人の外見と見合うのか、
45度ほどの角度をとって、それは上を向いていた。
ギャラリーの全員が、おぉ、と感嘆した。
数箇所に浮き出す血管は太く、先からほんの少し覗く亀頭は、
まだ新しい色をしていたが、かなりのおおきさだった。
勃起するだけで感じるのか、天井を仰ぐその先からは、
もう透明な液体が出ていた。


95 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 23:02:04 ID:49nJhVsY
立たせて、それが初めてヒトに見られて、あれ、前より大きいかな? 
と思った。オナニーをしないわけじゃないけど、
それをしてる間は気持ちよくて大きさなんてあんま気にしてないし……。
けっこう上を向いて立ち上がった僕のペニスを見て、先輩たちが、
「でけー」
「ちっせーのにでけぇ」
っていってる。きょうも結構な膨張率ですね、ってかんじだ。
新垣先輩が、僕の前に来た。僕を見下ろして、ふっと笑った。
「お前が最後だ」
みあげたまま首をちょっと傾げて、僕は二つのモノを見比べた。
大体水平で、びくんびくん、とふるえる先輩のペニス。
近くで見るとすごく大きい。
やたら上をむいて、お腹のほうに向かって、
どくっ、どくっ、と跳ねる僕のペニス。脈の動きが少し気持ちよくて、
カウパー液が出てきちゃってる。

96 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 23:02:49 ID:49nJhVsY
「元気いいな――ちょっと失礼」
そういって、横から司会の先輩が僕のペニスを水平になるように引っ張った。
じかに他人に触られるのは初めてで、その感触は、けっこうすごい。
「あっ」
「おいおい、触っただけで感じるのか? かわいいな」
と笑った司会の先輩の顔は、すぐに真剣な表情になった。
「あ…… 新垣より、デカイ」
「何?!」
すぐに新垣先輩が自分で確認する。
うん、なんか、先輩よりすこしだけ太くて長かった。で、硬い、っていわれた。
「オレより、でけぇ」と、先輩達から歓声が上がっちゃった。
そんなこんなで、僕は入学数週間にして、ウラ校内ランキング(らしい)の1位になってしまった。


97 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 23:02:50 ID:CcFdTp++
個人ブログとかも中国の殺人事件、犯人は消されたんでしょうねとか言っててワロタ

オリンピック(笑)

98 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 23:02:56 ID:YwdCxbWf
その未熟なガルムはとってもよく食べ
みるみる大きくなりお父さんガルムの体の倍になっていました
お母さんガルムは木陰で微笑みながら息子を見つめていました

満月と新月を何度も繰り返し未熟ガルムは森の木よりも大きくなっていました
ある日、遠くの方で鉄砲の音が聞こえました
急いで家族そろって森の奥に逃げました
しかし体の大きな息子のガルムは森の木より大きいので人間に見つかってしまいました
人間は鉄砲を構え息子ガルムに狙いをつけました
体は大きくてもとっても臆病な息子ガルムは驚いて動けませんでした
その時お父さんガルムがガルルルと人間を威嚇しました
人間はお父さんガルムを撃ちました
撃たれながらお父さんガルムは必死に家族に逃げろ逃げろと言いました
お母さんガルムは息子ガルムに逃げなさいと言うと人間に向かっていきました

息子ガルムは泣きながら必死に遠くに逃げました
やがて鉄砲の音が止みました

99 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 23:03:05 ID:GBLf1Of2
■軽侮妄言集
2007/02/20 インプレス オンラインゲームレビュー
 http://watch.impress.co.jp/game/docs/20070220/imagine.htm
 →この時点ですでに重度のラグを指摘
2007/03/27 イチガヤ:美のトパーズの守護者、シブヤ:栄光のオパールを守る魔人
 http://watch.impress.co.jp/game/docs/20070327/ca09.htm
2007/04/04近日公開の「女神向上委員会(仮)」の情報を、公式ウェブサイトより随時お知らせ
 http://www.megatenonline.com/news/archive/news257.html
2007/04/18 プロデューサー谷川ハジメ氏が語る開発秘話とアップデート予定(前編・後編)
 http://www.4gamer.net/news/history/2007.04/20070418233950detail.html
 →(前編)ギルドメリット・露天・横殴り対策?(後編)エンチャント・騎乗・コロシアム・カジノ・地下鉄
2007/04/23 正式サービスを開始した『女神転生IMAGINE』の谷川ディレクターにインタビューを敢行
 http://www.famitsu.com/pcent/news/2007/04/23/505,1177302717,70677,0,0.html
 →コロシアム、カジノなどを実装予定
2007/06/09 プレーヤーの手で「悪魔合体」が可能に
 http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0609/27/news022.html
2007/07/30 東京タワープロジェクト最優秀賞が決定
 http://www.tokyoheadline.com/vol317/tokyo04.html
 →この東京タワーに実際に訪れることができる予定。楽しみにしておいてほしい。
2007/10/23 中型アップデートについて(寺本)
 http://www.4gamer.net/games/017/G001723/20071024003/
2007/10/26 “メガテンらしさ”がより深まる中型アップデートと今後の予定(後編)
 http://www.4gamer.net/games/017/G001723/20071024051/
 →ガンスミス・ハウジング・転生・PvP

100 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 23:03:40 ID:49nJhVsY
『ちんこ調べ』が終わって、みんなちゃんと服を着て、帰り始めた。
解散になったときに、新垣先輩に「のこるように」って耳打ちされて、僕は着替えが遅いフリをして待っていた。
先輩達もみんな帰ってしまって、部室には、体操服のままの僕だけになった。
ハーフパンツのゴムを引っ張って、股間を見た。もうしぼんでて、小学生と変わりないサイズになっちゃってる。
「……どこからあんな大きさになるんだよ」
そうため息をつくと、
「ホントだな」
と、新垣先輩が更衣室に入ってきた。
おつかれさまです、と言うと、おう、といって、
「体育館のカギ返してきたから、あとはココのカギを閉めるだけだ」
「あ――そうなんですか? じゃ、はやく閉め――」
「いや、ちょっといいか」
はい? って振り向くと、先輩が目の前にいて、また服を脱ぎ始めた。
「やりたいことがあるんだが……」
というと、裸になって、僕を抱きしめてきた。
ちょっと汗のにおいがした。太い腕とか、おなかとか、なんかいい感じだ――って、これじゃホモじゃんか。
「先輩――」
先輩は、僕のをもみ始めた。このもみ方、気持ちいい。どうやってんだろう。
と、もとから大きい先輩のが勃起していく。僕のも、その手に立たされていく。


101 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 23:03:53 ID:YwdCxbWf
怖がりながら息子ガルムが戻ってみると
お父さんガルムとお母さんガルムが倒れていました
少し離れた所で人間はお母さんガルムが大事にしまっていた
お友達のゴズキさんからもらった絵葉書カードを握り締め笑っていました
息子ガルムはいっぱいいっぱい泣きながら人間に向かって行こうとしました
しかし人間は絵葉書カードを持ったまま消えました

息子ガルムはお父さんガルムとお母さんガルムのお墓をお花でいっぱいにしました
ボクが大きいからみつかっちゃんだ!ごめんねお母さん
ボクが大きいからみつかったんだ!ごめんねお父さん

息子ガルムは住み慣れたナカノ樹海を去る事に決めました
どこか遠くで暮らさないと仲間やお友達に迷惑がかかる
ボクがいると人間が鉄砲を持ってやってくる
体の大きな臆病な息子ガルムは新月の夜、ナカノ樹海をあとにしました

102 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 23:04:53 ID:49nJhVsY
「あ……」
「――立ったかな」
「うん……――じゃなくって、はい」
気にしなくていい、って先輩は言った。敬語のことかな。
僕のペニスは、さっきと同じように、立ち上がった。びんっ、びんっ、と振れている。新垣先輩が、それを何度か扱いた。
「――あっ、あっ!」
すごく気持ちいい。他人の手ってこんなに違うのか。何回かで、すぐに息切れしてしまった。
「……剥くぞ」
頷くしか出来なかった。
少し捲れたペニスの皮を、ゆっくり下ろしていく。と、少し濃いピンクの亀頭は、べたべたに濡れていた。そして、少し動かすたびに、口から液があふれてくる。
「はぁっ……」
もともとがガキのペニスのままだから、感じやすいんじゃないか、っていわれたこともあるけど、こんなに気持ちいいものか。


103 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 23:05:47 ID:49nJhVsY
と、先輩は扱いていた手を止めて、口をつけた。
「先輩――」
それを、ずるずるくわえ込んでいく。
「あ、あぁぁっ…」
先輩は口の中で亀頭をなめ回す。なかなか慣れなくて区労してるところをじかになめられる。
「あ、あっ、あぁあっ! せんぱ――あっ」
なめながら、口を顔ごと前後に動かし始めた。名前しかしらなかったフェラは、足が震えるくらいいい。
息切れしながら、先輩の股間を見ると、そのペニスはカウパー液をだらだら出していた。それを、僕は両手でしごいた。
「んんっ! んっ」
先輩が腰を引いた。気持ちいいのかな、とおもって、こっちも気持ちよくて大変だけど、とにかく――僕だけじゃ悪かったし――先輩のをしごいた。
僕はその動作をしながら、腰周りから前身に暴れまわる快感に喘いだ。
先輩も、僕のペニスを音を出してなめながら、曇った声で感じていた。
そして。
突然、何度も口の中ではねていた僕のペニスが、物凄い気持ちいいのと一緒に、ぐっ――と跳ね上がった。
「あ―――!!」
いままでにない気持ちよさだった。気を失いそう、っていうくらいだった。「あっ、あぁっ、で――、るっ!! あぁぁあっ!」
ペニスが爆発しそうな感覚。その中を、液体が通り抜けていく感触。そのさきには、先輩の顔があった。
「んうぅっ、ぅっ、う――!!」
と、先輩のペニスがびくんびくんとはねまわった。どくどくどくっ、と、口が開いてしまうくらい大量の精液が飛び出した。「うっ、んっ、うぅっ!」
そのあいだ、僕のペニスの運動は続いてた。どくっ、どくっ、とまだ動いて、残りを押し出していた。
それがだいぶ弱くなった頃、先輩は口から僕の棒を抜いて、近くの洗面台に、どろどろを吐き出しにいった。

104 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 23:07:02 ID:49nJhVsY
「すいません、口の中に――」
「いや、俺が勝手にやったから、いいんだよ。それにしても……」
と、僕を見た。「よくこんなに小さい身体からあんなに出る」
「そうなんですか?」
「物凄い量だった。久々にこんなに出したよ」
と、僕の足元を見た。精液が大量にばらまかれている。
「すっごく、気持ちよかったです」
「そうか。君の手も、よかったよ」
素直にいった感想には、笑顔が返ってきた。

後日、普通に仲良くなった先輩に聞いたんだけど、新垣先輩にはショタコンがはいっているらしい。
部員にガキなキャラがなかなかいなくて困ってたから、これから苦労するぜ、って言われた。

105 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 23:08:57 ID:Hb56fFOe
オリンピック期間は世界中の注目を集めるから中共の反対勢力にとっても格好の宣伝時期になる
危険極まりないね

106 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 23:12:11 ID:49nJhVsY
「ぶは―――!!」
水中から勢いよく抜け出して、息を思いきりする。
プール開きはじとじとの梅雨真っ只中だったけど、やっとプールの季節が来たのだ。休み時間になったらすぐに着替えて、チャイムが鳴るよりも早くプールに入るんだ。
じりじりと灼ける地面の上でやる体育がニガテな僕は、水泳がすきなのだ。とはいっても成績がいいわけじゃなくて、ただ水遊びができるからなんだけど。
ともかく、青い空ときらきらの太陽ときらきらのプールで、僕は中学2年生の水泳を楽しんでるのだ。


107 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 23:12:48 ID:49nJhVsY
笛が響いた。
「はい! こっから15分自由な」
ポロシャツとハーフパンツ姿のセンセイがそういった。
ハーフパンツからは毛だらけの足が出ているわけだけど、僕の足もそのうちあんなふうになるんだろうか。ま、いいや。
自由時間になって、女子は5コースのほうでばちゃばちゃやり、男子は3コース分くらい使ってビーチボールを投げあったりしてる。
「ふぅ~ん…… 4組の山田がねぇ……」
その端っこの方で、僕はカイトと話しながら漂っていた。
「やば……」
僕は小さく言った。
「なになに?」カイトがにやにやしながら訊いてきた。
「ちょっと……起ってきちゃったかも」
小さい声でそう言っておいた。水温が低いのに勃起するとか、僕の身体はお盛んなのだ。
そんなカイトもお盛んで、こういう話になってくるとエロエロになってしまうのだ。やや中学生らしく、ややところかまわずに。
僕は海パンをどくどくと押し上げるアソコの位置を直そうとした。
「ちょっと待ってて――」
「ちょっと待った」

108 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 23:13:43 ID:49nJhVsY
と、水中に入りかけた僕の手首を、カイトがつかんだ。「なんだよ、どうしちゃったワケ〜?」
彼は僕の両手を片手でまとめて、もう片方の手を水の中に入れた。その手が、僕のアソコをがしっ、と握った。
「うあっ!」
声が思いっきり反応する。
「マサト、触っただけで感じんの? おもしれ」
いや、触っただけじゃない。握ってる。それ揉んでる。
カイトがにやにやしたまま僕に言った。
「んじゃ、いくよ」
手が、海パンごしに僕のアソコをがしがし揉み始めた。硬いのをほぐしてやるぐらいの強さで。
「あぁぁっ、うわぁぁあっ!」
同じ武道をやってる人間とはいえ、カイトの方が意からが強い。おもしろがって、へっへっへとか言ってる彼に押さえられたまま、しばらくもまれ続けた。
ぐにぐににされながらも、アソコは気持ちいいしどんどん血が流れ込んでく感じがするしで、僕はどんどん昇り詰めていく。
「ぁあっ……! 待って!!」カイトの手を何とかして外そうとする。「待って、もう出ちゃうって!!」
やっとのことでカイトの手を解いてどかした。
水は冷たいのに、腰の辺りだけやたらとドクドクいってる。射精する直前までもまれて、さっきよりもびんびんになっちゃったのだ。
「はぁ、もう――って、あれ?」
僕は周りを見回す。カイトがいないのだ。まだみんな遊んでるけど、その中にもいないし……。


109 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 23:13:48 ID:5uhQ/+Yi
ID:49nJhVsY
が、いろんなスレで必死すぎてワロタ

110 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 23:14:40 ID:WmX9G6af
ID:49nJhVsY あぼーん推奨

111 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 23:14:44 ID:49nJhVsY
「――ぅあっ!」
急に両足が持ち上げられた。上半身が転覆する。水を飲み込むのをやっとのことでよけると、僕の両足をカイトが持って立っていた。潜って足を取ったのか――って、
「って、なにするんだよ?!」
足のほうを持ち上げられてるせいで、顔が沈みそうになる。
「え? 何ってもちろん――」
カイトが、きゅっと笑った。小学生みたいな笑顔。
「電気あんま」


112 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 23:15:25 ID:VJqhiMRh
色情因縁霊が沸いてるな

113 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 23:17:21 ID:49nJhVsY
えぇぇぇえええ、と対抗するまえに、彼が僕の足を沈める。水着の膨らんでる
ところに、彼の足が乗る。
「ぶは! 待て!」
がんばって上半身を起こそうとしていると、股間が震え始めた。
「うゎあぁあ!」
声が震えてるのはいいんだけど、もう出ちゃいそうだ……!!
カイトはすんごい楽しそうに笑ってる。僕の「止めて! 止めて!!」なんて聴こえてないみたいだ。
足から圧迫と振動なんていう刺激を受けながら、アソコがびくんびくんと動く。やばい。やばいのに、気持ちいい。
沈みそうになる身体を這ってくる水とかも気持ちいい。
「――ぁぁあっ!! でちゃう……っぁああっ!」
足の下で、アソコがはぜた。
何回も動いてる。たくさん精子が出ていってる感じがする……。
「うそ?!」
そんな声が聞こえた気がした。

114 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 23:23:58 ID:Twzhwquv
こういうのは犯罪者予備軍だから今のうちに洗い出しとけよ>警察
何か起こってからじゃ遅いからな

115 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 23:26:34 ID:PGaBXI0m
公安に消されたっていうのは、考えなかったがあり得るな。
と、思わせるのが中国クオリティwww
まぁ、多分、間違いないな。

116 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 23:35:36 ID:Px7A4SmM
OKとりあえずLv1マタドールとLv1タムリンを実装してくれ。
あ?有料なら考えるだ?



悩んじゃうじゃねーかッ!!

117 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 23:38:00 ID:VJqhiMRh
>>115
ギョウザの奴も自殺だったからな
消されたと考える方が自然だな

118 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 23:47:29 ID:HBD5bRRX
>>101
そしてスギ銅に篭ったのか。

119 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 23:48:31 ID:+nOilxl2
どうせ中学生が書き込んでるんだろ。気にしすぎwwwむしろ朝鮮人の寺を逮捕すべき!

120 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 23:52:14 ID:SyaolmjR
三郎バグ発見
PTで行って、部屋の前で待機してるキャラが戦闘終了後に中に入る前に
他のキャラが新しい偽装カード使って搬入口開けると、待機していたキャラが
報酬受け取れない&三郎に話しかけられない

121 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 23:54:32 ID:Twzhwquv
>>101はβの頃の書き込みだな
それ読んだ後しばらくスギ銅行けなかったぜ
その元ネタがあったのかどうかは知らん

ところで銅といえば→金同→金と同じが今日のトレンドらしいw

122 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 23:58:41 ID:zrR71G8x
悪魔を殺して平気なの?

123 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 00:04:24 ID:/k7FDRAA
つttp://www7b.biglobe.ne.jp/~the-o/index.html

124 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 00:06:16 ID:FPdwxtGr
ここは何スレだよw




あ、夏休みだもんな。おk

125 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 00:20:49 ID:eDTRVV70
顔焼ネガ厨がしつこいからまともなユーザーは逃げたよw

126 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 00:23:06 ID:vZMDJ8Yp
魔石がないだと!?・・・では魔石をいただこうか?

127 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 00:30:28 ID:daGUVsEa
ID:49nJhVsYに巻き込まれて、アク禁になった連中とかいたら可愛そうだな


128 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 00:40:26 ID:jedZLX35
プーチン「君は大人になりたいと思う?」

129 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 01:01:20 ID:lVlmuQOL
TVニュースでオリンピック殺人事件ちっともやらんけどこれが特定アジアクオリティか…マスゴミ心底腐ってるな

130 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 01:04:03 ID:lVlmuQOL
と思ったらやっとやってくれた

131 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 01:04:37 ID:oVYFK5WG
左翼メディアに何を期待してるんだ
日本は国営放送(笑)すら左翼メディア

132 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 01:04:52 ID:CAO4XuzY
マスゴミ(特に毎日・朝日系)は中華・朝鮮の諜報機関だからな。
日本人をダメにするための洗脳報道しかしない。
てか、スレ違いでしたね。

133 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 01:16:24 ID:pzFKLGO0
【富山】「水着を用意してなかったから」女子中学生5人、ダムを裸で泳ぎ、補導される
http://society6.2ch.net/test/read.cgi/river/1217392403/

134 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 01:21:54 ID:uupFC7lK
三郎のSランクで蛇夫ていう魂合石でた
衝撃20%高揚で部位は指輪
どれくらいで売れるかな

135 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 01:30:25 ID:u90cUXNN
ssよろ

136 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 01:34:36 ID:KjKg/vPv
ss見なけりゃ信用できないz

137 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 01:41:57 ID:bExSUsO3
>>134
自分で使おうとは思わないの?

138 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 02:23:50 ID:sIBykZdW
SSがないだと・・・

139 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 02:27:56 ID:Ue4tqbob
>>131
んhkは国営じゃなく公営

140 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 02:29:47 ID:bExSUsO3
返事が無い
>>134はただのしかばねのようだ('A`)

141 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 02:43:35 ID:FUTlOYgR
こんしゅうのイチガヤおしょう戦できれはしメロン400以上手にしたバカ、オレ以外にいる?
輪廻出る?

142 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 02:53:56 ID:4haAfQjK
刃輪廻は初回の初日に出ただけだな。
でも仲良しメロンは使えるし、シーケンキャラも育てやすいしで
イチ銅魔人ハムは他と比べれば良い方だ。

143 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 02:58:45 ID:FUTlOYgR
まぁそうなんだがね
しかしドロップは確実に変更されてるよ

前出てたペイルライダーの灯火とかはでなくなってるし、なんだかなぁ

初回のおしょうを300周2多重で輪廻出したけど
今回はダメっぽい

144 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 03:01:21 ID:FUTlOYgR
もしかしたら

 「性能よくしすぎたか? ヤベェこれじゃガチャ売り上げがぁぁ」

と、運営が考え、レアドロップを切ったとかね
初回イベント以外レアは出ませんとか

145 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 03:13:21 ID:4haAfQjK
今回に限らずよく有る事だよ。
イチハックも修正入る前は当たりしか出ない勢いだったし
掟破りも最初は全部落とすぐらいだった。

146 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 03:17:55 ID:yvMxXdp4
あんまゲーム内でケチ臭さが出すぎると陰気な雰囲気になってだれも
寄り付かなくなる

147 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 03:28:22 ID:FUTlOYgR
>>146
近年稀に見る正論じゃ



次回ペイル戦で輪廻銃でなければもう陰気まみれになるオレ(前回100周は回ったがX)

148 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 03:30:08 ID:bExSUsO3
今シーケンキャラ育てるならイチ銅まぢんかね?
何周で20になる?

149 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 03:41:27 ID:Y7MMSLPB
なんせリペアの確率を下げたりするほどケチくさいからなぁ

150 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 03:44:55 ID:yvMxXdp4
1回で消えるシーケンサーはレア報酬、1〜5回まで運で使えるシーケンサはCP売り
リペアキットはCP売り、1修復リペアツールはレア報酬に変更すればいいのに。

151 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 04:08:24 ID:w3k8JLbM
>>148
なんもしなきゃ引っ張るキャラと2人で5週だな
2倍香があってクランボーナスと敵に親キリンとカラスが多発すれば3週でいける


152 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 04:13:10 ID:JyO1sIH6
売り上げが激減してるから、売り上げに少しでも絡みそうなのは絞ってるんでしょ(笑)
もう手遅れなのにね(笑)

でも、ルナティアのOβまでは頑張ってね(笑)

153 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 04:18:38 ID:bExSUsO3
5周か〜。
スギ銀だと2周だったから、時間的にはイチ銅のほうが断然効率よさそ
ちょっと試してみるかな

154 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 04:19:43 ID:+cLyV9HF
一日香使いたいんだけど募集リスト多いのは夕方なので
4時ぐらいから使うといいでしょうか?

155 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 04:20:02 ID:jedZLX35
軽侮はイマジンで利益は得ただろうけど、信頼を失った。
今後のタイトルがきちんと中身で勝負できないようなら、もうおしまい。

156 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 04:24:48 ID:w3k8JLbM
>>153
あ、今経験1.5倍だったっけ
上のは何もキャンペーン無いときに俺が3重してやってたところからの
概算だから何もせず3〜4週でいけるかもしれない

157 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 04:28:49 ID:HBve/4oe
ペイルが超強化されるらしいね
ノックバックなし、魔法詠唱中断なし、万能斬撃強化

158 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 05:28:04 ID:yvMxXdp4
FF2みたいに速さを上げると基本アタックの回避確立アップと移動速度アップ
だったらよかったな、アルテミスには物理攻撃がよけられて全然あたりませんでした
とかだったら面白い

159 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 05:28:48 ID:18XZwEdW
クランに入ったんだけどさ、マスターがニューハーフだって聞いたんだよね。
ちょっとショックだったけどー下のような子ならいいかな。

タイ美人ニューハーフ
http://jp.youtube.com/watch?v=iYTQN5L0kFM

美しい 元・ニューハーフ
http://jp.youtube.com/watch?v=3E1wjBEkd_g

ニューハーフ
http://jp.youtube.com/watch?v=J4w8ZSgqEu4&feature=related

160 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 05:28:49 ID:1rcYvcml
シーケンキャラってなんですか

161 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 05:41:13 ID:+AEC6SZL
ドワーフのシーケンサー貰うためだけに作るキャラ

162 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 05:41:46 ID:1rcYvcml
ああなるほど
タダでもらえるもんね

163 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 05:49:20 ID:5Ihn253c
シーケンキャラ
新宿バベルの偉業ドワーフからドワーフシーケンサー・クローバーを取得するためだけに生まれたPC
取得可能Lv20を迎えるとキャラ削除の儀式を行い、消える宿命
敏捷ケルベロスを魔晶化するまで生き延びることも稀にある

PC名を考案する労力を省かれ、○○○20など連番号を振られることが多い

164 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 06:34:57 ID:8hOQM+/H
おはよう。
さて 今日も大僧正ダッジオンラインするかな
最近のうpではこれが一番お気に入りw
ずっとできればいいのになあ

165 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 06:47:49 ID:y7YnWSUH
だいそうじょうハムはいいな
サクサクやれてストレスたまらん

166 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 06:54:52 ID:4gLfWFsv
死招刃・輪廻も狙えるしな。

167 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 07:30:29 ID:Y5DH7eZR
ほんとにだいそうじょうはいいアップですよね〜。
ほとんどのユーザーはストレス無く遊びたいだけなんですけどね〜。
運営にはがんばって欲しいな。

168 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 07:47:31 ID:u1ztVX2C
軽侮に期待する人がまだいたなんて…!

169 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 07:48:10 ID:GpW/yvTn
>>167
寝言は寝てから言え

170 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 07:59:41 ID:Y5DH7eZR
>>169
ごめ。まだ寝てないんです。。。

171 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 07:59:43 ID:VGn3jCDt
はぁ〜やることねえ、クエストもねえ、人もそれほど歩いてねえ
カジノもねえ、東京タワーもねえ、スギ金毎日グールグル
朝起きて、アピス連れて2時間ちょっとのバザー巡り
PT募集もねえ、PvPもねえ、思いやりは1日1度来る
おらこんな村いやだ〜おらこんな村いやだ〜バベルへでるだ〜
バベルへでだなら〜マッカば貯めで〜東京でナンディ買うだ〜

172 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 08:00:53 ID:u1ztVX2C
カジノくらい実装してくれてもいいもんだがなぁ
コードブレイカーだのポーカーだのシステム構築超簡単じゃん
それくらいしてくれても…

173 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 08:01:32 ID:GpW/yvTn
>>171
バベルはさらに過疎ってるわけだがw

174 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 08:05:44 ID:1rcYvcml
>>172
いかに課金に結びつけるか悩んでるんだろ
それより一羽配信のクエスト何とかしろ

175 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 08:10:36 ID:lVlmuQOL
カジノだけで十分遊べると思うんだがなあ…
法外な枚数のコインで見た目装備(ハイレグアーマーとか)がゲットできるとかお楽しみ部分あればみんなやりまくるだろうに。

悪魔コロシアムとカジノだけで大分違うと思うぜ
プロトピア(笑)なんぞ作ってる暇があったら…

176 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 08:36:22 ID:1rcYvcml
20時間に10コインを無料で発行
それ以外はコインを一枚1CPで売りつける
もちろん当たりません

177 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 08:36:40 ID:td6N4rFo
しかし、なんだかんだ言っても夏期休暇だな。
昨日は久々にクラメンのINが20人超えてたわ

178 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 08:43:46 ID:lVlmuQOL
今時20人もinしてるクランってどこの超大手だろう…うらやましい

179 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 08:51:02 ID:9cPxM/iT
俺のクランは毎日45人インしてるぜ!
みんな俺だけどな

180 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 09:29:08 ID:4W8jsObl
>>172
おりじなるてぃがないんだよね〜〜^^
と寺がイチイチばかな事言ってるに10億マッカ。

181 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 09:34:32 ID:JyO1sIH6
>>179
全俺が号泣

182 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 09:48:15 ID:ttGJjhzI
45キャラって単純に凄いなw
何ID持ってんだろ
パスワードの管理とか困らんのか

183 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 09:58:07 ID:kR74OiIK
その内44キャラは使い終わったシーケンキャラです

184 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 10:01:53 ID:kR74OiIK
>>183
正解

185 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 10:02:06 ID:949k1OdF
>>183
正解

186 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 10:05:35 ID:949k1OdF
184とかぶったw皆考える事は一緒なんだなw

187 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 10:16:36 ID:9cPxM/iT
>>183-185
残念だったな
内1キャラは自分専用残念融合師に昇格した
いいかげんな名前付けたことを今では後悔している

188 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 10:41:40 ID:oUBgjHK5
中華冷やかしはじめました

189 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 11:29:19 ID:dc9T850S
5ch第三のターミナル前に居る中華共のウザいことウザいこと

190 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 11:44:50 ID:JyO1sIH6
襲撃者の湧きをかえたのか?
バーチャしかいなかった場所にアークまで湧いてやがる。

191 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 11:52:36 ID:PnhBcpco
売り上げ激減で年内終了濃厚だな
意気揚々とHPで毎月の売り上げ発表してたのが懐かしいなw

192 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 12:00:02 ID:zIG8BbEl
>>188
ちょっと笑っちまったよw
有言実行してこいやー

193 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 12:20:25 ID:td6N4rFo
>>191
はい、風雪の流布な

ったく夏休みだな

194 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 12:29:13 ID:9cPxM/iT
なんだ社員かw

195 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 12:29:22 ID:oVYFK5WG
>風雪の流布
なんだか涼しそうでいいな

196 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 12:42:27 ID:ZGKi/flS
>>171
もう一歩だな
アイデアは良い

197 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 13:00:28 ID:0HAuqlMW
(・寺・)<ch数減らすか・・・

198 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 13:01:48 ID:PnhBcpco
SHINEのカキコは頭悪くてわかりやすいな

199 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 13:06:05 ID:5Ihn253c
あぁ。191が社員って事?

200 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 13:33:47 ID:XUTaOTGG
>>188見て冷やし中華食ってくっか!と思って近所のラーメン屋いったら
7月末で潰れてた… orz

201 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 13:37:25 ID:rBh6HHMu
>>200
俺はHPで冷麺やってますと書いてあるラーメン屋行ったら今年はやらないかもと
言われ、しょうがないからラーメンと焼き鳥注文したら焼き鳥の下半分が凍ったままで
シャリシャリしてたぜ(´・ω・`)

202 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 13:50:29 ID:HNsC8Hk8
>>201
それは冷やし中華を食べ損ねたお前さんのために冷やし焼き鳥をサービスしたんだよ

203 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 13:52:47 ID:bExSUsO3
>>210
それは軽侮が運営してるラーメン屋だった

204 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 14:03:22 ID:4W8jsObl
>>210
に大いに期待

205 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 14:11:38 ID:1rcYvcml
焼き鳥ガチャですね

特賞 普通の焼き鳥
はずれ 半冷凍焼き鳥
      ホテイの缶詰
      串

206 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 14:27:08 ID:3/qLXXSt
LとCクラン別に、それぞれ40キャラ以上なんて常識だろ、石とり用に
さすがに全キャラlv20以上は育てられん

207 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 14:31:02 ID:1rcYvcml
キャラチケ500円を人数分買ってるの?

208 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 14:39:50 ID:cqrsLDtg
今更こんなこといったって無意味なんだが、なんで新悪魔はモト1体なんだろうな
モト劇場でも見てこいつ強ええ!よし実装とか思ったのかな
LV85とか馬鹿じゃねーの超空気
完全オリジナルの新悪魔が出る日はくるのだろうか・・

ぁw寺?

209 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 14:44:52 ID:yvMxXdp4
(・寺・)イマジンの悪魔はレベルアップするケイブオリジナルだから
悪魔少なくてもいんじゃね?敵が少ない?未熟、悪夢のヤムチャで水増ししとけばいんじゃね?

210 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 14:45:16 ID:1rcYvcml
軽侮の社員って楽そうでいいな
ガチャのアイディア会議やったらもう帰っていいのかな

211 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 14:54:14 ID:Q6uTn86x
ばっか
寺の言う無茶苦茶下らないアプデ内容をヨイショしつつ
気を悪くさせないようにその案をフェイドアウトさせなきゃならないんだぜ?
あれ、なんで俺こんなつまらないことに
頭フル回転させてんの?

212 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 14:55:14 ID:9cPxM/iT
内部告発キター

213 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 14:57:39 ID:ovTSrhsH
>>201
どこのHP(ホームポイント)でラーメンが食べられるですか?
総本山ですか?

214 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 15:07:55 ID:1rcYvcml
それより抽選髪型とかヘアカラーって
どんどんなくなっていってるんだよな

215 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 15:16:44 ID:yvMxXdp4
(・寺・)次回のガチャレア髪型孫悟空、トランクスにご期待ください

216 :南無亡き冒険者:2008/08/10(日) 15:16:44 ID:vSFcyCbD
>>214
リサとバネッサなら、まだ3つずつ倉庫に眠っている漏れが通りますよ。

217 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 15:45:53 ID:j38MOs5J
普通にはっちゃんと変態長髪定員の髪型が欲しい

218 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 15:51:40 ID:9ceKnZYc
なんでツインテールがないのん?

219 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 16:32:23 ID:GQyfWrWd
      ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _)  (・寺・)は消毒だ〜っ!!
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
        .{/゙'、}|||//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
 ;;;;;;;;''''/_  / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
'''''  ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/ 

こんな髪型が欲しい

220 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 16:34:07 ID:JQle4xMP
守衛さんのオールバックはいつ実装なんですか

221 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 16:39:18 ID:f6qDaHqU
突き抜けるか刺さるの二択だな>髪型
うーん
髪型とか服とか、ユーザーが組み合わせ変えるかもとか
あまり考えに入れてなかったっぽいね

222 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 16:48:55 ID:DtR0i/6h
■軽侮妄言集
2007/02/20 インプレス オンラインゲームレビュー
 http://watch.impress.co.jp/game/docs/20070220/imagine.htm
 →この時点ですでに重度のラグを指摘
2007/03/27 イチガヤ:美のトパーズの守護者、シブヤ:栄光のオパールを守る魔人
 http://watch.impress.co.jp/game/docs/20070327/ca09.htm
2007/04/04近日公開の「女神向上委員会(仮)」の情報を、公式ウェブサイトより随時お知らせ
 http://www.megatenonline.com/news/archive/news257.html
2007/04/18 プロデューサー谷川ハジメ氏が語る開発秘話とアップデート予定(前編・後編)
 http://www.4gamer.net/news/history/2007.04/20070418233950detail.html
 →(前編)ギルドメリット・露天・横殴り対策?(後編)エンチャント・騎乗・コロシアム・カジノ・地下鉄
2007/04/23 正式サービスを開始した『女神転生IMAGINE』の谷川ディレクターにインタビューを敢行
 http://www.famitsu.com/pcent/news/2007/04/23/505,1177302717,70677,0,0.html
 →コロシアム、カジノなどを実装予定
2007/06/09 プレーヤーの手で「悪魔合体」が可能に
 http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0609/27/news022.html
2007/07/30 東京タワープロジェクト最優秀賞が決定
 http://www.tokyoheadline.com/vol317/tokyo04.html
 →この東京タワーに実際に訪れることができる予定。楽しみにしておいてほしい。
2007/10/23 中型アップデートについて(寺本)
 http://www.4gamer.net/games/017/G001723/20071024003/
2007/10/26 “メガテンらしさ”がより深まる中型アップデートと今後の予定(後編)
 http://www.4gamer.net/games/017/G001723/20071024051/
 →ガンスミス・ハウジング・転生・PvP

223 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 17:01:21 ID:JyO1sIH6
ぶっちゃけPGは三人いないんじゃないの?
この実装てか細かい不具合修正の遅さはそれを示してると思うよ。
ついでに言うと、軽侮のPGは能力が低いと言い切ったフレも居たよ。
もう、そのフレも消えちゃったけどな。

224 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 17:28:59 ID:hsrN0TwH
>>223
軽侮のPGの能力が低いなんて、IMAGINEやってれば誰でもわかることだろう。

225 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 17:31:04 ID:ZiHkJCXV
詠唱中に疾駆が利かないのいいかげん何とかして欲しい

226 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 17:33:43 ID:cB2B3K7o
あと仲魔の待機位置変えるフォーメーション変更も欲しいな
魔型悪魔が疾駆PTで絶望的に使えん

227 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 17:36:06 ID:1rcYvcml
軽侮はイマジン利用者の総人数をきっちり把握して
もう破滅間近の危機感を感じて課金アイテムや香の時間を再調整しろ
まさか上で言われてるシーケンキャラや倉庫キャラを含めた人数が
イマジンをやってるとか思ってないよな?
これらを考慮すると数分の1になるぞ、50万人なら7万人ぐらいとか

228 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 17:37:45 ID:9cPxM/iT
(・寺・)<PCも仲魔も近接使えばいいじゃん
      タイプ分けなんて砂時計の為なんだから面倒かけさせんなよ

229 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 17:41:19 ID:f6qDaHqU
あのスキル割りでトレジャーハンターや錬金術師をでっちあげるんだから
何でもありだろ

パスワードすら忘れた垢が実は数体いる

230 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 17:47:38 ID:JyO1sIH6
>>224
ま、言われたらそうだけどな。
はぁ、女神転生on-lineしたいな…。

231 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 18:01:17 ID:Hgtq9BfC
他のMMO運営会社なら
敵が壁に埋まって攻撃できません!!!なんてバグは速攻で修正をするだろうに
何年直してないのこれ

232 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 18:02:33 ID:9UpNXlsa
ツインテールなんか来たら、制服系や不思議チャン系のアバターが高騰するな

233 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 18:05:10 ID:1rcYvcml
しかも中の人は男なんだよな・・

234 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 18:09:37 ID:xvzNkHD+
>>231
その内地形無視攻撃でも出るんじゃないかとw

235 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 18:11:23 ID:xs+EDq1T
PG一人しか居ないんじゃないの
明日やれる事は今日やらない変な髪形の人

236 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 18:16:21 ID:4t98lC4K
正規PG一人もいなかったりしてな

237 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 18:28:36 ID:BaoN+zrS
その代わりに社員のコンパニオンとして『pro グラマー』が居ます。

238 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 18:31:54 ID:f6qDaHqU
がっぽりなオリジナルダンスを披露して脱力させてくれるぞ!

239 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 18:41:18 ID:tnoKdljY
>他のMMO運営会社なら
>敵が壁に埋まって攻撃できません!!!なんてバグは速攻で修正をするだろうに
>何年直してないのこれ

シナDの敵透明化バグも放置ですが何か?



ところでこの透明化バグだが、三郎でも発生したよ
何か共通する原因点がありそうだ

240 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 18:43:01 ID:DtR0i/6h
根本的なプログラムミスだろうな
壁とキャラクタの位置制御が適当なんだろ

241 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 19:03:53 ID:KlNevbR9
今日は、イチ銅いって、魔人と12回たたかったさ

でも、メロンが10個とダイヤが3個だったな〜



242 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 19:05:32 ID:KlNevbR9
あ、あげてしまったよ。。。


243 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 19:05:59 ID:f6qDaHqU
データ同士が絡まりあってて右をつつけば左が倒れるとかいう具合と見た
そうじゃなけりゃ壁ハマリ脱出用トラエストなんて標準装備しないわな

244 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 19:19:45 ID:0TOi8TM2
ageた以前に、日記を書く場所ではありません。

245 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 19:22:06 ID:VzbK11F2
警護もってるんだがメインガンナー、サブ近接なんだが
使いまわせるマショウコンゴウでてほしいなあ
力+2速+2魔ー4みたいなかんじでさ

246 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 19:35:25 ID:AOAMBbHZ
         /  ド ン ッ ! !  \


                            あっ、ごめん
                            やる夫のご飯の時間だったわ
                                  ∨
                               ,. -‐―――‐-、
    / ̄ ̄\      / ̄ ̄ ̄\       γ::::::::::::::::母::::::::::::ヽ、
  /   _ノ  \   / ─    ─ \     /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
  | ⌒(○)-(○) /  <○>  <○>; \  γ:::::::::人::::人::人::::人::::::::ヽ
  |     (__人__)|    (__人__)  ;  | (::::::::::/ ─    ─ \:::::::)
  |     ` ⌒´ノ.\    ` ⌒´    /  \/  (○)  (○)  \ノ
  |         }   ( r親戚の子供|     |      (__人__)    |
  ヽ        } ̄ ̄ ヽ○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\    ` ⌒´     /
   ヽ     ノ                             /l
    /    く \ |__| _ ..._.. ,        ____\_    (__ノ
    | 父  \ \ \ /        |\_____\
     |    |ヽ、二⌒)、^        |  |ヽ、____ノ|
                        |  |  l        l |

247 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 19:40:10 ID:3pXr0RRF
>>243
スタックの自己解決手段がないゲームは
旧世代のゲームか不親切なくそゲーだけ

248 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 19:43:57 ID:NyHOWIgP
俺のイマジンに文句つけるな





って>>250が言ってたよ

249 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 19:55:47 ID:sKU8SIuW
今日日未来安価なんか流行らねーよハゲ

250 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 20:06:04 ID:Y5DH7eZR
>>245
現状はラクシャーサ魔装でしょうかね〜

251 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 20:13:23 ID:YZEHQpgr
なんかこれアイテム欄にアイテム収納するときの処理糞っぽいよな。
アイテム欄満杯だと同種のアイテムでも拾えなかったり
アイテム欄がすくなくなってくると、ドロップアイテムの全取得押しても全部いっぺんに
拾えなかったり。アイテム欄満杯で同種アイテム拾えないのは
一度、アイテム欄に格納してからソートしてるからっぽいけど
このロジック糞すぎだろ。たぶん、こういう無駄なロジックがいたるところに散りばめられてて
全体的に物凄い非効率な処理になってるんだろうな。グラしょぼいくせにやたら重いし

252 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 20:23:28 ID:OPLkZBj2
>>251
おいおい、せっかく軽侮様が付けてくれた本来無かった自動整頓機能にケチ付けるのかよ(#^ω^)

253 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 20:26:43 ID:NjpOSJvG
俺の住んでる所じゃ、花火満開じゃ
寝る、嫁と、今日はやらない

254 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 20:39:35 ID:YZEHQpgr
端的に見て、ある"機能"を作るだけなら中学生でもできるだろう。
その機能が効率的かどうかを判断できる人間がいないとお話にならない。
プロフェッショナルの仕事とは(ry
MMOというものがが顧客(不特定多数のニート、及びヒキコモリまたは金と時間を持て余した主婦)に
対して決定的な一つの目標というかゴールにあたるサービスが明確に定義されてないから
こういう非プロフェッショナルな仕事でも金をジャブジャブ搾取できるのだろう。
搾取できる理由として顧客(お前等豚ども)にも(ry

255 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 20:41:43 ID:NjpOSJvG
セクロス疲れるから...イソジンして寝る

256 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 21:05:28 ID:RXhCFQhT
http://page2.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/b88356496
http://page2.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/b90694365
激安だなあライダー3色で15000円ぐらいだろ
零のほうは8000円ぐらいだろ

257 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 21:23:51 ID:YZEHQpgr
じゃあお前が買えよとwwwそれか自演入札でもしてろよ。
もう過疎化の一途をたどるゲームだから相場なんてあってないようなもんだ。

258 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 21:26:14 ID:18XZwEdW
8月9日から8月10日にかけて神奈川県の大気中のイオン濃度が3倍以上になってる。
東京都、神奈川県、静岡県、千葉県、茨城県には近づかないほうが良いな。
去年のデータと比較しても明らかに高い。震度6程度の地震来るかもよ。

8月9日から8月10日にかけて神奈川県の大気中のイオン濃度が3倍以上になってる。
東京都、神奈川県、静岡県、千葉県、茨城県には近づかないほうが良いな。
去年のデータと比較しても明らかに高い。震度6程度の地震来るかもよ。

8月9日から8月10日にかけて神奈川県の大気中のイオン濃度が3倍以上になってる。
東京都、神奈川県、静岡県、千葉県、茨城県には近づかないほうが良いな。
去年のデータと比較しても明らかに高い。震度6程度の地震来るかもよ。

8月9日から8月10日にかけて神奈川県の大気中のイオン濃度が3倍以上になってる。
東京都、神奈川県、静岡県、千葉県、茨城県には近づかないほうが良いな。
去年のデータと比較しても明らかに高い。震度6程度の地震来るかもよ。

259 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 21:27:42 ID:RXhCFQhT
警護 近接銃兼用の場合

グラス 魔装 ラクシャーサ力 +1、速さ +1 魂合 ケルベロス
上半身 魔装 ラクシャーサ力 +1、速さ +1 魂合 タンキ オオクニヌシ

こんなかんじかな
魔装で力+2速+2はでてほしい

260 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 21:43:30 ID:Q90krg/l
>>251
それは昔から言われてることだけど、恐らく全くそのとおりだと思うわ。

261 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 21:55:06 ID:3Zn4KTbZ
この時間に全チャンネル快適って、大丈夫かよこのゲーム

262 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 22:07:00 ID:qyNO3soM
でもゲーム自体は快適じゃないなんて

263 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 22:10:31 ID:uCEmps/t
大丈夫、もうすぐサービスENDになるから

264 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 22:44:28 ID:RXhCFQhT
http://page2.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/b88356496
ライダーやすい!中堅レベル魔近は買いだぞ

265 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 22:59:23 ID:uwhOEyzp
オマイラ
オグシオのどっち好き?

266 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 23:00:39 ID:O4UsMUOX
オグシオって何?

267 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 23:03:14 ID:xs+EDq1T
ジオング
ジュディオング

268 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 23:05:32 ID:uwhOEyzp
>>266
今NHKでやってるバドのお姉ちゃん

269 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 23:23:12 ID:PnhBcpco
両方黒でわけわからん
ユニフォームは2色用意しろよといいたい

270 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 23:25:26 ID:18XZwEdW
8月9日から8月10日にかけて神奈川県の大気中のイオン濃度が3倍以上になってる。
神奈川県の計測地から190〜210キロが震源地になりそう。茨城県沖地震、東海地震(南海地震)
新潟県中越地震が考えられるけど、東海地震(南海地震)にしては兵庫県のイオン濃度が
あまり上昇していないし、2007年には新潟県中越沖地震が発生していることを考えると
消去法で1〜4ヵ月後にくる地震は茨城県沖地震M6.8〜7.2である可能性が高い。
まあ、この地震はたいしたことないんだが、2008年の5月13日に神奈川県で計測された
60倍近いイオン濃度これが問題となる。いくら震源地から近くても60倍というはヤバすぎる。

どれも60倍近いイオン濃度と関連性のない地震といえる。
2008年5月12日 中国 四川大地震マグニチュード M 7.9
2008年6月14日 岩手・宮城内陸地震M 7.2
2008年7月24日 7月24日 岩手県沿岸北部で地震 M 6.8

2008年の5月13日から3〜4ヶ月後に首都県にスーパーミラクル地震がくる可能性が高い。
サイエンのメール通り、終了のお知らせになるだろうね。

271 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 23:35:11 ID:OPLkZBj2
とりあえず

神奈川県ってどこの田舎だよwww

272 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 23:41:17 ID:w3k8JLbM
南西諸島のどっかに浮いてた気がする

273 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 23:42:27 ID:hGPZvaXB
三郎Sランク結構いいな。
高火力+エンハ5-0PTなら犠牲者なしで高速クリア可能。
それなりに対策できればスギ金や新月天使より稼げるかもしれない。

脳筋TUEEEが通用せず、今まで日の目を見なかったガンナーと支援職が大活躍できるし、
まれに見る良ダンジョンだな。

274 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 23:42:29 ID:18XZwEdW
魔神トールによるスーパーミラクル地震が東京を襲ったらこうなります!
http://jp.youtube.com/watch?v=835roLztun0&feature=related

地震でガラスが割れ、ガラスが身体を貫いてズタズタにします。
家の中にいる人は、上から3トン近い重量を支えることになります。
これにより脊髄が損傷し、全身麻痺の植物人間になります。
運良く外に逃げれても大津波が襲ってきます。時速120キロの津波で
何度もビルに叩きつけられます。運よく助かっても手足は千切れ飛んでしまうでしょう。
おそろしいのうwwwおそろしいのうwww

皆さんは、お金と命どっちが大切なんですか?

275 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 23:51:50 ID:7VLnMALp
>>247
ここで警護と言えてしまうヤツが、マルチで価格操作をしてるんだろうな

276 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 23:52:58 ID:Bp1PrtmZ
だか埋まる

277 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 23:53:28 ID:uwhOEyzp
>>274
俺はお金だな

死んだら終わりだけどさ
生きてたらお金がないと生きていけないもんな

278 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 23:59:39 ID:Nzm27BoE
死ぬ瞬間までお金必要だもんな。
死んだって葬式やろうなんて酔狂な奴が居たらそいつのためにも残しておかないと。

279 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 00:06:17 ID:NoV2gfdP
そういう意味でもガチャに金使うという無駄なことなんか死んでも嫌だな

280 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 00:38:02 ID:Ceh92VJd
ラグラグな蔵をどうにかしろ
戦闘システムの処理設計が根本がおかしいだろ?コレ?

281 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 00:38:47 ID:FaKIAaqT
>>251
>>260

それは何か問題が起きた時に遡るための情報を増やして
アイテムの追跡をしやすくする為にわざとやってんだよ
どのアイテムがどのキャラのどのイベントリの何番に移動したのか
それを把握する為にやってることだ


282 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 00:41:33 ID:JDzNu7jd
>>281
追跡しても、それ以上何にもしないじゃない

283 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 00:41:35 ID:7Tp6Sfbw
この間。久しぶりに少しinしてみたんだが、前よりラグひどくなってないか?
過疎で人が少ないにも関わらず、なぜか動きはカクカク
以前はこんなにひどくなかったんだけどなあ

284 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 00:41:50 ID:+MQZi7d6
次回のロクちゃん
経験5倍復活、ましょう取り外しアイテム
シーケンサー3(大失敗なし、ただし耐久0)
とかキャビネットPro(×3.0)もってきそうなきがする

285 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 00:43:08 ID:b2F4cXgl
>>274
東海アマみたいな気持ち悪い人ですね

286 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 00:45:05 ID:fxn3iVYH
>>281
追跡しやすくしてても、実際には追跡しないから意味ないけどなw

287 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 00:46:51 ID:7wF8jEy/
追跡したのって、セブンスばら撒きぐらいか?

288 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 00:50:40 ID:FaKIAaqT
まぁたしかにそうそう追跡してくれないわけだが、
あれは何か問題があった時の保険システムとしては優秀なんだよね
あのセブンスの時ははどんなにキャラを跨いでも全て回収されてると思うよ
となると何故サキュミニで回収しなかったのかという方向に話がいくわけだが
それはシステムそのものの話とはまた別だからなw
非効率な処理に見えるがちゃんと意味はあることは知っておいてもいいと思って書いてみた





289 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 00:53:39 ID:61u7WaZR
なんだぁ?ww社員が開き直ってレスつけてんじゃねぇよwww
何が追跡だよwwwこんな糞仕様にしなくてもしっかりイベントのログ残せるっつーのwww
こんなアホロジックを棚にあげてなにがわざとやってるだよwwwwどんだけレベル低いんだよwwww

290 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 01:03:11 ID:DrXRQa3E
                  _, ,_
           w  ( ・ω・ )
           (~)、 /   i  )
            \ ` |_/ /|
             `ー_( __ノ |
っつーのwww     (  `(  、ノ
レベル低いんだよwwww_ノ`i__ノ

291 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 01:10:44 ID:gFhFSKl5
情報量増やしたら余計ログ追うの大変になるような気がするが
>>281がそう言うんならそうなんだろう。

292 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 01:20:37 ID:FaKIAaqT
イベントのログだのロジックだのという単語を使うわりに
情報が多いほど追跡が容易になることも分からないなら仕方ないか・・・



293 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 01:21:36 ID:WucA6FqF
終了前にアイテム全部処分してきた。これで美味いもんでも食うかな。
やっきにく〜♪やっきにく〜♪やっきにく〜♪やっきにく〜♪

294 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 01:30:20 ID:61u7WaZR
アイテムイベントリに一度アイテムが入ったかどうかで不正かどうか判断してんだよな?wwww
数万行に膨れ上がったログを目視で追ってるんだよな?wwww


295 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 01:40:12 ID:UO5e1l1o
蔵とかいろいろクソで社員が無能って点は激しく同意なんだが
ここで草はやしてわめき散らせば納得のいく答えが得られる
もしくは改善されると本気で思ってるの?

296 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 01:46:37 ID:RHboIVtl
追う事はないから安心して糞システムをけなしていいが
にしても、このゲームに関しては何を言っても全てが今更だな

297 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 01:48:27 ID:61u7WaZR
答えを得る?www改善される?wwwはぁああ?
社員が滑稽すぎて嘲笑ってるだけだが?wwwっつーかいちいち一般人の振りしなくていいよwww

298 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 01:54:16 ID:61u7WaZR
大体一番重要なユーザビリティを犠牲にしないとログも監視できない
レベルの低さと、この仕様を承認するほどの無知ぶりだから世話ねぇよなぁ

299 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 01:56:55 ID:p64Aklmn
ハッカー君。
早く引退しなさいw

300 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 01:57:52 ID:fxn3iVYH
結局活用されてないんだから無駄な処理でしかないね。
さっさと無くして処理軽くした方がマシだ。

301 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 02:02:11 ID:cJy6cZ9u
>>292
> 情報が多いほど追跡が容易になる

これなんとなくわかる・・気がする
ぐぐる時も複数ワードで検索した方が的を絞れる
つまりは効率的なデータベース設計をしているわけだ

効率的でこの状態なのか・・・?w


302 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 02:07:13 ID:WucA6FqF
効率もなにもプログラマーが課金アイテムを宝箱に仕組んで仲間内で不正しまくりんぐなんだぜ。

303 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 02:09:56 ID:fxn3iVYH
そんなことしないでも、普通にアイテム増殖しまくってるんじゃない?
軽侮社員ならモラルが一切なくても全然不思議じゃないしね。

304 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 02:17:23 ID:61u7WaZR
データベース管理してる奴と開発者が別なら安易にDB弄ると
不正がバレる可能性があるので宝箱に仕込むっていうのもありえるかもな。
開発者何人いるかしらんけどそんなことできるとしたら(ry

305 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 02:25:03 ID:C3FgBoeh
真紅の石とか特定アイテム持ってれば課金アイテムでたりしてな
真紅の石なんてシナ銅以外持ち込まない訳だし

306 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 03:15:17 ID:Ceh92VJd
>>295
妄想乙
頭オカシイの?

307 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 03:30:38 ID:D59EPMOt
>>306
…どこが妄想なのか3行d
>>295
正気に戻った奴から、どんどん辞めていくしかないと思うわ
いままで散々喚き散らしてこの惨状、ここで喚いたって所詮便所の落書き
おれなんかバンバン要望等したけど(だめもとでアトラスにまで…今思えば恥ずかしすぎる気が・・・orz)
猛流石に糞軽侮に見切りつけて別ゲ逝った

よほどの事が無い限り(運営変わるとか)、良くなることは皆無だと思う

308 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 03:36:07 ID:Lr79mQtg
べつに良くならなくてもいいんだ
キャッピ開放と新悪魔実装と新MAPと新D実装さえしてくれれば
ほかにはなにもいらない。

309 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 03:47:03 ID:p64Aklmn
>>308
それじゃ同じこと繰り返すだけだろw

戦闘システムの見直し
蔵、鯖、不正に対する対応などなど
基本的なとこから作り直せないと無理。

まぁそういうことやる気がないから新規ユーザー獲得に躍起になってるんだろうがね。

310 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 04:02:50 ID:hEviO9vU
こんな低コストでボロ儲けしてんんだから
美味い飯の種捨てる訳無いしな

311 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 04:15:35 ID:qm33UVSf
新ダンジョン予想

新規ダンジョン実装
既存ダンジョンの上位追加
ハックダンジョン追加
第3搬入口タイプの一部屋ダンジョン実装

さぁどれだ

312 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 04:28:56 ID:Lr79mQtg
解析だと全7層のイチ金らしいとさ。
よっぽど経験値美味くないとメンド臭そうだぬ

313 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 04:29:31 ID:DU1j/T1P
>>311
三郎イベのSルートだけ残して「上級者用D実装しました」と言い張る

314 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 05:13:09 ID:9YFK7536
もう偽典→真2やってもいいですか
アズラが少し気になるけどもう遅すぎて着いていけない
岡田いない時点で無理があったんだよ
しかも金の亡者のネットゲーム企業に全て任せてるんだから
もうどうしようもない

315 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 05:39:07 ID:p64Aklmn
やべ
彼女くるのにオナニーしちゃった。

・・・。どうしよ

316 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 05:41:05 ID:p64Aklmn
ごごごごごばっく。


317 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 05:41:26 ID:7zXilFBU
>>314
いいですよ
エピソードも途中でコント挟んだりとか
おかしなことになりだしてから一切先の話とかどうでも良くなった

ところで銃スレに続き魔型スレまで脳筋化してるのな…
自分廃クランと呼ばれるところから普通のまったりなとこまで
色々かけもちしたり渡り歩いたりしてきたけど
各スレで語られる内容ほど上り詰めてるプレイヤー、あんまり見たことないんだけど

318 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 05:59:06 ID:WucA6FqF
>>315
おきんきん付いてるのは彼女とはいわんぞい。

319 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 06:16:04 ID:V/PzhqSx
>三郎Sランク結構いいな。
>高火力+エンハ5-0PTなら犠牲者なしで高速クリア可能。
>それなりに対策できればスギ金や新月天使より稼げるかもしれない。

メンバー構成に時間がかかるのがアレだな
マポン2 近接2 エンハ5-0
こんなとこか

320 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 06:19:03 ID:V/PzhqSx
香必須30分三郎Spt@4 一人プレ2枚 
先着順ではなくメンバー構成により勧誘します
簡単なプロフィ記載の上うんたらかんたら


321 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 06:22:33 ID:OpQ0IVZ2
残ってるのは基地外ばかりだな

322 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 06:26:01 ID:WucA6FqF
アルテミスの乳首にプラグをつけてジオダインを流してイカせてあげたいですわん。

323 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 06:30:18 ID:7wF8jEy/
10分以内に攻略できればスギ金と同等の経験値かもな〜
しかし、報酬がショボイから行く気にはならんけど

324 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 06:36:20 ID:9YFK7536
新規を取り入れるより残ってる連中のレベルを上げづらくして
最後の搾取に出たの?
まあメガテンはオフメインだからイマジンなんて暇つぶしだが
いい夢・・・いや・・・クソな夢だった・・・・・・・

325 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 06:40:12 ID:lNn1iDwa
キングフロストを実装しておきながら関連イベントで戦わせないケイブ
はズレすぎと言わざるを得ないと真2をやり返しながら思ったw
カオスルートてどうやっていくんだっけかwまたロウにいきそうな悪寒

326 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 06:49:37 ID:pdJPvvsr
■軽侮妄言集
2007/02/20 インプレス オンラインゲームレビュー
 http://watch.impress.co.jp/game/docs/20070220/imagine.htm
 →この時点ですでに重度のラグを指摘
2007/03/27 イチガヤ:美のトパーズの守護者、シブヤ:栄光のオパールを守る魔人
 http://watch.impress.co.jp/game/docs/20070327/ca09.htm
2007/04/04近日公開の「女神向上委員会(仮)」の情報を、公式ウェブサイトより随時お知らせ
 http://www.megatenonline.com/news/archive/news257.html
2007/04/18 プロデューサー谷川ハジメ氏が語る開発秘話とアップデート予定(前編・後編)
 http://www.4gamer.net/news/history/2007.04/20070418233950detail.html
 →(前編)ギルドメリット・露天・横殴り対策?(後編)エンチャント・騎乗・コロシアム・カジノ・地下鉄
2007/04/23 正式サービスを開始した『女神転生IMAGINE』の谷川ディレクターにインタビューを敢行
 http://www.famitsu.com/pcent/news/2007/04/23/505,1177302717,70677,0,0.html
 →コロシアム、カジノなどを実装予定
2007/06/09 プレーヤーの手で「悪魔合体」が可能に
 http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0609/27/news022.html
2007/07/30 東京タワープロジェクト最優秀賞が決定
 http://www.tokyoheadline.com/vol317/tokyo04.html
 →この東京タワーに実際に訪れることができる予定。楽しみにしておいてほしい。
2007/10/23 中型アップデートについて(寺本)
 http://www.4gamer.net/games/017/G001723/20071024003/
2007/10/26 “メガテンらしさ”がより深まる中型アップデートと今後の予定(後編)
 http://www.4gamer.net/games/017/G001723/20071024051/
 →ガンスミス・ハウジング・転生・PvP

327 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 06:54:47 ID:pdJPvvsr
■軽侮の未完了タスク■

●バグ修正(正式開始前から放置)
 ・FPS制御 : 前代未聞の数百FPSを叩き出す
 ・交渉結果 : 和平後に攻撃される。もう攻撃したくないもん
 ・リスト取得 : 起動直後など、トレードリスト/パーティリストを取得するとまず失敗する
 ・壁ハマリ : 敵が壁にハマって動かなくなりリログするしかなくなる
●未実装
 ・ブラックリスト : 正式開始前からボタンだけ実装済み
 ・称号 : 正式開始前からステータス画面に項目のみ実装済み
●実装したものの以降ずっと放置
 ・G1トライアル : シナ銅、スギ金、ザク銅と新Dには当然のように無し
 ・クエスト : エキスパ・新スキル取得関係で多少の追加はあったが一般的なクエの追加は一切無し
 ・鑑定 : 今後は新アイテムも追加していくと言っていたが放置
 ・悪魔カード : 期間限定イベントのはずが生産システムの要素に。2007/12以降カード役変化無し
●要望のみで運営側から具体的な話は無い
 ・生体マグネタイト協会 : 悪魔全書の登録等で大量消費するのに入手方法は基本的にドロップのみ
 ・ラグの店 : 宝石の安定供給が難しく、せっかくの生産(融合)システムもグダグダ
 ・競売 : バザー実装で軽侮的には満足なのか、いつまでたってもゲーム内経済が安定しない

328 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 07:53:17 ID:KTHy4OKS
プロトピアのバザーの落札手数料(10%)が他より安いんだが、第3とシンジュクは15%だったよね?

329 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 08:24:28 ID:s8GmWJJs
!!!
と思ったけど聖都と総本山もそうじゃなかったっけ?
だとすればそれに合わせたんだと思うぞ
しかしそうなると新宿で出すよりプロトピア行ってバザるっての良いような気がするな
人が来るならだがなw

330 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 08:27:00 ID:pdJPvvsr
第三>>>>>>バベル>プロト>>>>総本山≒聖都
じゃね?

331 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 08:31:40 ID:DrXRQa3E
プロトピアはライセンス持ってないと入れないから
倉庫キャラでバザハム無理だな

332 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 08:34:57 ID:yPPmEPMd
エロトピア実装はいつでしょうか?


333 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 08:35:53 ID:s8GmWJJs
>>331
しまった!それを忘れてたwww
とは言うものの倉庫担当でも25越えてるキャラ6人居るしなぁw(全体で15キャラ)
みんなもそれくらいのキャラ居るんだろ?

334 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 08:45:43 ID:X/ePGJNr
いや俺そんなに廃人じゃないんで

335 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 08:52:20 ID:OpQ0IVZ2
レベル上がっててもいちいちライセンスまでエピ進めないだろ
廃人脳で周りを決め付ける奴増えてきたな

336 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 08:52:56 ID:pdJPvvsr
>>333
そんなに少ないわけないだろjkwww

337 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 09:00:23 ID:BQFKcjcT
倉庫キャラ連れて無理して多重して大僧正行ってみたら
肝心のボス部屋の経験値入ってねー
倉庫キャラが呪詛食らわないように部屋の長さの半分ちょいは
本体と離してたけどこの程度で経験入らないって結構位置取りが難しいな
慣れないことはするもんじゃないわ(´・ω・`)

>>333
Lv30のが10人くらいいるな

338 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 09:07:53 ID:QoHGcqxg
アトラスなんでIMAGINE撤退したんだろな
今、P4やってるんだけどシリーズに関連したのCP品とか
ガチャとかでガンガンやってけば金儲けれるのに
軽侮に課金するよりアトラスに課金したほうが将来的にマシだとか
朝からもうなに考えてんだろう・・

P4のメガネだしてくれー

339 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 09:10:28 ID:p64Aklmn
>>338
これで何度目だろう・・

アトラスは女神転生オンラインを失敗した。
失敗したの。
やったけど出来なかったの。
言っとくがINできない、4〜5人が同じ場所に集まるとラグ発生>ダウン
そんなレベルだったのよw

んで権利残したままケイブに売ったの。

340 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 09:13:55 ID:OpQ0IVZ2
で、軽侮に恩着せがましくされた上、作品はレイプされましたとさ

341 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 09:16:39 ID:QoHGcqxg
>>339 340

なるほど アトラスにオンラインの技術がなかったってことか
教えてくれてありがとう

342 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 09:21:15 ID:s8GmWJJs
LVも書いてないのに廃人と決めつけるとは夏真っ盛りだな
俺メイン45なんだよな、なのに30代のサブキャラも5人くらい居るぜw
というか廃プレイできないからLV上げから逃げて新キャラ作りまくってるというオチ

>>337
MAPの2マス分離れたら経験値入らないって誰か言ってた気がする
イチ銅で入り口待機させると経験値入らないときあるからだいたい合ってると思う

343 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 09:22:42 ID:pdJPvvsr
>>342
複垢使って2ちゃん粘着してる時点で充分廃人だから安心汁

344 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 09:33:54 ID:OpQ0IVZ2
>>337
銃er的坊主戦メモ

多重キャラと仲魔  階段降りきった位置で待機(それ以上近付かない)
本キャラ  ボス部屋初期位置から床1マス分前進、そこを拠点に戦う

これなら坊主が扉側に来ても多重キャラは呪詛の範囲外
また坊主が奥側に行っても経験値が入り損なうことはない

345 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 09:52:55 ID:vaIIYkbZ
そういや魔昌イベントのアミュレットは今日もらえるんだよな?
こっそりポストにでも送ってくるのかな

346 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 09:53:57 ID:yPPmEPMd
交渉との確率あがるやつか?

すっかりわすれていたよ


347 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 09:55:01 ID:yPPmEPMd
あう、しかもあげてしまtった。。。
すまそ


348 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 10:00:26 ID:dxY0qUMq
緑の悪魔が往くところ、焔と破壊が練り歩く。
緑の悪魔が往くところ、怒号と悲鳴がこだまする。
緑の津波が大地を裂けば、どんな奴でもかなわねぇ。
緑の津波が大地を裂けば、森も荒地になっちまう。
家畜も家も農地も捨てろ。死にたくねえなら逃げまくれ。
          ,;r':::";;~~~~~~~~~~~ヽ、
          ,r'"           |
         /;;::'    _,,,,....ニ、 ,.,_  |
         `i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´ 時代は緑だ、わかるだろ?
        r'ヽ,   (..●ソ,; (..●)  i'
         ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j  ヾ~`''ヾ. 
        ヽ) , :    ''" `ー''^ヘ   i!  
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349 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 10:44:03 ID:KTHy4OKS
>>329
そうだったのか・・・総本山とかでバザー出したことないからしらなんだw
ってか、大僧正賢くなった?
前回は攻撃当たった直後に攻撃ならエフェクト出てたんだが、今回のは1秒くらいずらして攻撃してくるんだがw

350 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 10:57:22 ID:07cCFVhe
>>327 立ち消えの項を消すな社員
      ■軽侮の未完了タスク■
●バグ
・FPS制御 : 前代未聞の数百FPSを叩き出すw
・交渉結果 : 和平後に攻撃される。もう攻撃したくないもんw
●未実装
・ブラックリスト : 正式開始前からボタンだけ実装済み
・称号 : 正式開始前からステータス画面に項目のみ実装済み
●立ち消え
・東京タワープロジェクト : 雑誌とタイアップ、公式でデザイン募集までしたが…
・地下鉄/コロシアム : 4gamerインタビューにて。2007年度の冬中に実装予定
・交渉システム見直し : ラブゲ廃止で完了?正式開始前から何も変化無し
・旧ステ悪魔 : 旧ステが悪魔が新ステに移行されたとき、旧ステ悪魔もスキルだけは何らかの形で保障すると言いつつ放置
・女神向上委員会(仮) : 2007/4に近日公開予定と公式発表されるがそのまま放置
・東京23区 : 西は吉祥寺から東は東京湾あたりまでで東京23区に満たない規模で展開予定?
●実装したものの以降ずっと放置
・G1トライアル : 新Dには当然のように無し。実装状況7/10
・クエスト : エキスパ・新スキル取得関係で多少の追加はあったが一般的なクエの追加は一切無し
・鑑定 : 今後は新アイテムも追加していくと言っていたが放置
・悪魔カード : 期間限定イベントのはずが生産システムの要素に。2007/12以降変化無し
●要望のみで運営側から具体的な話は無い
・生体マグネタイト協会 : 悪魔全書の登録等で大量消費するのに入手方法は基本的にドロップのみ
・ラグの店 : 宝石の安定供給が難しく、せっかくの生産(融合)システムもグダグダ
・競売 : バザー実装で軽侮的には満足なのか、いつまでたってもゲーム内経済が安定しない ゲーム内経済が安定しない

351 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 11:03:04 ID:i07mOCpV
(・谷・)でも金
(・寺・)でも金

352 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 11:11:20 ID:5YcFzDxk
>>350
これ追加で
●実装したものの以降ずっと放置
特殊融合:実装当初以来一回も追加無し
襲撃報酬:実装当初以来一回も追加無し
山羊屋シール:実装当初以来一回も追加無し
ジャンカーマン:実装当初以来一回も追加無し

353 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 11:16:06 ID:BQFKcjcT
>>342>>344
ありがと、おかげさまで出来ました(・∀・)b

354 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 11:23:11 ID:5YcFzDxk
他にもあった
騎乗悪魔:実装当初以来一回も追加無し

355 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 11:24:50 ID:iBF+vs21
>>354
騎乗しながら戦えるようにしたいってどっかにソースなかったっけ?

356 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 11:26:12 ID:y1lM9PbQ
今回の魔人で一番楽しいのは大僧正だよな・・・。
道中短くて頻繁に戦えるし、ダッジが楽しい。
アレだけは評価できる。リアフレと結構行ってるし。

他の魔人はどうにもしんどいわ。
三郎とかはまだ行って無いけど、どうなんだろうなぁ。

この魔人システム、大僧正だけでも残してほしいなぁ…。

357 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 11:28:58 ID:07cCFVhe
今のタスクでほぼ改行いっぱい使ってるから、少し分割を考えないといけないな

358 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 11:29:06 ID:i07mOCpV
報酬まともだしな

359 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 11:31:46 ID:r6wYuL5Z
>>350
>>326でもっと具体的に書いてるから立ち消えを削除してバグを増やそうと思ったんだが

360 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 11:32:22 ID:5YcFzDxk
>>356
低確率ランダムで残るらしいよ
他のペイルや3色も残るみたいだけどw

361 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 11:36:35 ID:Lr79mQtg
IMAGINE【大型アプデに関するアンケート】 ご協力ください。

ttp://enq-maker.com/2q4Zeod

362 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 11:37:29 ID:CqXDfLkp
三色はスギ銀じゃなくてスギ金向けだよな…
まあ三色がスギ金で出たとき効率PTやってたら激怒もんだがw


363 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 11:40:19 ID:5YcFzDxk
>>362
あれは何処で出てもリログだろうw

364 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 11:40:41 ID:ZJk5uHHZ
2007/12/18 「女神転生IMAGINE」,12月20日に導入される大型アップデートの見どころを紹介
 http://www.4gamer.net/games/017/G001723/20071218041/
 →「もちろん,3心合体をスムースに楽しむためのシステムを開発中です」

これも足しといてくれ

365 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 11:49:54 ID:iBF+vs21
ちょっと良いアイディアが浮かんだんだがこれどう?

●仲魔ポジショニング調節機能
でかい仲魔を連れ回している時どうしても視界の妨げになってしまうが
横にずらしたり少し距離を置いてもらうなど自由に位置の調節ができる

366 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 11:51:25 ID:6zriiuU2
三郎、よく同じ場所で敵の壁ハマリがある。
最初に扉くぐった位置から右側にある扉グラフィックの左側に
コダマとかが漂って攻撃出来なくなる。

ch移動も出来ないのでキャラチェンで全員同じchを指定して脱出するのがいいとおもう

367 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 11:52:36 ID:i07mOCpV
魔人とかキャンペーンじゃなくてずっとでいいよな
出したくなきゃ使わなければいいし

368 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 11:55:00 ID:mKyPyDu9
>>365
初期の頃からずっと出てるアイディアだけど、軽侮が実装する気配は無い

369 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 11:59:36 ID:BReTwGOC
>>350
スカアハ、スフィンクス、ビシャモンテン、コウモクテン、ゾウチョウテン
セイリュウ、ビャッコ、ゲンブ、(特徴の説明に名前だけ出てきた連中)、
ミカエル、アマテラス、ゲーデ、御霊全般、シヴァ(LNCチャートのシルエット)も。

370 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 12:00:01 ID:5YcFzDxk
選択窓「はい・いいえ」のボタン間隔の狭さと表示の小ささなんか、
β自体から言われて1年半かかってやっと直したからね。

371 :370:2008/08/11(月) 12:01:07 ID:5YcFzDxk
β自体×
β時代○

372 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 12:01:36 ID:r6wYuL5Z
■軽侮妄言集
2007/02/20 →この時点ですでに重度のラグを指摘
 http://watch.impress.co.jp/game/docs/20070220/imagine.htm
2007/03/27 →イチガヤ:美のトパーズの守護者、シブヤ:栄光のオパールを守る魔人
 http://watch.impress.co.jp/game/docs/20070327/ca09.htm
2007/04/04近日公開の「女神向上委員会(仮)」の情報を、公式ウェブサイトより随時お知らせ
 http://www.megatenonline.com/news/archive/news257.html
2007/04/18 →(前編)ギルドメリット・露天・横殴り対策?(後編)エンチャント・騎乗・コロシアム・カジノ・地下鉄
 http://www.4gamer.net/news/history/2007.04/20070418233950detail.html
2007/04/23  →コロシアム、カジノなどを実装予定
 http://www.famitsu.com/pcent/news/2007/04/23/505,1177302717,70677,0,0.html
2007/06/09 プレーヤーの手で「悪魔合体」が可能に
 http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0609/27/news022.html
2007/07/30 →この東京タワーに実際に訪れることができる予定。楽しみにしておいてほしい。
 http://www.tokyoheadline.com/vol317/tokyo04.html
2007/10/23 中型アップデートについて(寺本)
 http://www.4gamer.net/games/017/G001723/20071024003/
2007/10/26 →ガンスミス・ハウジング・転生・PvP
 http://www.4gamer.net/games/017/G001723/20071024051/
2007/12/18 →もちろん,3心合体をスムースに楽しむためのシステムを開発中です
 http://www.4gamer.net/games/017/G001723/20071218041/

373 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 12:04:59 ID:r6wYuL5Z
■軽侮の未完了タスク■

●バグ修正(正式開始前から放置)
 ・FPS制御 : 前代未聞の数百FPSを叩き出す
 ・交渉結果 : 和平後に攻撃される。もう攻撃したくないもん
 ・リスト取得 : 起動直後など、トレードリスト/パーティリストを取得するとまず失敗する
 ・壁ハマリ : 敵が壁にハマって動かなくなりリログするしかなくなる
●未実装
 ・ブラックリスト : 正式開始前からボタンだけ実装済み
 ・称号 : 正式開始前からステータス画面に項目のみ実装済み
●実装したものの以降ずっと放置
 ・G1トライアル : シナ銅、スギ金、ザク銅と新Dには当然のように無し
 ・クエスト : エキスパ・新スキル取得関係で多少の追加はあったが一般的なクエの追加は一切無し
 ・鑑定 : 今後は新アイテムも追加していくと言っていたが放置
 ・悪魔カード : 期間限定イベントのはずが生産システムの要素に。2007/12以降カード役変化無し
 ・特殊融合:実装当初以来一回も追加無し
 ・襲撃報酬:実装当初以来一回も追加無し
 ・山羊屋シール:実装当初以来一回も追加無し
 ・ジャンカーマン:実装当初以来一回も追加無し
●要望のみで運営側から具体的な話は無い
 ・生体マグネタイト協会 : 悪魔全書の登録等で大量消費するのに入手方法は基本的にドロップのみ
 ・ラグの店 : 宝石の安定供給が難しく、せっかくの生産(融合)システムもグダグダ
 ・競売 : バザー実装で軽侮的には満足なのか、いつまでたってもゲーム内経済が安定しない
 ・仲魔位置調節機能 : でかい仲魔が邪魔。横にずらしたり少し距離を置くなどして視界を確保したい

374 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 12:11:05 ID:OpQ0IVZ2
どうでもいいが
未完の未完リスト連貼りされても読みにくいばかりで相場や晒しの屑の荒らしと変わらんw
早いとこ完成させてテンプレに入れてくれんか

375 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 12:12:15 ID:iBF+vs21
メパトラとかもバグじゃないの?

376 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 12:16:13 ID:r6wYuL5Z
>>374
じゃあお前がやったらどうだカス
相変わらず文句だけは十人前だな

377 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 12:24:40 ID:iw0DmdyJ
>>376
じゃあお前がやったらどうだカス
相変わらず煽りだけは一人前だな

378 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 12:25:17 ID:OpQ0IVZ2
>>376
じゃあ聞くけど
このリストテンプレ入りさせて毎スレ皆の目に留まるようにするのと
頻繁にコピペしてスレ埋めて終いににウザがられるのと
どちらが望みなの?

追加推敲するにしても安価打つとかやり様考えろよ
支持されたいのか荒らしたいのかこれじゃ分からん

379 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 12:31:50 ID:Lr79mQtg
ごもっとも

380 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 12:34:52 ID:WMhWFA7R
>>351はもう少し評価されてもいい

381 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 12:36:38 ID:qz+8BKBV
>>378
こういうリストとか作る奴って自己満足な使命感でいっぱいだからなw
恐らく自分のオナニーを他人に見せ付けることが目的だからうざがられるのが本望だと思う

そしてID:r6wYuL5Zが俺に社員乙のレスをくれるはず

382 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 12:40:35 ID:Sa2oW/kT
せっかくの夏休みで世間は旅行に出かけてるってのに
お前らと来たらスレ内で喧嘩にネガキャンですかw
気晴らしに出かけてみたら?
まあ旅行先から携帯でスレ覗く俺も人の事は言えない重症患者だけどなwww

383 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 12:43:33 ID:kLG7Fakg
月曜火曜は仕事ですが何か

384 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 12:44:48 ID:p64Aklmn
北島ががんばったってのに
おまえらときたら・・

385 :378:2008/08/11(月) 12:51:48 ID:OpQ0IVZ2
連レスで悪いがこのリストそのものを否定はしないよ

俺は未完タスクリストはもうテンプレの後ろに(勝手に)追加していいレベルだと思うぜ
このまま次スレで入れたらいいんじゃないか?>起草人さん
大きな改変するならその後の方が混乱が少なくて済む
当座の細かい推敲や追加は、俺ならどっかの糞スレ指定してそこでやっちまうがね
まあやる気のない俺は偉そうなことは言えんなw

>>384
俺北島嫌いw

386 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 12:52:29 ID:7wF8jEy/
そういや、アミュレット来てる?
配布は今日だったと思うんだけどさ

387 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 13:00:14 ID:0AfRa9E3
ティザー更新はまだか

388 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 13:03:35 ID:si+0eUzP
4年まえの超ぎんもぢいぃいいい は感じわるかったけど、
今回の北島は漢だったぜ

389 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 13:04:41 ID:9YFK7536
TOKYOミレニアム=カテドラル
センター=新宿バベル

でいいお?

390 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 13:05:27 ID:9YFK7536
じゃなくていいの?

391 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 13:08:21 ID:v+2OzG+p
>>373の中で競売の部分が気になった。
もしマッカのみで競売するなら一度に払える額が245万がMAX。
ってことはこれ以上の価値がある物は競売自体ほぼ無意味。
マッカを競売銀行(仮)とかに大きな額を預けれるシステムを作らないと。
それからやっと競売って事になる。
ようはマッカのスタックをアイテムで処理するのをやめればいい←結論


そうするとアイテム倉庫が売れないだらが!なんだろ?ksg



392 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 13:09:53 ID:fx2tasZf
*ユーザー環境要因による不具合改め、不具合に対する軽侮の言い訳 [#m769d6f3]
-邪教の館、ボス戦前後のムービーで高い確立で落ちてしまう:
  開始する直前にESCキーを押すことによりキャンセルすることは出来ます。
  メモリー不足、またはビデオ処理能力不足。
  これまで正常に動いていたならビデオ処理回路の破損が考えられます。
  PCI-Express x16ポートがある場合はそこにビデオカードを刺すor差し替える事により解決する場合があります。
  ノートPC、大半のメーカー製PCの場合はありません。
-プライベートダンジョンの一部の場所で極端に重くなる所がある:
  メモリー不足、またはビデオ処理能力不足。以下同文。

393 :エンジェルナイト(*^ー゚)b ◆Angel/A1TM :2008/08/11(月) 13:29:45 ID:A+Q6QPBQ
基本無料なのにまた変なリスト(笑)作って息巻いてるカスが居るな。
会社ってのは利益を追求する為に存在してるんだよこのクレーマーが。
下らない理屈を並べる時間があるなら夏休みの間に残念な頭を何とかしろ。


与えられた環境を線路伝いに歩く事しか出来ない奴は
今後どんなupが追加されてもその都度つまらないと連呼する。
どこを正として尺を計るかで楽しめる物も楽しめなくなるだけだ。

394 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 13:38:01 ID:lUegwnvs
>>386
まだきてないよ〜
個人的な話15時にポスト入ってなけりゃけーぶまたかよと

395 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 13:40:40 ID:0pj5uL7o
リスト厨はWikipedia荒らしのKYだからなwwwww
もう少し利口になれよ

それでも糞コテよりはマシ

396 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 13:42:37 ID:avsHhukc
リスト自体は否定しないけど、連貼りされると非常にウザイ。
Wikiに該当ページ作ってあるから、そちらに加筆してくれ。


397 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 13:51:14 ID:Xuh3qczM
何を言っても、段々過疎が進行中なのは事実だからなぁ…
PSOシリーズみたいに、レアはダンジョンで発掘、って形式だったら
もっと息が長かっただろうにな

398 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 13:51:18 ID:hVW5vpOe
>>376

399 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 13:54:37 ID:Ceh92VJd
産地偽装しようがダンボール混入しようが現行法では企業責任は問われないからな
産地偽装、ダンボール混入、は利益を上げるための当然の企業努力だろ?

豚の糞をおいしく食せないやつは人生を半分失ってるだろ?
キチガイどもは何の糞を食ってもおいしくないと連呼するだけだ

400 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 13:57:29 ID:qz+8BKBV
三郎イベントも難易度の選択じゃなくて中規模の部屋が続く簡単なつくりのDにして
奥に進むごとに敵が強くなっていく、とかで良かったのに
各部屋で外に出るか奥に進むかを選択して最後までクリアしたらレア報酬ゲットとか

401 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 14:00:31 ID:hVW5vpOe
さすが平日は事実を公表されるとマズイ連中が即沸きだな

402 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 14:04:23 ID:Lgg5c2Th
女神転生 アイテムを販売してます
E-MAIL:rmt443@gmail.com  メイン
Google & Yahoo検索キー:rmt443
ヤフー!メッセンジャー対応:rmt443@yahoo.co.jp
MSN!メッセンジャー対応:rmt443@hotmail.co.jp

403 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 14:11:37 ID:lZjYT52Y
>>393
よぉ空気
まだ生きてたのか


404 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 14:13:14 ID:iBF+vs21
(・社・)<北島選手が金メダル取ったらしいっスよ
(^寺^)<へぇ〜… 俺は黄金のタレの方がいいけどね

405 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 14:15:24 ID:HicgBWcv
>>393
いや、だからだいそうじょうだけ残しといてくれたらいいよ。
基本無料だからってユーザーに嫌がらせばかりすのが運営の仕事じゃないだろ?

406 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 14:22:55 ID:fD3zyooZ
俺は三郎イベ今回みたいな構成でいいと思うんだが
問題はハイリスクローリターンなんだよな
イチハックもだが難易度に見合った報酬があれば
みんな行くと思うのにな
Sランククリアして歯車1つだった時の脱力感は、、、

407 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 14:33:03 ID:Ceh92VJd
寺・)<行けと頼んでないだろ!!カスッ!

408 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 14:36:01 ID:+0SkAv2/
悪魔倉庫ほしい〜〜!
またキャンペーンやってくれケイブ!

409 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 14:36:45 ID:8SOpa8C3
【真・女神転生IMAGINE】 終了のお知らせ

410 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 14:47:09 ID:lZjYT52Y
>408
悪魔倉庫130万マッカなら売ってやるよ

411 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 15:01:12 ID:+0SkAv2/
高けーよ!w


412 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 15:02:31 ID:dS8cjvco
てか、本日はイチガヤ金で確定?

413 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 15:04:28 ID:rpJ73bap
>>393
叩かれまくって顔真っ赤だなこれだから厨房は(わろ)
耐性ないなら2chこないほうがいいぞ

414 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 15:06:37 ID:lZjYT52Y
大丈夫だW
昨日バザーで150で出してる人居たからまだ安い
しかも売れてたからな
正直600円もするんだぜ…
昔は17万マッカだったんだぜ
逆に安いだろ…

415 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 15:10:06 ID:5YcFzDxk
>>406
イチハックは職だけ限定されるけどほぼ完全に攻略されてる

416 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 15:10:53 ID:uxAlO71s
>>409
珍・女神てこき終了のお知らせ。まで読んだ。


417 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 15:11:35 ID:vBR0zgBk
>>415
教えください!

418 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 15:14:47 ID:+HdXOHja
変な形のアミュレットがポストに入ってるんだが
これは何の嫌がらせだ

419 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 15:19:50 ID:b2F4cXgl
軽侮もここまでやればいいのになw

ドルアーガの塔、コミックマーケット74に「リアルドルガチャ」が登場
ttp://www.onlinegamer.jp/news/6008/


以下、難民向け
ルーセントハート、公式サイト公開&ゲームクライアントのダウンロードを開始
ttp://www.onlinegamer.jp/news/6012/

ルナティア、今秋のクローズドβテスト開始を発表
ttp://www.onlinegamer.jp/news/5996/

420 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 15:29:12 ID:iBF+vs21
対話アミュレットはどうなんだろう

421 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 15:47:50 ID:qz+8BKBV
>>418
お前がアホほど特定の魔晶を量産したからその仕返しだよ

422 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 15:48:28 ID:B91chjCX
交渉のアミュレット試してみた
オベロン、ティターニアでやってみて
体感的に交渉決裂の確率が減ったような気がするけど
10体やってみて1体も仲魔にならなかった・・・

423 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 15:50:54 ID:OpQ0IVZ2
>>422
バロス

424 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 15:52:53 ID:Npp5wXKf
>>422  ゴクウ魔晶の再来か?

425 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 15:52:54 ID:5YcFzDxk
>>422
交渉結果が出るまでの回数が若干減るだけと予想してたんだけど
結果が良くなるとは到底思えないw

426 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 15:54:26 ID:ZJk5uHHZ
>>422
つまり気のせいってことかな

427 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 15:54:44 ID:YMAlnLxm
交渉アミュ装備してLv50のデカラピア相手に複数検証してみたが
アミュ外した状態よりも約3倍程度の確率で好反応返ってくるようになってる
交渉終了までの時間は大幅に短縮されるみたい

428 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 15:57:33 ID:5YcFzDxk
>>427
なるほど
後はフィールドとかで野良悪魔がもっと増えてくれると
効果がもっと出るんだろうけどね。

429 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 15:58:28 ID:AzOUiZxA
>>422
交渉結果は何も関係ないだろう?何言ってるんだw
会話して友好度が上がらない台詞の出る率を下げると認識してるんだが違うのか?
会話エキスパ上げてないから捕まえるのがだるくてだるくて。
交渉楽になるといいなぁ・・・ポスト一杯すぎてどこにあるか見えないがきっと貰えてるはずw

上とまた別の話だが明らかに悪魔の仲魔になる率下がってると思うんだが。
キウンセンリクシナダ用の60匹捕獲でストレスたまりまくり。
結構いろんな人から同じ話聞くのだが気のせいかなぁ・・・・・

430 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 16:00:16 ID:OpQ0IVZ2
(・寺・) ・・・・・・・

431 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 16:01:19 ID:TJUmcqt1
会話エキスパ上げてるからかもしれないが
自分は特に変化を感じないね

432 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 16:02:57 ID:YMAlnLxm
宝石プレゼントとかまで対話エキスパとっちゃってる人にはあんま恩恵ないだろうけど
エキスパカツカツで対話に割いてる余裕がない人にはかなり嬉しいアイテムだとは思う


433 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 16:03:24 ID:yt9oUYqg
野良デカラビアっていたっけ
灰か王国?

434 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 16:04:15 ID:5YcFzDxk
>>429
良く分からないけど昨日迷子のカハクで悪魔学上げてたら
見る見るうちに周りがタマゴだらけになったよ。

短い間に交渉結果が出ると同じ結果が出やすいのかもね。
ま、何時もの軽侮乱数ですがw

435 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 16:07:07 ID:YMAlnLxm
王国にいるよ

436 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 16:08:18 ID:5YcFzDxk
>>432
高LVで交渉がすんなり行かないタイプには結構効果ありそうだけどね。

437 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 16:10:26 ID:YMAlnLxm
確かにもっと上の交渉手強い悪魔なんかには有る無しじゃかなり違ってくるのかな
Lvもっと高くなったら金あたりで検証してみよう

何にせよこれで思い残すこと無く対話切ってシャープ取れる

438 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 16:12:00 ID:yt9oUYqg
魔晶30個分
生産コストに釣り合わない微妙性能が
ポストに一個だけとは

439 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 16:12:37 ID:yt9oUYqg
仕込みバグで装備中はボスとも交渉可能とか無いのか?

440 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 16:20:26 ID:v+2OzG+p
>>422
そもそもオベロンティタは1000マッカ交渉が基本だろwwwww
昔は下手すると1発で仲魔になってたぞ

441 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 16:33:56 ID:1sdWbxk2
オベティタは宝石プレゼントが基本と聞いてたんだが・・・
嘘教えられてたのかorz

442 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 16:35:49 ID:D8w0pesX
非凡とか、なかなか良い返事がかえってこない相手に有効なのかな

443 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 16:36:27 ID:ECU+b+Ld
未熟とか幸運とか非凡じゃないか?

444 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 16:41:11 ID:5YcFzDxk
後は威圧、挑発の絡んだスキルが今後実装された時にでも・・・
それらしきのはあるけど何時になることやら('A`)

445 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 16:43:06 ID:ECU+b+Ld
〜6000 SS・舞踏券
〜5000 S・サキュミニ♀
〜4000 A・南国波券
〜3000 B・ブレスド白券・エルミンU券・(ストームピアッサー)・AVALON-24
〜2500 C・サキュミニ♂・天使羽♀・セブンス券・ブレスド黒桃券・(鳳衣白券)・南国風券
〜2000 D・天使羽♂・ライダー券白羽・毘沙霊刃・ワイルドジェスター・学生白券・鳳衣赤券
〜1500 E・天使羽黒♂・鳳衣仙券・武将券・天蝎 ・(南国月券)・(M(絆)&H(5倍)券)
〜1000 F・天使羽黒♀・エルミン券・ミニ浴衣・零・ポリアフ・Gravel-I・ホワイトファング・(イナズマ・エッジ)
       サーヴァントリング・マスターリング・学生黒券・(M(絆)&T(望)券)・(ジャックポット)
〜0900 G・鳳衣黒券・耽美黒券・聖黒券・聖赤券・幻月胡蝶・アメジストの剣
       ズフタフの槍・赤水晶・レディピアス交換タグ・ワイルドジョーカー ・友愛の指輪
〜0800 H・デビサマ券・女医エージェント券・闘舞扇・ファントムレイピア・羅生棍・GAMIC-20・宝瓶
〜0700 I・メイド券・セタネコ券・カーバイドソード・雷公砲・(フレイムホーン)
〜0600 J・耽美紫券・鏡餅券・桜花暁券・運羽子板・雪粧夜剣・花封長筒・ガル耳黒♀・ティタ券・M103-L
〜0500 K・ライダー蒼・SCATTER-SG・ゴスペル♂♀・人馬・ガル耳白♀
〜0400 L・ストラト白黒・ガル耳黒♂・天魔のヴァジュラ ・雷牙・ライダー紅
〜0300 M・クー券・エレメント・夜行髪留・北岳恒山・魔血の王錫・ガル耳白♂・アバター券・鳳蝶
       (ファーゾルトの輪環)
〜0250 N・桜花宵券・耽美赤券・門松券・聖白券・ハロウィン券・小太刀宵闇・双魚・燕堕刀・ブルトレーゲン
〜0200 O・銘刀神斬・銘刀鬼斬・小悪魔鎌・クラウンメイス・鉄扇公主・双児 ・ハイランダーマスケット・デス
150未満 P・王者の佩剣♂・グレイプニル・ブーケのレイピア・ゲイボルグ・南岳衡山・ブリーシンガメン・ヒュージペネトレイター
100未満 R・断罪・波動大輪・友情の指輪・王者の佩剣♀・デカ武器系


446 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 16:43:48 ID:C/9dHrkC
ここの運営はタリスマン・チャーム・アミュレットの区別もつかんのかorz

447 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 16:53:05 ID:Ceh92VJd
非凡相手に交渉してみた
アミュレットまったく効果を体感できないな
逆に以前より反応が悪くなってるのは気のせい?

448 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 16:56:43 ID:iBF+vs21
対話アミュ危険スダマに試してみてほしい
マニアクスじゃゲッチュ不可で交渉可とあったんだけど
交渉可なら対話そのものの確立が上がる感じだし
不可なら対話確率に+αの確立上昇要素があると考えられそう
あれ?俺何言ってんだ・・

449 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 16:56:46 ID:D8w0pesX
これはアレか
実感できないと言われ続けたパヒュームの装備型か

450 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 17:01:03 ID:xv4E/UyR
>>447
そう?明らかに早くなってると思うんだけど
あ、オレは交渉のアミュレットね

451 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 17:03:42 ID:7wF8jEy/
>>449
間違いないな。必至に魔昌集めたヤツがバカすぎるwwww

あれ? ポストに変なアミュレットが・・・

452 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 17:04:50 ID:ZkYeWEKp
30個集めたら、交渉+他3種ももらえるんじゃないかと少し期待してたんだがなぁ
無念

453 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 17:05:03 ID:8SOpa8C3
結局おまいらみんな集めてんじゃんw

454 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 17:05:13 ID:Ceh92VJd
オレの感覚がオカシイのかな?
挨拶だけじゃなくて、魔石貢、宝玉貢にも効果あるはずだよな?

455 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 17:08:00 ID:xv4E/UyR
>>454
効果あるみたいよ
今シナガワで交渉中だけどアーク、プリからは拒否反応全くでないし
ヴャーチャーからも10回中1〜2回しか出ない

456 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 17:10:15 ID:i4jMJWzq
>>437
対話切るって、2-0か1-5のエキスパを完全に消して
これからは挨拶だけで交渉していくって事?
2-0を1-5にしたところで大したエキスパ確保にならんよね?

アミュレットってそんなに便利なん?

457 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 17:11:47 ID:xv4E/UyR
>>456
それでも十分じゃない?
とりあえず魔石と挨拶で十分すぎる感じ

458 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 17:24:48 ID:iMc09KLj
アミュレット体感した結果
対話アミュ1段階アップ・・・挨拶⇒魔石、魔石⇒宝玉 宝玉⇒宝石の効果
交渉アミュ2段階アップ・・・挨拶⇒宝玉、魔石⇒宝石 宝石⇒あれ?

459 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 17:32:16 ID:iBF+vs21
交渉アミュ持ってたらアヤ嬢をナンパできました!!

なんて報告はないんかのう・・

460 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 17:32:48 ID:N4OLUfg3
>>437
タンキやアミュレットの実装はシャープ人口を増やすためなのかもな
そして新チェイン実装→レテ売上UPが警部の筋書き
これがシャープ修正を先送りにしている理由かもしれん

461 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 17:39:23 ID:yt9oUYqg
シャープ修正とは何?

462 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 17:50:52 ID:8SOpa8C3
>>461
銃スキルのみに適用って事じゃないかな

463 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 17:54:37 ID:yt9oUYqg
いまは銃以外に適用されているのがバグってことだね?

464 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 18:09:26 ID:3OKdoWfz
早くシャープ修正しる!軽侮!!

465 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 18:09:54 ID:yt9oUYqg
修正しないと困るのはなぜ?

466 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 18:11:31 ID:3OKdoWfz
困るのではなく銃スキルなのに脳筋とかが偉そうに使ってるのが気持ち悪いから。

467 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 18:12:23 ID:Ceh92VJd
>>466
きしょいな

468 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 18:12:49 ID:wInSPXLD
もともとシャープはそうした目的用に作ったと考える方が自然
銃なんて飾りですよ

469 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 18:13:25 ID:3OKdoWfz
的確な分析・判断に基づいて狙撃を行う、テクニカルな銃撃技能。
防御を犠牲にして放つ精密な一弾は、敵に致命的なダメージを与えることができます。

との説明で銃以外が使えるのはバグ以外何物でもないのだ!

470 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 18:14:43 ID:MSj/DH/s
近接版のシャープが来るだけなのにねw

471 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 18:15:19 ID:8SOpa8C3
>>465
近接・マポンに効果あるのはおかしい
元々、ガンナー向けのチェインとして実装したのでは
ただそんだけ

472 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 18:17:32 ID:BKPeNlDg
言い方はきもいが気持ちは判る。
職バランスで言えばシャープはガンナーのみの適用が妥当でしょ。
自分もシャープ近接だけど近接でも取れちゃうのはちょっとおかしいとは思ってる。

473 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 18:19:19 ID:Ceh92VJd
バグ改修を装った修正でユーザに実害があるのはおかしい
元々、レテ売上を目的として実装したのである
ただそんだけ

あと、工作が見苦しいのも軽侮にとってはマイナスポイントになる

474 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 18:20:45 ID:iMc09KLj
種族特効のシャープを使用武器限定で反映させることが軽侮には技術的に無理なんだと予想

475 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 18:21:29 ID:zpT5xRMW
まあシャープない近接PCには何の痛手もないな。

476 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 18:28:53 ID:Ceh92VJd
寺・)<直したぞ!モンクあるか?

的確な分析・判断に基づいて打撃を行う、テクニカルな技能。
防御を犠牲にして放つ精密な一撃は、敵に致命的なダメージを与えることができます。


477 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 18:31:14 ID:HQnPE/v4
近接でシャープを取った俺は大騒ぎだけどなw

補填お願いしますよ、軽侮さん
最低でも熟達5倍とレテボトル、水は返してね

478 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 18:32:53 ID:OpQ0IVZ2
近接はスピン5-0さえあればエキスパ使い放題、エンハ、シャープも美味しいとこ取り可
一方肝心の銃erはエキスパかつかつで魔弾とシャープのどちらかに寄らないと使えない
振り方が半端だとPTキックされる始末
さらにエンハも絡んでくるといよいよエキスパ不足

・・・てところ?

銃のチェインなのに銃erが恩恵少なく下手するとシャープ強化近接からPTはじき出される
さすが軽侮というべきかw

479 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 18:40:07 ID:8SOpa8C3
ようは、スキル系とナレッジ系で分けてあればいいんだけどね
なおかつ、その場合のエキスパポイントは分割や共用ではなく、
双方に同じ量のポイントを振れるといった感じで

480 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 18:41:25 ID:vyQvEQ0e
シャープ修正は21日か
ちゃんと修正しないと苦情メール殺到だな

481 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 18:41:36 ID:Ceh92VJd
♯の仕様が変更になったところで何も変わらないんだがなw
せいぜい全職通じてエキスパ総量がさらにカツカツになる修正がくるのが関の山
武器知識/銃器知識の斜め下修正で何も学んでないのか?www

♯取ってない冒険家タイプのオレには関係ないがなw

482 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 18:42:21 ID:wQH03pRo
>>477
補填なんてそこまでしないと思うけどね、武器知識で銃も耐久低減だったのに
4月24日に銃器知識実装で武器知識は近接武器のみ耐久低減になったけど
それに関しての補填はなかったし。
登録ID全員にレテボトル1本だけはあったよな。

483 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 18:43:57 ID:Ceh92VJd
しかし

 斜 め 下 シ ャ ー プ 下 方 修 正 の

 社 員 工 作 が む ご い な

484 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 18:44:00 ID:vaIIYkbZ
んで、今のところ交渉アミュは罠でいいのかね?
非凡系が交渉楽になった!
とかそーいう話はないの?

485 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 18:48:51 ID:vyQvEQ0e
ない
交渉アミュはゴミ・・


486 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 18:50:39 ID:OpQ0IVZ2
何にせよ圧倒的多数の近接の機嫌損ねる真似はできんだろう
武器、銃器知識が分かれたときも不利益は武器上げてたガンナーに行ったしな
これだけ人減っているのに軽侮が大鉈揮えたら反対に尊敬するが…



軽侮だしな

487 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 18:53:16 ID:aYHrA2xd
脳筋=納金だからな
ケイブがお得意様の機嫌をそこねるような修正をするわけがない

488 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 18:56:51 ID:lNn1iDwa
マポン、破壊魔法で武器知識は一切あがらない
のに武器の耐久減がふぁんたすてぃっくな件について・・・

489 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 19:01:12 ID:OpQ0IVZ2
(・寺・)<職なんてめんどくせーんだよ!脳筋最強なんだらが全員脳筋やれや!!

490 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 19:01:25 ID:BKPeNlDg
あまりにあちこちで修正って書かれてるから、そうなのかと思ってたけど
そもそも本当に修正あるのかね。
来るなら衝撃無効なんかの例もあるし行き過ぎた強さにはスパっと修正いれそうだけど。
シャープなきゃないで他の探すし、他のもなきゃ何も無いのに慣れるしね。
脳筋に気なんか使わないでしょ。むしろシャープ使えなくしたほうがアイテム買わせられるわけだし。

491 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 19:06:35 ID:wInSPXLD
軽侮はガンナ嫌いだろ
それ言い始めたらほとんど全部のユーザーも嫌いだと思うよ

492 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 19:08:23 ID:8SOpa8C3
ガンナ嫌いっていうか、なんも考えてないだけだと思う

493 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 19:09:59 ID:qpupY6Uz
話しぶった切り

ttp://www.onlinegamer.jp/news/6020/

預言者おめ

494 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 19:13:28 ID:NXxMEPvl
ボス直ジコクテンのみw
うまいのか?

495 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 19:13:32 ID:TJUmcqt1
>>493
予言じゃなくて解析だったから確定だったけどな
対象レベル75以上って事は経験値うまいんだろうな
ボスも楽しみw

496 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 19:14:43 ID:sRUrD8QI
ボス直出来るなら神だな
イチ銀の過ちに気付いてくれたか

497 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 19:16:30 ID:P5zrKYYp
21日予定はこんなかんじか
・旧イチガヤ駐屯地(金)実装
・デビルフージョン実装
・レベルキャップ開放90
・エキスパシャープ修正 連撃実装


498 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 19:17:49 ID:TJUmcqt1
ジコクテン火炎弱点だから
新特賞なのに扱いの可哀想なフレイムホーンの需要が
少し増えるかもね

499 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 19:18:50 ID:P5zrKYYp
ジコクテンとピシャーシャのメモリと魔しょうもきそうだなー

500 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 19:19:17 ID:qz+8BKBV
イチ金が効率いまいちでも潜って楽しいDだといいなあ
という儚い希望

501 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 19:21:17 ID:8SOpa8C3
異形のキリンとか出たりして・・・

502 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 19:22:29 ID:TJUmcqt1
異形のキリンは確定してる

503 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 19:23:39 ID:sRUrD8QI
クバンダ所長もいるな

504 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 19:25:22 ID:HmNQaeOl
イチ金実装されて1年更新なしになるのかなー

505 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 19:26:12 ID:P5zrKYYp
http://jp.youtube.com/watch?v=G94MsvHW1Uw
クバンダ

506 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 19:27:43 ID:qz+8BKBV
写真だとピシャーチャとかヤクシャ、ガキ、なぜかガンダルヴァ辺りが見えるね
左側にいるマントと笠の悪魔はなんだろう

507 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 19:27:45 ID:wQH03pRo
公式にもきたよ
http://www.megatenonline.com/update20080821/dungeon.html

508 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 19:27:53 ID:NXxMEPvl
ほい、公式

http://www.megatenonline.com/update20080821/dungeon.html

509 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 19:28:14 ID:wInSPXLD
そして四天王用高揚装備ガチャもお楽しみに!
今となってはこうするより他にないからな
できれば色違いはナシの方向で
ハラキリセイバーって全部で何色あるんだよ

できればヤクトを五色くらいで出して○○戦隊ごっこさせてくれ
色違いは豊富にあるくせに肝心の色違いはさっぱり何もない

510 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 19:28:48 ID:NXxMEPvl
かぶったorz

511 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 19:28:58 ID:sRUrD8QI
イチ金最深部にまさかの人修羅か?

512 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 19:29:07 ID:C40b6XLz
新チェインは最深部に逝かないととれないのか?
「秘術と混沌」ってあるが

513 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 19:30:48 ID:ZJk5uHHZ
最深部にはフォーチューンカード・ゴトウ

514 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 19:33:38 ID:8fboHYes
金剛剣ちょっと欲しい・・・

515 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 19:33:47 ID:qpupY6Uz
四天王繋がりで、あのお方だったりしてな

516 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 19:35:14 ID:wInSPXLD
>フォーチューンカード・ゴトウ
特賞:魂褌(火地風水空)五種類
使用者のおチャクラを全開にして各属性20%高揚

517 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 19:39:36 ID:wQH03pRo
4亀も更新〜
ttp://www.4gamer.net/games/017/G001723/20080811027/
ttp://www.4gamer.net/games/017/G001723/20080811027/screenshot.html?num=002

518 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 19:39:37 ID:Ceh92VJd
>さらに、ある条件を満たすと、とんでもない出来事が起こります。
>何が起こるかは、プレイヤーの皆さんの目で確かめてください!

目を疑うような報酬バランスとか
トンでもない低能撃ちゲーっぽい理不尽仕様のことですねw

コーラル10個とか意味不明な理不尽スピンは勘弁してくれw

519 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 19:40:29 ID:P5zrKYYp
金剛三叉戟
金剛三鈷戟
金剛杵
金剛剣


520 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 19:41:47 ID:wUKTs+pr
>>506
>>505

521 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 19:42:39 ID:OpQ0IVZ2
ボス部屋ガンダルバがどんなことしてくるかちょっとだけ楽しみだw

522 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 19:43:35 ID:P5zrKYYp
イチ金最深部は戒厳司令ゴトウ

白い布必須ww

523 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 19:43:49 ID:WMhWFA7R
まさかアタックを使ってくるのでは…ゴクリ

524 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 19:44:21 ID:8SOpa8C3
>>521
昇龍烈波を放ってきます

525 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 19:45:36 ID:W7Z2uBPH
ボス部屋は柱とかないから結構きつそうだな。
最深部かつある条件ってのはほぼ確実にゴトウ関係だろうな。
ようやく白ふんどし実装か…長かった。

526 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 19:45:39 ID:wInSPXLD
全敵スピンで待機、PCピンボールでもしてくるのではないか

527 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 19:46:28 ID:o3Hlopzo
チ金最深部にまさかの才媛か?

528 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 19:47:05 ID:AnrokKBJ
4天王全部ただの色違いじゃねぇか!
そういうゲームじゃねぇからコレ!
またどうせレア武器とやらも恐ろしいマイナス要素抱えてたりして
CP武器あればいらねぇよレベルなんだろ?

529 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 19:47:24 ID:i07mOCpV
シャープ修正ってどこに書いてあるの?

530 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 19:49:13 ID:mvL63WkF
>>529
脳内に

531 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 19:51:16 ID:6zriiuU2
クバンダ仲魔にしたいww
きめええええ

532 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 19:51:20 ID:jyyRasOb
>>528
他のメガテンの4天王見てみたら?

533 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 19:51:42 ID:z5iC+XVD
イチ金楽しみだのう
直もok
最深部へチャレンジもok
要望がやっと取り入れられた




と結論を出すのは当日に行ってみてからだがなw

534 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 19:51:51 ID:uYvtVMkL
キレハシメロン600コメ マダリンネハデナイ・・


535 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 19:52:52 ID:TJUmcqt1
>>528
>>528
>>528

536 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 19:53:33 ID:a3bBxCdq
239 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 19:51:34 ID:P5zrKYYp
イチ金でゴトウ長官たおすと魔力高揚20%剣でるのか
雷神風神みたいなもんだけど
抹茶棒大暴落きそうだ

537 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 19:54:12 ID:z5iC+XVD
まぁ、どうせ「糞バランスwwwwww」ってレスで埋まるんだろうが・・・
最深部でゴトウとキャッキャウフフするならすべてチャラにしてやってもいい

538 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 19:55:17 ID:rpJ73bap
高Lv向けDって使いまわしのイチ金かよw
一日でできる仕事だな、さすが無能吉集団

539 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 19:56:13 ID:HH/Wjj4j
つか8月21日実装ってまじかよw
夏休み終ってるよ。
なんで、あっちの都合に合わさなきゃいけないんだ
大型アップ糞だから早く撤退してくれケイブ

540 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 19:56:32 ID:xdL9YnMC
スギ金のときも糞バランスとか騒がれてたけど今じゃあのざまだからなぁ

541 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 19:58:01 ID:a3bBxCdq
両手剣 奇剣鬼麿 魔力高揚:+20%

542 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 19:58:36 ID:z5iC+XVD
属性武器で弱点を突く
基本の斬・突・打・射・貫・散・破壊魔法で弱点を突く

これをうまく配置してくれればいいんだがな
スピンでサクサク一掃とか阿呆な仕様にならないことを望む

543 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 19:59:05 ID:p64Aklmn
まぁ新Dだし。ようやく褒めれそうなアプデなんだが、
やっぱりパワーゲーというか課金ゲー路線なのね・・。

○○はテイル一撃だろww
○○持ってない奴はくんな(実際に来るなとは言われにくいが、攻撃参加すると邪魔になる)

戦闘みなおしてくんねーかなぁ・・

とりあえずイチ金GJ
楽しみにしてます。

544 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 19:59:28 ID:xdL9YnMC
>>536
朱雀なみの出現率のゴトウ長官のレアドロップとかどんな確率なんだろうなw

545 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 20:04:40 ID:xF4rKjzV
四天王は金剛深海で、(ry
はぁ〜
もう、むちゃくちゃで御座りますがな・・・
おせーて、こうだっけ?
寝る

546 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 20:06:18 ID:Ceh92VJd
スギはきついなりにも当初からそこそこ遊べてたがな
乙とかザク、墓はオナニーギミックが全てぶち壊し...まったく見向きもされてなかったと思うな

547 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 20:07:31 ID:wInSPXLD
仏教系=カオスの悪魔
だから軽侮的には問題ない

548 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 20:09:20 ID:NXxMEPvl
>>541
奇剣鬼麿と毘沙霊刃・Sのデータよく見てみ

549 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 20:10:52 ID:aSPfElsQ
電撃しか通らないやつも結構居たはず
リグヴェーダついたの中心

550 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 20:17:53 ID:lUegwnvs
誰もふれてないけどさ
フュージョンで旧ステ悪魔ノシみたいなうpこないよな?
本気で怖いんですが・・
現状ゴミスキルがフュージョン必須スキルになって結局作り直さないといけない仕様も勘弁してね!

謎の男タトゥーしてるよな
装備品でタトゥーキボンヌ
人修羅クラスの模様だったらCPで買ってもいいぜ




551 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 20:20:20 ID:Ceh92VJd
>>544
かなりな確率で残念装備だろうな...

552 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 20:24:01 ID:aSPfElsQ
イチ銅みたいに直行コース選べるみたいだね
なんも刺さないとジコクテンのみらしい

553 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 20:24:04 ID:gFJHYCcY
異形のキリン「最下層までいけると思ってんの?」

554 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 20:30:34 ID:QSn35A4i
ゴトウが来るのかね?ふんどしの使い道が分解以外に追加されるのか?

デビルフュージョン・・・
ドミニオン、ヴァーチャー、パワーの三体で宇宙刑事ごっこできるんだろ?
色合い的に。

555 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 20:33:07 ID:z5iC+XVD
悪夢のトゥルダクに切り刻まれるのかね
タンキつけてるばっかりに回復が間に合わなくて死亡とかありそうな

556 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 20:36:34 ID:sRUrD8QI
攻撃すると邪魔ってのを悪夢は解決してるんだよな。
いや悪夢のキリンはホント勘弁だが

557 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 20:38:39 ID:z5iC+XVD
意外と攻撃力もあるからなあ
アーマードorタンキで調子に乗って殴ってると・・・

558 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 20:38:57 ID:wInSPXLD
脳内軽侮エミュレーターによるとな、人修羅とかは
頭首腕上下足掌全部揃えないとセットボーナス出ないとかいう
雰囲気装備の特賞にバラで組み込むとか言ってるぞ
その場合の称号は「軽畜」に変化、装備解除は無効だそうだ

559 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 20:40:19 ID:z5iC+XVD
悪夢のガキ



チソコが丁度いい高さだな・・・

560 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 20:41:46 ID:BKPeNlDg
↑今日一番のヒット

561 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 20:47:43 ID:TJUmcqt1
>>558
それでも集めちゃいそうな俺が嫌い

562 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 20:53:43 ID:yt9oUYqg
ライドウセットは近いかもな

563 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 20:53:48 ID:sRUrD8QI
ボス直は報酬がしょっぱそうだな〜

564 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 20:57:28 ID:o3Hlopzo
イチ銀6CDとそれ以外みたいなものか

565 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 21:01:39 ID:xdL9YnMC
ttp://www.gpara.com/special/event/ranking/ogranking08/

軽侮は何を人参にするつもりなんだろうね

566 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 21:03:58 ID:4bITmNCw
ボス直出来るなら経験効率は良いから
良いんじゃないかな?
銀も出来てたら流行ってたのにな

567 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 21:04:54 ID:sRUrD8QI
去年はあまりにセコい内容に軽侮の器の小ささがよくわかったな。

568 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 21:12:03 ID:ZJk5uHHZ
去年なんだったっけ?

569 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 21:18:06 ID:ZJk5uHHZ
去年あった

【ランキングで3位を獲得した場合】
プレイヤー全員に経験値が1.2倍になるアイテムをプレゼント
【ランキングで2位を獲得した場合】
プレイヤー全員に経験値が1.5倍になるアイテムをプレゼント
【ランキングで1位を獲得した場合】
プレイヤー全員に経験値が3倍になるアイテムをプレゼント


結果:15位
http://www.gpara.com/special/event/ranking/ogranking07/ranking_list.php

m9(^Д^)

570 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 21:19:25 ID:o3Hlopzo
ttp://www.gpara.com/special/event/ranking/ogranking07/ranking_manifest.php?c_id=20772
ランキング3,2,1でアイテム配布という情報でした。

ホイ結果
ttp://www.gpara.com/special/event/ranking/ogranking07/ranking_list.php

571 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 21:21:49 ID:GEUqL0Lg
                       _         _    | モパ    /   ヽ モパ   働かないで
      /   ヽ   | グク   l @  @ l グク    食う飯は美味いか?>
      l @  @ l  | モパ   l  U  l モパ
      l  U  l   | グク  __/=テヽつ く グク
     __/=テヽつ く   l    /キ' ~ __,,-、 ヽ
   /キ' ~ __,,-、 ヽ  |    l  ヘ  ゝ__ノ-' ヽ
    l  ヘ  ゝ__ノ-' ヽ|    ~ l   ヽ-┬ '
/て=-、─----‐‐─ヽ | / て=-、─----‐‐─ヽ
'    ト= -'   <ニ>ト'    ト= -'   <ニ> 

                   
 \            ■■          / 
   \         ■■■      \∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧/ 
    \       ■■■■      < ━    ╋       ┓   ┃> 
      \     ■■■■    /< ━┓   ╋   ┃   ┃  ┃> 
       \   ■■☆■■  /  <  ┃ ┏╋━  ┃   ┃   > 
         \  ■■■■■/   <  ┃ ┗┛    ┗      ・> 
          彡|  ━  ━ |ミ   /∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨\  
        彡彡|─◎─◎─|ミミ   
 ─────彡彡| ┌└ ┐ |ミミ─────────────── 
        彡彡| ───  |ミミミ 
       彡彡彡\\二/ /ミミミ   
       彡彡彡▲\__/▲ミミミ         テ-レッテレ-♪
      /彡彡▲■■■■■▲ミミ\

572 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 21:24:02 ID:Ijg3kUND

              |┃‖   |:::| 御 |:::|   ‖┃ |
              |┃‖    =o=     ‖┃ |
              |┃‖ mO (゚Д゚)    ‖┃ |
    _____|┃‖  \丶  丶   ‖┃ |_____
      ━━━━┛  ___ |___| 丶     ┗━━━━
      │││││  〜── |~U~| -○─’  │││││
    ────────  │.| | | ─────────
                   | .| | |
                 ⊂〃  ⊃

     ちょうじん ゴトウが いったいでた!

573 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 21:25:28 ID:ZJk5uHHZ
      ━━━━┛  ___ |___| 丶     ┗━━━━
      │││││  〜── |~U~| -○─’  │││││
    ────────  │.| | | ─────────
                   | .| | |
                 ⊂〃  ⊃

ようま テングが いったいでた!

574 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 21:30:08 ID:Mj/ws8rw
>>573
不覚にも吹いたwww

575 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 21:30:27 ID:o3Hlopzo
リロードすりゃよかった opzo

576 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 21:31:35 ID:aSPfElsQ
テングは妖鬼だらがw

577 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 21:38:02 ID:mXMRu6VW
デビルサマナーは妖魔だった。
Lv30代で馬脚7ヒットとか熱すぎたぜ。
天狗の下駄は最後まで愛用です。

578 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 21:38:34 ID:dAnS252L
カラステングの話と聞いて飛んできました

579 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 22:00:38 ID:Ijg3kUND
             ,、
           /ハ\
          _/-─-i‐ヘ- ..,,_
      ,..::'"´:└──'─'::::::::::::`'::.、
      /:::::::/::::::::!::::::::::::';::::::::::::`ヽ;:::::ヽ.
    /:::::::::::;'::::/::ハ:::::::::!:::!:::::::::::i:::::::';::::::::',
    !::::::::::::|:::/メ!_|::::::/!/|-‐ァ:;ハ:::::::ト、::;;_!_
    !::::::::::;ハ:7´i'ハ|/ ァテァく!::!::::::/:::::::::| `ヽ
    八:::::/|::::i` ,!_リ    |  ハ〉|:/:::::::::::::! くソ       /)
    ! ヽ;ハ|::7"   '    `ー'/:::!::::::::/:::::;ハ      _/),/、
   ム   /;:>、,  `こフ ";'::::/-‐-'、/!:::|_,,.. -‐''"´  ノ '、__)
     _ノ´:::::_ノ`>ァ-r、イ|::/    7r' ̄    _,,.. -‐ー‐'´
     ´ ̄/´::::::_ノイ/|__/ レi    } |__,,.. -‐''"´ 
       レ'"´ /´! /ム  /ゝ、.___ン´八ノ
   rっEヨ,ーr、rイ  |/ハ」レ'  ヽ/|:::::/    _ノ´ヽ.
    {,)◎】]::|::|>,!、 〈く八」   ノ `'くゝ-‐''"´:::::::::::ハ
    ヾ─‐‐く/`ー'ヘ. io      / ン、⌒ヽ;:::::/::::::|
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       レ'    /`ヽ、こヽ、__::::i::::::__'r-‐r'_,r'レ'!::レ'
           ,'   /ヽ、こ.二こンァ'"´   レ'

580 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 22:02:33 ID:F3vgkp30
>>578>>579
飛んで帰れ

581 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 22:04:40 ID:dL9aGv+E
糞……
鯖が腐って魔装一個に30秒かかりやがる……

582 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 22:25:37 ID:7KYgiCCr
ニュートラルのキャラにヤクト装備→カオスに変更した場合、
装備ってどうなる?外れないならカオスでヤクト装備させたい。

583 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 22:32:39 ID:bN8aSKHJ
四天王、キタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!


584 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 22:33:30 ID:qm33UVSf
>>582
できる

585 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 22:36:05 ID:7KYgiCCr
>>584
サンキュー
2ndの装備どうしようかと思ってたけどヤクトに決定するわ

586 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 22:38:20 ID:fQON5q4g
ヤクトとのケツは最強

587 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 22:39:21 ID:ih680+tQ
ちがうぞヤクトは股間に注目だ

588 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 22:46:03 ID:NXxMEPvl
>>585
融合しようとヤクトを脱いでしまったら・・

589 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 22:46:59 ID:z5iC+XVD
属性が動いたあとに脱ぐと装備できなくなるね

590 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 22:50:38 ID:vaIIYkbZ
交渉アミュって成功までの回数が減るんじゃなくて
好感度?が上がる可能性が高いってだけだね
ないよりはマシ程度かなあ
異形とか試してないけど誰か試した人いない?

591 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 23:00:30 ID:8qem0g79
ピシャーチャためしてくれないか?w

592 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 23:03:15 ID:7KYgiCCr
>>588
ああ、気をつけるわ。
予定としては、ある程度レベル上げつつNでヤクト装備
→アクト進めてCに。スルトを貰う
→最終的にはNに戻す
なんだけど、出来る限り先に融合しとく

593 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 23:08:11 ID:si+0eUzP
ヤクトってFSSのヤクトミラージュ意識してる?

594 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 23:08:48 ID:wInSPXLD
むしろ逆だろ

595 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 23:09:56 ID:si+0eUzP
ヤクトミラージュってIMAGINEのヤクト装備意識してる?

596 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 23:11:27 ID:si+0eUzP
苦労したとてゴミアイテムなヤカン

http://www.megatenonline.com/update20080821/dungeon.html

597 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 23:32:29 ID:2X6Beg+S
三郎の仲魔経験貰うのって経験香で増やせる?
ソロでやってだいぶたまったけど使い道がない

598 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 23:48:11 ID:VoCUmYc4
ブレスド落札価格9,750円w


599 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 00:32:47 ID:DGJ9nahY
結局はイチ金ボス直とスギ金で比べられるんだろうなあ
前者はプレ代がやばそうだが

600 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 00:35:59 ID:0FAvvQwT
>>599
新しい魔装符が出たら逆転あるかも

601 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 00:37:58 ID:RYIMyw3i
スギ銀5000→スギ金15000
てことは
イチ銀7000→イチ金21000
てことか?

602 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 00:39:09 ID:XgFAH8Zw
あープレ代の事すっかり忘れてたわ 
対象レベル75以上で
イチ銀とスギ銀の値段を比較して考えると
スギ金より確実に上だから
報酬の内容でプレ代超える事はないだろうし
やっぱり厳しいな

603 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 00:41:33 ID:RYIMyw3i
運営としてはゲーム内通貨を消費させたいだろうから3万ぐらいになるかもな
で、もちろん報酬ではペイできずに赤字前提

604 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 00:42:13 ID:6/89UeRC
ギミックは要らない子だからなあ・・・
イチ金直<イチ金全周り、の遊戯性なら後者が比較対象になるんだろうが....

下手にがんばらなくていいぞ。軽侮
出来ないがんばりは全てを無にするだけだからな
内容の伴うことのないプライドをちらつかせんじゃねーぞ

605 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 00:44:25 ID:RYIMyw3i
>>604
こらこら
その結果がバグ放置して毎週ガチャだけ更新なんて糞体制だらが

606 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 00:45:05 ID:ZYpWPJHh
とりあえず、
四天王にはフュージョン使って欲しい


607 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 00:45:53 ID:6/89UeRC
フュージュンはもう.....なかったことにしてイイヨ

608 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 00:48:41 ID:RYIMyw3i
■軽侮妄言集
2007/02/20 →この時点ですでに重度のラグを指摘
 http://watch.impress.co.jp/game/docs/20070220/imagine.htm
2007/03/27 →イチガヤ:美のトパーズの守護者、シブヤ:栄光のオパールを守る魔人
 http://watch.impress.co.jp/game/docs/20070327/ca09.htm
2007/04/04 →近日公開の「女神向上委員会(仮)」の情報を、公式ウェブサイトより随時お知らせ
 http://www.megatenonline.com/news/archive/news257.html
2007/04/18 →(前編)ギルドメリット・露天・横殴り対策?(後編)エンチャント・騎乗・コロシアム・カジノ・地下鉄
 http://www.4gamer.net/news/history/2007.04/20070418233950detail.html
2007/04/23  →コロシアム、カジノなどを実装予定
 http://www.famitsu.com/pcent/news/2007/04/23/505,1177302717,70677,0,0.html
2007/06/09 →プレーヤーの手で「悪魔合体」が可能に
 http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0609/27/news022.html
2007/07/30 →この東京タワーに実際に訪れることができる予定。楽しみにしておいてほしい。
 http://www.tokyoheadline.com/vol317/tokyo04.html
2007/10/23 →中型アップデートについて(寺本)
 http://www.4gamer.net/games/017/G001723/20071024003/
2007/10/26 →ガンスミス・ハウジング・転生・PvP
 http://www.4gamer.net/games/017/G001723/20071024051/
2007/12/18 →もちろん,3心合体をスムースに楽しむためのシステムを開発中です
 http://www.4gamer.net/games/017/G001723/20071218041/

609 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 00:49:27 ID:RYIMyw3i
■軽侮の未完了タスク■
●バグ修正(正式開始前から放置)
 ・FPS制御 : 前代未聞の数百FPSを叩き出す
 ・交渉結果 : 和平後に攻撃される。もう攻撃したくないもん
 ・リスト取得 : 起動直後など、トレードリスト/パーティリストを取得するとまず失敗する
 ・壁ハマリ : 敵が壁にハマって動かなくなりリログするしかなくなる
 ・マッカ/マグがアイテム扱い
●未実装
 ・ブラックリスト : 正式開始前からボタンだけ実装済み
 ・称号 : 正式開始前からステータス画面に項目のみ実装済み
●実装したものの以降ずっと放置
 ・G1トライアル : シナ銅、スギ金、ザク銅と新Dには当然のように無し
 ・クエスト : エキスパ・新スキル取得関係で多少の追加はあったが一般的なクエの追加は一切無し
 ・鑑定 : 今後は新アイテムも追加していくと言っていたが放置
 ・悪魔カード : 期間限定イベントのはずが生産システムの要素に。2007/12以降カード役変化無し
 ・特殊融合:実装当初以来一回も追加無し
 ・襲撃報酬:実装当初以来一回も追加無し
 ・山羊屋シール:実装当初以来一回も追加無し
 ・ジャンカーマン:実装当初以来一回も追加無し
●要望のみで運営側から具体的な話は無い
 ・生体マグネタイト協会 : 悪魔全書の登録等で大量消費するのに入手方法は基本的にドロップのみ
 ・ラグの店 : 宝石の安定供給が難しく、せっかくの生産(融合)システムもグダグダ
 ・競売 : バザー実装で軽侮的には満足なのか、いつまでたってもゲーム内経済が安定しない
 ・仲魔位置調節機能 : でかい仲魔が邪魔。横にずらしたり少し距離を置くなどして視界を確保したい

610 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 00:56:39 ID:6/89UeRC
>>601
感覚的にはスギ銀のコンパクト版がイチ銅てイメージの方が強いけどな
スギ銀の役二分の一の規模がイチ銅

プレ代:スギ銀5000→イチ銅2000
経験値:スギ銀20万→イチ銅(直)10万

と、書きかけてイチ金と比較のしようがないことに気がついたw
イチ銀はなかったことにして、スギ金の軽快版≒イチ金(直)ぐらいの
バランスがいいんじゃねの?

611 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 00:59:22 ID:XgFAH8Zw
>>610
ちょっと何言ってるかわからないです

612 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 01:09:42 ID:I54xmYFJ
『デビルサマナー 葛葉ライドウ対アバドン王』の最新プロモーションムービー
ttp://www.famitsu.com/game/news/1217332_1124.html

613 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 01:29:14 ID:9uJHLRJK
>>612
着物着てるピクシーが可愛いな

614 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 01:34:13 ID:EF+eaPxr
新D追加は素直に嬉しい

登録フレ80、アクティブ0
どうしてくれんだ軽侮さんよ
マジでイチ金頼むぜおい

おいってば・・おい・・どこ行くんだよ・・

615 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 01:36:21 ID:CUk80TqT
この着物ピクシーがまかり間違ってIMAGINEに出るとかありえるかな?
666キャンペーンとかじゃなく

616 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 01:36:37 ID:636yM8Ky
今日も過疎明日も過疎時々イン

617 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 01:54:38 ID:iN6LG/KA
>>615
(・寺・)!

618 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 01:58:21 ID:1v7euy0A
交渉アミュは地味にいいな
ティタクラスがだいぶ楽になった

619 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 01:58:58 ID:CUk80TqT
やめろ何かひらめくな
・寺・となんかフュージョンしたくないんだ
こっち見んな

620 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 02:04:31 ID:hUTWDHLX
悪魔は基本素っ裸だろ。エルフなんてノーパンだし

621 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 02:14:58 ID:4mokQTYD
素っ裸に興奮するようじゃマダマダだな
だからどっちでもいいぜ

622 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 02:57:07 ID:vrXZDagl
そしたら仲魔の装備品を
なんてやらかすと街中でフリーズしまくりそう

623 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 03:12:59 ID:E5gkU6J4
ぶっちゃけ期待しない方が…

624 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 03:29:04 ID:7hEOb6E2
アプで来る前からひたすらネガりまくれ!
悪い方向だけを考えるんだ!
スルトあら不思議、次のアプで内容g

625 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 03:32:01 ID:rYvD2/DJ
>>619
地味に噴いた

626 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 03:47:08 ID:hUTWDHLX
暇だからこのゲームの糞な点でもあげてみるか。

・動きが鈍い。もっさりしすぎ。
・ジャンプできない。3Dの癖にZ座標なし。
・キャラメイキングがしょぼい。

とりあえず仲魔システムがなかったら5秒でやめてるほどのクソゲー。
あーエルフに騎乗したいわ。野営地の寝台借りて

627 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 04:01:30 ID:BO5whnOu
ヤマジュンインタリオを使い>>626に騎乗しました

628 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 04:08:35 ID:Vx+5as+v
ジャンプが出来るゲームあるけど
ほとんどただジャンプできるだけで意味は無いものが多い

629 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 04:11:57 ID:BO5whnOu
改造DOOMでZ座つけたりジャンプ付けたりしたのあったけど
全くゲーム性が変わってなかったのには驚いたw

630 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 04:29:20 ID:T1ZbCWYU
てす

631 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 04:31:02 ID:T1ZbCWYU
おー規制解除された

ジャンプしてアタックとかできたらいいな
そういう無駄要素好き

632 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 04:58:43 ID:Zkm3zZlP
ジャンプなんて飾りです
バッタですノミです

633 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 05:23:31 ID:9sl5e2xt
交渉のアミュレットスゲェ効果w
これくらいじゃないとやった価値がないってもんだ
うむ
ホボ確実に対話成功 ませき ほうぎょく

参考:悪魔学6

634 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 05:25:04 ID:9sl5e2xt
フェニックス3体交渉
全て会話成功
3体捕獲

635 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 05:25:26 ID:Sk7X1R5k
それは悪魔学の影響では?w

636 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 05:29:03 ID:Zkm3zZlP
ゴミを宝と言い張るお仕事ご苦労様です^^

637 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 05:29:04 ID:9sl5e2xt
4体目も全て会話成功 捕獲

>>634
いあ、いままでフェニックスは悪魔学6-0でも手間取った
今回はませきほうぎょく全成功 最短で捕獲4連続


638 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 05:29:31 ID:BO5whnOu
社員補正

639 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 05:31:13 ID:Zkm3zZlP
相場スレの工作

640 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 05:33:06 ID:f7g1GR3H
絆メロン券必須みたいなキャンペーンだったからな
悪魔60体捕獲してくんのも魔晶にすんのも相当骨折れた
キウン合体で20万ぐらい飛ぶわサファイアとトパーズは尽きるわで面倒すぎる

641 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 05:35:31 ID:9sl5e2xt
>636 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/08/12(火) 05:29:03 ID:Zkm3zZlP
>ゴミを宝と言い張るお仕事ご苦労様です^^

>639 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/08/12(火) 05:31:13 ID:Zkm3zZlP
>相場スレの工作

見苦しいザコだな・・
ゴミはおまえ自身の存在だろとマジレスしてみる
よほどほしいのか哀れだわ

642 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 05:39:06 ID:Zkm3zZlP
イラネw

643 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 05:41:13 ID:9sl5e2xt
そもそもこんなもの入手するクラスの奴がこれを元手に商売wktkなんてするわけ無いだろってな


644 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 06:11:09 ID:rlNajdnT
>>643
それには結構同意
自分で使おうと思ったし記念みたいなもんだろコレ

645 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 06:14:35 ID:1v7euy0A
>633
わかるw
成功率が上がるから1000マッカとか成功しやすいから交渉成立しやすいよな
妖精夫婦とかイライラすること多かったから助かるわ
地味な効果に見えるかもだが俺は素直にこれはうれしいわ

646 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 06:20:13 ID:7FbmwDPl
あまりにだるかったんで魔晶集めなかったけど
対話アミュレットはちょっと欲しいな

647 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 06:22:57 ID:ZYpWPJHh
なんだったら
検証動画上げようか?

交渉アミュレット所持
対話2-0
悪魔学6-0

なんだけど、
自分でもまだ試してないです

648 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 06:36:22 ID:2ZX/Snyt
交渉で悪魔学上げてる時に感じたが、
5連続仲魔になったり逆に20匹ぐらい仲魔にならなかったり、
このゲームは確率の偏りが半端ないから
悪魔2,3種類で100匹、200匹は検証重ねないと無駄だと思う。

649 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 06:53:29 ID:p0Rgh1vh
成功率が上がるのは確かだろ
ハズレCP品も成功率上がったしな

ただ交渉成功=仲魔は全く別物
和平、逃亡、アイテム、仲魔と単純に25%でしか仲魔にならんし
そこに軽侮乱数が入る
無論役に立つアイテムだが、手に入れる手間の価値はないな
魔石、宝玉でも交渉結果だせるしな

650 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 06:57:02 ID:FT6F7ixz
和平という文字をみて和平舞娘を思い出した漏れがいる
ナツカシス

651 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 07:01:37 ID:Zkm3zZlP
(・寺・)<効果?あるに決まってるじゃん!!このボクが信用できないの?

652 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 07:02:20 ID:m4/2ySXT
和平天使は俺の嫁

653 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 07:19:38 ID:T1ZbCWYU
>>650
和平がいた頃くらいまではなんとか楽しめたなぁ
今はスレ見てる時間の方が長い

654 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 07:20:41 ID:SkW3XpB2
じゃ俺は燕燕な

655 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 07:22:41 ID:0r5dy2dm
なら俺は爆乳男

656 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 07:53:54 ID:1v7euy0A
第3ch2のバザーに宝瓶つきエクストラが150万で売ってた



雪華だった。
もったいな('A`)

657 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 08:13:41 ID:2FfMLsKg
ホウベイが出た当初は、まだ属性UPエクストラがなかったからね〜
しっぽに魂合してるのもチラホラいたし、その遺産か?

たんに間違っただけだったら辛いわなw

658 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 08:14:11 ID:pU2VUdtH
いくらなんでも間違いは無いだろw

659 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 08:50:40 ID:+Qq9xEsU
お前ら2チャンルのニュース速報タスのQDMどもが、いくら毎日に電凹しようが、さ
わごうが課長の外なんだよ。日本は法事国家なんだよ。裁判おこしたところでお前
らが毎日新聞にどう関連ずけるんだ?さーてと、俺は今から土曜のうなぎでも食うかな。
いずれ裁判で本当の真実の事がわかって、エロさは以上なことで毎日の潔白を晴らす
ことになるがな。知り合いのシステムSEにたのんだら手のひらで踊るよ
うに会話の誘導が出来るし、お前ら田舎物が虚位の報告してることは恐山の一角だ。
さらに毎日新聞は日本の良信であることはソウポンサーが一番よく知ってるし、
くだらんビンボウジンの不買い運動なんか全然こたえてないことにきずけ。
いずれ不売運動も収束ドームになるが泣いて馬超を斬ることも考えたほうがいいぞ。
んー、まあ、お前らひいこもりは半万年RAMってろってことだ。

660 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 08:57:09 ID:T2ngd2pO
マサカドに会えると聞いて

661 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 08:57:50 ID:T2ngd2pO
うおw規制解除きてたーw
無駄レスすまんこ

662 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 09:04:25 ID:CUk80TqT
ダイヤモンドダストーとか言いながら能天気に宝瓶を魔装したであろう奴の事を
考えると非常に胸が痛んでくるのです

663 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 09:10:45 ID:NngTGhqK
この前みた時より値上がりしてるようなw
よっぽど思い入れがあるんだろう

664 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 09:20:03 ID:Y9qM8klj
宝瓶かぁ〜世紀末最強ヒョウガ伝説の始まりだな。

665 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 09:38:49 ID:N/QZOk7A
   __/''7__ _/ ̄/_   ヘ       _ノ ̄/  ヘ                _ノ ̄/ / ̄/
   /__  __./ / __  / /  \  / ̄  / /  \  ┌────┐/ ̄  ./ /  /
  _ / / _   ー' ___ノ / |_/ \ \  ̄/ /  |_/ \ \ └────┘ ̄/ /   /_/
 /__/ /__/ |_|    /____/       \/  /__/        \/           /__/   /_/
                                 _ 、 -──¬‐-、
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                                /             ヽ
                              /   ,----、   __    ヽ
                               !   /     `'''''''´  `ヽ   i
                               |  /              }  |
                             _⊥< ,,,,,,,,__           |  !
                            /r\f‐┴─-<_  ≦二ヽ__レ'!
                            !ノ!. ヽ 厂二二┐ ̄r─‐-、 /⌒! 
                             l ヽ   !ヽ__//^ヽ!  ̄` ノ/iヽ /   
    (.`ヽ(`> 、                  \__! `ー--/!  \ヽ--'/├'/      
     `'<`ゝr'フ\                +  |   / L _ __)ヽ ̄ /‐'      
  ⊂コ二Lフ^´  ノ, /⌒)               ,┤ i〈 、_____, 〉 /       
  ⊂l二L7_ / -ゝ-')´               ./  !  ヽ\+┼┼+/ / + .    
       \_  、__,.イ\          + ノ        `ー‐‐'´ /   +  
        (T__ノ   Tヽ       , -r'⌒!  ` ":::7\       人 、 .  

666 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 09:48:05 ID:LSl7P56n
>このゲームは確率の偏りが半端ないから
>悪魔2,3種類で100匹、200匹は検証重ねないと無駄だと思う。
目に見えた効果はないので価値がないて結論?

667 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 09:56:19 ID:ygKInNFw
テカァァァ

668 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 10:13:51 ID:iKjTaldA
新ライドウ2体同時召喚に悪魔会話の復活か・・
それだけですでにwktkの俺がいますよ

669 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 10:20:32 ID:rYvD2/DJ
交渉アミュレット確率報告
俺Nで今までフォモ1000匹くらい捕まえてきたけどアミュレット装備でフォモ30くらい捕まえた
おめーのほどこしはうけねーんだよが極端になくなった
結果までいくはやさが1.5倍くらいになったかな


670 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 10:23:18 ID:A4PbFjLI
>>669
すごい効果だな


671 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 10:27:32 ID:InIOevxT
>>669
どんだけホモ好きなんだよ

672 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 10:29:57 ID:zfte3xcG
ウホッ

673 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 10:35:19 ID:2QTxDsXa
お次はチン好きの方どぞ


674 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 10:38:10 ID:iKjTaldA
なかなか仲魔にならないのをナンパするのも好きだからアミュはどうでもいいや
挨拶魔石で行うから宝玉までのエキスパPの節約ができるのが良点か
会話内容が変わったり、今まで仲魔にできなかったのをナンパできるのなら
神アイテムだったんだろうけど
それなら最初のアイテム紹介に明記してなかったんだから
電凸者続出だろうし・・
対話アミュはまあ趣味の域を超えないシロモノだな

ちなみにアミュレットってチャームのとこに装備するの?
冷静に考えりゃイベントリ1つ使うんだな
対話用に装備しに戻るのもだり〜しいらねw

675 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 10:39:24 ID:iKjTaldA
>>673
勝手にチン好きにすんなw
おれはちゃんとおまんまんが好きだぞ

676 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 10:39:41 ID:FjV4d4ze
>>660
イチ金最深部で将門公くるかねぇ低確率でゴトウとか

677 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 10:41:41 ID:A4PbFjLI
>>676
ケイブのスタッフで、古いメガテンしてるやつなんていないだろ?


678 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 10:42:04 ID:EOMOZiLA
>>674は狩やプラズマやってる時に野良悪魔捕まえに行くらしいw

679 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 10:42:43 ID:iKjTaldA
>>676
マサカドだけにマサカト言っておく

680 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 10:44:02 ID:EOMOZiLA
つーか捕まえに行くのに宝玉と魔石も持たずにいくのか?
交渉用アイテムの消費抑えられるのにインベントリどうのってのもどうなんだw

681 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 10:44:22 ID:4zaD2PB6
将門はまずない気がする。


682 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 10:45:49 ID:rYvD2/DJ
>>671
毎日10キャラ×2フォモいやってますぞ

>>674
タリスマンでチャームプルートのところ装備
確かに一部の人にしか意味のないアイテムだと思う

683 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 10:48:00 ID:4zaD2PB6
交渉内容の変化をつけてる時とつけてない時で比較してくれないかな?
例えばフォーモリアだったら宝玉と魔石で4〜7回だろ?
その間にどれだけの確率拒否的反応だったのかまず挙げてから、アミュレット装備した時にどのくらいになったか。
悪魔学と交渉のエキスパランクもちゃんと書いてくれ。


684 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 10:50:13 ID:LSl7P56n
試行回数19回 なし:平均8.6交渉、あり:平均7.5交渉(完走までの交渉回数▲13%)
交渉結果(和平、アイテムetcetc)には影響なし


高ハードルのキャンペーン景品がこれかwwww
必死で短期間に魔晶30個つくったオレ涙目.....軽侮運営は頭オカシイよな

685 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 10:51:14 ID:4zaD2PB6
>>684
そのくらいなら、まじでいらないw

686 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 10:52:53 ID:O/SELXuG
イチ金の隠しボスだが

死神最高位のモトのプラグインでるくらいだから
マサカドプラグインが超低確率ででるんじゃね?
たしかマサカドのLVは70くらいだしな。

そんで、呪あれでIMAGINE崩壊ってことにして寺トンズラ

687 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 10:54:03 ID:iKjTaldA
>>678
プラズマw
俺今までに触ったの100個もね〜よw
アミュ常時持ってるのもイベントリ圧迫するしダルイって話だよ
倉庫に入れといて素材入手の時に引っ張り出すのもマンドクソイ
なんとなく対話したくなってもアミュ持ってない時は
成功率が低い挨拶魔石しか使えないぐらいならいらねってことね

>>680
アミュ無しは魔石、宝玉が必要だが宝玉は仲魔回復でどうせ使う(実質1アイテム)
アミュ有りは魔石、仲魔回復薬、アミュとイベントリ圧迫、下手するとMP回復薬まで必要になるね

688 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 10:56:38 ID:Cdz3SK0t
>>686
知らなかったのか?将門様からは逃げられない(訳:寺も呪い殺される

689 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 10:58:13 ID:3E5Kio03
アミュレットの効果なんかどうでもいいよ
アミュレットあるならキウンの魔晶たくさんあるんだろ
融合サブに付けたいんだから、早く市場に流せ

690 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 10:59:37 ID:4zaD2PB6
まさかと思うが、フュージョンと被ってトールが金のボスじゃないだろうなw
フュージョン自体、数はどうなの?
ランタン兄弟とオデントールだけじゃないだろうな。



691 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 11:01:38 ID:LSl7P56n
社員必死だなw
ガチャ促進だけのカスキャンペーン....しかも中身がないってモウネ

ペテン商法健在だなw

692 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 11:03:54 ID:BO5whnOu
>>677
キャラグラがあアバタールチューナーだしなwwww

693 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 11:04:21 ID:bWcMgM2a
オルトロス+ケルベロス=ソルレオン
なんて妄想してみる

694 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 11:04:22 ID:N/QZOk7A
(・寺・) <アミュレットは交渉人タイプと探検家タイプ向けだよ

http://www.megatenonline.com/gameguide/gameguide11.html

695 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 11:05:23 ID:iKjTaldA
>>690
(^寺^)<120CPと60CPのフュージョンで180Cpガチャを出すよ

696 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 11:10:13 ID:4zaD2PB6
ティザーサイトの概要読んだら噴くよw
【連携技】
2体の悪魔がタッグを組んで強力な技を決めます。
敵にダメージを与える技だけでなく、味方を回復させる技などもあります。
詳細は8月4日に公開致します。

で、公開されたが詳細というほどでも無いw

ちなみに
【フュージョン技】
召喚中の悪魔が、別の悪魔から能力のみを借りて技を繰り出します。
COMPに格納している悪魔であれば、どの悪魔からでも能力を借りることができ、
技のバリエーションが豊富です。 ↑↑↑↑
                本当だろうな!

697 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 11:10:29 ID:f4kDBBdd
>>626
MMOでジャンプがある奴は、まずマップをできるだけ自然に見えるように作ろうとしてる感じ。
高低差をよく使うし、細かい障害物を避ける為にもジャンプが必要。
マップの中を自由に移動できて通る道はプレイヤーが好きに決められる。ただ、たまに地形にはまる。

IMAGINEなんかはまず通り道があって、それ以外の通れない場所は壁を作って埋めちゃうって感じ。
通る道がはっきり決まってるから障害物を避ける為のジャンプは必要ない。
通れる場所と通れない場所がはっきり決められてるから、地形にはまって動けなくなる事は少ない。

考え方が違うからIMAGINEでジャンプできてもあまり意味はないと思われ。
SUNって奴はIMAGINEと同じタイプのマップでジャンプも出来たけど、やっぱり意味は無さそうだった。

698 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 11:11:07 ID:LSl7P56n
>>694
今、気がついたが、公式ゲームガイドの大嘘職業案内と同じ頁内で
熟達香とレテをアピールしてるな

コレってモロに詐欺じゃないのか?
一線を越えてるよな

699 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 11:15:29 ID:LoAGfWyk
どうせ連携技も最初5パターンくらい用意して、その後ずっと放置だろう。
というか大型うpってクエも何も無い町とダンジョンとこれだけかよ…

700 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 11:16:41 ID:Zkm3zZlP
>>697
仮にジャンプ導入するにしても常識のせいぜい5割増程度でおながいします
他ゲーであったけどバッタかノミが跳ねてるようにしか見えんw

701 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 11:17:18 ID:4zaD2PB6
連携技撃った瞬間、PCフリーズ、回線切断、鯖落ちに1マッカ。




702 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 11:20:03 ID:CUk80TqT
特にチユシとかもう手の施しようがないのとかって
慰めの言葉とか逆にトドメ刺すって言うか
もうやめろとしか言えない

回復は店売りでずっどぉぉんする方が、安全確実
他のゲームなら花形なのに
おっとこんな事書くとまた下方修正されそうだ

703 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 11:20:29 ID:4zaD2PB6
おまけにヒュージョン系実装後はヒュージョン効果やクールタイム、
ヒュージョンゲージのガチャ・CP品が目白押しだろうな。
たまらねぇwwwwwwww。萎える〜。


704 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 11:22:33 ID:iKjTaldA
>>696
>COMPに格納している悪魔であれば、どの悪魔からでも能力を借りることができ、
>技のバリエーションが豊富です。 ↑↑↑↑
>                本当だろうな!

遺伝不可の技(基本技や武器技)も借りられるのかよw

緊急メンテのフラグですね

705 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 11:23:04 ID:CUk80TqT
Z軸とか導入したら蔵がパニック起こしてカクカク落ちてくる人体
眺め放題に決まってる
ジャンプはヘブンズゲイトと拳闘スピンで勘弁してください

706 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 11:24:07 ID:1vbV4vB9
フージョンは、ゲージ消費してCOMP内の仲魔のスキル使えるだけじゃね?
もしそうなら、リカームなんかはCOMP内に一つありゃ十分になるな。
まあそれ以外の有効利用法が思いつかないが。

707 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 11:24:43 ID:iKjTaldA
>>705
ガンダルヴァだけはジャンプさせてやって下さい or2

708 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 11:26:21 ID:zfte3xcG
>>695
冗談でも勘弁してくれ

709 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 11:28:01 ID:4zaD2PB6
>>704
一番意味がわからないのが概要のヒュージョン技もライトニングブラスト。
連携技の方もライトニングブラストw
ヒュージョンなの?連携なの?同名技乱用なの?

710 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 11:28:10 ID:ybDoTdnD
明後日のバネガチャは120CPかな?w

711 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 11:41:10 ID:Wc69yFQI
浴衣だろうな

712 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 11:42:49 ID:byLv3Hwa
心配スンナw
ガチャが売れなくなったら
高揚パーセンテージ上げてくるだけだ。

火炎高揚50%とかwww
最終的には無敵になりますwww

713 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 11:55:48 ID:DSkuAa2B
ガチャなんて馬鹿らしくてもう回せないよなあ

714 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 11:57:25 ID:DSkuAa2B
途中で送信しちゃった

高揚なんてつけたらキリないんだからさあ
あれほど趣味アバターだけにしておけと・・・
バランスも大事だしな。マッカ売り、CP品、ガチャと。
メリハリつけろっつの糞軽侮がよー

715 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 11:59:10 ID:f4kDBBdd
もう完全に手遅れなんだからしょうがないだろ。
軽侮の次回作にご期待ください。

716 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 11:59:14 ID:EOMOZiLA
>>687
俺は悪魔捕獲しに行く時は宝玉と魔石は潤沢に持ってく。
狩と違うからインベントリなんて他に埋まるものも無いから
アミュレット1個持っていくだけじゃなんら変わらん。
それで時間と消費抑えられるならむしろ普通は持っていくだろう。

717 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 12:01:14 ID:Zbn09bMn
>>684
魔晶30個はどう考えても無駄だろw
必要なのは対話10個だけ
あとはコレクション用

718 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 12:04:41 ID:DSkuAa2B
そうだなあ〜もう諦めてはいるよ
新ダンジョンだのなんだのとアップデートがきても
どうせ最終的にガチャ回させるだけだしな。
次のネトゲが決まるまで期待しないでだらだらプレイしようと思うよ


719 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 12:05:54 ID:4mokQTYD
ガチャなんて素晴らしすぎてもう回せないよなあ

720 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 12:08:27 ID:AoHhd29K
イチ金の敵相性一覧きぼんぬ

721 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 12:12:00 ID:FjV4d4ze
>>696
フュージョン技・連携技のそれぞれのページにライトニングブラストがある件
何かの間違いか?
不安になってきたよ

722 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 12:13:55 ID:LSl7P56n
>>717
ナニを言っとるんだ?

3回音読してきたほうがいいw
ttp://www.megatenonline.com/news/archive/news1144.html

723 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 12:14:05 ID:EOMOZiLA
>>721
連携技も合体技もフュージョン技扱いだからじゃね?

724 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 12:14:27 ID:8YjNUwcA
クバンダ所(署)長きたのか 仲魔にしたい悪魔リストに1つ追加されたな

725 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 12:20:26 ID:Zbn09bMn
>>722
スマンカッタ
上昇率が違ったのか

726 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 12:28:09 ID:iKjTaldA
>>725
逆に考えるんだ
交渉アミュの大幅UPでこの扱い
だとすると対話アミュはさらにゴミw

727 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 12:29:31 ID:zfte3xcG
阿呆みたいな高揚がきてもガチャ回さなきゃいいだけだし、それが必須みたいな糞バランスに修正したらやめればいいだけ
ガチャばかり更新するのは、毎度毎度阿呆みたいにぶん回す奴らがいるからだろうな
堅実に店売りでやっていくつもりは一切ないらしいな

728 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 12:34:18 ID:1LbA+UJn
いい加減、髪色と髪型CP売りしてくれ

729 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 12:36:36 ID:15KcpVTY
こんな時期に浴衣投入はないなw

730 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 12:38:39 ID:TUV0FjGT
もしもヘアカラー、ゴールド店売りで300CPで売ってたら買う人増えるかな

731 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 12:40:17 ID:FDRTcZoz
>>729
軽侮を甘く見すぎてる
もうすぐ春が来ようかという時期にダウンジャケットを売り出した運営だぞ・・・

732 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 12:44:09 ID:iKjTaldA
>>731
じゃオリンピック最終日ぐらいからオリンピックキャンペーンがありそうだなw
金Dを目指せ!とか

733 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 12:44:38 ID:pU2VUdtH
イチガヤのバベル入り口あたりを歩いてるとFFXIのバスを思い出す

734 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 12:46:44 ID:EOMOZiLA
>>732
それ冗談に聞こえないw

735 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 12:48:09 ID:Wc69yFQI
メルマガより

8月11日の定期メンテナンス終了後より、新たな魔人「ヘルズエンジェル」が
「魔界セルタワー(銅)」に登場します。

イベント期間中は、COMP_Shopでマッカ購入できる「業玉」を
ボス部屋の扉前で使用することで、「魔人」と戦うことができます。

11日からは「ヘルズエンジェル」に加え、
「魔界セルタワー(銀)」では「ペイルライダー」が、
「スギナミ魔階坑道(銅)」では「マタドール」が登場します。

まだまだ続く「魔人襲来」イベント。
今後も引き続き、お楽しみください。


736 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 12:54:10 ID:FRVgmASC
ヘルエキゾーストでカジャ相殺されたり…しないんだろうなぁ

737 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 12:55:36 ID:FRVgmASC
あ、相殺じゃなくて打ち消しか…

738 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 12:58:42 ID:iKjTaldA
>>735
>8月11日の定期メンテナンス終了後より、新たな魔人「ヘルズエンジェル〜略〜
ぶはww
8月14日の間違いだよねそれ
公式にも載ってるし
社員よ〜〜〜まだ数字も数えられんのかw
それともヘルスエンジェル実装なんかwww?
http://www.angel-morioka.com/index.html

739 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 13:01:05 ID:8YjNUwcA
仲魔にしたらエンストしそうなスピードで走るんだろうな

740 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 13:05:10 ID:N7bMAJjS
魔人は全部で何体いるんだっけ?
デイビット、ペイルライダー、大僧正は真っ先に思いつくけど、
ええと・・・・後は・・・・。

741 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 13:06:54 ID:FkPgzSnQ
仲魔にしたら降りて手で押すに決まってるだろ

742 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 13:07:50 ID:zfte3xcG
つーかさ
忘却入っても敵だけアタック可って糞仕様をなんとかしろ

743 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 13:08:26 ID:8YjNUwcA
NINEにデイビットいない限りでないと思う
真3にデイビットいなかったしな・・・新規ポリゴンなんてありえないもの

手押しワラタ

744 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 13:11:56 ID:Nd6kFvoK
今更ながらフュージョンDBBの動画見てきた
DBB強いことは強いが、あのクルクル回る時間の長いこと長いこと
ソロ専用になりそうな悪寒!!

745 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 13:14:01 ID:o8wX0CZo
>>744
(・寺・)<666CPライダーインタリオとライダー装備一式あればPCもバイク乗れるみたいよ

746 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 13:17:29 ID:NQlsUKP1
1年ちょい続けたが、現状のMMOの限界を見たな。
要望出したり期待することは愚かだと理解した。
どこも似たりよったりだし、まぁ数年後に少しだけ期待を残しつつ去るかな…

747 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 13:19:13 ID:sHlCUTca
>>745
もしそうだったらライダー装備に666CPぐらい用意してやるよw

748 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 13:24:34 ID:byLv3Hwa
>>746
んーと基本的に間違ってるユーザーも多いんだぜ。
新規正式スタートしたばかりですることない、することないとか
当たり前のことなのにブーブー言ってもしょうがない。
それから運営に対してユーザーが文句垂れてないタイトルは存在しない。

それと
アイテム課金=銭投げゲームと思ってもらっていい。(金かければ強くなる、逆もしかり)

それらを踏まえて別タイトル探すといい。



749 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 13:26:20 ID:AoHhd29K
誰も書いてくれないから俺が書くよ。
【イチ金敵相性】
         弱     耐   無/反
ピシャーチャ 火散   氷神  精魔
ガキ      散四破  精神  呪
ガンダルヴァ       呪精  打
ジコクテン    火    呪   氷破
コウモクテン  電         破衝

750 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 13:29:44 ID:A4PbFjLI
>>742
そうだよね〜
忘却しても、敵って攻撃してくるんだよね。

忘却の効果がおかしいよね。


751 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 13:31:46 ID:iKjTaldA
>>750
軽侮自身が忘却かかってるからもうどうしようもない

752 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 13:44:28 ID:GE9FFNMS
おい、アバドン王ムービーがきたぞ!
なんかめちゃくちゃ面白そう 会話もまともそうだし!!!!
どっかの馬鹿ゲーみたいな作業っぽくないしね

753 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 13:45:39 ID:byLv3Hwa
攻撃喰らうとこっちは装備品の耐久が下がるという。
下がった耐久は課金しないと完全に元には戻らないという。
1種類、1から50にもどすのに2000円だっけ?w
ちなみに装備品は全身で13種類。

耐久システム自体は賛成。
だけど、複数攻撃を避けるプログラムがないwww
普通に考えて小学生が作ったようなゲームシステム。

詐欺ゲーたる所以の一因だな。

754 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 13:52:06 ID:f4kDBBdd
>>746
さすがにMMOの最底辺であるIMAGINEをやって「MMOの限界」とか言うのは
まともにがんばって運営・開発してるMMOに対して失礼だろうw
ところで他にどんなMMOやってみたんだ?ちょっと聞かせて欲しい。

755 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 13:53:09 ID:hygQXl+/
せめてガードは耐久削れん様にしろカス軽侮

756 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 13:54:20 ID:PRTBhQvI
>>753
リペアキット使えばいいんじゃね?

757 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 13:54:34 ID:LSl7P56n
>>748
シネ!クソ社員

758 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 14:00:44 ID:EOMOZiLA
それ以前にガード突き破るようなダメージとか問題外だろw
ガードの発動速度もダッジ並みで、
ダメージももっと軽減しないとガードなんてただのお飾りだ。
カウンターもほぼ同じ状態。

759 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 14:02:32 ID:1vbV4vB9
アタック(射程短)→ガード、カウンター
ラッシュ(準備長)→アタック、カウンター
スピン(準備短)→ガード
ショット(射程長、準備中)→ダッジ(準備無)

根本のシステムが悪いとは言わないが、
これでスピンに破壊力があったら、スピンゲーになるのは馬鹿でもわかるよな。
馬鹿以下にはわからないんだろうけど。

760 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 14:03:07 ID:AoHhd29K
リペアの値段を安くすべきだろ。
リペアツール10個入り10CPが妥当じゃね?
ハイパーは5個入りで30CPくらいか

761 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 14:04:13 ID:byLv3Hwa
>>756
デフォで売ってる場所はない。
D報酬でレアとして手に入るな。

無論D報酬なのでDクリアしないとだめですよねw
Dクリアして、キット手に入れるまで耐久結構削れますよねwww

762 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 14:06:36 ID:N7bMAJjS
みんなは一度に何体の悪魔を相手にできる?
俺の腕ではせいぜい2体までだな。
退路を確保して戦えば3体くらいは何とかさばけるけど、4,5体同時に襲われると、文字通り袋叩きだよ。


763 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 14:06:38 ID:W4aAyw2u
>>761
リペアは金5周もすれば1〜2個でるじゃん

764 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 14:09:15 ID:Zbn09bMn
店売り装備使い捨てにしろ

765 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 14:09:54 ID:B3/ZJdNw
香無しだと悪夢二体までだな
普通のだと一部屋全部向かってきても平気

766 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 14:11:10 ID:byLv3Hwa
>>760
結局、値段設定とか楽なほうの調整に逃げるんだよね。
ケイブって。
耐久削れる条件を変えてみたりとか。スキルで削れにくくしたり。

戦闘システムの調整が必須なのに。ホントゴミ運営w

複タゲ有りの仕様にした時点でじゃんけんシステムを生かす戦闘にできなくなってる。
>力ごり押し、先手必勝、1撃終了ってパターンしかなくなる。
=PT戦で火力低い味方が邪魔になる。
 なのにPT組むLv制限がないww
 Lv1〜85までPT組めて何のペナルティもなくダンジョン入れるw
 ほんと小学生www

767 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 14:11:34 ID:8teJKHEP
場所や相手、その時使ってる仲魔によるから一概に言えんが
3体ぐらいまでなら出来ると思う

768 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 14:12:03 ID:EOMOZiLA
複タゲに対応出来るスキルって実質スピンしか無いしなw

769 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 14:13:37 ID:2YafUFaO
>>761
そんなに削れるかな?
新宿修理でやってるけど今のところリペアキットで
十分足りてるのだが
ガチャ外れのリペアとかほとんど使わないから
無駄にたまってきてる、、、、

770 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 14:14:43 ID:byLv3Hwa
>>769
足りてる人もいる。だけど所詮、「運」。


771 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 14:15:44 ID:O/SELXuG
カウンターすると武器の耐久減るけど、敵のカウンターくらうと、防具の耐久って減る?

772 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 14:16:09 ID:N/QZOk7A
>>758
腕だけで盾もないのに剣やら牙やら爪の攻撃防げって方に無理が
ある気もするがw

パクリ元のマビはディフェンス(ガード)スキル上げと防具改造でDEF上げて
ディフェンス時の貫通ダメを減らすか、カウンター使うしかなかった。

>>759
パクリ元と一緒、プレイヤーが強くなるにしたがって開幕ウインドミル(スピン)ゲーに
なったよw

773 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 14:16:39 ID:byLv3Hwa
敵を同時に何体相手にできるできないの話じゃなくて
2体から同時に攻撃されたら防御にしようがない。
どんだけ腕がいいだろうと、悪かろうが関係ない。

774 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 14:17:07 ID:O/SELXuG
おまえら、生存と武器知識いくつよ?

俺、0・0(´・ω・`)

775 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 14:17:53 ID:A4PbFjLI
武器知識は3−5あるなー

△にしとくと勝手にあがる。


776 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 14:19:01 ID:EOMOZiLA
耐久やたら削れるのはソロばっかりやってるせいもあるんじゃないか?
普通に無理の無いPTだったらそうそう武器も防具も耐久も大幅に削れないし。
やり方が悪いか身の丈に合ってないとしか言いようが無い。

777 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 14:19:48 ID:AoHhd29K
>>774
武器2−0と生存1−0
高火力PTなら金3周くらいでも耐久1つも減らないな。
でもソロで行くとバカみたいに減ってるw・・・orz

778 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 14:20:06 ID:ii2tjrgz
>>770
ここで「探検家」の俺が通りますよ






嘘です

779 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 14:21:31 ID:byLv3Hwa
>>776
削れた耐久を元にもどす場合値段が高いねって話で(しかも卓上理論)
削れること自体は賛成。

だけど、削れる条件が、複タゲ有の戦闘なのに防御スキルの仕様がおかしい
と言ってるだけ。

780 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 14:22:39 ID:N7bMAJjS
みんなバトル慣れしてるんだな。
一部屋全部相手に出来るって凄すぎるぜ。
ピンチの時って焦っているせいか、普段やらない様な凡ミスをおかしちまう。
この前なんて、回復するつもりが何故かその場で休憩してしまった。
・・・・・・もちろんボロ雑巾にされたよ。


781 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 14:22:57 ID:O/SELXuG
防具は耐久減4以内、武器は10以内にしないと、98%でもガンガン削られるからね。
金ソロメインの俺は5周ごとに修理に向かってるんだぜ

プロトピアには世話になってるw

782 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 14:24:19 ID:EOMOZiLA
>>779
防御スキルがおかしいのは賛同するわw

結局それの回避方法が、
先行で一気に畳み込むしかないという結論なんだよ。
ようは根本的なバランス取りが悪いw

783 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 14:24:43 ID:Emn+jCAz
>>781
耐久がほぼ0になってから修理する俺は異端なのか('A`)

784 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 14:26:02 ID:A4PbFjLI
>>783
別におかしくないんじゃないか?
でも、耐久がほぼ0の武器や防具いくつも修理すると金が大変じゃね?


785 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 14:26:45 ID:O/SELXuG
>>783
最大耐久がゴッソリもってかれると、リペアがいくらあってもたりなくない?

786 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 14:27:09 ID:byLv3Hwa
>>780
1部屋全部相手にできる・・

んーと
部屋入って敵がどわーっと沸いて魔法でも唱えてみるといい。
一斉にタゲが来る。
それをこなすことは無理。

タゲを貰わないように戦うのがミソ。
だけど1vs1だと、どんなに強い敵だろうと一方的に勝ててしまうという。。

な?小学生が考えたみたいだろww

787 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 14:30:14 ID:AoHhd29K
>>786
巨獣ガルムとタイマンで殺された俺に謝れ

788 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 14:32:03 ID:jwcGH1BB
(・寺・)<君たちがそう言うからレッドライダーみたいなの作ったよ

789 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 14:33:23 ID:Emn+jCAz
>>784-785
ところがそんなには削られないんだよなあ
0から50とかでも完璧とかあるし
あといっぺんに何個も壊れてるって状態にもあんまならないな
単に運が良いだけなのかもしれないけど

むしろ修理の回数を増やすことで削られる2%に当たるかもしれない可能性が増えると思ってた
ってか思ってる

790 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 14:34:33 ID:AoHhd29K
> 修理の回数を増やすことで削られる2%に当たるかもしれない可能性が増えると

これは絶対あり得ないw

791 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 14:36:25 ID:byLv3Hwa
単純にガードしてる間はガードしたまま。
ダッジしてる間はダッジしてるまま、とかに変更すればある程度はなんとか。
ただし、ターン性なので複雑な調整が必須。

プレイヤースキルによってはノーダメージクリアが可能な感じだとベスト。

しかし、こういった調整はケイブには不可能らしく
耐久削れにくくしました!とか
敵からタゲ貰いにくくしてみました!とかそんな調整ばっかだからなww

792 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 14:37:36 ID:Emn+jCAz
>>790
まあオカルトの類だけどな
50修理するのに10ずつ5回行くのと、50全部を1回で修理するのだったら
削られるかも、ってどきどきしなきゃいけないのは1回のほうがいいって思ってるだけ

793 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 14:38:13 ID:XT34D1NY
俺は一気に修理したほうがなんか気持ちいいからなるべく0近くなるまで使うな
耐久ゴッソリ減るんだけど減ったら減ったでまた気持ちいいんだよw

794 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 14:38:28 ID:A4PbFjLI
>>789

まぁ、一度にいくつ修理しても削れない期待値はかわらないからな〜
何万回も修理してれば、98%に近づくはずだ。


795 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 14:39:17 ID:EOMOZiLA
>>789
修理は98%なら1耐久都度に1/50の抽選で耐久減の計算だろ。
恐らく軽侮乱数だから一気にやると一気に減るか無傷のどちらかに偏る。

796 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 14:39:45 ID:AoHhd29K
オート戦闘欲しいなー。
レーダー内で一番近い敵を自動タゲしてアタックしにいく。
Dで煙草吸うヒマすら無いって厳しすぎだろ

797 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 14:42:05 ID:FDRTcZoz
トイレとタバコは済ませておくのが常識

798 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 14:43:56 ID:G03JdAHn
>>796
中華に頼めば良いよ

799 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 14:45:09 ID:0W8rpEqh
話し豚切でゴメンw

act16でモトプラグインもらえなかったんだけどウリの問で

「ルシファーに従うか」?(あんまりおぼえてないんだけど・・)って

それって今後のプラグイン期待で確定?












800 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 14:46:08 ID:XT34D1NY
オートとか敵がアクティブだったらカウンターされて死にそうだが

801 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 14:47:10 ID:EOMOZiLA
仲魔と同じAIなんかまっぴらごめんだがなw

802 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 15:02:57 ID:FDRTcZoz
仲魔AIもなぁ・・・なんでON/OFFを行動別に分けるかな
キーごとにセッティングさせてくれれば有用なのに

使えすぎるから、あえてそーゆーシステムにしたんだろうか

803 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 15:06:47 ID:qpGyBLKW
忘却かかってもアタックしてくるのを修正すれば、禁呪がもっと使えるようになるんだけどね
今の状態じゃただタゲ集めてフルボッコにされるだけ

804 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 15:13:15 ID:3O9voZGk
>>796
スギ金6周PTでも普通にタバコ吸ってるよ。
まさか口でも『いけー!必殺!メギドラオン』とか叫んでるわけじゃないよな


805 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 15:15:12 ID:NngTGhqK
ダッジとは別に運上げる事で相手のアタックとかスピンの物理攻撃のミス(スカ)
を発生させればいいよね、本来は速さで上げるべきだがガン威力だし
運の高い敵はアタック3発ともあたらないような

806 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 15:15:47 ID:E5gkU6J4
灰落ちない?
俺は落ちる。

807 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 15:17:37 ID:8Vg07FTm
すいません

疑問なんですが
ワイルドジョーカー耐久:9/50
魔装:なし 魂合:エアロス
スロット1:射撃10
スロット2:なし
スロット3:衝撃攻撃3

これ、アルカディアでの修理費が492000マッカなんだけど
バグ?罠?

808 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 15:18:21 ID:K8rUCRn/
昔は運の要素がほとんどなくて、テクニックだけでなんとかできた。
確率無効が実装されてからそれは崩れ去った。

809 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 15:18:47 ID:AoHhd29K
>>806
イチ銅ソロで絨毯焦がしたw

810 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 15:21:08 ID:K8rUCRn/
>>807
ワイルドは素の修理費が4000
魂合で3倍

バグではないが軽侮の罠。

811 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 15:23:31 ID:EOMOZiLA
>>807
最初に修理費用も考えずに使ったのかw
ワイルドは罠か覚悟して使うネタ武器

812 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 15:23:34 ID:FDRTcZoz
課金アイテムって修理費が安いのが利点の一つじゃなかったのかYO!

813 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 15:23:41 ID:mOaPhA3M
ワイルドジョーカーってアルカディアで修理するとノーマルで400マッカだっけ?
で、魂合してるから3倍で1ポイントあたり1200マッカか。

41ポイントだから・・・・・あれ?49200マッカ?なにそれ桁多くね?w

ちなみに改造は修理費に影響ない

814 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 15:24:57 ID:8Vg07FTm
>>810
4000 =ω=;
おっそろしい;
CP品なのに;
軽侮のことだからCP品扱いにしてなさそうだけどね
内部のデータというかその辺で;

815 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 15:26:15 ID:mOaPhA3M
>>814
いやマジで49万2千マッカか?w
桁見間違えとかじゃないよな?

816 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 15:26:37 ID:8Vg07FTm
まじです;

817 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 15:28:17 ID:K8rUCRn/
渋谷の山羊で妥協してリペア買うのが安いか…
いやどれが安くなるかはわからんな…

818 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 15:29:42 ID:CUk80TqT
何かあっても納得してしまう不思議な説得力と実績があるからな軽侮
何というか、カリスマ?

819 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 15:30:10 ID:8Vg07FTm
渋谷ヤギ30750;
何この破格・・・('A`)
桁が一個取れた;

820 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 15:30:17 ID:FDRTcZoz
しかしこれで、チマチマ修理のいいところがひとつ発見できたな
持ち合わせがなくて修理できない、なんてことが少ないw

821 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 15:30:52 ID:EOMOZiLA
正直42万なら山羊屋で安くなった分の差額でリペアハイパー買った方がいいな。
ご利用は計画的に('A`)

822 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 15:33:16 ID:66soJnqt
なんて破壊力・・

823 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 15:33:32 ID:CUk80TqT
面白そうなのでできればSSに撮るのです

824 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 15:33:52 ID:8Vg07FTm
奇跡的に2しか減らなかった( ゚д゚)ポカーン


825 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 15:34:28 ID:EOMOZiLA
おめw

826 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 15:35:54 ID:8Vg07FTm
>>817さん
ありがとう(つA`)
無事解決;
みんな気をつけてね;
終わってからSSっていわれた;
とってないゴメン;

827 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 15:36:43 ID:d0iL5yli
つか、耐久9まで削れるまで使うって、銃器知識上げてないの?

828 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 15:36:55 ID:CUk80TqT
残念ですが仕方ないのです

829 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 15:38:57 ID:FDRTcZoz
バカじゃねーのww
大金払って修理したら1も削れなかったのかも知れねーのにww
貧乏人は山羊屋に通うのがお似合いだなwww

ってレスしとかないと、コッソリ成功確率下げられそうな気がする
ともあれオメ

830 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 15:41:32 ID:0YD47Vda
>>826
さあ早くリペアを集める作業に着手するんだ!

831 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 15:42:54 ID:d0iL5yli
わからんな・・・ジョーカーは散々修理費高いってわかってたのに
あえて魂合までするとは

832 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 15:44:53 ID:8Vg07FTm
銃器知識は9−0
多分高いから所持金より高くて黒くなって修理できてなかったんだと思う

リペアはこんなこというとあれだけど80くらい持ってるからだいじょぶ;


833 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 15:54:36 ID:iKjTaldA
まずはガードを直せ
即ガードで敵スピン回避できるようにすれば使えるスキルになる

新しく「かわす」を実装希望
ダッジじゃなくて敵アタックをかわす
かわしながら1撃食らわすカッコええ攻撃をしたいんだ!
敵の攻撃を見切って好戦したいんだ
オラつえ〜奴と戦いて〜ぞ

834 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 15:54:59 ID:Cd0ufoCM
>>832
>リペアはこんなこというとあれだけど80くらい持ってるからだいじょぶ;

ドンマイ…

835 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 15:56:43 ID:d0iL5yli
>>833
それなんてブシドーブレード

836 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 15:58:33 ID:CUk80TqT
833
('・寺・`)<? 別にガードでもよくない?
      それにラグでリアルタイムの応戦なんてできるわけないじゃない

837 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 16:00:42 ID:EOMOZiLA
>>833
なんか格ゲ染みて来たなw
で、次は空中コンボ実装で最後は仲魔のフュージョン技でフィニッシュな

838 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 16:02:28 ID:EOMOZiLA
>>836
ガードの速度上げてスピンの詠唱速度遅くすればOK

839 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 16:02:29 ID:NngTGhqK
ガードじゃなく操作無しで運が高ければ相手(自分)
が勝手にアタックミスでかわせるのがいんだよね

840 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 16:03:59 ID:U/CSIA8S
なんて言うかなぁMP0になったら解除で良いし
カウンターもガードもMPスリップダメージで良いから一回で剥がれるの辞めて欲しい…

いや、そうなるとバランス考えるの難しすぎるんだけどもね。
相手悪魔が延々カウンター待ちとか…あ、でもMP無くなったら終わりか。
長すぎるか。

841 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 16:05:13 ID:7qYlPpfu
当て身投げ待ちダッシュ!

842 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 16:05:56 ID:EOMOZiLA
>>839
お前は確率反射や無効を知らんのか?
あそこまでやるならシステム全廃でクリゲにしたほうがいい。

843 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 16:06:36 ID:d0iL5yli
>>837
コンボ数に応じて経験値が倍増するとかやりそうだな
ラピガンナーの壁ハメで9999コンボとかw

844 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 16:11:16 ID:bWcMgM2a
闘技場実装するならサバイバルモードほしいな

845 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 16:13:07 ID:rYvD2/DJ
お前らも狼伝にはまったくちか
複雑なコマンド入力で超必殺技が出るわけだ
だが小パンチ1でkoできる現状にそんな技がいるんだろうか・・
敵hpの2倍以上与えた場合経験+10%とかつければ廃人どもはよろこぶんじゃないか
まーとっくカンストしてて意味ないだろうがな


846 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 16:15:14 ID:NngTGhqK
確率反射や無効てのは斬撃や打撃に限られるから
武器持ち替えで対応できるから今はほぼ単純作業になってる
アクションてのは時の運で決まる要素があってもいいんじゃね?

847 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 16:16:05 ID:f4kDBBdd
むしろオートアタックのゲームの方がゲーム性高かったりするからな。
マビノギのシステムは一見良さそうに見えるけど、調整が難しすぎて結局ダメダメって感じ。
当然調整そのものを放棄してるIMAGINEは論外。

848 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 16:17:52 ID:d0iL5yli
>>844
もち、HP自然回復無し、回復アイテム使用不可な

849 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 16:23:15 ID:byLv3Hwa
>>844
闘技場はものすごいびっくり仕様だよ!
なんと・・・






全てオート戦闘wwwwww

キャラ、悪魔ともにステが影響するものの
リアルラック勝負ですwww

ね^^
これなら平和てきでしょ?

850 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 16:33:12 ID:FDRTcZoz
真Uのロシアンルーレットかよw

851 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 16:36:13 ID:EOMOZiLA
>>846
各属性の他に全物理、全魔法に確立無効反射があるわけだが。
>>1のテンプレにあるマニアクスでも見てきたほうがいいぞ。

852 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 16:37:30 ID:d0iL5yli
フユブログスルーされすぎw
やっぱIMAGINEユーザーにはサイエンぐらいきもいやつじゃないと受けないよな

853 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 16:51:08 ID:zfte3xcG
新宿噴水前で水着着て視姦されるくらいしないとダメダゾ、フユ

854 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 16:51:51 ID:zDnvrhvu
修理はマメにしたほうがいいよ
例えば1.7くらい耐久下がった武器があるとする
それをその都度1の修理していけばいいのに
その3倍耐久が減るまで使うと5.1、つまり5の修理が必要になるのだよ
端数を考慮すればマメな修理がお得っていうことに気付くはず

855 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 16:52:34 ID:byLv3Hwa
新入社員に書かせてるだけだろ。
ちょっと上司に愛想のいい奴が。

856 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 16:52:44 ID:iKjTaldA
ぐっは〜〜
いい歳して「ぽ〜にょぽにょぽにょ おんなのこ〜」って
彼女のオパーイ揉んだらすっげ殴られて鼻血が出たよ orz
まあ1コーラス終わるまで揉まれててくれたのにアイを感じたが・・
まあ敵スピンをガードで防ぐのは無理って話だ

857 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 16:53:41 ID:pU2VUdtH
1修理するたびに1削れる心配するのと
5修理するたびに1削れる心配するのと
どっちが効率いいのかって事かと

858 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 16:56:03 ID:xaMDxX+3
>>857
それ5修理だと2〜3削れる心配しないとダメじゃね?w

859 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 17:11:59 ID:d0iL5yli
耐久1.5修理の場合は、0に戻るから
こまめに修理したほうがお得

860 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 17:18:13 ID:2FfMLsKg
マメな修理がお得なのは分かるが、いちいち戻るのがめんどくさい
山羊屋の修理が98%だったらいいのにな

861 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 17:20:49 ID:AoHhd29K
COMP Shopで修理も出来りゃいいのんにな

862 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 17:23:30 ID:LoAGfWyk
フユはいい子ちゃんすぎるんだよな。
「ノズチサイズかプッ」くらいの勢いで毒吐いてくれ。

863 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 17:28:38 ID:CN4md6jt
毒吐くと言えば外部広告かなんかで
サイエンがPCに対して「ひれ伏しなさい!!」みたいな
事やった時には純粋に殺意を感じた

864 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 17:28:50 ID:MzuAZKiA
オグシオン

865 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 17:29:15 ID:LSl7P56n
寺・)<山羊修理も98%に修正。ただし、表示だけな。

866 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 17:30:20 ID:o6rMfsZ6
アザゼルいるらしいって話し聞いたけど
3Dモデルはどっから持ってきたんだろ?

867 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 17:42:23 ID:IlORI14R
ttp://www.popanime.net/megami/wiki/index.php?title=Megami_Tensei_Online:_IMAGINE_Demonic_Compendium

3Dモデルなさそうなのも結構多いけどどうなんだろうね

868 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 17:57:04 ID:o6rMfsZ6
おー!こんなページがあったんですね
dクス

869 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 17:58:32 ID:8YjNUwcA
そのIMAGINE前の?
前のもNINEポリゴン流用だとしたらアザゼルNINEにいたんかな

870 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 18:17:49 ID:9sl5e2xt
はいよる混沌ニャルラトホテプはここからきてたのか

871 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 18:41:31 ID:E5gkU6J4
>>856
(´∀`)

872 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 19:20:44 ID:7/YBhgQF
>>856
(゜Д゜;;)

873 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 19:25:52 ID:eycZm9GS
>>856
(*^谷^)

874 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 19:32:41 ID:UQWSlaxo
ポーニョ ポーニョ ポニョ さかなの子
青い海からやってきた
ポーニョ ポーニョ ポニョ ふくらんだ
まんまるおなかの女の子

ペータペタ ピョーンピョン
足っていいな かけちゃお!
ニーギニギ ブーンブン
おててはいいな つないじゃお!

あの子とはねると 心もおどるよ
パークパクチュッギュッ! パークパクチュッギュッ!
あの子が大好き まっかっかの

875 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 19:38:53 ID:vHWgLfSe
交渉のアミュレット

未熟シキオウジに効くぞ

876 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 19:39:27 ID:pU2VUdtH
は?
むしろ効かない相手を教えてくれないか?

877 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 19:40:51 ID:rwXVooWZ
メタルスライムエンジェル?

878 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 19:42:18 ID:szlahwnf
迷子のエンジェル?

879 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 19:43:39 ID:vHWgLfSe
いやいや、ネタ装備で意味ナシっぽい書き込み多かったからナ

とりあえず実践報告

10回以上交渉してアカンかったのが5回で仲魔にできた

880 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 19:45:21 ID:rwXVooWZ
>>862
皆さんこんにちは、フユです。
先日、手作りプリンを作ろう! と思い市販のミックスを買ってきて作ったのに、
あとは冷やすだけのプリン液を入れた器を、すべてひっくり返しちゃいました……。

ちーん。ちん。大 惨 事

掃除に約1時間……。

こうですか?

881 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 19:54:47 ID:pU2VUdtH
■軽侮妄言集
2007/02/20 →この時点ですでに重度のラグを指摘
 http://watch.impress.co.jp/game/docs/20070220/imagine.htm
2007/03/27 →イチガヤ:美のトパーズの守護者、シブヤ:栄光のオパールを守る魔人
 http://watch.impress.co.jp/game/docs/20070327/ca09.htm
2007/04/04 →近日公開の「女神向上委員会(仮)」の情報を、公式ウェブサイトより随時お知らせ
 http://www.megatenonline.com/news/archive/news257.html
2007/04/18 →(前編)ギルドメリット・露天・横殴り対策?(後編)エンチャント・騎乗・コロシアム・カジノ・地下鉄
 http://www.4gamer.net/news/history/2007.04/20070418233950detail.html
2007/04/23  →コロシアム、カジノなどを実装予定
 http://www.famitsu.com/pcent/news/2007/04/23/505,1177302717,70677,0,0.html
2007/06/09 →プレーヤーの手で「悪魔合体」が可能に
 http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0609/27/news022.html
2007/07/30 →この東京タワーに実際に訪れることができる予定。楽しみにしておいてほしい。
 http://www.tokyoheadline.com/vol317/tokyo04.html
2007/10/23 →中型アップデートについて(寺本)
 http://www.4gamer.net/games/017/G001723/20071024003/
2007/10/26 →ガンスミス・ハウジング・転生・PvP
 http://www.4gamer.net/games/017/G001723/20071024051/
2007/12/18 →もちろん,3心合体をスムースに楽しむためのシステムを開発中です
 http://www.4gamer.net/games/017/G001723/20071218041/

882 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 19:58:19 ID:pU2VUdtH
■軽侮の未完了タスク■
●バグ修正(正式開始前から放置)
 ・FPS制御 : 前代未聞の数百FPSを叩き出す
 ・交渉結果 : 和平後に攻撃される。もう攻撃したくないもん
 ・リスト取得失敗 : 起動直後など、トレードリスト/パーティリストを取得するとまず失敗する
 ・壁ハマリ : 敵が壁にハマって動かなくなりリログするしかなくなる
 ・マッカ/マグがアイテム扱い : 無意味にインベントリを占有する上にバザー/トレードでも制限発生
●未実装
 ・ブラックリスト : 正式開始前からボタンだけ実装済み
 ・称号 : 正式開始前からステータス画面に項目のみ実装済み
●実装したものの以降ずっと放置
 ・G1トライアル : シナ銅、スギ金、ザク銅と新Dには当然のように無し
 ・クエスト : エキスパ・新スキル取得関係で多少の追加はあったが一般的なクエの追加は一切無し
 ・鑑定 : 今後は新アイテムも追加していくと言っていたが放置
 ・悪魔カード : 期間限定イベントのはずが生産システムの要素に。2007/12以降カード役変化無し
 ・特殊融合/襲撃報酬/山羊屋シール/ジャンカーマン : 実装当初以来一回も追加無し
●要望のみで運営側から具体的な話は無い
 ・生体マグネタイト協会 : 悪魔全書の登録等で大量消費するのに入手方法は基本的にドロップのみ
 ・ラグの店 : 宝石の安定供給が難しく、せっかくの生産(融合)システムもグダグダ
 ・競売 : バザー実装で軽侮的には満足なのか、いつまでたってもゲーム内経済が安定しない
 ・仲魔位置調節機能 : でかい仲魔が邪魔。横にずらしたり少し距離を置くなどして視界を確保したい
 ・インベントリ拡張 : 装備と消耗品だけで30枠ぐらい必要なのに50枠は少なすぎる

883 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 20:03:35 ID:szlahwnf
>>880
釣りかと思ってたらマジかよ

884 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 20:05:08 ID:15KcpVTY
プロトピア 第三の使いまわし
イチ金   使いまわしD
ESCAPE 搬入使いまわし
フユション 寺本オナニーショウ

軽侮仕事しろよ。終了するからもう投げてるのか?

885 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 20:31:23 ID:K8rUCRn/
ブログ更新

886 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 20:35:30 ID:Vx+5as+v
第三とプロトピア、第二ホームは似てて当たり前
プロトピアは言うほど似ても無いと思うがクエストぐらい実装しとけ
無駄に広いからイノセントが暴走して襲い掛かってくるNの襲撃みたいなの希望

887 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 20:35:44 ID:szlahwnf
>>885
(・寺・)<俺めちゃくちゃ絵うまいじゃんww絵書く才能あるかもww

888 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 20:38:41 ID:pJAet8w5
大型アップデートと銘打って実装された新たな街
運ネックレス買って以来行ってない

889 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 20:45:07 ID:4mokQTYD
四姉妹からサイエンは姉さんと呼ばれるらしいが
芸人的な意味でなのか、年齢的な意味でか、
票を取りたいと思う。

あそこは芸人システムだろう。

890 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 20:47:34 ID:2ZX/Snyt
サイエンちゃんはマーラ様を見てもモチーフが解らないぐらい
小さな女の子だからな

891 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 21:03:30 ID:kOctB7kQ
サイエンはメルマガで555をタバコでなく車ネタと書いてる時点で
30代♂しかありえないぜ、ソースは俺な

892 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 21:17:44 ID:teqT7JA/
555はベトナムのビールだと思う

893 :ネスター:2008/08/12(火) 21:22:09 ID:nDY/IdTr
手数料節約のため、プロトピアにバザーを出しております。

894 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 22:21:08 ID:pU2VUdtH
手数料節約www
アルカディアか総本山にでも出しとけよなwww

895 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 22:31:15 ID:xPcdl07j
手数料節約?
場所代なら今どこもゴミみたいな値段だろ?
プロとピアだと税金もやすいのか?

896 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 22:32:31 ID:h/XXZOTh
>>895
>>328

897 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 22:43:15 ID:4DPkoxT9
確かにさっき修理のためにプロトピアに行ったがバザー4個ほどあったな。
ただ・・・

人だれもいねーよwww

898 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 22:45:21 ID:XgFAH8Zw
あーだからちょっとお値打ちな品とか売ってたのか
こんな人のこない所でなぜと思ったけど
手数料安い分値引きも出来るわな
でも人いないwww

899 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 23:25:21 ID:0p7dIa8a
近くにDがあれば栄えるはず
そこでプロトピアハック(未熟なネコマタも出るよ)か

900 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 00:10:08 ID:FspFHzKQ
しかし…ここの一日の書き込み数を見てると、
とても大型アプデ期間中のネトゲには見えんなぁ


まぁ、土台が腐っている上に建ってる建物もあれな訳だから正直仕方ないかも…

これは六月〜八月の三ヶ月分の売り上げが楽しみだ…
軽侮は売り上げ減の理由をどう発表すると思う?

901 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 01:00:50 ID:SNMDLvMi
サブプライムローンと原油高の影響がゲーム業界にもという
意味不明なプレスリリースに666マッカと666マグ

902 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 01:09:47 ID:5Hz8ZZcN
サイエンはよく下半身丸だしの画像をあpしているよ。
肌が白くてぽっちゃり系のつり目だよ。ホモには人気でそうだね。

903 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 01:12:11 ID:jjEoie0s
サイエンたんのおちんぽミルク飲みたいのれす

904 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 01:23:53 ID:axe2Qq7p
公式ブログがあまりにあんまりな件について

905 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 01:42:21 ID:bI+rVTQo
日記みたいなメールやブログはこりごり

906 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 01:48:03 ID:lrdbjHoC
軽侮の目論見としては、アルカディア・総本山・プロトピアの税金を安くして
バザーを分散させようという所なんだろうな。
確かに高価な売り物になればなる程、節税にはなるんだよな。
(例:売値245万 → 収入 第三208.25万 プロ220.5万 12万強の節約)
問題は、全然人がいない・・・節税は無理か><

907 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 01:59:26 ID:zqyp3aqV
節税しようと思うならトレ出す罠

908 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 02:05:42 ID:A9bXQ2sR
バザーを分散させるつもりなら、もっと交通の便を良くしてるはず。
ぶっちゃけ「なんとなく」そうしてるだけだろ。

ケイブという馬鹿が、理論的に考えてアップしてるなんて考えちゃいかんよ

909 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 02:39:36 ID:lrdbjHoC
>>907>>908
言われてみりゃ、確かにそうだ。軽侮の頭の悪さが俺にも伝染ったかな?

・・・すまん、俺の頭は元々悪かった。

910 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 03:12:11 ID:MLamVROj
なんだこれ、新都市フィールド無いのか
おわってんな

911 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 03:20:43 ID:YP0+dgFM
街というより新ショップが追加されただけだな

912 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 04:09:56 ID:yKyQs3hE
ブログだけが唯一の最新情報公開の場なら人気も出るだろうけど
メルマガは勿論、公式のティザーサイト、
ゲーマー情報サイト(4亀とか)にもすぐ情報載るし
そこまで同じ内容を連呼されても困るわな
だからネタが無くてどうでもいい私事ブログになるという・・・

ちなみに斜め読みです

913 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 04:21:19 ID:zxRhSvpp
>>911
同意
クエストなし、フィールドなし、グラ使い回し

914 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 04:21:41 ID:knd7by0r
プロトピアは、第3からも転送でいけるようにしたらまだ人くるかもしれないよね
でもDBライセンスないといけないからなぁ・・・

なぜ過疎になる要素を内包させているのかね、マゾなの?
シナ銅から、もっといえば総本山からずっとユーザーが集まりそうにないものしか
実装してないよね。


915 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 04:27:45 ID:9ySWLbfE
>>909
自分にそんな事を言えるのは謙虚と言うのです
軽侮なんて自分の頭の悪さに気づいてないからな

916 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 04:31:24 ID:yJKyAZ2b
グラ使い回しって批判はちょっとおかしい気がする
世界観で考えたら別にあれでいいと思う
軽侮だから手抜きにしか見えないってのはあるがw


917 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 04:48:48 ID:puB09E3h
軽侮以外でもこんな状態だと手抜きって言われる

918 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 05:07:11 ID:JQ2TD42w
一度失った信頼を取り戻すのはタダでさえ難しいのに
大型アップデートと銘打ってこの体たらくだからな。
これでデビルフュージョンがクソだったら・・・


919 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 05:10:52 ID:yJKyAZ2b
デビルフュージョンは糞だってわかりきってるから大丈夫だ

920 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 05:17:01 ID:CKfFrtPD
新☆D.B.B.とライトニングブラストとクラッシュ、メルトダウン以外は
ほとんど広範囲になっただけの通常魔法だけどな

921 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 05:25:03 ID:xPjLxOFX
>>918
軽侮が欲しいのは信頼じゃなく金づるだからな。

922 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 05:44:51 ID:6+d7hyXa
新都市も何も

 バ ベ ル が 広 く な っ た だ け

じゃんこれ
ただでさえ交通の便が悪くて、しかもそこらじゅう無駄スペースのバベルを
これ以上広くしてどうするんだか

923 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 05:47:05 ID:6yG/L4Em
シナ銅はパピから魂合石ドロップじゃ無くて
最後の報酬にするだけでPT募集増えると思うんだ
自分的にイチ金なんて良いからさ
釣りとかアルトビジョンでビンゴゲームとかさ色んなやる事増やして欲しいよ
ただハムるだけは疲れたよ
そして飽きた飽きたと言いながらカンストしちゃったorz

924 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 06:17:43 ID:d21fEs5O
真面目な話し、全ての街はライセンス無しで転送可能にすべきだと思う。
それだけで、人と物は分散する。
ほんとはそれに合わせて各種イベントやDの実装なんだけど、馬鹿軽侮にそこまで求めるのは酷だしな。

925 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 06:26:22 ID:4/D/mU+F
そもそもターミナル転送がデフォの女神転生素材にしてるのに
糸なんか実装したのが軽侮の馬鹿たる所以だな
移動速度わざわざ落として疾駆も糞だがw
どんな些細なことでも金取ろうと固執すればするほど
こっちも意地でも金払ってやるもんかとなるのが分からんのだろう



軽侮だからな

926 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 06:27:59 ID:6+d7hyXa
■軽侮の未完了タスク■

●バグ修正(正式開始前から放置)
 ・FPS制御 : 前代未聞の数百FPSを叩き出す
 ・交渉結果 : 和平後に攻撃される。もう攻撃したくないもん
 ・リスト取得失敗 : 起動直後など、トレードリスト/パーティリストを取得するとまず失敗する
 ・壁ハマリ : 敵が壁にハマって動かなくなりリログするしかなくなる
 ・マッカ/マグがアイテム扱い : 無意味にインベントリを占有する上にバザー/トレードでも制限発生
●未実装
 ・ブラックリスト : 正式開始前からボタンだけ実装済み
 ・称号 : 正式開始前からステータス画面に項目のみ実装済み
●実装したものの以降ずっと放置
 ・G1トライアル : シナ銅、スギ金、ザク銅と新Dには当然のように無し
 ・クエスト : エキスパ・新スキル取得関係で多少の追加はあったが一般的なクエの追加は一切無し
 ・鑑定 : 今後は新アイテムも追加していくと言っていたが放置
 ・悪魔カード : 期間限定イベントのはずが生産システムの要素に。2007/12以降カード役変化無し
 ・特殊融合/襲撃報酬/山羊屋シール/ジャンカーマン : 実装当初以来一回も追加無し
●要望のみで運営側から具体的な話は無い
 ・生体マグネタイト協会 : 悪魔全書の登録等で大量消費するのに入手方法は基本的にドロップのみ
 ・ラグの店 : 宝石の安定供給が難しく、せっかくの生産(融合)システムもグダグダ
 ・競売 : MMOなら常識。バザー実装で軽侮的には満足なのか、いつまでたってもゲーム内経済が安定しない
 ・仲魔位置調節機能 : でかい仲魔が邪魔。横にずらしたり少し距離を置くなどして視界を確保したい
 ・インベントリ拡張 : 装備と消耗品だけで30枠ぐらい必要なのに50枠は少なすぎる
 ・宅配 : 競売と同じくMMOなら常識。これが無いおかげで他人との接点が希薄に

927 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 06:28:30 ID:6+d7hyXa
ちょっと追加してみた
もうそろそろテンプレ入りさせたいところ

928 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 06:41:45 ID:YP0+dgFM
疾駆中の戦闘後に何か行動しないと速度が戻らないのは
仕様なのかな?

929 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 06:44:11 ID:6+d7hyXa
>>928
何か行動=ESCキー
なら仕様

930 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 06:44:16 ID:wKyXXHoJ
>>928
それラッシュ待機とかアイコン光ってないのに何か行動してると思うからEsc押せばOK

931 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 07:01:40 ID:4/D/mU+F
>>926-927
テンプレ入れる入れないは賛同取ってとか考えるとさらに荒れるだけ
すぐ後ろに勝手に入れてしまえばいい
どっちにしろ荒れるしな
必要なら残るし不要なら残らないと割り切ったほうがいいよ
俺としては準テンプレになった方がスレが読みにくくならないで済む

あと、マッカ問題はバグというより糞仕様だな
そのせいで軽侮自らトレード詐欺助長してることも付け加えといたら?

932 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 07:01:41 ID:YP0+dgFM
ESCで良いのか。装備持ち替えたりしてたよ。
ありだぜ

933 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 07:13:43 ID:6+d7hyXa
ちなみに仲魔はShift+ESCで解除な

934 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 07:15:17 ID:S1BjY+k0
がーーーーーーーーーーーーどーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!
一度使ったら解除するまでずっとガードしてろ!
壁際で複タゲ食らったら対処できんぞ! タコ殴りじゃねーか!!!

935 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 07:18:29 ID:VW3kkjDr
防御スキルのシステムがゴミすぎる、低脳が開発してるのが原因で
プレイヤースキルがなくても金さえかければ誰でも強いという
わけのわからんゲームの出来上がり。

つかアイテム課金性のMMOでまともなのみたことないわ。
あー大昔、多分パンヤのガチャガチャと同時期に
エターナルカオスというタイトルがアイテム課金(ガチャガチャ)やったな。
あれは問題なかったな。

936 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 07:32:06 ID:dXQlfbCG
>>899
近くにあるじゃんか…ワタナベハック

フィールドないのがそもそも手抜きなんだよな

937 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 07:42:40 ID:ip8TkOKP
フィールドを作る気ないんだったら
新宿バベルを全部ダンジョンにしてくれてもいいんだけど。
600階もあれば十分だし。



938 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 07:44:06 ID:S1BjY+k0
ウホッ! 
ガードしたら解除するまでずっとガード有効(アタックのみ)
で、MPなくなったら解除 スピン食らったら解除でいいよな?
さぁ、いますぐ修正しろ! 仲間無しスギ銀ソロはきついんじゃ〜!

あとPT数で出てくる悪魔数変えろ!

939 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 07:46:17 ID:jiLEkQW+
そりゃまるでドルアーガだな

940 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 07:47:01 ID:dXQlfbCG
>>938
脳筋毒民乙
スギ銀もままならないレベルならイチ銅に帰れば良いと思うぜ

941 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 07:51:37 ID:dXQlfbCG
すまん腹減って棘のある言い方だったな
最近はケルオルに火炎特化武器でヌコもゴリ押しする脳筋は珍しくないぞ

あとイチ銅ボス直は効率で言うとスギ銀の次にいいはずだ
がんがれ

942 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 07:53:26 ID:C+nl0QC5
        /,/ー/〃7ト丿´¨7',r― 、
       / / //,/ノハノノヾヽ、ヘ ` 、
      ///!// `メ. /ヽヽヽ. ヽ. \ \
    ノ/ ノ丿/r' ////! ! | 〉 〉 1 \ ヽ.
    ,/// /ノル'/ ,/// ' }ヽ、/  | |! ノ,1!
    /ノ / /1///ノノ      1 、 ル1! { !,|
   !ノノ /丿,///     ヽ\`|ヽ.ノi!
   ノ//ノ/,/∠_     __ !ノ }| !.! !
  /ノ/./ ,/  .ニ._`   ´ __ `ヽリノ! ノ1| |.
  イ/イノ  '´ー`-'`    'ーー'‐` !小.! ヽヘ
  ,イ彡!          l        |ヽヽ、ー
 _ イノ〃 !          :|ヽ        | \\r
  _,.ソハr].        '--       ..| !ヽ,ヽ../ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ,rノ1     ,, ,___ . ,,   .. ノ 人 ` . |  
    // }      ヽニニノ ☆ ノ { ゝ1 < >>903ぽっくんのミルクも飲んでくらさっい。
     ノ /1ヽ.    `ー-    ./|  ヽ .  | 
     イ r'  \        ;,/ |ハ r 、..  .\_____________________
     /|      ヾlll:::::l|ii/    .|  !| 
  //, |      ` ¨¨’      i. !     
.   /    !             / ¨ `ヽ 、  

943 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 08:10:04 ID:S1BjY+k0
>>941
おれはすぎぎんをやりたいんじゃーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!

944 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 08:10:34 ID:S1BjY+k0
つかイチ銅あきた;;

945 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 08:11:28 ID:S1BjY+k0
あと助言サンクス

946 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 08:18:05 ID:puB09E3h
>>937
開発・実装速度を考えると、半年で新ダンジョン1つとかそんなもんで
軽侮の開発陣が600階有るダンジョンの作成に取り掛かって居たらと考えると…

600階の途中で中断すると、同じ場所から復帰する為にはCP販売アイテム必須とかやってきそうだし
そう言う使用頻度が高いと思われるアイテムをガチャにしか入れてこないから…

自分で考えてて嫌になった

947 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 08:21:04 ID:3mw1Sr3g
死者の迷宮みたいなの欲しいよね
とりあえず99Fでいいから実装しる

948 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 08:28:27 ID:4/D/mU+F
>>947
(・寺・)<一層一部屋な 全階層皆同じ 悪魔も同じでいいよね^^

949 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 08:35:23 ID:dXQlfbCG
>>946
三郎クエが600回続くだけという結果になりそうだがな…
100階くらいまで延々と大部屋にスダマとケットのみとか

>>943-945
低レベル近接でスギ銀ソロで育成は諦めた方がいいと思うけどな…
分が悪過ぎる


950 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 08:42:08 ID:IGyCfFmR
新月エンジェル1ターンで倒す火力てどうやるの?

951 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 08:42:35 ID:BQIaKL6Y
(・高・)<最近売り上げが落ちてるじゃないか。大型アプデの評判も悪いし
(・寺・)<大丈夫、そのためのデビルフュージョンです
(・寺・)<フュージョンをバランス崩壊するほど強力にして、ゲージを全然貯まらないようにします
(^寺^)<そこで、ゲージ回復アイテムをガチャに入れます。やつら馬鹿だから、またガッポリですよ
(^高^)<さすが寺本君、谷川君を更迭した甲斐があったよ
(^寺^)<谷とは違うのだよ、谷とは!

952 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 08:51:42 ID:KmL1TS1O
>>941
効率はスギ銀よりイチ銅ボス直の方がはるかに上だ。

953 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 09:15:34 ID:30CxuYsG
会員システムの障害発生中か。
会員システムの障害、決済システムのトラブル、ログイン障害、
鯖が弱いだけか、ハッキングでも受けたか、
個人情報、カード情報、アカウント、大丈夫かねぇ・・・


954 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 09:18:57 ID:VW3kkjDr
>>953
相手はカードが使えなくなった中華。
しかし逆に言うとそれ以外なにも対策がないゲームなので
CP品を手に入れる方法さえ確保できれば、また稼げる。

死活問題ゆえやつらも本気だろう。

無論ケイブの本気は・・

955 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 09:27:41 ID:IGyCfFmR
>>953
相手が中華ならカード情報は漏れる可能性があるだろう
ガチャしなけりゃその心配もないがなwww


956 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 09:46:00 ID:VW3kkjDr
ネトゲの公式ってだいたい何度か攻撃うけるんよ。

・どこをどのように攻撃うけたか。
・いまどんな感じで修復してるのか。
・どんな対策をとってるのか。
・回復予定はあるのか、いつごろなのか。

ちなみに攻撃うけての障害でなくとも
公式の障害であればそれを発表するのは当たり前、当然。
それすらもしない、隠蔽主義、ごまかし。
それがケイブ。

957 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 09:55:09 ID:30CxuYsG
暫く様子見てからCP買ったカード解約しよ・・・

958 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 10:01:14 ID:u2PPRB7e
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959 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 10:01:42 ID:QbijrvU2
>>950
フル改造したデスにレギオン魂合、イヌガミ魂合、ライダー証券、巨蟹魂合、全身ヤクシニー魔装くらいじゃないか?
それに、アサルトと力香かけて、倒せるのかな?



960 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 10:04:11 ID:6+d7hyXa
>>959
エンジェルならフル改造、アサルト、香、全身ヤクシニは無くても
デス+レギオン、イヌガミ、ライダーぐらいあればアタック3発で沈む

961 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 10:10:03 ID:KMAADdtr
>>950
次スレよろ

962 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 10:13:00 ID:d21fEs5O
そんだけそろえる手間を考えると、
経験値マイナスでもいいからみんなで楽しむ形がいいな…

963 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 10:14:30 ID:VW3kkjDr
>>959
そんなにいらん。
必須
>デス+レギオン・イヌガミ首・全身フォモ・近接130程度・アサルトor香
これで可能



964 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 10:16:48 ID:puB09E3h
>>960がスレ立てを名乗り出れば未実装リストをテンプレにそっと入れる事も可能だな

965 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 10:20:45 ID:6+d7hyXa
すまん弾かれた
>>970頼む

966 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 10:22:25 ID:KMAADdtr
>>926
●実装したものの以降ずっと放置
騎乗悪魔:実装当初以来一回も追加無し
これも追加でよろろ

967 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 10:23:22 ID:4/D/mU+F
>>965
せっかく仲魔スレの恒例テンプレコピペして待ってたのにw

968 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 10:24:58 ID:6+d7hyXa
■軽侮の未完了タスク■

●バグ修正(正式開始前から放置)
 ・FPS制御 : 前代未聞の数百FPSを叩き出す
 ・交渉結果 : 和平後に攻撃される。もう攻撃したくないもん
 ・リスト取得失敗 : 起動直後など、トレードリスト/パーティリストを取得するとまず失敗する
 ・壁ハマリ : 敵が壁にハマって動かなくなりリログするしかなくなる
 ・マッカ/マグがアイテム扱い : 無意味にインベントリを占有する上にバザー/トレードでも制限発生
●未実装
 ・ブラックリスト : 正式開始前からボタンだけ実装済み
 ・称号 : 正式開始前からステータス画面に項目のみ実装済み
●実装したものの以降ずっと放置
 ・G1トライアル : シナ銅、スギ金、ザク銅と新Dには当然のように無し
 ・クエスト : エキスパ・新スキル取得関係で多少の追加はあったが一般的なクエの追加は一切無し
 ・鑑定 : 今後は新アイテムも追加していくと言っていたが放置
 ・悪魔カード : 期間限定イベントのはずが生産システムの要素に。2007/12以降カード役変化無し
 ・特殊融合/襲撃報酬/山羊屋シール/ジャンカーマン/騎乗悪魔 : 実装当初以来一回も追加無し
●要望のみで運営側から具体的な話は無い
 ・生体マグネタイト協会 : 悪魔全書の登録等で大量消費するのに入手方法は基本的にドロップのみ
 ・ラグの店 : 宝石の安定供給が難しく、せっかくの生産(融合)システムもグダグダ
 ・競売 : MMOなら常識。バザー実装で軽侮的には満足なのか、いつまでたってもゲーム内経済が安定しない
 ・仲魔位置調節機能 : でかい仲魔が邪魔。横にずらしたり少し距離を置くなどして視界を確保したい
 ・インベントリ拡張 : 装備と消耗品だけで30枠ぐらい必要なのに50枠は少なすぎる
 ・宅配 : 競売と同じくMMOなら常識。これが無いおかげで他人との接点が希薄に

969 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 10:38:49 ID:HTqIlUat
リストに載せるようなことじゃないんだが…
邪教内にプレート屋を置いた意味が未だにわからん

970 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 10:48:35 ID:wREcPBOp
>  ・競売 : MMOなら常識。バザー実装で軽侮的には満足なのか、いつまでたってもゲーム内経済が安定しない

必要?
安定しないってどういう事?

971 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 10:53:51 ID:VW3kkjDr
>>970
それはまちがってるなぁ。
ゲーム内経済が安定してるゲームなんて存在しない。
常に変動する。
ただし、IMAGINEの場合は不安定というより経済が存在しないという感じ。

戦闘やその他コンテンツで有効とされるアイテムが
すべてCP品、最強武器などもCP品
それが原因。

972 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 10:54:16 ID:5puvJ/18
競売があっても、サクラで値を吊り上げて、今よりボッタが酷くなるだけ

973 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 10:57:18 ID:puB09E3h
マッカの価値が皆無だしな

974 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 11:00:48 ID:8Zb45U1W
ttp://www.megatenonline.com/news/archive/maintenance1177.html

13日3時17分に起きた会員システムの障害が未だに直らないとか…



あ〜まだ出社してないのね^^

975 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 11:03:28 ID:wREcPBOp
>>971
じゃああんま意味無いな
バグは修正すべきだろう
追加要素はそれからでいいよ
システム開発リソースにも限りがある

976 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 11:35:23 ID:6+d7hyXa
>>971
それも間違ってる
正確にはCP品ではなくてガチャの当たり

生産品やレアドロップを当事者同士のみで取引するから相場スレなんて物ができる
需要と供給の関係をハッキリさせるためにも競売は必要だろう

サクラがどうのとか言ってるのは見当違い
包丁は凶器になるから販売するなと言ってるのと同じ詭弁

977 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 11:46:32 ID:VW3kkjDr
んー。まぁ断固として俺が正解というつもりはないが・・。
ガチャの賞品(CP品)と何か他の物でトレードする場合
簡単なのが同じような性能の物であればスムーズなわけだ。
ところが、まずそれが不可能でしょ。
IMAGINEって。

同じガチャ賞品同士でも発売中、終了したものなどで変わってくるし。
まぁそれはしょうがないとしても
根本的におかしいのが
ダンジョン報酬レア武器や装備品などをベースとした融合品が
ガチャレアに到底追いつけない性能ってことなのさ。

これがある以上は相場なんてものは所詮課金者同士(課金アイテム所持者)の感覚的な物でしかなくなるよね。

サクラがどうのとか言ってるのは見当違い。
これは禿げ上がるほど同意。


978 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 11:47:21 ID:KMAADdtr
誰も立てないから行って来る

979 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 11:54:45 ID:KMAADdtr
次スレ
真・女神転生IMAGINE Part433
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1218595753/

980 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 11:57:18 ID:aJzo73DX
軽侮は盆休み中か?

981 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 11:57:43 ID:n6m0wK3O
>>978
>>979


添付貼っておきました、他にあったら貼っておいてね

982 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 12:05:51 ID:6+d7hyXa
スレ立乙!

983 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 12:07:16 ID:5puvJ/18
>>976-977
俺が言いたかったのは、元値がない物を取引するんだから価格操作は無くならないだろ?て話
まぁ、妄想の話しだし、これ以上は黙っておくわ




984 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 12:08:28 ID:NJEF7iHV
Welcome to this crazy Game
このイカレたゲームへようこそ
君はgacha boy
まともな奴ほど feel so bad
正気でいられるなんて運がイイゼ
you, gacha boy

時は20XX
澱んだ街角で僕らは出会った

Keep you 疾駆 駆け抜けて
この仕込みと中華とBOTのまっただなか
No player no cry アップデートは
拡張じゃなくてガチャへのマニフェスト

We are living, living in IMAGINE
We still fight, fighting in IMAGINE


>>979 乙梅

985 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 12:18:38 ID:bo+rJVsN
>>984

懐かしいw

986 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 12:26:52 ID:QbijrvU2
バザーでさ
競売のシステムいれるといいかもねー

バザー終了時に、決済されるの


987 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 12:30:41 ID:lM68A2r+
>>986
ハンターハンターのヨークシンシティバザーか、いいな

988 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 12:36:21 ID:d21fEs5O
スレ立て乙様

バザーに競売システム追加は面白そうなんだが、
今のマッカシステムじゃ無理だろ?
また、競売のために軽侮がロジック組むとは到底思えない。
マッカシステム回避しても三時間とかそこに張り付かないとだめなゴミ仕様になるんじゃないかな?

軽侮の低脳なめんじゃないよ?w

989 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 12:37:52 ID:6+d7hyXa
軽侮が低脳かどうかはともかく現状このままで良いわけがないのは確か

990 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 12:47:30 ID:quhyWrOG
バザーの店主ですら遠隔操作できない現状じゃね・・・

991 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 12:51:13 ID:d21fEs5O
でも、金が儲からないなら実装しないよ。軽侮だもんw
ただ、バザーにマッカ預けるような形にすれば高額なものもマッカで動くようになるとは思う。
これで、高額商品の詐欺は激減しないかな?

992 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 13:08:35 ID:KMAADdtr
競売実装されても税金や手数料でガッポリ持って行かれるから
誰も利用しないとかになりそうだ。

993 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 13:33:11 ID:GmT2zDw5
マグのスタックを5万にしてね
土里

994 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 13:34:08 ID:JMMC5Vj1
みんなどこでマッカかせいでるんだ・・・・・
もう襲撃くらいしか黒字だせないぉ

995 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 13:36:43 ID:KMAADdtr
大僧正とスギ金、プラズマw

996 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 13:38:12 ID:lrdbjHoC
>>994
渋谷、上野で肉入りBOT。

ダンジョンで遊ぶためにプラズマで稼がなければいけない現状にあきれて埋め。

997 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 13:46:20 ID:Vt9V4c7a
      、-'''"´ ̄ ̄`"''''-、
     /     ;;;;;;;;;;;;;   \ ⌒⌒
    / ..::;;● ;;;;;;;;;;;;;, ●;;;;;;;;;::ヽ   ^^ 今日も暑かったぽ
    |. .::;;;;;;;;;;;(__人__);;;;;;;;;;;;;;;;::.|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     :::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::
       :::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;     
        ::::::::::::::::∧_∧   
        ::::::::: ( ::;;;;;;;;:)   おまえのせいだろ   
          _..  /⌒:::;;;;;ヽ
-― ―'ー'-''―-''/ / ::;;;;;;;;:| |―'''ー'-''――'`'
 ,,  '''' .  ''''' と./ゝ_;_;_ノヽつ   、、, ''"      
    ,,, ''  ,,,    ::;;;;;;;;;::: ,,  '''''  ,,,,

998 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 13:50:06 ID:4wHfG3Hi
非凡ハイピクとか対話アミュレット+悪魔学3-7+ませきほうぎょくでも十分だるいぜ・・・
対話さげるとかありえないよ梅

999 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 13:52:40 ID:biMr1RFH
1000なら明日お盆休みもらえる

1000 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 13:53:11 ID:Vt9V4c7a
あの……落としものですよ?

         ∧__,,∧
        (´・ω・`)
         (っ夢と)
         `u―u´

  あなたのすぐ後ろに落ちていましたよ?


     ,へ、        /^i
     | \〉`ヽ-―ー--< 〈\ |
     7   , --寺 --- 、  ヽ
    /  /  \、i, ,ノ    ヽ  ヽ
    |  (-=・=-  -=・=-  )  |   ありがと。
   /  <  / ▼ ヽ    >   、    ボリッ バリリ
  く彡彡 ( _/\__)  ミミミ ヽ       うめー
   `<   (つ夢と)  ミミ彳ヘ
      >  `u―u´))  /   \
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1001 :1001:Over 1000 Thread
                                   ♪
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 从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
  ノ 司二フ  /\ v //  . | (| (‘ ー‘ 川   / ̄ ニ//O
 く./  |  .|| / ノ|つ9 |  | .(| ̄)个(\|  ノ つ/ ◎)  ∩∩
  /__|  || <__\ )\/   く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
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Mage  : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard.  : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪


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