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女神転生IMAGINE魔型スレ part13

1 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 12:00:54 ID:avbbUdYq
女神転生IMAGINEで魔型について語り合うスレです。
破壊魔法・補助魔法・回復魔法・呪詛魔法・魔崩拳・エンハンスメント・忌門禁呪なんでもどうぞ。
■公式 ttp://www.megatenonline.com/
■wiki ttp://wikiwiki.jp/imagine/
■前スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1214011152/

2 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 12:03:00 ID:avbbUdYq
女神転生IMAGINE魔型板 part1
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1180313606/
女神転生IMAGINE魔型板 part2
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1182519787/
女神転生IMAGINE魔型スレ part3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1186310091/
女神転生IMAGINE魔型スレ part4
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1190767371/
女神転生IMAGINE魔型スレ part5
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1193575721/
女神転生IMAGINE魔型スレ part6
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1195576190/
女神転生IMAGINE魔型スレ part7
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1199068590/
女神転生IMAGINE魔型スレ part8
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1202708889/
女神転生IMAGINE魔型スレ part9
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1204625876/


3 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 12:03:55 ID:avbbUdYq
■TIPS
・ステータス値に伴う上昇値
 魔攻 = レベル×0.1+魔力×0.5 (どちらも小数点以下切捨て)
 補助 = レベル×0.1+知力×0.5 (どちらも小数点以下切捨て)
 魔防 = (知力+レベル)×0.1(小数点以下切捨て)
 MP = 初期値(10)+レベル×0.3+魔力×0.3+知力×0.6

・MP自然回復量=知力÷33 + 最大MP÷100 + 1(小数点以下切捨て)

・MP自然回復と座った時間の累計は関係無いので、11秒毎(ゲーム内だと5分半ぐらい毎)だけ座ればおk。

・(奇)装備は4/5、(異)装備は2/3にクールタイムが短縮される。

・魔法を詠唱中(準備から発動までの間)も魔法を使っている判定になるので
魔法を感知する敵に察知される
→ただしアギ石などは魔法でないため魔法として感知されない


4 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 12:07:11 ID:avbbUdYq
■魔法系の育成タイプ1(火力タイプ)
純魔 【エキスパ】破壊魔法
    【ステータス】魔力のみ
    最もベーシックなタイプでエキスパに余裕が有る。
    行動範囲が狭く、イチガヤ・シブヤでの冷遇は異常(キリン・タラスク等)。
    飴・ガム・HP回復用アイテムと、非常に経費がかさむ。
    破壊魔法10-0が来たら化ける?

銃魔 【エキスパ】ラピッド・破壊魔法
    【ステータス】魔力のみor魔力+速さ
    汎用性が高く、苦手な敵が少ない上にMPアップパッシブまで付いてくる。
    速さをある程度上げた場合、最大火力こそ他の型には劣るが、何処でもそれなりの火力を発揮する。
    電撃銃を持てば鏡のイヌガミだろうがスペクターだろうが撃ち殺す。
    最もネックとなる飴・ガム代が節約できるがインベントリは圧迫する。

魔崩 【エキスパ】破壊魔法・操魔・ラッシュ(チェインエキスパート魔崩拳)
    【ステータス】魔力のみ。
    最大火力は全型でトップクラスだが、反射カウンターで死亡フラグ。
    アタックで容易に潰される為、魔崩拳自体の使いどころは制限される。
    イチ坑道ボス部屋を除けば、割とどこでも戦える。
    ラッシュ1-0で止めた場合、操魔上げが非常にマゾい(精神修養のレベル)。
    ただし、操魔を相応に上げていないと、後述の魔崩拳コンボが繋がらないので注意。
    魔法圏等のチェインや操魔のパッシブが来ることを想定すれば将来性は高い。
    飴・ガムを節約できるが、HP回復用アイテムにやや経費を取られる。

5 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 12:08:43 ID:avbbUdYq
■魔法系の育成タイプ2(その他タイプ)
近魔
   【エキスパ】不明(スピナー・ラッシャーで異なるようだ)
   【ステータス】魔力+力。
    現状では残念ながら、極力で属性武器を振り回せば魔法は不要。
    スレ内では人柱様の悲痛な叫びも聞こえたが、CP品には近魔用と思われる物も?
    魔と付くタイプの中では、属性武器の恩恵が大きく行動範囲も広い。
    情報・実践者が少ない為に何とも言えないが、ステ・エキスパのバランス
    によってはHPが高くて死なない万能型の可能性も秘めている。
    エキスパ上限が開放されたので他のタイプとの兼用も有り得るか?
    しかし純近接は万の・・・・・。

呪詛・回復・支援魔
   【エキスパ】(呪詛・支援・回復)+破壊
   【ステータス】魔力・知力・その他お好み
    どんなに低火力でも辛い状況でも、仲魔となら乗り越えられる・・・。
    ある意味真のDB(サマナー?)。
    知力へのどの程度振るかにも寄るが、火力が低くなりがちである。
    その為、ダンジョンごとの特化悪魔必須となる。
    回復があればHP回復用アイテムを節約できる。
    支援があれば育成悪魔使用時には便利になり、本気悪魔のスロット節約も。
    またエンハンスメントを伸ばす事で修得できるパルス オブ〜は非常に高い効果を持っており、
    これさえあれば多少の火力の低さは補えるし、PTでは非常にあり難がられる存在となれる。
    一方で呪詛は、忌門禁呪の法は、対悪夢として日の光を浴びるかと思えたが・・・・

6 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 12:09:44 ID:avbbUdYq
■操魔とは
 チェインエキスパート魔崩拳の習得に必要なエキスパート。
 スキル発動に必要な詠唱や消費MPが減少する強力なナレッジスキルという触れ込みだが
 現時点での効果は、魔崩拳以外のスキルに対しては殆ど無いに等しい。
 事実上チェインエキスパートの前提条件としての存在意義しか無い為、
 魔崩拳や忌門禁呪の法、魔弾の射手を必要としない方には、習得する意味が無い。

■操魔習得方法
 マカンダストーン5個を新宿にいるサンジェルマンに渡すことにより、クラス1の状態になる。
 ただし、この時に操魔のエキスパを上げるように設定(▲)しておかないと、操魔が上がらず
 マカンダストーンだけが失われる(しかし、最初の一回だけトレ不可レテボトルは貰える)。
 マカンダストーンはセルタワー銅・銀に出没するオモイカネからのみドロップする。
■操魔の育て方
 現時点では習得した魔崩拳を使う以外にはクラス1から上げる方法は皆無。
 そして操魔のエキスパート上昇率の低さは異常。かなりのマゾ作業となる。
 最大で6-0まで成長する模様。

■デロリアン(魔崩拳4-0の火炎ラッシュ)習得に必要なポイント考察。
 【計11500ポイントコース】
  破壊5-0、ラッシュ1-0、操魔5-5。
 【計12500ポイントコース】
  破壊5-0、ラッシュ5-0、操魔2-5。
 【計12400ポイントコース】
  破壊5-0、ラッシュ4-4、操魔3-0。

7 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 12:12:36 ID:avbbUdYq
■魔崩拳性能
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
・有効範囲
広:デロリアン・フリージングランス
狭:ソニックスルー
狭:カマイタチ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
・敵硬直時間
極多:フリージングランス
多:ソニックスルー
中:デロリアン
少:カマイタチ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
・詠唱時間
極長:デロリアン
長:フリージングランス
中:ソニックスルー
短:カマイタチ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
・コンボ例(カーシーの魂合靴装備を前提とし、物によっては相応の操魔のクラス上げが必要)
フリージング→ソニック→カマイタチ(魔法値80程度でキリン確殺。操魔2-0以上必要か?(要検証))
ソニック→;カマイタチ(魔法値100でしかやってないがトロル・フロスト確殺。操魔2-0以上必要か?(要検証))
ソニック→;ソニック→ソニック→∞(操魔4-0以上必要か?(要検証))

8 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 12:13:29 ID:avbbUdYq
■魔型向け魂合 ()内はレベル制限
・武器    ジャックランタンの魔晶(10) マジックショットを一時的に習得する
・頭・顔   アルプの魔晶(8) 魔力+1
       ケルベロスの魔晶 (40) マカンダ無効 ※顔のみ。オルトロスとの組み合わせで火炎相性効果+50%
       ミトラの魔晶(55) パーティーメンバーの魔力+5 ショットの威力+10% LAW属性の場合、Lv*0.25%で斬撃・突撃・打撃無効
       ガルーダの魔晶(50)大種族・鳥族の仲魔のHP・MPの自然回復率10上昇 Law属性の場合、火炎相性スキルのクールタイムが20%減少する
・首     ウィルオウィスプの魔晶(1) 魔力+1
       オルトロスの魔晶(20) タルンダ無効 ※ケルベロスとの組み合わせで火炎相性効果+50%
       フレイアの魔晶(38) 封魔無効
       ホウオウの魔晶(20) HP自然回復+3、MP自然回復+1
・上半身  エンプーサの魔晶(14) MPコスト5%減少
      オンモラキの魔晶(1) 最大HP+10 最大MP+10
      サキュバスの魔晶(30) 知力+4 最大MP+10
・下半身  ティターニアの魔晶(40) MP+30、HP−30、魔力+3、力−2


9 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 12:16:21 ID:avbbUdYq
・下半身   パールヴァティの魔晶(64)封魔無効 Chaos属性の場合、知力+10 魔力+2
       スカディの魔晶(74) 魔法詠唱時間20%減少 Chaos属性の場合、魔力+5
・腕     ゴルゴンの魔晶(30) 石化無効、魔力 +1
       ダツエバの魔晶(9) 魔力+2、力−1、速さ−1
・足     アプサラスの魔晶(8) 速さ+2、魔力+2、電撃耐性+5
       ハイピクシーの魔晶(15) 魔力+2、知力+2、衝撃耐性+5
       カーシーの魔晶(10) ラッシュスキル使用時の詠唱時間が20%減少する(魔崩拳の詠唱時間も減少する)
・背中    シキガミの魔晶(5) Lv*0.5%で電撃無効
       ケツアルカトルの魔晶(50) 火炎・氷結・電撃・衝撃耐性+10
・タリスマン リリムの魔晶(10) 睡眠無効、魔力+1
       アルテミスの魔晶(30) 銀の月の加護を一時的に習得する
・指輪耳飾エクストラ
       キクリヒメの魔晶(18) 魔力+1 知力+1
       ピクシーの魔晶(2) 最大MP+8
       モウリョウの魔晶(11) 呪殺相性+5、破魔相性−3、魔力+1
       ヘルの魔晶(46)魔力+3 属性がNeutralの場合、氷結相性のスキルのクールタイムが20%減少する
       サンタ/獅子舞フロストの魔晶(11) 力・魔力・速さ・知力・体力・運+1


10 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 12:18:03 ID:avbbUdYq
■魔力が上がる魔装()内はレベル制限
ダツエバ(9):魔力+1、力-1
エルフ(10):魔力+2、力、速さ-1
エンプーサ(14):魔力+1、速さ-1
アルテミス(20):魔力、運+1
ガンダルヴァ(23):力、魔力+1、知力、体力-1
バフォメット(30):魔力+1
デカラビア(30):魔力+2
オベロン(40):力、魔力+1
ティターニア(40):魔力、知力+1
ヘル(46):魔力+2 最大MP+2
ケツアルカトル(50):力、魔力+1、最大HP+2
バイブ・カハ(54):魔力+1、速さ+1、知力-1、運-1
サティ(55):魔力+2 火炎耐性+3 氷結耐性-2
ロキ(?):魔力+2、魔力耐性+2
パールヴァティ:知力+2 魔力+2 力-5
魔装符・魔術師:魔力+1、速さ、体力-2
魔装符・教皇:魔力+1、知力+2
魔装符・悪魔:魔力+2、力、速さ-1
魔装符・月:魔力+2、知力+3

11 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 12:20:38 ID:avbbUdYq
■知力が上がる魔装
ハトホル(18):知力+1
ヴァルキリー(20):知力、体力、運+1
ティターニア(40):魔力、知力+1
パールヴァティ:知力+2 魔力+2 力-5
魔装符・教皇:魔力+1、知力+2
魔装符・月:魔力+2、知力+3

■最大HPが上がる魔装
ピクシー(2):最大HP+3
アンドラス(15):最大HP+2、最大MP-2
コロンゾン(17):最大HP+3、最大MP+1
アピス(24):最大HP+4
ケツアルカトル(50):力、魔力+1、最大HP+2
サンタフロスト(11):パーティーメンバー全員の最大MP+1
魔装符・愚者:最大HP+3、最大MP-1

■最大MPが上がる魔装
アプサラス(1):最大MP+2
コロンゾン(17):最大HP+3、最大MP+1
ディース(23):最大MP+3
獅子舞フロスト(11):パーティーメンバー全員の最大HP+1


12 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 12:22:12 ID:avbbUdYq
■高揚系の魔装・魂合(魂合箇所記載無しは魔装)
オーディン(70):万能相性スキル効果+2%
キクリヒメ(18):回復相性効果+5%(スキル以外も含む?)
イヌガミ(18):呪殺相性スキル効果+20%(魂合・首)
バイコーン(17):火炎相性スキル効果+1%
スルト(?):火炎耐性+1%、火炎相性スキル効果+2%
フレイミーズ(20):火炎相性スキル効果+2%
ジャックランタン(20):火炎相性スキル効果+1%
アクアンズ(15):氷結相性スキル効果+2%
アズミ(10):氷結相性スキル効果+1%
イソラ(14):電撃相性スキル効果+1%
アーシーズ(7):電撃相性スキル効果+2%
エアロス(11):衝撃相性スキル効果+2%
グール(11):魔力相性スキル効果+1%
インキュバス(31):神経耐性+1 神経相性スキル効果+2%
サキュバス(30):精神耐性+1 精神相性スキル効果+2%
チェルノボク(62):呪殺相性スキル使用時の効果+2%
スカディ(74):衝撃耐性+1 衝撃相性スキル使用時の効果+2%
魂合石・宝瓶:氷結耐性+10 氷結相性スキル使用時の効果+20%(魂合・エクストラ)
魂合石・獅子:電撃耐性+10 電撃相性スキル使用時の効果+20%(魂合体・下半身)


13 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 12:22:53 ID:avbbUdYq
■対種族武器魂合
コッパテング(15):小種族[魔獣]へのダメージ20%上昇
ブッカブー(15):小種族[龍王]へのダメージ20%上昇
ブロブ(16):小種族[鬼女]へのダメージ20%上昇
スダマ(17):小種族[堕天使]へのダメージ20%上昇
アークエンジェル(17):小種族[邪龍]へのダメージ20%上昇
コロンゾン(17):小種族[天使]へのダメージ20%上昇
ギュウキ(20):小種族[妖精]へのダメージ20%上昇
オニ(25):小種族[地霊]へのダメージ20%上昇
プリンシパリティ(25):小種族[霊鬼]へのダメージ20%上昇
ジャターユ(28):小種族[妖獣]へのダメージ20%上昇
カラステング(28):小種族[霊鳥]へのダメージ20%上昇
セタンタ(28):小種族[聖獣]へのダメージ20%上昇
ドワーフ(30):小種族[マシン]へのダメージ20%上昇
オンコット(37):小種族[妖魔]へのダメージ20%上昇
フリアイ(45):小種族[妖鬼]へのダメージ20%上昇
サイクロプス(46):小種族[幻魔]へのダメージ20%上昇
ヤタガラス(52):大種族[魔族]へのダメージ20%上昇
ヤクシニーの魔晶:小種族[天使]へのダメージ3%上昇(魔装)

■その他
ブロブ(16):ショットのMPコスト3%減少(魔装)


14 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 16:24:47 ID:FX2JQrv8
ファーゾルトの輪環目当てでガチャしたら月証券がでた。。。
指輪今回1個もでなかったけどでにくいのかな?

15 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 22:26:02 ID:CrJG16sU
30CPバージョンだとでやすい
12回まわして3こでた

16 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 22:43:40 ID:GPFHvTe5
魔力カンストしたら、何に振るべきですか?

あと、上半身はずっとオンモラキですが、サキュバスにするか悩んでます。
PTプレイもやるからオオクニヌシも考えましたが、ソロもやるのでどうしようかと。

17 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 00:24:52 ID:eWo8oYLG
波証券きて金いってきたがあまり防御気にならないね。
ボス部屋前の所でフリージング1撃でほぼ壊滅できるのが快感

18 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 00:29:11 ID:VCbGfuW+
>>17
ん?それどんな装備、魂合?


19 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 00:35:37 ID:VQ8sHYHl
>>16
上下、オベティタセット

20 :16:2008/08/03(日) 01:11:41 ID:IUg0JaJS
ああ、純魔って書き忘れてました。

21 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 01:12:02 ID:GhlVXn4L
>>16
自分は運を20、知力を30になるように振って残りは保留してます。
魂合はマポンなので下半身はポル。上半身はソロ用にグール、PT用にオオクニと
言う感じで使い分けています。

22 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 01:13:27 ID:GhlVXn4L
あ、純魔ならオベ・ティタがいいんじゃないでしょうか。

23 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 01:20:19 ID:r7sGwl1A
魔力カンストってどれぐらいなんでしょうか?
まだLV低いのでわかりませんが99を超えたりするんですか?

24 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 01:23:11 ID:iUuk4tU1
>>23
しない・・。99までだ。
融合で99を超える事は可能。

ちなみに、俺は魔力カンスト後は体力を30まで上げて残りを運に振ってる。
クリティカルが出ると、3発で倒せる敵が2発になったりするんだ・・。

25 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 02:58:28 ID:7lxMo/Mw
>>24
今運どのくらいですか?
40ちょっとだけどたま〜にしかクリティカルでないお

26 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 10:31:19 ID:XvLBUPBm
質問なんですが私は近魔なんですが
魔力に全部ポイントを振り分けてる方は
デロリアンで大体どの程度のダメージが
でるのでしょうか?

27 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 11:27:52 ID:OnN45Cog
装備次第

28 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 14:37:08 ID:YURZXAhq
魔崩れさんたちの与ダメはね〜、
運営が、とってもぉバカなアイテムいっぱい作ったせいで。
すっごくバラつくみたいだょ。
その人のその時の気分、てところみたい。
普通のサイヤ人と超サイヤ人と。。。

29 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 15:50:34 ID:iUuk4tU1
>>25
運は44。
俺もそんなにクリティカル出ないから上げてるんだ。

>>26
敵にもよるし装備にもよる。
条件提示したら試すよ。

30 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 16:08:11 ID:VDOp70go
魔術士育ててるけど何あげていいか分からない・・・

今破壊0-3だけだから ますます悩む・・・
魔崩か銃魔か支援がある魔術士にしようか・・・
オススメとかあったら教えてください。

一応ステは魔力極 Lv20です。

31 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 16:12:27 ID:iUuk4tU1
>>30
エンハ2-0の魔崩拳4-0が良いよ。
需要も高い。

32 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 16:15:14 ID:VDOp70go
>31
あり!
スマナイが・・・・エンハって何w

33 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 16:25:16 ID:VDOp70go
>>31
エンハンスメントか・・・ゴメソ

ステはこのまま魔力極?
魔崩拳の場合破壊とかラッシュってどこまで上げればいいか
伝授してください・・・

34 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 16:27:39 ID:fMAnzqr2
それくらいは自分で調べなさい。

35 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 16:30:20 ID:iUuk4tU1
>>32
エンハンス
支援・回復・祝福を上げると覚えるチェインエキスパート。
2-0でPTメンバーの与ダメ150%にしたり、スキルと被ダメ50%軽減するスキルを覚える。

36 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 16:39:40 ID:VDOp70go
>>35
ってことは支援魔 に近いのか。。。
銃魔って弱いんだろうか?
ちょっと銃で魔法とか憧れるんだがw

37 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 16:46:28 ID:iUuk4tU1
>>36
支援魔ってもエンハにはステが一切影響しない。
なので、火力としては魔崩と同等。

銃魔は、魔崩拳と両立ができない(銃持って魔崩拳撃てない)ので不人気。
昔は魔の中でもかなり安定したタイプだったが・・時代が変わった。

純魔は決して弱くないけど、極めるのが超大変。
魔法を使うと反応して襲ってくる敵がいるので、戦い方も難しい。
俺のフレは純魔+エンハ5-0とか取ってる奴いるが、下手な魔崩より強い。
しかし、それ相応の苦労が必要なのでお勧めはしない。

38 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 16:54:55 ID:VDOp70go
>>37
色々thx

一応
支援4-5 (知力+1パッシブがあるから)
回復3-0
破壊5-0
ぐらいな感じで行こうかなと思う

ただ祝福って微妙な+1とかばっかだから必要なのかがよくわからん。。。

エンハ取るためだけに必要?

39 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 16:58:49 ID:iUuk4tU1
>>38
祝福はエンハを取るためだけに必要だ。
ちなみにエンハ4-5って選択肢は如何な物か。
上げるなら5-0(敵の攻撃反射)まで取るか、2-0で止めるかが良いと思う。
wikiにチェインの取得スキルも載ってるから自分にあったものを選ぶと良い。

40 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 17:00:03 ID:iUuk4tU1
ちゃんと読んでなかった・・祝福じゃなくて支援ね・・・。
ちょっと死んでくるわ・・。
最低でも祝福がクラス1は無いと、エンハは覚醒できない。

41 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 17:04:12 ID:VDOp70go
>>39
祝福は1-0必須か。。。
マジthxx
ちょっと先が見えたわw

読んでないことは誰にでもあるさ、俺なんてWIKI読んでも意味はわかるが
結局何を覚えればいいかがよく分からなくて困ってるぐらいだしな。。。w

んじゃ 祝福1-0 支援4-5 回復3-0 破壊5-0 エンハ5-0目指して見るか。。。
なんか違ってたらゴメソ

42 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 17:12:40 ID:6+Yl7ebN
魔崩+エンハ2なんだけど、禁呪ってどうなんだ?
魔傷ってよさげに見えるんだけど
呪詛が使えなそうなんだよなぁ

43 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 17:17:00 ID:VDOp70go
>>42
魔崩+エンハ2か。。。ちょうど今それ考えてて いいなと思ったw
ちょいパクルぜ。

魔傷の魔法攻撃のダメージUPってどの程度なんだろうなぁ。。。。
結構上がるなら覚えたいなぁとは思うが

44 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 17:17:32 ID:193mXPV9
そんなに効果があるならもっと盛り上がってると思わないか?

45 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 17:21:02 ID:8sceeLoI
基本的に禁呪はネタスキル
効果が単発分もしくは短時間なのでほとんど使えない
100歩譲れば侵蝕が使えなくは無い程度
LAW悪魔相手ならほぼバステがかかる

46 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 17:38:27 ID:vnYPkL53
>>43
魔傷無しで3600程度から7200くらいになったから
高揚等最終的な与ダメの2倍じゃね?
ただ成功率がかなり低いから戦力として取るんなら止めた方がいい

47 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 17:49:32 ID:g3KM+kXK
>>41
ちなみにエンハ5−0を取るには、支援回復祝福をそれぞれ5−0まで上げる必要があるから
ポイントの都合で魔崩拳最強のデロリアンが取れなくなる
というか、祝福上げが半端なくマゾいので1stキャラじゃオススメしない
エンハ2−0にするだけなら祝福1−0回復2−0支援2−7って構成が
ポイントの節約になるんで一般的だよ

火力を求めるならシャープシュートを取るってのもアリ
とりあえず破壊魔法はカンストまで上げちゃっておkだから
それから自分の道を探すといいよ

48 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 18:32:45 ID:VDOp70go
>>47
参考になるコメントthx

支援2-7ってのは何かあるんだろか?

49 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 18:35:52 ID:B67VLn6I
>>42
私は呪詛魔法の使い手ですが、扱いには少々慣れが必要ですね。
破壊魔法に比べると、派手さを欠く印象は拭えないでしょう。
ただ上手に使いこなせれば、なかなか便利でもあります。

ラクンダなどは発動とクールダウンの隙がほとんど無く、連発してボスを一気に弱体化させられます。

シバブー、マリンカリンなどは一時的な足止めに使えます。こっちの敵を動けなくして、その間にあっちの敵を倒すことも可能です。
フィールド移動時も便利ですね。動きを止めてしまえば追ってくることすら出来ません。無用な戦いを避けたい時にもつかえます。
余裕があれば、動けない敵をタルンダ等で弱らせてからなぶり殺しという非道プレイも楽しめます。

複数の敵を同時に相手に出来る臨機応変さがあれば、割と楽に使いこなせますよ。
ただ、私は後方支援タイプなのでこういう戦闘スタイルですが、自分が前線で悪魔と戦うタイプなら無理に呪詛を鍛えなくてもいいでしょう。



50 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 18:36:49 ID:GhlVXn4L
>>48
エンハ2−0にするため

51 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 18:51:22 ID:VCbGfuW+
>>48
うーん、チェインエキスパートがよくわかってないんじゃないか?
祝福1−0回復2−0支援2−7
を習得するから結果的にエンハ2−0になるんだぜ?
エンハ2−0=2000ptって考えてない?

52 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 18:56:45 ID:fMAnzqr2
>>49
ボスを弱低化といっても、体感出来るレベルじゃないよね。
クールの隙がなくても、ヘイトが溜まる分緊縛魅了があってこそ。
むしろ無効悪魔が範囲○○ンダを使ってタゲ取る位しか用途が・・・。
決して完全否定してる訳じゃないんだけどさ、それぞれのプレイスタイルだし。


>>42
交渉の時にシバブーが多少使える程度。
魔傷等の呪詛は確率が低すぎて使い物にならない。
禁呪の浸蝕がモスマン魂合で唯一活路を見いだせる位。
呪詛系には手を出さないでFAでいいと思うよ。



53 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 19:03:37 ID:g3KM+kXK
>>48
エンハンスメントはチェインエキスパートだからだよ
複数のエキスパを上げて、その合計値で成長するんだがそれぞれに影響値ってのがある
って、この辺はwiki見れば分かるな
とりあえず影響値が一番高いのが支援魔法だから、支援上げればエンハも効率よく上がるんだよ

54 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 19:10:17 ID:oXUOkcIf
知る人ぞ知る
ギリ戦3000ダメクラス 
3キルデロ撃破目指すなら
禁呪は3までとるべし!!

時々4000とか5000とかでるからね^^



55 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 19:10:54 ID:VCbGfuW+
>>48
参考までに、自分の場合・・・・

1stキャラ
魔崩拳4-0
エンハ2-0
対話2-0

2ndキャラ
エンハ5-0
破壊5-0
忌門禁呪2↑

余計わかりにくくなったかも・・・・・;;

魔ご新規さん以外のこまかいつっこみはやめてね^^

56 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 19:17:12 ID:EcaHx82w
相場スレにあったんだが

>ID:plme1Kmo
>クラウンメイス100万以下で投げられてたから飛びつき買いしてみた(´・ω・`)

>魔崩が北並に速く出るから結構いいかもしれん、魔法37だし・・。

魔崩にも関係あるの?

57 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 19:28:51 ID:GhlVXn4L
>>56
魔法の詠唱時間短縮だから、魔崩には関係無いと思うけど。

58 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 19:29:43 ID:iUuk4tU1
>>48
とりあえず支援2-0、回復2-0、祝福1-0にして見ると分りやすいかもしれないね。
53が言ってるように、開眼後は支援から上げると肝となるアサルト・ソリッド(2-0)への近道かと。
ちなみにエンハはマッカかかるから、金策がんばるんだぞ・・。

>>54
シャープ無しで3000以上叩き出す方法を詳しく聞きたいな。

59 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 19:37:30 ID:QbpqxUSx
禁呪は3とってみた
固定確率じゃないがシャープより大ダメージでるよ

60 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 19:42:16 ID:iUuk4tU1
>>59
ああ、そういう意味なのか。
呪詛成功時に3000超えるって事ね。

61 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 19:46:10 ID:QbpqxUSx
スギ金のボス精霊相手に4000とか5000でるから
趣味でとってみるのもいいよ

62 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 19:57:55 ID:iUuk4tU1
>>61
俺とPT組まないか?
精霊1KILLの夢を見た。

63 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 20:00:29 ID:IUg0JaJS
最近よく突っ込んで反射死する低Lvまぽんを見かけるのですが・・・。

64 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 20:13:06 ID:OkOwN2gZ
魔崩のキャラレベルが低いのか、中の人のレベルが低い(残念)のか、わからずだなw

65 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 20:42:37 ID:OnN45Cog
低レベルだろーが高レベルだろーが反射食らえば死ぬ
カウンターでも死ぬる

66 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 20:47:29 ID:59rCMkn6
1KILLは無理
でも2KILLは可能
アクアンズにフル改造ズフでいける

67 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 20:52:54 ID:h6KBu3NV
禁呪はギリで来てもらえると助かるな。
シャープ魔崩がアタッカー、
サブに回ってくれると90戦堅い。

68 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 20:52:58 ID:9fb6HpUm
呪詛なしだけど、香、アサルトで普通に4000でるけどな。
高揚はEXと赤水晶改造くらいだけどさ。


69 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 21:39:34 ID:RVWBVbXR
近魔の人に質問なんですが
耳と指輪って何を付けていますか?


70 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 22:02:36 ID:193mXPV9
近と魔どっちがメインかによるんじゃまいか?


71 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 22:55:05 ID:RVWBVbXR
自分はダンジョンによって
装備を変えてるのですが
他の人はどうなのか気になったのです

72 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 00:28:32 ID:ekpNn+Gh
フルフレイミ+赤水晶フル改造+フル融合+シャープで
ギリには3500くらいしか出ないんだが。
>>68の言う普通ってすげえ敷居高いと思うんだが・・。

73 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 02:02:21 ID:JafgWBhM
>>52  (タルンダなどで)ボスを弱低化といっても、体感出来るレベルじゃないよね
私個人の感想では、結構効果はあると思いますよ。
もっとも、私は後方支援タイプで、戦闘の主力は仲魔です。
私自身の戦闘力はそれほど高くないので、微々たる弱化でも効果大と感じてしまうのかもしれませんが・・・。

ただ、忌門禁呪の扱いづらさは私も同意見ですね。
使い方と使いどころの難しさは、他の追随を許さないと言ってもいいでしょう。



74 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 02:18:06 ID:JafgWBhM
>>71
二極化すれば、攻略重視とファッション重視に分かれるのかもしれません。
ちなみに私は後者ですが、お気に入りの勝負服は普段は倉庫の中です。

75 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 06:27:12 ID:XDdHGJdd
>72
赤水晶 魔8高揚3、ライダー赤5箇所、気炎フレイミ、他普通のエルフ魔装装備で
香エンハで2000くらいなんだがフルフレイミにしても+10%くらいだよね?
てことは2200くらいなんだがシャープなしで3000くらいになるにはどうすりゃいいの?
当然魔力は99なってる

76 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 07:25:07 ID:kU7PuoN5
ケルオル+対種族高揚

77 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 08:31:13 ID:XDdHGJdd
ああ すまん。ケルオルはしてるよ。
対種族って邪鬼高揚とかあるっけ?

78 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 08:40:15 ID:kU7PuoN5
すまんギりだったんだな。んじゃ種族で高揚は無いなあ
指輪と耳を生贄にするとか、下半身をポルタにするとか、
ライダーをサロンに変えるとかか?

何か忘れてる気がするが・・・

79 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 08:47:43 ID:S1t2UUOQ
俺もズフ(高揚3)、ライダー紅一式、気焔、フレイミ魔装7部位、他エルフ魔装、魔崩用魂合だけど、
香エンハで2000ダメ、インセンス使って3000手前くらいなんだよね。
4000ダメってすげー気になる。

80 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 08:49:48 ID:S1t2UUOQ
もしかして対精霊へのダメとかだったり?

81 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 08:50:52 ID:Rm8RceOi
>>78
志村ー、生贄じゃない、血染めだー

カオスならスルト魂合も上がるね

82 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 09:18:40 ID:EWJUHzeN
スルト魂合いいよねー

まあ、自分はロウなんだけど・・・

83 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 09:19:30 ID:rkApp/n6
>>78
指輪はジルコ一択じゃないかな?


84 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 09:24:49 ID:NPHuVKfp
>>83
全くその通り・・・
漏れは暑さでやられてるのかトンチキ発言が多いな・・・

85 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 09:32:08 ID:rkApp/n6
あとは考えうる要素としては
クランボーナス魔+3とか…誤差かな

シャープ3-0で鬼族と精霊選択だから
梵鐘あればアリかもしれないな

86 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 10:17:37 ID:Rm8RceOi
>>85
シャープは選択じゃないよ、3-0になればどっちも取れる

87 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 10:48:07 ID:rkApp/n6
シャープとってなかったから知らなかったよ・・・
シャープ30%でちょうど3000→4000くらいという計算だなあ


88 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 16:08:09 ID:YdSUkKOE
ていうかシャープ有りで4000って別段驚くことでもねえなあ。
だったら初めから書いておいてもらいたいな。
シャープ魔崩+呪詛魔崩+エンハ魔崩で1−2killいけるなら楽しいわ。

89 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 17:41:51 ID:KybQcmeX
>>73
後方支援タイプが必要ないのが現実だし、もう趣味の領域だね。
弱体化スキルが効果大なら、他の人も仲魔なりに持たせてる訳で。
もっと、後方支援が生きてくる環境なら自分も呪詛やってただろうなぁ・・・。
道は険しいと思いますが、突き詰めていけば活躍の場は少なからず出てくるはず、
頑張って極めてください。

90 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 18:49:08 ID:J8agVswi
>>78
対ギリならヤタ魂合はどうよ?

91 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 18:58:41 ID:Rm8RceOi
>>90
ヤタって確か魔族に対してダメうpじゃなかったっけ?
ギリは鬼族だよ

92 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 19:29:18 ID:2sXf5DpH
俺も最初は魔王だと思ってた


93 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 19:40:17 ID:/Wz2/b52
>>89 後方支援タイプが必要ないのが現実だし、もう趣味の領域だね
悔しいですが、まさしくその通りです。
私はどちらかといえば、自身のパワーアップよりも強力な仲魔をたくさん作り、育てることに力を注いでいます。
戦況にあわせて仲魔を使い分け、自分はバックアップに徹します。
デビルバスターというより、デビルサマナーというイメージです。(悪魔学や召喚も鍛えてます)
後ろにばかりいるせいか、死ぬことは勿論、ダメージを食らうことも少ないので、防具の修理費はあまりかからないのが数少ないメリットです。
マグの消費量が多いのが悩みの種ではありますけどね。


94 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 19:54:51 ID:bxhVDgLH
>>93
否定はしないが肯定もできないこんなimagineじゃ

95 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 20:06:48 ID:N+hyiY1W
>>91
うわ勘違いしてたぜwすまんかったorz

96 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 20:44:39 ID:1/YLo417
前にも出てたと思うけど斬傷・銃傷・魔傷が今の確率でいいから1回だけじゃなくて
アサルトソリッドと同じ30秒持続になったらかなり有効な魔法になるのにな。

97 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 21:49:25 ID:ffz5aWI3
禁呪は元々敵用スキルとして設定されてる気がしなくもないなぁ。
現にチェインエキスパの癖に禁呪だけは敵がガンガン使ってくるし。
傷呪詛や刻延も現状の性能だとPCが使うと微妙だが敵が使うと激しくウザそうだわ

だから禁呪スキル自体の調整はあんまり見込めないような。あるとしたら融合かねぇ

98 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 23:43:25 ID:ekpNn+Gh
なんか盛り上がってるな。
全身フレイミ+気焔+魔法10・火炎3赤水晶にスルト融合
オル・ケル・ポル・ジルコ・シャープ(鬼族)・香・エンハ・ライダー2箇所。

これで3500出たよ。
平均は3000ちょいだが・・・。
ちなみにアーシーとアクアンはエンハ貰えば2発で倒せるぜ。

99 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 23:47:03 ID:07U6oBqp
ん?
精霊のHPは1300程度だったと思うがなんで2発いるんだ?
ボスだとしたら1万程度なんで2発だと計算合わないしどういうことなんだろう

100 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 23:55:55 ID:ekpNn+Gh
>>99
ボス精霊です。
ボスアーシーにはだいたい5000ちょい出るぜ。
たまに4900とかで残る事もあるが・・・。

101 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 02:04:44 ID:EdthKQFi
これからエンハ5−0目指そうと思ってるんだけど
祝福5−0は神秘学5−0と操魔5−0だとどれが一番大変なのかな?


102 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 02:39:19 ID:pcfE9yv5
>>101
神秘学>祝福>操魔かな
祝福はMP減少装備とかしないと凄い金かかると思う

103 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 02:42:48 ID:jujyQSY2
魔崩5-1
シャープシュート3-0
装備を極魔崩仕様・ズフフル改造で何気に
アーシーズにデロったら。。。。
ダメ8000越えてビビったw


104 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 03:08:05 ID:OQIWnIWG
>>98
金ではどんな装備入れ替えしてるんですか?
ボスごとで着替え??

自分はいつもアイテムいっぱいで。
なるべく着替えないですむ凡庸装備がメインになっちゃってる…(´・ω・`)

105 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 07:09:44 ID:u11v2Qey
最高ダメ狙うならそもそも赤水晶よりs5妖星刀

106 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 07:33:04 ID:Tp1Csh8n
S5厨乙

107 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 08:55:44 ID:DCFpc5WH
S5赤刀は欲しいけど足元見られるからなぁ・・・。

ズフで我慢するお('A`)

108 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 09:56:33 ID:QDOSqPIq
じゃあ俺はクリスナーガで

109 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 09:58:39 ID:R8mhBIiZ
おいらはコンバで('A`)

110 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 11:20:22 ID:LnFpqSOG
す…素手でいいですか><

111 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 11:27:06 ID:5pusIYD3
s5アタックナイフ(火炎+15%)で ('A`)

112 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 11:27:52 ID:Tp1Csh8n
ダメです

113 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 11:32:01 ID:RkaY7mJH
カラグニを忘れないでください
('A`)

114 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 11:35:08 ID:5pusIYD3
>>113
持ってるのに忘れてました ('A`)

115 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 11:39:16 ID:DCFpc5WH
('A`)バザーの常連なのに馴染みが薄いヨネ カラグニテラカワイソス

116 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 11:43:42 ID:6wTVrJBv
だって50万で売ってても1分くらい悩んで
ブーケ2つあるし萌え剣も作れるから予備にも要らないよね
って答えだして買わなかったんだもんw
それ以来買おうかなと考えるまもなく見なかったことになってるwww

117 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 11:46:32 ID:RkaY7mJH
カラグニほど魔型に最適な武器は他に無いというのに、おまえらときたら・・・

オシャレな外観・火炎高揚・火炎コスト低減・低修理費・近接値より魔法値高め

しかも武器属性も火炎だから、間違えてアタックしてもホワンカキンしないんだぜ?
('A`)

118 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 11:49:54 ID:DCFpc5WH
>>オシャレな外観
インパクトなさすぎだろwwwww

119 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 11:56:08 ID:RkaY7mJH
だ・・・黙れ小僧!

魔女っ娘ステッキも原人槍もオシャレじゃないやい!

ヽ(`Д´)ノ

120 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 11:57:26 ID:w++45Rke
カラグニ欲しくてガチャやったんだ!


('A`)

121 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 12:04:55 ID:Tp1Csh8n
>>117
赤水晶や零とかと比べてカラグニが優れている点て何?
火炎スキルのコスト減?w冗談きついな

ああ、投売りしてるから値段かwww

122 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 12:25:03 ID:w++45Rke
何ネタにマジレスしてんだよ
空気読めって、恥ずかしい

123 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 12:38:58 ID:bKRAizIt
三郎のSランクのやつって近魔ならソロできそうだなw

124 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 13:07:50 ID:R8mhBIiZ
カラグニの使い道はある
>>117の言う・低修理費という所に注目するんだ

1.火炎改造してから効率ギリPTにもぐりこむ
2.コッソリとポケットの中のグラディウスと入れ替える
3.終ったらグラディウスをポケットにしまって再びカラグニを取り出す

125 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 13:11:15 ID:R8mhBIiZ
終った後が肝心だぞ
PT解散した直後に修理しに山羊屋に向かわないように。

126 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 13:49:40 ID:YatFhE8X
>>125
なにが言いたいのか分からん

127 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 14:10:34 ID:5pusIYD3
>>124
4.晒しスレで自分の名前を確認

128 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 15:17:42 ID:R8mhBIiZ
まあ冗談は置いておいて

見た目がグラディウスと変わらないのが一番の問題だと思うぜ。
きっとカラグニ持って効率行ってもアナライズされる前に
「クリスくらいは買えよな」とか思われてキックされるのがオチさ

129 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 15:32:18 ID:Lxlx+EU0
>>128
よし、S零持って効率に突撃してくる!

130 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 15:41:38 ID:5pusIYD3
>>129
ギリに零持ってきた時点で残念なんだが・・・

131 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 15:46:29 ID:RkaY7mJH
【カラグニ オブ トワイライト】

良い銘だ・・・
ズフタフや赤水晶には真似できんな

('A`)

132 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 15:57:41 ID:/qEJjVt4
カラグニ オブ トワイライト
誰か作らないかね('A`)

133 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 16:04:24 ID:R8mhBIiZ
【グラディウス オブ トワイライト】

でも悪くはない

134 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 17:20:02 ID:1Z3315qH
【カラグニ オブ ナンバーナイン】

セイテンタイセイが頭じゃなければ現実になるのに・・・

135 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 17:41:37 ID:5pusIYD3
>>134
実際には【カラグニ イズ ナンバーナイン】

 s5妖星刀>赤水晶>ズフ>北岳>ファントム>ブーケ>s5武器>s3妖星刀>カラグニ

136 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 18:07:22 ID:5pusIYD3
あ、威力だけなら北岳とファントムが逆だった・・・orz
それと、ブーケとs5もおかしいな。火炎だけの威力だとこうか。

 s5妖星刀>赤水晶>ズフ>ファントム≧s5武器>北岳>ブーケ>s3妖星刀>カラグニ

どっちにしてもナンバーナインだが。

137 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 18:12:24 ID:5pusIYD3
まだ間違ってた ><
gdgdごめん。魔法値見るとこうか。

 s5妖星刀>赤水晶>ズフ>ファントム≧s5武器(ものによってはファントム越える)>s3妖星刀>北岳>ブーケ>カラグニ

138 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 18:43:09 ID:rWZ0aA35
持っている方に質問なんですが舞踏券と南国波券
この二つならどちらが魔崩拳に
向いていますか?

139 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 19:23:18 ID:RkaY7mJH
>>135
('A`)ツマンネ

140 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 21:55:31 ID:p5ZJbjDl
なぜ s3妖星刀>カラグニ なのかkwsk

141 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 22:39:15 ID:lDIAyW7e
カラグニに魔法7修理2火炎3つけて常用してる。死招刃と互角になったお
修理3とスルトもつけるおw

142 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 23:55:19 ID:f17pwK/2
>>104
偉い亀だが勘弁してくれ。
金では装備は変えない・・というか、金用に用意した装備が火炎特化装備だ。

最近は道中、飛翔(エルフ魔装のみ)+チタン(エルフ魔装のみ)にしている。
包丁魔法+8衝撃+3でマハザンマ撃ってる。
ケルがたまに残る程度なので、ケルが少ない時はケルを中心に撃つ。
3匹以上いる場合は魔崩拳(残った時の処理がだるいから)

精霊部屋は気焔+ジルコ。
フレイミ以外はデロ一撃、返しのフリージング(持ち替えなし)でフレイミも殺れる。
シーサー・デカフロストも一撃だが、悪夢ケルオルだけは2発必要。
パワーはマラギオンで確殺、マハラギでたまに残る。

ボスは真っ先にアーシーとアクアンを狙う。
5〜6周PTならばエアロス・フレイミは他に任せるが、4周PTくらいならフレイミが
死ぬ間にアーシーアクアンが終わるから、エアロスは全員でボコる。

長くなってスマンがこんな感じで生きてます。

143 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 01:51:30 ID:7jOCQV/X
>>138
どう考えても波
衝撃高揚はいいぜ
防御なんか低くても元々カウンターで即死するから
問題ない


144 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 06:02:19 ID:7Xiz0xNB
ギリメカラ野良PT募集で平均ダメを記載ってありますが、
例えば60戦の場合だと、どのくらいのダメージを与えられるなら参加してもいいのでしょうか?
私の平均ダメージはアサルトありで2200くらいです。


145 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 06:09:05 ID:bcpcBAP2
魔型3人、内二人が2200平均くらいだったがで60戦できたよ。
十分参加できるんじゃないかね?

多分。

146 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 08:23:51 ID:j2VS22Xy
>>140
単純に妖星刀は火炎高揚20%
カラグニは7%だからじゃないの?
MPコスト重視しても入手のし易さ考えると妖星刀選んじゃいそう。

147 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 08:24:41 ID:2X2kFLTs
装備追加しといたマハラギオンのダメージ順2番は刃輪廻だよね?
s5妖星刀>刃輪廻>赤水晶>ズフ>ファントム≧s5武器(ものによってはファントム越える)>
s3妖星刀>北岳>ブーケ>カラグニ

148 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 08:56:13 ID:OnCVSMqQ
妖星はドロップで投売りされてるのは2スロなわけだがな
3スロと入手性はそれほど変わらないかも
加えて妖星は修理費高いんだよな・・・

149 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 08:58:07 ID:OnCVSMqQ
>>148はカラグニと妖星の話ね

費用対効果でみるとどっこいどっこいって話だぜ

150 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 09:35:38 ID:L8hbJDN/
s5妖星刀と輪廻は金持ちの道楽だよな〜
手に入れるのにも改造にもお金かかるし、修理費クソ高いしさ

コストパフォーマンスってんならカラグニ上位じゃないか?
なんせ50万マッカで買えるんだぜw

151 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 09:44:42 ID:n2X8vQXo
じゅそで3000 5000 ってどういうこと?

152 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 09:50:35 ID:n2X8vQXo
ギリ戦でS5よーせいとうつったって耐久15じゃ40戦ももたんだろう
二本用意していくのだろうかw

153 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 10:44:22 ID:yF2RNMoG
別に同じの2本じゃなくてもいいだろw
S5妖星刀持ってるやつは、赤水晶かズフタフどちらかも持ってるだろうし

154 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 10:58:41 ID:L8hbJDN/
しかしそれでは最強火力厨と言えないんじゃないか?
それとも開幕俺ツエーしてから赤水晶に持ち換えるのかw

155 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 11:31:27 ID:50sIotWW
妖星刀、本当に20%高揚か?
赤水晶と平均ダメを比べてみるに、どうも10%のような気がするのだが

156 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 11:46:22 ID:iAKbQzDM
>>155
両方使ってみた人は気が付いていると思う。
俺もおかしいなぁ〜と思ったから。


157 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 11:50:19 ID:yF2RNMoG
>>154
確かにそれもそうだなww

前に80戦で一緒になった人は途中からどうしてたんだろ?w
メンバ揃う前の暇つぶしアナライズはしても、終了後ってしないからなぁ

158 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 11:57:23 ID:L8hbJDN/
>>155
魔法値の差、というオチじゃないだろな?

159 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 12:37:16 ID:OnCVSMqQ
魔法値は赤と妖は34で同じだけど

ガチャ引かせるためにコッソリ下方修正なんてこの運営の常套手段だからな

160 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 13:34:44 ID:mvtfM0+v
魔崩拳覚えたばかりの1-0の状態と、4-0まで育てた状態なら
どれぐらい威力変わるものなのでしょうか?

161 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 15:10:43 ID:UJVUjrlD
1-0でヴラックウーズにだけに強くなって嬉しい?

162 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 15:23:05 ID:5r3aWaF+
>>147
マハラギオンだと北岳はカラグニ以下。
>>159
妖星刀は元から10%でしょ。
以前、s3〜s5を第3で売ってた人がいたけど、その時は手持ち少なくてスルーした。
最近、刀匠キャラを育てたけど、確率と素材見て、自分で作るのはあきらめた。
>>160
魔崩は急激に育たないから比較なんて普通はできない。計算式探して。

163 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 17:08:54 ID:9GMqRZ7p
魔ポンでスギ金6周とか精霊より5周とか行く人に質問なんですが、
火炎反射とか衝撃無効とかのスキルをどのタイミングでかけてますか?
精霊小部屋でデロするには火炎反射かけないと怖いんですが、部屋の
前でかけてから入るとすでに殲滅状態・・・・
ボス部屋の前でも効率PTだと立ち止まらずに入室してるんで掛ける暇がありません。


164 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 17:37:05 ID:MuwSOrhZ
>>163
3分間持続するんだから適当に戦闘中にでもかければいいだろ。
悪夢以降は通路スルーで足並み揃える為に何度も一旦停止する場面もあるんだし。


165 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 18:04:57 ID:k+2oU44o
マシンが早くないとやってられないかもね
通路スルー待ちの時かもしくはアサルトかけ係になるとかかぬ
アギラオで2匹つぶした方が早いとか聞いたことあるな

166 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 18:28:54 ID:0s3G1d5j
>>163
戦闘が終わった直後は疾駆が掛かっていてもノロノロなので、
移動しながら反射・無効を掛ければいいかと。

167 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 20:33:34 ID:E9KgayBQ
最近反射かけるのはボス部屋くらいだな〜
慣れればフレイミ巻き込まずにデロできるようになると思うよ
スダマ状態のマポンは早く卒業しようぜ

168 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 23:22:24 ID:bcpcBAP2
>>163
火炎反射のみで良いんだから、割と余裕はあると思うが。
ちなみに、精霊寄り6周とかでも足並み揃えるPTの方が安定して周回できる。
突っ込む奴が居るってのはハズレPTじゃないかね。
6周PTは一周10分以下なので、4回かけれれば常時反射になる。

1.精霊小部屋は石を取りに行ってる間にかける。
  ※短いマップが出たら、タンキ焼きながらかける。
2.ショートカット前のエンハのタイミングでかける。
  ※このタイミングでエンハをかけるPTは良PT率が高い。
  ※余裕が無ければショートカット前のパワーが沸く部屋でかける。
3.巨獣前の部屋で戦闘中にかける。
4.ボス前最後の部屋で戦闘中にかける。

これで持つんじゃないかね。

169 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 00:23:51 ID:1GeMaajl
反射の掛け時、とても参考になりました。ありがとうございます。
もうLV80超えてて、魔法も150程あるのですがなかなか効率PTに参加しづらい、
つまり腕が悪いんです。昔から格ゲーとかも凄く弱い自分ですが
がんばってみます。

170 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 02:36:19 ID:5Dz8It+w
話外れてしまって申し訳ないのですが、皆さん教えてください><
今魔型の魂合を進めているのですが、現時点でのオススメを教えて
頂けないでしょうか?お手数ですが宜しくお願い致しますm(__)m

171 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 02:41:46 ID:0Yr9Vr0+
>>163
金ボス部屋入る2部屋ぐらい前の、パワとか犬とか出るところかな。
ボス部屋入り口前でかけると時間勿体ないし。
もう1部屋次の部屋でもいいと思うけど。

172 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 02:43:33 ID:xcz0nzWm
>>170
スレを最初から読み直すといいと思います。

173 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 02:45:17 ID:0Yr9Vr0+
ところで、みんなの知ってる魔型(純魔・魔崩)で「こいつSUGEEEEEE!」な奴って誰がいる?
自分とかはナシねw

174 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 03:28:22 ID:WLzF3Shc
残念ながら俺よりSUGEEEEEE奴はみたことがない

175 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 03:29:23 ID:tzdpZTq7
>>173
いるよ
ってかここ、晒しスレじゃねーから

176 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 04:20:38 ID:q0xjhUP5
うまい人はいくらかいるけど荒れるからスルーだね
ここで言って、野良PTこなくなっちゃったら有能な人材がまた減ってしまう
そういうのは自分の胸の中でしまっておいてくれ

177 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 06:25:54 ID:k0eH0y/r
死招刃は輪廻で開幕ドカンですぐ持ち替えるとか、
道中でtuee自慢とかそんな用途しか使いどころがない
ひ弱な魔型には結局いらない子だったなw

178 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 09:19:35 ID:TySwoOcx
>>41

俺が以前にこのスレで先人に聞いたときのあげ方
俺はこの方法であげたよ
参考になるとよいな

>まず異装備とエコMP、200個(エコ無しは400)以上のアメと、珠2種大量を準備
>SCに例として【アサルト→ヒール→アメ→アーマー→アメ→ヒール→アメ→ソリッド→アメ→ヒール→アメ】
>の順に並べると左から順にキーを押すだけでおk、アーマー用にキーコンフィグで自分に発射を追加しとくように
>SCの並びはクールタイムと最大MPによって調整が必要なんで、熟達使う前に試行錯誤が必要
>ヒールはHP減っていなくても、アーマーは重ねがけでも問題ない
>・・・というのが改悪前で今は分からない・・・

※アーマー、ヒールは重ねがけでも現状あがる。

179 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 10:47:15 ID:L+BEfwuG
>>178
>>48じゃないけど丁度祝福あげてるところだから参考になるわー。

180 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 13:28:49 ID:sKIT+SkM
>>173
確かにいるね。
でもテクや立ち回りが凄い人と、装備・融合・改造が凄い人で分かれるケースもあるかも。
先週魔型オンリーのパーティーが有って参加したけどなかなか参考になったよ。

181 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 13:42:17 ID:w1To3ZEq
先生方、お昼の時間です

182 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 14:03:59 ID:M2qHGw0w
立ち回りとか言い出す奴の腕前は残念。これはガチ

183 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 14:06:22 ID:3rLHQWu4
新アイテム フレイムホーン
魔法+33で魔力+3

赤水晶終了?


184 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 14:15:25 ID:OQxLhxAc
>>183
赤水晶
魔法+34 魔力+2

僅差で勝利

185 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 14:31:59 ID:araZfuPs
あれ・・・

この流れ、前にも見たことあるような・・・

気のせいかな・・・

186 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 17:35:16 ID:YDEQsjUx
>>142
装備もってても自分は十分使いこなせてないんだな〜って実感してしまった…(´・ω・`)

丁寧にありがとう!参考にがんばってみます!

187 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 17:47:57 ID:cIArbPt4
フレイムホーンは見た目がなぁ・・・
魔力値では赤魔昌だし、近接値ではズフタフだし
なんとも微妙な武器だなコリャ

188 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 18:17:07 ID:vRDUCFFH
近魔最強火炎武器きたな!


近魔は絶滅危惧職だけどな

189 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 18:29:40 ID:NvYYrWUL
呼ばれた気がした・・・

                        /⌒i       カサカサ
                        |'A`/ーへーヽ
                        入_\ )_/ヽ ))))
                      //  // / /
                 <ニニニニコラーm)  \)


190 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 18:34:59 ID:TuFxXsId
>>167
スダマ状態のマボンを卒業して
新シナグール状態ですね わかります

191 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 19:06:12 ID:sKIT+SkM
他人を残念って言ってるやつが、一番残念だったりするからなw
脳筋じゃないんだから、魔型は控え目、謙虚が一番(^-^)


192 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 23:43:34 ID:L4oJ5Cw3
えー・・。赤水晶終わりなの?
残念だなぁ。

193 :名も無き冒険者:2008/08/08(金) 02:26:41 ID:PV2gAmLP
赤水晶の良いところは、通常攻撃が打撃な所だ!!!


ウソです。

194 :名も無き冒険者:2008/08/08(金) 08:47:05 ID:da09Zk1/
打撃と火炎ってことは


…何に使えるんだ?

195 :名も無き冒険者:2008/08/08(金) 09:43:05 ID:Jlwt9Wbv
スギ猫にデロかました後ヒトデにテイルが決ります

196 :名も無き冒険者:2008/08/08(金) 10:36:39 ID:da09Zk1/
微妙だな

だったらグールに斬撃の方が爽快感がある

197 :名も無き冒険者:2008/08/08(金) 16:25:38 ID:D50/0c87
初めて6周PTに参加したんだけど、凄いね。
自分は全身エルフに武器で魔法改造7、高揚改造+15の包丁(コッパ・道中)
とズフタフ(未魂)でいったんだけど、マポンでエアロス一撃ってどうやんの?
たぶんデロだったと思うんですが・・・・あんなの見ちゃうともう6周行けないよ

198 :名も無き冒険者:2008/08/08(金) 16:28:35 ID:D50/0c87
もちろん、ジルコ・ポル・エンハ・香つきです。エレメントチャームと
シャープシュートは無いです。波装備もありません。

199 :名も無き冒険者:2008/08/08(金) 16:34:30 ID:KSoDL9YE
>>160
カマイタチとデロリアンくらいの差が出る

200 :名も無き冒険者:2008/08/08(金) 19:55:01 ID:FXENpDGd
>>198 それにシャープシュートとスロ5フル改造妖星刀とフレイミ魔装数ヶ所ORライダー赤数か所で
確殺いける・・・、が6週になると斬近接さんが車輪テイルで一掃するからあんまり効果はなし

201 :名も無き冒険者:2008/08/08(金) 20:00:03 ID:t7x28gpG
デロリアンでスギ銀ボス部屋猫確殺って魔法値どれぐらいあればいけるの?

202 :名も無き冒険者:2008/08/08(金) 21:15:55 ID:S7fZQaHc
>>201
エンハ有り、コッパ魂合火炎高揚3段階改造ズフ、ライダー紅、ポルタ魂合、ドリコン、fullエルフ魔装、気焔、ジルコ、血染めで、
EX指耳はキクリ魂合(今なら捨て値のクシナダでもいいかも)、フレイミ魔装6部位で、
オルケル装備出来ないLv20でもいけたから魔法値より火炎高揚どれ位用意するかじゃないかな。
前にほとんど同じ条件で魔法値高い人でもライダー紅とコッパ無い人だと確殺きつかったと思うし。

でもまあオルケル有るなら敷居下がるんじゃないかなあ。

203 :名も無き冒険者:2008/08/08(金) 22:34:43 ID:D50/0c87
>>201ありがと
赤ライダーとフレイミ魔装は簡単に用意できるけど
デロリアン(マポン4−0)とエンハ2−0だとシャープ3−0(精霊)は無理ですよね。
対話の1−5引いても数百ポイント足りない(LV80台)気がする。

204 :名も無き冒険者:2008/08/08(金) 23:31:35 ID:PV2gAmLP
>>203
エンハとシャープは無理だな。
俺はシャープ取ったおかげで、赤ライダー無しでも確殺になったが、
赤+フレイミ魔装前提であれば、シャープ無しでもライトチャーム+ズフにスルト融合で
ほぼ確殺できるぞ。

ちなみに202への誤爆だったんだろうが、202は猫確殺の話と思われる。
202の条件じゃ楽にエアロスは残る。

205 :名も無き冒険者:2008/08/08(金) 23:41:23 ID:PV2gAmLP
200への誤爆だったか・・
疲れてるみたいだ・・

206 :名も無き冒険者:2008/08/08(金) 23:50:58 ID:D50/0c87
>>204-205
ありがとう。>>200への誤爆です。
マポンの野良効率参加だとシャープとってエアロス確殺よりも
エンハの方が望まれそうな気がするから、エアロスは近接かガンナーに
任すことにするよ。キャップ開放されたらシャープ取る。まだLV80だけどw

207 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 00:00:34 ID:PV2gAmLP
>>206
まぁシャープは趣味だからな。
内緒だが、シャープ魔も意外と野良に参加できるんだぜ。
何故なら、魔以外でもエンハ持ち率は異常に高いからだ・・。

208 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 03:43:52 ID:6SkaRFYs
腕に自信があるならシャープ。
なければエンハ。
この二択

209 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 08:12:16 ID:NWUa52aL
禁呪の俺は変態ですかそうですか

210 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 08:30:45 ID:v6P9k4Ru
スピンの俺はスル…

211 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 23:09:18 ID:DLkS7KZR
エンハ使いと比較したらこんな感じか?
俺はエンハ使い(2-0だが)からシャープに移行したが、エンハの方が楽だったな。

■シャープの良い所
 ・エアロスが一発で落とせる・・・人も居る。
 ・ギリに3000ダメージ↑とか軽く出る・・・人も居る。
 ・エンハが切れても金の雑魚くらいならどうとでもなる・・人も居る。
 ・無駄にロングレンジショットとか覚える・・・人も居る。
 ・悪魔学のおかげで仲魔育成がちょっと楽。ジンとか。

■シャープの悪いところ
 ・ソロがエンハ使いよりきつい。
 ・野良PTで切られる可能性が有る。
  →エンハ使いがPTに居ない時とか。
 ・かなり強化しないと居心地が悪い。
  →エンハも無ぇのに火力も無ぇとかwwって言われるかも知れない。
 ・汎用性が薄い。
  →対象となる種族のシャープを持ってないと、ただのエンハが無い人。
 ・油断してたらすぐ死ぬ。
  →金とかで精霊+獣をONにしてたらカウンターでry
 ・エンハよりもエキスパがキツキツになる。
  →俺は挨拶も武器知識も削っているので、修理費もきつけりゃ仲魔捕まえるのもキツイ。
 ・良PTメン・フレ・クラメン・・ってか特にエンハンサーの確保が必要。
皆でシャープ使いになろうぜ!!!!

212 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 04:10:18 ID:j38MOs5J
>>208
は?何その考え方馬鹿じゃね〜の
エンハある奴は腕無いって事かふざけんな
>>211
お前が5000とかダメ出せてるのは香に更にエンハかけて貰ってるからだろうが!
皆エンハ無くなるぞ少し頭冷やせ

213 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 04:15:36 ID:JfJbFYEX
ネタの通じない奴だなぁ・・

214 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 04:21:34 ID:t56HhSSF
>>212
むしろお前が頭を冷やして、
冗談交じりの雑談だということに気付け、と思うのだが…

215 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 04:38:36 ID:+GRceqdb
かなりの被害妄想な奴だな
誰も>>212のことを名指しでいったわけでもあるまいし
それとも誰かに残念だとでも言われたのか?

216 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 04:51:09 ID:j38MOs5J
>>215
いや普通に7周できる腕ですが
ただ考え方がウザかっただけだよさよなら

217 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 04:53:24 ID:JfJbFYEX
( ゚Д゚)・・・・
(゚Д゚)・・・・・
( ゚Д゚)ウンコー

218 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 06:45:49 ID:m41X+Eno
最近こんなのばっかりだね。夏万歳。

219 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 08:30:11 ID:5iov9hac
あんまり夏なエンハ係をいじめるなよw

220 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 09:37:18 ID:odFWfdLN
7周にエンハ魔崩って、ほぼ寄生だろw

悪夢オルケル一撃でエアロスをデロで焼けないと
他のメンバーの足手まといだろ(殲滅スピードの面で)

221 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 13:05:35 ID:K3ouRJa0
7周とか・・・ぷwww
そこまでムキになりなさんなってwww
こんなゲーム性無いimagineだぜ??
7周するのにどんくらい金かけてんだよwww



つ…お疲れ様です(^o^)


222 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 13:19:00 ID:MHyLfwMF
そもそも7周には魔崩いらないからw
精霊部屋だってまとめてスピンで終わりなんだぜw

223 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 15:59:41 ID:50W65NDr
脳筋様は巣にお帰りくださいませ

224 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 16:01:49 ID:v/tZk8vq
魔の有用性はアレですよ 道中アサルトソリッドかけまくろうがアメの消費7週でも20個くらいってとこだ

そこに存在価値はあるのかと言われるとアレなんだけどね うん。

225 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 16:06:40 ID:Z0tUl8OH
魔崩でスギ金いくときってズフとか零とかストームつかってる?
なんか効率疾駆PTでいくとタゲ確認→武器変更→詠唱してる間に
先に倒されちゃってる場合が多いんでさ

226 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 16:34:17 ID:u67IXqe2
魔ならズフより赤水晶、ストームより鳳蝶の方がよくね?
接近キャラとの併用の武器ならズフでもストームでもアリだろうけどさ。
武器変更手間なら北トンとか使えばいいのでは…。


と効率に参加したことのないまぽんが言ってみました ('A`)

227 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 17:28:26 ID:H0bzIsr4
赤水晶はエアロス焼くときとボスしか使わないから
他は氷結高揚or包丁or北岳とかでいいんじゃね?

228 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 17:47:40 ID:iLahM0+m
>>225
効率ならクリス。待ったりなら、ナイフ。
異形&悪夢フェンリル出たときだけ、グングニル持ちが多いなら包丁(最大ダメ与えるために)、
全然いないのなら北岳(ずっと俺のターン狙うために)。
赤水晶と零使うときは、ボス部屋だけだぜ。

ストームは近接系の武器だから、風神剣使った方がいいぜ。

229 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 18:14:26 ID:odFWfdLN
第四階層ではポリアフだろ
悪夢オルケル一発で仕留めて
キャッキャするのさ!

230 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 18:44:53 ID:Pr6EIavP
魔崩で金7週PT入るのは相当強く上手くないと寄生してるのと変わらない。
カマイタチで近接スピンの邪魔をする奴は話にもならない。

ボスは地か水を選択
デロリアンをしたあとにマハラギオン
その後アギラオで止めさせない奴は必要ない

デロリアンで大精霊のみ倒そうとして
小精霊をあと回しにする様な奴は7週に必要ない

マハラギオンで一層できる火力ない奴は論外

231 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 19:37:24 ID:HaResNDw
>>230
おお、いいコンボっぽいですね。為になります。
ボス部屋でデロ・マハラギオン・アギラオ(アクセラはブフーラとっちゃった;;)やってみよっと。
因みに魔力140程度、赤水晶(+15%)、オルケル、気炎、香エンハでいけるかな?ライダーなしで。

232 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 00:01:38 ID:C+7fdA06
>>225
良く考えてみるんだ。
武器を変える必要がある場合は、精霊・悪夢くらいだろ?
・精霊部屋は火炎か氷結で得意な方の高揚をチョイス。
・悪夢が沸く場所は対魔獣or氷結高揚武器で持っている方
 →フロストやシーサーは弱いからどうでも良い。
・ボスはタイマンなら火炎、各個撃破なら氷結高揚武器
・道中はカマイタチでケルオル殺せるなら何でもOK

部屋に入る前に持ち変えておく感じで。

233 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 01:24:06 ID:+9gz+8qA
鳳蝶一本サラシに巻いてえ〜

武器なんか何でもいいだらが
効率基地外はまっぴらごめんだ
3人くらいでまったり回ってもあんまり変わんねーよ

234 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 01:35:09 ID:axfk5S1l
はいはい、そうでチュね〜w

235 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 03:05:46 ID:C+7fdA06
身の丈にあった遊び方すれば良いよ・・

236 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 04:34:59 ID:E+gb6Dqd
でチュねーwとか、歳考えて発言しろよとは思うかな

237 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 09:11:00 ID:CqXDfLkp
トンファー一本でいいじゃないか

238 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 09:22:16 ID:p+miUf57
持ち替えしなくていいのが魔型のメリットだと思うし
北トンと赤鉄扇でFA!
とはいかないのが脳筋クオリティー

239 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 09:46:13 ID:vaIIYkbZ
今はファントムレイピアと赤鉄扇だろjk

240 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 09:52:57 ID:axfk5S1l
相手の精神年齢に合わせたんだろ
それくらい察しろよ、ゆとりが・・・w

241 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 10:04:33 ID:p+miUf57
これはすごい目糞鼻糞

242 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 10:21:31 ID:E+gb6Dqd
一晩経ってるのにIDが変わってない240が嫌すぎる
つーかお前等の底辺争いなんてウザイだけだから、もう黙ってろ

243 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 10:27:16 ID:OpQ0IVZ2
ゆとり発言する奴ってゆとり以前の世代だよな
てことは30代〜40代のニートゲーマー(笑)なのか、恐ろしいなw

244 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 10:38:14 ID:p+miUf57
30台前半からゆとり世代らしいからな
それも踏まえて、ゆとりゆとりと連発するようなヤツは
自分もゆとり世代に入ってるのを知らない真・ゆとりだったりするから手に負えない

245 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 11:35:16 ID:iw0DmdyJ
ゆとり世代というのをもっと調べてから物言おうね。ゆとり君たち。
ほんとゆとりって自分が正しいと信じて顧みず反省しない
他者攻撃ばかり得意で超うざいから無視が一番なんだけど。


246 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 11:37:06 ID:a5ql7DiC
包丁一本なんて猿でもできるぜ?
それに、せっかく揃えた特賞武器が自慢できねえじゃねーかw

鮮やかに、かつ無駄に持ち換えて戦うのが俺のジャスティス

247 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 11:46:52 ID:p+miUf57
>>245
ネタで言ってるんじゃないとしたら…まあみなまで言うまい…
ゆとり話も飽きてきたし続きは他所でどうぞ

>>246
オーバーキルでも持ち替えて戦うというのなら止めはしないし
無駄に持ち替えるってのが零持ってカマイタチとかなら
それはそれでネタプレイとしてアリだと思うぜ

248 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 11:54:21 ID:I7aN1kFN
ガンナー気質なのでついつい持ち替えたくなりますおw


249 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 12:01:58 ID:pCOuppmC
>>246
近魔な俺は計7つの武器を持ち歩き&持ち替えてるぜ。
武器、属性高揚EX、シャープスイッチを道中切り替えまくり!
疲れるが楽しい。

250 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 12:07:17 ID:p+miUf57
近魔と純魔とマボンでだいぶ温度差がある話題なんだな

まあ銃魔の俺には関係ない話だがな('A`)

251 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 15:53:24 ID:iMc09KLj
マポンで武器知識って焼け石に水?
エキスパ3000程余ってるから上げようかと思ってるのだが。

252 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 16:00:50 ID:8c+kuUz2
>>247

1999年(平成11年) 学習指導要領の全部改正 (2002年度〔平成14年度〕から実施)
・・・ゆとり教育の実質的な開始

学習内容、授業時数の削減。
完全学校週5日制の実施。
「総合的な学習の時間」の新設。
「絶対評価」の導入。

2004年 OECD生徒の学習到達度調査(PISA2003, TIMSS2003)の結果が発表され
日本の点数低下が問題となる。

理解した?
ここまでしないとわからんか? さすがゆとりだな...
ROMってたけど、調子にのってるのむかついたんで書きましたw

253 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 16:12:51 ID:p+miUf57
1972年 日本教職員組合が、「ゆとり教育」とともに、「学校5日制」を提起した(2007年7月1日放送TBS「報道特集」にて 槙枝元文元委員長発言)。
1977年(昭和52年) 学習指導要領の全部改正 (1980年度〔昭和55年度〕から実施)
学習内容、授業時数の削減。
「ゆとりと充実を」「ゆとりと潤いを」がスローガン。
教科指導を行わない「ゆとりの時間」を開始。
1989年(平成元年) 学習指導要領の全部改正 (1992年度〔平成4年度〕から実施)
学習内容、授業時数の削減。
小学校の第1学年・第2学年の理科、社会を廃止して、教科生活を新設。
1992年(平成4年)9月から第2土曜日が休業日に変更。1995年(平成7年)4月からはこれに加えて第4土曜日も休業日となった。
1996年 (平成8年) 文部省・中教審委員にて「ゆとり」を重視した学習指導要領を導入

おいおい、wikiから(都合のいいとこだけ)転載するのに何時間かかってるんだ?

254 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 16:21:30 ID:p+miUf57
具体的に例を挙げると
今30歳のヤツは第二、第四土曜休みってのを経験してるはずだ。

>>245自身が、他者攻撃で顧みずウザいレスだから
ネタとしか思えなかったんだが、こりゃ重症だな

後は他所へ行ってやれよ。

255 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 16:22:14 ID:8c+kuUz2
「ゆとり教育の実質的な開始」

これの意味がわからんのか・・・
平成14年(1999年)から、実質開始になったのだよ・・・
それまで、学力低下とか無かったのねw

んで、2004年に問題になったの。

ゆとり教育のはじまった年の事ではないのw
一般的にゆとりの年とは、1999年以降なのw

あほの扱いは疲れるから、消えるよw



256 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 16:23:06 ID:93ENlw81
まぁ
円周率なんて3で良いッスよ
なんていう、ガキが部下に入ってくるとムカつくよなw

俺:中央にデロ焼き
ゆとり・入口付近にデロ→カマイタチ→カマi(ry
てな具合に、何も考えない奴は多い
俺の残業増えるから止めてくだしぁ('A`)

257 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 16:40:23 ID:avsHhukc
3以前に「円周率」知っているだけマシかも知れん


258 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 16:44:02 ID:p+miUf57
そういうのを目糞鼻糞って言ってるんだよ
自分がゆとり世代じゃないということで納得できるのなら幸せなバカだな。
詰め込み世代はガッコのお勉強しかできないと揶揄されてたものだ。

教科書に載ってることしか知らないから仕方ないよね。
教科書がWIKIに変わっただけではまだまだだぞ。

259 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 16:52:57 ID:4TXvGM5q
両者ともIMAGINEなんかやってる時点ですでに馬鹿だと気づけ

260 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 16:55:33 ID:avsHhukc
詰め込み世代は学校で教えたことしか知らない
ゆとり世代は学校で教えたことも、ろくに理解してない

どっちもどっちだよ
自力で勉強したり調べたり出来なければね


261 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 17:05:39 ID:a5ql7DiC
NG登録したらすっきりしたお^^

262 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 17:22:58 ID:UuAdDFsJ
ゅとりがなんだって?

263 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 17:27:11 ID:iMc09KLj
その珍味おいしいの?

264 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 17:46:55 ID:I1Oc310J
てす

265 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 17:49:34 ID:I1Oc310J
お、
やっとドコモ規制解除された

長かったなー

266 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 18:52:46 ID:VI+MAAd+
>>250の見て俺なりに今どきの銃魔考えてみた(Lv80エキスパ25000フル使用前提)
・破壊魔法5−0
・操魔6−0
・銃器知識8−0
・ショット2−0
・呪詛魔法2−0
・悪魔学2−0

これで

・シャープシュート:1600(銃器知識)+800(ショット)+800(悪魔学)で3−2
・魔弾の射手:3200(銃器知識)+1200(操魔)+600(ショット)+200(呪詛魔法)で5−2

・・になるはず。

267 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 18:54:20 ID:I2FdEe1p
52歳のマポン見習いですが、上半身につける魂合でオオクニヌシとサキュのどちらがいいか迷っています。
体感でいいので、つけてる方の意見を伺いたいです。よろしくお願いします。

268 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 19:01:01 ID:ZkYeWEKp
>>266
魔弾と純魔はショット高揚装備を共用できるから、悪くないと思うんだよな
自分は魔弾だけど、中級魔法でも魔弾の1,5倍の威力があるんだから
雑魚殲滅に詠唱反応のない魔弾or範囲魔法
威力が欲しいときはアクセラの使い分けでさ

ただスギ銀時代の銃魔みたいなもので、イチ金がきてもスギ金止まりの職になりそうな悪寒

269 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 19:01:55 ID:vaIIYkbZ
>267
属性あってるならサキュとオオクニならオオクニのほうがいいとおも
サキュはオオクニと比べてMP10だがMP10くらい魔型には微々たるものよ
オオクニはPT組まないと恩恵ないからソロが多いならサキュでもいいかもだが。



とグール魂つけてる俺が言ってみる

270 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 19:02:37 ID:iMc09KLj
オオクニ



271 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 19:10:25 ID:iMc09KLj
>>266
魔弾あると属性魔法の使い所がほぼ無い。
利点は範囲魔法くらいかな。マハラギオンで一掃できるくらいの火力が必要
だからステや融合は魔法優先。魔弾使うのは忘却・魅惑とソロでボスタイマン時の遠距離狙撃。
なんかつくりたくなって来たけど、操魔と銃器あげが罠すぎる予感。失敗したら目も当てられないw

272 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 19:12:57 ID:faAlL5Wj
属性合ってるならオオクニだな
PTに2人以上いれば少しだけどMPも増えてるよ

273 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 19:24:13 ID:a5ql7DiC
オベロン先生は不人気ですか
魔力−3もMP−30も誤差ですよ誤差

274 :267:2008/08/11(月) 19:45:23 ID:I2FdEe1p
ご意見ありがとうございました。今はLですがオオクニヌシのためにCにしてみようと思います。
とても助かりました、ありがとうございます。

>>273
オベロン先生は恐ろしくてとても手が出ません…

275 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 23:34:58 ID:C+7fdA06
LAWを否定する訳じゃないが、魔型はCHAOS優遇だと思うな。
火炎反射が取り易いし、スルト・オオクニヌシ魂合もあるし。

276 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 00:23:13 ID:ft3SDos6
向き・不向きは確かにある
ガンナーなんか必要な魔晶が9割LAWなんだぜ

277 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 00:55:06 ID:8wwF+/TC
やっぱ上半身はタンキだよなー
…もしかして俺だけ?




278 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 01:00:53 ID:fE7I0fF9
魔崩で全身魔装するのにパールとヘルどっちがいいんだろ

279 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 01:09:29 ID:MTBkaC0J
>>277
オレはタラスク。エンプーサも見るね。
タンキつけるとやっぱしにやすくなる?

280 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 01:26:14 ID:7qlrhAGi
純魔の方に質問があります。スギ金道中で近接の風神剣テイルの如く
衝撃属性のみで範囲殲滅する事は可能でしょうか?
また可能な場合は参考までに”魔法値”と装備等をご指南頂ければと思います。
(加えてエンハンス・香・シャープ等も必須ならご指南願います)

281 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 01:28:37 ID:8wwF+/TC
>>279
タンキは即回復できるので1発殴られたら、回復する癖を付ければ死なない
反射の劣化で魔法撃つケースも増えたし
仲魔で殴ってマンポより、魔法撃った方が早いケースも多々あるんだよねー
純魔は予備にタンキORセンリ必須なんじゃなね?

282 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 01:33:56 ID:MTBkaC0J
>>281
レストン
マンポわろた
タンキつくってみるわ

283 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 02:05:32 ID:8wwF+/TC
>>266
銃器7−3、操魔5−7、ラッシュ1にしても良いかもね
ステと武器の持ち替えが難点だが…

284 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 02:42:34 ID:WkhpJJfp
>>280
純魔じゃないけど、結構敷居は高いぞそれ。
シャープ+エンハ+香+魔力120くらい・飛翔・チタン・ミトラで
包丁に魔法+8/衝撃+3/コッパ魂合しても範囲内のケルがたまに残る・・・。

全滅させることも有るが、ギャンブルになるのでケルを中心に狙ってる。
ケルの群れに撃つのはちょっと・・・。
飛翔と包丁にエアロス魔装すればいけるやも知らんが。

285 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 08:25:24 ID:NrjaESGW
>>284
マハザンマ一掃はやりたいけど、チャイナやエージェント着ないと難しそうだねぇ

286 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 10:32:05 ID:sHIgNeBG
巷で噂の蛇夫があればいけそうだな

287 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 11:02:09 ID:2QTxDsXa
>>266
あくまで魔型スレだし魔法メインで行く前提だと
魔弾特化と違って別に魔弾5-0いく必要はないんだよね
シャープも銃器とショットを優先させて
まずは魔型でとれない精神属性の魔弾3-5を目指す

破壊魔法5-0
ショット2-0
操魔1-0
呪詛2-0
銃器7-0
悪魔学2-0

で魔弾3-8シャープ4-4/19000pt=レベル20
破魔呪殺神経以外のショットを
持ち替えなしで済ませられる
その気になればマボンとも両立できる変な魔型の出来上がり

288 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 11:05:26 ID:C+Mi2gIA
>>283
銃で魅了して、安全にシャープ有魔崩でドカンかw
ボス精霊にも交互に使えそうだな
育成仲魔でも楽になりそうだから、銃器上げてみるかな

289 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 11:05:58 ID:2QTxDsXa
腕部で釣って精神で止めてマボンで仕留めるというアホな戦法も可能だ
PTプレイ?食えるのそれ?('A`)

290 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 11:14:51 ID:2QTxDsXa
エキスパ消費を考えると銃器をもうちょっと削ってもいいんだけど
ロードテクニック取得までというのを優先させてみた
実際はマボンと両立タイプなら銃器もう少し下げて操魔をカンスト
デロと魅了魔弾で飯3杯くらい食えるぜ

291 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 11:20:44 ID:2QTxDsXa
破壊魔法5-0
ショット2-0
操魔5-5
呪詛2-0
銃器7-5
悪魔学2-0
ラッシュ1-0

カンストだとこうなるかな?
マボン4-2 魔弾5-0 シャープ4-2

292 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 11:21:37 ID:2QTxDsXa
×
○マボン4-0 魔弾5-0 シャープ4-2

293 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 11:56:35 ID:C+Mi2gIA
>>291-292
突っ込みどころ満載


294 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 12:04:55 ID:K8rUCRn/
もう一度計算しなおすんだッ

295 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 12:45:17 ID:2QTxDsXa
テキトーに計算してたよ・・・orz
マボン4-0 魔弾4-9 シャープ3-1

実際はシャープなし対話ありファーストキャラ
蜂の巣ラギオンから転向)がお送りしますた


296 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 12:48:42 ID:2QTxDsXa
ショットと銃器のバランスをもう少し調整して
シャープ↑ 魔弾↓
にした方が汎用性は高いかもなあ

297 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 13:11:47 ID:C+Mi2gIA
シャープ3、魔弾4―5、魔崩4にしてみるかな
魔装がフレイミーズで済みそうだし
覚えるスキルを良く見るとシャープをこれ以上にするのは無理があるぞ

298 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 13:21:36 ID:2QTxDsXa
破壊魔法5-0
ショット5-0
操魔5-5
呪詛2-0
銃器4-5
悪魔学2-0
ラッシュ1-0

マボン4-0 魔弾4-6 シャープ3-7
これでどうだ!
また間違えてたらゴメソ

299 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 13:25:05 ID:2QTxDsXa
更に銃器を下げて悪魔学に振っていけばまだいけるはずさ


300 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 13:33:56 ID:2QTxDsXa
破壊魔法5-0
ショット5-0
操魔5-5
呪詛2-0
銃器2-0
悪魔学4-5
ラッシュ1-0

マボン4-0 魔弾3-6 シャープ4-7

器用貧乏を通り越してるような気もするが…
新月狩りに出かけるんだ('A`)

301 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 13:36:06 ID:C+Mi2gIA
シャープは3超えると4―5までろくなのかない
そうすると他のバランスが大きく崩れます


302 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 13:44:41 ID:2QTxDsXa
だみだこりゃ、また計算間違えてるorz


303 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 13:44:57 ID:C+Mi2gIA
>>300
良くがんばった◎
あってるかはしらん

304 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 13:47:11 ID:2QTxDsXa
シャープ4-2が限界か・・・

あとはメギド削るくらいしか思いつかないぜ

305 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 13:55:10 ID:2QTxDsXa
破壊魔法5-0
ショット5-0
操魔5-5
呪詛2-0
銃器2-0
悪魔学4-5
ラッシュ1-0

マボン4-0 魔弾3-6 シャープ4-2

確かに、これならシャープ3-0以降は魔弾に振った方がいいかもなあ

306 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 13:55:46 ID:C+Mi2gIA
メギド削る=デロ削るに近いぞ
これで消えますね、がんばってくれ

307 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 14:14:30 ID:T2ngd2pO
なんかそれ破壊4―5操魔6―0の方が良さげだな

308 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 14:22:08 ID:BUB5Bsd6
武器に銃剣が実装されるんですね、わかります

309 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 14:25:29 ID:2QTxDsXa
>>307
それだとメギド消える割には
灼熱魔弾にもシャープ飛天族にも届かないんだよね><
操魔破壊は両方カンストで、対話に振るのが真の器用貧乏だぜ

310 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 14:27:43 ID:2QTxDsXa
まあ銃スレじゃなく魔型スレだし
違った方向性でも考えてみようじゃないか

魔弾+エンハ+破壊魔法ってのはどうだい?


311 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 15:05:05 ID:T2ngd2pO
デロリアン蜂の巣テイルにしようぜ

312 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 15:19:02 ID:2QTxDsXa
う〜ん面白みにかけるなあ・・・
全部個別に取るだけになりそう

ラピ5000
スピン5000
マボン12000

313 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 16:55:46 ID:iGC65x33
魔弾と破壊魔法って同時使用難しそう
破壊魔法で漏れたのを魔弾で処理って理想だけどスギ銀だったら
いざ知らずスギ金では難しいのでは?
魔弾と魔崩となるとさらに難しそう
それよりも古い型だけどラピ・破壊魔法の方が中距離〜近距離で
使い分けが楽しいと思う
今だったらこれにエンハやシャープもつけられるし

314 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 17:09:27 ID:2QTxDsXa
魔弾は詠唱反応キツ目な金で重宝するけどな
ラピは本職のガンナー並みにステ振らないと逆にしんどくない?

前述のエキスパは
釣りと足止めで銃撃つだけで基本は魔型というスタンス
逆に操作は簡単で、つまらなく感じる人はいるだろうね

315 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 17:13:10 ID:2QTxDsXa
ネコマタ魂合で、ほぼ100%魅了かかるから
ゆっくり剣に持ち替えれるんだな

こまごまと魅了で一箇所に集めてデロでイッキに焼き払うのは気持ちいいぜ

316 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 18:17:38 ID:C+Mi2gIA
基本は範囲になる魔崩の動きでいい
近くの敵の処理がおわったら、銃に持ち変える
見方がピンチの時やボスの足止めに遠くから状態変化
カンストならそれなりに両方のステ振れるので
シャープ3魔崩4だけでも強いし
香や武器次第では腕部と属性魔弾で殆んどの雑魚一撃
魔香と速香一緒に飲みます!

317 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 19:08:48 ID:8wwF+/TC
>>316
イチ金ソロ用ですね
わかります

318 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 19:23:30 ID:9MjjRxOn
高くつくなぁw

319 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 19:25:26 ID:NrjaESGW
>>316
シャープ近魔ならやってるが、そういうの書かれると銃魔も気になるなw

320 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 22:22:05 ID:F+hkXMN0
サマンダかけて準備とかするとよさげだなw

321 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 01:28:24 ID:zCZOb7h1
近魔の方に質問なんですが
操魔を6 破壊5まで上げたあとは
スピンを5まで上げるかラッシュを5まで上げるかで悩み中です
どちらが効果的なのでしょうか?

322 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 01:37:32 ID:b+TzBO4s
>>318
でも魔香と速香投売りされてるから、
下手すると二つ足しても力香以下な時もあるよw

323 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 04:22:48 ID:MqT46Mq5
現状でのマポン最強装備ってなんでしょう?
威力だけを追及した場合

近接スレにはあったのですが、
魔型スレにはないみたいなので参考にしたいので詳しい方教えて欲しいです

324 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 05:18:37 ID:6yG/L4Em
>>323
各種高揚武器持って高揚服着て
カオスで赤水晶にスルトつけりゃ〜良いでしょ
少しは自分で考えろ!
あ脳筋の方でしたか流石頭が悪いw

325 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 05:58:38 ID:Evp1XeqY
「最強装備」とかいう考えが小学生臭くて気持ち悪いわ。
汎用性に優れているか、いずれかの属性に特化しているかとか
どこで使う、どの敵に使うとかで全然違う。少しは自分で考えろ!

326 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 06:26:05 ID:/xrFBu93
最高ダメって意味だと

…魔法値にもよるけど散々がいしゅつ

327 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 07:39:20 ID:dXQlfbCG
マボン最強って書き方が駄目だろ
赤水晶持ってケルにカマイタチしてるのは最強とは言い難い
むしろイタタタだな

というわけで最強はクリスナーガでFA

328 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 07:41:50 ID:WkRCXkPA
俺のコンバが最強
これは定説です

329 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 09:37:20 ID:lM68A2r+
>>328
まさか5スロコンバットフル改造してる人か?w

330 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 10:05:51 ID:GpMCv16V
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331 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 13:23:13 ID:oSMFuTIz
魔崩弾やりたくなってきたが、いかんせんショートカットが足りなさそうだぜ
>>322
魔香15000、速香10000で出てること多いから買ってるが、力香は3万以下見たこと無いから案外安くあがりそうだよなw

332 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 14:22:45 ID:BuawKuFD
>>321
相手がカウンターかダッジか分からない時とかあるからスピン上げてる

333 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 15:14:54 ID:FgoCg4V4
>>321
金行くならスピンオススメ
ラッシュは魔崩拳あるし、零とか持ってるならエンハのみでケルオルランタン車輪テイルでいける
勿論、近接値改造無しで。
スピンでいけるところを出来るだけスピンで済ませば武器の消耗も押さえられるし。
昇雪、コッパ魂合、ブルートは必要かな。
宝瓶あれば確実だと思う。(力0、カジャありで)
あくまで金行くならの話で色々違うかもしれないけど

334 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 20:10:06 ID:zCZOb7h1
ニセスルトだけどact16進めたら
カオスからロウになって
武器に魂合したスルトとロキが無駄に
なっちゃったよ('A`)

335 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 20:11:51 ID:zaqCf+O6
>>334
よし、今からお布施オンラインだ
異論は認めない

で、モトプラグインは?

336 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 20:12:49 ID:wqqtnlnY
>>334
次は槍と眼帯装備でニセオデンを目指すんだ

337 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 20:13:43 ID:zCZOb7h1
>>333
回答ありがとうございます
スピンを上げてみます

338 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 20:15:33 ID:zCZOb7h1
>>335
モトプラグインは手に入れたよ
お布施オンラインがんばろうかな('A`)

339 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 20:18:22 ID:zaqCf+O6
>>338
ならいいんじゃないかな・・・
ロキとスルトつけた費用とお布施費用考えると
そのままとChaosに戻るのはどっちがいいんだろう

340 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 01:35:04 ID:loSrjybu
スルト魂合あると今まで微妙に焼け残ってた奴が焼けるからなぁ

341 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 10:43:14 ID:j+PB/G2E
そろそろマハジオンガを捨ててをマハブフーラを取ろうと思ってるんだ。
使うところなんて無いんだがな。

342 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 11:00:26 ID:loSrjybu
スギ金の戦術にいれてみたらちょっと新鮮かもよ?
殲滅早くなる部屋もあると思うぜ

343 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 11:06:48 ID:j+PB/G2E
マハザンマが・・・

344 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 11:15:03 ID:A8ZjMYXZ
ザン系とジオ系は
ノックバック値が違うんだがな・・・

345 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 11:16:38 ID:A8ZjMYXZ
一撃必殺の昨今の風潮では関係ないか・・・
まあ獅子があるってのはあるけどね

346 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 14:31:50 ID:OoqFiPIZ
禁呪を取ってみた41才純魔なのですが
侵蝕のダメージは魔力か知力で僅かでも増えるのでしょうか?
また状態異常付加率ステやらで変化するのか教えて下さいエロイ人

347 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 17:30:30 ID:D+MGlRJc
とりあえずROMろうかー。

348 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 18:20:38 ID:3r4jrEnT
▼ハッカー▼
β時代から君臨する魔人。廃プレイヤー達の師匠
大企業の御曹司との噂。本人曰く妻は元モデル。娘が二人。ルックス抜群で米国では「Perfect man(完璧な男)」と呼ばれる
完璧すぎるためIMAGINEでは異常な嫉妬を浴びる。「童貞」「ニート」「ブサメン」の巣窟IMAGINEでは当たり前なのかもしれない
だが覇王の剣、人馬、多重でトレリス独占など鮮やかなプレイで嫉妬厨を黙らせる
今では尊敬の対象で「ハッカーさん」と敬称で呼ばれる
悪口と思われる書き込みは全て捏造だ。皆でそいつに言ってやろう「嫉妬乙!!」
▼ナースA▼
大富豪の娘でハーフ。165cm44kg。ハーマイオニー似。24才?精神科医?[要出典]
会話はウィットに富み、冗談も通じる可愛いお姉さん。彼女をボッター扱いする人もいるが過去20億しか儲けてない
彼女は皆に特賞を持たせる為8重起動で大量の特賞をトレに出し続けた偉人だ
最近キャビを遠方に買出し、一般に提供するという親切バザーを展開。ログTも買えない人の為親切バザー
これらで4億稼げたが2000万しか搾取せず(注※進行形)。やはり偉大だ。絡んだ人は彼女の偉大さに嫉妬し粘着アンチに。
過疎時に登場、運営擁護、無限マッカ、経験3倍数千個、特賞大量、情報網(嘘情報も使う)、など運営臭もするが
彼女が誰であれ可愛さは変わらない(筆者mixiで確認後オナニー済)
▼水乃星透子▼
IMAGINEに舞い降りた天使。徐晃の双子の妹?。兄とは違い粘り強いトレードで知られる。北川景子似
両親に愛され育つ。愛のすばらしさを伝える為、人に愛を与える。誰にも嫌われぬ聖母のような母性を感じさせる
カオス券好きで一時期13枚持っていた。常に多重起動、特賞なら何でも扱う。公正なるトレードを心がけ、ボッターを強く批判している
一見才色兼備だが天然で、そこに萌えた人で構成されるファンクラブがある
写メを見たが美しさは水乃星=ナースA>ちょこにゃん>超えられない壁>その他
▼徐晃▼
IMAGINEに舞い降りた堕天使。水乃星透子の双子の兄?。すぐに決算しようとする
両親に全く愛されなかったため人々に愛を与える。初心者のカオス券を100万マッカで引き取る心優しい人物として有名

349 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 19:18:17 ID:j+PB/G2E
ブフ系は硬直の長さが魅力なんだよな・・。
まぁ、一撃必殺の昨今では意味無いんだが・・。

350 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 19:36:23 ID:pHtdClfx
>>346
侵蝕はダメージよりも状態異常を引き起こす方に重きをおいているスキルです。
ダメージはオマケ程度と思った方が無難かもしれません。

ただ、状態異常付着率はかなり高く、持続時間も長いです。
シバブーなどが約30秒なのに対して、侵蝕は約60秒持続します。(途中で切れることもあったかも)
石化と猛毒など複数の効果が同時付着することも利点のひとつです。
画面右上の時計(2秒で1分経過)と合わせて活用すると、戦略も立てやすくなるでしょう。

351 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 19:40:39 ID:/qK0C+nX
状態異常って付着するものだったのか・・・


352 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 19:51:57 ID:j+PB/G2E
今回の浴衣は・・・なんだろうな・・。
目頭が熱いよ!

353 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 22:25:16 ID:ZLWfVRDN
>>352
ミニ浴衣愛用してたけど右も左もミニ浴衣で着るきなくなった

354 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 23:33:31 ID:j+PB/G2E
ミニ浴衣とか軽畜の象徴みたいなもんだし・・良いんじゃね?

355 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 01:17:58 ID:NXrArX3i
一方俺は波を当てようとして果てた

356 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 01:47:47 ID:Nci2CZkK
>>355
無茶しやがって・・・

357 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 13:16:05 ID:Iz/L2oQl
エルフの魔晶の効率のいい作り方ってありますか?

358 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 13:22:30 ID:T02PY/u8
N属性なら未熟エルフ捕まえて、3回か4回思いやればおk。
それすらめんどくさいなら、買ったほうがいい。

359 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 13:23:17 ID:KeWm3aUn
バザーで1個、10万くらいで出てるから、買うといい。

360 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 14:39:58 ID:0gHJ/VWY
LV80の魔崩です。いままでずっとクリス使ってたんですが、
効率用に改造北岳と改造ポリをつくりました(エルフ魔装&コッパ魂合)が
修理費でえらいことになってしまいました。
エキスパが残り4000近く残っているんですが、魔崩のかたで武器知識
あげてる人っていますか?またその効果はどんな感じですか?
あまり意味ないようなら悪魔学あげて合体確率をあげようかとも考えています。



361 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 14:49:19 ID:GPsFHDG4
ん?
破壊魔法5−0
ラッシュ5−0
操魔6−0
だとして25000−16000=9000
だと思われるが他に何上げてるんだろう
それが気になる

362 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 14:58:40 ID:0gHJ/VWY
エンハ2−0です

363 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 15:41:16 ID:ydIbVfp2
>>360
6週とかやってる俺だけど武器知識上げてない
上げてない状態で効率PT行って、ポリとズフの消耗が6程度
魔崩拳で進む・・・カマイタチで進むところのみクリスやほうちょうでボス、
精霊、悪夢系に武器持ち替えて魔崩拳
魔法で進む・・・マハラギ、マハラギオン、ブフーラ、マハブフを使い分け、
色々な弱点が混在してる場所ではクリスでカマイタチ、その他は同上
こんなのでいいのでは?
1とか2上げても減る量が劇的に変化するわけではないし(武器知識9-0の近接持ち)
悪魔学とかスピンでいいんじゃないかと思う。
あくまで個人的意見ですが

364 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 17:37:26 ID:o/YKm8vA
効率行くならシャープエンハ魔崩だらが


365 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 18:12:11 ID:i+GdN72H
近魔の人に聞きたいのですが
スギナミ金の悪夢のフェンリルは
カマイタチかゲイボルグどっちを
使っていますか?

366 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 18:49:18 ID:ewUih+0q
ゲイボ撃ってまだ残ってたらカマイタチ

367 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 19:06:55 ID:lpxdnP4a
>>360
前に2-7まで武器知識持ってて、操魔上げのために一旦完全に消したんですが、削れが半端なかったです…。
操魔がある程度あげれたから再び武器知識上げて3-0にしたら、マポン使って今まで10削れる所がだいたい6位で済むようになりました。
微々たる差ではあるのですが、自分的にはかなり助かってますよ。

368 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 19:13:51 ID:0gHJ/VWY
>>363
なるほどなるほど。
道中北岳でカマイタチしまくってるから6周したら15〜20減ってるんですよ。
修理がタニーで2万弱です。
ノーマルクリスだと香ないと微妙にケルが残る気がするんでよ

369 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 21:18:48 ID:Nci2CZkK
前々スレくらいで検証したが
武器知識0-0=魔崩拳5発で耐久が1減る。
武器知識2-7=魔崩拳10発で耐久が1減る。

俺は武器知識2-0くらいまで上げてる。
6周PTだと皆つえーから逆に耐久とか減らないだろ・・。

370 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 22:12:56 ID:o/YKm8vA
二発のとこが一発で済めば半分だからな・・・

371 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 23:12:04 ID:Sui209hx
スルトのような近魔を
目指してるのですが
みなさんのステータスはどんな
感じなのでしょうか?

372 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 23:31:28 ID:T02PY/u8
>370
地べたを這って移動するのは嫌だ
目指したくないw

373 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 06:46:31 ID:DpjQafyA
>>371
スルトのステと同じように振れば良いじゃん!

374 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 13:16:57 ID:xtYqjLSS
スルト
力94魔力86体力53知力53速さ50運37

融合でこのステにして
火炎高揚をケルオルで再現して
シャープシュートで主神を再現して

まあ全然意味ないなw

375 :374:2008/08/16(土) 13:17:46 ID:xtYqjLSS
あ、主神って被ダメなのね、勘違い

376 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 13:24:22 ID:d4ahuq7k
上半身バフォ魂合が、大種族・神族からのダメージ減だぜ

377 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 13:29:14 ID:xtYqjLSS
>>376
それだ!
ウリ魂合、サティ魂合で少しでも火炎を無効にしつつ氷結弱点つけて
もういっかw

378 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 13:44:42 ID:BUMTgt1Y
そういえばこの前初めて知ったんだけど、耐性-50になったらPCにも弱点表示出るんだね
氷結喰らってWeakPoint出せたらスルトだな!

379 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 13:56:49 ID:xtYqjLSS
>>378
美脚ロング、デニムミニ、デニムレイヤード
の見た目が好きでつけてたんだよ
それだけでWeak表示出たわ・・・

380 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 14:13:47 ID:jcipDrqa
ニセスルトです
お布施してようやくロウからニュートラルになれました
頭にチェル付けたら力94魔力86このステータスに
近い感じになりました
全身サティ魂合してみようかな…('A`)

381 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 14:15:02 ID:jcipDrqa
>>380
魂合×
魔装○
('A`)

382 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 15:22:09 ID:xtYqjLSS
>>380
やっとニュートラルかw

383 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 19:29:33 ID:xRyKXRNs
L(地霊)からCまでお布施で何マッカ必要か測定した人いるのかな
1回5万マッカでも50万以上かかりそう

384 :名も無き冒険者:2008/08/17(日) 10:03:18 ID:xmrtx97z
L→Cは、5万毎日お布施して、2週間位かかるらしい。
70万か…きっついのうw

385 :名も無き冒険者:2008/08/17(日) 10:15:55 ID:Rjwnndi9
クエを延々とこなす、という手もある

こっちのほうがかなりマゾいけどなw

386 :名も無き冒険者:2008/08/17(日) 11:00:44 ID:V/Vbg1gu
カオスで魔崩やってるんですが、同じタイプの方、
頭装備の魔装魂合を良かったら教えてください。
パール+ミトラがベストなのでしょうか?

387 :名も無き冒険者:2008/08/17(日) 12:50:34 ID:yqYuBp4o
どこのスレでも必ず沸くけど>>386の様に自分で使う魔晶・装備を
アドバイス宜しくとか言っている奴って何なの?と思う。
wiki見て自分に何が合ってるかすら判断出来ないとかどれだけ頭が残念なんだよ・・・。


388 :名も無き冒険者:2008/08/17(日) 13:28:12 ID:KBisgrsH
強制・束縛等、自由思考を阻害する行動を受けすぎるとそういう子になるの。
そういうのが日本人にとても多かったから、子供にもっと自由を
てことで、ゆとり教育を導入したんだけど、ますます変になったんだよね。

389 :名も無き冒険者:2008/08/17(日) 14:07:13 ID:tHk5E/34
>>386
いや、というかミトラ以外の選択肢を教えて欲しいくらいだ。

390 :名も無き冒険者:2008/08/17(日) 14:12:40 ID:YMTMS/c/
自分で調べてパールとミトラなんじゃないかな、って結論になったけど、
誰かにそうだよって言ってもらわんと不安なんだろ

今のところ属性に関わらず魔型はミトラでいいと思うぞ
他にろくな選択肢が無いからな
魔装は近魔とかやらない限り、パールでもエルフでも似た様なもの
好きにしてくれ

391 :名も無き冒険者:2008/08/17(日) 18:50:27 ID:EgbvXTqi
最近魔王の人の書き込み見ないね・・・

392 :名も無き冒険者:2008/08/18(月) 00:25:43 ID:xMzaCGxz
まぽんなーでアクアンズに対して零でまぽんしてるやついたんだけど
反射とかカーンつければいいのか?

393 :名も無き冒険者:2008/08/18(月) 00:51:40 ID:U7sfyVG9
771 :名も無き冒険者 :2008/08/18(月) 00:34:13 ID:Lgf72+72
【最近の真・女神転生imagineってどうよ?(あくまで推定です・笑)】
●概要
サービス開始:2007年4月
登録ID:約38万(※2008年5月度社内資料発表による)
アクティブユーザー:約600人/日 (最大で1チャンネル100人程度)
休眠ユーザー:約37万以上(非稼動ID)
客単価:@50,000円以上/月 CPチャージによる課金

●ゲーム評価(5段階★★★★★)
・開発進行度 ☆☆☆☆☆ (1年に1回使いまわし高難度Dのみ)
・ゲームシステム ★★☆☆☆ (ベースは悪くないが実装後の調整を怠ってるため滅茶苦茶)
・バトルシステム ★★☆☆☆ (高揚連発で面白みほとんど消えた。クリゲよりまし程度)
・生産システム ★☆☆☆☆ (売り上げUP用に実装してバトルシステム更に悪化。全て単純作業)
・世界観設定 ★★☆☆☆ (薄い。半端。女神転生はコスプレ会場ではありません)
・運営方針評価 ☆☆☆☆☆ (RMT放置、BOT放置、ゲーム内ハラスメント放置)
・情報公開評価 ☆☆☆☆☆ (直接プレイにかかわる事はこっそり修正。必要な情報は書かずガチャページ更新)
・ユーザーサポート ★☆☆☆☆ (改善要望送ってもテンプレ返信帰ってくるのみorz) 
・課金システム評価 ★★☆☆☆ (ガチャ続けると100万単位だが必要最低限なら月1000円程度でも。ガチャ禁止ゲー)
・ゲーム内人口 ★☆☆☆☆ (もう混雑Staはでません。快適オンラインw)
・やる気度 ☆☆☆☆☆ (期待しても何も良くなりません。無能。)
・ぼったくり度 ★★★★★ (ガチャ課金が酷い。欲しいもの入手したければ10万が基本)


394 :名も無き冒険者:2008/08/18(月) 00:52:14 ID:vzRi1IBI
>>392
持ち替えるの面倒だったから零持ったままデロしたんじゃないの?
フリージングなら反射掛ければ無傷、自分も敵も。

395 :名も無き冒険者:2008/08/18(月) 01:13:30 ID:gQxdb+S0
>>392
零を持った状態でデロを撃った場合、デロの相性は火炎スキル。
クリスを持ってデロ撃っても突撃相性にはならないだろう?

そんな事もわからない奴は金に来るなと心底思うんだが。

396 :名も無き冒険者:2008/08/18(月) 02:31:29 ID:bWXnqzX3
脳筋なのさ

397 :名も無き冒険者:2008/08/18(月) 12:36:24 ID:KliBzWoH
クオーツをソロ最速でクリア出切る職はやはりマポンか?

道中フリージングメインで全部倒すのかな

398 :名も無き冒険者:2008/08/18(月) 12:44:09 ID:6RXqlAPw
>>397
氷結反射もちなら早いかもね
魔ルートでもイヌガミ一箇所はスルーできないとこある

399 :名も無き冒険者:2008/08/18(月) 13:01:30 ID:RAKBT4L6
ある程度の火力が有ればどの職も最速です

クォーツ程度で勘違いしないようにね^^

400 :名も無き冒険者:2008/08/18(月) 13:09:56 ID:6RXqlAPw
ある程度の火力ってのは
スダマをスピン確殺したりするのか?

401 :名も無き冒険者:2008/08/18(月) 13:12:02 ID:6RXqlAPw
近接の最速のやり方を教えて欲しいんだが、マジで
イヌとスダマ混在をどう捌くかというとこだけでもkwsk

402 :名も無き冒険者:2008/08/18(月) 13:21:13 ID:W8a8HNNG
>>401
近接のときはイヌだけ単体で殴ってズフ車輪テイル
道中はアエロ以外ずっと改造斬撃
火炎の冠つきケライノーだけは仲魔で
ひろった鴉面は音速で捨てる

403 :名も無き冒険者:2008/08/18(月) 13:24:10 ID:n5tJR7WK
>>402
最後の1行で全てを台無しにするなよw

404 :名も無き冒険者:2008/08/18(月) 13:26:52 ID:6RXqlAPw
ん?
ソロの話で火炎とは、はて???

まさかズフでイヌ殴るわけじゃないよね?
持ち替えて単体で捌いてたら最速とは言い難いな
フル改造断罪でスピン確殺できるのかと期待してしまったじゃないか

405 :名も無き冒険者:2008/08/18(月) 13:31:08 ID:6RXqlAPw
因みにマボンの場合はイヌは雷神もって阿修羅で無問題なんだが
(ルートの関係上スダマは単体でしか出ない)

406 :名も無き冒険者:2008/08/18(月) 14:00:37 ID:6RXqlAPw
釣られた俺がバカだったな・・・
そりゃ、神経マチェ持ってないズフ持ち近接とかいてるわけないよな

407 :名も無き冒険者:2008/08/18(月) 14:35:24 ID:KliBzWoH
>魔ルートでもイヌガミ一箇所

そんなとこあった?
ガンナーだと限界なのでマポンでここを高速巡回してサブ育成しようと思ったのだが・・
イヌガミでれば仲魔に何とかしてもらうしかないか・・

408 :名も無き冒険者:2008/08/18(月) 14:42:21 ID:6RXqlAPw
スマソよく考えたらスルーできるとこだったよ
運部屋開けるルートだと一箇所あるんだよ
イヌガミは力0でも雷神剣で殴れば1ターンだけどね

具体的に言うと
最初の部屋出て二手に分かれて合流した次の部屋(運水晶あるとこ)
左ルートの魔水晶を触れば回避できるね

409 :名も無き冒険者:2008/08/18(月) 15:34:40 ID:RAKBT4L6
>>408
お前釣られすぎだってw
一人でどんだけ連投してんだよw

クォーツ最速(笑)のマポンならイチ銅セル銀スギ金銀行っても最速だって事ですよ^^

410 :名も無き冒険者:2008/08/18(月) 15:41:34 ID:KJ0lkDhk
後釣り宣言カコワルイ
脳筋様は巣にお帰りくださいませ


411 :名も無き冒険者:2008/08/18(月) 15:42:55 ID:KliBzWoH
何か病気持ちが一体沸いてるなw


412 :名も無き冒険者:2008/08/18(月) 15:47:39 ID:RAKBT4L6
>>410
俺は魔型だハゲ

誰でも楽チン・簡単・俺最強(笑)できるクォーツで最速(笑)を語る奴が嫌いなだけです^^

413 :名も無き冒険者:2008/08/18(月) 16:16:36 ID:6RXqlAPw
まあそうファビョるなよ
お前さんの言うことはもっともだが
煽って釣ってまで主張するようなことなのか?

元の話はソロの話で、育成するのにどの職が楽かってくらいの話じゃないか
人の話をよく聞かないで逆ギレしてるようにしか見えないがね

414 :名も無き冒険者:2008/08/18(月) 17:47:43 ID:KliBzWoH
>誰でも楽チン・簡単・俺最強(笑)できるクォーツで最速(笑)を語る奴が嫌いなだけです^^

おまい見るからに雑魚だなぁ

ソロで最速を目指すにはどうしたらいいかが、今回はクオを題材としたゲームとしての話題の一つになってるのに
そこに突っかかっていく意味がわからんわ
オレツェェなんてクオ程度で思ってる奴なんているわけ無いだろ、馬鹿じゃねーの
それとは「まったく別」にどうすれば早くいけるかを問うているだけじゃん

おまいは勘違いのタダのヒガミだぜ みっともねぇ
突っかかり事態の内容が雑魚すぎて最初理解できんかったわ

415 :名も無き冒険者:2008/08/18(月) 18:11:36 ID:CxpYrnGm
クオ最速かどうかはわからんけど銃+運ルートの俺の場合、
仲魔のマハラギオンorマハラギダインで敵一掃
イヌガミだけは衝撃か電撃の銃で撃つ
運ルートのカハク&オベティタ夫妻はメギドラオンで一掃 って感じでやってる

416 :名も無き冒険者:2008/08/18(月) 18:45:41 ID:AYxpBC2+
久々に魔スレに活気があると思ってwktkしてのぞいたら
これかよ、くだらねー

417 :名も無き冒険者:2008/08/18(月) 18:47:35 ID:VjUhRf1t
>>415
とりあえず乙銅ソロで5分32秒って記録が残ってるな
それより速い?

418 :名も無き冒険者:2008/08/18(月) 19:26:45 ID:CxpYrnGm
5分なんとかってのは裏技のワープ?かなんか使ってるんじゃないの?
普通にいったらただ走り抜けるだけでも7分くらいかかると思うけど
俺は足無しで上のやりかたでドロップ全拾い、運部屋3つ宝全拾い、運高すぎてカハクオベティタ3回とも出るから10分以上はかかるw


419 :名も無き冒険者:2008/08/18(月) 19:40:42 ID:RAKBT4L6
>>413>>414
おまえらまだお盆休み?
にしても2ch貼り付き過ぎだってw

KliBzWoH<クォーツ最速はマポン→俺<クォーツ程度なら職関係ないでしょ?→脳筋と勘違いして6RXqlAPwが粘着→俺<ウゼー^^;

つか>>397から>>414はねえよw
俺もさすがにそこまでKliBzWoHの真意を深読みできんかったわw


>>416
仲魔スレでくだらねーレスしてる貴方に言われたくないですね^^

420 :名も無き冒険者:2008/08/18(月) 19:46:17 ID:tZLmRrKT
地味にボス部屋苦戦する・・・

421 :名も無き冒険者:2008/08/18(月) 20:00:17 ID:7/eA1hfY
>>419
話に混じれないからってひがむなよ。
ほら、お前の大好きなスギナミ金寄生で俺YOEEEEEの時間だぞ。
さっさと消えろや、煽るしか能の無いクズが



俺モナーで終了

422 :名も無き冒険者:2008/08/18(月) 20:08:54 ID:NHvKHxKt
>>419
IDがAKB48ぽいw


423 :名も無き冒険者:2008/08/18(月) 20:12:52 ID:WeDTz2wD
>>>418
運部屋スルー足ありでも5分台ってのは早いと思う。
要所要所で仲魔と連携が必要だね。
未熟ハーピーの大部屋とか
火力じゃなくて手際の差がでると思う。

424 :名も無き冒険者:2008/08/19(火) 00:10:53 ID:StKZc7GV
カンストまぽん+店売りクリスナーガ、魔装魂合防具あり(フル火力ではない)、香なしナパーム等補助アイテムなし、
足なし、育成悪魔連れの魔力ルート乙ソロで、6分台は狙えば稀に出せます

当然運部屋、イヌガミを回避して、幸運カハクいるとこはフリラン、いないとこはデロも使う
ボス部屋突入前にアサルト掛けて、接敵してからアサルト切れるまで15秒?
その間に巨山、ハーピー、オキュ、ケライノ全てカマイタチ1撃が理想
カハク、エルフ(確率無効)も巻き込んで減らせるだけ減らす
アエローも仲魔のしょぼアタックかアギで防御崩して、本体デロ(+アギ)で落とせます

425 :名も無き冒険者:2008/08/19(火) 02:42:26 ID:WTLYvT36
何で魔型スレって頭に真付いてないの?

426 :名も無き冒険者:2008/08/19(火) 03:35:29 ID:cvbGsKf3
近接秋田ので、魔法やろうかなとおもってんですが、魔法ダメージ計算表みたいなのないですか?
近接は一応表とか参考にしてたんですが、魔法にそれらしき表が見当たらないので

とりあえず、純魔でLV上げしようかと思ってます

427 :名も無き冒険者:2008/08/19(火) 04:17:17 ID:O0C+2H+7
>>426
>近接秋田ので、魔法やろうかなとおもってんですが、魔法ダメージ計算表みたいなのないですか?
>近接は一応表とか参考にしてたんですが、魔法にそれらしき表が見当たらないので
こう考えるんだ 近接には検証者がいた・・と
普通人のためにん〜なもん作るやつそうそういないだろうし
いやなら自分で検証すればいいじゃんってこと
>とりあえず、純魔でLV上げしようかと思ってます
ふ〜んとしか言いようがない・・

428 :名も無き冒険者:2008/08/19(火) 06:01:31 ID:YJnMb8Aw
>>426
近接にはあるから魔型にあるってもんでもない
まああれを参考にして作ったら喜ばれるんじゃない?

近接やって一番不遇な純魔にいくなんて何があったんだ・・・


429 :名も無き冒険者:2008/08/19(火) 06:43:44 ID:fOxnHnDO
どの職でもカンスト近くになって、装備も融合も終わってると、
別のこと始めたくなるだろ

430 :名も無き冒険者:2008/08/19(火) 06:50:52 ID:/X8WO9Ec
単純に最初からまぽんだと駅うぱ足りないとか思ってるんだろ
>>419
またお前か

431 :名も無き冒険者:2008/08/19(火) 11:33:22 ID:e74k/CpK
はじめまして私カオス属性の魔崩拳士ですが上半身の魂合は何が一番良いでしょうか?意見を聞かせてください。

432 :名も無き冒険者:2008/08/19(火) 11:36:11 ID:l/zDy6YD
>>431
魔崩拳まで取得してるぐらいだから初心者って事は無いな
まずはお前の意見を聞こうじゃないか

433 :名も無き冒険者:2008/08/19(火) 11:55:09 ID:e74k/CpK
え、えと・・・ソリストなんでオオクニはちょっと・・・
下半身はポルなんで、(ティタではないので)オベロンもダメ。
タンキ、興味あるんですが、魔崩拳でノックバックしないのって利点ありますか?
いまいちイメージできない。

434 :名も無き冒険者:2008/08/19(火) 12:06:47 ID:PS0qubJp
マポンにタンキは全く意味無いかも・・・

マイナス面は誤差だと思えればHP+50のオベロンがおすすめ
マイナスが気になるならグールかタラスク・・・ぐらいしか思い付かない

435 :名も無き冒険者:2008/08/19(火) 12:37:01 ID:/grDTIc2
上半身オンモラキな俺

436 :名も無き冒険者:2008/08/19(火) 12:46:48 ID:+hMOD98O
サキュインキュで下半身だけポルに付け替えてるぜ

マボン→仲魔で子守唄→永眠+夢食い

437 :名も無き冒険者:2008/08/19(火) 13:06:40 ID:e74k/CpK
みなさん意見ありがとうございます。うーん迷うなあ。

438 :名も無き冒険者:2008/08/19(火) 13:32:13 ID:1nE/DL23
純魔ならエンプーサがいいんだろうけど、魔崩はこれが定番といったものがないよね

439 :名も無き冒険者:2008/08/19(火) 13:57:24 ID:MhZqCr7P
モト魔晶に期待しようぜ

440 :名も無き冒険者:2008/08/19(火) 14:36:24 ID:oI/36Wo1
金によく行くならタラスクもいいよ
効果はあまり体感できんがヘカーテってのもある
とりあえず簡単に付けられるオンモラキかグールでも付けておけばいいんじゃないか?

441 :名も無き冒険者:2008/08/19(火) 18:09:41 ID:8r2wVi3w
真朱、意外と可愛いな
ライダーから変えたいねえ…

442 :名も無き冒険者:2008/08/19(火) 18:10:26 ID:ktw9ASmV
幻月胡蝶持ってる人に
質問なんですがS3は
何の改造をしていますか?
無難に魔法がいいのかな・・・

443 :名も無き冒険者:2008/08/19(火) 18:13:03 ID:l/zDy6YD
>>442
近接+5魔法+32でS3に何つけるか迷う?頭大丈夫か?

444 :名も無き冒険者:2008/08/19(火) 18:23:05 ID:PS0qubJp
>>442
持って無いが、改造するとしたら氷結かな・・・

>>443
お前こそ大丈夫か、何と勘違いしてんだ

445 :名も無き冒険者:2008/08/19(火) 18:23:41 ID:rwk5yBik
おそら>>442
対ケルオル用に氷結高揚付ける
対フェンリル用に衝撃高揚付ける
対シーサー用に火炎高揚付ける
どっちつかずの魔法UPを付ける
で迷ってるんだと思われ

>>443はもっと頭を使おうね

446 :名も無き冒険者:2008/08/19(火) 18:33:33 ID:ktw9ASmV
>>444 氷結一応視野に入れておきます

>>445 そうなんです。
     1本しかないので迷ってるんですよね

お二方回答ありがとうございました


447 :名も無き冒険者:2008/08/19(火) 18:44:03 ID:+hMOD98O
ちょっと待て、費用対効果で考えるんだ
衝撃:フェンリル、シーサー:包丁ジャタ魂相当
火炎:シーサー:包丁コッパ魂相当
氷結:零コッパ魂相当

ジャタ:コッパ分で火炎より衝撃がお得なのは鉄板
包丁2本用意してコッパとジャタつけた分の価値がある

448 :名も無き冒険者:2008/08/19(火) 18:45:51 ID:+hMOD98O
最大ダメで行くとゆくゆくは
シーサー用にコッパ赤水晶ということになるけどね

449 :名も無き冒険者:2008/08/19(火) 19:07:23 ID:PS0qubJp
包丁あればケルオル用に氷結+コッパ、零ポリあればフェンリル用に衝撃+ジャタ
火炎武器が無いのならシーサー担当が胡蝶になるやも
胡蝶一本で汎用なら、コッパ衝撃で道中も使えると思う

他属性の高揚武器で何を持ってるかによるのかな?

450 :名も無き冒険者:2008/08/19(火) 20:24:48 ID:9dmi62Rb
近接と違って選択肢は多いからな…

赤ズフ零あたりより包丁の方が手に入りやすいってのはあるんだよね
氷結つけてケルオルはちともったいない
(テキトーな5スロに氷結コッパでいいのでは?)
衝撃ならシーサーフェンリルで共用できるしさ

451 :名も無き冒険者:2008/08/19(火) 20:35:25 ID:9dmi62Rb
シーサー用の武器にセタンタ魂合するかどうかって話なんだよな・・・

452 :名も無き冒険者:2008/08/19(火) 21:23:37 ID:arPWh6/D
赤水晶にはセタンタだろ。カオスならスルトで鉄板だが。シーサーならデロ一撃余裕でできる。

453 :名も無き冒険者:2008/08/19(火) 22:08:42 ID:iUD/XbD+
断罪手に入れたんで早速スギナミ王国のデカラビアに
ソウルバニッシュ撃って見たけどダメ170前後
一撃で倒せると期待してたのでがっかり
本体Lv32魔極で魔法値60もあるのに・・・

454 :名も無き冒険者:2008/08/19(火) 22:10:00 ID:9dmi62Rb
何を勘違いしてるんだか

455 :名も無き冒険者:2008/08/19(火) 22:11:36 ID:gVIl789w
>>453
その倍のレベル、魔法値があってもソウルバニシュで確殺は不可能

456 :名も無き冒険者:2008/08/19(火) 22:41:41 ID:iUD/XbD+
>>455
レスありがとうです。参考になりました
特賞武器だからダメ300位行くかな〜って思ってた
使ってみるとソウルバニッシュってクール長いしイマイチですね
でも、魔極だからコレで行くしかないか

457 :名も無き冒険者:2008/08/20(水) 00:30:58 ID:VmJLKyHP
魔法130ぐらいだが未改造断罪で
アサルトでソウルパニッシュだと
デカに750ぐらいでたな

改造すれば確殺いつかできるかな

458 :名も無き冒険者:2008/08/20(水) 00:40:20 ID:NwgptFkF
>>457
☆相手にお手軽に強化したいならレギオン魂合オススメ
アサルトで1000くらいは出るようになるよ

459 :名も無き冒険者:2008/08/20(水) 00:49:09 ID:WMH17RYs
>>456
あんまり行く必要も無いけど、イチ銅では大活躍ですよ

イチ金くるし、もしかしたらマポンでも断罪必須になるかもね

460 :名も無き冒険者:2008/08/20(水) 00:58:46 ID:PhCKHUPs
>>456
断罪は特賞じゃない
はずれ武器だよ

461 :名も無き冒険者:2008/08/20(水) 03:35:59 ID:JEMFtuvd
あれでクール長いって・・・
仲魔の破魔を撃ったことないからそんなこと言えるんだよ・・・


462 :名も無き冒険者:2008/08/20(水) 12:32:18 ID:VmJLKyHP
>>458
わかった、レギオン撫でてくる
ありがと


463 :名も無き冒険者:2008/08/20(水) 12:43:30 ID:GzpKPH3D
レギオン撫でずにザク銅籠もった方がいいぞ…。

464 :名も無き冒険者:2008/08/20(水) 12:45:19 ID:VmJLKyHP
スザク洞をすっかり忘れてたw

465 :名も無き冒険者:2008/08/20(水) 14:12:03 ID:Gn8hQrtM
レギオンつけても20%うpだぞ。劇的に強くなるわけじゃない

466 :名も無き冒険者:2008/08/20(水) 14:22:14 ID:wI4RW2AK
そうだな
750が900になるくらいだな

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