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三國志Online 戦闘関連スレ Part9【三国志】

1 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 19:48:36 ID:iksvREZr
三國志Onlineにおける、ボス攻略や合戦、部曲戦など、戦闘関連の情報を交換するスレです

公式 http://www.gamecity.ne.jp/sol/
Pサイト http://www.gamecity.ne.jp/sol/p_index.htm
Wiki  http://3594.mjk.jp/

・煽り・荒らしは徹底放置
・AA乱用は控えてください

前スレ 三國志Online 戦闘関連スレ Part8【三国志】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1213743769/

【関連スレ】
三國志online三国志オンラインスレ誘導所
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1169549420/
【三国志】三國志Online 質問スレ Part12
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1212778525/

2 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 19:53:11 ID:6h17DKMZ
氷雪峰の1Fボス攻略 ニコニコにでてるよ

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4092239

3 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 19:57:58 ID:iksvREZr
誘導所のURL間違えた、スマソ

三國志online三国志オンラインスレ誘導所
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1169549420/

他になんかあったら誰か頼む

4 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 22:40:03 ID:/K9x1p+L
スレ立て乙

5 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 23:23:59 ID:ZEmGV5u2
野良でもボスを倒せる氷雪PDの攻略方法
盾と丹の他を職縛りの募集をしてる盟主についてけばクリアできる
そいつはそれなりの攻略方法を知っていて職を選んで募集してる
今のところ、いくつかボスの倒し方があるようだ

逆に、誰でも募集、火力募集、とかアバウトな表現で募集してる連合はまずクリアできない

6 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 23:37:55 ID:Pstmxk5l
>>1


7 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 00:48:20 ID:j1VW2rcu
んな当たり前の事を得意げに言われてもな

8 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 01:14:42 ID:oS+JeJ+Q
>>5
盾2、丹3〜4、戦術3〜5くらいが理想か

盾一人はタゲ取り用
もう1人はぶちかまし1,2専門で詠唱中断
戦術も同じく詠唱中断狙い

ツララが落ちてこない坂の左側によって戦って
詠唱さえしっかり中断させることができればそう難しくない
その詠唱がなかなか中断できんのだけど・・・

9 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 01:26:17 ID:ML9rQ/st
>>8
それだけ揃えられるなら、常に呆然の策いれとけ。
それでも止められない無能&回線弱者ばかりなら諦めろ。

10 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 01:38:37 ID:WTFjdAwh
そろそろ2層希望者も増えてきたな
気軽に行けるように10個くらい溜めておきたいな

11 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 01:47:08 ID:MgN08flQ
2層は簡単だから、金魚のフンでクリアじゃなくて
それなりのスキルもってる奴なら一発クリア可能
2層3つ共クリアしても1時間ちょいくらいで終わる

3層がきつい
まず4人でボスを2匹相手
次が7人で1層のボスを相手(1層にいたときより弱い)
次が10人で1層のボス+大ボス
しかもこいつら、弓みたいなので遠距離攻撃してくる

一度でも負けたら初めからやり直し・・・かなり萎える

12 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 01:47:18 ID:iYnPVDpm
>>5
アバウトに募集して二層・力、速攻略してすいません。

13 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 01:54:27 ID:aSjkVYg5
>>12

>>11

14 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 01:56:34 ID:iYnPVDpm
>>13
一層からってことだ二層力・速までってことだ。
そんぐらいわかってくれ

15 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 02:00:39 ID:8UEVC9Fa
>>14
君は13が何を言いたいかわかってないね

16 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 02:09:02 ID:iYnPVDpm
3層クリアってことですかごめんなさい。

17 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 02:13:27 ID:WTFjdAwh
>>5
アバウトでもそこまで酷くないだろぉと先日マッタリ募集のところ入ったら盾が戦陣いれてなかったり
丹が偽装入れてない癖に開幕回復波とかで散々な思いをしたのでもう入らない
俺個人としては多少厨房臭くてもうまい奴らとやったほうが精神衛生上いいわ
下手糞でもチャットする人はまだ楽しめていいんだけど往々にして無言な事が多いしな

18 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 02:16:46 ID:iYnPVDpm
わかった、
>>5>>8の流れで一層だと思ったんだけど>>5=>>11で話が続いてたわけだ。
そして俺が書き込んだ直前に>>11があって気づかなかったわけで、そういうことだ。
もう俺は寝た方がいい。

19 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 02:36:47 ID:8UEVC9Fa
野良に入らなくてもフレとか部曲のみんなと好きなときにいける
俺は勝ち組だなー

20 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 02:46:10 ID:Mc/Rdba7
> 次が10人で1層のボス+大ボス
> しかもこいつら、弓みたいなので遠距離攻撃してくる
1層のボス倒して、大ボスと戦闘してる最中
1発1200〜1300くらいの通常攻撃してくる雑魚が6匹くらい沸くという悪夢。
更に、クリア報酬が一人にしか配られないという悪夢発生。
すなわち、残り9人はボランティア

21 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 03:18:07 ID:8UEVC9Fa
もう3層のボス倒したのか すげーな

22 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 03:48:01 ID:IrLLbE5Z
>20
報酬が1個???
アイテム一杯とかじゃないの?

>21
九尾の動画の人のブログにあがってる

23 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 13:46:26 ID:EzZVJKof
>九尾の動画の人のブログにあがってる

 それどこだろ??

24 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 15:27:34 ID:/yY28fEj
PDで最初に戦陣使ってヘイト稼げない盾多いんだけどなんで?

25 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 15:33:53 ID:+UlSF3zQ
>>27
盾やってみればいいじゃなーい
やればわかると思うよ

26 :25:2008/07/28(月) 15:34:26 ID:+UlSF3zQ
>>24
未来予想してどうする

27 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 15:36:17 ID:lcJRPmzf
>>25の言う通りだが、安価ミスすると説得力がなくなるのはどうしてだろう

28 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 15:37:16 ID:yK8nKwNS
戦陣ってなんぞ?

29 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 15:39:52 ID:t8DRMp+a
戦神の盾のこと?
氷雪では最初に戦神使って無敵(じゃないけど)状態にするのが必須なの?

30 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 15:44:18 ID:/yY28fEj
>>25
やってるが?
最初に簡易かけてから戦陣すればいいのに釣ってすぐ戦陣する盾が多いんだよ
もちろんヘイト稼げなくてタゲ固定できない

31 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 15:54:47 ID:++OdBb1o
練気撃って、敵に当たる前に戦神かける口うるさい呉の盾さんがいた

32 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 16:04:36 ID:t8DRMp+a
>>30
把握したw
すぐ戦神したらヘイト稼げネージャンそれとも戦神自体にヘイト上げる効果あったっけ?とか思ったわw

33 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 16:09:22 ID:yK8nKwNS
自己バフである程度耐えられるし
戦神頼みだとPDクリアに時間足りなさそうだな

34 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 16:25:13 ID:9gx2/bUJ
自称高PSの奴ほど簡易回復に固執するよな

35 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 16:27:06 ID:oro2rlJ8
早い安い美味しいの三拍子揃ってるからじゃね?

36 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 16:33:22 ID:Dz4A63Z4
敵に当たる前に戦神つかうのはその後に罵倒使うからだろ
それか丹の回復が頼りないからだ

37 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 16:40:31 ID:9gx2/bUJ
氷雪峰1層の場合
・メイン盾やらせる→簡易回復に固執しまくり、さっさと罵倒してぶちかましでヘイト上げてろカス
テメーのオナニーに俺たちアタッカーを付き合わせるな
・サブ盾やらせる→簡易回復しまくり、サブ盾意味なしと言うか別の職やれカス
・ボス戦の場合→なぜか簡易回復しまくり、回復したいなら大練丹か回復波の札使えカス
しかも簡易回復しまくるからぶちかましミスりまくり

合戦の場合
・大して役に立たないんだから採集でもしてろよ、と言うか別の職で参加しろよカス

軍略の場合
・簡易回復に固執しまくり、何が罵倒はタゲもらした時の保険だよボケ
罵倒してから大好きな簡易回復でもしてろよ
テメーのオナニーに俺たちアタッカーを付き合わせるな

氷雪峰募集の場合
・俺たちが盾を募集してやってんだから、さっさと参加しろよ
アイテムは自己負担で宝箱は他の職優先だからな

38 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 16:49:29 ID:Dz4A63Z4
氷雪で盾やったことないやつは意見する資格ない

39 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 16:53:01 ID:++OdBb1o
>>36
たまには頭使って戦闘してくれ

40 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 16:56:09 ID:xATmCXbV
>>37
おまえが一番なにかに固執している

41 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 16:57:44 ID:Dz4A63Z4
>>39
お前盾やったことないだろ

って書くとやったことあるとか書いて頭で考えた戦術を書くだけなんだろうなぁw

42 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 18:08:54 ID:WTFjdAwh
個人的には開幕戦神は微妙、罵倒は漏れた場合に残して置きたいので

レンキ⇒敵に接触寸前に咆哮⇒簡易で一度回復⇒戦神の盾
⇒ぶちかましなどをしつつタゲが2匹以上漏れたら罵倒で引き戻し⇒以下ぶちかましと簡易を併用

こんな感じ、戦神は雑魚でも使っておく。なぜなら丹に呪詛の余裕がうまれるから。
更に妖術が居た場合普通は火炎柱⇒(対極波)⇒氷雪と入る場合が多いので
戦神が切れた後一瞬ぼこられるタイミングにも離れておけばダメージは軽減する
稀に開幕氷雪の妖術もいるのでその場合は戦神は少し遅らせるかな
なんにせよ編成ごとにちょくちょく技能とタイミングはいじってる。サブなら気の障壁を入れる
俺の場合メインが丹妖だったから術系に傾倒した立ち回りかとは思う。

長文ご容赦

43 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 18:32:25 ID:Dz4A63Z4
俺も大体そんな感じでやってるが、周りにあわせて変える。
開幕に呪詛撒きたがる丹がいるときは開幕に戦神つかうし、
当然氷雪嵐が入ったら敵から離れる
盾やったことない人はそういうこと考えないのかもしれないが

丹はやったことあるけど盾はやったことないって人は経験したほうがいい

44 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 18:42:04 ID:++OdBb1o
なんにしても、敵に当たる前に戦神なんて準備しないわ

45 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 19:14:42 ID:JsSs39pG
「当たる前に戦神」が許されるのは白水までだよね〜w

46 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 19:35:41 ID:ML9rQ/st
漏れた時用に罵倒とか…
そもそもあの程度の数で漏れる時点で腕はお察しだな。
偽装いれてない練丹とかは問題外だが。

47 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 21:39:29 ID:yFrvh8hz
自分で盾やってから言えと何度言えば分るんだ

48 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 22:46:16 ID:WTFjdAwh
まぁ極論を言っちゃうと罵倒も戦神もいらないんだけどねぇ
そこまで行くと盾だけがどうのこうのじゃないんだよな

49 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 23:26:31 ID:/3vZ2neK
概ね同意だけど気の障壁だけはないわ

50 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 23:35:36 ID:HltCldFo
気の障壁は大練丹をかけるのと一緒と思えばいい

51 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 23:37:16 ID:267ZCuAj
新PDで接触前に戦神いれる盾は下手じゃないぞ。
新PDで盾やったことあるやつならわかると思うが
一番敵の火力が高いのは敵と当たった直後。

そこで7割程度体力を一瞬で削られることがあるので
ヘボ丹の場合はあの世行き。
だから戦神入れて一番火力ある接触をノリキル策は悪くない。

だが、戦神使ってタゲを固定できない盾はヘボ。
とりあえずPTの妖に生気転換2を早く使ってもらうようにお願いする。
そうすりゃ、簡易回復を妖に入れれるのでヘイト稼げる。

自分にだけ簡易回復してヘイト稼いでるだけの盾にはつらいとこだぜ
新PDはな。

52 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 00:42:54 ID:9MkfYk1J
>>
とりあえずPTの妖に生気転換2を早く使ってもらうようにお願いする。
そうすりゃ、簡易回復を妖に入れれるのでヘイト稼げる。

これは新しい発想だと思った。しかし毎回説明するのは七面倒臭いな・・・
野良において盾とか丹って説明もしなければいけない側面があるのがほんと大変だよな

53 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 00:52:39 ID:t5v2io8O
51はFFで着替えケアルの経験者だな!

54 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 00:56:01 ID:/gMIgRBU
気の障壁3はかなり使えるぞ
効果時間も長いし
バフ10制限があるのできついけど

55 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 01:03:30 ID:FbiLVGuV
つか、簡易回復でのヘイト稼ぎは「実際に1点でもHP回復していないと無意味」って教えてやれよ
釣った後アホみたいに満タンな自分に簡易回復しても、気力と時間の無駄遣いなんだからさ

56 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 01:10:45 ID:PP0yviOB
そもそも氷雪で簡易回復をただでさえきついスロットにいれることがないわ。

57 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 01:26:55 ID:Zc5+MVkP
合戦での盾の立ち回り・・・っていうか
盾は合戦だといらない子でFA?

58 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 02:10:59 ID:cdTN5ZwH
合戦で盾にやられて嫌なのは、やはり突撃してきての罵倒だなぁ。
一定時間タゲが固定されてしまうので、職によっては何も出来なくなる。

個人的に一番つらいのは「門をくぐれなくなること」だな。

門へ逃げろー!え?もどれねえええええ!?なんで?
罵倒で門をタゲできないあああ→死亡ってのが嫌過ぎる。

59 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 05:16:29 ID:f9prxwLD
罵倒貰うと、そいつがすでに死んでても効果時間中はタゲ変更不可能だしな。

とりあえず、完全に徒党を盾で統一して聖なる盾で突っ込んで罵倒。連合で祝福や
神の護り貰えるとさらに良しかな?当然、自分達は死ぬが相手の陣形効果が切れれば役目は
果たせてるんじゃない?後は味方次第になるかと。
撤退時には進んで殿だわな。他の職よりは多少は持つもんで、少しでも味方を逃がす。
その後自分は死ぬ。味方の無事を祈って地面に伏せとけってトコか。

後は>>58みたいに退路遮断だな。城に出入りして防衛してる相手には有効。

何にしろ、K<<<Dくらいの覚悟がないとやってられんだろな。攻撃手段は呪詛札くらいだし。
戦績だけ見ると足を引っ張りまくりに思えるのも厳しいトコ。傍目に突っ込んで死んで
ポイントプレゼンターうぜえと思われる事もザラだし。
なかなか評価されないだろうけど、それでも自身に信念があるならばどうぞ。

完全に守りに特化した連合なんてあると、結構ウザイとは思うんだけどねぇ。

60 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 06:33:32 ID:WkGToPLJ
一応武将も固定できるからな
集団の中に突然敵将がPOPした時には罵倒で釣って仲間を逃がすことができる

61 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 09:11:12 ID:KYYSeDXN
防御陣形は足が遅くならなければ、やってみよかって奴がもっといると思うが
足が遅くなるのはやっぱり致命的だわ。


62 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 09:25:54 ID:s1OqdnIQ
盾やってるとただのポイントプレゼンターなんじゃないかって自問自答しちゃうんだよね
盾するなら他の職やった方が連合の為な気もしてさ
貢献出来てる感が無いのは俺のPSの問題もあるんだろうけど
助言を参考にさせてもらって頑張ってみるよ。みんなレスd!

63 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 09:29:27 ID:Ry1jTmSa
盾は罵倒を産む器械
罵倒を産んだら太清丹使って徒党疾駆使って味方の後退援護だな

64 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 11:14:36 ID:/kavoUQ6
新しいPDや軍略が追加される毎に盾は輝く。
だけど合戦ではどうあがいても微妙かなぁ。
神の守り、みたいに周りの味方はダメージカットの技があれば使えるのに。

65 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 11:19:55 ID:Ry1jTmSa
やめろよ
守りの要とか絶対やめろよ
自分に使って防御力の上昇値見てからスロットに入れるかもう一度よく考えろよ

66 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 12:45:31 ID:EZFQq2yW
HPの回復量0でも、ヘイトあがるの知らないやつらが 偉そうに盾語ってるのがワロス

67 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 13:16:55 ID:gZwpkkcG
sageも知らない奴が、偉そうに盾語ってるのがワロス

68 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 13:20:24 ID:8jJpKv1Y
ワロスは半角カナがナウイ

69 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 13:39:08 ID:/Fdi6D3z
ナウイは半角カナがワロス

70 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 14:00:04 ID:KYYSeDXN
合戦の盾について
罵倒・戦神・氷の盾・気流飛散・
痛転気・疾駆・気魂撃・咆哮・索敵壱・矛落としor呆然の策

1.徒党速化
俊足・俊足改・生気・体力・抵抗力
走りながら戦神→罵倒→咆哮→呪詛散布
ちょっと勿体無い。素直に布2種を入れるべきか。

2.増丹徒党
迅速・速化・俊足・俊足改・生気
陣自体の詠唱速度が速く一番最初に終わるの事が多いので、ついでに
戦神を唱えて突撃→罵倒→呪詛散布

氷盾・痛転気・気流飛散・徒党疾駆・祝福
護り・疾駆・痛覚麻痺・硬気功or精神集中弐・戦神でバフ10個

これだと戦神撃ってると突撃に間に合わなくて
罵倒だけ撃って即死の盾がもう少し活躍出来るのではないだろうか。

ちょっと意見を聞いてみたい。

71 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 14:22:20 ID:/kavoUQ6
盾の持つ全ての防御技能 <<<< 痛覚反転

72 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 14:27:06 ID:lFYQoUqf
これも追加お願いします
罵倒<<<<<混乱

73 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 15:13:13 ID:h7uaw5jz
つまり丹最強ですね、分かります。

74 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 16:23:10 ID:dOkOaS+4
>>66
あがらねーよwwどうやるんだ?チートかなら納得だ

75 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 17:42:42 ID:ujI5Uw51
合戦の盾はまずは突撃連合に所属する。
次に方陣徒党の徒党速化を使う徒党に入る。

そして突撃時に罵倒→戦神→呪詛札→守りの要または浄化の薬
これくらいしか思いつかんな、盾が活躍する方法は。
どうしてもキル数は呪詛札に頼るしかない。

76 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 18:01:54 ID:t5v2io8O
そして突撃時に罵倒→戦神→呪詛札→守りの要

77 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 19:59:14 ID:nkXcycSl
盾ってホント合戦じゃ役に立たんのな・・

78 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 20:13:22 ID:u/y4ylbS
そうか?先頭に複数人固まってると後ろの火力職をタゲりにくくて仕方ない
そこで出遅れるとあいつら罵倒とか使ってきやがるんだぜ?

79 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 20:17:29 ID:akkSKp5K
>>77
一人盾だとほんとなんの役にも立てないが集まると嫌な敵になるらすぃ

80 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 20:26:43 ID:Ry1jTmSa
混乱で止められてBuffはがされた後殺されるんですね
わかります

81 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 20:37:03 ID:gjznQJD+
>>75
俺も合戦で盾やってて、人数あわせ的に色んな陣に入れられてるけど
一番安定してたのがそれだなぁ。
先に硬気功でも使っておけば最初も少し耐えれるようになるし

あと、帰り際に布が見えたら気魂撃叩き込むぐらい

82 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 21:43:54 ID:lFYQoUqf
>79
丹が集まると混乱呪詛で即死させられるよね
妖が集まると遠距離から蒸発させられるよね
それ人数が多いから嫌な敵になってるだけじゃないの?

83 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 22:18:20 ID:DNlbDX0i
>>74
試してこいよw

84 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 23:29:14 ID:f9prxwLD
>>82 で、盾が集まると何になるの?

85 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 23:58:02 ID:1F5EG2nx
おや?盾たちのようすが・・・

86 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 00:25:17 ID:2RQr3vIO
>>83
まぁ回復量0でがんばってヘイトとってくれや
あ〜恥ずかし

87 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 00:47:43 ID:9bE9rqnN
結局試すこともせず、脳内ヘイト理論振りかざして
盾語るとかどんだけ〜

88 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 01:38:55 ID:uPfCUX2c
>>84
火力職が安定するんじゃね?
25人制限だと盾イラネになるが、連合同士の連携がとれるようになると盾役は欲しくなる

89 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 01:55:01 ID:irNkNexq
自分が丹でPTが戦闘中に入る時、体力満タンの自分に
再生かけてみればいい。ヘイト上がれば戦闘中になるし
ならなければヘイトあがらないってこと

90 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 02:05:42 ID:ga6uABg5
>>89
そもそも味方でも敵でも戦闘中の相手に干渉しなければ、戦闘状態に移行することがないだろ。

91 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 03:40:17 ID:OGQkBddw
ヘイトは0あがるぞ
まぁ特殊な狩り以外覚えてなくていいけどな

92 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 04:02:25 ID:GDX3Xti+
>>91

それ以上ヒントやるなよ?
また森の二の舞になるからな。

93 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 05:07:57 ID:uu3sasWH
そこらへんの初心者にバフかけて戦闘状態にしてみた上で
自分に大練丹でもうってみればすぐわかる

94 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 18:34:09 ID:BixiQzfD
丹なんかどーでもいい
弓について語ろうぜ

95 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 19:19:31 ID:Fd8yWv2J
弓につきましては、関以外では合戦そのものに自重したうえ
野良PD野良軍略には参加しないという事で結論が出ております

96 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 19:31:44 ID:zO6CO34W
乱れ撃ちが範囲内全員に当るようになれば普通に使われるようになると思う。


97 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 19:43:44 ID:UcmdGL0N
>>95
新PDボスの場合、爆裂1〜3全部実装した弓一人だったら居てもおk

98 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 19:50:15 ID:BixiQzfD
ボス技能使わない(ようにする)のに爆裂矢で何したらいいのかわかりません;;

99 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 20:22:33 ID:x0u2OZ4c
ボスの気力なくなったらデバフいっぱいつけて呪詛散布すればいいじゃない

100 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 20:32:45 ID:9o90K35V
2層の力をマラソンで倒す場合、
氷結掌消されないために捨て身を爆裂で止める。
矛落とし回しがベターだけどそんな編成組めないよって人にオススメ。

101 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 21:12:35 ID:Rejpk7E+
新PDボス戦で弓は大活躍ですな

102 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 23:28:14 ID:BixiQzfD
>>100
氷結掌消されないより、氷矢撃ったほうが確実じゃないですか?^^;

103 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 00:07:26 ID:BR6UYdw1
>>102
だから移動系弱体は消えるんだと

104 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 00:55:31 ID:a8hgmqtN
いるもんだな。
盾二人とも炎の盾+渾身撃+自己回復ほぼなし、そして片方は気魂撃をこよなく愛するというのが。
彼らが上手くなることを願ってやまない。

105 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 01:01:58 ID:NGvWi/Q1
気魂撃は合戦用にとっておいてくださいってそっと伝えてやるんだ

106 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 03:37:56 ID:MN/QojX6
は? 気合ほぼマックスなんだから気魂撃使いこなせる盾は上手い盾

107 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 10:45:29 ID:atlqzczs
PDでは気魂撃入れるほどスロットに余裕は無いだろ。

練気、ぶちかまし、咆哮、簡易、構え、氷の盾、気流飛散、痛転気、罵倒、戦陣

抜くとしたら神丹でも食って気流飛散か?


108 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 10:50:49 ID:Kp56HrhD
痛転気切ればいいだろう
硬気功アイテム使うなら切ると気力がやばいが

109 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 12:13:26 ID:BR6UYdw1
>>108
痛転気切ってまでいれる価値が気魂撃にない。

110 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 12:26:08 ID:5pCxjQ0B
倒せるならなんでもいいですよ^^
そんな技能の1個や2個にムキになるどシビアなボスじゃないだろwww

111 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 13:31:25 ID:gmOVqjsx
道中の話だろ?
ボス相手に練気は必要ないから
そこに気魂撃www入れるのかな

112 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 13:42:08 ID:Z/sIKXKB
PDで盾が気力MAXって・・・盾やったことないだろww

113 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 13:45:58 ID:RNxhF+is
PDで盾ってホントすごいな。自分でやってわかったよ
力で神丹とまーぼ入れても死ぬんだけど、皆HPいくつくらいあるのかな?
霊玉で装備ガチガチにしてるのに死んだー
霊玉入れてない人でも死なずにクリアしてる盾もおるし、ちょっと鬱

114 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 13:46:36 ID:RNxhF+is
sage忘れた。スマン

115 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 13:56:33 ID:kVVOLUT0
戦術ソロって巨狼の次はなにを狩ればいいの?

116 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 13:59:36 ID:Z/sIKXKB
>>113
たぶん体力上昇もらって2200〜2300くらい。
面子が良いと伏丹だけ食べて誤魔化してる。霊玉も無し。
どう戦ってるかわからないけど、正面から殴り合うのは耐だけにしてる。


117 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 14:13:46 ID:RNxhF+is
>>116
レスサンクス。体力は同じくらいなんだね
正面から殴り合わない・・・?マラソンで倒すってことかな
それやったことないから張り付いてるんだけど、ボスの体力残り3割あたりから耐えられなくてさ
剛力入ってないのに2300とか来るんだもんな。運もあるのかな
マラソン詳しく知らないから、ログ見てくる

118 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 14:22:58 ID:pW60yJff
>>115
36〜38ぐらいの熊がおすすめ

119 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 14:56:34 ID:Z/sIKXKB
>>117
死んでも良いように戦うと良いよ。
クリアしても10回くらい死んでるときあるから。
自分が知ってるパターンは、
・張り付き(正面から戦う)
・矛落とし回し(盾槍5人位で)
・攻撃を受けながらその辺をぐるぐる回る
くらい。
盾も大事だけど周りの面子も重要(´・ω・`)

120 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 15:04:04 ID:zE6vfLGn
力は刻印一人あったらホント早い

121 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 15:40:35 ID:RNxhF+is
>>119
矛落とし回しもありなんだね
3割切ったくらいから気をつけるようにどの場合もアナウンスした方がいいのかな

>>120
次試してみる!盾頑張る

122 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 17:48:45 ID:XNyLT7Ca
痛転気外せばいいって思ってる奴がいるみたいだけど、、ネタだよな?

123 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 18:32:07 ID:WNjNVlgv
俺もネタだと思ってたんだけど先日組んだPTでは転気使わない盾が居た
盾1でアイテムを使ってる様子も無く道中数回死んだが一応クリアまではいけた
どうやら咆哮、ぶち1,2、簡易を搭載したかったようだ
バフ枠に余裕が出来て再生も多めに乗るし悪くはないと思った、俺は痛転気使うけど

124 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 19:18:27 ID:SURyWwpf
>>123
        __,,/  _, ----`ヽ  :.
     :.  / _     ___   、\
       / /   i      \   \\ :.
     :. ,'./       i  ヽ:.   ヽ:.:.. ヽ.ヽ
      ,'/    / .ハ ヽ ヽ:.:.:.:. ヽ::.. ヽヽ :.
     :. |i .i i  .i /  ヽ ト 、 \、:.:.:. ',:.',:.:.lヽ}
       |i .i l  :N_, -弋 \弌弋ナ:}:.:}
    :. |i∧ ', :{ ,ィjモト \  イjミトイイV :.  ご……
       .|  :メヽ.', `ozZ}      izN。ハ::{     ごめんなさい
      :. |  :ヾ_! ゝ "゙゙    '  `゙ ハ.:', :.   
      |  :.:_イ .:.ヽ.   (二フ , イ :.:.:!:.ヽ    こ、これ以上は
   :.  / rィイ | :.:.ヽ: >r/`<ノ .:.::.}ヽ、\:.  拡がらないんですぅ
      / ∧l;l ! :.:.:.://{二 ̄ .} ..:..::リ//ハ.:\
 :.  / .{. ',ヾ、ヽi .:.:.{ /(^`  |.:.:.:.//: : :.}: . ヽ.:.
   / /  ) ヽ ヾ、ヽ:.ハ ヤ{   ∧/.-‐'": : |:.:. i ',
  ./ .,イ .:..} : :\ヾレ'ハ ∧__ノノハヾ、  : : : l:.:.: .ハ ',
  { /| .:.:ハ : : :i Y {ヾ`Yヽニン'ノ}: : } : : : :/:.:.:/ }:.}
  V | .:.:/:.:|_,ィ' ̄  ヽ三{ `ー-ノ : イ : : :/:.:i.:{  リ
    ヽ:.:{、.:.V     : : ヘ     : : {: : :/:.::∧|
     ヽ! )人    : : :人      : : : / \! :.
      "  ヽ : : : : :/イ{     :.ノ: : : :.\ :.
       :.  \__///: :\______/: : : : : : : ヽ

125 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 19:36:17 ID:wM26HjZI
なにがだー!

126 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 23:30:53 ID:fziveu+A
部でPDいったんだが、盾役が非常に不安定にも関わらず、
偽装・浄化しない丹ってナシだよね?
盾死にまくりでかわいそだったんだが、新参者の漏れには言える権限なんてないさ

127 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 23:50:16 ID:zp3zQIQW
>126
偽装はしない丹が悪い、てかないなら来るなレベル
浄化は最初に担当を決めない盟主が悪い

128 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 23:52:35 ID:gfNm+PKa
浄化は10秒に1回うってろ

129 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 00:21:48 ID:hGEogtiC
部曲でってとこが泣かせる。

130 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 00:39:39 ID:1eG6/QBx
>>127
己のPSの低さを偽装の有無の所為にするのですね参考になります

131 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 00:43:15 ID:f7lJJxSf
>>130
偽装ない人乙


132 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 01:01:45 ID:Mb2TrEpt
盾+練丹のみの構成で行くならまだしも
浄化は連合に弓、戦術、妖術がいる場合は、そいつらが薬でやる仕事だろ
間に合わなければ双手も浄化に加わる


133 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 01:03:16 ID:cn7JVNHu
ぶっちゃけ無ければないなりの動きすればいいだけ

>>126のところは盾も丹も他のやつも下手糞か
部曲ってことでレベル低い武器使ってた
のどちらか

134 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 02:03:49 ID:0vMbEncE
1層の中ボスを全滅せずに倒す方法を教えて

135 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 03:07:10 ID:OwD22np1
囮出して雑魚4匹ほど釣って逃走させてその間にふるぼっこ

136 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 06:03:08 ID:nYdm1l6f
みんながんばる、としか言えないよなぁ
以前死者0で中ボスを倒した時は

・盾1が雑魚6匹ガッチリキープ
・練丹3人で頑張って回復
・双手6人でボスフルボッコ

盾は霊玉仕込んで無い普通の装備で基本バフは
防御の構え、炎の盾、気流飛散、痛転気、痛覚麻痺(神丹)

137 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 06:22:54 ID:mcthY2Wa
遅レスだけど、PDで練気で釣って雑魚に囲まれるかどうか微妙なとこで戦神盾使って即罵倒なんだが、あまり良くないの?
雑魚漏れないし上出来だと思ってたんだけど。罵倒は漏れたときに置いておくのが普通なの?
そもそも罵倒した後、漏れることなんてほとんど無いんだが・・・

138 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 06:32:06 ID:HjKWcd2K
盾やったことない丹が吼えてただけだよ

139 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 06:40:22 ID:2ncBQkVX
最初の雑魚2匹はもちろん、次の2匹も他が手を出さない
4匹出て来るまで盾より前に行かない
4匹出たら中ボスフルボッコでなるべく早く倒す
6匹出たら盾罵倒
中ボス倒したら雑魚を1匹ずつ集中して倒す
適宜行動不能系の技能を最大限、効果的に使う

これで面子の中の人がそこそこなら、死者0でいける
丹はそこそこ以上の腕が必要かも知れん

140 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 06:57:13 ID:8If7Oqup
とりあえず中ボス倒すまで範囲一発も撃つな

141 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 07:04:36 ID:zgBhhq78
盾の話題に便乗させてもらって質問です

麻婆豆腐と、鶏の丸焼きのどちらが実用的ですか?

500個作ろうと思ってるのだけど自己採集分を0銭計算したとしても
前者は1M、後者だと2.8Mかかります

コスト2.8倍分の効果が体感できるのなら丸焼きにしますが
それほどでもないようでしたら豆腐にしようかと思っています
忌憚のない意見聞かせて下さいm(_ _)m

142 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 07:05:39 ID:8If7Oqup
丸焼き

143 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 07:38:36 ID:YcuOlanq
>>141
効果があるなしじゃなく、やるだけやってなるべく死にたくないと思ったら
食べるもの。そういう考えで食べるのであれば鶏丸
1分しか持たないし、効果が感じられるほど都合良く攻撃を受けないときも多い。
あくまで保険用。
麻婆を試して物足りなかったら鶏丸使ってみたら?数十個あれば十分試せるっしょ。
あと、めんどいけど上質獣肉を自分で獲ればコスト下がるね。
PD行くなら薬や札にもお金が必要だから、麻婆でも良いと思うよ。
話はそれるけど、そういうの使わなくても良い戦い方を見につけるのも良いね。
練丹さんから怒られそうだけどw


144 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 07:45:53 ID:HjKWcd2K
鳥の丸焼きと麻婆の比較
ダメージカット割合

100 - 鳥の丸焼き+痛転気2+神仙丹=55.2

100 - 麻婆+痛転気2+神仙丹=48.8

細かい計算式は・・書かなくてもわかるよね

145 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 07:49:00 ID:YCSPmSlV
20 20 15
10 15 15
じゃないのか
書けよ!
わからないんだよ!

146 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 08:20:52 ID:zgBhhq78
なるほど分かりやすい説明ありがとう
早速丸焼きの準備にかかります

147 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 08:47:47 ID:2CjZ6zr3
>>144
すまん、これも教えて

100 - 痛転気2+神仙丹=

148 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 11:59:29 ID:HjKWcd2K
>>147
100 - 痛転気2+神仙丹= 64

149 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 12:00:35 ID:HjKWcd2K
じゃなくて36だった

150 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 13:04:51 ID:jdOytB/b
>>144
思ったより丸焼きの効果って低いんだな。
麻婆を量産しよう・・・

151 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 13:17:18 ID:+5OJbZcK
>>137
そういうことじゃなくて、開幕から全くヘイト稼げないということが問題なのでは?
罵倒ぎれ直後に丹が大練丹、双がなぎ払い、で簡単に移りそうではある

152 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 13:27:54 ID:y6Y+EFei
野良で乗っかったら誘引帯付けた妖術とか
誘引付けてない盾とかはときどき居る。

153 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 13:43:39 ID:+TYRvAJ2
それはただ装備し忘れただけだろう

154 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 14:32:41 ID:U6joPVpM
戦術ソロって巨狼の次は何を狩ればいいの?熊って剛力とか言ってダメでかすぎるんだけど

155 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 14:50:10 ID:Fx7u/CRn
長平林の虎かなぁ

156 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 15:04:50 ID:ZMpRV+lF
くまーが辛いなら
望星村の引き裂き狼か巨狼とか鎮江郷の海賊とか

157 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 15:10:02 ID:UnG/ScQt
115 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2008/07/31(木) 13:56:33 ID:kVVOLUT0
戦術ソロって巨狼の次はなにを狩ればいいの?

118 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2008/07/31(木) 14:22:58 ID:pW60yJff
>>115
36〜38ぐらいの熊がおすすめ

154 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2008/08/01(金) 14:32:41 ID:U6joPVpM
戦術ソロって巨狼の次は何を狩ればいいの?熊って剛力とか言ってダメでかすぎるんだけど

どんだけヘタレなんだよw まず戦Lvくらい書けよ

158 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 15:15:43 ID:u0qeO24g
>>152
俺も盾してて外し忘れてたりする事がある><
やたら攻撃受けるんで気づくけど

159 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 15:18:25 ID:bML+oQqR
>>156
おれの狩り場を荒らすんじゃねえ

160 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 18:37:20 ID:cn7JVNHu
>>150
効果が高くなれば単位あたりのコストも高くなっていくのは自然の摂理だろう

161 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 06:02:46 ID:CcA5boL5
自然じゃないよ
自然じゃないよ

162 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 10:28:36 ID:egpRK4is
自然の摂理言いたかっただけだろ
夏休みだし

163 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 22:01:42 ID:0c+c3GKR
自然の摂理(笑)

164 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 02:06:14 ID:Pu85sbm/
あんまいじめてやるなよw

165 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 18:30:04 ID:AO0CC/h8
たまには森へ行こうよ〜
珠珠欲しいよ〜

166 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 20:26:56 ID:3kar4mJ7
そういえば森募集ないな

167 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 22:04:00 ID:jQYGsOzO
俺週末に募集してたぞ。
2時間だから気軽に募集・参加しにくいんだよな、時間取れなくて。

168 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 02:24:04 ID:UvONWLFx
今日、野良でPDに参加したんだけどさ。
構成が盾丹丹丹妖双双双双双だったわけ。
一層のボスまで余裕だなと思っていたら、丹の2人が浄化を持っていないらしく
残りの丹が1人で浄化していたんだよね。
で、盾が死にまくる。
それを双の1人が、浄化していた丹に「浄化しないで回復しろ」って言ったんだ。
俺は双で参加していたが、このPDは浄化が大事なのは知っていたから
内心「おいおい」と思ったのだが、その丹のせいになっていたな。
その丹は「このデバフは回復量が少なくなるので、これがついた時は浄化優先なんです」
と言っていたが、周りの誰も返事なし。
俺も何も言えなかった。ただでさえ少ない丹が、これでまた減ったなと思った。

169 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 02:50:30 ID:IlFdjQKK
何が不可解かって
お前が何も言わなかったこと

何がしたいの?

170 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 03:11:37 ID:UvONWLFx
>>169
野良だったし、少しの時間の付き合いだから、言う勇気がなかったんだ。
他の奴も、何も言わなかったしな。
お前なら言えるか?
でも、今思うと悪かったなと思ってね・・・。ただの愚痴だな。
すまん、スルーしてくれ。

171 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 03:23:00 ID:FMD/Z+wm
>>168
浄化12入れてたら回復弱化くらい一人で消せるだろ
他の奴が回復に専念しててそれでも死ぬなら丹のせいとしか言いようが無い

172 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 03:24:35 ID:58CFm6bw
その馬鹿な双を晒しちまえよw

173 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 03:24:40 ID:IlFdjQKK
勇気とかそんな大げさな話か?
対人恐怖症かなにかかい?

174 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 03:25:56 ID:58CFm6bw
意外と批判的な意見が多いな
お前等もその馬鹿な双の仲間だろw

175 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 03:32:58 ID:tPhhqQxQ
「浄化しないで回復しろ」

こんなこと言うやつに出会ったことないんだけど、ほんといるの?

176 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 03:35:28 ID:llB6zm7r
つーか、丹7盾2妖1がベストだろ。双で来るやつのほうが足手まとい。

177 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 03:41:43 ID:FMD/Z+wm
1層はどう考えても双メインでいいわ、ボスを除いて
あと盾2は邪魔なだけ、盾1の方が確実に安定する

178 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 03:48:09 ID:pjzOf7Ip
あ、じゃあ双さんか妖さん浄化薬お願いします、でおk

ってか浄化は一人でも十分だし、浄化してたからって回復の手はゆるまないが・・・

179 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 04:11:49 ID:8/UoIzi8
俺は盾2のが好きだけどなー。ちゃんと連携とれてる盾2なら中BOSSも
死者なしでいけるし。ラストは1でいいけどな。
野良じゃ二人ともがヘイト奪い合って丹の負担でかくすることのが多いけど。

180 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 05:28:23 ID:s7oCGIG9
>>174
違う意見出したら仲間だろってwww

181 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 05:41:05 ID:gCPIBll+
>>168
デバフに神経質な練丹はたぶん森なんかに足繁く通ったんだろうね
ダンジョン慣れしてる人なら多少変なのと当たってもまあ気にしないよ
部曲チャットで愚痴ってはいるだろうけどw

しかし気になるのが「丹の2人が浄化を持っていない」という部分
浄化を覚えていない練丹はおそらくいない
戦場でも必須だし、ボス戦をやるのが前提で参加しているなら
少なくとも竹に戻して持っているはず

クリア慣れしていないPTだと
むしろみんなが浄化していて回復にまわっている練丹がいないという状況の方が多い
そういう風なシーンになってしまうと
いくら盾が補正マックスの防具でそろえて、なおかつ丸焼きや神丹、大練丹薬を使っていても耐えられないこともある
だからPTによっては浄化役を1名だけに指定することも少なくない
その人がいけないなら他の練丹は薬で対応するしね

回復量が減るという表記から
入ってすぐ左の通路を行った先にいる鬼が呼んでくるサソリだろ?
それ以外で死ぬ場面って普通ないし
もしそれ以外だとするならその練丹だけでなくPT全体が上手くないだけだと思う

・・・長文になったがまあ、こういうことだ
上手くなくても別にいいじゃない?ゲームだもの みつを

182 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 06:34:52 ID:yLJvd3aT
>>169
>>168がその浄化丹本人だから、ここで愚痴ってるだけだと察してやれよw
まぁそのくらい丹で来る奴の大半は仕事しないよな〜w

1F中ボスでもないのに、道中で蓮華入れてる自己保身くんとか何がしたいの?w


183 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 07:18:50 ID:58CFm6bw
>>182は盾も丹もやりたがらない効率厨

184 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 08:06:15 ID:4NWg3S/U
え?まだ小鬼に蠍呼ばせてるの?
キモーイ

185 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 10:42:49 ID:zzYRxY/7
PDうんぬんの話は、盾と丹やったことある奴以外禁止。
○○がベストだろ とか言う奴が夏になると大量に沸いてくるから困る

186 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 10:53:53 ID:4NWg3S/U
>185
つーか丹も単純作業だから盾やったことあるやつ以外禁止でいいよもう

187 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 11:58:36 ID:cLD2k8Qi
つーか独断と偏見に満ちている意見なんだけど
双手で募集来る奴に下手糞+無言が多すぎない?
職添えて募集して双手君の対話は後回しにしているわ
更に偏見で ノ双手 とかの内容だともっと後w

188 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 12:13:45 ID:1XLqvKDE
つまり新PDは当初予想されていたとおりみんなが楽しく遊べるコンテンツではなかったってことでFA?

189 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 12:45:13 ID:+U5X7hhP
みんなで楽しく遊べるかどうかは
中の人次第・・・・が半分を占めると思う

190 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 13:06:02 ID:4NWg3S/U
2Fは適当でも勝てるが
1Fと3Fは阿呆がいるとクリアできんからな

191 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 13:36:33 ID:58CFm6bw
みんなっていってる奴は結局、自分が基準なんだろ

192 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 13:39:05 ID:1XLqvKDE
>>191
お前は日本語が読めないのか?それともアホなのか?
盾やったことあるやつ以外禁止だのノ双手禁止だの上の方で皆言ってるじゃないか

193 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 13:42:35 ID:Gg/fT+Sk
このゲームに翳らず、両手に武器持って振り回す職にはアレな人が集まりやすい

194 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 13:44:54 ID:Gg/fT+Sk
x翳らず
○限らず
どんな間違いだよorz

195 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 13:59:13 ID:58CFm6bw
結局アホばっかだな

196 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 13:59:45 ID:TT86n8ol
>>189
大概のことがそうだわな。

197 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 14:12:49 ID:4NWg3S/U
>193
このゲームに限らず、弓持って矢を撃つ職にはアレな人が集まりやすい

198 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 15:03:39 ID:pjzOf7Ip
双剣確かに外れ率高いが、使える双剣やばい
普通の3倍ぐらいの戦力、なんでこんな差出んのか理解不能

199 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 15:27:01 ID:nEa5hu0D
盾1丹3双5のPTに妖で入った。そしたら双の1人が「盾の勉強さして下さい」って言い出して
盾2丹3双4妖1の編成になった。釣り方、ヘイト管理、技能の使い方を教えながら
誰も死なずに1層ボスまできたが、先生盾がほぼ浮いた状態
だったが早すぎて吹いたw ボス攻略後に生徒盾が先生盾に何度もお礼を言ってたが、
「お礼は皆へw」って先生盾が言ってた。オンラインやってて初めて感動した。
勉強さしてって言った瞬間に8人が即「おk」「いいよー」とかだもの

200 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 15:51:02 ID:IlFdjQKK
>即「おk」「いいよー」とか
野良でも大抵こんなもんだけどな
いままでどんなやつらとつるんでたんだ?

201 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 16:16:51 ID:uh00WgIf
そのダンジョンの釣り方とか勉強するならともかく
PDでいきなり盾入門とかしだす奴なら外れの公算高い

202 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 16:20:59 ID:8o7el8ns
俺は別にそういうのは構わないが、たまに、
アドバイスしてるのに言うことを聞かないヤツがいるんだよな

この前なんか、アイテム何も使わずに渾身撃入れてるやつをみた
俺が神丹何個か分けてやっても全く使わないし、渾身撃を外せと言っても外さない

203 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 16:27:52 ID:xAMe1YaZ
「盾を教えさせて下さい」

204 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 16:29:03 ID:gCPIBll+
失敗を楽しめるのがゲームの醍醐味なんだから
多少の無茶があっていいと思うけどね
もちろん周囲を理解を得られれば、だが

205 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 16:38:10 ID:tPhhqQxQ
>>202
そういう上から目線に、余計反発したくなる気持ちはわかるけどなw

206 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 16:52:11 ID:58CFm6bw
教えてる方がしょぼく見えたんじゃね?w

207 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 17:32:39 ID:hM4xXxOi
それでも渾身撃だけは無いわw

208 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 17:55:08 ID:CYhgu2Fy
使ったことない人にはその良さがわからんからな


209 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 18:04:08 ID:TT86n8ol
何でこう一々燃料投下役のアホが来るんだろう。

210 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 22:46:41 ID:zzYRxY/7
渾身撃のすばらしさを延々と語る奴がうちの部曲にも
一人いたな〜 軍略で戦術は敵対アクセ付けるべきだと
いう持論も持ってる逸材だったよw

211 :名も無き冒険者:2008/08/05(火) 23:27:28 ID:xAMe1YaZ
戦術は合戦でも誘引付けるべき

212 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 00:50:02 ID:o+yIQXcC
つけるべきっていうか・・・・常識だろ?

213 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 00:54:00 ID:8RqbHgaH
誘引に頼らないとノンケも釣れないやつは素人

214 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 01:22:17 ID:SL95seO6
>>211
合戦でつけて何させる気だよwww

215 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 03:19:36 ID:03eWcG0O
もうチンコはついてんだよ!

216 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 06:26:06 ID:LAaUN7WA
雄ホルモンがたりねぇ

217 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 07:15:44 ID:x/WikohG
>>177
盾1が安定するには、練丹さんがそれなりじゃないときつい。
盾2も盾同士の連携が悪いと盾1以上に不安定。当たり前のように盾2で、って
言われると少し不安。
盾2で安定しないときには本当に泣きたくなる(´・ω・`)
盾2の場合、どっちかがメインでどっちかがサブだと思うんだけど、この前
「交互で行きましょう」って言われてホントびっくりした。
盾1が好きな盾です。

218 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 07:26:09 ID:HAsi0EWC
>>217
ヘイト稼ぐメインと、漏れた奴を抑えるサブの役割分担がちゃんとできていなければ
道中の2人盾はダメージ分散されて丹の負担が増えるだけ。ハッキリ言って無駄。

でも、やりたくて盾やってる奴が複数徒党に入ってきた場合は、2人盾をお願いする

219 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 07:34:31 ID:prCLw+GZ
アァーン?
俺が盾2をすることになるときは護衛を入れてサブに回るが?
で 盾がくたばるかしにかけたらせんじんばとうするの

220 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 07:44:59 ID:Y7ZNqwG8
盾は救命湯と甘露水持っておけばおk
丹は気力なくなったら迷わず五霊丹、もちろん大練丹12と救命湯と甘露水は必須。
ボス戦も含め万が一の時のために反転と蓮華は外せないだろ
それ以外は階層によっていじる部分が多いと思う

んでもって盾1でFAだわ

221 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 08:01:20 ID:prCLw+GZ
ボスは盾2でFAだわ

222 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 08:04:17 ID:XTUGIRE1
盾2で交互ってのは戦神のクールタイムを考慮してのことだろ
盾が2人いるくらいで丹の負担が増えるなんて本気で言ってるのか?w

223 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 08:13:47 ID:x/WikohG
ボスは盾1でFAです><。

224 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 08:30:31 ID:LAaUN7WA
それこそ本当に連携出来るんなら盾2交互が一番早いし安定するよ
滅多に無いけどな

225 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 08:56:49 ID:KQipdbaC
>>214
頑張ってうっとうしい客将をもっていってくれ

226 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 10:10:22 ID:Fff9ibdu
火力を考えると、盾2より盾1のが早い。
安定しないのは盾か練丹に問題あり。

最近は丹する事多いけど、盾2だとタゲ切り替えたりするのが
面倒なんで1が良いな。

2層のボスなんかは1撃で乙ることも珍しくないんで2の方が
良いとは思う。

227 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 10:51:31 ID:nJk2rz5X
>>217
俺は盾2するときは、守護とか気の障壁とかいれてサポメインでするかな。

一層は盾1でいいね、力のボスは盾3で罵倒回し、耐・速は盾2かな



228 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 11:49:24 ID:bB/m0feG
>>224
防御1なら急げば一層は20分近く残して終わる。
防御2だと火力落ちるから、どんなに急いでももうちょい遅くなるな。

229 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 12:30:24 ID:ZKPyCe7V
上手い盾はなるべくフレになっておくのが定石。


230 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 12:38:52 ID:aWc1HVjv
>>225
なるほど、それは思いつかなかった。
今度やってみよう。

231 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 16:44:51 ID:LAaUN7WA
>>228
そりゃタイムアタック・最速、みたいなの目指すのは盾1且つ”上手い”10人がベストだけど、
安定+早いってのは平均的な10人が集まった場合な
盾1だと何されてもがっちり、は無理
2だとある程度いける

232 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 17:12:43 ID:Rh3veuPj
おい!!!!
盾の勉強させて下さいといったら呼ばれたとやらでつぎつぎ脱落で連合解散
きめえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

233 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 18:47:14 ID:stdfyZeS
晒せ晒せ晒せwwwwwwwwwwwwwwww

234 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 19:18:38 ID:D3cgzAoQ
晒し厨なクズ盾として逆晒しされる確率が高いから、できないんじゃね?w

235 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 20:07:05 ID:x/WikohG
初心者でもなんでも、盾の人口が減ると困るなぁ(´・ω・`)


236 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 20:42:45 ID:vVXhItLq
どんな役割にでもなれるはずのゲームで盾の人口が〜ってのもおかしな話だよね

237 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 20:54:23 ID:7oKALyI3
やりたがる人が減るってことでしょ
現に軍略やPDで盾だけはしないって人いるからね

238 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 20:59:14 ID:stdfyZeS
そういう奴に限って文句が多いねw

239 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 21:06:44 ID:bB/m0feG
防御のレベルを上げてない奴は連合にはいる資格なし

240 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 21:20:25 ID:BvJn9M+R
対人で居場所を見つけられない劣化盾が吠えてるようにしか見えない件

241 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 00:40:55 ID:lODpptC9
双40なんですが、合戦でのキルの平均がいつも10前後です。

キル20行く方はどのような戦い方をしてるか教えてください。

PSは低いです;;

242 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 00:44:02 ID:cm16Cubs
盾練習したいけど言い出せなくて今日も丹の修行を積んでます。
というか丹8割です。

243 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 00:44:40 ID:ryYB4191
>241
死なない、死ぬと死に戻り時間中陣形に参加できない大きなタイムロス。
遅れない、先頭つっぱして真っ先に薙ぎいれる。
漏れない、陣形効果が無いと攻撃力超下がる。

244 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 00:44:42 ID:woEjpLV5
杖に持ち替えて呪詛撒けばおk

245 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 00:58:33 ID:lODpptC9
>>243
あざーす。
「遅れない」なんですが、強力いれると遅くなっちゃうんですよねー。

強力使うのは、時と場合ですかね??

246 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 01:00:59 ID:l/82Ebtr
俊足×2 攻撃×2 生気 でいいんじゃね?
最初に突進してなぎ呪詛なぎ
まぁ、妖か丹すれば20KILLとかあっさり達成するけどな


247 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 01:01:33 ID:9VlQPTiG
双の自動ってどうなんでしょうね。
俊足、俊足改、体力、生気、強力?

248 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 01:03:35 ID:I99CCQSs
ってか強力と剛力を間違えてるだけだろ

249 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 01:05:06 ID:hGvTHsky
自分は合戦のときは一撃重視で
適中、致命傷、攻撃、強力、俊足改だ

生気も良いと思うが、今の突撃主体の戦いだと
死ぬときは一瞬だからなぁ・・・

250 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 01:16:37 ID:QyeoNqjt
>>247
部曲戦、合戦は体力外して攻撃入れる仕様。

251 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 01:20:41 ID:UU4VoWE9
>>247
体力とか入れて日和ってるより攻撃に特化汁

252 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 01:24:14 ID:nrVsTZr+
金がないから
適中、攻撃、俊足、気防御、体力
でがんばってる

封印から致命傷でないかなぁ・・・

253 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 10:31:32 ID:gaxAVdx9
>>249
致命傷入れてるってことは激昂徒党じゃないのかね?

254 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 10:47:38 ID:PInRiAGh
激昂だけじゃ団体さんは仕留め切れないからな

255 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 10:51:42 ID:H+7ARMO5
2回もなぎ払えば血の渇望効果も消滅するんでないの
うまくするとと言うべきかへたすると1回なぎ払っただけで効果終了のおそれも

256 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 11:14:34 ID:OW3iRsVW
ダメージ云々より猛進は波状と混乱無視して奥まで突っ込めるのがいいよね

257 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 12:31:26 ID:NnEwPtvL
>>255
所属徒党が全員生存なら計算上では5回なぎれるよ
敵が5回も黙って食らってくれるかどうかは疑問だし時間と気力の問題もあるけど
合戦で突撃革が多い理由は猛進でなぎっていればそれなりにkillとれる所にある

258 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 12:38:52 ID:ryYB4191
うちの連合妖術のほうが多い…
合戦で妖術が多い理由は速化から詠唱強化して火炎柱を撃っていればそれなりにKillとれる所にある
城壁上に敵がいるだとか層が厚すぎて突撃するの怖いだとかそういう時でも火炎柱は撃てるから。

どっちがいいかはケースによるからなんともだが潰しが利くのが妖術
陣形無くてもそれなりに戦えるので相手が壊走状態とかでも戦えるのが双剣

硬さの面ではHPは劣るけどお金かけないで硬気功いけるからまぁそんな変わらんと思う。

259 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 12:40:11 ID:hxZjbFcc
疾駆とか俊足改とか徒党疾駆とか10%速度up宝玉とかってリミットあるんかね?

やればやるだけ早くなるとおもう?

260 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 12:51:50 ID:jQntzYQt
俊足改入れても足の速さは変わらん

と言って欲しいのか?

261 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 12:52:39 ID:ryYB4191
>259
飛散陣形で祝福かかった状態でも
疾駆の有無で移動速度変わるから
やるだけ早くなると思う

262 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 13:03:11 ID:jWh/cTOa
でも祝福だけ飛びぬけて速いよね
フル装備でも祝福かかった練炭に千切られる

263 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 13:14:29 ID:ryYB4191
>262
そりゃま陣形だしな
速化も10秒かかる蘇生が0秒になるしな
丹やったことないから0秒になるかしらないけどな

264 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 13:19:19 ID:OnJMjE8G
>>263
ちゃんと0秒になるぞ。
いつもは護り丹でやってるが
この間初めて速化丹やってあまりの早さに自分で動揺した

265 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 13:27:11 ID:OW3iRsVW
>>257
渇望って戦法の人数によらず3回敵に当てたら終了じゃなかった?
5回の意味がわかんないんですけど

266 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 13:31:45 ID:DPpx5Yii
戦法名・n
n=戦法発動時詠唱に参加した人数
nの数が大きいほど戦法による効果・時間・範囲・回数などが強化される

徒党速化・四なら戦法後使用した技能が4回準備0になる
祝福・参より祝福・伍のほうが移動速度は速い

267 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 13:38:53 ID:OW3iRsVW
>>266
で、血の渇望も 血の渇望・nになるの?

268 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 13:47:01 ID:QyeoNqjt
>>262
5人の後に3人だと遅く感じる・・・

269 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 13:48:23 ID:PInRiAGh
>>266
祝福は時間だけ

270 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 14:19:06 ID:zs9tj/oc
祝福は移動速度だろ

271 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 14:29:40 ID:ryYB4191
時間だけとか言ってる奴はモグリ
5人の後に3人の発動だとほんと徒党疾駆2がかかったくらいにしか早くならない。

272 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 14:59:45 ID:zFxX0SeO
祝福の実用は最低4人からだな
3人なら付与剥奪撃ってた方がいい

273 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 15:09:51 ID:R2xq+c2d
付与剥奪も3人と5人とでは範囲円の大きさが違うんだぞ
5人の剥奪はかなり巨大 

274 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 15:19:33 ID:5cvQmMqe
何するにしても5人揃えたほうが強いってこった

275 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 15:44:21 ID:QyeoNqjt
>>274
そのとおりだけど、祝福と護りは他徒党削っても5人にしたいなぁー

276 :名も無き冒険者:2008/08/07(木) 15:53:54 ID:I99CCQSs
お前がその中にいるなら別にいいがなw

277 :名も無き冒険者:2008/08/08(金) 09:52:31 ID:RoB/vK7B
おまいら封印の竹簡もいいけど、戦闘の話もしようぜw

278 :名も無き冒険者:2008/08/08(金) 10:12:50 ID:iGjMgpnk
部曲戦とかで1vs1になったときさ、
FA取るには、技能連打がいいのかそれとも、
技能が白くなった瞬間にボタンを押すのがいいのかどっちですかね?
教えてFAの得意な人。

279 :名も無き冒険者:2008/08/08(金) 11:13:14 ID:Nxu12W0L
それ教えちゃうと衝突戦が五分五分になっちゃうからなぁw

280 :名も無き冒険者:2008/08/08(金) 17:14:24 ID:hsvvktcM
晒しが魏の自称主力と取り巻きのすくつ(何故か(ry)になってる件について。
これならまだ陳の方がマシだったわ。

281 :名も無き冒険者:2008/08/08(金) 17:32:36 ID:hsvvktcM
っておもいっきり誤爆してたw
スマンw

282 :名も無き冒険者:2008/08/08(金) 20:25:09 ID:9oeL2htC
双のなぎ払いって
自身の周囲にいるすべての敵に対し攻撃する
のはずなんだけど目の前の敵に判定出なかったりムラがあるのは気のせいか?
後ろ側の判定が異様にでかい気もするんだ。

283 :名も無き冒険者:2008/08/08(金) 20:39:22 ID:GCYHetEE
ラグで判定が遅れてついてくるんだろうな

284 :名も無き冒険者:2008/08/08(金) 20:42:54 ID:A5AA2nFj
腕を振り回した瞬間じゃなくてスキルボタンを押した時点で判定されるんでしょ
入力受付のラグも当然あるから飛散疾駆で走りながらなぎるとズレはより大きくなる

285 :名も無き冒険者:2008/08/08(金) 20:51:46 ID:SvhzLzBT
合戦なんかだと敵とかなり距離はなれているから
安全と思ってもダメくらったり、
逆に敵のいるところで、なぎ払ったはずなのに当たらなかったり・・・

ラグもあるけど、やっぱ自分のPCがショボイんだろうか・・・

286 :名も無き冒険者:2008/08/08(金) 21:36:02 ID:eiHilWD1
>>285
サーバーマシンがしょぼいかも判らんね
城の中へ入った後になって、プレイヤーのなぎ払いダメがついてきて城壁の内側で死んでる事も多いし
プレイヤーのPCスペックだけの問題じゃ無いと思われ

287 :名も無き冒険者:2008/08/08(金) 21:48:25 ID:oK4gkRjm
>>285
あるある
目の前でなぎ払いしてんのに誰にもかすらないとかね
ラグを考慮してもありえない

288 :名も無き冒険者:2008/08/08(金) 23:28:31 ID:A5AA2nFj
>>286-287
だからそれは範囲判定がモーション後ではなくて入力時なんだってば
そこら辺のMOBで試してみろよ

ってか今更すぎる・・・

289 :名も無き冒険者:2008/08/08(金) 23:40:17 ID:eiHilWD1
>>288
入力時の判定なのは知ってるけど

どうして発生0の技能なのに、判定でそんなに長いラグがついてくるのか教えてくれ

290 :名も無き冒険者:2008/08/08(金) 23:52:49 ID:A5AA2nFj
「準備時間」はゼロだけどモーションはゼロじゃないだろ

291 :名も無き冒険者:2008/08/08(金) 23:59:29 ID:6xeR/gLx
矢の判定はいつですか?
発射時?
命中時?

逃げる相手に準備時間0の釘付けしたら、
飛んで行く間に離れちゃってそのあとの攻撃が届かないんですが・・・

292 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 00:00:05 ID:oK4gkRjm
>>288
目の前っていってるだろカス
止まって撃ってんだよ

293 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 00:04:57 ID:Om+7HaqC
>>292
自分も相手も止まってるのかwwww

混乱で止まってる敵になぎが出来ないってって事?

294 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 00:31:42 ID:+LZjgkqI
>>292
お前の三on壊れてるから引退した方がいいよマジで

295 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 03:23:57 ID:ntbhzWDH
>>291
俺の体感だけど、

ダメージ→発射時
技能の効果→命中時

だと思う。

296 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 09:19:46 ID:j4iVnK2R
守りの要使わないから
先輩方、合戦での盾の技能スロットどんな感じ行ってるか教えて下さい

297 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 12:44:24 ID:XkEGpYJl
まず扇か杖を持ちます

298 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 12:48:28 ID:QhsAymCu
次にPCの電源を5秒間押し続けます

299 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 13:00:09 ID:cvRa2NZM
>>296
疾駆・戦盾・罵倒
あとは適当。渇望を使うなら気魂撃入れてても良いかな。
バフは痛転気と受け止めの構え以外は10個制限と相談。
Killはほとんど呪詛で取ってます(´・ω・`)


300 :296:2008/08/09(土) 14:35:34 ID:j4iVnK2R
>>297-299
ty!!
ガンガル

301 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 14:38:52 ID:KFeGWSf+
「薔薇色の人生」(元ネタFF11)

『彼女にプロポーズしよう!』
そう決めてからもう数週間たってしまった。

「どうしたの?」丹の彼女が訪ねる。「いやなんでも・・・」
「あ 対話きたわ。じゃあPDいってくるわね あなたもがんばってね」
「ありがとうがんばるよ。」・・・何を頑張るのだか・・・

成都で勧誘希望するも仕事が無い。そんな日が毎日続いた。
彼女はそんなオレを 見ていたらしく、時々声をかけてくれるようになった。
Lvが違うから徒党は組めないが 彼女と話してるとやる気が沸いてくる。
付き合っている訳では無い。
だが彼女も好意を持っていてくれる、そう感じている。

彼女を好きになり家庭を持ちたいと考えるようになるのに時間はかからなかった。

だが・・・

日は暮れていく、仕事は今日も無かった。しかたなく家路へと帰っていく。
私の家には倉庫もいない、倉庫の食費の銭も私には無いからだ・・・


302 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 14:39:28 ID:KFeGWSf+
「薔薇色の人生(Part2)」

今日も晩飯は中華粥 近頃はこればかりだ。
朝はナツメを 昼は無し、夜は中華粥 たまにトカゲの卵でも拾ったときなどはご馳走だ。
たまには桃饅頭でもと思うがやはり・・・銭が無い。

この自分の甲斐性の無さが、貧乏がプロポーズを言い出せない原因なのだろうなと わかってはいるのだ。

沈んだ気持ちで家のドアを開けると、久しぶりに親父が帰ってきていた。
「よぉ 久しぶりだな」親父は呉に単身赴任をしている弓使いだ。

氷雪峰で仕事はやはり無いらしく、家には時々帰ってくるだけだ。
「お帰り。稼ぎはどうだった?」「だめだな、近頃は呉も人が増えてどうしようもないな」
「そうか・・飯、食うかい」私は親父に晩飯の玉ネギを一個投げ渡した。
「おぃ また玉ネギかよ! ・・・まあ呉じゃキノコばっかり食ってたしな。これを 食べると家へ帰ってきた気がするよ。」

・・・親父も貧乏だった。       

303 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 14:40:07 ID:KFeGWSf+
「薔薇色の人生(Part3)」

その日は運良く、朝から仕事に在り付けた。牛狩りの徒党だそうだ。
リーダーの盾に二つ返事で返すと長安に武器を買いに走った。

高い武器は使えない・・・ だが全力で徒党に貢献する事が私の唯一のプライドでも あった。

狩りは順調に進み夕暮れ時に差し掛かり解散間近でリーダーの盾から対話が入った
「今日の活躍は素晴らしかったです。今度九尾を討伐に行くのですが良かったら 力を貸してもらえませんか?」

素直に嬉しかった。自分の努力が認めらたと感じられた。私はありがたく参加の意思を
表明すると、後ほど連絡するとの事でその日の徒党は解散となった。


304 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 14:45:05 ID:KFeGWSf+
「薔薇色の人生(Part4)」

・・・私は考えた 九尾を倒せば自信が付くのではないか?
もし運良く自動技能を手にしたならばこの貧乏生活から抜け出せるのではないか?
そして彼女へのプロポーズも巧くいくのではないか?


私は家の金庫を引っ掻き回した。九尾戦に今の武器は辛い。神丹も欲しい。
銭だ!銭が必要だ!・・・だが金目の物は何も無かった。
親父が「何をしているんだ?」と訊ねてきたが親父に金の相談を持ちかける訳にもいかず 「なんでもない」と答えると親父はジッと私の顔を見ると何も言わず出て行った。

銭の工面も付かぬまま床に付こうとした時、親父が帰ってきた。
両手に火炎矢・弐、爆裂矢・参、腕前、そして抱え切れんばかりの回復アイテムを持って・・・
「いったいどうしたんだ!?」私が焦って親父に問いただすと、静かに口を開いた
「親のカンってやつだな・・・お前は今、人生の転機に差し掛かっている、親として できる事はこれ位さ」親父の顔を見ると、私は気が付いた、親父が肌身離さず付けていた 母の形見の致命傷が無い事に・・・
「俺はどうやら人生の転機って奴に失敗したらしい。お前はしくじるなよ」
俺は「ありがとう」その言葉しか言えなかった・・・

・・・そして盾からの対話が入る
「明日、決行です」


305 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 14:46:04 ID:KFeGWSf+
「薔薇色の人生(Part5)」

・・・どうしてこんなことになったんだ。夕暮れの成都を一人歩く・・・
もう思い出したくも無い・・・

九尾狩りのメンバーが集まって盾が言った。「狩人さん、簡易回復でのサポートを 頼みます」・・・何を言ってるのだコイツは!私は納得しなかった。私は自分の弓の 強さを必死にアピールした。リーダーが言った。

「解りました。戦闘に参加されて結構です。ただし役に立たないと理解したら、簡易回復をして下さい」

・・・すぐに理解できた、弓で弾かれた矢は、九尾にカスリもしなかった。
溜めていた気力で必殺の矢を放つも当たりはしない・・・当たらない・・・当たらない・・・

私は静かに徒党を離脱し、成都へ逃げ帰った・・・

306 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 14:47:05 ID:KFeGWSf+
「薔薇色の人生(Part6)」

家へ逃げ帰ろうとする私の前に丹の彼女がいた。
「いきなりいなくなったと聞いたから心配して」
・・・だれから聞いたのだろう「無事みたいね 安心したわ」・・・怪我をするはずもない。
「・・・どうして知っているの?」不思議に思い尋ねた私に彼女はこう言った。
「リーダーの盾 あれ私の婚約者なの、あなたいつも寂しそうに立っていたから 誘う様に私が頼んだの。」
「本当はあっちで渡そうと思ってたんだけど」彼女が白い封筒を差し出す。
「これ結婚式の招待状良かったら来てね。成都でやるの」
彼女はそう言って足早に去っていった。結婚式の準備で忙しいと言い残して・・・

『彼女が私に持っていたものは愛情ではなく同情でした』

私は使う事の無かった攻撃の火霊玉を売り払うと、銃を買った・・・


晴天の空の下、教会の祝福の鐘が鳴り響く。鐘の音が鳴り終わると、狩人はこめかみに 当てた銃の引き金を力強く引いた。

「ターン」

広がる真紅の鮮血。
その色はまるで薔薇の花のようでした・・・


307 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 14:59:22 ID:LWIeYeXm
銃があるなら最初から買えよw


308 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 16:28:03 ID:zr7FKfEC
あ〜つまんねぇ
しったか厨とかシネヨ

309 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 18:04:14 ID:we6VO3+r
つーか、投下するなら校正きっちりやれよ。
とかげの卵とか、狩人さんとかその辺が残ってるぞ?

310 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 19:33:13 ID:kMNFqYIZ
だって夏だし。
そもそもここ戦闘スレだし。

311 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 21:10:11 ID:+qMF5+k9
合戦における戦術の必要性をあげてみた
反論は認める
・徒党疾駆+疾駆で採集→物資輸送の速度が速い
・索敵が使えるので採集場所での警戒にスズメの涙ほど活躍できる
・前線で戦闘する連合などでは飛散、護り徒党に迷わず入れることができる(双剣や妖術だと迷う)
・連合突撃後、死んでいてもまあ戦術だから別にいいかと思われる
・盾よりマシ
・戦犯扱いする事ができる

312 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 21:21:13 ID:pAKZlngU
> ・前線で戦闘する連合などでは飛散、護り徒党に迷わず入れることができる(双剣や妖術だと迷う)
> ・連合突撃後、死んでいてもまあ戦術だから別にいいかと思われる

飛散、護り徒党に入ったら死んでいいわけないだろがよおお

313 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 21:22:26 ID:+qMF5+k9
>>312
死んだら心の中で馬鹿にしつつ他から移動させればOK

314 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 02:33:45 ID:FqiwG85X
25人連合に丹5人しかいないのに増丹陣形を必ず丹徒党に強制する盟主はハズレですか?

315 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 02:57:57 ID:l+hGiyAD
盾って合戦だといらない職業かね?罵倒されると結構うざいし嫌なんだけど

316 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 03:15:43 ID:0gHydf9k
>314
並以下レベル。
戦術多めならハズレ。

317 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 03:19:30 ID:uvDqkGhS
>>311
単独で痛覚反転して突っ込んで来る丹に沈黙 ←俺の密かな楽しみ

318 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 03:20:33 ID:DrxFcTkW
>>315
いらない。

319 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 03:27:40 ID:7Bp1MzX+
つか突撃連合やってるけど突撃時に徒党疾駆弐がある無しじゃ結構違う
あとは疾駆参で先頭で突っ込んで的になってくれてもいいし
その際に丹の混乱防止に沈黙なり落心なりいれてくれてくれても良い
大量にはいらんけど突撃連合に二人いてくれると結構良いよ

320 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 03:28:06 ID:wQUloQG4
>>315
いらない。
弓と同レベルで連合の中では不要。

321 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 03:32:37 ID:w3mMp6S4
戦術はこのゲームの合戦では珍しく、中の人のPSで大きく戦力が変わる。
それこそ文字通り連合のお荷物の疾駆要員もいれば、範囲職を抑え高確率で上位(個人30位以上)にはいるニュータイプもいる。

322 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 04:33:57 ID:DrxFcTkW
>>321
付与剥奪とかだろw

323 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 05:00:51 ID:Qgoq7Od4
突撃しか頭にないバカは弓を嫌うよな
なぎだけしてて楽しいのかね?

324 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 06:11:30 ID:r6LDfBsf
範囲がしょぼいんだから仕方ない

325 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 06:13:02 ID:D7c4RJza
>>323
弓はごっつぁんゴール的にまとめてトドメをさしやすいから
個人上位持って行かれて涙目な武器の奴が、叩いてるんだよw

326 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 06:37:19 ID:7dlZSvp9
トドメと順位は関係ないがな
連合には不要だが合戦ではそれなりに有用
たまにやると弓おもすれーw

327 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 07:30:19 ID:Qt4G2THE
おはよう

弓は速化に入って
火炎矢>散布>火炎矢>乱れ撃ち>波状しつつ撤退
で楽しめない?

328 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 07:41:55 ID:r6LDfBsf
楽しいならそれでいいんじゃないか
要不要の話だと要らない側ってだけで

個人的には途中に散布挟むのはどうかとおもうけど

329 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 07:58:16 ID:FqiwG85X
むしろ弓は火炎矢ばらまいて伏兵解除してもらいたいから
ソロの方が活躍できるんじゃないか
連合だととっさの戦法発動のために火炎矢とか波状とかうちにいけないでしょ

330 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 08:07:38 ID:n19SC6+p
なんだ・・・連合には金属いらないと思われてたのか
頑張って損したな。ソロのほうがマシだ

331 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 08:33:58 ID:vpP53tMY
戦術は2〜3名欲しい。
・徒党疾駆キャリアー要員(ついでに祝福徒党主やってくれると嬉しい)
・先行斥候要員
俺は練丹なんだけど、疾駆2枚で戦場を走り回る戦術を中心に回復波や
浄化を撃つと、効果的に周りへの回復が出来たりするから、優先的にタゲってる。

盾は1名いると、突撃時に心強い。
編成時も適当な徒党に放り込めるから気楽だという面もある。

盾が居て、自分が速化練丹だったら突撃時にタゲをあわせてる。
どうせ罵倒するしな。死んだら即座に蘇生してる。ちゃんと蘇生復活無敵時間の間に
帰ってきてくれる盾は大好きだ。

332 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 09:24:16 ID:B/aVO6IT
弓槍盾は対人だとPS次第で大きく評価が変わるんだよな
イラネって言ってるやつは連合スキルが疑われてしまうんで三on内では口にしないほうがいいよw
自分だけでなく所属する連合まで嘲笑の的になってしまう・・・

333 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 10:10:53 ID:vpP53tMY
>>331

戦術について補足。
戦術は硬いから中々死なないので回復波基点のターゲットとしてはとても良い。
大抵、祝福徒党主なので死なれても困るし、回復基点は一石二鳥。
事前に回復基点にすると説明しておけば、きちんと考慮して動いてくれる人もいる。

丸焼き食って走り回る戦術様は、いろんな意味で輝いてると思う。

334 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 10:11:21 ID:MVAhHwZR
>>332
'`ィ'`ィ ┐(´Д`┌

335 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 14:00:22 ID:EwlwlFie
>332
 ':,     ',   _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、.,          /
  ':,    ',   >' ´             `ヽ.       /  テ 私
   ':,     /                    ヽ.     ,'   ク は
    ':,   ,:' /   /   ,'´        ヽ.     ':,/Ti  i.   ニ 弓
. \    ,' /   /  ,'  !      ;   ',  ヽ__ /::::| | |   カ な
   \  / ,'   ,'!  /!  !   ;  /!   i  「:::|'´::::::::| | .!.   ル の
     ∠__,!   / !メ、」_,,./|   /! / !   ハ! |__」<:::::」」 |.   な 
`"''  、..,,_  !  / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 |  ! |^ヽ、」」  |.   弓
       i,/レイ i┘ i. レ'   'ア´!_」 ハヽ|   |   | ∠   !
─--     /   !  ゝ- '       !    ! !   |   |  `ヽ.
      /   7/l/l/   、     `'ー‐ '_ノ!   |  i  |    ` ' ー---
,. -──-'、  ,人    `i`ァー-- 、  /l/l/l |    !. |  |
       ヽ.ソ  `: 、.   レ'    ',   u ,/|    |  !  |
な 単  分  i  /ーナ= 、 '、    ノ  ,.イ,カ    !  |  |
い 純  か  .|ヘ./|/レへ`>-r  =ニi´、.,_ |  i  ハ  ! ,'
わ 作  る   !     _,.イ´ヽ.7   /  /:::| /レ'  レ'レ'
け 業  ?   |   /7:::::!  ○O'´  /::::::レ'ヽ.
  じ.   .   /  /:::::::レ'/ムヽ.  /::::::::/   ヽ.
  ゃ     | . /  ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' 



336 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 14:05:12 ID:B/aVO6IT
おまえはまず火炎矢をスロットから外そうな
全てはそこからだw

337 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 15:05:50 ID:w3mMp6S4
>>330
金属防具やったこともないPS要らない布防具様だろ。
キャップ開放で更に布防具の連中がデカイ面するだろうが、それに負けずに頑張っていってくれ。

338 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 16:15:15 ID:FqiwG85X
金属防具で合戦出てる俺Tueeee&かっこいい!ってかw
自己満足に浸るのもいいけどなw

339 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 16:33:20 ID:B/aVO6IT
強くてかっこいいものにコンプレックスでもあるのですか?

340 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 17:01:22 ID:PbE/Uy1s
とりあえず戦術で順位一位の動画うp頼む

341 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 17:22:50 ID:FqiwG85X
ライン戦が主体だったころは戦術でも党首やれば剥奪で
1桁もとれたけどね。今は難しい、というか戦術と盾は順位気にしちゃダメ

342 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 17:42:06 ID:V7TaoFp9
盾で1位とったことある人知ってる。
突撃連合に入ってて、罵倒と呪詛札メインだったらしい。

343 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 17:43:10 ID:EwlwlFie
お前らは馬鹿すぐる
防御が一番強いに決まっている
黄金の鉄の塊で出来ている防御が布装備の妖丹に遅れをとるはずは無い
確実に防御は気魂撃2を手に入れたら高確率で一番最強になる


344 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 17:44:03 ID:vpP53tMY
戦術だけど、増丹陣形に治癒の光をかけてもらって戦場を走り回りつつ呪詛も
バンバカ撒けば1位も可能かもしれぬ。

345 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 17:45:05 ID:vpP53tMY
>>343
これはこれは伝説の騎士様じゃないですか、早くFFにお戻り下さい。

346 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 18:09:57 ID:o5K4+FBK
まあ、気魂撃2きてもダメージ2倍になるわけでもなく、2割り増しがいいところだな
キャップ上がるとその分最大体力も上がるしな

1>薬>2なんてやるくらいなら呪詛撒くわw




347 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 20:01:20 ID:vQcK/c9h
>>340
まずお前があげろよw

>>341
防御はともかく戦術で順位気にしないとか足手まといだろ…jk
上手い奴が戦術やれば思考停止してる後衛よりも、よほど高い順位取れるというのに。

348 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 20:11:06 ID:FqiwG85X
>>347
じゃあお前が成績だせよ

349 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 20:26:23 ID:MVAhHwZR
戦術で高順位とるなら党首やって付与剥奪とかしないと無理だろ。

350 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 20:36:34 ID:EwlwlFie
高い順位って1ケタ?
2ケタスコアなら戦術の非党首でも余裕じゃね?
1ケタもいけない事もないけど超きつい
5位以上は無理ゲー

351 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 21:04:31 ID:r6LDfBsf
2桁ってwww
そんなのが高順位なわけねーだろwww

負けて11位とかならすごいとおもうけど。

352 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 21:38:39 ID:MVAhHwZR
>>351
だよなーw

353 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 22:25:42 ID:PbE/Uy1s
まぁ治癒の光貰いまくれば戦術でも1位とれるけど


354 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 22:30:52 ID:MVAhHwZR
(´ι _` )アッソ

355 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 22:44:34 ID:EwlwlFie
1位って4000〜5000だろ?
そんなスコア治癒の光ででんの?

356 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 22:47:51 ID:MVAhHwZR
>>355
きっとヌルヌルの合戦なんだよ。

357 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 22:51:47 ID:EwlwlFie
泰山か

358 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 23:25:17 ID:l+hGiyAD
>>331
俺もそんなことを言ってくれる丹は大好きだ
あなた様のところの連合に入れて下さいいやむしろ結婚してくれ

359 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 23:39:07 ID:bF8sVPQS
毎回1位が4000とか5000必要な訳じゃないけどな
突撃連合とか連合単位で陣移動したりするし上位スコア叩き出してる連中がごっそり抜けた陣なら余裕だべ
単に順位が欲しいだけならね

360 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 00:28:41 ID:p1OGpv5D
まー、戦術は必要だよ。
盾は正直いらんが。

361 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 01:13:10 ID:9SvwU+Q5
上位ってか上級者ってか一流ってか、まあそんなのは武器毎に違うだろ。
根本的に稼ぎやすさに大きく差があるわけだし。
まあ連合に所属しているのかや、所属している連合の盟主の質や、参加した陣で変わったりしちゃうけどね。
各武器毎にそこそこの確率で、こんだけ順位とってれば一流ってのの目安は


・攻撃、妖術、練丹
 個人10位以内

・戦術
 個人30位以内

・投射
 個人50位以内

・防御
 個人70位以内


こんなもんかねぇ?
ちなみにあくまでも俺のイメージね。
俺自身全武器やってるわけじゃないし異論は認める。

362 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 01:26:39 ID:94tz1WDE
そもそも順位で一流どうのっていうのが間違ってると思うけどなー
練丹なんて突撃メインか蘇生メインかで点数はかなり違うけど
蘇生の貢献度は点数で計れないし
防御もうまく罵倒いれれば他が殲滅しやすいだろうけど点数にはでない
順位である程度計れるのはダメージディーラーの妖術、攻撃、突撃丹ぐらいじゃね

363 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 01:42:02 ID:cLU4/doc
>>362
そこはアレだよ。
アタッカーとして動いてる人の中でってことじゃないの?

364 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 01:46:10 ID:gGrJslOV
防御って罵倒か受けたダメかは知らないけどポイント入らないかな?



365 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 02:40:29 ID:m3qyjLql
スコアって
最終的に戦場に残ってたPC内での判定?
時間差合戦だと
活躍してる連中は終了前に次の陣に移ってるから
もし最終的な判定だったらあんまり意味ないよな。

たまに、ソロで20殺程度で10位台に入るから
おかしいと思ってるんだが。

366 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 02:46:15 ID:9SvwU+Q5
>>365
人数減ると評価のとこの総人数も減るからそうなるな。
あと最終的に900人以上総人数いる陣でも、撃破数少なくて上位なのは稀によくあること。

そういえば撃破=とどめってのと、撃破数≠ポイントってのはわかるが、一応とどめさした場合に、ボーナスポイントとかはいるのかね?
はいらないなら本当に撃破数なんてお飾りになるけどw

367 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 02:46:53 ID:ASdE2yUi
>365
途中で出ちゃうと、個人成績がなかったことにされてる(看板で確認)から
最終的に残った人だけかと
気になるなら終了時点の両勢力の人の数(激闘録でもいいが)と
結果画面の順位表示の分母を確認してみてくれ

368 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 03:12:08 ID:ef+Hrqet
個人のポイントに撃破数は入らないらしい。

敵PCが死んだ場合に、ダメを与えた人に点が入るって聞いた。
いくら大勢の敵に火炎柱当てようが、そいつらが死ななければ
点数にはならないみたい。

あと施設破壊点だけど 門を修復されるとその分消えるってうわさw

369 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 03:22:44 ID:X1fzbWjc
>>364
入るかボケ

370 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 03:24:26 ID:X1fzbWjc
>>361
てか、そもそも盾とか戦術でも1位取れるとかって脳内軍師さまの言葉が発端わけで
戦術とか盾に順位なんて求めてはないさ。

371 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 03:48:54 ID:SPnKLZMC
戦術は徒党疾駆が仕事だから貢献度は順位じゃわからんよな
双(苦笑)とか弓(笑)とか盾(暗黒微笑)は妖丹が突撃受けないように身代わり頑張ってください^^

372 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 04:15:00 ID:EtK5l4Cw
死ね

373 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 04:16:46 ID:iN0EWsCf
盾で20位以内は何回か取ってるけど、1桁台はきつそう(´・ω・`)
罵倒の分、点数入ったらいけるかも。

374 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 06:51:08 ID:/+rojfA6
戦術も盾も突撃連合なら必要だろ、前者は多くても歓迎される。
連合自体の耐久力が上がるんだからな。後者はPS必要だから応相談。

弓? そんなもんやる暇あるなら丹やれボケw

375 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 08:01:21 ID:Qmy5mVGv
相変わらず自分が上手く扱えない武器を使えないと信じてるアホが居ついてるのか。

376 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 10:12:46 ID:pBE0BO9L
実際使えないんだから仕方ない

377 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 10:18:19 ID:238O2NVO
弓は突撃連合が流行ってる昨今ではいらない子扱いだが、逆にソロで結果出すならこれしかないって感じだな。
10-0とか出す奴も結構いるし、引き際さえ間違えなければかなりできる子。

378 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 11:56:23 ID:iCXlykYO
また突撃しか脳がない阿保が沸いてるのか

379 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 14:18:46 ID:w4E0PveS
>>377
弓はソロでもいける!
実際、連合で縛られるよりは位置を大事に戦えばいけるよ。
二桁は普通にとれるし順位。

380 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 14:31:14 ID:iV5/JE/5
下手な丹と妖ほど移動速度が遅くて邪魔な存在もないよなwww

381 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 15:03:46 ID:AP2O75Yr
うちの連合では何故か「盾やる!」って人がいないんだな
だから毎回進んで盾やってる。もちろん反省はしていない


PS無いし足も遅いけど、これからもみんなのために頑張ります。


382 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 16:39:44 ID:6bGSNcTL
俺も盾だぜ
相手の突撃を罵倒と戦盾で受止め少しでも俺にダメがくるように
客将や武将を遠くに運んで一騎打ち!

どんなに盾いらねぇとか言われ続けても盾をやるぜ・・・
あれ。。目から(ry

383 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 16:46:02 ID:xlsUnCB/
現状突撃丹が多いなかで範囲攻撃が主体の合戦では罵倒の効果も微妙・・・
戦術の落心を止めるぐらいか・・・

384 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 16:50:21 ID:hxZ/S1S6
罵倒で5人ほどを自陣奥に引っ張っていけば相手は再突撃が困難になるぞ

385 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 16:54:31 ID:94tz1WDE
そもそも罵倒は範囲狭いし、人数多くてラグも多い合戦では微妙
使いどころ心得てる盾が連合に1人ぐらいいたらいいかな、ってとこだと思う

386 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 17:00:36 ID:c/tSpsQr
>>384
何言ってんの?やった事ないのに語るなよw

387 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 17:04:14 ID:K0igLj6p
戦術で1桁台は取れる。
でも5位以内はきついね。
突撃連合でだけど
祝福に合わせて、徒党疾駆弍と疾駆参(俊足・俊足改・移動アクセ)で火柱上がった場所で呪詛
即行で逃げて、逃げ遅れた子を足止めや落心。止めは近くの双に譲る。
待機中は策敵。

ってやり方。


388 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 17:07:59 ID:94tz1WDE
突撃連合が突撃時に全員呪詛符使うだけでもかなり強くなりそうだな
PSよりもそういう下準備のほうが大事か


389 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 17:12:09 ID:hxZ/S1S6
確かに>>386にはちと難しすぎるかもしれんな
実行はもちろん理解すらできないというw

390 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 17:16:47 ID:94tz1WDE
罵倒にホイホイついてく馬鹿ばかりじゃないと無理だろ
脳筋双剣様とかは釣られそうだが

391 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 17:48:27 ID:xlsUnCB/
>>389
たぶん神の護りが発動できなくなるってことを言いたいんだろうが、、、脳内乙だな

392 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 18:04:10 ID:c/tSpsQr
>>389
合戦でたことある?採集の方なの?
罵倒されてついてくやつなんていないんだよ、NPCじゃないんだから

393 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 18:07:42 ID:xlsUnCB/
も、もしかして罵倒でPCがついてくると思ってたなんて、、ないよね??

394 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 18:13:04 ID:uJR20ijq
盾の人ってスキルやアイテムどんなの積んでるのかな?

・自己バフ系
痛転気2/気流飛散2/戦神の盾1
・攻撃系
罵倒1/咆哮3/矛落とし2/気魂撃1
・移動系
簡易回復1/索敵1/疾駆1
・自動
俊足改/俊足/生気/体力/抵抗力
・所持アイテム
薬:神丹(痛覚麻痺2)/丹華(鈍化開放1)/太清丹(浄化1)
食:鶏の丸焼き(硬気孔2)/串焼き肉(簡易回復1)
札:蛇形の霊符(呪詛散布1)/祿存星の霊符(徒党疾駆1)/羊形の霊符(回復波1)/猴形の霊符(陰陽転化1)

自分はこんな感じでやってます
痛転気+気流飛散+戦神の盾+痛覚麻痺+硬気孔
祝福+神の護り+徒党疾駆+疾駆+鼓舞
これでバフが10に収まるように調整
効能とか守りの要が飛んできたら\(^o^)/オワタになります

ここ変えた方が良くない?ってのあったらアドバイスお願いします

395 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 18:39:51 ID:7kU33sI4
>>394
>>297

396 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 18:44:39 ID:uJR20ijq
>>395
むむむw
杖持ったり扇持つのに飽きたんだよヽ(`д´)ノウワァァァン

397 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 18:56:29 ID:uzL1DUXB
>>394
まず盾で出るのを止める。


お前の我儘で他の人に迷惑かけてるのに気付こうな。
攻撃力も回復力もない盾なんて、
範囲攻撃マンセーの合戦じゃ一番いらない。

398 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 19:09:05 ID:p1OGpv5D
弓は連合では足手まといだが、ソロで多少は貢献できる。
戦術もポイントや順位には絡まないが、徒党疾駆なしでは今の合戦は成り立たない。

盾は・・・

399 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 19:12:08 ID:uJR20ijq
要するにまだ開拓されてない土壌
パイオニアになれるチャンスがあるってことだな!

400 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 19:13:44 ID:xlsUnCB/
罵倒されたからすげー困ったってことないな〜
たまに罵倒で回復できなくなることはあるけど、攻撃できなくて困るって場面ないもんなぁ

401 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 19:17:23 ID:p1OGpv5D
>>387
戦術で一桁って動画はおろかSSですら見たことないんだが
ほんとにあるの?

402 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 19:19:21 ID:vv17WRd5
そいつの脳内鯖での1位だ・・・察してやれよ

403 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 19:19:28 ID:c/tSpsQr
めったにないが、門に入れなくなるのは致命的

404 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 19:23:12 ID:iCXlykYO
弓ソロで毎回100位くらいだな

405 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 19:29:31 ID:p1OGpv5D
まー、神の護りが盾専用の戦法だったら価値も上がるんだがな。

406 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 19:30:16 ID:qfRUj1F4
盾やったことないので純粋に質問だけど、
盾に攻撃力と回復力ってあるの?


407 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 19:42:41 ID:K0igLj6p
>>401
SSや動画はないけど割りとよく取れるよ。
毎回ポイントが2000前後だから、周りの状況にもよる場合も多いけど。
今の所、俺の実力じゃ3000以上は無理みたい。周りのポイントも上がって、上位の点数の間隔も狭まってきてるみたいだし、今後も維持できるかは微妙かな。
体感としては、戦術技能が強いというよりは呪詛が強い。周り見て、一番美味しそうな所走る必要はあるけどそれだけだよ。
あとは、極力死なないだけ。
死ぬと、ポイント献上以上に突撃に加われないのが痛いしね。


ところで、SSや動画ってどうやって録るの?


408 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 20:16:33 ID:94tz1WDE
>>406
ない

409 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 20:27:42 ID:qfRUj1F4
ああ、じゃあつまり
>>397は「盾の存在自体が迷惑」と言ってたのか。

スキル編成で何か問題があるかと思った。d。

410 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 20:45:37 ID:gmChvl1A
渾身撃と気魂撃で僕と握手

411 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 01:52:57 ID:A3A4/aIG
>>407
SSは「Y」で撮れる。
動画はツール使わないとダメだな。

412 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 12:36:36 ID:IBGx9+qa
>>397みたいな奴の存在自体が迷惑。何様?お前の采配で合戦の全てが決まるのかよ

>>406
盾は攻撃力も回復力もないぉ。加えて足も遅いぜ
生き延びる率が布や革よりほんの少しだけ高いくらい

413 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 14:15:30 ID:wMFmQQyQ
>>412
足遅いと言っても、俊足&改あれば短距離は大差ないがな。

戦術>攻撃=投射>練丹=妖術=防御

414 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 14:29:47 ID:wZP+w/MM
自分がやらない職叩くのはおこちゃま

415 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 14:30:40 ID:s7KHpfdi
疾駆1と2の差はかなりでかいぞ

416 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 14:31:51 ID:NyJZd61a
チームスポーツと同じなんだから役割分担で考えればいいだけ
ゴールキーパーに得点力が必要か?

突撃時に盾が先行するだけで連合員の生存率が高くなる(≒ポイントを稼げる)
盾に続いて丹が行けば混乱の成功率が上がりそれによって双手が活きる

盾いらねとか言ってるのはそいつの連合がろくに機能してないだけだろ

417 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 14:56:44 ID:s7KHpfdi
盾いらね

418 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 15:05:21 ID:wZP+w/MM
双もイラネ

419 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 15:12:06 ID:vxaqOhOQ
フィールドプレイヤーが足りないからって
わざわざゴールキーパーをピッチに送り出すってのも異常事態じゃない?

連合内に5人とか確実に要らないなw
つまり陣形・戦法参加要員にわざわざ囲う必要のない職
人数足りないときでもノラや遅刻者用に空きつくって他職補充する方がオヌヌメw

足が遅いっていうけど戦法バフ貰えるぎりぎりの遠巻きで待機しとけば
スタートダッシュ次第で戦術より先に敵陣に突っ込むのは十分に可能だしね。

盾を貶めるつもりはないけれども弓と仲良くソロで勝負勘磨いてくださいw

420 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 15:15:58 ID:eUYC5R4s
>突撃時に盾が先行するだけで連合員の生存率が高くなる
盾が欲しい理由は単に罵倒の浄化・回復潰しだろ。
呪詛・火炎柱のDOTでそのまま倒せる可能性がでかくなる=味方の成績が上がる。
門に入れなくなるのも結構でかい。
外にいる奴が全部餌化するからな。
1人いるとそれなりに効果がある。
2人以上はいらんけどw

421 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 15:31:01 ID:NyJZd61a
>>419
ソロのほうが役に立つような低レベルは盾弓に限らず要らんよw

火力職のみの連合のほうが火力はあるが、それがそのままポイントに反映されるわけではない
盾や弓をうまく使える連合は強いよ

422 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 15:43:00 ID:vxaqOhOQ
いや、連合が盾を必要としているかいないかなんて論じてないのだけどなww
25人枠に盾のランクイン率は間違いなく低い

例えば28人いたとしてだな
盾弓は単独徒党なりソロで衛星化してもらってボイチャで盟主と連帯のがいいだろ?ってこと


423 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 15:53:32 ID:NyJZd61a
衛星化させるなら速化か激昂の徒党ごとのほうがいいよ

424 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 15:54:44 ID:EA5LYzPn
合戦に入ったことも無い新規プレイヤーなんだけど、ぶっちゃけ「入るくらいならいない方が勝てる」みたいなことになってたりする?
敷居高いわー


425 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 16:05:02 ID:NCWDWVEQ
数は力
そういうわけで新規でも大丈夫。

426 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 16:08:00 ID:NyJZd61a
なんでも自分で敷居を高くしちゃうような奴は要らんな、確かに。

427 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 16:16:40 ID:wMFmQQyQ
>>424
魏なら歓迎される。
呉蜀は知らん。

428 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 16:30:09 ID:EA5LYzPn
わかった。体験アカだけど様子見に偽に言ってみる。

429 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 16:56:47 ID:o4H2vEql
2ちゃんの書き込みを鵜呑みにしない方がいい

430 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 17:08:09 ID:vrypZedl
所詮2chはチラシの裏
実際に見たり、体験してみるのが一番

431 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 17:16:27 ID:sI377GYV
呉もウェルカムだぜ

432 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 17:19:42 ID:GJUwvmfI
てか、鯖にもよるだろ。
とりあえず蜀はどこも人数あふれてるから歓迎はされんかもな。

433 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 17:31:19 ID:EA5LYzPn
よく見たら誤字orz

「ぎごしょく」って打ったら「偽誤植」と出るんだけど、正常だよね?ね?


434 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 17:38:47 ID:q6Q7GqHy
魏五色

435 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 20:42:46 ID:wMFmQQyQ
魏呉蜀

誤植よりも呉蜀が優先順位上回ってる。

436 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 21:18:35 ID:yBlHLYvS
合戦中の双ってみんなどんな技能入れてる?
今回前衛ソロでいこうと思うのでちょっと教えてくれないか・・・


437 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 00:03:30 ID:GJUwvmfI
>>436
ソロはやめとけw

438 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 00:18:40 ID:7pQ/79A0
>436
>>297

ソロなら弓か丹がいいと思う
大手連合に追尾するなら双が一番とは思うけど

439 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 03:08:41 ID:JxXfOXzJ
>>438
まー、ソロするなら蘇生貰えない可能性も十分あるから
死ににくい弓か蓮華ある練丹がおすすめだな。
練丹の場合は蘇生しまくれば上位にくいこめるしな。

440 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 03:21:32 ID:w/upLPpD
蘇生で上位とかありえなくね?
呪詛なしでポイント稼ぐ前提なら回復波の方がマシ

441 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 12:42:09 ID:tL39pOvN
ならソロじゃない双は合戦ではどんな技能がいい?

442 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 13:02:01 ID:+XItQeOp
>>441
なぎ、散布

443 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 13:17:28 ID:9t71CAe1
なぎ壱・なぎ弐・疾駆壱・疾駆弐・簡易回復・採集技能 の6つだけ入れとけ
4つは敢えて空欄にしとけ
余計なスキル入れとくと欲が出てついつい使いたくなるから撤退が遅れて逆襲の餌食になる
2回なぎ払ったら疾駆使いながら即座に退却してれば死亡する事はまず無い
物足りないようでも40分間愚直にそれを繰り返してればそれなりのkillを稼げる

444 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 13:44:10 ID:UCoDl8aa
氷PD ラスボス動画来てるよー
やり方は異常だがw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4264230
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4264332

445 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 14:24:40 ID:JFWmE6dK
画面左側の男の練丹が若干さぼりぎみだなw

446 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 14:40:36 ID:tL39pOvN
>>443
疾駆壱と疾駆弍は効果は重複しないと思うんだが
両方入れた方がいいのか・

447 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 14:45:51 ID:MP0DA3aO
>>446
交互に使えばかかってない時間がなくなるだろ。

448 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 14:45:54 ID:U96DQm2J
>>446
もっと頭使えよ・・・・
単純に突撃時と撤退時に使い分けるだけで違うんだから
想像力働かせろ

449 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 14:53:08 ID:QzGrBf2l
つーか、真に受けるなよw
集中も鼓舞もなしとかありえんだろw

450 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 15:00:43 ID:S1Nkkk4c
鼓舞(笑)

451 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 15:05:17 ID:AmP1cKGI
>>444
所持金を全部両替に預けてるところがなんかむかつく
あと戦術へたすぎ

452 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 15:17:24 ID:JdOdMNPT
確かに戦術は乙ってるな。範囲ありだからかもしれないがw
所持金ってどういうこと?

453 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 16:07:05 ID:iWMx7kA8
>>449
集中と捨て身は別に有ってもいいけど鼓舞だけは絶対有り得ない
龍美さまに怒られてしまうだろが(笑

454 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 16:21:29 ID:MFirMLZP
>>453
あいつ「ら」うるさいよなw
充分にバフかけられるほど潤沢なメンバーがいないときとか、
こっちはかけられるだけかけたいんだよw
というわけで、これみよがしに鼓舞してまつw

455 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 16:31:27 ID:IeLoi+cQ
やって欲しくないことを「やるな!」って言ってしまうやつって、ほんとバカだよな・・

456 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 17:46:36 ID:jg1W8oau
言うのもやるのも自由だからいいんじゃね?強制してくるならハラスメント報告して終わりだし

457 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 00:15:19 ID:6xlk0dRu
てか、鼓舞はかまわないだろ。
多少の火力アップになるし。

458 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 01:22:31 ID:SupyYt7h
火力が全くアップしないで
むしろバフ枠をひとつ減らされるデバフになってる方も半数くらいは居るんですよ

まあ鼓舞担当の双手さまが効果範囲をきちんと理解して
物理職にのみかかるようにすれば問題ないんですけどね

459 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 01:24:23 ID:eplLPN1e
そもそも合戦の主力は妖丹

あとはわかるな?

460 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 02:01:57 ID:8Jw3AgYL
>>457
そして肝心の激昂も猛進もかからず乙るんですね


わかります

461 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 02:18:41 ID:NSqJWDy5
>>454
そんなあなたに効能1+活性化1+守りの要をプレゼント

462 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 02:38:41 ID:jFpZda8I
お前らほんと馬鹿だな

463 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 03:00:08 ID:eSuy50Xy
範囲かかりたくねーなら使う奴から放れろや

464 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 05:26:13 ID:fuIosao4
お前みたいな奴がいらないバフをかけるんだよな
かかりたくねーからって鼻れてたらどうなるか考えてみろハゲ

465 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 05:54:09 ID:d0DiqRBA
まぁ正直かんべんして欲しいけれども仕方が無い
お前らだけでやってんじゃないんだから、好きなようにやらせてやれよ

466 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 08:56:33 ID:Po1TPXf+
かけるのも自由だし、かけられると困るほうが自制を促すのも自由だろ。
俺は少数部曲なんでかけられても困らないけどね。

467 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 12:16:54 ID:8Jw3AgYL
少数連合ボーナスキャラのわがままのためにポイントゲッターの大手連合が弱体化させられるってことか
最悪だなw

468 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 12:27:03 ID:Df3VoU4X
と、大手のボーナスキャラが言っております。

469 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 13:51:28 ID:rzln5DfC
>>464
低PSがナマ言ってんじゃないわよ!要もらえるだけでも有難いと思いなさいよ!
バフたっぷりかけてもボーナスキャラであることに変わりはないんだから!w

470 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 14:06:13 ID:8Jw3AgYL
いや、10こかけてるから5このやつより偉いとか、そういう話じゃないぞ?
肝心要の速化や激昂がかからない、その後の疾駆がかからないってのは突撃時に致命的
たまに祝福と護りさえかからないほど泣ける状況になることもあるw

まあ、最近はうちの勢力ではそういうヘタレた悪戯をするカスがかなり減って助かっている
中堅層のスキルアップが著しいのでそのおかげじゃないかというのが俺たちの印象

471 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 14:34:36 ID:6xlk0dRu
>>470
なに?この上から目線www

472 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 14:46:16 ID:8Jw3AgYL
草を生やすよりなぜ自分がゲーム内でも2ちゃんでも下等に見られてるか考えてはいかが?
そこで自身に原因があることに気づければ社会復帰も近いぞがんばれ

473 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 15:07:28 ID:Po1TPXf+
>>471
この程度を上から目線とか感じちゃうようじゃ社会に出たらどうすんだ・・・

474 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 15:09:01 ID:76pMdELA
戦闘関連スレで>>469>>471みたいなレスがつくって一体・・・・・・・。
見る必要なくね?

475 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 15:18:58 ID:rzln5DfC
>>470
>肝心要の速化や激昂がかからない
つうか突撃時に速化や激昂したいのに鼓舞や要が邪魔になるってどんな連合組んでんの?
周りにそういう馬鹿があふれてるってことなの?
そもそもこういう状況ができあがること自体有り得ないんだけどw
関内や城内からのカウンター時でもいまどき居なくない?
開始までの待機中に暇なのかまいてる奴はいるけどw

476 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 15:22:47 ID:liQntJlS
>>475
お前がまともな突撃連合に入ってないのはよく分かったから巣にお帰り

477 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 15:48:33 ID:rzln5DfC
>>476
これからもボーナスキャラでいてね
お馬鹿さんw


478 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 15:49:17 ID:DsE052H0
廬山呉が言い訳探しに必死ですね

479 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 16:04:43 ID:SupyYt7h
>475
要ってなに?

もしかして・・・

480 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 16:32:41 ID:1BR6w3sD
>>477
どう考えてもボーナスキャラはお前の方だろwww

481 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 16:40:26 ID:Dy6ty0z7
煽り無しで連合単位の祝福、護り突撃をする際の双剣Buff使用枠

アイテムで使う枠 -2
痛覚麻痺2・気流飛散(体力上昇、硬気功等もある)

通常Buffで使う枠 -3
集中・剛力/高速化・捨て身(集中はまぁ切ってもいいかもしれない)

陣形で使う枠 -3
血の渇望・神の護り・祝福

突撃開始と同時に使う枠 -2
徒党疾駆・疾駆

こんな感じで消費アイテムまで真面目に使用する場合10枠埋まるのよつー話

482 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 16:43:34 ID:fuIosao4
>>469
守りの要もらってありがたいと思えって時点で終わってる
高PSなおぼっちゃま君はそれがどれくらい効果がでるのか知ってるのかね?
ぜひ教えてくれ

俺は要より硬気功のほうが効果大きいと思ってるから要もらった時点で萎える
ちなみに攻撃練丹での話しな
戦術妖術はバフ枠余裕あるからいらないバフでももらっておいて損はない

483 :950:2008/08/14(木) 16:45:35 ID:HsNe1M1t
>>479

つ・・釣られないぞ・・。

484 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 16:50:17 ID:26Ro7StT
>>483
未来人乙

485 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 16:53:14 ID:xm2O5p4q
突撃→なぎ→撤収

これの繰り返ししてる奴は合戦楽しいのか?
つうか作業だろ

486 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 16:55:30 ID:Dy6ty0z7
守りの要・弐 防御+12気防御+45
鼓舞・参 攻撃力 +15%(60秒)
効能強化・2 再生の回復値固定で+50上昇 回復量+30% by wiki

硬気功 1被ダメ-20% 2被ダメ-25% 被ダメージで気力減少

となる訳で
上3つは不特定多数にかかる上に役に立つ武器種とならん武器種がある。
効能強化もPDや軍略じゃ重要な技能だが瞬殺するかされるかの合戦では1枠使うほどの価値は無い。
硬気功はスキル使う前に被弾すると気力が無くなる不具合もあるがダメージ軽減率は優秀


487 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 17:03:46 ID:eSuy50Xy
連合にはいってて死んでるやつなんてどうしようもねぇなw

488 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 17:06:26 ID:sN7H2j2w
突撃前に鼓舞や要かけるのはキチガイだろ。
どーしてもかけたいなら疾駆徒党疾駆消えてからにしろや。
猿並みの糞知能で語ってんじゃねーよ。
鼓舞なんて接敵前にかける必要あんのかよ。
インパクトの瞬間にかけろや。
マジころすぞ

489 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 17:18:49 ID:eSuy50Xy
もんくあるなら直接いってこいやぼけ

490 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 17:20:41 ID:rzln5DfC
>>488
だからそういう状況自体が有り得ないんだってば
その有り得ない状況下にいる君はなんなの?ボーナス献上君なの?
何度も同じこと言わせないでよw

491 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 17:27:01 ID:ItEmU4+0
いいぞーw もっとやれーw

492 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 17:38:14 ID:sN7H2j2w
おいこら490
てめーはいつもどうゆう状況下にあんだよ
説明してみろこら

493 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 17:52:52 ID:SqjGIh5m
鼓舞や守りの要はそんなに喜ばれるのか・・・
よし、おじちゃんバンバンかけちゃうぞ〜

494 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 18:01:37 ID:TaIp6zuw
>>474
たぶん本人は面白いと思ってるんだろう。
相手してもらいたいだけだろうからスルーしとけ。

495 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 18:15:16 ID:OLxEJqHa
つーか鼓舞なんていくら言ってもどっかから流れてくるんだから
それを前提としたバフセットにしておけばいいだけ
漏れは妖術と練丹の場合は気流飛散抜いて
双手の場合は捨て身抜いてるわ

496 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 18:57:19 ID:8Jw3AgYL
鼓舞と効能強化と守りの要がかかることを計算して
神の護りと祝福は絶対にかけないよう合戦前に戦場チャットで叫ぼうと思います

497 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 19:04:42 ID:MzEi+abE
>>496
お前天才じゃね?

498 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 19:35:33 ID:eplLPN1e
双剣とか合戦場にいらないんで出てってもらえますか?^^;
なぎ払いとか範囲せますぎるんですけど^^;;
その上鼓舞までかけるとか死神様ですか?^^;;;;

499 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 19:37:56 ID:WyJS/SZt
どうでもいいけど氷雪3層攻略方法知っちゃうと楽勝だな
九尾の方が全然強い。

500 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 19:39:52 ID:eSuy50Xy
錬もいらねーよ
まじ糞

501 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 19:40:15 ID:8UkscEZI
>>499
何を今更w

502 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 20:51:16 ID:1Xtmo6Py
俺はPSなくてなぎ払い上手く当てれないから突進→連撃→撤退でちまちまやってますよ
ところで前衛が呪詛の札使ってどれくらいの効果があるの?威力的に2桁ダメしか与えられなくね?

503 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 21:09:11 ID:IfgaY4t8
>>502
継続ダメだけじゃなく、反撃ダメってのあるんだよ

504 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 21:10:51 ID:1Xtmo6Py
>>503
すまん、kwsk

505 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 21:29:55 ID:MzEi+abE
一番いいのは、その辺のMobにDebuffかけた後、呪詛札なりなんなり撃ちこんで
ログを確認することだよ。百聞は一見にしかずだ。

506 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 21:35:24 ID:4tg6Qq0a
城門に反撃ダメが効いてた頃はひどかったな
城門は○○の「呪詛散布」により1300の反撃ダメージ
とかログに並びまくり

507 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 21:47:33 ID:1Xtmo6Py
>>505
実際にMobにDebuffかけた打ってみて反撃ダメ確認しました
これってbuffには適応されないっぽい?

508 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 21:53:29 ID:6xlk0dRu
>>507
当たり前だろw

509 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 21:55:26 ID:OLxEJqHa
buffには適応されないの意味が分からないが
ターゲットについてるデバフの数だけ反撃ダメージは増える
自分の呪詛は1→2とやっても1つしかタゲに呪詛デバフはかからないが
ABCDEの5人で呪詛1をかけると、タゲには5つ呪詛デバフがかかる
つまりEの呪詛の反撃ダメージはAより5倍凄くなる

まぁ修正入るとしたら1番ありえるスキルだけどな、呪詛の仕様は

510 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 21:57:34 ID:liQntJlS
呪詛3が行き渡る前に何とかした方がいいかもな

511 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 22:05:22 ID:1Xtmo6Py
>>508-509
サンクス
ようやく突撃丹徒党がなぜ強いかと前衛kill稼ぐのに呪詛札が必要かわかりました

512 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 22:58:43 ID:115ExcEt
プレイアが最強だったゲームを思い出した

513 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 01:19:44 ID:5f6FktZo
デバフも10個制限にすればいい

514 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 02:04:04 ID:6pNoZ/gd
おいおい、それは合戦のみだよな?
困るのは俺らだぜ?

515 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 03:17:10 ID:Y7fmqpZD
困れ腐れ練丹ども

516 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 05:11:16 ID:O61cY9YW
こうして、ボス攻略が徐々に不可能になっていくのであった

517 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 05:19:12 ID:qWCmXqQe
煉炭が減ったら、おいしいポイントプレゼンターが減るじゃないか

518 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 07:06:00 ID:+rDlu1gr
今だと
・多人数の場合最強クラス範囲火力あり
・最強クラスの対人範囲デバフ(混乱)あり
・インスタント化可能な10秒無敵あり
・回復・浄化は完全スペシャリスト
・蘇生・自己蘇生あり
だからな、マジ勇者様だよ
比較的鈍足な事、物理攻撃に比較的弱い事がまぁ弱点だけど
祝福と神の護りで十分に補えるし

519 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 07:55:33 ID:5f6FktZo
>>514
合戦だけっていうかPCに対しての制限ってつもりで言った

でもそうすると戦術と妖術がますますいらない子になるのかw

520 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 09:33:43 ID:FTDbCHrB
光栄ならここでなぜか閃光の強化をしてくるはず

521 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 09:54:26 ID:uf9S5Zo7
1時間に一回だけ使える奥義を実装してくると見た


522 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 11:54:43 ID:a7gqNFkz
空手家も職に加えてもらいたい
延髄蹴りとかさせてもらいたい

523 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 12:02:41 ID:UJvQo+bw
戦術の脳震盪があるじゃないか。オッスオッス

524 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 13:54:15 ID:pNw75xAP
>519
PCに対して妖術がいらないなら誰が合戦にいるんだよ
ATKは妖と丹しかいないのに


525 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 13:56:43 ID:H0tQUhIn
噂によると双剣(笑)は自分の事をATKだと思ってるらしい

526 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 14:36:55 ID:txBD5iLq
>>525
えー、双剣ATKじゃなかったら盾よりいらない子じゃね?

527 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 16:42:41 ID:bNiKzP0q
職と戦場マップが今の三倍だったら飽きないだろうな

528 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 17:22:20 ID:kOzYyMpf
×飽きない
○飽きがくるのが遅い

いずれにしても飽きるのではないかと

529 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 17:48:57 ID:1GsHYqAN
だな

530 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 18:44:00 ID:6qH9HVLj
まー、職業バランスはともかく合戦のバランスだけは絶妙
職業もレベル上げヌルヌルなんだから、強い職やればいいだけだしな。

531 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 18:54:50 ID:uazc/cJd
>>530
武器バランス悪いのは合戦バランス悪いってことだろうが

532 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 20:39:26 ID:GSPdj3gb
職と武器のアイコンが違ってたから二次職あると思ってたんだが
どうなんだろうね

533 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 02:24:55 ID:5BZERCiL
まじ糞と言ったほうがまじ糞

534 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 02:28:14 ID:Vf1UeJFn
お前のことか

535 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 04:59:57 ID:5BZERCiL
>>534
お前はおたんこなす

536 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 05:40:07 ID:5BZERCiL
たとえどんなに離れていても心はふふふふふん

537 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 05:40:46 ID:5BZERCiL
それはまるでふふふふふんふふふ真実

538 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 05:42:58 ID:5BZERCiL
たとえどんな未来を描いても心はふふふふふん

539 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 10:38:39 ID:5BZERCiL
いとしさと切なさと糸井重里

540 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 10:39:13 ID:5BZERCiL
いつも感じているふふふふんふんふふふふん

541 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 19:36:35 ID:DpjQafyA
なんだここは・・・

542 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 20:42:35 ID:Vf1UeJFn
死ねよおまえら

543 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 20:55:04 ID:aP0n6Wf6
>542
7歳女だけど、あたしが死ぬんで他の人は許してあげてください(´;ω;`)

544 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 20:58:47 ID:Vf1UeJFn
あほか

545 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 23:35:54 ID:5BZERCiL
>>544
あほかって、お前が死ねって言ったおかげで>>543は死ぬかもしれない。
たとえ2ちゃんでも簡単に死ねなんて言ったら駄目だよう

546 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 23:46:19 ID:CFNR9b7v
>>545
おまいただの基地外だと思ってたが、案外いい奴だな

547 :名も無き冒険者:2008/08/17(日) 01:15:55 ID:QJw9ExzY
なにこのカオス

548 :名も無き冒険者:2008/08/17(日) 07:08:00 ID:J/InyL17
戦闘スレだからな
みんな色々な存在と戦っているんだよ

549 :名も無き冒険者:2008/08/17(日) 18:28:46 ID:1/N4gFKB
このスレが一番まともだな
流石は戦闘スレ、レベル高い

550 :名も無き冒険者:2008/08/17(日) 19:46:18 ID:d0HOS5WG
>>549
えへへ・・えへ・・えへへへへw

551 :名も無き冒険者:2008/08/18(月) 01:46:53 ID:M+RW8iO2
きもいんだよかすが

552 :名も無き冒険者:2008/08/18(月) 01:47:48 ID:M+RW8iO2
UWAAAAAAAAAAAAAA
規制おわってたー
正直すまんかった

553 :名も無き冒険者:2008/08/18(月) 01:52:26 ID:lBo96Ya4
流れ変わらずだなw

554 :名も無き冒険者:2008/08/18(月) 22:56:07 ID:8kfx/YAW
>>551
きもいんだよかすと言うほうがきもいんだよかすだよ

555 :名も無き冒険者:2008/08/18(月) 23:19:41 ID:VUncRhRg
きもいんだよ春日
だろ

556 :名も無き冒険者:2008/08/19(火) 00:51:08 ID:/GCwKPen
きもいや

557 :名も無き冒険者:2008/08/19(火) 04:53:51 ID:gU1eQrAm
教授

558 :名も無き冒険者:2008/08/19(火) 05:13:44 ID:GxS2Zz7m
おぽんぽんが! 
おぽんぽんが!
にゅるっとしておる

559 :名も無き冒険者:2008/08/19(火) 07:07:51 ID:FGucguc2
このスレ本当にレベル高いよな
ゲーム内の気に入らない奴を晒しても叩いてもいないし

戦闘スレって普通は勘違いした最強厨が嬉々として書き込むもんなんだけどな


560 :名も無き冒険者:2008/08/19(火) 08:02:43 ID:/GCwKPen
連合にはいってキル数増えただけで俺つえーとか俺すげーとか思ってる馬鹿はどうしようもないなw

561 :名も無き冒険者:2008/08/19(火) 08:15:47 ID:YcgZ2mnP
その連合内でキルを競う分にはいいんじゃねとは思うが
まぁ一番大事なのは飛散・増丹党員なんだがな

562 :名も無き冒険者:2008/08/19(火) 10:28:35 ID:KrVYvfLR
私春日だけど、甚く傷付いた・・・

563 :名も無き冒険者:2008/08/19(火) 12:01:28 ID:Z5Xtpo6s
特に飛散党員だよな
一人欠けただけで、連合+コバンザメの戦力ガタ落ち

564 :名も無き冒険者:2008/08/19(火) 12:14:34 ID:/P+fgB3b
>>562
俺の胸で泣け

565 :名も無き冒険者:2008/08/19(火) 13:46:40 ID:L5Qmw+HL
いいや、オレの胸で泣け

566 :名も無き冒険者:2008/08/19(火) 14:23:19 ID:Lew4P73P
あれは俺が高校を卒業して間もない頃だった
当時親友のAと毎日のようにネトゲ喫茶に通っていた。
もちろん二人とも就職してて休み=ネトゲ程度だが、給料のほとんどをRMTに使っていた。
他に趣味が無かったのもあるが、二人ともネトゲが好きな事もありドップリ浸かっていた
ある日、親友のAが仕事に来なくなった
Aは遅刻の常習犯であまり真面目な性格では無いし、高校時代にやっていた
バイトでもばっくれるなんてしょっちゅうあったので俺はその時は
「また病気が出たかな?」程度しか思っていなかった
所長がAの家に電話してるみたいなのだが、何故か連絡が取れないらしく
俺に連絡取ってくれないか?と頼んで来た


567 :名も無き冒険者:2008/08/19(火) 14:25:37 ID:Lew4P73P
ようやく友人Aと連絡が取れ、喫茶店で待ちを切った。
なかなか口を開かないAに俺から切り出した。
俺『えへへ・・えへ・・えへへへへw』
A「きもいんだよかすが」
俺『きもいんだよかすと言うほうがきもいんだよかすだよ 』
A「きもいんだよ春日
だろ」
俺『きもいや』
A「私春日だけど、甚く傷付いた・・・ 」
俺『俺の胸で泣け』




568 :名も無き冒険者:2008/08/19(火) 14:56:38 ID:D/T08LEC
興味深く読んでしまった自分に失望した

569 :名も無き冒険者:2008/08/19(火) 15:05:16 ID:GxS2Zz7m
おーまんちょ!おまんちょ!おまんちょまんちょーまんちょー!うー!

570 :名も無き冒険者:2008/08/19(火) 15:06:40 ID:91EoZuse
カオスw

571 :名も無き冒険者:2008/08/19(火) 16:23:46 ID:1juHJU1Z
流石だぜ・・・
一時はどうなるかと思ったが、ここはやはりレベルが違う

572 :名も無き冒険者:2008/08/19(火) 16:26:19 ID:pEY32zLL
恋姫無双6話見てたんだが10分くらい見て先週の分の放送だと気づいた



573 :名も無き冒険者:2008/08/19(火) 20:29:16 ID:/P+fgB3b
>>572
俺の胸で泣け

574 :名も無き冒険者:2008/08/20(水) 09:13:44 ID:ZZVx392v
オッスオッス

575 :名も無き冒険者:2008/08/20(水) 10:20:58 ID:KkXqPCGA
酒天童子の呪いで寿命が2年になった成長も早いが童貞捨てる前に余裕で死ねる。

>>575
俺の屍を越えて行け

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