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三國志Online Part191

1 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 07:14:00 ID:NUYsqFyS
定期メンテは毎週木曜日13:30-16:30
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その他>>1-10ぐらい

前スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1216722671/


2 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 07:15:01 ID:NUYsqFyS
【三国志】三國志Online質問スレ Part12
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1212778525/

三國志Online 廬山 Part30
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1216653278/
三國志Online 黄河Part17
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1215670418/
三國志Online 泰山 Part38
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1216218059/
三國志Online 泰山・蜀 Part1
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1214097096/

三國志Online 採集生産取引スレ Part24【三国志】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1214552020/
三國志Online 竹簡取引・情報スレ Part4【三国志】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1214019282/
三國志Online 戦闘関連スレ Part8【三国志】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1213743769/


3 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 07:22:09 ID:xIlt8Eww
   / ̄ヽ     l
   , o   ',   三 l         _     ご
   レ、ヮ __/  しオ.l       /  \   ち
     / ヽ  よン.l       {@  @ i   そ
   _/   l ヽ うで l       } し_  /   う
   しl   i i  も l        > ⊃ <    さ
     l   ート   l      / l    ヽ    ま
 ̄| ̄¨¨~~ ‐‐‐--─|  へ、 / /l   丶 .l 
  | | :::::::::::::::::: | |  |/   (_/ |   } l
  | | :::::::::::::::::: | |  | (⌒)    ヽ、  l !
  |_i二二二二i_l  |     (´`ヽ、 ヽし!  ガタッ
  ______   |     ヽ ノ     ヽ、 
 l 幵幵幵幵幵 l  |             /|  
 ̄ ̄ ¨¨¨ー─‐‐--- ,,, __ ______// _____
     /     `、  |          _         ドーン!パラパラパラ>
    /       ヽ .|        /   ヽ.      ターマヤー>
   /  ●    ●l |        l @  @ l       キャハハハハ>
   l  U  し  U l |       l   U   l 
   l u  ___ u l |       ヽ, ―  ノ.  
    >u、 _` --' _Uィ l       / i    ヽ、 
  /  0   ̄  uヽ |      / /l    l !
. /   u     0  ヽ|  ___| i_l___l l__
/             | /   し'幵幵幵幵ソ |
             ト'    └─────┘カタカタカタ…

4 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 07:35:44 ID:4/BDC9m3
上野のバカ

5 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 08:15:47 ID:XUfhY+XH
三國志Online Part190
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1216722671/933


やってみたが面白いなw

絶対WIKI見てから初めたほうがいい。


6 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 10:05:15 ID:n1ad1vkg
>5
こういうレスを見ると、やっぱり三國志好きはオフの三國志好きなんだなあと
実感してしまうな。。
俺もやってるが内政農耕テラタノシス

7 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 10:39:23 ID:l/WNF1p6
                 ,,,、、-;;;;'''''';;;;;;,,、,,_
                /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ,
                l゙;;;;;;;;;ノノ~'、;;;;;;;;::;;;;;;;;;;;;;l
                   |;;;;;;;ソ.,、-、  ,、、,_'';;;;;;;;;;| 
               |;;;;;;i ´、ェッソ〈 、ェ_、` i;;;;;;;l 
                    |ヽi::.   / _丶   |;;_,i゙  
                l゙,|:.:... ,;'~__~_:,.   l",ノ 〜で己の義を示してください(笑)
                 `i:.::..゙ '-ニソ_  /-'゙
                    ヾ-、、/'''''-ヽノ;;ノ
                  |::::.. 〉‐-、ソ .|、
  _                    ,イi.、'二゙`、゙、/lヽ,
. ,イ `i´゙l         _,,,、-‐"l゙ヽ〉ニ''、ソ、'゙i /´  ヽ、_
人 ゙、 ゙l, ゙l,、    ,、-'" ヽ  |〈ヽ,'i゙''、` ゙ |゙    、-"`''''‐-、,,,_
l, ヽ. ' ゙ ヽ`、 r'i´   /   _| ,.l|  l、`  |  _`>      `i
.ヽ ` .,;;;l;''゙、゙l,| l   |    |  ヾ_ソ'、  /゙ヽ,  ̄/   /    |

   ,. ーv 、
  / _;、_,l、_}
  `l ‘し‘ |} 将来的には三国入り乱れての合戦も
   >、- ,く  考えています
  ∩、_ ¶と )
ttp://jp.youtube.com/watch?v=u7Ele_ScuFU

8 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 10:40:17 ID:l/WNF1p6
                           。       /
         (´ ̄´| l`ヽ      .         /
         l   | | l          .   /
          l   | | │           ☆    .
.          l    ! ! │
         l    | |  l    。            。
        l     | |   l         .
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|           。
          ├‐────┤       。
        l    /´| ,、   l             .
          l  ノ\リ /ヽ、 l
        l  nl ..:::..` '..:::.. hl   む・・・
       l  {l | ̄∪ 「∪~l l}
.        l  ヾl ,.-、 ゝ、 レ'l   命運が尽きましたな
        l    l @' 介 \__,9 ))
      l     ヽ、 ∪ 丿  l 
.     l     ノ`'ー‐ヘ、  ,!
     l__,,.. -‐''くヽ    />‐'‐-、_
  ,r'´ ̄       \ヽ イ/      `ヽ、
 /   ヽ、___/∠ ___,.ィ´   i
 {         | ̄| ̄|          }

9 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 10:41:32 ID:SIzm3XYK
この手の無料ゲームにはいい思い出がない
必ずイカサマ使ってくる連中がいて萎える

10 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 10:44:46 ID:ek2io9ym
月額制、日本製で三on程度の対人合戦ゲームが出るまでは
三on続けると思うw

11 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 10:53:29 ID:ZEmGV5u2
新PDから4日目

40自動は暴落(俊改以外)
新霊玉は投売り
六花は装備レベル43で需要無し

あと一ヶ月どうすんだこれ

12 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 10:55:52 ID:emL/ydg3
一番マシな展開::来週からレベル45に引き上げます
一番最悪な展開:黙ってドロップ、技能出現確立を引き下げ


投石5の実績からして、後者かもね。

13 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 11:22:44 ID:ZEmGV5u2
レベル引き上げは8月末だろうけど
六花装備を着れるようになると同時にレベル50まで引き上げられるから
43装備の六花はゴミと化する

六花は幻、無きに等しい

14 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 12:04:41 ID:XUfhY+XH
>>9

このゲームは世界的に有名らしくてサポートもしっかりしてた。
メールしたら2時間で返信きたし、不具合だけじゃなくて分からないところも親切に教えてくれる。

食わず嫌いで物事を判断しちゃ新しいことはできないし、現実でもチャンス逃すよ

15 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 12:05:51 ID:a8IZDCbq
やることが無いのならさっさと引退しろよw
同じ事を何回も書くんじゃねーよ


16 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 12:09:12 ID:emL/ydg3
むしろ将来に行われる三国人との入り乱れての合戦をwktkしてますが何か?

17 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 12:17:23 ID:1FEiKiIy
日本人vs中国人なんて合戦が実現したら
凄いことになるんだろうな

18 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 12:24:36 ID:a8IZDCbq
荒れるかもしれんが、やっぱ鯖間合戦やりてぇ

19 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 12:34:26 ID:3hiMGaPt
鯖間合戦は単に勝ち負けの話題にしかならないだろうな

鯖内で繰り返しぶつかってるからこそ
単純な勝ち負けではなく強い弱い、上手い下手、得意不得意という話題が出てくるわけだ

ただ、嬉々として勝った負けたの結果のみをもって強い弱いと喚きたがる精神的若年層が2chには多い・・・

20 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 12:45:34 ID:KLXz5+Dx
鯖による合戦の戦い方の違いが出て面白いと思うけどな
鯖内の合戦が国対国とすれば鯖間合戦は惑星対惑星ぐらいのイメージ

21 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 13:03:20 ID:MeJJOTi6
くそすれたてんなボケ

22 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 13:09:51 ID:3hiMGaPt
>>20
戦い方の違いといっても早い遅いと突撃規模くらいじゃないの?
少し前までお互い目視できる位置で延々とお見合いしている鯖とかあったからねえ
下がった位置から連合単位で即戦法突撃すれば一瞬で終わるのに・・・
下がりもしない、戦法はきまぐれに徒党単位でって戦術どうこう以前の問題だよ

23 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 13:13:57 ID:D+jACCod
何回戦うかにもよるだろう
1度やられてもすぐに対応できる国と対応できずボコられ続ける国っていうのも出ると思う

24 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 13:33:32 ID:XJ46l72O
  お前らまだこんなクソゲ  \    _
    まだやってるのかぁ!? r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
                 .,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
                  /:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
              ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
              /  _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒     `-: : : : : : : :
...-''"│    ∧  .ヽ.  ________   /   ____ ---‐‐‐ーー    \: : : : :
    !   /   .ヽ  ゙,ゝ、      /  ________rー''" ̄''ー、    `、: : :
    .l./     V   `'''ー-、__/__r-‐''"゛     ̄ ̄   \   ゙l: : :
                   l     .,.. -、、 _ ‐''''''''-、    l   !: :
                  |   /    .| .!     `'、  |   l: :
                      l   |     .l,,ノ     |  !   !: :
                       / '゙‐'''''ヽ、 .,,,.. -''''''''^^'''-、/  l   !: :
             r―- ..__l___    `´            l   /   /: :

25 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 13:34:51 ID:lhib8yve
>24
良アイスを5種類あげろよ?

26 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 14:12:18 ID:eIGN5WQJ
引退を考えたこともあったが、三オン以上のMMOがないんだよなあ。
アイテム課金ゲーなんかにはまって、金と時間をつぎ込むようになったら
それこそ人生の負け組確定だしなあ。

27 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 14:18:28 ID:1FEiKiIy
3onレベルでつまらないとか飽きたとか言ってたら
どんなMMOだってつまらんだろうしすぐ飽きるだろ

28 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 15:29:01 ID:CiDghgV7
レベリングし続けられれば飽きないんじゃね?

29 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 15:30:23 ID:yXFF7BY/
   ∩___∩     /
   | ノ      ヽ  /
  /  >   < |/ そんな餌パクッ
  | //// ( _●_)/ミ
 彡、     l⌒l  ノ
 / __  \ \ヽ
. (___)   \__)
. O|       /
  |  /\ \
  | /    )  )
  ∪    (  \
        \,,_)

30 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 15:38:39 ID:gQt/94A9
>>29
いつみてもコレ可愛い

31 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 16:14:21 ID:fpyF4oFU
>>25
南国白くま
がりがりくん
雪見だいふく
ジャイアントコーン
パピコ

32 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 16:29:33 ID:nneGmQuL
>>25
カキ氷とアイスが一緒になってる奴
飲むタイプの奴
チョコ挟んであるモナカ
外回りから帰ったとき課長がくれるシャトレーゼのアイス
マンゴー味の奴

33 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 16:39:53 ID:yXFF7BY/
ここは三onスレだろ!アイスとかどーでもいいわ!かき氷思い出した!とってくる!

34 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 16:41:03 ID:KhL7kOVs
ガリガリ君アイスの開発者ってマジ天才だと思う。
あれより旨いものってあるのか?

35 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 16:49:42 ID:ljuxZJlv
>>26
コピペ?

36 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 17:13:24 ID:ZEmGV5u2
氷雪前が賑わっていて楽しい
PDのアイテムは糞だし不満はあるが人が居て活気があるのがイイ

37 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 17:52:28 ID:nneGmQuL
■第17話 土 の 味  (8/3) 
 エリア11で黒の騎士団とブリタニア軍の最強部隊との戦いが始まろうとしていた。 
 そんな中、ルルーシュはある目的を果たすべく、ひとりスザクが待つ枢木神社へと向かう。 
 さまざまな思惑を抱え対峙する2人を待ち受ける運命とは・・・・・・?(NT) 
 開戦直前、思い出の地で再会をはたし、互いの思いをぶつけあうルルーシュとスザク。 
 一方、その影で大いなる陰謀が動いていて……。(コンプエース) 
■第18話 第二次 東京 決戦  (8/10) *フレイア(核兵器を日本に使用)
 精鋭同士の全面対決は、紅蓮聖天八極式の参戦でさらに激化していく。死闘の果ての結末はいかに!?(TVFan) 
 (第18話 フレイヤ の 閃光) (8/10) *フレイア(核兵器を日本に使用)
 シュナイゼルにゼロの正体を知られてしまったルルーシュ。 
 超合衆国を後ろ盾に黒の騎士団は再びトウキョウ租界での決戦開始!!(コンプエース) 
■第19話 裏切り と 兄弟 
 トウキョウ租界の決戦は多くの犠牲者を出した。 
 その混乱を突くかの如く、イカルガにブリタニアの特使が訪れた。その人物とは!?(コンプエース) 
■第20話 皇帝 暗殺 
 ロロによって窮地を脱したルルーシュ。だが、もう彼が辿るべき道はひとつしか無い……。 
 世界は新たな局面を迎えるのか?(コンプエース) 

38 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 17:53:11 ID:YZYqRQ81
激しくコードギアスだなw

39 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 18:57:56 ID:ZcJcZib/
アニヲタきもい

40 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 19:02:11 ID:kwwigIfk
コーエーが必死に過疎を誤魔化そうとしてスレ伸ばすために関係ない話題ばら撒いてんだよ

そう言う工作にもゲーム内の事を語れないほどコンテンツ不足なんだよ

察してやれよ

41 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 19:11:58 ID:KyOLu+0a
毎日、他社の社員がネガ書き込みしてるので
お互い様だと思うよwww

ウザイ分、ネガ書き込みの方がむかつくけどなw

42 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 19:12:54 ID:ZcJcZib/
なにこの擁護厨w

43 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 19:18:21 ID:KyOLu+0a
厨()笑

44 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 22:07:59 ID:ZcJcZib/
()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()
笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑wwwwww

45 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 22:15:32 ID:pGocTYJ2
廬山

制覇戦(第13節 3回戦 7月27日現在)
    勝敗  国力 
魏 ...1勝25敗 2000 ●●…●…●…●●●●…●…●…●●●…●●●……●●●…●●●…●●…●…○
呉 19勝...7敗 5600 …○●○○…○…○…○○○○…○…○…●○○…○●…○…●○○…●…○○…●●
蜀 19勝...7敗 5600 ○…○…●○●○…○…●…●○●○…○○……○●○○…○○……○○○…●○○…

46 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 22:20:23 ID:4yO5CgAz
いやー2陣は苦しい戦いだったぁ。
まさか門1枚破られているとは思わなかった。

47 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 22:21:07 ID:4yO5CgAz
誤爆スマン

48 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 22:23:28 ID:7908mJ2D
廬山:難易度イージー蜀       難易度ノーマル魏・呉     
泰山:難易度ノーマル呉       難易度ハード魏       難易度ヘル蜀
黄河:難易度イージー呉      難易度ノーマル蜀   難易度ハード魏                


鯖人口は 廬山=黄河>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>泰山

廬山魏の歴史的快挙により
廬山魏・ノーマル 呉・ノーマル 蜀・イージに変更されました

49 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 22:37:35 ID:sJmX9drC
>>48
水曜の合戦で蜀が魏を3たてでやぶったんだから
泰山蜀をハードにもどしてくれw

50 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 22:40:03 ID:7908mJ2D
廬山:難易度イージー蜀       難易度ノーマル魏・呉     
泰山:難易度ノーマル呉       難易度ハード魏       難易度エキスパート蜀
黄河:難易度イージー呉      難易度ノーマル蜀   難易度ハード魏                


鯖人口は 廬山=黄河>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>泰山

廬山魏の歴史的快挙により
廬山魏・ノーマル 呉・ノーマル 蜀・イージにまた、泰山蜀はエキスパートに
変更されました。

51 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 22:42:05 ID:4U+I+nuI
ロギへの援軍重ね重ね感謝!ありがとう!!

52 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 22:54:35 ID:emL/ydg3
廬山魏勝ったんだ。素直におめでとう〜

53 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 23:02:00 ID:KyOLu+0a
豫州一つになるところを見てみたかったw

54 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 23:14:32 ID:tvQ2gjx8
最近合戦がつまらなくなってきた。
突撃連合のカウンター合戦、つまり準備時間中に
突撃連合に入り、盟主を常に追尾して突撃時に
範囲攻撃を連打するだけ。

新PDのがまだ面白いので合戦はでずにPD行ってます。
盾をやると面白いです。

55 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 23:15:05 ID:e831sWyV
黄河スレ18立てましたよっと
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1217167755/

56 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 23:16:09 ID:KyOLu+0a
>>54
そりゃ、そんな戦い方をしてたらつまらないわな
他の人はもっと工夫して楽しんでるので、黙ってさっさと引退しようぜw

57 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 23:23:27 ID:kwwigIfk
>>56
ネガを叩いて引退薦めるゲームやってねぇ他社工作員さん乙
とっとと出ていきな

58 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 23:29:30 ID:Aljlt2oN
ここの社員関係者は本スレや廬山スレやその他関連スレは埋まる前に必死こいて建てるのに対し
黄河スレは埋まっても建てないんだなw

59 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 23:35:57 ID:RhZXR+f6
>>54
たしかにそうだよな
他の人は矢面で、突撃連合同士が戦ってる感じする

60 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 23:45:27 ID:KyOLu+0a
ネガを叩くと別ゲーの社員が沸くねぇ
書き込んでる暇があったら、自分のところを良くすればいいのにw

61 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 23:52:00 ID:ZEmGV5u2
せっかく書いたのに反応無しっすか
>>13

62 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 00:04:02 ID:DhRCvaq4
レベルで装備縛りって意味ねぇなぁと思う。
捨て装備が多すぎるつーか。

63 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 00:06:39 ID:oVe2MhV0
>>61
反応してやろう。
レベル引き上げは9月2週目以降だ。

制覇=18週間(公式)
8月末週制覇戦=弟17回目制覇戦

よって、9月第1週が最終戦18回目に当たる。
そして、制覇終了後までバランス調整はしない、とインタビューで明言。
良くて9月半ばに、通常ならば9月末に、
悪くて10月のアップデートでキャップ開放と考えるのが妥当ではないかね?



64 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 00:06:58 ID:iYnPVDpm
いまさら言ってもしょうがあんめえよ

65 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 00:07:23 ID:oro2rlJ8
どれだけ蹂躙されても折れずに戦い続けたロ魏民乙
自らの手でエクストラハードからノーマルへと登り続けたその根性に乾杯

66 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 00:09:48 ID:uuvhmsT8
>>17
Guild Warsの世界大会(三Onの場合、アジア大会かな)みたく、
日本・中国・台湾・韓国・シンガポールでの合戦が実現するような展開になったら
死ぬ気でPスキル上げるために、部曲戦なんかを真面目にするだろうな

67 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 00:23:33 ID:n/bKuoIy
廬山魏の制覇初勝利、おめでとうー

私は泰山魏なのだけど、以前、連敗続きだった対呉戦で
やっと一矢報いた時の事を少し思い出した。
泰山魏の皆は、あの時の気持ちを忘れてしまったのだろうか・・・

68 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 00:28:20 ID:Setyg9gW
>>67
ろ魏ももうすぐ同じスパイラルに入りそうで不吉

69 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 05:14:25 ID:PxMp6C5p

魏さん自己紹介乙です
それらはBBSでの強い部曲ですかw

70 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 05:16:55 ID:SyLr3qoa
PDのボス戦ですら、アイテム使わない前衛どもって何なの?
バカなの?ケチなの?死ぬの???

71 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 06:06:39 ID:NkatI7Vt
バカでケチだから死ぬんだろw
それか丹が回復してくれると思ってるか

72 :名も無き冒険者 :2008/07/28(月) 07:31:14 ID:aSjkVYg5
>>70
お前が配れw

73 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 07:44:28 ID:sNnfvACv
配っても「勿体無くて使えなかった」って人もいるんだぜ(´・ω・`)

74 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 07:50:08 ID:5E4t2hkS
ああいるいる、合戦時に少しでも役に立てればと食料配っても
Buff枠にその効果がちっとものらない奴。
なんの為に炒飯配ってるか理解してくれよ、とかな。

75 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 07:55:56 ID:HUjLSRES
どうせ慣れてないアイテムは使うの忘れるから配布アイテムは最初から貰わない。

76 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 08:17:42 ID:NkatI7Vt
あとでこっそり売って小遣いにしてますサーセンw

77 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 09:18:51 ID:8cLs60f9
そんなに金に困るゲームじゃないだろうに
お給金だけで、薬をバンバン使えるくらい余裕があるはずなのに


78 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 09:20:49 ID:HUjLSRES
俺の給金1日100銭・・・。

79 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 09:40:31 ID:9gx2/bUJ
うpの目玉であるPD氷雪峰がすでに攻略されてる件
攻めのうpの目玉らしく攻略されるの早かったな

80 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 10:46:35 ID:g36qGWGO
>>79
3層でクリアした気ですか。
脳内おめでたいですね

81 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 10:47:12 ID:KZUr9u9J
な なんだってー!

82 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 10:48:56 ID:XndAAZ2d
正直、新しいPDは面白いと思う
九尾ほど無理ゲーじゃないし

83 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 10:56:07 ID:HUjLSRES
九尾Dが難易度高すぎだと散々言ってきたから新Dは難易度下げたんだろ。


84 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 11:10:48 ID:LyW6FB12
>>83
だったら九尾の見返りをもう少し良くしないと誰も行かないってことを、運営は考えなかったのかね?

85 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 11:18:52 ID:08XsWcox
道中で見返りが十分あるし

86 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 11:20:34 ID:HUjLSRES
高難度なだけで不可能ではない以上、現状でクリアしたいニーズもある事くらい察しろよ。

87 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 11:20:44 ID:LyW6FB12
>>85
難易度も低めで、自動が大量に出る竹も出る新PDとどっち行くかって話だよ。

88 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 11:24:42 ID:KZUr9u9J
まぁ氷雪峰は今はゴミだが新霊玉の元素入るわ
武器も入るわ
竹簡で自動に新技能チャンスはあるわで
ウハウハなんだが

なんだが…

89 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 11:29:41 ID:bRW1JAwr
陽子タンや響子タンに会えるだけで十分です

90 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 11:33:38 ID:LyW6FB12
>>88
確かに作業してる感は否めないかもなぁ・・・。

91 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 11:43:53 ID:NkatI7Vt
対人以外はみんな作業です

92 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 11:50:49 ID:9gx2/bUJ
ttp://www.webmoney.jp/campaign/2008summer_festa/
三onは不参加かよ・・・・
孫権タン出せば優勝できたのに・・・

93 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 12:05:22 ID:rzf7dzK9
対人も盟主以外は作業
マクロに合わせて技能使い、突撃マクロに合わせて突撃
退却マクロで退却

94 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 12:06:31 ID:cHZv+X3F
>>87
豚や猿じゃ萌えない

95 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 12:49:20 ID:oro2rlJ8
>>93
随分レベル低いなw

96 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 12:51:30 ID:++OdBb1o
>>93
陣形なくしてワイワイ合戦というイベントあっても楽しいかもな

97 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 13:07:12 ID:NkatI7Vt
連合陣形は縛りプレイだからな
全員ソロでやったら楽しいな

98 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 13:12:46 ID:UP+UaaO9
陣形は今みたいな複数発動型じゃなくて
それぞれがスキルを使うけど
同じスキルか決まった組み合わせのスキルを
一定範囲内で使うと
陣形効果が発動するみたいにしたらおもしろくね?

99 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 13:36:03 ID:cHZv+X3F
>>98
戦術10人で献身を使うと・・・

100 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 13:44:32 ID:++OdBb1o
>>98
いいね

101 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 13:47:20 ID:HUjLSRES
>>98 非常に良いが今からその変更が実装される可能性は極めて薄いのが残念だ。

102 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 13:52:44 ID:CWCGzgsC
付与剥奪と暗黒を投石みたいに発射のタイミング選べるようにするだけで
かなり変わるだけどな

103 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 14:14:33 ID:oro2rlJ8
なにこの下方修正厨たちw

104 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 14:21:45 ID:++OdBb1o
それだけ合戦がつまらないと感じ出した人が多いってことだよ

105 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 14:26:07 ID:HUjLSRES
対人戦のシステム変更を下方修正と捉えるのは自分から思考停止していると白状してるようなものだ。

106 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 14:29:24 ID:++OdBb1o
軍略でもPDでも対人でも、パターン化すればつまらなくなるのは必然

107 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 14:34:57 ID:CWCGzgsC
聖なる盾は思いっ切り弱体化させられたしバランス調整なんか当たり前の事だろ
まあアレは実際敵の自爆テロ可だったって部分も有ったが
今の合戦なんて単なる過渡期だからほっといてもいいんだろうが
落ち着くまで人が残ってるかどうかも分からんしな

108 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 14:54:09 ID:xATmCXbV
>>107
反射ダメージ
いい思い出です。
知らない部曲メンもいるんだろうな

109 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 14:55:46 ID:yK8nKwNS
敵にかかった聖盾に突っ込む味方たちの反射ダメージでよく死んだな
あと味方の投石に殺されたり

110 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 14:56:10 ID:Gjd8t/rB
   / ̄ヽ     l
   , o   ',   三 l         _     ご
   レ、ヮ __/  しオ.l       /  \   ち
     / ヽ  よン.l       {@  @ i   そ
   _/   l ヽ うで l       } し_  /   う
   しl   i i  も l        > ⊃ <    さ
     l   ート   l      / l    ヽ    ま
 ̄| ̄¨¨~~ ‐‐‐--─|  へ、 / /l   丶 .l 
  | | :::::::::::::::::: | |  |/   (_/ |   } l
  | | :::::::::::::::::: | |  | (⌒)    ヽ、  l !
  |_i二二二二i_l  |     (´`ヽ、 ヽし!  ガタッ
  ______   |     ヽ ノ     ヽ、 
 l 幵幵幵幵幵 l  |             /|  
 ̄ ̄ ¨¨¨ー─‐‐--- ,,, __ ______// _____
     /   呉 `、  |          _         ドーン!パラパラパラ>
    /       ヽ .|        /   ヽ.      ターマヤー>
   /  ●    ●l |        l @  @ l    ヒャッハー!!
   l  U  し  U l |       l   U   l  呉弱すぎワロスwwww
   l u  ___ u l |       ヽ, ―  ノ.  
    >u、 _` --' _Uィ l       / i    ヽ、 
  /  0   ̄  uヽ |      / /l    l !
. /   u     0  ヽ|  ___| i_l___l l__
/             | /   し'幵幵幵幵ソ |
             ト'    └─────┘カタカタカタ…

111 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 14:56:27 ID:DY9602XV
中華の投石もあったなw

112 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 14:57:56 ID:++OdBb1o
思い出語りだしたら終わりだぞw

113 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 14:58:02 ID:OZQLPCrs
いまでは投石もいい目標だし


114 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 14:59:35 ID:LKmEflo8
陣形が今のままでいいと思ってるのは、
突撃連合が楽しいと思ってる現役プレイヤーの中の極一部だけであって、
今までに辞めていった奴と、現役の半数以上はPvPの面白さを削ぐ縛りでしかないと思ってる。

115 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 15:00:32 ID:pB9C9Hxc
門が攻撃されたら、一定時間出入り不可になればいいんだけど
今のままだと、篭城が有利すぎる

出入りできなくなるフラグは、一定ダメージでも
エリア侵入もで構わない

116 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 15:02:18 ID:TocZPu28
>>114
FEZオススメ
課金アイテム使えば、一人で俺tueeeeできるよ



117 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 15:03:27 ID:UP+UaaO9
noob鯖限定な

118 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 15:08:53 ID:ML9rQ/st
>>115
じゃあ城囲まなければいいだけだろ。
城攻めで篭城が有利なのは当然のことだろうが。
まあとはいえこのゲームでは、篭城は有利でも何でもないがな。
有利だと感じるなら囲みかたが下手なだけ。

119 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 15:09:48 ID:lcJRPmzf
ふつうは防御側の3倍の兵力がいるとされるしな

120 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 15:27:26 ID:oro2rlJ8
>>114
ソースは2chですかw

>>115
このゲームで篭城が有利だったことはただの一度もない
篭城云々ではなく、自身になんらかの欠陥があるのでは?

121 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 15:31:02 ID:HUjLSRES
残り時間が少なくポイントでリードしている場合に限って篭城は有利だな。

122 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 15:39:55 ID:XndAAZ2d
残り時間があってもポイントリードしてれば籠城有利だよ
敵は城に張り付かざる得なくなるからねw
そこへ中から突撃、すぐに引き返すのを繰り返せば
さらにポイントが稼げてますます良循環になる
味方の方が数が少ない時に有利な作戦

123 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 15:40:54 ID:oro2rlJ8
>>121
残り1、2分でポイント負けたまま城門突破なんて何度もあったが

ま、そうでなくともその状態は「すでに決している」だけだと思うぞ
篭城じゃなくてログアウトしてもいいわけだし
逆にカウンターを華麗に決めてもいい
何をしてもいい

124 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 15:41:15 ID:QAnohaps
     _
    (_(                                  _  <::::>)
 /// / _             \\                /蜀/ //
/  / / /蜀/              \ _       打倒倭猿! ̄ // \\
  / /   ̄  小日本 没!      /::::::::\             <◎>  \ \
 <◎    / \             \:::::::::/         / \  / /| |\ \  \
/ /|\\ ( `ハ´)ノ               ̄         \(`ハ´ ) / /.| |\\
./ | | \\(  )                          (  )/ / | | \\
ニニニ○ニ > >                           < <○ニニニニ ○>
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄                       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            
              r⌒ヽ.   (⌒⌒)  r⌒ヽ/,
             、、;(⌒ヾ((⌒⌒)) 500   /⌒) ),  ,
           、ヾ (⌒  ヽ     500  !⌒⌒);;)/,
   ∧_∧      、\(⌒ゝ;(⌒ヾ   ∧_∧     ⌒)/)) .,
  (;´∀`)     ((⌒-丶(;;;(⌒ゝ;; ⊂,゚´Д`゚)゚ ,⌒⌒);;;;;)))⌒)
  (  魏 )     (;;;;(⌒(⌒;;;(⌒\  ヽ 蜀 ヽ、  ))⌒));;;;)-⌒))
  | | |    ゞ (⌒⌒=─   .  (,,フ .ノゝ⊃ ─=⌒⌒)ノ;;ノ;;;::)
  (__)_)   ((⌒≡=─  人从;;;; . レ' ノ;;;从人─=≡⌒)丿;;丿ノ


125 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 16:16:27 ID:HUjLSRES
>>122 そんなに理想どおりにはいかない。
廬山、黄河の魏が良くそれをやるが勝ちに持っていけたのは初期の頃だけなのが現実だ。

>>123 別に>>120を否定したわけじゃない。
趨勢が決まっていない状況での篭城が不利だというのは同意見だ。

仮定だが陣形技が使用できない合戦があった場合はおそらく篭城が有利になる。

126 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 16:26:05 ID:oro2rlJ8
>>125
篭城というのが完全な引き篭もりを指すのかカウンター含めてのことなのかわからないが
城門カウンターは対処さえ間違わなければカモにされるだけだろうな
攻め側は複数方向から一点に集中、守り側は一点から複数方向に分散
これは戦法が合ってもなくても変わらない

相手が素手でワーワー門殴ってるボーナスキャラだとかそこまで限定するんなら話は別だが

127 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 16:28:39 ID:GX+XvRpy
しかし、現状のスーパー毒ガス大戦は何とかならんのかね。呪詛3も出てるような話し聞くし。
呪詛も混乱も単体攻撃にすりゃあいいのに。百歩譲って乱れ撃ち(笑)みたいに最大3、4人とか。

そのうち合戦は全員丹なんて事になりかねんぞ。


128 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 16:28:48 ID:zhWshord
>>122
今や全鯖最弱の廬山呉の得意技ですね

129 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 16:33:19 ID:XndAAZ2d
せっかく気防御って数値があるんだから
継続系やデバブも判定成功すれば威力半減とか無効とか
あればいいのにな

130 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 16:42:17 ID:tRiC9g+r
>>127
心配しなくても丹なんかにいいようにやられてるヘタクソはお前みたいなヘタクソだけだから
そんな心配してる暇あったら自分のスキルを磨いておけばいいよ

131 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 17:00:02 ID:dDbrQx9a
城内からの突撃が無い鯖は、篭城しても不利だけだろうなぁ
篭城する方は、手薄な門から出ればいいだけだし


132 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 17:02:23 ID:IXDeavgP
最近PDで野良徒党とか、また組むようになったんだが
丹が自分のみ活性化かけるのが普通になったんですか?

徒党外のPTメンバならまだ分かるんだが、
徒党内のメンバには、バフ掛けるのが普通だと思ってた俺には、新鮮にうつった

133 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 17:03:37 ID:ZIjCnmcp
>132
活性2の丹なんじゃね?
みんな桃食うし

134 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 17:09:46 ID:++OdBb1o
みんなが桃食うようなガチPTに活性3持ってない丹が入ってるかあ?

135 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 17:13:59 ID:ML9rQ/st
>>130
ま た お 前 か

136 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 17:15:53 ID:nZ20zROO
俺持ってないお、
活性化みたいな低頻度の技能より、使用頻度が高い浄化とか
アイテムカバーできない、蘇生・蓮華を入れてるだけかと。

137 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 17:17:40 ID:F80p0N+j
>>132
PD行ったときに活性化弐しかないんだが活性化担当を任されて
みんなに活性化弐を入れたんだが
入れ終わった後
全員にバフが行き渡ってるか確認したら
数名が活性化参になってたことがあったが
これって結構凹むぞw



138 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 17:23:44 ID:F80p0N+j
連投スマン

最初から活性化担当とか決めてなかって
こんなことが以前にあったとしたら
自分にしかバフかけないようになるかもね


139 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 17:29:20 ID:5E4t2hkS
つーかさ。
活性化ぐらい桃饅各自食えばいいじゃんっておもうわけだが。
練丹のスキルスロットもきつきつだしな。

140 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 17:31:20 ID:4s+J4GXr
>>137
あるあるwだな
そういう時は活性化弐を上書きしてやればいい

141 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 17:31:37 ID:++OdBb1o
蘇生なんて同じスロットいれとく必要ないじゃん

142 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 17:32:06 ID:2fWeYdJI
丹最強唱えるやつが、定期的に沸くね
下手なやつに合わせての下方修正は、いい加減勘弁して欲しいぜ

143 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 17:33:01 ID:2fWeYdJI
>>141
蓮華と言うクールに3分近くかかるスキルがあってだな

144 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 17:36:35 ID:jSpFSVn/
弐じゃ参に上書きできないんだぜ…

145 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 17:39:19 ID:c355RlLB
>>140 >>141


146 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 17:43:26 ID:ML9rQ/st
>>142
仮に丹が現状最強じゃなくても、技能が他職とバランスとれてないのは確か。
それをバランス良く修正するのは至極当然なこと。

147 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 17:45:34 ID:lyvi0bSs
攻撃スキルが2種類しかないので
バランス崩れる事は無いかと

バランス崩れてるように思えるのなら
そいつがヘボ

148 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 17:45:57 ID:CWCGzgsC
いやまあ俺は何でもいいと思うんだけどさ
蓮華のクールタイム中に戦闘不能になるようなのはそのままPDに転がしといていいよ?主に俺とか

149 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 17:46:10 ID:GX+XvRpy
そりゃあ俺みたいなドヘタクソのお陰で「俺TUEEEEEEE」できるんだからな。這いつくばって感謝しろよ。
ヘタクソが居なくなっていけば、力を誇示する相手がいなくなるどころか、今度は自分がヘタクソ呼ばわりされる番だぜ。
ま、ここには凄まじいスキル持ってる人も少なくないし、余計なお世話だろうがね。

150 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 17:46:41 ID:kB1Uo7fB
丹不足で久しぶりに丹でPD参加してわかったこと

のんびり風景や敵を見ている暇がまったくない事
少しでもよそ見したら盾が瀕死になる

戦闘しながらチャットしてワイワイ楽しんでいる奴等見ていると泣けてくる
お前ら盾さんと丹さんには特に感謝しろよ
そして金属鎧は気持ち少し安く提供してやれ

151 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 17:47:24 ID:dmbynASe
合戦は金魚の糞が大多数で面白くなく、付き合いで参加多く
部曲戦は光栄が放置状態で、飽きたのか人が集まらず
面白くも無いPD、アイテムで人釣ってるだけ・・・
技能なんてNPC販売ですべて出せ!

合戦はもっと少数戦で陣増加でいい、戦力集めれば他のの通路がら空きになるくらい
部曲戦はマップでも増やせ
PDはもっとがんばってくれ、氷の落下はイラネ NPCバグって変な動きしすぎ

152 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 17:50:06 ID:IXDeavgP
>>151
む。氷の落下は、個人的には良い仕様だと思ってるんだけど、
全体から見ると不評だったのかな・・・?

自分は、さらに言えば、ランダムの落とし穴でPTがバラバラになるくらいの
トラップが欲しかったんだがw

153 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 17:55:13 ID:VyzYp3DS
おいおいロンダルキア見たいなのはごめんだぜ?w


154 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 17:56:29 ID:Dz4A63Z4
氷雪で丹が少なくて双が多いときのスロット

効能強化 回復 偽装 回復波 大練丹
浄化 蘇生 蓮華 痛覚反転 活性化

丹が多いときのスロットは回復波と効能か活性抜いて呪詛12

155 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 17:59:03 ID:wNVxd06W
>>152
ふさふさなオレが禿げ上がるほど同意

156 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 17:59:08 ID:nZ20zROO
鈍化のトラップは、渓谷の川に欲しい。

157 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 18:09:18 ID:++OdBb1o
蓮華も一人入れといたらいらんだろ

158 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 18:12:11 ID:ZIjCnmcp
>156
渓谷実装前に、「どこで川を渡るか等、より戦略的になります」みたいな
煽りを見た気がするので、絶対実装されてるもんだと思ってたんだがな。
何のことは無い、ただの絵でした。

159 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 18:13:33 ID:KZUr9u9J
>154
再生…4…どこ…?

160 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 18:19:30 ID:++OdBb1o
>>154
確実に盾死ぬだろな

161 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 18:21:44 ID:XndAAZ2d
蘇生と痛覚反転外して再生と精神集中1入れろw

162 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 18:23:26 ID:kB1Uo7fB
>>154
精神集中入れないと長期戦になった時厳しくないか?
効能強化入れるんだから再生も入れたいところ

163 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 18:39:10 ID:Dz4A63Z4
自分が盾するとき、再生は自分の活力湯で
ほんとは再生より瞑想のほうが入れたい

というより丹でもアイテム使うから大練丹も外すこと多いな
盾ばっかりアイテム使うと思ったら大間違いですよ

164 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 18:43:47 ID:KZUr9u9J
丹だけど
活力湯と回復波札は使う
この二つくらいはもっていこうぜ後は浄化の奴
いっぱいDebuffつかないから1の奴でもいい訳だし

165 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 18:47:03 ID:++OdBb1o
大練丹なんて使わないし、というか使えないし
再生>回復・簡易で用足りる

166 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 18:50:02 ID:Dz4A63Z4
>>165
お前は盾やったことないんだから黙ってろw

167 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 18:57:31 ID:++OdBb1o
ああ、戦闘スレでの敵に当たる前に戦神なんて準備するダメ盾さんかあw
なるほどなるほど、丹もすばらしくわけがわからないですなあ

168 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 18:59:55 ID:Dz4A63Z4
>>167
お前が考える能力のない人間だってことはわかったからもう喋らないで

169 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 19:06:09 ID:jSpFSVn/
新PD行ったことないんじゃないかw

170 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 19:10:15 ID:aOEccLeI
いや、普通に大練丹いらねーだろ?
大練丹使わなければ、精神集中もいらない
そして痛覚反転外して
再生、簡易回復、瞑想を追加

効能強化 回復 偽装 回復波 再生
浄化 蘇生 蓮華 瞑想 簡易回復


171 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 19:11:14 ID:aOEccLeI
↑活性化もいらない
文句言うやつには月餅食わせとけ


172 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 19:14:11 ID:Dz4A63Z4
確かに痛覚反転はいらなかったかも
でも個人的に簡易回復よりも大練丹あった方が楽だったなぁ

173 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 19:15:57 ID:++OdBb1o
そりゃ妄想PDじゃ楽だろうな

174 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 19:18:21 ID:c1g0wrWc
大練丹とか詠唱してる間に盾死ぬだろ

175 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 19:23:24 ID:Dz4A63Z4
>>173
ID:++OdBb1oが粘着してうざいので終了。
他の意見は参考にします

176 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 19:42:28 ID:c355RlLB
>>175
まぁ落ち着けよw
でも>154はありえない。

丹1って事はないだろうから、活性化と効能強化はどっちかが
入れてたらいい。活性化10人面倒なら浄化と効能強化か?
あと大連丹の丹が相方だと辛いぜ。
こっちの簡易→回復でほぼ回復して無駄に大練丹入ったり、
HPやばくなって盾が大練丹の薬使い出したら丹の大練丹かかったり
相方丹が詠唱してると思ったら盾死んだりと。

177 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 19:43:42 ID:kB1Uo7fB
いや大錬丹を使うなら事前に使い始めるのが普通だろ
体力バーが半分になってから使っているようではそりゃダメだ
不発も多いがなw

178 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 19:44:20 ID:fYy/JoN1
俺は
再生四/回復簡易回復弐/参/呪詛散布壱/弐
浄化弐/瞑想壱/精神集中壱/偽装四/回復弐
これで行ってるぞ
大練丹は詠唱時間が長すぎるので使う機会なしだな・・・

179 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 20:14:18 ID:i790b/9L
そんなに変わらないと思うが、こんな感じかな

簡易回復参/回復弐/再生四/浄化弐/呪詛散布弐
蓮華/効能強化弐/活性化参/偽装四/精神集中壱

軍略の場合は蓮華を呪詛1にかえるくらい

180 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 20:15:31 ID:XLQ4qkjR
丹多いと再生役も決めないと戦神はじかれるよね。
丹の人数や自分の役割で実装技能変わるから
これでFAなんてのは無い。

丹2の場合で大練丹はありえないってのは同意。

181 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 20:19:14 ID:FDNJxyMG
テロップ間違えてないよ

182 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 21:18:34 ID:qDOIg4Mw
なんだ戦神獣の話か

183 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 21:34:23 ID:qmjBq5ZW
大練丹は詠唱時間が長すぎるっていってるやつは迅速持ってない人だよね?
迅速+速化+精神1でかなり早いので俺はいれてる。


活性化or効能・大練丹・再生・偽装・精神集中
瞑想・回復・回復波・痛覚反転・簡易or呪詛


184 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 22:04:35 ID:2jGWtKae
>>183
速化迅速+精神弐でも十分に遅く感じられるのですがw

活性化 効能強化 再生 偽装 瞑想
回復波 蓮華 浄化 回復壱 回復弐

185 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 22:05:57 ID:jzcAZgDf
徒党速化でもかけないかぎり、どんなにがんばっても
大練丹は回復弐の2倍準備時間かかるんだろ
使いこなすのは難しいと思うが


186 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 22:18:25 ID:G84LDBqt
どっちでやってもどうせ盾しなねーんだから好きなほうでやれよ

187 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 22:19:14 ID:lwhRppWG
丹の大練丹のタイミングが重なる時があるがその時は盾が死にかかるよね
おいらはあえて他の人とかぶらないように+戦神の盾の邪魔にならないように
簡易回復2つを打ち続けるようにしてるけど

188 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 22:25:05 ID:qmjBq5ZW
>>184
丹に向いてないのでは?
1k回復する大練丹が使いこなせてないから遅く感じるんだろ。

189 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 22:36:09 ID:2jGWtKae
>>188
普段盾だから慣れきってないってのは同意するけど、
その若干のタイムラグで適中2回出されたりしたら盾としてはひやひやなんですよ。
心配かけさせないために再生と回復壱&弐で常時回復させてるほうがいいと思うんだけどな。

190 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 22:46:52 ID:aOEccLeI
大練丹唱えてる間に、簡易回復→回復→簡易回復→瞑想が行けます
この方が忙しいけど安定します
それと、効能強化と再生もPDや軍略では必須かと

合戦とかだと枠が足りないので大練丹(それと回復波)を入れるけど

191 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 22:48:30 ID:qmjBq5ZW
>>189すまんこの流れの話だとは思うが氷PDでの練丹だよな?貴方は丹が何人のPTに参加したんだ?

192 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 23:04:26 ID:267ZCuAj
大錬丹は読みで使うもの。
体力とにらめっこして減ってから唱えだすヘボ丹には
使いこなせない。

が、問題は大錬丹弐なんだよな。
正直これを使うとヘイト上がりまくりで偽装入れてうまい盾の時でも
タゲがこっちにくる事故がおこる。
だから正直怖いからいれずに、再生4、回復1と2と簡易3でまわして
回復してる俺がいる。
盾が

193 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 23:06:06 ID:aOEccLeI
100%当たらない読みを使って楽をするくらいなら
簡易回復とか回復を使った方が安全

194 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 23:11:48 ID:2jGWtKae
>>191
新PD盾1丹2・・・
盾2丹3のほうが断然安定するんだろうが部曲の中だけでPT作るとこうなるw

まぁ俺はPDにおける一般論的な意見として書いてるんだけど

195 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 23:15:09 ID:267ZCuAj
>>194
それ無茶w

丹3がベストだろう
1層ボスクリア前提ならば
盾1、丹3、妖1、双5で双がボス戦に全員妖に変身して気力吸収
しまくりで遠隔攻撃。
(1人くらい戦術いて疲労の策+沈黙+矛落とし使うのもあり)

ぐらいじゃね?

196 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 23:31:34 ID:2jGWtKae
>>195
通常 盾1 丹2 戦術1 双4 妖1 弓1
ボス時 盾1 丹2 戦術1 妖2 弓4
ボスは爆裂矢の嵐が敵の詠唱止めるから何とかクリアできる。
これで1層は2回に1回はクリアできるからまぁいいんでないかと。

2層はムリゲーだけどなw

197 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 23:40:06 ID:267ZCuAj
>>196
そのやり方じゃ正直運任せ。
ボスの攻撃で怖いのは詠唱後の範囲氷だけじゃなくて
なぎ払いもかなりくらう。

気力収集してボスの気力0にしたらなぎも防げるいから
かなり楽。けど部曲でメンバー揃えるのは大変だよな。

198 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 23:41:16 ID:XndAAZ2d
槍を6人以上用意して沈黙祭りでもできるけど
気力吸収の方が楽だな

199 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 23:42:55 ID:c2xMckVc
>>190
大練丹は速化・迅速・精神集中で1.9秒
回復は0.9秒、瞑想も0.9秒

強化2つきの大2で大体1000回復
簡易3で400近く+回復2で500くらい で900

簡易から他のスキル使う場合2秒ほどのクールダウンが
全てのスキルに発生するから
簡易3>回復2>簡易2>瞑想 なんてしてたら
0秒+2秒+0.9秒+0秒+2秒+0.9秒

回復2>簡易3でも間に0.5秒ほどのクールダウンでるから
実際はほとんど変わらないくらい

どんだけお前の大練丹は詠唱長いんだよって話だ

俺は回復2、大練丹2が標準セットかな。
再生4はもちろんいれてるが、バフ数の関係で常にかけれない
こともあるのがこまるね。バフ数上限上げてくれないものか。


200 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 23:49:00 ID:XndAAZ2d
戦神のクールダウン中なら再生2、3つぐらい入れていいんだぜ

201 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 23:49:18 ID:UYNeTmKE
>>196
戦神の合間にしっかり硬気功使えば
その編成でも耐と速はクリアできると思うがな。

202 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 23:54:43 ID:jSpFSVn/
力は無理ゲー

203 :名も無き冒険者:2008/07/28(月) 23:58:37 ID:267ZCuAj
力って運じゃねー?

神丹、鳥の丸焼き食っててHPが2000こえてる盾でもさ
HP満タン状態で一撃死がある。

もちろん、妖と双にbuff消してもらってる。
最高補正鎧一式に体力玉20と盾に体力玉20とPD産の剣を
装備すりゃHPが2200越えそうだけどそこまでする気がわかないし。

204 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 00:01:57 ID:t5v2io8O
力は編成ガチガチで行けば楽勝だがなぁ・・・
最初なんも情報無しで適当にノリで行ったら、なぎで一掃されて吹いたわw
盾3戦2+後衛5で行ったらなぎ完封で倒せたな。

205 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 00:06:21 ID:Ry1jTmSa
一層ボスを安定させるポイント

盾が複数居る場合は矛落とし1,2を入れて使う順番をあらかじめ決めておく。
勿論開幕戦神罵倒がかぶるなんてのはもっての他なので打ち合わせをしておこう。

HP5割を切ってから使用を始める氷結呪は広範囲気絶効果のある大変厄介な技能だが
詠唱があるのでぶちかましで止める。
そうするとボス長い使用後モーションだけ実行されてその間攻撃されないので非常に美味しい。

詠唱が止められない場合も術の最長射程から攻撃/回復しているキャラクターは範囲外になる。
素早く浄化アイテムやスキルを使用して気絶開放してあげよう。

ボスはHPが2割を切ると生与術を使用、これはHP1000 MP200回復させるいやらしい技能。
妖術の忘恩呪を使うとHP回復を無効化できる。

硬気功の消費なんて高くて食えねぇよバーローっていう盾はHP3割切ったくらいから
本気モードに入るから使うんだ!

こんな感じだ、みんな頑張れよ

206 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 00:23:07 ID:cdTN5ZwH
ていうか、俺も練丹なんだけど皆、精神集中をスキルにいれてるのな。
スキルスロット勿体無いし、精神集中弐の効果を得られる炒飯食うのが
普通だと思ってたわ。

207 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 00:35:51 ID:7fGOjYad
>>205
そんな気合入れずとも気力吸いきればなんら危険もなく倒せるじゃないか

208 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 00:40:18 ID:PlQL5My/
ボスの背後の坂の上で戦えばツララの危険もないぜ

209 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 00:48:54 ID:RJIyt6gh
>>205
盾1丹2妖7

盾がBOSSとタイマン。丹と妖が台座で妖が心身疲労と気力吸収。気力0になったら
火力スキルまぜる。これで7分ぐらいで1F倒せます。

210 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 00:49:33 ID:GSAj9Y6j
一人で回復するわけじゃないんだし大練丹いらないだろ

211 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 00:51:21 ID:lFYQoUqf
回復再生簡易で間に合うのに大練丹を使う意味がわからない

212 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 00:55:09 ID:GSAj9Y6j
>>199
>大練丹は速化・迅速・精神集中で1.9秒
>回復は0.9秒、瞑想も0.9秒
>
>強化2つきの大2で大体1000回復
>簡易3で400近く+回復2で500くらい で900

一人なら↑だけど、3人ならどうよ?
3人同時に回復したら0.9秒で1500回復できるじゃん

213 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 00:59:04 ID:t5v2io8O
PDで大練丹言ってるやつは
「俺のほうが仕事してるだろ、どうよ?」
って1000回復見てニヨニヨしたいだけ。

214 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 01:14:16 ID:PP0yviOB
防御やってる側から言うなら大練丹は助かってる。
ようは使いこなす自信がある奴は使う、ない奴は外す。
これだけの話だろうにw
議論するほどのこっちゃないだろw

>>209
そこまで極端な編成にしないでも、多少金はかかるが気力吸収札全員で使えばおk。

215 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 01:17:02 ID:dkdv6ri/
>>212
あくまで>>190へ言ったつもりだったんだが
それなら5人で簡易3したら2000回復じゃね?って話になる

力のボスなら大なんて詠唱してる余裕はないからそういう感じには
なるけどもな



216 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 01:17:42 ID:pHABHu71
>>199
お前さん、意図的に色々と計算間違えてるだろw
簡易3>回復2>簡易3>瞑想
これで10秒かからない
回復量は400+450+400で、だいたい1200
乱暴に計算すれば、1分間に7200

大練丹は再使用に12秒かかるんだぜ、詠唱とあわせりゃ14秒だ
大練丹>回復で回復量は1400あたりか?
1分間で6000いかねぇな


盾に迷惑かけるからいい加減気づけw

217 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 01:37:34 ID:sSMT+QBJ
三on終わったな

218 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 01:40:09 ID:5xzxOISy
俺の中では4月で終わってる。

219 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 02:16:28 ID:1F5EG2nx
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1216722671/946
おかげで耐初クリアできました、心より感謝

220 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 02:23:56 ID:rSmHmgWP
始まったことなんて一度もないはずだが・・・

221 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 02:26:53 ID:0Lym5fdR
3層クリアしたら急にモチベーション下がりました。
報酬1人だけってなめてんの?ねぇ死ぬの?

222 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 02:27:55 ID:/kavoUQ6
今回の氷雪PDは大好評だな
PD前の広場は人だかりで活気に満ちている
問題点は2層より1層が難しくて厨房徒党にうっかり入ってしまうとクリアできない事

飽きるしドロップアイテムもしょぼいけど結果的にプレイヤーを引き付けている
あと1週間は遊べそうだ


223 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 02:29:29 ID:D2OOE1vp
>>218
そりゃ日曜に時間差制覇戦して1000人戦場が無いぐらいだからな
時間差の時の字も無かった(導入すれば多くから不満が噴出するほど人数が居た)4月が一番良かったぜ

5月には過疎り始めてハンゲ提携や時間差合戦のテストが行われたがなっ!!

224 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 02:34:54 ID:h6Pw/GAY
丹視点で言わせてもらうなら
スロットがカツカツなんだよ

誰かがバフ担当(活性化3+効能2)して
バフ役じゃない人が蘇生とか積んでケアすりゃいいし
他が回復専念したり、呪詛撒いた方がいい

あと精神集中1とか言ってるやつ炒飯食えよ
痛覚麻痺もスキルで代用すんなよ?神丹飲め

俺はこのスキルセットから変えません
なんてやつは軍略やってろ

225 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 02:52:39 ID:RJIyt6gh
>>224
こういうやつが過疎らせてるんだよな。
自分の考え押し付けんなよ。チャーハンも神丹もたけーわksg

226 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 03:01:17 ID:h6Pw/GAY
>>225
レス安価置かなかったから分かりにくかったか

上に自分以外に活性化しない丹がいるどうこうって話題があって
桃饅頭食えと言ってる丹連中へのレスだべ

227 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 03:05:47 ID:3XI54/D5
>>224
気持ちはよくわかる。だが、俺は杏仁豆腐で行く!
さらに言うなら、神丹は盾に渡すw

228 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 03:05:50 ID:sSMT+QBJ
>>221
あれはひどすぎるな
マジでユーザーなめきってる

229 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 03:09:21 ID:h6Pw/GAY
>>227
杏仁豆腐のコストパフォーマンスは異常だしなw

230 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 03:28:56 ID:p+Ly1GjI
殺伐してるからネタ振るけど
PDでボスと中ボス無視で竹集め目的でまわってる連合はだいたい何分ぐらいでまわれる?
自分達は早くて50分かからないぐらいで雑魚全滅終わってる
野良募集するから極たまに全部まわれない事もあるけど

231 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 03:30:51 ID:RJIyt6gh
>>226
そうだったか。流れ読み切れなくてスマン

232 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 03:47:12 ID:rP94Lh/P
いくら盾でも最大体力値は2000無いわけだ。
1分間に7200回復できるから・・・なんてのがそのまま当てはまるわけがないだろw
敵は1分攻撃待ってくれてるわけじゃないんだぜw

詠唱の長い大練丹も先詠みのタイミングさえつかめれば使いようは十分にある。
盾の体力満タン→一気に体力2割まで減少とかいう状況もよくあるが簡易回復→回復→簡易回復だけで正直間に合うか?

大抵PDは丹一人じゃないんだし、大練丹使うやつと使わないやつ両方いるのが感覚的に一番安定するとは思う



233 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 03:48:08 ID:rP94Lh/P
ごめん>>232>>216に対してな

234 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 03:52:53 ID:h6Pw/GAY
>>230
竹狙いなら俺は入口の蜘蛛のみで出入りを繰り返してる
これなら5人でも片付けられる
7人程度なら右側のルートへまず進んだあと
中ボス方面へ進んでいく感じ
10人揃えられるならボスまで行ってしまうから分かんない

235 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 04:13:21 ID:/kavoUQ6
ところで新しい元素に水が加わったが何に使うんだ
武器、防具、盾、宝飾、それ以外の新たな霊玉が作れるようになるんかな
マントやらフェイスマスクが来るのか

236 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 04:17:45 ID:h6Pw/GAY
袋にまず霊玉を入れられるようにするんでないの?

237 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 04:36:08 ID:/kZ8Y8em
瞑想をスキルに入れてる奴居るが、はっきり言っていらんだろ。
五霊丹か練気丸食っておけば解決。

甘露水と羊形の霊符と活力湯と炒飯は常備して、ガンガン使いまくってるぞ。

お金がない?扇オンラインでもしとけよ( ^ω^)

238 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 04:44:09 ID:RJIyt6gh
スキル1削って瞑想いれる or >>237のようにがんがんアイテムで回復。
どっちがいいんだか・・・
大抵の人は前者だろうな。

239 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 05:00:36 ID:GTKXb+FX
盾でPDいくけど大練丹で助かってるぞ
別に大練丹入れてる丹をハズレなんて思った事はない

240 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 05:11:42 ID:mQghOo95
瞑想つかってると、どうしても瞑想中にとっさの行動ができなくなるからな
知・知改・気改と精神集中のほうが動きやすい。
今はPD竹で自動も下がってるだろうしおすすめ

241 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 06:21:25 ID:5xzxOISy
大練丹なんて盾に薬渡しとけばいいんじゃね?
回復の手数増えるし、盾は自己回復でヘイト稼げるし、一石二鳥じゃん。
金なんて他に使い道ないだろ。

242 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 06:37:58 ID:GTKXb+FX
盾は活力湯使うほうがいいよ
簡易回復よりヘイト集まるし再生の回復が出るたびにヘイトあがる

ってかこのスレ見てるといかに盾でPDいかない奴が多いかわかるな

243 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 06:42:19 ID:Po+3X1yN
自分はそこまでこだわらないかなぁ
クリアさえできれば何でもイイや、と思う

氷雪峰で盾やってる時に体力上昇かけてくる練丹がいて、
再生との早撃ち勝負に勝たないと戦神入れられない状態だったが、
そんなんでも問題なく階層ボスまでいけたし

244 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 06:52:20 ID:RJIyt6gh
>>氷雪峰で盾やってる時に体力上昇かけてくる練丹がいて、

お前何様wwwwww
別に悪気があってしてるわけないんだし、一言バフが入らないのでかけなくていいといえば済むだろw

245 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 07:28:47 ID:e8xIXGqQ
体力上昇は大練丹並にいらねぇw

246 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 07:30:21 ID:ujI5Uw51
>>245
2層の力のボス戦だけ欲しい
アイテム使いまくりでもボスの攻撃一撃で2000以上くらうときが
あるから。並の盾じゃ一撃死しちまう。

247 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 07:36:38 ID:PlQL5My/
軍略程度までだったらいいが、
PDで体力上昇や高揚かける奴には注意した方がいいぞ
PDで余計なバフかけたら戦神入れられない確率が跳ね上がる

248 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 08:21:12 ID:RNZHOXY1
ねえねえ。エキスパートなプレイヤーならふつつかな盾や丹が紛れ込んでいることを考慮したうえで
技能や立ち回りをチョイスするよね?

自分の身内にも大練丹を読みなどのpsの向上で使いこなしてるぜーって得意げにノタマって
頑として基本は迷惑だからってことに対して一歩も譲らない練丹様はいるんだけどな
そういった練丹様で盾職もそれなりの頻度でノラPDに参加しているプレイヤーってのを
確認したことがないんだけど(;´・ω・`)
もちろん毎回聞いて調査しているわけではないからここに書き込んでるんだよ

得意げな丹様ほど
なんだ結局は盾やってねーんじゃん!ってガッカリさせられてきたんだよ

そんなオレはどちらもエキスパートではない盾・丹メインなプレイヤー

みんな!大練丹の有り無しは盾様にお伺いしてからチョイスしよーぜw
その場の盾様の心情を無視する練丹様が一番イクナイ(´・ω・`)


249 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 08:25:33 ID:PlQL5My/
俺は盾も丹もやるが、
そんなん丹がやりやすい方をやって貰えればいいよw

250 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 08:29:27 ID:RNZHOXY1
PD進行に支障がでるような死亡者数にさえならなければどーでもイイ派デス

支障がなくても他人にストレスになるプレイってのはあるだろうけどさ

251 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 08:29:44 ID:h6Pw/GAY
盾もやるけど・・・つか本当は丹メインでいきたいけど
最近は盾しかやってない俺ガイル

決まったスキルセットから変えません
という頑固な人でない限り
丹同士、盾と丹の意思疎通ができてりゃ何でもいいべ

252 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 08:36:13 ID:GTKXb+FX
俺も上に書いたけど丹は大練丹入れてようが
入れてまいがどっちでもいい
でも大練丹いれてる丹を馬鹿にする奴は嫌い

253 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 08:36:17 ID:Lr5kKpKi
俺は丹やらないたてだけど、体力ミリで来る大煉丹は正直泣けるほど
うれしいよ^^

254 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 08:36:59 ID:RNZHOXY1
だから聞かれたらまずは自由にやってもらってるよ
これは丹どうしの情報交換を促す意味もあるんだ

だってPD忙しいじゃんw
何も打ち合わせせずにやっておいてPD進行もおぼつかないってグダグダはもったいないとおもう

ダメでも工夫しながらやってもらってさえいれば
カオスっても娯楽にはなっているんじゃないかとw


255 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 08:46:30 ID:+2uqCVng
体力ミリで大練丹飛ばしてくる丹より、マメに回復してくれる丹と組みたい
まぁ、丹をやってくれるだけでありがたいけど
そこまで大練丹に対して強い思い入れがあるのなら、無理強いはしないけどさ


256 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 08:49:04 ID:RNZHOXY1
盟主が盾じゃない場合
盾・丹のヘイト取りや回復バランスを客観的に見ておいてほしいんだよな。

盾が自己回復ヤルキゼロとか、丹のヒールが大練丹・回復波かぶりまくってるとか。

その辺のバランスがちゃんと適正に行われているかってあたりは
バーを睨めっこしている丹とかタゲ集めに必死の盾には厳しいのだ

参加者の戦闘Lv眺めていれば難易度はその通りの展開になるのが標準として
そこから極端に進行難易度が外れると
どこかがおかしいとなる。

257 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 08:50:14 ID:pUgMBOg/
俺は次に適中ダメージが来るって先読みできないから
大練丹は使いこなせない
盾がどれだけ頑張っても、タゲが散っちゃう事もあるしね
待ち時間が長いスキルはあまり使いたくない

低Lv時は気力の問題で、大練丹入れてた事もあったけどね


258 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 08:51:35 ID:Ry1jTmSa
俺大練丹嫌いだから入れてないよ
使用頻度的にアイテムで充分。
複数人で回復してるんだし
再生と回復投げて100%近くキープしたほうがいいじゃない

259 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 09:53:42 ID:IfQUYXCM
丹で大連丹をスキルスロットに入れてる丹は馬鹿だろ
その連合の戦犯と言っても過言ではない
常識的に考えて、アイテム使えよって感じだよな

260 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 10:00:57 ID:h6Pw/GAY
何にせよその場で言えば済む
PDに入ってから打ち合わせしてるわけじゃないだろ?

261 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 10:01:22 ID:5xzxOISy
>>253
そんなことでうれしいんなら、わざと瀕死にしてギリで大練丹入れてれば
俺大人気だな^^

262 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 10:03:18 ID:/kZ8Y8em
廬山だけど みんなでPDいかない?
この時間は誰も居なくて困る

263 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 10:13:55 ID:nJhTr7sm
俺のように竹目当てで入り口ぐるぐる回ってるだけな奴には関係の無い話題だな。
PSも固定メンバーもイラネw

264 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 10:15:30 ID:zImEheYj
本スレがこんなに盛り上がるなんて良アップデートだったんだな

265 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 10:15:39 ID:5nOt9vTh
総合も32防具21で徒党疾駆すらしない戦術様がいて困る。
野良だから仕方ないけど、それを見ると大練炭でも簡易でも
好きな方でいいよと思う。だろ?

266 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 10:16:31 ID:1F5EG2nx
ボス戦では大練丹・回復x2・簡易・再生で、出来るだけ途切れないように回復しまくってる。
大練丹は相方とか盾の体力とか見計らって。
道中だと、盾が引っ張りすぎたときに時々大練丹飛ばしたり。

>>238
道中は瞑想だけ、ボスでは瞑想と練気丸使ってる。
つーか五霊丹売りがみつからねえ。

267 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 10:17:33 ID:CfnsyMuM
リスキーな大練丹を使いこなせてこそ一流とか勝手に思ってんだろw

268 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 10:18:59 ID:2fN+OAaU
大練丹入れるくらいなら簡易を2つ入れる方がいいかと


269 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 10:22:21 ID:LcYPbVBx
1層2層は良いと思うよ
青女と立花の武器も使えるやつあるよ
竹簡も40↑とかでるとwktkするよ

ただ、3層クリアすると絶望感が押し寄せる

270 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 10:34:38 ID:PlQL5My/
とすると、今後は3層ボス前までが主流になるのかな

271 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 10:59:38 ID:/kavoUQ6
氷雪はいい感じだけど、OLDコンテンツにトドメを刺してしまったね。
村PD、森PD、石林、蜘蛛洞窟などは存在してるものの誰も行かない死にコンテンツ。

272 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 11:05:41 ID:oK0uoZdC
>262
>237みたいな性格なのでお断りします(AA略

273 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 11:05:49 ID:1v0xFNDj
>>268
まさしく俺の回復法
再生4に簡易2と3だけでほぼやりくりしてる
これに慣れると、詠唱のある回復ですら使いづらく感じる

274 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 11:09:40 ID:RNZHOXY1
クリアしてる人ってかなり無茶なことしてるとかない?
祠までダッシュでゾンビアタックとか
ボス嵌めてボーっと技能連打でクリアとか
3層はまだなんだけど、少なくとも2層は教えてもらえさえすればそのまま即クリア的な部分が多すぎだよね

もう少し痒いところに手を加える意気込みがあれば
一度クリアすればおなかいっぱいとはならないのではないかと
開発さんがんばって('-'*)

275 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 11:12:53 ID:RNZHOXY1
村と森はミッション検索してるとちらほらと建ってるね
ハンゲ民は森を2人インで、デートスポット化しているらしいしw

ダンジョンは試験がらみで死にコンテンツ化はしないんじゃないかな



276 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 11:14:58 ID:H/NvMox9
大練丹は先読みして使う技能だったんだ
初めて知った・・・
敵が適中入れてくることとかも勿論
連合の他の丹が呪詛するか簡易や回復をどのタイミングで入れてくるとかも
先読みして使うんだろうな〜
ヘボ丹の私には到底使いこなせんなw


277 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 11:19:31 ID:aw1l+d74
そう
大練丹は孤高のスキルなんだよ


ガンダムで言えばニュータイプ専用

278 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 11:21:30 ID:BjRUH3Pb
俺は簡易回復2−3、回復2、再生四と焼肉、救命散だな。




279 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 11:25:20 ID:An17z3Tz
ちょい離籍

280 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 11:36:03 ID:Nw+0IbKW
ちょい引退

281 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 11:42:24 ID:VMIkzkGL
ちょい復帰

282 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 11:48:03 ID:AeIhcwO8
今日から火曜日も毎週合戦か

283 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 11:48:55 ID:aw1l+d74
今日は合戦か
残業にならないように、2ch自粛しよう


284 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 11:53:21 ID:H/NvMox9
そうだったのか・・・
ニュータイプ専用スキルか・・・
そのニュータイプとやらに会ってみたいな〜
どんなタイミングで大練丹いれてくるかみてみたいな〜
オーバーフローなんか勿論しないんだろうから
呪詛壱・弐もバンバン打てそうだなw


285 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 12:00:16 ID:RNZHOXY1
え?今日も合戦あるんだ。。。夏休みだねぇ

大サソリんとこ。
小鬼だけ倒していつも死んでスルーってのが悔しいなw

ニュータイプならイケル?

286 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 12:02:33 ID:BjRUH3Pb
俊足、俊足改、徒党疾駆2 疾駆参 俊足玉で
落心、強震で手前に飛ばせば大サソリ呼ばなくていける(´・ω・`)

287 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 12:07:27 ID:RNZHOXY1
倒しても何も美味しくないってことかな(;´・ω・`)
おっきなサソリが美味しそうに食卓に上るなんてことないしね。ざんねんw

288 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 12:09:36 ID:zC18iFCA
おーはー

289 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 12:44:26 ID:H/NvMox9
>>285
ニュータイプ連合なら行けるはず!
ニュータイプ連合を合戦に導入すれば新しい戦いができるかもよ?
誰かジオン・ズム・ダイクンになってくれ!

290 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 12:49:29 ID:CfnsyMuM
キモいスレだな

291 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 12:57:02 ID:PlQL5My/
>>285
開幕いきなり戦神を使わず、
本当に危ない時までとっておくのがコツ
大練丹アイテムもつかうけど

292 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 13:15:15 ID:gZwpkkcG
ガンダムネタはやめろ。
どのスレでもすぐに食いつくアホがでてくる。

293 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 13:15:52 ID:jkwzRowp
大サソリ倒してみたんだがアイテムドロップしなかった
やっぱスルーが吉っぽいね

294 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 13:22:38 ID:a2d1dhl2
遊びでやってんじゃねーんだよーっ!!

295 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 13:37:16 ID:rXni728G
●大感謝祭 ニューカマーキャンペーン(じゃんけん)
 7/24〜8/7
●大感謝祭 封印の竹簡キャンペーン(受取期間)
 7/24〜8/7
●大感謝祭 封印の竹簡キャンペーン(交換期間)
 8/7〜8/28
●大感謝祭 連動企画(褒章値+1)
 8/1〜8/28

8/7〜8/28にもなにかしらはあると思っていいんだな?
そこでキャップ開放とかは思ってないけどまさか交換とパンダだけなんてことはないよな?

296 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 13:37:34 ID:5naANZVj
ばーか!ばーかあぁぁ!

297 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 13:38:53 ID:h6Pw/GAY
>>295
「何もない」というサプライズをくれるかもよ?

298 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 14:00:15 ID:/kavoUQ6
合戦スケジュールを見ると8/27(水)に合戦が無い。
4月から制覇が始まり、水曜日に合戦が無いのは初めて。
つまり制覇は17で終了し、8/28(木)はキャップ開放のアップデート。

封印の竹簡キャンペーンも8/28(木)まで実施される。
これは8/28(木)のアップデートで涼州も追加され、
涼州で簡素自動がNPC店売りされるのを意味する。

急に簡素自動がNPC店売りされると市場に混乱を招くので、
封印の竹簡キャンペーンはそれの緩和イベント。

299 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 14:09:08 ID:/kavoUQ6
以前から大型アップデートと公言されてた8月末、あと30日に迫りました!

予想
LV50までキャップ開放
涼州追加。LV50強までの敵が出る。
LV45の霊玉製作が可能に。袋用の霊玉も追加。
騎馬民族の衣装追加。
制覇優勝国への褒章品追加。

300 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 14:34:03 ID:D2OOE1vp
Lvキャップ開放前の新PDですら一週間持たなかったんだぞ
L50まで開放したところで行く場所無いぞ
一フィールドだけ追加したところで焼け石に水過ぎる

それ以前に制覇17って半端すぎじゃね?

301 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 14:40:58 ID:WOJ03P7e
>>274
クリアしたやつに2層について聞くと奴らはふつうにガチで2層戦ってたw
耐と力の戦い方を教えたらめちゃくちゃ喜んでた。
俺は逆になぜ正攻法で倒せてるのかが聞きたかったんだけど
答えは、なんとなくだったのが許せなかった。

302 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 14:53:50 ID:PlQL5My/
そっちの奴の方がレベル高けぇww

303 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 15:00:49 ID:8UlNHahY
盾が罵倒使う前に再生4をかける

後はひたすら回復1と2と簡易

これで3層まで行けました



304 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 15:51:44 ID:Nw+0IbKW
>>299
毎月言ってれば、いつか当たる予想だな。

305 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 15:56:02 ID:h6Pw/GAY
氷竹から出るスキルが40-42-44だから
次期レベルキャップの解放は45で止められる気がする
45で抑えてられると新しい軍略が登場しないわけで何も変わらないんだけどな

306 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 16:11:01 ID:5naANZVj
レベルキャップが外れたところで一体何が変わるんだ?
新技能もどうせ
○○・弐
○○・参
とかだろ
結局今と何も変わらない
強いて言えば時間つぶしが増えるくらいだ

とは言っても廻りがレベルアップしていく中で自分だけ40で留まっていたら
合戦で鴨になり易いだろうからレベル上げをやらない訳にはいかないがなw

307 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 16:23:17 ID:MUVerbgn
>>306
○○・壱の技能はいままでどこから入手していた?
新エリア追加されるんだし、あとはわかるよな

308 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 16:35:24 ID:CfnsyMuM
>>307
新スキル追加でも今の範囲マンセーに変わりは無いと思う。
アンチスキルを用意してきたら、感心してやる。

309 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 17:13:25 ID:AeIhcwO8
盆地回しなんか全敵門前集めで1分台クリアがデフォでその繰り返しってわけか・・
ダルイだけだな・・

310 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 17:15:03 ID:KUkLPj8I
スキルもレベルも今のままで良いから、新しい戦場マップ増やして欲しい。
出来れば突撃するタイミングが難しく、戦略性が高い奴がいい。

もう、渓谷も関も飽きたよ・・・

311 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 17:23:27 ID:T8LQQP6e
>>310
また新マップが実装されてもすぐ飽きるんだろ

そんなことより部曲戦のマップを増やしてほしいよ(´・ω・`)

312 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 17:31:15 ID:D2OOE1vp
>>311
新MAPって言っておいて形違いだけだからなぁ
特殊なギミックとかが欲しいぜ

MAPの一部で劇的に防御力低下とか移動速度低下とか
妖怪が沸くとかさぁ・・・

313 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 17:37:24 ID:rXni728G
めんどくさいなら許昌とか益州とかのマップそのまま戦場にしてもらってかまわない
砦建築場所は野営地とかでやればいいし、結構やりやすそう

314 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 17:44:43 ID:gmW41c4L
>>312
地図そのものの変更もいいけど
何か仕掛けがあるマップがあるといいね

水門を破壊して土砂を流し、道を封鎖できたり
岩壁を崩してそれを転がしたり
天候で何か制限(大雨=陣形使用不可、濃霧=チャット不可)がかかったりとか
一定人数であるエリアをキープすると別の箇所で何かプラスになる仕掛けがあったりとか
(パッと思いつかないけどシーソーみたいな装置で味方を高い場所に持ち上げるのに反対側に人を置かないとダメとか?)
たくさん人が集まりすぎると足場が崩れて不利になる場所があったり
つり橋みたいなのがあってそれを破壊してみたり、そこを通れる人数制限を設けたり
隠れられる場所がたくさんある廃墟チックな場所を用意したり
あるいは穴を掘って身を隠せるようにしたり

何か色々改良できると思うだよねぇ・・・

315 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 17:54:32 ID:t5v2io8O
無双の合肥新城みたいな
仕掛け有り建物有りな合戦場が欲しい

316 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 17:56:39 ID:D2OOE1vp
>>314
事前に燃やすための草積んでおくとかも出来りゃなぁ

合戦場だけじゃなくてルールにも兵糧の概念取り入れた特殊合戦用意するとかさぁ

ま、コーエーに言っても無理か

317 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 18:00:38 ID:IfQUYXCM
ttp://www.gamecity.ne.jp/sol/blog/
公式ブログ更新
あたかも兵器が大活躍したように書いてあるが
兵器使ったのは勝ち負けにこだわらないマッタリ国家だけで
勝ちにこだわったロザン魏とかは全く使ってないよな

318 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 18:04:35 ID:ujI5Uw51
>>317
>>実際に合戦が始まると、真っ先に兵器の取り合いが始まり、
>>いつもとは一味違った激しい戦闘があちこちで繰り広げられました。

おかしいな、俺は2鯖を股にかけて火力戦に参加したが
そんな光景は見なかった。明らかに捨てキャラな低レベルの
キャラが兵器にのっているだけだった。

ここまで捏造するなんて毎日新聞も真っ青だ

319 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 18:04:40 ID:CfnsyMuM
>>317
突撃という名のミサイルの打ち合いになってるのに、
わざわざ大砲使う人はいないからな。

320 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 18:04:41 ID:D2OOE1vp
>>317
ブログに
「兵器大活躍の合戦のはずでしたが殆ど兵器は使われず、参加人数も何時もの合戦より少なかったのですっ」
なーんて本当の事を書いていたらブログだけでも神認定されるのにな

321 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 18:09:35 ID:oK0uoZdC
>317
ロザン魏でも結構兵器使われてたぞ?
工作員が乗って、味方焼くために・・・('A`)

322 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 18:14:33 ID:lFYQoUqf
 ':,     ',   _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、.,          /
  ':,    ',   >' ´             `ヽ.       /  テ 私
   ':,     /                    ヽ.     ,'   ク は
    ':,   ,:' /   /   ,'´        ヽ.     ':,/Ti  i.   ニ 虎
. \    ,' /   /  ,'  !      ;   ',  ヽ__ /::::| | |   カ 戦
   \  / ,'   ,'!  /!  !   ;  /!   i  「:::|'´::::::::| | .!.   ル 車
     ∠__,!   / !メ、」_,,./|   /! / !   ハ! |__」<:::::」」 |.   な 使
`"''  、..,,_  !  / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 |  ! |^ヽ、」」  |.   虎 い
       i,/レイ i┘ i. レ'   'ア´!_」 ハヽ|   |   | ∠   ! な
─--     /   !  ゝ- '       !    ! !   |   |  `ヽ.  の
      /   7/l/l/   、     `'ー‐ '_ノ!   |  i  |    ` ' ー---
,. -──-'、  ,人    `i`ァー-- 、  /l/l/l |    !. |  |
       ヽ.ソ  `: 、.   レ'    ',   u ,/|    |  !  |
な 単  分  i  /ーナ= 、 '、    ノ  ,.イ,カ    !  |  |
い 純  か  .|ヘ./|/レへ`>-r  =ニi´、.,_ |  i  ハ  ! ,'
わ 作  る   !     _,.イ´ヽ.7   /  /:::| /レ'  レ'レ'
け 業  ?   |   /7:::::!  ○O'´  /::::::レ'ヽ.
  じ.   .   /  /:::::::レ'/ムヽ.  /::::::::/   ヽ.
  ゃ     | . /  ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' 

323 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 18:15:02 ID:gZwpkkcG
運営の脳内鯖での話なんだよきっと

324 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 18:16:30 ID:4/uFS9Fi
>>321
わろすww
そういや俺、うっかりしてて味方のタイガーに焼かれてしまったな

325 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 18:19:38 ID:5naANZVj
大本営発表〜七月二十九日・・・以下略

326 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 19:11:20 ID:/kavoUQ6
>>317
公式ブログ見てたらモニターに糸クズが付いてて、
拭いたけど取れなくて変だと思ったらブログの背景模様だった。

327 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 19:26:21 ID:ycZ1XzcH
只今帰宅途中の私に教えて下さい。
今日合戦何時から?

328 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 19:28:12 ID:XtVFhdgG
Lv40自動技能の暴落っぷりにワロタ

329 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 19:34:59 ID:PZqOMDLm
>>327
21:30〜 イベント時間差呉魏戦

330 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 19:35:07 ID:Bq6t0Q+8
>>327
21:30の時間差

331 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 19:43:33 ID:ycZ1XzcH
>>329
>>330
ありがとう〜。間に合いそうだ!

332 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 19:45:51 ID:pWWyPpxe
知能改とか95万
もっと安くなるがいいフハハ

333 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 19:46:24 ID:pAhgYzPQ
今日は魏対蜀じゃなかったか?


334 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 19:47:44 ID:jXQBtOLF
蜀の参加者を減らす魏の計略

335 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 20:08:16 ID:4lAtQoZA
残念ながら不参加でもなにも変わらん

336 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 20:37:21 ID:/kavoUQ6
>>332
でもまったく使えない復興力より安くなるってありえるのかな?
知能改はキャップ開放後のレベル上げでは使えそうな自動と思うけど

337 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 21:18:53 ID:lIdnBb9u
今日合戦って知らない人多そうだな
全然人いない

338 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 22:17:21 ID:DHsjxpdJ
このゲムどう?おもしろり?

339 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 22:19:07 ID:/skr4Kec
開始後、1週間くらいは面白いよ。

340 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 22:33:42 ID:9dEXbKQP
無料で体験プレイを無期限だっけ?できるからやってむるといい。

気に逝ったら課金、合わなかったらやめればいいし
サーバーは廬山ってことで

341 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 22:38:53 ID:S66I22no
おいおい、何故廬山なんだ?

泰山鯖をおぬぬめ

342 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 23:42:46 ID:HCAuevew
見事なすれすとっぷり!

343 :名も無き冒険者:2008/07/29(火) 23:57:07 ID:nGX/2rie
早く制覇終わらないかな・・・・・・

八月のこのペース(時間差合戦は2戦以上参加する人が多い)で合戦やっていたら
マンネリ化でさらに飽きて消える人続出だと思うんだけど。

制覇が終われば大きなテコ入れが入ると希望的観測。
どうかな〜w

344 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 00:01:03 ID:PlQL5My/
マンネリか?スゲー面白いんだけど

345 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 00:07:21 ID:NPP9PtaA
>>344
オレは飽きた。
蜀が弱くて、魏が中堅で、呉が強い。
これを解消する手立てがゼロ。

移籍権で人数増やしても、時間差合戦だと結局、蜀が不利。
魏は相変わらず人が増えない。他鯖援軍と友好関係。
呉は、かつての勝ち組達が決して移籍しない。

移籍で報奨値リセットとかそういう下らないことやめればいいのに…。
あと、移籍権なんて、もうどこでも移籍出来ていいじゃない。
代わりに名声やら勲功が半減すればいいんだよ。

346 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 00:11:37 ID:CPiHHLCq
>>343
少々のテコ入れじゃ過疎は止まらんだろう
PD一週間持たなかったぐらいだからな
砦+涼州+キャップ開放が最低条件
そこに+して新PDや合戦新システムor新ルール
コレぐらいが現状維持ラインだろう
>>344
断言してやろうマンネリだ
殆どの人間が合戦にマンネリ感を抱きやめていく夏
面白いと感じれるお前は物凄く幸せものだな

347 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 00:12:32 ID:KIAlkgi2
>>345
ロザンはそんなこと無いな
最初は呉>蜀>>越えられない壁>>魏だったのが
今呉が手加減してるから蜀>呉>魏の状態になってる

348 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 00:12:48 ID:hYCFca8U
赤い人が一人で頑張ってるな・・・・

349 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 00:17:10 ID:xZ6zZRjW
>>347
お前一人が手加減してやってるとか言ってても馬鹿だなぁとしか思わないし
そもそも何様なんだよ、ゆとり様か

350 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 00:22:55 ID:64gcOqBD
呉は手加減してるに決まってるだろ…

351 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 00:23:12 ID:r8u2I09u
いつもの引退君はもう誰にもかまってもらえなくなったから
今度は長文でネガりだしてきたか
本当に飽きた人は黙って辞めてネガり君なら引退しますね^^だろw

352 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 00:28:06 ID:CPiHHLCq
>>351
お前は現実を否定する事が仕事みたいだな
面白いはずの三onもせずに意味の無い仕事をするその姿
まこと男らしいのでもっとココで吼えているが良い

353 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 00:29:38 ID:uhG2NoXt
PDはもうお腹一杯だよ
一部の廃が篭ってるだけなんだから
もっと新規が楽しめるコンテンツを増やすべき

354 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 00:33:24 ID:r8u2I09u
「殆どの人間が合戦にマンネリ感を抱きやめていく夏」てw
「盗んだバイクで走り出す15の夜」みたいな尾崎かよw
ってか殆どって何人なんだろwこの夏で殆ど(何人かは不明w)がわかるなんて
大預言者現われましたね^^

355 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 00:36:34 ID:qtu0fVpE
以前どっかのスレで見たけど、合戦のルールをいじってもいいんじゃね?
城取りしてるんだし、累計城ダメで勝敗決めるとかさ。或いは時間無制限で
落城まで合戦とか。そもそも、雑兵設定の俺達の死亡数で勝敗決めるなんぞ
ナンセンス。俺達は死んで当たり前の雑兵だからな。

いくらか城にダメージ与えると、現状のポイントゲージを城ゲージにして
削れていく三国志大戦みたいなのも面白いと思うんだがな。

356 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 00:39:07 ID:64gcOqBD
>>355
三國志シリーズファンの私がお答えしよう。
肥には無理

357 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 00:41:37 ID:irNkNexq
まんま三國志大戦じゃん つまんねー

358 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 01:03:16 ID:u+ZzIYVD
PDじゃなくて
フリーで楽しめるダンジョンやフィールドを増やせよ。
新要素全部PDに集約してんじゃないよ。

で、砦はまだか?

359 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 01:20:16 ID:0dfGcNRu
ぶっちゃけこういうありきたりのMMORPGはもう無理なんじゃね?
合戦すらマンネリ化して求心力無くしてるんじゃ
もうだめだろう

360 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 01:25:13 ID:uppdsZW+
確かに合戦マンネリだな。ゲーム自体マンネリだ
よく考えるとPDクリアしてなかったりするんだが
おまいら神獣って覚えてる?俺はもう忘れそうだ

361 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 01:26:28 ID:esQOQ98I
ぶっちゃけMMORPG業界はもう無理なんじゃね?
全てがマンネリ化して求心力無くしてるんじゃ
もうだめだろう

362 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 01:35:53 ID:Fd8yWv2J
>360
聖獣じゃなかった?

363 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 01:45:48 ID:CPiHHLCq
合戦でなんとか他ゲームと差別化はかりたかったんだろうけど
ただのクリック対人戦を人数多くしただけに過ぎないからな
最後には有用なスキルのみで大味な先出しジャンケンゲームになると
個人のスキル強化よりも兵器や合戦ルールで充実させていくべきなのに
今回のPDで未来のスキルをばら撒いてしまったと
他に無い事をしたいのか?定番路線を行きたいのか?
本当に迷走しているな

364 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 01:48:57 ID:wp9MnS7x
連合突撃が主流になって戦略ゲームからよりアクションゲームへと変わった
アクションゲームが悪いというつもりはないんだが飽きるのは速くなるわな

365 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 01:59:27 ID:uhG2NoXt
陣形は無くすべき

366 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 02:02:05 ID:hYCFca8U
三国志の合戦に対して、将棋の盤を見下ろすようなイメージを
持っていた人は今の合戦には幻滅するだろうな。

367 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 02:02:46 ID:esQOQ98I
雑兵の攻撃力を1/5くらいにおとしてもいいな

368 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 02:03:24 ID:Fd8yWv2J
修正ならともかく陣形なくしたらどう軽い点しかいいとこない糞合戦になる気がするんだが


369 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 02:06:47 ID:esQOQ98I
じゃあ相手を透過出来ない仕様にしてほしいな
もしくは人を乗り越えるのに気力か体力消耗で

370 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 02:07:14 ID:NPP9PtaA
>>364
制覇図が盤面です^^
廬山魏、あぶないです^^

371 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 02:08:11 ID:ga6uABg5
>>355
現実の合戦でも雑兵の生死は勝敗に直結するわけだが。

372 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 02:40:31 ID:OHRUec9V
>>362
それかもしれない

373 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 02:43:12 ID:BWDlZVB1
突撃ばっかりになってから確かに合戦はつまらなくなった。
最初の頃の、橋で投石打ち合いとかのほうがよっぽど楽しかったんだが・・




374 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 02:50:00 ID:07lZpuTZ
>>373
懐かしいな、橋の上で死んでいる人を
必死こいて蘇生してたのを思い出す

375 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 03:42:41 ID:OHRUec9V
正直橋挟んでの睨み合い楽しかった

376 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 03:46:17 ID:uj4EYJ3a
あの頃は増丹党首で治癒の光ばっかりやってたら毎回1位だったなw

377 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 05:02:07 ID:FTw++ihr
今では聖なる盾や治療の光は本当に見なくなったな

378 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 05:52:02 ID:DBDH+Y5k
連合突撃のスピード感を楽しむゲーだな。
連合はいってないとすることなくなっては居るけど。

橋で延々ソロ弓の波状で押し戻されるゲーが面白かったというと微妙w

379 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 06:36:28 ID:kgDVcPTX
連合突撃になってからの武将はもはや空気。
「げぇ!!○○」で戦線が動くのが結構楽しかった。。



380 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 06:58:36 ID:e5bMyy1Z
陣形いらないねぇ

381 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 07:00:37 ID:W0K4WQx+
おいおい!甘寧とのじゃんけんパターン変わってね?

382 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 07:18:54 ID:bVtUnYxG
武将空気すぎだよな
すぐいなくなるし
アレシア並にバカだ


383 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 07:33:51 ID:e5bMyy1Z
昔は武将見えただけでガクブルだったのにな
武将のレベルを80ぐらいに引き上げたらどうだろう

384 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 07:48:22 ID:AZQiE2Mv
夏侯惇はやべーけどな。普通に範囲で1000とか連発してくるし、
適中でたら目もあてられん

385 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 07:52:16 ID:yZTmfEdn
密かに黄忠も鬱陶しかったりする。

386 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 08:14:40 ID:XZGwc68L
惇はましな方だと思うがな
適中じゃないと即死はしないから

劉備とか孔明とかがやばい
火炎柱で即死するしwww

387 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 09:05:07 ID:u+ZzIYVD
現状だと陣形が最大の特徴であり
癌でもあるよなぁ。
何かしらのてこ入れはしてほしいところ。

388 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 09:09:10 ID:QHWr154Q
渓谷隘路で孔明がわいた時には死屍累々だったなw

389 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 09:17:49 ID:11ZNAtvE
最近だとこうだな

     ( ゚д゚ )っ ←甘寧
      (っ ,r どどどどど・・・・・
.       i_ノ┘

       
    ⊂( ゚д゚ ) ←甘寧
.     ヽ ⊂ )
     (⌒) |どどどどど・・・・・
        三 `J

この後突撃待機中の連合が範囲で半壊した



390 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 10:00:39 ID:64gcOqBD
陣形というより一瞬で範囲技が撃てる事がバランス崩壊させてる原因だろ。
捕らえきれない速度で突っ込んできてインスタントな範囲技連続されたらもう対策が無い。
範囲スキルは全部5秒くらい待機時間を作ったほうがいいと思う。

391 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 10:28:28 ID:OmiS+ySr
劉備Japan


   FW 張飛     FW 馬超
          
     MF 関羽  MF 趙雲    

 MF 姜維        MF 徐庶

       MF 諸葛亮

DF 魏延           DF 黄忠
       DF ホウ統

        GK 劉禅

392 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 10:37:01 ID:HunbT/o1
なんちゅーか、超攻撃的な布陣やねw


393 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 10:43:30 ID:nUYNu2C7
7/29、3陣終了間際の人数

廬山
魏(458人)
蜀(500人)
差 42人


泰山
魏(368人)
蜀(482人)
差 114人


黄河
魏(393人)
蜀(475人)
差 82人


こうやって見比べると、
廬山魏が安定してきた要因には人が増えた事も大きい。

泰山魏、黄河魏、どうかこの2国にも他サーバーからの御好意を。

394 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 10:51:06 ID:uPfCUX2c
廬山の蜀は異様に統制とれているから援軍無しでは人数差から無理ゲー過ぎるが
泰山黄河の蜀は密集してるだけに簡単に勝てるから同列には扱えない
むしろ後者には蜀側に援軍を出したいほど

395 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 11:27:25 ID:CxdcMtGZ
>>388
初めての関のとき、
関内で陣形発動してたら諸葛亮が乱入してきたことある。
地獄だった・・・

396 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 11:32:54 ID:aZf3UrMh
>>393
負け続けたときもスレで援軍願いしていたところと(ハルウララ効果もあるけど)
それまでの貯金に頼りきって、負け始めても特に変わらなかった所の違いが
如実に出ただけ。

同勢力の掛け持ちなんてなかなかできないから、
現段階では魏はふえないと思ったほうが無難。

おとなしく現状の悪いところを見直して、次の制覇に向けて勧誘したらいかが?

397 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 12:20:12 ID:WcFAsorV
泰山魏で開始前の状況で普通に200人台になる覚悟してたけどな
イベント戦でこれだから遠からず前代未聞の200人差の総力戦が見られるかもしれん

398 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 12:32:25 ID:0dfGcNRu
>三國志Onlineといえば,数え切れないほど(笑)のプレイヤーがぶつかる合戦である。
>これが軸であることは,どの地域で展開するとしても間違いない

ttp://www.4gamer.net/games/019/G001972/20080729012/

399 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 13:48:15 ID:ga6uABg5
>>396
まだこんな頭の悪いこと言う奴がいたとは

400 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 13:52:31 ID:aZf3UrMh
では頭のいい君はぎを立て直す策はあるんだね。
早速実践してくれ。

401 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 13:56:16 ID:suTsgVak
>>400
残念だが頭のいい奴はとうに見切りをつけてこのゲームにいないんだ・・・。

俺は馬鹿だからまだ金払ってるよ!

402 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 14:10:03 ID:97MSSeKQ
>>398
oβで知り合った(そしてoβでいなくなった)中国人?のフレ曰く
あっちは無双のような爽快さを求めたプレイヤーが多いらしい
三onの合戦はユーザーが意図的にそういう方向性に流した(現在の突撃離脱オンライン)けれど
旧来β時代のようなライン戦は展開が遅くて退屈だと言ってた
たまたまその人の感覚なのかもしれんけどさ
あとオープンチャットが少なくて
廃墟みたいでつまんないとも言ってたっけな

あと、中国人留学生の知り合いがいた(この春に大学を卒業して帰国していった)が
その人に三國志って詳しい?と聞くと「あんな糞長い本読むの面倒くせww」と言ってた
実際の中国人は昔話にロマンを感じないのかもしれんw

実際にコミュニケーションを取った中国人が二人しかいないから
たまたま同じような声を聞いたのかも知れないけど中国人=騒々しくてせっかち(大阪民国風?)という印象がある
海外、特に中国をシェアに狙うなら
アクション性を重視した作りにしないと流行らんのじゃないかな
「辛気臭い」という印象を持たれるとアウトっぽい

403 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 14:12:30 ID:evO0R3OP
じゃあ三国無双輸出した方がいいな

404 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 14:27:40 ID:uChwUulO
>>403
もうしてるがな

405 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 14:37:10 ID:evO0R3OP
ごめん知らなかった

406 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 14:46:04 ID:xyyJRHqy
>>393 >>396
泰山魏はそれでも制覇戦ぶっちぎりの一位なんだよ禿

407 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 14:48:52 ID:aZf3UrMh
>>406
そう。じゃあ次回の制覇は人いらないということね。
少数精鋭がんばってね。

408 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 14:53:53 ID:2nTNOOsv
編: 「真・三國無双 Online」のサービススケジュールは
現在どのようになっているのでしょうか。

藤重氏: 5月6日より中国では正式サービスが行なわれています。

編: 現在何人くらいのユーザーさんが遊んでいらっしゃるのでしょうか。

藤重氏: 正確な数字は申し上げられないのですが、過去に弊社が出した
タイトルの中ではナンバーワンです。さすが中国だなという数字です。
抽象的なたとえですが日本で普段我々が思っている感覚より0が1個多いですね

409 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 15:04:10 ID:97MSSeKQ
>>406
魏単体で見ると抜けているけれど
制覇戦そのものだと「ぶっちぎり」ではないね

魏●●vs○○呉 魏●●vs○○蜀 呉○●vs●○蜀

こういう組み合わせになると1位と2位が並ぶね

廬山
1位 呉 19勝...7敗 国力5600
1位 蜀 19勝...7敗 国力5600 差0.0
3位 魏 ...1勝25敗 国力2000 差13.0

泰山
1位 魏 18勝...8敗 国力5400
2位 呉 15勝11敗 国力4800 差3.0
3位 蜀 ...6勝20敗 国力3000 差8.0

黄河
1位 呉 17勝...9敗 国力5200
2位 蜀 12勝14敗 国力4200 差5.0
3位 魏 10勝16敗 国力3800 差7.0



410 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 15:11:51 ID:avqOwKz9
廬魏のぶっちぎりに泣いた。
その1勝が熱いぜ!

411 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 15:28:19 ID:Fd8yWv2J
何気に廬山って制覇戦熱いのな

412 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 15:30:42 ID:4WG32cFi
ロ魏の制覇戦初勝利の動画があがってたな

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4113238

413 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 15:38:33 ID:7D/46iVh
ID:aZf3UrMhの魏への粘着っぷりと、脊髄反射が気持ち悪いな…
お前どんだけスレに張り付いてるんだと。

414 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 15:40:41 ID:aZf3UrMh
いやあ、生産してる間暇でねぇ・・・

というか、そう見えるほど時間帯が過疎なだけですわな

415 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 15:42:31 ID:97MSSeKQ
>>414
さあ!早くナツメを乾かす作業に戻るんだ!!

416 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 15:42:50 ID:11ZNAtvE
>412
のような動画を見てると毎回思うんだが
合わないBGM乗っけるより無音のほうがまだマシだわ

417 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 15:43:50 ID:97MSSeKQ
>>416
ミュートにすればええやんけw

418 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 15:44:18 ID:yZTmfEdn
音量0にしとけばいい。

419 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 15:47:02 ID:11ZNAtvE
無音にすると今度はさみしくなって動画を閉じちゃうのミ☆

420 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 15:48:26 ID:BEaTWUjq
だったら歌えばいいじゃない

421 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 15:49:18 ID:yZTmfEdn
それなら無音じゃない方がマシって事だろ。

422 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 15:50:44 ID:7D/46iVh
>>420
お前天才じゃね?

423 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 16:42:25 ID:ItxoC9na
>>406

廬山
1位 呉 19勝...7敗 国力5600
1位 蜀 19勝...7敗 国力5600 差0.0
3位 魏 ...1勝25敗 国力2000 差18.0

泰山
1位 魏 18勝...8敗 国力5400
2位 呉 15勝11敗 国力4800 差3.0
3位 蜀 ...6勝20敗 国力3000 差12.0

黄河
1位 呉 17勝...9敗 国力5200
2位 蜀 12勝14敗 国力4200 差5.0
3位 魏 10勝16敗 国力3800 差7.0

424 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 16:54:49 ID:FTw++ihr
泰山蜀しっかりしろw
お陰で人口格差対策が一向に入らんじゃないか

425 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 17:00:40 ID:hTVTmtvJ
泰山って魏が強いんだな
なんか新鮮だ

廬山は蜀に勝って欲しいな、それで各勢力バランスよく1位に

426 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 17:04:39 ID:uPfCUX2c
>>425
仕方ない
他の勢力がありえないくらいレベル低いんだ

泰山魏はなぜか自分らが強いと思い込んでいるようだが
傍から見てるとただの弱いものいじめw
廬山黄河の魏は過疎っても狂犬みたいなもので、気を抜くと強大な敵国相手に噛み付いていく

427 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 17:16:39 ID:97MSSeKQ
直近5戦、10戦の各サーバの対戦状況

廬山. 直近5戦.(直近10戦)
.魏   1勝4敗 (1勝9敗)
.呉   2勝3敗 (5勝5敗)
.蜀   4勝1敗 (9勝1敗)

泰山. 直近5戦.(直近10戦)
.魏   3勝2敗 (6勝4敗)
.呉   4勝1敗 (8勝2敗)
.蜀   1勝4敗 (1勝9敗)

黄河. 直近5戦.(直近10戦)
.魏   2勝3敗 (3勝7敗)
.呉   5勝0敗 (8勝2敗)
.蜀   0勝5敗 (4勝6敗)

こんな感じですな
今元気がいいのは廬山蜀、泰山呉、黄河呉かな

428 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 17:26:28 ID:g35d/9yN
時間差開催がほぼ廃止なのにm同時開催が主だった制覇戦の戦績ならべられてもな。


429 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 17:29:30 ID:97MSSeKQ
>>428
時差開催が廃止?

【直近の合戦スケジュール】
・7月30日(水) 三国制覇戦14 呉 vs 魏 同時(21:30〜23:00)
――以下報奨値ボーナスあり――
・8月1日(金) イベント合戦  魏 vs 呉 時差(21:30〜)(22:00〜)(22:30〜)
・8月2日(土) 三国制覇戦14 魏 vs 蜀 時差(21:30〜)(22:00〜)(22:30〜)
・8月3日(日) 三国制覇戦14 蜀 vs 呉 時差(20:00〜)(20:30〜)(21:00〜)
・8月5日(火) イベント合戦  蜀 vs 魏 時差(21:30〜)(22:00〜)(22:30〜)
・8月6日(水) 三国制覇戦15 呉 vs 蜀 時差(21:30〜)(22:00〜)(22:30〜)

こちらの記録だとまだ時差開催あるのだけど
どこか間違ったかな・・・

430 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 17:31:37 ID:iQLI/5GZ
>>428
日本語でOk

431 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 17:34:24 ID:/m4LExM2
>>427
数字だけ見たらわかんないけど前回初勝利の廬魏は今まで以上に元気いいよw

432 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 17:40:09 ID:hJC3pvNh
というかイベント戦を考慮したら連勝中だしな<廬魏

433 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 17:41:45 ID:g35d/9yN
すまん、同時がほぼ廃止のまちがい

434 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 17:43:25 ID:97MSSeKQ
>>433
主観を交えて話すのは良くないなと思ったもんで
勢力のテンション、勢いを数字で客観的に示そうとしただけですよ

435 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 17:50:58 ID:Zj0bwHT9
一番バランスがいいと言われた黄河が一番初めに制覇勝利が決まりそうな状況なんだな
まあいつが終わりかわからんからいつ制覇勝利が決まるのかもわからんけど

436 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 17:59:43 ID:esQOQ98I
バランスが悪いほうが一方的になって制覇がきまるのはあたりまえじゃないのか?

437 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 18:10:03 ID:xyyJRHqy
・・?

438 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 18:12:14 ID:esQOQ98I
日本語の勉強に行ってきます(´・ω・`)ノ

439 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 18:12:21 ID:E/MX0Ao2
夏休みだからって2chに入り浸ってないでちゃんと勉強しろよ。

440 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 18:45:09 ID:wiLH+qVs
ID:uPfCUX2cは妄想で話してるのがバレバレだな
よく知りもしない他鯖のことを語る廬山民痛すぎるw

441 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 18:51:49 ID:g35d/9yN
泰山の合戦は何度か参加したけどまったりしていて好きです。


442 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 20:05:52 ID:WcFAsorV
■利用心得
 ・個人名、部曲名を出すのは禁止です。晒しスレへどうぞ
 ・鯖の宣伝、煽り合いは厳禁です。鯖固有の話題は各鯖のスレでどうぞ

443 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 20:23:31 ID:BqUSeGLX
とりあえず廬山を閉鎖するよう要望送ろう!

444 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 20:27:48 ID:iQLI/5GZ
氷雪の3層みたいなことが可能なら、
部曲戦を観戦できるようにできんかね?

445 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 20:30:58 ID:Rfe7UoUd
>>444
恥ずかしいがな(;´Д`)

446 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 23:25:31 ID:IutpY84q
ちょwwwww仮にも制覇戦あったんだから1レスくらいあってもいいだろ
過疎リ過ぎだろ・・・
何とかしろよ上野と窓際社員たち、工作乙くらい言われる自演しろよ

447 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 23:27:09 ID:xZ6zZRjW
廬山呉はお通夜

448 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 23:27:44 ID:KIAlkgi2
ロザン・・・魏が空気嫁ないから3陣すべてに勝ち
呉がお通夜

泰山、黄河・・・魏が案の定負けたので
魏がお通夜

だから仕方ないよ・・・・
ロザン魏ってマジ空気嫁ないカス集団だ

449 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 23:30:48 ID:Fd8yWv2J
負けたら全鯖から哀れまれ、勝ったら文句言われる廬山魏かわいそす

450 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 23:31:33 ID:pBUuiEBQ
>448
                ,-、 nn
.r-、 _00           /::::'┴'r'
.|::::'´::::r┘  !「`L00、|.l└ク_;厂  /
.|::::「|:::|    l| |Ln:::r┘|.l _lニユ、 ./
. ̄└r''"´]_ l| | r゙=゙┐ |└ァ::/ /  /
、ヽ、 ,ゞ´_::::| l| |「二:::7 .|.l └′/  / /
. \\`´ |:::|. l| l 〈::/  、 !     '/
     \ ̄  l   ,>ィ''ヾト:r:‐、_
.       , / ,.-、/ /::\  `‐'^ヾ;<´
      / { ゝイ  /.:::::....`丶、.__戈‐
       ! _ | ::|  |::::::::::::::::::::::::::::::;イ:l
      /  `ヾl、 l:::(\____:::::::/ l::|
.     {     ,ム\\:`‐-‐':/  /:/
     ヽ;:-ィ'´,.、 `、、 ̄´  /='ィ⌒i
     ! {. ヾ;| l  \  `ヾ='´;: -‐'^'''゛
    ', '、  \\_,,>   ノ::/  } !
      ヽ,\  ヾ;、.__,/∠_   ノ/
        丶丶、ヽ;:::::::;:ィ´  ゙,  /
           `'‐-<.___ノ

451 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 23:32:43 ID:xZ6zZRjW
>>449
廬山スレで>>448のID検索してみ

452 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 23:39:10 ID:vCt0wLRV
突撃連合つまんねーって言う奴が多いな
ライン戦も突撃も時代とともにうつりかわるものだ。
↓こんな合戦も俺は面白いと思うがどうだろうか

ttp://mjk.jp/up/log/111.jpg

453 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 23:42:13 ID:DAMGUXKP
>>452
この撮影者カスすぎるだろw
自分一人だけ伏せてあとが晒しまくりじゃねーかw

454 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 23:43:41 ID:RSPTom/c
>>452
何それどういう状況?w

455 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 23:43:50 ID:pLoADM5A
明日のパッチ予想

・長白道の馬屋主人を2人から1人へ減らしました

456 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 23:43:57 ID:vCt0wLRV
>>453
俺もそう思うw
この時は城門破っても合戦が続いていて楽しかった。
復活する農民をばったばったとレスキルしまくったw

457 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 23:44:47 ID:vCt0wLRV
>>454
正式前でさ、城門破った後も戦いは続くのだww


458 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 23:49:44 ID:iwF1lqB5
>>456
最終的には肥のスタッフ参加した時にその状況になったから
仕様変更になったんだよなw

459 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 23:51:18 ID:KIAlkgi2
>>454
城門破壊が勝利条件でなかった頃
呉が蜀の城門破って復活地点に攻撃開始して
レスキル合戦始めた風景

460 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 23:52:24 ID:qoy7BBqu
>>452
なぜか陳虎の引退宣言が

461 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 23:52:33 ID:cv257GaA
ttp://www.gamecity.ne.jp/sol/news/news205_2.htm
当時の成績

462 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 23:54:03 ID:RSPTom/c
それは是非体験してみたかったwwwつかひでえw
城門壊れた後も合戦続くのは楽しそうだな

463 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 23:56:41 ID:B5FAzBA4
>>460
一度キャッシュを削除すれ

464 :名も無き冒険者:2008/07/30(水) 23:56:39 ID:iwF1lqB5
>>462
今の仕様なら多少マシだが
あの頃復活直後の無敵が無かった気がするぞw

465 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 00:03:19 ID:J/WDTI+8
復活後の無敵も無かったし
復活直後は硬直があるから画面変わったときには死んでる

その後頭に来た蜀は魏相手にレスキルをする
魏には海獅子という運営スタッフの部曲があり
そいつらも容赦なくレスキルする
さらに魏は大量の苦情を運営に対話し
門が破れたら終戦に修正された

466 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 00:10:43 ID:hoL/P3h/
>>465
てか途中でいきなり合戦打ち切られたよなw

467 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 00:12:08 ID:cP00Cp36
お前らに問う。
もし仮に絶対に破壊されない城門があったとしたらどうする。

籠城するよな。
籠城して攻めてきた敵にカウンターを食らわせて得点をリードして寝てればいいんだからな。

でもそれでは面白くないよな。

何が言いたいかといえば、城門の硬さって最重要の問題だよな。
柔らかければ城門突破した者が勝つ。硬ければ場内に引き籠った者が勝つ。

468 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 00:15:07 ID:lAJxnw0B
コロコロ方針転換した挙句がこの現状だよっ!!

渥美氏:
 例えば三Onであれば,500対500の合戦が一番の華なので,
 その華である合戦および,そこにいたるメインの道筋といった部分は,
 どの地域も共通といったものになると思います。

今日の合戦人数見た限りじゃ華は日本じゃ散ってるッスヨ!!

469 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 00:17:29 ID:aJfox9Z9
廬山だと、城攻めのほうが楽なんだけどな。
門から出てきたら、相手の戦法が切れる距離からカウンター。
もしくは物陰から急襲。
引き篭もっていたら、衝車でじんわりと門へダメージ。
衝車壊すために出てきたら、波状突撃してポイントゲッツ。


470 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 00:17:39 ID:cP00Cp36
でさ、愚痴なんだけど。
昨日の呉魏戦で3陣に入ったわけ。
ええと呉の方ね。
そうしたら、攻めない方が良いんじゃないか、って話が出たわけ。
まあそうだ。関の合戦場は攻めにくいし・・・。
上に書いたけど門が硬いってバランスで攻めに不利。
でも萎えたわけ。ここ糞マップだな。

471 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 00:24:40 ID:cP00Cp36
それで移動したわけ1陣に。
呉は5000ポイント負けてたわけ。
でも頭使って挟み撃ちで2000ポイント差まで詰めたわけ。
これは行けそう。呉、強い。
そしたら魏は籠城を始めたのでした。残り18分。呉270人-魏200人。
魏側からすれば正当かもな。
でも萎えた。18分間も城門を突付いたさ。
魏の中は退屈じゃなかった?200人もいたわけで。

そこで>>467に戻るわけ。おしまい。

>>469
でも籠城側が200人もいたわけ。
相手が50人で時間稼ぎなら攻めが有利かもしれないけど。

472 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 00:27:50 ID:aOealfmm
相手よりも70人多くて城門破壊できないorポイント挽回できない方がどうかしていると思う。

473 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 00:28:36 ID:OaOgrTDl
>>471
18分もあったのに衝車は作らなかったのか?

474 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 00:30:47 ID:Sin/I2wg
3分足らずで痛いとこ突かれててワロタ

475 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 00:32:01 ID:cP00Cp36
なにか新しいよな。
大人数居るけど籠城。これ新戦法。

>>472
相対的な数字は70人多いな。
でも130-50と270-200では違うような。

>>473
残り18分の時点で衝車が60%完成と戦チャにはあった。
何台の衝車を作れば籠城してる200人から壊されないで済むかな。

476 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 00:32:39 ID:lAJxnw0B
>>471
廬山魏だけにはそう言うこと言ってやるな
あそこは他の国々が既に飽きてしまった「ただ勝つこと」に飢えているからな
面白い合戦の結果に勝利が伴えば良いって考えにまでまだ至らないんだヨ



ってフォローしたらちょっとは気持ちも静まるかい?

477 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 00:35:09 ID:OO8J59TU
>>475
2陣はその逆でしっかり魏が門破壊

478 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 00:35:18 ID:cP00Cp36
一応言っておくけど、魏がどうこうとか呉がどうこうでもない。
新戦法として、大人数で籠城した場合で確実に勝利できるラインはどこかな。

479 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 00:37:05 ID:a8hgmqtN
>>452
また懐かしいな

480 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 00:37:07 ID:aOealfmm
>>475
270-200で話してるんだけどね
人数大目で城包囲できたらなら断然有利。

理由は>469

書いてることが理解できないなら70人差は意味ないです。
ゴメンナサイ。わすれてください。

481 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 00:38:44 ID:lAJxnw0B
>>478
>大人数で籠城した場合で確実に勝利できるラインはどこかな

コー○ー本社占拠篭城だろ常識的に考えて

482 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 00:44:48 ID:cP00Cp36
ああ、もういいや、自分が頭がおかしい人だったかもしれない気がしてきた。
単に大勢で籠城されてつまらなかったから言い掛かりを付けただけかもしれない。
寝る。

483 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 00:48:15 ID:J/WDTI+8
もし廬蜀があんな突撃思考じゃなくて500人でも籠城思考だったら
完璧な籠城カウンターが決まり続ければ勝つだろうが
あり得ないから無理

484 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 00:48:42 ID:TJwoDLtf
突撃オンラインをどうにかせんと過疎が止まらんぞ
突撃オンライン飽きる

部曲または連合縛りで突撃を抜けれねえ

合戦ツマンネ

引退

誰だよ突撃ツマンネ言うてる奴は下手糞・向上心ねえカス言うてた突撃擁護派わよ
突撃オンラインがツマンネ言うて引退した&7月で引退するフレ・部曲メン大杉だぞorz

485 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 00:53:01 ID:J/WDTI+8
なんか魏が籠城したことに憤りを感じているようだが
蜀からしたら呉の方が魏よりよっぽど籠城思考だがな

486 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 00:56:20 ID:aOealfmm
>>484
簡単な話、祝福と神の護りの効果対象を該当徒党員のみにすればいい。
それだけで以前のライン合戦に戻るよ。
展開おそすぎて糞ツマランって声でまくるとおもうが・・・



487 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 01:02:51 ID:QzvCNgXh
篭城されると詰まらないってのは分かるが
ポイントに関係なく、押されてる勢力は篭城気味になることが多いからしょうがないかな?
人数の大小はあるが、廬山2陣も70人差だったが、呉が城から殆ど出てこなくて
ちょいと面白みに欠けた
まぁそのおかげで門を壊せたんだが

488 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 01:03:49 ID:FYQB9WJZ
>>484
このゲームに向いてない人が引退するのは自然な流れだと思うぞ

突撃つまんね追尾つまんねって話は周りでは聞かないなぁ・・・
轢かれてくじける人はとっくに辞めちゃったし

489 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 01:08:11 ID:sJ0UIsi6
いっそ、陣形なぞ無くしてしまえばいい。

490 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 01:26:18 ID:UVP4LFs2
負け続けて泰山蜀みたいに人が減るのも嫌だな

491 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 01:31:03 ID:BR6UYdw1
>>482
篭城されたくないなら城囲まなければいいんでしょ?アホなの?

492 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 01:59:52 ID:J/WDTI+8
>>491
相手の方がポイントが上だったんだろ
完全な時間切れ狙いってやつだ
廬山ではよく見かける戦法

493 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 02:26:27 ID:ORWoB4vo
>>470

サーバースレでやれ

494 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 03:05:27 ID:QSHOmD67
今日のメンテで今月のアップデート情報が出るのを祈りながら16時まで寝るわ。

495 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 03:18:48 ID:AsznEBQB
9月初頭(制覇終了翌週)キャップ開放だと思うけどなあ
さすがに9月末まで引っ張らないと思うけど、そうなると8月はまじめにやらなそうだし

496 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 03:40:31 ID:Tf6oiZJn
妖と丹が台頭する合戦なんて三国志じゃねぇー


497 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 03:51:28 ID:a6wiA3pn
篭城なんてこないだ泰山蜀もやったしいまさらギャーギャー言うことでもないだろ

498 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 04:03:00 ID:gwzio+W1
黄河楽山の中華BOTうぜーな


499 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 04:08:57 ID:8F1+pc2A
このゲームってさ
中華ばっかだって聞いたけど本当?

500 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 04:11:12 ID:SWXFNl8/
そうあるよ

501 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 04:40:43 ID:APCD6OdL
まず中華の意味がわからない、ラーメンのこと?

502 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 04:48:20 ID:8F1+pc2A
中華=規約無視して国外からつないでる中国人

503 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 05:15:10 ID:ORWoB4vo
RMT業者のこと

504 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 05:57:14 ID:gwzio+W1
邪魔して肉入りだと逆切れして英語で対話飛ばしてくる


505 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 06:33:18 ID:BuffIpay
開会式リハーサルで農民兵いぱい

506 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 07:42:09 ID:+RV/noIk
BOTの中身が戻ってきて対話きたら常にLoLと返している。
中にはマジギレするのもいてめちゃくちゃ笑える。

507 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 10:39:06 ID:qtu+F1J2
廃の人らに聞きたいけど、今、何やってる?
今回のPDはドロップアイテムがほぼキャップ開放後の為の物だよね。
六花装備も着れないし元素も使えない。
現在のレベルで苦労して集めるより、キャップ解放後に乱獲した方が効率いいよね。
しかも3層は4人だけが主役になれるから気が進まない。
PD実装から丁度一週間でPDに通う価値は無いと判断した。

508 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 10:41:36 ID:Kp56HrhD
>507
廃の人はたぶん三國志オンリエンを既に見限ってるか
あるいは別のゲームと並行しつつやってるんじゃないか?

後見捨てられた村での実績を忘れちゃいけないぞ
Lv40キャップ開放と同時に雑魚とボス強化されてたべ?

509 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 10:43:58 ID:a1vZjKMs
>>507
今も乱獲して、キャップ解放後にも乱獲したらもっと手に入るアイテムの数が多い。

510 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 10:47:31 ID:XVdO7Uiq
>>507
廃人かどうかは知らないけど
最近メインの練丹を捨てて盾のスキルアップ目指してる
PDを盾でクリアできたら本物かなーと
まあそうでもしないとお金の使い道なくてさw

511 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 10:48:48 ID:gwzio+W1
ひたすら扇作ってます
PD飽きたし軍略と変わらん

512 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 12:02:39 ID:TfZ/C6Lu
軍略と言えば櫓破壊する軍略をやってる勢力あるのか?

513 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 12:11:53 ID:BR6UYdw1
>>512
そういやあったなそんなの。
一度もやったことないわ。

514 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 12:16:14 ID:UJDl55o3
>>512
一回やってなかなか面白かったが
継続して稼ぐには効率悪すぎ
一人一回やれば十分な観光用だな

515 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 12:28:15 ID:gfNm+PKa
護衛と一緒のようなもんだな
1,2回は楽しい

516 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 13:02:30 ID:NGvWi/Q1
肥の空回りっぷりに吹いた

517 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 13:03:08 ID:qn4RRpIk
最近のアップの空回り具合は観ていて面白いよな

518 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 13:49:35 ID:gk/m3IS+
暇だから会社から三onインスコしてやろうとしたらメンテとか
まじふざけんな市ね!!!

519 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 13:52:43 ID:cbP09nCo
それよりお前ら!竹筒交換は長安の鳥居奥に決定な!
交換希望者は鳥居から奥に並べよー

520 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 13:55:07 ID:jhdLIHKO
>>519
あわてん坊め、封印の竹簡の交換は8/7〜だぞ

521 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 13:59:23 ID:Bq+EHRaa
致命傷に群がる復興力と賢明の大集団が見えますが

522 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 14:07:15 ID:a1vZjKMs
>>521
復興力?抵抗力だろうがwwww

523 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 14:12:15 ID:FUjBYdoa
的確はMOB狩りになかなか重宝しますよ

524 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 14:17:34 ID:BR6UYdw1
3キャラで貰えるから、確率均等なら致命傷も出やすいはず。
均等じゃないならシラネ。

525 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 14:19:14 ID:oAUM0bnr
一人ぐらい、賢明が9/9のやついるだろうなw

526 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 14:19:20 ID:YIzaMaEz
待ってる現実は >>298 でしょうね。
仕組まれたイベントでワクテカできるお前らが可愛いわw

527 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 14:20:51 ID:kVVOLUT0
賢明無いと火炎柱弐がロクに撃てなくなるから価値上がるよ

528 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 14:24:40 ID:FUjBYdoa
能力「の、能力は人一倍あるつもりです!」

529 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 14:25:59 ID:YIzaMaEz
レベルキャップが開放される毎に使える自動も増える。
現在使える上位自動は28,34,40のレベル。
50キャップが開放され、46の自動も開放される。それで28自動は店買いできるようになる。

ちなみに半年後には60キャップの開放と52,58の自動が開放される。
それと34,40の自動が店買いできるようになる。

530 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 14:32:21 ID:YIzaMaEz
>>527
妖に限らず、高レベルスキルは強い分だけ気力の消費も大きいわけで。
その意味では知能改の価値もが上がるな。

531 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 14:33:59 ID:gk/m3IS+
強力を大金はたいて買ってみたけど
全然変わらないね。。。 買って損したは。

532 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 14:42:56 ID:gfNm+PKa
強力買うくらいなら、迅速買ったほうがいい
全然変わらないなんて言わせない

533 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 14:43:09 ID:Bq+EHRaa
買う前に部曲の仲間から貸しても貰えないのにそれだけ金有ったんなら大したもんだ

534 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 14:50:09 ID:WKyNZN0/
>>531
強力は戦術で使うとかなり違うけどなぁー
双でも違うけど強力より集中参の方がいいかな。

535 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 15:08:12 ID:pW60yJff
強力は部曲戦で本領発揮

536 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 15:12:05 ID:V5ibmFiF
賢明9/9ワロタ

537 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 15:23:48 ID:tS20VUNl
部曲戦お飾りとはいえ、寂れすぎ
三国志の唯一まともに遊べる部分だと思うが
だいたい決まった部曲が数個、これで余計に錬度に差が出て
適当部曲はますます遠ざかる
 コレはもう部曲結成すると部曲の総合人数分の部曲戦回数を週一回
こなさないと部曲強制解散にだな。(50人部曲なら週50戦)

538 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 15:25:47 ID:Yr6rBhQY
過疎

539 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 15:26:49 ID:lAJxnw0B
ちょっとお前らコレを見てくれヨ

4月6日 泰山制覇戦 呉対魏開始1分での人数

一陣 呉277人 魏253人
ニ陣 呉248人 魏158人
三陣 呉232人 魏234人

7月31日 泰山制覇戦 呉対魏開始1分での人数

一陣 呉133人 魏182人
ニ陣 呉210人 魏111人
三陣 呉 75人 魏 54人

4月6日が平日じゃなかったとしてもコレはヒデーよ
過疎で危ない危ないって言われていた当時の廬山が

一陣 呉300 魏300 ニ陣 呉211 魏31 三陣 呉218人 魏14人

なんだぜ
今の泰山は当時の廬山も深刻なんだヨ
暇でやる事ねーって言っている人は泰山の鯖順変える様に運営に要望送ってくれよぅ


540 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 15:38:42 ID:yMs6N5eT
過疎については、はっきりしない運営をあてにするより、
さっさと人口の多い鯖へ自分達で引越したほうが
この老い先短いゲームを楽しめるんじゃないかな?

541 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 15:43:24 ID:XTsYfGCm
むしろさっさと次の移住先を探して
併行でプレイしてった方がいいんじゃないのか?

542 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 15:45:21 ID:pW60yJff
全鯖合併で5陣同時開催制にすればおk

543 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 15:46:20 ID:YIzaMaEz
>>539が分かりにくいからまとめ。

泰山4月6日
魏645人

泰山7月31日
魏347人

過疎と騒がれた当時の廬山魏が345人、
今の泰山はそれに匹敵する深刻さ。

544 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 15:56:06 ID:Vasa8KH3
鯖1個は寂しいから、泰山民をランダムで廬山と黄河に振り分け
名前は1ヶ月ほど泰山での名前を青字で強制頭上表示で
名前は変更可、名前かぶらない人はそのまま・・・
 無いだろうな光栄は信長で過疎っても鯖多いし。

545 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 15:58:08 ID:KVSYl5E2
「Warhammer Online」
の必要動作環境が発表,サービス開始も秒読み段階?
http://www.4gamer.net/games/006/G000679/20080731015/

546 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 16:00:31 ID:eauMLZrx
黄河も 663人 → 327人 でかなりやばいけどな。

ttp://fuou.jp/pop_kouga.html

547 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 16:02:08 ID:eWqed4B/
>539 >543
呉も同じ位減ってね?

泰山4月6日魏645人 VS  呉757人
泰山7月31日魏347人 VS 呉418人

魏-298     呉-339人

しっかし、どこの鯖も目も当てられん減少ぶりだな、おい


548 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 16:03:37 ID:3GGVYXOh
>>544
>>鯖1個は寂しいから、泰山民をランダムで廬山と黄河に振り分け

かろうじて部曲の繋がりで、インしてる人たちは来なくなるだろうな
オンゲといえど、その中の人の繋がりがあるのを考慮したほうがいい

549 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 16:08:18 ID:hzE6TJup
http://www.gamecity.ne.jp/sol/developer/ryosyu/index.htm#ryosyu

550 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 16:09:10 ID:3GGVYXOh
8月末かよ

551 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 16:10:17 ID:Xpr+rSMT
データだすなら全鯖で、ということで同じ条件調査。

黄河4月6日   廬山4月6日
呉 683人    呉 729人
魏 656人 魏 345人

黄河7月31日  廬山7月31日
呉 508人    呉 460人
魏 327人    魏 407人

廬山魏だけ人数増加しているが、全体的に減ってるだけ。

552 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 16:11:33 ID:Xpr+rSMT
ってもうデータ出てたし、ズレたし、、、メンテ明けまで引退します。

553 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 16:12:08 ID:FUjBYdoa
ついに涼州来るか

554 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 16:13:10 ID:cIEWt/bK
部曲砦9末かよ。
OKそれまで課金やめる。

555 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 16:13:34 ID:a1vZjKMs
神キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!

556 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 16:14:11 ID:YIzaMaEz
だろ。全て予想通り。>>298-299

557 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 16:15:40 ID:Yr6rBhQY
>>547
こうなるのは皆分かってただろ?

558 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 16:17:09 ID:5bBj0mPx
8月で制覇終わり。
ttp://www.gamecity.ne.jp/sol/kassen/schedule.htm#seiha
いつの間にか、書き換えられてるしw

559 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 16:17:20 ID:Q+PoNoDH
>>544
俺は3onが好きだから続けているが、
それよりなにより、たとえ過疎っていても俺は泰山がそして今の部曲が好きなんだ。
別に他鯖が嫌いなワケじゃないが、
いまさら強制的にランダムで振り分けられるくらいなら、潔く引退する。


560 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 16:20:47 ID:a1vZjKMs
さて、部曲砦実装もあと2ヶ月まで迫ったし
扇オンラインでも再開するか・・・w

561 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 16:23:15 ID:gk/m3IS+
部曲砦は部曲戦のトーナメント方式で上位10部曲だけだよ。
お金は関係ないよ。

562 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 16:23:49 ID:Igp6JvUa
涼州と言えば董卓。呂布も出るんだろうな

563 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 16:24:33 ID:3GGVYXOh
前も言われてたけど、アップデート内容が1ヶ月ずつ遅い気がするな

564 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 16:25:00 ID:a1vZjKMs
>>561
ソースは?
まあ俺は対人特化した部曲入ってるから問題ないけど。

>>562
馬超もね〜。

565 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 16:26:14 ID:Bq+EHRaa
>>558
でたwなんだこの杜撰経営w

これ目的で何百人も頑張ってる企画を何でこうも思い付きで完結させるのかねえ
しかも結局褒章とかまだ決まってないのか

566 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 16:26:15 ID:1ZtJEmUa
>>563
なんつうかうまいことはずしてる感じがするよね。
今さらかよ!wwって言いたくなる。

567 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 16:26:29 ID:yMs6N5eT
ただフィールドだけ広がっても、内容が薄いからすぐ飽きるんだろうな・・・。
アップデートが常に小出しだから、どうも満腹感が得られないんだよ。
なんていうか、「死なない程度に餌をもらっている。」そんな感じだ。

568 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 16:28:06 ID:66VAFh8D
しかし、今回は「大型」アップデートであることに期待するしかない

569 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 16:28:10 ID:UVP4LFs2
制覇の報酬は変身薬貰い放題とか

570 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 16:28:37 ID:aOealfmm
次のレベルキャップ開放は40>60とかになりそうで非常に怖い。
もう雑兵じゃなくて無双武将クラスの攻撃力になりそうだなぁ・・・

571 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 16:28:55 ID:a1vZjKMs
もし来週のメンテで

涼州、部曲砦、キャップ開放、闘技場、競売、倉庫枠、技能枠増加

が実装されたら課金する?

572 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 16:30:56 ID:eDmUE0xK
接続できね〜

573 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 16:31:20 ID:aOealfmm
涼州動乱のページの一番下をよくみてみろ

「大型アップデート【涼州動乱】は上記のほかにもさまざまな要素が盛り込まれています。
 今後の情報公開にご期待ください」

オラ、ワクワクしてきたぞ!


574 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 16:31:50 ID:eDmUE0xK
パッチコネー

575 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 16:32:48 ID:XTsYfGCm
まあ、もう手遅れ
普通大型アップデートが発表されると
「おおー!ついにキター!」なんだろうけど
三Onの場合「ふーん」で終わりだからな

576 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 16:33:31 ID:nLqsXrij
涼州画像の塔みたいなやつは氷雪峰みたいなタイプのダンジョンっぽいね

もしくはスパルタンXだな

577 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 16:35:54 ID:SURyWwpf
三Onも発表当時は
ブレード&ソウル(Blade&Soul)くらい面白そうに見えた…
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000222333

蓋を開けてみたらガッカリだった…そんな感じ。

578 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 16:36:39 ID:uHZl7lPj
>>571
二垢とも課金復帰する。

579 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 16:37:38 ID:a1vZjKMs
最近CCしたら 鯖との接続が切れることが多いんだが
みんなどう?

580 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 16:39:31 ID:0OabrKPG
とりあえず倉庫と技能枠は、早く増やしてくれよー


581 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 16:41:37 ID:jhdLIHKO
本当は18節やりたかったがさすがに9月までひっぱれないと判断したか

582 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 16:42:24 ID:bOf4BvWq
フィールドなんてどこもガラガラなのに、さらにMAP広げる意味あるのだろうか。

583 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 16:44:04 ID:9qE7qqOt
>>579
ああ、それ3回に1回起きることがデフォとなっております

584 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 16:44:15 ID:zoWQ5aGW
エリア広がってもwktkしない
もはや手遅れ

585 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 16:44:16 ID:hX7DynBA
>>579
私の場合、切れやすいマシンと、切れないマシンがあります。

586 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 16:49:23 ID:xg84wbxh
三国史上最強の猛将って呂布の事か!

587 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 16:50:10 ID:TfZ/C6Lu
森や氷雪峰とかじゃハンカノとのデートには使えないし
村もマンネリ化してきたから
低レベル用のPDとか増やしてほしいし
基本料金も500円+ファッションアイテム課金にしてほしいよな


588 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 16:50:36 ID:AlAldkF+
>>586
常元です

589 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 16:51:49 ID:S6mtOwWi
>>581
キャップ開放するとレベリングで戦力が動くから開放前に切るのはわかるがな

590 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 16:53:50 ID:J+Bf7fSR
ニコニコとか見てると切れやすい気がする


591 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 16:53:58 ID:AlAldkF+
>>587
ハンカノってなーに?

592 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 16:54:37 ID:MsfR6KWV
>>584
引退(笑)すればいいじゃん。

593 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 16:56:39 ID:TfZ/C6Lu
>>591
ttp://zokugo-dict.com/26ha/hankare.htm
知らないと恥ずかしいですよ^^;

594 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 16:57:46 ID:aQFuc08C
>>593
ここはテメエノ釣堀じゃねえんだよっ

595 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 16:58:24 ID:aOealfmm
>>593
どこまでがネタなのか知りたいと同時に心配になる。

596 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 16:59:21 ID:YJtG371V
最近、三国志Onlineから移籍してくる人がやたらと多いんで
気になって様子を見にきたイスパにゃんだけども・・・ なんかヤバそうだな
流し読みした感じでは開発が遅れ気味でユーザーがダレてるのか?

597 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 17:02:05 ID:a8hgmqtN
>>593
気持ち悪いんで、目蘭にでもfishingって書いといてください。

598 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 17:08:09 ID:+Tq376nT
>> 596 移籍って言うか帰っただけじゃない?w開発の遅さに起因するマンネリに包まれているよ

599 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 17:08:35 ID:kKiTDfHa
>>593かなりキモスですよ^^

600 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 17:10:18 ID:SNPWrPxO
きたぜえええええ
盛り上がってきた^−^

601 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 17:10:43 ID:bOf4BvWq
>>593
きめえwwwwwwwwwwww

602 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 17:11:15 ID:jhdLIHKO
今後の予想
9月 部曲砦実装
10〜2月 三国制覇2ndシーズン 褒章品に部曲砦用アイテム追加
3月 拡張パッケ発売&1周年記念大合戦

603 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 17:12:29 ID:TfZ/C6Lu
部曲砦は非常に魅力的ですよね
ハンカノとの愛の巣にはもってこいだvv

604 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 17:13:37 ID:weF4pm/t
倉庫枠の拡大がないのはまだ許せる。
だが技能枠、お前はだめだ。 キャップ開放よりこっちを先になんとかしろ

605 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 17:15:18 ID:uODIYuFO
>>603
もういいよwつまんないから(・∀・)カエレ!!

606 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 17:15:55 ID:bOf4BvWq
>>603
いっぱい釣れて嬉しいのはわかるが、連呼は飽きる。

607 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 17:16:17 ID:HK9Mr8UP
三国史上最強の猛将…



イナゴのことですね

608 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 17:16:21 ID:aOealfmm
>>603
もういいよwつまんないから(・∀・)カエレ!!

609 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 17:17:52 ID:SNPWrPxO
ところで、州って残りいくつあるの?
三国志あまり詳しくなくて

610 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 17:18:44 ID:p6NWtv6O
>>596
三Onの場合、最初から飛龍商法だったわけで・・・
合戦も特定の複数人数で使える陣形技&範囲攻撃が強くて、追尾とそればっかり

どうなるかお察し下さい  orz

611 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 17:18:47 ID:En5oIrP3
野蛮族っていたよな、あれどこだ?

612 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 17:20:05 ID:SURyWwpf
実装が8月28日と9月25日か…
少なくともあと1ヶ月はこのままかよ。


613 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 17:21:43 ID:SURyWwpf
>>609
大雑把に分けてこんな感じ
ttp://www5.atwiki.jp/solwiki/pub/sangokuzu.gif

614 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 17:22:08 ID:WKyNZN0/
>>604
確かに技能枠広がらないと技能入手しても・・・

615 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 17:22:44 ID:AlAldkF+
ハンゲ厨が出現した時のスレ住人の団結ぶりは素晴らしいな。
うっかり誇らしく思ってしまったよ。

616 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 17:23:40 ID:qn4RRpIk
涼州が導入されて一体何をするかだな
陸上交易と盗賊なんか導入されたら最高だが
それなんてシルクロード?だな

617 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 17:24:39 ID:SNPWrPxO
>>613
おぉ、サンクス
一個一個がしっかりしたのじゃないと数的にきつそうだな

618 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 17:24:56 ID:5bBj0mPx
>>611
孟獲なら、益州の建寧郡だな。
ttp://3rd.geocities.jp/sangokuonsitu/img/siryou/map_gb.gif

619 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 17:27:54 ID:SURyWwpf
>>618
コーエー三国志だと
そのあたりって建寧と雲南しか使わないんだよな。

こうやってみると、いかに河北、華北が入り組んでたか分かるな。

620 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 17:31:08 ID:0OabrKPG
涼実装の次は袁ですね。
わかります。
煌びやかな袁一族の登場楽しみだ。

621 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 17:31:44 ID:TfZ/C6Lu
ttp://www.4gamer.net/games/019/G001972/20080731036/
>第1節で獲得した報奨値は,今後行われる合戦に持ち越せるとのことなので
涼州
ttp://www.4gamer.net/games/019/G001972/20080731036/screenshot.html?num=003
ttp://www.4gamer.net/games/019/G001972/20080731036/screenshot.html?num=004

622 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 17:32:04 ID:uODIYuFO
>>613,>>618
これはいいthx


623 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 17:33:39 ID:SURyWwpf
>>620
官渡あたりに出てきた
淳于瓊とか高覧とか沮授とか
ちょとだけマイナーなのも出して欲しいな。


624 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 17:34:10 ID:1jC/0V0F
>>620
それって無双オンで呂布シナリオが終了になったから解禁になったということ?

625 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 17:38:08 ID:AsznEBQB
使いまわしここに極まれり

ってか制覇勝利勢力の恩恵受けるのにも褒賞つかうんかなあ
つかわなかったらみんな作り直すだろうし・・・キャップはずれるならそれは無いか
そのものズバリの公開よりは気になる仕様周りのことだけ教えてくれよと

626 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 17:55:01 ID:BR6UYdw1
>>617
でも信Onは最初から下記の地域とダンジョンがあったんだぜ…

・越後―佐渡金山
・上野
・信濃
・甲斐―昇仙峡
・武蔵
・美濃
・相模
・駿河―富士地下洞穴
・遠江―浜名湖底洞窟
・三河
・尾張

同じ会社なのに違いが歴然だぜ。
ちなみに正確には更に各地域に廃城(通称屋敷)っていう、敵が密集してる場所もある。

627 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 17:59:02 ID:aQFuc08C
>>604
\(^o^)/

628 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 18:03:01 ID:cjfAnpaJ
引退を考えたこともあったが、三オン以上のMMOがないんだよなあ。
アイテム課金ゲーなんかにはまって、金と時間をつぎ込むようになったら
それこそ人生の負け組確定だしなあ。

629 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 18:03:41 ID:SURyWwpf
>>626
初期の特化断片探しの頃に
富士地下にソロでもぐったのが懐かしい…

最近、新要素がPDにばかり集中してて
微妙なんだよなぁ。

630 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 18:17:10 ID:uHZl7lPj
>>628
最近毎週のように4gamerのMMOカレンダーチェックしてる俺。

ほんと、ろくなのないよな。。。

631 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 18:19:53 ID:VUHrgdhC
>>626
相模ー地獄谷
これ忘れてるぜ。
よーし、おじさんも調子に乗って追記しちゃうぞ!

>>626の後に下記が続々と追加
最初に

・越中―蜃気楼の塔

続いて飛龍の章だったかな?で

・加賀
・越前―東尋坊洞穴
・近江―比叡山→比叡山叢雲堂
・伊勢
・伊賀―忍者砦
・奈良―三輪山
・摂津―裏堺
・紀伊―千引の石洞穴
・山城―黄泉此良坂→根の国→イザナミ宮

632 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 18:21:20 ID:VUHrgdhC
更にTD(トライアルダンジョン。三OnでいうところのPD)として

・龍爪山古刹
・鶯谷姫塚
・幻影館
・婆娑羅の巣窟(後に追加)
・安計呂山の庵(後に追加)

その後も更に増えてくけどこんなもんか。

…あれ?目から汗が(´;ω;`)

633 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 18:25:30 ID:FUjBYdoa
で、信長は面白かったの?

634 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 18:26:47 ID:SURyWwpf
>>633
中華入り込むまでは個人的には楽しめた。
潜在能力とか毎日ちまちま一人で上げるの楽しかったよ。

635 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 18:27:02 ID:VUHrgdhC
>>633
やってる最中は色々文句もあったけど、今にして思えば何だかんだで楽しかったなぁ…
今三Onやってるから余計にそう思えるのかもしれないがw

636 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 18:27:48 ID:ASfkPYKY
なんだろう
DOLの大海戦の方が遙かに面白い気がする
せめて1dayチケットがあれば
合戦は過疎らないと思うけどなあ

637 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 18:28:52 ID:miKWeVM3
部曲砦が唯一の期待
部曲毎に砦が倉庫として与えられるとかゴミ仕様じゃないことを願う
部曲砦が各地域に数個、部曲員しか入れず砦には各種採集が有り、
無料馬屋、部曲戦NPC、各生産場あり、砦内は採集生産速度アップ
 部曲砦争奪部曲戦、(1徒党以上)5人戦以上で、合戦の無い日の
8時〜12時程度、の部戦申し込みを受けすべて勝たないと維持不可
申し込みは早い物順、受けなければその週の部曲戦勝利多いほうから順に
砦権利移動
 この位の厳しさと遊び要素が欲しいなと妄想

638 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 18:29:09 ID:Jc5Zifyx
>>632
「TDは続々と追加され、多様化(例)ファミ通カップみたいなものも可能です」
なんて言ってたな…

639 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 18:32:27 ID:lAJxnw0B
>>543
遅レスだけど廬山は一つの陣が300人なんだヨ
つまりその陣に入ろうとして待機していた人が居るってことなんだヨ
匹敵するじゃなくて凌駕していると思うんだヨ

それにしても、ようやく二月の時点での絵空事が形になったって感じだね
最初から告知の時期に実装だったのに氷だけ早めたのかネ?

640 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 18:32:42 ID:VUHrgdhC
>>637
それ少数部曲とか全員引退しそうなんだがw

641 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 18:33:50 ID:SNPWrPxO
>>637
生産速度UPいいな
セカンドも部曲に入れてもらうかもしれん

642 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 18:35:45 ID:Yr6rBhQY
大航海は大海戦が良いタイミングに開催されるし冒険交易海事とやる事が有るからな
三Onは合戦以外はやる事が無い

643 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 18:38:43 ID:lAJxnw0B
>>637
なんかROの砦みたいですナ

でもコー○ー曰「家具置けるようにする」施設のようだから
奪い合いは絶対にないと思ふ
大航海のアパルトメントに生産施設をつけただけではなかろうか?

644 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 19:09:44 ID:gwzio+W1
そもそも敵同士が仲良く長安で生産してたりするのがおかしい

645 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 19:09:54 ID:TtU65V5d
ふむ、夏も終わりの時期に大型アップデートとはいささか遅いと言いたいが、まぁいいだろう。
レベルキャップ開放もいいだろう。多分、武将のレベルも上げてくるだろうし。
出ると思われる呂布や董卓の扱いも気になるトコ。

が、上で言われてるけど技能枠マジで何とかしてくれ。

646 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 19:32:11 ID:0OabrKPG
技能100個制限にして個性とか言ってるが、
実装できる通常技能が10個、自動が5個なんだから
十分それで個性でると思うが違うのかコエさん?

647 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 19:32:45 ID:Igp6JvUa
呂布&董卓の次は袁紹?

648 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 19:39:03 ID:eWqed4B/
南蛮でいいよ南蛮

649 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 19:41:35 ID:lAJxnw0B
大月氏でいいよ大月氏

650 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 20:05:59 ID:+Tq376nT
それにしても8月末かあ・・・それまで何しよ?

651 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 20:27:12 ID:58yRoEpL
引退して10月まで様子見する、これが一番( ・∀・)イイ!!

652 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 20:35:50 ID:ORWoB4vo
それは休止と言うのです
いちいち引退かまってちゃんウザイ

653 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 21:12:15 ID:P48sPHFL
新しい装備でLV43のとかあるじゃないですか。
あれの、装備条件が読んでも意味不明なんですけど
こんな何にもできない女子高生に、意味を教えて下さい><

654 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 21:13:59 ID:zp3zQIQW
>653
もう10年早かったら教えていた

655 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 21:14:45 ID:P48sPHFL
>>654
そんなぁ><

656 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 21:16:29 ID:MBdMzVzK
>>654
お前どんだけストライクゾーン低いんだYO!

657 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 21:19:56 ID:19tHsLI0
三国鼎立の設定で今更呂布とか董卓とか どんだけ夢見すぎなんだよ・・・

まあ出るとしても勢力扱いにはならんだろ
クエくれるNPCとか PD関係のボスキャラとか、そんな存在が良いとこだ




658 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 21:22:06 ID:P48sPHFL
あと3分だけ待ちます

659 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 21:23:50 ID:vpR20vSa
>>653
あと10年人生磨いて来い

それが嫌なら日本語勉強しろ

660 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 21:24:47 ID:VATRBnZA
呂布がPDのボスだったらマジでやる気でるぞ!
この際時系列なんでどうでもいいw

661 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 21:25:36 ID:FUjBYdoa
三国での合戦は相手が残り2国じゃちょっと飽きる
勢力があと1つか2つあると面白いけど
人数的にこれ以上分散できないか

662 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 21:26:08 ID:l0qruKRJ
     大薙刀:鍛冶屋さんがまだ心優しかった頃に作ってくれた薙刀だ
   / ̄ ̄ ̄
  /|    僧兵脳:いつか大活躍する夢を見続けているぞ
  l |   / ̄ ̄ ̄ ̄
  _L!_  /   僧兵アイ:党員募集は見逃さないぞ
  || /二二ヽ/ ̄ ̄ ̄ ̄
  ||/(*´∀`))   僧兵アーム:炭掘りに特化した腕だ 
  Oゝ、_乂__>つ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  || | @|:::|  
  8 ( /∧二)_僧兵レッグ:炭山で鍛えられた足は、まさに仁王!
    /       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    /僧兵袋:主食はおにぎりだ


663 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 21:27:04 ID:MBdMzVzK
でも部曲砦なんて実装しちまったらどんどん国移動できなくなるな

664 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 21:38:35 ID:DkwHOMSp
>>661
勢力4つになれば休みはなくなるなw
それで2対2をやるとか
1対1対1対1が出来たりすれば面白いもんだがw

665 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 21:39:46 ID:VATRBnZA
部曲砦なんて信長の屋敷の部曲版ってだけじゃねえの?
正直そんなのどうでもいいから盟主に依存しすぎの陣形仕様でも修正してくれ

666 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 21:40:54 ID:19tHsLI0
>>661
もし合戦で董卓最強とか袁紹最強とかなった場合、
魏呉蜀の人間には何も面白くないだろ

三国以外でプレイしたいなら無双オンラインに行くべきだと思う

667 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 21:48:10 ID://zpr6EX
武将ALL 対 三国でいいじゃん。逆三国無双しようぜ

668 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 22:07:15 ID:bOf4BvWq
三国でも人数足りないのに勢力増やしたらスカスカじゃん。

669 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 22:14:50 ID:jC5XhWmE
※なお、本サービス導入後は、「プレイチケット」の自動引き落とし設定の手続きを
行った際に、指定されたアカウントの有効期限がすでに切れている場合、または
残りの有効期限が30日未満(従来は5日以内)の場合には、自動引き落としの
お手続き完了と同時にプレイチケットの即時購入・適用が行われます。
本サービス導入に伴い、「残りの有効期限」の条件部分が変更となりますので
ご了承ください。

既出?
おまいら気をつけろよ

670 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 22:48:10 ID:MBdMzVzK
そりゃ既出もいいとこだわw

671 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 22:54:43 ID:jC5XhWmE
スマン、浦島ってたw
衝撃だったもので。。

672 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 22:59:32 ID:lAJxnw0B
そういえば自動更新停止方法テンプレから消えてるナ

673 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 23:15:25 ID:3sU2c/VX
何を気をつけなきゃいけないのか頭の悪い私に教えてくれ。
その文章読んでもいまいちピンとこない。

674 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 23:22:26 ID:Bq+EHRaa
部曲砦は嬉しいんだが正直うちの部曲はもう10人切ってるし
合戦が始まるまで来ない人が殆どなんだよな
制覇終わって目標も無しに人数差で苦しいだけの合戦に来るかどうか甚だ疑問
10月の落ち葉舞う頃部曲砦で部曲員来るのを
正座しながら一日中待ってる自分の姿が見えて今から涙出てきた

675 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 23:34:51 ID:MBdMzVzK
もうどっかに吸収されろwちょっとは活気でるかもな

676 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 23:37:44 ID:sJ0UIsi6
30人ちょっといた部曲も
今じゃ俺一人だぜ。

PD行ってみてぇな……

677 :名も無き冒険者:2008/07/31(木) 23:41:59 ID:xsMueDnX
一人部曲でもPD行けるんだぜ?

678 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 00:50:39 ID:UZlF7/AV
大学が休みに入ったんで、中国から来てる留学生の友人にしばらくやらせてみて感想きいたら
中国(含香港)で人気のあるオンラインゲームの幾つかと、全体のつくりが本当によく似てるね。
これって本当に日本のメーカーがつくってるゲームなの???って真顔で聞かれた

合戦しかやることないし、それも単純パターン化されちゃったからマンネリ気味なんだぜって話したら、
むしろ中国では、複雑な生産や本格的な商売が入るとダルいから嫌がられて、
とにかく強いチーム、強いキャラをつくって
ただひたすらに相手側を強引に爽快に押しつぶしていく単純ストレートなゲームが受けるんだって。

このうpデートの遅さといい、開発の方向性といい、
もともと、メインターゲットは日本より中国だったのか!ってようやく気づいた 長文すまん

679 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 00:59:19 ID:Mb2TrEpt
部曲砦は信onと大航海と同じような奴になると思う
部曲の貢献度とか言う数値で畑とか採掘所とかを作れるスペースが決まってて
畑とか採掘所の開発はマゾ仕様
その畑とか採掘所でしか手に入らない素材での生産品実装
家具とか置けるけど決まった位置にしか置けない

680 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 01:00:21 ID:hGEogtiC
>>676
わかったから俺の部曲に来なさい

681 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 01:03:10 ID:UJRrwSk8
>>678
合戦が大味になりすぎて日本人向けでなくなっているのは確かだな

682 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 01:06:00 ID:RIo1kdwb
>>678
今日本では有料β中じゃん
何を今更・・・

683 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 02:04:56 ID:r/cIQ3Vo
今日の修正って 氷雪の蜘蛛と中ボスの小鬼が消えないのがそうなのか?

684 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 02:25:39 ID:LLZS2mPT
>>678
インタビューで中国がメインターゲット
おまいらは実験台
って明言してるじゃん

685 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 03:55:33 ID:dJCdXJCd
開発陣がシンガポールなんだからそりゃそうだろ
チョンゲーしかやったことないようなのが作れば似て当たり前

686 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 04:34:46 ID:YcuOlanq
>>683
第三層も少し修正入れられたらしい。
最初の2匹を分断させる方法があったんだけど、それを潰されたっぽ。
まぁマラソンしたら良いんだけど。


687 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 05:46:24 ID:zgBhhq78

■第一回:制覇戦優勝ライン

        [廬山]   [泰山]..  [黄河]
┌総成績┬蜀.―.呉.┬魏.―.呉..┬呉.―.蜀.┐
|27-07..|8-0 ---|--- ---|--- ---|
|26-08..|7-1 7-0|--- ---|--- ---|
|25-09..|6-2 6-1|7-0 ---|7-0 ---|
|24-10..|5-3 5-2|6-1 ---|6-1 ---|
|23-11..|4-4 4-3|5-2 7-0|5-2 ---|
|22-12..|3-5 3-4|4-3 6-1|4-3 ---|
|21-13..|2-6 2-5|3-4 5-2|3-4 ---|
|20-14..|1-7 1-6|2-5 4-3|2-5 ---|
|19-15..|0-8 0-7|1-6 3-4|1-6 8-0|
|18-16..|--- ---|0-7 2-5|0-7 7-1|
└総成績┴蜀.―.呉.┴魏.―.呉..┴呉.―.蜀.┘

礼服が取れるのは国力6200だから勝ち越し+18になる瞬間が必要で
18-0、19-1、20-2、21-3、22-4、23-5、24-6、25-7、26-8の組み合わせまで
つまり9敗した時点でその可能性が消える

今まだチャンスが残っているのは廬山蜀(19-7)と廬山呉(19-8)だけかな?
最終節でジャンプアップボーナスみたいな仕掛けがあるのかなぁ・・・

688 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 06:08:00 ID:fUTlu+s1
廬山蜀と廬山呉に礼服とれるチャンスがあるのも、
廬山魏のおかげなんだよなw

689 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 06:23:14 ID:+xNDdsXA
>>688
その魏がいつの間にか強くなってるから無理っぽいな。

690 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 06:25:05 ID:+xNDdsXA
>>685
チョンの意味分かってる??

691 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 06:37:24 ID:zgBhhq78
勘違い失礼・・・国力6200じゃなかったw
訂正します
礼服登場の条件は国力6000なので必要な勝ち越し数は+16です!!

16-0、17-1、18-2、19-3、20-4、21-5、22-6、23-7、24-8、25-9
とここまでがギリギリですね
残り全勝が条件になりますが、泰山魏(18-9)と黄河呉(18-9)までがかろうじて射程圏内です
関係者の方モチベ下げずに頑張ってね!

>>688
第一回制覇戦、影のMVPは廬山魏でしょうね
一騎当千伝説もこの勢力だったような?

692 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 07:26:09 ID:vk/Hu9Yi
廬山呉はモチベ下がりすぎてどうしようもないグダグダになってるからなあ
多分、廬山蜀が一番礼服に近いと思う

個人的には、何処の国でも良いからとりあえずゲットしてみせて欲しいな

693 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 08:33:31 ID:Mf7zO2Ty
礼服か・・・いいね!
俺らもがんばろう(`・ω・´)シャキーン

by 廬山魏応援隊

694 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 08:57:52 ID:ZMpRV+lF
>>691
泰山魏と黄河呉に所属してるので両方がんばるお

695 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 10:57:06 ID:0U0N+SAJ
制覇勝利国は、礼服に必要な国力が足りなくても交換できるようならないかな。
それなら最後まで競り合うモチベーションになりえるんじゃないか?

696 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 11:05:27 ID:LYjiRRfb
優勝国の報酬は経験値1.5倍とかだったりなw

697 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 11:06:53 ID:doh6WWe2
>>695
競り合う環境ならな

698 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 11:06:56 ID:zgBhhq78
次期制覇戦開始までのインターバル期間限定の
優勝旗が報奨に追加されるに違いない!w

699 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 11:08:36 ID:doh6WWe2
>>696
それはないだろw

700 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 11:19:18 ID:bML+oQqR
>>696
優勝した国にすぐに移籍してしまいそう。

701 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 11:57:53 ID:PZ8qaZcN
優勝は
オプーナを買う権利だろ
常識的に。

702 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 12:05:51 ID:Vu2MQmJh
優勝したら、公的合戦がない日に合戦場使って大規模紅白戦ができる権利がいいなぁ

703 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 12:10:01 ID:+LB2KerU
ってゆーかさ、
長安って司隷じゃなくて雍州じゃね?

704 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 12:17:38 ID:zrwl/hPt
部曲砦もやっと実装日が決まったのか

705 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 12:21:43 ID:ATjfxC8U
内容は末公開だけどなw大航海のアパルタメントみたいにとりあえず実装はしたけど機能の拡張はボチボチします てことにならなければ良いがなw

706 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 12:22:38 ID:Q8mKHnP8
さすが俺ちゃんwwww天才wwwwww

707 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 12:26:44 ID:zrwl/hPt
>>705
肥は普通にそれやるだろなぁ・・・

708 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 12:29:02 ID:zXkuBEWV
優勝したら優勝した勢力が渓谷で牛魔王軍と決戦だな
他の勢力は装備無しアイテム仕様不可で参戦して全員撃破されたら負け

709 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 12:34:21 ID:8b6f4YGI
>>708
しかも、制覇戦最終合戦が終わった瞬間に飛ばされる。

710 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 12:57:23 ID:npxaNhpu
復帰したら俺一人だけになってたお(´;ω;`)

711 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 13:10:43 ID:YvRzLObD
>>710
みんなPDで待ってるよ

712 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 13:23:46 ID:bn5dqTr5
>>705
そうなるだろうね・・・w

713 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 13:26:36 ID:+5OJbZcK
一人部曲が増えそうだな

714 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 13:27:01 ID:0U0N+SAJ
この有料βテストは何時終わるんだろうかw

715 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 13:52:56 ID:tFfNcmTt
同じ部曲員で構成された25人連合でないと設立できなくて設立資金300Mとかにすれば1人部曲はむしろ減りそう。
部曲砦では普通の倉庫とは別枠の倉庫とか家具とか砦に訪れた人に販売出来る商店とか作れると面白いね。畜産とか農業もしたいな。
砦で生産も出来て一度に生産できる量が増えたり、倉庫から直接生産できるようになったり、生産のスピードが上がったりしたらいいな。
でも施設建設・強化条件が金だけじゃ面白くないから部曲戦も絡めた新しい要素とかも欲しいな。
軍事施設建設して投石作って他の砦強襲して資源強奪とかできたら面白いかもね。

以上妄想でした。

716 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 14:37:31 ID:Q8mKHnP8
一人部曲でも、もちろん砦はGETできるんだろうな?肥さんよ〜
同じ金払ってるのに平等じゃないって何様だ?こらw


717 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 14:42:36 ID:xs7I+/Xa
なんというゆとり発想www

718 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 14:44:47 ID:bML+oQqR
>>716
一人部曲乱立しちゃうぜ

719 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 14:50:08 ID:k21drH55
一人部曲で部曲砦がマイホームになるのですよね。わかります。

720 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 14:50:30 ID:fUTlu+s1
「部曲」とは同じ武将に仕えるPC同士で作る組織で、いわゆる「ギルド」に相当します。
部曲に入ると部曲員同士だけでチャットをしたり、部曲同士で戦う「部曲戦」を楽しむこともできます。

オンラインマニュアルから抜粋


PC同士とあるぞ?1人部曲は待遇されなくて当然だよな。

721 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 14:51:07 ID:zrwl/hPt
モグハみたいなもんか

722 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 14:53:03 ID:zrwl/hPt
あ〜、いかん。あげスマソ

723 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 15:02:33 ID:y6Y+EFei
無所属で連合組んでないと部曲作れないようにすればいいのに


724 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 15:29:46 ID:duPje1ka
部曲砦は部曲戦で取り合いの仕様です
最低一徒党分の戦える人員をご用意下さい

725 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 15:31:15 ID:2c3a2qkH
二垢購入を御検討いただければと考えております

726 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 15:55:01 ID:/INBbkH9
2鯖6キャラ全部一人部曲の俺は砦6個か

727 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 15:58:44 ID:c2MEZne0
>>724
最低2人いれば頑張れば取れるわけだな!

728 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 16:30:06 ID:+2sDX6GZ
部曲砦を作るためには
まず土地を購入していただく必要がございます
土地は1坪1000円となっておりますので
部曲員の皆様でお金を出し合って購入してください

当然ですが土地だけでは砦にはなりません
部曲員の皆様で砦を作成することも出来ますが
素人普請では呂布の来襲で壊れてしまうこともございますので
光栄建設(1棟1万円〜)をご利用することを強くオススメいたします

729 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 16:31:57 ID:npxaNhpu
どっかの部曲にまざりたいんだが、どうやって声をかければいいのやら!

730 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 16:38:01 ID:gM7uPQoK
まず服を脱ぎます

731 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 16:41:41 ID:k21drH55
きちっとたたみます

732 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 16:42:12 ID:VgWHKaiH
次にコーヒーを作ります

733 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 16:43:16 ID:RUdo1CzR
ブリッジして、熱いコーヒーをお腹の上に乗せます

734 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 16:43:56 ID:NkS+ZFcb
そのまま玄関へと向かいます

735 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 16:45:07 ID:sUyq5t4d
乗用馬Uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee

736 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 16:46:55 ID:9ICJpnhi
>>735には失望した。

737 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 16:48:10 ID:MkBXAEm2
>735はワシが育てた

738 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 16:49:57 ID:bML+oQqR
いいから続けろ

739 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 17:03:42 ID:5RG4/R7f
玄関で>>735を出迎えます

740 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 17:11:12 ID:IW1D6nSw
僕は君だけを傷つけない〜♪
と歌って差し上げます

741 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 17:11:55 ID:tto6A3vo
今日合戦ある?

742 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 17:17:49 ID:c2MEZne0
8月1日(金) イベント合戦
魏 対 呉 第壱陣 第弐陣 第参陣 魏 許? 徐晃 曹操
21:30 〜 23:00 22:00 〜 23:30 22:30 〜 24:00 呉 太史慈 陸遜 孫権


743 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 17:20:39 ID:hC2gIDUX
>『三國志 Online』のアップデートは数年先まで見越しての設計をしています。
>そこに、皆さまからのご意見が加わることで
>『三國志 Online』はさらに楽しめるコンテンツとなっていくことでしょう。


744 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 17:31:15 ID:tto6A3vo
>>742
ありがと
今日、蜀はお休みかー
早めに仕事切り上げる自分なりの口実がなくなったな…

魏呉戦、双方健闘してくださいまし

745 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 18:01:38 ID:GDQA8csV
福田クンから電話が来たら引退します

746 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 18:11:43 ID:NFHWWDZL
部曲砦が争奪仕様になるって言っている夢見がちな馬鹿は引退したほうが良い
絶対にそんな仕様にはならないから
常識的に考えて、そんな仕様で実装されたら
対戦相手から何一つ奪えない名ばかりの制覇戦をやる人間が居なくなる

747 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 18:12:05 ID:mM/yc7wt
無理に時事ネタ絡ませなくても

ええんやで!

748 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 18:41:44 ID:ATjfxC8U
>>746 全くだ それに妬みや僻み満載の三ONプレイヤーが部曲砦の関連でもめた相手と一緒に合戦なんてできないよなあw
このゲーム始まってから今までの関連スレの流れ見る限りは到底無理だねw戦場がかなりカオスな事になりそうで
楽しそうではあるがなw

749 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 18:50:22 ID:5X4hBc9c
設立費用や運営費とか要る場合はヤバそうだ

部曲長が「管理するから一人ずつ0.5M払って」と伝える→皆しぶしぶ払う→トンヌラ

750 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 18:52:27 ID:YCSPmSlV
.5Mとか採取pts2回全消費して素材売りするだけど小金じゃねーか

751 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 18:52:40 ID:tFfNcmTt
部曲砦が争奪仕様になるなんて少しも思ってないけど万が一なってしまっても安心していいよ。
形は立派で何か出来そうな空間と意味ありげなNPCがいるんだけど、
機能は何も無いただ広い空間が与えられる実に三onらしい建築物になるだろうから。

752 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 18:56:56 ID:fUTlu+s1
>>750
日本語でOK

753 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 18:58:36 ID:5X4hBc9c
>>750
日本語でOK

754 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 19:01:32 ID:NFHWWDZL
>>747
だってお前!!
相手の土地削りまくっても服すら手にはいらねーんだぜ!!
ちっとも豊かになってねーようちの国!!
止めを刺すことも出来ないしよ!!

つーかな
部曲砦争奪戦なんて実装されたらだな
国のために戦っていたのが報われないので軍人崩れの盗賊団になりさがり
挙句に盗賊同士で利権をめぐって争い始めました〜ってみえるじゃねぇか!!

755 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 19:03:45 ID:ATjfxC8U
俺には普通に分かったがな 0.5Mなんて金は採集ボーナス2セット分採集して素材売りすれば稼げる額だろ
ってことじゃないの?



>>750 日本語でOK

756 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 19:06:19 ID:k21drH55
後の歴史書にこの戦争の名は「服戦争」と名付けられるであろう

サッカー戦争に匹敵するな

757 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 19:06:43 ID:tFfNcmTt
設立費や管理費を渋る程度の物を作って欲しくないぜ。

758 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 19:07:46 ID:RUdo1CzR
>>755
みんな理解してる。

>>750
日本語でOK

759 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 20:37:11 ID:QwulqBUV
晴れた日には部曲砦でお洗濯したい
そんで雨降って鬱って帰ったら誰かが取り込んでいてほしいほん語でおk

760 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 20:38:09 ID:FHUcJoRu
      |  |                    |  |        ホーモ ホーモ ホモ おとこのこ
       |  !                        |  |       ガチムチの国からやってきた
      | │                   〈   !       ホーモ ホーモ ホモ ふくらんだ
      | |/ノ二__‐──ァ   ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ     まんまるアナルの おとこの子
     /⌒!|  =彳o。ト ̄ヽ     '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !    
     ! ハ!|  ー─ '  i  !    `'   '' "   ||ヽ l |

761 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 20:39:52 ID:/INBbkH9
部曲砦が合戦で出てくるような屋根無しだったら笑えるんだが

762 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 20:40:18 ID:6OCRVwfm
合戦やらせて運営が煽りいれてもりあげるMMO

763 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 22:25:03 ID:iY/2nUVi
ルーセントハート、オマージュとやったけど
やっぱ三國志でいいわw
運営って大事だね


764 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 22:33:09 ID:ATjfxC8U
どんな感じだったか三行でよろ

765 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 22:44:22 ID:NFHWWDZL
間違いなく釣りだろ
碌なイベントすらせずに客を逃がしまくっている運営が良いとかありえん
桃園イベントでもしてくれりゃ評価を最下層から一段階だけあげてやっても良いZe!!

ところで話は変わるがオマージュって何だよ?

766 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 23:36:48 ID:L1c5ymJk
部曲メンバで桃園の誓いイベントをしたいお・・・

「我等、部曲に入った日は違えども
 願わくば、同じ日同じ時に辞めんことを!」

767 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 23:41:24 ID:04FHknAN
>>766
そして、
明日止めて他ゲーへ移住

768 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 23:51:52 ID:al9oTPxh
>>766
「俺もう辞めるから皆もキャラデリして^^」

769 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 23:54:24 ID:NkS+ZFcb
一回ガンホー味わったらもうね

770 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 23:54:49 ID:Ha6Cuxqy
廬山で魏と呉の人数差が逆転したwww

771 :名も無き冒険者:2008/08/01(金) 23:57:39 ID:NFHWWDZL
>>769
そいつは言っちゃ駄目だな

運営が史上最低のガンホーのラグナロク→未だに人一杯
運営がガンホーより圧倒的にましなコーエーの三on→人数の話はするな

↑から導き出される結論だけはこのスレ的にNGの極みだからだ

で、オマージュってマジでなんだ?
FF11そっくりの見た目で近々開始されるヤツか?ありゃただのパク・・・

772 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 00:03:18 ID:+I4+FEQF
廬山:難易度イージー蜀        難易度ノーマル魏     難易度ハード呉
泰山:難易度ノーマル呉      難易度ハード魏       難易度エキスパート蜀
黄河:難易度イージー呉       難易度ノーマル蜀      難易度ハード魏                


鯖人口は 廬山=黄河>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>泰山

廬山呉はハードに変更されました

773 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 00:04:15 ID:NFHWWDZL
黄河一陣の開始1分時の人数と40分時の人数を見てくれ・・・

774 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 00:12:22 ID:HyDSPemt
>>773
1陣勝負あきらめて、2陣へ移っていっただけだぞ。呉が。

775 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 00:23:05 ID:lLoQsW1t
廬山7月30日
呉499人 魏439匹
呉438人 魏458匹

連敗効果で勝ち馬のりの逃亡が始まったみたいだなw
廬山の三国制覇優勝は蜀で決定みたいだ

776 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 00:23:36 ID:lLoQsW1t
下が昨日の人数な

777 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 00:29:03 ID:02Nz8k/6
勝ち馬すぎだろw

778 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 00:34:06 ID:Jhq9yDLR
匹とか書いてるあたり人間的に駄目なのが分かる

779 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 00:34:56 ID:rwK5WtPE
脳がやられちゃってるんだろうな、親御さんがかわいそう。

780 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 00:38:39 ID:d0C7NZSE
沈没寸前の船から逃げ出すネズミのようだw

781 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 00:46:39 ID:z1jA7v8g
ず〜っと連敗続けてたのに、一体ロ魏に何があったんだ?

782 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 00:48:51 ID:lLoQsW1t
>>781
@呉が弱くなった
A制覇優勝の決まった蜀が手を抜いてやった

783 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 00:49:33 ID:CYQVkCXI
魏の覚醒も凄いが
呉の逆境の弱さも凄いな

784 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 00:54:38 ID:VPuaqp5G
呉は連勝で勝ち馬を集めて作った国だからしょうがないだろう

それよりオマージュ神ゲーすぎた明日から蜀頑張る

785 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 01:44:36 ID:7PY4WyXQ
勝ち馬は蜀なんで魏にまけたら呉以上に流動するよ^^
蜀さえつぶせば魏最強ですからね。いくよ?

786 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 01:50:16 ID:JR4tnKhT
いくよ?wwwwwwwwwwwwwww

787 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 01:51:29 ID:aZplRsCr
くるよ?wwwwwwwwwwwwwww



788 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 02:16:45 ID:pz4v4eGp
今かよ?wwwwwwwwwwwwwww


789 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 02:40:09 ID:3vwVCMRv
昔は全鯖で質と量で廬呉が最強だと思ってたんだがな
変われば変わるもんだぜ

790 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 05:14:11 ID:zjgZwl4T
光栄は早く部曲砦の仕様を晒せ
というか大型アップデートは人が集まる次期の直前だろ
夏休みも終わって人が過ぎ去った後って遅すぎだから
せめてアップの内容だけでもさっさと出せ
lvキャップ解放はもういいlv上げはお腹一杯感が漂っている


791 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 05:53:49 ID:WeBrqIDn
それができない所が現状の肥
大型といいつつ2回分け
情報も小出し


792 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 08:20:56 ID:l1adM/Q4
>>789
黄河でも100人負けてる魏が50000コールドで圧勝してるぞ。

793 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 08:48:25 ID:fnR0GOql
何もかもが一歩遅れ

794 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 08:56:16 ID:0hUNn5j7
                /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ,
                l゙;;;;;;;;;ノノ~'、;;;;;;;;::;;;;;;;;;;;;;l
                   |;;;;;;;ソ.,、-、  ,、、,_'';;;;;;;;;;| 
               |;;;;;;i ´、ェッソ〈 、ェ_、` i;;;;;;;l 
                    |ヽi::.   / _丶   |;;_,i゙  
                l゙,|:.:... ,;'~__~_:,.   l",ノ    
                 `i:.::..゙ '-ニソ_  /-'゙
                    ヾ-、、/'''''-ヽノ;;ノ       夏はこれからだ
                  |::::.. 〉‐-、ソ .|、        
  _                    ,イi.、'二゙`、゙、/lヽ,
. ,イ `i´゙l         _,,,、-‐"l゙ヽ〉ニ''、ソ、'゙i /´  ヽ、_
人 ゙、 ゙l, ゙l,、    ,、-'" ヽ  |〈ヽ,'i゙''、` ゙ |゙    、-"`''''‐-、,,,_
l, ヽ. ' ゙ ヽ`、 r'i´   /   _| ,.l|  l、`  |  _`>      `i
.ヽ ` .,;;;l;''゙、゙l,| l   |    |  ヾ_ソ'、  /゙ヽ,  ̄/   /    |


795 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 11:21:32 ID:SGitH3a+
制覇終わったら鯖間合戦やってくれればそれでいいよ、もう

796 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 11:26:58 ID:tgxCNeWn
>>795
自分のメイン国がからまない合戦の場合

・自鯖の他勢力
・別鯖の同勢力

どっち応援すんのよ。

797 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 11:30:22 ID:SPv6kr93
別鯖の他勢力で参戦

798 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 11:38:12 ID:xCx2RDT0
>>797
俺もそうしてるw

799 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 11:52:22 ID:l1adM/Q4
>>796
単純に黄河三國連合vs泰山三國連合vs廬山三國連合でよくね?
まあ多分鯖ダウンするがw

800 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 11:55:44 ID:egpRK4is
上限500人のオールスター戦とか楽しそうだな
各鯖蜀涙目ww

801 :名も無き冒険者 :2008/08/02(土) 11:57:50 ID:fIoa1YCC
>>800
黄河では蜀も500人いきませんがなにか?

802 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 12:24:26 ID:nsxaIFYi
自力で六花の胴を手に入れてちょっと嬉しいのだが。
これってキャップ開放後に着れるけど、
上限レベル50のうちで43装備だから大した装備でもないわけか。
しかも41〜装備は見た目も変わるだろうし、
そうすると旧式の形で色だけが珍しいに過ぎない残念アイテム。

803 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 12:25:15 ID:nsxaIFYi
たぶんこれが40〜装備
http://www.gamecity.ne.jp/sol/info/080222/images/soubi_m.jpg

804 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 12:29:21 ID:nsxaIFYi
俺のIDがNSXかっけー

805 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 12:34:04 ID:l1adM/Q4
相変わらず男の装備ダサいなw

806 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 12:56:04 ID:3vwVCMRv
>>790
だが逆に考えてほしい
部曲砦の仕様がクソだと引退者続出のカードを引いてしまうことになるから
肥も必死なのだと

807 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 13:08:14 ID:Nf9ersav
部曲砦が三國志 Onlineの最後の砦というわけですね

808 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 13:23:27 ID:85V6Bhm0
Lv40未満で、氷雪峰来るやつ(´Α`)ウゼーヨ

809 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 13:30:07 ID:3vwVCMRv
氷雪峰じゃ偽装のない丹は晒していいレベル


810 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 13:34:48 ID:i+HibYqR
観光気分で来てるのかガチで行ってるのか自己申告する必要があるし、
何にも言ってこない奴にはそれを事前に聞く義務が盟主にはある。
○○はくるなってのは良くない。

811 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 13:47:40 ID:1mKv/RkJ
>>809
盾が上手いと偽装無しでもいけるよ。まあ、身内の盾だからと言うのもあるが・・・
俺の場合、偽装札+杏仁豆腐ですませてbuffは蓮華以外スロットに入れない。

812 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 13:56:38 ID:pfcnwK37
>>808
自分でリーダーやって好きな構成募集してください

813 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 14:05:56 ID:qkhnAMFO
>>811
たぶん盾は
鶏の丸焼き、神丹、救命湯、回復波札
この辺ガシガシ使ってくれてんじゃないの?

盾が上手いだけでなく出費も頑張ってくれてるのは
言及した方がいいと思うぜ
薬剤は儲からないのに準備が半端ないしな

つか効能くらい入れてやれよw

814 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 14:06:09 ID:+G/N5tzr
>>809
偽装入れてない丹にタゲ跳ねさす盾も晒していいレベルだろ
って本職盾の俺が言ってみる。偽装入れろって言う盾はヘタレ

815 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 14:07:37 ID:YU4J/rQH
「お客様は神様です」って言っていいのはお店の人だけ。

816 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 14:23:56 ID:WeBrqIDn
じゃあ晒せよボケ

817 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 14:28:37 ID:i+HibYqR
氷雪のボスは九尾ほどタゲ跳ねきつくない感じなの?

818 :名無し募集中。。。:2008/08/02(土) 14:33:15 ID:nsxaIFYi
氷雪の霊玉って宝飾LV45で使う奴だよね
レベル45以上の装備に付けられる玉だから今集めなくてもよさげ

819 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 14:42:29 ID:1mKv/RkJ
>>813
効能と活性化3は丹で分担して入れてる。
itemは盾丹ともに常にリキャスト待ち状態だなww

つうか、双妖戦も呪詛回復札、五霊丹、buff薬ぐらい持って来いよ



820 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 14:58:17 ID:fd56Vapl
>817
九尾狐が複雑なルーチンを組んで倒せないとの要望が多かったのか?
アレは実はまだキャップ解放前の一時的な物なのかは分からないが、
跳ねることなど全くないw

821 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 15:16:30 ID:KpeXGpDs
九尾の絶望を何度となく味わってきた身からすると
氷雪はぬるすぎるw

822 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 15:45:40 ID:oXCCM1id
九尾はなんというか絶望よりも時間かけた分の徒労感がイヤ過ぎたなw
氷雪の仕様を考えると光栄は一応ユーザーの声をゲームに反映してるようでよかった

823 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 16:11:53 ID:CYQVkCXI
しかし氷雪は開発に時間かけた割には使い回しが目立ったな

824 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 16:16:17 ID:ce67CdVT
千場吉兆おつ

825 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 18:38:07 ID:69hdUW4V
俺、制覇の優勝の褒章分かったかもしれないぜ。
「第二回制覇での国力アドバンテージ」とかありそうじゃね?
他の国から200くらい吸収して制覇開始。「これで褒章品に手が届きやすくなってる
ので、頑張って下さいね^^」とかさ。


まぁ、何にしろイイ勝負してるサーバーほど正装や礼服が手に入らない仕様は勘弁だぜ。
夏の褒章値キャンペーンとかやってるけどさ、使い道ない事に気づかないんだろか。
国力によって要求褒章値が変わるとかにすりゃあ誰からも不満でないだろうに。
欲しければ沢山合戦出ればいいんだからさ。

826 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 18:38:27 ID:VfzYtgvP
ところで皆制覇は好きか?
第一回制覇終了後「国家バランス等の課題を抱え・・・」なんてお決まりの反省文掲載の後
第二回制覇が某投石軍略のように「無期限延期」とかになったらどうする?

827 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 18:41:50 ID:9gioaPs3
>826
もうそれでいいんじゃね?
1000人規模(笑)の合戦もできてねーしw

828 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 18:42:14 ID:hBclXYTu
このまま第二回やらされてもやらない
褒章の追加と仕様変更・改善は必要

829 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 18:48:53 ID:3vwVCMRv
第二回制覇はなんか大きな変更いるよなー

830 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 18:52:55 ID:kYSxfcbJ
>>829
そのころには人がいなさそうですが。
1陣100人vs200人くらいが限界になるでしょう。
さすがに飽きる。新しい要素ないし。

831 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 19:14:29 ID:egpRK4is
なんかにわかに制覇終了後も課金続けることを前提にしたネガが増えたな
なんのフラグだろ・・・

832 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 19:19:44 ID:fnR0GOql
とりあえず涼州くるまでDOLやってるわ

833 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 19:32:06 ID:6EcKsE5f
涼州来たってなんかしらのコンテンツ増やしたりやシステム変えなきゃまたすぐ過疎る

834 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 19:32:54 ID:9gioaPs3
なんかにわかに実現できんのにオールスター戦とか言ってるアフォ増えたな
なんのフラグだろ・・・

835 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 19:37:34 ID:egpRK4is
>>834
しかもレスくれたのは鯖と勢力を混同してるおこちゃまだけだったんだぜ・・・

836 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 19:49:10 ID:KpeXGpDs
本気で次の制覇前に鯖統合するんじゃないかと
思ってるんだが


837 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 20:23:44 ID:VfzYtgvP
なるほど
皆何かしらの制覇戦の変更や追加要素の実装が必要だと思っているようだな
しかし相手は斜め上のコーエーだ

コーエー「第二回制覇は前制覇より褒賞面でグレードUP!!新褒賞品になんと!!部曲砦を所持できる権利を・・・」

こうならない事を切に祈ろう


838 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 20:34:20 ID:CYQVkCXI
オプーナの変身薬実装したら今年は課金し続けてやる
もちろん偽者じゃない方で
あの眉間の皺が寄っているほうね

839 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 20:53:10 ID:HyDSPemt
>>838
頭装備ボンボンでいいじゃん

840 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 20:58:25 ID:PoInVeMJ
>>802
色が綺麗な水色なんですよねー

841 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 21:04:00 ID:egpRK4is
上限レベル50て確定したのか?
45キャップじゃないかって予想も出てるが

842 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 21:18:39 ID:vlwk1l/V
昔のインタビューであげるなら50までとかって言ってなかったか

843 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 21:29:20 ID:2FWW6cUD
50本命45ガチムチ41大穴ってとこかね

844 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 21:30:55 ID:rwK5WtPE
無双だのDOLだの大型テコ入れしてるみたいだし、ちょっとは期待してる。

845 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 21:38:26 ID:2FWW6cUD
毎月1レベル解放したら面白いんじゃね!じゃね!?

846 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 21:41:30 ID:aQGlY5DP
だがちょっと待ってほしい。
だからこそ三ONに手を回してる余裕はないと。

847 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 00:37:39 ID:JnPQOmMv
>846
シンガポールの開発陣は、無双にかかわってないだろう

848 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 00:41:06 ID:mdo8wzlX
【2008/02/29(金)】
 カタカタ ∧_∧      カタカタ∧_∧     カタカタ ∧_∧
     (・∀・  ) カタカタ     (・∀・  ) カタカタ     (・∀・  ) カタカタ
   _| ̄ ̄||_)____     _| ̄ ̄||_)____     ___| ̄ ̄||_)___
 /旦|――||// /|  /旦|――|l// /|  /旦|――|l// /|
 | ̄ ̄肥畜 ̄| ̄| . |   | ̄ ̄肥畜  l ̄| . |  | ̄ ̄肥畜 | ̄| . |
 |_____|三|/  |_____|三|/  |_____|三|/

【2008/08/03(日)】


   _| ̄ ̄||___ __     _| ̄ ̄||_ ____     ___| ̄ ̄||____
 /旦|――||// /|  /旦|――|l// /|  /旦|――|l// /|
 | ̄ ̄引退 ̄| ̄| . |  | ̄ ̄引退  l ̄| . |  | ̄ ̄引退 ̄| ̄| . |
 |_____|三|/  |_____|三|/  |_____|三|/

849 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 00:55:37 ID:gFkYDqYg
9月には引退だな

あほくさ

850 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 01:06:16 ID:tXxOQQ/7
聖獣実装されたら戻ってこいよー

851 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 01:22:20 ID:LLAfyJ76
>>850
開発も忘れててそのうちなかったことにするんじゃね?
ああ、でもOPにでちゃってるのか。

852 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 01:25:48 ID:Y4WmKcDq
ロザンだけど氷雪PDは1層ばかりが20もある。
ほとんどの連合がクリアできないでいるみたいだねぇ。

853 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 01:26:30 ID:Y4WmKcDq
というか中ボスを安定して倒せる方法教えて

854 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 01:28:50 ID:aGwoOvXk
>>853
雑魚は盾がタゲとって、双5人でフルボコじゃないの?
あとは鬼火持ってる人が開けて復活登録、ゾンビアタックとか

855 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 01:34:06 ID:Y4WmKcDq
全滅する前に倒すか
倒してから全滅するか
ぎりぎりじゃね?それで野良連合だとぎりぎりに届かないのが多々
大ボスは攻略法があるのに中ボスで手間取って時間切れもあるし

856 :ずっと過疎だったのに今ごろサービス終了かよ!:2008/08/03(日) 01:38:55 ID:i/TeR+AX
◇◆◇━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◇◇◇
                 『ArsMagna 〜封印の大地〜』
                  サービス終了のお知らせ
◇◇◇━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◇◆◇

ArsMagna運営チームです。

『ArsMagna 〜封印の大地〜』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。

ArsMagna運営チームより重要なお知らせが御座います。

2007年3月22日より正式サービスを行ってまいりました「ArsMagna 〜封印の大地〜」

ですが、2008年12月4日12:00を持ちまして、サービスを終了いたします。

うぎゃああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

† ArsMagna サービス終了のお知らせ †
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1215224770/

857 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 01:44:37 ID:7Jl9UQZU
>852
3Fクリアしてるし今日部曲ツアーで1Fと2F3箇所2周クリアしてるが。

結局一番大事なのは盾 次に 丹 後はピクミンしてればいいわけだし。
PDを安定してまわせるじつりきを持った盾こそが部曲の宝である。

858 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 01:45:01 ID:aGwoOvXk
>>855
そうなの、最近中ボスで終了って連合入ったことないから
みんな余裕でクリアしてるのかと

859 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 01:49:24 ID:VPawbM5y
>>850
性獣だったら戻る

860 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 02:04:26 ID:fd2bzViy
中ボスは雑魚を遠くに引っ張って
本体を集中攻撃すればいいんだよ
注意は範囲使わないことだけ

861 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 03:04:31 ID:EYas+iF6
>>857
野良だと、その「ピクミン」すらできない人いるからなー
盾より前に出て敵釣ってくる双手とか

862 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 03:39:41 ID:0CJnHI/q
でかい蠍と小鬼が来るところでそのPTの実力がわかる

863 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 04:45:31 ID:EYas+iF6

■第一回:制覇戦優勝ライン(8/2戦終了時点)

        [廬山]   [泰山]..  [黄河]
┌総成績┬蜀.―.呉.┬魏.―.呉..┬呉.―.魏.―.蜀┐
|26-08..|7-0 7-0|--- ---|--- --- ---|
|25-09..|6-1 6-1|6-0 ---|7-0 --- ---|
|24-10..|5-2 5-2|5-1 ---|6-1 --- ---|
|23-11..|4-3 4-3|4-2 7-0|5-2 --- ---|
|22-12..|3-4 3-4|3-3 6-1|4-3 --- ---|
|21-13..|2-5 2-5|2-4 5-2|3-4 --- ---|
|20-14..|1-6 1-6|1-5 4-3|2-5 --- ---|
|19-15..|0-7 0-7|0-6 3-4|1-6 --- ---|
|18-16..|--- ---|--- 2-5|0-7 6-0 7-0|
└総成績┴蜀.―.呉.┴魏.―.呉..┴呉.―.魏.―.蜀┘

早ければ明日単独優勝が確定するサーバー(勢力)がある

そこでふと気になったが
もし同率首位で制覇戦を終えるとどうなるのだろう?

864 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 06:01:45 ID:Wt/3V5or
その時考えるんじゃない?


865 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 06:16:11 ID:VPawbM5y
別に優勝しても何も無いから同率でも問題なし

866 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 08:14:43 ID:Z10aP+bu

GMに牢獄にぶちこまれた図
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4165694


867 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 09:28:47 ID:jik7woDS
優勝がどうこうじゃなくて国力の奪い合いをしてるだけでしょ
んで国力に応じて何らかの恩恵があると

868 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 10:36:47 ID:7Ph6XUUX
>>863

礼服ラインは25−9かな

869 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 11:12:51 ID:EYas+iF6
>>863
前回(>>687)勘違いして間違ったの書き込んでしまったけど
貯金+16になった時点(>>691)で礼服です
廬山なら25-9よりも一段階前の24-8(32戦目)にもチャンスがあります

廬山蜀、廬山呉は現在から5連勝、または1敗した場合残りを全勝(6勝1敗)で礼服
泰山魏、黄河呉は残りのカードを全勝すれば礼服

こんな風になってるはず

870 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 11:13:54 ID:EYas+iF6
安価ミスったw

>>868さん宛てです

871 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 11:17:51 ID:0CJnHI/q
制覇最終戦て曹操vs劉備とかじゃなく全く関係ない組み合わせなのな
ほんと三国志は建前だけだよなぁこのゲーム

872 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 11:25:22 ID:y8m4kA+j
実際終わりは想定してなくてあやふやにして引っ張れる所まで誤魔化す気だったんだと思う
違うとしてもそう思われて当然の事してるから仕方ない
いい加減いつまでやんのこれ?って声がでかくなったからじゃ終わらせようとかそんな感じ

873 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 11:33:26 ID:P9E3qS/G
最初は様子見ながら調整してくって
正式始まった頃のインタビューで言ってるしな

874 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 11:46:25 ID:VDplDPd7
>>873
よもやこれが最初で最後の制覇になるとは、そのときだれも思わなかった。

875 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 11:46:45 ID:Z10aP+bu
   / ̄ヽ     l
   , o   ',   三 l         _     ご
   レ、ヮ __/  しオ.l       /  \   ち
     / ヽ  よン.l       {@  @ i   そ
   _/   l ヽ うで l       } し_  /   う
   しl   i i  も l        > ⊃ <    さ
     l   ート   l      / l    ヽ    ま
 ̄| ̄¨¨~~ ‐‐‐--─|  へ、 / /l   丶 .l 
  | | :::::::::::::::::: | |  |/   (_/ |   } l
  | | :::::::::::::::::: | |  | (⌒)    ヽ、  l !
  |_i二二二二i_l  |     (´`ヽ、 ヽし!  ガタッ
  ______   |     ヽ ノ     ヽ、 
 l 幵幵幵幵幵 l  |             /|  
 ̄ ̄ ¨¨¨ー─‐‐--- ,,, __ ______// _____
     /     `、  |          _         ドーン!パラパラパラ>
    /       ヽ .|        /   ヽ.      ターマヤー>
   /  ●    ●l |        l @  @ l       キャハハハハ>
   l  U  し  U l |       l   U   l 
   l u  ___ u l |       ヽ, ―  ノ.  
    >u、 _` --' _Uィ l       / i    ヽ、 
  /  0   ̄  uヽ |      / /l    l !
. /   u     0  ヽ|  ___| i_l___l l__
/             | /   し'幵幵幵幵ソ |
             ト'    └─────┘カタカタカタ…

876 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 11:47:32 ID:2BrdrScX
                /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ,
                l゙;;;;;;;;;ノノ~'、;;;;;;;;::;;;;;;;;;;;;;l
                   |;;;;;;;ソ.,、-、  ,、、,_'';;;;;;;;;;| 
               |;;;;;;i ´、ェッソ〈 、ェ_、` i;;;;;;;l 
                    |ヽi::.   / _丶   |;;_,i゙  
                l゙,|:.:... ,;'~__~_:,.   l",ノ    
                 `i:.::..゙ '-ニソ_  /-'゙
                    ヾ-、、/'''''-ヽノ;;ノ       課金テスターのみんなこれからもよろしこ
                  |::::.. 〉‐-、ソ .|、        
  _                    ,イi.、'二゙`、゙、/lヽ,
. ,イ `i´゙l         _,,,、-‐"l゙ヽ〉ニ''、ソ、'゙i /´  ヽ、_
人 ゙、 ゙l, ゙l,、    ,、-'" ヽ  |〈ヽ,'i゙''、` ゙ |゙    、-"`''''‐-、,,,_
l, ヽ. ' ゙ ヽ`、 r'i´   /   _| ,.l|  l、`  |  _`>      `i
.ヽ ` .,;;;l;''゙、゙l,| l   |    |  ヾ_ソ'、  /゙ヽ,  ̄/   /    |


877 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 12:07:18 ID:9gpLi5+5
なんつうかシナリオがないよな

878 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 12:53:29 ID:3kar4mJ7
ぬるゲーに三國志の皮かぶせてるだけのくそげー

879 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 12:58:27 ID:FCJqeh+d
三國志じゃなく無双系のグラだし
信長の野望もそうだったな
狙いの顧客層どっちなのかね?
しかも飽きればやめろパターンのゲームなのに
やることすぐなくなるのも他人事ながら心配してしまうよ

880 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 13:01:13 ID:3kar4mJ7
キャラ切り替えが追加されたと単に接続切れが続出してるし
まとめて移動が追加されたと単に竹簡鑑定他アイテムの動作反応が微妙に遅くなってるし

ほんまに大丈夫かいな

881 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 13:08:29 ID:rn1poVUB
>やることすぐなくなる
??
対人ゲーなんだからやることは無くならんぞ?
レベリング自体が目的のチョンゲと勘違いしてないか??

8月なんて週休2日の超過密合戦スケジュール(他鯖遠征含む)で
消耗品の生産とその資金調達に追われる日々だ
まだカンストしてない武器もあるんだが・・・
部曲戦もPDも満足に時間とれなくてストレスたまり気味

20時間/Dayをこれに費やしてる層は知らんがなw

882 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 13:28:58 ID:Z10aP+bu
>>881
それ別にMMOじゃなくてよくね?

883 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 13:37:40 ID:7Jl9UQZU
>881
業者さんチーッス!

884 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 13:41:28 ID:P9E3qS/G
>>881
だからその合戦がつまらんのに
そんなもんのために生産、資金調達する
モチベーションなんざ持てるわけなかろう

>レベリング自体が目的のチョンゲと勘違いしてないか??

>まだカンストしてない武器もあるんだが・・・

885 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 13:46:20 ID:a1jpUYTb
MMOである必要が全くないな。

886 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 13:48:06 ID:VDplDPd7
対人対人いってけどよぉー。これMMOなんだよぉー。
なんで追加されんのが、PDという名のMOダンジョンなんだよダボが!
つかもっとシナリオとかクエスト練り込めや!

別に三國志じゃなくても、戦国だろうとなんら変わらねえ。
ホント三國志の皮かぶせただけだろ。

887 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 13:52:33 ID:6G9vUaLv
大型アプデに「涼州動乱」なんて名前付けてんだから
少しはシナリオ入れてくれればいいんだけど…
無理だろうなぁ

888 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 13:54:45 ID:3kar4mJ7
無理
無理にタイトルつけただけ
あったとしてもせいぜい既存のしょぼいクエストに毛が生えたか生えてないか程度

889 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 14:00:40 ID:FK4FJl6+
荊州司隷とかのクエストで董卓をちらつかせるも放置
プレイヤーも忘却してるからいいだろ、みたいに思ってるんだろうな
回収して初めて伏線だろうと

890 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 14:04:38 ID:VDplDPd7
チンコが移住したルーセントハートの記事をみたが、
あれは既存のゲームのシステムを寄せ集めたって感じで目新しさゼロだな。

マビノギのMOダンジョン生成システム、飛天の誕生日システム。
マビノギが稼動3年くらいになるので、そこのプレイヤーを丸呑みしたいみたい。
問題は韓国違って、PC環境が追いつかないってことだな。

オレの期待は、Blade&Soul。
SUNのようなクソゲじゃなければいいんだが。

891 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 14:05:10 ID:a1jpUYTb
>>889
覚えてるぜ、董卓。

やつが生きていた!とか聞いたときには
お、シナリオあるんだと思ったものだ……

892 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 14:05:31 ID:rn1poVUB
>だからその合戦がつまらんのに
君がつまるかどうかなんて誰も興味ないんだよw
今の密度で合戦ができればいい

MMOかMOかとかいうカテゴライズもどうでもいい
今ぐらいの合戦が成立していれば問題ない

シナリオやクエに凝ったところでたかが知れてる

893 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 14:22:33 ID:Z10aP+bu
>>892
>君がつまるかどうかなんて誰も興味ないんだよw
今の状態が楽しい人って相当調教された肥信者か社員だよね

>今の密度で合戦ができればいい
今の密度がどの鯖の合戦の事言ってるかわからないが
ワンパターンな合戦なのに密度とか、すかすかです

>MMOかMOかとかいうカテゴライズもどうでもいい
一応皆さんMMOって宣伝してたタイトルやりにきてるんで
MMOがやりたいんですよね

>今ぐらいの合戦が成立していれば問題ない
人が現在進行形でどんどん減ってきて成立しなくなってきているから
不満が漏れてるって事に気付こう。

>シナリオやクエに凝ったところでたかが知れてる
それ言ったら三国志である必要ないよね
タイトルで人集めてるようなもんなのに(笑)

894 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 14:25:40 ID:Dh7xprPZ
前に誰かも言ってたけど、やっぱり早急に技能・倉庫の開放だな

技能枠の100制限での個性うんたらかんたらって…
スキルスロットが自動技能枠入れて15制限で十分だよな
デッキ変更できるっつても、合戦/軍略/狩りとかの分けであって個性でないし

だからあれほどGuild Warsを参考にアンチビルドを作って…

895 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 14:32:15 ID:3kar4mJ7
そのうちアイテム枠5個+技能枠3個って感じで追加されるよ
それが肥

896 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 14:35:38 ID:eWlL0x8x
技能枠は、涼州追加時に3品まで開放されて、
5品で+5、4品で+10、3品で+15になるとの事。
倉庫枠は来ないそうだサーセンww


897 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 14:36:06 ID:jQYGsOzO
>>894
だよな。
前も同意したら、変な奴がリーマンには大変とかわけわからんこと抜かしてたが。

898 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 14:37:05 ID:rn1poVUB
>>893
よっぽどネガな部曲に所属してるのか、ソロでフレもいないような環境なのかわからんが
俺の周りの人間とさらにその周りの人間は概ね合戦を楽しんでるよ
ワンパターンなのは仕様じゃなくて君の挙動
中身入りのPCが入り乱れてるのにワンパターンと感じるってことは・・・押して知るべしかw

宣伝されたタイトルに執着するのはゲーム始めるまでで
始めてしまえば見るのは宣伝文句ではなくモニタの向こう側
何ヶ月もやっておきながらいまさら「騙された」とか、それただのクレーマーだろw
しかも辞めるわけでもなく延々グズグズ愚痴ってるだけってww

続けるんなら楽しめよ
続けるのがつらいならさっさと辞めちまえ

899 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 14:38:59 ID:y5ngDb/Y
楽しくないならなんでやってるの?wかまってちゃん引退するする詐欺乙w
もう1000人対戦じゃなくても500人対戦でも300人対戦でもいいよwそれでも1575円分は楽しめるから
だからこの半年でMMOっぽいもんじゃない事はわかっただろ?wもう諦めて引退しろよw
お前らみたいなワガママガキんちょが1575円で大満足するもの作れとか言ってるワガママに付き合ってられませんw


900 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 14:39:10 ID:EYas+iF6
>>898
述べている内容について全面同意するが
煽り口調はやめた方がいいと思う
せっかくの言葉に説得力がなくなって勿体無い

901 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 14:48:50 ID:a1jpUYTb
今日は暑いな。

902 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 14:49:13 ID:8bjsxFvi
>>896
3品までいってたった+15かよw\(^o^)/

903 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 15:06:20 ID:3kar4mJ7
同じ肥の大航海を考えるとそれでも多い方だw

904 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 15:11:31 ID:Z10aP+bu
>>898
典型的な信者理論でわろた

>ワンパターンなのは仕様じゃなくて君の挙動
もしかしてすごい小さい視点で話してる?w
もう少しマクロな視点で合戦を見てみれば言ってる意味が理解できまちゅよ^^

>宣伝されたタイトルに執着するのはゲーム始めるまでで
>始めてしまえば見るのは宣伝文句ではなくモニタの向こう側
??
日本語で言ってくれないと理解できないよ?10点

>何ヶ月もやっておきながらいまさら「騙された」とか、それただのクレーマーだろw
>しかも辞めるわけでもなく延々グズグズ愚痴ってるだけってww
制覇をイベント戦大量に入れて無駄に引き伸ばしたり
改善すべき所を改善しなかったりしてるから文句言ってるんだよ

>しかも辞めるわけでもなく延々グズグズ愚痴ってるだけってww
そうだね、お金を払ってKOEI様にゲームをやらせてもらってるプレイヤーにとっては
与えられた環境以上は望んじゃいけないんですね、わかります


>続けるんなら楽しめよ
(笑)

905 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 15:13:58 ID:3kar4mJ7
お前引用大好き公式厨だろ

906 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 15:17:30 ID:x7VTxKMc
理論的に反論できない奴は
引用して文を作るってうちのゼミのおっさんが言っていた。

907 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 15:21:57 ID:rn1poVUB
食いつきがいいのは構わないが、暑さで思考回路やられてないかちと心配>>904

勝つか負けるかしかないから合戦はワンパターンだというならその通りだよ
それが気に入らないのなら合戦に参加しないという選択肢も君はもっている

イベント戦で引き伸ばされるのは制覇戦期間であって制覇戦ではない
制覇戦開催期間が1ヶ月ほど延びることがそれほど大問題になってるとは知らなかった
正直どうでもいい

白が黒になるようなアップデートは有り得ないんだから望んだことすらない
どんなアップデートがあっても「仕様」は「与えられた環境」に過ぎない
そもそもその与えられた環境でも楽しむ方法はいくらでもあるし、多くはそうやって楽しんでいる

楽しみ方を自分で作れない、見つけられないならこの先いくら待っても無駄だよ
さっさと引退しないと君の精神に悪影響を及ぼす可能性がある

908 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 15:31:57 ID:8bjsxFvi
新技能もあるんだし今度のアップデートでは技能枠増やしてくれよ上野。
倉庫から出し入れするのめんどくさいから+200くらいで頼む。

909 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 15:33:10 ID:Z10aP+bu
>>907
お前の思考回路がやられてるだろww
もっと考えてから書き込んだらどうですか^^

白が黒になるようなアップデートは有り得ない?
クソみたいな頭使ってよく考えて見ろよ、そんな事一言も言ってないぞw

なんか与えられた環境でのみ楽しめとか言ってるけど
いい加減この数ヶ月で人数激減してるデータはあるんだからそんな信者思考は少数派なんだって
わかりそうなもんだが・・・

910 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 15:33:37 ID:FrM6h1bU
倉庫枠も何とかしてくれ
イベント品やPD品を増やすのはいいがそれを置いておくスペースがない

911 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 15:33:57 ID:VDplDPd7
スレで合戦しないでくださいwww
頭にうじ湧いてますよwww

オレのwwwww月光wwなぎwwでwwキルww40余裕wっうぇwっうぇえwっうぇwww
おwwkwwwみwwwwwなwwwぎwwっwwwwwwてwwwきwwwwwたwww

912 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 15:35:38 ID:EYas+iF6
>>909
サーバを変えるか、所属部曲を変えるか
何かゲーム内の環境を変えた方がいいんじゃないか?
それができないなら少しゲームから離れた方がいいと思う

913 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 15:39:01 ID:79/vSUde
話をぶった切る。

手元に1垢課金用のWMがある。三onやりたくなるようなことを書いてほしい。

914 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 15:40:52 ID:Z10aP+bu
>>913
来月末に大幅アップデートあるから
今月課金する意味は余りないよ^^

915 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 15:42:10 ID:VDplDPd7
>>913
制覇優勝決定国にキャラ作って、ORETUEEEEEEするといいよ!

916 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 15:42:36 ID:hTqI3lSZ
>>913
家の部曲員同士でリアルにつきあい始めた

917 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 15:44:59 ID:Dh7xprPZ
袋に関して言えばそろそろタブ切り替え機能も追加してほしいな
3つも開くと、解像度あんま高くない俺としてはやや邪魔だ

あくまで現仕様からタブ切り替え表示も可でね
現仕様の一覧表示の視認性も重要だ

918 :913:2008/08/03(日) 15:47:39 ID:79/vSUde
916見て再課金余裕でした^^

採集ポイント?とやらがあるのか。だいぶかわったんだ。皆苦労したんだ。。。。。

919 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 15:48:36 ID:x7VTxKMc
ここまできたら
国力や国関係なく
報奨値100pくらいで交換できる何かが欲しいよな。


920 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 15:48:48 ID:rn1poVUB
開始数ヶ月なんて取捨選択のもっとも激しい時期だからなぁ
人口の増減に右往左往するのは今のうちか

ゲーム内でもそんなネガテンションでやってたら楽しくないだろうに
なんでさっさと引退しないんだろう?

さっきもいったけど、ゲームなんだから
やるなら楽しめ、楽しめないんなら辞めろ

921 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 15:49:03 ID:P9E3qS/G
映画でも1本見に行った方が有意義

922 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 15:49:25 ID:a1jpUYTb
>>913
愛してる

923 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 15:49:53 ID:VDplDPd7
>>919
くそあちーから、上野顔写真プリントうちわがほしいな。

924 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 15:51:26 ID:P9E3qS/G
ネガ言ってるやつが皆三On続けてるとでもおもってんのか?w
大半が休止中で中の様子をスレで判断してんだろうに

925 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 15:51:28 ID:VDplDPd7
>>920
お前うるっせーよw
もしかして他ゲーの工作員さんですか?w
さっきも言ったけどじゃねーよ、言いすぎだよ。おかしいよ頭。


926 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 15:56:08 ID:EYas+iF6
>>918
おかえりw
劇的な変化はないけれどじんわり遊びやすくなってるよ
採集ボーナスのお陰で寝掘りの必要もなくなったし
お金もさほど苦労せずに済むと思う

あと公式ページを見て
簡素系の自動がもらえるイベントのチェックしておくといいかな
(実際交換可能なのは後日)
次期アップデートで良くなるならばいいタイミングでの復帰だと思う

927 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 15:57:09 ID:FSoatQaC
大航海は、当時の時代背景を考慮した国別シナリオがあったけども、バルタザールとかライザ市ねのやつな。
あれって後から実装されたものなの?それともサービス開始当初からあったのかな?
大航海レベルにまでしてくれとは言わんけど、三Onももうすこし時代のふいんきを出してほしい

928 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 16:00:35 ID:rn1poVUB
>>924
中の様子をスレで判断しようなんてw
エスパーも裸足で駆け出す超絶技巧だなww

>>925
君のIDを検索してびっくりしたよ
逆に「おかしくないよ頭。」と言われてたら1週間は立ち直れなかったかもしれん・・・

929 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 16:09:14 ID:FrM6h1bU
>>927
大航海のストーリーは最初からあったよ

三國志ではストーリーはないに等しいな
董卓とかわざわざ生かしているみたいだが一体何してるんだ?
三國志にちなんだイベントもさっぱりだし

合戦はそれなりに評価できるのにそれ以外の部分が惜しいところ多すぎ

930 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 16:23:35 ID:8bjsxFvi
合戦もバランス崩壊してんじゃね?
呪詛散布となぎ払いと火炎柱無くして徒党速化を廃止すればバランス取れると思う。

931 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 16:27:46 ID:rn1poVUB
なんで棒立ちくんに合わせてバランス調整せねばならんのだw

932 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 16:45:38 ID:ZWp70iZY
なぎや火炎柱は修正の必要はまるでない。個人的には火炎柱より太極波のが怖いし。
だが呪詛は別だ。棒立ち云々レベルじゃねーよ。
次の制覇までにはデバフ系防止の霊玉が欲しいな。呪詛防止や混乱防止。炎上防止や足止め、失神防止とかもあるといいかもなー。

933 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 16:45:45 ID:8bjsxFvi
>>931
俺TUEEEE出来なくなってゴメンね。

934 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 16:47:33 ID:9gpLi5+5
陣形廃止すれば済む事

935 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 16:48:05 ID:a1jpUYTb
いっそ陣形をなくせばいい

936 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 16:48:27 ID:AcJBGZv6
このゲームの唯一まともに遊べる部曲戦が寂れてる
合戦のバランスなんてどうでもいい所詮頭以外着いて行くだけ
合戦楽しんでいる人なんて極少数、連合指揮してる人も
大人数が基本になってきてまとめるのに疲れ気味

937 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 16:51:04 ID:y5ngDb/Y
突撃連合に轢かれる奴ってマジで脳の障害持ってるかなんかとしか思えねぇ
轢かれるって言っても油断して視覚外からやられたりしての1デスくらいならわかるが
クリボーをジャンプでかわせるのかどうかマジで疑う

938 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 16:51:56 ID:FrM6h1bU
確かに今の合戦は敵と衝突すると一瞬でどちらかが蒸発するからな
轢くか轢かれるかまさにそんな空気だ

本当はもう少し混戦でぶつかり合って切り合うのが好きなんだが
今更昔には戻れんな

939 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 16:52:43 ID:ZWp70iZY
今こそわーわー合戦に戻る時!



楽しかったなあ。

940 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 16:55:29 ID:EYas+iF6
戦場だけでも
プレイヤーキャラクターに当たり判定加えれば
すり抜けられなくなって旧来の合戦に近くなるんじゃないかな?

941 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 16:57:19 ID:8bjsxFvi
低スペックは突撃に轢かれてるだろうな。
高スペックで轢かれてる奴はもう知らんがw

しかし、対抗手段が逃げるしかないってどうよ?

942 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 17:00:38 ID:+gFZXwNp
装飾につける混乱防止、足止め防止、気絶防止、DOT防止とかはあってもいいかもね
どうせ1種類しか防げないんだ

943 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 17:03:14 ID:y5ngDb/Y
雑兵が大群の攻撃受け止めれるわけないだろw
俺tueeしたかったら無双でもやってろよw

944 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 17:03:41 ID:9gpLi5+5
何そのジャンケンゲーム

945 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 17:04:08 ID:EYas+iF6
状態異常に強くなるBuffの追加(デメリットとして物理防御に弱くなる)とか
復興力ではじけるようにするとか
少し調整すればじゃんけんチックにできるんでないかな

946 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 17:20:31 ID:uHkB8AlA
引退を考えたこともあったが、三オン以上のMMOがないんだよなあ。
アイテム課金ゲーなんかにはまって、金と時間をつぎ込むようになったら
それこそ人生の負け組確定だしなあ。

947 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 17:27:38 ID:+gFZXwNp
今MMOホント不作だよなぁ
アイテム課金ゲーで夜逃げみたいに終わるとこ多いし。

948 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 17:33:20 ID:3kar4mJ7
復興力はデバフ防御あってもいいよな
ってか回避や受け止めしてるのにデバフだけ食らうのがすでにおかしい

949 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 17:34:46 ID:y8m4kA+j
むしろ前よりわーわー合戦具合上がって初心者に優しくなってるぞ
前は死ぬしかなかった低LVでも陣形発動した所が見えたらそこに乗っかって往復するだけで楽しめる
突っ込んで相手が逆襲してきたら反転して味方の突撃が有ったら尻馬に乗って反転するどたばた合戦w

950 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 17:36:16 ID:hjXrwYYs
まず混乱だと思うがなぁ・・・
25人突撃連合の陣形詠唱を混乱1つで止めれるし。
というか練丹の職性能が異常。

951 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 17:36:24 ID:VPawbM5y
>>947
これも涼州追加前に夜逃げしなければいいが・・・

952 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 17:37:43 ID:hjXrwYYs
おっと950か
立ててくるぜ

953 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 17:38:48 ID:rn1poVUB
>>932
君以外の書き込みはどう見ても棒立ちレベルなんだがw

廬山では複数連合による戦法突撃の応酬で簡単には壊滅できなくなってきている
ぶつかっても壊滅する前に退避、背中を突こうにも向こうから突撃で半壊、だがすかさず退けば味方のカウンタがそこまできてる・・・
棒立ちが居ないってのはそういうこと

954 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 17:42:27 ID:8u+9NImA
>>941
神丹と焼き鳥と鍋食えば余裕で応戦できる
自分だけ食っても意味ないが

955 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 17:43:18 ID:LLAfyJ76
>>953
だから盧山はスレタイに盧山ってはいってるスレ以外に書き込むなよ。

956 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 17:46:02 ID:rn1poVUB
泰山蜀なら1行目に「わたし泰山蜀だけど」を追加な
これ必須

957 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 17:46:03 ID:hjXrwYYs
三國志Online Part192
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1217753016/

958 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 17:47:05 ID:y8m4kA+j
単独での少数連合なんて突撃が有るって分かってしまえばどれほどの威力も無くて
そういうのが通用したのなんてほんの数回の合戦だけ
結局今はみんな相手が居るの分かっててジャンケン大会してるだけだからw
低レベルでも周り見てさえいればわーわー走ってるだけで十分楽しめるお手ごろ合戦だよ今は

959 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 17:48:38 ID:y8m4kA+j
>>957
新スレGJ

960 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 17:49:03 ID:upt/cBXq
>>955
オマエラ レベル低いよなww
ホント笑えるよ

961 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 17:51:55 ID:Pu85sbm/
また廬山か…
しかし鯖が三つあって、そのうち特定の1鯖が残り2鯖に嫌われてるとか、随分珍しいことだよな。
さすがは名実共に隔離鯖なだけはある。

962 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 17:54:18 ID:xDK2dS+S
>>961
またそれか
もうさ 泰山が3鯖で一番レベル低いって認めたらwwww


963 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 17:55:05 ID:y8m4kA+j
はいはいこれ読んだらコンビニ行ってジャンプでも読んで来なさい

■利用心得
 ・個人名、部曲名を出すのは禁止です。晒しスレへどうぞ
 ・鯖の宣伝、煽り合いは厳禁です。鯖固有の話題は各鯖のスレでどうぞ

964 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 17:56:35 ID:xDK2dS+S
>>963
最初に煽ったのは オマエナ
はいはいこれ読んだらコンビニ行ってジャンプでも読んで来なさい

■利用心得
 ・個人名、部曲名を出すのは禁止です。晒しスレへどうぞ
 ・鯖の宣伝、煽り合いは厳禁です。鯖固有の話題は各鯖のスレでどうぞ

965 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 17:57:25 ID:rn1poVUB
>>961
信じられないかもしれないが、黄河と廬山の関係は蜜月
ただ両者は泰山を嫌ったりなんてしていない




眼中に無いだけ

966 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 18:04:41 ID:y8m4kA+j
>>964
いや勝手に曲解されて煽った(笑)とか言われてもw

967 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 18:05:57 ID:hjXrwYYs
最初に煽ったのはどう見ても>>953
同じ廬山として恥ずかしいです

968 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 18:11:07 ID:+gFZXwNp
黄河と廬山はチョー仲いいよ

969 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 18:12:45 ID:rn1poVUB
>>953が煽りに見えるようだと・・・日常生活に支障が出るレベルの被害妄想だな
檻の中でも2ちゃんできるといいねバイバイ

970 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 18:17:48 ID:y8m4kA+j
社会人らしい立派な文章だなあ

971 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 18:19:12 ID:bFKxDMLz
>>928
中の様子なんて合戦人数見りゃおのずとわかるじゃねーか
クリゲの末路にありがちなワンパターンが理解できていない事と言い
「毎日引退君」なるものはユーザーの九割程度居ても
「自称廬山の現実見れない馬鹿」は常に同一人物のようだな

コテでもつけたほうがスレが盛り上がって過疎誤魔化せて良いんじゃないか?
どう見てもゲームしていないID:rn1poVUB君よ?良い提案だと思うがね?

972 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 18:21:30 ID:EYas+iF6
スタートダッシュ狙うなら廬山
まったりしたいなら泰山
チンコと黄ばみたいなら黄河

みたいなネタ扱いの鯖だったから
今更何を言われても気にならんw

by黄河民

973 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 18:33:57 ID:rn1poVUB
>合戦人数見りゃおのずとわかる
>ユーザーの九割程度居て
>常に同一人物

正直に言えw
どこの軍死さまだww

974 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 18:37:54 ID:hjXrwYYs
おかえり^^

975 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 18:48:57 ID:a1jpUYTb
まだおったんか

976 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 18:53:50 ID:rn1poVUB
そういう君らも熱心だなw

さ、引き続き
 >合戦人数見りゃおのずとわかる
 >ユーザーの九割程度居て
 >常に同一人物
この謎掛けを解く作業に戻ろうぜ

何か・・・きっと何か根拠があるはずだ!

977 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 19:03:00 ID:dYvdQ8sO
陣形突撃とか突撃連合とか言われてるけど肝心の「突撃」って言葉にほとんど意味は無いんだよなw

戦法かかったら切れないうちにぶちかますってだけで。
近接>遠隔の火力バランスな以上どうやっても主な攻撃手段は接近攻撃=突撃になる。

978 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 19:03:53 ID:AtBrL1xJ
瞑想2 俊足改 知能改 回復波2 呪詛散布3でた。
いくら位で売れるんだろ

979 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 19:05:37 ID:+gFZXwNp
回復波2ってあるんだいくつ?

980 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 19:12:25 ID:F7rTbht+
使用できな技能は買い手がいないだろ・・・・

981 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 19:14:00 ID:AtBrL1xJ
回復波2はLv44かなー
丹はLv44から強くなるなー

982 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 19:14:22 ID:+gFZXwNp
丹は伸びしろがやばいな。

983 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 19:29:04 ID:Pu85sbm/
現状で強い技能をもつ武器は、今後追加されるそれらの技能の上位のものにより、更なる強化が約束されている。
しかし現状強い技能をもたない武器は、今後追加される技能も既存の上位のものが多いと思われる、根本から技能バランスを変えない限り救済され難い。
こうして今後も武器格差は更なる拡大を続け、合戦場は具足を身につけた兵士ではなく、衣を纏った術者が闊歩する事になっていくのである…


火炎柱・壱&弐による焼き打ちオンラインハジマタ\(^o^)/

984 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 19:32:22 ID:+gFZXwNp
50までで一番寒いのは弓だなぁ
46か48に波状2くらいくれよと、索敵3しかできねーよ

985 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 19:32:55 ID:DF0KGrKP
弓は元々寒いからどうってことねーだろ

986 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 20:06:37 ID:QGuEa7xY
弓w

987 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 20:13:25 ID:bFKxDMLz
>>976
だからコテつけろって
ブロン○真っ青の特徴のある稚拙な文体
まともに受け答えの出来ない理解度の低さ故、毎度毎度の揚げ足取り
それすらも出来ないほど返答に詰まれば「引退しろ」
常に見えていない敵の名は現実
お前のようなヤツがそうそう居るはずが無いだろ

コテ名考える頭が無いなら代わりに考えてやるぞ
「MMO総研の大先生様」ってコテ名はどうだ?

988 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 20:49:06 ID:rn1poVUB
>合戦人数見りゃおのずとわかる
>ユーザーの九割程度居て
>常に同一人物

(笑)

989 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 22:31:32 ID:IWQTMSRg
ID:rn1poVUBがコテつけるのは賛成だな
いつもの会話が通じない人でしょw

990 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 22:32:46 ID:+xT7sJ8Q
   / ̄ヽ     l
   , o   ',   今 l         _     キ
   レ、ヮ __/  弓日.l       /  \   ャ
     / ヽ  やも.l       {@  @ i   プ
   _/   l ヽ る  l       } し_  /   解
   しl   i i ぞ  l        > ⊃ <   除
     l   ート   l      / l    ヽ    だ
 ̄| ̄¨¨~~ ‐‐‐--─|  へ、 / /l   丶 .l 
  | | :::::::::::::::::: | |  |/   (_/ |   } l
  | | :::::::::::::::::: | |  | (⌒)    ヽ、  l !
  |_i二二二二i_l  |     (´`ヽ、 ヽし!  ガタッ
  ______   |     ヽ ノ     ヽ、 
 l 幵幵幵幵幵 l  |             /|  
 ̄ ̄ ¨¨¨ー─‐‐--- ,,, __ ______// _____
     /     `、  |          _       
    /       ヽ .|        /   ヽ.   弓で46軍略とかアリエナイー  
   /  ●    ●l |        l @  @ l   弓でいいのは索敵1までヨネー
   l  U  し  U l |       l   U   l 
   l u  ___ u l |       ヽ, ―  ノ.  
    >u、 _` --' _Uィ l       / i    ヽ、 
  /  0   ̄  uヽ |      / /l    l !
. /   u     0  ヽ|  ___| i_l___l l__
/             | /   し'幵幵幵幵ソ |
             ト'    └─────┘カタカタカタ…

991 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 22:52:18 ID:bwdNQg2X
>>984
寒くて凍えそうです

992 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 22:53:31 ID:a1jpUYTb
弓が嫌なら
やめてもいいんじゃよ?

993 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 22:57:26 ID:rn1poVUB
>>989
ちょwおまww
ID:bFKxDMLzの突っ込みどころ超度級をスルーして俺を笑うのかwww

ID:bFKxDMLzからいくらもらった?ん、言うてみ?

994 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 22:57:53 ID:k3He6l9R
   /   ヽ    l                     お
   ,'o     ,'   おl        ハ,,ハ.       は
   レJ,,,____/  しこ.l         /   \     よ
     / ヽ  よと l      {0  O   i    う
   _/   l ヽ.うわ l      ゝしJ   /
   しl   i i  り l         >   <     
     l   ート   l       / l    ヽ   弓
 ̄ ̄¨¨~~ ‐‐‐---─|      / /l   丶 .l   .は
      ___    |      / / l    } l  お
 /ニュ トーイ    l    /ユ¨‐‐- 、_  l !  .こ
 ヽ廿'  .`廿'    l _ /   ` ヽ__  `-{し|  と
   n  .____  l /         `ヽ }/.わ
  三三ニ--‐‐'  l          / //   り
 ̄ ̄ ¨¨¨ー─‐‐--- ,,, __ ____/ /_/  だ                ´
      ∧  ∧    |         ̄¨¨` ー──---
お    / ハ,,,/ ハ    | お            お お
断  γ'´       ヽ .|. 断             断断
り  /  ○    ○   | り     ハ,,ハ      り り
し {  U     U  . | . し    ( ゚ω゚ )     し し
ま ゝ u (__人__)u  ノ| ま   /    \.   ま ま
す   >u、 _    _Uィ  l す ((⊂   )   ノ\つ)).す す
  /  0   ̄   uヽ |       (_⌒ヽ
. /   u     0   ヽ|       ヽ ヘ }
/                 |   ε≡Ξ ノノ `J

995 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 23:10:01 ID:JnPQOmMv
取りあえずうめようぜ?

996 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 23:33:35 ID:8bjsxFvi
話題にも出ない金属装備カワイソスw

997 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 23:37:20 ID:e183ks9B
1000なら投射にひとり伏兵技能追加

うめうめ

998 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 23:54:38 ID:GJgu/Qcf
                /フ
                  ∧_つ
                , -=ニ=、
     ;'7    _, <__/_l_ヽ
    /./    / `ー‐----‐─' 、
    / /   /     __     ヽ
   / /   l   /、   `ヽ、     }
   / /     y'´} -\  /- 、`r‐〈
 `T=r-   | l´|( ・ .)( ・  )!) !
  〈  〉ヽ、 ゝヽ| `ー‐' 、 ` -- ' レ ,/  _ ィ´ヽ
  `y' /ヽ`ー-lヽ!、 丁 ̄ 7  ,ヒノフ ̄>、ヽノ
   ヽ/ヽ、 `ーlゝ、_>-l  /-<-イヽ二イ,>'
    `丶 二l   l  |`ーイ   |  レ-‐ ´ `丶、
         l`ー┴‐-!---!--┴'´l     , --─`
       , -'^ァ┬‐r--r─rァ'´ヽ`ヽ-‐'
     /´ー=="='|l l   l  レ'ヾ==="ヽフ
     >、    ゞ====く、    _ノ
    (___ゝィ ´         ̄ ̄

999 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 23:54:59 ID:8u+9NImA
1000なら投射にオプーナ

1000 :名も無き冒険者:2008/08/03(日) 23:55:39 ID:hTqI3lSZ
1000ならうき様逮捕

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 く./  |  .|| / ノ|つ9 |  | .(| ̄)个(\|  ノ つ/ ◎)  ∩∩
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