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EverQuest II Scoutスレ part6

1 :名も無き冒険者:2007/11/19(月) 11:09:03 ID:f3VFtCz7
■公式サイト
サイト http://everquest2.station.sony.com/jp/
フォーラム http://forums.station.sony.com/eq2/forums/list.m?category_id=23
■日本語ニュースサイト
(ニュース・初心者) 徒然News --- http://www.everquest2jp.info/
(ニュース・スペル) SpellsIII --- http://eq2spells.itigo.jp/
(ニュース) 4Gamer --- ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/0449.html
■ガイドサイト群
(クエスト) Maps&Quests --- ttp://eq2.gamepressure.com/
(クエスト) Heritage --- ttp://www.geocities.jp/matek/index.html
(クエスト) Allakhazam --- ttp://eq2.allakhazam.com/
(クエスト) EQ2 MMO DB --- ttp://eq2.mmodb.com/
(データ系) EQist2 --- http://eqist2.sakura.ne.jp/ / http://eqist2.com/
(バフ特化) ttp://taipanclan.guildportal.com/ContentControls/Support/InfoSectionViewer.aspx?GuildID=31341&GuildInfoSectionID=61309
(EQ2ブログ集) http://www.blog.livedoor.com/common_theme-16711.html

▼前スレ:EverQuest II Scoutスレ part5
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1188623855/

2 :名も無き冒険者:2007/11/19(月) 11:15:14 ID:3nwLC8dd
       / ̄ ̄ ̄ \    …いや…その…
     /       . \    なんというか……
    /  _ ノ   ヽ、_   \
   .|    (●) (●) .  |  いままでデカいクチたたいて
    \    (__人__) .  /   ホントに>>1乙でした……
     (    `⌒´    ヽ
     ヽ、二⌒)  (⌒ニノ

3 :名も無き冒険者:2007/11/19(月) 11:27:27 ID:N9lF970/
>1乙んつん。

4 :名も無き冒険者:2007/11/19(月) 11:30:27 ID:8s0GhVhg
    < ̄ ̄ ̄>
       ̄>/
     / /
    /  <___/|
    |______/
        |
     /  ̄  ̄ \
   / ノ   \ \
  /  <●>::::::<●>  \  こ、これは乙じゃなくてエナジーボンボンなんだから
  | /// (__人__) /// |  変な勘違いしないでよね!
  \    ` ⌒´    /
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \


5 :名も無き冒険者:2007/11/19(月) 12:07:05 ID:FAba+CB7
>>1

てか、>>4のエナジーボンボンの元ネタが分からんのに楽しそうなのがwwwww

6 :名も無き冒険者:2007/11/19(月) 15:20:48 ID:ruZVbH/K
PRDの新古代糞杉

7 :名も無き冒険者:2007/11/19(月) 16:11:32 ID:4nE4OicA
>>6
RNGのどれくらい増加する?
効果みただけなら良さげなんだがw

ASNは下手くそ終了のお知らせ

8 :名も無き冒険者:2007/11/19(月) 16:34:29 ID:QqCyeUOh
なんかダージだけスカウトじゃないみたい

9 :名も無き冒険者:2007/11/19(月) 21:05:38 ID:AEtjdq3Y
ASNのソロは高レベルになっても楽になるどころか、マゾくなるね。


10 :名も無き冒険者:2007/11/19(月) 21:09:54 ID:8/p0pHYa
RNGのはうんこ。
βフォーラムで検証してる人がいたけど対象アーツが2つしかないしオートアタック時間考えるとむしろDPS下がる。
別のクレ。

11 :名も無き冒険者:2007/11/19(月) 21:20:06 ID:PwvcSxf2
          .∧,,∧
         ( ´・ω・) ∫  lヽ⌒ヽフ
       _ (つ旦 __つ旦___(´・ω・`) ....SWBか・・・時代が変わったな
      / \       ___\と )
     .<\※ \______|i\__ヽ.ノ
        ヽ\ ※ ※ ※|i i|.====B|i.ヽ  〜♪
        \`ー──-.|\.|___|__◎_|_i‐>    ♪
          ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄|
               \|____|〜

12 :名も無き冒険者:2007/11/19(月) 22:52:22 ID:xZLtWQya
もうさ、スカウトの場合ってアーツのダメージうんこじゃね?
Tierあがってもダメージの上昇率なんて誤差範囲
武器のオートアタックによるダメージ上昇のほうがはるかにでかい。

13 :名も無き冒険者:2007/11/20(火) 00:07:37 ID:V860JcJx
何を今更って感じ

14 :名も無き冒険者:2007/11/20(火) 00:14:10 ID:9BZX9yR5
ASNとかただでさえ操作忙しいのに勘弁してほしいよ。
戦闘中にもマクロ流したりAE時間チェックしたりChatしたり、
忙しいのに更に操作量増やすとか、、ちょっとさぁ。ないでしょ。

RNGの古代もウンコですか。そうですか。
RNGも簡単そうで実は操作えらい面倒だよな。あーあ。

15 :名も無き冒険者:2007/11/20(火) 00:19:02 ID:dv1YBqAB
マジレス
PRDの忙しさって自己満足
RNGは数少ない銭投げクラスな上での高DPSだから尊敬に値するがね

16 :名も無き冒険者:2007/11/20(火) 10:27:08 ID:SNLh+v51
俺RNGだが、ASNの上手い人は尊敬に値する

>>15はraidしない人

17 :名も無き冒険者:2007/11/20(火) 12:12:02 ID:pB2VU+Mv
位置依存アーツ破りの記事が気になる、、、

18 :名も無き冒険者:2007/11/20(火) 14:45:30 ID:MuApO+Uf
grpでのASNなんて糞暇だろ、背後もステルスもし放題なんだし
対ヒロイックにおけるソロは完全にスキルに左右されるが

19 :名も無き冒険者:2007/11/20(火) 15:49:10 ID:8VkYE7E0
スカウトのソロが益々糞になっていくな。

威力や利用法が何処まで広がるかわからんが、
CNJのRoK古代で3種同時攻撃とか凄そう。

20 :名も無き冒険者:2007/11/20(火) 18:24:27 ID:SNLh+v51
RNGの見た時ようやく死にアーツ使えるのかとwktkしてたのにな…
まぁ、βだし本鯖で頑張って覚えてみてからじゃないと全クラス議論にならないかw

21 :名も無き冒険者:2007/11/20(火) 19:45:01 ID:L2butDGW
ケラの種族の知恵 Claw
斬撃ダメージ+斬、打耐性ダウンでした。
レベル70で720位ダウンだったかな。
刺突好きだったんけど斬撃に変更します。

22 :名も無き冒険者:2007/11/20(火) 21:45:22 ID:19E5i4UE
SWBの専門アーツ2つに絞りこんでみたんだけど、どれがいいと思います?

ベダズリング・スチール dmg560-681 平均秒間ダメージ-52 リキャスト10秒
キドニー・スタブ dmg878-1069 物理軽減-801 リキャスト20秒

23 :名も無き冒険者:2007/11/20(火) 22:07:22 ID:r6c1TVlc
どちらか迷うならどっちでもいいってことじゃね?

24 :名も無き冒険者:2007/11/20(火) 23:27:04 ID:83b7K4Sn


25 :名も無き冒険者:2007/11/20(火) 23:38:36 ID:v+2xSr59
SWBの新古代だけ良すぎてワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwww
他糞過ぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

26 :名も無き冒険者:2007/11/21(水) 03:42:52 ID:X/oAkxBS
SWBの新古代どういいのか詳しくwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
サービス開始時からSWB一筋にやってるが ここは!SWBが!!居ないと!!!
って状況が初めて訪れる位すばらしいものなのか?!

27 :名も無き冒険者:2007/11/21(水) 04:14:21 ID:tZ7KLh3O
>>17
eqist2のやつならもうupされてたよ。酔うけど

>>22
俺も下。
DDダメージ幅が得になるのと、Iと数ポイント差のDPSカットなら後者選ぶ

28 :名も無き冒険者:2007/11/21(水) 09:27:59 ID:y/pRe2wA
>>26
おちつけ。そんなに草をはやすな。
SWBいないとどうにもならんというようなもんじゃない。
大体そんなもん入れてきたらクラスバランス壊れてるだろ。
Grpメイキングの自由度、ダダ下がりだ。

ただ、確実性、応用度、汎用性、リキャストによる
繰り返し使用の使いやすさなどが性能をより押し上げてる感じ。
Grpでも便利だし、Raidでも使えるという夢あるアーツ。

29 :名も無き冒険者:2007/11/21(水) 13:59:57 ID:S4cQy2ST
>>21
ハーフエルフだと刺突も下がるんだっけ?
ダウンする量はどうなってるんだろうね。
バランスを考慮してケラの方が上なのかなぁ。
でもバランスは総合的にとってあるみたいだからなぁ(ヒューマンの単体アタックとかウンコやし)

30 :名も無き冒険者:2007/11/21(水) 14:30:29 ID:GOr+Asir
>>29
70Lvで700近く下がってたはず。でも700には達していなかった。
伝聞なので詳しい数値はわからんのです。

31 :名も無き冒険者:2007/11/21(水) 14:48:34 ID:VH/y3b95
ハーフエルフにもケラにもポジ下げあるんだね
優遇種族は羨ましいぜ
漏れのトロルASNなんてもうね・・・
種族差増えすぎでワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

32 :名も無き冒険者:2007/11/21(水) 15:03:34 ID:wVIQzR5x
トロル
 ・ショートスタン攻撃
 ・10秒フィアー無効バフ
 ・永続バフ ダブルアタック+1 クリティカル+1 武器スキル+5

ノーム
 ・25秒間の一時ペット放出
 ・ヘイト順位下げ
 ・永続バフ クリティカル+2 受け流し+5

ダークエルフ
 ・ステルス時の移動速度+15%
 ・落下速度低下
 ・落下ダメージ無効
 ・一時バフ クリティカル+5 ヘイスト キャストヘイスト スペルとCAダメージ
 ・一時バフ 魔法耐性増加、非戦闘中の回復速度増加
 ・永続バフ クリティカル+2 受け流し+5
 ・ヘイト順位下げ + 10mテレポート
 ・毒の節約 発動回数25%増量

33 :名も無き冒険者:2007/11/21(水) 15:07:50 ID:QTfYA5Bp
>>32
ん?ダークエルフってクリティカルじゃなくてダブルアタック+2%だぞ
刺突スキルUP付きだね
漏れのイクサーもオワタ・・・

34 :名も無き冒険者:2007/11/21(水) 15:09:49 ID:xHdBARkU



よ!脳筋共!




35 :名も無き冒険者:2007/11/21(水) 15:12:52 ID:wVIQzR5x
>>33
あぁ、見直したらダブルアタック+2 刺突+5でしたわ。


BRGのチビ助召喚みたいに、ノームの召喚もどんな物か気になるなー
ヘイト順位下げもあるし。

36 :名も無き冒険者:2007/11/21(水) 15:37:55 ID:S4cQy2ST
>>32
DarkElfとArasaiの一時Buffは、
LIVEに来るときにCAとSpellのダメージブーストはなくなってるぽよ。
ただ、
DarkElfに関しては、SHDも多いんだし、
ヘイストボーナスを半減して、かわりにdefenseとparryにボーナスとか
短時間buffを変更して欲しいな、とは思う。

え?お前がDEのSHDなんだろて?

正解ッ!

37 :名も無き冒険者:2007/11/21(水) 18:03:27 ID:qy5N8dZ9
いっその事種族の知恵なんて削除でいいよ
種族差は初期ステータスと初期耐性がmaxを均等で微妙に差を付ける程度で良い
大体ハイエルフが全耐性20%↑にも関わらずトロルはall0%とかアフォかとバカかと

38 :名も無き冒険者:2007/11/21(水) 18:16:49 ID:0UBImRuH
あはははは、負け組が嫉妬すんなよ。
超優遇種族Darkelfスカウトアタッカーの俺に跪け。

39 :名も無き冒険者:2007/11/21(水) 20:40:27 ID:hcDUZi7I
>21
今確認してみたけど、全ての物理ダメージになってるよ。
それにしても、これ自前のデバフアーツより優れてるw
しかも、レベルでスケーリングされるから、まだ性能あがるんだよな〜

LV73 ケラ
■Claw
リキャスト1分
持続時間1分
効果:
・対象の全ての物理的なダメージ耐性を767低下させる。
・対象に426-630の斬撃ダメージ

40 :21:2007/11/22(木) 00:16:57 ID:CR38sony
>>39
デバフの数値だけ見ると宿敵アーツと同じになりましたね。
ダメージ量はほどほどですが

41 :名も無き冒険者:2007/11/22(木) 01:04:21 ID:S3JUE6z8
種族差付け過ぎで某糞ゲー感が出てモチベーション減ってきた
SOE死ねよ

42 :名も無き冒険者:2007/11/22(木) 02:34:32 ID:e9H8kag7
モチベ下がるほどついてねーよ…
嫌なら辞めリャいいんじゃない?

43 :名も無き冒険者:2007/11/22(木) 03:49:44 ID:XcLdCk4U
種族特性が変わってから、いつもの仲間と組んで遊んだ。
別にいつもと同じで、誰かがすごく強くなったことも
誰かが役に立たなくなったってこともなかった。
特に体感で何かが変わったという感じはない。

むしろ悩んだから、まだ知恵も特性もとりなおしてないって奴がいたが
そんな事実すら本人が言い出すまでわからなかった。

記事に踊らされてないで、ゲームしろよと言いたい。
たとえばラトンガのスカウトだけが強烈に強かったりするかい?
弘法は筆を選ばず、ミクはネギを選ばない。

44 :名も無き冒険者:2007/11/22(木) 05:03:53 ID:U9wKzc2T
\aITEM 308221577 -1922610496:Bracers of Impetuous Strikes\/a The Crypt of Agony
\aITEM -1272787585 313434349:Coat of Impetuous Strikes\/a Charasis: Maiden's Chamber
\aITEM 1781951814 2041764559:Leggings of Impetuous Strikes\/a The Crypt of Agony
\aITEM -1624167056 818367386:Mantle of Impetuous Strikes\/a Charasis: Maiden's Chamber


45 :名も無き冒険者:2007/11/22(木) 09:31:57 ID:WP36ZNBi
オーガのでかくなる奴だけは種族格差を感じずにいられない。

46 :名も無き冒険者:2007/11/22(木) 11:33:20 ID:jvn0V4KX
RoKのクエ報酬見てもDAやらクリティカルやらつきまくってて
2%なんて誤差じゃね

47 :名も無き冒険者:2007/11/22(木) 11:36:11 ID:5RRDko6p
二刀流でダブルアタック+1%のイヤリング付けても意味ないよね?

48 :名も無き冒険者:2007/11/22(木) 12:14:28 ID:ctSyi/cO
今の種族の知恵を見て種族差ねーとか言ってるのは頭がイカれてるとしか思えないよな
ポジション下げない種族とか糞だろ

49 :名も無き冒険者:2007/11/22(木) 12:26:03 ID:jvn0V4KX
>>47
ある

>>48
BRGだと1分に一回使えるから気にしたこともなかったぜ

50 :名も無き冒険者:2007/11/22(木) 12:39:27 ID:oITHDyOY
>>49
ベグ忘れるなよぅ。

51 :名も無き冒険者:2007/11/22(木) 14:31:20 ID:OuPCqVpj
>>48
下手くそはポジション下げないだけでギャーギャー言うかもしれないね

52 :名も無き冒険者:2007/11/22(木) 14:38:34 ID:Gx15XOIc
ポジ下げもらって喜んでいるのは実はWiz。

53 :名も無き冒険者:2007/11/22(木) 14:43:19 ID:5C4SIQO4
寧ろ上手い人はポジ下げを上手く使って更にDPS向上を目指すだろう
5分に一度タゲ戻し+ヘイト下げは普通に優秀過ぎだよ
ファイター以外で持ってない奴は糞

54 :名も無き冒険者:2007/11/22(木) 14:52:23 ID:z+qIjm6Y
跳ねたら厳しい場所なんかヘイトに慎重にならないといけないけど。
ポジション下げがある種族は大胆に攻撃出来るからね。
開幕100万ダメ出そうが使えばタゲ戻りますから。
跳ねてヒーラーに迷惑掛けるような奴は糞。
跳ねにびびってDPS低い奴も糞。

55 :名も無き冒険者:2007/11/22(木) 15:32:00 ID:B0xumqOx
FFくさ

56 :名も無き冒険者:2007/11/22(木) 18:21:04 ID:65oe6hft
ヘイト順位下げの素晴らしいところは何千、何万ヘイトだろうが下げられるところ。
手数勝負のRogが持ってたからこそバランスとれてたのに、大砲屋が順位下げ持ったらなぁ、、、。
さらに問題なのは一発がでかいクラス内で順位下げのある/ないで格差を感じるだろうってトコだ。

57 :名も無き冒険者:2007/11/22(木) 18:31:23 ID:/jGEtc14
プレデターはKoSAAでPBAE型のポジション下げがもともとあった。
ラインが増えたというだけ。それから知恵のポジ下げはテレポートするからすげ使いにくい。

58 :名も無き冒険者:2007/11/22(木) 18:36:52 ID:uTCG1OMn
>>57
WIS最終か…
Int最終とどっちがいいんだろうね、Int最終ゴミArtsだったけど遠隔でも入るようになったからタゲクリアとどっちがいいのか悩む…

59 :名も無き冒険者:2007/11/22(木) 18:42:09 ID:002PBPyN
>>57
ノームやらはテレポートしないよ

60 :名も無き冒険者:2007/11/22(木) 18:56:09 ID:xDzFtoQz
つまり種族によってはAA最終の有無の差があるくらい差があるって事か
特にダークエルフなんかそれに加えてAA最終にあってもおかしくない性能の一時buffとか
毒回数増やしたりメレークリティカルに刺突やステルス強化、ついでにスローフォールなんかもあるしなぁ

61 :名も無き冒険者:2007/11/22(木) 18:58:37 ID:U9wKzc2T
レイドゾーンで対象の種族以外が所持できる各種族の知恵と等価なアイテムを手に入れることができるよ

62 :名も無き冒険者:2007/11/22(木) 19:06:06 ID:002PBPyN
>>61
最初から取得しているのと、わざわざレイドゾーンまでいって手に入れるのとじゃ違いが大きすぎる

63 :名も無き冒険者:2007/11/22(木) 19:06:42 ID:PV8RU6nm
>>61
kwsk

64 :名も無き冒険者:2007/11/22(木) 19:07:51 ID:eVwbU734
負け組種族必死すぎwwww

65 :名も無き冒険者:2007/11/22(木) 19:09:26 ID:H3gXpExP
邪魔だから1から作り直せよクズ共

66 :名も無き冒険者:2007/11/22(木) 19:20:12 ID:OU07Wfl+
種族respec

67 :名も無き冒険者:2007/11/22(木) 21:39:53 ID:Gx15XOIc
英語Forumみたいな展開にちょっとウケタw
アメリカ人はもうそこまで必死かってぐらいrespec, respec言ってるからなぁ。
種族選択の時点では全ての情報が提示されていなかったのだから、改めて選択権を与えないとフェアではない!
って。

68 :名も無き冒険者:2007/11/22(木) 22:05:30 ID:QacAE3mn
でも実際に種族替えられるとして替えたいか?
俺、愛着あるから絶対嫌だな。まあダークエルフだけどねw

69 :名も無き冒険者:2007/11/23(金) 02:11:26 ID:dTC5nlx4
変えたいな
イクサーだが、サーナクの爬虫類らしい猫背は反則だろう

ついでに性別もほしいな
フィーメイルフォーマルアンサンブルが素敵すぐる

70 :名も無き冒険者:2007/11/23(金) 03:39:51 ID:VeCi0pDk
イクーサーだが、種族変更が出来たとしても変えるつもりはないな。

だがあの鳩胸だけはなんとかしてください。

71 :名も無き冒険者:2007/11/23(金) 10:27:47 ID:P65UvVtZ
>>70
ばかやろう、あれがいいんだよ

あのはと胸がたまらないんだよ

72 :名も無き冒険者:2007/11/23(金) 11:40:02 ID:X03DYxG+
サーナク微妙過ぎる・・・・・

73 :名も無き冒険者:2007/11/23(金) 11:47:28 ID:KbYSA7Jg
ROGのWISラインのダブルアタックってもう死にライン?

74 :名も無き冒険者:2007/11/23(金) 12:13:22 ID:1l5r1oWR
サーナクの
「25%スネア軽減」と「25%落下ダメージ軽減」は
1つにまとめておいて欲しかった。

75 :名も無き冒険者:2007/11/23(金) 12:57:54 ID:KbYSA7Jg
SWBのインスピレーション、近接物理攻撃がトリガの100%procなんだけど
ちょっと前まではアーツの物理procや装備により物理procも対象して
発動してたはずなんだけど、今は単純にCAと武器によるダメージしか対象にしないのね。
今まで仕様だと思ってたのに、しっかりnerfされてるー。もうオワター\(^o^)/

76 :名も無き冒険者:2007/11/23(金) 20:01:33 ID:O1Ww1lv4
まだ30代だがレジェ弓オートアタックで一撃800とか出るんだなぁ
只でさえAE避けれるしDS無効なのに遠隔攻撃強すぎ・・・

77 :名も無き冒険者:2007/11/23(金) 23:57:49 ID:0cD6afNX
RoK発売を機にSWBのAAをいろいろいじってみたんだがハリケーンのみに限れば
二刀流って再弱なんだな・・・
てっきり毒や武器Procと同じように攻撃間隔が延びれば一撃ごとの発動率も上がると思い込んでたが
自分で検証してみた結果上がってる様子は無い・・・
複数戦の多いGRP戦だと盾持ちも二刀も叩き出してる総DPSはあまり変わらんのかもしれん。

いやAA70に増えたことを考えれば実はWis片手が強いのか、ほんと迷うぜ・・・・・

78 :名も無き冒険者:2007/11/24(土) 03:11:41 ID:hSwgiIMz
ファイタースレでROG Tank! ROG Tank!って叫ばれてるけど、
ローグ系でMT頼まれるってこと結構あるの?
いまのところ経験ないんだけれども・・・

79 :名も無き冒険者:2007/11/24(土) 03:52:30 ID:4PThcC5n
ブローカの前にいたBRG、GRD
軽減がそれぞれ5000、3800だったw

80 :名も無き冒険者:2007/11/24(土) 03:58:37 ID:2oTdw42O
>ファイタースレでROG Tank! ROG Tank!って叫ばれてる

アタッカー好きモンクさんか、或いはブロウラーネガキャンの一環なんだろう。


81 :名も無き冒険者:2007/11/24(土) 09:51:19 ID:4j5Z7VaM
>>78
ギルドでTankいない時はROGにお願いしてるよ
そりゃファイターのがHateKEEPはいいだろうけど、ROGのタンクでも結構なんとかなるしなー

82 :名も無き冒険者:2007/11/24(土) 09:57:47 ID:a7jH2jRQ
基本的に頼まれることはない。
ROGがタンクできること知ってる人が少ないというのもある。
大方ペットタンクくらい程度の認識しかないんじゃないかな。
それにKOS−AAのSTA取ってないと本格的なタンクできないし
頼まれても断ると思う。クエとかで少人数で回るような時はべつよ。

83 :名も無き冒険者:2007/11/24(土) 10:45:17 ID:QeqSmjzX
MMISレイドでファイターのタウントが効かない奴位だね。普通は。
内輪だけでチョロッとした所に行きたい時は間に合わせでして貰ってもいい。

84 :名も無き冒険者:2007/11/24(土) 11:32:45 ID:a7jH2jRQ
>77
ハリケーンって元々発動率高いからあんまりかわってないと感じてるだけじゃない?
たいしかM1でAAで強化すれば55%までいくでしょ。

85 :名も無き冒険者:2007/11/24(土) 14:54:38 ID:k8szMCum
ちょっと他クラスからの質問。
ハリケーンの55%ってdelay3秒基準で55%ってことだよね?
delay1.6secの武器だと100%発動なわけですか?

86 :名も無き冒険者:2007/11/24(土) 14:55:54 ID:dMsK+RqD
なんでそうなんの?

87 :名も無き冒険者:2007/11/24(土) 15:21:33 ID:k8szMCum
ああ違う。ボケてた。
ヘイストで殴り速度182%↑ぐらいになると、3秒delayのとき100%発動ですか?
って言いたかったのよん。

88 :名も無き冒険者:2007/11/24(土) 15:24:23 ID:k8szMCum
あーこれも違う。もう、忘れてくれ。
アタマいかれてるからもう寝てくるわ。眠い。

89 :名も無き冒険者:2007/11/24(土) 16:06:12 ID:4j5Z7VaM
ID:k8szMCum
↑何が言いたいんだw

AE攻撃(ハリケーンや他)やDAなどに関しては発動率はそのままだよ
例を挙げると
3sec基準で2回/分の魔法100DMG Procがあったとする、この場合はID:k8szMCumの言いたいとおり、2/20、つまり10%で発動する、期待値は200Dmg/分
6sec武器だと20%発動でこれまた期待値200

だが、オートだとすると3sec 500-500の武器は10k/分だし、6sec1000-1000の武器も10k/分つまり確率変動せずともイコールになるって寸法
分かりにくいかも知れんがこういうことなんだ、まぁディレイ長い一撃がエグければエグい武器のがDMG出る気はするけどねw

90 :名も無き冒険者:2007/11/24(土) 22:10:48 ID:k8szMCum
うん、ごめん。ありがとう。
15分の昼寝がすごく有効だって今日はじめて体感した。

つまり上の方にある、二刀流だと片手武器よりもハリケーンだけに限ると損するって話は本当ってことですな。

91 :名も無き冒険者:2007/11/24(土) 23:32:16 ID:RQu7apuH
SWBとBRGと違いを大雑把でいいので教えてください。

92 :名も無き冒険者:2007/11/25(日) 00:17:26 ID:vkMXBCvE
SWB=人口の多いクラス
BRG=人口の少ないクラス

93 :名も無き冒険者:2007/11/25(日) 00:20:38 ID:LEnW79+4

SWB:57
BRG:60
あんまかわんねーよバカ

94 :名も無き冒険者:2007/11/25(日) 00:23:16 ID:1ibXvhL+
ROGなら需要ありまくるからオススメ
特にBRGはつい最近までRatも募集してたし
高レベルのBRGって少ないからな

95 :名も無き冒険者:2007/11/25(日) 00:35:56 ID:duU+HS+S
BRGは最強debuffディスパッチがある
一方SWBはmobの攻撃力低下等とにかく地味
新古代も使いにくくSWBは使いにくい職だから、debuffヒャッホイ出来るBRGの方が楽しめると思う
特にRaidだとBRGのような防御低下debuffは15人以上が恩恵を受けれるので必須職となっている
同時にMT能力も非常に優れていてMMIS等のRaidでもBRGMT必須とされてるくらいなので
MT不足な現状MT役もこなせてgrp Raidでモテモテ
ちなみにスカウトで一番ソロも強かったりする

96 :名も無き冒険者:2007/11/25(日) 01:31:17 ID:LEnW79+4
SWBは地味だけど防御力低下デバフも充実してますぜ。

M1基準でだいたいこんなもんかな。
WIS 120↓
AGI 120↓
防御スキル 34↓
受け流しスキル 67↓
魔法軽減2300↓
神聖軽減2300↓
物理軽減 2000↓

これだけで足りなきゃ防御力低下のデバフ毒で補えばよし!

97 :名も無き冒険者:2007/11/25(日) 01:51:57 ID:US70snNP
BRGはスタン多め、向き固定アーツもあるので背面攻撃がしやすい。

SWBは20秒間眠らせアーツがあるので戦況を立て直せる可能性がある。

SWBの20秒間遠隔連射(移動、近接攻撃不可)はかなり微妙…
遠隔攻撃に付き合ってくれるソロMOB相手以外には使いようが無いかも

98 :名も無き冒険者:2007/11/25(日) 01:59:50 ID:HfvtG5ed
物理軽減2000も下げれるなら、Lv70時で25-30%程度の物理ダメージ向上かな?
攻撃低下debuffも考えれば、相当貢献度高いな。

99 :名も無き冒険者:2007/11/25(日) 02:06:08 ID:omdJLGj9
BRGすげーわ・・・

100 :名も無き冒険者:2007/11/25(日) 02:12:48 ID:yrI6Ia4N
たくさんのレスありがとうございます
BRGの方がオススメらしいので上げてみる事にします

101 :名も無き冒険者:2007/11/25(日) 10:49:02 ID:+iaZTJsj
BRGよりSWBのほうが使いにくいとかありえない。
バード以外で一番縛り(ステルス/背面/遠隔)が少ないのがSWB。
また、スカウトの新古代の評価はSWBが抜群にいい。前スレ後半嫁。

それに「Raid必須職=Raidモテモテ」は違うw
なんで非Raid団体のGrdが葬式ムードなのか考えろ。
必須だからこそ、既に所属していて入り込む余地がないんだよ。

102 :名も無き冒険者:2007/11/25(日) 11:06:22 ID:I7EmHn5B
アサシン:ステルスばっか・・・スタンはAAとかなしなら、チープだけ・・・
レンジャー:遠距離ばっか・・・距離とるの面倒だよ・・・
鰤:背面がちょっと多いけど、スタン+ダメージのアーツがいっぱいあるお(゚∀゚)
バックラー:知らない 誰か補完よろ

103 :名も無き冒険者:2007/11/25(日) 11:10:31 ID:eF4xFlCq
BRGはやれば分かるが長時間プレイに向かない。すんげー疲れる。


104 :名も無き冒険者:2007/11/25(日) 11:35:52 ID:+iaZTJsj
BRGが背面とるのに使えるアーツはリキャスト1分のと30秒のの2つ。(遠隔スタンからは厳しい)
SWBはステルスアーツが1、背面アーツ3かな。ちなみにSWBもスタンは2つある。

105 :名も無き冒険者:2007/11/25(日) 11:39:08 ID:U0KwnnRM
つかさ、背面とかステルスとか遠隔とかgrpならいくらでも取れるだろ
お前らはソロしかしないのか?

106 :名も無き冒険者:2007/11/25(日) 11:47:38 ID:6HQk2Y8Y
RoKだとソロクエ重視で、
GRPでダンジョン行ってもXPバー超堅いからな・・・・

107 :名も無き冒険者:2007/11/25(日) 11:56:28 ID:mINTVQ0l
>>104はBRGプレイしてから書き込むほうがいい

108 :名も無き冒険者:2007/11/25(日) 12:03:12 ID:eF4xFlCq
>>105
BRGやってから言え。背面必須かつアーツラッシュが基本のクラスは疲れるんだよ。
RNGはその点楽でお勧め。適当に付いていって遠隔クリティカル連発してりゃ良いだけ出し名

109 :名も無き冒険者:2007/11/25(日) 13:10:55 ID:V2hdwoOz
別に疲れはしないが、忙しいのは確か。
タンク・ヒーラーも持っているけど、忙しさは
BRG>タンク>ヒーラー

背面取らないとBRGの性能は生きてこないので、めんどくさがりには向かない。
特にRoKだと重くて・・・背面取りからのアーツラッシュが決まりにくい。
途中でスタン解除されたりするしなぁ。

110 :名も無き冒険者:2007/11/25(日) 13:21:53 ID:I7EmHn5B
そうだ、鰤は正面限定アーツあったなぁ

111 :名も無き冒険者:2007/11/25(日) 13:48:09 ID:pzJL/FhK
BRG好きでやってる人間は位置取りは覚悟の上だろう
ソロでもスタン3種とKoSAA-AGI組み合わせてアーツが無駄になることは少ない

一番の敵はラグだ!今はジャングル辺りがヤバいw

112 :名も無き冒険者:2007/11/25(日) 14:48:49 ID:kIj+Fr8Z
SWBとBRGってどっちの方が強い?

113 :名も無き冒険者:2007/11/25(日) 15:31:52 ID:OJW7+3x1
>112
もっと面白い話題振って

114 :名も無き冒険者:2007/11/25(日) 19:16:06 ID:LEnW79+4
SWBの新古代は米公式見る限り使えないアーツだそうだ。
SWBオワター\(^o^)/

115 :名も無き冒険者:2007/11/25(日) 19:36:39 ID:eF4xFlCq
SWBは職業帽子が全職中一番かっこいい

116 :名も無き冒険者:2007/11/25(日) 22:59:46 ID:FYERvO/y
>>108
MTがDPSはここでーADDくるので(ryって言われた時の虚無感を知らないな?

117 :名も無き冒険者:2007/11/26(月) 00:28:10 ID:m4IW2JMb
SWBよりBRGのほうがアーツのダメージ大きく設定されている。
まったく同じ系等のアーツ比べるとわかる。1割以上違ってる

118 :名も無き冒険者:2007/11/26(月) 00:40:20 ID:qdpfyfxW
BRGのベグフォアマーシー?
何気に優秀すぎね?
ヒャッホイメイジがいても余裕

119 :名も無き冒険者:2007/11/26(月) 00:47:00 ID:kIJCiFyH
使わずに見捨てる俺がいるよ^^

120 :名も無き冒険者:2007/11/26(月) 02:11:09 ID:KuLWrvqJ
ハグフロムマーシー

121 :名も無き冒険者:2007/11/26(月) 11:29:45 ID:Wl6EmPja
SWBはオートアタックでDPSを稼ぎ、BRGはアーツでDPSを稼ぐタイプだから、
アーツの威力比較だけでBRGの方がDPS高いとは言えないよ。

SWBの80古代、使ってみたけど本当に効果出てるのかわかんないんだけど。
A3も存在するが、説明読む限りアップグレードする意味があるのかどうか・・・。

122 :名も無き冒険者:2007/11/26(月) 13:03:24 ID:GPGDj5ax
SWBの古代ってヘイト入れ替えでしょ?
使えばスグにタゲ移って効果分かりそうだけど
レイドなんかでACT眺めながら 跳ねそうなDPS出してるWIZとかRNJとコソット
入れ替えてやれば喜ばれそうだけど・・・・
ぁぁ SWBはいつの時代も地味に活動する職だな・・・・

123 :名も無き冒険者:2007/11/26(月) 13:26:32 ID:9qiSjJOh
SWB古代の話題で毎回毎回思ってたんだが、なんでSWBがそんなにhate低いと思ってるの?

124 :名も無き冒険者:2007/11/26(月) 21:21:01 ID:m4IW2JMb
SWBの古代は公式でも思ったように動作していないと報告があがっている。
まーこれが仕様ならSWBは乙ってことです。
ttp://forums.station.sony.com/eq2/posts/list.m?topic_id=395396

125 :名も無き冒険者:2007/11/27(火) 04:40:19 ID:VdyXC/Mk
今日「バシャール スドウゲンキ」という本を立ち読みしたら、
須藤元気は輪廻転生の過程でで何度も
スワッシュバックラーとして生きた経験があると
書かれてあった。

皆さん今度からSWBについてわからないことがあったら
須藤元気さんに質問してください。


126 :名も無き冒険者:2007/11/28(水) 09:45:34 ID:YYkgRYBX
age

127 :121:2007/11/28(水) 12:33:54 ID:QA+CVvoW
>124
うわあああマジだwww
これ絶対動作してないと思ったんだよwww
thx info
バグ報告してくるw

128 :名も無き冒険者:2007/11/28(水) 18:53:04 ID:pUR6U4E+
>>123
未だにROGのDPSが低いと思ってるアホ多いよな
SWBなんか特にそこら辺のWIZより遥かに強いわ
70cap時代にDPS2300とか出るし、ヘイト順位は間違いなく上位
SWBの新古代はrezしたMT(ST)に転送したり、FTH1匹目の様にヘイト順位が関係してくるmobがいたらそれに適用して使うのがベスト
スカウトの中で一番可能性を秘めてる古代である事は間違いないだろうな

129 :名も無き冒険者:2007/11/28(水) 20:53:42 ID:QFmZW4Jw
スカウトはついて行ってタンクにアシストしてボタンぽちぽち押してたらいいだけだもんな。
Hate調整できるようなスカウトなんてめったにいないし、Mobひっかけたりするのもだいたい
スカウトだし、タゲミスして全然関係ないMob大量ADDさせるのもスカウトだし、
ダンジョンでタンクより前出てADDさせるのもスカウトだし、慎重にボディプルしてるのに攻撃早すぎて
壊滅させるのもスカウトだし、AEやDS食らってヒーラーに苦労かけさせるのもスカウトだし、ほんと馬鹿ばっかwww
しかも自分が壊滅の原因だなんてわかってないし、タンクが失敗したぐらいにしか思ってないんだろうな・・・。
低レベルの話じゃないよ、70あたりでもこんなのばっか・・・。





130 :名も無き冒険者:2007/11/28(水) 20:54:39 ID:HbyRI4qt
スペースも余分にコピーしたのね

131 :ミツマジャパン:2007/11/28(水) 22:58:34 ID:Tfo8Hzx+
まあそんな事 どうでもいいんですけどね

132 :名も無き冒険者:2007/11/28(水) 23:35:24 ID:/cynGbyc
EQII致命的欠陥閉鎖って何?

133 :名も無き冒険者:2007/11/29(木) 13:03:24 ID:IXH2Kl/M
最近DRGはじめた青二才なんですが、
ちょいと音符まみれのお兄さん方にお聞きたしたい事があります。
ぶっちゃけBRDに二刀流は意味ねーですか?
今まで何の疑問も抱かず二刀流でやってたんですが、
毒も使えないし盾持ってた方が・・・と、ふと疑問に思ったもので。
あと、GRPで自分は何の役に立ってるのかイマイチぴんと来ないんですが、
以前どこかに書かれてた「GRP集合した時点で半分仕事終わってる」って事ですか?

134 :名も無き冒険者:2007/11/29(木) 13:59:06 ID:HUD3BG3V
俺はTRBだけど、俺ひとり来たらかなり楽になったとは良く言われるね。
グループ入っただけで半分仕事終了と言われた事に通ずるがそれでいいじゃない。
他のクラスでわざわざ有難がって、そんな台詞はく事少ないぜ。
入った時点で勝利条件を満たしたんだから後はドレだけ上を取れるかだ。
頑張って準DPSになればよい。


135 :名も無き冒険者:2007/11/29(木) 14:03:49 ID:6Z4uHomW
もうちょっとGrpBuffに自信持っていいと思う。居るだけでやっぱ違うよ。
1匹倒すだけなら気づかないけどある程度進軍した時に
「あ、やっぱBRD居ると違うわ」って思う。
そこから上をどういう方向性で目指すかは個性の見せ所だね。

136 :名も無き冒険者:2007/11/29(木) 16:42:55 ID:3L3cP1aH
率直にそこはBRDクラスのデザインの問題点だと思うよ。
戦力の問題と言うよりは「やりがい」とか「ゲーム性」の問題だよね。

137 :名も無き冒険者:2007/11/29(木) 16:47:03 ID:DmOHnE6y
>>136
やりがいを求める人や1の忙しさが楽しかった人
(さらにそれが忘れられない人)には、物足りないかもしれんな。

たまには気楽にGRP参加したい人、ゲームなんだからカジュアルに
やりたい人にはいいんじゃね。

138 :名も無き冒険者:2007/11/29(木) 17:39:55 ID:1XamlV6F
DRGのヒールはリキャ39秒で4000回復(中級3)
結構すごくね?

139 :名も無き冒険者:2007/11/29(木) 18:43:09 ID:nkYRDZkV
ヒールじゃなくて献血、個人的にはストーンスキンの方がすごいと思う。

140 :名も無き冒険者:2007/11/29(木) 20:15:31 ID:mUMokP+w
バードは通常grp枠が少ないのが辛い
encと1つの補助枠を争うし
brd募集、なんて聞いたことない
dps枠でたまに断られるしさ・・気が引ける

141 :名も無き冒険者:2007/11/29(木) 20:55:25 ID:vzrjdAXr
DPS、って括りが微妙だからねぇ
DPS=ソーサラサモナプレデタローグって人もいるし
ヒーラーMT以外って人もいるし

142 :名も無き冒険者:2007/11/29(木) 21:01:08 ID:c6lSDeEw
募集する側からすると「DPS募集」でBRDが来るのは全然かまわない。
むしろ来てくれたらラッキー!と思う。RoKのインスタンスでは特に。
個人的にはDPS募集でENCが来た時の方が迷う。あくまで俺の場合だけどー。

143 :名も無き冒険者:2007/11/29(木) 21:03:15 ID:vzrjdAXr
DPS自体はENCのが強いと思います・・

144 :名も無き冒険者:2007/11/29(木) 21:03:27 ID:eAfmpiLJ
DPSはBRDもENCもいっしょぐらいだが

145 :名も無き冒険者:2007/11/29(木) 21:04:04 ID:vzrjdAXr
まぁmez厨だとDPS下がるからなw
その辺も含めてかな

146 :名も無き冒険者:2007/11/29(木) 21:07:28 ID:JnCCpNQp
buffも考慮しろと・・・
でもILLは強化buffが多いんだよね、単体だけど

147 :名も無き冒険者:2007/11/29(木) 21:09:17 ID:PPzOwgD2
ENCはDPSが弱いと思ってる人が多い・・・スタンや窒息、MEZがんばるよっていう人たち
BRDはDPSをだそうと思ってる人が多い・・・ローグ並みの攻撃特化の装備の人が多い

148 :名も無き冒険者:2007/11/29(木) 21:10:22 ID:eAfmpiLJ
パワー消費2倍になるAEもってる雑魚起こして
勝手にグループのパワー減らして「休憩」とかいってるDPSはどうなん?

149 :名も無き冒険者:2007/11/29(木) 21:11:11 ID:3L3cP1aH
ヒーラーが6クラスもある上にPalにもかなりのヒール力がある。
この前提を考えると、DRGにヒールやらスキンやらはいらんかったと思う。
短時間の超絶鼻血Buffとか、短時間の超絶鼻血Debuffとか、
恐怖の歌とか窒息の歌とかで戦況が一変するとか、
そういう方向のデザインにして、
grp募集の際の補助職1に対して、ENC,BRD4クラスが対等な関係であるべきだと思う。

150 :名も無き冒険者:2007/11/29(木) 21:12:45 ID:85a5ju5+
俺様のMez壊した奴は晒す

151 :名も無き冒険者:2007/11/29(木) 21:13:45 ID:c6lSDeEw
>>145
そう。それなんだ。ENCは当たり外れが多くて迷う・・・。
来てくれるっていうのに文句言える立場じゃないが、個人的にはBRDの方が嬉しい。

GRPの時はACT使ってるんだけど、ENCもBRDもDPS的には大差ないが、
もうぶっちゃけるけどBRDの人の方が当たりが多い気がするんですわ。すんまへん。

152 :名も無き冒険者:2007/11/29(木) 21:16:40 ID:PPzOwgD2
ENCのほうが装備かぶらなくていい(´・ω・`)

153 :名も無き冒険者:2007/11/29(木) 21:25:49 ID:3bCrdIZb
>>152
そりゃそうだけどさwwww

154 :名も無き冒険者:2007/11/29(木) 21:28:41 ID:vzrjdAXr
>>>Mezします!<<<とかいうマクロ組んでる奴はたいていMez厨なんだよなぁ
んでDDほとんどしない、Corの場合チャーム用に3集中あけてBuffかけないとかザラw

まぁたまにDDもMezもこなすうまいENC見るけどね

155 :名も無き冒険者:2007/11/29(木) 21:30:01 ID:Ko2nMVJZ
メイジスレ行けよカス共

156 :名も無き冒険者:2007/11/29(木) 22:22:47 ID:1NWGNhFD
>>155
Scoutスレは○○ってどうなの?って聞くと別クラスがしゃしゃり出て話をすりかえるスキルの高い人が常駐してます。

157 :名も無き冒険者:2007/11/29(木) 23:00:51 ID:EJgi3JO7
CA40の首輪かMoA報酬どっちつけようかまよってるんだが、
ダメージだすだけならどっちがいいんだろうか?
ちなみにクラスはBRG

158 :名も無き冒険者:2007/11/29(木) 23:02:15 ID:PPzOwgD2
CA40の首輪

159 :名も無き冒険者:2007/11/29(木) 23:02:16 ID:pnKufHo5
MoA

160 :名も無き冒険者:2007/11/29(木) 23:10:07 ID:3mvf7p8O
>>157
君は首が1本しか無いのかね?

161 :名も無き冒険者:2007/11/29(木) 23:12:33 ID:x3g4fOx9
>>160
ケルベロスやヒドラじゃあるまいしw

162 :名も無き冒険者:2007/11/29(木) 23:21:22 ID:Q5KL5N+6
首輪くらい3,4個つけれそうだと思うんだが
指輪も指いっぱいあるからもっとつけれるよな
布の上にチェイン来て、その上にプレート装備すればいいのにな

163 :名も無き冒険者:2007/11/29(木) 23:26:51 ID:3mvf7p8O
そうだ! 首長族になればネックスロット10個くらいあるんじゃね?

164 :名も無き冒険者:2007/11/29(木) 23:46:23 ID:PuiLmW2+
体型が合わないから鎧着られなくなるけどそれでもいいか?

165 :名も無き冒険者:2007/11/29(木) 23:47:31 ID:L8j06xCN
>>163
それ、なんてヴァーン?

166 :名も無き冒険者:2007/11/29(木) 23:48:37 ID:vzrjdAXr
サーナクの兜を見るともうなんでもありだと思うんだ

167 :名も無き冒険者:2007/11/29(木) 23:55:00 ID:fWkufTMG
>>165
FF厨は去れ

168 :名も無き冒険者:2007/11/30(金) 00:14:26 ID:aFsjeFiv
INできねええええ

169 :名も無き冒険者:2007/11/30(金) 08:25:39 ID:VJE7GDMt
>>133が本当に聞きたかった事は、
2刀流と盾持ちどっちが良いか?
だったと思うんだ。

170 :名も無き冒険者:2007/11/30(金) 08:48:01 ID:jozcgwer
>169
ああ、そうね

>133
グループでは二刀流でソロで盾持てば?
AAは60代位で方向性が決まったら振り直せばいい。


171 :名も無き冒険者:2007/11/30(金) 12:49:45 ID:ksW+2O9e
丸一日開いちゃったけど、>133です。
BRDについて色々なご意見ありがとうございました。
支援職なんで自分自身では実感しにくい部分があったんだろうけど、
GRPメンが効果を実感出来ているのが分かって一安心。
やっぱ「集合した時点で仕事半分終了」って的を射ているか・・・。
でも残り半分で、評価が決まるだろうから「お!?DRGさんキター!」
と思われるように、今日も音符撒き散らしながら頑張るよ。

>>169
ハイ、実はそうなんですorz
>>170
使い分けるって考え全く頭になかったYO!
助かりました!

172 :名も無き冒険者:2007/11/30(金) 15:27:00 ID:YPR8rdDq
だなー俺もDRGやってるけど自分の歌が役にたってるのかわかんない。
他の攻撃職に比べたらDPSは低いし既にENCさんがいたらGrpに入りづらいす。
やっぱりENCは偉大だな、とはよく言われるけどBRDって全然言われないから自信無かった

173 :名も無き冒険者:2007/11/30(金) 19:13:47 ID:YwY+S9fj
普段二刀流、ヤバそうなら盾持てばいいんじゃね?
まだGrpで盾持つ意味が薄いLv帯みたいだし。

174 :名も無き冒険者:2007/11/30(金) 19:55:38 ID:7NBOI9fq
スタン効果付きの剣、ラウンドシールドにSmash付きのRokクエ報酬装備をつけて殴ってる俺DRG
EoF AAの効果もあってスタン出まくりで楽しいよ
Rokヒロイックみたいに攻撃が痛い相手には結構有効だと思う
DPSはローグに適わないから被ダメを抑える方向で

175 :名も無き冒険者:2007/11/30(金) 20:09:30 ID:p/FArC5Y
DPSはローグに適わないからじゃなくて、
プレデータに適わないっていえよww
間違ってないけど

176 :名も無き冒険者:2007/11/30(金) 22:14:58 ID:VJE7GDMt
何時かのGUでBRDの嘔吐アタックの演算値がROGと同じになってたね。
プレデターには適わないけどww

177 :名も無き冒険者:2007/11/30(金) 22:20:44 ID:Vt2/paZ/
BRGだけどBRDにDPS負ける気がしない

178 :名も無き冒険者:2007/11/30(金) 22:34:05 ID:Jw8hXDyJ
負けてたらおしまいだろ

179 :名も無き冒険者:2007/11/30(金) 23:15:58 ID:EzPK071Z
SWBだけど知り合いのBRDに負けた。

180 :名も無き冒険者:2007/11/30(金) 23:31:38 ID:Tn7WIES9
だめすぎ

181 :名も無き冒険者:2007/12/01(土) 01:32:44 ID:XvD4GzZb
SWBはRoKで弱体されたからしょうがない

182 :名も無き冒険者:2007/12/01(土) 02:24:34 ID:s6YEgJME
毒使えなくなったのか?

183 :名も無き冒険者:2007/12/01(土) 05:45:54 ID:aZDEtzNN
またメンテかよっ!!

184 :名も無き冒険者:2007/12/01(土) 17:21:51 ID:dgfGIn/W
BRGのセーフハウスの使い道が全く思いつかないんだけど
アレって何か使えるの?

185 :名も無き冒険者:2007/12/01(土) 18:39:22 ID:mF18y6qy
ただのかざり

186 :名も無き冒険者:2007/12/01(土) 19:00:39 ID:dgfGIn/W
coool

187 :名も無き冒険者:2007/12/01(土) 20:19:27 ID:TI7TMSs4
ハーフエルフSWBのディスガイズ:ハーフエルフの
使い道が全く思いつかないんだけど
アレって何か使えるの?

188 :名も無き冒険者:2007/12/01(土) 21:14:43 ID:dgfGIn/W
だの禿げ

189 :名も無き冒険者:2007/12/01(土) 23:26:47 ID:SRU1LXRX
アサシンの職業帽子イカスね
うちのBSKバーバリアンに試着したらASNやりたくなってきたよ

190 :名も無き冒険者:2007/12/01(土) 23:41:54 ID:rdpePRbm
試着でフィーメイルフォーマルアンサンブルを着れるとwktkして
Ctrl+クリックした俺の落胆

服で男女分別やめようぜ・・・
男だが、ドレスが着たいんだ

191 :名も無き冒険者:2007/12/01(土) 23:58:38 ID:ui58TUrj
リアルで着て我慢しとけ

192 :名も無き冒険者:2007/12/02(日) 00:17:12 ID:JRSXvAIl
サーナクのクラス帽子がとても不安な件

193 :名も無き冒険者:2007/12/02(日) 00:52:05 ID:Mn6EdGwO
>>189
どう見ても防空頭巾です。ありがとうございました。

194 :名も無き冒険者:2007/12/02(日) 11:50:07 ID:r291089x
ローグのAAのWISラインって2刀流の場合には発動しないのかな?
あとブリガンドのAAで定番ってのがあれば教えてください。

195 :名も無き冒険者:2007/12/02(日) 12:02:49 ID:JRSXvAIl
自分で考えようや・・

196 :名も無き冒険者:2007/12/02(日) 12:30:59 ID:IiJ4yvYc
>>194
しない
KoSならSTR+AGI、STR+WIS

197 :名も無き冒険者:2007/12/02(日) 13:19:24 ID:chfoHIKc
EoFでひさしぶりにWISライン戻したけど、DPSは悪くないな
STR 4-4-4-8
AGI 4-6-4-8-1
WIS 4-4-8-8-1

FTHの2匹目で計測してみたらDPS3000超えてた。
DAは装備とセット効果含めて80%超、BRDとILLのDAのバフはなかった
但し、ヘイスト&DPSは両方100%超えてたけど。
いまいちモーションが好きになれないのが一番の問題かな




198 :名も無き冒険者:2007/12/02(日) 13:28:02 ID:nkQXkUZ1
特定した

199 :名も無き冒険者:2007/12/02(日) 13:41:49 ID:JRSXvAIl
あーあ・・・

200 :名も無き冒険者:2007/12/03(月) 12:00:54 ID:nmLL5d51
BRD=バード?
DRG=ダージ?
ドルバドールはなんて書くんですか?

ってか、ドルバドールって不遇?
なんか全体的に人口が少ないような…

201 :名も無き冒険者:2007/12/03(月) 12:10:54 ID:vCbFBc3e
バードは全クラスで一番地味だからかな

少なくはないけど

202 :名も無き冒険者:2007/12/03(月) 12:39:52 ID:3BrXHKEW
BRDはもっと演奏してもいいよねぇ

203 :名も無き冒険者:2007/12/03(月) 12:51:03 ID:60fX919N
>200
TRB だったと思う

204 :名も無き冒険者:2007/12/03(月) 13:22:10 ID:ilVoPima
BRDテコ入れしる。強さという意味ではなくクラスデザインという意味で。
永続Buff強いからいいでしょ的発想はゲーム・デザインとして間違ってる。
EQ1でCLRはCH強いからいいでしょ、と言っても、オレらは2秒に1回CH押すマシンじゃねぇ!と
反発買ったのと同じことだ。

205 :名も無き冒険者:2007/12/03(月) 14:20:03 ID:3BrXHKEW
暇なんだよね

206 :名も無き冒険者:2007/12/03(月) 14:31:43 ID:p3V55ws+
1の時は最速移動で限定ではあるけどなんでも出来る
ただしDPSは最低みたいな設定で分かりやすかったし
特徴あったんだけど

正直2のバードはよくわからない

207 :名も無き冒険者:2007/12/03(月) 14:59:27 ID:MoyZHLns
SelfBuffが集中力不要になる梃入れが有ったよね。

208 :名も無き冒険者:2007/12/03(月) 15:42:29 ID:BoaZj5kQ
>200
ドルバじゃねートルバだ。
トルバ忙しいよ。
寝かしたりチャームしたり仲間の再使用時間を短縮したり。
他のスカウトと同じように戦いつつ、ADD対処
ダージは知らないが、暇なスカウトなんて居るのか?

209 :名も無き冒険者:2007/12/03(月) 15:43:17 ID:6+H/o7KY
他人から覗かれたときに、RAID装備してるのにステータスしょぼいと思われなくなったぐらいですわ

210 :名も無き冒険者:2007/12/03(月) 15:47:52 ID:3BrXHKEW
ダージは結構暇

211 :名も無き冒険者:2007/12/03(月) 16:07:04 ID:hEY7oyVH
>>210
おいおい、お前DRGやったことないだろ?
Debuffやら仲間の回復やらTRBと同じ様にやることやってたら
そうも暇なんて感じんぞ?


212 :名も無き冒険者:2007/12/03(月) 16:30:18 ID:dVoCuBYt
Debuffって言ってもSHMとかより遥かに楽だろ
回復や治療との優先のジレンマも無いし
エンカウンターDebuffだし
効果時間も長いし

1分毎に上書きするだけじゃん

213 :名も無き冒険者:2007/12/03(月) 16:36:08 ID:3BrXHKEW
DRGのヒールなんて2ヒーラーじゃ使わんしなぁ

214 :名も無き冒険者:2007/12/03(月) 16:38:22 ID:wz9cI4bq
>>212
最後の1行で語るに堕ちたな。

それはそうと、さり気なくDRGのエンカウンターDebuffが
1ライン増えて4ラインになってるな。

215 :名も無き冒険者:2007/12/03(月) 16:44:19 ID:nmLL5d51
なるほど、バードは様々な分野の専門職には敵わないってことか。
初心者のオレはTRBやってるけどステータスとか何を上げればいいのか、アチーブメントは何を取ればいいのかわからん…。
シュリル強くしても後半使うかどうかもわからんし…

216 :名も無き冒険者:2007/12/03(月) 16:49:30 ID:wz9cI4bq
シュリルは重要なダメージ源だよ
Debuffも付随してるし
側背面なのでSoloでは使い難いけどね

217 :名も無き冒険者:2007/12/03(月) 17:33:54 ID:PAFU1ZFV
ところで散々出た話かもしれないけど、BRGのLv80古代って・・・
これDFLと組めというSoEの企みなのかな?

あまりに使えないと思うんだが・・・

218 :名も無き冒険者:2007/12/03(月) 17:39:55 ID:bCtKBPgs
耐性を下げるデバフってあるけどDEFって耐性下げ協力なのあるの?

219 :名も無き冒険者:2007/12/03(月) 19:44:12 ID:f7uwYGHK
>>217
DEFの耐性を下げるデバフは毒と病気系の2ラインあるけど、
INQにかけたほうがもっと良いじゃない?
INQの耐性を下げるデバフは基本的に3ラインあるし、一部の種族で4ラインできる。

220 :名も無き冒険者:2007/12/03(月) 20:12:56 ID:w2Woaycu
>>214
1ライン増えたって何のことだ
元から4ラインだろ

221 :名も無き冒険者:2007/12/03(月) 20:25:01 ID:o7/Ktix3
>>217
確かにソロじゃ使えんなぁ
しかしGrp<Raidの話になると大きく変わってくるな


222 :名も無き冒険者:2007/12/03(月) 22:00:17 ID:f7uwYGHK
>>220
元から4ライン?あと1ラインはなに?
77コンデムンド:全ての耐性値低下
77コーテライジング・フレーム:神聖耐性値低下
78スカージング:精神耐性値低下

種族:
ケラ とハーフエルフは物理耐性値低下の技がある

223 :名も無き冒険者:2007/12/03(月) 22:17:06 ID:xLmIWvQS
DRGのdebuff
1:STR+AGI下げ
2:物理耐性下げ
3:攻撃速度下げ&スネア
4:魔法耐性下げ

以上エンカウンターdebuff
単体だと病気耐性下げ、DPS下げ、wis下げ、防御下げがある。

DRGは忙しいよ
Lv80の古代で味方単体でヒール量・ウォード量をupさせるアーツが出来たし。
debuffと蘇生でパワーの維持がかなりキツイ。
ヒールはHP減るとかわけわかんねーすぐ瀕死になる。

224 :名も無き冒険者:2007/12/03(月) 22:17:06 ID:w2Woaycu
>>222
それINQのでしょ
>>214はDRGって言ってるからそれに対してレスしただけ

225 :名も無き冒険者:2007/12/03(月) 22:29:36 ID:nmLL5d51
そもそも根本的に考えて、なぜバード(詩人)がスカウト系列なのか…

226 :名も無き冒険者:2007/12/03(月) 22:39:15 ID:XaVPd9tX
BRDは…
1,BRD専用武器(リュード、ドラム)を追加し、各それぞれのスペルに対応させる
2,BRDの集中力は同じ系統のスペルが入っている場合、そのスペルを中断して別のスペルを唱えなければない
3,スペル(Buff)はマナの消費がない

が自分の妄想
Grp入って大体の仕事が終わりなんて嫌よ!

227 :名も無き冒険者:2007/12/03(月) 23:14:43 ID:f7uwYGHK
>>224
ああ、ありがとう
>>214
見間違い、ごめんね

228 :名も無き冒険者:2007/12/04(火) 11:31:03 ID:kcYSUASI
>226
500年前に戻る気か。
大体、笛吹きながら太鼓トコトコ叩くなんてクマのオモチャじゃん。

やっぱウクレレ弾きながら笛だぜ。

229 :名も無き冒険者:2007/12/04(火) 11:50:32 ID:GRwGkj/V
EQ1はやりすぎ
EQ2は暇すぎ
中間ぐらいで

つーか楽器もっと使って欲しいな

230 :名も無き冒険者:2007/12/04(火) 12:20:14 ID:vNq2gap8
>>229
どっかのアナウンス(もしくはブログ)で何か楽器の導入が実装されるうんたら
かんたらってのがあった様な気がするんだが・・・どうだっけ


231 :名も無き冒険者:2007/12/04(火) 12:22:23 ID:GRwGkj/V
昔ハウスペットも連れて歩けるって情報が出てたんだぜ・・

232 :名も無き冒険者:2007/12/04(火) 18:46:04 ID:art11EBS
すみません、RoK導入からEQ2やり始めた者で今はヒーラーのテンプラーを
やっているのですが自分の性には合っていないらしく、EQ2内で知り合った
方に攻撃的にやりたいならってことでスワッシバックラーかレンジャーを
薦められたのですがどっちにしようか迷っています。
こんな自分にアドバイスして頂ける方みえましたらすみませんが宜しく
お願いします!><


233 :名も無き冒険者:2007/12/04(火) 19:14:10 ID:qxFWAd6j
>232
INQしかないな

234 :名も無き冒険者:2007/12/04(火) 19:25:56 ID:X7FgUW5P
ジンジャー

235 :名も無き冒険者:2007/12/04(火) 19:44:14 ID:kcYSUASI
どっちもいいが、俺の心の中での議論は、僅差でSWBの勝ち。
同職の人数や需要、戦力、役割、操作、コスト等何となく判断材料に使用。

やり始めたらドッチも愛着わくさ。
スカウトは楽しいから。

236 :名も無き冒険者:2007/12/04(火) 20:53:24 ID:AIXKSDHn
RNG
弓に対して偏執的な愛情を注ぐ人物か、俺様最強DPS厨か、中の人が二分される職業。
上手い下手が二分されるのも特徴で、下手なRNGは目を覆わんばかりの場合が多い。
矢の品質が命中率に大きく影響するため、DPSを出そうとすると
金がかかる職業でもある。
SWB
スカウトとしては、TRBと並んで何やってるかよくわからない職業。
実際にはDPS出してDebuff撃って、と頑張っているらしいが、
存在も能力も地味なためあまり顧みられない。
その割りにはプライドが高く、鼻持ちならない人物が多い。
俺は縁の下の力持ちだと考え、自分に酔ってる人物が多い傾向もある。
RAIDだと需要があるため少しだけ元気になるが、BRG達からは見下されている。

237 :名も無き冒険者:2007/12/04(火) 20:56:52 ID:FCr9iCr8
↑全く参考にならない例

238 :名も無き冒険者:2007/12/04(火) 21:48:06 ID:OX9Xhu31
たしかにRNGって下手糞が多いな。

239 :名も無き冒険者:2007/12/04(火) 22:16:30 ID:bcYfQ+pf
SWBがいいよ。だってフェイブルドセットかっこいいもん!そんだけ〜

240 :名も無き冒険者:2007/12/04(火) 22:18:19 ID:Qw64ehfL
たしかにRNGのクラス帽子が防空頭巾しかないのはかわいそうだな・・・。

241 :名も無き冒険者:2007/12/04(火) 22:24:13 ID:zMPmVDQy
BRGよかマシ

242 :名も無き冒険者:2007/12/04(火) 22:49:58 ID:15p766yI
BRGは刈上げ君にならなければイケテルと思うんだが
何とかならんのかね

243 :名も無き冒険者:2007/12/04(火) 23:08:19 ID:b+ufjRGO
>>240
ASNの頭格好いいよな…
頑張ってPHH食ってフード獲得するしかないのかねぇ

244 :名も無き冒険者:2007/12/04(火) 23:15:42 ID:zMPmVDQy
隠密っぽい姿の割には、ソロだと必死プレイじゃないと使い物にならないのがASN....

245 :名も無き冒険者:2007/12/05(水) 00:19:05 ID:w3NXtu3c
>>243
つ \aITEM -1712693223 -1767104840:Cowl of the Trickster\/a

246 :名も無き冒険者:2007/12/05(水) 01:03:55 ID:ULqiXN4g
スカウチョ評価
さぁ〜好きなの選べ

■DPSが高いクラス
RNG > ASN > SWB > BRG > DRG > TRB

■ソロが得意なクラス
BRG > RNG > SWB > TRB > DRG > ASN

■セット装備がカッコイイくらす
SWB > ASN > TRB > DRG > BRG > RNG

247 :名も無き冒険者:2007/12/05(水) 01:10:54 ID:LYUbBdh9
>>245
何コレ…普通の防空頭巾じゃんw
PHHの奴は格好いいよ
\aITEM 848747828 -626429481:Praetorian Hood\/a

248 :名も無き冒険者:2007/12/05(水) 01:21:31 ID:mlLjiCDs
不等号とかアッチの香りがぷんぷんするお

249 :名も無き冒険者:2007/12/05(水) 04:25:31 ID:2kDDH0vX
72になったけど、RoKのT8 mobってソロ用2匹相手すると死ねるな。

70〜71で青色だけども、mobのオートアタック一撃で500〜600とか食らう。

250 :名も無き冒険者:2007/12/05(水) 12:05:12 ID:nQxyXmHP
>236
実際に縁の下の力持ちだし、他クラスの有用性を知らないキミは俺TUEEな人ですか。

>248
確かにそうだが恰好良の比較表以外は正しい気もする。

中の人の頑張りやMOBのタイプと数で入れ換わる事は有るにしてもね。
まぁ総合的にみればどのクラスも同格さ。


251 :名も無き冒険者:2007/12/05(水) 12:23:32 ID:5O+vOwWf
EQ2関連スレはマジレスとかびっくりすることあるな。
でも純粋なきみが好き。

252 :名も無き冒険者:2007/12/05(水) 12:40:22 ID:nQxyXmHP
>251
あれ?
マジに取っちゃった?
ゴメンゴメン。


253 :名も無き冒険者:2007/12/05(水) 12:44:35 ID:8/f3iGVj
BRDのSTAライン最終にブロック100%ってあるけど
これは盾もってるメンバーだけに有効?
ブロックって盾回避のこと?

254 :名も無き冒険者:2007/12/05(水) 12:50:49 ID:qPDGm/HL
>>253
その通り
任意にストーンスキンを盾持ちキャラに使える

ブロウラーに使ったら発動しなかったのでってのが理由

255 :名も無き冒険者:2007/12/05(水) 13:33:59 ID:bA1aM5Jr
まーたMNKイジメかよ!

256 :名も無き冒険者:2007/12/05(水) 13:39:51 ID:8/f3iGVj
うーむ跳ねた奴につかえたら面白いと思ったが・・
BRDのAAが微妙すぎる件

257 :名も無き冒険者:2007/12/05(水) 14:09:06 ID:qPDGm/HL
>>256
そうかなぁ
ソロ派なのかレイド派なのかがはっきり出るクラスだと思うけどな

258 :名も無き冒険者:2007/12/05(水) 14:17:52 ID:IKu1Uo52
全体対象だから一人一人の効果が薄く実感しにくいからな

259 :名も無き冒険者:2007/12/05(水) 14:22:59 ID:xbBPHj4k
ソロ向けって言えるのはあまりないかなぁ

260 :名も無き冒険者:2007/12/05(水) 16:33:06 ID:k+V3hPfW
バードのソロ向けならAGIでもいいんじゃない
2番目のステルス化攻撃があればソロ無印に
チープ→側面攻撃→ステルス化攻撃→ステルスアーツ
と繋げられるし、そっからスネアかけてカイトに移行してもいい
STAラインで盾持ちの安定ガチ殴りでもいいと思うけど

261 :名も無き冒険者:2007/12/05(水) 17:19:34 ID:8/f3iGVj
ブロック+100%ってのは100%ブロックするのではなくて
盾のブロック数値が2倍になるってことでいいのかな

262 :名も無き冒険者:2007/12/05(水) 18:15:02 ID:Hr4JUQP+
>>260
はやくAA切り替え実装ほしいよね。

バードだと、ソロ、GRPだとINTラインで、レイドはSTRラインに
したいからね


263 :名も無き冒険者:2007/12/05(水) 18:31:03 ID:l0u8J8wB
>>262
RoKのソロのみSTAラインにして盾持ちたいぐらい殴りが痛い orz


264 :名も無き冒険者:2007/12/05(水) 19:30:16 ID:PZb8uDCY
>>261
頭が悪すぎる

265 :名も無き冒険者:2007/12/05(水) 20:20:22 ID:mlLjiCDs
じゃあ教えてやりなさい

266 :名も無き冒険者:2007/12/05(水) 22:41:01 ID:49cYu4rP
>>253>>261>>264
Game内の表示は2%

267 :名も無き冒険者:2007/12/05(水) 23:09:58 ID:mlLjiCDs
2%UPかー
すごい効果だ










えっ?

268 :名も無き冒険者:2007/12/05(水) 23:26:27 ID:PZb8uDCY
>>265
>>254
DRGじゃなくても理解してくれ

269 :名も無き冒険者:2007/12/06(木) 00:15:47 ID:dfkoM9mu
>232
RNG/SWB/TMP持ってる自分に言わせれば、初めてのスカウトならSWBをおすすめする。
理由は比較的コストが少なくて済む(ただし毒はすごい勢いで消耗する)ことと、
ステルス条件や位置依存するアーツが少ないこと。スカウト入門には最適。
「攻撃的」の意味にもよるけど、ガチ殴りが好き・早く決まる勝負が好きならSWBはかなりおすすめ。

270 :名も無き冒険者:2007/12/06(木) 00:27:36 ID:0QbX7pZH
SWB、ほんと毒の消費がはげしすぎて困ってる。
レアの毒なんてもったいなくてつかえねー
とくにデバフ系なんて一度発動したら効果が切れるまで
同じ敵にたいして毒の上書きはやめてほすぃ

271 :名も無き冒険者:2007/12/06(木) 01:17:03 ID:7b7/2oUM
どこまでゆとりなんだよw

272 :名も無き冒険者:2007/12/06(木) 01:28:46 ID:Pwu9TjRY
SWBって自クラスだけが特別に毒消費多いと思ってるよな

273 :名も無き冒険者:2007/12/06(木) 01:44:40 ID:0QbX7pZH
特別じゃなくてほんとに消費激しいんだっつーのw
元々のコンセプトがヘイストアタッカーで普通に手数が多い。
その上、AAで全ての毒発動率UPがある。
さらにいうと、proc55%でオートアタックが複数の敵に命中するため
当然毒のトリガ対象も複数になる。 まずはやってみれ。すぐに1本なくなるから。


274 :名も無き冒険者:2007/12/06(木) 01:55:20 ID:Pwu9TjRY
やっぱり特別と思ってるんだな・・
RNG&ASSも発動率アップあるしHasteもあるし。AAで複数HITもあるし。


275 :名も無き冒険者:2007/12/06(木) 01:57:04 ID:iniP2r0y
ASSっていうな!ASNって言ってくれ。

276 :名も無き冒険者:2007/12/06(木) 02:37:57 ID:qnYeQFQj
ヘイストといえばモンクさん。
そんな風に思っていた時期が(ry

277 :名も無き冒険者:2007/12/06(木) 04:52:11 ID:vbxP05L6
頸動脈カッターってつかえんのかね

278 :名も無き冒険者:2007/12/06(木) 04:55:45 ID:LDNqcXvZ
頸動脈カッターってよくでるもんなの?
野良でいくと普通にタンクとかインしてきそうなのがw
まあ野良でいくしかないんだけどもw

279 :名も無き冒険者:2007/12/06(木) 05:31:15 ID:ns0dUi2D
一日に数組はインスタンスに行くような廃ギルド所属だけど、まだ2本しか出てないな>>頚動脈カッター

280 :名も無き冒険者:2007/12/06(木) 05:45:35 ID:LDNqcXvZ
なるほどな〜

281 :名も無き冒険者:2007/12/06(木) 07:19:24 ID:vX3mca0a
>>275
ASSHOLE

282 :名も無き冒険者:2007/12/06(木) 07:25:41 ID:0QbX7pZH
>274
まず使ってみて評価しろw 
自分はRNGも育ててるから、RNGの消費量もどれくらいか知ってる
1レイド終わる頃には消費量に3割以上差がつく。 
これが誤差程度ですむ認識ならそれこそゆとりw 
脳筋には理解できないのはわかるけどさ



283 :名も無き冒険者:2007/12/06(木) 07:49:25 ID:p2kCaB7l
レア毒使わないなら、別に毒消費が3割多くても問題ないじゃないか。
10本で2g程度。大した金額じゃない。

284 :名も無き冒険者:2007/12/06(木) 08:08:46 ID:EWkryfOP
>>282
そろそろ止めとかないと銭投げRNGがやってくるぞ

285 :名も無き冒険者:2007/12/06(木) 08:32:04 ID:pvW1kwbL
つうかレア毒買えば高いかもしれないけどギルドで埃とか種回してもらえねえの?
レイドやってるんだろ?

286 :名も無き冒険者:2007/12/06(木) 10:58:20 ID:/0Mh93fu
アサシン弱くね?
ブリのほうが強いんだけど

287 :名も無き冒険者:2007/12/06(木) 11:07:50 ID:fJVhlFf8
ソロの対ヒロイックだとスカウト最弱かもしれんな。ASN。

288 :名も無き冒険者:2007/12/06(木) 11:35:40 ID:bMU2UetU
神の復興ってHP回復Procは、弓とか遠隔武器でも発動する?
やばくなったら1分カイトすればモリっと回復してウマーとか思ったんだけど、
いまいち回復してないような・・・

289 :名も無き冒険者:2007/12/06(木) 12:16:12 ID:7b7/2oUM
俺がいいたかったゆとりってのは
Debuff毒が効果中は発動しないって
どれだけ便利になれば済むんだよって意味だった

290 :名も無き冒険者:2007/12/06(木) 12:36:39 ID:yEAroJ6K
BRDって通常弓で攻撃したほうがつよいんかな?

291 :232:2007/12/06(木) 12:41:57 ID:a2aYJelE
結局のところ毒の消費量の差ってのはブレデター&ローグの4職の間に
あるんかな?


292 :名も無き冒険者:2007/12/06(木) 12:42:35 ID:yEAroJ6K
つってもアーツ撃つごとに勝手に接近攻撃になるからだるいな

293 :名も無き冒険者:2007/12/06(木) 14:41:59 ID:/0Mh93fu
バードはバフかけて立ってれば誰でも同じ
野良でいいってうちのGLが言ってた
レイドギルドなんだけどね…

294 :名も無き冒険者:2007/12/06(木) 15:31:32 ID:dwfYZcxr
じゃあ放置してますね

295 :名も無き冒険者:2007/12/06(木) 17:59:21 ID:b71W8sP5
>>267
>次に味方もしくはお前自身げ近接攻撃を受けた場
>合、お前のシールドがブロックしてくれる。

レンドシールドの説明ヒドスw


296 :名も無き冒険者:2007/12/06(木) 18:25:01 ID:uyOUdXZP
>>293
TBDだとDebuffてんこ盛りしないとだめなんですが・・・

DRGはどうなの?


297 :名も無き冒険者:2007/12/07(金) 02:02:56 ID:WfTgmdbs
今Raidのデータざっと見てみたけど、毒の発動回数はSWB>ASNに見える。
単体EpicMobのみ。
俺はSWBで武器は片手のみ(ダブルアタックライン)、毒発動率UPは取ってない。GrpにDRGあり。
ASNのほうはDoT毒使ってるから、直前にダメージ出力があるものに限り回数を数えてみた。GrpにILLあり。
同じGrpじゃないとはっきりわからないから、今度いっしょにインスタンスでも行ったときにまた見てみる。

ところでクラス間で消費率が同じなら、DoT毒とかDD毒とか種類いらなくない?と思った。

298 :名も無き冒険者:2007/12/07(金) 02:05:55 ID:WfTgmdbs
あ、ダブルアタックは余計な情報だったか。

ASNの攻撃AE化って何パーセントなんだろう?

299 :名も無き冒険者:2007/12/07(金) 07:17:23 ID:bTQ4W4wT
当然、毒は3色同時に塗れるの知ってるよな?
毒の消費量考えるなら3色で考えろよ
debuffのことは一切考えない脳筋どもは赤1色しか使ってないけどな
だいたいそういうクラスは決まっとる

300 :名も無き冒険者:2007/12/07(金) 07:21:58 ID:xMjkoh2D
3色で考えても1個あたり20s程度だろうが。
raid通して100個使っても20g。トレジャード1-2個で取り戻せる値段だ。

金かける場所は人それぞれだけど、レジェ毒でもない限り毒は誤差にしかならん。

301 :名も無き冒険者:2007/12/07(金) 08:41:30 ID:GgwtMn3b
>>299
まだLv30台のBRGなんですが、最近やっと生産する意欲湧いてアルケミストか
カーペンターなんかやってみようかとたまたま考えていたとこなんだけど
↑の話だとうやっぱりスカウトにとって毒はかなり重要ってことでアルケミストを
作っていったほうがいい選択なのでしょうか?


302 :名も無き冒険者:2007/12/07(金) 09:41:58 ID:9wg4jFn7
実利性だけで語るならアルケミ一本。

303 :名も無き冒険者:2007/12/07(金) 09:51:45 ID:iaxYeIsj
脳筋とかFF用語持ち出す奴ってなんなの?
そういう奴に限って○○しない○○は糞って言うけど
なんでなの??

304 :名も無き冒険者:2007/12/07(金) 09:56:49 ID:O+qAc3sj
>>301
その2択なら、スカウトならアルケミもってて損は無いと思うけどな。
お金に余裕あるならカーペンターでもいいとおもうが。

俺はアルケミもってるがマスター毒以外はブローカーで買ってる。
結構半端ない数を消費するから作るの面倒くさいんだよねw

家具1個作るのと毒10本作るのが同じ手間だって考えると
アルケミ持って無いからと言って
無くなる度にギルメンやフレに頼めるような物でもないしな。
毎週のように何十個も家具や鎧を頼んでくる友達なんて
余程の生産好きじゃない限り迷惑だろう。
その時間分を一緒に遊んだ方が楽しいと思って最近は買って済ませてるw

305 :名も無き冒険者:2007/12/07(金) 10:00:47 ID:oJWreZ3A
脳筋ってFF用語だったのか/(^o^)\

306 :名も無き冒険者:2007/12/07(金) 10:11:12 ID:oh0eNV+r
>>305
脳筋なんてFFが出る前からある言葉なのにね
>>303は重度のFFコンプレックス患者だな

307 :301:2007/12/07(金) 10:15:52 ID:p9jagEJC
>>302>>304
ありがと〜^^ 参考になりました。
アルケミストになる方向性でいこうと思います!!


308 :名も無き冒険者:2007/12/07(金) 11:11:38 ID:WfTgmdbs
>>299
発動差がわかれば、3種塗ったときは単純に3倍すればええだけやん。
突っ込みどころがわけわからんのだけど。
SWBが毒たくさん使うってことに対してASNから「んなことねー」の突っ込みが入ったから検証してるだけだろ。
結局ASNが一番大変だって言いたいだけなの?

309 :名も無き冒険者:2007/12/07(金) 11:15:28 ID:KqAGeRXU
SWBがうるせーから他の職も同じくタイヘンだって言いたいんじゃね

310 :名も無き冒険者:2007/12/07(金) 11:20:17 ID:Zz5h9rSL
>>308
まともに検証したかったら、数値を出せ。

311 :名も無き冒険者:2007/12/07(金) 11:32:35 ID:Sg9hrpIp
RNGからすれば毒なんて屁みたいなもんだと思うのだが

312 :名も無き冒険者:2007/12/07(金) 11:38:51 ID:FdfTonq+
毒なんて安いもんだよな。場所とらないし。
なにより効果高いからコストパフォーマンス的に優秀なアイテムだよね。
矢なんて1stack5gとして一晩に800本位、これで40gだよ。

ソロの時は命中率悪い召喚矢で我慢してまつ・・・

さて、質問です。
RNGの80古代なんですが、ポチしても反応してくれなくて、
使い方が判りません。誰か教えて・・・

313 :名も無き冒険者:2007/12/07(金) 12:45:18 ID:iaxYeIsj
FF以前にネトゲで脳筋って聞いたことないです^^
EQ1、UOとかでも言ってたんでしょうか^^

314 :名も無き冒険者:2007/12/07(金) 12:49:03 ID:zEBOd4RX
本スレでもアタッカーは脳筋脳筋って釣りする奴いるが同一人物か?

315 :名も無き冒険者:2007/12/07(金) 12:52:50 ID:iaxYeIsj
脳筋が含まれるレスにろくな内容はありません
NGワードをお勧めします^^

316 :名も無き冒険者:2007/12/07(金) 12:57:40 ID:EoyWUs2J
ここ覗きにきていつも思うのは
スカウトやってる奴ってほんとアホばっかりだなってことだなwwwwwwwwww
脳筋ってよく言われてるわけがよくわかるwwwwwwwwww

317 :名も無き冒険者:2007/12/07(金) 12:58:52 ID:OHV0Xub1
おまえほどじゃないけどな

318 :名も無き冒険者:2007/12/07(金) 14:45:52 ID:tnbMF6nv
>>312
側背面orステルス遠隔artsのあと0.5sec(←体感)と、近接攻撃出来る範囲(15M)にmobが居なければ使える

注意としてはラグいからって連打しないこと!ステルスと同じく発動→終了となる
慣れるまで時間掛かると思うが頑張れ、自分は大分使えて来たがDPS的に見るとpow消費が少なくなるくらいでDPSは上がりも下がりもしない感じ、しかも100%critじゃないしね
まぁ、上級1にしたら…とかは思いたいけどね

上記の二つの条件+mobのAE、オートアタックのディレイも考えないといかんので非常にシビアな古代とは思う
カバレッジ+スナイパーで20k以上出るとなんか嬉しくなるけどなw


P.S. 古代よりDT弓取っておいで

319 :名も無き冒険者:2007/12/07(金) 19:53:35 ID:OoxHvUq/
パイレーツオブカリビアン観た後だとSWBが輝いて見えるぜ

320 :名も無き冒険者:2007/12/07(金) 20:24:27 ID:3b/3JcAr
ダッダダダダッダダダダッダダダ

321 :名も無き冒険者:2007/12/07(金) 20:53:00 ID:VGfYq51O
俺はパイオーツみてカリビンビンだけどな

322 :名も無き冒険者:2007/12/08(土) 01:49:21 ID:NjtCoRny
やっと30になった新米RNGですが
KOSアチーブメントの選択で試行錯誤してまして
先輩RNGの方達にアドバイスをいただければと思います。

色々なHP見てみると、敏捷性は鉄板で
もう一つはSTRか知性というのが一般的なようなんですが
敏捷性でとれるポイズというのは、RNGには有用なんでしょうか?
アサシンと違い、詠唱スキルがはやいものが多いので
そのメリットを十二分に生かせないのではと思ったのですが・・
実際のところはどうなんでしょうか?
それとポイントブランクショットは、8段階までとるに値するものですか?



323 :名も無き冒険者:2007/12/08(土) 02:07:43 ID:JS1mtEtN
>>322
RNGはやったことないからわかんないけど
ポイズでキャスト速度アップすると
スティルスとかに入るスピードが速くなるんだろうし
それだけ攻撃がスムーズに繋がるんじゃないのかな
ポイントブランクショットはAA振ってスタン時間が延びるなら
8振りも面白いかもね

324 :名も無き冒険者:2007/12/08(土) 02:15:50 ID:sO5hVrpW
詠唱速度やポイントブランクショットは、>>322のプレイスタイルのうち
ソロがどれくらい占めるか?で変わってくる。

全くソロしないのであれば、詠唱速度が0.5秒遅くても恩恵はあんまり、て感じ。
逆にソロが多く占めるのなら、詠唱速度やポイントブランクショットの両方も取った方が有効な場合が多い。


325 :名も無き冒険者:2007/12/08(土) 02:19:24 ID:q6Zgpg0I
ポイズは必要。AGIラインの4段目の遠隔クリティカル+も当然8ポイント必要。これは鉄板。
キャストの全てが速くなる。採取も速くなる。もう少しレベル上がると気づくと思うけど、
キャストが速くなるということは、DPSが高くなるということ。RNGはそれしか取り得ないからな。
STRラインは、LV50から覚える強力な遠隔AEがあるんだけど、これのリキャストが
3分の2になるのがいい。でも現状だと、ヘイト取りすぎでAEとしては強力すぎるから
使いにくいアーツになったんで、いらないかもしれない。STRはそれ以外微妙だから
考えなくてもいいかも。
あとはINTかWISがお薦めかな。この辺は自分で見比べて好きなの取れとしか言えない。
ポイントブランクショットはポイント振れば振るほどレジストされなくなるからできれば8ポイント欲しい。
使えるスタンが増えるとGRPでも役に立つよ。

326 :名も無き冒険者:2007/12/08(土) 02:52:26 ID:Wc9/xo4a
だがEPIC無効の為Raidには向かない諸刃の剣(ry

327 :名も無き冒険者:2007/12/08(土) 02:52:37 ID:RbXBN1BX
グループ内のRNGだと詠唱速度を気にするほどアーツ打ちまくらないと思うんだが。
けどAGIライン上に遠隔Critあるから取る人も多いかな。

個人的にグループ内ではINTのイントキシケーションでデバフ持ったり、
レジストされるけどスモークボムで順位下げがあると良いかも。

328 :名も無き冒険者:2007/12/08(土) 05:27:39 ID:hMdQ0RNW
とりあえず取ったことも無い人間は書き込むなよ。
AGIラインはかなり便利

329 :322:2007/12/08(土) 08:26:36 ID:NjtCoRny
>>323-328
なるほど・・とても参考になりました。
とりあえずは、AGIからふっていこうと思います

330 :名も無き冒険者:2007/12/08(土) 11:41:08 ID:jUQoZrmf
TRBのEOFアチーブなに選ん出る?
やっぱり左側は全滅かな?
レイド特化なら左側のが良いけど。
右から2番目はソロ、グループ専用だが最終はレイドにも役立つし…。


331 :名も無き冒険者:2007/12/08(土) 12:38:57 ID:wJX/QGCD
ROGのKOSのAAが糞すぎて困ってる。
20増えても取りたいもんがない

332 :名も無き冒険者:2007/12/08(土) 15:12:06 ID:zH79BAxy
>>318
サンクス! がんばりまーす

ところでDT弓のT8版みたいのってないのかな?
ついこないだまでクレイモアラインのLV58の弓使ってたし、RoK後も現状EoFレイド弓(MISかEH)が最強だよね。
RoKレイド弓がDR140程度でLv80だとすると、EoF弓(Lv70)のが強いままってことになりそうで。

なんでRNGはいつも前の拡張の武器使ってなきゃなんないんだろうなぁ。

333 :名も無き冒険者:2007/12/08(土) 15:44:54 ID:0R5GGMH/
>>332
釣られてやんよw

DPS+7&hate下げprocついた高名な弓がある







VPで

334 :名も無き冒険者:2007/12/08(土) 17:14:18 ID:zH79BAxy
>>333
アイテムリンク又は詳細性能おね

335 :名も無き冒険者:2007/12/08(土) 17:54:47 ID:0R5GGMH/
>>334
すまない、今出張で携帯しかないんだ

336 :名も無き冒険者:2007/12/08(土) 19:21:12 ID:LNo3QH8B
\aITEM -1228726387 -719825673:[Dragonhawk]\/a
\aITEM -2106030322 -1419690064:[Vol'drath]\/a

337 :名も無き冒険者:2007/12/08(土) 19:55:43 ID:M8T3qM2U
やっとこさRNGはじまったな

338 :名も無き冒険者:2007/12/08(土) 20:01:48 ID:Wc9/xo4a
>>337
EPICが弓という噂の件

339 :名も無き冒険者:2007/12/08(土) 22:16:39 ID:w4u1zDOr
>>331
ソロ仕様のROGならAGIライン全取り。これで間違いない。

340 :名も無き冒険者:2007/12/08(土) 22:29:49 ID:LkqcZiAN
>>331
WISラインをきわめて、見た目で勝負だぜ

341 :名も無き冒険者:2007/12/08(土) 22:55:30 ID:wJX/QGCD
2刀だけど、スキルUPとるためにWISラインに振るのはもったいないかな


342 :名も無き冒険者:2007/12/09(日) 01:41:02 ID:lQMbf+VJ
攻撃系スキルはソロHO回せばキャップ行くからスキルうpはイラン!と個人的には思ってる
防御スキル? そんなもんはイラヌ

343 :名も無き冒険者:2007/12/09(日) 02:37:01 ID:D4fv+wog
STR/AGIの全振り考えてみたが、やっぱり微妙だぜ。

STR 4-6-4-8-1
AGI 4-7-4-8-1

全振りするためには19ポイント必要。
STR1:4→8 (STR+16)
STR2:6→8 (リカバリ速度低下デバフ10%増加)
STR3:4→8 (防御スキル+16)
AGI1:4→8 (AGI+20)
AGI2:7→8 (向き変え固定時間0.2秒UP)
AGI3:4→8 (足早+5)

WISの最後とるためには22ポイント必要なんでキャップ増えた分じゃちょっと足りないが
最後のラインだけでも、刺突・斬撃・防御・受け流しのスキル+18UPとれる。
2刀飽きたら片手DA試せるし、やってるみる価値あるか?


344 :名も無き冒険者:2007/12/09(日) 05:06:47 ID:FgAjWJA+
ROGってSTR+AGI+WISの組み合わせしかないよね
とり方が一択でさびしいわ

345 :名も無き冒険者:2007/12/09(日) 06:53:50 ID:qx02OoYL
それぞれ22ポイント以上とらないと最終とれないんだから
全く一通りじゃないんだが

346 :名も無き冒険者:2007/12/09(日) 07:59:39 ID:vzHgNO49
FD取ると楽しいぞ。
強くはないが。

347 :名も無き冒険者:2007/12/09(日) 11:30:07 ID:y6Shxh8D
STRはraidやってないからいらないな

348 :名も無き冒険者:2007/12/09(日) 11:55:32 ID:D4fv+wog
STRはCriのために必要。
STAはタンク専用だしイラネ。
INTのヘイトコントロールもROGにはイラネ。
改めてこんな感じがベスト?

STR 4-4-4-8
AGI 4-7-4-8-1
WIS 4-4-6-8-1


349 :名も無き冒険者:2007/12/09(日) 12:12:39 ID:y6Shxh8D
あぁクリまではいるのか
STAはMTもしたい、INTはFD専用パスだな

350 :名も無き冒険者:2007/12/09(日) 12:29:14 ID:y6Shxh8D
BRDのSTAの3番目
ブロック2% DA16%ってあるけどランク上げるごとにDA増えていく?


つーかBRDのAAが通常grpじゃ悲惨すぎて泣けるな・・
INT4番目のヘイスト7%ってのがランク8で56%になるならかなり強そうだが

351 :332:2007/12/09(日) 13:33:15 ID:7bHDGPtz
ttp://forums.station.sony.com/eq2/posts/list.m?topic_id=397582
Current Example of Tier 7 Raid Fabled Bow versus Tier 8 Raid Fabled Bow:
Examples using /weapon command:
>現状でのT7レイドフェイブルド弓対同T8弓、/weaponコマンド使用でのサンプル
No Ammunition:
Rigid Scale Bow 805-3218
Dragonhawk 841-3363
As it should be, the Dragonhawk is a Tier 8 Fabled Bow and should be rated higher for perspective damage.
>弾無:矢を装備しない状態だと、意図された通り、DragonhawkはT8F弓として適正な高いダメージレートを示しています。
Deathtoll summoned Ammunition:
Rigid Scale Bow 869-3093
Dragonhawk 784-2753
The arrow mechanics come into play. Remember this is a raid-week lockout zone and a rather rare drop to get this ammunition in the first place.
>DTサモン弾を装備すると、特有のアロウ・メカニクスが顔を出し逆転します。この矢は1週間ロックアウトのレイドゾーンで、しかもかなりのレアドロップとしてしか手に入らないものだということを銘記して下さい。
Crafted lvl 67 bodkin Ammunition:
Rigid Scale Bow 892-3116
Dragonhawk 807-2776
This is the best Player-Crafted ammunition one can buy, level 67, and because of the mechanics you can get more damage with it from the Tier 7 Fabled Bow.
>次は通常買えるT8生産矢、アイテムレベル67のボドキンアロー、こちらもDT矢同様にT7弓を使った方が高いダメージを出せることが分かります。
Basically you downgrade your damage by getting the New Higher Damage Rating Bow because of the spread between Ammunition Level and Bow Level.
>新しい高DR弓は、弓と矢のレベル差が離れることによってむしろダメージの低下に繋がることが多いと言えます。
(意訳:332 Procは考慮されていません。スピードは共に9sです。)

352 :名も無き冒険者:2007/12/09(日) 14:10:37 ID:bf0VZRPE
>>350
STAの3番目はRank8まで上げれば4番目のとあわせて60%近くいったと思う。
INT4番目のヘイストも8まで上げてM1にすれば結構いくんじゃないかな。
それでもILLのヘイストほどはいかないが。

353 :名も無き冒険者:2007/12/09(日) 14:12:36 ID:671yRHHS
今、>>348のAA振りにしてるんだが、Grp(バードなし)だと相当跳ねるわ。
Wアタック+Agi4+Criとか重なると危険。ディレイ長い武器を使ってると特に。

354 :名も無き冒険者:2007/12/09(日) 14:23:41 ID:y6Shxh8D
>352
おー16%づつスケールしていくのか・・
スゲーな

355 :名も無き冒険者:2007/12/09(日) 14:27:02 ID:ETcu6/5N
>350
前半のはスマンが知らん。

350はTRBだろ?
よほどソロが多いか盾持ちが好きでなきゃSTAはいらんだろ。
WISラインはオールマイティーに役立つから最終まで取るべき。
レイド行くならSTRラインが必須と言われるがグループでも役立つ。
INTラインもDPSアップにはなるが体感はしにくいよ。
後、AGIラインのバンプは病み付きになる便利さだ。
2ライン最終取ったら余ったポイントで取るといいかも。
バンプの下の回避アップもソロではかなり役立つ。

こんな議論もLU41でたら余りできなくなるだろなぁ

356 :名も無き冒険者:2007/12/09(日) 17:27:37 ID:0MIpKSRk
RNGの人KoSAAでSTAラインのオートアタックAE化ってどうですか?
マシンガンプレイでもしようかと思ってるんだけど、取ってる人見たこと無いから微妙かな・・・?

357 :名も無き冒険者:2007/12/09(日) 17:47:17 ID:y6Shxh8D
接近だけじゃないの?

358 :名も無き冒険者:2007/12/09(日) 17:57:25 ID:5D8hutme
近接だけさ

359 :名も無き冒険者:2007/12/09(日) 18:04:33 ID:0MIpKSRk
マジですか!
途中まで取ってしまった・・・リセットしてSTRにでも振り直しますorz

360 :名も無き冒険者:2007/12/09(日) 18:07:14 ID:5D8hutme
近接AEでガッカリなら、STRラインもガッカリだと思う。

361 :名も無き冒険者:2007/12/09(日) 18:22:15 ID:y6Shxh8D
マシンガン・・・でたらめ矢か

ふふっ

362 :名も無き冒険者:2007/12/10(月) 07:31:13 ID:4S+PSe7h
>>348
STRラインの最終ってのはEpicに効くんかな?
実際、俺もそれでとってるんだが他の可能性を見出したいw


363 :名も無き冒険者:2007/12/10(月) 10:54:22 ID:BRIoH7h6
77レベルのレジェセットアーマーは全スカウトが装備出来るせいか、INTが乏しい感じかな?
TRB的にはKOSフェイブルドの方がまだいい気がする。

それはそうとダブルアタックって二刀流でも出るの?
もしでるならイアリングに付いてる効果は右手だけなのか両手なのか…。


364 :名も無き冒険者:2007/12/11(火) 03:22:01 ID:/WxbUXNS
ローグのAPでINT、AGI、STRに振って、ソロ楽しんでるよw
STR、AGI、STAで、タンクするのも悪くないし。

色々な個性があっても良いと思うけどねえ。
勿論、STR、AGI、WISも良いと思う。

それに、AP入れ替えアイテムが木曜に実装になるから、
どうしようかと悩む機会も少なくなって良いかもねw


365 :名も無き冒険者:2007/12/11(火) 21:45:40 ID:oO2tO3f9
ほとんどソロ専用みたいなもんだがSTA、WIS、残りSTRも思ったよりは強かったな
AGIに振ってもソロ火力ならそれほど変わらんしGRPと違ってアーツ比率がかなり高いしね

ただ盾好きの俺としてはレイドで盾装備する利点がほぼ無いのがすげぇ悲しい・・・
盾のブロック率で全てのAE(スペル系含む)のダメ軽減とかいう神パッチこないかなーw
もちろんROGに限らず全ての盾使い対象ということでね

366 :名も無き冒険者:2007/12/11(火) 21:58:33 ID:wD5l3pio
盾の意味がなさすぎるけどそれだとファイターが強くなりすぎるかもね

367 :名も無き冒険者:2007/12/12(水) 00:26:01 ID:1STho8/a
TMP/INQが鬼になる

368 :名も無き冒険者:2007/12/12(水) 01:32:11 ID:mrMQYuh6
一部ラウンドシールドを除けば、基本的にバックラーまでなんだからそこまで強くはならんだろ。

それよりもそれの問題点はブロウラーだ。

369 :名も無き冒険者:2007/12/12(水) 06:09:49 ID:x5j10niq
盾分の耐性値が上がるじゃないか。

370 :名も無き冒険者:2007/12/12(水) 08:07:50 ID:zhdn0rME
>>365
ROGのSTA(ラウンドシールド装備必須)とWIS(左手が空必須)って
両立可能なん??


371 :名も無き冒険者:2007/12/12(水) 08:23:48 ID:yhKRKr3j
ラウンドシールドはBRD様に譲れよ

372 :名も無き冒険者:2007/12/12(水) 09:24:24 ID:RIhhcdhF
BRDだがグループでもレイドでも盾は要らないな。
普通スカウトは殴られないの前提で戦うし。
ソロが多い人はSTAライン取ってもいいし、グループで盾持ちでもいい。
盾スタイルに思い入れある人や、ダージも良いけどね。
優遇して欲しいと思う程盾欲しいとは思わないな。


373 :名も無き冒険者:2007/12/12(水) 09:47:00 ID:Oqi1u70i
>>372
raid限定だと武器<盾なのはどのクラスから見ても明らか

@前にも出てたみたいに居るだけで仕事完了(そうは思いたくないが事実)=死ねない
Arezしないといけない=死ねない
BAE回避

武器に耐性なんて殆どないから盾のが有利になる

374 :名も無き冒険者:2007/12/12(水) 10:38:29 ID:byZQA9Bd
発火毒とヘモトクシンってどっちの方が良い?
RNGだけどAAで発火毒強化のもあるしこっちの方がいいのだろうか
ヘモトクシンは総ダメ凄いけどガンガン毒proc発動するから発火の方が効率良い気がするんだけどどうなんだろ?

375 :名も無き冒険者:2007/12/12(水) 11:05:50 ID:I6jIR+gr
BRDの場合STAAAで盾持った方がDPSも上がらないか?
鉄板のWISAAとRaidで鉄板のSTRAAとの両立ができなくなるが・・・

376 :名も無き冒険者:2007/12/12(水) 12:44:36 ID:RIhhcdhF
>375
自分のDPSにだけ毛を生やすより皆に生やした方がよくね?
だってバッファーだもの。
俺はTRBだからSTRとWISでいくよ。
STRはDPSに貢献しにくいが、AE避け短縮すれば7分に1回33秒持続するし外せない。


377 :名も無き冒険者:2007/12/12(水) 13:06:29 ID:j17sfAMQ
>>370
あれ、知らないみたいだね。
WISのオフハンドが空ってのはRoKなってから”武器”だけが適用みたいで
”盾”とかシンボルとかはokだよ。
だから盾持った状態でDA出しまくりの状態にww


378 :名も無き冒険者:2007/12/12(水) 13:19:05 ID:I6jIR+gr
>>376
STAAAはGroup全員のDAも上がるし
MTのブロックも上げれるよん

まあSTRとWISのどちらかを諦めてまで
取るべきかどうか聞かれれば微妙だがw

379 :名も無き冒険者:2007/12/12(水) 15:05:40 ID:TVO61F0x
377は本当?
ソロ用にSTAラインなんちゃってタンク仕様でSTRAGISTAと振ってたが、盾持ちながらDAでるなら構成変えるかな。

380 :名も無き冒険者:2007/12/12(水) 16:08:10 ID:wO03grxK
>>377
マジカ!

381 :名も無き冒険者:2007/12/12(水) 16:12:06 ID:l4LzmUEs
前にBRD STAライン全振りしてみたけどDPSは2刀のが上だったよ
MTGrp DRGの話ね
防御的なラインだからDPSUPなら他のラインがいいんじゃないかね

382 :名も無き冒険者:2007/12/12(水) 17:36:43 ID:33FK/uEA
>>377
mjk

だが説明には条件として「左手スロットが空の場合」と明記してあるんで
一時の不具合じゃねーの?
次のメンテで直りそうな悪寒

383 :名も無き冒険者:2007/12/12(水) 17:41:29 ID:ZqcsYwJR
377の話マジですか?
検証よろしく!


384 :名も無き冒険者:2007/12/12(水) 17:52:52 ID:fC9aygCr
>>376
俺の頭に毛を生やすには何を装備すればいいですか?

385 :名も無き冒険者:2007/12/12(水) 19:31:51 ID:1cHyJscL
>>384
アートネイチャーのNPCかなんかだと確実だよ
俺も今ではMCのカツラ装備しててまだ誰にもバレたことないし

386 :名も無き冒険者:2007/12/12(水) 19:47:20 ID:RIhhcdhF
>384
装備に頼る前に毎日の洗髪をして毛穴の掃除。
勿論頭皮を痛めないように指の腹で強すぎず弱すぎず。
薬局スーパーとかで売ってる1000円以内の薬用シャンプーでいい。
後リンスはしない。しても用法守ってたまにでいい。
毛穴に詰まり易いから薄毛の原因になることもある。
後、育毛剤は継続利用が必須。
数ヵ月使って見た目に効果が出なくても現状維持には役立ってるかも。
数ヵ月使って改善無いなら変えるのも手だ。効く効かないは相性が有るしね。
安物や付けすぎは親父臭くなるから注意。
具体名だすと柿樹精や黄金樹とかは悪くないが高い。
医者に相談して注射して貰うとかなり効果出る薬あるが、打ってる間精力減衰する。
女性ホルモンじゃないけど名前忘れた。
あとオナーヌやセックスの頻度が多いなら亜鉛サプリを適量とれ。
髪に必要な成分だが射精し過ぎで不足する可能性が。
ダイエットの食事制限も髪にダメージ。
なんでもほどほどがよい。


禿げてないよ。

387 :名も無き冒険者:2007/12/12(水) 20:03:57 ID:QMcLDgSx
WISラインとってる俺がシールド装備すれば分かる話だ

388 :名も無き冒険者:2007/12/12(水) 21:37:31 ID:IDkLJZ1K
>>384
散髪屋で伸ばして貰え

389 :名も無き冒険者:2007/12/12(水) 22:19:09 ID:fC9aygCr
馬鹿か
マジレスすんな糞ども

親切すぎて涙が出てくるじゃねぇか(´つω;`)

390 :名も無き冒険者:2007/12/12(水) 22:48:58 ID:JqBm83xr
STA/WISはネタ。終了〜

391 :名も無き冒険者:2007/12/13(木) 00:03:28 ID:RAIys5xk
>>386
すごく...努力してらっしゃるんですね...。

392 :名も無き冒険者:2007/12/13(木) 00:08:24 ID:kuiP3sF7
へいすこ25の盾買っちゃたじゃねーかw

393 :名も無き冒険者:2007/12/13(木) 00:10:49 ID:pzmVRpHr
WISもとってないのに買うなよwww

394 :名も無き冒険者:2007/12/13(木) 09:56:17 ID:+TXS2V4o
>>ブロウラーとネクロマンサーの死んだふりスペルは切り替えでオフにすることができ
>>明示的に右クリックのキャンセルをする必要はもうありません。
>FD中にリキャストタイマー動かなくなってブロウラー死亡。

ROG-INTラインのフェインは今まで通りだった

395 :名も無き冒険者:2007/12/13(木) 13:18:34 ID:X1h9OAMh
前から思ってたんだけどさ
ヘイト下げって何であんなに遠くまで届く設定なんだろ
遠隔より射程が長いよ

396 :名も無き冒険者:2007/12/13(木) 13:37:17 ID:W/CWtHWV
>>395
俺もそれは思ってたけど、ソロのPullの時には楽にできていいなw


397 :名も無き冒険者:2007/12/13(木) 13:58:58 ID:Ee6ud0jB
あれスカウト共通だから、RNGの射程より短いのさ

398 :名も無き冒険者:2007/12/13(木) 17:44:56 ID:KZdFArNb
>>377
おいおい、これマジ話???
ネタだってコメントがその後に1つあるが有り得ん話でもないし・・・
マジ気になるわ、これ


399 :名も無き冒険者:2007/12/13(木) 18:05:07 ID:F1B/DnKJ
新規のLv40目前のRNGですが
基本的に矢は自分で自作がベストなんしょうか?
それともブローカーで購入でしょうか?
召還矢がどうにも弱い気がして、ウッドワーカー上げ始めたんですが
Lv30台で使えるような矢を製作できるようのなるのはいつになるやら・・

400 :名も無き冒険者:2007/12/13(木) 18:10:41 ID:FRfIAVzA
ブローカーに払う金が惜しくないなら買えば良いよ。
生産に費やす時間の対価だと思えばたいしたことない

401 :名も無き冒険者:2007/12/13(木) 18:20:22 ID:aO8id9WV
今で青鉄の矢、凄く安くね?

402 :名も無き冒険者:2007/12/13(木) 19:37:09 ID:9F1+1ov+
矢値上がり杉でワロタ

403 :名も無き冒険者:2007/12/13(木) 20:10:55 ID:pzmVRpHr
普通のgrpは召喚矢でいいだろ

404 :名も無き冒険者:2007/12/13(木) 20:54:35 ID:FRfIAVzA
召喚矢が許されるのは精々T5までだな。

405 :名も無き冒険者:2007/12/13(木) 21:44:23 ID:damYx9gq
なことあるかー みながみな金もってんじゃねーぞー
レイドいかないか、T7やT8インスタンツなどきついと濃い外は召還でいい。
むりに加熱交わせたら若い目が育たなくなるぞ。

オレは貯金400PPあるがいまだT8矢買うのに抵抗があるぞ

406 :名も無き冒険者:2007/12/13(木) 21:52:46 ID:FRfIAVzA
貯金あるとかないとかの問題じゃないしw おまえDPSだろ?

407 :名も無き冒険者:2007/12/13(木) 22:28:20 ID:damYx9gq
うん 買ってるよ バードだよw

408 :名も無き冒険者:2007/12/13(木) 23:34:14 ID:pzmVRpHr
>406
えらいえらい^^

409 :名も無き冒険者:2007/12/14(金) 10:30:21 ID:M7kNkIXh
RNGだけどソロ、GRP、RAID全部召喚矢の俺が通りますよ
T8買う方がDPSでるんだろうけどな…




召喚矢ってDTの奴ですよね^^

410 :名も無き冒険者:2007/12/14(金) 11:24:09 ID:CMtl3KnX
>>407
漏れもBRDだけどモンク言われるのが嫌だから買ってる

   ブリキの矢 <

411 :名も無き冒険者:2007/12/14(金) 12:23:35 ID:vjI1vFz0
まぁRNGは最強厨多いから

412 :名も無き冒険者:2007/12/14(金) 15:17:04 ID:JPWz4Ina
RNGに行き渡ったらDTいかなくなっちゃったんだよなDT...

413 :名も無き冒険者:2007/12/14(金) 16:01:34 ID:x2NArx18
ブリッスルベインの信仰マントって外しても効果残る?
ブリッスルのマント取って他の信仰しようかなと思ってるんだけどどうよ?

414 :名も無き冒険者:2007/12/14(金) 20:27:09 ID:uOKgf/DC
口の利き方覚えろや、坊主

415 :名も無き冒険者:2007/12/14(金) 21:42:36 ID:5Ixv1W/O
落ち着けや、おっさん

416 :名も無き冒険者:2007/12/14(金) 22:28:21 ID:tC8lp+IY
ニート同士仲良くしろや

417 :名も無き冒険者:2007/12/14(金) 22:39:34 ID:XwB/TVAb
実はブリッスルベインマント最強じゃね?
外れる事も多いが30分の素敵Buff。

418 :名も無き冒険者:2007/12/15(土) 10:00:53 ID:Z4l9HJhB
ハズレなら他のマントに替えればいいだけだから使い勝手いいね。

カード奇跡はアタリもハズレもトホホ感漂うのはなんとかならんのかな

419 :名も無き冒険者:2007/12/15(土) 19:54:21 ID:j3l8kqcI
DRGのAAはどんな感じに振ればいいんでしょうか?
このルートは絶対に、っていうのはありますか?
参考までにお聞かせくださいまし

420 :名も無き冒険者:2007/12/15(土) 19:56:28 ID:+cuU8YrH
AGIは必須

421 :名も無き冒険者:2007/12/16(日) 10:54:08 ID:Q48ApxQ4
EQプレイヤーズ見れば他人のAAラインや装備見れる。
高レベルのダージを何人か見てもよい。

装備に高名なのが多い人のAAはレイド向け、
トレジャードや伝説のが多ければグループかソロ向けかも知れない。
確かにダージはトルバの俺からら見て難しいなと思うよ。

まぁ振り直しは簡単だから気楽に振れば?

422 :名も無き冒険者:2007/12/16(日) 15:17:44 ID:gQkj+PpS
ふと思ったが
高名な(フェイブルド)>伝説の(レジェンダリ)>トレジャード
と並べるとフェイブルドの方が安っぽく見える邦訳だな

423 :名も無き冒険者:2007/12/16(日) 16:07:33 ID:Q48ApxQ4
高名な ドラクエ FF
伝説の オウガバトル
トレジャード トレジャーハンターG

こんなランクだと思えばいい。


424 :名も無き冒険者:2007/12/16(日) 16:15:40 ID:1/IZX2QT
>>423
面白そうなのが、伝説>トレジャード>高名な 
こう言う風に、俺の中ではランクされるんだがw

425 :名も無き冒険者:2007/12/16(日) 16:49:44 ID:Q48ApxQ4
それは想定済み

フェイブル有ってもレジェやトレジャードを付けるクラスや状況など有るでしょ。

426 :名も無き冒険者:2007/12/16(日) 19:32:32 ID:9gTCuip+
やっぱり「伝説」って言葉の響きがたまんないんだろうな

427 :名も無き冒険者:2007/12/17(月) 10:53:13 ID:GaLMfbSq
神話的なアイテムのこともたまには思い出して下さい

428 :名も無き冒険者:2007/12/17(月) 19:59:11 ID:OxVstVdL
「孔明な」アイテムが出たら強そうだ

429 :名も無き冒険者:2007/12/17(月) 20:43:38 ID:Taqg+0Hh
「仲達な」アイテムでがんばる。

430 :名も無き冒険者:2007/12/17(月) 20:50:10 ID:Taqg+0Hh
Dispatchを「ブッ殺す」とすると
Dispatchedは「ブッ殺した」ってことか。
プロシュート兄貴も納得だな。


431 :名も無き冒険者:2007/12/17(月) 21:07:33 ID:A4DqcM4I
be going to Dispatch
Dispatch
Dispatching
Dispatched

432 :名も無き冒険者:2007/12/18(火) 01:55:10 ID:vd4H5Mop
ディスパッチって
パッチをディスペクトするメ〜ンと思ってたんだけど

433 :名も無き冒険者:2007/12/18(火) 07:54:15 ID:UDO2MlQo
てめぇディスったな!

434 :名も無き冒険者:2007/12/18(火) 08:43:12 ID:YEr5m9rP
ディスペクトって何?

435 :名も無き冒険者:2007/12/18(火) 18:57:03 ID:vATF6iO/
suspectかdisparageの間違いだな

436 :名も無き冒険者:2007/12/18(火) 22:04:23 ID:B4PxaWIJ
>>421
今、EQ2Playersで、グレードアップがどうのという表示が出て、
参考にしたい人のAAラインが見られないんだけど、お金払うと可能なのかな?

なんか、初心者丸出し、すまん


437 :名も無き冒険者:2007/12/19(水) 08:56:47 ID:NOaw9km/
>436
そういや有料だった。
発見されたチェインアーマーとかソートして観覧できたり、
他人の死亡回数や喰らった最大ダメージも見れて楽しいよ。


438 :名も無き冒険者:2007/12/19(水) 10:39:35 ID:MlnZDCmZ
流れぶったぎってごめん。
アサシンの80古代って使い勝手どうですか?
まだ60前半なんだけど今から期待してて、でもSPELLS見てもいまいち実態がわからないw
AAで詠唱短縮とか行動を早くする系に育てていかないと使いものにならない?


439 :名も無き冒険者:2007/12/19(水) 14:26:02 ID:NOaw9km/
少々早くした所で余り変わらないかもね。
ステルス攻撃だし。
AAはレイド行くようになったりROK等で振りなおす事は多々ある。
振り直しの金額も雑魚が落とした木箱一つで支払える。
今は色々選んで試す時期だと思うよ。


つーかTRBのヘイスト歌は中級3でも1ランク下の上級1に負けてるな。

デバフ系も全て、非リジスト率にスネア、パワー吸い取り量が下がってるから中級3買う気が失せる。
M1早く安くならないかなぁ。

440 :名も無き冒険者:2007/12/19(水) 19:28:51 ID:cgLxvoIq
DRGのDPSUPバフも下位版のM1と上位版の中3が同じ効果ですよっと
デバフとかもpowコスト考えると中3は効果薄いし
アーツなんか50台のM1の方が70台の中3より威力高いって、上がり幅少なすぎだろ…

441 :名も無き冒険者:2007/12/19(水) 19:41:26 ID:NOaw9km/
>440
アーツのダメージが負けるこたないだろう。
あるとしたらレリックアーマーで効果が上がってない?

442 :名も無き冒険者:2007/12/19(水) 23:44:24 ID:7Reyt33x
俺BRG
T7M1半分くらいだったけど、一応A3揃えた
まぁ若干アーツの威力上がったけど、正直コストを考えると微妙な上がり幅

オートアタックが1振で4k出るのにアーツが1kとか
正直結果知ってたら更新する気が失せてたな

443 :名も無き冒険者:2007/12/20(木) 00:42:42 ID:gW37beUx
SWBの新古代、当初はファイターのRez後に使用が主な目的だと
おもってたけど、そんなに使用する機会がない。
だいたいヘイト取りすぎなWIZあたりと途中でヘイト入れ替えて調整
って使い方がほとんど。それにしてもほんと地味すぎる。


444 :名も無き冒険者:2007/12/20(木) 01:32:51 ID:pmH8A04d
BriAA隠れ家に手が出るとこまでAA溜まったが、これとIntラインってかなり相性がいいような。
しかしヘイト関連に過剰投資してる気もする諸刃の剣(特にTrbと同じGrpだと)

445 :名も無き冒険者:2007/12/20(木) 01:46:02 ID:yUNbZycb
隠れ家ってマジでいい使い道が・・
劣化Evacじゃね?

446 :名も無き冒険者:2007/12/20(木) 01:47:31 ID:r+RnVEb3
>ヘイト取りすぎなWIZあたりと途中でヘイト入れ替えて調整

鰤のマーシとさほどかわらんね。用途としては・・・

スカウトの古代はどれも地味ねぇ・・・

447 :名も無き冒険者:2007/12/20(木) 08:17:59 ID:WcqsgaIT
DRGの80古代は結構凄いと思う
かけ忘れるけど

448 :名も無き冒険者:2007/12/20(木) 09:46:30 ID:rT0wcqGs
>>443
1.ヘイト下げBuffを切る。
2.仕事してないやつにこっそり「スライト・オブ・ハンド」。
3.全力ひゃっほい。

449 :名も無き冒険者:2007/12/20(木) 11:42:06 ID:fXu1BcTZ
ダージのはMTやばいかなーって時やプル時に予め入れといてあげる位かな?
まぁ使いやすくていいね。

TRBのは使い所が解らない。
リキャスト長いから特定NMD用なんだろうけど。

450 :名も無き冒険者:2007/12/20(木) 20:21:21 ID:gW37beUx
>448
1、2、3の順番でやったらSWB自身に跳ねちゃうよ。
ヘイト入れ替えはあくまでその時点での順位を入れ替えるだけ。
入れ替え後はお互いヘイトに関与しないはず

451 :名も無き冒険者:2007/12/21(金) 13:12:21 ID:LyOqrG3d
つまり、2と3を逆にせよ、と。

452 :名も無き冒険者:2007/12/21(金) 14:12:05 ID:B+9xBN48
つまり、1の時点でレイドから去れ、と

453 :名も無き冒険者:2007/12/21(金) 14:27:43 ID:CdqeRj4t
つまりビッグ・バンが起きなければ良かったのに

454 :名も無き冒険者:2007/12/21(金) 23:58:56 ID:ma3OyDJx
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455 :名も無き冒険者:2007/12/22(土) 22:53:08 ID:8qtt5vpK
昨日FTHの1匹目でうっかりしんじゃってデスループに
ハマリそうになったんだけど、スライト・オブ・ハンドでこっそり復帰しちゃいました><
身代わりになってくれた人ごめんちゃい


456 :名も無き冒険者:2007/12/24(月) 15:48:38 ID:2kNIV4ce
DA弱いんだけどぉ〜
DA70%と同性能の2刀流で同じDPSなはずなのに
2刀流のほうがつよいのぉーなぜー?

457 :名も無き冒険者:2007/12/24(月) 17:04:44 ID:Sz3t3+w0
>>456
頸動脈カットして死ね

458 :名も無き冒険者:2007/12/24(月) 19:22:36 ID:mvogPJh9
通報しますた

459 :名も無き冒険者:2007/12/24(月) 23:17:59 ID:CLSTEX/J
どこに?

460 :名も無き冒険者:2007/12/25(火) 02:11:39 ID:OqtUMKJW
頚動脈に

461 :名も無き冒険者:2007/12/25(火) 09:01:44 ID:XP0M7iuX
RNG@70歳なんだけど、高DPSたたき出すのにどんな風にアーツつなげていけばいいんだろう?
今は ステルス→エイム(15秒上1)→ヴェイル→エイム切れるまで弓アーツ→ロングブレード→レンジャーブレード
て感じでつなげてるんだけど。AAの毒ライン、マルチライン、STR,AGIライン取得

中々DPS上がらんのよね。装備はしょぼいので、何とかテクでDPSUPしてみたいのです。
脳筋といわれようが、RNGの存在意義に関わると思うので、教えて!

462 :名も無き冒険者:2007/12/25(火) 09:23:18 ID:MnaMTTB1
BRDのDPS(average)って大体どれくらい?>Grpインスタンス

463 :名も無き冒険者:2007/12/25(火) 09:45:21 ID:2g9f8iBF
ダージで1200くらい
最大で1500くらいかな

464 :名も無き冒険者:2007/12/25(火) 09:48:36 ID:NtTJrPAC
最近KJの石壁でDPS測るのがおおはやり。
・・・石壁は裏表あるから気をつけてな。

465 :461:2007/12/25(火) 09:54:01 ID:4pqCp8G0
KJて、クナーク・ジャングル?
そんなとこまでいけないよ〜。
でも、ダージで1200か。大して変わらんなあ・・・
前のスレでも3000overと書いてあったが、コツが今ひとつ分からんのです。


466 :名も無き冒険者:2007/12/25(火) 12:02:53 ID:XPbLwJ0H
信仰クエこれから進めようと思うんですが
RNG向けでお勧めの神様っていますか?
FP側と比べて、かなり善側は微妙なきがしてならないんですが・・

467 :名も無き冒険者:2007/12/25(火) 13:10:39 ID:MnaMTTB1
>>463
thx
意外にいくもんだな

468 :名も無き冒険者:2007/12/25(火) 14:37:59 ID:HI2g5d15
そんなにDPS出すBRDなんて見たことはないが、出す人は出すんだろうなぁ。

あまり話題に上がらないけど、RoKはmobのHPが異様に高いから、DPSはとても大事だと思うんだ。

469 :名も無き冒険者:2007/12/25(火) 14:43:35 ID:psY5GrM8
DRGで1200〜1500ってマジで?
自分が良く組むDRGさんとか、野良のBRDとか大体500前後が多いからそんなモノなのか
と思ってたんだけど・・・
装備とかアーツの質の差が大きいのかな

470 :名も無き冒険者:2007/12/25(火) 14:49:26 ID:xrJCEvFZ
2ch補正って知ってる?

471 :名も無き冒険者:2007/12/25(火) 14:50:58 ID:Caliq9f6
装備品の方がDPSへ強く影響するかも。
中級3→上級1にしても、威力2倍になったりはしないし。

アクセサリーにエフェクト付けまくったり、人形やら耐性下げ殴り(種族限定)での
底上げもかなり効果がある。

あとメロディックチェインが意外なほど高スペックみたい。


・RoKマスタークラフト品質のメロディックチェインが超強い件
ttp://eqist2.com/jp/scout_tips_item_rok_mcchain.html



472 :名も無き冒険者:2007/12/25(火) 15:01:29 ID:xQNlFixb
通りすがりRNGが適当に答えてみる
>>461
EoFのAAだとマルチラインの他にトラッピングラインのEnhance: Snaring Shotもいける。
recastが5秒になるんでタイミングよく挟んでいきたい。
弓メインならKoS AAだとSTR(最終目当てだとおもうけど)よりINT4やWIS4番目に全振りする方がいいと思う。
INTならspellのcrit率52%、WISならステルス系アーツのダメージ+8%。
アーツ順はメイン弓のディレイが出てないんでわからないけど弓オートアタックを潰さないタイミングで。
ペルソナウインドウの遠隔武器のとこで実ディレイが見られると思う。
高DPSのRNGはオートアタックの比率が高いよ。
でも一番重要なのはやっぱりいい弓持ってるか、だと思う・・・。
Grpなら75くらいからCoAのレジェンダリ弓目指してみたらどうだろう。

>>466
弓メインならとりあえずTunare、Karanaあたりいいのでは。
わたしは今のとこマントはBristlebane、信仰はQuelliousにしてる。
マントは当たりが出なかったら交換、BlessingはPensive Preoccupation、MiracleはTranquil Tranceで。

473 :名も無き冒険者:2007/12/25(火) 15:54:30 ID:u34w8pw9
altなのかチープショット入れないと背面攻撃出来ないと思ってるスカウト多いね。
ステルス攻撃用にとっとかないと持ったい無いったら。
クラスやAAで必要無いのもいるんだろうけど。

474 :名も無き冒険者:2007/12/25(火) 17:07:04 ID:1U9KDKfK
日本語でおk

475 :名も無き冒険者:2007/12/25(火) 17:50:06 ID:xx9RoNxG
ブリガンドやってる者なんですが、EoF AAってどんな振り方がお薦めでしょうか?

KoS AAは悩みながら50まで振り切った状態までもっていったのですがEoF AAは
どこに振るのがいいかサッパリで振らずにちょっと溜まった状態に・・・

すみませんが宜しくお願いします。


476 :名も無き冒険者:2007/12/25(火) 18:30:04 ID:VJy/6DN7
>>469
RoK以前の話ならば、メレースキルUP系の装備BUFFをもらえば
1500は楽に超える。

逆にメレースキルUP系なし、BUFFなしだとミス率が7割ぐらいで
(オートアタック)500切る



477 :名も無き冒険者:2007/12/25(火) 18:58:21 ID:mkpFgxne
>>476
Avatar戦のInkyさんのDPSが3000超えててわろた

普通に装備でこんなに差が出るんだなと思った

478 :名も無き冒険者:2007/12/25(火) 21:24:19 ID:Gui/qxtq
>>475
とりあえず左下のテニュアとっとけばおk。(成長途上なら)ツリー途中のHP吸い毒もステキ。
EoFAAはRaid向け多いから、テニュア以降はKoSAAに戻ったほうがいいと思う

479 :461:2007/12/25(火) 22:39:38 ID:j+va89hU
>472 ご教授感謝。
弓のオートアタックつぶさないタイミングてのがなんとなく難しく感じます。
今、ディレイは3.8かな? 弓はピュルゼ弓
キャスト計算してアーツ打ち込むってことでいいのですかね。
以前、アーツ(除ステルス系)でオートは切れないと聞いたことがあったのだけど、ガセですかね。

480 :名も無き冒険者:2007/12/25(火) 23:00:32 ID:mkpFgxne
>>479
フル自己Buffして毒塗らずに-20〜-30の灰色+++にオートメレーのみで殺すといいよ
チャットログは自分の与えたダメージだけってのをOnにして1Hrくらいやると大体こんな間隔でオート出るのかってのが分かる

あとはその間隔を覚えこませてArts打てばDPSは上がる
弓が変わるたびにやらないとだけどそこまでDPSのこと考えてるならいける、ILLがきてもHasteの数字見ればいつもより1.2倍くらいの速さでメレーでるのかーってのが間隔で分かるようになる

簡単にDPS挙げる方法としては
@エキスパートグレイスレス/毒に侵された優しさの種 を塗る
A戦術のエリクサーを飲む

あとは頑張れ

481 :461:2007/12/25(火) 23:10:08 ID:j+va89hU
多謝!
やってみます。

482 :475:2007/12/26(水) 07:17:02 ID:qbiPKf/9
>>478
ありがとん!
やっぱりEoFAAはRaid向けが多いんですね。
まだ全然成長途上でKoSAAが50fullまでいってる状態なんで、Lv70以上で
70fullに変わるんでしたっけ・・・?
その時にはKoSAAに戻る形を考えたいと思います。


483 :名も無き冒険者:2007/12/26(水) 07:36:22 ID:2ZTw8+by
BRGのEoFAAの話が出たところでちょっと聞きたいんだが
セーフハウスってのがあるみたいで、それがHPが減少したらあらかじめ
特定した位置に戻るって仕組みらしいんだけどちょっとでも減ったら
戻っちゃう話なんかな?

これの用途だとソロでSoSに突っ込むなんていう冒険用なのかと考えた。


484 :名も無き冒険者:2007/12/26(水) 08:50:21 ID:GuyvZO6k
セーフハウスの発動条件は二つ。
使用後、手動でキャンセルする(アイコン押すだけでも可)か、自分が死亡するようなダメージを食らった場合に発動。
後者の場合は死亡せずに、気絶状態で指定した場所or人の所へワープ。
ただし、あまりにもover killなダメージを受けた場合には、そのまま死亡したりする場合もある。ひょっとしたら2回攻撃を食らっているだけかもしれないけども。

485 :名も無き冒険者:2007/12/26(水) 09:29:26 ID:1qD/YyDw
死にかける

せーふはうす

飛ぶ前にDoT食らう

所定位置には戻ったけどDoTでとどめ刺されて死亡

てなるのか…

486 :名も無き冒険者:2007/12/26(水) 12:35:14 ID:2ZTw8+by
>>484
その仕組みだとKoSAAのFDも取っておけば、どこかに特攻で散策するって話でも
生存率は高まりそうだね〜。
Raid・Groupじゃ意味為さないからソロ多めの人にお薦めって感じなのかな。
ご指導thx


487 :名も無き冒険者:2007/12/26(水) 15:31:15 ID:axAh4Gxm
grpやraidでも意味はあるよ。
跳ねて死ぬほどのダメージを受けても、生き残る。

488 :名も無き冒険者:2007/12/26(水) 16:24:12 ID:Hges7Cdi
472の通りすがりRNGさんが言っている
KoSAAのINT4のspellのクリ率うpというのは
ストリームオブアローとかに適応されるんでしょうか?
もしそうなら、クリ率52パーとかにすると
かなり凶悪ですね

489 :名も無き冒険者:2007/12/26(水) 19:31:04 ID:7PWaybXu
正直言って、栗率とDPS計測器は相性が悪い。

490 :名も無き冒険者:2007/12/26(水) 19:53:45 ID:Ci2fLord
>>488
それは遠隔crit依存だ
スペルcritは毒DMGのみ

491 :名も無き冒険者:2007/12/26(水) 20:20:13 ID:x9OtG/ct
ソロ時セーフハウスは手動専用と思ったほうがいい。
瀕死発動だと、ワープしても戦闘続行してるから気絶状態のトコにMobやってくるよ。
Mobが来る前に気絶から回復し、かつFDすれば生き残れる。が、それなら素直にFDすればいい話。

492 :名も無き冒険者:2007/12/26(水) 21:03:27 ID:FTlw5YiA
SWBで回避あげまくってみたんだけど回避1万簡単に超えた
AGIポーションでブーストするとソロで67%までいく。モンクさん並?
古代スキル下げとスキル下げ毒もあるから
ROKのソロMOBの攻撃も回避しまくり。ソロクエ楽勝だぜ。

493 :名も無き冒険者:2007/12/26(水) 21:07:56 ID:tuAKZjIP
STA+WIS+盾持ち+スキルブースト装備?

494 :名も無き冒険者:2007/12/26(水) 21:28:56 ID:FTlw5YiA
AAはこんな感じでとってみた。
AGI-4-1  AGI+20
STR-4-4-8  防御+31
STA-4-4-6-8-1 シールドブロック+14%
WIS-4-4-6-8-1 防御+18.8 受け流し+18.8

あとは回避あがるアーマーやアクセに回避UPのアドーン付けまくりです。
回避重視なんで物理軽減は低いけど(防御スタンスで3800だったかな)
敵の攻撃があたらないからもんだいない。


495 :名も無き冒険者:2007/12/26(水) 23:56:39 ID:Ivvg2YK/
>>488
毒とかのproc(=即時castのspell扱い)が対象。
毒強化のAA取って意識的にINT上げてればT8ノーマルのcaustic poisonでcrit1600ダメくらいはコントタントに出るはず

496 :名も無き冒険者:2007/12/27(木) 00:16:19 ID:lQfYV770
>T8ノーマルのcaustic poisonでcrit1600ダメ

毒RNGだとノーマル毒で1600も出るのか。
ローグの攻撃アーツくらいあるな。

497 :名も無き冒険者:2007/12/27(木) 00:22:43 ID:jtGh4aco
コント

498 :名も無き冒険者:2007/12/27(木) 08:40:55 ID:Wg0lIiHF
>>491
それはありうるなぁ。
あとそれを考慮するならセーフポイントと呼べるところで距離もある程度
とってあるところなら・・・って話になると思うんだけど、距離は関係無く
とれるもんなんかな?


499 :名も無き冒険者:2007/12/27(木) 08:54:35 ID:jdZ/YbWx
>>498
200mまで。
指定ポイントより遠い場所でキャンセルすると、発動せずにリキャストタイムに移行する。

500 :名も無き冒険者:2007/12/27(木) 11:44:39 ID:E2lU1Aek
使いづらいっていうか
やっぱり使い道が見出せない隠れ家

501 :名も無き冒険者:2007/12/27(木) 12:47:48 ID:6bciMLjE
距離制限が無くなればまだ使えそうなのにね。

大きいと思えるメリットは即死ダメージがきても気絶状態で済むって話の
ところかな。
でも近すぎるとタゲはとったままだから即回復がどのみち必要な話・・・うーん、
使い道でこれってのはなかなか浮かばないねぇ。


502 :名も無き冒険者:2007/12/27(木) 18:41:26 ID:FBIVakej
CoKで使う。
アンレストやEHでワープされた時に復帰で使う。
RaidでAE避けが発動しなかった時の保険にする。
ちょっとしたAFK復帰時に即合流する。
カイト前に仕込んで距離稼ぎにする。

503 :名も無き冒険者:2007/12/28(金) 12:13:43 ID:8Jgxtarx
RNGのAAで試行錯誤してるんですが
アドバイス頂けませんか

現在Lv50前半で、KoSAAはアーチャー最後まで
EoFAAはまだ未取得で残りのポイントは35位あります。
ここでのレスをみると、ナイトシェードを4番目までとるのがお勧め
とのことですが、EoFのほうはどうでしょうか?



504 :名も無き冒険者:2007/12/28(金) 12:37:03 ID:JAHHwRW4
しかしアサシンの話題って全くでねーなw

505 :名も無き冒険者:2007/12/28(金) 13:29:16 ID:EuukTUod
       /\___/ヽ 
     /''''''   '''''':::::\(   )
. +  |(○),   、(○)、.:( ( ) +
.     |   ,,/⌒ヽー、 .:::ノ )    .もっとヒネリあるCAがあれば…
.     + | ,.-'   ヽ 〉、ヽ== ノ  
+     / __⌒〉ノ./ユ`J’/    +
 / ̄ /  /  ̄´iノ、  ./|  .
. レイ   ./ト、 \ (  ./ヽ  
(    _ノl ヽ   `7ー.、‐'´ |\-、

       ASN Lv.68

506 :名も無き冒険者:2007/12/28(金) 15:11:57 ID:xsTKzGJZ
>>503
35あるなら遠隔ライン固定砲台以外取って遠隔ダブルアタック8%とフォーカスエイム+5秒がいいと思う

あとソロ多いなら発火と拘束もお勧め

507 :名も無き冒険者:2007/12/28(金) 20:50:17 ID:YB3GQOt4
アサシンほんとないよな。RNGばっかなのはなんで?

508 :名も無き冒険者:2007/12/29(土) 12:38:33 ID:lo1iY9Qh
2刀流と片手ダブルアタック比較した場合、ダブルアタックのほうが強くない?
特にヘイストバフかかった時の手数がダブルアタックのほうが増えているような気がする

509 :名も無き冒険者:2007/12/29(土) 13:39:54 ID:vBxlTFI3
>>508
数学の詳しい人に確率とかそんなん計算してもらったら?
気がする。だと話が無限ループになるよ。

510 :名も無き冒険者:2007/12/29(土) 13:56:35 ID:2wpx+Avq
小学生の算数で計算出来るがな

511 :名も無き冒険者:2007/12/29(土) 15:53:14 ID:ZnerKJSj
片手のみに比べて、二刀流って同じレートの武器なら1.5倍のAutoMeleeになるであってるんだよね?
3/4 × 2だから。
ダブルアタック50%とほぼ互角のはず!
でも、proc考えるとどうなるんだっけ?特にAE。

512 :名も無き冒険者:2007/12/29(土) 16:01:08 ID:lo1iY9Qh
メインハンドじゃないほうの振り速度が70%じゃなかった?
だから単純にDA70% = 2刀だとおもってた。
でも、2刀のほうが強いよーというのが最近の流れだったはず。
ROGはDA68%できるけど、みんな2刀にしてるからね。


513 :名も無き冒険者:2007/12/29(土) 16:01:50 ID:5xJOMZVN
趣味のレベルかもな

っていうとWISラインの意味が

514 :名も無き冒険者:2007/12/29(土) 16:23:18 ID:lo1iY9Qh
GU38みたけど、両方3/4だったね。
そうしたらDA68%のROGのWISラインのほうが強いとおもうけど
なんでいま、2刀のほうが強いってことになってるんだ?

515 :名も無き冒険者:2007/12/29(土) 16:39:03 ID:5e6l3Ixd
てかWIS以外のAAを専攻してりゃDPSも違ってくるだろ。
それともAutoMeleeだけの話?

516 :名も無き冒険者:2007/12/29(土) 16:46:27 ID:lo1iY9Qh
GU38入ってからみんな一斉に2刀に流れたから、AAの取り方は関係ないんじゃない?
DPSだけに関していえば逆に今は20ポイント増えた分
WISラインとりつつSTRのクリティカルとAGIの背面procとリカバリータイム減少両方とれちゃうから
WISのほうが魅力的な気がするけどな。まして、上ででてるように2刀が片手の1.5倍しかないなら
DA68%のほうが絶対強い気がする。

517 :名も無き冒険者:2007/12/29(土) 18:02:54 ID:+ChZA9tQ
DPSだけ比べても、って話しょ。
二刀流にすると振りが遅くなる→Procの発生率が上がる
とかもあったわけだし、そもそも1刀にくらべて
ステータス+のつけられるスロットが一つ増えてる。

518 :名も無き冒険者:2007/12/29(土) 18:26:40 ID:5xJOMZVN
結局はよくわかってないんだよね

519 :名も無き冒険者:2007/12/29(土) 18:32:23 ID:exTwqyJU
DPSツールで数字として出してみないと、数値予測or体感頼りになるしね。

520 :名も無き冒険者:2007/12/29(土) 18:48:31 ID:DH1BAWrK
DPS計測はしてるが、装備とか更新してるから同環境で比べたことはないなぁ。

武器に色々な特殊効果がつくようになって、KoS時代より左手スロの魅力増したにもかかわらず、
人口だけ見てWis弱体なんかするから一刀流が死に体になった気がする。

521 :名も無き冒険者:2007/12/29(土) 19:04:18 ID:lo1iY9Qh
1000dmg ディレイ4.0の武器をモデルにした場合
DAはROGの標準のWISラインとった場合の68%で計算

■2刀
dmg/ディレイ/1分当たりの攻撃回数/1分当たりの総dmg
1000/5.3/22.6/22600

■片手+DA(68%)
dmg/ディレイ/1分当たりの攻撃回数/1分当たりの総dmg
1000/4.0/25.2/25200

dmg差:2600

2刀の場合、procボーナスや1本分のステータスなどが加味されるから
その差はもっと縮まるかもしれない。でもprocにも種類があって
SWBやDRGなんかは単純に攻撃回数が多いほうが有利となるprocもあるから
2刀によるヘイストダウンはデメリットになるケースもある
あとクリティカルも単純に手数が多いが有利に見える。
それに2刀の場合はあくまで同性能の武器2本が大前提だし
頚動脈みたいなやつ2本揃えるの難しいこと考えれば片手+DAのスタイルは悪くない


522 :名も無き冒険者:2007/12/29(土) 19:12:13 ID:wRlMqA9/
RNG>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>>>>>>他Scout

523 :はるひ ◆4FaRZFjMYk :2007/12/29(土) 19:15:27 ID:DvGPcqDH
ブロウラーのSTRもそうだけど、片手(素手)のいい所はDWと同程度に設計されてる点
つまり、いい武器が手に入るならほぼ間違いなくDWの勝ち
特にRoKレイドT4品はみてるだけでも性能狂ってる

まぁ、海外でもT5クリアしてないしEPICもまだだからROG用片手みたいな存在があるかもしれんがなー

524 :名も無き冒険者:2007/12/29(土) 19:19:57 ID:DvGPcqDH
携帯からだったんだが変なコテ付いてやがるw
付けたことなんてないのにな…

>>523
弓出ないから今RNGは冬の時代なんだぜ
overkingからでるっぽいけど敷居高過ぎワロタ

525 :名も無き冒険者:2007/12/29(土) 20:20:18 ID:Nh6P+POB
DPS高いRNG見たことないわ―。

COAとか行っても1000ちょっとがいいとこ。
野良だから?

526 :名も無き冒険者:2007/12/29(土) 20:35:32 ID:DH1BAWrK
>>523
その論理だと、所有している2つ武器が同等ならDWが
どっちか片方が比較的優れているなら1Hが有利ってことにならないか?
重要なのは所有している武器同士の比較であって、いい武器かどうかは関係ない。
ブロウラはシラネ

527 :名も無き冒険者:2007/12/29(土) 20:40:17 ID:uYhGGFTF
ぬるいインスタンツで消耗品の弓や毒は使いたくは無いねえ。

DT弓がある程度で自慢する人は黙ってて。

528 :名も無き冒険者:2007/12/29(土) 20:43:56 ID:5e6l3Ixd
低DPSのRNGばかりと罵られるのはお前のせいか。

529 :名も無き冒険者:2007/12/29(土) 20:55:28 ID:amH7Rw2+
>>525
Melee放置でも1k+でちゃうのがRNG

>>526
多分ここでいういい武器ってのはハイエンドクラスだと思うんだぜ
MC品でDWなら頚動脈1Hのが強いだろうけど、
Ekron's Bladeって武器Str補正はないもののHPtap/PWtap/DMG proc 60-242 ディレイ3秒 +6斬とかメイン武器ではちょっとなーって武器も装備出来るのがDWの強みだと思う

で、今思ったんだけどもWisライン取らなくてもダブルアタックかなりいかないかな?
Wisライン取るならDA100に調整して〜って言うよりもWIS最後のスキルUpまで取らないと勿体無いし武器じゃなくて今後はアーマーでWISとる人ととらない人と出るのかもね


530 :名も無き冒険者:2007/12/29(土) 20:55:41 ID:uYhGGFTF
>528
罵られるのは罵るような性格の>525がいるから。
俺のせいにするな。それに俺はTRBだ。


531 :名も無き冒険者:2007/12/29(土) 21:07:42 ID:5xJOMZVN
最後の一文いらなかったね

532 :名も無き冒険者:2007/12/29(土) 21:19:14 ID:Vo47gzTV
俺はASNBだ。

533 :名も無き冒険者:2007/12/29(土) 21:29:21 ID:Nh6P+POB
RNGな人たちはジャングルの壁とか本気で叩いたらどのくらいのDPSだせるのでしょうか。

534 :名も無き冒険者:2007/12/29(土) 21:39:43 ID:N4ML8gvp
DWと1Hの区別てなくなったんじゃないの?
最近復帰したけど一番戸惑たのがそれ


535 :名も無き冒険者:2007/12/29(土) 21:48:42 ID:N4ML8gvp
持ち方でのダメージレートの話か
すまそ

536 :名も無き冒険者:2007/12/29(土) 21:49:33 ID:5e6l3Ixd
ほかに何があるんだ

537 :名も無き冒険者:2007/12/29(土) 21:49:51 ID:amH7Rw2+
>>534
そのとおり。今まで二刀流って武器しか両手に装備できなかったのが全部片手になって既存の片手武器も(一部除いて)左手に装備出きるようになった
ただし、DWにすると左手武器のディレイが長くなってしまうので単純に右手の二倍出るってわけでもなくて上にもあるように175%のDMGしかでない

ここでいう片手ってのはROGのAAに左手スロット空ってのがあってそれでダブルアタックがかなり伸ばせる
勿論左手が空だからDWは無理、毎回毎回毎回毎回ループする正直ROG以外にはどうでもいい話

>>525
RNGじゃないんだろうからいうが、武器の更新出来ないRNGって正直物凄い辛いんだぞ?
俺頚動脈今日とったよ、アナフィラ弱体化したけどまだ使えるねetcの話聞いてる横で右手はT7、弓もT7
 PureDPSクラスの位置づけなのになんだこれ

538 :名も無き冒険者:2007/12/29(土) 22:23:47 ID:lo1iY9Qh
>537
2刀流は右も左もディレイ遅くなっとるよ。普通片手で装備する時の3/4
weapon コマンド使えばわかる。 だからDRは片手の1.5倍


539 :名も無き冒険者:2007/12/29(土) 22:32:17 ID:lo1iY9Qh
ちなみにダブルアタックはバード持ってるよね。
スカウトでないのはプレデターだけだと思ってた

540 :名も無き冒険者:2007/12/29(土) 22:39:09 ID:yvfMe6hY
バードの場合盾ラインだとGroupのDAも上がったり、
MTのブロック率を上げたり出来るので悪くないと思うが、
DRGのカコフォニーみたいな100%Procの効果は落ちると思う。

541 :名も無き冒険者:2007/12/29(土) 22:46:22 ID:lo1iY9Qh
え?むしろ効果あがるんじゃ?
武器自身以外のprocはメインハンドのみでしか発生しない
100%proc系は攻撃回数が全てだから、2刀流の場合、ディレイ遅くなって逆に効果さがっちゃうよ

542 :名も無き冒険者:2007/12/29(土) 22:59:42 ID:lo1iY9Qh
いちお、飛ばしじゃないよというこでspellsでも確認してきた

〜ここから〜
またGU38では、二刀流の指定を取り除いています。これはアイテム化をシンプルにします。
二刀流の武器はすでにゲームにある片手の武器に相当するように自動的にダメージがアップグレードされます。
その埋め合わせのために二刀流のクラスでは、二刀流時に武器のディレイが1.33ずつ減少されます。
したがってヒットに少しの遅れがありますが、現状と同じダメージの量を与えます。
〜ここまで〜

片側だけ1.33というわけではないらしい

543 :名も無き冒険者:2007/12/29(土) 23:03:22 ID:amH7Rw2+
>>542
両手だったのか・・・sry

544 :名も無き冒険者:2007/12/30(日) 00:24:01 ID:xcbynFwa
SWB「100%Procが左手で発動しないBUGが有る、いったい何時になったらFixされるんだ?」
SOE「おk、カコフォニーのProcが左手で発動しない様にFixした」

DRG「ちょwおまっwww」

545 :名も無き冒険者:2007/12/30(日) 10:24:57 ID://x+SXaj
おいおい、左右のディレイがいくつなのか見たこと無いのか?
アーツ打つタイミングとかも適当なのか。

546 :名も無き冒険者:2007/12/30(日) 13:59:32 ID:S3hErU4N
みんな適当にやってるよ

547 :名も無き冒険者:2007/12/30(日) 15:06:04 ID:3jYqhlHb
アーツキャスト中にもmeleeディレイは進行してるから、あんま関係なくね?

548 :名も無き冒険者:2007/12/30(日) 19:13:56 ID:a3qCCMx4
castしてる時間分ムダになるからDPS上げたいなら考慮したほうがいいんだぜ
面倒だから俺はしないけど

549 :名も無き冒険者:2007/12/30(日) 20:32:27 ID:lSodKEI8
バードだけど二刀流の時はダブルアタックの数値上げてもでないよね?
片手でも盾有りと盾無しではダブルアタックの発動率やダメージかわるの?

550 :名も無き冒険者:2007/12/30(日) 21:35:00 ID:S3hErU4N
いや、さすがにでてるんじゃない。
BRDなら自前で10

551 :名も無き冒険者:2007/12/30(日) 21:47:25 ID:cz+yO7oD
wikiのアサシンの説明でMTグループと書いたの誰だよw

552 :名も無き冒険者:2007/12/30(日) 21:59:03 ID:yqSE22ka
>>551
間違ってないだろ・・・別にw

553 :名も無き冒険者:2007/12/31(月) 01:29:16 ID:mtaos6gm
いや〜それにしてもRNGのハズレ率の高さは異常
野良で参加してくるRNGのDPSの低さにはびっくらこいた。
BRDとDPS競ってるってほんとありえんわ。

554 :名も無き冒険者:2007/12/31(月) 01:44:05 ID:M8ZJszL8
そういう人がいてくれてるから君が輝いて見えるんだよ

555 :名も無き冒険者:2007/12/31(月) 01:49:30 ID:dC+jvXBW
現状、100%Procで無い限り、DW>Wアタックなのかな?
俺の別キャラのBSKもAP変えようかな。。。orz

556 :名も無き冒険者:2007/12/31(月) 02:07:20 ID:ECgRxeRu
野良はなーRNG入れるならMNKのが遙かにましということが多いな。
バトルクレリックなINQに負けてる事もあったぞ。

557 :名も無き冒険者:2007/12/31(月) 02:21:26 ID:Oeelk5dD
おれのRNGと組んだらお前ら土下座小便だな

558 :名も無き冒険者:2007/12/31(月) 02:22:02 ID:mtaos6gm
>555
なんの根拠があって100%procじゃないといけないんだ?
もうね、なんども議論尽くされてるように、デュエルは片手の1.5倍っていう設計なの
DAがそれを超えるために何%必要かすぐわかるだろ。
それでもわからんならACT入れてログ解析すれば、どっちが優れてるかわかるべ。




559 :名も無き冒険者:2007/12/31(月) 02:35:26 ID:lWRN8LQL
最近DPSがようやっと2k台になったわw
うまい人はどんなGrpでも3k超えしてたぞ>RNG

お前もはずれの部類だといわれるとつらい俺RNG・・・

560 :名も無き冒険者:2007/12/31(月) 02:39:07 ID:dC+jvXBW
>>558
ああ、何かすまないね。ちらっとログ見て思ったまま書いてみたです。
気を悪くしたらごめんなさい。

561 :名も無き冒険者:2007/12/31(月) 02:55:17 ID:dC+jvXBW
>>521を参考にしてみます。スレ汚し失礼しました。

562 :名も無き冒険者:2007/12/31(月) 06:01:59 ID:CUA4vzaY
>>560
気にすんな
statや左手procの存在を忘れたscoutのいうことなんて

563 :名も無き冒険者:2007/12/31(月) 09:39:58 ID:YEm+J/dG
1HはそのためだけにAA使うことになる点も考慮しないと。
上がってるんだかわからない程度のDPS上昇に使うぐらいなら、
Intラインとかで使い勝手向上させたほうがいいと思う。

564 :名も無き冒険者:2007/12/31(月) 09:58:09 ID:AMW3im74
slashingやpiercingにボーナスあるとアーツの命中率もあがったりしますか?

565 :名も無き冒険者:2007/12/31(月) 10:04:12 ID:WIE483+6
>>553
努力の違いでないか?
バードはもともと低いから、なんとかあげようと努力してるが
レンジャイはもともと高いから、なんにもしてないんじゃ


566 :名も無き冒険者:2007/12/31(月) 10:55:18 ID:hN+uuwr1
昔からある釣り

567 :名も無き冒険者:2007/12/31(月) 11:30:05 ID:mtaos6gm
>562
そんなん知ってる。あくまで100%procじゃないと〜なんて根拠もなくいってるから突っ込んだまで。
555氏が良い武器2本もってるならあれだが、片方がしょぼけりゃ、statやprocで補えるってもんでもない。
だから最後はACTなどで実際に計測して解析して良い方を決めろっていってるの。
そこまでstatやprocをよくわかっているならあなたが教えてあげたらいいんじゃないかな^^ 私も参考にしたい。


568 :名も無き冒険者:2007/12/31(月) 11:54:34 ID:3Q6i2wqz
>>567
まずは一番簡単にDPSの上がる攻撃スキルだな、RoK製品には殆ど付いてる&アドーンメントでも付加可能
あと1.5倍に設計されてるって何処から求めたんだ?
仮に命中率も同じとして1000DMG*2/1.33sec≒4secで6000だから片手だと4secで4000つまり1.5とか思ってるの?
この時点で誰がどう見ても破綻してるだろ

Strでオートメレー自体のDMG/ArtsのDMGもあがるしな
それから100%ProcってDAには乗らないから関係ないんだ

Statとか考慮すると同程度の武器を持ってる場合だと68-70%くらいでDWと同等と思っていい
だが、今簡単に手に入るいい武器ってのは頚動脈くらいしかない

それからACTいれてってどの状態で計測するかによって全然違ってくるだろ
ソロなら反撃の少ないDA有利、Grp/RaidならBuffの有無も代わってくるだろうしWisROG+BRDならDA100%超える

ハイエンドならDW有利(AAラインも含めて)、T1Raidまで行けてるなら裏切りの歌で片手やや有利、Grpまでなら頚動脈で片手有利
武器の固有名詞だしちゃってるが別にこのアイテムじゃないとDAはクソって言ってるんじゃないからそこが気に入らない人はいるだろうがスルーしてくれ

569 :名も無き冒険者:2007/12/31(月) 12:05:03 ID:hN+uuwr1
WISにポイント振って同程度かやや上程度じゃね・・・

570 :名も無き冒険者:2007/12/31(月) 12:26:53 ID:0SHc301i
うまいRNGはどんなGrpでもDPS3k超えるって
それ跳ねてないの?

571 :名も無き冒険者:2007/12/31(月) 12:32:30 ID:mtaos6gm
どれだけ破綻してるっていうんだい?片手のstatやprocを強調したいのはわかるけど。
グループやレイドで集まってくるメンバの装備をよくみるけど、けっこう2本でDRの差あるよ^^;?
1000dmg×2という設計の時点で相当限定される装備だよねこれ。

>それから100%ProcってDAには乗らないから関係ないんだ
関係なくないでしょ^^; 厳密には2刀になるとディレイ遅くなるから手数が減って発動回数減っちゃうよ。

procの優位性もあるけど、ディレイ4秒proc1.8が2刀になった場合はproc2.4。 1分間に0.6回分の差。 ヘイスト100%でも1.2回分
どれだけ有益なprocをもってるかでかわるけど、破綻するほどの差はないよ。

逆にクリティカルの面で考えると、ディレイの遅い2刀を






572 :名も無き冒険者:2007/12/31(月) 12:34:00 ID:mtaos6gm
逆にクリティカルの面で考えると、ディレイの遅い2刀はDAに比べて不利になってくる。
RoKの武器でクリティカルで1発3K超えとかめずらしくないからこの差も十分考慮になる

573 :名も無き冒険者:2007/12/31(月) 12:46:16 ID:mtaos6gm
まークリティカルに関してはちょと嘘くせーけど

574 :名も無き冒険者:2007/12/31(月) 13:01:33 ID:OllxPoSc
私は何か具体的な物がほしいの…

575 :名も無き冒険者:2007/12/31(月) 13:14:12 ID:mtaos6gm
>それからACTいれてってどの状態で計測するかによって全然違ってくるだろ
>ソロなら反撃の少ないDA有利、Grp/RaidならBuffの有無も代わってくるだろうしWisROG+BRDならDA100%超える
で、結局何がいいたいん? 全て包括できないなら、自分がよく遊んでいるシチュエーションで
計測とっていけばいいだけやん。 自分の戦闘ログも分析できずにあれがいい、これがいいとか無恥すぎる。 

576 :名も無き冒険者:2007/12/31(月) 13:32:54 ID:vkSxbb5r
自分で実践してみてから、使いやすい方にすればええやん。
今なら武器も「片手武器」として統一されてるから、片手/二刀流どちらでも使えるわけだし。

ちなみに俺はAAの面も含めてDWの方が強いと感じたから、DWにしている。

577 :名も無き冒険者:2007/12/31(月) 13:34:53 ID:hN+uuwr1
大して差がないならWISは賢明ではないが
片手モーションが好きならとってよし

ってかんじでFA?

578 :名も無き冒険者:2007/12/31(月) 13:40:52 ID:AMW3im74
ハリケーンを活用したいなら片手だ!

579 :名も無き冒険者:2007/12/31(月) 13:41:47 ID:hN+uuwr1
BRG^^

580 :名も無き冒険者:2007/12/31(月) 14:16:52 ID:mtaos6gm
結局、INPUTの情報だけで、OUTPUTを見ずに
数値的な裏づけもないまま語っても何も議論にならないのよ^^
実際、数値としてみせてみて。おじさん参考にするからさ。

581 :名も無き冒険者:2007/12/31(月) 14:22:36 ID:RyObhOTV
千の風になって - 秋川雅史
http://jp.youtube.com/watch?v=fCY5SQXQByQ

582 :名も無き冒険者:2007/12/31(月) 15:29:20 ID:o7XOnRzE
>>553
逆に考えるんだ。DpsをRngと競っているBRDが凄いと考えるんだ。

バフ・デバフも充実、DpsもRng並。これはBRDをGRPに誘うしかないね。

583 :名も無き冒険者:2007/12/31(月) 17:10:50 ID:hN+uuwr1
ソースをだせ!ソースを

584 :名も無き冒険者:2007/12/31(月) 20:36:22 ID:hN+uuwr1
で、結局Procとかややこしいの無視したら

何もなしと比べてWISラインが1.68倍
二刀流がディレイが1.3倍にってことは0.3のDPSダウン
0.7*2に1.4倍?


脳みそショートしそうなの

585 :名も無き冒険者:2007/12/31(月) 21:36:56 ID:mtaos6gm
ROGでDPSに特化したいならWISラインがおすすめだね、やはり。
二刀流はRoK前はSTR/AGIが鉄板でRoK後は既存のライン伸ばすか、INTくらいしか取る道がない
既存のライン伸ばしてもDPSの向上はSTRのステータスアップくらい。
INTはヘイトコントロールに特化したラインだからDPSの向上にはあまり向かない。(元々ある分で十分)
WISとってれば、DAや反撃、回避避け攻撃ある上に斬撃・刺突・防御・受け流しスキル18.8あげれる。
上の方のスレで、てっとり早くDPSあげるには攻撃スキルみたいなこといってるみたいだが
これとってれば片手1本でも、2本分に引けを取らないどころかお釣りがくる。
さらにSTRラインのクリティカル全取り、AGIラインの背面proc全取りでDPS特化できるのよ。



586 :名も無き冒険者:2007/12/31(月) 23:36:55 ID:JuK5gAcp
>>585
それは結局STR-AGIにWISラインを加えただけ、じゃなかろうか。
トラウマティックスワイプを取る/取らないで若干話が変わってくるだけで。

587 :名も無き冒険者:2007/12/31(月) 23:47:58 ID:mtaos6gm
うん、そうだよとしかいいようがないわけだけど。
しかし、2刀流の視点から見れば単に「加えただけ」の類じゃないよね。
WISラインは最終のスキルアップ以外、全て左手が空の前提のラインだし
最終取るためだけに20ポイントもAA無駄振りできるかい?
2本分のstatやprocの優位性に拘るような人たちがそんな不合理なことしないと思う

588 :名も無き冒険者:2007/12/31(月) 23:48:42 ID:mtaos6gm
20ポイントじゃなくて22ポイントね

589 :名も無き冒険者:2008/01/01(火) 10:55:42 ID:OX5FUOQw
>>588
22ポイントの内20ポイントが無駄になるって意味じゃないの?
WISアップが無駄なのかと聞かれれば微妙だがw

590 :名も無き冒険者:2008/01/01(火) 12:00:30 ID:m5aGZ2el
単純に20%近く強くなる+スキルupだろ?
わるかねんじゃね?

591 :名も無き冒険者:2008/01/01(火) 12:02:22 ID:Kg9Vn0lW
悪くないけど効果が体感できるほどじゃない&DPSが2刀と大差ないんじゃ
取る意味が薄い

592 :名も無き冒険者:2008/01/01(火) 13:22:33 ID:KC1EWmSM
そもそも効果が体感できるようなラインあるか?
INTのFDくらいじゃねーの。 STAの盾なんかタンクしないから知らんけど。


593 :名も無き冒険者:2008/01/01(火) 13:57:27 ID:m5aGZ2el
INTはFDまで無駄にするのが辛い

594 :名も無き冒険者:2008/01/01(火) 19:06:16 ID:NrIxjG1p
STRとAGIに全て割り振ってから考えるぜ。

8×4×2=64
64 +2 + 2 = 68
1 + 68 = 69

あ、あと1ポイントはどれに振れば・・・

595 :名も無き冒険者:2008/01/01(火) 20:30:31 ID:m5aGZ2el
BRGのダブルアップってほんとに書いてる奴しか対応してないの?
たとえば書いてる奴の上位版覚えてもそれは対応できない?

ためしに下位版でやったら勝手に書いてる名前のやつに摩り替わった

596 :名も無き冒険者:2008/01/01(火) 21:29:29 ID:RfesZOLk
そうだとするとウンコすぎだなw

597 :名も無き冒険者:2008/01/01(火) 22:33:43 ID:zovRARE4
>>595
Lv78のBRGでいまみたら70台で覚えるアーツ群に書き換わってた。
実際Lv70台で覚えて、ダブルアップに載ってるアーツは2発目発動したけど、
Lv68で覚えたマリシャス・アサルトは発動しなかった。たぶんレベル的に上位のアーツを覚えているからだと思う。

経験値UP期間だったせいかジャングル来てソロクエやってるだけでバンバンレベルが上がってた。。。

598 :名も無き冒険者:2008/01/02(水) 00:07:57 ID:Wo3WggUP
ダブルアップは現在のLvで覚えられる最新のアーツしかコピーできない。
なので、下位のM1持ってるからって上位のアーツに更新してないとunk。

599 :名も無き冒険者:2008/01/02(水) 14:40:15 ID:P+W+RuxA
CoAでメレーDPSのサンプルとってみた。

○計測条件
刺突スキル 520
斬撃スキル 515
ヘイスト0%
DPS0%
クリティカル22%
DA(片手時82%、二刀流時14%)
○使用武器
頚動脈カッター DR92.7 刺突
ヴァンパイアの均衡の斧 DR86.1 斬撃

●片手
頚動脈DPS300
合計DPS300
●二刀流
頚動脈DPS125
ヴァンパイアDPS95
合計DPS220

その差DPS80で片手のほうがよかった
ヘイスト100%、DPS100%だったらその4倍のDPS320くらい差がつくのかな。


600 :名も無き冒険者:2008/01/02(水) 16:09:29 ID:bFpsQJE8
ヴァンパイアってうんこすぎないか

601 :名も無き冒険者:2008/01/02(水) 16:28:54 ID:P+W+RuxA
うんこっていうなー\(`0´)/
刺突系2本だと片方づつの性能測定しづらいから、あえて片方に斬撃えらんでるの。
でも、これより上ってソウルファイアーしかもってないけど、あんまり変わらないんじゃないかな。
右左両方数値でてるんだから、一番良いほう×2すればいいんじゃない?
頚動脈はメインハンドで使ってるから14%のDA含んじゃってると思うけど。

602 :名も無き冒険者:2008/01/02(水) 16:37:55 ID:P+W+RuxA
二刀流の場合、DAは2本にかかってくるみたいね。だから単純に2倍でよいのかも

603 :名も無き冒険者:2008/01/02(水) 16:53:00 ID:bFpsQJE8
(´・ω・`)

604 :名も無き冒険者:2008/01/02(水) 17:46:20 ID:hmluNpp+
その武器が何かわからなかったんで調べんたんだが、これか
\aITEM -1523029639 -999791855:Vampiric Axe of Balance\/a
アイテムの翻訳は相変わらずひどいのな

で、本題だけど両手に武器持つなら斧よりもsoulfireの方が上じゃないか?
うちは武器が出ないギルドだからこの斧すら見たことなくてこっちで検証できないんだが・・・

605 :名も無き冒険者:2008/01/02(水) 18:40:46 ID:cguu3wuG
別に最強の武器で検証しなくてもいいでしょw

606 :名も無き冒険者:2008/01/02(水) 20:09:42 ID:Hiro7jH7
DWの利点が左手付加効果って言われ続けてるのに、
もはや一般化しつつあるソウルファイアーを除外するとは、Wisに有利すぎる環境だなw
左手Procやブートダガー(+ロブ)VSランジも考慮されてないし。

607 :名も無き冒険者:2008/01/02(水) 20:53:45 ID:P+W+RuxA
えーっと。今回の計測の趣旨はメレーだけを着眼してるのに
なぜ左手付加効果やprocの話がでてくるか理解に苦しむ。
正直、特徴をつかむだけの計測なんだから武器の性能なんてなんでもよかったんです。
ただACTのようなツールだと属性単位の計測しかできないから
片方は違う属性にしただけ。 DAが左右両方にかかってるのも今回はじめてわかったし。
ほ〜んとお門違いもいいところ。 や〜ね〜





608 :名も無き冒険者:2008/01/02(水) 20:58:19 ID:cguu3wuG
まぁ最強さんはそんなもん

609 :名も無き冒険者:2008/01/02(水) 21:38:23 ID:6fTiWy3k
>>607
単純にDPSだけみるならそら片手だろw
DR110とかの武器一本あればそれだけでDR110のDWとほぼ同じ効果なんだからw

610 :名も無き冒険者:2008/01/02(水) 21:43:31 ID:Zd4D2wGh
ほぼ同じなら2本もってりゃWISラインとる意味無いと
皆言ってるわけで

611 :名も無き冒険者:2008/01/02(水) 22:05:14 ID:6fTiWy3k
結論:ROGの片手/二刀談義自重

612 :名も無き冒険者:2008/01/02(水) 23:24:12 ID:cguu3wuG
単純にDPSだけみたら20%弱高いって上にでてるが
それにポイントふれるかどうかだろう

613 :名も無き冒険者:2008/01/03(木) 01:07:35 ID:jqbO8I0s
左手付加効果やProc考慮しないなら、>>521でとっくに結論出てるわけだ。
計算の通りオートアタックだけだとWisが強いですね。

で、それが何?

614 :名も無き冒険者:2008/01/03(木) 01:25:10 ID:SnOQAMKY
いかにも覆して欲しそうなレスなのであえて触らない

615 :名も無き冒険者:2008/01/03(木) 03:00:52 ID:jwIc3xWp
むしろ左手付加効果やProc考慮してみて〜。これからの武器選考やAA取りの参考にしたい。
>599の情報を正としてDPS200以上の差を埋める。もしくは上回るためには
どれくらいの左手付加効果やProcが必要なの? 
STR20とかあっても、DPSにしたら10も満たないじゃない。
ただあるあるだけ言われても、誰もわからないよー。


616 :名も無き冒険者:2008/01/03(木) 10:57:33 ID:nrlIHcuj
>>611
スレ違いじゃないから別にいいんじゃね。

617 :名も無き冒険者:2008/01/03(木) 11:34:35 ID:nrlIHcuj
>>606
えっ!?一般化してるの?w
実にFFぽい流れでワロタ

618 :名も無き冒険者:2008/01/03(木) 11:56:01 ID:SnOQAMKY
ねじつほせいw

619 :名も無き冒険者:2008/01/03(木) 13:19:39 ID:O1QPrzKV
一般的かどうかは知らないがLv80x24人でいったらメイヨンもクソ弱かったぞ。

620 :名も無き冒険者:2008/01/03(木) 13:56:20 ID:LneKAAae
マヨ様は結局のところaddしてくる雑魚をどれだけ早く殺せるかがカギなわけでcapも80になってDPSバカ上がりしてる現状だとびっくりするほど弱くなってる。
もうちょっとしたら普通に野良レイドで倒しに行くようなmobになるさ。

621 :名も無き冒険者:2008/01/03(木) 14:31:54 ID:q7n4ZZ5d
>>619
敵の強さに関しては、話し関係なくね?w

622 :名も無き冒険者:2008/01/03(木) 15:35:19 ID:Ti6Bffro
シャドウスリップ並に話題がヘイト下げながらワープしていく

623 :名も無き冒険者:2008/01/03(木) 16:22:43 ID:ONHgtj/M
頸動脈最近でないなぁ…。
メイデンでしかほとんど出なくされたのかなぁ。
ドロップも最近ショボいし…。


624 :名も無き冒険者:2008/01/03(木) 18:06:33 ID:SnOQAMKY
ダブルアップってグレード上げる意味ある?

625 :名も無き冒険者:2008/01/03(木) 18:12:21 ID:41lCZFsb
ある。
rankでコピーしたアーツの倍率が変わる。

626 :名も無き冒険者:2008/01/03(木) 18:26:54 ID:mCKBeWcO
まじで?w

627 :名も無き冒険者:2008/01/03(木) 18:35:55 ID:SnOQAMKY
ウソだッ

628 :名も無き冒険者:2008/01/04(金) 23:57:17 ID:Zy+Q9xjN
ローグのフェンサーラインの魅力について語ってください。お願いします。

629 :名も無き冒険者:2008/01/04(金) 23:58:03 ID:y8M2pRLI
過去スレ嫁

630 :名も無き冒険者:2008/01/05(土) 12:25:41 ID:h58yBHMd
それより二刀流の魅力を詳細に教えてください。
>615の回答してくれる人いないの? 口だけ?


631 :名も無き冒険者:2008/01/05(土) 12:30:43 ID:Tz2rcx9C
人に物を尋ねる言い方ではないですね。
議論するにももう少しスマートな挑発をするべきだと思う。

632 :名も無き冒険者:2008/01/05(土) 13:15:51 ID:BmI3RafD
そんなハッキリと

633 :名も無き冒険者:2008/01/05(土) 15:56:05 ID:S/kVqs1S
DWに関係ありそうなののDPSを抜き出してみた。

ブートダガーが15
ブートダガーのおかげでロブが回数増えた分のDPSは30
アブソルブヴィタエで20
オートアタックは1000でDPS補正は180前後なので、DPS補正5の貢献は
1000/1.8*0.05=28ぐらいってことか?

インスタンス通じての数字。特定されそうなので数字は多少丸めてある(増やしてはいない)
頚動脈+ソウルファイア、StrAgiInt
特に何も考えずに遊んだ時の数字だから参考にしかならんと思う。細かいツッコミはカンベンな。

634 :名も無き冒険者:2008/01/05(土) 16:27:05 ID:rA456vaB
>>633
お前は俺か。

635 :名も無き冒険者:2008/01/06(日) 05:45:33 ID:H60htH5F

ワイプ公開キタ━━━ヽ( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚≡゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )ノ━━━ !!!


現在「(VдV)の俺様」で検索して紹介されたゲーム本の記事が原因でバグによる不正利用者が続出中!
バグによる効果はアイテムとステータスに関するもので、
これにより、プレイヤーの強弱に大きな差が生まれるとのこと。運営は対応するのだろうか!?

636 :名も無き冒険者:2008/01/06(日) 09:33:05 ID:QAw2Aku4
>>635
検索したらキチガイの日記でてきたんですけど…

637 :名も無き冒険者:2008/01/06(日) 17:55:25 ID:GYCdRJ+g
メロディック持ってるとT7フェイブルド着る気がしないなぁ。
ソロの時は軽減用にいいけど。
永眠で軽減400の脚がでたが着ける気しないや

638 :名も無き冒険者:2008/01/06(日) 18:04:14 ID:b9GX1ZKk
>>635
SAスレでも見かけたけど・・・流行ってるのか?

639 :名も無き冒険者:2008/01/06(日) 19:25:54 ID:kzAjB3it
CA+は上限あるっぽいから、適度にミックスした装備にするのは有効

640 :名も無き冒険者:2008/01/08(火) 07:11:17 ID:WmceB8nT
上限+500だよ?

641 :名も無き冒険者:2008/01/08(火) 08:23:57 ID:sbWekzpz
SpellだとベースDMG+ベースDMGの50% がキャップ
ってどこかのサイトで検証済みのようだったけど
CAはどうなんだろね

642 :名も無き冒険者:2008/01/08(火) 11:42:40 ID:m4BYLU7z
TRBは1200から2000くらいの呪文有るから全部付けてもいいな。
アーツはKOSの2つめがランク4で500位だが。

643 :名も無き冒険者:2008/01/08(火) 11:56:11 ID:p96gj7UO
DoTの場合は初弾DMGでキャップも計算されるんだろうか?
謎は深まる・・・

644 :名も無き冒険者:2008/01/08(火) 15:44:47 ID:PVzvf5zM
BRDはアーツとスペルに分かれてるから強化しにくいな

645 :名も無き冒険者:2008/01/08(火) 16:09:28 ID:1EHVSP/f
生産鎧を着ればとりあえずはおk

646 :名も無き冒険者:2008/01/08(火) 16:11:52 ID:8akcmH0g
バードには生産鎧が高性能すぎてレジェセットとかいらないよな

647 :名も無き冒険者:2008/01/08(火) 18:53:12 ID:P8QXWGfp
T8だとAAのCAぐらいしか上限こえそうにないな

648 :名も無き冒険者:2008/01/09(水) 15:52:21 ID:Dkgbn3hf
新しくTRBつくってきたけど、ソロが激烈に弱いですね。
一般的にソロ弱いと言われているGRDの比ではなかった・・・。
そのうち強くなるんでしょうか?
チャームあればなんとかがんばれるかも!という望みを託しております。

649 :名も無き冒険者:2008/01/09(水) 16:22:59 ID:icB79Ge+
>>648
LV50で開眼

650 :名も無き冒険者:2008/01/09(水) 18:18:27 ID:svnwQTOG
>>648
LV50までDRGで50になったらTBDに裏切りで転職が
一番早くあげる方法


651 :名も無き冒険者:2008/01/09(水) 19:03:32 ID:BDmTPbL5
裏切ったあと、また裏切ることは出来るのかな

652 :名も無き冒険者:2008/01/09(水) 19:13:52 ID:BzBiWBDa
SHD→PAL→SHD
ならやったことある

653 :名も無き冒険者:2008/01/09(水) 19:14:45 ID:5chcAtdB
>>652
経緯を詳しく。

654 :名も無き冒険者:2008/01/09(水) 19:30:13 ID:+oUuOqfd
>>652じゃないけど
ケイノスSWB→フリポトBRG→ケイノスSWB
→ケレティンSWB→ネリアクBRD→ケレティンSWB→ケイノスSWB
可能だったよ

655 :名も無き冒険者:2008/01/09(水) 19:31:14 ID:+oUuOqfd
×ネリアクBRD
○ネリアクBRGだ
すまん

656 :名も無き冒険者:2008/01/09(水) 20:53:33 ID:5chcAtdB
たしか裏切りしたキャラって裏切る前に敵対していた国のNPCからの反応が変わるんだったっけ?
裏切りまくった場合、どうなるのかな?

657 :652:2008/01/09(水) 21:39:18 ID:TZvzBCdf
>>653
ダークエルフのPALをやりたくて
旧裏切りQuestの時にPALになった。

EoFで信仰システム導入の噂を聞き、
その為だけにSHDに戻った。

旧裏切りで失ったアーケインサイエンスのFacを
買い物できるまで回復させる為に、
アーケインサイエンスのCityTaskを50回ぐらいやった。

658 :名も無き冒険者:2008/01/09(水) 21:59:29 ID:Id0qwPi0
俺の場合だと(EOFから数ヵ月後の話)
[種族:フェイ クラス:サモナー]
裏切り前(CNJ)…ケレティン(ファクション:高)、ケイノス{ファクション:中(もしくは高だったかも)}
ホーポイント:ケレティン

裏切り後(CNJ→NEC)…フリーポート(ファクション:中)、ネリアック(ファクション:最悪)、ケレティン(ファクション:最悪)、ケイノス(ファクション:最悪)
ホームポイント:フリーポート

更に裏切り後(NEC→CNJ)…ケイノス(ファクション:中)、ネリアック(ファクション:最悪)、ケレティン(ファクション:中)、フリーポート(ファクション:最悪)
ホームポイント:ケイノス

659 :名も無き冒険者:2008/01/10(木) 00:59:39 ID:79Pl3BR6
話の流れがファクション関係なんで質問
今ケイノスのセレスティアルウォッチのファクション上げ中
LV45でエバーフロストの狼退治なんだけど1回約30分で150しか上がらない
目標30000、現在4000、泣きそう;;
もっと効率よく上げる方法無いでしょうか
ファクション上げは低レベルでやっとかなきゃならなかったのかな

660 :名も無き冒険者:2008/01/10(木) 01:27:11 ID:AVz22zqW
FP側だけどLv11-14の間に欲しいFacだけ徹底して稼いだよ
Lv上がったキャラは稼ぐの諦めた

661 :名も無き冒険者:2008/01/10(木) 09:08:59 ID:HAiINSoa
あと5レベル上げてDOFのシティタスクのほうがいいかも
DOFのは敵が灰色なってもできるし楽
ケイノス側なら60〜64レベルで受けれるTTのドローグ退治も
4派閥同時に完了できるのでおすすめ

662 :名も無き冒険者:2008/01/10(木) 09:50:29 ID:jqwQy0m2
俺も称号が欲しくてシティタスクをやってるが
+150facのために移動がダルくて挫折気味。

663 :659:2008/01/10(木) 10:45:44 ID:79Pl3BR6
>>660,662
やっぱり低レベルで稼ぐのが正解みたいですね;;
どこかにFac上げは低レベルでがんばれと書いといたほうがいいかも

>>661
TTってTenebrous Tangle?
そのドローグってソロmobでしょうか
あと数がいっぱいいてpop待ちとか無いと嬉しい
それならそっちでがんばろうかな

ちなみになぜセレスティアルウォッチを上げたいかというと
30000の見た目装備が欲しいからです
スカウトであれ着てたらネタになりますよね^^
俺ってバカかな^^?

似たような見た目でスカウトが着れるのがあればいいんですが

664 :名も無き冒険者:2008/01/10(木) 11:05:57 ID:KS5y1RAb
^^を使ってるあたりがバカ

665 :名も無き冒険者:2008/01/10(木) 13:38:05 ID:p/9fqy1x
>>663
ブラッドラインのマー装備

666 :名も無き冒険者:2008/01/10(木) 14:08:02 ID:qyHOy4wQ
あれ中途半端でダサいから誰も着てなくね?
せめて白で統一すりゃいいのに肩だけ色違うし

667 :名も無き冒険者:2008/01/10(木) 15:02:23 ID:onV8kh8a
今あの装備見た目が少し不具合あり
肩かなんかつけたら足も強制で白くなる。


668 :659:2008/01/10(木) 15:55:20 ID:79Pl3BR6
>>665
おお、他にもあるのか
たしかに色が微妙だとは思ってたし、こんなだるいFac上げやめた
ありがとう ^^ノシ(←ばか)

669 :名も無き冒険者:2008/01/11(金) 20:01:16 ID:ul5VtPvO
TRBがLV20になった!チャーム覚えた!
複数incでもこいやぁぁぁ!

きかなかった・・・onz

670 :名も無き冒険者:2008/01/11(金) 22:26:25 ID:c6SrSlCU
>>669
いつぞやのGUで弱体化されてチャームできるMOB限定されたからね


671 :名も無き冒険者:2008/01/12(土) 01:57:36 ID:Xrb1mpI3
弱体多いなスカウトって

672 :名も無き冒険者:2008/01/12(土) 02:20:17 ID:e0sCDZNS
強すぎるからな
DPSはまだまだスカウト>>メイジだろ

673 :名も無き冒険者:2008/01/12(土) 02:58:44 ID:ttq4nrlm
ソロは メイジ>>>>>スカウトだけどな、、

それにヘイトダウンのエフェクトもRoKで腐るほど出てきたし、
グループ・レイド内でのDPSは上げやすくなった。

674 :名も無き冒険者:2008/01/12(土) 03:02:33 ID:COzFdHq7
アメンド・モデレートの加護があってこそだけど、RaidのDPSじゃあ圧倒的にソーサラー>その他だよ


675 :名も無き冒険者:2008/01/12(土) 03:36:52 ID:ByySY79P
674の言うとおり
ソーサラー3000+
ローグ/アサシン2500+
レンジャー2000+

くらい

676 :名も無き冒険者:2008/01/12(土) 03:38:35 ID:T3SuleIh
所属ギルドばれますよw

677 :名も無き冒険者:2008/01/12(土) 03:42:57 ID:ByySY79P
やべ^^
俺ってバカかな^^?

678 :名も無き冒険者:2008/01/12(土) 03:44:45 ID:3EmBYWb3
アサシン/ソーサラーA 3000+
レンジャー/ソーサラーB 2500+
ローグ 2000+

うちだとこのぐらいw


679 :名も無き冒険者:2008/01/12(土) 05:19:00 ID:MGBMJ1JP
うちはローグでもプレデターでもソーサラーでも3000いくが。
まあ、全員じゃなくてそれぞれ1人か2人くらいだけどw

もちろん、敵の仕様によって増減するけどね。

680 :名も無き冒険者:2008/01/12(土) 05:55:13 ID:ByySY79P
>>679
ADDとか含むとかいいやがったらただじゃおかねえ

681 :名も無き冒険者:2008/01/12(土) 08:47:02 ID:KMtpPj85
>669-670
低いレベル帯で現在のチャーム事情はわからないけど、効かないMOBが複数来る事はないと思うよ。

NMDは勿論耐性付いてるけど取り巻きは効かなかった記憶がない。
3人組の雑魚エンカウンター程度なら一番強いのにも普通に入ると思う。

ソレよりROKのソロ用フィールド雑魚にMEZ耐性付いてるのは困る。
荒野のコカトリスとか…

682 :名も無き冒険者:2008/01/12(土) 10:28:01 ID:HWQys4OW
>>681
人系のMOBに結構チャーム無効が増えたはず。

MOBを選べばいいが、チャーム無効かどうかわからない状態で
複数くるとだめだね


683 :名も無き冒険者:2008/01/12(土) 11:09:27 ID:FQLKo8ie
SWBやってるけど、レイドじゃどのグループに配属されても
メンバ構成が適当でも、全く跳ねなくなったな。
30秒ごとにレイドメンバーのヘイト低そうなやつと
ヘイト順位入れ替えできるのまじいいわ。
おかげでINTラインのヘイト下げ関連がゴミ化してしまったけど。

684 :名も無き冒険者:2008/01/12(土) 12:54:07 ID:Xrb1mpI3
SWBはもともとはねにくい

685 :名も無き冒険者:2008/01/13(日) 13:15:19 ID:aTpVTN+s
>683
ヘイト入れ替えって本来はMT/STのRezように使うのが一番有効なんだがな。
T8レイドになってから、T7時代と比べ物にならんほどMTがダウンするようになったからねぇ。
途中まで安定してて、いきなりかよってケースがよくある。結構便利ですぜ。


686 :名も無き冒険者:2008/01/13(日) 13:55:06 ID:WWlYoEWE
それはやったらいけない事なんだが。
死んでヘイトがクリアされると思ってるのか?

687 :名も無き冒険者:2008/01/13(日) 17:40:34 ID:/9+LiazG
>>686
死んだらヘイトクリアされるんじゃないの?

688 :名も無き冒険者:2008/01/13(日) 19:38:38 ID:feDV0Ehk
死んでもヘイトがクリアされないならFTHの1匹目は…

689 :名も無き冒険者:2008/01/13(日) 20:13:30 ID:L9fPpxZr
死亡すればヘイトクリア
自動復活の場合はクリアされない

この認識であってる?

690 :名も無き冒険者:2008/01/13(日) 20:27:42 ID:LR4Mnazg
死んだらヘイトクリア。

DI(死亡保険)はそもそも死なない=クリアはされない。
MTが死亡保険発動⇒Mob全部跳ねるなんてシーンはないだろ?(アルトイズムはともかく)

691 :名も無き冒険者:2008/01/13(日) 23:31:22 ID:NTyxOW3M
Di

692 :名も無き冒険者:2008/01/14(月) 12:31:09 ID:wjkv/Z3Z
>>688
あれはヘイトの低い人が狙われる特殊攻撃
だから蘇生後の人が狙われやすい
死んだらヘイト消えるよ

693 :名も無き冒険者:2008/01/14(月) 13:08:54 ID:/tRE6FJq
微妙なT8古代が多いなか、SWBのやつは勝ち組だね。

694 :名も無き冒険者:2008/01/14(月) 13:19:31 ID:VeP6NO6j
>>692
それをわかった上でのレスだろ

695 :名も無き冒険者:2008/01/14(月) 13:45:49 ID:I45oSsvF
そいつはどうかな

696 :名も無き冒険者:2008/01/14(月) 14:24:42 ID:LS0d4a1u
           _,r‐く二ユ
            /厶-―{:.  ト 、
.         /´/ / / トrrく \\
.        / ,. '‐ ¨ ̄¨ 丶、 \ヽ
        l/         、   ヽ  i', ,
.   ,、 ∩ / / / /   |i ',. ト、 ト、.ヘ. l l  ,
  || | |' ./.〉| .j | i | l l | TiT }j」 |_|  i
 〈 lj. U V / l |i /| i|l_|」 }」i」'ァ=ミ、.|. ト、i |      かも〜ね
.  ヽ.    { | |i」/,ニ、   トr__j:l }|. レノ |
   f、___ ,.ニ⊃〈 r1_j:l    ヾ- ',, |. |′ ,          カモネ!
  /` ̄ ̄|. |ト、iヘ ヾ-'  _'. -┐   ,|. |  /
  ド===;」. || ` ヘ、''  ヽ __,ノ イ'.|. |. /
  |   | /,|「二≧=-ニFTT_フ7''|. |¨ヽ
  |   {_,」ァ||.   !! | _/,Z  〈 j」リ\」
  |   〃 ,ハ〉  リ / ,.⊥ト 、 V     〉
  l       _.. -¬i Z / | ,二ゝ    {
   ヽ-‐ ´      ,  }/ o. T′:l     l
           /   l   l  l    l
            }   l.   l  l\   l
          ハ  l o l  l    l
            /   l   l  l    l、
         /    l   l  l      |.l



697 :名も無き冒険者:2008/01/14(月) 14:27:02 ID:VeP6NO6j
てかわかってないと
その文章にならないだろ?

698 :名も無き冒険者:2008/01/14(月) 15:46:46 ID:I45oSsvF
どうでもよくね?

699 :名も無き冒険者:2008/01/15(火) 02:25:45 ID:fuuiv7BS
688です。
わかった上でのレスです。

700 :名も無き冒険者:2008/01/15(火) 10:53:32 ID:Z4wpxLWw
RNGのROKの古代アーツ凄く使えないんだけど気のせい?

701 :名も無き冒険者:2008/01/15(火) 11:40:46 ID:KhsJht4g
TRBの古代は中級3でMOBの魔法ダメージ70%カット。
しかし1回で消えるし再使用10分。

MOBに入れるデバフで、入れてから20秒間で切れる。
その間に取って置きの1発を撃って来たらかなり役立つかも知れない。

でもアピールしないと誰も気付いてくれないし、使い所が難しいのでアピールしにくい。


702 :名も無き冒険者:2008/01/15(火) 13:38:55 ID:Dtgyv4Ks
>>700
中級3にしたけど、結局ホットバーから消した。
KoSAAのオブファスケーションを取ってないなら、リキャスト鈍いストークの代わりとして
意味があったかもしれないけど、ヘイト下がってダメージ上がるオブファスケーション+ストークのおかげで
いらない子のような気がする。
何か有効な使い方があったら俺のシリケイト酸土も報われるんだが…


703 :名も無き冒険者:2008/01/15(火) 14:57:01 ID:stN9wpaC
>>702
raidでAEが微妙な時に弓距離>AE距離ならスナイパーで20kとかでる
ステルスファイアでも10kくらいでる

GRPだと要らない子
ソロだと開幕リア→カバレッジ→ステルスと繋げるとまぁ楽しい

TRBと同じく使い所が難しすぎていまいちよくわからんCA
せめて発動条件緩和か+50%くらいにならないと狙って出さなくていい感じ

704 :名も無き冒険者:2008/01/15(火) 17:18:43 ID:fM74kWQG
>>701
まああれは造船所で作ってもらえるフェイブルドセットアーマー
フルコンプしてはじめて使えるアーツになるんだけどな



705 :名も無き冒険者:2008/01/15(火) 17:26:15 ID:PFRQNbRC
2分縮んでも8分かw

706 :名も無き冒険者:2008/01/15(火) 20:32:18 ID:y5Cu9w3E
>>702
しかも背面ショット→ステルス〜のcast時間でオートアタック一回分くらいあるからどっちかというとDPS下がる罠
まあスナイパーで最大ダメージ目指すにはいいアーツ・・・なのか?

707 :名も無き冒険者:2008/01/15(火) 23:37:27 ID:IyRnc+ho
それって位置縛りアーツの後にってなってるけど、背面ショット以外の後には出せないってことなんですか?

説明読むと、DPS上がりそうでよさそうに見えるのに。

708 :名も無き冒険者:2008/01/16(水) 05:08:19 ID:5wkZQfIH
背面ショットだけ。しかも半径15mくらいにmobがいると近すぎると言われて使えない。
このLvだと増えた1000〜3000ダメージよりもオートアタックの1回分のほうが大きいから15分に一回のスナイパーショットにしか使い道がない。
ついでに言えばインスタント発動のはずなのに条件判定に時間食われるのか0.5秒の
βフォーラムで言われてた通りの「違うのなにかくれよ」アーツ。

709 :名も無き冒険者:2008/01/16(水) 05:10:25 ID:5wkZQfIH
切れてた
0.5秒のストーク系並に時間かかる、と言いたかった

710 :名も無き冒険者:2008/01/16(水) 14:04:27 ID:Cz1u5YHq
アサシンに面白い技くれないかなー

711 :名も無き冒険者:2008/01/16(水) 14:24:22 ID:3WyFww1w
アサシンなら次元くらい切ってGGさしてくれよ

712 :名も無き冒険者:2008/01/16(水) 14:30:20 ID:waos2Crc
RNGが弱いとか言ってる人いるけどTierに合った装備&矢使ってる奴は
普通に強くね?

713 :名も無き冒険者:2008/01/16(水) 14:51:42 ID:3WyFww1w
RNGは最強だろう
ただ野良じゃ強いRNGに会った事ないな。

714 :名も無き冒険者:2008/01/16(水) 15:12:36 ID:PnS7K0FW
RNGは金と壁があれば最強だろ

715 :名も無き冒険者:2008/01/16(水) 15:19:20 ID:gHoVh32p
特定されそうだがRNGは今再弱クラス
LV80弓がバグっててどんないい弓持とうがEHの鱗弓の方がDPSでる

716 :名も無き冒険者:2008/01/16(水) 15:26:04 ID:nATXKeAl
別にそれ最弱じゃないじゃん。

717 :名も無き冒険者:2008/01/16(水) 15:36:53 ID:orwkApuY
ふつうにT7のフェイブルドの弓使ってれば最強クラスだしw

718 :名も無き冒険者:2008/01/16(水) 16:25:15 ID:uE5xUBEv
弱かろうが強かろうが、好きでやってるんだからどうでもいいな…

719 :名も無き冒険者:2008/01/16(水) 16:36:24 ID:waos2Crc
おまえの意見もどうでもいいよ

720 :名も無き冒険者:2008/01/16(水) 16:39:13 ID:4V/1ZtqF
おまえの意見もどうでもいいよ

721 :名も無き冒険者:2008/01/16(水) 16:43:34 ID:orwkApuY
おまえの意見もどうでもいいよ

722 :名も無き冒険者:2008/01/16(水) 17:12:31 ID:4WXkDsLs
まだやってるんですか?^^;
俺ず〜っと前に引退しましたよ^^v

なんか犬同士の縄張り争い見てるみたいで吹きそうです^^

723 :名も無き冒険者:2008/01/16(水) 18:57:30 ID:qU2SFT7Q
>722
お前が居ないと寂しいよ…。

724 :名も無き冒険者:2008/01/16(水) 19:00:26 ID:5mtIP/vL
>>722
ありがとう
いなくなってくれて


725 :名も無き冒険者:2008/01/16(水) 23:25:58 ID:QV2lORey
君に会えてよかった
さよなら、>>722

726 :名も無き冒険者:2008/01/16(水) 23:26:21 ID:dSuvOD9/
入れ食いかよwww

727 :名も無き冒険者:2008/01/17(木) 08:39:33 ID:u8Yxgfqj
うんこの流れ

728 :722:2008/01/17(木) 16:36:49 ID:P1crFcoA
まぁ冗談はいいとしてDLFのRNGはガチ

729 :名も無き冒険者:2008/01/18(金) 13:35:31 ID:NG37NG15
レイドでDPSが低いと言われたんだけど、TRB的には1000ちょっと出してたら次第点だよね?


730 :名も無き冒険者:2008/01/18(金) 13:47:16 ID:xOI1Ds7D
DRGだけど、2500 くらいでるよ。
TRBとはそんなに違うのかな?


731 :名も無き冒険者:2008/01/18(金) 13:55:56 ID:bHelvH0l
MTグループで強力Buff貰って近距離を維持できる人と
その他グループでBuff薄かったり、
遠距離やAE避けしながらやる人の差では?

DRGで2500が普通かどうかは知らんけどw

732 :名も無き冒険者:2008/01/18(金) 14:04:45 ID:Zdp1GFEL
やっぱうちのギルドってレベル低いんかね?
RNG・ASNでDPS3k越える事がまれ
WIZは2500いくかも微妙
ROG・サモナは2000に届かない
TRBは1000届かず

733 :名も無き冒険者:2008/01/18(金) 14:06:06 ID:Zdp1GFEL
DRGはコアサとも組んでる事があるからDPSが高くみえるんかね

734 :名も無き冒険者:2008/01/18(金) 14:09:14 ID:zO2fwKvX
>>729
次第点についてkwsk

735 :名も無き冒険者:2008/01/18(金) 14:27:07 ID:e+FCUSsF
DebuffとかRezしてたら自分のDPSは上がらないしね。



736 :名も無き冒険者:2008/01/18(金) 14:50:50 ID:NG37NG15
>730
ホントなら凄いね。
ウチのWIZ並だよ。話半分で聞いておくね。
>734
言いたい事は解るけどあえて使ってるんよ。
誤用も広まれば辞書に乗るしね。


737 :名も無き冒険者:2008/01/18(金) 16:00:18 ID:xOI1Ds7D
>>736

あ・・・DPSですね。
そんなに出ないです…。1200位ですね。

ほんとに話半分になっちゃった。
ごめん。


738 :名も無き冒険者:2008/01/18(金) 16:13:19 ID:Zdp1GFEL
だよな、出るわけがないよな・・・
DRGソロ、緑相手にダブルアタック+クリティカルが出まくって
瞬殺した時のDPSが2300だった俺は涙目だったぜ

739 :名も無き冒険者:2008/01/18(金) 17:47:18 ID:qIXvRFyO
>>737
ほんとにはんぶんw
うわアーーーーーーーはッはッはハッハハはッはっははあははははあははははっはははははっはは
場ロスあうぇwははははあはははあっははははははあ
場ロバ老舎ははあハハハハはアハハはあははははっはあっはっはっはははははっははははあはははっはあ

740 :名も無き冒険者:2008/01/18(金) 21:14:23 ID:FPLEMuZh
>>739
むかつく気持ちはわかるが、上げてまで、わけの判らん事を書く必要は無いと思う^^;

741 :名も無き冒険者:2008/01/18(金) 23:24:43 ID:1UYemhKv
DPS1000以上だそうとすると初っ端から最後まで飛ばさなきゃいけないんだけど
それだと99%跳ねるんだよね。まだLv60台だけど。

おまえら2000、3000ってどうやってんの?

742 :名も無き冒険者:2008/01/18(金) 23:59:30 ID:W5rhrhdt
それはgrpの話か?
grpだと構成(ヘイト転送等のBuffの有無)やLv帯によっちゃそのくらいでも跳ねることはある。

RaidだとMTにそのへんのBuffがてんこもりだから3000とか出しても跳ねない。

743 :名も無き冒険者:2008/01/19(土) 12:29:55 ID:l6jVnKMw
むしろMTのDPSを抜けない

744 :名も無き冒険者:2008/01/19(土) 21:28:26 ID:M1bPkb+d
SWBのファンスペル・ウェポンブラーって常時かかるみたいだけど
いまいち実感できず。
武器を早く動かしてる「気がする」てことかね。

745 :名も無き冒険者:2008/01/19(土) 21:29:07 ID:M1bPkb+d
上げてたスマソ

746 :名も無き冒険者:2008/01/20(日) 14:34:06 ID:5lsh15rA
あまりにもASNネタが少ないことに驚きを隠せない新参ASNです。
現在Lv20でここまでソロできました。一応25くらいでSH、FG、CCBあたりにデビューする予定なんですが
Dps、ヘイト管理以外の立ち回りで気をつけることってありますか?

あと、ソロは最弱とのことですがBRGやSWBと比べるとそんなに違うんですかね…
確かにスタンが1個しかないのでその瞬間終わらせないときついですが。

747 :名も無き冒険者:2008/01/20(日) 14:35:57 ID:3JZIercZ
RNGに裏切ることをおすすめする

748 :名も無き冒険者:2008/01/20(日) 15:29:44 ID:KuU2L50o
ASNじゃなくてASSね
この辺注意

749 :名も無き冒険者:2008/01/20(日) 15:43:41 ID:5mtZE05U
BRGとデュエルしてみな。
いかにASSが無力かわかるよ。
ほとんど何もできないまま戦闘がおわる。
対MOBも一緒だよ。

750 :名も無き冒険者:2008/01/20(日) 16:28:26 ID:EsmyXAo+
ASNは近接最強のダメージ出力を誇る職業だけど、それは優秀な壁役がいてこそ。
なぜソロが厳しいかといえばステルスか背面が必要なアーツが多いのにCC系(スタンとか)がほとんどないから。
ソロmobは瞬殺できるだろうけどグループエンカウンターに非常に弱いんだよね。

751 :名も無き冒険者:2008/01/20(日) 16:55:18 ID:5lsh15rA
これはちょっとBRGやってみる必要がありそうですね。
確かに一つだけを取ってみてどうこう決めるのはあれですし…
基本ソロでの探索が好きなので触ってみます。

752 :名も無き冒険者:2008/01/20(日) 18:29:09 ID:KuU2L50o
ASNじゃなくてASSね
この辺注意

753 :名も無き冒険者:2008/01/20(日) 18:40:35 ID:19lMLhHy
しつけぇよw

754 :名も無き冒険者:2008/01/20(日) 18:44:51 ID:3JZIercZ
BRGは遅咲きだから注意なw

755 ::2008/01/20(日) 18:55:36 ID:KuU2L50o
>753
だって!無視するんだもん!!!

756 :名も無き冒険者:2008/01/20(日) 19:19:19 ID:ZjWcwzcF
ASNは現状ではWizと双璧をなす最強DPSだろ。
単純なダメージ出力としては。
RNgになれとかいってるやつらは、未だにEOF時代の思考からぬけられない連中だな。

757 ::2008/01/20(日) 19:31:56 ID:KuU2L50o
わざといってるだろ
ASNって

758 :名も無き冒険者:2008/01/20(日) 20:08:05 ID:KKli+Scb
ASNよりDRGの方がソロ弱い

759 :名も無き冒険者:2008/01/20(日) 21:18:28 ID:LlWNmQZI
ASN、そこまでソロ弱いとは思わないけどな・・・
無印単体までならサクサク狩れるし、ちょっと強めの相手も大技2発打ち込めば虫の息だし。
まぁ、複数構成だと青ソロ用でもやばくなる事が多々あるけど。

760 :名も無き冒険者:2008/01/20(日) 21:29:14 ID:3JZIercZ
ASNとDRG以外のスカウトが強いからな
TRBはまぁハメあるしな

761 :名も無き冒険者:2008/01/20(日) 21:36:01 ID:FjMxogMM
てかおまえらどんだけソロ好きなんだよ。孤独にもほどがあるぞ。
ASSはGRPじゃTOPレベルのDPSだろうが

762 ::2008/01/20(日) 21:41:56 ID:KuU2L50o
Assのバックアタックは最高だ

763 :名も無き冒険者:2008/01/20(日) 22:02:42 ID:EsmyXAo+
RNGも弓バグ修正されればDPS上がるんだろうけどな
現状いい武器もったASNに全然かなわん

764 :名も無き冒険者:2008/01/21(月) 04:22:53 ID:nlCaBbgd
>>730
>>732

TBDだとキャスターGRPになるんで、
MOBに近づきすぎると、肝心のキャスター系BUFFが
外れてしまうのであまり殴りにいけない

ので遠距離からDD,弓ってのがキャスターBUFF維持の
ために必要になる場合がおおいから必然てきにDPS下がる


765 :名も無き冒険者:2008/01/21(月) 09:04:21 ID:tWD9F6ta
>>764
AE避けるcasterと組めばおk

766 :名も無き冒険者:2008/01/21(月) 09:39:18 ID:6Oi+c2z8
つーか殴らないなら武器いらなくね?

767 :名も無き冒険者:2008/01/21(月) 10:36:23 ID:Z9NQbhnQ
>766
そういうのは友達のTRBやメイジに言ってね?

768 :名も無き冒険者:2008/01/21(月) 18:29:00 ID:/jgwBvUS
>>766
その代わり両手持ちの楽器
(AGI+100,INT+100,POW+2000)
ぐらいの追加してくれたら通常武器はいらね



769 :名も無き冒険者:2008/01/21(月) 18:34:15 ID:/jgwBvUS
ああ、左手にギター、右手にピックでもいいな。
もちろんフライングVモデルで

で、毒が使えないので、オイル希望で、
耐久が10%ダウンするが、オイルかけて燃やして
エレメンタルプロックつくようになればなおよし


770 :名も無き冒険者:2008/01/21(月) 19:13:42 ID:uSRGoTDN
スタンス:デスメタル

771 :名も無き冒険者:2008/01/21(月) 19:22:11 ID:mEGBURYx
スタンス:デスメタルが使えるのはDRGの方だ。
TRBはスタンス:ゴスペル。
あ、楽器いらないかも。

772 :名も無き冒険者:2008/01/21(月) 19:48:55 ID:QjnPeq5d
楽器の実装はすでに忘れてるんだろうな

773 :名も無き冒険者:2008/01/21(月) 20:18:59 ID:eb4tFZQ/
     (o 人 o)
     ∩ _  ∩
     ヽ( ゚∀゚)/ おっぱい! おっぱい!
 .     (   ノ
      ノ (⌒)
  三   レ


774 :名も無き冒険者:2008/01/21(月) 21:58:52 ID:4qI6iHS6
>>769
いやいや
俺は7弦リュートとか、ツインネックリュートとかが欲しいな

FunSpellはトーキングリュートで
スティーズ・ヴァイも真っ青だぜ

775 :名も無き冒険者:2008/01/21(月) 21:59:42 ID:4qI6iHS6
ヴだよヴ
なんちゅうミスを・・・orz

776 :名も無き冒険者:2008/01/22(火) 00:35:44 ID:QYDxLo9A
ヴァイヴ?

777 :名も無き冒険者:2008/01/22(火) 02:50:50 ID:F1no5LDp
BRDはチェインでなくレザーにして、もうちょっとキャスター寄りのクラスにするべきだったと思う。

778 :名も無き冒険者:2008/01/22(火) 03:06:59 ID:SaD3r8iK
>>777
そもそも初期のクラス分けが失敗してたんだよ
スカウトにバード入れちゃったから
いろいろと制約が

779 :名も無き冒険者:2008/01/22(火) 04:30:02 ID:cnl1o4D9
レーザ職少ないおかげで、ばしばし装備取れるしなw


780 :名も無き冒険者:2008/01/22(火) 10:36:02 ID:8rzcw8fa
楽器実装されたら武器にインすんなよ
メレー向きもキャスター向きも吸い込むBRDは自重しろよ

781 :名も無き冒険者:2008/01/22(火) 10:49:20 ID:pSHt5cMo
でもスカウトじゃないなら何処にいれるのかね
ENC枠?

782 :名も無き冒険者:2008/01/22(火) 10:50:39 ID:2CZthV+c
チャームスロットだろうな

783 :名も無き冒険者:2008/01/22(火) 11:22:51 ID:oh95zaPW
レゲル79でいまだRC弓な俺レンジャイ。この職っていい弓を持つ者と、持たざる者の格差激しすぎだわ。
レイドに行けねえからフェイブル弓はあきらめてるが、T8のレジェ弓とか増やせよSOE。

モウヤダ('A`)ASNに転職しようかな。

784 :名も無き冒険者:2008/01/22(火) 11:39:51 ID:IrXlfeiy
>780
そういうのは友達のBRDに言ってね?

武器が出た時にレイド、グループsayで言えばいいよ。



785 :名も無き冒険者:2008/01/22(火) 12:08:36 ID:pSHt5cMo
数日後、そこにはASNになって後悔したと嘆くoh95zaPWの姿が―−‐

786 :でもどれんじゃー:2008/01/22(火) 13:23:11 ID:ZWWjSK7f
RoK出戻りの50台Rngですが質問です。
町で高LvのRngの方の装備やらステータスを覗いてると、
StrやAgiはともかくInt高い方が多いのですが、Int上げると何に影響するのでしょうか?
あと盾を持ってる方も見るのですが、あれは弓が主体だから、
武器よりステータスが良い盾を持ってるのでしょうか?



787 :名も無き冒険者:2008/01/22(火) 13:47:03 ID:RkaUGUFe
>>786
INT高いと魔法ダメージが上がるんだけど、毒procも魔法扱いなので。
盾は近接オートアタックあまりしないのと、耐性強化、
ソロ戦闘時の回避強化のためでしょう。
grp中、少しでもDPS上げたいなら、盾の選択肢はないけどね。

788 :名も無き冒険者:2008/01/22(火) 14:14:52 ID:GW58aO8z
>787

盾の性能によるんじゃないかなぁ。

RNGで近接攻撃がアーツだけなら武器じゃなくてもいけそうなきがするんですが、ヘイスト25付いてる盾とかあるのでヘイストを盾に割いてマントやアクセサリーにDPS上がるようなProc付きのもの装備するとか。
ASNなら近接オートだからGRPで盾はないけれど、遠隔オートのRNGならいいような気がします。

という妄想。実際はどうでしょう。俺ASNなので詳しくは分かりません…

789 :名も無き冒険者:2008/01/22(火) 14:18:20 ID:Ytt78siS
例えばハウラーバックラーは遠隔でも発動する+25DPSのproc

下手な武器よりDPSでる

790 :名も無き冒険者:2008/01/22(火) 14:47:45 ID:vRZDowlW
BRGやってるんだけど
EoFラインに魅力的なものが見当たらない(意味わかってないだけかも)
なので、何かコレはいいよってのがあったら
教えてほすい
KoSの方はよさげなのばかりなのにな・・・


791 :名も無き冒険者:2008/01/22(火) 14:48:51 ID:cnl1o4D9
T8のレジェ弓ならいっぱいあるじゃんww

792 :名も無き冒険者:2008/01/22(火) 14:55:08 ID:GW58aO8z
あるかもしれないけど、微妙ですよね。頸動脈みたいなのがあればいいんですけどね〜

793 :名も無き冒険者:2008/01/22(火) 15:03:35 ID:IrXlfeiy
弓って各インスタンツに1個ずつくらい有るんじゃない?適当だけど。
COAでもKOSフェイブル並みの良いの有るし。
>786
70台までは適当で良いよ。

その内ソロとグループとレイドで装備変える用になるし、一つのスタイルに縛る必要はない。

強いて言えばDPSが出る様な気がする方、カッコイイ方で戦えば良いよ。


794 :名も無き冒険者:2008/01/22(火) 15:16:20 ID:cnl1o4D9
玉の関係でT7の弓のほうがいいですよ。

795 :名も無き冒険者:2008/01/22(火) 15:40:52 ID:DnuUEGXF
EoF時代に自己流で/we取りながら、STRに依るダメージの変化をグラフ化したんだよね。
で、Raid時にSTRアップのBuffで150位、薬使っても更に上がるかなぁと考えると、
STRは通常時650程度でそれ以上は無駄って考えて、CAとか他のStatsを優先してたんだけど、

RoK出て、やっぱりSTR最高という結論になりました。
AGI、INTなんて勝手に上がるのでまったく考える必要ないと思います。
単にRNG向けはAGI、INTが高い装備が多いだけかと。

盾はハウラーしか使わないな。こいつは何故かよくProcするので常時+25DPSな感じ。
うちの計算だとCA換算なら600、STRなら300位の価値があると思ってます。
ソロでProcさせずらいとか、固まってやるMobで距離とれないときだけ二刀流です。

796 :名も無き冒険者:2008/01/22(火) 15:52:49 ID:DnuUEGXF
あと、弓はRaidドロップを除くならば、T8の矢だとRoK(たしかFac商人が売ってる)で
Calcified Timber Longbow石灰化木のロングボウ?だったかな。
これにDPS+10のアドン付けるのが一番強いはずです。

Sinew Wrapped Longbowよりちょっとだけ強いはずです。
Torn LigamentよりもBylzeよりもチャラシスの石弓より強いです。お試しあれ。
上に出てたCoAのカエルが出すLege弓はめっさ弱いです。(全部試しました)

あと現在、弓はVPの最強弓より、Rigid Scale Bowのが強いです。
以前70p位で出てたのを買った人は勝ち組です。

ちなみにRGBとCalcifiedのDPS差は約30%ですから、そんなに悲観しなくてもいいです。
他の装備やAA、高級毒、高級薬でひっくり返せる程度です。
長文ごめん

797 :名も無き冒険者:2008/01/22(火) 15:55:41 ID:cnl1o4D9
30%はでかすぎるってw
素直に悲観したほうがいいです

798 :名も無き冒険者:2008/01/22(火) 16:23:26 ID:AMDjz3f8
店売りと最強弓の佐賀たったの30%なら少ないだろw

799 :名も無き冒険者:2008/01/22(火) 16:27:36 ID:cnl1o4D9
まあね

800 :名も無き冒険者:2008/01/22(火) 17:22:32 ID:hylAVy/K
頸動脈カッターの弓版くれよ
武器レベルは70前後で
それか矢の仕様変更するか
武器ゲットの喜びが無いって結構寂しい

801 :名も無き冒険者:2008/01/22(火) 17:27:28 ID:rnvZQ2d6
バランス的に強い弓がRaidDropになるのは仕方がないとは思ってる。
RNGとはいえメレーもするから頸動脈が全く無価値というわけでもないし。

ただ、弓矢の仕様は早いところ修正してほしいね。

802 :名も無き冒険者:2008/01/22(火) 17:29:12 ID:oh95zaPW
だけど、RaidDrop弓と、それ以外の弓との性能格差がありすぎでね?

803 :名も無き冒険者:2008/01/22(火) 18:16:32 ID:HbkznUrv
最近スカウト始めたROK新規組なんですが
上のほうにKoSアチーブメントで50ポイント以上振ってる例があるんだけど
50以上っていけるんですか?
いけるならまだ25レベルくらいだけど計画変更しないと・・・
何か特殊な条件とかいるのかな

804 :名も無き冒険者:2008/01/22(火) 18:30:32 ID:wisCGJ5Y
アチーブメントはレベル69までは100までで50:50
70なると140まで貯められて70:70というように振り分けられる。
たしかこんな感じ

805 :名も無き冒険者:2008/01/22(火) 18:44:35 ID:HbkznUrv
>>804
ありがとうございます。徒然とか見ても50ポイントまでと
書いてて全然わからなかった・・まず50ポイントの計画のままいって
70レベル以降にやり直し?で振りなおします。助かりましたー

806 :名も無き冒険者:2008/01/22(火) 20:02:42 ID:eBO8tnRv
>>790
>>478

807 :名も無き冒険者:2008/01/22(火) 20:36:15 ID:QYDxLo9A
ROGのEoFラインって微妙だよな
raidならいいんだろうけど

808 :名も無き冒険者:2008/01/22(火) 20:51:09 ID:4YriLTPe
>>807
SWBだけど「リーチ」おぼえるとSee持ちに初撃ステルスアタック決めれるよ
けっこう便利

809 :名も無き冒険者:2008/01/22(火) 21:00:42 ID:y5yKpSQs
リーチってソロしか使わないかなとおもってたけど
T8レイドの場合、距離によって変動するAEを使うNamedが多くて
以外に便利ですたい。
デバフ維持したくて接近して即死ほど悲しいことはないからな。

810 :名も無き冒険者:2008/01/22(火) 21:10:24 ID:UoMqppVm
ASN6人でCoAはむりだろ〜w

811 :名も無き冒険者:2008/01/23(水) 01:14:38 ID:n+/jQlog
柳生十兵衛vs.忍者軍団をファンタジーにしたみたいなノリで...

812 :名も無き冒険者:2008/01/23(水) 04:51:26 ID:LPfbIGrX
チマチマ育ててるaltのTRBが26になったーよ。
相変わらずの弱さに開花するのはまだかまだかとwktkしてるんだぜ。
TRBのような初心者・女・子供が普通に選びそうなクラスが
実はマゾ度トップレベルとは、やってくれるじゃないか、SOE。
どう見ても初心者向きじゃないんだぜ・・・。

813 :名も無き冒険者:2008/01/23(水) 06:23:28 ID:Uw41YjbN
LV50までまて。

814 :名も無き冒険者:2008/01/23(水) 09:58:46 ID:fjz6UMEQ
>>812
馬鹿だな、TRBが本当にマゾくなるのはRoKからだよw


815 :名も無き冒険者:2008/01/23(水) 11:55:08 ID:w6/mMjpc
ROKのMOBは単体が多いから苦労した記憶がないな。
シューガのフェイブルくれるクエストもソロで出来たし。
80レベルだったけどね。

10匹倒せとか言うクエストはチャームペットを使いこなせばかなり楽。
MEZがないとチャームも余り活かせ無いんだけど。

キツいのはDOF時代だったな…。
3人組多いしソロクエ少ないし。
今はEOFが有るからそうでもないのかな。


816 :名も無き冒険者:2008/01/23(水) 13:11:15 ID:nklQSOQN
>>815
EOFだけじゃ辛い
でも選択出来る分楽になったことは認める
なんていうか65-69くらいが色々しんどかったな…

817 :名も無き冒険者:2008/01/23(水) 13:44:34 ID:uHizdbLR
話は変わるけど、DoF時代は今から考えるとマジで暗黒期だったよなぁ・・・
世界は狭いし、インスタンスも使いまわしみたいなのばっかり。クエもイマイチ。
それに比べると今は頑張りすぎじゃね?って位広いZoneにクエの山。
普通に現状最高峰のMMOじゃね?って思える。ラグが酷い時があるのが難点だけど。

818 :名も無き冒険者:2008/01/23(水) 15:37:50 ID:nklQSOQN
>>817
JEだけ拡張遅かったしな

クエストに関してはDoF結構いいと思うけどなー
ヒロイック長編/レイド長編と住み分け出来たし、報酬もかなり良かった
更にraidに関してはかなり良かったよ
T5はVtVくらいしか無かったし、クダール(?)はcontestedやらないと無理くさかったし、レイドコンテンツは無かったと言ってもいい
それがDoFでCoAA GoAAのお気楽ゾーンが出来て廃人もPPtRとかあって楽しそうだった

で、何が駄目だったかなんだがクソエニのラグ、明らかに潰しにきてたからなw

819 :名も無き冒険者:2008/01/23(水) 15:56:58 ID:AHBxbJCE
俺もDoFが好きだな〜初めて本格的なレイドが出来たし
ピーコックを終わらせた時の達成感は今でも忘れられないや。

820 :名も無き冒険者:2008/01/23(水) 17:03:33 ID:k69Ry0dd
ASSの先輩いるかどうかわからないけど
現在ソロでLv30目前で、エンチャントランド方面に向かおうと思います。
1stキャラではありますがコレクションなどを売りながらCAだけはいい物をそろえているつもりです。
色々なサイトで勉強していますがちょっとわからないことがありまして。

今のところ戦闘に関して1対1ならさほど苦労はしないんですが
そのうちカイトなどをしないと勝てなくなってしまうのか?

装備を買う際に一番重要視するべき項目はなんなのか?
今はステータス、主にSTR,AGI,を最優先してます。
というか先輩方が一番お金を使うのはどこなのかが知りたい。

今戦闘開始にステルスから攻撃>各種デバフ>CC>ステルス移行>背後(側面)Dot系
というような戦い方をしてるんですが、クリティカルがでないと被弾なしで勝てないこともあって
そんなときどうしてるのかご指南賜りたく…

821 :名も無き冒険者:2008/01/23(水) 17:35:50 ID:Ctc8y1Mk
ゴブスロに最もお金を使います。


822 :名も無き冒険者:2008/01/23(水) 18:12:39 ID:yCDEttxP
>>812
LV50までDRGやって裏切ってTBDになることを
お勧めします(まじ



823 :名も無き冒険者:2008/01/23(水) 18:15:20 ID:yCDEttxP
>>815
コカトリス倒せが一番いやだった、MEZ無効だしね
KB?にぼやけた視界

まさにいやなMOBだ


824 :名も無き冒険者:2008/01/23(水) 21:22:53 ID:ji222K/b
>>820
Lv71ASSだけど、今まで特にカイトして戦っていないからなー
一番金かけてる箇所・・・必殺系アーツ>指輪>胴>人形>その他装備って感じで今までやってる。
ステータスは、STR=AGI>STA>INT>WISって所
ダメ貰わないでって考えるより、食事取ったらどうかな?最近はAGI UP系の食事がお気に入り

825 :名も無き冒険者:2008/01/23(水) 21:42:50 ID:FzsrZ+WC
弓のバグって具体的にどんな症状なのかな?
つまりVPの最強弓よりRigid Scale Bowのが強くなってしまう原因

826 :名も無き冒険者:2008/01/23(水) 21:45:39 ID:oQlO6nhl
バグじゃなくて仕様。矢のレベルが低いと本来のDPSより下がる。
そして現状T8の矢は…というわけだ。

827 :名も無き冒険者:2008/01/23(水) 21:47:16 ID:Uw41YjbN
バクじゃなくて仕様だ

828 :名も無き冒険者:2008/01/24(木) 00:03:06 ID:FPA3E/kA
>820
その頃はSTR、AGI重視の装備を適当に取りつつアーツはほとんど中級1にする。
メインのアーツだけ余裕があれば中級3や上級買ってもいい。
基礎が出来てないから今の時点で方向性決めるこた無いよ。
柔らかく考えよう

829 :名も無き冒険者:2008/01/24(木) 01:51:30 ID:yAz02RuB
>>825-826
自分には関係ない事だけど
弓と矢結局どっちが悪いん?

830 :名も無き冒険者:2008/01/24(木) 01:56:35 ID:QRf9pyY0


831 :名も無き冒険者:2008/01/24(木) 01:56:43 ID:A3MiIzRo
826読んで分からないお前に説明する術を持たない…

832 :名も無き冒険者:2008/01/24(木) 05:27:39 ID:bjNEslju
つまりT8の弓でT7の矢を使うとT7の弓でT7の矢使ったときよりもDPS落ちるんだよ。
で、T8のウッドワーカーでも作れる矢はT7後半のLvなんだよな。
仕様といわれてもやっぱりヘンだなーとは思うけど。

833 :名も無き冒険者:2008/01/24(木) 06:01:39 ID:yAz02RuB
>>832
ありがとう
T8の弓がレベル低いのが原因なのね

>>831
自分の日本語が不自由なのいちいち言わなくていいよ

834 :名も無き冒険者:2008/01/24(木) 06:52:25 ID:xEcmh35o
40台になってから中級1なんて買ってないな
初級4ばっかりだ
高くてなぁ

835 :名も無き冒険者:2008/01/24(木) 09:54:17 ID:fv7ou4y1
公式Forumに出てる数字を抜粋して貼っておこう。
弓のレベルによるダメージ変化(T8矢=Lv68)

Lv80弓+T8矢 - 見かけ上のDRの77.9% しか出ない。
78 - 81.8%
75 - 86.1%
70 - 90.9%
67 - 100%

で、DRが高い弓でもLvも高いと逆転現象が起きちゃうんだよね。

そしてアイテム作ってるチームはこれを考慮していないから、
T8の弓もLv上がるごとにちょっとづつDR上がってはいるんだけど、
結果としてT7の弓の方が強いことになる。

ちなみにT7時代にもT8矢は存在した(召喚・テンダーウッド)ので
ステータス分除いて弓による出力アップがT8入ってからできていないってこと。

全部の弓のDRを10%削ってもいいから、T8矢はLv78位あればと思うんだ。
そしたら少なくとも新しくゲットした弓を使ってみることができるからね。

あと上の数字は矢を全部Bankに置いた状態で/weすれば確認できるよ。

836 :名も無き冒険者:2008/01/24(木) 10:48:22 ID:N4Tsh65g
>T8の弓がレベル低いのが原因なのね

誰か833にもうちょっとわかりやすく日本語で説明してやれ・・・
矢のレベルが低いんだってばよ。

837 :名も無き冒険者:2008/01/24(木) 10:57:52 ID:9TIhz2ya
>矢は使うための最小レベルとして「レベル67」を表示しますが、
>計算上はそれらの矢は実際にはレベル70と評価されます。
>ですから、正しいT8の製品です。レベル67からレベル70に変更することは
>混乱をクリアするかもしれませんが、ダメージは同じままでしょう。

つまり、前にspellsに乗ってたコレはSOEの大嘘?

838 :名も無き冒険者:2008/01/24(木) 11:37:38 ID:EJPoKmEE
>>837
人聞きの悪い事言うなよ、理解できて無いだけだよ。

839 :名も無き冒険者:2008/01/24(木) 11:40:33 ID:9DEzvb2W
その矢がLv低いのうんぬんって
バグなの?それとも仕様?



840 :名も無き冒険者:2008/01/24(木) 11:47:08 ID:EJPoKmEE
ブリキの矢で済ませずに良い矢を使わせる事で
ウッドワーカーに仕事を与えるつもりだったが
詰めが甘かった。

仕様どおりに動いているが仕様がスカってた→仕様バグと言う事もある

841 :名も無き冒険者:2008/01/24(木) 12:13:41 ID:JYk27aGG
火力ダウンの度合いをもう少し小さくしてもよかったのでわ・・・

842 :名も無き冒険者:2008/01/24(木) 15:22:43 ID:ER9EiwVV
というかT8レベルの矢をウッドワーカーのレシピに追加すりゃいいんだよ・・・・
マネキンとか作る時間あるならそれくらい簡単だろうに。

843 :名も無き冒険者:2008/01/24(木) 16:03:07 ID:viJnKkah
>>821
ゴブスロてなんだろ…
>>824
詳しくありがとうございます。
必殺系アーツてステルス背面大ダメージ系ですかー。
人形が入ってるのにびっくりしました。あれって戦闘開始にしか使えないですよねキャストタイム的に…
食事は時間の長いものをチョイスしてましたが気をつけてみます。
>>828
なるほどー確かにCAとか買い時が非常に難しいです…すぐ上位覚えるし…
>>834
40代からアーツ値段跳ね上がりますよね。
1個50gとか稼ぐのはなかなか大変です…

844 :名も無き冒険者:2008/01/24(木) 16:12:56 ID:h8mhDyBX
>>843
>40代からアーツ値段跳ね上がりますよね。
>1個50gとか稼ぐのはなかなか大変です…
素材持ち込みで委託生産頼んだらどう?
大抵の職人さんは 燃料代+燃料代の2割程度の手数料 で引き受けてくれるよ

845 :名も無き冒険者:2008/01/24(木) 16:59:25 ID:FPA3E/kA
中級そんなに高いのか…。
それなら通過点だし初級4でいいと思う。
初級なら練習品が安価で流れてるだろうし。


846 :名も無き冒険者:2008/01/24(木) 17:57:10 ID:JYk27aGG
素材掘ってる時間でレベル上げたほうがいい。
というか、T5以後は適正レベルで掘るのはけっこうタイヘン。

847 :名も無き冒険者:2008/01/24(木) 18:27:07 ID:9TIhz2ya
生産やってりゃ、主要アーツ分ぐらいは掘れるだろうけど
やってなきゃりゃ怠いだけだな。

848 :名も無き冒険者:2008/01/24(木) 21:20:38 ID:35IFy4+R
ひさしぶりにRNGの話題で盛り上がっているかと
思えば何この暗い話題・・・。



849 :名も無き冒険者:2008/01/24(木) 21:40:53 ID:dnZ5Py8S
ローグの話題に戻しましょうか^^

850 :名も無き冒険者:2008/01/24(木) 22:15:22 ID:TfRuyGaN
AAしょぼすぎ

851 :名も無き冒険者:2008/01/25(金) 11:40:06 ID:rO+v4q9C
だれか逆鱗の弓ブローカーに流しておくれ
いまだRCが手放せない80RNG(´A`)

852 :名も無き冒険者:2008/01/25(金) 11:43:26 ID:WIVEYnPj
>>851
硬鱗なw
テュナレ逆鱗となってしまう

853 :名も無き冒険者:2008/01/25(金) 11:56:30 ID:uD4mvN6a
逆鱗の方が強そうだw

854 :名も無き冒険者:2008/01/25(金) 12:46:46 ID:MLttnzZ0
日本発案アイテムとして「逆鱗の弓」も導入して欲しいw
そんな気にさせるナイスなネーミングだw

855 :名も無き冒険者:2008/01/25(金) 12:57:47 ID:HaUzvASz
Effect:逆鱗
 ・対象がターゲット中のキャラクターに対するHateが1000上昇する。
 ・防御スキルが30低下。
 ・涙でぼやけた視界3.0秒。
  ・Epicには効果なし。
 ・次のレベル以上で耐性が上昇する、LV95。

856 :名も無き冒険者:2008/01/25(金) 13:07:03 ID:HaUzvASz
書いてて思い出したのだが、
BRDのKoSAAのWIS2の弓アーツのEffectが
「対象がターゲット中のキャラクターに対するHateが上昇」
だったと思うのだが、いつのまにか記述が
「対象がターゲット中のキャラクターに対するHateが低下」
に変わってるのだが、何か知ってる人居ますか?

857 :名も無き冒険者:2008/01/25(金) 18:58:35 ID:TThIMwXd
>>856
対象のMOBがターゲットしているPCにたいする
ヘイト上昇だったはず

その前は、術者(アーツ打ったPC)のヘイト低下だったけど

また変わった?


858 :名も無き冒険者:2008/01/25(金) 19:02:28 ID:xerRljXo
慣れた頃に入れ替えるの止めてよね。
殴られてる人助ける為に弓撃てるわけないじゃない。

859 :856:2008/01/25(金) 19:39:18 ID:pbD5Y0hM
>>857
そうそう、そう言う風に以前変更が有ったよね
で、この前気が付いたら
「対象がターゲット中のキャラクターに対するHateが低下」
と言う意味の文章に変わってたの。

マジなのか単なる誤字なのか気になってさ
って言うかマジならSolo以外で封印しないと危険(汗

860 :名も無き冒険者:2008/01/25(金) 20:47:18 ID:VXZXl0Ud
低下量によっては仲間守れるんだからいいんじゃないかに?

861 :名も無き冒険者:2008/01/26(土) 01:14:37 ID:Gt5KzwNb
>>860
跳ねたと思って撃ったら
MTがすぐに拾い直し他瞬間にヒットで
大惨事とかありそう

862 :名も無き冒険者:2008/01/26(土) 12:14:01 ID:RNG2ekIA
RNG最強!!

863 :名も無き冒険者:2008/01/26(土) 13:30:24 ID:ojUX2Jo/
RNG強いけどBRGとかと組むとArts連発されて敵が早くしにすぎて
俺まだあんまり攻撃してないんだけどwwwwwってなる。

864 :名も無き冒険者:2008/01/26(土) 15:11:52 ID:TUyvvi9h
残り敵のHPが2000しかないのに1万超えのダメージだしても意味ないしな。
かといって、序盤にやると跳ねて迷惑かけてしまう。
んで、タイミング逃して出し渋るとそれはそれで貢献していないことになる。
RNGは下手くそなやつがやるもんじゃないな。

865 :名も無き冒険者:2008/01/26(土) 18:27:10 ID:DYAw+Jrb
うちのレイドだとアサシン、ブリ、スワッシュが強い
T8で4k以上出るね
RNGはダメ

866 :名も無き冒険者:2008/01/26(土) 18:35:51 ID:qtxkcHrC
レイドだと、どこのgrpにはいるかで全然違ってるくるからなぁ

867 :名も無き冒険者:2008/01/26(土) 20:25:36 ID:zQuW177V
>>865
弓バグ解決したら目にもの見せてやんよw




マジで居場所がない俺RNG
被害妄想かもしれんがDPSクラスなのに出ないからな

868 :名も無き冒険者:2008/01/26(土) 20:56:12 ID:TUyvvi9h
ようするにBRGとSWBのDPS下げればええやん
やつら最高のデバフ持ってる上にDPSまでプレデター並とか反則やん
プレデターからDPSとってしまったらなんも残らないんだぞ〜

869 :名も無き冒険者:2008/01/27(日) 03:18:17 ID:2QiFRvU3
ローグのDPSはおかしいよな
特に複数相手のSWBのDPSは異常

870 :名も無き冒険者:2008/01/27(日) 08:45:40 ID:/JRUj3T9
TBDにもくれくれ、
キャストスピード50%UP&リキャスト時間半減&使用POW半減バフでいいから


871 :名も無き冒険者:2008/01/27(日) 10:43:52 ID:MUgevHjy
ぶっちゃけBRDが一番微妙

872 :名も無き冒険者:2008/01/27(日) 11:35:35 ID:J8LFP76h
BRDのBuffはconc5つ占有でいいので威力5倍にしてくれ。

873 :名も無き冒険者:2008/01/27(日) 11:57:03 ID:OCUUQ6Qj
そうなるとレイドではパワー回復しか歌えなくなるな

874 :名も無き冒険者:2008/01/27(日) 12:10:20 ID:oKaiVFIp
レイド? だったら、BRDごときのパワー回復いらなくね?

875 :名も無き冒険者:2008/01/27(日) 12:34:49 ID:YDrr3fhq
耐性歌だろ…レイドワイドだし

ってか威力5倍でもconc5倍ならイラネw

876 :名も無き冒険者:2008/01/27(日) 14:58:49 ID:OCUUQ6Qj
正確な数字忘れたけどFT60位だから5倍になったらそれなりだと思うけどな。
所詮妄想だからキャップ云々はなしよ。
耐性はFTよりも装備で補いやすいからなあ。
5倍なら6000アップだから捨てがたいけど。
まぁレイドならTRB3人居てもおかしくないから有りだね。

877 :名も無き冒険者:2008/01/27(日) 18:40:43 ID:KAu8vxJw
エターナルフォースブリザード

一瞬で相手の周囲の大気ごと氷結させる
相手は死ぬ

878 :名も無き冒険者:2008/01/28(月) 08:24:57 ID:jgkzyTzS
そして味方も死ぬ。

879 :名も無き冒険者:2008/01/28(月) 10:14:30 ID:2GLsCa9S
SSD2

880 :名も無き冒険者:2008/01/28(月) 17:07:23 ID:rDodEBoq
AAスキルの数値の上がり幅などを網羅したサイトってないもんかな?
海外Wikiでも埋まってないところをみると存在しないんだろうか…
上がり幅が最初のレベルで固定のまま最後まで行くならいらないんだけど
最初10上がってたのが最後では1とか多分あるよね?

881 :名も無き冒険者:2008/01/28(月) 17:12:30 ID:12D9/BOO
一定じゃない?
ポイント振れば振るほど上がり幅が小さくなるのは、
俺がポイント振ってみたものの中には無いけど。

882 :名も無き冒険者:2008/01/28(月) 17:19:43 ID:7Wz5WGym
>>881
1回目と2〜8回目で上がり幅が違うって事でしょ
現状は「振ってみれば解る」と言う見も蓋も無い状態だけど


まあ、実際に振って数値だけ見ても使い込んで見なければ
良いか悪いか(自分に合ってるか合って無いか)解らないけどなw

883 :名も無き冒険者:2008/01/28(月) 18:09:46 ID:rDodEBoq
>>881
あれ、ないのか…どっかで聞いた話だったんで真偽を確認したかったんだ。
>>882
まだ悩むお年頃ではないんだけど振らずに取っておくよりは何かに振ったほうが
楽になることだけは確かだし、それが最終まで振れるものならなおさらいいかなーと。
金銭的な余裕もないけど、短期間でいろいろ試してみる前に誰かの意見を参考に出来れば
試したいラインとかスキルに絞っていけるかなーなんて。

話し変わるけどASSでAGIラインのポイズンブランクショット取ってる人いるかな?
これをCCとして使いたいなと思ってるんだけどシュラウド>ステルスアタックくらい
入るんだろうか?秒数書いてないからレベル上げても成長は期待できないだろうし
とても不安。レイドは考えてないけどソロとGrpの両立はさせたいと思ってるので
この辺詳しい方ご教授お願いします!

884 :名も無き冒険者:2008/01/28(月) 18:11:24 ID:rDodEBoq
>>883
訂正 ポイズンブランクショット ×
    ポイントブランクショット ○

885 :名も無き冒険者:2008/01/28(月) 18:19:26 ID:hqWuwYMt
8でスタン3秒になるからシュラウド>ステルスアタックはできるよ

886 :名も無き冒険者:2008/01/28(月) 18:25:05 ID:2GLsCa9S
ケツじゃ無くてRNGだけど、チープショットの変わりに使ってる。しかもチープショットよりも持続が長い。
ただ、レジストされる時もある。ポイントたくさん振るとレジストされにくくなる。
でもケツだとAGIライン微妙かもしれん。そのためだけにAGI取るのはちょっとな…
ちなみにWISラインの最後もケツのソロには便利かも。1対1でもMOBがターゲット失って無防備になるし、
自動的にステルスするんで簡単にステルス系+背面系のCA入れられる。

887 :名も無き冒険者:2008/01/28(月) 19:49:08 ID:dQ/kNZkA
ケツじゃなくて肛門だぜ

888 :名も無き冒険者:2008/01/28(月) 21:40:10 ID:rDodEBoq
>>885
8でスタン3秒!AA振ったチープと同じになるのか〜レジられるのはしょうがないとしても
かなり使えそうな予感!
>>886
ケツってなんだろと思ったらそういう意味か!なんか過去ログずっと読んでたら
ASNじゃねぇASSって書け!と突っ込まれてた人がたくさんいたんで…
最後のポイズも実は使えるんじゃないか?という思惑もありまして
WISラインの最後も欲しいしあーもう!

889 :名も無き冒険者:2008/01/28(月) 21:45:08 ID:bRu96se7
SWBです。
AAのポイントあたりの数値って均一だったけど
気がつくと微妙な変更が入ってるときはあった。

それと、特殊な例かもしれないけど
ステルスのキャスト短縮と詠唱速度アップ(全て)は効果が重なるが
最高でも2秒から1秒までしか短くならないので5ポイント中4ポイントで限界

890 :名も無き冒険者:2008/01/28(月) 22:41:35 ID:+zgOn0g3
ケツだけどポイズは80古代の支援になるのですごく使えるよ
Raidじゃないと目一杯使う機会はないかもだけど

EoF時代と比べると、INT最終を切って振り直したな

STR 6/4/4/8/1
AGI 4/7/8/4/1
INT 4/4/4/8

891 :名も無き冒険者:2008/01/29(火) 04:23:22 ID:Gen/u9j/
ASSってBRGよりよわくね?
やる気あんのかおまえら

892 :名も無き冒険者:2008/01/29(火) 04:40:31 ID:L+dbTimP
やる気で強くなれば苦労せんのです

893 :名も無き冒険者:2008/01/29(火) 17:33:02 ID:izuR8NGu
>>890
つまりRaidやらない場合は、WISラインを最後まで取った方がよさ気ですね。
あとINTラインのToxic Expertiseって呪文のCrit6.5%アップとなってますが
呪文=毒という意味であってますか?それとも毒のProc率アップが別に?

894 :名も無き冒険者:2008/01/29(火) 17:54:50 ID:zMjpuuK1
>>893
毒も含めたspell全般。毒はprocだがprocてのはつまり即時castのspell扱い。
武器のprocもbuffのprocもみんなクリティカルしやすくなる。

895 :名も無き冒険者:2008/01/29(火) 19:38:36 ID:oz2MqVse
>>883
テンプレサイトのこのあたり見るといいかも
ttp://eqist2.com/jp/scout_tips_asn2stealth.html
ttp://eqist2.com/jp/scout_tips_asnheroic_b.html

けど対複数になるとステルス暴かれてぬるぽ。足止めは効くが。

896 :名も無き冒険者:2008/01/29(火) 20:51:37 ID:EvOau9Lm
5回まで無料でふり直せるんだから
なんで自分でふってみないのか

897 :名も無き冒険者:2008/01/29(火) 23:23:14 ID:YxNaCXHp
クローン牛こえええええええええええええええええええええ

898 :名も無き冒険者:2008/01/31(木) 20:27:17 ID:vGZ1YWP1
中国で毒Proc付きナイフが出たらしいね

899 :名も無き冒険者:2008/01/31(木) 20:49:40 ID:J9Yao+Ww
へ?
毒入り餃子じゃなかったっけ、あれ効果は即死だったよね確か

900 :名も無き冒険者:2008/01/31(木) 21:56:30 ID:muzC/Jjc
いやさすがに不謹慎だろ・・・。
有機リン系とか神経毒だからマジに危ないんだぞ

901 :名も無き冒険者:2008/02/01(金) 00:03:14 ID:XE46BVmD
RNGのEpicが弓!よかった。。。本当に良かった・゚・(つД`)・゚・
1のときみたく、剣だったらどうしようと思ってたよ。

902 :名も無き冒険者:2008/02/01(金) 05:53:14 ID:eMckpJnx
epic2.0のときはあれほど文句言ったのに、実際弓になってみるとうれしいようなかなしいような
いえ、うれしいですから剣に戻さないでください
でも正直言ってあのゴテゴテしい弓はどうかと思うんだ。

903 :名も無き冒険者:2008/02/01(金) 06:09:22 ID:a+ynPang
もうゴテゴテにするくらいしかネタがないんでしょ・・・・

904 :名も無き冒険者:2008/02/01(金) 08:27:32 ID:nbE0bvb6
ゴテゴテ=チョンゲ
光エフェクト=WoW

こんなイメージがある。

905 :名も無き冒険者:2008/02/01(金) 09:04:51 ID:5R/hS7cm
無意味に光るのはチョンゲの特徴だと思ったが…。精錬+○になったら光る、みたいな。
(色と明るさが違うだけでどれも同じ光り方をするけど)

906 :名も無き冒険者:2008/02/01(金) 09:45:31 ID:h4CEU16e
EPICの画像って一体何処に?
誰かエロい人リンクplz

907 :名も無き冒険者:2008/02/01(金) 09:46:35 ID:dkRfUJKs
EPIC毒

中国産ギョーザ

908 :名も無き冒険者:2008/02/01(金) 10:52:21 ID:h4CEU16e
>>907
不謹慎

909 :名も無き冒険者:2008/02/02(土) 00:11:31 ID:Rfa/rEEZ
あのゴテゴテっぷりってどうもパーツごとに分かれてて戦闘開始時に
戦闘態勢に展開するギミックが全部のEpicにあるからじゃない?
なんかシミターみたいなので普段柄に沈んでる刃が伸びてくるのや
ブロウラー武器の刃が開いたりとかがあるみたいだし 弓も多分普段は
折りたたんであるんだろう。

910 :名も無き冒険者:2008/02/02(土) 04:51:09 ID:RLJlKJT9
ASNのはないのか

911 :名も無き冒険者:2008/02/02(土) 12:02:34 ID:lfrp9q1p
なんかさプレデターって微妙すぎじゃね?

912 :名も無き冒険者:2008/02/02(土) 12:40:30 ID:w70dTxY1
大量に音符を垂れ流したいなぁ。
歌に数%で良いからブースト付くと嬉しいなぁ。
楽しみだなぁ。

取れたとしても俺の環境だと1年以上かかるだろうが…。

913 :名も無き冒険者:2008/02/02(土) 12:46:09 ID:bdFz2BKx
ROGのSTRラインの最終って全アビリティの再使用タイマーを50%減少させる
ってあるんだけど、これって30秒間隔でうってくるやつを45秒間隔にできるってこと?
EpicのNamedにも効果あるのかな?
いまAGIの最後のキャスト&リカバリ減少とどっち取るか悩んでます。

914 :名も無き冒険者:2008/02/02(土) 14:54:44 ID:w70dTxY1
1行目だけ見ると自分のリキャストが30から20になる自己バフに見えるけど…

915 :名も無き冒険者:2008/02/02(土) 17:47:42 ID:cDJGKIc4
914に激しく同意・・・

916 :名も無き冒険者:2008/02/02(土) 17:55:32 ID:qrr3smYB
50%なんて書いてあるから普通に3分リキャストが1分半になるとおもって
喜び勇んで取ってみたら3分が2分になっただけでえらくへこんだ記憶がある。
再使用タイマー3分の50%でなんで2分ておかしいだろjk

917 :名も無き冒険者:2008/02/02(土) 18:51:21 ID:HcrONhPr
MOBのリキャスト速度50%ダウンだね
Epicにも効果ありそうだな〜

918 :名も無き冒険者:2008/02/02(土) 19:03:46 ID:hMlg6wyv
再使用タイマーてのは、スキル使った後の復帰速度だから
200%(2倍) なら1/2の時間で済む、って覚えておくといいね

なので150%ならば2/3で済むと。


919 :名も無き冒険者:2008/02/02(土) 19:39:17 ID:E+5p2+0D
トラウマティック・スワイプのとこならEpicにも効果あるよ。

Recast60秒のAEが90秒間隔になったりする。
でも、JEだとACTと相性悪いんだよね。

920 :名も無き冒険者:2008/02/03(日) 00:04:30 ID:HM8WWkIu
2008年02月02日 (土曜日) 23:45〜23:55 
633+333+672= 1,638人 (Anon,RP不明)

レベル1〜70のプレイヤー 89+93+97+85+88+93+88=633人
01-20 89  21-29 93
30-40 97  41-50 85
51-57 88  58-65 93
66-70 88

レベル71〜79のプレイヤー 30+33+33+26+29+40+38+56+48=333人
71-71 30  72-72 33
73-73 33  74-74 26
75-75 29  76-76 40
77-77 38  78-78 56
79-79 48

レベル80(カンスト)のプレイヤー 155+194+156+167=672人
ファイター 155 W70 B34 C51
プリースト 194 C63 D74 S57
メイジ 156 So50 En50 Sm56
スカウト 167 P56 B53 R58

921 :名も無き冒険者:2008/02/03(日) 17:26:28 ID:6XKcuSSq
SWBのDoF古代ハリケーンって交戦中じゃ無い敵も巻き添えにしちゃうんだな
Addしまくりでがっかりだぜ
しかも、それでAddったトカゲからLoNのブースターとかでる始末
まったくなんとかしてくれ

922 :名も無き冒険者:2008/02/03(日) 17:58:17 ID:FPTTC3bD
ハリケーンは前方扇型に当たる。
リーチ取ってる人は状況に応じて小まめにON/OFF

923 :名も無き冒険者:2008/02/03(日) 18:20:23 ID:NH3/Hf5A
今、ハリケーン最大55%だっけか?DoF時代はハリケーンもカワイイもんだったが
T8になって使用する武器や毒が高性能になってほんとやばくなったな。
ADDした敵にいきなりCri2000dmgさらに毒が乗って800dmgとかめずらしくないし
すぐ跳ねちゃうのもしょうがないよ。WLKがいつも涙目なのも少し理解できる。


924 :名も無き冒険者:2008/02/03(日) 18:26:43 ID:YmAHOvIx
話ぶった切るけど、プレデターWISラインの最後のスモークボムさ、
チェルシスのADDしてくる玉につかうとエンカウンター解除されね?
レジストされても解除されるみたいなんでバグ?

925 :名も無き冒険者:2008/02/03(日) 19:05:17 ID:C9t1Q+I/
話しぶった切っていいと思ってるの?

926 :921:2008/02/03(日) 19:47:39 ID:6XKcuSSq
>>922
確かにリーチとってるYO
前方扇型って知らなかった、あり
それなら使い方次第で便利そうだ

927 :名も無き冒険者:2008/02/03(日) 19:49:42 ID:HnhZfF8t
>>926
使い…方…?
SWB最強のbuffなのに便利そうとか何を言ってるんだ

928 :名も無き冒険者:2008/02/04(月) 01:01:12 ID:BQwEQtpm
RNGのエピック弓だけどさ、矢のバグ(使用?)が解決されないと結局使えなかったりして。

929 :名も無き冒険者:2008/02/04(月) 01:07:25 ID:vixvSr+f
>>928
LV80矢召喚すれば問題ない

930 :名も無き冒険者:2008/02/04(月) 04:10:42 ID:9dS3vUfP
EpicならDPSが駄目でも効果に期待できるから、まったく使わないと言うことにはならなそうだが。
まぁとりあえず性能見てから言おうぜ。

931 :名も無き冒険者:2008/02/04(月) 11:19:01 ID:/lZxjNVt
レベル70台後半の矢が召喚出来たらすんごいだろな。


932 :名も無き冒険者:2008/02/04(月) 12:42:30 ID:xOez+z+C
TMPやめてASSになったんだけど

何この爽快感

933 :名も無き冒険者:2008/02/04(月) 12:50:49 ID:/lZxjNVt
まぁどっちもソロは弱いが戦闘時間は全然違うだろな…。

934 :名も無き冒険者:2008/02/04(月) 14:34:23 ID:vixvSr+f
>>933
TMP強いだろ…



対アンデッドのみ

935 :名も無き冒険者:2008/02/04(月) 18:26:36 ID:+U79fTYg
80歳ASN又はRNGです。

構成にもよると思うけど、BSK、ASN、WIZ、ILL、WDN、TMPグループ時だと
ACTで平均どれくらいダメージ出せば恥ずかしくないのでしょう?
たまにグループに800くらいのプレデタや1000前後のローグいるけど、その数
値をどう評価していいかサッパリわからなくて。

936 :名も無き冒険者:2008/02/04(月) 18:51:28 ID:aZQbh+xR
CoAの一般的なgrpの控えめでこれぐらい
BSK 900
ASN 1800
WIZ 1400
ILL 1000
WDN
TMP

よく3000とかきくけど、そりゃNMDではでるけど
雑魚は出し切る前にKILLしてしまうわけでトータルして2000でればいいと思う
R〇tのRNGも2000ちょっとだったしね

937 :名も無き冒険者:2008/02/04(月) 18:56:06 ID:3NR+tdQz
CoAでASNなら1500はでてないとまずいだろ。
あ、もちろんLv80で頸動脈以上装備ならの話だけど。

938 :名も無き冒険者:2008/02/04(月) 19:05:53 ID:5vP6jtmO
900ってオートアタックだけでもいかねぇか?

939 :名も無き冒険者:2008/02/04(月) 19:12:02 ID:53XKKALa
頚動脈以上ってなかなかないんですけど…。
レイドに出ててもDWの場合両方それ以上にするにはかなりの日数必要です。
そんな装備なくてもオール非レイド装備でASNは通し2000出ますよ。

940 :名も無き冒険者:2008/02/04(月) 19:44:37 ID:Y0qqmnAl
頚動脈卒業した俺が通りますよ

941 :名も無き冒険者:2008/02/04(月) 23:29:05 ID:B6Se/OP/
たまには一般人のDPSも知りたいんだよね

942 :名も無き冒険者:2008/02/05(火) 02:07:47 ID:+ZfPMgyq
>939

ASNでますね。T8レジェ、MC生産武器、アーツの順番、AAをDPS向きにかえるだけで全然かわりますね。GRPならNMDで5K、通しで2Kはレイド装備じゃなくてもでます。

943 :名も無き冒険者:2008/02/05(火) 02:13:20 ID:+ZfPMgyq
>942

MC生産武器っていうのはこれでもでます、といういみです。
ファルシオンなんかがお勧め。アナフィラクシスもいいですね。

944 :名も無き冒険者:2008/02/05(火) 02:15:19 ID:j0UEI7oX
しょぼいT1、T2程度のレイド品ならマスタークラフトアーマーのほうが全然いいね
アクセもクエ報酬、FAC装備でいいのがけっこうある
いまのところ、一部のレイドギルド以外はレイドギルドと一般ギルドでDPSに差がなくなってきてる
あとはアーツの順番とAAだね

945 :名も無き冒険者:2008/02/05(火) 02:44:25 ID:bxYb5m+t
>>942
>>944
アーツの順番てデバフ、Dot、ステルス系大技、跳ねそうになったらヘイト下げ
位しか思い浮かばないんだが…

946 :名も無き冒険者:2008/02/05(火) 03:02:35 ID:+ZfPMgyq
コンシールメントとフェイタルフォローアップをうまく活用して、4つの一時バフをダメージが少ないアーツの前に入れる、などです。

コンシールメントや一時バフを活用するためにAAをふるって感じですね。

947 :名も無き冒険者:2008/02/05(火) 04:49:18 ID:aBk8JQRG
DPSってNMDのほうがでるもんなのか?

948 :名も無き冒険者:2008/02/05(火) 04:59:57 ID:NbYsomv+
>>947
状況によるけれど、デバフとかを入れてから攻撃したほうが
ダメージは出るわけで、そうすっとデバフを入れきる前に
たおせちゃう雑魚よりはある程度HPある相手、つまりNamedの
ほうがDPSは高くなる傾向がある。

949 :名も無き冒険者:2008/02/05(火) 05:49:43 ID:WHInEGw8
RNGの俺より良い弓持ってるRaidギルドのファイターやらBRDやらASSやら晒していい?
T7もたいがいだったけど、T8Fabled弓はVenrilかOverking以降って敷居が高するぎ
Epic弓もSoDみたくレジェ版だとショボいんだろうなあ・・・


950 :名も無き冒険者:2008/02/05(火) 06:03:40 ID:j0UEI7oX
ほとんどのRaidギルドのファイターやらBRDやらASSやらは星型か鱗弓だぞw

951 :名も無き冒険者:2008/02/05(火) 08:41:45 ID:At/zxSk3
>>949
だから、鱗のがDPSでるっつってんだろ
お前はただ晒したいだけとちゃうんかと

952 :名も無き冒険者:2008/02/05(火) 09:57:36 ID:bxYb5m+t
>>946
てことはWISライン取ってるのか…
海外のDpsトップクラスはほとんどWISラインて取ってないんだけど
オートアタック系より、ステルスからの攻撃を多めに入れたほうがDps上がるのかな?
以前80古代を活かすにはポイズもあるといいなんてレスを見たけど
STR、AGI、WISとかって結構異端っぽい感じがしますね。

953 :名も無き冒険者:2008/02/05(火) 11:00:56 ID:IkmbSIbS
>>939
つナスサーの証券

954 :名も無き冒険者:2008/02/05(火) 11:28:55 ID:gnO/8Nq/
>>952
BRGやってる者だけどそこがやっぱ大いに気になるね。
今まででもずっとそれの討論がなされてきたけど、結局のところは武器で
魅力(ステータスやproc)を感じるものが1本しかないか2本あるかで
決まってくるんじゃないかと思ってる。


955 :名も無き冒険者:2008/02/05(火) 11:46:35 ID:iI0zbxAv
ネームに5000ってマジですか?
うちのWIZがマナバーンしても3000いかないよ
うちはレイドギルドだけどDPS低いのかな?

956 :名も無き冒険者:2008/02/05(火) 12:07:26 ID:+ZfPMgyq
あ、私はWISじゃないです。
STRラストまで AGIラストまで INTラストいがい ですね。

コンシールメント中にステルス系を打ち切るには詠唱速度UPが絶対条件なので、AGIは欠かせません。打ち切ったあとはフェイタルフォローアップの出番です。ステルス系8打った後に使用すると10kはダメージでます。

そしてもうひとつ重要なのはEOFのラスト、リーピトスタビングです。これはアーツの打ち終わりの固まる時間(リカバリー時間)が半分になります。これによってさらにスムーズにアーツを打てるようになります。

あとは毒強化AAを振って毒をヘモトクシンにするとだいぶかわるはずです。

957 :名も無き冒険者:2008/02/05(火) 20:34:03 ID:KPWIUxtX
ROGなら通常グループで2500超えるだろ

958 :名も無き冒険者:2008/02/05(火) 22:03:17 ID:HkRijFSu
頸動脈よか、CoA産の手荒に扱われしドゥークの方が総ダメ出る気がしてならないです。
頸動脈のディレイと重量だと、手数かなり少なくなると思うんだが。プロック素晴らしいのは解っているがね。

959 :名も無き冒険者:2008/02/06(水) 00:09:49 ID:hrwG23o3
ディレイ短いのは駄目なんだよw

960 :名も無き冒険者:2008/02/06(水) 00:15:25 ID:C6QPJ2Am
頸動脈のディレイと重量

  ( ゚д゚) 
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    ./
     ̄ ̄ ̄
  ( ゚д゚ ) 
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    ./
     ̄ ̄ ̄

961 :名も無き冒険者:2008/02/06(水) 00:24:38 ID:rtnjgIBd
重量って何だろな?w
ところでディレイ長いと毒の発動率は上がったりするのかな?

962 :名も無き冒険者:2008/02/06(水) 00:56:10 ID:1daM/xjF
ディレイ短いの駄目とな?
攻撃の間隔じゃないのディレイて。

あぁ 1からやりなお(ry

963 :名も無き冒険者:2008/02/06(水) 01:08:54 ID:1daM/xjF
めっさ眠いがちょびっと調べたらディレイ短い武器の方がペナルティ大きいとな。
だからドゥークよりアナフィ
アナフィより頸動脈なのは分かった。

けど、なんでディレイ短いとペナルティ大きいの??

964 :名も無き冒険者:2008/02/06(水) 02:11:57 ID:febYKRc5
>>963
反撃だったりDSだったり
アーツ使用中オートアタックが止まるからじゃないの?

ってスカウト始めたばっかの俺が言ってみる

965 :名も無き冒険者:2008/02/06(水) 02:30:53 ID:t2PYZYVd
ディレイって結局はどれとっても変わらない様に見えるんだけど
どうなんだろう

966 :名も無き冒険者:2008/02/06(水) 10:27:28 ID:dS1eYaJG
>>956
ステルス8って…
Execute,Stealth Assault,Mortal Blade,Moon Blade,Pinpoint Blade,Jugular Slice,Slate
の7つしか思いつかないんだけどあとひとつは何でしょうか?

967 :名も無き冒険者:2008/02/06(水) 11:14:14 ID:dS1eYaJG
ラッシュ前Exacting使用して、Pinpoint Blade2回かな

968 :名も無き冒険者:2008/02/06(水) 12:42:51 ID:zqYNRce2
ディレイが早いとログ見るのが大変じゃない。



969 :名も無き冒険者:2008/02/06(水) 12:56:37 ID:AHqo4ozj
PCやサーバや通信インフラの負担も増えるしな

970 :名も無き冒険者:2008/02/06(水) 13:05:25 ID:3hHlA2GV
>>969
不覚にもw

971 :名も無き冒険者:2008/02/06(水) 13:37:32 ID:1sWLLEYr
>>956=967ならば雑魚どもは素直に感謝すべきだな。

972 :名も無き冒険者:2008/02/06(水) 14:36:38 ID:3hHlA2GV
正直GRPで1200出てればどうでもいい
野良でわざわざDPS調べて叩いたりすることほど不毛なことないしな
半固定で2500+とか出してるとか言ってる奴は元々比較するのがおかしいし、俺つえーって言いたいだけだろうしな
DPS出して毎回跳ねるPCならDPS半分で跳ねないPCのがまだマシ

973 :名も無き冒険者:2008/02/06(水) 14:51:30 ID:1sWLLEYr
>>972
それは違うっ!
ときどき跳ねるけどDPS9割が理想!

974 :名も無き冒険者:2008/02/06(水) 15:02:41 ID:3hHlA2GV
>>973
そりゃそうだw

975 :名も無き冒険者:2008/02/06(水) 17:26:56 ID:C6QPJ2Am
WIZ,RNGでも普通に1200とかいるから困る
なぜかROGはしょぼい装備でもあんまり低いのは見ないな


976 :名も無き冒険者:2008/02/06(水) 17:46:32 ID:OQ+1jyMV
プレデターのKoSアチブSTAのラスト
攻撃を防ぐってことは12秒無敵ですか?
呪文は普通に当たるのかな

977 :名も無き冒険者:2008/02/06(水) 17:50:55 ID:k5ruCfc0
物理攻撃全て受け流し&自分がターゲットされてないAE無効化。

だから直接ターゲットされた非物理攻撃は喰らう。
非物理攻撃でも他人に向けて放たれたAEに巻き込まれたりはしない。
昔に1回取っただけなんで細部違ったらごめんよ。

978 :名も無き冒険者:2008/02/06(水) 18:15:13 ID:qEzwFSgp
DPSは組んだ相手によってものすごく変わるからなぁ・・・
WIZは組んだ相手が悪いとかなり落ちるね

ROGは自分で持ってるdebuffが結構強力だしそれで安定してるじゃないかな

979 :名も無き冒険者:2008/02/06(水) 18:49:21 ID:GHTP/5ue
ソーサラーの上手い下手はGrp組むと判るけど、
ROGのはデュエルやればよく判るよ。

980 :名も無き冒険者:2008/02/06(水) 20:00:38 ID:mp/K9Y+1
ROGのデバフが強力だというのもあるけど、それを使う習慣があるというのが一番大きい。
デバフといっても、ほとんどCAにくっついているから、デバフを使う=CAを使うことになる。
ようは、サボるやつが他のプレデターやメイジに比べて少ないからDPSが安定しているのだ。



981 :名も無き冒険者:2008/02/06(水) 21:41:15 ID:Am6ooJY7
DPS1200ならILUでも出せる

982 :名も無き冒険者:2008/02/06(水) 22:02:13 ID:1daM/xjF
その1200は、平均で?
それとも1回でもでればいいの?

983 :名も無き冒険者:2008/02/06(水) 22:02:33 ID:1sWLLEYr
BRGはディスパッチを自分にとって最も有利なタイミングで使えるってのもでかいと思う。
おまいらがBRGのディスパッチにあわせてデカイ弾を撃てる達人ならともかく、
オレなんかだとリキャスト待ちもけっこうあったりするんだぜ・・・

984 :名も無き冒険者:2008/02/06(水) 22:15:54 ID:BVbo4glm
耐性下げ系のタイミングはCA・Spellを打つ前。

SWBやBRGのCA、ASNの膝蹴り(物理)見かけたら合わせて
高威力のやつうっときゃいい。

特にBRGの場合、デビもレイクも効果時間が60秒と長めだから
厳密なタイミングは知らなくても大丈夫。

合わせにくいのはヘイト。

ROGにはヘイト順位下げをデフォルトで持ってるから、
ヘイト無視でCAラッシュ掛けてくる人も多いハズ。
釣られてデカイ弾打つとmobが張り付いちゃう。

とはいえAAやら種族アビリティで取得可能になったから
ソーサラーでのヒャッホイもしやすくなっただろうな。

985 :名も無き冒険者:2008/02/06(水) 22:20:23 ID:aTwnPRN9
>>982
平均って言うか、COAやMCあたりなら
ソーン全部の平均で出る。
雑魚だけだと厳しい。

986 :名も無き冒険者:2008/02/06(水) 22:23:40 ID:aTwnPRN9
デビもレイクも効果時間は72秒。
984にはデバフかかりっぱなしなのかも。

987 :名も無き冒険者:2008/02/06(水) 22:29:27 ID:BVbo4glm
986のお陰でデバフが解除されたよ。

988 :名も無き冒険者:2008/02/07(木) 00:12:06 ID:x3DTZa21
Brgのアーツラッシュに釣られちゃっても、結構大丈夫よ。
ラッシュ中は向き固定ルートやスタンでロックされてることが多いし、
Bri以外のアタッカーに跳ねても、命乞い(他人ヘイト順位下げ)で救出してくれるハズ。多分ね、、、。

989 :名も無き冒険者:2008/02/07(木) 08:03:40 ID:XRdHMgX8
ASNのスターター何処だ!

990 :名も無き冒険者:2008/02/07(木) 10:30:57 ID:egkIpBSF
ヘイトの高いMTと当たれば全力でやれる
某有名団体のPALとかね
つーかDPS2500程度で跳ねるのはタンクが悪いと思う
4000出しても跳ねないひともいるのにさ

991 :名も無き冒険者:2008/02/07(木) 10:50:25 ID:HIo5pfnO
んなもんgrpの構成次第だろ
ヘイトUP系のBuff(アメンドやヘイト押し付け系含む)がないようなgrpで2500も出したら跳ねるよ、普通。

992 :名も無き冒険者:2008/02/07(木) 10:56:33 ID:elFVOUPf
跳ねないのはPALだから
そこんとこよろしく

993 :名も無き冒険者:2008/02/07(木) 13:56:54 ID:Sx8YLzpk
ファイターやった事ないがなんで個人差があるんだろ。
タウントを上級や中級3にしてて、タウント各種をポチポチ入れるだけじゃないのかねえ?
まぁ俺がファイターやったら跳ねさせるファイターになるんだろうけど。


994 :名も無き冒険者:2008/02/07(木) 14:13:25 ID:FnNBt7Ji
      \∧_ヘ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞモナァ!!       ,,、,、,,,
    /三√ ゚Д゚) /   \____________  ,,、,、,,,
     /三/| ゚U゚|\      ,,、,、,,,                       ,,、,、,,,
 ,,、,、,,, U (:::::::::::)  ,,、,、,,,         \オーーーーーーーッ!!/
      //三/|三|\     ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ∪  ∪       (    )    (     )   (    )    )
 ,,、,、,,,       ,,、,、,,,  ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ,,、,、,,,       (    )    (    )    (    )    (    )
※レス数が980を越えたスレは、980突破後最新のレスから24時間以内に
レスが付かなかった場合強制的にdat落ちします。
1000まで埋め立てたい場合は980突破後速やかに1000まで埋め立てましょう。
また、埋め立てたくない場合は980突破後、24時間放置しましょう。

1000取り合戦間近スレを報告するスレ Part11
http://tmp7.2ch.net/test/read.cgi/mog2/1201798564/
より、1000取り合戦のお知らせでした

995 :名も無き冒険者:2008/02/07(木) 14:42:58 ID:egkIpBSF
>>993
同じアサシンでもDPSには大きな差が出る
それと同じことだろ

全力でやっても跳ねないGRDもいるし、抑えていても跳ねるやつもいるし
装備の差もあるんかな?

996 :名も無き冒険者:2008/02/07(木) 14:59:03 ID:Z5eYI6l3
>>993
基本攻撃アーツでヘイト稼ぐ。でタウントはミスの少ないDDみたいなもの
だからタウントをポチっと押すだけじゃなくて全力攻撃+たうんとでキープしてる

997 :名も無き冒険者:2008/02/07(木) 15:42:13 ID:r+F9hEdC
TMPからASSになった者だけど
もうTMPには戻れそうにありません

998 :名も無き冒険者:2008/02/07(木) 15:59:09 ID:2CtaTSXY
ASSのTempが上昇中

999 :名も無き冒険者:2008/02/07(木) 16:09:25 ID:QkCw6bw8
俺もWizからASSになったけど戻れんわこれ
気持ちよすぎ、いろんな意味で。

1000 :名も無き冒険者:2008/02/07(木) 16:10:10 ID:Y/SHYLjU
俺もBrgからASSになったけど戻れんわこれ
気持ちよすぎ、いろんな意味で。


1001 :1001:Over 1000 Thread
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Fighter : 1000越えちまったぞ。
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Bard.  : 詳しくは自治スレに来てね。
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