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三国志大戦DS&天 総合スレ96合目

1 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 19:31:01 ID:jPIBi4cF0
■お約束
・煽り、荒らし、ネガキャン厨はスルーしてNGワード登録推奨。
・質問する前に必ずテンプレ&FAQ>>2-10を熟読。WiFiの質問はWiFiスレで。
・次スレは>>950が頑張って立てる。
・立たなかった場合、反応が無い場合、は適当な人が宣言して立てる。
・切断話は切断スレで。
・カード取得画面などセーブするタイミングで切断するとセーブが消えます

三国志大戦・天 初心者用 ガンバレ!!
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1218355706/
三国志大戦DS チート・切断報告スレ20
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1211550624/
三国志大戦DS切断匿名報告スレ4
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1212226885/
【三国志大戦DS】友達コード交流スレ14合目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1214582058/
【三国志大戦・天】友達コード交流スレ1合目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1218036916/

■詳細(新作)
【タイトル】三国志大戦・天
【メーカー】セガ
【ジャンル】リアルタイムカードアクション・シミュレーション
【発売日】2008年8月7日
【価格】通常版6090円 アーケード出陣パック6615円
【通信プレイ】Wi-Fi対戦・ワイヤレス通信対戦・カードトレード(ワイヤレス通信)
【備考】AC三国志大戦3 Ver.3.02がベース、Wi-Fi対戦にマナーレベル導入、バックアップ機能?導入

■詳細(旧作)
【タイトル】三国志大戦DS
【メーカー】セガ
【ジャンル】リアルタイムカード対戦
【発売日】2007年1月25日
【価格】5980円(ACで使用可能な小林智美「EX凌統」同梱)
【通信プレイ】Wi-Fi対戦・ワイヤレス通信対戦・すれ違い通信対応

【必笑の】三国志大戦DS&天 総合スレ93合目【策】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1219341265/

■関連サイト
┣天の公式 ttp://www.sangokushi-taisen.com/ds/
┣天のwiki ttp://www33.atwiki.jp/taisendsten/
┣1の公式 ttp://www.sangokushi-taisen.com/ds/1/
┣1のwiki ttp://www25.atwiki.jp/sangokushi-taisen_ds/
■Wi-Fi関連
┣Wi-Fi質問スレ http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1214217490/
■AC版関連
┣公式 ttp://www.sangokushi-taisen.com/
┣本スレ誘導スレ http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/
┣wiki ttp://www.wikihouse.com/sangokushi/
■テンプレ>>2-4



2 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 19:32:24 ID:jPIBi4cF0
■本家三国志大戦とは…
フラットリーダー型筐体で本物のカードを動かし、より直感的な操作が出来る対戦型RTSだ!
ネットワーク対戦で全国から同レベルのプレイヤーとマッチング!初心者でも安心だよ!
1クレ300円という設定ながらも今人気No.1のアーケードゲームだ!
↓の動画を見て雰囲気を掴め!
三国志大戦3 DVD 将星来来 特別企画 特別対決ムービー
http://www.famitsu.com/sp/srairai/

アーケード未経験の人や初心者は下記のサイトで
戦略眼やカードテクニックを学ぶといい。

三国志大戦3 初心者スレ89
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1214830054/
初心者でwifi勝てね、って人はテンプレ読んどくといい。
アーケード版とDS版は微妙なとこが色々異なるため、質問はここのテンプレ使ってこのスレでどうぞ

魏wiki
http://gimaster.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/index.cgi

蜀単で征蜀覇王を目指すスレwiki
http://www.wikihouse.com/shoku/

孫呉の旗を天下へ導く為のページ
http://famb-ld.hp.infoseek.co.jp/f/a/m/famb-ld/cgi-bin/wiki/index.cgi?FrontPage

群雄wiki
http://wikiwiki.jp/gunyu/


【結構】三国志大戦DSイベントスレ【楽しい】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1172331835/

IRCも絶賛稼動中。 IRCとは簡単に言うとチャットみたいな物です
三国志大戦DS@2chまとめ IRC
http://www25.atwiki.jp/sangokushi-taisen_ds/pages/54.html

サーバー:irc.2ch.net
ポート:6667
チャンネル:#三国志大戦DS@2ch
*週末(土曜日)にはIRC内にて大会もやってます。*

Wi-Fi対戦でこのスレの住人か如何かを見分ける為にスレマーク付けてました。亀とか姦とか
新作になってからはまだ約束事無し。けど亀とか姦とか付けてる

3 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 19:33:18 ID:jPIBi4cF0
■FAQ(新作の天用)
Q.これってACのどのverがベースなわけ?
A.ver3.02をベースにしたDSオリジナル調整です
Q.袁とか他とか涼は使えますか?
A.無理です。一部のカード敵としてでます。
Q.じゃあ2のカードは?
A.諦めてください。
Q.途中で君主名は変えれますか
A.変更可能
Q.左ききなんだけど操作方法変えれないの?
A.できません。今作はリンク設定のみ?
Q.軍師が育たねーよ!
A.鍛練の章でしか育ちません
Q.前作のCPUはアホな子だったよね?
A.CPUは前作のより賢くなっている。攻城も阻止にくるしマウントもしてくる。もちろん前作のような動かないままとかは無い。 ただ計略は無駄に使う。今作も少し残念な子。
Q.EXカードは出ないの?
A.出ます。時々混じって入ってます。
Q.前作みたいな槍ゲーだろ?
A.修正済み。
Q.一騎打ちはタッチペンだけ?
A.タッチペンでもボタンでもいけます。
Q.RやSRがでねーよ!
A.wifi対戦や戦略の章をクリアすると出る確率が高いです。
Q.アーケード版では3品以上からの砂漠や川は使えるの?
A.ワイヤレス対戦は最初から使えます。
Q.戦略の章の商人ってどの金額がいいの?
A.商人の500だと1コス〜1.5コス。1000だと1.5コス〜2コス。2000だと2コス以上が出やすい。あくまで目安。500で2.5コスが出る時もある
Q.戦略の章クリアするとなんかあるの?
A.戦略の章のクリア特典は兵糧(成績に応じて)+カードが数枚(成績に応じて)+DSオリジナルカード1枚 。クリア時の所有金額+消費ターン数+αでスコアが決まる。カード貰える数は最低でも3枚、最高10枚 。
Q.DSオリジナルカードの詳細を
A.wiki参照
Q.10/10の関羽がいるって聞いたんだけど・・・
A.います。>>1にある天のwiki参照

4 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 19:34:23 ID:jPIBi4cF0
よく使われる用語
脳筋:脳みそまで筋肉でできているの略。知力3以下で武力高めの武将を指す
(Rホウ徳、UC張飛、C張梁など)
ゴリ:C張梁のこと。チョウリョウと書くと魏に居る武将と間違えやすいのでこう呼ばれることが多い
大将軍:UC張勲のこと。台詞にやたらと「大将軍」を強調しているから
アゴ:UC魯粛のこと。イラストがすごいアゴだから
子守り:SR趙雲のこと。カードイラストに子供(阿斗)をつれていることから
山頂布陣:馬謖のこと。三国志の歴史で山頂に布陣して敗北したことから
KGP:関銀屏のこと。ローマ字表記のK an G in P eiから
生姜:R姜維のこと。姜維の変換がめんどくさいことから
ハゲ:UC徐晃のこと。ハゲだから
矢印ハゲ:C朱桓のこと。ハゲなだけじゃなく頭に矢印があることから
牛:C牛金のこと。見た目や台詞から
凡将:C廖化のこと。いろいろ平凡なことから
お米:C張魯のこと。史実で米を民から巻き上げる宗教をしていたから
パパ:SR孫堅のこと。「ソンケン」だと息子と混同してしまうから
KJA:R高順のこと。計略名「陥陣営」のローマ字表記より
36式開幕乙:UC張飛、UC甘寧、Rホウ徳、C張梁、C雷薄(またはUC周倉)の総武力36の開幕乙デッキ
      弱点の伏兵はGSR周ユの極滅業炎で曝く

5 :キンニク獅子:2008/09/04(木) 19:35:57 ID:eg8IDq6s0
これもテンプレな
・前作であった利き手変更が天では無くなっており、左利きゲーマーアウトオブ眼中なSSQ(笑)

・方向を変えても射程先が変わらない甘すぎる弓サーチ(笑)

・頻繁にラグるワープ大戦(笑)それでも切断できないのでクソゲー消化試合の苦行(笑) 相手が不利になった途端ラグる事多々アリ(笑)

・乱戦中でも刺さる神速騎馬(笑) それにより天下無双・シユウ・白銀・神速号令等は2〜3倍迎撃とともに乱戦迎撃も注意しなければいけないというアリエナイ計略に(笑)

・ぶっ壊れの一騎打ち発生率(笑)簡単なので理論値を出さないと大抵負けるor出しても負ける(笑)武力差で無双幅が変わらず、低武力でも無双バーが多い為武力差の意味ほとんど無し(笑)特に出城時の発生率は完全にKY(爆笑)

・関羽・苦楽・援兵・サジワラ大戦(笑)

・DS1では300枚以上あったカードが天では軍師カードとコンパチカードを除くと使える武将カードはたった180枚(笑)それによりデッキ幅が圧倒的に狭まり、マッチするのは同じようなデッキばかり(笑)

・妨害や単体強化よりも号令が強すぎるため、求心や忠義等ゴリ押しゲーの号令デッキばかり(笑)

・wi-fiでは一切兵糧を得られない糞仕様(笑)

・範囲が縮小されすぎてほとんど使えなくなった極滅業炎(笑)

・城門に配置すると勝手に奥へ行く糞仕様(笑)しかしバグにより城門手前でも城門攻城可能という本末転倒ぶり(笑)

・部隊が戦場全体に広がっていると強制的に見下ろし視点になり、通常視点に戻せないという非常に見辛いプレイヤー完全無視のセガ視点(笑)

・士気増加、奥義範囲&回数無制限、コスト無視、計略強化、一騎打ち全無双、挙句の果てに開幕落城まであるチート天国(笑)それにより勝率厨号泣(笑)

・糞チート相手でもマッチ切り不可(笑)そしてこちら側が勝ち確定時に相手切断(笑) しかし勝率&マナーレベルチートで相手は無問題(笑)

・シジーの援兵は修正を受けたのにアゴは修正されず突撃兵ゲー大流行(笑)

・効果範囲が左右逆の大喝バグ(笑)しかも喰らった側が槍の方向変更可能でトン兄&馬張飛悶絶死(笑)

・10/10槍関羽登場で10/5孫策完全死亡(笑)

・DSオリジナル上位互換コンパチカードで旧武将全員憤死(笑)

・使えない糞カードばかりな「敗北必至! アーケード[過疎乙]出陣パック」で必死の宣伝(笑) だがむしろ逆効果に(笑笑)

・槍(笑)大徳(笑)桃園(笑) 関羽>>>>>>>>涙目君主 劉 備 玄 徳(爆笑)

・三国志大戦DS1の初週83000本 天はたった33000本で約1/3(激笑)

・ゲームバランスよりも関羽と一騎打ちを重視するKYな社員達(大爆笑)

テンプレ追加

6 :キンニク獅子:2008/09/04(木) 19:40:07 ID:eg8IDq6s0
買おうか迷ってる方は値崩れが必ずあるのでそれまで待つといい。
買ってオフやってる間は楽しいがオンいったら同じデッキばっかとか相手強すぎとかで
挫折は間違いない。よほど腕に自身があるならいいけど前作やってただけじゃまず負け越す。

みんな値崩れするまでまったほうがいい。それか前作の方が人いるんで前作もかったほうがいいよ

7 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 19:40:56 ID:jPIBi4cF0
>>5
どうもありがとう

8 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 19:41:46 ID:vngraSN50
1乙

いきなりアンチが張り付いてるのかw

9 :キンニク獅子:2008/09/04(木) 19:42:15 ID:eg8IDq6s0
ちなみに>>5は本当の事で嘘ではない。否定してる奴らは社員か初心者狩りウマーのやつら。

10 :キンニク獅子:2008/09/04(木) 19:44:38 ID:eg8IDq6s0
アンチではなくただのアドバイス。俺がアンチならお前は社員か信者だなw

そんな少し否定されたぐらいでアンチアンチ言うなよ。俺は実際やってみた感想だぜ?

11 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 19:45:46 ID:l1dPosPc0
極滅でかいの判明したろ・・・

12 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 19:45:48 ID:0InzIMmLO
現在報告済みの底値は、限定版ネット販売、税込み2980円です。
いくらまで下がるかな?

13 :キンニク獅子:2008/09/04(木) 19:54:57 ID:eg8IDq6s0
相当下がってるな。年末までには2000円切るかなぁ。流石に無理かね

14 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 19:55:40 ID:GhKOKPxyO
極炎のデマ流してたの此奴だったのか……

15 :キンニク獅子:2008/09/04(木) 19:56:12 ID:eg8IDq6s0
>>11
マジか。前スレあんま見てなかったから訂正し忘れた。
次スレには修正しておくよ

16 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 20:00:29 ID:iPgtyD830
といって確実に修正しないと見た。

というか、>>5の奴は3や前作にも共通の問題が含まれてて
天回避の理由にならないのがかなりあるんだが、そのへんは直さないのか?
思想的にはACOK前作OKなんだろ?「・関羽・苦楽・援兵・サジワラ大戦(笑)」とか理由にならん気がw
数が多けりゃ駄作に見えるだろう、ってのはかえってこれから買う人が見たときの信用性を失うぞ。

17 :キンニク獅子:2008/09/04(木) 20:00:54 ID:eg8IDq6s0
ちなみにあれは俺が造ったものではナイトだけ言っておこう

18 :キンニク獅子:2008/09/04(木) 20:05:28 ID:eg8IDq6s0
過去スレみればわかると思うが、一回オリジナルから俺の意見やいらないもん削除した、
改訂版を作ったんだがスルーされてしまったんだ。サジワラ大戦とかは理由になるだろ。つまらんからな。

19 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 20:10:28 ID:l1dPosPc0
ならついでだ

天下無双他3倍速ならACでも乱戦で迎撃取られる
孫堅の台頭で関羽は追いやられ始めた
援兵大戦(笑)
部隊が戦場全体に広がっていると〜  ←ならない、カメラボタンでも押したんじゃね?
大喝は左右逆とは限らない
DS関羽とR孫策比べるならSR関羽とSR呂布、UC楽進とC凌操、他もろもろも比べなきゃおかしいだろ

業炎含めてぱっと見だけでこんだけ突っ込みどころがあるのをアドバイスとか言うなよ



20 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 20:15:55 ID:iPgtyD830
まあ一応ほんとにテンプレだと信じる人がいると困るので。

>>5は合意の取れていないテンプレ追加(というか議論すらない)であって
コテハンが勝手に張り込んだものなのでテンプレとしては信じないように。
次スレテンプレに持ち込むのは禁止。持ち込みたければ議論してから。

21 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 20:18:46 ID:c1I2TdYVO
まあDS関羽に関しては強い弱い関係なく納得いかないけどな

22 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 20:27:22 ID:Iz526Sqg0
確かに、10/10の関羽とか強弱でなく存在自体が不思議でしょうがないな。
忠義も含めて、セガはどこまで関羽好きなんだ

23 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 20:44:54 ID:0InzIMmLO
>>19
いやいや。リョウソウは呉だから許される。
他国なら憤死。

24 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 20:46:15 ID:l1dPosPc0
>>23
いやだから同コストでも国が違うものを安易に比べんなって言いたいんだよ

25 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 20:57:20 ID:05u2+WJdO
>>22
関羽好きだから強いと思って作ってるんじゃないか?

それでも使われなかったから、目に見えて壊れてるようにしたんだ

26 :キンニク獅子:2008/09/04(木) 21:15:52 ID:eg8IDq6s0
>>19
だから俺が作ったんじゃねーよwアドバイスってのはコピー以外でのことな。

>>20
だが断る。前からあったし改訂するからおkだろ

27 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 21:16:45 ID:peuTh5pVO
おすすめサイト紹介です。
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28 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 21:18:59 ID:uuIVGx2l0
>>26
どこの誰かが作ったアンチコピペを
盲信して嬉々として貼りつけるんだね
自分の頭で考えてる?(笑)





29 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 21:22:47 ID:iPgtyD830
>>26
どっから断る権利が出てくると思ってんだか。
前からなんてねーし、改訂もしないし、現実を認識できてないキチガイだな。

30 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 21:22:48 ID:l1dPosPc0
>>26
そのコピーを今張ったのはお前だろ
>>9みたいな発言しといて作ったのは俺じゃないから非難すんなはねーよ
内容に責任もてないなら張るな

31 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 21:25:04 ID:71BR4C+10
誰か、コレガ製のコネクター持ってる人いないですか?
オンライン通信したいと思い、PSPとDS対応の、WIFIコネクター買いました。
インストールして、いざオンラインと思いきや、出来ないです。
接続エラーが発生しました。アクセスポイントがみつかりませんでした。
と記入されます。対処方法を教えてくださいませ。困っています。
ちなみに、WiFiゲームコネクターという名前で、コレガという会社の製品です。
助けてくださいませ。

32 :キンニク獅子:2008/09/04(木) 21:25:48 ID:eg8IDq6s0
これだから新参は・・・・w

発売当初からいたやつはもう売りにいってるっぽくてほとんどいねぇなw

あほどもにヒントやるが過去スレ嫁。お前ら恥ずかしいぞw

33 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 21:27:21 ID:l1dPosPc0
>>31
Wi-Fi板の質問スレ行け

34 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 21:28:01 ID:uuIVGx2l0
>>32
お前なんでそんな偉そうなんだ?


35 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 21:28:42 ID:71BR4C+10
>>33
教えて下さい。困っています。お願いします。

36 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 21:29:07 ID:WqndM0Hk0
戦略の章の5章のUなのですが、ちょっとまずいことに・・・
順調に来てましたけど、SR曹操の猛攻に建業がピンチに、それで
COMは本国の許昌?を分断すれば、端っこにいるSR曹操も移動でき
なくなりますかね?あえて柴桑を囮にして、真ん中から分断する作戦
なのですが、とにかくSR曹操軍なんとかしたい・・・

37 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 21:32:18 ID:iPgtyD830
>>32
フラゲしたクチだが当時からテンプレになんてねぇよw
やれるもんならリンク張ってみろよw

ちなみに専ブラなんで過去ログ全部あるが、発売後の本スレ延べ10スレにおいて
テンプレに含まれもしくは連続して貼られたことは一度もないw

38 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 21:34:30 ID:l1dPosPc0
>>35
だからWi-Fi板の質問スレで教えてもらえって。

39 :キンニク獅子:2008/09/04(木) 21:37:05 ID:eg8IDq6s0
>>37
ああ、お前は2ch初心者かw俺がいってんのはそういうことじゃないでしょwww
なにがやれるもんならだよwww専ブラなんて自慢にならんからやめとけwww

>>36
移動できなくなる

40 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 21:39:55 ID:iPgtyD830
>>39
じゃあ過去スレで何を見ればいいのかな。それすら説明できない馬鹿じゃないよね?
それとも別に何もないのに見ろとか言ったのかな。

こいつ本当にかわいいな。中学生かな。

41 :キンニク獅子:2008/09/04(木) 21:40:13 ID:eg8IDq6s0
37 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 21:32:18 ID:iPgtyD830
>>32
フラゲしたクチだが当時からテンプレになんてねぇよw
やれるもんならリンク張ってみろよw

ちなみに専ブラなんで過去ログ全部あるが、発売後の本スレ延べ10スレにおいて
テンプレに含まれもしくは連続して貼られたことは一度もないw


もう少し知識をわきまえてからたたいてくだチャイ!ww
遠回りの存在アピールかなぁ???www

42 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 21:40:57 ID:VslK8xPt0
>>35
とっととWi-Fi質問スレ行け

http://wifi.nintendo.co.jp/usb-connector/index.html#testに書いてある通りにすれば良し。PCが対応OSじゃないか、ファイヤウォール設定が出来てないだけかもね

もうこっちで質問しに来るなよ。スレ違いだからさ

43 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 21:41:33 ID:Hc66FRpe0
http://www.2ch.net/accuse2.html

44 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 21:50:58 ID:rBY6+Ww40
>>35
お前・・・わざとか?クソ地雷コネクタ乙

45 :キンニク獅子:2008/09/04(木) 21:52:05 ID:eg8IDq6s0
>>43
残念ながら森鴎外、よく考えてみろ。

46 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 21:53:52 ID:iPgtyD830
>>41
会話がなりたたなくなった・・・いいから何を過去ログで見ればいいんだ?
専ブラなのは過去ログを見る用意があるという意味なんだが。見ろと言われて見ない奴多いしな。

あと、「知識をわきまえる」という表現はない。わきまえる自体が「〜を心得る・分別する」だから
「知識」は内包されてる。いわゆる頭痛が痛い系の誤り。多分「知識のなさ」といいたいのだろうが。

47 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 21:56:20 ID:XjaF05qW0
以下、荒らしは勿論、己のスルースキルに自信の無い者は書き込みを控えられたし

48 :キンニク獅子:2008/09/04(木) 22:01:57 ID:eg8IDq6s0
>>46
確かに知識と言ったのはあの場面では間違いだなすまん。けどそんなことで辞書引っ張ってくんなよw
答えは>>47が言ってくれた。

コテははずさんが誰もたたかないときは普通に質問答えたりしてるんだぜ?
態度がどうとかはそいつがスルーすればいいだけで、それをたたくから俺もやりかえすんだ。
なにはともあれ君も言ってることは違うがやってることは荒らしと一緒だということを覚えておいてくれ

49 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 22:03:40 ID:m3iwNkhR0
>>48
そして最初に質問されたことと違う答えを返すんですね

頭わるすぎwwwwwwwwwwwwwwwww

50 :キンニク獅子:2008/09/04(木) 22:03:59 ID:eg8IDq6s0
>>46
つーか

あと、「知識をわきまえる」という表現はない。わきまえる自体が「〜を心得る・分別する」だから
「知識」は内包されてる。いわゆる頭痛が痛い系の誤り。多分「知識のなさ」といいたいのだろうが。

わかってるんなら言わなくていいだろ。わざわざそういう事を言う奴って俺波に痛いよな。
ここで辞書引っ張りだして得た知識をさらけだすんではなくて、別の所でしてね。

51 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 22:05:00 ID:VslK8xPt0
以上、ここまで俺の自演

52 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 22:05:08 ID:vngraSN50
やっぱり一部武将の出現率はいじくってあるのかねぇ

過去ログ読んでもSR張角の出る確率がかなり低いように感じる

53 :キンニク獅子:2008/09/04(木) 22:06:31 ID:eg8IDq6s0
>>49
最初の質問ってなに?テンプレの事?

あとここは俺の質問コーナーじゃねえぞ。まぁ答えるが


54 :キンニク獅子:2008/09/04(木) 22:08:53 ID:eg8IDq6s0
確かに俺も弔客は出なかったな。デッキ使いたかったのに

55 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 22:09:55 ID:fzsONbNRO
張角を早めに引けた俺は幸運だったんだな

代わりに、女性SRが全然出ないけどな!!
ついでにG山頂も

56 :KANPEI:2008/09/04(木) 22:12:07 ID:54ForvTO0
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ

57 :KANPEI:2008/09/04(木) 22:13:23 ID:54ForvTO0
>>5
弓サーチ甘いってwww

ちゃんとカード逆さにしてる?

58 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 22:14:33 ID:iPgtyD830
>>53
だからこれで3回目の質問なのに。
>>32でいう過去ログで何を見ろというのですか?質問以上。

59 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 22:17:10 ID:oUz/NGWm0
何このクソい流れ

60 :KANPEI:2008/09/04(木) 22:17:52 ID:54ForvTO0
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ

61 :キンニク獅子:2008/09/04(木) 22:18:01 ID:eg8IDq6s0
>>58
なるほどわざわざども。では答える

馬鹿は流れから見てテンプレについて探したようだが
俺がいいたかったのは荒らしはスルーってところ。特に俺なんか昔から
うざったかったら俺をNGにしろって周りの人が言い続けてる。

62 :KANPEI:2008/09/04(木) 22:19:42 ID:54ForvTO0
らららららららららららららららららららららららららぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ

63 :KANPEI:2008/09/04(木) 22:20:32 ID:54ForvTO0
しししししししししししししししししししししししししぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃl

64 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 22:22:17 ID:iPgtyD830
>>61
ようやく理解した。ならば返しておく。
荒らしはスルーを言っていいのは荒らし以外の人間だけw当たり前だろw
「荒らしはスルーなのに俺に構う奴が悪いw俺は何しても悪くないw」なんてのは昔から認められませんぜ。

謎が解けたので寝る。

65 :キンニク獅子:2008/09/04(木) 22:26:23 ID:eg8IDq6s0
>>64
それ以前の問題で、ネットマナーぐらい2ch来てんだから守れよ・・・

「荒らしはスルーなのに俺に構う奴が悪いw俺は何しても悪くないw」なんてのは昔から認められませんぜ。

誰も言ってねぇよ。迷惑承知で糞コテつけてまでやってんだよ。勝手な妄想かな?w

まぁおやすみ


66 :キンニク獅子:2008/09/04(木) 22:29:38 ID:eg8IDq6s0
じゃあ俺も寝る。一切コメントは受け付けない

67 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 22:31:03 ID:0InzIMmLO
尻の毛の処理ってどうやるんですか?

68 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 22:34:11 ID:L4yn3cde0
とりあえず、R張飛 R馬超 軍師SR醤油 軍師SR諸葛亮 軍師SR醤油 SR大徳劉備
これが出ないのを何とか(ry

やっぱり、戦略しかないのかな?
UC関羽大徳とか、忠義桃園挑発ケニアとか、UC関羽馬超八掛とか、開幕極滅とかやってみたいよ先生……

69 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 22:35:54 ID:rnWmU2z70
>>68
凄く周瑜が欲しいって事だけは伝わってきた

70 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 22:55:40 ID:05u2+WJdO
俺はR淵が全く出ないorz
戦略4-1で本当に買えるのか…

71 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 23:03:49 ID:F1KM6szM0
R淵は4-3のがいいぞ

ちなみに6-3のR淵は一見すぐ出そうだが、大概UC淵が出る上
同系武将は基本的に出ない(ハズ)からお手上げ
6-3では何回やってもUCばかりでR淵は出なかった
出てもかなり確率低そうだ

72 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 23:22:43 ID:1H3eIWrB0
EXオウイの水禍の計って、2割減らした知力4も殺せないんだな

73 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 23:30:00 ID:rnWmU2z70
ハゲキャノンの驚異的な強さにびっくりした
7,8割ぐらいの知力6が死ぬとは

74 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 23:33:06 ID:ALvKruU/0
ダメ計は一部を除いて皆カスになったからなー

前と同じ位使えるのって大水計と赤壁と落雷ピン落とし位じゃね?
とても号令と同クラスのゲージ使う効果とは思えない

こんな調整ばっかだから押し出しゲーになるワケさー

75 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 23:33:24 ID:1H3eIWrB0
>>73
扱いの酷さに泣いた

ところで誰かSRオウイの出るところを教えてくれ
もういい加減EXオウイはダメだ、天属性じゃないし知力7だし敵は全然流せないし・・・

76 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 23:37:37 ID:rnWmU2z70
>>74
高知力求心デッキとかだと、求心かけてそのままつっこんできたのを流しても力負けするんだよな
実際ダメ計が強くなるとゲームがつまらなくなる気がしなくもないが
その点、リカンとか落雷の効果は面白い

77 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 23:39:46 ID:0B+LyDCw0
>>74
天の火計の太さに驚くが良い
そのせいでラグなしだとハゲキャノンはかなりガチ
>>73の言うとおり基礎威力が上がってる可能性もあるし

78 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 23:51:37 ID:nOn1SL9P0
ハゲだけ隠しステータスで知力+1されてたらやだなw
まぁジョショの事もあるしそれぐらいでも良いとは思うけど

79 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 23:52:00 ID:ScIzr/V70
これ切断されたとき相手に負けがついて、された側は勝ちになるの?

80 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 23:54:30 ID:c1I2TdYVO
京都の夏侯惇、ジュンユウ、曹洪、サイボウ、楽進デッキの方、ラグが酷すぎて試合になりませんので
回線の改善お願いします

81 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 23:54:34 ID:1H3eIWrB0
>>76
いや、高知力デッキを流そうとしちゃだめだろ;;


82 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 23:55:43 ID:eEmnSNRU0
まぁダメ計妨害に強くなるための高知力だよな


83 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 00:01:30 ID:qRpebmFHO
知力13の家計は知力いくつまでやけますか

84 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 00:01:37 ID:SoH6XK8O0
>>77
元々火計自体立ち回りで効果を抑えられやすいから
多少太くなっても士気差的に損なのはかわりないだろ
射程短いままなのもマイナスポイント

つーかACで計略範囲狭められたこと自体ありえなかったな

85 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 00:08:21 ID:1wheHPQy0
>>83
家計はどこまで焼けるか分からないな・・・
全焼するんじゃないか?

>>84
一時期の赤壁ブームの時の煽りを食ってるんだろうな
SSQとしか言いようが無い

86 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 00:09:22 ID:F81lMxXrO
あー覇王クラス糞デッキしかいねぇわ
マジイラつくぜ… 新カードも出るし売って来るわ
それでネコ耳小喬当てて来る

87 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 00:10:22 ID:GS5Fu4CO0
赤壁・最期の業炎全盛期なんて今以上の赤ボタンゲーだったからな
あそこからは弱体修正しかされてないんじゃないのか?

88 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 00:13:33 ID:FZy1XbQi0
突撃兵入り忠義と戦った
一見弱そうと思ったら超絶なラグ、この人の異常勝率の理由を垣間見た
出身地その他の人はほんとラグいな

89 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 00:22:22 ID:qRpebmFHO
都道府県選択でサーバーが決定されるからな。
ただし、その他は東京。

90 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 00:24:18 ID:UmsuEOLk0
>>89
マジ?
俺、現住所じゃなくて、出身地入れてたわ。

91 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 00:24:19 ID:OpaR/ZWp0
マッチング振り分けるだけなのにサーバーなんかそんないっぱいあんのかよ?
マッチ後はダイレクトに通信するだけだろ

92 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 00:26:27 ID:c7OS62yI0
>80
京都の魏単デッキの者です。
ラグいのはそちらのせいかと思ってました・・・
こちらは光ですので、問題ないと思われますが?

93 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 00:35:13 ID:1wheHPQy0
>>80 >>92
部外者がいうのもなんだが・・・
火壁やルーター設定でラグる事もあるし、場合によっちゃウイルスの類で回線スピードが出てないことも有る。
特に火壁は例外設定していても原因になっている場合がある。
両者ともに詳しく調べたほうがいいと思う。

94 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 00:40:39 ID:ATLlH6fK0
>>84
その火計を対処するための立ち回りをさせるのが火計の最大の強みだろ
主計略にはなりにくいがサブ計略としてなら今でも最強クラスだと思うが。
ただ孫桓は泣いていい。

95 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 00:45:12 ID:c7OS62yI0
>>80 >>93
原因はいろいろあるんですね。
DS1からwifiをやっていて(2000戦以上)その頃から設定は変えておらず、
ラグいと言われたことはないので、火壁やルーター設定に問題はないと思います。
ウイルスの類はわかりませんが・・・

96 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 00:45:22 ID:/KeB7eFR0
呂布と華雄の2枚看板を使ってる俺には妨害、ダメ計し放題だぜ
さっきの試合でお互い城を殴りあって引き分けだったんだが、これって結構珍しい?

97 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 00:45:47 ID:3q0PWfDN0
>>91
鯖はともかく、なるべくラグが少ないよう住所が近いところ同士で
マッチングさせてるって話もなかったっけ
本当かどうかは知らないけど

98 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 00:53:29 ID:kpNbohmX0
友達コードスレが全然機能してないな・・・
厨の溜まり場みたいになってる

99 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 00:55:40 ID:HHSuJIujO
3連戦してくれた神奈川の方、いてたらありがとう!
こちら大阪の者です、明日早いので落ちますorz

楽しかったですー

100 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 00:57:22 ID:MIG2yLsjO
>>92
それまでの他の方との試合は普通に出来てましたし、
そちらが大喝を使われた途端に今までなったことのないラグになったので
そちらが原因と思ってましたが、そちらも今まで問題がなかったというなら
どちらが原因か分かりませんね。そちらが原因と決め付けてすみませんでした。
こちらも調べてみます。
ちなみに、私も無印の発売当初からやっており、試合数は天と無印合わせて1000戦程度ですが、
今回のようなラグは初めてでした。

101 :100:2008/09/05(金) 00:59:10 ID:MIG2yLsjO
連レスすみません。
こちらも回線は光で、無線LAN接続です。

102 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 01:08:12 ID:GS5Fu4CO0
回線速度よりも
相性だけの問題じゃないのか?相性が悪いとどんな回線使ってても駄目な時は駄目
ネットゲーしてるとそんな事しょっちゅうあるんだが

103 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 01:12:00 ID:TCl6qc3d0
>>100
それだけやってて初めてなら
たまたま起きた事故だよ。

知り合いとwifi対戦出来るならわざと回線に負荷かけた状態とか
ゲーム自体に負荷かけた状態でプレイして再現実験とかできるけどね。

104 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 01:12:47 ID:PdKF9gE90
つーか、回線やらラグやらの話は不毛だろうに。
個人の回線の問題だけじゃなく、回線全体の使用状況やらなんやらのほかの状況も絡むんだから。
毎回同じ奴が同じようにラグるのが確認されるくらいじゃないと確定できん。

ラグがあったから晒したり暴言吐いたり、とかしょっちゅう見るけどアホらしいよ。

105 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 01:13:08 ID:MIG2yLsjO
>>102
そうかも知れませんね
どちらにせよ、相手のせいだと決め付けてしまって申し訳なかったです

106 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 01:13:17 ID:X/mxyJeXO
あとLE6枚とDSフトシと軍師バショクとSR張角だぜ…
戦略ででないメンバーはきついな

107 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 01:13:21 ID:SoH6XK8O0
>>83
今調べてみたら知力13の火計だとMAXHP確殺は知力5までだね

機略と知力昇陣で知力13にした禿キャノンでテスト
馬岱がギリギリ焼け残って王平確殺

火計の威力のなさにビビッた

108 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 01:13:48 ID:OpaR/ZWp0
家族がP2Pに目覚めた

109 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 01:15:27 ID:qssZV9jz0
wifiはマッチしたあとはP2Pだしな

110 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 01:17:59 ID:ATLlH6fK0
>>107
とりあえず王平と馬岱の知力をよく見てみなさい

111 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 01:20:09 ID:X/mxyJeXO
ここにいるぞは質実から神速になった関係で知力な6になりますた

112 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 01:20:21 ID:EmgX7bkH0
火計をちょっとテストしてみたが、ハゲキャノンで兵力10割知力4は確殺ではなかった
知力7に2発で死ななかったのは少し驚き
コンピュータは兵力が完全回復する前に城からでてしまう・・
しかしテストしづらいな、乱数があるし士気も必要だし

知力18の火計で知力9が確殺じゃなかった、意外と弱いのか

113 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 01:20:36 ID:LMRLInRS0
てか火刑で確殺は知力半分って覚えておけばいいよ
それで十分。

114 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 01:22:32 ID:SoH6XK8O0
あー王平知力6か、馬岱の焼け残りも1ミリぐらいだから
知力5確殺で間違いないだろう

ちなみに同様の状況で呂範は残り2割前後

115 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 01:29:38 ID:SoH6XK8O0
知力13で知力5確殺、>>112で知力18は知力9確殺不可

という訳で火計確殺は知力差半分5割未満だな
多分4割ぐらい

範囲の狭いACでダメ計流行らないわけだわ

116 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 01:30:27 ID:ATLlH6fK0
火計はACと一緒なら基礎値45っていわれてるから
半分は確殺じゃないよ
知力11赤壁で知力5が残った試合が前頂上に上がってたし
兵力満タンなら素赤壁で知力5が7割くらいの確率で残る
まぁ残っても8割以上減ってるんだが。
基本的に知力半分-1端数切捨てが実質確殺ラインだろ。
ただWiki曰く知力4でも赤壁が万一で焼け残るらしい

>>114
俺も知力5で確殺だろうっていうのに異議はないんだ
ただちょっと気になっただけなんだ、すまない。

117 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 01:33:11 ID:3dI9vxry0
すまない、ソフマップの2980円をみて買おうか悩んでるんだが
>>5>>6をみて超なやんでるんだ。

これは買いゲーなのか。クソゲーなのか
それともいたって普通なゲームなのかおしえてくれないか。

118 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 01:36:30 ID:UmsuEOLk0
>>117
知らんよ。お前さんの好み知らんから。
3000円なら、数日遊んで合わなければ売れば、半分はくらいは回収できるんじゃないの?

119 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 01:36:52 ID:lTbp1TCZO
>>117
ヒント:糞コテ

120 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 01:38:14 ID:SoH6XK8O0
釣り乙

ソフマップの特価品は転売商人が速攻買い占めたから
だいぶ前に終わってるぞ

ところで夷陵の炎って火計と基礎値同じなん?
だとしたら号令マンセーの現状、かなりの嫌がらせだと思うが

121 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 01:42:16 ID:ATLlH6fK0
>>117
>>5-6を見たのならもう少し下も見たほうがいい
適当にネガキャンしてるのが分かるから。
ただすごく印象悪く書いてはいるが>>5もまるっきり嘘というわけじゃない
書き方に惑わされず内容をよく見て楽しめそうなら買えばいい。
面白い点もいっぱいあるよ。

122 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 01:43:19 ID:PdKF9gE90
>>117
アーケード版ヘビーユーザーにはおそらくいまいち。
操作性なんかが違うし、verアップや追加カードによる環境変化が存在しないので、
同じような環境で遊び続けることになるのは大変(強いカードやデッキがある程度決まる)

これが三国志大戦にはじめて触れる人には目新しくて面白いかも。
ただ、腕の関係でアーケード体験者とは実力差が出るので、wifiは苦労しそう。

wifiは強デッキ厨やチート系の報告もちらほらするが、まあしょうがないなといった感じ。
なんなら友達コードでまともな相手と戦うようにすればいい。


個人的はかなり良ゲー。
金をかけずにいろんなデッキを楽しめるし、wifiもそこまで致命的なチートにもあたったことは無いしな。

あと、一人用プレイの『戦略の章』がめちゃくちゃツボに嵌ったってのもある。
いかにして効率的に少ない戦力で自分の陣地を守り敵の陣地を奪っていくかを考えるのが楽しすぎる。
陣取りゲーム好きな人なら楽しめるかも。
個人的にはこれだけで値段分は遊んだ気分。


123 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 01:46:31 ID:3dI9vxry0
ふむ。みんなthxだ。
なんだかいいゲーム印象のレスだし、
個人的にACの方をずっとしてみたかったから買ってみることにするよ。


>>120
ん、あぁ。昨日天王寺ステーションプラザのソフマップには売ってたぜ。でかい箱の方2980。
そのくせ同じ店で中古箱ナシ5000円とか、新品通常版は定価販売とかで価格バランスがカオスだった。
んでもって近くのツタヤで3000円買い取りとか出てて吹いた。

124 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 01:46:55 ID:qssZV9jz0
威力も下がったけどそれより乱数の幅が増えたのがでかいんじゃね?

125 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 01:50:46 ID:UmsuEOLk0
>>122
ああ、俺戦略はすげえ詰まらなかった。
マゾい条件で遊ばされるドラゴンフォースかなんかやってる気分だった。
なんかシム要素が弱過ぎてな。
コストが特定条件で上下するとか、もうちっとなんか要素あっても良かったのに。

もうひたすらアゴ他で召還しながら馬マウント取るだけで、カードのために作業的に終わらせた。

>>123
限定版は季節商品だから、(余ってると)新品の限定版から値崩れする。
最近だと、どき魔女2とかもそうでしょ。

126 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 01:52:53 ID:ATLlH6fK0
>>120
とりあえず知力3は焼けないな

>>124
乱数幅増加で確殺じゃないと信用できないし
そもそも確殺知力そのものが下がったのがでかいな

127 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 01:54:50 ID:3dI9vxry0
>>125
なるほど。たしかに限定版ずっと抱えてても不良在庫になりそうだしなぁ。

128 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 01:55:55 ID:SaTEUk470
皇帝クラス?いったら全国全くマッチしなくなった・・・
こんな変な理由でつまらなくなるとかホント嫌だな・・・

129 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 01:56:20 ID:UmsuEOLk0
>>127
まー、一円も損しないんだから買っておいでよ。
むしろ、20円とクラニンポイント儲かるじゃんw

130 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 02:00:46 ID:3dI9vxry0
>>129
明日ちょうど天王寺に行くから買ってみることにするよ。
購入リスクが少ないことはよいことだw

ありがとう('A`*)ノ

131 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 02:02:03 ID:PdKF9gE90
>>125
まあ、人によってはそう感じるもんかね。
俺の場合、初期メンバーはその章の主人公の勢力のみとか、○○と××は入れるとか、
多少の縛りを入れてやってたからか作業感はあんまり無かったんだが。

132 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 02:03:11 ID:SoH6XK8O0
おkDSりっくんで適当に知力ブーストして試してきた


結果は他の火計シリーズと一緒だった

範囲があれだし他のダメ計持ちみたく武力減ないのは
いいけど、ブーストないと知力3も確殺できないのは
終わってるな

ほとんど雷薄の落雷レベルだぜ

133 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 02:03:19 ID:0La+kOCr0
ACで1回300円のゲームをたかが5〜6000円前後でずっと楽しもうなんておこがましいとは思わんかね

134 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 02:03:24 ID:YHDNVdh80
俺はコストオーバーがなきゃ楽しめたんだが

135 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 02:04:54 ID:TCl6qc3d0
>131
あそこでコスト割れの戦い方慣れると
対戦時に自分が足並み乱した場合の動きや
お互い足並み乱れたときのgdgdの時に役立つよ。

136 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 02:05:37 ID:ATLlH6fK0
>>130
Wi-Fiで戦うのを楽しみにしてるぜ

三国志大戦・天 初心者用 2合目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1220152765/l50

↑こういうスレもあるから詰まったらここで質問してくれ

137 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 02:06:10 ID:FF/556crO
俺はチーターがいなきゃ(略
前作でも回線切りの他にチーターっていたのか?

138 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 02:06:55 ID:SoH6XK8O0
>>133
寝言は寝てから言えよwww

>>134
俺もそう思う
ただでさえまともにデッキ組めないのにコストオーバー
当たり前って・・

俺はコストオーバーチーター戦のシミュレーションしろ
って意味かと思っちゃったよ

139 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 02:08:32 ID:kpNbohmX0
戦略は前作の一人用と比べれば格段に良くなってはいたが
今ひとつ練りこみ不足というかな・・

140 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 02:12:39 ID:ATLlH6fK0
戦略は惜しいよなぁ
個人的には
奥義使っていいからコストもう少し下げて欲しい
1ターンに1枚だけしか買えないのはちょっと
買える武将が決められた枠からランダムなのもちょっと
って感じ

システムの土台は評価できるし個人的には楽しめた方だけど
もっとよくできただろうって思うなぁ
初心者にはちょっと難しすぎると思うし

141 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 02:13:44 ID:SaTEUk470
ちょっとマジでなんなの?このwifiの有様・・・
マッチしにくいししたとしてもまあよく言われてるっぽいが遠弓、アゴワラばっかり。
こんなのwifiは過疎って当たり前だ。自分の好きなデッキ使ってりゃ負けしかないんだし・・・

一人用は面白かったけど。

142 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 02:15:55 ID:TCl6qc3d0
>>141
どこら辺の位で時間帯は?
俺は忠義ばかり当たってる。左将軍で時間帯は夕方から夜中辺りで
一日5,6戦しかしないけど。

143 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 02:16:34 ID:HHSuJIujO
俺は別に12コスとかでも全然余裕だったけど、後半の全国統一ラッシュが面倒すぎる

6-3と戦乱のみとかででよかったよ、全国統一は

144 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 02:20:42 ID:kpNbohmX0
コード交流スレがもうちょっと賑わえばな・・・

145 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 02:21:16 ID:PdKF9gE90
他の人の意見聞いてみると、やっぱアラも多いか>戦略

内政とかそういうのも作りこんで、史実イベントとか大量に追加して、
ステージごとにマップ変えたり、ミッションみたいなのを追加したりとか。

そういうのをやってくれたら、その部分だけ抜き出すとかアレな商法されても買ってしまいそうだな…。


146 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 02:21:24 ID:BzY6I7Oz0
明らかに変な奴に触んなよ。ここはスルー出来ない奴
ばかりかw

147 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 02:22:38 ID:+ug6Uhl40
アケみたいな大戦中のイベントもあると良いね。
でも次はこの売り上げじゃないだろうな・・・・・

148 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 02:27:49 ID:z2YYOf1c0
wifi勝ち越してる奴忠義やら苦楽ばっかだな
負け越してる人は色々使ってるけど
指揮官〜雑号までは色んなデッキとやりあえたのになぁ
正直つまんねーんだが





149 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 02:34:52 ID:SoH6XK8O0
戦略の章の問題

・デッキが好きに組めず、色すら揃えられないことがある
・コストオーバーだるい
・コストオーバーに勝つためにシステムの穴をつかねばならず、楽しくない
・しかも後半は天下統一ばかりでそんな戦い死ぬほどやらされる

こんなとこか

150 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 02:35:12 ID:9qZDx4j90
wifi通算120戦ほどで当たったデッキベスト3(俺も夕方〜夜数戦ほど)
1位:遠弓
2位:忠義
3位:求心
あれだけ警戒していた大将軍や苦楽にはまったく当たらない。
ちなみにいちばん珍しかったのは”フレディ単”

151 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 02:38:37 ID:kpNbohmX0
大将軍は下の方で良くあたったけどあるとき急にいなくなったなw

152 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 02:40:56 ID:ATLlH6fK0
>>149
天下統一に関しては後半というか○-Vだな
カードに関係しないだけましと思うべきか。

>>150
大将軍は見ないな
苦楽は一度負けた奴が引っ張り出してくる印象
苦楽8C→7Cらしいがそれが効いてるのかね

153 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 02:42:39 ID:pR3ntvdW0
手札に護封剣が2枚・・・

154 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 02:43:04 ID:FF/556crO
>>150
俺もデッキでくくるならそんな感じだなぁ
勢力的にはと呉、群雄によくマッチするが

なんか開幕乙やアゴワラは遠弓に駆逐されたか武勇下げて狩りしてるのかマッチ減ったな

155 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 02:55:57 ID:B6StFDt60
開幕乙とアゴワラが遠弓に負けるとかねーよwwwww
遠弓に勝てないのなんて同じ弓主体の遠弓以外のデッキ
か槍多めぐらいしかねーよw

156 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 03:11:11 ID:lTbp1TCZO
とりあえず遠弓強いって言ってるやつは騎馬をまともに使えるように頑張れ
乱れ撃ちは触りさえすれば強化戦法でしかないんだからとにかく触りまくれこのエロ大臣共
それかジョショ入れろジョジョ落雷ぶっぱして追い回せ

157 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 03:11:38 ID:FF/556crO
遠弓つーかキョチョ淵も含めた弓メインが一番アレらには勝ちやすいだろう
求心でもいいがDS仕様の城内がネック

158 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 03:14:11 ID:iRx3H5L50
よし、つまらないデッキばかり当たる人は俺と友達(ry
確かに当たるデッキが少々パターン化してきて、少ししんどくなってきたかな。

でも、そんなデッキを蹴散らしてくれるUC関羽様は神とでも言っておこう

159 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 03:14:15 ID:V9TNiDX60
ほとんど大将軍しか使わないやつが皇帝クラスにいるが勝率5割前後で500戦ぐらいだ
苦楽はほとんどいないがアゴや太史慈入り2色には良く当たる
忠義もパーツとしては多いな

群雄は最近シユウに良く当たる
陥陣営やゴリ、呂姫も使用率高いな

よくいる戦術
号令→増援→号令で頑張るタイプ
高武力ワラ→精兵陣→頭数と素武力で一発狙い
弓マウント+回復計略持ち攻城へ→業炎もしくは連環陣で一発狙い

相手してキツイのは連環陣と精兵陣

160 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 03:30:11 ID:V1UOWa8z0
大将軍で皇帝クラスで5割は逆にすごいなw

161 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 04:00:28 ID:2UoDlP0v0
イベントコンプって称号だけなのな
カードもらえるかと思ってがんばってクリアしたけど寂しいな

162 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 04:15:08 ID:SoH6XK8O0
>>152
だがSRやR、EXを集めるために結局やらされる罠
戦乱クリアしないとDSカード手に入らないしね

ちなみに4〜6のVだけでなく6−Uも4−Uも天下統一だし
5−Tもほとんど天下統一と変わらない
戦乱も含めてプレイ時間を考えると戦略の大半は天下統一
やらされてる計算に

163 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 04:34:58 ID:gztrNVJo0
TだけでDSカード手に入るからカード集めなら特にやらなくていいんじゃね?

まあ、1-Tを何度もやるのも苦痛かもしれんが

164 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 05:13:18 ID:avZGyoRn0
>>161
そんなクソ面倒くさいことの報酬にDS専用カードを設定していたりしたらプレイヤーの不満爆発するぞ
熟練度MAXが条件の太史慈ですら面倒だ面倒だって言ってる奴多いのに

鍛錬の各ステージの得点を増やすことにハマってた俺にとっては太史慈なんて面倒でもなんでもなかったが

165 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 05:27:26 ID:FVEQLNB/0
戦略は各ステージ2まででおkだろ
しかしこのゲームの一人用はマジでつまらんな
高順と顎他召喚系に高武力弓槍組み合わせて作業するだけ

166 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 06:45:56 ID:SoH6XK8O0
作業感と言えば鍛錬・激も相当きついよな
もう少し好きなデッキでやらせろよと


>>164
魏コンプでもらえるDSカードの条件LEが含まれてるとか
色々不満要素はあるよな

>>163
先に1−Tクリアしまくって、出ないカードだけ狙いうち
するのがいいんだろうけど作業すぎるだろ
常識的に考えて冗談は顔だけにして女子高生

167 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 06:49:27 ID:6WS3ov980
あと15枚くらいでコンプなのに軍師魯粛が出ない俺のROMもどうにかしてくれ
主力になるはずだったのに

168 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 07:39:49 ID:qRpebmFHO
おちんちんの穴から精子がピュッ。
おまんまんの穴の卵子のとこへ。
元気な息子ができました。

169 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 08:05:49 ID:TdZmrOxsO
まだカード半分ぐらいだが、魏の軍師が全く出ない
ロシュクばっかり出やがる

170 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 08:20:19 ID:Blx2VjIoO
また晒しスレで西行が暴れてる
大戦関係のスレで現役のクズは西行とKANPEIと眠れる獅子(キンニク獅子と同一?)あたりか
これからも活躍しそうならNGワード推奨だな

171 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 08:21:10 ID:6WS3ov980
>>169
くれよ!魏なら全部ダブってるよ!
いつまで1−1繰り返せばいいんだよ・・・
もう魯粛1枚よりLEコンプのほうが先な気がしてきた

172 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 08:24:12 ID:8w1AhYWRO
>>171
武将カードとして組み込んで
そのデッキメインにしちゃえば解決!

173 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 08:32:17 ID:w8P1FyzC0
>>170
捏造切断報告されて否定することさえ許さないとか
捏造した本人だろお前。一度やられてみ?俺もあるが結構堪えるぞ。

174 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 08:35:17 ID:8NPxZ0+60
>>171
まさか1-1最初から繰り返しやってる訳じゃないよな?
張角に攻め込む直前でセーブ→クリア後8枚貰う→目当てのカード無ければソフトリセット
これで楽に掘れると思うけど

LEコンプを舐めちゃいけない。俺もLE8枚位までは勝手に集まったけど
ラストの裸は張角掘りで一週間かかったぜ

175 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 08:41:59 ID:HHSuJIujO
「1-1を繰り返す」のメリットがいまいちわからん。

1-2ならクリア報酬10枚貰えるのに。

176 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 08:52:26 ID:8NPxZ0+60
1-1が一番クリアが楽だからじゃない?3ターンで終わるし

ラスト一枚とかなら
クリア報酬10枚貰えるように進めて、敵の本拠地の城ゲージ極限まで削ったトコでセーブ
後は槍壁一発で占領、クリアが効率的かもね

177 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 08:52:47 ID:fcUOX4780
>>175
両方最速での所要時間計ってカード取得枚数で割ってみ。

178 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 09:05:29 ID:SoH6XK8O0
>>174
ねーよwwwwwwwwww

179 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 09:10:56 ID:TdZmrOxsO
>>171
1-1掘りでなぜかもう5枚もある
一番多いかも
上手くいかないものですなぁ


180 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 09:11:55 ID:HHSuJIujO
え?いや、>>174の方法が最速だろ?
そしてその場合1-2なら1戦で10枚剥ける。

181 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 09:12:22 ID:D0YbrHRX0
出陣パック買ったんだけど王異が入ってなかった
これはクレーム付けた方がいいんだろうか
でもなー最初から入ってなかったとかどう証明するんだろう

182 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 09:13:27 ID:HHSuJIujO
>>181
ソフト側の箱、説明書の中に挟まってないか?

183 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 09:13:39 ID:pKP+maFTO
>>181
やあドク(ry

ゲームプレイしようぜ

184 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 09:15:40 ID:D0YbrHRX0
これは失礼、説明書読んでなかったから気づかなかったようだ

185 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 11:08:19 ID:pBM9Osd7O
よく考えたら、こんなゲームに一回300円も払ってるんだな…
ゲーセンではそういう空間だからか気にしなかったけど、
まともな人から見たら信じられないんだろうな…

186 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 11:14:00 ID:PcKC82vf0
勝つにしろ負けるにしろ一騎打ちゲーが多すぎるぜ
出城の際の一騎打ちが多すぎて萎えるし、可哀想過ぎる

187 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 11:55:43 ID:9gCKyqRb0
防衛時の一回目はSR関羽だけだせば一騎打ちでほぼ確実にしのげる
これ豆知識な

188 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 12:20:16 ID:wFGb3ut70
それを見越して虎痴の怪力で張り付く。
完全に一騎討ち狙いゲー・・・ちなみに防衛時はカード0.8枚分くらいずらして当てます^o^/

189 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 13:14:59 ID:qssZV9jz0
起きやすいことを利用して消化したりは一応できるしな

190 :眠らない獅子:2008/09/05(金) 13:17:48 ID:0Ps/dtcd0
これだから中ヴぉ右派!

191 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 13:47:43 ID:Z9gRfOmd0
馬を強化して槍に張り付かれる→一騎打ち→うちの槍死亡→馬にぼこられる


192 :眠らない獅子:2008/09/05(金) 14:07:21 ID:0Ps/dtcd0
出かけてきます

193 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 14:52:01 ID:GS5Fu4CO0
最後のハルカ様だけほんとでないな
LE5枚引き換えに好きなカード貰えるとかしてくんねーかな

一騎打ちは起こしやすいからあえて要らない武将を消化目的で捨てたり
相手に勇猛居なければ低コスト勇猛持ち張り付かせたりなど色々できるな
序盤で消化さえしとけば終盤一騎討ちでお互い嫌なおもいしなくなるもの良い

>>187
万が一SRカンウが落ちたらそのまま落城
これも豆知識だな

194 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 15:09:07 ID:5HzGKmfi0
最近始めたのですが
Wi-Fi対戦終わった後の連戦しますか?っていうのは
普通連戦するものなんですかね?

195 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 15:16:25 ID:pKP+maFTO
>>194
勝つと切られて負けると連戦挑まれる

勝った相手にだけ連戦挑めば勝率は稼げるよ

196 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 15:21:24 ID:5HzGKmfi0
>>195
なるほど・・・
なんとなく空気が読めてきましたw

197 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 15:23:45 ID:uWJEOZkxO
質問をさせてください
1、部隊の色は何色ありますか?
2、皆さんが全国で使う軍師のレベルはいくつぐらいから?
最近マスターばかりあたるのでマスター基本になりつつある?
3、wifiで連戦するときはデッキかえますか?

よろしくお願いします

198 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 15:25:38 ID:HHSuJIujO
俺は完全に相手のデッキ次第かなぁ。

火計落雷と左慈がいたら連戦挑まない、
あとは苦楽でも忠義でも遠弓でも挑む。

199 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 15:29:06 ID:RSpw6i3X0
連戦するしないにしても相手も連戦したいと思わなきゃ連戦できないんだから好きにすればいいだろ
自分が連戦したいなーって思ったらとりあえず連戦押しとけくらいなものだと思うがな

200 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 15:43:15 ID:8NPxZ0+60
俺は基本勝ったら連戦しない、負けたら連戦だなぁ

相性が5分で、もの凄くいい勝負してギリで勝ったのなら連戦する時もある
相性1:9で負けたら流石に連戦しないけど、4:6、3:7位で負けたなら絶対連戦するな

やっぱ難しい相手に挑まないと上達できる気しないじゃん?下手だけどね俺w


201 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 15:43:25 ID:Bt9BfiYRO
ラグや升が無ければ取り敢えず再戦押すわ

202 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 16:05:14 ID:hmsMUleE0
計略誤爆して負けると色んな意味で凹むな…('A`)

203 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 16:10:59 ID:5HzGKmfi0
あまりやりこんでないけど
>>197
1。5色、隠し要素で増えたりするのかな?
2。13〜15以上、まぁゲーセンじゃないし、育てるのそれほど苦労しないし
3。本命デッキ出してる時は変えない

>>199
たしかにそうですね

>>200
たしかに、強い相手と戦って勝たないと面白みは無いね
弱いのボコって勝率上げるなら升とさほど変わらない

204 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 16:19:09 ID:qssZV9jz0
相手がこいつ強いから再戦しようと思っても
こいつ弱いから再戦しねえし、となって行き違うわけか

205 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 16:24:07 ID:5HzGKmfi0
あるあるwww

あれ、目から汗が・・・

206 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 16:55:49 ID:4uiDgKDf0
現在負けが35も込んでで勝率41%。
位はどんどん上がって車騎将軍まで来ちゃったし、
この借金を返して5割に戻れる気がしないぜ。

207 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 16:58:07 ID:kzfipqH/O
一試合目が終わったらいなくなる相手が多いかな
連戦するとワラワラ系デッキを使って来る相手が多いのでビフジン、淵、シユウ辺りが入ったデッキで対処。
三戦目からはネタデッキで勝ち負け気にせずって感じ

208 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 17:08:18 ID:2KjvRxi+0
>>206
現在借金210で丞相な俺もいるんだし気にすんな。
俺は相手が勝率80%だろうと30%だろうと連戦押すよw
マッチング時間かかるから待つのめんどくさいんだもん。


209 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 17:17:22 ID:kzfipqH/O
>>208
試合数凄そうw
今何勝何敗くらい?

210 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 17:26:14 ID:avZGyoRn0
何度も連戦してくれた麻雀っぽい名前の人、ありがとう。すごく楽しかった
飯の時間だからこれ以上戦えないが、もっともっとあんたと対戦したかったぜ

それにしても雲散ってのは怖いなぁ・・・

211 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 17:26:50 ID:2KjvRxi+0
>>209
231勝440敗勝率34%だよー
今勝ったから借金が209になったぜ!!

212 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 17:35:29 ID:5HzGKmfi0
>>211
 
           \すげぇ!/


213 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 17:41:29 ID:kzfipqH/O
>>211
すげぇwやりこんでんなぁ。

214 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 17:54:41 ID:JTfMHpPj0
>>211
どんなデッキでやってるの?いろいろ?

215 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 18:11:39 ID:ddgXdZNq0
白馬相手に槍1呉単で逆転勝ちしたら久々に脳汁出た
ラスト2cの一騎打ちゲーだったのは秘密

216 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 18:11:57 ID:qssZV9jz0
世界が>>211みたいなのばっかなら平和なのに

217 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 18:12:48 ID:aqCQDp4F0
また挑戦者現るの所で暗転したよ
切ると糞みたいに階級下がるし
放置するしかないのか?

218 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 18:15:01 ID:sOnJn+bJ0
あまり手の内をさらしたくないのでwi-fiじゃ滅多にメインデッキ使わない
かわりにゆとりって名前でいろいろなデッキ使ってる

219 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 18:19:33 ID:pKP+maFTO
借金って何だ?

220 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 18:20:09 ID:XgLHxTer0
西行は天下のものである!

221 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 18:23:17 ID:RSpw6i3X0
>>219
負け数-勝ち数
野球なんかでよく使われる

222 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 18:31:15 ID:kzfipqH/O
今当たった東京の人、蜀2コス騎馬単使ってた者ですが、2試合ともラグが酷すぎてどうしようもなかったです…
こちらが悪いのかもしれませんが一応報告を

223 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 18:52:17 ID:14v2adN/0
士気って鼓舞の舞い以外にも溜まる速度速くしたりできるのかい?例えば奥義ゲージが統率で速くなっていくみたいな

224 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 18:53:39 ID:sOnJn+bJ0
いや〜ないっすね

225 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 18:53:47 ID:Cv9UmEeh0
>>223
ない

226 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 18:55:37 ID:hp3wyY6w0
>>223
激励の舞

227 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 18:57:18 ID:14v2adN/0
そっか、ありがとう。こっちが号令2回使う間に4〜5回使われたから気になったんだ

228 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 19:01:36 ID:gztrNVJo0
>>227
こっちの号令が何で相手の使った計略が何かにもよるから
その情報を出すんだ

士気7の号令を2回出す間に士気3の計略を4〜5回出されたなら
特におかしくないんだぜ?

229 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 19:04:02 ID:14v2adN/0
>>228
そうだよな、すまん。こっちは手腕であっちは求心
でも何となく分かってきたからまあいいやって感じなんだ…

230 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 19:08:04 ID:Cv9UmEeh0
>>229
ちょっと待て
試合中に使った計略はこっちが手腕2回、相手が求心4回のみって事?

231 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 19:17:17 ID:V9TNiDX60
ゆとりは士気計算すらできなくて困るどすな〜

232 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 19:27:08 ID:14v2adN/0
>>230
確かこっちは手腕2回して、河賊の粘りも1回した…だけ。相手は求心のみ
手腕し返したくても使えなかった時が2回くらいあったから多分4回かな?士気溢れはなかった

>>231
OK、普段からできるように修行するぜ

233 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 19:29:46 ID:sOnJn+bJ0
相手の魅力の数にもよる

234 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 19:32:31 ID:kzfipqH/O
>>232
試合全体で求心四回のみなら普通だぜ。一試合で使える士気は24。魅力持ちを入れるともう少し増える
残り20Cくらいで既に求心4回使ってきてたりしたらチートだろうけど

235 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 19:38:09 ID:gztrNVJo0
>>232
それだと士気16しか使ってなくないか?
落城で終わったの?

236 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 19:40:09 ID:14v2adN/0
>>234-235
カウントは覚えてない、すまない。落城負けしたよ

237 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 19:44:50 ID:gztrNVJo0
求心デッキだと魅力持ち数人入ってることも多いから
残り10c付近で落城なら求心×4でも士気的におかしくは無いが…

残り20cとかならおかしいかもしれんね

238 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 19:51:17 ID:2KjvRxi+0
>>214
色々っちゃあ色々だね。
最近のマイブームは7枚八卦だな。
なんか普通のデッキ飽きたし勝てないから、負けても良いから楽しいデッキ使ってるわ。
負けても楽しめれば良いや、勝てたらラッキーみたいな感じで。

239 :眠らない獅子:2008/09/05(金) 20:03:11 ID:0Ps/dtcd0
つーかここはDS大戦1の話もおkなんだよな。

流れから遠慮してる人が多そうだ。1の法が人いるのに

240 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 20:12:39 ID:kzfipqH/O
>>236
うーん、怪しいかも…

>>238
デッキkwsk

241 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 20:13:45 ID:Cv9UmEeh0
>>231
誰の事を言ってるのかわからんが仮に俺の事だとしたら
他の人が話してるけど士気溢れうんぬんの確認を
取りたかっただけなんだが

242 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 20:32:53 ID:2KjvRxi+0
>>240
何パターンもあるんだが・・・
一番勝率高いのは
八卦
紀霊
月姫
周倉
ゴリ
スウ
公孫サン(1コスのほう)
軍師張角
6枚掛けで楽しみたいんだが、劣化スウワラで戦ったり、多勢の攻め×2だけで号令と戦ったり・・
どう見ても呉群突撃兵ワラ>>>>>>>>蜀群八卦ワラですorz

別デッキで
八卦
呂姫
スウ
董白
銀子
月姫
月英
のハーレム7枚八卦でやってるんだけど、勝ちパターンがまったくなくて7戦7敗;;;
どうすれば良いのだろうか・・


243 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 20:33:53 ID:5Id1sAZC0
鍛錬の激はホントにきついなー 忠義や開幕槍デッキでグダグダで評価Bながら
なんとか3項目・・・ 最後の蜀皇帝軍とかコスト馬鹿たけー でもこれクリア
すればwifiでも負けない・・・ ってことはないか・・・ 一騎打ちも玄人なみ
にCOM強かったら永遠に勝てない気がするな・・・ なぜか鍛錬や戦略では妙に
一騎打ち率が高い気が・・・・ COMの一騎打ちの弱さに救われてる私・・・

244 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 20:38:23 ID:2KjvRxi+0
>>243
忠義でラスト勝てるならwifiでも行けるんじゃね・・??
少なくとも俺は無理だわ・・
COMの特性を最大限に利用すれば・・
ガチで勝ちたいなら、大将軍デッキ使うか、開幕馬鹿伏兵使うか・・

245 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 20:48:55 ID:kzfipqH/O
>>242
上は序盤きつそうだな。伏兵持ちもっといた方がいいかも。下も素武力がなぁw
機略なら7枚でも強いんだけど、八卦だと厳しそうだ。6枚八卦や援護兵八卦は割と強いと思うけど
勝ったら報告してね

246 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 20:53:11 ID:E6cAGfRi0
>>242
俺は徐盛八卦つかっとる、楽しいぜ

七体八卦回復はなかなか強いぜ、士気9なのが痛い



247 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 20:54:55 ID:5Id1sAZC0
大将軍デッキってあの攻城兵復活させる張勲の計略かぁ〜
でもあんなので大丈夫かな?なんか馬超とか趙雲に蹴散らされ
そうな気が・・・ 最近よく使うのがR高順の陥陣営デッキ
ですなー あれでゲージ半分削って武力20状態で突撃の
殲滅は爽快。

ただしこれが効くのは難までだな。激ではあんま
通じないっぽいですね。ちょっとゲージ削って。戻って城スタート
→城から出て一騎打ち挑戦→城引っ込めるの 名づけてモグラ作戦ww
で逃げ切る始末・・・ Sなんかとても無理。 でも一個だけSとったですけど


248 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 20:59:19 ID:9QGE8Kt+0
>>242
俺はがもちょでやってる
遠弓突撃兵以外のデッキにはたいてい勝てる

249 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 21:02:18 ID:kzfipqH/O
>>246
こんな所に同士がwあれは面白いし強いと思う。

ただ乱れ淵が多いから最近きついわ。普通の八卦の戦い方すると徐盛が足引っ張るし

250 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 21:02:38 ID:ELHXE7RT0
今対戦した虎痴淵遠弓陣の方
電池切れで切れてしまいました、申し上げありません

251 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 21:03:04 ID:2KjvRxi+0
>>245
下でやったけど勝率79%忠義に当たって終わりました。
正宰相に落ちそうです・・・
なるほど。上は伏兵の数を増やせばいいんだな。
八卦
ジョショ
ホウ統
モウ達
張繍
カンヨー
干吉
で行って来るわ
このスレ見てる人当たったら譲ってねwwww

>>246
おぉなるほど。
ちょっとデッキ組んでくる

252 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 21:23:11 ID:ezpOtt8v0
>>250
申し上げありません
って初めて聞いたんだけど
正しい日本語?


253 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 21:26:04 ID:lTbp1TCZO
申しage



ってやろうと思ったがさすがに厨っぽいのでやめた

254 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 21:28:29 ID:XvWTO/F/0
しょうもない揚げ足取りツマンネ〜
ゲーメストでも読んでろよ

255 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 21:38:19 ID:lTbp1TCZO
飛天+神速号令+殿馬+猪突猛進
スーパー牛丼タイム

256 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 21:43:48 ID:EmgX7bkH0
>>255
猛進だけで3倍速じゃなかったか

257 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 21:45:48 ID:sOnJn+bJ0
3倍以上にはならないんだっけ

258 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 21:47:47 ID:2KjvRxi+0
>>251でやったら奇跡の4戦2勝。



>>255
神速号令より刹那の飛天+刹那の神速のほうが速くね??ww
神速号令だと殿馬の後に4c時間要るし。


259 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 21:48:22 ID:1wheHPQy0
>>256
最大は3倍速だっけ?
で、2*2*2*3=24倍速
連環打たれると、24*0.2=4.8倍速か・・・
これはつまり連環を打たれても牛丼が食えるという>>255の作戦なんだよb

260 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 22:09:39 ID:enV6ytBh0
何か叩いてる奴の誤字を指摘するならまだしも
謝罪してる奴に追い討ちかけるとかどんだけひねくれているのかと

261 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 22:19:33 ID:LMRLInRS0
ガキばっかなんだよ
武力15の張飛の例見ても明らかだろ
終わった話でも相手に非があれば続けるんだよ

262 :IRC大会告知:2008/09/05(金) 22:24:02 ID:MHQIH8eg0
9/5(土)午後9時IRC三国志大戦DSch内で、三国志大戦・天の大会を開催します

今回は
7.5コスト大会
大会備考:
・7.5コスト以下でデッキを構築(7.5コストまで使用可能という意味)
・武将制限無し
・全軍師使用可能。
・切断、チート禁止。試合途中に接続が切れた場合、IRCのローカルルールで判定を行います
・そのときの状況によってルール追加の可能性
・質問はIRC内で受け付けてます

 三国志大戦天大会詳細:ttp://3594ten.seesaa.net/
 DS大会詳細:ttp://3594ds.seesaa.net/


IRC大会関連HP
 IRCを導入する方法:ttp://www25.atwiki.jp/sangokushi-taisen_ds/pages/54.html
 IRCトーナメント参加登録&ローカルルール:ttp://taisends.hp.infoseek.co.jp/
 IRC内でのACカード交換場所:ttp://nanbu.ii2.cc/3594/
 IRC導入するのが面倒な人用:ttp://irc.2ch.net/QuickIRC/qi-login.cgi
ここの入室チャンネルに #三国志大戦DS@2ch をコピペして、
あと適当にニックネーム決めてチャンネルに入れば
IEとかFirefoxからIRCに接続できます

皆さんの参加お待ちしております


263 :眠らない獅子:2008/09/05(金) 22:24:31 ID:0Ps/dtcd0
ID:2KjvRxi+0だれもてめぇの日記なんかみたくねえんだよ。チラ裏でしろや。

>>261
携帯ゲームでガキばっか?当たり前だろwwいい年こいたおっさんがやってる方が痛い。
それぐらい考える知能を持った方がいいぜ。DS必死こいてやってるおっさんとか恥ずかしいな

264 :IRC大会告知:2008/09/05(金) 22:26:51 ID:MHQIH8eg0
訂正します
9/5(土)→9/6(土)でした、もうしわけありません

265 :眠らない獅子:2008/09/05(金) 22:27:10 ID:0Ps/dtcd0
262 :IRC大会告知:2008/09/05(金) 22:24:02 ID:MHQIH8eg0
9/5(土)午後9時IRC三国志大戦DSch内で、三国志大戦・天の大会を開催します

今回は
厨デッキ大会
大会備考:
・厨房デッキを作る(忠義・魯粛ワラ・苦楽・引きこもりデッキのみ使用可能という意味)
・武将制限無し
・全軍師使用可能。
・切断、チート可能。開幕落城もおk試合途中に接続が切れた場合、IRCのローカルルールで判定を行います
・そのときの状況によってルール追加の可能性。ここでは俺がルールだw
・質問は受け付けませぬ!!!!

 三国志大戦天大会詳細:ttp://3594ten.seesaa.net/
 DS大会詳細:ttp://3594ds.seesaa.net/


IRC大会関連HP
 IRCを導入する方法:ttp://www25.atwiki.jp/sangokushi-taisen_ds/pages/54.html
 IRCトーナメント参加登録&ローカルルール:ttp://taisends.hp.infoseek.co.jp/
 IRC内でのACカード交換場所:ttp://nanbu.ii2.cc/3594/
 IRC導入するのが面倒な人用:ttp://irc.2ch.net/QuickIRC/qi-login.cgi
ここの入室チャンネルに #三国志大戦DS@2ch をコピペして、
あと適当にニックネーム決めてチャンネルに入れば
IEとかFirefoxからIRCに接続できます

皆さんの参加お待ちしております


266 :眠らない獅子:2008/09/05(金) 22:28:12 ID:0Ps/dtcd0
>>264
おせえよ!!!!仕事キャンセルしちまっただろうが!ふざけんな糞が!
どうしてくれるんですか!!!!!!まったく読み直しぐらい白よ糞

267 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 22:37:31 ID:E6cAGfRi0
>>249
これで回復二度がけ出来たらどれだけ楽か…

あと軍師で迷う

268 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 22:43:12 ID:EmgX7bkH0
6.5ぐらいだったらケニアが強かったかもしれんが7.5だとやっぱり号令なのかなぁ
あんまり低コストだとワラワラが強いか、よくわからん

269 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 22:47:10 ID:kzfipqH/O
>>258
うほwすげぇw

>>267
軍師はこいつだ
山頂布陣!

回復掛けとのコンボガチで強いぞ

270 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 22:47:42 ID:qjjvaPYhO
孫堅
R太史慈
ハゲキャノン
陳武

これで勝つる!

271 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 22:50:16 ID:RSpw6i3X0
>>269
だが待ってほしい
あの範囲に7枚突っ込めというのか


272 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 22:53:37 ID:kzfipqH/O
LV10以上にすれば何とかなるよ!
俺は浄化爺入れてるから妨害計略は安心
後はシラン

273 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 23:04:32 ID:GS5Fu4CO0
固まってるところに知力推挙リックンファイヤー食らって乙るわけですね

274 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 23:14:53 ID:E6cAGfRi0
>>269
ネタだろwww
今は法統つかっとる

275 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 23:16:25 ID:qssZV9jz0
この陣で勝負を決める!

276 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 23:29:10 ID:lTbp1TCZO
歩兵単…

277 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 23:33:06 ID:ttgjqJYs0
チートまじうざいな・・・・・・

でも、許鳴とかいうやつだったが・・・・・

ほんと萎える・・・・・・・攻城1発いれたったがww


278 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 23:39:54 ID:kI3qRBsw0
なんだかんだで皆楽しんでるじゃん♪

279 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 23:43:48 ID:kzfipqH/O
駄目だ山頂は極滅に弱過ぎる…

4連戦してくれた人ありがとう。全部負けたがw

280 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 00:02:37 ID:9CC9erEG0
見てないかもしれないけど
さっき3連戦で最後こっちギブ、そっち神関羽使ってた人
最後捨てゲーしてスマン。ラグってぐちゃぐちゃだったから放棄しちまった

281 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 00:08:55 ID:HHSuJIujO
やっぱ@亀とか入れた方が盛り上がれたんでない?

282 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 00:20:23 ID:Nw0biaqKO
wifiで100勝したんだが桃色兵士でないんだが・・・。
他に条件ある?

283 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 00:21:18 ID:Hb8FOb0C0
>>282
フレンドコードによる勝利は数に入れちゃダメなんだが心当たりは?

284 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 00:21:48 ID:5GevVFOV0
100勝じゃなくて100連勝だぞ

285 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 00:23:10 ID:r5YiPlxdO
>>284
鬼門過ぎるww

>>282
君主情報でも見てみ

286 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 00:23:51 ID:fvslfQGM0
ロリ声のどこがいいんだよ・・・
やっぱりクールっぽい女兵士だろう・・・



始めたばっかでまだ出てないけど

287 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 00:24:39 ID:+wRuvnKz0
ちょっと俺今から神単で出陣するわ

288 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 00:25:58 ID:QqZRNUBl0
>>284
軍議

289 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 00:32:14 ID:B6jO3mp10
>>284
トロイの隠し機体の並の難しさだww

290 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 00:33:50 ID:r5YiPlxdO
10戦やって今日1回も勝ってねぇや俺
途中まで翻弄してるのに最後の最後で逆転されるってパターンが多過ぎる

291 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 00:34:33 ID:nX4WbLC+0
今回の桃色の声はイラっとくる。設定し直すの面倒だからそのままにしてるが

292 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 00:35:58 ID:r5YiPlxdO
>>287
階級どこ?

293 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 00:36:23 ID:+wRuvnKz0
>>292
車騎将軍
軍師は馬鹿だ

294 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 00:38:13 ID:r5YiPlxdO
>>293
位上げるわ

295 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 00:39:54 ID:hQVdodEq0
今から指揮官lvのへたれが乱入します。
もしいたら相手してやってくだせえ

296 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 00:41:57 ID:JYyk+Zs40
DS仕様を以下略
注意点は以下略
ACWiki計略リスト4から記載内容とDSの仕様が違うもの以下略
とは言え妨害は効果時間の詳細が全然完成していないので知力差効果時間を一から調べました
今回は魏の妨害編
非常に見難いです、注意

離間  34 23 17 13.5 11 9.5 8.5 7.5 7 6 5.5
弱体化 26 17 13 10.5 8.5 7.5 6.5 6 5 4.5 4
暴勇  10.5 9.5 9 8 7.5 7 6.5 6 6 5.5 5
隻眼将 3.5  3 3 3 2.5 2.5 2 2 2 2 2
機略  25  19 15 12.5 11 9.5 8.5 7.5 7 6 6
小連環 33  22 16.5 13 11 9.5 8 7 6.5 6 5.5

左端が知力0に対しての効果時間、右端が知力10に対しての効果時間です
無理矢理0.5C刻みにしてあるので一部同じ数字が出ています。(例、2.2Cも1.8Cも2C扱い)
また計略を使う側の知力は素のままです。
今回確実に誤差があると思うので参考と言うか目安程度に。
次回は蜀編予定です


297 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 00:44:16 ID:+wRuvnKz0
>>296



同じ奴にしか当たらんからやめるわ

298 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 00:44:55 ID:d/RPIrhRO
>>296
なんぞこれ
無茶苦茶オツ

299 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 00:45:09 ID:YhFZRjwKO
戦乱やってる時に1000の武将買ってたんだけど、満寵が二人になったんだが…
こういう現象起きた人いない?

300 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 00:46:51 ID:RnvhJ6280
>>299
いっぱいいる

301 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 00:49:01 ID:fq/kmzkaO
なんかさっき一騎打ちで、こちら全部○が出て(激4無双1だったからそれはないと思うが)
でもこっちが討ち取られて、その直後切れたんだけど、これってバグ?
それとも相手が何かチートでも使ってたの?

302 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 00:56:28 ID:M9eEojnq0
>>299
満寵×2「お守りしますぞ(エコー付き)」


303 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 00:57:47 ID:YhFZRjwKO
>>300
ありがとう
wikiのバグのところに無いからかなり怯えてたんだけど、戦乱のとこ見たらちゃんと書いてあるのね…

304 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 00:58:22 ID:p5Idgqvo0
>>301
一騎打ちの途中で回線切れて表示がおかしくなったんじゃない?

305 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 01:01:21 ID:fq/kmzkaO
>>304
なるほど。そういうこともあるのか
dクス

306 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 01:06:42 ID:JYyk+Zs40
>>296
追記
効果そのものについてはおそらく変更なし
離間、小連環で神速が止まらないのも変更なし
ただ2度掛けならオーラをまとっていても消えます。


307 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 01:07:55 ID:r5YiPlxdO
>>296乙過ぎる!
大喝知力依存低いね

見てるかどうか分からないけど先程求心使ってた副宰相の人、こちら八卦使ってた者だが二体掛け×2でラグ起きちゃったかな?
途中から部隊の動きが止まったりして不自然に思った。

308 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 01:32:47 ID:B6jO3mp10
      | 0. | 1. | 2. | 3. | 4. | 5. | 6. | 7. | 8. | 9. |10.|

離間  |34 |23 |17 |13.5|11 |9.5. |8.5 .|7.5 .|7  .|6  .|5.5|
弱体化..|26 |17 |13 |10.5|8.5 .|7.5. |6.5 .|6  .|5  .|4.5 .|4 |
暴勇  |10.5|9.5 .|9 . |8  .|7.5 .|7 . |6.5 .|6  .|6  .|5.5 .|5 |
隻眼将..|3.5 .|3  .|3 . |3  .|2.5 .|2.5. |2  .|2  .|2  .|2  .|2 |
機略  |25 |19 |15 |12.5|11. .|9.5. |8.5 .|7.5 .|7  .|6  .|6 |
小連環..|33 |22 |16.5|13 |11. .|9.5. |8  .|7  .|6.5 .|6  .|5.5|

309 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 01:34:28 ID:hQVdodEq0
同じ沖縄同士で当たった・・・
何か嬉しい

310 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 01:38:33 ID:+wRuvnKz0
暴勇でかいな・・・

311 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 01:58:17 ID:8XyNzpo/0
将軍クラスに切断厨が多数居座っていて
「どうにもならん」

312 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 02:03:19 ID:GLmifVHX0
偏将軍辺りは糞みたいにいたなw
今はあんま当たらないけど、それでも時々
当たるかな。
切断しても何の得も無いし、マッチする人もお互い減るんだから
やめようぜ。ここで言っても意味無いだろうけどw

313 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 02:08:15 ID:xwnXoCxB0
見てるか解らないけどさっき此方流星破滅入りデッキで当たった天啓赤壁の方
こっち奥義打ったあたりからラグかったんで不安だったんだが
そっち勝ち確だって時にエラーはいてしまって申し訳ない

314 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 02:22:01 ID:R7KLXoWyO
離間二度掛けは知力下がってるからさらに酷い事になるな
カク…恐ろしい子!(白目)

315 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 02:24:32 ID:+wRuvnKz0
>>314
士気MAXチートに開幕でやられたことのある俺が

316 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 02:25:43 ID:d/RPIrhRO
まだ70戦ほどだけど、切断は3回しかされたことないな。

しかしやっと将軍位に終わりが見えてきた…
500戦とかしてる人を見ると素直に尊敬するわ。

317 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 02:26:21 ID:QqZRNUBl0
馬鹿陣使ってみたらデカさに驚いた

318 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 02:55:55 ID:HJa1yyQd0
旧型DSはなんであんな所に電源ボタンがあるんだよ・・・
たまに興奮しすぎて押しちゃうだろうが・・・ さっき切れちゃった奴ゴメン・・・

319 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 03:37:11 ID:gLvjRKI60
>>148
階級落とせばいいだけじゃんwww

320 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 03:44:00 ID:nX4WbLC+0
さっき大喝から思い切り入ってない奴が止まったぜ
おかげで助かったんだが

321 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 03:59:35 ID:vuY/jX5GO
今はじめて@亀の人にあたってなんか感激したw
こっちシユウバラで2回戦ったKJAワラの人ありがとうございました
軍師が再起だと決め付けていたから馬鹿きたときはかなり焦りました

322 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 04:35:39 ID:cnyJPCQX0
>>321
かなりへたれな感じで申し訳なかった
また当たったら宜しく御願いします

323 :枯れた名無しの水平思考 :2008/09/06(土) 06:23:06 ID:BtpneFOE0
>>320
大喝2体入れたのに一体も止まらなかった
弁じゃなくてラグなのかこれ?

324 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 06:31:50 ID:AJ+d3dUh0
>>296乙であります。
しかし小連環は報われない子なのね……。

325 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 07:15:57 ID:ZYwXNjKI0
>>323
大喝の範囲は実際は表示されてるのと違う説が
過去スレでも何回か話題に上ったはず

ラグの無いCPU戦とかで範囲ギリギリに入れてみれば一発で分かるはず

326 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 07:17:42 ID:ZYwXNjKI0
>>324
wifiでキョチョ淵と小連環混ぜて、馬鹿の偽造単色使ってる俺が通りますよ
予想以上に引っかかってくれる人は多いよ

327 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 07:51:50 ID:7k9GU8s30
魏の1.5槍は小連環と隠密の2択だからな…
最後の猛攻が嫌いな俺は小連環で誤魔化しているが速度低下が微妙

328 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 08:10:34 ID:BnQXriNjO
がもちょって何?

329 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 08:26:41 ID:vd5fRhvo0
クソ寒いデッキ

330 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 09:27:48 ID:nS7TYIjV0
対突撃兵のつまらなさは異常だな

331 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 09:33:03 ID:4N7YQ/3Q0
2戦連続で無敗のチートカスに
あたるしまじでなえる・・・

332 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 09:38:30 ID:y7kAPnJR0
>>328
自陣知勇落雷連環デッキ、通称がもちょデッキ
仁義なき青井君主がその名を広め、現在その亜種を使用中

ラスト20カウントぐらいまで、自陣知勇連環落雷で守り、
連環や落雷からのからの端攻城を狙い、それでも無理なら
最後に士気12から落雷二発で強引に一発を取りに行く基本戦術とするデッキ
コントロールデッキに分類される。

仁義なき青井君主は「落雷と連環を入れればデッキができる」と豪語し
そのためテンプレデッキが定めにくいのも特徴。

333 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 09:54:00 ID:QIupprMQ0
分散したら落雷、固まったら連環 どーしろとw
二つ入れるのは糞だよなぁ

334 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 09:57:32 ID:I9/v3ws60
高知力軍団ならいいんだけどね

335 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 09:57:42 ID:2nEEaLN1O
青井の9月3日の頂上は物凄かった。全国大会2位を子供扱い。

336 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 09:58:14 ID:HfPuACu70
>>335
恐ろしい世界だな・・・w
格ゲーのウメみたいなもんか

337 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 09:58:37 ID:+jhKh9mJ0
指揮劉備のやつか
あれすごかったな

338 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 11:10:05 ID:4+7cBTCw0
>>335
それどっかで動画見れない?

339 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 11:11:04 ID:k5VUxTZe0
>>338
セガチャン

340 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 11:41:51 ID:4+7cBTCw0
おk今見てきた

やっぱ連環と落雷のコストパフォーマンス良すぎるよな
ガン待ちが超強い大戦で攻め勝てるってのはよほどのデッキパワーだぜ

341 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 11:44:32 ID:k5VUxTZe0
攻めの回数が減ったのがどっちにも追い風になってるねえ
加えて落雷は他のダメ計より所持者のスペックいいから2の頃よりだいぶ強い

342 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 11:48:44 ID:HjVnlMt50
つか単純に青井がうますぎる

343 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 11:49:40 ID:B6jO3mp10
普通の奴が使ったら素武力の問題で壁にぶちあたりそうだが
8もしくは9以上が一枚はデッキに欲しいとされてるのに

344 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 11:51:59 ID:HfPuACu70
このゲーム腕による比率がでかいしな
セガゲーらしいけどさ

345 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 11:54:29 ID:yeQ8GWVi0
今日は天啓に続き、連環落雷デッキをメタらなきゃいけない流れか

346 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 11:55:32 ID:y7kAPnJR0
そういえばDS関羽は人属性。蜀の陣略属性も人

ならばDS関羽をいれた、がもちょデッキはいけるか?
ちょっと試してみるか。

347 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 12:00:23 ID:4+7cBTCw0
>>342-343
デッキの相性もあると思うぞ

赤壁と2枚の伏兵でコスト馬鹿食いしてるのに、敵の半数が高知力
武力差はそこまで開いてなかったと思われ

あと開幕でパパをサジで潰されたのが痛すぎたね

348 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 12:01:06 ID:yeQ8GWVi0
今月の3日〜5日の頂上対決って連環落雷、蜀群連環なのか
AC頂点の人達は流行らそうとしてるのかな

349 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 12:05:34 ID:D0bx27BU0
亀の人に初めてあたった!
最後DS関羽入り八卦の亀さん、連戦ありがとう

350 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 12:06:25 ID:DHfX5We80
なんか微妙なチートマジで多いしー。
さっきも忠義入り八卦に当たってこっちは士気MAXあったのにリテンの真横で
カンウが忠義したのに反計表示でなくて反計できないしー。
一騎当千使ってるのに麻痺矢で遅くなるしー。
こういうチートってもうほんとなんなの!?まともに勝負しなさいよ!

351 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 12:07:24 ID:HfPuACu70
亀さんの新動画うp期待してる
急かすわけじゃないがw

352 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 12:21:23 ID:cnyJPCQX0
>>349
こちらこそどうも
機会があったらまた・・・次はもう少し勝てるよう頑張ります

353 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 12:27:29 ID:r5YiPlxdO
>>350
一騎当千は麻痺矢無効に出来ないよw
反計出来ないのは俺もあった。大水計をイク様で反計したはずなのにボタン押しても反計できずみんな流されてウヘェ

どうすれば反計できるんだ?

354 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 12:35:19 ID:hDMDiZuF0
>>353のはバグなのかラグなのか判断つかんが
>>350は初心者の勘違いのふりをしたネタだろう
八卦3人掛けが掛かってて反計できなかったんだろ、って突っ込みが欲しいわけだ
つまんね

355 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 12:39:52 ID:y7kAPnJR0
>>353
350は桃園で張飛の武力が15、と同じ実はチートではないネタばかり

反計は計略ロックをかけると反計表示が出ない
また、反計したつもりでもラグで反映されない、というのも前作からあった

一騎当千は計略無効であり、妨害射撃などはその限りではない

いわゆる釣りですな

356 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 12:42:09 ID:R7KLXoWyO
微妙なチート=ネタフリ

357 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 12:56:20 ID:aOA6epdaO
>>350
麻痺矢は妨害・ダメ計ではないので当千にも効果があります。
って感じのを2、3年前の雑誌で見た気がする。
懐かしいものをありがとう。

358 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 13:01:48 ID:3V/THLGvO
今回もDS1のときみたいに@亀とかやってるの?

359 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 13:17:21 ID:/pksVpEu0
幸い9+3+3=15だし、こう言うときはこう返すもんだぜ?
>>350
張飛の武力は15でしたか?

360 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 13:23:16 ID:GPZGuH8yO
>>353
計略ロックしてるなら速攻でロック外して反計するんだ


361 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 13:31:23 ID:u+AnWsdb0
>>358
「米好き」でやってる

362 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 13:32:37 ID:+Ul1U/C70
突撃闘陣は両サイドをカバーできないのか
カクカとかいうやつゴミ軍師じゃん。通常カードも使えないしこいつ三国志にいらねー

363 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 13:33:54 ID:mwar7Ovx0
>>361
どうせパンばかり食ってるんだろ?


364 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 13:34:12 ID:I9/v3ws60
敵陣に陣を敷けよ

365 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 13:36:00 ID:r5YiPlxdO
計略ロックしてたからなのか、成る程。

ところでいつもDS孫尚香入れてる人がいるんだが、このスレ見てる人?

366 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 13:43:39 ID:u+AnWsdb0
求心→増援→求心が一番強いと感じる

367 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 13:44:33 ID:mwar7Ovx0
タイガーチャージが一番強いだろ


368 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 13:53:29 ID:zIFd7bEgO
隙なき攻勢が一番だろ

369 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 13:57:08 ID:teY63t7vO
忠義厨と弓厨は死ね!!!!!
つまんねぇんだよカス

370 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 13:57:37 ID:mwar7Ovx0
いや、タイガーチャージだって。
これみてくれよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4234853

371 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 14:03:59 ID:inB6QP14O
隙なきといえば1192は天やってないのかな?
チンリンがウザつよかったなあ

372 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 14:26:23 ID:y7kAPnJR0
今対戦した、禿キャノン陳武入り手腕の人、
ラグなのかどうか知れませんが、
あまりにも反応が遅すぎてどうにもなりませんでした。
地域が「その他」のせいかも知れませんが、回線を改善して欲しいです。

373 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 14:27:17 ID:4+7cBTCw0
>>363
あなたは今までに食べたパンの枚数を覚えているの?

374 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 14:28:32 ID:jhwqxcsp0
忠義デッキって嫌われているけど業務用八卦って嫌われてる?

375 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 14:29:53 ID:2FQKlvrX0
>>374
大将軍を連戦した後だと大喜び

376 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 14:43:20 ID:HfPuACu70
八卦が嫌われる理由なんて無いと思うぜ

377 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 14:48:18 ID:jhwqxcsp0
>>376
関羽自体が嫌われているんじゃなくて、号令と奥義でまっ白ゴリ押しが嫌われているのか
安心してwifiで業務してくる

378 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 14:51:24 ID:5bon//mu0
こっち負け確定で落城寸前に指鹿為馬空打ちされてなんだかなーって思ってたら、
もう一回同じやつに当たって、結構拮抗してて陳蘭で香車戦法打って勝ち確定と思ったんだろうか、
指鹿為馬空打ちされたけど、ゴリで城守って逆にこっちが落城したんだ…

空打ち厨ざまぁwwwwwww

379 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 14:58:42 ID:to/tc3KLO
柵が入ってるデッキに一度も勝てないorz
ACでも一度も勝ててないんだよな…

380 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 15:11:07 ID:Oc0RzzuN0
>>379
柵を壊そうと皆で無理に突っ込んでるだけでしょ?
一度に壊そうとするんじゃなくて兵力が危なくなったら無理せず戻って
何度かに分けて削って行くのが普通

381 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 15:13:59 ID:TzPPX1NF0
おれは柵を誇らしげにいっぱい並べてるやつにKJAするとめちゃスカッとする

382 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 15:18:17 ID:to/tc3KLO
>>380
柵にたどり着く前に兵力危なくなるから…orz

383 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 15:21:48 ID:Gnv17W4n0
>>382
初心者スレでデッキ晒して相談してみたら?

384 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 15:24:45 ID:r5YiPlxdO
一騎打ちみんなうますぎワラタ
数えてみたら現在11連敗中です

385 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 15:25:30 ID:Vl3fwLBbO
弓は結構いいかげんだから
弓受ける部隊と冊壊す部隊に分ければいいんじゃね?

386 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 15:28:54 ID:OvhLNWlS0
相手シユウ中の張遼武力14vsこっち張遼武力8
相手張遼武力8vsこっち呂姫武力5

ミラーで理論値出しても負ける一騎打ちが1試合で2回おきて計4コス落ちるのはさすがにゲームとしてどうかと思う
どちらかの一騎打ちが無ければ勝ってたので運ゲー乙としか言いようが無い

387 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 15:36:50 ID:zoL257Jv0
>>385
さ・・・冊?

別に柵壊さなくても勝てることの方が多いのが大戦
柵の分武力低いし

388 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 15:59:53 ID:/pksVpEu0
>>386
その相手一騎討ち消化すんの上手いなぁ
運ゲーってのは2個目の一騎討ちで、呂姫で良い感じに無双バー来て全無双で勝っちゃうような展開を言うんだ

389 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 16:02:13 ID:HjVnlMt50
8枚苦楽やってみた

なんで流行らないかわかった

390 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 16:10:36 ID:pp4Y3CWz0
見てたらでいいがこちら連環孫武→魏延ワラのものだけど
3戦目始まるときに画面暗転のまま停止
相手にどう写ってるかわからんが3戦目いけなくて残念+申し訳ない・・・

まぁしょうがないから消したがやっぱりペナルティってw

391 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 16:15:02 ID:9OC9nfom0
気付いてしまった
攻略でも作業でもない一人用がこんなに楽しいことに
戦略の最後、画面見ないでランダムで開始
コスト10も無く真ん中からスタートして残り14ヶ月で攻略ktkr
楽しすぎるw

392 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 16:17:24 ID:OvhLNWlS0
>>388
迎撃取ってそのまま一騎討ちになっただけなのに消化上手いとかバロスw

393 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 16:21:51 ID:zoL257Jv0
>>392
迎撃取られるとかバロスw

394 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 16:22:18 ID:rsAKAK9W0
http://search.auctions.yahoo.co.jp/jp/search?p=%c2%ae%a5%ab%a1%bc%a5%c9%a5%d0%a5%c8%a5%eb+%a5%ab%a1%bc%a5%c9%a5%d2%a1%bc%a5%ed%a1%bc&f=0x2&alocale=0jp&apg=1&s1=bids&o1=a&mode=2&auccat=0

395 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 16:24:20 ID:Xjm3p8fb0
その他の地域のやつってほとんどとんでもないラグ持ちで
ゲームにならないこと多いんだけど、どうにかならないのかねぇ。

396 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 16:29:09 ID:r5YiPlxdO
>>390
多分俺ですw
どうしたのかなと様子見てましたがそちらも暗転してたのか…
しかしうまいですねぇ。こっちは撤退させまくりでしたw

397 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 16:30:45 ID:9OC9nfom0
そもそもマジコンの違法ダウンローダー(=その他)なんだから、正規ROMと違って処理落ちして結果的に回線関係なくラグが発生するよ
後、サーバーは縦割り(色ごと)で決まってるっぽいね
変えると同じ縦割り地域と当たる率が高いw
その他は赤鯖扱いっぽい

398 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 16:39:46 ID:KDPvg7Fd0
その他って、単に海外だから距離とかの問題でラグってるだけじゃないのか

399 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 16:43:54 ID:Xjm3p8fb0
>>398
対戦って海外販売してたっけ?

400 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 16:44:17 ID:HjVnlMt50
マジコンがラグるかどうかはさておきとして地域は自分で選べるわけで
>>397はあんまり適当なこと言わないように

ちなみに俺は初日にDS楽進入りと当たったけど別にラグったりしなかったぞ?

ぶっちゃけマジコンかどうかなんてこっちに害がなければなんでもいいよ
チートの方が100倍問題

401 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 16:45:43 ID:/pksVpEu0
>>392
俺も昔は一騎討ちゲー乙と良く負け惜しんだものだ
でも一騎討ちが起きるところがわかるDS版ではそこまでも含めて戦略なんだ
相手が上手い

402 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 16:45:59 ID:pp4Y3CWz0
>>396
どちらの大戦も楽しかったです
特に偽装突撃闘陣は吹いたw
3戦目は自慢の顔文字デッキだっただけに残念orz

403 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 16:49:34 ID:KDPvg7Fd0
>>401
武力差が結果に反映しない事がACより多い天じゃ
故意に392の一騎打ちを起こした所で結局一騎打ちゲー乙じゃね?

404 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 16:52:48 ID:HjVnlMt50
負けても戦線が崩壊しないor勝てる公算が非常に高い相手に一騎討ち起こさせるってことだろう
どれが負けてもまずいとか、勝てそうな奴がいないっていうのはそういうデッキを組んでしまった自分が悪いってこった

確かに一騎討ちクソゲー過ぎるって言いたくなるけどあるものはしゃーないからそれに対応したデッキ組んだり動きにするのは当然



405 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 17:03:17 ID:/pksVpEu0
>>403
武力差はACより正確に反映されるんだけどなぁ・・・むしろ無双付きバーの本数固定じゃない?
前作でも固定だったみたいだし

406 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 17:09:52 ID:r5YiPlxdO
>>402
そいつは見たかったZE!こっちもネタデッキを用意してたから残念
でも楽しめましたよ〜。次戦う時はそちらの飛天が見たいw

407 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 17:20:17 ID:1Qfqv/5z0
>>392
>>386で相手が迎撃取られたとか書いてないのにバロスとか酷いな
相手が一騎打ちに自身があって意図的に起こしたのならDS的の戦略的に良い判断だな

一騎うちで勝負が決まる事も少なくはないが相手もそれはお互い同じだしな
「あそこで起きなければ勝っていたのに」っていうのは起きると想定してなかった自分が完全に悪い

>>397
やっぱりサーバーって地域色毎なのか、確かに近場の地域と良く当たるような気はしては
自分の地域とはまったく別の地域とかにするとラグの原因になってしまうんかな?


408 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 17:28:53 ID:jhwqxcsp0
一騎討ちは関羽とか張飛とか入れて自分から狙いに行くしかないんじゃね?
ここまで起こしやすいと逆に戦術に組み込みやすいかもしれない

409 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 17:31:01 ID:Xjm3p8fb0
>>408
戦術とかそういうレベルじゃないから。
士気0の確殺計略みたいなもんだしな。


410 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 17:32:10 ID:AVbrjNQ00
えー…意外とみんなこの一騎打ち仕様でもいい、、つーかしょうがないくらいには思ってるんだ。
目押しゲームで戦局変えられるのが8割がた狙って起こせるとかうざくてしょうがないんだが。
そーゆうゲームねえからこれ(こくじん)って感じ。


411 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 17:33:30 ID:HfPuACu70
戦術って程でもないけど武力の低い敵が攻城に来たら高武力勇持ちを
ぶつけて一騎打ちで瞬殺を狙うぐらいはやるかな

412 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 17:35:45 ID:Xjm3p8fb0
>>411
開幕に相手の号令持ちに関羽か張飛ぶつけるだけで
その後忠義撃って勝てます。ってレベルだからな。

413 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 17:37:52 ID:HfPuACu70
まぁこんな一騎打ち率にした馬鹿が憎いのはあるが・・・どうしようもないしな
HDD付きの据え置きでならパッチでバランス修正とかできるのに・・・

414 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 17:38:30 ID:KDPvg7Fd0
>>410
個人的には、うざいとかどうとか以前に、仮に確実に狙えるシロモノだとしても
ゲーム的に要らない要素でしかないとは思うけど、それでも大戦は好きだから
しょうがないとしか結論しようが……アップデートとか出来ない以上。

415 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 17:39:26 ID:y7kAPnJR0
せっかくだから、がもちょデッキ使ってみたらいきなり切断喰らった
相手流星で明らかに業炎ホイホイ
流星1発目は伏兵使って槍壁攻城+ピン落雷
2発目+意地は連突+落雷2発で殲滅したら切られた

やっぱ嫌われるのか?唯一のコントロールデッキなのに

416 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 17:39:54 ID:HjVnlMt50
>>410
そうじゃなくてあるものは仕方ないってことだと思うよ。
確かに一騎討ちゲーといいたくなるのはわかるし実際そうなるとかなり萎えるけど、そこで文句いったからって
一騎討ちなくなるわけじゃないからなんとか対策するのは当然って話

開幕とかは結構仕方ない部分あるけど中盤以降は意識すればある程度なんとかできる

417 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 17:57:17 ID:OEusU0JT0
一騎打ちはAC版の頻度&難易度ならOKだと思う。
起こらない時は、フルカウント戦いあっても起こらないし、
時にはデッキ相性ひっくり返す事もあるし。

DS版は、頻度過多→開幕乙になりやすいのと、
最高理論での判定を狙いやすいのが問題でしょ。


AC版……ここ一番の勝負、負けたらやべぇぇぇぇあqwせdrftgyふじこlp;
DS版……また一騎打ちかよ('A`)

てなぐらいのテンションの差がある。

418 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 17:58:55 ID:BqRECnpj0
上にいける人は皆一騎討ち強いな
全無双で分けとかざら

419 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 17:59:44 ID:WuQ8V8te0
>>415
がもちょは青井本人が寒い展開になり易いデッキって言ってるくらいだからな
個人的には遠弓連環とかの方が遥かに寒いけど

何にせよこっちが升してる訳でも無いのに切断する奴は論外

420 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 18:06:03 ID:2nEEaLN1O
さっき全無双で月英に負けたうちの神関羽を慰めてやってくれ…
ずるいよーって言いながらずっと泣いてんだ…

421 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 18:10:09 ID:y7kAPnJR0
>>419
昔から号令デッキ使いやスキル重視の人にとって、
コントロールデッキは吐き気がするぐらい嫌われるものとは理解してる
馬鹿連環、一喝毒遮断、最後の業炎、雨落雷とか
でも切断よりかは幾らかマシ

200敗ぐらいしてる人だったのだが、そんなんで切るなと思うよ

422 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 18:12:04 ID:AVbrjNQ00
どうも、今日も一騎打ちが元で負けてうざくてうざくてしょうがなく書いてしまった…
確かにもう変えられないものはしょうがないね。
結構やりこんじゃう辺り、かなり面白いゲームだとは思ってる。
だが俺は目押しゲーが面白いとおもってるわけじゃないので
不利な一騎打ちを起こしてしまったまたは意図的に起こされたに対して
起こしてしまったのが悪いとか、負けても大丈夫な展開なりデッキなりしないのが悪いってのは
理解できん。これらはただうざいとしか思えん。こんなんで負けてもすっきりしないな。

423 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 18:23:17 ID:1Qfqv/5z0
そういえば今回リジュ使う奴全く居ないなw
前作であんだけ猛威振るって厨計略まで認定されたのに

と思って今調べたら知力1でも6割までしか減らせないのな・・・
重ねがけ+連環陣か馬鹿陣か遮断でもしないと実用レベルじゃないか


424 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 18:30:00 ID:oaSRq1840
一騎打ち一騎打ちって、ACと違って部隊の深い部分が接触しないと発生しないんだろ?
かなりコントロールできるんじゃね?

425 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 18:40:40 ID:HfPuACu70
何年振りか?の三連勝キタコレ

426 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 18:54:03 ID:SgKZ+roz0
>>424
まぁ出来ると思うよ。
自分だけでなく相手も出来る。

>>425
おめでとう

427 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 18:57:16 ID:KDPvg7Fd0
>>423
でも馬鹿毒とかやるくらいなら素直に完殺したいよな……
毒連環なんかも、やろうとした所で連環持ちが軍師の自分なんで単色じゃ出来ないという

428 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 19:02:16 ID:7XjL18Mt0
>>423
何よりも、今回呉にはほぼ必ず入ってる張紘の影響だろ。
単色だけじゃなく、混色でもしょっちゅう見るし。
もしくは、忠義で無理矢理押し切られたりもするし。

429 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 19:03:40 ID:I9/v3ws60
毒で忠義打たせて士気差うまーして、知勇陣or精兵陣で守るなんてできないかな

430 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 19:05:21 ID:B6jO3mp10
ジジイがいると本当に役に立たない弓でしかないからな
弓の武力1は本当に使えない

431 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 19:05:31 ID:SgKZ+roz0
今のACの流行のデッキ
白馬陣、八卦、忠義、求心、神速、シユウ、ガッチリ手腕


・・・今の環境じゃ毒の威力が強くても使われるかどうか疑問だな。

432 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 19:10:48 ID:HjVnlMt50
>>422
だから一騎討ちゲーを推奨してる人なんてほとんどいないと思うよ
理解できん、とか言ってるけど実際そういうゲームなんだからうざいとしか思えないってのはただの思考停止でしかない

それに対して面白くないだの負けてもすっきりしないだのってはすごくわかるけどそれで諦める人はうまくなれない
そういうゲームなんだから勝ちたいならそれに対応した動き、デッキを組むのは当然の話でしょ

それがつまらんっていうならやめるしかないし、単なる愚痴だっていうならああ、そうとしか言えない

433 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 19:17:06 ID:1Qfqv/5z0
やはり毒微妙なのかw

>>427
そうかSRGのクセに普通の連環陣略の自分のせいで単色連環できないんだな

せめて地知力1以下ぐらいは確殺とれて欲しかった。
それでもちょっとは使えないか研究してみるか、浄化爺に当たったら諦めるしかないw
でも発売前にあんだけぶっ壊れといわれ続けていたDS小僑は全く居ないのなw

434 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 19:27:37 ID:y7kAPnJR0
>>433
毒は対CPU戦で光る
自城に張り付かれない限り、マウントを中止して城に引き返して行く

CPU相手なら実はかなりガチ

435 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 19:44:26 ID:WuQ8V8te0
>>431
ガッチリ手腕なんて全然見ないぞ
弓連環の方が多いと思う
>>433
単純にスペックが浄化爺に負けまくりだからなぁ、伏兵踏めないし
それに呉単で爺を外す理由が無いんだよなホント
何とかDS小喬入れてデッキ組もうとした時に痛切に感じた

436 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 19:48:06 ID:R7KLXoWyO
知勇の武力+1って意外と打たれ強くなるな
号令相手にコスト落ちでも結構何とかなってしまう

武力1の差はでかいんだな

437 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 19:49:42 ID:SgKZ+roz0
>>435
弓連環が入ってないのは書いた後に気づいたスマン
しかし、現在司空クラスでやってるがガッチリ手腕とは結構あたってるんだが・・・
ガッチリの入ってない手腕とも結構あたるので混同しているかもしれん、重ねてスマン

しかしどちらにせよ浄化爺が入っているし、やっぱり毒はキツイと思う。

438 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 19:52:21 ID:Rm1CMlWh0
今朝作ったデッキで毒+退路遮断入れてたんだが
AC3未経験で毒の威力がそこまで低いとは知らなかったw

毒は逃げる敵を殺したり、カウンターを凌ぐのにはいいね。
だが、驚いたのは毒より退路遮断の短さ。
あれだと毒だけでどうにかするのは無理そう。
サブ計略として号令と組んだら強そうだけど
群雄にはシンプルな号令が無いし
二色だと士気4をあれに使っていいのか迷う場面が多い。

439 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 20:01:42 ID:HKR+v1al0
SR張角出ねええぇぇえぇつぇええっぇつぇえっtぇうt

440 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 20:20:07 ID:pp4Y3CWz0
遅レスだが>>406
フレコ板に載せとくから暇あったら対戦しようZE

441 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 20:22:18 ID:BnQXriNjO
>>373
13枚
私は和食ですわ

442 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 20:36:49 ID:MKWY+1bFO
>>440
いざフレ戦したら名前違ってた
っていうオチに期待w

443 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 20:55:00 ID:SgKZ+roz0
鍛錬で騎兵練習を89Cで終わらせてるが、これ以上早くなる方法はないですか?

444 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 20:55:50 ID:7k9GU8s30
92C余裕で行ける

445 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 20:59:14 ID:k5VUxTZe0
奥義なんぞ使ったら時間的には遅くなるけどな

446 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 21:01:24 ID:7k9GU8s30
カットインは香車一発攻城一発で十分

447 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 21:02:00 ID:d/RPIrhRO
攻城時も門→壁の順に殴らないとタイムロスだよな

448 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 21:03:45 ID:1JBrIL8P0
一騎討ち起こらないならレシピうpと思ったが
香車は5/9組じゃないからダメだ

449 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 21:12:16 ID:7k9GU8s30
自分がやってる方法だと一騎打ちは起こりうるが10回に1回も起きないな
5/9組は郭皇后と馬元義だけの7枚デッキだから期待値は悪い
最初に城門殴らなくてもほぼ全員同時攻城だから攻城カットイン1回で済んだりする
計ったら特訓ありの5連戦で9分30秒

450 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 21:29:54 ID:yCgvu38hO
関銀平って天下三分のところ以外で引けるステージはないんでしょうか?

451 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 21:37:48 ID:BnQXriNjO
>>450
関平なのか関銀屏なのかどっちだ

ちなみに「びょうぶ」って打つと屏の字はすぐ出るよ

452 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 21:45:13 ID:yCgvu38hO
すいません。R関銀屏です

453 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 21:50:52 ID:84wS81FT0
前に誰かが言っていたな
ここで○○で出るよって答えが返ってくるのならそれはWikiに載っているはずだ
そのとおりだと思う

454 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 21:55:03 ID:hEZk0h6L0
せっかく連戦してたのに相手の勝ち確定で、
奥義の空打ち、強化戦法までされて萎えた。



455 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 22:07:31 ID:pZGDMPS3O
せっかく連戦してんのにずっと同じデッキしか使わないとかもうね……


456 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 22:10:15 ID:5E41Ybx60
おまいらたすktr

457 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 22:10:41 ID:SgKZ+roz0
>>454の気持ちは分かるが、>>455の気持ちはさっぱり分からん。
連戦してやってるんだぜ?とか思ってるなら連戦すんなよ・・・

458 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 22:10:50 ID:1JBrIL8P0
例えばもう一個のデッキがメタデッキで勝ちにきたよwwwと思われるのも嫌だし、
このデッキで一矢報いたいとおもう事はままにある

459 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 22:16:12 ID:1Qfqv/5z0
>>455
同じデッキという事はよほど自身があるデッキかそれ以外使えないんじゃないのかな?
たとえば対策練られても対応できる柔軟性や策があるとか
でもまぁ、厨義・突撃・遠弓・大将軍等の寒いデッキで続けてくるのは勘弁だな

460 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 22:19:57 ID:5E41Ybx60
覇者まで来たが戦う相手が弱すぎて話しにならないんだが
この住民で俺と勝負して勝てる自信ある奴いるか?
勝てたら好きなだけ罵倒していいぞ?
雑魚しかいなくてつまらん

461 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 22:20:37 ID:dmfg3kiJ0
最近wifiはじめたけど
前作と違って校尉クラスでも半端なく強いんだな

なんか忠義の号令と遠弓が強いらしいからやってみるけど
それでもダメなら売るか、鑑賞用にするしかない

462 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 22:26:31 ID:HjVnlMt50
相手が米なしの推挙無双(他は浄化と太史慈とゴリ)を4回連続で使ってきたときはどうしようかと思った
4回目で思いっきりメタってやったら即いなくなるしさ

こういうやる気ない相手は一体何がしたいのか疑問

463 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 22:34:12 ID:+wRuvnKz0
>>462
デッキは思いっきりガチじゃねーか
どこがやる気ない相手なんだよ

464 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 22:34:16 ID:yrKK4tyD0
司馬懿がほしくて仕方ないんだが、戦乱で500買いまくってるのに全然でてこない…。
もっと効率よく手に入れる方法はないものか

465 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 22:34:36 ID:SgKZ+roz0
>>460
勝てるかどうかはやってみないとわからんが、やってみるか?

466 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 22:38:47 ID:5E41Ybx60
>>465
そんな自信で俺に勝てる訳ないだろ雑魚
もっと腕に自信ある奴いいなのかよ

467 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 22:39:20 ID:Xjm3p8fb0
そういや、ジュンイクの反計ボイスがACと違うのは既出?
アレはやっぱ失敗だったのかな。

468 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 22:46:18 ID:HjVnlMt50
>>463
雲散か落雷がいるだけで半分詰むデッキを連続で使ってきてそれらが入ってるデッキを使われたら即退散、
という辺りにやる気を感じないって話

メタられた相手に同じデッキ使えとは言わないがその流れで即退散はちょっと印象悪い

469 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 22:48:53 ID:+wRuvnKz0
>>468
アケで似たデッキ使ってる身だからいうが全然詰んでないぜ

メタデッキ使われたらすぐいなくなるのはどうかとは俺も思うけどな

470 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 22:55:17 ID:jZHJyGjQ0
>>468
米呂布使いだが、推挙入りなら落雷には対応できるし、雲散は辛いが詰むってほどじゃない、サジの方がつらいなぁ
と、それはどうでもいいが
相手がどのタイミングで連戦をやめようといいんじゃね? 印象は知らんがやる気無いわけじゃないだろう
呂布にこだわって大戦やってるならメタられて、次も同じデッキであたったら勝ち目無いなら止めるのは妥当な判断だと思うぜ

たしかに連戦になるとデッキ探り合いとか、ボロ勝ちで続けるのもやめるのも気まずいとか色々あるがなぁ

471 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 22:56:35 ID:m/nF0jzDO
今更だがバグみつけた
無勢だがこちら舞姫合わせて2枚
CPU4枚なのにRトンの武力が+3しかされなかった
これってバグだよな?
あと敵が出てから武力増えるタイミングが糞遅い

472 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 22:57:24 ID:4+7cBTCw0
亀レスだが、一騎打ちがヤバイのは開幕と攻城エリアだろ
常識的に考えて冗談は顔だけにして女子高生

>>464
そっちのLEと交換して!

473 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 23:06:15 ID:BKqI+Orr0
>>466
忠義、突撃兵、遠弓、大将軍使ってるなら雑魚はお前だ。
それ以外ならぜひお手合わせ願いたい。
こちらはたかだか勝率70%台の正宰相だが。

474 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 23:07:56 ID:SgKZ+roz0
バグといえばもうひとつ
1.ギリギリまでカードをくっつけてリンク状態にする。
2.カードを360度回転させる。
カードがリンク状態で重なったら操作不能になります。
既出だったらスマン

475 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 23:08:09 ID:5E41Ybx60
>>473
威勢はいいがデッキ選ぶような奴は強いとはいわない。相性ゲーと呼ぶ。
そのどれでもないが君のような奴はこっちから却下。
他に腕に自信ある奴いねぇか?
録画してうpしてもいいぞ?

476 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 23:11:05 ID:1JBrIL8P0
>>474
操作不能系の大体は左の武将一覧から選択すれば無問題じゃなかったっけか

477 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 23:12:05 ID:kJUG+Swu0
>>471
牛金軍相手にやってきたらちゃんと相手が出城すると武力9→12→15→18とあがったんだが
もしかして釣られた?

478 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 23:12:41 ID:BKqI+Orr0
>>475
お前何様だよ・・www
デッキ選んでるんじゃなくて、寒いデッキ使って俺TUEEEしてるのかと思って確認しただけだよw
ま、やらないならやらないで全然構わないけど。
全国でもし会ったらよろしくね。

479 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 23:13:07 ID:to/tc3KLO
カード表示の位置と実際の座標がずれるバグは既出?
城門で発生するとカード移動不可

480 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 23:13:11 ID:t1hX8N500
>>475
おとなしく普通に大戦してろよ

481 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 23:14:18 ID:Vc7Ch+520
>>473
スルーも出来ないの?
あきらかに基地外じゃんか
どうせ升野郎だろ

482 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 23:14:58 ID:m/nF0jzDO
>>477
騎兵練習やってみ
開幕敵全員殺す→士気5溜まったらたったら踊る→敵全員出てくる→武将出す→武力+3
何回もやったがダメだった

483 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 23:17:11 ID:CefURTKG0
>>471
無勢は
相手の部隊数には城内の部隊を含まない(戦場の部隊のみ)が
こちらの部隊数は城内の復活済み武将の数を含める、ただし舞姫自身を除く
んだがその辺間違えてない?

484 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 23:17:18 ID:5E41Ybx60
やっぱどこ行っても雑魚しかいねぇのかよ

485 :ねむれるしし:2008/09/06(土) 23:23:05 ID:g2OIkeZM0
ID:5E41Ybx60
申し込んで来た奴に負けんのが恐いのかよヘタレwww
煽りたいだけならとっとと消えろカスw

486 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 23:23:06 ID:IaB3kQKX0
>>464
交換

487 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 23:23:12 ID:kJUG+Swu0
>>482
騎兵練習やってきたけどやっぱあがるぞw
マジつられちゃったw

488 :眠らない獅子:2008/09/06(土) 23:25:53 ID:JM3qOPw70
よーよー

489 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 23:26:16 ID:1JBrIL8P0
味方部隊しんでないってオチねw
あるあr

490 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 23:27:37 ID:BnQXriNjO
Rトンの武力は15でしたか?

491 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 23:29:05 ID:kJUG+Swu0
>>490
舞姫は含まないから4体でてきたら惇は武力18っしょ?
ちゃんとあがったし倒したら下がったよ

492 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 23:29:30 ID:ftYCdMc+0
眠らない獅子よ、ID:5E41Ybx60 と遊んでやってくれないか

493 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 23:29:31 ID:+wRuvnKz0
もう弓兵演習を倒すのは疲れたお・・・

494 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 23:29:36 ID:akdoK1+r0
【麻生太郎は差別主義者】
(野中引退寸前、最後の自民党総務会で)

堀内の目の前に座っていた野中が、
「総務会長!」
と甲高い声を上げたのはそのときだった。

立ち上がった野中は、
「総務会長、この発言は、私の最後の発言と肝に銘じて申し上げます」
と断って、山崎拓の女性スキャンダルに触れた後で、政調会長の麻生のほうに
顔を向けた。
「総務大臣に予定されておる麻生政調会長、あなたは大勇会の会合で、
『野中のような部落出身者を日本の総理にはできないわなあ』とおっしゃった。
そのことを、私は大勇会の三人のメンバーに確認しました。君のような人間が
わが党の政策をやり、これから大臣ポストについていく。こんなことで人権啓発
なんてできようはずがないんだ。私は絶対に許さん!」

野中の激しい言葉に総務会の空気は凍りついた。麻生は何も答えず、顔を
真っ赤にしてうつむいたままだった。

「野中広務 差別と権力」P352



495 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 23:30:37 ID:teY63t7vO
糞ゲーすぎて頭きたからつい叩き割ってしまった…

496 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 23:36:44 ID:I9/v3ws60
割らずに売れば少しは金になったものを

497 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 23:36:53 ID:Jmm76FvuO
暇だからDSオリカの訓練内容とかまとめてみようと思うんだが、需要は……ないかね
ただ単に軍師育成してるのも飽きるなーって思ってやってるだけだからそれは別にいいんだけど、もうまとめ済みだったりする?

498 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 23:36:55 ID:ZYwXNjKI0
負けて当り散らす奴と、どんなに戦力差があっても頑張り抜く奴とは
実力の付き方が違うってばっちゃが言ってた

499 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 23:40:57 ID:CefURTKG0
>>497
Wikiの小技集のところにあるのがそうかな

500 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 23:41:06 ID:VMR1SuPcO
張苞と関興のいないバージョンだけDS化するのがむかつくわw

501 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 23:45:00 ID:zyTx2M8hO
相手が残り40Cの時点で忠義×2車輪×1神速×1使ってきたんだけどこれは升でおk?


502 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 23:45:13 ID:Jmm76FvuO
>>499
d。まとめ済みだったか……
よく見てなかったみたいだね、すまん

503 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 23:46:34 ID:I9/v3ws60
>>501
忠義x2のあとに使ってる時点でもう

504 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 23:47:32 ID:BnQXriNjO
>>491
知ってるよ
桃園の質問のやつに引っ掛けたつもりだったが
読み返して見るとイミフだねごめんね

505 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 23:50:12 ID:7k9GU8s30
>>497
暇なら軍師育成の連戦時の必要兵糧調べてくれ

20連戦までは固定、21連戦目以降はいくつかのパターンがあることまで確認して100連戦したんだが
リアル落雷がすべてを消し去った

506 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 23:50:57 ID:ZYwXNjKI0
>>501
自身を含む号令系は重ねがけできない

体力が上限を超えて増加という忠義の特徴から、
体力マックスで忠義→相手3〜5割位に削って再度忠義は士気的に十分有りうる
4Cで士気1溜まるから、増援や七星と合わせられると余裕で忠義+士気3位は溜まるから
普通に士気MAXから小出ししてきたんじゃね?


507 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 23:51:02 ID:1Qfqv/5z0
>>471
俺も似たような症状にはなった事あるよ
ただその時はこっち武将差3なのに武将差2しか上がらなかった
武力が1につき+3だから明らかに武力が全然上がってなくてすぐに気がついた。
できればCPUのみでのバグであって欲しいが

508 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 23:51:44 ID:+wRuvnKz0
>>506
残り40cまでに忠義2回 神速1回 車輪1回使ってきたって意味だと思ったが違うのか

509 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 23:52:51 ID:jZHJyGjQ0
>>597
流れからして>>471は自城内の武将をカウントしてなかったと思われる

510 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 23:54:05 ID:jZHJyGjQ0
>>509安価みすた
>>507だた

511 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 23:56:12 ID:zyTx2M8hO
>>506相手が50Cの時に攻めて来て忠義→七星

その後40C頃相手がまた忠義→神速
その1、2C後張り付いてる魏延に突撃しようとしたら相手が車輪使ってきたって事なんだが

512 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 23:59:47 ID:HjVnlMt50
チートしてる人間がなんでそんな微妙なところで計略使ってくるか?
チートしてるならあからさまにやると思うんだがなぁ

ばれないようにやるとか無意味もいいところだしさ

513 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 00:03:03 ID:ZYwXNjKI0
>>511
多分50C〜は60C〜の間違いじゃないか?
忠義+七星コンボとガチで殴りあったら10Cで削るのは無理かと(ライン的な意味も含めて)
それだと相手が序盤に士気を使って無い場合、魅力が多目の忠義で考えると余裕で達成できる

士気チート使うような奴がそんな微妙なことするとは思えんが・・・

514 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 00:03:16 ID:I9/v3ws60
50c 士気12→士気6
40c 士気8.5→士気2.5

あれ・・・

515 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 00:03:23 ID:Jmm76FvuO
>>505
よくわからないけど、一回電源切ってからぶっ続けで騎兵演習やりまくってその時の必要兵糧をメモってけばいいのか?

516 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 00:06:28 ID:NqC/Uihp0
>>515
そういうこと
ソフトリセットも戻っちゃうのでなし
デッキ編成はおkだったはず

517 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 00:16:01 ID:CHL9wz7X0
初めてwifiしたけど手がガタガタ震えて対戦どころじゃなかったw

518 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 00:19:22 ID:UGJrdky9O
>>516
じゃあ張角狩りである程度兵糧貯めてからやってみるわ
デッキ編成おkなら途中で軍師変えても平気かな……

519 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 00:21:41 ID:7pUyyec70
なぜ軍師の周瑜と司馬懿と諸葛亮が出ないんだ。
こいつらの1発逆転みたい陣略が使いたいのに・・・
レジェンドも春香タンももういらないのに

520 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 00:23:14 ID:+ixEPT3w0
>>519
そういえば軍師司馬懿ってのがいたんだな…
魏のSR軍師が出ないから、誰だろうってずっと頭を捻ってたよ

521 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 00:28:46 ID:HkU6dtN60
>>519
やらないか

522 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 00:30:30 ID:gpf6O5Of0
>>517
こちらもさっき初対戦。2人と2連戦して3勝1敗でした。
結果はどうだったん?

523 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 00:36:09 ID:KG/FQbX80
軍師シバイは全くと言っていいほど見ないな、俺は魏なら迷わずシバイなんだが
本気の人が使いやすすぎるからか、あるいは出てないだけか

他にあんまり見たことないのは、陳宮・カクカ・山頂かな

524 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 00:43:08 ID:nKmJtZR/O
年号覇王と思われる人と対戦 3戦3敗w
槍の動きが凄かったぜ

ここ見てるかな?楽しかったですよ by迎撃されまくりの白銀使い

525 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 01:15:31 ID:ofIa5AwM0
>>523
陳宮は、たまに呂布とセットで頑張ってる気がするけど、残りの二人は本気で見ないな
山頂もカクカもせめて範囲がもうちょっとどうにかなってたら使われてたんだろうか

526 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 01:16:41 ID:ttWI0Naq0
各課はレベルあがればかなり広いと思うんだが

527 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 01:20:22 ID:VGzP6bALO
>>523
一応GSR司馬懿Lvマスター使ってるよ
でも、遠弓とよく当たるから陣略なんて使う機会少ない・・・

528 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 01:22:10 ID:0mnU2xPfO
郭嘉じゅうぶん広くね?

529 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 01:24:40 ID:CXtsvhvs0
確かに郭嘉は範囲がかなり広い、が結局横は全てカバーしきれないことと
似たようなタイプの陳グンが使いやすすぎるせいで見ることすくないんだよねぇ

凸撃ダメージあがるよりスピードが上がったほうが楽しかった気がする

530 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 01:25:51 ID:t2GP6YimO
ようやくSRシバイが手に入って嬉しくて試しにデッキを組んでみた
SRシバイ、楽シン、UC曹仁、UC張飛、Rジョショ、軍司カクカ
んだが、劣化白馬陣でしかない気がして泣いた
AC触ったことない初心者だからよくわからんが、やっぱSRシバイは魏単じゃなきゃ微妙っぽい…?

531 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 01:28:45 ID:QsRrVamY0
いや2色機略はアリだと思う
俺はタイシジ、浄化、シバイ、ホウトク、無勢でやってる

532 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 01:30:43 ID:XWisAcFq0
>>530
2色もいいけど、2色は魏単機略から見ればお客様。
まあ、機略vs機略になんてならんとおもうがw

R徐庶はいらんかな
魏蜀なら張飛、反計or看破、車輪伝授を入れたタイプがいいと思う。

あと魏呉機略もいいかも。

533 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 01:34:45 ID:CsYUUsTT0
とおゆみが多いんだから
それのメタだけ使ってればおk
機略とかいらん


534 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 01:35:57 ID:1PHkfLdY0
>>530
機略は速度と武力に加えて知力もあがるのを活かしたいかな
2色だと車輪伝授とか漢の意地とか河賊の粘りあたりとのコンボが多いみたい
あと弱点の武力上昇や範囲の狭さをを補うために召喚計略や浄化入りも多いみたい

535 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 01:38:47 ID:40zxWKq00
一騎打ちを狙って出せるみたいな事言ってるアホがいて笑える
それお前が狙って出してんじゃなくてただ一騎打ちの頻度が高いだけだからw

536 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 01:39:06 ID:i6CBf3i60
>>533
お前みたいな勝率が全てみたいな人間はそれでいいかもな
むしろいろいろ推奨すればお前にとってのお客様イパーイで勝率上がるんじゃね?wwww

537 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 01:41:06 ID:nKmJtZR/O
>>533
遠弓は機略で食えるだろ。まぁホウ統いるときついね

538 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 01:41:29 ID:wuwHx+gi0
>>530
召喚で頭数増やして機略味方掛けとか強いよ
DSだと雲散の計は小さい上に当てにくいから相手掛け機略もかなり便利

539 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 01:44:01 ID:q7EnO4w70
張角ワラって使う側と楽しいんだが相手にするとクソゲーだな

540 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 01:47:02 ID:S4RftDOw0
>>539
3の計略は全部そんなん

541 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 01:48:44 ID:VkzX8sYR0
KJAとゴリ入れる魏群機略も面白いぜ
まぁ一番KJAと組み合わせたい根元ぶっぱできないけどね

機略は色々混ぜても面白いのに八卦は業務か蜀単落雷inが至上に見える不思議

542 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 01:52:23 ID:kf43oUwF0
>>539
前作の馬謖ミサイルデッキは使われても面白かったがなあ……。
とりあえず、精兵陣が対張角ワラのクソゲー感を高めてる。

543 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 01:53:56 ID:EVW87ePZ0
>>539
突撃兵だして適当に弓サーチしてるだけで勝てたわ

544 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 01:57:05 ID:kf43oUwF0
>>541
機略は本当に万能だからな。号令にも対抗できるし。
ぶっちゃけ司馬懿さん一枚で成立してる感もあるし。
孔明さんは混色して2度掛けできないと、号令に負けたり、色々悩みが出てくる。

545 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 01:57:21 ID:WXF/E0z/0
>>541
ゴリに機略かかると刺さらないか?
確か歩兵って少し早いから白馬陣と機略は刺さったと思うんだが
でも魏群2色機略は面白そうではあるな


546 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 01:59:22 ID:sEei3kFR0
今日は張角ワラとよく当たるな
大将軍デッキの強力版なのな。つまらなさも強化されてる

547 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 01:59:56 ID:CsYUUsTT0
機略は単色で使うべき
八卦と機略は2度がけしないと気持ちよくない


548 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 02:00:15 ID:CXtsvhvs0
>>535
狙って起こすは言い過ぎだけど相手にマウント取られてこちらが出場>即号令orダメ計や
逆に城に張り付いて相手が出てきた瞬間に即号令orダメ計みたいなときは意識してやってるよ

狙って起こすんじゃなくて起きて負けたら致命的、な場所で起こさないようにする動きが大事

549 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 02:06:02 ID:CsYUUsTT0
槍撃が触れただけでも一騎討ち起こるのに
そんなの無理だろ


550 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 02:12:12 ID:CXtsvhvs0
>>549
DSでは槍撃や槍先が触れただけで一騎討ちは起こりません
既に言われてるようにお互いの中心同士が触れたときに一定の確率で起こる説が有力
理由はわからないけど城から出た瞬間は異常に一騎討ちがおきやすいから>>548で言ってることは
かなり有効だよ

マウント取られたときなど意識せずに曹操や周瑜を高武力勇猛持ちに重ねて出すのは戦線崩壊する危険性が高い

551 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 02:16:25 ID:T+X/ON6I0
八卦使いはじめた下級将軍だけどこれ難しいな
号令持ちとの総武力戦になっちゃうと負けるし
槍持ちが多いと二人掛けがやりにくい

552 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 02:17:33 ID:nKmJtZR/O
機略は強いと思うんだけど、範囲がなぁ。俺は攻守の方が好きだった。

553 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 02:18:55 ID:nKmJtZR/O
機略は強いと思うんだけど範囲が狭いからなぁ。俺は攻守の方が好きだった

554 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 02:23:31 ID:CsYUUsTT0
だいじなことなのでにかいいいました


555 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 02:24:06 ID:QsRrVamY0
機略は強いと思うんだけど相手先掛けができなくなったからなぁ。俺は攻守の方が好きだった

556 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 02:25:32 ID:kf43oUwF0
>>550
よし、ここなら一騎打ち起きなさそうだし、起きても勝てる。
「考えそうなことだ」
orz

557 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 02:25:48 ID:ynEfohiuO
>>550
突撃した瞬間発生もあるよ?

558 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 02:28:10 ID:nKmJtZR/O
連投しちまた
>>551
俺は序盤はとにかくグダグダにするな。わざと不利な展開にして、相手に攻めさせて凌いだら八卦2度掛けで勝負

559 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 02:28:53 ID:kf43oUwF0
ところで、今、馬鹿連環決めて9割5部ほど削って、後適当に荒いプレイしてたら、城ゲージ満タンだったのに0カウントちょうどには落城負けしてた件。

相手、気持ちよかっただろうな……。

560 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 02:29:46 ID:VkzX8sYR0
旧作でこっち神速、相手は攻守に兵法神速+車輪
イク爺さん卑怯すぎるだろソレ!と嘆いたも良い思い出

561 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 02:30:41 ID:nKmJtZR/O
>>555
それもあるわ。雲散強いけど忠義とかにはあんまり効かないし

>>559
kwsk

562 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 02:47:17 ID:kf43oUwF0
>>561
kwskっても、油断して負けました、ってだけだよw

馬鹿連環がっちり入って、落城寸前まで行ったので、適当に連環かけて凌ごうって感じにプレイしてたら、3度目の連環に入れ損なったシユウに暴れられた。
んで、連環利いてるから、って落とさないでおいたワラワラさんたちがこっちの城に殺到。
ぶっちゃけギリギリ落ちないと思ってたら、パリーンってw
決まった後、舐めプレースレスレの適当なプレイだったし、ちと反省してる(相手にも悪いしな)。
きちんと以後は落雷ゲーにするべきだった。
こっち偽装単色の連環落雷大徳、あいてシユウワラだった。

563 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 02:48:23 ID:YTYdU5Vp0
>>550
一騎打ち多発仕様でテストプレイ→伏兵解除直後に一騎打ち多発→判定を中心部に置いて回避した
一騎打ちを減らさず中心部に判定を変えたセガはさすがだぜ

564 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 02:55:56 ID:99RDRyqP0
>>551
プロ仕様ですから

565 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 03:48:50 ID:n2uNLkp30
大徳いねぇwww

566 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 04:03:06 ID:e6qD+owX0
お前らときたらまだ粗探しとセガ叩きやってんのか…そんなに気にいらねえならとっとと売れよカスどもが








俺はもう売ったぜ

567 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 04:26:49 ID:+bjB8Xl10
売った後にスレに来る奴が一番の負け組ってばっちゃが言ってた

568 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 05:09:58 ID:Q48tzOdR0
売った売った言ってる奴ほどマジコン厨だってじっちゃが言ってた

569 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 05:15:42 ID:uyfmIuSfO
やっと熟練度マスターで念願のDSシジーと総師範ゲットだぜー
でもマスターしたらしたでミリも動かない熟練度ゲージがさみしいなw

570 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 05:42:17 ID:gtd6qwSLO
カードコンプするとカード引く楽しみも無くなるぜ。SR楽進は欲しいけど。


571 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 05:49:01 ID:LNjA6a3N0
>>558
なるほど。絶賛連敗中ですがもうちょい使ってみるかなー

572 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 06:15:48 ID:Fi5sjzfM0
今やってたんだが同じ時間帯である特定のひとのみ超絶ラグでワープしまくるんだが
こりゃ相手の環境が悪いのかな?
こういう場合指摘したほうが良いものなのか?(名前伏せたりして)

573 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 06:26:13 ID:q/DsL4Rd0
ラグってのは相手との距離でも発生するだろうし、
他の人とは普通に出来る可能性もある。
そもそもここで言っても無駄。

574 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 06:32:38 ID:Fi5sjzfM0
なるほど。
距離とかならひょっとしたら向こうも「こいつラグうぜー」とか思ってる可能性もありますか。
(ラグって双方同時に発生するものなのか知らないけど)
あと確かにここで言っても無駄ですねw


575 :眠らない獅子:2008/09/07(日) 08:54:11 ID:/lQL+VBh0
こんな糞ゲーうってくるわ!

576 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 09:30:36 ID:EcVcgkPMO
>>574
双方ラグることも多いみたいだよ

やっぱ相性かと

577 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 10:36:54 ID:nKmJtZR/O
やっぱ相性もあるか
今さっきやった試合もラグラグで話にならなかった

578 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 10:41:44 ID:LNjA6a3N0
無勢の舞に勝った事ねぇ

579 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 10:43:23 ID:ttWI0Naq0
無勢は弱体化が有効・・・なのかな

580 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 10:44:38 ID:lonh1zhd0
挑戦者出現直後に暗転して早10分以上…
どうしたものか

581 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 11:41:03 ID:MY5XYooDO
>>579
変化じゃない?

582 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 11:44:12 ID:rsywM5040
魏延で唯我独尊使ったら自分まで斬りやがったよ
どうなってんだこれ・・・

583 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 11:45:32 ID:S4RftDOw0
>>581
間違いなくそれが一番の弱点だな
っつか左慈1枚入れられただけでほとんど踊り封印だろ

584 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 11:48:46 ID:hXpjBnH00
>>582
ちょっとワロタww一家心中だなw

多分計略発動と同時に変な角度から迎撃貰ったとかだろ

585 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 11:48:56 ID:SrqzEakV0
>>581
無勢使ってるがこっちも左慈いれてるからおいしいですw
3、2.5、1.5、1構成なんだがなかなか楽しい

586 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 12:01:34 ID:NFdy+gcV0
なくなってたこのソフトがビデオデッキからでてきた
はぁ

587 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 12:05:03 ID:rsywM5040
いや迎撃もらうぐらいの距離に槍兵はいなかった
二人斬ったんだが二人が撤退したのを見ていたら一緒に
魏延も帰っていったよ

588 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 12:12:53 ID:RcuLW25s0
>>587
魏延にも色々あるんだよ
そっとしといてやろうぜ

589 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 12:14:29 ID:nKmJtZR/O
魏延はナイーブだからな

590 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 12:19:50 ID:+bjB8Xl10
「自分に自信を持ちすぎなところがあるが、実は打たれ弱いタイプ。
普段は強気発言をしたり、他人をバカにしたりしているが、なにがしかの失敗をしたときは、
人に見えない場所でズーッンと落ち込んでいる。 犬が嫌い」
それが魏延。

591 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 12:22:24 ID:RcuLW25s0
>>590
ベジータ様の顔が脳裏をよぎった

592 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 12:38:39 ID:rsywM5040
斬ったのは二人とも女性武将だったよ・・・
魏延に魅力持ち入れまくって開幕プチ呂布で暴れんの楽しいよ

593 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 12:40:19 ID:gQuTXjqH0
CPUの弓サーチは恐ろしいな・・・

594 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 12:44:13 ID:6ZStnTSYO
とはいえ大戦DSの棒立ちCPUよりはいいじゃないかw

595 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 12:45:25 ID:+bjB8Xl10
というかみんなで前作CPUを馬鹿にしすぎたから・・・

596 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 12:56:30 ID:Cg0b9S410
発売日にアーケード出陣パックを買った
勝率は5割くらいだが糞過ぎてACに出陣する気にならないんだが
こんな一騎打ちばっかで300円も払えるかっつーの
忠義もワラもつまらんしよく金払ってやってるな

597 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 13:01:13 ID:WXF/E0z/0
魏延使ってUC馬岱とSR馬超を躊躇なく斬った人がいたなw
デッキ自体が馬蜀単&君主名もこ「こにいるぞぉ」の人

598 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 13:08:18 ID:gQuTXjqH0
大流星子の前に4人居ても的確に大流星子を狙って来やがる。
相手を指定するだけでピンポイント射撃出来る機能を俺にもくれ

599 :515:2008/09/07(日) 13:15:35 ID:UGJrdky9O
騎兵演習50戦ほどやって消費兵糧・玉の数(兵練)・盗賊狩りの勝敗・ついでに排出カードを調べてみた
確かに多少のパターンはありそうなんだが、俺には解読できん……とりあえず30戦越えたあたりから盗賊狩りが出にくくなった感じ(それまで6回に1回くらいのペースだったのに35戦目に出たっきり46戦目まで出なかった)
今からちょっと用事があるのでスリープモードで放置、帰ってきてから100戦までいってみます

600 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 13:17:29 ID:nKmJtZR/O
>>595
前作のは城門に攻城すればガン無視だったし…
恐いのはたまに撃ってくる最後の業炎と仁王くらいだった

601 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 13:25:53 ID:X0rRFPHj0
誰か>>596を翻訳してくれ

602 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 13:29:54 ID:xxCUKCh70
天ではカード集めやすくなっていますか?
前作は欲しいカードが、なかなか手に入らず途中でやめてしまいました。

603 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 13:32:33 ID:X0rRFPHj0
戦略の章である程度狙って出せる
SRハルカとかLEとか狙えないのもあるけど

604 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 13:41:06 ID:q/DsL4Rd0
>>602
すぐ出来るってわけでも無いけど、自力コンプ可能。

605 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 13:43:32 ID:gQuTXjqH0
>>601
ACをやるだけの金が無いことをこじつけの理由で俺はやらないだって逃げてるよ。

>>596
DSwifiはACでやる楽しさ(+白熱度合い)の10分の1以下
まぁ、DSのグダグダ感でやると最初は慣れないかもしれないけどね。
そして、今よりもっと酷い状況(極悪大徳と当たる確立が8割)でやってたが、
どうやって大徳を倒すかなんかで普通に300円を出してやっても良いと思える程には楽しめていた。

しばらくDSも並行する気だったがACがverUPしたらDSに帰ってこれないかもしれない。

606 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 13:47:24 ID:CV9K9YRj0
撃破の熟練度を一番効率よくあげる方法を知りたいのですが、ありますか?
撃破は地道にあげていくことしかなのでしょうか

607 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 13:53:16 ID:HkU6dtN60
>>594-595
そういう問題じゃねえw

肝心なのは対人と同じ感覚でプレイできるってことだろ
肉壁の後ろにいる舞姫や募兵サーチできるとか、範囲内100%反計する奴なんて
ACの覇王にだってほとんどいねーよ

608 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 13:53:27 ID:VvFW3j+w0
>>606
効率はよくないが適当にテレビでも見ながら軍師を育ててるといつのまにか上がってる

609 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 13:57:17 ID:nKmJtZR/O
>>599
おお、頑張ってくれ

610 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 14:04:13 ID:aiff2Ll40
アケのが良いとか言ってる基地外はこのスレいる暇あるなら
アケで金ドブに捨てて来いよw

611 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 14:04:45 ID:UnKVWVeG0
>>605大徳って3.00か?wなつかしい

612 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 14:06:51 ID:RcuLW25s0
>>610
たしかに対人とか操作性だとACとDSじゃ越えられない壁があるのは否定出来ないけどな

ACとDSが同じものを題材にしたゲームとは思えないぐらい楽しみ方が違うから
比較する方が野暮だ

613 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 14:11:04 ID:xxCUKCh70
>>604
ありがとうございます。もう少しみなさんの感想などを見てから
買うかどうか決めたいと思います。

614 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 14:12:21 ID:CV9K9YRj0
>>608
やっぱ地道にあげるしかないんですね。
Wi-fiでSRフトシの強さに泣いた・・・

>>610
ACやったことないならやってみるべし

615 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 14:14:50 ID:TT++V9NK0
>>614
ACは敷居高いからあまり人には進められないなぁ

IC1枚25000円位でようやく初心者脱出、ぐらいだから
いくら金があっても足りないぜ

面白いか、と聞かれたら間違いなく面白いけど

616 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 14:21:06 ID:5OY3tF2i0
最近アケ行かず天ばかりやってた俺だが、久しぶりに
天で勝率良いデッキで行ったらアケで使ったことねーのに
勝ちまくってワロタwそしてあれ?これなら別に無駄に金使わなくても
DSで十分じゃねっても思ってしまったな。
Verうpすりゃそれなりにやるかもしれんが、DSとアケが明らかに
違うってのも無いな。アケも相変わらず苦楽、忠義、遠弓多かったし、
こんなのここの連中がやったら金かかってる分もっと不満ばっかだろw

617 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 14:25:09 ID:aorqRGWw0
Verうpしてない今の状態でアケ薦めるのって
社員乙としかいえんわ。1プレイ300円でやる価値も無い。

618 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 14:31:47 ID:rxtQTcHy0
>>616
次にお前はDSやりすぎて一騎打ちのタイミング\(^o^)/オワタと言う…

いや、自分の話なんだがな

619 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 14:41:42 ID:gQuTXjqH0
>>611
2.00だったかな?
とりあえずデッキが月姫かホウ統かぐらいの差でほぼ皆同じデッキだった。

>>627
別に薦めているわけでは無いが、612の言う通りDSとアケは別物ということを言いたかっただけだ。
最後にVerうpしたらって書いてるんだから、
やるとしてもまともな思考であればVerうpにやろうと思うハズなんだが違うのか?

620 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 14:44:09 ID:+fgBltyA0
既にwi-fi500戦
ゲーセン行ってたら15万
アケはおそろしいところじゃ

621 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 14:47:41 ID:ofIa5AwM0
>>619
あの文章だと、クソバランスの時期でもDSよか面白く、
金払う価値もあるって言いたいように取れるような

622 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 14:48:57 ID:+bjB8Xl10
どうでもいいよもう

623 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 14:52:54 ID:+RmBYIVk0
アケ廃人は頭おかしいからほっとくのが一番。

624 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 15:02:59 ID:40zxWKq00
冗談抜きでアケ廃人は狂信者とキチガイが多い


625 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 15:13:00 ID:nKmJtZR/O
何この流れ…

戦略の章のBGMいいな
残り5日から流れる曲が好き

626 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 15:22:11 ID:Lb9EXe5M0
神速だとラグらないのに、蚩尤だとラグる家のクソ回線ちね

627 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 15:41:02 ID:HkU6dtN60
>>623-624
ぼったくりだった時は素直に引かないとなあ
高い金取るならせめて2時代のクオリティは保ってくれないと

俺もWCCF初期に相当突っ込んだけど、新バージョンがあまりに糞だったんで速攻冷めた罠

628 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 15:42:56 ID:E2ICY4Mh0
wifiが楽しいかどうかはともかく色々遊べるから天も4000円くらいの価値はあるべ。
と、思いたい。

629 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 16:11:17 ID:gxfWW2i0O
>>625
ビフォーアフターで流れる曲ですねわかります

630 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 16:13:35 ID:FfUL1p1jO
インスタントラーメンのスレで店のラーメンの方がうまいって話をしても意味がないと思う。
全くの別物。

631 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 16:17:05 ID:C7LQTOFx0
さっき2連戦したやつが赤と青の(変換できん)SRデッキに入れて凄いと思った

LE揃えるのは無理だろ…なんとか勝てたからよかたけど

632 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 16:38:23 ID:nEdKPEMB0
交換すればそろそろコンプしても良い頃だろ

633 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 16:39:34 ID:nKmJtZR/O
>>629
ああ、似てるかもねw

贅沢言うなら対戦中のステージ曲がもちっとACの原曲に近ければなぁと思う。五丈原とかかっこいいし
これが限界なのかもしれないけどね

634 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 16:45:51 ID:VkzX8sYR0
そこはDSやりつつACのサントラ流せば解決

コンプまで残りLE3枚まできたが持ってるLEしかでねぇっす!

635 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 16:52:10 ID:HkU6dtN60
>>632
ところが身近で集まれるほど売れてない罠

まあ秋葉あたりで交換オフやってコンプしたら
その足で売っちゃうのもいいかもな

636 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 16:54:53 ID:nKmJtZR/O
>>634
俺は蜀は姜維
呉は小喬でコンプだ
魏はLEが多いから面倒ね

637 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 16:57:18 ID:EcVcgkPMO
>>629
吹いたwww


なんだ気に入ってたのに、名曲のパクリだったのか

638 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 17:02:49 ID:CsYUUsTT0
俺はあとLE5枚とSRチョウカクだけだ‥。
気が遠くなる
LEなんかキョチョ6枚ソウソウ5枚とかダブりすぎだし



639 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 17:09:53 ID:8qmcCvu/0
LEコチで終了
やっとハルカ様が出てくれた

640 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 17:10:23 ID:Lb9EXe5M0
おれ後LE2枚でフルコンプだ、WiFi対戦のモチベーション上げるために1−1ループは封印中
きっとWifiのご褒美はLEいっぱい( ´∀`)


641 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 17:34:49 ID:XnSUUBBo0
戦略の章で各章毎にゲットできるカード分かってるんだから
そこでシコシコやってれば余裕でコンプできない?
LEだけだろ?戦略で出ないの。


642 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 17:38:03 ID:WXF/E0z/0
LE7枚やるから誰か俺にハルカ様をくれる剛の者はおらんかぁ!

643 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 17:38:10 ID:X0rRFPHj0
ハルカ様も出ない

644 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 17:39:56 ID:CsYUUsTT0
>>641
SR張角どこででるの?


645 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 17:40:51 ID:gQuTXjqH0
>>628
個人的には戦乱と鍛錬とボイス機能で新品で買ったが満足してる。
wifiもノリが良い人と再選するとお互い色々デッキをぶつけあえて楽しいしね。

>>630
全く持って同意。
つっても、このスレに居る奴で金使ってないから金使ってアケやってる奴より、
俺は凄いんだぜって比較したがる小学生みたいなのが居るのが問題なんだよな。

646 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 17:48:08 ID:ofIa5AwM0
逆に、DS版なんぞやってる奴よりアケ経験者な俺すげぇな人が湧いてる事が多いような……
まぁどっちもどっちだけど

647 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 17:54:14 ID:VkzX8sYR0
36式開幕乙で乙きれなかったら切断とか萎える
あんなんじゃ毎回切断するしかねーだろと言っておきたいわ

648 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 18:02:11 ID:G9Sqwzs40
地域を「その他」にしてる人のラグがひどすぎ
>>397でもあるようにサーバー割り当てしてんのだろうか?
実力で負けるのは歓迎するが、ラグで負けると泣けてくる
遠弓にとってはあまり大差がないかも知れんが、いちいち反応が遅いときつい

649 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 18:07:20 ID:AUwlKOjr0
「その他」で超絶ラグなのは中国や韓国から接続してる奴なんじゃない?
マジコンとかの非正規品でプレイしてるのも相俟って異様にラグるんだろうな、と思ってたんだけども

650 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 18:09:19 ID:40zxWKq00
>>645
新参かい?
「DSだけやってる俺凄い」なんてレスは一つも無いぞ
逆に「ゲーセン行かない奴はお子様」「ACはDSの10倍面白い」なんてのが過去レスに沢山あるから見てみるといい

651 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 18:10:53 ID:G9Sqwzs40
>>649
地域設定は任意で変えられる
マジコン等の非正規品は設定できないのなら別だが
だからサーバー割り当てかな、と思った

652 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 18:23:51 ID:jrxyPXzI0
これ、WIFIやりすぎるとクソゲーだって気付いちゃうから
そこそこに抑えたほうがいいみたいだな。

653 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 18:25:16 ID:5IM9eiEZ0
全く酷いラグだ
飛天状態の高順を操作したらワープしまくって何がなんだか分からんまま負けた

654 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 18:33:33 ID:89+ewnW60
停電で切れちまった

655 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 18:41:47 ID:Lb9EXe5M0
俺も通信が切断されましたが2連続
こっちが負けてたのに( ´∀`)

656 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 18:43:53 ID:vCDYTarL0
もう引退しよっか?ねえ?

657 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 18:51:56 ID:8qmcCvu/0
サーバ使うのはマッチングだけだろ

658 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 19:04:15 ID:+fgBltyA0
>>650
酷い皮肉だなw
それ全部本人の弁じゃん

659 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 19:12:35 ID:aIUwwXkO0
ホームだったゲーセンから撤去ワロタw
ほんとアケは人気ねーなw

660 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 19:16:12 ID:hXpjBnH00
>>650
いや実際全国大戦はACの方が10倍面白いよ。でもそんなの当たり前

「ゲーセン行かない奴はお子様」と「ACやりこんでる奴は頭おかしい」ってのが対立してるのかな。不毛だが

>>652
俺もカード集まってwifi参戦してからが本番だと思ってたけど
意外にカード集まるまでオフやってた頃が一番楽しめたかも・・・特に収集率60%位の頃が


661 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 19:19:30 ID:i6CBf3i60
DSのいい所
・その日の気分で君主名を変えられる。一人の時なら恥ずかしいような君主名も
・鍛錬で縛りが無い。関羽軍に馬単で行くようなマゾプレイも
・遊ぶ姿勢が自由。寝転がったり、トイレでやったり、自慰の合間にも
・桃が手に入りやすい、通信100勝とか前の全イベントコンプとかより楽
・ボイス聞き放題、女性の攻城ボイスは何かエロい

662 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 19:26:03 ID:5IM9eiEZ0
またワープして\(^o^)/オワタ
「その他」鯖拒否機能付けてくれよマジで…orz

俺アケはそれなりに金つぎ込んでたけど、天のおかげで廃人プレイはやめられた
まだアケでプレイする時はあるけど、3戦できっちり帰れる体質になったな
昔、多いときは1日1万ぐらい平気で使ってたが今考えると怖いなwwww

面白さの本質は、アケもDSも変わらんよ
変わると言ってる香具師は騎馬単使いだと予想してみる

663 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 19:44:36 ID:mq7BBa8I0
ある程度操作できるなら重要なのは戦況の見極めとか、部隊の運用
だったりするからね。
>>662
騎馬単ってか神速系ぐらいだと思うけどねw
まあどうせ天さえろくにやってないのが暴れてるだけだろうけど。

664 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 19:56:38 ID:nKmJtZR/O
俺は買ってよかったと思ってる、天
一人用なかなか面白いし、マゾデッキでwifi対戦出来るし、ボイスで遊べるし、ビフォーアフターの曲聞けるし
アケと比べて勝率は酷いもんだが、楽しい対戦が出来てるよ

665 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 19:58:06 ID:VkzX8sYR0
>>661
なんか全部エロ関係なのは気のせいかw

666 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 20:11:39 ID:hXpjBnH00
>>663
俺八卦でもACの半分程しか動かせないんだが・・・・やりこみが足らんか

667 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 20:20:07 ID:mq7BBa8I0
面白さなんてあいまいな物に10倍とか言ってる頭悪い子
ならまだやりこみが足らないのかもね。

668 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 20:21:28 ID:ttWI0Naq0
忠義突撃兵馬単求心遠弓を全部メタろうと思ったら変なデッキになった

まあいいか

669 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 20:22:37 ID:CsYUUsTT0
>>668
レシピうp


670 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 20:32:08 ID:ttWI0Naq0
>>669
暴虐 KJA 離間 β
軍師張角

突撃(苦楽)→自陣知勇
忠義→KJA(変化入りなら離間)
遠弓・求心→暴虐
β→馬牽制

4枚だからワラには不利なのかもしれないし
変化入り多いから逆にこっちがやられるかもしれないがな

671 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 20:37:34 ID:oszCSmE40
>>666
やりこんでどうこうなるなら
もっと色んなデッキ使いが出てきたはず。

同じデッキばかりっていうのも
カードの少なさだけじゃなくて
DSの操作制限上
成り立たつデッキが少ないってのもありそうだ。

672 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 20:44:16 ID:EcVcgkPMO
俺は天代含めてもこの1月で1万使ってないから、天さまさまだけどな。

大戦自体への熱が冷めたような気もするが、それもVer.UPまでだし。

673 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 20:44:31 ID:hXpjBnH00
>>667
俺頭悪い子扱いか。いや10倍なんて数字に深い意味はないよ

ただ、ACとDSじゃ対戦ゲームとしての深みは全然違うと思うぞ
実際ランカー達がDSでも同等に動かせるとは到底思えないし
それが面白さに繋がるかどうかは個人に依る所もあるだろうけど
ゲーム全体として見たら、家庭用とACだから比較できないのは確か

俺変な事言ってるかな?何で煽り口調なのか理解できない・・

674 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 20:47:28 ID:1sYPCH7y0
10倍とか半分とかを、本来具体的な数値で比較できないものに対して使うのが許せない人だったんだろ
言葉そのままに受け取ったID:mq7BBa8I0もアレな子って思ってスルーしておくのが正解だったんじゃね

675 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 20:47:52 ID:LNjA6a3N0
しょーもない流れになっとんな

676 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 20:50:54 ID:mq7BBa8I0
アケプレイヤーって頭おかしいって分かる流れになってるね。

677 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 21:06:31 ID:N2ZiOvi9O
天の回線切り対策って正直あんまり意味ないよね?
普通にプレイしてたら何回か回線切っても大して影響ないし

俺も今相手が升使って来たから切ったわ

678 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 21:14:25 ID:VkzX8sYR0
一騎討ちで負けたから。大将軍・ロシュク・忠義さみーから。
連環・離間されたから。反計・看破されたから。落雷・火計さみーから。

別に升じゃなくても切断していくんですよね。判ります^q^

679 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 21:16:34 ID:N2ZiOvi9O
いや升以外は切らないが

戦闘開始後いきなり相手が忠義打ってきたら萎えるわ

680 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 21:17:36 ID:WXF/E0z/0
計略や乱戦ダメに差があるとかACとの相違点を検証すんのは大歓迎だが
DS天のスレに一々ACの個人的な話持ち込んでくんなよ。
面白くないんであれば態々ここで書かないで胸の内に閉まっておけ。
天を楽しくやってる奴もいるんだからさ、煽られても仕方がないぞ


681 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 21:22:17 ID:1sYPCH7y0
>>678
英傑号令まるごと雲散されたから。も追加しておいてくれ

682 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 21:26:18 ID:weiAzb1q0
正直、切断ペナルティはマナーレベルを思いっきり下げるだけにして欲しかった。
切断して将軍レベル下げているのがいるから、下手な自分では全く勝てない。
ある意味初心者いじめだよ。そろそろ勝率25%切りそうだ。
さすがに勝てなさ過ぎて嫌になってくる。
IDで拒否みたいなシステムにしてくれればなぁ・・・

683 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 21:27:37 ID:8qmcCvu/0
鍛錬の激でハイスコア狙うのも楽しいぜ
敵の配置変わらないしチョウヒに踏ませる為だけに
普段いれないような1コスト伏兵置いたり

684 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 21:30:09 ID:PS+7qm2K0
>>682
勝率20%あるんだったらそろそろ抜けられるんじゃね?
俺、16%くらいだから抜けられない・・・

685 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 21:33:16 ID:1sYPCH7y0
>>682
まーそういうランク下げプレイしてる奴がいるのはどうかと思うが置いといて
まずは何で負けてしまうのか考えてみようぜ

686 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 21:33:22 ID:LNjA6a3N0
俺も3割代切りそうなんだが、どっかに6、7割の奴もいるんだろうなw

687 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 21:35:06 ID:IRxScphd0
最初7割台だったのに
覇王になったら5割切った
5割切ったら開き直って25のデッキをとっかえひっかえだ
25じゃたらねぇ!

688 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 21:38:05 ID:VkzX8sYR0
>>681
ワロタw
睨みも計もあの範囲に全員入る方が凄いなw


689 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 21:38:46 ID:weiAzb1q0
>>684

64勝184敗の雑号将軍なんだ。
一回左将軍まで上がったことあったけど最近は、
雑号将軍の中間から右将軍ぎりぎりを行ったりきたりだよ。

>>685

ワラ系と呉中心デッキに圧倒的に弱いんだよね。特に大将軍デッキに勝った事ないんだ。
wikiとか見て対策ねっても勝てないから自分のスキル不足なのは分かっているんだ。


60勝以上していて勝率6割の雑号将軍とかいるよw

690 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 21:39:16 ID:nKmJtZR/O
明らかな空打ちは萎えるなぁ
せっかくいい勝負しててもそれだけでそいつとはもう戦いたくなくなるわ

691 :689:2008/09/07(日) 21:40:38 ID:weiAzb1q0
あ、下げ忘れ。すまない

692 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 21:41:22 ID:G9Sqwzs40
相変わらず5割強の勝率を維持してる
1日一桁ぐらいしか対戦しないけど、
前作の毒傾国よりも勝率が良いのは何でだ

まあ前作は開幕50連敗したのもあるんだが

693 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 21:43:14 ID:VmR0k3kl0
このゲームDSではじめてやったが…
とりあえずまっすぐ突っ込んで城にのりこめばいいんだよな?
説明書見てもわからんこと多すぎ

694 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 21:47:53 ID:1sYPCH7y0
重要なことも細かいこともとりあえず全部そっちのけで目的だけいえばそれで大体合ってる

695 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 21:57:09 ID:nKmJtZR/O
>>689
頑張ってるなぁ
ワラとか呉はR夏侯淵がいるとやっぱ楽だと思うぜ

696 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 22:00:48 ID:8qmcCvu/0
>>693
城をぶち壊すことが目的だけど
その為には相手の武将が邪魔だから
そいつらを「計略」とか「奥義」とかを駆使してぶち殺してから
城をぶち壊すゲーム

697 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 22:03:00 ID:nEdKPEMB0
>>682
三国志大戦勝率25%を目指すスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1194210849/

698 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 22:04:52 ID:moOv86jH0
>>689
む、さっき当たったような。
負けましたけどw

DSチョウヒ、SRカンウ、SRチョウウンの人?

699 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 22:05:36 ID:EcVcgkPMO
俺はついに勝率75%切ったわ、車騎将軍から急に相手が強くなってきた。
太尉〜1品ループでこれだし、もっと勝率高い人も何人か見たよ。

700 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 22:09:53 ID:RLrkzFNk0
今まで報告がなさそうだが
C曹昂の殿馬は3倍速になっている。
神速、神速の極と比べてみたからたぶん間違いないと思う。
無駄なことだが全国でDS黄月英に掛けたりしましたwww

701 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 22:25:55 ID:G9Sqwzs40
>>700
こちらも確認した。
SR張遼、DS夏侯淵、UC曹仁を使い、自陣知勇で測定した。
殿馬、理、神速を使い、走らせたら明らかに神速より速く
理と並行して走ってた

これは殿馬始まったか?

702 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 22:33:58 ID:hXpjBnH00
>>700
ほんとだw効果時間も6c→7cでアップしてるみたいだしかなり強くなってるね

神速の極も同じ武力+4&3倍速だけど5cで士気5だからかなり殿馬使えそうだ

703 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 22:34:23 ID:weiAzb1q0
>>698
残念ながら別人ですね。桃園とか飛天が多いかな。
きまぐれなんで色々変えてる。

負けた直後いらいらするときもあるけどニコニコ動画見て
面白いデッキ見かけると真似したくなるんだよね。
2のカードとか使ってみたいなぁ






704 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 22:37:35 ID:G9Sqwzs40
ちょっと疑問なんだが、ちょうど3倍速になってる?
何度やってもほんの少し理に遅れてる気がする
2倍より速く、3倍より若干遅いといった所かな

>>702
最近知ったが、実はACのVer3.02で1カウント伸びてるらしい
ACWikiの個別カードの所はきちんと7Cに強化と書いてある

705 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 22:38:16 ID:nKmJtZR/O
>>700
うはwマジだw
フレディに殿馬かけるとメチャクチャ強いなーと思ってたけど、これはやばくないか?

706 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 22:39:06 ID:KpWI11nm0
殿馬が始まったというよりは神速の極みが終わったんじゃねって感じがするな
始まっていたかも微妙だが

707 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 22:40:36 ID:VkzX8sYR0
またまたおまいら釣り上手だなw
でもパパ釣らないぞーw

とか思って
フレディ/極み/ハゲ/昴でやってみたがこれはスゴス

俺も極みより少し遅れる様に見えたから
一回城門に帰したけど発進するの3人同時なのなw
wiki編集したいけど3倍か2.5倍かもうちょい検証の余地あり?

708 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 22:41:49 ID:ttWI0Naq0
1.7倍、1.8倍があるわけだから2.7倍、2.8倍とかも可能性も

709 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 22:43:17 ID:CXtsvhvs0
殿馬始まったな

DS楽進ようやくゲットしたけどこれそこまで強くない気がする、使う前からそんな気がしてたけども。
DSの上位互換系は呂姫と孫尚香がガチだな



710 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 22:45:01 ID:hXpjBnH00
>>704
確かに何故か若干初速が遅い
けどトップスピードは変わらない不思議
>>706
極使うならやっぱ裸だよな。地属性こだわらない限りは

711 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 22:48:07 ID:G9Sqwzs40
しかし殿馬強いな
もしや自分のサブデッキ、6枚魏武が始まったか?

やめて、妨害ダメ計やめて

>>710
初速が確かに違うようだ。それを除くと同じか
と言うことはギリギリ乱戦中だと2倍迎撃では無い可能性も
眠くなったから明日調べてみよう

712 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 22:52:27 ID:nKmJtZR/O
>>711
前殿馬かけたフレディが乱戦中に張昭の槍に触れて一発で死んだよ
開幕落城されましたとさ

713 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 22:56:29 ID:XUr/f4DQ0
殿馬な流れのところ失礼しますよ。
>>296続き
蜀妨害編、DS計略はまた今度。
やっぱり見難いので注意。

2挑発 3.5 3 3 2.5 2 2 2 2 1.5 1.5 1
7挑発 6 5 4.5 4 3.5 3 3 2.5 2.5 2 2
8挑発 6 5.5 5 4 4 3.5 3 3 2.5 2.5 2
誘導 6 5 4.5 4 3.5 3 3 2.5 2.5 2 2
連環 34 23 17 13.5 11 9.5 8.5 7.5 7 6 5.5

分かったこと
・同知力であれば効果時間は離間≒連環、誘導≒挑発
・知力1に19カウントの前作檄文の壊れっぷり
・SR姜維の微妙ぶり

やっぱりこれも目安程度に。
次回は呉・・・群雄の妨害編予定です。

714 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:00:04 ID:EVW87ePZ0
>>713

呉に妨害ねえだろw

715 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:00:30 ID:t2GP6YimO
殿馬って知力上げたら効果時間伸びたっけ?

716 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:01:44 ID:hXpjBnH00
>>709
楽進強くないよな〜。単体強化はある程度元が強くないとダメみたいだ
士気4使っても高々武力7の2倍速が5c続くだけだからねぇ
正直使ったら負けフラグ

呂姫はタダでもかなりの強カードなのに・・・
孫尚香は募兵付いたのはいいけど、知力−1で伏兵怖くなったのがちょっと痛いような

>>713
毎度乙

717 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:02:13 ID:nKmJtZR/O
>>713
連環やっぱ長い。誘導は結構短いんだな
しかし檄文は酷かったぜ

718 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:03:05 ID:G9Sqwzs40
>>712
殿馬かけたウホが月姫の迎撃で蒸発したから
乱戦迎撃は2倍確定か

>>713
超乙。やはりSR姜維の微妙さが涙を誘うな
知力が7から8に上がっても妨害耐性大差ないし

719 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:04:22 ID:CHL9wz7X0
U甘寧を見るたびに「ウホ、テラわき毛!」って思ってしまう

720 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:05:35 ID:S4RftDOw0
>>716
戦力で言うなら強化戦法のがまだまし
ただ試合最後のピンポンダッシュで試合を決めることもある

721 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:06:46 ID:pMKIEOeJO
話の流れ変えてすいませんが軍師ショカツリョウ、群トウタク、他エルイーがまったくでません。誰か出る条件等ありましたら教えてください。お願いします

722 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:06:48 ID:EVW87ePZ0
>>718
JOJO使ってるからいうが7→8は全然違う
まぁ生姜に対して雷落とすのはめったにないからかわらんがな

723 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:07:10 ID:e9JwycFE0
俺の殿馬乱れ始まったな

724 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:08:24 ID:ofIa5AwM0
>>713
検証乙。張飛の挑発も、思ったよりは引っ張れるんだな……

しかし、まさか神速楽進がかすむ日が来るとは思わなかった
離間、弱体、看破も居るしほんと魏の1コス騎馬はよりどりみどりだな

725 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:09:36 ID:WXF/E0z/0
ガクシンの神速は持ってて損はしないだろ。馬対馬になった時に
神速なら武力差4ぐらいまでなら余裕で食えるからな

726 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:13:03 ID:c1vxZEmD0
鉄板だった曹仁を楽進入れて他のに
変えても良いかも?と思わせる事が出来る
のは大きい。結局そのまま曹仁入れるのだけれど。

727 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:14:27 ID:nKmJtZR/O
>>719
9/1三人衆は全員ガチムチ

>>721
董卓は>>1から行ける天wikiで調べてくれ
LEは戦略の章の商人からは買えないから自力で頑張るしかない。頑張れ

728 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:14:54 ID:VkzX8sYR0
>>715
知略陣+3で知力7だと、10cほど続いた
あんま効果的ではないか

729 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:17:38 ID:pMKIEOeJO
>>721ですがパソコン今壊れて見れません。お手数ですが教えてくだされば助かります。

730 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:18:06 ID:QdXu+oxJ0
どうにもならん
麻痺矢が・・・orz

731 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:20:47 ID:e9JwycFE0
>>729
1-1の張角で出るよ

732 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:21:08 ID:nKmJtZR/O
>>723
射程距離がやたらあるせいか、乱れ撃ち強いんだよな。相手にいると苦労する

733 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:21:18 ID:XUr/f4DQ0
追記
落日の舞 攻城力60%→50%
5発で落城が10発になるだけだったので間違いないかと。
速度は不明です。

734 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:22:30 ID:8qmcCvu/0
1.5にはDS曹丕入れてるな俺は
武力1低いだけで知力も高いし柵魅力もあるし

735 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:23:48 ID:pMKIEOeJO
ありがとうございます。あと軍師ショカツリョウはどうしたら出ますか?質問ばかりですいませんが教えてください。お願いします

736 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:24:42 ID:hXpjBnH00
>>729
1-3で2000でトウタク買えるよ。軍師、LEは自然に出てくるのを待つのみ

あとsageようぜ

737 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:27:09 ID:nKmJtZR/O
>>733
攻城スピードも多分落ちてる
何でこんな弱体化させたんだろ?

738 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:29:23 ID:pMKIEOeJO
ありがとうございます。エルイーは運ですか。あとサジとかもほしいのですがでません。もしできるならどなたか面倒臭いかもしれませんがここの板にSRの入手方法を載せてくれれば携帯の我々も助かります。教えくれてありがとうございました

739 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:29:39 ID:c1vxZEmD0
>>730
開幕で柵壊すかそのまま落城。
相手が丁度麻痺矢撃てる士気の時にライン上げて
号令撃たせた後再起転進。
この辺りが手ごろかね。

740 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:31:37 ID:Ip92W2KR0
>>730
使ってるデッキ書きなよ。


741 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:33:40 ID:KG/FQbX80
>>737
落日攻城兵の開幕乙を減らすため・・・? それにしてももっとやる事あるよなぁ
さすがSSQ

742 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:35:22 ID:t2GP6YimO
>>728
わざわざすまん、thx
2色で組んだ時に知略陣使った計略の後に使えるかと思ったんだが…

743 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:35:24 ID:nKmJtZR/O
>>741
長くした天啓との組み合わせがやばいと思ったのかな?よくワカンネー

744 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:35:39 ID:Ip92W2KR0
>>741
DSの操作の都合上、ある程度凌ぐのに技術が必要なカード、
逆に全体の操作の少ないカード弱体化されてます。
蜀以外。

745 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:38:22 ID:kf43oUwF0
>>738
>携帯の我々も助かります
うぜえ……。
我々じゃなくてお前だろ。携帯でwebを見る方法くらいあるだろ。

746 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:41:13 ID:LS9yMMec0
>>138
PCSVもしくはそれに準ずる他キャリアの機能使えば見れるだろ。

747 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:41:20 ID:pMKIEOeJO
>>745お前には聞いてねーよキモオタヤロー。

748 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:44:57 ID:nKmJtZR/O
>>744
忠義の事だなw
後は突撃兵。元々悪さしてるこいつらが何で弱体化されてないのかと…

749 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:45:51 ID:+fgBltyA0
>>747
       (  _,, -''"      ',             __.__       ____
   ハ   ( l         ',____,、      (:::} l l l ,}      /      \
   ハ   ( .',         ト───‐'      l::l ̄ ̄l     l        │
   ハ   (  .',         |              l::|二二l     |  ハ こ  .|
       ( /ィ         h         , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ   |  ハ や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ',         l.l         ,'  r──―‐tl.   |  ハ つ │
        ̄   ',       fllJ.        { r' ー-、ノ ,r‐l    |  ! め │
            ヾ     ル'ノ |ll       ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,.  l        |
             〉vw'レハノ   l.lll       ヽl l ',   ,_ ! ,'ノ   ヽ  ____/
             l_,,, =====、_ !'lll       .ハ. l  r'"__゙,,`l|     )ノ
          _,,ノ※※※※※`ー,,,       / lヽノ ´'ー'´ハ
       -‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       `''ー-、 l      ト、へ

750 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:47:25 ID:i6CBf3i60
SRの入手法:運

751 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:48:57 ID:VkzX8sYR0
麻痺矢はホームで2〜3品まで上がったら
サブカ作り直す初心者狩りのアホが愛用してるから
イメージ悪いんだが気軽にやってみれるのが天の良いとこだな。

ちょっとやってこよう

752 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:50:29 ID:ofIa5AwM0
>>748
忠義は据え置きどころか上方修正って話もなかったっけ。
援護兵が弱体化して突撃兵据え置きなのは納得いかなかったな……
個人的には、孫呉の祈りの溜め2.5c→4.5cになってる理由が気になる

753 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:53:58 ID:kf43oUwF0
>>749
AA貼っても携帯厨には分からなかろうw

754 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:59:02 ID:nKmJtZR/O
>>752
3割→3.5割だっけか
七星も五割回復だし、もはや厨デッキ

祈りは開幕乙の関係かな。回復量自体は結構あるんだけど
元々使われてないカードを弱体化するのって何なんだろうな

755 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 00:01:55 ID:kf43oUwF0
>>752
試しにデッキに入れてみて
「おいおい、いつまでタメんだよ」
って思って速攻外したなw そんなに長くなってたんだw

756 :515:2008/09/08(月) 00:03:05 ID:7ircDvWKO
流れ業炎しますよ
100連戦終わったので消費兵糧とかまとめたの置いときます。打ち込んでみたのはいいがパターンとか全くわからんかった……とりあえず何かの役に立てば幸いです
つ【http://www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1220798352
こういうの慣れてないから何か不都合あったらごめん……

757 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 00:03:53 ID:e9JwycFE0
>>747
うぜえ

758 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 00:04:58 ID:lW3YwppX0
>>756
wikiの軍師のとこに載せといてよ

759 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 00:05:32 ID:WXF/E0z/0
>>752
セガはカンヌと蜀が大好き→据え置き&強化
セガは呉嫌い→衛兵・祈り弱体化&天啓強化これでプラスマイナス0じゃね?
ある意味何時ものセガ調整だと思う

DS用オリジナルSRが蜀だけショボイというのは生姜が嫌いなのか若しくはセガの最後の良心
実はグホンの貯めが2Cになってるとかって言うオチはないよなw

760 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 00:06:45 ID:dcI3AR9mO
>>756超絶乙!
大変だったろうに…マジ感謝だ
wikiかテンプレに追加してもいいんじゃね?

761 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 00:12:05 ID:w1XKfOV30
個人的にはやっぱ天啓がかなり危ない調整だと思うな
天啓自体は対処方法あるとはいえ、桃園涙目w

762 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 00:13:18 ID:dcI3AR9mO
>>759
長槍強化もあったなそういや
グホンはため3Cくらいで威力も微妙。相変わらず使えない子です

763 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 00:14:50 ID:0yVxII1s0
>>761
2.1の決着桃園、陣法桃園で悪さし過ぎちゃったからなw

764 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 00:15:12 ID:Ks/ftfuG0
>>759
姜維の知力1あげるより馬謖に募つけたらよかった

765 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 00:19:56 ID:dcI3AR9mO
>>764
イメージ的にはピッタリだな
俺は呉懿に笑を付けて欲しかった

766 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 00:25:24 ID:kwrPx/l40
中国の大戦は濃いな・・・

ttp://www.4gamer.net/games/048/G004894/20080508013/SS/004.jpg
ttp://threekingdoms.superchaos.velvet.jp/images/20070513-5-3.jpg

767 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 00:30:49 ID:yuqXJ1aj0 ?2BP(1602)
>>766
なにこれ?wパクリ?

768 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 00:32:13 ID:0JMz91nG0
濃すぎるw

769 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 00:36:35 ID:ZiMwWxFY0
今日が発売日なのになんでこんなに値段安くなってるんだぜ?
発売前から96スレ行くとはさすがだw

770 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 00:38:28 ID:4KjbvMRc0
どうやら時空の歪みに落ちた者が

771 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 00:39:55 ID:9SThe7C70
>>766
寧ろ俺はそっちの絵柄の方が好みだな
昔の光栄の三国志を彷彿させるような濃さ
少し前に話題になったけど結局このゲームって大戦のモロパクリなの?
小僑とかまんま流星召還とかになってるしw

>>764
個人的には馬岱の知力+1、計略人馬一体でも良かったな
それか知力8の生姜に+伏兵

772 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 00:40:22 ID:20xX3P+Q0
>>766
この小喬は結構欲しいかも

773 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 00:42:49 ID:lW3YwppX0
セガが中国にライセンスしたPC版大戦か

774 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 01:03:33 ID:mUzoqe0n0
これもなかなかの濃さだけど。

http://img14.gazo-ch.net/bbs/14/img/200807/96439.jpg

775 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 01:07:55 ID:9ZeIMbYD0
↑グロ

776 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 01:10:53 ID:ezct8fjz0
>>766
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

777 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 01:21:58 ID:SXuA1TKv0
中国だと関羽の両脇を固める関平と周倉も人気があるんだっけ

778 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 01:52:06 ID:0eqpdH2xO
初めて見たけどDS陸遜の火計広すぎだろこれwwwww5枚まとめて焼かれて笑うしかなかったwwwww
昔はACにもあったみたいだけどぶっ壊れてなかったん?知力9の巨大火計とかぶっ壊れにしか思えないんだが……

779 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 01:52:58 ID:Bm8Lvo8w0
>>778
DS補正

780 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 01:54:01 ID:DpXlvc7v0
無印では兵種と合わせてかなり強かったがACでは…

781 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 01:55:36 ID:UADng9wK0
自分が使うと弱いけど相手が使うとウザいって感じだった気がする

782 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 02:01:12 ID:b0mAZc0P0
                ........                  , -───-= 、
             :, :<´ ̄ ̄ ̄ : >^\:.._         /         \
        ...:/: : : : : : : : : : /: : : : : `ー' : i-、.    /                 \
       :f´ ̄ ̄ ̄:}'⌒ : : : : : /: : : : : : : : : : : :│:ヘ__  /               ヽ
      :|: : : : : : : :| : : : : : : / : : : : : : : : : : /: : : l: : :', ヽ/                 ヽ
      :|: : : : : : : :| : : : : : /: : : : : : : : : / / : : : :} : : :l: :ヘ                    丶   常識的にいいだろw
      :| i: : : : : : :|ー―: :/: : : :/ : : : : / /{: : : : .′ : | : : :.   、                l
      :| |: : : : : : :lミヽ、/: : : :/ : : : :./ / }: : : /: : : :.| : : ハ._ノ'′  `、            |     なっ?  なっ?
      :| |: : : : |: : | : ∨: : : :/ : : :/j:/  i : : ∧ : : : | : : : i● )    "ー--      /
      :| |: : : : |: : | : .′: : /: : /,x≦{  | : / │ : : :| : : j |       (● )     /
        :j: }: : : : l: : |r┤: : :/ : : ,イ{_ノ::}   | /心イ : : :.l : :∧|  j   /////     /
     .:/:八: : : :h: :| r{: : :/: :/〈{ { : W   j/ん/:} : : : l/ }}-‐'"ヽ.    )     /
     :/: ′ヘ : : |ヘ |ヽ|: :/:W }  ゞ-'    ム/: :|: : / ヘ j ` ー-`ー-一'′    /、
         :\:{ ヾ、W{: : : :|    __   }: : j/ |.:.:.:.:ヘ ヾ              /ノ.:.\
            _>ー―f^:ヘ : : :| 、  _ ,   イ | : :/}: }.:.:.:.:.:iヘ             ,//.:.:.:.:.:.:.\
        ,イノ⌒\ `  ヽ、:{    l>、 }: /j/ ,j/.:.:.:.:.:.:|  `ー-= -      /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
        (_)      \   >く^ヽ }/^∨.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::|  `ヽ      /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::ヽ


783 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 02:07:03 ID:9FnrhdsM0
最近忠義と当たる回数減ったな
突撃ワラ、遠弓ばっかとあたる。この二つに弱いのか?

784 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 02:18:20 ID:4KjbvMRc0
>783
より楽な方へって感じだな
もう何が楽しくてやってるんだか

785 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 02:29:34 ID:wU9JfI8/O
>>775
ジュンウケイか?

786 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 02:31:46 ID:DrjhVwcD0
男のアナル画像

787 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 02:33:58 ID:1Q/rKl5E0
忠義強いらしいけど、八卦忠義使ってるが勝率三割代だなHAHAHA

788 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 02:37:13 ID:Ih151SuB0
見てないかもしれないけど大流星極滅の人
こっち群ケニアだけど見事に極滅引っかかりましたわ
つか、一戦目なんで開幕から捨てゲーなん?

789 :788:2008/09/08(月) 02:43:06 ID:Ih151SuB0
↑間違った 開幕捨てゲーされたのその前の人との試合でした

790 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 02:48:44 ID:Dmu0a16j0
大徳で遠弓に勝ったぜ
馬岱強いな

791 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 02:53:40 ID:wU9JfI8/O
本当はあなたと私たちの子をつくりたかったんだよ。
あなたが私を離れていったとき私は何も言えなかった。
大切なものをあなたにあげたのに。
あなたがもうすぐ家庭をつくること悲しい。

792 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 03:03:58 ID:wU9JfI8/O
死んだらどこに行きますか?
死んだら楽になれますか?
死んだら生まれ変わりますか?
死んだら私は消えますか?
死んだら火葬されますか?
死んだら誰かが泣きますか?
死ななきゃあなたはわかりませんか?

793 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 03:30:47 ID:ahh1XQRS0
>>766
むしろこの小喬は月姫・苦楽・ババアより遥かにいい

794 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 04:57:44 ID:XPTaI6e80
ねんがんの 大流星を 落としてきたぞー
wifiだとこういうデッキで遊べるからいいよね

795 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 06:41:13 ID:VuRKOeK/0
>>766はパクリじゃないよ。セガが作ってるPC版三国志大戦だよ
なぜか中国でしかやらないみたいだけど

日本語版も作らないかな〜

796 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 07:05:53 ID:1Q/rKl5E0
覇王と当たったけど強すぎてワロタ

797 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 07:07:22 ID:3VJh9Tid0
PC版って、DSよりも操作キツくならないか?

798 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 07:20:40 ID:woy1rgUP0
>>796
相手どんなデッキ?
俺這おうと当たっても突撃兵ばっかなんだけど

799 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 07:25:37 ID:W54YzijK0
不正コピーだらけの中国でPCゲームを売ろうとな?

あれか、ネトゲみたく月額課金方式か

800 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 07:28:22 ID:VuRKOeK/0
>>799
そそ。話によるとそういう形式らしい

操作はそんなに大変でもないんじゃない?
マウスもタッチペンも慣れればそう変わらないと思う

801 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 07:31:48 ID:x7lasuop0
日本版もやってほしいなあ。
PCならパッチや修正も期待できるし。

802 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 07:47:15 ID:1Q/rKl5E0
>>798
三回やって
一回目は馬単求心
二回目はガッチリ赤壁
三回目は大徳
三回ともボロ負け
何かイージーな詰将棋されてるみたいに詰め殺された

803 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 07:50:02 ID:xzomDZoDO
>>766
横山周倉の謎帽子って向こうでもほぼ同じなんだな
てっきり人物描き分けのための横山オリジナルだと思ってた

804 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 08:01:58 ID:1Q/rKl5E0
俺が右と雑の間を右往左往してる屁垂れなだけかもしれんけど

805 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 08:40:20 ID:GsrTk7+2O
つまんねぇから売ってきました
新verまで寝ます

806 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 08:44:14 ID:xzomDZoDO
「二度と立てぬようにしてくれる」

807 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 09:46:12 ID:UtSEpNYl0
軍師の醤油とレジェンドが出ない
しんどい

808 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 10:10:07 ID:bBXMDTVr0
>>801
カットインを恋姫無双の画像に差し替えですね、わかります

809 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 10:11:16 ID:qrfdKCfh0
忠義かなり減ったけどその分遠弓陣と突撃兵のさらに糞つまらんデッキが増えたな
使ってるやつはやく消えないかな

810 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 10:21:42 ID:ToQ5RyFN0
>>809
お前がそれらの天敵デッキを開発して広めればすぐ消えるよ

811 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 10:35:51 ID:9lnv83hh0
鈴々の底力なのだ〜

812 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 11:03:50 ID:VuRKOeK/0
突撃兵は確かに強いと思うが・・・
遠弓陣に負けるって人はやっぱり槍弓多目のデッキを使ってる?
騎兵多目なもんで遠弓陣が強いと感じたことはほとんどないんだ俺

つか遠弓陣なんて乱れ夏侯淵を入れてワラワラデッキを狩る以外に使い道が思いつかん・・・
俺の発想力が低すぎるせいか

813 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 11:23:21 ID:w1XKfOV30
>>812
老益爺、連環、高武力弓2、他槍の遠弓連環はかなり見るぞ
遠弓使いはまずこのタイプだと思う

814 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 11:37:28 ID:0n+v/lRb0
>>812
てか勝てないとかじゃなくて普通につまらなさすぎってことだろ
俺が騎馬単求心使って相手遠弓陣使っててそれでもマッチ時につまんねと思うし勝って終わった後もつまんねと思うからな

815 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 12:10:40 ID:VuRKOeK/0
ワイヤレス対戦の設定で制限時間を無限に出来るのって素晴らしいことだよな
赤壁を20回ぶっ放して威力を調べてみたぜ

大雑把な目測ではなく、下画面左のHPゲージのドット数(満タンは26ドット)で威力を調べることにした
兵力満タンから赤壁ダメージだけを食らい、自城で1ドットずつ回復するのを数えるって方法だ
約4%刻みの計測となるからして、あんまり細かいところまでは信用しすぎない方がいい

ぶっ放すのは当然R周瑜で食らうのもR周瑜にしてみた。知力10同士な
以下結果(単位:ドット)
15 11 13 11 14 12 15 12 15 15
11 12 15 15 15 15 13 12 16 15
最小は11ドットのダメージ。満タンが26ドットなので11ドット=42.3%
最大は16ドットのダメージ。16ドット=61.5%
この20回を平均すると13.6ドットで、52.3%のダメージとなる

そうそう、計測後に遠弓陣発動させてみた
遠弓陣に乗っていると赤壁射程にかなり近い弓射程だった
赤壁の方が1ドットだけ長いので、超ギリギリで赤壁範囲に入れてる相手にはギリギリ弓が届かない

816 :815:2008/09/08(月) 12:33:03 ID:VuRKOeK/0
超ゴメン・・・この方法だと最後に補正入れなきゃいけないの忘れてた・・・
ほんのちょっとでもダメージを食らうと1ドット減る仕様になっているので
兵力99.9でも兵力96.1でも表示兵力が同じ25/26になってしまう
つまり正確性を上げるためにはこれらの丁度中間を取らなければならない。これを忘れていた

補正を入れると
11=40.3% 12=44.2% 13=48.0% 14=51.9% 15=55.7% 16=59.6%
となり、これでこの20回の平均を取ると50.3%のダメージってことになる
同知力へのダメージは約50%と見ていいみたい。ランダム幅は0.8倍〜1.2倍ってトコかな

817 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 12:37:44 ID:DpXlvc7v0
お互い知略、馬鹿に乗った状態でも試せよ

818 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 12:41:20 ID:GeqDzuDXO
カルドまでのつなぎのQMAまでのつなぎの天だから、十分有意義に遊んでるぜ。
だから今日もアゴワラにひっかきまわされても遠弓に辿り着けずに蜂の巣にされても忠義に為す術無くすり潰されても
さわやかに続けてるぜ!

819 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 13:05:05 ID:+lNFjGPH0
>>816
ランダム幅が±20%なのに異議はないし検証してくれてありがたいんだが
誤差40%の検証を20回の試行で結論付けようとするのは危ないと思う

820 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 13:14:16 ID:pDo0elZC0
>>816
結論に知性を感じないのであなたは雷薄並の知力ですね | ^p^ |

821 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 13:16:56 ID:F1kjDv+g0
>>809
このデッキだろ?寒すぎる。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4545668

極滅がないと積むだろ


822 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 13:31:21 ID:VuRKOeK/0
赤壁で兵力満タンの知力5武将を100体焼いて、撤退する武将の数と生存武将の残り兵力を調べてきた

撤退55部隊、生存45部隊
生存45部隊のうち、残り兵力が
1ドット 20部隊
2ドット 9部隊
3ドット 7部隊
4ドット 6部隊
5ドット 3部隊
この5ドットってのがだいたい兵力19%前後

55対45ってくらい差がつくと誤差の範囲だとは言いにくいなぁ・・・
まぁ試行回数100回なんで参考程度に

823 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 13:36:01 ID:VuRKOeK/0
>>819
もっとも過ぎて何も言い返せない。マジゴメン
あくまで参考程度に留めてくれ・・・
>>820
雷薄の落雷は意外に役に立つよ!

824 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 13:37:14 ID:iblHrfmJ0
>822
ダメ計は基本ダメージ値+ランダム値

825 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 13:38:32 ID:iblHrfmJ0
ごめ、途中で送信してしまった

ダメ計は基本ダメージ値+ランダム値
ってのはACのwiki見ればすぐ判るよ

826 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 13:42:14 ID:TzIJhLMm0
うーん、確かに覇者辺りでは忠義と当たらないなぁ。
せっかく名前を忠義狙いの名前にしたのに。

その代わりに突撃兵入り6枚(精兵陣)、遠弓陣連環とかがかなり増えてきた。
上のデッキが8割で他のデッキが2割、という感じ。
業務用八掛で美味しく頂いているけど、やっぱり同じデッキだと飽きちゃう。
別のデッキをやった瞬間に突撃兵入り6枚と当たるとか普通だしね……

ちなみに、連戦をしてくれる人も圧倒的に少ない。
だから別のデッキを試せなくて寂しい……業務用八掛を使ってるせいかな?

827 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 13:44:36 ID:F1kjDv+g0
>>826
忠義?寒いw

って名前だろ


828 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 13:45:15 ID:VuRKOeK/0
>>825
え、そこ足し算?
俺は、 基本ダメージ値 × 自身の知力 ÷ 相手の知力 × ランダム値(0.8〜1.2) だと思ったんだけども
んで今その赤壁の基本ダメージ値が50なんじゃないかという推測を立てていたところ

829 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 13:54:18 ID:pDo0elZC0
>>828
もっとまとまってから投下しろ
検証甘すぎで遊ばれてるぞ

830 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 14:19:43 ID:TzIJhLMm0
>>827
残念、忠義(笑)だよ
業務用八掛だからSR関羽が入ってるけど、忠義は使わないと先に言い訳しておく

831 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 14:21:51 ID:iblHrfmJ0
厨義って蔑称は、関羽自体の厨スペックも含んでると思っていたが・・・

832 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 14:26:06 ID:x7lasuop0
確かに忠義はアレだが、
他のデッキを貶めたり使用者を煽るような名前の奴は嫌だな。

833 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 14:41:00 ID:w1XKfOV30
>>831
てか厨成分はスペック8割、計略2割だな
まぁ何だ、>>830は忠義嫌いなのにその忠義に勝つには
こちらも忠義使わざるを得ないバランスにしたSEGAに対しての(笑)なんだろ
そもそも業務用って代表的な忠義デッキだしな


834 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 14:49:12 ID:2dCeRZbS0
>>833
>業務用って代表的な忠義デッキ


( ^ω^)・・・

835 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 14:52:09 ID:+lNFjGPH0
忠義の大号令が自体が強いんじゃなくてSR関羽が忠義使うから強いって言うのを理解してないやつがいるのか
何で忠義関羽を入れた「八卦」デッキが成立するのか位考えてもよさそうなものなんだがなぁ
極端な話SR関羽削除されて桃園が忠義持ってきたとしてもここまで流行らなかっただろうに

836 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 14:52:47 ID:w1XKfOV30
言い直し
代表的なSR関羽入りデッキか

837 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 14:54:06 ID:eQGjXREw0
今対戦した無勢忠義の方、回線切れてしまって申し訳ない

838 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 14:59:57 ID:UmWGYqS10
>>835
他の号令持ちと比べると、スペックが狂ってるよなぁ……
なんとなく見比べてたら曹丕が可哀想になってきた

839 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 15:00:41 ID:3QSyswW40
>>835
前面同意

てか、忠義号令自体が兵力管理の必要性が低すぎるから
読みあい要素少ないし、平均より弱くあって欲しいところなんだよね

840 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 15:05:16 ID:2dCeRZbS0
>>835
忠義の後武力13だしな

841 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 15:09:06 ID:w1XKfOV30
>>838
曹丕には触れないであげて!!


戦略で、相手10コスなのに何か歯応え無いなと思ったら、彼が入ってて納得・・

842 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 15:11:10 ID:xAOxO+Zg0
SR関羽基準でいくとSR劉備はコス1.5、SR曹操はコス2、R孫権は武力6で妥当

843 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 15:32:10 ID:U07hoWcf0
馬なのがいかん

844 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 15:53:02 ID:Xz2byUS80
八卦忠義で忠義使うくらいなら素直に孔明を抜いて別の武将入れるわな
サブ号令としての選択肢としてはありだけど

845 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 16:01:41 ID:ahh1XQRS0
今の忠義デッキに勝てない奴はスペックを語る前にまず腕を磨けw

846 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 16:04:14 ID:ToQ5RyFN0
八卦忠義で勝てない俺のスペックは最低クラスですね。わかります

847 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 16:14:36 ID:lyol75+y0
SR関羽は知力ちょいと下げてくれたらいいんじゃね??

848 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 16:19:10 ID:F1kjDv+g0
1時間半延々1-1狩りやってもSR張角でない
SRハルカとかR張角はでるのに


849 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 16:24:23 ID:G2pvo0bo0
SR張角のみなら10枚出るとこでやる方が良いよ。

850 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 16:26:36 ID:9SThe7C70
まぁスペックだけ見たらSRチョウリョウも十分壊れてるけどな
カンヌはあのスペックで士気6の号令持ちってのが終わってるよな
でも厨義単体だなまだなんとかなるんだが、軍師諸葛亮の存在が一番鬱陶しい


851 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 16:31:40 ID:74KZgvDG0
 空室が目立っていた団地内に中国人が急増し始めたのは2年ほど前から。団地の自治会によると、
今では全世帯のほば3分の1の800戸近くが中国人世帯。当然のように、日本人住民との間に摩擦を生んだ。
夜になっても子どもを外で遊ぱせる、高層階の人を地上から大声で呼ぶ、ゴミ出しの日を守らない、回覧板が回らない……。
 自冶会にも入ってくれない。瀬川剛一会長(76)が勘誘に回ると「どうして入らなければならないの」
「月300円払って、何かいいことがあるんですか」。それでいて餅つきや祭りのイベントには喜んで集まる。
瀬川さんの心中にも、「もし中国人住昆全員が入会したら、自治会は一体どうなるんだろう」という不安がよぎることもある。
 隣人関係はきしみがぢだが、子どもの世界は一歩先を行く。団地内の埼玉県川口市立芝園小学校は
児童100人余りのうち約3分の1が中国籍。勉強も遊ぴも日本梧で、学力水準は国語でさえ他校に引けをとらない。
 高見隆校長は「初めて日本に来た子でも、半年ぐらいで普通の学校生活を送れるようになる。
中国人だからといって特別なことは何もない。子どもに国籍の違いはあまり関係ありませんよ」と話す。

852 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 16:34:41 ID:bBXMDTVr0
回復と号令の同時効果っていう壊れ計略持ちなのに
スペック優秀すぎて殺せないのがヤバイ

奮起号令をなかったことにしたクセになんでまた
同じことやってんだか

853 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 16:45:35 ID:W54YzijK0
RdやRサックと見比べると涙が止まりません

854 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 16:59:38 ID:7ircDvWKO
トンは復活あるし計略も使えないことはない。だが彼は……よほどハンドスキルのある人が扱わない限り、戦略くらいでしか活躍できないと思う

855 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 17:01:48 ID:Rifyu5fB0
ふと思った
忠義と突撃ワラ叩く奴ってどっちか片方しか叩いて無いよな?つまり(ry

856 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 17:03:09 ID:G2pvo0bo0
俺はどっちも叩いてるけどねw

857 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 17:03:20 ID:2dCeRZbS0
がもちょってわからん殺し?
開幕全然攻めて来ないであげく自陣知勇とかがもちょ側から見ると勝つ気ないとしか思えない

858 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 17:04:15 ID:QZ6pbePn0
SR張遼入り離間デッキみたいに
SR関羽入り連環デッキつくろうぜ

859 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 17:11:05 ID:P3R8aMB+0
作ろうぜってSTOが大会予選とかで使ってただろ

860 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 17:12:30 ID:9SThe7C70
Rトンは槍だった方が個人的には使えたな。計略時間を1Cぐらい延ばしてさ
呉の御大将はあれはあれで使えると思うんだがな。反計入りの魏単には大活躍してくれる
問題は回りを誰で固めるかだけどな

861 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 17:17:26 ID:tQRcWvJdO
DSだから修正のしようがないが、忠義は武力上昇値が+2になれば大人しくなるよ
本人が武力要員としても十分なスペックで、忠義も武力上昇だけじゃなく兵力回復という効果も併せ持ってる計略だから
Ver.1.12の後方指揮のときのR郭嘉みたいな死にカードにはならないと思う

862 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 17:29:49 ID:w1XKfOV30
>>857
がもちょは自陣知勇で凌いで凌いで最後に連環で足止め
→攻城止めに来た部隊にピン落雷落して攻城取るって感じのデッキだからなぁ

普通号令も無いし、相手を殲滅するより、相手を翻弄する事を重視してるから
上級者向けのデッキじゃないかな。だから下手に使うとホント唯のガン守りになりがち


863 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 17:35:12 ID:3s7HjUw10
このゲーム、軍師何人マスターすればカードコンプできるん?





流石に飽きてきたぞ。

864 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 17:37:37 ID:ToQ5RyFN0
大体300戦ぐらいでDSシジーが取れた記憶が

865 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 17:38:59 ID:QZ6pbePn0
我が魏4に限りはないぞ

866 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 17:48:33 ID:h0SO6cHy0
厨義きっちーな。開幕落城でもしないと勝てねーじゃねーかw
相手は前出しして忠義撃ってるだけだってのに・・・・糞ゲーすぎる。

867 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 17:49:10 ID:2dCeRZbS0
>>866
忠義に落雷落としてれば勝てる

868 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 17:51:32 ID:LQvc9PX40
>>821
轟ヘタクソ過ぎ吹いたw7コスで弓集め禁止プレイすりゃ詰むわwww

869 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 17:52:25 ID:h0SO6cHy0
>>867
ねーよw

870 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 17:56:24 ID:3QSyswW40
>>867
無理だろ
仮にピンで落とせても忠義は連打が強い号令だし守りに落雷使っても仕方がない

871 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 17:59:38 ID:2dCeRZbS0
>>869-870
常に徐庶で知勇落雷落とせるようにしてれば余裕だよ。冗談抜きで


872 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 18:01:49 ID:h0SO6cHy0
はいはい・・・アケに限らずこれでも厨義が
糞で糞ゲーになっちまったな。

873 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 18:06:34 ID:I0VklF6y0
いや、確かに関羽を落雷で落としていければ勝てるだろう
だが落雷で関羽落とすにはピンが必要だしピンで関羽狙える状況は相手がアホなだけだし
忠義なり七星なり撃たれてたら落ちないしまぁ難しいんじゃね?

つまり天啓使おうぜ

874 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 18:08:42 ID:2dCeRZbS0
>>873
DSだからピン落雷はやりやすいよ
騎兵のが足速いからライン上げるときどうしても忠義が先を走る

875 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 18:12:53 ID:h0SO6cHy0
厨義ばっか当たるw
まあ厨義のメタが厨義みたいなもんだから
しょうがねーけど、駄目だわこれ。

876 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 18:12:56 ID:I0VklF6y0
>>874
だからそれは相手がアホなだけじゃねぇか・・・

877 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 18:17:25 ID:2dCeRZbS0
>>876
槍馬編成で騎馬が先いかないようにライン上げるの難しくね?

878 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 18:18:47 ID:3QSyswW40
>>877
もういいから黙れよ

879 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 18:19:19 ID:W54YzijK0
まぁACと比べたらやり辛いだろうが…
槍前に出して後ろでぐるぐる回ってりゃいいだろ

880 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 18:19:36 ID:I0VklF6y0
>>877
お前弓槍使ったら弓が突っ込むの?

881 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 18:29:17 ID:bnhaEti30
前将軍で今日当たったデッキはたった2種類
麻痺矢と忠義
まじつまんねーっすこのゲーム。麻痺矢には
文句言うつもりは無いけどね。そこまで理不尽な
強さじゃないし。やっぱ癌は忠義だよ。突っ込んで忠義
連打だけwそれが普通に強過ぎるから困る。

882 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 18:33:18 ID:iI0lUdXh0
忠義よりもラグが酷い相手の方が嫌いだわ
遠弓で常時ラグってる奴とか狙ってるとしか思えない

883 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 18:37:21 ID:ToQ5RyFN0
100勝以上していてかつ勝率が7割近くあるのに校位の奴がいたが
あれが初心者狩りというやつかw

884 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 18:41:55 ID:I0VklF6y0
>>883
一応友達対戦の可能性がある、あれもWiFi戦績に入るらしい
中にはそういう奴はいるだろうがな

885 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 18:43:14 ID:ToQ5RyFN0
ああ、そのパターンも一応あるのか
てか俺でも勝てたからその方が確率たかいな

886 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 18:45:39 ID:5UND3/0/0
忠義は馬鹿陣で不意打ちダメ計かましたり、馬鹿陣避けて固まった所に妨害かけるとか。
でも華麗に決まっても押し負けることも多いのがなあ。やっぱり群雄の妨害で倒すのは難しいか。
関羽を二重完殺でご退場できたら相当気が楽になるが妨害かけるなら素直に離間機略暴勇あたりのほうがいいのかね

887 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 18:46:10 ID:BzxDWg3k0
ACと比べるのはナンセンスだけどACは多いのは馬>槍>弓だけど
天は弓>槍>馬だな

888 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 19:03:13 ID:P3R8aMB+0
いやDSも馴れるとやっぱ馬強いよ馬ビタ止めやりやすいし

889 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 19:07:09 ID:ToQ5RyFN0
DSだと複数の馬を自在に動かすのは厳しいが、それでもやっぱ強く感じるなぁ

890 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 19:09:46 ID:LhiB0QF70
東京のタチコマって奴ラグい。
やるな


891 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 19:13:42 ID:vl51Wdp90
DQN悪姫はまだいるんだなー・・・
重ね槍ができなくなったら今度は遠弓突撃だもんな

892 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 19:20:11 ID:/8fOe32U0
ニコ動上げてる人は下手過ぎてワロタ

893 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 19:31:33 ID:iI0lUdXh0
>>890
そうそう、遠弓でラグいって言った人がその人だわ
でも晒すなw

894 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 19:33:35 ID:VuRKOeK/0
今回も悪姫いるのか、イヤだなぁ
前作で切られた記憶がある
腕はあったし切断しなくても満足できる勝率は維持できたろうに

今回は切断ペナあるがどうするつもりなんだろう?

895 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 19:36:15 ID:wJKS6MSY0
>>890
俺も昨日あたったけどマジで勘弁して欲しいよな
ゲームにならん

896 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 19:49:10 ID:YS6T3fIw0
>>890
俺弓集めうめえええ、お前ら何も出来ずに狼狽してんじゃん
と聞こえてきそうなプレイスタイルのやつだろ
最近は当たったらDSのふた閉じて放置してるな

897 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 19:50:20 ID:yuqXJ1aj0
そんなに話題に上ると逆にどんなもんか当たってみたくなるなw
階級はどのへん?

898 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 19:57:49 ID:dcI3AR9mO
忠義メタといえば唯我独尊が思いつくかな。
サジ入り忠義だときついけど

899 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 20:22:35 ID:GeqDzuDXO
ん?これは忠義と遠弓と延々と戦い続けるゲームだよ?
随分前から分かってたはず。
だからちゃんと過疎っていってるよ?

900 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 20:29:28 ID:QZ6pbePn0
目には目を
関羽には関羽を

901 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 20:36:35 ID:Rifyu5fB0
そうして不幸は連鎖するわけですね分かりま(ry

902 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 20:38:20 ID:/8fOe32U0
そこで堀江羽入の登場ですよ

903 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 20:38:56 ID:Efpp9yYAO
遠弓はなかなかの関羽メタである分、評価されるべきだと思う
遠弓無かったら今以上に厨義一色だったw

904 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 20:40:48 ID:vOjtg36B0
>>814
求心→増援→求心なんてごり押しで寒いわw

905 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 20:42:56 ID:0JMz91nG0
この程度の忠義で根をあげてどうする。

906 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 20:50:22 ID:bBXMDTVr0
そこまでしてやるモードじゃないし

907 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 20:51:48 ID:/8fOe32U0
きはこいです

908 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 20:52:37 ID:IKkLFxb/0
>>905
忠義メタあるならデッキ教えてくれ。
まじで何か見つけないと忠義ばっかりの未来
しかねーぞ。
>>903
遠弓がなるか?忠義と七星でごり押しされたらどうやって返す気だ?

909 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 20:54:12 ID:Xz2byUS80
連環がありゃ少しはいけるかな

910 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 20:54:25 ID:/8fOe32U0
電気の明かりのせいか赤っぽく見えますが、黒っぽい普通のメダカ。
外に置いてある水鉢(?)で、今年も元気良く泳いでいたのですが、卵が孵化していたので、ちょっと隔離。

911 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 20:56:22 ID:6xx7gzgV0
俺は忠義にはめったに負けないぞ。
まあ、大将軍だけどな

912 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 20:58:44 ID:IKkLFxb/0
>>911
落雷持ちで終了。その上忠義よりつまらん
デッキで勝手も無意味。
はい次

913 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 20:59:50 ID:kNvXM7FZ0
求心、忠義、遠弓をメタれるデッキを一つお願いしたい。

914 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 21:00:15 ID:Bkw/kvCw0
日本語でおk

915 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 21:00:25 ID:6xx7gzgV0
>>912
つまらんのは、わからんでもないが、
落雷で落とされる事はよっぽどへましない限りない。

916 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 21:00:38 ID:CaECK9U10
せっかく強い事判明した殿馬使おうぜ殿馬
無双使わずに3倍速で暴れ回れるんだぜ


魏勢の高コス騎馬と組むのが基本なら
忠義・KJAから、いろいろヤバゲなの組めそうじゃね


あ、槍向けんといてください

917 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 21:01:21 ID:1K7WFTDf0
>>913
リョフバラとかシユウバラでいこうぜw

918 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 21:02:54 ID:QZ6pbePn0
>>913
米呂布なんてどうだい

わざと呂布孤立させてピン撃たせて米で士気差
無双で殲滅

919 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 21:05:48 ID:Rifyu5fB0
KJAなら忠義、遠弓、突撃ワラ、大将軍全てをメタれるぜ
しかも破滅、連環、完殺etc 他の勝ち筋まで入れれるしな

落雷?高知力の奴を引っ付かせれば2発↑落ちない限り余裕です

920 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 21:09:06 ID:P3R8aMB+0
高順でなんで忠義メタれるんだよ・・・

921 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 21:13:33 ID:+Gzza/k+0
爆発力があるからわりと戦える程度でメタまではいかない気がする

922 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 21:14:18 ID:/8fOe32U0
はじめて見る、泳ぐ魚であります。外に置いていたとはいえ、猫らのテリトリーではないので見たことが無いのです。

923 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 21:15:40 ID:+nNJYvSp0
高順は確かに強いがこっちも落城する危険増すからな
落とされたら忠義相手にどうにもならない
戦略だと神カードだけどな

924 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 21:16:09 ID:yM3KyecS0
忠義相手は、月並みだが離間とか完殺とかの妨害計略かなあ
逆に忠義使ってる人に妨害対策をどうしてるのか聞きたい

925 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 21:16:46 ID:GeqDzuDXO
忠義使った方の勝ち。
一騎打ちで勝った方の勝ち。
ただそれだけでしょ。

926 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 21:19:06 ID:eyHRE9sU0
そもそも自城が削れてることが前提って時点で厳しいよね

でも超絶強化が忠義メタになるのは事実
問題は落雷だが・・・ジュンイクでも使ってみるか

927 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 21:20:45 ID:IKkLFxb/0
>>924
反計忠義ってのがあってだな。
これが一番忠義の中では厄介。

928 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 21:21:20 ID:vwvkDBN+0
忠義にまるで当たらない後将軍。

初めて5連戦したが意外と楽しいな
どんどんネタデッキになって行って
初めて引き分けが付いたw
ウホ入り6枚魏武対大水計遠弓突撃とか攻めたら負けすぎて吹いた

929 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 21:36:48 ID:IKkLFxb/0
何か今日検索中にエラー多いな。

930 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 21:38:50 ID:dcI3AR9mO
まさか縦に置いた柵が役に立つとは…

931 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 21:40:04 ID:hccVDy3zO
忠義で大会優勝した人は忠義をメタるために忠義組んだってマジ?
もしかして忠義に勝てるデッキって離間入り求心くらいか?
DSの操作性のぶん難しくなるけど…そういえば忠義ってDSの操作性にも合ってるよなぁ

932 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 21:41:44 ID:d8ZcdluG0
つまらん大将軍デッキを適当にあしらっていたら
初めて引き分けた…引き分けでも武勇減るんだな つД`)・゚・。

933 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 21:45:57 ID:JZ02cKuf0
ていうかなんで反計に必要な士気が増えてるんだよ
反計したいとき士気が足りないってのが多いよ


934 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 21:58:38 ID:dcI3AR9mO
>>931
忠義のメタが忠義とはねぇw
忠義全盛期の頃にオフィス加藤って人が使ってた、完殺カク、カユウ、サジ、後なんか忘れたけどそれが忠義メタらしい

935 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 22:00:26 ID:7ircDvWKO
>>756です、比較のために再び50連戦してみました。検証の意味ではもう一回100連戦したほうがいいんでしょうが、精神的にきついので勘弁。
途中で兵糧が尽きかけて2回くらい確認出来ないのがありましたが、そこ以外の消費兵糧は前回と全く変わらず……固定と考えてよさそうです。
盗賊狩りの発生及び勝敗はランダムっぽい。今回は50戦中13回、成功は3回でした。
また、100連戦の時に模擬戦だったところが今回の50連戦で盗賊狩りになっていても、消費兵糧自体に変化はありませんでした。

936 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 22:02:13 ID:/CkCttJ00
EX小喬のボイスはDSオリジナル?

937 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 22:02:46 ID:nZYgoZcQO
忠義ならサジ蚩犬兵軍連環で完勝できるだろ
DSの仕様的にもこれが鉄板

938 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 22:08:26 ID:dcI3AR9mO
>>935乙〜
ご職業は?

939 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 22:18:27 ID:Bkw/kvCw0
曹昂本当に3倍なんだな
極みと併走したら確かに速度一緒だったし

引きこもり弓をこれでなんとかできないかな

940 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 22:21:32 ID:JZ02cKuf0
>>936
誰だっけ小虎だっけたしか
あれの声じゃなかったか?


941 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 22:23:11 ID:pDo0elZC0
>>935
少なくとも21戦目以降のパターンは3つ以上あるよ
検証が甘い

942 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 22:29:01 ID:hccVDy3zO
>>941
文句ばっか言ってないで表とか作るなりしろ役立たず

943 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 22:35:36 ID:Rifyu5fB0
>>941
それじゃあ信頼できるデータ上げてみろよ
ずいぶん前から検証頑張ってくれてるのに何その態度

944 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 22:36:26 ID:7ircDvWKO
>>938
聞かないでください^^
>>941
まじか……すいません、もう何回か100連戦やってみます
以前何回か挑戦されてる方っぽいのでお尋ねしますが、パターンが決まってるならそれは何戦まで続くんでしょうか?
あとそのパターンが終わったら別のパターンに移行するのかループするのか、それとも10戦ずつとかでパターンがあったりするのか……代わりにまとめてもらえると嬉しいです

945 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 22:40:27 ID:JZ02cKuf0
兵糧検証なんて何の役に立つんだ


946 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 22:41:09 ID:CaECK9U10
消費兵糧には一定の規則性があり盗賊狩りの成否はランダムっぽい
という結果でもう十分じゃない?

盗賊狩りを失敗してもリセすりゃいいだけの話だし
苦労に見合う対価が得られない気がするんだが

947 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 22:42:09 ID:/CkCttJ00
盗賊狩りリセットは次の盗賊狩りも同じ結果になる。

948 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 22:42:34 ID:pDo0elZC0
>>944
21戦目ですでに変化するからそこから気の済むとこまでやればいいよ
もう全軍師マスターだからやりたくない

949 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 22:44:02 ID:0BQyhWo80
ならないよ。
リセットで盗賊消える時もあるけどね。

950 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 22:55:30 ID:KQptiKF60
くそう・・下手くそとの相性ゲーほど頭に来るものはないぜ・・・

良く使われる用語に「業務用」を追加しようと思うがべつにいらんか

951 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 22:58:58 ID:0BQyhWo80
何か大将軍デッキと3連続であたったwwww
久しぶりで2回も負けちまったぜ。でもまあ忠義よりは
相手しても面白いな。皆色々考えているっぽいし。

952 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 23:02:33 ID:U07hoWcf0
弱体化の小計は忠義相手に使えるよ
ていうか5枚忠義は大体再起じゃないからある程度士気使ってでも確実に殺せばおk

953 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 23:06:06 ID:KQptiKF60
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1220882441/
立った
スルーされたから業務用載せちまったぜ!

954 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 23:09:17 ID:vwvkDBN+0
>>953
スレ建て乙
業務用はブンブン公認の名称だし、大会で連呼してたから
載せても良いと思う。由来は別として

955 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 23:16:19 ID:7ircDvWKO
>>953
乙!
>>945
暇ならやってみてと言われてやっただけなんで意味の有無は気にしない。まぁ軍師育成のついでだし……
というか>>505の時点ですでにパターンあるって書かれてたね。言われた通り検証が甘かったようだ、スレ汚しみたいな結果になってしまって申し訳ない

956 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 23:18:17 ID:alN5hc590
負け試合は切断してたら指揮官クラスなのに勝率8割www

957 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 23:22:34 ID:/CkCttJ00
切断すると黒星つかなかったっけ?

958 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 23:24:41 ID:Rifyu5fB0
天は、黒星付く+マナーレベル下がるね
DS1じゃない?

959 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 23:32:40 ID:0BQyhWo80
負け+マナーレベル+武勇大幅減少

960 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 23:37:57 ID:xI+YL8Fo0
>>955
本当に乙なんだぜ

以降乙で1000(ry

961 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 23:59:02 ID:9SThe7C70
勝てない日はほんと何やっても勝てないな。今日全敗とか凹むわ
勝てそうなのにいらんところで凡ミスしてオワル

962 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 00:00:05 ID:dcI3AR9mO
>>953
>>955も乙

今日は闘陣レベルMAXの君主と当たったな。無印で有名だった人だ

963 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 00:05:47 ID:4WjBe0QG0
極炎完殺大将軍とか意表ついて面白いかも〜(誰でも考えそうとも云う)、
と思い立ってWifi繋いだら相手に開幕放置くらた><
でも何故か再戦してくれたので今の処のメインデッキで対戦して二勝目したら居なくなった。

って訳で皆に聞きたいことがあるんだが、連勝or連敗してる場合の再戦って何回くらいまでやってる?
案外、一回限りの人が多いのかなぁ?

964 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 00:06:02 ID:Yo0l2XDw0
顔良文醜を使いたいよ
時限スイッチでCPU専用カード解禁してくれないかな

965 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 00:07:52 ID:6ngoIO8O0
>>963
連勝しても連敗してもddでも相手が折れるまで連戦プッシュし続ける俺もいるぜ

966 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 00:13:26 ID:JoHziW+sO
>>963
俺も>>965と同じで相手がいなくなるまで連戦するよ。だんだんお互いネタっぽくなって来る事もたまにあるw

>>964
あいつら強いよなw
是非使いたいんだが

967 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 00:15:23 ID:6ngoIO8O0
>>966
もしかして、万が一俺とお前マッチしたら終わらねんじゃね?どうするよオイ…

968 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 00:15:44 ID:V+p1AfnL0
武力8なのに士気3の便利計略ってのが憎い
初代の人馬みたいだ

969 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 00:17:31 ID:RCjKhzFA0
>>964
その場合、1コス弓3/8伏活 麻痺矢戦法だったっけ?
な人とか結構な人気になりそうだ

970 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 00:18:02 ID:EiiKhOy90
>>969
間違いなく結構どころではすまない

971 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 00:19:41 ID:JoHziW+sO
>>967
そんときゃお前の心を折るまでさ…
いや、10連戦以上になったら流石にやめるぞw

972 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 00:20:24 ID:4WjBe0QG0
レスあり〜
突っ走っちゃえば気に成らなくなるって事ですな。
参考になりました。

973 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 00:26:01 ID:7rSFFJLU0
勝率7割りの奴とか・・・まぐれで勝てたけど精神力がいくらあっても足りない
これだから上のクラスなんかに上がりたくなかったんだ

974 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 00:31:24 ID:f5l6qZan0
残り10カウントになるまで攻めてこないガン守りの遠弓と戦って引き分け
再戦ボタン押さずに監視、時間いっぱいまで時間が経過して終了した。
相手は面白かったから再戦を望んでたんだろうか?俺はお前みたいのと二度とやりたくないぜw

975 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 00:33:33 ID:nYFP3mw10
相手が忠義、大将軍、アゴワラとか麻痺矢といったデッキだとまず連戦はしないな。

976 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 00:34:10 ID:3YSot26w0
>>974
2戦目なら相手が攻めてくるからカウンターで1発取って勝てると思ったんじゃね?
もしくは今度こそ機を見て自分から攻めるつもりだったか

977 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 00:42:42 ID:Q0cH/R0Y0
ガン守りの遠弓と当たるとこっちも引きこもってひきわけにしていかにおもしろくないかを教えたくなる。
が、最後に攻められて攻城取られると死ぬほどむかつくから実戦できないんだよなー・・・

978 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 00:44:27 ID:gpAng/PJ0
呂布も相手にしてて詰まらないっちゃ詰まらないかな。
知略を毎度同じ場所にやって無双するだけだし。
こっちのデッキ次第過ぎだからなあ。

979 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 00:46:51 ID:Q0cH/R0Y0
リョフも相性ゲーにかなりなりやすいね、同レベルならなおさら。
まあリョフは扱うほうも大変で操作もかなり難しそうだけど

980 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 00:56:19 ID:JoHziW+sO
>>977
そんなあなたに八卦オヌヌメ
2度掛けはホウ統ですら止められない

981 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 00:57:49 ID:7rSFFJLU0
仕掛けて失敗してもカウンター取られないタイミングで仕掛けるんだ
最低でも引き分けには持ち込める

982 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 01:21:10 ID:9tOpIGtJ0
呂布といえばこの動画の
呂布の動きは凄かったな

http://asx.pod2.jp/am-sega/free/hagyo5_jk1.asx


983 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 01:33:39 ID:iZDI+kZW0
デッキパターンが少ないから同じようなデッキばかりで正直飽き始めてきた
まあ出陣パック売って実質2000円で手に入れたから売るつもりは無いけど

984 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 01:34:32 ID:gpAng/PJ0
すごい止まり方だったw
天だとあの後歩いても刺さる気がするんだけど
そこは仕様の違い?それともテクニックがあるのかな。

985 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 02:02:01 ID:nGhnZFoB0
>>984
槍の上なら刺さらんよ。
天だとその前のが出来るかどうかw

986 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 02:22:02 ID:gpAng/PJ0
>>985
車輪の手前で止まって
そこから歩いて車輪を通過してない?
歩いても車輪に刺さると思ってたんで
刺さらなかったことに驚いたんだけど。

987 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 02:26:44 ID:V+p1AfnL0
ただBOXの他の試合を見ると普通に乱戦迎撃を
受けてるのを見ると初速で抜けるのが大事みたいだな

ペン一本という状況じゃやっぱ騎馬は難しいね

988 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 02:33:41 ID:gHosggew0
にこにこ桃子梅

989 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 03:24:41 ID:nGhnZFoB0
>>986
車輪が広がりきる前に手前で止まって
広がりきって車輪が部隊に重なった時に動いたって
言われてる。

990 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 03:38:35 ID:l+vlx8Uj0
あんなんもっかいやれって言ったって無理でしょ
ミラクル過ぎた

991 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 03:47:31 ID:LfhkSC640
だが、お寒い大会に花を添えた功績に変わりはない

992 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 04:16:40 ID:4tJnS8Dq0
突撃兵と乱れが入ってる遠弓陣マスターデッキに勝てて嬉しいぜ
ガン守りの相手を崩して勝ったときは最高だ

993 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 04:23:34 ID:gpAng/PJ0
>>989
奇跡に近いことが起きたんだねw
危うく真似して串刺しになるところだった。

994 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 06:06:18 ID:l+vlx8Uj0
埋めるか

995 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 06:12:23 ID:cbsc1GhZ0
埋め埋め

996 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 06:17:01 ID:l+vlx8Uj0


997 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 06:32:22 ID:p7k93aJr0


998 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 06:52:32 ID:ShN3m7I5O


999 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 06:57:35 ID:Ebbbq2xr0
堀江由衣

1000 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 06:57:48 ID:NlcSzewR0
1000なら>>996-999が動画撮ってうpする

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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