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【DS】絶対可憐チルドレン 第4のチルドレン 超度1

1 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 11:41:18 ID:FoHNOxGC0
公式サイト
http://www.konami.jp/z-children/game/

2 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 12:03:03 ID:FoHNOxGC0
発売3日前だというのにスレがないため立てました

3 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 15:20:55 ID:rISLDBfX0
そらまあ、こういういわゆるキャラゲー系統のゲームのスレってのは、立たないか立っても進行遅いからな・・・

買うつもりではあるけど

4 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 20:02:06 ID:9QFCZrYIO
age

5 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 21:45:45 ID:Xk7jxxSaO
天使endと悪魔endがあれば、少しは長く遊べるかな

6 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 22:19:49 ID:9QFCZrYIO
おまいら
テレカ付きがあまってるぽいけど
予約したか?

7 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 23:16:37 ID:/vO+RtW+O
糞ゲーとしか思えんが…
というか原作的にアクションにしろよ

8 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 08:06:04 ID:GKigoLq8O
2日前age

9 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 08:57:58 ID:GKigoLq8O
そういやこのゲーム
キャラ個別EDあるのか?

10 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 09:13:17 ID:7VfHij7u0
>>6
むしろそんな特典がついてることを初めて知ったんだがw だから当日買いしか想定してないよ
サンデー本誌にも公式にもないよな、そんな情報

>>9
ゲーム情報がシステム以外ほとんど開示されてないのに等しいから、分からん
小学館は系列以外での宣伝つーものをほぼしないからな

11 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 09:35:41 ID:GKigoLq8O
>>10
確かにな
キャラゲーて
その出版社の雑誌でもないかぎり、あんまり特集組まないな


テレカ付くのは1店舗のみだからな
ああいうのは余程テレカが付く店が多くないとサイトで出さないものだし
メディアで付くぞ
絵柄はチルドレン大人パジャマ姿


12 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 09:39:22 ID:srElphgVO
買うの恥ずかしいw

13 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 09:44:07 ID:7VfHij7u0
>>11
メディアってどこだ?アニメイト??
描きおろしとかなら通販やってりゃ欲しいとは思うが

>>12
つ あまぞん

14 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 10:05:00 ID:GKigoLq8O
>>13
メディアランド
書き下ろしテレカはここだけだからさっさと予約するんだ
俺はお気に入りに5〜6店舗通販サイトを入れて
毎日確認するから
先週のうちに予約済み

15 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 10:06:02 ID:srElphgVO
>>13
俺はそんな女々しい買い方はしないぞ・・・




土木の兄ちゃんが買ってったらどう思う?

16 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 10:13:59 ID:GKigoLq8O
そういやコナミスタイルでも予約受け付けてるな
カードとのセットで、特典は知らんけど
PC使えないから使える人見てくれ

17 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 10:54:16 ID:0nT9D5uA0
フラゲまだか?

18 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 11:26:38 ID:RSihZJ6U0
メディアランドのはこれか
☆描き下ろし特典テレカ付き!全国で当店だけです!!

ttp://www.m-land.co.jp/fs/medialand/1000000227765

うーむ。既に近所で予約してるんだが、どうするか・・
コナミスタイルはこっち。

ttp://www.konamistyle.jp/ecitem/item49870.html

コナミスタイル先着購入特典
薫・葵・紫穂のメタルチャーム付きキーチェーン
3人それぞれのメタルチャームがついたキーチェーンになります。
って実物の写真がないぞコナミ。あと3人分ついてるのか、ランダム1人なのかどっちだ

19 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 17:09:12 ID:GKigoLq8O
おいおいさっきファミ通読んでたら
クロスレビューに
チルドレンを抜かした
3本しかレビューされてなかったけど

まさか延期じゃないよな?
発売日カレンダーにはちゃんと載ってたし
忘れられているだけか、サンプルが届かなかっただけだよな?

20 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 17:38:22 ID:k+FiqR1v0
まあ先週のTOLOVEるのゲームとかもそうだが、レビューされないゲームは結構多いからなあ、特にこういう系統は
結界師みたいなアクション系はされるんだけどな。ハヤテも多分なかったような気がする

さすがに発売二日前の延期は、最初からゲームが進行しないとかのバグでもない限りないよ

21 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 17:44:43 ID:prtIv5PgO
まぁ、どうしようもないバグがあっても
「仕様です」で販売するとこもあるしな…

22 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 18:19:47 ID:olZByxhy0
難易度はAC版グラV位にならないかな…

23 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 19:21:22 ID:5oD/DTzY0
>>21
それで思い浮かんだソフトが複数あるから困るわw

レビューでても某ゲームのようにALL4だったりすると泣けるしな
2Dはともかく、キャラ絵はそれなりにキレイっぽいし、椎名先生のシナリオ監修だし、期待しすぎない程度に期待しとく

24 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 20:49:00 ID:GKigoLq8O
シナリオを原作者監修ってマジ?

ところでマジでこれはSRPGなのか?
そうは見えないのだが

25 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 06:26:56 ID:ADg8Y5q7O
いよいよ明日が発売日age

26 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 09:24:42 ID:piMhN+yQ0
フライングゲットまだか?

27 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 10:07:25 ID:7nPy8QEH0
とりあえず今日あれば買ってくる
コナミはネギまの時といい結構原作よりに作ってくれるから期待しときたい

28 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 11:58:43 ID:6ugrdy3I0
しかし、このアニメのオープニングは耳が痛い

29 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 14:55:45 ID:gD0gngpB0
不二子さん出るとか言う話は本当かね

30 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 17:03:04 ID:ADg8Y5q7O
次回作は格ゲーで良いよ
結構合いそう

31 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 17:12:07 ID:2RTwkK+d0
キャラゲーの割りには結構作ってあんな、公式サイト

32 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 18:09:10 ID:ADg8Y5q7O
サンデーによると
カードが同梱されるとあるが
サイトに載ってる?

33 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 18:30:13 ID:EUlLzSMJ0
ブルドラよりこっちのが面白そうだなぁ

34 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 18:46:04 ID:HHqGYNK/0
>>29
本当。ただし隠しキャラみたい

35 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 07:33:37 ID:CCcg5GRq0
>>30
紫穂はどうするんだよ、ピストル1挺だけか?w

36 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 08:00:45 ID:oUz/NGWm0
さわった相手に大ダメージ(精神的な意味で

37 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 08:57:59 ID:uTv/Wqfh0
フラゲまだすか?

38 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 09:01:49 ID:ojFF2GOwO
>>35
薫 パワー型
紫穂 銃での遠距離、精神を読むことによって敵の動きを封じる
葵 テクニック、スピード型
桃太郎 ネタキャラ


えぇい購入した奴はまだおらんのか?!
発売日age

39 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 11:22:24 ID:4NpwEAM00
買ってきたよ
操作はタッチペンオンリー。セリフ送りくらいはAで出来るけどね

とりあえず戦闘中に「隠し事してるでしょ!?」とか聞くなw

40 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 11:27:26 ID:H7O48bkW0
難易度とかどう?強化しなくてもいけてしまうユルさとかあったりする?

41 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 11:28:48 ID:4EFR8XtT0
>>34
どうやれば出るんだろう。
あと声はいってんのかな

42 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 11:33:13 ID:4NpwEAM00
まだやり始めたばかりなんでその辺ははっきりしないが、ミッションクリア時に評価ポイントがもらえて、それで強化する方法と、
フィールド探索でチップを手に入れ、それでリミッターを強化する方法がある。
あと信頼度やバトル中の行動指示でも成長の仕方が変わるし、信頼度がない等でやる気ダウン中は戦闘にも影響あり
肉体派にするか知性派にするか、天使か悪魔か等でクリア時の評価ポイント変動、ストーリー変動

強化なしでいけるほどではないんじゃないかなー、この感じだと

43 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 12:10:07 ID:uTv/Wqfh0
丁寧にありがとうございます。
原作知らなくても楽しめそうっすね。

44 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 12:24:39 ID:4NpwEAM00
>>41
おまけでパスワード入力。携帯公式サイトに載ってるが、ここで言っていいもんか分からないんで、保留しとく

ミッション1クリア。戦闘フィールドで車無意味にぶっとばしたせいか、被害報告がしっかり増加してた・・・そりゃそうかw
他にも評価ポイントを上げる条件が2つあって、達成してれば表示される(5体以上撃破とか)ようだが、見つけられなかった。なんだろなあ

45 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 12:25:53 ID:Fzd7JgbrO
意外と良ゲーか?
つーか育成ゲームってより皆本の苦労を味わおうって感じかw

久々にDSに魂斗羅以外のゲーム挿してみるか

46 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 12:44:29 ID:4NpwEAM00
BGMがちとしょぼいのと、イベント絵がいまんとこそんなにないのは不満だが、あとはまあまあかな
基本ストーリーは一緒だけど、原作にはないセリフとかフォローがあるのは嬉しいね

47 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 12:55:09 ID:nkmCfnJyO
新規絵とか新規ボイスとかある感じ?

48 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 12:57:47 ID:ojFF2GOwO
個別イベントや個別EDありそう?

49 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 13:20:26 ID:4NpwEAM00
>>47
説明書には今まで見たことがない(多分)葵絵があるが、公式サイトの説明にあるやつだな。息を吹きかけてリラックスさせる??
とりあえず、検査中の紫穂がスクール水着だったりするのはどういう了見だスタッフ(笑)

ボイスは戦闘中のものはほぼ新規のようだし、ミッション中のにも時々多分新規のが入ってる
まだそんな進められないからEDなんぞ知らんが、ストーリー分岐はあるみたいだな

50 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 13:41:00 ID:4EFR8XtT0
なんか普通に楽しめそうなゲームだな。

>>44
thx

51 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 13:56:17 ID:nkmCfnJyO
>>49
dd。開発期間短そうだったしそんなもんか
まあ出来云々よりこういうのはファングッズだしとりあえず買ってくるか

52 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 14:39:38 ID:4NpwEAM00
不二子さんの声は、声優さん詳しくないからよく分かんないが、イメージ通りかな
割と高めだけどキャピキャピ声じゃない感じ。どっかで聞いたことはあるんだが・・・

53 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 15:18:22 ID:H7O48bkW0
よし買ってきた!タイトルとかオプションで喋りまくってちょいびっくりした。

54 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 16:45:38 ID:gOfS21Po0
マッスルのミッション挑戦したらビッグマグナム強すぎ吹いた

未来予知、原作と少し違うな。セリフが追加されてる

55 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 18:03:50 ID:dvZNg22KO
不二子さんはゆかなかと思ったんだけど違うかな?
それっぽく聞こえた気がした

56 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 18:16:23 ID:Fzd7JgbrO
アニメバレスレに勝生真沙子とあるが

57 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 18:20:01 ID:dvZNg22KO
ならオレの耳が間違ってるんだな、うん

58 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 18:22:51 ID:gOfS21Po0
>>56
いやそれ根拠ないから。EDにテロップでるだろうけど

59 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 18:48:11 ID:gOfS21Po0
未来予知ミッションクリア
クリア報酬15000。しかし被害報告が15749もあってタイムボーナス分しか評価なし
全体攻撃でおもっきりその他もろもろまで吹っ飛ばしてくれる彼女らのことは笑うべきか怒るべきか・・・

60 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 19:08:17 ID:H7O48bkW0
これ移動と戦闘はタッチペンじゃなくてもいいような気がする。微妙にタイミングずれるw

61 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 19:16:08 ID:lVkBTVy80
キャラタッチで反応があるかないかだけ教えてくれ

62 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 19:23:25 ID:gOfS21Po0
>>61
メディカルチェックのことか?
あるぞ、色々

63 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 19:45:29 ID:gOfS21Po0
まあ、声だけだが。表情はどうだろな、怒らせる勇気ないわw

>>48
オリジナルとは少し違うが、自宅に戻ると、疲れた紫穂が皆本のベッドで休んでて、励ます〜みたいなイベントなら起きた

64 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 20:42:29 ID:gOfS21Po0
3話の難易度に笑い中
それまでに出てる事件全部こなして適切な強化しとかないと無理だわw

65 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 21:34:47 ID:ojFF2GOwO
各ミッションの
難易度はステータスで
変わるんだな

それにしても葵が可愛すぎる

66 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 00:06:29 ID:gOfS21Po0
被害報告が一向に減らない・・・
クリア報酬食いつぶすから、評価が上がらねー。一体何が原因なんだ

67 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 00:13:18 ID:HYuAFuZf0
序盤は、缶を蹴り飛ばすだけで被害が出てる?

68 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 00:26:17 ID:jvwEyh1h0
これクソゲーだろ

69 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 00:30:15 ID:Nu27Y88gO
>>66
移動にテレポしてないとか?
そんなに被害報告でるもんなのかなー…

70 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 01:07:17 ID:j62srPQ20
>>68
いわゆるファンアイテムだしな。
絶チル(のキャラ)にあまり思い入れがないと厳しいかも。



71 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 01:32:12 ID:fWI4RE1+0
特にフィールド上に障害物ないミッションでも被害報告でるんで、戦闘中の障害物なんだろうなあ
フィールドのも関係してるだろうけど、こっちはなるべくテレポで回避

だが全体攻撃かましてくれると高確率でぶっ壊れるんで、どうしようもない
なるべく敵の目の前まで移動してから攻撃するようにはしてるんだけど
障害物さけて全体攻撃することもあるんだけど・・・賢さが足りないのかもな

72 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 02:58:19 ID:j62srPQ20
伊号中尉のミッションで戦闘障害物を軒並み破壊してたら-17000とかなった。
岩とかヤシの実なんていくら壊しって良いじゃねーかよー。
紫穂に遠距離での全体攻撃ばかりさせてるからかなー

73 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 03:11:48 ID:3D1U6usv0
え・・志穂って心読む事しかできないエスパーじゃないの?

今のサンデーは、あの3人かなり成長してて良い感じ。

よしとりあえず買うか。

発売日が今日だとは思わなかった。
待たなくていいのはラッキー。

74 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 03:15:09 ID:j62srPQ20
>>73
ゲームではショベルカーでガンガン轢き殺してます

75 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 03:16:29 ID:4QRN+MZq0
レベルって上げすぎない方がいいんだな

76 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 03:48:33 ID:1vUxtFM/0
〉74

おお、すげー面白そう。

個人的には志穂が一番可愛いと思う。

あおい瞬間移動も捨てがたいな。


77 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 05:45:57 ID:ILeIC2xl0
レベルで、ミッションの経験値が上下するみたいだから、
ギリギリまで我慢して一気にあげたほうが、いいのかね?
あと、レベルに応じて、リミッターのマス目が増えるみたいだな。
たぶん、フィジカルとメンタルの合計30から40くらいで1段階、
70から80くらいで2段階目の拡張が行われるっぽい。
あと、テレポートが便利すぎて、
皆本の移動パートでもほしくなってくる。


78 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 07:35:59 ID:mzlZLZ3EO
葵の影の功労者っぷりがすげーな
つか皆本の移動パートいらん

話は原作よりで所々アニメ設定がある感じだね
まだ序盤だが薫のサポートにダブルフェイス、紫穂に賢木、葵にナオミで安定固定

79 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 09:56:36 ID:fWI4RE1+0
紫穂は怒らせたらメッチャこええ
「心に傷を負うことに〜」とかより、優しげに「近寄って?心を読ませて〜」のほうがクるな

戦闘中のサイコメトリーはパッシブスキルなのかな。拾えた時だけライフル撃ちまくりみたいな

80 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 10:29:07 ID:/9AzoYzh0
んで、どうなの?絶チル好きなら楽しめる?
それともキャラゲーによくある、クソゲーなの?

81 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 10:40:24 ID:hlY2VyKM0
>>77
レベル低いと瞬殺されるミッションもあるし
なんとも言えんよなあ。
難易度下がる直前ギリギリまで上げてクリアが
一番良いのかねえ。

82 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 11:34:04 ID:4QRN+MZq0
最初の脱獄男をなんのミッションも受けずにSのままクリアしたら
3万近くポイントが入ったからなぁ

83 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 11:36:00 ID:ILeIC2xl0
紫穂でフィジカルLV54メンタルLv65 合計Lv119でリミッターが2段階目、
で、フィジカルLV55メンタルLv65 合計Lv120でリミッターが3段階目になることを確認。
とりあえず、リミッターのマス目は40の倍数ごとに増えるっぽい。
育てる時のひとつの目安にするといいかも。
まぁ、結局人好き好きにすりゃいいんだけど。

84 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 11:45:13 ID:4QRN+MZq0
とりあえずメディカルルームの配置、というかB.A.B.E.Rのマップ構成した奴は大鎌に掘られてしまえ

85 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 12:58:11 ID:Nu27Y88gO
せめて皆本でダッシュできればなー。
ヒュパはチル達の特権でいいんだけど。
ミッションでヒュパッたあとの皆本てくてくは正直イラッとする。

86 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 16:42:54 ID:dL+ebSaqO
>>84
B.A.B.E.Lの綴りを間違えるおまいも一緒に掘られろ。

87 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 17:17:35 ID:4QRN+MZq0
>>86
ひぎぃ

88 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 17:51:47 ID:A3vURISFQ
>>86
俺は>>84と同じくこの配置考えたの出て来いと言いたい
理由は覚える、覚えないでなく多分このゲームでED分岐の為1番セーブロードをすであろうメディカルルームがほぼ指令室から1番離れた所だと言う所
検査でスキャンかしょ以外も上がる所有るんで探していたらマイナス踏んだ時とか気楽にやり直し出来ない
その逆もまたしかり
マジもう少しならんのかったんかな

89 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 18:11:54 ID:ILeIC2xl0
とりあえず、クリア。薫エンドだった。
あと、合計LV160で四段階目のリミッター開放を確認。

90 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 18:32:56 ID:Nu27Y88gO
>>89
おつおめ。
ところでこのゲームは何話構成になってるか聞いてもいい?

91 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 18:51:37 ID:/zLtNMXEO
>>73
他のテレパスやサイコメトラーに心を読まれないという特徴もある
あと、初めて見る道具でも特徴や使い方を読み取って上手に扱える
ショベルカー操縦したり、剣かなんかで白兵戦したり
銃の命中率が異常なのもこの能力だな
超能力封じられると当たらなくなるし
さらに小説版では半ば遠隔透視に近い事もやっているな

ゲームでも突出はしてないが万能キャラみたいだ

92 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 18:54:46 ID:ILeIC2xl0
>>90
10章構成……だったと思う。
「パンドラからの挑戦状」が最終章。

93 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 18:57:56 ID:/zLtNMXEO
損害額は大量に出るくらいが原作再現だな
国に怒られるくらいだし
どうせならもっと派手に壊してくれれば割り切りやすかったかも
さすがに森の中の岩なんか弁償させられたらたまらん

94 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 21:13:14 ID:zKc1267A0
これ二週目とかポイント引継ぎアリ?

95 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 21:28:08 ID:ILeIC2xl0
ケータイ公式にパスがある、
パンドラメンバーのミッションクリアしたけど、
何もなかったな。
サポートのキャラが増えるとか
ちょっと期待してたんだけどなぁ……。
 
>>94
クリア後引き継ぎとかはないみたい。


96 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 21:51:04 ID:zKc1267A0
>>95
引継ぎないのかー。じゃあガンガンポイント使うとしよう

97 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 23:39:59 ID:dL+ebSaqO
ただガンガン使うと次のミッションでもらえるポイントが減るという。

98 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 23:55:13 ID:ONQ2UhY60
>>96
IDが絶対可憐チルドレンだね

99 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 01:27:00 ID:9k/fWG2d0
近所に売ってなくて遠出しちまったぜ
紫穂かわいいよ紫穂

100 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 02:43:00 ID:7z7+9ack0
100ゲーーーーーット
SHIHOは俺の嫁

101 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 08:25:33 ID:oOgKCyw/0
現在5章だけど、おまけのCGがほとんど開いてないんだよなあ。ボイスにいたっては全滅なんだが、
これはクリア後開くのかね。やってみれば分かるか

おまけ番号で考えるとCGが全45枚。ボイスが全994種。BGM27曲
シナリオ量も相当あるし、まあ戦闘画面とかちょいとしょぼい部分もあるが、コナミがんばったな

102 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 09:50:28 ID:3huiOoIQ0
もう少し戦闘についての情報を取説に載せて欲しかったな。
例えば同じ攻撃でも距離の取り方でダメージが大きく変化するとか
そう言った辺りの戦闘の基本情報。
プレイしてればまあ、すぐに身に作っちゃ身につくけどさ。

あとはチルドレンの現在の信頼値とかメニューで見れるようにして欲しいわ。
何つーかバベル本部のMAP構成と言い全般的にイマイチ不親切なんだよな。

ゲーム自体は結構面白いだけに何か勿体ねー。

103 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 10:14:16 ID:nE0+GNNy0
葵のサマルトリアっぷりに爆笑した。能力(と胸)がフラットに上がるって、キャラをうまくつかみ過ぎだろ。

しかし、攻撃外したときに自分で自分に「あたしがいるから大丈夫よ」とか言うのはどうにかならんのだろうか?

104 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 10:31:26 ID:3huiOoIQ0
>>103
葵はMAP移動時に大活躍するから良いのさ。
ミッション中まで皆本パートみたいに
テクテク歩くなんてことを想像すると寒気すらする。
端から端まで薫で飛んで行くのもダルイしな。


105 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 11:12:11 ID:oOgKCyw/0
>>102
普通の人々の砲台なんかは、距離が近いとダメージ低いが、遠くで受けるとえらい食らうな
逆に近いと大ダメージなのもあるが。兵部の3連撃を至近で受けたら2000とか・・・5章までにあるやつだとイベント戦闘だけど

・・・樹海ミッション、障害物の邪魔っぷりがハンパねー上に難易度高くて時間かかったもんだから、報酬ゼロきたこれw

106 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 11:34:17 ID:SMddEjHe0
葵は、戦闘でも大活躍するぞ。
防御Lvあげた、緊急テレポートの性能がやばい。
消費EP15で、各味方の攻撃を5回無効化する。

107 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 12:14:35 ID:btDVVEzMO
実験動物を捜索せよで詰まった
初音どこに居るのかヒント下さい
住宅地探しても見つからん

108 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 12:24:19 ID:SMddEjHe0
>>107
戦闘をできるだけ控えろとかいわれるやつだっけ?
見当たらないから、敵全滅させてやろうかと敵倒しまくってたら、
たしか、商店街の真ん中のマップの2列目で戦闘後に、イベントがあった。
その後なら、いた。

109 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 12:27:23 ID:3huiOoIQ0
低レベルでミッションに挑戦すると、ボスらしき強敵を苦労して総力戦で倒した後に
「逃げられた!後を追うんだ!」とか「まだすべてのECMを破壊してない!」とか
言われてそのままミッション続行でへこむ。

110 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 12:38:19 ID:btDVVEzMO
>>108
イベントおきた
助かった!ありがとう!

111 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 15:36:50 ID:XsQXqROQ0
このゲームってFEトラナナ位の難易度なの?

112 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 15:52:28 ID:3huiOoIQ0
ジャンルが違いすぎて何とも言えん

113 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 16:14:04 ID:XsQXqROQ0
>>112
ジャンルなんて別に関係ないじゃん

114 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 16:31:19 ID:xZCDvCW40
大体、なんで携帯ゲーRPG板に立てなかったんだ?


115 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 17:42:54 ID:3huiOoIQ0
>>113
SRPGの難易度基準にRPGの難易度聞かれても
カレーとラーメンどっちが美味しい?くらいに
答えようがなくね?

116 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 17:45:41 ID:3huiOoIQ0
一応、ジャンルは育成シミュレーションRPGになってるけど
FEみたいな盤上で駒を動かすタイプのSRPGとは全然別物。

117 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 17:46:49 ID:zIO96Yc70
育成をシミュレートするRPGだろ
シミュレーションRPGじゃなくてさ

118 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 17:49:03 ID:3huiOoIQ0
>>117
FE基準で難易度聞かれたから普通の
ボードゲータイプのSRPGだと思ってるのかなと思って一応

119 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 18:39:10 ID:mDt3gt560
そもそも、難易度はチルドレンを育ててからやるか、あまり育てずに高ポイント狙いでやるか等で違ってくるから、
答えようがないというか
戦略性はさほどいらないな。チップの比重を考えたり、出したい連携を狙うとか、薫は攻撃重視でフィジカル上げるとか、
その程度は考えるけど

120 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 18:49:01 ID:887JmmTiO
連携の条件が分からん
教えてエロい人

121 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 18:51:51 ID:9FsHYycSO
超能力レベル5以上になれば劇的に強くなるな
紫穂の銃もようやくでた

そういえばリミッター装備でたまにチップが勝手に無くなってることがある
全て回収押せば治るけど、バグかこれ?

122 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 19:04:52 ID:9FsHYycSO
>>120
サポートキャラ装備して戦闘でLV溜めて技に対応する指示すれば出る
出さなかったらドンマイ
薫が攻撃系のサポートキャラじゃなかったら攻撃指示したらチル3人の連携する
たぶんこんな感じ

技見るだけなら誰かにケン装備しとけば楽かな

123 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 19:10:10 ID:S4MCbO9/O
ちょ…!
誘惑者のイベント戦闘、粘って葵ひとりになりつつ勝ったのに「まだ僕にかつことはできないよ」って!

いやまー予想はしてたが……

124 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 19:25:46 ID:3huiOoIQ0
>>123
俺はどうせイベント戦闘だろうと思ってあっさり死んどいた。
でもイベント進行が再開するまでは「GAMEOVER」が出ないかと
ちょっとドキドキしてたw

125 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 19:39:54 ID:nE0+GNNy0
戦闘で敵を倒したときも信頼度が上がるんだな。
緊急テレポートばかり使わせてるせいで、葵の信頼度がぜんぜん上がらん…。

>>123
あれってイベント戦闘だったのか…。
特に苦戦することなく倒したせいで、気付かなかった。


126 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 20:29:05 ID:ic9d/zOZ0
なんでアクションじゃないんだろう
サイキネスとかテレポートとか、全然生かせないだろこのシステムじゃ。。。

127 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 20:32:41 ID:ic9d/zOZ0
ワイルドキャットは使えますか?

128 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 20:35:00 ID:mDt3gt560
>>120
サポートキャラ解説で、チルドレンに応じたサポート技を持ってるのをくっつける
不二子さんとか谷崎とかはこのタイプじゃないので、連携技はない

サポート技も、薫だとダブルフェイスは攻撃型だが、ハウンドは支援型といった風に違うので、
どれを指示すれば出るのか覚えておくべし
サポートキャラがいない、もしくは対応した指示を出さない場合は、通常動作になる。命令に反抗して出すこともあるけども

連携メモリはLV3まで溜める必要はないので、LV1溜まるタイミングで、狙ってるキャラに指示をだし、他の二人は
連携がでない組み合わせ(紫穂にハウンドで攻撃指示等)の指示を与えれば、出やすい。
LV3まで溜めた場合、恐らく威力が増加すると思われ

チルドレン3人の連携はまだみたことがないんだが・・・サポートキャラを一人もつけない、とかかね?

129 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 20:46:48 ID:ic9d/zOZ0
おい!もしかして椎名は使えないの・・?
だとしたら買う気が・・(´・ω・`)

130 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 21:03:24 ID:mDt3gt560
>>129
なんで作者がゲーム中にでてくるんだよw

131 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 21:04:23 ID:ic9d/zOZ0
あの、緑色のきょにうの娘です・・

132 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 21:07:25 ID:mDt3gt560
>>131
ナオミなら当然でてるよ。サポートキャラで連携技持ち。バベル内のどこかに大抵いたりもするし、ストーリーにも絡む

133 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 21:08:32 ID:ic9d/zOZ0
おっしゃ(`・ω・´)

134 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 21:15:44 ID:DY/c2iJy0
OPはないんですよね?


135 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 21:47:06 ID:mDt3gt560
>>134
残念ながらないね。しゃべりまくってはくれるけど

136 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 21:55:40 ID:nE0+GNNy0
>>128
チルドレン3人の連携出たぞ。
名前は忘れたけど、薫が敵をぼこぼこに殴り倒す技だった。
発動時の連携メモリはLV1
出したキャラは薫。
その時は薫のサポートキャラがダブルフェイスだったので、逆にダメージが減ってしまった。

フィーリングゲージが全員青い時に出たので、
おそらくチルドレン3人の信頼度が高いと出るのだと思う。


137 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 22:00:57 ID:mDt3gt560
>>136
なるほどー
紫穂がなかなか青くならんのだよなあ。支援重視キャラだから、直接敵を倒すことがめったにないし
検査は紫穂ばっか信頼度上げてるんだが・・・攻撃アップチップをくっつけてみるか

138 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 22:28:58 ID:SMddEjHe0
チルドレンの連携技、何種類かあるみたいだな。
ボコボコに殴り倒す技と、隕石降らせる技の2つはみたことある。
ボコボコに殴り倒す技は、4種のマイナスステータスのおまけつきみたいだった。


139 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 23:35:20 ID:9FsHYycSO
何故か薫endで今クリア
んでおまけのボイスから見て、チルドレンの連携は7個あるみたいだ
回復技っぽい技名もあるし3人の信頼度が関係あるのかね

140 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 23:40:09 ID:e7ClxxaR0
ここまでドリーの話題無し

こいつってどうなの?
サイトに第4のチルドレンって書いてあるからてっきり仲間キャラだと思ってたが
敵で出てくるわけ?

141 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 00:06:25 ID:86viAC6I0
一番のネタバレなんで、ストーリー関係はまだ控えてるだけなんだけどね
クリアしたわけではないが、いまんとこ敵ではないなあ

142 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 00:31:43 ID:e1XCKeYEO
あかん
フィールドでの薫が
ペコちゃんに見える

143 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 00:34:56 ID:EWI8/6N30
ドリーの声は誰なの?

144 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 00:52:37 ID:86viAC6I0
小清水亜美

145 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 01:32:41 ID:q1vSSHnm0
>>144
これは神ゲーのフラグ

146 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 10:40:52 ID:86viAC6I0
>>128
連携技、LV3まで溜めて撃ってみた・・・笑えるダメがでた
そこまで溜めるのが大変だけどな、その前に技でて減ること多いし

147 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 10:56:45 ID:m+CB6m5T0
>>143
ドリー・ファンクJr.

148 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 11:09:28 ID:U6YhOnvr0
ゲームとしての方向性は悪くないよな
ドット絵は今のままでも結構可愛いけど、更に気合入れて動くようにして
かったるい要素改善した続きがやってみたいが…ゲーム2本目出せるほど売れt

据え置き機でポリゴンで椎名絵に忠実に再現されたチル達を
いろんな角度から視姦出来るフル3Dアクションとかもやってみたいが

149 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 11:49:16 ID:I8HeQ9TI0
何故移動がタッチパン限定なのか・・・

150 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 12:33:46 ID:pDr0F2Xd0
状況に応じてキャラ3人入れ替えてプレイする
2Dのアクションアドベンチャーチックなのがやってみたいな

151 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 13:04:34 ID:Qn8Qo/tU0
これってミッションクリアしても何度でも再挑戦できるからレベル上げ放題だな

152 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 13:47:30 ID:iJrxkRcw0
再挑戦にも結構な時間がかかるのと、レベルあげすぎると、今度はミッションの難易度が下がるんで、
ミッションクリアの評価も下がりやすくなる欠点があるけどな。評価Sとか序盤しか見てない・・・

すんごい苦労して5章ラストまでいったのに、モガちゃんに薫が瞬殺されてジリ貧、結局敗北して最初から_| ̄|○
モガレーザーは至近距離でくらうべからず・・・
レベル抑えてたのが悪いんだけどさー、へこむわー

153 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 13:59:16 ID:VbJB+BoV0
メディカルチェックで乳房と陰部をタッチしたら怒られたwwwwww

154 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 15:49:01 ID:QgwzYdKfO
やべぇ、小清水好きだから欲しくなってきた!
ドリー?絶チル?なーんも知らんが小清水好きだから欲しくなってきた!
原作知らんが小清水好きだから欲しくなってきた!


155 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 15:59:43 ID:EWI8/6N30
絶チルしらねーのになんで、こんな僻地に来るんだよw

156 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 16:15:36 ID:Qn8Qo/tU0
愛だな、うん。

157 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 16:26:30 ID:e1XCKeYEO
愛ねぇ・・・
このスレ立てた俺が言うのもなんだが
本当に僻地だよな
スレ消費してないとこが物語っている
ゲームは面白いのにな

158 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 16:26:52 ID:Qn8Qo/tU0
>>152
レベルをずっと上げずにミッションだけやり続けりゃおk。
戦闘なしのミッションなら時間もさほどかからんしな。
ミッションが終わるたびにメディカルチェックも受けられるし一石二鳥。

159 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 16:57:23 ID:QgwzYdKfO
QMAまでやるもんないから、小清水LOVEにまかせて買おうか悩みだけど、難しいみたいね(話とかじゃなくシステム的に)
レベルと評価の関係がよくワカランのじゃが〜皆さん楽しめてますか?

160 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 16:58:44 ID:9zZ5YCra0
>>157
まあ、なぜか携帯ゲーなのに本スレ?は過疎りまくり、ギャルゲ板に立ってるのを利用してたり、
結局スレも立たずに前にでたゲームのスレで語ってるゲームもあるわけで。キャラゲ系はそんなもんじゃね

>>158
レベル上げずにポイントだけ溜めても、強くしなきゃ戦闘タイプのミッションはきついのは変りないわけで
ポイントが足りなくて強化が間に合わずきつい、ってこと自体がそんなにない
逆にいかにポイントを使わず、弱いままクリアしてミッション評価を上げるか、に苦心する
メディカルチェックを何度も受けられるのは魅力的だけどな

161 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 17:14:59 ID:nvidY0YD0
紫穂かわいいよ紫穂

162 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 17:31:03 ID:nzs2Sv410
攻略wikiとかねーの?

163 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 17:38:20 ID:Qn8Qo/tU0
>>160
だから簡単なミッションでポイントをためまくってここぞというときにレベルをあげて難しいミッションにチャレンジ。
これでおk。

164 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 17:49:51 ID:9zZ5YCra0
>>162
攻略ページを作ろうと情報募集してるとこならあるぞ

165 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 18:00:18 ID:nzs2Sv410
操作性えらい悪いな。
コナミはなんもチェックしてないのかよ。

166 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 18:29:16 ID:DGfswKN40
>>164
二次創作サイトに攻略ページがあるな
ttp://gtyplus.main.jp/

167 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 18:58:44 ID:6oqPuRLu0
これってファミ通で難点だった?

168 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 18:59:55 ID:Le270nTg0
【神ソフト認定】任天堂 気象予報士トレーニングDSが本日の豪雨をピタリ的中

http://etc7.2ch.net/test/read.cgi/esp/1219161078/


任天堂SUGEEEEEEEE


169 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 19:00:27 ID:Qn8Qo/tU0
>>167
評価の対象から外されました

170 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 19:07:06 ID:nzs2Sv410
トレーニングのLVうpってステータスランダムで上がる?

・操作性が悪い(タッチペンしか使えない、ボタン×、移動しづらい)
・施設内のワープはない?
・喋るのはいいけどいらないとこで長い(セーブの時とか)飛ばせるけどいちいちうざ。


171 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 19:45:12 ID:cEra7E5u0
キャラゲーは正直はずしちゃっていいよ
ただでさえゴミ通のレビューなんかあてにならんのだし

172 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 20:00:33 ID:MGkOnEbM0
実際超有名どころとか、アクションとかミニゲーとか、分かりやすいゲーム以外のキャラゲーはレビューされないことが多いからなあ
その漫画やアニメを知ってること前提のゲームが多いからだろうが

173 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 20:14:04 ID:3oXeHMj50
広告を内規分出さないとやってくれないだけだよ

174 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 20:27:56 ID:se2VVmbu0
キャラゲーのレビューなど昔から、このパターンと決まっておるわ

(出来が悪ければ)「この作品のファンなら楽しめるかも(5点)」
(出来が良ければ)「キャラゲーとして見なくても楽しめる(8点)」
(どちらでも使われる)「キャラゲーである必要性を感じない(4〜8点)」

結論:見るだけ無駄

175 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 21:47:45 ID:QgwzYdKfO
で、皆さんのレビューはどうなの?
ファミ通なんかより当てになると思うから聞かせて

176 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 21:51:27 ID:e1XCKeYEO
個人的には面白いかな
結構ボイスあるしイベントもまあまあだし
ただ戦闘は飽きやすい
俺はAUTOにして戦闘中だけ絶チルの単行本読んでる

177 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 21:52:38 ID:Xs5ZrXwX0
連携技の話だが、体感的に、
薫とチルドレンのどちらかがアタックを選択時、念動大隕石が
チルドレン3人がアッタック選択時、ランブル百裂拳が出るみたいだな。

薫で発動するみたいだから、ピンポイントシュートが何度邪魔されたことか…。

178 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 22:09:11 ID:MGkOnEbM0
戦闘が飽きやすいのは同意。まあどのゲームの戦闘も飽きはくるけどな
背景とかそんなに凝ってないし。でも見てるだけ〜は好きだし、時々チルドレンが質問してくるから、目は離せない
連携だせそうなときはオート解除する

チルファンゆえの甘めな評価部分はあるが、おおむね満足はしてる。シナリオ部分、ボイスは良

179 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 22:25:05 ID:1vDRJWp6O
ttp://websunday.net/rensai/read/children/page01.html

180 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 22:39:25 ID:IN6qK1o50
絶対〜
タイタ〜ン

181 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 00:39:12 ID:19SC6sBs0
面白いが技使ってほしいときに待機されると腹立たしいな。
まあ思い通りにならないのがこのゲームの特徴だが。
自由に技を選べるようにすると下手したら葵だけでクリアできちゃうし仕方ないか。

182 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 00:40:01 ID:AgYUYrAsO
良ゲーと捉えてよいみたいですね。
原作への愛に満ちたファン向け!とまではいかないようだし。
ただ戦闘についてもう少し知りたい。公式みたけど良くワカラン、動画か何かあると分かりやすいんだがなぁ…シミュレーションRPGなんだよね

183 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 00:42:01 ID:19SC6sBs0
>>182
簡単にいえばこっちからは攻撃、防御、サポートのどれかの指示だけ出す。
あとは見てるだけ。
こっちの思い通りにやってくれなくても泣いちゃいけない。

184 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 00:48:56 ID:AgYUYrAsO
レスありがと。
なるほど〜、指示を出して見てるだけ、なのね。
従う・従わない、はゲームの進めた方(トレーニングや何か)で変わってくる、みたいな?
あとレベル上げ過ぎるとマズイみたいなレスあったけど、なんで?戦闘関係ありますか?

185 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 00:55:32 ID:19SC6sBs0
>>184
信頼度というのがあって従う確率だけでなくEDにも関わってくるのよ。
基本はメディカルチェックで上げるが戦闘中に話しかけられた時に変動することがある。
レベルを上げ過ぎるとまずいというのは上げた後にやるミッションの難易度が下がって獲得ポイントが下がるから。
獲得ポイントを使うことによってレベルを上げるので上げまくると後々になって上げにくくなる。

186 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 00:59:48 ID:8zX0kMHHO
紫穂に局長よばれつつクリア前のデータで色々試したが、3人の合体技百烈拳と隕石しか見れない(´・ω・`)
その内合体技すらしなくなったしワケワカメ

それにしてもアサルトライフルよりハンドガンの方が強いのは何故なんだw

187 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 01:06:39 ID:AgYUYrAsO
何度もありがとう。
信頼度ですか。しかもEDにまでかかわってくるんですね!なんか良いなぁ。

レベルを早いうちに上げて挑むプレイスタイルだと、後でツラい目に合う…と。
基本は、負け始めたらレベルを上げて再度挑む、で良いですかね。


188 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 01:20:29 ID:AgYUYrAsO
F1オモロー

189 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 02:28:35 ID:YqzeNqhqO
天使と悪魔の数値は何によって変動してるの?

190 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 08:59:30 ID:V6YL5HJZ0
>>189
ミッション評価及び信頼度だと思われ

191 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 09:12:25 ID:AgYUYrAsO
そもそも天使と悪魔で何がどう違って、何が変わるのですか?

192 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 09:32:14 ID:xyrZaquKO
EDじゃないの?

193 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 10:41:11 ID:ohkRFTuN0
なんだこのゲーム!ボイスほとんど入ってない。
容量256MBじゃフルボイスはむりか・・・

PSP・・・・1.8GB
PS2・・・約10GB
PS3・・・約50GB
Wii・・・約5GB?

194 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 11:10:17 ID:fmksI86E0
>>193
絶チルDSは、64MBのROM使ってるな。

256MBのやつ使えれば、もう少しボイス入れられたんだろうけど。
今作が(採算取れるくらいに)売れれば、次回は容量増やすかもね。

あと、PS2とWiiはどちらも8.5GBだ。

195 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 11:12:27 ID:AgYUYrAsO
EDがかわるのか〜、言われてみればそこぐらいしか反映できないよね。すまんかった。

どんだけしゃべってるのかワカランけど、綾波育成計画DSはフルボイスだったよ〜、OP・ED歌ありだったし。
DSが、ってよりもこのソフトがやってない、って事だな。

196 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 11:22:52 ID:FWm//WtT0
>>193
アニメの声がショボイから
はいってなくていいです

197 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 11:35:07 ID:eVN3Hcm30
これ多少の短縮はされてるもののホント原作どおりなのね


198 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 11:42:25 ID:3TgBx7pI0
いきなりやってきて、唐突にPS系機種とのいい加減な
容量差比較をして、そのまま去っていく>>193の意図が
あまりに不明瞭で笑えるw

やっぱ任天堂ハード叩きなのかしら?

199 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 12:02:12 ID:YPsWfgwC0
こんなマイナーゲーのスレまでGK涌いててワラタ

不二子さんチートすぎるよ不二子さん

200 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 12:17:49 ID:xYgw2XkKO
被害妄想が禿し過ぎます><

201 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 12:26:58 ID:BQwZ40CF0
携帯サイト見れねーから不二子さん出せねーorz

202 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 13:25:04 ID:V6YL5HJZ0
>>195
新世紀エヴァンゲリオン 綾波育成計画DS withアスカ補完計画
容量:2G bit+64K bit SRAM Backupz

2Gありゃ、そりゃフルで入るかもな

203 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 13:28:26 ID:eVN3Hcm30
あの、仲間につけるパートナーの性能ぜんぜんわからんのだけど・・
どこに説明書いてあるんだ

204 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 14:42:39 ID:YPsWfgwC0
>>202
2Gbit=256MBだぞ。
今は圧縮技術が発達してるから、音声なんてモノの容量にならなくなってきてる。
360版ナルトの日本語フルボイスDLCが50MBぐらいだったしな。

205 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 15:11:54 ID:Ep40L7Da0
谷崎のサポート能力wwwwww

206 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 15:47:32 ID:BQwZ40CF0
>>205
マジレスすると、戦闘無しミッションの場合
ポイント稼ぐのにすごく重宝するんだぜ

207 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 15:52:27 ID:YqzeNqhqO
おまけのCG鑑賞でもお触りできてびっくりした。

208 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 15:54:53 ID:V6YL5HJZ0
>>204
ああ、bitか。素で見落としてた

谷崎はレベルあげすぎちゃって難易度下がったミッションでも重宝するんだぜ。うざいけどな!
不二子さんは特に3話で重宝したなー。紫穂が回復要員になっちゃうが

209 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 16:12:51 ID:Uxw4tEdK0
パスワード教えてくれ

210 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 16:22:47 ID:YqzeNqhqO
タイトルへの戻り方ってないのかこれ。
どんなクソ仕様なんだ。

211 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 16:31:47 ID:FWm//WtT0
>>210
電源切れ またつけろ

つか、DSはそういうの多いな。リセットボタンが無いから、
ソフトリセットないゲームは大抵リセットが「再機動」になる

212 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 16:33:16 ID:YPsWfgwC0
不二子さんはコレミツ二連戦とか短期決戦で重宝する。


213 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 16:49:39 ID:8zX0kMHHO
>>203
一回戻ってステータスで見るしかないね
そこそこ面白いのに変に不親切で勿体ないよなこのゲーム

谷崎使えばSランクも取り放題だな
ウザいけど

214 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 17:46:40 ID:oj6aR5lE0
なんかいろいろとインターフェイスがもったいないよなあ。
ゲーム自体はファイナルファイトっぽい感じで悪くはないのに。

紫穂に受付二人組つけたら最初のバトルで800ダメで吹いた。


215 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 19:16:49 ID:19SC6sBs0
>>193
DSのソフトじゃむしろボイス多い方なんだがこれでも。

>>195
DSソフトでフルボイス歌付きが可能だなんて初めて知った。
やろうと思えばできるんだな。

216 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 19:18:59 ID:5+/ljjkt0
どうもAGIの数値が行動順位に影響してるみたいだな。
AGIを上げまくった葵のおかげでノーダメ戦闘可能になった。

あと、移動力もAGIが影響してる気がする。

>>214
薫につけるとダメージが4桁行くんだぜ?



217 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 19:24:50 ID:19SC6sBs0
ザ・ハウンドの攻撃は怖すぎるな。
残り1人になった時は最強を誇るが。
まさに諸刃の剣。

>>213
ウザいからこその谷崎です

218 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 19:44:54 ID:xyrZaquKO
もしや携帯サイトのパスは
登録しないと見れん?

219 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 19:50:44 ID:AgYUYrAsO
あぁーさんざん気になってたから買いに寄ったら…売り切れてたぁぁ
ダミパケが七本くらいあったけど全部、売り切れ札だったわ。

キャラゲーだからファンが買ったのか、仕入れ少ないのか、予想以上の良ゲーなのか。。。ちくしょう


>>215そうなんだよ、すごいよね綾波DS。やれば出来るんだから、他メーカーも努力してくれれば出来るハズさ。

220 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 19:57:39 ID:TtPACciZ0
6話の葵イベントのあまりの可愛さに、これだけでもこのソフト買ってよかったと思った

あれはやべえええ

221 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 21:17:40 ID:8zX0kMHHO
誰か紫穂が戦闘でサイコメトリー使ったとこみた奴いる?
自動スキルかと思ってたが攻撃チップだけで銃でて来たし意味がわからん

222 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 21:23:12 ID:xyrZaquKO
葵の立ち方が
カトキ立ちに見える

223 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 21:27:21 ID:TtPACciZ0
>>221
説明をみると、武器を探し出すとある。ので、レベルが高いと銃を使う可能性があがるんだと思ってる

224 :221:2008/09/08(月) 21:39:16 ID:8zX0kMHHO
>>223
落ちてるの拾えばバンバン撃ちまくってくれるから使用率は関係ないっぽい
ちなみに攻撃LVだけ7にして他1だったから余計に謎なんだよな

225 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 21:52:09 ID:5+/ljjkt0
紫穂は攻撃Lvが4以上のときに拳銃、6以上(7かも)のときにマシンガンがバトルフィールドに出現するようになる。
で、体感的にサイコメトリーのLvが高いと、バトルフィールドに出現する確率が上がるような気がする。

226 :221:2008/09/08(月) 22:03:54 ID:8zX0kMHHO
>>225
そうゆうことなのかね
銃取れば紫穂がやたら強くなるから支援チップも付けないといかんか

227 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 22:36:00 ID:ls01j3hW0
パスワード教えてください・・・。

228 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 22:40:20 ID:TtPACciZ0
ランブル百烈拳でた
薫、葵、紫穂全員攻撃。薫のサポートキャラ谷崎で、薫の攻撃時に
紫穂と葵のバーは黄色だったから、青バーでなくても出るみたい

229 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 23:27:09 ID:VncFsse/0
今、各キャラの合計Lv80でラスボス前なんだが、
ポイントが450万近くあるw
つか、不二子サポートにつけた葵の緊急テレポートで
大抵のことが片付くな、これ。

230 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 23:32:24 ID:aLFjBFFm0
ハートブレイカーのモガちゃんに勝てません。
途中までは普通にダメージ入ってるのに、途中から薫のピンポイントシュートでも
ダメージ1とかになって倒れない。
かといって、負けるとまたやり直しみたいだし、どうすればいいのでしょう。

231 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 23:45:09 ID:VncFsse/0
>>230
ギミックバリア使ったあと、ダメージが通らないってことなら、
単純に攻撃力が足りてないんじゃね?
POWかDEX上がるチップつけまくって、攻撃力あげれば?
あと、薫のパワーブースト使ってみるとか。

232 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 23:48:10 ID:8zX0kMHHO
>>230
確かにギミックバリアウザいがどうしようもない程じゃなかったな
レベル上げるかサポートキャラ工夫するしかないかと
そこで使えたかどうか忘れたが、薫にナオミ付ければ全体攻撃力アップだから火力上がる
個人的にピンポイントより使いやすい

233 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 00:08:14 ID:+oMHLD6c0
>>227
有料サイト限定での情報だけに、安易にパス教えていいもんか分からんのだよなあ・・・

ギミックバリアは、何度か攻撃をあてるうちにダメージが通るようになった。当てないと、時間経っても強化されたままだったと思う
とはいえピンポイントで1っつーことは、攻撃力も確かに足らないかも

後半になって敵がいきなり強くなったなあ
雑魚のおばちゃんがトリプルショットとか、余裕で3人全員に1500越えダメージの攻撃とかしてくる
さすがに難易度Sランクはきっついか

234 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 00:35:58 ID:pEOY+vzr0
230です。
薫にナオミつけて、サポート技つかってなんとか勝てました。
それでも、紫穂はモガスペシャルで全快→即死しましたが。
薫や葵なら何とかできても、紫穂は無理だ・・・
アドバイスありがとうございます。

235 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 00:43:35 ID:Fq6cCtDF0
>>233
一応、取説では「パスワードはサンデー本誌やゲームの公式HPで
順次公開していく」とは言ってるんですけどもね。

だったら即公開してくださいよ・・・って感じですわ

236 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 01:17:34 ID:n0mtPEmTO
合体技クイックアップビート、葵で発動
葵攻撃指示、後2人は支援指示で確認
効果は多分全体素早さアップで先制取れるって感じ

237 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 01:28:00 ID:VebxD0jQO
紫穂だけバトル中の3択でピロリロリーンにならない。
4章まで来てギリギリ天使よりなんだが、メディカルケアで信頼上げればいいのか?

238 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 01:44:05 ID:+0xKQUqi0
谷崎+非戦闘ミッション→メディカルチェックの無限ループで(゚Д゚)ウマー

239 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 07:37:48 ID:HMTphYH70
>>237
信頼度は敵を倒したときにもあがるので、
『暴徒鎮圧』とかの敵が弱いミッションを繰り返すのも有効。
メディカルチェックも何度もできるしな。

あとバトル中選択肢は、音が鳴る選択肢が出ないこともあるのであまりあてにならない。

240 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 07:48:20 ID:QpPqxzyI0
個人差がありすぎて・・・
子育ては楽じゃないゲームも現実も・・・
    薫  葵 志穂
LP  1000 580 590
EP    084 047 077
POW  14   08   11
INT    08   14   13
DEX   10   13   09
AGL   09   13   13


241 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 08:31:30 ID:UjDehz5c0
マッスルもそうだけど防御うpする敵きついよね。


242 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 08:46:08 ID:pPPa3OrX0
ボス戦で薫と志穂がダウンして葵でテレポートして攻撃かわしまくってたら
千日戦争に近い状況に陥った

243 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 09:03:03 ID:QpPqxzyI0
梅枝 ナオミの元のコードネーム「キティ・キャット」って日本語で「仔猫の猫」でおk?

244 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 10:04:59 ID:+oMHLD6c0
ランブル百烈拳やばい・・・威力じゃなくて消費ESPが
ごっそり3人とももっていかれる。他の攻撃の方が威力強いし、出したくないが勝手にでてしまう悲劇

245 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 10:14:33 ID:A4kblULLO
メガテンのように
信頼度によって
命令を聞くかどうかにして欲しかったな。

246 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 10:22:59 ID:+oMHLD6c0
いや、信頼度っつか、青バーだったりバーの右で指令だせば命令ききやすいよ
ランブルは薫の攻撃ターンで薫のサポートキャラが攻撃タイプで無い場合、出やすいので制御しにくいんだよ

247 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 10:35:44 ID:A4kblULLO
いや、信頼度のパラメーターがステータスに
あった方が面白そうだから

248 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 10:44:59 ID:vGqGCX0l0
各キャラフィジカルとメンタル合計Lv80でクリア。
ラスボス戦で、EPが少なくなったから回復させようとしても、
なかなか行動の'待機'をしてくれない。
行動の'待機'が選択できて、
EP回復の選択肢がほしくなった。
あと、紫穂のメディカルチェックしかしていないのに、何故か薫END。
敵倒した時の信頼度が結構高かったのかね?
信頼度のパラメも表示してほしくなった。

249 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 12:56:16 ID:VebxD0jQO
>>238>>239
ありがと、やってみる。

250 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 15:58:15 ID:vGqGCX0l0
せっかくポイントがあまりまくってるし、
レベルアップについて調べてみた。
・レベルアップ時のステータスは固定っぽい。
・最大LVは99まで。
・リミッターのマス目開放はフィジカルとメンタルの合計Lvが40、80、120、160の時。
・LPとEPは結構上がるが、POW,INT,DEX,AGIはあまり上がらない。

251 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 15:59:16 ID:vGqGCX0l0
参考までに、 
葵F&MLv40 ステータス
LP 2160
EP 169
POW 18
INT 24
DEX 30
AGI 30
F&MLv60までに必要 194846PTS

葵F&MLv60 ステータス
LP 3420
EP 275
POW 24
INT 32
DEX 40
AGI 40
F&MLv80までに必要 712068PTS

葵F&MLv80 ステータス
LP 4880
EP 401
POW 30
INT 40
DEX 50
AGI 50
F&MLv99までに必要 2362198PTS

葵F&MLv99 ステータス
LP 6450
EP 539
POW 36
INT 48
DEX 60
AGI 60

252 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 16:14:22 ID:A4kblULLO
>>250
キャラによって
上がりやすいパラメーターが違うんとちゃう
薫はPOW上がりやすいと思うんだが

253 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 16:22:13 ID:vGqGCX0l0
とりあえず、全員のLv99ステを調べ終えたので参考までにどうぞ。
薫F&MLv99 ステータス
LP 7550
EP 672
POW 60
INT 36
DEX 38
AGI 46

葵F&MLv99 ステータス
LP 6450
EP 539
POW 36
INT 48
DEX 60
AGI 60

紫穂F&MLv99 ステータス
LP 5260
EP 791
POW 48
INT 60
DEX 46
AGI 38

254 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 17:31:25 ID:UjDehz5c0
>>253
意外とLPに差が出ないんだな。
そして葵のサマルっぷりがw

255 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 17:50:34 ID:Ma8Jh/ip0
>さて、DS用ゲーム『第四のチルドレン』が発売中!! 買ってね!
>皆本「ど、どこを触っているんだ!」
>賢木「ど、どこを触ってんだ!」
>兵部「ど、どこを触っている!」
>局長「ど、どこを触っているのかネ!?」
>みたいなシーンをコナミさんに頼んだものの(笑)、真面目に取り合ってくれたかどうかはまだプレイしてないのでなんとも言えません。

椎名ブログより

結局そんなシーンあるの?

256 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 17:51:35 ID:+oMHLD6c0
サマルトリアの王子
ドラゴンクエストIIに登場するパーティーキャラの一人。戦士と魔法使いの両面を持った万能キャラクターではあるが、攻撃面ではローレシアの王子に劣り、
呪文はムーンブルクの王女には及ばないという器用貧乏な所もあるキャラクターである。

サマルトリア型とは魔法ダメージと物理ダメージの両立を目指す型で、器用貧乏の鏡でもある。
PTでの活躍は多岐にわたり、まさに「開いた穴を埋めるなんでも屋」である

・・・・・・・なるほど。こんなとこまで忠実なんだな

257 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 17:52:27 ID:TdyzpbXHO
売り切れててモンモンとしてるオレに教えてください!
ただ漠然とプレイして一周何時間程度でクリア出来ますか?
endは天使、悪魔あわせて6種類ですか?
クリア後に楽しめる要素ありますか?
あぁ〜気になるぅ〜

258 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 18:31:26 ID:n0mtPEmTO
>>257
多分10時間くらいかな
endは3個は確実だがお触りしまくってるから悪魔endは知らん
クリア後はお触りしほうだい

エンジェルキュアが全員防御指示で紫穂が発動
ディープインパクトは葵が支援で2人攻撃で薫が発動
どうやら超能力レベルで発動できる技変わるみたい

259 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 18:36:09 ID:J0XCrAnD0
薫以外のendのだしかた教えてください

260 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 18:42:15 ID:J0XCrAnD0
攻撃系のチップって全部で何個あんの?

261 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 19:12:42 ID:HMTphYH70
>>256
サマルトリア DQUで唯一、ザオリク(復活技)が使える防御の要。
葵 チルドレン唯一、攻撃無効技が使える防御の要。

262 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 19:14:06 ID:vGqGCX0l0
>>260
クリアデータで13個持ってた。
マップあまり調べてないから、取り逃してるのもあると思うけど。
 
キャラのステータス計算式(多分あってるはず)
基本は、
攻撃力 (POW+DEX)
防御力 (POW+AGI)
命中率 (INT+DEX)
回避力 (INT+AGI)
あと、キャラごとにパラメータに補正がかかるみたい。
薫は攻撃力・防御力が1.1倍 命中力・回避力が0.9倍
葵は補正なし
紫穂は攻撃力・防御力が0.9倍 命中力・回避力が1.1倍

263 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 19:39:04 ID:MV+ZsdtE0
>>258
余裕で20時間超えようとしてる俺が通りますよ

低レベルクリア目指してるせいで時間かかるのと、サブミッションも全部じっくりやってるせいだけどな

264 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 19:40:13 ID:MV+ZsdtE0
ちなみにまだ7章・・・遠いな・・・

265 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 19:47:53 ID:TdyzpbXHO
答えてくださったみなさん、どうもありがとう。
1〜2週間ぐらい楽しめそうですね。クリア後のやりこみはなさそうですね。

266 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 19:55:23 ID:gikZfTLF0
クリア後のやりこみはないが何周かしないとエンディング制覇できないしパスワードもあるからな。

267 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 20:01:51 ID:A4kblULLO
パスが載った攻略本が
出そうな気がする

268 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 20:16:53 ID:gikZfTLF0
そりゃ出るだろ
ていうか全部載るだろ

269 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 20:17:42 ID:CjF+9aWEO
単行本で、〜と〜の間のゲームだと思た


270 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 21:02:27 ID:J0XCrAnD0
誰にどのサポートキャラがオススメか教えて

271 :sage:2008/09/09(火) 21:19:32 ID:A4kblULLO
葵とダブルフェイス
強さは関係ない
あくまで俺の趣味

272 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 21:19:32 ID:MV+ZsdtE0
現在つかってんのは
本気モードは薫にダブルフェイスかナオミ。葵にメアリー、紫穂に賢木
ポイント稼ぎモード、サブミッションは紫穂が谷崎に変る・・・が、うぜえ!

273 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 21:22:29 ID:A4kblULLO
すまん
ageてしまった

274 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 21:27:34 ID:jGdJRENc0
薫:ダブルフェイス
葵:メアリー
紫穂:谷崎

275 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 21:32:30 ID:gikZfTLF0
しかしこのゲームはECM作動時の煩わしさが妙にリアルだよなw

276 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 21:59:10 ID:HMTphYH70
雑魚潰し優先
薫 メアリー
葵 ケン(またはナオミ)
紫穂 ダブルフェイス(またはケン)

ボス戦優先
薫 ダブルフェイス
葵 メアリー
紫穂 ダブルフェイス

対ECM向け
薫 メアリー
葵 ナオミ
紫穂 賢木

ドリーチャン対策
薫 ダブルフェイス
葵 メアリー
紫穂 グリシャム

277 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 22:12:52 ID:n0mtPEmTO
ECMウザがるエスパーの気持ち分かるよホント

>>270
今んとこベストな組み合わせ
薫:ナオミ
葵:ケン
紫穂:大佐

それにしても単独ミッションでないなぁ
葵抜けた2人ミッションはいつの間にかでたが条件わかんね

278 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 22:22:45 ID:IuZXVA4z0
パスワードいつでるんだろ?忘れた頃にとかやめてくれ
つかヨンデー読んでない俺

279 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 22:26:58 ID:jGdJRENc0
やっと一回クリアできた。
葵に全てを集中してたのに薫EDとは

280 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 22:28:36 ID:Ja46jfQQ0
全員の精神崩壊EDとかないの?

281 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 22:31:42 ID:IuZXVA4z0
これ強くてニューゲームある?

282 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 22:38:35 ID:n0mtPEmTO
エンディングは戦闘で敵多く倒したときの信頼度が結構でかいっぽいから
狙ったキャラにするには調整せんといかんな
2回エンディングむかえて、2回ともアタッカー役だったわ

283 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 22:38:53 ID:IuZXVA4z0
あぁなるほど…戦闘開始直後、銃のアイコンある時サイコメトリー発動してたのか
レベル上げないとまったく出てこないなw

284 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 22:54:10 ID:MV+ZsdtE0
>>282
2回目って薫以外?それとも両方薫?薫END報告ばっかなんで、他もあると分かると2回目がんばっちゃうんだが
1回目はもう薫ENDだろうしなあ

285 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 22:54:13 ID:vGqGCX0l0
>>282
お前は俺か。
 
3週目中、いっそ悪魔EDでもやろうかなと
街中の車ぶっ飛ばしたら、小銭が拾えた。
その後、自販機調べるとLP回復できるとか……。
妙なところで細かいな。このゲーム。
 
そういえば、バベル2Fの下の真ん中の部屋って、
はいれた人いる?気になってるんだが。

286 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 23:05:04 ID:VebxD0jQO
これゲームとしておもろいな。

287 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 23:16:35 ID:HMTphYH70
フリータイプイベントってどうすれば相手をイカ…もとい、リラックス(笑)させられるんだ?
葵のイベントが出たけど、うまくいかず強制終了させてしまった。

>>280
皆本がロリハーレム築くエンドとかあると笑えるな。

288 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 23:26:20 ID:n0mtPEmTO
>>284
1回目は原作っぽく薫をアタッカーにして薫
2回目は色々試してたら紫穂の銃が楽しくて紫穂end
ちなみに強化とメディカルチェックの優先は2回とも葵だったがなorz

>>285
コミック1巻のポスターもタッチしたら反応あるよ。大したもんじゃないけど

289 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 23:27:50 ID:J0XCrAnD0
谷崎つかわなくても一番最後のミッションで敵にあってすぐエスケープ
するの
繰り返してリタイアすれば被害報告でないし簡単にボーナスゲットできるよ
一回のエスケープに22000もらえる

290 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 23:42:38 ID:MV+ZsdtE0
>>289
いや、谷崎を使うのは、ポイントじゃなくて評価Sでクリアするため。ポイントだけならたまりまくってるよ

291 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 23:54:49 ID:MV+ZsdtE0
>>288
おー、ちゃんと紫穂や葵でもいけるんだな。やる気でてきた!ありがとー

292 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 00:03:39 ID:TdyzpbXHO
スレに出てくるキャラ名がまるでわからんのだが、原作しらないと難しいですか?知らなくても支障ない?

293 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 00:12:05 ID:N4hkH7rZ0
>>292
支障はないけど、知ってたほうがより楽しめる感じ。ゲーム中で説明はあるよ

294 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 00:22:20 ID:RjXamUGiO
>>293どうもありがと、支障はないけど知ってるほうが楽しめるかぁ〜やっぱり。
ゲームでハマったら原作にも特攻してみます、まずはソフト買わなくっちゃ

295 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 00:23:02 ID:gLlvApwd0
>>292
一応キャラの説明はある。

ゲームをやって興味を持ったらぜひ原作をどうぞ。
ゲームではいくつか省略された話もあるので。

296 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 00:28:34 ID:dKQfgmY1O
評価Sでクリアしたら、なんかメリットある?

297 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 00:30:01 ID:B4FtHKHe0
しかしボス戦で葵だけ残った場合は緊急テレポートvs敵の攻撃の死闘になるなw

>>285
それは1周目で気付けw

298 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 07:54:27 ID:UCjG7CAv0
>>276
ドリーボコボコに出来るのか
女がエスコンやるなということを教えてやる!
葵はキラ、紫穂は国境なき世界のリーダーか
>>288
紫穂の銃、本当に楽しいよ
ピストルだけじゃなくマシンガンやナイフも使うからね



299 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 08:00:09 ID:GseV7pZM0
マッスルの攻撃無効バリアがうざすぎるんだが、有効な対策ある?
あれのパターン入ると時間かかりまくる。緊急テレポートしてれば負けはしないけど・・・

300 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 08:12:15 ID:sZkh5WkQ0
誤字発見?
薫の発言「な、なんだコイツら? エスパーじゃないぢゃん?」の最後の部分
「ないじゃないぢゃん」は「ないじゃないじゃん」が正しいと思うのだが。

301 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 08:46:10 ID:UAFl3hJ/0
>>299
あれは、確か2回まで攻撃無効化できるから、
2回攻撃すればいい。
紫穂の拳銃攻撃は複数回攻撃だから、
うまくフィールドに出てくれば、役に立つはず。

302 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 09:19:58 ID:GseV7pZM0
>>301
いや、2回以上弾いてるような・・・軍司のダブルバリアは2回だけど
だが拳銃は複数回なのか。紫穂の攻撃レベルあげてみるよ

303 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 09:53:46 ID:5xEAFeFl0
>>300
「いじめる」を「いぢめる」と表現するような感じで使ってるんじゃねーのかね

304 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 12:17:15 ID:h5dapVz7O
兵部戦で薫と葵に防御指示して紫穂に攻撃させてオート放置してたんだが
30分たっても戦闘終わらんからどうしたかと思ったらダメ1とか千年戦争状態でワラタ

305 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 16:45:05 ID:mxnCzI480
楽しいってあったから、薫につけてた攻撃チップをはがして紫穂に装備させてみた・・・ら、戦闘画面に銃が出現してふいたw
サイコメトリーってこれか!
まじ楽しいなこれ。けど拳銃は複数回じゃないな、マシンガンじゃないと
紫穂が普段もってる銃ってなんだっけ、デリンジャー?

306 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 16:54:44 ID:QhYgICH30
少佐、いっぱいでるのかな。でるなら即効で買うんだけどなぁorz
迷う。

307 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 17:41:54 ID:UCjG7CAv0
少佐は敵として出てくるぞ(最初に戦ったときは負けてもいい)
サポートキャラとしても使える

それより、葵と志穂をエクセルダッシュバスターで粉々にしたいんだが・・・


308 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 19:05:16 ID:sZkh5WkQ0
少佐ってなぜロリコンなの?
マジき(ry

309 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 19:47:28 ID:QJzTO7wj0
少佐はロリっていうより未来の姿を知ってるから、辛抱堪らずガキでもちょっかいだしてるんぢゃね?

310 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 19:49:58 ID:WODpSWnT0
てか80からみたら10なんて曾孫みたいなもんだろ。病気だろ

311 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 20:02:00 ID:ps8K9Hk/O
実の孫をレイプするやつもいるからなんとも言えない

312 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 20:04:09 ID:Fv5qVJfoO
不二子とチルドレンの組み合わせは
ほのぼのしてるよな、祖母と孫みたいで
少佐はロリ(ry

313 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 20:05:40 ID:UCjG7CAv0
>>311
半月後、楽しみにしていてくれ
>>312
不二子の声が判明したら、スネークが

314 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 20:25:04 ID:gLlvApwd0
>>305
拳銃が2回攻撃
マシンガンが3回攻撃

ただし、敵を倒した場合は連続攻撃が途中で止まる。

>>309
しかしバベル側はおろか、パンドラ側の人間にすらロリと思われてるんだよなー。

315 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 21:04:15 ID:rncLgDlj0
二回目って別のデータで最初からって意味?
あと二回目からは薫じゃないENDが見れんの?

316 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 22:20:18 ID:B4FtHKHe0
いいか、>>308

       ( ゚д゚)
      (| y |)

少佐とロリでは単なる変態ジジイだが

 少佐  ( ゚д゚)  ロリ
   \/| y |\/

二つ合わされば悟りとなる

     ( ゚д゚)  悟り
     (\/\/


少佐は歳をとって悟った結果ロリになったってことだ

        ( ゚д゚)
        (| y |)


317 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 22:29:59 ID:ll4C1sxC0
>>315
正確には2回目じゃなくても薫じゃないENDはみられる
逆に2回目だからと言って、
1回目にクリアしたエンドが出ないわけではない

318 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 01:10:07 ID:0TWv2wP50
1週目クリアで紫穂エンド。ちなみにアタックはほぼ薫で行った
戦闘中障害物を破壊するとそのキャラの信頼度が下がるようなので
障害物消えるまで薫攻撃→紫穂も攻撃参加といった感じでプレイ
倒した数は明らかに薫>紫穂だった。

319 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 01:33:43 ID:uvu+ls78O
第4のチルドレンの出番やボイスはたくさんありますか?
9/12に購入するんだけど待ちきれない、楽しみじゃ

320 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 08:15:51 ID:Hguqpe3a0
初音と男の子(コードネーム忘れたww)と薫が組んだはいいが味方に攻撃をww

321 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 08:33:40 ID:gtbs+OQk0
そういえばサポートキャラ三人出てこなかったな。
もう一遍やるか

322 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 08:55:29 ID:SNsonzPK0
バトル中の敵のセリフに吹いてしまう
馬鹿にしてるだろ!
とか

323 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 09:17:47 ID:Hguqpe3a0
モガチャン強い・・・強いと思うのはチップを一切使ってないせか?

324 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 09:31:59 ID:enxBJy050
だが馬鹿にしてるだろ!のセリフと一緒にでるEP減少技はすっげーうざい
2人にやられると1ターンごとに30〜50EP削られるし、ハイヒールで回復までしてくれちゃうし、
あれでEPすっからかん、防御とれないとこに軍司の攻撃くらって全滅すること数回・・・

モガちゃんはつえーよ。モガスペシャルを避けられるか、くらっても耐えるLPがないときつい
近距離ではくらうなよ、自殺行為だ

325 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 10:48:02 ID:s/1nhmpV0
モガちゃんは近距離、遠距離、バリア技があるので厄介。他に比べて堅いし
白桃太郎が雑魚過ぎてかわいそう

326 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 12:34:43 ID:HC42Zr+8O
>>321
残り3人はパスワードで解放かと思われ
不二子さん確定。残りは兵部、ドリーかと

327 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 12:46:42 ID:bVvPwcl+O
勝手に物を壊しておいて勝手に信頼度が下がるって理不尽極まりないよなこのゲーム。
だからこそ皆本の苦悩がリアルに味わえるといえるがw

328 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 15:11:49 ID:bIfzbr4D0
ECMを使われるエスパーの気持ちと、谷崎にまとわりつかれるナオミちゃんの気持ちも分かるゲームです

329 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 16:50:36 ID:V/5ybDgPO
紫穂に攻撃チップ集めた方が強いな。
武器拾えるし、アサルトシャベルで複数の敵を一掃できるし。

330 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 16:56:18 ID:6FQGwE3+0
で、結局男キャラの
「ど、どこを触ってるんだ!」モードはないのかい?

331 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 17:35:10 ID:Hguqpe3a0
モガちゃんに勝てないorz
モガちゃんはどれくらいのダメージで倒れるの?

332 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 17:53:07 ID:V/5ybDgPO
モガはバリアで守備力上がりすぎだろ。
時間がかかってしょうがない。

333 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 17:54:34 ID:bIfzbr4D0
モガ戦はサブも含めて複数回あるんでどれのことか分からないが、耐久力あるんで連携技使っていかないときついぞ

334 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 18:33:07 ID:8nPiMNxR0
これって一番信頼度が高いキャラがENDで見れるってことでいんだよね?
あと信頼度の上げ方とか教えて

335 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 18:34:50 ID:Hguqpe3a0
モガちゃんに別ミッションで勝ったが
本戦では勝てないorz

336 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 18:38:09 ID:uEPqWo/I0
モガちゃんのでべそ!

337 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 19:02:33 ID:HC42Zr+8O
モガちゃんが最初の難関になる奴多いな
対策として
攻撃キツいなら葵か薫に防御チップ集中させてLV5以上にすれば
緊急テレポとイージスが全体に掛かるから活用
防御ウザイなら攻撃チップとPOWチップアタッカーに集めるとか
薫のサポートナオミにするとかかね

338 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 19:05:23 ID:WsI7PH8T0
連携攻撃の条件がわかったかも知れん。
出るかどうかは、チップ依存だと思われる。
薫の場合、攻撃チップ4つ以上(?)装備で、チルドレン全員攻撃で『ランブル百列拳』が出るっぽい。

あと、連携攻撃で敵を倒した場合チルドレン全員の信頼度が上がるみたいだな。

しかし、葵:攻撃 薫:支援 紫穂:支援で連携技が支援技なのはどうにかならんのか…。

>>327
どうも「皆本の指示どおりに行動したのに、攻撃が当たらなかった事」に腹を立てているらしい。
まぁ、理不尽には変わりないが。

339 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 20:12:41 ID:8dpf7U9J0
>>334
敵をENDむかえたいキャラで倒すのが一番あがりやすい
検査も一辺倒にしとけば完璧&三択も正解な

340 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 20:27:24 ID:mgS0uenC0
http://cnanews.asablo.jp/blog/
さて、DS用ゲーム『第四のチルドレン』が発売中!! 買ってね!
 
皆本「ど、どこを触っているんだ!」
賢木「ど、どこを触ってんだ!」
兵部「ど、どこを触っている!」
局長「ど、どこを触っているのかネ!?」
みたいなシーンをコナミさんに頼んだものの(笑)、真面目に取り合ってくれたかどうかはまだプレイ
してないのでなんとも言えません。まーもし入ってても、そんなルートにワタシは行きませんが(笑)。
一応、チルドレンにはタッチしたりできるみたいですよ?

誰がそんなものを望んでいるんだよ?!


341 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 21:06:23 ID:V/5ybDgPO
ミッション終わった後の評価は何に影響してるの?
Sだと良いことがあるのかな。

342 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 21:11:15 ID:8dpf7U9J0
デート邪魔事件の局長の顛末にワロタw

アニメでもあんな感じの後日談あったらよかったのになw

343 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 21:12:44 ID:8dpf7U9J0
>>341
天使一直線

344 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 22:41:18 ID:LlvCpFWW0
>>340
ちなみに、気がつくとおまけのなかで
タッチできるようになってた…



345 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 23:02:55 ID:dqqgwx/AO
3300本しか売れてないらしいな
おまえらもう2本買って
次回作に繋げようぜ

346 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 23:17:06 ID:Sk9BYSUu0
>>331
モガちゃんのHPは1万ぐらいあるから薫のピンポイントシュートと葵の緊急テレポートでなんとか生き延びながらやらんと勝てんよ。

最後葵だけになってから何ターンかかったことか・・・。

347 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 23:21:28 ID:E28TuSmW0
>345
そうなの?まぁ暇つぶしにはいいゲーンだから、数なんてどうでもいいけど

348 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 00:11:26 ID:6AfAMjw60
>>326
パスのことすっかり忘れてたわサンクス

349 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 00:19:42 ID:s2lQLNlUi
>>346
薫の技のダメージは平均350だから30ターンかかるのか・・・

350 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 00:51:28 ID:8qYluBzXO
はぁぁぁどこも売り切れてらぁぁ
新品ないなら中古でも、といろんな店を手当たり次第回ったが無かったわ(T-T)
もう入荷しないよな、きっと。売り切りタイトルだよな、きっと。追加補充なんてかかるんだろうか…キャラゲーに。

351 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 01:54:01 ID:9e75mSmO0
>>345
キャラゲなんてそんなもんだ。
通販やアキバ系のマニアな店の数字はその手の集計に入らないしね。
しかも開発費の安いDSだしトータルで1万弱も出れば
下手すれば続編か新作が出る。

352 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 02:07:23 ID:9BKQcE0N0
>>350
つアマゾン

353 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 02:10:00 ID:9BKQcE0N0
途中送信・・・・

最初のほうは、原作と多少程度でほとんど変らんなて感じだったが、進むにつれ随分アレンジ入ってるな
原作ではないフォローとかもあるのはいい

354 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 08:57:23 ID://v7qi400
攻撃89の状態で冨士子さんつけてもほとんど変わらない?
ちゃんと2倍になる?

355 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 09:15:37 ID://v7qi400
冨士子さん使うとEPもやたらと減るんだが、
これってパーセンテージ?一定量?

356 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 09:26:54 ID:q2NZHMVSO
>>326
ドリーじゃなくて桐壷だよー

男性キャラへのタッチもパスワードなんかな

357 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 11:16:40 ID:8qYluBzXO
ドリーは敵なの?使えないの?

358 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 11:17:00 ID:ttkm9Quq0
>>338
いや、薫の攻撃LV3だけど百烈拳だしまくるぞ
信頼度あがってもEPがピンチに・・・

>>356
桐壺!?
出てる人と出てない人がいるってことか?パスワードの類はまだ携帯公式以外でてない気がしたが・・・

359 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 15:35:18 ID:yTeg3U9v0
モガ3連戦のあと、黒巻最大深度フラッシュを間近でくらって全滅。所要時間1時間半
・・・・ \(^o^)/

360 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 17:01:30 ID:wFGe/kkr0
モガちゃん強い(4章の本ミッション)
ギミックバリアのせいで1時間かかった。

モガちゃん後半は同じ言葉を繰り返していたww

5章に入って子供達が大人に見えるようになったが・・・(身長が伸びただけ?)

361 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 18:02:40 ID:t+ET4Gde0
やはりモガちゃんが鬼門なのか
まあコイツとの戦闘で戦術のイロハとか色々学べた人も多い気がするけど


362 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 18:49:47 ID:wFGe/kkr0
モガちゃん3戦目またもや時間がかかるorz
どうもダメージが増えると声が変わるらしい。

363 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 19:10:04 ID:yTeg3U9v0
モガ対策に、大佐を紫穂にくっつけてみた。防御下がるたびにギミックバリアされて、余計に時間かかった
なにげにモガちゃん賢いな!

364 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 19:14:56 ID:C+va22sX0
モガちゃんってそんなに強い印象ないんだが

365 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 19:20:22 ID:hSHsYAJ/0
四章で兵部大佐を倒したのに
「分かったかい?君たちはボクに勝てない」とか言われて去って行かれたんだけど
バグってますか、これ(´・ω・`)?


366 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 19:34:26 ID:yTeg3U9v0
>>365
イベント戦闘だから

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