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クソゲーオブザイヤーpart8in携帯ゲーム板

1 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 06:04:24 ID:XWgDNTTL0
2008年に発売したゲームで一番のクソゲーを決めましょう
ルール
・携帯用ゲーム機で2008年1/1〜12/31に発売されたゲームが対象。
・家庭据え置き機ゲームは専用板で。
・ネットオンリーのゲームはネトゲ板で。
・投票で決定するスレではありません、オブザイヤーに推したい作品がある場合、率先して選評またはレビューを書きましょう。
※作品自体ではなく信者を叩くのは該当スレで行ってください。
※作品の良し悪しについて語るのは程ほどに。本格的なのは各ソフト本スレへ

クソゲーオブザイヤーWiki
http://silverscythe.heteml.jp/kgoy/wiki2/

受賞作一覧
http://silverscythe.heteml.jp/kgoy/wiki2/index.php?%BC%F5%BE%DE%BA%EE%B0%EC%CD%F7

2007年クソゲーオブザイヤー
Apathy アパシー 〜鳴神学園都市伝説探偵局〜(製作・Digital Entertainment Laboratory、飯島多紀哉 販売・アークシステムワークス)
ONI零 戦国乱世百花繚乱(製作・Digital Entertainment Laboratory、飯島多紀哉 販売・コンパイルハート)

2 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 06:05:17 ID:XWgDNTTL0
前スレ
クソゲーオブザイヤーpart7in携帯ゲーム板
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1217720788/

家庭据え置き機ゲームの話題はこちら↓
【2008】クソゲーオブザイヤー part19【総合】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1219216790/

※次スレは950を踏んだ人が立てて下さい。

3 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 06:06:11 ID:XWgDNTTL0
Q&A
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ

Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ

Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?

Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ

Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ

Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ

Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ

Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。

Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。

4 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 06:07:19 ID:XWgDNTTL0
注意点

■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。

■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。

■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。

■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作と比べて」ではなく、「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。

5 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 06:08:40 ID:XWgDNTTL0
■安価ゲー
ネタとして突き抜けていたり(カンフー)、
ゲームとして破綻していたり(キジュー)するとクソゲーであると認められます。
安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。

■キャラゲー
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。

■バグゲー
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。

■ADV
近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、
昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。

■話題作・大作
前評判・期待度とのギャップだけではクソゲーの資格はありません。
ガッカリゲーを語るスレでは無いので、あくまで「そのゲーム単体としてのクソさ」で判断してください。


6 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 06:10:00 ID:XWgDNTTL0
2008年ここまでのあらすじ
ゲーム市場の主流が据置機から携帯機へ移行し、かつてない盛り上がりを見せる2008年携帯機市場。
だが忘れてはいけない。ゲーム市場の隆盛の陰には必ずクソゲーが在る事を。

2008年の初手を勤めた携帯機クソゲーは「梅沢由香里のやさしい囲碁」。
タイトルこそ「やさしい囲碁」であったが、そのソフトにはやさしさなど微塵も詰まっていなかった。
CPU戦では99:59(カウンターストップ)以上のこの時代では有り得ない長考をされ、
対人戦を始めようと思えば「一つの本体を交互に使って対戦できます」と言われ、
仕方なく問題集を解こうとすれば開発者への指示と思われる文章が出てフリーズする始末。
せめてもの救いはナイスポイントに石を打ち込むと梅沢先生(34)が「やん」と色っぽい声をあげることだけであろうか。
あまりにも凄まじい出来栄えに、多くのプレイヤーがゲームごと投了した。

そして春本番を迎える頃、大物メーカーが桜前線に乗ってやって来た。
昨年の据置機KOTYにてクソゲーマイスターの称号を授かったドリームファクトリーである。
彼らが送り届けてくれたのはSIMPLE DSシリーズの「THEゾンビクライシス」。

役に立たない武器が多い、貧弱なエフェクト、シビアすぎる当たり判定、無駄に長く単調なステージ、
など、プレイ意欲を削ぎ落とされる要素がこれでもかと言わんほど仕込まれている。
挙げ句の果てには選択ルートを間違えると無限ループに陥り、 進行不可能になるというバグまで抱えていた。
ついでにゾンビの動きのパターンが少なく、同種のゾンビが出てくるとシンクロ率100%のダンスのようで、
タイトルはむしろ「死霊の盆踊り」に変更した方が良いのではないだろうか。
とあるSIMPLE愛好家のユーザーに「ドリフは太陽系から出て行け!」とまで言われた同作品は
いくらSIMPLEシリーズだからといって許されるわけではないということを存分に証明してくれた。

7 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 06:10:53 ID:XWgDNTTL0
大物メーカーの参入はとどまるところを知らない。
3発目として投下されたのが、「海腹川背Portable」
この続編情報にシリーズの根強いファンたちは沸き立った ・・・のも一瞬のことで
発表されたスクリーンショットの出来の悪さや 公式サイトの「海『原』川背」というタイトル間違い(現在は修正済)、
過去の作品に関わっていた開発者の不参加、 極めつけはバグまみれのクソゲーを排出することで悪名を轟かせている
開発会社「ロケットスタジオ」の名前に不安を抱えながら発売を待つ。

商品の出来栄えが理由なのか、発売日は二転三転するも、決算前3月27日に決定し、
その発売直前の3月14日海腹川背Portableの体験版が配信された。
壁を貫通したりべったりはりついたりするロープ、 ぶら下がっているだけなのに突如謎の振動を始めるキャラ等など、
旧作ではありえなかったその謎の挙動にファンは悶絶し、不買運動や発売日までの修正要望提出を行ったものの
結局そのままの仕様で海腹川背Portableは発売されてしまった。

そんな騒ぎを起こした海腹川背P製品版の評価はというと 元々シリーズをやりこんでいる者にはその挙動のおかしさに絶望し、
新規に始めた者にはプレイできないほどの糞ではないという評価。
元になった作品のお陰かある程度ゲームの形は保ってしまっているので クソゲーというよりも駄ゲー止まり状態という感じである。

しかし、発売元であるマーベラスエンターテイメントの「不具合はPSPの仕様」や 「バグは敵キャラの魚が歩いていたりする様にゲームの世界観」 など、
糞サポートここに極まれリといった対応を見せつけ、ロケットスタジオのフォント不正使用疑惑、リプレイが正しく再現されない、
旧作ファンからは「なんとかportable」と呼ばれるなどスキャンダルに事欠くことがない作品であった。

8 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 06:12:22 ID:XWgDNTTL0
四月末期にタカラトミーより発売されたNDSソフト「ヤッターマンDS ビックリドッキリ大作戦だコロン」も、
内容は古式ゆかしい横スクロール型アクションゲームであるが、その内容たるや見事なまでに糞であった。

ジャンプと攻撃しかやれるアクションがないという単純さは子供向けということで許せたとしても、
雑魚の種類が3、4種類しかなく、ほとんどが色違いで攻撃方法もぽつぽつ弾撃つだけと単調。
背景も一枚絵で1ステージに一枚のみという手抜き具合。
中ボス戦はいつも同じで、なんと全七面中、トンズラー氏やボヤッキー氏とは五回も戦うはめになる。
攻略方法も毎回ほぼ同じである。
さらに面のトリであるボス戦はなんとジャンケン方式。
しかもご丁寧にプレイヤー有利に判定してくれているため負けること自体が難しい。
進んでも進んでも同じ画面にすっとろい展開が続くため、
アクションゲームにも関わらずわずか三分足らずでプレイヤーを春の午睡へと誘うあたり、癒しゲーといえるかもしれない。

では簡単なのかというと、たしかに簡単なのだが、決して親切ではないのがポイントである。
ジャンプした先に床がなくて転落死。画面外から敵に襲われて転落死。
フックに捕まって揺れていたらなぜか画面外に吹き飛んで転落死など、
いたるところに理不尽な転落死が待っている。
わかっていればまず死なないが、わかってないと確実に死ねるといういやがらせ仕様には製作者の正気を疑わざるを得ない。
しかし心配御無用。むやみやたらと1UPを出すことによって「べつに死んでもいいや」と思わせてくれるので、
いやな気持ちになることは少ない。ただあきれるばかりである。

キャラゲーとして見ても、ファンであればあるほど不愉快という基本をはずさないあたり、
さすが原作アニメのスポンサー会社である。
シナリオ再現が不完全どころか、キャラの性格や口調からしてちがうあたりがたまらない。
絵とボイスだけ本物なあたりが余計いらだたしい。

全体的には「ヤッター」というか「ヤラレターorz」という感想の作品であるが、
二時間で全プレイが終了するため、翌日にはあなたの記憶からすっぽり消えているであろう親切設計。
忙しい社会人にこそお勧めできる代物である。

9 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 06:13:50 ID:XWgDNTTL0
さらにゲーム業界上半期の最後には序盤からの鉄板クソゲーメーカー大攻勢に続くように、
家庭用ゲーム市場でまさに絢爛舞踏の如く旧作ファンを撃滅せしめた芝村裕吏氏も携帯機市場に参戦した。

同氏はすでに自身の旧作ファンを殲滅させきったのか、今回は「エヴァ」と「ガンダム」という
ファン・信者の数が非常に多い作品を題材にしたゲームを武器に戦場へと舞い降りた。

初弾の「ぷちえう゛ぁ」はそこらのwebに転がってそうなflashゲーの詰め合わせ的内容。
あまりにも貧相なゲーム内容は、よく訓練された信者にさえ
「4500円のカレンダーを買ったらDSのソフトがついてきてラッキーだった」とまで言われる出来であり、
発売から2週間足らずで特典付き新品がワゴンに並ぶという前代未聞の戦歴を残した。

続けて撃ちだされた「エンブレムオブガンダム」も、
やればやるほど作業感が増す作りになっているSLGパートだけならいざ知らず、
ガンダムに対する知識が足りないにも関わらずストーリーや設定を独自解釈し、
内容的にも日本語的にも高周波の電波を発生させ、多くのガンダムファンを失笑させた。
芝村氏的には「いちいち全部ガンダムの正史をなぞっていては反吐が出て仕方ありません」 という気持ちで自分なりの世界を構成したのだろうが、
プレイヤーからしてみればサイド6でテム・レイから役に立たない回路を受け取ったアムロのような心境である。

両作品とも、「原作ファンしかわからないネタだらけ」なのに「原作ファンからは失笑を買う」という
どの層を狙ったのかがサッパリわからない内容である。
おそらく、リアル絢爛舞踏である芝村氏が今回撃破しようとしたのは
「ファン」ではなく「制作会社」なのではないだろうか。

10 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 06:15:17 ID:XWgDNTTL0
ヤバイ。「ウィンディ×ウィンダム」ヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
「ウィンディ×ウィンダム」ヤバイ。
まずバランス激悪。もう悪いなんてもんじゃない。超悪い。
バランス悪いとかっても
「北斗の拳格ゲーくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ無限コンボ。スゲェ!なんか制限とか無いの。10Hitとか20Hitとかを超越してる。無限だし超繋がる。
しかも”普通に浮かして弱連打”で繋がる。ヤバイよ、これだけだよ。
ヒット数が伸びて、さっきまで体力MAXだったのに、今は残りゲージ1割とか泣くっしょ。
だからストIIとか無限コンボない。話のわかるヤツだ。
けど「ウィンディ×ウィンダム」はヤバイ。そんなの気にしない。ハメまくり。コンボ補正とか観測してもよくわかんないくらい繋がる。ヤバすぎ。

無限っていたけど、もしかしたら有限かもしんない。でも有限って事にすると
「じゃあ、この99Hitって表示ナニよ?」
って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
あとファミ通レビュー超悪い。合計18点。PS2で言うとサンライズ英雄譚3。ヤバイ。低すぎ。コメント記事もボロボロ。怖い。
それに超動きショボい。超カクカク。それに超CPU弱い。挑発とか平気でしてくる。挑発て。DQNでもやらねぇよ、最近。
なんつっても「ウィンディ×ウィンダム」は馬力が凄い。無限とか平気だし。
ギルティなんてコンボとかたかだか地上で繋げるだけで上手く扱えないから打ち上げたり、設置技と合わせてみたり、起き上がりに端に追い詰めてするのに、
「ウィンディ×ウィンダム」は全然平気。無限を無限のまま扱ってる。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、「ウィンディ×ウィンダム」のヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイ「ウィンディ×ウィンダム」に特攻したラー油とか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。

※ラー油:とあるSIMPLEシリーズ愛好家。
※文体について:スレで好評だったのをそのまま載せました。文体が浮いているのは悪しからず。

11 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 06:16:45 ID:XWgDNTTL0
そして7月最後の日。夏のクソゲー甲子園が開かれた。
選手は以下の「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」「メジャーDS ドリームベースボール」である。

夏の暑さが本格的になり、甲子園のシーズンになると思い出すゲームがある。
2005年に発売された「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」である。

GBAで発売されたこのゲームは、「恐ろしく稚拙なグラフィック」「単調で場面が変わるたびに途切れるBGM」
「審判のボイスがアウトとセーフしかない」「背景と同化してしまうNINJAのような選手達がいる」などのシステム面。
「スライディング中は塁に触れていてもアウト」「打率の表示が一桁違う(打率5割なら.500ではなく.050と表示される)」
「外野でバウンドしたボールがファールゾーンへ行くとファールになる」などの斬新なルール解釈。
更には「セカンドが一、二塁間ではなく二塁上にいるために一、二塁間への当たりはヒットになる」「捕球した内野手は動けなくなる」「アウトカウント関係なく一番進んでるランナーを刺そうとするCPU」など、
甲子園を目指すどころかリトルリーグからやり直した方が良さそうである。
多方面での大物っぷりを発揮しており、甲子園から連想される「逸材」「怪物」「魔物が棲んでる」などの単語にふさわしい出来を見せつけてくれた。

さて、2008年のクソゲーオブザイヤーにおいて、なぜ、2005年のゲームの話をしてるのであろうか。
それは、GBAから「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」がほぼそのままの姿でDSに帰ってきたからだ。
見た目はもとより、中身も旧作のパスワードが使えてしまうほどの完璧な移植だ。
変更点は、イベント時のキャラデザ、音楽の質の向上、2画面・タッチパネルに対応、といった些細なところで、前作でのバグ・問題点は全くそのままなので、前作のファンは安心して購入出来る。
タイトルにすら「DS」「2」などを付けずに、GBA版と同じ「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」のままであるのは、
開発者による移植度への絶対の自信の現れと言えよう。
DSのGBAスロットにも「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」を差して、
昔から変わらない甲子園を実感してみるのも良いだろう。
また、発売日になっても、公式サイトが開設されていないが、これはいわゆる「タイトル買い」をするファンに的を絞った省力化だと思われる。

当時の高校球児たちは、野球ファンに、プロ、大学、社会人といった新たなフィールドでの活躍を見せてくれているだろう。
タスケもDSにフィールドを変えて、我々クソゲーオブザイヤーに、変わらぬ活躍を見せてくれている。
これが、夏の風物詩にならないことを祈らずにはいられない。

12 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 06:17:53 ID:XWgDNTTL0
2008年冬、Wiiにて「メジャーWii 投げろ!ジャイロボール!!」という剛速糞を投げつけたタカラトミーが、
野球の盛り上がる夏に新たなる糞を投げつけた。「メジャーDS ドリームベースボール」である。

アニメのストーリーをなぞって野球やミニゲームをクリアーしていく、という内容だが
「内野ゴロが存在しない」「3:2くらいで縦に長いストライクゾーン」「バントは打球が前に飛んだら成功判定」
「1アウト3塁で外野フライでもタッチアップしない」というあまりにひどすぎる知識に加え
更には打球がフィールド内に飛んだら100%グラブに触れるという謎仕様。
それに加え「スチールできない」「一度バットを振ったら振り抜いた状態で次の投球まで動かせない」
「下画面表示は投手とバッターのみ」「キャラゲーなのにキャラの判別不可能」「ポーズ不可」など
ファミコン時代に戻った懐かしさを感じさせてくれる。

更に取ってつけたようなミニゲームも健在。
吾郎君の才能なのか、それともクソゲーならではの仕様なのか、
走って走って一輪車で土を運ぶとなぜかミートが上がる。
バッティング練習ではなんとカーブが取得できてしまう。

こんなゲームに怒りを覚えたのか、主人公の吾郎君は高校入学時に142km/hだった球速が
わずか2〜3年で163km/hに上がってしまった。

だがこのゲームで唯一の救いと言えるのがボリュームで
なんとクリアするのに1時間半もかからないという救済措置が設けられているのである。

今年も甲子園で熱い戦いが繰り広げられる中
Wiiでは惜しくもヒットどまりだったがDSでは大いに活躍し、
メジャーDS購入者はそのあまりの攻勢に
コールド負けを余儀なくされてしまったようだ。

13 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 06:19:05 ID:XWgDNTTL0
このように、携帯ゲーム機市場はまだ上半期だけでも
「では、今年の大賞を発表しよう」という言葉を繋げても違和感の無いラインナップだ。
去年までの過疎っぷりがまるでウソのようなクソゲーオブザイヤーin携帯ゲーム板。
しかもまだ「年末の魔物」は眠ったままなのである!
かつて無いこの状況に、スレ住民も興奮冷めやらぬ、と言ったところだろう。
今年一番ホットなスレ・クソゲーオブザイヤーin携帯ゲーム板!
今後も休むことなくクソゲーレビューをスレに叩きつけて欲しい!!


14 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 06:20:20 ID:XWgDNTTL0
             / ̄\
            | ^o^ |  
              \_/
              |
           /  ̄  ̄ \
         /  \ /  \
        /   ⌒   ⌒   \     テンプレは以上だ。
        |    (__人__)     |     なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
        \    ` ⌒´    /     主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などだ。
        /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/  これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
       / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.   気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
      / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
     .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
     l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ


15 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 06:22:40 ID:XWgDNTTL0
         / ̄\
        | ^o^ |
         \_/
          |
       /  ̄  ̄ \
     /  \ /  \
    /   ⌒   ⌒   \      なお、スルー検定に合格した者への褒美として
    |    (__人__)     |      オプーナの携帯機への移植嘆願書を
    \    ` ⌒´    /   ☆   これだけ用意しておいた。
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ____
    / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--'  / オプーナ  /|
   .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オプーナ  /| ̄|__,」___    /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/アパシー / ̄ ̄ ̄ ̄|/ ONI  /|  / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


16 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 06:24:03 ID:XWgDNTTL0
  普通    いまいち     ダメ       糞ゲー
    ┝━━━━━┿━━━━━┿━━━━━┿━━━━
               ∩___∩   /)
               | ノ      ヽ  ( i )))
              /  ●   ● | / / 語るのはこの辺からにしろ
              |    ( _●_)  |ノ /   ちょっと自分好みじゃないからと
             彡、   |∪|    ,/   ガタガタ言ってんじゃねー
             /__  ヽノ   /´
            (___)     /

17 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 07:21:06 ID:DmF50Bn6O
>>1乙と言いたいが先行しすぎだ撃墜されるぞ

18 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 07:36:11 ID:89riPy4n0
>>16
語るのはメーター振り切れそうな糞ゲーだけでいいだろ…

19 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 10:46:58 ID:AL8ZHDAr0
ウィンディの浮きっぷりが面白いww

20 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 13:08:46 ID:eVLBU3GD0
「みてはいけない」は入らないのか?
結構レビュー来てたと思うんだけど

21 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 13:13:14 ID:0JLxvK600
レビューは来てたけど、
選評が来て無い気がする。

22 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 18:50:46 ID:guOZTe8A0
                ,.. -──- ..,_
               /        \_
             /`'ー─-、-─'''二二__ヽ
            |´ _ニ-‐´ ̄ __   |
              |´  __ニ二..,,,,__ ̄ ̄}
       ヽ`'ニ-、_レ' ̄   ‐、 /    ̄ヽ{_,.-‐'´/
        `l  `ヽ'‐'T'‐- _ |  _ -‐-、__/ /! /   貴様らにはDSとめざせ!甲子園だけを持って
         `l,  <.| l____・>‐<・___/ .//  / 
          `l、 ヽ|   -‐´ |、`‐-  ./ | /     精神と時の部屋に入ってもらう
           `l_|     lノ    /_,.‐'´ ̄`\ 
         _,.-''´ヘ l'、.  ´ ̄`   /´-‐__,..-‐ 丶.
        /´  ̄ ̄\L\___ ,...-‐´ ̄ ̄      ヽ
        /      / ̄    ̄ ̄ ̄ ̄\
        >、    //             ,..-‐'
    ̄ ̄ ̄7 \  | ヽ         _,..-‐'´
        \  \     -─一´ ̄ ̄

23 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 18:52:40 ID:MYyPzGm+0
ピクトチャットがあるので平気です。
コンセントの心配だけです。

24 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 20:33:05 ID:MNzdA2Bx0
俺、ウィンディで、生まれて初めて40hit出したんだ…


25 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 06:27:06 ID:Cyoby3hfO
で?

26 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 07:30:01 ID:sgjsDYtwO
DS多すぎワロタ

27 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 11:28:17 ID:4DO1Eb3M0
そりゃPSPにソフト出す物好きは少ないだろうしね

28 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 12:38:56 ID:n7oQhkfr0
1000 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 12:13:13 ID:4DO1Eb3M0
1000なら梅沢先生はなんと劣化移植


29 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 13:24:17 ID:X7w62uMU0
DSは素シンプルゲート同じ基本安かろう悪かろうだからな。
本数の見込める大手のタイトルじゃないと安心できん。
(それすら微妙になってきてはいるが)

30 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 13:26:45 ID:7FNbUMPS0
いや大手とか逆に怪しいし関係なく良ゲー見抜けるげーまーになれw
クソゲーも見抜けるくらいのアンテナをはれw

31 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 13:32:58 ID:X7w62uMU0
俺のアンテナによると今年はもうドラキュラしか買うもんが無い

32 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 13:34:34 ID:7FNbUMPS0
感度悪すぎだろ…

33 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 13:37:36 ID:X7w62uMU0
じゃあなにがあるん?

34 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 13:39:42 ID:KXdCfmffO
梅沢なんとかポータブル

35 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 13:41:41 ID:sRNKDoQE0
アンテナの向きがまちがっとる!

36 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 18:45:44 ID:EAax18gf0
阪神タイガースDS

37 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 18:58:36 ID:KgAwEm/n0
東京魔人學園剣風帖にものすごいバグが出ているらしい
発売はマーベラス
さすがやってくるな

38 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 19:21:29 ID:n7oQhkfr0
>>37
書こうかと思ったが魔人も基本的には良ゲーらしいしな
あの程度の不具合なら据え置きのWii零と一緒で
このスレに入れるには弱い気がするんだがどうだろう

39 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 20:13:42 ID:FQzZmDvZ0
魔人學園シリーズは据え置き版でもバグの嵐だから
詰め将棋(的なミニゲーム)が一問クリアできない程度では全然たいしたことないぜ!w
PS→PS2の移植だってバグが減るどこか増えてたぜ!ww

40 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 20:40:44 ID:htjjua2C0
遊戯王の詰め将棋的なものは
作った全作品に必ずクリアできない問題があったなw

41 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 20:43:16 ID:n8syuboN0
零も魔人も買ったけど、どちらも本編は良いのにおまけ要素が全部解放されないバグがあるという…ある意味ひきがいい自分にorz


ドミ版みたいに交換対応すればマベ見直すが

42 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 20:48:38 ID:vH2MCOFo0
>>41
つなんとかぽーたぶる

まあ、期待は出来ないな。

43 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 20:55:45 ID:mN5t7pl20
本スレにマベの返事きてた

詰め将棋(?)の問題がプレイできる状態でマベに送れば修正してくれるらしい


44 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 20:58:13 ID:vH2MCOFo0
>>43
おお、そうか。
さすがにロケスタ開発じゃなけりゃ修正も効くんだな。

45 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 21:29:28 ID:9wFxbyn60
「バグがなければ良ゲー」というのではクソゲーとはいえない

バグがなくてもつまらないのがクソゲー

46 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 21:45:17 ID:8Cf3/ylY0
>>36
うちのおかんに買ってやったが、クソだったのか?

47 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 22:13:17 ID:f8cuSCkt0
ダメジャーWiiの続編がでるらしいが、このスレ的にダメジャーDSの続編を望んでやまないぜw

48 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 22:22:22 ID:kOHwCYg+0
DSの場合クソゲの中からさらにクソゲを決めろって事かw
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1219926236/

49 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 22:25:42 ID:Y/kSNiNQ0
>>48
shine

50 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 22:27:57 ID:R8uLl5iv0
>>49
うおっまぶしっ

51 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 22:40:53 ID:2EdfMbo50
>>49 ワロタ

そして…(>>15
             / ̄\
            | ^o^ |  
              \_/
              |
           /  ̄  ̄ \
         /  \ /  \
        /   ⌒   ⌒   \     テンプレは以上だ。
        |    (__人__)     |     なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
        \    ` ⌒´    /     主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などだ。
        /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/  これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
       / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.   気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
      / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
     .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
     l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ


そういえば、オプーナ様、ポンポンを新調なされたようでございますね。

52 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 23:10:15 ID:KRoTqxAg0
スルーしても楽しくないと思っている人がいるから仕方ない

53 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 23:56:33 ID:Of0d2mfm0
オプーナの頭上にあるのはPONPPONではなくBONBONだ、エナジーボンボン
でもオプーナさんのならポンポンでいいよ

54 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 01:24:22 ID:Qx6OCgcz0
>>44
魔人の修正は簡単だろう問題だけなんだから
海腹はプログラムの基本がボロボロなんでどうにもならない
その差はあると思う

55 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 07:19:19 ID:yMMqQpMPO
(フ)リーズのアトリエも全交換しているな

56 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 11:57:02 ID:5zSTnH+y0
>>54
ほかにもステータス関連で、結構大きいバグがあるらしい
まあ、クリアするだけなら支障はないみたいだから、そっちは修正されるかどうかわからんが

57 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 13:13:40 ID:2n9LPsSl0
>>34
なにその闇鍋ゲーム。

やってみて〜www

58 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 17:11:57 ID:8mqJgVjR0
梅沢なんとかポータブル に一致する日本語のページ 1 件中 1 - 1 件目 (0.35 秒)

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梅沢ってきたらあれしか思いつかんw

59 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 18:45:15 ID:hRALyDWG0
ゆかりちゃんがいやな知名度の上がり方してるな

60 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 21:57:18 ID:A1ooZDMg0
>>34
梅沢なんとかポータブル 〜投げろ!ウィンディ甲子園だコロン〜

61 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 23:26:20 ID:PdpEArZAO
>>60
いやあああああああwwww
やりたいwwww

62 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 23:33:22 ID:BxXno8LL0
PSPソフトなのにDS仕様そのままもってきたようなシーンがあるんですよね
「ペンでタッチしろ!」みたいな

63 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 23:33:48 ID:IgWKmyyf0
>>60
おっそろしいゲームだなー

64 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 23:53:36 ID:EpUwd65A0
>>60
化学変化を起こして神ゲーになってるやもしれんw

65 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 23:58:02 ID:+6j7MAfh0
>>60
DSからの完全移植+CPUの打ってくるパターンの異常な乏しさ、思考時間だけでなくいろんな所もカンスト可能、まさに劣化移植としか言いようがない

といったところだろう
ちとムリがあったか

66 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 00:00:08 ID:8WKkGY1J0
>>60
野球ゲームだとしたら、1塁ランナーがリードし続けてそのままホームインできたりできそうなそんな匂いがするw

67 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 00:18:16 ID:GCKGzXgx0
>>62
それやったら、
CPUの速度が3倍になっても、DS並のクソゲーになりそうだな。
そしたらDSとダブル受賞も可能かもしれん。

68 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 00:50:36 ID:qiXmo+rZ0
シグマハーモニクス、テンプレ入りさせたいな

69 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 00:52:20 ID:ifNsGn730
選評書け

70 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 01:03:28 ID:C1gVYLXf0
>>11
下から2行目のタスケって誰?

71 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 01:06:55 ID:u8E+jcpU0
>>70
甲子園の発売元。
ttp://www.tasuke-net.com/index.html

72 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 01:49:34 ID:0F/L7Rvu0
シグマは最終章の超展開一発ネタで終わるかと思ったら
ある種設定資料集とすら言える用語集埋めが熱くなってきて
伏線マニア歓喜の展開になってきたのでクソゲーっぽくなくなってきた

73 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 02:32:24 ID:owKr5VFr0
>>72
きのこといいシグマといい、最近のスクエニがDSで出したRPGは、
PS1末期のそれと同じく「売れ線じゃないけど好き勝手やっちゃいましたゲヘヘ」感がある
もっとやれ

74 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 02:55:24 ID:JQedm21MO
>>73
きのこは「好き勝手やっちゃいましたウヘヘ」
シグマは「好き勝手やってやったぜゲヘヘ」
こんな感じかな

75 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 03:20:51 ID:u2NilrmTO
SFC時代末期のスクは「好き勝手やっちまったぜフフフ・・・ハハハハ!ヒャーッヒャッヒャアア!!」
みたいなノリ


76 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 04:08:46 ID:Ucjd+zsK0
用語集で、本編では詳しく語られない裏設定みたいなのをあれこれ語ってるのは、ある意味ライターの言い訳とも言える
テイルズオブイノセンスでもスキット会話で似たような言い訳を垂れ流してたっけ
要するにこれってあれこれ語らないと理解してもらえないような三流シナリオであると自白してるようなもんだしな

こういうのは正直言って好きじゃないが、所詮は嫌いな食材が1品入った食べ物という程度のものだ
これだけではまだまだ弱い

77 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 04:47:22 ID:EDw/qdAe0
>>73->>75

どの時代の末期でも発狂はしてるのな


78 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 05:38:22 ID:9nylGzh10
>>75
サラマンダーよりはやーいのことかー!

79 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 06:39:36 ID:dEhTOMVNO
>>60

エンブレムオブ梅沢なんとかポータブルクライシス 〜投げろ!ウィンディ甲子園だコロン〜

流石にくどいか

80 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 07:20:02 ID:ifNsGn730
合体事故起こすなw

81 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 08:24:38 ID:8haVW/CPP
>>79のゲームが想像できません
一体どんなゲームなのだろう

とりあえず、タイトル画面でスタートボタン以外を押すと
予期せぬエラーが起きて、落ちるくらいはありそうだ

82 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 08:26:22 ID:B1XTKcGe0
>>81
芝「私は君にこのゲームをプレイする資格を与えようと思う」

83 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 08:53:47 ID:cRRlFlzyO
>>81
・起動させることが目的のゲーム
・ずっと黒画面のため正常に進行しているのかバグで失敗ルートなのかフリーズしているのかわからない
・セーブ機能つき、ただしセーブに失敗することも…つかどこでロードできるか不明
・タイトル画面にたどり着くとスタッフロールが始まる
・しかもスタッフロールは無限ループ、止めるにはフリーズを待つか電源オフ
・クリアボーナスはクリア回数によってゲーム内容が変わる、ただし黒画面の裏側での処理が変わるだけ

84 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 09:07:05 ID:rlk8IT3k0
つまない流れだなw

85 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 09:11:36 ID:Gdy1KIuv0
つまない流れだねw

86 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 09:34:18 ID:MfaC9ZIx0
[ゲーム動画]自作改造マリオを友達にやらせました。難しい ...
所はさすがにアドバイスしました。1-2までです。
ちなみに最後手抜きです。 ... ゲーム マリオ ファミコン
改造 ハック HACK mario nes ...
http://exciteblog.w3721.okwit.com/d0808033566_5linmovesmm2.rar

87 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 09:47:55 ID:OGhwr5XKO
このままだと芝海梅あたりが鉄板になるか

今年は前半があまりにもカオスだったからなあ
残りの後半どうなるか楽しみではあるが
発売予定タイトルからしてもそこまでのバグとかを孕むものは…
ないと思いたい

88 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 10:05:27 ID:JQedm21MO
いつか売らなきゃ、いつか売らなきゃと思いつつ
結局なんだかもったいなくて、まだ手元にあるDS囲碁
なんか呪いみたいだ

89 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 10:35:56 ID:uaVWkyI50
>>88
どこぞの邪神像みたいだな

90 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 11:00:11 ID:OGhwr5XKO
邪心像といえば

友人三人がいらないからって学校に持ってきたんだよ
一つは教室に、一つは図書室に、一つは美術室においてった
教室のは捨てられたらしいけど、美術室と図書室のは卒業まで残ったらしい
今でもあるかどうかは不明だけど
あれが学校にあるのって怖いな

91 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 12:01:05 ID:EDw/qdAe0
いますぐ燃やせ

92 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 12:18:08 ID:JQedm21MO
>>90
学校の怪談を地で行ってるなwww
へたな四八とかアパシーとかより怖そうだ

93 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 12:24:38 ID:OJUcNKII0
捨てられた教室のモッコス様がお前の後ろに

94 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 12:38:49 ID:lMTyQdf70
>>90の学校は呪われてしまった!

95 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 14:52:41 ID:A79hff8K0
>>90
あるはずの無い三体目の邪神像。
見てしまった者の元から離れることは無く、捨てても捨てても戻ってくる。
次第に精神は破壊され、ある時急に行方知れずになる。

96 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 15:41:39 ID:o74pDYjx0
>>90
捨てられた振りして学校の敷地の要の位置に埋められてますよ?

97 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 20:13:42 ID:R8hVBNuM0
>芝海梅
すごい略称だな
でも芝も海もちょっと弱いと思う

梅と甲かな、オブザイヤー級のは
甲子園はGBAまんま移植なら
テンプレに載っていないとんでもない仕様がいっぱいあるようだし……
(mk2を初めて見て大笑いした)

98 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 02:25:21 ID:LLN/fjTN0
>甲子園はGBAまんま移植なら
>テンプレに載っていないとんでもない仕様がいっぱいあるようだし……
>(mk2を初めて見て大笑いした)

まだあるのかよw

99 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 08:34:58 ID:OZ8pEBye0
>>97
気になったからちょっと見てきたが俺も爆笑してしまった。
ここの住人じゃないのかと思える素敵な文章だわw

100 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 08:44:27 ID:OOYR2aI20
くまたんちって評価どうなってんの?

101 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 08:51:00 ID:Pz5w5ZK40
もう発売されたの?

102 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 08:51:39 ID:OOYR2aI20
前評判

103 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 08:53:23 ID:a70azMqq0
ドット絵の魔力に陥落した大きいお友達の予約が急増しているとは聞く

104 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 09:52:29 ID:lKL2eqX60
>・どんな球を投げても一定の確率で適当に振ってくる感覚なので全てボール球を投げていればノーヒットノーランで勝てる。

ワロタ
もうゲームじゃねえなw

105 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 11:49:47 ID:sVEFXHle0
携帯じゃないが、キジューに近いものを思わせるなw

106 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 21:19:39 ID:pFMOE0Oz0
ナウプロ海賊野球 vs 甲子園

107 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 22:44:49 ID:h99GYVGG0
やった事ないから憶測でしかないが、バントでホームランのファミスタより酷いんじゃないのか?

108 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 22:47:44 ID:6BdJKCPa0
バントでホームランは燃えプロだ、アホ
つうか燃えプロはバカゲーではあるが、十分におもしろい

109 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 22:58:39 ID:Zd25Iwbs0
>>107

110 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 00:17:50 ID:L80wAPE10
>>108 >>109
何お前等 自演?
ファミスタでも実際にあるわけだけど?


111 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 00:32:39 ID:I48JfBVV0
ファミスタはバントでランニングホームランだろ。
バントでホームラン=当たればホームランの燃えプロと一緒にするな

112 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 00:38:46 ID:WJrnv7/f0
その話を聞いてこれを思い出した
http://www.hcn.zaq.ne.jp/cabic508/rsf/mq.swf

113 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 00:45:04 ID:RpoAf5Eg0
>>110
ゆとりは黙っとけ。
お前、スペランカーが身長「より」低いのに死ぬとか言っちゃう手合いだろ。

114 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 01:23:53 ID:YI2DSL9R0
スレチ多杉

115 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 04:45:13 ID:tynK9R4n0
とりあえずアレだ
空気読めないオッサン共はまとめて帰れや
見苦しい

童貞&加齢臭がプンプンするわ

116 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 05:10:39 ID:MnJ+p71i0
同意。
ここは紳士のスレじゃねーのか
あのお方を呼ぶぞ?

117 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 06:34:54 ID:ozMgYP7gO
これだからゲームする奴はキチガイ扱いされるんだよなぁ

118 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 07:59:13 ID:6n7uvsQlO
ゆとりは黙っとけ(笑)
ゆとり教育がいつから始まったのか知らない馬鹿の発言ですね分かります

119 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 08:05:13 ID:bhcU6uMI0

            __,.-----.,___
          r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
          |:::r'~  ~"""''-、::|                 ┌───────────┐
          |;;| ,へ、  ,.ヘ、.|::|                 │こんな  スレで  まじに │
         r'レ'  .・ .::::::. ・  .'y^i                │なっちゃって どうするの │
         ゝ'、   '、___,'.  ,;'-'                 └───────────┘
           '、  ----  .,;'                                 、
            ';、     .,;'                                .!~二~7
              ̄ ̄ ̄                                  _7^[_,i

120 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 08:20:39 ID:jkOgJbJWO
クソゲーだけ切々と語れ

121 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 12:28:44 ID:64hAsWVkO
久しぶりのこのスレ来たけど、なんかひどいな
嫌いなスレじゃなかっただけに、残念だよ
これじゃあ、良心のある奴らは既に退却済みだろうね

もう、ゆとりとオッサンで延々罵り合ってればいんじゃね?

122 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 16:28:56 ID:ahZedaj20
ゆとりと言われておっさんだの加齢臭だの返す奴はリアルゆとり

123 : ̄ ̄ ̄ ̄\〈 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :2008/09/01(月) 16:45:04 ID:YoZGTugM0
    _____
   /::::::::::::::::::::::::::\                  _
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124 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 16:47:09 ID:ahZedaj20
自己紹介乙

125 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 16:48:15 ID:IdVtxFqy0
あ〜 もうダメだな このスレ
勝利宣言しないと退場出来ないっぽい奴まで出てきやがったし。

126 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 16:52:14 ID:RZOtxiMl0
マジになっちゃってる
きのこの山、たけのこ里、論争だな

127 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 16:54:30 ID:zrTWiRPU0
間違いないなく、ここはクソスレ&糞住人オブザイヤー
うんこっこ

128 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 17:08:16 ID:O7983s6P0
家庭用の方もそうだが、「オブザイヤースレは駄目だ」ということにして
何かしらの安寧を得たい奴が必死だなw

129 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 17:14:23 ID:9CyDs7+W0
このスレって、たまにものすごい荒れるよな

130 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 17:50:21 ID:E1jVhPkA0
>>128
荒らして人がいなくなった後に自分のゲハ臭い意見を押し通して自己満足に浸りたいんでしょ

131 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 18:02:19 ID:B9sjBcM/0
いちいちくだらない事で吠えてる時点同じ穴の狢なんだけど・・・
まぁいいや 自分の言葉だけは特別重いと 正しいと そう思ってオナニーしてればいい

132 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 18:03:25 ID:wD971PYiO
ゲハがなんと言おうと

梅沢先生の素晴らしさ
なんとかPの超対応超仕様
芝ガンダムの神シナリオ
甲子園の忠実な移植

には変わり無いんだけどな

133 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 19:03:43 ID:YxogJzn40
ラー油見たらのりもの王国DSがひどいみたいだけどやった人いるかな


134 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 19:17:06 ID:V5W+IfPE0
>ラーメン屋での消火ミッションでもミニゲーム画面が始まると建物はビルに。
>人のドットもなんか気持ち悪いよ。助けるまでも無く顔がみんな死んでる。
ワロタ

135 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 19:18:50 ID:PUY7XAsm0
ラー油さん、超期待してたのにカワイソス (´・ω・)

136 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 22:39:11 ID:016aUT/R0
ほんと、あの方はクソゲー好きじゃないのに地雷を何個も踏んでしまうな。

しかも

期 待 し て い た ソ フ ト に 限 っ て。

137 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 22:57:54 ID:gf6UwQcc0
>>136
まぁ、OOKゴーした勇者でもあるんだが。

138 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 23:28:37 ID:7Dy9I5uY0
>>71

> 募集要項
> 多くの人に、新しい“遊び”と“笑い”と“驚き”を贈る事業を
> 一緒に行うパートナーを探しています。

甲子園は本気だったんだな・・・


139 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 02:53:46 ID:lEl+SGiAO
>>138
見事に新しい遊び(野球ルール的な意味で)と笑い(ダメっぷりで)と驚き(商品化できたことに)をくれたじゃないか

140 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 03:03:57 ID:uSgA2gjS0
個人的にWDで一波乱欲しいな

141 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 08:25:56 ID:vJmvLMIm0
ラー油は相変わらずスキップしながら地雷原に突入してんなw

142 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 08:53:04 ID:2Cz0Hi0P0
WDくらい普通のRPGだと余程の事じゃないとノミネートしないだろう

143 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 16:30:13 ID:mKLyV5Uz0
WDはゲーム本編より製作者側で面白いことになっているからな。
あとPV見る限りだと水島のかつぜつ悪すぎな演技が浮いていて聞くに堪えれないから
消せるようにしてほしい

144 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 16:34:58 ID:fZ7IcKvk0
セガが絡むといつも自称大作ソフトの開発者はでかい口叩くよな

145 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 16:52:50 ID:EelafROu0
>>144
ラストブロンクスの開発の勘違いぶりが忘れられないw

146 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 18:35:26 ID:9MOqWXaU0
しかも、当りも外れも極端だからタチが悪いw

147 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 21:30:09 ID:NjCEcH5BO
ムシキング、シャイニンティアーッ、WDとセガのゲームをアニメ化すると予想外な方向にウケるのはなぜだろう…?
WDはアニメ版の内容とキャストがウケててゲームよりおもしろいと言われないか心配だ。

148 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 21:36:58 ID:e3aNjWE2O
ゲームのほうも、アニメ版と同じ声優起用したほうがよかったな。

149 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 21:51:17 ID:SMvFchni0
ムシキングで思い出したけど、セガの子供カードゲーは廃れたよなぁ。
他社に完全にくわれてやんの。


つかDS版は酷すぎた。

150 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 21:53:19 ID:Q2WxYvCj0
セガの育成力・継続力の無さは異常

151 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 23:57:40 ID:4r3SJhyR0
ギルティのファンをことごとくコケにし
スロット新北斗では数々のパチ屋を廃業に追い込んだ
サミーとの合併で、負の相乗効果倍増だしなw

152 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 00:53:40 ID:BjJ8nc+A0
WDは元々声優要素もあって買う予定だったのに何故救済委員会の声優を変えたのか小一時間(ry
システムとして声が重要なのに制作は何考えてるのか…

153 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 02:57:07 ID:YcxtmkUNO
シャイニングの時もゲームとアニメで声優変えてたし…SSQという言葉の存在意義を改めて実感するな。
まあ個人的にはシャイニングはゲーム版の声の方が好きだから別に良かったんだが、今回は…。

154 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 04:05:43 ID:MJ5CtCWP0
だれかと思ったら、天道総司かよw

155 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 06:03:55 ID:7WxF6NLM0
>>147
ウケてるってのはネタとして面白がられてるのか、マジに傑作アニメとして評価されてるのか。
ティアーッとWDのゲーム本編に期待しつつアニメ観て、購買意欲が急速冷凍された身としては
後者のわけはないと思うんだが一応ねw

156 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 06:28:34 ID:Jmyg5vai0
よりによって、人気声優が担当する二枚目キャラと、
なかなか代わりの利かない、ある種独特の声と演技力を要求されるガサツなキャラのとこに芸能人あてんでもなぁ


157 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 10:48:53 ID:P2jFmZAM0
ヤバイ。「ウィンディ×ウィンダム」ヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
「ウィンディ×ウィンダム」ヤバイ。
まずアニメーションひどい。もうひどいなんてもんじゃない。超ひどい。
ひどいとか言っても
「なつきクライシスバトルくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ必殺技が1枚絵。スゲェ!なんか動きとか無いの。何枚とか何フレームと
かを超越してる。1枚絵だし超ショボい。
しかも模写してるらしい。ヤバイよ、模写だよ。
だって普通は開発者とか模写しないじゃん。だって自分の書いた背景が盗作とか
言われたら困るじゃん。裁判所とか超近いとか困るっしょ。
罰金が増えて、発売時は一軒家だったのに、一年後は六畳一間のボロアパートと
か泣くっしょ。
だからストIIとか模写しない。話のわかるヤツだ。
けど「ウィンディ×ウィンダム」はヤバイ。そんなの気にしない。模写しまく
り。元ネタとか観測してもよくわかっちゃうくらい似てる。ヤバすぎ。
模写っていたけど、もしかしたらオリジナルかもしんない。でもオリジナルって
事にすると
「じゃあ、イズナステージとギルティ梅喧面のソックリ具合ってナニよ?」
って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄す
ぎる。
あと超ハメれる。無限コンボ。ヒット数表示で言うと99HIT。ヤバイ。繋が
りすぎ。反撃する暇もなく死ぬ。怖い。
それに超エフェクトショボい。超テキトー。それに操作性超悪い。ジャンプすら
平気で出せない。ジャンプて。初心者でも出せるよ、昔から。
なんつっても「ウィンディ×ウィンダム」は馬力が凄い。無限とか平気だし。
ギルティなんてコンボとかたかだか地上で繋げるだけで上手く扱えないから打ち
上げたり、設置技と合わせてみたり、起き上がりに端に追い詰めてするのに、
「ウィンディ×ウィンダム」は全然平気。無限を無限のまま扱ってる。凄い。ヤ
バイ。
とにかく貴様ら、「ウィンディ×ウィンダム」のヤバさをもっと知るべきだと思
います。
そんなヤバイ「ウィンディ×ウィンダム」に特攻したラー油とか超偉い。もっと
がんばれ。超がんばれ。

158 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 10:50:10 ID:P2jFmZAM0
別バージョン。mk2見て作った。
後半が浮かばなかったんで元バージョンのままになってるけど。

159 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 12:19:45 ID:i/QFunFxO
>>155 シャニティアは一部のファンには最後まで見ると笑いつつ感動してしまう名作と認知されてるみたい。
WDは毎週世界撲滅どころか捕まるか逃げてばっかだがキャラ人気でそれなりに評判よさげ。
.hackとかよりは見てて楽しいんじゃない?
とアニメ見てシャニティアもWDも予約してしまった俺が説得力ないの承知で言ってみる。

160 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 12:40:09 ID:XYM0lGU60
一部のファンが〜ってことならどんなアニメでもそうじゃねーの
誰一人として褒めない作品なぞ無い




多分

161 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 14:10:55 ID:DSegJtkZ0
>>160
AOLWのOPだけがよかったみたいなもんだなw

162 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 17:22:58 ID:sKU0Vncy0
>>155
ムシキングは良かったぞ
子供向けだと思って舐めてたら中々考えさせられて唸った事がある

163 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 17:31:26 ID:3u3XhzlU0
ムシキングってあの映画版の奴?
・・・あれそんなに考えさせられるほど良かったか?

恐竜キングと間違えてないか?念のため

164 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 17:39:52 ID:Z7rRIpX/0
ムシキングはテレビアニメ化されてたぞ。
なんかかなり鬱展開もあったときいた記憶が。

165 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 18:27:13 ID:6xQevLXD0
コミカルだったり子供っぽい絵柄の作品に暗い展開があるとすぐ鬱展開って言われるからな

166 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 18:30:09 ID:9mPSop/Y0
漫画版デビルチルドレンを見習えというわけか

167 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 18:44:57 ID:O0t9aghv0
鬱展開っていうのは遊戯王みたいな展開の事だろう
あそこまでカオスなアニメもそうそう無いぜ

168 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 20:39:38 ID:SDnOSSZ7O
カオスなアニメならカブトボーグ

169 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 20:42:58 ID:3Y1sdELe0
カブトボーグはすべて脚本家の計画通りだからカオスとは微妙に違う。
素で狂っているアニメ(ワタナベシンイチ作品とか)こそがカオス。

170 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 21:01:15 ID:MJ5CtCWP0
ムシキングはあれだ
原作漫画版のメダロットとかと同じタイプ

テーマが一貫してあって、とても面白いんだけど
下手するとゲームとかの方を否定しかねないような感じ

171 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 21:33:41 ID:TcN6D3Pv0
このスレと無関係な話いつまで続くの?

172 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 21:35:01 ID:3u3XhzlU0
あぁ、わかった、あのムシキングか
全然カードゲームと関係ないアニメだったからすっかり忘れてたわw
あれは面白かったな
まるっきりカードゲームと関係なかったから販促にはならなかっただろうけど

映画版ムシキングは遊戯王みたいな販促アニメだったが、ダメアニメだった

173 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 21:37:06 ID:L6wfBDZ90
クソゲ叩きよりはましな流れじゃないか

174 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 22:41:54 ID:krDCjdE50
テレビのムシキングは誰に向けてるんだって感じだったよなw

175 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 00:04:10 ID:1HZJxJYD0
俺達のサバゲーポータブルはシンプル2000のフルプライス移植なのか
ちょっと期待してもよかですか

176 :sage:2008/09/04(木) 00:11:47 ID:Dc4jAJbP0
もしかしたら時代遅れかもしれないけどぷちエヴァをプレイしました。
プレイして悲しくなってしまったので選評を書きます。

ぷちエヴァはエヴァの生み出した最終決戦兵器である。
可愛らしい絵柄で子供もそして往年のエヴァファンも捕らえたゲーム性は
とても高度なものであった。
タッチペンで画面上のギミックをタッチし目的を達成するという
タッチアドベンチャーがありそれは一見、推理が楽しめるように感じられる
しかし実際はそこにあるタッチ対象を決まった順番でタッチしないと
話がすすまないだけではなく、
反応すらないという心の壁、ATフィールドを体験できる稀有な存在だ。
ストーリーでもファンサービスを決して忘れることはない
カヲルくん初登場時に
カヲル「歌はいいねえ。リリンの作った一番のものだよ」
シンジ「なに、カヲルくん?」
カヲル「すきってことさ」
と電波満載の会話になっても原作の名セリフを同時にいれることで
ファンへのサービス満たしている。
しかし電波攻撃は終わらない
アスカとの会話で自分の会話を選択するのだが
アスカ「がうがう」
アスカ「にゃーにゃー」
アスカ「エヴァーン」
これらに対していちいち答えなくてはいけないシンジの苦悩を体験でき
シンジの気苦労が手に取るようにわかる。
これらからものわかるようにぷちエヴァはエヴァの生み出した無限の可能性
のうちの一つとしてファンのココロに残っていくだろう。

駄文失礼しました。



177 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 00:27:51 ID:yaiqO145O
ぷちエヴァってマンガからなにから全部ウンコだよな
どの辺の層に向けられてんのですか

178 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 00:32:58 ID:Dc4jAJbP0
全ての層(子供からマニアまで)を対象にしてたけど全部はずれちゃった的な
雰囲気はあるけど・・

179 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 01:30:40 ID:w6ZrC8Rb0
ハルヒちゃんの方は人気あるみたいなのにね

180 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 01:48:53 ID:l34rapbZ0
夏の間、覗かないでいたが、ほんとに「怪物」来てんのなw

そろそろ、わしの一騎当千も出る頃なのかな。こいつはレビューする。


181 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 02:28:11 ID:xEG0mM3m0
ベルトアクションのやつか・・・
雑魚キャラが2〜3、ボスキャラが3種類しかないとかじゃない限りは
ヤッターマンコナンと丸見えには適わないだろうな

182 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 02:35:47 ID:ghbnR1Jn0
ほのぼのとした世界設定とアイテム調合の奥深さが人気のRPG、『アトリエ』シリーズ。
その最新作では、なんと錬金術を使った島おこしに挑戦!プレイヤーは見習い錬金術師のアニーとなり、
セラ島のリゾート開発を手伝うことになるのだ。華麗な錬金術で島を発展させられれば、なんと白馬の王子様のハーともつかめちゃう?

2009年発売予定 キャラデザ:和狸ナオ(リーズの人)開発:アメージング(リーズとは異なる)開発状況:80%

http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/73581020080903_110402_0_big.jpg
http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/73581020080903_110403_1_big.jpg

どうなることか

183 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 03:17:41 ID:0soUZkff0
出てみないとなんともいえんな
ちょっと調べたけど、アメージングって今までゲーム分野では名前出ない下請けばっかやってて、
名前出るの今回がはじめてみたいだし
メインコンテンツはモバゲーというよくある会社っぽ

184 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 10:18:57 ID:xgVwwVkQ0
前作の所業を見る限り

外注先にモバゲークオリティで安く仕上げさせて
小銭稼ぎwwwwwwDSごときこれで十分wwwwww

フラグにしか見えない

185 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 10:41:13 ID:SjuDyLdo0
いくらなんでもそれなりに反省してるんじゃないの?
ガストなんてそれで食ってるような会社なんだし
その割に無名の会社使ってるのがびっくりだけど

186 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 10:50:37 ID:SjuDyLdo0
といっても20本以上開発実績がある、それなりの会社みたいじゃない<アメージング
特にRPG、SRPGに力を入れているって

187 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 11:08:55 ID:N1BlgGze0
そりゃガストが有名な会社使えるとも思えんし

188 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 11:30:35 ID:xyoPTO8i0
出る前から叩くのやめろよな

189 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 11:33:52 ID:x9ujTMRd0
>>185
反省…?

もっさり感とバグに期待だな

190 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 11:43:38 ID:SjuDyLdo0
だってガストのHP見たけどアトリエシリーズしかないんだもん
反省してなかったらヤバイと思う

191 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 11:48:49 ID:1lpIAjGCP
>>190
既に負の連鎖に入っています。

売れない→金がない→開発できない→売れない→………

192 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 11:51:42 ID:SjuDyLdo0
リーズは4万売れたんだけどね、いい加減飽きられてるのかな
どこか大手に買収されたりするかもね、アトリエ専用開発会社として

193 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 12:42:33 ID:/usYPxJv0
4万も売れたの? 1万前後で終了だと思ってたわ

194 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 13:44:13 ID:SjuDyLdo0
初週でまず2万売れてるし
バグ知らない人もいっぱいいたと思うしね

195 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 14:06:06 ID:cqmXYpAa0
そういやブルドラはどうなったんだ
ASHで散々酷い目に合わされたせいかどうか知らないが本スレでもろくに話題にも出てないが……

196 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 14:44:36 ID:OAymm5e50
アトリエは昔が良すぎたからなんか期待してしまう
そして裏切られる最近の流れ、飽きてないから昔のシステムに戻ってくれ

197 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 14:49:49 ID:Sx3qaSR30
>>195
落ち着け。
発売日今日なんだからフラゲでもしてなきゃ話題もだせないつーの


つーことでamazonにきてたフラゲ投稿w

発売日前にゲットだぜ!w, 2008/9/3
By かお - レビューをすべて見る
発売日2日前にゲットしました。自慢です(←たたかれそうw)

チュートリアルのみをやった感想ですが戦闘マップを移動するキャラの動きが遅い。(はやくできるのかも)
操作は主にタッチペンで左手は十字キー、右手はタッチペンって感じです。(←わかりにくいw)
ジャンルがリアルタイムシミュレーションRPGなんですが「SRPGでリアルタイムってどんなんw」って思ってたんですが素早いタッチペン操作がカギを握るって感じです。
今のところキャラの動きが遅いこと以外は不満はないです。

物語を始めてないので何ともということで☆3にしました。
ちなみに前作はやってないのでどう変わったかはわかりません。(ジャンルから変わってるけどw)

198 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 14:59:04 ID:baX+Es6a0
>>195 そういえばASHはONI&アパシーのすさまじいクソに隠れて総評で数行しか語られていないのだが…どんな内容だったんだ?

199 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 15:30:43 ID:cqmXYpAa0
>>198
タッチペンオンリーに近い操作のクセに、タッチペンの認識が微妙でストレスのたまる作り
全般的にもっさりでかったるい

まあ、糞ゲーというより微妙ゲーとかがっかりゲーの範疇かと
期待値が高かったために反動も大きかったが

200 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 15:57:27 ID:hTVTHV2Y0
ASHとクロスドライブはDSでの間違ったゲームデザインの見本

201 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 16:24:25 ID:gSPaVwrX0
クロスドライブは最初ボタンが反応しないからバグったのかと思ったw

202 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 17:36:12 ID:xna1PoXnO
携帯機Gジェネ(PはF系だから除く)って出すごとにクソになっていくよな。

クロスドライブより下は無いと思うが

203 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 18:10:58 ID:Zo4UGI7Y0
値段考えればASHはトップになってもおかしくなかったんだがなw
まあ結局はシステムが糞過ぎるってだけで
ストーリーが意味不明とかじゃなかったしな

204 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 18:20:49 ID:wL1V8e5L0
ttp://www.dokimajo.com/blog/archives/2008/09/post_31.html

プロデューサーの口ってのは、この程度がいい感じだな
SNKでRPGというとサムスピRPGしか思いつかないのがなんだが

205 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 18:37:00 ID:7TxcjQHf0
リーズでこけてもちゃんとマナケミアでとりかえしただろ
てかまた外注かよ……アトリエファンとしてはやめて欲しい

206 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 18:38:22 ID:N1BlgGze0
DSでの開発経験者がいないからな

207 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 20:50:06 ID:Pkvq2fNx0
「ウィンディ×ウィンダム」すげーわwww
お互い立ち状態で密着してるのに立ち弱が当たらない組み合わせがあるんだけどwwwww

208 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 21:07:23 ID:baX+Es6a0
>>207 

( ゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ

(;゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚)




kwsk

209 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 21:34:28 ID:1hpF3lJa0
リーズはあれでも何週もしてしまっていた俺は、
間違いなくアトリエ新作も買ってしまうのだろうなw

まぁ、買ったらレビューするよw

210 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 21:50:04 ID:8WRoQcCL0
>>209
ぱっと見でも、ちょっと今回はこことは縁が無さそうな気もするけどな
正直あの見た感じでここに再臨出来たら逆にすげーよw

211 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 22:06:41 ID:Pkvq2fNx0
>>208
隠しキャラ(笑)のイヅナの立ち弱がシノの立ち状態に当たらない

212 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 22:15:39 ID:wL1V8e5L0
>>211
よくわからんが、ジョジョのイギーみたいに特殊な大きさのキャラとかでなく?

213 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 22:36:28 ID:8WRoQcCL0
俺もよく知らんがイヅナとシノったら両方イヅナのキャラの出張か何かじゃないのかね
その組み合わせで密着して当たらないというのは一体何をしたんだ・・・

214 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 22:40:06 ID:Ve0oERaH0
乳の差が

215 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 23:09:17 ID:fBCd7NvB0
>>197
要はRTSなんだろ?w
>リアルタイムシミュレーションRPGなんですが「SRPGでリアルタイムってどんなんw」

216 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 23:39:12 ID:WRHEVdg+0
単純にシノの立ち状態が異様に低いから当たらないだけかな?

・・・十分異常だな

217 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 23:40:04 ID:xna1PoXnO
スパロボのスクランブルコマンダーみたいな物か

218 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 01:08:56 ID:/sQpEJaz0
>>197
>>215
RTSか。DSだとLost Magicと比較して…みたいなのが欲しいが197読む限り
クソゲーと呼ぶには程遠い感じがするな。

219 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 07:46:43 ID:Oo17ldiK0
DSは意外とRTS多いよな、何故か

220 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 09:42:36 ID:p9VgG+zu0
そらパッドでRTSは地獄だから、自ずとタッチパネルのゲーム機に集まるんだな
スクエニ系が出すのが多いのは気のせいにしとこう

221 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 10:07:10 ID:KxiYNjp70
直感的に画面をタッチして扱えるDSなら
RTSは向いている


と、開発者は考えるわけだが
根本的なところで、日本ではRTSは流行らないと思うんだよな

222 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 10:49:39 ID:8C7Xbr6Q0
しかしいざDSでやろうとなるとスペック的にキツかったりするわけで
イースストラテジーみたいなのが現われちゃうわけだよ

223 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 10:52:52 ID:vsy7uCLE0
三国志大戦くらい上手く作れと

224 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 12:36:16 ID:UmsuEOLk0
>>222
ヘルツォーク・ツヴァイなんかは今やっても面白い。
マシンパワーに見合った面白いRTSって出来ると思うぜ。


225 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 12:41:34 ID:HF+7WpyH0
スレ違いもいいとこだし、一番重要な事が頭抜け落ちてるぞ
RTSってのはキーボードのショートカットキーをフルに活用してはじめて成り立つ
スペック云々以前に、DSである以上、RTSでPCと同じレベルの快適な操作を実現させる事は絶対に不可能

226 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 12:48:25 ID:Ij0BJJ+Y0
タッチペンがマウスの代わりになるかなってだけで明らかにボタンの数足りてないしナ
たったそれだけの事でRTSに向いてるハードなんて言うのは正直どうかしてる

227 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 12:56:22 ID:ytLt+9ng0
ぶっちゃけマウスに代わりにはならんからなタッチは。
タブレットの代わりにしかならんよ

228 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 12:58:05 ID:vsy7uCLE0
何のスレだよ!

229 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 13:10:35 ID:xO2evzVO0
ごはんにあうマウスのスレだよ

230 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 13:12:06 ID:7KW1rj2fO
みんなの愛と希望を裏切り、絶望と後悔を贈り届けてくれる、
そんなクソゲーを語りながらもたびたび脱線するスレだよ!

231 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 13:15:37 ID:bnFEvV/h0
至高のRTSはナポレオン

232 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 13:53:26 ID:G5WhFYzkO
次のクソゲー紹介よろしく!

233 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 14:21:38 ID:myYJclcwO
梅沢先生ポータブルに期待

234 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 14:42:28 ID:tJqvM54c0
ヤッターマンコナント丸見え2が10月に出るから期待

235 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 14:45:30 ID:rhPwdR5P0
>>231
マリー・アントワネットビーム!

236 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 15:56:02 ID:bd3pVKNH0
ナポレオンは慣れると楽しい
最終面が鬼畜

237 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 17:43:06 ID:qyiGa5s30
あれは面白いな
でもRTS苦手だからすぐ詰まる・・・

238 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 20:55:08 ID:vg9aA5fo0
HOMだけは許せん

239 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 21:40:04 ID:XgzVz2N10
ヒーローズ・オブ・マナ・オンライン 〜ドキッ!男だらけの聖剣伝説〜

240 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 21:45:48 ID:lPYPXgei0 ?2BP(360)
アッー!

241 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 05:11:36 ID:4Di8wn3Y0
ところで俺の聖剣どう思う?

242 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 09:50:44 ID:EqtpYfnf0
すごく…クソゲーです

243 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 11:15:27 ID:G0FjwzTj0
>225
タッチで押せるボタンを沢山用意しとけばいいんじゃね?

ピクミンなんかはそんなに複雑な操作必要ないし、要はゲームデザインの問題だと思うけど。

244 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 11:51:22 ID:uB3jRuLo0
PC版に評価の高いソフトがあるからって
PCのデバイスがそのジャンルに一番適している、と考えるのはズレている

RTSならスーファミにもオウガと言う名作があるんだから
DSの12ボタン+タッチペンで何の問題もない

245 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 13:19:42 ID:2DhlTvZP0
適していることは事実なんじゃないか?
SFCでもRTSの名作は作成可能だというだけで

246 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 13:54:02 ID:Nx6OFBn70
>>244
お前の言うRTSってのはリアルタイムシミュレーション(笑)か?
RTSの意味すら知らん無知無能は口を挟むなよ

247 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 14:12:31 ID:xd60XTQf0
FPSはマウスが至高って雑魚と一緒で、
操作系はやりなれたのが各人一番になるだろ
試しに一番使いやすいコントローラは?って言っても意見散らばるだろうし

248 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 14:22:07 ID:yiEl9HlL0
RTSは一般的というかパソゲーやってる人にはリアルタイムストラテジーのことなんだってさ。
略語をさも理解されて当然ってどうなんだろうと思うけど。
ここまでの話の流れで「RTS=リアルタイムシミュレーション」と認識しちゃってもおかしくないレスもあったしね。

>>246
Wikipediaじゃオウガがリアルタイムストラテジーのゲームに入ってたんだが
これは入れた奴がアホってことでおk?
オウガの項目でも「リアルタイムストラテジーシミュレーションRPG」と記述されてるが。

249 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 14:26:59 ID:yzJk+2pG0
タッチでRTSやらされるくらいならナポレオンみたいにボタン操作のほうがいいわ。
決定キャンセルやらのコマンドまでタッチでやらされる糞

250 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 14:27:05 ID:BPg7NQ6s0
AOEやスタークラフトのヒットで世間的な意味でのRTSの認識は昔とは少々異なる
以前はSRPGの派生みたいな扱いだったが、これらはそれまでのものとは大きくかけ離れたタイプの為、日本でも別ジャンル扱いされるようになった
ただ単にリアルタイム要素があるってだけではもうRTSには分類されない

251 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 14:29:37 ID:BPg7NQ6s0
そもそも一般的なRTSってのは多人数対戦に重点が置かれている為、DSでは操作デバイス的にもスペック的にも向いてない

252 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 14:31:03 ID:yzJk+2pG0
日本で言う駒を動かして戦うSLGは向こうではストラテジーって言われているから
リアルタイムで進行するオウガはRTSとして向こうでは認識されている。
日本でも昔からあった3DSTGが向こうではFPSって言われているのと同じで
ここら辺は言い方の違いでしかない

253 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 15:23:20 ID:TOX/BNmx0
今日京都のビックカメラで川背さんが1980円で売られてた。



バグだらけのゴミの末路だな。川背さん自体は悪くないのにな。かわいそうに川背さん。

254 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 15:53:08 ID:uB3jRuLo0
>>246は結局何が言いたかったんだ?

255 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 15:57:44 ID:xd60XTQf0
>>254
調子にのったら恥かいたはずかしい人ってだけだろ
馬鹿すぎて気の毒だから触れないほうがいい

256 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 16:00:23 ID:W/5PffEe0
AOEやスタークラフトこそ真のRTSだ異論は認めないお(ドンッ)ってことでは
間違った洋ゲー賛美に匂いがするあっちの人もオウガはRTSと考えてると思うけどね
そもそもTurn-basedの対義語じゃないの?Real-timeって。広い意味ではRTSで良い

257 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 16:04:08 ID:uB3jRuLo0
サーセンwwww

DSのRTSなら1画面分のフィールドで戦うくりきんがしっくり来た。
今FF12RWやってるがカメラの動かし方がめんどくさくてたまらん。

RTSで決定的な糞要素って何になるだろう、HOMって何が悪かったんだっけ

258 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 16:16:41 ID:GrSS5MNb0
ストラテジーとシミュレーションの区別なんてはっきりあるわけじゃないしなあ

259 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 17:29:00 ID:xCkOIprZ0
HoMは駒がプレイヤーの思い通りに動かないって話は良く聞いたな
操作性が悪いゲームって、よほどそれが狙い通りに作りこまれたものでないと
ストレスたまるからな

ドラゴンシャドウスペルのアクションパートとか
スクールデイズの主人公とか

260 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 18:55:25 ID:EjVDp5If0
>>259
思い通りに動かない主人公なら
メモリーズオフ初代の主人公だろ

261 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 21:09:12 ID:PHwSZyaz0
>>256
オウガは戦闘してるとき時間止まった気がする

262 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 22:07:55 ID:/FPb8a340
ブルドラにブラブラが関わっていて
また性懲りも無くRTSなのにマス目移動にしていてワロタ

263 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 23:22:29 ID:7aPVd7IA0
simple神…(´;ω;`)

264 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 23:29:59 ID:RMikHrPy0
どうした?

265 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 23:49:08 ID:LoNQ7fCG0
ttp://sinplelove.blog34.fc2.com/blog-entry-1025.html

>俺は……まあ、クソゲー好きでいいよ!もう好きでいいよ別に!
>こないだもwiiの「GO!GO!ミノン」を500円で買ったし!あれマジつまんねぇ!
>ゲームとしては10点満点で1点だけど、雰囲気はそれなりに楽しいから2点、
>それでいて音楽素晴らしいから合計してかろうじて3点とかそういうレベル!
「>リモコンを振りながらポインタで進行方向を決める」
>とか不可能なことを強要されるゲーム!
>でも音楽が素晴らしいから3点!モモーイの書き下ろし曲もある!
>こういうどっか見るべきとこのあるクソゲーってのは味があっていいね。
>ひたすらやっつけ仕事感しかしないクソゲー、
>例えばクレイジークライマーWiiみたいなのは面白くない。

>そんなわけで俺はクソゲー好きってことでいいよ!
>ただ、SIMPLEシリーズはクソゲーを求めて買っているわけではないので、
>そこら辺は勘違いしないでもらいたいな。
>あと基本的にクソゲーなんて1本も出ないのが一番良いって思ってるので、
>発売前のゲームに「クソゲーであることを期待」なんて書く人の事は嫌いだったりする
>クソゲーが出るってことはどこかで誰かが涙を流すってことなんだよ!
>ネタにして楽しむのも、
>いかにもクソゲーっぽいソフトを発売前からチェックしておくのもいいけど
>それだけは忘れてはいけないことだと思う……。


266 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 00:13:23 ID:kf43oUwF0
ラー油、言ってることは分かる。
>ただ、SIMPLEシリーズはクソゲーを求めて買っているわけではないので
だが、そこはかなりハイレベルな地雷原だと思うんだw
稀に金塊(防衛とか姉とか)が埋まってるけどな。

267 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 00:53:29 ID:ZeAhNZdm0
でも、彼をちょっと持ちあげすぎな我々にとっては、一考に値するとは思うね
ただ、ゲームに対して「敬意を払う」気持ちを忘れるべきではないだろう・・・
たとえ、それがクソゲーだとしても、だ

268 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 01:03:32 ID:MfQRRMCO0
シンプル系は安い値段で売ることを前提にどれだけ
の物が出てくるのかという楽しみがあるからフルプライスの手抜きゲーや
糞ゲーとはまた違ってくるだろうな

269 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 01:15:49 ID:KaFqXZLN0
>>268
でも、全然売れないんだよね。

270 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 01:18:31 ID:Xax3/qhJ0
>>269
ニンドリのカタログ見ると分かるが、
そこらの二流〜三流メーカーのゲームよりはよっぽど安定して売れてるぞSIMPLE

271 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 01:21:26 ID:35lmYwNX0
安いからなぁ

272 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 01:25:51 ID:Xax3/qhJ0
でもSIMPLEより安いスーパーライト2500は全部爆死してるから
SIMPLEシリーズってブランドの強さもあると思われる


273 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 01:32:34 ID:MfQRRMCO0
スーパーライトはテーブルゲームやフリーゲーばかりだったから
2500円でも高いという印象がある

274 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 04:17:23 ID:9y6ALzuhO
シグマハーモニクス

275 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 05:10:32 ID:JwUV3lhX0
近年、この手のスレをのれん越しに覗く大御所スクウェアエニックスから夏を彩る新作が発表された。
ミステリーRPGの名を冠し、かの名作「YAKATA」が思い起こされるその作品は「シグマ ハーモニクス」である。
そのヴィジュアルと設定にすばせかの再来か、それともおYAKATA越えになるのかと住人達の注目が集められた。

この作品はジャンルはミステリーRPGと称されているように
アドベンチャー色が強い作品でありながら襲いかかる敵との戦闘を楽しめる。
しかし、その戦闘の大部分は捜査パートに存在するのだ。
敵の襲撃をかい潜りながら進めるといった捜査を強いられる。
腰を据えて推理するじっくり派には考える時間が増えて僥倖と言えるのではないだろうか。
もちろんそこは大手「移動の遅さ」や「エンカウント率の高さ」「逃げられない」といった基本を忘れてはいない。

しかし、その様なことは気にならなくなるほどの魅力がある。
死闘をくぐり抜けてきたご褒美なのか、
推理が正しくなかったとしてもあってることにして力ずくで解決できるといった
ミステリー至上類をみないシステムが組まれているのだ。
「理由も手口も何が起こったかもわからないけどね」「僕の超推理は犯人を囁いている」といった主人公のセリフは
多感な時期の少年の根拠のない自信を見事に表現しているといえよう。
なお、完璧な推理をしてもトリックと動機自体が微妙なので強烈なアハ体験はない。

ストーリーに関してはネタばれを留意して伏せるが
ある方の絶妙な例えの引用をもってこの作品の選評の締めとさせて頂こう

>2時間サスペンスのラスト15分に突然江頭が乱入してくるようなゲーム



システム周りうまく表現できず、どしどし修正お願いします


276 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 05:48:07 ID:/I9yqTd30
所詮微妙ゲー止まりだからこのスレ的にはどうでもいい

277 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 07:28:28 ID:4C9/42Nj0
まがりなりにも選評まで書いてきた人にそれで切り捨ては酷いw

プレイしてないから選評の的確さは体験者の人に任せるとして
個人的には笑える要素が最後の引用以外無いのが残念

278 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 07:38:58 ID:Hf0vrv+K0
そもそも糞ゲーじゃない時点で既にスレ違いなわけだが。
ここはオナニー長文を無闇やたらに垂れ流すスレじゃねぇし。

279 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 07:57:10 ID:4iu+GdnzO
長文も考えずにただ批判するだけの人は楽でいいよな

280 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 08:10:43 ID:U9ulowFF0
長文だなんだと中身を吟味する前にまずタイトル名見ただけでアウトだろうが
最低でもいろんなところで悪評が耐えないレベルのもので無ければ糞とも言えんし…
ここは自分が気に入らないソフトの愚痴をグダグダと垂れ流す場所じゃない


281 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 08:13:15 ID:WHXSifZK0
既にシグマはバカゲーって評価がスレ内でされてるわけで、
いくらそれっぽい選評を書かれても、こちら側は何の評価もできない

282 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 08:22:38 ID:sNejEpBi0
モンスターファームDS2に 魔女神判2に スティールプリンセスに シグマか
ここ最近名前が挙がるタイトルの質が悪くなりすぎなんだよな
前者2タイトルなんかどちらかと言えば良ゲー方向の扱いだぞw

仮にリズム天国とかバンブラの選評が上がってきたらそれを認めんの? このスレは
なんでもかんでも選評書けばいいってもんでもあるまい


283 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 09:18:08 ID:v5kR7pnV0
選評が面白ければそれでいいってスレじゃなかった?

284 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 09:48:40 ID:S7EhQGge0
ここの基準は選評だよ
リズム天国の選評が他の追随を許さないレベルの内容だったら可能性はある。



285 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 10:00:53 ID:MYDrzfxl0
選評だけど結局は選評だけじゃねーよw
仮にリズム天国の選評がすげー面白かったとしてもクソじゃない部分を曲解したり悪意でクソ扱いしてたら
「それは違うだろ」ってつっこみが入って蹴られる。
リズム天国はクソゲーじゃないけど、選評が面白いからありありなんてならねえよ。
だから最終的には、「ちゃんとした(というのも変だが)クソゲーの面白い選評」が求められる。

286 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 10:53:05 ID:OagGatiKO
嘘の選評を書かなきゃいいんじゃね?あと、悪意が明らかに感じられるやつとか。

287 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 10:58:11 ID:05W8YZpa0
>>275はシグマやった自分としてはおもしろいからいいと思う。
こういう選評がどんどん来るべき。
でも基本ただのバカゲーだから、ノミネートは全力で阻止する。

288 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 10:59:57 ID:bzWDAp0K0
選評さえあれば糞ゲーじゃなくてもいいなら全然クソゲーオブザイヤーと関係無いじゃない
何の為にこんなスレタイにしてるんだよ?

289 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 11:05:31 ID:05W8YZpa0
>>288
そりゃ、最終目標がクソゲーオブザイヤーを決めることだからだろ。
その途中で、ちょっとクソなだけのゲームの選評書いて楽しむのもありだと思う。
つまりくそっぷりが楽しめればOK。

290 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 11:16:38 ID:YQl926JZ0
このスレがこの板に立った当初はそんな流れじゃなかったんだが・・・
住人の質が著しく変わったようだな
糞ゲー愛好家じゃなく、ただの粘着質の割合が増えてきた

291 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 11:25:13 ID:BtEfxVXXO
選評自体が出てくるは良いことだし、これはクソゲーじゃないとなればその選評は消えていく
そして、12月まで生き残った選評とクソゲーで、議論し総評だし
最後に選ばれたクソゲーがクソゲーオブクソゲー「クソゲーオブザイヤー」の称号を得るのだ!

292 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 11:26:15 ID:Q9YdD9og0
どれだけクソゲーなのかが分かるのが面白い選評だと思う
溢れんばかりの怒りや怨念を笑える(笑ってもらえる)内容に仕上げられた文章は皆に伝わるんじゃないかね


真のクソゲーには自然と良い選評がつくよ、昨年のアパシーとかマジで酷かったぞ

293 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 11:28:46 ID:RFLILY1W0
とりあえず>>3見て落ち着こう

294 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 11:31:44 ID:5yy7j8pN0
却下されたゲームをいつまでも推すのもどうかと思うがな

295 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 11:48:50 ID:YQl926JZ0
んだな
流石にもう私怨や粘着としか思えない

296 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 11:50:14 ID:ZeAhNZdm0
>>275は、なんだかちょっと歪んだ購買欲をソソラレルのが良い
バカゲーだからかもしんないけどw
「〜はクソ」でしか語られないようなものより、
こういった選評がドシドシ来た方が楽しめるよ
ちゃんと作られた文章なら、却下するにしても具体的な議論で却下できるだろうしね

297 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 11:52:04 ID:KxTcwrrQ0
YAKATAが名作というのが本気なのか嫌味なのかが気になるw

298 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 11:52:51 ID:dZGMcXdN0
箇条書きして総評とか言う奴より大分マシだろ

299 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 12:07:49 ID:e3CWWu1L0
江頭が乱入って表現に逆に購入意欲をそそられるw

300 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 12:16:20 ID:XUGrECIh0
無視できなかった時点で負け。どうしても排除したいなら最終的に総評書け
たぶん大賞にはならないが粘着がいくら頑張っても選評は「なかった」ことにはならない
たかが選評されど選評だ。むろんすでにきちんとした選評があるのに無理やりあとから押し込んでくれば話は別だが
シグマについて書かれた長文は>>シグマの選評が来ているのかと思ったら只長い分で擁護しているだけか・・・
という代物だったからな。選評はあったほうがいいだろう

301 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 12:36:57 ID:MYDrzfxl0
>>300
なるほど、じゃあどう見ても良ゲーでもクソとして扱って選評を書き、無視されなかったら勝ちなんだな?

ゲハ大喜びじゃんw自作自演し放題。
レビュー書けるかどうかまでは知らんが。

302 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 12:42:39 ID:35UOA3SE0
>>301
勝ちって何だよw
勝敗決めるスレじゃねえwww

303 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 12:47:39 ID:WHXSifZK0
「クソゲーなの?黒なの?白なの?」ってものに対して選評が基準ってなら解るけど、
クソゲーじゃないって判断されてるものに選評を書くのはマナー違反だろ
なんでもかんでもクソゲーにすれば良いってもんじゃねぇよ

304 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 12:49:45 ID:BtEfxVXXO
>>301
そんな選評なら、ゲームやった奴なら見破れると思うが

305 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 12:56:56 ID:kf43oUwF0
>>297
俺はYAKATAには、2時間くらいしか耐えられなかった記憶があるなw
なんつうか、そこはかとなくつまらなくて。

306 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 12:59:27 ID:prYx2ng/0
>>304
見破られてもまかり通ると>>300は主張してるんだけどそれについてどう思う?

307 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 13:04:25 ID:+h/6AQDk0
何でもクソゲーにする人が出てくる

どこがクソなのか選評書け

選評書けば何でもクソゲーになるのか ←今ここ

ただ選評書いてくれる人がいればどこら辺がどのくらい駄目かはわかるし、他の作品と比較もできる
>>275の選評は良いと思うが

>もちろんそこは大手「移動の遅さ」や「エンカウント率の高さ」「逃げられない」といった基本を忘れてはいない。

>推理が正しくなかったとしてもあってることにして力ずくで解決できるといった
>ミステリー至上類をみないシステムが組まれているのだ。

のクソとした点が、一応システムとして成立してる点で他の作品と比べると弱い


>2時間サスペンスのラスト15分に突然江頭が乱入してくるようなゲーム
ということからゾンビやウィンディ×ウィンダムのように形だけ作った単調システムよりもマシだろ…

>「理由も手口も何が起こったかもわからないけどね」「僕の超推理は犯人を囁いている」といった主人公のセリフは
里見の謎や飯島芝村さんに比べれば、中二病でOKぐらいじゃないか?

308 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 13:25:21 ID:VeRTcxCZ0
>>300はまかり通るとまでは言ってないんじゃね?
選評として形にして投下してみることの推奨が要点なんじゃないかな

307みたいに具体的に選評の評価をしてくれる人もいるし
住人達の吟味の中で採用・淘汰されていくから、投下してみることはさほど悪いことじゃないと思う。


309 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 13:32:44 ID:BtEfxVXXO
>>306
ゲームとして成り立っているから最終総評で蹴飛ばされる
それ以前に、良ゲーならそのゲームの本スレが葬式にならないし
選評のところでツッコミ入れられると思う
もしかしたら初の選評返しがくるかもしれない

310 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 14:28:05 ID:AbtTLF+M0
まぁ結果任せでもいいんじゃないかね。
例えば、今年のクソゲーオブザイヤーはDQ5に決定しました!
なんて事になったらスレ自体が私怨オブザイヤーという扱いを受けて勝手に沈むだろう。
世間的な評価と大きく食い違った回答はそう簡単には出せないもんだよ。
使い道の無いスレは存在自体すら認められないんでね。

311 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 14:57:59 ID:MYDrzfxl0
>>310
達観しているつもりなんだろうけど、それでいいというなら黙って見ていればいいわけだし。
それが嫌だと思っているから反論する奴がいるわけだし。

312 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 15:03:17 ID:Xax3/qhJ0
それよりおまいら
エンブレムオブガンダムがソフマップで新品980円になりましたよ
これは買わねば!

313 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 15:05:50 ID:+h/6AQDk0
>>312
でもあれガンダムファンじゃないとクソっぷりがわからないんじゃね?
機体は好きだけど、キャラ知らんからイラネ
テンプレの通り対象がよくわからんなw

314 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 15:17:57 ID:MbIlWWNg0
ありゃ対象が「我の崇高なテキストとゲームデザインを理解できる者」だからなあ。冗談抜きで。

315 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 15:23:47 ID:7LdMSYTK0
濃いガンダムファンじゃなくても、
いちいち偉そうな物言いでムカムカするあたりがエンブレムオブガンダムのすごさ。

チュートリアルとか、ムカついてしょうがないもの。
よく、あのテキストで販売にOKがでたもんだと。

316 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 16:12:53 ID:NuuN2oeJ0
>>312
当然のようにラー油が買ってんのなw

317 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 16:18:19 ID:t/LFIMIw0
推すには選評書かないといかんのに、
下ろすのは、一言「却下」で良い、っつうのはなんだかなあ

318 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 16:29:56 ID:FCV2CrS10
>>316 本気で吹いちゃったじゃねーかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

319 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 16:52:33 ID:b9tbRYAF0
どうみてもSIMPLE収集家じゃなくてクソゲー収集家です 本当に(ry

320 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 17:07:17 ID:GFPfrR8z0
参考にならない選評だから却下なんじゃない
そもそも糞ゲーの部類に入らないタイトルだから却下なんだよ
書く書かない以前の問題
常識的に考えて周りの評価見れば糞かどうかなんて大体わかるだろ

糞ゲーですか? YES/NO まずこの段階で疑問が発生するようじゃダメ
この糞ゲーと比べてどちらがより糞ですか? YES/NO ここで議論するべき
ここはオブザイヤーなんだからな

321 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 18:25:11 ID:XUGrECIh0
>>306
選評はまかり通るが総評の時点では反映されない。それに何か不都合が?
「良ゲーだからクソゲーじゃない」「(選評もちゃんとした議論もないのに)もう決まってるからクソゲーじゃない」という駄々こねを負け犬といっているのだが
無論>>307の後半のような具体的な評価や問題点の指摘は十分ありでまったく別の話だ



322 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 18:37:46 ID:Qs8eM4NFO
だいたい「このタイトルはこんなゲーム」「このゲームはクソゲーではない」
こういう意見を「擁護してるだけ」として片付けるのはどうなんだ…
まだみんながシグマはどんなソフトなのかわからないって頃、
シグマのゲーム性をわかりやすく書いてくれたのがあの長文だろ
マイナス評価の選評を大切にするのはいいが、それならプラス評価の文も同じくらい参考にするべき
本当にクソゲーなら、擁護の文が苦しくなるだろうし、逆もあり得るだろ
なんでも社員乙信者乙で片付けてたら、それこそ中立の評価ができなくなる

323 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 19:25:40 ID:QWaxXccR0
>>322
概ね同意
ってか以前はそれが主流だったんだよね
選評→クソゲーだったのが、今はみんながクソゲーを探しまくって
クソゲー→選評ってなっちゃってる。


324 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 20:02:41 ID:bszxOkbw0
何となく伝説の階段がみたくなったんで某スレのwikiを読んでたんだよ

セントエルモスの奇跡とか文章みたいな選評が書けるような能力が欲しいぜ…


325 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 20:07:16 ID:4C9/42Nj0
選評来る→それはクソゲじゃねえ却下

じゃなくて

選評来る→選評乙。だが○○の部分が弱いな、よってクソゲじゃねえ却下

の流れが妥当だと思うんだよね
「これはクソゲーだぜ!」とだけねじ込んでくる馬鹿に
「まずは選評かけ話はそれからだ」と追い返している以上は

326 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 20:20:20 ID:H1fixUOP0
>>325
シグマに限定した話だが、シグマ発売時のこのスレの状況を知ってる人間と、知らない人間の温度差が
>>275へのレスにあらわれてるんじゃね
シグマに関しては発売時に一通り話題が出て、その段階で「(少なくともここで長々取り上げるほどの)クソじゃないよなぁ」
という空気ができあがっている。それが大きいんじゃね?
前スレでその辺の話が出てるからWikiに行ってみてくるといい。

シグマ推したい人等は、蹴ってる内容が具体的じゃないとか腐る前に選評を練っていけば?
選評の推敲が進めば印象も変わるかもしれんし、家庭用ゲーの奈落みたいに受け入れられていくかもな。

327 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 20:31:50 ID:05W8YZpa0
>>325同意。
たとえ、>>326の言ってる通り
>シグマに関しては発売時に一通り話題が出て、その段階で「(少なくともここで長々取り上げるほどの)クソじゃないよなぁ」
>という空気ができあがっている。
としても、
>選評乙。だが○○の部分が弱いな、よってクソゲじゃねえ却下
でいいじゃん。
そして、シグマ推したい人はほとんどいないと思う。
ネタとしておもしろいだけ。

328 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 20:32:03 ID:agZEj9V/0
YAKATAってなに?

329 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 21:30:14 ID:T6OmJf3m0
ところで阪神タイガースDSに突撃した奴はいないのか?

330 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 21:34:22 ID:1XgWmoU30
SFCに幻となった猛虎伝説’95というゲームがありましたね

331 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 21:38:09 ID:Mm83Nbd70
>>328
新本格ミステリーの旗手、綾辻行人先生が自ら筆を執られたPS1の名作ミステリーRPG
神がかったマップの見難さと、難解というよりめんどいな謎解き、バレバレでどうでもいいオチが特徴
戦闘などは普通すぎて特に言うことはない

332 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 21:49:08 ID:Nm/wTT/g0
>>316
でも「割と面白い」ってコメントしてるじゃん
ラー油氏が酷評するゲームはそれ以下ってことか

333 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 22:11:12 ID:4C9/42Nj0
>>326
その辺も見てたよ
だが残念なことに全員が全員スレ全部見てるヤツだったり、
過去ログやwikiを確認する優等生ではない
見てない奴が、なんでダメなんだよ!社員擁護乙!と絡むのを防ぐには
一応>>325のステップを踏んでおけば
無駄なループしなくていいんじゃね?と思った
いわゆる厨除けのおまじない作業

>>329
突撃したが、いまのところクソゲー要素は感じてない
どのボタンも二度押しが必要で面倒ってのと
トラッキーもっと激しく踊って!ってぐらいでw
ビックリマン大辞典的なソフトだからなあ
クソと感じるほどやりこむ気が起きないだけだがw

334 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:07:50 ID:H1fixUOP0
>>333
あ、いや見てない人もいるのはわかってる。
だから最後の二行なわけ。
本気で推す気なら噛みつくのに労力使うよりレビュー練れよと。
レビュー出したら即ノミネートじゃないってことを理解してくれよと。

それじゃレビュー出す方が不利じゃん、と言いたい奴もいるだろうけど
そのゲーム未プレイで予備知識もないかも知れない人にもクソと納得してもらえるものじゃなきゃ
結局どうにもならんわけよ。
家庭用スレもこのスレも見てるけど、ちゃんとしたレビューには未プレイ者からでも
いい反応が来る。これは間違いない。

335 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:31:13 ID:JDms8AzE0
そういや、シグマの話題の時にちょくちょく名前出てたけど、「すばらしきこの世界」って去年どうだったの?
ノミーネートすらされず?キャラデザや世界観的にはかなり香ばしそうな感じだったが。

336 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:34:43 ID:Nm/wTT/g0
キャラデザだけで貶めるバカって多いよね
例→>>335

337 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:36:35 ID:1XgWmoU30
>>335
余り売れなかったが名作だと語る人は多いよ
全然クソゲーではない

338 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:38:56 ID:dZGMcXdN0
結構値崩れしてるが内容はそんなでもないな

339 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:40:42 ID:5FGVGCn20
>>335
wikiを見る限りでは無いみたいだな
俺は素で買ったけど確かにかなり香ばしかったぞ
キャラデザがKHの人みたいだから仕様といっちゃ仕様なんだろうな。やり込み要素も設定されてたし
ただ、上下同時操作は無理っすよ……

340 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:42:08 ID:JDms8AzE0
>>337
ありがとう。去年のスクエア系のソフトとしては唯一シリーズやリメイクモノじゃないんだっけか?
それで評価が高いのなら、中々凄いな。KHと良い野村はなんだかんだでクリエーターとして敏腕なんだろうか。

341 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:48:26 ID:+h/6AQDk0
>>340
野村は痛いけど仕事はしてる人
テニプリとかと同じようにとらえてあげるんだ、作者意図的かどうかの違いはあるけど。

342 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 00:00:18 ID:kf43oUwF0
>>316
wwwww

343 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 00:06:19 ID:2d/qupHb0
野村はきのこでは絵しか描いてない、と聞いたが

344 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 00:13:05 ID:uoLpE+kh0
クリエイティブプロデューサーなる職をキャラデザと兼任している
実際何をやったかは知らない

345 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 01:58:38 ID:3vuu+EjI0
>>335
俺がナムカプのテーマ曲がようやく手に入ると勘違いしたゲームだ

346 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 02:59:53 ID:d/sPYHOk0
http://www.konami.co.jp/job/jk/spe/pic/pro_main.jpg

                  (`・ω・´)* キリッ
                 /ら    ⌒\
                 / /\     \\
KOJIMA PRODUCTIONS (ノ   >    )u)))
                /⌒ ̄      ヽ |
                |  | ̄ ̄ ̄\  | .|
                |_|/ ⌒ \ |  | |
                (__)      |__|
                          (__)

http://nagamochi.info/src/up8698.jpg

ゲームは今、クリエイティビリティーの面で危機に瀕しています。
プロモーションを大量に行い、ゲームとしての面白さが語られる以前に
販売攻勢をかけてしまおうとする売り逃げのような行為が平然と行われています。

347 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 03:14:26 ID:kwbBeYzw0
板違いを平気で・・・これがゲハ脳か

348 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 06:19:25 ID:ovkI15P10
すばらしきのこは良いゲームだったよ。練りが足りない部分とか残念感はあったけど、
スクエニもまだまだ新規タイトルを作る情熱は忘れてないんだなーと感じられたし、
このスレとは縁遠い感じ。

キャラデザとタイトルと公式ページは確かに臭う感じだけど、それとこのスレで
いうクソさとは全く無関係だろう。

349 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 06:44:58 ID:k5XMSIDi0
PSPで出ていればもっと人気出たかもしれないよねきのこ

350 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 07:20:25 ID:TKLUxM+F0
>>349
あのシステムをどうやって再現するつもりなんだ

351 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 07:35:53 ID:cNwVY6Oy0
>ノミーネートすらされず?キャラデザや世界観的にはかなり香ばしそうな感じだったが。

とか頭悪すぎ。ある程度検索するだけでこのスレに書かれるソフトじゃないって判るはずだろ
釣りならもっと旨そうな餌にしろよ

352 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 07:51:13 ID:yZ543DVK0
キャラデザや世界観なんてクソゲー要素とは無関係だしな

353 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 08:38:22 ID:rLk7Ax3u0
いや、「世界観」は一考の余地があるぞ
マベ的な意味で、だがな

354 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 09:15:44 ID:v3WSBCkj0
いい加減、クソゲーかどうか調べるのめんどくさいから
とりあえずここで話題に出してみるってのやめて欲しいね

355 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 12:20:03 ID:uafxsL3x0
すばらしきはタッチ2画面戦闘がいらなかったなぁ。
クソゲーではないけど

356 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 12:49:43 ID:/7pGuiXY0
ポケモンプラチナが出たら逆鱗マンダがバランスブレイカー過ぎてクソゲーとか
ブースターがフレアドライブ覚えられないからクソゲーとか言い出す奴が沸いてきそうだな

357 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 13:11:50 ID:fknDCic00
可能性としては否定出来ない
一番最初にスレが立った時も、逆転裁判4を前3作と比べるとダメだから糞ゲーという私怨粘着が沸いてたしな
確かに、前作までと比べると、非常にアラが多く、不自然な点が目立つのもわかるが、それだけで糞とか言い出すのはどうかと思う

そういうアホの短絡思考で「ここがダメだからこれはクソゲー」なんてのを認めてたら全ゲームが糞化するっての

358 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 13:27:17 ID:Vexxr0oM0
東京魔人學園剣風帖 DS版

バグ
・朧螺旋洞43問目クリア不可(霊研でのフラグ、感情値の操作不可)
・インターバルで弱点を強化してもロードすると初期の状態に戻る
・誕生日の初期相性が無く、全て+0
 よって最良の選択をしないと仲間にならない、
 選択によっては織部姉妹の片方が仲間にならない、フラグが立たない等の不具合が生じる

設定ミス
・呪詛で変化した時のグラフィック、アランが(亀)、如月が(青い蛇)、と逆になっている
・八尺瓊曲玉の説明には闇無効と書いてあるのに、効果はなぜか光と気無効

359 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 13:28:37 ID:I7vWrTLl0
どこのゲームのスレでもそういう奴は湧く。
一度もそう言うのが来なかったスレなんて見たことないぞ。

360 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 13:31:15 ID:LVCyfrjt0
「非常に」あらが多かったり、不自然な点が「目立ったり」したらもうそれはクソゲーなんでは?

361 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 13:32:57 ID:uafxsL3x0
それを補ってありあまる魅力があればいいけど
それらが原因で放置されるようなゲームはだめだろうな

362 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 13:33:10 ID:1QfV9sWR0
>>360
それでも元がよかったら結構あそべてしまうのですよ
というか元がいいからこそそういうのが目立って気になっちゃうんだな
多分名前が別のアドベンチャーゲーとして出てたら全然マシだったかも

で、このスレではタイトルのブランドとか考えなくてもだめなのを期待してます

363 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 13:35:37 ID:uafxsL3x0
ヤタラマンコ2には期待せざる得ない。
昔でたゾイドダッシュも相当酷かったけど同じところがつくってたっぽいなぁ

364 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 13:38:08 ID:GAIYPHdf0
>>360
お前の頭の中には良い点 魅力を感じる点ってのは無いわけ?
料理が出来ない主婦はゴミか?
勉強が出来ないガキはゴミか?
違うだろ

お前みたいに「悪い部分」しか見れない非常に盲目で押し付けがましいアホがいるからスレがダメになっていくんだよ

365 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 13:47:17 ID:WAXD356S0
>>358
「基本は良移植」と一度言われている
それを覆したいなら、もっと未プレイにも分かりやすく
どちらにせよ対象外だとは思うがな

366 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 13:48:13 ID:LVCyfrjt0
別に逆転裁判4がクソゲーだって言ってるわけじゃないんだからそんなに怒るなよw
だって「非常に」だよ、非常に多いんだよ?
>>357のいってることがおかしくないかってことなんだが

367 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 13:52:16 ID:/k2IeYk+0
まぁ確かに非常にって程多く無いね
で?
人の揚げ足取るのは勝手だが、てめぇ自身も相当アレな発言してる(むしろお前の方が相当酷い)って自覚あるの?

368 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 13:53:42 ID:LVCyfrjt0
どこが揚げ足取りなのさ?


369 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 13:55:07 ID:MMr31W7V0
真昼間に
  ニート共が
      顔真っ赤

370 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 14:19:21 ID:nFR0ht1b0
クソゲーの定義になってきちゃったな
ここでいうクソゲーってのは駄ゲーとか面白くないゲームとか単なるバグゲーとはちょっと違うと思ってたんだがな

371 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 14:40:21 ID:Oxkx6+u70
開発はロケットカンパニー

372 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 14:41:28 ID:Oxkx6+u70
ゴバク

373 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 15:30:29 ID:jsSzTk+DO
クソゲーだと思ったらクソゲーでいい
そこに納得させられる理由が付与していれば

それを読み取るほうは頭の悪い人格攻撃してないで、矛盾してたら無視するスキルが必要である
最近は夏のせいでどいつもこいつも過剰反応

ちなみにここは魅力を語るスレでもなければ、ソフトを評価して持ち上げるスレでもない
おかしなソフト信者がいると思ったら、説明側も無視でいい

374 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 15:43:32 ID:rr4fErRv0
>>364
確かに

家庭用ゲームなんでスレ違いだけど、四八(仮)なんて揚げ足ばっか取られてオブザイヤーとかなった
ホントは佳作程度の作品なのに

375 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 16:02:40 ID:UaGWq5ge0
>>374
吹いた


家庭用スレの方はまともに機能していないな。
MGS4みたいな楽しんでやりこんでいるやつが普通にいるゲームを
オブザイヤーにしようとしている連中が粘着している辺りもう駄目だ

376 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 16:19:50 ID:oMbGoBZs0
向こうの臭い風がこちらに流れ込んできてるのかもな

377 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 16:21:12 ID:yyzg6xhv0
アンチソニーが多いニコニコに関連動画がうpされた時点で
ああいう流れになるのは当然だろう

378 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 17:07:04 ID:0K1gJsr20
>>332
ウインダムですね!わかります><

379 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 19:53:31 ID:ec7gQwUS0
ゲハのKOTYが1000いったらしいから今後さらにひどくなる悪寒

先の話な上に情報少なくてアレなんだが、電撃文庫十五周年の電撃学園RPGどう思う?
今冬発売予定みたいだけどやっぱり延びるのかな

380 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 21:09:54 ID:dKzkblHy0
>>338
値崩れで語るなら、1年未満で1コイン以下のASHがあるしなぁ。

381 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 21:21:16 ID:EHSfunsFO
今冬だと1月2月も含まれるからなんとも言えない
で、お祭りゲーム(スバロボやスマブラとか)みたいだから発売するまでどうなるか本当にわからないと思う

382 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 22:53:25 ID:23SCCoYP0
>>358
何となく、魔人系って毎回バグやらミスがある印象があるな。
もうファンも覚悟の上買ってるんじゃね?w

383 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 23:15:18 ID:oivBr5tt0
牧場物語みたいなもんか。

384 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 23:18:54 ID:3aUurlk60
>>382
覚悟はしていない、「次こそは…!」と信じて毎回初回版を買って爆死してるんだorz

九龍は特に酷いバグはないんだよな…

385 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 00:01:14 ID:y9FY/t1E0
>毎回初回版を買って
躊躇しろよwwww

386 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 00:08:52 ID:Deex2Vdn0
QMA5にあった、COM操作キャラが答えがマストっていう問題で
間違える時たまにマンコって回答する現象ってのは
QMAのDS版に入ってたらバグ扱いになるんだろうか

387 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 00:58:57 ID:CS55d5r20
毎回バグのある魔人がバグ満載メーカーのマーベラスと
タッグを組んだことで大覚醒したわけだな

388 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 02:00:31 ID:zktfOwVg0
マーベラスのソフト買う人はさすがにあきらめてるだろ
マーベラスの中の人が「回収しなくていい程度のバグだといいな」とか思って売ってたりしても
全く不思議に思わないしw

389 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 09:25:24 ID:hpr61J5fO
牧場物語をやる自分はすでに半ば諦めてる

390 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 10:26:25 ID:MMT8de2W0
>>379
マベといえばバグだが電撃DSといえば延期だな
まず冬には出ないだろう
だが電撃DSは一般層はまず購入しないし、限られた購入層には受けがいいから
ここに来るようなゲームにはならないんじゃないか

391 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 11:15:53 ID:X+l+wrTl0
魔人はここで語るレベルじゃないな。
電撃も発売してみないとなんとも。

392 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 12:00:43 ID:QfjKg9eE0
魔人のポイントは、通してクリア不可なバグがあること
つまり完全クリア不可
デバッカーが普通に一周もプレイしてないんだろうな
嫌な時代だ・・

393 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 12:27:22 ID:6XyXKisV0
>>384
どう信じる要素があるんだ?wwww
クーロンは、あの薬莢のまま弾丸が飛ぶムービーが笑えたくらいで問題なかったよな。
パブリッシャの差なのかね? 特にアトラスの品質管理が高い印象も無いけど。

394 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 12:30:02 ID:Cj4NgE3z0
今井関わってない上にマベだろ?
ファンは地雷が見えていても踏んでいるんだろうから
問題は爆発の規模だけだな

395 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 13:01:37 ID:X+l+wrTl0
今井思いっきり関わってるぞ
それどころか今井が全て監督している
彼のブログ見れば分かる。

本来の開発者が関わっていないのは海腹の方な

396 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 13:40:36 ID:CrChmKNI0
追加された要素(立ち絵アニメーションやEDテーマ追加)はよかった。
テキスト操作周りや辞書機能も悪くないし。


…だが呪いくらったら亀になるはずのキャラが蛇になったときは泣いた

397 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 16:03:43 ID:f8COXOiRO
>>393
アトラスはバグ発生させたときの破壊力が半端ないイメージ 
ドミネーター版真女神転成2とか

398 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 16:52:25 ID:Gp6QZ8LE0
真女神転生2はSFCでもバグあったよな。YHVH辺りの呪いかね。

399 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 17:14:20 ID:QfjKg9eE0
真女神転生1は製作中にトラブルが相次いで、将門公ゆかりの場所で御祓いしたのは有名
以降シリーズの製作前には必ず御祓いしてから作ってるそーな

400 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 17:17:15 ID:Jx/6ZgKzP ?2BP(0)
じゃあバチカンでもお払いしてもらえば良いんじゃね?

401 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 17:19:03 ID:gPTgiJnH0
バチカンだと、お払い以前に門前払いだろうw

402 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 17:19:26 ID:k+RgctxB0
日本の神様ほど寛容では無かろうよw

403 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 18:29:32 ID:WBwe/AhsO
>>393 薬莢のまま弾丸が飛ぶ>アニメ版WDのOPの悪口はそこまでだ

404 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 19:10:17 ID:b6Po0tNQ0
むしろアレのモデルはユダヤ教なのでイスラエルではどうか。
というマジレス


405 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 19:36:09 ID:FgrTfJTc0
スレ違いだ
このバカチン共が

406 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 19:38:45 ID:yZ4gIWeq0
一騎当千イケメン祭りマダー?

407 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 20:16:28 ID:JoRW77uF0
>>405
ひょっとしてバカチンとバチカンをかけたの?
バカチンとバチカンとかけたの?

408 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 20:21:36 ID:iX1shlVYO
大事なことなので二回言いました

409 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 20:23:12 ID:OYtHRrMd0
マジレス禁止

410 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 20:23:24 ID:k0Q+uDkC0
>>406
あの画面写真のままならバカゲーとして面白そうw


411 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 22:00:25 ID:abj2uoY70
>>407
良くそんな発想できるな

412 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 08:36:26 ID:OZILZwqH0
なかなか微笑ましい流れに笑ったw

413 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 20:19:13 ID:b1u2Klkn0
この後は何か期待できるソフトあるかな〜
話題のでかさで言えばDDFFはFF20周年記念と銘打って、出来がクソだったら盛り上がりそうだが
試遊等の評判見る限り軒並み高評価だからゲハ民の暴れる以上の自体にはならないだろうし・・・
秋ごろにDSのRPGが乱発されるからその中に一個くらい地雷があるんじゃないかって期待したい。


414 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 20:34:46 ID:WM14cWa50
DSのRPGはどこも気合入れてるからここに世話になるクラスはほとんどいないんじゃね
ここで戦うにはリーズクラスの駄目仕様とバグ持ちがないと門前払いだろう今じゃ

415 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 20:50:30 ID:CwtUwD4o0
>>406
発売中のゲーマガに新しい写真出てたぞ。
立ち読みして絶望してこいw

416 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 21:09:05 ID:xRhiT0ir0
PSPのソフトはすごく期待できる
どのスレも発売前から何が楽しくてスレに張り付いてるのからないくらいネガり続けてる


417 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 23:08:10 ID:w547hg6h0
日本語でおk

418 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 23:55:44 ID:L6JpBd+V0
DSのRPGでも、電撃文庫のやつあたりは怪しいかもしれない、かな?
まあ、キャラゲーってことで原作ファンが楽しめれば問題はないんだけど

419 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 23:56:54 ID:gIy2ctF+0
魔人学園はオブザイヤーになるには破壊力が足りなさ過ぎるが、
シリーズの息の根を止めるには十分の出来だった。

420 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 00:03:33 ID:Rls/oK0P0
>>414
数時間で終わるようなゲームとかは出てくるかも知れんぞ。

421 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 00:33:23 ID:kuq/1X/a0
>>419
もう次回作決定してるけどね

422 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 02:59:00 ID:LhkLln08O
DSのドクタースランプからヤバい臭いがプンプンするんだが…、
なんだあの初期のセガ・サターン並のグラフィックは、
3DがショボいDSでもあれはないだろ。

423 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 03:16:08 ID:h2MoJqeJ0
>>422
MXTVのゲーム番組で動いてるとこみたけど、それほどしょぼくは見えなかったけどな。
むしろあの移動時の画面に酔いそうだったw

424 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 03:48:06 ID:aobDwLIW0
これでもかと糞を大量排出するタカラトミーに言いたい



死ね

425 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 04:01:33 ID:imGg42zE0
勘違いしてる人がいるみたいだが
魔人学園シリーズがマベから出るのは、今回の剣風帖DSで3作目だよ
しかも、今までの符咒封録GBAや外法帖血風録に比べると(あれでも)致命的なバグが少ないんだぜw
(前2作はフリーズやデータ破損バグがあたりまえに存在する)

426 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 12:35:37 ID:Ra2ujEec0
>>422
まあバンダイのキャラゲーだし高確率でksgだろ
ただ懐かしさ補正があるからksgでも購入者からの不満は意外と少ないかもしれん

427 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 13:07:25 ID:cQxzQOt/0
鳥山ブランドとはいえ今更アラレか、と思った
とりあえずボリュームが不安だ

428 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 18:33:58 ID:TKez1Puj0
ソニックをも凌駕するアラレの俊足は再現されるのか?

429 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 18:52:15 ID:ShVJ6Rmq0
キーンでござる

430 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 08:28:17 ID:a+mTRM3E0
地球割りキボンヌ

431 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 08:34:36 ID:pblR++f+0
ゲージMAXとか振り子が真ん中に来た時とかにボタンを押せば、
星が真っ二つに割れるんですね!!

432 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 08:42:53 ID:h1wqujEF0
MAXじゃなくても余裕で割れる

433 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 12:22:24 ID:8RuTDVTUO
スーパーデラックス面白かったよなー

434 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 12:36:54 ID:ImgtGXBI0
リメイクの発売日決まったらしいよUSDXだっけ?

435 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 13:02:28 ID:KAorIitB0
>>431-434 話ずれてるおwwwいつからアラレちゃんが華美の話になったんだ?wwww

436 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 13:15:44 ID:8rpAKa1h0
IDがかおり

437 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 13:22:20 ID:LUpvj4qN0
例えばゲーマーにはつまらなくても
子供や非ゲーマーには大受けするようなゲームとかも大賞候補になっちゃうんだろうか

438 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 13:26:30 ID:Xg+iQYgr0
>>437
本当の糞ゲーは
おとなも こどもも おねーさんも
糞だ!って叫ぶもんだってばっちゃが言ってた

439 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 14:22:16 ID:9iYq8mQ90
>>437
そういうゲームって意外と少ないよ
ってか子供や非ゲーマーのほうがある意味ゲーマーよりもゲームの本質を見ているような気がする

440 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 15:20:42 ID:YSnuPR9X0
流星のロックマンとか素晴らしいぞ
元々微妙だったのに、コロコロの販促漫画が更に酷(ry
で、即ワゴン行きだったからな

441 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 15:32:16 ID:QIUMXShX0
>>440
販促ならレツゴMAXとメダロット魂の上はないと思う
あのネガキャンぶりはすごかった・・

442 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 16:39:45 ID:4FMCacH90
販促漫画の酷さといえばボンボン
漫画自体は面白いのに、まるっきり内容が違うこともあるしな

443 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 16:45:15 ID:FLlwWvVE0
販売促進どころかトラウマを刻むからなボンボン系は
でも俺はだいすき

444 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 16:48:51 ID:BQsS5ZYcO
ロボットポンコッツの漫画版の乳に釣られてゲームの方も買ってしまった俺

445 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 17:33:01 ID:mxZ+ESDn0
デビチル漫画版なんてボンボン版ベルセルクって言われてたからな


446 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 17:38:13 ID:j8hEX0a30
今思えばミニ四駆ブームを終わらせたきっかけだったかもしれんなぁ>レツゴーMAX
人気あったのに勝手に終了して新シリーズに移ったのが不味かった
ジャンプで例えるならタカヤみたいなw

447 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 17:47:13 ID:QIUMXShX0
>>446
また新シリーズの敵の四駆が恐ろしくやっつけデザインで、
炎だしたり雷だしたり、製作の意図がまるで読めなかったな・・
少し考えればまったく販促にならんって気づきそうだが

448 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 18:15:58 ID:VWeJXP000
>>442
サニーパンチしか浮かばない…

449 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 18:51:01 ID:5FqRH2yJ0
流れ切って悪いが、DSのファイアーエムブレムは原作レイプ過ぎて泣きそうになった
元のシステムが良いからと、ストーリーが変わってないから押しが弱いが・・・

450 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 19:13:14 ID:yDH/AKKo0
>>441
メダロットは漫画もゲームもアニメだって凄いクオリティがあったのにな・・・
魂の被害は未だにファンが泣くぐらいだ。。
あれは二匹目のどじょうを釣ろうとしてピラニア釣り上げて全身を噛み砕かれた稀有な例かもしれん

451 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 19:39:11 ID:ICofKIoq0
>>449
クソゲーですらない

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