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【PSP】MACROSS ACE FRONTIER mission4【マクロス】

1 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 02:30:12 ID:mycgMWZ50
新作「MACROSS ACE FRONTIER(マクロスエースフロンティア)」
機種:PSP
定価:5040円(税込)
発売元:バンナム
発売時期:08年10月9日
プレイ人数:1人(アドホック通信:2〜4人)
開発:アートディンク
登場作品:マクロス(TV)、愛・おぼえていますか、マクロスプラス、マクロス7、マクロスゼロ、マクロスフロンティア
(情報なし: マクロスII、劇場版マクロス7、マクロスD7、ラジオドラマ・コミック・旧作ゲーム等)
公式サイト:http://b.bngi-channel.jp/psp_macross/

・歌付き楽曲収録
・自分のプレイが記録できる
・個人でプレイ記録を残すIDカードが作れる。他のプレイヤーと交換可能

■記事
ttp://www.famitsu.com/game/coming/1215903_1407.html
ttp://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=10177
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/089/89451/index.html
ttp://japan.gamespot.com/psp/news/story/0,3800075348,20376125,00.htm
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080627/maf.htm
ttp://www.famitsu.com/game/coming/1216712_1407.html
ttp://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=10572
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/094/94654/
ttp://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=10819

■現在判明している操作
アナログスティック↑:ファイター
アナログスティック←or→:ガウォーク
アナログスティック↓:バトロイド

■現在判明している参戦機・キャラクター
初代:VF-1J(輝機、柿崎機、マックス機、ミリア機)、VF-1Sストライクバルキリー(フォッカー機)、クァドランロー(ミリア機)、リガード、?(カムジン)、
ディフェンダー、トマホーク、モンスター、?(ブリタイ)
プラス:YF-19(イサム)、YF-21(ガルド)、
7:VF-19改(熱気バサラ)、VF-17S(ガムリン機、D型は不明)、?(ミレーヌ)、VF-11C、VF-22(マックス機、ミリア機)、
エルガーゾルン(ギギル機)、ザウバーゲラン?(ガビル)
ゼロ:SV-51γ(ノーラ機)、SV-51γ(DD機)、SV-51α
(ゼロのみ今現在キャラクターの出演発表なし)
F:VF-25(アルト機)、VF-25G(ミハエル機)、RVF-25?(ルカ機)、クァドランレア(クラン・クラン機、ネネ&ララミア機)

前スレ 【PSP】MACROSS ACE FRONTIER mission3【マクロス】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1217098409/


2 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 02:30:59 ID:mycgMWZ50
■収録楽曲リスト
○超時空要塞マクロス
・私の彼はパイロット(ボーカル入り)
・愛・おぼえていますか(ボーカル入り)
・小白龍(インストゥルメンタル)
・運命の矢(インストゥルメンタル)
・マクロス(インストゥルメンタル)
・ドッグ・ファイター(インストゥルメンタル)
・ゼントラディアン大要塞(インストゥルメンタル)

○マクロスプラス
・INFORMATION HIGH(ボーカル入り)
・AFTER,IN THE DARK(インストゥルメンタル)
・FLY UP IN THE AIR〜TENSION(インストゥルメンタル)

○マクロス7
・突撃ラブハート(ボーカル入り)
・HOLY LONELY LIGHT(ボーカル入り)
・MY FRIENDS(ボーカル入り)
・TRY AGAIN(ボーカル入り)
・PLANET DANCE(インストゥルメンタル)

○マクロスF
・ライオン(ボーカル入り)
・射手座☆午後九時DON'T BE LATE(ボーカル入り)
・アイモ(インストゥルメンタル)
・トライアングラー(インストゥルメンタル)
・TARGET THE(インストゥルメンタル)


3 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 02:39:19 ID:VmGjoxna0
>>1
乙です

4 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 11:34:13 ID:f+wVUjHY0
Uは黒歴史

5 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 12:15:38 ID:qfyHCuhMO
>>4
前スレの痛い子がまたファビョっちゃうから書かないでおいてやれよ。

6 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 13:28:14 ID:4bcBRuG/O
IIの美味しいポジションがなくなってしまった…

7 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 14:44:29 ID:fxtdTC1F0
何が美味しいんだw
マクIIは弄られ芸人か

8 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 15:01:19 ID:1XcfdPzD0
ついさっきマクU観終った。ちょっとメタルサイレーンが使いたくなった。
むしろギルバートが

9 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 15:06:55 ID:RDxpjzpu0
ttp://videogamerx.gamedonga.co.kr/zbxe/news_user_gamenews/964253

完成度高そうだな!

10 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 15:11:35 ID:Hf3clBt7O
Uの黒歴史ネタごときで一々怒ってたら2ちゃんのマクロススレなんて見てらんねーよw

完全無視されるよりは黒歴史でネタにされる方がよっぽどマシだろーがw

11 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 15:29:19 ID:QLT1F4I/0
7より2の方が扱いましだよ。
7とかは名前出しただけで過敏に反応するアンチが一杯いる。2には過激なアンチはいないでしょw

12 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 15:51:46 ID:Zy9Exk6u0
ファストパック脱着式だったらなぁ・・・ってのは望み過ぎか
でもリガズィのBWSの方法を利用したら可能な気もするんだが


マップどのぐらい広いんだろうか・・・楽しみだわ

13 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 16:03:49 ID:0g0v26K50
>>11
2の肯定派が少ないだけ

14 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 16:07:56 ID:qj45sx/a0
>12
状況によってはそこ等辺一帯にスパパクやFPがぼとぼと落ちてるという事態になるのか


15 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 16:11:32 ID:Zy9Exk6u0
>>14
その発想は無かったw

16 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 16:39:34 ID:kkr+YAXw0
ガンバトシリーズみたいに武器チェンジでどこからかハイメガランチャーや
スプレーミサイルが出て来る仕様よりも
出撃時にファストパックや反応弾とか装備決める方がマクロスに合ってると
思うんだがなあ。どういう仕様になるんだろうな。

17 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 16:49:27 ID:v+e4eFVaO
そもそも宇宙でファストパック取れたら、すぐガス欠で動けなくなっちゃう

それぞれ宇宙専用、地上専用にして
チェインミッションの度に強制排除ムービー挿入すれば‥
ウザいだけか

18 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 16:59:13 ID:qj45sx/a0
S型A型とかで武装変えるんじゃね?それと各専用機
ガンポッド+マイクロミサイル
ガンポッド+反応弾
ガンポッド+マイクロミサイル+反応弾
あと格闘がパンチキックかガンポッドでタコ殴りか

ガンバト見てると色変えで使える武装を変えてる印象(ザク系みたなの

19 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 17:02:16 ID:4bcBRuG/O
>>7
そんな感じだろ
忘れられてない内が華

20 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 17:40:12 ID:lbi7+dSdO
ttp://www2.uploda.org/uporg1621634.jpg

21 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 18:18:19 ID:g9tsnFTA0
   隊長機なので他機より性能が高い?

いいえ、レーザ方の数が多く、アビオニクスを更新してあるだけです。決してそのようなスパロボ的発想は・・・

22 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 19:04:58 ID:f+wVUjHY0
>>20
このライターは絶対まともに7を見た事ないなw

23 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 19:10:34 ID:NDoY+ojG0
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080820/maf.htm

24 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 19:14:35 ID:DSaui54WO
>>20ここの編集部はゲスト参戦してくるから困る


25 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 19:25:47 ID:v+e4eFVaO
また、編集者の名前の付いた機体を淡々と落とすミッションがいくつもあるんだろうか
アレ内輪ネタ過ぎて寒いんだよ

26 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 19:53:56 ID:D/MnTmCQ0
>>24
アーマードコアマスターオブアリナというゲームに出てくるファミ痛機体はすさまじいよ。もう笑える。
本当に痛かったw
特に元気な殺人気の奇妙なAAは必見w


ところでこの緑のビル群はもしかしてフロンティア?フロンティアは照明は橙でっせ。
ヴァジュラの羽は半透明にしてほしかった。

27 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 20:14:25 ID:6BkFR5Y60
>>20
左上のバサラの扱いがひどすぎるなw
そんなに7嫌いなのかこいつらw

口調といいジャイアン扱いといい・・・

28 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 20:28:23 ID:TUolUVuL0
選曲・ボーカル有無の中途半端は、容量の都合?権利料が増えるのでほどほどで妥協?
バサラのエンジェルボイスが無いのが残念。

29 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 20:38:05 ID:c+YiWE3v0
>>28
権利料と見て間違いないだろうな。
容量はかなりあまるはずだし。

30 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 20:41:59 ID:5UI+CulJ0
>>28
Angel Voiceを入れようと思うと必然的にキャラと歌が結構な量で増えるからな
まだこれも発売されてないけど、今作次回作に期待して買っていくしかないのかもね

31 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 20:46:32 ID:DSaui54WO
>>26じゃあ機会があれば是非


そういえばバサラなんたらって名前のファミ通編集者いるんだよね、どうしたもんか…

32 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 20:58:06 ID:cQO1QvNQ0
なるほど編集者の名前か。だから変な喋りを。紛らわしいわw

33 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 21:26:18 ID:6BkFR5Y60
そのバサラなんたらが熱気バサラのフリして出てるってことでおk?

34 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 21:29:20 ID:iRXamCo70
内輪ネタとはさすがハミ痛

35 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 21:44:03 ID:l3/wTZFf0
ガンポットのU.N.SPACYが逆さまなのは、もうご愛嬌として…。
YF-19のバトロイド時に右主翼に統合軍のマークが入ってる、とか。
YF-21のファイター時に両翼に統合軍のマークが入ってる、とか。
全体的に細かいカラーリングが間違ってるのは、修正されますよね?

ファイアーバルキリーがファイヤーバルキリーになってるとか、
機体説明文が微妙に間違ってるとかは、もう気にしないから…。

36 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 21:58:48 ID:D/MnTmCQ0
ほんとだwファイターのときは左なのが右に移動するw
やっくでかるちゃー!

37 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 22:31:23 ID:fftU3iYy0
この際だからミスしてる部分を全部報告するんだ

38 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 22:35:53 ID:TmBMqdZx0
釣られるんじゃないぞみんな

39 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 22:37:13 ID:cQO1QvNQ0
ガンダムバトルクロニクルで製品版が直ってた事あったしな。
言い残しが無いように今のうちにここで全部吐き出しといた方がいい。

40 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 22:40:14 ID:D/MnTmCQ0
キャラゲーなんだらそういうの気になる人がいてもおかしくないと思うけどなぁ。
正直、メカのモデリングはコレジャナイ感が凄いし。

41 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 22:46:49 ID:MmMP9Z/U0
どうだい!?アルト姫!地獄の使者赤ヴァジュラと統合軍マークだ!!アルト姫、沖に召して?

赤ヴァジュラの赤はもっと暗い、血の色だ。 それと統合軍マークは左翼だ。

42 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 22:57:49 ID:DSaui54WO
>>39ZZは格闘の度にミサイルポッドが開いたのよね

43 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 23:03:48 ID:icVE5HxsO
ガンバトのモデリングはプラモを参考にしてたそうだ

44 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 23:09:20 ID:fftU3iYy0
散々指摘されてたVF−1バトロイドのミサイルポッド付けたまま翼を畳むのは
最新SSだとポッドが無くなってるな。
ファイターでは付いてたポッドが変形したら消えるのかそれともファイター時から
付けない気なのか…。
なんでポッド付きで翼開いたままにしないのか。

45 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 23:26:33 ID:MmMP9Z/U0
>>43
ああ、やぱっぱり?
どうもモデリングがやまと製品の悪いところを受け継いでるように見える。
ハセガワっぽくはない。
特にYF-21はやまとがまだ微妙な時期だった、1/72の八にくり卒だったからもしや・・とは思ってたけど・・・・

46 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 23:27:55 ID:MmMP9Z/U0
>>45
あ、本当だ。修正してくれるのはうれしいけど、これまたよく分からん修正。この調子でほかのも修正して。

47 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 23:56:57 ID:q4MZkgHR0
>>44
本当かよw
さすがアートさん


48 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 00:01:35 ID:MmMP9Z/U0
>47
皮肉?
まぁ、いろんな意味でさすがだよね

49 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 00:22:56 ID:ABN/uv3E0
>>43
原作アニメからモデリングしたと言い切れるネタ機体がいたが…

50 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 00:25:22 ID:WiAcl8Oi0
そりゃあ登場機体が全部立体化されてるわけじゃないからな

51 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 00:33:25 ID:co9wf8Tp0
ドイツで開催されてるゲームコンベンションでPSP 3000が発表された模様。

・PSP 3000 will launch on the 15th of October.
・PSP 3000 has a built-in microphone.


52 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 01:18:14 ID:Ni3NC+H/0
10月15日かよ・・・一週間我慢するか

53 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 01:20:54 ID:2Vnpy0Ho0
筐体は現行のPSP 2000に近く、屋外でも見やすい液晶とマイクの内蔵が大きな違い
欧州での発売は10月15日
ttp://japanese.engadget.com/2008/08/20/psp-3000/
ttp://farm4.static.flickr.com/3090/2780856573_4e37748452_b.jpg
ttp://farm4.static.flickr.com/3160/2780863293_f892bd4206.jpg

54 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 01:28:09 ID:Mj7IA+qS0
なるほどねえ、液晶の進化はいいかも
ただマイク内蔵は日本のユーザーにはあまり関係ないかもね。電話関係は使わないし

55 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 01:32:45 ID:aVvu1J7UO
おいおい、マイクあったら歌えるじゃねーかw

56 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 01:39:22 ID:THCUWOat0
マイクなくても歌うくせに

57 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 01:55:39 ID:Kk45YHtV0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4243880

58 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 01:56:41 ID:QnmC4Htb0
げっふりー!げっふりー!♪

59 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 02:05:43 ID:NTp51cxg0
>>56
当然だ!家族に聞かれるとか関係ねーぜ、俺の歌を聞けぇ!!www

60 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 02:44:28 ID:THCUWOat0
>>57
敵の19が前進翼を後ろ向きに畳んだ高速形態で登場し、
前進翼になるシーンがかっこいい

61 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 05:12:50 ID:IlF9V0c/O
斜めに入力出来ないクソ十字キーとか
PSより少ないボタン数とか
その辺は改良されないのかね

62 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 08:31:27 ID:PfCK++ah0
>>60
同意だがまたあいつが沸くぞ

63 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 08:32:00 ID:BNF1XZVEO
>>61
十字キーはパッド付けると快適になるけどね

64 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 10:08:42 ID:5EnZOL8R0
十字キーは2000で良くなってる
個人的には格ゲーも余裕で出来る

65 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 12:21:27 ID:6XdP1RMb0
PSP-3000ではゲーム画面も普通のテレビに出力できるらしいな
しかもマイク内臓

リプレイ機能付きで7参戦、10月発売と
さすがアート期待を裏切らないぜ

66 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 12:51:48 ID:uKdeLZSc0
本体買いなおそうと思ってたんだが10月まで待つか…

ライオン買ってきたんでPSPに入れてるよ
ゲームも早くやりたいわあ

67 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 13:13:52 ID:E+O6zPbn0
安くなるか?と思ったが2000は下がるかもしれんが3000は据置か上がるかもしれんな、
まぁ欧州のバカ高い税金込みの値段なんてあてにならんけど。

68 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 13:27:34 ID:PQcDJEDS0
>>64
1000でも余裕で出来る。

69 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 15:00:18 ID:lWAKbhFI0
 

70 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 17:45:13 ID:TgCn47sYO
マクロス操作可能確定かぁ。
これで夢のマクロス対マクロスが出来る!

71 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 17:57:49 ID:PfCK++ah0
マクロス級4人対戦wktk
見た所パイロットも自由に乗せられるようだから変なシチュエーションもできそうだな

72 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 18:03:05 ID:pkgls1nH0
ν速の新型PSPスレでもマクロス買うって奴がちらほら居た
意外に注目度高いのかも?

73 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 18:44:56 ID:ABN/uv3E0
>>70
夢っつか悪夢だな EXミッションで複数体出てきたりしそう
んで、もちろんマクロスは格闘機なんだろアートさんよ

74 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 18:51:56 ID:WiAcl8Oi0
サイコガンダムみたいにマクロスがドロップキックする予感

75 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 19:40:56 ID:f9txLoGGO
新旧スカル小隊対決か。


76 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 20:02:52 ID:ljpKXuxFO
ま%

77 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 20:20:53 ID:750jVbOvO
シャロンがヴァジュラやゲペルニッチ、シビルに乗り込むんですね。

78 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 20:44:00 ID:iNoB4ts50
ファイアーバルキリーに別のキャラ乗っけると普通に戦うんだろか
バサラが乗った機体はスピーカーポッド装備可だろうか

79 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 20:49:57 ID:cZATQWH90
バルキリー変形アクションをふんだんに取り入れた爽快アクション
期待してますぜ
え〜と開発はバンナム?

80 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 21:54:57 ID:3mCNr4ux0
マクロスはのっそりした重量感のある動きで・・・・・って言うかマクロスの攻撃手段って何?
体中からミサイル、体中から対空機銃、キャノン、あとは、ダイタロスアッタクか。
キックとかはナシの方向で頼みます

81 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 21:59:02 ID:GFHMy/q50
マクロス・アタックもあるよ。

82 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 22:04:46 ID:oT4AOayx0
http://www.i-gamer.com.hk/index.php?op=get_product&id=1149

680 名前: スネ(゚▽゚*)8 ◆BT9O/SaTvU [sage] 投稿日: 2008/08/21(木) 18:45:19 ID:f8Mul4Re0
ただいま〜♪
ガンダムVSガンダム移植決定♪
これ以上は一切書きません&聞かれてもスルーします

689 名前: スネ(゚▽゚*)8 ◆BT9O/SaTvU [sage] 投稿日: 2008/08/21(木) 18:46:44 ID:f8Mul4Re0
>>680
あっ、これだけだと流石に占い扱いされても仕方ないですね
・PSハード
・年内発売
・もうすぐ発表
です。

これ以上は以後スルーします。


83 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 22:38:55 ID:XYieHUsq0
バトル7は出るのだろうか
あとクォーターも

84 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 23:02:27 ID:6MKpMoBE0
>83
初代マクロスより300m大きいから厳しいかもな
クォーターは初代より小さいし可能性はある
マクロスは変形してくれるのだろうか・・・・
SP攻撃はマクロスキャノンじゃなくて全方位バリアの暴走だったら笑える

85 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 23:10:19 ID:KCeLnie/0
>>84
柿崎ー!

クォーターはいけると思うので是非ほしい

86 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 23:12:11 ID:Mj7IA+qS0
艦長辺りが号令かけて、トランスフォーメーションとかマクロスキャノン発射
してくれればうれしいんだけどな

87 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 23:42:57 ID:ABN/uv3E0
トランス開始したら3分くらいはフルボッコにできたり

88 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 23:55:02 ID:6MKpMoBE0
シャロンて何乗るんだろうと思ってたら、あ・・・マクロスか


ようは広範囲の核攻撃さえあれば柿崎死亡再現出来るんだよな
楽しみだ

89 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 00:20:50 ID:bshGcNme0
シャロンはゴーストらしい。

90 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 00:25:12 ID:a+bvCcEa0
バジュラに乗れるんだから多分ゴーストにも乗れるんだろうな

91 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 00:27:43 ID:mwtYaFR00
YF-21にリミカついてないかなぁ〜

92 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 02:01:13 ID:aecC7TO20
ミシェル・・・

93 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 02:14:48 ID:mwtYaFR00
ミシェルーッ!!

94 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 02:52:10 ID:4pXUYU8Z0
リミカ再現するの難しくない?
いったんリミカしたらずっとリミカ状態になるし。リミカ状態から通常状態に戻るのありえないし。
時間制限とかなぁ

95 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 04:37:42 ID:7WE00/cm0
スペシネフのデスモードみたいに一定時間経過で自滅

96 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 06:48:44 ID:AinkM0er0
アートは平気でそういうのやるからなあ

97 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 07:22:33 ID:Mo77jbTK0
アートは、ってガンバトの話なら
別にこれと言って変わった技は無いような

98 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 08:05:58 ID:anjh4lcZ0
ガンバトでは自滅や自爆の類はさすがになかったけど?
イケメンオーラ使っても生存してるし
EXAMみたいに単純な強化技になるんじゃね?ゲームなんだし、リミカからノーマルに戻るのだって十分ありえる

99 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 08:47:29 ID:nkqo6sJy0
リミッター解除って手足外さなくても成立するんじゃなかったか
手足を外して更なる軽量化を図ったって事で

100 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 10:16:04 ID:aXHA3J7v0
発動するとパージするけど、切れると手足が生えてきますスパロボみたいに
ほらゲームだしね

またはリガズィのBWSの逆で落ちてる手足を拾いに行く

101 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 10:48:16 ID:leGHTs+S0
ミート君かよwww

102 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 11:32:28 ID:GUckbMoLO
何なら、チャージブーストの度に手足が落ちて行ったって良い

103 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 11:50:44 ID:cICWqRUe0
手足外すのって映画からじゃなかったっけ?

104 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 12:13:03 ID:a+bvCcEa0
リミッターカットと手足パージは別だな。
リミカはYF−21以外でも出来るんだが。

105 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 12:44:49 ID:+bQmK79M0
あれ?そうだっけ?
リミッター解除は
脳波コントロールのYF-21だけじゃなかった?

106 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 12:52:24 ID:a+bvCcEa0
あーそういうちゃんとした設定の話ではなくて
戦闘機だったら普通リミッターかかってるから21以外でも外せるだろうって事。
戦闘中にサラッと外せるかはワカランけど。

107 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 15:22:37 ID:B9qwFCLt0
バトルフロンティアとかでるのかね

108 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 15:32:02 ID:aXHA3J7v0
バトル7が居れば出るかもね
色替えみたいなもんだし

109 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 17:28:31 ID:Nhlqi/6B0
マクロスキャノンが撃てればもう俺はマクロスがドロップキックしても許す

110 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 18:18:16 ID:O0jPLXFUO
新型のPSPとの同梱版が出たりしないよね

111 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 18:21:56 ID:gYq40Ddh0
ミシェルの香典代わりに買うか

112 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 18:25:06 ID:It6kK6G90
ビッグタイトルなら大いにありえるかもしれないけど、ないんじゃない?
ちょうど同時期に発売されるみたいだけど、これは何十万本も売れるものじゃないしねえ

113 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 18:29:45 ID:gYq40Ddh0
同梱版ならガンガンの方が可能性高いかも
てかだしてください

114 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 20:30:30 ID:Nhlqi/6B0
3000出るのまだかな

115 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 21:15:24 ID:Jt+urVtg0
>>114
10月だろたしか

116 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 21:44:34 ID:i5XSK2t50
>>111
ミシェル死んだのか?


・・・こんなとこでネタバレ見ちゃうなんてくやs(ry

117 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 22:59:54 ID:1M26DnvrO
>>116
普通にMステ見ててネタバレ食らった俺にくらべりゃ・・・

118 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 23:04:16 ID:496va93L0
>>117
Mステにマクロスでてたの?

119 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 23:13:48 ID:Vxuwd1Fy0
実況で貼られてたんだろ。デスノでも貼られてたし。
ネタバレ見ないように本スレ避けてるのに、勘弁してほしいわ。

120 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 23:33:14 ID:RPgS33VLO
まだだ! ランカ クラン(小) アルトが残っている!

121 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 00:06:19 ID:QaKbqGRU0
愛おぼえてますかでマクロスが放ったミサイル
あれ再現されたらバルキリーたまったもんじゃねぇな

122 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 00:36:56 ID:8uhXUrrE0
MISSILE M と MISSILE S はどう違うんだ
ミハエル機だけで二種とは期待できそうだ

123 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 00:53:36 ID:45iF44gp0
>>121
それを避けきるのが夢です

124 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 01:03:20 ID:Q3z/ewWP0
ミサイル撃ち落としはできるんかな?

125 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 01:34:33 ID:0EbtWCtR0
ボイスいっぱい入ってたら良いなぁ

126 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 01:38:41 ID:jjklZoN70
機体がたっぷり入ってれば俺はそれで十分だ

最終的に50機位あればいいなぁ

127 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 01:50:06 ID:V8KXTaZU0
>>126
恐るべきはそのうち30(40?)機ほどの攻撃手段がガンポッドとミサイルって事だw

格闘モーションで差別化はかったりすんのかね?

128 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 01:52:31 ID:V8KXTaZU0
>>126
恐るべきはそのうち30(40?)機ほどの攻撃手段がガンポッドとミサイルって事だw

格闘モーションで差別化はかったりすんのかね?

129 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 01:53:25 ID:V8KXTaZU0
デカルチャー!
連レススマソ

130 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 05:13:41 ID:h19h9GAu0
他にも機体スピードとかミサイルの種類とか装甲の厚さとか色々差別化出来ることはありそうだね

131 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 06:18:52 ID:zdgt+rQd0
戦闘機なんだから格闘で差別は勘弁だな

132 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 08:00:42 ID:LfgrohsO0
これってやっぱゲームだから装甲とかピンポイントバリアない機体でもガードとか出来ちゃうんだろうな。

133 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 08:14:05 ID:zdgt+rQd0
>>132
VF-X2もPS2マクロスもピンポイントバリアない機体はガードできないから
多分出来ないと思う

134 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 08:24:14 ID:bVhcgAin0
でもこれガンバトのシステム流用だろ?

135 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 08:31:05 ID:x5o3/D0Y0
エンジン流用な

136 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 09:14:22 ID:yT6k6+Vk0
変形にアナログスティック使ったりするなら
操作がガンバトと全く同じとは限らんだろ


137 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 09:20:10 ID:nVsMN8E80
日本語でおk

138 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 11:06:35 ID:3CaUKTJe0
日本語だろ

139 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 13:12:15 ID:vbfQYNzbO
1・2・3・4・5・6・7・NIGHTS!

140 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 13:48:07 ID:H2hE/17A0
こんなんでるのか初めて知った。
しかしガンバトシステムで作るんだったら
初代だけで考えても
各機体別(J.A.S等)×装備別(ノーマル、アーマード装備、スーパーパック装備、ストライク装備)×
各種カラー(ノーマル、輝カラー、フォッカーカラー、マックスカラー、柿崎カラー)×デザイン(TV版、映画版)
って感じで出すんだろうか・・
カラー&デザインを変更可能にして1機体扱いしたら機体が少なすぎるし、別機体扱いすると数増えすぎるし(しかも性能変わらんから同じ機体何回も1から育てろって言うようなものだし)
ガンダム系と違って作品も少ない上に1作品にでる機体の種類の数も段違いだからなあ
そこらへんどうすんだろ・・・


141 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 13:49:23 ID:x5o3/D0Y0
装備は出撃画面?で装備するんじゃねか

142 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 13:58:56 ID:H2hE/17A0
さすがにそれだとガンバトシステムだと
初代の年代選んで1話(1面)から当然バルキリー出るだろうから
最初に育てた機体でそのままその年代クリアになっちまわねえ?
ガンバトの雑魚機体からスタート→徐々にいい機体入手→主役級機体入手し育てその年代クリア
って流れがなくなってクリア時間が一気に短縮されちゃいそう

143 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 14:05:32 ID:ND6L35l30
そもそも、オリキャラがいるかもわからない(たぶんいないけど)
色んなキャラ使ってクリアしていくんじゃないか?
機体に関しても最初はなんらかの制限があるだろうし

144 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 14:41:43 ID:uszXljX5O
>>140
装備系だけ完装にするんじゃない?
ガンバトのドダイとかみたいに

145 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 14:55:13 ID:U7rma6HK0
機動性も再現してほしいよね。バルキリーだとのったり旋回するけど、YF-19だとぐるんぐるん回るとか。

ファイター周りが不安。速度によって旋回半径はかわるかとか、ロールはできるのかとか

146 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 15:00:49 ID:X1FnkLwm0
>>143
いやぁ、オリキャラいると思うよ?

147 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 16:40:03 ID:E+hIGAk7O
これって新型PSPと同時発売だったりするのかな?
同梱版出たら買っちまいそーだ

148 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 17:02:20 ID:jjklZoN70
今思ったんだが、マクロスみたいなバカでかい機体までPSP上で出せるんだから、
ガンバトのスーパーロボット版が出てもおかしくはないよな?

ガンバスターVS更迭ジーグとかやりてぇー

149 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 17:06:31 ID:UkVCdpbo0
少なくともマクロスの高さまでは飛べるってことか。
ガンバトにはなかった垂直飛行も確認できるし、期待できるかな…

150 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 18:41:36 ID:eoOZMsP10
マクロスってタダの背景だろ?
何で操作出来るみたいな事になってんの?

151 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 18:50:36 ID:MeJvkgIs0
>>145
フラシムだと、ジェットでもレシプロでも同時代なら武装に、そんなに差はないので、
最高速に加速性や旋回、ロール性能、耐久性や航続距離で差別化している訳だけど

VFは公式にフライトエンベロープ(高度・速度・迎角・推力・過重など多くのパラメータで飛行可能範囲を示したもの)が設定されているわけじゃないから
その辺の正確な再現は難しいてか、たぶん最高速、加速減速、旋回性能と耐久性をABCな3段階くらいで表すので精一杯じゃないかな?

(昔流行ったツクダのシム(紙製のマップにユニット)では、やたらに細かいデータで難易度が高いのもあったけど・・・)

152 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 18:59:39 ID:PDGVya3n0
>>150
なんでスクショ見ないの?
スピリチア足りないんじゃないの?

153 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 19:03:34 ID:T1R4CFYFO
スクショなんかくだらねぇぜ!俺の歌を聞け!
もってっけ〜♪

154 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 19:04:44 ID:Ex5QDky/O
>>150
今回のファミ通とかでバルキリーとマクロス一緒に写ってる画面確認してみれ
特に2P側

155 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 19:13:48 ID:06fpDD0l0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4344408

156 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 19:30:38 ID:a0JC/A9tO
>>153
キモッ

157 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 19:59:43 ID:QaKbqGRU0
>148
ゲストでガンバスターでたら歓喜だわw

158 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 20:38:57 ID:JSEydDcv0
>>156
とんで〜け〜♪

159 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 00:42:00 ID:KwkMoCT3O
ミシェル

160 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 04:12:26 ID:eF41WOhTO
プラスでマクロス作品に惚れて、Fで再燃したがFの機体に加えライオンがボーカル入りで入ってるとはバンナムもやるな。
こりゃ間違いなく買うぞ

161 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 07:42:57 ID:Y159C94h0
ミシェル生きてるよ

162 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 10:23:59 ID:Yh4Ah2Z40
いや、死んでるよ

163 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 10:26:55 ID:bpcTF6Pj0
ミシェル「いやぁ、本体のメガネを分離してなんとか助かったよ。
     もう少しで、擬体ごと、宇宙に放り出されるところだった。」

164 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 10:50:14 ID:juHa+GwF0
クラン「ミシェル、ひ、額の傷は?
ミシェル「眼鏡がなければ即死だった・・・

165 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 11:32:04 ID:PmXujENEO
出撃したブレラが拾ってグレイスが改造したので無事でしたとかやりそうで怖い

166 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 13:18:08 ID:v8pfUIgq0
ガンバトの流用ならミサイル撃墜は難しいよなぁロックオン的な意味で・・・

やって欲しいんだけどな、ミサイル→ガンポッドのくだりとか

167 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 13:49:47 ID:C9ApFqor0
>>166
ガンバトの流用ならファンネル撃墜があるから可能なんじゃないか?


168 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 13:53:15 ID:rMTQUmxxO
目で追うだけでロックオン出来るコントローラー出ないかなあ

169 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 15:29:05 ID:juHa+GwF0
ミサ撃墜しようとロックしてる間にチャージブーストからの格闘ハメ
ガンバトからシステムの変更無しにミサロックできるようにしても役に立たなそうだな

170 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 17:22:29 ID:8UMwilQI0
>>167
ファンネル撃墜はできるっちゃできるけど、いざやろうとなると回避に専念する事が多いとですよ

マクロスゼロのフォッカーみたいな芸当はさすがに無理かとw
ACE2〜3やAC4でそれっぽいのはできた気がするけど

171 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 17:40:38 ID:HNTvRNrw0
サーカスしながら撃墜は難しそうだな

172 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 18:29:56 ID:kJ4rrwXE0
マップは広いの?
ガンバトの数倍はないとキツい

173 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 18:37:07 ID:H/2h3Wp50
どーもうちは復讐に燃えたクランも死んでしまうような気がしてならない。
予告のクランの顔からも死に相が出てるし・・・

174 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 18:59:13 ID:vwgNEBQz0
SPAで超迎撃とか超回避とかありそう

175 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 19:05:13 ID:PmXujENEO
ACEみたいにバルカンとかミサイル撃墜の機能がある武装で自動迎撃とかにならないかな

176 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 19:17:41 ID:FqcwyLC10
>>172
マップは基本的に無限ループで、敵との相対距離で制限してほしいよな。

177 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 19:32:35 ID:wHWACxFn0
>>173
あくまでゲームのスレなのでネタバレを誘発するようなカキコは控えた方がいいかと・・

178 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 23:06:15 ID:xFyPlx3C0
>>177
ネタバレが嫌なら、いますぐ回線きって、ネットの世界から逃避しろ。
ネット繋いで、2ch見るようなやつが、ネタバレ嫌なんて言わせないぞ。

179 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 23:26:49 ID:K1GGtcClO
クランも死ぬのかよ・・・・鬱だ

180 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 00:02:55 ID:GEdyBWrg0
>>179
まだ決ったわけじゃない、けど
死にそうだよなぁ〜...

181 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 00:38:45 ID:gsyc/3Y/0
ロリクランかわゆい

182 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 00:50:51 ID:n+elbBkkO
どうせならFが終わってからだせばいいのに

183 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 00:57:37 ID:nzrjnesm0
ああ、本スレじゃないとはいえ、まだ今週回見てないのにこんなスレ覗いたのは迂闊だったよ
おかげでかなり冷静な気持ちで今週回を見ることができた


だが、今週回は神回だなクラン的な意味で

184 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 01:05:34 ID:BOgUZBxW0
>>182
終ってから出るってw

185 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 01:10:23 ID:IAIokUMg0
>>183
今週見逃したら小クランパイ見られないぜ

186 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 01:11:56 ID:GPwcINZA0
>>182
「おあずけ」しとかないと人気出たとき次作出すことが出来ないだろ?
F後半なしにするとIIとゼロぐらいしかないんだから

187 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 01:24:21 ID:6QD/3ulVO
犬耳ロリクランがおすわりしてる光景が脳内HUDに投影された

188 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 01:40:10 ID:3XPUhSj10
今回神なのか
俺はDVD組だから見れるのは何ヶ月も先だ

189 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 02:04:36 ID:3mi6+uG90
どうせならBD版にしとけよ

190 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 04:00:51 ID:NX+EzAi0O
アニメの話したいならアニメスレ行けよ。

つか一週間は日曜日から始まって、土曜日で終わることを知らない奴多杉。
日曜日に今週回って言ったら、29日の放送になっちまうから気を付けな。

191 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 06:48:00 ID:6rCVz0gU0
1週間は月曜日から始まるとしてる場合も多いけどな

192 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 07:15:46 ID:j8YFC4CdO
マクロスとガンダム00、同じ月に発売なのか
もっと間隔あけてくれよ番台・・・

193 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 08:53:37 ID:9ALsSoAd0
PSP版「ガンダムVSガンダム」も噂では11月だっけか
確かに新型付近とはいえ、近すぎだなぁ

「ギアスR2」のPSP版も出すのかね

194 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 09:35:48 ID:3oAgkwxy0
ファランクスでミサイルどばどば出したい

195 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 10:36:53 ID:Cu/23Dg0O
TV版マクロスでバルキリーどばどば撃ちたい

196 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 10:51:24 ID:04uZS7Yc0
もちろん、バルキリーのガンポッド担いだ生身クランで戦闘はあるんですよね?

197 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 11:59:26 ID:GPwcINZA0
クランは知らんが、PVに生身ゼントラーディ人が映ってたような・・・

198 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 12:06:54 ID:5v7AX/gp0
>>186
放送中に出さないと熱が冷めるからってだけだろw
ガンダムより熱狂的なファンは少ないんだからにわかを取り込まなきゃ売れない。

199 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 12:07:52 ID:t12T7hJz0
マクロスFの番宣でガンガン流すんだろう

ガンバトシリーズも、ガンダム放送中にガンガンCMを流して売れたんだぜ

200 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 12:18:11 ID:6rCVz0gU0
Fの放送中にガンバトのCMが流れてるのに、こっちのCMはそろそろやらないのかね
00が始まったころには流れるてるかな

201 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 12:25:13 ID:5lz1P5+80
だいたい半月前ぐらいならあるんじゃない?
今はちょっと早い気もするなぁ・・・・と。
ゲームによっては、直前ぐらいとかw
発売後には思いっきりやると思うけど。


202 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 14:07:43 ID:5IcfaCD+0
チューンは出来るんだろうか

203 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 14:11:50 ID:W0QFxgEP0
できるよ

が、個人的にはチューンって好きじゃないんだよなあ
個性が失われるし、バランスの問題もあるし

204 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 14:14:42 ID:5v7AX/gp0
>>203
じゃあしなければいいと思うんだ

205 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 14:17:18 ID:W0QFxgEP0
そう言う奴いると思ったw
それは思考の放棄よ

206 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 14:21:07 ID:5v7AX/gp0
「しない」という選択肢が用意されてるのに、見なかったことにする方が思考の放棄だと思うんだが

207 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 14:25:05 ID:n+elbBkkO
Fってどの程度、収録されんの?
ガンロワのZガンダムみたいに中途半端なかんじ?

208 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 15:08:21 ID:BOgUZBxW0
>>207
残念ながら
聞かれても答えられる奴はいないと思うぞ

209 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 15:35:10 ID:nF/NV84H0
>>208
携帯厨なんだから情報量が限りなく乏しいことを考慮してあげな

210 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 21:02:20 ID:eiDEYHT00
   ○○○
  ○ ・ω・ ○ ライオンはツーヨイー
   ○○○
  .c(,_uuノ


   ○○○
  ○ ・д・ ○ ハ・・ハ・・・
   ○○○
  .c(,_uuノ


        ハックシュ!     ○。  ○
    ミ∧∧   ○    o   ○
    ミ `д´∵° 。 o ○
  .c(,_uuノ  ○ ○   ○



    ∧∧
    ( ・ω・)      .○○○ ○○○
  .c(,_uuノ   ..○○ ○○○  .○○○ ○○

211 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 21:37:36 ID:4WQz7Ze20
>>205
言葉を使うときは自分に跳ね返ってこないか考えてからにしようぜ。
見てて滑稽だからさ。

212 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 21:49:59 ID:uWfPncxnO
チューンしなきゃ技術面以外の理由でクリアできないのは、
倒せないなら戦術見直すんじゃなくて時間かけてレベル上げりゃいい的な感じで嫌。
何のためにたくさんの機体出してんの?爆速のケーニッヒとか見たくない

213 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 22:08:11 ID:d1/qgGjm0
ゲームは面白さなわけだし、自分でチューンするしないは決めれる
協力プレイもできる。そもそもこういうゲームなのに、これ以上何を求めるのさ

214 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 22:10:27 ID:4WQz7Ze20
>>212
だからチューンしなきゃいいじゃん。
鈍足のケーニッヒで全ステージクリアすりゃいいじゃん。
甘えたこと言ってんじゃないよ。

215 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 22:10:39 ID:3mi6+uG90
ガンバトシリーズみたいに隠しステージ以外は
チューンしなくてもクリアできるようなバランスだと思うけど

216 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 22:15:14 ID:eiDEYHT00
強化したいって人は
その機体の背景とかに思い入れが無いんだろうな

217 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 22:17:41 ID:QH3pkC1+0
ケーニッヒのエンジンを熱核バーストに換装とか妄想してる私が通りますよ

218 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 22:17:46 ID:6QD/3ulVO
>>216 五分五分だと思うよ
思い入れがあるから最強にしたい思い入れがあるからノーマル
欲だね

219 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 22:22:25 ID:uWfPncxnO
>>214
宇宙戦ならともかく陸戦空中戦はケーニッヒじゃ物理的に無理なんだよ
もしVF‐X2のシステムと同じようなものなら対ゴーストで補足すらできないと思う
つーかチューンが当然としてある以上、それ加味してのゲームバランスなんだろ?
有るものを使わなきゃいいってのはおかしい

220 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 22:24:13 ID:uWfPncxnO
チャフ無限ならノーマル頑張るw

221 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 22:24:18 ID:6rCVz0gU0
文句言いたいのもわかるけど、文句言っても仕方ない

222 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 22:31:07 ID:3mi6+uG90
>>219
てかガンバトシリーズやった事ないのか?
あれはチューンがあってもそれ前提のバランスにはなってないぞ

てかなんでVF-X2みたいなゲームになってんだよ
作ってる所が違うし基本はガンバトエンジンそのままなんだぞw

223 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 22:31:42 ID:4WQz7Ze20
>>219
チューンしなくても何とかなるだろ。
それに機体の性能差考えたらケーニッヒがゴースト補足できなくて当然。
そこを何とかして見せるのが腕の見せ所だけど、あんたはなからあきらめてんのな。


224 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 22:34:04 ID:d1/qgGjm0
下手にチューンできなくしたら、「おい、○○より××の方が〜〜だろ」とか不満でまくりになるだろどうせ
それなら自分で調節できた方がいいと思うけど、違うの?設定にとらわれ過ぎて、面白さ損なわせてどうするのさ
このシリーズは機体ごとの戦績も記録されるだろうし、この機体じゃクリアできません。なんてことになるのはちょっと…

225 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 22:39:17 ID:j8YFC4CdO
チューンチューンやかましいわ!!

226 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 22:41:56 ID:eiDEYHT00
>>225
チューンチューン♪
チューンチューン♪
私の彼はパ(ry

227 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 22:48:27 ID:UrBSG0480
私の彼は非チューン設定 Part II

228 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 22:57:10 ID:QH3pkC1+0
個人的にはパラメーターよりもゴースト背負ったVF-0とかみたく魔改造してみたい

229 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 23:04:10 ID:EqXVqXas0
>>228
バストライナーに乗るボールとかガンタンクができるからできるようになるかもな

230 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 23:15:38 ID:+l5hNoXG0
登場キャラクターにエイジス・フォッカーやギリアム・アングレート、スージー・ニュートレット、マリアフォキナ・バンローズが出なかったらクソゲー確定です

231 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 23:49:24 ID:ZliFjNjc0
>>226
ムダに和んだw

自分の飛行機にお熱なんですね。分かります。

232 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 23:55:06 ID:mAf4bjAKO
>>230
うわ、可哀想。

233 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 00:06:25 ID:vAaMz9Rp0
ゲーム作品だからクロスオーバー系では姿を見せないのが残念だな

234 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 00:40:37 ID:4Nw4pGTZO
F14でバルキリーと戦いたいのは、オレだけですかね?

235 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 00:47:35 ID:asj40Q3/0
>>230
また、VF-X2信者か!

236 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 01:00:43 ID:EOtSFT2wO
7、F世代の俺はどうすれば・・・

237 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 01:04:00 ID:WD6mlWDo0
アートがニヤニヤしながら見てる

238 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 01:28:11 ID:KlpvP8E60
むしろ、ビクビクするレスの方が多いと思うけど・・・

239 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 04:35:24 ID:AtEiKdyV0
ガンユニで一分のマップだけ広くして後は今まで通りの狭いマップって
手抜きをやりやがったんだからマクエーフロンではそんなことをするなよ
>>アート

240 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 06:30:04 ID:uBYLE08y0
>>239
全部新規で作ってるのにどうやって手抜きをするんだ?

241 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 06:42:17 ID:wOLPGO/80
>>240
アードディンクって似たようなソフトを作る場合、
部品(ロジック)をよく共有するからね。
PCソフト作ってた頃からのテクだけど。

ガンバトで手抜きできたところで
MAFでも使えるロジックは同じように手抜きしてる可能性は高いよ。
もっともガンバトとMAFで共有できるロジックってそんなにないだろうが。


242 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 06:54:46 ID:uBYLE08y0
>>241
いやマップの話だよ?
どうやって手抜きすんの?


243 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 07:45:01 ID:I1eqQx1yO
>>242

244 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 09:53:49 ID:4/GiYuGi0
なんと、マクロスFのブル-レイソフトが売れてるらしい。

このゲ-ムも売れそうですな!

245 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 10:31:54 ID:G/UvPLIm0
ブルーレイの売り上げとはあまり関係ない気がするけど、できれば売れて続編が出てほしい

246 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 10:41:53 ID:09h+E6IQO
マクロスF世代は過去のマクロスにはあまり興味が無い人も多いから
マクロスFのキャラがどれだけ出るかにかかってる
半分キャラ目当てもあるだろうし
アルト達が喋りまくる仕様ならガンユニまでとはいかないが結構売れるんじゃないか?

247 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 11:01:46 ID:zOoX1JRsO
柿崎がスーパーエースになれる時点で買わない訳にはいかんw

248 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 11:18:11 ID:m56UcLrV0
名前がフロンティアだしな、Fファンの取り込み具合で売り上げが変わってくるのは確かだな
他のファンは購入するかしないかは殆ど変わらないだろうし

249 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 11:28:21 ID:j62+0Hik0
>>247
柿崎選ぶ→ミッションスタート!→柿崎ぃぃぃぃ!!→ミッションクリア!!

250 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 12:15:59 ID:OCuLWBZHO
7のファンとしては買わずにいられんな

251 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 12:24:51 ID:gXJu7eiW0
まだ出てないのに続編希望の声が多いのは
1発では満足いくものが作れないと思ってる人が多数という事ですね

252 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 12:39:46 ID:iOx3wFJQO
>>251
Fが完全収録されないのが確定してるのも理由の一つだろ。
まあこのタイミングをのがすと売れそうにないからしょうがない。

253 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 13:16:53 ID:TNRUhFy60
イサムの竜鳥飛びはもちろん再現されるのでしょうな

254 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 13:17:32 ID:QmVtb9DOO
>>251
馬鹿か?神ゲーが一作だけで終了とかもったいないだろ

255 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 14:03:54 ID:x5L2scJdO
せっかく金と時間掛けて新規データを多数作ったんだから
よっぽどの事がなきゃ、ほっといても二作目までは出るだろ

まぁ、二作目のクオリティは一作目の売り上げ次第だろうけど

256 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 14:25:31 ID:AQ5VkPzx0
ほっといたら出ないだろw

257 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 14:37:16 ID:Jie4NFC10
マクロスファンはゲーム化にあまり慣れてないから、
ザクの必殺技が正拳突きだったりとかのバカゲー的ノリや
無理のあるMAP使い回し等の、プレイヤーが大目に見てやらなきゃならない所とかに猛烈な拒否反応が出て
大荒れに荒れてシリーズ打ち切り、作成したデータはパチスロの演出に使いまわし

と大胆予想

258 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 14:46:08 ID:PUJma4oM0
何故か分からんが、このゲームはいい意味での馬鹿なノリはなく
地味なゲームで終わりそうなキガス

259 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 15:37:54 ID:JNVJMijC0
VF-171の必殺技は正拳突きだから問題ない

260 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 15:54:04 ID:iaf0gUX50
新情報キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!

http://japan.gamespot.com/psp/news/story/0,3800075348,20379280,00.htm

http://japan.gamespot.com/story_media/20379280/GSJP/01.jpg

261 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 15:59:40 ID:G/UvPLIm0
何か目新しいのあるかな
既出情報ばっかっぽいな

262 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 16:03:07 ID:vAaMz9Rp0
目新しい情報は無いようだ

263 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 16:18:41 ID:Tb2z3dSa0
大量のトマホーク相手に無双ゲーが出来るのか
楽しみだなw

264 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 16:45:27 ID:Ftx9X9zs0
エンジンが新しいのかガンバトより敵数が多いね。
ローポリで節約してるからなのかもしれんが。

265 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 17:16:20 ID:5wg8G1DMO
>>264
翼にまだミサイルがあるのに、バトロイド形態で翼畳んでる辺り
実際それなりにポリゴン節約してそうだな。

266 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 17:27:34 ID:PwNm7H7k0
それで節約になるのはモーションに使うメモリじゃないの

267 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 17:49:20 ID:ElBkx+l30
サーフェース使ってるんじゃないかな?
曲面なら滑らかに見えるし。

268 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 18:02:07 ID:9l3pOXdS0
完全版を期待してこれは買わないって言ってたら続編でないぞw
お布施するんだな

269 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 18:11:05 ID:m56UcLrV0
完全版が出れば、また買えばいいだけだからな
価格も普通だし十分買う価値あるでしょ

270 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 18:35:36 ID:Ftx9X9zs0
マクロスは基本一ハードに一作品。続編が出るかどうかはこれの売れ行き次第。

271 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 18:59:13 ID:6fCafwMwO
そこそこ売れても続編でない気がする
F終わったら需要なくなるし


272 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 19:03:11 ID:qIbV4Hxe0
音楽、戦闘BGMに期待

273 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 19:29:52 ID:ntuBpJ4Z0
フィールドは広くして欲しいな
じゃないと飛行形態の時すぐ端まで行ってしまう

274 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 20:09:24 ID:/IdYBBou0
>>271
たしかに
でも話題に出てきてないシリーズや機体や歌もあるんだ
Fにしたって途中までらしいし
それらが追加された続編に期待して俺は買う

275 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 20:14:05 ID:Ftx9X9zs0
Fはまだ暫く続くと思うよ。
マクロス7を思い返してみればわかるが劇場版、OVAとあったじゃないか。
ビデオ販売が好調だからOVAか或いは第二期もありえる。

276 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 21:51:35 ID:GThefX2lO
>>275
劇場版だとプラス+7みたいにゼロ+Fとかありそうだな

277 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 22:00:55 ID:ORaHap9i0
>>276
ゼロって、なんかやることあるかな

278 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 22:03:30 ID:6fCafwMwO
>>275
OVAはあるかもね
それに合わせてF完全収録の続編がでそう
続編といってもガンユニみたいな感じだろうけど

279 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 22:04:19 ID:ll56q2g60
>>277
映画「鳥の人」があるじゃない

280 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 22:04:22 ID:ckoJFQerO
シンやマオのその後とか?

281 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 22:12:27 ID:wG+/RgHFO
デストロンは出てきますか?

282 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 23:00:28 ID:ZkfqBPqS0
今初めてCM見た
早く欲しいわ

283 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 23:05:35 ID:TfvXpdzNO
劇場版出るとしたら総集編だろうね、ゼロは
Fはよっぽどの鬱終了じゃない限り続編を見てみたいな

284 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 23:25:32 ID:I1eqQx1yO
泣きと鬱を履き違えなきゃ大丈夫だと思うけど・・・・

285 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 23:59:13 ID:jH6te4rS0
スクショみた限りじゃ画面内の弾の色が青一偏等に見えてちと寂しい
弾の色を部隊別でも機体別でもいいから変えて敵味方入り乱れてる感がほしいなあ

286 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 00:14:10 ID:YyVAh57S0
バサラ機は歌専用なんですね、わかります

287 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 00:44:40 ID:tBUMBtxp0
地球少女アルジュナ
マクロス ゼロ
創聖のアクエリオン
は、河森三部作といって自分の周りでは恐れられてる

288 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 01:06:54 ID:eZ+BCxAdO
マクロス級は操縦できないんですか?

289 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 02:23:16 ID:waERfoHc0
できますん

290 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 03:13:02 ID:34q4PLNj0
なんだか、ウリの妄想の方に、話が進みそうだなニダ

地球に生まれて良かったニダ

291 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 03:57:33 ID:bb0kfrN20
>>287
待ってくれ、なぜゼロなんだ

292 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 06:08:14 ID:YyVAh57S0
ちょっと待てよミシェルがあああああああああああああああああああああああああああああああああああ

293 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 06:56:02 ID:cAYlJ8rWO
>>281
スカイファイヤーいっぱい出ますよ

294 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 08:29:20 ID:5cKW03LqO
>>292
何をいまさら

295 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 08:46:23 ID:bKlAWuKU0
ミシェルは初代で言えば天才マックスのポジションだろ?
生きて帰ってきてロリクランと7人の子供作るから
心配するな…よ…

296 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 11:01:55 ID:kMmwnFAk0
>>266
その余ったメモリを他にまわせばいいんじゃないの

297 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 13:31:51 ID:gEBJ1cH60
スクショに羽をつけてないVF−1がいないから、どうもミサイルポッド付きがデフォっぽいんだけど・・・・

298 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 17:48:09 ID:C+gm2H6U0
今回はガンバトと違ってオリキャラはいないんだろうな・・やっぱし
いたらいたでバサラ機に乗ったら詰む・・・w

299 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 17:51:58 ID:C+gm2H6U0
ttp://jp.youtube.com/watch?v=Hj50gq_a2IY
上のトレイラーでマックスの前にしゃべってるのもしかして一条輝なのか?
以前の声優さんが亡くなったのは知ってたがなんでよりにもよってこんな声のヤツなんだ・・
イメージにあわねえorz

300 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 17:55:00 ID:nKIhCuLY0
>>299
俺は新輝声初めて聞いたけどまあイメージ近いと思ったけどなあ
てか、この声もなかなか好きだ

301 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 17:55:42 ID:kR3kZArC0
>>299
もうスパロボαからずっと輝の声は野島健児だよ
たしかにこの声はかっこよすぎて長谷有洋のときとはイメージが違うな

302 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 18:02:11 ID:cAYlJ8rWO
スパロボ以降の代役の人は、
不機嫌な時とかシリアスな時の輝の声しか似てないっつうか
明るい声で喋った声無いんだよな


元が素人丸だしボイスだっただけに、真似るの難しいんだろうけど
輝が陰気で嫌味なのキャラに見えるん‥

303 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 18:57:40 ID:s6XFWVAZ0
>>302
>嫌味なのキャラに見えるん
何語だ?w

304 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 19:29:35 ID:K6i0pEle0
>>301
意識してマヌケそうにやってるのもわかるんだけど、
かっこよさが出ちゃうんだよな。
本人は亡くなってるし代役が本人より上手いという難しい問題で、
似せようという工夫も感じられるから大目に見るしかないと思う

305 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 19:39:19 ID:z6fiNIHkO
こればっかりは仕方ないよ

喋らなくなったぶりぶりざえもんや
英語版でしかリメイクされないメタルギアソリッドよりはマシさ。

306 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 19:40:02 ID:rNAnHvJd0
代役立てなかったら、最悪主役なのに声無しなんてことになるんだよな
もう、輝本人じゃなくて役者が演じましたって考えれば楽じゃね

307 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 19:47:43 ID:1HlUgbVf0
野島健児より白鳥哲の方が一条輝の声に合ってると思うな。
素人っぽさというか声が籠もった感じが元の人の雰囲気によく似ている。

308 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 23:08:29 ID:1jmLyd3j0
お前のバルキリーの扱い方、イエスだね

309 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 23:46:02 ID:wDTOXghp0
あんたも、決めてくれよな!

310 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 23:54:30 ID:h79KYzDQ0
VF-X2みたいにミッションこなすのか、ガンダムバトルみたいに戦闘メインなのか知りたいとおもい調べていたが…

さすがバンダイ。
> http://b.bngi-channel.jp/psp_macross/game.html
「ゲーム概要」なのに、「メカ紹介」「華麗な変形シーン」「リプレイ機能」と、
まったくどういうゲームか分からなくて吹いたw。

311 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 00:26:34 ID:l37kYMrb0
サウンドフォース機も乗り換え出来たらいいな
ファイヤーバルキリーにシェリル乗せてもってっけ〜ってやれたら神なんだが

或いはサウンドポット付きVF25にバサラ搭乗とか

312 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 03:28:46 ID:AGytL0L90
ミレーンちゃんは、オレに任せておけって

313 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 04:00:29 ID:OQZqstt90
星間飛行入れて欲しかった

314 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 04:43:43 ID:KkSMlwrZO
デカッ☆

315 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 06:54:39 ID:aRtewD3i0
代役を演じると信者からの攻撃が凄いからな
ある意味声優も命がけだよ

316 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 07:14:52 ID:LzDdHmxdO
500円位値上げしてもいいからインフィニティ入れて欲しい

317 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 08:12:37 ID:8dQHRTSY0
>>313
ランカ、シェリルで最低でも一曲づつにしとけば
両方のファンに不満なかったのにねえ

318 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 08:51:03 ID:bi1lYKlP0
そもそも歌う場面までミッションがあるのかも、わからんからな

319 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 11:51:03 ID:qiUINP+i0
エンディングはダイヤモンドクレパスでいいよ。

320 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 12:24:03 ID:8/8Gn8pBO
歴代歌姫&バサラでEDだったらいいな

321 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 13:39:08 ID:x9281X2+0
のじけんキター

322 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 14:07:00 ID:aUT4zRSi0
はじめ〜ての、朝な〜のよ

323 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 17:15:07 ID:DkPZQ11a0
ユーザーからあの曲ねえこの曲ねえ言われるのわかりきってるんだから
クレタクみたいにカスタムミュージック機能つけてくれりゃあいいのに

324 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 21:19:13 ID:r83UCOly0
FUKUYAMA FIRE!!!のLIKE A FIREはEDにピッタリ

325 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 23:07:23 ID:Uvjk8EWf0
ブリタイって・・そのまんまで戦うわけ?

326 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 23:16:55 ID:WPUtCGYZ0
生身&ブリタイ艦で選択できたらいいな

327 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 23:36:25 ID:zgneK3MY0
ブリタイの群れが襲いかかってくるEXミッションがあると予想

328 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 23:54:08 ID:x1TqfC7L0
編集長とかそういうのが乗ってくるのか。
内輪ネタなんて仕組まなくて良いよ。

329 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 00:46:49 ID:1yOiag0nO
キタ━━(゜∀゜)━━!!

http://www.macrossf.com/galaxy.html

330 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 00:48:09 ID:UiyerHqn0
>>329
スレ違いだ他池

331 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 01:31:28 ID:1PGOTZ8BO
今マクロスFで初めてCM流れてどんなんか見たけどガンバトシリーズみたいなもんなんだね

332 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 01:51:22 ID:q/o24tfA0
CM放送確認

333 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 02:19:27 ID:TX380kpp0
ロールさせたり、機首上げさせたり、背面になるたびうねうねと翼動くYF-21ってあったら楽しそうw

334 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 02:23:38 ID:p4vqgyCGO
ブリタイのパイロットに期待

335 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 03:45:55 ID:HpB7IKHj0
今回のミシェル機のスーパーパック装備クラン、使えたりしてな…

336 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 04:52:35 ID:M8IHvDQeO
オリジナルの機体を作れるようにしてくれwww

337 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 04:54:07 ID:3T0jCt4s0
それは色の事を言っているんだよな

338 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 08:57:09 ID:ZU+YUvBK0
メモステの画像読み込んで
ノーズアートに使えるとか?

…高確率で痛バルキリーにされるだけだがw

339 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 09:02:56 ID:w4zt6wxpO
生身ブリタイやサウンドフォースですら、乗り換え制限解除されるって信じてる

340 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 11:33:49 ID:YOxgQdx20
「パンチだ!ブリタイ!」
「ガオーン」

341 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 11:39:04 ID:w+uDdV5K0
そこは「ま”」じゃないのか

342 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 12:38:23 ID:H1Qy5e/UO
>>341
OVA版なんだよ。

343 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 16:41:19 ID:M8IHvDQeO
>>338

All That VFみたいなシェリルとランカの痛バルキリーか

344 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 18:51:27 ID:XBN+YCsj0
バサラのVF-19改を選ぶと歌がフルボイスで聴ける。
歌ゲーとして買うつもりだ。

345 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 19:09:17 ID:jA+Qds1d0
まぁさすがに歌は1コーラスだけをだろうがな

346 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 19:49:11 ID:+8Jo4rmo0
>>340
何のネタだっけ・・・ぐるみんしか思い出せねぇ

347 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 20:56:19 ID:w4zt6wxpO
正太郎博士だろ

348 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 21:35:50 ID:DngUcluL0
アレンジしてループするようになってるだろうけどね

349 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 22:40:45 ID:/g6j3tP50
公式更新したね。アルトに違和感…なんか覚醒してるみたいだなw

350 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 01:57:40 ID:YSx71fFgO
ずっと僕のターンキターwwwww

351 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 02:16:33 ID:WzKxXa1x0
PV見た感じだとミサイル撃墜はACEと同じかな?

352 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 03:48:22 ID:xn9/UGC00
公式のキャラクターでミンメイやミサがPILOTになってるという事は
ランカやシェリルも歌だけじゃなくパイロットになりそうだ。

353 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 04:33:40 ID:YSx71fFgO
まさかの単独ミンメイアタックwww

354 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 04:35:54 ID:JkBaFcJO0
>>352
サブパイロットの扱いだったりして
歌うだけの

355 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 04:59:38 ID:YSx71fFgO
単座式乗れねーwww


356 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 05:25:19 ID:wxu1hP8VO
お姫様抱っこして乗せるんだよ。

357 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 07:02:34 ID:YSx71fFgO
PSPのクオリティも上がったな〜

358 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 08:06:11 ID:8wi3UEFZO
これで本体のクオリティも上がればな〜

359 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 08:22:29 ID:IsKtzAJxO
>>358
本体がなにを指してるのか分からん

360 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 08:38:13 ID:r6cEVCgAO
普通にマクロスしてるな、速度MAXにしたらどうなるんだろう

361 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 09:11:28 ID:YSx71fFgO
バトルフロンティアのHPが気になるwwwww

362 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 10:11:47 ID:YSx71fFgO
とりあえずキャラホビで体験プレイやってみた

363 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 10:39:05 ID:rUTX9okC0
>>362
kwsk

364 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 10:47:59 ID:tj4a+NO3O
>>362

頼む
あんただけが頼りだ

365 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 11:03:43 ID:wrTwhjwb0
>>362がレビューかくぞ!
モニターから目を離すな!!

366 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 11:03:57 ID:1/4vaFJM0
>>362
wktk

367 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 11:19:37 ID:rMFdSrPt0
w k t k
これで釣りとかだったらシェリルのパンツ絶対返してやんねーからそう思え

368 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 12:24:34 ID:pwta+TMA0
公式のVF−1の変形、メチャクチャのままだなあ。
もうあのまま行っちゃうんだろうか。

369 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 12:37:31 ID:YSx71fFgO
操作はガンダムバトルシリーズに慣れてる人でも慣れが必要
アナログスティックがロック切り替えとして使えないからガンダムの感覚でやると悲惨な事になる
基本はガンダムバトルシリーズと同じでアナログスティックによる変形機能が追加されたくらいかな
スピード感はACEより遅め、ガンダムのウェイブライダーと同等程度
SPダッシュ、SPアタックは健在、ただしガンダムと違ってSPダッシュの伸びが若干悪く感じ、まともに格闘を混ぜて戦闘になるのは使えた機体の中ではYF-19くらい
とりあえず第一派はこのくらい
質問は答えられる範囲で

370 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 12:41:57 ID:1/4vaFJM0
>>369
ファイターの動きはどんなもんでしょうか

371 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 12:43:05 ID:BCcF1s8F0
>>369
ミサイルの挙動はどうだった?

372 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 12:44:15 ID:YSx71fFgO
問題の変形の方は機体による固体差あり
ガンダムのZガンダムみたいな変形もあれば連ザのセイバーやガイアみたいな変形もある


373 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 12:44:36 ID:aNAzVyu+0
ロールは出来たのか?

374 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 12:48:26 ID:YSx71fFgO
バルキリー系の動きはウェイブライダーの割合が多いZガンダムってのが一番わかりやすいかも
ミサイルは単発、押しっぱで連射も可能
連射した場合原作同様ミサイルの弾道が青くなる


375 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 12:50:38 ID:YSx71fFgO
>>373

ロールはファイター状態でステップ入力するとできる
ガウォーク、バトロイドはステップになる

376 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 12:53:19 ID:pwta+TMA0
原作でミサイル軌道青いのFだけなんだが
他の作品の機体も青ビームになっちゃうんだろうか

377 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 12:54:30 ID:DTeE5BRb0
>>375
完全にガンバト仕様ってことじゃねぇか・・・

378 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 12:55:18 ID:YSx71fFgO
ミサイルを撃ったVF-1、25共に青かったような・・・?
記憶が怪しいからもう一度見てくる

379 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 13:00:10 ID:pwta+TMA0
もしかして>>375のロールって1回転するって事じゃない?
聞きたいのはファイター時に横に入れると傾いて下押して旋回する仕様なのか
という事じゃないかと思うんだけど。

380 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 13:02:03 ID:Gn6I+zzx0
>>372
kwsk
ファイターやガウォークはブーストが続く限りしか出来ないってこと?

381 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 13:02:31 ID:5BkqbrII0
そらそうよ

382 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 13:09:50 ID:pwta+TMA0
バルキリーで変形できる時間に制限つくって変じゃないか??

383 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 13:47:57 ID:YSx71fFgO
変形自体に制限は無し
使用頻度はファイター>ガウォーク>バトロイド

384 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 13:49:24 ID:YSx71fFgO
今、VF-1、YF-19にてミサイル弾道白を確認
記憶違いだったみたい

385 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 13:51:12 ID:1/4vaFJM0
>>384
もしかして宇宙青 地上白なんじゃまいか?

ところでファイターはどうなんだー!

386 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 13:51:36 ID:pwta+TMA0
わざわざ確認してくれてありがとう。ちょっと安心した。

387 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 13:55:39 ID:Gn6I+zzx0
>>383
情報thx
ファイターが使用頻度高いみたいで安心

388 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 13:59:44 ID:5BkqbrII0
変形とかはスムーズにできるの?
あとファイターの操作性が気になるな
スイスイ動かせるのかどうか

389 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 14:02:30 ID:YSx71fFgO
ファイターの動きは人にもよるが上手いと思われる人はエースコンバットっぽい動きになる
あとSPゲージが3本×2段になりSP系統の攻撃が連発しにくくなった

390 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 14:12:15 ID:XPxUxvdtO
というかSP攻撃っていらなくね?
なんかあれ発動する時のポーズといい音といいダサいんだが・・・
ガンバトじゃSP射撃なんか動いて撃てないし


391 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 14:14:05 ID:e7y0fiWQ0
ファイターの操作はエスコンでいうノービス操作?それとももう片方?

392 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 14:19:02 ID:SciftuxIO
アート今回は頑張ったんだなw
エスコンみたいな動きとかいいな

393 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 14:20:49 ID:YSx71fFgO
ミサイルの弾道の色だが
YF-19、宇宙でミサイル弾道青を確認
ステージによって色が変わるみたい

394 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 14:22:07 ID:6X+35W3G0
ドッグファイトみたいな事は出来るの?
ガンバトは横が基本で縦の戦いがほとんど無いからね。

395 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 14:27:44 ID:YSx71fFgO
今回はガンダムと違って容易に格闘に出られる程簡単ではない
特にエース機が相手の場合格闘はおろかミサイルすらかすらない可能性もあるため殴りに行く際はSPダッシュがほぼ必須かと

それとミサイル長押しでマルチロックによる一斉射を確認

396 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 14:34:07 ID:ruUo4Y5J0
やっぱマルチロックがなきゃな
安心した

397 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 14:34:32 ID:YSx71fFgO
>>391

ファイターの操作はウェイブライダーと同じ
ただしウェイブライダーでできない動き等も可能

398 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 14:37:34 ID:YSx71fFgO
>>396

マルチ1回につき2、3体に対し機体にもよるが平均5、6発のミサイルを放つ

3体以上のロックについては体験できるミッション上確認不可

399 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 14:39:13 ID:pwta+TMA0
恐らく最大の関心事は「ファイターでエースコンバットのエキスパート操作が
出来るか?」という事なんだろうけど「ノービス操作しか出来ない」
という事でOK?

それと宙返りは出来るんだろうか?

400 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 14:39:16 ID:R0+92VV10
ええい!ガンダムバトルのマクロス版はいい!
VF-X3をださんか!

401 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 14:42:14 ID:ruUo4Y5J0
>>400
やかましい
マクロスのゲームがでてくれるだけでもありがたいとは思わんのか

402 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 14:42:49 ID:YSx71fFgO
宙返りもどきなら可能
ノーマルじゃスピードが遅いためただ単に上昇してひっくり返ったようにしか見えない
強化すればそれなりに形にはなるかと

403 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 14:45:24 ID:0PN2SZnyO
ステージの広さはどうなんだろう

404 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 14:49:54 ID:YSx71fFgO
見た感じガンダムの宇宙鉱山より少し狭いくらいかな

405 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 14:51:11 ID:XPxUxvdtO
しかしガウォーク時が普通のステップてのがなあ・・・
普通回転するでしょ

406 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 14:52:51 ID:pwta+TMA0
スピード遅くても宙返りは可能だと思うんだが…下押しっぱなしだと180°まで
しかループ出来なくてインメルマンターンみたいになっちゃうんだろうか。

そういう仕様ならチューンしてもループ出来ないんじゃ…。

407 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 14:53:15 ID:YSx71fFgO
ガウォーク、ファイターで進行方向と反対にステップ入力するととんでもない勢いで減速する

408 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 14:58:08 ID:e7y0fiWQ0
ガンバト持ってないから分からないけどノービスなのか…
急制動が再現してあるのが救いか

409 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 14:58:38 ID:YSx71fFgO
>>406

実は一回転できない仕様

一回転する前に平行で止まる

410 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 15:02:01 ID:pwta+TMA0
>>409これは結構なガッカリニュースでは…

411 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 15:11:16 ID:YSx71fFgO
今回使えた機体は全て生
Sバルキリーやアーマード仕様の機体は使えなかった
それ以前に劇場版マクロスのミッションが無かった
ミッションは無印、プラス、7、F各2つづつだった

機体、パイロットも固定
ただメニューに「ハンガー」とか「チューン」とかあったので別にいじれない訳では無かったらしい

412 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 15:21:11 ID:ruUo4Y5J0
>>411
7のミッションどんなだった?

413 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 15:30:00 ID:YSx71fFgO
>>412

7やってないんだよ〜
明日やってくるから待ってて

414 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 16:07:29 ID:tj4a+NO3O
レポありがとう

正直不安になってきた、ファイターモードの動きの動画をじっくり見たい

415 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 16:11:53 ID:ruUo4Y5J0
>>413
いやいや、わざわざ細かくありがとう
またお願いします

416 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 16:47:10 ID:hPME+m7V0
格闘がないと聞いて歓喜にむせび泣いてる。
よくやった!!!
マルチロックとかwktkしてきた

417 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 16:49:57 ID:hPME+m7V0
ともったらファイターが・・・やっぱり・・・宙返りができないのは痛いなぁ
あと広さも不安。宇宙鉱山ってガンバト体験版のどのステージくらい?

れぽありがとう。ちょっと不安になってきた。ACEより遅いって言うのも気になるし。
ファイターがだめぽッぽいのも・・・



418 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 16:54:35 ID:6X+35W3G0
だいたい予想通りだな。基本ガンバトの延長みたいな感じか。
速度はチューンで調整できるから問題なかろう。

419 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 16:57:14 ID:Gn6I+zzx0
マップの問題は広さもだけど
一番端に来たときの処理の仕方じゃない?
壁に突き刺さった感じになるのか 自動で戻るのか

420 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 16:58:01 ID:8q3nfMcPO
ステージの広さはかなり気になるな
せっかく爽快にかっ飛ばしてても、すぐ見えない壁に突き当たるとかだったら萎える

それ以外はレポ見た限りではいい感じでは

421 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 17:04:19 ID:hPME+m7V0
自動で戻るやると変なことになるのでは?
 



自分


敵 という状態になったとき、端で戻ると簡単に後ろを取れてしまう

422 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 17:15:42 ID:Gn6I+zzx0
>>421
・・・確かに
だけど突き刺さるのもヤバいな
あれだ 自動でバトロイドになればいいんだ

423 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 17:48:25 ID:8RMuTTrYO
機体のカラーを変えられるのか気になる… その辺は出来そうな感じなのかな?

424 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 18:03:42 ID:XPxUxvdtO
>>423を見るといろんな人がいるんだなと改めと思った

俺はオリカラとかどうでもいいわ

425 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 18:11:22 ID:DTeE5BRb0
エスコンみたいな操作ができないのは残念だけど、ゲームとして楽しめればいいや
ガンバトのガ・ゾウムで出来なかったファイターモードでミサイルぶっ放せれたら満足
wktkがとまらねぇ


426 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 18:13:43 ID:hPME+m7V0
バトロイド時の操作はどうなの?
あれ滞空できたけど・・・ガンバトみたいにブースタケージがあって・・みたいな感じ?


427 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 18:17:36 ID:K6JSFadu0
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/094/94762/img.html
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080627/maf02.htm
個人的にはパーソナルデータのアイテムの項目と設定時のスプレーっぽいマークが気になるな
スプレーはカラーリングかもしれないし、アイテムはそのキャラ固有のアイテムなのかとか

428 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 18:46:48 ID:Gn6I+zzx0
ファイターで地面にぶつかると自動でガウォークかバトロイドになるのか
誰か明日確認してください

429 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 18:49:54 ID:3lI8Fivl0
>>428
それなんてA.C.E仕様のバルキリー?

430 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 19:04:48 ID:rMFdSrPt0
条件満たすとカラー変更できるって前スレあたりで誰かが言ってた ソースは知らんが
>>422
自動で壁と平行になるように旋回してくれればいんじゃね?
それプラスステージが円形だといい
・・・つか宇宙鉱山よか狭いのか スクショ見た限りじゃもっと広そうに感じたが

431 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 19:23:23 ID:XzrySSwZ0
>>400
VF-X2信者は消え失せろ!

>>410
ゲームコンフィングで選択可能に一縷の望みを・・・>>429

>>429
障害物にぶつかると自動でバトロイドになるマクロスゲームはけっこう多いよ

432 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 19:26:10 ID:XzrySSwZ0
プレイステーション ネットワークからメールきてた

【1】さらなる高画質化を実現した“PSP”(PSP-3000)日米欧で新発売
------------------------------------------------------------------
臨場感溢れる映像・音声でゲームをはじめとする多様な
エンタテインメントコンテンツを楽しめる“PSP”の新モデルとして、
さらなる高画質化を実現した“PSP”(PSP-3000)が、日本・アジア・
北米・欧州にて2008年10月より順次発売いたします。

圧倒的な映像クオリティを追求した液晶ディスプレイと
“PSP”の利用シーンをさらに拡げる内蔵マイクを標準搭載した
新しい“PSP”の登場をご期待ください!

▽プレスリリース
http://www.jp.playstation.com/R/m80830_NEWS001

新規購入の人はソフトと同時に買えるかも

433 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 19:27:28 ID:TaPce4+10
ファイヤーホーク

434 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 19:33:28 ID:oy0ckklt0
>>432
既出

435 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 20:02:32 ID:IsKtzAJxO
>>416
格闘がない訳じゃないよ。よく読んで。

436 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 20:04:39 ID:k41NoIH20
>>435
知ってるよ

437 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 20:16:53 ID:F2l8RaHQO
F以外のCMパターンはないのかね。
輝やフォッカーの初代版、イサムとガルドのプラス、バサラとガムリンの7とか。
cmに金かかりすぎるか

438 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 20:19:40 ID:6YlB4xH00
>>435
格闘が基本的に使えるものじゃないってことだろ
ガンダムみたいにVFがボコボコぶん殴るのだけは勘弁だったからな

ファイターの操作がどうもガッカリっぽいけど
他は概ね期待かなぁ

439 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 20:30:26 ID:K6JSFadu0
ピンポイントバリアがある機体なら、まあ格闘しても問題なさそうではある

440 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 20:30:28 ID:gBAup5OzO
ロールとピッチはコンフィングに期待するとして
ファイター時のガンポッドがどうなってるか気になる。

PS2版のは使いにくかったからなぁ。


441 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 20:37:23 ID:8q3nfMcPO
そこはACEにあったブースト2回押しで急旋回で補足、ってのがあれば解決しそうな気がする
バルキリーならば無茶な急旋回もアリだと思うのだが

442 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 20:38:08 ID:IHxHnH4K0
ガンダム見る限りガチャプレイ上等のアクションゲームだから
操作への拘りなんか期待しない方が

443 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 20:39:07 ID:8q3nfMcPO
補足
ガンバトにあった補足ボタンを使ってってことで

444 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 20:40:08 ID:cdCL0LGOO
というかPSPのボタン数で複雑な操作にされても困るだけのような

445 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 20:51:29 ID:YSx71fFgO
>>426

バトロイドはノーマルだと高度維持するだけで限界
ブースターゲージ使い切ると変形しない限りどんどん降下していく

446 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 20:59:33 ID:rw5/tP190
バトロイドは滞空するのが目一杯で丁度いいよな?
俺はいいと思う。空中戦はキッチリファイターとか使うことになるんだし
あるていど滞空できるだけの性能あれば空中変形でのアクセントにも
十分使用に耐えるだろう・・・

447 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 21:17:48 ID:sZC1WYlL0
まぁその辺はチューンで何とかしろって感じかな

448 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 21:26:50 ID:jjnEuOxZ0
ACEより遅いのか
正直無駄に速いのがやりたかったんだが
まあ携帯機に多くを求めちゃいかんわな

449 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 22:44:23 ID:TL5vqfDt0
アフターバーナーのマクロス版みたいな奴か。面白いかもw

450 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 23:02:17 ID:ruUo4Y5J0
あと1月ちょい。予約もしたし、楽しみに待とう
スパロボと少し被ってるのが困るが

451 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 23:24:16 ID:1SD+TPVz0
PSPの新型はゲームもD1のTVに接続してプレイ可能らしいね
PS3用の無線コントローラでの操作も出来るんじゃないかという噂
更にボタンは少ないけど、PSP自体でPS3のコントローラとして使う機能とか

452 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 23:30:22 ID:yiLAsDGZ0
>>451
それが本当だったら携帯できる据え置きハードって感じになるなぁ。

453 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 23:51:27 ID:YSx71fFgO
マクロスもガンダムバトルシリーズ恒例のロード時の壁紙、一体何枚あるのか・・・
でも何故か試遊台のソフトはFの壁紙しか出て来なかった
運が悪いだけか?

454 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 00:09:01 ID:6d0mcU+K0
体験版だからじゃない
・・・PS Storeで配信しないかな?
後発売に合わせてVF-X2配信希望

455 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 00:16:03 ID:xA+455EJ0
>>451
PS3のコントローラーは青歯だから、PSP側も青歯に対応してないと無理。
3行目は、今でもリモートプレイでPS3を操作できるから(一部のPS3用ゲームも)
可能性がなくはない。

何がいいたいか、っていうと、バサラ版CMもお願いします。

456 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 00:18:41 ID:Af3Z/x6q0
ガウォークどんな感じか教えてくだしあ

457 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 00:26:47 ID:3DtjaGQ70
ギギル&ガビルでCMやったら一生ついていくぞ、色んな意味で

458 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 00:26:58 ID:MkM6M6L/0
>>455
だから、青歯のコントローラチップを新しく搭載してる可能性があるんじゃないの?
HOMEもPSボタンに変更されてるし

459 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 00:33:13 ID:BpiIgkcq0
CMで一瞬映ったよな、グラビルみたいなの

460 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 00:33:35 ID:8KEUuKuU0
ファイターでダウンするくらい被弾しまくるとどうなんの?ガンバトのMAはダウンしなかったけど
まさかガンバト可変機みたくバトロイドに強制変形するわけじゃないよな

461 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 00:44:12 ID:Qe4qIba40
VF−1でバトロイドに変形したらミサイルポッド消えるのか
胴体に埋まるのか教えて欲しい。
今更羽根広げるようにはしてくれないよな…。

462 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 00:46:58 ID:6d0mcU+K0
それよりもYF-21のだな(ry

前から思ってたけどガンバトのチューンって減らせないの

463 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 00:49:56 ID:MkM6M6L/0
>>462
ゲーム進めて要素解禁すれば、減らせるようになるよ
減らしたポイントは他部分の強化にまわせる

ガンダムじゃ、スーパーナパームのポイントをビームライフルに割り振った俺

464 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 00:51:06 ID:y1VVneCz0
>>362
キャラホビとかいうので、デストロイヤーは使えなかったのか!?
プレイレビューきぼん

465 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 01:01:20 ID:qJUU6aXi0
ボトムズもおねがいします

466 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 01:03:06 ID:qJUU6aXi0
できればダンバインも

467 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 01:07:00 ID:GOWGBZBc0
>>465-466
スレチなんで自分で希望スレでも作ってそっちでやって下さい

468 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 01:15:33 ID:Yq7M1Oe50
>>465
ボトムズはユークスにまかせとけい。
ダブルオーが終わったら暇になるから続編くらい作ってくれるさ。

469 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 01:28:38 ID:wYDJbh1kO
>>464

全部バルキリー固定だった
無印マクロス:VF-1J
マクロス7:ファイアーバルキリー
マクロスプラス:YF-19
マクロスF:VF-25
それぞれパイロット、パートナーも固定


470 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 01:31:35 ID:wYDJbh1kO
>>456

ガウォーク=ウェイブライダー+MS
簡単に言えばステップ、振り向き撃ち等ができるウェイブライダーだと思えば

471 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 01:35:13 ID:/k1ylem20
単純に、プレイしてて面白かった?

472 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 01:41:17 ID:wYDJbh1kO
フルノーマルじゃ正直あくびが出る
でも製品版はカスタムができるということが前提だからそれを考慮するとつまらない訳ではない
ってか他にキャラホビでマクロスやった人いないの?
そろそろ答えられる事も無くなってきたぞ

473 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 01:44:23 ID:6d0mcU+K0
>>463
そうなんだ!じゃあHPを極限まで減らして原作通りの”数発当たるとあっけなく行く”を再現できるのか

474 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 01:45:08 ID:6d0mcU+K0
>>465
ボトムズはPS2で神ゲーがあるじゃん

475 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 01:51:10 ID:wYDJbh1kO
あ、スマン
戦闘の方に集中しすぎてBGM聞いてなかった
ただ、少し余裕があったプラスのミッションでInformationHighを確認
その他は・・・ゴメン、今日チェックしなおしてくる

476 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 02:53:45 ID:8KEUuKuU0
>>473
ガンバトやったことない?
アッチだとハイパーボスバトルってのがあってだな、魔改造施されたトップエースと戦えて
自機にもよるが、わざわざステ減らさなくても
「ビームライフル2、3発であっけなく逝った」り、「ビグザムのハイメガキャノン近距離ヒットで即死」とかが味わえる
逆に相手はビームライフル30発くらい耐える装甲を持ってるんだがな
個人的にコッチにもハイパーボスバトル搭載されないかwktkしてる
>>475
おっけガンガレ

477 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 03:09:43 ID:wYDJbh1kO
オウ、ガンバルゼ


478 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 03:20:24 ID:fZzjzh4JO
そういえばグラビルとマクロスクォーターって大きさそれなりに近いんじゃなかったっけ
グラビルとマクロスの殴り合いとかなったりして

479 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 03:29:39 ID:57DRLca/0
ガンバト体験版落としたら、移動といっしょく他になった旋回。(宇宙区間の捜査はちょっとよかった)
無限の射程
後ろの敵にも攻撃できるというひどい使用だったけどまさかこれもそうなのかな

480 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 03:34:15 ID:57DRLca/0
睡眠不足の性で言いすぎた。ちょっと寝てくる

481 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 06:21:54 ID:vPGAcypK0
個人的には敵をロングレンジでマルチロックしてミサイルを発射し
仕留められなかったらガウォークやバトロイドで追撃がストレス無く出来るのかとか
単純にゲームの「爽快感」があるのかとか気になる。
でもID:wYDJbh1kOさんありがとうございます。


482 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 07:02:18 ID:wYDJbh1kO
雑魚敵はそれで十分通用する
ただボス戦で感じたのは・・・
無駄に機動性高い気がする
特に空中戦においてはメイン射撃はおろかミサイル一点集中で撃ち尽くしてもことごとく避けられる

おかげでYF-19イサム機撃墜するのに作戦時間ギリギリまでかかった

483 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 07:17:56 ID:qm1hr2J9O
マクロスやる為に幕張行きたいけど、客層はどんな感じなんだろ。
子供ばっかりなのかな

484 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 07:26:38 ID:wYDJbh1kO
まちまちだよ
今日はキャラホビマーケットがあるからガレキ目当ての人やフィグマ目的の人もいればステージ目当てね腐女子もいる

485 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 07:30:48 ID:qm1hr2J9O
>>484
30代だと浮くかな…

486 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 07:32:15 ID:wYDJbh1kO
問題ない
某メタボガンダムみたいな人がたくさいるから


487 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 07:34:05 ID:qm1hr2J9O
>>486
そうなんだ、ありがとう。
行ってみよう

488 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 07:56:36 ID:wYDJbh1kO
今日は昨日より人が多いから並ぶかもしれない
昨日は平均10分前後で1プレイできた

489 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 07:59:22 ID:qWHEtar90
TGSだとバンダイブースの試遊はガラガラなんだけどな

490 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 08:17:11 ID:qm1hr2J9O
今日はガンダムVSガンダムのPSP版もイベントあるみたいだね。

行こうと思ったけど、雨なんだよな…

491 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 08:32:29 ID:wYDJbh1kO
俺的に昨日のガンダム無双2にストフリが出るって事が気になる

492 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 08:40:38 ID:rMj5h8eO0
YF-19の竜鳥飛びは当然出来るんですよね?
+好きな俺にとってそこが一番気がかりだぜ

493 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 08:44:46 ID:qm1hr2J9O
ガンダム無双2綺麗なSS
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=12599315&postcount=72


494 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 08:44:52 ID:wYDJbh1kO
F世代の俺にはそういうのがわからないから>>487あたりに任せた

495 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 11:43:43 ID:wfLnDPsT0
アニメFが糞過ぎるからゲームの売り上げも微妙かも

496 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 11:54:44 ID:KVYsqTV10
ステージってたった6つ?
少な〜
手抜きしてんじゃねーよカス

497 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 11:57:17 ID:8KEUuKuU0
量より質さ

498 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 12:04:11 ID:hQIksi/H0
もっとあるだろうけどね宇宙が無い時点で全部出てない事はわかるし

499 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 12:25:46 ID:wYDJbh1kO
宇宙ステージならキャラホビの試遊台にある


500 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 12:34:55 ID:wYDJbh1kO
ついでに既出かもしれんがキャラホビ会場で流れたPVにて2人協力、4人対戦、オリジナルカラーリング機能を確認

501 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 12:36:06 ID:TKPTsWzGO
>>491
ストフリ(笑)

502 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 13:05:04 ID:HXIehyzd0
>>496
元のガンバトだって全く違う場所なのに
ジャブローの地上や市街地を流用してた点、似たり寄ったりじゃん。

503 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 14:58:15 ID:EU6JU4CW0
>>497
今回はどうか知らんがガンバトからは一番遠い言葉だなw

504 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 15:17:51 ID:wYDJbh1kO
VF-25のミシェル機のスナイパーライフルはどうなるんだろうか

505 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 15:20:36 ID:54fL7w8m0
>>482
素晴らしいじゃないか!!敵もサーカスしてくれないとつまらない。
そのくらいの難易度の方がうれしい

506 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 17:08:58 ID:/srzukBJ0
>>504
きっとガンバトのジムスナイパーと同じなんだろうな・・・

武器によってロックの形状に違いが欲しいわ

507 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 18:00:51 ID:y1VVneCz0
そうか、デストロイヤーは1つも使えなかったか
これは発売までお預けだな、たぶん

508 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 18:19:51 ID:lIXHcuer0
手に汗握る変形を利用したドッグファイトに期待していいんだよね

509 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 19:46:20 ID:NnX+nGNt0
ちゃんとピッチロール操作がついてなきゃドッグファイトも何もできねえ

510 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 19:50:01 ID:26E18c4y0
ピッチ&ロールあったらもはやそれはアクションではなく3Dシューティングなのではないだろうか

511 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 19:59:25 ID:1t5c/wF+0
あきらめろ

512 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 20:03:26 ID:3DtjaGQ70
今の時代になってピッチ&ロール不可な訳ないだろ…ハハハ…orz

513 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 20:09:54 ID:hQIksi/H0
エースコンバットでさえボタン数が一杯一杯だったし…

514 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 20:21:20 ID:JHn8NhpB0
ヨーとかを削って変形に充てればいける

515 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 20:23:22 ID:JHn8NhpB0
ヨー、トリムを削って、十字キーをあける
ロックは変形用にいらない、十字キー2個に充てる。



516 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 20:29:49 ID:1t5c/wF+0
あ き ら め ろ

517 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 20:48:20 ID:wfLnDPsT0
HOLY LONELY LIGHT

518 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 20:48:34 ID:mdCfYxcg0
今日キャラホビ行ってきたが、マクロスやってたやつどのくらいいるんだ?
スパロボZは結構ならんでたのだが。。。

519 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 21:49:15 ID:DdytVxHY0
やった人レビューお願いします

520 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 21:57:40 ID:mdCfYxcg0
レビューしたいんだが、レビューできるほどゲームに詳しくないんだOTL
感想ならいえるが

521 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 22:07:27 ID:DdytVxHY0
感想お願いします><

522 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 22:09:44 ID:BpiIgkcq0
感想たのむw

523 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 22:20:29 ID:mdCfYxcg0
俺がやったのは7のステージなんだが、雑魚は割りと楽に倒せるけど名前ありのやつはきついって印象に残った
まあ、バサラに必死に攻撃してたんだが。ガンバトシリーズみたいなハイパーボスバトルあったら難易度高そう
敵の数があまり無かったから、爽快感はわからなかった
突撃ラブハートは一番を繰り返しだった

かなり汚い文章ですまん
PV見たら板野サーカス再現!見たいな事も言ってたが、実際は解からなかった。


524 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 22:29:42 ID:vPGAcypK0
やっぱりガンバトのキャラがマクロスになっただけなのかな

525 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 22:30:04 ID:JA6cpJUt0
一番の繰り返しか。それはちょっと残念な情報だな。
二番入れるとコストが高いとか?そこは何とかして欲しかった。

526 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 22:32:09 ID:hQIksi/H0
>>523
乙。一番繰り返しか〜、TRY AGAINはアニメ同様FLY〜〜TRY〜〜の繰り返しなら
わかってるなと思えるんだがちょっと不安だ

527 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 22:44:28 ID:mdCfYxcg0
多分一番だけだったと思うんだ
違ったらすまんな

528 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 22:47:30 ID:8KEUuKuU0
ロック切り替えってどうなってんの?

529 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 22:55:10 ID:wYDJbh1kO
>>528

ガンダム同様R
ただしガンダムでいうMS→戦艦みたいな切り替えは↑+R

530 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 22:57:54 ID:quSmJEdPO
ピンポイントバリアパンチはあぁあああぁ?

531 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 23:01:16 ID:JA6cpJUt0
>>529
ほー。一応ガンバトみたいに種類切り替えは出来るんだね。
これはひとつ安心できる情報。

532 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 23:27:21 ID:c4AnG4NI0
肝心なマップの広さのことが…

533 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 23:38:12 ID:wYDJbh1kO
悪くはないよ
普通にやってる限りガンダムみたいな作戦領域の壁に突っ込むこともなかった

534 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 23:44:32 ID:KTgQnbBS0
オペ子誰いるの?

535 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 23:45:51 ID:U7BuDKZlO
それは何よりの朗報だ
一番気になってたとこだし

あとファイター時の敵捕捉の方法って、捕捉ボタン?それともヨーイングを駆使してって感じだろうか?

536 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 23:46:35 ID:8KEUuKuU0
サンクス
同じ種別内の切り替えは→+Rてことでおk?なんかやりにくそうだな

537 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 00:02:12 ID:wYDJbh1kO
>>534

いるけどF世代の俺にはわからない
ちなみに機体、パイロット、パートナー同様作品固定だった

ロックは誤作動防止のために普通にRカチカチでいいかと

538 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 00:02:52 ID:lxk8kx02O
オペ子居るの?
PS2版の金髪の子も居るかな?

539 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 00:14:20 ID:p10k0uva0
マップが狭く感じないってのは
機体の機動性が体験版だと低いから広く感じるってことじゃ…

540 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 00:17:59 ID:waY0GXq3O
フルノーマルで壁接触0ならカスタムしてもそれほど気にはならないでしょう

541 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 00:24:31 ID:waY0GXq3O
逆に完全フルカスタムでステージの端から端までどのくらいかかるか実証してみたくもなるが

542 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 00:56:16 ID:p10k0uva0
マジでマップ広いならガンバトの二番線だろうが
ガンガンは止めてこっち買おうかな
ガンユニはスルーしたし。
BGMをMP3で再生出来る様にしてくれないかな。次回作あったら

543 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 01:11:05 ID:G9V3hqxHO
CFWでMP3を再生でき(ry

544 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 01:21:01 ID:CJ5mPNmE0
>>543
隔離スレにお帰りください

545 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 01:23:13 ID:Dgtl73sD0
シティステージは遊べなかったんかな
スクショ見た限りじゃ縦の広さが半端なかったんだが

546 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 01:59:34 ID:waY0GXq3O
Fがシティだった


547 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 02:43:39 ID:NxNkO1p50
ザウバーゲランやFの機体が使えるのは嬉しいんだけど、出来ればVF-4が使いたいんだよね…
もっと欲を言うならライトニングVとメタルサイレーンの両方を

548 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 03:43:22 ID:bHWx7Op2O
VF-X1とM3を勧めるのは酷か

549 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 06:56:06 ID:D8W+bkq30
>>548
VF-4ならPS2マクロスで使えるよ

550 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 08:53:58 ID:FHFUKHBXO
オリジナルパイロット作れないのと
ボーカル曲にキラッ☆がないのは残念だな

551 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 08:56:18 ID:waY0GXq3O
ライオンあるから俺は十分

552 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 10:03:34 ID:D3KygUrl0
マクロスゲーでロール&ピッチがデフォルト操作だったのってそれこそVF-X2ぐらいだから
操作方法ぐらい変えられるんじゃない?
まあマクロスプラスは無理だったけど

553 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 10:37:13 ID:rvygTZrVO
マクロスゲーの皮を被ったガンバトシリーズって思っておかないと、痛い目見そうな予感

554 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 10:39:41 ID:0+U1USE/0
ガンバトは良ゲーでしたがマクロスは残念賞www
ってなことにならなきゃいいな

555 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 10:49:05 ID:QH/0y8gd0
ロボ好きだけどガンダムが好きになれない俺には
もうコレしか無い需要なんだよ!残念賞とか勘弁してくれよw

スパロボもOGだけ何周もしてるっちゅうのに…

556 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 10:54:13 ID:FHFUKHBXO
そういやこれってフォッカーがFの機体に乗れたりできるのかな

557 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 11:06:12 ID:0+U1USE/0
ガンバトのエンジンそのままでもそれなりにサーカスできると思うし言うほど悲観はしてない
暇なやつは一度Zでズサ×3と戦ってみるといい
問題はどれだけ改悪されちゃったのかってことだな
そもそも変形をアナログスt(ry


558 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 11:13:47 ID:IIQSeVVb0
ガンバトのMA系、飛行形態って操作し辛いから不安だな
ガンユニはどー変わったのかしらんけど

559 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 11:14:46 ID:MC4i0ZiR0
ガンダムとマクロスの絵以外の部分での違いをどれだけ出せるかって感じだな。

560 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 11:21:23 ID:waY0GXq3O
ガンバトみたいにMA形態でローリングしてもそのまま横に流されることは無いから安心しろ

561 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 11:38:56 ID:C21ApPY7O
>>552
ファイターの操作性はセガマクロスのが上だった

562 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 11:53:07 ID:7QEHUHidO
うちの地域でも遂にCM流れ始めたわ。wktk

563 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 12:04:50 ID:zrZTZxBW0
>>557
ガンバトのミサイルは数こそいっぱい撃ち出せるけどスピードは追い抜ける程
トロいし、軌跡はゆる〜いカーブだし、煙は薄いしであの程度では
全然話にならん。

564 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 12:53:40 ID:kZQMDWd/0
撃ち方のバリエーションも乏しかった

565 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 12:53:54 ID:nxgjgHfmO
>>563
ステキャンなしなら追いつけなくないか?

566 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 12:57:55 ID:MQzr88o90
隠し機体にランカ用緑のクァドラン、シェリル用ピンクのVF-25があれば買う。

567 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 13:00:16 ID:AXrQSjrCO
>>561

それは人それぞれでしょ
俺はPS2版の操作性は大嫌いだった
だから両方出来ればいいなと思う

568 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 13:59:24 ID:rvygTZrVO
これは板野考案の爽快感シミュレータでも、エアロダンシングでもないんだ
おまいら期待し過ぎだと思うよ、ウン。

そういや、コクピットビューって残ってんのかな

569 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 14:05:35 ID:j3gHq+oH0
これに板野参加してるのかな・・・・ してないのに板野の名前使っていいのかな

570 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 14:10:11 ID:+tq3KUfU0
よくも悪くもこれはアクションゲーって事だな

571 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 14:20:02 ID:lWxhc14RO
アーマードとかあるの?
あとマクロス級使えたりとか

572 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 14:31:01 ID:lWxhc14RO
ごめんsage忘れた

573 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 15:33:35 ID:6/Ha52yq0
いやアクションゲーだから良いんだろw
戦闘機つっても完全にロボットアニメだからな
マクロスで本格シミュレータとかマジ勘弁

574 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 15:45:30 ID:p6JiZ3Ej0
マクロスって歌アニメじゃないの!?
戦闘機とか空気だと思ってたw

マジレスするとバルキリーは可変ロボットではなく可変戦闘機

575 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 16:05:45 ID:MtM6UV2dO
>>574
いやそれで合ってる。

576 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 16:26:01 ID:FPFf9ALl0
CM
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4478179

最後のゲームシーン、あれが全部ミサイルの軌跡ならすごい量だな。

577 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 16:48:26 ID:umsLI8Uj0
>>576
確かに凄い量だ



しかしあの機体のどこにあれほど大量のミサイルが入ってたのか(ry

578 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 16:51:53 ID:4XwwjPhY0
あれは敵の攻撃をよけてたり?

579 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 17:10:28 ID:p6JiZ3Ej0
マクプラの
おれはおまえに二回おごった―で二個ミサイルが出て
おれは十三回おごらされたぁで十三個ミサイルが出てるんだね

580 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 18:29:18 ID:Tmd3wbt90
>>576
すごく楽しみになってきた。シーン再現とかやってみたいなあ

581 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 18:33:51 ID:PQ6wQAXM0
キャラホビで体験版やってきました。

すぐクリアする人もいれば、タイムアップぎりまでプレイする人いたりで、
30分近く並んでたような。
というか、ガンバト未体験だと操作難しかったんだろうな…

ステージで使用機体が固定されていたので、ゼロ(YF-19?)をやってみました。

基本操作はガンバトシリーズに近いものでした。
ブーストダッシュやダッシュ格闘なんかも同じでした。
ただ、ロックの切り替えが判らず、アナログ動かすたびに無意味に変形させてしまった…

セレクト押すと、僚機への4種類の指示が可能。
内容もバンユニと同じようでした。

雑魚をあらかた倒すとオペ子の通信が来て、エース登場の演出が入ります。
この辺もまんまガンバトシリーズと同じ。

ここで「もしかして必殺技も同じなのか?」と思い、○+△を押したらやはり必殺技発動。
YF-19の場合は一斉射撃でした。

結局、この一斉射撃だけでボスを倒してしまって、ステージクリアになってしまいました…
あんなに並んだのにもったいない事した… orz

武装の切り替えが判らなかったので何とも言えないが、(そもそも可能だったのか?)
ミサイルの命中精度がイマイチだったのか、攻撃は主に機銃を使いました。
機銃でも副兵装って感じはしなかったです。

とりあえず、すごく気に入ったので発売初日に購入決定しましたw

582 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 18:35:50 ID:+tq3KUfU0
フルオープンか…アーマードが楽しみだ

583 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 19:02:48 ID:bHWx7Op2O
>>581
ゼロで19?

584 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 19:15:20 ID:B7HEhQmz0
これって予約特典とかあるの?

585 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 19:20:48 ID:etzfHMxsO
>>581
やっぱSPAはあるんだね
SPAはどの形態でも発動出来るのかな?
ファイターで使うと足が止まりそうだけど
あとやっぱり発動中は完全無敵?

586 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 19:43:46 ID:8awTbjpS0
発動中完全無敵はやめてほしいなぁ。
敵に使われるとかわすしか出来ないからゲーム進行ストップするから嫌いなんだよ。
なにかにつけて無敵でごまかすガンバトの駄目なところは引き継いで欲しくないわ。

587 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 19:47:58 ID:zrZTZxBW0
無敵じゃないとSPAなんて使ってられないからそうなったというのに

588 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 19:49:08 ID:GttP9Cvu0
>>581
やっぱりガンバトの二番煎じじゃねーか…

589 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 19:50:37 ID:NuunkF0QO
SPAは描写もダサいしなくして欲しかったわ
なら使うなという奴がいるかもしれんがガンバトじゃ使うの前提クラスのボスばっかりだからな・・・
使わないと勝てないとか、逆に敵にやられた瞬間負け決定とかでゲームの駆け引きがなくなる。

590 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 19:51:46 ID:8awTbjpS0
>>587
ガンバトシリーズ好きなんだけど、SPA発動中ずっと無敵とかスキル発動で一定時間無敵とか、
バランス調整放棄してごまかしてるところは嫌いだ。

591 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 20:00:23 ID:TfKKhXdQ0
ピンポイントバリアパンチは格闘兵装にあるよ

592 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 20:06:10 ID:zrZTZxBW0
>>590
SPAだったらやはり必殺級であって欲しいからな。その必殺級の技を避ける
には無敵を合わせるしかないってのも俺はある意味バランス取りだと思う。
スキルの無敵は長くて敵に使われるとウザいけどな。

ガンダム無双みたいに必殺使ってもチョロッとしか減らずにチビチビ削っていく
しかないよりは余程好きだ。

593 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 20:24:03 ID:jQaXpcOn0
初代ガンバトのガンタクはSPA中は無防備だったので
SPA自体がネタ攻撃すぎたんだぜw

594 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 20:36:17 ID:XDvCVux/0
ドッグファイトを期待する人には残念だが
結局SPAの撃ち合いになってしまいそうな予感

595 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 20:38:08 ID:Dgtl73sD0
SPAは無敵な上にモーション阿呆みたいに長いから、せっかくの高速戦闘ぶち壊しなんだよな
長時間動けないからアクション放棄させられてる気分になる
無敵にしても発動中常に無敵はなぁ 一斉射撃なら数発撃ったぐらいで無敵切れるとか

596 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 20:45:55 ID:Tmd3wbt90
俺は歌うからあまり関係ないか。バサラにもSPAあるのかなあ

597 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 20:51:04 ID:8awTbjpS0
>>596
「よくも俺に撃たせやがったなぁ!」は駄目か

598 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 20:51:37 ID:NuunkF0QO
本当にSPA攻撃する時のポーズとやる気のない音、エフェクトはなんとかして欲しい
特にポーズ。もうちょいマシなポーズはなかいのかと・・・

まあガンバトの話なんでマクロスはどうなるのか知らんが、とりあえずネットに載ってたファイヤーバルキリーのSPA時らしきポーズはダサかったw

599 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 20:59:42 ID:XcrL5Fe80
SPA確かにがっかりしたなぁ
使ってみたら殆どガンバトと変わらなかったし

600 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 21:10:52 ID:1w3jV8SQ0
ここで話を聞くたびにどんどん期待値が下がるぜw
収録曲の為だけに買うけどさ…

601 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 21:18:42 ID:XcrL5Fe80
まあ、続編に期待しようぜww
……続編が出ればな

602 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 21:20:54 ID:7GfH7Wx40
マクロスだとガンバトみたいにネタSPAも作りにくいだろうしあんまイランよな

それか、連ザみたいに一時的機動力UP、攻撃能力UPとかがいいな
EXAMシステムみたいな超UPはなしの方向性で

603 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 21:25:16 ID:8awTbjpS0
>>602
YF-21のSPAがEXAMみたいな超スピードだったりして

604 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 21:25:51 ID:NuunkF0QO
まあアートは次回作作る時ユーザーの意見を結構取り入れてくれるから今作買ってアンケート用紙にでも書こう

とりあえず俺はSPAはいらないとでも書く

605 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 21:31:09 ID:+tq3KUfU0
機体数と曲はいいが他がめっきり不安になってきたぞ

606 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 21:32:14 ID:8QA5ZMLk0
SPAを無くすとしたらそれに変わる決定打になる攻撃が無いとね。
無くす代わりに何を入れるかっていうアイデアも一緒に言ってもらわないと。

607 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 21:34:20 ID:r6FVH8Le0
回転しながらガンポッドとミサイル撃つSPAならいい

608 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 21:37:21 ID:0YqBkhZA0
>>605
ノシ

俺も

609 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 21:37:35 ID:etzfHMxsO
このゲームにもガンバトのファンネル系SPAのような
「こっちもSPA発動させないと避けらんねーよw」
みたいなヤツがあるのならちょっと欲しいかな・・・>無敵時間

あと悔しいがSPAで納豆ミサイルを撃ちまくりたいという誘惑が・・・

610 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 21:43:48 ID:NuunkF0QO
>>606
そもそも決定打がないと勝てないというシステムが間違ってる

普通にチマチマ撃つので個人的にはいい、それか一定時間攻撃力upとか、とにかくガンバトもそうだがSPA時に動き止まるのがよくない


611 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 21:44:30 ID:hhUptz+Z0
同機種が多いから差別化のためにもSPAは必要だろうな。
全部同じSPAかも知れんが…。

612 :581:2008/09/01(月) 21:44:48 ID:PQ6wQAXM0
>>583
そうだ! プラスの間違いでした… orz

ちなみにこのステージは荒野の地上戦、プラスの1巻あたりを再現したもので、
イサムがYF-19の性能試験をしている設定で、敵もバルキリーでした。
敵エースに顔は無かったような気がしたので、バルドでは無かったと思います。


>>585
私が発動させたのは人型(カタカナで何と言ったか…)のときでした。
発動中は完全に停止してました、機体が光ったりするエフェクトかかってたので、
たぶん無敵状態だったのではないかと。


他の人がFのステージをプレイしてるの見たら、たぶん1話の再現だと思うけど、
発進直後に画面いっぱいにシェリルの顔が映し出されて、突っ切って行ったから、
BGMは射手座午後九時が使われていたのかも。
(会場のプレイ機はヘッドホンのみだったので…)

あと、私の前の人がバサラのコスプレしながら、
当然セブンのステージをプレイしてた姿はちょっと面白かったw


まぁガンバトと確かに同じ… というか、同じ開発会社が作ってるから、
実質的にガンバトシリーズの最新版って扱いでもイイのではないかとw


613 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 21:46:24 ID:dE02ljRD0
竜鳥飛びは!?
竜鳥飛び出来るの!?

614 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 21:52:15 ID:0YqBkhZA0
>>612
>発進直後に画面いっぱいにシェリルの顔が映し出されて、突っ切って行ったから、


・・・!!  ニヤニヤ笑いが止まらんw

615 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 21:54:59 ID:Dgtl73sD0
>>610
ガンバトなんかSPAの使いどころで勝負が決まるからな 威力高過ぎんだよ
その上動き止まるのと長時間無敵なせいで戦闘のテンポが急停止する

とりあえず無敵はいらないと思う んで発生速くしてモーション短くすることで使いやすくする
その代わり威力はガンバトと比べて控えめ フルヒットで半分も減らないくらい
つまりSPAをチャージ攻撃に毛が生えた程度にして欲しい
もちパワーアップとか特殊効果系も欲しいけど

616 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 21:56:37 ID:NuunkF0QO
>私の前の人がバサラのコスプレしながら、

にわかには信じられんなw
どんな奴だよw

617 :612:2008/09/01(月) 21:57:18 ID:PQ6wQAXM0
>>614
Fの1話、シェリルのコンサートシーンで、
歌の間奏部分で空中にシェリルの絵が浮き出てくるところ。

たぶんアレをイメージして再現しようとしてるんじゃないかと。

誰かFのステージをプレイしてきたって人は居ないですかね?

618 :612:2008/09/01(月) 22:01:19 ID:PQ6wQAXM0
>>616
ゼロ(ヘルメット付き)とCCが無料ガンプラ配布の列に
並ぶ姿のほうが面白かったスwwww

619 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 22:03:52 ID:2tRUXjAw0
買うの止めたw
次回作でSPAなくなったら買う。
出なければ中古で2000円以下になれば買ってやるよ
糞アート

620 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 22:04:26 ID:yGgiqj0f0
>>618
すげえ見たいwwwwてかCCはともかくゼロ不審者すぎるだろwww

621 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 22:05:18 ID:Tmd3wbt90
>>616
タンクトップ姿かステージ衣装かが問題だなwグラサンはちょっと欲しいけど

622 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 22:05:48 ID:XcrL5Fe80
アートが作らなきゃもっとひどいことになるんじゃね?

623 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 22:06:10 ID:NuunkF0QO
>>615
>SPAをチャージ攻撃に毛が生えた程度にして欲しい

それには全力で同意だわ
ガンユニとかSPAはおろかZZのハイメガ一発でズサが蒸発したのには泣いた・・・
キャベレイとかファンネル系SPAにいたっては距離がかなり離れてない限り発動された瞬間死亡確定だからなあ・・・

とりあえず耐久値とか攻撃力は個人的にACEぐらいでちょうどいい気がする

624 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 22:12:18 ID:8QA5ZMLk0
しかしこの作品でSPAがそこまで驚異的だとは思えないな。
だってファイターに可変できるわけでガンバトより逃げ出すのは容易。
かなり接近して相手に隙を作らせないと決定打にならないのでは。
ガンバトみたいなSPAゲーにはならんかと。

625 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 22:15:23 ID:zuIPLodC0
>>623
超射撃SPAは気を抜かなきゃよけやすいじゃん。
それにズサなんて一発で消し飛ばしてこそのハイメガでしょ。
マクロスの主砲をバルキリーが耐え切ったらおかしいでしょ?


626 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 22:18:47 ID:8awTbjpS0
高ランク取るために敵エースは出た瞬間にSPAで瞬殺する作業はもう飽きた

627 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 22:20:38 ID:Tmd3wbt90
>>626
確かに時間で得点決まるのは勘弁して欲しい
純粋に戦闘楽しめない要因はたぶんそこだよな

628 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 22:20:47 ID:NuunkF0QO
>マクロスの主砲をバルキリーが耐え切ったらおかしいでしょ?


それはな(笑)
個人的にSPA時に止まって戦闘のリズムが損なわれるのが嫌なんだ
攻撃力upとかの方がうれしいかな、個人的には。

まあ今作はもう何言ってもしょうがないし目をつむって我慢するよ。

629 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 22:23:24 ID:8QA5ZMLk0
むしろガンバトファンから「SPA当たらねー。もっと強くしろ」って
逆の不満が上がりそうな気がする。相手との距離を考えると。
SPAはデストロイド隊の最後の切り札ではないかと思う。
だって彼らはびゅんびゅん飛び回るバトロイドに対して何も出来ないわけで
せめてSPAくらいは強くないと。アニメ通りのやられメカになってしまう。

630 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 22:23:39 ID:PQ6wQAXM0
>>621
ステージ衣装にギターまで背負ってた。
髪型もそっくりだったし、カコイイ兄ちゃんでしたよ。
ただ、この人プレイ時間がやたらに長かったな…

なんかバサラ機の攻撃にはサウンド使うのがあったみたいだった。
それだけを延々と繰り返してたなぁ。

631 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 22:26:42 ID:Tmd3wbt90
>>630
コスプレ情報thx。確かにバサラだとスピーカーポッド打ち込まないと敵倒せないみたいだから
ある程度敵に打ち込まないで歌を歌ってれば長くプレイできるよな

632 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 22:27:00 ID:NuunkF0QO
>>630
ステージ衣装www

超見てええええええ!

633 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 22:33:13 ID:waY0GXq3O
>>629

確かに下手すりゃエース機相手にカスりもしない時がしょっちゅうある

634 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 22:35:50 ID:gtsxY5o60
やってきたバトロイドでブーストが切れる・・・・これはないでしょ。
宙返り・・・・Orz
ドッグファイト・・・・Orz

635 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 22:44:00 ID:NuunkF0QO
>>633
そもそもSPAがないとエースに勝てないってのが間違ってるんだよ・・・

まあ頑張れば勝てるけどSラン取るのには必須だからな。そこらへんがSPAゲーになる要因。

636 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 22:54:13 ID:etzfHMxsO
>>634
そんなゲームじゃないことは分かっているさ
ここにいるガンバトファン全員がな・・・
つД`)・゚・。・゚゚・*:.。

637 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 22:57:56 ID:gtsxY5o60
アートならおとなしく、ネオマクロスとか、移民船団でいこうとか、マクロティックドーンとかやってればよかったものを

638 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 22:59:54 ID:w/SbkS+Z0
いやいや、そこでマクロスハートポータブルじゃないか。
ゴーストを設計・プログラミングして戦闘力を競うゲーム。

639 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 23:00:31 ID:Tmd3wbt90
>>637
前にも言われてたけど、マクロスならそういうゲーム作っても面白そうだよな
物凄くコアなゲームになる事は間違いないけどw

640 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 23:26:16 ID:cAuvE8ooO
5秒あるか無いかのSPA時間も我慢できない早漏達でした

641 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 23:37:50 ID:waY0GXq3O
なんか↑ステップ入力のローリングがスターフォックスを思い出させてくれる

642 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 23:38:23 ID:7nxtOdDrO
>>612
シェリルの顔が出てくるって、そんな演出あんのか!

スゲー楽しみなんだけど

643 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 23:44:02 ID:waY0GXq3O
あぁ、アレね

てかノーマルパック無しの機体であの動きとかアーマードパックとか動きが心配なんだが

644 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 23:59:43 ID:0YqBkhZA0
>>634
ドッグファイトはorz なのか・・・・・
正直きついね

645 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 00:24:55 ID:8XrAsNiG0
SPAってなによ

646 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 00:25:46 ID:B4bc8lES0
>>645
すぺしゃるあたっく


647 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 00:26:20 ID:n6120YBs0
ゴシップ週刊誌

648 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 00:28:07 ID:1gk6vtMS0
スピード・パワフル・アパシー

649 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 00:32:25 ID:YrOCrUsK0
公式で「ゼロは出ません」発言しちゃってるけど反統合同盟は出てくる

隠しステージで「鳥の人」が出るとかかな

650 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 00:34:56 ID:H+y7i5lN0
公式サイトでミレーヌだけやたら美樹本顔なのが気になる
不思議だ

651 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 00:42:08 ID:R04/PQpH0
エンディングに出てくるミレーヌの顔だね。俺は好きだな。

652 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 00:45:14 ID:E4qrwBpG0
それよりもミンメイの顔がやたらと丸っこい。

653 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 01:00:31 ID:Ii9g/jE+0
>>649
そんなこといってたっけ?

654 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 01:05:44 ID:H+y7i5lN0
>>653
暗に、ってことだろ
公式サイトは原作紹介にもキャラクターにもメカニックにもゼロ関連が載ってない

655 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 01:18:51 ID:E4qrwBpG0
なんか自由に空を飛び回れる、マクロス独特の雰囲気がなさそうだなぁと思った。
マクロスほど空を飛びたくなる、空を広く感じれる作品が実写、アニメをとわずなかったので残念。あの雰囲気で空を飛びたかった

まぁいいや

656 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 01:24:15 ID:bG96O6Et0
アートには反省してもらう為に
ここは不買運動しますか。
手抜き過ぎ

657 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 01:27:42 ID:P2dDKJzb0
まだ遊んでもいないのに手抜きとか良く分かりますね^^

658 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 01:29:47 ID:R04/PQpH0
買わない奴はアンケート出せないぞ。
不買すればそいつの意見を盛り込んだ作品は永遠に出ることは無い。
ずっと不買する事になる。

659 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 01:31:19 ID:QoJULXjp0
アンチ活動が酷くなるのは織り込み済みだがね
せめて発売2週間前にぐらいからにしとかないと息切れするよアンチどもw

660 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 01:50:48 ID:C50fCjKdO
とりあえずガンバト信者の勘違いは痛い
本気で自分たちの要望を呑んでくれてると思ってるのかい?^^
たまたまアートの気まぐれの調整がかぶっただけだよ?

661 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 01:52:45 ID:1gk6vtMS0
^^;

662 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 02:14:58 ID:WitgiDf6O
対戦バランスに三形態のバランスに広さと速度のバランスに‥
ガンバトより爽快感薄れてなきゃ良いが

663 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 02:24:50 ID:E4qrwBpG0
不買運動とか手抜きとかそんなことはないと思うけど、マクロス見てないんじゃないかなぁとは時々思う。
7愛の人を除いて

664 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 02:32:39 ID:5BBpfne30
まぁガンバトでもメカ部分以外の演出は、愛をまったく感じられないほどの出来だったからなぁw

665 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 02:37:52 ID:YrOCrUsK0
キャラゲーだと割り切ればそれなりに楽しめるだろうよ
マクロスゲー自体がレアだし

だからゼロ好きとしては不安でいっぱいだぜ、2,3分でいいから水中飛びたいぜ
しかたないからACEで飛んどくか

666 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 02:40:58 ID:8iah5HSa0
CMに2002年ビックウエストって表記あるし、ゼロも多少はでるんじゃないか?

667 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 03:00:34 ID:TEcUDFeh0
>>664
肝心のメカもモーションのセンスはなかったな
数は凄かったが

668 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 03:30:06 ID:fHw0MNfIO
>>657

キャラホビ組がいるからそれは通用しない

手抜きというより仕様に近い
ガンバトベースであれば使用データが少なめなのは恒例行事
ガンバトシリーズのISOファイルは毎回容量が少なめ
ロワイヤル程度となると400MBちょいしかないからマクロスも最初はそんなもんかと

669 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 03:31:04 ID:fHw0MNfIO
>>649

つ エクストラステージ

670 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 03:31:26 ID:ElNI+Ciu0
アートってイメージ的に少数精鋭とか、量より質!ないめーじがあるけどちがうのけのう

671 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 03:32:50 ID:ElNI+Ciu0
連投になるけど、ヴァジュラのモデリングがちょっと・・・羽が、金色で分厚く見える性でなんか別物に見える。始め見たとき何か分からなかった。

672 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 04:30:24 ID:Tlp6paHNO
ガンバトやったことないからわからないんだけどモードにフリー対戦とかあるの?

673 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 04:39:36 ID:fHw0MNfIO
ガンバトにはある


674 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 05:06:50 ID:WitgiDf6O
>>667
あのモーションが良いんじゃあないか
まぁ、EXダッシュ格闘や一部機体のSAの使い回しっぷりはどうかと思うが

今回はデストロイドの格闘モーションに期待だ

675 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 06:24:05 ID:P2dDKJzb0
>>668
体験版やった程度で良く手抜きとか分かりますね^^


こうですか?

676 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 07:47:10 ID:O40k4cTh0
ドックファイトはガンバトのエンジンではしんどいけど
宙返りできないのは手抜きと言われても仕方がない

677 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 07:47:33 ID:9k2whOpbO
体験版で良さが伝わらないのはまずくない?


678 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 07:48:23 ID:8iah5HSa0
体験版はつまらなかったのか?

679 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 07:50:01 ID:4Q+i53Ig0
体験してきたけど面白かったよ

680 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 09:03:25 ID:vJMErNMK0
>宙返りできない

この時点でマクロスじゃない!
何かアートって機体数だけ多けりゃいいって勘違いしてるんじゃ‥

681 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 09:18:32 ID:Yhn2EdcpO
エースコンバットXやっとけば解決

682 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 09:25:59 ID:gy3NaSO00
ガンバトみたく強化とかSPAとかいらないよ・・・。


683 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 09:38:15 ID:Yhn2EdcpO
俺は普通にどっちもほしいけどなぁ
へたっぴだからw

684 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 09:54:30 ID:s7L0ejj/0
まぁぶっちゃけて言えば携帯機でなく据え置き機、欲を言えば次世代機で出してほしかったんだよね
いくらこだわって作っても携帯機じゃグラフィックに限界あるしな、どうせ貴重なマクロスゲーなんだから
最高のグラフィックで楽しみたかった
まぁ金儲けしか考えてないバンナムが出すわけ無いんだけどね

685 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 10:07:21 ID:QyyAZOMD0
自分の欲望が叶えられないと、守銭奴呼ばわりか・・・

686 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 10:07:24 ID:f/cKSaXuO
ガンバトの変形を知ってるならアートディンクにマクロスは期待出来ない

687 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 10:08:32 ID:PDxAu0x+0
そりゃあ、次世代機で最高のグラフィックにして出すにはマクロスは規模が小さい
ガンダム級ですらあの程度のゲームしか作れてないのに
ファン満足するマクロスゲーを作って利益出すなんて、企画が通るとも思えない

688 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 10:20:29 ID:qyv4DFK/0
絆みたいなポッドでマクロスゲーを!
とか言っても企画段階で蹴られるわww

689 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 10:26:41 ID:Yhn2EdcpO
てか携帯ゲー板で据え置き次世代機じゃないとヤダヤダとか言われても困るw

690 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 10:46:30 ID:fHw0MNfIO
>>688

ポッドの中での戦死者が増えるわwww

691 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 10:54:43 ID:HrNxNoGl0
良くも悪くもこれ試金石でしょ?
これが売れれば次世代据え置きで新作作ってもらえるかもしれない
売れなきゃ始まらんよ何も

692 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 11:26:01 ID:Ec46rjnL0
>680
でもバルキリーって宙返りそんなに使用しないんじゃ?
ガウォークに変形して急制動かけて後ろ取るとか
そんなイメージなんだけどな
あくまでオレの印象ね

693 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 11:39:34 ID:5iGTbCFB0
>>692
ジェットコースターみたいに大きく円を描くようにってのならそれなりにあるかも
急制動は再現して欲しいな

694 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 12:01:20 ID:dlf/8l6d0
要は、超複雑な操作を高速で行うと、SPAのような?かっこいい演出の攻撃が出せればいいんだよ。
つまり格闘ゲームのコンボを久美子・・・

695 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 12:01:23 ID:pPoESyu60
そもそもガンバトのような大味なゲーム性じゃ
宙返りだの急制動だのは殆ど意味ないと思う


696 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 12:08:17 ID:K5jUz57fO
宙返りにマクロスっぽさをあんまり感じないんだけど
そんなに重要かな?

697 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 12:18:04 ID:g+KyAORR0
個人的には宙返り欲しかったかなー、リプレイの派手さとか
の見応えが違ってきそうだし、せっかくリプレイついたんだからそれを
楽しめるような動きはできるようにしてほしかったな。
でもそれだけでダメだとか評価固定するつもりはない。
とりあえず買う、買ってやってから最終的に考える。

698 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 12:45:01 ID:fHw0MNfIO
ゲームの出来は感覚的にマクロスAF=ガンダムバトルタクティクスくらいじゃね?
続編出してくれれば機体もステージも増えてシステムも少しは改善されるでしよ
続編出してくれればの話だけど

699 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 13:15:42 ID:rnvs76Dv0
宙返りがないとドッグファイトができないでしょ
Fでも青い軌跡でやりまくってるし。
おーきなはーとがかさねてふーたつーもできないしさ
というか戦闘機なんだから・・・で、ロール、ピッチアップはあるの?
あれがないとマクプラのの決闘シーンのナイフエッジで交差するシーンが・・・

700 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 13:17:08 ID:7OowYK2y0
ヒトは一度体験したことを忘れられないから文明は発展の一途をたどった

ゼントランじゃなきゃ理解は出来るだろう

701 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 13:19:10 ID:vJMErNMK0
宙返りってそんなに技術的にムズイのか?
辞めてしまえよアートの能無しちゃん達

702 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 13:31:15 ID:Ec46rjnL0
でも、敵味方入り乱れてる中でのドッグファイトってどうなんだろ?
宙返りして、狙った敵のお尻を取ろうとしても
宙返りの最中に他の標的にロックオンとか興醒めする…
ボス戦の一対一なら燃えるかも知れないけど
これって、自動ロックオンなんでしょ?

703 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 13:34:14 ID:7wTzVcGl0
ガンバトの時も思ったんだが、マクロスでは各変形形態で機動性は別パラにして欲しい
ぶっちゃけ変形の意味が滞空できること以外になかったからな
変形時の移動速度を速くしようと機動性をあげたら、人型でありえない速さになってるとかもうね・・・orz

704 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 13:34:50 ID:x9sOWFqeO
安心しろ手動だ

705 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 14:39:02 ID:C50fCjKdO
アートは当たり前のことができないバカ社員ばっかだからな

706 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 15:04:01 ID:066tfia90
戦闘エリアの広さはどうかな?
ガンバトみたいに狭いと、すぐ角に詰まってしまうと思うんだが。

707 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 15:27:34 ID:fHw0MNfIO
それ体験者の意見が散々既出
ってか意見書いたの俺だけか

708 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 15:27:56 ID:OI+F3RzkO
>>703
確かにあれはおかしかった
機動上げると挙動もおかしくなってビームサーベル当たんないし、ステップが長くなって着地が変になるし・・・


709 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 15:38:47 ID:7wTzVcGl0
>>706
デチューンで狭さは解決するが、敵機に設定が反映されるのは対戦のみだからな・・・

>>708
ちんたら飛ぶファイターをなんとかしようとして機動性上げたばかりに
バトロイドもF91なみにぴょんぴょん動き回る姿を想像すると笑えるw

710 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 15:45:55 ID:u86hBAPvO
凄い機能キタ━━(゜∀゜)━━!!

http://gemaga.sbcr.jp/
(2)アドホックモード対応のソフトを、PS3を経由することで離れたユーザー同士でも協力プレイが可能に。

711 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 15:55:16 ID:fHw0MNfIO
>>708

俺はSPDからの繋ぎでしか格闘使わない主義だからたず外す事は無い
今思ったがマクロスにもZのウェイブライダー特攻が欲しいな
ちなみにSPDは(スペシャル・ポリス・デカレンジャー)の略ね

712 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 16:18:25 ID:PDxAu0x+0
>>710
すげー、これは書いてる内容だと3000じゃなくても対応ってことでいいのかな
公式に出来るようになるんだw

713 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 16:22:12 ID:nmECaFMH0
>>710 >>712
でもこの機能のためにわざわざPS3・・・買う?

714 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 16:24:15 ID:Ha41kk0W0
持ってて良かったPS3



MGS4以外いまだにソフト買ってないぜ

715 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 16:25:44 ID:vFqPdICD0
くそう、いざとなったらリガードゲーにしてやるからな

716 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 16:28:00 ID:R04/PQpH0
>>713
もちろん買うよ。
この機能付いてなかったら正直PS3なんて買う機会ないし。
PS3でやりたいゲーム特にないけどサーバーとしては価値がある。

717 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 16:28:16 ID:PDxAu0x+0
>>713
まあ確かにこの機能のためだけに買うのはないけど、機能としては優秀でしょ(購入動機の1つぐらいにはなる)
PS3もってるユーザーとしてはうれしい

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080902/psp1.htm
(PSN)からPSPで直接「ゲームアーカイブス」を購入できるサービスの開始や、
アドホックタイトルをPSN経由で対戦やチャット、さらにマッチング機能まで提供されることが発表された。

718 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 16:38:17 ID:g16tpYPw0
箱○値段下げるって言ってるからPS3も下げてくれないかな
3万以下ならボーナス時期以外でも余裕なんだが

719 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 16:39:45 ID:UjKo8ior0
kaiPS3版だろ

720 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 16:39:53 ID:YHGU25rO0
クァドラン極めるからいいよ

721 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 16:45:51 ID:LVEwZcfw0
PSP、始まりすぎワロタw
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080902/psp1.htm

・PSP単独でのネットワーク接続スタート。
・PSストアで映像配信やゲームアーカイブも単独DL可。
・無料ソフト「トロ・ステーションP」(PS3の人気作のPSP版)の配信。
・PS3を介して遠隔地のPSP同士の通信プレー対応。
 (すべてのアドホック対応ゲームで利用可)
・マイクを使って音声チャットもOK
・マッチング機能実装
・お値段据え置き

722 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 16:57:10 ID:HrNxNoGl0
ソニーこすすぎPS3とかまだたけーよ

723 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 17:01:22 ID:4Q+i53Ig0
友達いない俺には朗報だわ
これでオンを介してお前らとドッグファイト出来る

724 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 17:04:14 ID:43sqCAnT0
お前らとオンできる日がくるとは

725 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 17:11:57 ID:qyv4DFK/0
ネットで板野サーカス合戦できるとはなー
特大ステーキを食べる暇もないぜ

726 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 17:14:27 ID:HrNxNoGl0
興奮してきた(;´Д`)ハァハァ

727 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 17:23:01 ID:aIcF4WBM0
ところでSS見るとFの街の色が緑の寒色系なんだけど、これ体験版でもそうだった?
アニメ本編では橙の暖色なのに・・・・
なんか廃墟に見える

728 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 17:39:54 ID:QRN5UCg80
結局PS3を介した通信って新型PSPの機能なの?

729 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 17:41:21 ID:LVEwZcfw0
>>728
どのPSPでもいける

もともと、PS3自体にPSPと接続してPS3上のゲームや動画をPSPで見れる機能とかもあったのに、
さらに追加でネット接続ができるようになったということ

730 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 17:41:21 ID:P2dDKJzb0
>>728
PS3側の機能だから全PSPに対応

731 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 17:42:10 ID:OI+F3RzkO
>>728
たぶんそうじゃね?
まあまた買い変えるから俺は心配ないぜ。

732 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 17:43:32 ID:p34ZyTW30
PSP本当に始まりすぎで笑った
それに比べてPS3ときたら・・・

733 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 17:46:10 ID:PDxAu0x+0
新型PSP発売日10月16日か
ソフトだけ先買って1週間お預けくらう人がでてくるな
まあ、勇なま2が10月16日だから仕方ないのかもしれないけど、ドンマイ

734 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 17:46:42 ID:0jt9iEvc0
>>728
新型3000以外のPSPでもFWで対応だって
ただマイクついてないから別売りで買わないとボイスチャットは出来ない

735 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 17:47:08 ID:8iah5HSa0
勇者がなまいきでなんとか2は、DL販売もあんだよな
俺もPSP買い換えるか

736 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 17:51:20 ID:QRN5UCg80
よく分からない・・・
今あるPS3でもできるの?

737 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 17:53:39 ID:P2dDKJzb0
>>736
PS3もPSP同様にシステムのアップデートが出来るので
そっち側で対応するから今あるPS3でも出来る

738 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 17:53:51 ID:UjKo8ior0
20G以外のPS3があればおk

739 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 17:55:31 ID:0jt9iEvc0
>>736
簡単な話しPS3とPSPがあれば出来る
新しいとか古いとかは関係ない

740 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 17:58:28 ID:QRN5UCg80
いつから実装ですか?

741 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 18:01:31 ID:P2dDKJzb0
>>740
2008年秋予定

http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20080902_psp3000.html

742 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 18:04:22 ID:z54QfWay0
いい加減スレチ

743 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 18:06:09 ID:7OowYK2y0
ガガガスレでも今大興奮だぞ
まぁあっちは元々一人ゲーじゃないけども

744 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 18:06:57 ID:QRN5UCg80
質問ばかりで悪いですがPSPとPS3をつなぐために必要なものってありますか?

745 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 18:09:50 ID:P2dDKJzb0
>>744
自分で調べる能力

746 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 18:10:19 ID:z54QfWay0
質問スレ、初心者スレがあるからそっち言った方がいいと思うよ


747 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 18:10:56 ID:PDxAu0x+0
まあ、たしかに正式に対応ソフトとして名前が挙がってからでもいいかもね

748 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 18:15:14 ID:z54QfWay0
アトボック対応ソフトなんだからできるでしょこれも。


749 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 18:16:24 ID:QRN5UCg80
分かりました
スレ汚してすいませんでした

750 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 18:25:45 ID:7wTzVcGl0
阿蘇びに行ってる間にすごい情報ktkrwwwwwwww
PS3持ってないけどな

751 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 18:31:06 ID:p34ZyTW30
>>750
俺もw

752 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 18:35:09 ID:wHJ6Jlgh0
新型PSP買うのやめて、PS3買うのもアリ・・・だよな

753 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 18:39:55 ID:p34ZyTW30
>>752
よくわからんのだけど
PSPをネットに繋ぐだけならkaiで十分じゃないの?
PS3で繋ぐとこれができるみたいなのがあるの?

754 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 18:42:39 ID:P2dDKJzb0
>>753
kaiはユーザーの絶対数が少ない

PS3なら設定も簡単だろうしユーザー数も比べ物にならないだろう

755 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 19:05:30 ID:p34ZyTW30
>>754
そうなのか
でも家で携帯機やるのもアホらしいし
俺は新型PSPだけ買うよ

756 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 19:06:48 ID:0jt9iEvc0
>>753
ゲーム中にチャットやボイスチャットが出来るのもプラスかな
快適さ次第ではかなり凄いサービスになれるはず
なんだかんだで230万台は普及してるし
PS3持ってるならPSPは確実に持ってそうだしw

757 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 19:08:26 ID:ELYEN2Vh0
いいかげんスレチだろ……

758 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 19:26:35 ID:OI+F3RzkO
>>757
じゃあなんかネタをおくれ

759 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 19:26:39 ID:z05C8Szv0
CMでキラッ☆とか言ってるわりにその曲は入ってないんだよな

760 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 19:32:44 ID:pPoESyu60
宙返りの話しようぜ

761 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 19:42:40 ID:hFGTgJa80
こういうこともあるんだぜ!

ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up71476.jpg

762 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 19:53:49 ID:HrNxNoGl0
>>761
なにこれなまず?

763 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 20:02:26 ID:FatidDIL0
>>727について誰か分かる人いる?

764 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 20:07:57 ID:P2dDKJzb0
>>755
PSPを単純に携帯機として見るのはもう古いのかも

今までネット対戦が簡単に出来ないのが弱点の一つだったのが
今回のこの機能追加でかなり克服できるし
ゲームの質の面では既に携帯機の域を超えてるのも多い

このマクロスだってアドホック対戦モードがあるから
ネット対戦も利用可能になるのはそれなりに影響大きいと思う

まぁガンバト系だから対戦は微妙だろうって言ったらそれまでだけどw

765 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 20:12:57 ID:SZiQaDhl0
http://www.onlineplayer.jp/modules/gallery/view_album.php?set_albumName=albuv77
このへんかな

766 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 20:17:09 ID:FatidDIL0
ふむ。確かにイメージと違うね。
というかこんな高層ビルが乱立する街だったけw

767 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 20:17:28 ID:SZiQaDhl0
h付けてしまったスマソ
あと上の画像集見てわかったことが真ん中の画像のレーダーの右側。あれ多分高度計だと思うんだけど、あそこまで高く飛んでるのにまだ半分だから結構な高さまで上れるんじゃないか?
宙返りまではできないまでも垂直上昇が可能なのは分かってるからそれなりにドッグファイトに近いのもできるだろう。
あと左上のレーダー、あれ境界が丸くなってるってことはガンバトみたいに重箱の隅みたいに引っかかることはなさそうだぞ。

768 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 20:17:54 ID:p34ZyTW30
>>764
個人的な意見だけどPSPは電車とか外出先でやれる
家ではPS2、xboxやりたい、ただそれだけなんだ

スレチだからこれで終わり

769 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 20:18:22 ID:8XrAsNiG0
公式の曲リストの下に
and more...
って書かれてるということはまだあるかもってことだよな
星間飛行入ってるといいな

  キラッ☆

770 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 20:20:22 ID:azXN7VBwO
>>766
アルト達がいつもいるような場所はビル少ないけど中心部は普通に大都市だと思うぞ

771 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 20:23:50 ID:ELYEN2Vh0
>>796
ガンバトの隠しミッションみたいにパスワード入れたら新曲開放とかありそうだな

772 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 20:25:05 ID:ELYEN2Vh0
>>771
安価ミスった
>>769

773 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 20:35:17 ID:PTWsjw3i0
>>701
プログラム的に難しいというより
フライトシムをやったことないつーか飛行機の仕組みをしらないアニメファン=大口ユーザーを対象にしたいんだろうな

でゲームコンフィグでビギナーモード/マニアモードみたいな切り替えが不可能なら初めて手抜き!とメーカーを非難したい

774 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 20:37:03 ID:FatidDIL0
>>770
結構全景が出るけど、高いビル総統府以外はなかったような・・・?というかこの緑は確かに何かおかしいw今からでいいから変更して・・・って無理かぁ
というか、でてもいない部分をわざわざ描く必要は(ry

曲はもうちょっとあるのか。あんまり出し惜しみすると出ないと勘違いして買わない人が多くなるから、さらにある、とかはっきり明言した方がいいと思うなぁ。

775 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 20:39:13 ID:Ii9g/jE+0
あるといいな。。。
まぁなくても買うけど

776 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 20:42:27 ID:FatidDIL0
とりあえずドッグファイターはどう考えても必須。
あれがないとプラスの楽しみが半分になる。Infoがあったのは嬉しい

777 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 20:50:55 ID:C50fCjKdO
エスコンみたいにファイターでビルとかに突っ込んだら大破とかしたら面白いよなw

778 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 20:54:57 ID:OI+F3RzkO
>>769
イラッ☆

779 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 20:58:51 ID:ljyKmZPT0
ドッグファイター厨いい加減うぜぇ

780 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 21:04:31 ID:C50fCjKdO
>>774
お前何かムカつくな

781 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 21:06:30 ID:FatidDIL0
>>779
悪かった
>>780
ごめん。以降気を付ける。thx

782 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 21:08:49 ID:pOZqqhDr0
ガウォークでかっこよく市街戦やろうと思ったら、地形にひっかかってそれどころじゃないとかは勘弁。

783 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 21:09:51 ID:vFqPdICD0
プラスのはDogfightだぞ
fighterは初代

早く新機体情報出ないかなぁ

784 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 21:31:34 ID:n6120YBs0
>>725
柿崎ー!

785 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 22:01:32 ID:9OpM0TCKO
宇宙空間でショックコーンって・・・・

786 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 22:18:21 ID:MkVFXFYEO
ID記念パピコ

787 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 22:22:42 ID:ELYEN2Vh0
VF-Xだなw

788 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 22:53:10 ID:DvcPaCJt0
>>706
あー! 体験版やってきたけど、そういえば気がつかなかった!

プラスのステージ(荒野の地上戦)をプレイしてきて、
相当激しく移動してたのに、エリア限界の壁は見なかったなぁ。

さすがに移動限界はあるだろうから、
ガンバトと比べると広く設定してあったんだろうなぁ…

でも、ユニバースの新規追加ステージ(「幻のコロニー」とか)って、
明らかにそれ以前より広くなってるよね?

789 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 23:19:03 ID:jbRY1BsT0
幻の〜って体験版のだよね?あれ狭く感じたんだけど・・

まぁその辺は大丈夫そうだね

790 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 23:47:50 ID:7Nqo6WLH0
ガウォークだけ使っていれば変形する必要無い予感!

791 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 23:56:20 ID:ImsRaoiH0
>632
今更だが。
http://www.nicovideo.jp/watch/nm2796152
多分こいつじゃねーか。
マクロス系のイベントでよく見かけるが、かなり迷惑な振る舞いをする事で有名。

792 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 00:49:14 ID:jdwDgGkV0
バサラの為だけに買う俺が通りますよ。

アルトいらねぇ〜〜、何でこんなショボイの入れるんだろ…



793 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 00:57:57 ID:jOGLNex6O
俺みたいなF世代を呼び込むためだよ

794 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 01:11:58 ID:9DEaMeZaO
Fは凄い勢いで糞になっちゃったから、少し買う気が失せましたよ…

795 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 01:15:17 ID:6KpcpMNBO
お前の感想なんかどうでもいいよ^^

796 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 01:20:16 ID:mOesSYkJ0
>>769
星間飛行入ってなかったらCM詐欺になるカモ
>ランカ「私たちの歌(ry キラッ☆

797 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 01:21:11 ID:cOtYhon40
キャラホビ組みだけどふつうに面白かったけどなぁ。
特に歌詞付き音楽流れながら機銃掃射は脳汁でた、あとシェリルの顔が浮かんできたのは正直感動したというか焦ったw
確かにガンユニと同じだがまったく似てるというわけでもない。
というかゲームとしては評価できんじゃないかな、マシなほうだよ。
もっとひどいキャラゲーをこなしてきた俺にとっては神アートさまさまだぜ〜!

キラッ☆

798 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 01:22:49 ID:cOtYhon40
あ、言い忘れたけどこれヘッドフォン推奨だよ。
というかヘッドフォンがないとこのゲームの魅力がだなry
いまはカナル式のヘッドフォンが耳疲れしなくて超おすすめ!

キラッ☆

799 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 01:30:50 ID:jOGLNex6O
IDカードの顔写真をプレイヤーの自由にしてほしい


800 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 01:49:05 ID:3cqsjtF+0
最近やったキャラゲー面白いのばかりだったからなぁ
ボトムズとかVF−X2とか


801 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 01:54:11 ID:dYs31Jre0
画面いっぱいのシェリル・・・(;´Д`)ハァハァ

ムラッ★

802 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 08:51:36 ID:37o85bIK0
プロトデビルンは何体くらいでるんだろう
TRY AGAIN入ってるってことは、最後のゲペルニッチ戦はあるのだろうか

803 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 08:52:30 ID:6KpcpMNBO
マクロス>>>>>>>>>>>ガンユニ

804 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 09:38:50 ID:mjYo0qnuO
画面いっぱいにシェリルとかランカのカットインあるのかな

805 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 10:43:42 ID:R6watYeK0
ラスボスはヴァジュランカ

806 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 11:52:03 ID:DP7FIGugO
>>796
>私たちの歌

っライオン

807 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 13:29:15 ID:YObTGHaM0
確かに嘘は言ってないが
なにかすっきりしないw

キラッ☆ミ

808 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 13:55:39 ID:gJG4qKZcO
もしかして
ミサイル<<機銃なの?


809 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 14:07:04 ID:KGQvug3EO
まぁ、対戦モードある限りミサイル避けれる様にはするだろうしな
ミサイル、ガンポッド、狙撃ビームの三すくみになるんじゃない?

810 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 14:14:47 ID:KrrKlAcb0
ガンユニも狙撃系が馬鹿強いから

狙撃>>ミサ(弾数制限)>ガンポ(弾数無限)

じゃね?
アートディンクの時点でゲームバランスに期待はするな。


811 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 14:18:32 ID:kdvb0+r5O
>>810
歌はその中だとどうなるんだろうな

812 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 14:19:38 ID:B6PIvL4U0
>>810
デンドロのコンテナミサイルを忘れないでください><
CM見る限りではミサイルの数が半端なさそうだからガンバトより脅威になりそうな予感

813 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 15:26:59 ID:sMz8u1T+0
ガンバト体験版やってて思ったんだけど、ミサイル量は出るんだけど、追っかけられてる感がない。どうも追尾が緩すぎるんだよねぇ。
後薄すぎて視認がしにくのもあるけど。
ミサイルが飛んできた瞬間ファイターになるか、バトロイドで直にミサイルうち落とさないとないと避けられないくらいの追尾とスピードがほしい。

814 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 15:33:56 ID:4tm+wr/s0
ガンバトのミサイルは追尾と速度チューンで弄れるから大抵初期は微妙な兵器


815 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 16:04:09 ID:rZF+PZG30
武器はチューンナップでいくらでも強くできるから心配してない
空中戦闘が楽しいかどうかだけが心配

816 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 17:20:56 ID:6S5wgw7z0
最強チューンしたらサーカス再現できるよね?

ガンバトだとビームが主軸だったからマクロスではあるいは・・・

817 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 17:41:09 ID:mOesSYkJ0
スクショだとVF-25のスナイパーライフルの弾数が999発なんだが
照射型って可能性もあるんじゃね?
>>806
キラッ☆ とかいっときながら星間飛行入ってなかったら詐欺みたいなもんだろ

818 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 17:41:41 ID:5zdaLJGM0
ミサイルが高速で大量だったら板野サーカスってわけじゃないからなあ。
カメラアングル的なこともあるし。

819 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 17:54:22 ID:8BFSgwDgO
そこでリプレイ機能ですよ

820 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 17:57:21 ID:slE4LjPK0
>>814
チューンした上での話だろいくらなんでも
確かにリアルな軌道だけど、自機の機動力含めた
あのゲーム性の中では役に立たんな

821 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 18:54:59 ID:n4TvGrdq0
PS3のKai機能でボイチャできるんだったら
歌いまくるんで皆よろしく

ボンバー

822 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 19:09:54 ID:IP3EQTqX0
>>821
戦争おわるよ

キモすぎて、みんなやる気なくして止めるわ、ヴぉけ。

823 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 19:16:16 ID:NGSibQV0O
レイが無理やり搭載させてるファイヤーバルキリーのミサイルの扱いが気になる。

やっぱ無視かね。面倒だし。

使うと歌途切れてバサラが愚痴って評価下がりまくりとかふと期待したんだが。

824 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 19:28:16 ID:/raMsbtA0
>>821,822
汚いミンメイアタックだなぁ。

825 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 19:28:51 ID:x/WBFdFi0
>>820
だからそれはガンバトでの話だろ
ガンバト仕様のミサイルがそのまんまマクロスに移植されるわけじゃないだろう
ガンバトでフルチューンした状態のミサイルがマクロスではデフォになってるかも知らないし、マクロスらしく挙動を変えてる事だってありえる。
まぁここまで言っておいて何だけど、マクロス体験者の話ではミサイルはあんま当たらないらしいなorz

826 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 19:36:35 ID:7wXiyPhk0
蒼のエーテルキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!

【高音質】蒼のエーテル【320kpps】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4477759

827 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 19:43:43 ID:bsebaScD0
ガンユニはミサイルを試したかっただけのために出したフシがあるからなぁ。
普通なら開発の中だけで遊べばいいんだが、「マクロス出すくらいならガンダム出せよ」って層を黙らせるためにも頑張りました感がある。

828 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 20:02:27 ID:6KpcpMNBO
はいはい知ったか知ったか

829 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 20:08:56 ID:L3JixeBY0
>>813 ミサイルといえばオラトリオタングラムにでてくるグリスボックは最高でした。

830 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 20:11:48 ID:+h6ybByCO
>>827
どんな物事にもそんな定義で来そうだな

831 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 20:52:05 ID:0o/e2xNT0
>>813
は敵のことなんだけど・・
マゾゲーじゃないと矢田矢田!

832 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 21:19:27 ID:ZRIrxlZF0
あのミサイルポッドの化け物は凄かった
カトキ怖い

833 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 01:24:48 ID:8t8945140
ガンダムの世界観だと、M粒子の影響でレーダーやら誘導兵器の性能が著しく阻害されてMSが発展したんだし
ミサイルの誘導が甘くて当然かと思われる近頃ですが、いかがお過ごしでしょうか?

834 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 01:35:50 ID:5UhaI8cs0
>>833
何か忘れてると思ったらミノ粉があったな。
そうでもなきゃサイコミュみたいな怪しげなもんで誘導兵器動かす必要ない品。


835 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 01:39:08 ID:uV3BSraV0
空に落書きできるほどのドッグファイトは諦めるとしても
キャラゲーなんだからキャラ特有のアクションはちゃんと再現してほしいよな

836 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 01:40:00 ID:3SexpPs1O
>>834

サイコミュみたいな怪しげなもん(笑)
ブレラのVF-27遠隔操作に似たようなものを感じたなwwww

837 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 01:41:19 ID:FlRFJQjO0
宙返りはSPAのアクションの一部として再現してますとかか?w

838 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 02:03:12 ID:YmscUPT+O
ガンユニのミサイルが微妙って意見よく目にするけど
それでもユニではかなり誘導性が強化されたんだぞw
ミノ粉は何処にいってしまったんだ

839 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 02:06:36 ID:P6pyjVjL0
何処にって言われてもレーダー、ロックオンはバリバリ
オペレータとも普通に通信してるのは

840 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 02:27:54 ID:w6EEnhPi0
>>838
余談だが、ミサイルの後ろで尾を引いてる煙は、本来は有線誘導のコードだよ。

板野氏本人もイデオンやマクロスで、
「自分が描いた原画でミサイルが自在に曲がっていくのは有線式だからで、
煙の中にはコードが入ってる」と明言している。

その後、板野サーカスが一般化してしまって、他のアニメーターもこぞって
あのようなミサイルアクションを描くようになってしまった。
そしてその流れが当然なものになった世代が、
ゲームや3DCGの現場に入り、現在に至っているそうだ。

現実世界での有線誘導式のミサイルって、潜水艦の魚雷ぐらいしか知らないが…

841 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 02:47:23 ID:WqYl4vfa0
現実世界では、対戦車ミサイルは有線誘導も多い。

ガンダムでも初代の小説あたりじゃたしか
ミノフスキー粒子下では誘導ミサイルは有線だった。

842 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 03:10:33 ID:uDeB4F570
車両に有線ミサイル乗せた兵器あるよな

843 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 06:32:47 ID:FIl+dVznO
リプレイ付きだと…?神ゲー認定の予感

844 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 08:40:22 ID:zh1Aa+jH0
>>840
絶対勘違いしている

845 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 09:43:56 ID:YXlui/l8O
宇宙世紀ガンダムだとミノ粉があるからミサイルは有線か直進するのしか使われてないんだっけか?
イフ改がそんなのを装備してた気がす

846 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 09:47:37 ID:3SexpPs1O
バトロイドとガウォークは失速率高いからファイターが重宝しそうだな

847 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 09:59:55 ID:firJDKNj0
敵ミッションでマクロスと戦闘出来る?

848 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 10:08:36 ID:dUNRFBdS0
敵ミッションが何か知らんが
プラスの最後で敵として出てくるだろう

849 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 10:09:24 ID:WQy7VWC30
そういえばSide-BNに載ってたね。いよいよ発売って感じがしてきた

850 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 10:47:16 ID:3SexpPs1O
>>848

確かイサムとの模擬戦じゃなかったか?

851 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 10:53:32 ID:FF5uushU0
敵マクロスの超弾幕に期待
ほぼ全てのロボゲにおける直進で接近しても無問題の、薄い戦艦弾幕には飽き飽きだぜ

852 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 12:16:14 ID:uwPL7nxH0
つグレイクラウド

853 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 12:35:26 ID:yaSwDuSxO
>>840
手持ちの対戦車ミサイル、確かドラゴンっつったけか?
あれは有線誘導。

ちなみにホーミングにも色々あってだな、CCDで対象を認識する物もある。

854 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 12:37:16 ID:eSKUjf/XO
マクロス相手に勝てる気がしないwww

ピンポイントバリアパンチ(ダイダロス)
食らったらドロップキックを待つまでもなく
画面一杯のバリアに押しつぶされて即死しそう。
そうそう当たらないとは思うけど。

855 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 12:59:26 ID:7gQrA3gRO
マクロス SPA「全方位バリア」

敵の攻撃を一定時間防ぎます!
但し一定量のダメを受けると爆発するので注意!
効果:柿崎はs(ry


856 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 13:08:20 ID:3SexpPs1O
>>855

なんというファンネルバリアwww

857 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 15:20:33 ID:wUxWryzhO
マクロスの次はボトムズかね

858 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 15:25:50 ID:firJDKNj0
そしてバイオハザード

859 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 16:06:38 ID:RikTYJgy0
どんなに他が良くてもフライト操作が無いとクソゲーだよなぁ

860 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 16:08:58 ID:XLtsR9YN0
要するに、変形するエースコンバットが良かったでFA?

861 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 16:17:43 ID:IDe3Tmg20
ACEの挙動はなかなか良かったなあ

862 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 16:28:18 ID:M1YWA1nn0
>>860
そういう奴も欲しいな

863 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 16:38:51 ID:5jP2eGdcO
>>850
にわか乙

864 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 16:40:14 ID:fFSouGft0
>>857
それはちょっと・・・・
変なポーズしてなぞの攻撃するATとか見たくない・・・・・

865 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 17:09:28 ID:Ks4pQ8iL0
>>864
ギアスの出番ですね!


スパロボとコラボしてくれないかな
スーパーロボットスピリッツとかリアルロボッツファイナルアタックみたいな感じで

866 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 17:12:49 ID:5WOLLG420
>>838
ΞのミサイルMAXチューンで連射するとミサイル弾幕が気持ちいい

867 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 17:12:57 ID:HqsGBQ3oO
星間飛行が収録されるなら買う
されないなら買わない

しかし出るとして隠す必要ない気がするんだが

868 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 17:14:44 ID:wUxWryzhO
巨大化したアームパンチでタコ殴りとかノビールパイルバンカー格好いいじゃんw

869 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 17:22:17 ID:FIl+dVznO
>>868
バカゲーwwww


870 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 17:22:50 ID:M1YWA1nn0
そんなネタ、タコじゃねぇ

871 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 17:23:37 ID:fFSouGft0
いやだぁあああああああああああああああ
PS2のバルカンセレクター!とかですらいやだったのに

872 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 17:44:17 ID:Dp5JPwV40
ボトムズ出すならカルポ仕様にして欲しいわ

873 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 17:56:42 ID:eSKUjf/XO
頼むから雑誌のコラボで変なミッション入れないでくれ…

874 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 18:11:26 ID:M1YWA1nn0
無理だろうねぇ

多分ファミ痛の連中はヴァジュラに乗ってくるな

875 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 18:40:50 ID:3VxXMx4n0
編集長がマクロスにのって最後に出てくる。

絶対出てくる。

876 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 18:43:08 ID:WQy7VWC30
ファミ☆

877 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 18:44:42 ID:dUNRFBdS0
         /\
        ../  ./|
      ∴\/./
     _, ,_゚∵ |/
   (ノ゚Д゚)ノ    そんなマクロスいらん!!
  /  /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

878 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 18:49:51 ID:rsKrZ/i20
SSクリアに編集長が歌う覚えていますか収録

879 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 19:14:48 ID:7gQrA3gRO
>>877
DS投げんなw








…ぇ、違うの?

880 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 19:45:19 ID:7FxqPuqa0
>>853
マックスが空戦中に変形を多用したのも
画像認識ロックオンなミサイルの追尾を変形することで外形が変化させてロックオンを外す目的もあった


しかし現実の空対空ミサイルのロケットモーターの燃焼時間って割と短く、
飛翔の後半は蓄積した運動エネルギーと位置エネルギーを利用した慣性飛行なんだよな
だから、あんなに長々とスモークは曳かない

つーか、敵にミサイルを視認されないように、ミサイルの無煙化も進んでいるw

881 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 19:51:58 ID:MTY+tCMlO
同じリプレイを角度ずらして保存すれば立体映像作れるかも。

882 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 21:00:58 ID:sDCm7Sr10

にんじんの曲が入ってるなら買う

883 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 21:11:34 ID:8mQAeEOZ0
好きな曲入ってないと買わないとかアホだろ
こういうアクションゲームはBGM強化してくれた方がいいよ
星間飛行?CD買って聞いてろ

884 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 21:13:34 ID:WQy7VWC30
>>882
また使い所の難しい曲をリクエストするなw
使われるのは主に戦闘曲じゃないと難しい

885 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 21:19:19 ID:+1JS4cto0
CD聴きながらプレイすr(ry

886 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 21:21:03 ID:7KzFJX4F0
ロード中にSMSの歌が流れたら、ちょっと評価する

887 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 21:40:17 ID:l6y1GnEp0
テケテケテ!
テーケテケテケテ!!

が流れたら買う。

888 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 21:43:43 ID:uSQVzrFQ0
マクロの空の歌が流れたら買う

889 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 22:11:53 ID:unDN2Dw90
>>887
てーれーててーて てれててーててー
てーれーててーて てれててーててーピヒョロrrrr
テケテケテ!・・・


こうですかわかりません><

890 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 22:13:22 ID:Eg4S5aov0
>>887
ミッション開始時に流れそうだな
どっちかっつーとミッション成功時か?

891 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 22:16:39 ID:M1YWA1nn0
>>886
俺ハケーン

892 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 22:33:35 ID:3SexpPs1O
>>886

イカしたあの子はエイリアン♪ってか?

893 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 22:34:52 ID:yVaInOU80
ロード中がアイキャッチでいいんじゃね?

894 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 22:37:02 ID:3SexpPs1O
>>861

でもガウォークが横上下にしか飛べなかった気がする

895 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 22:57:38 ID:6WPP+meI0
とりあえずゲーム買う前に過去のマクロス作品いくつか見たいんだが
Fしか見たことない奴でも楽しめるシリーズ教えてくれよ

896 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 23:00:56 ID:unDN2Dw90
>>895
個人的には7→7ダイナマイトがおすすめなんだが、いかんせん長いので
愛おぼ、ゼロ、プラスをおすすめする、どれもも2時間ちょっとで終わる

897 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 23:06:44 ID:Eg4S5aov0
暇があるなら愛おぼよかTV版初代のがいいと思う
もっと暇なら両方みれ

898 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 23:18:58 ID:3SexpPs1O
>>895

気が向いたらプラモも作ってみれ

899 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 23:22:31 ID:i5887nSp0
>>895
初代から出た順に見るのがベスト
あ、Uは別作品みたいなもんだから見ないでも良いよ

900 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 23:24:58 ID:6WPP+meI0
>>899
なんかUがホントに扱いひどいなw

901 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 23:38:15 ID:3VxXMx4n0
UはUで面白いんだけどな。
黒歴史やら周りの評判は考えずに純粋な気持ちで見てみるといいよ。

902 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 23:45:45 ID:6WPP+meI0
>>901
なるほど、ちなみに初代の劇場版はTVシリーズみないと内容わかんない?

903 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 23:50:53 ID:uVrMEQSOO
単品で作品になってるから劇場版を勧められてるのに、TV見ないとわからないはずないだろ

904 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 23:56:23 ID:6WPP+meI0
それもそうか、じゃあ適当に見てみます
みんなレスありがとう

905 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 23:56:40 ID:FlRFJQjO0
>>902
とりあえず初代の劇場版見とけば
当時何故人気が出たのか良く分かるようにはなってるw

906 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 23:58:20 ID:3SexpPs1O
マクロス・クロニクルとか集めてみようかな


907 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 00:00:57 ID:3VxXMx4n0
劇場版はあれで一応1つの話になってるしね。劇場版だけ見ても問題はないと思う。
ただ問題は劇場版はTV版をただ短くしたというわけではなくて、飽くまで並行世界での話だから、
ゼントラーディと和解するという話の大筋は同じだけど例えば、柿崎の死因やらマックス、ミリアの馴れ初めやらの細かい部分でいろいろとTVシリーズと違ってくる。
雰囲気をつかむなら劇場版だけで十分だと思うけど、時間があればやっぱりTVシリーズも後から出いいので見ていただきたい。


908 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 00:05:46 ID:7KzFJX4F0
並行世界じゃない!劇中劇だっ!
マクロスのすべての作品は劇中劇だと河森監督がおっしゃっておられた

909 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 00:08:13 ID:QbkWXiGz0
個人的にUのバルキリーも好きだったから隠しで出して欲しい

910 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 00:23:34 ID:6t/1Elgc0
ジャイアントモンスターとかマクロスキャノンとかも…

911 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 00:27:42 ID:2cvx89FF0
とりあえずSNNバルキリーとメタルサイレーンを使ってみたいな

912 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 01:13:02 ID:APwaSm+a0
バサラの為だけに5000円か…

好きな歌一曲の為だけにアルバム買うのと同じ感覚だな

一曲3000円ならぬ一キャラ5000円www

死ね!クソバンダイ!!!


913 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 01:18:11 ID:AN+VlhSKO
>>890
出撃前の機体選択時に流れたりしたらどうじゃろうか

914 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 01:27:27 ID:pTKnmGDM0
>>912
嫌なら買うなよ…

915 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 01:42:46 ID:SJJIE8Ms0
俺はこのシリーズ(ガンバト的な意味で)の為にマクロスを見出したよ。
それまでマクロスなんて一回も観てなかった、んでF見てみると(現在15話)なかなか面白いのな
でもいきなり歌いだす展開とかちょっと耐性がないw
シェリルとランカがアルトの前でいきなりデゥエットしだしたときにはもうポカーン(゚-゚)・・。
あとマクロスゼロを一章見たんだけどこれは中々面白そうではまりそうな予感!


916 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 01:45:50 ID:pR0Ydjef0
>>908
監督じゃない総監督だ

917 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 01:55:34 ID:LDO5jXBuO
体験版配信まだぁ

918 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 02:01:22 ID:cC8vfOcY0
>>915
ゼロは面白いけど終わりがよく分からん
他の作品も見れば分かるのかもしれないけど

919 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 02:04:18 ID:vmBbSyB5O
>>915 そこを耐えた貴様は立派なパイロットだ!



アルトが童貞卒業しやがった・・・・

920 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 02:06:36 ID:eIhKUSBp0
>>915
なんでわかりやがらねぇんだ!!

921 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 02:09:21 ID:SJJIE8Ms0
あ、あと「はちぇまれ!」の意味が分かった時はまじでふいた。
たしかに、はちぇまれ!だった。

キラッ☆

922 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 02:11:21 ID:eIhKUSBp0
>>921
チッ、飼い慣らされおって・・・

923 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 02:12:36 ID:CBdmPcPN0
普通に銀河の果てまでと聞こえた
ゼロとプラスがおすすめかなぁ。ゼロってそんなにラストひどい?
かなりいい感じのラストだと思ったんだけど・・・・

924 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 02:17:08 ID:zN2pzWEY0
>>912
どのマクロスゲー買ってもバサラは一人しか出てこれないだろ

925 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 02:20:38 ID:CMheWNFA0
>>915
その気持ちこそ
ヤック、デカルチャー

926 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 02:41:59 ID:kcM7rVoTO
劇場版のマクロスのSPAはゼントラン、メルトラン艦隊の主砲一斉射撃でお願いします。

927 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 03:19:28 ID:F7E79OLD0
クロニクル時のキュベレイのSPA以上に無茶だろw

928 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 04:46:14 ID:aTJOYJAAO
またクィンマンサみたいなSPDからの超級覇王電影弾が増えそうな雰囲気だな

929 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 04:58:50 ID:1H19jbYA0
いや、ゼロは・・・
戦闘はべらぼうにかっこいいんだが最終話に行くにつれ盛り下がっていく珍しいアニメだ

つかマクロスで脚本がまともなのってないけどな ぶっちゃけ
でも大好き

930 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 06:55:31 ID:+ZF8PHi40
マクロス7の最終回は泣ける

931 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 08:50:49 ID:aTJOYJAAO
マクロスF2話のガウォークでの壁登りできないかな

932 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 09:33:10 ID:eDwzu2v6O
マクロス7世代でTV版マクロス再放送見て
あまりの恥ずかしさに悶えた俺が通りますよ。

だがそれがいい。

話的に根幹なので見たほうがいいと思うけど、
時代的なものもあるので
F世代は覚悟したほうがいい。

劇場版はマクロス世界内の歴史映画って設定だっけ。

933 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 10:12:47 ID:aIJL7wqV0
マクロスは劇中劇って設定があるから
いきなり歌いだすとかやられても映画の演出みたいなもんと
割り切れるから助かる

934 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 11:35:09 ID:mUYpJntC0
Uの要素も欲しい、メカ、戦艦等
シリーズ化、PS3版も・・・
by クラウド・コンピューティング

935 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 12:23:27 ID:BVAZ8dDeO
Fから入って、他のに興味を持ったなら

とりあえず始めは愛・おぼえてますかを観て

キャラが気に入ったら初代
ラストのミンメイアタックで感動したなら7
板野サーカスを堪能したいならプラス
やっぱりCGのほうが良いと思ったらゼロを観れば良いんじゃないか?

936 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 12:29:21 ID:uc3sOMWB0
どれもそれぞれ特徴があっておもしろいもんな!

937 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 12:57:16 ID:CWRdbn6N0
>>933
Fはライトの当て方でその辺を意識してるよね。突然ライトが当たったりとか。劇っぽくつくってある

938 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 14:10:12 ID:1s48D8iB0
ちなみに劇中劇ってマクロス世界の住人がドキュメンタリ風映画を見てるのか
なんかヴァーチャル世界の住人が[マクロス]って作品を見てるのかどっちなの?

939 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 14:11:22 ID:zSn9kudo0
前者

940 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 15:23:57 ID:3qq2c9zTO
オズマとかミシェルの機体はあるけどルカの機体はあるのかな?
あとアーマード?だっけなんか装備したバージョンの機体とか

941 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 15:45:07 ID:6GHtsT5e0
RVF-25か。あれはいいものだ。RVF-171もほしい

942 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 18:30:24 ID:edSGBj3r0
製作期間的には7話位までが限度なんだが、放送終了直後に発売するところを見ると先にスタッフに機体キャラその他を先に渡してるかもな。
それなら最後まで出るかも。

943 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 18:35:19 ID:qgkKMOb70
主な機体は出るんじゃね
大体は7話までに出てるし

944 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 18:45:23 ID:nsjFPVCQO
ライオンまで曲は入るんだしできるなら、全機体でてほしいもんだな・・・

945 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 18:49:16 ID:QAFKR6e60
じゃあミッションは7話のところまでしか無いの?

946 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 19:01:53 ID:VdGdgkFL0
>>912
これだから7儲は・・

947 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 19:06:26 ID:sj9iWdqN0
>>945
去年発売された天元突破グレンラガンのゲームでは放送終了直後の発売だったが
シナリオは一応最後まで収録されてたな。942の言うとおりスタッフに渡されてる資料がどこまでかによって
収録内容は変わってくるだろうね。

頼む…ノーザンクロスをインストでいいから入れてくれないか…

948 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 19:22:34 ID:fS6R+DXR0
ていうか公式更新してたのね(メカニック)

949 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 20:00:09 ID:gYEAgSazO
Fの機体全部出したら次回作の時困るから全部出ないだろ

950 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 20:05:50 ID:VdGdgkFL0
ガンダムだったら素直に次回作に期待と言えるんだけどな・・

951 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 20:09:25 ID:ghYZJ3umO
次回作はありません
絶対に

952 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 20:15:01 ID:6t/1Elgc0
>>948
細かいようだが赤VF-1S、それも外見がストライクだがTV版に出てたっけ…
んでケーニッヒとアーマードまだですかorz

953 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 20:17:22 ID:hFkLLy0W0
>>951
勝手な解釈はそれくらいにして巣に戻ろうか

954 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 20:41:50 ID:ghYZJ3umO
可哀想なゴミだな

955 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 20:44:16 ID:CMheWNFA0
>>952
曖昧な記憶だが、スーパーパック装備のVF-1を輝がみて「すげー」とか言っていたシーンがあった気がする。
それと指摘されて気づいたんだけど、これ写真はストライク装備だけどスーパーって言ってるよね。

956 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 23:44:41 ID:7xfDIvBZ0
マクロス自機で使えるのか…

957 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 00:08:56 ID:aTJOYJAAO
ちょwwww一瞬マクロスより巨大なバトルフロンティアが浮かんだ

958 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 00:52:40 ID:WE0qgy7D0
>>912
好きなキャラ1人のためだけのゲームだったらどのゲームにも言えることだろ
死ねはお前だよwこのド低脳がwww

959 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 01:05:50 ID:eobqi//g0

喧嘩はやめてぇぇ〜
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4515676

960 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 02:21:13 ID:4wTVOKQlO
今日放送のFに出てきた新型が出てくる確率は皆無なのか?

961 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 02:31:51 ID:P+Vncnd+0
アートはガンバトを見れば分かるとおり「こんなドマイナーな機体まででるのか!」
ってくらいありとあらゆる種類の機体を出してきた。
この新型もアートに情報さえ渡ってたら出る可能性は十分ある。
少なくとも皆無ではないと思うよ。

962 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 02:52:48 ID:4wTVOKQlO
>>961

でもパイロット固定だったら・・・orz

963 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 03:13:40 ID:Rpi3wo4E0
ウメッ☆ミ

964 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 05:23:06 ID:Ql2Dc+yKO
>>961
ガンバトの機体にドマイナーと言える機体はいない。

965 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 07:13:41 ID:pKaug7qt0
マイナーどころかメジャー機でミスがテンコ盛りだというのに…

966 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 08:16:18 ID:8MvH25Z80
ドマイナーのVA-3やVF-5000とかの登場は絶望的と言う事か…

967 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 09:55:36 ID:pKaug7qt0
その辺はまだ知られてる方では。
初代TV版のゴースト、カリョービン、ドラゴンIIくらいだとどうだろう。

968 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 11:36:40 ID:OccSn60aO
仕方ないよ、だって信者なんだもん

969 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 12:12:15 ID:7Tw+b2YyO
ピンポイントバリアパンチッ☆

970 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 12:41:41 ID:8MvH25Z80
話題にすら出されない機体こそが真のドマイナー機体か…
運が良ければ統合戦争時代の敵機にカリョービンがいそうだな

971 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 13:53:35 ID:IKPoM0M8O
今回も時代制限解除はあるとは思うが、Fの時代にバサラが行ったら、オズマが何か反応してくれると面白いんだけどな。

972 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 13:57:38 ID:mQzNaA1w0
ゼロが本格的に参戦になったらF-14とかも・・・ゴクリ

973 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 16:28:49 ID:4wTVOKQlO
ペイント機能でどこまでできるか知りたい

974 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 17:38:02 ID:2ZKmJVgUO
>>971
ミンメイアタックでバサラ乱入とかも欲しいな

975 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 18:09:24 ID:BSiEMArJ0
ふと思ったがマクロスを時機で使ってるとき、
NPCもあわせてまさかマクロス2機にはならんよな・・・?

シナリオクリア後使用可能かね。

976 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 18:10:12 ID:BSiEMArJ0
時機→自機
orz

977 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 18:10:49 ID:7er1Zi/Y0
対戦でマクロス四機も余裕です

978 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 18:19:43 ID:DrccahBkO
マクロスはトランスフォーメーションどうすんだろ?
マクロスが一瞬で変形とか・・・

979 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 18:26:33 ID:DDBcN5Dy0
>>942
あーそっか、そーいえばTV終了直後に良く出せるもんだよなぁ。
ガンバトの資産があるとはいえ、大変だったろうな。
アート乙!

版権ものは原作かTVアニメが旬の内に出さないとな。

980 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 18:26:52 ID:BL6QvDIf0
さすがに変形前オンリー、後オンリーとかか?

981 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 21:00:02 ID:fJ8f/WMD0
色々知るためヨウツベでマクロスプラスを見てきたんだが、ガルドってどっかで眼ん玉破裂しなかったっけ?
何か普通にあっさり死んじゃったんだが・・・・・

982 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 21:22:13 ID:0UN9busf0
劇場版をレンタルで見なさい。
ようつべみたいなので見ない

983 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 21:37:08 ID:fJ8f/WMD0
いやぁ手軽だったんでつい

984 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 21:50:05 ID:BSiEMArJ0
>>981
OVA版と劇場版で違ってなかったっけ

985 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 23:01:41 ID:mylt9EvJ0
このテのアクションじゃ大抵無視されるデストロイドモンスターも出るのかな?
ガンバトじゃズサとかも出てたみたいだし期待してもいいよね

986 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 23:05:01 ID:9b0UV/O50
>>985
公式みてくださいww

987 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 23:50:38 ID:qiKOqVlX0
「マクロスシリーズ」がPSPに大集結!
 「超時空要塞マクロス」「マクロス7」「マクロスプラス」「マクロスゼロ」「マクロスF」を収録!話題騒然の「マクロスフロンティア」も収録!

■ミッションモードで原作のエピソードを体感!全80以上の充実ミッション!
 ユーザーは1パイロットとなって、マクロス各作品の各場面を好きな時代から体感できます。
「バトロイド」「ガウォーク」「ファイター」の3段変形はもちろん再現!形態ごとに異なるアクションシーンを楽しむことが出来ます。
華麗な「板野サーカス」も実現!

■育成要素、カスタマイズも充実
 ミッションの成績によりパイロットが昇進!キャラクターの成長と共に、自分だけの機体を作り上げる事が出来ます!
ミッション出現条件に関わる「階級」、搭乗機体の特殊動作を修得可能な「スキル」、プレイヤーの戦果により追加されていく「搭乗可能機体」、
特定機体のパーツ装着による「機体換装」、規定の条件を満たすことで変更可能な「カラーリング」等、いくつもの育成要素、カスタム要素でプレイヤーを飽きさせません!

◆開発はあの「ガンダムバトル」シリーズで実績のあるアートディンクが担当!
 華麗なドックファイトを手のひらで体感できる!

■総勢50種以上の新・旧機体が入り乱れての対戦
 本作に登場する機体は各原作を代表するバルキリーのみならず、デストロイドモンスターなどあわせて50種以上が登場。
PSPだからこそ気軽に出来る「対戦」や「協力」プレイももちろん実装しています。2人で通信協力、最大4人同時で対戦可能です。

■マクロス世界を彩る楽曲、キャラクター
 マクロスといえば切り離せないのが「歌」。今作でも「リン・ミンメイ」「熱気バサラ」等原作作品から数多くのボーカル曲を収録いたします。
戦闘シーンがさらにもりあがります。愛・おぼえていますか/突撃ラブハート/HOLY LONELY LIGHT/トライアングラー射手座☆午後九時Don't be late etc

988 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 23:55:17 ID:PUUfOviY0
あれ?50機以上だったっけか

989 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 23:58:42 ID:7YEJfEWm0
>>987
>華麗なドックファイト
宙返りも出来ないのに?

990 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 00:04:08 ID:fJ8f/WMD0
ガンバトも出来ないで変な軌道になるな

991 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 00:11:52 ID:d6Cnn43H0
>>989
もちつけ
"搭乗機体の特殊動作を修得可能な「スキル」"ってあんだろ まだ希望は捨てちゃいけない

992 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 00:15:01 ID:sbYyu6Bu0
特殊動作で宙返りとか・・・おまえこそよーく考えろといってやりたい
ボタン押して、はい宙返り、じゃ味けなさすぎるし、微妙な角度調整にこって、それっぽい機動とか、
急降下爆撃とかいろいろしたいことがあるんだよ!

993 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 00:16:22 ID:t3iSA7Yu0
この話題ほぼ毎日ループするNE!

994 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 00:30:55 ID:HpAnvvG2O
VF-25のアーマードパックとかは出るのか?
本編出番少なかった気がするんだが

995 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 00:50:57 ID:iCtD+wrD0
上キーを2回叩くと、横1回転しながらまっすぐ前にビューンと加速して
下キーを2回叩くと、縦方向にバック宙してミサイルやらをかわすとかかな。
スターフォックスみたいだな。そーいえば子供の頃スターフォックス64がやたら楽しかった。
上みたいな要素が確か入ってたんだけど、これはこれで面白いかもしれない。


996 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 01:00:06 ID:ZcwAnbzl0
次スレ立ててくる
そもそも立てる気がない奴は書き込むなよ

997 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 01:05:45 ID:ZcwAnbzl0
規制で無理だった
テンプレに追加するニュース記事はなかった
だからテンプレはほとんどいじってない
次の奴頼む

・スレタイ
【PSP】MACROSS ACE FRONTIER mission5【マクロス】

・本文
新作「MACROSS ACE FRONTIER(マクロスエースフロンティア)」
機種:PSP
定価:5040円(税込)
発売元:バンナム
発売時期:08年10月9日
プレイ人数:1人(アドホック通信:2〜4人)
開発:アートディンク
登場作品:マクロス(TV)、愛・おぼえていますか、マクロスプラス、マクロス7、マクロスゼロ、マクロスフロンティア
(情報なし: マクロスII、劇場版マクロス7、マクロスD7、ラジオドラマ・コミック・旧作ゲーム等)
公式サイト:http://b.bngi-channel.jp/psp_macross/

・歌付き楽曲収録
・自分のプレイが記録できる
・個人でプレイ記録を残すIDカードが作れる。他のプレイヤーと交換可能

■記事
ttp://www.famitsu.com/game/coming/1215903_1407.html
ttp://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=10177
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/089/89451/index.html
ttp://japan.gamespot.com/psp/news/story/0,3800075348,20376125,00.htm
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080627/maf.htm
ttp://www.famitsu.com/game/coming/1216712_1407.html
ttp://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=10572
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/094/94654/
ttp://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=10819

■現在判明している操作
アナログスティック↑:ファイター
アナログスティック←or→:ガウォーク
アナログスティック↓:バトロイド

■現在判明している参戦機・キャラクター
初代:VF-1J(輝機、柿崎機、マックス機、ミリア機)、VF-1Sストライクバルキリー(フォッカー機)、クァドランロー(ミリア機)、リガード、?(カムジン)、
ディフェンダー、トマホーク、モンスター、?(ブリタイ)
プラス:YF-19(イサム)、YF-21(ガルド)、
7:VF-19改(熱気バサラ)、VF-17S(ガムリン機、D型は不明)、?(ミレーヌ)、VF-11C、VF-22(マックス機、ミリア機)、
エルガーゾルン(ギギル機)、ザウバーゲラン?(ガビル)
ゼロ:SV-51γ(ノーラ機)、SV-51γ(DD機)、SV-51α
(ゼロのみ今現在キャラクターの出演発表なし)
F:VF-25(アルト機)、VF-25G(ミハエル機)、RVF-25?(ルカ機)、クァドランレア(クラン・クラン機、ネネ&ララミア機)

前スレ 【PSP】MACROSS ACE FRONTIER mission4【マクロス】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1219167012/

次スレは>>950が立てる
次スレが立つまで書き込みは自粛すること

998 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 01:08:13 ID:iCtD+wrD0
そういえばかなり切羽詰ってたな。失敬。すれ立てやってみるわ

999 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 01:12:50 ID:iCtD+wrD0
立てた
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1220717342/

1000 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 01:14:09 ID:t3iSA7Yu0
1000ならローる&ピッチ操作可能

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

199 KB
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