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【DS】モンスターファームDS総合17年目【MF】

1 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 12:22:57 ID:RZiOeWIp0
『モンスターファームDS2 甦る!マスターブリーダー伝説』
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懐かしいモンスター達のあんなシーンこんなシーン…
「モンスターファーム」シリーズ10年の歴史がまるごとつまった、100ページ超の大ボリュームファンブック!

【DS2に登場するモンスター(全29種)】
アビス オギョウ ガリ ケンタウロス ゴーレム コロペンドラ ザン ジョーカー スエゾー ゼノン
ダックン デュラハン ドラゴン ナーガ ニャー バクー ハム パンチョ ビークロン ピクシー
ヒノトリ ピロロ ファルコ プラント ヘンガー モッチー モノリス ライガー レシオネ

『かいて しゃべって はじめよう!モンスターファームDS』
公式:http://www.tecmo.co.jp/product/mfds/
発売日:2007年7月12日 価格:5,040円[税込] ジャンル:モンスター育成シミュレーション メーカー:テクモ 開発:CING 
対応機種:ニンテンドーDS Wi-Fiコネクション:対応 DSワイヤレス通信:対応
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前スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1218531691/

関連スレ
モンスターファームDS 攻略スレ2匹目
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1184538530/
モンスターファームDS Wi-Fi対戦スレッド
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1184215258/
モンスターファームDS Wi-Fiフレンド対戦募集スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1185104377/

以下確認されているバグとその回避方法
・ヴォルク溶岩探検時、アイテムを多めに所持している場合フリーズしやすくなる →所持アイテムを減らしてから探検
・ビークロンの腕相撲に敗北してしまうと解禁イベントが起こらなくなる(?) →腕相撲に負けたらリセット

2 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 12:24:12 ID:ofuSYvVg0
次スレは>>950が宣言して立てとけ!

って追加汁

3 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 12:25:10 ID:RZiOeWIp0
テンプレって無いよな?
なにかあったら追加してくれ

4 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 12:26:06 ID:UJZDa6Fi0
・Wi-fi対戦時ステ合計5994だと戦えない。
 (修行などで-1以上減らせば対戦可能)

5 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 12:30:50 ID:o5flN0hq0
やっと公式S優勝できた!

あのたらこ死ねばいいのに

6 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 12:30:58 ID:qUOQ6hJ/0
-最近の話題-
ビークロン出てこなくなっちゃったんだけど?→バグなのであきらめる。
ヒノトリ(ry→10年後のお楽しみ
アルテミス像とかって効果重複するの?→するらしい
Wi-Fiで相手見つからないんだけど?→フルモンだとまずいっぽい。ステ下げれ
大会出たあと週が進まないんだけど?→仕様
モンスターの寿命がおかしいんだけど?→仕様 new!

7 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 12:31:29 ID:peXAcFOY0
黄金桃報告が無いといっていたものだが……
20年近く経って報告が来ましたよ

あと限界突破に人いない

8 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 12:35:20 ID:a45Y2Y120
年齢は変になるけど寿命はおかしくないでしょー

9 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 12:41:55 ID:o5flN0hq0
バグ報告ついでに言うとS公式終了後、銀の塊がもらえてない
これは初優勝のときだけかも

結局アルテミス重複するのか?
するならあげるアイテム少なくできるなー一応3つくらい持っておくか

10 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 12:46:32 ID:utLLgJdbO
>>1

>>7
なんかさっきヒノトリ解禁から5年もたってないのに黄金桃の報告きた…
ちなみに今1010年6月4週

>>9
仕様っぽいぞ
ビッグバン初優勝の時も同じことが起きたからEDが関係してるからだと思う

11 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 12:46:46 ID:9X4pBfXI0
5年以降毎年8月になったらいつも木を調べてるハズなのに、ヘンガーのヘの字もねぇ。
ランク低すぎるのがマズいのか?

12 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 12:47:01 ID:axYbjh9h0
うちのほうで樹氷祭が出たのはAランク公式優勝したらだった
ヒノトリ、ヘンガー、ザン、デュラハン、ドラゴン、ジョーカー解禁済みで


13 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 12:49:38 ID:o5flN0hq0
>>11
俺のハムはランクEだったが普通にヘンガーでたよ
右下の木だぜ?

ブリーダーランクが関係してるのかな?もしくは感受性か

14 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 12:53:04 ID:utLLgJdbO
>>12
6種解禁は同じだ

じゃあAランク以上で6種(5種?)解禁あたりかな

15 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 12:59:44 ID:40gDH4pD0
でも再生したてだったって報告もあるよね

>>996
>9月1週目に新しいもんすたー再生して
>9月の2週に私はきたよ。


16 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 13:04:39 ID:1yV2khMFO
合体の時の潜在能力が右斜め上+?になった
とりあえず、フルモン同士でも、相性が◎以上じゃないとパラも潜在能力も上がんないみたいね

17 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 13:06:48 ID:9X4pBfXI0
>>13
ブリーダーランクはなんぼだった?

18 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 13:12:37 ID:utLLgJdbO
>>15
スマソ
ブリーダーランクがA以上かなと

19 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 13:17:01 ID:utLLgJdbO
チラ裏
白銀桃採ったところでフリーズorz

20 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 13:20:00 ID:AAFjUuIi0
>>19
どこで取れた?

21 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 13:20:04 ID:rHYPJYHO0
潜在能力って何?高いと修行や訓練での効果が大きいとか?

22 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 13:24:27 ID:utLLgJdbO
>>20
チラ裏訂正する
バグの所為で〜の実や黄金桃が真っ白になってて間違えたorz

23 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 13:25:44 ID:8/uzhxrc0
四天王戦はあれだな・・・一発食らったらほぼ即し
丈夫さ100しかないから1800とか食らうわ(´・ω・`)

24 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 13:26:24 ID:o5flN0hq0
>>17
ブリーダーランクはAだったよ

25 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 13:26:31 ID:8/uzhxrc0
ところでパラメータの ガッツ が○とか◎のモンスターって一体誰なんだ・・?

26 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 13:28:56 ID:NbKMVDEo0
合体の時のガッツと移動って高い奴でも×って表示されるよな

27 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 13:32:52 ID:fHbMoD4s0
>>14
俺の場合はヘンガー、ガリ、モノリス以外はとっくに解禁してたぞ
ただ単に年数経過で樹氷ってことは考えられないか?

28 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 13:33:00 ID:GTxSAnd30
ガッツと移動はモンスターごとに固定なんじゃね?

29 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 13:35:31 ID:8/uzhxrc0
年齢経過だと結構バラつきあるみたいだし、一定種族数解禁+年数じゃないか?
おいらは1010年のSランク優勝時点で初めて出てきた

30 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 13:36:52 ID:40gDH4pD0
>>28
それはそうなんだろうけど、ガッツ○なんかの表示を見ないなぁってはなし。

31 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 13:39:18 ID:8/uzhxrc0
ガッツと移動はなんかバグというかミスなんじゃないかなーと思う・・・
×しかいないってパラメータとしてなんかおかしくないか

32 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 13:41:17 ID:YbdlUkgu0
俺はだらだらと育ててたら
モンスター一匹も解禁せずに樹氷祭の招待来たぞ
ブリーダーはAランクだったはず

33 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 13:42:05 ID:8/uzhxrc0
マジか、ならなんだろう・・年数+ランク?

34 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 13:46:47 ID:NbKMVDEo0
俺の予想では大会優勝数じゃないかと思う
だから公式や同じ大会で出てる人は遅く
色んな大会に出てる人は早い

35 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 13:54:26 ID:fHbMoD4s0
>>34
俺は公式くらいしかほとんど出ずに進めてたから
遅かったと考えるとそうかもな

36 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 14:14:07 ID:9Wpv8df/Q
>>31
あれはモンスター毎に設定されたG回復速度なり移動速度なりに与えられる付加値を表示したものだと俺は勝手に思ってる
つまり同じモンスターなら×より△の方が速いけど、
元々遅いモンスターは△でも元々速いモンスターの×より遅い、的な


全く確証はないけどな!

37 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 14:30:05 ID:o5flN0hq0
一応遺跡で白銀桃とれたんで報告しときますね

38 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 14:52:25 ID:mA22dQyr0
おなじく遺跡で白銀桃ゲット
黄金桃とるとこのすぐ近くで黄クリがでてGET

39 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 15:06:30 ID:1yV2khMFO
合体予想図で全適正☆になっても、得意にはならないし、やっぱり元のと比べてってことかねー
ジョーカーとザン合体させようとしたらガッツと移動が△になったから、多少は底上げ出来るって感覚でいいのかな

40 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 15:09:13 ID:G7+ILX4l0
今回探検ってレアなアイテムを入手できるだけで
モンスターの再生条件に必要な物をとりに行くとかはないのか

41 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 15:23:09 ID:enQt6hqo0
>>36
俺もそう思う。
同じモンスターが出来る組み合わせでも相性☆のときは△、◎のときは×になった。
潜在能力MAX、相性☆同士だと○がついたりするのかね。

潜在能力が高いと訓練や修行のときのパラメータ上昇率が上がる。
太陽くらいになると苦手パラメータなくなって、成長させやすい。
ただしどれだけ潜在能力高くなっても一度に上がる上限は26っぽい。
ちなみに一つ星→三つ星→月→太陽→小銀河→大銀河→?の順に効果が高い。

42 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 15:24:17 ID:G7+ILX4l0
ソフトにMFOのシリアルコードが入ってたみたいなんだけど
MFOってどうなの?
MFファンだからやってみたい気はあるんだけど・・

43 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 15:26:04 ID:hKX3qLgu0
今作ってMF1みたいにステの数字ダイレクトに反映されるのと
MF2みたいにLV判定とどっち?

44 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 15:27:23 ID:09vhRBNW0
Lv無いから前者ちゃう

45 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 15:28:33 ID:Y3EdDF650
MFOは大会がないからまだなんともいえない
今はくそげー

46 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 15:32:16 ID:j1DQJjmm0
タンポポかっけえぇ


47 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 15:33:02 ID:s9UO2AQ70
>>22
オレにいたってはベガが真っ白だったorz
>>42
MFO楽しいよ
簡単にはじめれるしMFO限定のモンスターいるし

48 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 15:47:01 ID:tS6OuVOB0
ファーサイトってどこで覚えられるの?やっぱり賢さ?

49 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 15:50:58 ID:G7+ILX4l0
ちょっと調べてみたが俺のマジンはやはりMFOにもいなかった\(^o^)/

マジン、結構人気あると思うんだが、、何が悪いんだろう

50 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 15:51:13 ID:sRtdxLh20
>>48
ライフ

51 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 15:58:15 ID:2X7OLs/K0
突破でフリー来るなよ……寒すぎ

52 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 16:00:52 ID:RlXE1IAA0
Wifiでこっちが意味不明なった途端接続きれた。死にたい
また繋いだら同じ人となってかなり気まずかった。で、また接続きれたorz
ライガーの人ごめんよ・・・

53 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 16:04:56 ID:pmIbYQIu0
限界突破で二刀流にしようと思ったが
中途半端になってフルモンにすら負ける気がしてきた
やっぱり二刀流は難しいよな?
とりあえずは力型つくろう・・

54 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 16:17:33 ID:09vhRBNW0
突破に文句言うなら自分もつくりゃいいじゃん

55 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 16:19:01 ID:2X7OLs/K0
システムで隔離されてるんだから突破で募集かけろと
俺は普通のフルモン戦がしたいんだよ

56 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 16:21:20 ID:2y6n/EUq0
>>49
俺も初めてフルモンにしたやつだから使いたいんだけどな
たぶん見た目がモロに人なのが悪かったんじゃないか?

57 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 16:22:27 ID:8/uzhxrc0
影牢とかの主人公っぽいメス型のモンスターにすればよかったのに・・

58 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 16:23:11 ID:9jnguFAV0
>>25
結構育ったSSSランク同士を合体させたらガッツ、移動共に△の奴がでてきた
でそのあと前の合体で使った再生したばかりの2種類で合体すると
ガッツ、移動共に×になった
多分なんども強い奴を合体させていけば作れると思う

59 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 16:23:38 ID:09vhRBNW0
>>55
されてんの?

60 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 16:24:10 ID:8/uzhxrc0
戦闘中の回復速度・移動速度はどんな感じ・・・?


61 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 16:26:57 ID:2X7OLs/K0
>>59
なんも知らん癖に絡んでくるなよ。鬱陶しい

62 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 16:30:32 ID:gXCBFFfpO
今、ベガ倒しに行こうと9月の火山に行ったら、赤クリでフェニックス出てきたんだが…
これはあくまでフェニックスイベントの黄クリが2月ってコトなのか…
そして瞬殺された

63 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 16:30:49 ID:2FahQOOf0
やっと公式S勝てた
四天王カムバックにワロタww
ってか黄金桃って遺跡でもとれるの?ちなみに火山で白銀桃とれました

64 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 16:34:45 ID:o5flN0hq0
まだ見たこと無いけど、ステータスの☆って一番あがりやすいってこと?

65 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 16:37:00 ID:2FahQOOf0
誰か四天王のステ教えて

66 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 16:46:57 ID:NbKMVDEo0
60%が全部外れて判定負けしたw
敵の24%が2回当たって10ぐらいしかダメ受けてないのにw

67 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 16:47:31 ID:G7+ILX4l0
今回、命中や回避の計算式かなり緩やかじゃない?
命中-回避が200以上差があるのに防御パネルで40%、技パネルで60くらいしかでない

68 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 16:58:20 ID:9X4pBfXI0
>>67
その上、乱数がすげえ偏ってるから困る。
いくら60%って半端な数字でも、5回全部外れて敗北が3連続ってのはないわ……

69 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 16:59:08 ID:VNSwEKFj0
>>67
命中200 回避0と命中1500 回避1300じゃかなり違うと思うけど、どうなんだろ

70 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 17:09:56 ID:rHYPJYHO0
ホリィさんのライガー鬼すぎるw
力999丈夫さ964のうちのライガーがライコンボ一撃で1300以上のダメージ食らって死に掛けた
これ普通にやってたら限界突破してないと耐えれないって事じゃねぇか

ド根性のありがたさを実感した。

71 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 18:02:21 ID:lz1+e0cQ0
まあポケモンに比べれば命中率信頼できるけどなw

72 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 18:06:36 ID:1yV2khMFO
いちげきひっさつ!

73 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 18:06:37 ID:i5DphMbfO
>>71
体当たりは外れすぎだな

74 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 18:10:54 ID:8PPxNwWs0
そのうちモンファもアイテム持たせる戦闘になったりしてな
食べ残しで少し回復食べ残しで少し回復食べ残しで少し回復…

75 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 19:05:03 ID:ryBedYvI0
STの合計の上限は5994でOK?


76 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 19:08:05 ID:8/uzhxrc0
サファイアさんが言うには一応そういうことにはなっているみたいでつ

77 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 19:20:01 ID:ryBedYvI0
>>76
thxxx
ってことは突破型も上限の範囲内ってことだよな

端数はライフに振っとけばいいか

78 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 19:31:45 ID:VaEP9dyy0
良く考えたら、『突破』ではなく『特化』だよな…上限変わってないんだから限界超えれてないし

79 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 19:55:43 ID:mA22dQyr0
いまさらだが>>38遺跡じゃなくて火山だった

80 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 20:00:28 ID:RZiOeWIp0
>>78
999のカンストを突破するのだから間違ってはいない
特化なら1500まであがらない

81 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 20:16:53 ID:VaEP9dyy0
>>80
ヒント:1500と999との差である「501ポイント」は何処から来たのか

82 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 20:24:51 ID:41aNNzHk0
1499だったら不自然だろ・・・jk

83 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 20:44:39 ID:rHYPJYHO0
>>81
限界を突破した代償ですね。わかります

84 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 20:59:04 ID:UJZDa6Fi0
どっちでもいいだろ

85 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 21:09:07 ID:G7+ILX4l0
もう少し戦闘システムを改善してほしいとこだなー
以前みたいにガッツ回復速度に優劣つけて
技モーション中は受け側はガッツ回復できるようにするとか
受けたダメージに応じてガッツが増えるとか

2あたりはガッツが多いとど根性の発生確率が増えたりしたのになあ

86 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 21:25:07 ID:9hLCXLc00
覚えるのことを期待できます→ランダム習得
うまくいけば覚えられます→規定値クリアで習得
か、これ

規定値ってのがいくつか分からないけど

87 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 21:35:43 ID:9/OS60tA0
カンストしちゃった場合って覚えられないの?
命中カンストしちゃったけど技残ってるんだけど

88 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 21:48:59 ID:9hLCXLc00
>>85
吹き飛ばしの仕様変わるだけで大分違うと思うぞ
サイズ差あると距離取れなくなるとか糞すぎるwwwww

89 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 21:50:18 ID:54Hr3Hc+0
>87
カンストしてもマイナスパネルとかあるんだし、覚えるんじゃね?

90 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 22:05:04 ID:Cq42arzAO
パラ400上がっても覚えなかったぞ

91 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 22:12:37 ID:8/uzhxrc0
てか二周目限定ダンジョン、どうしてなかったんだろうね・・・ここだけはホント不満だよ

92 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 22:14:27 ID:YbdlUkgu0
>>91
ホントだよな・・・

93 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 22:20:26 ID:bm8BdltDO
>>91
ホントそう…

94 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 22:35:12 ID:1wk8+/6g0
お前らは何を言っているんだ

95 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 22:37:43 ID:j0oQLD6T0
二週目限定ダンジョンにはゲルとネンドロが出るとおもったんだけどな……

96 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 22:58:51 ID:BWFoDxdu0
>大会出たあと週が進まないんだけど?→仕様


仕様だったのか
大会の週に誕生日だったんだが
二回お祝いされてビックリしたよw

相変わらずお粗末だな〜

97 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 23:00:18 ID:rHYPJYHO0
大会の週に誕生日だと疲れとストレス全開が延々と繰り返されて大会出放題になるん?

98 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 23:06:10 ID:BWFoDxdu0
いや二回目は出なかったから分からんけど
もしかしたら出放題になるかもw

99 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 23:07:20 ID:rrDxogWeO
四文字再生
100円
デスウィング

100 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 23:10:16 ID:jHFOd/ApO
年齢バグワロスww
意味もなく10才とか軽く行きやがるw

101 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 23:18:53 ID:wQ1VG5HS0
何歳までカウントされるんだろう
いつか0歳に戻るのかなw

102 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 23:20:30 ID:8/uzhxrc0
フフ・・・超絶なバグ含めモンスターファームの魅力よ

103 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 23:23:51 ID:2FahQOOf0
合体、桃使用無しのゼノンでビッグバンまでいけました

104 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 23:34:26 ID:cgBwyjoVO
バグ多すぎだろwww
ちゃんとテストプレイしたのかよ

105 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 23:37:16 ID:qeaWynUCO
またモンスターにきみのおちんちんとつける作業がはじまるお


106 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 23:38:48 ID:LqSG0rT40
MFファンにハガキ出すついでにでばっがー募集しときゃいいのに
質向上のためならタダでやってくれるやついるんじゃね?w

107 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 23:43:41 ID:YNJXA1PbO
育成モンスターデータ1(初期モン)がレシオネだけはみ出てて
バランス悪いからあと3匹増やしてほしかった

ワーム、ゲル+ナーガを初期にして、マジンを隠しに入れたら完璧だった

108 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 00:07:12 ID:RiqTuSEX0
次作はディノを復活させてほしい

109 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 00:10:37 ID:OmEvLGvz0
次回作が出れば…いいなぁ…

110 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 00:13:15 ID:Bupv0QDJ0
ああ・・・そして助手以外また同じだと良いな・・・

111 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 00:18:58 ID:dUs3RF+fO
今回はロードランナーすらいないんだもんなあ…

112 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 00:28:07 ID:ZCH9sMx30
今更だけどもしかしてコルト痩せた?
MF2の時はもっとむっちりしてなかった?

113 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 00:30:29 ID:Bupv0QDJ0
っほっぺたがもっとプクプクしてた

114 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 00:31:00 ID:vhjva7VR0
むっちむちでしたよ

115 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 00:31:43 ID:TuxvnDMr0
ワシが調教しといた

116 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 00:33:14 ID:8+/7eC0Z0
限界突破・すごろくとかいちいちつまらなくなる要素の廃止。ゲームを距離ゲーではなくMF2のような仕様に戻す。
↑これやるだけでもかなり面白くなると思うんだけれど・・・。

やっぱ一番残念だったのが、ロードランナーとかワームとかディノが復活しなかったことだね。
復活した奴らも派生種少なくて物足りないし。
モンスターの数が273ではやはり物足りない。前作よりはかなり多くなったが、やっぱり足りない。
500〜600はいてくれないと。ポケモンに負けてるじゃないか。
携帯ゲームだから据え置きのようにはいかないだろうが、何とかできないものか・・・?

117 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 00:34:01 ID:5wlg0Zf6O
ホリィは胸の形が綺麗になったと思うんだ

118 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 00:35:28 ID:YQBpjcHu0
>>116
MF2やってろ

119 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 00:37:45 ID:8+/7eC0Z0
>>118
レシオネとパンチョがいない・・・・・・。

120 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 00:41:02 ID:AmDRW78LO
過去作品の全モンスター総数は軽く1000を超えている話
個人的にはマヤーとリッパー、マジローが居てくれりゃそれだけで満足だ

121 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 00:42:33 ID:CLSH3VRI0
すごろくはやめたほうがいいと思うよ・・・
あまりにもパラが上がりすぎる

122 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 00:57:00 ID:ONSra5vA0
>>121
すごろくは同意
ってかアレ変数が絶対ランダムじゃねえw

123 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 00:59:09 ID:vByuzvyU0
ふっ飛ばしの仕様をガッツ無消費100%成功にするだけでいいのにな・・・
Sサイズの利点0じゃねぇか
移動速度とかダッシュが死んでる

124 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 01:09:49 ID:ZCH9sMx30
やっぱ痩せたのか
今までホリィ>コルトだと思ってたけど完全に入れ替わったよ

125 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 01:13:32 ID:Gpx+0Eaf0
ステを上げにくくなると時間のある人が大分有利になるから
ステを簡単に上げる方法は欲しい
バナナ育成みたいに一匹作るのに何十時間も掛けないと駄目なのはもう勘弁

126 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 01:31:54 ID:OmEvLGvz0
それかフルモンを作れなくするとか
各パラメーターに成長限度つけて

127 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 01:33:19 ID:fa4HMW7M0
>>125
俺もステ上がりやすいほうが嬉しいな。

俺はどっちかというと対戦を楽しみたいから気楽に育てられるのがいいね。
それに限界突破すると無闇に修行行ってらんないんだしいいんじゃない?

128 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 02:27:56 ID:zoxHoc050
もう過疎ってきたなあ・・・

Wikiの小ネタに春:ウーガル密林とあるけど
氷壁もいい気がする
最初の6マスはあれだがダウンマスが少なめ
右奥へと進むルートでピーク時なら
まず100は上がる、多少の運があれば300くらいあがったりも

それと前にちょろっと見た気がするが
コルトが歌ってくれなかった
トールが来たからかな

129 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 02:35:58 ID:0ZMj2HzNO
>>118 社員は消えてろ


130 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 02:46:02 ID:pyQ5SKdA0
修行で訳が解らん事になった

ザンで、秋火山ループでライフも命中も999にしたが技を覚えない「上手く行けば技を覚えられるかも」のまま…
命中の修行も同様の事態に…カンストしても技を覚えない
また変なバグか要らん対策モドキで自爆してるんじゃないだろうな・・・

131 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 02:46:13 ID:Gpx+0Eaf0
ニャーの回復技ニャイドルで
ガッツが5貯まるたびにHIT率1%上昇を確認
回復技だからかガッツ60消費だからかは不明
偶然かもしれないが命中率25%付近が5回連続成功したから特殊な補正がかかってる可能性あり

132 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 02:48:05 ID:YQBpjcHu0
>>130
うちの骨竜も丈夫さ999でおぼえれなかった技あったが修行いかせておぼえなかったらリセット
でやってたら覚えたから確率だと思う

133 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 02:51:03 ID:Gpx+0Eaf0
>>130
限界突破のモンスターだけど丈夫さ・ライフ1500の遺跡修行で
何度かやり直さないと覚えなかった
いろんなマスに止まればたぶん覚えるよ

134 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 02:53:53 ID:/Ze6Sz/w0
マイナスのマスばっかりに止まっても技覚えてくることもある
修行前のセリフは単純に確立が高いor低いっていう認識でいいんじゃないか

135 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 02:56:48 ID:pyQ5SKdA0
>>132
>>133
>>134
d



136 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 03:35:22 ID:vP11V/owO
Wikiのこんなの出ましたが随分と荒れてるな。


137 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 03:56:52 ID:5wlg0Zf6O
>>136
誰かお願いしますとか…


wikiの編集って携帯からできる?今スエゾーの技揃った


138 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 03:58:41 ID:2FlbsJ3M0
修行のは何とかしてほしいよ・・てかしろ!
wikiのカウレアのループとか見たけどやっぱり酷い。

バトルの方もバランス優先でガッツ要素廃止するし
やる事が極端過ぎる・・3歩進んで2歩下がる。
(ガッツダウン系の要素も限りなく淘汰された)

良い所もあるけどこう「指摘受けた所直しました!」だけに感じる

139 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 04:04:21 ID:yitVP4wK0
一歩づつでも進んでればいいんだけどな。
間違った方向に3歩進んで、思い出したかのように2歩戻るような感じ

140 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 04:14:11 ID:5wlg0Zf6O
できるみたいだから寝たらするわ

141 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 04:18:27 ID:aS+n6yYWO
技の殆んどが消費ガッツ20越えてるせいで、試合がグダグダで緊張感が薄い…
ガッツ消費してふきとばし失敗とか勘弁だわ
育成ももう少しテンポよくしてほしいところだ

142 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 07:33:03 ID:O72xF6kF0
Wikiにあるからやってみたんだが
NOVAって書いてもモンッチー出ない・・・
出た人どんな感じに描いた?

143 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 07:56:50 ID:z6dBqTUG0
wikiのモンスター図鑑はみた? モンッチーってやつはいないぞ

144 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 08:01:42 ID:O72xF6kF0
確認してなかったわ…騙されてたのか(´・ω・`)

145 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 08:42:23 ID:BfwxJAFe0
今二匹を、そろそろ冬眠させたらって言われるまで育てきって、最高ランクはAランクの公式戦を勝ったところです。
飛んでる魚?みたいなのとゴーレムを育てて、修行メインで頑張ってきたんですが、何かオススメのモンスターとか
この種族だと育ちやすいor勝ちやすい、とかあったら教えてもらえると嬉しいです

146 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 08:58:26 ID:RLqWXluZ0
>>141
この消費量だともう少し全体的にガッツ回復が早くてもいいよな
互いにガッツ使い果たして何もしない時間があるとか……

147 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 08:59:32 ID:AmDRW78LO
人から聞いてやっても面白くねえだろ常考
ED見るだけならゴーレムで充分だ

148 :135:2008/08/17(日) 09:07:18 ID:CCXEfuls0
で、セーブ&リセットでファーサイト覚えれたはいいが
クレアパパのドラゴンが99%3回避けてグレイブスロー当てて来て瞬殺された…

今回、乱数がアウトなので決まらない時は本気でヤバイね

149 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 09:17:17 ID:RLqWXluZ0
昨日ザンと限界突破対戦したんだが、賢さ型だとファーサイトは痛くないな
……まあ普通に力技で殴り殺されたんだが
何で19%がしょっちゅう当たりますか

150 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 09:23:20 ID:yitVP4wK0
>>145
クリアだけなら適当に実とモモをブチ込んだフルモンがいればどうにでもなる
それよりも好みで育てる方が大事だ、
ピクシーとかピクシーとか、あとピクシーとか。

151 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 09:26:44 ID:yitVP4wK0
ヘンガーイベントの発生条件はブリーダーランクも関係するっぽい。
Dだとうんともすんとも言わなかったのに、Bまでいったらあっさり出てきた。
まー、Bくらいの能力持ったモンスターでないと出てきたヘンガーに返り討ちにされるが。

152 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 09:31:35 ID:6bpC0PBjO
DS2の新規参戦モンスターは前情報で全部とは思わなかったぜ。
バランスも吹き飛ばしの仕様で台無し。これじゃ誇大広告だわ

次回作はワームとウンディーネが種族として復活してくれればいいなあ…

153 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 09:53:53 ID:ZCH9sMx30
>>142
俺も騙された
モンッチーなんていなかったと思う

154 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 10:07:17 ID:Dy5dkqKs0
俺は白發中のダイサンゲンがどうしても出ないんだが
ダイサンゲンはいるよね?

155 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 10:09:45 ID:r0RaTX7t0
>>116
限界突破はお前は気に入らんでも他の人には需要があるんじゃないの
よくこのスレでステータスの振り方を語る人いるし


156 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 10:10:37 ID:RLqWXluZ0
>>154
俺も出なかったんだが、發の又の上の部分を又って書き間違えたら出たぞ
  又
弓又 こんな感じ(弓はもっとでかい)

157 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 10:26:58 ID:Dy5dkqKs0
だめだ何度やってもリクウになるw
なぜだw

158 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 11:01:10 ID:wjEwzz+b0
>>157
書き順に気をつけろ

159 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 11:07:41 ID:AS5k6Bs90
ダイサンゲン出したが・・・見てがっかりしたorz

160 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 11:19:59 ID:5wlg0Zf6O
ちょっw
スエゾーのとこ編集しようと今見たら誰かがこの午前中に全部埋めてるしorz

…まぁ乙
食うと隕石のエフェクトはなかなか

161 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 12:14:57 ID:ytBOGkw/0
>>160
そんな言い方したらやってくれた人に悪いじゃない

特徴、傾向とか、育ててる人じゃないと書きにくいからそのあたりを埋めていただければありがたいです。

162 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 12:15:30 ID:YGq2ZwAgO
モンスターを復活させるんだったら派生種もしっかり復活させてくれよう
ヒトツメオウジやプロトメサイアーがでると思ったのに

163 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 12:17:05 ID:f5xVPIMc0
スエビームが命中さえなんとかすればすごい優秀だな
ガッツ溜まるのは早いほうじゃないが、なんとか集中発動させて撃ちまくればおもしろいかも

164 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 12:23:57 ID:O72xF6kF0
二刀流目指してガース育ててるんだが、ジョーカーって命中☆の技ないのね
しかも回避と丈夫さあんまり上がらないから苦労しそうだ・・・

165 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 12:26:48 ID:5wlg0Zf6O
>>161
そうだなスマソ(・ω・`)

傾向埋めてきた

バクーとがまだだけど育てる気がしない…
なんでだろ…

166 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 12:27:07 ID:Bupv0QDJ0
すごろくで良く起こること

(´・ω・`)。○ ( マイナスマスは2の目だけだな、2以外出ろ) コロコロ・・
(´・ω・`)。○ ( ・・2か、やっぱりな )


167 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 12:33:45 ID:T93eD4eT0
>>166
あるあるww
けど、2以外出ろ!って思わずに
「3こい!」って思うとなんかいいような気がする

168 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 12:42:52 ID:c9PR62zv0
今朝からヴァーチャー育ててるけど3歳いく前に全ステほぼカンストしそうだ。図鑑再生の一世代目なんだが能力の上がり方がやべぇ

169 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 13:09:41 ID:ZCH9sMx30
>>166
あるあるwww
あと遺跡のループで欲張って左のサイコロ狙いに行くと
マイナス踏んで帰ってくることが多い

170 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 13:22:31 ID:r0RaTX7t0
wifiでパンチョばっかり出会う

171 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 13:57:30 ID:fDjNfZlJ0
MFDS1に続いて昔に戻ります詐欺してるな
どこが原点回帰なんだよ
せめてDS1よりと思ったら全然そのままじゃないかちくしょう

172 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 14:00:07 ID:EqTq92E00
10年も前の過去作を超えられない新作ってどうなの

173 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 14:02:14 ID:2OcVb4Un0
だからあれほど1、2と比べるのは辞めろと

174 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 14:03:10 ID:tKb/+mFa0
今はグラフィックさえよくすれば良いと思ってるからな
昔はグラフィックに限界があったからシステムで勝負してた

175 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 14:10:45 ID:5wlg0Zf6O
そのグラフィックでさえ使い回しという

176 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 14:11:17 ID:W6yCqROs0
意味不明
PS2以降はシステムでかなり勝負してたと思うけど
その結果がこれだよ!

177 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 14:12:14 ID:fDjNfZlJ0
このゲームの紹介記事はほぼすべて
wikiにまで原点回帰って書いてあるんだぜ><このやろう><うそつき><
というか修行で普通にパラメータ上げてくれれば他は特に文句ないんだけど
行動回数増えまくってニヤニヤする作業にはもううんざりだよ

178 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 14:18:07 ID:O72xF6kF0
修業は別に楽して上げたい人だけ使えばいいだけであって、
馬鹿みたいに上がるのが嫌なら技習得時以外使わなければいいと思うんだが。

正直修行のシステムより戦闘関係の方を見直して欲しい

179 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 14:23:09 ID:5wlg0Zf6O
今SSSランクのスエゾーを手放すにしたら0Gって言われた…
他のSSSランクで試したら50000Gってなったんだが、同じようになった人いない?

180 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 14:28:00 ID:bemCspxo0
モノリスが回避得意とか昔じゃ考えられなかったな

181 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 14:40:16 ID:f9dn0Mi00
火山探検で黄金桃ってヒノトリ解禁後はもう出ないのか?
10年経ったから着てみたのに何も無いんだ……

後、明らかにクリスタルが出そうな部分があるのに出ないのは、仕様?
火山の中心部のピラミッドみたいなところ

182 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 14:43:23 ID:Dy5dkqKs0
>>181
wikiも読めないのかお前は?

183 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 14:51:28 ID:mWkWx7PS0
まぁ俺もこのゲーム色々言いたくなる
焼き増ししといて改善してないからな
文句言いたくもなる
どこのユーザーの言葉を反映したんだろう
まぁ2だけ買ってる人が正解だな、1からの変化が乏しすぎる

184 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 15:10:49 ID:HqjzlU9L0
流石にBGMは変えてほしかった

185 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 15:14:12 ID:47Rp+N0a0
初期MFの試合の音楽は本当にすごい
とくにAランク
緊張ってレベルじゃない

186 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 15:28:43 ID:dUs3RF+fO
もどきモンスターはサブがゲルだと思っていた時期が僕にもありました

187 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 15:29:48 ID:CLSH3VRI0
>>186
よう俺
しかもMF2以来久しぶりにゲルを育てようとか思ったんだぜw

188 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 15:34:01 ID:Dy5dkqKs0
>>186
なんて俺?
大会で出てきた水色一色のモンスター見て
やったDSにもゲルいるんだ!と歓喜したのに

189 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 15:39:18 ID:47Rp+N0a0
だからモノリスもどきにアイスキャンディとつければ完璧だとあれほど

190 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 15:56:20 ID:XeH/Rbwn0
>>189
それじゃゲルコプターが見れないじゃないか!

191 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 16:44:19 ID:OZX7Mqz9O
>>179
Sランク公式戦クリアしてないから
クリアすれば50000で売れる

192 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 17:01:17 ID:gznMMqa30
このゲーム面白そうなんだけど買い?
据え置きはやったことないがアドバンス2はかなりハマったんだけど

193 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 17:02:41 ID:Bupv0QDJ0
イビルキックとかアブラカビンとかそういうので攻撃する雌型モンスターが欲しかったでつね

194 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 17:04:05 ID:2OcVb4Un0
>>192
俺は面白いとおもう、が2と比べたがるなら辞めた方がいい

195 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 17:22:41 ID:ONSra5vA0
>>194
AD2と書いてあるだろうがw
会社の置いたスクリプトかw

196 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 17:28:16 ID:vP11V/owO
育成中に好き嫌い変化するんだな。
オニクニオレあげたら、あんなに喜んでたのに…

197 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 17:31:15 ID:eFopkMhz0
wikiの「こんなのでました」ってどこまでがガチ情報なのかわからんなw

198 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 17:35:03 ID:wjEwzz+b0
>>197
全部試してるが8割ぐらいガチ

199 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 17:36:33 ID:CLSH3VRI0
>>196
うちのガリは豆腐が好きでオニくれが好きだったのに、オニが嫌いになってしまった。

てか修行ばかりしてるから、体形がガリガリに・・・

200 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 17:51:25 ID:vP11V/owO
>>199
ちょw
俺もガリ種だw

好きなものが嫌いになったというか、好き嫌いが逆転した。

201 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 17:56:58 ID:5wlg0Zf6O
wikiのバクー編集した人乙彼です

ドレインも回復技も持ってるのか

202 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 17:58:31 ID:Bupv0QDJ0
結局種族として強いのはゼノン・ガリあたりで良いのけ?

203 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 18:08:42 ID:ytBOGkw/0
まぁMF2と比べられるのは、あれだけ宣伝文句でMF・MF2をベースとかいってたら仕方ないかと

やっぱり吹き飛ばしとガッツの仕様は気に入らないけどこれはこれで結構楽しいと思ってる
修行であがり過ぎだけど、バナナ育成が楽しいのかっていわれるとそんなことないし

>>199-200
途中で嫌いになっちゃうことを考えると、クリオネもどきとかは好きでも嫌いでもないぐらいが丁度良いのかな

204 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 18:11:02 ID:XSolznRRO
宣伝で騙す位ならさっさと2を移植して欲しいわ

205 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 18:19:28 ID:7S6ks6eTO
2を移植しろとか言ってる奴らはどこまで本気なんだか

206 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 18:23:14 ID:CLSH3VRI0
移植するならPSPかな?
あとは文字盤再生と図鑑再生をプラスして・・・・

207 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 18:28:40 ID:YGq2ZwAgO
DS1を回避した俺としては、どんだけ使い回してるのか知りたい

208 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 18:36:20 ID:ZyoIA9h30
火山のフリーズバグ、ライフカンストだとなるっぽい
998だと持ち物40個で行ってもフリーズしなかった
でも俺だけかもしれないので良かったら誰か検証してくれ

209 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 18:36:30 ID:/Ze6Sz/w0
テトラに嫌いだったミツダケやったら、次やるときは好きになってた
他のにオニクニオレあげても同じことがあったから
嫌いなものあげると好き嫌いが入れ替わると思ってた

それとは別に好き嫌いはちょこちょこ変ってるっぽいな

210 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 18:37:25 ID:BdGemFL3O
ケンタウロスなんだが、死神の槍を覚えない
修行地は火山であってる?もしかして失敗で閃くとかいうやつ?
技を覚える条件って具体的にきまってるのか?

211 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 18:44:13 ID:wjEwzz+b0
>>207
9割ぐらい

212 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 18:47:43 ID:O72xF6kF0
Wikiのニャーの項目見て悲しくなった(´;ω;`)
一目惚れして1番最初にニャンバット育てた自分は異端だったのか

213 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 18:48:57 ID:BdGemFL3O
あ、もしかしてステータスカンスト近いと覚えない?

214 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 18:52:04 ID:CLSH3VRI0
>>200
逆転か・・・
じゃあ豆腐が嫌いになったら魚と肉が好きになるのかな?
てかストレスなんとかしないと
>>212
いま見てきたが、ニャーって元は(MF2)命中も上がりやすくなかったけ?
でも、好きなモンスターを育てたほうがいいよ。
たぶんw

215 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 18:53:17 ID:YGq2ZwAgO
>>208
999でもザンだと問題ないがゴーレムだとダメだ
アイテムが白くなってる時に三回目のアイテム入手でフリーズ確定かな?

216 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 18:58:26 ID:O72xF6kF0
>>214
2だと命中も上がりやすいよ。ただ技は2でも結構微妙・・・
まぁいいさ、ニャーで限界突破してWifiに突っ込んでやる

217 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 18:59:06 ID:ZyoIA9h30
>>215
種族によるのかも知れんがランダムっぽい
アビスで何回かやったが1〜4回目の入手でと結構ばらつく

218 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 19:02:54 ID:8+/7eC0Z0
特徴の遺伝めんどくせえええええwww
カリスマと鉄の心臓とド根性と底力と逆上・・・。
全部くっつけようとしてるのになかなか遺伝しねえw
クソこれじゃ対戦用のモンスター育られないじゃないか・・・。

219 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 19:05:10 ID:f5xVPIMc0
>>218
めんどくさいなら石版の欠片つかってみれば?
大会に出るほうがめんどくさいといわれればそれまでだけど

220 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 19:22:10 ID:8+/7eC0Z0
>>219
そう思ってデュラハンの石版を使ってみたんだが、何故か『ド根性』が何回やっても出なかったんだなあ。
他の特徴との組み合わせにどこかマズイのがあるのかな?
まあ9月に攻略本出るらしいから、それまでは自力でなんとかするしかなさそうだ。

221 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 19:24:48 ID:qhVGpjKq0
これ回避ゲーだね
命中1500なのに◎の技で相手が防御パネルのとき28%しかなかった
てか防御パネルがいらない

222 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 19:36:06 ID:ZyoIA9h30
ファルコとアビスの関係がガリとモノリスの関係に似てるのに…
マジンテラカワイソス

223 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 19:37:58 ID:Bupv0QDJ0
食らったらしぬみたいな感じで割り切って耐久はもう0でもいいかもしれんね・・

224 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 19:41:11 ID:fa4HMW7M0
>>220
もしかして合体時に使ってない?
ファームでアイテム覧から使えば覚えると思うけど。

225 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 19:47:32 ID:m0WiRI5Y0
ギモで限界突破つくろうとしたけど、合体でギモ作れないな・・・orz

226 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 20:03:05 ID:8+/7eC0Z0
>>224
レスサンクス。本気で助かったよ。
合体のときに合成アイテムとして使ってしまっていたw
アイテム欄から使うのね。なるほど。
便利な特徴がつく石版は早いうちからバトルロイヤルを荒らしまわって溜めておいた方がいいかもわからないね。

227 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 20:13:32 ID:pIG9Z+3A0
結局ビークロンはバグって事で確定したのか?

>>223
ド根性持ちなら尚良いな

228 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 20:13:58 ID:vP11V/owO
溶岩探検のフリーズはメモリ関係のバグでしょ。
テクスチャ剥がれてるし。
アイテム大量に持って行っても、モンスターの容量が少なければ回避できることもある。


229 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 20:22:02 ID:1KXwwIqc0
今回、完全新規のモンスターて何体いる?
ブロブスターやツタンカークンとかも見てると4のレアモンだったりしたし
思いの他、完全新規のモンスターが少ない・・。

DSからの新規組と完全復帰のガリ、モノリス、ケンタウロス
とかの類が完全新規なんだが・・・。

230 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 20:51:35 ID:W6yCqROs0
ペーパードラゴンとパンダ消したのは重罪

231 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 21:03:14 ID:RLqWXluZ0
ドラゴンの傾向と対策だけ加えてみた
他のも育てた後だとドラゴンの技は恵まれてるな、やっぱり

232 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 21:03:36 ID:zoxHoc050
>>230
ペーパードラゴンは居るか知らんが
パンダなら魔法文字でリンリンででるよ

233 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 21:07:56 ID:2OcVb4Un0
>>232
それパンニャじゃね?

234 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 21:09:33 ID:ZCH9sMx30
パンダかバンダか知らんがバクー系のレアならいるよ

235 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 21:26:29 ID:Rcy1/VgEO
購入考えてるんだけど
2みたいにモノリスの攻撃で敵をぺしゃんこにできる?
すごく変な質問だけどモノリスで敵を潰しまくるのが好きだったんだ

236 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 21:31:53 ID:ytBOGkw/0
>>235
倒れこみ系の技はわるけど、残念ながらつぶれたりするようなモーションは用意されてない。
倒れこみとかどうみても貫通しています本当に(ry

237 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 21:32:54 ID:yjGPeMlQ0
>>235
モーションや音で期待してはいけない

238 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 21:35:43 ID:zoxHoc050
>>235
普通に貫通しちゃうけどモノリスいいよモノリス
強いし可愛いよモノリス

239 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 21:37:59 ID:5wlg0Zf6O
>>230
ゼノン派生で紙竜
バクバクレーサーの代わりにパンダ


なら良かった

240 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 21:41:52 ID:Rcy1/VgEO
>>235->>238
DS1と同じ仕様か…
大人しくプレステやってます

241 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 22:01:56 ID:KQXDvld+0
>>240
お前の買いポイントそこ一点なのかw

242 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 22:06:04 ID:vP11V/owO
開発「なるほど。取り敢えずぺしゃんこにすれば購入者が増えるのか。」

243 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 22:13:52 ID:5wlg0Zf6O
>>242
むっはーで潰れるドラゴンが見えた

244 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 22:14:05 ID:KQXDvld+0
開発「次回作はピクシーの巨大化させた胸に相手を挟んでぺしゃんこにする技を盛り込むぞ」

245 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 22:18:45 ID:RLqWXluZ0
ぢつは軍艦と戦艦と駆逐艦といわれても全部同じに見えます!

246 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 22:23:12 ID:RLqWXluZ0
おっと誤爆

247 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 22:24:39 ID:ZyoIA9h30
これまでの全種族と一口に言っても1000超えるんだよな
それに新モンと派生等々加えた新作って言ったら…
図鑑コンプの壁がチョモランマクラスになるな

248 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 22:55:45 ID:Wgo1i7AA0
ハイヒールで踏み潰してやんよ

249 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 22:57:19 ID:cgucjHnH0
もういい加減使いまわしはやめて欲しい
なんでそっくりそのまま移植するかね・・・・・・

250 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 23:00:08 ID:Z5XygU4N0
みんなモンスター何使ってるの?
ゼノンあんま強くない気がするんだが・・・

251 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 23:01:11 ID:RLqWXluZ0
>>250
ドラゴンとヒノトリを育てたんで、次はゼノンに移ろうと思う
力ゼノンは遠距離に技が無いんだよな……

252 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 23:08:02 ID:8+/7eC0Z0
ファルコちょっと技地味だな。

253 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 23:09:13 ID:fa4HMW7M0
>>250
フルモン作るならゼノンも強いんじゃないか?
限界突破だと技的に弱い気がするけど…。

254 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 23:10:09 ID:cgucjHnH0
>>250
ナーガ
ゼノンはガッツダウン技がいやらしいね

255 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 23:10:26 ID:CLSH3VRI0
>>250
カルマ、ベニヒメソウ、ドラゴン、ガリ
再生解禁モンスター強すぎw

256 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 23:11:07 ID:ZCH9sMx30
>>250
ザン、ヒノトリ、ドラゴンは育て終わった
次はガッツダウンが優秀なのを育てようと思う

257 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 23:11:43 ID:W6yCqROs0
ゼノンは消費20◎な上GDが二距離とかキツすぎ
G回復も早いし

258 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 23:11:44 ID:8ObiatMeO
>>239
だからバクーのレア『パンダ』はいるっつーの。
前レスにもあるけど魔法文字『リンリン』で出る。

259 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 23:14:17 ID:W6yCqROs0
命中☆だった

260 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 23:14:37 ID:cBF/PEomO
ゼノンは全体的には上位だよ
ゼノンより下のやつのほうが多い
特に初期再生組

261 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 23:18:39 ID:ZCH9sMx30
>>257
何か優秀そうだな
俺も育ててみるか

262 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 23:19:15 ID:kzZjgNquO
特徴2つロック可能ってかいてあるんだけど、
1つしかロックできないんだが…。
何か条件とかある?

263 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 23:19:42 ID:QmvrGgqV0
>>250
俺はアビス、ピクシー、ドラゴン、ゼノン

認めたくないけどゼノンはやっぱ強い。
成長適正だけならまだしも技がねぇ・・。
まぁ、ガッツ回復持ってる連中はそれ以上だと思う。

逆にアビスの貧乏さ加減は異常、完全玄人向け
たぶん、技を見る限りファルコも同じ感じか?

264 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 23:20:57 ID:QmvrGgqV0
>>262
育成と戦闘を各1つずつしかロックできないYO

265 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 23:22:39 ID:Z5XygU4N0
参考になりました ありがと
育ててきます


賢さタイプ、力タイプ どっちがいいかな?

266 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 23:23:46 ID:zoxHoc050
>>250
今、合体材料としてゼノン育ててるけど普通に強くない?
なかなか技良いしガッツ回復早いし
わいふぁいは限界突破にモノリスで誰でもにガリで突っ込んでる

267 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 23:26:04 ID:KQXDvld+0
アビス Bクラス突破
ライガー Aクラス突破
デュラハン Aクラス突破
パンチョ 4大会制覇 ←今ここ

268 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 23:26:11 ID:W6yCqROs0
つーか誰も触れないけど一番悲惨なのはコロペンドラだ

269 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 23:27:02 ID:ZCH9sMx30
ゼノン安定してそうだな
ザンは強いんだがファーサイトのせいで
当たれば死ぬか致命傷で不安定すぎる

270 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 23:34:49 ID:kzZjgNquO
>>264
サンクス!
石板あげても、何故か消えない特徴があるんだよ。ロックもしてないのに…
古いやつから消えるんじゃないのか?

271 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 23:44:16 ID:QmvrGgqV0
>>270
消えるはず・・合体とかで特徴残すのも古いのから消える。
ま・た・バ・グ・か!!疑惑浮上・・・。

>>269
回避と攻撃面に局振りして余裕付けて戦うとかどうよ?
ファーサイト当ててりゃ余裕発動で赤いザクも真っ青
でも乱数当てにならんからなぁ・・・。

272 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 23:46:21 ID:vByuzvyU0
>>268
ニャーだろどう考えても
命中◎以上の技1個しかないんだぜwwwww

ステは修行で補えるけど技だけはどうにもならないし
同サイズならともかくMorLと当たるとまず勝てない

273 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 23:51:32 ID:kzZjgNquO
>>971
全部ロック解除したら消えた
バグではないようだ

274 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 23:54:27 ID:kzZjgNquO
間違えたorz
>>271だった

275 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 23:55:05 ID:CLSH3VRI0
不屈の闘志って覚えるんだな
修行に失敗したガリが悔しいからって覚えたw

276 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 00:00:08 ID:ZCH9sMx30
>>271
それなんだよなあ
偏りすぎてて10数%でも当たる時はバシバシ当たるし
7^80%でも試合終了まで当たらない時もある
余裕、ど根性、覚醒で行こうかね

277 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 00:38:18 ID:oBjzSKJa0
回避999でもくらいまくるんだなw
ライフと丈夫さが初期値だったから何回もリセットしたのに

278 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 00:40:51 ID:USgC6Er+0
わいふぁいぜんぜんつながらんなあ

279 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 01:07:24 ID:USgC6Er+0
わいふぁいでピクシーとよく当たるんだが限界突破してると辛い
大体が根性持ちで回避特化してるし
困ったもんだ

280 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 01:09:43 ID:NpMtWcLV0
近いうち買おうと思ってるんだけど、
PS版MF2なら回避重要で、丈夫さあんまり意味なかったじゃん?
DS2ってそういうのある?みた感じ今作回避結構いらない子?

281 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 01:14:03 ID:z4RfBLKc0
スエコ育ててたら夕方の画がまるで裸

282 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 01:18:09 ID:2q+zPajV0
ちょっとスエコ育ててくる

283 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 01:22:30 ID:ptv/4HQB0
>>280
ぶっちゃけ全部居る

284 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 01:34:19 ID:b7+HuJ/LO
丈夫さ500くらいあっても300ダメとかザラだから困る
相手がゴーレムじゃなくても一撃KOの嵐だ

285 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 01:44:49 ID:ptv/4HQB0
んでも丈夫さ100台だと1000超えるしなー

286 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 01:46:09 ID:AICYGKoe0
そういや何故かスエゾーバトルロイヤルにスエコでてるよな

287 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 02:05:27 ID:TOZtRC1B0
ピクシーですら多少は当たっても大丈夫な感じだしなー。
Dランク辺りで、そこそこ回避上げたはずなのに毎回毎回壮絶な削りあいになってるのには思わず笑ってしまった

288 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 02:10:31 ID:SexumJB/0
ファルコの喜ぶ姿がチュンリーを思い出す

289 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 02:12:08 ID:USgC6Er+0
ザンを褒めてやるとDAIGOみたいなポーズするよね

290 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 02:25:51 ID:SexumJB/0
クレアがパネっすって言った時はDAIGOを思い出したな

291 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 02:53:12 ID:0tHMnWil0
寿命って平均どれくらいなんだろうか
ニャー育ててたら1才になる前にピーク報告来たぜ・・・
こいつ早熟なのか?w
PS版のMF2しか知らないが純血ニャーって晩成じゃなかったっけwww

292 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 02:59:43 ID:USgC6Er+0
>>291
大体3歳半くらいまで生きてるなあ
Wiki見たらニャーは早熟と書いてる
MF2なら晩成だったけど
MF2では〜というのは当てにならんよ
モノリス回避得意だったりとかするし

293 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 03:03:15 ID:usi10oEZO
賢さが無かったら相手の賢さ技が大ダメージになる?


294 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 03:07:49 ID:TOZtRC1B0
MF2と同じ感覚でやってたら、アイテムが使い放題って事も気付かないんだろーなー
いやまぁ初代も使い放題だったが。

295 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 03:25:17 ID:0tHMnWil0
>>292
トン
ストレスで寿命削れた可能性も考えたが、早熟なのか
駄目だな、金が足りんw
プラント出るまで粘るか・・・

296 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 03:29:52 ID:TOZtRC1B0
金なんぞ冒険に出れば笑えるくらい溜まってくぞ
ひたすらライフだけを上げて500程度にしたダッチンソウ一代で4.50万くらいは溜まる

297 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 03:47:10 ID:b7+HuJ/LO
今回はかしこさ無くてもプラチナどっさりだからな
あと誰か暇な方、『ピッコロ』で再生確認頼む

298 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 04:23:38 ID:T7iq1YmV0
プラチナ手に入りやすい場所とかある?
何回か冒険してるけど、1回しか手に入ったことないんだが・・・orz

299 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 07:17:41 ID:OpwTHEi60
そういや修行の行動回数って何に依存してるか分かる?

300 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 08:04:05 ID:dtWXVFaZ0
>>299
うん、分るよ

301 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 09:20:22 ID:IvOWGLAV0
>>299
生涯に依存
これを先にあげておくか否かでピーク時の上がりが最低でも100くらい変わる

302 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 09:36:18 ID:KdqNR7vB0
文字再生ピッコロでホムラ(ザン×ドラゴン)を確認

303 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 09:56:31 ID:2q+zPajV0
>>298
火山でざっくざく

304 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 10:00:25 ID:Z2Y/UZAWO
ソロモンの鍵でデュラハン×ドラゴン(名前失念)誕生確認

305 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 10:07:16 ID:io0xxUX50
デンドロン遺跡のザコ敵に9999ダメージ当たった
他の奴には出ても4000位しか当たらなかったのになぜ?

306 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 10:22:21 ID:5MGSucQ+O
クリティカルとか?
マークUでディアボロス確認
文字初解禁がドラゴンで4文字しか書けない人用にでも。

307 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 10:47:21 ID:7JLOP6wnO
>>305
カマーセっていうやつだろ?
あいつだけやけに丈夫さが低いだけじゃね

308 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 11:03:29 ID:io0xxUX50
そんな奴がいるのか
それならそいつにたまたまクリティカルとかかもしれんね
それにしてもモンスターファームで9999何て数字が見れるとは

309 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 11:04:15 ID:63/KX4TW0
こるとの意地わろたw

310 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 11:11:04 ID:7JLOP6wnO
修行の能力ダウンってピークだと下がりにくくなる?

311 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 11:37:07 ID:DY8eEXo7O
>>310
むしろ下がる

312 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 12:10:16 ID:jnVH7UmnO
アイテム数22、スエゾーで溶岩フリーズ…
結局条件はなんなんだろ

313 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 12:35:45 ID:fzMKdFut0
寿命が近づいて次のモンスターを育てる時に
毎回、名付けで20分〜一時間近く消費する・・・

314 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 12:54:24 ID:2r2+By9QO
100円でほんとに出たw

315 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 13:13:35 ID:mBe56saL0
わいふぁい・・・

316 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 13:22:08 ID:7JLOP6wnO
>>311
マジ!?
限界突破でライフ下げたいんだけど、1しか下がらないんだけど…。
ピークだからだと思ったけど、違うんだな

317 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 14:02:27 ID:iKznmWQe0
>>313
フルモン予定だとなおさら

318 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 14:14:00 ID:AICYGKoe0
>>316
限界まで育ってる奴なら8くらい下がるようになるまでしばらくかかるよ

319 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 14:31:15 ID:BbklRkYP0
>>316
もう寿命じゃね

320 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 14:48:57 ID:7JLOP6wnO
>>318
情報サンクス!粘ってみるよ

>>319
寿命ではないと思う。まだ1歳ちょっとでピークの宣告がきたばかりだし。

ライフ上げる

修行で能力上げる

ライフ下げる

他の能力上げる

という計画だったが、ライフが下がらんorz

321 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 15:43:39 ID:klt51YhF0
限界突破ピロロでwifi対戦してるが、やっぱガッツ回復早いと回避型が生きるな
あと回避型との対戦用に集中入れてるが、意外と発動しないね
体感的にガッツ99で技使って1/4くらいだわ、発動したら命中大幅に上がるんだけどなあ

322 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 16:11:23 ID:fzMKdFut0
ピクシーのシルキーダンスが↓に見えて仕方ない
        ∩___∩                     ∩___∩
    ♪   | ノ ⌒  ⌒ヽハッ    __ _,, -ー ,,    ハッ   / ⌒  ⌒ 丶|
        /  (●)  (●)  ハッ   (/   "つ`..,:  ハッ (●)  (●) 丶     今、どんな気持ち?
       |     ( _●_) ミ    :/       :::::i:.   ミ (_●_ )    |        ねぇ、どんな気持ち?
 ___ 彡     |∪| ミ    :i        ─::!,,    ミ、 |∪|    、彡____
 ヽ___       ヽノ、`\     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●   / ヽノ     ___/
       /       /ヽ <   r "     .r ミノ~.    〉 /\    丶
      /      /    ̄   :|::|    ::::| :::i ゚。     ̄♪   \    丶
     /     /    ♪    :|::|    ::::| :::|:            \   丶
     (_ ⌒丶...        :` |    ::::| :::|_:           /⌒_)
      | /ヽ }.          :.,'    ::(  :::}            } ヘ /
        し  )).         ::i      `.-‐"             J´((
          ソ  トントン                             ソ  トントン

323 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 16:13:45 ID:USgC6Er+0
限界突破してるのって回避型ばっかりだよね
自分以外に非回避型を見たことない
結構勝ててるんだがなあ

324 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 16:29:27 ID:0tHMnWil0
>>323
当たる=死な技多すぎるのが原因だと思う
次回作出るなら、ガッツ関連以外にこの辺のバランスも何とかしてほしいぜ

325 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 17:03:33 ID:USgC6Er+0
>>324
前作に比べりゃバランスいいなんてもんじゃないよ
どう頑張っても500ダメージぐらいしかでなかったし
ピロロの技えぐいし防御パネルえぐいし

326 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 17:06:45 ID:h/jh803M0
>>321
限界突破アルティメットでwi-fi繋いでるが、集中あんまり発動しないな
99のときにガッツ消費の大きい技使うよりも、ガッツ消費の小さい技使ったほうが発動しやし、とかあるんだろか


327 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 17:15:37 ID:S2F8t8Am0
>>323
回避特化のピクシーが辛いといってるのに
回避型ばっかりのWI-FIで結構勝てるだと・・・
フルモン狩りですかそうですか

328 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 17:27:08 ID:USgC6Er+0
>>327
それ言われると思ったよ
辛いだけですよ。辛いと言っても3、4割くらいは勝てる
てかWi-Fiでフルモンでつないでる人って居なくない?
ここ2、3日で全く当たってない

329 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 17:27:58 ID:CXzohAxUO
今回ナーガって上がりにくいパラ無いんだな…
パワーコンボ鬼畜過ぎだしさすが四天王って感じのひいきっぷりだ

330 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 17:28:50 ID:Ph/BAO/u0
フルモン対策のせいかねぇ
升er対策なら5995で設定しなきゃ意味無いんだが。
多分、設定ミスなんだろうな。

331 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 19:03:10 ID:BbklRkYP0
>>329
パワーコンボ遠距離だからある程度対人戦やってる人には出したいときに出させて
くれないんだよね
あと命中☆の技がないから回避特化型が辛い・・・・


332 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 19:15:34 ID:USgC6Er+0
パンチョ意外に強いな
次パンチョ育てようかな・・・

333 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 19:17:10 ID:mBe56saL0
ソンナバナナにリンゴって名前
シュールwww
そんな人にボコられました

334 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 19:20:02 ID:SexumJB/0
流行ってる回避型に強い奴って誰だろうな
やっぱ使いやすい命中☆持ちのゼノンとかか

335 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 19:23:56 ID:GzG/74A/0
昨日買ってきたがけっこう面白いじゃん

奇跡の復活:ケンタウロス
奇跡の出世:ナーガ
奇跡の皆勤賞:プラント

って感じだな

336 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 19:25:28 ID:LfG922iV0
突っ込みどころ多いな

337 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 19:25:49 ID:klt51YhF0
>>334
ガッツ回復高くて一発が狙えないキャラは回避型にすべきだと思う
ピロロやアビスあたり
あとヘンガーも向いてる

338 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 19:27:31 ID:Xq+1WPhO0
>>333
スマン俺だわwwライガーの人ですよね?
対戦ありがとう!

339 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 19:27:36 ID:/xQKJ7gT0
フルモン-1で潜ってみる

340 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 19:30:32 ID:/xQKJ7gT0
勝負になりませんでした><

341 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 19:51:37 ID:dtWXVFaZ0
ガリコロシアムしか優勝してないのに
魔法文字6文字解禁した件

ちなみに他に再生解禁していたモンスターは
ドラゴン、デュラハン、ヘンガー、ゼノン、ヒノトリの5種でした

342 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 20:33:40 ID:3kp0N6vCO
合体したら、変な炎マークがついた。
何だこれ。
潜在能力も見たこと無い表示になったぞ。

343 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 20:34:23 ID:jnVH7UmnO
うpうp

344 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 20:35:10 ID:7JLOP6wnO
>>342
炎は限界突破

345 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 20:39:30 ID:7JLOP6wnO
wifiの限界突破でなかなか繋がらないから、
しかたなくフルモンに変えて誰とでもで繋いだら
限界突破にボコボコにされたwww

346 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 20:42:28 ID:mBe56saL0
ダックンの人ですか?

347 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 20:49:20 ID:jla43pVi0
>>346
それ多分俺だわ
限界突破じゃないからとは言えないが
モノリス、ライガー、ピロロ辺りにボコボコにされてる
くやしい…でも楽しい…!

348 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 20:54:27 ID:fgvN59AE0
>>342です。
携帯からPCにチェンジ!
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader750562.jpg
潜在能力どこまで上がるんすか。

>>344
thx
合体を重ねていくと自然に付くのね。
突破モンの種にするために合体させたけど、何かもったいないから別の育てることにする。
いつになったら突破モンの育成が開始できるんだ・・・。

349 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 20:57:43 ID:SexumJB/0
それが最大じゃないの

350 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 21:04:27 ID:USgC6Er+0
根性に泣いた

351 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 21:30:39 ID:klt51YhF0
ピロロの火力のなさに俺が泣いた
集中が本当に発動しないなあ、逆上のほうがいいかもしれん

352 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 21:36:29 ID:cqcR3oKe0
ライフ300くらい(適正○)で秋火山行かせたらカンストして帰ってきてわろたw
平均300手前なのに命中とライフだけカンスト・・・

353 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 21:41:03 ID:CXzohAxUO
今回ゼノンが普通に強いってのがなぁ…
あのいかにもな設定と容姿に反して微妙な強さってのが好きだったのに

354 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 21:43:54 ID:7JLOP6wnO
キャラによって差がありすぎて萎えるよな
ニャーとかコロペンドラとか技が終わってる…

355 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 21:47:37 ID:c4/GHwNJ0
ゴーレムって
成長が安定してきた、じっくり育てよう と
もう冬眠させたほうが・・・が同時に来るのかww

356 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 21:50:49 ID:SexumJB/0
ニャーで回避型と戦ったらどうなるんだろうなw

357 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 21:56:02 ID:7tODed6b0
アビスとファルコ→ゼノン
ガリとモノリス→何も無し
チクショウ

358 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 22:05:46 ID:fgvN59AE0
>>355
ガリもだぜ。

359 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 22:10:32 ID:gjf9MW9M0
やっぱピクシーだよな、買ってからピクシー系しかまともに育ててない
そして絶対に叱ったりせず甘やかしてデレデレっ娘にする辺りが流石俺

360 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 22:16:16 ID:klt51YhF0
>>356
回避1500防御800攻撃40の回避型だったがねこだまし2回食らって判定負けしたよ
どのモンスターもきっちり育てたら意外となんとかなるもんだよ

361 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 22:17:15 ID:SB1Oq4di0
調教助手も大変だな。
変態主人がピクシー系にセクハラしないように、監視しなくちゃいけないもんな。

362 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 22:19:09 ID:c4/GHwNJ0
店長「最近一文字さんバイト休んでばかりだな・・・」
きっとこうなってるに違いない

363 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 22:19:44 ID:+ktW7qSw0
Sランク公式戦の決勝戦でテラが棄権して優勝してEDってw

364 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 22:20:25 ID:BnJnP5TH0
>>355
ドラゴンだと逆です
引退勧告→落ち着いてきた

適当すぎるだろ
寿命が短い奴だとその傾向がつよいっぽい

365 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 22:20:33 ID:7JLOP6wnO
俺のピクシー

一心同体、超敏感、甘い、ヤセ気味、素人

なんかエロイなww

366 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 22:20:35 ID:c4/GHwNJ0
ぎゃあああ
ときメモ実況スレと誤爆www

367 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 22:47:14 ID:BbklRkYP0
ゼノンの攻撃見てるとメタルナー思い出す


368 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 23:00:50 ID:VMh67BRo0
>>367
宇宙人の癖に八極拳とかw

ヒューイ・・・(´・ω・`)

369 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 23:34:24 ID:jla43pVi0
ランダムで限界突破にしか当たらなくなった
ALL999で負けまくり
心が折れそうだ

ALL999と限界突破って別れてんじゃなかったのか

370 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 23:41:31 ID:jnVH7UmnO
ゾディアックって、もしかして一体で全部倒さないとイベント発生しない?
街行っても何も起きないんだが

371 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 23:58:03 ID:3E9e4i//O
>>306
            何度やってもモノリスしか出ない<マークU

372 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 23:58:44 ID:SexumJB/0
レシオネ育てやすいな

373 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 00:13:49 ID:yd3SrFrP0
モンスターが動き回るときにセーブすると一瞬止まるからマジ焦る

374 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 00:15:42 ID:snbHalnG0
フリーズの恐怖か

375 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 00:18:50 ID:SKT63QaH0
ナーガ×ドラゴンでブロブスターなのは1000歩譲って許すとしてだ
ニャー×パンチョのパンニャがどうしても納得行かん
名前被っていようがあのデザインはねーだろ常考

376 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 01:32:05 ID:u8f57Yy40
DS2のプレイ動画ニコニコにうpする人とかいない?

377 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 01:33:28 ID:udKIydAJ0
MFPS2以来久々にやってみたら
ピクシー×ライガーがミント以外の何かになってて全俺が泣いた

378 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 01:37:43 ID:snbHalnG0
>>377
でもアエローも可愛くないか?
耳が可愛い。
今育ててる真っ最中だよ。

379 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 01:46:06 ID:8NbuX/SS0
ピクシーはラベンダーキールこそ至高

380 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 01:46:18 ID:YP4AXtKS0
>>376
促販のため、うp考えてるけど
いかんせん、時間が無い・・。残業テラウザス

エミュでプレイして録画できるMF2と違って直だし
綺麗に撮るのは難しいと思う。DS1はうpられてたけど・・。

撮るとしたら真っ暗な中で視点固定、上画面がベストと思う

381 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 01:49:10 ID:8NbuX/SS0
どうせニコニコにあげてもやりもしないで批判する奴が涌くだけさ

382 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 02:04:19 ID:q/7JTomu0
wikiの図鑑見ながらそれっぽい言葉で再生してたら2つ見つけた
霧幻天神流:カスミ
爆烈:バクレッツン

クルミッチョやキノタンはさっぱり見当がつかない

383 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 02:08:56 ID:O13I8Aq50
>>382
クルミッチョは胡桃だ
キノタンは知らない

384 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 02:19:50 ID:yd3SrFrP0
サラマンダー別に威力低くないやん
同じ相手にインフェルノと一緒に使ったが
ダメ差10もないぞ

385 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 02:26:21 ID:yd3SrFrP0
とりあえずwikiのところ変えといた

386 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 02:37:31 ID:YP4AXtKS0
>>384

やっぱり、あれで正解か
賢さタイプは消耗が激しい分、やや性能が良い感じ

でも今作は消費ガッツ20を主軸に使った方が強くね?

387 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 02:45:47 ID:yd3SrFrP0
>>386
多分クリティカルで間違えたんじゃないかなと思う
サラマンダーは演出が結構かっこいいから
俺は使うぜ

388 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 02:50:13 ID:L4xxpejo0
>>383
1UPでキノタン確認

389 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 02:54:49 ID:O13I8Aq50
>>388
なんなの?天才なの?
そんな発想なかったわ
自力で見つけたんなら私がロベルタになってやる、ロベってやる

390 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 02:59:50 ID:P2DvukO00
wikiに書いてる命中の修行って「春で左行ったところ」って書いてあるがそんなにループできる?
命中の修行のオススメの季節って何時だろう?

391 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 03:04:02 ID:H8Iplb9w0
どうでもいいドーピングアイテム売るくらいなら
1個10万Gで任意のステータス-100するアイテムが欲しかったな
火山でライフ下げる作業が想像以上に苦痛だ。この為に桃も使ったし

392 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 03:07:24 ID:L4xxpejo0
>>389
いやー、キノコといったらマリオかなーなんて思って書いてみたんだ
まさか本当に出るとは思わなかったが・・
あ、1UPは3文字ね

ところで、そんなに軽はずみにロベるなんて言っていいのかい?
俺は死ぬまでロベらすぜ?

393 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 03:56:27 ID:O13I8Aq50
>>391
そういうアイテム欲しいよね
限界突破モノリス作るときに賢さ初期値200くらいだったんだ
これくらい下げれるでしょとか侮ってたのがバカだった
完成時も約200とか…
バナナ育成もしたことない私にはあれは耐えられない

>>392
でたよ、ありがと
残りレアモンで出し方わかんないのはバクバクレーサーだけかな

うほっ

394 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 04:03:44 ID:3F6aNmYc0
バナナ育成は意外と楽だぜ
素直なやつらを使えば

395 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 05:26:23 ID:eTY73iww0
>>394
合体使えばフルパラ余裕なのに、どうして面倒なことするの?

396 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 05:37:00 ID:udKIydAJ0
wiki、探検について「賢さは関係ない模様」と書いてあったけど
293のダッチンソウが薬物とか塊をバンバン取ってくる一方で
132のキノタンは回復アイテムしか取ってこねぇ。

397 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 05:56:49 ID:UTDTLfts0
図鑑完成すると黄金モモ貰えるのか

>>396
200か250か、そこら辺で線引されてるような感じがしなくもない

398 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 07:11:40 ID:k96UeM0d0
>>396
超敏感とかの方が関係あると思う
かしこさ100でもプラチナ複数余裕だし
それかリアル運

399 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 08:19:41 ID:EBkrRrgZO
久々のモンスターファームなんですがハムはどう言うステータスにすればいいですかね?
ちなみにDS2です

400 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 08:29:28 ID:UTDTLfts0
対NPCしか考えなくていいなら、
力とライフ、命中重視で開幕スプリングキックぶち込んどけば、ちょこっとパンチorじだんだで逃げ切れる

401 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 11:27:37 ID:EBkrRrgZO
>>168
ヴァーチャ?

402 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 11:39:42 ID:LwF2a2l30
マジで白發中でダイサンゲン出ないんだが
心配になったから書き順も調べたがあってる・・
何がいけないんだ?

403 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 11:48:25 ID:KK2y4NZZ0
なら合体で作れよ・・・・

404 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 11:56:18 ID:UTDTLfts0
ゴーレムとかザンのステ適正、派生含めてかなり詳しく乗ってるが
あれどうやって調べてんだ?

405 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 13:09:47 ID:7foHi1A/O
マークUもう1回試してみたけどかなりシビアみたいです。
4回やって1回しか出てこなかった。
しかも全て違うモンスターだった
多分Uが問題だと思う

406 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 13:17:30 ID:EBkrRrgZO
>>395

1匹めの3箇所999
2匹めの別3箇所999にして合体?

407 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 13:48:42 ID:pmPoSFrRO
ベレッタさっき初めて再生したけど怖すぎ

408 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 14:05:08 ID:dU6/GVNE0
6月2週の状態 「ちょっと疲れているね」

    休養     休養
6月2週 →→ 6月3週 →→ ご臨終

    軽トレ     休養
6月2週 →→→ 6月3週 →→ ご臨終

    大会
6月2週 →→ ご臨終

これってどゆこと?

409 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 14:06:22 ID:x687DmXa0
生きるということは しぬということ

410 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 14:24:44 ID:q/7JTomu0
>>408
自分も同じことがあった
大会で−1週?

411 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 14:31:13 ID:MOqYdhYjO
疲れのせいなのか、大会のせいなのか、よくわからんね。

412 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 14:42:57 ID:dU6/GVNE0
補足

6月1週に大会に出たので、6月2週にストレスはほぼ無かったと思われる

413 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 14:52:38 ID:XAVe5b8D0
ちょっと疲れてるで-1じゃない?

414 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 15:07:50 ID:O13I8Aq50
自分も同じことが何回かあった
大会は経過週の1週+体調分減ってると思う
ちょっと疲れてるで恐らく-1週
ストレスは大会でると解消されてるような気がするから
よっぽどためて無い限り大丈夫なはず
アルテミスをたくさん持てば回避できるかな?

415 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 15:16:12 ID:dU6/GVNE0
それが、ちょっと疲れてるで−1週やと2段目のパターンが6月3週でお陀仏かと・・・

416 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 15:18:50 ID:u8f57Yy40
対戦用にモンスターつくるときって
限界突破ありなら賢さか力捨ててる?

417 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 15:24:27 ID:O13I8Aq50
>>415
そうかー
じゃあ、ちょっと疲れてるでは寿命減らないのかな

そういえば豆腐の延命効果の話ってどっから出たんだ
豆腐好きでも延命ないし
ランダムでもなさそうだし

418 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 15:30:04 ID:XAVe5b8D0
>>415
ああそうか、ごめん見間違えてた
ちょっと疲れているでは寿命減らないってことになるのか

(6/3にすごく疲れてる?にならないように)6/2にキノコつかってからの大会で死ぬなら大会で-1かな
逆に肉食べさせたりしてもっと疲れさせて軽トレで死ぬのなら疲れの度合いによってはやっぱり減るということに

419 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 15:34:13 ID:dU6/GVNE0
>>418
そういや、6月2週に大会出す前にキノコあげてたわ

書くの忘れててすんません

420 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 16:15:23 ID:udKIydAJ0
>>417
MF1では一番高いニクもどきが寿命+1効果だったし
すげえ健康によさそうな事書いてあるから、みんな錯覚してるんじゃね?

421 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 16:27:45 ID:KK2y4NZZ0
豆腐に延命効果はない・・・だと・・・?

422 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 16:27:48 ID:JaCMChJo0
豆腐は説明文に延命効果が書いてなかったっけ?
あとドラゴンに豆腐あげたら、同じ文の引退勧告が数回来たよ

423 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 16:32:10 ID:LwF2a2l30
豆腐は長寿食としてもてはやされている
みたいな文がなかった?
これで延命効果なしとか詐欺だろみのもんたw

424 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 16:34:24 ID:BxixflNpO
図鑑の76って何?
出し方知ってたら教えてください!
お願いします…。

425 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 16:34:33 ID:m/m3tERdO
>>420
釣れますか?

426 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 16:34:45 ID:UgFqLBZV0
>>416
両方伸ばすより防御系に振り分けたい

427 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 16:36:15 ID:G78J6D4K0
>>422
引退勧告来てる時に冬眠→解凍するとまた引退勧告がくるけどこれとは別物?

428 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 16:38:59 ID:XAVe5b8D0
15年目で黄金モモまたなってるかも、確認

429 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 16:39:53 ID:fOvVLIyk0
なんでwifiで回避型がこんなに流行ってるのか分からん
そりゃあ運が悪ければ負けるけどさ
大抵の回避型は紙装甲だから一発当てれば死ぬし
全然安定しないと思うんだが


430 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 16:41:25 ID:OWNhe/lH0
バクチってのは外れたら痛い目みるからおもしれぇんだよッ

431 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 16:42:13 ID:O13I8Aq50
>>428
15年目のいつ?
もしかして6月の4週だったりする?

432 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 16:42:33 ID:kH6NLK4TO
どんなタイプにするかなんて人それぞれだろ

433 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 16:44:19 ID:XAVe5b8D0
>>431
まさに6/4
1007年(いつだったかは失念)にとって、1022年の6/4

434 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 16:44:56 ID:fOvVLIyk0
>>432
いや最近、回避型としか当たってないからなんでこんなに
流行ってんのかなーって思って

435 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 16:46:20 ID:G78J6D4K0
まぁ微妙なところだな
非回避型は短期決戦になりがちで強力なガッツダウンをくらうとサンドバック
命中が低く威力高い技を相手が持ってる場合も不利になる
相手も非回避型なら持ってる技で勝敗がほぼ決まり単調になりやすい
回避型の場合は紙になりやすいが
相手は命中高くて威力低い技かガッツ消費が大きくて命中・威力が高い技を使うことが多いだろうから
致命傷になりにくいか避ければ有利になる

436 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 16:46:46 ID:O13I8Aq50
>>433
やっぱりかー
桃は何年でできるか不明だけど
6月の4週ってのは確定くさい

豆腐はもう知らん
誰か他の人調べてくれ
自分ひとりじゃ間違いあるだろうし

437 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 17:10:57 ID:EBkrRrgZO
成長期の時に冬眠させて別モンスターで資金集めした後に解凍して育てても成長期は持続しますか?

438 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 17:19:09 ID:RaYvqvZj0
回避型は避けることを前提としてるからHP、防御を削られるけど
防御型は受けることを前提としてるから回避しか削られないんだよね
ただ大技が強いファルコやデュラハンは防御型のほうが向いてると思う
ガッツ回復も早くないから回避型で長期戦やるのもどうかと思うし


439 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 17:39:35 ID:u8f57Yy40
>>426
やっぱそうだよね
ただデュラハンとかだと賢さ捨てたら遠距離技無いんだよなぁ

440 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 17:47:05 ID:RaYvqvZj0
>>439
今作のド根性の発動率を考えると、ダメージ1でも命中☆で消費の低いジライは入れておく価値があると思う
トドメの一撃になってくれるよ


441 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 18:20:27 ID:wG66VGbv0
ダックンのプラントにダッチワイフって付けようとしたらつけれなくてワロタ
所でこのダッチワイフを金策ようにしたいんですが、ライフと他のパラメーター
はどれぐらいにすればいいでしょうか

442 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 18:54:05 ID:UgFqLBZV0
吸い込まれるように行動力ダウンへorz

443 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 18:55:22 ID:8NbuX/SS0
>>441
ライフだけ上げまくって超敏感にすれば冒険で儲かるよ

444 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 18:58:13 ID:lAjNXP+S0
つうか今回攻略本無いんだな

今まで攻略本1冊も出なかったソフトってあるか?

445 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 18:58:24 ID:fOvVLIyk0
>>438
防御型は回避1って決まってるけど回避型の場合あんまり防御をおろそかにすると威力△の攻撃でも即死するから
そこらへんも考えて調整しないといけないんじゃないの?


446 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 19:06:01 ID:r8m+1aLO0
>>444
公式のコラムによると電撃から出るらしい

447 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 19:56:58 ID:GOrFt0JBO
もうモンスター甲子園はやらないのか

448 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 20:00:31 ID:SKT63QaH0
>>447
かつてテクモスタッフは言いました
「WiFiを使った甲子園の企画もある」
そしてそれっきりそのスタッフを見た者は(ry

449 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 20:25:12 ID:MR8B4NrV0
カエサルに にごうき って名前つけようとしたらクレアが止めるんだが何で?

450 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 20:25:30 ID:eqJY6yz20
>>401
ジョーカー種でsubがヒノトリ

451 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 20:34:15 ID:BBpUjtcx0
作ったモンスター達を
オートバトルでトーナメント・・・

もう夢なんですね・・・

452 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 20:40:45 ID:dtCOwWVA0
5月に街道一番奥まで行ったのにジョーカーどころか赤クリスタルすらないんだけど・・・

453 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 20:56:35 ID:r8m+1aLO0
>>452
ブリーダーランクが関係しているかも
自分も最初に行った時には何も無かったが、C公式戦突破したらあっさり見つかった

カララギジャングルのザンもランクアップ後しか出てこなかった

454 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 20:59:09 ID:dtCOwWVA0
>>453
まだC公式突破してないからそれかなぁ
賢さ型だからか橋落とすのにえらく時間食ったけど、それは関係ないだろうな

455 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 21:01:17 ID:k96UeM0d0
能力は上げてて公式戦や試合は出てないだけならいいけど
Cランク公式勝てない能力だととジョーカー出てもフルボッコされるよ

456 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 21:04:22 ID:r8m+1aLO0
B〜Aランク程度の実力があるよな。
ヘンガーもそうだが何気に強い

457 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 21:09:09 ID:E+Nftfit0
wiki見たら防御パネルとかあったんですが防御パネルって何でしょうか?
説明書見て調べてみたんですが書いてないような気がして

458 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 21:09:35 ID:tGL9atyJ0
なんだwifiが盛り上がってるのか?
スレみてる限りではわりと良作っぽいし買おうかな

459 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 21:11:55 ID:yd3SrFrP0
>>457
36ページに書いてるよ

460 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 21:11:55 ID:XAVe5b8D0
つながり難いのさえなんとかなれば結構楽しめるよ

限界突破ひといないのか?
いつまでたってもマッチングしないから仕方なくだれでもに(´・ω:;.:...

461 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 21:13:24 ID:E+Nftfit0
>>459
見逃してましたありがとうございます

462 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 21:16:19 ID:dtCOwWVA0
>>455-456
Cは楽に通ってBも指示出せば勝てるぐらいだったけど
Aクラスとなると・・・出なくて良かったわ

463 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 21:22:23 ID:UgFqLBZV0
>>460
フルモンだとダメ
-1でも下げるとつながるかも

464 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 21:23:57 ID:XAVe5b8D0
>>463
-1か2ぐらいですよ
単に人がいなかっただけの模様

465 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 21:26:05 ID:ezdCVwfAO
なんで今回ヒノトリがこんな糞に成り下がったのかわからん。
弱体化するにしてもやりすぎだろ

466 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 21:30:00 ID:u8f57Yy40
おっと、ニャーを忘れてもらっちゃ困るぜ

467 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 21:30:34 ID:yd3SrFrP0
全体的にはそんなに弱くないだろ
強モンスターばかり育ててるからそう思うんじゃね

468 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 21:32:30 ID:H8Iplb9w0
今回ヒノトリの技はかなり優秀だぞ
ビンチョウくらい強くないとイヤだとか言われたらどうしようもないが

469 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 21:34:30 ID:kH6NLK4TO
>>464
限界突破の方はあんまり人いないよな
最近はだれでもの方でも限界突破してる人ばかりだし
せっかく限界突破で分けられてるのに意味がないww

470 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 21:35:34 ID:JwaKPDj10
だからがんばって限界突破にいつもいる俺
誰とでで会った人に限界突破で会うと少し気まずいw

471 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 23:15:21 ID:MKvKmSDt0
「限界突破」で繋いでても、「だれとでも」で繋いでる
限界突破モンスターの人と当たればいいのにね。

472 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 23:23:00 ID:rhNmreCy0
銀河とか太陽とかのアイコンって潜在能力でいいんだっけ?
図鑑で再生したベガとアルティメットが銀河二つだったのに、そいつら両方ともSSSランクのALL999にして合体させてアルティメット作ったら銀河一つにダウン・・・。
相性も☆だったわけだが、後は何が足りないというのやら・・・。

473 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 23:50:55 ID:S1zWz0VM0
初代→2→DS2ときたから勝手がわからないんだけど
・体重の影響は吹き飛ばし・吹き飛ばされの上下のみで回避防御補正はなし?
・感受性って赤クリスタル以外でどう影響するの?
・コルトはなんでこんなに可愛いの?

474 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 00:08:18 ID:f4cEq/1TO
・なし

・感受性が高いほど探険の時よく着いてくる

・本人に直接聞いてください><

475 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 00:11:12 ID:ScAAcMoa0
dクス
敏感プラントで探検荒らしてくる

476 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 00:16:52 ID:Aa968oTB0
今限界突破部屋でゼノンとやったが、やばいね
回避1500で防御パネルで30%、攻撃パネルで45%のチャージ、カミノイカリが怖すぎる
おまけのガッツダウンも回避型だと17%くらいいくし、回避型には悪夢だわ

477 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 00:25:45 ID:gHG+c/CW0
むしろ回避型ってそんなに回避するのか
消費の少ない命中☆の技がないときついな

478 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 00:35:03 ID:1V9JltXY0
相手の命中がカンストとは限らないからなんとも・・・
うろ覚えだが命中1500で回避型っぽいピクシー相手に命中◎で48%☆で60%くらいは出た

479 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 00:42:37 ID:Qtvf7otDO
カリスマプラスふくつのココロやべえwwww

480 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 00:46:56 ID:zdvPvhEZ0
白銀モモって
赤クリスタルからランダムで出るってことでいいんだよな?
雪山の右下とか火山の左上とかそういうのはないよね?

481 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 00:47:36 ID:Qtvf7otDO
フクツのトウシだった

482 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 00:53:37 ID:C7E9oC4B0
開発者はニャー嫌いなのか?w
なんだこの冷遇っぷりwwwww

483 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 01:00:05 ID:gHG+c/CW0
文句なしで最弱だな

484 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 01:01:20 ID:Aa968oTB0
>>478
相手に威力○の舐める食らわせて安定して赤になったんで、防御面にはあまり振ってなかったから
命中はカンストしてた…と信じたい、というかそうじゃないと回避型はゼノンに勝てない…
余談だがスエゾーは回避がない奴にはめちゃめちゃ強いな、スエビームは防御型でもちからタイプなら2発で沈む

485 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 01:03:54 ID:Qtvf7otDO
PSの頃のニャーは強かったんだがなあ

486 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 01:05:57 ID:d6F9GM8D0
あからさまにニャーが弱いの今回が初めてじゃないか?

487 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 01:10:15 ID:I8fG3Cj20
スマンが質問。

丈夫さの修行で無限ループできるって聞いたんだが、
詳細エロイ人教えて。

488 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 01:17:18 ID:yBa02RNX0
>>487
>>1

489 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 01:24:23 ID:Aa968oTB0
ニャーは使える技は10時10分とねこだましくらいなのがなあ
それでも他のモンスターの使える技と比べると1ランク落ちるし、遠距離の力技もないし…
ガッツ回復はすごい早いんだけどね、ニャンぷうきの性能には愕然とした、45消費技のレベルじゃねえ

490 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 02:18:17 ID:f4cEq/1TO
ナーガ育てた人いたらwikiの編集頼む
あそこだけ手付かずになってる

491 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 02:23:49 ID:blHYg11L0
あーてすてす。

492 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 02:36:04 ID:lDnBGft00
ナーガのパワーコンボ食らったときはバグかと思った

493 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 02:53:01 ID:NvjopP8SO
Bランクの時点で1歳8ヶ月
上から
359
139
392
298
86
210
のパルスコーンなんですがどこまで行けますかね?ちなみに1キャラ目です

494 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 03:03:25 ID:2S4g3IVV0
>>493
行けるとこまで行けばいいじゃない?

今作って命中が割と死にステじゃない?
300ちょいしかないが命中☆の技でSランク安定なんだが

495 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 03:06:25 ID:C7E9oC4B0
普通にやったらAランク止まりで寿命来ちゃいそうだな
BとAのNPCモンスターのステ差見て絶望しとけ


修行のループ利用に抵抗なきゃ技覚えればS、SSまでいけるだろうけど

496 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 03:09:19 ID:NvjopP8SO
>>494
では力回避特化でいこうかと思います
ちなみに寿命はどれぐらいなんでしょうか

497 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 03:27:17 ID:HKD7JeWL0
ニャーだけ他の種族と比べて飛びぬけて弱いなあ。
さすがにあそこまで差があっては・・・・・・・。
技酷すぎでしょあれ。可哀想だよニャー。

498 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 03:29:01 ID:PbayuoHe0
エスパーじゃないからその時点での残り寿命は分からんが
バルスなら並かちょい短い程度じゃないかね。
あと一年から一年半もすれば引退勧告が出るんじゃね?

最初のうちは強さがどうあれ愛着もって育てるべきだ。
システム理解して裏突くような育て方になると、味気なくなるからな

499 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 03:34:06 ID:2S4g3IVV0
回避900あっても敵さんの命中率3割ほどあるから
ライフと丈夫さないとキツいかも

500 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 03:41:48 ID:C7E9oC4B0
>>497
開発陣からの挑戦状じゃねぇのw
ニャンバットとスカルニャー、ママニャーはまだ何とかなるけど
純血ニャーが途轍もなくマゾイwwwwwww
回避と命中以外の全部の訓練、修行が苦手とか酷いぞこれ

501 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 03:43:28 ID:C7E9oC4B0
忘れてたわ
回避と命中の適性あるはずなのに、だるま落とし苦手なんだぜw

502 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 03:43:39 ID:p0l71MD9O
ヘンガー可愛いんだが育成難しいな
力技賢さ技の両方に使えそうなのあるから両刀型がいいんかな
回避と丈夫さどちらを上げるかも迷う
もう全部上げるか

503 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 03:48:21 ID:PbayuoHe0
>>500
ひっでぇなソレ。
ただでさえ今回回避特化でも当てられがちなのに……

無性に名誉を回復したくなってきたけど、今の自分にはゴビ最強伝説を打ち立てる使命があるから無理だ

504 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 03:51:22 ID:ImkxY7ug0
>>502
だよなあ
リモートパンチが非常に優秀なんだがほかの力技が微妙
ギガシューターが優秀だけど近距離に賢さ技がない
レイフィールドの配置が鍵だろうな
こういうガッツ回復の技って使うの難しいんだけどなー
育てるつもりだったけど何をあげるか迷いまくったので保留に

505 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 04:14:19 ID:FkedlweX0
>>500
本当なんなんだろうなぁニャー
MF2だと純血の適正BDDBBDって感じで今回ステ並び順同じにして
アルファベットで並べるとEDDCBEって感じだろ?
ライフの適正の下がり具合異常

506 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 08:52:39 ID:3p2us55XO
ガリバトルロイヤルのガイアっていう出場モンスター、何気にゼノン×ケンタウロスと名前被ってるな
過去にはヘンガー×ゴーレムでガイアーなんてのもいたっけ

507 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 09:28:29 ID:1SmiGF9g0
一週間と三日たったわけだがお前らわりと楽しんでるな。
うーん。
良作みたいだし買ってみるか。

508 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 10:13:55 ID:ScAAcMoa0
ライガーもどきの「ピュー」を見てビュウーンを思い出したのは俺だけじゃないはず

509 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 10:36:06 ID:k1/GFq3L0
1でEランク、2でDランクのデトナレックスじゃないすか

510 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 11:15:54 ID:ImkxY7ug0
>>507
こうしてまた一人犠牲者が・・・

511 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 11:35:33 ID:kbooN5OuO
携帯からなんでWikiみれません
魔法陣で強いモンスター召喚する方法教えて
夏火山でもループができない

512 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 11:37:44 ID:gHG+c/CW0
イベント見つけたよ
全ての種族をSSSランクまで育て上げて
街に行くとイベント発生、黄金モモが入手できる
図鑑コンプ、全大会優勝とさすがにこれでイベントは全部かな
コルトが自分も助手に雇ってみない?ってイベントだったが
うやむやに終わった、どうせならクレアとコルトを
自由の切り替えできるぐらいのサービスが欲しかったな
ちなみに全種族育ててもニャー最弱は動かなかった
解禁再生組はみんなSSSランクにするの楽だったが

513 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 11:51:18 ID:9u4rDT6L0
>>511
再生で強いモンスターなんてたかか知れてるから適当なの育てろ
火山ループは秋だ

514 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 11:58:03 ID:3p2us55XO
ニャーは育てたことも使ったこともないけどあれか、MF2におけるホッパーの立場よりアレなのか?

515 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 11:59:20 ID:k9CDlunF0
携帯でwiki見れないとか言ってるアホまだいたんだ

516 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 12:03:27 ID:blHYg11L0
>>512
お疲れ。大変だったでしょうに。

517 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 12:04:51 ID:vXVRlPpO0
全ての技が自爆技で普通の立ち回りだとほぼ100%競り負けるコロペンドラ
単純に技性能が最低ランクのニャー
この二つが最弱候補かな
コロペンドラは面白い技揃ってるからまだ救いようがあるか?

518 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 12:21:25 ID:3p2us55XO
>>517
3rdにおけるショーンとトゥエルブみたいなもんか
何言ってんだ俺

519 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 12:22:05 ID:gHG+c/CW0
>>516
スゴロクをする作業きつかったー
初期再生組は弱めなの多いし
2歳でSSSになるジョーカーとガッツ回復連中に感動したよ

あと書き忘れてたが100年目になってもイベントなかった一応

520 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 12:22:43 ID:h42J9id40
今ゼノン(一心同体 超敏感 甘め ヤセ気味 素人 Eランク 7ヶ月)に
フクツノ闘志つけようと思って大会で何回も負けまくってるんだが一向につかん・・・

誰か分かる人います?

521 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 12:28:05 ID:lDnBGft00
ピクシーの石版の欠片じゃだめなの?

522 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 12:34:17 ID:h42J9id40
>>521
出来ればそうしたいけど欠片取れるやつがいない・・・

523 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 12:44:45 ID:VzXGuj1+0
>>522
ぶっちゃけ欠片取れる奴を育てた方が早いよ。
ループとかで欠片取れる奴を育てる時間>>>>>セーブ&リセットの手間

急いでる時は裏道や回り道を全速力で突っ走るもんだ

524 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 12:54:21 ID:ZaCp4NJSO
合成何回しても潜在能力↑ステータス→にしかならない
そのせいか銀河マークでも初期ステ150〜250位しかないからフルモンすら育てれなくて困る
誰か初期ステ上げる方法知らないかな?

525 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 13:03:01 ID:GzLVOtd10
合体相性ってのがあってだな
ステ適性と現在ステータスによって合体時に特殊な補正がかかる
ステ適性が近い、かつステータスが似ているほど相性がいい
簡単にいえば同じ育て方をした同じモンスター同士だな

ステ適性が違ってても、同じようなステータスなら相性は良くなる
↑でニャーの適性書かれてるけど、ニャーと相性良くしようと思ったら
回避>命中>力=賢さ>丈夫さ=ライフって感じのステにすればいい

526 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 13:08:41 ID:jZ54h31r0
リセットのペナルティなくなってたのか
それならロードつけろとは言わないからセーブでタイトルに戻るようにする必要ないだろ
DS1使い回しってレベルじゃねーぞ

527 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 13:11:53 ID:VzXGuj1+0
>>524
・体形が同じ様な感じ
・育て方が似たような感じ
・ランクが近い
・ステータスが近い

これで合体させればおk

528 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 13:27:06 ID:xPjKrdfB0
ソフトリセットがないのが不満だ・・・

529 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 13:27:39 ID:ZaCp4NJSO
>>525,527
色々教えてくれてありがとう。
ちなみに、今まで合体した3回育成方針↓の形で上手くいってなかった
> ・体形が同じ様な感じ
メイン普通サブ普通
> ・育て方が似たような感じ
メインサブ共に力命回ラ特化
> ・ランクが近い
メインサブ共に大会ランク統一&潜在能力も統一
> ・ステータスが近い
メインサブステータス差±50以内
って状態でいつも合体予想が力〜ライフ○、G回復&移動×、寿命○、潜在能力↑ステータス→なんだorz
掛け合わせもメインーメイン+サブーメインってやってデータ1の所でも相性☆なんだけど八方塞がりだぜ


530 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 13:32:35 ID:VzXGuj1+0
>>529
むぅー…俺は体形育成方針ランク一緒でステ&潜在能力↑ガッツ移動速度△になったけどなぁ…
もしかしたら、DS1の方式に加えてPSシリーズみたいな種族ごとの相性とかあるのかも知れん

531 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 13:34:00 ID:ZaCp4NJSO
連続で失礼
合体予想全部○じゃなくて☆でした

532 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 13:34:52 ID:3LJbbl9s0
>>529
モンスターのサイズは合わせてないの?

533 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 13:35:35 ID:GzLVOtd10
>>529
細かく説明すんのめんどくせぇな
ttp://homepage2.nifty.com/mffw/mf2/gattai.htm

ソフトが違うが、MFの合体に関するシステムはシリーズ通してほとんど変わってない

534 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 13:56:03 ID:blHYg11L0
話の趣旨が違ってくるけどフルモン作りが目的なんでしょ?
ピーク間近まで適正特訓しといて、ピーク近くなったら連続修行
で間違いなく作れると思うぜ。

本当にそれでも駄目だったらピクシーのかけら使って。
生まれた直後から不屈の闘志はやーばい。
連続修行でもトーフとキノコと貝殻一個ずつで回せるんだよ?

535 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 13:56:32 ID:ZaCp4NJSO
>>530,>>532-533

追加情報ありがとう。
体格だけは別だったからそのせいかな?
ゴーレム+コロペンドラ、ザン+ビークロン、デュラハン+ジョーカーなんだけど1、2目の合成で合成素材も使ってたかも
>>533が教えてくれてたページはDS1の時世話になったので見たことはあるかも

536 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 14:12:37 ID:ZaCp4NJSO
>>534
とりあえずはフルモン作りが目標で、基本はピーク前適正重トレ+走り込みで修行用にサイコロ回数も増やしてるかな
> 連続修行でもトーフとキノコと貝殻一個ずつで回せるんだよ?
永続アイテム、アルテミス3双子3テレテレ3氷2スズムシ1だんろ1で修行帰って来る度にトーフキノコオニクニ1あげてるけどピーク過ぎるまでに3つしかカンステできなかったorz
DS1の冬回避みたいに上手く修行ループ出来てないのがダメなのかな上手くいって大体ステ+10回分位しかできん
一様SSSまで行ったからモンスターいるからピクシーの欠片狙ってみるありがとう

537 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 14:16:00 ID:dOu7c3I/0
ビークロンって負けても1年経てば出るんじゃん
出ないとかいうからあせっちゃったよ

538 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 14:30:35 ID:f4cEq/1TO
>>537
mjd?
負けても力比べをしないにしても出なくなった人いるはずなのに

539 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 14:31:10 ID:gHG+c/CW0
>>536
ピーク前は修行でループしにくい能力を上げたほうがいいよ
特に走りこみはもったいない、うまくいけばサイコロ4回でも
火山ループはかなりできるうえにその後の修行で嫌でもあがるし
俺は5月ごろに育成スタートして
大体の奴が11月に火山でライフが10以上あがるから
その時火山ループしてサイコロ回数確保してる
あと餌はトーフよりニクの方がいい
体型管理しやすいし、ストレスも取れる
ニク嫌いだとダメだけど

540 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 14:45:47 ID:xPjKrdfB0
ん・・もしかしてサイコロ振りの初期数ってのはライフが影響してるのかな・・?
なんか生まれたばかりだと四回ばかりなのに後半は七回とかになってるし

541 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 14:46:40 ID:ZaCp4NJSO
>>539
なるほど、参考になります一度その育成方針でやってみます

542 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 14:50:41 ID:jZ54h31r0
弱ったヒノトリ見付けたときにクレアが「か、勘違いしないでよね!」みたいなこと言うけど
暗転してよく見えなかった
誰かテキスト起こしてくれww

543 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 15:04:26 ID:HKD7JeWL0
みかん

544 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 15:34:07 ID:LDl0Db/P0
人それぞれとは思うんだが、
諸兄らの効率のいい育成方法教えて!

545 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 15:37:10 ID:Qo9b9L3h0
修行ばっかり
以上

546 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 15:55:23 ID:PbayuoHe0
>>542
「大きなミカンかな?」とかそんな事最初に言って
それがヒノトリだと分かると
「いやそのミカンってのはただのモノの例えで
別に喰い意地張ってるワケじゃないから勘違いしないでよねっ!?」と言うだけだから
おまいさんの想像してるツンデレ的エッセンスとは無関係だぞw

かく言う自分もうろ覚えだけど。

547 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 16:18:08 ID:NvjopP8SO
ピーク前は苦手なのをあげればおk?

548 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 16:22:56 ID:8rLk74gjO
白銀モモをカララギジャングルにて確認。

一心同体、敏感でした。

549 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 16:32:05 ID:ImkxY7ug0
>>548
最後の一行だけ読むとなんかえっちいな

550 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 16:35:13 ID:8rLk74gjO
いやん。

551 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 16:37:03 ID:jZ54h31r0
>>543,546
>ブリーダーさんのみかん、こんなに熱くなってるよぉ・・・
まで読んだ

552 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 16:49:24 ID:p0l71MD9O
ちょっとヒノトリ解禁してくる

553 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 16:54:14 ID:aX+KqGet0
神はモノリスガリだけで十分だ
ゼノとか他とかいらね

554 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 17:04:54 ID:NvjopP8SO
ピクシー育てたいをだが0歳から修行漬けであへあへさせてok?
ピクシー育てた人の通常トレーニングの仕方が知りたい

555 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 17:32:34 ID:f4cEq/1TO
>>551
「美味しそう…」
まで読んであげてください

556 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 17:34:27 ID:+rSbwFFh0
クレアの口調はどうも好きになれない

557 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 17:36:28 ID:xPjKrdfB0
語尾のスを無くすまでホホホの樹に縛ってしばき倒してやりたい

558 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 17:41:00 ID:ImkxY7ug0
>>554
ピクシーに限ったことじゃないけど修行漬けにすると
間違いなくライフがカンストする
50下げるだけでも凄い面倒
それでもいいならあへあへokだと思う

559 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 17:43:44 ID:kbooN5OuO
秋の火山ループの意味がわからない
サイコロを増やす?事って可能なの?

560 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 17:53:08 ID:yBa02RNX0
>>554
0歳〜
瞑想→ブーメラン→ブーメラン→休養

ピーク
修行→修行→修行…


まあ育成開始時の金が20000Gだったから最初の頃は修行を控えただけだが
力250
賢さ950
命中900
回避900
丈夫さ850
ライフ950

このくらいにはなった

561 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 17:54:52 ID:NvjopP8SO
>>558
そこらへんがあまり分からないのですがライフカンストのデメリットはなんでしょう

562 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 17:55:04 ID:jZ54h31r0
ビッグバンコロシアムってエンディング前は賞品なしって表示されてたっけ?
今スタッフロール流れてアイテム確認してもプラチナなんて見当たらないぞ・・・

563 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 17:58:25 ID:9vklQc3C0
>>562
残念ながらバグでございます。

564 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 17:58:39 ID:yBa02RNX0
>>562
S公式突破後もEDのあと確認したらやっぱり銀のかたまりが無かったから仕様orバグ

どうでもいいがプラチナがナトリウムに見える

565 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 17:59:15 ID:GzLVOtd10
>>561
限界突破してようがステ合計の上限である5994は変わらない

>>562
エンディング見たら休養すればおk
週すすまねぇんだよw

566 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 18:04:08 ID:jZ54h31r0
>>563-565
d
俺の3万Gが・・・

567 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 18:04:58 ID:HKD7JeWL0
クリスタ姉さん可愛い

568 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 18:06:48 ID:NvjopP8SO
>>565
なるほど

569 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 18:28:58 ID:JVmYahst0
なぜかクレアが初音ミクに見える
なんでだ

570 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 18:37:53 ID:6Pziu5sBO
ヘンガーのレイフィールドがガッツ溜まると命中率上がるんだが
純粋回復技はこういう仕様なのかね

571 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 18:47:52 ID:NvjopP8SO
トリゴーノンで4回程度しか回せないのですがおすすめの季節ありますか?

572 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 18:55:59 ID:n2dbF8Ll0
森林めんどいよなー
安定してやれるとこわかんね

573 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 20:05:45 ID:HKD7JeWL0
今回のモッチーって力型より賢さ型のが使いやすいね。
力型は技が地味なのばっかりだけど、賢さ型はなかなか良い技揃っている。
やっぱモッチーは今回も無難に強いのな。

574 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 20:18:12 ID:u5Cow+lc0
大改革された種族:オギョウ・ニャー
異論は認める

オギョウ強くなりすぎだよMF4時代と比べ物にならないよ……技が

575 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 20:25:42 ID:sEOQnguG0
>>476
そのゼノンが赤くて3倍っぽい名前だったら間違いなく俺

うろ覚えだが、そのときのステータスは
力  1500
賢  二桁
命中 1500
回避 1500
丈夫 600強
ライフ 650位

だった。

今ではカオスゼノンになってます

576 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 20:28:46 ID:NvjopP8SO
>>575
どうすりゃそこまで上がるのか
特に回避

577 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 20:33:24 ID:yBa02RNX0
>>574
それでもなお弱い気がするがな、オギョウ
性能が良い技はあれど、消費ガッツがな

578 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 20:34:20 ID:sEOQnguG0
>>576
桃食わせてトレーニング
ライフ上げないために極力修行は行かない

素材の段階からライフを上げない事に力を注いだ

579 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 20:37:27 ID:NeN3IEI40
ライフと丈夫さはいつでも上げられるからね
あと捨てるステは素材の段階で捨てておかないと、今回下げるのが大変だから厳しいな

580 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 20:39:16 ID:6F65ddrdO
9月4週にモンスターを誕生させて
修行しまくりビッグバンをクリアできるくらいにしてから大会(ビッグバン)を立て続けにクリアしまくると
異常に強くなる

コルトの歌で元気いっぱい
おっぱいがいっぱい

581 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 20:44:36 ID:1IxNKWSH0
>>575
もしかして限界突破部屋の前に誰でもで繋いでなかった?
そうだとしたら昨日の夜俺もあなたと戦ったかも
フルモンのベレッタで挑んだんだけど全然歯が立たなくて正直かなりへこんだよ

582 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 20:49:34 ID:0cwiYD5N0
ビックバンで優勝した後普通に週経過したんだが

583 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 20:53:39 ID:sEOQnguG0
>>581
ごめんね
限界突破に人がいなかったからごめんね

回避極型だとフルモンに相性がいいのは確かだからな
……自重します

584 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 20:55:32 ID:D4PDwveb0
てか回避型しかいない

585 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 20:57:20 ID:sEOQnguG0
>>584
1回デュラハンの丈夫特化とあったかな

多分こっちのガッツダウンが無ければ負けてたと思う

586 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 20:58:41 ID:yBa02RNX0
>>584
丈夫さ・力特化のスエコだったら俺

587 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 21:01:17 ID:FkedlweX0
>>575
ゼノンって賢さ捨てたら遠距離攻撃できないもんだと思うけど
やっぱり一つの距離犠牲にしてもさして問題ないもの?

588 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 21:04:09 ID:sEOQnguG0
>>587
男なので前進あるのみです!

遠距離は捨てても多分問題ない
距離離すのは大変だけど、距離詰めるのは楽だから

589 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 21:04:37 ID:1IxNKWSH0
>>583
いえ、別に誰とでもに限界突破で来たことは個人的には全然構わないんですよ
ただ初めて限界突破の人と戦ったものだから単純にその強さに打ちのめされたというか・・・
正直フルモン造って浮かれてた自分が恥ずかしくなりましたよ

590 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 21:05:59 ID:NeN3IEI40
>>587
赤い人と対戦したことあるけど、遠距離が無いのは問題にならないと思う
距離をとるよりつめる方がずっと難しいし、防御パネルにしておいてよいかと

591 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 21:06:36 ID:FkedlweX0
>>588
そっかー、d

592 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 21:06:51 ID:6F65ddrdO
>>582
オレは進まず半無限ループ
>>587
防御パネルにしたり
遠距離にならないように移動する
ダッシュとかつかって

593 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 21:09:40 ID:Aa968oTB0
>>575
おお、多分そうだ、俺は命、回、賢1500防御800ライフ600くらいのピンキーだった
回避型で相手の攻撃タイプが違っても、威力○くらいなら耐えられるから、回避型には◎で一気に決めたほうがいいかも
>>576
大銀河でフクツのトウシ持ちなら3歳3ヶ月くらいでこれくらいいくよ、めちゃくちゃ伸びるから
ただ修行は控えめにしないとライフ上がりまくって取り返しが付かなくなる

594 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 21:11:15 ID:3e8hMpoZO
>>589
俺がいるww
フルモン作って限界突破にぼこぼこにされてから限界突破つくり始めたが、
なかなかむずかしいな。フルモンより限界突破をつくる方がおもしろいと思う

595 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 21:15:35 ID:+rSbwFFh0
丈夫1500
回避1500
命中1500

これやりてーな

596 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 21:25:07 ID:NvjopP8SO
>>593
そうなのか・・・
1歳でかしこさ400
命中300
回避300の俺のピクシーは処分行きですね

597 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 21:45:10 ID:NeN3IEI40
>>596
素質とか素材とかがわからんが、はじめのうちはそんなもんじゃね?
出来るだけ育てて素材にすればおk

598 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 21:53:56 ID:VwhsP3AD0
>>596
お前さんと戦った気がする
こっちフルモンダックンだったが敵わなかったな

599 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 21:58:21 ID:gqbyN2CK0
回避1500あるのにゼノンの攻撃ぜんぜんよけれねぇ・・・
ライフ1500にしたのは失敗だった・・修行の回数増えるしいいやとおもったが
普通に2000とかくらうから意味がねぇ

600 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 22:04:02 ID:sEOQnguG0
>>599
多分さっき当たった気がする

回避は乱数だからあんまり気にしないほうがいいと思う
でもライフより丈夫さの方が大事だと思う

601 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 22:10:34 ID:ORys48tA0
相手の攻撃が避けられない
そんなあなたにお勧めなのが非回避型
相手の命中ステを無効化し短期決戦をしかけられます
命中☆威力ガッツダウン△の技をもっていると対回避型で非常に有効です
◎以上のガッツダウンを相手が持っていたら諦めましょう

602 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 22:20:13 ID:NeN3IEI40
ブリーダーの方の"運"を上げるにはどうすればいいですか?

603 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 22:23:37 ID:NHHOvy3L0
ハムが全く話題に出てこないけどもっと評価されてもいいと思う
近距離ではじだんだ中距離ではスプリングキック遠距離ではクルクルアッパーと
バランス良く力技が揃っている

604 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 22:26:13 ID:0cwiYD5N0
ハムは可愛くなりすぎてどうも好きになれないな

605 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 22:26:24 ID:3p2us55XO
前作みたいな小技連打ゲーに慣れてると大技で瞬殺されるのが快感に思えてくる

606 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 22:28:41 ID:V6MMNVtRO
限界突破作るのにトレーニング中心で育てるには
不屈の闘志もち
で肉→重トレ→クリオネ→軽トレ→きのこ・クリオネ→重トレ→クリオネ→軽トレ→きのこ・クリオネ→以下リピート
でおk?

607 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 22:32:18 ID:NeN3IEI40
ずーっと重トレで良いよ パラ低下ほとんどないし

608 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 22:34:52 ID:V6MMNVtRO
てことは全週きのこ食べさせなきゃか
結構お金貯めないといけないな

609 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 22:35:15 ID:vXVRlPpO0
通常育成だと体型調整が面倒だな
肉だけで軽減出来るか

610 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 22:36:38 ID:NHHOvy3L0
アルテミスと双子の水差し大量に所持して
3・4週だけトレーニングすればよくね?

611 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 22:37:13 ID:Aa968oTB0
>>606
俺は重トレ(めいそう)→重トレ(ダルマ)→ストレス、疲れ回復アイテム投下
→重トレ(めいそう)→重トレ(ダルマ)→エサ+ストレス、疲れ回復アイテム投下
でやってた、カリスマもつけてたからちょっと違ってくるかもしれんが

612 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 22:38:04 ID:V6MMNVtRO
あげてしまった、ごめん…

613 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 22:42:54 ID:V6MMNVtRO
>>611
カリスマかぁ
なんか限界突破でパラどうするか考えるの楽しいな
家着いたらのむヨーグルト育てるわ

レスくれた人達ありがとう

614 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 22:44:19 ID:NeN3IEI40
>>608
うちではキノコは月2以下で回ってたよ、たしか
フクツとカリスマ持ちでアルテミス何個か

探検でプラチナでればそれだけで3万だしお金はわりと楽だよ

615 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 22:55:11 ID:n2dbF8Ll0
ゾディアック全員倒したあとってEDはないのかな

二章終わった時点で冬眠させてた数が少なくてさみしかったから
コンプついでに30体SSS貯めようと思ってたんだが

616 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 23:16:17 ID:nxhjRKjg0
コロペン限界突破使う猛者はいないのか・・

617 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 23:36:10 ID:GzLVOtd10
自爆ダメージでぎりぎり判定負けしてから使うのやめたわ

618 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 23:36:52 ID:gqbyN2CK0
じゃあ俺はニャーの限界突破でも目指すか

619 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 23:38:11 ID:NvjopP8SO
>>597
処分方向のピクシーが可愛くなったので育ててみた
上から
117
999
574
644
121
999の2歳1ヶ月の嫁なんだがどのステあげればいいだろうか
ピクシーは始めてなんで戦術は星たちの集いの一撃狙い

620 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 23:59:07 ID:0ZudOROx0
WIKIの編集方法わからん

「こうげき」の4文字で純血ザンは既出?WIKIには載ってなかったので一応

621 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 00:05:29 ID:Rl0nKFAj0
>>602
まず自宅警備の仕事を辞めることから始めます、という冗談はさておき、

日ごろの行いを良くするよう努めましょう
運というものは簡単に下がるものですが、
上げるには相当の努力が必要です
日々のなんてことのない平凡な流れを楽しむことができるようになれば、
自然といいことが起こるようになるでしょう

もちろん、運を良くしようなどという邪な考えは捨て去ってください

622 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 00:07:13 ID:Dxs9LI+s0
エンピツがあるアイコンを押せば編集ページにいける筈さ

623 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 00:08:22 ID:fOvU6Lk50
単語ごとに何が出るか書いていったらきりがない気がする
各種族純血+レアモンの出し方だけを載せるくらいがいいと思う
純血さえ手に入れば合体でほぼ全種類作れるしな

624 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 00:14:34 ID:KD/2izhZ0
今日なんもしらず暇つぶし用にかってきたんだけど何だこれ糞ゲーすぎないか?
売りに行くわ。モンスターファームもつまんなくなったもんだ

625 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 00:17:19 ID:c4E2KWVZ0
どこを糞と思った?

626 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 00:30:09 ID:Z0cuVmSU0
クリアしてしばらく経つけど一回もガッツ回復や移動速度が上がる合体がないなあ
上に書いてる感じだと初期の各能力の高さ順が同じ奴を同じような能力で育てればいいんだろうか

627 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 00:31:13 ID:KD/2izhZ0
まず回避と命中のバランスの悪さ
戦闘の操作性の悪さ、2分割されたことによる見難さ
育成の面倒くささ(修行するのとか町に戻らんといけなくね?ショートカットあったらごめん)
サイコロとかいう謎システムの採用
ガッツによる命中補正の排除も糞
相手は20%を5連続当ててきたりしてこっちは60%5連続外しなどの乱数のひどさ
まぁこれは昔からだったけど今ほどじゃない。
技の消費ガッツの多さもうざい。これは許容範囲だが
しかしハムの鳴き声があいかわらずかわいい
パット思いついのでこれくらい深く思い出せばもっと一杯ある

628 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 00:31:35 ID:XFD5NDi80
相性☆でも上がらない時があるからな
条件よくわからんな

629 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 00:34:29 ID:SP7OJRJVO
>>627
俺も買った時そうだったが資金ぐりが出来るようになると面白くなるぜ

630 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 00:36:51 ID:OU1PlOD40
一番上は今までのシリーズじゃかなりマシだと思うけど
それ以外は同意

631 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 00:47:11 ID:Z0cuVmSU0
>>628
そこなんだよね、相性は今まで☆だったことは結構あるんだけどなあ
ガッツ回復や移動が遅いモンスターは付き安かったりするのかな

632 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 01:00:39 ID:cdt7lnz50
たぶんWI-FIがあるからその対策だろ
命中補正解除→ガッツ回復早いモンスターを有利にさせすぎないために(飛びぬけて早いモンスターはいない気がするが)
ついでにダメ補正もなくなってるような気がする
サイコロとかいう謎システムの採用 →能力を簡単に上げやすくなり時間がない人ても強くできる
相手は20%を5連続当ててきたりしてこっちは60%5連続外しなどの乱数のひどさ
→今まで通りだろこれは・・こんなのめったにないけど
技の消費ガッツの多さ→これは何故かわからないな
時間止まるから終盤の小技連発も意味ないのに・・・

操作性はタッチペン使わなければそこまで悪くはかんじないよ

633 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 01:03:55 ID:Kri0mw760
モンスターの好き嫌いは変わるけど
普通の場合は変わらないっぽい
今育ててるブラックピアスがもう4歳なんだが0歳の頃から変わってない

ニクもどきのストレス解消効果は軽トレ1回以上あるみたい
てかそれならゼリーには疲れ解消効果があって
トウフにはやはり延命効果があるのだろうか
トウフは無さそうなのになあ

634 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 01:03:56 ID:f7j4TfpV0
合体材料に探検行かせたら
合体後の潜在能力が上がったんだが

635 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 01:11:20 ID:UiVakDfE0
電源切らずに育て続けてると合体後の潜在能力が上がるっぽい

数ヵ月育て続けたモンスターを合体→潜在能力[↑]
一度電源切って合体→潜在能力[→]

セーブした後に電源切ったら大丈夫かも?

636 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 01:19:43 ID:cdt7lnz50
電源切りまくってるけど潜在能力はあがってるよ
経験が関係してると聞いたような
あと親の潜在能力が同じだった場合相性☆でも上がらなかった

637 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 01:56:20 ID:SP7OJRJVO
技と技の間の1秒
ガッツダウン技のが自分のガッツ消費>>相手のガッツダウン
消費ガッツの大きさ
寿命の短さ
ついでに言うと限界突破も微妙
ニャーの弱体化が最も許せない

638 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 01:58:01 ID:Kri0mw760
今までトウフだとか桃だとかで
無視されまくってた私だが
ついにお得な発見をした

命中は50、もしくは100の倍数にするのがいいみたいなんだ
まだしっかりやってないからどっちかはわからない

ナーガバトルロイヤルのバイパーって奴で試したんだが
命中1199時 命中率49%
命中1208時 命中率51% 命中+9 命中率+2%
命中1230時 命中率51% 命中+22 命中率±0%

たぶんMF2と一緒でLvがあるんだろうな
それで命中率の計算が行われてると

639 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 02:25:52 ID:Z0cuVmSU0
>>638
命中がそうならもしかしたら回避のほうもそんな仕様になってるかもしれんね

640 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 02:30:05 ID:kM0c+DlhO
本当に細かい指摘だが、次回作は項目を押したらPS版のようにすぐ表示してほしい
例えばデータ押したら体調、技、モンスターなどの項目が流れてくるのがうざったい
暗転が多いのもテンポ悪くしてるな

641 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 02:33:08 ID:y53kFHvD0
昨日買ってはじめたんだけど
トレーニング続けてして4週目にはもう「ちょっと疲れたみたい」なんだけど
これはMF2でいう「元気みたい」なの?それとも1,2週トレーニングしたら休ませるのが基本なのか・・・

642 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 02:41:01 ID:Kri0mw760
>>639
うん
たぶん回避も同様だ
ほかのモンスターを相手にしたときは命中率3%あがったからね
相手の回避はちょっと覚えて無いけど
ケンタウロスバトルロイヤルにでてる純種だったと思う

>>640
だよなあ
石版のかけらで特徴つけれるのを見つけたとき
1つ1つ使ってはデータ→技特徴と見るのがほんとだるかった
このときテンポの悪さを痛感したわ
全部まとめてくれないかな

>>641
正確にはわからないけど
恐らくストレス0ならちょっと疲れてるでも寿命は減らない
たまってると減るかもしれないけど調べる気が・・・
はじめなら無難に重→軽→休を繰り返せ
これでもストレスはたまるだろうから適当にアドリブを

643 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 03:10:26 ID:0ULqU78mO
>>642
石盤のかけらはwikiにまとめてあるぞ
前スレで全部調べたからな

644 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 03:15:39 ID:Kri0mw760
>>643
うん
石版のかけらで特徴つけれるのを見つけて
ここのスレに書き込んだのが私って意味だ
まあ半分以上は他の人が調べてくれたけどね、ありがたい

645 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 03:23:13 ID:JvVo6OFqO
黄金モモって複数個与えられるんだな。
驚きだ。

646 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 03:25:08 ID:0ULqU78mO
>>644
確かにDS1の時は〜の特徴が付くってあったのに
今回は限界突破が本来の用途のアイテムだからかな

647 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 03:29:00 ID:5z4qgwB00
テンポ悪いと言えば、トレーニング開始時の
○○をはじめるよ ←これいらなくね?

あと、スキップはBボタンでいいと思うんだ
スタートボタン押しにくいんだYO!

648 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 09:30:43 ID:5D/ECbe50
新しい週が始まって飼育舎の扉が開くときにメニューの操作を受け付けないのも駄目だ。
スタッフちゃんとプレイしてるのかってくらいテンポが悪い。

649 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 09:48:40 ID:rH4nxxrW0
まぁしてないと思うけどねw

650 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 09:49:22 ID:nTqYe1lC0
wifi対戦とかあんまり興味ないし、MF好きな俺はこれ買うべきだな
中古で安く売ってたら買おう

651 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 10:27:41 ID:Qa1wZlIB0
音楽もモンスターもDS1とほとんど変わってないよ
ダメージが大きくなっただけで、戦闘も微妙に改悪されてるし

652 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 10:34:20 ID:OU1PlOD40
改悪ってどうやったら前作のを改悪出来るんだよ

653 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 10:35:33 ID:mopNwVGl0
人それぞれなんだからいちいち反応するなよ

654 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 10:40:18 ID:Qa1wZlIB0
技を使うときに時間が止まったり、ガッツが増えても命中率が変わらなかったり
前作より対戦のテンポが悪くなったと思う

655 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 10:51:05 ID:d8NQDNsK0
ファームに居る時にモンスターが横に分身するんだがこれってバグ?
今のところキラージェネラルとゼノンでしか確認してないんだが

656 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 11:00:23 ID:j2RuejXP0
普通にエフェクトの一つだよ。エンディングでも分身するし。
ってかなんでもバグだって疑うのはどうかと思うぞ。
確かに疑いたくなる様な仕様だってのは認めるけどね…。

657 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 11:01:18 ID:K00ST1j20
>>655
自分もそんなことになったが、セーブ時だけの話だけじゃない?

658 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 11:14:24 ID:+N2vdolfO
まあテンポは無印2くらいまで上げて欲しいな
時間が止まるのは逃げ切る奴には辛いがKO狙うには〇だと思うがな

659 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 11:18:23 ID:d8NQDNsK0
>>656
仕様だったのか。これで安心できる。
教えてくれてありがとう

660 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 11:23:44 ID:kfxYyyN60
2で文字再生っていつからできるの?

661 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 11:24:57 ID:0gHjvN+00
ん・ファームに居るときの横分身って、モンスターの能力かなんかじゃないのか?
ゼノンとヘンガーがやった気がするけど・・・

662 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 11:27:05 ID:HEN3tdi00
ビックバンコロシアムでループしてたらモモの情報きた6月4週はやっぱり確定っぽい
ランダムなのか何回6月4週を迎えたかで決まるのかはわかんないけどモモ欲しかったら
ビックバンループしてれば好きなときに取れそう

663 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 11:30:21 ID:UZE/kDBW0
ガッツ補正取っ払ったのは良くないよなぁ。
ガッツ回復遅い=オールデメリットはあんまりだ。

命中だけだと思ったらダメージ補正までないのよねぇ・・・。

664 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 11:32:36 ID:UZE/kDBW0
>>662
何年のときにループしてたら来たの?
通常であれば10の倍数で来るはずだけど。
無視出来るんか。

665 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 11:33:36 ID:ILeWoOMC0
戦闘バランスは2である程度完成されていたんだから下手にいじらなくてよかったのに

666 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 11:36:45 ID:e4+o+ESRO
合体やって少しわかった事をちらほらと
・潜在能力を上げるのには、相性よりも、素材の冒険数、大会での勝利数、素材の潜在能力が大きく影響する
・ガッツ、移動、寿命は相性がよい場合、底上げ可能(サブにする種族が重要?)
・合体予想図の潜在能力に?がつく場合、自動的に限界突破する。また、合体で潜在能力が銀河×2以上になる場合、自動的に限界突破する
・素材にメインを使った方が、相性、予想が同じでも合体結果が良くなる
・潜在能力は宇宙が限界みたい

667 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 11:38:00 ID:HEN3tdi00
>>664
今見たら36年だった

668 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 11:42:03 ID:UZE/kDBW0
>>667
おk。それは条件無視できてるね。
バグの有効活用方法としてはなかなかだな。

>>666
ガッツ、移動って△が限界?○とか見たことある?

669 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 12:01:50 ID:e4+o+ESRO
>>668
俺の育てたモンスターがみんなガッツ、移動ともに×、△のせいなのか△以上は未確認
ただ、寿命だったら、×だったスエゾーが○まで上がったのは確認した
多分、ガッツと移動はバトルに直接関わるから上がりにくいんだと予想する

670 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 14:25:16 ID:0SIKF1tv0
いやーナーガバトルロイヤルの皆さんは
すばらしい幸運をお持ちなんですねー!
こっちの80l、93lが全部外れて
そっちの60lは3回連続で当たるって言うのが
2回も続けばそりゃ優勝できないよねー!!

671 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 14:26:03 ID:Kri0mw760
>>662
そうか!ビックバンも6月4週だったな
これはかなり良い情報だな
機会があれば自分も試してみる

>>664
別に10の倍数年じゃなくても来るよ
5年ほどでできたって言う人もいれば
15年くらいって言う人も居た
6月4週にランダムでできるのだろうか

672 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 14:29:50 ID:iYjmSoJU0
>>670
昔からよくあることじゃないか
こっちの80%は「5回に1回」が毎回起こる
相手の命中30%は「だいたい3回に1回」が毎回起こる


ところで命中率って99分率だけど今回ある程度決まった値にならない?
55とか93とか

673 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 14:35:39 ID:SP7OJRJVO
>>650
DSから出た狐みたいなのが強すぎるとだけいっておこう

674 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 14:35:48 ID:O7/DoOGq0
ビッグバン優勝してエンディング見てプラチナ売ろうとおもったらプラチナがなかった

675 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 14:37:59 ID:iYjmSoJU0
「きゃあ!
私を捕まえてるモンスター
うにゅうにゅしてて気持ち悪いの!」

・・・ふぅ

676 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 15:05:25 ID:XFD5NDi80
今wifiってどのモンスターがよく使われてるんだ?

677 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 15:09:22 ID:iYjmSoJU0
>>341がガリだけで解禁
俺はケンタウロス・ナーガ・ガリで解禁だった

6文字再生解禁条件はガリコロシアムに有りかな

678 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 15:17:59 ID:PoC7VJhW0
>>676
ナーガ・モノリスとはよく当たる。あとザンとか。

679 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 15:23:04 ID:Kri0mw760
>>678
モノリス増えたのか!
自分くらいしか使ってる人いなかったのになー
ちょっと嬉しいな

680 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 15:27:34 ID:XFD5NDi80
>>678
なるほど、やっぱザンとかは多いんだな
ありがとう

681 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 15:38:19 ID:Kri0mw760
ビックバン繰り返してたら桃できてるってきたよ
繰り返せばほんとに好きなときに取れるんじゃないか?

682 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 15:39:24 ID:PSdnkI6L0
なんでみんな繰り返しできるんだ・・・

683 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 15:47:13 ID:UZE/kDBW0
>>671
その5年、とか15年っていうのは初めの桃再取得可能フラグに関してでしょ?
俺だってヒノトリ後の初めてのフラグは20年以上掛かったもん。
でも上で俺は何を言いたかったっていうと、一回フラグ経ったらそこからは
確実に10年刻みでちゃんとフラグが立つってことなんだ。
初めのフラグにぶれが生じているのはヒノトリフラグが1007だったら、13年後、
1024年だったら6年、もしくは16年後ってなってるはず。

もう何回も桃再取得可能フラグ立ってる人に聞きたいんだけど、
ちゃんと10の倍数年(1040、1050、1060とか)の6/4に来てるよね?

もし来てなかったら…これはもう平謝り確定だなw

684 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 15:52:54 ID:PoC7VJhW0
>>679
サンプルは少ないけど、当たった中ではモノリスが一番多い。
やっぱ全体的に種族として強いやつが多いな。

685 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 16:03:21 ID:GPJbz/7U0
マジンが本当の姿を隠しながら、神としての信仰を集めたのがガリ。
マジンが壁や生垣に化けて、気付かれないように生き物を観察してたのがモノリス。
そんな風に妄想していた時期が僕にもありました。
まぁ、マジンなんて「いなかった」けどな。

686 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 16:20:50 ID:Kri0mw760
>>683
ヒノトリを1006年だったか7年に解禁したけど
再取得可能は解禁からちょうど10年くらいだった
正確には覚えてないけど1010年、1020年みたいな10の倍数年では確実になかった
それでその再取得可能から1、2年後に桃取って
1022年にビックバンループさせて再取得可能フラグがたった

いろいろ調べてる割にはプレイ年数が少なくてあれだ

687 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 17:25:37 ID:TlfTaPr00
>>683
最初に黄金モモ取ったのがたしか1005年
今は1014年1024年1034年に報告が来てる

688 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 17:35:13 ID:SP7OJRJVO
>>685
マジンさん強かったよなぁ

ところで回避の修行がなかなか続かないのだが季節や場所などありますかね

689 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 17:39:50 ID:SJD0ZpMj0
いろいろ不満はあるけど、大会で敵キャラの個性がないのも不満
みんな同じようなパラメータでつまらん。回避だけが馬鹿みたいに高かったり、丈夫さライフがアホほど高いとかロマンある敵がいない

690 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 17:44:31 ID:kM0c+DlhO
>>689
各ランクのライバルが無駄に強いから気にならない


質問だがガッツ回復最速キャラはどいつだ?

691 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 17:56:02 ID:oWYtKWkvO
素材のかしこさを両方1にしたのに、合体させたら初期値200もあるww
せっかく下げたのに意味ないじゃないか!

692 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 18:06:48 ID:PoC7VJhW0
>>689
K・イチとドルオーラくらいだな、インパクトあるのは。

693 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 18:10:21 ID:OyW6grr7O
使用率低いモンスターってどんなのいる?
ゼノンやらザンは多いみたいだけど

694 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 18:15:32 ID:Z2TXz19W0
モッチーとか全然会わないな

695 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 18:23:24 ID:0ULqU78mO
wikiのアンケートのプラント自重しろwww

つーか誰だよダンディー坂野とか入れたの…面白いとでも思ってるのか?

696 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 18:24:09 ID:0SIKF1tv0
>>695
そこでお前がwwwとか草はやしちゃうからいけないんだと思うよ

697 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 18:27:51 ID:PoC7VJhW0
>>693
おれが育成中のコロペンドラ

698 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 18:29:12 ID:e4+o+ESRO
ケンタウロスは四天王に選ばれなかったら確実に復活していなかった
もっと言えば、見た目が人っぽいから、しゃべっても違和感ないという事で四天王入りしたとしか思えない

699 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 18:31:48 ID:0ULqU78mO
>>696
それをアンケートのコメントの欄で言ってきてくれ

700 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 18:40:18 ID:OyW6grr7O
>>698
ゲームで明確に人語話したモンスターってケンタロウだけだっけ?
5は未プレイだからわかんないけど

701 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 18:41:06 ID:SP7OJRJVO
>>698
ゲルさんで良かったです・・・・

702 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 18:45:54 ID:kM0c+DlhO
四天王にナーガ(笑)

703 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 19:20:51 ID:Kri0mw760
ここの人っぽいけどゼノン強いな
根性発動されたら勝てる気がしない

704 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 19:27:50 ID:HqbC3MVR0
>>700
メタルナーが喋ってたような

705 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 19:30:40 ID:XPY3q65J0
ゼノンは強すぎて育てる気しないなー。まぁ見た目が好きじゃないのもあるけど

2以降に出てきた奴だとリッパーとライデンが好きなのにどっちもいないという仕打ち・・・

706 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 19:37:16 ID:gT0ASXyx0
>>702
ナーガとガリは昔から四天王だろ
むしろガリの取り巻きだったモノリスが四天王になってる事のが驚きだ

707 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 19:37:40 ID:hW9u90yV0
>>703
タイミング的に俺っぽいな

ごめんね
ド根性ごめんね

708 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 19:37:50 ID:5oz2UAw10
ニャーつらい・・・
戦闘よりも大道芸でもやって稼いだほうがいいんじゃねえのこいつ

709 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 19:42:08 ID:hszuxvuU0
メタルナーはテレパシーだったような
さすがにもう覚えてないな

710 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 19:44:20 ID:oWYtKWkvO
>>705
俺もリッパー好きだったのに
カオスドラゴンとカオスデュラハンはいるのに、カオスリッパーだけいないなんて…

711 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 19:52:07 ID:Kdd5qMfq0
>>704
ヨソウヨリチノウレベルガヒクカッタヨウダナ…

712 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 19:53:47 ID:SP7OJRJVO
ピクシーもナーガもライガーもハムも喋ってたぜ




アニメで

713 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 19:54:58 ID:0ULqU78mO
ライガー「食ってやる!」

714 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 19:59:00 ID:rH4nxxrW0
ブルーマウンテンかわいいよブルーマウンテン

>>707
うちのこはど根性発動したためしがないんだが・・・
発動率どんなもんなんかな?

715 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 20:00:54 ID:oWYtKWkvO
ハム「なんですと!?」

716 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 20:03:04 ID:hW9u90yV0
>>714
体感1割切るくらい
ここぞというときに発動したり、連続で発動したりするので、記憶には残りやすいだろうが……

717 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 20:05:26 ID:s1c71BIz0
本日も晴天なり吾輩は天才なり
笑ってごまかせハハハのハぐらいしか記憶にないや

>>714
体感だけど1~2割くらいだと思う

718 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 20:35:11 ID:71lQnZT90
>>714
言われてる通り1、2割程度だけど
忘れた頃に5回連続発動とかするから困る

719 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 20:42:15 ID:iYjmSoJU0
テクモの社長が突然辞任、株急落したらしいな
ヤフーニュースのトップに載ってた


スエゾー×ハムのモンスター育てて、リセットしてやり直したら
目の辺りバグって怖かった

720 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 20:49:19 ID:OyW6grr7O
>>710
カオスゼノン「三獣神の称号は俺が頂いたぜ!」

721 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 20:58:12 ID:rH4nxxrW0
>>716-718
そんなものかー
じゃあそのうち出るかな、楽しみにしとく
ありがとう

722 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 20:59:39 ID:pxiiWa2h0
>>719
mjd?
やはりteam NINJAの代表との問題が原因だろうか・・・


というかMFDS2、ちゃんと発売してたんだな。

723 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 21:03:04 ID:Kri0mw760
>>716
1割切るくらいだなんて
まあ、私はとんでもない命中補正かかってるからどっちもどっちだが
余裕発動されて命中率20%とかでも当てちゃう
30%は体感では50%近いくらいだし

724 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 21:28:46 ID:bU6xsMe40
大会の時の挨拶みたいなのとか、野良モンで「タヌキ」って名前のパンダが出てきたり変な所はシッカリ凝ってるんだよなぁ…
つぅかニャーは1みたいな、意味不明でふざけてるけど実は強いって感じのキャラで良かったのに

725 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 21:36:32 ID:t9Dh9/5Y0
Wi-Fi同じ人としか当たらねぇwww

726 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 21:37:10 ID:hW9u90yV0
>>725
俺な感じがするw

小技しかないんです。すいません

727 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 21:38:47 ID:t9Dh9/5Y0
ガリでしたら俺です。

728 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 21:39:27 ID:Kri0mw760
今、ダックロン?(ビークロン*ダックンのやつ)と当たった

ブラックピアスなら私です

729 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 21:42:35 ID:0SIKF1tv0
あれ、図鑑埋めようと思ったら
バクバクレーサーが埋まらない・・・
埋めた人ってどうやったの?バクバクレーサーの単語って既出だっけ?

730 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 21:45:15 ID:hW9u90yV0
>>727
カオスゼノンなので俺です

>>728
3連敗しました……

731 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 21:45:46 ID:ZQqaXn4i0
>>728
俺だわ
回避切ってるとガッツ回復技のカモだな
ミンチにされたわ

732 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 21:54:47 ID:Kri0mw760
>>730
ん、カオスゼノンには負けたような

>>731
回避を完全に捨てるとタコられるからダメだと思う
そう思って自分は800まであげてる
700あればここぞというときに避けてくれたりする気が

バナナなのにりんごの人強いな
どんなステ振りか見当がつかない感じだった

733 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 21:55:19 ID:Q1vUCFDi0
>>729
魔法文字で純バクーともどき作成
合体でバクバクレーサー

734 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 21:56:32 ID:oWYtKWkvO
>>729
俺は点字でだした
何回もやってればいつかでると思う
ちなみに20回目ぐらいで出たよ

735 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 21:56:51 ID:0SIKF1tv0
>>733
dクス!
?合体何回か試したが全部バンダになってw
試行が足りなかったみたいです、すいません

736 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 21:57:17 ID:XPY3q65J0
皆対戦楽しんでるな。
USBに付けてWifiできる奴買ったけど繋がんないよ(´;ω;`) さすがvistaというかplanexというか・・・

737 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 21:58:54 ID:0SIKF1tv0
>>734
って点字試したら一発で出たw
無駄な苦労だった・・w

738 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 21:59:18 ID:Kri0mw760
>>736
vistaなのにIDはXP・・・
なんというか・・・がんばれよ

739 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 22:00:35 ID:Kdd5qMfq0
>>736
俺もUSBのでやっているがちゃんと設定出来たなら悪いのはMFDS2の方
マリカーやら流星のロックマンやらは簡単に繋がる

740 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 22:02:34 ID:hW9u90yV0
>>736
とりあえずステはカンストしてないな?
カンストだと駄目だぞ

741 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 22:04:07 ID:SP7OJRJVO
ゼノン育成開始したいんですが現在候補が3つ
カオス
原種
スペシャル

始めてのゼノンは原種でいいですかね

742 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 22:05:09 ID:rH4nxxrW0
>>736
今PC無線LANじゃないんだ?

743 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 22:07:31 ID:oWYtKWkvO
>>732
バナナです。対戦ありがとう!
あの右連打の動きに吹いたわww

744 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 22:09:17 ID:XPY3q65J0
>>739
IPアドレスが収得できないってなるからPCの設定がうまくいってないのかもしれない
>>742
特に必要じゃなかったから無線じゃないんだ。もうこれを機に買おうと思ってるけど

745 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 22:10:34 ID:Kri0mw760
>>743
うん、ありがとう!
あれやると間違いなく相手も真似します
そして隙を衝かれ負けると・・・

746 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 22:10:55 ID:XPY3q65J0
うおっと下げ忘れ申し訳ない

747 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 22:14:07 ID:rH4nxxrW0
>>744
これとかそーじゃね?
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1214306302?fr=rcmd_chie_detail

うちは無線LANのセキュリティちょっと甘くしてそのまま繋いでるからなんともいえんけど・・・

748 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 22:23:32 ID:XPY3q65J0
そういやPC換えた時ルータ使えなくなったからADSLのモデムしかないんだった/(^o^)\

749 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 22:28:13 ID:hW9u90yV0
耐久型は一発当てたら勝利!の前提で低消費大ダメージの技を持ってるやつが向いてるかもな、と思った

750 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 22:51:24 ID:OyW6grr7O
>>741
ガイアまじおすすめ

751 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 22:54:29 ID:7FPOwjxZ0
どうでもいいことだけど、MFの開発元のテクモ社長が辞任で株価が
下がってるらしいね。これを機にMF2のリメイク作ってくれないかな?
そしたら売れるし株価も上がるよ(きっと)www スタッフ〜ゥ
ちゃんとこのスレ見ろよなwwww

752 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 22:57:32 ID:FyWt4Od9O
モンスターファームプラチナ


753 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 22:58:03 ID:CV9AN3l/0
パッケ詐欺のDS2のすぐあとに2のリメイクはつくれまい

754 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 23:00:16 ID:7FPOwjxZ0
じゃテクモ落ちるとこまで落ちればいいんだwww
なぜMF2を再評価しないのだろ?やっぱこの辺がダメなとこか?

755 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 23:00:24 ID:kM0c+DlhO
3には是非リッパーを

756 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 23:02:29 ID:Z2TXz19W0
ギタンとサイローラ復活して欲しいなあ

757 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 23:03:27 ID:IAokaJmo0
テクモ株暴落www

758 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 23:04:22 ID:0SIKF1tv0
しかしアビスはサブに使うとモンスターがかっこよくなるなww
メインはどれもパッとしないのにw

759 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 23:09:27 ID:goNg4fuv0
ナグアコは渋いよな。
ちょっとクセがある性能だが。

760 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 23:12:30 ID:OyW6grr7O
フレイザーはさすがに無理があると思った

761 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 23:22:37 ID:jD7g3eNC0
これ買おうかどうか迷ってるんだが、買ったほうがいいかな?
ちなみにPS1,2はかなりはまって、3はやってない。4はちょっとだけやったんだが
なんかバグ多いらしいけど結構致命的なの?

762 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 23:29:52 ID:iYjmSoJU0
>>761
PSの1と2を中学のときやっててこれを3日前に買った(本体も今更買った)んだが
なかなかいいと思うよ


懐かしさと「変化」も楽しめるかと
変化ってのは良い意味でも悪い意味でもなw
1、2のときには壁、的扱いの敵しかいなかったモノリスが四天王だったりな
ガッツ補正がなくなってるのは明らかな改悪だが・・・それも「変化」

763 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 23:39:03 ID:71lQnZT90
>>757
前日比-13%フイタwww

764 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 23:53:17 ID:jD7g3eNC0
>>762
ありがとう。改悪点もあるみたいだけどモンファー自体かなり久々だから特に気にならないかもしれないな・・
買ってみることにするよ。

てか既出だろうけど公式HPのゴーレムの欄、得意パラメータが命中、苦手パラメータが丈夫さになってるな

765 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 23:57:13 ID:iYjmSoJU0
>>762
2の感覚でやると伸びない気がした
てのはアイテムを1週間で何回も使えるから、強くしようとするとアイテムと修行でまわし続ける
完全に金のある者の勝ちになるw



ところでナーガでパワーコンボ使ってたら、1度だけ自分の体力が3分の1なくなったんだが・・・
どこまでも不可解な攻撃

766 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 23:58:56 ID:FyWt4Od9O
新型PSPにマイクが搭載された、これはモンスターファームポータブルのためなんだよ!!!
(なんだってーAA)


767 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 00:07:33 ID:1zzq1JX+0
ごめん1度じゃなかった・・・

768 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 00:09:00 ID:XPpwOQXZ0
マイクが追加されてもねぇ・・・

769 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 00:26:08 ID:wtbSb78VO
おとなしくシーマンでもやってたほうがよさそうだな<マイク

770 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 00:49:08 ID:sKePeqAQ0
コロペンドラ×ヘンガーの見た目が気に入って今育ててるんだけど、
技がすげーひどいな・・・

こいつの良い所を教えてくれないか

771 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 00:50:11 ID:o77rf97t0
見た目

772 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 00:56:15 ID:h+HMJ9wF0
SSSのナーガ育成中、3月4週のS公式出て優勝
帰ってきて誉めたら、もう一回3月4週目がきたんだが

銀の塊はあった

773 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 01:07:44 ID:rePMnsit0
ヒノトリの再生開放のことなんだが
黄金モモを入手した後、そのままヒノトリに会わないといけないのか?
一度帰った後、(モモは持ったまま)また行ってもイベントは起こらない?2回行って何も起こらなかったんだが。

Wikiは見たけど、黄金モモを使った場合は会えないとしか書いてなかったので気になった。


774 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 01:13:34 ID:rePMnsit0
すまん、変なWIKI見てた。
>>1のWIKIを見て解決した。なんで違うWIKIにもこのスレへのリンクが貼られてるんだよ。

さて10年待つか・・・

775 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 01:36:35 ID:vZa3UYhNO
ナーガのスクリューコンボ病院直通


776 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 01:39:47 ID:eZUnlPjpO
魔法文字再生でメノウ石で出たデスウイング…厨くさい所がまたいいな
行政で出るモンスターもデザインが凝ってる
あとヅラでヅラ被ったモンスターでてわろた

777 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 09:44:40 ID:n3jStAK50
pcからwiki文字化けして見れないんだけど、なんでかわかる?

778 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 10:47:59 ID:Le/XSrcL0
>>777
普通に見られる

779 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 11:03:28 ID:h+HMJ9wF0
アルティメット倒すときに遺跡で白銀モモ2連続でとれた
3歳8ヶ月カエサル、一心同体、敏感

って遺跡で取れるのは既出か・・・
2個取れた報告ってことで

780 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 11:51:10 ID:2CK/opcW0
修行ループって以下でおk?
秋火山、冬遺跡、春密林、春氷壁

781 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 12:12:25 ID:ti3HK/WU0
>>777
フォント変え、それでもだめなら再起動

782 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 12:12:32 ID:7abuiePxO
>>780
1回150以外上がる? 火山と移籍しかあがらなくね

783 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 12:59:31 ID:GuKQR3+v0
DS2で文字再生っていつになったら出来るんですか?

784 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 13:28:36 ID:7abuiePxO
>>783
デュラハン再生が一番近道

785 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 15:50:56 ID:2CK/opcW0
ビッグバン大会が終わってなんとなくED見てたら
育てた覚えがない再生しただけのカスモンスが大量に映ってワロタw


786 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 16:50:19 ID:ZGeV8xKa0
合体時に寿命☆でた奴居る?
今偶然にも出たんだ
しかし条件がさっぱりだ

図鑑再生で出して育てたゼノン純種Eランク
力369賢さ351命中379回避189丈夫さ366ライフ383
一心同体,超敏感,厳しめ,ヤセ気味,人気者
6勝0敗5KO

図鑑再生したてのヴァージアハピ

相性○
合体予想能力すべて☆
G回復と移動は×
持続
潜在能力↑? パラメーター→

ゼノンをメインにするとこの結果
ハムをメインなら合体予想パラメーターは酷いけど
寿命○で潜在能力↑?

787 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 16:51:58 ID:kw4/UF1j0
モモ何個でも食わせられるし寿命とかどうでもいい

788 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 16:53:28 ID:ZGeV8xKa0
今気付いたけどほかのしっかり育てた限界突破とかフルモンでも
このゼノン使えば☆になるわ
ゼノンになんかあるのか?それとも純種か?

789 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 17:01:14 ID:d/cLnH9xO
寿命☆って結構でる気がするんだけど

790 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 17:06:06 ID:vZa3UYhNO
炎マークなんぞこれ?

791 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 17:06:38 ID:7abuiePxO
>>787
え?

792 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 17:18:00 ID:ZGeV8xKa0
G回復○にする手がかりになるかもとか思わないのかよ・・・

793 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 18:04:00 ID:4eJaN/3R0
ツノマルのでんぐり返りヤバイです・・

794 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 18:05:10 ID:mvbkdlpc0
試してみたけどゼノンの純種とモドキの寿命が長いだけだな
メインをゼノンにサブをケンタウロスか?にすれば☆にならない
G回復の上昇とは関係なし

795 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 18:11:05 ID:kw4/UF1j0
>>791
PS版とかと違って何個でも桃食える

796 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 18:12:01 ID:wJhDI7r50
PSの1でも何個でも食えたけど

797 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 18:46:36 ID:ZGeV8xKa0
>>794
その理論でいくとピクシーなどのG回復の早い奴は
G回復☆とかじゃないと可笑しいわけだがどうだ?

798 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 18:49:39 ID:mfgCcYBd0
意見を求めておいて、その反応はマジぱねっすね!

799 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 18:53:35 ID:b/II/gOq0
今日ゲーム屋行ってきたんだが
3件とも置いてなくてワロスw
売れてるのか、入荷してないのかなんなのか・・・・

800 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 18:54:51 ID:ZGeV8xKa0
>>798
真剣に考えて返信しただけなんだが
悪態をついたように見えるな、申し訳ない

801 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 18:56:35 ID:oCkroqys0
>>790
限界突破!

802 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 18:57:09 ID:b5cvyLPJ0
>>797
まぁそうなんだけどねぇ・・・。移動とG回復のみ、
初期値を×として上昇補正が掛かるって考えて貰えればいいかな。

なんとなくだけど、試行をこなせば分かることを
疑問に思ってるみたいだから単純に回数こなしてみるのをお勧めするよ。
例えばゼノンの他にレシオネとか顕著だよ。寿命☆すぐいく。

803 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 19:08:46 ID:ZGeV8xKa0
>>802
そういや前にもそんな話でてた気がする

合体は3回くらいしかやってないからなー、そのせいだな
図鑑再生の奴だと寿命☆じゃなくて◎だったような気がするんだが
今やってみると☆だった
あがったと思い書き込んだんだがどうやら勘違いだったようだ。すまん


804 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 19:13:31 ID:vZa3UYhNO
>>801
限界突破ってゾディアック倒すと入手?
合体時になにも混ぜてないんだけど


805 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 19:28:14 ID:ZGeV8xKa0
>>804
合体時にそのモンスターの種の円盤石のかけらを混ぜると限界突破
でも例外的に合体を繰り返してると勝手につくこともあるらしい

806 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 19:31:01 ID:vZa3UYhNO
マジか、サンクス
でもこれで999を綺麗にならべにくくなったのか……


807 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 19:54:41 ID:U3ZauAZo0
フルモンにこだわる人は完璧主義者が多そうだな。偏見かもしれんが。

808 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 20:10:55 ID:b5cvyLPJ0
>>804
実はこのスレではまだ話題に上がって無かったけど、
ゾディアック倒すとその倒したモンスターに炎マークと
同じようにZの太陽マークが表示されるようになるんだよね。

その太陽マーク付いてると必ず合体時に限界突破出来るようになるんだ。

だから12体ゾディアック居るわけだから12体分、
石版のかけら集めなくても済む。別にたいした手間じゃないが、
なんか損した気分になるのは俺だけではあるまい。
ゾディアックっつったら普通一匹のモンスで倒すもの。

809 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 20:16:32 ID:tlLUt01G0
ちょっとまて
いまケンタウロス育てようとしてるんだが
おれのシリウスはどこへいった

810 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 20:31:05 ID:2zi4LcZo0
>>808
今、Zマーク付いた奴同士で合体させたが限界突破しなかったぞ
あとゾディアックは何度でも戦える、毎年プロト・ゼロ倒して小遣い稼げるし

811 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 20:34:58 ID:b5cvyLPJ0
>>810
マジかー。数名に確認して貰ってた情報だったから
信頼しきってたんだけど、確定ってわけじゃないみたいだ。

曖昧な情報載っけてごめん。

812 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 20:48:50 ID:dgodBd6/O
>>811
合体時に潜在能力が↑?になってると限界突破する
ゾディアックは関係ない

813 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 21:02:27 ID:8Wqvty250
ゼノンカッコいいから憧れてたけど
いざ、育ててみると走ったり修行で川で泳ぐ姿がキモくて泣いた


814 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 21:03:05 ID:7abuiePxO
>>807
フルモンは過去作からの伝統だろ

815 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 21:08:47 ID:b5cvyLPJ0
>>812
うーん。
↑? になってると限界突破ってのは確定なんだよね?
今合体してみたら、非限界突破同士の潜在能力↑で
限界突破したんだよなぁ。あ、かけら無しで。

移動、ガッツ回復にしてもそうだけど、合体だけは解明されにくいねぇ。

816 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 21:09:18 ID:SieYRzfL0
999が揃えると気持ち(・∀・)イイ!!という性質のことを言ってるんでしょ
997とかで寿命来ちゃうと泣きそうになるもんな

817 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 21:09:21 ID:wJhDI7r50
>>813
かっこいい…?

818 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 21:15:47 ID:8Wqvty250
>>817
ごめんね
セルとかそんな形のもの好きなんだ・・・

819 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 21:21:06 ID:FKw1lEa8O
めいそうの失敗からトリプルシュートを編み出すハスキーギル0歳9ヶ月
なんという天才児…

820 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 21:26:29 ID:eZUnlPjpO
>>809
グレイシアがいるじゃないですか^^

821 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 21:31:33 ID:wrgNwyfK0
人様の趣味にケチつけるわけじゃないが俺もゼノンはカッコいいとは思わない

ダックロンかっこいいよダックロン

822 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 21:31:56 ID:ZGeV8xKa0
↑?でも限界突破しなかったぞ

823 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 21:34:15 ID:tlLUt01G0
>>820
結局もどきにしました

824 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 21:40:39 ID:dgodBd6/O
やっぱり合体は正確に解明できないね
9月6日を待つか

みんなわかるよね?9月6日

825 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 21:59:11 ID:gRLlbpAuO
谷亮子さんの誕生日ですね、わかります

826 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 22:10:35 ID:ClJm8ovZ0
今日買って来たのですが久々のMFなので色々と忘れているんですが
成長期まで軽〜重トレのそのモンスターの得意分野をひたすらやり続け、成長期からは
苦手なのをメインにやった方がいいでしょうか?

827 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 22:25:50 ID:dgodBd6/O
>>826
人それぞれ

828 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 22:29:32 ID:kNd+jR4k0
得意パラだとピーク前から上昇値カンストするからピークにやらせんのは勿体無い

829 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 22:41:07 ID:CCyVgw0vO
MF2のロブリッターが好きで、デュラハンいるって聞いて買ってきたら肝心のアローヘッドがいねぇ

そういやGBAなんかデュラハンもアローヘッドもいるのにロブリッター作れなかったしな


パンニャ可愛いよパンニャ

830 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 22:47:17 ID:o77rf97t0
ニャンニャニャーン♪ ニャッ♪

831 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 22:57:28 ID:pZEjQeepO
ファルコって見た目キモイけど、いざ育ててみると意外と可愛い
あとファルコ×アビスは普通にカッコイイな

832 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 23:25:47 ID:v4iI3TwM0
ファルコ×オギョウのモンスターのデザインを最初に見たときの衝撃

833 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 23:29:51 ID:wtbSb78VO
ファルコ×ニャーの衝撃が凄かった
キモいというか不気味

834 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 23:36:46 ID:vZa3UYhNO
キモさ、不気味さがあるモンスもまた一興


835 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 23:37:43 ID:h+HMJ9wF0
今回も病気あるんだな
漫然とやってたらいきなり白犬消えたからびびった
勢いで電源消しちゃったわw

836 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 23:41:19 ID:8oQwMvUG0
スエゾーはやっぱあれだな
動くとかわいいの典型だな

疲れたときのおちんちんびろんびろーんみたいな
リアクション大好き

837 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 00:15:14 ID:R9J2oYFi0
はびこる回避型のために命中、回避max、丈夫さそこそこの限界突破ファルコを育成中
威力☆のハンマーコンボを主体にするからちからは999でも賢さ振りなら一撃なんだけど
ちからmaxの相手にはそうはいかないよなあ
回避ちから型のモンスターつくっておけばよかったぜ

838 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 00:28:18 ID:5nLC+ZiXO
ガッツ回復技で自分のライフ減っても本気発動したよオイ
ナーガ最高


839 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 01:02:13 ID:lm1H+i+R0
スエゾーの技ってあたらねえwww

840 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 01:26:55 ID:EikixqU9O
フルパラ合体の限界は力と賢さは616、それ以外は540の模様
あと、予想で潜在能力が上がらない合体だと、銀河×2でも限界突破しないね

841 :840:2008/08/23(土) 01:35:30 ID:EikixqU9O
色々やってみたら誕生モンスターによってかなり変わるので訂正 ちなみに>>840のはゼノン
ガリだと賢さ660とか行っちゃう辺り、元々の適正がかなり影響するみたいね
イメージとしてはオール500ちょい上ぐらいは行くっぽい

842 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 01:36:37 ID:c/d+V+GL0
修行のサイコロの出目の理不尽っぷりは異常
これみよがしにサイコロ-1や能力-のマスを狙ってくる

843 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 01:51:57 ID:EikixqU9O
やっぱりゾディアックマークと自動で限界突破は関係あるっぽい
相性☆、予想で潜在能力↑で、両方ともゾディアックマーク無しだと、合体結果の潜在能力が宇宙になっても限界突破せず
一方、相性△、予想で潜在能力→、片方ゾディアックマークありで、合体結果の潜在能力銀河でも限界突破したわ

844 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 02:05:34 ID:OgeFZpEU0
相性の仕様がいまいち分からない
上から104,840,999,635,672,999の純血SSSランクダックンと
745,132,552,248,459,705のSランク白モッチーの相性が☆
SSSダックン×0歳白・・・☆ S白×0歳ダックン・・・☆
0歳白×0歳ダックン・・・☆ SSSダックン×0歳ダックン・・・△
この結果だとステは関係ないように見えるけど
ステを上げたことで相性良くなったモンスター(ハム種)もいるからわけわからん

845 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 02:56:20 ID:JvpLgjfWO
つまり初期からでも1体につき2箇所999にして合体させるとフルモンが楽なのか

846 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 03:34:21 ID:w59eu/b0O
レアモンて報告した方がいいのか?

847 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 03:43:14 ID:nqJumyjv0
文字で出せて今まで報告ない奴ならして欲しいな
合体で作るのも結構手間だし

848 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 03:47:34 ID:088BKrdi0
現在6月4週のビッグバントーナメント無限ループ中
金があり得ないくらい貯まる
使用キャラはライガーのレア種のポチ

年齢は2歳10ヶ月なので、次の月が誕生日ではないです
ループしたんで街でプラチナ売り→キノコ投与→セーブ→大会→∞
って感じ
最近の人はすぐバグって言うけど、俺らの世代は裏技っていうよな?
条件なんだろう…

849 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 03:48:23 ID:w59eu/b0O
甲子園でヤキューコゾーがでた
既出なら吊ってくるわ

850 :848:2008/08/23(土) 03:49:43 ID:088BKrdi0
5回目にしてループが終わった
どうやらゲーム内の時間帯が関係してるのかも
明け方に試合してそのままセーブ→ロードで明け方だとループするかもしれん

このスレに書き込んでたらゲーム内の時間が昼過ぎになって、セーブしたら
ループ終わっちゃったからorz

851 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 03:52:37 ID:Vr1RffxL0
>>843
そうなんか
とりあえず俺がZマークでも
突破しなかった状況を書いとく
図鑑再生のヒノトリ2体で両方Zマーク付き
相性◎、誕生したヒノトリの潜在能力は太陽

852 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 04:38:08 ID:gosHGnXR0
しっかしWifi人に当たらないな
多分育成してるからだと思うけど

毎週土曜日21〜23時はWifiの時間とか
そういうの決まってると集まるんだろうか

853 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 04:44:26 ID:mWs+/4uGO
さすがにこの時間はなかなか繋がらないだろ
時間決めるのは賛成だわ。毎週というより毎日21時〜23時とか?

854 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 09:17:00 ID:LNpGIrAf0
ここも過疎ってきたな
ゼノンが修行で不屈の闘志覚えたときはびびった

855 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 09:27:00 ID:m2SKKviHO
>>844
たしか説明書に育て方とか体型とか〜まあ、そんなのも関係してるらしい
攻略本に期待

856 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 10:29:09 ID:CwIsLsyL0
次スレ立てる人が時間決めればいいんじゃないか?

857 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 10:49:33 ID:6rPvxMzPO
今プラント育て始めたんだけどクレアから賢さと丈夫さがあがりやすいって言われたんだけど、丈夫さじゃなくてライフだよな?

858 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 10:50:20 ID:088BKrdi0
バカファルコとピクシーを合体させて楽しんでる
ピクシー「ちょ、やだ、やめてょもぉ!誰この人〜〜」
バカファルコ「ヘヘヘ、オレ様オマエまるかじり!」

859 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 11:04:12 ID:lm1H+i+R0
ビッグバンバグって寿命も減らないのか?

860 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 11:05:16 ID:LNpGIrAf0
>>859
大会にでるんだから疲労たまっただけ減るんじゃないか?

861 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 13:20:58 ID:0r87yP7Z0
おおう、スレ見ながら大会繰り返してたら
いつの間にか死ぬ直前でセーブされちまってる・・・。一体何が・・・・。

「街に新しいモンスターを探しにいくっすよ!」って元気だなあ。
ホリィさんの喪服が恋しいぜ。

862 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 13:29:20 ID:Ho6Ona540
>>859
回してる途中で引退勧告されたりモモがなったりするから、そういう時間は流れてるっぽい。

863 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 13:31:52 ID:fIE3BIh60
>>861
どうせ回してるうちに桃取れるようになるから桃あげちゃえ。
ねぎらいの意味とこれからも酷使しますよ、の意味を込めて。

864 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 13:34:08 ID:hyaDQiWM0
>>861
分かった、ゴーストが出れないのは助手が薄情者だからだ

865 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 13:39:46 ID:nqJumyjv0
合体の時のガッツ回復とか移動速度って、合体後のモンスターを基準にしてるのか?
使うモンスター入れ替えても×しかでねぇから不安なんだがw

ゴーレムやヒノトリみたいにどっちも激遅とかだったら嫌だな

866 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 13:46:11 ID:JvpLgjfWO
桃って今回も3ヶ月?

867 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 13:53:50 ID:4lyGp01B0
ドラゴン、デュラハン、ヘンアーの3種を解禁にしたんだが、魔法文字はずっと3文字のまま・・・
どうすれば4文字になるんだ!orz

868 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 13:56:45 ID:Ho6Ona540
MFDS2のBGMって大会以外は割といい感じだな

869 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 14:13:11 ID:J5j0T0XC0
>>868
最悪だろ

870 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 14:21:07 ID:Ho6Ona540
>>869 そうなのかwww同意を得られると思ったおれが馬鹿でしたw

871 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 14:21:12 ID:Z614+xLY0
わいふぁい時間決めてやりませんか?

872 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 15:14:58 ID:wVJ6o+a20
なあ、気のせいかもしれないんだけど
合体した時のコメントが敬語なのに違和感があるんだけど、工房の人

873 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 15:31:26 ID:V810AEzKO
あれは遠くから見てたサファイアさんの声だから気にするな

874 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 15:47:21 ID:o7wo28VGO
どっちも敬語にすりゃいいのにな
あちこちで手抜いてるから困る
BGMはノラモンの時だけ妙にマッチしてるかも

875 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 16:38:40 ID:1nNF9ibD0
Wikiの次回作への要望にすごろく廃止案出したの誰だよ
代案くらいここで議論してからにしろ・・・
あれじゃ開発側にとって見る価値無いページになってる

876 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 16:54:05 ID:EikixqU9O
修行を運ゲーにするならルーレット方式にすればいい
すごろくのマップを考える必要も無いし、ループは安定しなくなる
2のスパーリングみたいなミニゲームをする修行もいいかもしれない

877 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 17:02:41 ID:OgeFZpEU0
コメント形式にしてるから元々スレの要望ではなく個人の要望だろあそこは
開発はこんな所見てないだろうし
見たとしても影響されることなんてまずない
言いたいことがあるならメールで直接言うべき

878 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 17:22:13 ID:Vr1RffxL0
素直にアンケート遅れよ
切手いらないんだぜ、太っ腹!

879 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 17:30:16 ID:yE3hEOvE0
Wi-Fi時間決めて対戦しまs(ry

880 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 17:34:31 ID:OgeFZpEU0
>>855
おぉ普通からやせにしたら☆が◎になった
種族間の相性(0歳のダックン×ダックンが○ハム×ハムが☆になることから存在することがわかる)
がメインでこれを体型やらで少しだけ補正できるってことか
これだとステはほとんど関係ないっぽいかな

881 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 17:35:12 ID:8uhXUrrE0
フルモンにしたかったのにいつの間にか限界突破マークついてた……orz

882 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 17:48:52 ID:EikixqU9O
図鑑再生からでも、金さえあれば、桃無しでも余裕でフルモンいけるから問題なくね

883 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 17:52:44 ID:5nLC+ZiXO
sage


884 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 17:54:42 ID:5nLC+ZiXO
すまんミスッた、今回は値崩れしないな


885 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 17:58:50 ID:0r87yP7Z0
コルトさんが「きゃあ!私を捕まえてるモンスターうにゅうにゅしてて気持ち悪いの!」と仰るので、
「コノヤロウ!俺も混ぜろ!」とナーガに4時間挑戦。
前述の通りいつのまにかモンスが死んでしまったので他の子を育成することに・・・。

先程、囚われているはずのコルト姫がバーゲンを知らせに来てくださいました。
意外と捕虜の扱いは紳士的なようで・・・・。
あの寸劇は大会を盛り上げるためにケンタロウかコルトが考えた演出なのか?
.

886 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 18:12:01 ID:yE3hEOvE0
時間はみんなで話し合って決めるべきだと思いますがとりあえず毎日22時から24時はWi-Fiの時間にしたいと思うので賛成の方は挙手していただけませんか?

887 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 18:14:05 ID:NiQhdtOI0
なんだよ挙手ってwwwww
アホかwwww

888 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 18:22:01 ID:RLw/Vd200
>>886
お前さんが毎日決まった時間にwifi対戦待ってるって書き込んで実際に対戦待ちしてりゃ
自然と集まるぞ

889 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 18:27:41 ID:25G1zl4nO
>>885
コルトが考えたとか策士すぐるw

890 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 18:35:09 ID:Vr1RffxL0
つまり四天王は過去にコルトが育てたモンスターだったのだ・・・

891 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 18:48:00 ID:EikixqU9O
確かに四天王は全て2にいるモンスター…

892 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 19:37:00 ID:V810AEzKO
たしかにコルトからすれば
「は?四天王?今更?」
だよな

893 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 19:38:15 ID:0r87yP7Z0
>>890-891
しまった、軽い冗談のつもりで書いたんだがとんでもない陰謀を知ってしまったようだ・・・。
それにしても助手の座からは退いたものの囚われの姫を演じて、かわいさランキングトップの座を狙うとは。
コルト・・・恐ろしい子!

おや?んな時間に誰だろう。バーゲンのお知らせか?
おつかれさまです、郵便y・・・・・



894 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 20:00:12 ID:a0t+NR4j0
6月4週のバトルロワイヤルが終っても、
また6月4週になるとのことですが…
寿命が縮む代わりにステータスが上がるアイテムは、
次のバトルロワイヤルでも効果はあわられるのでしょうか?


895 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 20:10:04 ID:JvpLgjfWO
うわああああ もうフルモン作れん
修行のサイコロ振りは理不尽で何度もリセットしないとダメだしもうね
修行以外でフルモン作った人居ます?もしくは修行の効率のいいやり方ないですかね

896 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 20:35:47 ID:sIPrFQ+F0
まとめると
・モンスターの種類の少なさ&もどきイラネ
・ガッツ補正無し&ガッツ消費の多さ
・修行無限ループwwwwwうはwwwww
・公式戦がトーナメントで結局一騎打ち
・BGM微妙・・・
・防御パネル死ね
・ふっ飛ばしにガッツ消費?ワロスw
・バグ大過ぎ
・モックとネンドロを復活させて下さい

これが問題点?まだある?

897 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 20:37:10 ID:fIE3BIh60
>>894
効果ないよ。

>>895
季節ごとにマスが変わるからちゃんと効率の良い季節
選ばないとリロードが多くなる。でも秋のライフ、冬の防御、
の2点さえ抑えておけばそこまで嘆く事態に陥らないと思うんだよなー。

898 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 20:38:00 ID:Vr1RffxL0
防御パネル今回ぐらいの効果ならありじゃないか?

899 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 20:41:59 ID:nqJumyjv0
ニャー弱すぎ修正汁
どうみても開発からの挑戦状です、本当にありがとうございましたwww、だぜ


バグ多いか?
フルモンでwifiつながらないくらいだろ、致命的なのは
週進まなくなるのは条件まだわかんねぇし、大会参加しなきゃ週進むし
ビークロンとかヒノトリ解禁はノーヒントで気づけってのが無茶だけど、バグじゃないし

900 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 20:43:39 ID:JvpLgjfWO
>>897
1匹目のライフは1回で300から999まで上がったんですが
2匹目以降は1回100程度しか上がらないのです しつけの厳しさや体調は関係あるんでしゅうか

901 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 20:54:18 ID:kctJ4cPa0
ホリィさんが来てくれないんですけど
俺がキモいからですか?

902 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 21:01:15 ID:yE3hEOvE0
ちょwwww秋火山で修行中にフリーズしたんだが・・・

903 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 21:09:01 ID:p/0ws7Yg0
秋葉山にみえた俺新潟県民

904 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 21:23:53 ID:VWtmljKK0
状態変化とかにエフェクトがもっと欲しいってのと
にらみ合いの時間が多すぎるってのは思ったが
それ以外はおおむね満足
BGMは結構気に入ってるんだけど少数派なのかな

ところでガッツダウン技が全然ないことについては
文句言ってる人意外と見ないね
俺はガッツロックはするよりされる方だったから
変更は気にならないんだけど

905 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 21:32:33 ID:Bnorp9JB0
修行でパラが一気に上がっちゃうから育ててる実感があんまりわかないんだよなあ
個人的にアドバンスのコーチシステムが一番ヌルさと育ててる感をうまく両立させてたと思う

906 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 21:33:12 ID:VfazAmvOO
誕生させらないモンスターがたくさん…
条件まとめてあるとこないですか(´・ω・`)

907 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 21:45:59 ID:0YLun0Bq0
秋葉山に見えた俺は静岡県民

908 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 21:47:07 ID:EikixqU9O
>>906
>>1のWikiを見ると幸せになれるよ

909 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 21:51:24 ID:VfazAmvOO
>>908
携帯じゃ見れないと思ってました!!
ありがとうございます(;ω;)

910 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 21:53:22 ID:IAKlvWeg0
スエゾーのキスがガッツを減らせない事に愕然とした

911 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 22:00:11 ID:o7wo28VGO
プラントの花粉でも下がらなくて驚いた
というかつっつきで200ダメってなにこれ

だがガッツ消費が異常に高い今作でガッツダウン技が今まで通りだったら死ねるだろ
その点とCOM同士の対戦スキップできる点はGJ

912 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 22:03:50 ID:kctJ4cPa0
Bランクのダンデライオン育ててるんだけどホリィさんマジこねぇww
最初に書き込む前からずっとやってんのにきてくれねぇwどうなってんのん

913 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 22:04:42 ID:yBMwj1WmO
あれか、MF1と2が神作で、AD2と今回のDS2がそこそこの良作ってことでいいのか?
だとしたらこの4作のみに登場しているガリとモノリスってある意味ラッキーなのかもな・・・
3に出なかったおかげで技もデザインも昔のままだし、隠しに昇格もしてるし

中の人?それはうん…まぁ…

914 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 22:04:46 ID:NiQhdtOI0
4台大会をまってるの?
S以上だったきが

915 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 22:05:40 ID:pDJhvhcb0
>>911
え、DS1だとCOM同士の対戦みなきゃならないの?

916 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 22:07:04 ID:kctJ4cPa0
>>914
いや違う ホリィ初登場イベントを待ってるんだ
wikiとか見るとBランクの時にくるみたいな感じで書いてあるからさ
それを信じてライガー種で日数おくってんだ 引退すすめられたよw

917 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 22:07:35 ID:Vr1RffxL0
>>912
Aランクからだぞ
大会の場合はSランク
wiki見てないのか

918 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 22:08:30 ID:Vr1RffxL0
>>914
ランクAって書いてるだろ・・・

919 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 22:09:59 ID:Vr1RffxL0
うお、アンカ間違えた914じゃなくて>>916

920 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 22:10:00 ID:kctJ4cPa0
>>917
なんだってどういうことなんだw
wikiからの抜粋だが
「ホリィと出会うにはスエゾー、ライガー、ゴーレム、ハムのどれかを育成している状態。
モンスターのランクはBでした。」
らしいんだが・・Aなの?




921 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 22:11:25 ID:Vr1RffxL0
>>920
どこのwiki見てるんだ
Aとしか書いてないぞ

922 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 22:12:52 ID:kctJ4cPa0
>>921
え・・
みんなが見てるwikiってこれじゃないのかまさか
ttp://mfds2.wiki.fc2.com/

923 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 22:13:05 ID:EikixqU9O
>>913
わらわらが無いモノリスなんて…!
ファームでの行動がいつも通りだったから許すが

924 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 22:15:11 ID:Vr1RffxL0
>>922
>>1のやつだが

925 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 22:16:55 ID:kctJ4cPa0
>>924
どうなってんだ俺のwikiとちげぇwwwwww
恥ずかしい・・

926 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 22:17:54 ID:JvpLgjfWO
>>925
お前のwikiなんて無いッ!

927 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 22:19:12 ID:kctJ4cPa0
>>926
許して・・

928 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 22:30:11 ID:pDJhvhcb0
>>922
宣伝乙

929 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 22:30:23 ID:fIE3BIh60
>>920
wiki違い。ここは基本的に>>1のpokowikiの話が前提だから。俺も最初
スレ覗いたとき、なんかwikiに関して話してる内容違うよなぁって思ったから。

930 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 22:31:20 ID:1nNF9ibD0
>>905
1コマの上昇値を抑えて修行も含めて1日1日プログラムを組めればいいのにと思う・・・
あと気になるのは毎回モンスター小屋のドアがあくまで操作不能なところだな
家出があるからそうせざるを得ないのは分かるけどスタートボタンで飛ばしたい

931 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 22:38:16 ID:gosHGnXR0
30分で4人と大戦できた
けっこう繋がっていい感じだ

負け越しでさえなければ…!

932 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 23:12:00 ID:JvpLgjfWO
火山ループがまったく続かなくなった・・・
毎回カンストまでいけます?

933 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 23:15:29 ID:fv3N40rZ0
火山は左上にたどり着けさえすれば一番安定だけどなあ
ひたすらサイコロマス優先で
それに一気にカンスト目指さないでも数百上がれば十分御の字

934 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 23:50:08 ID:JvpLgjfWO
>>933
トンクス 諦めて雪山いったらループとは言わないが長続き発見
秋の雪山の入り口から回数ダウンが二カ所ある所とスタート地点の往復で400近く稼げますた

既出なら吊ってくる

935 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 00:03:31 ID:yE3hEOvE0
ちょwwww秋火山で修行中にフリーズしたんだが・・・

936 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 00:05:18 ID:09rKR9kp0
Aランクのライガー育ててるけど、
何月の何週目にホリィ(?)が来るのでしょうか。
またwikiを見ていると、
4大会はスエゾー種、ライガー種、ゴーレム種、ハム種を
それぞれSランクまで育てないといけないのでしょうか。

937 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 00:06:38 ID:K+MolQ7nO
>>935
一度、DSカードを取り出してフーフーするんだ

938 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 00:10:10 ID:19aiqbaz0
>>936
多分12月の何週目か
4大大会はwikiにそう書いてるだろ

939 :935:2008/08/24(日) 00:12:44 ID:ktlDnN3V0
>>938
ありがとうございます。
1キャラで4大会に出場しないといけないと書いてあったので、
いまいち意味が理解出来ていませんでした。

もう1つ質問なんですが、
サブが?派生のレアキャラの中で、
ド根性を覚えているMOBは居ますか?

940 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 00:22:44 ID:19aiqbaz0
>>939
?派生ってだけならヒノトリもどきが持ってる
ド根性がほしいならデュラハンの欠片が一番てっとりばやいが

あとホリィが出たら報告してくれるか?
うろ覚えだから確定したいんだが

941 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 00:23:19 ID:sUTUdw2d0
>>939
なんであれ読んで理解できないの?馬鹿なの?

>サブが?〜
なんで人任せなの?
自分で試しに再生して確認しようとか思わないの?死ぬの?

942 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 00:30:05 ID:NCZ4PwhV0
>>935
どんだけ構ってほしいんだよ、草い死ね

943 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 00:34:42 ID:907T63Jg0
フクツとかエリートとかの特訓・修行効果うpってステ適性を1段階上げるのか
力賢さ☆回避◎丈夫さ○のプラントにフクツのトウシ覚えさせたら、
ピーク時に大トレで丈夫さ以外全部+26が出たわ

合体とかで全部☆になってるなら、テツ+カリスマが鉄板だな

エリートとフクツが重複するかは欠片なかったからわかんねぇぜ

944 :935:2008/08/24(日) 00:39:06 ID:ktlDnN3V0
ホリィが出たらまた報告に来ます。

レジェンド杯の前の4大会に呼ばれるには
4種類をSランクまで育てる必要があって、
レジェンド杯に呼ばれるには、
1キャラで4大会を優勝しないといけないということは、
4大会は1度呼ばれれば、Sランクであればどのキャラでも参加できるということでしょうか。

ド根性については、
全レアMOB出したんですが、
どのキャラにもついていなかったので…
もどきの存在はすっかり忘れていました。
ヒノトリもどきでは相性合わせるのが難しいので、
コクシムソウを育てて欠片を狙おうと思います。

ありがとうございました。


945 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 00:42:59 ID:19aiqbaz0
>>944
そうだよ、4種Sランクはあくまで大会出現条件で
出現すればどのモンスターでも出れる

946 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 00:47:07 ID:VDRnyOc1O
>>944
>4大会は1度呼ばれれば、Sランクであればどのキャラでも参加できるということでしょうか。

いや、大会さえ出しちゃえばこのゲームなら再生したばかりのモンスターでも出られる

それとわかってるかもしれないがバトルロイヤルは相手の種族が決まってるだけ
こっちは何使っても出られるよ

947 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 01:16:48 ID:Z3cBp6ARO
今気づいた、ナーガ育てんの20回目だよ


948 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 01:45:12 ID:K+MolQ7nO
六匹連続で図鑑再生かつ桃無しでフルモンできたから、限界突破も作ってみようかなぁ
限界突破にしかない面白さとやらを知ってみたい

949 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 01:56:30 ID:lBtm8QD5O
>>948
そんなあなたに質問なんだが2歳7ヶ月の時点で上から
853
200
536
823
999
999のゼノンでフルモンいける?

950 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 02:03:49 ID:aQIUEl7/0
これってすべてのモンスター、グラフィックMF4とMF5みたいな感じ?

951 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 02:24:04 ID:5Sk8JZ5TO
ライフと丈夫さカンストしたのに、火山で技覚えなかったお/(^O^)\

952 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 02:42:00 ID:5Sk8JZ5TO
間違えた、遺跡だった

953 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 03:14:33 ID:hd6GTwS+O
公式戦Aで優勝までは簡単にいくのに、Sに挑戦するらへんで毎回引退勧告がでる…orz

954 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 03:34:30 ID:bmLnGzoJ0
>>953
一番初めに宣告される引退の勧めは大体残り寿命1年で言われるから、まだまだ生きる
早熟じゃなかったらまあそこそこは上がるからそのまま育ててSランク狙ってみるのもありかもね

955 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 04:06:10 ID:OzsNo6eH0
最初の引退宣告

即冬眠

4週に復活+休養

トウフ

でまた最初の引退宣告された。
どうなんだろう。
寿命引き伸ばし効果か?


956 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 05:07:35 ID:snCm+0xsO
Wikiのレジェンド杯出現条件に『4大大会全てを1体のモンスターで制覇』とあったけど、各大会を別々のモンスターで制覇してもレジェンド杯へのお誘い来たよ。

957 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 07:00:00 ID:hd6GTwS+O
>>954
1年もあるんですか(;゚Д゚)!?
じゃあもうちょい育てて見ます…ありがとう!!

958 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 08:17:29 ID:rnW5lHuA0
三日で飽きたんだが…
最終的には試合はただのサイコロ勝負(運)だし
二匹目でビックバンクリアしたし…
wi-fi繋ぐ予定ない人はもう終りかな
キャラに個性が感じられないから、20年もやれば満足しちゃう
TPMをVol3から読んでた俺たげど、これ以上続けると精神が崩壊するわ…

959 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 08:39:52 ID:cfSUUq2+0
探検いかせまくったら
疲れとってもストレスとってもスパルタになるんだが
寿命には問題ない?

960 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 08:46:15 ID:2/BRcWmB0
>>959
今までのMFなら真面目になるかわりにストレスがたまりやすくなる
ただストレスがたまりやすくなるだけで寿命が減るというわけではない

MFDS2の仕様は分からんがな

961 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 08:48:04 ID:iDoyM75W0
みんなどうやったらそんな簡単にフルモン作れるんだ?
教えてエロイ人

962 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 08:49:11 ID:uB4zA/C10
>>961
合体で予め底上げ
修行ループ


963 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 08:53:55 ID:iDoyM75W0
即レスありがとう
もう一つ聞きたいんだが合体させるモンスターの相性にランクって関係あるの?

964 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 09:06:27 ID:L+2ShSth0
wiki違いだと・・・?

>>925
君だけじゃないさ。
そして君のおかげで私も賢くなれましたGJ。



965 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 09:10:42 ID:uB4zA/C10
>>963
ランクが同じだと相性アップ、高ければ合体後の能力アップ

966 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 09:38:42 ID:M9Kg4Yo70
モッチーて賢さタイプ?力タイプ?

967 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 09:41:44 ID:2/BRcWmB0
>>950が次スレ立てなさそうだから立てようとしたが無理だった

wiki間違いが多いので2chwikiと分かるようにテンプレ直して下さい
他のゲームだと@2chwikiとかになってて分かりやすくなってたりします

968 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 09:42:34 ID:K+MolQ7nO
>>949
ゼノンならまあ、寿命が後一年と半年ぐらいはいけるからなんとかなるかな
命中は春の左、賢さは夏のスタート地点、回避は秋のスタート地点、力は冬のスタート地点で稼ぐといい 力だけ稼ぎにくいけど
不屈+カリスマ+痩せ気味だと修行→肉もどき+キノコ+オニクニオレ→修行で、疲労もストレスも体型も維持可能だ
ちなみに蛇足だけど、俺は大体そのぐらいの時期でフルモンになる

969 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 09:45:54 ID:nGG+METH0
DSを閉じて放置してたら次の週に進んでた
何でいらん機能ばかり増えるかな

970 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 12:47:09 ID:4Fz4MqgK0
>>955
冬眠復活すれば何どでも引退を進めてくるよ
豆腐は疲労とストレス軽減な気がする

971 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 12:52:34 ID:VDRnyOc1O
あまり時間とれなくて今17年目だが3回目の桃告知が来た
何回6月4週を迎えたかなのか?

972 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 12:57:38 ID:2KfAFMTe0
低レベルな質問で申し訳ないんだが、
絶頂期に入るタイミングで修行に出していると、
クレアからの「絶頂期に入った」っていう報告はされないままなのか?

973 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 12:59:43 ID:lBtm8QD5O
ジャンヌ寿命長すぎ吹いた まさか4歳まで生きるとは

974 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 13:15:31 ID:iDoyM75W0
wiKiに載ってる春密林の多く行動できるところってどこですか?

975 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 13:30:14 ID:UWWHr19yO
次スレ立ててくる

976 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 13:41:21 ID:p9Et5OEU0
ステが敵とトントンくらいのライガーでピクシーバトロワ出たら
もどきがド根性3連発で発動して怖かった
倒しても倒しても起き上がる水色のもどき
本気発動後で能力下がってて殺されそうになったしな・・・

977 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 13:47:03 ID:19aiqbaz0
本気の地雷っぷりは異常だな
技使って本気発動

ガッツが溜まる前に本気終了、残ったのはデメリットだけw

978 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 14:15:54 ID:bmLnGzoJ0
>>966
どっちでもいける、俺は賢さで使ってる
あんまりいないのよね近距離での賢さ技が強いモンスター
他にはヒノトリ、ピクシーくらい

979 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 14:44:13 ID:Bj/J4UgE0
>>977
それ戦い方悪いだけじゃね?

980 :936:2008/08/24(日) 14:45:28 ID:/NLD8ZB+0
ブリーダーホリィが11月3週目に現れました。

>>946
こちらが出すMOBも種族限定かと思っていました…


981 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 14:52:32 ID:19aiqbaz0
>>980
報告ありがとう
俺はAランクになって数週間後
おそらく11月4週、優勝で
他の人は12月の3〜4週にきたって言ってたから
12月だと思ってたが違うんだな
とりあえず11月〜12月って書いて
確定は攻略本まで待つか

>>956
わかった修正しとく

982 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 15:30:34 ID:19aiqbaz0
攻略本の情報見たが
モンスターファームマニアより高いのな
内容大丈夫かね

983 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 15:53:28 ID:p9Et5OEU0
え、そんな高いん?
「大丈夫か」よりも値段高くするほど詰める内容あるのかってのが気になるw

984 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 16:02:52 ID:19aiqbaz0
公式のコラムで1900円
企画ページもあるらしいが
ページどんぐらいなんだろうな

985 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 16:09:37 ID:2/BRcWmB0
マニアみたくシュールな悪ふざけ満載なら喜んで買うんだがな

986 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 16:12:13 ID:VDRnyOc1O
DS1のモンスターの原画を担当した人による書き下ろしアメコミが収録されていると予想

987 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 16:19:42 ID:ZhjE2xSr0
ブレスオブファイア13おじゃす

988 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 16:38:35 ID:ZhjE2xSr0
いまさらだが誤爆ごめん

989 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 17:47:13 ID:Y82dNTUp0
wifi誰かきて

990 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 18:17:17 ID:lBtm8QD5O
やっとフルモンできたよママン・・・

疲れた

991 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 18:25:29 ID:p9Et5OEU0
>>990
おつかれ

・・・俺は賢さ970、命中997、他フルで寿命きたorz
自分の名前を文字再生で出したライガー×ジョーカーでよくがんばったと思う
昔モンファ2クリアできなかったヘタレがここまでできたのは快挙
このスレ見てるとみんなすごすぎてへこむけどな・・・

992 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 18:52:14 ID:9rHYScJm0
>>991
おれは回避960くらい、あと賢さ995で寿命
木の実使いまくってフルまでいけるかな?

993 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 19:02:52 ID:lBtm8QD5O
>>992
実23個必要だな

994 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 19:05:05 ID:9rHYScJm0
>>993
実って使用回数制限なし?

995 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 19:10:42 ID:lBtm8QD5O
>>994
20個ぐらい食わせたけど全然ok

996 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 19:11:25 ID:B+9d/+p10
効果は落ちていくかもしれないが使用制限はたぶん無い
桃使った方が楽だとは思う

997 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 19:18:10 ID:p9Et5OEU0
冒険でみつけてくる実を与え続けて地道に能力あげてけば
フルモン作れるよなあと

思うだけで実行に移そうなどとつゆ思わないけどなw

998 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 19:26:39 ID:19aiqbaz0
【DS】モンスターファームDS総合18年目【MF】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1219552339/l50

埋めるか


999 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 19:27:18 ID:Y82dNTUp0
うめ

1000 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 19:27:24 ID:19aiqbaz0
999

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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