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【ゴールド】♪リズム天国総合 29拍目♪【無印】

1 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 14:54:09 ID:GBRhgvSF0
■タイトル:リズム天国
■発売元:任天堂
■開発元:任天堂 企画開発本部企画開発部
       J.P.ROOM(ジェイ・ピー・ルーム株式会社)
■ジャンル:ノリ感ゲーム♪ (リズムアクションゲーム)
■発売日:2006年8月3日
■価格: 3800円(税込)
■対応機種:GBA/SP/Micro/ニンテンドーDS/DSLite
■公式サイト:ttp://www.nintendo.co.jp/n08/brij/index.html

□タイトル:リズム天国ゴールド
□発売元:任天堂
□開発元:任天堂 企画開発本部企画開発部
       つんく♂Co-developed by TNX(ティーエネックス株式会社)
□ジャンル:ノリ感ゲーム♪ (リズムアクションゲーム)
□発売日:2008年7月31日
□価格: 3800円(税込)
□対応機種:ニンテンドーDS/DSLite
□公式サイト:ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ylzj/index.html

前スレ
【ゴールド】♪リズム天国総合 28拍目♪【無印】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1218027115/

2 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 14:54:22 ID:GBRhgvSF0
攻略サイト(GBA版)
http://www16.ocn.ne.jp/~dx777/rhythm/rhythm.html

■ リズム天国ゴールド まとめWiki ■
ttp://rhythmgold.half-moon.org/

アーケード版リズム天国
ttp://rhythm-tengoku.sega.jp/
ジャンル:ノリ感ゲーム♪
プレイ人数:1人〜2人
稼働時期:2007年秋〜

アーケード版スレ
【nintendo】♪リズム天国AC♪【SEGA】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1190385846/
キャラ萌えスレ
♪ リズム天国キャラ萌えスレ ♪
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1154727098/

・リズム天国ゴールド着うた配信
http://www.tnx.cc/public/release/rhythm/rhythm.htm

3 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 14:54:31 ID:GBRhgvSF0
Q:クリアできないお題のせいで先に進めません><
A:3回遊んでマスターに話し掛けたらクリアしなくても次のゲームにいけます。
ただしこれをするとノリカンが下がってしまいます。(平凡でクリア扱いになる)
だけれどノリ感は後でいくらでも上げられるので特に気にする事はないでしょう。

Q:組立てノーミスなのにやり直しかよorz
A:暗転してから流れてきたのをやり忘れていませんか?
テンポ・音程・音が変わった時のをスルーしていませんか?

Q:研究所の練習がおわらんぞ
A: 男が出したハートと同じ数、高さにハートを出さないといけません キャッチは画面下方がオススメ

Q:ウラオモテのタイミングわかんね
A: ハイハイハイハハーイ!の声に合わせてタンタンタンタターン!って合わせるだけで大丈夫。
ンハンハも同様。習うより慣れるほうがいいかも

Q: パーフェクト取ってるはずなのにハイレベル止まりでマークがつかない
A: パーフェクトキャンペーン中じゃないとつかないよ

Q: ゐあい切り外伝の魚が切れないぞ
A: 板を二回踏め

Q: ブルーバーズ隊長は、「つっついて」ともうひとつは何て言ってるの?
A: ふんぞる!(ゴールド公式サイト参照)


4 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 15:00:28 ID:W4SJX7FN0


    _
  /   ヽ  __
  i O-Oi )/
  /  ∋ |ζ_)   >>1
 ( \__ //ノ    新スレ、テンキュー。
  |\_) | ̄
 ∠__//, |
  |   ̄\|\
 ノ__人__人_ゝ



5 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 15:05:37 ID:5VooWX6b0
>>1
ドゥワハハwwwwwダッダッwwwwwwwwww

6 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 15:07:58 ID:roqVvQQ00
>>1乙!
スレタイバッチリ!
テンプレもちゃんと貼られている!
            __  _
            ヽ| ノ  |ヽ|
        でも.  ̄| ̄ .ノ レ

7 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 15:36:51 ID:Az4DJTGE0
         、_
      .( >,_c<)    ブレイク、カモン、ウー!
      |\ o \o レツゴー! オーイエッフッw チェケラ
      ( ヽ ノ_ bヽd_ノ レツゴー スクラッチョ、ヘイ!
      ノ>ノ
      レレ

8 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 15:40:23 ID:OxQjdyDV0
         し!   γ                 γ      _ノ
  小 平    /          _ ( ´・一     γ          )   平 え
  学 凡    L_ γ    <ミ;;;ノ,ノ            γ     ヽ 凡  |
  生 が    /      ,ξ LL - 、_          , - 一 - ∞ i !? マ
  ま 許    /      /      .:::ヽ、       /      .:::::く    ジ
  で さ    l       /, -ー- -、 .:::://:ヽ     /, -ー- -、 .:::://ヽ
  だ れ   i        i..::/\::::::::ヽ、::|i::::::|      i..::/\::::::::ヽ、::|i:::::レ ⌒Y⌒ヽ
  よ る   l      /7  .:〉::::::::: /::|::::::|     /7  .:〉::::::::: /::|::::::|
  ね の   _ゝ    / / .:::/   .:::::|:::::::|     / / .:::/   .:::::|:::::::|
   l は  「      i /  .:::::i   :::::::|:::::::|    i /  .:::::i   :::::::|:::::::|
        ヽ    i i;::::ヽ、 ,i   .:::::::|::::::::|     i i;::::ヽ、 ,i   .:::::::|::::::::|
-┐    ,√     i `''''''''´   .::::::::|::::::::|     i `''''''''´   .::::::::|::::::::|
  レ'⌒ヽ/ !      i-=三=- 、 .:::::_人__人ノ_  i-=三=- 、 .:::::::::ゝ、ノ
人_,、ノL_,iノ!      i       .:::::「      L_i       .:::::::::::i:::|
      /     i       .:::::::ノ   ド    了      .:::::::::::::i:::|
ダ ド  {      ゝ、_ /!`h:::::::::)   ュ    |   「ヽ .::::/)::/:::|
ッ  ュ   ヽ    r-、‐' // / |;;;;;;く   ワ     > / /  //;;/::.:::!
ダ ワ    > /\\// / /ヽ_:::::!   ハ    (  / / //:::::::::::::::::ヽ
ッ ハ   / /!   ヽ    レ'/ ノ    ハ    >  ' ∠  -‐  ̄ノ
  ハ   {  i l    !    / フ        /     -‐ / ̄


9 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 15:41:02 ID:xnGY5i4k0
ようやくメダル50個になった
最後まで平凡だったのはシューティング1
これシューティング2より判定厳しいだろw
1ミスで平凡とかもうね

10 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 16:00:20 ID:HSduc7l30
さあ早くパーフェクト50にしてくる作業に戻るんだ

11 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 16:06:31 ID:ghPZaPgs0
>>10
鬼畜すぎ・・

12 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 16:25:50 ID:6iyMpe+W0
電話で考えてみた アンダーグラフの「ツバサ」
@7899878 3677876 4344498 7677798
A7899878 3677876 4344498 76777121897
@×2
767376767 767378987 
767376767 7677 7977891898
サビ前できれたけど
ttp://jp.youtube.com/watch?v=QsJ79zw9A-A
と合わせてどうぞ
スレ違いだったらごめんね





13 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 16:26:50 ID:W5I5KYBq0
今日 初めてゴールドやったが
確かにシューティング1は辛判定だった…

この先、前作のナイトウォークみたいなのないのかしら…

14 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 16:28:09 ID:OxQjdyDV0
ウラオモテかな

15 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 16:32:24 ID:MRVNHkhG0
ハイレベルのAAはないのか?

16 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 16:37:59 ID:Az4DJTGE0
  ∧∧∧∧∧
<ハイレベル>
 VVVVVVV

17 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 16:40:48 ID:CF8fySSM0
>>13
リフティングは気に入るかもしれない

18 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 16:45:00 ID:6iyMpe+W0
作ってたら既出だった
 +   
*∧ ∧* ∧*+
<ハイレベル>★
+ V * V ☆+


19 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 16:45:50 ID:TESLbQXx0
  ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
< このガトリング銃のタマで >
< ハ イ  レ  ベ  ル  ッ >
  ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨

わかる人だけわかれば良い。反省はしていない

20 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 16:46:47 ID:uukNnOxg0
買って2日で、メダル50になりました!!
質問ですが、エアボーダー ハイレベル取ったけど、なにもなりません。。ナゼですか? メダルも もらえないよぅ。。

21 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 16:52:44 ID:POzAQ29K0
おめでとう、次はパ−フェクトコンプだ。
エアボーダーはあくまでエンディング扱い、ゲームじゃないのでメダルもパーフェクトもない。
50枚で最高だよ。

22 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 16:58:59 ID:uukNnOxg0
>>21 ありがとう! エアボーダーはメダルとか ないんだ。。
 パ−フェクトコンプかぁぁぁぁ、。。。難しいよね。。うん。。
教えてくれて ありがとう。

23 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 17:02:46 ID:roqVvQQ00
超やっつけ

   ,、+      *//
   ' \|\  */ / *
< / |  ノ     /+_
  |  レ´| | ∧'' .| | /
      .| レ´ ヽ| レ _、
   / /| ∧ |\ 、*
  //  |/* ヽ|+ \

24 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 17:06:23 ID:ut0Gzbvc0
電源を消さずにプレイヤーを変える事はできないんですかね?


25 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 17:09:11 ID:FKVQZRM70
アンケ答えてきたぜー!
400字がっつり書いてきた。

26 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 17:09:27 ID:TESLbQXx0
>>24
L+R+Start+Select

27 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 17:14:21 ID:POzAQ29K0
>>23
すまない、ルルベルに見えたorz

28 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 17:18:37 ID:roqVvQQ00
>>27
たしかにw
   ,、+      *//
   ' \|\  */ / *
< / |  /     /+_
  |  | /| | ∧'' .| |  /
   .   レ´ ヽ| レ _、
   / /| ∧ |\ 、*
  //  |/* ヽ|+ \


29 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 17:21:06 ID:tc1U+2db0
必要個所だけクリアすればハイスコアになったので


モアイでシンクロ

30 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 17:22:27 ID:2WNan5mC0
リズムおもちゃの電話番号ってどうやって見つけたんだろ?
名刺に乗ってる番号しか見あたらない

31 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 17:27:42 ID:1oLCxy0L0
>>30
エンドレスとかギターとかやってれば出てくる。

32 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 17:29:49 ID:2WNan5mC0
>>31
ある程度のスコアを出さないといけないのかな?
とりあえずやってくるトン

33 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 17:31:49 ID:Kwq2WPhZ0
>>30
名刺
トンネル
ゐあい斬り外伝
ライブコンテスト

こんなもんか?

34 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 17:39:54 ID:tc1U+2db0
あ。ハイスコアじゃねーや
ハイレベルだ

>>31
エンドレスゲームのあの数字そういう意味だったのか。
トンネルは一周すれば出ていたと思うが

ところでカメラマンの議論は尽くされたのだろうか?

35 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 17:53:41 ID:POzAQ29K0
>>28
わざわざ修正してくれたんだ、乙w
今ハイレベルのマークをじっくり見てるんだが、完璧に再現しようとすると大変だぞ、これは…

カメラマンの議論?

36 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 17:58:05 ID:gYOsN1ex0
あれ、俺いつの間にやり直し作ってたんだっけ

  \ 、・,、    ○/'
  _ \ヽl ヽ ○/, ' ゚
 -__ー-,_ヾ_ ヽ/l iヽ。_
 ./ /、_,ノ ノ,  /ヽ-,-,´
 l__l i i┐l゙| |,-/_ヘ i| | |
   ゙‐└'.|_.ノ  '-l_|_ノ
   /, '//ヽ |\ヽ、。
 / '  ´ ゜ ゙l| ・\,

37 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 18:03:05 ID:tc1U+2db0
>>35
撮れた写真でレーサーがVサインしていたり、ほかのキャラが写りこんだりするが
ベストタイミングで写りこむのか、はたまたランダムなのか。
ということなんだが。

リミックスだとペンギン3体まで確認できたけど

38 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 18:06:10 ID:1vjPAZID0
バーの客って
お姉さん→化け物→ロボット→うんこ頭→

次なに

39 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 18:07:23 ID:2SUrrVae0
あーベストタイミングだろ
ずれたな、と思ったら何も映ってない時多いし

40 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 18:07:32 ID:bEBhuXgG0
さぁ?97までがんばったけど増えなかったよ

41 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 18:18:02 ID:POzAQ29K0
カメラマンは俺もタイミングの問題だと思う。
どういうわけか3連の時、俺は3枚目だけに忍者とかが映る。
たぶん1,2枚目でずれてて、3枚目でやっとタイミングが合ってると思う方が自然。

42 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 18:18:37 ID:31zPD4gm0
6ステージ目のギターって練習すれ合格しないんだけどいついつ弦止めるタイミングなの?

43 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 18:27:38 ID:SqaPDHkdO
全部ハイレベルで毎回パフェキャン発生ってマジ?

44 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 18:31:11 ID:tc1U+2db0
ええマジです

パフェキャンクリアした直後か3回ゲームやったあとに次でてくるよ

45 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 18:56:54 ID:I5QmVEQE0
ポッシボー/キャナァーリ倶楽部のライブ行ってきた
途中でリズム天国コーナーがあってゴールド収録の3曲を披露
「ドキッ!こういうのが恋なの?」では歌の前に
「ハイハイハイ」と「かーもねオイ!」の練習もあって
ヲタのみなさんとともにリアルリズム天国を楽しめた
かなりの異空間なので一般の人にオススメはしないけど
あの一体感はかなりの感動モノ

46 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 18:57:45 ID:jppOZVXW0
ハイレベル

47 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 19:09:37 ID:amesOIde0
>>45
間違えたら隣の奴ににらまれるのか

48 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 19:14:02 ID:SFouyQtiP
オーー ハイハイ の部分はやったのかな

49 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 19:16:12 ID:TESLbQXx0
アイドル2ってかわいくて良いよな。特にまゆげの部分が。

50 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 19:19:16 ID:jCTHFOPb0
リミ6のギターのタイミングがわからん…

51 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 19:23:49 ID:Kwq2WPhZ0
メダルGET

52 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 19:24:28 ID:FA2OIadr0
やっとウラオトコでレベル7が出せた・・・

53 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 19:38:36 ID:TESLbQXx0
1  2  3  4  5  6  7  8
ド   ド  ド   ド  ハイ ハイ ハイ ハッハーイ
ッジャ シ ゙ ャ ー ン  ッジャ シ ゙ ャ ー ン

AA化に手間取ったが、こんな感じじゃね。裏拍のはず

54 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 19:45:00 ID:jCTHFOPb0
曲にガイドが無さ過ぎるのとウラオモテでリズム振られてて全然把握できてなかったd

55 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 19:54:23 ID:KExrYASpO
私の携帯の待受はもちろんアイドル
なぜなら彼女もまた特別な存在だからです

56 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 19:59:37 ID:oxqwzT/A0
>>47
それやだなw

57 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 20:05:02 ID:TESLbQXx0
隣の奴が間違えたら睨まなければならない

58 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 20:37:04 ID:8tAnb0hVO
>>45
しかもねとかいいなとかは大丈夫だったん?

59 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 20:41:14 ID:qSJDuG++0
チンチンチン♪
マンマンマンマン♪

60 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 20:43:05 ID:5uQlePyGO
何度やってもロッカーが平凡な俺涙目
ちゃんと合わせてるつもりなのになぁ
ラスト!の後の三連打でいつもガクッとされる…

61 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 20:45:14 ID:zG826mrt0
「参加資格:アイドル1,2およびリミックス7をパーフェクト達成されている方」

62 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 20:58:49 ID:hC3/Dokb0
リミックス6が難しすぎるw
リフティングからウラオモテに変わるトコで必ず一発はたかれるw

ハッハーイ!!

63 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 21:00:06 ID:LSCyqeHHO
>>58
そのライブいいかもね。

64 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 21:01:49 ID:Kwq2WPhZ0
>>63
カーモネ、ハイッ!!

65 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 21:12:03 ID:azKEhHe50
しゅぎょうの3個食べのタイミングがまったく掴めん
どこのタイミングで押せばいいの?

66 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 21:14:58 ID:YsAOH5wJP
無印のリミックス5の忍者の子孫のとこが何回やっても失敗する・・・

67 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 21:19:07 ID:gH7BdaSN0
>>65
イーアルサンシーの、「イー」が言い終わった辺りで
パンパンパン と・・・

68 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 21:20:03 ID:+McQedy70
>>65
どのタイミングて言われても
イーアーサースー
  ○ ○ ○
とタッチするだけなんだが・・・

いろんなタイミングで試してみれば分かるさ

69 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 21:34:45 ID:azKEhHe50
>>67
d。全然安定しないから聞いてみたんだが
あってるんだよなぁ、なんでだろ

しかし、今回はワンミスでやりなおしとか
バカみたいに判定厳しくなってるな

70 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 21:36:48 ID:Y2CeLfl50
ワンミスでやり直しはないだろ・・。
良く見ると鼻に当たってるんじゃないか?

71 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 21:37:59 ID:RM5iKtS70
しゅぎょうは見ない方がやりやすかったりもする

72 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 21:38:08 ID:azKEhHe50
>>70
別にしゅぎょうの話じゃないんだけどね
ブルーバーズはラストを1回ミスるだけでやりなおしになるよ

73 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 21:39:43 ID:Y2CeLfl50
>>72
そうだったのか。知らなんだ。

74 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 21:42:00 ID:l+VPJPiw0
テストでいったら
重要な部分とかラストとかは配点が高いんだろうね
序盤でミスしても1問2点とかだからそんなに問題ないけど
ラストは配点20点とかで間違えたら一発平凡以下扱いとか

75 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 21:46:22 ID:O1UH5V260
でも1回ミスるとダメなのは大抵判定甘くて簡単なのが多い。
逆に何回かミスれるのは初回とか二回目パフェは難しいかな、ってのが多いし。
まぁどっちみち最後は全パフェ取るために全部ノーミスにしなきゃいけないわけだし、
いちいち細かい事考えずにやれば良いんじゃね?

76 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 21:47:18 ID:WHGA+xFE0
ウラオモテを初見で「でも、平凡」だった俺は勝ち組か
そんな俺はウラオモテ2の方が簡単に思えて仕方ない・・・

77 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 21:52:37 ID:KyF091DJ0
ウラオモテ2初見ハイレベル・一発パフェはデフォと言って良い。
テンポ遅くて極めて簡単。

78 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 21:54:17 ID:jCTHFOPb0
アイドル2で1ミス=やりなおしで困らされた思い出

79 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 21:55:49 ID:I5QmVEQE0
>>58
2番はいいなになるってあらかじめ注意があった
オーーーーッハハイは説明なかったけど勝手にやってる奴が若干いた

80 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 21:56:43 ID:GIH4hD2N0
>>19
西部編か

81 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 21:59:45 ID:f40NyB4MO
ウラオモテできるやつと出来ないやつの違いってなんなんだ!
特に裏!幼少期によく音楽聴いてたやつは出来るのか?

82 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:06:11 ID:F03gBhuS0
>>81
おっさんの声を信じてるやつと信じてないやつ

83 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:07:30 ID:f40NyB4MO
分かった
テクノとかロックみたいな4つ打ちばかり聴いてヘッドバンギングしながら音楽聴いてるやつはウラオモテ得意そうだ。
俺クラオタだから音楽聴いて普段リズムとることないし…目を閉じてしんみり聴くばかりだからダメなんだな

84 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:09:31 ID:RM5iKtS70
ロッカーとショートライブってかぶり過ぎじゃないか?

85 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:13:36 ID:2SUrrVae0
ジャズ好きだからかウラオモテに限らず裏打ちはあんまり失敗したことないな…

86 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:14:31 ID:4heWY2oQ0
リズ天の曲しか知らないけどキャナァーリ倶楽部のライブ行きたかった・・・
シールは貰えるわ一緒にヲタ芸できるとかまさに天国じゃないか

87 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:17:04 ID:ZT0GtP0Q0
>>86
俺はまだ人間の尊厳を失いたくはないw

88 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:19:25 ID:yNWXokBBO
ウラオモテそんなに難しいか?2、3回で出来たけど・・・
それよりもモアイ2がむずすぎる

89 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:22:21 ID:lwqsQ5oyP
ウラオモテは裏から表への切り替えが苦手だ
オッサンの声が合わせにくい
2の方が簡単だというのには同意する

90 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:22:29 ID:xNhuxh5A0
てかウラオモテでミスるとこって後半裏から表に移るのだけ1拍少ないとこ2回だけじゃないか?
あれは初見ではやられがちだけど。
表打ちと裏打ちと切り替えは練習スキップしてなければ出来るわけだし。
練習よりテンポ速いから付いてない事もあるのかも知れんけど。

91 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:24:44 ID:KpMR8pJt0
ノリカンが137からビタリとも動かなくなった
ミニゲームとかやったら増えますかね

92 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:25:45 ID:UWuZT71I0
リミックス3のカメラマン3連のリズムがまったくつかめないわ
ショートライブのラストがのど自慢のテーマに聞こえるわで困る

93 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:26:32 ID:SFouyQtiP
>>92
ブンブンブンの後一拍置かずにカシャカシャカシャ

94 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:26:39 ID:WHGA+xFE0
DJスクールの先輩って「Break come on! ウー!!」ともう一つなんて言ってんだ?

95 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:26:55 ID:YGNWr2GJ0
ショートライブのパーフェクトがとれない
例の速くなるところが何回やっても無理だ
ハイレベルとるのは簡単なのに…

96 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:28:27 ID:gH7BdaSN0
俺にはオヤジを信じることしか出来なかったんだ

97 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:28:33 ID:ipzXNrV30
ショートライブは判定甘いから速さにさえついていければいいんだけどな

98 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:28:39 ID:AeqMCHiH0
>>94 「And stop! ウー!」じゃね?

99 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:29:57 ID:gH7BdaSN0
>>94 俺にはザー ウーと聞こえるアレか

100 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:31:43 ID:f40NyB4MO
スクラッチョ ヘイ!

101 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:32:38 ID:AeqMCHiH0
オウ イエッヘwwwwwwww

102 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:32:50 ID:+u9FSvUU0
クラブニンテンドーのアンケに景品でサントラ出してくれって書いといた

103 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:36:15 ID:xGbuPke60
俺も全パフェ・ノリカン138で止まっちゃってから、
どれだけ丁寧に各ステージやり直してもノリカン微動だにしないから、
もう一個セーブデータ作ってサクサク全パフェまでやったら今度はあっさり140までいったんだけど、
ノリカンってジャストタイミングが多ければ多いほど上がりやすい?
それとも初回でハイレベル連発とか回数少なければ上がりやすい?

初回ハイレベルで進めてってもステージによって
ノリカン1しか上がらなかったり2も上がったり基準が全然分からん・・・。
あるステージでノーミスでハイレベルとっても1しか上がらない一方で、
リミックスとか1,2回ミスってハイレベルなのに2も上がったりするし。

104 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:38:48 ID:r6AQs4wO0
アイドルの練習でなになにかもねが何百回やっても出来ねぇ・・・

105 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:38:58 ID:KpMR8pJt0
>>103
レスありがとうベリーマッチョ
既出かもだけどノリカンの最高てどんくらいなんだろうか

106 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:39:49 ID:WkOJHdAT0
今母がリフティングで苦戦している模様。
甲で蹴るタイミングが分からないそう。

だんだん攻略して来ている点では俺よりも楽しめているのかもしれない・・・・

次のウラオモテはきついぞ。母ー。

107 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:41:08 ID:xGbuPke60
>>105
最高は140でカンストですね。
ジャスト多ければ多いほどもっと上がってけばさらにやり込めるのにな。

108 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:42:38 ID:f40NyB4MO
おかんの年代にウラオモテは無理だろ。完璧にこなしてたらちょっと引くわw

109 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:43:54 ID:FS1JfqUL0
ははー

110 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:44:19 ID:KpMR8pJt0
140ですか。なんというハンパな。
おれももっかいやって目指そうっと。

111 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:52:25 ID:v3DRKx23O
今回は周りの動きにぴったり合わせるの難しいよな 「つっついて」とか綺麗に揃うこと滅多にない
操作方法の関係だろうけど

成功してるのに動きがずれるのはなんかむずむずするww

112 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:53:25 ID:2a3ffN5U0
トカゲのオス喜んでるのにパーフェクト判定消滅とか何なのさ


113 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:55:32 ID:SFouyQtiP
>>112
一応3回鳴ってればオスがキャッになることもある
あまりにリズムが狂ってるとならないが

114 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:55:52 ID:UWuZT71I0
>>93
どうもありがとう。練習してたらちょうどキャンペーンが来て1発クリアできたよ
ため気味の3連符なんだね。レギュラーの3連が早いからどうしても走って撮ってたみたいだ

>>103
前作では、各ゲームごとにプレイした全回での(内部の)平均得点でノリカンが算出される、
というような記述をどっかで見たよ。
だから、初回で100点満点のプレイをして以下放置が理想。wikiにも
>「すべてのステージを1/60秒のズレもなく1回目でクリアする」
ってある。

今作も同じ仕様かどうかはわからないけどね

115 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:58:36 ID:nVZrE/NE0
>>102 サウンドてゲーム中に全部聞けないか

116 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:58:39 ID:xGbuPke60
>>114
なるほど・・・。
つまり失敗ばっかりで回数食ってると平均値がガンガン下がっちゃってるわけだ。
それなら最初のセーブデータで全然上がらなくなっちゃったのも分かるわ。
ピンポン2とか苦手なステージはパフェ取れるまで軽く10回以上やり直したからな・・・。

117 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:59:14 ID:nVZrE/NE0
まだ136な俺って一体・・・

118 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 23:03:02 ID:BZbIlb5yO
俺134だ・・・

119 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 23:03:06 ID:14VJIVdI0
ラブコールでドン詰まりw
何このリズム地獄←このフレーズ使いたかっただけ

120 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 23:08:08 ID:6iyMpe+W0
久々にピンポン2やったらミスしまくった
よくこんなのパフェとったよ・・
あとリミ9

121 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 23:08:18 ID:CVat/sCa0
まだ127な私って・・・

122 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 23:08:29 ID:nVZrE/NE0
全パフェになった時点で
もう上がらないというのか!

123 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 23:10:26 ID:f40NyB4MO
>>121
…音 痴。

124 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 23:11:49 ID:G8Y6FjS+0
>>122
試しに自分の得意なゲームで何も操作せずに「やりなおし」ばかり見てみたらおk
もしそれでノリカンが下がらなければ一定かな
俺はまだ全パフェとってないから試す事が出来ないが…

125 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 23:12:00 ID:nVZrE/NE0
リミ8、ハマるねえw

126 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 23:15:36 ID:KpMR8pJt0
全パフェというより、初めてリミ10をやった後から
微動だにしてないなあ。

127 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 23:15:54 ID:zG826mrt0
リミ8の曲が好きなんだけどこの曲のジャンルってなんだろ?
こんな感じの曲がもっと聴きたい

128 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 23:15:59 ID:gwidoo3F0
>>125
BGMがかっこよすぎるな
あれほど犬忍者がかっこよく見えるとは

129 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 23:16:24 ID:Q/wXWJpj0
ピンポン2だけパフェとれないorz
あとこれだけなんだけど、これだけは無理な気がしてきた…
最初のコカコカコカコカまでノーミスでいっても、まだ半分もあるんだよなぁ〜なんて考えてたらPちゃんあぼん\(^o^)/

それにしても最後のポーズは\(^o^)/だな

130 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 23:17:22 ID:6iyMpe+W0
俺もリミ8好きだったな・・
パーフェクト取るために何回もやってもう聞きたくなくなってしまった
ウラオモテに入るところがかっこよかった


131 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 23:18:58 ID:5VooWX6b0
数日前パフェ取るのに相当苦労したピンポン2が
今日またやったらあっさりパフェだった
プレッシャーないからかな

132 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 23:19:59 ID:6iyMpe+W0
>>129
Pちゃんを親指で隠せばいいかも・・しれない
俺はそうやってパフェとった
パフェキャンだっていう気持ちをなくせばいいんだろうけどなあ

133 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 23:26:52 ID:POzAQ29K0
>>129
長丁場なピンポン2は、P意識してると集中切れて\(^o^)/
俺は左画面の上部分を、短冊型した紙きれをセロハンで貼っつけて隠してた。
普通にやってるように思って、気楽にすると逆に集中できるよ。

134 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 23:32:08 ID:oGYl+YUs0
ピンポン2はガム噛みながらだとやりやすい。

135 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 23:32:28 ID:BZbIlb5yO
どっちにしろモアイパフェ無理

136 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 23:33:32 ID:UWuZT71I0
通常時なんとなくやっておそらくノーミス→直後そのゲームにキャンペーン到来→3連敗

137 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 23:33:37 ID:tc1U+2db0
無印のときは余計に入力しながらハイレベル出しても
そんなにノリカン上がらなかったりしたが
今回気づいたら137いってた

全部やった状態での最低ノリカンっていくつ?

138 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 23:33:46 ID:gwidoo3F0
CMのプレイ見てると手元でペンちっちゃくコツコツやってるだけだけど
ノリノリになってきたら腕全体でスクリーン叩くようになってくるよね

139 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 23:35:48 ID:v3DRKx23O
シューティング2のパフェキャンで連打にあわせて動くPちゃんかわゆす

140 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 23:38:17 ID:yaHWkS0e0
前作やったことないけど買ってみた

1stリミックスパーフェクトできない…
ハイレベルは何とか取れたけど、
合唱とロボットでミスする…

141 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 23:39:00 ID:iWIDAn1/0
>>129
人がいないところではラスト
自分も右手上げてガッツポーズする
したくなるじゃないか

142 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 23:48:27 ID:SFouyQtiP
>>127
レイヴ? テクノ? トランス? プログレ? そんなような、なんか違うような……


143 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 00:06:22 ID:hZB15+5p0
33分探偵のEDがリズム天国っぽいと思ってしまった

144 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 00:11:18 ID:HmI3Kwqv0
>>143
俺も思ったw

145 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 00:14:18 ID:mcyEoLBj0
そろそろ汗まみれの手でマスターとあくしゅするのが申し訳なくなってきた

146 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 00:17:29 ID:Gz1Fmp8YP
マスターの場合握手というより、おt……

147 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 00:19:33 ID:87mzsi/M0
マスターの姿が拝みたくてしょうがない

148 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 00:20:29 ID:DRywoWvG0
>>147
エアボーダーで堪能してください。

149 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 00:22:21 ID:RovkwZVP0
すまんこんなこと聞くのもなんだが質問
キャンペーン中にパーフェクト出さないとアイテムや楽曲が手に入らなくなる
ってことないよね

とりあえず平凡でもいいから先に進みたいんだけど・・・

150 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 00:24:54 ID:DRywoWvG0
>>149
進めばいい。

151 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 00:29:20 ID:RovkwZVP0
>>150
そうか安心した
別に後で手に入るよね…ちょっと心配だった

152 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 00:29:38 ID:+Wq+Hqhz0
>>149
キャンペーンは3回ごとにランダムで入れ替わるから気にせず進め

153 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 00:29:46 ID:SrdNu++b0
やたー!リミ6できたよー!!
いまだにうまくはじけなくて銀枠のオンパレードだけど、
とりあえず達成感に浸ってるw

ハイレベルも怪しいのに、パーフェクトなんて夢のまた夢だなぁ…

154 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 00:31:24 ID:87mzsi/M0
>>148 あのいn…ゲフンゲフン マスターだったのかwww

155 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 00:43:33 ID:dGJVbOL20
ああマスターが楽器やってみたいって思うだけってのはできないかrゲフンゲフン

156 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 00:46:59 ID:iuIj/C6DO
マスターが実はあの可愛いワンちゃんだと?
超なでてー!

157 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 00:48:16 ID:QZaZvLVR0
壮絶なネタバレはやめてくだしあ><

158 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 00:49:41 ID:yVSXEEiX0
みんなどこで気づくんだろう

159 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 00:50:07 ID:Gz1Fmp8YP
>>158
前作で

160 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 00:52:11 ID:W6JJmrJX0
今作ではマスター=エアボーダーのあいつってハッキリと分かる描写ってあったっけ?
最初の方の自己紹介で自分が何科かは言ってたけど。

161 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 00:54:34 ID:hZB15+5p0
○才とはいっても犬なのでもうおじいちゃんなんですとか言ってなかったっけ

162 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 00:55:29 ID:sjc2a7Ob0
>>161
言ってた言ってたwww

163 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 00:59:21 ID:PFV0IDk30
つまり次回作では……(´;ω;`)ブワッ

164 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 01:00:45 ID:d7CeW0MYO
いいからお前らリミックス4でもやろうぜ

165 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 01:03:35 ID:dGJVbOL20
あえてフラスコを割ってかぶりものの人にいやがらせしてしまいました
すみません(笑)


166 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 01:18:11 ID:3jgof7de0
喫茶店のBGMをよく聞くとマスターの声が入ってるよな

167 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 01:28:46 ID:DRywoWvG0
まぁエアボーダーでと言ったが、色が前作と違うと思うので(マスターは真っ白だったはず)、
あれはマスターの縁者かも。
マスターは本人も申告してるようにもうご老体だし、視力も落ちてるし。

168 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 01:44:15 ID:P3ZH8PAxO
荒いドット絵だから可愛く見えるだけで、CGだったらヨボヨボ犬だろ

169 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 01:46:26 ID:66e6Mz3r0
いや、あの世界観だからCGでも別にデザイン変わらんだろうw
ポリゴンというポケモンをいくらリアルにしてもポリゴンのままと同様で

170 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 01:57:08 ID:f6s4tNHl0
絶対無理と思ってたウラオモテ1・2、動画見たり指でやってみたり色々やってたらパフェ取れるまでになってきた。
すげー楽しい。

アイドル2のパフェキャンがまったくこない…
マスターに何回か練習してるのか聞かれてはいって答えてるけど、いいえの方がきやすいとかあるんだろうか?
マスター、ピンポンはまぐれでハイレベルが取れただけなんだ…もうやりたくないお…

171 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 02:16:18 ID:dGJVbOL20
ハイレベル取らないとパフェキャン起こらないぞ
とってんならわかんないけど

172 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 02:26:38 ID:bUS37pBH0
いや、関係ないぞ
と、ヘタクソでハイレベルちっとも埋まってない俺が保障する

173 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 02:29:55 ID:nqmhTVq+0
やべえええええええええええええええええええええええええええええええええこれライブ楽しすぎだろwwwwwwwwwwwwww
無印バンブラに慣れてきたぐらいぶりに脳汁でたぞwwwwwwwwwwwwwこれは楽しいwwwwwwwwwwwwwww

そして今頃気づいたけどリミ6の途中で流れるハープの音って前作のナイトウォークを意識してるのか?めちゃくちゃ似てるぞwwwww
気づいた瞬間感動したぜwwwwwwwww俺超ハイテンションwwwwwwwwwwwwwww

174 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 02:33:05 ID:W6JJmrJX0
>>172
パフェキャン来るのはハイレベルの所ばかりじゃない?

175 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 02:34:10 ID:66e6Mz3r0
マスターがハイレベルの所にパフェキャン来るって言ってるよ

176 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 02:38:42 ID:PFV0IDk30
>>174
>>172が言ってるのは、>>170の「いいえの方がきやすいとか〜…」に対しての
「関係ないよ」ってことだとオモ。

177 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 03:12:06 ID:zfRRSM8c0
チョンタッチワロス

178 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 03:13:11 ID:WT5j+25c0
ダッwwwwダッwwww

179 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 04:03:30 ID:oEn+g3LQO
シューティング2一回ミスしただけなのに平凡とかないわ・・・
これのせいでメダルコンプできねぇorz

180 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 04:06:36 ID:mcyEoLBj0
がっつり遊んでから寝ると、70曲から脳内ランダム再生されつつ起きられてとても楽しいですね

181 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 04:10:59 ID:7NwoNvLk0
mk2の点数出てたんだな。初期の尼レビューみたいになってなくて安心したぜ。

182 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 04:11:33 ID:VQWrxl+i0
今は脳内アイドループだな
かーもね!

183 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 06:10:04 ID:jYNAfLdF0
チンチンチン♪
マンマンマンマン♪

184 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 06:14:37 ID:ZDCCR9oIO
よく「一回ミスしただけで平凡」って書き込みがあるけど
他のとこでミスにならない程度にちょいちょい間違えてたってことじゃないの?
パーフェクトは問答無用でハイレベルとして
一回ミスることで結果の判定が通常通りに戻ったってことじゃないかと

185 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 06:34:15 ID:VtPQU/0KO
ハイレベルとるのに ここは絶対にミスってはいけない って箇所があるのだよ

186 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 06:58:36 ID:VtPQU/0KO
例えば空手家の最後の一発ね あれミスると評価で 最後キマってた がもらえなくなるから ミス一回でも平凡かもね

187 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 07:25:33 ID:HmI3Kwqv0
最後決まってた が無いと
平凡になるの多いよな

あと文章が二行だと
平凡だな
三行でも
平凡たまーにあるが

188 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 08:12:04 ID:mcyEoLBj0
評価1行分に該当するのが1箇所なのもある意味厄介だけど、
該当箇所がゲーム通して相当あるのに1回ミスった時点でその1行分の評価が消えるのもつらい
体感的にそんな基準が増えた気がする
でも平凡ドゥワハハダッダッの大半はそれだった感じ

189 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 08:13:11 ID:WJQjW7oV0
カメラマンとか文章二行でもハイレベルなんだよな。
あれ全部ジャストだと三行出るんじゃねぇかとか期待してしまう。

190 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 08:16:47 ID:MeURrCKO0
モアイで俺にはクリア無理だと
最初から諦めてひたすら連打で
鳥フン食らい続けフニッシュ!!
まぁクリアは到底無理だと思ったら
平凡でクリアしたw

なんなんだ??

191 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 08:19:34 ID:pv+TPJYg0
リミックス5が好きで耳コピしてみたら超簡単で吹いた
ところでリミックスの曲はどうしたら聞けるようになるんだ

192 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 08:22:28 ID:DRywoWvG0
>>191
がんばれば。

193 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 09:01:12 ID:Sus3t4HU0
あまりにパーフェクト取れないからだんだん飽きてきちゃったぜ
あと7個なんだけどな
ピンポン2なんかハイスピードラリーまでたどり着けないよw

194 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 09:25:04 ID:Vyjl2Lz50
初見で引っ掛かるのが面白いね
リミ10の手拍子とか、1回目では絶対無理やろw

195 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 09:27:30 ID:X5G9XYqO0
やっと音消して、画面もなるべく見ないでウラオモテできるようになった。

そしたら




196 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 09:28:37 ID:X5G9XYqO0
ギターの高速スカカッティングが見違えるように上達した

197 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 09:30:23 ID:jYNAfLdF0
あっそ、よかったね

198 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 09:52:56 ID:YQ4VDPTH0
最近ロボット爆発させるのが流行ってます

199 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 10:39:46 ID:Bc9GhEVA0
ノリ感が137から上がらない・・・・


200 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 10:55:49 ID:HmI3Kwqv0
ノリ感が200から上がらない・・・・

201 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 10:56:51 ID:+fM9r1lI0
妹のノリ勘が51から上がらない・・・

202 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 11:00:06 ID:DIDesjh2O
リアルうれっこアイドル
ttp://wktk.vip2ch.com/dl.php?f%3Dvipper93926.mp3

203 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 11:21:52 ID:c0q7fqLk0
ウラオモテ初見でクリアできたけど、リズム感いいのかな

204 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 11:43:18 ID:ePFLGVIx0
>>203
ウラオモテは判定がかなり甘いから

205 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 11:45:15 ID:MK3QmlqSO
ロボット第2工場がハイレベル無理すぐる
暗闇だと絶対満タン前に抜いちまう

206 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 11:46:57 ID:Gz1Fmp8YP
>>205
BGMはひっかけなので注入中のキーンキーンキーンキーンって音に注目

207 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 11:47:19 ID:Xf22txTc0
ヤバイ、DSが壊れかけてる・・・
接触が悪いのか、上画面が度々真っ白になる
とんだキラーソフトだぜ

208 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 11:51:44 ID:9ZpBX4YW0
なだぎがCM出てるのはマリオネタからか
トリビアスポンサーの件といい任天堂経営陣はわかってるな

209 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 12:02:22 ID:SL9Ov6400
フレッツのCMの草なぎがウラオモテ人みたい

210 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 12:06:28 ID:c0q7fqLk0
ウラオモテの演出画面で、オッサンの顔になる理屈が分からない

211 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 12:07:18 ID:Ya0QGPKR0
>>210
意味なんかねえよ

212 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 12:09:45 ID:jYNAfLdF0
チンチンチン♪
マンマンマンマン♪

213 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 12:25:57 ID:MK3QmlqSO
音に集中してもBGMに流されちまううあああああ
今までずっと楽しかったのにイライラゲーになりそう
評価3行でも平凡出るしハイレベルとかどうすんだよ

214 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 12:26:54 ID:pv+TPJYg0
>>212
お前にあっそと言われる奴が可哀想だ

215 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 12:27:21 ID:AiXQWAVn0
カラテ家のキックがどうしてもできない
パンチキーックで合わせてるつもりだけどキックした後に物が飛んでくる
リミ6がクリアできないのは多分キックが出来ないせいだ
誰かボスケテ

216 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 12:27:54 ID:ZaqE9wf80
>>213
ノリカンを上げろ

217 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 12:35:06 ID:MK3QmlqSO
あら、急にあっさりクリア出来た
悟りでも開けたのかな、まあいいや

218 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 12:41:34 ID:66e6Mz3r0
BGMに流されるっていうかBGMの方が正確だと思うけど
注入音は自分のタッチのタイミングによってズレるし
まぁ聞こえやすいキンキン鳴ってる方にタイミング合わせた方がやりやすいのも事実

219 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 12:41:35 ID:7T+d8og60
リミックス10のコーラスメンでどうしても死んでしまう・・・
パフェこれで最後なのに

220 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 12:45:12 ID:66e6Mz3r0
ロボット2といえば
>>184-186
特にミス演出無いのに平凡だったことが・・・見えないミスの累積でも評価下がる?
そんな私も今はリズム天国ゴールドのおかげで上画面見なくてもハイレベルです

221 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 12:50:25 ID:IOl8mBnu0
>>202
もろたで〜
ライブ?でこんだけ歌えるのはたいしたもんだね
他の2組とあわせて聞くとよけいうまく感じるw

222 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 12:52:29 ID:qAVBIOhP0
キンキンに合わせたらロボット2で1ジャストミス達成出来たよ。
飛ばなかったの1体だけであとは全部ロボ飛行。何とかパーフェクト達成したいな。

223 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 12:57:07 ID:pjNTlU1a0
ロボットは1から嫌だったのに
2の画面黒くなった部分からいきなりできるようになった

まだ頭ではリズム捕らえてないのに手が勝手に動く

224 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 13:01:45 ID:Ol0NMLD50
ロボってたぶん他のに比べてかなり
判定厳しいよね?

225 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 13:02:22 ID:pjNTlU1a0
モアイよりはマシ

226 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 13:04:00 ID:s8VNBtbu0
>>202
カラテ家の曲はパンチキーックがないとなんか間抜けだな

227 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 13:12:29 ID:47Xcfb420
ピンポンよりはマシ

228 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 13:16:33 ID:74OmN6Ri0
俺の中では、ピンポン>ロボ>ドッスン農場>>モアイ

229 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 13:19:03 ID:pjNTlU1a0
ピンポンなんかクチでペン咥えてやってもできるわ

230 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 13:20:23 ID:nqmhTVq+0
ピンポンと、ロボット工場と、ショートライブの判定の厳しさは異常
ショートライブとかパーフェクト2曲目まで行けばいいほうなんだけど。

231 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 13:25:27 ID:Xf22txTc0
ロボット工場なんて楽勝すぎたから
何でみんな苦戦してるかわからん ハイハイ俺スゴイ凄い かーもね

232 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 13:27:49 ID:0YMNwC9C0
あはは。おもしろい

233 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 13:28:27 ID:nqmhTVq+0
>>231
あとモアイのダッダッwwwwwwwwwwwwwwのパフェ判定も鬼

234 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 13:29:27 ID:embW8e4d0
モアイパーフェクト難しい…腹立つなぁ
ムカムカムカ

235 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 13:30:03 ID:jYNAfLdF0
チンチンチン♪
マンマンマンマン♪

236 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 13:33:22 ID:74OmN6Ri0
モアイはちょっと遅めでもOKだったからあまり難しく感じなかったが、気のせいなのか?

237 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 13:37:15 ID:yVSXEEiX0
前作で全ステージ余裕でパーフェクトとれるオレが内心
「練習したらどれもできるよね?できないってどういうこと^^;」
って思ってたのが今作になってピンポンという壁にぶちあたった

こういうことか

238 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 13:40:30 ID:ZaqE9wf80
モアイは言うほど判定厳しくないよ

239 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 13:42:45 ID:47Xcfb420
モアイは叩き方の問題で判定は別に厳しくないような

240 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 13:43:45 ID:MK3QmlqSO
ブルーバーズ2でまた詰んだので戻ってきた
1回ふんぞり失敗しただけで評価3行でも平凡とかねーよ
パーフェクトじゃないとハイレベルならないとかもうね

241 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 13:43:49 ID:66e6Mz3r0
モアイはダッの長さ判定がキツめ
「タッチが長いとフン落とされなくてもパフェ失敗」
「早めに厳しい、遅めの方がむしろ安定」の2つに気をつければ

242 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 13:55:45 ID:ZaqE9wf80
>>241
だからゲーム内でもわざわざ「チョンタッチ」ってしつこく言われるんだと思うが。

243 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 14:00:45 ID:hH+n5PWZ0
ブルーバーズって、「つっついて」のタイミングが微妙だよね。
音楽のリズムに合わせると周りより若干遅れるし、周りに合わせるとかなり突っ込み気味だし。

244 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 14:09:16 ID:f1PsRnft0
ウラオモテ2はただ1がシャッフルになっただけなんだから、
難易度を上げるにはもうちょっとテンポを上げてみても良かったんじゃなかろうか。

245 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 14:09:32 ID:vEfjGQuL0
ピンポンはいけるんだがピンポン2の判定きっついわー

246 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 14:12:30 ID:66e6Mz3r0
>>242
まぁ確かにチョンタッチってしつこく言われるくらい判定厳しいってのはあるかも
プレイしてて最初タイミングズレたのがと思ったけど、
短くを心がけたら意外とすんなりいけた

247 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 14:36:37 ID:S+Tc8+ZW0
>>244
シャッフルなんつっても、このスレの住人の半分も分からんだろw

248 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 14:50:10 ID:SaWRFyJq0
チョンタッチってのは
チョンってよりドスッって感覚で
液晶が壊れそうで冷や冷やする

249 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 14:53:26 ID:pJ/dPR9P0
パーフェクトあと1つなのに取れね>リミ8
早さは慣れたけど、どこかでミスするな

読みモノの空欄はあと1つだからパーフェクト取ると埋まると思うんだけど、
音楽はまだ何十個も空欄のまま。どうやったら埋まるの?

250 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 14:54:05 ID:Gz1Fmp8YP
>>249
オールPになったら自動的に

251 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 15:05:22 ID:P3ZH8PAxO
ゐあひ斬り外伝1500点の壁が厚すぎる何回やっても超えられないコツ教えてくれ

252 :249:2008/08/10(日) 15:17:48 ID:Tf68rxVP0
>>250
ありがと
頑張ってパフェ取る!

253 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 15:27:10 ID:wRyrBEhi0
モアイソングの鳥って(´・ω・`)に似てる

254 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 15:28:39 ID:5i31O7rZ0
CMって何パターンあるんかな?
最近アイドルが出てきたし

255 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 15:45:55 ID:ILbJlExM0
ピンポンで右にボヨンてなる時と、左にボヨンてなる時の違いって?

256 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 15:46:20 ID:Ya0QGPKR0
早い遅い

257 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 15:48:34 ID:ILbJlExM0
どっちがどっち?

258 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 15:50:02 ID:Xf22txTc0
CMは3人で3パターンずつかな

259 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 15:59:23 ID:K4iHa4yv0
http://touch-ds.jp/mediagallery/st95_b.html
なんでピンポンはコンカンコンを返したあとに叫ぶんだろうな

260 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 16:11:35 ID:SaWRFyJq0
ブレイクを 待てないあのコは ハンパもの(´・日・`)

261 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 16:14:27 ID:Y45Y1vSm0
裏から表に切り替えれねええええええええええええ

262 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 16:15:48 ID:VtPQU/0KO
無印が500円で売ってたぜぇ

263 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 16:20:16 ID:3HnXRIUh0
右に反れたら早い。左に反れたら遅い。(右キキ画面で)

ボヨンは知らない(´・∈・`)

264 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 16:31:25 ID:PPL7YgfF0
>>236
モアイは遅め「でも」OKじゃなくて、
遅め「なら」OKなんだよ。それがムズいと感じる人が多い。
普通はリズムキープしてるとだんだん走るものだから。

265 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 16:34:35 ID:XNaodiNR0
>>240
平凡とハイレベルの違いって、きっとある規定の箇所を正確にこなせるかどうかだと思う。
他がほぼ完璧でもそこをミスると漏れなく平凡、みたいな。

266 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 16:43:21 ID:VtPQU/0KO
ブルーバーズは最後の ふ!ん!ぞる!の連続は一回失敗したら終わりだよな
評価が1つもらえない

267 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 16:43:37 ID:NF/dl0KP0
ピンポン2で5回くらいミスったのにハイレベル取れたよ

268 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 16:48:23 ID:VtPQU/0KO
ピンポン2は遅い時とコンカンコンと連続コンカンコンはミスるとほぼ平凡決定
それ以外なら結構大丈夫っぽいか?

269 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 16:48:43 ID:QzyZJ33R0
>>265
ビーマニ系の音ゲーに慣れてると戸惑うんだよな。
リズ天シリーズは失敗した回数での減点制ではなく、重要な判断基準がいくつかあってのポイント制。
例えば、
・きちんとリズムキープできているか
・素早い箇所が安定しているか
・不意なアドリブに対処出来るか
などゲーム毎にいくつかの項目があって、それを全部クリアしていれば少しくらい失敗してもハイレベル。
逆にほぼパーフェクトペースでも、項目一つ満たさなければ平凡判定になる。

270 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 16:55:32 ID:SUbEGLyY0
なんだかんだでハイレベル取れてないのが
シューティング1と2だけになった
まさかこいつらが鬼門になるとは

271 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 16:57:11 ID:NF/dl0KP0
>>268
そう。高速と遅いのはミスらなかった。

今ウラオモテ2パフェ取れた。
でもウラオモテまだ切り替えが早いところが上手く出来ないんだ。
ウラオモテは2の方が簡単ですね。

272 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 17:05:24 ID:SaWRFyJq0
ウラオモテって1と2の初見得手不得手が
人によってまったく異なってんのよね

273 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 17:16:08 ID:nqmhTVq+0
ケロケロダンスにはまる

ノリノリになる

お手本と同時にクルリンとかハッホーイしちゃう

パーフェクトができない


274 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 17:22:46 ID:VtPQU/0KO
>>273
あれ?俺が居るぞ?

275 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 17:36:26 ID:/ei4YwDA0
>>273
それ私もなったw

練習を飛ばさずにしてたらなおったけど。



276 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 17:37:07 ID:Cxr11R2W0
ウラオモテは音ゲーとかで裏打ちに慣れてるかどうかで難易度が決まるな

277 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 17:40:00 ID:Ku4H+JOY0
つんくがまた変な声いっぱい入れててどうもすみません

278 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 17:43:39 ID:hZB15+5p0
ケロケロダンスの歌詞カードを見て思ったがおっちゃまのアドリブっていうのか?
間隔に「あ」とか「イエイ」を入れる才能がある気がする

279 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 17:45:03 ID:NNdTwYWH0
>>276
音ゲーやったこと無いけど一回目「でも平凡」だったぜ

280 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 17:50:01 ID:SaWRFyJq0
>>278
それはおっちゃまがつんkゲフンゲフン
ウラ含めてリズムを合わせる癖があるんよ

281 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 18:02:55 ID:9T0sOb200
ロッカー2が未だに平凡すら取れないんだけど何が間違ってるんだろう…
いつもの音と違うときはRを押しながらはじけばいいんだよね?

メダル残り10枚がロッカー2以外は取れる気がしねえよorz

282 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 18:05:41 ID:8jMRqnGf0
ロッカー2は取れるならいいじゃん

283 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 18:07:35 ID:9T0sOb200
>>282
ロッカー2はやり方が分からないから詰まってるだけで
分かった後にハイレベルをとれるかどうかは別問題なんだ

あのチョーミングってのは本当にどうすればいいんだろう?

284 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 18:09:21 ID:ByAYggmm0
>>276
TRIP MACHINE大好物な俺は初見ハイレベル余y

といいたかったのだが、おっさんの登場で大爆笑してやりなおし食らったwww

285 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 18:09:55 ID:K4iHa4yv0
弾いてからRがチョーキング

286 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 18:10:35 ID:dGJVbOL20
>>281
押しながらはじくじゃなくて、はじいてから押すだと思う
先生の手の動きとか音聞いてればわかるかも知れない

287 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 18:10:35 ID:ztLUF6T10
モアイソング2とピンポン2とロッカー2が最後に残ったけど
ロッカー2パーフェクト出した途端にそれまで何十回とパフェ失敗してきたモアイ2とピンポン2が続けてパフェ取れた

288 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 18:17:47 ID:9T0sOb200
>>285-286
はじいてから押すのか!なるほど!
これでハイレベルも楽勝だと思ってやってみたら
1回目のチョイーンはこなせるようになったんだけど2回目が相変わらず駄目だ
ジャーチョイーン ジャーチョイーンはあれどうなってんの?

289 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 18:19:54 ID:dGJVbOL20
チョイーンの前に一回弾き直す・・かな
       

290 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 18:21:07 ID:DRywoWvG0
>>288
はじく   R押す 離す

はじくR押す離す

291 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 18:21:29 ID:SaWRFyJq0
バンブラに慣れてると「押すだけで音が変化する」
って現象が掴みづらいのよね

292 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 18:24:15 ID:8jMRqnGf0
ライブコンテストはソロで自由にできると思ってました

293 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 18:26:54 ID:dGJVbOL20
ライブコンテストやってるとその曲の人を見てしまう
たとえばシンクロの曲なら3姉妹とか。
君たちの曲をやってるんだぞ嬉しいだろとか思ってしまう
あとドッスンの人とリフティングマンに挟まれてる人って誰だっけ

294 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 18:28:37 ID:3YwFuwff0
1番ムズイ
クリア:モアイ2
ハイレベ:シューティング2
パフェ:ショートライブ
だと思ってるけどみんなどうだろうか?

295 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 18:30:06 ID:2YiJwOWk0
>>293
カラテ家のような?

296 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 18:31:03 ID:dGJVbOL20
>>295
ああなるほど
ありがとう

297 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 18:37:19 ID:NF/dl0KP0
ケロケロダンス2とブルーバーズ2って簡単で
すぐパフェ取れたんだけど笑いをこらえるのが大変だった。
声がカワユスww

298 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 18:38:12 ID:9T0sOb200
>>289-290
なるほどありがとう!試してみるよ!
ギターの先生もなあ・・・キャラは好きなんだけどもっと丁寧に教えてくださいやがれ
組み立てとか酷すぎる

299 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 18:41:10 ID:PPL7YgfF0
>>294
パフェ:DJ
ハイレベル:エアボーダー
クリア:思いつかない

300 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 18:49:12 ID:NNdTwYWH0
>>294
パフェ:モアイ2
ハイレベル:エアボーダー
クリア:リミックス8

もう慣れたからリミックス8が楽しいぐらいだけどな

301 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 18:54:03 ID:VtPQU/0KO
エアボーダーは一回でも あぶねっ! になると平凡だもんなぁ

302 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 19:06:37 ID:75j2WS640
クリア:ロボット2
ハイレベ:エアボーダー
パフェ:シューティング2

皆違うもんだね
モアイは簡単だったな
シューティングだけやけに苦手だった

303 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 19:06:46 ID:pmw/r39D0
ショートライブで気に入った曲がリミックス7になって鼻汁出た

304 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 19:10:23 ID:66e6Mz3r0
最初にれんしゅうするショートライブAか
リミックス7ってあの曲のフルバージョンって感じだね

305 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 19:20:54 ID:dd/q/igC0
どうもリミックス6のリフティングからウラオモテに切り替わるところでミスるんだが
ずっと同じリズムでたたき続けているつもりなんだが、切り替わったときの拍で殴られる

306 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 19:21:36 ID:9T0sOb200
リミックス7の演出はいいよね
テクニカルのライブのアンコールも素敵だと聞いてるけどいつになったら見られることやら・・・

307 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 19:25:20 ID:ZoyWHR9w0
そういえば着うたの不具合ってもう直ったの?

308 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 19:25:29 ID:PPL7YgfF0
>>302
違うもんだねと言いつつハイレベルはエアボーダーで結論が出てそうな勢いに見えるんだけどw
というか俺まだエアボーダーのハイレベル出てないorz
ハイレベルがないのかと疑ってしまったぐらいorz


309 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 19:27:34 ID:XOG9eapW0
>>305
右に同じ
ここは若干テンポ遅らせ気味でないといかんのかね?
なんかテンポ速くなっていく

310 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 19:29:52 ID:K4iHa4yv0
リフティングが判定甘いからウラオモテに切り替わると叩かれるというのが通説らしいが

311 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 19:30:45 ID:1QttNScBO
>>307
DJスクールなら直ったよ

報告忘れててスマン

312 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 19:31:24 ID:66e6Mz3r0
試してみたがリフティングはかなり早めにタッチしても大丈夫だが
そのままのリズムだとウラオモテでパシーンやられる
リフティングを遅めにしてウラオモテだったら大丈夫だった

313 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 19:40:22 ID:ZoyWHR9w0
>>311
そっか
報告ありがとう
ちょっくらDJイエロー先生とスクラッチョしてくるわ

314 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 19:44:22 ID:9YsocGSO0
リフティング蹴りながらウラオモテに入るところは
リフティングをちゃんとしたリズムで蹴れてれば全く問題ない(全く同じリズム)。
要はリフティングの判定が甘々だから、それに助けられて
ちゃんとリズム刻めてない人を意図的に引っ掛ける狙いがある。

あとリフティング蹴る瞬間にスルーしてウラオモテに入るところは
慣れてないと画面に惑わされてリズム狂わされたりするね。

315 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 20:24:41 ID:+UxOZ1P10
パフェ狙いに疲れギターレッスンの成績向上に逃げていたが、ついにその逃げ場も絶たれた…

リミ6のリフティング0回→ウラオモテへの切り替りは
リフティングで四分打ち始めてればミスになりにくいと思う
パフェキャンでも割れないし

316 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 20:32:37 ID:lC91Hfo/0
>リミックス6のリフティング
後ろにいるもう1人を見ながらやるといいかもね
0回の時は対処できないが

317 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 20:41:30 ID:c0q7fqLk0
画面に頼るから惑わされるのさ

318 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 20:44:28 ID:SDQg3Z4j0
偉そうな口はまずロボット工場2を完全パーフェクト(全部のロボ飛ばす)してから叩こうぜ、なっ!

319 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 20:47:43 ID:+jWaloC60
50過ぎの母親の呆け防止になるかなと思って買ってきたが
母には無理ポ
でもそれなりにハマってはいるのでストレスたまって呆けの前に鬱になるかもしれん

320 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 20:50:49 ID:Hx2EaMDu0
ウラオモテのきもい男の声なんとかならないの
あの声聞くと気分悪くなる


321 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 20:55:40 ID:9T0sOb200
つ(アイドル、ボックスショーの歌が気持ち悪い)

322 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 21:01:23 ID:KCT+zRvE0
カラテ家の歌が(ry

323 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 21:02:05 ID:Gz1Fmp8YP
ウラオモテはラジオ体操のあの人の声に聞こえる

324 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 21:02:31 ID:s8VNBtbu0
ウラオモテはあの声だからこそいいとおもうけど

325 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 21:02:44 ID:3DZG5P/P0
モアi(r

326 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 21:05:30 ID:DRywoWvG0
>>325
その略変だろ。

327 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 21:07:53 ID:hait70DB0
妹がDS版欲しいというので、とりあえずGBA版を貸してみたところ、
ドラムレッスン廃人になっちまった。

328 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 21:08:35 ID:Y/syrK/3O
タイトル画面の上にスライドするやつ、タッチしたまま横に動かすと絵が少し変わるぞ!

…既出?

329 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 21:09:18 ID:K4iHa4yv0
既出。

330 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 21:16:08 ID:zPerQcegO
>>321
アイドル、ボックスショーが好きな自分(♀)涙目

331 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 21:21:20 ID:cTN+ErOT0
>>320
よし、俺に任せろ

332 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 21:49:17 ID:CxfKkx1/0
「ながしそうめん」でパフェ取れない…
緑の麺は「Yo,men!」に合わせてはじけるようになったけど、
ピンクの三連続でいつも2,3本流れてしまう
最後の「Here!So,men!」ってどんなリズムとればいいの?

一応「楽勝だぜ」ってハイレベルにはなるんだけど…

333 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 21:50:10 ID:ipyyz0CY0
アイドル、ボックスショーはキモいっつっても避ければいいだけだから問題無い

なんでカラテ家に変な歌乗っけるんだって方が問題

334 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 21:50:13 ID:Z4PHl0LRO
ファルコ乙

335 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 21:59:45 ID:+LvwHg4e0
>>332
無理にネタに走った所為で意味が伝わり難くなってる。0点。

クラニンに「カラテ家にボーカル曲付けるなら男っぽい歌詞と男の歌手が良かった。それとモアイの判定厳しい。」的な内容を書いてきた
これは思ってる人は少なくないんじゃないかな

336 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 22:00:55 ID:4E9/tnW70
カラテ家なら無印のときにも女性ボーカルだったじゃないか

337 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 22:12:04 ID:3HnXRIUh0
>336
思った。無印も全然男くさい曲ではないよなぁ。
最初女を一日休んで殴ってるんだと思ったが違った。

モアイそんなに厳しいかな。
チョンタッチがもさいと文句言われるくらいでドゥワ部は甘いよ。
DSを大事にしてる人はダメなのかな。

338 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 22:13:31 ID:hQlBwGwI0
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080810-00000004-dal-ent
トランとポリンフラグ

339 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 22:13:42 ID:8jMRqnGf0
ウラオモテパフェ判定あますぎわらた
ピコピコなりまくったのに

340 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 22:18:07 ID:PPL7YgfF0
>>339
ウラオモテよりリフティングが甘すぎだと思った。
パフェキャン来るまではトスボーイズの恐怖再びだと思ってたのにw

341 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 22:18:30 ID:3DZG5P/P0
>>339
一回明らかに逆向いたのにパフェ取れた

にしても犬忍者好きなのに地味すぎるよ
リミ10でも最後にちょろっと出ただけだし

342 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 22:22:26 ID:Y/syrK/3O
>>335
判定厳しいのはモアイに限った話じゃないっしょ
実験室のキャッチ、ショートライブなんかも相当なもんだぞ

343 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 22:24:19 ID:3HnXRIUh0
犬忍者はリミックス光ってたじゃないか。
8はカッコいいし、よっこいしょもいいし。

344 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 22:25:12 ID:dGJVbOL20
でもあんまフライパンとか切る意味ないなw

345 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 22:28:16 ID:lC91Hfo/0
10thの犬忍者はもっと早めでも良かった
ウラオモテ〜アイドル〜エアボーダー〜工場に響くコーラス 辺りが盛り上がりのピークだったし

346 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 22:28:26 ID:DRywoWvG0
犬忍者はなんであんな遅い出現ステージなんだろ。
3ステージまでにはあっても良さそうな難易度の気が。

347 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 22:28:35 ID:c0q7fqLk0
お題は全部切れ!だけど
アナザーVerでキュウリとリンゴは切るな!とかあればいいのに

348 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 22:30:36 ID:lC91Hfo/0
あの材料で野菜鍋作って美味いんだろうか

349 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 22:31:02 ID:EnxBiHwx0
>>347
さすがにそれはなんか違う気がする
ただ、難易度上げればいいってもんじゃないし

350 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 22:31:06 ID:3HnXRIUh0
これ以上犬忍者の仕事を無くさせるつもりか…!

351 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 22:32:10 ID:vk04yg6d0
無印の二回目の盆踊り無理すぐる
ぱんぱ二連続とかどうしろと
ゆびがおいつかねーよ

352 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 22:33:43 ID:K4iHa4yv0
犬忍者はリミックス8で出番あるだけマシだと思うが。
リミックス7〜9に出てこない実験室とロッカーとラブコールは一回出番が少ないんだぜ。
逆にカラテカの出番は一回多いけどな。

353 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 22:33:50 ID:+UxOZ1P10
犬忍者はリミ8にも出てるしいいじゃないか

ピンポンと比べると判定が厳しくて怖い…

354 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 22:34:59 ID:+yuOsSSd0
ロッカーはある意味出番だらけじゃないか

355 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 22:35:21 ID:DRywoWvG0
>>351
ボンダンス?

別にリズムは早くないでしょ。頭が追いついてないだけだと思う。

356 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 22:37:00 ID:vk04yg6d0
>>355
どんどぱんぱ
    ぱんぱどんど  ←ここ

ぱんぱの連続が出来ない
頭よりむしろ押せて無い感じ

357 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 22:39:21 ID:SaWRFyJq0
>>356
ぼんおどりでもボンダンスでも
二番のどんどぱんぱ〜はテロップの流れ見たら負け
流れるほうが異様に早い

358 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 22:43:18 ID:lhSHKCHW0
ピンポン2をパフェでクリアできたときの達成感は何にも変えられない

359 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 22:52:24 ID:nJXVlCYN0
ロッカー2は練習難しかったのに本番はよくわからん内にクリア
リミ10は9と同様、数をこなさないとクリアできそうにないな...


それにしてもここまできたのにメダル11枚でギターレッスンできない

360 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 22:53:08 ID:iMngeG3Y0
リフティングが二つともクリアできない俺は超異端ですね。
他はクリアできるのに・・・。

361 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 22:55:24 ID:g6jDc2Ux0
>>360 パフェ?ハイレベル?

362 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 22:57:39 ID:iMngeG3Y0
>>361
いや、平凡すら取れない。

363 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:00:05 ID:lC91Hfo/0
やばい
リミックス8やったら腕が痙攣する

364 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:02:43 ID:47Xcfb420
どっこいしょ! ズバッ

365 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:03:07 ID:kVzfgkvT0
うぉとめの気持ち〜が〜♪

366 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:06:09 ID:RovkwZVP0
「恋の実験室」が上手くいかない…
フラスコ振ろうとするとはじいて隣の人に投げちゃうんだけど…

てか太鼓とこれで練習を無限ループするとは思いませんでした

367 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:09:32 ID:iuIj/C6DO
>>360
俺も苦手だ
しつこく繰り返してハイレベルは何とか取れたが、パーフェクトは上手く行かない
絶対どっかでボール落とすんだよなあ…

368 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:13:30 ID:3HnXRIUh0
>>366
タッチペン離してるんでは?

369 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:19:37 ID:RovkwZVP0
>>368
このゲームの仕様かどうか知らんが
上下に二回振るのが三回振った感じになるんだよねえ

頭で思ってることと反映した操作がここまで喰いちがってると腹立ってくる

370 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:20:28 ID:K4iHa4yv0
動作が速すぎるんじゃね

371 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:20:54 ID:8jMRqnGf0
リミ10のギロちゃんまじやべぇっす

372 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:23:41 ID:PFV0IDk30
三回目にこすり上げるときのはじく動作がうまいことできてないんじゃない。
こすり上げるってなんか凄い言い方だけど。

373 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:23:49 ID:lSnwx7JN0
いやー実験室のキャッチは明らかに判定甘いでしょ。
俺も相当下手だけど、これまでリミックスの中のも含めて実験室のキャッチでミスった事一度たりともないぞ。
実験室に関しては初見の時に終盤のシャカシャカ・シャカシャカポイのとこで一回多くシャカり過ぎてワンミスしただけ。
全くミスった事ない人も多いんじゃないか?
合う合わないはあるにせよ、判定自体は(おそらく難易度的にも)めちゃめちゃ甘いぞ、実験室は。
何でもかんでも判定のせいにするのもどうかなぁ・・・。

374 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:27:04 ID:mtCWOgAf0
タッチペン折れてもた…。

375 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:27:14 ID:9T0sOb200
>>373
長文のところ悪いが、人による。
フラスコ5回振りは絶対途中ですっぽ抜けるわ

376 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:27:27 ID:RovkwZVP0
途中である「キャッチ、シャカシャカ 間をおいて シャカシャカ」だけど、
何回やっても「キャッチ、シャカシャカ 間をおいて シャカ」
ってなってシャカが一回出ないんだよ

そのせいで平凡すら取れません

377 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:29:37 ID:lSnwx7JN0
>>375
途中ですっぽ抜けるのは、明らかにタッチパネルから途中でペンを離しちゃってるよ。
またはタッチパネルの問題で入力が途切れてしまってる(離したと判定されてる)か。
操作の問題であって全く判定の問題じゃないし。
別に好き好きとか得意なの苦手なのの個人差を否定してるわけではなくて、
何でもかんでも判定のせいにするなって事。

378 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:30:19 ID:47Xcfb420
ペンさえ離さなければいくら振っても抜ける事はない

379 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:31:03 ID:NaGXSy/k0
恋の実験室で失敗している人の8割は
キャッチ時にタッチペンが下にスライドしている

380 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:31:08 ID:9yetIMvDO
「実験室のキャッチのときはペンを動かすな」
ってテンプレに入れておけば?
同じ話題ループしすぎ。
実験室はペンの操作を理解していれば、判定自体は厳しくない。

381 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:32:15 ID:vEfjGQuL0
ところで一番難しかったゲーム何?

リズム天国&ゴールド 含めで


俺はピンポン2だわ・・・
初めてだ パフェ取れるわけがねぇとか思ったの

382 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:32:55 ID:iDtsQwZM0
>>363
もうすでに右ひじ壊れてますが何か・・・。

パーフェクト36個か37個か忘れてしまった。ウラオモテ2が意外と難敵だったのですが(ウラのテンポがずれてしまう)、
なぜかパーフェクトがとれています。
取れそうにないのはリミックスの3,8,9,10、おなじみのピンポンとモアイソング、そしてロボット第2工場。


383 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:33:01 ID:K4iHa4yv0
そんなもんトスボーイズだわさ

384 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:33:19 ID:PFV0IDk30
個人的にリズムおもちゃのリズムーブが難しい

385 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:33:31 ID:66e6Mz3r0
>>381
トスボーイズ2
なんでパフェ割れるのかわからんー!いやズレてるんだけど

386 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:33:53 ID:9T0sOb200
操作や仕様を一々頭に叩き込まなきゃいけないのがしんどい…
ボタン一発操作なら良かったのに

387 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:33:55 ID:dhGiu7bJ0
実験室は慣れないと難しいよね。
自分も最初全然出来なかった。
つかむ(タッチ)振る(こする)投げる(はじく)全部の動作が入ってるからかも…
3つの要素をきっちりやることに意識集中してたら出来るようになった。

振る(こする)動作が苦手な人はギロちゃん相手に恋の練習してみたらどうだろう

388 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:34:06 ID:PPL7YgfF0
うちのDSは下画面のごく一部が反応悪くなっててそこを通過するときに離したことになる。
今まで困ったことなかったけど修理考えてる…。

389 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:35:35 ID:RovkwZVP0
恋の実験室が難しいのは、こする後にすぐ弾かなきゃいけない
ってのがなあ…
こすったつもりが弾くことが日常茶飯事でございます

390 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:36:32 ID:NjZ8oCip0
GBAのリズム天国が定価より高くオクで取引されているのはなんで?
DSのリズム天国はゲーセンの空手とタマネギのひげ抜きがあると
ワクワクした分、損した気分だ

391 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:37:36 ID:SL9Ov6400
>>360
リフティングは最初ハイキックがなかなか掴めなくてマスターにお願いしたw
そんな自分でも今はハイレベル取れるから頑張れ
ハイキックのコツ掴むのと、ボールがないときでもちゃんとキックしてたら
その分も見てもらえるようだよ

392 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:39:49 ID:ozqiZyEi0
エアバッターを無くしたのには許せねぇ

393 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:40:06 ID:+jWaloC60
実験室は余裕でパーフェクトできるけど
リフティングは最初の練習終わらせるのに30分ほどかかったww

394 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:41:11 ID:66e6Mz3r0
空手はあるけどね

395 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:44:39 ID:3HnXRIUh0
自分も最初は実験室よくわからなかった。何で引っかかってるかという点で。
男にあわせてキャッチするときタッチパッドの下のほうにタッチして
同じ動きにするようにしてた。(気持ちの問題で)

クリアだけならそんなに気にしなくてもいけるけども。

396 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:46:00 ID:+yuOsSSd0
>>386
っ トスボーイズ2

397 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:46:56 ID:EnxBiHwx0
>>381
トスボーイズ2だな
あれだけはパーフェクトとれる気がしない
そもそもノリがいまいちだし…

まぁ、ほかにもパーフェクトとれてないものあるけど…

398 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:51:03 ID:05T2MIM+0
実験室は寺のスクラッチに慣れてたからか知らないけど簡単な部類だったな
これ皆伝の人とかやっぱ全パフェ余裕だったりするのかな

399 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:53:23 ID:lC91Hfo/0
>>381
やっぱりトスボーイズ
P生存で第4セット突入時の汗ったらないわ

でもこないだデータやり直したら結構楽に取れたから不思議

400 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 00:02:02 ID:vIafWFqi0
実験室でフラスコずっと振ってたらどうなるかなーと思ってやってみたんだけど
先輩こっちがまだフラスコ持ってるのに構わず次のを投げてきやがる

401 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 00:02:08 ID:HY5zOShM0
トスボーイズはせめてノリが良くて楽しければ良かったんだけどね
つまんないわ判定厳しいわで最悪

402 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 00:02:44 ID:gx1zhHv00
その点ピンポンはきびしいけどノリも音楽もいいから作業感が軽減される

403 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 00:03:25 ID:VB36GQ/fO
モアイはどっちも簡単に感じたのに、ピンポン・ロボ2・リミ1はパフェとれる気がしない。

ステージ1は全部はパフェなのにリミ1でパフェとれないんだ!
あのロボ地味に難しいだろ…

404 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 00:04:36 ID:P98HL3d/O
実験室のキャッチ苦手なやついないのか
ハイレベルは普通にとれるけど、Pちゃんの判定めちゃめちゃ厳しくないか?

俺は、降って投げる動作はすぐに理解したし馴染めたな

405 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 00:08:14 ID:A4VjTlcA0
>>403
ロボになったところからテンポが変わるから惑わされるんだよな

406 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 00:13:22 ID:M69BdG+T0
まぁ人とは違うけど苦手なとこがあってもええやん。
俺もリミ6のカラテ家からリフティング蹴らずにそのままウラオモテに入るとこで
何度頭はたかれたことか・・・。

ノリカン139で上がらなくなったのでセーブデータもう一個作ってやり直したんだが、
リミ6以外は流石に二度目ってことで全て一発ハイレベル・ほぼ一発パフェ出来たんだが、
リミ6だけはその箇所で相変わらずミスり続けてパフェ取るのに5回ぐらいかかった・・・。
ボール蹴らないとこでガクっとなって惑わされる・・・。

407 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 00:15:03 ID:VB36GQ/fO
あと既出かもわからんが、ショートライブの3人ってもしかしてウインナー?

408 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 00:16:04 ID:oO+5pzSt0
今ようやくモアイ2パーフェクトゲット

残ったのは後
リミックス3
ピンポン2だ・・・
リミ3は出来そうだが
ピンポン2だけはほんっとにできねぇw
誰か俺のピンポン2パフェとってちょ

409 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 00:17:21 ID:LRxXPwjw0
しろいおばけ

410 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 00:18:24 ID:oO+5pzSt0
 >>407

議論中(AA省略

411 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 00:24:11 ID:nwqPAmas0
ウラオモテとギター楽しいーなあー

412 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 00:28:11 ID:2X2dpZaK0
なんか本当に人それぞれってのがわかるゲームだなw
モアイとかむしろ判定甘過ぎだろってぐらいなんだが
かなりズレてもいけるよね?あれ

そんな俺はロボット2のみハイレベルクリアできない

413 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 00:33:12 ID:caw6pr1O0
モアイはタイミング云々よりチョンタッチの判定の問題

414 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 00:40:03 ID:tTMn2Amw0
ほんとに得手不得手が分かれるね。

パフェ残り3で
ピンポン、ピンポン2、リミックス8
もうピンポンピンポンピンポンですよ…orz

音楽は好きだから苦にならないけど。

415 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 00:40:22 ID:SMGvOTse0
>>373
>>377
こいつエラそうだな。
実生活で周りからKYって思われてるよ。

416 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 00:40:39 ID:olTFNWVB0
ウラオモテのハイレベル取れる気がしねぇorz
たまに裏があるくらいならいいけど裏が続いて表に切り替わったりが反応できねぇ
悔しいです><

417 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 00:41:58 ID:PsQmC/taO
>>416
オヤジを信じr(ry

418 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 00:43:24 ID:2X2dpZaK0
>>414
ピンポンは早めにペンタッチして構えておくと
空振り少なくなるよ

419 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 00:44:51 ID:A4VjTlcA0
ピンポン2パーフェクトきたあああああああああああああああああ



モアイ砕けれ

420 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 00:46:28 ID:gx1zhHv00
>>419
おまえのモアイの通訳してやるから
うちのピンポン台の前に立ってくれ

421 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 00:46:28 ID:rHQVX51U0
>>416
ニコニコ見ればいんじゃね?

422 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 00:48:37 ID:tTMn2Amw0
>>418
ありがとう。
構えはわりと早くやってるかな。

なんていうか集中力の問題かもしれません。大概凡ミスなので。。

423 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 00:49:38 ID:TqVoLnvZ0
>>415
他人を僻むより練習しようぜ、なっ!

424 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 00:56:27 ID:rnmRDQFO0
mk2が更新されてたが、はじくでリズムにのれずにクリアした人もいるのな。
あと、人それぞれなのは解ってるが、プレイした上で今回のミニゲームも
ボタンの方が良かったって結論になるのはやっぱり理解できそうにない。

425 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 00:59:14 ID:RC0wMjc1P
ピンポンとウラオモテが無理
ウラオモテ2はまだ良いんだが、無印の方ダメダメ…
パフェ以前にハイレベルもとれないんだぜ

426 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 00:59:42 ID:q/E1619m0
前作みたいなボタンの続編が欲しいと言う人がいるのも
まぁ別に不思議とは思わない

427 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 00:59:56 ID:HY5zOShM0
全パフェした上ではっきり言えるが
ボタン操作がサブで用意されていたらそっちでしか絶対に遊ばない

428 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 01:01:57 ID:kpvnsznx0
無印のほうは押すタイミングがちょっと早めだから、ゴールドと平行してやるとダメダメになるな・・・orz

429 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 01:02:40 ID:vIafWFqi0
ロッカーのギターはできるようになるとなかなか楽しいな
しゅぎょうの曲とか熱いぜ

430 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 01:05:09 ID:KQCc9V0a0
ピンポン2あと2球くらいでPちゃん割れた…

431 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 01:07:38 ID:2X2dpZaK0
>>424
mk2、今トップページでウイルス反応出るから気をつけてな

432 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 01:08:51 ID:caw6pr1O0
流石mk2レビュアーの質もサイトもダメダメだな

433 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 01:16:03 ID:nlo3OYjJ0
ねぇねぇ、パフェ目前で失敗しちゃってるけど
今どんな気持ち?
        ∩___∩                     ∩___∩
    ♪   | ノ ⌒  ⌒ヽハッ    __ _,, -ー ,,    ハッ   / ⌒  ⌒ 丶|
        /  (●)  (●)  ハッ   (/   "つ`..,:  ハッ (●)  (●) 丶     今、どんな気持ち?
       |     ( _●_) ミ    :/       :::::i:.   ミ (_●_ )    |        ねぇ、どんな気持ち?
 ___ 彡     |∪| ミ    :i        ─::!,,    ミ、 |∪|    、彡____
 ヽ___       ヽノ、`\     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●   / ヽノ     ___/
       /       /ヽ <   r "     .r ミノ~.    〉 /\    丶
      /      /    ̄   :|::|    ::::| :::i ゚。     ̄♪   \    丶
     /     /    ♪    :|::|    ::::| :::|:            \   丶
     (_ ⌒丶...        :` |    ::::| :::|_:           /⌒_)
      | /ヽ }.          :.,'    ::(  :::}            } ヘ /
        し  )).         ::i      `.-‐"             J´((
          ソ  トントン                             ソ  トントン


434 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 01:21:09 ID:olTFNWVB0
やっとウラオモテのハイレベル取れた
画面を見ないのがこつだな、たぶんw

435 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 01:21:58 ID:ifU2f/nM0
ウラオモテを右人差し指をオモテ、左人差し指をウラでやってたら難易度すげー上がった。
頭で理解出来てる人かなり少ないんだろうな。

436 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 01:27:14 ID:fulZRlkw0
>>427
まずボタンで再現出来るのか考えてから言おうぜ

437 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 01:29:40 ID:cHjD0H4V0
ゴールドでは判定が甘めなせいかパフェキャンあまり緊張しなかった
無印のときはものすごく緊張したのにな。なんか損した気分

438 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 01:31:02 ID:2X2dpZaK0
>>435
言われてみてそれでやったら凄くやりやすかったwwありがとう

>>437
慣れたんじゃね?

439 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 01:38:33 ID:HY5zOShM0
>>436
確かに頭の固い人は「ボタンじゃタッチペンの操作を再現出来ない」とか考えちゃうのかもネ

440 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 01:42:15 ID:2X2dpZaK0
>>439
横から失礼
ボタンでの再現、お前ならどうやる?
俺も結構考えたけどドッスン農園やDJスクールの爽快感を出すのは
結構難しいなと思った

441 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 01:42:19 ID:7LtGYgEl0
というかボタン操作で完全クリアできるならNDSの意味がさっぱり無いじゃないか

PSPで作ればいい

442 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 01:45:36 ID:qdQgvhbz0
>>435
左右は逆だが片手で叩いてるのと大して変わらんかった
むしろ操作が楽になるくらい

このゲームじゃそもそも頭で理解できてるか判断するの無理じゃないかな
前作のドラムみたいに自由に叩けるゲームがあればよかったんだけど

443 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 01:49:35 ID:nlo3OYjJ0
自分たまに「おうえんだん」好き勝手に叩くけどなw

444 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 01:54:38 ID:q/E1619m0
ボタンで操作したからって同じ爽快感が再現できるかといったら違うわな
ゴールドの内容そのまんまじゃなくてボタンにはボタンに適した内容がある
そういうボタンの続編が欲しいと言う人がいるのも(以下同文

445 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 02:01:24 ID:1Xevu97aO
古い操作にすがりたい気持ちもわからんではないけどな…


ケロケロ1の「ロケンロ〜♪」の後で曲が一旦静かになる部分での、
ホッホーイ連の後のクルリンまでいくタイミングが全然わからん
このままだとコレが最後に残るPになっちまう

446 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 02:02:14 ID:cqAZnlVu0
>>435
楽勝ですた。
てか普通にウラオモテ出来るやつならかえって簡単になるだろ。

447 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 02:08:10 ID:x4V0Hf1F0
タッチしながらためて・・・はじく!
この爽快感が病み付きになる

448 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 02:12:07 ID:rHQVX51U0
>>435
初プレイ時からずっとそれでやってるんだけどw

449 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 02:12:17 ID:X2EV/FTj0
ゲーム外部の物理的な音も重要だと言ってみる。
タッチペンだとボタンのように離した時にも音が出たりする事がなくてやりやすい。

450 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 02:12:48 ID:olTFNWVB0
そして液晶傷だらけ
保護フィルターが曇って画質悪くなるのがいやん

451 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 02:16:44 ID:X2EV/FTj0
フィルターの曇りなら指でなぞると取れやすくなったりするよ。

452 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 02:19:53 ID:cqAZnlVu0
>>445
操作的にはホッホーイの連続と全く同じく間にトン、トンが2回入る形ですね。
ホッホーイ、トン、トン、弾く(クルリン)。
てかケロケロダンス2でも全く同じフレーズあったと思うから、
ケロケロダンス2がパフェ出来てるならテンポ遅くするだけで出来るはず。

453 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 02:20:51 ID:PibfXQzK0
>>435
今やってみたけど普通にノーミスで既出の通り楽勝だったな

ただ、左右逆にしたり、左右を交互に叩いたり、それを1プレイの中で変化させてるとすんげぇ面白いなwww

454 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 02:22:13 ID:h7aZEE6s0
全P達成。
結局最後の方に残ったのはモアイ2とピンポン2だった。
モアイのパフェ殺しっぷりに絶対コッチが残ると思ってたんだが
「ダッ」を短く&遅めに押すのを心がけてたら先にクリアしちゃったw

455 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 02:28:55 ID:nwqPAmas0
むしろ今はボタンでやる気がしない
もう少し経てば旧作に戻れるだろうか

456 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 02:34:13 ID:PvI6zEXF0
iPhone用に移植できそうだな

457 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 02:34:17 ID:1Xevu97aO
>>452
デキター!!

あとは組み立て2とブルーバーズ2と応援団…
なんでできないのかがわからんものばっかり

458 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 02:36:07 ID:q/E1619m0
まぁボタンよりペンとかペンよりボタンとか総合的な優劣をつけたがるのは不毛なだけ
ペンにはリズムに合わせて動かす楽しさが、ボタンにはリズムを刻む楽しさがダイレクトに
新しい操作が万能なわけでもないしね、実際長所と同時にいろいろと短所も出てきてるし
>>449
音が鳴るんで電車とか家以外でペンでプレイは厳しいな

459 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 02:41:52 ID:nwqPAmas0
個人的にはペンのほうがリズムもダイレクトに刻める感じがしていいのだけれど

>>458
電車の中ではギターとかあんまりコツコツ鳴らないのばっかやってるわ

460 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 02:43:26 ID:PibfXQzK0
ライブコンテストでどうしても1位がとれねぇ・・・
テクニックコースはアンコール出るんだけど絶対2位。ベーシックはアンコールすらでねぇぜ・・・

461 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 02:51:51 ID:rHQVX51U0
>>460
1回ずつ試してみた。

テクニカル→アンコール出て1位
ベーシック→アンコール出ない

組み立てでミスりまくったせいなのはわかってるw


>>電車でプレイしてる人
ミスったときのリアクション(「ぬあ!」とか言っちゃう)が酷いから家でしかプレイできないw


みんなギターレッスンのお気に入り曲って何?
自分はリフティング。

462 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 02:54:22 ID:nwqPAmas0
>>461
しゅぎょう
ブラスに合わせて一緒にひくとこが

463 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 02:54:57 ID:qdQgvhbz0
ベーシックにもアンコールあるの?
テクニカルだけだと思ってた

464 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 02:55:58 ID:SMGvOTse0
オリンピック選手って偉いよな。
俺なんかパフェキャンで緊張してミスるのに。

465 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 02:58:55 ID:EAbwVvNT0
オリンピック選手の受けるカウンセリングみたいのうけたら緊張しなくなるかもよ

466 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 03:17:21 ID:dFKV+2Vs0
「ノリたい・・・・・・」
「ダメっっっ!!!伝わってこない!!!!」
「ノリたい・・・っ」
「ホントにノリたいのー!!ならもっと熱く!!」
「ノリたいっ」
「もっと!!!」
「ノリノリになりたい!!!!!」
「はい今リズムに乗れたよ!!!君パーフェクトだよ!!!!」

467 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 03:31:08 ID:1koLiLrtO
今GBAのやってんだけどさ、ライブの曲って増えないのかな?

468 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 03:48:35 ID:ifU2f/nM0
>>435
俺だけなのか…。
ウラからオモテになるとこがなぜかパンパンしちゃう。

>>461
「あの曲」
テクニカルであの曲やるぜ!っていわれたとき一瞬だけプロのバンドマンになれた気がした。

469 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 04:01:37 ID:VeZtLfCk0
たこマシーンの6周目あたりでタッチを感知できる限界突破して進めない

470 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 05:46:30 ID:A8XGX2hS0
チンチンチン♪
マンマンマンマン♪

471 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 06:22:00 ID:Phb034m20
30分くらいトンネルやったのに何にもないんだね・・・
いや、何も期待はしてなかったさ・・・


472 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 06:24:12 ID:dNqm9kRZO
ゐあひ斬り外伝おもしれ
1300点あたりが限界だがw

473 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 06:36:27 ID:MPArwrfN0
8thリミックスは最初のピンポン2と犬忍者のコンボがどうもうまくいかない・・・
最後の猛スピードコンボは実はやりやすいという話ですが、最初のコンボも同じようにするとPちゃんがパリーンと
砕けてしまいます。
中ほどはついていけるという人は多いと思いますが。


474 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 07:49:42 ID:N8SOlf+I0
>>473
画面にだまされてるんだ
目をつぶってやってみよう!

475 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 08:05:27 ID:oCtvSEyg0
タコマシーンは8週の
ポポパーンッ
ポポパーンッ
ポッポパーンッ
で詰む

476 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 08:07:27 ID:YUxy/iJm0
>>473
どうしても緊張すると走り気味になってしまうからね。
だから最後はテンポ自体が早くなるからやりやすいんだが、
冒頭は一定のリズムだから、待ちきれてないんじゃないかな。

477 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 08:11:51 ID:pQ2UwdR20
蛸マシーンはまだ速度上がるのかよwwwってなるな。ありゃ無理だ

478 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 08:18:00 ID:MPArwrfN0
>>461
しゅぎょうがいいな。


479 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 08:52:00 ID:MurPsFa/0
ギターが憎い!これのせいでゴールドが嫌いになりそうだ…
みんなパーフェクト取れてるみたいだが本当にスゲェと思うよ。
短音で弾き認識せずとか、よく克服できるなあ

いらついた時、アイドルが唯一の癒し。

480 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 08:58:06 ID:dNqm9kRZO
犬忍者2、応援団2、DJ2欲しかった
モアイ2とかイラネっての

481 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 09:11:25 ID:qGZg+rfV0
>>479
ギターは特に短く弾く時は、手首のスナップを使って高速でストロークする事を心掛けるべし。
そして高速で止める。ショートライブをちゃんと突破してるのなら、
高速かつ連続の弾きは既にマスター出来ているはずなのだが・・・。

と言っても自分も最初にロッカーやった時ぐらいは、今作のギターって弾いてる感じ全くしないし、
高速のとこやり辛いしつまらん・・・ギターレッスンもつまらん・・・ドラムレッスンの楽しさには遠く及ばん・・・。
とか思ってたのに、今は全く難しいとは思わんしギターレッスンもライブコンテストも
ノリノリで弾けてめちゃめちゃ楽しいから、ほんと慣れだと思うよ。

482 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 09:17:34 ID:MurPsFa/0
>>481
慣れる気が全くしねぇ。。。けど頑張ってみます。ありがとう
リズム感自体には自信もあるし、他のはほぼハイレベルorパーフェクトなんだが
ギターはきっつい。このリズム、って分かってるだけに。


483 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 09:19:42 ID:nwqPAmas0
ギターは結構判定甘々だと思うけどな
ちょっと早めに引きすぎてるとか

484 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 09:32:44 ID:1AMCPQg50
アンコールもらったのに2位('A`)

ところで
残りパーフェクトが2ゲームまで来ても曲欄ってスカスカなのな
10ゲーム達成ごとに喫茶店で3〜4曲さらにプレゼント、みたいにしてくれてもよかったのに

485 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 09:38:40 ID:oO+5pzSt0
ロボット工場
ピンポン
ドッスン農園
しゅぎょう
リフティング
ウラオモテ

のエンドレス欲しい・・・
(カラテ家とかも欲しいが歌の為諦め)

486 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 10:38:50 ID:Mr7a+C560
>>475
無駄に頑張ってクリアしたけど、実はそれ最速で以降ループなんだよね。
それ以上速いとタッチパネルが認識できないからな。

487 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 11:15:51 ID:A8XGX2hS0
チンチンチン♪
マンマンマンマン♪

488 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 11:17:34 ID:q/E1619m0
>>483
止めるタイミングはほとんど気にしなくていいくらいだよね
鳴らし始める方にさえ気をつけていればOK

489 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 12:01:34 ID:JH/I9eOt0
CM皆うますぎじゃね?

490 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 12:29:08 ID:GoxaLxj/0
ゐあい切り外伝の魚、だいぶ悩んだよ。
さすがにあれは説明不足だろー

491 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 12:47:09 ID:8uKMOON70
五輪の有力選手とパーフェクトチャレンジのプレッシャーは同じくらいだな。

492 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 12:50:39 ID:oO+5pzSt0
オールパーフェクト記念パピコ

音楽聞きまくってるがホント
バンデラやってる身としては
スリープ再生欲しくなるよな・・・

493 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 13:07:54 ID:dNqm9kRZO
Pも残りわずかなんだけど
音楽がガラガラなのは何故?

494 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 13:11:27 ID:8gk/fse8P
>>493
>>249-250

495 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 13:14:41 ID:dNqm9kRZO
>>494
Pさん、ありがとw

496 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 13:41:11 ID:1koLiLrtO
うは〜、たしかにこのドラムレッスンは楽しすぎる

497 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 13:45:34 ID:/i21pT8y0
買いにいこかな
なんか難しいって意見が多いけど
応援団より難易度的に難しい?

498 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 13:46:17 ID:H3yMKDs90
カメラマンで、いろいろ写り込むのが楽しいね。
忍者とかネズミとかおばけとか。
スーパーカーのドライバー、ピースサインすんなよとかw

499 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 14:07:07 ID:q/E1619m0
>>497
応援団のチアは難しいというより大変だったけど、
リズム天国のオールパフェはリズム感次第だから人によって違ってくる
リズム感良ければあっさり、悪ければ難しい

500 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 14:58:07 ID:Fn7VjYpG0
>>497
もともとの楽曲を知らないのが多かったから応援団は難しかった。
オカズとかシンコペとかって元歌を知っていればある程度ノリで対処できるのが応援団。
純粋にリズム感が問われるのが本作。極端な話画面を見なくても出来るゲームが多い。

501 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 14:58:44 ID:wa31LG030
TVの音消してオリンピック見つつトンネル
5000ぐらいで止めようと思ったけど
なんか気持ちよくなってきて23000まで行ったよ
充電が切れなかったらもっとやってた

おかげでトンネルの数字に全く気がつかなかった

502 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 15:43:46 ID:v3p3q5M40
>>207
お前マジコン使ってるだろ

503 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 16:55:57 ID:RYXUFEFf0
亀レスするほどのことなのだろうか

実際問題として使い込みすぎるとそうなることはある
タッチのし過ぎというよりどちらかといえば開閉し過ぎ

504 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 16:58:17 ID:NMjT0Go40
うーんだめだ今回 ステージつまんない
太鼓とかモアイとか真似リズムのどこが面白いんだよ

505 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 17:03:28 ID:CED7TvY/0
下手過ぎてうまくいかなくてイライラしてるのは分かるが、
まず最低でも全部一発パフェ出来るぐらいまでやり込んでから言おうぜ、なっ!

506 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 17:05:55 ID:4h5iiWx/0
いみわかんね
最低でもって…

507 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 17:08:16 ID:NMjT0Go40
前はヘタでも笑えるステージが多かった

508 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 17:11:46 ID:1koLiLrtO
まぁまぁ、じゃあ前作やってろって話だべさ

509 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 17:12:26 ID:hDx6/yL40
やっぱりヘタなだけじゃんw

510 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 17:14:49 ID:TbWtAwLo0
コーラスメンがどうしてもパーフェクト取れません。
なにかコツがあるんでしょうか?
仲間に一回も嫌な顔されないのになぜ?

511 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 17:15:12 ID:RYXUFEFf0
排他的な流れにろくなことはない

512 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 17:15:43 ID:NMjT0Go40
今回おもしろかったステージ
しゅぎょう
ウラオモテ

白いオバケみたいなのはなかったな

ん?不満は言っておかないと次回も改悪されるからね
開発者見てないわけないから

513 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 17:17:33 ID:X2EV/FTj0
これはひどい

514 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 17:18:16 ID:8gk/fse8P
どこぞの某橋じゃあるまいし、わざわざ任天堂の制作陣がこんなところ見るか?

515 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 17:18:32 ID:ES1UG0Qp0
>>510
嫌な顔されないだけでどこかが微妙に合ってない。
バッチリ合わせれば問題ない。

516 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 17:18:53 ID:RYXUFEFf0
クラニンでやれ

517 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 17:19:25 ID:TVGbZfBI0
14歳くらいだな

518 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 17:20:19 ID:1koLiLrtO
12歳じゃないかな

519 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 17:20:27 ID:06FNiII/O
>>104
「か〜」で離してるんじゃない?

520 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 17:20:45 ID:TbWtAwLo0
>>515
そうかぁ
みんなで〜っていうとこってはじいてからどのくらいで口閉じればいいの?

521 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 17:22:35 ID:ES1UG0Qp0
>>520
隣がどれぐらいで口を閉じてるか見て覚えるのが一番早くて確実。
それにきっちり合わせればミスる事はありえないです。

522 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 17:30:22 ID:8kx4UEfdO
いまニュース番組につんく出てるけど、後ろの方でリズム天国の広告があってワラタ

523 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 17:31:55 ID:PibfXQzK0
なんかノればノるほどミスりやすくなるんだけど、なにこれ

524 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 17:31:55 ID:cHjD0H4V0
>>505
不満を言うなってことですね、わかりますorz

やっぱうまい人だとどのゲームでも確実にパフェできるのかな?
ピンポンとかモアイとかパフェ安定する気がしない・・・

525 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 17:52:44 ID:FcRvIPfo0
リミックス1のコーラスメン明らかに左のやつが終わってなくて離したのにパフェ取れた

526 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 17:53:13 ID:AmEIdQaq0
>>522
つんく“トランポリンの妖精”に照準!?
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080810-00000004-dal-ent

リアルリズム天国やるのかと思った俺

527 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 17:55:40 ID:1koLiLrtO
ケロケロダンスはやればやるほどミスしやすくなる不思議
前の二人と同時にハッハァ〜イ、くるりん、とかやってしまうぜ

528 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 17:57:44 ID:06FNiII/O
>>356
ラストが「ぱーんぱんぱぱん」じゃん。
これの「ぱぱん」と全く同じ速さだから無理なわけがない。

529 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 18:03:00 ID:PibfXQzK0
散々既出かもしれんけど、ボックスショーのキラリンって☆が飛び散るときに密かにナイトウォークの中の人が紛れ込んでるんだなwwwwwwwwwカワユスwwwwwwwwww

530 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 18:03:07 ID:Q3ESU4cf0
トンネルで1200mくらいのとこ過ぎたところで「2♪21♪98」って看板出てたけど、
こういうおまけめいたもんってこの先にもある?

531 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 18:07:59 ID:1koLiLrtO
やっぱマリオは凄いな

532 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 18:10:40 ID:/CQ6AWnQO
>>530
wikiに全部載ってる
あれで全部だと思うよ

533 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 18:15:29 ID:RC0wMjc1P
ボックスショー2は一発でパフェ取れたのに、1は無理
走ってしまうんだ
Pちゃんがいると無駄に緊張して凡ミス連発だぜ…

534 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 18:16:13 ID:MYaSkafA0
タッチ画面、ペンで突いたはずなのに「ポニャーン」とか「プシューン」とか
さらに何も反応しないことがたまにある。
練習の時に、同じ場所を同じ強さでタッチしても、認識してくれる時と
してくんない時があって、本番のときに「こりゃハイレベルもらった」と
思ったときに「プシューン」っていくと悲しくなる。
修理に出そうか、新しいの買おうか、どないしよう。

535 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 18:19:52 ID:8gk/fse8P
>>534
保護シール貼ってるなら一回剥がしてプレイ
貼ってないなら画面をおてふきのような濡れティッシュの類で拭いてみる

536 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 18:20:47 ID:gx1zhHv00
そんなあいまいなタッチじゃだめだ!叩け!大丈夫!
リズム天国で力いれすぎて壊れたって報告はまだないぞ1

537 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 18:25:47 ID:MYaSkafA0
>>534です。
>>535-536さん、ありがとうございまする。
保護シール貼ってあるので、はがしてみます。
公式ページ見たら、部品代はそんなに高くなかったのであかんかったら
修理に出そうと思います。
>>536 さん、叩いたらペンが曲がりそうになりました(笑
※いや、実際曲がりかけているし・・・・

538 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 18:27:25 ID:QAFCGfGQ0
>>527
あるあるある

539 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 18:31:30 ID:tGqis2v+0
壊れたよ

540 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 18:32:27 ID:gx1zhHv00
すまん、こわれるらしいわ

541 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 18:46:19 ID:aUSS6JpAO
>>540
ちょwwwww

ペン曲がるなら\300くらいでボールペンみたいに出来るやつあるから買ってみたら

542 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 18:48:13 ID:IQELoB9q0
どんだけ強くやってんだw
しかし、ギターやべえ
最初微妙と思ってたのにいまでは、最高にたのしいいいいいいいいい

543 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 18:48:21 ID:gx1zhHv00
ちなみにおれは伸ばして使える収納もできて便利なかっこいいヤツつかってるぜ

544 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 18:50:22 ID:GoxaLxj/0
>>520
□□あ みんな で□あ ーー■
の■のところ。
3文字で一拍ね。

545 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 18:50:57 ID:X2EV/FTj0
俺はHORIのラクなタッチペン使ってるな。

546 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 19:00:29 ID:RC0wMjc1P
>>543
自分も同じの使ってるや
しかし、ウラオモテなんかで画面ガツガツ叩くと段々短くなっていくwww
叩く系は全部指でやっとります

547 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 19:02:09 ID:gx1zhHv00
>>546
オレは真ん中あたりもつから短くはならないなぁ・・・
かわりに持ってるとこがじょじょに先端に移動してスクリーンに指があたりそうになるw

548 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 19:06:24 ID:fIEPUC/bO
ドコモ規制でずっと書けなかったぁ。

ギターとモアイは自分には無理。
どんだけ練習しても永遠に自力クリアは無理だと思う。

それからケロケロダンスやってると、なぜか精神崩壊起こす。

自分のリズム感のなさを呪いたい。

549 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 19:06:26 ID:6y+6INFtO
ノリカンが一向に上がらなくなるって話はどうなったの? 
新しくデータを作成して一発ハイレベルを連発するしかないの?

550 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 19:16:38 ID:TlSFp9+B0
平均値で上げ下げが決まるというのが今作もなら、
完全に上がらなくなる事はないと思うけど、かなり何度も
パフェしたりしなきゃならないだろうから面倒くさいと思う。
新しくデータ作ってやった方が早い。
ほとんど一発ペースで全パフェまでやれば140にすぐ到達するし。

551 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 19:24:36 ID:8Wtro51l0
さわるメイドインワリオみたいに無印のカセットを挿してプレイすると…
ってのを期待してたんだけど、そういうのは無いみたいね?

552 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 19:28:52 ID:1AMCPQg50
カメラマンで写るかもしれない旧作キャラが1種類増える、とかの細かいポイントでもない限りないっぽいですね

553 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 19:30:22 ID:06FNiII/O
>>551
購入時からずっと2穴挿ししてるけどなんもならん。
ちょっとエロいだけ。

554 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 19:31:29 ID:PibfXQzK0
もしやそのカメラマンとかの旧キャラ登場がおまけ??
って思ったけど俺ゴールド買ってから無印刺してないわ

555 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 19:32:44 ID:pQ2UwdR20
むしろそういう仕掛けを入れるとチョーキングのときに困る

556 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 19:34:01 ID:t9IwhBn30
無印挿してたら、ゴールドから電源切らずに無印もプレイできるようにしてほしかった。

557 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 19:39:50 ID:06FNiII/O
そういやチョーキングのとき
ギュ、ギュィイイィ〜ン、ギャギャギュ、ギュイィイイィ〜ン、ギャギャ
のギャギャは画面離す→タッチの音だと思うけどあれも再現しないと駄目?
まぁお手本が覚えれないからどのみち無理っぽいけど。

558 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 19:41:43 ID:8gk/fse8P
>>557
いや、今までどおりに弾いてもOKになる

559 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 19:45:33 ID:06FNiII/O
>>558
ありがとう!

560 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 20:11:32 ID:yYe32FgO0
ケロケロダンスは
ハハーイ後にリズムとらなきゃいけないのと
とっちゃいけないのが
未だに引っかかる

ところでwikiにはなかったけど、
バーで座ってくる女の子は、髪の毛が高いおばちゃん以降いる?

561 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 20:13:35 ID:i78EQhUw0
>>560
そこでカンスト。

562 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 20:13:35 ID:LlMQeARP0
チョーキングはLRボタン素早く連打すると音が
ギュイギュイなって面白いな!

チョンタッチでリズム取るのと同じく、かっこ良く演奏するコツだね

563 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 20:16:40 ID:yYe32FgO0
>>561
さんきゅう

564 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 20:17:05 ID:/i21pT8y0
今のとこ全部出てる面、コーラスメン以外はハイレベルなんだが
コーラスメンだけずっと平凡だわ・・・
いったい何がいけないのがちっともわからん
別のステージはミスあってもハイレベルいけるのに
なんで2面のここだけ判定めちゃくちゃなんだよ・・・
動画と全く同じにやってもダメだし諦めるしかねえのかな・・・

565 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 20:18:22 ID:1AMCPQg50
カラテ家ヒートで苦戦させられたからか
シューティングのイントロで3つ!の幻聴が

566 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 20:18:28 ID:yYe32FgO0
>>564
あみんなでー
のところでハネてない説

っていうのはたぶん1週間前の俺

567 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 20:18:51 ID:MYaSkafA0
ところで、海苔缶なんだけど、最初80台で今は110台にあがってきたんだけど、
どないなんでしょか。因みに当方、40台のオッサンです。

568 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 20:24:11 ID:t9IwhBn30
>>567
とりあえずリミ10まではクリアしてる?

569 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 20:28:53 ID:TVGbZfBI0
恋の実験室って歌ってるのつんくか?

570 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 20:37:10 ID:1mx4Fu0wP
パフェも残り2つでそろそろネタバレOKかと思ってスレに来た
ピンポン2とリミ8thが残ってる

普通って言うなあ!

571 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 20:40:19 ID:yYe32FgO0
ドッスンさんがモグラレシーブする声寺田だよね?

572 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 20:41:51 ID:MYaSkafA0
>>568
これからリミ8に挑戦ってとこです。
ウラオモテに苦戦しましたが、このスレにも書いてありましたが、
ウラオモテ2の方がとっかかりやすかったですね。
因みに無印はやったことなくて、ゴールドデビューです。

573 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 20:47:22 ID:Vpz3oImP0
>>564
判定じゃなくてあなたの操作が。

574 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 20:53:07 ID:RC0wMjc1P
無理だよ☆と思ってたコーラスメンでパフェ喰えた
口閉めるの大分遅れたと思うんだが、Pちゃん生き残ってくれたよ
何度も言われてるが、多少遅れる分には甘いのな
…気分的に走ってるから、少し遅いくらいでジャストミートなのかもしんない

575 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 20:53:23 ID:LlMQeARP0
ロボだけはP取れる気がしない

ノリカンってどこまで上がるの?

576 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 20:55:42 ID:I6VTxaRqO
シューティング1、2がメダルとれません・・・アドバイスください・・・

577 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 20:58:42 ID:1AMCPQg50
ようやくモアイ倒してパーフェクトコンプリート・・・アイコンでひょこひょこするマスターが可愛かった

でラス前が地獄の青い鳥だったんだけど、スレであんまりこれが難しいって話出ないね。
走り癖があるからこの2つは相当骨が折れたんだけどなあ

578 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 20:59:05 ID:yYe32FgO0
シューティング2はバチペン2本使い

579 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:00:28 ID:k6tuLl2WO
曲に幸ちゃんの「いいわけ」が無い時点でつんくのクソ確定
あれこそこのゲーム向き

580 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:03:34 ID:t9IwhBn30
>>579
はいはい面白い面白い

581 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:06:44 ID:yK3pds2V0
>>579
それがもしピンポンモアイレベルの難易度だったらどうすんだ

何回も聞くハメになるやないか

582 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:06:49 ID:X2EV/FTj0
シューティングでミスるというとBGMと合ってない部分だろうから、
その箇所がいつ来るかを覚えておいて、効果音だけに集中してやればいいかも。

583 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:08:07 ID:zuuGaQgG0
エンドレスシューティングの途中から敵機が変わって判定が厳しくなるけど、
今までと同じようにやるとかすりもしない。
自分が今までどれだけズレてたのか痛感したわ

584 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:12:47 ID:FHyNjtsw0
ハイレベルでノーミスでラブコールをクリア出来たのに
パーフェクトに挑戦すると、成功してるのに、3回とも×になってクリアできん
これってどうしたらいいのだろうか?基準が分からない

585 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:14:59 ID:8gk/fse8P
>>584
実験と同じように、タッチしたまま下にずらすと音が鳴ってなくても「こすった」という判定になってPが死んじゃう

586 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:15:18 ID:se4gD4di0
>>584
フラスコをキャッチする場所に注目
パーフェクトのタイミングじゃないと
顔の横辺りでキャッチする

587 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:15:53 ID:HiI82YLa0
そういえば前作のナイトウォークの曲がどこかで聞いたことがあるんだけど
誰か元ネタ知らない?

588 :584:2008/08/11(月) 21:16:49 ID:FHyNjtsw0
今ゲーム手元にないので分からないが
ラブコールってトカゲのだよ?

589 :586:2008/08/11(月) 21:16:51 ID:se4gD4di0
ラブコールだったか、失礼

590 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:17:00 ID:i1YBsfUv0
>>579
可能ならばリズム天国のときにやってたと思うけどね
しかしJASRAC

591 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:17:24 ID:C0h0/VxF0
>>583
俺がいる

592 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:24:17 ID:brB3N5hY0
    ,-――-、
   / ノ  ヽ  ヽ  ,-――-、     __
  | -o  -o   | / ノ  ヽ  ヽ   ,-´   `ヽ,
  .i, (_、_,   丿| -o  -o   | /`○  ○ ヽ
   ゙ー,--- 、´  .i, (_、_,   丿| |V ̄ ̄ Vヽ |
    ノ|`´ ゙i ゙i   ゙ー,--- 、´  .i, i (二ヽ_, ノノ
    └(   |丿    ノ|`´ ゙i ゙i   ゙>==- く
     ゙i ゙l .|    └(   |丿 l_,´ノ| .`´ |ヽ_)
      i゙_|_.ノ      ゙i ゙l .|     ,.' ._   |
              i゙_|_.ノ     i゙ / ヽ, ゙l
                    l゙__l   |__,゙


作ってみた

593 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:26:13 ID:1mx4Fu0wP
>>592
ピンポン2のパフェまた取り損ねて悔しい思いしてたのが一気に和んだよ!
失敗したあとのジト目のも見たいカモ。

594 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:26:17 ID:8gk/fse8P
>>592
騙り乙

595 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:28:30 ID:PWnQDKab0
>>593
>>592>>1のwikiにあるAA(http://rhythmgold.half-moon.org/46.html)を
さも自分が作ったかのように書いてる盗作野郎
自分じゃAA作る技術もないから期待するだけ無駄

596 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:28:37 ID:1AMCPQg50
あれれー、27スレの737で見たようなAAだぞー

597 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:28:53 ID:QJ1iaj2UO
こないだ売っちまったよ

難しいしここにも書けなかったし、諦めて。それが今はdocomo解除されてるし…いつ解除された??
ちなみにリミックス10クリアしたら何があったのか教えて

598 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:29:11 ID:pmL7HLOe0
トスボーイズの黄やんが、サンゴッドVのリュウに見えてきた…
二人との微妙な距離感とかw

599 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:29:33 ID:i1YBsfUv0
           ,. -─- 、
         ,r'´      ` 、
         ,'   --' `ー  ヽ
        i    "゚'` {"゚`  i
        !      __,/|---,
    _   ',      __ |   !_
   r'´_``ヽ、ゝ、、       ゝ'---'_`ヽ
  (/,=ニミ= `ー'` ‐ヽ`ー'ノー-' 彡ニ=、\)
          `ー'`ー'`ー-`ニ-'`ー´
           ,. -─- 、            ダメ!
         ,r'´      ` 、          やりなおし
         ,'   --' `ー  ヽ
        i    "゚'` {"゚`  i
        !      __,/|---,
    _   ',      __ |   !_
   r'´_``ヽ、ゝ、、       ゝ'---'_`ヽ
  (/,=ニミ= `ー'` ‐ヽ`ー'ノー-' 彡ニ=、\)
          `ー'`ー'`ー-`ニ-'`ー´
           ,. -─- 、
         ,r'´      ` 、
         ,'          ヽ >>592
        i     ・   ・  i
        !      __,/|---,
    _   ',      __ |   !_
   r'´_``ヽ、ゝ、、       ゝ'---'_`ヽ
  (/,=ニミ= `ー'` ‐ヽ`ー'ノー-' 彡ニ=、\)
          `ー'`ー'`ー-`ニ-'`ー´

600 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:29:54 ID:B57+N6Kw0
593の返しも当時のコピペじゃね

601 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:30:45 ID:brB3N5hY0
ここってこんな全力で釣れるスレなのか

602 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:31:15 ID:caw6pr1O0
「作ってみた」の部分まで27スレからコピペしてきたと予想

603 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:32:15 ID:1AMCPQg50
あれ?
もしかして発売からここまでおんぷちゃんの話題って出てない?

604 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:32:15 ID:jZGYqhIU0
アイドルちゃんに恋してしまったんですが
どうしたらいいでしょうか?

605 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:32:35 ID:1mx4Fu0wP
>>601
釣られてるのはオレだけだYO!

606 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:33:02 ID:xw9PPn7f0
           。 。
(´゚、_゚`)(´゚、_゚`)( Д ) 作ってみたコーラスメン

607 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:33:20 ID:1koLiLrtO
>>601
お前は何か可哀想な奴だな

608 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:36:01 ID:i1YBsfUv0
>>603
おんぷちゃん「えらんでね!!」

609 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:37:21 ID:q/E1619m0
>>604
「このロリコンめ!」

610 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:40:09 ID:tGqis2v+0
AAを誰が作ったかなんてどーでもいいよ
ピンポン2とモアイ2を誰が作りやがったかの方が問題だ

611 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:41:59 ID:QJ1iaj2UO
モアイは欠陥ゲーム

612 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:42:32 ID:cIbmLh/70
DJイエロー先生に恋してしまったんですが
どうしたらいいでしょうか?

613 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:42:40 ID:1mx4Fu0wP
>>610
ピンポン人はワシが育てた!

614 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:43:15 ID:JnVjK6WB0
無駄に動かして更なるリズムを刻めばそれなりに楽しくなる
しゅぎょうとかカラテ家とかロボット工場とか
必要個所だけちゃんとリズム刻めばハイレベルになるし

例外はコーラスメンやラブコール、ボックスショー
    ケロケロダンス、リフティングマン、ウラオモテ、ロッカー

615 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:45:01 ID:XsKqtsA20
リフティングも全部キドゥーでやると楽しいぞw
ロボは全ロボ飛行にチャレンジするとより楽しめる。

616 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:45:53 ID:UoduLR4h0
お手本に続く形のはタイミングはずしても
次やる時に癖を直しにくいから困る

617 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:46:18 ID:caw6pr1O0
>>614
DJを忘れている
キュッキュッが楽しいんだぜ

618 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 22:00:40 ID:KYH8B1EiO
>>381
トスボーイズ2だなやっぱ
今回のは全部行くときはける感じだけど
トスボーイズ2だけはもはや運だよりだった。

パフェ取ってから2度とやってない

619 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 22:01:06 ID:yoQ+kV1+0
シューティングだけ取れないと思ったらやっぱりアレは鬼門だったのかorz

620 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 22:01:39 ID:KYH8B1EiO
ごめ、リロードしてなかった…空気読めてねぇな

621 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 22:03:10 ID:KdhSt1Q70
ノリカンのカンストって140?

中々上がらないんだが

622 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 22:04:50 ID:1AMCPQg50
シューティングは意識的に遅らせ気味に撃っていったら驚くほどカス当たりが減った

623 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 22:10:58 ID:brB3N5hY0
S
ピンポン ドッスン しゅぎょう ケロケロダンス

A
組み立て ブルーバーズ 恋の実験室 犬忍者
リフティング ウラオモテ

B
コーラスメン アイドル シューティング 応援団
シンクロ カラテ家

C
ロボット工場 モアイソング カメラマン
応援団 ショートライブ ロッカー

D
ボックスショー モアイソング DJスクール

お前らの評価まとめ

624 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 22:12:49 ID:i1YBsfUv0
>>623
これ何のランク?
答え方によっては裏世界でひっそりと幕を閉じる事になる

625 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 22:15:07 ID:CCTlNz5h0
>>623
よく見かける「アイドル・ボックスショーイラネ厨」とは違うようだな

626 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 22:20:15 ID:LPa4Y2zb0
>>623
マジで親のダイヤの結婚指輪のネックレスを指にはめてぶん殴るぞ

627 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 22:22:19 ID:dOjn3a4f0
お前らのベスト3
ワースト3教えてくれ

628 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 22:26:42 ID:tGqis2v+0
何のランクか1時間考えても分らなかった

629 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 22:27:27 ID:pS+UrXCf0
スマブラ思い出した

630 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 22:30:39 ID:yoQ+kV1+0
ウラオモテは画面に布かけて見ないようにして曲だけ聴いてコツコツ叩いてた俺って異端?

631 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 22:32:17 ID:JlmCYbza0
ピンポンパーフェクト無理ゲー過ぎて萎えた。

632 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 22:32:49 ID:5MkveIUTO
>>630
布かけんでも目をつぶればいいじゃない


トスボーイズの顔は二度と見たくない

633 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 22:33:34 ID:9bmRJU8h0
・ベスト
1 ウラオモテ
2 しゅぎょう
3 ケロケロダンス

・ワースト
1 モアイ2
2 モアイ
3 ピンポン2

634 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 22:33:41 ID:tDSgc4xX0
ヴェスト:しゅぎょう しゅぎょう2 アイドル

ワースト:カラテ家1(歌が嫌)、実験室(歌は良いけど、自分が下手だから)

635 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 22:34:07 ID:1AMCPQg50
リミックスのシビれる流れトップ3
1.  9th:シューティング〜シンクロ
2.  8th:ウラオモテ〜ブルーバーズ
3. 10th:シューティング〜コーラスメン

636 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 22:36:29 ID:PibfXQzK0
>>628
俺なんてかれこれ1週間考えてるけど未だにわからん

637 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 22:40:27 ID:xU6z2iuk0
ベスト:ケロケロ・しゅぎょう・シューティング

ワースト:ダッダッ2・ピンポン2・実験室

638 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 22:41:43 ID:t9IwhBn30
ベスト、ワースト、というより、得意不得意がそのまま表れてるだけ。

639 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 22:41:50 ID:azn9Cgm/0
ウラオモテが楽し過ぎて、リミックス10のアイドルに変わる所でいつも睨まれるw

640 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 22:42:39 ID:caw6pr1O0
ベスト3
1 アイドル2
2 しゅぎょう
3 DJスクール

ワースト3
1 モアイ2
2 モアイ
3 ケロケロダンス

641 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 22:44:26 ID:BlymgXRN0
カラテ家大好きな俺は異端なんか・・・


一番つんく曲っぽくね?

642 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 22:45:30 ID:A86VO1iiO
ベストは恋の実験室、ロッカー、アイドルかな
ワーストは特にない
コーラスメンが苦手なくらい

643 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 22:51:03 ID:8gk/fse8P
B:カラテ2・リミ8・バー
W:組み2・リミ9・犬忍

犬忍は操作がやりづらいとか曲が悪いとか、そういうわけではないけど
やってて面白くない

644 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 22:52:18 ID:PibfXQzK0
リミ10のパーフェクトキャンペーンはすべてのパーフェクトキャンペーンをクリアしたら出現
みたいな条件ほしかったな
なんかその方が感動的

645 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 22:53:05 ID:1E4DUdpC0
ベスト
ウラオモテ
しゅぎょう2
DJスクール

リミックス入りなら4と8がいいな

ワースト
モアイ2
犬忍者
空手家

646 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 22:54:45 ID:LL3P7jqe0
ベスト・ウラオモテ
(他・横一線)
ワースト・コーラスメン


空気・応援団

647 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 23:06:10 ID:7hy682DF0
リミックス8はゲームサウンドっぽくてかっこいいな
なんかカービィっぽい

648 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 23:06:36 ID:ltHZJdVm0
ベスト:ウラオモテ DJスクール ロボット工場
ワースト:モアイ シンクロ 応援団

どうにも真似っ子系統が苦手だ

649 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 23:06:50 ID:DhjVRGFU0
やっとメダル50枚だ
シューティングがとにかく難しかった

だが俺の戦いはこれからだ!

650 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 23:08:41 ID:cHjD0H4V0
ベスト
1.シューティング2
2.しゅぎょう2
3.ロッカー2

ワースト
1.ケロケロダンス
2.シンクロ
3.ロボット第2工場

モアイなんでこんなに不人気なんだ?
ベスト3ほどではないがおもしろいじゃないか。判定はアレだが

651 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 23:11:38 ID:kt3KKAsl0
俺もモアイ好きなんだけど。
あのリズム嫌いじゃない

652 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 23:15:47 ID:PibfXQzK0
リミ1が永遠にパフェ取れる気がしない

最初のあーあーあーってリズム関係あんのか??

653 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 23:16:22 ID:9dLeP3XM0
ロボット工場系

単品両方パーフェクトなのに
リミックスの方はエネルギー注入注射を刺せもしねぇ

俺のリズム感がずれてるのか?

654 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 23:21:40 ID:7hy682DF0
逆にリミックスはパーフェクトだけど
単品はなかなか刺せなかった(特に1)

パーフェクト挑戦失敗のときの破壊音は心臓に悪い

655 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 23:25:51 ID:06FNiII/O
>>652
ありまくりじゃん。
たぶん思ってるより1/4拍ぐらいタメがあるよ。

656 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 23:27:23 ID:lbFoGDtl0
自分も先週からロボが全然できねええええと言い続けて来たが


いまだできません
ロボ2、リミ8。あとこれだけなのにいいい

657 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 23:28:33 ID:kkdt/49W0
ベスト
DJスクール
ケロケロダンス
アイドル2

ワースト
犬忍者
ロボット工場
コーラスメン

犬忍者は他のとは何か違うような気がするんだ

658 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 23:29:13 ID:PibfXQzK0
>>655
いや、だってリズム取る要素がないから結局長さ覚えるだけじゃん


659 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 23:30:25 ID:lbFoGDtl0
で、個人的好きランク

ベスト
1:ロッカー2
2:実験室
3:ドッスン

ワースト
1:ロボ2
2:ロボ
3:リフティング

660 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 23:31:07 ID:UoduLR4h0
>>658
自分で取るしかないだろそこは

661 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 23:33:01 ID:8gk/fse8P
>>658
ブレイクをカウントするんだよ

662 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 23:34:25 ID:PibfXQzK0
>>661
ブレイク???

663 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 23:34:43 ID:CCTlNz5h0
>>658
こういう人に前作のしろいおばけをやらせてみたい

664 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 23:35:08 ID:Vpz3oImP0
>>658
は?

665 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 23:36:05 ID:7hy682DF0
とりあえずボーカル入りの曲が
全部モー娘。にしか聞こえない

666 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 23:36:35 ID:9dLeP3XM0
何か俺がいっぱいいるw

667 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 23:39:32 ID:PibfXQzK0
>>663
だからぁ、白いお化けは音楽なってるじゃん。
音楽に合わせてテンポとれるから途中音消えたってキープすればいいだけ

リミ1の最初はいきなり

あーーーーあーーーーーあー  の
↑ここから ↑ここまでの長さ記憶するしか方法がないって言ってんの。

668 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 23:40:39 ID:RbqbszKe0
ドラムロールの音をよく聞いてみろ
小さな強弱の周期があるんだ
それが1人のアーで何周期するか聞けばわかる

669 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 23:40:41 ID:7QnGj0ks0
その長さがリズムです
毎回長さが違うなら文句いってもいいよ

670 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 23:41:09 ID:XsKqtsA20
音楽があろうとなかろうと同じリズムで叩いたり離したり弾いたり出来るのもリズム感があるって事でしょ。
その種のリズム感がないからリミ1の最初なんかで躓くんだよ。

671 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 23:41:38 ID:CCTlNz5h0
>>667
要するにこいつはバカ

672 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 23:43:16 ID:ELm6a91o0
ベスト
1:ロッカー2
2:アイドル2
3:しゅぎょう

ワースト(嫌いじゃないけどあまり面白みを感じない)
1:応援団
2:カメラマン
3:エアボーダー

ピンポン2は中盤までノーミスで来ると胃がギュウゥゥゥンってなってミスる

673 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 23:45:44 ID:IQELoB9q0
自分が出来ないからってゲームに文句言うのはファミコンの頃から変わらないよねぇ
まあ、あのころよりだいぶ親切になってると思うけど。

674 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 23:46:32 ID:brB3N5hY0
ロッカー2とか結局ボタンに頼っちゃった負けゲーじゃね

675 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 23:46:53 ID:ckI3D26gO
アイドル2で二番の歌詞が「かもね」じゃないもんだから
ぼーっとしてたらサルどもに白い目で見られて泣いた

676 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 23:48:27 ID:kt3KKAsl0
>>665
でもカラテ家の曲はちょっといいかもと思う俺。
つんくに洗脳されてんだろうか

677 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 23:58:07 ID:X2EV/FTj0
犬忍者は表でタメて裏ではじくって流れが自然なので好きだ。あと曲も。

678 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:00:09 ID:ESF1H0XM0
080809 NGPエモーショナルライブ リズム天国コーナー
ttp://helloidol.no-ip.org/platina/upload.php?id=0354

679 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:00:44 ID:ltHZJdVm0
犬の曲渋くていいよね

680 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:01:33 ID:7hy682DF0
ウラオモテは画面ばっかり見てると
酔いそうになる

681 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:02:26 ID:FcRvIPfo0



   ヽヽヽ      ノ ノ ノ
     >>643   >>657






       ヽ`ー‐´/  
      _ ,l>,゙,´゙`ヽ、 ,,,‐-、__
 _,,...-く`_`ヾ ,ヘ´、 ト,`二フー--
-ー'''´ ー-´゙`l ゙,゙,  |


犬忍者の不人気に全俺が泣いた

682 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:06:00 ID:m0Z56erL0
犬忍者、演出がリズム天国ぽくないんだよなー。
骨切る音は不愉快だし、
切るものがタイヤとかフライパンとかクスリとも笑えず、
居合い切りの得体の知れない生き物に及ばないし。

683 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:06:25 ID:1I7mFkbp0
はじくの操作性が糞すぎて
前作のほうがよかった

684 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:10:26 ID:f0Nlj0Nf0
>>683
下手乙

685 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:10:46 ID:sGIZm46Y0
>>682
同意せざるを得ん

686 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:11:01 ID:Wx/QvJk10
>>682
見事に俺と正反対でワロタ

687 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:11:29 ID:SPlLjdq0P
確かに犬忍者だけ異質だよなぁ

モアイ2とシューティング2とロッカー2が鬼門だ
覚えられんのだよ…
ウラオモテとピンポンに至っては不可能としか思えない

688 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:13:34 ID:0QncI7n80
ピンポン2は無理すぎる
ずれた実感がないまま終了する

689 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:15:03 ID:DeGHhp8+0
犬忍者が何のために野菜を切っていたのかを考えると
ひょっとしてタイヤやフライパンも・・・?ってなる

690 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:17:47 ID:7kQLRDu10
>>678
リアルのオタ声は聞くもんじゃないな

691 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:20:00 ID:u0IHPU8xO
フライパンとタイヤは野菜より気持ちいいよ

692 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:20:39 ID:u0IHPU8xO
音の話な

693 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:21:59 ID:uFo7cXZT0
犬忍者は最初忍者がわんこ版になってすげーかわいくなるのかと思った。
せめてこっち向いてりゃよかったのに。

694 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:24:30 ID:u0IHPU8xO
今頃になってファミ通レビューきてたぞ
8・9・9・8のゴールド殿堂入りだ。

695 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:26:20 ID:5eguayEh0
犬忍者は終わった後の「味噌汁、いただきます」に萌えた

696 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:34:13 ID:MN8Xqj5q0
ウラオモテ2の
ほほほ、ほほほほ〜♪ には萌えざるを得ない

697 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:35:59 ID:VZGx6tiY0
犬忍者って犬である必然性がないよなw
野菜食うし…

698 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:47:06 ID:eEy5cLIqO
おすすめ2ちゃんねるに鶏胸肉の料理スレがw
このゲームやってると鶏を料理したくなるのかな?

699 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:48:07 ID:NKsx14Ba0
ゐあひ斬りやしろいおばけやこっそりラットとかみたいなゲームが少ないのがなぁ
あまりにも「三人が順番に」や「覚えて真似る」系が多すぎる

700 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:48:31 ID:sGIZm46Y0
鶏いたっけ?

701 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:51:05 ID:DeGHhp8+0
バーって99でカンストなのか・・・
他と比べると簡単だなあ

702 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:51:05 ID:FmQIBbIw0
>>697
犬だって肉だけじゃなく普通に野菜食うぞ?
うちの猫なんて魚より海苔とメロンの皮が好物だし

703 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:52:07 ID:sGIZm46Y0
犬がダメなのってタマネギだけだよね

704 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:52:12 ID:t4Vn6HdV0
ショートライブとギロちゃん自重してくれ・・・・
これらのリズムわかりにくくてパフェできる気しねぇ

705 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:52:13 ID:Cjwqyo3c0
>>699
この手のレス1日1回は見てるような気がする

706 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:52:58 ID:MMY6Hm4HO
>>698
俺が鶏胸スレ見てたのは1人暮らし始めて少し、6ヶ月ぐらい前までだけどそんな前のも入るんかな?

707 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:54:25 ID:VZGx6tiY0
>>702
マジで!?無知ですた。
あ、カギ爪で切りまくるネコ忍者でもよかったよなw

708 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:55:07 ID:Wx/QvJk10
未だにこっそりラットはリズムゲーだと思えない

709 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:55:18 ID:cOJDYHM2P
>>702
海苔はミネラルが豊富なので、猫に与えすぎると腎臓に負担がかかって尿結石になっちゃうよ……
まじでそれだけは自重しといた方がいい

710 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:55:35 ID:QHQ3FX3l0
セーブデータのぼくわたしオレミーとかの名前って、2人目3人目作る時被らない様になってんだね
一人称使ったら秘・謎とか出てきた。親で子・孫

711 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:56:56 ID:dLraQquVO
今日買ってRemix8まできたが曲速過ぎて頭真っ白だ。
この後には更にロッカー2が待ち構えているかと思うと、もう挫けそうです。

712 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:58:13 ID:m0Z56erL0
>>703
他にも駄目なのけっこうあるけど。

713 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:58:30 ID:sGIZm46Y0
俺最初マスターに頼ったけど
慣れたらすげえ楽しかった

マスターに頼ってもいいと思うぜ

714 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 01:01:58 ID:NKsx14Ba0
>>705
スマン
今まで愚痴を言うのは耐えてきたが張り裂けてしまった
前作をやってる分、もっと直感的に操作できる物と思っていたから残念でしかたがなかった
進めていっても地形は同じだけど敵が変わるだけのアクションゲームのような・・・

>>708
覚え・タイミングゲーでしたすみません><

715 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 01:03:45 ID:GXzxBIKtO
リズムゲーじゃないのは無印のクイズだけでいい

716 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 01:05:21 ID:V+jPzdnq0
>>708
あれは珍しく画面見ないと厳しいタイプだったけど
単に音以外の部分でもリズム取ってるだけだと思うぞ

717 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 01:10:34 ID:nSgjMb2j0
とるリズムが変われば違うゲームでしょうこのゲームの場合

718 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 01:12:19 ID:7l5uv4jG0
しゅぎょう2はスカだな

719 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 01:14:39 ID:nSgjMb2j0
スカ好きだからしゅぎょう2は大好きだ
ギターの曲もスカverのほうになっててよかった

720 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 01:14:52 ID:Wx/QvJk10
>>716
いや、猫が出てくるタイミングが覚えてないと解らんのよね。
何かリズム的な法則とか信号以外の合図とかあったっけ?

721 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 01:15:30 ID:a/gtfM/U0
ロッカーつまんね



とか思ってたけど考え変わった。
ライブやばい楽しすぎるww

722 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 01:17:02 ID:cOJDYHM2P
>>720
つ ティンパニーのロール

723 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 01:23:54 ID:V+jPzdnq0
>>720
猫右手、猫左手、猫の鳴き声、止まる
たしかこんな感じじゃなかったっけ?

724 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 01:24:28 ID:WoSH+sLi0
もの凄く無粋なことを聞くかもしれないけど
ブルーバードって、結局隊長が温泉入りたかったから
訓練してたってことで良いの?

725 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 01:25:09 ID:MS4quHt50
リズムお習字やぼんおどりや花火がすきだったな
なんで和風なゲームなくしちゃうのか

726 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 01:25:33 ID:gPUblF8SO
ロッカーはなぁ
何 故 ボ タ ン を 使 っ た

別にいいけど

727 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 01:25:52 ID:8UBQ3YME0
こっそりラットは
画面見ずにやるのはきついが
音とネコの動き見れば初見でも余裕でプレイできたはず

728 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 01:25:53 ID:mWe/PID80
>720
猫の手は?1で右手、2で左手、3で顔を出すのと同時に止まればいいんじゃなかった

729 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 01:26:44 ID:nSgjMb2j0
>>725
ゐあひ斬り、犬忍者、リミ3でガマンだ

730 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 01:28:06 ID:OurAWHKP0
確かにちょっと和風感が薄れちゃったね。
まぁライトユーザーとか女性向けに振ったのかな、と言う気も。

731 :728:2008/08/12(火) 01:28:18 ID:mWe/PID80
ごめんかぶってた

732 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 01:29:50 ID:Wx/QvJk10
>>723>>728
確認した。手の動きなんて全く気付かなかったよ……とりあえず死んでくるorz

733 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 01:29:57 ID:XDRi6i2l0
しつこく話に出てくるので数えてみた
リミックス、リミ6以降の2ゲーム除く
24のリズムゲームから数えた


一人で頑張る系 14

順番、真似(手本なぞり)系 9

これだと一つ足りませんねそうですね
ピンポンワカンネ

こうみればそんなに言う程
多くないと思うぞ、順番手本なぞり。

734 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 01:33:30 ID:xuTtJS/8O
リミックス6のリフティングからのウラオモテ1発目でいつもミスる・・・

735 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 01:35:49 ID:8UBQ3YME0
今回、お手本のパターンを真似てリズム取るゲームが増えたっていうけど
無 脱毛・まほうつかい・クイズ・忍者の4つ
G シューティング・モアイ・応援団・実験室・ロッカーの5つ
たいしてかわらなくね?
ちなみに、3人が順番に系は
無 パチパチの1つ
G コーラスメン・シンクロの2つ
これもかわらなくね?

って書いたところで>>733と若干被った・・・

736 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 01:40:00 ID:m0Z56erL0
>>734
リズムがズレてます。
リフティングはズレにかなり甘い。

737 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 01:45:54 ID:NKsx14Ba0
>>735
ボックスショーも基本は3人で順番かな
無印のスペースダンスも真似ゲー

あと関係ないけどカエルが複数人居ることで順番ゲーっぽくも見える

738 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 01:46:52 ID:Wx/QvJk10
>>735
シューティング、モアイ、実験室、コーラスメンあたりは躓きやすいから、
その分印象が強くなってるってのはあるんじゃないかな。

739 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 01:47:30 ID:NKsx14Ba0
今見直したらスペースダンスも真似ゲーじゃなかったorz

740 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 01:49:21 ID:X0lL0hxa0
>>736
ズレに甘いというか、あれはかなりズレやすいゲームだよね

741 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 01:51:52 ID:utWpcogrO
猫と言われるとネコロイドを思い出す。



何故だろう(´・ω・`)

742 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 01:53:17 ID:4Be7zb4TO
今作はもろに「前の人の真似してね」ってやらされてる感がする
前作のたまねぎとか忍者もリズムを真似てることには変わりないんだけど、
目的がはっきりしてる みたいなところがあるから、やらされ感は少ないんだと思う

743 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 01:54:35 ID:4jpYQsyM0
真似ゲー云々よりも、曲のアクが抜けたことがつまらないと感じる原因な気がしてきた
あと組み立てとかボックスショーとか、コンセプトがよくわからないw

744 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 01:56:01 ID:oJyAWwrF0
残りはシューティング1とコーラスメン2、モアイ2
この3つは毎日やってもハイレベル無理orz
シューティング1は、ハイ次!って字幕の1個前ができん
コーラスメン2、モアイ2は平凡すらままならんw
出来るようになる日は来るのかな(´・д・`)

745 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 01:56:17 ID:Awgwrm1m0
>>743
具体的でおk

746 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 01:56:41 ID:GXzxBIKtO
毎回出るリミ6のリフティング→ウラオモテの話だが、単に許容範囲の差の問題じゃないとオモ
切り替わりの所は単品で「コツ」って鳴る程度のツッコみ具合でも、タッチしてない事になって殴られる
全P済みのオレもコレはたまにやられる

747 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 01:57:40 ID:dO+Q95jN0
実験室はぜんぜん難しくないだろうと思う
ちゃんと縦に擦ってる?
躓いたのはトカゲみたいなやつの求愛のやつ、最初はマジつまらんと思った

748 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 01:59:42 ID:UqUTQPfQ0
ぶっちゃけ
ゲームが始まる前に解説がほとんど付いたせいだと思う
まぁ、はじくとかタッチとかいろいろあるから仕方ないんだけどさ
前作の魔法使いとかみたいな説明のないよね

749 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 02:00:52 ID:tu5ZXctt0
ラブコールはやってて簡単だしつまらないよね。もう二度とやらないと思うわ

750 :名無しさん ◆Iam/CHoCHo :2008/08/12(火) 02:04:56 ID:l8SnBhOSP
ケロケロダンス
        __  __
       /\Y/ヽ
(( (ヽ三/) ( ・ )( ・ )  (ヽ三/) ))
  (((i )/::::⌒`´⌒::::\  ( i)))
 /∠_| ,-)___(-,|_ゝ \  くるりん
( __ ヽ   |-┬-|   ノ ,__ )
     \  `ー'´ /´
        ̄ ̄ ̄ ̄
        __  __
       /_ノYヽ_ヽ
(( (ヽ三/) ( ・ )( ・ )  (ヽ三/) ))
  (((i )/::::⌒`´⌒::::\  ( i)))
 /∠_| ,-)___(-,|_ゝ \  くるりんww
( __ ヽ   |-┬-|   ノ ,__ )
     \  `ー'´ /´
        ̄ ̄ ̄ ̄

 .∩∩∩   __  __    ∩∩∩
∩_:||_:|_:|  /_ノYヽ_ヽ  |_:||_:|_:∩
│ ___ つ(  ゚ )( ゚  )⊂  ___ │
 ヽ  ノ/::::⌒`´⌒::::\ ヽ  ノ
 /∠_| ,-)___(-,|_ゝ \  パwwwwwwwwwwww
( __ ヽ   |-┬-|   ノ ,__ )
     \  | |  |  /´
        ̄| |  | ̄
         `ー'´

また勢いで作ったけど、ヨッシーにしか見えないから困る。

751 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 02:10:02 ID:WpyParFp0
まあ、練習付きが多い上にどの練習も比較的長めで丁寧なのは、
前作よりもライト層狙いに重点を置いた以上仕方ない事だと思うけどね。

752 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 02:14:06 ID:nSgjMb2j0
ヘビー層様はスキップすりゃあいいじゃない

753 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 02:17:54 ID:wHwDZ5El0
俺的には十分これでもきつい難易度なんだけど・・・
ライト層ねらいとかヘビー層とか何も考えてないと思う

754 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 02:18:21 ID:NKsx14Ba0
>>751
新規ばかり気にして前作のユーザーをあっさり切り捨てる作品が多くなったな
そんな売れ行きしか気にしてないソフトをシリーズ化して同じ名前を使うなといいたい

755 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 02:22:15 ID:nSgjMb2j0
ヘビーユーザばっか気にして先細るよりいんじゃね
つーか不毛だにゃあ

756 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 02:23:39 ID:DeGHhp8+0
ただリズム通りにボタン押すだけでビーマニみたいな鬼難易度のゲームがあるわけでもないのに
ヘビー層もライト層もないと思うんだけど

757 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 02:25:10 ID:cg9y6eQo0
買うか迷ってるんだけど前作のタップダンズみたいなゲームある?

758 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 02:32:37 ID:UqUTQPfQ0
>>757
アイドルがそれに該当するんじゃないかな

759 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 02:34:05 ID:yv7T8L5C0
>>757
似たのはあると言えばあるが、同様に面白いかというと別ものと見れば面白いとしか。

760 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 02:34:09 ID:NKu97S+v0
その手の質問はどう答えていいかわからんな

761 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 02:35:18 ID:GHDWVARz0
タップダンズの爽快感のあるゲームもあるしノリのあるゲームもあるしかっこいいゲームもある
けどそのすべてをかねそろえたタップダンズクラスのゲームはないんじゃないだろうか
普通に楽しめるだろうけど

762 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 02:38:02 ID:IKHxcxtG0
自分の感覚が絶対的!って人の多いスレですね

763 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 02:49:27 ID:HGu9F5RZ0
そりゃあ にんげんだもの
僕だってそうさ!

764 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 02:50:12 ID:MS4quHt50
まあゴールドから入った人は普通に楽しんでるでしょ
不満はたいてい前作経験者から出てる
分かるけどさ。

765 :名無しさん ◆Iam/CHoCHo :2008/08/12(火) 02:53:04 ID:l8SnBhOSP
「比較対象が無い」というのは
良い事でもあるんですね。

766 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 02:53:21 ID:nSgjMb2j0
前作もゴールドも楽しめてんだけどなあ
まあ前作あんまやり込まなかったけど

767 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 02:55:12 ID:O37a5A/S0
スキップon/offのスイッチつけたらよかったのにね

768 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 03:09:33 ID:DeGHhp8+0
利き手はデータごとに設定して欲しかったのが唯一の不満

769 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 03:32:23 ID:WZC3IP2y0
ショートライブのカウントに合わせての意味が……
カウントが速かったらギターも速いってこと?
カウントって12、1234だよね?

770 :757:2008/08/12(火) 03:37:32 ID:cg9y6eQo0
>>758-761
背中押して欲しくてこんな質問しちゃったんだスマソ
このスレ見たり公式見てたらすごいwktkしてきたし買うことにするよ。ありがとう

771 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 03:40:50 ID:MS4quHt50
タップダンズみたいなのは無くね?
あえて言えばピンポン2が近いような近くないような

772 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 04:04:04 ID:X0lL0hxa0
リミ6はカラテ家の段階でリフティングに合わせて叩く回数を増やしておくと
ウラオモテへの切り替えに対応しやすいようだ

まあカラテ家でミスる可能性が増えるがな!

773 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 04:18:02 ID:m0Z56erL0
769がイライラするのは寝てないからだな。きっと。寝よう。

774 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 04:34:26 ID:QzboHnpD0
しゅぎょうがタップダンズに近いと思うよ

775 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 04:49:46 ID:ON/GBNsL0
>>767
これだよこれ!なんで付けなかったんだろう
1回ごとのプレイに集中してくれ、という製作側のメッセージと思って我慢してるけど

というか練習だけじゃなく、全体的に画面の切り替えがもっさりした感じがする。

776 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 05:07:56 ID:U1UsOShb0
タップダンズに近いのは修行かリフティングだと思う

777 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 05:48:49 ID:XwtrCFum0
つんくが自分のブログで
「リズ天バカ売れwwドゥワハハwwwwダッダッwwwwwww」
と言っております。

778 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 06:04:41 ID:cg9y6eQo0
修行にリフティングかー楽しみ
というかまずは本体買わないと・・・

779 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 06:09:59 ID:MS4quHt50
よく考えたら全然違ったな
タップダンズ系と言えるのは
しゅぎょう、ケロケロダンス、ブルーバーズ
だったわ

780 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 06:36:40 ID:0s7Skvje0
やり始めのころは余裕だったロボ注油が、なぜか最近全然できねぇ

どうしたことだ…

781 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 06:36:55 ID:DEd2lgle0
ウラオモテをやると、タッチペンがずるずると下の位置を握るようになって
指がタッチスクリーンに接触しそうになるのって自分だけ?

782 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 06:57:23 ID:NKu97S+v0
>>781
すごくある

783 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 07:44:49 ID:1pFsvjmKO
アー
パーフェクトキャンペーンPちゃんのおかげで緊張してデキネェ

来るキャンペーンも苦手なやつばっかし

好き
1 ハホーィ
2 ハイポッ
3 チョフンフンフン
4 フーンゾリッ
嫌い
1 コカコン
2 ブーァ ダッ
3 バンバンバンバン
4 ハイキッーック ミッツ ヅラハゲ

784 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 08:35:11 ID:gk2if8kp0
しゅぎょう2とか曲も好きだしとても楽しいんだけどいかんせん短すぎる。

785 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 09:13:20 ID:adqGIB6+0
オープニング画面で出てくる大根みたいな幽霊みたいなキャラって
ミニゲームに登場するの?

786 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 09:26:02 ID:zf2ottISO
でも体験映像では老若男女楽しそうにやってましたよ。

787 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 09:40:48 ID:ohxNy0G40
リミックス3の写真だけはリズムに合わせると○だせないや
音なしでやるとパーフェクト出すのが多いのは本末転倒だな
ピンポンからほとんど目押しだけでクリアしてるわ
逆にリズム乗りながらだと判定と絶対ずれるんだよね
まあ製作側がおかしいだけだけど。ちゃんと音楽勉強してこいよと

788 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 09:44:24 ID:Q4fwuXqkO
シューティング、やっとハイスコア…
これだけ異常に苦労した。

あれだな、音は変わるがリズムは変わらんってことだな。
毎回ひっかかってたよ…

789 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 09:46:45 ID:XuIDuSvC0
>>785
説明書と喫茶店にちょろりと

790 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 09:46:49 ID:MzdJ81LaP
>>787
あっはっは

791 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 10:00:45 ID:RBwR4MfuO
右手、左手、目隠しで
それぞれ全メダルを達成したので
今から「便意こらえつつ全パーフェクト」に挑戦しようと思う



792 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 10:01:51 ID:dPZ1zSHu0
>>787さんと同じでリミ3の3連船のカメラマンがミスってしまいます。
どなたかコツを教えていただけないでしょうか?

793 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 10:13:03 ID:mAZM+T6YO
ボタン操作も選択できればなぁ

794 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 10:17:19 ID:8UBQ3YME0
>>791
「彼女に手で不規則なリズムでしごかれつつ全パーフェクト」もよろ、できればうp

795 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 10:17:40 ID:HtmcBn560
ゐあい斬りのコツがつかめない
板踏むタイミングも斬るタイミングも問題無いはずなのに
なかなか小判がパーン\(^o^)/ってならない

796 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 10:17:59 ID:RBwR4MfuO
>>793
指タッチする

組み立て、ピンポンなんかは
デコピンがきもちいい

797 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 10:20:00 ID:DbLqsO2h0
>>792
3連続船は
ウォンウォンウォンって来た間隔そのままでタンタンタンと叩けばいいだけ
ウォンウォンウォンタンタンタン


798 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 10:20:20 ID:RBwR4MfuO
>>794
俺の彼女、中段左のボックスから
出てきてくれないんだ

パピピのピだぜまったく

799 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 10:24:01 ID:8UBQ3YME0
>>798
おぉ奇遇だな、俺の彼女もボックスの中段左で生活してるんだよ
まさかあいつ、浮気してるんじゃないだろうな・・・

800 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 10:28:55 ID:dPZ1zSHu0
>>797
やってみる。サンクス。

801 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 10:29:21 ID:7l5uv4jG0
>>791
目隠しで音も茎数自分のリズム感だけでクリア

802 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 10:51:50 ID:gsujVoYB0
チャ チャ チャ チャ ウォン ウォン ウォン ウン タン タン タン じゃね

803 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 10:54:56 ID:dPZ1zSHu0
>>802
ウォンの後に一拍休んでってことですね

804 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 10:57:49 ID:dPZ1zSHu0
少し前にリフティングの事でも親切にたくさんのアドバイスを頂きました。
このスレの人は親切な人が多いです。ありがとーーーー。

805 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 10:58:02 ID:cOJDYHM2P
>>803
リミ3の場合は>>93
通常のカメラマンなら>>802

806 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 10:59:18 ID:PPn+/dw+0
リミ3のカメラマンは
BGMをよーく聞いてればタイミングがわかる
カメラマンのとこだけ3連符×2になって、1回目の3連符でウォンウォン鳴ってるから
2回目の3連符に合わせてタッチ

807 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 10:59:49 ID:DbLqsO2h0
3連のところは休みないよ
メロディーで言えば
チャ チャ チャ チャーラ-チャ-チャー
の チャーラ-チャ- でタンタンタンと叩く

808 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 11:00:55 ID:YWtgCgSdO
和風リミックス、リズムとれねえええええー

809 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 11:02:08 ID:dPZ1zSHu0
>>805
>>806
>>807
ありがとうございます。
ここ2日パフェ取りで停滞してたんだけどやる気が出てきたよ。
ガンガってみる。

810 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 11:03:00 ID:AvKaVuHNO
つい最後やっちゃう事ベスト3
1 ピンポンのバンザイ
2 DJスクールでスクラッチョを無駄に大きく動いて決めポーズ
3 しゅぎょうで変な方向を向く

811 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 11:19:41 ID:DeGHhp8+0
>>810
みんなといっしょに「かーもね、ホイ!」って言っちゃう

812 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 11:23:05 ID:RBwR4MfuO
タイトル画面で寸止め


813 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 11:27:19 ID:MwHrWib50
タイトル画面でそのまま上に弾かず
斜めに弾いて跳ね返りを楽しむ

814 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 11:48:12 ID:OEopO0l/0
>>769
> カウントが速かったらギターも速いってこと?
そう。

> カウントって12、1234だよね?
「1、2、3、カモン」じゃなかったっけ。
あと「1、2」はないときもある。

815 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 12:00:05 ID:1pFsvjmKO
パーフェクトのPちゃん砕け音が怖くてロボットを音ナシでやった
結果即割れ、それでも続けてみたらやり直し→見た目に頼りすぎです
みたいな事言われた
全くその通りでびっくりした。音ナシ見た目では一体も注入できなかった
試しに全ロボットを注入しすぎて爆発もしてみたが、爆発に関しては何も言われなかった

エンドレスのシューティング、110000辺りの標的が変わるところで必ず瞬殺されるんだが…
何がズレてるのか自分でもわからん。
最初とタイミングが違うのか?

816 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 12:04:33 ID:aPI6trUH0
タイミングは一緒だけど成功判定が狭くなってる

817 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 12:05:20 ID:OEopO0l/0
シューティングで敵が消えずに
残骸が落ちていくことがあるんだけど
あれはタイミングがずれてるってことなん?

818 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 12:07:42 ID:dPZ1zSHu0
パフェキャンで失敗すると途中で「やめる」

819 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 12:08:37 ID:DeGHhp8+0
>>817
音ゲーでいったら敵破壊がBESTで敵撃墜がGOODみたいな

820 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 12:15:03 ID:tfPTzaQV0
>>819
いつの時代の音ゲーだw

821 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 12:16:04 ID:tfPTzaQV0
というかパフェキャンで残骸出ても影響ないから音ゲーで言うなら
黄グレとピカグレかPERFECTとGREATだと思う。

822 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 12:25:33 ID:yv7T8L5C0
前作おばけでの鼻か尻尾かの違い
またはトスボーイズでのボールが丸いか歪むかの違い

823 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 12:27:54 ID:cOJDYHM2P
>>822
いや、トスボは歪んだらハート割れるから違うだろ

824 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 12:29:02 ID:tfPTzaQV0
>>822
トスボーイズは歪んだらパフェキャン失敗じゃん。
あれがトスボーイズが最後まで残った理由orz

825 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 12:31:40 ID:Nfidd7Q+0
>>815
試しに若干遅めにやってみれば?
あと音量を大きくして音を聞こえやすくするとか

826 :817:2008/08/12(火) 12:37:19 ID:OEopO0l/0
要は判定に影響ないから気にしなくていいってことね。
あれが出ちゃうとびっくりするんだよな・・・。

827 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 12:38:45 ID:DeGHhp8+0
>>826
パフェキャンには影響ないっぽいけどエンドレスゲームズのだとコンボが途切れるので注意

828 :817:2008/08/12(火) 12:44:37 ID:OEopO0l/0
>>827
じゃズレてはいるのね。
>>822に惑わされた。

829 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 12:48:18 ID:mtGGHx9h0
wikiのカラテ家に書いてあった奴やったらワロタwww
あそこスルーしたらだめなのな

830 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 13:06:23 ID:8CiKO5XeO
パフェ、残すところリミ9・10とピンポン2…
リミは頑張ればいけそうだが毎回プレッシャーに負けるorz

831 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 13:13:47 ID:twW0ZEDIO
アイドルのやってると、アキバの人達になった気分だ

なんか心地いい自分がいるw 
修行が一番楽しい!最初のグイーーンから始まってハイホッハイホッ〜癖になる

832 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 13:20:06 ID:NKsx14Ba0
>>820
音ゲーに分類されるか分からないけど6月に発売されたばかりの演奏ゲーですが

833 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 14:09:32 ID:NSVDtJZI0
ショートライブのパーフェクトが鬼すぎる・・・・

834 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 14:15:26 ID:4qGBMf0WO
今購入考えてるんだけど、面白い?
前作ははまったんだけど、DS持ってないから本体ごと買うとなると高いし

835 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 14:18:20 ID:GHDWVARz0
タッチペンになれてないままいきなりじゃキツいかもな
面白いっちゃ面白いよ

836 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 14:19:56 ID:bvsMKXPw0
面白いけど、そのために本体買うつもりなら止めといた方がいい
他にも欲しいソフトがあるなら…

837 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 14:20:59 ID:3JyammdN0
シューティングの曲大好きだ

あとゐあひぎりって前作知ってた方がリズムむずかしかったが感動があったw

838 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 14:31:59 ID:4qGBMf0WO
>>835
>>836 レスd
DSいつかは買おうと思ってたから買ってみるかなぁ
ドラクエとかあるし

839 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 14:39:46 ID:332KAmGf0
>>678
会場がノリノリでクソワロタwwwww

840 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 14:46:44 ID:XwtrCFum0
ドラクエはリメイクのクセに高いからなぁ
ゴールドを見習って欲しいよ

841 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 14:47:01 ID:bPYukFXS0
>>838
youDS-10でも買っちゃいなYO

842 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 14:48:51 ID:bPYukFXS0
居合い切りの魚、凄く苦労したのは俺だけじゃないはず…
叩く、斬るのタイミング変えてかなり苦労したが結局分からず
ニコニコの動画見て解決した。

843 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 14:53:18 ID:XuIDuSvC0
ゐあいぎりで苦労してる奴はちょいと頭が固いかもね
ていうか練習で言わなかったっけ?

844 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 15:00:16 ID:4Be7zb4TO
>>843
魚は2回踏めとは言ってないからなぁ
気づかない人はなかなか気づかないと思うよ

居合い切りは本番の音楽よりも練習の音楽の方がノリやすくて合わせやすい件

845 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 15:01:11 ID:yrMdTDQk0
リズムーブの後ろから迫ってくる奴ってなんなの?死ぬの?

846 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 15:02:16 ID:bPYukFXS0
練習では「魚も斬ってみよう」しか言われなかった

たしかに頭固いんだよなー レイトン教授でも買ってくるか…

847 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 15:07:23 ID:bPYukFXS0
リズムーブ、敵のスピードが上がった面で即終わる。
上手い人の動画見てみたいなあ

848 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 15:08:06 ID:hci3L+jS0
ブルーバーズ2のPちゃん死にすぎワロタ

849 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 15:09:35 ID:tfPTzaQV0
>>847
動画あったよ
つ【http://www.nicovideo.jp/watch/sm4177727

850 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 15:13:07 ID:J41mXh3z0
チンチンチン♪
マンマンマンマン♪

851 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 15:19:10 ID:FV+oMtAkO
コーラスメン2、自分では完璧のつもりだったのにでも平凡…
何かコツとかないですか?

852 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 15:19:50 ID:RBwR4MfuO
フタエ天国ゴールドを心待ちにしてる奴は
俺だけじゃないはず

853 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 15:53:12 ID:KPAmwIR20
>>852
キワミ♪ キーワミッ、アー!!

854 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 15:57:30 ID:RamDqEga0
ロッカーやってたら彩のラブソングが無性にやりたくなるw

855 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 16:17:10 ID:GXzxBIKtO
ゐあひ斬り外伝、魚も「それ」もすんなり斬れたなあと思って練習をやり直してみると、
全部BGMの4拍目(ドンッドドンドンパンのパン)で斬るようになってて成程とオモタ
だが確かに2回踏む説明は書いといてもいいのになぁ、とは思う


856 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 16:17:28 ID:XDRi6i2l0
Wikiのカラテ家攻略のとこの最後に

パーフェクトに進めて最後だけ
見逃すと・・・  とあるが
やってみても特になにも無いんだが
一体なんなんだい?

857 :855:2008/08/12(火) 16:19:38 ID:GXzxBIKtO
4拍目ってのは変だな
忘れてくれ

858 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 16:28:42 ID:NSVDtJZI0
>>678
楽しそうでいいじゃないかw

859 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 16:30:17 ID:mtGGHx9h0
>>856
最後がキマってない。
       やりなおし

ところでやりなおしのAAってあったっけ?

860 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 16:31:19 ID:4Be7zb4TO
>>856
1ミスしかしてないのにやりなおし食らうってことじゃないかな

861 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 16:32:22 ID:4Be7zb4TO
うわあかぶったorz

862 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 16:34:34 ID:3rVVmCm+O
なんで謎の組織のリーダーがあいつなの?
何の繋がりもないしそもそも前作に出てきてないじゃん
設定が適当すぎて何か急に腹立った

863 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 16:37:59 ID:XDRi6i2l0
>>862
彼はリーダーじゃないクワッ

864 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 16:53:09 ID:Oa8Ic77CO
ずーっと苦戦しててパーフェクト絶対とれないと思ってたピンポン2、リミ8、10が残り3つになったとたんに3連続でクリアできた!一つクリア毎に「よっしゃー!」の掛け声とともに大きくガッツポーズしてた。ゲームでこれだけ達成感を味わったのは久しぶりだ

865 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 16:57:57 ID:dPZ1zSHu0
>>864
おめ。
今時のやらされてる感満載のゲームには
無い楽しさだよね。

866 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 17:02:29 ID:XwtrCFum0
魚2回踏みは練習で普通気付くだろ
あまりに親切すぎるのもどうかと思う

867 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 17:08:00 ID:sx6c+HPN0
ゲームやってて知り合った女の子と一日やってしまった・・・

868 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 17:18:42 ID:utWpcogrO
>>867
恋の実験室を一日中してたんですね。わかります。

869 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 17:20:14 ID:OUnkMycnO
やりすぎよ、やりすぎ

870 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 17:34:49 ID:MMY6Hm4HO
>>851
俺も全然納得いかないけど10回ぐらい繰り返したらいきなりハイレベルになった。
基準わからん。


871 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 17:35:25 ID:R3vTeHL20
「音楽をきく」の曲名で、
「ケロケロSAX」が卑猥な単語に見えた俺はもうダメだと思う

872 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 17:38:43 ID:zTaX9jeb0
>>814
レスサンクス

873 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 18:04:44 ID:SQ/wAsUc0
アイドル途中までやってめんどくさいから連打したらまぁまぁかなっていわれて吹いた

874 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 18:08:30 ID:0H4ipkrb0
>>852
あのシリーズみてからなぜかピンポン2の練習の時に
ごーかんごーかんって聞こえてしまう


875 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 18:18:48 ID:mac51QMn0
コーラスやモアイが鬼門なんだが。。。

876 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 18:38:12 ID:gkeiMOCi0
あああ

877 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 18:42:58 ID:4Be7zb4TO
ここはニコ厨の多いインターネッツですね

878 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 18:45:39 ID:dzWiwbrD0
ウラオモテの声の人側がやってみたいw
リズムおもちゃとかであったら良かったのにw
上画面にオラオモテのゲーム画面と同じので、
タッチ画面の方に「表→裏」「裏→表」の切り替えボタンと
カメラズームをコントロールするボタンとかがついてるようなやつ

879 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 18:52:00 ID:SZR332MjO
>>871
例え「ケロケロサックス」という表記だとしても良からぬ考えを起こすに違いない

880 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 18:53:19 ID:gkeiMOCi0
いえー

881 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 18:55:37 ID:6MpDR+xE0
かもね

882 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 19:11:58 ID:OEopO0l/0
うっ、うっ

883 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 19:13:05 ID:niHDde5a0
どぴゅ

884 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 19:23:27 ID:i+SaliVP0
>>878
じゃあ俺はブルーバーズのグラサン役やりたい

885 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 19:33:54 ID:Zyt5/W8cO
GBA版は全部パーフェクトにするのをかなり苦労したからDS版興味あるけどなんか買いにくい…

DS版は全部パーフェクトにするの大変かな?

886 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 19:35:46 ID:dPZ1zSHu0
>>878
じゃあ俺はアイドルの最前列真ん中のサル役やりたい

887 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 19:48:47 ID:2lOkx02q0
>>867
詳細を話すんだ
どこでどうやって知り合った
何を一日した

888 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 20:03:10 ID:uFo7cXZT0
公式更新してんの全然知らんかった。
コーラス三人衆は本番だとあんな白い目するけど、練習時はいいやつらだな。

889 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 20:06:24 ID:jjlG65y20
シューティングのキャラ女だったんか

890 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 20:12:07 ID:X0lL0hxa0
モアイは自分で間違ってるとわかるレベルのミスでもセーフなんだよな
でもそれを修正しようとしたら焦ってパリーン!

891 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 20:14:27 ID:3xu8P+Sl0
オールパーフェクトキタ━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━!!!

今まで一週間ほどずっとロボで苦労してきたけど
今日に限って調子良くてあっさり出来たー
結局最後はロボ2(その前はリミ8)

今は充実した音楽リスト上から流してるよー
ああ感動だー
谷本の金より感動だーw

892 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 20:23:25 ID:O+6dOdUN0
いつものようにしゅぎょうやったらノリカン138→140となって吹いたw
しゅぎょうパフェ安定なのになんで2つも上がったんだろう

893 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 20:29:40 ID:NKsx14Ba0
初めてエアボーダーでハイレベル取った
これだけで満足だわ

894 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 20:48:43 ID:3xu8P+Sl0
エアボーダーは何気に難しいよね

895 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 20:49:12 ID:8bJGuVVR0
あぶねっ

896 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 20:54:58 ID:fwkqHVlFO
エアボーダーはジャンプミスしたときの声で吹くw

897 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 21:03:44 ID:u0IHPU8xO
うひゃあん!

898 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 21:04:00 ID:s6lT4B5U0
デスクトップの背景をドッスン農園にしてみた。

899 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 21:23:35 ID:Lg1YkR8eO
リフティングのパーフェクト難しいな…あんまり面白くないし

900 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 21:28:02 ID:2aS+u28/0
>>899
珍しいな
パターンが少ないし簡単な部類だと思う
ちと変則があるけど

901 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 21:32:29 ID:Lg1YkR8eO
>>900
高く蹴りあげた後に失敗しやすいんだよね
簡単な部類なのか…

902 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 21:37:44 ID:HVEvRsvc0
>>901
パンパンパンパパーン って感じでリズム取ってやるとやりやすいかも?

903 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 21:40:18 ID:2aS+u28/0
>>901
詰まったら画面見ずに音だけ聴いてやってみるのもいいかも
リフティングは見なくてもいけると思うし

904 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 21:54:51 ID:6e0OGoNu0
ttp://nekota.myminicity.com/ ランキング上昇中です!よろしくね!

905 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 21:56:51 ID:jdnBbwD90
皆はノリカンどれぐらいですか?

俺は一通りクリアして、ノリカン136から上がらなくなったんだけど
皆さんはノリカン150とか160ぐらい行ってるんですか?

いまいちノリカンの上下する基準とかが分からない

906 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 21:57:02 ID:XwtrCFum0
リフティングは難しい
リアルでもゲームでも出来ない

907 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 22:01:08 ID:wHwDZ5El0
リアルだといいとこ5回ぐらいだなww

908 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 22:01:17 ID:pxloNEkk0
137ノリカンは140で打ち止めらしい
普通にやったら136か137ぐらいからなかなか上がらなくなってくるね 俺も137で止まってる

909 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 22:01:57 ID:pxloNEkk0
ミスってる はじめの137はなかったことにしてくれw

910 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 22:10:00 ID:UPavTIXS0
シューティング1のキャラが女だってことは明言されてるけど2はどうなんだ・・・?
格好が、ほら、あの・・・

911 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 22:11:41 ID:gsujVoYB0
マーチャは男性部隊と女性部隊があると思うことにした。

912 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 22:17:43 ID:OvcNJXT10
やっと全ステージパーフェクトクリアしたー。
リミ8、リミ10、ロボ2、ピンポン2が最後まで残った。
特にピンポン2は正直DS折り壊そうかと何度も思った。俺の長過ぎて精神力がもたん。

でもこれで今日からゆっくり安らかに眠れる。

913 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 22:19:18 ID:lPOApYfn0
>>910 位が上がるとさすがに半ズボンじゃ恥ずかしいのだろう
>>911 通常版とACのエクストラステージですね

914 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 22:19:53 ID:cZ7Qwvxd0
>>912
>俺の長過ぎて

ここんとこ詳しく

915 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 22:21:07 ID:qYOo0zso0
>>914
アッー!

916 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 22:21:17 ID:EJLkV4rn0
マーチャは、男性部隊とウサギ部隊とオッサン部隊があります。

917 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 22:21:25 ID:XNiNaIqa0
きた!モアイ2パフェきた!これで勝つる!

918 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 22:22:11 ID:OvcNJXT10
スマンw

「長過ぎて俺の精神力がもたん」だな。あまりの嬉しさにコピペミスしたぞ

919 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 22:28:47 ID:fvn5MCYl0
全体的にだるくてメダル集めすらやる気にならん
パフェキャンとか無理

920 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 22:30:43 ID:XS5cj4I60
これ平凡クリアを連発しまっくってると
後でノリカンが上がりにくくなったりするの?


921 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 22:34:19 ID:JnRIH0YiO
モアイパーフェクト無理すぎてワロタ

DSぶん殴ってやろうか…………

922 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 22:40:27 ID:JogiZ28h0
>>920
平均値で上がるとするのであれば、そうなるね。
自分も全パフェした時点で138で止まっちゃった。
ていうかほとんどパフェキャンしてない時点でリミ10までハイレベル取ってノリカン138になってて、
それからパフェ取ってって全パフェまでやっても138から微動だにしなかったw

データ作り直して一からやり直したら140余裕でした

923 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 22:45:06 ID:UPavTIXS0
前作がさくさく進んで130も行かなかったのに今回はボロボロでも137まで収束
算出方法、甘くなってるのかな

924 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 22:45:47 ID:W+lTpwKm0
リズム天国買おうか迷ってるんだけど、ゴールドと無印はどっちがオススメですか?

925 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 22:47:59 ID:Yhe69FMm0
比較するようなものじゃない

926 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 22:50:31 ID:qYOo0zso0
GBAのも挿して起動すると隠しステージとかない?

927 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 22:56:08 ID:VKIHGKay0
モアイ2パフェきたああああああ!!!
やっときたおおおお!!!

タッチペンじゃなくて爪でトントンやるといいお!

残るはピンポン2のみ・・・こいつぁ手ごわい・・・。

928 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 23:09:35 ID:OvcNJXT10
>>927
ピンポン2は死ぬほどキツかったぞ

929 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 23:15:06 ID:gPUblF8SO
ピンポン2はパフェキャンの緊張がすごそう
ハイレベルすら取れない俺には関係ないがな!

930 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 23:17:15 ID:UPavTIXS0
パーフェクト達成時は普段の倍の勢いでガッツポーズすること

931 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 23:23:43 ID:cYpm5myOO
弱冠スレチ気味だと思うけど、パチンコの必殺仕事人のCMが前作の花火そっくりだった
刀で切ると花火がドーン

932 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 23:30:44 ID:+Ei6lPOt0
まぁ、人によって得意不得意があって面白いのぉ

シューティングは数十回やってすべてノーミスの俺は
ロボット工場でハイレベル一度もなし

933 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 23:32:04 ID:n2efSFVt0
なんでノーミスのシューティングを数十回もやっているんだ…

ってミニゲームの奴のことか?

934 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 23:42:03 ID:0H4ipkrb0
得意で好きだからってことじゃない?

935 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 23:42:18 ID:R3vTeHL20
エアボーダーでハイレベル取ると何か特典あるの?

既出だったらすまん

936 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 23:46:06 ID:8UBQ3YME0
達成感が得られます

937 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 23:47:11 ID:lPOApYfn0
エアボーダー「うぉぉぉおお     いくぜっ!」

938 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 23:55:34 ID:rjKcS7R9O
ノリカン上がらねえ 
やり直すしかないのか

939 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 00:04:05 ID:JmyqWRCM0
>>937
あの見た目であの声のギャップがショックすぎる

940 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 00:06:18 ID:Vlzv8I8U0
>>939
同じスタッフが作ってたメイドインワリオの頃からそんなんばっかりだったじゃないかw

941 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 00:06:36 ID:kRYtUOrv0
ショックなの?
むしろ萌えなんだが!

942 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 00:29:55 ID:CTfYtxXi0
アイドルは歌詞がムニャムニャムニャ〜とか子供っぽさを出していて可愛いと思うのだが
急に「止まらぬかもね」ってなんだw

943 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 00:30:21 ID:QiMj2tf60
よっ!
ふん!ふん!ふ あぶねっ!

944 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 00:32:33 ID:LFrunpbU0
まともな声質なせいか、あの声の不満は余り聞かないなw

945 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 00:34:41 ID:rsPuFxKG0
ゴールドは、メイドインワリオやGBA版リズム天国より
バカっぽいノリ薄れて、ファンシーになってない?

946 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 00:43:32 ID:ZRUAB7vgP
新しいハードに移って、どうやってタッチパネルとリズムゲーを組み合わせるか
模索しながら作ったような感じはするね
無難な所で止まってて発展はさせてないというか

947 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 00:45:28 ID:JmyqWRCM0
>>945
シュールさがない
友達とパチパチ三人してたら妙に笑えてきて大爆笑したのに
今回のはそういうのがない

948 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 00:45:40 ID:t08iLi450
それはねーわ

949 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 00:46:56 ID:xqU6T/6E0
それはテンションがおかしかっただけだろw

950 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 00:47:13 ID:L2ids8cn0
友達とパチパチ三人衆をする、ってどういう事だ?

951 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 00:48:13 ID:I9w/WC600
確かにエアバッターの変な色やしろいおばけの顔みたいなイカれたセンスは無くなったよね。
ウラオモテがそういうのに近いかな

952 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 00:49:27 ID:8/+8JwS80
前作のバッターみたいなシュールなのはなくなったか
全体的にポップで好きだけど

953 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 00:49:44 ID:hI8fWKDNO
>>950
ゲームキューブのGBAプレイヤーに繋いで遊んでたんじゃない?
友達は見学ーとかさ。

954 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 00:50:29 ID:jve+bObF0
ゴールドから入った俺だけど「しゅぎょう」がセンスに溢れてると思う。

955 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 00:50:34 ID:qIP51CYA0
白いおばけはほんと秀逸だったと思う

956 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 00:50:50 ID:hI8fWKDNO
ミスった。
アケ版もあるんだった orz

957 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 00:51:07 ID:8lVGwk+m0
リアルにアフロのヅラかぶってパチパチやってたんじゃね

958 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 00:52:02 ID:cBgllKMC0
>>951
ポンタコズをお忘れか

959 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 00:52:34 ID:cBgllKMC0
>>939
むしろそこが可愛い
うおっあぶねっとかわざとやっちゃう

960 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 00:54:34 ID:g7pn6xxf0
白いおばけはホントに笑ったなぁ。
「タイミングは…」「↓ココ」とか。

961 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 00:54:42 ID:8/+8JwS80
ブルーバードの回想とかちょっとシュールでよかった
初回気になって集中できんかったわ

ピンポン人見てると怖い
リフティングマンもちょっとどうかしてると思う

962 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 00:55:54 ID:L2ids8cn0
ただ前作も数で言えばそんなに多くはないような気がする。
序盤に濃いのが固まりすぎてるからイメージは強いけど。

963 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 00:58:25 ID:7mAqt9sr0
しゅぎょうは好きなんだけど、ちょっと2になっても短すぎる(すぐ終わる)し、
だんご2個積みだけじゃなくて3個積みとか、2個積みだけど色変え声変えして裏拍で叩かせるとか、
もちょっと変化付けると面白かったかな、と。

ゲーム的には結構トリップ感あって楽しいのに、あっさりし過ぎな感が強いのが勿体ない。
せめてもっとずーっと叩いていられればかなりトリップ出来そうなのに。

964 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 00:59:03 ID:ZRUAB7vgP
リフティングはオマケの読み物がぶっとび過ぎてワロタ
なんでいきなりお母さんがでてくるんだ

965 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 01:03:53 ID:rkyvKhLh0
しゅぎょう=タップダンズ だよな
基本1叩き、変化で2叩きと3叩きでアレンジもスカ被りだし

966 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 01:05:39 ID:Yk6sEbJtO
クルーの手帳の「無事に帰れたら…」て所で死亡フラグを思い浮かべてしまった俺はもうダメだ

967 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 01:06:19 ID:8lVGwk+m0
>>964
シュールさが薄れた代わりに読み物とか充実してるよね
にやにやするフレーズが結構あった

どうも!ピンポンです。
関係ないのでここに賞します。
あなたはギロちゃん(メス)です。
お祭りの季節におどってかなでてゴールインという
チケットは前売り3800円 当日3800円!
まるだし!?あらまぁ。





968 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 01:06:54 ID:NXMt9XQK0
>>966
それは間違いではない。
エンドレスでは必ず死ぬからw

969 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 01:11:01 ID:lDA2vRSt0
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1218557374/

次スレ

970 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 01:19:04 ID:Nj5wzAdx0
リミックス3だけハイレベルが取れないんだが、何かポイントってある?
大きなミスは一回もしてないはずなのに「まぁまぁかな」みたいな評価なんだけど。

971 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 01:20:49 ID:L2ids8cn0
ボックスヨーで花出せてないとか?

972 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 01:28:56 ID:NOvDCrS50
>>970
俺もそうだった。
自分の場合、原因はラブコールのタイミングが早すぎるためだったようで
意識的にゆっくりこするようにしたらハイレベルになった。

973 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 01:31:50 ID:1RKJvJyxO
これってバンブラの音源入ってるね

今知りました

974 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 01:38:26 ID:xnhC+SYZ0
ぶれいくかもん!うーっ!

975 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 01:44:46 ID:QfHDKFOO0
いぇーぁ!

976 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 01:46:13 ID:Nj5wzAdx0
>>972
取れたぁっ
まったくその通りでした。ラブコールだけ気を付けたらあっさりハイレベル。
カメラなんて一回思いっきり×出したのに…

アドバイスありがとん。>>971もありがとねっ

977 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 01:54:08 ID:DR/M10il0
埋めクワッ

978 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 01:54:11 ID:AOpSsX3L0
リズム天国を今日買ってきた初心者です。
自分で調べてもわからなかったので教えてください。
Remix6がクリア出来ません。
3回どころか10回以上やっても
マスターが助けてくれないのですが
自力でクリアしないと進めないのでしょうか?

979 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 01:54:25 ID:xnhC+SYZ0
すくらっ・・・

980 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 01:57:22 ID:dKJ8dPvv0
>>978
そりゃあリミックス6クリアしたらエンディングだからな。

同じレベルのゲームを安定してクリアできるまで練習したら?

981 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 02:01:58 ID:ydbwCH6g0
>>978
既出事項ですがリミックス6はマスター救済で飛ばせません!
どの辺がキツいのか分かりませんが(ウラオモテに切り替わるところかな?)、
失敗重ねても覚えていけばなんとかなると思うので頑張って!

982 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 02:03:21 ID:AOpSsX3L0
>>980
うわっ、そうだったんですか。
「50種類以上の」なんて書いてあったんで
4×6=24種で、まだ半分なんて思ってました
1から出直します!
ありがとうございやした。


983 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 02:05:41 ID:OuB4SA7c0
>>982
リミックス6をクリアしたらエンディングに入るのはその通りだけど、
まだまだ終わりじゃない。ちゃんと50種類あるぞ。
それはリミックス6をクリアしてからのお楽しみだ。

984 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 02:09:47 ID:AOpSsX3L0
リロードしてなかった!
>>981
ありがとうございます。
そのとおり、ウラオモテ、出来そうな兆しが全くないです
っつーか、意味わかんねーってレベルw
その向こうに行くために特訓してみます

985 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 02:13:45 ID:4EWiNVDt0
エンドレスのシューティング150000ぐらいで精一杯だぜ

986 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 02:28:30 ID:QfHDKFOO0
>>985
たった今294000点で終了した・・・
あとちょっとで30万点だったのになぁ

987 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 02:38:07 ID:zjovYAEE0
発売日に買ってちまちまやって、ようやくスタッフロール!
ハイレベル取れたのブルーバーズだけだけど気にしない!

リフティングとウラオモテだけはマスターに頼った。お前ら無理

988 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 02:43:06 ID:puSmpEHOO
ピンポンタイミングわかってても体がついてこねぇ!
ってか弾きがずれる…

989 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 02:43:54 ID:8/+8JwS80
高速はじきでやるようにしたらなんとかなったなー、ピンポン

990 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 02:47:53 ID:4EWiNVDt0
上手くもない、下手でもない俺は一発クリアか2、3回平凡クリアばかしで淡々と進む。
もっと上手いか、もっと下手だったらもっと面白いんだろうなーとオモタ


991 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 02:48:59 ID:3DukMo7k0
メダル集めを楽しめばいいじゃない。

992 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 02:51:29 ID:hI8fWKDNO
>>987
もっとちまちまちまちまやってればピンポン2を目つぶって出来るから安心するんだ。

993 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 02:59:25 ID:8/+8JwS80
ウラオモテはもう楽勝で出来るようになったのにリフティング2がハイレベ取れねえー
キックはできるのに

994 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 03:12:55 ID:zjovYAEE0
クリアしたテンションで突っ走ってます。
リミ8たのしいいいいいいいいでもクリア無理w

995 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 05:51:47 ID:VL3hsAgk0
リミ10のギロちゃんだけが安定しない(´・ω・`)

996 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 06:59:15 ID:XJsSaoB30
正直読み物はつまらない
曲の方が欲しいのに・・・

997 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 07:13:12 ID:Fg5mMzdQO
1000ならモアイ粉砕

998 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 07:15:35 ID:v4WHGi+90
1000ならボックスモアイショー

999 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 07:15:54 ID:FIqz6T7KO
1000なら

1000 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 07:19:28 ID:Ij26Uxyc0
1000ならリズム天国プラチナ発売

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