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【PSP】ガンダムバトルユニバース60機目【総合】

1 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 09:35:16 ID:VYDzvu8H0
1 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/08/03(日) 14:14:49 ID:djxzkTgL0
タイトル ガンダムバトルユニバース
発売元 バンダイナムコゲームス
発売日 7月17日発売
価格 5,040円 (税込)

クロニクル公式サイト
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/psp_gundam_chronicle/
ユニバース公式サイト
http://b.bngi-channel.jp/psp/gbu/
「PLAYSTATION Store」にて無料体験版配信中(サインイン必要)
http://store.playstation.com/game/index.vm

クロニクルwiki
http://www37.atwiki.jp/g_battlechronicle/
クロニクルwiki(携帯用スクリプトありメニュー)
http://www37.atwiki.jp/g_battlechronicle/pages/2.html
クロニクルwiki(携帯用スクリプトなしメニュー)
http://www37.atwiki.jp/g_battlechronicle/pages/225.html
ユニバースwiki
http://www9.atwiki.jp/g_battleuniverse/

タクティクス、ロワイヤル、クロニクルの話題もどうぞ
アナザーは出ませんし出ない作品で荒れるのも不毛なので自重しましょう
スレは>>950が立ててください。立てられない場合は>>960
950近くになったら書き込んだ後自分のレス番号を確認をしてください
荒らしはスルーが一番ですのでNGID、NGワードを設定しましょう。
sage進行推奨。

【PSP】ガンダムバトルユニバース59機目【総合
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1217950036/




2 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 09:37:13 ID:VYDzvu8H0
Q.チュートリアルの副兵装で敵を倒すミッションがクリア出来ません!
A.チャージブーストで体当たりすると、敵がよろけるのでその隙にクラッカー投げてみ
 もしくはその場でガードしつつ相手の隙を狙うのもいいでしょう

Q.0083連邦でのミッション【ラビアンローズ】がSランク以上出せません!
A.まず前方にダッシュして、出てくるリックドムU3機撃破
 その後マップの左下の角付近で、ザク2機とドラッツェ3機が出現
 同時にムサイもでてくるので、全て撃破
 更にマップ右下付近に行くと出てくる、ドラッツェ2機を撃破
 最後にゲルググM4機を素早く撃破で殲滅ボーナス
 増援は自機が真ん中辺りの高さにいないと出ない可能性あり

Q.限界突破どうやんの?
A1引継ぎ有り無しに関わらず全11勢力の全ミッション(分岐含め)をALLS以上でクリア
 2エクストラミッション(パスワードミッション以外)をALLS以上でクリア
 3ビッグターゲットとハイパーボスをALLS以上でクリア
 以上の条件をオリジナル、原作パイロット関係なく全て満たすとキャンペーンでモード開放される

 限界突破が適用されるのは機体毎に個別で
 a限界内フルチューンに必要なポイント以上を入手(ジムVなら15928以上など)
 b出撃回数が10回以上(リトライやハイパーボスなどでも可)
 以上の2つを満たした機体に適用される

Q.胚乳使えないの?
A.パスワードミッションも含めて全てのエクストラミッションをクリアすると出現する
 ラストシューティングをクリアするとゲット

Q.ハマーン様がアッガイ乗ってきたんですけどw
A.原作で実際にある話です
 タイガーバウムなどでググるといい
 スタッフはいい意味で狂ってます

Q.ミッション○○でタイム、HPボーナス満点で他のボーナスも全部出てるのにS以上出ないです!
A.瞬殺(即撃破)ボーナスを狙ってください
 瞬殺(即撃破)ボーナスとは、敵が出てきてからごく短時間で撃墜すると付くボーナスです
 リザルトでの撃墜スコアに影響があります
 基本的に高ランククリアを狙うときはこれを心がけてください

Q.○○が鹵獲出来ません!
A.今回は一度でも手に入れたことがある機体じゃないと鹵獲できません
 だから胚乳は鹵獲出来ませんので大人しくパスワードが出るまで待っててください

Q,wikiの通りにやってるのに○○が手に入らないです!
A.今作は機体入手条件が複雑化されてるものが多々あるようです
 例えば他のミッション○○をSでクリアしている、Sの総取得数などです
 ですから条件が確実に分かっている機体は少ないです

Q,コンテナ回収ミッション難し過ぎます!
A.チャージブーストを使うと簡単に取れて時間も短縮できます
 マハルの亡霊はアナログパッド↑で回収艇をロック出来ることも忘れずに




3 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 09:38:53 ID:VYDzvu8H0

関連スレ

【ユニバース】ガンダムバトルシリーズ批評スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1217823568/l50





4 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 09:39:52 ID:VYDzvu8H0
・オペレーター娘7人戦隊の詳細 (選択画面の左からの順)

・ノエル・アンダーソン  (17歳・元士官候補生)       (PS2・ガンダム戦記・連邦)     CV:那須めぐみ  (DTBの女子高生・舞)
・ホア・ブランシェット   (22歳・ベテランオペレーター)  (Wii・MS戦線0079・連邦)     CV:大原さやか  (コードギアス・ミレイ会長)
・ミユ・タキザワ      (20歳・元オーガスタ開発者)    (PS2・めぐりあい宇宙・連邦)    CV:大原さやか  (×××Holicの壱原侑子)
・エレン・ロシュフィル  (18歳・新人志願兵)         (PS2・CUC・両陣営で選択可能) CV:堀江由依   (多数あり)
・ユウキ・ナカサト    (20歳・元大学生)          (PS2・ガンダム戦記・ジオン)    CV:浅野真澄    (一騎当千・孫策伯符)
・アン・フリーベリ     (16歳・新人オペレーター)     (Wii・MS戦線0079・ジオン)    CV:折笠富美子  (コードギアス・スク水娘のシャーリー)
・女性兵士         (??歳・サハリン家関係者?)   (アニメ・第08MS小隊・ジオン)   CV:荒木香恵   (0083・アルビオンオペレーター・ジャクリーヌ・シモン)



5 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 09:40:38 ID:VYDzvu8H0
■鹵獲に困っている方へのワンポイントアドバイス
キュベレイやノイエ・ジールなどに鹵獲マークが付かない!という方へ。
この手の試作機や専用機はとにかく鹵獲マークが付きません。
しかし、何度もミッションを繰り返し行うのは面倒…そういう方向けの方法。

1.MS初期値下減のクリア特典を利用し、MSの装甲に関する値を最悪にする。(装甲200、防御1)
2.SFSの限界を突破させる(装甲値が高いGディフェンサーなどは突破しなくても使える)
3.とりあえずνガンダムかサザビーの捕獲ならば、決戦のミッションでアムロとシャアが戦う場所まで進める。
4.キャプチャーが付いていなければ、SFSから降りて攻撃を受けてリトライ。
5.キャプチャーが付いたらSFSに乗ったまま倒して鹵獲。(リトライをするとSFSはダメージ0で復活する)

上記の方法を利用する事により、一部のレア機体を苦労する事なく鹵獲する事が可能。

注意!!:出撃数が異常に増えます。(該当の機体のみ リ・ガズィであればリ・ガズィのみ)
       ミッション成功率が異様に低くなります。(上記と同じく該当の機体のみ)
       被撃墜数が異常に増えます。(上記と(ry)

補足:0087でロンド・ベルに入っている場合、BWSとリ・ガズィを利用する事で他のSFSを利用するよりも素早くリトライできます。
    これはBWSの攻撃力の関係ですが、メガライダーやバストライナー、Gディフェンサーより少し速い程度です。
    (そこまで体感できるほどの差はありません)
    結局はかなりの回数をリトライするので、そこまでミッションをすすめる時間なんて誤差です。
    リ・ガズィに拘らなくてもOK。

結論:いろいろ試してみたが、操作のしやすさや攻撃力からリ・ガズィが上記の方法では捕獲王であると思われる。
   リ・ガズィとは、このゲームではリファイン・ガンダム・ゼータという意味ではなくく、リトライ・ガンバレ・ゼータではないだろうか。
   これで君も鹵獲マスターだ!
   リ・ガズィとBWSが使いたいという君は是非ロンド・ベルへ!(ネオジオンの場合、BWSが手に入りません)





6 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 09:46:15 ID:1l/xGjRr0
>>999
Gセイバーは正真正銘映画だぞ

内容?そんなものは気にするな

7 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 09:46:52 ID:Dw+8Dx7KO
1乙
ラフレシアを使い始めたんだが…
旋回たかすぎるとその場でグルグル回っちゃうし下げると振り向くのにもっさりで結局C格闘ばっかり
使いこなしてる素敵な鉄仮面の人ボスケテ

8 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 09:49:38 ID:VYDzvu8H0
>>7
ロックしてL押すと幸せになれる

9 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 09:52:10 ID:V0x/xE8n0
>>6
ああ、忘れてたわ
とは言え揚げ足レベルにしかならないところがw

10 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 10:11:48 ID:9ph+dpkJ0
バンナムの新作、MACROSS ACE FRONTIERのムービーが配信されてたが、
まんまガンバトシリーズでワロタ
http://b.bngi-channel.jp/psp_macross/movie.html

11 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 10:17:04 ID:SoMFrf2vO
ラフレシアはC格闘だけやってればいい

12 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 10:31:41 ID:jXxCyQrlP
ラフレシアの通常格闘のヒット数が気持ちいい

13 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 10:36:42 ID:rlZck1L00
>>10
マジだ でもこのシリーズの出来がいいからマクロスも安心だな
買うしかないな

14 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 10:36:44 ID:UAZS8h9K0
アゴバスがBD2号機渡さないお陰でジェガンとSジェガンのポイントが9万になったぞクソッタレ

15 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 10:45:03 ID:fTpdEJqs0
>>1


とりあえず>>1乙しようよ

16 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 10:46:59 ID:Fp+Z6hna0
>>1
チマチマプレイしててようやく廃乳ゲット
何この鬼畜ちゃん

17 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 10:51:06 ID:Dw+8Dx7KO
>>8
トンクス
ちょっとガンダムユニバースで無双してきますね

18 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 10:51:22 ID:XRg+fXDb0
マクロスの方にもガンバト信者が沸いてうぜぇ
このスレですら無条件に神扱いのは工作員しかいないってのにさ

19 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 10:54:07 ID:i/JYJMik0
>>1
ところでラフレシアのバグって相手に向かって飛んでんの?
それともその辺ぷかぷか浮いてんの?

20 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 10:57:00 ID:thEotILqO
>>1 乙ガンダム

>>19 空飛ぶサクサムでやったらギザギザも見えたぞ 俺には見えた

21 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 10:59:21 ID:uAsbgJO+0
>>19
結構当たってるし、敵に向かってブーンて飛んでってるように見えるから、
ちゃんと向かってると思うよ。速度遅いけど。

22 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 11:02:15 ID:i/JYJMik0
ちゃんと飛んでくのか
サンクス

23 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 11:06:45 ID:8uHvwjZYO
次は閃ハサとF91がメイン
クロボンとVがゲスト出演かな

24 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 11:24:11 ID:oHNlYIh50
閃光のハサウェイは小説三巻の内容
シナリオは十分に長いが機体が4体しか出てこない
なのでシナリオ無しでゲスト扱いになる可能性大と俺は見ている

25 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 11:25:08 ID:+eTIAIEA0
メガライダーの奇特な乗り方ががちょこちょこ話題になってるんで
自分でも試してみたが

キャトルのあれは無茶すぎるだろ

26 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 11:27:46 ID:+eTIAIEA0
ジ・Oをメガライダーに乗っけてみた

腹筋がまたしても崩壊した

27 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 11:31:32 ID:EnnUB7oCO
>>26
ジオとザメルとゾックはまさに「乗っただけ」だな
ボールは普通にしてるのに何故か笑える

28 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 11:33:31 ID:UF53iVkE0
ガンタンク+メガライダ見てきた

これは、俺を殺す気か

29 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 11:33:48 ID:gS8EsT8W0
>>27
ジ・Oは隠し腕でハンドル握ってるよ。

30 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 11:35:14 ID:JrQdubte0
>>27
ジオの乗り方が乗っただけ、とは
奴の乗り方に気付いてないのかな?

31 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 11:36:41 ID:+eTIAIEA0
ジャムル・フィンも足の位置が微妙におかしいな
届かないのか?

32 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 11:39:30 ID:UF53iVkE0
ドラッツェが意外にもかっこよくメガライダーに乗ってた

33 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 11:46:17 ID:2UHMlLtr0
ジオングは鎮座+腕伸ばしでも良かったのにな
今のも捨てがたいけどさ

34 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 11:53:27 ID:gS8EsT8W0
空中でメガライダーをロックしてそのまま飛び乗るとカコイイな。
乗り方がまともな奴に限るがw

35 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 12:04:33 ID:U1jwRG9G0
クロから入ったんだけど、このシリーズ基本SPAゲージが溜まるのが早すぎるて
1ミッション内で複数発撃つことが多くいつでも撃てるって状況が多すぎて緊張感が無いのと、
エースコンバットで敵からロックオンされたら攻撃よりまず回避って感じの戦い方を思い出して、
ガンバトシリーズにSPAゲージを微量に使用した回避テクとかあれば面白そうなんだけどな。

格闘はじきぐらいシビアで良いから使うと「あたるわけにはいかんのでな」とか言いながら
当たり判定無くした緊急回避動作が一瞬だけ入る。
ファンネルとかオールレンジ攻撃使ってくる相手や吹っ飛ばされたときの追い討ちを
かっこよく避けるときにも使えるとか。ファンネル持ち相手にはそれで避けるのが基本になるくらい。

ただ手軽に使える分何も考えないで使いすぎると、攻撃に移るときSPAが発動できないてションボリ。
ゲージを攻撃に使うか守備に使うか悩み、普段の回避と織り交ぜて使うことで
ロックオンされたら基本回避の重要性から考えるゲームになってほしいと。
そのためにはゲーム中の同時出現機体数の増加、戦艦を始め相手からの弾幕の多さが必須になるんだけども。

あと実弾系(ミサイル)とかは予測射撃より押してる時間だけ視界の敵をロックオンのがいいね。
相手が一機でもロックオンしてる時間が長いほど最大値まで撃てる弾幕の量が増えていく感じで。

36 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 12:05:43 ID:fh9Q+hLg0
長っ

37 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 12:05:52 ID:+eTIAIEA0
つ ノーロックチャージブースト

38 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 12:07:09 ID:rvNRGdPl0
>クロから入ったんだけど、このシリーズ基本SPAゲージが溜まるのが早すぎるて

まで読んだ

39 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 12:07:14 ID:oc7R8GPS0
そんな回避動作なんかなくても横ステップ連打でほとんどの攻撃を避けきれる件

40 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 12:08:50 ID:UF53iVkE0
ミサイル系のチャージショットはマルチロックされるわけで・・・。

41 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 12:11:48 ID:VYDzvu8H0
今、ウィキのハイゴッグのページ編集してるんだが
主兵装のMEGA-PCANNONの読み方が解らない
誰か教えて

42 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 12:14:15 ID:zS5i//NM0
まんま「メガ粒子砲」じゃないか

43 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 12:14:20 ID:+eTIAIEA0
MEGA-PARTICLE-CANNON
メガパーティクルキャノン
要するにメガ粒子砲だ

44 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 12:14:58 ID:fTpdEJqs0
そんなに弾幕ほしいならデンドロ3機と戦ってこいよ。3体同時にSPAされたらシャレにならないからな

45 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 12:22:14 ID:VYDzvu8H0
アリガト

46 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 12:22:56 ID:urSwKy0JO
>>44
3機もいたらSPA以前に誘爆策が避けられないと思う

47 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 12:27:27 ID:UF53iVkE0
弾幕ならズサ祭りで良いよ

48 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 12:41:04 ID:VYDzvu8H0
wikiの
ジュアッグ
ギャプラン
ズゴックE
ハイゴッグ
ゲルググキャノン
のページに数値だけ入れといたんで
特徴その他などの編集を誰かお願いします

49 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 12:48:22 ID:Nc8zlfRR0
いくらなんでもチャージミサイル貧弱になり過ぎじゃね?

50 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 12:52:41 ID:jXxCyQrlP
数字入れてる人は凄いわ
あの分量、嫌になるものw

次回作が出たとき、今のデータを一斉に新しいwikiにコピーとが出来ないかな?
さすがに作業量が半端無い

51 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 12:54:00 ID:oHNlYIh50
助かるわ、あとは期待特徴とか書けばOKだな

52 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 12:54:26 ID:zeKcHz5U0
クロのは嵐がすごくて管理人さんがロックかけちゃったからコピー出来なかったけど
ユニwikiがロックなかったらそのままいけるかもしれん


53 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 12:59:40 ID:VYDzvu8H0
やっぱ限界解除の条件がダルイよ
10回出撃がなければすぐに数値入力できる機体が
結構あるのに・・・orz

54 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 13:02:48 ID:Q0xe23xz0
なんかジュドー弱すぎない??カミーユの強さが異常なんかな??

55 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 13:10:59 ID:vx2lg13/0
>>48


>>54
カミーユはオカルトパワー使うしな。

ところでゲーム中でもオカルトパワー使われているようだが効果なしだよね?

56 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 13:17:58 ID:aUX/t+ZlO
>>26
ジュアッグなんか乗れてんのにあえてタイタニックなんだぜ

57 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 13:22:08 ID:f83jLWyj0
特攻系のSPAって以外と強いね。

ザクNBの方が遠距離(距離800くらい)から突っ込めるけど、
兵装を考えたらガズアル(距離450くらい)だわな。

パイロットのスキルを錯乱にすると、まさに特攻。。

58 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 13:49:26 ID:2abUC40kQ
座駆馬印麗也の上手な使い方教えれ! SPAやEMマインが当たらないお

59 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 14:01:07 ID:vHwgZp030
リトライ二回目で白キュベktkr。
さすがアクシズ唯一の取り柄だけあって使いやすい
>>55
ジュドーもプル死んだときサイコ相手にdデモパワー使ってたよ

60 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 14:01:20 ID:D8jEVgjU0
wikiが完成してないのはわかるのでひとつ
陸戦型ガンダム使ってないのにジムブルーディスティニーもってら・・・
ALLS終わったので全機体取得しようとして、発見したので誰か検証よろしく
0079連邦MS使用回数 ガンキャ1、ジム6、ジムWD11、ジムスナII25

俺がどこで拾ったのかチェックしていればよかったのにね・・・

61 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 14:05:31 ID:c4Ltm2ug0
>>58
至近距離まで近づいて地雷を設置する戦法が一番いいと思っている

62 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 14:07:56 ID:gS8EsT8W0
>>60
ファミ通によると
「陸戦型ガンダムで10回出撃。または”大西洋、血に染めて”をSランク以上でクリアー」
らしい。

63 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 14:09:07 ID:D8jEVgjU0
>>62
ぉぅぃぇ thx
3号と同じで「または」条件だったのね

64 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 14:13:11 ID:gS8EsT8W0
>>63
このミッション または あのミッション とか
このミッションクリア+○○を何回使用 とか
このミッション と あのミッション と そのミッション を全てSランク以上 とか

調べようと思うと結構めんどくさい条件なのが色々あるっぽいね。

65 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 14:14:53 ID:VYDzvu8H0
>>58
相手の格闘に合わせて尻向けて
副兵装ばら撒きながら逃げる

66 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 14:16:10 ID:s6jSJVdWO
次回作でSTAND UP TO THE VICTORY が聞けるなら3本ぐらい買いそう

67 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 14:17:33 ID:w9xRQTW+0
戦艦にクモの巣ぶつけて武装破壊おいしいです^q^

ファンネルは散らばるからなあ
クモの巣でまとめて収穫ってわけにはいかんなあ

68 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 14:39:49 ID:c4Ltm2ug0
>>67
ファンネルを潰したい?君にはこれを授けよう
つ[核弾頭]

69 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 14:41:12 ID:84TxS0Xb0
>>43
フォトンかと思ったらパーティクルだったのか

70 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 14:49:43 ID:tX+xRlok0
ファンネルなんざ連射系武器のCショットで充分だろ。

71 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 14:56:50 ID:6NyVXMb00
ファンネルやビットで敵のファンネルを潰したって良いじゃないか

72 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 15:08:13 ID:zS5i//NM0
ジオン水泳部の中ではハイゴッグが一番好きだったのに今回弱体化されてて俺涙目

73 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 15:09:32 ID:mRZwJmv4O
鹵獲コンプが楽なルートってなんだろう?


74 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 15:18:36 ID:jXxCyQrlP
ジオン1本だろ
ジオンの専用機の多さは頭が痛くなる

75 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 15:22:34 ID:c4Ltm2ug0
アクシズよりティターンズ、ネオジオンより連邦のほうがいいだろ


76 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 15:24:07 ID:Q0xe23xz0
何が基準で?

77 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 15:25:57 ID:jXxCyQrlP
ああ、グリプス期は確かにティタンーンズがいいね
でも、CCAもネオジオンのがよくないか?
連邦はHWSが取りづらいだけだし

78 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 15:29:36 ID:x84FZp7t0
前スレの次回作の要望とか全SS取得特典の流れを読んできたが
ひとつのセーブデータで全時代の全勢力を選択できるようにって要望は無いのかね。
1周目は今みたいに1時代1勢力固定でいいからさ。
…そうすると別勢力の鹵獲は鹵獲専用機みたいなものを設けないといけなくなるか…

全SS取得したら壁紙全取得とか鹵獲効率UP(確率UPや未取得機体も鹵獲ok)とか、
SS取らなくても地道に繰り返せばコンプできる要素を褒美にすればいいんじゃないか?
オペ子開放も、全SS取得"しなければ開放されない"のが悪いんだと思うんだが

79 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 15:30:12 ID:c4Ltm2ug0
>>77
HWSを取るのを頑張るかホビーハイザック取るの頑張るかの違いだけであんまり労力は変わらんような気がするけどね
機体数もそんなに変わらないし

80 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 15:32:22 ID:9ph+dpkJ0
逆シャアまで行っちゃうと、次は宇宙世紀じゃなくなる気がする
というか、同じエンジンでマクロスが確定してるしなぁ
そもそもガンバトシリーズの次回作は出るのだろうか

81 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 15:34:12 ID:D8jEVgjU0
>>80
PSPでA.C.E.の時間

82 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 15:34:21 ID:jXxCyQrlP
>>79
連邦はνとHWSがネックだろうけど
ジオンは、ギラドーガ以外、全部専用機じゃん
さすがにきついと思うぞ

83 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 15:34:40 ID:Izm+zfKzO
>>66 VとV奪取とV2とセカンドV出たらもう一本追加購入願う

でもガンガンみたいな仕様のVは出ないだろうな

84 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 15:34:49 ID:sQIudcyf0
つーか逆シャア以降って人気なくね?
1年戦争を深く掘り下げた方がいいと思う。
兵器もわけわからなくなっていくし

85 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 15:36:08 ID:6KPqomnP0
ファースト至上主義のオッサンは一生初代のアニメでも見てればいいよ

86 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 15:37:27 ID:D8jEVgjU0
>>84
そもそも、今回の隠し機体な扱いの奴って1年戦争だけなんだよな
○を何回使え系

87 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 15:38:55 ID:D8jEVgjU0
連レスになるが
>>85
ファースト至上主義じゃなくてMSV系が動いてるのが楽しいおっさん組み

88 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 15:41:40 ID:mRZwJmv4O
とりあえず少ない方を選んどけってことだな
サンクス

89 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 15:44:09 ID:gS8EsT8W0
>>78
>ひとつのセーブデータで全時代の全勢力を選択できるように
それが理想だよな。
今は「プレイヤーの分身」的な位置づけのオリジナルパイロットを
「プレイヤーの手駒」くらいの位置づけにして
ジオンのミッションにはジオン所属のパイロットで出撃、
連邦軍のミッションには連邦軍所属のパイロットで出撃、
ゲームをやりこんで軍属制限解除した逆側でも使えればいいと思う。

ユニバースで別々になってるキャンペーンデータを一つにまとめた感じ。

90 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 15:46:12 ID:s6jSJVdWO
>>83
ジムストが出たら10本ぐらい買う

91 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 15:46:57 ID:ptGrFEMR0
所属軍選択自体要らない
服が替わればいいって事だなつまり

92 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 15:47:17 ID:cb18f4zT0
ジムスナイパー以外で照準を手動で動かせるのって何が居ます?

93 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 15:48:07 ID:kRSXF6NBO
鹵獲はジオン→デラーズ→ティタ→ネオジオン→最後はお好みでって感じだな。
ただリガズィがあるとリトライ戦法が楽だから
リガズィ鹵獲の手間を省きたいなら連邦、そこを気にしないならジオンかな。

あと全く個人的な事だが上記のルートで鹵獲コンプを目指すなら
まず93から始めてそこから過去に向かうようにやると楽。
ガンダム系をまとめてガンユニで鹵獲したい時に早めにリトライ出来る。

94 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 15:54:53 ID:+KwV3CrV0
VとF91って宇宙世紀である必要あるの?

95 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 16:05:31 ID:/zoT5cY50
もしf91とVのシナリオが増えても、今回みたく売れるとは到底思えない
今回シリーズの総決算なんじゃね

96 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 16:09:03 ID:U1jwRG9G0
>>95
むしろ逆シャアやZZまでが人気高かったわけだし、
UCといえばアムロとシャアっていう位置づけ的な締めくくり方っていうのもあって
だからこそ半年そこそこでユニが発売できたんだろうな。

97 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 16:09:06 ID:ZqKndThI0
>>95
そうかもしれんがF91、V、∀も入れて欲しいとは思わんかね?
逆にG以降のアナザーガンダムは別ソフトでやって欲しいが

98 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 16:12:52 ID:pcMZf5M30
「∀はアナザーじゃない」を見ると笑える

99 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 16:16:21 ID:ZqKndThI0
>>98
>>96もいってる様なくくり方するならアナザーだと思うよ
でも一応冨野作品だ

100 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 16:19:52 ID:ySrCYJt00
もし∀でたらSPAは核?月光蝶?
そもそも軍分けどうするのさ

101 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 16:22:29 ID:Jm9ANnw90
>>99
後出しになるけどその返し方も含めてねw

102 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 16:23:03 ID:ZBn++nHm0
フォーミュラーシリーズ、大目に見てもクロスまででいいよ
まぁクロスもMSだけみればスーパーロボットみたいだけど
Vや∀はいらない 個人的に嫌いだし、時代設定が離れすぎてる

103 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 16:23:47 ID:hpg3wauF0
Vは必須だろw

104 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 16:25:40 ID:tgW4Mg4i0
アホか。
ゾロもザンネックもコンティオも使いたいっつーの。
アインラッドをSFSとして使いたいっつーの。

105 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 16:25:58 ID:zS5i//NM0
http://pub.ne.jp/kozo/image/user/1211471765.jpg

吹いたwwこれ全部自作らしいwww

106 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 16:28:01 ID:RfREJ2ox0
だからなぜ88ティターンズルートが無いんだよ…
エゥーゴじゃなくてティターンズでネオジオンぶっ潰したいんだよ俺は。

107 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 16:28:17 ID:kPRGPAWt0
ガンプラあまり作らないけどすげえな

108 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 16:29:49 ID:ZqKndThI0
てか、自キャラの設定考えたら∀は無理があるな
何歳になってるんだよwww

>>100
SPAとかはターンXがオールレンジアタックなら∀は月光蝶とかで個性差をはかるとかになるんだろうよ
軍分けはミリシャとディアナカウンターとギンガナム隊。Zでも三軍に分かれてたし


109 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 16:30:36 ID:tgW4Mg4i0
>>106
存在そのものがないからじゃないの?

ティターンズの残党って連邦からも
歴史の暗部として忌み嫌われてるらしいな。
ジャミトフに率いられたばっかりに不遇な人たち。


110 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 16:30:51 ID:HuHkyWn80
>>95
実は今回パスミッションで
VとV2とあと誰かをゲストでぶち込んであって
シリーズ終了だったりしてな

111 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 16:31:54 ID:Dw+8Dx7KO
>>100
もし仮に出すとするなら
∀は何種類か出すんじゃないかな
例えば
メインがハンマーでSPAが核のやつとか
メインがハンマーSPA月光蝶とか
メインが1話で使ったビームライフルの故障前のでSPAが月光蝶と妄想してみる
軍分けは知らね

112 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 16:32:04 ID:tgW4Mg4i0
ユニバースの隠し要素ってもう打ち止めなんかなー。
サプライズがなくてさみしいぜ。

113 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 16:35:08 ID:oc7R8GPS0
∀はエクストラ扱いで重要なエピソードのミッションが
いくつか出るんじゃないかと予想
見たこと無いからどの編が重要なのかは知らんが

114 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 16:35:24 ID:Izm+zfKzO
>>105 全部かどうかは怪しいが池沢さんならこれはマジかもな この人ドールに凝ってて植毛も普通にやるらしいから さすがアテネの人だとしか思わないな

115 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 16:37:30 ID:HuHkyWn80
ハンマーはプロトガンダムみたいな
モーションに固定じゃなくて
GvsGみたいに球を独立して動かしてくれ
今のハンマーはダメすぎる

116 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 16:39:10 ID:kRSXF6NBO
>>109
まあシーマの過去話みたく想像で済む部分を補完したがる人もいるだろうし、
いずれはティターンズの末路を描いた話が出るかもな。

117 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 16:40:47 ID:odUlObTxO
∀イラネ(゚听)

118 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 16:51:56 ID:tgW4Mg4i0
∀イル(゚听)

119 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 16:52:40 ID:hpg3wauF0
∀は別枠だろw

120 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 16:52:46 ID:DdcfGo3PO
∀が出てもスモー位しか使ってみたい機体がいない
カプルはもういるし

121 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 16:55:45 ID:oHNlYIh50
全シリーズのキャンペンモードが追加されたとしよう

F91 連邦vsクロスボーン
V  リガミリティアvsザンスカール
G  シャッフル同盟vsデビルガンダム軍団
X  フリーデンvs地球連合vs宇宙革命軍
種運命 連合vsザフトvsオーブ

ここまではいい

W ガンダムシリーズ中最も勢力図がめまぐるしく変わっていったので割愛
∀ 地球人vsディアナカウンター 
  でも終盤は 地球人&ディアナカウンター&ギンガナム艦隊
種 前半 連合vsザフト  後半 連合vsザフトvsオーブ
00 前半 4勢力睨み合い 後半 SBvs三勢力

もし仮に全シリーズが参戦したら
勢力図どうすrんだろうな?
とくにW

122 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 16:56:27 ID:RfREJ2ox0
ギレンみたいにジオン、ティターンズ勝利ルートを作るのは容量的に厳しいのかねやっぱ…
それはともかくティターンズでG3作戦やったりしてた主人公が
「今日から仲間です、よろしく!てへっ」とかいってエゥーゴにやってきて
問題なく受け入れてもらえたのだろうかというのが気になるw

123 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 16:57:10 ID:tgW4Mg4i0
ウォドムもイーゲルもゴッゾーもバンデッドもフラットもマヒローもコレン専用カプルも使いたい


124 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 17:08:33 ID:+KwV3CrV0
波状攻撃BルートがどうやってもB止まりなんですが、Sのコツはありますか?
自機ゲーマルク、僚機サザビーです

125 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 17:08:46 ID:6xv88vRI0
>>122
元は同じ地球連邦軍属だし、末端の兵士まで憎んでたら残存兵力みんなネオジオンに持っていかれるぜ
Zガンダム劇中ではジオン残党討伐軍のティターンズがジオン残党のアクシズと同盟するくらいだし

126 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 17:10:42 ID:EnnUB7oCO
>>104
ザメルとか入らないだろ…

127 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 17:15:50 ID:tgW4Mg4i0
>>126
BWSにはリガズィ以外入らないだろ

128 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 17:20:13 ID:6NyVXMb00
>>124
サザビーは武器が残念なので、まだヤクトドーガ(ギュネイ機)を使った方が
良かったりする。
いっそ二人ともゲーマルクでもSPAが強いので良いかも。

129 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 17:24:20 ID:NyrOcAPg0
>>121
Gのデビルガンダム軍団って軍隊っていうより魔物の群れってノリだからなぁ
オペ子がDG細胞に侵されてカタコト語で喋ってたりしそうで怖い

130 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 17:26:50 ID:LwGq7ttw0
シルエットフォーミュラって黒歴史なの?
小学生のときよくプラモ作ってたのに・・・


131 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 17:27:39 ID:fTpdEJqs0
オペ子がデビルガンダムの触手に犯されるだと?

132 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 17:32:48 ID:6NyVXMb00
テンプレにも書いてあるけど、VもGもクロスボーンも
ユニバースまでの作品には出てないし次作に出るとも
わかった事じゃないので、スレ違いの話は止めないか。


133 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 17:33:07 ID:c4Ltm2ug0
>>131
いいえキョウジ兄さんがオペレーターです

134 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 17:36:23 ID:cuzxSKyv0
ティターンズのシロッコ、立つのSを取ろうとしてるんですが
シロッコがアホすぎてすぐに死にます
なぜかグワンバンに真正面から向かっていきます
もうね、アホかと、バカかと、カツ以下かと
このアホをうまく守る方法はないでしょうか
乗ってるのは普通のニューガンダム(半改造)です

135 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 17:37:45 ID:guS/UdwL0
>>122
ジオン、ティターンズ勝利ルートがどういうストーリーかkwsk

136 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 17:38:16 ID:odUlObTxO
∀厨の押し付けがまさは異常
所詮アナザーなんだから自重しろ

137 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 17:38:28 ID:DfI3IrbB0
>>122
0079、0083でジオンを選んだ後に0087でティターンズを選べる時点でもう・・・
ジオン残党が残党狩りですか・・・

138 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 17:41:14 ID:jXxCyQrlP
>>105
これはひどいwwww

139 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 17:42:29 ID:6NyVXMb00
>>134
僚機がなんだか知らないけど、出てくる雑魚はファンネルとライフルで瞬殺。
グワンバンが出た時点でSPA。療機にSPAの指示でもかまわない。

その後出てくるキュベレイにもSPA。僚機にも指示を出して
一緒にSPAを出せばたいてい倒せる。

要はやられる前にやれば問題ないじゃないか。
それでも無理ならもっとチューンしろ。


140 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 17:45:54 ID:w8Fp2gWv0
>>105
その才能をもっと世のために使うべきだ

141 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 17:52:16 ID:RfREJ2ox0
>>135
ジオンだと連邦打倒後蜂起したティターンズ+エゥーゴと戦い
なぜか反乱起こすアクシズと戦い最後の敵がシャアネオジオン。
ティターンズだとエゥーゴ打倒後そのままエゥーゴの代わりにアクシズやグレミーと戦い、
そして最後の敵は同じくシャア。

142 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 17:54:11 ID:guS/UdwL0
>>141
Thx

143 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 17:55:01 ID:urSwKy0JO
>>135
ジェリドがカミーユを女みたいな名前だと馬鹿にしなければティターンズは勝てたかもしれない

144 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 17:57:26 ID:tgW4Mg4i0
>>136
自分が趣味を押し付けてるって自覚はないのな
俺の趣味だけが綺麗な趣味
お前の趣味は汚い趣味
こうですか?わかりません><

145 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 17:58:49 ID:oHNlYIh50
>129
 その発想は無かったww
たしかにGだとオペレーターが割って入れないなぁ

じゃあ、どっちの勢力でもストーカーさんがいつものノリで司会を務めるとかw


146 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 18:12:03 ID:hIhqcdqv0
タイチョウ テキノゾウエンガトマリマセン

147 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 18:20:59 ID:odUlObTxO
>>144
は?何を勘違いしてるんだ?
ここはガンバトスレだぞ?ゲームの流れからしてUC系ならともかく、どう考えても∀はスレ違いじゃないか。
それをさぞ当たり前の様に語ってんじゃねーよてこった。
種をはじめとしたアナザー系には厳しくても∀なら許容して貰えると平然と思ってやがる。
押し付けがましいというのはそういう事だ。

スレ汚しスマソ

148 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 18:22:39 ID:NyrOcAPg0
>>132
特に話題の方向性が定まってるわけでもないしいいんじゃないかなぁとか。

Gの最終戦は凄そうだなぁ
シャッフルサイドで大量のデスアーミー&ミミズを相手にするもよし
DGサイドで魚介類の群れを相手にするもよし。
敵のエース機が出現しました→マンダラガンダム・ノーベルガンダム

149 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 18:26:20 ID:oHNlYIh50
 何かGジェネZEROが出る前の状況と似てるなぁ
まぁ、あと2、3年後にはGジェネみたくなるかもしれんし
それまでは我慢だな



150 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 18:27:38 ID:BS3qFJPl0
GMだろうとガンダムだろうとチューンしきったら機体性能同じになっちゃうん?
武器の武器の弾速とかリロード性能も同じみたいだし
最終的には武器威力位しか違いはないの?

151 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 18:27:50 ID:6NyVXMb00
>>148
ここはガンダムバトルシリーズのスレだ。ガンダム総合スレじゃない。
今までのシリーズにGも出てないだろ。他所にスレ立ててやってろ。

152 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 18:29:41 ID:6KPqomnP0
>>147
ああ、本当にスレが汚れるからとっとと消えてくれ

153 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 18:32:19 ID:9FfdwrD20
wikiのMS投票アンケートってどうなってんの?
投票クリックしても無反応なんだけど。

154 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 18:32:44 ID:ievPn8NX0
初めてアプサラスV使ってみたけど、
これアプサラスじゃないだろ。
下半身はどこにおいてきたんだ。

155 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 18:32:47 ID:NyrOcAPg0
カタくならなくてもと思うけどなぁ。まぁそこまで嫌ならやめますけど(^o^)

>>150
武器の連射性能の違いは結構大きい。SS狙いとかだと主兵装の射撃武器でほとんど決まっちゃう。
対戦時にはダミーバルーンとか防御系の副兵装も生きてくるんでその辺の違いも有る。
確かにほとんどの数値が最終的に同じになるけど、実際の所同じなのって速さと硬さだけな気がする。

156 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 18:35:59 ID:nrKpiRot0
つーかおまいらテンプレ読めよ

157 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 18:36:42 ID:NyrOcAPg0
>>154
下半身って…そんな設定あったっけ?
とりあえず接地状態で何かをターゲットしつつ、Lキー押しながら横に移動するのが面白い。

158 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 18:39:52 ID:oHNlYIh50
結局、荒らして空気悪くしてるのはUC信者だけじゃないか・・・
そもそも、新作の度にジワジワと広がりを見せる本シリーズが
宇宙世紀だけで完結するなんて根拠はどこから湧いた?

むしろマクロスまでゲーム化してる時点で
要望の多い平成系が参戦しない可能性の方が低い
(もしくは別シリーズでゲーム化)
「宇宙世紀MSの追加はOK」
「宇宙世紀以外のMSは荒らし」とかワケ解らん


159 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 18:42:58 ID:1BBL2I7h0
>>158
「(俺の嫌いな)アナザーの話をするな」

160 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 18:44:00 ID:ievPn8NX0
>>157
無いよ。たとえだよ。
モーション的に頭と腕しかない合体前のヒルデガーン見たいなんだもの。

161 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 18:44:18 ID:6NyVXMb00
>>158
宇宙世紀で終わるかアナザーまで出るかは製作側にしか知りえないこと。
テンプレにもあるように、そういう話題で荒れるのも不毛なので自重しろと書いてあるんだ。

162 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 18:44:20 ID:nrKpiRot0
・・・でもまあみんなUCが好きでこのゲームやってんでしょ?
UC至上主義派とUC・アナザー許容派がいるってことかな?

163 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 18:44:48 ID:TyLmCgIs0
>>158
マクロスは可能性の話じゃなくて発表されてるし別にスレがあり、皆そこでやってる。
もうさ、アナザースレ立てたら?

164 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 18:45:20 ID:9rsVlbFM0
SFSに全然ロックオンできないときがあるんだけど、
コツとかあるの?

165 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 18:46:41 ID:TyLmCgIs0
>>164
コツっつーか、説明書読んだ?

166 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 18:48:54 ID:6NyVXMb00
>>164
放置されたSFSは地面設置物にロックするのと同じ要領。
MSにロックされた状態ならパッドの下でロックが移るよ。


167 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 18:51:27 ID:T9WjBPkT0
>>158
ワケ解らんのはお前の頭が足りないからだよ

168 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 18:51:59 ID:TyLmCgIs0
実際、アナザースレ立てるとしたらどこが適当だろう。やっぱゲサロ?

スレタイは
【妄想】ガンダムバトルシリーズにアナザー参戦!

あたりでどうだろう。

169 :164:2008/08/09(土) 18:52:09 ID:9rsVlbFM0
トレだとアナログでのロックオン切り替えは上手くいくんだけどね。
たとえば、Extraの電撃の花園でバトルライナーを選択して、
一旦降りてしまうと2度と乗れなくなる。
なぜだろう・・

170 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 18:54:39 ID:TyLmCgIs0
>>169
適当なMSロックした後アナログ下でバストラ捉えてチャージブーストで体当たりしれ。

171 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 18:55:06 ID:oc7R8GPS0
>>168
批評スレがあるからそこを利用したらどうだろう
むこうは過疎ってて機能してないっぽいし

172 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 18:55:21 ID:yrESUz9R0
数回しかやったことない対人対戦で要塞ステージになったんだが
壁のスイッチが押せなくなったことはあったな

どこかに乗り捨てられたSFSばかりロックして部屋から出られず
別の部屋のメガライダーから撃たれるだけだった

173 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 18:56:35 ID:NPBEtRIG0
バストライナーって
言葉の意味がよくわからないな
バストはバーストの意か?
バスト(胸部)か?
胸から爆発的射撃が出るのダブルミーニングか?
ライナーは?

ブラジャーのライナーのことを指しているんじゃあるまいな

174 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 18:58:05 ID:6NyVXMb00
>>172
対戦ならまだ良いじゃないか。
俺なんか連邦ミッションの星1号作戦のBルートの要塞内で同じことが起きたぞ。
スイッチは押せたけど扉が開かなかったんだけどな。
どうにもならないからミッション中断したさ。

175 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 19:00:24 ID:TyLmCgIs0
ジオンのチェンバロで、ガトーが基地内で迷子になって左上に行けず
3分くらいBルート出現を待ち続けたことはある。


>>171
そこでもここと全く同じ同じようにもめるだろう。
ちゃんと、アナザーの話題はここでOKと明記しないと。

176 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 19:03:37 ID:yOJ9DAkp0
発売して結構たってゲームの話題が尽きかけてきたからこういう話になる訳だし、人がいなくなるよりかはマシだと思うが

177 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 19:03:49 ID:eDv620eB0
>>175
向こうはガンバトのゲーム性(笑)とかを議論する
隔離スレだから良いんじゃないか別に

178 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 19:03:57 ID:oHNlYIh50
>162
声のデカイUC信者が多いせいで萎縮してるだけ
UC・アナザー許容派は普通にたくさんいる

179 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 19:04:13 ID:urSwKy0JO
>>175
今のテンプレはアナザーの話題なしってなってるけどテンプレ変えるって事か?

180 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 19:05:02 ID:9FfdwrD20
>>172
対人戦のスイッチが押せないのは仕様だと思う。
まず敵にロックオンした後アナログ下を押さないとハッチが開かない。
敵にロックオンするという手順を踏まずにスイッチをロックするのは不可能。

181 :179:2008/08/09(土) 19:05:29 ID:urSwKy0JO
ミスだからスルーしてくれ

182 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 19:07:35 ID:TyLmCgIs0
>>179
そうじゃない。
ゲサロなりに別にアナザー参戦妄想用のスレ作って、
テンプレで誘導かけとくってこと。

もめないなら批評スレでも別にいいと思う。
自作への要望ではあるわけだしな。

183 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 19:11:44 ID:ZBn++nHm0
こういう流れになってきたということは終にゲーム本編についてはネタ切れか
あとは勝手な妄想プレイと罵り合いが続くわけですね

184 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 19:12:52 ID:kPRGPAWt0
雑談しようぜ!雑談!

185 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 19:13:39 ID:U1jwRG9G0
>>178
まあUCとアナザーのくくりだけで好き嫌いを分けてる人が少数派だろうね。
殆どは作品ごとに考えてUCのがアナザーより面白い作品が多いと思って批判する人が多いだけかと。

俺はどっちも好きで本当に好きなのは初代の劇場版や0080だけど、
ガンダムWも凄い好きだし、逆に08小隊や0083はMSだけしか好きになれなかったし。

186 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 19:14:44 ID:nrKpiRot0
アナザー参戦→リアルロボ参戦→ロボならなんでも参戦があるね

187 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 19:17:34 ID:BS3qFJPl0
工作員スキルなら鹵獲した機体と共に敵パイロットも使用可能になればよかったのに

188 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 19:23:29 ID:tX+xRlok0
GとかWとか∀なんかはUC基準の攻撃力設定とかに当てはめるのが難しそうだからなぁ。
好き嫌いじゃなくて、同じ世界に同居させるのはゲームとして破綻しそうで怖いって事だよな?

189 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 19:25:23 ID:b03wxjWb0
百式のハイパーメガバズーカランチャーだっけ?
あれをSFSにしてほしい・・・
バストライナーだってSFSなんだしさ・・・

190 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 19:26:20 ID:1l/xGjRr0
Vガン辺りまで出ると性能の並列化が酷くなりそうだな
現状でさえ1stMSの性能差がほとんど無くなってるのに

191 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 19:26:36 ID:tX+xRlok0
>>189
百式のアレは移動能力ないじゃん。

192 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 19:28:39 ID:U1jwRG9G0
>>188
まあ設定するならば全部F91世代と同じくらいで良いと思うけどね。
なんていうかユニでもF91とかは異質な存在だし。実際年代が進みすぎてるからってのもあるが。
個人的にはスラスター系の動きが良いから、ガンバトでそこが特徴のトールギスを動かしてみたいけど。

193 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 19:28:41 ID:8THgCYFT0
百式のアレは推進器あるぞ、そして百式しか使いこなせない

194 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 19:29:21 ID:Giq8vdcLO
友達と協力してオリジナルキャラで全勢力を全てS、ビックターゲットやハイパーボスバトルも全てSとったのに限界解除されない…
何故でしょうか?

195 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 19:30:09 ID:tX+xRlok0
>>193
アレは推進じゃなくて姿勢制御じゃね?

196 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 19:31:45 ID:+PlRG77XO
>>195
ちゃんと巡航形態が存在するから推進器で合ってる

197 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 19:33:23 ID:tX+xRlok0
>>196
それ、ただのデリバリ用で百式が乗ったら推進能力なくならね?

198 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 19:34:42 ID:tgW4Mg4i0
ぶっちゃけwikiのMS,MAアンケートや次回作要望の大半は俺が書いてる。
みんなあんまり妄想ってないのかなあ。現実知ってるなあ。

「それでも・・・それでもアートならなんとかしてくれる」

199 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 19:36:40 ID:fTpdEJqs0
そんな報告しなくていいです

200 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 19:38:11 ID:tgW4Mg4i0
すいませんでした

201 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 19:38:24 ID:U1jwRG9G0
wikiに要望書くと主張するだけだから、人の意見を聞いてみたいってのもあるから
みんなこういうところでアレコレ言うのが楽しいんじゃない?
本当に要望あるならアンケートでおkだしな。

202 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 19:39:50 ID:+PlRG77XO
>>197
まぁ確かにそうだが、ガンタンクがメガライダー乗るようなゲームでそこまでこだわる必要は無いんじゃないか
姿勢制御用スラスターでも多少は移動出来るだろうし

203 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 19:41:42 ID:b03wxjWb0
移動するときは足掛けないで
止まってる時は足掛けるようにすれば…
で百式専用にすれば…

つか百式のSPAが使いにくすぎるからいけないんだ・・・prz


204 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 19:42:06 ID:oHNlYIh50
>198
 逆に考えるんだ
他の人が書こうとした事を君が先に書いたから
書き込みが少ないっと



205 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 19:44:19 ID:9FfdwrD20
意外とWikiの次回作への要望って実現してるの多い。6割くらいかなってないか?
しかしMSアンケートを投票しても機能しないのは何で何だぜ。

206 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 19:44:59 ID:O2tofFMo0
ホアの「出撃して下さい」がちゃんと直ってたのはすげーと思った

207 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 20:03:43 ID:RfREJ2ox0
まじか?
ほっちゃんすげー

208 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 20:04:51 ID:hEX8GD1L0
>>203
んじゃ百式のアレをSFSにする。
SPAの問題が出てくるが

どっからともなくキュベのファンネルが飛んでくる

ダルマにされる

相手の背後にどっからともなく壁が出てくる

バルカン発射で大爆発


というガンダムVSガンダムサザビー核迎撃技の
マッチポンプ方式で

209 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 20:05:15 ID:tgW4Mg4i0
>>203
俺はあんたの発想、嫌いじゃないぜ。
(フライングアーマーで水上を滑走したい)

そうすると百式のSPAはどうなるんだろう。無難に一斉射撃とかか。
劇中で目立った戦闘シーンないなあ・・・百式。

210 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 20:05:47 ID:p0mgkseQ0
ようやく限界突破出た
ハイパーボスバトルのデンドロ(の爆導索)強すぎるだろ…

211 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 20:09:10 ID:IWeFk0g+0
アンケートやハガキに要望書いたって、バンナムの時点で止まっちまうから
外注の会社にまでなんか届かないよ。

212 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 20:15:31 ID:047uua1w0
このゲーム作った奴メタス好きだろ

213 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 20:20:40 ID:1l/xGjRr0
リゼルフラグ

214 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 20:25:10 ID:thEotILqO
ビームコンフューズとか使ってた?>百式 劇場版見てないからわからないんだ

215 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 20:47:17 ID:XiDtW5XqO
なぁ
ジオン79の脅威のメカニズムってSSどの機体使えばできるんだ
MAが死ぬか戦艦速攻破壊しちゃうかどっちかにしかならないんだが
もう運なのかこれ

216 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 20:51:44 ID:ahmLufJr0
そうです。早めにMAが撤退してくれることを祈りましょう

217 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 20:54:03 ID:NyrOcAPg0
>>215
まず僚機は勿論無しで
私の場合はHi-ν使ってとりあえずファンネル展開(ダミー代わりになってビグロが多少死に難くなる)
でジムをビームライフルで落とす。Hiのライフルはやたら貫通しちゃうんで
戦艦潰しちゃいそうな場合は格闘を使うとうまくいく。
あとはビグロさんとザクレロくんが空気読んでくれるかどうか次第。

218 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 20:57:21 ID:XiDtW5XqO
thx
運次第とかひでえなww

219 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 21:14:09 ID:O2tofFMo0
>>211
だからスタッフはネットで直接要望を汲み取るんだろうな

220 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 21:14:22 ID:w9xRQTW+0
ザクTの毒ガスの意味がわからん・・・
何か特殊な効果があるって感じがしないのだが・・・

221 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 21:16:07 ID:w9xRQTW+0
すまん、wikiにあった
持続ダメージか
以前見たときにゃなかってな

222 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 21:16:15 ID:uaAJHIkY0
>>220
G3ガス。本来は対人兵器なんだけど、このシリーズではなぜか
MSにじわじわダメージを与える。

223 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 21:16:18 ID:NyrOcAPg0
>>218
まぁSSの話になると間違いなく名前が挙がる難関だからなぁ。
でも個人的には運でなんとかなるだけ楽な気もする。

224 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 21:16:41 ID:O2tofFMo0
時折「mk-Vが性能低いし特徴なさ過ぎて不遇過ぎる」という意見を聞くが
それは完全上位発展機種のドーベンウルフがいるから仕方が無い事ではなかろうか

まあ小型化前のコンセプト機であるサイコより弱いっていうのは流石にどうかと思うが

225 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 21:17:59 ID:1l/xGjRr0
ドーベン云々ってかFAZZと比べて弱すぎるってだけかと

226 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 21:20:37 ID:UV2TyPqw0
FAZZが優秀すぎるよね

227 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 21:22:48 ID:tX+xRlok0
>>224
あれは原作でコッドのスキルが高かったのとR&R他がヘタレだから強くみえただけだろ。

228 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 21:25:23 ID:mOYlbF7OO
SPAを知らずに連邦対第二次ネオジオンまで来てしまった。

VSマンサの苦労は何だったんだ…

229 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 21:26:57 ID:RfREJ2ox0
基本的にFAZZは懐飛び込まれたら終わりの機体だからな。
火力の高さに驕ったFAZZ隊のミスもある。

230 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 21:29:35 ID:eovDDVKo0
α任務部隊は基本的にヘタレの集まりだからな

231 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 21:30:39 ID:O2tofFMo0
元々のスペックや開発年代も違うしなMk-VとFAZZは
それこそ>>227の言う通り中の人の性能差によってあの展開になったんだから
むしろユニでのFAZZにも狩られかねないMk-Vという姿は正しいのかもしれない

ただ、その理由がドーベンあるからじゃねというのは俺の勘違いだったあばしゃあ

232 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 21:30:47 ID:Uit8RhTo0
>>223
俺には
ジャブローの嵐(両軍)、昔日の亡霊がどうしようも出来ない壁
運で何とかなればなぁ…

233 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 21:31:15 ID:1l/xGjRr0
一応もうちょい頑張れば落とせそうだったけどな
それでも1:3だし、1:1でもFAZZのが強いガンユニはおかしい

234 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 21:35:31 ID:QqvHTEyV0
>>232
ジャブローは相方メガライダーかバストライナーでだいぶ楽になる。
昔日はコンテナ運びよりも敵瞬殺を優先。
キュベとかでは移動し難いので、機動旋回を適度に落とした胚乳がお勧め。
敵が出なくなってからコンテナ運んでSS出るよ。

235 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 21:36:46 ID:ZBn++nHm0
そういや敵ディザート・ザクの付けてるジェットスキーって使えないんだね

236 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 21:38:01 ID:3qnKQ1T50
本当にホワイト・ディンゴSS取れないんだけど。
wiki道理に頑張ってみたが無理だった

237 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 21:38:56 ID:Dw+8Dx7KO
>>235
砂漠専用の機体で砂漠に行くとしあわせになれる

238 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 21:39:10 ID:uaAJHIkY0
>>235
砂漠戦で付いてくるんじゃないの?

239 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 21:41:14 ID:ZBn++nHm0
なぬっ!?しらなんだ・・・

240 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 21:42:39 ID:Uit8RhTo0
>>236
マスター・P・レイヤーが出たら、戦車狩り
20車両ぐらいまで数えたらクリアする

241 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 21:43:28 ID:QqvHTEyV0
>>236
速さが足りないんじゃないかな。キュベか胚乳使ってる?
敵が出た瞬間破壊するくらいでやってかないと。
戦車20台きっちり瞬殺出来てればわりとあっさりSS出るはずだけど。

242 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 21:44:38 ID:QqvHTEyV0
>>235
砂漠での機動99ディザートザクは凄いぜ。

243 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 21:45:32 ID:3qnKQ1T50
>>240
ためしに頑張ってみるよ…。

244 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 21:47:38 ID:3qnKQ1T50
>>241
フルチューンのクスィー使ってる
主に主兵装3を2射して瞬殺。たぶん
戦車をきっちり20機破壊できてないのかも…

245 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 21:48:46 ID:QqvHTEyV0
>>244
戦車はちゃんと数数えた方がいいよ。
台数足りないとSSでないから。

246 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 21:51:30 ID:3qnKQ1T50
>>245
数を数えてなかったから異様に次出るの遅いと思って
早まってしまったのかもしれん、よく数を数えてやってみます
ありがとう

247 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 21:57:01 ID:RfREJ2ox0
クリプトは確実に青黒いMSを破壊したと思っていた。3機のFAZZから放たれた無数の小型ミサイルの弾幕から
、その衝撃によってボンッと青黒いMSが放り出されたのを視認していたからだ。
「何か、意外とアッサリ片付いちまったな。拍子抜けしちまうぜ…」
しかし一瞬後、青いMSは機体の随所のバーニアと背部の推進ノズルから炎を吹き出し、制動をかけつつ
姿勢を立て直すと、一直線にFAZZ隊へと向かってきた。
「何て奴だ…!」
「バケモノか!?」
クリプトの左右に展開していたグリソムとオルドリンが口々に叫んだ。
ニューディサイズのパイロットたちがSガンダムやZプラス、そしてFAZZの性能に
叩きのめされた感覚を、今度は彼らが味わう番だった。

状況判断が致命的に甘いよなあ。
実戦経験少ないからかもしれんが。

248 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:03:56 ID:NyrOcAPg0
ホワイトディンゴはMS残すよりも戦車を2台残して
残す用の戦車を境界線ギリギリまで放置しつつ新しく出てくる戦車を瞬殺する方が個人的には楽
ただ戦車は撃破後のターゲット移動が速いんで、ライフル連射し過ぎで一気に倒しちゃわないように注意
この方法だと丘の上で回避行動もとらずにぼけーっと待てるんでオススメ

あとここに限らず、スタートボタンで各機の位置をこまめに確認するクセをつけると良いよ
要塞内部戦とかだと特に重要。昔日の亡霊は敵が出てくる位置にあらかじめ陣取るくらいじゃないとSS届かないしね。

249 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:05:28 ID:tgW4Mg4i0
特徴がないのと中の人が凄かったってのは関係ないと思うけどなあ。
原作読んでないから判断できないけど、設定がパッとしないのなら
攻撃モーションをかっこよくするとか演出は出来ると思うし
そこに不満があってもいいでしょ。

あと前から言ってるけど(ガンバトの)mk-Vはビームサーベルよわすぎ。
雪山で温泉でも作るつもりか。

250 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:06:50 ID:3qnKQ1T50
ダメだ、スコア51370が限界だ…

251 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:09:40 ID:Uit8RhTo0
>>249
マーク5は原作だとSを圧倒した
インコムなどは脅威だったし
限界内チューンのSとフルチューンの5みたいな感じ
>>250
あと少し
がんばれ!!

252 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:09:47 ID:O2tofFMo0
>>249
結局最大の特徴が「サイコガンダムを小型化した機体です」っていう「設定」だからな
機体自体は特に見るべきものは無いし、ゲームじゃ再現のしようが無い事を見越して
作中じゃ中の人の性能の御陰だったという展開にしたという邪推をしてしまうくらい

253 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:11:05 ID:3qnKQ1T50
とりあえず、>>248の作戦決行します

254 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:13:41 ID:3qnKQ1T50
SSキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

255 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:14:46 ID:63YvbhXu0
( ´_ゝ`)フーン

256 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:15:37 ID:6pD+RjX80
キュベレイは設定上キュベレイMK−Uや量産型キュベレイに劣るのに
このゲームでは演出を重要視してかキュベレイの方が強いしな
なぜ大活躍したのにMK−Xのほうはあんなに微妙・・・
247のセンチネルの文章をみると機体性能がFAZZに劣ってるわけじゃなさそうだ
EX−S以外なら少なくとも互角?

257 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:15:43 ID:zeKcHz5U0
ひっでえww

258 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:17:31 ID:3qnKQ1T50
>>248様に感謝しやす。

259 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:18:00 ID:U1jwRG9G0
アニメなんだから適当な部分はいろいろあんだよ。
何でもかんでも設定でがんじがらめに考えると大変だろうに。

260 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:18:46 ID:jb4cKWKP0
take20061031
jagdryota
haruharuo
こいつら最近見ないけどどこいったんだ?

261 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:19:29 ID:0tb+GUe50
アニメじゃない!

262 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:20:38 ID:QqvHTEyV0
流れと全然関係ないけど
原作キャラで特定の組み合わせで台詞変わるのってハマーンマシュマーくらい?

263 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:20:52 ID:O2tofFMo0
>>256
サイコミュ機はスペックだけじゃ図れないからなあ
確かにMk-Uは元祖と比べて微妙に改修されてるし、量キュベも武装だけなら超強化だが
一番重要な「中の人」の性能差が天と地程ある
結局そういう感じでやっぱり白キュベがどのガンゲーでも最強クラスになってる

264 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:22:29 ID:NyrOcAPg0
演出を重視したというよりガンダム系ゲームのお約束なんじゃないかなぁ
スパロボのキュベレイとかこれ明らかにνより強いだろって性能だし。
勿論はにゃーん様も頭おかしい強さを誇ってます。

265 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:28:12 ID:OXg5FyJ00
>>252
OTでオールレンジ攻撃したいな〜
でもSPAは超射撃嫌だな〜

そんな俺には嬉しい機体でした>Mk-V

266 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:28:12 ID:vMqXUbqe0
センチネルのストーリーやってみたいねぇ
男性用シャンプー的なおっさん臭さがたまらんぜこいつぁ

267 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:29:46 ID:RwBbvqlH0
ガンダムユニバースで限界突破フルチューンのクインマンサで
延々歴代ガンダムを蹴り殺すの楽しいです
はははゴミのようだゴミのようだ( ^ω^)

268 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:33:15 ID:zeKcHz5U0
ガンユニは累計20万1266本だって

269 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:35:20 ID:3qnKQ1T50
何故このシリーズ、アドバンスド・ヘイズルの機体出さないんだ。

270 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:37:27 ID:O2tofFMo0
何で○○は当然出るべきと思ってるんだ

271 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:39:08 ID:xPrudR190
カッコイイからだよッ!!!

272 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:39:09 ID:QqvHTEyV0
>>268
初週の勢い的に三十万いくかなとおもったけど、そんなに延びなかったね。
でもクロがたしか二ヶ月で十八万くらいだったから、確実にアップはしてるよな。
なんかガンバトシリーズって予算そんなに貰えてないイメージがあるけど、次作は予算アップするんじゃないだろうか。

273 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:39:38 ID:oc7R8GPS0
>>270
このゲームの半分はガノタの欲望で出来ています

274 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:40:43 ID:6pD+RjX80
>>263
>>264
ハマーンの乗ったキュベレイが強いのは納得だけど現状ではだれが乗っても
強いからなあ・・・
今回局地専用機が得意な地形で強くなるみたいにサイコミュ搭載機はパイロットの
NT能力によって機体性能が変動するといいな

275 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:41:44 ID:zeKcHz5U0
>>272
二十日で20万なら十分だろ

276 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:45:24 ID:QqvHTEyV0
>>275
冷静に考えるとそうだよな。ドラクエの数字に惑わされてた。

277 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:46:50 ID:Uit8RhTo0
>>273のIDがなんだかガンダムっぽい

278 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:47:59 ID:O2tofFMo0
今年一杯は様子見るべきだろ
ひょっとしたらマクロスとの相乗効果でもうちょっと売れるかも知れないし
25万行けば安心出来る…そこまで行くか分からんけど

279 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:48:53 ID:tgW4Mg4i0
>>274
同意。
白キュベが「乗った人が強かったから強くしました^^」と言うなら
mk-Vが不遇と言わざるを得ないよね。個人的には思い入れないけどさ。

あとやっぱりパイロットにNTレベルみたいなのがあったほうがいいと思うんだ。
wikiの要望にも書いたけど。

280 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:49:39 ID:U1jwRG9G0
その前にクロから半年ちょっとで出した追加ディスク的な内容なのに
あの値段でそんだけ売れてれば次は圧倒的にうちらの予想を上回る大作つくれるだろ。

281 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:53:12 ID:O2tofFMo0
いや何て言うのかねえ
キュベとMk-Vじゃ総合的な知名度、人気が全然違うというか何というか
そこら辺の補正も入ってるのは明らかだろうし

282 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:54:29 ID:6KaPiZH6O

射撃上げやすいミッションを、だれか教えて欲しい。

283 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:55:18 ID:eovDDVKo0
射撃なんて勝手に上がるだろ

284 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:55:30 ID:RwBbvqlH0
>>281
そりゃ分かる話だな
御大補正の入ってるハマーン様とストーリー自体オマケみたいなMk-Vを比べるのがおかしいな

285 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:55:40 ID:QqvHTEyV0
>>280
2、3分のミッションを繰り返すゲームで大作ってのは想像できないけど、
シミュレーション要素とかはいってきたらだいぶ変化はしそうだよね。

286 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:56:56 ID:TZiT7Ym50
全ミッションで高ランク狙えばいくらでも…
全部終わるころには99だ

287 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:58:19 ID:f5BnKM050
>>268
バンナム発表の目標いくつだったっけ

288 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:59:09 ID:O2tofFMo0
>>287
25万
小売り向け資料の時は30万以上…!?とか希望的観測だった

289 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:59:25 ID:5zCRLNID0
というか感知は前作までと同じ法則で上がってるでおk?
体力と感知の上がる法則がイマイチよくわからん

>>287
今作は30万本!?とか受注資料に書いてた
!?とかつけるあたり微妙な自信のなさがうかがえる

290 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:59:33 ID:rPSYQ6FJ0
ドライセンはイフリート改やグフみたいに
常に抜刀状態の方が良かった
素手だとなんか物足りない

291 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:59:41 ID:3qnKQ1T50
自分でステージ作れるようになったら、こりゃもう…

292 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 23:01:06 ID:f5BnKM050
>>288
うろ覚えで30万の記憶だったが25万か
推移が無いから分からんけど達成するのかね

293 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 23:01:45 ID:ievPn8NX0
御大補正というか、
Z〜ZZ間のニュータイプはチートすぎるからしょうがない。
気合でビームサーベル伸ばしたりごんぶとビーム弾いたりするんだぜ。

294 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 23:02:00 ID:Dw+8Dx7KO
>>274
ジオン再興の夢を志半ばで閉ざされた怨念が機体を…
おや、こんな時間に誰だろ










というかNT専用機体に残留思念っぽいのが残るの公式設定だからあながちないとも言えないんだよね

295 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 23:03:35 ID:eovDDVKo0
人は死んでも魂は宇宙に漂ってるみたいだしな
Zの最後やララァ、閃ハサのクェスを見る限り

296 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 23:07:19 ID:O2tofFMo0
>>295
「地球の重力に魂を縛られる」とかいうセリフがある辺り、そんな感じになるのが理想なんだろうか

297 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 23:09:02 ID:tgW4Mg4i0
>>284
いや、MK-Vの性能をキュベレイ並にしろって言ってるんじゃなくて
中の人の性能を機体に反映するならキュベレイだけそれをしちゃいかんでしょってことよ。

双方の人気は比べるまでもないし俺もキュベレイのほうが好きだよ。

298 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 23:10:16 ID:QqvHTEyV0
マクロスエースのスレを見るとガンダム以上に細かいことにうるさい人が多いので
ユニで稼いだ分をマクロスで散らすということになるかもしれんなぁ。

あと歌の楽曲使用料ってどれくらいするもんなのかな。
マクロスでは色々はいってるんだから、ガンバトでも「哀戦士」「めぐりあい」くらいいれて欲しいんだけど。

299 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 23:10:47 ID:zvIKeStk0
今更気づいたのだが、ガトー専用ドムの近接コンボのシメってサムスピの覇王丸の弧月斬なんだな

300 :sage:2008/08/09(土) 23:11:18 ID:yOnxjmM30
なんとなくデンドロとウラキで駆け抜ける嵐やったらあのシーンが再現されてたぜ。
既出?

301 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 23:11:49 ID:xPrudR190
まー結局スタッフがハマーン狂信者で
だから百式・サザビーが微妙なんじゃねぇの?と
勘繰ってしまうわけだが

302 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 23:12:14 ID:5zCRLNID0
>>297
まぁさっきからいろんな憶測が出てるが、白キュベレイが強いのは単純に「スタッフが白キュベレイ好きだから」なんだけどな!

303 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 23:12:48 ID:tgW4Mg4i0
>>301
ワロタw

でもまあ、百式はあんなもんじゃない?
サザビーはちょっと残念な子だけど。

304 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 23:12:59 ID:oIbeG02v0
その昔ドルメルが出てくるゲーセン格ゲーのドムも弧月斬やってたぞ

305 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 23:16:41 ID:SChX649b0
ドルメル懐かしいな
なんかZZあたりにに出てきそうな見た目のバケモンだったな

ところで対戦モードで使えないBGMがいくつかあったと思うんだが仕様なのか?

306 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 23:17:04 ID:O2tofFMo0
>>297
キュベだけ、っていうか
結局はΖ、ΖΖと2作に渡って出張ってどちらもボスクラスの升機として活躍したキュベと
版権で未だに揺れてるセンチちょっと出たMk-Vじゃ扱いにどうしても差が出るのは当然というか
これはシステムとかゲームの都合とかの話では無く、ガンダム界隈の認識として

307 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 23:19:31 ID:gFIUcmB40
百式はあんなもんには異論無しw
まあ物語中もクワトロの腕でもキュベレイジオに押されっぱなしだったしなあwww

308 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 23:20:59 ID:KnU+EBI00
>>298
あいぃ
いのッちぃのぉあいぃ
ウッディはサム関連で散々名前出てきてるし使えてもいいと思ふ。

309 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 23:22:56 ID:csqgD8Vd0
>>306 マーク5取り合えず置いといて、

キュべが馬鹿みたいに強化されてるのは間違いないな。
ハッキリ言って、そんなバランスにする根拠は、スタッフが好きだから
以外ないと思うけど。

P抜きで言えば機体として、ν、サザビーが頂点に来るほうがしっくりくる
のに態々やってるわけで。

310 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 23:24:08 ID:ievPn8NX0
白キュベレイは、実質、(ハマーン専用)キュベレイだからべつに。
そういや白キュベレイより量産型キュベレイのほうがスペック上なんだよな。

311 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 23:26:33 ID:oc7R8GPS0
メタスのように原作より強くなった機体がいるんだから
Mk-Xみたいに原作より弱くなる機体がいても仕方ないだろ

312 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 23:29:19 ID:tgW4Mg4i0
>>306
ん?別にキュベレイとMK-Vに性能差があってもいいんじゃないのかな。
実際(設定的にもイメージ的にも)、性能差はあると思うし。

ファン・サービスの一環としてキュベレイが強くなってることを問題にはしてない。
ただ、「mk-Vが弱いのは中の人が強かったからで本当はあんなもんだ」って意見に対して
中の人の強さが反映されてる機体が存在する例としてキュベレイの名前を挙げただけよ。

MK-Vは人気がない(から弱い)、キュベレイは人気がある(から強い)、と言うことなら問題なし。


313 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 23:42:46 ID:EnnUB7oCO
MGのEx-Sというやたら立派なプラモはあるし、他にも色々立体化はされてるし、Gジェネには機体だけならほぼ毎回出てるし…
Vなんて、スパロボに時々顔を出してるな程度の印象しか(ry

314 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 23:47:34 ID:V4G/YbL70
Vはほぼアナザー扱いだからなw
色々とガンダムらしさが出てる作品だけど、主人公が子供すぎで
リアリティがありすぎるのがUCシリーズの中では異色扱いされる原因か。

315 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 23:53:46 ID:O2tofFMo0
>>309
武装の都合による補正もあると思う
νとかサザビーと比して、使えそうな主兵装がファンネルしか無いし
あのビームガン(ユニからハンドランチャーになったが)は一種の救済措置だろう
原作じゃあの扱いなのにゲームじゃ弱い。じゃユーザーが納得しないだろうし

>>312
無茶苦茶を言う様だが、「中の人まで反映されてこそキュベレイ」というのが一般的な認識なんだよキュベは
逆の意味でも「Mk-Vも中の人まで反映されてこそMk-V」という認識

アートとしてはそういう認識では無いだろうし、ゲームとしてもかなり理不尽な扱いだが
ガノタ間で長年培われた認識はそんな感じだから寧ろ違和感が湧かない

316 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 23:54:18 ID:oHNlYIh50
仮面ライダーBLACK並みに半端な扱いだな('A`)

317 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 23:55:07 ID:v2dH+ZIb0
キュベレイも初めて見た時は
ファンネルという小道具を上手く使いこなして
ヒラリヒラリと蝶のように舞い蜂の様に刺す
百式系の機体だと思ってたんだけどね

318 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 23:59:29 ID:V4G/YbL70
キュベレイはハマーンが強すぎたから
ニュータイプの中ではアムロよりパイロット能力は高いと思うぞ

319 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 23:59:40 ID:TZiT7Ym50
ファンネルの性能が高いってのならまだ万人が納得いくと思うんだが
ビームガンがファンネルより遥かに強いってのはなんだかなあ
いやゲームでは非常にお世話になってるけど

320 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 00:01:56 ID:7PYJ37gL0
中距離まで射程ならビームガンなら強くても問題がないが、
ロックオンできれば届いてしまうのが問題。

321 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 00:03:17 ID:z0wbbEUK0
デラーズの激突戦域がSS取れん。
wikiの目標スコアは余裕で突破してるのに…

322 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 00:06:29 ID:ZLtoAiLo0
スパロボの影響とかでそう感じるだけで
元々ファンネルは、牽制、囮、ピンポイントでつかうサブ扱いじゃないの?

323 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 00:08:22 ID:aFG7gPr80
>>322
その程度だったらわざわざニュータイプとかサイコミュとか必死で研究したりしないとおも

324 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 00:09:14 ID:wutg204A0
でもCCA時代の機体は搭載ファンネル数減ってるぜ

325 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 00:11:27 ID:4r28Ww150
>>324

それはZ、ZZの時代からMS自体の機動性、火力が上がったって事じゃないの?
相対的にファンネルの役割が減った。
このゲームじゃ考慮されてないがw

326 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 00:11:37 ID:9MKvxqKy0
サブ扱いになったのは火力馬鹿祭のΖΖから
まだビットだった1st当時やΖではNT専用機の主兵装という位置づけ

327 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 00:11:43 ID:QGXBX6lK0
>>323
それは大鑑巨砲じゃないか
必殺の威力は無くともオールレンジ自体が有効だったりすると思うが

328 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 00:12:05 ID:7PYJ37gL0
一年戦争でファンネルなどの遠隔操作付きニュータイプが
どんな戦果をあげたか思い出せ

329 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 00:12:36 ID:s0VDxgdA0
wikiの花園攻略の部分に
>ここのミッションはクリアしなくげも限界突破可能なので、SSがとれない場合無理をせず限界突破させてから再チャレンジが吉です。

とあるんだが、これだけ未クリア(E)とか未開放の状態でも
限界突破のメッセージが出るってこと?

330 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 00:17:00 ID:EX28FBGe0
基本的にパスワードミッションはモード開放と関係なかったはず

331 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 00:17:14 ID:/u4kKwuA0
>>329
パスミッションは限界突破の条件外だよ。

332 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 00:21:25 ID:iL+ILUgj0
>>315
> 無茶苦茶を言う様だが、「中の人まで反映されてこそキュベレイ」というのが一般的な認識なんだよキュベは
> 逆の意味でも「Mk-Vも中の人まで反映されてこそMk-V」という認識

キュベはともかくMK-Vは中の人の強さが反映されてないから
(このスレ内での比較の仕方に)疑問を感じてるのよ


333 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 00:22:05 ID:s0VDxgdA0
>>330-331
おおそうか!ありがとう。
これで心置きなく見落としているミッションを探せるよ。

334 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 00:28:13 ID:FRr1Cl+CO
射線変更不可の超射撃SPAは味方巻き込んでもいいから
もっと早く太くならんものか
もしくは砲撃時間短くして射撃後多少無敵時間ありとか(ロワのジョニゲルぽく)

335 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 00:31:25 ID:9MKvxqKy0
>>332
そこが、知名度や認知度の差という訳だ
ハマーンは超有名だし、理不尽に強くても「ハマーン様だから」で済むが
ブレイブはそもそもこのシリーズ出てないし、Mk-Vも出てないパイロットの強さで補正は出来ない

厳格にゲームシステムを適用するのでは無く、作品的的補正で機体を弄るアートは
間違っているが正しい

336 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 00:33:31 ID:UeovszbK0
何にせよMk-Vはあまりにかわいそうだよな。
あのサーベル攻撃力は設定ミスだろう…

337 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 00:37:17 ID:F7Zo28qK0
ビット・ファンネルはなぁ・・・まあファンタジーだし

338 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 00:50:29 ID:IJ9lJTiu0
このシリーズ初プレイだが、どんどんいろんな機体が出てきて楽しいな。
そんな中手に入れたGELGOOG(R)。
なんだよビームライフル故障中ってww
修理しろw

339 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 00:52:18 ID:d3ec1Aip0
最初はザクザク手に入ってクソ楽しいよな

340 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 00:55:38 ID:L1zPuv2PO
MK-Vの話題になってたので対戦、無改造でMK-V対FAZZ三体でやってみた。
MK-Vは熟練と言うことでオリキャラとヤザン、FAZZは新米に近いカイ、ハヤト、シロー
オリキャラだと楽勝だった。ヤザンの時は、やられたが勝てた。ようは性能より腕の差なんだろう。



チラ裏スマン

341 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 00:57:23 ID:d3ec1Aip0
なんだってそうですよ…ガンダムだってザクで倒せるんだし

だけどあの格闘はひでぇーなぁ

342 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 00:57:23 ID:tZh3kgB10
ギリアム専用ザクはあるのになぜギリアム専用ゲルググがいないのか

343 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 01:05:53 ID:ocfW9qdb0
>>338
主婦に無茶言うな
しかも未亡人だぞ。

344 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 01:06:55 ID:rlwNvZXK0
ブルー二号機、サイコMK2各撃墜数200突破記念パピコ
そろそろ鹵獲出来てもいい頃なんだ…

345 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 01:09:02 ID:pvoKoYVv0
クリアリトライとミッション中断とどっちかが鹵獲に良いとかある?

346 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 01:12:56 ID:YIx2DuQj0
あーやっとこさ限界突破だよ
ビッグ、ハイパー共にオールSSじゃないとだめだったのね

>>343
お前らのビームライフルで夜な夜な慰めてやればマサイ機のビーm(ryも復活するんじゃね?
あ、それともお前らのじゃビームピストルか?

347 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 01:14:51 ID:rtvtE9pE0
>>346
俺のハイメガキャノンは予測射撃が全然当たりませんがよろしいですか

348 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 01:16:42 ID:CRIc36fV0
敵のキュベレイやゲーマルクが光ったときの絶望感といったら…
反則すぎだろこいつら 

349 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 01:18:26 ID:tZh3kgB10
87アクシズ88ネオジオンと選んだ場合ディジェはエクストラ以外では鹵獲不可?
地上ミッションあらかた回ったが見かけなかった

350 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 01:19:03 ID:YIx2DuQj0
>>347
ジャムのやつみたいに一発で射ち止めってか?
最低でもメタス並の連射力はほしいよ

351 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 01:22:24 ID:HR+l9yry0
>>346
オマエはちゃんとWiki嫁。
SSじゃなくてもおkだ。

352 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 01:25:47 ID:IJ9lJTiu0
>>343
そうなのか。原作あまり知らんもんで、ネタ機体かと思ったぜ。

353 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 01:28:01 ID:FcwGTr3L0
まあ、もっと面白くするには搭乗条件を付加すればいいとおもう。
NT専用やEXAMだけじゃなく、射撃が一定値超えないと乗れないとか。

354 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 01:30:35 ID:XcmanLAu0
オリキャラのパラメータを開放条件にするのも面白いかもな
射撃がいくつ以上でジムスナ開放とか格闘がいくつ以上でイフ改とか

355 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 01:32:00 ID:v9ufKcMt0
いっそのこと撃墜数を開放条件にすりゃいいんじゃね、倒せばゲット
あれ・・・最初から鹵獲モードなだけかw

356 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 01:35:06 ID:pKODCLmUO
EXAMがウンコ過ぎて、オールドタイプしか乗れない事にあまり旨味がないな

357 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 01:35:41 ID:FcwGTr3L0
せっかくキャラにパラメータがあるのに、それがあまり影響しないのは残念だからな。
射撃、格闘格専用キャラにして強化すると乗れるものが変わったりする面白いと思うが

358 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 01:37:16 ID:rlwNvZXK0
>>356
EXAMは悪くないALICEとMEPEが凶悪すぎるんだ

359 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 01:38:15 ID:FcwGTr3L0
ジム→ジムスナイパー→ジムスナイパーカスタム
射撃特化でこの順序に乗れる機体が変わるのは面白いと思う
ザク→グフ→ギャン
格闘特化でも面白いと思うんだけどね。

360 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 01:42:23 ID:ocfW9qdb0
>>352
夫の形見のゲルググ+張り巡らした罠でZZ、Z、百式、Mk2の4機を手玉に取ったすげえ未亡人なんだぞ。

361 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 01:45:35 ID:xqMkA6TF0
>>357
でもガンダムにアムロが乗るのとカイが乗るのとでは相当な差をかんじるけどね。
レーダーに敵を捕捉する距離にあそこまで差があるとはな。

362 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 01:46:26 ID:iL+ILUgj0
>>335
いやだからアートディンクに不満があると言ってるんじゃなくてだなw

363 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 01:46:39 ID:C33k7VylO
IF貫通なんてスキルがあるんだからIフィールドはもっと優秀でいいと思うんだが
ゲージもうちょっと減りにくいとか回復がもっと早いとか

364 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 01:48:25 ID:IJ9lJTiu0
>>360
すげぇご婦人だな。俺の知識たかがしれてるから
コアな部分はわかんないんだよなぁ。
原作見てプレイすると一層楽しいんだろうが。

365 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 01:49:12 ID:iL+ILUgj0
>>363
誰かがこのスレで言ってたけどIFも強度に個体差があったり強化できたりできるといいんだけどな。

366 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 01:51:44 ID:RtZX4QwZO
ジムスナイパー(緑陸ジム)とジムスナイパーカスタム、ジムGRS(ジオフロのホバージム)が欲しい俺は間違いなくジムスキー
ジムGRSは連邦には珍しいホバーでさらに砂漠仕様だから個性もあっていいと思うんだがなぁ

367 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 01:53:21 ID:d3ec1Aip0
まぁとりあえずマドロック使っとけマドロック
エイガーうぜぇ

368 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 01:57:39 ID:rlwNvZXK0
>>367
フェンリル隊の方ですね、わかります

369 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 01:59:57 ID:ocfW9qdb0
>>365
ビグザムなんかは35万kWのジェネレータ×4で常時全身ガードだけど
普通のMSサイズで初めて搭載したEx-Sはコクピット周りだけ数秒間だしな(それでも凄いが)

370 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 02:01:28 ID:C33k7VylO
>>365
IF自体はビーム防御の強化で変わったはずなんだけど武器が強すぎて
限界突破しても対して役に立たないのが問題だと思う。
狙撃系ならゴリ押しで簡単に貫通できるし

371 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 02:03:16 ID:IJ9lJTiu0
ザメルをバストライナーに乗せてみた。
もともとひとつだったかのように違和感ねぇな。

372 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 02:05:42 ID:gi3wZqVn0
イフカスEXAM発動時の通り魔っぷりは異常

373 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 02:06:04 ID:d3ec1Aip0
ザメルが巨大ジェネレーターに見え…ないな

374 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 02:07:18 ID:iL+ILUgj0
http://tinyurl.com/5k3yw9
ジムってこんなにバリエーションあるんだな。
そいやジム・トレーナーとか言う複座式の
黄色いジムが居たような気がしたんだが載ってないな
俺の妄想かな・・・

375 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 02:14:52 ID:L3yJkIFoO
おもちゃザクって面白いなダミーバルーン出す時に分身殺法ゴッドシャドー!!!とか言っちゃう俺がいる

376 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 02:15:33 ID:C33k7VylO
>>374
いや、ちゃんと存在するはずだぞ。

377 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 02:20:11 ID:iL+ILUgj0
>>376
そうだよね、居るよね。
って言うかスイマセン、wikiに載ってたorz



ジム・ライトアーマーが実装されても
ガンバトじゃあ一撃離脱戦法の強さを実感しにくそうだなー

378 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 02:20:50 ID:RtZX4QwZO
>>374
載ってるじゃないか
もう一度見直してみ

379 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 02:23:46 ID:MIWMCDMD0
あんまりこういう質問するのは気が引けるんだが・・・。
エクストラ含む全ミッションSかSSでクリア。
ボスとビッグターゲットも同様にクリアでクリア率200%と表示。
限界内フルチューンかつフルチューンに必要なポイント持ってる機体で10回以上出撃。
で、限界突破できないんだが、どうして??

380 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 02:26:14 ID:rlwNvZXK0
>>379
分岐が一個抜けてたりしてないか?

381 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 02:32:12 ID:MIWMCDMD0
>>380
うーん・・・何度も見直してるんだがミッションでは抜けてないと思うが。
ビッグタゲとボスバトルに分岐ってないよね?
ちょっともう一度みてみるわ

382 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 02:37:57 ID:vzyFdaw+0
このシリーズをやってみようと思うんだけど
1作目(2,3作目)から始めるのと、最新作から始まるの
どっちが幸せになれると思う?

バリバリの主観意見でいいから教えてもらえると嬉しい

383 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 02:38:02 ID:gYu9IcPO0
>>381
オリキャラでクリアしてないか協力でクリアしてからやってないんじゃね

384 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 02:40:11 ID:Ubhs0kZc0
>>382
主観的にも客観的にも最新作のユニバースでおk

385 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 02:41:25 ID:Jf8ij2jY0
オペレーター制限解除前に飽きちまったぜ!

386 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 02:43:24 ID:rlwNvZXK0
>>382
ユニバースからでおk
ロワイヤルとクロニクルのデータをどこかで入手しておくといい事がある

387 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 02:47:56 ID:L3yJkIFoO
ロワイヤルはMSの重量感と米粒みたいなバルカンとサイコのドロップキックといい傑作だと思う

388 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 02:47:59 ID:rlwNvZXK0
>>382
スマン間違えたロワイヤルとタクティクスだ

389 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 02:51:54 ID:vzyFdaw+0
>>384-388
ありがとう。ユニバースから始めることにするよ
やってみて楽しいようなら前作2つに先祖返りするのも乙だ

390 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 02:52:57 ID:iL+ILUgj0
>>387
「重力からの解放」で、Ζですらスラスターゲージが悲鳴を上げていたな。
やたらステキャンが忙しかったのが良い想い出。

391 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 03:00:01 ID:L3yJkIFoO
>>390 重力からの解放もキツかったが地球をこの手にもキツかった 月よりも起伏が大きいからか思うように動けなかったな

392 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 03:14:23 ID:RWQZkZ4W0
>>379
ビッグターゲットとハイパーボスバトルを数える
「全部やった」ではなくちゃんと数える

393 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 03:15:29 ID:2pvGZHnj0
ビッグターゲットの上空がS取れません・・・
戦艦1隻残して撃墜、その後プルツー撃墜→最後の戦艦撃墜
これでどうやってもA止まりです

394 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 03:17:01 ID:Jf8ij2jY0
俺もなったな
戦績で全S確認して条件満たしてたのに限界突破できなかった

395 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 03:21:14 ID:gYu9IcPO0
>>393
クインマンサはAIに任せて自分はひたすら戦艦狙ってればS出たと思った

396 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 03:25:41 ID:d3ec1Aip0
あれは運ゲー

397 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 04:07:11 ID:65zqOr1GO
オレンジボールフルチューン記念


398 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 04:20:44 ID:y+Fg15980
シャアの逃げ足に切れて思わずPSPを投げたら液晶が御臨終した記念

なんでHPが1メモリくらいなのにSPAを二連続でよけ、
やらせはせん発動中の格闘を全部避けるんだよ。

これ糞ゲー

399 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 07:20:24 ID:g1ErmmFN0
>>398
お前が下手なだけ。
でも良かったな。PSP壊れてシャアと戦わなくてすむんだ。

400 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 07:31:36 ID:sCLA+2VA0
これってそれぞれの時代に合った機体しか使えないの?
一年戦争で鍛えた機体が0083でも使えるとwktkしてたのに

401 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 07:35:25 ID:RoJon0ja0
>>400
wikiを読め

402 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 07:38:32 ID:AbiwccNh0
今日やっと時代制限が解除されたけど、マジで世界が変わったよ
ここからがこのゲームの本番って感じだな
ギラドーガしか使えなくて悔しかったネオジオンに、ケンプファー持ち込んで大暴れするのが楽しすぎる

403 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 07:45:13 ID:sCLA+2VA0
>>401
いきなり使えるわけじゃないのね。ごめんよう
まだ始めたばかりだから先は長そうだ。

404 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 07:47:34 ID:RoJon0ja0
>>403
最初はクリアランクに関係なく、とりあえず全ミッション制覇を目指すんだ。
時代制限解除されてからがまた面白い。

405 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 08:21:47 ID:SzAX6uvn0
限界突破記念パピコ

さて次は新規で初めて鹵獲しつつ
量産型MSの機体カスタマイズを楽しみながら
アクシズを押し返す旅に出るお

406 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 08:23:18 ID:qqNiu89S0
>>393
僚機はデンドロ3機、ミッション開始時のデモを放置、
開始と同時にクインマンサは爆導索で簀巻きにされている。
後は戦艦を瞬殺するでSSだ。

407 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 08:49:57 ID:CRIc36fV0
>>402
まず時代制限解除しないと本家のティターンズでジムクゥエル使えない摩訶不思議w

408 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 09:21:20 ID:Op1xDOHDO
このゲームをやってからA列車で行こうやると無性にビルぶっ壊したくなるw

409 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 09:44:23 ID:TOKkM3Cw0
Ζはホントにいい機体だな
困ったときはΖの必殺格闘にたよってる
あれならエクストラの速い奴等にも簡単に当たるし

410 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 09:49:47 ID:RtZX4QwZO
0093ネオジオンのクェス突撃がSSにならないんだが、全員即殺しちゃいけないんだろうか?
使用機体はキュベレイ

411 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 09:52:42 ID:pKODCLmUO
>>393
俺はプルツーを倒して最後に出てくる戦艦3隻にキュベレイ先生のSPA
これでS取れた
まぁ・・・運ゲーだけど

412 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 10:02:46 ID:W2sbUHvG0
エクストラの壺を集めるミッション、あたりの壺の位置はランダムなの?

413 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 10:04:33 ID:rlwNvZXK0
何故僚機が1機だけなんだ
ホワイトディンゴごっこも戦記ごっこも出来ないじゃないか

414 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 10:04:35 ID:W2sbUHvG0
ごめん。wikiに載ってた。

415 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 10:06:27 ID:QVj0uJta0
wiki行ってこい

416 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 10:16:01 ID:VIWuMSBV0
>>410
速さが足りてない
もっと瞬殺しまくりましょお

417 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 10:33:01 ID:thv3Dzzw0
ハイパーボスバトルで撃墜されるといろんな機体を
いろんなアングルでみれて面白いね。


418 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 10:38:38 ID:EX28FBGe0
 wikiのミッション項目を出現する敵機のデータを編集しようと思って
さっきからポーズで戦闘止めながらメモしてるが、油断してると普通に敵機を
倒しまくってて何度かやり直ししながらメモしてる('A`)


419 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 10:46:09 ID:9JIdrMFj0
ドアンを蒸発させる仕事が懐かしいぜ・・・・・

420 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 10:48:01 ID:79FqNApR0
kaiにユニバースの場所できてるけど
これ部屋作れないの?

421 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 10:49:55 ID:Z22ING4E0
開幕と同時に蒸発していたアムロさんの事も忘れないであげてください

422 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 11:07:26 ID:7UBTawFF0
ZガンダムGDってエクストラだとどのミッションで出てくるっけ?
鹵獲したいのだが・・

423 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 11:22:35 ID:MIWMCDMD0
昨日、限界突破できないと質問した者だけど
ビッグターゲットのサイコMk-Uがでるやつ、SだったのをSSにしたら
ミッション選択で突然解除された。理由はわからんけど。
アドバイスくれた人さんくす

424 :418:2008/08/10(日) 11:23:56 ID:EX28FBGe0
>422
 どっかの海岸のステージに出てこなかったっけ?
アムロが最初にディジェに乗ってでてくるヤツ

ところで、さっきから0088アクシズの敵機をメモしながら進めているんだが
出てきた覚えも無いのにクリア後に「ジムIIIを鹵獲しました」と出るんだが
単なる見間違いだろうか?

425 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 11:30:59 ID:7UBTawFF0
>>424
なんかあったね・・・ステージまでは思い出せないんだけどorz
てか0088ネオジオンでやってるデータで鹵獲しようとしてたから、ベルファスト鎮圧で鹵獲できるぽい・・・
すまん

426 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 11:32:32 ID:TN9Klz4g0
>>425
トリントン鎮圧にもいるぜ、雑魚のZプラスがそれなりに強いからベルファストのがいいが

427 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 11:36:35 ID:r+60VFbJ0
>>424の言ってるのは87ティターンズの「地の上の抗争」だな。
87がアクシズだと88で取るかエクストラになるのかな。

428 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 11:36:50 ID:7UBTawFF0
>>426
thx。頑張る
カラー的にハマーンで乗り回してみたくてww

429 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 11:37:59 ID:7UBTawFF0
>>427
0087ティターン図だわ…w
俺ちょっと運がいいなあw

430 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 11:39:31 ID:r+60VFbJ0
ベルファスト見学しに行ったら俺が鹵獲できたわwwwww

431 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 11:39:56 ID:EX28FBGe0
>422
たった今、確認したが 0088アクシズルートのベルファウスト鎮圧にも出てきたぞ

432 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 11:42:02 ID:EX28FBGe0
>430
 フゥーハハハハァー!YOUはルアァッキーボーイだぜェーー!

433 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 11:45:46 ID:7UBTawFF0
>>430
EEEEEEEEEEEEEEE
ウラヤマ

てかみんな優しいなwまじありがとう

434 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 12:11:17 ID:ZEwzGWK90
ガトー機だけが毎回鹵獲に手こずるよ
前回も一番最後までゲルググAGが残ってたし、今回もドムAG以外全然駄目
パイロット、MS共にMAXで乗り変えてるから、どんどんMAXが増えていく

キャラ 「死んじゃうぞー」
マシュマー 「勝手に死ね!」

のやり取りってどのステージで見られたっけ?

435 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 12:11:25 ID:Nid/7Lq50
>>432
リュウw

436 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 12:34:25 ID:ocfW9qdb0
>>398
こらえ性無いな。
PSPならいいけど、変な理由で家族に暴力振るったりするなよ。

437 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 12:39:21 ID:o1RKDv360
やっと連邦、エゥーゴのミッソンallSSだぜ

キュベレイつかって速さが足りないとかよくあるんだけど
下手にロックオンしない方がいいの?

438 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 12:40:37 ID:ZozE/bNf0
>>434
88・エゥーゴで、マシュマー(ハンマ・ハンマ)をキャラ(R・ジャジャ)登場まで生かしておく


439 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 12:41:08 ID:ZozE/bNf0
88・エゥーゴ、始動ダブルゼータで、だった

440 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 12:47:32 ID:ZEwzGWK90
>>439
ありがと、最初聞いた時吹き出したんだけど、どこか忘れちゃって
パートナー強すぎだから単騎でやってみる

441 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 12:49:42 ID:xxmvFNA50
キュベレイは雑魚はビームガン数発適当にぶっ放せば倒せる
もしくはロックオンで一発ぶっ放しすぐにタゲ変でもいいが。

442 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 12:56:13 ID:DNDddpMq0
キュベの場合ロックしてるときとしてないときで弾の命中率が変わらないので
タゲ変してる時間を省ける分ノーロックのほうが時間短縮しやすい
ただある程度機体を敵に向けないと片手ビームになって一撃で殺しきれない割合が増すから
レーダー見て敵に正対するよう調節する必要がある
ロックしてればその手間は軽減する
一長一短ある。SS取りならノーロックのほうが若干楽だろう

443 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 12:58:26 ID:A8vuKcST0
限界突破が出ないなぁ。
423をみてビックターゲットとボスを全部SSにしたがやっぱでない。
戦積みても全部S以上になっててパイロットも自キャラだし。
うーん?

444 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 12:58:59 ID:CRIc36fV0
マシュマーほんと出番多いよなあ今回。
「悪には悪の報いが!罪には罪の報いが!」まで
喋ってくれるとは思わなんだ。
「己の肉が骨から削げ取れるまで〜」は名言だよな。

445 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 13:03:56 ID:ocfW9qdb0
>>443
今回はその「全部」というのが落とし穴。
戦績でハイパーボスとビッグターゲットがそれぞれいくつあるか数えてみよう。

446 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 13:15:00 ID:kOWDZvHl0
基本的なことだけど、
移動中に、正確に90度曲がってチャージブーストのコツってある?
いつも60度方向だったりして、安定しないんだけど。
なんとか電撃の花園をSSクリアしたけど、
操作が安定せずにで苦労した・・

447 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 13:29:48 ID:o1RKDv360
>>441-442
なるほどサンクス
もう少しがんばってみるぜ

448 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 13:31:26 ID:+BP7TxeZ0
>>444
「己の肉〜」は、強化されてもマシュマーの忠実で実直な人柄が出ている名言だと思ったよ。
初登場の時は「何このギャブレット・ギャブレー?」とか思ったけど、最後は好きになってた。

449 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 13:56:37 ID:2wfXcycJ0
みっそんビクタハイボスSクリアしたのに機体の限界突破になんないの罠って
キャンペーン起動していないとかでは?
ダチとやってたんだが、限界KONEEEとか言いやがったんで、確認したら上記のやつだった・・・
あと、通信プレイでもモード開放されるお。


450 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 14:21:23 ID:SR/qErES0
どっかに良さげな攻略サイトない?

451 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 14:22:50 ID:k4+QtFz50
>>450
つWiki

452 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 14:27:45 ID:ZUkAcR3C0
素人質問で申し訳ないけど、限界突破ってオーバーチューンとはどう違うの?

後、たまに敵のロックオンカーソルが赤くなってる事があるけど、あれは何?

453 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 14:31:30 ID:QVj0uJta0
>>452
オーバーチェーンはチェーン状態が赤い状態で
まさに三倍のポイントが必要になる
限界突破状態はその三倍がなくなってチェーンポイント上限がなくなる

454 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 14:37:09 ID:CRIc36fV0
>>452
カーソル赤→被弾して体勢を崩した無敵状態。
よってこの状態のときいくら撃ち込んでも弾の無駄。

455 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 14:37:31 ID:+BP7TxeZ0
>>452
ロックオンカーソルが赤い時は「無敵」。
ダウン中やSPAなどで攻撃を受け付けない状態。
攻撃しても無意味だよ。

456 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 14:38:35 ID:r+60VFbJ0
>>452
オーバーチューンの場合、限界を超えた部分(ゲージ紫)は
限界突破した後(ゲージ赤)と比べて3倍(だったかな?)ポイントを使う。
その上で、機体全体で使用できるポイントの合計は通常の限界まで。
突破すると合計90000ポイントまでチューンできる(90000ポイントで全項目MAX)。

ロックオンカーソルが赤くなるのは敵が無敵状態のとき。

457 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 14:43:50 ID:A8vuKcST0
結局もう一度ボスとビッグを総当りしたらでた( ´_ゝ`)
これからデンドロを鹵獲する作業するかなー。
蜻蛉のデンドロって鹵獲できるのかな?

そういえば大佐ってSSとかのランクというよりスコアが問題っぽいね。
エクストラまったくやってないで分岐もまだいくつか残してた状態でSS大目だったら大佐になれたわ。

458 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 14:59:17 ID:i11o6gTR0
ボール地獄に機体・パイロット共に自動選択で出撃、
ジムスナイパーU(無印)にエマで乗ることになり、
敵のジ・Oをロックした状態でバルカンを打った。
・・・と、バルカンがジ・Oではなく回りにウジャウジャいるボールを次々と
撃墜していくではないか!!

って仕様だよね?クロからあった?がいしゅつ?

459 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 15:10:02 ID:ZUkAcR3C0
>>453-456
お前らの優しさに全俺が泣いた

良く分かりました。
本当にありがd

460 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 15:11:35 ID:r+60VFbJ0
>>458
ガンダムやジム系などの「頭部内臓バルカン」は
頭の向いている方向にしか撃てないので
ロックした敵が背中の方にいる時などは
(首を後ろに向けることができないため)
ロックした敵の方向ではなく
首の向いている方向に弾が発射される。

461 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 15:16:41 ID:i11o6gTR0
>>460
いや確かにボールを狙ってる
ガンダムでやってみたが確実に射角に敵がいるのに
ボールを優先的に落としていくんだ。
ボールがロックオンしてる機体より近くにいるからかな?
とにかく狙って撃ってる。次々と。

462 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 15:22:53 ID:CPFaiWFy0
ザクUF後期型・・・
ヒートホークの威力高いな・・・

463 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 15:25:23 ID:nhpHCmk50
>>461
原因はわからんけど確かにそうなる。
でも別に騒ぐほどのことじゃないと思うぞ。


464 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 15:28:46 ID:UuklITdlQ
量産MSフルチューン目指してるけどしんどくなってきた。どんなに改造しても所詮はじm(ry

おや、誰か来たようだ

465 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 15:29:34 ID:UuklITdlQ
量産MSフルチューン目指してるけどしんどくなってきた。どんなに改造しても所詮はじm(ry

おや、誰か来たようだ

466 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 15:29:48 ID:r+60VFbJ0
>>461
ガンダムで確認したわ。これは知らなかった。
思えば瀕死の敵のトドメくらいにしか使ってなかったからなぁ。

MS以外の敵を優先して狙う仕様になってるのかな。

ボール地獄のボールは
MS扱いのボール(マップにBALL表示)じゃなくて
その他の兵器扱い(マップでただの点)だし。

467 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 15:30:37 ID:i11o6gTR0
>>463
いやスマン
バルカン大好きなんだが、特徴が無くて。
便利な所を探そうと・・・

468 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 15:35:54 ID:/NO27sG40
>>464
事務とか強化するだけ無駄だよ
さっさと上位機種鍛えようぜ

469 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 15:36:52 ID:r+60VFbJ0
ジャブローで確認してきた。MSをロックしてても
攻撃範囲内の砲台や航空機を優先して狙うようだ。

MSをロックしたまま駆逐できるのは
上手く使いこなせば便利かもしれんね。

470 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 15:46:14 ID:xqMkA6TF0
>>467
バルカンは追い討ちに便利じゃないかっ!
武器のリロード性能チューンしまくってると使わなくなるけどね。

471 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 15:47:47 ID:MIWMCDMD0
>>469
てことは93戦場のクエスだっけ?隕石出るとこ。
ガンダム系で行けば隕石ばらばら打ちながら戦えるのか。意味無いけど

472 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 15:50:29 ID:nhpHCmk50
ダミーバルーンにかなり有効じゃないか?

473 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 15:52:57 ID:r+60VFbJ0
バルカン自体の攻撃範囲が狭すぎて激しく微妙だなぁ。
わざわざ位置取りするくらいなら自分で狙った方が早いw

>>472
ダミーバルーンの場合、ロック自体がダミーに向けられちゃうし
そのまま主兵装で潰した方が早いと思うw
主兵装の弾節約のために使う分にはいいけど、MS以外を狙う特性は意味をなさないね。

474 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 15:56:28 ID:EX28FBGe0
お、「次回作への要望」が見やすくまとめられてるな

475 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 15:57:47 ID:nhpHCmk50
>>473
それもそうだな。
結局頭部バルカンの小ネタは、使えそうで使えないような微妙なものなのか。

476 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 16:01:17 ID:MIWMCDMD0
難易度がさ、既出だろうけどクリア済みのミッション限定で
自機のチューンを敵機にも反映して欲しいな。
限界突破ザグが沸いてくる1年戦争はサバイバルになるかも

477 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 16:01:52 ID:r+60VFbJ0
>>471
行ってみた。
よっぽど隕石に近づかないと反応しないから
普通に戦ってたらロックしてる敵のほうに飛ぶだけで
わざわざ高低差合わせた上で、隕石の近くを通った時に
一瞬だけ変な方向に弾が飛ぶって感じw 意味ねぇwww

478 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 16:03:02 ID:MIWMCDMD0
>>477
おおw検証さんくす

479 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 16:03:06 ID:CPFaiWFy0
限界突破した量産機一機でアプサラスVに立ち向かうの面白いです^q^

けっこうつらいな・・・
ザクTでも勝てんことはないんだがSPAが決まらねえ

480 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 16:03:51 ID:EX28FBGe0
誰か一緒にXlinkKaiで鹵獲周回しないか?
さっきはアリーナで募集してたら
プレイ時間4時間で「全MS持ってます」とか抜かすヤツが来てゲンナリした

481 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 16:04:27 ID:QVj0uJta0
升だろ
ほっとけ

482 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 16:18:50 ID:i11o6gTR0
>>477
検証サンクス^^
ボール墜として遊ぶことにするよ。

483 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 16:21:31 ID:SzAX6uvn0
ジオングとメガライダーの掛け合わせは
どう見てもオナニーです
本当にありがとうございました。

484 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 16:30:16 ID:vVOpnmfe0
@wikiのMS、MAアンケートのデータがいくつか消えてるじゃねーか!
誰か編集ミスったのかな・・・orz

485 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 16:35:49 ID:EX28FBGe0
順番入れ替わってるから多分、間違って消したんだろうな('A`)
それはそうと自分が書いておいた「〜MSごとにALL Sクリアを目指すのが楽しくな〜」
がコッソリと「ALL SSクリア」に書き換えられててワラタw

自分にとっては S=一等賞 SS=名誉賞 みたいな感じだが、このへんは温度差があるな

486 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 16:38:21 ID:sTyeBuyNO
>>480
行きたいところだが
今日できるとしたら11時以降なんだよな…

487 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 16:46:25 ID:EX28FBGe0
>486
 わかった、もし時間が空いていたら
ここに告知して部屋たてるわ

488 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 16:48:45 ID:Qaj02D650
せっかくスレあるんだからkaiの話題はこっちで
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1192058018/

489 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 16:50:40 ID:1a0ZiAX+0
ユニバーススレ立ってないんだな>kai

490 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 16:54:53 ID:EX28FBGe0
>488
 誘導サンクス


・・・って半端なく過疎ってる上にしかもクロニクルなのか('A`)

491 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 17:13:44 ID:5zvPA5FsO
ハマーン様にしばかれたい・・

492 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 17:24:36 ID:GM5izGCo0
タイガーバウムのザクTを今更だが使ってみた・・・。
通常格闘がちょっとオレのツボにハマッタ。
射撃と格闘の切り替えも無いし、色々細かく差別化されてるんだなぁ。

493 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 17:40:02 ID:ZXrxK3IA0
ノーマルなビームライフルの威力で最強なのはバウンド・ドックだと今気付いた
限界突破で1110ってビームライフルの威力じゃないだろ…前作比で約2倍になってんぞ…

494 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 17:46:32 ID:U85bZej90
Wikiのスキル:スナイパーの説明って合ってるの?
取説だと常に射撃が2倍じゃなくて、予測射撃のカーソル速度2倍・防御されてもダメージ通る・
盾が無い場合はダメージ2倍って書いてあるんだけど。

495 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 17:48:18 ID:2pvGZHnj0
限界突破キター
元が弱い期待はどうやってポイント貯めたらいいの?(・ω・)

496 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 17:50:04 ID:ZXrxK3IA0
砂上模擬戦闘でSFSウマー
蒼く輝く炎ででSFSウマー

育ってきたらテキサスの攻防でSFSウマー

SFS育ててない場合は頑張れとしか言いようが無い

497 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 17:53:39 ID:VIWuMSBV0
>>494
それ以外にも色々と取説と食い違いがある
攻撃力1.2倍としか書いてないのに機動力も何もかも上がってたり

498 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 17:56:35 ID:zaNxI1Xx0
マニュアル刷った後に仕様変更になったのかね

499 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 18:03:35 ID:3LLlY5bL0
>>495
一面を何回もやって機体の能力を底上げすれば問題ない

500 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 18:09:42 ID:U85bZej90
>>497,498
なるほど。親切にどうも。

引き継ぎのキャラがゲリラ屋とか舐めたスキルだったから新規はいいスキル目指すか。

501 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 18:12:25 ID:sCLA+2VA0
>>494
説明書にはWikiと同じことが書いてある
P17参照

502 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 18:13:23 ID:ZXrxK3IA0
>>500
鹵獲の事まで考えるならちょっと待った方がいい

ユニバースで新規にデータ作成、スキル等を考慮して名前をあれこれ

そのままユニバースで始めると鹵獲がとんでもなく面倒

さっき決めた名前でクロニクルで新規にデータ作成して始める

鹵獲までコンプしたところでユニバースに引継ぎ

スキルも機体も揃っててウマー

パッと見は面倒だけど、結局これが一番面倒じゃないんだなー

503 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 18:19:33 ID:kRGvTIK+0
次回作への要望書いたら、速攻で全部消されて笑った
オールドタイプが不遇だから専用スキル増やして欲しいとか
有線系が消えるのをやめて欲しいとかだめなのか・・・

504 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 18:20:30 ID:Qaj02D650
あそこには変なのがいるから書くだけ無駄
素直にアンケートに書いて送れ

505 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 18:20:56 ID:l7WAJpBW0
ハイパーボスとビッグターゲットって何ですか?
一応全シナリオクリアしたけど出てこないんですが。

506 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 18:22:36 ID:FJROJeUD0
説明書読めばわかると思うよ

507 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 18:25:00 ID:sCLA+2VA0
今Wikiの質問ページのキュベレイはモノアイかツインアイなのか?
というどうでも良い質問に
「モノアイが2つだった」てレスがあって吹いた。
せつこ、それじゃあモノアイちゃう、ツインアイや。

508 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 18:25:19 ID:nhpHCmk50
>>505
説明書読め

509 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 18:41:58 ID:9b0z0uje0
画面緑になるやつ何だあれ?
英語書いてあるけど読めない俺はゆとり過ぎなんだろうが

510 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 18:42:26 ID:Nid/7Lq50
>>507
ハンブラビは何アイになるんだ?

511 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 18:43:33 ID:lNYJlxFj0
>>510
目多数

512 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 18:43:42 ID:PCtxvoGn0
>>509
英語読めなくてもwikiのFAQくらい読めるだろ。

513 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 18:44:56 ID:9b0z0uje0
>>512
そうだね、ありがと。

514 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 18:49:37 ID:TzJN+oEa0
ガンダムバトルユニバース

PS2でだしてくれないかなマジで…

どうして携帯機なんだよぉぉ;;

515 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 18:50:09 ID:Qaj02D650
機体グラフィックがちょっと粗くてもわかんないからじゃね

516 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 18:55:28 ID:xqMkA6TF0
>>514
演出やムービーなんかの要素を排除して
携帯機で手軽に楽しめるガンゲーってのがコンセプトだったみたいだからな。

家庭用機でガンダム出すとなると演出と物語性は嫌でも期待されるから
そこらへん自信の無さげなアートにとっては好都合だったんだろう。

517 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 18:57:37 ID:QVj0uJta0
PS2ではvs系があるしwiiやGCでは軌跡やMS戦線があるし
下手に介入しても負けるの分かってたから
タクティクスはあえてPSPに入ったんじゃね?
その後PSP伸びたしこのまま続けようってなったんじゃね?

518 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 19:00:33 ID:Fbi5txqL0
正直PS2で出されても買わん
手軽に楽しめるからこそ面白いんだし

519 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 19:02:47 ID:GIpGOLRw0
今日の00観たが何だあのネーナの外道さは?
ありえねー。

520 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 19:04:31 ID:/zDa3bJ20
スレ違いだがPSPとDSってあと2年位は粘るのかな

521 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 19:04:33 ID:Qv/MBOvk0
スリープのない機種ではもうやる気しません

522 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 19:04:49 ID:K+6NpBVm0
過去から飛んできた方ですか?

523 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 19:05:35 ID:EX28FBGe0
>519
誤爆?つーか何ヶ月前の情報だw

524 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 19:14:13 ID:AqLAWhjR0
再放送でもみてんじゃないの?あるか知らないけど

525 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 19:15:10 ID:vVOpnmfe0
>>503
よくわかんないけど
wikiのバグとか、誰かの編集ミスかもしれんから
あんまり悲観せんでくれ

526 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 19:30:55 ID:pMAXDe1S0
子供ステーションじゃね。それにしても先週放送分とかだが

527 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 19:30:55 ID:AbiwccNh0
>>519
キッズステーション?

528 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 19:31:48 ID:pMAXDe1S0
>>527気が合うなwww

529 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 19:34:05 ID:spQCyqWv0
電撃の花園S取れなさすぎワロタ

530 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 19:34:12 ID:wB2oVk7g0
関西ならアニメシャワーで再放送してたが
昨日の夜中だけど

531 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 19:37:30 ID:nhpHCmk50
>>527
スカパー

532 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 19:40:01 ID:BGeGa0tG0
トリアーエズ今度出るマクロスでの経験を元に戦闘機が使えるようになるといいな

533 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 19:42:27 ID:AbiwccNh0
>>528
挙式はいつにするか…

534 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 19:45:34 ID:wB2oVk7g0
分岐ミッションめんどくせぇ・・・
ガトー出てこねぇよorz

あとジオン脅威のメカニズムSとれねぇ・・・
ブラウ・ブロとザクレロはさっさと退場しろよ・・・・・・

535 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 19:46:11 ID:pMAXDe1S0
>>533
その前に結納じゃね・・・?

536 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 19:49:56 ID:6Ike0DkJ0
ソロモン防衛線AルートS取ったのにビグザムが出なかった…同じ事なった奴いない?

537 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 19:51:21 ID:nhpHCmk50
>>536
今さっき同じくAルートでS取ったのにビグザムが手に入らなかったな。

538 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 19:52:37 ID:pMAXDe1S0
>>534
ボタン押せば出てくるよ、押せなければ(押す位置まで行けなければ)やり直し、敵を倒すより通路を開けることに神経を使おう
ガトーが出てきたら無視してエリアに入るべし、それでもS取れる。SSが取れるかは知らんが
ジオン脅威のメカニズムはモビルアーマーの挙動の運要素が絡んでくると思われる
雑魚瞬殺して運次第・・・orz

539 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 20:00:20 ID:6Ike0DkJ0
>>537
0079ジオン軍クリアしてみたら出たりしない?

540 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 20:11:23 ID:UuklITdlQ
部位破壊とかあればいいなあ・・・

頭飛ばされてレーダー低下。腕飛ばされてシールド使用不能。足壊されて出力&移動低下。 半壊状態で煙もくもく視界不良。

541 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 20:12:21 ID:Qaj02D650
ターゲットインサイトというゲームがあってだな

542 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 20:14:08 ID:lsw+2rlx0
ミッション開始直後に脚部破壊されて動けず涙目ですね

543 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 20:15:44 ID:LURNDjMy0
とりあえず、ガンバトは運任せのステージを何とかしろよw
PS2やPS3では無双で出すほうが迫力があるから
ガンバトはPSPで十分ですよ。

544 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 20:25:51 ID:XcmanLAu0
据え置きでランク取りとかラスシューやるのは面倒すぎるな

545 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 20:27:39 ID:U85bZej90
>>502
忠告ありがたいが既に引き継ぎキャラであらかたクリアしてしまったんだ・・・

アクシズ勢力のクリアの為に新規キャラ作るつもり。

546 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 20:28:30 ID:CuIlS+EP0
ハンブラビ強すぎるわ
海ヘビがこんなに便利だとは・・・

547 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 20:38:00 ID:FZ0HBwIm0
>>514
わかる。俺もPS2でもやりたいわ

548 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 20:39:04 ID:CRIc36fV0
>>546
SPAのクモの巣も極悪だしな。
ハマーンだろうがアムロだろうがマフティー(笑)だろうが
捕まえちまえば瞬殺
背面連装ビームも強い。

549 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 20:40:22 ID:4TT1TzwfP
PS2で延々と鹵獲やらされるのは簡便
メタスがいまだに取れない(´・ω・`)

550 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 20:41:43 ID:DJkITiC20
据え置きでやるなら鹵獲か高額の闇市での売買かだな
商品になるまでにいろいろなミッションをこなしたりしないといけないが買えるか
一発か百発かでゲットできる鹵獲か
そういうのが欲しいね
今のシステムじゃグダグダでしかない

551 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 20:44:16 ID:pMAXDe1S0
とりあえず鹵獲確率だけはどうにかしてほしいわー

552 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 20:45:17 ID:pMAXDe1S0
あとナイチンゲールさえ入れば文句はまずない。

553 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 20:53:50 ID:cGvFGPik0
PS2でやるくらいならPS3か箱○のほうがいいだろ
オンのことを考えても

554 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 20:55:30 ID:OhbADhun0
いつの間にかWikiでナイチンゲールに30票も入ってるぞ。
今までの慣例からいってWikiで人気上位のMSは採用されてるから
次回作で出るのは確実だな。ただユニコーンは無理かもしれん。

555 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 20:58:22 ID:BGeGa0tG0
ナイチンゲールの人気は分かるんだが、あれってMSと言うよりMAだよな・・・

556 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 21:00:25 ID:d3ec1Aip0
チンチンゲールは知りません
いいからキャラもっと増やせ、使えるのを

557 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 21:01:34 ID:4sqHLruC0
俺としてはゼク・ツヴァイを期待していたんだが……
前スレあたりでも言ってたけど、たぶん次回作は宇宙世紀じゃないんだろうな
SEEDかOOか、あるいは歴代ガンダムのごった煮か

558 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 21:02:45 ID:Qy+ccC2O0
Vが残ってるのに次回は宇宙世紀じゃないとか何を言うか

559 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 21:03:36 ID:OhbADhun0
俺のジム・ライトアーマーにも投票よろしく。

560 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 21:05:05 ID:4r58Hf9XO
Vもアナザーみたいなもんじゃん

561 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 21:05:19 ID:7BFztxYz0
>>558
ザンスカールのジブラルタルミッションはやりたくねぇ・・・
トラウマになってしまいそうだ・・・(´・ω・`)

562 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 21:06:01 ID:4TT1TzwfP
次回作でF91収録して、Vは機体だけ
次々回作はアナザー

ありえそうですごくいや

563 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 21:07:15 ID:xNR8YNuc0
>>557
ハハハ、パオングにゾゴックに反応して買うような層相手に商売してるのに、
突然種やOOの路線に走るわけないじゃないか。

次回作は手が真っ赤に燃えるガンダムがくる。

564 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 21:07:59 ID:Z22ING4E0
次はまさかのガンダムVSマクロス

565 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 21:08:32 ID:Zf4imf0h0
ウッソの母さんをアレするミッションとか入れてきそうで怖い

566 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 21:11:04 ID:Qy+ccC2O0
>>561
バイク乗りで心を癒せ

567 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 21:11:39 ID:4TT1TzwfP
パオングに剣持たせるスタッフが、Pガンダムを無視する理由が知りたい

568 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 21:21:57 ID:yUaq9FqA0
ピクシーか

569 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 21:22:22 ID:o1+KK5a/0
F90〜F99は是非来てほしい
ただF90のウェポンシリーズは相当ひどい量だがw

570 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 21:23:37 ID:CRIc36fV0
当然ガレムソン大佐も追加だな?

571 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 21:27:24 ID:vVOpnmfe0
スラスターゲージが尽きて着地硬直中にバイク戦艦に踏み潰されたい

572 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 21:27:46 ID:+23qBCouO
とりあえず次回作でプロトタイプジャベリン出してくれたら神ゲー認定するわ

573 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 21:32:02 ID:lhOdN+fwO
>>569そこで換装システムですよ
要望に出てる兵装選択みたいにオプションパーツも選んで装備出来ればだいぶ楽になると思うが

574 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 21:34:10 ID:XcmanLAu0
MSが増えるのはいいけどミッションも増えるなら
一年戦争とかのミッションは少し削ってもらいたいな
同じようなミッションが200個あってもどうしようもない

575 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 21:37:21 ID:DZXfgPsK0
そういやイグルーとかティターンズの旗の下にとか出てないね
次回作で出たら本気で3本買っちまいそうだぜ

576 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 21:41:03 ID:wB2oVk7g0
何か知らないがジオン脅威のメカニズムSS出たw
>>538アドバイスd
調子に乗ってビッグボスとハイパーボスバトル全Sクリアしてきたw

577 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 21:41:21 ID:Zf4imf0h0
AOZの機体っていかにも試作機って言葉を免罪符にしたトンデモ兵器でさぁ


大好きなんだ

578 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 21:42:08 ID:o1+KK5a/0
>>573
今回のリガズィのBWSみたいに専用SFSで再現できれば最高だな

579 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 21:43:34 ID:HR+l9yry0
>>578
関係ない話だが、リガズィってZの変形をなくしたコストダウン版だと思うのだが、
使い捨てのBWSを使っていたら余計にコストアップだと思うんだ。

580 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 21:44:51 ID:RHPOa5k30
関係ないと思うならすんなwww

581 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 21:46:53 ID:HR+l9yry0
>>580
すまぬwこの話をしたくてたまらなかったんだw
ちょうどリガズィの話が出てきたからツイ脊髄反射でw

582 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 21:48:21 ID:o1+KK5a/0
>>579
暇があったらギャラリー覗いてみると面白いよ
いろいろ書いてあるぜ

583 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 21:49:32 ID:LURNDjMy0
戦闘中に変形なんてすることが基地外だから気にするなw

584 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 21:50:34 ID:ov5HVnbI0
なんでもかんでも無敵時間つけてゲームバランスごまかすのやめてほしい。
敵パイロットが死にそうになると無敵になるとかで強さを演出するんじゃなくて、
もっと思考ルーチンとか武器の性能でとかでなんとかしてほしい。

585 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 21:53:48 ID:LURNDjMy0
その理屈だと、SPA無しが一番ということになってしまう。

586 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 21:55:54 ID:d3ec1Aip0
ジオニックフロントでもやってればいいんですよ

587 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 21:56:04 ID:XTvGbwVp0
もうここまでマニアックな機体ばんばんだしてるから
いっそガンバトはかつてのGジェネF並みに
MSそろえて欲しいなぁ。
宇宙世紀のみで。
(Gジェネは種のせいでMSごっそり削られたからな・・・糞が)

588 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 21:57:43 ID:hiPTUVBZ0
パラス・アテネってどうやったら入手できるんだったっけ?

589 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 21:58:19 ID:LURNDjMy0
UCがないと単体ではまともに売上伸ばせないのに種は優遇されるねw

590 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 21:58:57 ID:XTvGbwVp0
>>558
クロニクルのwikiを参考にしたらどうだろうか

591 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 22:02:52 ID:XTvGbwVp0
もう最近のゴテゴテ、トゲトゲガンダムなんか
これっぽちもかっこ良く思えん。
それよりプロトタイプザクとかガッシャとか、
昔から設定はあるけど日の目を見てないMSを
ぐりぐり動かしてみたいんだよね。
アートディンクのスタッフ様お願いします
次回作はぜひセンチネルのキャンペーンを・・・。



592 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 22:03:36 ID:7FPdz/z80
今気がついたんだけど、キャンペーンのデータ消せないんだな

593 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 22:06:06 ID:kRGvTIK+0
次回作は機体の能力値の限界を99から引き伸ばして欲しいな
Z時代あたりから起動性が高い機体とか乗ってても
あんまり差が感じられなかったわ

594 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 22:07:47 ID:XTvGbwVp0
というかZ時代のMSは操作感がどいつもこいつも似たり寄ったりだな
とくにエゥーゴ。

595 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 22:13:20 ID:LURNDjMy0
実際の戦場では量産型機体は差がそんなにないものだからな。
目的が違うと差がでるけど、戦艦の護衛がほとんどだから
自然と同じになるんだよ。

596 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 22:14:53 ID:FnYJgJUX0
TPの入手量増やしてほしい
辛い

597 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 22:15:14 ID:d3ec1Aip0
ウラキ狩っとけ

598 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 22:16:02 ID:RHPOa5k30
>>596
決戦を10回ちょっとやりゃもう満タンじゃん

599 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 22:16:32 ID:XTvGbwVp0
>>595
そうだったん・・・か・・・

600 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 22:17:06 ID:sTyeBuyNO
>>593
実は99でも機体差があったりする

>>594
エゥーゴは時代変わっても実質的に増えたのはZZだけだしな…

601 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 22:19:00 ID:ICSoiMyI0
鹵獲の最大の壁はメタスと認識した
ZやZZもあるのになぜこいつだけが…

602 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 22:21:21 ID:9MKvxqKy0
「使ってみて悪かった機体」の項目
今回はMk-Vがポストデンドロの位置っぽいな

603 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 22:21:54 ID:3His8wtS0
スマン、誰かランクに色があるのとない奴の差はなんなのか教えてくれ。

wikiになかったもんで、乗ってんならまた探してみるけど…

604 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 22:22:18 ID:CRIc36fV0
エゥーゴは機体の選択の幅が狭くてイマイチ。
よりどりみどりのティターンズやネオジオンのほうが面白い

605 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 22:23:49 ID:v9ufKcMt0
メタスも面倒だがHKガザCも鹵獲の壁すぎる

606 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 22:29:13 ID:XTvGbwVp0
>>603
ランクの色?
例えば同じSなのに違うとかだったら,
オリジナルパイロットでクリアしたか、
原作パイロットでクリアかの違いによる。
的はずれな解答だったらスマソだが

607 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 22:30:17 ID:EX28FBGe0
>562
冷静に考えてみたけど次々回作がアナザーって事はないと思う

GBUが766MB UMDが1.8GB
主なMSだけを追加するなら残りのF91、クロスボーン、V
+平成系全シリーズも容量的には全部入るだろうけどアートはアレもコレもと
マイナーなMSも大量に追加するから
UCとアナザー分けなければ容量的に収まりきれなくなるじゃないかな?

だから仮にアナザー系が出るとしても容量的にもファン層的にも
UCと別枠になる可能性大、
つーかUC系のMSで、まだまだ追加される余地のあるMSは多いから

ガンバトシリーズ
→宇宙世紀限定で膨らみ続ける

ガンダムバトルアナザーシリーズ
→ガンバト同時進行で製作、一作目のMSは50体ほど

マクロス
→売り上げ次第ではガンバトシリーズと同時進k

ってのが一番現実的じゃないかと思う
まぁ、こういう滑稽で荒唐無稽なガンバトも見てみたくはあるがw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4242042


608 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 22:30:50 ID:C33k7VylO
>>605
クロニクルで一番最後までてこずったのがそいつだった
GM頭もなかなかてこずったけど

609 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 22:32:50 ID:3His8wtS0
>>606
マジ感謝。

610 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 22:35:18 ID:HX2/3aSe0
アムロの乗ったνガンダムの動き半端ねぇw

611 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 22:39:49 ID:M+ohQ+AyO
シャアも頑張ってるんですが・・・
仲間の時のアムロがあっさりシャアに落とされる件について
オリキャラいなかったら地球ヤバいんじゃ・・・と思ってしまった

612 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 22:40:07 ID:BGeGa0tG0
Vが出てもゲストじゃなきゃ0079から数えて80年近く時間が経ってるのだが・・・

613 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 22:40:15 ID:9/2gOb+70
>>607
アナザー否定して平静を保ちたいのは分かるが
その例のバトルアナザーが50体スタートは許されないだろ商売的に
かたやバトルUCが250体になろうとする時にだぞw

614 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 22:47:33 ID:EX28FBGe0
>613
>かたやバトルUCが250体になろうとする時にだぞw
ナンテコッタイwその発想は無かったw\(^o^)/

そんなモノが同時に同じ値段で店頭に並んだらw
つーか、感覚が麻痺してきてるが50体って少ない数字ではないんだよなw
まぁ、BANDAIも馬鹿じゃないから仮に発売するなら
マクロスみたいに三ヶ月以上は発売日を空けるだろうけど


615 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 22:48:01 ID:ov5HVnbI0
>>612
オリパイロットのバックストーリ-なんてあって無いようなもんなんだから、次からは
Gジェネみたいにあらゆる年代に殴り込みでいい気がする。

616 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 22:56:35 ID:xqMkA6TF0
>>613
まあマクロスみたいなケースもあるし

617 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 22:59:20 ID:FRr1Cl+CO
Vゲスト扱いでエクストラに出演程度に抑えたUCシリーズと
Vからキャンペーンスタートの+アナザーシリーズとかどうか
物足りなさは∀枠でUC機体無理矢理ねじこむとか

618 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:00:08 ID:iKVBLwPd0
MSシミュレータモードは対戦&協力では開放されないの?

619 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:00:52 ID:NOcQFLta0
こんな感じじゃなかろうか

ガンバトシリーズ
→宇宙世紀逆シャアまで限定で、さらに深いところを目指す。
  無くなったイベント等も復活。何かの圧力でで00だけ入れちゃうかも

ガンダムバトルアナザーシリーズ +F90以降
→ガンバト同時進行で製作、一作目のMSは150体ほど
  子作りシステムとかだるいし、アナザーだけで失敗怖いし
  ちょっとでも宇宙世紀まぜとけばあいつらバカだから買うだろw  
  
マクロス
→売り上げ次第ではガンバトシリーズと同時進k

620 :480:2008/08/10(日) 23:02:31 ID:EX28FBGe0
ところで>486はいるかい?
今から部屋たてる予定だが

621 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:06:44 ID:NOcQFLta0
少し飽きたのでCPU同士戦わせて見た。
Z時代のMSが一番かっこいいな。
オレはサクでレフェリー


ROUND1 「Zカミュ VS Z3号機アムロ」

「おまえみたいなクズは生きてちゃいけないんだ!」
カミーユWIN



ROUND2 「Zカミュ VS リガズィアムロ」

「おまえみたいなクズは生きてちゃいけないんだ!」
カミーユWIN


・・・リガズイは本当に情けないMSでした。

622 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:07:51 ID:5v0b1qs60
次回は専用機はそのGジェネみたいに元の機体にそいつを乗せたら使える仕様にしてほしいな
ランクの色の仕様撤廃してさ

そうなったら結構パイロット増やさないと現状使えない機体続出するし、バリエーションの発見が面倒だから却下だな…

623 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:08:30 ID:xqMkA6TF0
>>619
UCは逆シャアで完結させないとダレるしな。
F91ですら需要を考えるとミッション入れるかどうかは凄く微妙なところ。

次は収録機体数じゃなくて演出強化、同時機体数増加による
ミッションの見直しでそれまでのガンダムゲーらしさを復活させていくんじゃないだろか。
特にミッションは量を減らして質を重視してもいいんじゃないかなって思う。
1年戦争のジャブロー攻略なんてWW2をテーマにしたゲームの
オマハビーチのような燃えるシチュエーションに出来ると思うんだけどな。

624 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:08:50 ID:RtZX4QwZO
まだ容量半分も使ってないのか
ということはザニーやジムジャグラー、ガンタンク量産型も入る余地が(ry
ザクキャノンのラビットとか陸戦ゲルググとかネモVとかガンキャノン・ディテクターとか量産型ビグザムとか量産型ZガンダムとかプロトタイプZガンダムとか量産型νガンダムとかリ・ガズィカスタムとか(ry

625 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:10:19 ID:M+ohQ+AyO
アムロがw NT最強には勝てないのか? なんか悲しいなぁ

626 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:12:09 ID:4sqHLruC0
すれ違いになりそうだが、マクロスは一作限りな気がする

627 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:12:15 ID:LsRxoMmw0
F91の最高速度の気持ち良さにはまったオレガイル、マラソン気持ちいいww

628 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:14:15 ID:HX2/3aSe0
サイコMKUのフィギュア届いた記念にサイコMKUでプレイ
火力散逸しすぎだろjk・・・格闘馬鹿も嫌いじゃないけどね

629 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:16:07 ID:CV5PTmv00
>>619
アナザーにはUC各作品の
主役ガンダムだけ出張サービスとかありそうだな

630 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:18:38 ID:JTrxJDgjO
>>628
拡散ビームのチャージ版ならきっと君の願いを叶えてくれるよ

631 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:19:03 ID:myDaxnnC0
0087アクシズ最終面のAルートのジOが硬すぎる
攻撃力1000のハニャーん様ガザC&スナイパーで撃ってるのに減らなさすぎ
お前が死なないからキュベレイ取れないだろうが!!
助けてください・・・・

632 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:22:26 ID:xxfmTNFMO
パイロットが仮想シミュレーターで各時代の戦争を体験するって
設定にすればイイジャナイ

633 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:23:24 ID:ICSoiMyI0
>>627
機動性1にデチューンして質量を持った残像発動超オススメ

634 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:28:35 ID:sTyeBuyNO
>>620
いますよっと
一応今から入るところです
gから始まるタグ名です


635 :621:2008/08/10(日) 23:29:10 ID:NOcQFLta0
>>625

ROUND3 「Zカミュ VSνアムロ」

「次は倍の戦力を用意するんだな!」
何故か即死なのに勝ち名乗りをあげるマイキャラ
カミーユWIN


アムロ・・・おもわず3戦やったが同じ結果・・・
復活0のサバイバル、お互い☆MAX
てゆうか変形MS同士の戦いが一番見ててあきない。
COM2:2させたいなぁ


636 :620:2008/08/10(日) 23:31:58 ID:EX28FBGe0
>634
 こちらはmから始まるKaiIDです

637 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:32:39 ID:jwsMEYqm0
>>632
このシリーズずっとそういう設定なんだと思ってる俺ガイル

638 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:32:45 ID:o1+KK5a/0
ティターンズ以外Sに出来たんだが
ラストのティターンズ開始してMSの無さに泣いた・・・

639 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:33:57 ID:4AkyGWXm0
>>635
対戦で負けたのに勝ち誇るのやめて欲しいよな
「ぐあああぁぁぁ」とかいって死んだ数秒後に「任務完了、帰還します」とか言われると死ぬのが任務だったのかよってツッコミたくなる

640 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:34:03 ID:XYiLcOiK0
ガンダムユニコーンをダカールまででいいから入るといいな
点検中で活躍できなかったアッシマーさんのデンプシーロールをシャンブロに
叩き込みたい

641 :619:2008/08/10(日) 23:34:04 ID:NOcQFLta0
実際、ちょっとでもUC入っていたら買う中にオレがいる。
UC世代の購買力を考えれば必ずアナザーとUC両方買った。
結果アナザーの方が売れた。

いままでに何枚ディスクを割ったかな・・・
レイノス、ヴァルケン含む


まさかリメイクで外れるなんて
何を言っているか分からなくなるぜ

スレ違いすまん

642 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:41:50 ID:M+ohQ+AyO
>>635 くっ、アムロォォ!
仕方ないので自分アムロでシャアを情けない脱出ポッドに変えてくる

643 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:46:08 ID:5pUSr9Yu0
日本語で頼むぜ


全く関係ない話題だがジャムルフィンかてえ
なんでこんな硬いの?って感じ
倒しにくいんですけど…
あんま強敵ってわけでもないところが不快感をより増す
製作者の意図どおりなんだろうが

644 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:47:19 ID:jKEd/nON0
ジ・Oでメガライダーに乗ると・・・

645 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:51:04 ID:Oe+1WU7J0
>>640
ただね
ユニコーンガンダムは作者の意向で
小説完結までは一切メディア展開をしないという方針なようなんだ
だから小説本編が完結しないとゲームにも参戦できない

646 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:53:54 ID:TvmAvlD9O
キャラ別ストーリーモード本当に頼むよ…
別にエレドアさんとかは使えなくていいから顔グラと声くらいは…

あ、オリキャラのストーリーはグダグダになるのわかってるから入れなくていいよ

647 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:57:10 ID:/u4kKwuA0
>>646
そういうことがしたければガンダム無双でいいんじゃないか?
現状のガンバトでは原作キャラが使えるのはおまけみたいなもんだし。

そういえばだいぶ前のスレでPSP版ガンダム無双がどうこうみたいな話があったけど、
あれは本当なのだろうか。

648 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:57:45 ID:M+ohQ+AyO
>>646 ガンダムVSZガンダムやってろ
オリジナルキャラ視点がいらないならわざわざこれやらなくていいじゃねーか

649 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 00:02:54 ID:rY/gU0+h0
新しいシステムとかを作ると、今の200機以上のMS全てに設定しなきゃいけないだろ?
次回作があればMSもドドンと増えるんだろうし・・・。
もう制作的に続編は無理なんじゃないの?

650 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 00:04:41 ID:wDvf3gf9O
>>648
もうとっくにやりますたよ

651 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 00:08:25 ID:6cu50a/a0
もう続編はいいよ、、
バトロワが一番画面も見やすくてよかった

652 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 00:08:55 ID:FFokeBapO
>>650 じゃあ我慢しなさい めぐり逢い宇宙とかガンダム無双でもやるとか
実際作ると思うか?キャラ分のストーリーモード
ただでさえ多いのにさ

653 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 00:10:03 ID:QbAOW+se0
>>650
このシリーズにそのような仕様は、お前ぐらいしか求めねえよw

654 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 00:12:04 ID:8ZdSCohA0
ガンダムLS意外に強いな
SPAがなかなか爽快だ

655 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 00:13:30 ID:8o0hudcx0
>>645
MG・・・は?
立体物はいいのか

656 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 00:14:13 ID:/JegspFT0
>>651が続編買わずにバトロワでずっと遊んでいればいいだけのこと。
そういう人が増え、売れなくなれば続編作られなくなるだろうし。

そんなこといちいち書くのは不毛なだけだぜ。

657 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 00:14:30 ID:+k0HMWK60
機体だけプラモでだすのは別にメディア展開でもなんでもない気がするが

658 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 00:18:44 ID:ttsxCxVu0
>>650
戦士たちの軌跡超オススメ

659 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 00:19:27 ID:/JegspFT0
てかそろそろUCものの新作アニメが見たい。
個人的にはガンダム世界のパトレイバーみたいな下世話が見たいな。
そんなの見たいの俺くらいだろうけど。

イグルーみたいなのはテレビで放送しちゃうと採算取れないのかねい。

660 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 00:21:43 ID:rKtqxHUj0
赤い彗星を主題にアニメ化すれば売れる

661 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 00:22:33 ID:p+5TJG2s0
TVは敵味方にガンダム沢山でるものじゃないともう作られないと思う

662 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 00:24:59 ID:ttsxCxVu0
>>659
出たとしても限りなく平成ガンダムに近い物になると思う

663 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 00:25:03 ID:uYoCrBDY0
確かにほらザクとかドムを前面に出してなんてのは通らないだろうな
種死?

664 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 00:25:19 ID:F3CHwfo00
俺も>>621を真似してやってみた。ガンダムで1stの主な戦闘を再現
復活0サバイバル、お互い星3つ、ステージはアニメのその場面っぽいところで

vsザクU(ジーンがいないのでバーニィで代用):○
vsシャアザク:○
vsグフ:○ ガンダム無傷。ラル…
vsトリプルと行きたかったが無理なのでダブルドム:○ 1対2なのにびっくり
vsゴッグ(パイロットはガイア):○ さすがゴッグだ、僅差だったぜ
vsシャズゴ:× ジャブローの扉越しにダメージ受けまくるアムロ哀れ
vsギャン:○
vsシャゲル:○
vsジオング:× でもMCガンダム使ったら勝った。
vsMA:全敗 まぁしょうがない

アムロ強いよアムロ
カミーユには全敗みたいだけど気にすることはないよ

665 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 00:26:25 ID:/JegspFT0
深夜帯でいいんで、ジムザクしか出ないのとか見たいわ。
イグルーはストーリー性弱いし、話数少ないからなぁ。

666 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 00:28:29 ID:l2zjCXUK0
オリジナルキャラって嫌われてるのか?
連邦系ー真ん中上、ジオン系ー真ん中下がかなり気に入ってるんだけどな。
これでオールドタイプで量産型縛りしてるから脳汁出そうでな。

667 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 00:29:24 ID:FFokeBapO
そりゃガンダムってついてちょっと羽とかファンネルみたいなかっこいい武器付けときゃ売れるからな
ザクとか買ってくれる子供があんまりいないんじゃね?

668 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 00:29:43 ID:rKtqxHUj0
キャスバル少年時代
シャア軍人学校時代
1年戦争時代
アクシズ滞在時代
クワトロ時代
ネオジオン創生時代
ネオジオン決起時代
個人的にはアクシズでハマーンとの絡みやノイエジール2に試乗しているところが
あったらおもしろいのにな。

669 :621:2008/08/11(月) 00:31:06 ID:7hva5e2+0
>>664
あのあとアムロが10回ぐらい勝ったw
まぁSPAあてれば勝ちのゲームですから。

星マックスの方がよく動いていいよ。
壁とかのひっかかりとか減るし

670 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 00:32:01 ID:/JegspFT0
>>667
深夜アニメって子ども度外視してる訳だし、UC好き世代向けのガンダムやってくれてもいいと思うんだけどね。
ガンダムたくさん出る奴は出る奴で、夕方放送してくれればいいし。

ゲゲゲの鬼太郎と墓場の鬼太郎的な感じで。

671 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 00:32:31 ID:2f02ufQ/0
>>667
そりゃ羽とかファンネルとかかっこいい武器ついてたら
普通にカッコイイと思う感覚はバカにできないと思うけどもね。

ザクみたいなのが良いと思う人もいれば
近代的なデザインが好きな人も居て当然。
新しいものに懐疑的に、否定的に入って保守的になりすぎるのもどうかと思うぞ。

672 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 00:33:05 ID:eQmLRePG0
ここはひとつ闇夜のフェンリル隊かホワイトディンゴ主役で・・・

個人的にはネメシスもアリ。

673 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 00:34:37 ID:uYoCrBDY0
>>672
いやここはどうにも不遇なMS戦記で一つ

674 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 00:34:55 ID:EGYH043BO
>>672
最近は裏切りまくりだけど…

675 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 00:36:09 ID:FFokeBapO
>>670 悲しいけどこれって時代の流れなのよね!ってね
まあ世代的に種だったけどザクとか好きだし(Gジェネとかで)
昔には昔の良さがあるから好きだぜ

676 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 00:36:42 ID:F3CHwfo00
>>669
>星マックスの方がよく動いていい
やっててそれを痛感した。
特にシャズゴ戦ね。扉に引っかかる→壁越しにライフル命中
で、2機が相対したときには既にガンダム瀕死とか…

677 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 00:37:14 ID:WiNVlEGk0
>>667
今やってるガンダム00のキット展開は
敵側量産機のプラモがえらく売れてるんだよ

678 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 00:38:42 ID:q1rwN5pQ0
つまり羽とかかっこいい武器がついたザクを…
いや、なんでもない

679 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 00:39:47 ID:2f02ufQ/0
>>678
それは渡哲也にHIPHOPの格好をさせるようなもんだ。

680 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 00:41:06 ID:FFokeBapO
>>671 いや別に新しいガンダムが嫌いな訳じゃないよ?実際インパクトとかが大きい奴は覚えやすいし人気とかも出るからと思ってさ


>>677 フラッグって奴だっけ?OOは見てなかったから知らないんだすまない

681 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 00:43:44 ID:1kwDxOQw0
>>678
ザクスピードの出番ですね!

682 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 00:44:42 ID:wuWMxOkw0
ティエレンか、アレはよいものだ。北宋だな。

683 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 00:47:15 ID:q1rwN5pQ0
書いた後にふと思ったんだが種死で似たような事やってたな


>>679
缶コーヒーのCMとか見てるとやってくれそうな気がせんでもない

684 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 00:47:41 ID:yhOqFqOk0
>>678
種で色々やってからなあ・・・

685 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 00:48:37 ID:Npi4fTV20
>>677
敵側量産機…のエース仕様じゃないか?w
主人公以上に活躍してたからなぁ。

686 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 00:48:39 ID:/jIvzMWa0
>>678
つまりザクウォーリア・ザクファントム プロヴィデンスザクですね?

687 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 00:49:24 ID:qevCn4c+0
>>680
量産機全般バカ売れウハウハですよ

688 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 00:51:10 ID:rpHev4RJO
>>636
お疲れ様でした
最後kaiが強制終了してしまってスマナイ

689 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 00:52:02 ID:FFokeBapO
>>687 \(^_^)/なんてこったい知らなかった

690 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 00:55:05 ID:5YtjgASZ0
新しいガンダム別に嫌いじゃないけど
○○ガンダム が雑魚キャラのようにたくさん出てこない?
プラモ見ててもよくわからん・・・

691 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 00:57:50 ID:FFokeBapO
急にゲームに戻っちまうがアルパが鹵獲こねー
ホビーハイザックが・・・

692 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 00:59:52 ID:2f02ufQ/0
>>690
まあ最近のアイドルみたいなもんで、
興味ある人じゃないと見分けつかないかもな。

でもMSVとかにも言えることなんだよな。
興味が無ければ同じに見えるってのはどんなことにでもあることだな。

HIPHOPしか聴かない人が演歌聴いたり、
ロックしか聴かない人が歌謡曲聴いて全部同じじゃネーカとか言うのと似てる。

693 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 01:00:46 ID:jgLfigad0
これビックボスバトルとハイパーボスは一人じゃ出来ない?


694 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 01:02:58 ID:/jIvzMWa0
http://gcustom.fc2web.com/slashzaku.html
http://ec2.images-amazon.com/images/I/51TFr4VjGGL._SL500_AA280_.jpg
http://image.blog.livedoor.jp/gkky/imgs/b/c/bc2dbeb5.jpg
http://www.noda-ya.com/goods/026/large/00347.jpg

695 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 01:08:00 ID:I2nCHpCK0
スラッシュザクファントム?
スラッシュとかファントムとかアレな人が好みそうな言葉羅列すればいいってもんじゃねーぞ!

696 :678:2008/08/11(月) 01:15:24 ID:q1rwN5pQ0
まぁ、ザクはザクだからいいんだよな
正直>>694の一番下のとか見ても格好いいと思えないし

697 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 01:17:14 ID:HVMohOHJ0
>>694
一番下を見てサイコミュザクを思い出した

698 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 01:20:22 ID:Ig1QIDQ50
メガライダーの入手条件なんだっけ
新しいデータでメガライダー無双しようと思ったんだが

699 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 01:21:53 ID:FFokeBapO
>>697 実際サイコミュ搭載機と変わらないオールレンジ攻撃する装備だし・・・

700 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 01:23:04 ID:8m0P5w0PO
ティターンズの生命散ってがSS取れない…
点数は
タイム10000
HP9520
敵艦撃沈10000
敵殲滅10000
敵エース機撃墜10000

スーパーガンダム1 2690
百式1 3410
Z1 3400
リックディアス5 4570
ネモ9 11140
サラミス2 5080

合計79810でS

サラミスは放置して増援待つのが正解だよな?

701 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 01:23:08 ID:HVMohOHJ0
>>699
プロヴィデンスのドラグーンだろ?
色といいサイコミュといいそんな感じが

702 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 01:30:09 ID:FFokeBapO
>>698 ZZのエゥーゴクリアするかZZ時代にネオジオン選んでるなら全勢力クリアするよろし

703 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 01:30:27 ID:+Zx7nJpG0
ヅン兄貴はパラダイスの常連!イエス!!


704 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 01:30:45 ID:q1rwN5pQ0
>>701
種死の後継機の方じゃないか?
プロヴィデンスのはもっとださかった気がする

705 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 01:34:28 ID:FFokeBapO
>>701 レジェンドのドラグーンだな
真ん中に稼動箇所がある
プロヴィデンスのは完全にまん丸だった筈

706 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 01:36:52 ID:UnEMedYx0
しかし名前はプロヴィデンスザク

707 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 01:37:53 ID:HVMohOHJ0
>>704-705
おk思い出した
ぶっちゃけ種死は殆ど覚えてなかったからなぁ

しかしザクマインレイヤーカッコイイな…

708 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 01:39:11 ID:Gh5pI2Jt0
とりあえず引き継いでやり始めたけどΞ出すの面倒すぎる…

709 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 01:40:30 ID:FFokeBapO
ホビーハイザックがいらないくらい鹵獲来る
アルパが来ない
いい加減イライラしてきたぜ

710 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 01:41:49 ID:Ig1QIDQ50
>>702 dクス

ネオジオン選んじゃった/(^o^)\

711 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 01:46:58 ID:NVbF+k3FO
エクストラのマ・クベの壷の回収ミッション
地味に難しいと思うのは俺だけ?
せめて、もう一分時間が欲しい……
後、地味にうぜー
誰かオリジンの方のマ・クベさん呼んで来て

712 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 01:47:51 ID:ih2665OL0
つーか一人対戦のBGM選択にメイン・タイトルが無い…バグか?

713 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 01:48:59 ID:fAin/w2F0
種厨臭いスレだな

714 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 01:49:41 ID:q1rwN5pQ0
>>711
ごめんね、初回SSでごめんね
ちなみにWikiで壷の場所確認しつつペーネロペーの狙撃で雑魚落としてたけど、少しくらい手間取っても大丈夫な感じだったよ

715 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 01:51:19 ID:oardEiDU0
次作にはZのサブシナリオでAOZをですね……。

716 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 01:56:56 ID:O7WKjWvk0
AOZ、CDA、エコール、クロボン、センチネル、ダブルフェイクあたりをだな。

717 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 01:58:19 ID:HVgmmMl70
何でも良いが、アニメがヒーロー戦隊なみにひどいの連発だから、
ザクマインレイヤーで地雷設置、ジムスナイパーで長距離射撃
グフで奇襲格闘する本格的なアニメがでないものか。
アナザーは完全に見た目変われど基本的に何でもありだからつまらなくしている。

718 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 02:00:45 ID:UnEMedYx0
ヒルドルブでシャベル無双してぇ

719 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 02:02:13 ID:LCA2EZwy0
ゼーゴックでクーベルメ乱射してえ

720 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 02:04:05 ID:qevCn4c+0
ザクタンクでブルドーザ無双してぇ

721 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 02:04:53 ID:WiNVlEGk0
>ザクマインレイヤーで地雷設置、ジムスナイパーで長距離射撃
>グフで奇襲格闘
これのどこが「本格的」なのか
オレにはよくわかりません

722 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 02:06:47 ID:BMb4G2EqO
>>717
ザクスナイパーという機体があるのをご存知かな?

723 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 02:11:08 ID:HVgmmMl70
わからんのか、武器というものは目的があって作られるものだ。
いまどきのアニメは何でも武器を持たせてオールレンジなマシンを作っているが
小惑星に核地雷設置されたらどんなマシンでも吹っ飛ぶのが本当の世界感

724 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 02:11:28 ID:KzVyVQK80
Rジャジャってかっこいいようでゴキブリみたいな見た目だな

725 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 02:13:05 ID:qevCn4c+0
>>724
ギャンをモデルにしてるのに・・・

726 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 02:17:29 ID:rAdVH+LN0
これ、年代毎のムービーもないの?

例えば、1年戦争、グリプス、クリア時になにかしらのムービーやらメッセージ出るとか

727 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 02:18:36 ID:qevCn4c+0
ロワイヤルかクロニクルやってくれば?

728 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 02:26:51 ID:ozxEk3eAO
サイコMk2はMA形態の時の移動スピード速いけどサイコはMA形態の時の移動スピード遅くないか?


729 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 02:37:11 ID:P9HnVrXw0
こら!
アッグガイTBは流石に素アッグガイと変わらんだろ

730 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 02:41:40 ID:6KeFVt19O
>>695
ヌーベルザクカスタム

731 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 02:42:34 ID:rAdVH+LN0
726っす。
PSP持ってないんだけど、あるんなら買おうかと思って質問しにきた。

732 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 02:45:10 ID:6KeFVt19O
>>663
ザクガンダム
ドムガンダム

要は頭(顔?)だけガンダムならいいんじゃない?

733 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 02:46:53 ID:WiNVlEGk0
>>731
ムービーのあるなし尺度で買うかどうか迷ってるならやめておいたほうが
このシリーズは>>516で言われている通りだ

ムービー見たければ据え置きのガンダムゲームでもやっておいで

734 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 02:55:26 ID:/1TQnHZOO
0083みたいな半端なムービーいれんなカス
0083、ZZ、CCAに原作キャラ同士の無駄な掛け合い入れんなカス

深く要求されるのは御免ですか
何もかもが中途半端だなアートディンクは

735 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 02:57:37 ID:Gnoiu3Dg0
アクションガンダムゲーとしては使用可能機体はダントツで1位だよね

736 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 02:59:48 ID:FFokeBapO
カスカス言うならDVDでも見て楽しんでこい
オプションで声0にすれば掛け合いも出ないぞ

737 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 03:10:17 ID:/1TQnHZOO
>>516>>733によるとアートディンクは演出に関して苦手らしいじゃないか

でもさー0083のムービーだとか0083、今作のZZ、CCAルートのような原作をもじった台詞の掛け合いをわざわざ入れときながらそれは無いよなアートディンク
期待させるような事をしておきながら深く要求されるのは御免ですかそうですか

738 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 03:37:09 ID:d4CNaC8M0
まさかこのゲーム、ガンダムハンマーが使える機体が無い?
今のところ、素のやつとMCとG-3が使えるようになったんだが、みんな装備していない…
今のままでも武器が二刀流になってたりジャベリンになってたりで、個性付けされてるのはいいし
ゲーム自体も凄く面白いんだが、あれが無いとどうも気持ちが落ち着かないんだが…

739 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 03:39:57 ID:3tTmbFH/O
>>738

> まさかこのゲーム、ガンダムハンマーが使える機体が無い?

つプロトタイプ

740 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 03:40:34 ID:B+ta/vsmO
>>738
ガンダムが一体何機あると思うんだ?いいから早くSを取りまくれ

741 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 04:02:34 ID:d4CNaC8M0
>>739-740
すまん、ブラウ・ブロと死に物狂いでやり合って、なんとか今ゲットした
ああ……いい、この武骨で重厚感のあるフォームがやはりたまらん
しかも格闘武器として振り回せるとは…SPAの豪快さにも惚れた
とりあえずこの時代はこいつで決まりだな

742 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 04:13:01 ID:4fVsPjq+0
>>741
おまえの愛情がひしひしと伝わる文にちょっと萌えた

743 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 04:16:49 ID:SwkL4EuYO
クリアした面で遊んでたらはじめてSSとやらを取れたw
ちょっと嬉しかったw

744 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 04:21:05 ID:5EcRxTRvO
バトルシリーズ初プレイで今やっと胚乳取ったけど、なんか微妙だな…
SPAは威力・密度が半端じゃないがそれだけ。
ライフルのリロード速度・両手verの威力が神のキュベレイに比べたら見劣りするんだが…
胚乳>キュベの奴の意見が聞きたい

745 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 04:28:14 ID:4fVsPjq+0
狙撃の連射ができることくらいじゃない?

746 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 04:30:57 ID:FFokeBapO
>>744 マシンガン、バズーカの使い勝手が良い
ファンネルの性能が高い
格闘能力はMSの中でトップクラス
ってとこかな?


747 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 04:32:40 ID:OCoYzFrm0
Hi-νは要するに使ってて面白くない機体だからな
特徴の無いのが特徴ってどこのジムカスタムだよ状態

748 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 04:43:20 ID:wCBugjUn0
今後、続編が出るとして避けられない問題だな
機体の個性と性能のバランスは

強さを極めるほどつまらなくなって
おもしろ機体でゆるプレイ制限プレイしてるのが一番楽しい
ってのはなんとも因果な

749 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 05:25:24 ID:JlmCYbzaO
スナイパー持ちなら胚乳よりキュベレイの方が強い気がす
胚乳は弾切れが早過ぎる

750 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 05:30:16 ID:JlmCYbzaO
あー、でもアムロとかハマーン様瞬殺するなら胚乳のが強いかな

751 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 05:33:28 ID:FFokeBapO
キュベは飽きるからなぁ
限界解除したら一度も使ってない
Hiνはバズーカがあるから好きだぜ

752 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 06:36:52 ID:cvKN7ukW0
あえていうなら胚乳は実弾系があることかな
でも腕マシンガンじゃなくてミサイルが欲しかった

753 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 07:25:59 ID:Ecvg+Fvm0
wikiにある稼ぎで「SFSは時代制限解除無しでも乗れる」ってあるけど
それぞれの時代で入手しないと駄目なんだよね?
0079で入手したスキウレが0083で使えなくて。
結局稼ぐにはまずその時代をクリアしないと駄目ってこと?

754 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 07:40:59 ID:Ecvg+Fvm0
ジオング使ってたらの空中格闘モーションが
空中元彌チョップに見えてきた

755 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 07:50:26 ID:TWtBCLKv0
今日買いに行くお^^
∀とゴールドスモーが楽しみです!
何でVをすっ飛ばしたんだろ…(・ω・` )

756 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 07:52:30 ID:N4OO6xST0
>>755


757 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 08:37:19 ID:QxAGW5+t0
>>753
確かにそれはそうなんだが、
例外的にパスワードで出したエクストラミッションだったら、
その限りじゃないぞ。

エクストラなら既に手に入れたがSFSと、
まだクリアしていない時代のMSを一緒に出せる。

758 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 09:30:53 ID:Ecvg+Fvm0
>>757
レスありがとう。エクストラミッションだと使えたけど
全体的にむずすぎ・・・ 
時代変わったばかりでまだ戦力が整ってない状態でも
お手軽に稼げて、時代制限解除が楽になるって解釈してたんだけど違ってたのね。
早く全部クリアせねば・・・

759 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 09:33:20 ID:CzuDJpg60
なんで鹵獲率や限界突破の条件を変えたんだろう。
今までのでよかったのに

760 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 09:39:02 ID:KeCtJ2QuO
広く浅くはもう辞めないか?バンナムさん。
0079のあの構成の浅さは異常。例えばランバラル特攻だけでステージ3つは作れるじゃん。
俺はハモンで木馬に突っ込みたいんだよ!
ガルマでドップに乗りたいんだよ!俺は!ガウで木馬に突っ込みたいんだよ!解るか!?
頼みますよバンナムさん。

761 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 09:39:53 ID:gj8OmJv90
>>759
1ステージで3機も鹵獲したかと思うと、ゼロとか、もうウラキ倒すのに疲れました。

次回作では、鹵獲専用ステージ 『ロストマウンテン』 希望。
地面にロックオン可能で攻撃して掘るとランダムにMSが出てくる。
核に当たると、大爆発に巻き込まれる。


762 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 09:41:01 ID:KQZhV3C10
ただでさえ0079多いって言われてる今の状況でさらに増やせとかアホか

763 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 09:44:59 ID:N4OO6xST0
俺は増やして欲しいけどな。
メインコンテンツのミッションが少なくてどうすんだよ。

764 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 09:47:56 ID:N4OO6xST0
公式のアンケートの方に
ユニ@wikiの「次回作の要望点」と「MS、MAアンケート」
クロ@wikiの「次回作の要望点」のページを
ぶん投げておいた。

まあ、今でもおそらくスタッフが見てるとは思うが
あそこの情報が無駄になる確率がへっただろう。


765 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 09:48:32 ID:elh/ShpV0
その辺の増やせ減らせは誰も客観的に見てないから無駄

766 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 09:48:57 ID:/MT0zgxE0
後ろに増えても、もう買わないな。おなか一杯
08小隊とか別キャンペーン、解除前は登場機体縛りで出してくれたら買う
水泳部隊の活躍の場も少なすぎ

767 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 09:54:48 ID:OCoYzFrm0
そろそろ据え置き移行を考えても良いんじゃないのアート
「携帯機で手軽に出来る」のが最大のウリってのは分かるが、今のままじゃ限界があるのも事実

768 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 09:55:48 ID:KQZhV3C10
容量的な意味でならまだまだ限界は先なわけで

769 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 09:57:32 ID:ncZjsttl0
移行ってモデリングから何から100%作り直しになるんじゃないか

770 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 09:58:58 ID:/MT0zgxE0
据え置きに行くと、結構演出とかも求められるし無理っぽい
そこら辺一番苦手でしょ、アートディンク

771 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 10:00:54 ID:OCoYzFrm0
操作体系とか本格的なモデリングとか敵の同時出現数とかAIの難易度とかこちら側の僚機数とかマップの広さとか

そろそろ要望汲み取りすぎてもうしっちゃかめっちゃかの感がある
vsシリーズでもガンダム無双でも無いこのシリーズ、この先果たしてどうなるのか

772 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 10:02:40 ID:iJ+iMaWi0
>>768
容量的にはまだ余裕があるだろうけど
ゲームの内容的にはそろそろ限界な気がする
MSを増やすだけじゃなくて何か新しい要素を入れないと

773 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 10:02:59 ID:xzwoxrDV0
次回あるんならまずはMK-Xのサーベル威力修正してくれ…
いくらなんでもネモにすら劣るってのはねえだろ…

774 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 10:04:13 ID:OCoYzFrm0
>>773
ネモどころかボール以下だぞ
200機以上にもなればそういうチェック漏れみたいなのが出てもしょうがないが

775 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 10:04:21 ID:N4OO6xST0
>>771
要望を汲み取らないなら、それはそれで不満を言うわけですね。

776 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 10:06:04 ID:49nUFZIZ0
ようやくあとS取れてないのが3つになった。
このままいくと、あれはいいものだが最後になりそうorz


777 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 10:06:14 ID:IKYGs4970
どこをどう弄ろうとMS出現次第瞬殺するゲームだしな
そこ変えるとなると自称古参が騒ぐだろうしどうにもならんだろ

778 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 10:06:29 ID:UnEMedYx0
>>771
マクロスAFを機にガンダム以外にも手を出していく可能性はあるな
ACE的なアクションゲー作ったり

779 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 10:09:42 ID:OCoYzFrm0
>>778
これとマクロスって何人体制で作ってるんだろうな
タクの頃よりは流石に増えてるだろうけど

780 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 10:15:54 ID:8F6Tii470
>>777
ガンタクからの自称古参だが
ゲーム部分はなんでこんな微妙ゲーなのか
完全に作り直して欲しいと毎回思ってるわ

781 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 10:16:53 ID:N4OO6xST0
>>780
どこをどういう風に?

782 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 10:28:33 ID:OCoYzFrm0
「決戦」の1マップ目とか処理落ちがヤバイな
戦艦3隻を真っ先に撃沈すると途端に直るからいいけど

783 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 10:46:41 ID:4JGt2lR/0
スレチな話にするとこのゲーム位の数が出るジオニックフロント的なのが欲しい
どれもシューティングやシミュレーションしかない・・・

784 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 10:47:16 ID:GGl1nUeH0
箱ガンダムはいつ出るの?

785 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 10:51:14 ID:yhTZo6aW0
クインマンサ凄すぎだな
これがメガ粒子偏向なんちゃらか

786 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 10:52:01 ID:l2zjCXUK0
狙撃ばっかり使ってSS取るのに必死になれば>>780みたいな考えにはなるよな

AIが遠くても反応することと、敵に出現直後の無敵時間を設けるだけで瞬殺ゲーじゃなくなるんだが

787 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 10:58:52 ID:6pGcTpbF0
無敵解除した瞬間狙いの瞬殺ゲーになるだけだろ
バカなの?

788 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 11:04:24 ID:OCoYzFrm0
狙撃は命中率も弾速も威力も全部クロ時代に戻して良いから

             手 動 照 準 オ ン リ ー

にすれば全部解決

789 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 11:12:50 ID:yhTZo6aW0
全員納得させるには全てをリアル準拠にするしかないな
至近バルカン受けたら腕がぶっ飛ぶか即死くらいの思い切りが欲しい

790 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 11:14:34 ID:1kwDxOQw0
>>789
ジオフロの続編でいいじゃない

791 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 11:16:49 ID:UnEMedYx0
流れぶった切るけど、SFSのポイント稼ぎはどこでやってる?

792 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 11:25:08 ID:+/h3lAGM0
狙撃ビームは威力高いけど遅いZZのハイメガ系と、弱いけど速いガ・ゾウム系に分ければいい
キュベレイやEx-Sに搭載されてる狙撃ビームが一番のバランスブレイカー

793 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 11:50:01 ID:N4OO6xST0
バランスっつーか設定を逸脱しすぎてるよな

794 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 11:54:01 ID:uUoYjxrS0
>764
 超GJ

795 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 12:07:40 ID:wDvf3gf9O
遅レスだが

>>658
もうとっくにヤリますたよ^ ^

>>652
実際それ位のこと思い切ってやってもらわないとMS増やすだけのこのシリーズに未来は無いと思うけどね

796 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 12:12:27 ID:/cAsmqxAO
WikiのMS.MAアンケートがページ未対応で見れなくなったんだが

797 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 12:29:36 ID:USimjV6k0
投票のページに変わってるよ

798 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 12:32:18 ID:8yVNAwvc0
ガンユニの要求FWっていくつですか?

799 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 12:35:34 ID:nik6nAVe0
>688
 やっぱり回線落ちでしたか、ドンマイケルd('A`)

それはそうとMS,MAアンケートにゾゴジュアッジュが普通にあったw

800 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 12:39:27 ID:pKgwvPpY0
壁紙の最期、なんかCiel......女の子が出てくるが、何これ?

801 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 12:41:46 ID:pdBCCk7Y0
>>800
ぐぐれかす

802 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 12:45:55 ID:nik6nAVe0
>800
だむえす('A`)

803 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 13:00:58 ID:EGYH043BO
次回作でSTAND UP TO THE VICTORYが聞ける+ジムストが使えるなら10本ぐらい買いそうな勢い

804 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 13:05:36 ID:kH+eyCXXQ
延々と決戦やってるのにサザビーにもヤクトにもキャプつかない(´д')

ところで巨大カプルって使えないの? あいつらかわいすぎて撃墜するのためらっちまう・・

805 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 13:07:59 ID:etJECbNg0
そろそろフル等身サイコロガンダムが出てもおかしくない

806 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 13:08:26 ID:FFokeBapO
>>795 もはや語るまい
語っても無駄だと思うからな
まあ期待しときなよ?キャラ別のストーリーモードが入ったゲームが作られるの

807 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 13:11:42 ID:kH+eyCXXQ
V出るならバズーカ担いだ水着のお姉さんにも出撃してもらわんとな。

808 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 13:25:36 ID:LBK5Spwd0
>>807
基本だな。そこだけやたら緻密に描き込んでほすい

809 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 13:44:40 ID:xXXkQ1M80
普通に接触するだけで撃墜だな

810 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 14:06:42 ID:fjV3dzPE0
ヤザンはねぇ…NT覚醒を拒否してるところがすごいの。

メタスのレコアとの戦闘中にハンブラビのバイオセンサーが感応してしまい
擬似NT覚醒を起こしてヤザンが何故かメタスに裸のレコアを見てしまう場面で

普通の微NTとか人間(主人公級)ならそのままNT覚醒の寝返りフラグだけど!
ヤザンは違う。「こんな幻覚に俺が騙(だま)されるものか」と即座に吐き捨てて
なんとNT覚醒を拒否する! 

(ここが微NTでは無く最強のオールドタイプと言われる点。飽くまで自分LOVEな
 人間。しかし共感能力、感応能力はカミーユとのバトルで会話が成立するほど)

まさに人間、まさに野獣。センシティヴでひよわなイメージを持つNTとは根本的に
違います。メンタル面も身体面も頑丈そのもの。ギャプランやTMSは手足の延長。



なのになんで肝腎のヤザンの顔グラが変更されてるんですか! おかしいですよ! カテ公さん!
ZZのはそのままつかってあるのに! あれでは腐女子狙いモロみえじゃないですか! カテジナさん!

811 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 14:11:49 ID:jibS0/pY0
ろ、鹵獲してハァハァ

812 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 14:19:17 ID:0iS0Dx6W0
ヤザンがもしホワイトベースのクルーだったら、
ア・バオア・クー最終戦で、アムロのサイコ・ナビゲートを受信しても、
無視しちゃうから脱出できなかっただろうね。

ヤザン「アムロの声が聞こえる・・・ここはもう危険だとぉ? 騙されるものか!」

813 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 14:21:08 ID:I2nCHpCK0
MEPE中のF91相手に胚乳でSPA使ったら、まさに敵は何機居るのだ!?状態でワロタ
全然捉えられない、やっぱスゲーな

814 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 14:23:54 ID:q7KcImu1O
こないだ買って、仕事の合間や寝る前にチマチマ頑張って未だにミッション達成率5%('A`)
アクションゲームの適性が無いのかな…
アクションゲーム買ったなんて10年ぶりだしなぁ(´・ω・`)


815 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 14:27:46 ID:uUoYjxrS0
>808 
「ちゃ、ちゃべー!裸のおねーさんだー!」
久しぶりにいけいけぼくらのVガンダム読みたくなってきた

816 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 14:28:14 ID:IAGVgFaz0
>>813
それでもラフレシアのC格闘は当たるんだぜ・・・

817 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 14:30:21 ID:wbt7SApy0
>>686
種の中だと大人しいほうだろアレ……

818 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 14:30:52 ID:uUoYjxrS0
>814
全モード解放して全MS入手目指して頑張ってるが
まだ残り40体以上残ってる。現在103時間目
けっこうボリュームあるから気楽に遊ぶといいよ

819 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 14:42:33 ID:I2nCHpCK0
Zこえぇ…追い詰めた、今だッ!と切り込んでいったら奴さん突然光り出し…ヤバい、避けねばと認識した瞬間にはもう遅かった…
やっぱ必殺格闘は怖いなぁ

820 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 14:44:31 ID:etJECbNg0
誰だよwikiの投票に武者ガンや00書いたやつw

821 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 14:49:58 ID:uUoYjxrS0
>820
無双やガンガンの影響だな多分('A`)

822 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 14:51:38 ID:kH+eyCXXQ
武者ガンダムや00は別ゲ―で使えるがナイトガンダムはまだアクションでは使われていないはず

ナイトガンダムやサイコゴーレム、 コックローチバイアランやサタンガンダムが使えるなら全財産を出して買い占める

823 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 14:52:41 ID:kH+eyCXXQ
武者ガンダムや00は別ゲ―で使えるがナイトガンダムはまだアクションでは使われていないはず

ナイトガンダムやサイコゴーレム、 コックローチバイアランやサタンガンダムが使えるなら全財産を出して買い占める

824 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 14:54:10 ID:8pT41hXy0
大事な事なので2回言いました

825 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 14:57:30 ID:wDvf3gf9O
>>806
ださww

826 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 14:57:35 ID:bjp+RK62O
全財産が5000円くらいなんだなきっと

827 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 14:59:57 ID:I2nCHpCK0
やっと機体性能限界突破キター

828 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 15:00:37 ID:vXeIRUaD0
>820
武者ガンは、GジェネやA.C.Eでプラモ狂四郎が出るご時世なら、
ボンボン提携のエクストラでパーフェクトガンダムやレッドウォーリアとかと
いっしょに出てきても不思議じゃない、と言うか俺は嬉しい。

829 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 15:08:10 ID:fjV3dzPE0
>>819
あのときのヤザンの恐怖を追体験できるのはガンユニだけ! 
ビームすら効かずにZの巨大ビームサーベルでぶった斬られる恐怖を味わえる。

830 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 15:10:58 ID:eUXFFvmg0
ナイトガンダム世代だから出てきて欲しいっちゃほしいが
リアル等身には無理があるような気がする・・・サプライズにはいいんだろうけどさ

831 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 15:14:16 ID:fjV3dzPE0
SD世代はSD世代で優遇されてる(Gジェネ)からSDの壁は簡単に越えて欲しくないなぁ。
武者ガンはプラモ狂四郎で頭身高いのあるからまだいいけどさぁ…。

832 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 15:52:12 ID:iBmC8N540
アホみたいなセーブデータつくってそのままセーブしちまった/(^o^)\
これって上書き以外セーブを消す方法ないんかな

833 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 15:57:02 ID:I2nCHpCK0
限界突破機って…
キャンペーンで限界解除された通知を受ける前に一人対戦とかで能力いじっちゃうとキャンペーンでは通知されなくなるっぽい?
この場合はすでにポイント付与されてんのかなあ・・・計算しときゃよかった

834 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 16:01:09 ID:0iS0Dx6W0
遊びでもいいから武者ガンダムは出して欲しかったね。

主 種子島
副 槍
格 抜刀

SPA 鬼龍斬

***機体解説
格闘の権化。強いよ

835 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 16:04:14 ID:AtixS8+RO
武者ガンと騎士ガンとPFガンダムのカオス対決が見たいならGCのガシャポンウォーズがオススメ。

SDだけど、機体に個性があってゲームとしてはかなり良作だよ。あと、アクションゲームのくせに戦艦が操作できるのも面白い

836 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 16:07:12 ID:z/KdnDCRO
流れを切るが今回の敵の専用機の鹵獲のしにくさは異常

クインマンサが手に入らねえorz

837 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 16:22:54 ID:/MT0zgxE0
鹵獲出来ない機体に差が出るね
クインマンサとか、ガザC HKとか、サザビーとか頻繁に鹵獲マーク付くよ
ヤクト2種、キュベ、αアジール全然付きませんよ

838 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 16:29:28 ID:5xsswhrr0
同じく鹵獲できない…
サイコMk-2…
(・ω・')

839 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 16:33:55 ID:Hi/6Unxd0
因縁の機体でミッションをすれば鹵獲しやすいとか、機体使用回数とかに応じて鹵獲確立が変化してたりしてないのかねぇ

840 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 16:37:03 ID:rpHev4RJO
>>835
あれは確かに迷作だったな
ただ参戦機体に0083無かったり歯抜けが結構あったのが残念だった…

841 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 16:37:23 ID:2tx/GIgM0
ヤクト・クェス機は141回目でキャプチャーついた
αアジールは116回目でキャプチャーついた
サイコMk-2は111回目でキャプチャーついた
参考程度にどうぞ

842 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 16:38:54 ID:pdBCCk7Y0
いちにちいっかい らすとしゅーてぃんぐ
きっととれるさ いつかはとれるさ

843 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 16:40:26 ID:iJ+iMaWi0
SS取りやってるときにα鹵獲した俺は勝ち組だな、一度も使ってないけど

844 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 16:48:00 ID:E3p+YfVgO
>>831
騎士ガンダムは頭身高いプラモあるよ。
甲冑剥ぐとガンダムMk.Vになるヤツ。

845 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 16:49:33 ID:8GojJHvC0
SDガンダムから派生したやつを八頭身にすると何かキモいんだよね。

846 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 16:50:12 ID:eUXFFvmg0
>>844
ガンダムクロスもあったな、黒歴史かもしれないがwwwww

847 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 16:50:56 ID:mXrwpFIP0
最近カトキか何かがまた8頭身騎士ガンダムをデザインしてたな
ぶっちゃけ俺としてはあんなの騎士ガンダムじゃない!って感じだが

848 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 16:55:04 ID:99GYHhu80
よしハイパーボスとビッグターゲットのS取り終わらせて
最後に残しておいた花園行こうとしたら限界突破のアナウンス


心底釈然としないよママン

849 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 16:58:12 ID:ucpGGX+m0
>>841
お前はクズだ!ここからいなくなれぇ!


850 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 16:58:25 ID:qxepNpyZ0
カプンコが次に
武者VS騎士を作ってくれるから
それまで辛抱しときなさい

851 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 17:13:58 ID:q+aoeMud0
ここであえてコマンドガンダムをプッシュするぜ
リアル頭身のでかい玩具は今でも宝物さ!

852 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 17:17:33 ID:WegfSBR60
次回作ではオプションにチャージやSPの使用ON/OFF機能も付けて欲しいな。
対戦や縛りプレイが面白くなると思う。

853 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 17:23:06 ID:+/h3lAGM0
対戦モードはチューン値の制限を盛り込んで欲しいな


854 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 17:35:23 ID:462H9yYFO
携帯からすみません。
一つ質問ですが、ハイパーボスバトルとビックターゲットは
どんな条件で出現しますか?
引き継ぎ専用なのでしょうか?
よろしくお願いします。

855 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 17:41:31 ID:NaBlSd310
>>854
説明書読め。

856 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 17:43:56 ID:Zfe56hvsO
wikiのMSMAアンケート見てて思ったんだが
シスクードって宇宙世紀でいいのか?
一応ティターズ製だけどさ、あとグロムリンとか

857 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 17:46:50 ID:K48PhGz60
オリキャラ女はどっちも微妙だな…
弱気な方はちょっと当たっただけで「ふわぁー!」とか騒ぎ出してうざいし
強気な方はDQNすぎる、特にパートナーにしたとき

858 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 17:50:26 ID:/MT0zgxE0
そういや今回ザクレロ全然怖くないね。
それでも、機体見るだけでちょっとビビッちゃうけどさ
あと、前回散々SS取りに使ったからキュベレイにすぐ飽きる

859 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 17:52:06 ID:LBK5Spwd0
>>811
そ れ だ ! ! !
鹵獲後、機体選択画面で一人一人視姦しまくりだっ!

>>836
ハマーン様キュベレイはなぜか17回目でキャプチャーついて早過ぎて我ながらびびった
これだけの幸運?

>>854と855
説明書には「条件がある」としか書いてなかった、
オレは時代制限解除の頃には両方出来るようになってた
つうかそれまで見向きもしなかったのでどの段階で解除されたのかわからん
教えてエロい人!

860 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 17:52:24 ID:nik6nAVe0
 次回作からは新スキルで
「鹵獲名人」 キャプチャーがついたMSは逃亡しても鹵獲成功
「乱獲」    キャプチャーがつく確立大幅アップ
とかが出るにちがいない

多分バーニーあたりが↑の二つを常備してると予想
「よぉーし、いい子だ・・・」

861 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 17:55:31 ID:WiNVlEGk0
>>856
まあ一応ストーリーはZの外伝って位置づけだから
UC範疇ではある>シスクード

グロムリンはどうだろう
そもそも元々はトミノメモ出典のメカだから
ぎりぎりセーフってところじゃない?

862 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 17:58:37 ID:1xkvf2OeO
>>848
パスワードのは関係ないって気付いたのは全てSとったあとだった。
変なとこ取り忘れてた。

863 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 18:12:16 ID:NaBlSd310
>>859
確かに条件付だね。よくよく見るとコンテナ運びもあるようだけど、まだ開放されてなかった。
やる気ないけどw

>>860
モンハンみたいだ

864 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 18:20:19 ID:I2nCHpCK0
言うと思った

865 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 18:25:51 ID:xzwoxrDV0
キャラ「ああっ死ぬ、死んじゃうぞぉ〜!」
マシュマー「勝手に死ね!」
最高だこの二人w

866 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 18:27:32 ID:FFokeBapO
>>860 GBAのGジェネ思い出したじゃないか

867 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 18:31:42 ID:kH+eyCXXQ
次回作ではこれが僕の作った最強ガンダムです!! みたいなエディット機能が搭載されるという夢をみた

どうやら疲れているようだ 寝よう

868 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 18:32:38 ID:JABI1JGG0
一昨日バトロワをクリア、クロニクル購入
今日やっと0083
ユニバースに進めるのは来年かな?

869 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 18:33:42 ID:EqCSAcNB0
>>859
視観してて気づいたんだけど
ドアンザクの顔って作画崩壊が再現されているように
見えるんだが、オレだけだろうか
若干ザクUとちがくないか?

870 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 18:36:02 ID:RPo9N1R80
>>868
来週くらいだろう。

871 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 18:37:57 ID:/I+qv/hu0
>>869
なにをいまさら

872 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 18:38:00 ID:NaBlSd310
ドアンザク自体はザクUなのに、やや細身になってる。
たぶんアニメで登場した姿をそのままドアンザクにしてるみたい。

873 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 18:43:36 ID:8GojJHvC0
ガンバトだけだよな。ドアンザクをアニメに忠実に再現してるのは。
カードビルダーに出てるドアンザクは外見普通のザクだし。

874 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 18:50:56 ID:nik6nAVe0
ククルス・ドアンな島
http://oresenyouzaku.blog25.fc2.com/blog-entry-135.html

875 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 18:58:52 ID:pdBCCk7Y0
>>874
ガンダムの顔ひでぇ

876 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 19:04:54 ID:462H9yYFO
>>855
見つかりました。
ありがとうございます。

877 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 19:16:07 ID:m/+G4G7U0
スキウレの有効な使い方ってある?
動き遅いし、攻撃力低いし…

上手いこと使えないからポイントも稼げなくて成長させれない。

誰か救いの手を…

878 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 19:21:32 ID:FFokeBapO
>>877 ターゲットがデカければデカいほど有効って事は分かるな?あとはデカい奴を潰しに行くんだ

879 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 19:22:54 ID:a3cNPPqh0
>>877
全弾当てるとやばい

テキサスでうまくギャンやシャアに至近距離からぶち込んであげて
ジェットストリームアタックと組み合わせたら3連発になるよ

880 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 19:25:12 ID:sS/sagnSO
オールSSオワタ。ハミ痛が辛かったが、全般的に温いな。巨兵みたいな極悪ミソンもないし、達成感がねぇ。
色んな機体もあるんだしミソンに捻りが欲しいよな。戦艦防衛とかで戦艦狙いのミサイルが定期的に飛んでくるからミノフスキ散布しながら戦うとか、スナイパーでブースト使うと敵に発見される恐れがあるから、気付かれないように徒歩で目標まで移動し、ケルゲレン撃墜とかさぁ
エクストラなら格闘のみアリーナとか、いろいろ出来そうだけどな。

881 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 19:28:08 ID:RSuCsjEA0
味噌ミソうるさいな

882 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 19:29:24 ID:mnldH9Fb0
>>877
前作で『ズゴック乗せるとゼーゴックっぽくね?』
ってレスがあったから必死にフルチューンした俺に謝れ!


883 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 19:40:29 ID:8GojJHvC0
思ったんだが敵を倒す距離によって貰えるポイントが変わるシステムはどうだろう。
(リスクがより高い)近い距離で敵を倒すと高ポイント。遠いとポイントが低い。
狙撃で敵が出現した瞬間消滅させる従来のモグラ叩き的な倒し方だと稼ぎが低いが
反対に接近戦で近い距離で倒すとポイントが高い。
このシステムならかなり戦い方が変わってくるんじゃないだろうか。
スピード狙いで狙撃に徹するかポイント狙いで接近戦を挑むか選択の幅が広がる。
幸いこのゲームは敵との距離が表示されるから目安としても分かり易い。
意見を求む。

884 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 19:44:16 ID:jJQAH/uR0
大佐も賛同しています

885 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 19:44:36 ID:L+urKKvp0
>>883
結局フルチューン○○使って
一瞬で接近して一撃で潰すだけだと思うが

886 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 19:44:57 ID:xzwoxrDV0
>>884
バスク?

887 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 19:45:11 ID:JABI1JGG0
クロニクルだけど
ジムカスよりゲルググの方が高性能だね

888 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 19:46:51 ID:y48TEVzT0
やっと天限突破して作業が終わったお( ^ω^)

・・・さて


することがなくなったお(^ω^)

889 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 19:47:47 ID:nik6nAVe0
鹵獲ファイトォーレディーGOォォォォ

890 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 19:50:16 ID:YiZVuG1q0
教えてくれ五飛・・・俺はあと何回キュベレイに乗ればいい・・・
あと何回乗ればオペ子は開放されるんだ・・・

891 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 19:53:09 ID:ksEDMWIAO
何故だ…0093ネオジオンのクェス突撃がAしか出ない…

味方護衛、ハサウェイ撃墜もやってるのに…orz

892 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 20:00:22 ID:/YoUBvrv0
オペ子開放の夢叶うかもしれないとばかりに俺が来た

893 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 20:01:51 ID:q+aoeMud0
愛用の機種やら戦闘のスタイルで通り名を頂戴したいな。
ズゴック活火山の○○○とか
ぶち当たる旧ザクの○○○とか
バズマイスター○○○とか場外ホームラン○○○とかな

894 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 20:04:01 ID:/YoUBvrv0
>>891
結局は、速さが足りんのだよ。

895 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 20:06:09 ID:pdBCCk7Y0
ペネロペを乗せてみた


やめて!メガライダーが壊れちゃう!

896 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 20:16:59 ID:kH+eyCXXQ
格闘伸ばすのに適したステージってない? 自分も含めて味方が格闘指示出しても死ににくいといいんだが・・ なんか格闘指示出してもクリアしたら射撃や体力が上がったりしてうまくいかん

897 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 20:17:30 ID:wDvf3gf9O
早い話瞬殺ボーナスを廃止すれば解決

898 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 20:19:53 ID:P9yESZyS0
サイコで殴りまくればok

899 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 20:20:13 ID:4fVsPjq+0
限界突破したら急にやる気が失せた…。
後半の作業っぷりはハンパじゃなかったな。

まぁ十分楽しんだからいいけどさ。
コンプリートガイドが出たら鹵獲目的でまた最初っからやるからそれまではちょっと休憩だな。

900 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 20:26:46 ID:fPYl0P4E0
メガライダー乗ってみた。
なんかこれでレースゲームしてみたくなった。
ついでにネットガン食らった。
タミフルヤバスw

901 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 20:27:20 ID:qxepNpyZ0
っていうかそもそも鹵獲いらないよね?
あまりにも無駄な事してる気がするんですが
セーブデータ跨いで時代陣営制限解除できるようにしてくれれば済む話だし
或いは、デフォルトで最初から鹵獲が出来るようにしてくれればいい

902 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 20:31:49 ID:USimjV6k0
フルチューンすると制御が利かなくなるぞw>メガライダー

903 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 20:33:00 ID:/YoUBvrv0
>>901
それだとなんかすぐ終わる。鹵獲いらないな

904 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 20:34:51 ID:66tzUbJD0
苦労して何百回もやって鹵獲しなくても別のセーブデータで使えるわけだしな
正直鹵獲するメリットは微妙だとは思う

905 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 20:36:04 ID:0e3DlUA/0
鹵獲もMS追加もいらない。
常に1機だけをチェーンして強くなるのが一番。
コロコロ変えると愛着が沸かない。

906 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 20:36:41 ID:cJ16z/m90
チェーン

907 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 20:37:41 ID:+/h3lAGM0
決戦でさっさとポイント稼ぐべく鹵獲してる自分は何かおかしいと思いながらも他にやるゲームがない

908 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 20:38:53 ID:/YoUBvrv0
チェーン(笑)

909 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 20:42:02 ID:N4OO6xST0
チェーンがチャーミングすぎるからさっ

910 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 20:44:14 ID:q+aoeMud0
家庭用の連ジみたいにMSのダメージ修復に時間を要するシステムだったら
別機種に乗りかえたりする意味も出てきて俺的には楽しいんだがな。
同一機種を複数保有して それを別機種と交換出来るとなお嬉しい。

911 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 20:50:54 ID:8o0hudcx0
>>910
その縛りいいな、ただ何か書くものがいるか
暇なときにでもやってみようw

912 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 20:51:51 ID:FFokeBapO
鹵獲したらその勢力の色とかにしてくれれば良かったなぁ
連ジは色変わったし

913 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 20:57:04 ID:/YoUBvrv0
盾がジオンマークになるんならやばい

914 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 20:57:23 ID:1kwDxOQw0
>>912
緑色のジ・Oなんて見たくないよ

915 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 20:57:55 ID:I2nCHpCK0
自分ラフレシア・相方ザクレロで敵機諸共地上基地施設粉砕するの楽しすぎる
例えEx-SであってもラフレシアとザクレロのSPAの前には…

916 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 20:58:44 ID:EqEsNNeo0
色換えは著作権うんたらで金かかるんだそうな
連ジとは比べものにならない機体数でそれをやると大変

勘定がタイトルなのか機体なのか
そもそもホントかどうかすら分からんけどね

917 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:02:03 ID:RPo9N1R80
スーパーガンダム、メガライダーに乗れるのね…ちょっとびっくりした

918 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:05:16 ID:jJQAH/uR0
Gディフェンサーにのるスーパーガンダムは何か違和感が

919 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:14:07 ID:kumXQq8F0
ガンダムseed 連合vsザフトをやってからこのゲームをやると
凄くもっさりですな
向こうが60fpsなのにこちらは30fps?

920 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:14:10 ID:FFokeBapO
>>914 エゥーゴ色だと白か・・・嫌だな

>>916 そうなんか そりゃ無理だなww

921 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:16:07 ID:/YoUBvrv0
ネオ・ジオン波状攻撃Aルートで詰まった…。

922 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:18:32 ID:nik6nAVe0
>919
 このシリーズは初めてかい?
さぁ、スラスターとバランサーを強化する作業に戻るんだ

923 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:18:49 ID:HIjJrf4IO
とりあえずスターダストメモリーズクリアしたんだけど
これって他の時代に行くと機体とか無しで全部最初から?
物凄くやる気失せるんだが

924 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:19:09 ID:qevCn4c+0
>>923
うん

925 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:20:14 ID:99GYHhu80
>>919
俺もそっちからだから言いたいことは分かるが
ある程度進めばもっさりしなくなる
ってか機体が悪いだけだな

ゲームとしての方向性も違うから
連ザとは違った楽しみ方が出来る

926 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:21:47 ID:y48TEVzT0
フルチューンすれば自由もビックリだろ

927 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:22:23 ID:y3glKPH00
機体速くしてもフレームレートは変わらんと思うが…

928 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:22:43 ID:/YoUBvrv0
SEEDとかかっこよく見せたがりすぎる

929 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:23:45 ID:I2nCHpCK0
でも全くかっこよくない

930 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:24:06 ID:1kwDxOQw0
フルバーストは普通によけれると思った

931 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:25:21 ID:mJkMBZZO0
>>923
wikiをよく確認してみろ

932 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:26:58 ID:/YoUBvrv0
>>929
ガチレスしたらHi-νと、ガ・ゾウムかっこよすぎ

933 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:27:03 ID:HIjJrf4IO
>>924
なるほど、ありがとう
短い間だったけど、さようならユニバース

934 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:27:20 ID:pdBCCk7Y0
ハイマットフルバーストって
ピッピッピッピッピッ ズゴァー!! ってやらなくても
ピッ バシュ ピッ バシュ ピッ バシュ って1匹ずつ撃っても大して変わらなくね?

935 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:28:18 ID:/YoUBvrv0
>>933
>>931

936 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:29:17 ID:K48PhGz60
こっちに慣れると、さすがに連ザはボリューム無さすぎて無理
まあ向こうの方がシンプルだしお手軽だから、サクッと対戦とかしたいときにはいいかもね

937 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:29:38 ID:6e4z7ccd0
>>933
早まるなw
wikiのモード開放みるんだw

938 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:31:42 ID:2dGcfGKA0
>>857
確かに、ちょこっとしか食らってないのに「パワーが違いすぎるぅ!!」とか叫ぶ女はイラッとくるなw

939 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:33:02 ID:d7PIqYN90
おめえの機体の方がずっとパワーあんじゃんというケース多数

940 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:33:19 ID:fPYl0P4E0
>>938
Hi-νとか使ってパワーが違いすぎるとかいわれたときにはもうねw

941 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:37:19 ID:I2nCHpCK0
あるあるすぎて困る
F91で一年戦争とかやってるときとかそれ言ってるの聞くとなんつーかもう・・・

942 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:39:21 ID:xzwoxrDV0
>>938
でも「誰か助けてぇ!」にはハアハアするぞ

943 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:39:53 ID:I2nCHpCK0
あんまり声が好きじゃないんだよな…好みの声だったらまさにハァハァもんだが

944 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:42:17 ID:/YoUBvrv0
やっと波状攻撃両ルートSS取れたよ…

945 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:49:09 ID:C088MJcD0
パワーが(ryってダメージ関係なくダウン食らったときなのかね
HPゲージの減りがわからない程度のダメージでも言うけど

946 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:51:36 ID:7g9aqDE80
そうだな
ボールの砲撃で転んじまったときとかも、ダメージ無いに等しいのに言うしな

947 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:53:44 ID:99GYHhu80
>>946
花園で何度聞いたかw

948 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:58:10 ID:6YvH3Dil0
セーブデータのバックアップ取ったつもりでメモステフォーマットしちまった
別なゲームのデータと見間違えて「これはこないだ取ったからいいや」って
全機体出したりALLS以上クリアしたりとかしたのにまた最初からか……

949 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:58:31 ID:pdBCCk7Y0
つまりエース機に乗せずにジムとかザクとかに乗せて戦えばいいんだよ

950 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 22:37:57 ID:4JGt2lR/0
>>938
初めて聴いたときスパロボの雑魚兵を思い出して思わずフイタ

951 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 22:40:45 ID:jJQAH/uR0
踏み込みが足りん!

952 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 22:47:49 ID:GU/MAaB/0
ジ・Oのチャージブースト直後の格闘なんぞこれ
Zが即殺だった

953 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 23:09:14 ID:xDYs/5E80
ハンブラビのダウン追い討ち格闘卑猥とか黒wikiに書いてあったけど、
地上C格闘のほうがすごく・・・卑猥です。
あと空中C格闘普通にかっこいいのな。相手撥ねるし

954 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 23:13:44 ID:OSNg+SkV0
ビグザムサッカー楽しすぎワロタwww
ヘディングで押し潰したり、ドリブルしてゴミクズのように蹴散らしたり、回転アタックで抉り殺したり
チャージ格闘で石ころみたいに吹っ飛ばすのが楽しくてたまらねえwww

955 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 23:26:40 ID:wfLs1uxg0
SFSってどういう理屈でポイント入ってるの?

相方だけを乗せた場合はポイントが入らないっぽい事は確認したんだが、
1000ポイント以上かせいでも雀の涙程度のポイントしか入らない事もあれば、急に500ポイントくらい稼げてる時もあるし…

956 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 23:28:51 ID:xDYs/5E80
>>952
二段目だな。演習相手に大ダメージ当てている。
空中チャージ格闘も阿呆みたいに強いわけだが。

MAX960×3強すぎ泣けた。
追い討ちですら×2とかもうね・・・

957 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 23:34:51 ID:nik6nAVe0
MSアンケートの編集の仕方が解らない
下手に触っておかしくなったら困るので誰か代わりに編集してくれないか?

3.次作に出してほしい機体(宇宙世紀の作品に限る)
↑に「NT試験用ジム・ジャグラー」を追加してほしい
誰かたのむ


958 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 23:38:55 ID:OCoYzFrm0
>>957
避難所で管理人が「SDガンダムはどうなのよ」って言ってるぞ

959 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 23:39:38 ID:or5mgN4r0
>>957
そんなものよりも、まずはヅダを。

960 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 23:40:39 ID:8GojJHvC0
>>955
SFSは乗った常態で敵を倒さないとポイントが入らない。
最初に乗り捨てて戦ってるとポイント入らないよ。

961 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 23:53:00 ID:wfLs1uxg0
>>960
/(^o^)\ナンテコッタイ
思いっきり乗り捨てまくってましたw

あれ?って事はパートナーだけが搭乗してた場合でも、パートナーが敵を倒せばポイント入るのか?

962 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 23:56:50 ID:99GYHhu80
壁紙101だけ出ない・・・

963 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 23:59:52 ID:jJQAH/uR0
>>961
パートナーにのせても入らないよ

964 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:02:14 ID:Ox6aJ3bo0
>>955
wiki嫁

965 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:04:13 ID:/YoUBvrv0
1000ならオペ子開放って書かないと。

966 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:04:14 ID:cG/6v4EF0
1000なら
ザクタンク
Gファイター
ヘビーガンダム
ゼロ・ジ・アール
が次作で参戦

967 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:05:31 ID:bgd6YHNY0
http://up.img5.net/src/up23303.jpg

968 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:06:54 ID:sbWjOiLR0
87ティターンズの「宇宙を駆ける」で詰まった
同時にガンダムMk‐Uの限界も見えた気がする、何かお勧めの期待ってある?
バウンド・ドッグとか使ってみようと思うんだが


969 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:08:18 ID:1kwDxOQw0
>>968
ハンブラビを鍛える仕事に戻るんだ

970 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:08:20 ID:GfFzPwbN0
ギャプランしかいないだろjk

971 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:09:05 ID:nik6nAVe0
>958
 ジャグラーは別にSDガンダム出身ではないぞ?
たしかにGジェネぐらいにしか出てこないから
勘違いされるのも仕方ないかもしれないが

972 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:09:29 ID:9fZGYGJ60
え?メッサーラは?

973 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:12:34 ID:vBCie2nZ0
今女自キャラの壁紙見たが存外可愛くて勃起

974 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:18:50 ID:6sVgtFxv0
オペ子開放何人できたんだろう。

975 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:20:25 ID:kEGNojN60
つーか自キャラ顔隠す必要ない
感情移入みたいなの不能

976 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:20:25 ID:+Ilig83z0
俺カミーユとクワトロ同時に出てくるところで時間切れか死亡すんだよな、いっつも
カミーユに攻撃あたんねぇwww
>>969>>970>>972
ありがとう、とりあえず全部使ってみる

977 :971:2008/08/12(火) 00:21:30 ID:4GnDp5LQ0
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B8%E3%83%A0%E3%83%BB%E3%82%B3%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%83%89#NT.E8.A9.A6.E9.A8.93.E7.94.A8.E3.82.B8.E3.83.A0.E3.83.BB.E3.82.B8.E3.83.A3.E3.82.B0.E3.83.A9.E3.83.BC
すまん、よく調べたらGジェネ発だった。
でも、普通の等身でも違和感ない外見だから
参戦しても問題は無いと思うんだが
http://blogimg.goo.ne.jp/user_image/7f/6e/fde66acf9379d72e7f7ee27d2a45bca8.jpg

978 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:22:58 ID:Nqvsgg180
きちんとチューンすればだが
ティターンズはメッサーラだけでほぼ問題なしという…
序盤で手に入る上に高性能なのはほんとにありがたい

979 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:23:08 ID:pCPw2Fzj0
( ^ω^)オペ子開放諦めたお

980 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:24:57 ID:o0G3M3aa0
SFSも規定回数出撃すれば限界突破できるんだっけ?

981 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:25:03 ID:5SuDipZd0
>>977
書いといてやったぞ

982 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:26:49 ID:p4p6f86I0
まぁティタのMSはほとんど優秀だからなぁ。
メッサーラ・ギャプラン・ハンブラビ・パラスアテネ・ジO…
マラサイやガブスレイ、ボリノークサマーンもそこそこ以上のものはあるし

かわいそうなバイアラン。

983 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:28:49 ID:4GnDp5LQ0
>981
 あーりがとぉーう、早速清き一票を投じてくるよ

984 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:41:48 ID:U/svG2aK0
湖の秘密をプレイすると、何回かフリーズみたくなってちょい固まるんだけど、これ仕様?
それとも、俺のUMDがおかしいのかね?

985 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:42:20 ID:y8BQBprh0
>>984
超普通

986 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:42:23 ID:V2eqWPVbO
>>982
機体だけみるとなんで負けたのかわからないな

987 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:43:16 ID:dmTFbhn40
旧型は苦しいらしい

MAPを広くしろとか
僚機増やせとか
FPSあげろとかは適わない夢なんだよ


988 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:43:49 ID:fAiBB69D0
>>984
ちゃんと「買って」やってください

989 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:45:22 ID:6sVgtFxv0
>>979
諦めるのか

990 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:46:18 ID:MeT7HTgn0
>>982
アッシマー「………」

991 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:46:29 ID:umkolwvy0
>>988
スレがもうすぐ埋まるからって
おかしな煽りを入れるなよ

992 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:49:36 ID:QPLgUw/60
>>990
アッシマー(GD)「時代が変わったんだ OTは失せろ!」

993 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:54:22 ID:6sVgtFxv0
もうすぐオペ子開放なのに1つのミッションが立ちふさがる

994 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 01:04:58 ID:PcaZS5QX0
パイロット初期は誰選んでも全部OTでいいと思うんだ。
所属軍&乗った機体によって、1年戦争終わるまでに
NT覚醒かOTのまんまか明らかになる、という
スレ終了までの落書き


995 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 01:07:39 ID:+Ilig83z0
ksk

996 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 01:07:59 ID:6sVgtFxv0
ksk

997 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 01:07:59 ID:U/svG2aK0
>>985 >>988
結局、どっちなんだ?

あと、>>988は脳に虫がわいてるのか?

998 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 01:09:04 ID:htLFwKt00
>>997
新型でも普通に起こるよ、あと地球と重力でもなる

999 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 01:09:17 ID:duq0cjob0
次スレたってねーんじゃねーの

1000 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 01:09:44 ID:6sVgtFxv0
1000ならなんだろう

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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