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【PSP】ガンダムバトルユニバース59機目【総合】

1 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 00:27:16 ID:tEChNFq40
1 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/08/03(日) 14:14:49 ID:djxzkTgL0
タイトル ガンダムバトルユニバース
発売元 バンダイナムコゲームス
発売日 7月17日発売
価格 5,040円 (税込)

クロニクル公式サイト
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/psp_gundam_chronicle/
ユニバース公式サイト
http://b.bngi-channel.jp/psp/gbu/
「PLAYSTATION Store」にて無料体験版配信中(サインイン必要)
http://store.playstation.com/game/index.vm

クロニクルwiki
http://www37.atwiki.jp/g_battlechronicle/
クロニクルwiki(携帯用スクリプトありメニュー)
http://www37.atwiki.jp/g_battlechronicle/pages/2.html
クロニクルwiki(携帯用スクリプトなしメニュー)
http://www37.atwiki.jp/g_battlechronicle/pages/225.html
ユニバースwiki
http://www9.atwiki.jp/g_battleuniverse/

タクティクス、ロワイヤル、クロニクルの話題もどうぞ
アナザーは出ませんし出ない作品で荒れるのも不毛なので自重しましょう
スレは>>950が立ててください。立てられない場合は>>960
950近くになったら書き込んだ後自分のレス番号を確認をしてください
荒らしはスルーが一番ですのでNGID、NGワードを設定しましょう。
sage進行推奨。

【PSP】ガンダムバトルユニバース58機目【総合
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1217740489/

2 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 00:27:48 ID:tEChNFq40
Q.チュートリアルの副兵装で敵を倒すミッションがクリア出来ません!
A.チャージブーストで体当たりすると、敵がよろけるのでその隙にクラッカー投げてみ
 もしくはその場でガードしつつ相手の隙を狙うのもいいでしょう

Q.0083連邦でのミッション【ラビアンローズ】がSランク以上出せません!
A.まず前方にダッシュして、出てくるリックドムU3機撃破
 その後マップの左下の角付近で、ザク2機とドラッツェ3機が出現
 同時にムサイもでてくるので、全て撃破
 更にマップ右下付近に行くと出てくる、ドラッツェ2機を撃破
 最後にゲルググM4機を素早く撃破で殲滅ボーナス
 増援は自機が真ん中辺りの高さにいないと出ない可能性あり

Q.限界突破どうやんの?
A1引継ぎ有り無しに関わらず全11勢力の全ミッション(分岐含め)をALLS以上でクリア
 2エクストラミッション(パスワードミッション以外)をALLS以上でクリア
 3ビッグターゲットとハイパーボスをALLS以上でクリア
 以上の条件をオリジナル、原作パイロット関係なく全て満たすとキャンペーンでモード開放される

 限界突破が適用されるのは機体毎に個別で
 a限界内フルチューンに必要なポイント以上を入手(ジムVなら15928以上など)
 b出撃回数が10回以上(リトライやハイパーボスなどでも可)
 以上の2つを満たした機体に適用される

Q.胚乳使えないの?
A.パスワードミッションも含めて全てのエクストラミッションをクリアすると出現する
 ラストシューティングをクリアするとゲット

Q.ハマーン様がアッガイ乗ってきたんですけどw
A.原作で実際にある話です
 タイガーバウムなどでググるといい
 スタッフはいい意味で狂ってます

Q.ミッション○○でタイム、HPボーナス満点で他のボーナスも全部出てるのにS以上出ないです!
A.瞬殺(即撃破)ボーナスを狙ってください
 瞬殺(即撃破)ボーナスとは、敵が出てきてからごく短時間で撃墜すると付くボーナスです
 リザルトでの撃墜スコアに影響があります
 基本的に高ランククリアを狙うときはこれを心がけてください

Q.○○が鹵獲出来ません!
A.今回は一度でも手に入れたことがある機体じゃないと鹵獲できません
 だから胚乳は鹵獲出来ませんので大人しくパスワードが出るまで待っててください

Q,wikiの通りにやってるのに○○が手に入らないです!
A.今作は機体入手条件が複雑化されてるものが多々あるようです
 例えば他のミッション○○をSでクリアしている、Sの総取得数などです
 ですから条件が確実に分かっている機体は少ないです

Q,コンテナ回収ミッション難し過ぎます!
A.チャージブーストを使うと簡単に取れて時間も短縮できます
 マハルの亡霊はアナログパッド↑で回収艇をロック出来ることも忘れずに

3 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 00:28:22 ID:ZIB5Yq1H0


関連スレ

【ユニバース】ガンダムバトルシリーズ批評スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1217823568/l50





4 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 00:30:40 ID:rQuDbxYg0
・オペレーター娘7人戦隊の詳細 (選択画面の左からの順)

・ノエル・アンダーソン  (17歳・元士官候補生)       (PS2・ガンダム戦記・連邦)     CV:那須めぐみ  (DTBの女子高生・舞)
・ホア・ブランシェット   (22歳・ベテランオペレーター)  (Wii・MS戦線0079・連邦)     CV:大原さやか  (コードギアス・ミレイ会長)
・ミユ・タキザワ      (20歳・元オーガスタ開発者)    (PS2・めぐりあい宇宙・連邦)    CV:大原さやか  (×××Holicの壱原侑子)
・エレン・ロシュフィル  (18歳・新人志願兵)         (PS2・CUC・両陣営で選択可能) CV:堀江由依   (多数あり)
・ユウキ・ナカサト    (20歳・元大学生)          (PS2・ガンダム戦記・ジオン)    CV:浅野真澄    (一騎当千・孫策伯符)
・アン・フリーベリ     (16歳・新人オペレーター)     (Wii・MS戦線0079・ジオン)    CV:折笠富美子  (コードギアス・スク水娘のシャーリー)
・女性兵士         (??歳・サハリン家関係者?)   (アニメ・第08MS小隊・ジオン)   CV:荒木香恵   (0083・アルビオンオペレーター・ジャクリーヌ・シモン)


5 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 00:31:20 ID:/M2wyIuYO
>>1乙プラス

6 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 00:32:53 ID:rQuDbxYg0
■鹵獲に困っている方へのワンポイントアドバイス
キュベレイやノイエ・ジールなどに鹵獲マークが付かない!という方へ。
この手の試作機や専用機はとにかく鹵獲マークが付きません。
しかし、何度もミッションを繰り返し行うのは面倒…そういう方向けの方法。

1.MS初期値下減のクリア特典を利用し、MSの装甲に関する値を最悪にする。(装甲200、防御1)
2.SFSの限界を突破させる(装甲値が高いGディフェンサーなどは突破しなくても使える)
3.とりあえずνガンダムかサザビーの捕獲ならば、決戦のミッションでアムロとシャアが戦う場所まで進める。
4.キャプチャーが付いていなければ、SFSから降りて攻撃を受けてリトライ。
5.キャプチャーが付いたらSFSに乗ったまま倒して鹵獲。(リトライをするとSFSはダメージ0で復活する)

上記の方法を利用する事により、一部のレア機体を苦労する事なく鹵獲する事が可能。

注意!!:出撃数が異常に増えます。(該当の機体のみ リ・ガズィであればリ・ガズィのみ)
       ミッション成功率が異様に低くなります。(上記と同じく該当の機体のみ)
       被撃墜数が異常に増えます。(上記と(ry)

補足:0087でロンド・ベルに入っている場合、BWSとリ・ガズィを利用する事で他のSFSを利用するよりも素早くリトライできます。
    これはBWSの攻撃力の関係ですが、メガライダーやバストライナー、Gディフェンサーより少し速い程度です。
    (そこまで体感できるほどの差はありません)
    結局はかなりの回数をリトライするので、そこまでミッションをすすめる時間なんて誤差です。
    リ・ガズィに拘らなくてもOK。

結論:いろいろ試してみたが、操作のしやすさや攻撃力からリ・ガズィが上記の方法では捕獲王であると思われる。
   リ・ガズィとは、このゲームではリファイン・ガンダム・ゼータという意味ではなくく、リトライ・ガンバレ・ゼータではないだろうか。
   これで君も鹵獲マスターだ!
   リ・ガズィとBWSが使いたいという君は是非ロンド・ベルへ!(ネオジオンの場合、BWSが手に入りません)


7 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 00:33:47 ID:ZIB5Yq1H0
ZZ厨必死すぎwwwwww


849 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/08/05(火) 18:12:06 ID:wzSDBpE80
批判してる人は原作見たの?
ZZは最初の方だけ見たけど割りと面白いよ
ただプルのせいでアニオタがうざい

ジュドー、エル、ルー、マチュマー、チャラがおもしろい
此度のゲームでも
「行くぞ!皆、聞いてんの?!」
「このリッズム、感じちゃう」とかね
あとZZ格好いいよ

8 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 00:34:09 ID:rQuDbxYg0
新スレ立ってなかったようなので立てました。
初スレ立てで緊張したー

9 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 00:35:07 ID:7BU5c3VC0
>>1

前スレ>>950には誰も突っ込まなかったのか

10 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 00:38:10 ID:0tR6AciuQ
>>1乙!

ネオジオンて落ちてきた空が両ルートA止まりなんだ・・
即殺してるのにタイムボーナスが5000付近だし。バストライナーつかてるし、ガンダムチームはSPA瞬殺だし。増援もたぶん倒してる。誰かアドバイスくらさい。S以上とったときの撃墜数とかあると参考になる・・

11 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 00:39:14 ID:0tR6AciuQ
>>1乙!

ネオジオンて落ちてきた空が両ルートA止まりなんだ・・
即殺してるのにタイムボーナスが5000付近だし。バストライナーつかてるし、ガンダムチームはSPA瞬殺だし。増援もたぶん倒してる。誰かアドバイスくらさい。S以上とったときの撃墜数とかあると参考になる・・

12 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 00:41:44 ID:Ldsq3rpw0
ビッグターゲットとハイパーボスって誰かと通信しなきゃできんの?

13 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 00:41:55 ID:4/I/pbpWO
サイコガンダムマークIIにキャプ付いたのに即殺された…流石に心折れたわ…

14 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 00:43:15 ID:O80lrHeK0
wikiでお勧めされているスナイパーと激情もってるのケーラかよ

15 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 00:43:21 ID:nbytMqsMO
ザクの武装ってバリエーション豊かすぎるよな

旧ザクのGGガスにバーニィのサンタクロースにおもちゃザクのMFみたいな戦法にアクトザクのトマホーク

そういやガスって何の意味があるの?

16 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 00:44:57 ID:+BGqZzcd0
デンドロに捕獲マーク付いてやった!と思ったらこっち連邦だたorz

17 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 00:46:10 ID:7BU5c3VC0
>>16
あるあるー

18 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 00:51:36 ID:RaMC32QmO
>>15
そりゃ人を殺す為さ、しかしMSに乗っててもHP減るって恐ろしいガスだな

19 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 00:56:05 ID:xZVlK7RZ0
ハイパーボスのデンドロだけSS取れないんだが
何であいつだけSPAやってこっちデンドロ軍は落とされてんのかと
お前らもやれよ
どうすりゃいいの

20 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 01:03:40 ID:V4c5v0XO0
デンドロ、デンドロって一体何なのさ?デンドロって

21 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 01:07:43 ID:5J15T71t0
階級なかなか大佐にいかないんだが…
パスミッション以外は全部S以上なんだけどどれくらいSSが必要なのかな


22 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 01:11:12 ID:/M2wyIuYO
>>21こなしたミッション数も関係するんじゃないか?
同じ奴何回もやってたら上がった事あったし

23 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 01:13:49 ID:r5GT+g8oO
COMと4人対戦でサクでさっさと死んで敵が戦ってるのを観戦してるのは俺だけだろうか

24 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 01:14:00 ID:/p2e+i+20
限界突破記念カキコ。
ハイパーボスバトルもクリアし終えた後、何故かメッセージがこないので、
「アレ、やり忘れあった?」
と思い戦績を見直し、キャンペーン始めたらメッセージが現れて安堵。

驚かすなよアート…

25 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 01:15:50 ID:O80lrHeK0
クリスをアムロ級に育てようと思ったけど中々上がらないな

26 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 01:17:05 ID:5J15T71t0
>>22
ミッション数だけなら自信があるからあとはスコアだと思うんだが
まさか半分ほどSSを取らなきゃいけないなんてことは無いよね?

27 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 01:18:02 ID:/p2e+i+20
>>25
クリス「テストパイロットを甘く見ない方がいいわよ」
とか言っても所詮テストパイロットだから仕方がない。
しかし正真正銘のパイロットなのにバーニィも弱い。所詮は新兵か……

28 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 01:21:40 ID:vfkChb5IO
>>25 ヒント:ニュータイプの成長速度とオールドタイプの成長速度は違う

29 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 01:22:52 ID:7BU5c3VC0
>>25
俺も俺も
特に格闘を上げるのがしんどい

30 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 01:45:05 ID:3A/OR8BQ0
>>26
分岐も含めて全部Sで大佐

31 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 01:47:09 ID:AScQqpGv0
チェンバロ作戦AルートSとれねぇぇぇぇ
なんでだぜ?

32 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 01:50:16 ID:wNMM1Zfz0
つクロWiki

33 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 01:55:48 ID:5J15T71t0
>>30
サンクス。それにはパスミッションも入ってるってことか…
壺と花園嫌だがやるしかないか…

34 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 02:12:18 ID:A+Mf6Fr00
最初にジオン選んだけどバストライナーってもう使えない?

35 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 02:17:02 ID:kXRclYY60
落ちてきた空BルートのSがとれん
おっさんノーダメージでも援護にならんの?

36 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 02:19:27 ID:W44q/Mbv0
>>34
使える
このゲームは
最初は、すべての時代の勢力をクリアする
すべてのミッションでSを取る
暇ならSSを取る
後は自由に遊ぶ感じだと思う

37 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 02:22:55 ID:A+Mf6Fr00
>>36
よくわからんががんばって極めてみる。ありがとう

38 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 02:24:24 ID:82z2hJj80
>>27
「所詮テストパイロット」ってアナタ…
テストパイロットってのがどういう仕事か知って言ってるのか?

39 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 02:25:53 ID:OxFsv6nm0
デラーズ戦争の連邦でwikiに出てるの全部クリアしたのに94%なのはどうして
限界突破もだしてるんだけどなあ

40 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 02:30:21 ID:W44q/Mbv0
何だか知らんがwikiの
アプサラスVのページが
また変更されてる
どっちか片方に落ち着かないのかねえ

41 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 02:33:27 ID:41G541wZ0
>>33
パスミッションやらなくても大佐になってたよ

42 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 02:38:25 ID:AEKXq/coO
wikiでリックドムAGを手に入れるにはジオンとデラーズ続けて選べってことだよね?


43 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 02:41:30 ID:pxgQzUO70
前スレでセーブデータの事を気にしていた人へ。
もしも各時代1個の勢力でしか遊ばない(たとえばジオン一筋)というのであれば、
セーブデータは最終的に1個だけでいい。
上書きしても大本のデータには記録されているから、限界突破には影響が無い。


44 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 02:46:48 ID:sWCEuhLO0
テストパイロットって言われて最初に思い浮かんだ顔が

ジェリド

45 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 02:55:31 ID:nbytMqsMO
>>44 ジェリドはよく頑張った人だと思う

あとGジェネもだけどガンダムのゲームって中の人のギャラ大丈夫なんかね



46 :前スレ999:2008/08/06(水) 03:18:59 ID:td71RiEz0
立てようとしたら弾かれた、一応謝罪。
連邦データでHiνでたあああああああああああ
ジオンデータで出すにはジオンデータでエクストラステージクリアしなきゃならんのかい?
もっかいラストシューティングはしんどいorz

47 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 03:22:18 ID:LbCRJegN0
>>46
Hiνの他にもロマン溢れる機体あるがろうが

48 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 03:28:22 ID:vfkChb5IO
>>46 νの血統とかで鹵獲を狙うのもありじゃないかと まあ47の意見が一番だと思うがね
狙撃ゲーにならないだろうし自分にあった機体があるかも

49 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 03:28:41 ID:td71RiEz0
HiνはS取り用す
スタークジェガンとか無駄に重武装で面白そうw

50 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 03:31:06 ID:td71RiEz0
49は47へのレスす
>>48
とりあえず今まで狙撃ゲーだったのでクインマンサ鍛えて切り刻みオレつええええええええええの予定

51 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 03:48:26 ID:vfkChb5IO
>>50 クインマンサかぁ
確か武器が全体的に使い易くなったとか聞いたような気がするなぁ
まあ気のせいかもしれないが

52 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 03:53:37 ID:LbCRJegN0
>>51
まぁ動き回りながらメガ粒子砲乱射+SPAで俺つえええええええええ

53 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 04:08:20 ID:wIrYEsWo0
wikiのバグ・不具合の項にも載っているけれど、戦績から0083連邦の砂上模擬戦闘が消え、クリア状況100%だったものが94%になってしまった・・・
その後何度クリアしても登録されない・・・かなりショックで泣きそうです。
綺麗なデータ作成を心がけている人は、かなり頻繁に戦績を確認しながらセーブした方がいいかも・・・

あぁぁぁぁ・・・(;;)

54 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 04:09:35 ID:Zpz7hgTcO
夜もしっとり
http://h.pic.to/vw7qg

55 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 05:22:55 ID:VnbGh4k/O
ZZのおば…
ケバいネーちゃんか

56 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 05:32:27 ID:5AubDobX0
もうこれほどZZのMSが使えるアクションゲームは出ないかもなぁ
バンダイとこれまで買い支えてくれた人達に感謝

57 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 05:39:58 ID:LbCRJegN0
>>56
ZZ中心のゲーム無いからな 

58 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 05:53:17 ID:CNO5xbwv0
すまん。いきなりのレスなんだが、全てのMS、MA鹵獲してきたw
連邦、連邦、エゥーゴ、エゥーゴ、連邦の鬼ルートでやったんだが、最後のMSに
キャプチャー付いた時には発狂してしまったww
ただ、俺も砂上模擬戦闘バグにかかってしまったからミッション達成率が94%にww
喜びと絶望が同時に起きた日だったぜwww
まぁ、今は鹵獲したMS、MA眺めて至福に浸ってるわw
おまいらも砂上模擬戦闘バグにはきをつけろよんw

59 :53:2008/08/06(水) 06:03:50 ID:wIrYEsWo0
>>58
やっと限界突破したので、これからALLSSを狙いつつ他のMSを育成していこうという矢先だったから、モチベーションが一気に下がったよ・・・
しばらくアクシズの脅威でもして心を静めるわ・・・

なんて小さい男なんだ・・・俺は・・・orz

60 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 06:13:58 ID:CNO5xbwv0
>>59つωT`)ヾ (´ω`)そう落ち込むなよぉ〜
おらとおまえさんはヽ(・∀・)人(・∀・)ノナカーマって考えればおkw
このバグは次回作に解決してもらうようにアートさんに要望だしとこうじぇw
それまで好きな機体で遊ぼうじゃまいかww
だから、どんまいまいw

61 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 06:22:58 ID:mHjsisD40
砂上模擬戦闘やりまくってそうなったとかはないか?
もしそうだったら、さらにやりまくったら回復するかもしれん。保障はしないが。

62 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 06:46:58 ID:kVl+1cukO
このゲームやってたら久しぶりに
アニメも見たくなったので
劇場版Ζ借りてきたw
ブライトさんの
「パーティーやるぞ」
にフイタw


63 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 06:58:59 ID:kBJIuLIWO
鹵獲した機体って別のセーブデータでも使用出来る?

64 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 07:09:36 ID:CNO5xbwv0
>>63できないぉ〜
鹵獲した機体を別のセーブデータで鹵獲ならできるw

65 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 07:16:43 ID:fMSeZFZNO
マッドゴーレム様強いな。格闘ぶんまわしてるだけで敵がきえてくとか。

66 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 07:56:38 ID:kBJIuLIWO
>>64
トンクス
んじゃ全勢力で全機体使えるようにするには結局セーブデータ3つ残しとかなきゃならんのか

67 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 08:45:24 ID:2tBhsnFC0
10月23日にベスト版クロニクルが発売とのこと
思っていたよりも遅かったな

68 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 08:54:33 ID:dKI1cCZY0
なんとなく思ったんだが
説明書の表紙、R−ジャジャとサザビーを間違えてないかい?

69 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 08:58:56 ID:mHjsisD40
>>68
R-ジャジャもサザビーもいないんだが…w

バウんとこにサザビー載せとけよって意味だと思うが
サザビーは前作でもゲスト参戦で使えたんだろ?
ユニバースでの新規参戦機体で統一されてる(よな?)
ってことでこれでいいんじゃないか。

70 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 09:17:24 ID:lamsMzQ40
ギャラリーのノリスのセリフが1つ最後が途切れてる感じになってたけどあれは仕様?

今PSP持ってないから確認できない。誰か頼む

71 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 09:19:20 ID:0tR6AciuQ
モビルスーツとキャラクターのコンペ目指してるんだけど戦績だと未獲得のは表示されてない。全部でいくつ?隠しやパスミッション含めてわかる人いる?

72 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 09:20:23 ID:0tR6AciuQ
モビルスーツとキャラクターのコンペ目指してるんだけど戦績だと未獲得のは表示されてない。全部でいくつ?隠しやパスミッション含めてわかる人いる?

73 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 09:28:09 ID:dKI1cCZY0
>>69
うおう失敬
フォルムが似てるから困る

74 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 09:30:30 ID:EJh/t6nA0
>>70
「やられるとは…軍人としては無能の証明だな」
「脆い!脆すぎる!」
「面白い!連邦にもマシなパイロットがいるではないか!」
「怯えろ!竦め!モビルスーツの性能を生かせぬまま、死んでゆけ!」
「はっはっはっは!楽しませてくれる!」

の5パターンあるみたいだけど別に途切れてると思えるセリフは無かったよ
「脆すぎる」が聞きようによっては途切れてると感じるかもしれないけど

75 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 09:35:06 ID:SdJp8Q0h0
>>71-72
コンペ=コンペティション=競走
例)ギャンはゲルググとのコンペに負けた

コンプ=コンプリート=達成
例)コンプしたきゃwikiを見ろ

76 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 09:51:51 ID:hxNa+UyM0
今日は広島原爆の日か。
ちょっと一人対戦で

戦場:市街地、昼、晴れ
自機:サク
COM3機:GP02A(★5)

で、原子野を逃げまどってくる。

SPAで倒した敵ではゲージが回復しないから、
前作のように最終戦争的な核乱発とはいかないところが
迫力に欠けるが…。

77 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 09:52:56 ID:nbytMqsMO
爆弾をクラッカーで割って起爆させてて気付いたんだがザクマインのSPAの爆弾 ロックするとアトミックマインってなってるな
本物の核だったとは

78 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 10:06:25 ID:hxNa+UyM0
今回、核が多すぎるな。
許せるのはもともと核攻撃機として設定されてる
スタークジェガンくらいだ。

79 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 10:26:43 ID:BXGKU0Hg0
量産型ガンキャノンWDとかバウも核持ってるんだっけか
弱体化した代わりに核持った機体を増やしたんだろうけど
どれもイマイチ使いづらいし、なんか白けるな

80 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 10:48:03 ID:n5RhdJb2O
チューン限界解除記念パピコ

何気に壁紙集めが1番辛い気がする。
まだ7割ぐらいしかないよ…。

81 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 10:51:30 ID:ncByr4WvP
ロワとタクのデータあれば、限界解除後に3万ももらえたのか……
「なんでクロから引き継いだMSは、一律3万もポイントあるんだ?」って思ってたけど
クロのときも3万のボーナスあったの完全に忘れてた

82 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 10:58:44 ID:YlFzVJPS0
プルプル’s最高だぜ
ちょっとZZ借りてくる・・・

83 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 11:31:07 ID:Af43uoPz0
ロワだけ持ってたけど、何作も前のデータからは引き継がないだろうと思って限界解除前にデータ消してしまった俺

84 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 11:33:35 ID:HFaR2FBN0
>>82
プルプル's目当てでZZ観ると、中盤から後半にかけて鬱になること請け合い。

85 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 11:49:47 ID:VuUIT09a0
残すはティターンズだけ
と思いきや何だこの難しさは

86 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 11:54:59 ID:ra0pPMZc0
AXISに比べれば楽だと思う

87 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 11:57:32 ID:TdurzbqRO
>>85
ティターンズはハマーン専用ガザやZみたいな機体ないからキツいよな
個人的にティターンズサイドの宇宙を駆けるは屈指の難易度だからガンガレ

88 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 12:02:31 ID:/M2wyIuYO
メッサーラ、ギャプラン、ハンブラビとか強い機体があるから全然いいだろ

89 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 12:04:24 ID:mHjsisD40
2本ビームと一斉射撃のメッサーラとか
狙撃ビーム・海ヘビ・クモの巣のハンブラビとか強いし
ダミーバルーン持ちで必殺格闘のマラサイも意外と使える。
ティターンズは機体数多いんだから自分に合うの探すといい。

90 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 12:05:02 ID:NQ/ciywu0
ティターンズ機は狙撃ビーム持ち多いから楽な部類だと思うんだ

91 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 12:05:32 ID:clGwv3sVO
買おうか迷ってるんんだけど、このゲームは
前にゲーセンにあった連邦vsジオンみたいな感じ?

92 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 12:07:23 ID:IIP9+G1Q0
全然違う、かなり別物のイメージだよ

93 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 12:07:48 ID:z6BMGZ1B0
>>91
基本はそうだけどコストの概念が無いミッションをクリアしていく系
Youtubeとかニコニコにプレイ動画とか上がってるかも知れんから
見て来るのもいいかもね

94 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 12:09:04 ID:jAYX8TQe0
体験版があるからやってみるのが一番だな

95 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 12:11:16 ID:BXGKU0Hg0
>>91
基本一人用でバランスとかはあまり重視されてないから
対戦がしたいんだったらやめた方がいいと思う

96 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 12:11:17 ID:qEIS1fMe0
ようやくチューン限界突破ゲットしたがここまで来ると新鮮な気持ちでできなくなってくるな・・・・ポイント稼ぎが作業ぽくなってきたしいつまで持つのやら・・・。
まあ未プレイ機体は山ほどあるが

とりあえずザク1、ザク2、νDFF、HIν、サザビー、キュべ、マンサ、サイコ2、ガ・ゾウム、陸戦ガンダム、ジムカスタムを解除。


97 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 12:13:06 ID:vfkChb5IO
ティターンズは簡単だろ SSを取るには難しいとは思うがね
初回プレイ時のZZ時代が序盤がかなりキツい
ネオジオンは新規の機体ばかりで次々と手に入るからチューンが・・・
エゥーゴはガンダムmk-2が来るまでだな ジムとネモは一斉射撃だからエース級にはあまり当たらないし

98 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 12:16:58 ID:clGwv3sVO
>>92-95
意見サンクス
とりあえず買ってみる
引き継ぎでコンプ出来ない要素ってあるのかな?

99 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 12:17:01 ID:/M2wyIuYO
対戦目的なら止めといた方がいいってのをよく見るが、そんなにダメか?
確かにバランスなんてもの全く無いが

100 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 12:17:07 ID:8daixwmQO
>>91
プレイステーションストアで体験版を

101 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 12:22:54 ID:ra0pPMZc0
>>99
対戦に何を求めるかによるだろなぁ

102 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 12:23:25 ID:vfkChb5IO
>>99 限界解除した後だと自分の腕前の問題だからねー どう攻めるかとかSPAをどのタイミングで使うとかだからなかなか面白いと思うよ
ファンネル機体にはSPAのタイミングなんか無いけどね
デフォルトより減らせるようになったら お互いの能力合わすとかも出来るから自由度はなかなか高いね

103 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 12:27:14 ID:ra0pPMZc0
決められたルールの中で最善を追求するっていうのが好きなタイプには向かない
ルールを自分達で決めてその時その時で楽しもうっていうタイプなら丁度いいと思う。

104 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 12:27:16 ID:EJh/t6nA0
>>98
ポイントがもらえたり前作で鹵獲しておくとちょっと楽になるくらい
コンプできないわけじゃないから問題ない

105 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 12:28:23 ID:CACyNis80
駄目と言うより、対戦にバランスとか公平さを過度に求める人がいるから
(アーケードなら大事だろうけど)
念を押しとく感じ。

106 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 12:30:58 ID:clGwv3sVO
>>104
ありがとう、安心しました

107 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 12:37:49 ID:YH2ykA2M0
>>91
ソウルキャリパーと三国無双くらい違う

108 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 12:41:08 ID:48Cm2V5f0
初対面集まって限界突破してない人もいる中で
一人ずっとフルチューンキュベしか使わん奴もいるし。
空気読める相手となら面白い

109 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 12:47:06 ID:YH2ykA2M0
>>108
そんな奴居るのか…

110 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 12:47:29 ID:vfkChb5IO
>>108 本当にそんなバカな奴いるのか!?
そんな事するなら一人でやればいいのに・・・

111 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 12:55:06 ID:/M2wyIuYO
>>101-103 >>108
その時その時である程度のルールを決めれば結構楽しめるしね

>>105
なるほど
対戦が今のままだったらバランスもなにもないだろうしなぁ
SPAのON/OFFでもルール設定に入れてくれたら少しはマシになりそうだが

112 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 13:36:48 ID:0tR6AciuQ
3つめのデータでアクシズやったがむずすぎオワタ/(^o^)\
自軍のMSカスすぎる 次世代最新MS相手にザクやドムでどうしろってんだよ・・
先にネオジオンやってガザC強化したがどうにもキュベレイで詰むわ 味方?役に立ちませんよw

もっとましなメカをだせよ・・

113 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 13:43:02 ID:3WwXCXxTO
デラズフリート、ソロモンの悪夢AルートでSランクが取れないorz

114 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 13:43:10 ID:Tapcwls40
>>112
逃げ回れよ

115 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 13:44:06 ID:NQ/ciywu0
ハマーン様用ガザCはなかなかに優秀だと思うんだけど

116 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 13:45:17 ID:YH2ykA2M0
>>112
誰がキュベレイと戦えと言った

117 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 13:45:52 ID:8daixwmQO
>>112
ちょっと鍛えたガザCで格闘とかチャージとかSPAとかガードを上手く使えば瞬殺も出来る

118 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 13:49:04 ID:mHjsisD40
>>112
ビーム防御とHPをめいっぱいチューンして
僚機を囮にして逃げ回るんだ。攻撃来たら防御するのも良い。
1分なんてすぐだぞ。
一度クリアすれば高性能機のガザC(ハマーン専用)が使えるようになる。
そうしたら残りのミッションなんか鼻歌交じりでクリアできるさ。頑張れ。

119 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 14:17:07 ID:zjXcix9N0
>>108
そういう時は猛打ラフレシアで制裁を加えてから説得だ!
一方的に殴られる痛さと怖さを教えてやらんと分かってくれないし

120 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 14:17:15 ID:ImPrglcU0
>>112
俺はパートナーがSPAで瀕死にまで追い込んでくれたから何とか勝てた。
俺ですか?ほとんど逃げ回ってましたよ。

121 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 14:20:11 ID:ncByr4WvP
ラフレシアは無双過ぎるなw
ガンダムクロニクルでチャージ格闘してるだけでSS取れるしw
なぜあれで負けた、カロッゾよ

122 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 14:33:28 ID:Hrqmauex0
ラフレシア、狭いところでは強いんだけどな
宙域じゃ質量を持った残像に避けられまくるお

123 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 14:36:45 ID:42tGQKg70
格闘あげるのにいいよな

124 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 14:36:57 ID:zjXcix9N0
残像くらい近づいてチャージ格闘すりゃ巻き込めないか?
もしくは通格かSPA、目視で特攻。

125 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 14:38:22 ID:GjEvUlW20
オペレーター制限解除記念。プレイ時間見たら59時間でした。

126 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 14:53:37 ID:9bFeDK9b0
限界突破って必要なのかなぁ 
2作目からの慣習だけど、あれはやめた方がいいね。
ゲーバラおかしくなる。

127 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 15:03:20 ID:+aQk+lyw0
バランスなどロワイヤルの時点で壊れている

128 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 15:15:03 ID:ZTeVb10d0
>>126
君が使わなければおk

129 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 15:15:47 ID:CLjY7B/T0
アーマードコアみたいなゲームと違って
ガンダムという原作自体に機体間のバランスなんて無いんだぜ。

そのためにゲームではプレイヤーが自分でバランスを調整できるように
チューンってのがあって、弱くも強くもできるようになってんだ。

「しなきゃいけない」なんてことはない。
SS取りだとか、限界突破とかよく言うけど強制されてるワケじゃないんだから、
自分で楽しいと思えた範囲で楽しみな世。

130 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 15:20:07 ID:JzBNBTN80
もの凄く頭の悪い意見だな

131 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 15:21:39 ID:wEtYQGQp0
>>129
蓋し尤もだ。

132 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 15:22:27 ID:yYw9qNrB0
>>127
いやガンタクから

133 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 15:22:41 ID:VuUIT09a0
さっきティターンズ難しいとかいってた者ですが見事にクリアしました
それとは別の話で自分のやり方って普通じゃないのでしょうか?
狙撃ビームライフルなんて使った事ありません

134 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 15:24:04 ID:VuUIT09a0
うあ('A`)sage忘れた

135 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 15:27:43 ID:mHjsisD40
>>133
「狙撃ビーム使わない」以外の情報がないのに
どうコメントしろというんだw

136 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 15:30:43 ID:IIP9+G1Q0
なあなあ、エクストラの電撃の花園とあれはいいものだがAで
他が全部S以上なんだけど、それで限界解除とかでたってなんで?

137 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 15:31:21 ID:71Tna3O80
>>2

138 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 15:32:06 ID:JzBNBTN80
このゲームで狙撃ビームをはじめミサイル連射、SPAの例外除いたほぼ全種を使わないのならそれはそれで凄い

139 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 15:33:18 ID:IIP9+G1Q0
>>137
ああ、エクストラは別にいいのか
エクストラも全部Sじゃないとダメなのかと思ってた
サンクス

140 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 15:33:47 ID:+D9ctIot0
戦い方なんて人それぞれだろ

141 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 15:41:45 ID:BDrmpk1C0
>>112俺はハンブラビでやったぞ、どっかで捕まえて

142 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 15:49:56 ID:DxOCQLip0
次世代は1分逃げ回れば終わらすことできるだろ
相方防御させとけ

143 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 15:54:53 ID:l6kRQuOKO
いつになったらキュベはビームサーベルを持ってくれるの?バカなの?

144 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 16:17:23 ID:UzUS3LMkO
MS限界解除できませーん。

なんででしょうか?
11勢力全てS以上とったのに…

145 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 16:19:38 ID:6hcJ9BHC0
>>144
S以上でクリアしたハイパーボスバトルが25、ビッグターゲットが6になっているか確かめるんだ

146 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 16:22:41 ID:wNMM1Zfz0
壁紙にあるPICTURE510と511の元ネタ知ってる人いる?

147 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 16:27:35 ID:/M2wyIuYO
>>146ガンダムエースでやってる漫画
エクストラの若き彗星の肖像と天空の海賊もそれ

148 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 16:33:30 ID:wNMM1Zfz0
>>147
へぇそうなんだ、サンクス!

149 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 16:38:37 ID:UzUS3LMkO
>>145
25とか6とかどこで確認できますか?
そもそもビックリターゲットとハイパーボスってなんのことですか?
頭悪くてごめんなさい。

150 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 16:41:15 ID:BXGKU0Hg0
>>149
説明書の28ページをよく読め

151 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 16:50:56 ID:9bFeDK9b0
ビグロ ザクレロとかとか、使わなくなったなぁ
やっぱ同僚にはヴァル・ヴァロが最高だな。
プラズマ網で奴さん捕縛してくれるぜ。 

152 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 17:00:45 ID:ujYGKybL0
今公式サイトでアンケートやってるけど、
一回アンケート出してから、また答えた人っていますか?

おれは今度する場合は2回目の投稿になります。
またガンユニやってたら改善してほしいところがあったので、
なんとか投稿してみたいのです。

153 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 17:03:13 ID:ncByr4WvP
>>152
どうしても言いたいことあるなら言えばいいやん

154 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 17:06:30 ID:AEKXq/coO
誰か>>42お願い
今さら4つ目のセーブデータ作りたくないんだ

155 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 17:13:45 ID:ncByr4WvP
>>154
http://www37.atwiki.jp/g_battlechronicle/pages/119.html

156 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 17:23:24 ID:ujYGKybL0
誰か代わりに、以下の意見に同意できる方がいるなら、
アンケートに投稿してくれませんか?

次回作の要望
・クロスボーンガンダムの入手が可能に
※できれば白色と黒色の2機種追加
・ヘイズル系を追加する場合、ヘイズル系にはフルドドを、リガズィの
BWSと似たような位置付けで装備できるように
・戦闘中のキャラクターの顔グラフィックや通信イベントの非表示を選択できるように
※鹵獲時に何回もリトライして、何度も表示されると、たまにうっとおしくなる
どっちもスキップできるが、本体放置のパートナー任せプレイで鹵獲するときは、
時間の節約になると思う。
・限界突破機体の多数所持による達成率改変バグを修正
※こちらは0083連邦の砂上模擬戦闘の連続出撃で発生。
ある瞬間に達成率が100%だったのが96%に減少。要因は砂上模擬戦闘の名称が、
戦績メニューのミッションリストから消滅。これにより砂上模擬戦闘の4%が欠落。
うまい具合に限界突破を抑えて出撃したら、100%&砂上模擬戦闘の名称を維持できた。
撃破数も関係?パワードジム255回前後撃破がバグのフラグ?
・ガンダムMk2(スーパーガンダム)の変形時に機首追加
※機首が無いと戦闘機に見えないし、オリジナルの設定では機首はある

はぁ〜……、こんな要望、没だろうな……。

157 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 17:26:37 ID:DHbjy56a0
0083ジオン側「蒼く輝く炎」でヴァルヴァロ無被弾だとボーナスが10100なのは何故?

158 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 17:28:56 ID:3gwNlt5l0
チューン限界解除、EXTRAミッションはひそかにALL Sじゃなくてもいいんだな。

159 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 17:30:34 ID:/M2wyIuYO
スーパーはバルカンポッド付いてないのに頭からバルカン出てるのもおかしいよな

160 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 17:35:14 ID:Z4VKMsH70
モデリング関係の要望ってどの程度まで応えてくれるんだろうな
クロ→ユニは逆シャアMSのビームサーベルをちゃんと設定通りリミッター付きにしてくれたが
それはモデリングとはあんまり関係無いか

161 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 17:40:37 ID:RnR/0lGN0
全機体限界突破させたらモチベが・・・
オールSSも終わってるし何したらモチベあがるか教えてくれ!

162 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 17:41:18 ID:ZVJlYb3+0
ブルーの目はまだ緑色のまんまだしね

163 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 17:41:25 ID:vfkChb5IO
>>156 >>3に批評スレあるんだからそこに行って書いたら?そこの1に次回作の要望とかもって書いてるし

164 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 17:47:48 ID:eclijhLN0
>>163
もっかい出せばと言われてるのに投下するって事は
内容についてここで同意レスが欲しかったんだろう

165 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 17:50:58 ID:CLjY7B/T0
>>161
極限プレーで効率を求めた遊び方に楽しみを見出していた人の場合
それを達成したら楽しめる要素無くなるからな。

高ランクを出すために使う機体選ぶってより、
機体を選んでからどこまでランクを伸ばせるか?って考え方したらいいんじゃないだろか。
極力無改造で接戦を楽しむのも面白いよ。
チューニングして強くなるのは当たり前なんだし、
それに頼らないで腕を上げていくんだ。

166 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 17:51:52 ID:vfkChb5IO
>>164 そういう事ねー でもバグ自体は必ず修正するだろうしヘイズルとかただでさえ長いZのストーリー増やされるってのはいまいちだな
まあ理解出来る人はって書いてるからなんとも言えん

167 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 17:55:42 ID:nWbh9mDl0
確かに最初の投稿のときにまとめて出せば良かったのですが、
鹵獲プレイをしているうちにいろいろと不満が出たのです。
特にクェスのヤクトドーガを獲得するまで、一日3時間ほど挑戦で、
結果的に7日はかかりましたよ……。

別にアンケート自体何度でも投稿しても問題無いなら、明日の締め切りまでに
投稿はしようとは思いますが。

168 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 17:55:55 ID:/M2wyIuYO
育て中の機体でポイント稼ぎがてら連邦決戦をやるのが楽しい
ポイントも沢山取れるし、弱い機体でいかにサザビーを倒すかってのが

169 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 17:58:30 ID:Z4VKMsH70
0079は本編(0079-1)と外伝達(0079-2)って形に分けて欲しいわ
そしたらミッション数増えるし

170 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 17:59:20 ID:nWbh9mDl0
もう0079のミッションはおなか一杯です……。

171 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 18:03:01 ID:vfkChb5IO
>>169 限界解除どころか時代制限解除にも時間かかるようにしたいのか
モード解放の条件が楽になるなら増えてもいいけど

172 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 18:04:52 ID:n5ABOx/F0
俺も0079はもうイラネ

173 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 18:06:24 ID:Z0f5X4b60
webアンケートって文字制限ある?
前回は1000文字制限だったような気がするけど。

174 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 18:06:27 ID:BXGKU0Hg0
一年戦争はそろそろ規模を縮小して他の時代に力入れてくれ

175 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 18:11:42 ID:NQ/ciywu0
一年戦争は収録しててもいいけど
やらなくても支障ないようにしても良いと思う
隠し要素的な意味で

全ミッションSSランクとか作業すぎるし

176 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 18:14:38 ID:CA34lWbh0
多ければ削れと文句を言い
少なければ増やせと文句を言う
わがままなやつらだ

177 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 18:15:06 ID:/M2wyIuYO
今度F91本編入れるなら逆シャアと同じぐらいかな


178 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 18:15:12 ID:+D9ctIot0
ファーストは色んなゲームで出しすぎだからいいかげん削ってほしいわ

179 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 18:16:22 ID:jXeQOnD/0
個人的にミッション選択時のクリアランクの表示を
「今現在、選択しているMSの個別クリアランクに切り替え可能にしてほしい」
と思うのは俺だけだろうか?

つーか公式アンケートなんてあったんだな
ちょっと書いてくらぁ

>152
別に最初の投稿と内容がかぶってなければ問題ないんじゃない?
アンケート内容を読んでまとめるスタッフとしては
メールの数も次数も少なくて簡潔な方がいいだろうけど
あと、景品目当ての重複投稿と思われたくなかったら
「二度目の投稿になります、投書後に他の要望を思いついたので再度投稿します」
とか書いておけばOKじゃね?

180 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 18:20:12 ID:DHbjy56a0
>>176
スポンサーと客は無茶ばかり言うものだ

181 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 18:22:45 ID:Z4VKMsH70
宇宙世紀のガンダムって基本的に逆シャアまでって印象だしな
特に人気なのは1stとΖ

F91とVは殆どメディア露出してない上にGジェネとスパロボを除いたら殆ど何も残らない
SFC時代に何か派生が出ていた様な気がする程度で、PS以降はやっぱりGジェネとスパロボばっか
そのF91もCUCには出られたが、Vはカット。これは\(^o^)/

182 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 18:24:04 ID:n5ABOx/F0
>>176
時代の流れってやつだよ

183 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 18:26:59 ID:CA34lWbh0
Vが露出ない…?
地上波放送したんだぞ

184 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 18:29:18 ID:5ILH3H+e0
外伝が多いから一年戦争は多いんだろ

機体ステージキャラの増強はもちろんだが
なにかしら新しいシステム例えばステージエディット機能とかないと
次で飽きるぞ

185 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 18:32:13 ID:vfkChb5IO
>>176 出資者は無理難題をおっしゃるってか 世の中そんなもんさ

186 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 18:32:32 ID:JxhomuCN0
>>181
まぁ、良くも悪くも「ガンダム=宇宙世紀=アムロ・シャアの話」という所はあるよね。
その後のガンダムも名作揃いではあるんだけどさ。

187 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 18:34:46 ID:Z4VKMsH70
>>183
「放送終了後」の現在もV単独で何かしてるか?DVDボックスが出た程度だと思うが

188 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 18:35:39 ID:AEKXq/coO
>>155
ありがと!全て制限を解放してパイロットステMAXをやりとげた今、やり直すことを決意する!

189 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 18:35:57 ID:NQ/ciywu0
何故かOVAの0083の方が色々露出している現実

190 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 18:37:46 ID:HjwFDQoF0
>>179
>重複投稿と思われたくなかったら
確かにこの想定もしていました。やはり1度のアンケートで済ますほうが常識的だとも思いました。
>「二度目の投稿になります、投書後に他の要望を思いついたので再度投稿します」
今後の一般的な掲示板等のフォームに投稿する上でのマナーの参考として活用します。

やはりこちらとしては、投稿は慎みたいと思います。
流石に一度目に投稿した、ゲームに対する評価の点数は覚えてないし、それほど
重要でもないかもしれません。

>>156より自身で引用&一部改変
>次回作の要望
>・クロスボーンガンダムの入手が可能に
>※できれば白色と黒色の2機種追加
別に出なくてもいいかと
>・ヘイズル系を追加する場合、ヘイズル系にはフルドドを、リガズィの
>BWSと似たような位置付けで装備できるように
フルドドに関しては可変型なので困惑させる一因となるかも
>・戦闘中のキャラクターの顔グラフィックや通信イベントの非表示を選択できるように
>※鹵獲時に何回もリトライして、何度も表示されると、たまにうっとおしくなる
>どっちもスキップできるが、本体放置のパートナー任せプレイで鹵獲するときは、
>時間の節約になると思う。
もう鹵獲の成功の秘訣は運とみなします。鹵獲は最小限度に留めておきます
>・限界突破機体の多数所持による達成率改変バグを修正
>※こちらは0083連邦の砂上模擬戦闘の連続出撃で発生。
>ある瞬間に達成率が100%だったのが96%に減少。要因は(ry
>・ガンダムMk2(スーパーガンダム)の変形時に機首追加
>※機首が無いと戦闘機に見えないし、オリジナルの設定では機首はある
スーパーガンダムを使わなければいい

これで自己解決ですね。くだらない長々しいレスによるスレ汚しすみませんでした。

191 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 18:38:55 ID:AEKXq/coO
オペ子解放あとで新規に始めるとき、どんな楽しめ方ある?

192 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 18:40:21 ID:X0FXNzQ10
逆シャアまでとVやF91の話は三国志で劉備が死ぬまでと死後の知名度みたいな感じだな

193 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 18:46:38 ID:8JN63To80
宇宙世紀3大悪女の一人が出てるVをいじめないでください

194 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 18:50:11 ID:sPMLlL400
19 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/08/06(水) 00:56:05 ID:xZVlK7RZ0
ハイパーボスのデンドロだけSS取れないんだが
何であいつだけSPAやってこっちデンドロ軍は落とされてんのかと
お前らもやれよ
どうすりゃいいの

195 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 18:53:06 ID:+D9ctIot0
>>194
一発でSS取ってごめんね

196 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 18:55:00 ID:8qDiCmb+O
通信対戦でアプサラスVきたらヒドいな…
薙払い連発されるとMAかIフィールド持ちでない限り動けないまま死ねる…

197 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 18:55:01 ID:sPMLlL400
>>195
どういう感じ?
キュベデンドロデンドロデンドロで行ってんだけど

198 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 19:00:28 ID:+D9ctIot0
>>197
全員HWSでファンネルでレイプしました。まぁ、仲間がうまく動いてくれたからどうにかなったんだけどね

199 :198:2008/08/06(水) 19:01:39 ID:+D9ctIot0
間違えた。DFFの方だった

200 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 19:06:55 ID:vfkChb5IO
>>197 錯乱持ち使ってみれば?あれなら体力さえ残ればSPA使ってくれる
自分は遠いところでゲージたまるのを待てばいい
ファンネル系かちょっと危険だが必殺格闘
一斉射撃は向こうが早すぎてよけられるからあまりお勧め出来ない

201 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 19:30:20 ID:sPMLlL400
うひぃ
今ハイニュー鍛えてハイニュー軍団で挑んだら真っ先に爆導策で吹っ飛んだ
あと、デンドロだけなんだがなあ

202 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 19:31:58 ID:sPMLlL400
あ、取れたわ
アドバイスありがとう

203 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 19:33:28 ID:SlyLJAU50
やばい、飽きてきた・・・まだ全ミッションクリアしてないのに
なんかもぐら叩きっぽくなってきた
皆どうやってモチベーション保ってる?

204 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 19:35:26 ID:rqmL6ZP90
好きな機体のプラモ購入
積んでしまったがな

205 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 19:36:39 ID:hvbH+FFB0
誘爆索

206 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 19:37:52 ID:n5RhdJb2O
次回はクロスボーンとVとユニコーンを追加で宇宙世紀終了。
次次作はGWX∀種00で五人まで協力出来るように。

207 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 19:38:02 ID:hvbH+FFB0
間違った
主な武装 メガ・ビーム砲
大型ビームサーベル×2
Iフィールド・ジェネレーター
フレア・ディスペンサー
ビームライフル
フォールディングバズーカ
爆導索
大型集束ミサイル
マイクロミサイル
(他、任務により各種武器をユニット化してウェポンコンテナに収納)

208 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 19:38:43 ID:XCRGvJFs0
格闘が面白い機体は何か無いかね?
ホビー、ゾゴッグ、赤い人が搭乗した機体各種はもう飽きるほど使ってしまった

209 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 19:42:56 ID:RaMC32QmO
>>208
88ネオジオンはいいのが揃ってるぞ。
あとはアッシマーとかイフリート改とかグフカス辺りがいいかもしれない

210 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 19:43:59 ID:AEKXq/coO
>>208
岩を投げるザクはヤバイ

211 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 19:46:28 ID:DHbjy56a0
>>208
ハンブラビは?
電撃ビリビリ中に格闘でトドメ
個人的にはSガンのALICEでジェットコースター格闘がわけわからなくていい

212 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 19:47:00 ID:NQ/ciywu0
ガンタンクで格闘するのもいろんな意味で面白いよ

213 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 19:48:27 ID:ncByr4WvP
>>203
機体を頻繁に変えればそうでもないだろ
キャトルでサク焼き楽しいです

量産機が、意外と侮れない楽しさ

214 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 19:50:57 ID:XCRGvJFs0
アッシマーってあの空飛ぶバーガーか
鹵獲してみる

イフリート、グフカス、岩ザク、ハンブラビはもう限界突破してあるんだ

215 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 19:52:37 ID:m86JbIZo0
男だったらボールで格闘するものだ

216 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 19:58:22 ID:4/I/pbpWO
ドワッジがふとましくて可愛いよ

217 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 20:21:04 ID:0LnBVceX0
遅ればせながら買ってきて、全勢力クリアして次全分岐Sクリアしてってるとこなんだけど、
エゥーゴのホンコン・シティが何故か何回やってもB評価だ・・・。
前作ではすぐS出た記憶があるんだけど、なんでだろう。
ガルーダ瞬殺して、サイコ削って増援×2回殺すじゃ駄目なんだろか。

218 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 20:21:46 ID:9+JQGXgO0
>>215
前作で計り知れないボールの潜在能力に目覚めた自分としては
最強機体の一つなんだがww

サイズのせいか小回りが利きやすいし、ダミーを駆使すれば大抵の攻撃は回避できるしな
そしてハイパーモードのキャノン連射はまさに鬼
Iフィールドだろうがフレアだろうが容赦なく蜂の巣にできるぜ

219 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 20:26:39 ID:ZTeVb10d0
>>217
駄目だからBしか出ないんだろ、自分で結論出してるじゃないかw

220 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 20:28:06 ID:NQ/ciywu0
やりかた間違って無いなら速さを疑え

221 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 20:41:01 ID:1A5i2AP40
>>217
あ、俺発見。というかさガンクロの場合機体修正みたいのあったじゃん、あれである程度
弱い期待うまくつかって速攻決め手S取ったような記憶あるんだが、今回集計でその辺の
修正計算の数字でないんだが、内部ではちゃっかり計算されてるんだろうか?

ペネとか使ってるんだが、やっぱ1stあたりの使えるMSのがSとりやすいんだろうか。

222 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 20:45:54 ID:jXeQOnD/0
某サイトの解説だとハドソンは以前のような資産力は無いって記載されてたが
今回のエミュコレクションは苦肉の策だったって事かね?
まぁ、コレで儲けが出るなら早くY’sコレクションを出して欲しいぜ

223 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 20:47:06 ID:jXeQOnD/0
誤爆ったorz

224 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 20:49:05 ID:W44q/Mbv0
>>221
今作では、前作のMS倍率は無くなってます
敵をいかに早く倒すかが
ミッションで高ランクの評価を取る
ポイントなので、出てきた雑魚を素早く
掃除することが出来る狙撃持ちの機体
を使うといいと思う

225 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 20:49:09 ID:dm5QfPE80
誰か教えておくれ。

消さずに残しておいた引き継ぎキャラで初めてみたんだが、これどうやってZZや逆シャアの時代に進むんだ?
もしかして、一年戦争デラーズ紛争グリプス戦役全部おわさなきゃなのか……?

226 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 20:50:24 ID:vfkChb5IO
>>225 説明書を読みたまえ

227 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 20:51:00 ID:NQ/ciywu0
>>225
説明書もしくは
画面の下の方に書いてあるでしょ

228 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 20:52:02 ID:Z0f5X4b60
>>225
コンバートした後そのキャラでコンテニューで始めるとZZや逆シャアを選べる。
時代選択した後でもセレクト押せば時代選択画面に行ける。

229 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 20:52:13 ID:1A5i2AP40
>>224
レスどうもです、なるほど色々やってみます。
まあヘタレのマッタリプレイなんで、今Sとれんのは腕が悪いって事っすね。
SSとか・・・、オペ子開放は遠いなぁw

230 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 20:52:58 ID:W44q/Mbv0
>>225
キャンペーンのミッション選択画面の下の方をよく見てごらん
SELECTボタン 時代選択へ

231 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 20:54:21 ID:dm5QfPE80
>>226-228
すまん。ありがたい。阿呆な俺を詰れ。貶せ。蔑んでくれ

232 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 20:55:15 ID:sPMLlL400
>>231
お前可愛いな

233 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 20:56:27 ID:AEKXq/coO
>>214
ゲセもいいぜ

234 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 20:59:13 ID:vfkChb5IO
>>231 このスレは説明書読まんと質問すると割れ厨と思われ易いからちゃんと読んでおくべき

235 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 21:00:20 ID:H1PzZ77J0
ジャムルフィンかわええええええええええええ

236 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 21:04:48 ID:W44q/Mbv0
>>231
クロニクルやっていて前作と一緒だと思い
説明書読まずにユニやると
少しシステムとか変わってるから
やっぱ説明書は読んだほうがいいと思う
じゃないとすぐ割れあつかいされるよ

237 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 21:05:59 ID:PM6DrbR9O
ZZネオジオンのエマリー散華AルートはSSとっても銀色マークなのは既出?

238 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 21:06:50 ID:CA34lWbh0
>>237
お前だけ

239 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 21:07:54 ID:02Vs/CJf0
ゲストパイロットでクリアすると銀

240 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 21:07:56 ID:363iPZCnO
うわ、サムが踏み潰されそうな壁紙でた〜、マニアックすぐる。

241 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 21:09:41 ID:dm5QfPE80
みんな優しいな……あrがいがとう。
ID変わるまで黙って消えようかと思ったがこりゃお礼せずにはいられんよ



242 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 21:12:06 ID:TdurzbqRO
>>181
その二作は逆シャアから時間があきすぎてるからUC系列の作品として扱いづらいからな…



243 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 21:13:49 ID:l6kRQuOKO
次回作にクロボンは出ません
何せ今作で機体すら出なかったのだから
次回作はF91、閃ハサ、センチのシナリオでゲストでV、これで決まり

244 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 21:16:12 ID:CA34lWbh0
いいえムーンクライシス、ダブルフェイク、Reonです

245 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 21:17:20 ID:wNMM1Zfz0
逆シャアミッションやってて個人的に思ったが、
本編みたいに敵にベースジャバーぶつけてぇw

246 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 21:18:45 ID:vYiJV7Pk0
ペネロペをジムと比べてみたらでかすぎてワラタ

247 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 21:21:25 ID:tpflXGeIO
ガンダムユニコーンだろ?皆ぼけてんのか?

248 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 21:22:23 ID:tpflXGeIO
次回作の最強モビルスーツね

249 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 21:22:40 ID:PM6DrbR9O
>>239
トン

250 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 21:25:46 ID:PM6DrbR9O
>>248
F91より強いのか?
あとsageようね。

251 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 21:27:28 ID:/M2wyIuYO
>>243今回出なかったから次も出ないとは限らない

252 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 21:28:40 ID:h8LNEXHk0
>>250
個人的には微妙。NT殺しではあるが。
武装少ないし、OTに対してはあまり効果を発揮しないだろうなぁ。

253 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 21:31:17 ID:CA34lWbh0
それだけ聞くとただのすっごいEXAM搭載機にしか思えないな

254 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 21:31:53 ID:cGZkc7Fw0
ハンティングモードつけて、1からやり直すと脳汁でそうなほどおもしれぇww

255 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 21:34:29 ID:RIwkK8PA0
次回はネット対戦対応してほしいな

XLink?何それおいしいの?

256 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 21:37:37 ID:l6kRQuOKO
>>251
出ないよ^ ^

257 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 21:40:42 ID:jXeQOnD/0
なぁ、0083デラーズルートでボール改修型を鹵獲しようと探してるんだが
どのミッションをやっても無印ボールしか出てこない
これってデラーズルートで捕獲できるの?

258 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 21:41:52 ID:Eu5SZ6Ex0
クロニクルやらなければよかった

259 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 21:44:09 ID:tD19kEIiO
ネオジのクェス突撃がSランク取れない誰か助けて…

一応全機叩き潰してるつもりなんだが。

260 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 21:44:56 ID:RIwkK8PA0
>>258
なぜ?

261 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 21:46:52 ID:GKMTPMqv0
今 クロからの引き継ぎなしで0から始めたが、MSが重いなw
それはそうとMSの出現方法がwikiと色々違って編集忙し

262 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 21:49:33 ID:CLjY7B/T0
>>261
無改造ザクでやること多いが、まだまだ軽いよ。
もうちょっと年代ごとの格差は低いほうに広げてほしいな。
高いほうはアレ以上動かれるとおっつかないから頭打ちで。

263 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 21:55:48 ID:vfkChb5IO
>>260 もう触るな まだ次回作作ってますとかの情報もないのにデタラメな事を信じる意味はないんだから

264 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 21:56:29 ID:Af43uoPz0
量産型ガンキャノンWDのSPA核使いやすいな
キャノン弾発射するから、弾が当たる→のけぞる→核爆発から逃れられない

265 :263 :2008/08/06(水) 21:57:13 ID:vfkChb5IO
クソミスった↑のレスは無視で頼む


266 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 21:57:26 ID:KvesXPlmO
クロボンはゲストぐらいでいいな。敵MSあんまり好きじゃないし。


それにしてもマシンガン系強いな。僚機だとあんまり使えないけど

267 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 21:58:57 ID:cGZkc7Fw0
ドムが相変わらずなのが悲しい
あれはいいモビルスーツだ

268 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 22:01:05 ID:RIwkK8PA0
>>265
最近だらしねぇな!

269 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 22:02:25 ID:GKMTPMqv0
>>267
ドムいいよねドム ドムシリーズはいいよ
ホバー移動が気持ちいい

270 :257:2008/08/06(水) 22:05:04 ID:jXeQOnD/0
自己解決&wikiの鹵獲ポイント追加('A`)

271 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 22:09:50 ID:vfkChb5IO
>>268 よし!無改造サクで黒い三連星に突撃してくる!

272 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 22:10:44 ID:RIwkK8PA0
>>270
いいね、自己解決したら書いてくれる人って。
やり方書かない人多いんだよなー

273 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 22:11:51 ID:ijDX8cve0
次はゾディ・アックに期待

274 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 22:13:20 ID:FeYt8ZvG0
おまいらやっぱスキルはスナイパー・激情なの?
とりあえず高機動と猛打で迷ってるけど初心者なんで素直にスナイパーつけるべきなのか・・・

275 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 22:13:21 ID:Af43uoPz0
SPAが超射撃かゾアンによる核突撃か

276 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 22:13:37 ID:CLjY7B/T0
>>272
書かない人より、困難で書けない人のが多い気がするんだが・・・

277 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 22:14:30 ID:CLjY7B/T0
>>274
初心者なら何も考えずに付いたスキルを
そのキャラの個性として受け止め、それに適した機体を愛機として育てよう。
そのほうが愛着わくよ。

278 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 22:16:04 ID:wIrYEsWo0
>>274
でもぶっちゃけスナイパーは超オヌヌメ。

279 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 22:17:54 ID:nbytMqsMO
ペケ骨ガンダムってかっこいいけど強そうに見えないんだが

次作で出るのかな

280 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 22:19:11 ID:ZNyaYNWm0
100時間越えてやっとオペ子解除までやったけど
結局全部スナイパー持ちでデータ作り直したわ
それにしてもジャムルフィンはかわいいのう(´・ω・`)

281 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 22:20:38 ID:ZNyaYNWm0
>>279
超格闘特化型だから使いにくそうだな現状のシステムだと
X2とX3はともかくX1はハブられる予感

282 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 22:21:24 ID:FeYt8ZvG0
>>277-278
d
とりあえず最初のキャラは好きなのつけて後々スナイパーでつくってみます
高機動と猛打どうするかな

283 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 22:21:32 ID:dhuXVrDV0
>>274
個人的にスナイパーは強すぎてなんかつまんない
ただそれだけにSS取りの時とかはすげえ役に立つ

あと連邦→エゥーゴルートではゲストパイロットに猛打持ちがいないから、主人公を猛打にしないと「格闘でジオン倒してえ!」と思いついた時になんかモヤモヤする

284 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 22:21:50 ID:MhRj0RvE0
つよいスキル よわいスキル そんなのひとのかって
けどスナイパーで敵を瞬殺するのが楽ちんなので
めんどくさいひとは スナイパーをつけるべき

285 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 22:23:25 ID:ZNyaYNWm0
Sまでならスキルは何とでもなると思うんだが
SSとなるとスナイパーが持ちだと格段に違うんだよな

286 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 22:26:10 ID:+g/Lap2X0
>>274
まぁ、スナイパーはSS取りには助かるな。
ガツガツ楽しむなら猛打とかは面白かった。

でも結局additionalはなんでもいいんじゃね?
SS取りならそこまでやられたらおしまいだし。
でも縛り系等で楽しむなら激情の一発逆転はゾクゾクするくらい気持ちイー!

287 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 22:30:50 ID:rqGnCKKZ0
あれはいいものだがSS出ません
タイムで2分切らないとだめでしょうか?
それとも援軍がもっと来るとか?

288 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 22:31:43 ID:H1PzZ77J0
援軍は来ないから瞬殺すればOK
壺の位置を記憶してタイムボーナスをつけろ


289 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 22:31:44 ID:ZMexjKsf0
激情があればハマーンをガザで落としやすいから助かる

290 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 22:32:27 ID:vfkChb5IO
>>281 X1改ならワイヤー武器みたいなのなかった?クロスボーンとかになると武器の名前覚えてなくて・・・

291 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 22:33:11 ID:FeYt8ZvG0
あれ?もしかして格闘系で行くことかんがえるとオールドでもおk?

292 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 22:35:46 ID:rqGnCKKZ0
>>288
HP10000
タイム10000
壷20000
で援軍倒しても出ない

ってことは瞬殺ボーナスがあるってことですね

293 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 22:37:18 ID:Gn7+U0SI0
エゥーゴはスナイパー無くてもキュベあれば全ミッションSSいけた。
それよりSFSにルッグンはまだ?ザクぶら下げたいんだが

294 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 22:37:34 ID:ZNyaYNWm0
敵はバストライナー乗せた相方に任せて壷運びだけやってた記憶があるが
ちんたらやってたらガウが落とされたりしたっけ

295 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 22:38:26 ID:OKjh9oyb0
ルッグンて・・・SFSになるのか・・・?

確かにザクをぶら下げたのは見たけどさー

296 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 22:39:30 ID:dhuXVrDV0
むしろルッグンにぶらさがったザクという機体を追加してだな

297 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 22:40:54 ID:OKjh9oyb0
でもルッグンにぶら下がったザクって攻撃できないよな。

298 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 22:41:37 ID:Gn7+U0SI0
>>295
wikipedea(スペルミスは勘弁してください)にはSFS的用法で使われたとか書いてあった気がする。
流石にペネロペとか三は無理だとしてもザク専用で出たら面白い。
武器?男は黙ってバルカン。

299 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 22:45:31 ID:OKjh9oyb0
>>298
wiki見たら確かにそう出てた。
ザクは両手がふさがってるからルッグン搭載のバルカンのみか・・・。

300 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 22:47:37 ID:iJENd1Ot0
名称:withザク ですね

301 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 22:48:12 ID:vfkChb5IO
ミサイルポッドがあれば使えるんじゃ? ザクのオプション武器なんだろ?あれって

302 :270:2008/08/06(水) 22:48:24 ID:jXeQOnD/0
>272
 追加したのはいいが、レーダーをよく見てみたらMS扱いではなく砲台のような扱いだった
このボールは鹵獲できないッp
>276
 自分もGBRの時は苦手意識が強くて編集できなかったなぁ
まぁ、実際にやってみたら邯鄲だったけど

というわけで誰かボール改修型を鹵獲できた人いたら
鹵獲ポイント教えてくれ('A`)

303 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 22:48:54 ID:GKMTPMqv0
ボール以上の動く棺桶じゃないか・・・

304 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 22:51:56 ID:/M2wyIuYO
通常時がザクによる歩行、フライトモードがルッグンによる飛行
これでよし

305 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 22:53:12 ID:OKjh9oyb0
>>304
飛行モードに入るまで時間かかりそうだなw

306 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 22:53:40 ID:S8yM/kX4O
せっかく戦士再びでFAZZにキャプついたのに逃げられた…あんまりだぁ…………

307 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 22:55:35 ID:xF94AD9M0
>>302
重力からの開放を何度もプレイして
ようやっと鹵獲できた俺が来ましたよと

308 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 22:55:50 ID:Gn7+U0SI0
>>301
ぶら下がりながらミサイルは楽しそうw
格闘はあれで突進w 赤い人専用ザクだとぶら下がりながら蹴りを一発w
是非追加していただきたい。

>>302
ttp://www9.atwiki.jp/g_battleuniverse/pages/270.html#4


309 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 22:56:05 ID:Af43uoPz0
副射はルッグン投げ
SPAは核搭載したルッグン投げ

格闘はルッグンで殴る

310 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 23:01:23 ID:VnbGh4k/O
SS取りって限界までチューンしたEXSやキュベあれば楽だよね?
スハイパーあるともっと楽になるのか?

311 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 23:06:42 ID:dh/wYUIh0
変形入力すると
指パッチンしながら「ルッグーン!!」って叫んでルッグンが高速で飛んでくる

312 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 23:11:15 ID:CA34lWbh0
>>311
パイロットの声は関智ですね

313 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 23:11:59 ID:GKMTPMqv0
そんなにルッグンを苛めたいのか!?

314 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 23:23:54 ID:FUA7STigO
コミケに持ってって対戦するやついないか?

315 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 23:28:30 ID:Nt7hVaUd0
マクロスの発売日が近づくにつれてここの活気も薄れて行く
それはいい

問題はwikiの編集人の数も減るかもしれねーって事だ
現状でも全然手が足りないのにこれ以上減ったらwiki埋まる前に新作発表とか来そうで困る

316 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 23:35:12 ID:vfkChb5IO
もうすぐコンプリートガイドが出るだろう
説明書に付いてた奴に8月って書いてたし
それなら資料もあるからすぐ埋めれるんじゃ?

317 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 23:40:19 ID:9jS1VVvT0
ギニアス「アプサラスVがジャブロー攻撃に参加できないだとッ!?」

318 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 23:42:03 ID:LYm8rD7L0
サイサリスキャプチャでねぇえええええええええええ
他のデータではゲットしてあるのに・・・

319 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 23:52:07 ID:ZuKkP3h40
オペレーターの女の子の歳って
ファーストの時代だよね?
てことは逆シャアのころにはみんなババァか…
23以上の女には萌えれねーyo

320 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 23:54:32 ID:cGZkc7Fw0
このガンダムゲーは音楽が最高だね。ファーストから逆襲までどの音楽もスゲー
あとキャラのカット増やして、マップ広くしてくれたら究極のガンダムゲーになると思う
俺的にはゲーム性は文句つけようがないくらい面白い

321 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 23:55:16 ID:EQraS9auO
ビッグボスバトルのクィンマンサが出てくるステージがクリアできません(>_<)

一人用でハイニュー使ってるんですけど………どんだけ頑張ってもA止まりです……悔しいです(>_<)

322 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 00:01:40 ID:9jS1VVvT0
>>319
ガキはいつか必ず、大人になるんだよ

323 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 00:07:45 ID:BLD9x70E0
連射系武器のチャージ射撃の使い道がわからん・・・
普通に連射したほうがいいよなこれ
新作ではもっと使えるようにして欲しい

324 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 00:10:13 ID:IJcCZ7DC0
今回ゾゴジュアッジュが出ると思ったんだけどな

325 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 00:10:47 ID:L3LWAa9e0
次回作こそシャイニングアッガイをだな・・・

326 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 00:12:10 ID:tmqDE7Hf0
いいかげんVを出してあげてください

327 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 00:12:55 ID:/58oK5iZ0
今更だがX1は核撃てるんだぜ

328 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 00:14:16 ID:5DWD2o0D0
フルクロスなんてすさまじい武装してるよな
あれ全部再現したら一生ついてくわ

329 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 00:17:55 ID:LZr3Le500
>>321
wikiにあるようにパイロットは全員スナイパー持ち、
自機は戦艦沈めるのが得意な一斉射撃系のSPAを持つ高火力機体、
他は爆導索だけをフル強化したGP03で固めて、
開幕で爆導索によるクインマンサ撃墜を狙う。
あとは頑張って出てくる戦艦を速攻撃破し続ける。
最初のクインマンサをどれだけ速く処理できるかがカギだと思う。
最後のガルダ部隊は一斉射撃系のSPAで一気に片付けるのが良い。

330 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 00:18:25 ID:j4GUvxI20
全身核のディビニダドの参戦が待ち遠しい

331 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 00:19:18 ID:NxD1aPV+O
クロスボーン系のバリエーションだけでもν系以上いくなw
まあそこまで出されても困るから換装システムの出番な訳だが

332 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 00:24:49 ID:rDg43f6n0
Gセイバー出ればそれでいいと思う俺

333 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 00:33:29 ID:d79S+N2sO
ディビニダドってフェザーファンネルと機首(?)の所にメガ粒子砲付いてる奴だよな?

334 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 00:34:54 ID:AycOV65g0
>>333
眼に中型ビーム砲
頭に超大型ビーム砲
フェザーファンネル×・・・いくらだったっけ
核ミサイル

つまりその予想であってるよ

335 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 00:37:25 ID:xdtKQVH50
SPAは分身が一杯出てくるに違いない
わらわらわらわらとw

336 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 00:39:18 ID:j4GUvxI20
7体のディビニダドが横に並んで一斉に核発射だな

337 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 00:41:17 ID:1irZriCg0
おそろしいねーー


338 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 00:42:33 ID:oRDUdq7b0
むしろマ大佐の水爆が参戦

339 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 00:43:48 ID:NxD1aPV+O
コルニグスやディキトゥスは…無理かなぁ

340 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 00:44:16 ID:d79S+N2sO
>>334 教えてくれてありがとー
Gジェネでアムロとかですぐ蒸発させてたからフェザーファンネルのイメージしかなかったんだ

341 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 00:45:25 ID:nflzyzhl0
>>328
狙撃マンセーのこのゲームで鞭やら鋏やらダガーといった近接武器装備のX1系列は冷遇されそうだな
むしろあの機体はGジェネやらスパロボなら大活躍しそうだ(事実、ジェネ魂では最強の防御力だし)

342 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 00:51:57 ID:Sx2hdtZ60
サイコ系ってMA形態になる意味ってなんか有る?
他の飛行形態変形MSと違って変形しても鈍重だし
盾左右に付けてる分防御面が有利になったりとかは無いのか

それともホントに戦艦に積むための設定に忠実な省スペース形態でしかないのか

343 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 01:00:36 ID:AycOV65g0
>>341
Gジェネでの扱い
X1改:射程2を攻撃できる非常に便利な武器搭載
X2:射程6、ショットランサーの消費EN10
X3:接近戦での爆発力、IF

総合:ファンネル最強

344 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 01:06:55 ID:ZGSotbVD0
狙撃系ってエフェクトがアレなだけで語弊があると思うのだが
エフェクトだけ変えて弾速を普通のビームと同じにしておいたらいいだろうに
今Sランクとってるけど作業ゲーっぷりが半端なくて長時間プレイする気がしない

345 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 01:33:55 ID:JQrZWSgM0
そもそもガンバトシリーズのゲーム性がアレなのが原因なんだから
どこまで行っても作業だろ

346 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 01:33:58 ID:jdDTpFUtO
>>344
スコアアタックが作業になるのは当たり前なんじゃないか?
まあキャラゲーだし好きな機体で楽しみながら高ランク取りたい気持ちも分かるが

347 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 01:38:55 ID:kY1c0kSd0
味方にもダメ通るからGP02敬遠してたけど、ビルのあるマップで核を撃つと痛快w
前作ではビル壊れなかったからなぁ

348 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 01:39:18 ID:x37/yNyw0
一週目のS取りやってるけどティターンズでオススメな機体ある?
キュベレイやνみたいな使い勝手いいのが見つからん><
バウンドドックを鍛えてみたけど使いこなせなかった。。

349 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 01:40:21 ID:hgzsnfCj0
サイコMk2

350 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 01:41:06 ID:kuBsWJf/0
ティターンズはメッサーラ・ハンブラビあたりが強い
あとはマラサイとガンダムMk-Uあたりも使いやすい

351 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 01:42:05 ID:x37/yNyw0
>>349
それも使ってみた!
拡散ビームが当たり難い気が。
威力は強くていいんだけどねぇ

352 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 01:43:45 ID:NxD1aPV+O
>>348バウンドドックはキツいわw
S取りならメッサーラ、ハンブラビ辺りがいい
両方とも2連装の狙撃ビーム持ちでメッサーラは強力な一斉射撃、ハンブラビは海蛇、クモの巣があるからエースも倒しやすい

353 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 01:43:59 ID:kuBsWJf/0
サイコMK-Uは射撃じゃなくて格闘メインの機体だよ
下手なビームライフルより遠くまで届くビームソード

354 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 01:46:03 ID:jdDTpFUtO
>>353
地形貫通するしなw
そういやあれの刃の部分は射撃に経験値入るが、スナイパーと猛打どっちでダメUPになるんだ?

355 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 01:48:46 ID:ZuGFc5Zc0
今更ながらザクUF型楽しいな
クラッカーは命中と弾速上げればまさに魔球
マゼラトップの攻撃力も申し分ない

356 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 01:51:18 ID:NxD1aPV+O
>>353狭い場所ならほとんど動かずにクリア出来るしなw

>>354ソード部分が射撃で拳部分が格闘と見なされるんだから、ソードがスナイパー、拳が猛打じゃね?

357 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 02:36:07 ID:jYL1b6CYO
パートナーのスキルは作る時はどんなのがいい?

猛打だとCPUは射撃優先して使うだろうし、3段ジャンプとかは全く使いこなしてくれそうもない。

またMS以外2倍ダメもよさそうに思ったんだけど、MSを優先して落とすだろうから使えそうにない。奥が深いよ…

358 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 03:05:00 ID:KgqpYGBY0
集中力でSPA無双だ

359 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 03:08:24 ID:jdDTpFUtO
>>357
集中力や精神力でSPA回数を増やすか、スナイパーでダメUP辺りが便利かも。
まあ主人公がいいスキル持ちなら、妥協しても全然大丈夫。
正直僚機は囮とSPAさえ頑張ってくれれば他はどうでも(ry

360 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 03:20:08 ID:PUjwXRKN0
今回ってほんとキャプチャつかないのな…

嫁のイフリート改がいつまでたっても振り向いてくれない

361 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 03:29:14 ID:pRED0jB10
射撃がガンガン上がるミッションないかなあ

362 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 03:37:01 ID:1niIDzYN0
バウってこんな無個性なマシンだったっけ
いや周りのMSが個性適すぎるだけかもしらんが

363 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 03:40:20 ID:e+4k70ZR0
 

364 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 04:06:33 ID:L1eyEihH0
>>357
射撃優先なんだからスナイパーは?
あと錯乱が結構、使い勝手が良い。

365 :364:2008/08/07(木) 04:14:59 ID:6SXu/56Z0
あー、あと冷酷持ちにして
ボスにSPA使わせると驚異の威力。
キュベやνでも大抵、少しHP残って反撃SPAされるけど
冷酷あれば基本SPA一発でボスを押し切れる。

どうでも良いが冷酷もスナイパーもパートナーの必要はないな。

366 :364:2008/08/07(木) 04:22:29 ID:ftyc8quj0
ちょっとクドイがもう一回カキコ
SPレベル99で
集中力20秒で一本
精神力は25秒で一本(消費が75%)
ゲージ使用後、二本目は精神力と集中力が同時に貯まり
二本目以降は精神力が追い抜く。
さらにゲージ溜め自体は敵殲滅がメインである事を
考えると精神力の方が効率はかなり良い。


367 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 06:02:21 ID:W+Qy5yoe0
MS-06Rのデザインや配色が微妙に違うだろうと思いながらも
そんなマイナーなMSを出したスタッフはGJ過ぎる

368 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 07:33:39 ID:4M0qMwWbO
そういやクロスボーンて実際なんて書く?
エックスボーン?
バツボーン?
ペケボーン?
かけるボーン?

369 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 07:38:15 ID:4/FEAAG00
まずCrossってCじゃないんかと

370 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 07:38:51 ID:Cy18l2J/O
>>368
クロスボーンはクロスボーンだ!
Xボーンでも×ボーンでも×ボーンでも×ボーンでもないっ!

知らんけど

371 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 07:39:37 ID:CK7LUqGb0
+ボーンって書くのか

372 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 07:44:19 ID:4M0qMwWbO
プラスボーン、クロスワロタww

373 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 08:24:52 ID:PVoxNmhL0
しかし、コレもスタッフが長く遊んでもらおうと考えた結果なのだろうが、
チューン制限の解除を一機ずつに設けるのは面倒だからやめようとか
一人くらい思わなかったのかな?

374 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 08:28:00 ID:8YErM7jr0
ていうか制限の解除をそこまで頑張る人の方が少ないって考えてたんじゃね?
実際2chが世間の全てじゃないからどんだけいるのか分からん。
自分は制限解除どころかSS取りもやろうとしてないし。
無改造でどこまで頑張れるかが楽しい。

375 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 08:46:59 ID:ezwYSARi0
機体にもよるけど
無改造じゃSコンプすらままならないのでは?

376 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 09:20:12 ID:xLMh6fg70
>>373
いや、一機づつ制限解除でよかった。突破するまで鍛えるのが楽しみ。
ぶっちゃけ全機一律だと全く使用しないユニットとか出てくる。

377 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 09:23:22 ID:MzKnQWtt0
使用するかしないかは人それぞれだろ

378 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 09:33:48 ID:ZV/g1lyl0
F91あたりは制限解除してもあんまり嬉しくない

379 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 09:46:49 ID:4M0qMwWbO
限界解除条件が、機体一つにつき
オールS必要とかになるのか?

380 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 09:48:16 ID:AS1ttuWaQ
アクシズの天から来るものがなんべんやっても時間切れになる・・ ハマ専ガザCで雑魚ブッコロしてレコア、ジェリド、ファ、カミーユぬっころしたら残り20秒弱。なのにネモやマラサイがわんさか沸いてくる。
ライフルの攻撃1000にしたけど雑魚には最低二発は撃たないと死なないようだ。一度エクストラまで出してから再挑戦がいいのか・・




381 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 09:49:27 ID:AS1ttuWaQ
アクシズの天から来るものがなんべんやっても時間切れになる・・ ハマ専ガザCで雑魚ブッコロしてレコア、ジェリド、ファ、カミーユぬっころしたら残り20秒弱。なのにネモやマラサイがわんさか沸いてくる。
ライフルの攻撃1000にしたけど雑魚には最低二発は撃たないと死なないようだ。一度エクストラまで出してから再挑戦がいいのか・・




382 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 09:50:11 ID:nLSzC5I8O
>>379
機体ごとなのは出撃回数とポイント

383 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 10:02:24 ID:4/FEAAG00
>>381
キュベレイとかでも30sも残らんからあきらめて逃げるといいよ

384 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 10:14:17 ID:cGYXg+roO
デラーズフリートのソロモンの悪夢Aルートが何回やってもS取れないorz
誰か取り方教えてくだしあ><

385 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 10:26:04 ID:4M0qMwWbO
>>382
いや、新たに搭載してほしい
みんなが望むやりこみ要素

386 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 10:36:18 ID:4/FEAAG00
>>385
だるくなってライトユーザーが入れなくなくなるだけの予感

387 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 10:38:11 ID:AS1ttuWaQ
クロニクルWIKIに詳しく書いてるけど 一例を↓
バストライナーに乗って一面は狙撃で即殺。あらかじめ画面下の離脱ラインに近づいておくと時間節約にもなる
次はひたすら砲台の破壊。バストライナーならその場から動かずに狙撃可。GP02来る前に終わる。残りの雑魚を散らして次
GP01と02のタイマンにSPAでちゃちゃ入れて完了。
早く倒すことだけ考えてればSSも余裕

次回作には新SPAとかあればいいなぁ・・ 装備中の主武装でSPAが変わる・・とかストVみたくミッション前に選べたら最高(´д`)

388 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 10:42:52 ID:nHXxXdnC0
>>376
全機一律の方が使ってなかったMSを使おうと思う機会が増えると思うんだが
好きな機体なら突破まで鍛えるのもあまり苦にならないけど
興味のない機体をポイント溜めて10回出撃させるのは面倒なだけだし
今回のシステムはMSの選択の幅を狭めてるだけだろ

389 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 10:47:15 ID:4/FEAAG00
機体倍率もデチューンどうこうじゃなくて機体ごとに完全に補正入れちゃえば下級機体で遊ぼうと思えるんだけどな
SSのために固定機体しか使えない今回の作業っぷりはひどかった

390 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 10:47:57 ID:IGoNUOgpP
10回出撃はともかく、ポイント溜めるのはタルイ

391 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 10:49:13 ID:pUE4l+xL0
限界突破しないと使おうと思わんというなら
ゲームスタート時から突破されてるという仕様はどうか
面倒と言えばいいのに理由をつけてもしょうがない

392 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 10:52:49 ID:cGYXg+roO
>>387
THX!
ようやくS取れたぜ

393 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 10:53:17 ID:iTVljBFJ0
>>391
根本的解決ktkr

でもヘビィユーザーが納得しないだろうね

394 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 10:55:27 ID:zao7HRsV0
>>389
好きな下級機体プレイとSS取りプレイは
別物だと考えることは出来ないのかな?

ステージ数x200機を調整するのは現実的ではないぞ

395 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 10:57:49 ID:IGoNUOgpP
今回は趣味以外で低レベル機体を使うメリットが無いのが駄目すぎるよな
折角、コレだけの数のMSが居るというのに

次回作ではセンチネルの充実をお願いします

396 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 10:58:29 ID:KzTXu6Nj0
むしろ全S取った時点で一律10000Pでもくれれば、適当にチューンして10回ぐらい遊べるんだが・・・

397 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 11:00:12 ID:4/FEAAG00
>>394
SSはまだ取っても取らなくてもいいから若干御幣があるけど
隠し要素取るために盛大な作業(S取り)やらされてその後下級機体で、
ってのがなんか違うと思うだけなんだけどな

398 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 11:01:26 ID:4/FEAAG00
語弊だし、誤字オワタw

399 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 11:03:42 ID:zao7HRsV0
>>397
隠し要素取ってから下級機体と言うところが分からん
下級機体の使用条件にロックでもかかってるのか?

400 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 11:04:38 ID:4/FEAAG00
>>399
下級機体でいい評価取ろうとすると限界突破必要じゃね?ってことだ>S取り

401 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 11:05:02 ID:StGChVuk0
>>393
製作者や他のユーザーに左右されず
自らの意思でもって縛りをかけるのが真のヘビーユーザー

というわけでノーチューンGMで一人旅してくる

402 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 11:10:47 ID:zao7HRsV0
>>400
良い評価取りと趣味は分けて考えられないか?と言う話なんだが
平行線だな

全機体で良い評価取れるように調整しろやと要望出すしか

403 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 11:13:57 ID:KgqpYGBY0
前は調整されてたのになぁ、ちょっとは

404 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 11:14:17 ID:4/FEAAG00
>>402
ユーザーのプレースタイルによる機体選択をゲームシステムで心理的に縛っちゃってるのが
勿体無いと感じただけなんだけどな

405 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 11:14:20 ID:2pHCa9/J0
その 良い評価 に関しては、
瞬殺ボーナス などという仕様が存在するのが原因なんだ!

406 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 11:15:50 ID:IGoNUOgpP
>>396
ガンクロの時は、一斉に解除されて過去作のセーブがあれば3万もらえたな
あれは良かった

407 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 11:16:27 ID:4/FEAAG00
今回はタクティクスのセーブデータがあれば限界突破時に2万だっけ

408 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 11:16:53 ID:StGChVuk0
>>405
狂おしいほどに同意
このボーナスシステムのせいで一部の強機体使わないと
高評価が取れなくなってる

409 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 11:18:49 ID:IGoNUOgpP
>>407
ロワで1万、タクで2万じゃないっけ?
クロでもなんか欲しかった

410 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 11:20:58 ID:zao7HRsV0
>>404
本来時代内でまともに使えればおkなんだがな
あらゆる制限解除が全機平等でなければならないと錯覚させてる
フシはある

411 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 11:24:28 ID:nHXxXdnC0
>>405
瞬殺ボーナスさえなければ全MSでSS取るのもいけるだろうな
ただHPボーナスとタイムボーナスを両方10000とって
敵を全て倒せばSSって事にするとZ編中盤ぐらいから
SS連発出来ちゃいそうな予感

412 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 11:25:06 ID:4M0qMwWbO
全機体でオールSS取らないと解除できない仕様と
オプションで最初から解除の項目追加で
ヘビーもライトも納得のシステム!

413 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 11:32:52 ID:zao7HRsV0
>>411
火力低いMSだとSS取れないんでタイムボーナスもダメです><

414 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 11:44:03 ID:RYWP7QIP0
>>409
クロで出てきた機体にはそのまま引き継ぐっしょ>ポイント
クロで全機体90000にしてたから、ポイント稼ぎの手間は省けたが、10回出撃がめんどい。

415 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 11:47:11 ID:2pHCa9/J0
>>411
うん、俺もそう思うけど、「SS」ってのは、「とても大変良くできました」って評価なんだから、
全く被弾せずに、しかも一定時間以内に迅速に作戦を達成出来たならSSでいいと思うんだ。
どうせ後半は作業じみたプレイの連続になるんだし。

416 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 11:51:19 ID:8Oe89o9O0
瞬殺しすぎて増援逃してB評価とかになるのも面倒くさいな
いちいち戦艦残して様子見るとか

417 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 11:54:23 ID:StGChVuk0
>>414
連邦0083蒼く輝く炎で
相方デンドロビウムにして爆導索で瞬殺してもらう
リトライ繰り返し

これ以上に出撃回数稼ぎの効率のいい手段があればkwsk

418 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 11:56:01 ID:UDN+taJf0
SSなどの評価の定義をゲーム開始時に決めるのはどうか

最高のMSで挑まなければならない、ミッションの限界をSSとする設定と
どのMSでも生き残れば何とかなる、よく頑張りましたをSSとする設定
ボーダーをイジるだけで実装できるし簡単

419 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 11:57:45 ID:8Oe89o9O0
出撃回数だったらバストライナー(メガライダー)で
連邦0083の砂上模擬戦でいいと思う

420 :414:2008/08/07(木) 11:59:18 ID:RYWP7QIP0
>>417
いや、俺もそれだわ。

自分、相方ともにバストライナーのってれば、
GP01Fbなら1発、ヴァルヴァロは2発で沈むよ。
(これなら相方にはポイント稼ぎたい機体にのせられる・・・出撃回数はカウントされんけどね)


421 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 12:05:05 ID:StGChVuk0
>>419
試してみた
こっちの方が遥かに効率いいな
情報thx

422 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 12:05:23 ID:+P7M+Akc0
0079連邦のチェンバロ作戦SSって無理じゃね


423 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 12:13:59 ID:MtMKFVzt0
いまさらだと思うんだが、
xlink使える?このゲーム。

424 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 12:20:20 ID:GQ/4WwT50
既出かもしれんが、赤バウンドドックのビームライフル前作から威力あがりすぎじゃないか?
限界内のチューンで1000超えるとかすでにビームライフルじゃないだろ。

425 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 12:21:20 ID:2pHCa9/J0
>>422
おそらくBルートのことを言ってるんだろうけど、
クロのwiki見ながら頑張れ。
強機体使えばどうとでもなる。

>>423
使える。
が、このスレでkaiネタはやめたほうがいい。

426 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 12:23:36 ID:StGChVuk0
>>424
前作でSPAがあまりにも悲惨だったから
その救済措置じゃないか?

まあSPA自体は修正されてないんだが

427 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 12:23:49 ID:4/FEAAG00
>>422
Bは普通に殲滅してりゃいいし、Aは2マップ目で全部扉開けて
敵殲滅してるならビグザムは即落としでもSS取れる

428 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 12:25:49 ID:+P7M+Akc0
チェンバロAなんだ
>>427やってみるよ、ありがとう

429 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 12:49:47 ID:JMg/c+quO
ようやく全ミッションSS取れた。

電撃の花園が鬼門だったな。やっぱり

430 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 12:55:58 ID:b0e2UKeYO
へたれには全SSとりは厳しそうだから
愛しのシーマ様でも育てるかな

431 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 12:56:59 ID:Mf/oCRo/0
>>424
二発同時発射系統に比べれば1000なんて弱い方じゃね?

バウンドドッグはまともに使える射撃兵装ライフルしかないんだから
むしろもうちょっとなんとかしてあげてもいい気がする

432 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 13:08:31 ID:MtMKFVzt0
>>425ありがとう。了解した。

433 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 13:09:57 ID:GQ/4WwT50
>>431
さすがにフルアーマーZZとかと比べると弱いが、他のMSのものと比べると限界内で
威力1000超え、命中、弾速90で5連射可能は強いんじゃないか?足も止まらないし。

ビームライフルより副兵装のほうをどうにかしてやってほしい。拡散マジ当たらん。

434 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 13:16:35 ID:s8pwWuKZ0
>>430
シーマ様がユニのwikiのガーベラのトコにコメントくれてたぜww

435 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 13:31:49 ID:vP3ceBg20
なんかこのスレいいな

436 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 13:34:58 ID:4/FEAAG00
ドッグは格闘する機体だと言ってみる
変形して突っ込んでギューン
当たり判定でかいから時々打ち落とされるけどな!

437 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 14:04:05 ID:JMg/c+quO
フルチューンケンプファーでハイパーボスバトルのタイマンオモスレー

油断すると瞬殺されるwww
胚乳は倒せたけどSガンダムが強い。

438 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 14:07:41 ID:PVoxNmhL0
限界突破の十回出撃って、相方の方はカウントされないんだよな?

何かどっかで同じ様な質問があったような気がするけど、回答が思い出せなくて。

439 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 14:07:46 ID:s8pwWuKZ0
>>437
COMのS、EX-Sはつえーよなあ…
まあでもそれを盾持ちで防御しながら戦うのも面白いけどなww
おれもケンプでやってみよw

440 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 14:09:52 ID:8YErM7jr0
高ランク取るために色々な機体でどこまでいけるか楽しむのは良いんだけど、
SSを必ず取らなきゃいけないわけじゃないんだからさ

「スパロボでノーリセットクリアできなきゃ満足出来ない!
でもノーリセットクリアするには使うキャラが限られちゃう!なんとかしろ!」

そんな風にSS取りは極めプレーみたいなもんなんだから
普通に楽しめばいいじゃないの。

441 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 14:10:11 ID:s8pwWuKZ0
>>438
おれも試したことあるけどパートナーが乗ってる方はカウントされへんみたいやで。

442 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 14:12:14 ID:PVoxNmhL0
>>441
解った。有難う。
地道にやるしかないようだな。

443 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 14:16:17 ID:AS1ttuWaQ
全勢力分岐込みS以上、エクストラ全S以上、ビッグ6S以上 ハイパーもS以上・・だが解除されないのはなんだかハイパーが足りないキガス
ちょっと診断して↓
1・恐怖機動ビグザム ビグザム
2・歴史の立ち会い人 ジオ
3・純白の地母神 キュベレイ
4・漆黒の悪魔 サイコガンダム
5・紫紺の悪魔 サイコガンダムマーク2
6・Zの鼓動 Zガンダム
7・Ζを越えて ZZ
8・ネオジオンの象徴 クインマンサ
9・グラスホッパー GP01FB
10・美女のわがまま GP03
11・ソロモンの業火 GP02
12・新しき理想 ノイエジィル
13・赤い陽炎 ガーベラテトラ
14・νガンダムは伊達じゃない νガンダム
15・逆襲のシャア サザビー
16・震える山 アプサラス3
17・聖域を護者 αアジール
18・νの継承者 クスィー
19・貞淑の象徴 ペーネロペー
20・フォーミュラ計画の結晶 ガンダムF91
21・ラフレシアプロジェクト ラフレシア
22・桁外れの力 EX-S
23・飛躍するν HI-ν

1・月世界の死闘
2・星の海へ
3・地を往く鑑
4・海に光る目
5・漆黒の艦隊
6・早急の艦隊

なんか足りなくない?

444 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 14:17:48 ID:y3lsz4YZ0
>>443
パーフェクトジオング

445 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 14:30:05 ID:2pHCa9/J0
>>443
立塞がる巨人 パーフェクトジオング
ALICE発動 Sガンダム

自分で調べる癖もつけようぜ。


446 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 14:46:24 ID:jJEmRJDw0
それだけ書く暇が有ったら自分で調べた方が早かったのでは…。

447 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 15:00:54 ID:4Cv2Woip0
素数数えろと

448 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 15:28:51 ID:vBiyjR84O
ミッションやその他諸々全てS以上にしたけど大佐にならない…
どうしたら大佐に?

449 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 15:39:00 ID:bXfCJSuw0
全てSになってないからならないんだろ

450 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 15:49:21 ID:BLD9x70E0
>>448
お前は大佐になれる器じゃないってことだ

451 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 15:50:58 ID:hkPgxRGlO
キュベレイの鹵獲はどの勢力でも出来るのでしょうか?

452 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 15:51:39 ID:Lv3kk+6b0
>>440
前からよくこういう感じの擁護が入るけどさ
(ノーリセットは完全に精神的自分ルールだけど)
実際に実装されてる要素やルールである以上、全部含めて一つの作品でしょ?
不満や疑問があっても、それはごく一部だから〜とか、〜しなきゃいいじゃん
とかで済ますのもどうかと思うけどね

下世話な話だけど、安くない金払ったんだからそのゲームで出来ることは
全て遊び尽くしたいと考えるのは自然な欲求じゃないの?

453 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 15:56:06 ID:bXfCJSuw0
>>452
十人十色。人の考えなんて人それぞれ

454 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 15:58:14 ID:vBiyjR84O
>>449
え、でも限界突破してるってことはオールS以上ってことじゃないのですか?

455 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 15:59:03 ID:8Oe89o9O0
たとえばゲストパイロットでSとったとか
それなら階級あがらないはず

456 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 16:01:06 ID:IGoNUOgpP
>>451
1度でもキュベレイを入手しているなら、陣営関係無しに鹵獲か

457 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 16:02:45 ID:vBiyjR84O
>>455
なるほど…見直してみます

458 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 16:07:27 ID:hkPgxRGlO
>>156
なるほど
ありがとう

459 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 16:08:27 ID:KzTXu6Nj0
>>452
RPGに置き換えたらNPC全員と会話してアイテム全部集めてイベントも全部消化する羽目になるぞ

460 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 16:10:19 ID:hkPgxRGlO
>>456
レス番間違いました
ありがとう
やってみます


461 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 16:11:04 ID:cowQaZDx0
>>459
RPGに置き換えるのもどうかと思うわ

462 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 16:11:14 ID:IGoNUOgpP
>>459
それは極端だろ
モンスター図鑑集めたら、称号がもらえたよとか
そういうレベルだろ

463 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 16:12:18 ID:AKxzEly80
LV1(弱機体)でもラスボス倒せないと(SS取れないと)おかしい
の方が近い

464 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 16:12:38 ID:4/FEAAG00
>>459
このゲームに例えなおしたら
アイテム集める=MS全部出す
イベント消化する=とりあえずSSまで

そこから先Lv99にする=チューンポイント90000まで貯める

下は置いといて上2つは大半の人がやろうと思うんじゃね?今回はSSに隠し要素もあるわけだし

465 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 16:30:06 ID:gXw19CIq0
別にSSもそこまで難しいわけでなし、限界突破したMSで粘ってれば取れる瞬殺ボーナスっての、悪くないと思うんだけどな

466 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 16:31:48 ID:KzTXu6Nj0
まぁRPGの例えはただの揚げ足取りだが
何のゲームやるにしても、100%重箱の隅まで遊ぼうと思ったら作業になるって話
隠し要素があるってもオペ子開放だろ?自己満足とどれ程差があるのやら
それでも作業ゲーと隠し要素を天秤にかけて隠し要素を選んだからSS狙ってんだろうに
それで愚痴られても知らんがなって事だよ

そうさせるゲームシステムが悪い、って意見は公式のご意見ご要望の方にどうぞ。

467 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 16:37:10 ID:VOQlpXIz0
公式のご意見ご要望の方にどうぞ。www

468 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 16:41:19 ID:+5ew+CVc0
>>418
それ結構いいアイディアかも。

ちょっと違ってくるけど、
射撃、格闘、チューン、機体ランクとのかいくつかの設定項目からパーセントで得点の配分を決められるとかいいんじゃないだろうか。
射撃よりも格闘での得点が多いように設定すれば、格闘機でもSS狙える。

469 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 16:48:49 ID:j9+xiyQ+0
それはSSという名前に惑わされているだけでは
ハイスコアじゃダメなのか

470 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 16:54:16 ID:dh+F5tRz0
倍率を廃止したならHPの低いMSでミッションクリアしたら
ボーナス貰えるという風にしたらいいのでは。
HPだけに限らず防御がいくつ以下だとかスラスターがいくつ以下だとか
より低いパラメーターで挑めば複数のボーナスが付く。
ボールでクリアしたら相当なハイスコアを望める。

471 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 16:55:45 ID:bXfCJSuw0
そんなことしたら今度はクリア出来ねぇー!!って騒ぎそうだな

472 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 17:00:27 ID:nHXxXdnC0
なんだかんだ言っても結局次もガンクロ+αみたいな出来に落ち着くんだろうな
今から下手にいじっても不満が出るだけだろうし

473 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 17:01:54 ID:8YErM7jr0
高いスコアを出すために機体を選ぶって考え方から、
この機体でどこまでスコアを伸ばせるか?って考え方に切り替えた方がいい気がするんだ。

格闘技の体重別みたいなもんでSSは一応目指すけど
無改造で狙撃装備も無いこの機体でS取れた。俺ってスゲェ!みたいな
そういう達成感の方に気持ちを切り替えたらいいんじゃないか?

474 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 17:02:07 ID:oT9cvSR/0
>>466
ゲームって大概自己満足の作業じゃないですか
そこをあの手この手で、面白いと思わせるものだと思うんですが…
それに基本的に大味なこのゲームの、しかもゲーム性のド真ん中である戦闘と直結する
SS獲り程度で重箱の隅扱いってのもちょっと

>>471
楽しくなるとしたら良いじゃないですか
(SSが)クリア出来ないのが問題なんじゃなくて、つまらないのが話題になってきたんんだから

475 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 17:04:56 ID:t3klKvaj0
>>470
ゲーム内容的に操作テクでどうにもならない展開もあり
大味極まりないので難しい

ちょっと食らったら終わりの状態で運頼み
ますますSPA瞬殺や僚機SPA頼みの展開にシフトして
ザクレロの様に叩かれるのは目に見えてるな

476 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 17:08:30 ID:dh+F5tRz0
>>473
今いいこと思いついた。
限界突破のご褒美は各MSごとにわけてしまえばいいのでは。
ズゴックでSをいくつ以上取ったらズゴックだけ限界突破が開放されると。
そうすれば色んなMSを使う必然性が出てくる。

477 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 17:09:20 ID:4/FEAAG00
>>476
それだと結局強要だからな

いい案出すのも難しい

478 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 17:11:20 ID:t3klKvaj0
>>476
全ステージx200機のランク設定する必要があると何度(ry
次回作たとえばx250機とか労力に見合わんだろ

479 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 17:20:47 ID:u+ggJvB60
>>453
思考停止ワードだな。

480 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 17:25:08 ID:d79S+N2sO
他人の干渉など!ってね
SS取りなんて強制されてる訳じゃないんだから気楽にやれよって話だと思うけどねー

481 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 17:27:58 ID:EiYX0sES0
花園の主が部屋入ってきてウザーいいいいいい
そして通路に群がるボールも・・・
ボールって無限? 進行の邪魔で仕方ない




482 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 17:30:27 ID:8YErM7jr0
確かに面白くなる余地のある部分は面白くしてくれってのは分かるな。

ただSS取りって上の方でRPGのアイテム集めとかと例えられてるように
一通りクリアした人のやりこみ要素って感じに捉えてた。
AでもSでも例えCでもいいからクリアしたらあとは好きな機体、好きなチューンで遊んで、
究極にしゃぶりつくしたいって思った人がSS取り目指すんじゃないかなと。

だからそこら辺で面白くなるって要望は確かにいいんだけど、
そんなことで作品全体が面白くねぇ!みたいな総評につながってしまうのは危険というか。

483 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 17:31:49 ID:d79S+N2sO
>>481 パートナーも一緒に出撃してる? してるなら部屋に入って来る確率高いから無しにした方がいい
いなくても入ってくる時は入ってくるけどね・・・

484 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 17:32:12 ID:dh+F5tRz0
>>478
しかし実際にはランク付けは既にされてるのでは?
表の数字には出てないがMSには倍率が存在してるし。
MSによる対戦スコアの違いって倍率から来てる物でしょ。
そこから「このMSならSはいくつ取れそうか」って簡単に計算できるはず。

485 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 17:34:45 ID:+5ew+CVc0
個人的にはランクよりも僚機を二機に出来たり、戦艦等も操作出来たり、ミッションを自由に作れたり出来た方が楽しいけどね。

486 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 17:35:56 ID:2cnADtf20
>>481
バストライナー焼き焼きしたが、瞬間的に3機までしか減らなかった。
あとから、あとから沸いてくる。
しかも、ポイントにもならないww


487 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 17:40:01 ID:jdDTpFUtO
俺がガンダム系を五機鹵獲してる間に、随分お堅い話になってるな。

しかし作業感云々に関しては先にご褒美を知ってしまうから作業感が増すのであって、
この先どんな改善がされても簡単に結果を知る事が出来る今のご時世
結局は毎回同じような不満や愚痴りあいになると思うんだが…

488 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 17:40:52 ID:d79S+N2sO
>>484 機体性能で倍率決まってたんじゃ? クロではキュベとか強い機体でもデフォルトの性能にすると1.25ぐらいあったような
逆にボールとかのデフォルトは弱いけどフル改造の奴だと倍率は1.00だったと思う

489 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 17:41:43 ID:t3klKvaj0
>>484
MSの強さでくくった倍率が存在することと
S、SSが取れなければいけないと言うことは違うんだが。
いくつ取れそうか計算するには
ちゃんとランク設定されてることが前提じゃないかと。
いずれにせよ「ユニット個別のバランス」をやるには
機体数がネックだと思う

490 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 17:42:35 ID:oT9cvSR/0
>>482
このゲーム好きだし、煽るわけではないのだけど

そんなことで作品の総評を落とされたくねぇ!みたいな擁護につながってしまうのも危険

491 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 17:45:25 ID:t3klKvaj0
大味な作業ゲーに作業作業言ってるのが滑稽なんだがw
頭からっぽにして好きな機体で好きなように遊ぶのが一番面白いわ

492 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 17:46:12 ID:RUuafKUp0
メガライダーってZZ時代のエゥーゴクリア以外に入手方法があったら教えてくれ。
エゥーゴやってないセーブデータでいつの間にか入手してたんだけど、どこで入手したからわからない…

493 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 17:46:55 ID:8YErM7jr0
>>490
批判はあってしかるべきだからしょうがないけどね。
落とされたくないっていうより、その部分が直結した考えになるのは悲しいなっていうのはある。


494 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 17:47:27 ID:Cy18l2J/O
今の自由度を損なう採点システム(あるいは各種開放要素の条件緩和)は必要だと思った

0079ジオンのジオン脅威のメカニズムがSS出ないだけなんですけどね
オペ子開放のためとはいえ、ビグロ&ザクレロの気まぐれに振り回されるのはどうにかならんか…
MS増援を待つとザクレロが死ぬし、ザクレロを守ろうとすると戦艦を即撃破するしか…
ビグロ撤退までは完全に放置しないとビグロ撤退せずに戦艦沈んで終わるしなぁ

495 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 17:47:36 ID:jdDTpFUtO
>>492
全時代クリアで各SFSが揃う筈

496 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 17:49:45 ID:dh+F5tRz0
>>489
そんなに難しく考える必要は無いと思う。
単純にボールならSを3個取れば開放。Ex-sなら30個取れば開放とか。
あとはその機体の倍率から計算すれば他の機体の必要個数を算出できる。
で、そうやって単純計算すると異様にS取りが難しい機体も出てくるだろう。
バランスおかしいぞっていう。だが逆にそれが面白い。やり込みになる。

497 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 17:51:19 ID:d79S+N2sO
>>491 ははは 仕方ないさ 隠し要素の事しか考えてないとこうなるもんなんだろう オペレーター解放なんてMSに興味を持って買った人にとってはそんなに重要視する必要ないからなー 実際自分はそうだしHiνとかZZ使えるだけで幸せだよ

498 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 17:53:15 ID:+5ew+CVc0
>>496
それだとリアルテクニックがないと限界突破できないじゃん。。
アクション下手だから、チューンしてようやくS取れるって人がいるのを忘れていけない。俺とか。

499 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 17:55:27 ID:KGVk3x8u0
バランスおかしいぞっていう奴等は何なんだ

500 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 17:56:35 ID:jdDTpFUtO
>>494
そこは確かにおかしいよな…運が絡むのは本当に勘弁してほしい。

・ビグロが最初の攻撃で撤退かつサラミス生存以外はやり直し
・ザクレロはバストライナーにかち合わせない

とりあえずこの二点を押さえれば確率は少し上がると思う。

501 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 17:56:41 ID:oT9cvSR/0
>>497
これは煽る
文盲&短絡脳は氏ね

502 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 18:00:54 ID:t3klKvaj0
>>496
ランク付け調整不要とするなら
ミッションクリア即Sゲットくらいに価値を落とさないとな
今の限界突破仕様から全S取りを除いたような感じか

503 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 18:05:19 ID:6W3Mq0LI0
ボールをマックスまで鍛えたけど…こいつあんまりおもしろくなかったorz

504 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 18:11:09 ID:omHZokP90
限界突破きたー
もうキュベレイでSを取る作業をしなくていいんだ・・・こんなに嬉しい事は無い・・・

505 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 18:12:23 ID:Cy18l2J/O
>>500
今やり直してみたらあっけなくSS出た…
さっきまでSすら出なくて苛々してた位なのに
さぁ、オペ子開放を目指してSS取る作業に戻るか

506 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 18:12:24 ID:Wp9GG+f20
やっと中佐だ!

これって昇進条件って撃墜なのか
Sの個数なのかなんだろ

507 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 18:16:11 ID:DxysERHA0
限界突破のためにひたすら同じミッションやってても
昇進した事があるから撃墜数じゃないか

508 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 18:16:22 ID:jdDTpFUtO
>>505
おめでとう

509 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 18:18:52 ID:v5yCijem0
>>506
クロと同じ条件ならオールSで大佐、パートナーは中佐。
オールSSならパートナーは大佐かな。

ただしパートナーが出撃したときに取ったランクだから、
パートナーが出ずにSorSS取っても意味が無い。

510 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 18:21:53 ID:Wp9GG+f20
>>507
thx
いつの間にか昇進してた感じがして理由がさっぱりだw
憧れの大佐まで後一歩!

511 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 18:23:56 ID:Wp9GG+f20
>>509
情報感謝!
くろのくるwikiチェックしてなかったのは反省だ・・・

512 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 18:25:36 ID:JMg/c+quO
>>503

限界突破ボールの醍醐味はハイパーボスバトルタイマン。
コールボールで敵の狙いを外しつつ、キャノンで地道に削る戦いは中々にシュールかつシビア。

今、ボール単騎でハイパーボスのクィンマンサSS取った。

513 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 18:33:44 ID:H/IylT8A0
>>509,>>511
パートナーの大佐昇進条件は全SSとは違うと思うよ。
オペ子開放した後で初めからやり直したデータがあるけど、作ったパイロットコンビで
全SS(エクストラ、分岐含む)取っててもパートナーは少尉だよ。

514 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 18:34:49 ID:PVoxNmhL0
オリキャラの左上と右上って台詞似てるな。
アディショナルスキル発動
左「バカにするなぁぁぁぁぁ!!」
右「バカにしてぇーッ!!」

ダウン時
「パワーが違い過ぎる!」(例え自分エース機、敵が雑魚でもこういうからシュールwww)


515 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 18:37:46 ID:cjeo8PSj0
昇進条件にはパラメータの数値が関わってる事をお忘れなく

516 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 18:37:46 ID:jdDTpFUtO
パートナーの大佐条件は全ステ99じゃなかったか?

517 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 18:37:51 ID:DxysERHA0
ボールのキャノンくらっても「パワーが!」ってびびるのはどれだけへたれなのかと

518 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 18:42:48 ID:PVoxNmhL0
>>517
いや、それでも「オレを一人にしないでくれよ!」発言でお馴染みの
左下よりかマシだろ。

それに比べて右下はまさしくしっかり者の姐さん系。
「態勢を立て直すべきよ」「隊長、後ろに下がっていてください」
とか、ちゃんと隊長に意見を言える部下は優秀だという証。

519 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 18:43:38 ID:L3LWAa9e0
ウラキ「ガトォォォーーーッ!」
ガトー「パイロットは誰だ?('A`)」

ACEかw

520 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 19:23:14 ID:flqwqNo50
アムロ  親父にも(ry  2度もぶ(ry
カミーユ 名前を馬鹿にされただけでキレるDQN

こいつらと比べるとジュドーがすごいまともに見える


521 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 19:23:20 ID:LZr3Le500
>>518
でもプレイヤーキャラで使うと姐さんというより女王様なんだよな・・・

522 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 19:24:31 ID:zwmP+Hd00
>>518
右上「隊長によくもぉー!!」
とか言ってくれて好き

523 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 19:39:28 ID:83fRLwCzO
右上の「バカにしてぇーー!」って何かカテ公っぽくね?
やればやるほどカテジナにしか思えなくなってきてしかたねぇ。

524 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 19:39:35 ID:8Oe89o9O0
右上ってこの人だっけ
ttp://image.www.rakuten.co.jp/gpowerz/img10142721151.jpeg

525 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 19:43:21 ID:ZAG1jj2UO
下段真ん中のおっさんは自機がやばくなると「隊長!俺の後ろに隠れるんだ!」とか言ってくれるから好き
自分:士官学校出のボンボン
おっさん:現場の叩き上げ

みたいな妄想が止まらねぇ

526 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 19:48:34 ID:jdDTpFUtO
>>523
右上男をフロスト兄にするのもなかなかいけるぜ

527 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 19:48:58 ID:8wQ5kgU80
限界突破はできたけど、花園のせいですべてS以上は断念した。
ここまで3作品は全て購入、しかしファースト、Z、ZZのテレビと逆シャアしか見たことないガノタは名乗れないライト級ファンのオイラにはMSはこれ以上増えてももうわからん域に達した。
それでも単純にこのMSスゲーって楽しめる部分はあるといえばあるんだが、次回作以降もコンテナ系ミッションがあるんだったら購入しないかも。

528 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 19:53:14 ID:JMg/c+quO
新しいキャラで始めようと思うんだが、名前と顔グラと陣営とオペ子募集していい?

一応オペ子は制限解除済み。

こういうことやっちゃ駄目なスレなら自粛します。

529 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 19:58:39 ID:RfoczwN00
シャゲルのバズ構え方微妙に違っててカコイイ

530 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 20:00:41 ID:AT48SlDv0
>>527
4作品じゃなくて?

531 :527:2008/08/07(木) 20:13:42 ID:1zS1uQNj0
スマン、4作品

532 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 20:14:59 ID:qAJ2uI1G0
>>520
妹のために軍艦からMS盗むのはまともと言えるのかw
アムロは犯罪行為は無理、普段は結構内気だしね
カミーユもきっかけが無いと犯罪行為は無理(馬鹿にされるなどしないと)
妹のために何だろうがやってのけそうなジュドーが一番危ないw

533 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 20:16:23 ID:8YErM7jr0
妹のためならハマーン様の銃撃すらオーラで跳ね除けます

534 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 20:21:44 ID:Wp9GG+f20
ついに憧れの大佐に!
ひゃっほう!

535 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 20:23:07 ID:Oh/jHn4K0
>>534
コーラサワーの台詞にしか見えないwww

536 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 20:24:06 ID:3MyNnBOU0
バトルシリーズ始めたばかりの新参者です。

無線LAN通信の協力プレイで友人と進めているんですが、
セーブのされかたがよくわかりません><
オートセーブをオンにした状態でミッション選択画面でスタートボタンから
通信切断をすると、切った側はもどってセーブが行われるのですが
切られた側がフリーズして電源を落とすしか方法がなくなります><
もどると始める前になってしまいます・・・。
二人ともしっかりセーブをするためにはどののような方法を踏めば
いいのでしょうか><
よろしくお願いします。

537 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 20:25:36 ID:tmHPt5z+0
>>533
Z、ZZ時代はオーラ力が溢れていたからなww
ゼータのハイパービームサーベルやシロッコ串刺し
ZZの念力合体やオーラバリヤー

ガンダムをリアルな戦争モノだと勘違いしてる人はこの辺りを意図的にスルーしてるんだろうがw

538 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 20:29:17 ID:PCVj0anU0
世界最強のZZフルアーマーでなぜEXSに勝てねーんだよ最強なんだぞ???


539 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 20:29:43 ID:DxysERHA0
みんなの力がガンダムにいってないから

540 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 20:29:58 ID:8Oe89o9O0
アクシズ押し返すぐらいのオーラ力だし

541 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 20:31:57 ID:AsYpem1k0
>>537
まともな戦争物だと思ってる奴は相当ピュアな奴だろ・・・。
とりあえずMSは直立している暇があれば匍匐前進しろといいたくなる。

まぁ、旧来のロボットアニメと比較すればまだしもリアル度は強いというのは間違っていないとは思うが。


542 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 20:32:44 ID:uF1Zn52p0
科学的な要素と非科学的な要素が混じって面白いんだよ

543 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 20:32:53 ID:NxD1aPV+O
リアルっぽいロボットアニメだよな

544 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 20:33:04 ID:WeC4Jia7Q
>>525
メインでやってるデータが
自キャラ:左上
パートナー:下段中央
なんだが、おっさんいいよおっさん
普段冷静なんだけどボコボコにされるとキレちゃう自キャラも気に入ってるw

>>532シーブックがNTの中で一番一般人に近いかな…

545 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 20:33:21 ID:AT48SlDv0
>>541
まだしも、の使い方がおかしい

546 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 20:33:58 ID:DxysERHA0
ガンダムだって場面によって伸縮自在だしな

547 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 20:35:19 ID:8/P5nWuJO
ぬぁぁぁぁんんんんんんんっとぉぉぉぉぉぉぉぉぉ

548 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 20:37:23 ID:8YErM7jr0
というよりガンダムの一つのテーマに
超能力とかによる人類の進化っていうのもあったからな。

549 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 20:37:52 ID:PCVj0anU0
プルってエゥーゴ側で仲間になる?使えるようになる?


550 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 20:38:25 ID:ZAG1jj2UO
>>544
お前は俺か
左上はアディショナルスキル発動するときの「馬ぁ鹿にするなァー!」が良すぎるよね

551 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 20:39:18 ID:PCVj0anU0
リアルがいいなら種のがリアルだなww遺伝子レベルの人為的な強化人間だからあいつらw所詮作り物な雑魚だもんよwキラ死ね


552 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 20:46:43 ID:tmHPt5z+0
現代の科学力をもとにリアルだとかは別にどうでもいいんだよなー
要はその物語の展開上説得力があるかどうかで。
だから、ニュータイプの超常的能力が開花してた時代であるZ、ZZはリアル(現実的)ではないけど
理不尽なストーリーではなかった。むしろSFアニメ的で面白かった。

553 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 21:01:35 ID:qAJ2uI1G0
そもそもニュータイプの能力って何なんだろう
あまり作品上では語られないよね
一口にニュータイプつっても
それぞれ違う気がする
サイコミュを使えるだけっぽい人もいるし
カミーユみたいにMSに異常能力持たせる奴もいるしさ

554 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 21:04:38 ID:VhMCmfQx0
敵と交信できて演出上便利

555 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 21:08:40 ID:6W3Mq0LI0
サイコ2のうまい使い方がわからないんだけどアドバイスとかお願いできますでしょうか?

556 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 21:08:41 ID:tmHPt5z+0
答えは御禿だけが知っている・・・

ヴィクトリーの時代にはサイキッカーが主流だったな
ニュータイプって概念自体廃れていったのかもしれん

557 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 21:10:12 ID:DxysERHA0
お禿の中でもニュータイプの概念はコロコロ変わるからな
いまのお禿にとっては
「洞察力、認識力の拡大による精神的な共感
そして肉体的な体感によって隣人を大切にすることの出来る人間」
がニュータイプらしいけど

558 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 21:14:18 ID:qAJ2uI1G0
>>557
その概念で言えばある意味全員ニュータイプ失格だよねw

ジュドーは何かの漫画で能力を
完全にコントロール出来てるなんてのがあったけど。

559 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 21:19:05 ID:TjNQutUiO
>>558
そういや逆ギガでアムロがそんな事言ってたな

560 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 21:21:03 ID:Eu+7dYhA0
・禿の関わってない長谷川
・松浦
・近藤

宙ぶらりん3人衆

561 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 21:22:21 ID:Var88Giv0
近藤のMSは色んな意味で公式化は難しいな
個人的には好きなんだが

562 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 21:23:39 ID:JMg/c+quO
>>555
切って切って切りまくる。

通常格闘は壁を貫通するし、チャージブースト格闘も使い勝手が良いよ。

563 :hebo介:2008/08/07(木) 21:24:30 ID:SjwC6cXF0
すごい基本的なことなんですが・・防御ってどうしたら上がりましたっけ・・
解る方教えて下さい。

564 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 21:24:40 ID:tmHPt5z+0
ギガンティスはともかくw
クロスボーンの外伝関連は他二人より正史よりで良いんじゃないか?
そもそもF91とVの間が空白すぎるしな・・・

565 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 21:24:49 ID:8Oe89o9O0
防御しろよ

566 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 21:27:52 ID:fl1iVoZN0
>>555
壁に隠れてロケットパンチ。
近づかれたら一気に飛び出して殴る。
やばい攻撃が来たら即SPA。
射撃は忘れる。

567 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 21:28:48 ID:DxysERHA0
∀ではニュータイプはみんな外宇宙に旅立ったんだってね

568 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 21:29:13 ID:6W3Mq0LI0
>>562
やっぱり格闘くらいしかないのかなー
ありがとう

せっかくビーム兵器いっぱいあるし、ビットがもしもあるのなら楽しいかなって思ったんだけど
ビットは見つからないし…よくわからんorz

569 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 21:30:43 ID:8Oe89o9O0
意外とサイコUの凄さを知らない人いるなぁ

570 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 21:32:08 ID:u+ggJvB60
>>568
主兵装2をチャージ射撃すると幸せになれるよ

571 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 21:33:56 ID:8YErM7jr0
ガンダムの世界では一部の射撃は牽制用と割り切らないとな。

572 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 21:34:04 ID:tmHPt5z+0
>>568
ビットはあるだろう、リフレクタービットが。
メインの2か3だかがそれだよ。ビームが屈折して飛んでく奴。
いわゆるファンネルとは別物だ。

あと拡散ビームをチャージ射撃で撃つんだ!強化すればMAだって一撃だぜ

573 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 21:34:14 ID:WeC4Jia7Q
>>563
Sガンダムでアリス発動中にサイコmk2のSPA喰らったら一気に20以上上がった記憶があるが…

574 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 21:34:39 ID:qAJ2uI1G0
>>564
空白でいくらでも入れられそうなのに
0079時代のが外伝多いよな、
やっぱり特殊能力者が少ないからかねぇ

575 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 21:35:17 ID:jb3MkmaQ0
フルアーマーZZ使いにくくない?
ハイメガがZZより少ないし、ビーム+ミサイルはミサイルの弾速が遅くて微妙だし
無駄に火力あるけど、雑魚には必要なくて、ボスには当たらない
対人対戦で使うと面白いかもしれないけど

576 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 21:36:19 ID:6W3Mq0LI0
なるほど…メイン2をチャージ射撃か
ありがとう、試してみます!

577 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 21:39:24 ID:tmHPt5z+0
クロニクルで猛威を奮った魔窟さんの名声も落ちたもんだぜ・・・
EXニュータイプの脅威で喰らったロケットパンチは忘れられない

578 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 21:39:37 ID:fl1iVoZN0
>>575
ビームライフル+ミサイルは弾速差で当てやすく、威力も高い
ハイメガ弾数が少ないのはチャージ射で補う
背中のミサイルはガゾウムと同性能で結構使いやすい

ZZだと安定しない、SPA組み込んだコンボがFAだと安定してる気がする
それだけで俺にとっては使う価値がある。

579 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 21:41:16 ID:2ccwzkwdO
はいにゅーとかキュベレイとかF91とかSとかはもちろんだけど、ジOがやたら強くない?

すげーひゃっほいしてるんだが。俺が。

580 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 21:41:55 ID:d79S+N2sO
>>575 ハイパーモードでミサイルをバラまくんだ
総帥すら抵抗出来ずに死んでいく

581 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 21:44:41 ID:Eu+7dYhA0
>>579
格闘野郎だよな
クイックリロの御陰で延々ビームライフルを
バキュバキュ撃てるから隙も無いし

ただ、総火力はどうしても他の連中に劣るから
僚機にパラスアテネを据えるとまさにムテキング

582 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 21:45:46 ID:5xLgJgOO0
ジOはシンプルイズベストを体現した名機じゃよ
ビームライフルが狙撃じゃないからSS取り性能は一歩劣るのが目立たない理由だろう

583 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 21:52:08 ID:fl1iVoZN0
>>581
火力?ハハハ何を言ってるんだ
ブースト格闘2段目の威力はラフレシアのチャージ格闘以上だというのに

あの堅い演習ガンタンクを一撃で落とせるのには脱帽した。

584 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 21:59:09 ID:5NFssNOT0
ジ・Oのあの2撃目はマジでやばいな
ZZがさっくり逝ってびびったわ

585 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 21:59:57 ID:Wp9GG+f20
胚乳コターーーー

586 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 22:01:59 ID:qAJ2uI1G0
でも切る前に名も無い単なる雑魚に
格闘はじきされるのはムカつく
まぁ、猛打つけりゃいいんですがね

587 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 22:02:46 ID:Eu+7dYhA0
>>583
狙撃無し、実弾無し、ファンネル無しのビームライフルオンリーで
近〜中距離命での格闘命だから総火力はやっぱり劣るよ

というより武装があまりにシンプルだから格闘がすげえのだろうが
上級者向けの機体でまさにゾクゾクするね

588 :hebo介:2008/08/07(木) 22:05:02 ID:SjwC6cXF0
573様>やってみます・・

589 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 22:08:06 ID:KAXAvLJf0
最近購入して、過去スレをROMってたら、パスワード解読を見つけたトコの流れが神すぎて吹いたw

590 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 22:19:15 ID:DxysERHA0
SFSのポイント稼ごうとパートナーをドダイに乗せて
何度かリトライしたあとミッション終えたら
数百ポイントしか入ってなかったんだがどういうことだ
鹵獲狙いついでにア・バオア・クーにいってたのに

591 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 22:22:16 ID:d79S+N2sO
>>590 パートナーが乗っても一つも貰えないぞ
自分が乗ってても途中で乗り捨てたり破壊されたら途中までポイントしか貰えないと思う

592 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 22:22:44 ID:AT48SlDv0
>>590
前作だとSFSから降りてるとポイント減る
ユニバースは知らん

593 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 22:23:49 ID:pXL7VmNy0
>>558
作品によってまちまちだよな

これは演出上のことかもしれんが、同じ作品でも軍部と主人公ら民間人でも解釈が違うことすらある

594 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 22:24:56 ID:DxysERHA0
>>591
そうなのか
バストライナーとかはいいけど他は面倒だなあ

595 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 22:26:57 ID:nVcSga+m0
>>594
SFSに乗ってウラキ行けば?

596 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 22:28:18 ID:+usuJTnx0
今作が初めてで、3個目のセーブデータでティターンズオンリーにしてしまった

仕方が無いので何とか使えそうなジO育ててネオジオン88のほうのキュベレイ取るか
やっているうちにクイックリロードの快適さと格闘の強さに気が付く
そのままジOでひゃっほい←いまここ

597 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 22:30:23 ID:d79S+N2sO
>>594 俺は決戦で稼いでたがな あまりお勧めは出来ない 最初の戦艦3艦相手に撃破されない腕があるなら問題ないけど

598 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 22:45:09 ID:AycOV65g0
ハンブラビおもしれえw
海ヘビ→格闘→SPA→格闘とつなげばなんか幸せだ

599 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 22:54:35 ID:TNIUy8mj0
海ヘビと蜘蛛の巣で無限縛りされるんだけど

600 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 23:19:10 ID:1YqAwFt9O
GP02 の巻き込み制限解除ってできないの?
パートナーと2機で幸せに包まれたいんだが

601 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 23:20:50 ID:AycOV65g0
>>600
パートナーにも核撃たせればいいんじゃねえの?

602 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 23:26:23 ID:4dh16Ow10
>600
クロに帰ろうぜ・・・

603 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 23:29:24 ID:mel364hS0
ネタ投下

ジュアッグをメガライダーに

604 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 23:32:49 ID:nLSzC5I8O
>>603
ジオングとかガンタンクも忘れないで…
ゾック、ザメル、ジオの乗っただけ感は異常

605 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 23:40:24 ID:StGChVuk0
>>603
ワロタw
なんで真っ直ぐ伸ばしてんだw

606 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 23:43:03 ID:NxD1aPV+O
バウンド・ドックがワイルドでいいぜ

607 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 23:46:28 ID:JMg/c+quO
FAZZ乗せると何だかエラい事に

608 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 23:52:11 ID:82VGSzX+0
ホビーハイザックでallSS取るのって相当難しいってか無理だよね

609 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 23:54:00 ID:9jxLG46Y0
チャラ男がゲーセンでめちゃVSシリーズをやってるけど
やっぱPSPでもやってんのかなと思ったりする。
イメージ沸かないけど

610 :hebo介:2008/08/07(木) 23:55:21 ID:OwemidD20
防御かなり上がりました。
感知は・・敵の攻撃を避けるんでしたっけ・・
すいません・・聞いてばかりで申し訳ないんですが・・そこだけ教えていただけるとありがたいです。


611 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 00:04:51 ID:5U3uRLXX0
>>610
被弾せずにクリアすると上がる。

Wikiのステータス解説に書いてあるよ

612 :hebo介:2008/08/08(金) 00:05:51 ID:V7O192AN0
611さん>すいません・・wiki読むべきでした・・

613 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 00:06:14 ID:d79S+N2sO
>>609 VSシリーズとバトルシリーズは全く別ものだと思う
こんなぴょんぴょんバッタみたいに飛ばないし歩かないし武器は撃ちっ放しだろ ?
当てたら勝ちって感じがするよバトルシリーズは

614 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 00:11:22 ID:4msSX4++0
VSシリーズでコレだけのMSとキャラつかえればまさに神ゲーゲーセンも復活できる


615 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 00:14:42 ID:YmMs+4BI0
ところで、スキルシステムは良いんだけど、
スキルなしとか、片方のみとか、にも設定できるようにしてほしいな。

改造で片落ちとか無しにしてみたが、一般兵にはこっちのほうが合う。

616 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 00:16:59 ID:+3TEjUar0
>>614
+戦場の絆の筐体で頼む

・・・ゲロまみれで救急車頻出→全国ニュースで話題騒然→ゲーセン復活だな!!

617 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 00:28:03 ID:FM321XQr0
「地球」挑戦中。バウ撃墜で一休み。
まだ先は長い?

618 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 00:37:57 ID:AQEe8TXL0
>>616
だが筐体はアフターバーナー

619 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 00:47:21 ID:sSMvVgmp0
エイガーが原作パイロットとして登場するのに闇夜のフェンリル隊側の奴が一人も使えないのはおかしい

620 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 00:50:02 ID:4msSX4++0
闇夜のフェンリルとかざこだぜ???wカイのガンキャノンの1撃すら致命傷とかさwwwちょっとみにいったら落とされるしwww
ホワイトベースの連中のすごさがわかったあの時www


621 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 00:51:34 ID:ja44aSI60
>>614
連座2は映像にでてきた奴ほぼすべてだったんだよね。
種では最多だったかもしれん勢い

622 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 00:54:12 ID:T/xV798B0
ユウ・カジマとヤザンってどっちが強いんですか?

623 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 00:56:17 ID:4msSX4++0
ユウはニュータイプかもとかEDでいってなかったっけ?ヤザンはだだの人だけどら強いラカンもそうだ
ヤザンラカン・・・発音が一緒だ


624 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 00:56:31 ID:YqcetCz70
ステとスキルを見るにヤザン

625 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 00:57:10 ID:oWsNX4Bx0
>>618
とみせかけて、G-LOC

626 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 00:58:24 ID:+3TEjUar0
>>622リミッターなしのエグザムでも死なないニムバスが最強

627 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 01:04:49 ID:WQ3TO2eD0
>>626
まあなんつっても騎士だからな
おや、なにかイケメンオーラが見えるぞ

628 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 01:04:58 ID:5w/PMLna0
ラカン声どうした!?
すごいガラガラ声だ!

629 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 01:05:09 ID:PDTyfp/A0
戦場では生きるのにみんな必死。
これが現実の世界。
つまり、敵発見→即撃破が基本だから先に見つかったら普通はおしまい。

630 :hebo介:2008/08/08(金) 01:15:50 ID:hEEHOKBZ0
感知も鍛え終わりました。
ありがとうございました。

631 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 01:15:50 ID:PDTyfp/A0
要するにメタルギアのスネークをMSにすれば
リアルなロボット戦争になるわけだw

632 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 01:21:04 ID:YmMs+4BI0
前作からの地味な修正点。

戦闘開始時、両機や援軍にはね飛ばされなくなった。
前作はやたらと開幕チャージブーストでぶっ飛ばされた気がするw

633 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 01:22:49 ID:HW3ouChUO
>>632

そう言えばそうだったwww
僚機をMAにした時のウザさは異常だったな

634 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 01:44:47 ID:qDI5RkYU0
>>604
ジオが乗っただけだと?
ハンドルのあたりをよく見るんだ

635 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 01:48:39 ID:8uXvQR/r0
躍動するνとマフティー、難しすぎるんですが・・・
限界なしフルチューンのフルアマZZ、僚機ZZで行ってるんですが(両者OT)
コツはありますか?

636 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 01:50:36 ID:fPPfdHbf0
ZZをやめるとこからはじめようか

637 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 01:51:17 ID:YqcetCz70
俺は猛打持ちのチャージブーストで追いすがって殴り殺した

638 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 01:53:53 ID:54+U7hj00
>>635
SPAを当てやすい機体に変えるといいかも。
ΖΖよりはΖの方が使いやすいと思う。

639 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 01:54:13 ID:8uXvQR/r0
>>636
他にはイクッエスとZぐらいしか強そうなのがないです・・・

640 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 01:54:28 ID:4msSX4++0
はぁ?ZZがガンダム中もっとも最強のMSだぞ?ZZには平成ガンダムなんぞごみ屑でしかすぎない
廃ニューですらジム程度に過ぎなくなるほどだ
それで勝てないのはどうかと思うぜ


641 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 01:55:01 ID:8uXvQR/r0
>>638
Zでやってみます

642 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 01:55:56 ID:ZyxRb3n90
このゲーム敷居高いわ
とりあえずTSUTAYAでDVD借りて見まくってます

643 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 01:56:01 ID:fPPfdHbf0
どんな機体持ってるかだな
どの勢力ルートでプレイしてきたんだ

644 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 01:56:12 ID:YqcetCz70
Zで余裕だと思う
僚機はEX-SでこまめにSPA使わせておけば良い囮になるんじゃないか?

645 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 01:57:05 ID:8uXvQR/r0
>>643
all主人公側プレイです

646 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 01:59:00 ID:4msSX4++0
女オリキャラにクスハがいるだろってかこのキャラしか使う気に慣れん


647 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 02:02:43 ID:fPPfdHbf0
やっぱZかなぁ
ゼク・アインあたり持ってるならゼクも強いと思うけど

648 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 02:13:07 ID:8uXvQR/r0
ZでS取れました!

649 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 02:16:55 ID:4msSX4++0
たしかにジュドーがZZじゃなくZのりたがっただけはある機動性はZだろうけどさ・・・
やっぱザンギZZだろが



650 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 02:23:03 ID:sSMvVgmp0
FAZZだ!FAZZを出せ!

651 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 02:25:23 ID:YmMs+4BI0
FA−ZZはかなり使いやすい機体だと思うけどな。
機体限界内チューン&ライフル強すぎでデチューン仕様でも十分
マフティーは狩れる。

素ZZは正直微妙。

652 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 02:27:08 ID:fPPfdHbf0
超射撃をうまく使える自信があるならZZもありだと思うけど

653 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 02:57:25 ID:9xYhT3UO0
スキルに下位互換があるのってどうなの?
正直入れる必要なかっただろ非情とか工作員とか憤怒とかさー

654 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 03:14:44 ID:FjVvos0c0
>>649
地球上でウェブライダーになってスピード勝負ってのなら分からないでもないけど
スペックを見比べてるとZの方が機動性に勝るっていうのも
なんか無理矢理こじつけ設定のような気がしないでもないw

655 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 06:48:11 ID:83ELaHCWQ
奮起も劣化版修復なんだよな…
なんでこんないらないもの入れたんだ

656 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 07:26:20 ID:p07yEhGI0
>>654
ZZはアメ車みたいなもんだろ、パワーは凄いけど融通が効かないみたいな
単純なレースはともかく空間戦闘するとなると小回りの効くZのほうが機動性には勝るんだろう

657 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 07:38:57 ID:k/WD0N8T0
壁紙って見てもそのあと何度セーブしようとも登録されない時ってあるよね?

658 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 07:46:59 ID:DkYnMKQG0
広い宇宙空間や空中ではMAや高機動型が有利なのは常識

659 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 08:05:52 ID:n4EZQgOl0
劇中でZZが強かったのは一重にジュドーの操縦センスのおかげだしな
一般兵に使わせたらそれこそFAZZ状態だろw

660 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 08:08:54 ID:Gu5n6yCVO
次回作では>>619でも出てるが俺もフェンリル隊を原作パイロット枠で使えるように出してくれと切に願う。
へたれのエイガーばっかり顔付き声付きで出て来て、本来の主役の扱いが名前だけとかとにかく悪すぎる。Gジェネスピリッツでもそうだ。
とにかくシャルロッテとニッキだけでいいから使わせてくれ……


661 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 08:10:21 ID:oPaK2Sd00
何でF91はMEPEでフィン出る所まで再現されてるのにEXAMで目が赤くならんのだ
おかしいだろこれは

662 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 08:11:41 ID:DxuD6p+wO
ウラキの「ガンダムだって防衛線ぐらい張れるのに!」が
「グァンダァムだって防衛線ぐらいふぁれるのにぃ!」に聞こえるのは俺だけ?

663 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 08:19:52 ID:+uaOPtd10
>>661
セガサターン版を忠実に再現してるから
とか言ってみる

664 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 08:19:52 ID:n4EZQgOl0
テンパってるんだろw

665 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 08:20:46 ID:uNs0sDYVO
>>660
マニングも…
彼のライフルには世話になった

666 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 08:25:31 ID:NYAXdqqq0
ザビーネは声の劣化が激しいから声なしでいいよ

667 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 08:54:52 ID:YDjOb7Z90
カスタムファーム(iso起動)と純正ファームで通信プレイってできるの?

668 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 09:00:32 ID:tMFGTPuqQ
パイロットのステータスが思うように上がらないんだがなんか楽して効率よく上げれないもんか・・

669 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 09:15:17 ID:ja44aSI60
>>668
防御 黒い三連星のエクストラの方でシールド

670 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 09:18:19 ID:W/SOaaX60
>>668
格闘 ザク//ガンダムクロニクルでラフレシアのチャージ格闘

671 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 09:20:36 ID:y9hsYD+WO
>>668
ボスバトルで格闘縛りで、SPAをガードする

672 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 09:46:38 ID:3gDnph5S0
格闘と防御は散々既出だけど、射撃はなんかあったっけ?
俺はひたすら星の屑やってた。結構ポイント高いしね

673 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 09:48:38 ID:onyr9D/U0
防御は次世代量産計画のハマーン様や、νの系譜のアムロ達にちょっかいかけて
SPA出させてそれを防御してたなー。
三連星の方が楽なのか、後でサブデータでやってみよ。

それよりパートナーパイロットのパラメータが全然上がらんくて困る…

674 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 09:51:08 ID:fMNmo9lYO
色々パラ上げる手段に気付くと、最終的に射撃と感知を上げるのに苦労する気がする。

さて、いよいよ鹵獲の残りがG-3とBD3だけになった。今日中にコンプ達成できるだろうか?

675 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 09:56:58 ID:yd9EVyFP0
ガンダムはでねーぞー
あと2〜3日と思った方が良い

676 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 10:00:18 ID:oPaK2Sd00
連邦、エゥーゴのみのキャラ作り直そうと思うんだが
腐った連邦に猛打持ち居ないから自キャラに猛打つけた方がSS鳥楽かな?

677 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 10:02:00 ID:3irdUfKG0
SS取りならスナイパーだと思います

678 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 10:04:03 ID:HRyp7YTdO
>>666
なに、キャラ・スーンの劣化っていうか変更に比べればどうという事はない

679 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 10:06:35 ID:oPaK2Sd00
>>677
スナイパーはベジータが担当してくれます

680 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 10:08:48 ID:WDRV8WDpP
>>674
延々ガンユニでいいからまだ楽だろ
ボール改はきつそうだ

681 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 10:10:19 ID:yd9EVyFP0
08はこれで出てない機体グフフライトタイプだけになったのか?
何で出さないのか知らないが

682 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 10:10:24 ID:F7rXL8cY0
>>676
SS狙うのに猛打(っつーか格闘)の出番はないんじゃね。
てかSS狙うのにスキルなんざ不要。好きに汁。

格闘で遊ぶなら猛打はいいと思うが。

683 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 10:12:39 ID:WDRV8WDpP
>>681
量産型ガンタンクも出てない

684 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 10:13:29 ID:oPaK2Sd00
>>682
tnxむしゃくしゃした時サイコで暴れられるように猛打選んでおくよ

685 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 10:15:56 ID:yd9EVyFP0
>>683
それあれだっけ?
ノリスにブッ壊された奴だっけ?

686 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 10:16:16 ID:6akqUiX+O
>>681
足がドムのザクも出てない

687 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 10:21:23 ID:fMNmo9lYO
>>680
ボール改自体は二機同時に出てくるから、案外楽に捕まえられる。出すまでが面倒だけど。
あと今ガンユニでサイコMkUの格闘無双中なんだが
スナイパーだと剣の威力が、猛打だと拳の威力が上がるな。

688 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 10:21:35 ID:yd9EVyFP0
>>686
そういえばそれは馬之助の漫画版じゃ下半身がアプサラスのザクに進化してたね
あれ?上半身がザクのアプサラスっていうのか…?

まあどっちにしろもう打ち切りだけどな!

689 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 10:39:46 ID:Tow0cix7O
>>667
できるけど、読み込み速度の差がもろにでるからiso側は通信待機中→スラスター(×ボタン)使おうとして通信解除とかあるから気をつけた方がいいぞ

690 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 10:46:04 ID:fMNmo9lYO
うお、一気にG-3とBD3鹵獲出来たwきっとこのスレに書き込んだおかげだな。

691 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 10:53:09 ID:5KGYToDz0
ガトーの無敵時間長すぎじゃね?

692 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 10:55:43 ID:DxuD6p+wO
>>690
おめでとう

693 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 10:59:11 ID:aUgNApbyO
ようやく限界解除して後は残りの機体収集したら作業から解放されて好きに遊べるぜと思ったらリックドム(AG)('A`)
俺イキロ

694 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 11:07:05 ID:wutIrjOs0
サイコにチャージブースト格闘すると
かなりの確立で返り討ちに合うぜ
でも格闘機体は楽しい。
自分は、ドライゼンとRジャジャの
チャージ格闘がお気に入りだけど
面白い格闘モーションがある機体
知ってる人いる?

695 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 11:19:21 ID:aj15Q1QX0
エゥーゴ0088アーガマ降下で赤いバウが出るから鹵獲のとこに追加してきた
幻のコロニーでリトライマラソンした方がいいような気もするが一応

696 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 11:23:54 ID:fMNmo9lYO
>>694
アッシマーやガルスJ、ガンダムCAにイフリート改辺りが好きだ。
意外性で言えば砲撃系MSがいい感じだが

697 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 11:31:51 ID:YDjOb7Z90
>>689
なるほど、ありがとう

698 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 11:34:26 ID:ZVOk9wd10
素直にギャンを使おう

699 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 11:36:23 ID:m+qOrWlk0
このゲームの格闘は微妙

700 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 11:54:04 ID:h1XFUGGfO
アッガイでオールSSでジャイアントアッガイが使えるって本当ですか?

701 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 11:56:22 ID:IHKCfXDG0
>>27
実はクリスはテストパイロットとは言っても模擬戦とかトライアルとかをする類じゃないんだ。
アムロに渡す前のアレックスの調整役で、技術者系らしい。
0083だとニナが同じ事をしてるっぽいな、アルビオン内で

702 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 11:56:26 ID:m+qOrWlk0
wikiの格闘が33種になっている?!

703 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 11:57:14 ID:YDjOb7Z90
vsシリーズで格闘ばっかり使ってたやつは、これの格闘使ったときにガッカリするだろうな
まぁ俺なんだが

704 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 11:57:33 ID:oPaK2Sd00
ええいホビーハイザックはいい!マシュマーザクを鹵獲させろ!

705 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 11:59:23 ID:zXLyvURs0
ガンキャノンの格闘が男だよ

706 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 12:04:16 ID:gbghEBEQ0
>>701
シューフィッターやしね。
となりの家のおねえさんモエ。

707 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 12:12:50 ID:sV1CqxHV0
>>699
無改造でなるべく速めに敵を倒すエース気取りプレーするには
地上戦では格闘が無いと時間かかってしょうがない。

708 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 12:18:20 ID:83ELaHCWQ
>>694
頭にレドーム付いてるザクも格闘いい感じだな、たしかアイザックだっけ?
あとは白mk2のダッシュ格闘も回し蹴り2回でイイよ、他のは地味だけど

709 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 12:20:08 ID:ZVOk9wd10
>>703
追尾しないしな
コンボとかじゃなくて普通に一撃必殺にしてくれりゃ良かったのに

710 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 12:24:43 ID:bKpJdlqG0
オペ開放について質問です
メニュー戦績表示→キャンペーン戦績のミッションクリア状況で
全勢力全てSSクリア表示でオペ開放
この解釈でおkですか?


711 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 12:25:53 ID:YDjOb7Z90
F91のチャージ格闘が好きだな
原作であったサーベルグルグル回してバグ蹴散らしたやつ

712 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 12:37:56 ID:T/xV798B0
ジャイアントアッガイのステージは処理落ちなのかしょっちゅう止まるな

713 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 12:42:06 ID:iiOFOa9A0
あるある
なぜか普通サイズのMSの時ですら止まるし…なんでだ

714 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 12:43:02 ID:QylxCT5P0
0083連邦「駆け抜ける嵐」
ノイエ・ジールを落とせない
GP01使ってるんだけど・・・
始めたばっかで、もちろん限界突破なんかしてません
何か良い方法無いかしら?

715 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 12:44:52 ID:ttAZXq+NO
シミュレーターモード解放されてから色々疑問があるんだが宇宙空間でカプールは何を吐き出してるんだろうか

716 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 12:49:27 ID:n4EZQgOl0
>>714
フルバーニアンのSPAで叩っ斬れ
慣れればGP01でも出来るが、最初のうちは格闘SPA持ってる奴優先して育てるべし>ボスキラー

717 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 12:52:19 ID:WDRV8WDpP
>>714
GP01fbでSPA
当たれば一発

718 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 12:54:46 ID:F7rXL8cY0
ジムキャノンIIのビームキャノン+超射撃で
Iフィールドごと削り倒したわ俺w

719 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 12:54:57 ID:WDRV8WDpP
>>710
のはずだと思う

>>715
カプル汁

720 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 12:57:36 ID:/heuTLkV0
連邦79「ラストリゾート」でSが取れません。
2NDステージのザンジバル発進ギリギリまで援軍を叩けば良いのでしょうか?


721 :710:2008/08/08(金) 12:57:56 ID:bKpJdlqG0
>>719
ありがとうございます

722 :714:2008/08/08(金) 13:09:56 ID:QylxCT5P0
なるほど、fb使えばいいのか
じゃあ育ててみます
みなさんレスありがとーノシ

723 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 13:17:19 ID:EqdIzON30
ハイパーボスバトルというものがよくわかりません。
どうやってやるんですか?

724 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 13:18:17 ID:3gDnph5S0
>>723
説明書読め

725 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 13:26:11 ID:fMNmo9lYO
>>720
逆に開始したら真っ先に戦艦落とした方がスコア稼げる筈

726 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 13:26:29 ID:ZyxRb3n90
友達からUMDだけ借りてるかもしれないじゃん!
知ってるなら教えてやれよ

727 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 13:27:19 ID:WBD47d1d0
じゃあ友達に聞けばいいじゃない

728 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 13:27:43 ID:AQEe8TXL0
>>726
だが少し待ってほしい
ふつうはケースごと貸すのではないか?

729 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 13:28:28 ID:EqdIzON30
わかりました。
あらがとうございました。

730 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 13:32:40 ID:dN87cXQhO
>>726 ここでそんな甘ったれた事言うなよ 説明書無くしたら割れって言われるぐらいなんだから

731 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 13:35:30 ID:j7rFCwOd0
超今更だけどナイチンゲールが出ないのってやっぱり版権関係?
格闘寄り最強MSとして是非とも出して欲しかったんだけどな・・・
SPAは超巨大サーベル+ファンネルによるコンボとかで。
それからリガズィのBWSが専用SFS扱いなら百式のメガバズも同じ仕様にすりゃ良いのに。百式のSPAが他に思いつかんってのは無しで。

732 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 13:37:30 ID:yd9EVyFP0
>>731
ギレンアクシズじゃ出てるんだから版権じゃ無いだろう
単にモデリングが面倒だったか、次回作用にストックする為に出さなかったか

733 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 13:37:32 ID:m+qOrWlk0
叱咤激励ありがとうございます
おかげで花園SS余裕でした(^q^)ウマー

734 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 13:38:27 ID:XwmXzvsT0
>>731
人名だからって意味?
エルメスがララァ専用ryじゃないんだしそれはないと思う

735 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 13:38:50 ID:WBD47d1d0
百式で思い出した
そろそろ百式改が出ても良い頃じゃないか

736 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 13:41:32 ID:WDRV8WDpP
>>734
ナイチンゲールって鳥の名前だぞ

737 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 13:42:06 ID:MwtKkIoW0
そういや発売前に百式改が出るとデマまいたの誰だ('A`)

738 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 13:42:08 ID:j7rFCwOd0
>>734
いやいや、デザイン的な意味で。ナイチンゲールってその辺複雑じゃなかったっけ?
だから、設定によってメガ粒子砲があったり無かったり、隠し腕以外にもビームサーベル持てたり持てなかったりするし。

739 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 13:43:42 ID:yd9EVyFP0
百式改ってどうなんだろうな
Ζ3号機がΖのアッパーだとばかり思ってたのにまさかの劣化性能だったしなー

百式自身は赤ディアスから数えれば「クワトロのΖ」って扱いだから、
オリジナルの百式と比べてこれまた性能劣化しそうで怖い

740 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 13:43:56 ID:oPaK2Sd00
今回こそはセイバーフィッシュが使える…そんな風に考えていた時期が俺にもありました

741 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 13:46:54 ID:XwmXzvsT0
>>736
クリミア戦争のあの人もいるじゃないか
どっちが先かは知らんけど

>>738
そういう意味か、なるほど

742 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 13:50:09 ID:dN87cXQhO
ZUって出せたり出来るの?出来るなら出して欲しいんだがなー

743 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 13:52:02 ID:8SAo7BTf0
>>742
出せないとしたらやっぱKAWASAKI絡みなのかな?

744 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 13:53:32 ID:5ih3DxoM0
まったくZ3号機にはがっかりだ…
PVとかではすごそうな印象受けていただけに、実際手にした時のあの残念感…

745 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 13:56:39 ID:dN87cXQhO
>>743 やっぱり引っかかるんかの? Gジェネでお世話になった機体だから実際に動かしてみたいんだよねー

746 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 14:01:48 ID:356Cvcoj0
ナイチンはモデリングか次回作へのストックだろうな、胚乳は基本乳癌だけどナイチンはもはや別機体だし
CCAのMSVからスタークジェガンだけ出てるのは謎だが・・・

747 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 14:03:15 ID:yd9EVyFP0
>>746
νのHWSとDFFもCCA-MSVじゃないのか?

748 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 14:10:34 ID:m+qOrWlk0
胚乳ダサッ

749 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 14:10:44 ID:8IoVtYsE0
>>747
DFFは違うんじゃないか…?
と言うか、これの出展元って何なの。

750 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 14:15:02 ID:uI/gLbJZO
F91のCB格闘がダサすぎて萎えた
もっと高速で回せよ
次回作に期待

751 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 14:16:27 ID:MwtKkIoW0
次回作こそザニーとピクシーが

出るわけ無いか('A`)

752 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 14:17:03 ID:9RNFSOH60
>>749
DFFもCCA-MSVだと思うんだぜ。

753 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 14:17:58 ID:yd9EVyFP0
>>749
今言われている「逆襲のシャアのMSV」はこいつらで全部の筈
ttp://www.mahq.net/mecha/gundam/CCA-MSV/index.htm

DFFは元々全然知られていなかったのが
HJの作例で立体化されて広まったとか聞いた

754 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 14:18:41 ID:G21ZkFVO0
通信での協力ミッション以外は全てSSに出来たぜ!
ん?なんで協力ミッションをやらないかだって?
友達がいないからさ・・・orz

755 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 14:19:10 ID:j7rFCwOd0
俺ジムストライカーが出たらヤザンを搭乗させて一年戦争を戦い抜くんだ・・・

756 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 14:23:59 ID:uNs0sDYVO
>>751
ザニーは欲しい


757 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 14:29:26 ID:ssziO1JL0
連邦は連邦、ジオンはジオンでセーブデータ3つ作ったんだが
まぜたほうが鹵獲の手間はぶけたのかな?
連邦でキュベレイ使いたい\(^o^)/

758 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 14:33:11 ID:/7sWRZFF0
>>753
やっぱGコマンダーは公式には入れて貰えないのか

759 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 14:33:50 ID:iZnwfCZM0
百式のSPAを超射撃でなくしてくれるなら
百式改は性能が多少劣化しても我慢できるな、俺は。

760 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 14:35:59 ID:/7sWRZFF0
それよりSPA欄に超射撃って書いてあるだけで脱力してしまう
超射撃の仕様自体を改善してほしい

761 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 14:37:44 ID:yd9EVyFP0
超射撃は最低でも全機射角変更可じゃないと割に合わないよな
変更出来る奴と出来ない奴の違いがよく分からん

762 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 14:40:29 ID:9AqVb0hA0
ビグザムやアプサラスが射角変更できるのはMAってことで納得できるけど
ガトゲルやガブスレイが変更できて百式やZZが出来ないってのはよく分からんな

763 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 14:44:47 ID:iZnwfCZM0
Z三号機も超射撃を見て絶望し後に説明を見て希望を見出し
そして実際に見て更に絶望するからな

764 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 14:45:38 ID:yd9EVyFP0
MA系→MAだから
ガトーゲル→ビームライフルだから
ガブスレイ→フェダーインライフルだから

百式→メガバズ発射中の射角変更は困難?
ΖΖ→ハイメガ発射中に頭部動かすのは危険?

でもΖPlusC1はビームスマートガンだけど射角変更出来ないな
ますますワケワカラン

765 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 14:45:50 ID:/7sWRZFF0
ぐりぐり動かせるか
自動でちょっとゆっくりめに追尾するか
動かせないにしても、ヒットしたら弾かずに捕まえて最後まで当たるとか

なんか改善が無いと只のチャージ大量消費スイッチだよな。今のままだと。

766 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 14:48:55 ID:6s5Dp+vE0
ハイメガキャノンはここで言われるほど悪くないような
威力はなんやかんやで可動超射撃よりワンランク上だし、少なくともCOM相手なら当てるチャンスはけっこうある
対人は知らん

767 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 14:50:07 ID:tMFGTPuqQ
悲願だった性能限界解除に成功

・・・しかし残ったものはひたすらチューンポイントを溜める作業だった(´・ω・`)

GP01ぼこるの飽きてきたぜ

768 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 14:50:36 ID:WBD47d1d0
問題はバストライナーやメガライダーで代用できてしまう事のような気も

769 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 14:55:31 ID:WDRV8WDpP
緊急回避くらいにしかなって無いよな、現状
超射撃はロマンなのに
ロマンだから、あの性能なのか?

770 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 14:56:22 ID:/7sWRZFF0
>>767
飽きたら決戦Bで気分転換。1回で8000前後入るし。(寮機も同機体なら1万超)

>>768
代用どころか圧倒的に性能も燃費も上だしなあ。

771 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 14:56:57 ID:WDRV8WDpP
>>767
ガンロワとガンタクのデータ持ってれば、3万ポイントもらえる
基本的に、解除後も3万あれば何とかなる

本命の機体以外は、大体それで放置してる

772 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 14:58:08 ID:iZnwfCZM0
>>768
連射化でゲージ無消費なあたり代用以上だよな

773 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 15:00:48 ID:5ih3DxoM0
確かに皆の言うとおり超射撃は使いずらいが、
ゼロ距離なんかで当たったときは最高に気持ちよくないか?
対戦とかでも結構間近でやられるとコエーよw

774 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 15:07:54 ID:FCHjgIdeO
今回はチューン稼ぎ場とか作らないのか?

775 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 15:09:17 ID:MOmRNa1R0
クロでせっかく90000ptまで強化した奴を
また10回使って復元させんのだりぃ('A`)
限界pt突破はともかく10回使用はやりすぎだったなー。

776 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 15:13:26 ID:6akqUiX+O
>>775
機体数も多いし、次回作ではその仕様を直してほしいな

777 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 15:15:10 ID:G21ZkFVO0
>>774テキサスの攻防でバストライナーがオススメ
シャアに逃げられなければ1500があっというまに稼げる

778 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 15:16:48 ID:/7sWRZFF0
3万プレゼント+限界突破の条件が今回酷すぎるよな。クロがベストだったのに。
どうしても制限付けたいなら、限界pt突破 or 10回使用にすべきだった。andはひでえ。
ポイントが限界まで溜まってなくても、割引無しでデチューン分を他に回せる利点があったのに。

779 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 15:19:57 ID:fMNmo9lYO
>>775
使用条件解除が両方を満たすんじゃなくて、
「〜回以上使用、“または”限界以上までポイント貯まったら解除」
とかなら楽だったな。

780 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 15:20:56 ID:fMNmo9lYO
って被ったwリロっとくべきだったぜ

781 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 15:22:33 ID:tHsYFG3K0
8/3までで20万超えましたね。続編は確定?

782 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 15:22:39 ID:G21ZkFVO0
的外れの力・・・イヤなんでもない

水中でのビギナのフライトモードを見ていたら
月光蝶も再現出来るんじゃね?と思えてきた今日この頃

783 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 15:24:02 ID:yd9EVyFP0
>>781
20万じゃびみょー
25万行けば安心
当初目標だったまさかの30万なら確定

784 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 15:24:26 ID:/7sWRZFF0
クロの場合、手を付けてなかった弱小機体にポンと3万入って
わーいとばかりに駆り出して「うぉ意外とつええ!なんだこのSPA!」と楽しめたのに
今回はその前に飽きるほど出撃しないといけないのが辛い。

限界突破する頃にはその機体で遊ぶ気力が全く残ってない。
1、2回出撃して性能差を確認するだけで、もそもそと次の期待の解除に移るこの作業感。
限界突破に関しては圧倒的に前作の方が楽しかった。

785 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 15:25:52 ID:tHsYFG3K0
発売から20日間くらいで20万だからな。

786 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 15:26:20 ID:yd9EVyFP0
機体数が200を楽に超えたのに逆に限界突破の条件が難しくなってるのは、明らかに只の延命処置だよな
まあ「クロの条件がヌル過ぎ」という意見も一部にはあったが

787 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 15:33:39 ID:DxuD6p+wO
つか上限の90000とか少なすぎるから余ったらおまけで武器に意味のないスコープとか付けたいな…

あと武器を付け変えたりとか…
はい 陸ガンにライフル付けたいです(´・ω・)

788 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 15:34:16 ID:dN87cXQhO
クロがぬるいって・・・アクシズ出すのが面倒な上に何度も阻止限界点とかで苦しんでるんだからそれぐらいがちょうどいいのに・・・

789 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 15:36:07 ID:yd9EVyFP0
>>787
あの無意味な星マーク付与は「これ以上ポイント上限は引き上げない」というアートの意思表示であると(ry

790 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 15:38:13 ID:CQWC+OGgO
なんだ。このゲーム周回制かと思ったら何個もデータ作らなきゃいけないのか…

791 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 15:46:29 ID:iZnwfCZM0
>>790
システムは共有しているけどキャラは別だよな

周回制にした方が楽しい気がする
オペ子も一回決めたらそれっきりじゃなくて
周回するたびに決めなおすとか。

792 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 15:48:10 ID:dceybWo10
>>788
ゲーム名人(笑)の意見を取り入れるとろくな事がないって事だね

793 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 15:52:37 ID:tHsYFG3K0
続編はMS数減らしても、カスタマイズを更に充実、カラ-リングの変更や武器の換装など付けてもらいたいな。

794 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 15:53:33 ID:dN87cXQhO
>>792 まあ確かにアクションゲーの玄人と苦手、初心者の人達全てがやりやすいゲームにするのは難しいからなぁ
やっぱり簡単、難しいとかの難易度を付けたりしないとだんだん厳しくなりそうだな

795 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 15:54:54 ID:6s5Dp+vE0
>>793
こんなとこに書くな、wikiの要望に書いて来い
80%くらいの確率で消される気もするが

796 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 16:12:53 ID:+zkqR+BA0
>>731
ナイチンゲールが出ないのは設定が公式化されてないからというウワサ

797 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 16:17:36 ID:iZnwfCZM0
>>796
HIνとナイチンゲールってほぼ同じものだと思うんだが

798 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 16:23:23 ID:AQEe8TXL0
ナイチンゲールが出たらハサウェイがクェス殺してしまうからダメなんだよ 多分

799 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 16:24:58 ID:yd9EVyFP0
>>797
厳密に言えば「Hi-νガンダム」なんて機体はそもそも存在してなかった

800 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 16:32:52 ID:dceybWo10
甲児にはカイザーが、竜馬には真が、なのに何でアムロには何も無いんだぁ!?って事で作られたんだっけ

801 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 16:33:29 ID:dN87cXQhO
νガンダムの完成品みたいなもんだからなぁ
ちゃんとテストもやって完成してるって話じゃなかった?

802 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 16:33:48 ID:sV1CqxHV0
>>794
難易度調整はチューン次第でいけるんじゃない?

803 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 16:34:11 ID:q+VMhbsp0
>800
スパロボは関係ないよ

804 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 16:42:40 ID:yd9EVyFP0
>>800
それは古谷氏が「俺もゲッターやマジンガーみたくガンダムで必殺技叫びたい」(行けっフィンファンネル)って言い出したって話じゃないか?

Hi-νは「ベルチル版のνガンダム」のビジュアルを元にHJの企画で出渕が再デザインして作例化されたのが初出(いわゆる旧デザイン)
その時はまだベルチル版νガンダムって扱いだった(単にフォルムの違うνガンダム)
「Hi-νガンダム」って名前を付けて「νの強化版」と設定を後付けしたのはメディアワークス
その後はリアルロボット戦線でゲーム初登場して、後はGジェネやスパロボにも出てどんどん既成事実化されて行き
最終的にはMG化に伴ってサンライズが公式認定→出渕が再再デザインを行って不評を買う

805 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 16:43:57 ID:dN87cXQhO
>>802 そういう意味じゃない
チューン云々じゃなくて全体的に難易度もう少し上げて欲しいとか言う人と今の難易度でもキツいって人がいるとして片方に偏ったらまた文句が出るんだから
いっそのこと敵の耐久性とかが低い簡単と 敵が全体的に強くなる難しいとかに分ければいいんじゃない?って勝手に思ってるだけさ


806 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 16:46:30 ID:3ltRVIqH0
いらないデータって消せないの?
あと、もしかしてそういう手をつけてないデータもクリアしないと限界解除されないとか?

807 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 17:08:45 ID:AQEe8TXL0
ドム系統好きなのに地上宇宙どちらか片方しかいけない奴ばっかりだから困る

808 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 17:09:38 ID:wutIrjOs0
誰かwikiのグフカスタムとギャプランのページ
数値入れておきましたので特徴などの編集お願いします
と一応報告

809 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 17:15:18 ID:FV8WmqySO
>>27
スレチだけど、ゲームでのクリスのキャラ改変が著しすぎて好きじゃない。
原作のクリスはそんなセリフ言わんかった

810 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 17:24:30 ID:sV1CqxHV0
>>805
うーん、なんだかよく分からないぜ。
敵の耐久性は今の段階でも武器改造すればザコは1,2発で沈む、
しなければ何発も当てないとなかなか沈まない、
そんなことで事足りると解釈してしまうんだが、よく汲み取れない。スマン。

811 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 17:33:03 ID:gYk80iu70
マ・クベってどうやって出すんですか?
wikiの解説が曖昧で・・・
ちなみにジオン0079のランクは分岐含め全部Sです
黄塵の谷もSS取りました

812 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 17:34:15 ID:dceybWo10
>>807
砂漠強化あってもジオンの砂漠ミッションなんて0088にしかないしな

813 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 17:35:55 ID:dN87cXQhO
>>810 チューン云々の話じゃないって
限界解除する前の狙撃武器でも一撃で沈みすぎて面白くない、エースが柔らか過ぎるとか言う人もいるとする
難しいでハマーンとか顔有りパイロットをハイパーボス並みとまではいかなくても堅めにするとかいろいろ出来るけど
今の難易度で十分って人もいるだろうから難しさを求める人に合わせたら今の難易度で十分な人にとっては堅すぎて面白くないって感じてもおかしくない訳だから
難易度を分ければいいんじゃない?って話だ
そしたらあんまりファン離れとかが無くなるんじゃね?と思うだけさ
こういうのは馬鹿の考え方だと思うけどねw

814 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 17:37:30 ID:rPzwVxW00
このゲーム両極端なんだよ
雑魚は雑魚、エースはエースでやたら強いの居るし

815 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 17:38:39 ID:ZCJ7vYfb0
>>811
アッザムかテキサスじゃないの?

816 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 17:39:07 ID:MOmRNa1R0
>>813
チューン云々で済む話なんだけどユーザーが自己解決するんじゃなく
メーカーがイージーとハードのモードを作って欲しい。

翻訳するとこういうことか?

817 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 17:40:38 ID:9RNFSOH60
難易度を分けること自体には反対しないけど、
そうすると今度は、ハードでオールS取らないと○○が開放されないとか、
初心者が泣きを見る縛りがついたりしなければいいが…。


818 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 17:41:53 ID:sV1CqxHV0
>>813
要するに強い機体は強くて当然で然るべきなのに
その強い機体ですら難しくなるような難易度調整をしてほしいって人がいるってことか。

そのために今作は基本性能から低くできるデチューンが備わった気もするんだけどな。

819 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 17:42:01 ID:gYk80iu70
>>815
テキサスやってませんでした
無事取れました
アホな質問してすいません

820 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 17:42:45 ID:xJvz22C60
昔このスレで
「敵機も味方機も全部カスタマイズをできるようにすりゃいい、敵の出現数や位置まで設定できたら設定厨も騒がなくなっていいことずくしだ」
という皮肉があったが、良い提案な気がしてきた

821 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 17:46:06 ID:dN87cXQhO
>>816 そういうこと
イージーまでいかなくてもユニやクロぐらいの難易度を普通として最初からあるおまけ要素みたいなものとしてハードがあればいいんじゃ?って思うんだ
ハードだから特殊なMSが使えますだったらやらないといけないのかな?って思ってしまうからMSとかに変更点はなしとかでさ

822 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 17:49:25 ID:dN87cXQhO
>>818 デチューンは前からあったよ
限界解除しても難しいくらいの難易度とかあってもいいんじゃ?って思ったりするんだ
自分はへたれだから今の難易度でギリギリだけど・・・

823 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 17:50:24 ID:UzfDrZ2W0
ザクでハードの○○ミッションSS取れないからクソゲーと言う流れか

824 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 17:51:08 ID:iZnwfCZM0
単純に周回制にして
周回するたびに難易度を上げていくとかで良いんでないかな
昔のシューティングみたいにw

825 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 17:53:22 ID:p07yEhGI0
正直ハード作れとか言っても、限界突破フルチュー合わせるとしたら
・ありえない超反応で狙撃BRすら回避
・ありえない超防御力でキュベSPAですら一撃で殺せるかどうか
こんなんになると思うんだが

826 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 17:55:55 ID:3irdUfKG0
フツーに原作再現ミッションみたいな感じにして、指定された機体(無チューン)でクリアしろっぽいのじゃだめなのかい

827 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 17:56:42 ID:3gDnph5S0
そしてまた糞調整とかいうわけですね、わかります。

828 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 17:56:49 ID:EPTRl0Kr0
今回もガンタクとバトロワのセーブデータ持ってると
限界突破時に合計30000のチューンポイントが入るんだな。
入るのは新規参入のに限ってみたいだけど。

829 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 17:57:12 ID:FbLPGn6j0
結局は、硬さの問題だからな

830 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 17:58:16 ID:dN87cXQhO
>>823 確かにそうかも・・・

>>825 うーん各ストーリー最後のミッションに出る奴は柔らかいけど実際狙撃でさえ避けるんだから回避能力はそのままにすればいいと思う
でももうちょっと速くしてもいいかも連射したら流石に当たるし

831 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 17:59:19 ID:y9hsYD+WO
限界突破してやっとなんとかなるくらいのミッションが、一つか二つくらいあってもいいかもしれない

832 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 18:01:16 ID:iZnwfCZM0
そもそもSだのAだのランク付けが全ての原因な気がする
そうなると向こうだってSSを出せるように調整しなきゃならん
で敵を硬くすると絶対SSが取れなくなる
だから一撃で沈むように調整しなきゃならん
もしハードなんてのが出来ても納得できる難易度にはならんと思うよ
SS取れるように調整しなきゃならんわけだし。

どっかのエロゲーみたいに難易度選ぶときの注意書きで
(クリア出来るかは保障できません)
とか書いとけば別だがなw

833 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 18:06:20 ID:dN87cXQhO
>>832 確かにね・・ クリアさえすればSSとかにしてもそれはそれで面白くないし難しいねー
素人がそんな小難しい事考えるもんじゃないのかなぁー

834 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 18:21:32 ID:EPTRl0Kr0
ランク付けはタクのころから変わらずあるわけだから、
それが気に入らなければ今作も、次回作が出りとしても買わなくて良いよ。

よほど要望でランク付けは無くせと出ない限りは変わらないだろうね。

835 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 18:22:25 ID:9RNFSOH60
ランクとかモード開放条件とか全く関係なく、完全なエキシビションとして入れればいいんだけどな。


836 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 18:29:04 ID:rPzwVxW00
何かしらにランクが影響するからじゃない?

837 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 18:31:23 ID:3gDnph5S0
>>835
そんなことしたら全部SSにしたのに何で何もでないんだよ!って苦情がきそう

838 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 18:32:16 ID:BdE7lF+g0
他は兎も角限界突破はこのソフトを買う理由にもなるくらい重要な要素だからなぁ

839 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 18:37:27 ID:khFFX0Mr0
要はSS取りがただただ敵を速く落とす事だけでしか取れないのが問題なんだよな
もっとバリエーションを増やせばいいわけだが、はてどうするか

840 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 18:39:20 ID:3uh7NlMnO
オールSSでオペレーターが裸になる、でいいじゃん

841 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 18:39:29 ID:iZnwfCZM0
ハイパーボスバトルとかぐらいランク度外視にしてほしかったねぇ
結局秒殺目的になるし

842 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 18:44:32 ID:sV1CqxHV0
本来楽しく遊んで得られる最高ランクがSで、
その上を行くとんでもない領域がSSって認識になればいいんじゃね?

そこまで突き詰めたら特定の期待で特定の攻撃方法でしか
クリアできないくらいシビアなんですよ〜ってことで。

あとは各々この機体でSS取れた!
だとかハードルを設けたらいいんじゃないのかな。

843 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 18:48:50 ID:8SAo7BTf0
しょうがない
元々MS一杯あるよーバンバンギュンギュンできるよー適当に戦えー
っていう売りなんだから
言い方は悪いけど限界があるし底が見えちゃったってことでしょう
戦術性を持ち込もうとしても爽快感と自由度がなくなる〜ってなるし
渋いシビアなPS重視のシステム・操作系にも今更変えられないだろうしね

あとは破壊ドライブゲームとかエクストリームスポーツみたいな
魅せる系の評価システムを取り入れるとか…

844 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 18:49:25 ID:F7rXL8cY0
>>842
つまり今回のユニバースくらいで丁度いいってわけだな。

Sなら大抵の機体で狙えるし
SSは一部の機体、攻撃方法でしか狙えないしw

845 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 18:59:29 ID:e2MP4ZYU0
(チラシの裏)電撃ファイト17戦目でキュベレイ鹵獲、もっとすげー回数かかかると思ってたカウントしてたのに意外に早かった。さーて撃ちもらしたS取りに再チャレンジだっ(/チラシの裏)

846 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 19:05:24 ID:NYAXdqqq0
てかこのゲーム常に同じことの繰り返しじゃね?

847 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 19:06:49 ID:e2MP4ZYU0
ソレを言うならゲーム全部同じじゃね?

848 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 19:08:48 ID:sV1CqxHV0
1ステージが短いミッションクリア方式だからな。
家庭用機じゃなくて携帯機だから1ステージの長さや演出にそこまで作りこめないし。
ていうかそれがコンセプトになってるハズなんだが。

849 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 19:08:58 ID:NYAXdqqq0
そういわれると思った
けどミッション内容もないしストーリーもないし
モグラ叩きやってるだけだよな?

850 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 19:09:46 ID:xJvz22C60
>>846
そしてスタッフがマンネリ化を防ぐために取り入れたスパイスがコンテナ運びです
コンテナミッションもしかしたら減るかなー、と思ってたらむしろ増えた

>>847
ガンバトシリーズも今作か次回作で終わるのか…!?

851 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 19:15:58 ID:51cw/2s30
>>849
逆にガンバトシリーズにどうなって欲しいの?
あとモグラ叩きっていうけど、使う機体でだいぶ変わるよ。

852 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 19:16:38 ID:EPTRl0Kr0
>>849
アニメや原作を知っている人は脳内補完でストーリーを楽しんでるはず。

853 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 19:16:50 ID:9AqVb0hA0
>>850
もしかしたらユニで終わりもありうるかもな
最後の隠しミッションのタイトルがラストシューティングだったし

854 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 19:19:48 ID:e2MP4ZYU0
>>850
個人的にはそこそこ出切った感はあるから次回作が集大成でいんじゃね。
不満点は踏まえて、追加機体も入れて「これでラスト!」と銘打てば宣伝もやりやすいし。

>>851
狙撃モノ、普通のビームライフル、マシンガン、単発系実弾、ミサイル、バズーカ、ヴァルヴァロのアレ、くらいか・・・

855 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 19:22:19 ID:rPzwVxW00
個人的に主人公パイロットの選択肢をもうちょっと増やしてほしいな
若い男女(?)とおっさん二人ずつだけじゃあ…

856 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 19:28:09 ID:rPzwVxW00
連レススマソ
あとチューンポイントも各データ別々がよかった
大きいデータで共有ってのはね…

857 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 19:30:49 ID:Rc3XSt/h0
Wikiの次回作への要望って所で
武器切り替えをMGSのようにして欲しいって書いてあるけど
MGSってどんな風に切り替えてるんだ?

858 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 19:35:05 ID:dN87cXQhO
>>856 稼ぎ場所がなかったらどうするんだ?ユニの限界解除のシステムだとまた稼いで10回使わない解除出来ないんだぜ?
面倒この上ないと思うけど

859 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 19:55:30 ID:ZyxRb3n90
「リックドム10回使うとリックドムCAが使えるようになる」っていう条件は
リックドムでミッション10回クリアしろってことでおk?
それとも負けてもとりあえず10回やればおk?

860 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 20:00:54 ID:MwtKkIoW0
勝っても負けても出撃した事に変わりは無い

861 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 20:04:23 ID:l82sin+U0
ただしパートナーはカウントされない

862 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 20:05:05 ID:F7rXL8cY0
MS戦績の「使用回数」の欄を確認すればおk

863 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 20:07:47 ID:ZyxRb3n90
>>860-862
トンクスです

864 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 20:07:55 ID:lRxXOpqzO
>>857
多分Rボタン押しっぱなにして十字キーで武器選択かな?
まあ確かにガンバトは武器切り変えにくけどオプションで何とかなるような…

865 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 20:25:21 ID:BokzjmQs0
シャア専用リックドムつえー
ただのバズーカだけでも弾速速くてつええのにビームバズーカが輪をかけて強力だし

866 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 20:38:56 ID:uNs0sDYVO
>>864
MGS式は装備を切り換えるたびにゲームが止まるからガンバトには合わんよ
だからといってオンラインの仕様に合わせると装備を切り換える時に完全に無防備になるから誰も装備切り換えなくなるぞ


867 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 20:39:06 ID:DxuD6p+wO
次回作

ガンダムバトルクロノクル

868 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 20:40:07 ID:F7rXL8cY0
>>867
アシャーですね。わかります。

869 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 20:44:37 ID:fiTkO6nP0
オペ子はカテジナさんですか?

870 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 20:45:23 ID:otlZGt580
「増援がきたわ、全て倒したら愛してあげるぅ!」
ですね

871 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 20:45:52 ID:DxuD6p+wO
クロノクルの視点で進む…

だったら嫌だなぁ

872 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 20:45:56 ID:Rc3XSt/h0
そろそろトーレス出てきてもいいと思う。

873 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 20:52:23 ID:e2MP4ZYU0
おかしいですよ カテジナさん!
ついでにアストナージもヨロ

874 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 20:55:14 ID:DxuD6p+wO
つか伯爵って本当にギロチンかけられたの?

そんなシーンあるの?

875 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 21:03:35 ID:fiTkO6nP0
バーニィなんてミンチですよ

876 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 21:04:56 ID:9p2pC5H00
ハンバーグにして美味しく頂きました

877 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 21:08:31 ID:ccRoYUZo0
夕方の放送番組で首とびシーンは出せないだろw

878 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 21:10:34 ID:e2MP4ZYU0
>>875
小説では・・・以下略

879 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 21:11:38 ID:b3wLfQbx0
トーレスはもうとっくにブレイクしたぞ

880 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 21:22:16 ID:8uXvQR/r0
小説の08はおススメ
キキが好きな人は是非読んでみて

881 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 21:23:34 ID:DxuD6p+wO
小説とか長そうだなぁ…

小説苦手な俺でも読める?

882 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 21:26:48 ID:fMNmo9lYO
ニュング伯爵はギロチンよりも拷問シーンがグロくてね…
目ん玉ひんむいて閉じられないよう器具で固定し、
そこにライトを当て続けるなんてシーンをよく夕方に流せたもんだ

883 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 21:29:44 ID:y5AtUM1R0
>>877
っ母さんです

884 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 21:30:37 ID:8A5aLsVv0
>>881
小説のキキの最期、
及びその後のゲリラ離散はすごく納得できる
キキ好きには辛いが読んでほしい

885 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 21:32:10 ID:TGRCWzDx0
俺はヘルメット手渡して「母さんです・・・」の方がヤバかった
黒富野はやっぱり頭おかしいよ

886 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 21:32:18 ID:k9N0o4al0
>>881
880は罠だw
小説は閃光のハサウェイだけがおすすめ

887 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 21:34:53 ID:otlZGt580
お禿がはやく悟ってガイアギア復刊許してくれるのを祈ってる

888 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 21:35:28 ID:ok34OZCm0
だけは無いわ。
少なくともALICEの懺悔、ガンダム戦記、ジオニックフロント、コロ落ち、ブルーは文庫で読むべき

889 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 21:35:59 ID:DxuD6p+wO
>>884
>>886
ありがとう

何処に売ってる?

890 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 21:37:46 ID:ok34OZCm0
>>889
本屋、ガンダム系は基本的に角川スニーカー

891 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 21:39:10 ID:8uXvQR/r0
>>882
それ実際やられたらどうなるの?

892 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 21:39:45 ID:e2MP4ZYU0
つうかハサウェイ読まずにクスイーにロマンなんて感じられないGジェネなんて知らない
>>890
場合によっては古本屋の方が早いこともあるかも

893 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 21:40:06 ID:2cAMzNFr0
高機動ゲルググが出ねえ!
前作のwikiは良かったのになあ

894 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 21:40:48 ID:hsnG/ZEG0
>>891
強い光を当てられると精神に不安をきたす
眼を開けっぱなしだから網膜に焼けついて視力低下

895 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 21:41:46 ID:otlZGt580
ズッケェロも首だけにされた後サングラスかけて太陽を見つめさせられたね

896 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 21:43:37 ID:8SAo7BTf0
真っ白い部屋に素っ裸で放り込めばおk

897 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 21:44:59 ID:DxuD6p+wO
>>890
>>892
ありがとう

今度買ってくる

ここは優しいお兄さんばっかだわ

898 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 21:45:01 ID:hsnG/ZEG0
>>895
メガネ使って白目焼いてんだよあれ

899 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 21:45:40 ID:l82sin+U0
>>893
R-2を使えと書いてあるだろ と釣られてみる
それにしてもバーザムはいいな あれはいいものだ

900 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 21:51:14 ID:+yrqcI7y0
>>899
劣化Mk=2なんか一度も使ったこと無いや

901 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 21:53:57 ID:fiTkO6nP0
ひっそりとハミル中尉が乗って出てくるのに泣いた

902 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 21:56:35 ID:6b8EWCet0
逆シャア連邦の決戦で獲得チューンポイント8974から上がらねぇ
9000の壁はでかいぜw

903 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 22:02:41 ID:dN87cXQhO
>>902 稼ぎ場所認定されるずっと前からそこで稼いでたけど9000なんて数回出ただけだなぁ ずっと8000

904 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 22:22:50 ID:b93FxjEp0
戦艦は全ての武装を破壊してから倒すのが好き

905 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 22:24:03 ID:2cAMzNFr0
高機動ざく使っても出ん

906 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 22:37:42 ID:l82sin+U0
赤なら赤 白なら白だぞ

907 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 22:46:53 ID:WQ3TO2eD0
御大の小説といえばファーストだろう
入手しづらくなってるのもあるがバイストンウェル関連もいいね

( ´∀`)ウヒヒ

908 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 22:48:32 ID:e2MP4ZYU0
○○って意外と小さかったな・・・

909 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 22:56:11 ID:l7Dzb06VO
終わったらすぐ寝ちゃうんだな…

910 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 22:56:50 ID:ru3ks5xe0
Black Falcon買ったんだがこれ良いな
アナログ入力がしやすくなった
SFSはアナログ入力のほうがやりやすいかも

911 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 23:12:03 ID:KCkb8aVL0
一部の機体にはSPAが2種類あるけどEXAM搭載機にももう一種ほしかったな
EXAM発動だけでは決め手がないので・・・
ガンダムユニコーンがでたらビームマグナム超射撃とNT−D発動だな

912 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 23:13:26 ID:DapzxfXF0
ごんぶとが泣いてるぞ

913 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 23:27:41 ID:cFYU0GBL0
ハイストリーマー仕様のνってなんででないんだろ

914 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 23:34:23 ID:npIfN3zn0
take20061031
jagdryota
haruharuo
お前ら最近見ないけどどこいったんだ?

915 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 23:49:12 ID:YDjOb7Z90
アナログスティック使っても結局は縦横の4方向しか入力効かないから十字キーの方がいいな

916 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 23:50:23 ID:YDjOb7Z90
縦横斜めの8方向か

917 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 23:50:36 ID:fMNmo9lYO
猛打持ちを作って遊んでるんだが、Pガンダムのハンマーはいいな。
ダッシュ格闘は射程長いしSPAは伸ばしたハンマーの戻りにも判定あるし。
その上キャラの名前がアルゴ=ガルスキー、これはハンマー一筋を貫くしかないぜ。

918 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 23:58:05 ID:eigEnLhb0
>>913
ハイストリーマー仕様ってこれか
これが欲しいのか
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/manani2/src/1218207472699.jpg

919 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 23:58:26 ID:ru3ks5xe0
>>916
MSだと十字キーが使いやすいのは同意
SFS型にはアナログ結構使いやすいぜ

自分でも分かりにくいと思うから補足させてくれ
Black FalconってPSP2000のグリップな

920 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 23:58:58 ID:dN87cXQhO
>>917 G-3もなかなか
でも槍使いの名前にしないと気分出ないかな?
RX-78シリーズって逆シャアに出てくるクラスの敵にも通じる実力があるんだよな
やっぱりコストかかってるから強いのかねー

921 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 00:03:40 ID:7gl5MK/Y0
>>919
最初モンハン仕様として緑色で発売されたやつだな
固定用のネジ金属に見えて実は金属じゃないんだぜ
雑に扱うとネジが折れるから気をつけろよ 俺は折った 泣いた

922 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 00:04:43 ID:kQ6kAD5S0
なんかつまんねーと思ったら
今回はエクストラミッションがいまいちだった。
前作にあったらMAラッシュが黒い三連星しかないし。

923 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 00:06:03 ID:GHM8xSBL0
結局全部で何機なの?このゲーム

924 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 00:09:00 ID:53NU3c900
>>919
スレチな質問で申し訳ないが、それ装着したままPCと接続するケーブルは脱着可能かい

925 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 00:09:00 ID:zvIKeStk0
>>918
ハリボデに見えてしまったw

これって普通とνとは何が違うのん?


926 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 00:10:20 ID:7gl5MK/Y0
>>924
919じゃないけどUSBケーブルのことなら接続できるよ
けっこうギリギリだけど

927 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 00:10:23 ID:4dnoWpuV0
>>922
あるある
いや、これはマジで意外と大事だと思う
サクサムは狭いステージでぷちぷち倒すのが楽しかったのに、空中ステージで飛んでこられてもあまり楽しくないんだよ

928 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 00:13:10 ID:53NU3c900
>>926
ありがとう

929 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 00:13:54 ID:Izm+zfKzO
ベースジャバーにタンク乗せたらエラい事になった。

なんだこの戦う縁起物

930 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 00:14:10 ID:GHM8xSBL0
>>927
夢幻地獄やれば良いとおもうのだけど

931 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 00:16:38 ID:4dnoWpuV0
>>929
メガライダーにタンク乗せるとカオスどころの騒ぎじゃなくなる
やったことない人は一度見てみたほうが良い

932 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 00:20:01 ID:c4Ltm2ug0
次回作ではサイコやクインマンサがドダイに搭乗ですね わかります

933 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 00:23:34 ID:js+vtM+e0
ここ1ヶ月くらいレンタルビデオ屋の逆シャアのDVDが空きっぱなし
このゲームのせいかこれ

934 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 00:28:50 ID:53NU3c900
>>931
なんじゃこりゃw

935 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 00:38:46 ID:vYSUBGbr0
wiki見たらジムのバリエーション機がほとんどページ無くて泣いた
あまり作る気がしない気持ちは分かるんだが…

936 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 00:43:18 ID:xhC3+3A70
>>925
映画のνと何も変わることはないけど
ハイ・ストリーマーの挿絵を描いたのがあのSF漫画家の星野之宣で
設定画は置いておいてこの人のセンス任せにνを描いてもらった結果こうなった
だからハイストリーマー版はサザビーやリガズィ、ヤクトドーガもかなりデザインがチガウヨ

937 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 00:44:43 ID:8liuQAtu0
リガズィかサザビーかどっちか忘れたけど
アンテナも何もないハゲMSだったな

938 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 00:46:15 ID:vhgjcT9q0
>>921
まじだwwwwwwww
危ない危ないwwwwwww

>>924
ワンセグも付けたままでいけるよ。
装着にコツはいるけど

939 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 00:56:13 ID:HsxeaEwlO
ティターンズオールS以上にしたのにバーザムが使えないバグが…
アクシズのデータだと使用可能なんだがこれはどゆこと?

940 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 00:59:02 ID:GHM8xSBL0
>>939
オールSだとバーザムが使えるって情報はどこで?

941 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 01:02:36 ID:kRSXF6NBO
使えないならバグより前に使用回数を疑うべきだろ…てかwiki読めよ

942 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 01:08:05 ID:63YvbhXu0
エクストラでGガンを…

943 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 01:23:44 ID:q/R8PEeU0
正直この俺TUEEEE!感は平成ガンダムのが合ってる気がしないでもない
まあスタッフはあんま平成には思い入れないかもしれんがな

944 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 01:28:39 ID:yVt9qAUK0
ジャブローにアプサラス出撃できないってどういうことだ!
ギニアス何やってんだ!

945 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 01:30:18 ID:Izm+zfKzO
>>943 むしろゆとりが増える気がするからやめてもらいたい
平成版ガンバトは箱○で出して欲しい 欲を言えばオフラインしか出来ない俺のようなOTでも飽きが来るのが遅くなる様なの希望

946 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 01:32:58 ID:Aq1r7sup0
やっとクィンマンサキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

って事でエクストラで大暴れしてたけど、この格闘何だよ…
普通のMS相手だとサーベルが当たらずに思いっきり蹴り殺してるじゃねぇかw

947 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 01:34:19 ID:zS5i//NM0
当たり判定極悪の格闘もそうだが、ZZでもできないハイメガの連射がエグイ

948 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 01:36:20 ID:Izm+zfKzO
マンサは湖の秘密で巨大水泳部と戦う様は勇者ロボや戦隊ロボのようだけどな

949 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 01:37:31 ID:zvIKeStk0
>>936
なんというセンス・・・

950 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 01:39:47 ID:mK66A99y0
wikiの花の幻影Sでドーベンウルフってのが間違ってる

951 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 01:42:12 ID:oHNlYIh50
平成ガンダム版は賛否両論あるみたいだけど
出る可能性があるか無いかで言えば「有」だろーな

容量的にも参戦する余地有り
マクロスも出るし逆シャアまで補完したし
とりあえず次回作はF91の補完+V&クロスボーンの追加に
止まるだろうけど次々回作あたりから、どうなるか予想もつかん


952 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 01:43:35 ID:zeKcHz5U0
UCはUCで平成は平成でやってほしい
ごちゃまぜにしたらそれこそ収集つかなくなるし

953 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 01:47:48 ID:vhgjcT9q0
>>952
そだね
MSVも相当余ってるし
Vとかフォーミュラ計画シリーズ入れたら相当だね

F90入れてほしい

954 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 01:50:44 ID:+KwV3CrV0
ルーとエルってNTじゃないの?

955 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 01:53:07 ID:xOs88crf0
機体の差を感じにくいんだよなぁ
携帯ゲームにそれを求めるのは酷なのかも試練が

956 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 01:53:45 ID:EXUVXF2C0
今回はっきり言えるのはパートナーの行動パターンがあまりにも酷いということ。
つまり自分が動かず立ち止まっていればパートナーはその周辺をただうろつくにとどまり
積極的に攻撃をしかけない。前作やクロニコルでは自機が隅っことかの多少の安全地帯に
とどまってもパートナーはその周りうろつかず攻撃はする
今回は得られる経験地が低い。ゆえにパートナー育成する場合もこっちが攻撃しないで
全部パートナーに倒させようとして放置したらその周りうろつくばっかり。まるで攻撃しない


957 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 01:53:53 ID:lY18Bvg50
子供は皆ニュータイプ!

958 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 01:58:57 ID:gS8EsT8W0
>>956
パートナー育てたいなら連れ回せばいいやん。
隅っこ立ってないで敵陣突っ込めよ。
それで自分は手出しせずに「射撃しろ」とか「格闘しろ」とか指示出せばいい。

隊長が戦場の隅でサボってたら部下が一人で戦うのが正常か?
まあ、自分が攻撃してんのに部下が撃たない距離とかもあるから
一概に現状でいいとも言えんのだが。

ちなみに、パートナーのスキルを索敵にするとよく働いてくれるよ。

959 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 02:04:47 ID:9FfdwrD20
むしろ前作のパートナーは積極的に出すぎて死んでたような。
いつの間にか死んでるってパターンがあまりに多すぎた。今作のがよく生き残る。

960 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 02:05:16 ID:1l/xGjRr0
SPA食らっても割と生き残るしなー

961 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 02:07:15 ID:BN9TpJrL0
積極的にブースト使うからな

962 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 02:10:18 ID:63YvbhXu0
臆病者こそ戦場の勝者よ

963 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 02:10:45 ID:1l/xGjRr0
SPAが超射撃の時はパートナーにSPA使わせて敵に回避行動取らせた後に自分で当てるとか出来るし
指示は有難い

964 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 02:12:48 ID:gS8EsT8W0
格闘系SPAとかパートナーの方が上手いしなw

ギラドーガ(レズン専用)なんか僚機にオススメだぜ。
ダミーバルーンで生き残り、SPAのコンボ(リーチ長い連続切り)で敵を葬る。

965 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 02:13:00 ID:vqdak85T0
そうだ!パートナーの行動AIをプログラミング出来るようにすれば斬新じゃね?

966 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 02:16:18 ID:ySrCYJt00
>>965
毎秒かわる戦場にあわせて毎秒プログラミングするってか?
無茶言うなよ

967 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 02:19:00 ID:BN9TpJrL0
僚機ザクレロ、サザビーにSPA指示
          ↓
サザビーの周りをぐるぐる回りながら切り続け動きを止める
          ↓
フルチューンしたバストライナーでチャージ射撃
          ↓
モニターが死ぬ・・・なに!

これで数秒で決着ついたw

968 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 02:21:35 ID:Izm+zfKzO
>>962見てささやかに生きている物がホントは地球の主役なのさって歌詞思い出した。

969 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 02:22:23 ID:Ein7NaT80
ところで次スレまだ?

970 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 02:38:24 ID:63YvbhXu0
外をやらせはせん、やらせはせんぞーって叫びながら走り回ってきて、帰って来た頃には建ってると思うよ

971 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 02:48:56 ID:zS5i//NM0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1706109

ゲームの合間に見てるけど、やっぱF91カッコ良いよな

972 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 02:53:47 ID:vqdak85T0
俺のハートをブロークンした>>966をカルネージしる!!

973 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 02:54:25 ID:zvIKeStk0
次回作では是非F90勢を出してほしいね!
あとクロスボーンガンダム3部作。せっかく完結したんだしね

974 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 03:15:44 ID:twnyvE4e0
アッグのSPAって変更されてんのな
さっき気づいたよ。
巨大化回転突撃はチョット楽しい

975 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 03:17:00 ID:zeKcHz5U0
グレンr(ry

976 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 03:17:34 ID:+PlRG77XO
>>966
敵との間合い(密着⇔ロックオンギリギリまで離れる)
ロックオン優先度(撃破対象優先⇔攻撃対象外優先)
方針(攻撃優先⇔回避優先)
使用武器(格闘のみ⇔射撃のみ)
SFSの使用(発見次第搭乗⇔搭乗しない)
変形(常に変形⇔変形しない)
前半と後半でパターンを変えるか(変えるorそのまま)
後半パターンに移行する条件(自分orプレイヤーのHP低下、時間経過など)
を設定するだけである程度機能はしてくれるんじゃないかな

R-TYPE FINAL?AI対戦?なにそれ?

977 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 03:21:41 ID:GXfXcXDX0
まぁ書くだけなら簡単だからな。
AI系の動作改良って滅茶苦茶金と時間がかかるんだよ。
データベースも果てしなく大きくなるし。


978 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 03:36:35 ID:dG6n+XV+O
パートナーはMAに搭乗させると成長しやすくないか?

979 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 03:44:45 ID:zS5i//NM0
>>965のウィットに富んだジョークに対してマジレスかます奴が多くて困る

980 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 03:56:08 ID:gS8EsT8W0
SFSに乗れって指示は出したかったな。
パートナーが乗ってたゲターに気がつくと敵が乗ってたりするしw

981 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 04:00:23 ID:yg3F8zPY0
エクストラのテキサスの攻防で、シャアが登場する前に倒してしまうと
クリアになってしまうのは仕様なのかな。

初めてこの現象に遭遇したもんだから驚いた。

982 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 04:05:51 ID:vqdak85T0
>>979
ありがとう・・・これで、やっと・・・成仏・・・でき・・・る・ ・*:.。. .。.:*・゜゚・*

983 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 05:03:34 ID:ULchX1t30
>>981
割と良くあるよ
その辺気をつけないとSとかSSが取れないミッションがある

984 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 05:05:04 ID:ULchX1t30
AI構築についてはカルネージハートという分かり易い例があるね

985 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 05:08:34 ID:rCqlsVLV0
ここからガルマ・ザビのスレ

986 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 05:10:08 ID:7gl5MK/Y0
残り一つ(0093連邦・刻は迫る)がAのままでも限界解除が来た
他のミッションをいろいろとSSにしてたからかもしれない

987 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 08:23:12 ID:3aT+HJ9r0
初心者な質問ですいません。
クロニクルを買ったけど、放置してたらユニバースが出て買っちゃいました(それより前作は未購入)。
引継ぎ要素(開放等)があるようですが、クロニクルからプレイした方が良い?それともユニバからで無問題?

988 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 08:27:17 ID:fcxTbCNu0
>>987
無い

989 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 08:27:17 ID:ZBn++nHm0
ユニバのほうがいいと思う
結局ユニバでもやり込んでいけば同じだし
クロノからだと殆ど同じようなことをやり直すことになる

990 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 08:36:51 ID:rlZck1L00
>>986
前作引継ぎっていっても前作をやりこんでいないなら
意味が無い
パイロットの名前でスキルが決まるのでユニを最初からやって
パイロットの名前をスキルに有効なものでやる方がいいかもよ
俺はスキルがまったく使えないひどいものだった><;

991 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 08:41:29 ID:uu6IXVpOO
対戦で3対1の時にとかに相手が自分しか狙って来ないのをどうにかしてほしい

992 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 08:46:23 ID:fcxTbCNu0
>>991
それは禁句

993 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 09:14:36 ID:2I+EDAZL0
全てのステージを全ての機体でプレイしたい!と考えた時
ユニバースは辛い
レア機体の鹵獲がしにくいから。

なんで対戦一人モードなくなっちゃったのかなあ
あれは出したステージ/機体どの組み合わせでもプレイできて良かった

994 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 09:27:34 ID:xvwEOgX/0
しかしクロをやった分だけ飽きが来るのが早い罠
元々クロ自体そんなにやってないんだからユニ行った方が良い

995 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 09:31:55 ID:Okh4o3Te0
>>951-953
まぁ、宇宙世紀と平成の混合は、
Gジェネシリーズやvsシリーズに頑張ってもらえば良いしな。
宇宙世紀だけでも、
まだまだイグルー、AOZ、UC、F91MSV、クロボン、V、Gセイバーとネタに困らないし。
まぁ、例外的に∀だけはありかもしれないが。

996 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 09:32:13 ID:VYDzvu8H0
自分
次スレ立てますね

997 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 09:32:36 ID:2I+EDAZL0
全部開放終わったらキャラの外見・能力値・スキル・オペレータを自由に選択できて
どのステージでもプレイできるモードが出れば良かったのに


998 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 09:36:29 ID:VYDzvu8H0
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1218242116/

まだ途中だけから少し待って


999 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 09:42:44 ID:V0x/xE8n0
>>995
その中ではVくらいで、あとはネタに困るというか
商品アピール力は無い部類だと思うぞそれは
TVか、せいぜい映画に出てないといくらあっても無駄

1000 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 09:42:55 ID:VYDzvu8H0
初スレ立てだけどなんともないぜ
立て終わったよ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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