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【ゴールド】♪リズム天国総合 25拍目♪【無印】

1 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:10:10 ID:c+gim6te0
■タイトル:リズム天国
■発売元:任天堂
■開発元:任天堂 企画開発本部企画開発部
       J.P.ROOM(ジェイ・ピー・ルーム株式会社)
■ジャンル:ノリ感ゲーム♪ (リズムアクションゲーム)
■発売日:2006年8月3日
■価格: 3800円(税込)
■対応機種:GBA/SP/Micro/ニンテンドーDS/DSLite
■公式サイト:ttp://www.nintendo.co.jp/n08/brij/index.html

□タイトル:リズム天国ゴールド
□発売元:任天堂
□開発元:任天堂 企画開発本部企画開発部
       つんく♂Co-developed by TNX(ティーエネックス株式会社)
□ジャンル:ノリ感ゲーム♪ (リズムアクションゲーム)
□発売日:2008年7月31日
□価格: 3800円(税込)
□対応機種:ニンテンドーDS/DSLite
□公式サイト:ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ylzj/index.html

前スレ
【ゴールド】♪リズム天国総合 24拍目♪【無印】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1217575117/

327 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:29:27 ID:ec8w66BI0
東方厨なので組み立てで視界が暗くなってもプレイ続行余裕でした
もう歌しか聞こえない

328 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:30:02 ID:TKzsuVov0
ΩΩ Ω<な、なわけねーよ!

329 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:31:05 ID:piaUKROL0
>>326
メイドインワリオともろかぶりしそうだな

330 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:31:13 ID:jOE7TuE80
画面見てるより音であわせたほうが絶対いい結果でるね
構成を覚えて目をつぶればOK

331 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:31:19 ID:CNvB+HEy0
ピンポンやりづらい
ループをループで返すなボケ!

332 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:33:52 ID:A+ADG7pQ0
>>330
エアバッターで笑わされてリズムが乱れたのもいい思い出。

333 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:34:53 ID:ahn01imW0
リフティングは曲が良いしやってて気持ち良いしで前作のナイトウォークやってるような気分。

334 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:36:18 ID:NAKFBKbo0
リミックス6の最初のリフティングで吹く

335 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:41:29 ID:miykuRCb0
でも目をつぶってクリアしてもなんだか負けた気がするんだぜ

336 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:42:22 ID:R3+oOzag0
まぁ勝った負けたでいうなら喫茶店は確実に負けだな

337 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:43:44 ID:A+ADG7pQ0
ブルーバーズなんて上が気になってしょうがないしよぅ!
他にも前作キャラがちらほらでてきて気になる気になるw

338 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:44:23 ID:9sUWpxsq0
23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/02(土) 14:06:16 ID:3lauOgh4
@ボタン操作(ARDS用)
52037168 E1C540B2
E2000100 000000B8
020593F0 E92D0003
E51F0010 E5900000
E3100801 03100301
03100002 03100302
03100601 03100602
13E01000 150F1038
E3100C01 03100C02
13A01000 150F1048
E51F104C E3510000
0A00000E E3100010
13A01C0E 1A000007
E3100020 13A01C01
1A000004 E3100801
03100301 03100002
03100B02 13A01B02
13A04B02 118710B6
13A02000 13A03001
E8BD0003 E1C540B2
EA00DBF5 E92D0001
E51F00A0 E5900000
E3100C01 03100C02
13A01010 00421001
E8BD0001 EA001920
02006638 EAFFE6D5
02037168 EAFF23E5
D0000000 00000000
タッチ:BまたはYを押す。
チョンタッチ:AまたはXを押す。
はじく1:Bを押したままLまたはRを押す。Bを押し続けてLまたはRを離すと再度タッチする。(組み立て、卓球、ギター用)
はじく2:Yを押したままLまたはRを押す。Yを押し続けてLまたはRを離してもタッチされない。(ボックスショー、ケロケロダンス用)
こする:BまたはYを押したまま→または←を押したり離したりする。

本来タッチパネルで行う操作を、ボタン操作にした都合上こういう形になりました。
ボタン操作とタッチパネル操作を使い分けるといいかも。
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
ワザポン持ちに朗報
これでボタン厨も消えるかな

339 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:46:32 ID:XB6P0dKC0
お前らコイントスどこまで言った??
今28まで行ったけど無理だわwww

340 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:47:23 ID:Md0YQubr0
>>338
改造は好きじゃないがこれはこれで面白そうだな

341 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:49:29 ID:NAKFBKbo0
コイントスは最初音とか関係なく完全ランダムで落ちてくるのかと勘違いしてたせいでかなり苦労した
今は19くらいかな

342 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:50:30 ID:cAqlt2CO0
通報した

343 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:49:48 ID:3CUozVVG0
太鼓のスピードアップしたときが
俺の連打の最高速度超えてるんだけど
どうするよ

344 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:52:17 ID:SyTBq8iP0
タッチペンを2本使う

345 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:52:52 ID:Hsb0ZhEu0
>>338
同時押しが必要になるなんてダメだろ やっぱ
もっとすっきりまとめなきゃ 1/60秒とかそれ以上の精度で遊べないぜ…

346 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:53:19 ID:9sUWpxsq0
1.鍛える
2.マッサージ器を使う
3.マスターに助けを請う

347 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:53:47 ID:R3+oOzag0
>>344
そこには片手で二本のペンを持ち「できないよ〜?」となげく>>343の姿が!

348 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:53:59 ID:3CUozVVG0
鍛えた

349 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:55:02 ID:NAKFBKbo0
>>347
できなかったら増やせばいい

350 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:55:39 ID:zrREZt9D0
猫にタッチペン盗まれた・・・

351 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:56:36 ID:DBrSwPeF0
応援団の上手さは文字通り押忍!闘え!応援団に
直結している気はする

352 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:57:04 ID:9sUWpxsq0
>>349
口に銜えたタッチペンでも対応できなかったら・・・ゴクリ

353 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:57:11 ID:+UFpvOiU0
コーラスメンにハイレベルは存在しないような気がしてきた

354 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:57:33 ID:xtaZtYPF0
コイントス25以降は無理ゲーw

355 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:58:40 ID:piaUKROL0
>>353
どこが間違ってるのかすらわからんよな

356 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:59:34 ID:R3+oOzag0
地面とか机において両手で交互にやれば連打数は二倍だからな
両足をつかえば8倍に、妹をつかえば16倍に、ペットのポチとタマをつかえば32倍だ!!!!

357 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:02:50 ID:DBrSwPeF0
ゆで理論はお断りします(゚ω゚)

358 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:03:58 ID:R3+oOzag0
ゆで理論なら「いつもの二倍のスピードで二倍の連打数!!!!」とか言います

359 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:08:16 ID:tn2QqO+D0
ボタン派に一言。
「ボタンの事は忘れろ。そうすればお前は強くなる」

360 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:08:32 ID:LOI+kf9Y0
トカゲのやつが全く意味がわからないんだが…

モアイ、妹が一発でハイレベルとってうぜえええええええええええ

361 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:08:51 ID:A+ADG7pQ0
コイントスの後半戦は、1カウントを8等分してリズムとると楽だよ。
・・でも29で死んだ

362 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:12:28 ID:6aQCyk4P0
太鼓連打では耐えたが
エンドレスシューティングのダダッ!ダダッ!ダダッ!ダダッ!連打で
俺のタッチパネルがやばい
これやるときだけ綿棒でも使うか

363 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:13:00 ID:xtaZtYPF0
>>361
あーやってる、やっぱりそれがやりやすいね
リズムーブはどうよ
31以降行ける人いる?
シューティングもそうだけど、あるところから急に難易度上がるね

364 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:13:26 ID:zrREZt9D0
エンドレスシューティング、目を閉じてノリノリでやっててふと目を開けたら
「あきれた、なんて人なの・・・」ってオペレーターに言われてて撃沈した・・・

365 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:13:26 ID:OQU5l17Y0
保護シート必須だと思うんだが、あんまり普及してない?

366 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:13:52 ID:Zx9jOA/f0
初期メニュー曲良いなぁ

367 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:14:23 ID:R3+oOzag0
>>360
オスが足を「ててんてん♪」ってやったら続けて「しゃかしゃか♪」
するとオスが「きゅん♪」ってなってすごくかわいいいいいいいいいいいいいいい!!!!!!!!!!!

368 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:15:04 ID:T5D10y2f0
ブレイク カモン Uh! スクラッチョ Hey!!

369 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:16:37 ID:6aQCyk4P0
>>365
みんなやってるんじゃないか?
俺も付けてるけど、こすれてできる傷がやばいんじゃなくてついつい強くつついてしまうのがやばいんだ

370 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:17:40 ID:TueiEMbk0
これやったら無性に前作をやりたくなったので
引っ張り出して遊んだ。おもしれー

371 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:19:23 ID:nW/10Ub70
さっき届いたんでリミ3までしかやってないが、無印のような爽快感がない気がする。
ま、こっちの方がゲームっぽいっちゃーゲームっぽいんだが。

372 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:22:18 ID:A+ADG7pQ0
リズムーブは譜面おこしちゃえば終了だが悔しいからやらないw
見事に31で死んだ

373 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:22:48 ID:XB6P0dKC0
>>371
そう思ってた時期が私にも(ry


クリアしてからが面白くなるゲームだな。
こんなにクリア後が面白いゲームは初めてだわ

374 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:23:34 ID:nBOb3ORa0
携帯の着うたに恋のハニースイートエンジェルが入ってる奴は名乗り出ろ

375 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:23:48 ID:9/geqa2K0
買ってきて3時間ぐらいで一通りクリアしたんだが眼の疲れが酷い
まばたきの回数が減っているせいだと思うがドライアイには要注意だね

376 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:24:00 ID:DBrSwPeF0
演歌でノレる奴は相当だよ
タイミング取りづらいったらありゃしない

377 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:26:14 ID:DsnfKDjs0
>>371
そう思っても最後までやってみるんだ。
そして最後までやったら好きなゲームから何回も繰り返してみるんだ。
そこまでやっても気に入らなかったら気に入らなかったと諦めるがいい。

378 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:27:28 ID:ahn01imW0
>>371
全クリしてパーフェクトやってるうちにかなり印象が変ってくるよ。前作と甲乙つけがたい

379 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:33:14 ID:R3+oOzag0
みんなここにいるってことはそれなりにリズム天国できるとか好きってヤツなんだろうけど
こういう音感ゲームをそもそもやったことない人にハイドウゾってわたしたとして
どれぐらい楽しんでもらえるもんだろうか・・・?
人によるかなぁ・・・

380 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:34:39 ID:piaUKROL0
>>379
前作を身内にやらせたことあるがそれなりに楽しんでた
ゴールドはイライラゲーになりそう

381 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:36:31 ID:TTxXY5qe0
最初が微妙に感じるのは、なんか前作よりも説明が付いてるゲームが多いせいじゃないかな
ある程度ゲームのルールを把握するまでは、なんかノリ悪く感じるような気がする

だが組み立て2、こいつだけはまだリズムがわからん

>>379
前作なら、うちのオカンはゲームやったことなかったのがオールパフェとる位はまってた
そろそろ誕生日なのでゴールドもプレゼントする予定です

382 :371:2008/08/02(土) 19:36:45 ID:nW/10Ub70
みんなサンクス。
モチベーション下がり気味だったけど上がってきた!

383 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:38:39 ID:c+IjyYC60
>>379
ID:piaUKROL0は批判する為にいるようだ

384 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:41:53 ID:1s1UoLk+0
ウラオモテは切り替えの声をしっかり聴かないと大変なことになるなww
でもこれはなかなか面白いゲームだな

385 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:42:36 ID:/yUa/J7F0
ケロケロSAXがケロケロSE…いや、なんでもない
リミ10のトカゲのタイミングがまったくわからない。ラブコールはパフェとれたのに

386 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:45:34 ID:XMrnalM70
リミックス1のキャンペーンが出たので早速トライ
最初のコーラスメンのどしょっぱつで3連続ミス

あれどうなってるんだ?

387 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:48:47 ID:nW/10Ub70
>>386
前作の「均等に3つ」の出だしを思い出すんだ!
一度目でパーフェクト取れたよ。

388 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:48:49 ID:6aQCyk4P0
前作はうちの母親も楽しんでたが今回はちょっと操作にコツが必要だから年齢の上限は狭まったと思う
リズムゲームとして人に勧めるなら間違いなく無印だけど
ゴールドもDSゲームとして結構良作だと思うからまぁ相手によるかな
>>379の条件だったらたぶんあんまり楽しんでもらえない

389 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:51:02 ID:1s1UoLk+0
ああ・・・ロッカー意味がわからんまま終わってしまった・・・

390 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:54:50 ID:S+7qnIEj0
そんな属性は無いと思ってたんだが、気づくとアイドル2をやってる。
かーもねっハイ!

391 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:56:07 ID:P7gwiyxd0
ピンポン2やってからピンポンはつらいな

392 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:56:47 ID:iIF522hI0
ところでお前ら何歳?
伊勢丹で買ったんだけどそのときにどうみても大人が買ってて引いた
その年齢層のやるゲームじゃねえだろ
ちなみに俺は中2でつ(´・ω・`)

393 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:57:44 ID:1s1UoLk+0
ギター系弾いてすぐ押さえるとか無理だ
これはどうしたもんだか・・・

394 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:58:03 ID:1tKxXnCw0
それぞれのゲームの2が出始めるところまでやったんだが早飽きてきた・・・w

395 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:00:11 ID:eNuQ9HXm0
こういう味のあるゲームこそ子供がやるゲームじゃない
ガキがやってもこのゲームのよさが分かるか心配
「困難(こんなん)」という表現に激しく違和感を覚えた大人より

396 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:01:08 ID:eXagvUZw0
>>392
アニメもゲームも作ってるのは大人なわけで。
そういう概念は捨てたほうがいい。

好きならやればいい。年齢は関係ないよ。

397 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:03:04 ID:X9sQoqDr0
>>392
このコピペどのゲームにもくるんだな

398 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:03:11 ID:fCi8vMuB0
ウラオモテは2の方が簡単だった

399 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:03:49 ID:ahkssUOa0
>>392
28歳男性だが何か?

400 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:04:25 ID:TTxXY5qe0
>>392
一昔前ならともかく、DSの普及のおかげで大人がゲームすることは別に珍しくなくなってるだろ
そもそもいい大人なら子供へのプレゼントとかそういう理由だってあるだろうに

401 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:04:39 ID:eXagvUZw0
しまったつられたwwwww
なんてこったwwwマジレスした俺カコイイwwww

402 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:06:44 ID:MnCWTtAT0
むしろ中二で2chをやってる方が引く

403 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:10:07 ID:Hsb0ZhEu0
旧作の方はGBAが動く限り遊び続ける自信があるぜ!
まぁ、耳が聞こえなくなったり、手が動かなくなる方が早いとさすがに無理だけど…たぶん大丈夫だろ

ゴールドはすでに反応追いつけてないところがあるからその点でピンチだな…
なんかやり方あるんだろうけど

404 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:10:13 ID:opV9ErNZ0
>>390
http://www.tnx.cc/public/event/2008ngp.htm

405 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:10:42 ID:YiQ6jC1R0
ところでお前ら何歳?
伊勢丹で買ったんだけどそのときにどうみても大人が買ってて引いた
その年齢層のやるゲームじゃねえだろ
ちなみに俺は還暦でつ(´・ω・`)

406 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:12:42 ID:1s1UoLk+0
>>405
この流れで出されると吹いてしまうw

407 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:13:56 ID:zHVV4eZjO
まぁでもゲーム=子供だよね。別に変な意味とかじゃなくて

408 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:15:55 ID:Hsb0ZhEu0
>>407
遊んでるときくらいは子供になってもいいと思うぜ
ゲームに限らずほかの遊びでもそうだよな

409 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:17:07 ID:X9sQoqDr0
まぁ任天堂は全年齢向けに作ってるから

ウラオモテでだんだんリズムが狂ってくるってやつは、中指と親指でゼニの形作って、中指の指先でヤルノオススメ

410 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:17:08 ID:SWD3hYht0
なんでリミックス7はハイレベルが取れるのにほかはダメなんだろう?

>>387
そういえば指揮者はその「均等に3つ」のアフロライオンでしたよね。

>>405
干支三周半といったところでしょうか。


411 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:17:48 ID:B7eLHnwp0
俺5歳だけどゲームなんてガキくさくてやってらんないぜ

412 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:18:44 ID:ahn01imW0
ゐあひ斬り外伝って目を瞑って出来ないんじゃないか?
スイカと魚とか来る時の音一緒だよね・・・?

413 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:31:14 ID:PLXWpT7vO
恋の実験室の練習がいつまで経っても終わらないんだが、
自分なんか出来てないってこと?
ハートはちゃんと完成するんだけど…。

414 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:36:56 ID:c+gim6te0
>>413
ドクロマーク出てないよな?

415 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:37:08 ID:qlzQMIkA0
>413
ハート出来てるってことはキャッチかリリースのタイミングかな?

416 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:37:19 ID:SyTBq8iP0
ハートができてても余計に振ってたりすると終わらなかった気がする

417 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:37:27 ID:ahn01imW0
>>413
隣の青いハートと合体して箱に入ってる?

418 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:40:57 ID:ahn01imW0
あと弾くタイミングさえ合ってればアドリブでいくら振ってもミスにはならないよ。

419 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:41:06 ID:MsDS4l7CO
>>413
ハートおっけーなら離すタイミングじゃね?
離すタイミング間違ってもブブーとかなんの反応もないからいけてると勘違いしやすい

420 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:44:46 ID:oepio3xO0
前作よりパーフェクトが出やすい気がする。
まだキャンペーン4つ目だけど、全部初回クリア。

421 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:47:11 ID:ahn01imW0
あ、ごめん>>418は嘘だった。練習だと余計な事すると終わらないんだな・・・

422 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:52:59 ID:Zx9jOA/f0
リミックス4最高だな
曲良いし、DJが良すぎ

423 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:53:18 ID:viBKk5OiO
パーフェクトあとピンポン2とモアイ2だけだわ

死にそう

424 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:54:05 ID:DmCtfL9B0
前作しか持っていない俺話についていけず涙目w

425 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:55:03 ID:kZTOFlhf0
クリア後のメニュー音楽に隠れがちだけど、クリア前のメニュー音もかなりかっこいいな。
これをドラムで叩きたかったな。

426 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:58:20 ID:6aQCyk4P0
ピンポンの音楽がホッピングロードっぽくて聴いてるとついつい
とんとんとんとんてんとん♪って脳内で歌ってしまうんだが俺は別に異常ではない

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