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DS メタルスラッグ7 Mission2

1 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 01:00:56 ID:ASfQGdGp0
まだ戦いは終わっていなかった…。
メタルスラッグ7、ニンテンドーDSで戦闘開始!!

公式サイト
  メタルスラッグ7  ttp://game.snkplaymore.co.jp/official/ms7/

前スレ
  DS メタルスラッグ7
  http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1214490745/

2 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 01:03:05 ID:QSH9uXJq0


3 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 01:24:06 ID:N5WhqAue0
                 _,ゝー ´ ̄ ̄`ヽ、_          
                イ           ヽ,    こ、これはただの
              ,/´               `!、    触手なんだからねっ!
             / .  ●          ●  ヽ        
             l  ///          ///   l    
             \__, ―――――、__,/   /⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ )
                 / ./ /.|  |  \    / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /
       /⌒\/⌒\_/ / /  |  | ヽ ヽノ⌒_/      / /
     <_∧/  へ  \__ノ ノ  /  |  | ヽノ⌒\_/|   / /
    /⌒ヽ_ノ  / /⌒\  /   ヘ   \ \ノ⌒\\_/ / /     | ̄|
  <_八_ <_ノ \__ノ <_ノ  \_フ \_フ |    ̄ ̄ ̄ ̄  |
                                     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

4 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 01:25:50 ID:2jLi17Ap0
>>1

これ、オートファイアオンにすると別のゲームになるな

5 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 01:51:55 ID:bi0tvwn80
>>1

スラグギガントで↑押したら敵の弾をガードできることに気づいた

6 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 05:38:20 ID:7jK+tbu9O
フィオってビギナーだとマシンガンがビッグになるんだな。
まあまる子の2倍威力のほうが強いけどな……。

ところでエリとフィオのハンドガンが入れ替わったのって今作から?
エリのほうがヘキサゴン似合っているからいいけど。

7 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 06:36:16 ID:fr9pDINh0
            _
           /_...- ヽ Σ
.   / ⌒ヽ    O( ! ゚Д)O    .  /⌒ヽ
  (._゚,-、゚_) []  ヽ、[-] [ l/    .[] (_゚,-、゚_.)
. ヽ_!li!il!i ) 「 」=i  いヽ、ヽ  . i=「 」 ( !li!il!i丿
  Jj|!i|il.l_,ヽ./` .  (二) (ニ)   ´ヽノJj|!i|il.l_,

8 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 06:44:30 ID:cihgfTM/0
>>4
でも手連射だと画面がぶれてきつい
ゲーセンのスティックでやりてえ・・・

9 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 09:33:19 ID:7f+xAg6aO
おまえら童貞だろ?
俺は15人とヤったことあるけど

10 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 10:11:57 ID:ffEmYfcA0
夏だな…

11 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 12:18:41 ID:iNJqiEsl0
ところでwikiにページ作る?

12 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 12:24:40 ID:ffEmYfcA0
お願いしたい。

13 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 12:31:22 ID:dAHrI72F0
何度もwiki無いってカキコあるが誰も作らないよな

14 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 12:32:26 ID:iNJqiEsl0
おk
ちなみに俺は銀行開くまで手に入んないので細かい所とか本文とか頼む
編集苦手ならここにでも書いてくれればいいし

15 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 12:33:02 ID:qg6guxKJO
>>1

天井にぶら下がる花と7面のオレンジ色の二足歩行の雑魚の対処方が分からずいつもフルボッコされるorz
こいつらに正面からの攻撃は止めた方が良いのか?

16 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 12:34:46 ID:+Ch5IjJA0
教官がデレるのが早すぎて困る
だめだろこんなんじゃ

17 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 12:40:54 ID:aP/cXWFl0
1にあったサバイバルモードが欲しかった

18 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 12:41:56 ID:8+yH84WJ0
まぁあんまツンツンしてると初心者がめげる
ってことじゃないかな。
玄人向けに、デレが過ぎて狂気を孕み出したり
すればいいのに。

19 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 12:47:16 ID:iNJqiEsl0
雛形だけ
ttp://wiki.livedoor.jp/bhcr32/d/%a5%e1%a5%bf%a5%eb%a5%b9%a5%e9%a5%c3%a5%b07%b9%b6%ce%ac?wiki_id=31904

20 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 12:48:43 ID:+Ch5IjJA0
最終段階になったら発情しまくって会話もまともに出来ず
よだれを垂らしながら常時アヘ顔くらいになれば・・・
治療費のためにプレイヤーが薬を買う資金をためる設定で

21 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 13:07:09 ID:qg6guxKJO
>>20
どき魔女でもそこまでやらねぇよwww

22 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 13:10:45 ID:ASfQGdGp0
>>15
天井にぶらさがる花ってのは4面?
あれならスラッグなくても大丈夫だと思う。
まず周辺の雑魚を排除してプレイヤー側に向かってくる落下物を回避した後
つぼみの下に行ってハンドガン連射でなんとかなったよ

7面の方はまだ攻略してないや


23 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 13:12:30 ID:dAHrI72F0
>>19
乙!!

24 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 13:13:53 ID:dAHrI72F0
>>15
天井にぶらさがる花はメタスラアタックで攻略しる

25 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 13:15:33 ID:ffEmYfcA0
>>20
乙。

俺もちょっくらWiki編集勉強してくるわ

26 :25:2008/07/21(月) 13:16:16 ID:ffEmYfcA0
間違えたorz>>19乙。

27 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 13:22:09 ID:dAHrI72F0
編集したいのだが ミッション1道中攻略のリンクが#douchで増やせない


28 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 13:25:38 ID:dAHrI72F0
↑すまん何でもない

29 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 13:52:37 ID:KZT22pRs0
一応1面の知ってるだけの捕虜と隠しアイテムを
用語は適当


30 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 13:56:12 ID:0L8+7rqQ0
録画できたら便利なんだけどなぁ

31 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 13:57:00 ID:dAHrI72F0
エミュでやるとか
今回タイムアタックがあるからプレイ動画を上げても面白いと思う

32 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 14:00:26 ID:F/tiac/90
あるいは応援団みたいにリプレイあればね。
教官が録画がどうたらいってるから実装してほしかったな。

33 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 14:04:36 ID:dAHrI72F0
>>32
どうせ顔のアップだ

34 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 14:05:50 ID:2jLi17Ap0
リプレイをWifiで送信なんてあったら、
1面ボスを50秒切ったとこで満足してる俺が20秒台の動画見て失禁しちゃうと思う

35 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 14:08:18 ID:0L8+7rqQ0
1ボスはラルフでバルカン連打するだけで20秒台前半とれる。
もしかしたら20秒切るかも(運次第)

36 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 14:37:31 ID:2VUP4nvf0
誰かwikiのSボーダーを埋めてくれ。
ゲセンなの日記が全然役に立たない。

37 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 14:41:12 ID:KZT22pRs0
>>36
とりあえずS取ってる分だけ暫定で埋めていくヨー

38 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 14:57:10 ID:0geqjIEH0
セーブデータがぶっ壊れた。
おまえら、コンバットスクールでは戦績が出るまでDS消しちゃダメだぞ!

39 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 15:24:11 ID:RlKMjhlT0
ゆとりモードでやっとクリアできたわ

40 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 15:35:09 ID:2jLi17Ap0
オートファイアオンでゆとりモードはちょっとアクションゲームを遊びたいって時に最適だな。気分が良い。

41 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 15:59:21 ID:fr9pDINh0
@じゃなくてライブドアってのは珍しいな

42 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 16:27:35 ID:+pKEyMVBO
>>19
携帯からだと見づらいな

43 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 16:49:04 ID:WoKc7YWk0
携帯からだとwikiは読めたもんじゃないな。
転載で良いんで3面ボスの攻略教えて下さい。

44 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 16:59:27 ID:/3G+XxaS0
教えてやろう
死なないように倒せ

45 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 17:00:58 ID:0L8+7rqQ0
ターマで出撃
手榴弾を下側に全部投げてスラッグに乗る
そのまま画面右端にくっついて弾幕、上下に満遍なく当てる
上が近づいてきたらジャンプしてサブショット当てる

リフトのあたりで上が沈黙するので下側を片付ける。

ほぼ同時に倒すのが楽。

46 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 18:17:18 ID:8l7vwBJ90
コンバットスクール大魔王までいった奴いるのか・・・
改造無しで

47 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 18:22:53 ID:Vli8wnxh0
あらかたSでクリアしたけど、捕虜と物品が俺的にかなりキレキレな為、1度しかやっとらん
その2種だけ全部B止まりだな


48 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 18:40:20 ID:V0D9dPTrO
三面の赤い玉が転がってくるところどうやって下に行くんだ?

49 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 18:46:10 ID:6EuvR7Lp0
端まで行ったら矢印が書いてあるスイッチみたいなのあるだろ。
ハンドルが付いたやつ。
あれの横に立って連打しる

50 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 18:52:35 ID:V0D9dPTrO
>>49
サンキュー

51 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 19:29:37 ID:KZT22pRs0
スクールの攻略、とりあえず書けるぶんだけ書いたヨー
ランクの境目はわかるぶんだけ書いたので、皆のスコアで照らし合わせて見つけるのがいいだろうか。

52 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 20:44:24 ID:1CQGtCbl0
>>51
乙でございます。
やっと一面の捕虜100%になりました、感謝です。

53 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 20:49:46 ID:0L8+7rqQ0
捕虜の条件はキッツイな。
自力で調べる気力でないわ。

54 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 20:58:27 ID:2jLi17Ap0
隠し捕虜はミッション進行状況による出現タイミングまで設定されてるからなぁ。全部見つけた人凄いな

55 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 21:01:07 ID:RnCa2dhe0
ミッション5の捕虜の場所が分からん・・・

56 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 21:28:20 ID:cihgfTM/0
>>34
一面ボスは最後尾を破壊するとロケラン出す
運も絡むけど最初の上昇にボム連打を当てて次に右から左のパターンになったら最後尾を速攻破壊→ロケラン連打で左へ・・・
で、ラルフ以外でも二十秒台いける

57 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 21:34:45 ID:/4vswsg10
これってノーミスじゃないと捕虜助けたことにならないのな。つらすぎ

58 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 21:35:43 ID:VcQMpI9d0
>>54
捕虜リストで名前が出てる奴の間に不明者がいたら、どの辺に隠れてるかはだいたい分かる

59 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 21:41:51 ID:KZT22pRs0
>>55
石橋地帯に入って最初の塔で上撃ち
ドロップショットの横の塔に二人
ボス手前に二人
……途中で死んだからこれで全部かはわからないけど、いちおう。

60 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 21:46:26 ID:KZT22pRs0
ドロップショットの横のは一人だった(´・ω・`)
そして11人助けてBランク。少し泣く。

61 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 21:48:07 ID:yTpsYj3MO
特別訓練2Cはラルフを使ったら楽出来るな。
トロッコに轢かれたらボール無しでゴールしてもクリア扱いになったよ。

62 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 22:20:15 ID:0mjU2JzB0
>>55
最初のパラシュートで降りていく地帯、左側に出てくる戦車を倒した後に下撃ち

63 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 22:21:48 ID:ASfQGdGp0
>>60
最初にシールド付戦車みたいなのが出てくるところに捕虜一人埋まってるけど救助した?

64 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 22:42:14 ID:KZT22pRs0
うぁ、こんなところに
>>62>>63は一緒のこと言ってるのでいいのかな

65 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 22:54:02 ID:RnCa2dhe0
>>59>>62サンクス!
しかし後一人足りない・・・もうダメポ



66 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 23:05:24 ID:kjqsdccZ0
>>65
他にわかりにくいのは、ドロップショットの横にいる捕虜の下辺りに隠れてる捕虜

67 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 23:23:34 ID:RnCa2dhe0
>>66
今見つけた、トン
これは見つからない訳だわ・・・

68 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 02:47:55 ID:zCWGteJc0
やっと大将まできた。
取りこぼしてる点数足すと、ちょうど元帥に届く点なんだけど大魔王ってあるんですかね?

wiki編集ムリなんでここに情報をば。

特別2Cが39秒でS 目標3Bが2分58秒でS 目標3Cが3分20秒でS
目標4Bが2分54秒でS 目標4Cが4分02秒でA 特別4Cが35秒でS
特別5Cが75800でS 目標6Bが4分21秒でS 拠点7Bが2分18秒でS
拠点7Cが3分4秒でS 特別7が280500でS

良かったら使ってやってください。

69 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 03:46:31 ID:wgFBcQaY0
初見で無理!ってのでSが取れると気持ちいいな。
ボス撃破系は本当にギリギリな奴が多いように思う。

きっちり調整してるんだな。

70 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 04:44:09 ID:gwallpQH0
特別訓練7BやっとS取れた。もう二度とやりたくない

52700点でSでした。

71 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 05:53:56 ID:RqSp3E020
ミッション3の爆弾球どうすりゃ先に進めるの

72 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 07:44:43 ID:fCU9ZQlK0
まず服を脱ぎます

73 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 07:47:20 ID:pp37hSLbO
目標壊滅5BがSとれない最高で2:15秒のAだった
1エリア15秒
2エリア38秒
3エリア1:13秒
4エリア1:50秒
ボス2:15秒
武器はCとZでやってるが、どこを短縮すればいいですか?

74 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 11:38:57 ID:/tHJFhXwO
未だにノーマルで6面までしか進めないorz

75 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 11:57:24 ID:XoUe+kl70
>>68
乙です、反映させときましたー。

76 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 11:59:01 ID:vgX9O3b80
俺なんてやっと3面だぜw


77 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 12:00:12 ID:wlddzy780
これどのくらい売れたの?

78 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 12:10:02 ID:XkboqNjx0
500本

79 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 12:21:06 ID:QrK4pBt30
そういえばDSだからボタンはABXYなんだな
ABCDじゃないんだな・・・

80 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 12:21:45 ID:MAvwoA690
>>73
14-40-1:07-1:49-2:09でSだった
キャラはエリで武器はSとC

81 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 12:27:18 ID:vwdjVrOL0
相変わらず糞難しそうだけど、過去シリーズをプレイしてきた人には買い?

82 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 12:41:14 ID:cUO9TIHFO
>>81
1が大好きで、6が生理的に受け付けない人ならオススメ

83 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 12:47:30 ID:XoUe+kl70
>>74
クリアだけならイージーでやっちゃいなYO
どうせコンバットスクールで死ぬほどやり込むことになるんだし

84 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 12:47:58 ID:wlddzy780
>>78
マジで?
赤字じゃん

85 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 12:55:50 ID:KGK656Qa0
クリアだけならイージーあるし面セレあるしで楽なんだけどな
その先がなげぇ

86 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 12:55:57 ID:OMEjOznT0
>>82
ああ、プレイしてきたと言っても3までしかやってないんだ。いけそうだな。

87 :73:2008/07/22(火) 13:05:11 ID:EaP2bYTH0
>>80
同じようにキャラエリで武器SとCにしたら2:09いけました
ありがとう

88 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 14:24:20 ID:MuQzKRvH0
捕虜集めるのがメンドクサス


89 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 15:33:26 ID:VvdPMZ7u0
捕虜は、エリアチェンジしたら死んでもリセットされなければ良かったのにな。
1ミスも許されないなんて地獄だ。
俺の腕では捕虜集めを楽しめるのは3面まで、4面からはノーミスなんて無理。

90 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 15:44:12 ID:GaI+5nf+0
俺はイージーで捕虜リスト埋めてるぜ

91 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 16:15:41 ID:yI0C1Yk00
ここでイージーの一面でも死ぬ俺登場

92 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 16:32:11 ID:vJNz6boS0
2面のボスってMS ゾックの装甲外した感じの機体だよね。

93 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 17:10:37 ID:y89j/64f0
それモノアイだったらなんでもいいんじゃないか

94 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 17:12:00 ID:8ywfQ1a1O
今回、手榴弾出なさ杉。

95 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 17:21:32 ID:PyuKouRI0
>>94
エリ様使えよ

96 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 17:37:23 ID:4X714qby0
5Bで基本武器の威力テストをしてみた
マルコ以外のキャラの銃1発=1とすると
マルコ銃=2
手榴弾=10
バルカンパンチ1ヒット=4


97 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 18:49:20 ID:u0PU7qlj0
6と同じだな
次はTの威力調べてきて

98 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 19:06:04 ID:D4bO62ZH0
wikiにも威力の項目作ったほうがいいかもな
あと敵体力とか

99 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 19:09:48 ID:qXJFuHZb0
目標殲滅はボス抜きにしてほしかったなぁ
ランダム性が高いボスが多いから時間切るのがきつい…

殲滅2Bでトロッコのボムが相手の体に当たる条件がいまいちよくわからん。

100 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 19:31:49 ID:D4bO62ZH0
確かにボスと道中切り離してもいいと思う 長すぎ
トロッコは右進行中は通常の敵
左進行中は画面奥の敵に当たる はず

101 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 19:53:05 ID:4X714qby0
エネミーチェイサー=3
斬鉄剣=10

102 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 20:12:34 ID:QxAi/zFfO
捕虜救出1ってS取るには14人?
最後の囚人って救えるのか?
触れても救えないんだけど…俺だけバグですか?

103 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 20:27:10 ID:ZkUWFL3n0
>>102
多分取れないのは敵全滅させてるからじゃね?
敵全滅させるとあの場所に行くとゴール扱いになるから適度に敵残してあの捕虜回収


どうでもいいけど5B、5C拠点を楽にS取れるパターンの需要…はねーよな?

104 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 20:38:05 ID:eDUs4LL40
2面の捕虜の9人目(?)が見つかりません。

105 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 20:57:21 ID:FssZnOLI0
>>103
>>19が作ってくれたWikiに書かれてるよ。

106 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 21:04:24 ID:ZkUWFL3n0
>>105
あーやっぱなぁ…wiki載ってるか、ほぼ同じだ

他の細かい所弄るとするか…

107 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 21:04:32 ID:h60t5Tm60
>>99
簡単だったら面白くない

108 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 21:21:34 ID:iwJz3H3A0
中佐までいったがそろそろデレがうざくなってきた。
心の中の台詞まで出すから余計にむかつく。
話の内容までむかつく。ネトゲの話とかありえん・・・。

階級あがっても会話したいと思えん・・・。

109 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 21:31:30 ID:FssZnOLI0
>>106
う〜ん、自分やった時はこうだった。
マルコで、
@爆弾を全部 下のやつに当てる。
A右のやつを合体前に破壊する気で攻撃。
B右のやつの上に乗り、左のやつの弾 避けながら横から攻撃。
C左のやつを下から攻撃。
D敵が合体するから左端で退避。
E分離してすぐ左のやつに下から攻撃で破壊。
F右のやつがまだ残ってたらすぐ右にも撃って破壊。
Gすぐ下に行き衛星無視でやられる前にやる。

110 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 21:41:56 ID:ZkUWFL3n0
>>109
一応まぁ自分のパターンも、キャラはマルコ
@開幕速攻で下のコアに撃ち込む
Aコアが撃ち出したら右のコアに撃ち込む
B下のコアが撃つの止めたら下に撃ちこみに行く
C下がまた撃ち出したら右のコアにボム使って集中砲火、破壊
D右の車両の上に乗って左に向かってコア狙って撃ちこみ
Eバルカン終了後、左コア攻撃、プレス攻撃は左で避ける
F左のコア剥き出しになったら撃ち込む、そして破壊
G下コアもいい感じに弱ってるのでビット注意しながら移動、そして撃ちこみ破壊

割と皆同じ感じだな!


111 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 21:56:38 ID:4X714qby0
ショットガン(大)=30
レーザー=1?

レーザーは得点増加読み
5ボスの1番機HPは大体171で、レーザー1hit100点としたら、攻撃力は1未満になった(2万点程度入った)。
レーザーは単位時間当たりの総攻撃力はバルカンパンチ程度かな。
貫通力はあるから雑魚一掃にはつかえるけどボス向きじゃないね

112 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 22:02:36 ID:KGK656Qa0
レーザーは0.75だったかな

113 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 22:43:00 ID:K9QObPUb0
wikiにあったS暫定ボーダーよりも下回る
S取得成績あったので書いときます

ミッション3
目標殲滅3B 2:59

ミッション4
物資回収4 300000
拠点攻撃4C 0:59

ミッション5
特別訓練5B 285500
特別訓練5C 68800

ミッション6
拠点攻撃6C 1:00
特別訓練6D 12600

114 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 22:54:27 ID:k9XnA4I00
>>111
レーザーは1トリガー4発消費で基本判定回数は8回
ただし撃ち始めと撃ち終わりに2回ぐらいずつおまけが付く
一発あたりの威力は0.8
・・・・アケ版と同じだったらな、アケ版のデータはwikiの解説ページにあるから参考にしてくれ


ところでKonozamaに注文したんだ、DSL本体とメタスラ
メタスラは入荷してからの発送だっておwwwwwww俺いつになったらできるんだよwwwwwww・・・・はぁ

115 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 23:45:59 ID:D0iFRXFw0
てs

116 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 01:15:07 ID:TmXHbgIW0
誰か階級大魔王まで行った人って居ないのか?
セリフがどうなるのかすげー気になるけど、自分じゃオールSは無理そうだ・・・

117 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 01:27:50 ID:sFQx+BV00
>>114
俺もコノザマ使ったが予約してたから即日届いたぜ!

118 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 01:34:52 ID:lPB7WDz20
>>116
オールSで元帥っぽいお

119 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 01:58:51 ID:jOgo5A0M0
教官は生徒の事を一人の人間として好きなのか
単に名声や地位に目がくらんでるだけなのか判断しづらい

120 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 02:16:46 ID:UqCof2rfP
今までの教官が金目当てで結婚した なんてやついたか?
可能性で考えてもシングルマザーだったXくらいしかいないし
人間性に惚れてと脳内解釈してる俺マルコ

121 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 04:49:14 ID:WTDs0ABWO
ソフィア教官
未婚、恋人無し
2の時点で結婚退職相手不明(大魔王辺りと予想してくれ的雰囲気)
メグ教官
2が初出
バツイチ息子一人有り

122 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 06:31:52 ID:zxXdhxG80
拠点6のA〜Cがぜんぜんできない。
まずスラッグの使い方がわかんね〜。
だれか攻略おしえてくれ。

123 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 07:32:21 ID:wf5Zy+WP0
もうCombat School無理だから誰か教官の台詞だけ編集してちょうだいよ

124 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 07:32:27 ID:Atox5fh+0
>>122
6A、Bはキャラをターマにしてショットとボムボタン連打してたら勝てる。


125 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 08:39:57 ID:sFQx+BV00
>>121
ソフィアはXで初代大魔王と駆け落ちしたって暴露してる

126 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 09:41:09 ID:GkofC30p0
>>122
Missionモードの事を考えるとターマ以外でも勝てるようにしないとまずいかもしれんね
ちょっとやってみるか

127 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 10:07:52 ID:WTDs0ABWO
>>125
初出は2で駆け落ちなんぞ言ってねーよ
結婚退職したって2でもPSのxでも言ってるだろ
捏造すんな

128 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 10:24:27 ID:Rm2M6KXB0
どうでもヨス
ここ7オンリーのスレだし、
新規には関係無いし。

総合とかで勝手にやれよ

129 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 10:42:10 ID:sFQx+BV00
>>127
ふーん、大魔王になれなかったんだね

やっと捕虜全ステージ100%になった。ステージ5の6人目が何故か捕まらんでもどかしかったぜ

130 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 10:44:16 ID:X/btU4aY0
>>129
大魔王になる前に話題で出るよ。

131 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 11:37:47 ID:GQ/5vHcQ0
::::::::::::::::::   ,.‐‐、       ,.--、
:::::::::::::::::: く__,.ヘヽ.    / ,ー、 〉
:::::::::::::::::    \ ', !-─‐-i / /´
:::::::::::::::::::: / `ー'    ー' ヽ
::::::::::::::::  /  /,  /|  ,  ,   ',
::::::    イ  //-‐/ i L_ ハ ヽ! i  これからのメタスラは7新参が本流
:::::::::   レ ヘハi:::( ゚ )::::::( ゚ ):::ト、!| |    自称古参どもは肩身狭くしてろよ
::::::::::::::::  !, |7:::"" :.. ""::、ソ |
:::::::::::::::::::: | 从: 'ー=三=-' ::从  |
:::::::::::::::::::  レ'| i> .,,.____ イ/   i n
::::::::::::::::::::  レ'| | / k_7_/レ'\i |, ( E)
::::::::::::::::::::::::  | ID:Rm2M6KXB0_//

132 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 11:43:21 ID:9ZUsPA1T0
ヒキコモリがID変えてまで必死だなぁ・・・

133 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 11:44:47 ID:X/btU4aY0
>>132
そうだな、笑えるよ。

134 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 11:49:00 ID:6N5CPuD40
夏厨orニートの時間だし、沸点低い奴が多くても別に不思議じゃない


135 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 11:50:14 ID:HnQz96J10
>>131
なぜきもんげを使うwww

136 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 12:02:12 ID:1l1lC6G10
>>131
不覚にもふいたww

137 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 12:34:56 ID:TDoOGFFTO
買うか迷ってるんだけど、魂斗羅ノーマルクリアできれば、クリアできますか?

138 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 12:42:50 ID:Ch2OACL60
新品で買ってもそこまで高くないし
気になってるんなら買ってみれば 面白いよ

139 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 12:52:35 ID:33+nd9XE0
コンティニュー無限に設定できないのが最悪

そっちのほうがやり込み甲斐感じたのに

140 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 13:01:56 ID:vvzFC47Q0
実質コンティニューし放題だからそのうちクリアできるよ

141 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 13:06:30 ID:Ch2OACL60
確かにクレジット無限に出来ないのが痛いな・・

142 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 13:26:49 ID:78fFgHMq0
コンバットスクールだと3ボスの芋虫と岩がウザ過ぎる

一発でも空振り格闘すると30秒無理だから困る

143 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 14:36:32 ID:qWm4iVnbO
1面の最初の隠し捕虜やっと見つけた…コンバット救出1Sになった
でもあれ出てくる時と出てこない時があるけど
ランダムなのか何か条件があるのか?
しかもエリでボムぶつけないと出てこないorz

144 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 14:46:33 ID:qWm4iVnbO
コンティニュー無限にできたら緊張感なくなってそれこそ面白くなくなると思うぜ
4回もできる上に途中から始められる仕様になってるから十分
1コインプレイでまだ4面途中までしか行けない俺遅すぎorz

145 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 14:56:03 ID:qWm4iVnbO
3連投すまん
最初の砲台を壊して画面スクロールさせたら
捕虜取れなくなるのな…


146 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 15:01:03 ID:128tljXo0
9970点まできたけど6の物資が何度やってもSにならん・・・
そして今の俺ならコンテニューなしクリアできるはず!と思ったら6面でオワタ

147 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 15:55:43 ID:GkofC30p0
>>146
エリア1で捕虜*4、アイテムボックス*3で7万
エリア2入った直後の一つ目の崖の隠し*3、すぐ隣の雪面の隠し*1
頭部から球体を出して攻撃してくる兵士の近くの隠し*1、 アイテムボックス*1、捕虜*2、エリア2で15万
エリア3は捕虜*6で21万、エリア4は捕虜*1でエリア4で22万 これでS取れると思う。

エリア2入った直後の隠しは画面スクロールさせると取れないかも。
BESTスコアが23万なのでどこかで取り逃してるから補足してもらえると助かります。

148 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 15:59:22 ID:mDRqqfjs0
>>147
バナナが三本になったりするから運がよければ27万くらい稼げるかも

149 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 16:11:48 ID:AhLvoQyQ0
>>143
あれは砲台壊す前じゃないと出ないよ。砲台を飛び越えて上撃ちすればおk。
というかwikiにも書いてある

150 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 16:15:58 ID:GkofC30p0
>>148
アイテムボックスのところとエリア3の捕虜のバナナが3本になったりするね。
ということは22万点(22箇所)で問題なさそうだ。

151 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 16:40:56 ID:Gb6+/Mgy0
ニワトリの繁殖って、無限に続くんかいな?

152 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 17:01:42 ID:QgYJuk5e0
>>149
砲台壊した後でも出るときがあるから気になって今検証してみたけど
とにかく最初の砲台破壊する前に一回でも飛び越えた後なら
後はスクロールしようが砲台破壊しようが出てきたわ

破壊した瞬間に飛び越えてもOKなときがあったからランダムかと思ってたのかなー

153 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 18:25:14 ID:128tljXo0
>>147
おおサンクス!おかげで22万取れますた

154 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 18:26:36 ID:xdHn9mMW0
ちまちま上達していくのを実感するのがメタスラだからクレジットというかコンティニューいらねー

155 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 19:06:04 ID:Gb6+/Mgy0
メタルスラッグ7の1週目の販売本数情報ゲット。

 3225本だそうだ。

近所のゲーム屋に1本しか入ってなかったしなぁ・・・・orz

156 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 19:09:46 ID:sCUk6LAw0
マジコン厨のせいでこのままシリーズ終了しそう。

157 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 19:25:10 ID:2qecETXNO
魂斗羅も3000チョイだったよな…
なんか意味があるのか、この「3000」って。コアゲーマーの数なのか…

しかし、魂斗羅よりはだいぶ有名だと思ってたんだがなこのシリーズ。
ゲーセンで知ってる人も多いはずなのに

158 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 19:28:18 ID:HnQz96J10
知名度はどっこいどっこいじゃないか?
やはり2Dアクションは今の時代売れにくいんだろう
ましてやコピー蔓延のDSじゃねー

159 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 19:29:32 ID:OE4GeOza0
名前は知っててもゲーム自体に興味は無いという人は結構多い
ソニックなどがその典型

好みで評価が分かれるタイプのゲームは売り上げが伸びにくいよ


160 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 19:42:43 ID:eWlyB1IA0
だから!PSPで出せと言ったんだ!

161 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 19:42:50 ID:96FXW2gF0
変化の乏しいゲームは、劇的な変化でも無い限り、基本的に先細りだからね。
売り上げがイマイチなのは当然だと思う。
格ゲーなんかによくあるっしょ?
ギルティギア、KOF、鉄拳、バーチャ etc
どれも大ヒット作”だった”が、いつまでもそれが現在進行形で続くとは限らない。


162 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 19:50:10 ID:HnQz96J10
どこぞの岩男がいきなり8BIT時代まで戻ったから
こちらも対抗して戻そう!
キャラは1pマルコ!2pターマ!機体はメタスラONLY!
大量の弾薬、ボム、でダッシュで駆け抜けろ!
敵は現代兵器!宙に浮きません!蟲とか出ません!
ラストはモーデンと一騎打ち!・・・・・・・

うん、売れねえな。1の移植でいいだろjkと言われそうだな

163 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 19:50:33 ID:Gb6+/Mgy0
出荷数が9000本とチョイなのがまたキツイ。
使いまわし素材が多いとはいえ採算に載るのかな、これ。

スタッフ、超頑張れ。

164 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 19:56:18 ID:jOgo5A0M0
このゲームが売れないとなると、本格的に横スクロールアクション滅亡の危機だぞ

165 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 20:00:16 ID:cCtlsjdD0
つーか「DQ5とセットで買おう」とかいう酔狂な奴は稀すぎるだろ。
年末だったら6000本行ってたかもね。

166 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 20:25:23 ID:G1nTjdTF0
7買ってきたぜ。
ドット絵なのにヌラリと動くのがメタスラの最大の美点だと思ってたんだが
DS版はあまりACの動き再現できてないのね・・・

あと、コンバットスクールは攻撃の避け方とか
メタスラのテクニックを教えてくれるものだと予想してただけに
通常プレイに条件付けただけのいわゆる「チャレンジモード」だったのが残念。

まあ本編が楽しいから十分満足してるけどね

167 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 20:32:20 ID:DPKD9ymZ0
>>166
どんだけゆとりなんだよw

168 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 20:38:28 ID:+1sbhHdR0
出来は悪くないんだがなぁ・・・頑張って欲しい

169 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 20:40:50 ID:jOgo5A0M0
珍しく芋屋がファインプレーしたというのに、それが評価されないと言うのは可哀想だな

170 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 21:03:31 ID:VWHlFUcTO
wikiに書いてあるのかもしれないけどモグラ穴から抜け出した時に少しだけ無敵時間があるね

171 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 21:14:35 ID:scsPTnUs0
ミッション3のスイッチがうまく回せない

172 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 21:52:07 ID:qdTZnBSwO
昨日、魂斗羅DSとセットで買ってきた。

携帯機でこんだけメタスラできる上にロードがないのは嬉しいね。
1〜Xも移植で出して欲しい!!


魂斗羅はまだ積んでます。

173 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 22:02:43 ID:QgYJuk5e0
1〜Xって三つしかないじゃねーかwwwwwwwww

174 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 22:22:33 ID:qWm4iVnbO
>>149
やっぱりそうだったか
あんがと
当方、ゲームはできるだけガチプレイな性分なんで…
ありがたいけどWikiは一通りクリアするまでは見ないつもり
>>152
砲台壊した後に調べてたから
最初ランダムかと思った
越えなくても出る時もあったよ

175 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 22:23:31 ID:fl7cD+DI0
DSなんだからDSなりに評価してやれよ

Wiiのパッケージ販売だとコストも売上げも絶望的なんだから。ケツイDLだってネチネチ言われてたら2Dゲームが消滅してしまう。

176 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 22:25:36 ID:h2RX/a49O
これはアメリカのゲームです。1度やってみてください。
これは、たった3分でできるゲームです。試してみてください。 驚く結果をご覧いただけます。
このゲームを考えた本人は、メールを読んでからたった10分で願い事が
かなったそうです。このゲームは、おもしろく、かつ、あっと驚く結果を 貴方にもたらすでしょう。
約束してください。絶対に先を読まず、1行ずつ進む事。 たった3分ですから、ためす価値ありです。
まず、ペンと、紙をご用意下さい。 先を読むと、願い事が叶わなくなります。
@まず、1番から、11番まで、縦に数字を書いてください。
A1番と2番の横に好きな3〜7の数字をそれぞれお書き下さい。
B3番と7番の横に知っている人の名前をお書き下さい。(必ず、興味の
ある性別名前を書く事。男なら女の人、女なら男の人、ゲイなら同姓の名前をかく)
必ず、1行ずつ進んでください。先を読むと、なにもかもなくなります。
C4,5,6番の横それぞれに、自分の知っている人の名前をお書き下さ
い。これは、家族の人でも知り合いや、友人、誰でも結構です。
まだ、先を見てはいけませんよ!!
D8、9、10、11番の横に、歌のタイトルをお書き下さい。
E最後にお願い事をして下さい。さて、ゲームの解説です。
1)このゲームの事を、2番に書いた数字の人に伝えて下さい。
2)3番に書いた人は貴方の愛する人です。
3)7番に書いた人は、好きだけれど叶わぬ恋の相手です。
4)4番に書いた人は、貴方がとても大切に思う人です。
5)5番に書いた人は、貴方の事をとても良く理解してくれる相手です。
6)6番に書いた人は、貴方に幸運をもたらしてくれる人です。
7)8番に書いた歌は、3番に書いた人を表す歌。
8)9番に書いた歌は、7番に書いた人を表す歌。
9)10番に書いた歌は、貴方の心の中を表す歌。
10)そして、11番に書いた歌は、貴方の人生を表す歌です。
この書き込みを読んでから、1時間以内に10個の掲示板にこの書き込みをコピーして貼って下さい。
そうすれば、あなたの願い事は叶うでしょう。もし、貼らなければ、願い事を逆のことが起こるでしょう。とても奇妙ですが当たってませんか?

177 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 22:42:31 ID:qdTZnBSwO
>>173
とりあえずその三つで十分じゃねwww?

1本\3,000くらいで。

178 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 22:55:35 ID:LMpwY2I50
1〜3までの4本セットがあればそれで良い。

個人的には武器やスラッグの種類が少ない2が好き。

179 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 22:57:33 ID:mPj9Phm80
発売してたの今日知ったwもっと先の話かと思ってたYo!
勤務帰りに探したが売り切れ… orz

GBA版を遊んだ人に聞きたい。DS版は大丈夫?

180 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 22:57:56 ID:HnQz96J10
これはSNKのゲームです。1度やってみてください。
これは、たった小一時間でできるゲームです。試してみてください。 驚く結果をご覧いただけます。
このゲームを考えた本人は、ミッションスタートしてからたった10分で残機が
なかったそうです。このゲームは、おもしろく、かつ、あっと驚く結果を 貴方にもたらすでしょう。
約束してください。絶対にあきらめず、着実に進む事。 たった小一時間ですから、ためす価値ありです。
まず、DSと、ソフトをご用意下さい。 先を急ぐと、足元をすくわれます。

この書き込みを読んでから、1時間以内にプレイしてクリアして下さい。
そうすれば、あなたの腕は上がるでしょう。もし、できなければ、パンツ一丁で捕虜でしょう。とても奇妙ですが当たってませんか?



181 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 23:05:19 ID:HlI+DT/B0
殲滅3Cってマルコでボスでスラッグに乗らない方法が一番早いかな?

182 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 23:12:22 ID:VhOBvvjSO
やっぱグラしんどいね、これ。
3までのグラ使いまわしのとこと新規で別人の描いたとことの継ぎ目がみえとる

183 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 23:18:20 ID:vck+MN0c0
Misson3のボーリングの玉みたいなのが落ちてくるとこ先進めない。。
Go!↓ って出てるけど、下いけないし(´・ω・`)。。

184 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 23:18:21 ID:HnQz96J10
人の画風はそうそう完全には真似できないからな
ましてや2Dドット終了のお知らせがながれとるこの時代じゃ

185 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 23:22:41 ID:ECtdHXrBO
>>183
過去ログと、言いたいところだが
矢印の黄色い箱の横に付いてる取っ手で連打

この質問テンプレに入れた方がいいな
取説に記載ないし初見には分からないんだろう


小ネタ
エレベーター?で下からレーザー撃ってきたらザンテツでコインの山

186 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 23:28:19 ID:EhhFKi2/0
>>179
オレはGBA版で初めてこのシリーズをやりだした者だけど、DS版は良かったよ。
GBA版よりステージ数が多く、難易度は同じかやや下ぐらい?
GBA版で蝙蝠や地熱や最終面で死にまくってたから、印象がおかしいかもしれないが。
まあ、まだ慣れない俺にはどっちもむずいが。

GBAではカードコレクションでやり込みが楽しかったけど、DS版はコンバットスクールのやり込みがある。
カード集めで斬鉄剣に常時装備とかメタスラの威力上昇とか、そういう要素がなくなったけど、
DSではキャラが6人になってそれぞれメリットがある。
まあ、GBA版より各方面パワーアップした感じだから、俺はおすすめだな。

187 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 23:37:39 ID:vck+MN0c0
>>185
あああ、行けた、ありがとう(゚∀゚)!
取っ手の箱、何かするんだとは思ってたけど連打する位置がいまいち分からなかったのです。


188 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 23:54:46 ID:jOgo5A0M0
欲を言えばステージ分岐ややられパターンをもっと増やしてほしかったんだけどね
今回のROMどの容量の使ってるのか知らないけど、
DSのROMってそれくらいはまだ余裕で入れられるくらいの容量はあるはず

まぁ今作を2GbitROM使ってたら、もう芋屋にDSでメタルスラッグ出さないと思わせる程の損害出してたろうけど

189 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 00:32:42 ID:95AzuAxjO
ラッシュブラスターとキャラ性能の差別化は止めてほしかったかな…
6からスコア稼ぎが今まで以上に厳しくなった気がする
キャラも気軽に好きな奴選べなくなったしこっちもスコアに響く
グレネード遠投とかコインウハウハとか楽しいっちゃ楽しいんだけどなw


190 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 00:48:27 ID:Hx+pH1090
しかし、取っ手でつまる人けっこう多いんだな。
まぁ俺もメタスラ2の時にハンドルの回し方がイマイチわかんなくて
困ってたのはよく覚えてるが。


ボム使い切った後のC(ボム投げ)の動作で回そうとしてたのは秘密だw

191 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 00:54:51 ID:W1kLeQxc0
オートファイアは英断だと思うけどな。
どう考えてもDSで連射は無理だw 画面みえねぇw
ただ、あくまでもバースト打ちで連打するともっと早く打てる、とかでもよかった気もする。

192 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 02:04:20 ID:arqPdFJV0
2面で地面に埋まったまま出てないバグがあると言われたり3面で下に進めないと言われたり
ホント最近のゲーム作る人は大変だなw

193 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 02:05:07 ID:DRzoUyD50
>>191
DSで自力連打してたらボタン壊れるしな・・
ハンドガンやヘビーマシンガン、密着撃ちだと変わらないけど、
ロケットランチャーとかの同時に画面内に出せる弾数制限?のある武器だと速くなってたよ。バースト

194 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 07:37:00 ID:Lk5MywvJO
>>192
俺も2の時クランクは人に教えてもらうまで回せなかった(しゃがんでた)から3面は気持ちは分かるんだが
穴から抜けられないのはなぁ…3・4で雪だるまになっても同じことを言うのだろうか
レバガチャとかボタン連打が家庭用ゲームで普及(?)してない訳でもないだろうし

195 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 12:20:50 ID:ezSL0vmL0
ギガントのボムって使わざるを得ないあれじゃね?

196 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 13:06:28 ID:6E7uzYQb0
>>68
拠点7Cどうやったら3分4秒なんて出せるんだ?

197 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 13:27:14 ID:Mn2jpqnHO
画面が小さいから、レバー掴んでるかどうかわかりにくいよな。。。

198 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 14:34:18 ID:ffXiNfXF0
結局大魔王は無いのだろうか
無念だ



199 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 14:53:40 ID:ZO/R0k8C0
>>197
横に立てば何もしなくてもすぐかがみ込んで掴むだろ
ボタン押さないと掴まないっけ?

200 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 16:08:22 ID:ezSL0vmL0
掴まないよ
ところでwikiでDPSって言葉使っていいだろうか?

201 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 16:19:30 ID:7sVk3jDF0
>>200
なにそれ?

202 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 16:20:19 ID:jwOWG5Es0
ビギナークリアできにゃ。

203 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 16:21:40 ID:NsvtD2wo0
damage per second ?

204 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 16:24:42 ID:Mn2jpqnHO
damage per shot じゃね?

205 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 16:30:01 ID:ezSL0vmL0
>>203
それ
大した話じゃないけど、TAミッションの攻略記事で使えるとすっきりした見た目になるかな・・・と
リンクして解説ページ作りゃいいか

206 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 16:35:08 ID:jgA7rblH0
教官デレるまで早い…わりに地道にランク上げても代わり映えしないな
なんか飽きてきた

207 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 16:41:25 ID:NKSSoKC/0
>>206
早く全部Sにするんだ

208 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 17:16:46 ID:+OYp5OMc0
デレるのホントに早いよな……
これ全部Sにしたら話しかけるだけで痙攣したりすんの?

209 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 17:38:56 ID:E2qhXAvIO
目があっただけで妊娠するよ。

210 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 19:16:11 ID:jXawXc360
いつの間にかwikiがかなり便利になっている
編集した人乙〜

211 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 19:46:38 ID:bHXVSvJ30
実際台詞って何回くらい変わるの?
コンバット准尉まで言ったけどこれ以上はやる気しない
誰か教えて


212 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 19:51:16 ID:RB1LEoEO0
新兵に優しい教官→鬼教官→デレ→服従

今までの教官はこんな感じだったのにねぇ……

213 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 19:53:14 ID:6Bucqx0Y0
元帥になると・・・ってネタバレしていいんか?

214 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 19:56:40 ID:bHXVSvJ30
初めてこのシリーズ触ったけどむずいのな
マジで誰か教官台詞まとめてくれよ

215 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 20:47:58 ID:fHXvzumy0
元帥か、俺ぁまだ大佐だよ
後半の目標殲滅BCそろそろ崩さんといかんなぁ

216 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 20:57:53 ID:IEUjV4jL0
外.メタスラ7 3200

217 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 21:07:40 ID:7h8VcZmy0
今説明書の一番最後見たらアンケートがあったわ
これからのメタスラを少しでもよくしたかったら答えとこうぜ
ttp://game.snkplaymore.co.jp/gq/

218 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 21:28:20 ID:m4zc9wuQ0
>>213
ここに書くとアレだから、wikiに載せてくれると嬉しい

219 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 22:48:55 ID:jXawXc360
>>215
後半の殲滅BCは心が折れるな
7面の殲滅できる気がしないよ

220 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 23:34:41 ID:fHXvzumy0
拠点7でさえAしか勝てないよ・・・
パターンは頭に入ってきたけど足こわしてからが安定しない・・・

221 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 23:44:11 ID:W1kLeQxc0
ボール四つお手玉する奴がどうやってやるのかがわからん。
どうあがいても無理じゃね?

222 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 23:46:09 ID:fHXvzumy0
フィオでヘビーマシンガン使って上撃ちすればそこそこ時間稼げる

223 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 23:48:31 ID:jXawXc360
>>220
確かにね。
パターン全部覚えたと思ったら
キラー2連続発射とか溶岩に突撃→火炎攻撃+キラーなんてのもあってSが出せないよ

224 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 23:49:49 ID:W1kLeQxc0
>>222
玉を右端に寄せて画面中央から扇状に射撃したらいけた!
ありがとう!

225 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 00:35:40 ID:XU67ovn00
目標殲滅5Bが鬼なんですけど・・・。
話題に上らないから皆結構楽勝なんだろうか・・・。

226 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 01:06:33 ID:11g5k7qu0
開幕のCを取れば随分と楽になるはず

227 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 01:09:46 ID:Mpdt29Ot0
やたら細かい攻略がwikiにあったからそれ見たら?

228 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 01:25:18 ID:6DPUBq920
>>196
運ですw
コインの代わりにボム出たのと、足なしが火弾ばっかしてくれたのが大きかった

>>223
拠点7AとBはエリで最初の足二本をボム10個使って瞬殺
1つ目のアイテムが2Hじゃなかったらやり直し
2H出たら続行、あとの足は2Hのみで撃破ってのが卑怯だけどオススメ
2つ目、3つ目のどちらかでボム出たら勝ったも同然だし

229 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 01:37:31 ID:XU67ovn00
>>226
>>227

ありがとう。wiki見たら割と簡単に行けたよ(´・ω・`)
現在、ポイント9740、あともう少しで元帥だ・・・。

230 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 01:40:24 ID:2oyxM7tk0
2Bずっとやっててさっき02:11でた。
まだ終われないのか。。

231 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 02:06:53 ID:paAAgnm50
>>230
レーザー?使ってきたらショットガンに変えて撃つ
怯んだ時に両手に当るからそのパターン来たら速攻沈むよ

232 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 02:37:08 ID:2oyxM7tk0
>>231
ありがとう、クリアできたー
戦闘中に不可抗力でエネミーチェイサー取ってしまってた。

233 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 02:50:49 ID:4eMF9M4R0
特別の5Cのクリアが全く見えてこない…
普通に生き残るだけでも辛いのにジャンプ90回とかひどいなこれwww

234 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 07:32:35 ID:HOWF9ZDs0
>>228
C以外はSなんだよね
相手の攻撃パターン次第ではSが取れないから酷い

235 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 09:31:54 ID:iRvMi6Bw0
1.DQ5 679000
2.ユニバース 153000
3.P4 35000 247000
4.TtT 34000
5.WiiFit 25000 2335000
6.バンデラ 20000 210000
7.スタフィー 19000 53000
8.マリカWii 18000 1582000
9.ダビスタ 14000 212000
10.MHP2G 13000 2341000

新作
外.メタスラ7 3200
外.マイトアンドマジック 2400
外.っポイ 2200
外.MGO 2000
外.でんじろう 1300
外.ブームブロックス 770
外.ガチャピン 680
外.ひめひびPSP 660
外.シャイニングウィンド 520
-------------------------------------
DQ5と同じ日なのは不運としか言い様がないけど
それでも1万本いったのかな?

236 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 09:45:34 ID:JZ4nV8U70
>>224
もう解決したならいいけど、一応補足。
特別訓練4Bは、開幕から画面真ん中でラルフの
ギャラクティカファントム(L+Y)を連打せずに
落ちてくる4個のボールを目視で叩き続ければ
なんの苦労もなくSが取れる。


237 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 12:13:00 ID:XelrEX7x0
本数については水曜に既に貼られているぜー。

238 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 13:09:14 ID:n0jo48iyO
魂斗羅は初週2300だったな。もっとも、あっちは出荷5000で海外では10万いってるが…
シリーズ打ち止めは嫌だぜ。

239 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 13:29:50 ID:J1cr2DSB0
コンバットで一番出番が無いの、クラークな気がしてきたんだが・・・
基本、稼ぎのためのキャラだし
むしろこいつを使ったほうがいいミッションってある?

240 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 14:14:09 ID:23cjl5220
特訓6Bはクラークの独壇場

241 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 14:34:52 ID:tl0KfWAb0
ラルフの百列拳はいつ使えばいいのか教えて下さい

242 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 16:14:35 ID:XelrEX7x0
>>241
コンバットのボス1B、1C
虫を殺すヤツとか

フィオの出番がコンバットだと意外とあるな。

243 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 17:15:36 ID:45aiz0OC0
ヘビーマシンガンだと斜めに撃てるからね、そのためだろう。

244 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 17:22:05 ID:+NsWHfkV0
スクールは拠点攻略と捕虜救出が面白いな

245 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 20:30:37 ID:vtgL5YAX0
拠点7Cで2分55秒でたわ
ラスボスの機嫌で30秒は軽くタイム変わるから困る

246 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 21:31:11 ID:hcS66qzSO
物質回収5なんだが
4万-8万-15万-25万のAしか取れなくて詰まってる後どこに隠れてるんだ

247 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 21:42:44 ID:8/Oe5nWaO
拠点5Cで01、03号機を先に破壊した後02号を破壊出来る奴なんているの?
落下型爆弾とミサイルのコンボは運が良ければ避けれるんだが連結しながらのマシンガンで詰むorz

248 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 21:50:46 ID:23cjl5220
2を最後に回すからつらい

1号を瀕死にとどめて最後にしとめるといい

249 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 21:53:42 ID:23cjl5220
一号じゃなくて三号か
つまり左下を最後にとっておけ
慣れれば5Bも5Cもタイムは変わらなくなってくる

250 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 21:58:00 ID:23cjl5220
あとマシンガンは右の高いところにいれば問題ない
そこからしゃがみ撃ちでダメージ入れてけ

251 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 21:59:56 ID:OP5DAB5c0
>>247
出来ないことは無い
まず最初の1号と3号を壊さずに出来るだけダメージを与えて
3号のコアが収納されたら3号の上に乗る
そのてっぺんから2号のコアにむけてまっすぐに弾を撃つと普通に当たるから
出来るだけ当てる。部分的にしゃがんだ方がいい時もあるので適当にしゃがみながら連射
2号がマシンガン撃った後青い弾を吐き出したら2号のコア直下に移動して当てる
2号のコアが収納されたら3号の頭に飛び乗る
レーザー終わって分離したら、1号→3号→2号の順で壊せばおk
1号→3号の所でミサイルが上から降ってくるけど
落ち着いて上に向きながら打ち落としても十分時間は余る

252 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 22:08:24 ID:vtgL5YAX0
俺が5Bやったときはマルコで合体前に1号と3号を破壊→マシンガンを1号の上に乗って回避
→2号攻撃して破壊って感じだった
ダメージ調整したほうが楽だけど無理ってほどではないかと

253 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 22:16:45 ID:vtgL5YAX0
今やったら5C46秒でたわ
ポイントはミサイルと3連青弾をきっちり誘導することかな
最後は運がよかったのか避ける必要なかった

254 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 22:23:01 ID:uyZ5rrwE0
>>246
エリア3で16万点取れるから、
隠れてる捕虜かスタート地点の下の手榴弾取り逃してるんじゃない?

255 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 23:25:46 ID:21U7+teL0
お前ら本当にメタスラが好きなんだなー・・
俺なんて1度クリアしたら飽きてそこまでやり込めないよ。

256 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 23:41:05 ID:hcS66qzSO
>>254
スタート地点の手榴弾を見逃していました、ここはショットガンじゃないと取れないみたいですね
どうりでみつからないわけだ、ありがとう

257 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 23:44:28 ID:8/Oe5nWaO
>>248>>253
拠点5C評価Aいけました。アドバイスサンクスです

258 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 23:49:38 ID:M1Qwtto20
ビギナーをクリアしたい。
クレジットをフルに使っても良くて7面まで。
ミッション5とか鬼だろ・・・。

上手い人のプレイ動画を見てみたいもんだ。

259 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 00:08:12 ID:SM38NIpcO
>>255
横スクアクションって基本的に何度もやるもんじゃね?
じゃないと寿命短すぎだろ。

260 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 01:21:17 ID:bsHw9QsY0
>>258
クリアするだけなら途中からいけるからできるけど俺も無理だな

261 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 01:32:16 ID:5WWKFCyY0
オートファイアオフでハードクリアできる人って存在するのか?

262 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 01:42:42 ID:RneawsdO0
駄目だ…ノーヒントで頑張ってきたが少将で限界だ…
時間短縮系苦手だわ

263 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 06:16:48 ID:BtiYYykl0
2の物資がどうしても26000で止まってしまう。
どこが悪いのか教えてくれ
エリア1 (10000)
最初の隠し宝石(黄)→エレベーター上の隠しサル→箱のスパナ?→箱の猫
箱の卵→エレベータ上隠し蛇→隠し捕虜【L】→捕虜【S】→エレベーター隠し手紙
捕虜鳥の巣 計10個
エリア2 (22000)
最初の隠しぬいぐるみ→隠し捕虜ぬいぐるみ→黒い取っ手が付いてる箱?→捕虜【G】
→隠し捕虜チキン→隠しスイカ→捕虜【R】→箱火炎瓶→捕虜果物→箱卵→箱鳥の巣
→捕虜【H】
エリア3 (26000)
最初の隠し卵→砲台下隠しキノコ→砲台下隠しガソリン→捕虜鍵

どこが足りないのか分らん・・・


264 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 06:42:30 ID:Y1CxbnZYO
>>263
卵を鶏になるまで待った後鶏が卵を産むからそれで点数稼ぐのはどう?
ちなみにヒヨコの時に触れるとヒヨコは消えずに1万点貰える。

265 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 06:51:11 ID:+3FbQMvI0
Wikiで後半の殲滅Sランク出てるんだがもしかして元帥いった人いるんじゃ。

266 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 07:21:12 ID:rag0mT7r0
>>265
>>213

267 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 08:06:25 ID:7yTL8wJh0
>>263
ヒヨコが成長するのを待ってる?

268 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 09:39:21 ID:/r1ZbRhFO
質問です。ミッション3で途中に火の玉転がってくるとこで下に行きたいんですが行けません。どうすればいいのでしょうか?メタスラ初心者なもんで。

269 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 09:44:03 ID:fQnKFa9y0
>>268
>>185に書いてある通り
矢印が付いてる箱の取っての横でメインショットボタンを連打すると
キャラが取っ手を回して下にいけるようになる。

270 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 09:46:19 ID:/r1ZbRhFO
>>269

ありがとうございます!なるほど。

271 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 10:07:08 ID:ctq3hPeL0
FAQ作って書くべきだな。既出もいいとこ

272 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 11:24:00 ID:UsxAhNph0
クランクそんなにわかんないんだなぁ
初見でも明らかに怪しいと思いそうなんだけどなぁ
解像度低いから背景とでも思うのかなぁ

273 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 11:50:39 ID:BtiYYykl0
卵羽化するのしらなかったああああああ。

おかげでSとれたよ。
wikiのよくある質問にのせとくわ!

274 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 12:50:25 ID:/pIYgswp0
卵羽化させまくってフリーズ寸前のメタスラ3
ああ・・・懐かしい

275 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 12:56:11 ID:SnIyaqi70
ニワトリ増殖は4の最初でもできるな

たしか60羽超えると増殖止まった記憶があるw

276 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 12:58:57 ID:VYzP6eSGO
>>272
装置は見えるだがクランクの回転させる部分が分かりにくいな、1〜6までやったから迷わなかったが
今回のクランクの使い方は個人的に結構面白かった

277 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 13:02:12 ID:+ctDAwcw0
あれだとまず矢印に重なって立っちゃうよな。
クランク細いし。
8があるんだったら矢印に重なってAでも自動で移動して回せるようにすればいいかも。

7面白いな。
ボムがあんまり出ないのが個人的に不満だけど
ちゃんと考えればノーミスでいける。
ただ、コンバットの時間はギリギリすぎたかも。

278 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 13:12:32 ID:HHeX9YH/0
5が好きだった俺は個人的に
スライディングのON OFFが欲しかった

279 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 13:15:29 ID:/gpZPmhN0
特別訓練7CでSが取れない。
カエルを一度も取らずに肉だけ取っても24〜25万がやっとなんだが・・・。

280 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 13:48:16 ID:BtiYYykl0
>>279
いや、頑張ればいけるよ!
俺も無理かな〜とか思ってたけど。
そのうち出来た。

281 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 14:06:14 ID:Lz+drla30
結局運だな

282 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 14:23:26 ID:K7aWe9fl0
>>279
沈むのが怖いからとぴょんぴょん跳ねすぎると、あんまり点数行かない気がした。
足首がつかるぐらいまで足場を沈めながら取ると、肉が跳ねるぶんのタイムロスが無くなるのかな、と。
確証はないが、325500点までとれたのでたぶん合ってる。

283 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 14:39:17 ID:+ctDAwcw0
殲滅4B三分きるのきついなー…
ボスが10秒以内に倒せるのは楽でいいが

284 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 15:00:26 ID:Lz+drla30
殲滅とか拠点のCで出てくるボスって耐久調整されてる?
6ボスで400とか言う数値が出てきたんだが

285 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 16:35:34 ID:HHeX9YH/0
ギャラリーモードが欲しかった
おまけ要素が少なすぎやしないかい

286 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 16:41:24 ID:7yTL8wJh0
>>283
エリでボムばら撒きながら進めば行けると思うよ
花はメタすらアタックで倒せばタイム短縮できるし

287 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 18:02:49 ID:DQjSNvh60
>>280 >>282
アドバイスありがとうございます。
カエルを1回取ってしまって、絶対無理だと思ったけど、終わってみたら290000点でS取れました。
ジャンプのしすぎだったようです。

288 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 18:05:41 ID:5WWKFCyY0
ルミをプリズナーリストに登録したいのに戦車の雨が避けられん…

289 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 18:54:21 ID:jYwXQuri0
壊せばいい

290 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 18:56:37 ID:ZO+YLBtrO
>>288
戦車の雨って四面の第二エリア終盤のこと?
そこは丁寧に避けようとするよりも駆け抜けた方が楽かもしれんね。

パラシュート兵と画面左からくる戦車(ギリダ・O)を倒したら、ひたすら右へ走る。
戦車(ブル・チャン)が落ちてきたらHで上撃ち。

他にやり方おもいつかんから、他の人のやり方も聞いてみたいのだわ。

291 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 22:00:19 ID:fQnKFa9y0
うぜえ!このラスボス、フェイントしやがった!うぜえ!

292 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 23:58:39 ID:VYzP6eSGO
ひょっとしてアレンが正面衝突してくる技って避ける方法ないのか?

293 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 00:05:21 ID:U/6jIne50
生身の時なら画面端で
オート解禁したらヌルくなり過ぎたので封印
全然安定しなかった5ボスが50秒で倒せたし別ゲーだわ

294 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 00:07:51 ID:t+Qqpi0zO
ボムで腕を当てたら攻撃キャンセルできたはず
ボムが0になっても腕は動くから問題なし

295 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 00:21:29 ID:Ckow9+0V0
フィオってなんでシート広げてサンドイッチ食べなくなったん?

296 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 00:26:53 ID:4T0CCovK0
アレンって6ボスのことか?
タイミング合わせてパンチ当てればしばらくボコボコタイム

297 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 00:32:23 ID:GOiixSJX0
>>295
食ってたぞ?

298 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 00:53:14 ID:FA3hzV3c0
アサルトテーマのアレンジ
どっかで聞いた覚えがあると思ったら言語道断で配布してたMIDIに似てた

299 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 01:09:02 ID:cmghHuJKP
今回は終盤のスケールが小さいなー
共闘も無かったし
異次元人?みたいなのが出てきたんだから、もっとメチャクチャやってくれるかと思ってた

300 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 01:16:10 ID:8qWMWrUM0
まー今回は最後までモーデン軍という貴重な作品だから(つうかナンバリングでは1以来?)
しかし宇宙人の次は未来人でっか、某ラノベか?次は超能力者か

301 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 01:34:43 ID:XEtS2Jkx0
特別6Cで、ソリが来る前に開幕ジャンプで画面端に行くと、ソリスルーした。
0点すら入らないで棒立ち('A`)

302 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 03:30:41 ID:Ckow9+0V0
>>300
フィオが宇宙人でエリが超能力者、みくるポジションはターマあたりだな

303 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 04:14:03 ID:7G+ub+4ZO
二人でできるこれ?

304 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 04:18:42 ID:8qWMWrUM0
残念ながら今回は一人用

305 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 04:50:32 ID:DSisT/HV0
DS以外でも出そうな気が

306 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 07:03:45 ID:t+Qqpi0zO
2人でできるようになったら4面の天井花に捕まって食べられる寸前の相方を助ける、なんてことがしたいけど
5面のパラシュート縦スクロールとか6面ボスとかがあるからなぁ…

307 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 07:26:34 ID:Ny1DjlmU0
何でDSなんかで出したんだろ?
まあ、SNKは将来を見通せないから潰れたんだけど・・・

308 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 07:43:41 ID:FpAmJkuT0
PSPで出してても売れた本数は同じだったんじゃないかな。

309 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 07:48:22 ID:vbKZZxil0
DSで出したメリットも一応はあったんじゃない?
PSPに比べてロード時間がないから、コンバットとかストレスたまらずに何度でも手軽に楽しめるし。

・・・まあ画面ちっせーよとか、2画面いらねとかも確かに思うが。

310 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 08:12:10 ID:RAMmbxTs0
だってさ、2年後3年後を考えてみてよ?
GBAの次だから今はDSも許されるけど、流石にシェアが逆転してるでしょ。
FFを見ればゲーマーが期待するのはグラフィックだけってことが明らかだし

311 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 08:27:20 ID:FpAmJkuT0
そういうのはゲハでやってくれ。

312 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 08:31:00 ID:ic+CjsDC0
マジでどこにでも沸くんだな

313 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 09:34:28 ID:gFvQchFt0
どうせ、お前らだって本当は据え置きかPSPでやりたいんだろ?素直になれよ

314 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 09:43:28 ID:7a1jp8Et0
>>313
PSPが無かったら同意したわ

315 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 10:22:30 ID:SlzfNeQq0
7が無いならコンプリートをやればいいじゃない

316 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 10:24:43 ID:MVvepkPg0
7は結構いい出来だから
8も出てほしいな。

317 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 11:14:31 ID:lsqMcs2m0
アーケードで出てくれれば平気です、大丈夫ですだったのに

318 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 11:24:55 ID:8qWMWrUM0
それだとうちの近所じゃできないからなあ・・・
・゚・(つД`)・゚・どこにもメタスラ置いてねえ

319 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 12:36:45 ID:AZPNt+7C0
レベル低い話題ですまんが、2面のモグラ爆弾の所が安定しません。
いつから当たり判定出るのか分かりにくいし、打ち落としにくいし、穴からもはいでるの遅いし。
どうやって攻略してる?

320 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 12:50:05 ID:rvMopKcxO
>>319
空中で動いたらショットガンかヘビマで間に合う
何度もやればそれ程詰む場所ではないよ
あと足場を奪われない様に動き回る事

321 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 12:50:36 ID:Cfjts4qQ0
モグラが潜行してるときにジャンプでよけて穴にはまらないようにしてる

322 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 13:07:35 ID:MVvepkPg0
>>319
土竜は下をくぐるんだ。
撃墜するんじゃなくて避けるんだ。

まず最初の兵士を殺して、ここで埋まる。
最速で抜け出て画面右へ。
そしたら右から一発くる。これを左から潜行してくる奴をジャンプで
埋まらないようにして左へ行き回避。
今回避してきた奴は下を潜って回避。
あと残り弐発も下を潜って回避。

323 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 13:08:40 ID:ou5Ehm9w0
ビギーナーモード普通におもしろくね?
未来のモデン軍来たから未来のメタスラでラスボス戦だったら神だったのに

324 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 13:30:43 ID:s0+oMBq30
物資6のエリア2でwikiに書いてる頭からボール出してくる敵の近くの隠しってどこにあるの?
全然見つからないんだけど・・・

325 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 13:51:35 ID:8c5iNpLj0
>>324
開始地点から右に歩いていき突き当たりを撃てばいい。

326 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 14:15:06 ID:E+W8Slx30
3ボスの上パーツの発狂攻撃見て蛞蝓紅魔郷とかいう単語思いついたのは俺だけでいい

327 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 16:45:04 ID:s0+oMBq30
やっと元帥まできたああああああああ!!

ttp://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp220139.jpg

328 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 16:48:46 ID:Ckow9+0V0
>>319
ちょっとずつ画面スクロールさせて、いっぺんに敵を出現させない様にするってのも大事だよ
トロッコとかモーデン兵とかいると気が散るから

329 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 17:10:55 ID:FpAmJkuT0
モグラのところは初弾をかわしたら、一気に右まで移動
次に左に移動しつつ下をくぐる、もう一度右に移動しつつ下をくぐるでOK

330 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 17:11:59 ID:ic+CjsDC0
不安なら最初の4匹撃破してから進んでもいいと思うけどね
>>327
すげー 元帥閣下乙であります

331 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 17:22:49 ID:yvfFHIux0
特別5Aにハマってるんだが、これってガンナー無くても
S取れるのな。
まずフィオで取って、次にラルフで取ったから、
次はクラークでやってみるか……。

332 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 17:53:03 ID:yvfFHIux0
>>331
ガンナーじゃねぇ、ノイドだった……。

333 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/28(月) 13:33:12 ID:6aYdijkT0
通信で2P同時プレイとかできない?

334 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/28(月) 13:37:46 ID:PeWBIFeg0
できない
というか全面的に通信に対応してない
オンラインランキングとかTAイベントとかあればいいのにねぇ
今週は目標殲滅4−Bです!みたいなの
まぁ目標2−Cがクリアできなくてヒィヒィ言ってる俺には無縁だろうが

335 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/28(月) 13:40:32 ID:6aYdijkT0
>>334
まじですか(´・ω・`)ありがd
いつもダチと2P同時プレイで燃えていたから盆休みに買おうと思っていた…

336 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/28(月) 14:00:26 ID:7GQNuhEeO
2Pやりたいなら魂斗羅でも買っておけ

337 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/28(月) 16:14:29 ID:FYovzp5+0
2P同時プレイ可能なPSP版出しそうな気がするな
芋屋の事だし

で、またしてもナウ・ローディングと・・・

338 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/28(月) 16:43:54 ID:KAEZFnPo0
友達居ないからどーでもいいです(´・ω・`)

339 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/28(月) 19:36:18 ID:0yiuZu310
でも、キーチェーンゲーム並のスペックでメタスラはなあ・・・

340 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 00:40:01 ID:z02yDmOA0
殲滅4Cがクリアできる気がしないw
ボスまでに3分10秒くらいで行きたいんだけどなぁ。

341 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 01:30:40 ID:XUJPc83+O
お前ら出る前は不満だらけだったが結局今回の出来は満足だったって事か?

342 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 01:42:17 ID:zyzmXpLq0
俺は新規参入者で前不満は無いが、けっこん楽しませてもらった
こういう系(シューティング?アクション?)はあんまやったことなく、スクールは大佐で限界だが。


343 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 02:04:27 ID:rKsVooIJ0
>>341
あんな小さい画面で汚いグラで満足かだって?冗談じゃないぜ

344 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 02:11:28 ID:mgDehbmo0
>>341
目標殲滅C以外はいいと思うよ


345 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 02:16:11 ID:Cu0Ud+DG0
3ボスの弾幕とか、これがアケ筐体の画面ならもっとカオスだったのに・・・とかは思うな
一応デバッグはいっぱいしたんだなってのは伝わってくる

346 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 07:23:12 ID:YJyHYQ8rO
俺は6が結構好きだったし7にもおおむね満足してるけど、強いて言うならボスのデザインとスクールが気になるかな
ボスに関しては6・7より5の方が好き(悪魔除く)
スクールはXみたいにもっと楽しいのを期待してたから特別訓練があるとはいえがっかりだった…

347 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 09:01:28 ID:j1liCdGJ0
殲滅6Cってキャラどれがオススメ?

348 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 10:25:38 ID:XEekY0FE0
おいおい・・・3000本とか爆死し過ぎだろ・・・
アーケード版が出なかったのも客が離れたからなのか?
心機一転、仕切りなおして家庭用ソフトとして出すもそれも失敗・・・シリーズヤバイ?
仕方ないから買う予定なかったけど今日1本買ってくる。

349 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 10:36:40 ID:KvCtB2kS0
メタスラなんて据え置きで出てもこんなもんじゃね?>3000本
そもそも出てること知らない奴も多そうだし
俺も発売日直前になるまで存在すら知らなかった

350 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 10:50:16 ID:YJyHYQ8rO
>>347
俺はマルコで5:16でSがとれたけど…
道中でボムを効率良く使えるならターマかエリでもいける気がする

351 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 12:08:49 ID:Cqxy2HFy0
出るのは知ってて、続報ないなーとか期待してるんだけどなーとか思ってるうちにいつの間にか発売してた
俺のアンテナが低いだけかな

352 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 14:34:46 ID:QqSsRIOu0
目標4c 五分でやっとクリア。
後一分以上も縮めろとか…

353 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 17:37:26 ID:yxtqq7sD0
教官のセリフ誰かまとめてくれないかな・・・。
少佐まで来たけどそろそろ限界を感じつつある。

354 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 18:15:40 ID:j1liCdGJ0
>>350
やっぱマルコか。
できればターマで行けたら一番いいんだけど・・・、最後のメタスラ戦がきつそうだ。

>>352
目安に、エリア1から確か 00:46−02:05−3分前後−03:49 ぐらいだった。
エリア2の最後の赤ヘリに手榴弾5発ぐらい。
エリア3の最初の花にメタスラアタック。
その後の捕虜(手榴弾)を取る。
最後の兵+戦車でメタスラのボム連発。

あとできるだけジャンプしながら移動を心掛けて。

355 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 18:51:30 ID:isiCzc2G0
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|任天堂  ̄ ̄)  芋屋  ̄ ̄) カプンコ  ̄ ̄) スクエニ  ̄ ̄) セガ   ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\   やあ割れ厨
|ヽ-=・=-    / ヽ-=・=-    /ヽ-=・=-    /ヽ-=・=-     /ヽ-=・=-    /
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|   //  |\   //  |\   //  |\   //|\      //|\
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080729-00000000-isd-game

356 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 19:27:46 ID:c/tx3ehO0
今ステージ2のトロッコ面をやっていたんだけど
スラッグがダメージを受けてHPがちょうど0になる瞬間に脱出したら
完全に破壊されずにバルカンが外れてHPが0の状態になった
問題無く操作はできるが外付け砲台はつけられなかった
これってバグなのかな?あと既出?

357 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 19:31:14 ID:isiCzc2G0
既出ではなかったと思う。
再現性あるかしら?

358 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 21:42:11 ID:8Hr0AkZ50
基本的に宣伝が足りないんだよな、このシリーズ
3Dも壮絶に爆死したし、これでシリーズ終了になっちゃったら悲しすぎる

359 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 22:22:20 ID:0EqNsADB0
これ残機いじくれないの?

360 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 22:25:28 ID:8Hr0AkZ50
>>359
基本的にこのゲームはノーミスを目指す物だから…

361 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 22:30:32 ID:xKhyTqWm0
ビギナーで面セレ使えば、フルコンティニューでクリアくらいは出来るだろう。

362 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 22:54:08 ID:eLkg8Nzr0
>>358
さっき休憩時間に寝てたら
DSカード挿入口にカードが半入れになってて
そのソフトの上側が開いてて中に弾薬が整然と詰まってる・・・って広告が夢に出てきた
かっこよかった

363 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 23:04:57 ID:jUt+FmH40
>>362
いいセンスだ

364 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 23:09:35 ID:xKhyTqWm0
一時期のプレステのゲームのCMみたいでセンスいいな。

365 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 23:13:57 ID:isiCzc2G0
ビギナーならがんばれば面セレ使わなくてもクリアできるようになるさ。
「ロックマン?あんな難しいゲームよくできるな」とか言っちゃってる俺ができたのだから

366 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 23:24:45 ID:JSMWJcayO
ミッション3か4で下行けって書いてあるのにどうしても行けない。
変な岩みたいのが迫ってきてるから死にまくりだ……バグ?

367 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 23:29:46 ID:Pig1RWSt0
テンプレを読めば幸せになれるよ

368 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 23:30:56 ID:Pig1RWSt0
よく考えたら、テンプレらしきものがなかった
>>19のWiki見てね

369 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 00:22:36 ID:K2HMpTdh0
>>366系のレスが多くて だんだんネタに思えてきた

370 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 00:27:53 ID:4hj1hYvGO
>>366
………あのね、何でそんなに短絡的なの?
どんなゲームでも詰まったら普通は何かしないと進めないんだろうな〜
て考えるなり調べるなりするだろ?
バグを疑うのはできることを全部して、本当にもう何もできない状態になった後だ
頼むからもっと考えてくれ
最近の自称ゲーマーはこんな奴ばっかりなのか??





矢印の左にあるクランクをショットボタン連打で回せ

371 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 00:30:13 ID:gSsLDnAb0
せっかくそのポイントの最初に練習用のが置いてあるのに
全く疑問に思わなかったんだろうか・・・

372 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 00:43:42 ID:/NBt5Z0Z0
>>370
>>366のどこをどう読めば自称ゲーマーなんて言葉が出てくるんだ

373 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 00:47:27 ID:nVzce4jX0
でもこうやって見てると初めてメタスラに触れる人も少なからずいるようで少し嬉しいね
割れかどうかは気にしないとして

374 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 00:52:41 ID:/HNI+xWM0
任天堂が提訴するも、もう遅いわなー。

375 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 00:55:59 ID:6TiL6uZJ0
確かに、新規が来てくれるのはいいことだ。
まーDSのスレでいちいち割れ語ってたらきりないしな
|任天堂  ̄ ̄)  芋屋  ̄ ̄) カプンコ  ̄ ̄) スクエニ  ̄ ̄) セガ   ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\ 見てますよ
|ヽ-=・=-    / ヽ-=・=-    /ヽ-=・=-    /ヽ-=・=-     /ヽ-=・=-    /etc
ってことでここはひとつ

376 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 01:03:00 ID:125Oe7aOO
>>371
なるほど!
そういう意味を込めてあそこに1つ設置したのか…
気を利かせてくれたのに気付かない人多くて芋屋ショボーン(´・ω・`)だな

377 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 02:16:39 ID:ZzNj/y1I0
エセ広告作ってみた
ttp://www.imgup.org/iup656783.png

378 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 02:47:12 ID:6TiL6uZJ0
>>377
一瞬コマンドプロンプトが立ち上がったかと思ったぜ

379 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 07:19:09 ID:kJjgr6eE0
鶏がどれくらい卵産んでくれるかってランダム?
同じ所の同じ鶏でも2個位産んで消えることもあれば10個以上産むこともあってよくわからん

380 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 09:09:46 ID:DW+CElQk0
>>377
いいね。
……と言いたいところだが、『ソード』のスペルがちょっと残念。

381 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 13:13:06 ID:Pu9Y4tRk0
>>346
5のボスはなんかのっぺりしててなぁ
やっぱメタスラと言えばどっかパース狂ってて生物感にあふれる機械と背景じゃないと
嘘でも今回みたいに多間接にしてぐにぐに動かしてごまかされた方が許せる

382 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 14:09:56 ID:DEldbjU90
早く解像度が高くて画面も大きくてスティックのついたゲーム機で出ないかなあ。
いや、DSの画面が小さくて荒くておまけに低スペックだなんて言うつもりは無いけど

383 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 15:09:02 ID:BhPiJzkd0
フィオってどうやったらお弁当広げるん?
くしゃみしかしないんだけど…ていうか良家の令嬢なのにあのくしゃみはないだろ

384 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 15:23:34 ID:O2YNJSOT0
ハンドガンで放置したら出ました

385 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 16:37:03 ID:DUOqzsVB0
立ち絵のグラがギザギザで顔が見えない・・

386 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 19:03:17 ID:Pu9Y4tRk0
オートファイアONにして殲滅拠点Cやってもまったく良心が痛まなかったよ!

387 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 22:20:36 ID:tu8CLialO
オートファイヤOFFだとボタンが痛みます

388 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 22:25:53 ID:/NBt5Z0Z0
画面が揺れてまともにプレイできません

389 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 22:45:54 ID:6bWFcgeu0
も、もう殲滅4Cをクリアできる気がしない・・・!
三日間毎日殲滅4Cですもの…!

390 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 06:18:49 ID:PQ33aDs00
3面ボスの光玉の動きがワカンネ
あれどうやって判断するんだろう

391 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 07:16:14 ID:eGcv7h9m0
買ってきたけどむズ過ぎワロタwww
ブーキャンの1-Bで詰んだorz


392 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 07:50:06 ID:sYl/9T+n0
ブートキャンプじゃない、コンバットスクールだ
ビリーとメタスラなんてイヤァ

393 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 09:43:55 ID:8h6AuSVe0
ビリーワロタ
でも割と海兵隊方式の教育スタイルだよなぁ・・・特にX

394 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 09:44:54 ID:8h6AuSVe0
>>390
光玉って挟んでくる奴?

395 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 10:18:08 ID:+2aOZ/mk0
wikiの物資回収6の所に、「バナナを切る」と書いてあるけど、どうやるの?
近接攻撃で切っても1つしか出ない、1つになるか3つになるかはランダム?

396 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 11:00:20 ID:15MPyZ7Y0
>>390
撃ってきたらしゃがんでおいて
曲がった所でしゃがんだままか飛ぶか判断する。

397 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 11:07:31 ID:Fy45niOi0
>>390
一発目はしゃがみ、二発目三発目はジャンプして避ける。
避けるコツは、はやめにジャンプすること。挟んで来る時のスピードがかなり速いので。
光の玉が左右いっぱい飛んで中央へ向かった時に飛ぶといい。
リフトに乗る時で段差が生じる場合、三発目もしゃんで避けれると思う。

398 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 11:14:10 ID:IkosbRoN0
でも3ボスは両方同時に倒すってのが一番よさそうだよな
下を先に倒すと回避に専念しないといけない時間が絶対出てくるのがツライ

399 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 11:42:54 ID:ZoNP/WwYO
3ボス上の上狭弾はしゃがまなくても良いんだぜ!

400 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 12:24:32 ID:CylimiUj0
3ボスは、上を先に倒したままリフトに移行すると結構キツイな。
あまり見ないパターンまできちんと作られてて好感が持てる。

401 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 12:53:29 ID:IkosbRoN0
下の脚が飛んだのはちょっと笑ってちょっと感動した

402 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 12:56:36 ID:McoFu2f90
あの挟み玉全部ジャンプで避けられないか?

403 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 14:21:09 ID:bRgERxr20
超初心者なんだけど、どのキャラがオススメ?

404 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 14:22:14 ID:oXpaQecW0
一回死んでも大丈夫なラルフ

405 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 14:29:55 ID:R+iMFDUf0
いや、兄貴のミヒャエルの方がいいんじゃないかな

406 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 14:52:42 ID:bRgERxr20
F1w
ラルフでやってみたけど、どうも使いづらいなぁ

407 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 15:20:33 ID:IkosbRoN0
貧乏性で弾切れが怖い人はフィオで

408 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 15:27:05 ID:sYl/9T+n0
ハンドガン威力2倍のマルコと最初からH持ってるフィオあたりがいいんじゃない
ラルフだと弾薬半分だから火力不足でジリ貧になってる間に被弾ってのが(俺は)良くある。
特殊近接やバルカンパンチはクセあるし

409 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 15:32:54 ID:wmxI3iiFO
教官いらない。
せめて某軍曹みたいにして欲しかったよ。

間違ってもカエルじゃないからな。

410 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 15:58:32 ID:FdwC/Ioz0
>>409
分かるよ。
サンダースだろ?

411 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 16:04:13 ID:sYl/9T+n0
アレンですねわかります。
成績が悪いと「Bad boy haha ! !」

412 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 16:12:26 ID:4CnQyjQU0
教官は男女一人ずつ用意して欲しかったな
優男でも髭親爺でも良いからさあ

413 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 16:15:18 ID:XczU5wiN0
ハートマン軍曹だろ

414 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 16:16:56 ID:+QFRFf9l0
サー、イエス、サー!

415 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 16:55:14 ID:bRgERxr20
フィオで落ち着きました
みんなサンクス

416 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 17:11:08 ID:FpeFqns30
.       ,..-‐‐==‐--、-、
    r‐< rー-      \ヽ
    レ   ∧ !  i、   |  ヽj、     /〉
   /「   ,.{-七、 ,リ辷¬-  八   /,イ´
 / ,|  | 」ニ=リヘ |fr=ミn=-| _> `´.i」
 了(∩-、 「lo,,:j  ∨ b:,,;ノ|〉 卜、)  .___
  勹':::::::::ゝ〃     〃 ハ / ル'   二!仁
.  /::::::::::::::::>、___ワ__,.</l,ハ/      ̄ ̄´
  ` ̄ ̄\:::::::`ゝ_弋_ヽ!         [l[l「l
.        ヽ::::::::::::::::∧           _jノ
.        }:::::::::::::::i::ハ、      _」L」L_
          |::::::::::::::::l::::::',      `!「 !「´
        八:::::::::::::::|::::::}          リ
.       /:::::::::::::::::::::::::心
.        ん::::::::::::::::::::::「
        `ぐ「 H fソ
            | .| ||
          |_j |_j

417 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 17:46:04 ID:vAPbyqr7O
>>386
拠点5C、殲滅5C以外今まで全部OFFでやってきた俺に謝れ
右手親指と上腕が筋肉痛で痛い

418 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 18:07:47 ID:Or51sq2y0
フィオで抜いたかと思った

419 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 23:24:50 ID:nOPheyYk0
>>402
ジャンプでも避けられるんだが、結構タイミングがシビアだと思う

420 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 23:27:09 ID:Nv5xE1dX0
>>400
上のボス倒したらリフトのところで自爆でもするんじゃね?
とか思ってプレイしたら脚が浮遊してきてやられまくったのはいい思い出

421 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 00:12:31 ID:WwdBogPK0
答えてくれた人ありがとう
3面ノーミス目指すぜ!

422 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 00:13:31 ID:WwdBogPK0
すみません、ID変わったけど>>390です

423 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 01:11:15 ID:12xmPLmd0
>>419
全部足元で交差すると予測してジャンプすると何故か回避できるからやってみ

424 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 01:12:10 ID:ii+zzmSf0
・ラスボスの攻撃パターンは多いけど、耐久値はそんなに高くない(今回とか)
・ラスボスの攻撃パターンは少ないけど、耐久値は滅茶苦茶高い(メタスラ3とか)

どっちが倒しにくいんだろう?

425 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 06:45:21 ID:jHA6N3b50
>>424
初見なら後者かもしれんが2回目以降の慣れを考えれば圧倒的に前者で苦戦
ソル・デ・ロカのような鬼畜攻撃パターンがあれば話は別だが

426 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 12:37:10 ID:V46izis6O
>>424
パターンが少なくても3はその攻撃自体が凶悪だから
どっちも苦戦する

427 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 12:54:45 ID:6s7mR8J00
まあ仮にもラスボスだしね。

428 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 15:29:23 ID:mQyb+8ZJO
教官の感情が変わるよりも、メタルスラッグの設定資料みたいなのが見れたら良かった。


429 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 16:07:02 ID:DqbSzzqS0
気分転換のビギナーマルコ無双が非常に楽しい

430 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 16:20:23 ID:NOb21L4tO
>>409
魔法の海兵隊員みたいな軍曹ですね。

431 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 16:49:43 ID:dqE1qcJC0
>>429
気分転換はスラグギガントな俺。
いやー巨大ロボっていいなあー

432 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 21:03:00 ID:f8ZuGFEC0
3以降このシリーズに手をつけて無いけど面白い?

433 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 21:08:48 ID:AbiNHDee0
4、5は微妙だったけど6、7は結構楽しいかと


434 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 21:27:12 ID:ILVE1P8C0
ただ6以降を3以前と同じとは思ってはいけない
と付け加えられるのがお決まりの文句

435 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 21:27:37 ID:f8ZuGFEC0
>>433
そか、購入を検討してみる。ありがとう

436 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 21:28:58 ID:f8ZuGFEC0
>>434
(゜ロ゜;)

437 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 21:32:03 ID:rgJaKrfB0
6は効果音が変ってて受け付けない

438 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 21:35:48 ID:86ptMWW30
俺の個人的な印象だとこんな感じ↓

1,2,X:正統派メタスラ
3:ちょっと進化したメタスラ
4:方向性を誤ったメタスラ
5:さらに間違った方向に修正(?)してしまったメタスラ
6,7:新世代メタスラ

GBA:ドンマイ
3D:そんなものもあったね

439 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 21:37:44 ID:dxnZE5r10
個人的に今作で一番意外に感じたのがBGMの良さ。
メタスラって音楽ゲーってイメージ無かったから。
4面と6面のが特にお気に入り。

440 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 21:47:39 ID:p60VOnBY0
難易度もあまり高くないってのがいいね
これくらいなら新規の人も入りやすいんじゃないかな

441 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:02:01 ID:rh+e2WIH0
こんなに面白いのに、2週目からは機種別売り上げランキングに出ないんだもんなぁ・・・

個人的にはメタスラ2が一番好き。

442 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:27:31 ID:2esusN230
mk2の最新レビューワロタ

443 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:18:46 ID:3lKahukw0
4はもうどうしようもないけど
5は妙に支持者がついてないでもない

444 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:20:41 ID:b2NizHw20
5はおまけでゲームが出来るアレンジサントラだと思えばいい

445 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:23:51 ID:3lKahukw0
まだ曲りなりにも遊べるメタスラが出てくれるのは嬉しい
4の時は、1プレイ目で「あ、終わった」って思っちゃったぐらいだもん

446 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:28:10 ID:rgJaKrfB0
5はBGMが好き・・

447 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 01:34:15 ID:SaRC9wtWO
>>439
よし、もう一度初代メタスラからやるんだ
メタスラシリーズの音楽の良さが解るはず

448 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 01:43:14 ID:lvyUv3dk0
>>442
こういうあからさまなゲハ厨は自重してほしいよな

449 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 01:44:16 ID:0xyhMP+/0
ネオジオで出来た事がDSで出来ないわけがないのに。

450 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 01:57:39 ID:cxXkzu/E0
今回のメタスラは3と6の間の話ってことでいいんだろうか?


451 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 06:55:16 ID:v1wMw9Jj0
>>449
FM音源の効果音は、DSで再現できたとしても
処理が重すぎてゲームにならないよ

452 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 07:51:25 ID:yGJRQRCK0
俺が投稿したんだが、中々的を得てると思うが?

453 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 08:19:13 ID:uAEwSQFr0
うーん、どうみてもゲハに思われると思うぞ。
DSで出すかPSPで出すかは企業次第。
そもそも、同じハードを使い続ける必要が無いのは当然な訳で。
同シリーズが全部同系列のハードで出る必要性があるなら、テイルズシリーズとかどうしろと。

454 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 09:10:45 ID:okpe36Mr0
>>451
確かに音源は劣るかなー
まー旧世代の携帯機にくらべりゃ100倍いいんだが
某ロボット大戦もDSとGBAじゃ音質違いまくりだったしなー

携帯機の手軽さにあってるゲーム性だと思うがな俺は。


455 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 09:42:09 ID:yGJRQRCK0
>>453
だって、DSは今一時的にPSPに売り上げで勝ってるだけで
他は全ての面において劣ってるじゃないか。
今回DSで発売したことでSNKがユーザーを舐めてることが明白になった

456 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 10:17:37 ID:Bz9ZCM390
いまDSの方が売れてるんなら理由はそれで十分じゃないか

457 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 10:22:33 ID:yGJRQRCK0
数だけで決めるなんて全体主義的な発想はファシズムにつながるよ。寒気がする

458 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 10:26:26 ID:RWJgec5I0
PSPはゲーム始まるまでが長くてちょっと腰が重いんだよな
同じ理由で据え置きもあまりやらなくなってるし

459 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 10:48:26 ID:cxXkzu/E0
メタスラは画質、音質よりもプレイのしやすさが求められるゲームだと思うけどな

460 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 11:09:19 ID:kewcJZTT0
ってかDSの解像度より低いんじゃなかったか?
NEOGEO

461 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 11:19:21 ID:strCXZ9Q0
SNKが企業であることを忘れてないか?

462 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 11:22:59 ID:iTwwcqMS0
NeoGeo 304x224
NDS 192x256 (1画面あたり)

463 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 11:25:41 ID:m7Iann9s0
>>457
そういう「全体の意見なんか知るか、俺が気に入らないから世界が俺にあわせろ」
って言う君の考え方こそ独りよがりじゃないのかね?
だいたい嗜好品の開発にファシズムてw

464 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 11:57:39 ID:okpe36Mr0
鬱屈した流れを吹き飛ばすSV-001!
                         ,、
                    ,,,-―-,,//      .,、
                    i_,ニニ,_iヽ      //
                      r'´  ヽ`i'l''l'iヽ .//
                    ,,,人   ノ .i,l_l,i ///    /`i
                    ヽニニノ―-o_/ i i    / .i
                   ,,-''    ,,-''´ r''ヽi^i_   /  /  ,、,、,、
                   ,i-――--i、 /  | |`''-,/  /   iニニi
               ,,-―'''''''''――--''''´   (/)  (_/   .////
              /        r'´)     (/)  ) __  ////
        _,,,,,__  / o   〔ii〕 r''´ i  /| ノ_ノ,,__ノ r'r' iニニi
       r',,--、ヽ`'''-、     /) ノ    ̄     iヽ/^) ////
       i i,,__,,,i i   ヽ、   r' r'´''´         ノ / ./ ////
       ヽ,,___,,ノ    i l   | | o        r'´ ,--、'r'⌒ヽ/
        `''''-、,,_   ノ l   i、i、       ,,ノ,,_ノ∴ ) (//)
           i、`--' ノ    \\r'⌒ヽ r'´/ ,,r'ヽ ヽ _ノノヽ
            /''--''  ______  `''-i__人,,_ノ  (__ノ ./´ヽ⌒ヽノ,
         ,--''('''/`''―-ii---ii-―''´//,,_ ,,//''/''i/  ll/iO)i_ノ
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465 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 12:31:25 ID:EaFVx5Rn0
>>464
ぞうさんやんか

466 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:38:13 ID:g7rKSEEH0
「的を得てる」に誰もつっこまないのは優しさか

467 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:48:35 ID:R8KxBg2XO
的GETだぜ!

468 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:53:06 ID:WoCXZ0nf0
ポケモンかYO

469 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:20:50 ID:AlzxQNjcO
ケンカはやめようよ…
仮にPSPで出てても俺が買えなかっただけなんだからさ…

470 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:30:07 ID:a0e2o5Tq0
とりあえず5ボスのうざさは異常

471 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:52:06 ID:Pjy1rQe40
>>466
普段使う表現ではないが、一応間違いではないので。
もっとも普段使えば99%の人に「的を射るだろバーカ」といわれること間違いなしだが。

472 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:26:37 ID:oXfkSFT80
ニュアンスが少し違う

例えるとすれば、
「的を得る」では、ネジを外す為のドライバーを手に入れた ってな段階で止まってる つまり、行動にはまだ至っていない
「的を射る」であれば、ネジを外し終えた段階・・・つまり結果までを表す

正しい日本語の引用としては完全に後者であり、前者は所詮”間違っていない”止まりで決して”正しい”わけではない

473 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:40:30 ID:WTXZwm3n0
慣用句だろ
少なくともここでは正しい日本語とかどうでもよくないか?

474 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:47:31 ID:azPodxAE0
殲滅7Cの中ボス戦で、戦車が出てきた場合どう対処すればいいんだ?
必ず死んでしまうんだが・・

475 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:55:06 ID:OucXgP5b0
1. 運が悪かったと思って諦める
2. 手榴弾で(少なくとも片方を)即破壊
3. その他

476 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:27:06 ID:DZOCCCo70
メタスラも変わったな
いらんオマケよりも本編をもっと作りコメや

477 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:44:49 ID:2Bmr+/Pw0
mk2でエリの性能が可哀想って言ったやつ出てこい

478 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:56:50 ID:okpe36Mr0
別に本人じゃないが確かに今回ボム補充そのものが少ないからなあ・・・

479 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:15:12 ID:YelFe5i10
ボム補充が少ないなら弱い?

480 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:19:08 ID:6LDVgLsa0
一部のコンバットスクールでは使えるけど、普通のステージ攻略でなら使いにくい部類に入るのは間違いないと思うよ

481 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:30:14 ID:AlzxQNjcO
それでも俺はエリを使うけどね

482 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:35:14 ID:UQ+cTESa0
レオナやナタリーやアリサやレッドアイを使いたい。

483 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:51:33 ID:2Bmr+/Pw0
俺はタイムアタック重視だからボムの数がそのまま速さにつながると思ってるんだよなぁ
たとえばショットガン二発の敵はショットガン一発+ボムx2の方が速いとか
スコアラーの人はやっぱクラークなんだろうか

484 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:14:56 ID:6eHuth++0
Mission2で100人兵士が出るっての既出かい?

485 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:17:13 ID:UQ+cTESa0
>>484
1人も倒さないでクリアするとヨシユキが貰えるんですね?

486 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:33:18 ID:okpe36Mr0
>>484
詳しく、今回もあるのクラーク大歓喜祭り

487 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:38:29 ID:6eHuth++0
>>486
エリア1の最初のリフトを降りた後の兵士を一人も倒さないで箱を三つ壊すとエネミーチェイサーと一緒に出てくる。
ヘリは壊しても大丈夫っぽい

488 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:47:50 ID:OucXgP5b0
>>487
確認したわ。確かにモーデン兵がいっぱい降ってくる

489 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:53:52 ID:cxXkzu/E0
>>474
エネルギー弾みたいな攻撃の速度が変わるのが酷いよなあ
あれ対処するの難しいよ

490 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:59:41 ID:Onip7qif0
ワロタ

491 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:56:08 ID:zD5bsNwvO
>>487
自力で見つけたの?だとしたら凄い…

492 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 06:08:55 ID:Lzn3Mjb90
100人兵士マジだこれ

493 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 09:17:25 ID:KEvaORsq0
>>487
クラークで全投げしたら、ビギナーで全クリした時の倍位の
スコアを稼いでしまった。
真面目にやるのがバカらしくなるな……。

494 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 12:57:03 ID:48vmd2yG0
箱を壊すパターンが全然安定しないんだけど、みんなどうやってる?
ヘリを破壊しておかないと後で大変な事になるし・・・。

495 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 13:34:45 ID:iuOFgBK50
最初にうろついてる歩兵より右側にジャンプして下りて一個目
スクロール開始と共にその位置でサイレンを上撃ちして兵士がびっくりしてるうちにシールド兵の後ろまで突っ込んで下撃ちで2個目
すぐに戻って3個目、こんな感じ動画撮ってみようかな

496 :487:2008/08/03(日) 13:41:28 ID:MRZ4cu3H0
色々試した結果リフト下にいる兵士二人とサイレン鳴らしてる兵士は倒しても大丈夫みたいです。

497 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 15:12:41 ID:iuOFgBK50
撮ってみた
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4169134

498 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 15:36:32 ID:7bLxADgf0
>>493
1000万点くらい稼げるからなあ

499 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 18:13:58 ID:48vmd2yG0
>>497
見事な早業、凄い。
クラークで稼ぎまくっても、その後クリア出来ない・・・。

500 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 22:16:54 ID:sY4Wz6DF0
コンティニュー使いまくってクリアしたと言い張るのだけは勘弁願いたい

501 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 22:31:01 ID:+rexT/Ef0
コンティニューだけでは足らず面セレまで使ったなんて言えない・・・

502 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 23:07:59 ID:cSPhDOUQ0
ビギナーでもノーコンティニュークリア安定しないなんて言えない…

503 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 00:16:04 ID:h+XLiGwX0
ノーコンクリア難しいな
マルコでこれじゃあクラークでスコアアタックしながらなんて到底無理だ


504 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 01:59:01 ID:pvO6DQ0o0
目標殲滅2Bがどうにもならな過ぎる
wiki見ながらやってるけどエリア3は一体どうやったらあんなに早く抜けられるんだ

505 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 03:09:52 ID:UAudmw7/0
パラシュート部隊のスルーができればなあ…
失敗することが多いけど

506 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 14:04:45 ID:yonGyCBD0
目標殲滅4Cで逆さ植物の速攻撃破パターンって何かいい方法ないかな?
食われるはウニ踏むわで散々だ。

507 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 14:22:13 ID:bHgEx8Lk0
>>506
左のツタに攻撃を当て引っ込ませてから下に潜り込んでメタスラアタック。
メタスラはすぐ先で上から降ってくるから破壊しても大丈夫。

508 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 15:55:04 ID:l2iR4RJTO
>>507
(青い)スラグノイドな
せめて名前ぐらい呼び分けてやってくれ
俺まだ1クレで6面までしかいけん
早くギガント乗ってみたい
>>504
G無双で余裕
兵士は爆風で吹き飛ばす


509 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 16:03:50 ID:8lAOMOPu0
スクールばっかりやってて気が付かなかったけど、残機アップ無いんだね。
ノーコンクリアが難しいわけだ。

510 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 16:10:39 ID:YFJ5mn5l0
メタスラは昔から1UPやエクステンドの類はない。
だからこそ慎重に進むべきなのだがどうしてもヘマしちゃうんだよなー

511 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 16:59:26 ID:gbK9EQsTO
>>506
ツタの手前でノイドから降りて真下に着地
後はイガ弾に気をつけて煮るなり焼くなり

512 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 17:56:46 ID:yonGyCBD0
>>507,511
メタスラ突っ込ませていけるようになったわ。サンクス。
しかしまだ3分の壁が切れん…あと10秒、されど10秒…。

513 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 18:19:14 ID:+EY7KY1p0
いや、もうむしろ蔦ガン無視で
花の真下にジャンプして着地しちまいなよ。
すぐにメタスラアタックでぶっ壊してやんなよ。

514 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 18:43:24 ID:tlmEG2nU0
100人兵士、2面だけってことは無いんだろうなやっぱ

515 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 20:08:36 ID:ftbJdT7N0
拠点攻撃7Bで2Hが出ないんだが、かなりレアなのかな?
青い小さな爆弾が全然避けられない・・・。

516 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 23:03:33 ID:U/TU4FyW0
今日買うつもりで店を回ったら新品が売り切れ
中古が3980円
この価格なら新品でおいてある所探すか

517 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 23:43:01 ID:cU6nkZt/0
3面ボス戦の乗り物に近接攻撃を実装したヤツにドロップショットを全弾ぶち込んでやりたい

518 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 23:45:27 ID:YFJ5mn5l0
ヘビーアーマーって要はレベルアーマー改だからな

519 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 00:29:53 ID:/sFGU5kO0
なんかもっと警戒に動くスラッグがほしいよな。
壁に張り付いて移動するスパイダースラッグとか
飛び跳ねて相手を押しつぶすホッパースラッグとか。
ようは俺TUEEE!!がしたい。

520 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 00:40:46 ID:h+2Jh9fZ0
メタスラRでいいじゃねーか

521 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 00:42:16 ID:TZnhF2O80
スラグガンナーの肩にクレイモアでもつけるか

522 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 01:02:03 ID:P7ADa6OE0
メタスラよりスラグノイドを使う場面が多いのはどうかと思う

523 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 01:04:37 ID:h+2Jh9fZ0
ところでギガントアレン機にカウンターパンチ入れてダウン取った後
復帰まで得点入らないけどあれってダメージどうなんだ?

524 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 08:30:35 ID:l74r/8qFO
>>515
近接攻撃で跳ね返せる…けど、それだけやってても多分死ぬから
常に画面端から2〜3番目の所で戦いつつ例の小ダンベルが全部揃ったら反対側へ行く
端まで行って避け切れそうになかったら振り向いて特殊近接連打で良いんじゃないかな?
俺は何となく真ん中で戦ってるけど…ちょっと避け方の検証してくる

525 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 11:29:10 ID:3pCxQ3a10
拠点6C1:00ジャスト出たあああマジ危ねえええええ
最後の方は黒風船もお構いなしに撃ちまくってたわ
ほんと時間設定がいやらしいなこの糞運ゲー

526 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 13:03:57 ID:r13w/OshO
そういえば肝心のメタルスラッグが1面にしかでてきてないな…
もうちょい出番ほしかったな

527 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 18:54:15 ID:et9voAZ20
ノイドさん大好きな俺はノイドの出番多くて嬉しかった

ボス戦で使えないのは残念だったがな!

528 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 20:39:24 ID:TZnhF2O80
捕虜救出1で、最後の捕虜を助けようとするとミッションクリアになっちまうんだがどうしたらいい?

529 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 20:53:02 ID:fcG5Ywj70
画面をスクロールさせ過ぎなんじゃない?
奥の捕虜を助けた後すぐ戻って、隠し捕虜の居るライトの下で敵を全滅させると良い。

530 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 20:55:32 ID:Acy2YKJN0
>>524
俺もその方法でやってたけどちょっと安定しないな・・
もうちょっといい方法探してみるかな

531 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 21:05:34 ID:kEHh1ZQY0
A-1 A-2
Sランク取っただけですでにデレが見えるとか早すぎだろどう考えても

532 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 01:02:28 ID:HxWgphrW0
>>528-530
一応wikiの方にも注意点として記入しておきましたヨー。
敵殲滅する前にさっさと助けるが吉。

533 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 04:20:31 ID:7EjU3PQu0
>531
上官になるとデレデレになっちゃってウザイことこのうえなし

534 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 11:05:57 ID:E/eqSBFD0
やっと中佐になった。俺元帥になるの絶対無理だわ・・・

535 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 12:37:02 ID:AOLYMXQn0
>>529
>>532
礼が遅くなった。ありがとう
あーもう少しで少佐だ、ミッション7の溶岩地帯系のミッションは嫌いだ
ラルフの保険きかないし

536 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 18:33:59 ID:0oTVJfHl0
>>534
俺も中佐で諦めかけたけど
何度も何度もプレイすれば大将まではいけるよ

537 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 18:44:26 ID:mILsDlle0
あと20Pで8000Pなんだが、絶望的なやつしか残ってない・・・。

538 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 20:38:24 ID:hUq2oatx0
心が折れたので後半面の殲滅Cと拠点BCはオート使っちゃったよ

539 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 20:48:11 ID:R9ZiU2d90
拠点4BとかマジでやったらYボタン壊れるだろ・・・

540 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 21:51:43 ID:TKGa5lr60
すまん、殲滅6Bなんだが
ボス戦開始したらまず三号機をショットガンで壊す。
んで、一号機をボムで壊す。ここまではいいんだけど
こっから一号機をどうやって倒すんだろう?
ショットガンをどうやって当てればいいのかが皆目見当付かない。

541 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 22:04:11 ID:0Yned6aJ0
それってミッション5じゃないのか?

542 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 22:13:21 ID:x7Sj31M20
wikiのバリバリバルカンパンチはいつになったら直されるんだ。

いっそクラークの方も超必にしてしまおうか?

543 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 22:15:00 ID:rn4Wh7Gh0
強制スクロールなボスが多いな・・

544 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 22:27:43 ID:AOLYMXQn0
>>542
wikiなんだから気になった間違いは自分で書き直していいんだぜ

545 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 22:33:21 ID:mfx7auRB0
>>540
ミッション5として話を進めるが、その書き方だと倒せないのは2号機だよな?
1号機の一番上でジャンプショットガン水平撃ちでおk
1号機にボムじゃなくてショットガンを使うとミサイル破壊できてすぐに一番上に乗れるからそっちの方がいい
ボム使わなくても2号機の判定出現までに1号機倒せるし

546 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 22:39:39 ID:TKGa5lr60
>>541
ミステイク!

>>545
なるほど。まず下を倒して横を倒して上にいくわけだよな。
頑張ってくる!

547 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 07:55:31 ID:p0ahZrvw0
メタスラアタックってどうやるの?

548 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 08:23:57 ID:QIxo7Cq80
>>547
説明書9ページ目

549 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 08:28:51 ID:p0ahZrvw0
>>548
説明書ないから聞いてるんだろ馬鹿

550 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 08:49:41 ID:LBS1e3boO
割れ坊死ね

551 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 09:23:49 ID:SnY+sS7LO
>>547
ゲージが貯まったら「メタスラアタック!」ってマイクに向かって叫ぶと発動するよ

552 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 12:35:27 ID:qxeETJ/e0
新しいメタルスラッグがザブングルに出てくるメカにしか見えない・・・・・・

553 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 12:53:40 ID:YIilESE7O
>>552
同士よ!
俺もトラッド11にしか見えなかったwww

554 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 14:11:28 ID:N32sbQZ20
言われてみれば・・

555 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 17:21:11 ID:J7jjyGLt0
すげえ!ググって画像見たら本当だwww

556 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 18:33:20 ID:eR1sltOP0
パロディネタ使いまくってるゲームなんだから、そこはご愛嬌だろw

557 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 18:34:09 ID:8tZDCDIf0
右手と左手を入れ替えれば軍曹の乗っているギガントにより近づくな

558 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 18:35:34 ID:Vngjqx4o0
ザブングルって言うならもう1台のメカはコッチは似てないかな?
ttp://ec2.images-amazon.com/images/I/51RA8ZE6PBL._SL500_AA280_.jpg

559 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 19:47:38 ID:YIilESE7O
ピョンピョン跳ねる奴ならレッグタイプあたりのイメージなんだがなwww
おっとスレ違いだな。

560 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 21:27:57 ID:TBrun2rU0
wiki見ても場所か細かくわからんからこっちで質問
スラグギガントのとこにGAS缶あるらしいんだけどどこら辺で出てくるの?

561 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 23:47:47 ID:wfPrKbV20
後半にあった気が・・・どこだったっけ?
ってかギガント面背景がワンパターンで地形も無いから配置覚えるのめんどくせ

562 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 06:53:51 ID:dMtSBM3g0
残鉄ソードはMission4のボス瞬殺にも使えるが、Mission7の中ボスにも使えるな。
最初の攻撃が来る前に撃沈可能。

563 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 11:32:50 ID:4MRhgfBJ0
>>562
残念すぎるミスタイプだなおい

564 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 14:09:06 ID:a3r5Db6AO
ニコ動かようつべ辺りに7をノーミスプレイ動画上がらないかな〜

今だにノーマルの7面で力尽きる

565 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 17:46:53 ID:D9lBU2UO0
悔しい 動画をあげられればなあ

566 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 17:54:12 ID:Vz2qwQJU0
7面の赤いロボットが憎い。
硬い上に攻撃パターンは多彩だし、手が付けられん・・・。

567 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 19:09:47 ID:tL8vX7Tc0
>>566
・後ろから現れて切られてあぼーん
・なんかビットぽいの出されて、そいつの砲撃であぼーん
・ミサイル撃ってきてあぼーん
・ジャンプしたら迫撃砲っぽいの撃ってきてあぼーん
・やった!倒した!と油断したところに瓦礫が降ってきてあぼーん

568 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 19:46:33 ID:r71/vD9yO
ショットガン1発じゃ倒せないのが憎いよね
倒した後の破片のせいで瓦礫が落ちてくる予兆が見にくい時もあるし…

どうでもいいけどコンバットスクールのミッション説明欄がタッチでスクロール出来て何だか笑ってしまったw

569 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 21:30:51 ID:/dZ7xr1p0
目標戦滅2Bと2CのSが出せない。
トロッコでのパラシュートスルーは必須なのか?全然安定しないんだが。
何かコツがあれば教えて下さい。

570 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 21:47:42 ID:WpzyAunu0
>>569
トロッコ以前にエリア2でショットガン使ってモグラとトロッコ倒せばだいぶタイム縮まるよ。
パラシュートスルーは右下の盾兵倒せばスルーできるからそいつだけ狙っていけおk。

571 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:03:09 ID:Oi2hl6AR0
パラシュートスルーなしでもSは取れる
できればかなり楽になるけど

572 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:50:58 ID:4g24L7gM0
パラスルーで右下の盾兵士をうまく倒せん…。
ショットガンで吹っ飛ばすのがはやいかな?

573 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 23:10:00 ID:w45+PwMk0
>>566
1ミリずつちまちま進めば1匹ずつしか出現しないから
簡単に倒せる。

574 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 02:56:37 ID:ObD4qU4L0
レバーでやりてぇなぁ・・・;
左手の親指の付け根辺りがつりそうだw

575 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 07:01:08 ID:+vvB+N+n0
>>574
DSにもそういう周辺機器欲しいねぇ……、こういうアクションだと特に。

画面の外部出力か拡張コントローラーのどっちかが有ればいいんだけど、
携帯機に言ってもしょうがないかな、コレばっかりは。

576 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 09:46:04 ID:fiPB/XXH0
GBAスロットにつなぐタイプが可能性としては有るかも

577 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 09:46:11 ID:hFEd/wanO
2ボスと3ボスが同じだったことに今気付いたorz

578 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 14:50:45 ID:PG2Lkfqe0
マーク3だっけ?十字キーの中央にネジ溝があってスティックねじ込める奴

579 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 15:57:26 ID:oCGveAHxO
ゲーセン慣れしてない俺は未だにレバーと人、中、薬指が上手く使えない分
十字キーは正直ありがたい

>>566
俺はもう無理だと悟ったからエリのボムでさっさと倒してる

580 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 16:13:51 ID:sKxYXMS70
てかありゃボムで倒す以外道は無いだろ
出てくる数も10体に抑えられるし、そのうちボムが必要なほど切迫した状況になりうるのは
2体ぐらいだし

581 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 16:21:41 ID:1s4rVKXFO
一昨日、やっと元帥になったぜ!!
>>569
Bならトロッコいらない

582 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 20:12:46 ID:6X13zEA2O
mk2の新規レビュー、明らかにやってないな。

583 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 20:28:30 ID:xvKkEsbC0
ひでえレビューだ、即参考にならないに投票したわ。

おまけにMK2見ようとしたらトロイ検出したし
うちのカスペさん働くところを久々に見たぜ

584 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:28:17 ID:/APOfT8SO
赤い巨大なボールが出る面で下に降りる場所で下に降りれず死亡
あれどうやりゃ下に降りられるの?


585 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:32:56 ID:xvKkEsbC0
ここに書いてあるよ
http://wiki.livedoor.jp/bhcr32/d/%a5?%a5?%a5%e9%a5a%b07%b9%b6??wiki_id=31904

586 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:40:46 ID:BzeZmZul0
もうこれネタ扱いでいいよな
殲滅2Cでトロッコが被弾しまくるぜ

587 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:47:13 ID:rAhKHZRQ0
トロッコなんてなくてもどうにかなるさ
マルコのハンドガンとボス突入時のタイムがよければね

588 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:49:40 ID:rAhKHZRQ0
自分で書いたけれど、下の文の意味が分からんな…
「マルコのハンドガンと」を消して読んでくれ

589 :583:2008/08/11(月) 00:32:28 ID:f8EiElNy0
各MK2にウイルスに対しての警告で取るね
カスペ入れといてよかったよまったく

590 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 01:06:36 ID:p0s/Xl7S0
これからのゆとり脳判断基準は、3面ボール地帯の下に降りられないのはなぜか、
自分で考えプレイして問題を解決できるか、で決めるって文科省が言ってた!

591 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 01:32:26 ID:ImGw1w3/O
今回のボール地帯のレバーの使い方は面白かったな
思わず「おおっ!」ってなったwww

592 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 03:50:52 ID:iae+YfjD0
別の視点から言えば、3面ボールの質問をする奴はこのスレに新しく来た奴

つまり、ゲームの販売本数が増えてるってことなんだぜ!

593 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 04:11:07 ID:NrkLkGLb0
ボール地帯が分からない人は過去作もあんまりやってないだろうから、
ぜひやってみて欲しいなぁ。

……それでシリーズ全体の寿命が延びてほしいなぁ(つA`)



594 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 04:48:31 ID:j7Zo3PMbO
そんなにあのクランク判りにくいもんなのか?
胡散臭いデザインに配色も浮いてて明らかに怪しく見えるのに

595 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 06:59:27 ID:EjEgdvPz0
スクロールに合わせて進んでたらクランク回す部分を通過してしまって
クランクと重なって見えなかったのかもしれないじゃないか

596 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 09:46:29 ID:XppJ3jPR0
2で初めて見たときはどうすればいいのかわからなくてスルーしたわ

597 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 16:46:58 ID:UTLQWRfo0
各フィールドの音楽が凄いな今回
歴代メタスラで最高の出来だと思う
サントラ出ないかな

598 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 19:34:08 ID:7XqmiRpBO
>>597
同意。メタスラらしさが殺されてなくてホッとしたよ。
個人的には3面のテーマが至高。

599 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:11:12 ID:1/bMpGeI0
>>597
タイム∞のコンスクに限って聴けないのが残念。

600 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 23:08:24 ID:iae+YfjD0
俺は6,7面の曲が好きだな。
初代メタスラみたいにサウンドテストが入ってりゃなぁ。まあ別売りでかまわんのだが。
DSだとBGMを録音するのが一苦労だわ。

601 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 23:40:33 ID:ofVZIDrWO
自分用に動画を撮りたいんだけど、どうやって撮ればいいのかさっぱり分からない…
カメラをどこに置いてどの向きに固定するかとか色々と試行錯誤してるけどプレイがしにくくなって仕方がないorz
誰かオススメの方法があったら教えて下さい

602 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:12:56 ID:gNb6pc/J0
結構いい音楽だよ、7。
俺は好みだな。少なくとも4よりは全然マシだわw

603 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 01:27:07 ID:PPqs10Jd0
>>601
俺の場合
ちゃぶだいの前に小型の三脚を置いてハンディカムをセット
その三脚を抱えるようにあぐらをかいて座り、腕を伸ばしてちゃぶだいに両手を置いてDSを持つ
こんな体勢かな
あとブラック以外のカラーの場合液晶画面の周りに黒い厚紙でも貼って液晶画面を強調した方が見やすいかと

604 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 01:51:40 ID:b4n2VA+Z0
>>603
気合入りすぎわらたw

605 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 01:54:24 ID:3WhWxhyt0
音楽ちょっと爽やか過ぎるというか汗臭さが足りないというかって印象があるな
ボスもがんばってプログレってるけどやっぱSTEEL BEASTのインパクトには勝てんな
アレンでアサルトテーマかかったのは勃起した

606 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 10:41:43 ID:yVpBw0M5O
>>603
ありがとうございます!参考にします!

>>605
何となく分かる気がします
ボス戦もあまりインパクトがないですよね…イントロは好きですが
Assault ThemeとFinal Attackが流れた時は「おおっ!」って思いましたよ

607 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 12:08:31 ID:ni+Lucce0
ん?元帥に今なったけど選択肢どっちを選べばいいんだ?^^;
当然上か?

608 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 20:05:22 ID:T1IPowZNO
>>597
音楽いいのは確かだけど過去に比べるとやっぱり劣るかな
いかにも戦争してますみたいなあのズンチャカズンチャカした重い音が好きだった

609 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 20:38:00 ID:2NjejHA/0
main themeが使われていなかったのが残念だ

610 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 00:00:55 ID:Biy0PJMR0
メインテーマ最高なのにな。戦場に向かう感じで
むしろラスボス戦で流してほしいわ

611 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 08:43:14 ID:nXXNBSaOO
1面のイントロが若干メインテーマっぽい気がするが

612 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 16:37:18 ID:8nlMX60H0
ヘッドホンつけると低い音も出ていい感じ

613 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 18:48:36 ID:PARlHagD0
3面ででかい赤玉が出てくるところから先に進めないんだけど

614 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 18:54:06 ID:8nlMX60H0
>>613
FAQです。 [↑] みたいな箱の横のハンドルを回しましょう。

615 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 19:02:44 ID:7b36q86dO
もう釣りにしか見えなくなってきた

616 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 19:04:14 ID:PARlHagD0
>>614
できました。ありがとう

617 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 20:20:41 ID:B7UAQedA0
釣りじゃなかったのかよwwww

618 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 20:28:27 ID:o7R6ycMx0
ステージ4の曲、勇壮でいいな
飽きるくらいに何度も聞いたはずなのにまた聞きたくなってくる

619 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 23:23:58 ID:8nlMX60H0
パッケージのフィオたんに騙されたお

620 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 03:43:20 ID:fXxmX1Lv0
そういえばパッケージとか公式イラストのフィオが毎回かわいくなっていってるな。
6の弾薬箱抱えた絵とかも良かった。まぁゲームには関係ないんですけどねー

621 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 08:31:28 ID:ESww9OJiO
教官の瞬きが滑らかすぎて何か怖い…

622 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 12:37:16 ID:ybb1FbeV0
いつもリュック背負って抜き足差し足で歩いている女性キャラは誰?
あと、かめはめ波を撃って戦闘をサポートしてくれるナイスな捕虜に
名前はあるの?

623 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 12:42:07 ID:awfqUiDO0
解放すれば名前わかるよ

624 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 12:46:56 ID:4ESP4zov0
>>622
http://www.google.co.jp/
このサイトに載ってる

625 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 13:12:52 ID:Q+Wyn+tx0
ググレカスですね、わかります

626 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 13:58:39 ID:lUfFNaWB0
大将、元帥になったときの教官の台詞wikiにのせてください!
どうがんばっても中将までしか無理です

627 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 14:31:44 ID:6baLguhA0
>626
全てのランクのボスラッシュを埋めればデレるじゃん
ボスだけならすぐっしょ、ボム連打うめぇ

628 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 14:52:19 ID:+JdayXXB0
大将になっても変化ない気がする
元帥にならなくては

629 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 15:01:25 ID:IIFz+Fdd0
元帥 昇格の時のセリフは忘れたけど、なった後なら分かるから帰ってきたら書いときます。

630 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 18:13:35 ID:IIFz+Fdd0
と思ったけど元帥でも会話の内容に変化ないな。

631 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 22:17:18 ID:awfqUiDO0
今回ショットガン出すぎじゃね?1,3面以外全部出てくるとか
ショットガン厨の俺歓喜なんだけどちょっとありがたみが薄れるな・・・

632 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 22:47:26 ID:4ESP4zov0
旧作儲の俺としてはもっとこうじゃんじゃん出てこないと面白くないな
特にマンイーターあたり相手にバリバリ撃てないと
まぁ初代あたりのノリで置いたらバランス崩壊するだろうが

633 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 00:26:39 ID:hn9hNSySO
そんなにショットガン多いかな…?
個人的にはサンダーショットをもう少し置いて欲しかった
折角の新武器なんだから1面の中盤辺りにもさ

そういえばヘビーマシンガンが500発までしか持てないけど他の武器でも所持限界が決まってるのだろうか…

634 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 00:34:25 ID:mqNW8/iK0
ほとんどのボスショットガンで倒せるしなあ
確かに出しすぎかもしれん

635 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 00:57:59 ID:+SraIS710
Xでダイマンジまでショットガン温存したり、3ラスボスで
ショットガンktkrwwwwwwwwwwwwwwってのが好きだったから
出すぎに感じるのかもしれん

636 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 01:18:12 ID:BLXwsiHu0
個人的にはフレイムがもっと欲しいところだが。


そして、D出すぎだよ、D。

637 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 01:22:36 ID:GVLx4iEN0
ドロップショットは地雷武器にしか感じないんだけどメリットはどんなところ?

638 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 01:45:52 ID:gtiuEqY40
>>637
Xでプレーヤーがしゃがんだぐらいの高さの障害物を挟んで銃撃戦する場所があって、そこで多少の利があった
あと見た目的に笑えたので採用に至ったと思われる
まぁぶっちゃけ地雷以外の何物でもない

639 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 02:30:51 ID:ETscDq6R0
4ボス専用すぎて困る

640 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 07:14:02 ID:hn9hNSySO
4ボスは斬鉄剣とフレイムショット派です…

641 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 20:04:56 ID:H9SOHYEdO
知ってるかい?
ドロップはMI2では2ゲージあれば相手のガードを確実に破壊できたんだぜ?
まあ次で弱体化したが

642 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 01:30:13 ID:iIllTL6kO
今回って4面7面以外に百太郎出る所ある?

643 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 15:17:48 ID:6UREpPQn0
俺としてはルート分岐無いのが最大の痛手だな。
その分、面1つ増えてるけどさ。

>>642
無かったハズ。

644 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 11:04:59 ID:6pD6B87kO
>>637
いちおう5の4面冒頭でも使える

645 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 22:05:50 ID:jz3wuhQ10
やっとこさ元帥キター
殲滅7Cなんて最初は絶対無理だと思ってたけど、なんとかなるもんだな

646 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 23:38:41 ID:eC3jrg/u0
なんだこれ
毎ステージほとんど背景がいっしょじゃんか

647 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 08:53:50 ID:qMuIkLaYO
>>646
>>646
>>646

648 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 10:30:10 ID:gGhvWK5U0
流石に背景は違うだろ・・・


649 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 17:58:02 ID:+3/yQJsQ0
>>646
禿同
あんな糞グラなら4のコピペ背景のがはるかにマシだわww
あれがプロの仕事かと小一時間(ry


650 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 18:03:29 ID:+p7PsW4g0
>>646
確かにぃ

651 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 22:41:33 ID:K4oYE0jS0
一応自演にもノウハウとかテクニックとかあるんだぜ
串変えてすぐ書き込み、しかも降って湧いたような単発IDとかは避けたいところ

652 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 23:37:13 ID:ML6V4PNu0
あと句読点。

653 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 00:04:02 ID:XMInbrfX0
禿同とか同意って一行目に書くのは自演ですって言ってるようなもんなのにな

654 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 02:29:25 ID:hIjR+l6WO
また始まったwww
こういう意見が出るとすぐに自演扱いだからな。

655 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 08:24:12 ID:TwCtYGLlO
そんなことより誰かノーミスクリア動画上げようぜ
…もしかして既にある?

656 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 09:38:02 ID:hIjR+l6WO
頭の悪い信者がゴミをいじくってヘラヘラ喜んでる痛ましいスレはここですか?

657 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 11:22:35 ID:JgWJwnHw0
>>655
DS、ってか携帯機だと動画が撮りづらいのか全然上がらんね。
俺も他人のプレイ見てみたいもんだが。

658 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 12:50:16 ID:Hk17G8bt0
通しは腕5割・撮影技術5割で無理だなぁ
各面だけならいけそうだが

659 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 12:54:32 ID:KI0qmNhG0
いつの間に出てたのか知らんからきっと散々既出の質問なんだろうが
いわゆる1〜3信者的には出来はいいのか?
1st、2nd、6も好きだが 4と5はうーん GBAは知らん

660 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 13:34:48 ID:J/SFQfQkO
>>659
4、5よりマシな程度
アイテムと敵の配置に重点をおいてる
ラスボスがちょっと盛り上がらないのが残念

661 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 13:40:39 ID:J/SFQfQkO
>>651
一応単発でも自演じゃなくて真面目に書いてる奴もいるんだがな
実際自演も結構あるから一概に信用しにくいのは確か

662 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 14:20:32 ID:4bYuiC9/0
メイン無視してスクールばっかりやってる。1のボス戦の
時間制限付きミッションでゲロ吐きそうになった。やっと1で
全てSランク。やっぱ先に本編やりこんだ方がいいかしら?

663 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 19:38:09 ID:V3lzU4V+O
>>662
俺はビギナー&オートファイアONのゆとりプレイで1回クリアしただけで
それからずっとスクールやってる

昔、3辺りをゲーセンで1回だけやって今作買った者としてはこのゲームは難しい
でも面白い。ふしぎ!

664 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 19:46:16 ID:hUaEYL0i0
>>659
俺は4,5よりマシどころかかなりおもしろいと思う
もはやシステムが違うから1〜3の感じを期待しちゃダメだけど、
大量の武器で大量の敵を蹴散らす楽しさは久々に感じた

665 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 22:07:27 ID:RwsqE9FG0
>>660
4よりましだけどさすがに5以下だろ

666 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 22:08:21 ID:RwsqE9FG0
ネオジオでない
アーケードでない時点で4以下かもしれないが

667 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 23:21:41 ID:hUaEYL0i0
今初めてエンディング見たけど素直に感動したわ
すげーメタスラっぽいな

668 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 23:50:22 ID:ASh7g2uI0
7>6>>>5>4
4、5は未完成品

669 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 01:15:32 ID:ksEtRVwt0
変な評価かもしれんが
4をまともに作ったらメガマリのようなゲームになるんだろうな
あくまで変な評価だが

670 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 14:29:51 ID:9K/MlpyO0
7の評価で「'Run and Gun' Returns」ってのがあったけど、まさにこれだな
今まで足りないと思ってたのはランアンドガンだったんだ
テンポの悪さからランが滞り、武器配置の悪さからガンが足りなくなる

まぁ今回も敵全滅させたと思ったら後ろからひょっこり戦車でてきたり
ボスに攻撃が当てられなくて待ってなきゃいけない時間があったり
テンポがいいとは言い切れないかな

671 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 15:54:46 ID:+kyoGdfM0
7めちゃくちゃ評判良くてワロタ

帰りにかってくる

672 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 17:07:49 ID:xp8Fj7T10
あんま期待されてなかったからよく見えてるだけ


とか言いつつ毎日やってる訳だがオモスレー

673 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 18:14:03 ID:9f1abnnW0
7は、面が少ないのと、特殊状態なし、動物スラッグなし、
背景がちょっと手抜き、以外はまずまずの良い出来だと思うな。

2、X、3と比べるとやっぱ落ちるけど。

674 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 19:11:08 ID:y5XIu+6O0
買ってきたが思いのほかメタスラしてていいね
1面から5並に殺しに来てる感じだが100円かかってなけりゃそこまで腹はたたん
ただ最後の方までいってもそう難易度上昇ないよね
知らずにランダムに面選んでやったら正直どれが1面だか7面だかわからないんじゃないかこれ

675 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 19:26:15 ID:9K/MlpyO0
いや、ちゃんと難しくなってくぞ

676 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 21:08:27 ID:kQbnwOTXO
>>670
3以降、暗転して場面が切り替わるのが多くなったと思うね
1・2・Xのように「ノンストップでドカドカ進んでいって、
奥まったところでいきなり曲が変わってボスが出てくる」ってのが無くなった。
場面が切り替わったら無音になって、操作しなくてもキャラが勝手に歩いてきて
「あー何か来るな」ってのがまるわかり。
今回はボスが全部そう。

677 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 22:41:29 ID:P8C+Tpq20
よくわかるが、その言い方だと旧作儲の俺がアレなので補足な
3はただ無音でキャラが歩いてきても(と言っても当てはまるのは1面上ルートと3面だけだが)
そこにwktk感がある、例えば明らかに怪しい桟橋だったり塔の上だったり
そしてわけのわからんものが出てくるからちゃんとwktkを回収してくれる
つまりおなか一杯
4〜にはそれがないな、実際3-2がそうであるようにマップを切り替える利点が無い

678 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 23:27:29 ID:8aEYXqMc0
ユーザー側からすればマップ切り替えの利点はないが、製作側は担当を分け易くなって楽なのだ

679 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 23:46:22 ID:9K/MlpyO0
>>676
確かに5の1面とかほんと無駄に切り替わってたなー
あと今回画面切り替わっても曲が同じなんだよな。場面の雰囲気自体がそんなに
変わらないから仕方ないのかもしれんが・・・

しかしこの辺は旧曲どんどん使ってでも盛り上げて欲しい
例えばミッション7の中ボスの後はFIRST CONTACTかけるべき
これだけで盛り上がりが3倍は違う

680 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 00:44:01 ID:a5/YXtqKO
目標戦滅7Aを30回位やってんのに未だにクリア出来ないorz
なんか今回運要素がないのにパターン覚えても毎回同じ所で死ぬような………


681 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 00:45:51 ID:H7IXt9Cc0
ミッション7の中ボスで沸く雑魚って運じゃね?
戦車2台だとまず死ぬ俺
ヘリと歩兵は楽勝

682 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 00:49:42 ID:x4Neu55V0
ザンテツソードとボム使って、攻撃が来る前に中ボスを倒せばいい

683 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 00:51:11 ID:a5/YXtqKO
>>681
戦車は100%無理だろwwww
俺の場合は頭の上から岩落ちてくるのを避ける→二足歩行の奴にあぼ〜ん
でも敵に集中すると岩が避けられないんだな…つかグラ細か過ぎて岩落ちるポイントが分かりにくすぎるorz

684 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 00:55:50 ID:H7IXt9Cc0
>>682
サンクス。そこまでザンテツ取っておくのね

685 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 02:24:49 ID:UwtKKN4R0
>>683
パターン晒してみる、リフト地帯は割愛
・エリア2序盤
進入後右から二足歩行、二足歩行、ギリダ・O、撃破後左から二足歩行の順で出現
最初の二体は一体ずつ倒す、BigHかマルコのハンドガンをしゃがみで撃ち続けていればビットを出す前に倒せる
二体目を倒したら進み、スクロールストップ後
「画面中央あたりの背景にある白い雷マークみたいに曲がったパイプのようなもの」
の真下やや左側まで進みギリダ・OFを撃破、この位置なら攻撃される前に倒せる
また、瓦礫も落ちてこない
ギリダ・Oを倒したらすぐに左を撃つ、瓦礫があると思うので破壊し、左に兵士がいてもかまわず撃ち続ける
マルコのハンドガンかBigHならビットを撃たれる前に二足歩行を倒せるはず

・最初のリフト地帯後
Hがあれば弾幕で匍匐バズーカを倒す、無ければボムで
陸地に立つとよほどギリギリでない限り右から二足歩行が出てくるのであらかじめ右を撃ちながら着地
ウェーブ弾を撃たれたら確実に避ける事
その先のジィ・コッカは煮るなり焼くなり、よくわからん条件で二体目の二足歩行が湧くのでそこだけ注意

・2回目のリフト地帯後
スクロールストップ後、ジィ・コッカとフライングバズーカが出現
また、画面中央付近に近づくとZ持ち捕虜入りの瓦礫が降ってくる
捕虜回収に自信が無いならジィ・コッカを倒す前に回収してもおk
ジィ・コッカを倒すと左右からビット撃ちの二足歩行が出現
格闘が怖いので片方をボム3つで瞬殺、もう片方を遠巻きに撃ち殺す
この二体が終わったら右からウェーブ弾撃ち出現、これも遠巻きに
最後の二足歩行を倒すと瓦礫が二つ、画面右端とZ持ち捕虜入り瓦礫の左隣の位置に降ってくる
また、そこから画面をスクロールさせると一番右の瓦礫から瓦礫一個分間隔を空けて左に1個
さらに瓦礫一個分間隔を空けてもう1個降ってくる
書き方がめんどくさくなってしまったが
つまり3体目の二足歩行を倒したら画面右端から瓦礫一個分の辺りにいればおk
この位置だと速攻でスクロールが始まりバズーカと歩兵と二足歩行が出てくるので
すぐにSで瓦礫と歩兵を破壊して二足歩行を迎撃する
ここまで来れば死ぬこた無いだろう、うん

686 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 07:56:40 ID:9Lvd8L4HO
7以前にも日本人名捕虜っていたっけ?

687 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 08:35:15 ID:9PtrL0UHO
>>686
何を今更

688 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 20:59:47 ID:9Lvd8L4HO
やっぱりいたのか…
捕虜の名前まじまじと眺めたのなんて7が始めてだったから覚えてなかった…

689 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 12:36:26 ID:iAda1pNA0
うぃきみながらやってるけど、1面の火薬周辺の捕虜はIよりRのほうが確実に取りやすいだろ

てかアレンさんの突っ込みってどうやってよけるの?
確実にくらうんだが。


690 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 13:10:15 ID:veqVODZ30
ギガントパンチ

691 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 15:01:15 ID:tXz64YdvO
>>689
赤樽下の手前の捕虜なら画面固定になった後左端からボムでok

692 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 18:07:49 ID:ggZas8kf0
>>689
アレンの体当たりに合わせてキャノンで相殺できる

693 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 18:44:02 ID:U2S+GJ5y0
>>689
ボケなければOK。

694 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 02:17:05 ID:s+lPTYYCO
ギガント戦でバルカン、衝撃波無しのガチンコバトルが中々楽しい


695 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 08:57:39 ID:8RPenRDVO
>>649
やってみた
パンチして怯んでる時(点滅してる時)のアレンロボが無敵状態でびっくりした…
ラルフでパンチ16回で勝ったけど最初はターマでも勝てなかったw

696 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 12:29:24 ID:OXRif3EH0
2面のエリア2?のトロッコ地域どうやっても1:22で抜けれない・・・

敵だがトロッコってどうやったらシカトできるの?

697 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 16:39:07 ID:8azSyEKt0
日本語でおk

698 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 17:23:14 ID:/mB5qv9o0
「バナナをナイフで切る」が上手く出来ないんですけどコツあります?
ナイフってジャンプ中L+Yの奴ですか?

699 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 20:33:59 ID:qRTkFYXCO
金太マスカットナイフで切る

700 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 22:22:35 ID:oebdiyHB0
お万、子鹿にさわる

701 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 11:36:45 ID:kBpCQaHu0
>>696は俺も思った。

エリア2ってどうやれば20秒台でいけるんだ?

702 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 12:18:57 ID:xe7sLIjW0
エリア2ばら14秒ぐらいでいけるがその先無理

703 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 12:51:13 ID:xe7sLIjW0
2ばらってなんだ一体
しっかしパラシュートスルーできても砲台パーツは破壊されるしやってらんねーぜチクショウ

704 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 14:02:34 ID:yjxp0FWe0
wikiの攻略法と大体同じなので厳密に説明すると
最初足止めてトロッコが左右から出てくるとこは、左上と右からしか出てこないので
見てから壊せると思う。慣れると順番覚えて出てきた瞬間壊せる(ここで0:45くらい
もぐら爆弾は、地中を移動してる方向の反対側に行くと出てくるので、誘導してかわす
これも出現位置固定なので、早めに出現させて壊すと早い(ここで1:00くらい
あとはゆっくり行っても1:20は切れる。最後の砲塔車は戦車を飛び越えた後に
ボムx2→ショットガン→ボムx2で倒すと早い

エリア3は常にトロッコジャンプで移動、パラシュート部隊キャンセルが決まれば1:40台で行ける
キャンセルのコツとしては、最初止まるとこの画面右にはりついて、画面が動き出したら
右に少し進んでキャノン→そのままジャンプ移動一回→右下押しながらバルカン で抜けれる
用は、出てきたばかり右下の盾兵の頭あたりにバルカンが当たればOK
俺はこれで8割くらい成功するよ。盾兵が出てくるタイミングとバルカンの当て方がわかるまでがキツい
ヘリが出てくるとこは即2台目連結して右に張り付いて兵士優先でバルカンばらまいてれば
本体への被弾1発のみで抜けれるはず

連結を2台残せれば、ボスはキャノンを二回当ててメタスラアタック→ボム全当て(画面左に寄ると当てやすい)→
ショットガン連射で15秒くらいで倒せる。エリの平均で2:00切れるので、Sまで10秒以上余裕があると考えると楽だぞ

705 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 23:19:52 ID:yjxp0FWe0
しかしエンディングのラスボスの描き込まれようを見ると
他のグラも実はちゃんとドット打ってあるんじゃないか
だったら移植しないのは勿体ないよ!得意のマルチ展開見せてくださいよ芋屋さん

706 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 00:09:49 ID:xgzANdr30
これでもがんばったんだぜ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4423159

>>705
メタルスラッグ7レギュレーションAですね、わかります

707 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 01:21:30 ID:TZzCWEHb0
>>706
乙、さっそく参考にさせてもらうぜ

708 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 01:31:25 ID:+gAn3s6r0
>>706
料理の人だったんですね、乙です。参考にします

709 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 07:52:32 ID:OJmSEzjUO
>>706
おお乙ですよ
どうでもいいが今自分の記録見たらタイムも一緒だった
頑張ったら2:25あたりまで縮まるかな?ここのタイム
ちょっとやってくる

710 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 09:04:24 ID:BPJ5b0oS0
>>706
参考になります、乙っす
ミサイルって奥の本体に当たるのか…手に当たんねーとか思ってた俺アホやんorz

711 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 10:58:27 ID:XXodxC860
>>706
おかげでようやっとSが出せたよ
感謝

ところで誰か2-2BのS出す方法をおs(ry
もうここで一月近く止まってるよ…

712 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 11:17:42 ID:1RyZK8Ny0
2-2Bって殲滅かよ拠点かよ特訓かよ

713 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 11:21:18 ID:zn9FysqnO
>>211
ボムをヘリとタワー戦車とボスに使って
ショットガンでトロッコとモグラ破壊。
スラッグはシカトでパラスルー。

どれができない?

714 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 11:40:07 ID:1RyZK8Ny0
ニコニコの人は一回も2Cという単語が出てないのになんで2Cをうpったんだろうか
と思ったけどwikiの参照記録と>>696とか>>701で把握してたのか

715 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 11:41:23 ID:XXodxC860
>>712
ごめん殲滅www

>>713
全部やってボス撃破で2:13が超えられない

716 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 11:55:57 ID:zn9FysqnO
>>715
他気をつけるとこは
ジャンプ移動で画面固定してるとき以外は前進
S使用後の隙もボムや武器持ち替えで攻撃
倒さんでいい敵全スルーってとこか。
WIKIにエリア毎の目標タイムなかったか?どこで遅れてるかまず確認だ。

717 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 12:00:46 ID:1RyZK8Ny0
スラッグに乗らないのはパラスルーしやすいと思うけど
ボスにメタスラアタックが当てられないのが痛いな
あとエリ使ってる?ボム全部当てるだけでボスは全然違うと思うが

718 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 12:03:22 ID:XXodxC860
>>716
最後のエリアとボスで遅れが出てるみたいだわ
ちょっと意識してみる

>>717
むしろスラッグ乗らないとパラスルー出来ねえ
エリ以外だと2:20も切れません><

719 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 12:14:02 ID:if54WMZ+0
むしろパラスルーしないという手もある

720 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 16:17:23 ID:zn9FysqnO
>>717
ちなみにスラッグでいった時のタイムってどれくらい?
俺はシカトで2分3秒。
実を言うとあのスラッグ苦手で2CだけBで大将どまりなんだ。

721 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 17:57:02 ID:1RyZK8Ny0
2Bの方はエリで1:53。ボス突入が1:40くらいで平均1:55くらいに撃破
2Cもエリ使用で2:09。トロッコスラッグは使いづらいが連結二つ以上なら強キャラですぜ

722 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 12:00:03 ID:yTe8jnjZ0
少し違う話だが公式ページにコンバットスクールについて、
ここでしか登場しないステージもあるので期待しよう、とあるのだが
数える程しかないのに、何が期待しようだネタか

ttp://game.snkplaymore.co.jp/official/ms7/system/index.html

723 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 19:02:42 ID:kcmmTzhL0
DS『メタルスラッグ7』サウンドトラックがiTunesでリリース
http://www.inside-games.jp/news/309/30922.html

724 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 19:07:57 ID:6XMHzHDZ0
>>723
うお、釣りじゃなかった。CD化は流石に無理か
ダウンロード販売はどうもなあ

725 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 22:23:55 ID:gTEj0HMD0
TEAMの特設サイト
ttp://www.team-e.co.jp/sp/snk/metalslug.html

DL販売か・・・7は良曲揃いだし悩むぜ

726 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 22:28:02 ID:vgNt6P9g0
>>725
悩んだらこれだ。
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1219482744/4

727 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 01:10:28 ID:j/kso3090
お、iTunesで出たか。先月にipod買ったばかりの俺歓喜w

728 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 15:03:18 ID:p0khGxb20
ところでDSを固定する装置とかないのかな

729 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 15:35:15 ID:hqNc4zOrO
任天堂がマグネット付きスタンド(4段調節)出してるけど白しかない、GBAスロット占有って理由から他のメーカーの方が良いような気がする
俺は任天堂の買ってきたけど動画撮影する度に普段はなんてことはない所で死ぬから困る…
先に他の人にノーミス動画上げられたら\(^o^)/

730 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 16:44:48 ID:p0khGxb20
任天堂の見てきたけど結構よくね?
別にGBAスロットで他の機器装着する事もないだろうし
でも操作性はやっぱりあれっぽいなぁ

731 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 19:35:14 ID:DjhrBmtvO
これから買う予定の者です
キーの割り振りはどのようになっているのでしょうか
ショット ジャンプ ボムをABXYのみに割り当てることは可能ですか

732 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 19:39:58 ID:9WSDEHWi0
カメラはどういうのがいいんだろう
とか聞き出したらいい加減スレチかな。俺もタイムアタック動画録りたいわ
みんなはクリアタイムどのくらいなのかな?

733 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 19:42:23 ID:9WSDEHWi0
>>731
もちろん可能
あとLRはデフォだとRが武器変更、Lがメタスラアタック
ここはいじる人いないと思うがwww

734 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 19:44:37 ID:jKvJJjdq0
Y メインショット
B ジャンプ
A サブショット
R 武器持ち替え
L メタスラアタック

L+Y 特殊近接攻撃
L+A 武器捨て
L+上+Y キャラ固有の特殊動作

上の五つはABXYLRのどれかに
下の三つはそれぞれの操作及びABXYLRの余ったボタンに割り当て可能

735 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 19:48:20 ID:DjhrBmtvO
ありがとうございます
動作がいろいろと増えてるんですね
芋スラは未経験なので少し不安です

736 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 21:17:36 ID:95W1fCxG0
>>732
スレチでは無いと思うぞ
俺は>>603でやってるが、昨日動画撮ってて手がプルプルになったせいでDSスタンドの購入考えてる

737 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 23:50:54 ID:Le9ajKxb0
ニコニコの7-BランクS動画、乙です
・・・俺下手すぎワロタw参考にして特訓だ

738 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 00:57:10 ID:eiChZxIZO
一週間くらい殲滅4C5Cで詰まってたけどなんとか達成
あとは殲滅6Cと7面の5つで終わりだ…
本編全くやってねぇ

739 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 01:02:34 ID:d2WSdT2F0
俺はむしろ逆で本編ばっかりやってる
ノーマル、マルコで
ノーコンで最終面突入が見えてきたところだ

740 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 07:34:02 ID:VbsV5KtHO
>>733
手榴弾をRにしてるな
メタスラアドバンスで慣れてるし、Yで撃ちながら
手榴弾投げやすいのは大きい

741 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 07:58:53 ID:Fxw/CZ5wO
俺も手榴弾はRにしてる
特殊動作はX 1ボタンでバルカンパンチが出せるのはやっぱり楽
投げ?知らんがな(´・ω・`)

742 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 17:32:19 ID:OcwfgthH0
オートショットと単発ショットで別ボタンに設定出来たら良かったのになあとか思ったり

743 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 01:54:21 ID:R1wsRRIQO
>>733
ボムがLな俺に謝れ

メインY
ジャンプB
ボムL
特殊A
武器変更R
メタスラアタックX

家庭用は
ボムL
メタスラアタックをXや△で統一してる
でも1番やりやすいのはやっぱりアーケードだな、と感じた
(´・ω・)

744 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 03:02:30 ID:yfDHcin40
手榴弾Rはいいかも、採用してみよう

拠点攻撃6A6Bと楽勝ムードだったんだが、6C初見なにこの無理ゲー
一応クリアはしたけど一分切れない…機雷キックやめて
あと体当たりかわせない時ないか?

745 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 03:14:11 ID:vlDoP2j40
>>744
二種類の体当たりのうち、腕を振り上げるほうは当たり判定がかなりシビア
ちょっと右に寄ってただけで死ぬ

746 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 11:30:47 ID:QWwAM1+10
機雷はランチャー開いても撃ちっぱにしておいて後ろに流してやると吉

747 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 21:21:47 ID:1EIqc1+e0
http://ds.ign.com/objects/955/955755.html
海外でメタスラ風ゲーム出てますよ

748 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 22:29:48 ID:32PMA6o6O
http://jp.youtube.com/watch?v=6KHIFs8wXWo

これか。パクりってレベルじゃねーぞ

749 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 23:15:41 ID:kfobpwJxO
コメントに「これはDSのメタスラではありません」ってあるのに笑ったw

750 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 23:31:32 ID:iYtPjoy60
ロックマンテイストも強いな
これならまだ芋スラのがいいわwww

751 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 00:20:18 ID:IyDl/WVO0
そのゲーム動き一つ一つに疾走感がないな
それにスプライトの回転処理が不自然

752 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 01:35:54 ID:QY25LToq0
パクるならオリジナルを超えて来いっつうの。
志が低くて嫌になるぜ。

753 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 13:21:48 ID:NSiv9jXx0
そういえばメタスラ7のスプライトの回転もちょっと違和感があるんだよな

754 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 19:07:27 ID:j2IpZDrE0
海外の公式でMP3がダウンロード出来るぜ
http://www.metalslug7-us.com/

755 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 22:23:36 ID:zxELfYm50
一方こちらは・・・・

・DS『メタルスラッグ7』サウンドトラックがiTunesでリリース
>ゲーム中に使用されたBGM18曲を集めたものです。
>価格は1曲150円、アルバムで2000円となります。


    な め て ん の か w w w

756 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 23:00:09 ID:cqizVBpX0
>海外の公式でMP3がダウンロード出来るぜ
ホントだ・・・即保存した
やっぱいいね、7の曲は

757 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 23:12:17 ID:/fRAbwZH0
ライナーノーツ的なものが欲しいね

758 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 23:38:58 ID:nVEQMahE0
メタスラのサントラってちょっと前に決定盤的なもんがあったよな
あの時に購入していれば…orz
アレにはライナーノーツ、てかコメントはついてたん?



759 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 00:15:30 ID:yxJnyAC60
聞いて驚くな>>758二等兵
HIYA!氏、でんちゅう氏、さんたるる氏はおろか
キャプテン・べろ王、maitaro、Hori_Hori、Q_JIROU氏の寄稿付きだ

ってかそんな簡単にHIYA!氏に連絡付くのになんで作曲させないんだろう

760 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 00:17:45 ID:WWh3hyF60
ついてたよ
3D版の人のは無かったけど

7のアサルトテーマかっこいいなw
あと6面BGMが戦争ものっぽくて好き

761 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 02:33:21 ID:5rWaK2am0
>>754
フィオの新絵の壁紙があるじゃん。ヒャホーイ!

762 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 05:53:06 ID:rml97kKX0
保存できん・・・mp3のリンク貼ってくれ。

763 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 06:55:23 ID:+YkL0bXR0
>>754
うあああああひでえww
2000円で買った俺超涙目www
完全なお布施になっちまったじゃねえか・・・

764 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 06:58:07 ID:+YkL0bXR0
>>763
好きなだけ落としやがれこんちきしょう
http://www.ignitionusa.com/ms7/music/MS7_Stage01.mp3
http://www.ignitionusa.com/ms7/music/MS7_Stage02.mp3
http://www.ignitionusa.com/ms7/music/MS7_Stage03.mp3
http://www.ignitionusa.com/ms7/music/MS7_Stage04.mp3
http://www.ignitionusa.com/ms7/music/MS7_Stage05.mp3
http://www.ignitionusa.com/ms7/music/MS7_Stage06.mp3
http://www.ignitionusa.com/ms7/music/MS7_Stage07.mp3
http://www.ignitionusa.com/ms7/music/MS7_StageClear.mp3
http://www.ignitionusa.com/ms7/music/MS7_PlayerSelect.mp3
http://www.ignitionusa.com/ms7/music/MS7_Morden_Demo.mp3
http://www.ignitionusa.com/ms7/music/MS7_LastBoss.mp3
http://www.ignitionusa.com/ms7/music/MS7_GameOver.mp3
http://www.ignitionusa.com/ms7/music/MS7_Ending.mp3
http://www.ignitionusa.com/ms7/music/MS7_CombatSchool_jingle.mp3
http://www.ignitionusa.com/ms7/music/MS7_CombatSchool.mp3
http://www.ignitionusa.com/ms7/music/MS7_BossNormal.mp3
http://www.ignitionusa.com/ms7/music/MS7_BossAren.mp3
http://www.ignitionusa.com/ms7/music/MS7_AllOver.mp3

765 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 10:39:57 ID:QxDpFTBP0
>>761
エリ・・・;ω;

766 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 12:37:28 ID:0/6txwF20
          /⌒l
        :{.__, |
          {   |
         }.__, |    『我はついに手に入れたぞ!!』
    __,/厂{  |、
  __ノ{  、   }ー ,八        『HORIのDSスタンドを!』
  |! 、  |  {.イjj \
 | |  ヽ.___,フツ'´  )          ,ィ
  ヽ.__>ーく_(rへ__,/ハ             { ヽ    \、
   ハ..__,.ィ"丁厂_,ノ ノ :〉           、__ヽ `丶.__ノ 〉
   !ヽニニニニ-tijj":::i:{          {ヽ-ゝ  __  \
  |i ::::巛'::::::j;彡'::::;':/l       {\\   〆勺7ヽz   )
   :|!('.:::::::::jj彡'::::/人     ヽ `¨ ,r/FミV/_}[ 〈 ,
   ヽ_'ー--一__''ニ´ くヽ \ー-、  ヽ. ハ|`> iッ`T゙K, レノ
    /´「`广 ̄:::彡::  l }  j}ヽ、\  Y>|ィ Tミi> l/ン,r'´
  /..:f}!!   :::三::  ! ' ,ハ  \,,>‐/ 人.'⌒),/凹,. -‐'"'´~'''
_/ .::;i}!}|!    ::三::.. :.  j:: ;    (⌒!ノ ミ.  ̄彡 !h´.,.,;.;';;'';:';'';;.;.,
{ .::;}}i}人`    :::三ッ川:..{:. ;    jlY^) ミ....::彡 rj^),;'';:;':;;';.:'':;':;'.;.;

767 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 14:24:48 ID:+pWWLasz0
それは報告しなくていいです。

768 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 15:13:43 ID:N9MLMMRk0
『メタルスラッグオンライン』:日本のファンへ、隣国から朗報あり
http://www.inside-games.jp/news/309/30995.html

769 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 15:18:51 ID:LKbYkjCZ0
>>768
>最大同時プレイ人数が2人から4人に増加、グラフィックもドット絵の2Dタイプから
>3Dグラフィックになるなど、様々な改革が行われる予定の『メタルスラッグオンライン』。
>名作と呼ばれる『メタルスラッグ』の系譜を継ぐものだけに、ファンにとっては
>日本語版コミュニティサイトの開始が待ち遠しいところではないでしょうか。

待ち遠しくもなんともねえ。改悪にも程があるわ。
仮にクソでなくとも、3Dのメタスラなんぞメタスラじゃないわ。

770 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 16:19:42 ID:sCjz+fFO0
臆面もなく系譜を継ぐとか言っちゃってますな…
もうかつてのレベルでドット画描ける人は殆どいないんだろうなー。

771 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 19:38:57 ID:5rWaK2am0
ドット絵芸術を評価してくれる人が今じゃ少ないからな
美麗な2Dと美麗な3Dでは、2Dマニア以外は3Dを取る

772 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 19:53:13 ID:rdVPqeF10
イラネ

773 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 20:44:34 ID:tYHw4EH00
 韓 国 製
4 + 3D = 最悪

774 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 21:14:20 ID:m2I69Wh2O
wikiのコンバットスクールのセリフ見て吹いた
ミソネタはやめろw

775 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 21:34:33 ID:QxDpFTBP0
ここは7スレだからオンラインの話題は総合へ

776 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 22:14:08 ID:ynsGnYHyO
度が過ぎない雑談は良いんじゃない?
そうじゃないと過疎化が進む気がする…

777 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 01:48:47 ID:hPkobYV90
>>776
俺もそう思う。
とはいえ、オンラインのに手を出すつもりは爪から先も無いけど。

778 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 02:13:45 ID:aUDgEQZN0
エリの手榴弾全方位投げはどこら辺で一番実力発揮するかな…ヘリとか飛行物撃墜する時か?
苦手な場所飛ばしとボスにしか使ってないからもうちょい活かしたい

779 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 12:20:59 ID:8khW+oCm0
コンバットスクールでのヘリは↑投げ手榴弾2発で大概沈めてるな
盾兵士や密集してる兵士に投げ込むのも爽快


780 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 22:31:23 ID:eJbQKGuL0
パチュリー色が頭から離れない

781 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 08:26:46 ID:TOMcTYhaO
3ボスは先に上半身を倒したほうが意外と安定するみたいだな
すごい楽なパターン入る
>>780
誤爆なのかどうかわからんが何故にパチェが


782 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 09:10:54 ID:93Vjd6g00
やっと大佐になった。
なんかでれでれすぎて嫌だなこれ

783 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 12:12:25 ID:Cak3n2zH0
>>781
ニコ動のコンバットスクールの動画でそのネタがあったんだよ

784 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 13:13:16 ID:tdUHP8200
ニコ厨しね

785 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 16:44:48 ID:Z0U0b68O0
ニコチン中毒の俺が通りますね

786 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 19:27:21 ID:8ySkCwWgO
ニコリのパズルしてる最中の俺が通りません

787 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 22:13:48 ID:yTxK/hfo0
そんなわけで、今日も目標殲滅7−Cに失敗する俺であった
ビット回避は慣れたが爆弾がびみょんだなぁ

788 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 01:08:32 ID:0MrWVRCt0
と思ったらなんだこれ、多田野カモじゃん

789 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 07:35:14 ID:W551TPVf0
アッー!

790 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 23:01:59 ID:MrHXOIqd0
そういえばノーミス動画目指してる人の進歩状況はどうなんだろう

791 :729:2008/09/07(日) 07:58:53 ID:diFL+I6yO
一応動画は撮ったけど、携帯の動画撮影機能にオートフォーカスがなかったからボヤけて見にくい…
デジカメは5年くらい前ので記録メディアが64MBのメモリースティックだし…
どんな感じでボヤけてるのか見てもらおうと思ってピクトに画像上げたら画質がかなり落ちて焦点どころの問題じゃなくなった\(^o^)/

ノーミスクリアは目標だったから動画は上げるつもりだけど、期待はしないでorz
最近忙しくてまともにPC触れないし動画編集もよく分からないから1週間くらいかかるかも…

792 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 16:15:54 ID:H1Tmv4UV0
>>791
ビデオカメラ買え
たしかamazonで15000円ぐらいで買えるはず・・・・はさておき
オートフォーカスは止めた方がいいぞ、画面切り替え時の暗転で焦点がずれてそのたびにぼやける

793 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 17:26:24 ID:wrloX6eJ0
一応言っておくけどwebカメもダメだぜ。接写苦手だしfpsが出やしない

ところでミッション7後半のショットガン取って上ってって
左右から戦車が来るとこがムズすぎてさっぱり安定とれないのだが・・・
なんかいいパターンないかな

あとwikiのミッション7の砲弾の弾薬持ってる隠し捕虜は
俺がやるとビッグヘビーマシンガン落とすんだけど・・・wikiが間違ってるのかな

794 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:46:44 ID:H1Tmv4UV0
速攻右上に行ってバズーカ枯らすとか?
ギリダが出るまでとギリダが出た後で別の湧きになってるかどうかはわからんが
それでダメとなるとバズーカを気にしつつボムで速攻かけろとしか言い様ないな

795 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 17:52:38 ID:U9hZGDqm0
>>754
DLできなくなってる?

796 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 18:41:27 ID:2o/i+VxI0
>>795
項目なくなったね

797 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 03:58:01 ID:P6LpB54u0
>>764の方は生きてるみたいだけど、
>>725に書いてある曲名がどれになるのか分からない・・・

798 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 11:14:40 ID:d/yYClD90
>>797
MS7_Stage01.mp3→「Scrap Island」
MS7_Stage02.mp3→「Coal Mine」
MS7_Stage03.mp3→「Undergrund Fortress」
MS7_Stage04.mp3→「The Warterfall」
MS7_Stage05.mp3→「Ruins Base」
MS7_Stage06.mp3→「Snowy Country」
MS7_Stage07.mp3→「The Beginning is the End」
MS7_StageClear.mp3→「Carry Out(MS7 version)」
MS7_PlayerSelect.mp3→「Barracks(MS7 version)」
MS7_Morden_Demo.mp3→「Former Master」
MS7_LastBoss.mp3→「Final Attack(MS7 ver)」
MS7_GameOver.mp3→「Gravestone(MS7 ver)」
MS7_Ending.mp3→「Melody of My Own Way」
MS7_CombatSchool_jingle.mp3→「He has been Elevated in Rank」
MS7_CombatSchool.mp3→「Combat School」
MS7_BossNormal.mp3→「Beast of Beat 9/8」
MS7_BossAren.mp3→「Assault Theme(MS7 version)」
MS7_AllOver.mp3→「The Military System(MS7 ver)」

だと思う、個人的にはED曲が神すぎる・・・

799 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 11:22:07 ID:+WYqLGTo0
>>793

戦車は半ば放置
バズーカ兵優先撃破




800 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 12:27:47 ID:at+ENZV30
>>794>>799
バズーカ兵がキモかー、thx
できれば早いパターンで行きたいがここで死ぬと
しこたま貯め込んだショットガンがオジャンになるからなー

そういえばニコ動に殲滅7B上がってたじゃん!と思って見たけど
弾数無限前提だから参考にならかったwwwwww


801 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 14:21:13 ID:kvRLxBh50
ボム使っちゃいなYO

802 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 18:12:09 ID:at+ENZV30
今やってたら>>793の安地見つけたwwwwwwwwwwwwwwww
ド安定ktkrwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

803 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 02:23:23 ID:XhqMAUT10
>>764のビットレートが192kbps以上だったら文句なしなのに…

804 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 09:04:25 ID:Nd6EEducO
>>802
草生やしてないで俺等にも教えてくれー

805 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 10:24:45 ID:+ceRllkx0
右からジィコッカが出てきたら瞬殺して、画面右端からちょっとだけ左でしゃがむと
上から撃たれるバズーカの死角に入るので、後は左にハンドガンでも連射してればOK
ごくまれに左から出てくる兵士を倒し損ねて、弾が転がってきたり手榴弾が飛んできたりするけど
ザンテツが余ってれば見てから斬れるはず。ザンテツない人はがんばれ

806 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 12:07:56 ID:+yZmRM1dO
話をまとめると
安地じゃないと言う事ね

はい、次の方どうぞー

807 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 16:46:23 ID:+ceRllkx0
クソ画質で悪いが
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4579409

>>806
ごくまれに、って言ってんじゃん
まぁ安地になるかどうかは腕次第かな

808 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 19:30:10 ID:+yZmRM1dO
>>807
(゚Д゚)ハァ!?
ザンテツないと安地にならねーなんて安地じゃねーだろ!
安地の意味も知らないの?馬鹿なの?死ぬの?

809 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 19:34:04 ID:ny3hnXZi0
落ち着け、7が出たハードはDSだ。
後は分かるな?

810 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 20:41:49 ID:+ceRllkx0
>>808
「半安地」っていうんだな・・・いつも7割方ここで死んでて、
このパターン見つけたときにあまりに感動したんで大げさに騒いでしまった、すまん

ザンテツなくてもジィコッカはボムで瞬殺できるから、この位置に入るのは問題ない
>>805の「兵士を倒し損ねる」っていうのは兵士が伏せてハンドガンが当たらないだけだから
これもボムかショットガンで対処可能なのでザンテツは必須って程ではない

811 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 23:19:07 ID:+yZmRM1dO
>>810
俺の方こそすまん
仕事ばっかで頭がどうかしてた

突き詰めてパターンを研究するその意義や良し!

もう2週間もDSに触れてないぜ…
チラウラすまぬ

812 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 01:07:41 ID:hd3acLrA0
てか別にむずくもなんともないだろ。

安置考える必要なんてない。

813 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 01:21:42 ID:dEALh9O80
上の段が安定

814 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 02:10:34 ID:UxqIkGoy0
安地というよりはパターンと言ったほうが正確だな
ところで
俺はちゃんとロードを黒ベタで埋めてあるところを評価するぞ

815 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 18:41:29 ID:didJwYFe0
メタスラコンプDSで出してほしい

816 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 18:47:17 ID:X1VnTqQi0
いや、今回のドットの潰れ具合を考えるとやっぱDSはメタスラに向いてない。PSP一本に絞るべきだったんだよな

817 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 19:43:27 ID:UDegbVL30
今噂の次世代DSのロンチにメタスラ出せばいいんだ
ロンチ需要で結構な数売れそうだし

818 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 20:06:02 ID:wRWiduiHO
殲滅7Cの活路が開けない
中ボス突破でさえ20回に1回できればいい方だ
左右から戦車が来る所なんてどうしろと

819 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 02:04:25 ID:BnCfcnn40
中ボスは敵排出来るまでハンドガン、排出来たらボム
ちなみにマルコ使用で遅弾→マスクネルのパターンならハンドガンでもいける
左右から挟まれるところはまずボムでジィ・コッカを撃破
そして搭乗員を倒す前に左にいる歩兵と上のバズーカ兵を倒しておき搭乗員を倒したら左撃ちっぱなし+ボム
これでいけるはず、ちなみに予定としてはボム残り10弱ぐらいになると思うので上段でのバズーカ処理に1個使っても
ラスボスのビット対策にそれなりに残せるはず

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