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【PSP】無双OROCHI Lv10

1 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 16:54:06 ID:88GIw6kA0
「無双OROCHI」 (PSP)
2008年2月21日発売 5,544円(税込)

・「無双OROCHI」 (PS2/Xbox360) のPSP移植版
・登場武将79名(三国戦国77名+遠呂智・妲己)
・ステージは携帯機初の1枚マップ
・イベントはカットイン(静止画+ボイス+吹き出し)
・OROCHI独自のシステム(3人チーム、武器融合、特技)健在
・アドホック通信によってストーリーモードの協力プレイが可能

■ 移植にあたっての変更点(一部)
・ジョコプター、左近バグ、くのいちJCなど修正、他にも調整がなされている模様
・2人協力プレイで使用できるのは、一方のプレイヤーが選んだ3名のみ
 (ステージクリア後、両者のキャラクターに経験値とアイテムが入る)
・フルボイスではありません
  【あり】出陣前ナレーション、カットインイベント、ステージ前後会話
      キャラ交代、敵将撃破
  【なし】称賛、遭遇、撤退、掛け合い

公式
ttp://www.gamecity.ne.jp/orochi/index.htm

無双OROCHI 攻略wiki (PS2/Xbox360用)
ttp://orochi.wikiwiki.jp/

前スレ
【PSP】無双OROCHI Lv9
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1205651506/

関連スレ
【PSP】無双シリーズ総合スレ【三國・戦国】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1202736137/

無双OROCHI 最強キャラについて語るスレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1177433914/

2 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 17:09:45 ID:RoLYs/m10
 

3 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 17:21:06 ID:Mq708C8+0
>>1
乙・・・・・ぞ

4 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 17:26:43 ID:8zePniPUO
>>1
乙ぱいはちいさいほうがいいよね

5 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 19:29:59 ID:88GIw6kA0
でっかい方がいいよね

6 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 19:44:05 ID:AN9f93uQO
>>1、乙… 。

7 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 07:14:40 ID:H8qKN42xO


8 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 11:14:41 ID:rlaL+NR/O
>>1
乙かの

9 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 12:54:37 ID:sWIZqi2LO
>1のスレ立て、天も乙しようぞ。

10 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 12:58:05 ID:1GCi8QyU0
再臨で信長が出てきたときの安心感は異常
思わずPSP起動した

11 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 13:02:25 ID:H8qKN42xO
何故PSPをw

12 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 13:32:09 ID:xeplalM10
前田wiki見ながらやっても仲間にならねぇぇぇぇぇぇ。
仲間が全然進まないし、援軍5人来る前に門開かれる・・・
コツ教えてください

13 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 13:33:27 ID:Ch8L0IFQ0
急ぐしかない
強化武器必須

14 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 14:37:47 ID:VS0LItE+0
PSPの完成度がすごいな

 やる気ねー → PSP起動してみるか・・・ → OROHCIおもしれええ

こんなことのくりかえしだw

15 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 16:00:02 ID:VznQ9eod0
教えてほしいんですが
各勢力を普通で一通りクリアしました。
しかし馬術が2なんです。
張僚・劉備を使いまくっても馬術が手に入りません。
なにかコツとかありますか。
それとも地道に何度もやるしかないんですか?
よろしくお願いします。


16 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 16:13:39 ID:5BSTFPEr0
馬術は10キャラに割り当てられてる
張遼と劉備が終わったならそれ以外のキャラで馬術習得しないと上がらないよ
ttp://orochi.wikiwiki.jp/?%C6%C3%B5%BB%B0%EC%CD%F7#b20499c1

17 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 16:19:26 ID:VznQ9eod0
>>16
 馬術は10キャラに割り当てられてる

この一行でピンときました!!!
了解です!!!
ありがとう御座いました。

18 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 16:26:32 ID:p4Jes6KdO
>>1
>>14
漏れは昨日一発クリアしたぞ?
レベル99チョウリョウ&馬術8&難易度易しい

速攻拠点&武将を潰しながら、
太鼓叩けって言われたら、速戻って叩く。

全援軍召集したら、進路にいるザコをこまめにつぶす。
因みに、タイム確認したら、5分位残ってた。
まぁガンガレ

19 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 16:29:54 ID:p4Jes6KdO
安価ミスorz
14ぢゃなく
>>18>>12

20 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 17:16:51 ID:g72qD4HS0
>>18
お前プライドないのかよ、普通にLv40くらいが1人と馬術が5の難易度普通で残り時間が15分くらいあったぞ
99でしかもスライディングでしかも易しいなのに残5分とかどんだけヘタレなんだよw

21 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 17:24:22 ID:bWy1INpo0
チョウリョウでスライ・・・ディン・・・グ???

あ、>>1乙!

22 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 17:30:00 ID:g72qD4HS0
張遼か。でも結局強キャラなことに変わりはないな。
まぁ俺もLv40くらいの孫策でやってたから結局強キャラ使ってるけど

23 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 17:32:18 ID:ShhmYSeiO
滑る髭にワラタ
>>20
2chのスレでプライドなんかいらないだろwリアルの分まで恥かいとこうや
まあともかく>>18みたいにレベル上げまくらなくても取れるけどね
張遼の馬上攻撃って普通だしな
易しいの敵なら直江や信長あたりの馬C4が範囲広くて効率良いんじゃね?

24 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 17:38:06 ID:hr7a0e7TO
全員の4武器とるために趙雲と風魔のレベル99コンビに一人づつ入れて取ってるんだが
切り替えミスって低レベルの武将に変わって一撃死

25 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 17:52:27 ID:ccuXkSI90
瀕死に弱らせた敵武将のとどめをレベル低い武将で刺そうと思って死ぬ事ならよくある

26 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 18:06:18 ID:DZDrLBfWO
後一撃で倒せちゃうってタイミングで満ゲージの雑魚武将に交代して乱舞発動が安牌な気がするけどどうなんだろうかね
俺の場合馬上攻撃が苦手なもんで馬は長距離移動専用で敵武将を視認したら降りてたけど慶次はどうにかなったよ


27 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 19:43:31 ID:pwL7hOxWO
>>24
忠勝一人で十分だと思うんだ。

28 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 20:12:04 ID:bhpR20lW0
少し劣化ならいいけどこのゲーム劣化し過ぎだろ

29 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 20:22:04 ID:9vRzTFcDO
俺は信長様+育成中×2だな 操作慣れし過ぎている信長様さえいれば何とかなるw


30 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 20:34:00 ID:p4Jes6KdO
>>18だが、
ストーリー4種クリア
→出現してる全キャラの特技ゲット
→未出現キャラ収集(今ここ)

んで、アドバイス(こんな取り方もあるよ的)にレスしたら、叩かれたんだが、大人なんで気にしない。
春ですから(w

因みにプライド云々言われとは思わなかった。

31 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 21:07:28 ID:1j2VkkR80
俺も関平さえ居れば他は要らないな、あれは確かに反則

32 :12:2008/04/04(金) 21:11:07 ID:w5xJGjQE0
返答ありがとうございます。
地道に潰してくしかないんですかね

33 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 21:51:24 ID:F3ZmJES/0
ちょっと質問
C1=△
C2=□△
Cn=□*(n-1)△
ってことでいいの?


34 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 22:18:53 ID:eNj0+o6HO
そんな計算式いらないだろ、もっとチンコつかって考えろ

35 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 22:59:02 ID:1j2VkkR80
釣られるなよって思うだろうがなんで携帯ってこんなに春真っ盛りなの>>30>>34

36 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 23:03:07 ID:Ba46M3jaO
>>33
>>34が言うようにチンコ使って考えたらすぐわかるだろ
C1だとシコ、C2だとシコシコ、C8になるとシコシコシコシコシコシコシコシコになるんだよ
わかったか?

37 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 23:51:40 ID:Umcrd1oV0
>>30
滅茶苦茶気にしてるよな・・・可哀相(´・ω・)

38 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 00:30:38 ID:PvCXGqTy0
>>24
おすすめは高レベル運上昇付けて街亭難しいで三成ビーム連打。
5分で終わる。運上昇9だと大体80%の確率で4武器手に入る。

太鼓は風魔のスライディングで残り3分くらいというトロさだっただけに
稲ちんで300討しながらCI取れる自信がない。
稲のCI取った人、メンバー教えて欲しい。

39 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 00:42:18 ID:bK061+Iz0
自分の場合、4武器収集は長篠×関平でイベント無視して北回り。
「難」だと、ここの「運」次第ですが、
この人ならとりあえず回転しておけば、
「激難」だろうがなんだろうが関係ないので。
入手数4、落とす将のみ倒して3分台。

40 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 02:12:55 ID:5YTlTro20
>>37
男のツンデレに価値なんてない

41 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 14:43:10 ID:B0BDSx0DO
再臨が糞っぽいし、すぐ値下がりしそうだから
これ買い直そっかな

42 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 15:18:34 ID:d7/CjWPQ0
>>38
自分が稲のCI取ったときは秀吉と呂蒙だった
呂蒙も秀吉も全く使わなかったけど取れたよ

43 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 16:31:47 ID:oJ2nRLOHO
>>30必死過ぎ 落ち付け

44 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 16:47:21 ID:5YTlTro20
>>43
この週末明ければ>>30みたいな元気な子はいなくなるんだから放っておけよ

45 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 16:51:56 ID:MOcLz81F0
一晩経って収まってるのに構わないと気が済まない>>43みたいな子はいなくならないの?

46 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 20:52:25 ID:IBfzEkuuO
まぁレベル99の難易度易しいで攻略可能。
とか言ったら確かにそりゃそうだろうが…、そゆ問題とはちゃうねんってことだな。

なんか俺はそのピュアさ加減がなんか可愛くて萌えたがw

47 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 20:59:06 ID:kgK/RI430
戦国クリアして、おそるおそる激難の最終ステージをlv99のリョフで挑んでみたが、
あっさりクリアしてしまった。psp版ってすごい簡単なのかな。武器はまだ最強じゃなくて、
炎雷陽斬、勇猛破天分身極意で平均レベル6前後なんだけど

48 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 21:00:06 ID:A+y2I4ay0
>>47
属性ゲームなので

49 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 22:33:49 ID:rRQDgZ9RO
>>48には同意せざるをえない

50 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 23:03:44 ID:9189dY+v0
CIは激難でそのキャラ以外は使わないようにしてる
稲姫はマジきつかった。弓兵死ね
でも稲は俺の嫁な

51 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 23:24:18 ID:QabjQogn0
>>47
いや、別にPS2版と変わってないよ

52 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 23:53:51 ID:dRgtieVU0
激難でも苦がないくらいの武器(関平、チョウセンをやるつもり)を取りたいんですがどこで稼げばいいですか?
冀州討伐戦の激難を左慈(3武器)でやったんですが風魔にボコボコにされました。
特技は大体4くらいとってて、運は10にしてあります。

53 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 23:58:57 ID:5YTlTro20
Wikiの通り街亭が一番いいと思うが

54 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 23:59:11 ID:Oh8rfAw+0
難で四武器とりゃいいだけの話じゃねーの?属性は融合でどうとでも

55 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 00:01:34 ID:c7zd0WRL0
>>47
属性がある程度そろってて、うまく敵の攻撃を食らわずに進められれば意外と
あっさり行ける。
ただし、すこしでも攻撃を食らうとあっさり逝ける。

56 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 00:04:26 ID:ZlcThe5g0
姜維が仲間にできない。東西誘き出したあとどこに行きゃいいの?

57 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 00:05:55 ID:A+y2I4ay0
伏兵(姜維)出現→中央殲滅→あとは普通にクリア
姜維死んだらだめ

58 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 00:09:17 ID:ZlcThe5g0
その伏兵が出ないんだが。

59 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 00:12:24 ID:BXlwk9Ng0
東西の将を攻撃せずに伏兵がいる場所まで引っ張ってくればおk。

東の敵将を誘引してくる→敵将が「見失った」と発言。これで成功。
その次に西の敵将を誘引してくる→敵将が「見失った」と発言。
そしたら姜維軍が登場してしばらく会話イベント。これが終わったらあとは普通に全滅させよう。

くれぐれも姜維軍が現れたからといって、すぐに敵将を討ち取らないこと。失敗になる。

60 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 00:16:08 ID:ZlcThe5g0
>>57>>59
サンクス。なんとかいけました。総大将前に出すぎだっつーの。

61 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 01:20:18 ID:vPj9sHbEO
経験値振分ってみんな使ってんの?

62 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 01:40:34 ID:TQ3xBhwKO
>>61
仲間になりたてのキャラのレベルを20まであげてから使うようにしてる

63 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 02:05:58 ID:ksTtL59L0
カンストしたりするからそん時に振るな

64 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 05:14:45 ID:EZ+AYw1YO
PS2版に比べて滅茶苦茶炎属性の威力が上がってるのにびびった 
つまり炎属性を武器につけるのもアリってことですか?

65 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 05:35:56 ID:ksTtL59L0
アリアリ

66 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 09:25:21 ID:z2KHUb2G0
>>33-35ありがとうございます!街亭の難しいで集めてから激難に挑戦してみます。

67 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 11:00:16 ID:ZlcThe5g0
今度は五右衛門の宝が全部見つからねえ。8個までは見つかったんだが。
阿国と合流するまでに全部見つかる?

68 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 11:12:18 ID:V36AsWHYO
馬超仲間に出来ないんだが、民すぐ死ぬし


69 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 11:22:06 ID:z2KHUb2G0
武器を手に入れる時の属性値の最高って+20ですか?

70 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 11:35:50 ID:WMjczuYaO
>>67
スタート地点〜風魔出現ポイントの間にしか無いから、その間をくまなく調べるべし

71 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 12:05:18 ID:ZlcThe5g0
>>70
サンクス。9個取れたわ。あと1個…!

72 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 13:00:18 ID:H3o8T7msO
>>61
俺は殆ど使わないと思う武将を優先的に上げてる
使うなら嫌でも上がるからね

>>67
見逃すのなら一度時間や成功を無視してメモりながら探してみて、10ヶ所分の場所を記憶したら改めて挑戦って手が有効

73 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 15:49:40 ID:cGBeiFGkO
前も挙がってた話題だが>>67に関連して聞かせて
魏延のCI条件の二分以内がきついんだけど
馬より甘寧の方が早い?

74 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 16:39:45 ID:BYwMfHneO
わかんねい

75 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 16:49:25 ID:sQOquqFxO
(笑)

76 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 16:59:46 ID:mgUgqY2b0
キャラ・特技集め落ち着いたから、なんとなくギャラリー見てたら
五右衛門の1枚目に吹いたw なにこのDQNwww
他にも戦国の1枚目はなかなかの地雷だな

77 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 17:39:28 ID:qfQt+5HMO
長政のC5は雷100%のるようになったな。これもPS2版からの改修か。使い易くなった。

78 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 18:26:30 ID:sCE/X3obO
十字キーで移動に設定してプレイしてたら
キーがイカれて、上を入力しても右に動くようになっちまった。
なんなんだこれ

79 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 18:30:51 ID:38ZxN4uS0
ホコリが原因のことって多いです

80 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 18:36:14 ID:cGBeiFGkO
>>76
あれはDQNとかじゃなくてもっとおぞましい何かだろw
他には麻呂も神がかってる

逆にお市の一枚目には見とれてしまって一気に
好きになったな。黒目がち万歳

81 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 18:52:06 ID:sCE/X3obO
>>79
キーの溝にホコリが溜まったって事?掃除すれば良いのかな

82 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 18:57:36 ID:01vl9ZDw0
掃除すればよくなると思う

83 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 19:07:50 ID:38ZxN4uS0
パッドみたいなゴムのも掃除してみ、汚れてるもんだから。PSPなら分解していい

84 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 19:11:30 ID:sCE/X3obO
>>82ー83
ありがとう。やってみる

85 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 19:59:25 ID:Jnb3+XqmO
>>73
10馬でいけた。小太郎でも行ける希ガス。
かんねいは試してないからわかんn(ry
宝箱の場所はWikiの魏延の所に地図が載ってる。

86 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 20:08:56 ID:Ejw0PqiD0
オロチ倒しても元の世界に戻るわけじゃないんだなw

87 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 20:18:04 ID:ZlcThe5g0
ようやっと蜀クリアできた。…劉備の見せ場無いんかい。

88 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 20:29:55 ID:4dMZJH1K0
五右衛門の一枚目ってるろ剣でにいたような覚えがある

>>76
阿国の一枚目は最高

89 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 21:43:03 ID:oq7PPm4w0
阿国は一枚目以外は最高
一枚目はブス過ぎる

90 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 21:46:21 ID:vSKwXKJv0
オロチって結局何したいのかよく分からん

91 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 21:52:17 ID:Ij/fYPiw0
         / ̄\
        |     |
         \_/
          |
       /  ̄  ̄ \
     /  \ /  \        >>90
    /   ⌒   ⌒   \      そんなお前には
    |    (__人__)     |      OROTHI魔王再臨を買う権利をやろう
    \    ` ⌒´    /   ☆
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ____
    / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--'  / オプーナ  /|
   .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オープナ  /| ̄|__,」___    /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オプーナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ オープナ /|  / .|
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92 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 22:27:38 ID:W5b6Yxb70
>>91
オロティになってるぞw

93 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 22:37:04 ID:sQOquqFxO
>>92おまえオロティしらないの?

94 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 23:02:35 ID:vQKcTXDX0
俺の無双評価では
オロティ>オロチ>三国・戦国かな

95 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 23:06:35 ID:7jSm7Syp0
エロティックでオロティックな感じで

96 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 23:47:33 ID:9jlfKuUkO
激難やってみた
ちょっとした一撃が命取り…ワッショイ食らってソッコー死んだ

97 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 23:58:24 ID:cGBeiFGkO
>>85
成程、風魔って手もあるのか。滑ってみるわ。

>>90
再臨ではオロチ1の時間軸をオロチ側から見たストーリーができるらしいよ
さすがに正体不明過ぎて不評だったんだろうな

98 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 00:01:23 ID:/G8qUa3M0
やっと全武将GETした。
次はステ集めだなあ。

99 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 01:43:51 ID:JdRsCJycO
ぶっちゃけ再臨より面白いんじゃね?
再臨やったことないけど

100 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 03:33:44 ID:tQBXWIZBO
まあ再臨よりやりごたえはあるな
再臨は激難でも簡単過ぎる

101 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 07:44:15 ID:lPVEkE7f0
敵の攻撃力極端に上げただけだけどな

102 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 07:48:20 ID:IktOGcTH0
いや、再臨不評の理由はやっぱり異常なまでの処理落ちだろう…
あそこまで盛大な処理落ちは三国2以来だわw

>>100
再臨激難=無印難しいくらい?

103 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 09:46:21 ID:kQzQuwdvO
>102
再臨激難≦無印普通らしいよ

104 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 11:28:59 ID:C/dOoKh+O
>>103
それは大袈裟だろ

やったことないが

105 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 12:28:11 ID:cn56eK61O
いいからしゃぶれよ

106 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 12:33:44 ID:CzagU0bS0
>>73
小太郎で余裕でいける
つーか馬より早いと思う、こいつ

しかし呂布のCIはキツかった。あれって8秒くらいならオーバーしても大丈夫なのね。

107 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 13:11:31 ID:HSIDbYQo0
なんでOROCHIは無印に比べてバランスがチンカスなの?

108 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 13:49:17 ID:tRPZ8GelO
ばか、どうみてもマンカスだろ

109 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 16:55:52 ID:diFn5DUQ0
皆特技って何つけてるんだ?

110 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 17:05:37 ID:HfrN0gCWO
青全部+特殊強化でいいんでない?
後は4武器取りやらレベリングやらで使うもの入れ替え

111 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 17:44:09 ID:JlJbYd5iO
>>104マジで。

でも無印より雑魚がワラワラ出てくるようになったからいい。
あと属性の炎も強くなったけど敵の火計&毒霧で体力がすぐ減るようになった

112 :73:2008/04/07(月) 18:56:55 ID:Io3zldshO
>>106
行けた!みんなありがと。小太郎はまさに馬並みだな

呂布はPSPで12分になったから助かった。9分は無茶だわ。
今度はオロチのCIが取れん…距離ありすぎ。こっちは時間変わってないよね?

113 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 20:38:35 ID:IktOGcTH0
五右衛門のCI取ったけど直後に月英が逝った…orz

クリアだけでもギリギリなのに取りに行く余裕がない。

114 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 21:58:22 ID:GOdvfFR40
>>112
これも時間変わってないと思う
つーか小太郎走らせたら時間的に余裕で間に合うと思うから入れておけwww
てか、味方が伏兵倒しちゃうんだよな、味方が。

115 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 07:48:19 ID:RwwaW3bv0
未だに特技から運と経験増が外せない

116 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 08:45:44 ID:Sc686yhB0
>>113
月英の近くの拠点とか残ってる兵士をやっつけてから
向かったほうがいいと思う。
あの人勝手に敵に突っ込んでいって苦戦してるから

117 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 14:05:53 ID:i8OxnA5gO
そんな時に月英はこう呟いた

「げ!強え!」

118 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 14:31:36 ID:x7v1vZxFO
>>115
同じく

119 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 16:05:26 ID:uZil/yLEO
なぁ、サウンドテストで身支度を選んだあとモード選択画面に戻ってもずっと流れ続けるんだけど…。同じようになった奴いないか?

120 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 16:06:36 ID:hyfy7V0wO
>>117
ハハハハハ……

121 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 16:40:12 ID:NcLYry++O
>>116
慌てて救援行くとHPがヤバイところまで減ってるから洒落にならん

122 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 20:03:08 ID:i8OxnA5gO
黄忠
「それでも救援が間に合ったのなら不幸中の幸いだな」
ギン千代
「まったくだ。それで月英殿が倒されでもしたら我々も立場ない」

123 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 20:21:02 ID:mxIfwCi/O
な、携帯だろ?

124 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 20:52:43 ID:hyfy7V0wO
???

125 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 21:52:02 ID:/a/oG9VF0
濃姫がどうやっても仲間にできない…。条件がいまいちよく分からん。

126 :pcyp:2008/04/08(火) 22:28:25 ID:2KlnOoi30
>>125
濃姫は呉の3章外伝で伝令一人も逃がさずにクリアすればおk。
足が速い人を選ぶと幸せになれるかも知れない。

127 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 22:37:48 ID:n3B6kmiJ0
>>117-124
な、携帯だろ?

128 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 22:39:36 ID:/a/oG9VF0
>>126
サンクス。半蔵で行ってるんだがどうしても何人かは逃げられるんだよなあ。
速度上昇集めてから行ってみるわ。


129 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 02:24:59 ID:6b0h/Qzz0
速度上昇集めて風魔でR1使いながら走れ。

130 :pcyp:2008/04/09(水) 06:31:23 ID:09l27jyn0
>>128
弓の人も手としてはアリかも知れない。
(弓のアーツ2はバラ撒き系が多いので、数打てば当たるかも…って事で。)
いずれにしても速度上昇集めるのは最も賢明かと思われ。
他は、スピードタイプのジャンプダッシュ使ってみるのも良いかも。

後、関係ないかも知れないけど、チームに信長様がいると駄目っぽいです。
濃姫『自分で帰るわ…』

131 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 07:24:35 ID:mVLGIUhg0
最初に拠点兵長倒しておけば足止めしてくれるからがんばれ
使ってないと思うが馬だとひっかかったり小回り利かんのでおすすめしない

132 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 07:52:18 ID:88udJUYg0
>>130
そのコテはなに?
アレ作ってる人じゃないよね?

133 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 09:43:41 ID:qJg3pbiy0
>>125
3ヵ所拠点があると思うけど、まずそこを全部潰して
自分の拠点にしてるかい?
あとは速度の小太郎だな

134 :125:2008/04/09(水) 10:14:36 ID:lZQCnImU0
>>129-131>>133
レスサンクス。速度上昇8まで上げて半蔵でなんとか仲間にできました。

135 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 15:02:02 ID:oFdi2g0b0
武蔵の4武器がダサすぎるので3武器使ってるのは俺だけか?w
難易度も丁度良い感じになるし

136 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 16:01:03 ID:9MiPhfHNO
>>135


137 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 20:22:18 ID:z2E47Cih0
コテは相手しない方がいい

138 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 20:51:40 ID:56FlbZb+0
4武器はゴテゴテしすぎてる感はあるな

139 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 00:52:24 ID:lsygfHzS0
オレは再臨よりコッチの方がメチャクチャ面白くてハマッてるんだけど
スレは過疎ってるんだね・・まあ移植だし、しょうがないかw


140 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 05:23:22 ID:tCQDqCKkO
ぶっちゃけオロチはどっちも微妙

141 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 06:31:38 ID:TqNLg/ylO
据え置きでやる気がしないので再臨も早く移植しないかな

142 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 06:44:37 ID:PH1I05Ne0
三成さんとしまさこにゃん

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080409-00000049-yom-soci

143 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 14:09:14 ID:frGEvxdT0
前田慶次のとこに援軍を5人以上何度やっても間に合わないw

144 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 16:05:45 ID:2QRKA4A10
易しいをLv99のチョウリョウでやると楽勝らしいよ>>18

145 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 17:08:53 ID:cL49MmWj0
>>142
とってもいい記事だが、ここに書く事ではない!!

146 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 18:28:01 ID:eO+4b4yFO
最近これを買った
蜀のストーリーは卑怯ながら越したが呉で詰まったわ
チラシの裏でスマンな

147 :pcyp:2008/04/10(木) 20:24:06 ID:j1m0VP8L0
>>146
早いうちに使えるキャラとしては、孫策と周瑜あたりがオススメ。
他は、忍者系が使い易いかも。
…個人的な憶測なので悪しからず。

148 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 20:38:33 ID:EwqtNBx70
半蔵のC4でオロチも倒せますから

149 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 23:48:59 ID:6QhsTit5O
クリアだけならスピード>パワー>テクニックだけど
難易度上げると逆になるよな

>>147
忍者系とか周瑜って操作に慣れてからじゃないと厳しくない?
半蔵C4はともかく他は動きのクセが強くて扱いにくいと思う。

150 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 23:56:30 ID:TqNLg/ylO
呉は孫策小太郎半蔵だったな俺の場合

151 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 00:16:38 ID:ZvfW1pu2O
呉は島左近と森蘭丸がレギュラーだったかな。前田慶次も使えるほうだと思う。

152 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 00:24:43 ID:74Bt6VWD0
呉は小太郎以外誰か居たっけ…?という位小太郎ばっかりだった。
馬が一撃で墜とされるから小太郎スライディングが快適すぎて…。
戦2では殆ど使わなかったのになあー。

周瑜は使いやすい方じゃないか?火計強いし。

153 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 00:49:03 ID:24RlKKdTO
ちゅーか4武器どこが取れやすい?

154 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 03:33:26 ID:nmJ9DdYBO
運が絡むが、戦国7章外伝の金ヶ崎の戦い、難しいオヌヌヌ。弓銃兵がほとんどいない

うまいやつなら余裕で4分位でクリアできるはず。
宝箱4つ入るから相当運が悪くない限り、一つ位は4武器がくる

俺は下手だから、Level99+wiki推奨武器所持した関平でも5分かかるが

155 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 04:29:31 ID:AVIFGEY2O
>>153常山の激難

卜全 丹羽 不破 津田 が武器だから倒して光秀倒せばok。


サイトで見てやったら普通に楽だった。

ここなら 弓、銃兵いないし

156 :pcyp:2008/04/11(金) 05:49:29 ID:XNMJ/glB0
>>149
確かに動きに癖があると言われればあるとは思うんだけど、初心者には楽な方じゃないかと思って。
まあ、人によって意見分かれちゃうとこかね、キャラの使い勝手は。
最近半蔵ばっかり使ってて感覚鈍ってるかも…ごめん。

>>153
自分は普段、魏の六章外伝(『涼州の戦い』)でやってます。

1、途中の武器不保持武将・雑魚は完全放置。
2、最上義光、鮭延秀綱、風魔小太郎の三人を倒して、それぞれから武器GET。
3、董卓倒して勝利。

無双ゲージなんて気にせずひたすら火力押し。
慣れると激難でも2分〜3分で終了すると思う。

157 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 06:42:04 ID:iGSLPXWU0
蜀の六章外伝、手取川の戦いかな。三分。

キャラは真田が居ればいい。
三武器に、破天と極意が付いてればRボタンの真田流奥義〜で敵死ぬし。
最初は、武器二個取得しつつ真田を強化していけばいい。
無双消費軽減と無双増加付けてれば、キャラチェンジしなくていいかも、なれたら武将を倒す数を増やすもよし。

158 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 06:47:50 ID:o2fWZ9ywO
しょく外伝の街亭が4武器狩場にしてる

159 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 06:59:19 ID:iGSLPXWU0
>>158
街亭って貰える経験値が少なくない?特技習得の時に行くな。
4武器、全部改造出来ないから五丈源の方が好き。

160 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 07:22:13 ID:znn4SMOj0
蜀 6章 虎牢関 難しい もなにげに4武器取りやすいよ。

161 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 08:38:43 ID:kHGXs5gMO
>>160
それ思ったわ、気付いたら経験値2マンとかいくから強化もしやすいし


162 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 18:10:30 ID:8clgilyKO
しかしEDは外伝組が可哀想だな

163 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 18:18:58 ID:d+yuQ86r0
分身て意味あるんか?

164 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 18:50:46 ID:kHGXs5gMO
EDって勃起不全じゃないの?たしかにかわいそうだけども…

165 :pcyp:2008/04/11(金) 19:09:58 ID:XNMJ/glB0
>>162
外伝ED欲しかったなあ。
特に、呉の徳川勢の扱いはカワイソス。
孫呉自重しr(ry
…孫呉ファンの人、ごめんなさい。
でも、家康様の方が個人的には良いのです。

>>163
レベル×0.1くらいの追加ダメージ。
雷、陽、斬、極意、破天は追加ダメージがあるっぽいです。
要するに併用すると爆発的に火力が伸びるって事ですかね。
ただ、分身は基本的に『追撃』みたいな感じなので、分身に雷とかついてると、敵さんが吹っ飛んじゃいます。
ちなみに破天がこの吹っ飛ぶ際に有効。
火力上げるならオススメな属性ですね。
…まあ、結局のところ、他の属性との相性次第かと。
キャラの戦術と相談して使ってみて下さい。

166 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 20:46:11 ID:AVIFGEY2O
>>135櫂って知ってる?

167 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 21:51:24 ID:d+yuQ86r0
>>165
なるほど!

168 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 22:22:27 ID:6fqjX2HM0
ねね使用可能条件がよく分からん。分身が出てから4分以内に本体を倒すのか?
それとも4分以内に分身2体?

169 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 22:23:05 ID:mGk4d+ngO
戦国EDで謙信は何ひとりでKYでいきがっているんだろう

170 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 22:27:30 ID:e7dl2b/i0
>>168
難しく考えずに、出たらすぐ倒すように心がければいいんだ

171 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 22:49:32 ID:+iGA/x5AO
>>170
いや解答になってないからwそこは考えとけよw
>>168
四分以内に分身二体。本体も入れたら時間厳しいっしょ

>>169
みんなに会えなくなるのが寂しかったんだろ

172 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 23:02:29 ID:6fqjX2HM0
>>171
レストン。馬乗らんと厳しいな。>>170へのツッコミもありがとう。

173 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 02:38:11 ID:Sv0Tqphw0
よく無双初めての人って馬乗らないよね・・・なんでかな

174 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 05:18:02 ID:dwET+WDA0
逆じゃね?
初心者ほど、馬から降りねぇよ。
馬上攻撃なんて隙だらけなんだけどな、ついでにオロチはあんまり馬に乗る意味無いからな。

175 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 06:36:26 ID:zim9ocz0O
だよな。慣れれば慣れるほど馬術強化は無価値になる

176 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 07:48:24 ID:k3MtM9hV0
馬の扱いがヘタなだけでしょ

>>166
ダサいのと何の関係が?

177 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 10:04:44 ID:+xE6Y8I+0
攻撃:(一部キャラを除いて)攻撃力・攻撃範囲が中途半端
防御:被弾→即落馬
移動:小回りが利かない・移動に特化したキャラ+特技速度20の方が速かったりする
→○オロチはあんまり馬に乗る意味無い
 ○慣れれば慣れるほど馬術強化は無価値

だが俺は呂布と慶次を使う時だけは馬術10をつけるw

PS2の再臨では馬速度が異常に上がってるらしい

178 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 10:18:23 ID:rd0eqd2f0
速度が上がったところで小回りが利かんかったら無意味だと思うんだが。

179 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 10:53:51 ID:gPZy/q+tO
壁紙みてたら2大喬と2孫策がキモくて吹いた
他は普通なのに…

180 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 10:55:31 ID:sY0GLrPr0
でも街亭での馬上無双乱舞はやめられん

181 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 14:22:57 ID:iWLxKf5zO
馬上チャージで直江みたいに円形に攻撃できる奴なら、
低難易度の雑魚散らしに限っては手軽で便利じゃね?

それにしても馬超が不憫過ぎる。ハイパーアーマーの効果に
不落がついていたらまだ救われたのに…

>>179
2の孫策はまだ髪形がアレだったからな…
大喬は4でようやく最高になったのに5で…

182 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 16:49:57 ID:1ZkUYuwn0
馬は魏2外伝だっけ?半蔵と小太郎が口寄せしてくれるのをばったばったなぎ倒してレベル上げウマー(馬だけに)しか記憶にないな。。

183 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 17:02:59 ID:PLU4uPJC0
やっと全キャラCI取得+レベル99になった

次は縛りプレイだ・・・

184 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 17:15:54 ID:Iv/E5xzl0
曹仁さん使いにくいです><

185 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 17:48:28 ID:O/ku5T3y0
なんでテキロ馬アーマーはなくなっちゃったのかな、あれ乗って呂布や関羽から赤兎馬盗むと最高だったんだけど

186 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 19:23:16 ID:/izSn0yUO
>>182
そんなんじゃ座布団はあげられないよ

187 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 21:01:15 ID:2cWUlSaaO
>>185絶影じゃなくて?

188 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 23:12:26 ID:Bv1HkpON0
一人だけ残った敵総大将が、味方武将10人近くにワッショイされてるのを見るとかなり爽快。

189 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 23:18:50 ID:2p4MhSTG0
それが総大将じゃなくて一般武将な場合最後まで弱めたところを後ろから味方武将がチャージ技決めて手柄取られるとすごい残念
しかも自分が離れるとすぐに味方武将敗走

190 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 00:45:15 ID:maZ4Xr+kO
>>181
最初の頃は絶影馬超で激難星5だって挑んでやんよwwwww
っていう感じだったのに絶影無しで萎えた俺


>>188
オロチすらフルボッコに…
次々と敗走して行くのは気分悪いけど

191 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 01:07:52 ID:A9Neacg0O
>>176実際武蔵が櫂使ってたのをモデルにしたんだからダサくても仕方ないって事。


別に俺はダサいなんて思わないけどまぁどう感じるかは人それぞれだしね。

192 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 11:32:59 ID:R9HA/aaY0
忠勝が仲間にならねえ。戦国シナリオの条件って、援軍が来てから政宗倒すの?

193 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 11:48:35 ID:SqIhkh2TO
昨日これ買って無双デビューしました!
今蘭丸仲間になったんだけど異様に弱い気がするのは何故?
(家康は個人的に好きになれないからメンバーから抜かしたw)
武器付加は何が適してる?

194 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 12:09:15 ID:NkQGySqv0
>>193
蘭丸は普通に強キャラなんだが・・・

旋風と神速を優先的に付加させるだけでも結構違うよ

195 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 12:18:14 ID:SqIhkh2TO
>>194
そ、そうなのかぁ...早速やってみるよ!


196 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 13:45:26 ID:k3m6JIWx0
携帯を相手するときは相手選べよ

197 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 15:09:47 ID:Yi25ZIgWO
>>193
なぜ呉で始めたw
蘭丸は最初はもっさりしてるように感じて動かしにくいかも知れない。
呉の初期なら半蔵のC4(振り回し)や太史慈砲や島左近が爽快に暴れられるよ。
あ、難易度は易しいでやってるよね?

198 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 18:42:49 ID:G07BWMRfO
↓援軍お願いしまス。
メインシナリオは普通で全クリしましたが外伝の7章をクリしても最後の章がでません・・(´・д・`)?
それと馬超をはやく使いたいのですが使用可能条件は戦国ストーリー外伝の(馬超がでる)特定条件(?)が必要なんですか?

199 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 19:08:02 ID:jttYNb810
wikiみりゃわかる

200 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 19:18:24 ID:te6y/r/lO
携帯の肩身がどんどん狭くなっていく
電車男、モバゲー、mixi氏ね

201 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 19:37:11 ID:qbE0FhaH0
携帯厨きめえ死滅しろ

202 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 19:50:28 ID:OdXPqQj20
難易度やさしい、でいい気になっててすんません・・・
初めて激難でやってみたら弓兵に瞬殺されて呆然。
ストーリーモードもまだ途中の段階で4武器取りに行こうなんざ
色気出してしまったorz
まずはクリアしてきます・・・

203 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 20:06:22 ID:lHV4ht/XO
話変わるが、大蛇のCI難しいな。敵援軍がモブ武将に殺される・・・

204 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 20:13:40 ID:SqIhkh2TO
>>197
何故呉からにしたか自分でもわからんorz
最初は難しく感じたけどちょっと慣れてきて難易度は普通で今問題なく5章まで進んでる
しかし蘭丸化けたなぁ!
無双にのめり込みそうだ!
濃姫って信長の妻なん?そして稲姫って何者だ?
ちょっくら勉強してくる。

205 :pcyp:2008/04/13(日) 20:21:27 ID:yfz9doD50
>>204
濃姫は信長の最初の奥さん。
無双ではボンバーマンならぬボンバーウーマン。
稲姫は本多忠勝の娘。
史実だと美人で良妻賢母だったとか。

206 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 20:52:17 ID:9KjE/AniO
再臨ベスト価格で速くしてくれ〜
処理落ちとか合体技はいらないよ
十字キーでキャラ変えるから無理か

207 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 21:42:09 ID:2xGuQpgoO
激難は99で4武器最強属性にしてても、ちょっとハマるとソッコーで死ぬからなぁ…

とりあえず全員4武器取得したんで全武将99に挑戦中。まだまだしばらく遊べそう

208 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 22:04:13 ID:Y0rr44j/0
説明書くらい読みましょうよ新参さん

209 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 22:08:48 ID:te6y/r/lO
オロチなんかすぐ飽きるだろ

210 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 22:56:29 ID:G07BWMRfO
夏候惇つえーWWWW

211 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 23:57:54 ID:Wmkq2xNd0
>別の被害その7 4月8日から いやがらせ及びさらに犯罪を助長する書き込みが複数の人間によって書き込みされている
>単なる愉快犯、便乗犯である可能性も含めて「別の」被害についても"警察沙汰"になっているという認識で問題ありません。
>非通知での電話についても番号を特定する方法がありますし、
>匿名での書き込みについても捜査いただいて、それらの「犯人」が捕まることではじめて
>その4以降とその1〜3までの犯人が同一であるかどうかがわかるのだと思います。
>その4以降の犯人は当然このブログを見ている可能性が高いわけですが、
>その1〜3の容疑者とならないためには自首したほうがいいと思うんですけどね。

>また、誹謗中傷に関しては 言及のある殆どの掲示板のログを保管しております。
>実名出してお店ブログやってる自宅警備員なゲームショップ店長で、
>インターネット暦14年とかですが、何か?



要約すると「2ちゃんねるで誹謗中傷書き込んでる人は自首しないと容疑者になります」だってさ。


212 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 00:50:18 ID:OahXsX4e0
    リ
  小 ア   /
  学 充  /   _,、-───‐-、、
  生 が   l,.'´           `ヽ、            _,..-─ ─- 、._)  
  ま 許   i :::.              \         ,.' ´         .ヽ   リ   え
  で さ   l::::::.              `rィ     /            . . :i  ア   |
  だ れ   _ゝ:::               ノ彡 _,、/             . . :.:く  充  マ
  よ る   「 j::::::               イ彡; j{ニj             . . :.:j`厶 !?   ジ
  ね の   ヽ:::,;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ イ,ィイ} }トノ      ,       . . :ノニ..、、ヽ
-┐ | は ,√:::´ :===、_::)  f';,,:===、_ ゙ゞ'¨ヾ H  , -─、  i ゞ==ー、._. :.:.に二ニ ⌒Y⌒ヽ
  レ'⌒ヽ/. ! ::..     ̄´.::;i,  i `'' ̄   レ,イj.〈ハ'´,rェエ,I>  r ニエユ,ミュ一 : `マ尨._  リ
       l゙Y、:::::.     ,ィ::;   ゙iヽ       ,jノ/  Y    ‐f  ...       : : : : Y´r Y
      i ,j::゙,::::::::::::/ ーゞ,,,rー'`ヾ、   / i ,j.   !   ,..」  . :.::.、      : :,: :  h |
        `|::::ゝ::::::′`ー====-'   / !'    l   / ゞ、__,. -ーヘ、  . :.:〃:: : : ヲ,イ
人_,、ノL_,iノ!|::::;;i:::::::..   `ー--‐'     !  |_人__人ノ_  i   __      `i. :.:. :ノ:: : し'´ ::|
ハ キ     !、::::}::`、   ` ̄´   ,! ,!  ,!「     L_.  ー─ -..、_  . ! :.:.:.:i: :: : |: : : :|
ハ ャ    {|`ヽ、::::;;ヽ       / ,ノ /ノ    キ  了.  ー‐-、  ..  . . :.::,': :: :: |: /|\
ハ ハ     ヽ   \:::\    , イ,イレ'  )   モ  |     "''    : :../::/: :: :/  ,イ::::::\
ハ ハ     >    `ー、`二二彳´     !   l    (j.       . :.::./:://  ,.'´/:::::::::::
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213 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 01:56:09 ID:AXzmx2dHO
趙雲最強!異論は果てしなく認める

214 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 04:04:56 ID:ZJkDpd1sO
ねね

215 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 12:57:14 ID:kc23MMux0
>>193
もう遅いかなぁ。
蘭丸は、LV20超えてチャージが成長しきると強キャラになるよ。
C4-3まで出せるようになったら、殆どの武将は台詞言い切る前に御臨終。
雷+破天とか氷+雷とか、炎+勇猛とか属性選びが面白い。
陽+斬+旋風+神速はデフォにして、色々付けてみなよ。

216 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 13:34:12 ID:w1S82M9EO
>>205
道理で忠勝と稲姫のしゃべり方がどことなく似てるわけか!
それにしても星彩が張飛の娘とはorz
オロチってオリジナルのストーリーだよね?戦国とかの方のソフトだと史実とリンクして描かれてるの?

>>215
最初に蘭丸が弱いと言った自分が恐ろしいw
半蔵も十分強かったけど蘭丸は半端なかった!
雷+斬+旋風+神速+その他で化けたよ!


217 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 14:12:02 ID:3Zgy2ltr0
あの話が史実とリンクしててたまるかw
完全なお祭りゲーだよオロチは

218 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 14:29:32 ID:sRnmBbLaO
戦国時代をよく知らん俺にしてみれば
稲は立花とキャラが被っていてイマイチ印象が薄いのだが

219 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 14:55:46 ID:LUxnM7seO
>>216
蘭丸は必殺技に惚れて使いだした俺
今はC4で敵を吹っ飛ばす感じがたまらんです

集団戦でやると処理落ちするのが玉の傷だが

220 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 15:15:07 ID:zi3ngUACO
>>213
真田流アッー!の方が便利じゃない?

>>217
祭りの一言に尽きるな。キャラを競演させるために
突っ込み所全部ぶん投げて開き直ってるからね。

城や拠点の位置関係とか時間の経過とか疑問点を挙げればきりがない
戦争の緊張感は皆無だしあんな孫呉のために消費される
雑兵はたまったもんじゃないだろう
だが、それがいい。

221 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 15:47:19 ID:o0qnYG1A0
全体的なマップがどうなってるか知りたいわw

222 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 16:06:23 ID:xX7L/C7sO
>>213超雲は初心者にも使いやすいね(初心者の妹が使って難なくクリした)チャージ使わなくても強い。
強いて欠点を挙げるなら、無双乱舞とEXの使い勝手が少し悪いかな。それとC2の乱撃範囲も狭い。かな。
後は文句なしに充実していると思う。
夏候惇は普通にも強いがRボタンが無敵すぎる。
LV20以下でも最終章を独走クリできるのは惇ぐらいかなと思う。(ハメ技だが)
蘭丸も神強だけど甘寧も個人的には爽快でオススメ。
幸村・半蔵は上級者向けだと思うが慣れると楽しいね。
てか実は女キャラは全キャラ未熟LVだけどorzオススメは忍者系?ねね強いの?

223 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 16:13:02 ID:26CEYtne0
>>221
他のスレで誰かが書いていたと思うが、
三国(中国)戦国(日本)の世界まるごともってって繋げたわけじゃなくて
戦場ごとにそこだけ切り取ってつぎはぎにしたような世界なのかもしれないな。

だから、ひょっとしたら各戦場が道でつながっているだけで、あまり全体マップとしては広くないのかも。

224 :220:2008/04/14(月) 16:25:45 ID:zi3ngUACO
>>223
オープニングで城が荒野に転移させられるシーンからも継ぎはぎな
ことはわかるね。そうなるとそれぞれの城の重要性も変わる
だろうし、各地域の間の距離ももちろん違うのだろうな。
(「大阪城と江戸城を同時に攻める」シーンとか気になった)

兵糧どうしてんだろ?農民や畑は来てるのだろうか。
あと年齢がみんな最盛期だったり何より言語…
まあ、祭りゲーだからね!

225 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 16:57:30 ID:xX7L/C7sO
>>224囚われて裸で武器なしからスタートだったらリアルなのにな(笑)
妲姫は軍師というか、単にうたぐり深いだけで知謀なんて(ry
知略や器といっても結局は力でゴリ押しだしね(笑)

226 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 17:39:27 ID:kc23MMux0
無双の時点で突っ込んだら負けだけど、ちょっと気になるよね。
甘寧が呉に居るのに、凌統の親父も呉に居たりするし。

でも、逆に出せるキャラに制限無くなるのかも。
斉藤道山とか出して欲しいな。
確か戦国無双だと、もう死んでるんだよね?

227 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 18:13:29 ID:eOsJwTDtO
新選組がでる!

228 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 18:15:07 ID:xX7L/C7sO
>>226斎藤いいね!
史実逸れに期待!というか、むしろ今後の無双はOROCHI軍(オリキャラ)がベースになりそうだな。(さすがに人材ネタ尽きなので)
いずれは足利義満やら烏丸大王やらナポレオンやら(笑)織り交ぜて国や時代を跨いで、揚げ句には新撰組も登場しそうだな。

229 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 18:19:44 ID:xX7L/C7sO
>>227再臨か?もしかして既出だった?orz

230 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 18:42:17 ID:AXzmx2dHO
蚊を使えるように汁

231 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 19:59:15 ID:o0qnYG1A0
妖術とかある時点で知略も何もないよなw

232 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 20:17:30 ID:eOsJwTDtO
>>229
ごめんよ、ちょっとそうなってほしかっただけなんだ(;-o-)再臨やったことないからわかんないよ

233 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 20:26:32 ID:8iYJ3LPIO
なんという携帯厨のすくつ…

234 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 20:38:07 ID:fn4mNLJl0
オロチが実際に何をやったのかとか詳しく知りたいわ
残虐性で言えば董卓とかのほうが圧倒的に上じゃねーの

235 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 20:59:58 ID:eOsJwTDtO
>>233
そんなベタなネタに…







>>234
そりゃそうかもしれんが、三国と戦国を無理矢理くっつけるにはあぁゆう異次元てきなやつもってこないといけないからさ、オロチがなにやったかとか実は女だったとかそんなことは考えないで濃姫のことでも考えていようぜ

236 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 21:10:21 ID:fn4mNLJl0
濃姫からはなんかセレブ(笑)でスイーツ(笑)でもうちょっと人生が複雑なの(笑)臭がするわ


もちっと健康的なので頼む

237 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 21:38:16 ID:Id6KVCds0
甄姫か。一度蹴られてみたい。

238 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 21:41:00 ID:1YcHCjR80
>>237
貞淑なのか破廉恥なのかよく分からんよな>甄姫

239 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 22:08:52 ID:fRySfwsI0
でも元夫裏切ってるんだぜ

240 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 22:14:08 ID:fn4mNLJl0
あいつは本物のビッチ

四海一の美人で袁紹の息子と結婚。
その後曹ヒに寝取られた。

241 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 22:21:21 ID:/ojIMGHB0
>>236
和久井映見の濃が良いと思うんだ

242 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 22:21:32 ID:zi3ngUACO
3猛将の甄姫の列伝シナリオは旦那を裏切って曹丕の所まで走る
という素敵極まりないものだった。しかもその頃の曹丕はまだ汎用でやたら地味w

蝶になって帰るとか電波入ってる濃姫よりは甄姫だな…
中でも3の服が一番だ。そのスリットの深さは俺をチャイナ服に目覚めさせるほど。

243 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 22:23:01 ID:fRySfwsI0
なんで携帯って1人で盛っちゃうの?死ねよ

244 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 22:24:29 ID:fn4mNLJl0
なにげに曹ヒのほうが年下だしね。姉さん女房を寝取りとか

245 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 22:55:38 ID:82qM0nCo0
弟の曹殖に横恋慕されてたとか

246 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 23:16:28 ID:eOsJwTDtO
>>243
>>243
>>243
>>243
>>243

247 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 23:25:05 ID:w2vHPXWVO
ラーメン、つけメン、僕、曹丕。スタッフ〜!

248 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 01:38:32 ID:wtMwIDiuO
買い直そうか考えてたところだけど、このスレ見てたら買う気なくなってきた

249 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 07:27:19 ID:dwaMT3es0
慶次に怒られそうだが、オロチってどうみても悪だよな
勝手に世界作り変えたり、迷惑極まりないだろ

250 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 07:52:49 ID:RSCayGeg0
オロチが美女なら話は違ったかもしれん

251 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 08:03:30 ID:/i710tEaO
>>250
だよね

252 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 08:27:18 ID:Nc0nbhgT0
携帯きもいな

253 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 08:32:32 ID:dwaMT3es0
>>250
トウタクさんが喜ぶだけじゃないか

254 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 09:12:33 ID:1JU+BeRJO
>>252未成年(初心者スキル)によくいるパソ厨らしいが、携帯キモいとか言う奴ほどキモ確なW
偏見っぷりからスキルも心も小さい人間と確。

255 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 09:14:49 ID:Nc0nbhgT0
254 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん

256 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 09:41:31 ID:dwaMT3es0
ID:Nc0nbhgT0
キモすぎる

257 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 09:42:23 ID:Nc0nbhgT0
253 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん


254 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん


255 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/04/15(火) 09:14:49 ID:Nc0nbhgT0
254 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん

256 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん

258 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 10:43:51 ID:eB3lAWBM0
くのいちのC2〜C4が出しにくいんだけど俺だけ?こいつだけ入力のタイミングがつかめない

259 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 10:45:06 ID:yjBFuv3zO
アンチ携帯が粘着してるスレは此処ですか?
from携帯

260 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 10:46:47 ID:dwaMT3es0
>>258
気を抜くとC1を出してしまうなw

261 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 11:01:39 ID:eB3lAWBM0
>>260
まじめにやっててもC1連発orz

262 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 11:03:00 ID:/i710tEaO
朝っぱらからPCとか引き込もりすぎだよ、いい天気だから外にでろ、ミイラみたいな顔してるよ

263 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 11:08:54 ID:12mhamT80
2chに書き込む人間って大体3種類だよな
まじめに自分の好きな話題について語り合いたい奴、何かを煽りたい奴、
ROMってるだけの奴、そのどれにも含まれない奴


264 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 11:13:16 ID:/i710tEaO
オレはオロチ好きだよ
だからこうやって授業中にみてみたら(ry

265 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 12:17:42 ID:d481tBr+0
オレも授業中に見てます

266 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 12:20:44 ID:yjBFuv3zO
>>263
4種類Jamaica?












煽ってスマソ
基本的には、ROM専。
たまに真紀子です。

267 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 12:22:17 ID:wnWrhUyj0
マジ・・・レス・・・だと?

268 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 12:38:29 ID:RSCayGeg0
倒すことを躊躇うくらい美形な悪役がいても良いと思うんだ

269 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 12:43:03 ID:/i710tEaO
オロチが生まれたての赤ん坊ならいくらオレが何万人殺してきたとしても指一本触れられない

270 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 13:09:41 ID:7uN0Ei55O
某ギアのハーフの三歳児みたいにオロチも実年齢は子供だったら愛らしいかもな

271 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 13:40:53 ID:Nc0nbhgT0
1 :ひろゆき ◆3SHRUNYAXA @どうやら管理人 ★:04/08/07 22:12 ID:???
あなたの潜在能力判定機能をつけてみました。。。
名前欄に【天地川海岸山崎渉航谷気岩】と書き込めば
【518】とか【4803】とか記録が出ます。
数値は書いた日付とか時分秒とかレス番号で反映され0〜10000くらいまでありますよ。。。
意見が割れた時にジャンケン代わりに使ったり、お暇なら遊んでください。

272 :【6435】:2008/04/15(火) 13:58:35 ID:eB3lAWBM0
むう

273 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 14:57:04 ID:dwaMT3es0
>>269
その赤ん坊が何万人も殺してたらどーすんだ

274 :【849】:2008/04/15(火) 15:33:53 ID:OTKtHEng0
どうだ?

275 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 18:18:27 ID:NW9JR1/Q0
>>269-270
なんでそんな書き込みしようと思ったの?

276 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 18:20:02 ID:wtMwIDiuO
何このスレ…

277 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 19:26:32 ID:dwaMT3es0
>>271
なんだ、結局スレ荒らしたいだけなんだね。

278 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 22:22:11 ID:E7Bv7v6n0
流れを無視して敢えて書くぜ

初めて無双系やったけどハマるなこれ
PSPは一体全体どんだけ潜在能力潜めてるんだよ…
ガンクロ→アクシズ→ガンクロ→ア(略 の連鎖からようやく解放された
取り敢えず星彩嬢の太股にぞっこん&変態巨根徳川にワロタ

279 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 22:40:56 ID:Iwx+OtyI0
そうかそうか。

さよなら

280 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 22:50:18 ID:fNwbIzxM0
>>278
こうして肥畜がまたひとり

281 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 05:05:31 ID:RQDUDJH30
>>278
携帯のレスなんかよりはよっぽどおもしろいね

282 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 08:21:34 ID:lamiku1KO
>>281
おまえそんなに携帯が嫌いなのか?

283 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 08:30:35 ID:MGDQmjnZ0
気にせんでいい。携帯をねちねちを叩くのが生き甲斐の人がこのスレに居付いてるだけだから

284 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 09:36:55 ID:flalMCHQ0
ああ、あんまいじるとファビョりだすからな。

285 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 12:36:44 ID:KatSd4Ur0
携帯きも

286 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 13:15:14 ID:lamiku1KO
携帯だとかPCだとかそんなことよそでやってくれよ

287 :天地川海岸 FLH1Ahu098.tky.mesh.ad.jp航谷気岩:2008/04/16(水) 16:04:40 ID:IiLty0OB0
どうだ

288 :【1162】:2008/04/16(水) 16:16:27 ID:+hSArsUJ0
むにっ

289 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 16:17:59 ID:KatSd4Ur0
無双OROCHI魔王再臨の女カたんはツンツンかわいい
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1206967374/

201 名前:名無したんはエロカワイイ[] 投稿日:2008/04/16(水) 02:52:42 ID:PE6oOEXRO
遅くなってスマソ
多分あんまり無いと思うけど
女禍タンM字
http://c.pic.to/o30c7
203 名前:名無したんはエロカワイイ[] 投稿日:2008/04/16(水) 09:49:14 ID:PE6oOEXRO
ちっと口の聞き方に気を付けろなカス
ムカついたからもううpヤメ
207 名前:名無したんはエロカワイイ[] 投稿日:2008/04/16(水) 11:34:16 ID:PE6oOEXRO
カスニート共はホントキモすぎだなw少しは外に出て世間勉強しろな まぁどの道負け組街道まっしぐらだろうけどよw
208 名前:名無したんはエロカワイイ[] 投稿日:2008/04/16(水) 11:38:02 ID:PE6oOEXRO
結局M字画面アップのやり方わからねぇから悔しいんだろwキモくて低脳なスレとわかったからもう来ねぇよカス

本スレより

290 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 16:23:06 ID:9sAUvOgOO
>287
記述方法間違えてるぞ…

291 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 17:13:14 ID:RQDUDJH30
>>290
お前は書き込みの内容よりも生き方を改めた方がいいと思う

292 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 20:33:08 ID:flalMCHQ0
291が見えない

293 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 20:44:18 ID:4MpSTSEUO
つまらねーよカス

294 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 21:05:43 ID:FuTpn4t20
再臨とこれどっちが面白い?
新キャラ目当てで再臨かと思ったんだが手軽さはこっちっぽいし

295 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 21:11:20 ID:3YEqEXLL0
>>294
俺は無印のps2版も持ってるんだが、
再臨を買った今もpspのorochiと両立してプレイしてる。

再臨のほうに新要素があるとはいえ、やること自体は同じだから
どっちを買っても同じような感覚で楽しめるんじゃないか?


まぁ、俺は女カのエロさで再臨を推すんだが。

296 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 22:10:50 ID:jX1nejSV0
再臨は処理落ちがひどいって最初のころ言われてたけど実際はどうなんだかな
まぁ再臨もPSPで出るかもしれないからとりあえず様子見しとくべきだろ

297 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 00:31:03 ID:t/pXUnoa0
再臨は処理落ちよりも難易度が低すぎるのがきつい
ただ追加キャラが多かったり、無双モード以外のモードもあるのがいい

298 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 02:24:23 ID:4GCAjU9WO
再臨は追加キャラとBGMは気になってるんだがな
どうやら不満も多いみたいだしなぁ
騎乗中にキャラチェンジできたり、細かいところで改善点はあるみたいだが、蛇足も多そう

299 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 04:17:26 ID:wAfX9eChO
再臨はキャラの追加は良かったが難易度がぬるすぎせいで前作より飽きるのが早いんだよな
ただでさえ前作も飽きるの早いって言われてたのに

300 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 08:11:34 ID:1/PWhAZu0
プレイしてないのに批判とかw

301 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 10:02:32 ID:yV1DuAZg0
ヌルゲーマーなので再臨の難易度が個人的には丁度良い。
ただ処理落ちがひどすぎるのと熟練度上限高すぎる。それでいて
熟練度上げがドラマティックモードシナリオ解禁条件ってアホかいな。
キャラアイテムみたいな条件満たすの面倒な割に見返りが少ないものが
無くなったのは良いんだけど。

まあでも、あの馬鹿みたいな熟練度のお陰で劉備育ててるw
前回はあまりに扱いが…

302 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 10:21:40 ID:wLEilmcQ0
まあ、再臨の激難はそれほど難しくないな。
ハイパー化武将は攻撃力ヤバイけど、そいつらぐらいだな。

303 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 12:32:06 ID:NWCty93s0
PSPで再臨でるよきっと

304 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 12:44:35 ID:4GCAjU9WO
3コスと追加キャラが魅力的。
つーかこれに3コス入れろよ

305 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 16:00:16 ID:naFVZLNh0
>>303
カットインイベント(笑)


306 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 19:47:38 ID:Er07KnEu0
>>298-299
なに言ってるの?

307 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 20:29:51 ID:6ao8X6PU0
とりあえず三国志派の俺は戦国キャラをいじるのが新鮮で楽しかった。
ってか濃姫たまんねえよ、なんだよあれ。
普段女キャラなんて使わないのに、あああすっきりしてきたくなるわ

308 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 20:31:35 ID:cimbJ9I/0
ねねが猿の嫁ということに怒りを感じる

309 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 20:34:59 ID:E4JZ6VTZ0
おんな太閤記みると「う〜ん・・・」としか言いようがない

310 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 22:21:54 ID:Pl1fso1+0
戦国1の頃の阿国が俺的至高

311 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 03:17:52 ID:Z1zOHS4/0
再臨ガラシャと武蔵の3コスは良かった

312 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 08:37:08 ID:DrJorhNGO
稲姫ってどっかの女優に似てるな

313 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 08:45:07 ID:vNHhHJf90
戦国勢のキャラ崩壊が激しくないか?
面白いからいいけどw

314 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 12:57:49 ID:yHJAKYv80
くそつまんね
画質が三国無双(PS2)以下
やりこみ要素ぬるい

売り払ってくる

315 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 12:58:09 ID:yHJAKYv80
あ、道理で中古が出回ってるわけだ
が抜けてた

316 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 13:43:51 ID:lxNQq49X0
314 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
315 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん

317 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 14:13:24 ID:DrJorhNGO
>>314
PS2と比べるとか比較にならねーだろ

PSPであれだけ広いマップにしたトコとか携帯ゲームとしての評価はオレのなかでは高い、まぁ求めることをあげればキリがないが頑張ったゲームだと思う

318 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 14:31:20 ID:DzqCBryL0
>>317
同意 予想以上の出来だった 今後のPSPでの無双シリーズの展開に期待

319 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 15:40:39 ID:mpQ2cX8bO
>>317
画質とかどうでもいいしな。そんなんこだわるなら携帯機でやらないし
カットインイベント(笑)もストーリーのために妥協して慣れてしまえるレベル
処理落ちや悪質なバグがなくて快適に長く遊べれば満足だよ

320 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 16:29:50 ID:+cDcS4sGO
あからさまな馬鹿はスルーしろよ…

321 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 18:50:20 ID:lEd3C+beO
くのいちを後ろから眺めるだけでまだ遊んでいられるな

322 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 18:59:04 ID:slN8pEHp0
>>313
確かに激しいな面白くは全然無いし糞だが

323 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 19:11:43 ID:Gr8omCR60
今川は和む

324 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 19:30:21 ID:GLI162MV0
>>317
なんで偉そうなの?携帯さまってそんなに偉いの?大体お前の評価なんて聞いてないだろ・・・まぁ携帯さまは自分の意見は最も大事なんですよね。
同じ携帯でも>>319さまのがまだマシだわ。(笑)とか使っちゃう携帯全快っぷりだけどまだ内容がまともだわ

>>321
気持ち悪いから死ねよ携帯さま

325 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 19:43:17 ID:Y/3xI5JM0
リアルで子供なら笑って済ませる
ある程度の年齢の人物がレスしてるなら、精神年齢を疑うレスが多すぎる

326 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 21:38:41 ID:OfMOB2gN0
最近糞スレ化が顕著だな

327 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 21:45:11 ID:tfCNH+1M0
>>325
いや、アレだろ。
新中一が入学祝いに携帯買ってもらって、大ハシャギって感じだよ。

328 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 22:46:11 ID:mondyQbD0
何で気に入ったスレが悉く糞化していくのか。
というより、携帯の何がダメなんだ?

329 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 23:02:41 ID:50l7euW1O
いち携帯ユーザーだが、酷いな。

漏れはテレホ時代の頃からパソやってたが、
携帯&パソの普及により、若年層が著しく増え、
モラルの無い椰子も比例して増えた結果だと思われ。

嘆かわしい。

スレ違いスマソ。

330 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 23:22:59 ID:qjP7Wo+30
最近これ始めたんだけど、 長谷堂の戦いがクリアできない…
月英守ろうとすると総大将が死ぬし、総大将を守ろうとすると月英がしぬ…
なんかうまいやり方でもあるんでしょうか。

331 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 23:31:06 ID:fAICsUfk0
俺もそこ苦戦したけど
たまたま上手い具合に月英が立ち回ってくれて何かクリアできたな。
とにかくあまり時間をかけ過ぎると不利になる気がする。

332 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 00:11:44 ID:L6UgF1tE0
月英と一緒にさっさと脱出しようぜ

333 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 00:44:09 ID:xu4frGTQ0
>>329
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /


334 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 07:57:21 ID:L6UgF1tE0
反応した時点で釣られているんだぜ

335 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 09:26:47 ID:V0iIxqY+O
>330
月英救出後にでてくる増援の中の三成以外を撃破+拠点全制圧

門が開いたら月英ストーキング→先に出てくる増援全撃破+拠点全制圧

ラストの増援+雑魚を瞬殺→門の外で月英を待つ
ダッキは無視

これでおけ
難易度普通で初期状態のギン千代でいけたぜ

336 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 09:50:15 ID:V0iIxqY+O
わかってると思うが、三成を最後に撃破ってことな
説明不足でスマソ

337 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 13:34:20 ID:RbU+npAhO
蜀終章外伝で呂布が出てこないw
終章を終わらせてないからなのか、やり方が悪いのか…

338 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 14:11:14 ID:wtCf88fHO
>>337
多分そうじゃないか?
俺は終章クリアした後にプレイしてる影響か普通に出てきたぞ

339 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 18:09:58 ID:O8q8UDMp0
>>335-338
そうかそうか、どうでもいいや

340 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 18:33:52 ID:5dVqOeLH0
リョフってつよいな。吹き飛ばしが強い武将は炎突けたら絶対いいよ。
あと、wikiでオロチは氷つけたらいいよ的なことが書いてあったんだが、
あれこれたぶん3000人くらい撃破してるんですが、C1で敵が凍ったことが一度もない…
もちろん氷レベル10で、炎もつけてない。

341 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 18:51:46 ID:V73nmsrl0
>>340
呂布のc1って武器属性乗らないんじゃないか?

342 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 19:03:08 ID:5dVqOeLH0
リョフでc1なんかつかわないっすよ。c4ですげー飛ぶじゃん、あの間も燃えてんだよ。
炎強化されたらしいからだいぶ強いんだ。c6も燃えてるからc6で顔なし殺せるぜ。

343 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 19:30:23 ID:O8q8UDMp0
まぁ弱くはないんだけどこれまでの呂布の強さが失われてるんだよな
無印とかなら他を寄せ付けないくらいの使いやすさがあったけど、今回だと5位とか10位くらいに落ちこぼれてしまう気がする

344 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 19:44:20 ID:L6UgF1tE0
他が強いから埋もれてしまっている

345 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 19:49:48 ID:5dVqOeLH0
チョウセンには負けるけど、ほかの必殺技系のキャラに比べれば、俺にはリョフの方が使いやすいな。
通常技もほとんど隙がなく、属性ないc2で雑魚処理できるし。まあ、初心者向けのキャラだな。
正直いって忠勝とかカンウとか必殺後の制御は、俺には到底できそうにないよorz

346 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 20:51:26 ID:F/uwzEBT0
今日買ったんだけど、なんでセレクト、スタート同時押しでメインメニューに戻るんだよ。
あんなに小さいボタンなんだから、どっちか一つだけ押そうとしても2つとも押してしまうことがあるって考えなかったのかな?


347 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 21:10:58 ID:V73nmsrl0
まぁ、無双系はps2のときもその操作でソフトリセットだからなぁ…>スタートセレクト同時押し

俺はプレイしてるといつのまにか電源ボタン押し上げてて、強制電源オフになっちまったことが一度だけあるな。
戦中ソフトリセットは三国2ndエボリューションで体験したから気を遣ってるよw

348 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 02:13:10 ID:1+niH5I6O
>>346
あるあるあるある
俺も>>347と同じに2ndでやっちまって怯えてるよ
LRも同時に押すようにして、ソフトリセットは本体の仕様にしてもらいたいくらいだ

349 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 02:18:01 ID:p8kM4gep0
剣豪集とか北条氏が弱すぎて話しにならん……
モブとはいえ扱いが酷すぎるような気がしないでも無い

350 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 08:49:29 ID:2uEAQlQk0
>>348
ないないない、ここOROCHIスレ

351 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 10:03:23 ID:KMg5l3Q10
最近買ってきて持ちキャラのカンネイ出したんだけど4に比べてC4の炎で浮かせる技の範囲が狭くなってたり無双が早すぎて使いづらかったんだけどOROCHIではカンネイってネタキャラ扱いされてんの?
まぁもうくのいちに目覚めたから今となってはどうでもいいんだけど
戦国シリーズも買ってこようかな

352 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 11:54:34 ID:VkmnXqLc0
張角強いね

353 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 14:45:48 ID:G4v79AMO0
>>351
三国キャラが冷遇されるのはOROCHIではよくあること
>>352
弱いよ

354 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 16:14:36 ID:zsST5xtcO
呂布のCI取るコツってない?
wikiにはPS2の方法しか書いてないんだ。

355 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 17:18:05 ID:2uEAQlQk0
>>354
キャラ強くするかもう少し腕を上げろよ・・・まったく

356 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 17:54:28 ID:eJ6CPUn50
>>354
PS2の方法でいいだろ

357 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 17:58:09 ID:pd0V5dloO
>>354
当たり前かも知れないが秀吉は入れといたほうがいい
後は拠点で頑張ってください

358 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 18:20:29 ID:2uEAQlQk0
携帯ってどうでもいいことしか書かないよな・・・

359 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 19:03:26 ID:zdZilWKb0
PSP版って炎の威力まともに使えるくらいに上がったの?


360 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 19:05:59 ID:2uEAQlQk0
従来よりは上がったけど、わざわざ1つ枠削ってまで使える能力になったかと言うと

361 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 20:16:21 ID:0npgoGhi0
阿国には雷の代わりに炎にしてますな。
あと、必要性はありませんけれど、
激難単独でも余裕のある祝融の場合は、キャライメージで。

362 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 20:16:30 ID:zP4/yFwdO
炎は歴代の無双で一番威力が高いと思うよ。自分が着火してワッショイされると恐ろしい速さで体力が減っていく。俺は属性に入れた武器も作ってる。

363 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 20:21:52 ID:2uEAQlQk0
>>362
なんで自己主張が激しいの?俺は〜使ってるとか興味ねぇよ

364 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 20:28:26 ID:eJ6CPUn50
背水に比べりゃマシだな

365 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 20:29:13 ID:qa6ieZPU0
>>363
参考までに書いた程度だろうに、なんでいちいちそんなに噛み付くんだ?
ID抽出して見てみてもやたら喧嘩腰だし・・・気持ち悪い

366 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 20:32:27 ID:eJ6CPUn50
>>365
いちいち噛み付くな

367 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 20:35:33 ID:EtEZVKRK0
触るなってことよ

368 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 20:54:54 ID:2uEAQlQk0
>>364
防御力がカスな無双のOROCHIには背水ほど無駄になる能力はない

369 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 22:42:23 ID:VkmnXqLc0
でも気が付いたら武器に付加されてるよね。背水
知らない間に付けてる

370 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 23:34:00 ID:qa6ieZPU0
悪いけどそれはない

371 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 23:45:35 ID:i/S3iHKV0
武器に背水が付いてる時のがっかり感。
ここまで不人気スキルだと次回作はもっと思い切って強くしていいと思う。

372 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 04:18:04 ID:UHjEJMQF0
>>371
体力現象がどの程度になると背水が発動するか、にもよるかもしれない。
1ミリでもプレイヤー武将の体力が減れば発動し、体力が減れば減るほど攻撃力の上昇率が高まる、とかなら
まだ使い勝って上がっていたかも。

低い難易度(易しいとか普通)だと敵に攻撃されてもプレイヤー武将の体力が減らない=背水が発動しない→無駄
高い難易度(難しいとか激難)だと敵から被るダメージが高すぎて、背水維持が難しすぎる→他の属性をつけたほうがいい

『ダメージを受けない戦い方が出来る人』用に作った属性としか思えないが、orochiでその戦い方はキツいわなw

373 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 04:18:39 ID:UHjEJMQF0
>>372
現象→減少

連レススマソ

374 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 07:41:49 ID:LvOHxWBD0
常時背水が発動してるならまだ良いかもしれんが・・・
やっぱりキツいな

375 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 08:35:52 ID:k6vPCYlyO
>>372
それって最近のスパロボの「底力」みたいだな。
せっかく技能レベルあるんだから一律で赤くなってからってよりは活かせそう。

>>371
再臨では改善されてると願いたい。俺らがここで話してるような
不満は去年の据え置きの時点で語り尽くされたはずだし。
まぁ光栄がプレイヤーの意見をどのくらい反映するかは…

376 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 09:03:16 ID:z9YlQyHyO
みんながお気に入りの武将誰?

377 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 09:38:39 ID:NmcJL5Td0
チョイ斬り連発が超うざったい顔なし武将

378 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 09:55:40 ID:7Hh3ke3PO
多少レートが悪くてもいいから、いらない武器をストック経験値に変換できるようにしてほしかった

379 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 10:01:36 ID:kZ4c/Ulh0
>>378
同意。あと、ストックの上限をもう一桁高ければねえ。

380 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 10:44:00 ID:d1824RqOO
またスタート+セレクトorz

381 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 12:20:04 ID:UHjEJMQF0
>>375
俺、再臨も持ってるんだが、
背水の効果自体はわずかに上昇したとか聞いたが、発動条件は相変わらず。
ただ、システム面で合体技とか援護攻撃とかできたせいで前よりは使いやすくなったかもしれない。

しかし、『背水をつけるなら他につけたい属性が沢山ある』、という理由が大きくてやっぱり邪魔者だな>背水

382 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 13:31:25 ID:x+NswNarO
背水は前みたいに防御ダウン、攻撃アップなら使えたのに

383 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 13:59:19 ID:bJQbJDfg0
ステージ概要とかカットインに音声使うくらいなら
戦闘中のセリフのみフルボイスかしてくれた方がずっとよかった。
それだけが不満。
再臨をPSP化するときはそうして欲しい


384 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 20:17:41 ID:SfI0/3rz0
>>376(笑)

385 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 20:33:48 ID:+c6UH2sU0
再臨もいいけど、戦国2+猛将とか出してほしいなぁ。
オロチ系なら移殖じゃなくて新作で。キャラ150人くらい出して欲しい。

386 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 20:47:53 ID:Pz6z998cO
エンパイアーズが移植されれば買うんだけどなぁ

387 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 22:16:03 ID:SfI0/3rz0
なんで半角なの?てかそれくらいEmpiresって書けよ。大体Empiresって人気ないだろ・・・まともな意見言わねぇな

388 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 22:17:24 ID:xQySEEDn0
それが携帯
マジレスするあなたも馬鹿

389 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 22:57:21 ID:Pz6z998cO
半角いけないのか?大体おまえやったことあるのかよ
ゴルァ凸(´口`メ)


390 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 23:54:22 ID:AuzCvGmj0
俺もエンパ大好きだから移植してほしい PS2版の販売数15万本ぐらいだったっけ? 移植のコストがどれくらいか知らんが厳しいかなー

391 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 23:57:39 ID:LvOHxWBD0
>>387
(笑)

392 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 00:04:56 ID:6UlFGA5hO
激・戦国やったんだが変なタクティクス要素とかあって萎えた

オロチではPS2版みたいに自由に動き回れる?

393 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 00:13:05 ID:kXPEDalY0
うん

394 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 11:28:19 ID:FThqLRTF0
そうだな、折角1枚マップ化になったのだから
エンパの移植もいいな

395 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 17:41:49 ID:JPmM1w10O
濃姫を仲間にする条件て
伝令全員を外に出る前に倒すでいいですか?
何回やっても伝令に越されて、濃姫仲間に出来ない…上手い方法教えて下さい。

396 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 17:49:05 ID:XpvURvs2O
>>395
伝令出てないときに拠点を制圧しとくと、門の前で止まってくれるから多少楽だと思うよ

397 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 17:53:09 ID:94BOh/x10
コウエイは無双+SLGで、尚且つ女性キャラを攻略できるゲームを開発すればいいのに

398 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 17:58:33 ID:r4Ve7tfA0
>>395
真っ先に拠点兵長潰せ
あとは拡大マップで確認しつつ中央部分で伝令迎撃
トウタクさんとかは瞬殺できないならほっとけ

399 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 18:23:24 ID:XpvURvs2O
>>397
女性キャラを攻略て恋愛エロゲーでもつくるのか?

400 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 19:05:49 ID:FThqLRTF0
>>397
肥は男性キャラを攻略できるゲームなら作れるけど
女性キャラを攻略できるゲームは無理。

401 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 19:29:44 ID:PQ7xDb3w0
エンパイアーズってそんなに売れてなかったのか・・・
あれかなりハマったんだけどなぁ

402 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 19:37:51 ID:kXPEDalY0
>>395
あまり知られて無いが軍団情報を見ると
マップに伝令の位置を確認する事が出来る。
そのマップ情報で一人一人の位置を確認して
慎重に撃破していけばいける。貂蝉がお勧め。

403 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 19:44:32 ID:x70izL630
ダッシュ攻撃で遠隔攻撃できるキャラクターおぬぬめ
>>402のいうとおり貂蝉とか、あとはねねとか。自分はねねでやった。

404 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 20:06:19 ID:r4Ve7tfA0
デイズオブメモリーズみたいなのを想像してしまった

405 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 20:14:09 ID:rkxkC/Ls0
>>400
>女性キャラを攻略
敢えて言えばジルオール。男も女も好感度上げられるぞw

406 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 03:41:23 ID:Rh2VzmSkO
宮本武蔵が出ないです

武蔵軍の武将全員生還でクリア
プレイヤーで呂布撃破も完璧にやってます
もう8回め・・(;_;)
誰か原因わかる人いますか?難易度は易しいでやってます

407 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 04:09:37 ID:AQUQ4NwGO
>>406
ストーリーモードじゃない?

408 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 05:25:27 ID:NoL1E3ItO
>>406
武蔵が舟岡城着く前に中洲の敵全滅では?
水攻めイベント起こさないとだめですよ。

409 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 10:14:05 ID:piZDziC10
時間制限もあったような。

410 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 11:20:29 ID:v1XNoDVO0
PSP版で武将相手攻撃途中にキャラ交代して無限コンボみたいなのは可能でしょうか?

411 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 11:24:51 ID:jTlMmgZI0
>>410
ホウ統使えば楽にできる

412 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 12:23:47 ID:v1XNoDVO0

>>411
あり。やってみます。

413 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 17:08:07 ID:Z+KxroGgO
>>406は今頃顔真っ赤にして雲隠れの予感wwww

414 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 17:09:58 ID:Rh2VzmSkO
>>407ストーリーです
>>408本当だ!シナリオ選択に「水門を開け」って書いてますね!('◇';)
てことは水門イベント(?)の前に呂布を先に倒したらダメなんですか??(?_?)
>>409時間もあるんですか
煤L`;
くのいちで精一杯急いでるつもりですが…もしかしたらそれが原因かもしれないてすorz

なんにせよ情報ありがとうございました!m(__)m

415 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 17:14:14 ID:Rh2VzmSkO
>>413
ヘタレですいませんf^_^;
戦国2では武蔵を使ってたのでどうしても使用キャラにしてみたかったので…

416 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 17:27:02 ID:G/T7TVLd0
>>415
下手な煽りはほっとけ
俺は3回くらいのチャレンジでいけたよ
武蔵がなかなかついて来なくてイラついたけどw

417 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 17:49:40 ID:Rh2VzmSkO
>>416
3回ってすごいですね!煤L`;
もう10回は挑戦してますorz
さっきもさっそく挑戦しました
中洲の全武将倒して安心して武蔵の援護してたら武蔵以外の剣豪が敵拠点にやられましたorz
あれで剣豪…´`;

418 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 17:58:02 ID:PlvG8bRyO
>>395です。ねねさん使って濃姫仲間に出来ました。呉しかやってなかったので、他のストーリーキャラ使っていいとは思いもせず。教えて下さった皆さんありがとうございました。

419 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 17:58:48 ID:9hSxCp8v0
>>415
呂布までの道のりの雑魚含めた敵武将をばっさばっさとなぎ倒し
さっさと呂布を敗走させて武蔵を招き入れれば水門イベントは起こる
あと、時間は関係ないけど早いとこ進めないと味方が敗走する。

420 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 18:12:20 ID:NoL1E3ItO
>>417
すまない、勘違いさせたみたい。
中洲の敵武将は全滅させてはだめですよ。
一人でいいので残してね。頑張って。

421 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 18:37:08 ID:RN6TVQYf0
一番脚が速いのって誰なのかな
くのいち辺りなのかな

422 :pcyp:2008/04/23(水) 19:00:45 ID:OubfCruY0
>>421
陸遜と半蔵だと聞いた。
中途半端な情報でスマソ。

423 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 20:09:35 ID:294a46KFO
半蔵速いよね
ダッシュ使えば小太郎が爆速だけど


424 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 20:48:57 ID:4u/hOGbdO
短距離なら甘寧でバーストみたいな話も前に出てたっけな

425 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 22:06:04 ID:QdIGdIbi0
PS2再臨のOROCHI編やって、ストーリーが気になり
無印やりたくなったが今更PS2版を買うのは癪なので
PSP本体と一緒に買ってしまった俺が来ましたよ。


どっちにしても今更な件。

426 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 22:13:17 ID:psieGof00
>>425
ようこそ! スタートボタンとセレクトボタン同時押しのソフトリセットには気をつけろよ

427 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 22:35:19 ID:Q52mgrtf0
いやいや、オロチのC1って本当に凍らないよ、どうして!

428 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 00:17:55 ID:6/GNNNQF0
当然氷つけてるんだよな?
ちなみにデフォルトで凍るのはC3一発目だが

429 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 00:24:56 ID:r8oL2ILP0
濃姫のCIが入手できね。西側の馬鹿輸送兵長が全然動かん。

430 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 00:33:38 ID:r8oL2ILP0
スマン、手順変えたらいけたわ。

431 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 07:22:36 ID:lywtX/IRO
買い戻して来た。
最近まで戦国2をやってたから画質が悪いとか敵を倒してる実感が薄いとかあっても気にしない。
PSPのゲームでは十分だろ

432 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 07:59:50 ID:tcBHH+HF0
そんなのどうでもいいよ

433 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 08:28:32 ID:jdYbRiJq0
半蔵は速いと思っていたけど陸遜も速いんだ
そういえばそうだったかもなー

434 :pcyp:2008/04/24(木) 12:34:28 ID:3mbhjKpn0
呂布と張?も速いと聞いた覚えが。
呂布はそれなりに速いとしても、張?はあんまり速くないような…。
まあ、純粋な足の速さって事だし、実戦での移動能力は別だけど。

435 :pcyp:2008/04/24(木) 12:35:21 ID:3mbhjKpn0
>>434
うっは。文字化けスマソ。
張コウさんです。美の人です。

436 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 13:17:55 ID:zEgtQtIEO
>>435
高速で駆け回る張飛を想像したじゃないかw

あとついでだからあんたの名前の読み方を教えてくれ
あんたは悪いコテハンじゃなさそうだし

437 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 13:21:05 ID:0Sd9rJNF0
>>436
俺は張角を想像したw

トゥエキショォゥ、ウチトゥオットゥアー!
トゥエンチュゥ!

438 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 15:59:43 ID:kJJX/28b0
このゲームPS2の戦国無双とかと比べて爽快感はどう?お祭りゲーと聞いたんだが

439 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 16:30:11 ID:tcBHH+HF0
なんでコテつけんの?PCだからって許されることとそうでないことはあるよ、わかったら早く死ねよ

440 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 18:16:24 ID:ou2NjBIhO
>>439
アンカーも付けずに叩くなよ…探しちまったじゃねーかw
何か荒れた時はコテよか酉の方が始末が悪いと思うが勝手にコテ禁止にしちゃダメです!><


441 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 18:36:42 ID:tcBHH+HF0
まともな意見も言えない携帯は死ねよ、気持ち悪い

442 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 18:39:18 ID:ou2NjBIhO
今度は俺かよwwwwww
面倒臭いから去ります><

443 :pcyp:2008/04/24(木) 19:16:13 ID:3mbhjKpn0
>>436
張飛…やれば出来るじゃないk(ry
このコテ適当に付けたから、呼び方も適当なんです。
まあ、アルファベット読みでそのまま呼んで頂ければ良いかな、と。

>>437
教祖様ですか。
想像しただけで吹いた。

444 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 19:16:35 ID:W9OHj6WQ0
南蛮のかあちゃんが笑える位強すぎて愛用。
R1のなめんじゃないよが最強で惚れたのでレベル99まで育てる事にした。
うちの軍の軸はかあちゃんだ。
とうちゃんの方は笑える程使えないけどね

445 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 19:18:59 ID:A0GEdlF20
最も使えないキャラって誰だ?

446 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 19:21:30 ID:f7y/4LXh0
同じ図体デカいキャラだというのに、
孟獲と夏候淵、ホーレーメーってずいぶん使い勝手が違うよね。

馬術強化とか孫悟空入れば移動の遅さもあまり気にならないゲームなのに、
移動の遅さだけで許チョとか孟獲は使いにくく感じるんだよなぁ。

>>445
個人的に候補に挙がるのは、孟獲・張角あたりかな。『最も』といわれると頭を抱える。
ぶっちゃけ今回天舞あるから、どうやっても使えない、っていう武将はいないし。

447 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 19:22:11 ID:f7y/4LXh0
ごめん、再臨スレと誤爆ったorz
遠呂智に斬首されてくる。

448 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 19:37:40 ID:nBzmzbzI0
孟獲は使いにくいと思ってたけど、C1のワキワキダッシュにハマってからは
結構楽しくなってきた。

449 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 19:53:27 ID:P4NN8tgz0
孟獲強いじゃん・・・
張角は速タイプの武将と組み合わせると使いやすいけど単体だと弱い
曹仁は打ち倒さん!だけでいける

450 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 21:36:50 ID:6/GNNNQF0
大王は強い部類には入らない

451 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 22:08:45 ID:tcBHH+HF0
曹仁も使いやすくはない、というか体格が大きいキャラは大体使いにくいな

>>443
特段おもしろいことも役に立つことも言えないのにコテやってて恥ずかしくないのかな、まぁ最近は無能でもコテ付けて喜んでるの多いけど

452 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 22:14:37 ID:/+TdcCLt0
恥もしらぬからコテなどつけるのよ

>>451
董卓のことか・・・ッ!!!

453 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 22:36:04 ID:zEgtQtIEO
>>451
コテハンって大抵自己主張が強いのに逆に地味な所が好感持てるんだよ。
むしろコテでもないのに喧嘩腰な書き込みばかり
繰り返す方がどうかと思うが?と携帯から言ってみる

>>443
あんた地味だし堅実で好きだよ
だからこそ荒れる原因になるんなら名無しでいいじゃんとも思う

454 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 22:51:50 ID:tcBHH+HF0
>>452
トウタクとか典型的な例かもな

>>453
レスの内容にスレと関係ない自治だけのことを書くこと
自分の意見を言うのはいいことだが、まるで全てを代表するがのごとく書き方
私携帯だけど、のような最近よく使われる意味のわからない主張

以上のことをどうかと思うか、別にこんな低年齢向けな板で真剣にご立腹なわけではない。
しかし2chでわざわざコテを付けるってことはな。まぁ低年齢だからこそ人気のVIPのあまり好ましくはない部分をやりがちなんだろうなぁ

455 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 23:03:57 ID:r8oL2ILP0
ゲームの板なのに携帯だとかコテだとか、ゲームと関係のないことに噛み付くのもいかがなものかと思うがね。
いい年してるんならスルーできるようにしようや。

456 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 23:10:33 ID:/+TdcCLt0
コテと携帯がたたかれるのはどこの板だってそうだろ

457 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 02:35:13 ID:gAzldlNoO
知らねぇなぁ

458 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 09:27:58 ID:HPPYeepX0
>>昨日のID:tcBHH+HF0
君面白いなぁw 君にこそコテとかトリをつけて欲しいよw
とPCだけど言ってみるw


459 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 10:47:04 ID:SNmimmOA0
>>454
そろそろ死ねよ?

460 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 15:40:49 ID:icpotSg+O
スピードタイプ…痩せてる
テクニックタイプ…中肉中背くらい
パワータイプ…太ってる

なるほど!

461 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 15:49:56 ID:4ZW+4pYIO
タイシジとか惇兄とかはガチムチじゃね?

462 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 18:11:15 ID:gwuteWldO
>456
コテハンはそうだが、携帯はそうでもない@音ゲー板

463 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 19:00:55 ID:XvGazLyfO
>>454
スレに沿った話は変なのを片づけてからゆっくりしようと思って。
喧嘩売るようなレスを続ける奴を疎ましく思うのが通常の感性だと思うが
逆に自分が達観した年長者であるかのように開き直ってみせてるのには感心するわ。
携帯は嫌いっぽかったから単に餌撒いてみただけ

>>460
とりあえず蘭丸にあやまれ!
>>461
惇兄は明らかに痩せてるだろ…

464 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 20:16:28 ID:1sN8NIxcO
見て無かった間にコテに虎馬でも抱いてますとでも言いたげな奴が湧いてたのかw
とりあえず曹仁&童卓&孟獲&張コウのガチホモ四天王でも想像してコテだとか携帯だとかそんな些細な問題は忘れようぜ?


465 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 22:10:07 ID:/F+hE1Z10
とりあえず、左手の親指の第一関節が痛い

466 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 22:13:46 ID:2WEFyiMl0
>>464
左近、黄蓋、呂蒙、孫策じゃないのか?w

467 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 22:33:35 ID:L1TwHowy0
<関連スレ一覧>
■前スレ
【魔王】無双OROCHI総合 152K.O.COUNT【再臨】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1208966937/

■家ゲーACT板攻略スレ
無双OROCHI&再臨攻略スレ Lv24
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1208705013/

■携帯ゲー板スレ
【PSP】無双OROCHI Lv10
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1207209246/

■PC版OROCHIスレ
無双OROCHI Windows版 3
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1208016073/

■Wiki
無双OROCHI 攻略 Wiki*
http://orochi.wikiwiki.jp/

無双OROCHI魔王再臨 攻略 Wiki*
http://orochis.wikiwiki.jp/

テンプレまとめ
http://orochis.wikiwiki.jp/?テンプレ

468 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 22:34:58 ID:L1TwHowy0
ごめん誤爆

469 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 22:51:39 ID:XvGazLyfO
>>466
生々し過ぎて引くわw史実重視のそのメンバーなら蘭丸も入れられるな

>>464の肉感的な顔ぶれなら張コウの代わりにホウ徳を入れてほしいものだ

470 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 23:01:55 ID:Gt7T/JjF0
一番使えない・・・・今川義元で決定。

471 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 23:47:13 ID:yVQpEXs/O
よしもっちゃん

472 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 02:14:56 ID:FuFWX2BY0
結局15万近く売れたのか
なんだかんだで強いな無双

473 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 16:57:34 ID:D4M0BGX4O
鳳雛先生使いにくい…

474 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 17:48:24 ID:8y9IpF+d0
>>473
慣れれば激難単独でもなんとかなるよ
アーツが有用かつ面白いので、
がんばれぃ

475 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 20:48:58 ID:WwAUEsfI0
鳳雛先生ってダッシュ攻撃がもっと違うもんだと記憶してたんだが。
ビームやレーザーもばかすか出してたような・・・

476 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 22:34:18 ID:xTtGPrkpO
>>475
そんな派手に光るような人じゃないだろw
亮より目立っちゃ駄目なわけだし。過去の無双での話?

477 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 22:36:26 ID:WwAUEsfI0
>>476
ごめん伏竜先生の話ね
鳳雛先生はこのまま地味だけど面白いキャラクターでいてください。

478 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 22:58:30 ID:EznRmWEW0
やることやったら、
その後は何をしたらいいのだろう?
売るか

479 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 23:26:14 ID:XmEF1fFI0
いくらなんでも今川のキャラひどすぎるよなと思う今日この頃

480 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 00:30:30 ID:vD4VyzeX0
萌えちゃうだけに性質が悪い

481 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 00:35:10 ID:GH/O/YU60
あの蹴鞠攻撃は好きだ

482 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 02:46:53 ID:0XAqp6vZO
公家趣味や蹴鞠は本当は無能な息子の趣味なんだっけ?
次はモーション流用で光源氏参戦だ!

>>480
ギャラリーの三枚目やばいよな

483 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 10:46:14 ID:6mLwduY1O
>>482
公家に精通してるのは義元本人

484 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 11:45:25 ID:0XAqp6vZO
>>483
まじ?聞きかじりだからな…息子が蹴鞠好きってのは合ってるはず
義元は海道一の弓取りとか呼ばれたんだっけか。
次作では無双5のごとく大幅入れ替えで弓キャラに転身…しないか

485 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 13:15:06 ID:BHXBcW7HO
弓取りって弓の達人って意味じゃないぞ

486 :pcyp:2008/04/27(日) 15:10:36 ID:bCBmN9DJ0
*弓矢取り=お侍さん

487 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 16:29:16 ID:HeCKmi4NO
買うか迷うんだけどキャラ選択画面は激戦国みたいに静止画から選ぶのか誰か教えてくだされ 

あとクリアしたらキャラのデザイン昔みたいに変えたりできます?


488 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 18:03:59 ID:9BU8MJsWO
戦以外は基本的に静止画
デモは静止画を使ったフルボイスの紙芝居
カラーは2種類を切替え可能だけどエディットはない


489 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 18:17:06 ID:HeCKmi4NO
>>488
詳しくありがと
買うことにしました

490 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 23:41:19 ID:qTa0e04I0
さっき蜀伝の街亭の戦いで張遼のタイプアクションをチョウセンに使ったらフリーズした・・・

よくあることかな?

491 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 07:21:40 ID:fbMvtvr5O
>>460
くのいちはピザ…?

492 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 10:41:30 ID:2446KntU0
忍術を使って見た目を……うわー

493 :立花(夫):2008/04/28(月) 10:54:27 ID:wCDBS27TO
ギン様は鎧が重いと言い張ってるが実はあひぃぃぃ

494 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 19:08:51 ID:g55m9uYR0
祝融の△連打でどこへでも行ける。どこまでも行ける。
ゲージ溜まったらなめんじゃないよでもう最強。
専らみんなの4武器回収要員として大活躍中。

495 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 19:28:22 ID:W2NBDZRk0
むしゃくしゃしていたので、セーブデータを消去した
初めからやり直している
初期状態って、こんなに弱かったっけ?

496 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 20:16:06 ID:D4L9tDuC0
特技で基礎能力がブーストされてないとLv1は普通モードで簡単に死ぬよ

497 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 21:56:02 ID:wqN55crZO
>>496
レベ1で普通はまだ死なないだろ、星高くなってくるとキツイケド

498 :495:2008/04/29(火) 07:29:46 ID:YD4y6ZBM0
初期装備で無強化の武器
ドーピングされていない身体スペック
斬っても殴っても倒れないザコ
調子に乗って激難やったらザコにわっしょいされて昇天したw

499 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 12:38:45 ID:KXU0zF+80
ワッショイされる前に死なないか?

500 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 13:08:57 ID:64hZcOAz0
難でやってもほぼ一撃死じゃないか

501 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 13:09:18 ID:64hZcOAz0
ageてしまったorz

502 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 14:57:02 ID:ifHgqlDkO
風魔小太郎とかフィクションかと思ってたら実在しててワロタ
雑魚武将まで全員実名公表じゃねえか

503 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 16:17:18 ID:pEV/+PRf0
>>497
いや死ぬ。実際にちょっとコンボきめられて即死する

504 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 18:23:15 ID:YD4y6ZBM0
みんな、もうマゾプレイに走ろうぜ

505 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 19:07:55 ID:KXU0zF+80
>>504
OK。
あえて特技を全部はずしてやるぜ!
4武器を1武器の合成材料に使うぜ!背水以外は皆ポイだ!
ストック経験地が上限超えても気にしないぜ!
さらに!今日から一週間オナペットは張角だ!!


506 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 20:09:45 ID:M5Sj/1Xx0
義元のキャラデザインひどすぎるw

507 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 20:27:48 ID:UngXlm+J0
>>505
         ∧_∧   ┌────────────
       ◯( ´∀` )◯ < 僕は、孟獲ちゃん!
        \    /  └────────────
       _/ __ \_
      (_/   \_)

508 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 21:50:51 ID:zql/wAi+O
>>502
小太郎の実在はともかく、雑魚武将って言っても
昔のファミスタとかじゃないんだから実名だろw

>>505
せっかくだから俺は島津ちゃんを選ぶぜ!

509 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 21:53:08 ID:eyjDvZh90
こらまて、とか おも、とか きよまら とかあったなw>昔のファミスタ


やることがなくなったのでデータ消してみた。
またやりたくなった。不思議だ、このゲーム。

510 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 22:12:03 ID:64hZcOAz0
昔のウイイレもそれはもう

ジダンルだのロナウジーヨだのはまだいい方

511 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 23:11:13 ID:FYHgoD5a0
今のウイイレって実名使ってるって事か?

512 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 01:59:15 ID:sEmxYeGpO
コナミのスポーツゲームって基本実名でしょ?それが売りでもあるん
だろうし、ライセンスとか苦労してるんじゃない?
門外漢のくせにスレチな流れにして申し訳ない。

>>509
また消した人が現れたか…自分は全消しは無理だわ。
違う楽しみ方ができる期待より同じ苦労や手間を想像してしまう。

最近は再臨買っちゃおっかなーって思い始めたよ。PSPでもシミュ系に手を
出してみることもできるし、本当に光栄のゲームは時間どろぼうだな。

513 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 05:03:10 ID:D/RjIa+q0
シンキの奴が仲間になんねぇ! 偽曹ヒと妖術イベントだしてクリアしてるんだが! 

514 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 06:52:18 ID:AKV8VH0GO
>>513馬鹿発見w 頭悪い子はwikiを知らないのかな?

515 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 08:18:13 ID:o1WEqvKOO
>>513
10分以内に完了していない。
妖術兵長が味方に倒される。
控えに曹丕がいる。
このどれかに引っ掛かっているのでは?

516 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 08:23:58 ID:Jt1Tq1QfO
明日買いに行くんだが PS2戦国しかやった事のない俺に教えて
必殺技出す時、戦国みたいにカクイイのかが凄く気になる

517 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 08:29:45 ID:k2HDsAFz0
>>512
根本的に、やることがあるうちは楽しいゲームだな、と思うんだ>orochi
ただ、遠呂智・妲己・呂布・忠勝あたりを出してしまうとダレるんだよな。もう目標がないからさ。

518 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 09:03:10 ID:0xZZh3hpO
>>516

519 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 09:09:05 ID:0xZZh3hpO
>>516
必殺技って無双奥義?
それなら微妙かな
演出面なら今までと変わらないけど、威力が少ないから完全に緊急脱出用になってる

ただ全体的な爽快感なら無双一ではある

520 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 09:31:19 ID:Jt1Tq1QfO
>>519
Thanks
爽快感があるなら買いだな

PSPの戦国や三國はステルスやぶつ切りマップだの評価悪かったから買わなかったんだが 
今回評価イイので 購入してみるよ

521 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 10:37:52 ID:k2HDsAFz0
>>519
ぶっちゃけorochiは無双奥義(無双乱舞)以外に無双ゲージ使う機会が多いし、
気軽にゲージ回復ができないから、奥義とか乱舞あまり使わないな。

>>520
三国2ndの評判は悪くなかったとは思う。ただ、件のぶつ切りマップのせいで
爽快感がないんだよな。斬ってると戦闘終わるし。
激戦国はミッション制のせいで好きなように暴れまわれないのがなぁ。
やっぱり無双は一枚マップなんだな、とPSPの無双OROCHIで思った。

522 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 10:59:35 ID:Jt1Tq1QfO
>>521
より詳しくThanks

その一枚マップが俺には魅力
2ndは だいぶ改善されたらしいのは知っていたけど、ぶつ切りといまだに値段が高いだよな
オロチの中古と1200円ぐらいの違いだからオロチ買うよ 
詳しくありがとね

523 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 11:21:03 ID:L6A8gGAn0
>>517
一通り揃えても、暇つぶしに暴れるには丁度良い。
レベル初期化して「それなりに弱くてそれなりに強い」状態でストレスフリープレイw

524 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 19:19:49 ID:xw1OeIVq0
今日電車の中でやってて、手取川でせっかくやっと剣豪衆死なずにイベント進んで、
そんで途中保存しようと思って、スタートボタンを押そうとしたら間違って・・・・、
あとは察してくれw
スタートボタンとセレクトボタンが近すぎる!そりゃ一緒に押しちゃうやん!

525 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 20:52:59 ID:aRPJ4uSlO
>>524
察しろとか言っといて自分でねたばれカヨ〜
イインダヨ〜

526 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 21:13:54 ID:DNV4EDd+O
手が大きいと不便ね

527 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 21:16:07 ID:q1s+hBan0
交代しながらやるのもいいけど、やっぱり慶次とか武蔵は単騎駆けしたくなるな
敵だらけの本陣で一人で暴れまわるのが面白い

528 :pcyp:2008/04/30(水) 22:22:37 ID:GP26ZnXh0
>>527
禿同。
個人的には半蔵で暴れるのが大好きです。
C4exの爽快感がたまらんとです。
補助に秀吉とか袁紹のSP使うともっと楽しかったり。

袁紹『へぃ、らっしゃい!』

529 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 02:33:33 ID:iY22ral60
>>514 馬鹿でごめんね 俺がしてるのはウォリアーオロチなんだよ 英語サッパリだからさ なんて書いてあるのか分からんのよ! 

530 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 06:08:15 ID:XyTzSZ1RO
>>529
日本語が分かるならWiki見りゃ平気。

531 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 07:51:35 ID:Qp0/GJim0
>>529
さて、どこから突っ込めばいい?

532 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 09:07:57 ID:Juv4cc4qO
>>50

533 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 17:12:57 ID:3OZMBCRs0
伏竜先生ほんま雑魚やねん・・・C4以外使いどころがない

534 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 17:50:10 ID:l0hMGQXG0
>>533
浮かせてSPがかなり強いよ
おかげで一人でも激難で生きていける

535 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 18:54:39 ID:MM4pw5970
〜やん 〜やね 〜なん? 〜ニダ

536 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 20:22:26 ID:71ohEqG00
>>533
CR強いじゃん
後ろに回れるし

537 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 03:26:36 ID:EuIn+/l2O
これはどのくらいの時期に作ってたのかな?
再臨と平行してたのなら馬上キャラチェンジとか、細かな改善くらいはされてて良かったのに
3コスも欲しかった

538 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 01:44:08 ID:ZFMMJArL0
蜀最終章外伝のサジ弱すぎだろ・・・黄色軍が出現したのもつかのま、即全滅とは

539 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 02:36:33 ID:KBbgltBLO
あのさじは弱いwww

540 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 08:05:56 ID:f2/LorT40
弓矢がほんとうぜえ

541 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 08:25:07 ID:+XgP7+Yk0
弓もウザいが、激難の妖術兵はシャレにならないよな…。
武器属性に『燃えない・凍らない』みたいなのが欲しくなるぜ。

542 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 08:37:14 ID:f2/LorT40
まだ激難やったことないんだよね、全体的にレベル不足で。
しかし難しいであれだけいやらしいのに・・・



ところで、もうちっと武将同士の掛け合いが欲しかった。味方同士敵味方で。
定軍山の戦いでホウ徳を出撃させた場合、馬超と切り結んでるのに何もなし・・・
孔明と月英の場合でも何もなし。こういう演出面が重要なのに。

ある程度の因縁があったり、姻戚・親族関係にあったりするんだからさあ・・・

543 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 08:40:58 ID:+XgP7+Yk0
>>542
あれ?馬超とホウ徳って掛け合いなかったっけ?
『ホウ徳殿、何故…!?』みたいなセリフを馬超が言った覚えがあるんだが。

544 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 08:43:36 ID:f2/LorT40
>>543
まじ・・・で・・・?2Pキャラだと掛け合いなしとかいうオチなら泣く。
そして2pカラー封印する

545 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 09:04:46 ID:+XgP7+Yk0
>>544
セリフ自体は覚えてるが、どういう場面だったか覚えてない。
ひょっとしたら、逆に馬超使ってホウ徳に接触すると出るのかも。

月英が初登場するシナリオ(長谷堂だっけ?)とか、ホウ徳が敵として出てくるステージで
試してみるといいかもしれん。

546 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 09:12:36 ID:f2/LorT40
>>545
蜀の何章かで、ホウ徳が敵として登場するステージに馬超で乗り込んだことがあるけど
何にもないんだよね・・・ちょっと他のステージとか見てくる

547 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 09:50:14 ID:eVCQbAiJ0
小喬使ってて大喬に出くわした時には、「お姉ちゃん、なんで?!」「これには訳があるのよ」みたいな
かけあいはあった。

548 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 12:42:05 ID:us4NgfiUO
>>547
同じことを姉川ですると他人扱いする大橋

549 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 13:59:56 ID:+XgP7+Yk0
あと、確か張角・左近・小喬・阿国で組んでる(というよりも一緒にいるだけだが)シナリオで、
大喬で小喬のところに行くと

『小喬!変よ!?何か悪いものでも食べたの!?』
とかあったな。

フリーモードでそのまま倒すと姉妹ゲンカの上に殺し合いになるんだけどな。

550 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 23:23:28 ID:f2/LorT40
張飛が張ホウを倒しても「敵将!うちとったりぃ〜」だもんねえ。
ほかにも本田忠勝で稲姫を倒しても同じだし。このあたり手抜きっぽい。

551 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 01:37:09 ID:+DzleGIg0
つーか、今までの無双で特殊討ち取り台詞って一回も無いし

552 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 03:02:13 ID:Z5sPbkrn0
小喬かわいいな。
特に、走りながら敵に突っ込んだ時のズザーがたまらん。

553 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 03:53:28 ID:qm63d9EC0
そりゃ過去はストーリーモードで孫策と孫権が戦うようなこともなかったろうからな

554 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 10:39:14 ID:RniAI445O
濃姫出すとこ無理すぐる…。いつの間にか伝令出てるし…。

555 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 13:25:26 ID:YPA+WkNr0
最初の台詞中に拠点を一つや二つ抑えられるはず
武将が出てきたら伝令>>>武将>>>拠点の優先順位で倒して回ればおk

556 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 13:40:53 ID:nXVXCeQv0
防御してる敵はどうすればいいの?

557 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 14:45:09 ID:qHbE6g9y0
面倒はいらないからひたすら殴る。
いつかは必ず防御をとくからさ。


558 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 19:47:20 ID:qm63d9EC0
>>554
ダッシュ攻撃が使いやすいキャラクターを使おう。
たとえばねねとか、遠距離広範囲に攻撃でき、かつ一撃で倒せるといい。

559 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 13:51:22 ID:rwpboVQ3O
再臨やってからだと馬の遅さとキャラチェンジできない時間が多いのと、メンバーセレクト画面で喋らないのがさびしいな
再臨も移植されるのかねぇ。つってもまた厳島で社参りしなきゃならんのは苦痛だけど

560 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 18:04:08 ID:kIXrzlLP0
>>559
PSP無双オロチの売上がコーエーの予想以上だったらしいよ。
間違いなく再臨出ると思う。

561 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 18:27:53 ID:idbTayRcO
友達が攻略本かしてくれたんだけどPS2オロチの攻略本なんだよね…ゲームの内容はPS2と同じなの?

562 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 21:22:39 ID:5x9CTdnN0
PS2再臨のオロチ編やってストーリーが気になって
PSP本体ごと買ったんだが、なんだかんだでよく出来てるね。

炎の威力が上がってるのは既出だとして、
氷が出る(固まる)確率上がってない?気のせい??

563 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 21:29:50 ID:bCwS67m50
PSPと一緒に今日買ってきたがいい意味で別ゲーだな
このシステムだと好きなキャラを好きな戦い方にチューニングできるのが楽しくてたまらん

シギーと弓腰姫の大出世に歓喜の涙が

564 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 21:38:59 ID:uwv8Kikb0
炎がめちゃ強くなってるから呂布C6とか阿国C4−3みたいな拘束時間長いのだけじゃなく
太史慈や許チョみたいな超ふっ飛ばしキャラにも炎が有効

序盤の孫策C5の強さにびっくりした

565 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 21:48:21 ID:AxLj8HNz0
>>559
仮に再臨が出たとしても、その辺はPSP版である以上は今回とあまり変わらないと思うがナァ。


しかし、いつでもどこでも卑弥呼タソがと思うと……wktkが止まらないZE!

566 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 23:22:34 ID:t6C/D+G10
>>564
吹っ飛んじまいな!だけでどこまでもいけるよ…
ほかの呉のキャラにはいまいちなのも多いけど。
特に呂蒙。こやつのC6の弱さは一体なんなんだ。
C4は範囲も狭いし・・・

567 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 23:48:52 ID:UBiLQqFlO
孫権は結構使いやすいな


568 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 23:55:03 ID:t6C/D+G10
劉禅がこのシリーズに登場するのって100%ありえないよね


各国君主キャラで一番使いにくいのは劉備だと思うんだ。
あの衝撃波さえ修正してくれれば!C1は使いやすいが、ほかのがなあ。
曹操、孫堅、孫策、孫権なんかがあれほど使いやすいというのに。


曹ヒ?ああ・・・そんな人もいましたよね

569 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 00:00:34 ID:5q3yN47i0
なんかストーリーモード(つかそれしかないけどw)は
こっち(無印)のが面白い希ガス。


再臨の方はOROCHIのお祭り騒ぎストーリーを
無理やりツジツマ合わせました感が拭えない。


OROCHIシリーズにストーリー性求めるなってことですか。
そうですか。

570 :pcyp:2008/05/08(木) 00:11:57 ID:KCJpdXmc0
再臨も面白そうだな、とも思うのですが、難易度を考慮すると…。
OROCHIの方が個人的にはやり込めるような気がします。
明智さん使ってるだけでお腹いっぱいです。

571 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 00:31:09 ID:H0C6WGwbO
再臨もうほとんどやってしまった
まぁ出るとしても来年以降だろうしいいか
これも前作から比べると相当進化してるんだよな
再臨出るとしたら期待せざるを得ない

572 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 07:43:09 ID:Q/0TzHAj0
放置していた武蔵の気持ちよさに気が付きました

573 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 08:10:03 ID:lsaAOjZOO
>>568
確か無双3には出てたよ!長坂のアイテム扱いで。
プレイヤーキャラにするなら麻呂路線で…どうにもならないな。
5で大量リストラしてるのに阿斗追加とかしたらユーザーぶちきれっすよね

>>572
技タイプなのに力押し!すてき!

574 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 10:17:56 ID:9f+SSAdmO
5猛将伝でリストラキャラ全員復活+劉禅PC昇格とかだったら、
こないだ5買ったばかりだけど予約してやんよ

個人的に劉禅はスピードはあるけどパワー不足なイメージ。

575 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 10:29:39 ID:VvzKKRHW0
PSP再臨あるとしたら強力プレイなんとかしてほしいわ。
敵将のガン無視、敵のハイパーステルス、半端ない入力のズレ。
一人でやってるのと差がありすぎて困る。

576 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 12:44:27 ID:08glABUp0
フリーモードで毎回キャラ選択必須なのが面倒
前回選択されたメンツがデフォルトで入ってるようにしてほしかったな
ストーリーモードだとそうなってるのに

577 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 13:05:14 ID:rwfoKa410
劉禅が無双武将化するなら何進も無双武将化するだろうな
ま、そのくらいありえないってことだが

そういや、三国4の何進は別人のようだったな・・・

578 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 14:28:42 ID:HqVULjGRO
1400人切った所でフリーズしたorz

579 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 14:47:50 ID:cho03ta4O
>>573
三國4にも出てきた気がするが…

580 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 16:05:49 ID:nF2GgDgw0
腸線最強っていわれるのはなんで?

581 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 16:12:20 ID:lsaAOjZOO
>>579
ごめん4やってないんだ
3と同じくアイテム扱いで取ると一定時間無双乱舞放題とかそんなん?

>>577
劉禅がなるなら厳顔とかを先に無双武将にしてほしいよな
第一劉禅なんか武器何持たせるんだよ 麻呂のモーション流用くらい突き抜ければ許す
そういやオロチ世界には劉禅来てなかったよね?

582 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 16:24:45 ID:KyX4+xvA0
>>581
どこかで見た気がする…再臨のほうかもしれんが…。

583 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 17:23:55 ID:Ji4c20G30
>>581
4の蜀:白帝城で、出てきてた。
星彩の出馬をオドオドしながら止めようとして、
「劉禅様はワタシが守ります」とかって逆になだめられてた希ガスw

あと、再臨だとドラマティックモードの小田原城に出てくるね。
「はぁ、、はぁ、、おなかが空きすぎて力が・・・」って台詞に吹いたww

584 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 17:36:18 ID:sRKpVcfD0
発売日に買ったOROCHIにそろそろ飽きてきたので、
そろそろPSPに違うUMDを入れてみようと思います。 何かおすすめありませんか?

585 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 17:37:39 ID:KyX4+xvA0
>>584
ベクトルが近い気がするが
ヴァルハラナイツとかダンジョンエクスプローラーとかどうよ?
前者は近日2が出るが…。

あとは2ndエボリューションとか。

586 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 18:40:47 ID:rwfoKa410
>>581-582
再臨の方でなら蜀シナリオの五行山のステージの総大将が劉禅
無印では見た記憶が無いw

587 :584:2008/05/08(木) 20:15:58 ID:Ba8UWJwkO
>585
ケータイからだけどありがとー
2ndはプレイ済みです。
ダンエクは体験版やってみたけどイマイチ合わなかったです…
バルハラナイツはノーチェックでした。ちょっと調べて見ます!

スレチなQにTHXですm(_ _)m

588 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 22:36:29 ID:fpRlcJ080
>>584
無双みたいなクソゲーはとっととやめて、モンハン2ndGをやるべき
圧倒的な売上の差がゲームとしての格の違いを物語る

589 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 22:41:43 ID:kNW5iTe90
何が起こったww

590 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 23:18:53 ID:G65Gia290
門半wwwww厨房乙

591 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 00:08:00 ID:m4ZhjELm0
あんなストレス育成超絶パターンゲーをこんな所で宣伝されてもナァ。

592 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 02:05:45 ID:EEej04L3O
アクション苦手だとモンハンはきついよ。
無双は力押しでなんとかなるけど。

593 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 03:00:23 ID:v+Htwq0F0
>>592
ヘタレ乙

594 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 04:25:16 ID:BM85ceQ1O
呉の3章外伝が無理すぎw
最初に何人発生してんだよー

595 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 09:03:42 ID:JsJF1Gac0
無双の激難は激しくむずいのにモンハンよりストレスたまらない!むしろ爽快!ふしぎ!

596 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 09:18:54 ID:mAmtZZG50
PSPで最初に出た三国無双はすぐ飽きちゃったんだけど、これなら大丈夫かな?
フィールドが一枚になったり処理オチが軽減してるとかはわかったんだけど、三国無双とオロチは結構別ゲーと考えていいくらい違うの?

597 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 10:36:23 ID:BOCs4G540
>>596
>三国無双とオロチは結構別ゲーと考えていいくらい違うの?
「PSPの」三国無双とオロチ はシステムの快適性、爽快感等別ゲーと言えるくらい違う


598 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 12:57:48 ID:y+ckTXeGO
>>546
ちなみに大阪城とテイグンザンで確かに会話あるけど、テイグンザンの方(呉の序盤ステージ)は遭遇したキャラしか喋らない

つまり他のステージだと遭遇した後にキャラチェンジすれば会話が発生するが呉の序盤は遭遇した時にそのキャラでないと会話しない

599 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 19:36:58 ID:BM8G8Vup0
はじめて無双5のリストラのこと知ったわ。
なんでこんなことするんだか…

600 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 19:45:16 ID:rPgN2Xc90
きりがないだろう
増えていく一方じゃ

601 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 19:46:49 ID:BM8G8Vup0
それにしては切り捨てるのが重要武将ってどんだけ。消していい武将でよくない武将がいるだろ…

602 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 20:41:34 ID:XUl+mGhc0
>>594
開幕自は濃姫に近づかずに逆方向から回り込んでいくべし
うまくいくと濃がついてこずシギーだけ来るから発見されずに落とせる事が結構あるよ

603 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 20:43:13 ID:wO6pkUlWO
激しくスレ違いだし散々議論し尽されたことなんだろうが
せめて大喬と小喬はセットで出せ

桶狭間で五右衛門や麻呂を消すのとは訳が違うからな…ちなみに大喬派

604 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 22:23:01 ID:B7Mze+Pd0
キャラの体力が少なくなってきたら交換というような使い方でいいのかな?

605 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 06:21:06 ID:2Ej9hXdIO
初めて無双デビューしたけど面白い
でも難と激難だけは 俺にはクリアできないorz
外伝の最後のエリア出したいけど条件って やっぱり激難クリアしないと出ない? 



606 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 07:50:01 ID:HbDQRxNR0
女性キャラはダメージを受けるたびに着衣が乱れたりちぎれたりするといいと思うんだ

607 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 09:19:43 ID:KUQhNqpW0
>>605
激難じゃなくてもおk。条件はwikiにあったはず。

608 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 10:29:47 ID:WOkUZPR30
>>605
アイテムや武将、ステージ集めは普以下でやるのがいいと思う
難でも油断すると即死
激難は即死オンラインすぎて武将のクセや特技、融合を自分好みの戦い方にアレンジできるくらい慣れないときつい

ま、スライディング女神に頼れば話は別なんですがね

609 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 10:31:31 ID:1FesD01W0
特技全部集めた後だと、難くらいがちょうどいい。味方武将がすぐ死ぬけど。
激難はもう別次元だね。お話になりません

610 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 11:36:10 ID:EW/A/4YQ0
>>606
不埒ですっ!

611 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 14:16:50 ID:xiE7d3cy0
>>609
そのうち、激難しか楽しめなくなりますよ

612 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 15:45:40 ID:+/2I0R7y0
4武器って、難易度普通でも取れる?

613 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 15:59:57 ID:G9oto/3kO
取れない

614 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 20:28:11 ID:W2VWyAEW0
これって遼機はいないんだね。

615 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 20:36:15 ID:4uaaYUEeO
誤爆?

616 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 21:13:56 ID:BMZ3YAkj0
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20080509/orochi.htm
出荷が20万弱だって。これだけ売れれば確実に再臨でるな。

617 :sage:2008/05/10(土) 22:14:33 ID:uXw6XRed0
2人協力プレイで
チャンネルが違うって出て出来ないんですけど
どうすればいいのですか?
教えてください。

618 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 22:15:58 ID:uXw6XRed0
ゴメン。
間違えてあげちゃった。


619 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 22:41:48 ID:FHoIp69P0
PSPメニューのどこかでCH揃えろ

620 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 11:22:13 ID:rhgPu7DZO
PS2のOROCHI最近やってPSP版買うか迷ってるんだけどステージとかストーリー、キャラクターってそのまま移植なんでしょうか?

621 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 12:52:43 ID:9lpOhTre0
120%そのままです。

しかし、いつでもどこでも思い立ったら即無双という手軽さは他のどの機種にもないアドバンテージです。
速度上昇20を装備して、今すぐ買いに走るべし。

622 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 19:08:35 ID:rhgPu7DZO
>>621
レスサンクス!松風に乗ってTSUTAYAに向ったけど置いてなかったorz

623 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 22:04:28 ID:3KH6RHLz0
ムービーやステージ中ボイスがカットされてるのは容量的に仕方ないとして
携帯機でステルス少な目、一枚マップ無双ができるのは画期的と言わざるを得ないな

激戦国で激しく萎えたが久々に当たり無双だ

624 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 22:29:11 ID:3oYE1lIZ0
激戦国は良ゲーだと思っているが、
ミッション制のうえ、ミッションクリアの評価によって(優・良・可)
進軍できるマスに制限がかかったりするのがなぁ…。

ミッション評価に制限時間が関わるものが多くて、無双したくてもできない印象が強いんだ。

625 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 23:19:42 ID:GtNy5oBuO
これで戦闘ボイスと勝利の雄叫びがあれば 最強だよな

70人以上のフルボイスは 考えたら要領的に無理だよな 
UMDの要領は1.4だっけ?


626 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 23:54:56 ID:3Zyvg0iZ0
1.8GBだった希ガス。

627 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 00:04:27 ID:atkka1g/0
UMDは二層1.8Gだと言われてるな。

問題はディスクの容量じゃなくて、PSPのメインメモリの方じゃね?
元々32Mしか無いところを、OSやその他で8M喰われているらしいから。
あと携帯機の宿命上、どうしてもディスクの読み込みは遅いから途中でイベントを読み込む事は無理
に近いしな。

628 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 04:25:44 ID:x5hOWcFS0
容量は、メディアインストール必須でクリアできなくもない
2枚組で2枚目をメディアインストールデータ専用にする
ただ、大容量メモステ強制になるから買わない人も出てくるだろうね


629 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 10:08:24 ID:J7ZbUW2EO
つーか、三人制のオロチじゃなかったら称賛ボイスとかも出せるんじゃないのか
メモリ的にはやっぱボイスはでかいからいちいち読み込まなきゃいけないのかね
それこそメディアインストール対応にしたら解消されるだろうに

630 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 10:55:50 ID:+/cP+zZ3O
激難のクリア仕方教えて…
レベル99でも瞬殺される

631 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 11:05:16 ID:gmTcyd4d0
>>630
1.武器の属性
2.特技の習得、装備
3.使用キャラ
4.第4武器の有無

  以上を見直してみようか

632 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 11:40:27 ID:nZBeSYVm0
再臨の作りを見ているとPSP移植前提で作ってると思うんだ
ほら、実機ムービーが少ないところとかさ

633 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 12:30:18 ID:Ll5SU6jt0
激難で、無強化の今川で2分23秒生存しました

ステージとキャラと強化を限定して生存競争とか

634 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 12:40:08 ID:TMCy6whH0
>>633
それ面白そうだな。
LV1初期状態、特技は攻撃強化のみで激難に挑んで何人斬れるか、とか。ちょっとしたチャレンジモードだ。

635 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 13:47:20 ID:Xbg3JLxA0
再臨をpspに移植したらバーサスモード糞になること間違いなし

636 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 17:36:44 ID:J7ZbUW2EO
バーサスとサバイバルは削除でいいよ

637 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 19:27:21 ID:Um3O6YK20
これってソフト一つで協力プレイできるの?

638 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 20:06:09 ID:J7ZbUW2EO
できますん

639 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 20:07:50 ID:6ImisuC00
全部のシナリオクリアしてもダッキ出ないんだが……

640 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 21:47:27 ID:Q8VJA8Vz0
>>638
いや、嘘教えたらアカンだろJK

641 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 22:13:56 ID:p8NJh4meO
最新のファミ通にこれ載ってて USER'S EYE の不満点に「PS2版と変わらない」ってあったが
むしろいいことなんじゃないか?

642 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 22:19:34 ID:NcsuUboj0
>>641
いいことに思えるな。
劣化点として
・ カットインイベントの意味があまりないし、数も少ない
・ ムービーや名乗り、掛け声悲鳴以外ボイスがない

ってのがあるようだが、これってpspに移植する以上、ある種仕方ないことだし。

ある程度のバグフィックスがなされたベタ移植、と取れば
PS2と変わらないてのはいいことだな。ぶつ切りマップにならなかっただけでも大したものだ。

643 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 23:45:58 ID:raf7AdWK0
カットインにwktkしてたんだが、
台詞をしゃべりきる前に終わる点に萎え。

644 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 05:06:06 ID:fJUBBJmVO
>>639
よく調べろ

645 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 06:20:25 ID:rq8IdUSdO
発売日に買って、全キャラだして、全員99、4武器最強を作って
ようやくショク勢終わって今ギ。まだまだ遊べそうだわ

646 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 10:22:23 ID:FvAhu0AD0
袁紹のムービーの部分は良いトコで切れてると思ったんだが仕様だったのね

647 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 12:58:35 ID:ICObAp000
>>630
貂蝉のC1だけでいけ
そうすれば何故こいつが最強と言われるのか分かるだろう
面白くはないけど

648 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 15:08:40 ID:SKCFmYkxO
今これ買うか検討中なんだが、処理落ちとかどうかなぁ??

気軽にできると思うから買いたいんだけどね…。

649 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 19:19:00 ID:APNjtCi7O
>>648
日曜に買おうとwktkしてる俺が動画見たかぎりでは問題ないと思うよ

650 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 20:16:30 ID:4pRJe7Lw0
結局ソフト一本じゃ協力プレイできないでFA?

651 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 20:25:11 ID:ubrP9sZw0
処理落ちはある。
けど、蘭丸とかでぶった斬ってる時に
処理落ちするのは逆に気持ちいいよ。
なんか手ごたえアリって感じで。

652 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 21:00:00 ID:Xu0Ey2kp0
幻影兵とかそんなもんかね。
普通にプレイしていれば出会う確立は低いから心配ない。

653 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 21:19:55 ID:sCZZpd5eO
いや普通に出会うだろ?処理落ち
ただ、妙な言い方になるが、きれいに落としてるみたいだから、
爽快感を削がれるほどではないかな。

654 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 22:55:21 ID:813hSvrA0
敵将が3人ぐらい密集してると全部の敵兵がちゃんと表示できるほうが珍しい
50人近く密集してるはずの場所で周瑜の火計を使っても20人倒せりゃいいほうだ

655 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 02:49:15 ID:vHnoIEHBO
皆どうやってレベル上げしてる?

656 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 07:34:46 ID:owKrmt9l0
気持ちのいいフッ飛ばしの爽快感を噛み締めながら
気が付いたらレベルは上がっている

657 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 10:58:09 ID:x49WDUnd0
キャラ毎にコンボや戦い方の検証を自分なりにやってる。
気付いたらLVやら熟練度が上がってる感じ。

無理に「Wiki通りにやろう」とか「ギャラリー全部埋める!」とか
気合入れると疲れるw

とりあえず今は「炎」がどこまで使い物になるかを検証中。
高レベルにすれば、スピードタイプで分身ふっ飛ばし+着火から
空中ダッシュ追いかけコンボで運び続ければ結構イケル。

ザコに邪魔されると終わるけどww

言うてもゲームですけん。
楽しまにゃぁね。

658 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 13:50:08 ID:4X0cvT3j0
>>648
一つで協力プレイできるけど時間かかるよ
交互に読み込ませなきゃいけないから
まぁそれでも友達とは10回以上協力プレイしたけどね

659 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 23:45:18 ID:C6T5sS720
好きなようにやってたら勝手にレベルあがってる
劉備って実は呉のストーリーモードでしゃべるんだよな。
それを聞いてから全ミッション劉備でプレイしたり(当然ガンガンレベルあがった)
武器融合用の経験値かせぎをしたりと。

660 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 02:00:26 ID:EQ6fqAypO
呂布のCI間に合わねぇorz
肝心な時に雑魚が少ない

661 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 10:39:58 ID:yKCx0jtdO
ストック経験値が足りねぇぇぇ

662 :pcyp:2008/05/17(土) 14:59:28 ID:4SxUHm9D0
>>661
自分も最初のうちは、『ストック経験値足りね〜!』と騒いでました。
でも、経験値増加つけるとだいぶ楽になりました。
特技を最初に頑張って集めると色々と楽かも知れないです。

663 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 16:56:52 ID:60KmlDqeO
ストック五桁だとすぐに天井になっちまって勿体無いよ
六桁にしてほしい

664 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 13:06:20 ID:CFTgkFVrO
買っちゃった

おまいらよろしく

665 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 20:49:45 ID:xUhzPZ7M0
>>664
ようこそ!
楽しもうぜぇ!(孫策風

666 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 21:05:17 ID:m8Ih0cIE0
>>664
こちらこそ
最高だぜぇ!(甘寧風

667 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 21:41:36 ID:hx9Jx7H3O
呂布はチャージ攻撃にもっと属性が乗ってれば最強に等しかったと思う。惜しい奴よ。

668 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 01:38:28 ID:u3x9uuvkO
激難でうっかり受け身〜JCを出しちゃうと死亡フラグがビン勃ちするお


669 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 08:14:30 ID:xe884Xh3O
飽きてきてしまった
全員99までモチベーションが…

670 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 09:31:33 ID:WTAnoO/+0
>>667
呂布の評価って一般的にどうなの?
俺はかなりかっこわるくて弱い方だと思っているんだが、やり方次第で強いのだろうか。
なんつーか、普通の攻撃もブンブンでスタイリッシュじゃないっつうか…

671 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 10:02:51 ID:3EBcOTtP0
そういや呂布の必殺技って、掴まれた後にレバガチャで抜けられるんだね
難しいでやってて気づいた

672 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 12:46:47 ID:qFaVjRDlO
呂布だから使ってる
愛着というかなんというか

673 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 12:51:00 ID:KTWa2LNOO
>>670
モーションだけで見るなら強いんじゃない?少なくとも俺には使いやすく感じる。
連打系の技でもブン回してくれるから周りも倒せるし。
ホント属性が乗らないのが残念で仕方ないわ。

674 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 19:35:36 ID:CnVrQlLUO
呂布のCI取れない・・・

12分になったのはいいが左近バグが無くなったからすぐ政宗の所の拠点兵長が近付いて来て殺しちゃうんだがどうすればいいのかな

675 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 20:57:27 ID:TyvUfGje0
濃姫が最高です

676 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 23:28:59 ID:kFpMaH1X0
D乙

677 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 02:49:30 ID:RCPp1SKq0
信長、武蔵、くのいちが俺の最強メンバー

678 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 08:15:13 ID:n8p3h0EQ0
>>674
wiki見れ 拠点兵長は殺してもよいナリよ

679 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 08:42:52 ID:42qi5seyO
信長入れるくらいなら秀吉を入れる

680 :pcyp:2008/05/20(火) 15:16:22 ID:nxq3smZC0
最近は愛の人、稲、月英がメインメンバー。
ちょっと弱いくらいの方が楽しくなってきた。

681 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 17:51:35 ID:I6mwXzon0
PSPで魔王再臨出ないかなあ。
天舞とかいう半ば升みたいな能力を堪能してみたい。

682 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 23:25:51 ID:NGFtqQNl0
秀吉効果のついたきょちょが俺の中で最強

あと一人はもちろん濃姫

683 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 00:40:10 ID:0A/TfG8EO
再臨出すなら賞賛ボイス入れてね

684 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 01:38:36 ID:ZjL6Le0Q0
再臨出すならぜひメディアインストールをお願いします

685 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 03:28:21 ID:toPbRCqn0
移植もいいけど
完全新作の無双も欲しいなぁ・・・
まぁやる事は一緒だろうけど

686 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 13:15:55 ID:xymVMKQ9O
魏の中では誰がおすすめ?

687 :pcyp:2008/05/21(水) 18:43:12 ID:raE7eHd40
>>686
山田文遠さんをオススメします。

688 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 19:41:16 ID:FgB1DcTh0
>>686
芝居だろ
コンボ楽しいです

689 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 19:52:40 ID:XH2a0Llv0
>>686
想像するに、
初めて間もないのでは?
で、あれば司馬懿はそうとう先になるので、
初期武将の張文遠か。徐公明も弱いわけではないけれど。
面白いのは二章で使えるようになる三成かな。

690 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 20:02:21 ID:XH2a0Llv0
…司馬懿はストーリー上は戦国か

691 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 20:56:33 ID:WRU51HPe0
張遼のCIが取れない・・・PS2の方法でやってるんだが、変更されたのか?誰か情報頼む。

692 :pcyp:2008/05/21(水) 22:24:34 ID:raE7eHd40
>>691
変更は無いはず。
一応自分は…

1、戦闘始まったらすぐマップ右上へと移動して、半蔵と小太郎を倒す。
2、そのままマップ左方向へ移動し、くのいちを倒す。
3、敗北条件を満たさないように、300人撃破を頑張る。

1と2が完了した時点で、ステージ開始3分以内であればOK。
300人撃破に制限時間は無いようなので、味方が敗走しないよう注意するだけ。
まあ、早めに達成する事に越した事は無いかと思います。

693 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 01:27:58 ID:AELNbgc70
>>692  Thanks。どうやら1,2の条件を満たしてなかったみたいだ。

694 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 02:41:06 ID:UjsnzJRT0
雑賀孫市大好きなんだけどすぐ死んじゃうんだ・・・
うまい使い方ってないかな?


695 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 05:08:44 ID:pIrkhkSMO
曹丕もC2でくのいち的な戦い方ができる

696 :pcyp:2008/05/22(木) 05:56:23 ID:oRTqQF0x0
>>694
基本的にex技終了後ですら隙が大きいから、全体的な立ち回りでカバーするしかないかと。
吸生と吸活入れておけば、一応は安定するはず。
C3exを基本にすれば、高難易度でもそれなりにいけるか?というとこでは。
無双ゲージ消費効率次第、になりますが…。

正直、今作の銃キャラは弱体化させられ過ぎジャマイカ…。

697 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 15:18:47 ID:GEJGSsT50
>>694
ナカーマw
ちなみにギャラリー全部一番最初に埋まったの孫市ww

自分はC4中心(タメは厳禁)の戦法で、、、

【単騎での雑魚処理】
 ・N1〜N3までは空振り→C4部分のみを当てる
 (※処理仕切れなかったらキャラチェンジで隙をキャンセル)

【仲間がいるとき】
 ・C4が仲間に吸収されるwので、C3-2止め or 余裕があればC3exで暴れ

【被弾したら】
 ・カウンターで逃げる(当てる目的ではなく)→キャラチェンジ


にしてる。

武器属性は「旋風」は必須として、「吸活」はex用に欲しいところ。
キャラチェンジ前提でやってるから、「吸生」は外して「破天」にあてて
火力特化してる。

チーム組むやつは、大喬固定(+気分)で孫市控え時はexC1使って
ゲージ回復させてる。

【総評】
 キャラ愛で頑張ろうw

698 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 15:26:46 ID:mJ7dam5jO
今、戦国の最終章なんだけどついさっきオロチとやってフルボッコされました…

699 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 15:33:54 ID:pIrkhkSMO
関平のいる戦国に負ける要素などない

700 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 15:40:49 ID:MWrB21MZO
ギャラリーのCI入手で開放される枠はLV.60到達分の枠と条件逆であるべきだとオモタ
苦労して手に入れても単なるイラストってのがなぁ

701 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 15:42:30 ID:pIrkhkSMO
どう考えてもイラストが一番価値ある

702 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 17:39:08 ID:YPO/b+3B0
lv60のムービーの切抜きが
CIのイラストより価値があると?
冗談だろ?

703 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 19:37:53 ID:LAxHp9K90
>>702
お前が落ち着け。
人によるということに気づけ。

704 :pcyp:2008/05/22(木) 19:47:43 ID:oRTqQF0x0
凄く個人的な意見になるけど…正直、イラストは稚拙な感じがして。
壁紙には普段からムービーの切り抜き使ってます。
それにムービーの切り抜きだと、星彩のおっぱいが最高です。

705 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 23:57:42 ID:g3JorRci0
ムービーの切り抜きはなくてもいいとおも

706 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 00:52:47 ID:PeBQ79FF0
>>704
ムービー切り抜きの星彩のB地区は明らかに勃起しているよなw



707 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 06:58:27 ID:TvRWqpNeO
>>704
俺が言いたくても言いづらかったことをアッサリ言ってくれてありがとう

708 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 10:01:50 ID:CVjmSO3lO
どう考えても立花のイラストにはソフト買って良かったと思わせるくらい価値があります

709 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 12:05:32 ID:WXH2SQFiO
無双オロチのスレを見て、とあるキャラを使い第4武器取得にチャレンジしました





スライディング姫強すぎw

710 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 14:21:36 ID:/NvRvCWr0
まあ、本当に最高なのは麻呂1枚目なんですけどね

711 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 14:37:02 ID:c15pZfTb0
呉5関が原で、孫策で大喬に会っても会話がでない。
権をよろしくたのむ、ってやつ。
倒す順番変えても、残り2人変えてもでない。
何か条件あるのか?

712 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 18:15:14 ID:Sr21w+9Z0
馬術強化したいんですが、獲得できる特技は1武将につき1つのみなんでしょうか?
家康で50人以上撃破し、馬術強化が増えると思ったんですが増えなくて・・・。
今現在の馬術強化は4です。

713 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 19:10:51 ID:0WhTrVNg0
虎牢関で頻繁にフリーズするんだけど皆はどう?

714 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 19:19:42 ID:6DToegGq0
>>712
そうだよ

715 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 20:10:26 ID:kw/slOGL0
>>711
1P2Pカラーとかタイミングとかそういうのかも

716 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 20:31:50 ID:CWI/Gry/0
>>712
武将ごとに、4つだったり3つだったり。

ヒント:取説

717 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 20:36:20 ID:j3L4SiQE0
>>712
つ取説

・ 一人の武将が獲得できる特技と獲得条件はあらかじめ決まっている。持っていない特技は覚えられない。
・ 一人の武将が一度の出陣で獲得できる特技は一つのみ。後はいくら武将や敵兵を撃破しても無意味。
・ ただし、一人が獲得した時点で別のプレイヤー武将に交代することで交代した武将の特技獲得条件を満たすことは可能。

718 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 22:48:15 ID:CVjmSO3lO
割れ厨にレスすんな
やってたらわかることなのにそれもわからないとか

719 :pcyp:2008/05/24(土) 09:41:30 ID:h8WnnaL20
特技の話は既出だったような。
過去ログ読むと解決する事もあるし、読んでないのもどうかと…。

720 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 11:51:06 ID:me9ou9ymO
>>712
ばーか

721 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 14:10:46 ID:SuIWH8VdO
前田慶次獲得記念真希子(^ω^)

722 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 14:14:23 ID:4NJsHO+Z0
記念祝いだ、陣太鼓を叩いてくれ。

723 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 14:52:50 ID:sT/c+ekY0
今クリアしたけど相変わらず西日本武将が少ないな
毛利居ないし立花は何故か宗茂じゃなくて嫁のほうだし。
やはりコーエーは西日本が嫌いなんだろうか。ゲームの方は面白かったからいいけど

724 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 14:56:34 ID:iQ1f48DmO
稲姫のCI取るために、俺はあとどんだけ陣太鼓叩きゃいいのかorz
本庄繁長出る前に全員集合してもダメなんだよね?
北側の無口コンビをとにかく先に誘導→残りを誘導、という感じでやってるがどうにも時間切れ。まぁもう少し頑張ってみる

725 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 16:23:01 ID:I52sqXBZO
これって データ引き継ぎとか出来ないゲームだから 続編出てもなぁ…
モンハン厨の俺から言わせれば なんかしらデータの引き継ぎが出来る要素が欲しい。そしたら続編買う

日本語おかしくなった…

726 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 16:44:57 ID:mxatvb140
これ、PS2版とどうちがうの?

 ストーリー違う?

基本同じなの?
 
なんかストーリー少なくなってたりしてる?

727 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 17:05:51 ID:uRbOj4cnO
両方買えばいいとおもうよ。

728 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 17:08:27 ID:v76ajo/HO
日本語しゃべれ屑共

729 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 17:15:28 ID:I52sqXBZO
これって データ引き継ぎとか出来ないゲームだから 続編出てもなぁ…

モンハン厨の俺から言わせれば なんかしらデータの引き継ぎが出来る要素が欲しい。そしたら続編買う



730 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 17:41:01 ID:4A2LGqta0
>>729
買わなきゃいいじゃん

731 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 17:41:05 ID:+CdOwmCG0
大事なことなので2回言いました

732 :pcyp:2008/05/24(土) 19:55:09 ID:h8WnnaL20
だから何でモンハンがこのスレに出てくr(ry

733 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 20:03:18 ID:Lbr/HZNC0
モンハンはP2Gですっかりクソゲーになったからなぁ。
信者にも焦りが出てきて必死になってる。

734 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 00:57:40 ID:VyxAyqhF0
なんで引き継ぎがほしいのか・・・

735 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 01:57:40 ID:F7iwloHq0
>>726
良くも悪くもPS2版まんまでつ。

まぁ、イベントの演出方法が変わってたり炎が強化されてたりといった些細な変更点はありますが。

736 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 09:02:27 ID:8aWcptOUO
>>734

あったら もっと楽しめると思ったから

737 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 10:03:28 ID:SyLa39Vj0
ああ、多少のテクもない子供には必要かもな
引継ぎと升は

738 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 10:42:21 ID:8aWcptOUO
ちがうちがう。

なんか やってる感が出るじゃない
いや、ちがくて やっていて 集めるのが あるのと というより 前作を買ったヤツはウマーい思いをする(馬だけに)



739 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 10:51:22 ID:nco8Udb30
>>738
なんか前にその「馬だけに」を聞いたことあるんだが
このスレ内で

どちらにせよ、コーエーにカプコンのような引継ぎ要素を求めるのは愚の骨頂

740 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 11:34:40 ID:lEby2nIX0
ホントに日本語できなくてワロタww

741 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 11:37:20 ID:KyJkdpdAO
対象年齢12才以上が変に活きてるな

742 :pcyp:2008/05/25(日) 13:11:57 ID:h74SmINb0
蜀第五章外伝『街亭の戦い』について知りたい事が。
Wikiにも載っているけど、作戦を失敗させると、大量撃破が可能になるとか。
2000〜3000とWikiには書かれていたのですが、実際どうなんでしょうか?
何度も試してみたけど、今んとこ1200くらいしか稼げません。
最適の難易度だとか、移動のタイミングだとかを知ってる方がいらっしゃったらご教授願いたいのです。



とりあえず日本語で頼む。

743 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 13:15:37 ID:UU7om1OPO
いい加減コテ外せ

744 :pcyp:2008/05/25(日) 14:36:13 ID:h74SmINb0
だが断る

745 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 14:42:49 ID:q1SKdpAQO
昨日買った初心者なんだけど、
蜀の最後のステージってどうやったら出る?

746 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 15:18:30 ID:UU7om1OPO
>>744
きもい

747 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 16:19:31 ID:enWRUqoK0
使いにくいキャラなに?

大喬

748 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 16:20:41 ID:SyLa39Vj0
今川

749 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 16:21:51 ID:enWRUqoK0
今川 かわいい
のののののののののののののののののののののののの

750 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 16:33:04 ID:K8Is++roO
質問なんだが無双オロチのあとに買ったゲームで3.9にアップデートしたんだけど
そしたら無双のキャラの動きがオカシクなったんだけどなんでなんだ?
直進してるのに小刻みに揺れてるって感じ

751 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 16:41:17 ID:wi9Rj1cJ0
そうか?俺も最近3,9にうpデトしたけどこれといってうpでと前と違和感はないぜ。

752 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 17:09:41 ID:K8Is++roO
じゃあ俺のPSPがオカシクなったのかなぁ…

753 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 20:43:27 ID:8aWcptOUO
弓矢うざい(´Д`)

754 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 21:05:46 ID:3HAx+n9hO
>>737
逆じゃない?
プレスキがあるから引き継ぎして強くなるんじゃないか?
下手で何も得てない奴がそれ引き継いだって意味ないでしょ。

それに前作でやった事をまた繰り返せって方がガキが好きってか、子供騙しだと思うが。

755 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 21:10:06 ID:WxOxv5n30
プレスキってなんだろう…と一瞬考えてしまったよ。

756 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 23:51:31 ID:8nDBfqB3O
>>754
無双シリーズに引き継ぎ?
















頭悪すぎワロタwww

757 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 23:51:38 ID:rD7jpFHuO
セーブデータ間違えて消しちまった…
最初からやるかな…

758 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 13:29:09 ID:JF8Fw6voO
>>756
まあこのシリーズはストーリー物だしシステムも変わるみたいだから、
引き継ぎとかあんま意味無いってか何を引き継げばいいのかって話になるよな。

でも、それを俺に言ってどうすんの?普通言い出しっぺに言わね?
そもそも>>737で無双だけしゃなく引き継ぎシステムそのものの話になったから上のようにレスした訳で。
それを俺に言ったって会話が噛み合わないよ。

759 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 21:33:03 ID:Khu4GVczO
ネタバレ・今川焼と今川義元はなんの関係もない

760 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 21:44:21 ID:v4YsEfII0
>>759
おおー しんじられぬー

>>757
俺は遠呂智も呂布も出してやることがなくなったので
データを消したことがある。意外にやる気が出るのが不思議だ。

ただ、武蔵とか慶次の出現条件満たすのは面倒だが…。

761 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 22:19:49 ID:7sILVKFN0
石田三成=オタコン?

762 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 07:24:25 ID:y7NGR1IiO
周瑜=ロリコン?

763 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 08:29:54 ID:GrDonKok0
俺=ロボコン

764 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 18:20:36 ID:1eIiy/fQ0
メタルギアのやつ

765 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 22:42:58 ID:8zteEWPhO
>>678今更だがありがとう。

やってみるわ

766 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 03:40:35 ID:jYOYAN0M0
ホウトク、曹仁、リョウトウの地味チームでプレイするのが楽しい
特にホウトクはモブ武将に似過ぎ
つーか魏の華の無さは以上だな
シンキだけ


767 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 07:27:01 ID:8y0sdkEwO
>>766
曹仁はジワジワくるかっこよさがあるな

ってかモデルチェンジ=カラーチェンジなのはこれ如何に

768 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 07:33:57 ID:S4KdFlfk0
どうせならメカ曹仁くらいしてくれても

769 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 14:56:10 ID:/jjhS0bM0
PSPとPS2って両方ともソニー製品なのに
なんで双方のユーザーで喧嘩してるの?
PS2=PSPなんて画質が悪いからダメ
PSP=携帯機なのにスゲー
ってことなの?

770 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 15:17:11 ID:Yg81a4RvO
魏の武将はなんでオッサンばっかりなんだ
使う気が起きなくて特技が増えんw

771 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 15:34:31 ID:9+rMXa/L0
>>766
ホウ徳はニコ動にある、なりきりプレイの人の動画で自分は好きになったなあ。
天活付けて、「致し方ない〜仕舞いだ」を毎回聞けるようにしている。

>つーか魏の華の無さは以上だな
諸葛亮の嫁で月英いるんだから
司馬懿の嫁である張春華入れれば良かったのになあ。
星彩なんていうキャラ入れるくらいだったら。

772 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 15:41:37 ID:9+rMXa/L0
ってかここ、PSP版無印のスレだったな。
天活とか書いてスマンw

773 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 17:06:23 ID:F7DJC7VIO
>>769
年季の違い

774 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 17:09:20 ID:S4KdFlfk0
お市、小喬、稲姫の3人を愛だけで使っている

775 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 17:23:57 ID:r00ejfTP0
レベル99なのに難しいすらクリアできないんだけど防御力低すぎじゃね?

776 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 17:36:44 ID:S9QA2kY60
>>775
そのうち激難単独しか楽しめない体になりますよ

777 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 17:48:07 ID:fUWxRj2cO
魏にはシン姫しか華がないだと!自称カレーな人カワイソスw

あと決して華ではないが、夏候淵の発言は渋カッコかわいいと思うんだ

778 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 21:36:36 ID:A/nO6Zo+0
>>777
なんだお前はぁーーーーっ!?

779 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 00:17:23 ID:O1JtZRhA0
>>777
ああ!美しい!!

780 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 00:33:44 ID:Dt+jufV/0
吉川三国志だと張コウのやつ、袁紹を裏切ってすぐ
汝南で張飛だか関羽だかに討ち取られているのな

781 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 02:17:34 ID:r02T+xhGO
稲ちんはエロボイスすぎる
ああーん!ああーん!

782 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 03:11:05 ID:CzoJMoEe0
>>774
む、気が合うな


きゃっ、きゃっ
はいは〜い
稲が参ります!

783 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 07:37:34 ID:Az+96SmJO
>>781
第4武器目当てで高難易度行ってワッショイされても
「まぁいいか」と思ってしまう不思議

784 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 13:03:19 ID:fVpE5+qA0
ワショーイ

785 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 07:38:59 ID:Pev44wYFO
ばーん

786 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 08:00:58 ID:V3DGzrEIO
>>782
C4キャンセルアーツ2が熱いお二方ですね
分かります

787 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 11:42:29 ID:yqyGFN/aO
激戦国ではよく喋ってたのに無双OROCHIだと無双秘奥義の台詞ってなくなってるよね?
あれ慶次とかすんごいカッコいいのに…稲の場合は多少恥ずかしくなるけどね☆


788 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 14:31:22 ID:if6oLEZLO
再臨では稲ちんの、お見事にございます!
が聞きたいからちゃんと賞賛ボイスまで入れてね

789 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 18:44:18 ID:fFZg1BE50
武器はPSP版はやっぱ炎重視でおk?
炎 陽 斬 破天 旋風 分身 神速 極意
雷 陽 斬 勇猛 旋風 分身 神速 極意

どちらがベスト?やり込んでる人誰か教えて。
でも武将によってバラつきがあるが・・・

790 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 23:27:34 ID:1IILMKRt0
>>789
【PSP】無双OROCHI攻略スレ Part1
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1203758376/426

426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/05/16(金) 16:23:33 ID:Bx8EQs0b
武器の属性はキャラや攻撃モーション、
プレイスタイルによって、
より有効なものを付けた方がいい。

全キャラに付けるべきなのは、
陽・斬ぐらいで、雷でも邪魔になるキャラもいる。
枠の都合で極意を外すことも珍しくない。
技タイプなら破天は欲しいけれど、
全員でもない。

あとはwiki参照しつつ、試行錯誤。
ただし、炎はPSP版で効果大なので、
燃やせる時間が長いキャラは一考を。

791 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 02:24:32 ID:EOzz/yCsO
とりあえず炎は半蔵とくのいちに付けてた
C2に属性が乗って使いやすいキャラなら付けて損はないと思う

792 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 07:30:26 ID:5XftdoVHO
稲の台詞思い出した!
「命!燃え尽きるまで!!」


(´・ω・`)燃え尽きちゃダメだよ

793 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 08:11:04 ID:h0eZPN160
まぁ普通くらいなら何つけても俺tueee!!出来るけどね
あ、背水と今川は論外

794 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 01:42:28 ID:pnPFFR9f0
今週のでメディクリで49位に浮上してるのな
今更買うやつもいるのな

795 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 12:29:45 ID:X33GpWeR0
のな

796 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 15:23:05 ID:h0OIKz640


797 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 19:23:55 ID:3J7HDiEy0
信長のC3-3(C3ex)で最後の属性部分当てるのってむじいよお。。。

すんげえ遠くから撃つ以外に当てる方法ってないのかな?

798 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 21:29:46 ID:ql6BOAP2O
>>797
上手く発動地点に帰ってくるように回る

799 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 00:56:07 ID:ZIb4dkYB0
全キャラのレベルが60を越える頃、やっとEXチャージとEXSPの違いを理解した

800 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 01:11:50 ID:affg77cW0
俺はレベル20ぐらいだ

801 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 01:54:08 ID:krfmOIst0
なんか攻略wikiの左のサイドメニューが消えてるんだが、どうなってんだ?
リロードしても履歴から飛んでも出てこないし・・・

俺だけなのか?

802 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 02:23:38 ID:vlFxakD90
俺もだ。どうなってんだ?

803 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 14:25:06 ID:ranTHrIj0
明智のキャラアイテム取れない

804 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 16:04:29 ID:ranTHrIj0
自己解決

805 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 16:23:33 ID:FH/yWiKDO
蹴鞠とかコウガイとか使えん奴はトコトン使えんな
稲姫も

806 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 17:31:41 ID:ranTHrIj0
今川義元をなめるなー
炎でも付けて破天
最強じゃないか
まろをなめると怖いかも、の 
のの?  のの!のののののの!

807 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 18:22:36 ID:UWaAHb3B0
>>805
俺の嫁のことを貶したな

808 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 19:37:09 ID:5EYMivriO
コウガイさんの旦那さんですか
そりゃ失礼

809 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 19:37:50 ID:U0awnMVm0
>>805
俺もそいつらあまり使わんな、使いやすくも好きでもから

810 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 19:40:08 ID:2saFJr5/0
>>806
炎は全部Cに付いているので、
炎が一番無駄になるキャラだと。

雷-陽-斬-吸生-勇猛-分身-神速-極意

これで激難単独、なんとかなった。
義元が最難関かと思っていたが、
自分にとっては次のプレイした信長が一番辛かった…

811 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 19:46:27 ID:2saFJr5/0
ごめん、間違えた
自分の義元は

雷-陽-斬-吸生-破天-勇猛-分身-神速

812 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 21:55:17 ID:ranTHrIj0
大喬が一番糞

813 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 22:11:52 ID:v9B2V6Js0
>>812
ようスカトロ野郎。

814 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 09:59:46 ID:wDzr96AfO
大喬か
SPが待機回復の代わりにしかならないしなぁ

よっぽど使いたいと思わないと使わないな

815 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 13:13:39 ID:NDvjHkMt0
風魔強すぎワロタ
やっぱ速タイプは楽しいねえ

816 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 18:43:43 ID:vGhwJgJrO
くのいちかわいいよくのいち

817 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 19:14:40 ID:EOBo+MaS0
ねぇねぇちょっとKY発言するけどpspの無双で
一番面白いのてOROCHIでいい?

どれ買おうか迷ってるんだが。


818 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 19:22:38 ID:rtYcPhDJ0
オロチでいいです


819 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 20:28:59 ID:V09Z8TvLO
KY

820 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 20:46:24 ID:fEehdjSZ0
激戦国は
敵多すぎ
すぐ千討できる
あとマップも独特

821 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 22:34:34 ID:xqUy6RtV0
激戦国は俺の阿国が可愛い

822 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 23:32:57 ID:RohA6+S00
過疎

823 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 03:17:56 ID:xX6I1jVX0
大京はモーションが早くてC2属性+技タイプだから十分強い部類に入る。
つか他のキャラでも属性C2と技のカウンターがあればそれだけでどこででもやってけると思う。

824 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 06:40:20 ID:7tQk6kHHO
今川くらい弱ければネタにもなるが、
モウカク、黄忠、稲姫、ショウコウとかは地味だわ弱いわ笑えんわ…

825 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 07:34:18 ID:Zh8FWVgOO
レベル上げ、4武器育成も飽きてきたな…モチベーションが。。ショクとギのソウヒまで来たけど

826 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 07:43:44 ID:GXtx36w40
ああ、さすがにやることがorz
はやく再臨でないかな

827 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 11:37:30 ID:/U7OULUeO
PSP改造ならここで頼もう
ロードも速いしチートもできるよ!
【秋葉原】PSPのDGorCFW化in首都圏 5人目【横浜】
http://sports11.2ch.net/test/read.cgi/offevent/1208360009/
【関西】PSP DG/CFW導入オフ ver.2【限定】
http://sports11.2ch.net/test/read.cgi/offevent/1195579116/
【全国】PSP DG/CFW導入オフ ver.2【各地】
http://sports11.2ch.net/test/read.cgi/offevent/1200750432/

828 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 14:41:29 ID:mt11/8Ke0
このスレの風魔小太郎の評価がかなり良いようだが、
具体的にどう使いやすいんだ?

特技集めしたときとかそれほど良いとは思わなかったんだが・・・?

829 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 16:02:41 ID:dXZMbc340
>>824
黄忠と尚香を弱いって

830 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 16:15:24 ID:0tD/Lfk/O
風魔は弱いよ

831 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 16:21:42 ID:09XuuFXe0
Nに隙もあんまないしなんせ動きが速いから割り込まれることもあんまりないのが速タイプにはうれしいねえ
C1連打キャラじゃないからいろいろ出来て楽しいしC2C4の威力、範囲もなかなか。武将相手じゃマズ負けないしなw
俺は何時もJC→アーツ1で投げてそれをC4で拾ってC2で〆る。お手軽だし威力十分でなんか上手く決まると気持ちいいお

移動もアーツ→ジャンプキャンセル→ダッシュで靴要らず。
まあ速タイプのなかにはもっと強キャラいるし風魔は強いというか使ってて楽しいキャラじゃないかな。


832 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 16:29:38 ID:mF9k5Y6E0
無双ずっと満タンにしておいて
さじや豊臣のやつ使って
あと速タイプ二人入れて
ダブル無双バーストしたら
オリコンでもしたら風魔なにもできなくなる

833 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 16:30:45 ID:IWcWRuaS0
小太郎は敵で出た時の素直に負けを認めない感が腹立たしい

834 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 00:24:20 ID:jcTS76uyO
激難月英CIソロが難しすぎる
これは不可能だよ・・・

835 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 00:45:34 ID:0JcjIC720
黄忠がいまいちなのは認めるが、弱くはないだろ。
そして尚香が弱いってのはないな。あれは初心者向けにもいい使いやすいやつ。

836 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 10:07:28 ID:vqGVdHohO
小太郎はwikiに玄人向けって書いてるから使うのに抵抗あるな…

あと稲が弱いのは認めない

837 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 14:35:52 ID:VWivBBd80
今更ながら、拠点制圧の意味って、拠点から敵が出てこなくなるでおk?

838 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 14:36:14 ID:VWivBBd80
sage忘れスマソ

839 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 14:48:06 ID:uoLbR474O
>>837
敵から拠点をぶんどり、自軍の拠点に変えられる
ちゃんと自軍の拠点兵長も出てくるが、周囲の敵を一掃しないと死亡→また敵拠点になるので注意

840 :837:2008/06/05(木) 14:54:12 ID:VWivBBd80
>>839
dクス

なるほど、拠点制圧すると敵が出てこなくなるだけでなく、自軍が増やせるということか。取説に書いてないから結構スルーだった。

841 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 20:51:54 ID:eyUiH0rq0
信長のキャラアイテムむずい

842 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 14:52:30 ID:9D7/S2urO
>>840
もう遅いかもしれないが
拠点兵長倒すとEXP+150の巻物拾えるから片っ端から潰していくのもよし
最初に潰した時だけな

843 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 18:35:45 ID:JB1LxraI0
それにしても
三国キャラつまんねー

844 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 19:04:31 ID:g0EQPCOgO
30fpsのままで良いからロード時間を抑えた紙芝居デモ画面と従来のポリをグリグリ動かせるデモ画面を切り替えられる作りにしてもらいたかったわ

1画面に収めたのに注目が集まってるけどこの点だけはほんとに残念

845 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 11:01:00 ID:MbTo7c5hO
壁紙をメモステに保存して、PSP自体の壁紙にしたかった…

846 :なまえをいれてください:2008/06/08(日) 11:16:06 ID:pqrFuDjj0
したかったー

847 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 22:56:35 ID:B3/c6fMJO
壁紙はギャラリーのままなら使えないかと…
きちんと90°回転されたものが保存できるなら嬉しいけど

848 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 04:33:56 ID:jI8uoHzh0
無双OROCHI&再臨攻略スレ Lv26
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1213018046/

849 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 15:46:28 ID:yNJEMX6rO
4武器取ろうと難しい街亭にチャレンジしてるけど、ワッショイされてすぐ死ぬw
先にキャラを強くしたほうが良さそうだ…
ちなみにメンバーは趙雲(LV52)・幸村(LV48)・ギン千代(LV30)。

850 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 15:48:33 ID:NOFqiIXy0
>>849
個人的には、その中じゃァ千代が一番使いやすそうだな…。
C6(全方位攻撃)連発だけでなんとかなりそうだが、LVが低いから攻撃力が足らないのかな?

851 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 16:05:20 ID:ETyKwOsa0
>>849
趙雲C4連発ならレベル30もあれば充分では。
他もそれぐらいのレベルがあれば問題ない。
逆にそのレベルの趙雲で苦労するようであれば、
難しいは苦しいかも。
あるいは、装備している武器に問題か?
ちなみに幸村はC4連発、対武将はSPで。


852 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 18:15:21 ID:4LhFC/6uO
>>849
俺も周泰でしかクリアできんぜw

853 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 18:29:02 ID:NOFqiIXy0
>>852
俺はァ千代、浅井長政、お市あたりで挑むなぁ…。
まぁ、使いやすい全方位攻撃がある、というだけなんだが。

854 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 18:49:11 ID:viwxZmpO0
雑魚兵の突撃とキックがうぜー

855 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 19:22:09 ID:SpewXsYE0
>>849
まあホントにダメなら
スライディング神、または盗塁王の二つ名を持つ貂蝉でひたすらC1連打。
またはくのいちで、必殺技〜C2-1連打を繰り返す。
C2-1連打の入力が難しいと思うのであれば、C3-1連打でも代用可能。

この二人のどちらかまたは両方連れて、残りを第4武器取りたいキャラを選択すればOK。

856 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 19:23:53 ID:ACBx5oCg0
濃姫とねねがいれば満足
小喬は愛嬌担当

857 :849:2008/06/10(火) 19:48:00 ID:yNJEMX6rO
趙雲C4とかで頑張ってみたけど、やっぱりダメだwww
ある程度敵が集まっちゃうと囲まれてフルボッコにされちゃう。
どうやら立ち回りが下手らしい…

858 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 20:23:53 ID:v3auzgWA0
オロチのC1って本当に属性つくの?
武器に氷10つけてC1してるんだけど一切こおらねえ。。
単に運が悪いだけなのかね?

859 :849:2008/06/10(火) 20:33:54 ID:yNJEMX6rO
やっと4武器取れたあああああ
孫市にくっついていったらなんとかなった。アドバイスくれた人ありがとう!

860 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 21:49:25 ID:PctcabjR0
左慈でノーダメ普通だろ
最強だから使う気になんねー

861 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 23:30:24 ID:5MZmzWwa0
このゲームであんま立ち回りとか気にしたことねーなー。
趙雲ほどのC4あればただただブッパのみでいけると思うんだがなぁ。
まあ、常に敵を目の前に置いて、囲まれないように走る、くらいのもんか。

まぁそんな僕は魏延C1に頼り切りでしたがねw

862 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 09:24:18 ID:ZwuUBtgqO
最近チャージ攻撃なしの縛りプレイ中、なかなか難しいもんだね

863 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 17:08:07 ID:PrdbdM990
作中の扱いに比べてリョフ性能微妙過ぎる

864 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 17:19:11 ID:pA4Dr56+0
オロチのキャラアイテム取得がんばってるんだが、
wikiにある条件:
・城制圧直後の敵援軍4人と敵伏兵武将4人を遠呂智で撃破
・200人撃破
・味方武将(黄軍除く)全員生存
・8分以内

の、一番上の条件が達成できない。
というか、「敵伏兵武将4人」と言うのが出てこない(気がする)。
白帝城に入ったら「敵伏兵出現!」って出てマップにもしっかり
イベントマーク(? 波紋状のすぐ消えるやつ)が出るんだが、そこに武将の姿なし。

どなたか「どうか救援を!」

865 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 18:07:21 ID:VIykHG5F0
>>864
小太郎と陰行鬼を倒せば出ると思うけど

866 :864:2008/06/11(水) 18:28:38 ID:pA4Dr56+0
事故解決。
伏兵って城の中に出てくるやつのことじゃなかったんだね。

ところでオロチの武器に氷つけてるんだが、C1−1に一回も乗らない・・・
雷とかは乗ってるのになぜか氷だけ乗らん・・・
これって仕様?

867 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 23:29:00 ID:MUKhnCVF0
PSP版魔王再臨まだ?

868 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 23:57:58 ID:ox/n5639O
>>866
スタートボタンおして履歴見れば武将が出現した位置わかるからそれ目安にマップのピンク丸追えばいいよ

869 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 09:15:25 ID:2Skjt4ZU0
2ステージの本能寺から先に進めないんだけど
どうしたらいいですか?w

870 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 11:03:19 ID:EGG2JtQsO
メモステに入れてやってるんですけどストーリーの1章をしようとするとフリーズして電源が切れるんですがバグらない方法とかないですか?

871 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 11:13:46 ID:HfhilMKv0
>>849
かんぺー師匠に吸生付けてC4でくるくる回ってるだけでおk

872 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 11:26:02 ID:xM0B4loZO
インスコ対応の再臨まだかなぁ…

873 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 16:12:55 ID:HfhilMKv0
あー、信長CA取れん。
曹仁しゃべる前に潰した後速攻で西回りで関平に向かっても伏兵出現に一歩間に合わない。
松風で走りっぱなしなのに。

874 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 16:19:28 ID:2Skjt4ZU0
ただ切りまくるだけじゃ、あの扇子もった女は倒せないんでしょうか?
いまいち良くわかりません。どなたかヘルプ

875 :873:2008/06/13(金) 17:31:18 ID:HfhilMKv0
あ、取れた。
関平には東から会ってそっから西回りで城か。
にしても条件酷すぎ。

>>874
どのステージの何のことを言ってるのかわからん。

876 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 21:31:22 ID:qjnF7KQAO
>>872
戦国の本能寺のとこです。
もう何十回も負けてて、防御されまくりで倒せません


877 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 22:33:55 ID:M6jzFscf0
1章で育ててからやりなさい

878 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 22:54:11 ID:qjnF7KQAO
もう一度前の所でレベルあげられるんですね

その前に、剣が防御されて当たらないんですが
それはテクニックですか?

879 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 22:54:57 ID:OI+zCpiX0
>>878
ok、まずは説明書を読もうか…。

880 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 23:27:22 ID:qjnF7KQAO
読んだんですが…
もう一回読みなおします。

881 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 00:24:42 ID:cbb7rJBX0
無双にテクニックはさほど必要ない

882 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 00:59:34 ID:u0guxX5c0
>>876
まず易しいをクリアしてある程度育てた方がいいと思う

883 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 01:49:17 ID:srHK2MKr0
とりあず相手のガードを解かないと・・・
武器融合で陽のスキルつけたり、キャラによってはRや△の技を使ってみたり

884 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 11:11:46 ID:hQwLesoJ0
どの7章もクリアできん
総大将がオロチにつっこんできてすぐ敗北
難度易しいなのに

885 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 12:14:12 ID:1fZcu/vH0
総大将を先に倒しておくんだよ

886 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 13:53:53 ID:hQwLesoJ0
ミス、最終章だった
>>885
自軍のは倒せないしそもそも死んだら敗北

887 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 14:35:39 ID:pCfROFe90
バカじゃないの

888 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 14:38:32 ID:jCi9GyRb0
>>884
・ 自軍総大将が遠呂智に到達する前に遠呂智を倒す
・ 総大将の周りの敵兵・武将をあえて倒さずに残す
・ 素直にレベル上げる、武器を鍛える

889 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 18:05:50 ID:EwKb+6Fp0
さっきwiki見てきたが背水がボロクソに叩かれ過ぎてて笑った。
「 山d…邪魔だーーーーー!! 」で思わず吹いてしまった。

890 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 18:57:41 ID:5RQg37ZfO
>>884
オロチと総大将が戦い始めても、C4なんかでオロチを吹き飛ばして放せばいい

891 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 22:11:53 ID:cbb7rJBX0
wikiの背水欄は
そのキャラの決めゼリフを入れるのにふさわしい場所

892 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 17:48:06 ID:zXZCePfR0
どうもキャラチェンジシステムは慌しくてついていけない。
攻撃中にキャラチェンジしてコンボ数を稼ぐ?オサンには無理無理ww

893 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 17:59:08 ID:CPeE7gGY0
HP減ったら交代とかでいいと思う。
攻撃中にチェンジとかやったことないw

894 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 19:17:50 ID:4p9opsUxO
一応、無双奥義中断にも使える

895 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 21:09:07 ID:eIEBHLE7O
呉3章外伝で伝令に逃げられる件について

896 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 21:14:22 ID:zCzWOmI3O
くのいち使ってるとしょっちゅう攻撃が繋がらないときがある
他のキャラだとあんまりないんだけどなあ

897 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 22:28:19 ID:K9hZAAFT0
>>896
再臨で神速10つけた天舞とかやるともっとカオスになるぞw
いや、マジ早すぎてボタン連打追いつかんのよ、くのいちとかねねは。

898 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 22:36:54 ID:zCzWOmI3O
>>897
よかった。俺のPSPがおかしいのかと思ってたよ
蘭丸からくのいちに鞍替えしたから連打のタイミングが合わなかったのかな

899 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 22:39:31 ID:WpigZtrW0
っていうかこんな簡単なゲームでクリアできないとかいうのが驚異。
なんかの条件が満たせないとかならわかるが、本気でクリアできないとか…

900 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 22:47:37 ID:K9hZAAFT0
>>898
あと、地味に妲己も入力タイミングが分かりづらくなってるな。
まぁ、『さよなら〜』が出せれば問題はないが。

>>899
『LV上げろ』、『武器育てろ』、それでもダメなら『難易度下げろ』でどうにでもなる面もあるからな。
難易度を下げるデメリットは武器の入手関連くらいしかないし。

901 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 22:48:10 ID:CPeE7gGY0
アンカーぐらいつけてくれ

902 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 06:17:08 ID:NS0/a27j0
>>901
お前モナー

903 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 00:18:11 ID:oddCBYPM0
>>0-1001
ミンナモナー

904 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 17:11:53 ID:PYv8iHsDO
スタート押して工作部隊の位置を確認しようとしたら、滑ってセレクトも押してもうた\(^o^)/

905 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 17:13:44 ID:bM0WARe8O
手が大きい人は大変なんだなぁ…

906 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 17:37:14 ID:HBQYJkBt0
手が大きくなくても馬呼ぶ時はちょっと緊張する。
今作の最強の敵だな。ソフトリセット。

907 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 17:57:56 ID:fzO8hi4k0
PSP版は全てそうだと思う

激の難しいの九州平定戦で
難関クリアできたから
セーブしようとしたら
リセットしてしまって泣きそうになった

908 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 22:10:45 ID:bM0WARe8O
大阪湾一発クリア記念カキコ

909 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 23:17:30 ID:xyTHkH3HO
間違ってリロードとか…悲惨だな。まだ一回もやった事ないが

910 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 00:24:05 ID:oL3W8x8M0
今日買ってみたんだけど処理が重そうになるとスローになるのは仕様なのこれ?

911 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 00:46:12 ID:NUimSHet0
>>910
無双シリーズではお馴染みの仕様だと思う

912 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 07:49:30 ID:jn2nRjgfO
>>910
だがソレがいい

913 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 11:59:56 ID:I8xLhdeJ0
馬なんて全然使ったことないな‥
馬術Lv高くないと大差ないし、呼ぶまでに時間かかるし、
馬に乗って敵を倒すなんてやりづらくて思えん‥
かといって馬術Lv高くなったときには足で移動しても大差ないしな。

ところでPS2版ってやったことがないんだけど、
そんなに炎の威力って低かったの?

914 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 12:48:48 ID:jlrGsuMNO
この数日の間に戦国・呉と続けてクリアしたせいか、夢の中でまで無双やってたw

915 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 13:15:10 ID:jn2nRjgfO
>>914
夢のなかで鉄拳ならやったことがある・・・

916 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 13:28:16 ID:4mCa6ASdO
久々にやってみて今更気付いたが、これはいかに属性攻撃をぶつけるかだな
しかもCA取るのも面倒

917 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 17:17:26 ID:MhykX+6d0
CAじゃなくてCIな。
Character Item

ところでオロチのC1-1ってPSPだと氷乗らない仕様になった?
氷を武器につけてC1連発しても雑魚は当然死んで凍らないんだが、
忠勝やダッキとかでさえ凍ったこと無い。
報告求む

918 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 17:31:51 ID:8FfGdT7G0
>>917ログ読むとオロチのC1氷乗らないって結構報告あるなw
俺も今試してきたけど今のとこ一回も凍ってないな

919 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 17:50:23 ID:8xuei5bm0
吸生に代えるしかねーな

920 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 18:59:27 ID:6bEgVSWB0
>>913
わかってない、わかってない!
騎兵隊が歩兵の集団を蹂躙するあの突撃がたまらんのだよ!
PSP版だと兵士少ないからイマイチだけど。

921 :pcyp:2008/06/19(木) 19:50:22 ID:6hfdkTqY0
とりあえず吹っ飛ぶと氷乗らない希ガス。
しまさこにゃんのC4-1の衝撃波も氷乗らなかった。

922 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 00:10:07 ID:b3UFPvwxO
友達のすすめでこれを買おうと思っています。
無双シリーズは全くやったことのない初心者ですが、これから始めても問題ないでしょうか?

923 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 00:22:39 ID:+aZt5EOQO
>>922
ほぼシリーズの全キャラが出るしこれで問題ない。と言うかPSPならOROCHIが一番だよ
本当はPS2(PS3、360)から入ってほしいけどね(ワラワラ感的に)

924 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 02:11:46 ID:4X75Ejr8O
何かこれ異常に左手親指が痛くなるな
モンハンでもそんな事無かったのに何でこれはやたら痛くなるんだろう(´・ω・`)

925 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 04:23:39 ID:b3UFPvwxO
>>923
答えてくださり有り難う御座います。
今日仕事帰りに買ってみることにします。

926 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 14:36:11 ID:hU8c3P05O
シン姫を仲間にするステージで、偽曹丕の出現ポイントが分からないんだけど…

927 :926:2008/06/20(金) 15:13:59 ID:hU8c3P05O
ごめん自己解決

928 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 18:27:13 ID:Q9K0FcYb0
吸生・吸活についてなんだが、
wikiには
>チャージ攻撃を当てた敵が一人でも複数でも回復量は同じで、
>瀕死の雑魚から吸っても回復量は同じだが死体からは吸い取れない。
と、書いてある。

つまり平たく言うと一回の属性発動で1人切ろうが10人切ろうが回復量は同じ、ってことだよな?

でもここで吸活10+消費軽減で放つ半蔵のC4exを例にさせてもらうと、
5・6人巻き込んでの上の攻撃は 消費<回復 だが、
4人以下だと逆になる。つまりは一回の吸活発動で多くの敵を切れば切るほど
回復量も増えると言うこと。

PSPになって変わったのかな?
「属性研究スレ」的なものが見当たらなかったのでここで意見・報告求む。
長文失礼

929 :913:2008/06/20(金) 19:14:51 ID:H3GPQsm20
>>920
な、なるほど‥
言われてみればそんな気もする。
馬術はMAXなのでたまには蹴散らしてみるか

930 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 21:26:04 ID:hU8c3P05O
全キャラ出現記念カキコ

931 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 22:29:08 ID:aSRZG4gO0
戦国パーフェクト記念かきこ
三国全熟練度最大かきこ
特技パーフェクトかきこ

932 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 23:44:33 ID:g6G24HRHO
くのいち、ゴエのJCバグ直すんじゃなくて神速バグ直せよ


あと左近のC4と蘭丸のC3の衝撃波が烈風拳じゃなくて萎えた


まぁほぼPS2と同じだから嬉しいぜ

933 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 02:12:56 ID:5WHLDnoD0
セーブデータ(というかメモステ)破損記念カキコ

934 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 11:58:18 ID:OTpjVZ780
>>932
確かに前の方に攻撃判定あるはずのやつが
後ろにずれるんだもんな
しも少し範囲落ちるし
お市久しぶりに使ったときびっくりした

935 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 16:56:55 ID:y09DB7czO
月英のCIがとれん。
・幸村撃破
・ギエン軍生存
・伝令8人撃破
・300人撃破
一応最初の伝令も倒してるんだけど。。。
時間とか順番とか関係ないよねぇ?

936 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 18:35:42 ID:2ByDuBpE0
>>935
魏延軍の四将のいずれかが敗走しているとか?

ちなみに自分は伝令→幸村の流れしか確認してない。

937 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 18:42:23 ID:tQTqNQA8O
>>935魏延軍が一人も敗走してない状態で伝令撃破→幸村撃破→300人て書いてあるからこの順番でやってみれば?

938 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 00:46:13 ID:t5pmqQ880
Easyで馬蹄にかけるだけで伝令撃破していけば感嘆にいけるぞ

939 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 12:25:56 ID:qsNlR+lZO
張寮の強さが改めて実感した。アタッカーすげええ

940 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 13:34:16 ID:2UxgH5xbO
ぎえんと呂布のCI取れない。取り方判るけど時間足りないよ…orz

941 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 16:19:19 ID:II7gUYLJO
俺も呂布のCIを取ればギャラリーコンプなのだがなぁ、うまくできない。
これでもPS2版と比べて時間は3分増えてるらしいんだよね、ただしPSPじゃ左近のバグ技が使えない。

魏延も難しかったけどなんとかなったから、呂布も正攻法でがんばるかな。
武蔵のCI取るとき、1000人斬りに満足しちゃってアイテム取り忘れた(しかも2回)のもいい思い出。

942 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 16:39:56 ID:NqZx31J1O
>>940
ギエンは俺も最初だめだったけど慶次使うと15秒余った。
馬上攻撃が後ろからスイングなので箱に当たりやすいくて
全然ひっかからなかった。
他の奴は前からスイングなのでちょっとでも振りが早いと
箱に当たらないんですな。

943 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 18:58:43 ID:n/Wd5ORtO
上田城で延々稼いでたら5700人くらい倒してたw
うまくやれば6000人いけるんじゃないかこれ…

944 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 22:57:15 ID:2UxgH5xbO
馬上攻撃苦手。もっぱら移動手段→武将まで来たら降りて攻撃。慣れないとダメですよね。
ぎえんと呂布でコンプなんだがなぁ。

945 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 00:53:06 ID:tbsdUvs0O
>>944
慶二や馬超で練習してみるといいよ

946 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 23:09:32 ID:s+spL1GB0
魏の陳倉の戦いで、2400ほど撃破する方法があったんだが、なかなか安定しない。
やり方をみて、試してアドバイスでももらえんだろうか。好きなステージなので、何とか安定させたい。

1・開始直後、間道の城門前にいる敵将を撃破。ダッキに近い方は放置で、ダッキと戦わせる。
(ダッキがなかなか敗走しないため、どっちも放置)
2・間道から城門を入ってすぐにある拠点を制圧。すぐそばの敵将も撃破
(城門上の残り二人は、倒すと二つの拠点が弱体化するそうなので放置)
3・惇兄敗走まで待機、敗走したら城門上の敵を撃破、ここらへんで援軍全部到着
4・光成ら三人敗走しても我慢して、安国時敗走までじっくり待つ。ここまでで多分200人とかだけど、こっから伸びる。
5・味方武将全部敗走したら、急いでソウヒを救出。これで武将の数が2対2で、戦力ゲージ拮抗。
6・左の拠点から無限湧き。2000くらいまではいける。

という順序で、一回だけ成功したんだ。で、1の()は、改良したつもりがかえってうまく行かなくなった例。
といっても、この順序通りでも一回だけ。
どういうわけか、うまくやっても左がピタッととまったりする。
あとは、ダッキが強くて、二人武将を倒して突き進んだりする。ダッキが敗走しないと雑魚が止まる。
どうにか、これを安定させる術はないもんでしょうか。

947 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 02:40:57 ID:JyN82NPhO
月英のCIがとれんと嘆いていたものだが無事とれました。
まさか伝令のとりこぼしがあったとは。。
数もまともに数えられんとは、思い込みとは恐ろしいですな。
返答くださった方々、どもありがとうございました。
今は信長がとれん。。。

948 :pcyp:2008/06/26(木) 05:16:24 ID:fT0s46Mm0
>>946
難易度を上げてみては。

949 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 09:45:54 ID:vEmO+z8q0
ttp://videogamerx.gamedonga.co.kr/zbxe/files/attach/images/699943/224/916/01.jpg

次は三国5がPSPに来るのですねw

950 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 15:15:38 ID:q/ldkjl10
三国より戦国だろ

951 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 18:55:25 ID:n+RqRfDs0
>>949
PS3の立つ瀬なしwwwwwwwwwwwww

952 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 22:29:53 ID:UU/P+69G0
>>948
ん、書き忘れた、難易度は難しいでやった。
激難でもやってみるか…

953 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 23:04:04 ID:BFKyyOE+0
激難じゃぁ実用性低いだろう

954 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 19:27:37 ID:8DRn57K0O
面倒くさいので全員の武器属性を
雷、陽、斬、勇猛、旋風、分身、神速、極意
で揃えちゃってる俺アホス

955 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 22:28:24 ID:PIkK7yLr0
勇猛じゃなくて破天がいいいいいいいいいいいいいいい

956 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 14:42:39 ID:i2+YZVyvO
>>955
対武将向けなら勇猛もアリかと

957 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 16:10:44 ID:uiGv4n390
全キャラ共通にして、無駄にならないという視点なら、
勇猛のほうがいいかもね。
破天はほぼ無意味なキャラがいるので。

958 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 18:35:00 ID:E2OUUnCG0
んじゃ
あえて
吸○ で!

959 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 14:21:14 ID:8tcHpi0iO
買い直したのにさっぱりやる気にならずに売ってしまった
ロード長いから気が滅入るんだよな
出撃画面でいちいちロードするなと

960 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 23:25:15 ID:btfErace0
isoでやるとロード皆無でワロス
もうUMDには戻れない

961 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 23:44:08 ID:Zyny87LwO
exチャージってどうやってだすの?

962 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/02(水) 06:50:30 ID:XwFvujY50
どうやって出すんだろ。

963 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/02(水) 13:04:30 ID:gnNqYc7AO
>>928
よく読め。「一回の属性発動で何人当たろうと同じ」ってことしか書いてないだろ?
半蔵のC4exは属性が複数回発動する。
つまり属性部分が何回HITしてるかの問題であって人数の問題ではない。
死んだ相手からは吸収出来ないから、人数が多けりゃHITする効率も良いってだけだろうな。

964 :6655:2008/07/02(水) 18:12:25 ID:AgVmIj800
最強データーのサイト知ってますか?いきなりすいません


965 :6655:2008/07/02(水) 18:13:11 ID:AgVmIj800
最強データーのサイト知ってますか?いきなりすいません


966 :6655:2008/07/02(水) 18:15:12 ID:AgVmIj800
知ってればアドレス乗せてください



967 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 00:10:29 ID:QEGZAJxK0
・・・何だこのキモいの・・・

968 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 15:42:03 ID:q4Fmz5d/0
みえないからわからない

969 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 18:04:36 ID:eZzvwFEy0
デモ版やって面白かったからPSPと一緒に買おうと思う
オロチもKaiとかいうので通信プレイできる?

970 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 08:32:45 ID:PjHvkgP50
通信プレイさせちゃらめえ

971 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 21:40:31 ID:ujbXScNd0
呉の大阪湾の戦いかな
前田慶次を仲間にしたいんですが出来ません
今川まで太鼓で呼ばないとだめなんですか??
こつとかあれば是非教えてください
心が折れそうです(/_;)



972 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 23:04:43 ID:odp1Xvfc0
あれって普通にやったら出来るんだがね

973 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 23:46:34 ID:ibQT6snKO
リョフ仲間にするのって 全外伝最終のリョフ倒すだけじゃなくて、感服させなきゃだめですか?

974 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 00:14:38 ID:8Zxtqu7R0
外伝で仲間になるキャラは各ステージで条件を満たさないと仲間にならない
上に出てるが大坂湾の慶次は全ての援軍を一定時間内に集めると言う条件なわけだ

呂布の場合、条件を満たす=感服させる事になる

975 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 02:14:09 ID:uSSW7q4uO
>>974ありがとうございます!

976 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 08:21:33 ID:OhgwR7us0
呂夫は逃げずに倒せばおk

977 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 15:31:16 ID:tbqPZuuM0
フリーモードで仲間にしようとして条件達成したんだけど仲間にならないのって仕様?

978 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 15:47:21 ID:KZjCfzgp0
せつめいしょ

979 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 17:34:54 ID:bCz5CcQdO
魔王再臨まだかよ

980 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 21:08:35 ID:h/uqMWyK0
箱で出す前にPSPで出せ

981 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 08:44:47 ID:5VFd99nJO
>>977
仕様

フリーモードで使ってる武将が呉で使える武将でないのなら
一回クリアしてからするのがよろし

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