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【DS】高速カードバトル カードヒーロー 81枚目

1 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 00:05:28 ID:yx+d/tLk0
DS用ソフト「高速カードバトル カードヒーロー」好評発売中!
新しいバトル形式"スピードバトル"が追加。根強い人気のGB版ルールももちろん遊べる。

■公式サイト
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ychj/index.html
■カードヒーローまとめwiki
ttp://cardherowiki.reela.net/
■カードヒーローDS フレンドコード交換所 beta
ttp://cardherowiki.reela.net/fce/
■カードヒーローDS カードデータベース beta
ttp://cardherowiki.reela.net/cddb/
■前スレ
【DS】高速カードバトル カードヒーロー 80枚目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1204786684/
■テンプレ
ttp://cardherowiki.reela.net/DS2chA5C6A5F3A5D7A5EC.html
■歴代スレ一覧
ttp://cardherowiki.reela.net/index.php?DS2ch%A5%B9%A5%EC

・他のTCGの話題は極力避けるようにしてください(荒れる原因になりかねないので)。
・wi-fi対戦などによるプレイヤー名の晒し行為を禁止します
切断された、不快な思いをした等の報告も不要です
・このスレは基本的にsage進行です。メール欄に「sage」と入れましょう。
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関連スレ一覧
■wi-fiスレ
高速カードバトル カードヒーロー 交換スレ8
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1200057525/
【DS】高速カードバトル カードヒーロー Wi-Fi対戦用スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1198503586/
■専用スレ
カードヒーロー デッキ研究・診断スレ 2枚目
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1200133291/
【DS】高速カードバトル カードヒーロー 攻略スレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1198754897/
■キャラスレ・萌えスレ
カードヒーロー モンスター総合スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1198066456/
カードヒーローの教頭は眼鏡カワイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1196908713/
カードヒーロー女性キャラ総合萌えスレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1199026111/
■ネタスレ
札英雄黙示録カイジ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1198340260/
高速カードバトル カードヒーロー オリカスレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1198767773/

2 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 00:06:01 ID:yx+d/tLk0
■システム概要

・本作ならではのバトル形式"スピードバトル"
 マスターなしの2vs2バトル、先に相手のモンスターを5体倒したら勝利。
 従来のジュニア、シニア、プロのルールも「より奥深い」ものとして登場。

・カードの追加/変更
 GB版のカードも登場するが、ほとんどは名前やイラストの雰囲気が変わっている。
 詳しくは公式サイトの「カードデータ」を参照。

・ゲームの高速化?
 CPUの思考時間は前作より短縮されたとのことだが、その代償かCPUが前作より弱くなったという声も。
 また、CGモデルの動きやレベルアップ時のアピールなどで、体感速度はあまり速くない。
 操作はタッチペンがほとんどで、十字キーとの選択は出来ない。
 攻撃するモンスターを相手のモンスターにドラッグすれば攻撃できる。
 詳しくは公式やwikiなどを参照

■Q&A(入門)

Q.2対2のスピードルールが微妙です。他のルールもありますか?
A.4対4の前作のルール(ジュニア、シニア、プロ)も存在します。Wi-Fiでも全ルール遊べます。

Q.限定のカードとかある? Wi-Fiでないと入手不可とか
A.ゲーム単体でカードはコンプリートできる。
  ただし図柄違いのカード等は、雑誌や体験版を遊ぶことによって手に入る、パスワードを入力することでしか、入手できないものもある。
 その他、Wi-Fi通信や、ゲーム開始時に入力する誕生日プレゼントでしかもらえないものもある。

Q.絵柄が(以下略 ストーリーが(略  タッチペン必須が(ry 前作のキャラが(
A.慣れるしかない。

Q.前作で出たカードは出ますか? 知らないカード名ばかりですが
A.そのままの名前、姿、能力で出ているカードもあるが、名前と絵柄が変わっていたり、能力が調整されたものも多い。

■Q&A(基礎)

Q.ロブーンの特技のレベルアップって何?
A.相手マスターのストーンを1つ奪って自分をレベルアップさせます。消える際、相手から奪ったストーンが手元に入ってくるということ。

Q.シフトチェンジで手札のスーパーカードと…
A.無理。スーパーカードの使用にはレベル上昇が必要。

Q. 特定のカードがもう全然出ません
A. セーブデータごとに「やたら出にくいカード」というものが決まってる模様。
 シングルでの購入やトレード推奨。

Q.グレートマスターの特技はどれがいいのでしょう?
A.グレートマスターの特技はワンダーと異なり、1度選ぶと変えることができません。
 好みの問題。好きなだけ悩んで決めるべし。

Q.シングルカードの品揃えが変わらないんだけど?
A.電源断やメニュー画面でBを押すなどでタイトル画面を表示させると変わることが。
  でなきゃバトルして勝利を。

Q.9500P以上あるのにスパルタス覚醒出ないよ?
A.スパルタス覚醒はシングルカードの品揃え変更のタイミングで出る。

Q. ポイントのいい稼ぎ方はある?
A. 5ターンくらいで安定勝利できるならSr.かJr.。無理ならスーパー入りSpd。
 または通信対戦にてProで速攻ギブアップ(相手に約500ポイント入る)。

3 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 00:06:32 ID:yx+d/tLk0
■Q&A(応用)

Q. クラマクラブのギャンブルトーナメント、ライフ3で後攻ってこっちが速攻デッキ組んでても勝てないんだけど?
A. 中断セーブは再開してもセーブデータが消えないことを利用して、
 相手マスターを一撃で倒せる所で中断セーブ→再開→赤コイン出るまで やればよい

Q. Wifiにシニア、ジュニア速攻デッキしかいない、コイン投げで青出た瞬間負け確定ってクソゲだろコレ、2ターン目ポリゴマ2体とゼックで3ダメ、次のターンでアサシンにバーサクで終了する/(^o^)\
A. 先行がどうしても有利なのは仕様。諦めて赤コインが出た方が勝ちでいいんじゃね?時間の節約にもなる。嫌ならプロかスピード推奨

Q. NPCが目当てのカード交換してくれねーぞ!ワープをモーガンにわらしべさせろや
A. 相手マスターを一撃で倒せるトコで中断セーブして粘れ 。


※荒らし行為への対応
 荒らしに対してはスルーすることを覚えましょう

■名前に@つける件

このスレの住人であることをアピールしたい人は名前に@を付けている
相手のデッキへの愚痴は控えよう

@をつける人は、00分、15分、30分、45分等、時間を決めて接続すると良い

■N.O.M

N.O.M - ニンテンドーオンラインマガジンにて、カードヒーローの開発スタッフのインタビューが見れます。
http://www.nintendo.co.jp/nom/index.html

■初心者が陥りがちなミス

・3P以上のモンスターでは絶対にマスターを殴ってしまう(盤上の優位を優先できるようになると中級者)
・手札を浪費しすぎて足りなくなってしまう(後々のことも考えて出していけると中級者)
・HPが低い・特定状況下で活躍するカードを入れすぎてしまう(ボムゾウの良さに気付くと中級者)
・残り1HPまで削ったところで息切れしてしまう(一気に削り切れると中級者)
・行動できるモンスターはすべて行動させてしまう(きあいだめを利用できるようになると中級者)
・生まれて初めて本気で怒ってしまう(バトルでケリをつけるようになるとカードヒーロー)

4 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 00:11:09 ID:4hBw7L030
>>1 乙ゴマ

そして華麗に4Get

5 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 00:17:45 ID:aO/Qon+NO
         /| ,.-‐──‐-、__
         (  `´        `>
      / ̄             \
       ̄/ ,. / ∧  ト、|\  、    ヽ
       .〈 ! V ⌒\!  ⌒\ト、ト、. ヽ__ゝ  やぁやぁ、ぼくの名前はジャレス
      / V\,| ●     ● レ'^i!\|_ゝ   今日もスルーショットで敵をやっつけるんだ
     / //   .l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ ,ノ〃
      / /⌒ヽ__ヘ   ゝ._)   ,. /⌒i
    / //\ /:::::<>,、 __, イァ/  /
   .| .//  ./::::::./::::\ || //::/{ヘ、__∧
   .|〃  `ヽ< |::::::::::ヽ∨/:://ヾ:::彡'

                           デスシープ「おまえ封印な」

         /| ,.-‐──‐-、__
         (  `´        `>
      / ̄             \
       ̄/ ,. / ∧  ト、|\  、    ヽ
       .〈 ! V ノ\!  `ヽ \ト、ト、 ヽ__ゝ    じ
        V\| ●   ●  レ^i\|_ゝ      ゃ
            ヘ⊃ 、_,、_,⊂⊃ ,ノ〃        れ
           /⌒l,、 __, イ ア_"         |
          /  / |  / /〃  ヽ         ん
          .|  | ヾ∨ / ヒ__彡

6 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 00:33:24 ID:EnI6JY3w0
                  , '´ ̄`ヽ、
               ___/_     \
         ,...'..゙..´.. ̄:::::::::::`ヽ、.`ヽ、    ゙|
       __/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ l    |、
     , '´:::::::`::::::::::::::::::::::≡:::::::::::::::::::| i.   |│
    /:::::::::::::,::::::::::::::::::::::三::::::::::::::::::::::| i.   │:|
   /:::::::::::::::八::::::::::::::::二::::::::::|:::::::::::::| I    |::│
   .':::::::::::::::ノ  `ヽ、___.:::::::::::::|:::::::::::::| |    /::::.|
  .' |l|l|l|l|/    メ   ̄`‐- |:::::::::::::| |  /::::l::::|     <1乙
  {:::::::::::::::|     、/ 、,゙`_ヽ、.  |:::::::::::::|/`ヽy.´::::l::::|
  `、:::::::::::|-─ ./`  │l::l 1  |:::::::::::::| S/::::::::::|::::|
   I:::::::::|彳lイ)    i. ` ,.l │:::::::::::|‐゜:l:::::::::::::l::::|
   丶:::::`ヽl少,    `~´   |:::::::::::::| 「´l:::::::::::::l::::|
    `>::::::::Ylノ  .,       |:::::::::、.:|.|::::|::::::::::::l:::::|
      `l:::::::::I          |::::ll|l|l|::|'::::::l::::::::::::l:::::|
        |:::::::.l   、.‐     |::::ll ::::::|〕、::l:::::::::::::l:::::|
      |::::::::.\        |::::::::::::::|ヲl:::l:::::::::::::l:::::|
      |:::::::::::| 丶、_  /_l |:::::::::::::|。|:::l:::::::::::::l:::::|
      |::l|:::l|:|     ̄|/゜7Y|:::::::::::::|=lL:::l::::::::::::::l::::|
      |::||l|l|:|     |/∧|:::::::::::::|  ヽl:::::::::::::l::::|
      |:::::::::::|  _ / // |::::::l::::::|   `ヽ:::::::::l::::|
      |:::::::::::| l´丶、ノ/ ./|::::::|:::::|     \::::l::::|
      |:::::::::::| ノ   _lニl ̄ ,|:::::::|::::| ,     `l:l::::|
      |:::::::::::|゙   |「 ヽ  |::::::l:::」十-- 。‐‐┘7::|


7 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 09:02:26 ID:/2tzku/J0
>>1
流乙拳

8 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 15:37:56 ID:N09leIIu0
>>1
きみの「再生」と ぼくの「乙」を 交換しないか?

9 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 17:23:12 ID:Fm5IHLpv0
       / ̄\
       |    |
        \_/
        __|__
     /      \
    /   :::─:::::::─\  おや、コーエーモンスターがないじゃないか 
  /    <●>:::::<●> \    コーエーモンスターは
  |       (__人__)   |     ワゴンにおかれてかつやくする
  /     ∩ノ ⊃  /      モンスターのことだよ。
  (  \ / _ノ |  |     
  .\ “  /___|  |
    \ /___ /

10 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 18:53:48 ID:bxQalQ400
前スレ
>992 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 15:15:19 ID:TQUiR2dn0
>どこでもをつい相手のメガンタスに使って泣いたのは俺だけでいい。
>最近は個人的には「デスチェーン>>どこでも」になってきた。

>どこでもと同じ使い方をする場合、状況が限定されるけど
>相手が盾はってても削れるし
>特に後衛にシトラスで盾張った相手のLv3を倒せるとウマー
>減った味方のHPはアシストのLVUPですぐ回復できるし
>攻撃者がシトラスでなくてもボムゾウやピュアなどを多くいれることでリスクも下げれる。
>汎用性も高いし白で3枚挿ししても腐らない感触。

どこでもは自分の後衛ラティーヌやオーパスに使うと不意打ち出来る
ちなみに相手に使う場合ナッツやポリスピのような「特技を持たないモンスター」に使うとマスター殴れなくなる

どこでもはレベルアップに使いやすいカード、デスチェーンは汎用性が高いカードだと思う

11 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 19:47:10 ID:BJLtlZHz0
店長ww

12 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 20:29:34 ID:rIxiEUX60
誰か店長解説してくれ

13 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 21:37:21 ID:7oCylvn+0
1コマ目「さーて今日もハルカタンで抜くか・・」
2コマ目「シコシコ」
3コマ目「うっ・・・ドピュッ」
4コマ目「ふぅ・・・・・」

14 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 22:21:10 ID:RoO8nqqi0
1コマ目「zzz」
2コマ目「zzz」
3コマ目「う〜ん・・!」
4コマ目「ハッ、夢か」

15 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 23:44:50 ID:t2s/YIl60
マジレスもなんだがあれは解説できるもんじゃないだろ
初見で笑えなかったらそういう種の笑いが合わないんだと思うしか

16 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 00:01:59 ID:wUfbv0Qi0
黒殲滅でピグミィ入れるくらいなら、グリフォン入れる方がいい気がしてきた
大地打ちやすくなるし

17 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 00:07:38 ID:w7z0sX+X0
気合だめなら耐えれるんじゃない?
と思ったが移動ができなくなるか・・・。

18 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 01:05:50 ID:mYOteivk0
黒殲滅って試合の流れが全く読めねえよ
なんとなく必死にやってて勝ったり負けたりする感じ
白殲滅の方が自分が何をしようとしているのかわかる

19 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 01:48:55 ID:2tcBJlqh0
堅実ではないけど、その何が起こるかわからんというアドリブ感が楽しい。

20 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 02:03:31 ID:rgD1XFZ80
>>17
気合してから移動すればおk、攻撃はできないがね

21 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 02:15:06 ID:BzDOFbnP0
もう新しい絵柄違いの配信は無いのかな?

22 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 02:18:12 ID:Z6j9qJK40
ピグミィは後手でも2ターン目から3ターン目にかけて
相手前衛の気合溜め解除しつつ
前衛モンスターを後ろにおいてから気合溜め前進ができるのはいいよね。

テクニック(?)に明確な名前がないから表現が難しいけど

ピマボ
ナ □



□マボ
ナ ピ

ピ…ピグミィ
ナ・・・ナッツロックル
ボ・・・ボムゾウ
マ・・・自マスター

みたいな感じのやつ。
簡単に呼ぶなら気合ため前進、みたいなところ?

同様にナッツも先手の場合だけど
相手の気合溜め解除役の後衛いなくても
バーサクやつあたりで前の敵の気合溜め消せるので
前衛2体だけでも気合溜め前進できてよい。

>>18

自分は逆に感じるな、
黒は石3以下で相手マスターを1削るという明確な基準があるけど
白は石効率が必ずしも勝利に結びつくわけじゃないからなぁ。

23 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 02:54:44 ID:7EQkB84F0
さっきwifiで負けたラストシーン

□ ダ
シ相□

ボ自デ
□ □

相手 白 HP1 石2(関係なし)
自分 黒 HP3 石12
シ シグマ LV3 HP6 鉄盾
ダ ダイン LV1 HP6 鉄盾 気合 スケープゴート
ボ ボムゾウLV1 HP6
デ デイン LV1 HP3 気合
□ モンスター無し

手札
アンノウン

勝てたのにみすみす勝たせてしまった
1分30秒じゃムリだったよ
せっかくドローが神引きだったのに

24 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 03:10:33 ID:bqWu4/pS0
>>23
え?どういうこと?
デインで殴るのが無理だったってこと?

25 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 03:11:27 ID:0xjPy59Z0
ただバーサクし忘れたのをわざわざ図解したとか?まさかな

26 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 03:16:04 ID:7EQkB84F0
ヒント
ペナルティにビビッた
>>24
スケープゴートのことを言ってるのなら
相手マスターが身代わりにダインって意味

27 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 03:18:43 ID:3QzbEYv60
大地か

28 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 03:18:51 ID:bqWu4/pS0
ああ、スケープゴートが見えなかったw

29 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 03:19:51 ID:JsaGqHoS0
>>23
デインでマスター殴ってダインHP6→4
大地の怒りでスケゴのダイン倒す、自マスターHP3→1(デイン倒れる)、ストーン12→7
ボムゾウにバーサクでFINISH

大地を忘れたってことね

30 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 03:21:10 ID:JsaGqHoS0
気合があるからマスターアタック1回必要だったか。
これでストーンもほとんど使い切りだね。

31 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 03:23:50 ID:7EQkB84F0
>>30
正解
先に大地うっちゃってデインの気合はずしたのが敗因
しかしよくもまぁこんな出来た試合を演出できたもんだ

32 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 03:26:40 ID:rgD1XFZ80
今プロ上級でハルカ様と当たったんだが
開幕ホロウダイン2体&ヴァルテル召喚してきた
しかもブラマスだから相手エリア黒すぎるぜ


33 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 04:13:55 ID:FOOFVNvo0
http://aqua.sub.jp/ch/download.htm

↑フレコ交換所に寄ったら 発見しますた。
わけわからんツールばかりだが、神経衰弱は面白い!!
お前ら神経衰弱落とせ!!!
「神の領域」がクリアできんぜよ。
誰かクリアできたやついる?

34 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 04:18:17 ID:FOOFVNvo0
http://ameblo.jp/dragon-ch/

↑このサイトも 面白かった。
読み応えあるぞ 暇なやつは読んでくれ

35 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 05:10:05 ID:QgpFGpHY0
不用意に人様のサイトを晒すな馬鹿者

…どっちの人も見覚えあるぜ

36 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 05:23:53 ID:rgD1XFZ80
>>35
人様って・・・自演だって分かるだろ普通

37 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 05:29:01 ID:RWzbIXn40
宣伝を装い個人サイトを晒す→アホが突撃→個人サイトあぼーん
ってパターンもありなん

38 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 06:07:51 ID:BSdv5GAiO
あのソフト、結局許可は取れたのか?

39 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 08:45:09 ID:U/qkhgSA0
spd上級トナメのキリヲに勝てねぇ('A`)

墓荒らしってどのタイミングで使うんだ?いまいち使いどころがわからない

40 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 08:56:23 ID:hQnBnQlQ0
使いたくなったとき

41 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 09:24:00 ID:Fm6ngYCq0
>>39
鋼の盾や挑発など、黄昏で解除されるマジックは抜いとけ。
墓荒らしは石4以上でレベルアップが必要ないときに使っとけ。

spdキリヲはゲーム中最強だからとにかく頑張れ。

42 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 09:34:08 ID:bqWu4/pS0
モーガン2枚あれば余裕だけどね。

43 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 09:42:51 ID:XjYMLya10
モーガン()笑

44 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 11:23:18 ID:jjDChUPP0
トーナメントのキヨミが幻影の鏡使ってきて吹いた。
お前☆8カードなんか持ってたのかよw

45 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 11:28:14 ID:U/qkhgSA0
>>41 サンクス

pro上級トナメのハルカも強かったなぁ

46 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 11:36:29 ID:aDmU9xeaO
たしかに上級キリヲは強かった…
☆8なんて持ってなかったしな
ビョーグルでごり押ししたわ

47 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 12:57:35 ID:w7z0sX+X0
NPCの強さっていうよりむしろカードの強さだよな。
前作のストーリーモードもカードが揃ってない上にNPCが強いからやたらと難しかった記憶がある。

48 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 13:33:33 ID:3ZSGQ7DEO
>>34
ちょっとマジで止めてくんないかな
これだと自演と思われても仕方無いじゃないか
俺になんの恨みがあるのかただの親切心かは知らないが迷惑だからやめてくれ

49 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 14:09:37 ID:hp922Of80
>>33
こいつロミオ

50 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 14:30:06 ID:gtNvKn6w0
携帯からカキコするとIDの最後が0なんだっけ

51 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 14:56:49 ID:uEiWxgX60
Wikiの用語解説/モンスターのページはあれでいいのか?

52 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 15:38:25 ID:8kq7czbY0
気に食わないなら自分でなんとかすればいいじゃないか

53 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 15:39:55 ID:xFgAHFfn0
>>51-52
間違えた
これで合ってる?
http://cardherowiki.reela.net/CDD1B8ECB2F2C0E2/A5E2A5F3A5B9A5BFA1BC.html

54 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 16:30:28 ID:bqWu4/pS0
>蓄積された押された時に戻ってくる。
これって、蓄積され倒された時に戻ってくる。が正解だろ?
まぎらわすぃ

55 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 19:15:59 ID:xFgAHFfn0
>>54
すみません
直しました

wikiは誰でも編集できるのがメリットなので、
細かいミスは気付いた方が直してくださればありがたいです

56 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 20:41:50 ID:3V4b7jch0
こんにちは。
ようやく今日で149枚集めました。
はじめはつまらなかったけどみんなのアドバイスがあったので
楽しめました。ありがとうございます


57 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 20:52:34 ID:p7Zo+OgT0
いえいえこちらこそご丁寧にありがとうございました

58 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 21:01:09 ID:dV71nK410
覚醒が使いたくて作ってみたネタデッキ。
思いのほか安定していたのでさらしてみる。
既出あったらごめんなさい。

シニア
グレートマスター(リフレッシュ・かまいたち)

スパルタス  ×3
スパルタス覚醒×3
ソウルチャージ×3
プラストーン ×3
サーチカード ×2
ドロー5   ×2
エクスチェンジ×1
鋼の盾    ×1
サンダー   ×1

1ターン目、スパルタス仕込み。
2ターン目、覚醒+ソウルチャージでなぐり、スパルタス仕込み。
3ターン目、覚醒殴り

で、3ターンキルを目指す。

当然、そんなに上手くはいかないんだけど、
サーチカード2枚があるので、1ターン目のスパル仕込みはほぼ確実。
あとはリフレッシュとドロー5駆使すれば、4ターンで結構安定する。
弱点はリターンです。何も出来ません。

エクスチェンジは、ブラックマスター妨害と、
覚醒来なかった時にバーサクで代用の為。
鋼の盾とサンダーは、一応入れてるけど殆ど使えたためしなし。

対戦重ねて妨害対策を検討したいけど、
シニア8ありに殆ど人が居ない・・・。

59 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 21:01:31 ID:l0WPoXmB0
何で前作同様ものすごい勢いで値崩れしてるんだ
中古はもう2000円割ってるだろこれ
wifi環境がないといまいちだからかなー

60 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 21:03:18 ID:fa3ALFCV0
今気づいた
切断されたときに「WIN」って出て相手が切ったってわからない仕様だったらイライラすることもなかったんだ

61 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 21:05:09 ID:p7Zo+OgT0
>>59
初期出荷は普通に消化してるんで需要を読めなかっただけかと

62 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 21:08:52 ID:dV71nK410
>>58
訂正、エクスチェンジは2枚です・・・。

63 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 21:12:33 ID:w7z0sX+X0
誰かガンガガンガの使い道を3行で教えてください

64 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 21:14:11 ID:HOtauhnv0
spd



65 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 21:18:28 ID:dV71nK410
>>63




白ならそれなりには使えるかと。
spdだと出せれば強いが出すの大変。

66 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 21:52:44 ID:5GvWjwpv0
ようやく絵違いジャレスを手に入れたぞ
発売日から長かった・・・

67 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 21:57:14 ID:BSdv5GAiO
>60
そうすると不作意でこっちの回線が切れた場合に「LOSE」と表示されるワケだな
すっげーイライラすると思うぞw

68 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 21:59:14 ID:JZ9/CCQB0
>66
誕生日オメ

69 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 22:23:25 ID:o+qPN2I80
12月前半が誕生日な俺は折り返し地点までまだまだ・・・

70 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 22:31:02 ID:bqWu4/pS0
DS本体の時計いじればいいじゃまいか

71 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 22:36:33 ID:WIrOtMfiP
俺も12月1日だ。どんな罰ゲームだよこれorz
>>70
それはやったら負けかなと思っている

72 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 23:04:43 ID:w7z0sX+X0
>>64-65
やっぱそれしかないよなぁ・・・まぁ趣味カードだな、白殲滅でもいけそうだけど。


Wikiのシニア会話にキサラギ追加(メイン会話コンプリート、勝敗関係不足)
ワリオロスは現在進行中、修正とかあればよろしく。

73 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 00:26:14 ID:fjTqM613P
初のプロルールでのwifi対戦、ビビリながら行ってみたら勝てた。
白速攻の人ありがとう。いい試合だった。

74 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 01:43:35 ID:DbBGgxGE0
このゲームってサントラ出てないの?
神曲だから買いたいんだけど、、、、

75 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 02:21:16 ID:vY99o9i20
DSのゲームってサントラ出なくね?
世界樹くらいか?

76 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 02:25:27 ID:E7oFKKqn0
それどころか任天堂のゲームは大体サントラ出ない。
出てもマリオギャラクシーのクラブニンテンドーのプラチナ会員限定とかそんなん。

77 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 02:27:10 ID:2UbhR1se0
まさかと思ったが・・・やはりココが元凶であったか・・・orz
誰だ、いたずらピグミィは!!

サントラ発売は無理では?
PCで録音編集して、自分で作ろうぜ。


78 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 02:36:33 ID:DbBGgxGE0
>>77
そんな技術が無いorz

79 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 02:44:39 ID:QxugBdhs0
バンブラで耳コピですね、わかります

80 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 03:34:59 ID:3D8OM/Do0
Spd戦@付同士で8連戦乙です。
3勝4敗1分で残念な結果ですが、8試合中7試合が後攻だったので
個人的に1〜2戦は先攻を譲ってほしいところでしたが、
内容にはそこそこ満足してます。

また今度よろしくお願いします。



81 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 04:17:57 ID:9q7z4LXz0
連戦時には先攻後攻入れ替えでよかったな

82 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 05:27:35 ID:PoO/iSW2O
>>81
激しく同意。開発者がココを見てて次回作に反映されるといいね。

・・・何年後になるか知らんけど。

83 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 05:32:20 ID:fqcmuAUP0
>>71
買ったのが今月の頭な自分の誕生日は2月末。
さあどうしよう…

84 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 05:40:13 ID:yadmnmNv0
1.1年間頑張る
2.DSの時計をいじる
3.トレードで誰かに貰う。おそらく無理
4.諦める
5.外法

85 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 07:33:10 ID:XWInT1p40
プロアクチョンリプレイ

86 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 07:54:36 ID:DcsMdv4MO
絵違い終わったならレシピ配信すりゃいいのに

87 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 10:12:30 ID:uAI3iPQy0
12月19日生まれの俺は条件を知って大いに絶望した

88 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 10:27:29 ID:tHbsJhcBO
誕生日を購入した次の日に設定した俺は外道

89 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 11:39:42 ID:/L3VGCaR0
そして来年の何でもない日に突然誕生日を祝われる

90 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 12:06:10 ID:cC5hEqxy0
時計いじった俺から言わせて貰うと、
2回目以降の誕生日は何も無かったぞ

91 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 12:41:38 ID:tHbsJhcBO
今度友達と☆総数120以下対決するから普段使わないカードを試し&どうせCPUアホだからと石無駄遣いしてたら
案外追い詰められて相手ブラックでHP5、俺ホワイトでHP2というピリピリした勝負が久々にできたw
ラムダがでてきた時はさすがに終わったと思ったが
ダロスのパワーが1で助かった

92 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 13:21:41 ID:dhwHMA700
今プロ、ホワイトの@付きの方切断してすみません。
朝から調子が悪くて切断ばかりしていたものですから。


93 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 13:49:50 ID:ekowIz2+O
ボムキングデッキで長考して詰められるのを確認
シトラスで殴ったところで時間が切れてCPUに・・・
何でアシストしてくれないんだorz

94 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 14:41:00 ID:SCjR1yVP0
将棋などでは時間切れは反則負けなんじゃよ?

95 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 17:11:36 ID:4Q7EUFLJO
これ、中古で買ってきたんだけど、最初からってできないの?

96 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 17:20:28 ID:wqPRBGPU0
>>95
データは消せる。説明書の17ページ参照

97 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 17:45:07 ID:cC5hEqxy0
>>94
将棋みたいに一手指すだけで終わるならいいんだけどね・・・・・

98 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 18:09:54 ID:+7+pEEmH0
そんな事言ったら、カードヒーローみたいに4対4だけならいいんだけどね・・・って言われそう。

99 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 19:04:25 ID:WDbW0YTI0
カードヒーローは自分のターン中にやる事がけっこう多いからな・・・

100 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 21:55:17 ID:QCX9B4Hw0
>>78

>>33の神経衰弱ゲーム落としたら、解凍後mp3形式でBGM幾つか はいってたぜ。
全曲MP3でアップしてくれね〜かなw
まぁ、ニンテンドーに怒られるの、俺じゃないしwww

101 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 22:42:03 ID:+FYY/zvf0
もう発売から4ヶ月も経ったか。
待望の、本当に待望の続編ではあった。

が・・・。

102 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 22:54:36 ID:Po2wWT3RO
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1174273.zip.shtml
抜き出しじゃないが以前作ったやつをうpしてみる

103 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 23:04:54 ID:JbKGaATb0
Spdルールを意識したストーン消費量が、一番大事なProルールでのバランスを崩している。
子供を意識したストーリーは7年年上の俺たちにはつまらない。
上画面の3Dはほとんど見ないし見てもいまいちすご味が無い。
対戦相手の、戦闘中の台詞も入れてほしかった。
絵柄違いは全カードに用意してほしかった。
主人公しゃべりすぎ。
ヤミー最強。(あらゆる意味で

104 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 23:09:35 ID:BOOnQxc90
最強はデスシだろJK・・・

105 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 23:09:51 ID:E7oFKKqn0
戦闘中のセリフは欲しかったな、ダメージ時とかの喘ぎも欲しい。
後センターモールにおかんとカズマとリナが欲しかった。

106 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 23:23:55 ID:dxv1ptx80
>>104
逆に言うと、デスシのお陰で前とはバランスが変わってくれたとも。
コマの非道ぶりは相変わらずだが。

107 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 23:28:54 ID:YgU+XQ0w0
>>105
あれがなくなったのは地味に悲しいよな
スーパーカード出したときの反応とか
あとは勝利したときに僅差か大差かでも台詞が変ったりして楽しかったのに

108 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 23:29:36 ID:trm9qfPf0
デスシの存在で白速攻という作戦が消えたに等しい
レオラオ、アサシンあたりが不安定で使えないとなるとかなり押し負けるし

109 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 23:32:45 ID:+FYY/zvf0
んー、やっぱ「期待外れ」は言い過ぎにしても、「期待通り」とは間違っても言えない出来だったな。
7年越しの濃いファンで、DS版に満足できたって人いる?
「待ってた甲斐があったよ!」って人。

110 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 23:43:19 ID:SkiEnZOl0
満足とは言えないがwifi対応はマジでうれしかったな。

あれだな、前作遊んでたときは全く新しいカードゲームでルール覚えたて、
気合ダメの使い方、ウォータの使い方、バーサクでモンスター消すとか
遊んでくうちに色々な発見があったけど、今作はそれらをプレイヤーが既に
知ってるからな。チュートリアルも心なしか「後からメールで教えるね!」
とか駆け足だったし、全体的に薄味。

111 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 23:46:00 ID:IV9h5YEQ0
今作は正直完成度が低いってか前作が完成されすぎてたからな


・プレイをcomに任せるとかいらない機能

・先行が有利すぎる特にspdだと

・タクミの扱いがひどい

必殺技はスパロボみたくカットインがほしかった

112 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 23:47:21 ID:YgU+XQ0w0
待ってた甲斐はあったけど、もうちょっと色々欲しいな…
という感じだろうか。

十分良作ではあるんだが、前作と比較してもなんか足りない部分がある

113 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 23:50:09 ID:9q7z4LXz0
満足はしてるけどそれは基礎の部分がしっかりしてる+待望のWIFIがあるってだけで達成される低い目標はクリアしてるからってだけかな
7年前の作品だから全ての面において上に言っててほしいけど
そんなことはなく手を抜いた部分があるしあきらかな欠陥があるから前作感じた情熱は感じなかったね

まぁとんでもリメイク、続編がいっぱいある中では幸せかな 次の望みがついえるような結果にもならなかったし

114 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 23:53:08 ID:SkiEnZOl0
けどちょっと前までリメイク、続編熱望していて
いざ発売されたら・・・って、人間てワガママだよなぁw。

115 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 23:54:53 ID:mMuCjCWi0
個人的には思い出補正で前作が高評価だったから
かなり期待してた分色々がっかりしたな

116 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 23:56:33 ID:0kF+jLn30
>>111
spdの先行有利は悲惨だよな。
>>80みたいな妙なレスを見ていると特にそう思う。

117 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 23:57:38 ID:ga1jMhPp0
そう思うことも含めて想定どおりなので期待通りといえば期待通りなアレ

118 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 00:00:08 ID:czPopKI90
もうカードヒーロー3とまでは言わないから高速カードバトルカードヒーロー決定版的なものをぜひ

119 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 00:04:28 ID:RfZbKwA10
>>114
これは文句言われて仕方ないデキだと思うが
カードバランスは改善案がいろんな処で出される程だったのにほぼノータッチ(どころかデスシが追加されたりと改悪されとる)
期待されてた新マスターも蓋を開ければ箸にも棒にもかからんグレートが一体のみ
CPUの長考は改善されたがそのかわり信じられんほどアホになってるし、前作から殆ど進歩しとらん
spdもまだ発展途上な感じだし、むしろプロの足を引っ張ってるような部分もあるからな…

120 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 00:08:02 ID:tVttyXOwO
次が出るほど売れた気がしないorz
上画面が意味なさすぎだよなあ
ヤミーはHP4でいいよなあ
Spdのバランス悪すぎるよなあ
デスシの特殊とかヤミーの特技とかのバランスブレイカーな能力は、召喚時(カードから出てくる時)に石1つ使わないと発動しない(or使えない)ってしたらちょっと面白そう
MTGでそんなルールあったよね キッカーコストだっけ

>>105
カズマなんていたっけ?
個人的にはかすみ希望

121 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 00:13:19 ID:+MHqbksf0
>>119
改善案なんていっても、責任の無い人間がやった&どの程度やりこんだか不明&真偽不明

致命的な欠陥があった場合「ネットで改善案としてあがってたもんで」なんて言い訳は会社で使えないわけで。
ほんとに自分が思うバランスを採用させたいなら、何故この7年のうちに任天堂に就職しなかったの?って話

122 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 00:30:41 ID:tDy1OPHU0
>>121
改善案が出てたからそれを採用しろって話じゃなくそれだけ多くの人が感じるほどカードヒーローのゲームバランスはよくなかったって事を言いたかったんだがな…
カードゲームにとってバランスの良し悪しは死活問題だろ。最低限それを改善する姿勢を見せるのが義務だろうに
まぁ、ゲームバランスを改善したけりゃ就職しろなんていう根っからのアレには何を言っても無駄だろうが

123 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 00:31:34 ID:rWxubSY20
wi-fiやっと繋げた!!
wi-fi質問スレには達人がいました。

さっそくスピードで2戦、同じ人と2戦して1勝1敗
2人して無敵のヒーローw
苦労してwi-fi繋いだだけにすごい楽しく感じるw

124 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 00:31:44 ID:WdmO7GeY0
>>121 七年のうちに就職って無理だろww

製作段階でアンケートをとるべきだったと思うんだ

125 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 00:32:20 ID:CgClb92X0
文句言うのは勝手だけど
自分のほうがゲームデザイナよりバランスを把握してるとかは思わないほうがいいかもね




126 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 00:33:02 ID:5uHSpu6j0
俺にはゲームバランス云々は良くわからんが、前作も今作も楽しいよ。

127 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 00:36:59 ID:PHLkju8c0
なんでも楽しめるのが一番いいよね。昔と違って身内対戦するのに
通信ケーブル必要ないのが地味に嬉しいw。


128 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 00:39:04 ID:XnRkSzXz0
任天堂に就職ってプレイしてた層が高校生ぐらいじゃないと難しいな。
しかも任天堂倍率高いし。

129 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 00:45:26 ID:+MHqbksf0
>>122
「それだけ多くの人が」???
バランス改善案なんて出してるの、2桁人程度しか見たことないけど…

改善する姿勢見せてるじゃん
デスシープの投入だけでも大きくバランス変わったわ

「ゲームバランスを改善したけりゃ就職しろ」を正論と思わないのはどうかと思うぞ。
「客は要望言えば改善される権利を持ってる」とか思ってる子?
責任とを担えなきゃ権利なんて無いんだよ^^;

130 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 00:54:56 ID:/UvlAoxU0
近作が発売から3ヶ月、
前作の発売から8年でこれだけ遊ばれてれば万々歳だと思うけれどね。

誰かがいってたけど
「前作やってた俺らがメインターゲット」みたいな考え方はやめたほうがいいんじゃない?
そりゃ8年も熱心にやってれば前作の要素が多く残ってるほど飽きやすいでしょ。
(前作の失敗もふまえて)明らかに低年齢層向けを意識してつくられてるんだし、
子供が「ヤミーつえー」と認識して話題や記憶になるなら
それは成功したゲームバランスだと思うよ。
すべてのカードが同等に使えるゲームなんて真の意味で神でしか作れないし
「強キャラを修正すれば」「〜がもっと使えれば」なんて素人の考えの域をでないんじゃないかな。

まぁ、ネガティブなことを書きたくなる気持ちもわからないでもないけど
楽しんでる人も多いのだしほどほどにしておいたほうがいい。
せっかくオリカスレもたってるんだしそっちのほうでポジティブに話してくれ

あと台詞関係は海外展開の可能性を考慮した関係かもね。
前にも書いたけど台詞データがはいっているフォルダは
「jp(漢字)」「kn(平仮名)」「us(?)」の3つあって
順当に考えると最後のは英語用に思えるところだけれどどうなったんだろうなぁ。

131 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 01:00:02 ID:zlb+7YET0
開発は前作と同じインテリジェントシステムズだろ?
任天堂は発売元。

>>114
逆に言えば、7年越しのコアなファンが付く程のゲームなのだから、
期待されているのは当然。
そのファンの期待にこたえるどころか「何でポリなの?」とか言っちゃう始末。
デザイン変えるのもカード名変えるのも大いに結構だが、
TCGの根本であるカードバランスがくずれてちゃあねぇ。

132 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 01:01:50 ID:EFY1yQgv0
バランスや雰囲気、絵柄については、それが製作者の考えだったと割り切れる。
が、CPUのアホさだけはどうしても納得できない。
分かってて放置したとしか思えない次元の話だし。

133 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 01:06:34 ID:czPopKI90
俺の思う通り変えろよとかそういう話ではなく、なんでこんな弱くor強くしてあるんだ?とか
なんでこんな所に調整入っててここが手付かずなんだ?と思う箇所が幾つも幾つも有るのは事実
まあ7年カードヒーローは凍結してたんだから仕方ないのかもしれないけど
「7年ぶりの続編でこれはな・・・」とは思う

134 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 01:09:02 ID:XnRkSzXz0
ヤミーとデスシは☆8でよかったんじゃないかって思う。

135 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 01:10:04 ID:Bh125IKh0
レイラレイババクレアラティーヌルースターパパトットズガンターあたりは良調整されたといえる


136 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 01:12:01 ID:tDy1OPHU0
>>130
続編としてでている以上は前作ファンの事も考慮してしかるべきだと思うがね
完璧なバランスが無理だからってそれを目指さない理由にもならないだろう
てかヤミーって子供が使ってつえーってカードでもなくないか?ダインとかならともかく。いやどうでもいいけどさ

まぁ楽しんで満足してる人がいるのもわかるが、こちらもネガティブなりに不満をはきつつ楽しんでるんだよ、別に流れを切ったとかでもなし、多少は多めに見てくれ

>>135
オリント親子を忘れるな

137 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 01:22:15 ID:pQh/hU8/0
>>136

前作ファンと小学生を対象年齢に入れて考慮すると
対象年齢の幅が広すぎるからバランスは余計悪くならないか?
>>135にあるように良調整されてるカードがあるんだから
完璧なバランスを目指してないわけではないと思うが

138 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 01:43:20 ID:LEugJaXI0
とりあえず今作はどの層がターゲットなのかわからん

139 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 01:49:08 ID:lZcxst+N0
少なくとも前作やってた人も対象に含まれているのは確か
んでないといにしえトーナメントとかマスターX戦であのBGMとかがあるはずがないし

140 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 01:59:35 ID:kkMLcLKm0
もちろんいい部分もたくさんある。
タッチペンでの操作は快適そのものだしストレスをまったく感じない。
wifiで思う存分対戦できる。
カードデザインも綺麗。
キャラが豊富。
タクミさんが生きてた。などなど

141 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 02:11:17 ID:VqXCfmYV0
カードヒーローとポケモン(wiiのバトルレボリューション)の両方やってる人いる?
ニコニコでバトレボWi-Fi対戦動画を見て、読み合いが面白そうだなーと思った。
ポケモンにどんな技を覚えさせるかとか、個体値の良いものを探して育成するのも面白そう。

ただカードヒーローよりも廃人仕様に感じるのでハマるのが怖い…

142 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 02:14:29 ID:g7cxw5x40
固体値や性格にこだわると廃人になれるぜ

143 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 02:15:35 ID:czPopKI90
このスレで聞く理由がわからない

144 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 02:19:07 ID:rWxubSY20
ジャレットつえー
@の人に3連敗しますた

145 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 02:37:03 ID:rWxubSY20
結局5回くらい負けて1回しか勝ってなすw

146 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 02:38:46 ID:DPcYK4mKO
>>141
読み合いならDSのエレモンオススメ。最終的にはジャンケンだけど。

147 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 02:42:35 ID:9D2APWQv0
スレの流れ見てて
「ベストなシステムというのは、特定の個人に対するベストにしかならない。
 多くの人に使ってもらうには、システムをベターにしなければならない」
と上司が言ってたのを思い出した、ゲームじゃないけど。

148 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 02:53:29 ID:szRBFjrgO
@つきの人おつでしたー
3行動恐るべし…

149 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 03:22:12 ID:rWxubSY20
スピードかてなす

150 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 03:51:38 ID:/pvewvJM0
スピードはつかいもんになるカードは限られてるからな
あとはもう読み合い ダインいれときゃ入れてないやつには押し切ることも可能だ

151 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 03:56:29 ID:rWxubSY20
俺なんでゼックいれてんだろw
しかも1ターン目に召還して何もできなかったw


152 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 05:06:01 ID:ip5XTOX5O
ついかっとなって初めから始めたぜ

153 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 05:21:24 ID:PdW+w3hC0
>142
最近やってないなあ
個体値はともかく性格と素早さはこだわっとけ
それだけなら一週間もあれば出来る
今の俺はそんな気力も無いけど

154 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 07:56:29 ID:S0bvOtkl0
>151
よし
次はナッツとデスシを入れてさらなる絶望を味わうんだw

155 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 08:39:55 ID:rWxubSY20
>>154
ひっかからないぞ!w
デスシはまだマシだけどナッツはやばいw

てかまじでスピード10勝20敗とか負けまくりみんなテラツヨス

てかスピード誰か来て下さい今寂しいですw
名前に@付けました

156 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 09:00:10 ID:krCqgv3O0
ID:+MHqbksf0

157 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 09:04:24 ID:vUwQTi6e0
まだいるかな?
とりあえずspdで待機してみる

158 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 09:11:59 ID:rWxubSY20
今スピードで
2ターン目

こちら前衛ゾンビ(レベル2だけど攻撃力2)後衛ラティーヌ 石1つ
あいて前衛ジャレス後衛ラティーヌ 石2つ

わらた

>>157
まだいるお

159 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 10:51:07 ID:vUwQTi6e0
spdにおいて、☆7より☆6相手の方が脅威に感じる。
サンダーはともかくダインは相手にしやすいぜ

160 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 11:31:58 ID:GQLBPaaOO
画面上を歩けないのは少しがっかりした
まあ前作でもほぼ歩かなかったけどさ

161 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 12:24:31 ID:C5LqciVm0
シトラスのアシストが倒した敵のレベル数だけ使えるとは知らなかった
一気に2体をレベルアップさせるシトラス姉さんかっこいいぜ

162 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 12:34:28 ID:QoniE6BU0
味方殺しレベルアップが消えたのは間違いなく
シトラスアシスト→スーパー奇襲を防ぐためだな

163 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 15:03:23 ID:EFY1yQgv0
そういや前作ではそれできたのか?
だったらアギト呼び出し→一瞬で終了 もあってそれこそバランスブレイカーな気がするが。

164 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 15:04:52 ID:czPopKI90
前作ではシトラスいなかった
リアルカードでどうだったかは知らない

165 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 15:05:21 ID:z3NPCQEL0
前作ではシトラスいない(リアルカードではいた)

166 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 15:09:57 ID:EFY1yQgv0
http://cardherowiki.reela.net/DSA5ABA1BCA5C9A5EAA5B9A5C8/A5B7A5C8A5E9A5B9.html
あれ? ここにはGB版にいたとなってたが・・・。
まぁそりゃいたらヤミーどころの話じゃなかったもんね。

167 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 16:02:45 ID:XnRkSzXz0
よくやった、レベルアップをする権利をやろう(AA略

168 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 16:54:55 ID:wPFnjulM0
リアルカードのみだよ
実際シトラス+味方殺しレベルアップを経験してるヒトってほとんどいないと思うけど
あってはならないコトは簡単に想像できるな

169 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 17:02:21 ID:af0/KLHK0
鬼だわ

170 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 17:04:02 ID:czPopKI90
味方殺して味方育てるのが一番強いと言う妙なゲームになるな

171 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 17:11:58 ID:PHLkju8c0
今作で味方殺しあったら真っ先にロブーンが犠牲になっただろうな

172 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 17:13:26 ID:czPopKI90
ロブーンシトラススパカコンボ壊れってレベルじゃねえwwwwww

173 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 17:19:03 ID:DT3eAYB00
初手

鉄Mロ
__シ

鉄:鉄拳シグマ
シ:シトラス
ロ:ロブーン

最強wwww


174 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 17:19:45 ID:krCqgv3O0
ワロスwwwwwwwwww

175 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 17:21:02 ID:p2rV8sQW0
一応補足するが前作での味方殺しのLVアップはペナルティが発生する
シトラス味方殺しでキバLV1→アギトLV4とする場合
味方殺し+LVアップ×3=4ペナとなるので現実的ではない

オリント様なら凶悪コンボだと思う

176 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 17:27:35 ID:ZA0Mpu+kO
いや、それでも充分すぎるくらい強いだろ

177 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 17:31:17 ID:af0/KLHK0
序盤だと思ってたらコマがいきなりエルスピになるんですね

178 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 17:32:11 ID:g7cxw5x40
昔の詰めカーヒーには見方殺しレベルアップを利用したのもあったな

179 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 17:47:42 ID:GQLBPaaOO
シトラスデッキ作ってみるか・・・

180 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 17:52:23 ID:ZA0Mpu+kO
シトラスデッキならスーパー必須として…、何を入れるか
ボムキングラフィオーあたりが無難か

181 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 17:59:58 ID:C5LqciVm0
もしカードヒーローが漫画とかアニメになったとして
味方殺しで逆転とかだったら嫌すぎるなw

まあそれ言ったらコマを後衛から殴ってバーサクで消えるコンボも似たようなもんだが

182 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 18:06:32 ID:af0/KLHK0
とりあえず主人公はホワイトで敵はブラックだろ?

183 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 18:10:02 ID:7zj1btvF0
敵は最後にメイクカードで自滅するんですね

184 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 18:11:08 ID:wPFnjulM0
コマ「俺を殴れ!」
ゴーント「そんな・・・」
コマ「もたもたしてるとこの勝負は負けてしまうんだ!俺に構うな!早くしろ!」
ゴーント「わかった・・・」
バシッ!
コマきあいをため、バーサクパワーを付けてマスターに特攻
コマ「あばよ!」
ゴーント「コマァァァァァァ!!!」

185 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 18:33:53 ID:GQLBPaaOO
そんなドラマが繰り広げられていたのか・・・

186 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 18:53:29 ID:ip5XTOX5O
むしろカブトボーグ並みにはっちゃければ良いよ

187 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 18:57:50 ID:C5LqciVm0
俺がカードヒーローで勝ったらこのトルコ料理店はたたんでもらうぜ!

188 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 19:49:03 ID:Uxkh2k5h0
第一話・マスターXの最後!友情のポリスピナークラッシュ

189 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 19:50:10 ID:czPopKI90
一話からずいぶん急展開だなwwwww

190 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 20:05:12 ID:C5LqciVm0
第二話・さらばトキタ!涙のフール・カムロ・ロック!

191 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 20:08:36 ID:f4eAMmMl0
ナレーションはマルヒゲヤの親父な

192 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 20:08:36 ID:af0/KLHK0
なんか第五話あたりで宇宙に行きそうな急展開だな

193 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 20:15:24 ID:C5LqciVm0
主人公「あえて言おう!キリヲ!おまえは俺には絶対に勝てない!
      なぜならば俺はたとえ女子供が相手だろうとも容赦なく全力で戦うからだ!」

194 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 20:18:25 ID:s+gPYk1W0
>>192
第一話・マスターXの最後!友情のポリスピナークラッシュ
第二話・さらばトキタ!涙のフール・カムロ・ロック!
に続く第三話!

ふさ子、宇宙へ〜

195 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 20:49:01 ID:o+DbuHt/0
>>179
シトラスデッキっていうかスーパーを大量に積んだデッキは作ってる。
CPU相手なら勝てるけど対人で勝てる気がしない

196 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 20:49:51 ID:RFtDE6w20
つーか店長ってものすごく不景気な顔してない?
4コマの店長見てもわかるように、全然笑顔にならないよ

197 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 20:52:35 ID:Bh125IKh0
そもそもポイントで飯は食えるのか…

198 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 20:54:11 ID:wPFnjulM0
クラマのヒモだろ、常考

199 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 21:01:48 ID:vUwQTi6e0
第四話 マコト覚醒!全てを滅ぼすメギトフレイム

200 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 21:14:24 ID:jeVp+TE/P
第五話 一条の裏切り!コルドラロックの試練!

201 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 21:24:29 ID:EFY1yQgv0
ちょww
正直面白そうだからやめてくれwwww

202 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 21:25:16 ID:ZA0Mpu+kO
なんか熱いけど急展開すぎないかサブタイ
最初はラフィオーかダインだろ

203 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 21:45:27 ID:Qq2RNgiVO
「らめぇ!ふさ子飛んじゃうぅぅぅ!」

204 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 21:45:56 ID:XXtEs6Kw0
第六話 狙われたハルカ! ジェミニ・アサシン ウサミ姉妹の幻惑

205 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 21:55:49 ID:QoniE6BU0
エンディング後のおまけに四コマカードヒーロー劇場があるんですねわかります

206 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 21:58:11 ID:o+DbuHt/0
今スピードで戦った(モンスターの名前)@の人お疲れ様。最後のターンだけど
 ピ ピグミィLv2Hp2
 フ フェニックスLv2Hp1
エ エルソルLv1Hp5鋼の盾
ボ ボムゾウLv1HP6ガラスの盾
そっちHP2でこっちHP1

ピグミィでボムの盾破壊+1ポイント
フェニックスで2P
手札のサンダーで3Pでボム倒せば俺の負けだったかも知れん。
何か勘違いがあれば結果は変わるけど。

207 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 22:12:43 ID:rWxubSY20
>>206
たぶん俺だなw
やっちまった
というか、やっちまうことが多いw

208 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 22:34:00 ID:vUwQTi6e0
spdで@の人乙でした。
最後の1枚はバサラじゃなくてダンスだったか。
1枚挿してあったカムロが結構厄介でした。

209 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 23:25:42 ID:NhT1yPVSO
>>200
一番ツボに入ったwwwww
正直見たいwwwww

210 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 23:31:16 ID:5uHSpu6j0
DVD第一巻 特典映像「ハルカはものすごく興奮している!」

211 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 23:57:25 ID:vUwQTi6e0
第七話 キリヲ絶体絶命!戦慄のリターンヤミー

212 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 00:08:57 ID:kNHRiN1e0
キリヲが勝ちそうなタイトルwww

213 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 01:22:34 ID:Lf3qE0aUO
こっちの手札にジャレットがある状態で相手がこっちのレベル2ジャレスにレベルチェンジ使ってきて
アップになったからキターと思ったらこの場合進化させてくれないのな

214 :あげ房:2008/03/25(火) 01:32:37 ID:7K7q+QTxO
今作はCPUの頭が悪いこともあって一人では長くやる気がしなかったな。
カスタムロボみたいに違法パーツならぬ
違法カードみたいなCPUしか使えない協力なカードとかあったら
一人でも長く遊べたかも。

215 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 01:38:46 ID:KxYUO6Ml0
デッキが全部HP6のモーガンとか?

216 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 01:42:45 ID:9U2o32a20
ドノマンティス4枚積めるとかな

217 :あげ房:2008/03/25(火) 01:48:48 ID:7K7q+QTxO
>>215
なにこの反則カード、勝てる気しねー、みたいな感じのカードでデッキを組まれたら
俄然やる気も出てくるじゃん

218 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 01:55:19 ID:EMxjqeM1O
敵専用のダーク〇〇てな感じにして、既在のカードの上位互換のみを使う敵のグループがいればトトリデも満足だな

219 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 02:08:16 ID:UUOGeS/90
センターで1位になるとなんか異常に強いやつがいるくらいサービスしてほしかった
なんもなしかよー

220 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 02:09:00 ID:3FDSM9Oj0
>>215
デッキが全部ルージュだったりな

221 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 04:24:36 ID:XKU9z3UNO
第八話 店長強襲 デスチェーンの脅威!

222 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 04:32:01 ID:2QGKknVN0
中古でかってきたわいいが、セーブデーター消せないのはなんともアレだなこのゲーム

223 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 04:33:50 ID:ldU8jX3dO
説明書くらい読めよ

224 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 04:36:40 ID:t7OqDqFh0
ぜひ新品をお買い求めください

225 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 04:41:05 ID:2QGKknVN0
あれ消す方法あったのか。俺2週目って形でシナリオ1−10までなぞったわ。

226 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 04:45:01 ID:aGbyciJZ0
セーブデータあり中古のほうがカード揃ってていいべ。
どうせカード集めるのが一番時間かかるんだし。

227 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 04:52:36 ID:2QGKknVN0
カードはセレクトボタン押したら前種類9枚づつ一撃でコンプリートしたお(・ω・)

228 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 05:03:19 ID:aGbyciJZ0
>>227
そこまでやるのは異端だな。

229 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 05:07:06 ID:t7OqDqFh0
どんなに面白いと思ってるゲームでも、データいじると途端につまらなく感じるようになるんだが
俺だけか?

230 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 05:33:15 ID:2QGKknVN0
人それぞれなんでないの?カード集めで時間くうのまんどくさかったし
Wi-Fiで対戦できたらそれでいいって感じだわ

231 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 06:06:46 ID:pSo7awPi0
俺の友人はFEを改造してチートキャラで暴れまくって楽しんでた、確かに人それぞれだけど
いじらないほうが多数派かも。

232 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 06:08:48 ID:2QGKknVN0
多数派だとなんかいいことあるの?

233 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 06:15:08 ID:5lZN7VhaO
スレチだが言わせてくれ
飽きてやってないゲームを改造すれば寿命伸びるぞ
要は最初は普通にやった方が寿命長いと思う

234 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 06:24:23 ID:2QGKknVN0
人間VS人間で闘う時にチートする奴はクサレ外道だとおもうが、

CPU相手やゲーム作った側の都合(すぐにクリアされて中古に流されたりすることを気にしてやり込み要素とかクリア後イベントなどに凝ってるメーカーは多い)
を間に受けて、無駄に時間をダラダラと浪費することを是とする奴はただの引きこもりのゲーオタだろうと思うがな


235 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 06:44:09 ID:EnXZGnVm0
俺はGB時代にPAR使ってたなぁ・・・ポケモンの個体値Fにしてた
あと自分でコードをサーチして違う音楽流したりしてた
PARにもそんな楽しみ方があるんだよ、と。

236 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 08:15:07 ID:y5u3gTNJ0
>>234
なんかうぜえな

237 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 08:15:28 ID:byr5F5te0
>>234
その理屈もおかしいぞ
最短時間ですべての要素を味わいつくして売り飛ばす奴がゲーオタでないとは言わせない

まあ個人で楽しむ分にはいいんじゃね?

238 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 08:28:32 ID:Hx7GqMrM0
スパ覚醒を買ってこれでもうポイント貯めなくてよくなった
なので久々に1500Pでシリーズまとめ買いしようと思ったら
シングルでダインが売り出されてて買ってしまった。
おのれマルヒゲ屋

239 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 08:45:17 ID:TJofZdPc0
GB時代に比べてキャラクターのデザインがださくなったよね
3Dだから仕方なかったのかもしれないけど動きも露骨に手抜き
思考時間は短くなってるけどその分馬鹿になってるし
wifiがないと入手不可能な絵が違いなど含めてwifiを前提とした作りなのがわかる
正直、CPUもガチガチにぶっ壊れの強カードばかりで組んだデッキ使ってくる奴がいても良かった

240 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 09:04:21 ID:GTE1YQPs0
232の発言を見るに中二病

241 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 09:11:53 ID:gTmaCQB+O
久しぶりに前作やったらCPUの強さ半端ねえな
で、やりなおして思ったんだが前作ってかなりのビター(ドノマンティス)ゲーだな
デスシープ欲しくなってきた

242 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 09:25:37 ID:tZMw/0dQ0
前作は容赦なく☆5(今回の☆8)を躊躇いなく使ってくるのが
CPUの強さに拍車をかけてるな
ビターゲーってのはマスターXの4枚積み見ても自覚してるだろうから、
デスいなくなったら、特技使う度 特技コスト+1されてくとか何らかの対処はされるだろうな

243 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 09:27:30 ID:2QGKknVN0
そういえば昔モンスターコレクションってカードゲームで毎月5万ほどつっこんでブーストパックを箱買いしてるバカがいたんだが
レアカードとか出るたびにキチガイみたいに喜んでた

俺達はレアカードをカラーコピーして糞カードにきれいに貼り付けて純粋にデッキの戦術追求してた。

それを知ったときの箱買いしてた奴の反応はとてもネガティブな・・・まるで自分の人生を全否定されたかのような反応をみせてたが、
コード使って楽に遊んでる奴にファビョるやつの気持ちってそれと同じようなもんなんだろ?w

哀れだな


244 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 09:29:33 ID:y5u3gTNJ0
なんか変なの涌いてるな

245 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 09:31:57 ID:tZMw/0dQ0
お子ちゃまは ほっとけ

246 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 09:36:54 ID:gTmaCQB+O
理屈並べて討論したい年頃なんだろ
そんなことよりマーベリックを有効活用する方法考えようぜ

247 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 09:39:49 ID:GTE1YQPs0
やっぱマーベ<ゼックな気がする
前に出されても戦えるし

つかフルール使うのまじ楽しい
あとロストーンつええ

248 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 09:40:01 ID:dljtBlKe0
マッドホールしかないだろ

249 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 09:42:13 ID:y5u3gTNJ0
1Dの代わりに3Pだったら・・・

こんどは壊れるか>マーベリック

250 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 09:43:20 ID:I5zxJIEp0
>>246
HP5でストーン余りがちなジュニアではそれなりに役に立つよ
まだカードの出揃ってないストーリーモードの部内トーナメントや全国大会ではけっこう活躍してくれる
確実に一枚は手に入るカードだし

251 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 09:43:21 ID:lF0Q3eFCO
他人と違う遊び方して喜んでるのはただの厨二。
やり込み含む。

252 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 09:46:10 ID:tZMw/0dQ0
それは中2じゃなくて自己満足って言うんだろ

別に3Pでも壊れないんじゃね?消滅+2Dに石6コ消費はかなりきついし

253 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 09:47:32 ID:2QGKknVN0
単純作業で時間を浪費することを楽しめる奴はネットカフェ難民予備軍。
ゲーオタ含む。


254 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 09:48:49 ID:2QGKknVN0
自己満足=オナニー

255 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 09:48:50 ID:91+Of7rZP
スーパーカードの使い込みが全然上がらん/(^o^)\
皆どうやってやってんだ?

256 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 09:51:09 ID:y5u3gTNJ0
>>255
スピードでなんとか出しまくるか、
進めまくってシミュレートマシン利用するか

257 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 09:56:30 ID:Hx7GqMrM0
SPDなら召喚も楽だしな>スーパー
勝敗にこだわらなければ他のルールでもけっこう呼び出せる
T3000の2回殴って後ろに下がるはけっこう楽しい
スーパーにしては地味な行動だがw

258 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 09:56:39 ID:2QGKknVN0
プロアクションリプレイを5千円で買ってくればいい>>255

259 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 10:05:12 ID:GTE1YQPs0
>>255
シミュで
自分デッキ→フルール積んだスーパーデッキ
相手デッキ→ロブーンとか

シミュspdで自分デッキ→普通のデッキ
相手デッキ→ラオンとかの雑魚カード
とかで頑張った

260 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 10:06:40 ID:dljtBlKe0
マーベが3Pならspdで後半戦に活躍・・やっぱねーわ

261 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 11:17:35 ID:fmsOXh+20
>>258
わかったからw
俺もめんどくさいゲームにはPARつかうし、それが悪いことだとも思わない。

今思ってるのは、一緒にカードヒーローたのしもうぜ!ってことだけだ。

262 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 11:25:07 ID:y5u3gTNJ0
変なのに触るなよ・・・

263 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 11:27:57 ID:Lf3qE0aUO
モンドリさんなにやってんすか
http://r.pic.to/ot0zx

264 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 11:29:31 ID:gnnkKtMN0
◆指定されたページは存在しないか、携帯端末以外からのアクセスは許可されていません
※アクセス許可はこのページを作成された方のみ設定できます

携帯爆発しろ

265 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 11:40:44 ID:GTE1YQPs0
爆発しろwwwwww

266 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 11:42:08 ID:6LXbC32uO
spd上級で初戦からゼスラティコンボくらって負けた
ゼス強いな・・・

267 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 12:45:31 ID:dljtBlKe0
中衛は入れようぜ

268 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 13:08:38 ID:GTE1YQPs0
spdだとダインよりイカの方が強い気がしなくも無い

269 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 13:37:56 ID:fAFeLnNAO
spdのイカは輝いて見えるぜぃ

270 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 13:38:51 ID:YAht6sD30
さすがにそれはなイカとおもいます

271 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 13:54:18 ID:ZpisRZjm0
spdってレベル上げたほうがいいの?
なんかスーパーの材料にされてる気がする

272 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 14:03:12 ID:dljtBlKe0
体力回復という意味では上げておいた方がいい。
攻撃力上昇して殲滅力が上がるのもいい。
HPが満タンでまだ序盤なら上げないという選択もあり。
ただスーパーの種はたとえHP満タンでもレベル上げといたほうがいい。
スーパーが使えなくてマジック枠を一つ無駄にするのは苦しいからな。

273 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 14:43:59 ID:aGbyciJZ0
>>266
俺なんて、wi-fiでプレイヤーが開始早々ゼスラティ設置後に通信遮断→CPU戦に移行→ 負 け た

正直ゼスラティはCPUがそれ特化にしてプログラムしてるかのような正確な動きされてタジタジでした。
こっちの引きが悪かったのもあるけど

274 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 17:26:28 ID:dErWyAx70
http://aqua.sub.jp/ch/dl/ch_sound.zip

275 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 18:10:45 ID:cUXtpAa90
ええもん貰った。ありがとう。
サントラが欲しいのう。

276 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 19:21:46 ID:nfT4aSi/0
プロルールのwifiで勝てる気がしねぇwww
素人じゃ思いつかないようなコンボされるから困るw

277 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 19:23:37 ID:gTmaCQB+O
>>276
観察しろ、盗め、そして強くなれ

278 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 19:25:11 ID:TJofZdPc0
マーベリックはジュニア・シニアでは選択肢になるが、プロでは使えないだろ
基準外なまでに火力が低いし、何より脆くて重い

279 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 19:38:06 ID:ldU8jX3dO
LVUPで2D、3Dとかなら面白かったのに

280 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 19:47:39 ID:m5SAOwxc0
トキタBGMは何度聞いてもかっこいいな。

クレアでマスターのシールド剥がして絶望させたいです。

281 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 20:00:42 ID:L5axrNn/0
教頭戦のBGMがFF6のラスボスBGMぽくって好きだ

282 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 20:20:13 ID:pkGXKAJZ0
今、うちに帰ったら、コロコロの本物カードヒーローのデッキ届いてた。


283 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 20:21:12 ID:Ynwv7szH0
せめてwifiでも曲選べたらな
1曲しかないとかないわ

284 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 20:22:59 ID:y5u3gTNJ0
教頭やキリヲは戦闘曲そのものだけでなく
戦闘前に流れるテーマ曲らしいのも好きだ

285 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 20:56:24 ID:TpPKdPvV0
>>282
さぁ今すぐうpするんだ!

286 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 21:08:48 ID:pkGXKAJZ0
カードは39枚。


287 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 21:37:53 ID:Q7xtovR70
空気も読まずにお邪魔します。

第八回某大会開催告知
日付:3月29日(土曜日)
時間:22時〜0時(2〜3時間かかるとお考え下さい)
贈呈品:1位 4000pt 2位 ダロス1枚 3位 1000pt
・プロルール
・グレートマスター、ワンダーマスター使用禁止
・ブーストパック第三弾、第四弾のカードのみのデッキ(第一弾、第二弾、リミテッド使用禁止)
・ヤミー、ロストーン使用禁止(いるとしんどいから)
参加者募集期間
・当日の3月29日(土曜日)21時〜21時40分迄
その他詳しくはメル欄にて。

お邪魔しました〜

288 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 22:17:41 ID:rGoVVMu/0
あ…ありのまま 今起こった事を話すぜ・・・
『wifiで野良対戦したら最初にひいた10枚のうち9枚が魔法カードだった』
確率的にありえねーと思うがおれも何をすればいいのかわからなかった
頭がどうにかなりそうだった…
チートとかイカサマだとかそんなチャチなものだと断じてえ
オクトロス5連続攻撃上昇もついでに味わったぜ…

289 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 22:18:58 ID:dljtBlKe0
メイクカードすら出来ない状況か。
俺も経験あるぜ

290 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 22:38:37 ID:z3JAEmul0
ちょ
今さっき続編出たこと知って、感涙
今からでも乗り遅れ取り戻せる?

291 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 22:40:55 ID:TpPKdPvV0
十二分に

292 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 22:40:58 ID:aGbyciJZ0
>>290
あと6年と半年は大丈夫だぜ

293 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 22:41:49 ID:VCxYlf5A0
>>290
ポリゴマとかの変わりっぷりを笑い飛ばせるなら。

294 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 22:45:32 ID:z3JAEmul0
ありがてえ
流石のカードヒーロープレーヤーのレスだ、暖かいぜ
早速明日買ってくるぜ、サンクス

295 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 22:49:21 ID:rGoVVMu/0
しかしそんなスレ住人もヤミーという言葉を聞くと豹変します

296 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 22:52:17 ID:91+Of7rZP
マージスがウザくてしょうがない俺みたいなのもいるぜ

297 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 22:53:45 ID:aGbyciJZ0
spdばかりの俺にはどうでも良い事です。

298 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 22:53:55 ID:rGoVVMu/0
マジスか

299 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 23:10:49 ID:SeDiOdh20
議題 どうしたらヴァルテルが☆8相当の活躍ができるか

300 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 23:15:17 ID:6LXbC32uO
ホワイト速攻ヤヌーデッキ作った
明日使ってみよう

301 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 23:15:30 ID:gLDHRWFA0
3 活躍できない。現実は非情である。

改定案って意味なら、ストーンはもうこの際1でいいだろう。マージスやノワール
と比較して、強すぎるとは思わない。

302 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 23:52:41 ID:dljtBlKe0
後衛から相手マスターを撃ち続けるしかない

303 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 23:57:09 ID:FFf/Xie/O
ヴァルテル・ザ・スタンピート


304 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 00:00:32 ID:FhZ9PLgi0
1Dじゃなくて3Pならそこそこ行ける

305 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 01:05:04 ID:XC00QuEYO
ふう 全使い込みMAX&全カード三枚以上達成


おまかせでデッキ作らせてみたら…
相変わらず雑魚いデッキ作るなCPUは

306 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 01:14:03 ID:5PntXHHDO
フルール使ってみたが確かに楽しいなw
消しまくり火力上げまくり。白相手だとかなり使いやすい、がやはり対人戦じゃ厳しいか

307 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 01:17:56 ID:+nJ/+Phz0
いきなり最高レベルまで引き上げれるなら良いんだが
現状では足の遅さがきついから、大抵押し負けするかフルール出さない方が勝てる

308 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 01:22:09 ID:D1vM3Bwy0
フルールは最高レベルのやつを消せるのが便利
だが、そもそも最高レベルのやつが大していないこと多し

309 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 03:14:04 ID:mPc/Ib7/0
折角だから俺はこのドンガドンガを使うぜ

310 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 06:37:14 ID:1xAz+2ah0
ドンガ使うと相手がレベルアップしてくれないからどうしようもなくなる

311 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 10:40:04 ID:ynGry9m9O
スーパーを出すのにカムロ、シトラス、どこでものコンボがいいな

312 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 11:29:18 ID:1Wb3egyfO
>>311
カムロが効くのは中級者まで
上級者には通用しないってのがカムロデッキ作ってた俺の結論

313 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 11:59:24 ID:D3kaBHG60
カムロ倒してもレベルアップしてくれないもんな。
大抵後衛で倒すか、LvUpしたとしてもボムゾウぐらい。
スーパーの補助には使えないがゴーントの方が厄介。

314 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 12:22:03 ID:1Wb3egyfO
上級者は何のためらいも無くストーン呪い付けられた奴を逃がすから困る

315 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 12:35:36 ID:H2IsnEszO
困るなよwゴーントでマスアタしたと思えばいいじゃまいか

316 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 13:19:56 ID:xLL721hj0
オプションで効果音オフにしてもオープニングのだけは消せないのね・・・

317 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 14:25:58 ID:ed0mzYdd0
初めて公式見てきたけど設定画スゲエな
ヤミー、ルージュ、カムロ、ピグミィそしてマンクス様
笑顔が神々しいw

318 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 15:14:19 ID:qbDF6P8a0
マンクス様に絵柄違いがあってクレアに絵柄違いが無いとは

319 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 15:31:14 ID:1Wb3egyfO
マッドダミーの絵違いまだー?

320 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 15:34:47 ID:GAgFWot50
使い込みMAXになってもメールの来ないカードのさびしさ

321 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 15:46:04 ID:+nJ/+Phz0
みんなでアナザーつくってば良いんだよ!俺かしこす!

322 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 18:02:31 ID:YiggJ3FX0
>>321
言いだしっぺの法則な。
さぁ、早く自分の好きなカードをアナザー化するんだ。

323 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 18:39:00 ID:4ZkJ336d0
■■
■■

ヤター絵柄違いダロスできたよー

324 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 18:56:23 ID:ynGry9m9O
スーパーで効果なしP5って使い道が分からない
3Dぐらい黒ならすぐ与えられるし

325 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 19:31:09 ID:ioPtmUUt0
単純に考えてそれを継続させれば毎ターン3D、黒で毎ターン3Dなんて辛いんじゃね。


326 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 19:39:11 ID:6eL8NZVJ0
そういう奴等はスーパーにするのがわりと簡単なんじゃないか?

327 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 20:01:24 ID:dt/dppvR0
スーパーで効果なしP5って結構いるようで実はブリドラしかいないぞ
そのブリドラはHP6なんでスーパーにしては生き残りやすいのが売りだ

328 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 20:20:05 ID:LsTWQYun0
かすみとかリナとかセンターモールでの会話がみてみたいな

329 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 20:22:51 ID:4ZkJ336d0
リナなら部下の人だーって会話があるよ

330 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 20:25:33 ID:5PntXHHDO
一番屑スーパーなのはバサラかファレイナかガンガかブリドラか

331 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 20:33:58 ID:6kxr+Y4l0
>>330
ブリドラ以外は主力だな
spdしかやらない俺には。




ヤミー3積み相手に3連敗してからプロしてない。

332 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 20:46:13 ID:D3kaBHG60
スーパーでアタック5pの奴は普通に使えると思うけど。
なんとか2回マスターに攻撃できれば後はこっちの勝ちだろうし。

333 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 21:02:40 ID:ynGry9m9O
アギトの8Pは魅力的だ
CPが意地でも倒そうとしてくるが

334 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 21:37:05 ID:8Xb6c5970
>>331
ブリドラもSpdではかなりの良カード。
HP6だから死ににくいし、5Pあるからスーパー後1体は倒せる。
スーパー元のアドラLv2も特技のおかげで盾に強い。


335 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 21:40:31 ID:jTjlkxrB0
>>330
ソフィアスかアラポップルの二択に思う
どっちも種モンスターが貧弱だし

336 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 22:13:18 ID:1xAz+2ah0
アラポもソフィアスも3Pあっても全く問題なかったろうに。
それでもアラポはともかくソフィアスは使われなさそうだが。

337 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 22:15:25 ID:hDAV+IQ+0
スーパーのくせにマジックと同じ特技をストーン4つってふざけすぎでしょ

338 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 22:16:44 ID:5PntXHHDO
アラとラフィアスはもうちょいなんとかしてやりゃ良かったのにな

339 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 22:20:47 ID:/pKuP04I0
あんま話題になってないが、ホロウダインはどうだろう?
☆8ほどの実力はあるだろうか。HP5は脆いと思うんだが。
とりあえず使うなら黄昏か浄化は必須だろうね。
最後の削り用ならその限りではないが、それは除外。

340 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 22:25:15 ID:hDAV+IQ+0
ソフィアスなんかレベル1のモンスターでも使われない性能だよね
アラポップルは種で同じ能力のいたら3積みするけど

341 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 22:28:45 ID:FhZ9PLgi0
一体どういう使い方させるつもりで再生、ソフィアス創ったんだろうな
俺達のまだ知らない素晴らしい使い方があるとか

342 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 22:43:00 ID:GAgFWot50
再生使うと行動済みも再行動できるんだっけ?

343 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 22:43:02 ID:5PntXHHDO
>>339
他の1Dカードと比べたら限りなく有能、しかも黄昏クレア浄化で強化

344 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 23:12:44 ID:ynGry9m9O
何気にクレアの攻撃に効果除去能力があるのに気付いた

345 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 23:14:14 ID:GAgFWot50
シールドを除去するシーンを想像すると
クレアのパンチでシールドが粉々になってるんだろうな
強いのか弱いのかわからんパンチだw

346 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 23:16:30 ID:16RRTjeh0
光子力バリアなんだろ。

347 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 23:22:28 ID:XC00QuEYO
>>342
できる
しかし当然レベル1に戻るからなぁ
その他にも強カードを弱体化させたり、HP回復させたり、かけられた魔法を消せたり、とまあ多彩な使い方できるんだけど
いかんせんどれも効果薄く石も重い

>>343
レベルアップで回復もできるしな
相当の強カードだと思う

348 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 23:28:47 ID:Fl0l5dfd0
>>339
ストーン呪は即追放の俺にはゴーント倒してレベルアップしちゃったポップルにしか見えない
呪い解けばっていうが自力で解けない以上それは他のカードの力だし
単体じゃ普通のダインより弱いから☆7以下だな

349 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 23:36:07 ID:uTuZY8CQO
なぜ自分が使うこと前提で考える

350 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 23:43:55 ID:2bCfyQQ30
>>345
不思議な力でシールドが消え去るって感じだろ

351 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 23:47:07 ID:0Bb3DmD20
ホロウはジュニアシニアだとすごく便利だけどな。あとCPU相手にギャンブル戦する時も
他の石2ダメ1と違ってデスシも関係無しできあいだめが使えるのがナイス
めくれてから手札1枚で石3ダメ2、相手が5Pも手間を割かないと次もダメ1、なんてそうそういない

プロ?☆8やったことないから知らん

352 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 23:53:41 ID:ynGry9m9O
クレアたん可愛い

353 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 23:58:52 ID:EcOmGOT50
Spdでwikiに載ってるデスチェーンデッキを使う人って結構いるんだね

このデッキが強いのは分かるけど人が考えたデッキをそのまま使うのって
どう思う?

354 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 00:11:48 ID:0+mFGHCl0
>>353
そりゃ誰だって勝ちたいだろ
勝ち負けはどうでもいいなら話は別だが

355 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 00:14:05 ID:oNPL1bkP0
どんなデッキ使おうがプレイヤーの自由
またネタデッキ論争みたいに荒れるのは勘弁

356 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 00:25:48 ID:op6aUuw50
まあ確かになんの工夫もなくテンプレデッキ使うのはみっともないと思うが
少なくとも俺のデッキはそいつらに7割以上勝ててるから結局は実力次第。

357 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 00:54:42 ID:B9MBczHF0
wikiのデスチェーンデッキをそのまま使ってる人はそれなりにいたのに、
下に書いてあるエル・ソルデッキを使ってる人は見たことがない、ふしぎ!

何なんだろうな、デスチェーンの方は単純にそれなりに強いと言うこともあるが、
「年末Spd勝ち抜きバトルで〜」の文句が効いていんのかな

358 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 00:58:15 ID:vopV42cJ0
>>356
念のために聞きますけどそのデッキモーガン入ってないですよね? まさかね

359 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 01:00:56 ID:u3dvqu6d0
デインが使いづらいしそもそもデスチェーン自体扱いが難しい

360 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 01:06:02 ID:qzHCACJsO
>353
「はじめての白殲滅」の立場はどうなる
ステップアップの前段階としてテンプレデッキをそのまま使ってみるのは有りだと思うぞ
あとSpdは枚数少なくていじりにくいっていうのもあるんじゃなかろうか

361 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 01:07:02 ID:B9MBczHF0
運子でもディンは使いこなせるというのに、>>359ときたら…

>>358
あいつは面白かったよなぁ

452 名前:420[sage] 投稿日:2008/03/02(日) 20:50:10 ID:naaqn/Ud0
>>440
>>441
>>442
そのどれでもない。
デッキを晒すとメタデッキで挑まれるのでヒントだけ。
(実際完全にパクリのデッキで挑まれた経験あり)

・SPは無し。(Spdの性質上、元になるカードが全く来ない事もあるため)
・後衛はフェニックスx2、モーガンx2の4枚。(HP4・後衛にもダメージが通るため)
・前衛はダインx2他の6枚。(ダインは位置替え系を相手にする以外には優秀すぎ)
・魔法はサンダー他の4枚各1種(ここがこのデッキの肝)
・先攻よりも後攻の方が真価を発揮できる?

このデッキに変えてから勝率ほぼ9割。

その他に超攻撃型のデッキと防御型のデッキもあるが、一番このデッキがしっくりくる。

362 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 01:11:38 ID:op6aUuw50
>>358
いや違うw

なんつーか、デッキ云々より、spdにおける定石みたいなものが
結構やり込まないと身に付かないんだよね。
だから完璧にプレイされた場合の対デスチェデッキの勝率はさすがにわからない。

363 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 01:16:58 ID:0RlVS2Jg0
モー ガンべんしてくださいよー

364 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 01:42:24 ID:C1dWncZm0
デスチェデッキは後半火力が落ちるのが難点
まあ、火力を求めず安定を求めてるから当然なんだろうけど…

365 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 01:46:00 ID:NkwaM68C0
前にSPDデスチェデッキについて考察されてたと思うけどwikiにはのってないんだな
何にしてもSPDでのスーパーについて考えた方が良いんじゃね

366 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 01:53:25 ID:RJifhjR5O
ただ場に出すことを優先させたらビョーグルが一番かな

367 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 02:01:54 ID:IQ4NxIoN0
名前が骨好きな俺も昨日数個spdデッキを考えました。
でも後衛がワンパターン可してしまう。
デスチェーンは使われても楽しいんだが、墓荒らしと挑発はなんかムカッときまつ

368 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 05:32:33 ID:J05I21DK0
CPUのプロ上級トーナメントって皆大体グレートマスターなのな。
こんな使いにくいマスターでよく頑張れる・・・

369 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 05:39:30 ID:ZxEO8eGG0
は?徳風グレート馬鹿にすると特技封じるぞコラ

370 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 06:15:41 ID:vopV42cJ0
リターングレートは嫌われ者だから
特封に乗り換えたいわ なんで選択一回切りなんだかさっぱりわかんねえよ

371 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 06:38:58 ID:J05I21DK0
グレートマスターって言ったけど特技が誘惑盾・リフレかまいたちの二人だったんだよなw
マコトは誘惑使いまくって自滅するしトキタはマスターの技一つも使わずやられてった。

だが特技封じ・水晶壁とリターン・ヒーリングは相手にしにくいんだよな・・・CPUにいなかったはず。

372 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 09:23:05 ID:MUTo8nMj0
spdで墓荒らし2枚に勝ちたいならスーパー2枚積んどけ。
墓荒らし2枚は攻撃力がかなり落ちるから、スーパーが1ターンで落とされにくくなる。
さらに相手の石がかなりの勢いで溜まるから墓荒らしでも凌ぎきれない場合が多い。
こちらの防御も薄くなるが墓荒らし相手ならスーパーはまず出されないから石5まで安心できる。
そんな俺はバサラジャレット使いです。ラフィオーは使ったら負けかなと思ってる。

373 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 10:29:02 ID:W/2cw2gw0
でもそうすると普通のデッキに負け安くなるっていうジャンケン的性質

374 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 10:44:58 ID:5S03dKYj0
>>371
CPUに特封グレート使わせたら水晶連発で勝負にならんぞ

375 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 10:59:18 ID:DjFomEIW0
特封グレートでシミュレータ稼ぎ始まったな

376 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 11:21:56 ID:H3jdTOKo0
>>374
そうか?
俺さっきちょうどシミュレータで特封グレート相手にやってたが
後衛に特封使われてこっちの計算狂わされたり、
レベルアップのチャンスを1ターン水晶の壁で引き伸ばされたりで結構うまくやってくれたぞ。

377 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 11:33:48 ID:Q7d7vn2K0
>>372
スーパー2枚はともかく、バサラジャレットの組み合わせはねーよ

378 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 11:39:06 ID:5S03dKYj0
>>376
元々攻撃するつもりのない前衛に水晶貼りまくるんで
ストーン3個使って味方の気合消してるように見えるんだが

379 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 12:56:03 ID:hNOGFzhU0
グレートは総じてしょぼいっつーか固定技が呪縛って地味すぎるよな
ワンダーのローテが使えるマスター!みたいな驚きがない

380 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 13:51:24 ID:J05I21DK0
一応相手のワープ・ローテに強いって面もあるんだがなぁ・・・
ホワイト:鉄の盾! ブラック:バーサクパワー! ワンダー:ローテーション! グレート:呪縛・・・
みたいな。

381 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 13:57:10 ID:nSzJnPn00
特技封じが固定だったらよかったのに

382 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 14:07:31 ID:IQ4NxIoN0
>>372
ラフィオーはなぜに使ったら負け?
カードヒーロー一可愛いふさもふラッフィーの唯一の進化形なんだぜ

383 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 14:13:23 ID:uPalE5Dt0
>>381
それなんてパパトット

384 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 15:05:02 ID:MUTo8nMj0
>>382
元々spdがサンダーラフィオー天国だった時にそれに対抗するためにバサラを使った。
つまりみんなが使っている汎用性が高いのを使うというのは避けたかったんだ。

385 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 15:35:36 ID:4F8b2A1F0
pro以外は戦略をあーだこーだ言うゲーム性にすら達してない
ジュニアシニアなんて無いも同然だし
spdも相当あれだし

386 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 15:45:45 ID:aFsM8fJv0
>>384
OK、その男気は買うぜ。
Spdジャレットは殲滅力ハンパないし、ハマれば強いよなー。

全部が全部人気カードで占められたデッキよりも、
数枚はクセのあるカード入りの個性豊かなデッキと戦う方が面白いし。

387 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 16:34:57 ID:IQ4NxIoN0
>>384
サンダーラフィオー天国だった時代に居なかった俺にはむしろ挑発墓荒らしの多さが。

388 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 17:05:24 ID:RJifhjR5O
そんな俺はSpdでダークホール使う
あんま強く無いが

389 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 17:10:17 ID:u3dvqu6d0
spdのラオンが不遇すぎる

390 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 17:24:08 ID:PKetMLbs0
詰めCHみたいに
決められたデッキで挑む条件付きバトルみたいなやつも誰か考えてくれないかなぁ…
俺の低脳じゃバランスのいい条件付きデッキができないorz

391 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 18:08:47 ID:PSl1Wf8V0
相手とまったく同じデッキで戦うトーナメントがあればよかったと思う
当然マスター変更不可、デッキの内容は確認できる

392 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 18:18:45 ID:F2XVejTP0
同じデッキなんて使ったらCPUの弱さが際立つだけだと思う

393 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 19:41:42 ID:/AQq0sJ00
任天堂スタッフのデッキと対決とかあったら面白そうだな

394 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 20:24:50 ID:c32v01+q0
>>389
絶対に挑発されないってメリットがあるぞ
敵にも味方にも攻撃できないから

395 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 20:31:45 ID:RlFkvz8s0
ひさしぶりにポスト覗いたらカンバッジ入ってた

396 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 20:42:09 ID:E6G/T2Be0
>>391 ジャンケンで勝敗決めるのと大差ないな

397 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 20:49:24 ID:J05I21DK0
>>393
スタッフのデッキーもデスシヤミー3枚積みなオチが・・・。

398 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 20:49:57 ID:Y2YZzsyS0
>>396
それが腕の見せ所って奴だろう?

399 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 21:03:27 ID:NkwaM68C0
>>396
ヒートロン+マンクス+ガァガみたいな
ギミック理解しないとクソなデッキとかだと
初心者の上達の助けになったんじゃね

400 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 21:05:52 ID:E6G/T2Be0
>>398
将棋や囲碁みたいな技術介入度の高いゲームならそれでもいいけど、同じデッキで勝負してもいいカード引いたもの勝ちの展開にしかならんだろ
腕の見せ所とか無理くせぇ

401 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 21:18:33 ID:pCQaH580O
このゲームにしか無い
独特のふいいきが好きです

402 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 21:21:57 ID:RlFkvz8s0
ふいんきくらいかんじでかけ

403 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 21:29:20 ID:9y7QUtVw0
>>402

雰囲気は「ふんいき」と読むんだよw

404 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 21:33:33 ID:WgpC0rmJ0
今気づいた・・・レベルチェンジは運の安定してる人にはコスト半分の福音だと
2連戦で合計4回全部↑とか勝てるかボケ

405 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 21:40:28 ID:G0bTYvt/0
>>403
>>403
>>403

406 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 21:41:02 ID:E6G/T2Be0
サイコロ振って偶数なら>>404の勝ち、奇数なら相手の勝ち・・・みたいなもんか

407 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 21:58:30 ID:9KfRS6JJ0
>>403
空気←お前なら読めるよな!

408 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 22:01:51 ID:StrTEpXw0
しかし何度見ても運が安定するってのは名言だな

409 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 22:07:41 ID:O1e4sWwL0
実際問題レベルチェンジは使い勝手が割といい

410 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 22:42:52 ID:/AQq0sJ00
ダインLv2に対して使うとどっちに転んでもメリットがあるしな

411 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 23:01:52 ID:W/2cw2gw0
でも大抵の場合はどっちかの効果しかない場合が多いから
結局1/2の運カードなんだよね

412 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 23:02:49 ID:NkwaM68C0
常に任意の状況を作り出せるほど運が良いなら別にレベルチェンジ使わなくても勝てます

413 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 23:13:57 ID:RlFkvz8s0
レベルチェンジでスーパーだせれば・・・

414 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 23:17:06 ID:9y7QUtVw0
>>407

小学校で習った漢字、もう忘れちゃいましたか。
ゲームとシコシコしすぎですよ。
頭が悪いと 性格まで悪くなるようです。

415 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 23:19:31 ID:HP1s+BbGP
上島「釣られるなよ!絶対釣られるなよ!」

416 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 23:23:25 ID:0wGCKUNC0
ふいんき と打ち込んで変換させると・・・

「負陰気」と出てワロタ

おまいら 些細なことで揉めてないで、マイナーカードの使い方でも考察しろよな。

417 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 23:25:43 ID:0wGCKUNC0
この本スレにしか無い
独特の負陰気が嫌いです

418 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 23:27:06 ID:BnhK6sopO
ちょとききたいんだがWI-FI通信ってやったことまだないんだがあれってトモダチどうしで自宅にいながら対戦できるんですか?よくわからない・・・誰か教えてください。

419 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 23:42:41 ID:RlFkvz8s0
>>418
トモダチ以外とも対戦できる
トモダチどうしならなんとDSのマイクで会話しながら対戦できんぞ
超すげー
カードヒーロー超すげー

420 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 23:46:26 ID:0wGCKUNC0
>>418

そうですよ。
2000円くらいのUSB無線LANアダプタ買って、ちょちょいと設定すればOK
うちは有線NTTADSLルータなしモデムでつながってます

やりかたは 検索すければいくらでも出てくるぜ。
そのくらいは努力して自分で調べるべき

421 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 23:51:07 ID:BnhK6sopO
レスども。WIFIコネクタってのも必要なんですよね?

422 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 23:55:51 ID:6qCr1q8Q0
>>421
カードヒーロー関係ないし、こっちで質問してきた方が早いぞ
【まずは】Nintendo Wi-Fi質問スレ 17【テンプレ読め】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1204882677/

423 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 23:58:34 ID:uPalE5Dt0
一目で厨房とわかるage厨にレスしてあげるなんて随分親切なスレになったもんだな。いいことだ

424 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 00:00:47 ID:RlFkvz8s0
一応言っておくと
自宅に無線LANがあるなら WIFIコネクタいらね

425 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 00:02:14 ID:RlFkvz8s0
>>423
7年後に良い人材になりそうだとは思わんかね

426 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 00:04:36 ID:horf2H9+0
後の一条である。

427 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 00:45:09 ID:gRaQ0NdlO
イベントで全勝してつけてもらえるニックネームみたいなやつって全部でいくつあるの?

428 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 00:49:01 ID:GYg95JGF0
50

429 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 00:59:10 ID:gRaQ0NdlO
んなあんのかよ(>_<)俺まだ30ぐらいだわ。ちなみに最後はなんてゆうネーム?

430 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 01:02:50 ID:GYg95JGF0
wiki見てくれ

431 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 11:12:48 ID:BtUw096GO
一目で厨房とわかるage厨にレスしてあげるなんて随分親切なスレになったもんだな。いいことだ

432 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 11:18:52 ID:eMEBZXyT0
それだけ過疎ってるってことだろ、嘆かわしい。

433 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 11:53:45 ID:4sIbJgj50
せっかく呪縛がマスター能力になったのであのコンボを使ってみたが
ダークホールって後衛の自動前進でも消えちゃうのな
呪縛でも止まらないし前衛に呪縛+ダークホール+かげ呪いは何度か決まったが
呪縛+特技封じ+ダークホール+かげ呪いはなかなか使う機会がない

434 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 12:39:40 ID:Spe6qQCS0
>>433
呪縛はやっぱり、前衛倒した後の後衛に使うのがベストかいねぇ・・・?
ちなみに呪縛はグリフォンの特性も封じる事が可能だったりする。

435 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 12:53:21 ID:iPfUXxVi0
Spdだと後衛の自動前進でもダークホールの効果が消えなかったりするんだぜ

436 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 13:40:44 ID:4sIbJgj50
ヘブンズドア+かげ呪いのコンボは>>433よりもっと強力だな
ついでにヘブンズドアで味方消してもペナルティないことを発見
重いエスケープか相手を消せなかった誘惑と考えれば使うこともあるか?

>>434
逃がしたりマジックで陣形立て直したりもできなくするのはいいんだがそれでも効果は微妙だよなあ
相手が後衛不足じゃなければ元から下げずに攻撃するつもりだったかもしれないし
無力化するなら特技封じまで合わせて使わなきゃいけない

>>435
マジで?重くなっただけあってSpdのダークホールは強くなってんなあ

437 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 13:53:39 ID:4sIbJgj50
ああかげ呪いがマスター能力でほしい
マジックとしてはそれほど強いわけでもなく
あれば使う機会がないわけでもないちょうどのバランスだし
マスター攻撃しないで勝つという新しいコンセプトが生まれるのに
てかレア度同じ水晶と交換してくれ

438 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 14:15:11 ID:eAmtK/H30
強いだろ

439 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 14:24:05 ID:a1c3LAKp0
ポリゴマ圧縮デッキんときはフツーに使えたけどな、かげ呪い
どんなにストーンが余ってようが大抵後衛にシールドかけないので大地+かげ呪いは結構きまってた

440 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 14:25:27 ID:Ypzu8F36O
呪縛はストーン呪い付いたからって逃がさないでくださいね^^って使い方がおもしろい。グレートは使ってて楽しいんだが8なしで使えないのが痛いな。くそが…

かげ呪いといえばこの前かげ呪い×3+ピュア+大地のコンボを決めた時はヤバかったな。ロマンすぎたわ

441 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 16:52:47 ID:HOTsx79R0
相手ストーン呪い付きヤンバルに呪縛かけて前衛倒してデスシープご対面とか
一回くらいやってみたい嫌がらせだな

442 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 18:14:30 ID:odGL5jPo0
>>441
どれか一つで十分だろ。
そんな色々組み合わせても、再生と同じ末路を辿るだけ。


443 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 18:50:50 ID:bD1ojUCR0
最高位魔法 再生

・行動済みを再行動させる
・HPを最大まで回復する
・呪いなどの魔法効果を消す
・パワー系シールド系を消す
・きあいだめを消す
・レベルを最高3段階下げる
・下げた分のストーンを返さない
・スーパーカードを消す

これだけのセットが一つになって
気になるお値段はなんとたったのストーン5個!
デッキに3枚じゃ足りないくらいですよね

444 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 19:19:00 ID:K9EqDxy10
>443
2枚でおなかいっぱいです

445 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 19:22:03 ID:BuYiJ99B0
ソフィアスの再生もせめて石消費無しなら使われるんじゃと思ったが、
それだと石の無限精製も可能になるんだと気付いた。ロマンコンボすぎるけど
やっぱ効果大きいカードの適正コストはむずかしいな

446 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 19:23:03 ID:1XZ39Pv00
石5個じゃスピードで使えない

447 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 19:24:51 ID:TgzGY/uAO
>442
コンボの話と再生がどう繋がるんだ

448 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 19:34:36 ID:rU2a9U7K0
>>445
ストーンを無限に作れないぐらいの消費でいいのに・・・

449 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 19:50:09 ID:bD1ojUCR0
>>445
無限精製のコンボくわしく
しばらく悩んだけどわからなかった

450 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 19:57:12 ID:eAmtK/H30
ヤミーだろどうせ

451 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 20:01:33 ID:bD1ojUCR0
ソフィアス自体が一回しか行動できないのにどうやって

452 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 20:41:15 ID:odGL5jPo0
>>447
デスシと呪縛がある状態でのストーン呪いは完全に無駄だということ。
効果が重複して無意味になるという点で再生に似ていた。

453 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 21:03:35 ID:TgzGY/uAO
>452
把握した
てんこ盛りすぎて無駄になってるって事ね

454 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 21:12:42 ID:x1v0ptGJ0
>>445
というかポリスピとそれで終わってしまう

455 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 21:14:04 ID:/MfI0IIg0
次回作ではソフィアスがなんと再生0Pでしかも無限行動になるのか
マジ強すぎるな

456 :454:2008/03/28(金) 21:14:08 ID:x1v0ptGJ0
勘違い/(^o^)\


457 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 22:04:04 ID:exR9QYeJ0
>>443
一番上だけ単品で売ってくれたらストーン6個の価値がある

458 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 22:09:33 ID:Ypzu8F36O
再行動なんてあったら間違いなくつまらなくなるな。そう考えるとスパカ2行動なんてことができない再生は良カード

459 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 22:57:36 ID:Vi6Y6W+O0
☆8ならありだと思った。

460 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 23:05:30 ID:6aS+fQhu0
すでに☆8の時点でミラーとレベルアップとかぶっ飛んだ性能があるしね。
でもグレートは☆8じゃなくていいと思った。

461 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 23:11:38 ID:odGL5jPo0
リターングレートだけは☆8レベル

462 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 23:32:18 ID:caqBo4sC0
グレートの特技はともかく、カードの呪縛は石一つでよかったなぁ。
前進してくる相手後衛を、正面の自軍前衛で挑発すれば呪縛代わりになるし…

463 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 23:38:54 ID:Vi6Y6W+O0
というか☆8は別ゲーレベルにぶっ飛んでても良かった気がするな。
呪いなしホロウとか石なしヴァルちゃんとか。
相手モンスター全滅カードがあっても☆8なら許しちゃう。

464 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 23:40:35 ID:gYp2+L7J0
ヤミーと☆8がなければリターングレートはたいしたことない
つまりヤミーを☆8にグレートを☆1にすれば・・・


かまリフがしょぼんになってしまう

465 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 23:51:14 ID:yITWorKf0
なんかこのゲーム、身体的なコンディションがもろにプレイにでるなぁ・・・

466 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 23:57:21 ID:yITWorKf0
やべ、間違えて途中で書き込んじゃった\(^o^)/
単に疲れてるだけなのかもしれん

ごく少量のアルコールとっただけなのに
普通にポリスピウェイクアップと
Lv2ピュアでHP3削りきって勝てたところを
無駄にLv3ダインをデスチェーン2枚と石10個使って倒した気がする。
そんなに時間たってないのに記憶があやふやだからさらに性質が悪い・・・

相手のデッキがみれるのなら試合のログも保存されてると嬉しかったのになぁ

467 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 00:04:54 ID:ZaUmFT5R0
グレートってなんで選べ直せないのか理解に苦しむ

468 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 00:07:57 ID:a7rod6wu0
4本買えってことだろ

469 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 00:21:44 ID:DNcpfq/lO
いつの日か必ず美しい続編を
それは幻ではない!

470 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 00:37:49 ID:DNcpfq/lO
>>469
は誤爆

471 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 00:39:44 ID:Tx7nudfP0
もはやエディット機能を充実させてこっちにルール、データ面をいじらせてくれないと
続編いらないかなー でたら買っちまう気がするけど

472 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 01:02:56 ID:ZaUmFT5R0
また7年後ぐらいにDSの2〜3世代ぐらい次の端末で続編出そうww

473 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 01:06:40 ID:szYdrd090
でもあれだな。
spdとプロで使える使えないの不等号が逆転したりするのがいいよな。

474 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 01:36:16 ID:ErHZNqhv0
SPDだけカードの性能別設定にしてほしかった
きっと大半の人は同じ意見のはず
それのせいでSPD以外で使えないカードが多い

475 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 01:38:47 ID:rn9jyWZ20
墓荒らしやフェニックスとかは8割がたSPD専用だよな。

476 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 01:38:58 ID:a7rod6wu0
墓荒らし
フェニックス
シフトチェンジ
ダークホール

この辺はほぼspd専用だよな・・

477 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 01:41:18 ID:WiyE/1Gs0
spdも面白いけどspdのせいで「spd専用」みたいなポジションのカードができる位なら無いほうが良かったな
なんだよダークホールコスト3って

478 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 01:48:15 ID:rn9jyWZ20
どうでもいいけどダークホールはグレートの呪縛コンボで無理やり使ってたりするな。
決まると割と面白い。

479 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 02:00:47 ID:0EodvJM50
フェニックスは自分で自分を殺してもぺナなかった
使おうと思えば使える

480 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 02:07:52 ID:rq0puqJnO
このゲーム結構やったんだが☆8ってなに?
教えてクリトリス

481 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 02:09:00 ID:QI+f0hb10
〇〇〇〇〇〇〇〇の事だよ

482 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 03:00:28 ID:szYdrd090
>>477
いや、ダークホールはspdでもコスト2くらいでいいんじゃないかと思うんだ俺は。
どうせ使う状況限られてるし。

483 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 03:27:25 ID:zRP1/TuAO
>466
飲んだら戦るな
戦るなら飲むな

484 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 03:51:52 ID:0sSZprkV0
>>480

レアリティ8カードのことさ
ホロウダインとかモーガンとかエルスピナーとか幻影の鏡とか。



485 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 03:55:37 ID:Tx7nudfP0
ヴァルテル「・・・」

486 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 03:56:25 ID:WiyE/1Gs0
一番ダメな奴は黙ってろ

487 :スパルタス覚醒:2008/03/29(土) 04:01:13 ID:HGDWmdy00
>>486
おっと私を忘れてもらってはこまるな

488 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 04:22:58 ID:rn9jyWZ20
>>480
まじれすしちゃうと☆8個あるカード、なんだけど
Wifi対戦だと☆8のカードは禁止ルールがある、ワンダーやグレートは☆8だから使うと自動的に☆8ルール。

489 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 07:16:20 ID:k0eO/e460
任天堂は金儲けを追及した

DSの液晶は岩田社長の金儲け主義による液晶メーカーへのコストダウンの強要によって
品質が低下し尿液晶が混じる自体となり消費者に混乱とガッカリ感を与えた。

一方PSPは品質を追求した

PSPの液晶はプロトタイプまでサムスン製だったが久多良木が性能に満足しなかったためシャープ製ASV液晶になった。
(美学vs実利「チーム久夛良木」対任天堂の総力戦15年史より)

490 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 08:08:00 ID:ayw33hOA0
任天堂の株主の漏れとしては金儲け追求でおk


491 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 08:17:42 ID:zRP1/TuAO
しかしユーザーとしてはなぁ…

まあスレ違いだしどうでもいいけど

492 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 08:24:57 ID:PMzTyCFp0
エクスチェンジが切れるときの動作について聞きたい。
とりあえずエクスチェンジ中にゴーント倒して、ストーン呪が消えないことは確認した。
あとはサイクルの効果、特に特技封じとバイストーンがどうなるか知りたいんだが、一人じゃ無理だ…
誰か知ってるか試してくれる人、頼む。

493 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 08:32:41 ID:ekokVut3O
アギトデッキ作ったがアギトを倒されると決定力がなくなることに気がついた
最後のとどめに使うしかないな・・・

494 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 09:49:20 ID:szYdrd090
>>492
エクスチェンジ切れるのって相手ターン終了時でそ?
特技封じやバイストーンが切れるのも相手ターン終了時でそ?
両方とも1ターンだけの効果でそ?
調べても意味なくね?

495 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 11:41:22 ID:yRAxzg8s0
やっぱこの時間はフリー人いないのねん

496 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 11:48:46 ID:LHh/FMBU0
前作未経験だからか、プロルールのCPUが弱いとは思わないんだが
かなり負ける、俺が下手なんだろうけどw

497 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 11:59:37 ID:FOd12IBz0
>>496
慣れが必要だからな
前作買ってみるのもいいかも
CPU段違いだぜ

俺も昔はよく負けた
特にチュートリ初めのタメオに当時小六の俺は3回負けたという もはや黒歴史
慣れるに連れCPUに負けることは全く無くなっていった

498 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 12:04:14 ID:szYdrd090
>>492
すまそ
よく考えたら意味あるし、検証も出来るね。

Aのターン
 AがBにエクスチェンジ
Bのターン
 BがAに呪縛
Aのターン
 呪縛が消えてるかどうか

バイストーンも同じ。

499 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 12:34:10 ID:aAnT0wlX0
>>496
前作は中古だと大抵電池切れで交換しないとセーブ出来ないから注意ね。

前作はCPUもだがこちらのカード資産揃ってないと苦戦したなぁ。
モーガンとダインは初めて見たとき強すぎるだろコイツラって絶望した。
ゲームボーイのソフトもVCで出ないかなぁ。

500 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 12:52:17 ID:DNcpfq/lO
相手がメイクストーンをしたらほぼ負けだったな
バトルセンターでサンダーを使ってくるタメオと速攻使いになったウォーターの人にびっくりした

501 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 13:14:01 ID:oVpLSn1F0
チュートリアルのクミちゃんに勝てなかったなぁ4回目かそれくらいにやっと勝てたw

502 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 13:38:29 ID:BbS1j2xd0
>>497
それはひょっとしてギャグで言ってるのか?

503 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 13:45:02 ID:ktqmfXFD0
>>501
チュートリアルで引き分けたのは俺ぐらいのはず

504 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 14:18:49 ID:rn9jyWZ20
あの時は子供だった事もあるがそれ差し引いてもGBはCPU強かったよな。
メイクストーンの使い方がうますぎる。

505 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 14:21:40 ID:szYdrd090
メイクストーンあったほうが楽しそうだな。

506 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 14:57:52 ID:rq0puqJnO


507 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 15:03:56 ID:rq0puqJnO
>>488
解答サンクス

面倒だろうが、もうひとつ教えてくれ。
リミテッドエディションのカードだけまだ数枚しかないんだが、なんか良い集め方あるんかな?
他のはほぼ集まってるんだが。
暇なときにでも書いてくれ。

508 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 15:45:18 ID:6z9uO7XvO
wiki見てリミテッドが出るカードの使い込みあげるか交換スレ行ってレシピもらいなさい。あとはブレンドで

509 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 16:52:37 ID:sNxcCfZI0
ヴァルテル LV1 アタック 2P
        HP3 魔の銃弾 1D 1コ
これだったら☆8かな?

510 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 16:55:35 ID:mgy0PbOF0
それなんて壊れだよ

511 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 17:05:02 ID:6z9uO7XvO
インファイトもこなすガンマンか。ヴァルちゃんも強くなったな

512 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 18:25:19 ID:7OscXPbh0
ガンカタってやつか

513 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 18:40:58 ID:DNcpfq/lO
前に出たらバーサクパワーでマスターにダメージ与えつつ消せるな

514 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 19:52:28 ID:rn9jyWZ20
よく見るんだ、HP3だぜ・・・。

どこでも1個で1Dは強いわ、1匹で相手に2Dは入るだろうし。

515 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 20:05:59 ID:73GmBWK20
前作のモーガンHP5だったし有り得なくはないかもw

516 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 20:10:16 ID:En301xtn0
カード貯まって飽きてきたから最初からやり直そうと思うんだが
今絵違いルージュとかかなり前に配信してたカードって今でももらえるのか?

517 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 20:35:24 ID:Evn5+2zO0
つい最近初めてwifi接続したがもらえたよ。
一件一件落とさなきゃならないのが面倒といえば面倒だけど。

518 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 20:55:40 ID:HGDWmdy00
>>509
これでも☆8に満たないと思ったのは俺だけか
特殊な効果のない1Dじゃイマイチ汎用性に欠けるし、HP3しかない上レベル上がらんのに2Pあってもな…
それだったら用途に応じてスピナーかマージス入れたほうが個人的にはやりやすい。まぁ☆7以下なら後衛の選択肢に入るかと思うが

519 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 20:58:01 ID:oVpLSn1F0
モーガンとかシャムーラのほうがよっぽど凶悪だよね

520 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 21:01:16 ID:TJCdM45G0
ヴァルテル HP1
Lv1 アタック0P
    魔の銃弾 10D 25コ どこでも

☆8ならこれくらいのインパクトがほしい。もはや別カードだけど

521 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 21:04:37 ID:yfLWmpZ90
さすがに其れは壊れすぎだろ

522 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 21:05:11 ID:qSR/Xdxv0
なんだその壊れを通り越してむしろ浪漫なカードはw

523 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 21:14:31 ID:DdooO2Fa0
>>520
グレートで水晶の壁必須で
ヤミーやロブーンでストーン稼ぎですね、わかります

524 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 21:22:11 ID:En301xtn0
>>517
ありがとう。いっちょ初めからやってくるぜ

525 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 21:23:01 ID:to4xRkWD0
効果が強すぎるとバランス調整が難しいからなぁ

526 :497:2008/03/29(土) 21:49:51 ID:OPwNk+5uO
>>502
残念ながらホントだ('A`)
しかも一回友達に(バトルセンターまで進んでるやつ)借りてカードヒーローおもすれーってなって自分で買ったって経歴を持つのに負けた
三回は負けた

527 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 22:19:31 ID:rbrtcuHm0
再生は単純再行動だと白に寄りすぎるからああなったんじゃないかな
最高位魔法というからにはどっちかのマスターしか使えないんじゃ困るでしょ
おかげでどう使っても4個でも重いと思えるような効果になっちゃったけど

528 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 22:37:50 ID:OPwNk+5uO
再生<ロストーン

529 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 22:52:36 ID:b1RcoMM+O
なあ、
モーガン30枚のデッキと、
それ知らないで作った普通のデッキだったらどっちが強い?

530 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 22:53:46 ID:DEyTk6v90
星8ならこうだな

ヴァルテル HP1
Lv1 アタック0P
    魔の貫通銃弾 1D 2コ まっすぐ

    性格「フィールド呪」
    自分を倒した相手のモンスター全員にかげ呪いをかける

531 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 22:57:46 ID:ynXUwi9k0
下手に強化する方向で考えるより☆をヤミーにあげるのがベストだろ
1Dはダメなやつをあらわす記号なんだし

532 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 23:14:45 ID:2zlool/u0
いちばんダメなやつ

533 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 23:24:03 ID:qSR/Xdxv0
いやいやいや、1D持ってる奴だってヴァルの他にも色々いるじゃないか
そいつら全員ダメなんてことはないだろう

ええと例えばアサシンの方が使いやすいことで定評のある伯爵とか色々と中途半端なラムダとか…………

534 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 23:25:39 ID:wH85guhD0
ラムダは速攻禁止だと活躍してたな…

中途半端だから速攻カードの範疇にみなされなかったのかな

535 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 23:37:14 ID:rn9jyWZ20
シニア速攻なら伯爵はアサシンの予備で・・・。

536 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 23:42:21 ID:JKGmJ4Gy0
ラムダに削られるとすげーむかつく
お前如きが偉そうに攻撃してんじゃねー

537 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 00:41:58 ID:qugwyD2G0
ハルカとの会話があれで止まってしまった・・・
ジュニアはもうやらない。

538 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 01:32:25 ID:P6Obtysk0
最近wi-fiで対戦始めたんだけどみんな強いな
proのCPUにはほぼ負けないぐらいなんだけど対戦だと勝率3割程度・・・
みんなのwi-fiでの対戦勝率ってどれぐらい?





539 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 01:37:51 ID:RgEA3AYHP
100%
一回しか出てないw

540 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 01:40:02 ID:08XhtiGY0
0%
3回しか出てない

541 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 03:13:34 ID:TtC7ner00
pro…同じ人に3戦全敗
spd…219戦131勝87敗1分

542 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 03:15:33 ID:TtC7ner00

ミス。spdにproの3敗を含めてしまった。

pro…同じ人に3戦全敗
spd…216戦131勝84敗1分
他はやってない。

543 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 03:40:43 ID:u1XFH5cfO
マイデータで見てみたら5割強だった
ルールごとの成績もどこかで見られるのか?


544 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 04:01:53 ID:TtC7ner00
>>543
見れない。
俺はproの回数を覚えてただけ。

545 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 04:54:43 ID:gMotGt6K0
くあぁ〜どうにもスピードバトルの方のルールに馴染めぬ

っつーかスピードバトルなんて要らなかったんじゃないかぁ?

546 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 05:36:29 ID:u1XFH5cfO
つまらなくはないんだが、他と食い違うルールがちょっと納得いかないな
正直その労力で他の部分を作り込んで欲しかった

547 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 05:54:25 ID:H5zsD0YP0
前作を期待したら序盤終わりまでSPDバトルやらされて投げちゃった人も少なからずいそう。
適当に空いた時間にプレイできるとかでストーリーに適当に差し込んでおまけ的なルールでもよかった気がするぜ。

548 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 06:06:23 ID:+EBexnOg0
プロは長いから気軽にできるルールが必要だったらしいがそれならジュニアやシニアを改めて作ってほしかったわ
前作の先手必勝ゲーから変わってないどころかバランスが見直された形跡すらないのが腹立たしすぎる

549 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 07:06:13 ID:jAs9lD/S0
前から言われてるが
ジュニア・シニアどっちか削ってマスター特技無しのプロルールってのをやりたかったな

550 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 08:04:30 ID:0+IlSTZZ0
それだらだら長くなるだけじゃね?

551 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 08:45:54 ID:Imzf73yB0
いや、盾がないから短くなるんじゃないか?

552 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 09:10:43 ID:6NjCMFSG0
速攻カードがジュニア&シニアんときのみ☆8になれば良いです

553 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 09:26:35 ID:ngtOd5qc0
シニア、ジュニアはシールド戦とか禁止カード決めたりしてデッキ構築に制限加えないと
やる気にならないなぁ

554 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 10:21:39 ID:ShU3mw4S0
プロでマスター能力が無いと、バーサクが使えないから
黒速攻的なデッキは確実に手が足りなくて成り立たない
(現状ですら息切れが最大の問題だから当たり前だが)
白殲滅的なデッキもシールドがないと守りきれないわけだし
ウェイク身代わりみたいな流れが崩れ去るから終了
唯一、ピュアが無く詰めが遅い黒殲滅的なデッキなら使えるから
そんな感じのデッキがトップになるんじゃね

555 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 12:19:44 ID:O9lns/tEO
>>553
一弾のみならモンスターの潰しあいが楽しめるんでね

556 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 13:04:24 ID:WGP+sXqQ0
ルール4つあっても実質2つだけだもんな
俺の中ではSpd専用ゲームだわ

557 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 14:39:06 ID:qJX+1fl90
spdだけでwifi1000試合以上やったからじゅうぶん元は取れてる。

558 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 14:48:09 ID:TtC7ner00
spdでは挑発と墓荒らし
jr.Sr.ではアサシンとブラッド伯爵
proではヤミーとロストーン

この辺、デッキに1枚制限とかしてほしかったな。
jr.Sr.は更にレオンとラオンが2枚までとかで。

559 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 15:03:25 ID:6NjCMFSG0
ヤミーはいらん。弱体化もいらん
ロストーンは消費2コでおk

560 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 16:19:32 ID:szjXa7gq0
増やす側はランダムなのに減らすほうはキッチリ半分なのは気に入らないので
プラストーンをストーン倍増にするかロストーンを1〜3個減らすにしてくれ

561 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 16:32:59 ID:TtC7ner00
ロストーンは製作側は何考えて1消費で半分にする壊れ効果にしたんだろ?
ロストーン対策なんて、ストーンを毎ターンほとんど使い切るくらいしか無いが、毎戦ストーンの消耗戦をさせたかったのかな?
ロストーン2枚とヤミー3枚だけでそれら入れてないデッキのコンボが封殺されるのは萎えるよな。
詰めカードヒーローみたいにストーンが8個とか余らないし。

562 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 16:46:58 ID:szjXa7gq0
ストーン使いきりCPUばっか相手にテストしてたら感覚おかしくなったんだろう

563 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 16:59:51 ID:M1w58DQ8O
>>497
俺も同じくらい負けたよ
だけど逆に分かった時は快感だった
アハ体験みたいな

GBの相手は全員サンダー使ってきて怖い
ついでに詰めとコンボが素晴らしい


>>561
wifiはやったことないんだが
CPU相手だとふつうに二桁余る・・・

564 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 17:01:20 ID:M2BUeCb/0
コンボが使えないから、とかそういうレベルで話すのならオリカスレいってくれ。
または身内でだけでやって欲しい。

石溜めまくりの相手の手が予測できないカオスな戦いばかりにしたくないから
溜めにくくするために抑止力を導入してるんだろjk

565 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 17:16:46 ID:szjXa7gq0
奇襲が恐けりゃストーンの温存を許さないプレイングを心がければよいのであって
大量にリードされてもごっそり減らせるような都合のいいカードはいらんよ

566 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 17:34:06 ID:bAv56qcV0
今作最高のセリフは
「かなり早い段階で噛むよ」だよな

567 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 17:38:11 ID:szjXa7gq0
俺は最後までなめる派

568 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 17:56:25 ID:u1XFH5cfO
ハルカはものすごくこうふんしている!

569 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 17:59:18 ID:wRJrePtE0
ストーンなんて何もせず耐えればいくらでも貯めれる
ストーン対策カード無しでストーン貯めさせないのは無理
実際エルゴマデッキなら普通にやる戦法だし


570 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 18:24:44 ID:N3p+onoY0
今、Wifiの野良対戦って、人いる?

571 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 18:53:32 ID:iyYfRZ1E0
デッキ作成の時あれこれ脳内シミュレートしてしまっていつまでもデッキを作れず
あげくデッキを作るのが嫌になってプレイ自体を辞めた俺は間違いなく鬱体質

572 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 18:59:15 ID:wRJrePtE0
ものすごい適当なコンセプトでデッキ作ったら
妙に強くてそれがメインデッキになった俺は間違いなく行き当たりばったり体質

573 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 19:19:01 ID:zIyImiV3O
前作のCPUはエリカが強すぎた
スーパーカード入れすぎwとか同時思ってたな…

574 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 19:27:34 ID:D4DGlyi20
前作から愛用してたジャレス&ジャレットデッキを元にいろいろいじくってたら
何故かタクミデッキ並みに女の子モンスターばかりになった俺は間違いなくタクミ2号

575 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 19:44:02 ID:0+IlSTZZ0
このゲームを一番多くプレイしてるのは間違いなく制作スタッフで
バランスに関しては死ぬほどプレイした上での結論のはず

あれは使えないとかこれは重いとかそういうのは全部わざとだろう

576 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 19:53:10 ID:+EBexnOg0
>>575
バランス修正のパッチやマイナーアップ版を出してるゲームを全否定だな

それはバグゲーメーカーができる事はやったバグなんてない全部仕様だといってるのとなんらかわらん

577 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 19:53:59 ID:H71EZGRa0
皮肉に決まってんだろ

578 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 19:56:19 ID:qJX+1fl90
>あれは使えないとかこれは重いとかそういうのは全部わざとだろう

それはない。
もし意図的に今のJrとSrのバランスにしたのならゲーム制作以前の問題。

579 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 19:59:19 ID:H71EZGRa0
新カードでもデスシとファントムのステータスが逆なのは5分で気づく
とても同ランクリミテッドとは思えん

580 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 20:19:46 ID:9fjY0Nbi0
再生はコスト重すぎて慎重になってる感がするが
デスシープはなんか大雑把すぎるな

581 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 20:22:22 ID:N3p+onoY0
デスシープは、レベルアップを無くせば良かった。


582 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 20:29:07 ID:dvUCL0ih0
なんかマップでついに980円だったらしいぞ
まだ残ってるならグレートのために買い足すのもアリだな

583 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 20:33:54 ID:Imzf73yB0
今回もワゴンか
悲しいな…

584 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 20:41:48 ID:XucLbYhLO
WIFIなかなか相手あらわれない(>_<)

585 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 20:52:45 ID:ShU3mw4S0
恐らくヤミー→ロストーン→デスシープ→ヤミーという
三すくみを作りたかったんだろう
現実にはヤミーとデスシープ六枚積みからデッキが作られ
状況次第でロストーンもという最低の環境だがwww

586 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 20:54:03 ID:Imzf73yB0
せめてルールを書こうぜ

587 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 21:00:50 ID:08XhtiGY0
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |  
     |┃          \_/
  ガラッ |┃            |
     |┃  ノ//    /  ̄  ̄ \    
     |┃三    /  ::\:::/::  \     
     |┃     /  <●>::::::<●>   \.   
     |┃     |    (__人__)     | 
     |┃三   \    ` ⌒´    /  
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \


588 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 21:39:57 ID:8yOTlg5B0
  -カードヒーローは-
2度と陳列棚へは戻れなかった…。
クソゲーと見切り処分品の中間のゲームとなり
永遠にワゴンをさまようのだ。

そして売れたいと思っても売れないので
―そのうち任天堂は続編を考えるのをやめた。

589 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 22:25:43 ID:Qcyx1hV20
ネットの買う買う詐欺を見破れなかった小売が悪いな

590 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 22:50:04 ID:0+IlSTZZ0
前作と比べれば…

リアルカードが出ればまた違う気もするんだよなあ
カードリーダー付けて拡張するとかやらないかな

591 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 22:57:07 ID:Qcyx1hV20
前作も今作も発売日に買った俺は泣いていい

592 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 23:04:31 ID:M1w58DQ8O
3月に元の値段で買った俺は泣いていい

593 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 23:27:31 ID:TtC7ner00
1月に元の値段で買った俺は特に後悔まではしていない。

もっと糞ゲーいっぱいあるしな。
つかDSの良ゲー少ないし。

594 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 23:28:59 ID:T3qaz/scO
また500円ぐらいでワゴンに積まれるのかな
それも伝統でいいかもね

595 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 23:36:26 ID:D5+msI7b0
ソフト単体で見れば良ゲーだと思うんだけどね…
前作の続編としてみると微妙な部分も多いけど

596 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 00:12:58 ID:EnqC6yPC0
もう三ヶ月以上経ってるわけだし発売日定価組は値段分遊べただろ
むしろ投売りで新規プレイヤーが増えるかもしれない期待にwktkしる

597 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 00:18:58 ID:luUTERGB0
だから、なんで7年もたったリメイクを「前作の続編と考えると」とか評価すんだよw
メインターゲット層、おもっくそ刷新されてるっての

598 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 00:31:13 ID:FcTatsES0
       -‐''''"´ ̄``ヽ、              ____
       /     _     ヽ        //´   __,,>、
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      l _ィニニア二二二ニヽ、j._      /::::l/::::::::::::::::::::::::::::::::l
     | 0Lj/-‐-レノ ノ_ヽ:::`ヽ     l:::::::::::/l/lノノ/_イ:::::l
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     ヽヽ、   r‐-,   /'         レリー 、    ,....,  lノ/
        lヽ、  ̄ /         `ヽ、lヽ 、  ̄ /´
     _,r┴‐-`v´-‐j-、__   , -‐-、_r┴─'ー‐チト       ダロス!!
  / ̄/:.:.:.:| ̄ ̄`T ̄´|:.:.:.:l´ `ヽ /    ヽ ̄`ー-‐'´`''''⌒ヽ
/   ,':.:.:.:.:.l    l   l:.:.:.l    \  _r‐、-、-、r,    、   ',
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    l:.:.:.:.:.:.!     !   l:.:.:.ト/   /  ```´-ァ‐'''"     /   l
、__/:.:.:.:.:.:l     |    |:.:.:ヽヘ  l    //         / _ ィノ
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____l:.:.:.:.:.:.:.|      l   |:.:.:.:.:!        |_  ( ( ) )_〕|   l
   l`ー‐‐'匸二l ̄ ̄l二フーイ       /   ̄ `‐‐'´ ヽ  |

599 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 00:31:24 ID:D4eZJ0BF0
ポケモンの外伝作品に比べりゃマシ
さらに配布商法に絡めて狡いの何のって

600 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 00:33:11 ID:fpPYxzWx0
結構面白い部類なんだけど前作といい今作といい需要に見合わず作りすぎ。

601 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 00:33:32 ID:ZT9u8FGn0
ポケモンは売れるから出しまくってもいいと思うよ
スパロボと似たようなもの
キャラものは求められてるし、その分たくさん出してよろし

602 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 00:35:19 ID:eVjrF7cx0
ポケモンカードのルールをカードヒーローにして出したら
ポケモンファンにもCHファンにも売れてボロ儲け

603 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 00:40:39 ID:KMw+F6/z0
前作の続編だから良ゲーと思えるんだろ。
これ単体だったらストーリーの途中で飽きてやめるわ。

604 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 01:34:14 ID:aKt6x36tO
>>596
wifiあるし、基は良ゲーだし、その可能性は十分あると思うぜ。
発売から一年以上経ってるが中古組のおかげで未だにwifi人いるロボゲーもある

605 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 02:10:14 ID:3XcZ+oUc0
なんとなく、また糞AAかと思いながら>>598を見て吹いた俺は異端

606 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 02:23:06 ID:fpPYxzWx0
ラストインペリアル300パックぐらい買っても再生でねぇ。
ウサミは交換してくれないし辛いぜ。

607 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 02:25:13 ID:F9E6FWn00
安売りでもしてんの?

608 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 02:27:46 ID:QTj/9dly0
とりあえず買っとけ
一人でも十分楽しめる

609 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 02:32:47 ID:3UlgEkp00
うちの近所じゃ普通に2980だぞ。

610 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 02:46:28 ID:3XcZ+oUc0
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1198340260
そのスレ以上の神スレは滅多に存在しない。

611 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 08:15:56 ID:phx+np2k0
>>606 ウサミに勝ちそうなところで一時中断してだすまでやりなおせばおk

612 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 08:39:25 ID:FcTatsES0
そういやラピュタの内部ってダロスっぽかったよな

613 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 08:44:24 ID:P3RUs90X0
俺はいまだにキノコが出ない
オリントがさびしげ

614 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 08:58:57 ID:8fUDcrk90
このゲーム、
昨日ツタヤでパッケージ見かけたが最後衝動買いしてしちまったぜ
やっぱり嵌るなぁ、これ
前作のグラフィックや音楽が好きだったからそこは残念だけど
7年たった今でも面白さは衰えないな


615 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 12:31:45 ID:FZP/obAVO
980円だったら、あと3本買い足すわw

616 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 12:46:17 ID:69JkDdrb0
オリントアギトは大量なのにオヤコダケキバは全然
どうなってんだ

617 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 14:38:34 ID:Ws23pPbr0
980円だったよ

618 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 15:41:41 ID:8fUDcrk90
wifi人いる?

619 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 15:46:50 ID:fn+v5iCF0
最近またwifiで遊んでんだけど、ヤミー有りが基本なのかね
連続して当たるんだが・・orz

620 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 15:53:52 ID:fpPYxzWx0
確実に勝率を高めてくれるからなぁ。

621 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 16:26:27 ID:n35AXZfw0
ヤミーは強力なカードだから、余程の特殊なデッキでも無ければ、
(勝ちを追求する限り)3枚積みから組み始めるのが基本
デスシープを考慮して枚数を抑えたりする事もあるが、
一枚も入らないって事は少ないと思う

622 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 17:11:27 ID:6aUdo9dxi
まぁそれは白に限った話で黒でヤミー入れるやつなんてそういないだろ

623 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 17:14:18 ID:l35FX/4s0
ヤミーなんて、
毎ターン石を使い切る戦法にすれば少しも脅威はないんじゃぁ
っつーか相手の戦術に文句つけるヒマがあるなら自分のデッキ工夫しろよ

624 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 17:26:01 ID:3XcZ+oUc0
>>623
マスター殴る→マスター殴る→石2個をヤミーで奪う

HP減らされてるのに自分のターンで石3つ
逆転できねー

625 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 17:33:46 ID:ThY6jXlk0
>>623
DS版CPUさん乙

626 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 17:56:50 ID:fWSmq0W40
石を毎ターン使い切る戦法は確実に弱い
そんなこともわからない奴はもっと弱いだろうな

627 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 18:18:13 ID:FZP/obAVO
ヤミー抜きでフリーやると、ヤミーありに当たる
ヤミー入れてフリーやると、ヤミー抜きに当たる


628 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 18:48:52 ID:n35AXZfw0
>>622
ヤミーはアタッカーとして最低限の性能を備えているし、
速攻カードにバーサクからいただきぃの流れは息切れ防止にも繋がる
(相手の反撃を停滞させ、こっちにストーンを供給することで、
こっちの生存ターン=ドロー回数を増やすと同時に、
バーサクを使いやすくして決着までに必要な速攻カードの枚数を減らす)

殲滅にも速攻にも入るカードだろ
デスシで止まるから〜ってなら速攻カードはほとんどがそうだし

629 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 19:24:28 ID:OEYBCjvr0
相変わらずヤミーたんはみんなのアイドルだなw。

おれは毎ターンあんまし石残さない派だしデスシープ入れたりしてヤミー
対策はするけど、他に好きなカード入れたいからデッキには入れないな。

630 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 20:15:46 ID:Lx/oRzcO0
マーフィーの法則

631 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 20:23:12 ID:qWLAiFfJ0
最近3360円で買った
ジュニアルールで先攻ドローを見た瞬間、「なん……だと……?」ってなった
リアルカード版じゃ無くしてたじゃないですか坂本さん……

632 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 20:28:27 ID:R2D0A7mti
絵違いラティーヌ可愛すぎだろ
クレアとヤミーにもあれば・・・

633 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 20:30:27 ID:Lx/oRzcO0
クレアはともかくヤミーのは存在するよ?

634 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 20:38:11 ID:0bVdLIQw0
もう何度も書かれてることだと思うけど、CPUホント弱いね・・・
石6個あったらとりあえず大地打っとけみたいな感じで
「相手が考えてる」って感じが全然しない
マスターXとか準備ゼロで行ったのにあっさり倒れて噴いた

635 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 20:39:12 ID:Nh7qAxGb0
わからんなぁ
ヤミーなんてコンボ妨害以上の能力は無いだろうに
それがそんなに強力か?
いちいちコンボなんて狙わずポリゴマバーサクで殴ればよかろうに

636 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 20:52:04 ID:nQG1hG+10
>>635
ヤミーでコンボを封殺しデスシで半端な特殊能力持ちが全滅でゲームが単調になり残ったのはダインクラスのカードのみとかそれなんてクソゲー

637 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 20:53:22 ID:wl/bYnL20
俺のヤミーの認識

ヤミーはたしかに強キャラ。
だがバランスブレイカーというほどじゃないし
ヤミー3枚はいったデッキが最強かというとかなり疑問。

ヤミーを考えるには劣勢、対等、優勢という概念が必要になると思える。
ヤミーが真価を発揮するのは優勢なときで
型にはまったヤミーは確かに手に負えないほど強い。
したがってその状況をいかに避けるかがまずキーになる。


対等のときのヤミーは石を使い切るという対策が使えるのでさほど怖くはない。
重要なのは常時バーサクパワーで石3をマスターへのダメージ1に変換できる黒とは違い
白は石をダメージなどに変換できるカードを積極的に組み込む必要があるということ。
(ピュア、ポリスピナー+盾、ヒートロン、ワイルドブルetc)
投資先を用意しないで石を使い切るのがうんぬんは語れない。

また、「それちょうだい」は気合ため解除役がいないと使っても意味がほぼない。
なので相手後衛をしっかり潰す手段を用意しておくのも有効
(アシュロロやボムゾウ、蜂やデスチェーン、スケープゴートなど)


そして劣勢のときと終盤でヤミーはほぼ役に立たない。
毎ターン石3あれば優勢を維持し相手を削るには十分だし
HP5な分レベルアップの餌にされる可能性も高まる。


デッキを組むときに考えてヤミーが欲しい場面というのはかなり限られる。
なのでガチバトル好きの俺の白デッキには結局ヤミーははいらないまま。
優勢のときはそれを維持したまま押し切れるように組んであるし
ヤミー対策にも黒相手にも石投資先をしっかり用意して削り勝負したほうが楽に感じるから。
当然相手のヤミーがうざいと感じることもそんなに無いし
相手のデッキみてヤミー3積みだと弱いとすら感じる。

638 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 20:56:12 ID:fpPYxzWx0
要約すると
優勢を助長させてレイプ状態を加速させ安定させ、逆転要素が失われてしまう。

639 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 20:56:24 ID:3XcZ+oUc0
ストーンの差がどれだけ戦局に影響するかわかってないのも居るんだな。
石ゼロから自ターンでポリゴマバーサクしてもそれで終わり。
モンスターの配置にすら石1つ居るのに。
そのポリゴマ倒して相手にレベル2ポリゴマが出来てもこちらには準備中モンスターすら居なく自ターンで石3個でモンスター配置するだけで終わり。

例えば
石が相手に6個
こちらが0個
これだけで既に相手マスターはこちらのモンスターに2ダメージを2回与えれるほどの差がある。

ヤミーは妨害だけじゃない。
相手の石を自分に石にできる。
相手の石を2個減らし、自分の石を2個増やす。
2ターンヤミーを放置すれば石8個の差が生まれる。
大地の怒りを使っても石余るくらいの殲滅力の差が出てくる。

640 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 21:00:06 ID:HkbTMMRX0
>>638
くそぅ、俺も要約しようと思ってたのに・・・

641 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 21:05:34 ID:3XcZ+oUc0
>>637
>そして劣勢のときと終盤でヤミーはほぼ役に立たない。

ヤミーはHP5で2Pあるんだから他の標準的なモンスターとさほど変わらないと思うけどな。
ヤミーが役に立たないほど劣勢の時は既に何引いても逆転無理なほど劣勢。

642 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 21:10:28 ID:mAkmvRKD0
年度替わりだし
公式更新終了かな

643 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 21:12:46 ID:fn+v5iCF0
>>635
それでヤミー倒したとしても、次のターンLvUPの餌に確実にされるのが怖いのよ
こっちにはストーン3つしか無い訳で、盾もはれんし
相手はヤミーが倒されただけってだけだし
放置すると>>624の状態になるからなぁ

644 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 21:21:22 ID:e2HMS3cX0
そして終わらないヤミー論議

645 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 21:24:50 ID:z/uwq5Fd0
ヤミーありにヤミーなしで戦うとCPUでも苦戦する
デスシープでもシャムーラでもモーガンでもそんなことないのに
間違いなく最強モンスターはヤミー

646 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 21:25:28 ID:wl/bYnL20
>641

「他の標準的なモンスター」はHP6だったり、
石の投資先や最後の一押しとして機能したり、
アシュロロのように後衛潰したり
ピュアのように後衛の気合溜めを絡めたりさまざまな働きできるのを忘れてない?

白でも石3でダメージ1与える、を意識して
気合ためも積極的にからめていけば
ヤミーで停滞する暇もなく終わることが多いと思うんだけれどなぁ。

647 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 21:40:20 ID:l35FX/4s0
強いカードに文句言うんじゃなくて、
強いカードの対策を立てるってのがゲームってもんでしょ

648 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 21:45:48 ID:z/uwq5Fd0
対策あっても無理そうな☆8より強いってことが言いたいだけですはい

649 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 21:48:59 ID:3XcZ+oUc0
>>646
別に終盤になってヤミーの特技使えない状況でも、ピュアのように後衛気合溜めを絡めたりバーサクでマスターに1P攻撃は出来たりするんだぜ。
確かに最終版には他のモンスターよりかは弱くなるけど、攻撃力もHPも十分実用レベルだろ。
せめてHP4なら2P2回で倒せるのに、5Pだと無駄に石使わされるし2P2発でHP1にしたらバーサク自爆されるしで、HP6より厄介なこともよくある。

650 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 21:53:29 ID:ThY6jXlk0
ヤミー続投して☆3付けてるところから今作のスタッフは大してプレイしてないって判っただけいいです
続編マダー?

651 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 22:07:54 ID:3++yJzGT0
とりあえず>>639の下五行を読んでから深呼吸しようぜ

652 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 22:13:06 ID:l35FX/4s0
だからそうじゃないでしょ
ヤミーに文句つけてるのは、ヤミーがダメかゲームがダメかの区別がついてない
じゃぁヤミーが有るからそれだけでゲームがダメかって言えば、そうは言わない
いったい何を言いたいんだか

653 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 22:13:13 ID:+cvni44+0
珍しくスレが伸びてると思ったら・・・またか・・・・・

654 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 22:17:13 ID:z/uwq5Fd0
誰に対して言ってるのかわからないけど自分のは文句じゃないですよ
ヤミー最強じゃないって人がいるのでいや最強だと言っただけで

655 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 22:17:35 ID:X0CUStS30
ドキッ!ヤミーだらけのwi-fi対戦
  〜デスシープもあるよ〜

656 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 22:18:17 ID:3XcZ+oUc0
まあ最大のヤミー対策はヤミーとデスシだからその辺3積みしとけってことかな。

657 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 22:21:43 ID:FZP/obAVO
ヤミーの壊れ具合がわからない人は初心者

658 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 22:23:06 ID:jjgY9jGT0
いつのまにか公式で音楽ならなくなってるな

659 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 22:26:14 ID:+kFSxdkI0
>>658
今自分も書こうと思ったところだ

寂しいな

660 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 22:26:43 ID:n35AXZfw0
>>647
倒すとか移動させるといった全てのモンスターに有効な手段を除くとして、
・デスシープ(ほぼ全ての能力持ちに有効)
・石を使い切る(CPU作戦)
・ヤミーを入れる
この二つしかないんじゃないか?

661 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 22:28:37 ID:Kq1tWklu0
ヤミーは間違いなく☆8クラス
黒ならバーサク一回終わりで起死回生の大地はほぼ使えないし
白もシールド張ると石残り一個と戦術が限られてしまう

662 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 22:33:37 ID:+cvni44+0
もうヤミーの話はやめとけって・・・・

663 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 22:34:24 ID:nQG1hG+10
前衛でよく使われてるモンスターはヤミーに限らず☆8クラスのものばかりだな
後衛は人気ナンバー1がヤンバルという慎ましさなのになんで前衛はあんな混沌としてるんだろう…

664 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 23:20:32 ID:fpPYxzWx0
後衛の種類が少ないからなぁ、普通の攻撃ができる後衛なんて
ヤンバル・ビヨンド・ピグミィ・モーガン 対後衛の機械・ハチ 特殊な中華ぐらい。
マンクス様はボムゾウと似てるけど中衛寄りだし。

665 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 23:20:35 ID:05yc7NJm0
通常攻撃がL1で1P、L2で2Pだったらまだ変わったかもね>ヤミー

666 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 23:26:48 ID:OEYBCjvr0
特技封印されてもヤミーは前衛として基本的な能力持つと言われてるが
衝撃波を撃てない、BASARAにもなれない神斬丸と同じなんだぞッっと
言われると途端に弱く感じるのが不思議。

667 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 23:31:33 ID:05yc7NJm0
>>664
ガンタス「……」

668 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 23:38:32 ID:X738O5u/0
白でヤミー相手にしてもどうってことないが黒だと大変苦労するな。
黒だと都合良くストーン使い切るのもなかなか難しいし。

>>666
封じられてもポップルと一緒と言われると途端にたくましく見える不思議。

669 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 23:47:08 ID:OvfkDIuV0
>>663
ボムゾウを忘れないでよねっ

670 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 23:55:49 ID:TenWVY5c0
ボムゾウなんか気合ためようがレベル上がろうが徹底放置してればそのうち消えるだろw

671 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 00:02:14 ID:fpPYxzWx0
>>667
ごめんねでもお前ストーン1個が地味に響くからごめんね

672 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 00:15:40 ID:8xnjjgDq0
だから相手がヤミー入れてることに文句言ってるだけじゃん
負けるのがイヤなら勝つための対策立てろよ

673 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 00:19:18 ID:qDQDCSzV0
そんなにヤミーが好きならヤミーと結婚すればいいじゃない!

674 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 00:28:05 ID:MZKnUPMm0
>>672
毎回お前みたいな馬鹿がでてくるな。とりあえず流れをよく読め


675 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 00:30:58 ID:N3rikou30
ほんとヤミーって聞くとこのスレの住人は目の色が変わるなww

676 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 00:31:15 ID:Px5YQgSC0
>673
したいよ!!!

677 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 00:36:08 ID:Jxtvx4hS0
>>675
話すネタ無くなったらとりあえずヤミー強ぇって言っときゃ
盛り上がるもんなw。本当みんなのアイドルだわ。

678 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 01:10:22 ID:MyH3dmMP0
おっ、新しい絵柄違いカードがWifiで配信されてるぞ!!

まさかダロスとは・・・。
クレアじゃねーのかよorz

679 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 01:22:23 ID:NTQP/Cjf0
>>678
今日だけは許す

680 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 01:48:13 ID:VY0+MhNo0
>>678
配信されて無いぞ?
デマか?

681 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 01:49:56 ID:Pw1eIgTm0
>>680
ヒント:                                  ↑

682 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 01:50:29 ID:6ZUI8KfD0
ヒント:エイプリル

683 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 01:55:16 ID:VY0+MhNo0
ひっかかって一戦しちまったぜ。
結果は2度目のドロー

684 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 02:02:02 ID:dLeEMAFc0
公式なんかやってくれると思ったが未だ何も無しか…
4コマのノリのよさを考えると何かやってくれる気もしたが

685 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 07:12:55 ID:zZqO0VZRO
正直ストーリーを全く覚えてないから四コマが意味不明な俺。

686 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 08:11:47 ID:5C3GIhHR0
ストーリー覚えていても四コマが意味不明な俺

687 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 10:08:35 ID:TEuJt0CP0
なおさらわからん>ヤミー強い

俺がキンタロ飴戦法だからか?
相手が前衛倒してる間に後ろで気合溜め次ターンバーサクばっかだから
モンスターに攻撃せずにストーン取られたら願ったりかなったりなんだが

688 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 11:08:27 ID:70c8X9Md0
ヤミーさんを呼び捨てにしてんじゃねぇ!!「さん」付けろ!
マンクス様には「様」付けろよ!!

689 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 11:50:00 ID:rG818q9o0
>>687
誰もシニアの話はしてねーよ

690 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 12:28:12 ID:/ARlUj1tO
もう別スレ立ててやってくれ
普通に話題振ろうとするとヤミーヤミーで荒れててうざいわ
ヤミー対策ろくに立てられない輩はやんなきゃいい話じゃん
弱者な証拠

691 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 12:51:32 ID:7a4LS57n0
ヤミーが強いのは対策が不可能だからってのも理解できてないのは弱者の証拠
倒すだとデスシープだのワープだのは他のモンスターにも大半のモンスターに有効で、
ストーンゼロにしてターンを回しモンスターを倒されずダメージを受けず
レベルを下げられずリターンもされず〜がどんだけ現実的でないかは
一度でもプロで対人戦をやったプレイヤーならわかるだろ

692 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 13:17:58 ID:0jnG46TA0
http://cardherowiki.reela.net/DS/A5E4A5DFA1BCA4DEA4C8A4E1.html

とりあえず文章つくってみたんだけど>>690みたいな人が多いなら
最近まったくつかわれてない攻略スレあたりに移動して意見もらったほうがよさそうだね
( http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1198754897/ )

文章にも書いたけど「ヤミーは強い」という結論で終わるよりも
対策を考えたほうが楽しいと思うんだけれどなぁ。
その視点の上にたったヤミーの強さの再指摘なら参考になるんだけど
どうもヤミーが壊れキャラじゃないと困るといった勢いの人が多い気がする。

693 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 13:21:02 ID:GaBFrdWu0
どうせ対策っていってもデスシープ(笑)とか高速版CPU戦法だし、どうしようもないだろう
これ以上デッキや戦略の幅狭めてどうするんだよ

694 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 13:32:52 ID:7gXBxtsS0
>>692
コンセプト的にヤミーがいらないデッキもあるにはあるが
ヤミーを3枚入れれるデッキのが確実に強いよな
あと間接的手段にゴーントとバイストーンが足りない

695 :692:2008/04/01(火) 13:39:06 ID:tu4pSh5m0
>>694
指摘ありがとう。
今思い出したけど対白を基準に書いてて
対黒で大地封じなどに役立つということを書き忘れた。
夜にでも書き足すかな・・・
とりあえずに書き上げただけだからまだまだ推敲しないとだ。

ヤミー3枚挿しはむしろ総合力落としてしまうと思うんだけれどなぁ。
状況を選ぶカードは試合中一枚ひければ十分じゃないかな。
ヤミーが二枚以上欲しい試合ってある?
そういうデッキが多いのが劣勢を覆せない=ヤミー強いというのに繋がってるとも考えられるなぁ

696 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 13:56:10 ID:MZKnUPMm0
>>692
> * デスシープをいれる
* こちらもヤミーをいれる
* 対後衛攻撃要員を充実させる
* 相手に優位にたたれないようにクラッシュや後衛潰し、高レベル対策を徹底する
* 石をダメージに変換できるカードを充実させ石を使い切りつつ削り速度をあげる
* 劣勢を巻き返せるカードをいれる(ローテーションなど)

だから対策が出来る出来ないじゃなく、たかが『前衛モンスター一体』にここまでの対策をしなきゃならず、それが原因でデッキやゲームの幅が大きく狭まってるのが問題なんだろうに
壊れたコンボを無くす為にぶっ壊れたカードを作るってのも支離滅裂だし(現状ヤミーで対策しなきゃならない程壊れた組み合わせがあるとも思わん)

ヤミーやロストーンでゲームが大味になるのを防いでいる、てのも納得しかねる
現状でのヤミーやロストーンがないデッキ同士の戦いはそこまで大味になってるわけじゃないだろ

697 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 14:15:03 ID:5e21dQBnO
めんどくせぇなぁ。これ以上は攻略スレでやろうぜ。

698 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 14:16:06 ID:VY0+MhNo0
ヤミー入れてない側は、相手にヤミーだけをうまく使われると大抵負け。
よって壊れ。
プロルール・・・『ヤミー3枚はデフォルト』

699 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 14:20:17 ID:7gXBxtsS0
>>695
ヤミーほど状況を選ばないモンスターは他にないよ
場にいるだけで相手の行動狂わせれるんだから
真っ先に除去させたり必要以上に石使わせたり
単純に出せば出すだけ得するし3枚積むのは当然
終盤はポリスピナーのがいいですなんて言ったら
モーガンだってシャムーラだってみんなそうだw

700 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 14:32:47 ID:jGpTsaV60
今来たけど、前にヤミーに4〜5ターンぐらい石吸われまくったけど、黒で勝てた俺ガイル

701 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 15:18:05 ID:WJNtVscL0
まだ運子がきた方が楽しいな

702 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 15:21:40 ID:TEuJt0CP0
本気で解らん
ヤミーよりレベル2ドノマンティスがいたほうが脅威だろ

703 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 15:36:02 ID:IoA/l/pV0
レベル1モンスターとレベル2モンスターを比べてどうしようっていうんだ

704 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 15:36:04 ID:MZKnUPMm0
>>702
Lv1から強いモンスターとLv2のモンスター比べてる時点でおかしいだろw
そりゃドノマンもLv1から特技使えたら叩かれるわ

705 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 15:45:46 ID:7a4LS57n0
デスシープの存在によってドノマンティスは入り難くなってると思う
その火力は確かに脅威だが、デスシープによって平均的アタッカー以下に堕ちるのは大きい
特に対白でデスシープと睨めっこになると最悪という他ない
重いとはいえダインという白のエースカードもあるしな

706 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 16:12:34 ID:/ARlUj1tO
お願いだからこれ以上は別スレでやってくれ
ヤミー議論はいいけど、ヤミー議論が原因で荒れるのがうざい
どうせ煽りあいになるんだろうし

707 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 16:39:15 ID:VY0+MhNo0
全て製作側の意図したとおり。
荒れる≒盛り上がる
さすがだな難点堂

708 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 16:57:29 ID:8xnjjgDq0
だからなんなのヤミーがダメって
使わないのが本筋ってなら、そういうコミュニティ作ってそっちで楽しく対戦してりゃいいんでしょ

709 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 17:03:08 ID:VY0+MhNo0
ヤミーがダメなんて誰か書いてるか?
ヤミーが壊れ。
使っちゃ悪いとまで誰も書いてない。
ヤミーが壊れってことを否定する意味のほうが聞きたいが。

710 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 17:03:37 ID:GaBFrdWu0
Wi-Fiにクレアの絵柄違いが配信されてるって既出?

711 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 17:06:48 ID:MZKnUPMm0
>>708
ほんとに学ばない馬鹿だなお前は
誰もヤミー使うなとは言ってねえよ馬鹿、ゲームの欠陥として叩いてるだけだ馬鹿
わかったか馬鹿

712 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 17:10:52 ID:I5beili+0
じゃあアンチスレいけ

713 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 17:44:11 ID:pCD+TEjhO
ヤミーがレベルアップしたときのオーホッホッホッが好き

714 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 17:55:29 ID:etSdxz9h0
雑炊うめぇ
お前らも飯食って落ち着け

715 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 18:03:37 ID:xlQqIP7g0
ヤミーなんて2枚以上あっても邪魔なだけ

716 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 18:44:44 ID:prGukBLK0
雑炊ヤミィ!

717 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 18:45:13 ID:7a4LS57n0
ドロー5も手札に2枚揃うとやばい

718 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 18:51:47 ID:UMUNFSlKO
>692
はじめての黒殲滅とかの人か?
ピュアの部分で確信したw
相変わらず冗長だが、既出意見をほぼ網羅しているのは評価できるぜ

719 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 19:03:06 ID:D78q0LGm0
特殊能力とかいっさい考えず力押しでさっさと倒せばいいんじゃね?

720 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 19:39:19 ID:8xnjjgDq0
>>711
少しもわからん
使ってもいいけど使ったらゲーム自体が悪いってんでしょ

721 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 19:41:10 ID:UMUNFSlKO
たかがLV1の前衛相手にそれだけの戦力を注ぎ込んだ時点でアウト

722 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 20:01:57 ID:kiI6V6dz0
至近距離でジャレスやジャレットの立体映像を見れるサトル達は幸せ者

723 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 20:04:17 ID:5e21dQBnO
攻略スレ行こうぜ…久しぶりに…キレちまったよ…(AA略)

724 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 20:20:08 ID:TEuJt0CP0
あーめんどくせぇ
じゃあヤミーの強さとやらを実感させてくれ
@ヤミーなし
で8有りに22時に繋ぐから

他と区別が付かんから名前は@ヤミーありにでもしといてくれ

725 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 20:20:08 ID:oyxPdNTH0
やはりヤミー論争はもう嫌だという人が多いみたいだね。
というわけで使われてない攻略スレ
( http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1198754897/ )
に移りたいと思うんだけどヤミー壊れ派の人がついてきてくれるかが不安だ。

とりあえずレスはあちらですることにする。
中立の人も積極的に意見や議論などをみての感想くれると嬉しいな。

726 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 20:55:48 ID:dQkntbPsO
>>724
ちょww8ありでヤミーなんて入れたら、リタグレでずっと俺のターン!できちゃうじゃないかwww

727 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 21:23:14 ID:UMUNFSlKO
フレコ晒さない時点で釣り確定
フリーでやったら混乱するのは目に見えてるだろ

728 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 21:55:38 ID:TEuJt0CP0
>>726
そううまくいくと本気で思ってんのか?

>>727
いま混乱するほど人いるか?

729 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 21:56:11 ID:UEOtAvuS0
負けたらそれは俺じゃない、俺は別の奴に勝った
もしくは、敗因はヤミーじゃなく〜だったとかなんとでも言えるなw

それより再生は良カードだと思うんだが、Lv3シグマやSに盾張ってこれから反撃という白相手に使えば
育成費+盾しかもレベルUPのストーンを返さない、8なし白が風よりも恐れるカードだ


730 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 22:00:55 ID:TEuJt0CP0
>>729
この状況でなしでやるの俺くらいだろ
ありの方は知らんが

731 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 22:06:14 ID:8xnjjgDq0
さてさて22時ですがどうなることやら

732 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 22:09:06 ID:TEuJt0CP0
>>731
繋いでくれよ
普通の人としか当たらん

733 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 22:12:32 ID:8xnjjgDq0
いや私も普通サイド(自称)ですから(笑

734 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 22:21:31 ID:TEuJt0CP0
マチクタビレタ〜
ヤミーありまだ〜?

735 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 22:21:46 ID:UMUNFSlKO
>732
ほら言わんこっちゃない
まずはフレコ晒せ

736 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 22:23:32 ID:TEuJt0CP0
>>735
専ブラ使え

737 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 22:26:54 ID:TEuJt0CP0
同じ人しかあたらなくて気が引けてきたぞオイ
なんだ?ヤミーあり同士でやってるのか?

738 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 22:32:39 ID:oyxPdNTH0
誘導→

【DS】高速カードバトル カードヒーロー Wi-Fi対戦用スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1198503586/


自分もフレンドコード晒してみるかな(プロ8無し希望だけど
24時には寝ないとなので1戦くらいしかできないけれど
相手してくれる人がいるなら上記wifiスレによろしく

739 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 22:32:46 ID:pCD+TEjhO
ファビョりすぎうっせーなー

740 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 22:33:08 ID:XAn7wZXtP
http://airbook.jp/AirSIN/978

741 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 22:34:00 ID:7a4LS57n0
>>729
シグマのデメリットを再生のメリットとごっちゃにしてないか?

>>737
8有りにはモーガンやラッパといったパワーカードが跋扈し、
相対的にヤミーのゲーム支配能力が薄まる

しかも、こっちのヤミーを3枚積みが確定してるなら、
そっちはデスシープなどを当然の如く3枚搭載出来るわけだ
こんなヤミー側に圧倒的不利な条件じゃ
いかにヤミーが強力なパワーカードでも、やる気にはならんよ

742 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 22:39:06 ID:7a4LS57n0
勘違いされそうだから補足

ヤミー側は「ヤミーの強さとやらを実感させなきゃいけない」
つまり、勝ち手段がヤミーを利用したセミロックに限られる
(ヤミー以外で勝てばヤミーの強さを実感させたことにはならないから)
一方でヤミーなし側は「ヤミー(最大でも三枚)のカードを倒せばいい」
圧倒的不利な条件ってのはゲームの勝敗ではなく
「ヤミーの強さを実感させる」ことに対してね

743 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 22:41:50 ID:TEuJt0CP0
そんな当たり前の事を言われてもなー
だいたい何でもあり(8あり)で使い物にならんなら意味ないだろ

744 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 22:49:58 ID:VY0+MhNo0
ヤミーが☆3である事実を>>743は知らないんだろうな。

745 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 22:51:01 ID:/Ks5RHq30
☆8ありかよ!どうりで当たらんと思った
名前変えてないけど@つけてヤミー3積みしてるから☆8なしで来てくれ

746 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 22:52:53 ID:TEuJt0CP0
強い強いと言うからだろが
俺はヤミーにはコンボ妨害以上の力は無いと思ってる

747 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 22:54:07 ID:7a4LS57n0
>>743
使い物にならんとは一切書いてないが・・・

何でもあり(核戦争)で戦車は要らないってぐらい短絡的だな

748 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 22:54:44 ID:dQkntbPsO
誰かボコボコにしてやれよ・・・

749 :738:2008/04/01(火) 22:55:48 ID:oyxPdNTH0
TEuJt0CP0の人気に嫉妬

750 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 22:58:47 ID:TEuJt0CP0
>>747
竹やりででB29を落とせといってるように聞こえるぞ

751 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 23:01:42 ID:TEuJt0CP0
>>745
8なしで組んだぞ

752 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 23:02:51 ID:5e21dQBnO
フレコ公開して対戦するのは面白そうだが
誰と誰が戦うか明確じゃないのが問題だね。
おれはヤミー使わないし。

753 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 23:07:53 ID:7a4LS57n0
>>750
B29が何か知ってるのか?www

754 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 23:09:31 ID:QENXkfte0
なんだ久しぶりに覗いたら嫌な空気だな

755 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 23:10:49 ID:oyxPdNTH0
wifiスレでID:TEuJt0CP0がコード晒して募集してるので
闘りたい人はどうぞ→

http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1198503586/761-

>>728のメール欄にもすごくさりげなく書いてるけど。

756 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 23:17:05 ID:LjQLOVmp0
      __                                        rr‐-、
       l´ li                                       |l、_i
.       lー‐' !                                     i   l
       l   |                                     l   |
.      |   |                                    |  │ ___ .__
      l    L_.                                _/ ̄ヽ   !r´   i´ 〉
    /⌒'|  / ̄ヽi ̄ヽ           /ニYニヽ            /  ',   |  ,|Y    | /
  r‐'i   |  |    |   |.          /( ゚ )( ゚ )ヽ          |    |   !   `´   l |
  | !   '   !    !   l、       /::::⌒`´⌒::::\         !    '            | !
  ! ,!               |      | ,-)___(-、|        |                 ' |
  | ヽ             |      | l   |-┬-|  l |        |               /
.  \                 |       \   `ー'´   /        !              /
.    \          /       _/           ヽ、       ヽ           /
       \           |--‐┬=''´              `Tー‐┬ |         |

757 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 23:24:58 ID:TEuJt0CP0
>>753
ヤミー強い→対策したよ→対策が必要な時点で強いよ→どこがやねん

758 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 23:28:41 ID:VY0+MhNo0
所詮カードゲームだから引きに左右される。
むろん経験にも。
初心者はヤミー3積みに抵抗出来ない。
コンボさえさせない。
コンボの出来無いカードゲームは糞。
よってヤミーは壊れ。

759 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 23:41:41 ID:UEOtAvuS0
>>741
それほど珍しい状況でもないし、相手の弱点を突けるカードは有能だと思うんだ
Sはスーパーって意味だったんだが見えなかったか?

760 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 23:47:35 ID:TEuJt0CP0
今やってた人すまん電池切れた
もっかい繋ぐ

761 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 23:48:32 ID:7a4LS57n0
>>759
スーパーが珍しくない状況なわけないだろ・・・

762 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 00:01:46 ID:7a4LS57n0
>>760
デッキはダイン、デスシープ、ポリスピナーのようなパワーカードを中心に
ナッツロックルやゴーントを入れたハイブリット型の黒殲滅
ヤミー対策に身代わりやマージス、盾まで入れて殲滅力を上げているが
当然、そんな中途半端なデッキで白殲滅とぶつかっても勝てるはずがない
先手、しかも相手が手札事故で後衛ばかり並べているのにもかかわらず
息切れを起こして手札一枚、場に何もなしという最悪な状況が生まれるのは
ヤミー以前の問題だから(そもそもヤミー入ってなかったしwww)出直してきな


763 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 00:07:30 ID:6WwWQ6kH0
>>761
白マスはまず間違いなくシグマ、ダイン、Sのどれかは入れてるぞ、特にシグマ+ダインのケースが多い
まぁ、ダインに使うのは微妙だから書かなかったが、それでも石5以上の被害は与えられるだろ
自分の使わないカードを悪く言いたい人の気持ちが俺にはわからん

764 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 00:07:59 ID:fmsEO1wn0
>>762
ヤミー入ってなかったんかい

何であれそれ用の対策してありゃ強いさ
それでも 対策すればいい→でも強い
議論があるからどれほどのもんか教えてもらおうと思ったんだがな

765 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 00:14:08 ID:7u1rxWax0
ここは場を解決する為に
ヤミーのエロ画像キボンヌ


・・・キボンヌなんて使ったの何年ぶりだろう

766 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 00:25:26 ID:iYQltV6YO
飴舐めてる絵がエロすぎる

767 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 00:29:36 ID:XdG6HNi40
>>764
ヤミーが手札に入ってればあんな後衛無駄に並べんわ
どのみちそのデッキじゃ相手がヤミー使おうが使わなかろうが
ある程度まともな相手にはまず勝てないから組みなおしたほうがいい
特にヤミーのレベルアップによるHP回復を警戒したんだろうけどゴーストシープはない

>>763
殲滅前提で考えるなら黄昏の風で充分、ストーン差も上
速度を犠牲にして黒速攻に入れるならありかもしれないが
正直、バーサク撃ったほうがいい気がする

768 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 00:37:08 ID:Mt38CljQ0
spdオンリーな俺にはヤミーなんてどうでもいい話だわん

769 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 00:56:25 ID:CMARlJZB0
>>768
じゃあおまいは墓荒らし対策を考えてくれ

770 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 01:05:46 ID:0r3tqciQ0
もうヤミーが壊れ云々はどーでもいいから
ヤミー有り対無しで上手い人同士の対戦動画見てみたいな。

771 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 01:32:46 ID:XV/VA+Hw0
スーパーは4ストーンから一気に飛べる魅力があるものの
墓荒らしを削った分必ずスーパーにしなければならないという制約はある

墓荒らしとスーパーの計枚数を相手と同等以上にするのはSpdでは構築スタート地点と思える


772 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 01:41:36 ID:bNL927XQ0
今日もスレ伸びてるなと思ったら・・・・またか・・・・・・
もうテンプレにヤミーの話題禁止って書いた方がいいな

773 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 01:49:00 ID:iSJMIMfo0
グダグダ言ってる暇が合ったらNGワードにすればいいのに

774 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 01:50:50 ID:bNL927XQ0
NGワード登録しても関連レスは消えたり消えなかったりでスレの流れが意味不明になるから・・・
スレ自体見なきゃいいんだけどな

775 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 03:16:10 ID:26Q+G2Gq0
んで、ヤミー強すぎ説の方はどのくらい強かった?

776 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 03:30:12 ID:Mt38CljQ0
spdなら受けて立つわん
墓荒らしには弱いわん

777 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 06:06:48 ID:fmsEO1wn0
>>775
相手が強いのか俺が弱いのか解らん
普段8ありしかやってないからな

778 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 06:13:32 ID:26Q+G2Gq0
それで充分
「ムチャクチャ強い」
ってのが妄言だってわかるし

779 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 06:17:41 ID:fmsEO1wn0
>>767
8ありにはネタとロマンしかいないから自分のデッキがどこまで通じるかわかんねーんだよ
8なしは制限受けるのが気に入らんからこんなことでもない限りやらんし

780 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 12:20:01 ID:V+bC5NAG0
結局値崩れか、しかも980円まで下がるとは・・・買ったけどw

781 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 12:31:14 ID:ojQCGjEO0
この前まで大量にワゴンあったのに、今日行ったらなくなってた
一個くらい買えばよかった

782 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 16:50:55 ID:Mt38CljQ0
アンフェアなのは誰か

783 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 18:27:53 ID:n0tehjwoO
>>782
ヤミーたん

784 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 18:56:30 ID:5op8oVAnO
ヤミー3積み白殲滅が最強とも思えないし、対策もあるけど、
ヤミーとデスシープの存在はやっぱりデッキ構築の幅狭めてるよなぁ。
ヤミー対策のデスシーなんだろうけど、これのせいでほとんどの中堅が死んだ。
あぁ、バルバスが思う存分使いたいよ。前作ではぎんじにお世話になってたのに…。

785 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 20:00:28 ID:CMARlJZB0
なんか今日は切断厨が多いな…

786 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 20:13:15 ID:HQm3s1EW0
ヤミーのデザインがマンクスだったら使う人も減っただろうか

787 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 20:16:08 ID:5PheiemLO
さっきフリーで面白いデッキに当たったw
白なのに、あの手この手で毎ターンダメージ与えてくんのw
めちゃくちゃ楽しかったわ

788 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 20:21:52 ID:pCnW8j0w0
違ったらごめん、1ターン目にオクトロスとコマ2枚だした黒デッキの人かな?
1枚挿しの対黒用のポリスピナーひけたから
ひとつとび攻撃がいなくても・・・と思ったけど
結局引けなくてオクトロスが一回でも多く上昇してたら負けてた。
バーサクパワー使うことでメイクカードできなくされてても同じだったかな。
削れる手段は多めにいれてるとはいえ最後ヒートロンひけたのも運任せだしね。

789 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 20:30:36 ID:IezZyir60
>>784
ほんとにヤミー対策でデスシ作ったんならいいが
アサシン伯爵弱体化やヴァルテル☆8なんか見ると
開発側は速攻メタしか考えてなかったんじゃないか
ギャンブルトーナメントでもデスシ使わせてるしな

790 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 20:38:30 ID:5PheiemLO
>>788
じゃあ、人違いだなw
白でやっててサンダーでとどめ刺されたから

791 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 20:39:04 ID:Ghk7SniO0
☆3にしてる時点で何も考えてないのが見え見えですよ
(正確にはSpdと速攻しか見てないというべきか)

792 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 20:55:30 ID:pCnW8j0w0
>>790

やっぱ違ったか、@に関する記述もないしそうじゃないかとは思ってたけど・・・w
毎ターンダメージというのは該当してたんだけれども・・・ごめんよ〜

めげずに今日もwifiスレにてプロ8なしで募集かけておくので
ヤミーとか関係なしにでも気軽に誰か相手してくれると嬉しい。
称号は無理でも名前はいつでも変えれるから仮名でもいいし腕も不問なので。

http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1198503586/

793 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 21:32:06 ID:C0nWIcp/0
ヤミーに本当の意味で対抗できるカードはロストーンしかないと思っている

794 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 22:10:48 ID:0r3tqciQ0
>>784
確かにデスシープは便利だが、前作のバランスって良かったっけ?
レギュレーション分かれてなくて、ワンダーマスターが普通に使えて
HP5のモーガン、エルスピナー、福音の鐘、幻影の鏡が跳梁跋扈する
かなりカオスな感じだった希ガス。ローカルルールは知らんけど。

795 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 22:56:05 ID:QYpvCzki0
今回はリアルカード版出さないのか任天堂
サントラとか出さないのに妙なグッズに力を入れたりするから困る

796 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 22:56:48 ID:zVRmFfmf0
そんな環境でもリターンヤミーは強かった
グレートになってからもほとんど変わってないよね
リフレエルゴマは見る影もないけど

797 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 23:01:24 ID:YddgUEZ1O
>>793

え?ヤミーに対抗出来るカードはロブーンだろ?手元にストーン貯めておけないなら場に貯めておけばいい。LV3の状態で場に置いとけばいつでも大地打てるじゃないか。つまりこれからはロブーンの時代が来る!
…なんて言ってみただけですよ。使いにくいよ、この子

798 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 23:11:34 ID:5PheiemLO
ロブーンはHP3ぐらいがちょうどよかったかもなw
HP4だと大地で生き残るし、2だとスケゴ、どこでものエサになっちゃうし・・・


799 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 23:15:26 ID:1NW6tvAMO
ロブーンのレベル上げた後に相手の待機カードからノワールが飛び出てきた時は相当悔しい

800 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 23:55:34 ID:4WgPIVdV0
ロブーンは倒されてもレベルアップされないくらいでいいと思うんだ

801 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 00:05:40 ID:enVGYhjL0
>>800
それはそれでいやらしいだけでゲームとしての面白みに欠けるような

802 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 00:08:19 ID:uU+EttWs0
>>800
そうすると今度はロブーンは出したらストーン1は確実に奪える強カードになってしまう。
バランス調整難しいねこのげーむ

803 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 00:18:34 ID:Ee5+7iLX0
強い…か?
せいぜいレア度が上がるくらいだろ

804 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 00:26:18 ID:nYzlFr/t0
流れ関係ないけど、メトロイドフュージョンで味を占めたのか、
坂本作品のひらがなテキストは読む価値あるネタ入れすぎだよな

805 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 00:30:49 ID:YCcvo8Yk0
だから☆が多いからなんなの
負けるのがイヤならそう言えばいいじゃん

806 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 00:41:16 ID:enVGYhjL0
>>805
お前はなにを言ってるんだ

807 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 00:41:33 ID:7ef/Mqd/0
まあ炉⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーンが弱いのも事実

808 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 01:04:38 ID:EqL7DVnY0
後ろ姿とかブーンにしか見えない

809 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 01:48:53 ID:YIabOsiu0
ちょw
今spdで3人と合計9戦対戦して全部後攻だったorz

810 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 01:50:06 ID:Ee5+7iLX0
9連敗したってんならデッキ見直したほうがいい

811 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 01:56:09 ID:YIabOsiu0
>>810
いや、5回勝ったが、こんなに連続で後攻出たことなかったから。

812 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 02:03:45 ID:YIabOsiu0
ぷはw
今10回目の後攻やってる
自己新記録更新中
やたら引き悪いw

813 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 02:22:54 ID:YIabOsiu0
今、@同士でやってるんだが、@の人に今4連続後攻取って、計13回後攻中w
まじこんなことあんのな。

814 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 02:32:53 ID:55G1ui8a0
>>813
ラッフィー使ってる人かな?
だったらスマンね・・・ こっちも先攻がこんな続いたのは珍しいよ

815 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 02:46:47 ID:YIabOsiu0
>>814
いつも対戦トンクスです
いや〜さすがに後攻がこれだけ続くと逆に笑いがw
さっき先行になったので、13連続でストップしました
今、先攻2連続来てるのでこのまま13連続先攻来ないかなとか

816 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 02:47:27 ID:ivfZoMFlO
2の-13乗で1/8192か
運の無駄使いだなw

817 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 03:11:06 ID:YIabOsiu0
これは運を使っているのかw
今連敗してるしw

818 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 03:48:29 ID:A32M7Pse0
wiki読んで、疑問に思ったんだけど

「殲滅(制圧?)=相手のモンスターを極力倒して場のアドバンテージを取る。」
「速攻=場から離れ易いカードを使って相手をより早く倒す事を念頭に置く。」

って解釈でいいのか?後、奇襲って言うタイプのデッキはどんな感じなんだ?
よくスーパーカードが入ってるのを見るから勝手に
「奇襲=色々なサポートを使って、スーパーカードを出して相手を一気に倒す」
って解釈しちゃったんだけど…。

819 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 04:09:23 ID:Tu+MWYhV0
先攻後攻もそうだけど、俺が入れてる後衛3枚が
最初の引きで全部入ってることが多すぎる。
(3/10)*(2/9)*(1/8)=1/120 だよな?
1/30くらいでそういう現象が起こってるぞ。

820 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 04:49:37 ID:o4oOAa0y0
>>818
奇襲は爆発力のあるカードで押し切るデッキタイプ
(現実味の薄い一部のロマンデッキを除けば)
スーパーカードの中でも防御的なものは使われないし、
スーパーカードではなくてもガスキン、レオラオなんかは選択肢になる
安定性に欠けるので事故ると洒落にならないが型にはまると黒速攻より速い
白殲滅が対白殲滅を意識し(主砲として)奇襲要素を混ぜてる事もあるが
その主砲カードが切られて活躍し勝利を齎すというよりは
どちらかといえば相手に警戒させて無駄な行動を強要させるといった面で
メリットを築いているような気がする(ちらつかせるだけで)

☆8入りのルールだと天使のラッパがあるので途端に強化される
特にエルゴマの圧倒的火力を主軸にしたデッキは脅威の一言

821 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 07:18:58 ID:nY+lZkWTO
うん、すごく前作経験者の香りがします。

822 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 07:20:15 ID:FlXTE2xa0
めんどくせ
どかーんと爆発力有るヤツを召還させるデッキでいいよ

823 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 09:13:49 ID:7NvkBhHkO
奇襲はシトラスありきだと思ってたんだが、違うのか?

824 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 09:21:41 ID:c7ljXla8O
>>794
そもそも前作はwifiで不特定多数とやることがなかったからな。
つまり全部ローカルルールでやっていた。
レギュレーションなんか対戦する当人同士が決めてたからカオスに成りえないだろ。
ちなみに唯一のオンライン対戦できたCHOではヤミー禁止だったよ。

825 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 09:56:43 ID:Ed7ltmSZ0
シトラスと再生の組み合わせってどうだろう
アシストがしやすくなると思うがコストに見合わないか?

826 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 10:03:38 ID:FlXTE2xa0
まず1ターンで敵のカード2枚倒せるってのがレアすぐるし、
コスト的にも他と合わせにくいので現実的ではない

827 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 10:17:46 ID:uU+EttWs0
シトラス&再生だけだと結局最高でも一体しか倒せないからなぁ
2体倒すのであればどこでもかワープを使わないとダメ。
しかもシトラス&再生で与えられるダメージは2P×2だけだし
シトラス&ソウルチャージ&バーサクパワーの方がコスト4で4Pだせるし

結論:あんまり良くない

828 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 11:21:11 ID:XgR3nitD0
Lv3のモンスターを倒してLvUPした味方モンスターが
そのターンでマスターアタックできるなら使用価値はあるけれども
>>826>>827のいうとおり他の魔法カードのほうがコストは低くなるね。
というか1匹倒すだけならマスターの通常攻撃のほうがコストやすい悪寒。

詳しくは
http://cardherowiki.reela.net/DSA5ABA1BCA5C9A5EAA5B9A5C8/A5B7A5C8A5E9A5B9.html
を見るといいんだぜ。

再生は汎用性だけは高いけど重すぎるのがなぁ・・・
一番相性がいいポリスピナーに使っても
1ダメージ与えるのに石5個は効率悪すぎだし
唯一他カードを上回るのはLv3の盾はったモンスターに使用したときだけかな。
(再生では石は戻らないのでLv2分と盾の石4が消えるので差し引き消費1で初期化したことに)
回復+もう一回攻撃と考えれば・・・ううん微妙だなぁ、
それがマスターへのダメージに繋がる見込みは低いし・・・

シトラスはいいよすごく・・・
石を効率的にダメージに変換できるし劣勢も一気に巻き返せる。
奇襲に限らず白デッキには必須だと思うようになった。
そのうちヤミーについで強キャラだと叩く人がでてくる気すらする

829 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 11:48:17 ID:JFodl0ph0
>そのうちヤミーについで強キャラだと叩く人がでてくる気すらする

スペックは前衛の中では下だしコンボ前提だからそれはないかと

830 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 11:55:15 ID:FlXTE2xa0
ヤミーは必要性をまったく感じられないカードだが
シトラスはスパカ中心に組む際にキーカードとなるモンスターなので
(仮にLv.2まで上がるカード版の能力であっても)叩かれるということはまずない
それにシトラス以前に能力値がおかしいのはいっぱい有る訳で(ry

831 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 12:08:13 ID:MPwWLVh10
まぁ、たしかに誇大表現になってしまってはいるだろうけど
コンボ前提だからとかスパカ中心とか生易しいものではないから
ここで認識されてる以上に強いのは確かだと思う。

シトラスの強みはコンボにかなり石を使ったとしても元がとりやすいのと
それを逆にいえば低コストでアシストすればするほど
恐ろしく石効率が高くなることなんだよね。
普通に殲滅デッキに組み込んだだけで時には黒以上の爆発力があるし、
石が溜まりがちな白デッキの投資先として機能して、
終盤のあと1ダメージが欲しいという場面でも活躍する。

ヤミーが石溜めの抑止役ならシトラスはレベルアップの抑止役といったところかな。
シトラスが普及すれば黒でのレベルアップは相当リスキーになると思う。

832 :828:2008/04/03(木) 12:09:59 ID:MPwWLVh10
ごめん、AirEdgeなのでIDかわるのに
書き込み番号を名前にいれるの忘れてた。

833 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 13:05:53 ID:YCcvo8Yk0
でもモーガンとかのがわかりやすく強いような

834 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 13:20:33 ID:7KKYXFoZ0
一度劣勢になったら覆すの難しいこのゲームで
奇襲だの逆転狙うカードは総じて弱いだろ

835 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 13:55:19 ID:o4oOAa0y0
>>834
奇襲は不利になるのを甘んじて受け入れ逆転を狙うデッキではないし
(殲滅とは異なるボードアドバンテージの構築過程において表面上はそう見えるかもしれないが)
安定性に欠けるとはいえ、いわゆる逆転を狙うカード(成長後にのみ使えるカード)も弱いとは限らない
例えば、よく使われる(個人的には全く違うカードだと思うけど)ダインとシグマで比べてみると、
レベル1ではダインが上だが、レベル2以上に限って評価した場合、シグマが上
つまり、極端な話にはなるが、「常に前衛モンスターが場でレベル2以上で活躍できるよう構築されたデッキ」では
ダインを入れるメリットは皆無であり、シグマのデメリットに一切目を瞑って使えることになる

836 :828:2008/04/03(木) 14:21:02 ID:whU40fmk0
>>834

それは劣勢の定義にもよるかな
Lv3ダイン+ヤミーで半ロックされた状態や
制圧+ヤミーでドロー5ひけないときはどのデッキでもきついし。

ただ、しっかり相手を削る手段をいれて
HPを5くらいまで削れば半ロックされようと押し切れることも多いし
すくなくとも弱いということはないと思うよ。
覆しにくいかはデッキにもよるんじゃないかな。
例えばソウルチャージとレベルアップからの攻撃でしか
相手マスターを削れないデッキだとそう感じることが多そう。

>>835

奇襲寄り白殲滅という位置になるのだろうけれど、
自分は事故が怖くてシグマやスーパーはいれられない。

書き忘れてたけどシトラスはむしろスーパーいないほうが強い。
ダインだけでもいいし、分散できるから前衛とヤンバルのレベルをあげるでもいいからね。
シグマもうまくレベルアシストできればかなり美味しくはあるんだけれどね・・・

837 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 15:52:58 ID:YIabOsiu0
Sわんこデッキ

838 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 16:46:39 ID:7ef/Mqd/0
Sちんこデッキ

839 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 17:55:11 ID:Ed7ltmSZ0
再生のうまい使い方ってのはやはり難しいのか…
T3000で3行動+再生でスピナーに戻って2行動の5行動だ!
って意味のない使い方しか思いつかない…

840 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 18:30:07 ID:lyjFCvj10
T3000三回行動→再生→スピナー一回でレベル2を倒す→エルスピナー行動
これだ!

841 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 19:55:22 ID:jJYP5IvI0
ふと思ったが登場時の状態に戻すという再生の効果は
ファントムから出したレベル2に使うとどうなるのか

仮説1・・・レベル2未行動になる
これだったらファントムと再生見直しちゃう

仮説2・・・レベル2行動済みになる
厳密に登場時の状態考えるとこうかも

仮説3・・・レベル1ファントム未行動になる
これは戻りすぎな気がしなくもない

仮説4・・・レベル1未行動になる
ファントムから出した意味なしですか

842 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 20:05:06 ID:K8V3fQwk0
4だな

843 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 20:07:47 ID:cvhoNymI0
>>841
実験してないけどたぶん仮説4だと思う。

844 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 20:22:06 ID:jJYP5IvI0
4か・・・どーせそんなこったろーと思ってたけどね!
最初から期待なんかしてなかったさ!期待なんか・・・

845 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 20:29:33 ID:YIabOsiu0
5 オーホッホッ

846 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 20:31:59 ID:p8RZyjfN0
カードヒーローもそろそろ煮詰まってきたので、
ずっと放置してたGBAのデュエルマスターズ2をやってるんだけど、
CPUが異常に強くてかなりやり応えがあるぞ。
カードゲーム好きならお勧め

847 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 20:38:14 ID:Ed7ltmSZ0
覚醒スパルタスに鏡を使うと覚醒した別のモンスターになれるのか!
覚醒マンクスとかすげえかっこよさげw

848 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 21:41:18 ID:YIabOsiu0
覚醒わんこ

849 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 21:45:52 ID:JFodl0ph0
覚醒ジャレス

850 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 21:53:31 ID:jyMlAMg+0
覚醒ヤミー

851 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 23:00:31 ID:QNKoXCGX0
いやいや、そこは覚醒ダロスだろ

852 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 23:07:06 ID:iRx1OtpL0
覚醒タクミ

853 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 23:17:46 ID:jlVRJtDa0
まだこんなガキゲーやってんのか


854 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 23:28:24 ID:YCcvo8Yk0
じゃぁあんたはどんな大人ゲームやってんだよ(笑

855 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 23:35:01 ID:cVL74QCFO
エロゲーと予想

856 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 23:40:19 ID:z3GfdDMaO
再戦するorしないを選ぶ前に相手との接続がきれましたってでるのは
相手が負け記録セーブする前に切断したって思えばいいの?

857 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 00:02:23 ID:YIabOsiu0
>>856
相手がいいえ連打した可能性もあるかも。
わかんないけど。

858 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 00:34:40 ID:l4TYwFpy0
>>274
ありがとう!!スゲー嬉しいです!!
早速PSPに入れました。

859 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 00:53:26 ID:L+8MA1LX0
つーか、ガキゲーだと思うなら来るなよw
ここはカードヒーロー好きな奴が集まるスレなんだからさ

860 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 01:20:29 ID:bRfZts4a0
カーヒーをガキゲー扱いするってことは、
頭が悪くてフリーバトルでボコられて挫折した証拠だな。

貴様には、クレヨンしんちゃんとかドラえもんがお似合いだ。

861 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 01:27:15 ID:bk6BObSh0
淫帝馬鹿にすんなよ?

862 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 01:39:28 ID:NurbWcnr0
俺、浪人生なんだ。大学全落ちした日にカードヒーロー買った。
カードヒーローやり始めたときspdにナッツロックルいれてて、
まー、当然反撃が空を切っちゃうわけよ。
その時な、
なんだか自分と重なった気がしてた。涙が出た。
俺も
受験というspdルールの中で、打たれても打たれても
ただむなしい足掻きをするだけなのかな…って。


863 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 01:40:18 ID:VP24B5sq0
>>860
ドラえもんなめんな。

864 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 01:41:08 ID:bk6BObSh0
こんなとこで泣かせるなよ…

865 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 01:46:11 ID:h7RG8kc40
>>862
俺は会社やめて無職童貞だぜ?
人生諦めてると言っても過言じゃない。
ゲームだけして生きてる野郎に比べたらお前なんか随分マシだ。
そんな俺はspdでデスシ入れて空振りだぜ。

866 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 01:51:14 ID:xkpePLIb0
>>862
大丈夫、お前はキバだ
修練を積めばちゃんと相手に向かって反撃できる
諦めなければいつか素晴らしい力を手に入れられる

上手いこと言いたかったが我ながら微妙だな

867 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 01:59:13 ID:9lo8H+aOO
オマイラこんな夜中に何ちゅう話してんだw。
人生SPDラオンのおれに比べりゃましさ…orz。

868 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 02:16:51 ID:q+CbhvKv0
誰か俺の人生に 再生を!!

869 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 02:16:54 ID:xkpePLIb0
っ【どこでも】

870 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 02:19:23 ID:8NrI64MqP
>>868
っ 【かげ呪い】

871 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 02:19:46 ID:RK8/jhFaO
オマイラ全員にきっと福音の鐘が響くさ。

872 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 02:33:05 ID:upkm1NVz0
俺なんて4日前から大学4年だけど
いまだに就活始めてないぜ('A`)

873 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 02:33:23 ID:AevSfYjA0
レベル(寿命)が最高になってから頭の上に鐘が響く事に・・・。

874 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 03:19:45 ID:Oykz9c860
大学入ってから躓いたりして欝状態になって2年遅れで今月やっと復学の俺が通りますよ…

875 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 03:33:49 ID:upkm1NVz0
>>874
俺は現在進行形で似たようなもんなので
半年前休学してたし

876 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 03:37:50 ID:FCGd96jz0
人生相談スレはここですか?

877 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 03:40:15 ID:jDF0iUSX0
違うけどまぁかまいません

878 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 03:44:04 ID:zPCeKtfy0
ネガティブざだいばっかで吹いたwwwww

879 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 03:45:11 ID:Oykz9c860
>>875
頑張れよ…
漏れもカウンセリングだの医師の診察・投薬だのでやっと新学期やっていけるかなぁ程度の気持ちにはなれた
回復中にMOSっていう資格とったりバイトもした
復帰できると信じて頑張るぜ

880 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 03:46:21 ID:w7ZinR7tO
発売日から彼女放置してwifiやりまくって振られたのもいい思い出orz

881 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 03:56:12 ID:h7RG8kc40
>>879
>回復中にMOSっていう資格とったりバイトもした

おまいなら何やっても大丈夫だわ。

882 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 04:06:56 ID:Oykz9c860
>>881
ありがとう…
もう新学期始まるのが近いとか言うのに眠れなかったり下がこれで安定して眠れそうだよ

…今日はガイダンスあるから今から寝れないがなー

883 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 07:06:20 ID:6xK5gybgO
>>880
裏切り者がいるぞ

884 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 08:17:57 ID:QHCutYhrO
がんばれ
俺も大学始まったばっかなのに一泊のオリエンテーションに行かされるも友達ができてますm9(^Д^)

885 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 08:49:48 ID:BGVtPTAx0
ガキゲー(笑)

886 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 08:52:39 ID:WAbhkVix0
で、ここ何のスレだったっけ

887 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 09:13:01 ID:BGVtPTAx0
ガキゲーのスレじゃないの?子共の集い

888 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 09:23:12 ID:6xK5gybgO
友達に勧めまくったが
「つまんなそーwww」
で片付けられた

889 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 09:36:02 ID:CB8zBUEe0
ID:BGVtPTAx0

890 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 09:37:40 ID:BGVtPTAx0
内容なんかほとんど皆無なんだからモバゲーかハンゲでシステムぱくってタダゲーでやらせればいいんだよ

891 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 10:32:29 ID:1yGdGPDw0
一応マジレスで忠告してみるけど
自分の意見を持たずレッテルや周囲の価値観だけでしか趣味を語れない人間と
よいものはよいと余裕を持って楽しめる人間のどちらが大人か一度考えてみるといいよ。

そして社会全体からみれば「ガキゲーを分別を持って遊ぶ人たち」よりも
「分別のない叩き・荒らしをする無粋な馬鹿」のほうがはるかに格下になることも覚えておくといい。
こんなところで優越感を得たところで、
優越感をえるのを競い合ういわゆる優越感ゲームで
自らをかなりの下層に組み込むのを認めたようなものだよ。
わかりやすくいえばあきらかな弱者が自分より弱い相手をみつけて自分が強いと勘違いしてる状態。

そんな不毛な優越感ゲームから抜け出すには
他人の考え方や趣味を尊重することで、自分を尊重してもらえるよう繋ぐのが一番なんだけれどね。
その面では趣味を愛してる人は強い。

まぁ、書き方から多分リアル小学生だろうけれど
5年後思い出して赤面して枕に顔をうずめてじたばたしないためにも
こんな低レベルでくだらない煽りはほどほどにしておきなさいってこった。

892 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 10:36:49 ID:BGVtPTAx0
読む気もおこらないです( ´∀` )

893 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 10:41:48 ID:FCGd96jz0
> ID:BGVtPTAx0
どうでもいいけど漢字の勉強足りないんじゃないか?

894 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 10:50:07 ID:BGVtPTAx0
だってガキゲーなんだもん

895 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 10:52:01 ID:F/NUd3r20
ID:BGVtPTAx0
2ちゃんは初めてかい?
力抜けよ

896 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 10:52:33 ID:2bT8gCFr0
sageてるから新参じゃないだろな

897 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 10:53:11 ID:jDF0iUSX0
大人ならもちっとマシなレスつけられないもんか

898 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 11:01:45 ID:FCGd96jz0
まあNG登録ってことで

899 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 11:07:34 ID:BGVtPTAx0
2ちゃんねるもガキゲーもホモせっくるもはじめてですあげ

900 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 11:11:28 ID:jDF0iUSX0
これほど低脳な荒らしをみるのも久しぶりだな(笑

901 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 11:13:31 ID:pQ2nnvXW0
ID:BGVtPTAx0「ギャルゲーは人生」

902 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 11:16:29 ID:F/NUd3r20
ここまでアレだと微笑ましくなってくるな
中国みたいで

903 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 11:22:24 ID:tzskdGfH0
カードヒーローのレスマダ〜?

904 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 11:23:42 ID:BGVtPTAx0
|  |      
|  |∩_∩  
|_|´ ・(ェ)・)  こんな手抜きのガキゲーで熱くなれるってすごいよね
|熊|o旦o
| ̄|―u'


905 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 11:24:39 ID:+X5OBCibO
おまいらに捧ぐ・・・

つ スルー耐性

906 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 11:28:12 ID:QNAPUyjh0
そうだね、自分の書き込みがスルーされても泣かない心構えは大切だよね

907 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 11:29:29 ID:BGVtPTAx0

ほんとうに面白いゲームなら多少の批判・文句がでてもスレの空気で自然とスルーされる

だが、心のどこかで「イマイチだな」「名作とは言えない」・・・なんてネガな思いがある奴が多いとスルーできずに荒れるのさ

お前らの本音はわかってるはずだぜ。カードヒーロはガキゲー&糞ゲーだと



908 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 11:31:13 ID:WAbhkVix0
カードヒーローは面白いけど正直今作の出来は今一だと思ってる
だからさっさと3出ろ

909 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 11:56:15 ID:aBAkGXFe0
SOFMAPで980円で買ってきた、1,980円で売ってる店はこれまでにも有ったが
980円とは、立派に値崩れゲームだったな。

910 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 12:15:44 ID:CB8zBUEe0
ジャレスやジャレットを美麗ポリゴンで見たい。特にジャレット

911 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 12:30:22 ID:6xK5gybgO
Wiiにつないでもっとリアルなモンスターを見れるようにならないかな
スーパーカードの攻撃は演出入れたり、魔法ももっと格好良くなるだろう

912 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 12:34:20 ID:4JV8lsTZ0
ビジュアル面の強化など不要
全スペックをCPUの思考に回して速く強くすべき

913 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 12:38:51 ID:aBAkGXFe0
カードゲームは据え置きよりも、携帯ゲーム機の方が有ってる。

914 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 12:47:54 ID:+X5OBCibO
でもさ、Wiiで美麗グラでWi-Fi対戦できるならそれはそれでやってみたいな

915 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 12:50:56 ID:PtZOfG3R0
>>909
残念ながら前作と同じ道ってことだな
よく「何でポリなの?」発言が叩かれてるが、これ言えない環境で開発行われたほうがやばかった気がする
だって前作ワゴンだぜこの作品

916 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 12:52:22 ID:CB8zBUEe0
ポリ発言は関係なくないか

917 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 12:55:06 ID:WAbhkVix0
同じワゴンでも前作と通ってる道は全然違うだろ
前作は作り過ぎと運が悪かった今作はただ単に出来が悪い

918 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 12:57:05 ID:PtZOfG3R0
>>916
マガジンでは革新派vs守旧派なんて言ってた気がするが
前作に疑問を呈す人がいないとだめだろ
ダメだったんだから変えていかないと

919 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 12:58:19 ID:4JV8lsTZ0
>>914
攻撃やレベルアップのモーションで無駄に時間食うだけだ
カードなんか他と区別できる程度の記号でいい

920 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 13:03:56 ID:VfRH4xpn0
ねらーっちー、生きろ、ファイトー
ハハハ……

921 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 13:25:01 ID:+X5OBCibO
>>919
その辺は十二分に理解しつつも・・・



美麗ヤミーたんをTVで堪能したいんだおー!!!

922 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 13:30:20 ID:VRu01b050
>>918
俺は前作も今作も楽しいと思ったけど、
俺は前作がダメだったなんて全く思ってないし、むしろ今作より優れている部分も有ると思う。
もちろん前作に疑問を呈す人は必要だけど、今回はそれがかえって悪い方向に働いたような気がするよ。

前作がワゴンだった原因は、作りすぎで余ったのと、リアルカードとGB版でユーザーが分かれたのも大きいと思う。

923 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 13:31:49 ID:rKh9Fj+40
残念ながらキャラ絵はGB版に差し替えです。

924 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 14:00:58 ID:PtZOfG3R0
>>922
俺だって別に今作のが優れてるとは言ってない
前作の間違った部分と今作の間違った部分と両方あるだろうし
ただ7年の歳月のせいで『神ゲーだった前作を汚すなニワカが』みたいな意見が多すぎる

925 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 14:17:12 ID:DSJFilJD0
DSのソフトは腐るほど数があるし
ただでさえじわ売れ傾向の強い任天堂ソフトで
しかもマリオでもポケモンでもないオリジナルタイトルじゃ
店によっちゃワゴンもしょうがない

大ヒットで売れるためにはもう少しキャラを前面に出さないとだめだろうな
ポケモンでも最初の3匹と伝説のポケモンがいわゆる主役として宣伝でも使われるけど
カードヒーローにはそういう特別なモンスターがいない
だからなんとなく印象が薄くなっちゃう

926 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 14:19:19 ID:upkm1NVz0
もう、ポケットモンスターカードヒーローでいいよ
ぶっちゃけダロスにもマンクスにも全然何も感じてないし
売れて流行ったほうが断然嬉しい

927 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 14:24:05 ID:WAbhkVix0
カードゲームの割にはカードも少ないしレアカードも出やすいしで収集要素がしょぼいってのは痛いと思う

928 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 14:28:53 ID:xEBVeCu40
今作の収集だるいよ・・・
ただひたすらだるい。

929 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 14:32:00 ID:VRu01b050
>>924
言いたい事は分かる。
俺も、「なんでコマなの?」とか「ポリって何?」は普通の意見だと思う。

でも、この人が叩かれてるのは、”私は「革新派」で、森澤は「保守派」でしょうか(笑)。”っていうのが原因じゃないか?
読み方によっては、保守派を小ばかにした様な発言に見えなくもないし、この記事を読んだ奴の大半は「保守派」だろうし。
もちろん誤解だとは思うが。

930 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 14:47:17 ID:L+8MA1LX0
>>927
しかし全部集めようとすると、シグマ、ダイン、再生辺りとか
ソフトによって出にくい奴が集めづらい

931 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 14:54:09 ID:pQ2nnvXW0
「「ぬふぅ」」         ,.-──‐- 、     ,.-──‐- 、
            ,.'´ _,、-ー-、  `トユ,.'´ _,、-ー-、  `トユ、          
            ,ィ.:.:::.ヽ .:.: ,roュ ヽ  ,,ミ,ィ.:.:::.ヽ .:.: ,roュ ヽ  ,,ミミミヽ     
          ,イ⌒ヽ .:;;:'゙ `ー‐‐'   ,イ⌒ヽ .:;;:'゙ `ー‐‐'   ヾミミミヽ       
           /.:``ー' :;:;     ⌒ヽ/.:``ー' :;:;     ⌒ヽ  ミミミミミi       ドリルブレイクのレオンラオンはその日も同時に達した
           l  r==ュ    ι  l  r==ュ    ι  u,,,,シミミミミ1
         | jト、 `ヽ ι    `| jト、 `ヽ ι    `ヾミミV´,ヘ7;;ヽ     
         | .ノl L_」!      | .ノl L_」!       `ヾ ィソ /;;ノ     
         レ'ー─- '' ''′ι  .レ'ー─- '' ''′ι  u  にニノ7
         (  .:;;.. .. . . ..      (  .:;;.. .. . . ..        ,,,;;:;.:.:.:.::/ ̄`¨`

932 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 15:16:44 ID:zPCeKtfy0
一種の象徴だと思うよ、「なんでポリ」っていうのは

前作プレイしてたら、こうはしなかっただろうな
っていうの多々感じるから

933 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 15:19:12 ID:+X5OBCibO
>>931
シグルイスレいけ

934 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 15:33:40 ID:D6rBoHlP0
七年前のリメイクなんだから七年前以上の作品であることを期待するのは当然のこと
それなのに劣化したCPUやバランス崩壊を加速させているバランス調整
没にされた数々のテキストやトナメ限定のキャラグラから浮かび上がる見切り発車
これじゃあ革新派が齎したものなんてキャラグラ(それも賛否両論)しかないわけで

935 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 16:15:25 ID:F/NUd3r20
なんか今回スタッフがやったことって、
イラストと、ポリゴンと、前作で強かったヤミーと速攻デッキ対策にデスシ作ったのと、wifiだけな希ガス

936 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 16:20:03 ID:K/n3cG3N0
"カードヒーロー"を復活させたじゃないか。
とりあえず。

937 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 16:36:53 ID:4JV8lsTZ0
いでがわさん乙

938 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 16:51:51 ID:+X5OBCibO
任天堂が見切り発車で未完成品をリリースするなんて風タク以来のような希ガス

939 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 17:14:40 ID:/TEUDxrs0
だがSPDバトルはいいものだ

940 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 17:59:59 ID:+X5OBCibO
せめてSpdとそれ以外でCPUの思考ルーチンを変えてくれればそれだけでだいぶ違ったよね

941 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 18:01:04 ID:WAbhkVix0
となるとやっぱりspdは要らなかったんじゃないかな・・・って事になるよな
spdに合わせて作ったおかげでこんな馬鹿になったんだから

942 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 18:01:19 ID:XrWnKscl0
ついでにspdとそれ以外でカードの能力も変えてくれればな

943 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 18:25:40 ID:1B+pvsUT0
CPU関連は専門知識が必要な上に
プログラマーのゲームを深い理解が必要だし
時間をかけた分だけ強くなるとも限らない上に
COMの強さを評価に繋げる層はほんとにごく一部だから
投資対効果が一般的に悪いのかもね。
2chは基本的にノイジーマイノリティが目立つ場所だし。

前作のCOM戦が楽しかったんだからという気持ちは理解できるけど
前作は伏せられたカードを把握するというインチキもしてたらしいし
なんだかんだいって大コケした作品をリメイクできただけでも評価すべきところはあるかも。
多分、クリスマス商戦の参加が絶対条件だったんじゃないだろうか。

いくら強かろうがCOMとやっても楽しくない自分としては
CPUに限られたリソースを使うよりはwifi関連を充実してくれたほうが嬉しかった。
フレンド対戦で部屋機能は欲しかったなぁ。
でも対戦中にボイチャできるのは頑張ってるところなのか(一度も使ってないけど)

売上げとかはよくわからないけどちゃんと利益でてることを願うばかりだ。
地方だからまだ値崩れしてないとは思うが安くなってるの見かけたら
サブと布教用に何本か確保しておくかな。
なんだかんだいってアソビ大全とどうぶつの森と並んで
かなり長時間プレイしてるDSのwifiゲーだし
(アソビ大全(wifi対応版)は地味におもわれがちだが
 固定で遊べる友達が3人いると2,3時間軽くキングクリムゾンしたりする。
 ハンゲーとかでいいじゃんといわれればそれまでだけど)

944 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 18:27:58 ID:WAbhkVix0
いやせめてもう少し普通に戦う位の強さしてくれてれば・・・

945 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 18:35:10 ID:F/NUd3r20
>前作は伏せられたカードを把握するというインチキもしてたらしいし
なん…だと…
どうりで「なぜここでそれをー!?」っていう状況が多いと思ったら…

946 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 18:42:05 ID:AevSfYjA0
勝てる状況になったら勝つってぐらいにはしてほしいな。
明らかに勝てる状況なのに目の前のモンスター倒してたし。

947 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 18:59:28 ID:XrWnKscl0
>>943
別にCOMに対人時のような面白さを求めるわけじゃないが
初心者の手本になるべきCPUがオーパスのワープを移動に使ったり、相手に呪いをかけた後クレアで殴ってきたりなんてのは論外だろ。最低限手をかけておかなきゃならないラインはあるはず


948 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 19:02:01 ID:CK/pcJt+0
てか普通カード把握くらい前提でアルゴリズム作ってるだろw
今回も普通だったらそのはずだがw

949 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 19:03:23 ID:/TEUDxrs0
地震うわああああ

950 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 19:04:40 ID:CK/pcJt+0
>>949
よう、関東民

951 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 19:10:02 ID:F1eWg2vHO
地震あったのか、気づかなかったぜw
金曜の夜なのに人いないとか・・・

952 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 19:45:19 ID:CB8zBUEe0
>>923
ジャレスとジャレットは新旧両方いいな

953 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 20:01:16 ID:E6KHksxtO
>949
そこは大地の怒りだろjk

954 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 21:26:11 ID:MXi1ZqBX0
特定のモンスターの行動がおかしいのは仕方ないにしても
やたらとマスターでモンスター倒すのはどうにかしろよ
レベルアップして盾貼れる場面でもマスターアタック飛んでくる

955 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 21:47:38 ID:h7RG8kc40
spdでは開幕スパークとか
ショボすぐる

956 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 22:10:00 ID:NurbWcnr0
シミュレーションで白デッキにガラスの盾入れてやったらまっさきにそれ使いやがったw
パリーンw

957 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 22:12:50 ID:bk6BObSh0
エスケープ2枚入れると
瀕死モンスターを逃がす→増えた石で残りの一体もすぐ逃がすとか
ふざけた使い方するよ

958 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 22:50:21 ID:QHCutYhrO
挑発だのパワーアップだのの効果が全く付いてないマスターが俺のマスターにアタックしてきた時が一番ビックリしたな
オーパスがワープで移動した時が次点
その次が開始2ターン目でカムロにマスターアタックしてきた時 見事にHP9吹っ飛んでってた

959 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 01:18:29 ID:c8JGtKny0
PS3のカードゲームの新化ぶりは凄いな

http://www.psmk2.net/ps3/title.php?title=259

ようつべの動画がはりつけられてるからそれみてみ。まじでビビル。

960 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 01:19:52 ID:7mSl32WB0
ああ、あのコピーしたカードもスキャンしちゃうっつーんで
実物が即刻中止になったゲームのことね

961 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 01:53:02 ID:c8JGtKny0
よくわしらんが、任天堂もこれくらいのクオリティーの作品だせと

962 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 02:00:27 ID:7mSl32WB0
何もすごくない。スキャン自体は使い古された技術
プリンタで画像を自前で印刷したカードでも正常であるかのように振舞っていいのなら任天堂にも可能
というか結局自前で印刷したカード、普通に認識しちゃったらしいよね

963 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 02:16:42 ID:nZbVqU4B0
動画だけ見ると、現実に虚構の世界が広がる夢のあるゲームに見えるが
実際はテレビの中に現実が映るゲームなんですよね

964 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 02:23:44 ID:y6T6JEZfO
>>959
リアルカードはお金かかるからイラネ

965 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 02:38:24 ID:c8JGtKny0
美形キャラのオッパイを指でタッチしてやると攻撃力うpとかお前らの大好物な要素にハッテンしそうなのになw

966 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 02:47:27 ID:CCWgiOn+0
そんな魔女神判は要らぬ

967 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 02:57:34 ID:nnfoZ8Yu0
でかいスクリーン買って何もない空間でヘコヘコしてる自分の姿が見えるぜ。

968 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 03:01:40 ID:4H+WoUke0
何が悲しゅうてコンピュータゲームにリアルカードを使わにゃならんのだ

969 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 03:11:24 ID:17IABZky0
ストーリーモードのメッセージ送りってあれより早くならないのか
タッチペン連打するのも疲れたよ

970 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 03:27:07 ID:HGTqsYGQ0
>>969
Aボタンがあるじゃないか

971 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 07:44:40 ID:AQRJQ46a0
なんでセンターモールに初めて来た時の
「神斬丸とフェニックスが戦う一枚絵+一条が技術を説明するシーン」だけ
もう一度ストーリーモードやった時に省かれるんだ?

絵も台詞ももう一度見たかったのに・・・

972 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 10:25:46 ID:c8JGtKny0
何が悲しゅうてコンピューターゲームのキャラでリアルちんぽしごかにゃならんのだ By エロゲオタが理解できない俺様より

973 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 11:14:58 ID:FADPL1y6O

以下エロゲに対する熱いパトスが15レス程ほとばしりましたが
都合により省略されました


974 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 13:08:00 ID:py3ypBAJ0
そして誰もいなくなった

975 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 13:25:11 ID:sQOlricZ0
・・・俺を 忘れてもらっちゃ 困るな!
お前だけ いい格好は させないぜ!


>>969

タッチしっぱなしかなにかではやくなった気がした

976 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 14:57:34 ID:C6xLz9T/O
>>950
次スレよろしく

977 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 15:44:37 ID:xJHBJA7e0
久しぶりに開いたけどまだwifiやってる人いるの?

978 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 15:51:46 ID:XEuZxoQKO
>>977
俺は平日の18:30〜20:30ぐらいまでフリーでやってるぜ
8無しなのに、昨日は15分近く繋がらなくて焦ったけどw

979 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 17:42:07 ID:CCWgiOn+0
116番が死ぬほど出てこねぇ〜

980 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 18:00:25 ID:c8JGtKny0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1385576

買いに行こうかどうかまよってる

981 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 18:09:47 ID:j5F4T1G/0
>>979
ブレンドしろよ

982 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 18:11:14 ID:/ZaIpZ5k0
わざわざリアルカードを必要とする意味が全く感じられない上
殆どのプレイヤーが偽造してるというグールズもびっくりな状況にあるぞ

983 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 18:17:42 ID:j5F4T1G/0
>>982
確かに技術自体は凄いんだけどな
実際の処理はコンピューター上でこっちは言われたカード出すだけという

984 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 18:19:14 ID:PTHcLAxF0
CPU戦はそうじゃないから不正しほうだいなんだけどな

985 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 18:25:52 ID:j5F4T1G/0
>>984
それはそれで意味が無いしな
デュエルスペースみたいなとこにでかいモニター置いてやるのが盛り上がりそうだが初期投資がなぁ・・・

ていうかスレ違いだな
ところで次スレは?建ててくるか?

986 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 18:26:40 ID:CCWgiOn+0
>>981
んぁ?
そうかブレンドしないとゲット出来ないのか・・・どうりで手に入らないわけだ(笑

987 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 18:43:08 ID:cRCaJIVx0
【DS】高速カードバトル カードヒーロー 82枚目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1207388475/

988 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 19:03:54 ID:gAbTsh+80
手に入りにくいものは大抵ブレンドで手に入るから大丈夫。
でも再生死ね。

989 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 19:12:29 ID:XEuZxoQKO
同じカードのトレードは何枚までとか制限ある?
調子こいて再生トレードしまくってたら宇佐見さんが交換してくれなくなったんだが・・・

990 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 19:14:41 ID:/qSuXzaj0
フルールばっかトレード持ちかけてくるウサミ氏ね

991 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 19:27:04 ID:6fM0SOcU0
フルール9枚持てば再生ばっかりトレードしてくれるおっおっ

992 :989:2008/04/05(土) 20:03:18 ID:XEuZxoQKO
自己解決しました
ワープの枚数が足りなくなってただけの話だったw
9枚持ってたけどいつの間にか3枚まで減ってたみたいw

993 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 20:12:55 ID:KYdcD6wcO
マスターにとどめさすときに自マスターが相手マスターに挑発使うの最高

994 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 23:54:51 ID:WQTRO40M0
埋め
安売り情報に対して定価で買ったことをガッカリしてる人がいることにガッカリだ
普通にプレイしてたら定価の三倍分くらい遊んでるだろ・・・

995 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 00:12:13 ID:RTcujzv30
俺は2本目が欲しかった

996 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 00:27:09 ID:wsxGwuPY0

逆転って言ったらサンダーと大地だよな

997 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 00:27:58 ID:eaIbOksQ0


サンダー連続2枚でトドメさしたのはいい思い出

998 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 00:31:02 ID:wsxGwuPY0
1000でもちぃちゃんは俺の嫁

999 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 00:38:49 ID:eaIbOksQ0


2本目のカーヒー買おうかしら

1000 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 00:40:57 ID:fE+BZR4y0
1000

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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