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☆DS版☆プロ野球チームをつくろう!part2

1 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 00:40:21 ID:rlVee7yU0
公式
http://www.yakyutsuku.com/index.html

2 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 00:46:46 ID:ECAKSQ6c0
2

>>1超乙

3 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 00:54:30 ID:GlC9NzvoO
>>1番長

4 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 01:03:04 ID:swWsk9PQO
正直、コアなユーザー層はps2でも変わんなかったしpspで出して欲しかった。

DSでもたいして開拓できないと予想

5 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 01:08:16 ID:Bn8yZNKl0
今までのロード地獄からPSPはありえない。
360は死んでるから、PS3でHDDインスコかな。DS以外では。

6 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 01:08:41 ID:+0lmww910
>>5
新型になってかなり速くなった

7 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 03:13:30 ID:iogzCH3k0
>>4
ロード地獄なPSPは嫌

8 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 03:14:21 ID:IP0J6WPi0
こういうゲームはDSがベストだな。

9 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 03:53:26 ID:AK1E9DjqO
出来れば投高打低が良いんだが…無理だろうな
歴代のやきゅつくシリーズに限らず野球ゲームは大体打高投低だし

10 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 07:20:52 ID:0XKIUxFz0
>>9
つ 野球つくオンライン

11 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 08:17:57 ID:DNguFHo50
アドバンスは投高打低な時も多いぜよ

12 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 12:11:02 ID:ztTKVDyP0
DSはやきゅつくよりサカつくのほうが合いそうだ、試合画面やフォメ設定的に考えて

13 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 12:42:20 ID:YGRIYVC80
前スレより
997 :枯れた名無しの水平思考 :2008/03/04(火) 10:16:42 ID:shW8NcjCO
1000なら夏まで発売延期


998 :枯れた名無しの水平思考 :2008/03/04(火) 10:48:03 ID:DNguFHo50
1000なら発売は2月


999 :枯れた名無しの水平思考 :2008/03/04(火) 10:50:27 ID:Hq5wswiaO
1000なら発売中止


1000 :枯れた名無しの水平思考 :2008/03/04(火) 10:51:43 ID:nVXtZjN60
1000なら神ゲー

14 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 14:54:35 ID:FWXM82AS0
言っちゃ悪いが、番長だのコラムだの全く面白くないし不要だから、
開発画面もっとうpしろやカス

15 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 15:09:24 ID:deBW/y610
メール出来なくてここに書くところが可愛いなw

16 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 23:17:20 ID:oLkLTc+N0
前スレ1000GJ!!

17 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 00:21:02 ID:3rhgMVKz0
segaの営業の人が5月か6月って言ってた
選手は誰がでるのか教えて欲しい
そうすれば発売日までにメンバー考えるだけで、
ハアハアできるのに

18 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 06:39:39 ID:kgs4dQvU0
稲尾さんも本名で出なくなるんだな。寂しい

19 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 08:59:41 ID:wH+5qlj1O
リネーム機能はないんだろうなぁ…
下手に自由度高くすると続編出せなくなるんだろうな

20 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 17:02:45 ID:JvdGWVSF0
リネームと容姿編集だけでいいからつけて欲しいよな
DSじゃ難しいかもしれないけどさ

21 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 17:55:02 ID:Zy7vKKYMO
買って脳トレだけ少ししたDS

妹のモノみたいになってるのだけが憂鬱だわ
なんかソフト沢山持ってて毎日してるんだけど
もう1個買う程でもないような、、

22 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 18:48:47 ID:sxOUJiVe0
それより選手作れるようにしてほしい
エディット機能ね

23 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 19:26:09 ID:LKQ/rIFG0
なんか伸びてねえな

24 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 19:27:47 ID:F/sF4PTf0
>>23
続報が無いんですもの

25 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 21:17:07 ID:PHwEjfNb0
もう情報出尽くした感じがするのは俺だけ?

26 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 22:12:41 ID:pSpOZZRK0
お前だけだな

27 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 23:08:27 ID:F6f36JWg0
PSPで出せよな
記録関係充実してないと面白くないのにDSじゃアドバンスと似たようなレベルだろ

28 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 23:16:19 ID:EyqaWFK60
GK乙。ロード地獄なので却下。

29 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 23:36:41 ID:jWKY5eGKO
5月22日発売、5040円だって。
http://gmstar.com/ds/yakyutsuku.html

30 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 00:23:46 ID:tfDxgtfb0
セイバーヲタとしては
『野球とデータ…セイバーメトリックス?』
みたいなの読むと欲しくなるな

31 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 00:51:42 ID:AiI7+LXH0
>>29
追加応訴って、微妙に嫌な誤植してんじゃねえよw

32 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 01:00:45 ID:n8OFyFsh0
日本一になれば2周目以降には12球団すべてのチームを振るメンバーで選択することが可能。もちろん同じチームでこれまで育てた選手や資産を持ち越して最強チームを目指すこともできる!

てことは他チームに移れるのかー

33 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 01:07:27 ID:+1lqOzNx0
というか最初からはじめるみたいな感じになるんだろうな

34 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 01:47:29 ID:Zj2J7VUK0
>33
そうか?
>>もちろん同じチームでこれまで育てた選手や資産を持ち越して

まぁ、記録関連はどうなるかはしらんけど

35 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 01:49:37 ID:bN9QFZwF0
強くてニューゲーム

36 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 02:19:41 ID:HkUUoMA70
>>30
別のセイバーかと思っただろ

37 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 03:48:07 ID:i+nC3nxT0
俺も
セイバーったったらアレだもんね

あぁ、早くやりてぇなぁ

38 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 06:25:07 ID:uOoAF8bR0
>>26まじ?

39 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 07:53:58 ID:dR9DmISv0
今のセガにまともなゲームを期待してる奴がいることに驚く

40 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 08:18:47 ID:ZUm99ZRM0
>また、球団経営や選手育成に必要なものは全てショップで購入可能。

あいかわらずやることが極端だよな。
運次第の街づくりうぜえとは言ったけど、スキルまで金次第にしたのはどうなんかな。
長年月やりこめば、全員「のせる+ぶんぶん+大砲+安打製造機」な打線ができたりするのか?

41 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 08:23:10 ID:AiI7+LXH0
>>40
単に3のイチネンモードが不評だったからショップ購入に変えただけだと思うよ。

42 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 08:33:29 ID:H4Fw5MKU0
>>35
萎えた

43 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 13:13:12 ID:+73A6gpxO
結局資金カンストするんだろうから、資金の使い道は多い方がいいな
全員ブンブンも夢があっていいじゃない
実際の中田の成績次第で大砲つけるとか、そんな感じでしたいわ

44 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 13:34:05 ID:BrE0iUz50
何気にDC版は神ゲー。あれのデータ更新しただけのやつだったら間違いなく買うんだがな。

45 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 18:06:05 ID:tX9b9Q2NO
DC時代は本当にデータ替え程度で出してたけどな。
あとは多少のバランス調整

コナミより酷かった。

46 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 18:44:35 ID:Iu4Q6x/X0
>>45
はぁ?
つく&あそセットで値段も半額くらいでだしてたろ
毎年出来損ない開幕版と改悪決定版を同じ価格で出す573とは全然違うよ

47 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 18:49:38 ID:AiI7+LXH0
>>44
同感だな。手抜き手抜きと騒ぐ奴は出てくるだろうがw

48 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 19:00:17 ID:Gm7EvIFPO
以前のSEGAは優しかったからな〜

つくあそ も出すつもりはなかったんだけど
ユーザーの要望が大きいからデータをいじっただけでいいのに
『あそぼう』まで入れて半値だったもんね

49 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 19:36:58 ID:W26sTWV40
>>44-48
お前ら、据え置き続編スレでも作って(4スレでもいいが)、そっちでやらんか?
ここはDSスレだぞ。せっかく2頭身に戻ったのにそれでも「DCがいい」連呼って・・・・・

50 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 19:45:16 ID:AiI7+LXH0
>>49
基本的にはDS版に期待してるよ。移植でも構わないとは思ったけどさ。

51 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 19:45:20 ID:nfjq+l5g0
>>49みたいなアホは無視して続けましょうw

52 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 19:53:00 ID:W26sTWV40
>>50
それは別にいいけど、>>44みたいなのが定期的に湧くのがね。まさに狂信者w

53 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 20:01:58 ID:n+Ui0Uzf0
やきゅつくとサカつくをやりたいがためにドリキャス買った身としては凄い期待してるわ
コレが売れればサカつくDSも発売されるかもしれないし

54 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 20:54:47 ID:6wbsoZFM0
携帯ゲーム機でやきゅつくの新作ができるってことが一番うれしいよ







55 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 20:59:13 ID:n+Ui0Uzf0
個人的には最初のチーム造りの時に年俸の合計が8億までのルールは好きだったんだけどな
今は年俸の水準が上がってるから無理か

56 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 20:59:22 ID:H4Fw5MKU0
ガッカリさせて悪いが、今までのやきゅつくとは違うぞ

・最高10年
・続きをできるとは言っても、年数はリセット


これのどこがやきゅつく?

57 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 21:03:23 ID:sS2BKBae0
ネガキャン乙

58 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 21:24:26 ID:n+Ui0Uzf0
10年で記録はストップなのか?
じゃ最多勝投手の記録を破ったりとかそういう楽しみ方はできないわけか

59 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 21:26:13 ID:sS2BKBae0
無限ループだな

60 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 21:43:19 ID:4L/fvke+0
選手枠と2軍はどうなってるか気になる・・・・

61 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 22:01:49 ID:iuJmWksD0
10年サイクルだからなぁ。超早熟最強、超晩成イラネという流れが必然か。
周回を何度かこなしてオールスターチーム軍団作ったらおしまいって感じだな。

まぁ確かにこのゲームは立ち上げが一番楽しいっていうのはあるんだけど、
二番目に楽しい育成と対戦が縮小されちゃったのが残念。

特に対戦はDC版みたいにデータをメールとかで飛ばせないのかねぇ。

62 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 22:05:14 ID:n+Ui0Uzf0
せっかくDSなんだから通信対戦機能つけろよ
それで10年以内制限なくせば神ゲーになりそうなのに

63 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 22:21:32 ID:H4Fw5MKU0
一番楽しいのは記録眺めてウハウハだろ
それがないってことはないよな

64 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 00:53:20 ID:C5zvp0qX0
>>41
ってか3ってスキル伝授してくれるじゃん。
あれをもうちょっと確率あげればいいんじゃね。

ショップで購入とか萎えるんだけども。

65 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 01:47:14 ID:kOxnvCD+0
ショップで購入できるスキルはショボイんじゃね?
組み合わせて作ったオリジナルスキルを成長させないと大した効果が無いとかさ

66 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 02:00:28 ID:ZbosWxP40
なんでも買えたり思い通りになったほうがいい
あとはプレイヤーが個々に制限つければいいんだから
こういうゲームはそのほうが楽しめる

67 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 02:07:15 ID:RyyOAtLs0
スキル伝授は、キャンプ時にベテラン・コーチが若手に1回だけ(するほうもされるほうも)伝授可能とかがよかったなあ。
王が大豊に「一本足打法」とか、ノムが古田に「ID野球」とか萌えるじゃん。

68 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 03:06:33 ID:pMu+u/qI0
10年云々決めたスタッフはやきゅつくのこと1%も理解してないな
余計な要素入れなくていいんだよおおおおおおお

69 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 08:26:47 ID:bg9iwzDY0
10年制はやる前から不評ワロタ

70 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 08:37:44 ID:h7Ityppb0
>>68
おれはこんなにやきゅつくの本質を理解してるのにぃぃぃぃぃぃぃぃ ってかw

71 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 08:41:36 ID:bg9iwzDY0
むしろ製作者から愛を感じられないよな

72 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 09:21:35 ID:eFHoru3j0
なんか盛り上がる更新こねーかなー

73 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 10:05:38 ID:y28k936D0
だからお前らOOTPやれっつーの
そしたらいつか日本語版も出るかもしれんし・・・

74 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 10:10:21 ID:0iUzlMJQ0
OOTPって日本プロ野球版あんの?

75 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 10:10:47 ID:HS7HSAj80
何を必死になって工作してはるんですか

76 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 15:19:07 ID:C5zvp0qX0
このゲームってスキル発動自体あまりしてくれないし
しても打ってくれないんだよなw

77 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 15:51:55 ID:A/LogKXm0
更新きたね
ゲームの紹介とかじゃなく野球用語の説明だけなのが何とも言えんがw
今回の更新は酷い(´・ω・`)

78 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 16:22:43 ID:w6qdIcge0
前回も酷いだろw
誰も読まなそうだなこのコラムww

79 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 16:25:25 ID:A/LogKXm0
前回のはまだ、OPSとかWIPSが導入されるって分かっただけでも価値があったけど
今回に至っては何もないからな
まぁ来週はスカウトについて触れるらしいから期待してみる

80 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 16:36:42 ID:1UdcLsDa0
0.8 を超えるとスタメン級

イケメン級に見えた俺ブサメン

81 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 16:48:41 ID:yM6UwsfuO
オレは今まで巨人と同じ経営して来たが外部補強はなしでやるよ。

でも自チームの主力がFAしたらリセットしたい

82 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 16:55:53 ID:sJ3YZS3B0
TDNが出るなら全力で抗議する!!

83 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 17:01:42 ID:x9M/3Lnl0
>>79
あえてあげるなら、やきゅつくのWIPS計算には与死球も含まれることくらいか。
そういえば今まで四球と死球の記録を分けてたっけ?

84 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 17:05:19 ID:mtfOZ9OU0
OPS0.8をスタメン級としちゃうのはちょっとな
スタメンは0.7くらいで0.8はそこそこの打者だぜ
リードオフに限って言えばイチロークラスで0.8くらいだし
つーかOPS0.8って出塁3割長打5割とか出塁4割長打4割の中軸とは言わないまでもかなりいいバッターじゃないか

85 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 17:11:09 ID:1UdcLsDa0
0.8で一流
1.000で球界を代表する打者って感じか

そういやDIPSは内容だけ触れて終わったな

86 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 17:21:43 ID:sKGVTo4S0
この馬場ってやつ、サカつく5作ったヤツだろ?

駄作の悪寒

87 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 20:29:22 ID:bg9iwzDY0
記録については全然触れやがらねえな
つーかさ、やきゅつくなんて残した成績を見れてナンボだろ


王貞治の通算本塁打記録超えたぜ!やっほーい!!

↑こういうのが一番の楽しみなんだから、きっちり紹介してくれよ

88 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 21:28:37 ID:MHD+7rFSO
10年サイクルの時点で無理だな 
1年目に戻っても成績が継続されるなら別だが

89 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 21:37:47 ID:o9qkZkKrO
発売日5/22キター!!

90 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 00:04:01 ID:Tt5PxOgW0
>>87
そういえばそんな楽しみ方したこと一度もねえやw

91 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 00:06:43 ID:knr+CglZO
>>90 Σ (゚Д゚;)

92 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 00:08:41 ID:CHqEFX+L0
まあ無いよりはあった方が嬉しいな

93 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 00:12:35 ID:fIZx5Mq60
>>90
俺もそうだな。
立ち上げの10数年が楽しくて、王の記録抜くと逆に萎える。
むしろ王の記録更新寸前をやめ時にしてる。
安打・打点・勝利数あたりは平気で抜くけどね。

94 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 00:19:04 ID:knr+CglZO
いや、王に限らず
2千本安打達成とか通算記録を楽しむなら
その延長じゃん

95 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 00:26:58 ID:fIZx5Mq60
まあそうだけど。
通算記録より年間記録更新に燃えるというか。
どちらにしても記録更新時のイベントは欲しいね。よその選手も含めて。


96 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 00:32:15 ID:0dTbD6PpO
ところでスキルって何?
誰か2、2003しかやってない俺に教えてくれ

97 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 01:06:09 ID:S9FXyARw0
>>30
亀であれだが
セイバーメトリクスなのになぜ公式はメトリックスなんだ??

98 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 01:14:31 ID:BWjucAd10
単なる日本語表記の揺れでしょ

99 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 02:57:54 ID:gW5KbL3D0
>>96
補正
簡単に言うと特定のスキルを持ってるとチャンスに強くなるとか

100 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 03:04:32 ID:KHIIIsbi0
それにしても野球場にもつ鍋屋て…








101 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 04:51:18 ID:NGDlbpYp0
千葉マリンでモツ煮が名物になってるから別に


102 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 14:12:01 ID:8tWjvczh0
>>97
メトリクスでもメトリックスでも間違ってないから
そもそも君は何でセイバー「メトリクス」が正しいと思ってるのかね

103 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 15:20:18 ID:SvPh2hdb0
5/22までまてねーよ!
早くだせぼけ!
さもないと予約すんぞコラ!

104 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 16:00:46 ID:qfXObT+30
>>103
社員乙。今のままじゃ普通にいらないから。

105 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 17:54:19 ID:IFBnNJEJ0
>>104
いらないならわざわざ来るなよw
お前がいなくなっても誰も困らんよ。

106 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 18:52:50 ID:P5q1oZLd0
>>104みたいな奴定期的にくるけど何がしたいのかよく解らん。
お前が買わないから何なの?

107 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 19:24:00 ID:bHAj1Nuv0
って言う奴も定期的に釣られるよね

108 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 21:02:07 ID:L5BC8lRUO
確かに地雷臭いけどやきゅつく好きだから、とりあえず買う

109 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 21:17:24 ID:P5q1oZLd0
>>107
お前みたいなのが消えてくれれば釣りだろうがどっちでもいいよw

110 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 21:25:25 ID:bHAj1Nuv0
>>109
テメーも消えろっていう皮肉言ってんだよボケ

111 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 21:27:51 ID:P5q1oZLd0
>>110
だから同じ言葉で返したんだろw

112 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 21:28:56 ID:bHAj1Nuv0
返す必要ねーだろ
頭おかしいんじゃねーか

113 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 21:31:11 ID:P5q1oZLd0
>>112
全部自分に跳ね返ってる言葉だといい加減気づけって言ってんだよw 頭悪いね君。

114 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 21:31:51 ID:gPCnUtvR0
これは両者共に後に引けなくなって永遠とレスを繰り返すパターンだな

115 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 21:39:57 ID:x0Bi6hwh0
DS発売するまで、DC買ってやきゅつくやろうと思ったら
メモカがどこにも売ってないのな・・。

116 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 22:47:45 ID:tcJHvzs80
中田は一軍固定できるだろうか…

117 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 23:08:45 ID:uAvKDLBWO
>>116
君がしたければ出来るだろ?
これってそうゆうゲームだべ(笑)

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 23:14:36 ID:X8yJVltG0
おまえら二人ともウザ

119 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 01:00:56 ID:JPnS7EE+O
ストレスって怖いね
SEGAのせいだね

120 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 02:06:57 ID:LPnBmcNf0
発売待ちきれなくて、
3をやつている。
寝る前にエディットで、
鈴木平作ったぜ。
DS版でも鈴木平でいく

121 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 02:19:17 ID:PCgUe4k30
>>120
オリックス全盛期を思い出して一人泣いた

122 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 04:07:54 ID:UiBcF26g0
ウィン

123 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 04:22:42 ID:Q0m7ICtU0
フレーザーが好きだったな。ヒゲが。

124 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 05:02:34 ID:gRN25Y1yO
ロードン好きだったな。眼鏡が。

125 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 10:33:53 ID:hfoZrizr0
ブライアント好きだったな。エディが

126 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 10:43:08 ID:26QOCmUv0
ニールは何してるんだろうか

127 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 11:22:35 ID:a+3XwR5x0
D.Jはどこいったんだべ

128 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 12:15:23 ID:opgd5Ktg0
プリアムのHRに俺は泣いた

129 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 13:33:57 ID:Y8TCEFRW0
イチロー、○○、田口、プリアム

○○が思い出せない

130 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 13:57:23 ID:26QOCmUv0
大島でないの?
イチローの後ろを打たせる為に獲得して背番号も52になったのに
中軸が固まらなかったせいで専らイチローは大島の後を打つことになったっていう

>>128
ロッテファン乙

131 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 14:45:41 ID:01dZFoy90
広島ファンの俺は、、95,97年あたりのダブルクリーンナップが懐かしい

1緒方
2正田
3野村
4江藤
5前田
6ロペス
7金本
8西山


132 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 17:22:25 ID:GkXCUfEM0
江藤復活しないかな・・・

そういう私はロッテファン
大松と竹原が楽しみだ

133 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 17:26:49 ID:UiBcF26g0
>>128
ジョニー・・・

134 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 18:58:33 ID:01dZFoy90
>>128
あれは、見ていたな。

こんなことが本当に起こるものかと。

135 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 19:17:29 ID:lkiZ6FrqO
>>131
強そうだな。
で、このスタメンの時の順位は?

136 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 19:36:13 ID:p4GX396c0
どうしてもDHのあるパリーグでやってしまうんだよなあ

137 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 19:40:13 ID:UiBcF26g0
打者一人分お得な感じだよな

138 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 20:27:09 ID:oCBGaszF0
DH制でのあるリーグでやりたいと思うやつは采配の妙を知らないにわか

139 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 20:30:37 ID:NNoiyPxO0
DHはDHの采配もあるけどな
楽しみ方なんて人それぞれ

140 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 20:32:25 ID:uCdbF4Oi0
サカつくはでないのかよ
糞3Dのロード地獄はうんざりだから
試合はサクッとデータベース重厚にしてDSで出して欲しい

141 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 20:35:56 ID:Y8TCEFRW0
DH解除出来るようになってればいいな

142 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 20:36:50 ID:NfUm1S9G0
>>138
DH制のないリーグでやりたいと思う奴は先行不利なルールという事を考えないスポーツマンシップのない奴

あとやきゅつくの監督は無能だから采配の妙も何もない罠

143 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 20:55:46 ID:lkiZ6FrqO
たしかに俺もDH制の方が好きだけど
DHがあると投手に代打っつうのが出来ないからね…
そうなると代打自体を使う回数がかなり減るよね。
まぁだからどちらでも利点はあるし欠点もあるって事だ

144 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 21:01:57 ID:K2ihLhPB0
アドバンス版は試合見てもつまらないからパにしてたなぁ。
守備下手な強打者も使いたかったし

145 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 21:02:45 ID:Ushn6G7E0
采配の妙も何も、やきゅつくって投手に代打→そのまま他ポジションへってできたか?

146 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 21:14:38 ID:K2hxAAv/0
>>131
この時のカープでDH制だったら面白かったろうな
まあ所詮はたらればの話だが

147 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 22:20:50 ID:01dZFoy90
>>135

96年は前半余裕で首位だったのに、後半失速して3位(優勝は巨人)

148 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 22:23:10 ID:01dZFoy90
>>146
このときのカープでDH制があれば、代打の切り札、浅井と町田が毎試合使えるな。

149 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 22:43:07 ID:Ushn6G7E0
>>148
そいつら入れるより前田をDHじゃないかな?

150 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 23:11:19 ID:lkiZ6FrqO
>>147
サンキュー
さすがにあのメンツが揃ってるとそれなりに強かったのね。

151 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 00:21:52 ID:HX1YqD7p0
>>149
むしろDHはロペスでファースト浅井かな。

152 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 00:27:09 ID:heFkOXxZ0
なんだこの濃厚なカープスレw

153 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 00:30:11 ID:0Bb/0GjC0
これに期待してるのってやっぱ濃い野球ファンが多いな。

154 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 00:48:31 ID:RBKq0Ok70
>>151
96年なら、前田がアキレス腱やった翌年なんだが。
やきゅつくでも怪我して一定期間守れませんとか再現してくれんかな。
昔の門田や今の清原はそうだろうし。

155 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 00:56:47 ID:Z753g8rY0
ドラゴンズの話しようぜw


156 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 00:59:22 ID:+Pfz+aOz0
主将の服部大エースってやきゅつくに出てくるっけ

157 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 01:05:44 ID:L7Jdk2Oj0
>>155
今年の一生の成績予想しようぜ!

158 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 01:49:00 ID:GewxRdxIO
一生より中村公の話しようぜ!

159 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 03:36:29 ID:E0V6zq+S0
アドバンス版売ってなかった・・・。
仕方ないんでDC版で堀、石井、初芝のクリーンナップ組んでハァハァするか・・・監督エカだしな

160 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 03:49:01 ID:Xmi8E6sJ0
>>158
野口がリアルに中村さんがいないとダメだとは思わなかった。

投手に代打といえば、アドバンス版は投手に代打出したら
次の回の守備時に強制的に代打の選手とリリーフが交代させられてたけど、
今回は代打の選手がそのまま守備につくのは可能なのかしらん?
あれは地味は嫌だった。

161 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 06:21:10 ID:ZubOrTF80
>>132
昨日HR打ったらしいじゃん

162 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 09:35:57 ID:1HULLmUn0
カープには分かりやすい黄金時代があるけど中日には無いな。
しいて言えば・・・今か?

163 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 11:12:04 ID:YWHT2D7A0
そのかわりカープはわかりやすい暗黒期がry

164 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 12:02:44 ID:Kd9cm7s80
>>160
その中村は武志だろw
公って言ったら”右の4番候補シックス”の1人の中村公治だよ。
高橋光信、中村公治、田上、櫻井と残りの2人は分からんけどとにかく6人だよ。

165 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 13:58:49 ID:ZubOrTF80
>>164
大事な人を忘れるなよ。。

166 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 16:13:25 ID:S4Yap4II0
>>131
金本が7番って、凄いな(笑)

167 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 17:01:05 ID:45aRC25I0
当時の金本は俊足好守の選手で打撃はそこそこって感じの選手だったけどな
スラッガーになってくるのは2000年辺りからだった気がする

168 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 17:09:16 ID:pueOOFtG0
>>167
95年 .274 24本 67打点
96年 .300 27本 72打点
97年 .301 33本 82打点

充分スラッガーだと思うが。

169 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 17:19:14 ID:FFtlD6yx0
選手解雇する時に、今年のFA資格取得者が見たい
それによって解雇する選手違ってくるし

170 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 17:40:32 ID:pueOOFtG0
>>169
今回は10月ドラフトだろうから、その点は楽にならないか?
新人+2人解雇しとけば無問題だろう。

171 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 17:52:34 ID:45aRC25I0
>>168
本当だ
江藤とかが凄すぎてかすんでたんだな

172 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 17:58:15 ID:Ie83keRGO


173 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 18:23:11 ID:xgS6g1Er0
黄金期がないのは横浜じゃないか?
98年あたりも一回しか優勝してないし・・・

174 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 18:38:52 ID:MwkgDHDS0
>>173
97〜01年の五年連続Aクラスが短い黄金期
ええ、弱いですとも…

175 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 18:50:33 ID:kt6u+9jH0
今はハムが黄金期だな
多分これ過ぎたらまた数十年も優勝出来なくなると思うけど

176 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 19:27:16 ID:VIfLxMv20
パで暗黒期が最近ずっと続いているといえば、オリックスだな。

177 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 19:47:40 ID:heFkOXxZ0
オリックス=強い 
ってイメージがあったんだけどなぁ昔は
阪急はもちろんそうだが90年代前半のオリは怖かった

178 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 20:19:21 ID:45aRC25I0
>>176
10年前は黄金期終り頃だし
まだ暗黒は8年くらいだ

179 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 20:45:50 ID:Qxk/oCSLO
やきゅつくも好きなんだが、ベスプレもDSで出て欲しいな。

180 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 21:04:08 ID:4ZTrgNW70
>>179
ベスプレはGBAのが出来良いじゃない
1シーズンをエディットで好き勝手にやりたい人は、そっちのが良いと思うよ

181 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 21:20:58 ID:VMsN0fvJ0
やきゅつくは基本的に投手に打たせる意味がないからDH有りでやってるが、
DH無しの方が控え野手の出番は多いから不満は溜まりにくいんだよな
果たしてゲーム的にはどっちがお得なのやら

182 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 21:36:20 ID:I3dhBLzR0
>>164

あとは幕田と仲澤だろ

183 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 21:38:39 ID:QiUXSHCCO
>>179-180
ベスプレってやったことないんだが、試合ってダイジェスト?
データいじるだけってイメージしかないんだけど・・・

184 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 22:14:29 ID:cz0CRc4s0
>>178
そりゃまあ過去の南海とか辺りと比べれば大した事無いかもしれないが
数年もお先真っ暗やってれば暗黒と言われても仕方ないんじゃないだろか
イチローがいなくなってから8年、数十年ぶりの最下位になってから6年、合併して3年
過去10年で最下位4度、3位以上は1度、4位以上は仰木政権下のみ
なにより谷を最後に一流どころと言えそうな選手が出てきてないのが痛い

185 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 02:21:40 ID:GWGGiO5U0
2000年と2001年のシーズンが4位で踏みとどまれたのは
仰木監督の力あってこそって感じだったな。
戦力がどんどん薄くなっていくなかで
やりくり上手という印象が強かった。
それまでBクラスで終わったことが一度もなかったのは
やっぱり監督本人の実力も大きかったんだと思ったよ。
なんとなく新垣の指名に失敗したのが終わりの始まりだった気もする。

186 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 09:38:21 ID:D63pmE580
>>183
試合は自分で操作するMAN
CPUが操作するCOM
試合の経過だけ見るSKPがある

MANは全投球見る
COMは打席の結果だけ見る
SKPはスコアボードで試合が進んでく感じ

187 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 15:47:36 ID:zgtePay1O
いつ発売だか…
やっぱ5月かねぇ?4月ならもう発表されてもいいかと。

188 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 15:49:00 ID:pPU6Cpo80
5月22日でほぼ決まってるでしょ

189 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 16:56:49 ID:8IYbjOZh0
いっそのこと年末でいいよ。慌ててクソゲー出されても困るしな。

190 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 16:57:57 ID:pPU6Cpo80
いつから作ってるかも今どの段階かも分からないのに
春出したら慌てて出したってことになるのが不思議だ

191 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 17:29:53 ID:GWGGiO5U0
さすがに4月1日をまたぐかどうかでは全然違うけどな。
ここまで発売日未定で引っ張っといて
3月27日発売予定だったら地雷フラグだった。

192 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 18:35:04 ID:LWLH64H30
どうせ仕様変更1作目はβ版みたいなものなんだから、早く出せという気もするけどな。
3みたいにβ版で終わられても困るけどw

193 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 18:38:38 ID:X5HY8JOH0
どうせなら外国人登録ギリギリの6月一杯までデータを待って9月発売とかでも良かった

194 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 18:55:34 ID:hfr37TwcO
通し番号の4は何ででるんかな〜
DSのが売れないとそのままシリーズ終了しそうだ
今更だけどなんでDSなんだろう
GBAが好調だったわけでもないのに

195 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 19:01:42 ID:LWLH64H30
DS自体が好調。
次世代機の製作費用高騰。
ロードうぜえという意見。
非難無くリアル化からの脱却。

このあたりか?
これそこそこ売れたら、つくろう選手にMii使用可にして次はwiiかもね。

196 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 19:05:58 ID:pPU6Cpo80
セガだからなー、PS3に力入れてるし
PS3もその頃には今より断然普及してるだろうから
PS3で3のリアル路線の進化版を出して欲しいな
DS版も手軽でいいけど、据え置きでじっくりやるのも欲しい

197 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 19:08:21 ID:uk52VMCm0
据置で出すぐらいなら無理だろうけどPCで出してほしい。
まぁPS3でも解像度は高くなってるし、マウスでも対応すればだいぶやりやすくなるけど。

198 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 19:57:58 ID:4fTt9M/z0
やきゅつく自体DS向きだと思ってたよ
何処でも出来る上に二画面、ロードなし
二画面なら試合中の采配もやりやすそう

199 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 20:09:16 ID:9Rm/Jf/J0
>>197
PCあるじゃん

200 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 21:18:47 ID:uk52VMCm0
オンラインは別だろ。

201 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 21:50:24 ID:+7NeBXLs0
あんなクソゲーについてなんか語るなよ

第一俺は自分のチームを経営したいんであって、
オンラインで誰かと対戦したいんじゃねーんだよ

202 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 22:08:25 ID:pytcqhmSO
PS3なら支配下登録選手全員入れられるのかね?
入れられるのならやってみたい

203 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 23:11:08 ID:wakWvOVn0
入れたところで雑魚は雑魚だよ。
例えば二軍にも、守備・走力・長打力単体なら光る選手はいる。
でもおそらくそれらの能力も一軍選手以下の評価しかされない。
どんなに守備がうまかろうが足が速かろうが、雑魚はC止まりとか十分ありえる。

204 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 23:19:02 ID:pPU6Cpo80
>>203の思考回路が凄い

205 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 23:24:07 ID:il4BXAZf0
元旦マスクの中はパーフェクトボディマン

206 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 00:48:35 ID:H21O9zyf0
>>203
守備や足だけで開幕1軍掴んだ中日の藤井選手はどう思いますか?

ちなみに打撃は2軍選手と比べてもよくなかったよ。

207 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 01:08:41 ID:yLpUJsb7O
>>188
なんで?

208 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 01:31:30 ID:F7GV54Zs0
>>206
これまで守備要員の守備が、下手くそな正選手より劣ることはザラだった。
そこから考えてみてよ。

209 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 01:39:36 ID:Zt3gReZF0
>>206
藤井が現実にどれだけ凄い守備と足を持っていたとしても
「二軍選手として査定されたのであれば、やきゅつくの中では」
並レベルの守備と足で終わってしまっていたであろう、
ってだけの話さ。
>>203じゃないが、言いたいことはわかる。
やきゅつくの中の選手の"可能性"はしょせん製作者によって
上限値が割り振られた瞬間に決まるわけだからな・・・。

210 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 01:41:26 ID:QT1Vp4tl0
開幕二軍でも中田は間違いなくS級扱い

211 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 01:47:52 ID:Zt3gReZF0
確かに中田の上限値は高いだろうね。
「二軍だから」って区切りにすると>>203からの本筋とそれるな。
「支配下人数が現実と同じにまで増えるとゲームに登場することになる、
従来ならば省かれていた選手達」の方が適当か。
そういう人達の上限値がどう査定されるだろうか、ってことだね。

212 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 03:37:53 ID:CU3ZkSgQ0
>>209
DC版のような成長度で調整すれば
可能性はユーザーに委ねられるわけだが

213 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 03:38:29 ID:CU3ZkSgQ0
上限システムは採用すべきでないと思うわけだ

214 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 05:46:36 ID:bg6iVWjT0
そこで爆発ですよ
爆発報告のワクワク感は異常
上限値があるあたり、やきゅつく的には「選手育成」よりかは「選手獲得」のゲームなんだと思うが
一年中ウェイトレやらしてみんなパワーSです、とかだったら個性もクソもない

215 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 06:39:13 ID:0eLIIS9xO
上限をなくして能力毎に成長速度が違えばいいと思うんだ。
「成果が出にくい」はマゾ的楽しさがあるが「意味がない」は嫌だ

216 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 09:41:53 ID:3XAGx9Iq0
このゲームのプロデューサーはサカつく5を駄作に仕上げた馬場さんです

217 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 11:02:32 ID:tG4sky5t0
ttp://www.nikkansports.com/baseball/news/f-bb-tp0-20080312-334348.html
野茂が実名で出てくるそうだ。

218 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 11:11:11 ID:e3Dca0MQP
ちゃんと全盛期の能力で出すんだろうなセガよ


219 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 11:20:03 ID:Jmqbuq710
おお、すげぇ。追加で桑田や高津も出してくれ。

220 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 11:53:38 ID:0eNgY6SC0
MLBの選手が架空扱いで外国リーグから取ってくる仕様ってなんか切ないもんな
ツヅキとかアツイとか

ふとゲームバランス的にはもっと微妙なセンのOBを増やした方がいいのかも、とも思ったが
よく考えたらただでさえ中堅どころの現役選手が指名されなくなっていくのに
大森や川口辺りが入っててもドラ1どころかそもそも獲得しようなんて思わん罠

221 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 12:28:54 ID:t3eXz/gF0
発売日正式に来たね
野茂が実名というのも(・∀・)イイ!!

222 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 12:33:41 ID:t3eXz/gF0
公式にある特別なイベントって何だろな?
野茂のみに関するイベントなんだろうけど
日本人メジャーの復帰イベントとかだったら
色んな選手獲得出来て面白そうなのに

223 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 12:59:38 ID:uXfjUJIn0
公式も更新してるな
流石に野茂は専用の顔作ったかw

224 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 13:16:39 ID:T8jTAg/F0
そういや初代やきゅつくのCMは、せがた三四郎が野茂の顔写真に熱い視線を
注いでたんだっけ?

225 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 13:39:20 ID:H9PMrfJe0
今だとアッー!って絶対言われそう

226 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 14:09:05 ID:QEcKGtdS0
野茂情報
ttp://www.famitsu.com/game/news/1214125_1124.html
ttp://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=6872&c_num=14
ttp://www.inside-games.jp/news/277/27713.html

227 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 16:05:27 ID:725KevQX0
ヤフートップに今きてるよ

228 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 16:06:25 ID:RY5n8eFa0
野茂さんだけか

229 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 16:06:44 ID:H21O9zyf0
>>208-209
あぁ、ゲームの話か
何故か現実目線で見てしまった。

確かに開発スタッフに評価されなければ下手のままで終わるしなぁ。。
その辺の自由度あげてほしいね。

230 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 16:31:43 ID:H9PMrfJe0
味噌オタって本当に空気読めないなw

231 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 16:33:49 ID:RY5n8eFa0
こんなとこで蔑称使って煽る人って・・・

232 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 16:36:44 ID:QT1Vp4tl0
>>230
ゲーム関係の板にまで野球板の確執持ち込む奴って本当に空気読めないな

233 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 16:39:46 ID:0+IH9FBB0
さすがにパワプロみたいな糞査定にはならないと思う。
多分ならないと思う。ならないんじゃないかな。まぁちょっと覚悟は(ry

234 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 17:00:21 ID:1nLisrz/0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080312/ytds.htm

Wi-Fiで対戦できるのか。

235 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 17:05:27 ID:Jmqbuq710
>>234
「今時、Wi−Fiなんて常識」という先入観から、
公式に記載されているワイヤレス通信をWi−Fiと勘違いしている可能性もある。

236 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 17:05:50 ID:t3eXz/gF0
>>234
スクリーンショットの最後の画像が
試合の結果だけ見ても、見れるようにしてくれよ
3じゃ出来なかったからな…

237 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 17:07:45 ID:yRU57avE0
>>234
試合の成績は見れるみたいだが・・・・・
○打数△安打×打点表記のほうがよかったのに。

238 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 17:31:52 ID:kRyChsmf0
打者成績のところ見ると代走や守備固めを使った様子がないけど大丈夫かな・・・
ちと不安になった

239 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 17:51:37 ID:bUSbbqsv0
練習メニューが大雑把過ぎる・・・
バランス重視、パワー強化、スピード強化、テクニック強化、リフレッシュって

240 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 18:01:53 ID:t3eXz/gF0
バランス→総合
パワー→打撃
スピート→走力
テクニック→守備
リフレッシュ→調整

ってことでしょ
まぁテクニックで巧打上がったり、パワーで肩上がったりもするんだろうけど
元から、バッティング練習とか守備練習とかしかないんだからほぼ一緒でしょ
打撃練習でも、素振り・ティー・フリー・シート・フォームチェックとかに分かれてるわけでもないし

241 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 18:12:50 ID:yRU57avE0
ダビスタじゃないのだから、練習メニュー豊富でもねえ。
怪我しないのならリフレッシュオンリーにしそう。
2003の調整は「怪我しない・調子上がる」で、他の練習の意味が無かったしな。
まあ能力限界の有無で変わるけど。

242 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 19:50:30 ID:H9PMrfJe0
能力限界が低すぎるんだよな
ほっといてもそれなりの選手になるし
駄目な奴はどうやっても駄目

243 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 19:52:27 ID:nrysJ4wBO
>238
CPU馬鹿采配の可能性は否定出来んな。
まあ、今の時代ありえないだろうが。
ただ、今までも守備位置変更しなかった(交替のみ)ってのもあるから、、、。

>239
つか、全体設定しか無さそうなわけだが。
二軍なんて、投手・野手の区別もない。
個別じゃなくても、グループ制(ベテラン・中堅・若手とか)位はして欲しいぞ。

最悪、さかつくみたいな個別指定練習は・・。

244 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 19:57:59 ID:nrysJ4wBO
>237
一番下に合計あるから、端の方にあるんでね?
結果画面はプロスピぱくってくれると有り難いんだが。
あれぐらい細かく。

245 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 19:58:59 ID:goRrDhpd0
まじでか

嬉しいわ

ほんとそろそろ一生いけるぐらいの名作作ってくれや

246 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 20:11:24 ID:d5bxtwLY0
何で野茂だけ出られるの?
契約とか、他の選手は無理なのかな
メジャー日本人使用は皆が希望するのに

247 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 20:26:27 ID:bUSbbqsv0
>>243
そうなんだよなー
パワー伸ばしたい奴も守備伸ばしたい奴も走力伸ばしたい奴も
一軍ならどれかの練習で人括りしないといけないわけだ

248 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 20:27:40 ID:j4rJKLBB0
イチロー使いてええエエエエエエエエエエエエエエエエエ

249 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 20:44:47 ID:Zt3gReZF0
>>246
野茂はメジャー契約じゃないし
肖像権がMLB選手会の管理下じゃないから楽だったんだろうね。
高い金をふっかけて来たわけでもないだろうし。

メジャー各球団の40人ロスター+DLに入っている選手を
2人以上使用する場合には必ずMLB選手会と契約を
結ばないといけない決まりになってて、これがもう高い。
だから日本人メジャーリーガーだけ実名で登場するなんて確率は
メジャーリーガー全員実名で登場する確率より遥かに低いのさ。
どうせ高いんなら全員実名にするからね。

250 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 22:00:37 ID:xPPTjIBRO
野茂が出るなら佐野も出るよな?

251 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 22:18:54 ID:w+pb2MvBO
俺も上限廃止希望派だな。

>>242の言うとおり、上限があると、誰が育ててもほぼ同じになるよなー。
「If…」が楽しめないと言うか。

俺SS〜DSしかやってないから、DCの時「神仕様キタ!」と思ってたのに、
まさか以降で復活してたとは。

ってか、実在現役選手に対して「コイツは将来、良くてせいぜいこの程度の選手だろ」なんて、
何を根拠に決め付けてるのやら。失礼じゃないか、と。

252 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 22:21:37 ID:t3eXz/gF0
失礼とか…w
今は何でも人権を訴える社会になったんだな

253 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 22:38:58 ID:H9PMrfJe0
可能性を限定するのはおかしいと思うよ
ゲーム的にもつまらない

254 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 22:40:18 ID:F7GV54Zs0
練習限界+試合成長でいいと思うのだけどね。
練習ではCまでしか上がらんけど、試合出し続ければ成長期には微増する。
カツノリや一茂を試合に使い続けて20HR打てるようにするとか。
練習で限界無しというのは・・・・・

255 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 22:50:39 ID:I4kp4v3r0
>>254
清原とかはその逆かなw
最初から大きい、また練習で伸びやすいが、試合での経験による能力上昇それほどでもないという

256 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 22:52:12 ID:L76brxHy0
DC最終作の清原はやばかったな
晩成の上に初期能力高すぎる
間違いなく王の記録を抜けるし、野村やコージと並んで架空の三人(戸田西岡島本)に勝てる素材だった

257 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 22:59:47 ID:QT1Vp4tl0
>>256
本来清原はそれだけの素材だったってことさ…

90年くらいまでは毎年中盤くらいまで三冠王争いしてたんだぜ
信じられるかい?

258 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 23:10:07 ID:L76brxHy0
しかし何だかんだで野茂投入って宣伝効果としては大きいよな
俺の友人なんかやきゅつくの新作出るの知らなかったらしい


259 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 23:14:34 ID:t3eXz/gF0
まだ発売まで2ヶ月以上ある時期にやっても
忘れられる可能性高いけどな
まぁ元から野球つくに興味ある人に対しては新作出ると分かっただけでも効果はあるけど

260 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 23:18:03 ID:L76brxHy0
収録選手だけでも良いからさっさと発表してくれないかな
そうすれば10億でどうするかいろいろ考えるのが楽しくなるのに
オリファンの俺としてはラロッカローズカブレラをどうするかが悩みどころ
カブレラ以外は切るしかないかなぁ

261 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 23:22:47 ID:F7GV54Zs0
>>260
去年出してくれれば、ローズとノリは超お買い得だったのにな。

262 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 23:27:22 ID:j4rJKLBB0
公式のトップページが野茂になってて驚いたw

263 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 00:40:15 ID:R0MhNMJq0
>>254-255
何気におまいら名案じゃねーかこら

264 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 00:47:43 ID:Jan/GULY0
能力上限はあっていいよ
練習は勿論、試合で能力が成長するのは3でやってるし、スキルがあるだろ



265 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 02:14:38 ID:+6TFwyP80
>>258
俺も芸スポの野茂のスレで知った
2ヶ月以上先なのか
発売直前まで知らないままでいたかったよ

266 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 02:26:08 ID:K2RkU1LF0
野茂登場で、やたらとフォークボールが有効になってたりしてな。
2や3の特性では、野茂は活躍できないだろう。

267 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 05:23:26 ID:51m270FQ0
ドラフトは囲い込み無しにして欲しいな。

268 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 05:24:10 ID:51m270FQ0
>>264
上限あって爆発イベントがあればなおいい。

269 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 07:38:55 ID:KfIBChGRO
これって発売日はまだ決まってないのかな
そろそろ初期のメンバーを考えながら色々妄想をしたいんだが

270 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 08:29:29 ID:/7AVltB90
>>269
5.22

271 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 10:02:16 ID:Gt0FBkj90
もし野茂がメジャーに昇格したら問題になるんじゃないの?
それとも初めからメジャー無理だと思ってるから受けたのかな?

272 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 10:05:45 ID:ThZfeCt90
野茂がよければ、桑田とか高津とかメジャー無理な奴も出るのかね
高津に至っては戦力外受けてたし

273 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 10:16:40 ID:K2RkU1LF0
よく知らんけど>>249なら問題にならんのでは?
桑田ならともかく、高津をリスク犯してまで採用するメリットがなあ。
高津が楽天なり広島なりに入れば別だが。

274 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 13:04:09 ID:heL2ov4F0
5月22日か。。
確かに春と言えば春だが

275 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 15:00:37 ID:kS2FNljF0
春は4月までだろ
5月はもう初夏

276 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 15:03:59 ID:CWnO+0SV0
ゲーム業界の暦で言えば5月は春だよ

277 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 18:53:52 ID:i0w6L8aT0
春夏秋冬の4等分なら、5月は春でしょ。

278 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 20:15:39 ID:qTjQon4B0
夏は6,7,8月って考えれば5月はギリギリ春

279 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 20:40:12 ID:wxrpcPog0
春は多村

280 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 20:42:20 ID:wxrpcPog0
春は、多村。やうやう薄くなりゆく軟骨 少し治りてまた再発したる
腰痛の細く長びきたる。

夏は、川上。8月の頃はさらなり。9月もなほ。白星の多く飛び去りたる。
また、本塁打の浜中鳥谷など、ほのかに連なりて飛ばし行くもをかし。福川など打つもをかし。

秋は、松中。斉藤打たれて、頂点いと遠くなりたるに、
鷹のベンチにおるとて、2000,2004、2005,2006,2007など、呆然とするさへあはれなり。
まいて四球などの選びたるがいと得意げに見ゆるは、いとをかし。
力尽き果てて、グランドで正座など、はたいふべきにあらず。

冬は、福留。優勝したるはいふべきにもあらず。
球団会計のいと赤きも、またさらでも、いと懐寒きに、
年俸増を当てにして、購入予定のメルセデスもて臨むも、いとつきづきし。
翌年になりて、ぬるくゆるびもていけば、キャンプの費用も、自費参加になりて、わろし。


281 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 20:58:31 ID:24nGX0ix0
は?

282 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 21:38:18 ID:e4f7YLnuO
>>280
おれは好きだよ、こういうの。

283 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 21:51:26 ID:WLdAAbgj0
オリジナリティあふるるな

284 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 22:09:08 ID:wATIguA5O
>>281
コピペ

285 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 22:44:11 ID:CWnO+0SV0
明日の更新はスカウトについて触れるらしいから楽しみだな
有望選手は予めリストアップするとかになってればいいんだけど
何年も言われてるのに変えようとしないからなぁ
いい加減頼むよ(´・ω・`)

286 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 23:08:56 ID:wxrpcPog0
>>285
ユーザーの意見をいちいち聞き入れたらきりがないだろw

287 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 23:10:24 ID:CWnO+0SV0
大多数の賛同を得られて長年訴え続けられている意見なんだけどね
いちいちって表現は適切じゃないよ

288 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 23:46:30 ID:1tPkqdpm0
そういや逆指名がなくなったわけだが、スカウトのシステムはどうなるんだろうな?

289 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 00:07:41 ID:cYJ9gvAS0
ゲーム内で球界会議が開かれて逆指名が復活したりプレーオフが無くなったりすることはないのかな

290 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 00:08:13 ID:dlwLFtVDO
これはパウエルがいるゲームか…

291 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 00:18:32 ID:OdZe2Aw50
ドラフトは全部クジだろ

292 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 00:25:30 ID:cYJ9gvAS0
でもやきゅつくって高校生も逆指名してたよな
スカウト活動なんて選手見つけた後は逆指名させるのが目的だったし

293 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 00:27:50 ID:sjfSWuLq0
なんのネガキャンですか?

294 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 00:29:53 ID:GW/+jinm0
現実を反映しつつ手を抜けるわけだ。
逆指名は無いかと。


295 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 01:30:34 ID:F2ewg3BD0
見つけないと指名すらできなくなってんじゃね?

296 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 01:49:09 ID:bJH2CZhu0
googleで検索すれば指名できるようになってるよ

297 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 02:29:01 ID:PJnAFcet0
運重視ってあまり好きじゃない
逆指名あり無しをプレイヤーに決めさせてほしいな
ある程度の縛りは個人でできるから結構なんでもできるようにしてほしいんだ
そのほうが長く遊べる

298 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 04:16:42 ID:SXfE64e80
>>268
逆に上限が下がるイベントも欲しくね?
故障や勤続疲労とかでさ

299 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 08:32:25 ID:nGvMvS9SO
>>298
それいいね
やきゅつくの悪いところは一流の選手を獲得した時点で確実に活躍するところ
逆に2流の選手は爆発する場合もあるけど大半は活躍しないしね
良くも悪くもチーム構想が崩れるようにして欲しい
王貞治を獲得→故障でHR激減→復活してHR王とか
あと、期待してない選手が大活躍したりとかさ

300 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 10:52:56 ID:d4xR7NID0
各球団の若手調べてみたけど、セカンドと外野が人材不足っぽいな(やきゅつく的な意味で)

25歳以下のセカンドだと片岡(L)が抜けてて次いで青野(M)脇谷(G)
外野だと桜井(T)栗山(L)あたり?
逆にショートは豊富だよな。25区切りでも西岡(M)中島(L)で大引(BW)も限界高そう。
坂本(G)も評価上げるだろうし。
ちょっと上に川崎(L)鳥谷(T)もいる。

序盤の補強は外野手狙いがよさそう、と妄想。

301 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 11:05:38 ID:trOLdMco0
ダルが超早熟急降下なのか早熟ゆっくりなのかが気になる。

302 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 11:25:09 ID:9psOmBAP0
>>298-299
実際にそれやったら非難轟々だろうよw

>>301
やきゅつくの早熟って何か意味合いおかしいからな
超早熟は24歳だっけ?そっから伸びないのは構わないけど落ちるのはおかしいだろと
30歳までは伸びない落ちないをキープするべきじゃねーの?
しかも最近は選手寿命延びて特に野手は30代後半まで衰えこない選手もザラ
DC版(2001年)だと2年目にはALLDになってたような選手が未だにバリバリやってたりするし

303 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 11:30:09 ID:trOLdMco0
>>302
ですよねー。
20代で衰えてる選手は、大抵ケガやらなんやらで選手寿命短くなってるだけだから、
30ぐらいで使い物にならなくなる現状はどうなんだろうと・・。

先の298-299の意見も取り入れるなら、早熟・超早熟でも、基本的に落ちるのは30以降
それ以前は怪我による能力衰退ぐらいにしてもいいと思うんだが・・。

現状ではそれがないからこうなってるのかもしれないけどね。

304 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 11:49:57 ID:ImtSFJGb0
初期能力高くして衰え普通とかゆったりでいいんじゃね?
実際若い時だけやたら活躍してすぐ消えていく選手もいるしな。
「もしあの選手が怪我しなかったら30代40代ではこうなってた」なんて言ってたらキリないだろ。

305 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 12:27:27 ID:X5BUfMy00
1チーム50人とな。
まず誰が登録されているか予想して、そこからまた誰を選ぶか・・・。
wktkが止まらん(;´Д`)

306 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 12:30:06 ID:9psOmBAP0
え?マジ?

307 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 12:31:20 ID:9psOmBAP0
1チーム50人とか良いね
でもチームとしての選手枠がいつもどおりなら40人も行かないと思うんだよなぁ
結局泣く泣く首を切る羽目になりそう

308 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 12:33:03 ID:ImtSFJGb0
実名現役選手が1チーム50人なら、出ない選手を予想した方が早そうだなw

309 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 12:34:14 ID:9psOmBAP0
この時期に決まったってことはパウエルは滑り込みセーフっぽいね

310 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 14:24:34 ID:SXfE64e80
>>307
現役選手は1チーム50人登録されてるけど、支配下に出来るのは35人までじゃない?

50人だと西武は17人はじかれるのか〜
こうはじかれる人数が少ないと、はじかれた選手がちょっとかわいそうだなw

311 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 14:30:19 ID:tsZeqfJ0O
>>298-299の感じプラス疲労関係無しにケガとか起きて欲しい
今まではケガは序盤に起きなかったから全球団が開幕ベストメンバーとかなってたけど、そんなの萎える

312 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 14:46:19 ID:dTAB29+10
お、お兄ちゃん TDNは?TDNは出るの?

313 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 14:57:17 ID:kJ7E8B8J0
もろちん出るさアッー!

314 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 15:21:46 ID:J3Zn0oYY0
巨人ファンだが、今売り出し中の坂本も登録されてそうだな。
10年一区切りというのが、どうしても納得いかない。
じっくり若手を集めて育てていきたいのに…

315 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 15:25:09 ID:717K4Q0t0
だから、そういうプレイも出来るって

316 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 15:26:24 ID:KaqFa+Ky0
選手の成長・衰えはランダムの要素も入れて欲しい。
今年から能力下がり出すからトレードに出そう、とかなんか嫌なのよね

317 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 16:21:35 ID:wfDwtqC90
工藤は何歳まで1軍で使えるレベルを維持できるのだろう

318 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 16:44:35 ID:4YNdXupL0
>>317
39ぐらいだろ

319 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 16:52:58 ID:YKn1F4hK0
工藤とかノムとかピーコは本当にごく一部の例外だからなぁ
ゲームシステムとしてどうするかは難しいところ

320 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 17:11:20 ID:SXfE64e80
ファミ通みた感じだと、記録は10年間の物と総合の物があるみたいだね

321 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 17:12:11 ID:SXfE64e80
あ、多分チーム記録だと思うけど

322 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 17:38:33 ID:4NwppVEY0
みんなリアルな感じを望んでるのか
想定外のことが起きるのが嫌いな俺は少数派かな

323 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 17:42:25 ID:aeNaaEcH0
>>317
工藤って毎作のように初期状態使えない選手の代表なのに、いまだに現役で生き残ってる・・・・・
以前は45歳強制引退だったが、彼がいることで今回はどうなってるのやら。

324 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 17:48:52 ID:aeNaaEcH0
>>322
記録命な意見も少なくないから、そうでもないのでは?
成長タイプランダムでそれを判断する手段が無かったら、記録更新とか難しい。
逆にコーチコメントとかで判断できたら、早熟だったら即解雇とかが攻略法になりかねん。

325 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 19:24:39 ID:VkKNmELC0
ハミ通きたー
記録の画面のとこは10年の記録と総合記録ってのが見れるみたいだ
とりあえずホッとした。

326 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 19:34:10 ID:717K4Q0t0
kwsk

327 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 20:22:40 ID:bJH2CZhu0
チーム成績ってオチじゃねーだろうな

328 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 20:26:57 ID:VkKNmELC0
>>327
すまん、その可能性あるかも…

329 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 20:31:44 ID:ImtSFJGb0
kwsk
選手それぞれの通算成績は見られる?

330 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 22:37:26 ID:yM26lEgr0
その選手がチームにいるうちは見れるだろうけど引退したら無理だろうな


331 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 22:44:36 ID:VkKNmELC0
せめて日本記録更新したときくらいはなんか

更新しました!!みたいな感じでやってほしい
3ではあったよな

332 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 22:58:23 ID:OTsCQsF+0
ハミ通うpまだー?

333 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 23:46:54 ID:q90U5ZXqO
10年間の記録と総合記録ってのは
10年サイクルが終わると10年のあゆみって事で、その間の記録を振り返れるって書いてあるけど
おそらくチーム記録かと。

334 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 09:05:01 ID:8paLqV3N0
野茂が出るということで、とりあえず…

鈴木啓示を監督にするのはやめとこうと。

335 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 11:59:20 ID:hd15y4YiO
くだらない記録も欲しい……

三振とかチーム最低年俸とか人気最低とか

336 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 13:56:19 ID:hQmCi/s60
通算成績は必須条件だな
自分の愛着持っている選手があの記録を越えた!!ってなったら嬉しいもんな
ダルビッシュで400勝を越える事も可能な訳よ


アドバンス版の時みたいにexcelで成績表つくるのはもうやだ…

337 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 14:30:49 ID:dMBIwGxg0
GBA版のスレ見て思い出したが、選手が勝手にトレードってのは今作では無しにしてほしいな。有り得ん。
トレードも打診から結果が分かるまで1ヶ月も掛かるのも長い。

338 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 14:56:10 ID:PD8/HbfE0
ファミ通見て期待度が増しました。
早くスカウトとドラフトの仕組みが知りたい。


339 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 15:03:11 ID:Jldh6uY+0
架空選手やOBの能力をもっと下げてほしいと願っているのは
俺だけか?
やっぱり強い選手の割合が多すぎると思うのだ
10年越えたあたりからSランクばかりで
常勝チームになっちゃうんだよなぁ〜


340 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 15:37:28 ID:PD8/HbfE0
俺は、常勝チームプレイしないように、自分の戦略(センターラインは
守備・走力重視等)に合わないSランクは取らないようにしてるよ。
常勝プレイはペナントやってて面白くない。

341 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 17:05:34 ID:eSxyDIZ6O
常勝が嫌なら縛りプレイ
俺はタイガース縛りでやる

342 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 17:09:34 ID:hQmCi/s60
結局通算成績がきっちり残せるかどうかが全て
チームを強くするだけなら単なる育成ゲームだし

343 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 17:22:28 ID:XiAPGtEo0
>>334
詳細プリーズ


なにか遺恨が?

344 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 17:48:48 ID:NPvO77X90
逆指名はなくなって欲しいな。
栄養費まがいの事はさっさと潰してもらいたい

345 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 17:49:56 ID:Y99DIeZu0
30年以上前の選手は(ON以前)
レジェンドというか、メジャーリーガー級の扱いだからな
逆にそれ以降(15〜20年前に全盛期)は実力以上に
冷遇されてる(巨人三本柱、小松、西本、秋山)
なんとかして欲しい

346 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 18:01:38 ID:7KGdJCLW0
>>345
秋山あたりは、晩年がまだ記憶的に新しいからなあ。
西武時代を基準に考えると物足りないが、それで40歳までやっちゃうととんでもない通算成績になりそう。
でも盗塁しない秋山は違うよなあ。
故障での能力ダウン再現は、急降下・持続(急降下するが落ちきらず途中で止まる)型でも無いと。

347 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 18:04:07 ID:DJyvhBE80
長い年数をやるにあたって、立派な成績を残した選手でも一割ぐらいの確率で
「どうやっても一軍で使い物にならないパラメーター」になったりしたら楽しそう

「打撃がどうやっても伸びず、一生代走要員で終わる阪急福本」とか

348 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 18:20:31 ID:2us1aJhr0
逆指名なかったらどうしても欲しい選手が獲得できないことも頻発するじゃないか
ゲーム的な面白さより育成メインで楽しみ俺みたいな層は困るな
有力選手獲得しまくって最強チームを作ったりするのもこのゲームの魅力の一つだぜ
リアル追求してゲームだからこそできることをできなくなるのは考えもの

349 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 18:22:57 ID:6lt5kzx80
もっともらしいこと言ってるつもりかもしれんけど
ドラフト制度みたいな基本的なルールは現実に基づくべきだよ

350 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 18:26:45 ID:S6t5J7ou0
>>343
野茂のトルネード投法を見た鈴木が「絶対一軍では通用せん、普通のフォームにしない限り
上にあげない」と言って二軍に幽閉

351 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 18:27:36 ID:7KGdJCLW0
クジ引きならリセットすれば普通に獲れるでしょ。
もしかしたら逆指名制より獲りやすいかもしれない。

352 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 18:30:16 ID:2us1aJhr0
色々な楽しみ方の人いるからゲーム始める前に基本的なルール設定を決めれたらな
逆指名ありなし、DHの有無とか

353 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 18:34:10 ID:7KGdJCLW0
逆指名はともかく、DHの有無は変更可にしてほしいね。
変更不可なら、阪神ファンなのにパリーグプレイ確定なわけだが。
まあチーム縛りしないと、リアルファンチームでやっても面白くないが。

354 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 18:49:39 ID:ZDRSl3+yO
橋本良平は使えるのか?
使えるのだったら買うぞ!

355 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 19:20:23 ID:sm+jmmn+0
>>350
あと草魂を全投手に押し付け、
完投できない投手は認めないとか言ってたよな、確か。
怪我明けもあって野茂は大いに反発。てゆーか選手全員から総スカン。

恐らく歴代ベスト3に入る駄目監督だよな、草魂w

356 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 20:24:05 ID:S6t5J7ou0
>>355
でも後になって野茂は鈴木に感謝するコメント出してた
読む限りでは皮肉っぽくもある。

357 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 20:31:29 ID:tlZlRLQJ0
>>335
そういう遊び心があってもいいよね

358 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 21:27:12 ID:gKBuAJvR0
>>335
チーム最低年俸は余り意味がないかと・・。

数年干した若手だと480万いくしね。

359 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 02:23:48 ID:JtrB2MaPO
>>358
引退した時の年俸なら面白いと思う

360 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 10:51:01 ID:+WqhdkIY0
>>355
ダメ監督ではないんだ
ただ、目指すところが高すぎて、全盛期の本人自身くらいしから達成できない目標を設定しちゃっただけ
歴代でも5本の指に入る先発ピッチャーの全盛期と同じ事を求められても一般人には無理だって事を理解できなかったんだな
天才過ぎて

361 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 11:44:21 ID:Fws7BaVRO
俺このゲームを買ったらジョニーをロッテで200勝させるんだ…
もちろん黒木もいるんだよな…

362 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 12:01:04 ID:NmebejCpO
ジョニーは早熟にされてるかも 
ケガさえなければ今でも現役だろうが 
やきゅつくはケガで引退した選手は早熟にするからなあ 
早熟の意味間違ってるのに

363 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 12:10:26 ID:Cb1BJODn0
今でも今中愛してる

364 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 12:10:53 ID:Tc1ni/wu0
>>362
怪我しなかった場合、どこまで伸びるかのシミュレーションが出来ないので仕方ナス

365 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 12:40:20 ID:PiheAaMt0
俺このゲーム買ったらまずハムで西浦を四番にするんだ…
先発は岩本関根金村の三本柱なんだ…今関は中継ぎでフル回転してもらうんだ…

ワクテカが止まらない!!!

366 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 12:54:45 ID:V+Qa38FBO
ところで楽天・山崎の成長度合いの設定が気になるわけだが
最初にホームラン王とったのって10年くらい前だよね?

367 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 13:05:30 ID:+WqhdkIY0
>>366
やきゅつく評価だとキャリアハイの場所で大体の成長型決めるパターンと
現役期間の長さで成長型決めるパターンがあるからなぁ

ノムさんとかはどうみても普通・超持続型なのに大抵が超晩成・急激に衰えだし
清原の成績は超早熟・超持続なのに晩成・急激に衰えって設定されてる
山崎の場合も超晩成扱いになると思う

368 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 13:33:49 ID:K8YpJuHB0
お願いだから選手の記録だけは残せるようにしてください
ほんと、お願いします
引退した選手の記録が閲覧できなくなるなんてさみしすぎる

369 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 13:35:29 ID:OHIiD3kk0
楽天でノムさんの教えられて、初めて考えて野球するようになったって
言ってるくらいだから超晩成で良いんじゃないの?中日時代のHR王は事故だったんだろ。

370 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 13:53:54 ID:a+jDqBbv0
これ、もう少し早く発売して欲しかった…
3月4月はDSのゲーム欲しいやつが一本もない


371 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 15:18:10 ID:wbRxkEfg0
>>365
西浦なつかしいなぁ、昔は落合と争ってたりしたよな
SS版のやきゅつくで、西浦と由伸をトレードしたら
由伸が化け物みたいな能力になってて、泣いたのを思い出した

372 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 15:22:47 ID:+WqhdkIY0
>>369
目や腕力が衰えて下半身を使うフォームを田尾監督と作り上げて
ノムさんに配球の読みを教わったら打てるようになったって話しだからな
肉体的にはやっぱりHR王取った頃が最高だったんだろうね

技術的な能力と肉体的な能力分けて、別々の成長曲線を作って欲しいわ
ベテランが技術も下がるとか寂しすぎる

373 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 16:57:41 ID:B8CP6c0o0
>>372
サカつくではあったな
でもあれめんどくさいだけじゃね?

374 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 17:10:43 ID:+WqhdkIY0
>>373
ベテランとかになって来たら技術主体の練習にして劣化を食い止めるとか出来た方がいいじゃん
GBAみたいに20年間体力練習とかやるよりは遥かにマシ

375 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 18:05:59 ID:10XRQyEt0
清原とか立浪重則みたいな事になる訳だな

376 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 19:00:18 ID:OHIiD3kk0
体力練習やっておけばおkとか調整だけやっておけばおkみたいな
バランスじゃありませんように

377 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 20:01:42 ID:t3MsR8kV0
>>376
むしろそっちのほうがいいと思うのは少数派か?
育成ゲームじゃないのだからさ。

378 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 20:04:39 ID:LXF0MsAH0
育成ゲームでしょ
ただの選手集めゲームだとダメ

379 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 20:04:43 ID:1g4FrvkL0
え、やきゅつくって育成ゲームだろ??

380 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 20:07:33 ID:r0KAm60v0
育成ゲームよりは経営ゲームって気がするな・・・。
育成部分に力入れた作りじゃないし、
誰が育てても似たような結果にしかならないし。

381 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 20:07:52 ID:K8YpJuHB0
今年のヤクルトのメンバーで今年の巨人に勝てるようなゲームならいいな

382 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 20:27:29 ID:gcrSoNC20
育成なのか選手集めなのか経営なのか

中途半端なんだよな

383 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 20:28:09 ID:LXF0MsAH0
中途半端というか全部含めてってのがやきゅつくだから
まぁバランスは直して欲しいけど

384 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 20:41:36 ID:LW9SvLxC0
ヤクルトは安くて有望な若手が多いから結構狙い目かもしれん

385 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 20:41:44 ID:gcrSoNC20
セガのゲームにバランス期待する気はないけどなw

386 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 20:54:39 ID:PiheAaMt0
やきゅつくの成長曲線って、一旦ピークに達したら後は下がるだけなんだよな

  /\    /\
/   \/   .\
こういう成長曲線があってもいいのに

387 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 21:07:43 ID:medy8Sbd0
日産のV字回復みたいだな

388 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 21:33:11 ID:+WqhdkIY0
成長曲線の他に性格分けも欲しいな
江川みたいに「100球投げて100球とも満足出来る球じゃなくなったんで辞めます」って奴と
桑田さんみたいに「100球投げれば1球はいい球なので頑張ります」って奴いるわけじゃん
前者は衰え始めるとすぐ引退宣言するピッチャーで
後者はもう能力バーが0に近くなっててもまだ頑張ろうとするピッチャーで、みたいなの

今のやきゅつくだと全員が桑田みたいに粘って来るし、江川が能力値最低になるまで頑張るとか見てて違和感感じる

389 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 21:48:13 ID:t3MsR8kV0
王さんみたいに「30本打てなくなったらやめる」という選手もいるしな。
新庄みたいにあっさりやめる選手もいる。

外面的にはそれぞれの引き際の美学があるのだろう。
でも実際は、故障等で肉体的に限界というのもあるのでは。
やきゅつくは故障で再起不能というのが無いからね。
桑田や檜山はやきゅつく選手みたいに、肉体的限界ではないけど衰えた状態なのかと。

390 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 22:06:39 ID:9u9qZ6lJO
シーズン中の練習の意味があまりないのと、ほとんど怪我しないのが萎えるんだよな‥。
怪我しやすいかどうかのパラ作ってくれ。全五段階くらいで多村はDとかさ

391 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 22:09:28 ID:UsBUKLY20
怪我はただのお休み期間で治れば元通りってのも何かね
まぁゲームだからその辺はそれで良いのかも知れんけど
アキレス腱切れたら一気に走力ダウンとかでも面白い

392 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 22:09:48 ID:K8YpJuHB0
>>390
多村以外ほとんど同じだろw

393 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 22:40:21 ID:POYBsY8j0
wifi無いのかな?
あったら改造厨があふれかえるんだろうけどあってほしかった

394 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 22:41:57 ID:t3MsR8kV0
>>390
二軍や若手ならともかく、シーズン中の練習が意味ありすぎだと問題じゃね?

395 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 23:54:36 ID:teWJKMXXO
>>391
GBA版でも2週間ならともかく、半年の怪我だと能力ガタ落ちするぞ。
入団1年目の新人とかだと再起不能に思える。


怪我については敵のチームでも発生するようにしてほしいなあ。
外人とりまくりや即戦力上位ランクの4人ローテってだけで萎えるのに
怪我人出ないとか不公平すぎ。
つくろう選手の存在を考慮に入れてもプレイヤーが理不尽に割り食ってる。

396 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 23:55:55 ID:UsBUKLY20
SLGはCPUがちょっとチート臭いぐらいじゃないと後半歯ごたえ無さ過ぎるよ

397 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 23:59:56 ID:+WqhdkIY0
COMの成長に監督やコーチで補正つけてプレイヤーと同じくらい成長させてもらいたいもんだ
そうすりゃ怪我の意味も出てくる
終盤プレイヤーは能力カンスト、COMは全盛期にも能力の8割くらいとか寂しい状況になる


398 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 01:05:08 ID:UYS/1zVC0
>>392
スタメン級では田村ぐらいだけど、伸び悩み中の若手などでは各球団に2,3人いたりする。

399 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 01:06:16 ID:2IHHr3yk0
国内FAルール変更きたーーーーー


さあがんばって修正したまえスタッフ諸君

400 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 01:57:18 ID:jf99T5CV0
やきゅつくのFAルールって元から結構適当じゃね?
今更実際のルールが1年2年変わったところで開発にはあんまり影響ない気もする

401 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 02:37:07 ID:2IHHr3yk0
そう言えば野茂ルールでFA短かったな

402 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 03:19:46 ID:wHz0jNcp0
そもそも3の時で5年(しかも条件無し)なんだが。
いまさらリアルが7年になろうとまったく影響無い。
むしろリアルで廃止になりそうな人的保障を導入してほしいくらい。

403 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 03:29:29 ID:f/fuEJsaO
将来的に橋本良平が本塁打王獲れる選手になるといいな

404 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 07:43:39 ID:uPH8Y+yY0
新戦力はOP戦で活躍したり、周りの評判が良い選手の能力高くしてるみたいだな
ちょっと楽しみ

405 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 08:51:42 ID:SvfNBXBc0
巨人でやる人には坂本は救世主かな

406 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 09:39:44 ID:bFTDZHaU0
>>389
王は30本打ったのに辞めてる
実は生涯打率が3割切りそうになったんで辞めたらしい

407 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 10:17:50 ID:wHz0jNcp0
>>406
だから30HRも3割維持も「来年は無理」と思ってやめたのでは。

408 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 10:26:18 ID:wHz0jNcp0
>>403
せいぜい守備劣化版谷繁くらいだと思う。
3の岡崎(新人時)もひどい査定だった。(これは間違ってなかったかもだが)

二軍選手の能力限界査定が高すぎるはどうかな。
それならキャンプ時の特訓(年1人)で能力大幅アップとかのほうが、
思い入れある選手・リアルで後に活躍した選手をドーピングできていいと思う。

409 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 10:41:21 ID:5c2lRPnS0
>>405
巨人は選手の平均年齢平均年俸ともに高くなってるからなぁ。
最初の選手選抜大変そうだ。

410 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 10:43:07 ID:Ti2SDx3H0
実況が少なくなる悪寒

411 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 11:51:24 ID:uPH8Y+yY0
若手野手だと天谷(広島)、川島(ヤクルト)、松坂(西武)、松田(SB)あたりは優遇されるか?
外国人野手ならブラゼル(西武)が優遇されそう

412 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 11:54:16 ID:8nmfaSFO0
ショーマが登録されてれば良いや

413 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 12:23:59 ID:I5O78an6O
SS、DC版以来やきゅつく触れてないんだが、楽しめるかな。

野球は変わらず好きなんだがゲームは全くやってない
でもDSはそのうち買おうと思ってたからこの機にやきゅつくと一緒に買おうかと

414 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 13:09:52 ID:LC+GvQXbO
金銭トレードがあったら面白そうだ

415 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 13:36:30 ID:bmZgD4Mm0
確立にしたらいいと思うのは俺だけ??
たと横浜の工藤なら。。。

8割で晩成 1割で普通 1割で早熟 とか。

416 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 13:39:29 ID:XWNWpt890
もうそれなら選手獲得の時に成長タイプ選べるようにでもしてもらえ

417 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 14:07:18 ID:iF0vx7Vo0
3やったことないんだが
たしか大卒とかの選手でも高卒の年齢で登場したりするんだよな?
そのへんちょっと俺は固定してほしいかな

418 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 14:17:55 ID:AOllCu340
だな。古田とか長嶋が高卒で出てきてもな。
架空の場合はそれでもいいと思うが、実在選手は出来るだけ現実に忠実であって欲しい。

419 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 15:02:30 ID:8k9mO+bk0
18歳から育てたいって意見があったんじゃないかな?
もうそこら辺はSEGAに任せるしか・・・
上までの流れで意見が上がっても反対意見が出るって感じで、
これがベストってないじゃん・・・
〜して欲しい!ってどうしても譲れないものがあるならSEGAにメールや手紙を送るしかない。

420 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 15:03:49 ID:8k9mO+bk0
高卒は19からだったかも。すみませんorz

421 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 15:07:34 ID:uPH8Y+yY0
史実モードと仮想モードを…

422 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 16:04:15 ID:yEDwpuhBO
ほぼ毎年ドラフトで即戦力有力選手が何人もでてくるのもなんだかなぁ…

423 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 16:16:02 ID:UYS/1zVC0
ランク付けじゃなくて数字が欲しいなぁ・・。
例えば高校通産50本とか、奪三振数がどのぐらいとか・・。

それでいて、実はミート最悪の力バカだったとか、球威だけの四球王だったとか・・。
スカウト活動が楽しめるようになればいいな。

424 :せがた三四郎 ◆zuHIBMbIYQ :2008/03/17(月) 16:33:32 ID:IL4nqOH4O
>>423 それいいね!今はランク高いのからとっていくだけだもんなー

425 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 17:07:03 ID:vqiYxCPT0
>>423
打率教えろ! 四球率教えろ!
ってなりそうですぜ
でも面白そうだな

426 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 17:12:00 ID:l3go0P880
各大会で記録更新した選手は知れるようになるといいね

427 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 17:13:56 ID:3uBVaDUW0
お前らがゲーム作って欲しいわw

428 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 17:33:09 ID:2IHHr3yk0
せめてプロ入り前の成績くらいはある程度見せてもらわんとスカウトのし甲斐がないじゃん
高校野球とかはかなり適当な成績でもいいけど、
大学野球や社会人野球は結構精密な成績出るもんだしさ

429 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 17:47:48 ID:/yMWH5Ml0
即戦力S級評価の新人の存在に気付かないスカウトに絶望した

野球小僧や週刊ベースボールでも読んでろ

430 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 17:54:25 ID:H9oCzMBDO
>>421
三国志乙

431 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 18:00:22 ID:3uBVaDUW0
年俸の減額をマジで出来るようにしてくれ・・・・

432 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 18:05:37 ID:cmiDf9Ty0
>>428
大学や社会人の細かい成績出されても、ついていけるのはオタだけだよ。

433 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 18:56:03 ID:KQibYn9XO
そもそも決まった能力の選手しか居ないのが悪い
架空は固定選手の他にランダム選手が居ればいいのに

434 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 19:06:38 ID:fivd4a0r0
>>386
ウイイレのマスターリーグではこんなのあったよね

435 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 19:43:30 ID:wmc/9+lzO
>>433
架空選手の能力ランダムは本当に面白そう
優秀な選手を発掘したときの感動は半端無くなるだろうし

とりあえず誰かゲーム作る知識がある奴いないのか?
居たらこのスレの意見をまとめて新しい野球ゲームを作ってほしいな

436 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 19:44:06 ID:wmc/9+lzO
sage忘れスマソ

437 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 21:20:33 ID:bmZgD4Mm0
結局、ある程度はランダムで。確立でやるとすげー面白そうだよな。

とある田中一は3流なのに、お前の田中一はHR王かよ、みたいな

438 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 21:55:02 ID:DD7fyY6C0
S級でも爆発前提な感じになりそうだな、それ

439 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 22:00:46 ID:2f2Xtxgh0
>>431
でも実際にやきゅつくでの成績をリアルに反映したら、
みんなうなぎのぼりなんじゃね?
毎年三十本とかさ。


440 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 22:02:51 ID:bmZgD4Mm0
>>438
どういうこと?

441 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 22:22:03 ID:p+ClWGiD0
>>437
俺の田中一は盗塁王だぜ!!!
そんなことを考えたときもありました…

442 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 22:33:54 ID:UYS/1zVC0
打撃や守備がランダムになるのはありだけど、なんか足は違うような気が・・w

走力固定で盗塁技術とかの面で弄るって感じかなー。
と個人的な意見でしたw

443 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 22:43:51 ID:wHz0jNcp0
架空は完全ランダムでもいいけど、実在はそのままでいいよ。
30HRの赤星や30盗塁の清原とか萎えるだけ。
まあ各能力上下ワンランクくらいの幅持たすくらいならありかもしれんけど。

444 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 23:00:52 ID:3mlkRANf0
>>442
走力固定なら走力AかSの選手を獲っておけってなるな

445 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 23:14:25 ID:sKHTJx5q0
ランダムにしたらしたで、糞仕様と叩かれるのがオチだがな

446 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 23:39:28 ID:z0DzsxuS0
ランダムにしないで、爆発と怪我で能力ダウンとかがあればよくね?

447 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 23:40:45 ID:UYS/1zVC0
>>444
確かに・・。
まぁ、個人的に足には変な思い入れがあるだけなので気にしないでくれw

448 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 23:48:09 ID:2f2Xtxgh0
足フェチか!

449 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 23:50:04 ID:UYS/1zVC0
>>448
ニュアンスは違うけど、そんな感じかなw

赤星の足を見てハァハァしてた時代が私にもありました。
阪神ファンじゃないけどw

450 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 00:07:03 ID:PzXoFlM20
今日オープン戦を観に行ったんだが赤星は相変わらず速かったな

451 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 00:18:41 ID:wmhKF+toO
>>445
>>443
これなら糞仕様なんかにならんだろ

452 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 05:22:04 ID:E/Tp/+O00
とりあえずお願いだから3の10倍は盗塁してください

453 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 06:19:24 ID:wCKLAz4dO
>>386
それがないと山崎が再現できないもんな

454 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 09:24:32 ID:bZ/aEufLO
他の野球ゲームにも言えることだけど捕手の二塁送球の尋常じゃない正確さもどうにかしてほしいな

455 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 09:44:40 ID:RdU+QipK0
悪送球が基本的にないしな

456 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 11:00:08 ID:I7BBVVw90
能力値にランダム要素を取り入れて批判の荒らしにあったPCゲーが昔あってだn(ry

457 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 11:02:24 ID:I33PIP730
コンスタントに結果を残してる選手はランダム能力値の揺れ幅を小さく、
1年2年ちょっと活躍して消えていった選手は揺れ幅を大きく

みたいなこと出来ないのかな?

458 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 11:06:49 ID:RdU+QipK0
光栄のゲームみたいに「史実モード」「仮想モード」つけるか

459 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 11:11:51 ID:KphtcsAl0
試合はどうなってんだろうな?
SS、PSみたいに固定シーンを見せられるのか、DCみたいにリアルタイムで動き、結果が変わるのか。
DC版みたいなのが一番いいけど、ムービー見るとSS版みたいな感じになるのか?
まあPS版に全くハマることができなかった自分としては二頭身・コミカルタッチに戻ったことは嬉しい。

460 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 11:31:19 ID:cj1lgYJ80
DCの試合が理想だけど、動画見た限りじゃSSだね。
まあ、結局携帯機だから贅沢は言えないが。
10年サイクルのこと等も含めて考えると、ハマるようなタイプのゲームではないだろう。
暇なときにたまにやるとそこそこ楽しめるというような感じだろうな

461 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 11:50:42 ID:NXI1EWiM0
AVビデオ出演疑惑による指名回避や
希望球団じゃないから入団拒否も入れてほしい。。

462 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 11:59:48 ID:2e0RDOwe0
そんなんいれたら またドラフト指名のために
延々と好感度を上げる作業を繰り返さなくちゃいけなくなるなぁ。

463 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 12:42:05 ID:P7+i9K2y0
今更ながらファミ通見ました。個人的に気に入ったのが、試合の結果画面です。
スポーツ新聞のように試合の流れが分かるようになっているので、楽しみです。
横浜の土居のように、他球団には打たれるけど、巨人は抑えるといった選手も
いるので、○○キラーみたいなスキルがあってもいいかなと思います。

464 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 12:52:58 ID:8ku6DxCN0
>>461
それは一体誰の事を言ってるんだアッー

465 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 14:13:32 ID:PGLtAr8A0
発売前に現役の登録選手の発表あるといいな

466 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 15:45:20 ID:KMV5H0XK0
多田野の人気のパラメータは一体どうなるんだろ?
現実的にいけば低めなんだろうけど、一部ではすごい人気だしなあ。

467 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 16:20:12 ID:sU7A1Zke0
ネットで騒ぐ人たちの間では超人気だけど、
実際に球場に行ったりグッズを買ったりする人たちにはそれほどじゃないだろうから低目でいいと思うよ

468 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 16:36:47 ID:NXI1EWiM0
>>466-467
ところで多田野って誰?
詳しく余すことなく教えてくれ。。。

469 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 17:08:33 ID:afLegiVh0
>>468
http://www.geocities.jp/gatihomotdn893/

470 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 17:38:55 ID:xjrgOwYH0
>>468
max153km/hのストレートとmin75km/hのチェンジアップで緩急を使い分け
同年の松坂を彷彿とさせる鋭いスライダーを始めとする多彩な変化球を使い分け
数年前には日本球界からも即戦力大卒ルーキーとして指名を受けかけるも
単身で渡米しマイナーからメジャーに這い上がった本格右投げ投手
メジャーで1勝したんだけど差別の壁に阻まれてマイナー落ちして燻ってるところを
日ハムにドラ1指名され今年活躍が期待される新人

471 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 18:23:04 ID:WS06KrK00
>差別の壁に阻まれて

これは人種の問題かあっちの問題かw


472 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 18:28:57 ID:G6kpPphq0
>>470

>max153km/hのストレートとmin75km/hのチェンジアップ

これまじかよw
そんなに差があれば防御率0点台も可能な気がするw

473 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 18:35:42 ID:WS06KrK00
>>472
ドカベンの不知火みたいなもんか?

474 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 18:59:06 ID:chdqezvZ0
確かジーターだかアレックスロドリゲス辺りに糞ボール投げた奴だろ
ありゃチェンジアップじゃなくてただの不意打ちだ

475 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 19:12:57 ID:LffilLrF0
>>473
蝿の止まれるボールのスピードは約10km/h。

ソースは小学生の頃に読んだ「子供の科学」。

476 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 19:47:38 ID:VSQRx5T80
野茂以外に目新しい情報ないのかね?

477 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 20:14:24 ID:oECD+8k/O
>439
野手は能力のブレが少なすぎるから、うなぎ登りするしかないんだよなぁ。
打率は±2〜3分、HRも±10本程度で納まる。
長期スランプも大きな怪我が無いから。 
投手は異常なまでの先発優遇。中継ぎ・抑えは一定値で頭打ちなのに。


まあ、計算式自体が酷いけどな。
1億越えで300%アップとか5億なのに100%アップとかざらにあるし。

478 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 21:26:58 ID:kX3K9dgy0
>>467
俺は実際のデータや特性、可能性をみたい人だな。
活躍できませんでした!って選手も指導者によれば天国と地獄。

479 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 21:52:27 ID:6UlSgpfy0
コーチによる覚醒イベント欲しい。
王と荒川みたいな。

あと逆覚醒。
壊し屋。

480 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 21:54:33 ID:NXI1EWiM0
気が早いけど予約した
なんか特典付くのかな?

481 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 21:55:55 ID:G6kpPphq0
>>479
与田と星野はさぞかし相性悪そうですねw

482 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 21:57:49 ID:VSQRx5T80
イチローに振り子打法止めさせようとするコーチとかな
誰だっけ?

483 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 22:01:57 ID:DAEZE57C0
>>474
多田野はあの山なりのチェンジアップでピッチングに幅持たせてる
不意打ちじゃない

3A時代も投げて凡打や空振り奪ってるし決め玉の一つとして活用されてる

484 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 22:35:28 ID:l/c0yLzl0
>>482
いるよねえ。常識外なフォームを絶対認めない人って。
野茂やイチローがそういう監督(コーチ)だと能力ダウンにするとか。
ちなみにノムさんも坪井の振り子や大豊の一本足、今岡に駄目出ししてたな。

485 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 23:24:10 ID:FDRIPmgR0
なぜフォームをちゃんと修正してモノにできてたらもっと凄い選手になれたと考えない

486 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 23:40:54 ID:l/c0yLzl0
>>485
大豊は1年だけ確変したよ。
下の3人はともかく、上の2人はそれはないのでは。
もっともイチローは自分の考えで徐々にフォーム変えてったけどね。

487 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 00:01:35 ID:5GfmuJdl0
草や土井も知らんのにマジレスかい

488 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 20:40:44 ID:Z5BEC5/U0
>>484
ノムさんの駄目出しは正しいんじゃね?

489 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 23:15:59 ID:XFwnfNL6O
>>479
荒川は、王以外では壊し屋イベントが発生します。

490 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 13:49:23 ID:8kOXjdsE0
イチローをスカウトした人が死ぬイベントは発生するの?
たとえば誰かが入団拒否した場合

491 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 14:08:22 ID:5fNBVoa00
DS待ちの間に、DCとつくあそ買ったんだが、
アドバンスと同じように、DCの練習はすすむ押したら自動的にされたことになる?

492 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 14:11:26 ID:KQB4dP0q0
>>491
DCつくは自動的でした

493 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 15:54:30 ID:2sn7YUmv0
プロ野球開幕したね、開幕とともにやりたかったなあ

494 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 16:09:14 ID:lFNA3Rko0
まあ無駄に凝りすぎると逆につまんなくなるだろうから
ある程度シンプルなほうがいい
あとは妄想力でカバーだ

495 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 17:14:23 ID:5fNBVoa00
>>492
そか。
ならつくあそでも自動なってるかもね。
ありがとさんでした。

496 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 17:20:24 ID:X+dep/CD0
逆に聞くけど、いままで練習自動じゃなかったやきゅつくってあったか?
SSからやってるが記憶に無いのだが。

497 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 17:22:30 ID:5fNBVoa00
>>496
アドバンス版以外やったことなかったから不安だったので。
他の作品はどうなのかなーってね。

498 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 17:36:11 ID:KQB4dP0q0
>>497
オレはつくあそっての持ってないので分からんのだが
毎回グラウンド行って練習してってやってたらロード地獄でブチ切れると思う

499 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 17:37:36 ID:lDKSCymw0
DS版はロード短いのかな?

500 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 17:41:03 ID:5fNBVoa00
>>498
確かにw
自動化ついてなかったら、それだけでやきゅつく至上最悪認定されそうだしなw

501 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 18:06:53 ID:3CyYcQQF0
サターンのサカつく1が自動じゃなかった。監督委任ってのもあったけど、
監督に任せるとロクな練習やってくれないもんだから、毎回、
一人一人に練習を設定しなくてはいけなかった。あれは面倒だったな。
ゲーム自体は、難易度のバランスなどがとても良く、サカつくの中では一番面白かったけどね。

502 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 18:11:37 ID:KQB4dP0q0
>>499
光学ディスクじゃないから読み込む時間がほぼ無いんじゃないかな
そこはDSで出す強みだと思う

>>500
【読み込み】やきゅつく【地獄】でスレたつ

503 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 18:13:30 ID:X+dep/CD0
>>500
DS版製作者がその台詞聞いて青ざめてないことを願うw

504 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 18:32:46 ID:j3KP0hgx0
>>491
DCとつくあそ合わせていくらだった?
DCのは相当評判いいから俺も買おうと思っているんだが・・・

505 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 18:38:09 ID:5fNBVoa00
>>502
うわw ありそうだわw

>>503
流石に今更その辺の仕様は変えない・・と思いたいw

506 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 18:43:08 ID:5fNBVoa00
>>504
DCはオークションで4000円ぐらい(送料+ビジュメモ込み)
つくあそはゲオで480円
だったから4500円弱ぐらいかな?

ちなみに自分は一番送料が高い県だからもっと安くなると思う。

ちなみに本体はこの人から購入
http://auction.jp.msn.com/item/101712726

取引も丁寧で信頼できる人だからお勧め


507 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 19:50:16 ID:BXBh+Rxf0
超熱血高校くにおくんDS知ってるか?ドッジボールのゲームだけど、FCをリメイクしたもの。
FC版が神だったから、もっとパワーアップして面白くなってるだろうと思ってたらとんでもない糞ゲーで吹いたw

やきゅつくもとんでもない糞ゲーにならない可能性もない

508 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 19:59:11 ID:NXtOWo8D0
くにおくんってリメイクされてたんだ。
あれは対戦でやらないと意味ない代物だからなぁ…子供のものだし

やきゅつくはそんなにいじる必要ないし、良い出来になるんでないかな
システム的にはSS、DC版に毛が生えた程度でいいよ
余計なシステムつけると面倒になるだけ

509 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 20:28:36 ID:0tee7qKu0
ソフト容量とハードの性能的に毛が抜けてたりして

510 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 22:27:42 ID:ZZVrq1arO
>506
DCの中古をネットで買うのは正直お勧めできん。
モーターに致命的欠陥があって、
読み込み不良から、最悪、完全機能停止にまで至るものがあるから。

一回起動音を聞かせてもらうとよい。
シークに異常をきたしてたり、起動時のデモの音がおかしかったら超危険。
2回破壊したことあるから間違いない。
(一回は新品、もう一回は中古)

511 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 22:45:50 ID:BXBh+Rxf0
そういえばGEOとかでN64とかSFC、PSが中古で出てるのをよく見るけど
DCはあんまりないなぁ

512 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 22:55:15 ID:lSLMnI4j0
DCの壊れやすさは異常。
所持ゲーム機で2台故障したのはDCだけ。
ほぼやきゅつく専用機だったが、さすがに3台目は買わずDC版引退。

513 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 23:51:56 ID:5fNBVoa00
>>510
うわ・・まじか・・。
DC自体触ったことないし、機体買うのは64以来だから、
正直音の大小に関してまったく分からないという・・。

起動時に変な音はしなかったはずだから大丈夫だと思うが・・。
次起動するとき気をつけてみるわ。

514 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 02:05:31 ID:QEuwnJSk0
確かやきゅあそしてて読み取りのモーター切れたな
悔しかったから要らないCDDのモーターほじくり出して復活させた
熱が冷めて後にまったくやらなかったが

515 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 02:09:20 ID:4kRhenzb0
DC本体って昔中古屋で買取拒否られてなかった?
今はどうか知らんけど。


516 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 02:21:52 ID:983mg0h50
>>514
うはぁ・・怖いなぁ。
意味あるか分からないけど、少しでも異常を感じたらゲームやめるようにするわ。
ありがとさんです。

あ、さっき起動したら、起動時に「ピー」っていう高い音が鳴ったけどあれは仕様かな?
1,2秒で止まる奴

517 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 03:12:24 ID:4kRhenzb0
DCの最初のやきゅつく発売日購入者で、無修理で現在も本体稼動できてる人はいるのだろうか?
DC版賛美意見が多いのは、単純に本体ぶっ壊れて思い出美化されてるだけだったりして。

518 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 04:08:06 ID:eMx8gATy0
>>517
ウチのはぜんぜん壊れない

というか、DCってそんなに壊れやすかったのか…

519 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 08:47:27 ID:QV698GHy0
>>516
それはヴィジュメモの電池切れじゃなくて?本体から?

520 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 09:19:32 ID:etNlTwpV0
やきゅつくDCのベタ移植(実況無し)で、よかったと思うんだがな。
ムービー見た限りじゃすぐに飽きそうだ。まあ、DSだから仕方ないのかもしれないが。

521 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 09:27:08 ID:LiZQNexC0
起動時のピー音はビジュマルメモリからだろ
本体からそんな音しないよ

522 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 09:44:56 ID:h/Uz397P0
うちのDCもまだ動くよ
今まで買った本体でダメになったのはPSだけ
ファミコンとかPCエンジンも現役
DC壊れやすいって、それは単に使い方が悪いんだろう

523 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 10:00:59 ID:QV698GHy0
>>520
DCからDSにベタ移植ってどういう意味
上位機種から移植すんだから、どうやったって作り直さにゃならんのでは

524 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 10:17:41 ID:W3Aqs51K0
DCはドライブ負担率の高いゲームは面白いゲームなことが多いね。
DCが現役バリバリの時代にそういうゲームを片っ端からしゃぶりつくして遊びまくるとつらいかもしれんが
やきゅつくを遊ぶぐらいならそう気にしなくともよかろ。

俺のは最初期モデルだけど一応現役よ。

>>515
中古のハード販売ができなくなった
なんとか法の影響じゃなかったっけかな

525 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 10:21:26 ID:03JWo3CH0
オレもDC5台持ってるけど、どれも故障していない。サターンやPS2は何度も壊したが。
やっぱりやきゅつくはDC版が最高だな。あのままの最新データ版だったらオレも絶対買うんだが。
現状だと様子見だな。

526 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 10:53:24 ID:QV698GHy0
>>524
PSE法だっけ?内部電源がどうのこうのってヤツ。
中古のクラシックなギターアンプとかも槍玉にあがってたよね。

>>525
なんでそんなに沢山買ったのw

527 :516:2008/03/21(金) 12:30:39 ID:983mg0h50
おはよう。

ビジュメモ外して起動したら鳴らなかったからビジュメモからだね。
お騒がせしました〜。

528 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 14:30:39 ID:tT/FFIQGO
>>524,>>526
PSE法って確か、発火等の事故と経年劣化との因果関係が無いだか弱いだかで
結局、有名無実化されたんじゃなかったかな。割と最近。
そもそもDCは対象外だったけど。

ちなみにうちのDCも壊れなかったなぁ。…Rトリガ以外。

529 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 14:36:38 ID:QV698GHy0
>>528
有名無実化になったのは知ってた
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1198062425/
でもやっぱ一時期禁止になってたみたいなんだけどな、専門家じゃないので分からんが。
dreamcast pse法 でググったら禁止みたいなのが結構でてくる。

530 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 17:49:51 ID:llieY5IY0
なんか、だんだんスレ違いなんすけど


531 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 18:28:29 ID:w2T/0gNr0
すぐに1000行くようなスレの勢いでもあるまいし、
細かいことを気にしすぎ。
第三者だけど、流れに沿った話題じゃん。

532 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 18:44:53 ID:ntTyDMemO
いつ発売かは決まったの?

533 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 18:47:44 ID:Oh8nWLiz0
>>517
DC発売日購入組だけど、いまだに稼動してるよ
最近はサカつく特大号くらいしかやらないけど…
壊れるってのが俺にはよくわからない

534 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 18:51:27 ID:3UEqmB0C0
今日のファミ通にも載ってなかったし、HP更新ないし。
ほんまあかんな!!

絶対買うがなw

535 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 19:39:09 ID:gp584M/eO
>>534
俺もTDNの為に買うぜ!

536 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 20:05:01 ID:3UEqmB0C0
>>535
なにそれ??w

537 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 20:13:35 ID:O6voDQk90
>>536
max153km/hの速球とmin75km/hのチェンジアップを初めとして
スライダー、シンカー、フォーク、カーブ等多彩な変化球を操る本格派右腕
テスト入団からメジャーリーグに成り上がった男
差別の壁に阻まれたこともあって米球界に見切りを付け、今期は日本球界に殴り込み
日ハムに入団し今期はパ・リーグの台風の目になるのではと注目されているピッチャー

538 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 20:33:15 ID:JiXkQgYF0
多田野って故障中なんだがステどうなるだろうね

539 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 20:34:50 ID:q4y0utkH0
TDN専用のスキルがあるとの噂だぜ

540 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 20:41:28 ID:mXb9lbJr0
>>539
そ、、、それは一体・・・?

541 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 21:08:22 ID:4kRhenzb0
>>538
多田野はメジャー実績あるから、普通の新人よりは査定しやすいだろ。
3の一場くらいの能力と予想。

542 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 22:00:58 ID:983mg0h50
>>539
他の選手を陥れるようなスキルではないよな?w

543 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 22:14:51 ID:JiXkQgYF0
>>542
IDが何か違うんだよなぁ・・・

544 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 22:35:40 ID:gp584M/eO
>>542
なんか違うんだよな…

545 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 23:04:11 ID:be7ilBNU0
test

546 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 23:04:44 ID:983mg0h50
>>543-544
違っててすまんかったなw

547 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 23:05:53 ID:P+hHPKTG0
惜しいなw

548 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 12:03:36 ID:cy2uxRBj0
専用の特殊能力あるかもな。

549 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 12:06:04 ID:xhySRIViO
あのフォームを再現してくれればいいよ

550 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 14:17:03 ID:c7oYJaNl0
DSで古田の変わりの選手作るわ


そんな俺ヤクルトファン

551 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 14:19:18 ID:02Bql37c0
パリーグ開幕あげ

552 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 19:52:19 ID:n/WvgNOd0
期待あげ

553 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 19:53:02 ID:6Dri7qROO
あと二ヶ月あげ

554 :村井 淳:2008/03/22(土) 19:53:51 ID:u5FIAZaz0
村井淳でるかな?

555 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 20:20:39 ID:39JvMZry0
更新コネ━━━━━('A`)━━━━━!!!!

556 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 22:21:11 ID:r6KFME680
つくろう選手できねーの?

557 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 03:25:14 ID:Aq5/AV+H0
とうとうコラムすら更新しなくなりましたね
本当に出るんかなこれ

558 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 07:18:46 ID:YFrmKxfb0
延期でいいよ。動画みた感じだと、地雷だろこれ。イチから出直してこい。

559 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 08:01:09 ID:7ueSFU4W0
今のスマビじゃ期待するだけ無駄

560 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 10:25:11 ID:Lq8FzNq10
サカつく5が悲惨だったからな・・・

561 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 10:29:11 ID:7U2rtPtmO
やきゅつく3もな。
街と選手枠が無きゃまだましだったけど。

562 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 12:46:15 ID:6R9118L40
サカつくEUは試合早送りさえあれば良作だった

563 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 14:18:26 ID:RxhFZzxt0
>>562
ポンポン蹴りあってパスカット祭りじゃなかった?
EWETの続編がやりたい

564 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 15:29:57 ID:AaderOiY0
早くも毎週更新の公約が破られたのか

565 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 15:37:38 ID:NF/bpOSM0
開幕投手金子は読めたかな

566 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 17:44:53 ID:7U2rtPtmO
>567
リアルタイムなのにAIが致命的なくらい大馬鹿。

567 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 18:45:31 ID:Y0SBanfW0
>>566
な、なぜ俺のAIが大馬鹿だと気付いた!?

568 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 22:09:44 ID:7gSHBOnD0
やきゅつく3は一番遊べたよ
ロードもないしスキル伝授や爆発もあるから弱いが好きな選手でも期待が持てるしな。
外人もちゃんと助っ人って感じで能力高いし。

569 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 22:12:21 ID:7gSHBOnD0
>>540
http://jp.youtube.com/watch?v=zGHvD2kZwgY&feature=related

570 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 00:04:27 ID:Fu6It90d0
おでん規制でようやく書き込めました。。。

どなたか先週のファミ通うpしていただけませんか?

571 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 00:12:48 ID:bLxwns4f0
>>570
読んでない俺がいうのもなんだが、
公式とファミ通.com以上の情報は載ってないと思う。

572 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 10:17:51 ID:0Wp3hVKz0
更新きてるね
内容なんもないけどw

573 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 10:44:21 ID:spd5JAaX0
もおコラムとかいらんし・・・。
内容のあるやつならまだ許せるが、最近の更新はヒドイ!!
もっと開発中の画像とか載せろ!!

と言いつつ絶対買いますよ。セガさん

574 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 10:54:48 ID:3W8Gr28DO
なんだかんだ言って街育成がなくなって盗塁をキチンとしてOBが史実レベルの活躍すれば買うなあ

575 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 11:36:07 ID:3akSwbcp0
>>574
OBはイラネ
どうせならDBがいい

576 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 14:12:58 ID:Np0nn9wNO
>>575
TDN乙

577 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 14:32:58 ID:d7yhbvxr0
コラム更新されてるな
今から読む

578 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 14:34:30 ID:d7yhbvxr0
読み終わった
ゲームと関係ないじゃねーかw
野茂と会った自慢かよw
しかも今週の更新これでおわりかよw


はぁ・・・突っ込みどころが多すぎた

579 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 14:39:35 ID:g4DX4EL90
過去数十年の有名どころが20年弱そこいらでで
一同に会すだけでもインフレ極まりないからなあ
本来なら脇を固めていた選手を架空選手が補うべきなんだろうが
架空は架空で優秀なのがいるからインフレが加速するし

ところでOBに所属球団ボーナスつけて欲しいと思うのは俺だけか?
発見率の向上とか特定球団間でトレードしたら爆発とか

580 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 17:35:07 ID:tpbi6aXrO
あの、パンチョは…

581 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 17:38:27 ID:iq++rb/T0
>>579
自球団OBは無条件で見つけてくれとは前から言ってるけどね。
球団縛りプレイで一番むかつくのは、発見できなかった選手が他球団に入ることだから。
特定球団が有利になるかもしれんが、その球団が好きで選んでるわけだから。
架空は一部除いて脇役程度でいいというのは同意。

582 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 18:41:41 ID:3ZUpE9Dl0
DSで出るのか、買おうかな

583 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 20:36:47 ID:BLW+8ZooO
>>582
DS買おう 支払いはお前だから

584 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 22:54:45 ID:PUMWiTam0
DC版より面白いのなら買う

585 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 23:03:03 ID:ID9sjOtU0
せめてDC版「くらい」にしときなさい!

586 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 23:09:37 ID:D/7NvHjz0
DC版よりも禿げしく劣化しているのはムービーみれば分かるだろ。

587 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 23:28:23 ID:BLW+8ZooO
>>586
今作の売りは携帯でできる事とTDNが出る事
DCレベルなど始めから期待してない

588 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 23:29:30 ID:mRJ26mbx0
ムービー云々よりも重要なのはデータ量
ロクに記録も残らんのなら買う意味がない
アドバンスとなんら変わらないし

589 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 23:45:18 ID:xXkYb+fA0
能力上限なくなれば、それだけで買うよ。

590 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 08:16:15 ID:/hIIFdBt0
結局試合なんかスキップするからどうでもいい。
如何にリアルな数字を出せるか。これだけ。

同じ選手で同じ条件で野球させても少し環境が違ったりするだけで良し悪しが変わったりああああああああはやくしてえええええ

591 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 09:39:49 ID:Ooj5kHc10
去年と同じような成績が出せれば良いって事かな。
難しいのが、練習で弱点を補って活躍させたら喜びも一塩だろうけど、
「コイツがこんな活躍する訳ねぇ」ってリアル志向派もいるだろうし、
そのへんの線引きが困難だよね。個人的にホームラン70本とかはやめて欲しい。

592 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 14:11:28 ID:cluSNgf00
>>590
社員乙としか言いようがないw

593 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 14:19:49 ID:IHX5zAmF0
これのためにDS買いましたけど何か?

594 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 15:41:41 ID:FRYrTKNU0
俺も早くやりたいと思う者なんだがな
俺も社員か

595 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 15:52:23 ID:JGcVKziv0
作品スレで早くやりたいって書いたら社員とかw

>>592
工作員乙

596 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 15:53:23 ID:DFJFu3K/0
社員だったら「リアルな数字」なんて大風呂敷広げられないだろw

597 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 16:32:52 ID:/hIIFdBt0
>>592
俺が社員でゲームつくれたらどれだけ燃えた事か

5月までのつなぎとして、パワポケ買ったんだがなんか違うんだよなぁ・・

598 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 16:40:10 ID:BFjzilgl0
>>597
idとしてはあってるな…

dBしゃぶれよ

599 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 17:20:13 ID:xXkgZVsEO
>>592
じゃあ僕も社員ですね><

600 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 17:21:00 ID:W3b/+SxC0
なんだかんだで発売まであと2ヶ月きってるねw

601 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 17:34:33 ID:BrQuVg6q0
ついでにサカつくもきてくれんかな
できればEU版

602 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 17:44:13 ID:hoyL6+ex0
DSとスマビをなめてるとしか思えない

603 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 19:22:08 ID:jZVDHEbw0
>>587
携帯でできるのは今回が初めてじゃないわい

604 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 19:28:36 ID:53b0Kbuz0
普通にいらんな。10年サイクルとか、目が炎とかアホかと思う

605 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 19:31:01 ID:uBt5L9yG0
じゃあなんでわざわざこのスレに来たかって話だな
ネガキャン乙

606 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 19:38:28 ID:JTQi+4tUO
>>604
わざわざご苦労様です(・∀・)

607 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 20:01:16 ID:sw9NfQ2r0
>>603
まあそうなんだが、既存チームでできないという時点でGBA版は駄目だわ。
勝手に2球団増やして、どこぞの老害野球漫画家かとw

608 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 21:27:17 ID:MdxIC+vZ0
>>579
GBAだか2になかったっけ?
最初から好感度高いシステム

609 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 21:39:03 ID:ULJJp3JsO
>591
打者超有利でHR20本は当たり前
盗塁はめったにせず、
投手は一部変化球やスキル持ってないとそれ以外の能力が高くても雑魚
軟投派も基本雑魚
って伝統はかわらないかと。


あと、防御率5点台の抑え使い続けるとか
10敗でも当たり前のようにローテーションの一角とか。

610 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 22:03:06 ID:0yPSRC/B0
>10敗でも当たり前のようにローテーションの一角
謝れ!園川や前田幸長に謝れ!

611 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 23:22:05 ID:mDtWUzY10
まーくんとかダルビッシュの能力予想しないか?

612 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 23:24:12 ID:cHjUNqP+0
ダルは早熟で衰えるのは緩めになってるだろうな
現時点での能力は現役最高だろうから、一番使えるはず

613 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 23:42:39 ID:qgTdzW+BO
PS2(?)のシリーズ初等身大のやつをプレイ開始1時間で投げて以来
久々にやきゅつくに興味を持った者です
ビジュアルはある程度しょぼい方が脳内補正の余地が残されるので
個人的には好感度高いです
なんなら初期ベストプレー程度でも十分です

あとは、HR70打つ選手が続出させないとかそういうバランスをね
現実世界にだってイチローみたいのも居るわけだし、全くナシとは言わんが上手いことやって欲しい

期待長文すみません

614 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 00:11:20 ID:+iYC1x8i0
2〜30年に1、2人くらい、大記録を更新する選手がでる位がちょうどいいんじゃね?

615 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 06:07:45 ID:EylKbw850
>>612
右投げという罠

616 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 06:20:46 ID:V/SUA5HK0
どの辺りが罠?

617 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 07:03:01 ID:EylKbw850
>>616
どのシリーズか忘れたけど思いっきり左腕有利なのなかった?

S級のOB獲れても右腕だったらそこそこしか活躍しなかったり・・・

618 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 08:01:44 ID:gRob5S/S0
野球ゲーはミートマンセーのが多いとはいえ
GBAのは長打力マンセーすぎたんだよな

619 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 09:10:24 ID:twcrAFVl0
ポリゴンが初代バーチャファイター並みに粗いなw

620 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 09:26:02 ID:Bz+mEq1w0
>>609-610
園田あるあるw
オレはドリキャス版しか持ってないんだけど
先発4人とか3人で回してるチームも結構あったよね。

621 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 09:26:58 ID:Bz+mEq1w0
園田て

622 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 09:52:06 ID:rMYHwivQ0
初代バーチャはめっちゃポリゴン多いぜー

623 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 10:06:41 ID:es1vndsi0
携帯版に画質なんて求めないよな
なんなら携帯アプリ並の画質でもいいよ

624 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 10:19:17 ID:q4/H0nXe0
>>618
ファミコン版べスプレほどでは無いでしょ。
>>623
さすがにGBA版並だと困るけどw
劣化DC版くらいなら全然問題無いね。

625 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 11:03:18 ID:u8cHpybc0
あ〜架空選手でパワーあって足早くて守備もいいショート誰だっけな〜

626 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 11:47:08 ID:5B5Lgomz0
画質はどうでもいいけど、顔が全員同じというのは正直抵抗がある。
パワプロみたいなアクション系ならそれでも許せるんだけどね。
あと、試合がリアルタイムじゃ無さそうなのもきついな。これじゃベスプレやってたほうがマシだ。

627 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 11:52:02 ID:AJLXSOna0
シミュレーターと育成ゲームを一緒にされてもな

628 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 11:53:11 ID:1aXPlLMZ0
選手の顔に関しては劣化版DCでいいと思う。
つか、携帯版は容量少ないんだからそういうところで無理はして欲しくないな。

629 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 11:53:46 ID:1aXPlLMZ0
携帯版>携帯機 で

630 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 12:01:51 ID:Bz+mEq1w0
今更顔全部変えられんだろうしね。
試合がリアルタイムじゃないっぽいってマジかい。

631 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 12:22:49 ID:MgLkmLcG0
>>625 
西岡

632 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 12:23:46 ID:BeZEVbEn0
オリジナルチームは無理だろうか

633 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 12:25:43 ID:YEIyLuTVO
>>625
つくろう選手

634 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 12:39:56 ID:57UJybb+O
>627
×育成ゲー
○ナベツネゲー


意図して縛りかけないと普通にナベツネ化 
育成?適当にやってもMaxだから。

635 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 14:36:54 ID:1sEE5tpB0
だから今回のディレクターはサカつくをクソゲーにした馬場なんだから期待するなって

636 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 15:05:22 ID:5B5Lgomz0
>>630
公式見た感じだと、やきゅつくDC版のようなリアルタイムじゃなくて
サカつくみたいな紙芝居っぽい(シーン制というらしい)。
リアルタイムだと稀に出る珍プレー好プレーが面白かったりしたんだけどな。

637 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 15:12:29 ID:Bz+mEq1w0
>>636
GBAがそのシステムじゃなかった?
次の打者になったらいきなり1ストライク2ボールみたいに途中から始まるヤツだよね。
キャラ作って抑えをいつも任せてたんだけど、紙芝居だとドキドキ感が薄れるなぁ。

638 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 18:30:12 ID:es1vndsi0
携帯機だからな


639 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 18:58:22 ID:1yc/HgSo0
野球を知っている人間がテストプレーに関わっていれば
左腕最強とか特定の変化球必須とか、簡単に潰せると思うんだが
そういうチェック体制がないのかねぇ、スマビには?

640 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 19:06:30 ID:twcrAFVl0
PS2のやきゅつく2とやきゅつく2003だっけ。あれはひどかったな・・・
江川以外の右投げはほとんど使えなかった。

641 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 19:40:16 ID:3fg8rdca0
左腕異常に使えたからなぁ
近藤真市とか河本育之とかよく使った

642 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 21:05:57 ID:XLjKI/MF0
その近藤が引退した途端、また出てくるのに萎えた

643 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 21:12:58 ID:qeEM45YMO
>>625
中村広喜

644 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 00:55:24 ID:mL0NaoEH0
PS2版の岡島の活躍っぷりは、その後を予見してたかのようだったなw

645 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 02:10:41 ID:wZh0WzAoO
あそぼうもついでに発売して下さい。

646 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 04:57:25 ID:rhqCJrx60
あそぼうやってみたけど外野守備がすげぇw

647 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 10:04:48 ID:S43byuuW0
うう・・・今からくわわをOB枠で入れてくれ・・・

ってもやっぱ無理だわなぁ・・・

648 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 10:39:22 ID:9A7b5Nuf0
>>643
違うんだけど懐かしいなぁそいつ。
巧打力がそこそこでパワーと走力があるやつが好きでした

649 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 11:45:37 ID:aRGe0/lr0
>>648
中尾か

650 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 12:40:22 ID:9A7b5Nuf0
思い出した!留井徹だ!

651 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 13:28:23 ID:OjnFJByS0
桑田追加キボウ

652 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 14:39:57 ID:WyaIK47X0
既出の情報

タイトル名:プロ野球チームをつくろう!
発売日:2008年5月22日
対応機種:ニンテンドーDS
価格:5040円(税込)
ジャンル:スポーツ育成シミュレーション
プレイ人数:1〜2人
CERO表記:A(全年齢対象)

653 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 14:41:05 ID:WyaIK47X0
↑無印なんだね
意味あるのか知らんが

654 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 15:30:05 ID:aSbcbg0k0
2、3…と、どんどん続いてくのも鬱陶しいし
他のタイトルも新機種になるたび無印に戻せばいいのにと思う

655 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 18:53:07 ID:DMp8VdC10
第一作がプロ野球チームもつくろう!だったからこそ
このタイトルにすることができたんじゃないの?
さすがに全く同じタイトルで新作を発売するのは
混乱を招くからどこもやらないだろう。

656 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 19:39:34 ID:dhonoG+q0
発売まで長いな…
お前らのオススメおしえてくれ

657 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 20:07:55 ID:gGeldrmv0
>>656
俺はSFCを再購入してレトロショップで100円から3000円のカセットを買いあさってる。
今はまってるものは魔装機神LOEだな。

658 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 20:15:15 ID:bGO+K6LO0
>>656
DCのつくあそやってる

659 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 20:54:42 ID:tQR4+8VL0
>>656
今はWiiウェアのFFCCやってる。
どこぞのゲームと違って街造り楽しい。

660 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 20:57:29 ID:gsctT4zF0
そりゃそうだよなあ

661 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 20:57:54 ID:gsctT4zF0
誤爆した

662 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 21:14:17 ID:oHtRButC0
>>656
プロスピ5でも買おうかと思ってる

663 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 21:46:21 ID:jYur+S9b0
>>656
シミュ慣れするという意味でシムシティ

664 :656:2008/03/27(木) 23:06:20 ID:XHPuiuXvO
シムシティか…
ちょっと興味あるんだよな
プロスピ5は面白そうだけどパワプロ系は秋田

665 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 23:12:39 ID:aSbcbg0k0
>>655
2作目のDC版が『プロ野球チームをつくろう』ってタイトルだった訳だが…


666 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 01:59:32 ID:Vet13tKz0
あとで正式にタイトルの後ろにDSが付くんじゃねぇの

667 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 02:04:14 ID:IcrtwFqs0
ナンバリングありがたがるのは常連か超大作だけだって。一見さんは引く。

668 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 09:40:54 ID:sR5lH5Ik0
>>667
超はつかないと思うが、パワプロとかでもあそこまで行くと数字は発売年の判別以外の意味を持たないけどな。

669 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 12:30:30 ID:E5s4POOA0
ナンバリングが13とか14までいかれると、
それだけで敬遠してしまってる自分みたいのもいる
面白いんだろうけどね。それだけ続いてると

670 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 14:09:22 ID:o7ZtVeu2O
今週の浜村通信がやきゅつくDSの話だった

発売前だけどサンプル(クロスレビュー用?)
にもらったやつにはまっててやたら面白いとか
新情報は、ゲーム開始時に選べる現役選手は五人だけらしい。
五人か・・・

671 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 14:11:23 ID:4HK6HxK50
5人ならダル、吉川、鶴岡、ひちょり、会長かな
うおおおおおおお楽しみすぐる

672 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 14:38:05 ID:Vet13tKz0
年俸に関係なく5人選べるってこと?
格安の実在選手ばかり選んでコツコツ強くしたいんだが
架空が大半とか萎えるなぁ

673 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 14:39:47 ID:bRpaZtt70
中田 浅尾 堂上剛 平田 藤井

674 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 14:41:33 ID:YXzFtsYF0
まぁソースのない情報を元に話しても仕方ないけどな

675 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 14:46:14 ID:p8CJi37T0
多田野 谷岡 波田野 大防 つよぽん

676 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 14:47:13 ID:S+HlHz4d0
>>670
昔からやきゅつく好きだよなこのひと。

677 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 15:01:00 ID:5pdDhtzx0
ゲームバランスさえ整ってりゃ何でもいいや

678 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 15:54:20 ID:XKoY25sO0
立ち読みしてくっぺ

679 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 16:08:12 ID:njpLgxg+0
どうせ5人はプロテクト外選手だろ
ダルとか獲れる訳ないだろ

680 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 16:09:07 ID:YXzFtsYF0
更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

681 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 16:13:55 ID:YXzFtsYF0
相変わらず内容は薄いな
まぁ試合結果を見るで結果が見れることが確認できただけでも満足
山井のサングラス…まぁこれはこれでいいのかw

682 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 16:18:21 ID:L142Ck8Y0
>ゲーム開始時に選べる現役選手は五人だけらしい
なんだこの糞仕様は?
八億から選ばせたりロクなこと考えねーな
フルメンでやらせりゃいいんだよ


683 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 16:41:52 ID:u7FoVCDl0
>>682
それだと強いチームは優勝しちゃうじゃん

でも球団のGM任されていきなり球場が1万人収容の小さい会場にさせられたり
曲りなりにも企業なのに銀行に借入をお願いできなかったり

ふざけんなとは毎回思う

684 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 17:30:42 ID:lNImHadhO
>>670
これは新球団にしたときじゃないの?

685 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 17:34:20 ID:UphtaXrw0
>>682
巨人対策じゃない?年俸だと主力ほとんどアウトでしょ。
でも主力5人選んだら、経営やばいだろなw
>>683
あえていいとこ挙げるなら、どんなに稼いでも本社に取られることは無いことか。

686 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 17:35:11 ID:UphtaXrw0
>>684
それならいいけど、これはGBA版の後継なのかもしれんね。

687 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 17:37:28 ID:5pdDhtzx0
フルメンバー選ぶと莫大な経費がかかるので
すぐに破産危機とかにすればいいのにね

688 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 17:58:02 ID:u7FoVCDl0
>>685
謎の経費を隠すなら球団へってのは昔からの常套句
親会社から金貰うことはあっても球団が親会社に金取られる事態なんて日本じゃほとんどないだろ

689 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 19:03:26 ID:XKoY25sO0
3の楽天だとほぼフルメンバー選べておもろかった

690 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 22:41:19 ID:JWjwLEqy0
ハミ痛立ち読みしてきた。何か面白そうな感じだった。
要約すると

巨人最強杉、修正汁
一年目は巨人とのゲーム差30
でっでもっ うちの阪神のほうが強くなってみせるんだから(///
巨人倒すのオモスレーwww

だった。フルメンバーでやりたい人は
ルートB選べってことかな。


691 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 22:50:34 ID:ctrywb+mO
>>690
髭阪神ファンだったんだな
スッキリ忘れてた
俺は楽天使うからどうでもいいが…
で、トレードで多田野を獲得と

692 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 22:58:48 ID:JWjwLEqy0
5人で残りは架空選手って本当だった
補強しないと目も当てられないだろうし
いつも通り年俸安い有力選手の補強が攻略の鍵っぽい

つまり、まずはトレードでTDN取ればアッー

693 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 23:22:44 ID:sR5lH5Ik0
選手5人か・・。
自分にとっては逆にありがたいかも。

ずっと野球見てきてるせいで、若手・ベテラン全員に思い入れがあるからトレードするとき胸が痛くなるんだよな・・w

694 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 00:23:55 ID:4AUPn4SY0
>>691-692
おそらくこれまで通り新人年数しばりあるから、いきなりTDNは無理。
となるとハムが初期最強のネタ球団になるわけだが。
格安で主砲候補とエース候補獲れるわけだし。
年俸高くてもいいならダルも。

695 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 00:35:09 ID:ke80KTm90
つくろうシリーズが最初の10年くらいが一番楽しめるのは
初期メンバーが最初弱くて、徐々にチーム強化に取り組むところがあるからこそだと思うけどなぁ
最初からメンバー揃ってて実力あったらつまんないじゃん。

696 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 00:37:52 ID:/41uiPI+0
5人か・・・
格安集団楽天にとっては旨味の無い設定だな。
年棒縛りの方が選手揃えられるぜ。

697 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 00:43:17 ID:dL+TPEHn0
>>696
だからそういう設定にしたんだろ

698 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 00:55:59 ID:9xydC0HY0
セガダイレクト 何かよくわからない理由で3/31日をもって閉鎖へ
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1206716909/

699 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 15:49:24 ID:Y89+7t3/O
発売日まで今買ってきたシムシティ2やっとくか…
5月が待ち遠しい
早く発売して欲しいな

700 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 16:09:55 ID:FNV8ghxA0
俺、待ちきれずDC買ってしまったよ。


701 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 16:22:53 ID:hyuV+0kc0
DSではなくDC?

702 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 16:30:07 ID:lDChhx+60
俺は現実派だから中田を5人枠に入れて、二軍に落とすよw
一年目は目指せ二軍HR王w

二軍あるよな?

703 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 17:27:04 ID:Y89+7t3/O
>>702
二軍はないだろ…
一軍だけでいっぱいいっぱいだよ…

704 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 17:52:41 ID:tww/x8Ln0
>>702
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080312/ytds08.jpg

たぶんある

705 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 17:55:42 ID:nusBLE6R0
二軍は高騰した年俸選手の年俸調整に必要だろ

706 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 18:02:13 ID:Y89+7t3/O
>>704

マジで?これは嬉しいんだか何だか…
まぁ、選手が一チーム50人いるんだしな

707 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 18:02:27 ID:yhC5r12f0
>>704
二軍に試合や成績があるのかということでは?
2003で二軍戦あったが、個人的にはいらんかったな。
二軍に試合する人数が揃うことがほとんど無かった。

708 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 19:50:14 ID:NJy/3CCn0
50人って現役選手で登録されてるのが1チーム50人って事でしょ
ゲーム中に支配下に出来るのは35人までじゃないの?

709 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 23:40:53 ID:27AgdMdb0
50人も獲得できたら30人くらい「試合に出場したい」と不満を言ってきそうだな。

710 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 01:37:34 ID:NmSQ4nOW0
試合に出せ出せこうるさくて
週刊誌でトレード要因になってるとの噂が・・
とか言う奴って本当にトレード出したくなるわな。

もう少しで世代交代だからやらないけど

711 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 01:50:07 ID:FRkREu0/0
二軍は若手の体力強化兼怪我人療養兼干したい奴の幽閉所だろ。
成績とか出ないと思うぞ

712 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 01:56:51 ID:xqlkEEa+0
>>711
DSの処理能力に夢見すぎだよな。
二軍なしでサクサク進むほうがよっぽどいい。

713 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 08:26:53 ID:kJPbEGWvO
その年の選抜とか夏の甲子園で優勝した学校を知りたいな


優勝した学校の地方にスカウトを派遣したりできるし

714 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 14:28:31 ID:o9QLFbCd0
>713 それって大事だね。このゲームは成績とスカウトを楽しむゲームだから



715 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 15:19:42 ID:ebw2rVCQ0
トレードや解雇の不満とかやめてほしいよな
後半強くなりすぎたときのチーム改革とか気軽にしたい

716 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 17:10:05 ID:P5i4jBXT0
桑田は引退したんだし、今作で出てほしい。
桑田さんお疲れさまでした。あなたの野球に対する姿勢すてきでした。

717 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 20:31:41 ID:i0CO581JO
さっきファミ通読んで来た。
>>690が書いてくれた点以外だと

・試合は結果だけ見ることも全部見ることも出来る

・トレードの際、選手+金銭での申し込みも可能

・携帯機らしくサクサク遊べる、との事

718 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 21:13:19 ID:eZxVh2QfO
>>717
(´Д`)ハァハァ

719 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 22:37:20 ID:zkl+N0JB0
>>713
甲子園で優勝した高校のエースは投球過多で爆弾持ちに・・・
というリアルさもいりますか!

720 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 23:47:59 ID:VKUBTpGp0
じゃあ甲子園のホームラン王は二軍スタートしなきゃだったり、将来番長になるイベントも作らんとな。



ハニカミ王子(本名忘れた)の類似品とか架空選手で登場しねーかな?

721 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 23:51:48 ID:RhM3B1Oc0
ゴルフする奴が出てきてどうする

722 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 00:03:44 ID:CbAEb9Xo0
ぽっちゃり王子だろ

723 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 00:24:14 ID:iS0Tszxw0
野球するのは誰だっけ?
ハニカミ浩二?

724 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 00:24:53 ID:E8AwYOnG0
選手+金銭はGBAでも出来たよね
単純に金銭トレードは出来ないのかな

725 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 00:25:13 ID:Nlu90GIbO
サイヤ人の王子だろ

726 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 02:07:02 ID:Nb1JEjMf0
ベジータだ!

727 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 02:18:26 ID:dOrJBbnt0
>>724
他球団に資金の概念があればなあ。
それこそ「谷⇔雑魚」なんてトレードが可能だろうけど。

728 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 02:35:33 ID:Nb1JEjMf0
鴨志田・・・

729 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 07:17:51 ID:UuA40GXQ0
やきゅつくは現実と違って基本選手の能力がV字回復しないから谷は別に問題無い
小久保みたいなのはアレだが

730 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 10:57:34 ID:eL4+76GoO
V字の成長線て難しいのかなぁ
なんとなくバグは出やすそうな気はするけど

731 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 11:16:40 ID:Nb1JEjMf0
個人的にはヤーナルが18歳で登場 とかの微妙な誤植が気になるな

実際は大卒でメッツ入りだしオリックスに来たのも25歳とかそのくらいだったらしいが

732 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 11:31:23 ID:fLaDfPUKP
ヤーナル出るの?wktk

ああいうそこそこ活躍した微妙な外国人が出ると嬉しい

その調子でフレーザーとかタイゲイニーとかトーベとか出てくれないかな…

733 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 11:46:18 ID:/VZNKGPr0
>>732
ウィンを忘れるな

734 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 11:57:37 ID:Nb1JEjMf0
ごめんGBAの話

735 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 20:32:16 ID:nQQQMGPV0
逆指名いらないからFAの人的補償入れて欲しい。

736 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 20:34:20 ID:wTJM1vTN0
人的補償希望。

737 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 20:39:34 ID:uUvCs4qG0
FAで獲得する度にプロテクト選手選ぶのすげーマンドクセ

738 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 20:44:42 ID:BtGOh+aO0
パワポタが発売延期だそうで・・・ 発売日が同じになったら嫌だなぁ

739 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 21:28:06 ID:dOrJBbnt0
>>737
それはシーズン終了時1軍登録選手を修正でよくね?

740 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 21:54:05 ID:nQQQMGPV0
FA選手なんか取られるだけだから人的があった方がいいな

741 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 22:25:02 ID:NGscvXSk0
仮に人的保証あったとして、保護数を28人としたとき、28人未満の場合はどうなるんだろうな?
今つくあそやってるけど、度々28人以下になるんだが。

まぁ、最大人数的に考えて20人ぐらいとか若干の修正はあるんだろうけど

742 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 00:09:44 ID:ytfC0haO0
面倒かつチグハグなメールシステムは無いのかな


>たしかにあそこのカレーはうまいね!

選手のことを思っての言葉に感激しました!これからは弱音は吐かずに〜

( ゚д゚ )

743 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 02:02:52 ID:/SKZo4zR0
いろんな機能つくだけ面倒になるからね
携帯サクサク進むなら、簡略化されてるんじゃないの

744 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 08:01:18 ID:t8yuwVIV0
SEGAの技術で複雑なルール入れてもバグが増えるだけ

745 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 09:55:16 ID:D1AsTOg30
>>723
ハッカミー、ホージー

746 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 13:39:14 ID:8KGNLiMW0
ホージーがバットのグリップでバントをして、三塁から帰還したのは誰でしょう?

747 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 15:48:33 ID:LCyd/Ges0
そういうことは、全部やーまだにまかせておけ。

748 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 16:38:41 ID:q5+gH3LV0
不知火涙目。

749 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 17:06:46 ID:SNzdt5gDO
ファミ通のコラムを読んだんだけど一番最初に穫れるのは、5人だけじゃなくて、浜村通信があえて5人しか選ばなかったともとれるんだが・・・5人で決定なの?

750 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 18:28:09 ID:3Djca3FI0
ハムの信二がファーストで出場中
スタッフはがんがってデータ書き換えてくれw

751 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 18:36:51 ID:RuY/kjZR0
>>749
浜村がまぎらわしい記述しただけなら、セガがとっくに火消ししてると思う。

752 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 22:12:33 ID:qyRzx8NR0
セガだからこそスルーもありそうだけどな

753 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 22:46:03 ID:qsvPoZk90
まだ1ヶ月以上か
頑張って作ってくれよ(`・ω・´)

754 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 23:02:41 ID:cS6cCW010
>>753
コンシュマゲーの場合マスターアップの時期は発売の一ヶ月くらい前が相場
ボチボチ完成か完成が見えてきている状態じゃないと困る
というかせめてテストプレイしてから発売して欲しいわ

755 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 23:23:22 ID:g6/JShIZ0
ユーザーがそんな心配しても仕方ないと思うぞ。
そんな開発が気になるのか

756 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 23:28:17 ID:OA50LNX40
テストプレイはやってるだろうが、
野球に興味がない奴がやってそうだから
デバックの意味がない。

過去シリーズはそんな印象を払拭できないw

757 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 23:56:25 ID:6qi8mwm50
そもそもデバックするのに野球の知識は関係ない
仕様通りに動作するかどうかの作業
デバックの意味わかってるのか?

758 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 00:12:16 ID:XpMafu6Q0
バランス調整はデバックに含まれませんか?

759 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 00:37:31 ID:IcIXnaiM0
どうでもいいけど、デバッ「グ」な。

760 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 09:23:34 ID:RwZPM7Il0
デイバッグな

761 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 09:29:44 ID:p8QzXiBU0
ビック
ベット
バック

762 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 09:33:04 ID:Se6T5/QN0
デバックの意味わかってるのか?
  ↑
 (笑)

763 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 11:45:46 ID:IcCpntXU0
デバックでもデバッグでも通じる
デバック作業で求人とってるゲーム会社もある

764 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 11:48:31 ID:d5jhbjNh0
Googleさん使って乙

765 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 12:46:39 ID:9h0dtRJy0
てか、全て架空でいい
OBとかだと能力分かってるからつまらん

766 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 13:35:55 ID:VSMwTFe80
全部架空だと思い入れも薄れそうだな
贔屓にしていたOB選手を獲りたいって楽しみも大事だが

767 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 13:42:51 ID:p8QzXiBU0
>>765
架空は自分が発掘&育てた感があるのでオレも好き。
「コイツ活躍するから取ろう」だと、どうしてもナベツネになっちゃうし。
まぁ全部架空はちょっとやりすぎかもな

768 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 13:44:32 ID:CYynNuh70
ってかOBいらねじゃなく架空だけ集めてりゃいいじゃんw


769 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 14:10:46 ID:pLBiJku+0
まあ制限かけるのは自分次第ってほうが色んな楽しみ方できるからな
極力俺も色んなプレイができるようにしてほしい
変に縛りが多いと嫌だな

770 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 20:35:02 ID:kEkcH93K0
そうだね
こういうゲームは可塑性が高い方がいい
町育成とかマーケティングとか余計な強制要素は要らない

771 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 20:38:13 ID:zpHPLFATO
架空:ON OFF
OB:ON OFF

があればよい

772 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 21:14:18 ID:kSpW+G8H0
>>771
架空OFFは魅力だな。
OBと現役がループすることになるだろうけど。

773 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 23:14:08 ID:d5jhbjNh0
ON/OFF機能はねぇ。架空OFFなんて用意したら、
そっちの方が良い選手が沢山出てくるようになって有利とか、ならないかな。

PC版ならツール作ればどうにでもなるからいいんだけどね
携帯版だから

774 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 00:39:49 ID:d3VeeCVr0
新人から現役ベテラン選手を育てたいという願望がある場合、
再登場の障害である架空は邪魔なんだよな。

そういえばいいかげん登場未登場を管理してくれんかな。
何回も新人王獲る近藤や100年たっても出てこない長島とか簡便なんだが。
1回新人登場したら、他が出尽くすまで出なくていいよ。

775 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 00:55:59 ID:aI0xJ1q10
そういえば俺 やきゅつくやってて一回も長島出たこと無いなぁ。
相手チームにも。ノムさんも王もない。
大豊が出ただけで喜んでた

776 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 01:16:02 ID:d3VeeCVr0
>>775
長島なら他所で監督やってる可能性もあるか?
DSでは他球団の首脳陣も情報で確認できるようにしてほしいね。

そういえば阪神ファンなのにバース使ったことないやorz

777 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 02:48:28 ID:P1qCHZiQO
>>775PS2版なら普通にでてくるけど
長嶋、王、野村がチームに在籍してた時期もあったし。しかも3人とも転生して今他球団にいる

778 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 03:42:51 ID:9Dk0TA9r0
太しゃん難しいよな。
FAで獲ってもすぐ衰える。
スカウトが獲ってきた試しが無い。大体、架空ばっかり獲ってやがるし。

779 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 12:48:17 ID:qrNEhSpBO
逆指名無いのはいいけど、
スクラッチで隠し玉(単独指名可能)って何よ?


いらんぞ、そんなもの。

780 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 12:53:00 ID:YMdf6aA+0
ファミ通のってたな
逆指名ないのは自由に選手獲って好きなチーム作りして楽しむ俺みたいなタイプにはツラい
スクラッチの★狙いになりそうだが運が大きく絡んでくるんだろうな
あまり俺の思ってるような感じにはなりそうにないなぁ

781 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 16:16:02 ID:wf1K1G/U0
いっそのこと小波辺りに版権売っちまえばいいのに

782 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 16:18:33 ID:paLzVaP70
公式更新されてるな

783 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 16:22:22 ID:DTxfOy+U0
相変わらずコラムの内容が薄い
というか、前作までプレイしてる人にとっちゃ分かりきってる話
まぁ別にいいんだけどさ

784 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 17:42:16 ID:ctrwyVoy0
ファミ通うpしてくれー^^

785 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 17:59:47 ID:2FqNt7p+0
公式コラム、言ってることはわかるがCOM監督がそれを考慮して采配してくれんと意味無いのだがな。
「真の四番」持ちは優先的に四番で使うくらいの知能が無いと、宝の持ち腐れなんだが。

786 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 18:01:38 ID:O9W7yoKc0
ファミ痛立ち読みしてきた。トライアウトもあるんだな。
再生工場っぽいプレイが出来るようになるのか?

787 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 18:09:06 ID:2FqNt7p+0
>>786
山崎の例があるから対応するのじゃないかな?
監督スキル(再生工場?)がいるかもしれんが。

788 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 22:02:22 ID:qrNEhSpBO
トライアウトは今までもあったけど、読み込む時間の無駄でしかなかった。
マジ使えない。

成長曲線を一から作らなきゃ、また、スラムのゴミ箱あさり位の価値しかない。

789 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 22:29:58 ID:cBgbqXfZ0
このゲームをやるとわしが育てたの気持ちが分かる気がするな。

790 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 22:35:53 ID:OjiGVt050
従来のトライアウトは、FA禁止のときに自球団の選手がFAして、
そのポジに控えがなかった場合に1年限定で使うってレベルだったからな。

DSもALLCで衰えるしかない選手しか取れないようならいらないな

791 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 22:41:14 ID:DTxfOy+U0
トライアウト結構使えたぞ
拾った鈴木健が5番で20本以上打って最下位から3位浮上のきっかけになった

792 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 22:44:53 ID:OigCBiki0
つくあそ初年度なら野村、新谷、奈良原が使えた
特に野村は神だった

793 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 23:17:38 ID:ssV1kQK10
つくあそでFAした谷がトライアウトにいたことがあった。
このおかげ優勝できた。

794 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 23:20:58 ID:qiEl5VB30
FA選手をCPU球団は慰留しないからそこら辺なおしてほしい

795 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 23:26:02 ID:0zltReya0
声かからず元の球団に残留とかならともかくトライアウト行きになるってどんだけw

796 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 23:40:56 ID:Rptfvb12O
DC版だったか、ほぼ3年おきに實松(21)がトライアウト受けに来てた。
なんだか、ものすごくいたたまれなかった。

797 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 23:45:47 ID:d3VeeCVr0
>>794
慰留失敗→FAと脳内補完。
むしろ獲得レースに米球団も参戦してほしい。

798 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 23:57:28 ID:DTxfOy+U0
FAの選手に関してコメントが欲しいよな
残留濃厚とか、出場機会求めてるとか、上位チームへの移籍希望とか
そういう判断材料となるものが欲しい
まぁ、今からじゃ遅いのは分かりきってるけど、次作以降でもいいからさ

799 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 02:51:14 ID:4rsGgNNe0
>>796
不謹慎だがワロタwwww

800 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 03:28:30 ID:9/Fv3M2I0
>>796
現実になりそうなのがな・・w
ハム時代、東京ドームでサネの生ホームラン見たのは末代まで自慢できる、俺。

801 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 10:07:36 ID:D6iHgxLt0
これって2周目は最初に絶対戻るのか?
選手引継ぎって引継いでそれ以降をプレイするのか
強くてニューゲームにさせられて無限ループなのか。

802 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 12:15:52 ID:Qy8WmwB8O
>>801
ちゃんとサイト読め

803 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 17:52:00 ID:0pJDf0kx0
>>798
そういうところをリアルにすると、実名使ってるだけにいろいろ問題がありそう。

804 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 18:47:09 ID:B31djivg0
>>803
選手会も、権利権利うるさいからな

805 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 19:22:25 ID:8Z19YiqM0
>>803
単純に金だけの問題にしてるってのはかなりの侮辱じゃないのかなぁ

806 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 20:49:52 ID:h5LKu4Mo0
架空選手の能力を転生するたびにランダムにして欲しい

807 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 23:38:34 ID:w5AQy9Lg0
大場やばいぜ
果たしてこれ相応の能力査定されてるかな?

808 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 00:38:35 ID:y7Je+xAN0
まだフルシーズン経験してない投手の
数試合の結果であれこれ数値を変えられても、な

809 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 00:51:32 ID:ilODiXkW0
OP戦の活躍や周囲の評価なんかは参考にしてるらしい

810 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 00:52:13 ID:Mdpoei4d0
野茂メジャー昇格オメ!

811 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 00:52:55 ID:CJg5/BMA0
版権大丈夫だよな?

812 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 01:26:56 ID:2bW1orVA0
>>811
1ゲーム1人までなら本人の了解だけでいいと誰か書いてなかったか?
複数使うと選手会と契約でぼったくられるそうだ。

813 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 01:51:58 ID:GYMso8A90
>>779
このプロ志望届けの時代に隠し玉とか・・・


814 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 01:57:02 ID:GYMso8A90
>>788
3では重要だよ。
特に新庄とり損ねた場合は最初からやり直す。

なぜなら
3ではトライアウトで引退前の選手をとってコーチにさせるから。

815 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 02:02:58 ID:2bW1orVA0
>>813
それ言うと死亡届リストに載ってる選手見つけて来れないスカウトって・・・

816 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 10:35:13 ID:nf+t8qjs0
野茂昇格で発売延期か?


817 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 12:41:33 ID:xH4pk3wt0
>>816
それはない
じゃなきゃ既に先月予約してる俺が泣くぞ…

818 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 12:54:17 ID:/YSJ6dM0O
DS持ってないのに予約した俺も泣くぞ

819 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 18:33:12 ID:nKowvsB10
このゲームはスカウト活動が無駄にメンドイので
スカウトはどこに派遣させるかじゃなくて自動で全国に派遣させてほしいな。
どっちにしろ見つかるか見つからないかは運なんだから。
あと本拠地近辺の出身者は無条件で有利に発見できてもいいと思う。

820 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 19:41:34 ID:rAaPggho0
確かに3みたいに毎週命令するのはめんどくさいな
有力選手は発見されてるのが当然なんだから
いちいち探さなきゃ見つからないというのが分け分からん
いい加減システム変更しなよ
まぁもう遅いから次作からでいいけど

821 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 20:16:17 ID:5nghMbmZ0
スカウト活動って 3を踏襲するみたいな情報出たの?

822 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 21:20:52 ID:nKowvsB10
唐突に球団スキルとか考えてみた。 ○メリットスキル ×デメリットスキル
とりあえずセリーグだけ。(順番は適当)

中日○国産投手育成・・・投手の育成に長けています。日本人投手の成長率が高くなります。また調子も若干維持しやすくなります。
   ○強豪・・・安定感のある強豪チームです。Bクラスになると発奮し、調子が上がるため長い低迷に陥る事はないでしょう。
   ×万年2位・・・日本シリーズや首位争い時に調子が落ち込みやすくなります。

巨人○伝統のブランド・・・なんだかんだいっても選手からの人気は抜群です。ドラフト指名選手FA選手の交渉がスムーズになります。
   ○人気球団・・・・知名度が高いので、チーム状態によってお客さんの入りが増えます。グッズ売上、サイドビジネスにも反映します。
   ×無能な外人スカウト・・・すでに活躍していた他球団から移籍外人以外の新規獲得外人についてはスランプが頻繁に起こります。

阪神 ○積極的なトレード・・・球団間交渉が上手です。トレードをまとめる成功率が高くなり、また同時に2つのトレードを進行できます。
    ○猛虎魂・・・・熱狂的な固定ファンが多いです。チームの状態に関わらず、お客さんの入りがある程度確保されます。
    ×暴走・・・・・負けた試合の日、及び優勝時は、狂信的ファンの暴走により球場内の施設が著しく損傷・破壊される可能性があります。
いち
ヤクルト○有能な外人スカウト・・・外人スカウトが優秀です。かなりの確率で能力の高い助っ人を期待でき、また好調を維持します。
     ○運命の女神・・・・運勝負なら負けません。ドラフト競合時でのくじ運が異様に強くなります。
     ×地味・・・・弱い時に応援してくれる熱狂的固定ファンはあまり増えません。少しでも上の順位を取る事が必要になります。

横浜  ○地域密着・・・本拠地出身の選手情報が優先的に入ります。また本拠地出身選手の獲得できる確率が高くなります。
     ○国産野手育成・・・野手の育成に長けています。日本人野手の成長率が高くなります。また調子も若干維持しやすくなります。
     ×地味・・・・弱い時に応援してくれる熱狂的固定ファンはあまり増えません。少しでも上の順位を取る事が必要になります。

広島  ○猛練習・・・無名な選手を猛練習で鍛えます。体力成長率、精神力成長率が向上、また爆発率が2倍に増えます。
     ○格安交渉・・・契約及び年俸交渉では安く交渉をまとめやすくなります。
     ×独立採算・・・年俸は1選手につき3億まで、チーム総年俸が10億以上にはできません。

まあ格球団のバランスがおかしくなるから無理だけどねw

823 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 21:28:34 ID:So4wCDeh0
>>822
外人縛り時の巨人が美味すぎるなw
広島で優勝するのは難しいだろうなぁ・・

824 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 21:54:09 ID:I5/+k50t0
>>823
広島 ×猛練習も度を過ぎると… 阪神フロントが交渉に入り、複数年契約、倍以上の年俸を提示してほぼ確実に取られます。


も入れてくれ

825 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 22:31:32 ID:RnIUeYEa0
猛練習で何人潰れたと思ってんだか…

826 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 03:37:39 ID:3iL8rQ9h0
投手は練習じゃなくて試合で・・・
山内、幹英、梅津・・・はまだ生きてるけど

827 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 07:53:53 ID:75OJcX900
>>823
独立採算の意味わかってるの?

828 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 09:55:16 ID:wD2TKWa50
このゲームどこでやっても独立採算だもんな

829 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 10:21:37 ID:2h0D6kv+0
ウインターリーグ派遣が追加されてるようだが、シーズン中の留学は廃止かな?

830 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 13:09:17 ID:ZTfUKQAW0
プロ野球で留学とかそもそもおかしかったからおk

831 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 13:22:50 ID:9Udgjv+QO
昔は南海の村上なんかは留学だったり、20年くらい前までならあったけどな

832 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 14:14:44 ID:J2v9s2VdP
んなこたぁ知ってるだろ

833 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 14:31:33 ID:w1YooAZv0
そもそも起源はサカつくの留学だろ?サッカーでも留学なんてほんの一部だったしな
パワプロとかも留学廃止すりゃいいのにな。

834 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 15:02:30 ID:OPcortfM0
広島は今は猛練習なんてしてませんよ

835 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 15:34:08 ID:jUySspsZO
>>822
巨人に
○巨大な権限…レギュレーション会議時に自分の意見を強引に承認させることができる

も追加で

836 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 16:37:09 ID:ZNhtCxoh0
別にリアル追求しなくていいじゃん
留学には浪漫がある

837 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 18:00:54 ID:25oCPJbY0
>>831
最近は97年の柏田(そのままメッツ移籍で1年プレイ)が最後かな?
期待の若手行かせて帰ってこないとか洒落にならんからなあ。

838 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 18:46:02 ID:0EEZxnAg0
山本昌って留学したっけ

839 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 18:50:45 ID:9BV43+060
>>830
おいおい山本昌は有名だろ

840 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 19:43:04 ID:uphKLUfu0
ラジコン留学ですね

841 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 20:31:38 ID:lHkH9qLz0
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0804/07/news094.html
髭男爵とやきゅつく

842 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 21:12:26 ID:FtXe9TAy0
>>827
普通に考えて総年俸10億以下は厳しいだろ・・

843 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 21:19:32 ID:lHkH9qLz0
それでも本部長なら…鈴木本部長ならやってくれる!!

844 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 21:41:58 ID:n2Drt8HN0
>>841
何故髭男爵ww
俺は好きだからいいけどなw

845 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 23:28:49 ID:eAO8mRRc0
俺も好きだwww

846 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 03:48:07 ID:miuFUhBW0
>>834
今年から再開しましたよ

847 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 06:14:51 ID:v+fwc6XU0
もうほんとに延期なんてしないで下さいよ、セガさん、、、

頼みますよ、、、

848 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 07:42:32 ID:fRLgeHp70
秋山もな

849 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 08:43:28 ID:SyliGszb0
とくダネにキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

850 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 11:52:45 ID:HefpWNM6O
>>849
kwsk

851 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 14:06:21 ID:tKFtW7Nb0
オヅラがやきゅつくやってるの?

852 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 14:13:51 ID:Rcs2+LSx0
「エディットの髪型が豊富にあるねぇ」

853 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 16:26:16 ID:tbSgKSsL0
その台詞だけは死んでも言わないだろうw

854 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 17:06:25 ID:ey7QC6h20
公式がー

855 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 17:13:17 ID:PxZq2IWo0
ちょw月の人件費3億とかたけぇw
年俸が一括じゃなくて月払いってことか?
2億もかかるその他支出ってなんだよw秘書か?w

856 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 17:13:55 ID:ey7QC6h20
トライアウト入りましたー

857 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 17:17:47 ID:PxZq2IWo0
ちょw3ページも更新かよw
ドラフトで4球団指名の皆藤勇気ってハンカチ王子か?

858 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 17:30:51 ID:cEcIEAOw0
長打・巧打・選球眼がちゃんと別になってるううううう
GBAとは比べ物にならない!!

859 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 17:32:31 ID:cEcIEAOw0
トレードの成功確率出るのか。よほど偏ってなきゃいいシステムだ

860 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 17:34:09 ID:cEcIEAOw0
秋吉望ううううううう

861 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 17:37:16 ID:BLZ2XEQe0
かいとうゆうきwwww

862 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 17:43:23 ID:BLZ2XEQe0
隠し玉カードとかいらないから、メジャーみたいにFA補償で
優先的ドラフト指名権がもらえた方がいいな。

863 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 17:44:09 ID:ey7QC6h20
サングラスみたいなのはよく分からんが群馬県出身か

864 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 18:01:57 ID:U15TSpD50
選手一人一人に練習指示出来ないのか…
何故一人だけなんだよ(´・ω・`)

865 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 18:23:10 ID:THfG6X4B0
皆藤勇気ワロタ
出身地も群馬だし、斎藤佑樹がモデルだなw

866 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 18:28:36 ID:m9yEroG40
トライアウトに若手も来てるな。
3みたいにスキル目当ての廃品展示場じゃないみたいだ。
しかし18歳でトライアウトってひどすぎw

867 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 18:30:12 ID:m9yEroG40
>>865
アマ選手モデルの架空ってもしかして始めてか?
東京じゃなく群馬なのも芸が細かいw
しかも顔が似てるとやばいからサングラスw

868 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 19:28:26 ID:cEcIEAOw0
なんか超期待できるんだけど、どうしよう

869 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 19:52:31 ID:OaFRrGLI0
由規が超能力だとうれしいな。飯原とかはしょぼいだろうな


870 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 20:05:03 ID:b9KrXGeI0
巻物が妙に安いんだが、効果が一週間とか一回しか使えないとかそんな感じだろうか

871 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 20:06:25 ID:xWgh95yD0
巻物イイ〜〜〜

872 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 20:07:38 ID:PxZq2IWo0
>>870
1億円が安いってどんだけw

873 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 20:32:51 ID:9yV7QdglO
シーズン中に個人練習出来ないから、その代わりに巻物であげたい能力をあげる感じなのかな?
月に二回売っているものが、ランダムで変わるって昔のサカつくの選手探しみたいでwktKが止まらない!

874 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 20:43:17 ID:xWgh95yD0
今回の更新で一気に欲しくなった
>>872
1億円は安いだろ

875 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 20:43:55 ID:THfG6X4B0
はやく発売してくれええええええええ
こんなに欲しいと思ったゲームはGBA版やきゅつく以来だ

876 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 20:54:22 ID:cEcIEAOw0
資金が余る後半のためにも、何回か買えたらいいかな・・>巻物

877 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 21:01:13 ID:L8803tbL0
後半どうしても金余るから金銭のみトレードは無しなのかな

878 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 21:07:13 ID:PxZq2IWo0
クズ選手に金たくさんつけて一流選手とトレードはできるのかな

879 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 21:25:04 ID:pkICfoNK0
巻物10個まで持てるんだな

880 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 22:16:33 ID:gD6PNx/K0
>>878
GBA板と仕様が同じなら、「これ以上お金を増やしても無駄です」みたいな感じで一蹴されるかもね

881 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 22:44:09 ID:oLkOjS0z0
尼は9%以上割り引かないのかな


882 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 22:52:32 ID:WKrfIhBv0
>>880
金100億積んだら誰でも獲れるとかだったら萎えるだろw
人身売買みたいでイメージも悪い。

883 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 23:02:39 ID:b9KrXGeI0
移籍金ってことで。

884 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 23:05:32 ID:qCrX6EtC0
GBA版は1年近く遊べたから、それ以上遊べそうだな

885 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 23:11:25 ID:ey7QC6h20
人的補償導入は難しかったのかな

886 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 23:19:35 ID:U15TSpD50
そもそも選手枠が35人しかないんだから、プロテクト何人って話になるからな

887 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 23:30:08 ID:C/4CHJcl0
>10年プレイ終了後、蓄積した資産を引き継いで、続けてプレイすることができます。
>2周目からは以下の2つのルートから選んでプレイを続けることができます。

>ルートA:資金・選手・スキル・施設の一部を引き継いでプレイ
>ルートB:資金・スキル・施設の一部を引継ぎ、球団フルメンバー(※2)でプレイ
>※2:1周目の初期選手選択時にあった制限はなく、35人の実在所属選手と契約できます。


これって、どうゆう事?いまいち俺のノータリンな頭では解釈出来ない
ルートAが最強目指すモードらしいけど、それでも一部しか引き継げない?
それとも資金や選手など主要なものは引き継いでやれるのかな。

888 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 23:32:59 ID:pkICfoNK0
特殊スキルや特別な施設は受け継がれないで、
お金半分とかじゃないのかな?
選手は全員のはず

889 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 23:40:25 ID:C/4CHJcl0
>>888
サンクス。
情報まだ少ないから、予測でしか語れないのがもどかしいね

少し気になるけど、予約してきた
DSがお年玉懸賞で当たったので、これも運命と思ってやきゅつく買うことにする

890 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 23:54:15 ID:H/OJ/H260
>>889
年賀状の赤い奴当たったのか?

891 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 23:58:08 ID:THfG6X4B0
今回唯一の残念なところがそこだよな>一部しか引き継げない

いくら成績をリアルにしたって、そういう意味不明なゲーム的な縛りがあると一気に冷める。
この仕様考えた奴は今後一切やきゅつくに関わらないでほしい。

892 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 00:01:21 ID:T0E4JFSD0
スカウティングもドラフトの年の候補だけじゃなく大物とかなら1年生から有名なわけだし
2年後くらいまでの候補も発見できればいいのにな。

3では前年までのAランク以上の候補も発見できたけど。

893 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 00:08:46 ID:4+tJ1jMV0
>>890
そうです。実家で。
6桁揃ったらしい。地元の郵便局でも初めてだと祝福されたと聞いた。
先週実家に届いて、家族誰も要らないので来週には自分の元に届くのです

894 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 02:05:13 ID:mqpSA3Nh0
>>893
ええのう
切手しかあたったことない><

895 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 02:10:37 ID:/jjtOALz0
ちゃんとした逆指名ほしかったなぁ
序盤はどうせ最下位だろうからウェーバーで良新人獲れるとして
2年目以降は微妙かな
あえて序盤は最下位キープしたほうがよさそうか

896 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 02:16:07 ID:ihnUZ1oJ0
逆指名はなくていいよ
SSの時から思ってた

897 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 02:27:39 ID:4+mLoHOR0
隠し玉カードのスクラッチで★を5つ集めて独占指名!


カード1枚5000万円
最低5枚
割に合うのか合わんのか。
AKB48の商法みたいだなw

898 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 02:48:14 ID:eh/fzMfN0
★が3つとか4つ書いてあるスクラッチもあるんじゃね?
と適当なことを言ってみる。

899 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 02:59:27 ID:NAPTT9ge0
金で解決するようにしてくれという意見はあったが、相変わらずセガはやることが両極端だよなw

900 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 03:41:22 ID:80U/jUac0
スクラッチ=栄養費
っていうセガ一流の皮肉だよ。kit

901 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 10:06:15 ID:DjOmgG8wO
あげ

902 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 10:12:45 ID:6WCiPOQQ0
でもスカウト全てをお金で解決ってのは極端だが
スカウトが自動的に見つけてきてくれるのは
楽になったな。いちいち指定するのもめんどい

903 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 12:44:07 ID:P+nhG6Vl0
サクサク進むってのが現実味を帯びてきたね

904 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 13:45:46 ID:KlFm0Kj70
つーか選手の育成とかはほんと監督に丸投げしたい。

905 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 13:48:59 ID:nYswoIFi0
>>904
これ自分の立ち位置は社長とか会長だっけ?

906 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 14:01:08 ID:nYswoIFi0
GMか

907 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 16:43:48 ID:4+mLoHOR0
http://www.famitsu.com/game/coming/1214505_1407.html

908 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 17:01:34 ID:NWoDWgSa0
>>897
後半になればどうせ金余るはずだから、2億5000万で確実にほしい選手が手に入るならいいんじゃない?
序盤はなかなか手出せないだろうけど

909 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 17:03:39 ID:815MhXnU0
なんかそういうショップで買わせようって言うのが冷めるんだよなァ・・・

たぶんそういうシステムを常習化させてオンラインとかでもすんなりアイテム課金してもらうように
誘導してるって深読みしてしまうw


910 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 17:26:43 ID:KlFm0Kj70
>>909
深読みどころかその通りだろ

911 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 17:33:02 ID:4+mLoHOR0
まあ金貯めまくりすぎてマンネリなるよりはいいかもね

912 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 17:47:15 ID:815MhXnU0
ブログに何度質問してもそれが答えてもらったことがないんだけど
本当に個別に来るのかあれって

913 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 18:23:31 ID:EdXEvOkHO
このゲームの存在に気付くのが早すぎた。
凄く面白そうだ
発売日まで長い・・・

914 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 18:28:29 ID:LWv/bRFi0
>>913
1ヶ月後に気づいたら丁度良かったのにw

915 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 20:26:27 ID:IZcJGKs30
やっぱり顔の個性は無いのかな・・・

916 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 21:02:07 ID:uGBbGiRo0
今回は無さそうだなあ
まあこれ買ってアンケート送ればその次はきっと

917 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 21:20:59 ID:OQoxJ2mS0
顔作らなくていい分選手数増やしまくってほしいね
同じ選手が滅多に出ないくらいの選手数ほすい

918 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 21:27:09 ID:GBtZ+/c00
しかし、そうすると好きな選手が全然現れなくなるな(´・ω・`)

919 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 21:37:04 ID:4+tJ1jMV0
顔なんて飾りです。エロい人にはそれが(ry

920 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 23:04:19 ID:EdXEvOkHO
>>914
1ヶ月マリカで凌ぐ。

質問なんですが、過去作品では最初に選ばなかった自球団の選手は
他球団に分配されたり後にコーチとして使えたり出来るのでしょうか
抹消扱いならさみしい

921 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 23:07:25 ID:NWoDWgSa0
>>920
DC板(つくあそ)には他球団に分配されたよ。
それにも漏れた人は引退って形になってたけど。

他の作品はやったことないから分からないけど、
つくあそはもつく派生だからもつくもそうだと思われ

922 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 23:11:13 ID:aINgbM5h0
>>920
やきゅつく3は、消滅した。
そのうち新人で出てくるけど。

923 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 23:11:40 ID:NAPTT9ge0
>>920
2003までは他球団行き。
野球的に劣化した3は抹消。
ちなみに3は解雇した選手が他球団にテスト入団することもない。

924 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 23:43:31 ID:EdXEvOkHO
皆さんどうもありがとう
流れ的には今作は抹消なのかな
でも今作は10年経てば使えるのかな

925 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 00:28:13 ID:O1eo1sMS0
最高傑作3が劣化ってどこのもぐりだ?

926 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 00:53:50 ID:quU4TdmJ0
街づくりやら盗塁しない采配やらどこが最高傑作じゃい
チョコボです

927 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 02:57:51 ID:r3VZ6cAy0
あのどこが最高傑作だよwwwwww

928 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 03:03:04 ID:ltWJD+KCO
これって新チーム作るの?フラッグとかユニフォームとか作って新チーム創設みたいな感じ?

929 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 03:08:05 ID:ltWJD+KCO
>>907
発売日が春になってるけど…
5月22日決定じゃないの?

930 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 08:09:12 ID:xqtcLGxz0
顔グラみんな一緒なのに試合中にフルネーム表示されないのか
同姓の選手いたら誰だか分からんな

931 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 10:09:07 ID:qLy59sfJ0
つくあそ=もつく>DC>>YTO>>SS>> 3>>GBA>>>>>>> 2=2003

オレがやった限りじゃこんな感じ。3(っつかPS2版全て)は最悪に近い。

932 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 10:10:47 ID:kZJmZyjY0
俺はGBAのほうが3より面白かったけどな

933 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 10:33:44 ID:4JINTe1S0
GBAは既存チームでできないのが、人によっては致命的かと。
機種的に仕方が無いが、成績の一覧性も最悪だし。

934 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 13:08:39 ID:opC1BtLd0
10年終わった後2週目もまた10年って事は無いよな・・・?

935 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 13:11:50 ID:eeSR9iQj0
戻るだろ

936 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 13:46:18 ID:5H5flbkv0
3は一番遊べるよ

・ランクの低い選手でもスキル伝授、爆発で使えるように出来る。
・ロードがない
・8頭身(これは好みによるが)

ちなみに最悪だったのはDC版。DS版はSSに近そうだから楽しめそう。


937 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 13:50:22 ID:r3VZ6cAy0
3最高派は少数派だと自覚しておいた方がいいぞw

938 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 13:51:23 ID:5H5flbkv0
根拠がないwww


939 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 13:53:10 ID:eeSR9iQj0
ドリキャス派多いからやめとけ

940 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 14:06:06 ID:Evl5CxCF0
8頭身キャラとかマジキモイ

941 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 14:10:51 ID:ng6VPMCr0
3は普通に面白かったが、とりあえず3がいいとか悪いとかスレ違いだから。
アンチやきゅつく3スレでもたててそこでやれ。

942 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 14:57:50 ID:QiVKr9PU0
DCみたいに宇宙人でる?
個人的にあれ好きだった

943 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 15:47:41 ID:0zKZPEfe0
宇宙人でたら買う人減りそうだな。

944 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 16:33:58 ID:DU+iZeHl0
>>941
はいはい、3は史上最高の駄作ですよww

945 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 17:32:25 ID:w0046iw10
俺にとっちゃユニフォームの自由っぷりだけでも十分価値がある

946 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 17:33:49 ID:LxDqHQAO0
野球部分2003、経営3-油谷、試合DCなやきゅつくが最高だと思うがな。

947 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 19:08:21 ID:IqZWS8By0
好きな人は好き
嫌いな人は嫌い

それでいいじゃないか

948 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 19:55:47 ID:0zKZPEfe0
それができないのがDC厨なんだろう。

949 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 20:08:23 ID:UB0mir410
DSって触った事ないけど、インタフェースとか独特だよね
最初戸惑うかな。

950 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 20:16:36 ID:LL9u2cRd0
>>949
ペン操作は直感で慣れとかそんなのはあまりないよ

951 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 20:29:27 ID:K2e3lOuy0
パワプロとかならこすって打てとか言われそうだが
野球つくだしな

952 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 20:30:55 ID:lQGI8INQ0
>>946
野球部分ってなんだ?2003の野球は最悪だぞ。
左投手ばかりが活躍するバランスの悪さと内野ゴロがほとんど無いフライばかりの試合w
あんなやきゅつくは二度と出して欲しくないな。ぶっちゃけると、全部DCでおk。

953 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 21:40:17 ID:Edg+wMphP
DC厨はいりました〜

954 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 21:42:52 ID:6QEL9llt0
DC厨……

955 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 22:26:48 ID:OFA3Movb0
2軍があった2003の方がよかったけど

956 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 22:31:18 ID:mgeQDxQ90
俺も2003が今のところ一番好きかな
でもDC版>>>3だとは思う

957 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 22:39:44 ID:0zKZPEfe0
また入りました

958 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 22:45:41 ID:mgeQDxQ90
ん?
3が好きな人かな、気に障ったら悪かったね

959 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 22:47:50 ID:hgZ1TSbW0
2に比べりゃどれもマシだろ、うん

960 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 23:13:10 ID:UB0mir410
デーモン閣下は、

心の中で「自分の趣味と違う」と思ったり、内輪でその話をすることは構わないが、
「気に入らない」ということを不特定多数にアピールすることは、「作品や作者に対して大変な
侮辱であり、了見の狭い者、程度の低い者のすることだ」という。

と語っておられたぞ。

961 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 23:16:40 ID:quU4TdmJ0
2> 3だと思うな。晩成と早熟が逆になってるOBとかねーよ

962 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 23:29:24 ID:4JINTe1S0
DC厨って美化しすぎじゃない?
逆フローとかデパートバグとかあっただろ。
近鉄山村が神投手だったりしたし。

963 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 23:31:07 ID:JONL8+3r0
>>958>>961
はいはい。ドリカス厨はいい加減スレ違いだって気づこうね〜

964 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 23:35:57 ID:4JINTe1S0
>>963
>>961のどこがDC厨なんだ?3を非難して2がいいと言ってるだけだろ。

965 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 23:38:47 ID:mgeQDxQ90
俺も3よりはDCのほうが良いといってるだけで
2003が一番好きなんだけどな
見えない敵と戦ってて楽しいのか?

966 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 23:43:10 ID:JONL8+3r0
DSの話をしろよカスw

967 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 23:47:10 ID:mgeQDxQ90
じゃあ煽ってないで自分で話題振れよ

968 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 23:49:04 ID:JONL8+3r0
いかにドリカス厨が痛いのかわかりますねw

969 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 23:54:32 ID:r3VZ6cAy0
ほんとだよな

970 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 23:55:21 ID:h82roeFYO
>>967
見え見えの荒らしに構うなボケ
これだからPCは…

971 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 23:55:49 ID:4JINTe1S0
やきゅつく全部やってきて、それぞれ好き(GBA版除く)だが最新のしかやらないな。
たぶんDS出たらPS2のはやらない。

972 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 00:07:28 ID:GaGypuS70
3>>SS>>>>>>2003>>>>>DC全般>GBA>>>YTOだな。

やきゅつくオンラインとか何が楽しいんだかわからん。
まあ好きでやってる人もいるだろうから別にいいんだけど。

973 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 00:08:38 ID:GaYRSU2i0
左腕マンセーな2003が一番好きってアホかwww
試合がほとんど観れない史上最悪の2より少しマシなだけだな。

974 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 00:10:02 ID:GaYRSU2i0
>>972
おまえがヘタクソなのはよく分かったw

975 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 00:10:45 ID:4732gF2+0
3は俺の中では黒歴史だな
進む方向を間違った気がする

976 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 00:11:57 ID:emDOQopM0
>>973
逆フローやT字・スキル優先も似たようなもんと思うがな。
いいかげん能力値絶対にしてほしいのが、DS版はどんな特性あるやらw

977 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 00:12:48 ID:N9eO/u0j0
下手糞っていうならやる事ありそうだけど
あれはカード遊びだからな。

野球ファンがやるもんじゃないな

978 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 00:23:37 ID:KB3tsUEh0
おっと、BBHの悪口はそこまでだ(´・ω・`)

979 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 00:28:00 ID:NoBabM3e0
DCの試合は好きだったなー

変化球とか観るの楽しかった
特に星野伸之のスローカーブとかw

PS2になってからは試合を観る楽しみが無くなったかな
何か動きがコマ送り写真みたいだし
オンラインもやってるが、リアル等身だとこの程度なのかと思うと
やはり見た目はデフォルメされてる方がいいな

中身としてはPS2のが好きだが

980 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 00:37:16 ID:iE5gtt8d0
俺はもう

・能力値限界無し
・スキル有り
・スカウト簡単

なやきゅつくがあれば、他に何も望まない

981 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 00:42:35 ID:emDOQopM0
>>980
それに獲得交渉無しも加えてくれ。
ドラフトで指名してから獲得交渉必要とかありえない。

982 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 00:48:26 ID:N9eO/u0j0
無条件で能力限界なしなんてつまんないよ。


983 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 00:56:43 ID:DEtqTscj0
巻物使って増強すればいけるんじゃない?
TDNに巻物使いまくって豪腕投手にするぜ!
とても・・・はやいですアッー

984 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 01:11:49 ID:kfha0VT60
初代のタコさん能力高かったなあ

985 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 05:20:24 ID:L2Kd5R4RO
やきゅつくってわざわざいいとこ無くしてまで、新たに害悪システム作ったりするのがな‥
今までのシリーズで好評だったとこはせめて残せと言いたい。
 
3のスキル伝授は良いと思ったが、如何せんほかに問題が多すぎて話にならないほどの駄作‥
 
なんでこんなことになっちゃうの?開発陣はバカなの?
DS版はそんなことにならないよう信じてる

986 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 06:23:15 ID:jE5gfvkV0
DCが良いとかSSとか2003とか3とか・・・

それぞれに長所と短所があるんだよ、ムラがあるのがやきゅつく。
今回のやきゅつくはどうなるんだろな。短所よりも長所が沢山あるといいな

987 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 10:01:16 ID:iOacySKa0
みんなでDS版をウキウキしながら待とうぜ。

988 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 10:09:02 ID:A8mKulp00
あそぼうとのリンクがあれば同時に評価のあがった作品もあるかもしれない。

あそねっとは本当に面白かったからなぁ

989 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 11:16:48 ID:8HPb2+mN0
キャラデザと試合はDC、SLG部分は3ってのが理想かな。
まあ、DSじゃ容量的に無理かもしれないが。WiiかPSPでこれ出せば多分ヒットする。

990 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 12:13:21 ID:JitZ5clH0
DCの口裂けキャラなんて嫌だよ。
SSみたく似てるわけでもないし。

991 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 12:43:07 ID:XxLnyiXU0
次スレ
☆DS版☆プロ野球チームをつくろう!part3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1207885349/

992 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 12:51:40 ID:iOacySKa0
人それぞれ好みもあるだろうしさ。万人受けするモノはつまんないよ。

>>991
乙であります

993 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 13:51:57 ID:8HPb2+mN0
>>990
そうか?DCのほうが似ていると思うが。。さすがにSSは現代じゃキツイ

SS
http://jp.youtube.com/watch?v=HkKUa8kq_yU

DC
http://sega.jp/dc/010811/0108111_l.jpg

994 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 16:32:04 ID:JitZ5clH0
DCはあんま似てなかった。
ぱっくり口が全てぶち壊してた。


995 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 18:34:42 ID:NGibk5T90
個人の嗜好の問題だろ
他人に価値観押し付けるのはどうかと

996 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 19:32:15 ID:GaYRSU2i0
>>993
SSワロタwwwwさすがに今このレベルはキツイわwww

997 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 19:41:59 ID:fBuknhM00
>>993
SSの口の方が遥かにやばいじゃんw

998 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 19:58:06 ID:HxkLWPgY0
どっちもやったことないがニコニコで見た限りでは似顔絵テクスチャ貼ってあるから
SS版もそんなにひどくはないし特徴を掴んでるのもある
ただしイチローはあの顔のまんま、サル顔だからか?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2900480
DC版の動画はなかったが画像を見た限り口裂け女みたいになるんだろうか

しかしようつべにせよニコニコにせよ野球つくシリーズの動画あんまりないな
あんまりスーパープレイのようなものに縁がないからかそれともやっぱりマイナーなのか

999 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 20:48:14 ID:FMG6uZ3S0
ここDSのスレですよね?

1000 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 20:50:30 ID:/QSfXj6B0
DCはやきゅつく最低作品だったな

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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