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☆DS版☆プロ野球チームをつくろう!

1 :代行人:2008/02/08(金) 22:31:32 ID:GiYBbqme0
公式
http://www.yakyutsuku.com/index.html

2 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 22:36:57 ID:suzBKLn90
>>1
おつかれー

ファミ通
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader575128.jpg


3 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 22:41:50 ID:LYzkEND+0
PSPで出て欲しかった・・・

4 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 22:42:58 ID:lBRWUnoeO
サカつくは?!

5 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 22:45:33 ID:vAxFOgK7P
>>1


とりあえずDCユーザーとしては二頭身に戻ってくれて嬉しい

6 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 22:45:49 ID:8v583F3C0
PSPじゃまたロード地獄だからイラネ

7 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 22:46:27 ID:Z7WbcfgB0
>>1


8 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 22:47:09 ID:LYzkEND+0
>>6
新型のロードの速さ知らないクセにほざく任豚はしんどけ

9 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 22:48:50 ID:UZmUFkyyO
>>1
このゲームフラゲは決定だ。
中田翔の上限度とかどうするんだろ?

10 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 22:56:26 ID:USTbca6Z0
ことしの新人が出る?

11 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 22:56:40 ID:4vEObv8j0
>>9
右巧C+左巧B長打A走力C守備C選球C
こんなもんじゃね?
それよりも楽天の田中とか西武の岸とか前年活躍した選手が強そう。

12 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 22:59:59 ID:9jRzkF2g0
うわ、めっちゃ楽しみだこれw
ドリキャスのもつくっぽいのがいいね!!

今から予約してこよ

13 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 23:03:22 ID:9jRzkF2g0
ダルビッシュ

体力S
球速155
球威S
制球A
ピンチA
回復力A
スタミナS
球種スライダーS
ツーシームS
シュートA
フォークA

みたいな感じ?

14 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 23:03:22 ID:8v583F3C0
まぁぶっちゃげDSで出すのもどうかと思うんだけどな。PSPよりはマシだが
色々制限がありませんように

15 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 23:12:58 ID:Z7WbcfgB0
ハード論争は他所でやってくれ(´・ω・`)

16 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 23:15:34 ID:DszS8LJK0
新作キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!

17 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 23:24:21 ID:zuHJ5xUQ0
やきゅつくってスタッツは現実的な範囲で収まる?

18 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 23:44:23 ID:dE1pA76D0
選手の能力よりもシステムが気になるなぁ
余計な事せずに今まで通りでお願いしますホントに

19 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 23:52:11 ID:9jRzkF2g0
メジャーの選手がどうなってるかだなあ
日本人メジャーリーガーが実名だったら最高

20 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 23:58:21 ID:AHsu0zZW0
GBAの続編的な考え方をしておいた方が良いだろうな
据え置き並みのボリュームは当然期待できない。
携帯機はセーブデータも少ないから当然全体的な
データ量は減る。

21 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 00:02:39 ID:LV7yH2AS0
10年でひとくぎりってのが気になるな
そこで契約切れたらまた別のチームで再開するってことかな(他チームの評価が上がっている状態で)
そして、自分が作り上げたチームを今度は倒すような感じで

22 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 00:04:34 ID:67ScbmDH0
>>21
公式のやきゅつく番長ってページ読めば少し概要が分かる

23 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 00:51:08 ID:HwrIDokf0
PSPの大きな液晶と綺麗なポリゴンなら最高のやきゅつくが遊べる

24 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 00:54:45 ID:LV7yH2AS0
やきゅつくに奇麗なポリゴンなんて求めてないし

25 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 01:27:21 ID:6eE0yzqH0
3のようなOB優遇の選手査定は止めて欲しい

26 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 01:36:19 ID:DlDikW3F0
攻略的観点から言うと、野手はとりあえず栗原、吉村、矢野(巨人)辺りを取っとけ。
投手は大竹、姜、フランケン西村、歌藤、神内辺りだな。

27 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 01:40:44 ID:LV7yH2AS0
やきゅつくだと多村がかなり使える

28 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 02:10:50 ID:ptOWhGOY0
>>1
番長ってキヨか

29 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 02:19:13 ID:9dCi2FPt0
wifi対戦できるんかな

30 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 03:29:07 ID:M6KFEVxS0
初期獲得8億として巨人ではじめる場合、
ピッチャー
久保 4000
林  4000
姜 850
高橋 尚 14600
福田 1700
内海 8400
金刃 3000
西村 3000
野間口 1600
木佐貫 5600
会田 1600   計48350

野手捕手外野手
加藤 1800
実松 1600
小田嶋 1300
脇谷 2500
二岡 19500
坂本 850
古城 1850
亀井 1400
矢野 5000
鈴木 3000

総合計87150
ヤベー二岡はずさねーと予算オーバーwww


31 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 09:28:52 ID:ZrZ8xFaX0
発売は7月頃にならないかな?
そうすればセガの業績悪化の反省から、しっかり仕上げたものに
なりそうなんだが…

32 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 10:41:23 ID:RmgNgeRsO
>>29
Wi-fiはないっぽいな・・・

33 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 10:53:32 ID:MYwPxlal0
綺麗な画面より快適な操作がいいな

長くできるゲームなんで、そういうほうに地から入れてほしい

34 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 12:27:10 ID:i2uj7YZU0
とりあえずロードでイライラする事はないだろうから安心。
グラもそんな難しい作りじゃなかったので違和感もないだろうしね。

35 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 12:35:55 ID:dr6rnerg0
>>30
野手ショボイなw

その野手陣なら二岡は死守して尻リストラでもいいんでね

36 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 12:43:27 ID:cJKCpEh1O
>34
もっさりでイライラする可能性はあるがな。
へたな作り方するとヤバい。

37 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 12:55:53 ID:i2uj7YZU0
>>36
据え置き機じゃないってのはある程度理解しないとねダメだよね。
暇潰しよりちょっと良い出来を期待。

38 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 13:09:13 ID:wSiopoNI0
>>29
wifiいらね
こういうゲームは升使う奴多いから対戦は萎える

39 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 13:20:39 ID:wi8rZWXCP
それより切断厨がどうせ出てくるのがなぁ
マリカーでwifiの素晴らしさを堪能したけど、
だからこそ切断されると萎える

40 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 13:22:18 ID:y1wVf3GZO
阪神とかチーム編成どうなるんだろw

41 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 13:23:46 ID:IXOAxmoK0
少なくともGBA以下にはならないで欲しいな。

DC板寄りのGBAタイプならずっとやっていけそうだ。

42 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 13:33:40 ID:/6FM4M2D0
3みたいに松坂とか井川が地雷ってのはやめて欲しいぜ
ちゃんと能力にあった活躍してくれよ

43 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 13:35:12 ID:LV7yH2AS0
今まで最高傑作だったDC版を超えることができるかな

44 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 13:37:05 ID:67ScbmDH0
成長限界があるDC版だったりしてな

45 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 13:57:47 ID:CFrOS9eP0
シンプルでやり込めるつくりにしてください

46 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 14:02:21 ID:LV7yH2AS0
3ではセゲオとかが神すぎたw
毎年のように4冠獲れるとかw

47 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 15:02:40 ID:KjGJXwG+0
今年度の広島のデータが楽しみでしょうがない。

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 15:56:18 ID:IgwzxVUY0
>>30
8億なら中日なんてもっと悲惨だぞw
荒木森野でも1億するし、長打打てるのは森野と井上くらいしか残せない
平田の上限が高いとしても現在値は低いだろう

49 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 16:06:59 ID:y30LtQrE0
宇宙人いてくれよ

50 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 16:09:55 ID:wi8rZWXCP
3は色々詰め込みすぎてダメになってたからなぁ
街システムとかいらんよ

容量に限りのあるハードだから、逆に余計な要素が入らなくて
すっきりした出来、って棚からぼた餅を期待。

51 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 16:18:36 ID:rEQzf2RR0
>>30>>48
多分そういう初めから全員残してやらせてくれよ、って声反映してのBルートなんだろう


しかし10年はあくまで節目でこれまで通りのプレーもAルートを選び続ければ…
と、まで公式で言うんなら、最初に年俸縛りありかなしか選ばせれば良いのに。
何とかマンネリ現象を打破したくてあれこれ考えてるんかな

52 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 17:05:49 ID:LV7yH2AS0
つーか、DC版やきゅつくをデータだけ変えてDSで出せばいいと思う

53 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 17:44:29 ID:emInF7N10
戸田涼太郎が出るなら買う
諸江はるかが出るなら10本買う


54 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 19:02:38 ID:3Zm5pPHX0
はるかタンが出るならオイラも微力ながら一本購入させてもらいます。

55 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 19:19:08 ID:0/GqgT2pO
('A`)春っていつだよ〜

56 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 19:34:15 ID:9YvX2kEP0
開幕にあわせて売り出すんだろう

57 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 20:26:31 ID:6eE0yzqH0
3でガッカリした選手

山田久志
上原浩治
松坂大輔
堀内恒夫
斉藤和巳

架空選手強すぎだけは止めて欲しい

58 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 20:59:36 ID:JCMy9tA50
なんといっても、付属してほしいシステムは個人戦手記録だね。このゲームは絶対記録プレーのためにあるもんだ。
それと、ドラフトの交渉をもっと楽しみたいから、昔のように好感度をあげるような形だといいな〜。

59 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 20:59:43 ID:LV7yH2AS0
ナックルボーラー最強とかはやめてほしい

60 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 21:00:52 ID:LV7yH2AS0
>>58
それは当然だな
中田に王の本塁打記録超えさせたい人だっていると思うしな

61 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 21:04:37 ID:1uL2n82c0
>>5
猛烈にはげどぅ
楽しみ!!

62 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 21:53:55 ID:PPSQVQ7Z0
春発売予定て事は開幕に合わせてくるんかな

63 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 21:55:56 ID:J9a6oSYp0
選手をリアルとまでは言わないから、せめて3頭身にしてほしかった

64 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 22:21:59 ID:5bydUMT30
SSでは中尾、諸江の一二番サイキョだったなあ

65 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 22:22:50 ID:yvCVSu5f0
>>63
え?

66 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 22:46:59 ID:Q6wjPzlW0
今回はDSだしロードの速さに期待できそうだ

>>63
wwww

67 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 22:50:15 ID:5bydUMT30
オンラインのスキル型で打線の繋がりとか捕手の相性がよくなったりするのはおもろいシステムだと思ったがDSでもやるかな

68 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 23:01:21 ID:LV7yH2AS0
コーチの能力とかはかなり重要視してもいいと思う

69 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 23:03:15 ID:UwP4hKCS0
キャンプ中だけ、OBにコーチして貰えるとかね
まぁあんまり細かくしすぎるのもよくないけど

70 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 23:04:49 ID:CsKFXdCJ0
>>63
FFのリメイク見たら何故リアルじゃないか
わかりそうなものだが

71 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 23:30:04 ID:ekUYd9Kw0
よかったなエミュ厨ども

72 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 23:31:49 ID:J9a6oSYp0
>>70
GBA版のキャラのほうが良かったってことだよ

73 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 00:17:37 ID:eROTSV3Y0
ファミ通の記事、画像貼られてたけど若干見にくいんで一応置いておきますね
ttp://www.famitsu.com/game/coming/1213457_1407.html

74 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 01:05:16 ID:YEDGhPgh0
>>73
授乳室・分煙スペースに吹いたww

何もそこまで細かくしなくてもww

75 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 01:15:13 ID:V8okVOGe0
授乳室が2億ってwwwwwwww
ホルスタインも搾乳できる規模にするのか?

76 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 02:29:41 ID:NYwqa9PNO
分煙もたけぇw

77 :せがた三四郎:2008/02/10(日) 05:57:02 ID:2L1561VpO
2頭身やきゅつくだー
嬉しい
オリジナルは宇宙人犬作ってやる
だけど新システムがあるっぽくて萎えるなー
DC版に最新データだけでも良かったのに
あとPSPで発売してくれれば…どっち買うか悩むよー(T_T)

78 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 06:21:39 ID:ftsKrRf80
10年縛りとかどう考えてもおかしいだろ
パワプロでも20年だぞ
DSの低容量に合わせてOB大量に削ったとしか思えない
だから10年なんてアホ使用になったんだろ
セガマジで糞ってるわ

79 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 06:25:14 ID:mdfkaiQ20
10年で一区切りとか終わってるな。
通算成績やリームの歴史も僅か10年でリセットか。
高卒新人が30になる前にゲームが終わるとかありえんだろ。
2週目に引継ぎされてもなぁって感じだ。
強くてニューゲームを否定するつもりは無いけど
強制するなって感じだな。
しかもやきゅつくみたいなゲームで取り入れてるって
開発スタッフは何を考えてるんだか。
それとも、2週目引継ぎに興味がなければ
そのまま10年目以降も続けれるのかね?

80 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 06:25:46 ID:DXUlObhY0
>>78
どこを縦読みだ。
まあただ10年終わったあとは敵チームは状態リセットされるのかね?
敵チームも引き継いでほしいなあ。

81 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 06:29:00 ID:R5m5QyxFP
>>78-79
公式のこの文章見る限りそういう過剰反応するほどじゃ無いと思うけどな、10年区切りってのは


もちろん、10年で終わってしまうわけではありません。
10年が終わるたびに2つのルート選択肢が提示されます。

【Aルート】 … これまでの資産と必要な選手を引き継いで、更に続けてプレイ。最強チームを目指せ!
【Bルート】 … いつも最初は限られたメンバーになってしまう既存球団をフルメンバーで楽しもう!

となっております。ですので、10年はあくまでも「節目」で、これまでどおり最強チームを目指したい方は、Aルート。
ゴージャスなお楽しみプレーをされたい方はBルートを選ぶ、、、などお好みで遊んでいただけます。

82 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 06:31:54 ID:cs+j30yC0
ようは2とか2003であった世界戦優勝後の選択みたいなもんだろ

83 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 07:09:32 ID:Ga0O19D2O
DSでやきゅつくか・・・
フフフ、久しぶりにDSからカードヒーローを抜く事になりそうだぜ。

84 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 08:24:19 ID:TTGD/O/Y0
今までの改悪の歴史があるからなぁ
選手の通算成績がリセットされるとか
もしくは通算成績そのものがないとか
やりそうで怖い

85 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 08:29:24 ID:iKRhrZ7Q0
DC版は足の速い選手ばっかりにして、バント&盗塁で日本一になったなぁ。
てか普通のチームだと全然勝てなかった。

86 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 08:33:41 ID:CMMUbt2B0
ええええ10年かよ…

87 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 08:35:29 ID:lmEfmpgM0
>>86
過去ログ読めよ。10年は只の選択肢。

88 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 08:35:52 ID:JfMG/jMz0
10年はただの節目だろ?公式見る限り

89 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 08:39:09 ID:CMMUbt2B0
>>87
これ、例えば一年目で取った高卒ルーキーが28才になった時に選択肢が出て
引継ぎを選べば28才の状態で一年目からできるって事でいいの?

90 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 08:39:10 ID:Dbb0XCC3O
つまり10年経ってもそのまま続ける事もできるし 
リセットもできるって事だろ

91 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 08:48:19 ID:R5m5QyxFP
>>90
多分そういうことだろうな
Bに行けば全てリセット、今まで要望があった球団所属の全選手を持った状態でスタート
Aに行けばそのまま続けれる。両方とも施設などは引継ぎ、ってな感じで

まぁ続報待ちだけど、10年はあくまで節目ってわざわざ公式で書いたのは
ここで一部がしてる誤解を解く為だろ

92 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 08:50:04 ID:JfMG/jMz0
忘れちゃいけないのはAかBか選ぶためには10年目までに日本一にならなきゃならない、ってとこだな

果たしてなれなかったときに待ってるのがゲームオーバーか、
ただ続いていくだけなのかも気になる

93 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 08:52:13 ID:CMMUbt2B0
なるほど、助かりました。トンクス。

94 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 08:52:35 ID:RhGFv22K0
10年で日本一なんか普通に出来るだろ

95 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 09:18:04 ID:NIM53asV0
逆指名はやっぱり無くなってるのかな
好きな選手が取りにくくなる

96 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 09:22:45 ID:fWJhLM420
DCの初期以来だけど買ってみるか

97 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 09:47:36 ID:MZIqJNzxO
PS2のやきゅつく2003・やきゅつく3にあったリセット代償はあるものなのか? みなはどう思う?

98 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 09:50:42 ID:CMMUbt2B0
DSでリセット代償あるゲームあんま無いんじゃないかな

99 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 11:10:39 ID:irY/uBO6O
携帯ゲームもいいけど
外でしないから据え置きで出せよ!SEGA

100 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 11:17:19 ID:f+gylOc10
携帯ゲームって別に外でする為じゃないし・・・

101 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 11:41:30 ID:u8Fbj4yt0
寝転びながら遊べる気楽さは大きい
据え置きは電源を入れるのも億劫なときあるしな、否定まではしないけど

102 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 11:43:23 ID:3hhx+F/r0
アドバンス版の欠点は過去の通算成績が残せなかったこと
おかげでわざわざexcel使って残してた
それができるなら文句なしに最高傑作だろ

103 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 11:46:00 ID:YwV6Mxga0
最後にやきゅつく新作を出してくれてありがとうセガ・・・

104 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 11:50:08 ID:ebjp1NSo0
ずっとDSで出ないかなと思っていたので、うれしいです。
個人的には、2軍の試合とDC版であった、12球団から
選手を選んで日本代表を作って戦う、WBCのようなやつが
復活していて欲しいです。

105 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 12:51:44 ID:f6E+iu/m0
バリュキュルア?あれの損益分岐点が50万本らしいからなw

106 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 15:31:28 ID:qc69Uq890
これファミ痛の記事が悪いだろ
10年しかないように見えるわ

107 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 16:10:21 ID:MNwKUFtCO
俺のホコリまみれになっていたDSをやっと動かせる時がきたか
久しぶりに取り出して充電MAXにしてまた時が来るまで眠らしておこう

108 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 16:19:36 ID:YnO4dvdC0
中田凄いなw
長打限界Aは無いとだめだな。

109 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 17:22:52 ID:Dbb0XCC3O
今回はコンバートはできるのかな 
中田に投手やらしてみたいんだが

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 18:05:53 ID:13sei2ty0
Dランクの野手しかいない万年最下位チームのエースとして
現役25年で通産300勝とかできないのかな

111 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 18:51:54 ID:A74xk7P20
平均12勝もできるか?

112 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 20:01:27 ID:dAIJAmhh0
>>110
Cランクになったら解雇でもするのか?

113 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 22:02:17 ID:sFAqUdOf0
俺の希望
@絶対、通算記録付き 往年の選手の記録がスタート時には保存されていて、どんどん記録を更新させていく
A2軍モード、試合までは見なくて良いから、記録だけ常に見れて、良い選手を上に上げる。
B4年に一度のWBCモード付き やはり面白いと思う。監督は前年優勝監督が行う。メンバーに選ばれた場合、能力上昇を著しく上げる。
Cドラフトの楽しさ 
選手リストは3月に一覧が出来ていて、自分の好きな選手の好感度を上げていくシステムにする。
また、選択が2つ出来て、メジャーな選手一覧を取るか、掘り出し物リストを取るかで、掘り出し物を選択した場合は
なかなか探せず、交渉も遅れるので、不利になるが、探し当てた場合は必ず、時球団に入れるぐらいの
好感度が上がる。
D記録の現実味 出来るだけリアルに近い成績を残るように
セガ様 お願い、これを全部満たしてくれれば、史上最強のゲームになると思うよ

114 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 22:19:14 ID:MUq9WXdu0
WBCとかいらね

115 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 22:32:15 ID:wsbdRl2Y0
いつになったらドラフトで3人以上指名できる様になるんだろうか
あと、亡くなった稲尾や加藤博一らは架空選手として出るのだろうか

116 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 22:32:37 ID:YnO4dvdC0
>>113
交渉いらね。
というかDS版に期待することじゃないものが多くね?
Dには同意だが。

117 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 22:37:01 ID:YnO4dvdC0
>>115
今の選手枠で3人以上獲っても無駄と思う。
どうせ能力高いとわかってる選手集めるから、獲れてもあまりまくる。
選手枠増加とか二軍とかやるなら、初期能力or成長の完全ランダム化が必要。

118 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 22:43:59 ID:jyE0r9zn0
成績の現実味は求めるだけムダな気がする

119 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 22:52:38 ID:TSVxmnZyO
悪い
2軍の存在意義がわからない

120 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 22:53:23 ID:p7xHbsg00
育てる楽しさが分からないのか(´・ω・`)
単純に優秀選手集めるだけじゃ魅力半減

121 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 23:00:30 ID:MUq9WXdu0
育てる楽しさなんか人それぞれだろ
Bランク縛りで楽しむ人もいれば、Sランク取りまくって俺つえええする人もいる

122 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 23:07:48 ID:YnO4dvdC0
>>120
能力限界制だと育てる楽しさ自体が半減してる。

123 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 23:14:56 ID:9Ajr0wX20
能力は限界性なのかな
そうだとしても何かしらの限界突破要素が欲しいね

124 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 23:19:29 ID:A74xk7P20
それがスキルシステムっしょ。詳細不明だけど

125 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 23:39:24 ID:3hhx+F/r0
ヤクルト使って巨人をぶっ殺すのが楽しみだwww

126 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 00:18:06 ID:Tuh9+Bt20
条件満たせば嶋みたいに突然ブレイク工業!みたいなのもあればいいかも

タッチペンでオーダー設定できれば手間省けていいな

一場や那須野みたいに期待されてるけど活躍してない選手の査定はどうなるだろ

127 :219:2008/02/11(月) 00:39:52 ID:0burBUVPO
俺も育てた選手を活躍させるの好きだよ

でもわざわざ2軍を作っても管理が面倒になるんじゃ……


128 :119:2008/02/11(月) 00:40:53 ID:0burBUVPO
gdgdですまんね
119です

129 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 00:46:05 ID:gIOdQdMo0
限界なしは楽しかったな。誰が使うんだよこんな選手ってレベルのを
コツコツ育ててた。

130 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 00:47:39 ID:YEmBrtP/0




          PSPでやれ


  

131 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 00:56:20 ID:Alt6/LMHO
は?

132 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 01:18:14 ID:ANm4aJIx0
>>127
2軍の意味は選手の保有数の増加じゃない?

流石にGBAの25人は少なすぎたからさ

133 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 01:29:26 ID:6Q5g+OqY0
盗塁フェチとしては、盗塁王レベルは50盗塁してほしいのだが。
盗塁に限らず、年ごとの好不調をあるようにしてほしい。
福本で全盛期・絶好調が重なれば、夢の100盗塁達成とか。

134 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 02:20:27 ID:p7w099Qc0
3ではセゲヲで50盗塁とか平気で出来たからなあ

135 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 02:39:21 ID:XuYe9Yf70
3って全然盗塁しねぇんじゃないの?

136 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 03:41:49 ID:rhQi9JVn0
春分の日(3月20日)に発売だってさ。


137 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 06:02:52 ID:5/4d7TkS0
そういや今回は桑田は収録されないことになるんだっけ・・・
仕方が無いが無念

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 09:36:43 ID:pZylcF4q0
「DSでちょっとの時間で手軽に遊べる」をウリにするなら
交渉だの選手枠増やして各自に練習メニューだの
契約更正に時間かけさすだの、無い方がいいと思う。
あるならあるで楽な仕様にして欲しいもんだ。
選手枠は多く採らなければ対策できる

139 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 10:06:10 ID:0baGntX80
通算成績さ、投手部門の記録破るの相当キツくなかった?確か。
セーブはなんとかなるけど

140 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 10:09:22 ID:OddPp+5ZO
>>139
プレイの仕方次第でしょ

141 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 10:34:33 ID:/WwgZ6hy0
OB選手を充実させて欲しいな
1.5流から2流選手まで
日本にいた外国人選手も増やして、こんなのいたなぁとか

142 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 10:38:07 ID:343gDYFy0
>>136
そんなに早いのか

143 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 10:39:49 ID:6Q5g+OqY0
>>139
年間防御率以外は楽勝では?
過去作は全試合先発や3人ローテとかできたから。

144 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 10:43:16 ID:5/4d7TkS0
現実世界だと5人ローテでも文句が出る場合があるが
3人ローテまでいくと糞監督認定で荒れまくるな・・・w

全試合先発は試したこと無かったな。

145 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 10:50:34 ID:6Q5g+OqY0
>>144
全試合先発は3でできる。
あとDCの最初の作品だったかな。
練習以外で怪我しないから、ルーキー松坂をフルイニング出場させてたw

146 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 10:58:46 ID:kknIO4YVO
練習以外でケガしてもいいよね 
マイナスにしかならないけど現実に近づくし

147 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 11:14:30 ID:0baGntX80
>>143
いや、そんなブン回し方したことなかったからw
そっかそうやれば出来るな。でも投手カワイソス。

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 11:37:42 ID:pZylcF4q0
しかしなあ、ランダム成長とかケガとか乱数要素盛り込みすぎると
FEみたいにリセットの嵐になりかねん。
電池切れやリセットしたら能力ダウンとか罰があったらあったで不満続出だろうし

149 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 13:44:39 ID:XuYe9Yf70
>>147
記録作った時代の人がそういう起用法だったんだから
記録超えるなら同じように起用するしかねぇだろw

150 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 13:46:28 ID:0baGntX80
>>149
全くもって返す言葉がない

151 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 13:47:38 ID:MoNANT+T0
>>148
リセットペナルティあってもいいと思うけど
てか無いとあらゆるランダムイベントが100%成功と同義になってしまう、極論だが
ペナント無敗優勝すら根気さえあれば可能だ

152 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 14:20:58 ID:u9nF/yus0
3月発売ってのはガセ?
さすがにそんなに早くは無いよな…

153 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 14:26:52 ID:p7w099Qc0
モンハンよりこっち優先だな

154 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 14:30:33 ID:F0XuDdFR0
一ヶ月前に発売延期はあるが、一ヶ月前に緊急発売はないだろw

155 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 15:27:29 ID:XuYe9Yf70
>>151
やってる人がそれで楽しいならそれで良いと思うけど。
ゲーム側にプレイの仕方を押し付けられたくないな、こういうゲームは特に。

156 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 15:50:55 ID:p7w099Qc0
できるだけリアルを求めるんだよな
このゲームのファンは


成績面については特に

157 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 15:55:38 ID:zhYmRA5d0
180年プレイしてる3を、やっと卒業できるのか


158 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 16:47:56 ID:qbZSkBAOO
逆指名が廃止された今、スカウトの仕事は捜索だけになるんかな
つかドラフトがクジ運任せっていうだけで難易度がかなり上がりそうだ

159 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 16:48:39 ID:2pST3EQx0
>>151
ペナルティあってもいいけど、誤爆は簡便してほしい。
むしろ強制オートセーブのほうがいいかも。

160 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 16:50:37 ID:2pST3EQx0
>>158
統一ドラフト・古田の引退したとたんに新作。
本当にセガには技術力が無かったのではないかという疑惑が。

161 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 16:53:26 ID:Pvhi+ct3P
別にペナルティなくてもいいと思うけどな

俺つえーってやりたい人は乱数調整すればいいし、
楽しめればいいって人はそこまでリセットに執着しないだろう。人それぞれの楽しみ方では
wifiでの対戦も無いっぽいから、一人で何しようが害を及ぼさないだろうし

162 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 17:11:22 ID:RK/V2w+70
ペナルティはいらないよなぁ
リセットしない人はペナルティが無かろうがしないだろうし
したい人はやっぱりしたいしね

そんな僕はノーリセを決めこんでも
どうしても電源スイッチに指が伸びてしまう軟弱者です

163 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 17:20:46 ID:UZP0B1x/0
スキルとか面倒なの俺はいらないなぁ
シンプルなDC版のデータ最新版なだけでじっくりやれる
試合見れなくてもいい

164 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 17:48:31 ID:2pST3EQx0
スキルはあってもいいけど、チームカラーはいらんor能力依存にしてほしい。

165 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 21:09:21 ID:LOXlVbYR0
とりあえず、求める点は2つ。成績と査定のリアリティ。
やきゅつくの肝じゃないかと個人的には思ってる。

青木みたいな能力の選手が打率3割に毎年届かないとか、防御率5点台
(しかも規定投球回数未満)の選手が2千万から4千万に年俸倍増を要求
したりとか、一般的に考えておかしいような状況は極力なくしてほしい。

166 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 21:22:52 ID:B2FRrwnaO
データのリアル化が一番だからな

167 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 21:28:48 ID:Pvhi+ct3P
しかし最近は現実世界でもおかしな年俸が増えてきたぞ
まぁメジャーがすぐそこの世界になったからなのもあるけど

168 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 22:23:59 ID:hkiiWCMR0
ゴネ特性とかあるヤツいるのは仕方ないw

169 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 22:31:19 ID:X4HEdjh00
アドバンスって、選手何人保有出来るんだっけ?

170 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 22:38:07 ID:rb0d01KC0
25人
ちなみに2003は50人
3は40人
選手枠を最低25人以上にして欲しいが
容量の問題があるからもう期待してない

171 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 22:48:04 ID:X4HEdjh00
25人はさすがに少ないな(´・ω・`)

172 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 22:49:22 ID:kzUD0iCR0
DSは容量結構多いんだからできたら50人ほしいなあ。
まあ40人いたらそれでもいいけど。それぐらいでようやく一軍がリアルにまわせる。

173 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 22:49:42 ID:6Q5g+OqY0
人数と言えば、一軍枠は28人にならんかな。
いっそ二軍無しでもいいから。

174 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 22:57:30 ID:p7w099Qc0
査定もなんかとんでもない金額要求するのは勘弁な
現実を考えてくれよ
最高でも6億程度だからな

175 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 23:11:07 ID:BqP8WWZZ0
40人も50人もいてもどうせ使わない奴いるから30人枠でいいよ

176 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 23:13:20 ID:X4HEdjh00
70人欲しいよ(´・ω・`)
優秀な選手だけ集めて強いチーム作ったって何にもならん

177 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 23:16:50 ID:p7w099Qc0
日本人メジャーリーガーも使えるようにしてほしいぜ

178 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 23:17:06 ID:UZP0B1x/0
選手枠多くなる代わりにリアルにチョコチョコと脇腹通訴えて休む選手続出とか嫌だな
そのほうが楽しい人多そうだけど

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:20:08 ID:pZylcF4q0
70人もいたら契約更正や怪我や不満対策で選手の
入れ替えばかりで時間割かれて気軽にプレイどころじゃない罠。
10年単位をウリにするならサクサク進めるシンプルな仕様にして欲しい

180 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 23:21:08 ID:6Q5g+OqY0
強い選手獲るの自分で自重すればいいだけでは?
一軍は28人いないと、投手12人制で野手の控えが物足りなくなるけど。
3の時はそのうえにスキル要員入れないと駄目だったしな。
二軍戦はまずないDSで50人もいてどうすんだという話だ。

181 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 23:22:57 ID:nSnoBIEi0
>>178
それ採用

182 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 23:27:24 ID:6Q5g+OqY0
>>181
入れ替えが面倒だってw
個人的には2003以前の、調整させて無理使いしなければ怪我しない方式がいいな。

183 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 23:28:34 ID:p7w099Qc0
怪我は少ない方がいいね

184 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 23:31:50 ID:6Q5g+OqY0
怪我するなら、1週間とかチマチマした怪我はやめてほしいな。
シーズン欠場とか、シーズン中ずっと能力ダウンとかにしてくれ。
それなら入れ替えの手間もかからん。

185 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 23:32:06 ID:X4HEdjh00
微妙な選手3人の中から誰がスタメン獲る選手に成長するかな
っていう楽しさは欲しい(´・ω・`)
入れ替えは面倒でも何でもない
むしろ、そこが楽しいんじゃないか(´・ω・`)

186 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 23:35:11 ID:7Uffxtuy0
たしかに成長させるのは楽しい
Cクラスでも意外と活躍できたりな

187 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 23:36:36 ID:p7w099Qc0
Sランクは凄いの当たり前だからなあ
ランクはいらないかもしれな。育ててのお楽しみ。みたいな

188 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 23:44:43 ID:7Uffxtuy0
ランク無しにするのなら、3みたいにある程度のヒントは欲しい
肩は一流とか。架空選手が多いのに、名前で獲れってのもキツい

189 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 23:50:13 ID:Alt6/LMHO
でも実際の中田や由規みたいなスター候補(S)をスターに仕上げるのも楽しい

190 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 23:59:25 ID:343gDYFy0
>>189
初代の新人だったヨシノブはかなり優秀な評価だったなあ
あと檻の川口とかも。。

191 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 00:04:44 ID:qvNi8Ple0
イチローを新人から育ててみたいのは俺だけじゃないだろう

192 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 00:08:30 ID:OG3/K6cW0
最初から振り子だから育てる感なさそうだけどな

193 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 01:17:49 ID:JLZjBWi50
やったことないけど興味もったんだけど、
オリジナルの選手つくったりできるの?


194 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 01:28:15 ID:IExin6Mb0
アドバンス版はB、Cランクでもしっかり育てれば神成績残してくれたり、Dの中でも光るやつがいて、そのサジ加減が絶妙だったな。
DC版のように、晩成、超晩成マンセーのシステムではないのもよかった。

195 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 01:31:18 ID:ryOuR4ru0
GBA版で充分満足してたからあれくらいでいいんだけどな
なんかみんなハードル高いんだな

196 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 01:35:40 ID:qvNi8Ple0
>>195
通算成績とかが残せなかったのが不満だった

197 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 02:00:28 ID:LOitjl6v0
>>193
いままで作れたから、今回のも作れると思うよ

198 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 02:11:20 ID:bAmEMrlv0
やっぱ保有人数だなあ
GBA版は少なすぎてだめだった

199 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 02:32:57 ID:UnFQYBGA0
保有選手数より登場選手数
何度かやってるといつも決まったメンバーになるとか勘弁
何百年とやってるのに一度も出ない選手が居るくらい多く選手データ欲しいな

200 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 04:59:40 ID:2Pi8AJmkP
隠しパラメーターで「銭闘力」が欲しい

昔のノリさんとか川上と激しい攻防を繰り広げてみたい

201 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 06:33:59 ID:9ps0gbs20
鈴木本部長モードか

202 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 08:31:20 ID:+VjJhFn30
ライバル球団とかいらない

203 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 09:27:41 ID:xK36BUiz0
>>172
最大容量が128MBだから、そう多くはナス
ムービーとかイベント絵を少なくしたら結構削れるかも知れん。
それら削ってもいいから選手データを増やして欲しいね。

204 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 09:46:06 ID:qesDHPnn0
イベント絵はともかくカートリッジでムービーはあまり必要に感じないな

しかし最近のカートリッジはすごいんだな・・・128メガバイトとは・・・

でた!2メガビット!の頃とは全く違うんだな

205 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 10:18:29 ID:OG3/K6cW0
>>204
でた!2ギガビット(256MB)!のASHを苛める気か

206 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 10:31:41 ID:mkpY+n6u0
>>198
GBA版は既存チームでできないのが致命的に嫌だった。
>>199
いいかげん全ての選手が出尽くすまで再転生無しにして欲しいのだが。
たとえ選手が多くても「何百年とやってるのに一度も出ない選手が居る」は許されることじゃない。

207 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 11:43:56 ID:yG8w4TJ00
シーズンオフを充実してほしいのは俺だけか?

ペナント終わったら戦力外選手を決めて、
トレード要員通達出して他球団の戦力外選手との交渉
不調に終わればトライアウトで早い者勝ちとか

契約更改でクビきって終わりっていうのが悲しかったんだよな
他球団なら生かせる!っていうシステムを期待したい

208 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 11:45:56 ID:xK36BUiz0
全ての選手が出尽くすまではAパターン(再転生なし)で
全ての選手が出尽くしたのをきっかけにランダム再転生(Bパターン)へ、
とかやると新人出現システム2つ用意せにゃならんし、面倒なんじゃねきっと。
DCのやってたけど、明らかに出やすいクラシック選手とかもいたしさ、完全ランダムじゃない気が。

>>199
大容量の据え置き機で無理だったモノを、DSに求めるのは厳しいかもね、
あくまで携帯機用ぐらいの期待をしてた方がショックは少ないと思う。

209 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 12:44:42 ID:/Ox/iJSn0
トレードとか新人獲得とかもっと煮詰める部分はあるんじゃないかなぁ。


210 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 16:06:31 ID:CUEBepfY0
>>203
どっかで1ギガまでは積めるって見た気がする。勘違いならごみん。

211 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 16:46:59 ID:/Ox/iJSn0
それ1Gbit ROM(128MB)のことじゃなくて?

212 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 18:59:10 ID:lOA08AHk0
いまでも2ギガビット積めるからなあ。
後ローポリの3Dは2Dとかと比べても一番容量が少なくなる傾向にある。

213 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 21:18:15 ID:CgR0rMgh0
良いね〜!!スレが盛り上がるね〜!!ところで、コーチは色んな種類が欲しくない???
バッテイングコーチ・ピッチングコーチ・バッテリーコーチ・走塁コーチ・守備コーチぐらいは。
それで、監督とコーチとの相性があり、それが練習に反映する。また、選手には、やる気レベルや真面目さというのもあったら面白い。
それから、トライアウトはあると良いね〜。自チームの選手が、ただ居なくなるんでは悲しいからね。
それと、タイトルにベストナインも欲しいな〜。
新人王の条件は現実と同じにする。1年目しか権利がないのはおかしいし、自チームからしかでないのも嫌だ。
それから×2、選手キャプテンも作る。
まだまだ、たくさんあるよ。俺は、毎日このスレに書き込みを続けていくぜ!!
みんな、俺のスレに続け×2

214 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 21:22:47 ID:zLviv+NqO
確かにトライアウトは欲しいな 
加えて劣化した選手が少し復活するイベントが欲しい 
そうしないとトライアウトの意味がない

215 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 21:24:18 ID:UVeuHSXw0
相性は監督とコーチより
コーチと選手だな、リアルに近づけようとするなら

216 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 22:02:27 ID:TpbLZapf0
>>213
コーチは監督、野手、投手だけでいい
なんで細分化しないといけないのかわからん

新人王の条件はPS2、アドバンス通して2年目に新人王になった選手いるから1年目のみではなかった

217 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 22:07:37 ID:mkpY+n6u0
>>214
選手枠少なくすれば、トライアウトで掘り出し物が出てくると思うが。
3の時は選手枠に対して指名枠が少なすぎた。

218 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 22:11:40 ID:GRMpQzdIO
実在・モデルあり以外はランダム精製でいいや。
これなら容量節約出来るだろ。


能力2000パターン、名字1000、名前1000の組み合わせでも、2,000,000,000人。

219 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 22:25:55 ID:UVeuHSXw0
携帯からの書き込みらしい内容だな

220 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 22:31:32 ID:zLviv+NqO
>>216
アドバンスは1年目だけだよ 
しかもバグで自チームの選手しか選ばれなかったりする

221 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 22:47:45 ID:TpbLZapf0
>>220
いや、一年目に海外キャンプに行った選手が選ばれた

222 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 23:39:19 ID:IuMquuwNO
一番望むことは能力の衰え方を現実的にしてほしい。

順番的には、走力→長打→巧打→守備力…というような流れで

あと衰え始めたキャッチャーのリードが減っていくのだけは勘弁してほしい。

むしろリードは経験の数だけ増え続けてもかまわないくらい。

223 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 23:45:49 ID:8vuK5PhC0
やきゅつくが売れたら
やきゅあそも出して欲しいなぁ〜

224 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 00:15:45 ID:4gILzcRN0
成長限界無しにして欲しい

そういう意味でDC版は未だに最高傑作だと思う

225 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 00:20:25 ID:QebCGGaR0
Bランク以下の選手はトレードで稀に能力開花するイベントが欲しい。

226 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 02:43:18 ID:th3ZqDiS0
余計な要素入れなくていいからシンプルに
変な色気出さないように願う

227 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 04:25:08 ID:s+O/pK7l0
松坂世代縛りとかでも楽しそうだけど・・・・メンバー足りないかな?
3番吉本
4番サネ
5番古木
・・・・この3人じゃ駄目だなw

228 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 04:35:04 ID:muxqy+kv0
ただの数人しかいないな

229 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 04:36:36 ID:muxqy+kv0
GBA版スレと間違えた悪寒?

230 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 06:30:35 ID:Ao4+QgJ40
>>203
カートリッジの容量は保有人数には何ら影響を与えないよ。
基本的にハード本体のメモリ量・処理速度との相談になる。

>>218
選手データそのものが使う容量なんてたかが知れてる。
タイプ・パターン・能力系は使いまわしなんだから。
ちょっとメモ帳でも開いて数字だけで10MBのファイルでも作ってみて。

231 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 07:01:35 ID:oWNXtG6Y0
一部架空選手でランダムに能力生成してもいいかも

ただしその場合は成長限界は無いもしくは高めに設定して欲しいが
成長曲線でバランスとるDC版はよかったなぁ

232 :203:2008/02/13(水) 08:32:26 ID:MalL8WOF0
>>210
うん、128メガバイト=1ギガビットだからそうなるよ。

233 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 08:34:50 ID:MalL8WOF0
ついでにサカつくDSも出してくんないかな

234 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 08:38:47 ID:tLpOT3Mc0
サカつくは完全に見限られたな

235 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 09:33:59 ID:7B5D8Xi50
今年はオリンピックで野球もあることだし、企画としてはやきゅつくは通りやすかったんだろうな

236 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 11:43:35 ID:hXQSszHP0
サカつくはもうイラネ
PCのFIFA MANAGERの方がすべてにおいて上だし

やきゅつくには期待している

237 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 15:40:44 ID:WmqFB0gq0
年俸のつりあがり方が気になる。
ゲーム上の年俸上限に達してしまって、契約更改で上限にも関わらず不満って・・・

リアルでは金だけじゃないかもしれないが、ゲームなんだからそこら辺はなんとかしてほしい。

238 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 16:24:50 ID:9u7Rk4uA0
ガーネットいるかな

239 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 16:27:26 ID:rKJVDKd40
>>1
これはpspで欲しかったなぁ。

240 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 16:57:10 ID:iPdfwhQL0
PSPにはサカつくをよろしく

241 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 17:45:50 ID:zZvY75tKO
グラといい操作性といいやきゅつくにDSは合ってると思うけどな

242 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 18:32:44 ID:Ao4+QgJ40
2画面は全てのつくろうゲームに合ってるだろうな。

243 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 18:37:04 ID:np1LNjinP
試合結果とスカウトの進行具合の画面なんて
そのまんま二画面だしね。

244 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 18:59:21 ID:lPatcHdK0
>>229
>>227の3人はアドバンスだったら駄目じゃない。むしろ強い。

245 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 19:07:22 ID:3VqSSJjUO
DC破壊の主な原因がこれだったなぁ

そろそろ野球ゲーム欲しいと思ってて、
パワプロに触手がのびようとしてたが、
その気持ちは一瞬で消えたなw

246 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 20:00:35 ID:eqLvGUhW0
パワポケはネタだしな

247 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 20:11:09 ID:t9bbD/P6O
野球バラエティだからな

248 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 21:42:51 ID:irxNzNgCO
初期メンを考えてたけど、わくわくするな
阪神なら
1 赤星 中
2 関本 三
3 鳥谷 遊
4 桜井 左
5 林 一
6 葛城 右
7 狩野 捕
8 坂 二
先発
上園、安藤、能見、杉山、岩田
中継ぎ
渡辺、橋本健、桟原、江草
このぐらい残せて欲しい

249 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 22:21:56 ID:HfoiTzc0O
中日
1ビョン
2井端
3中村
4ウッズ
5森野
6和田
7荒木
8英智

250 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 22:31:21 ID:CMMuGuOR0
西武
先発…涌井、岸、帆足、松永、木村
中継ぎ…山岸、山崎、岩崎、長田、山本歩、星野
抑え…小野寺

捕手…細川、銀仁朗、上本
内野…片岡、中村、石井、中島、黒瀬
外野…赤田、GG、栗山、松坂、大崎
これで8億ぐらいかな

251 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 23:09:52 ID:PRBYUU4Z0
>>249
キャッチャーいないぞ。

ウッズ 6億
井端 2億7000万
和田 2億8000万
谷繁 2億
荒木 1億3500万
森野 1億3000万
ビョン 1億

こんだけ高いと中日は苦労しそうだな。
投手も全体的に高いし。つーかビョンはいらないだろ。

252 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 23:26:11 ID:/NXOziY10
>>251
そこでノリさんの出番ですよ
アドバンスでは5億だったのに今回は5000万ととてもリーズナブル

253 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 23:26:58 ID:QebCGGaR0
井上森野英智でいいよな。福留も和田もいないヘボ外野だけど。

254 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 23:27:49 ID:tLpOT3Mc0
ダルビッシュはすでに2億だからリーズナブルとは言えないな
しかし、最強チーム作るなら外せないか

255 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 23:37:55 ID:197sJcFo0
まさかGGと久保田の年俸決まるの待ってるということはないだろな?

256 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 23:39:49 ID:u7vVerqC0
嶋 基宏      2,200
フェルナンデス 15,000
高須 洋介     6,500
草野 大輔 2,700
渡辺 直人 3,200
リック 10,000
鉄平(土谷) 4,000
礒部 公一 10,000
山崎 武司 19,200

ベテランはどうしても切ってしまうからなあ

257 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 23:53:18 ID:197sJcFo0
年俸か異常に釣りあがらないなら、田中がいるだけ楽天はマシだろ。
15年は先発ローテでいけそう。
ゲーム特有の仕様で地雷になってなければだけど。
変化球なんて飾りでいいから、能力に比例した成績にしてください。

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 23:57:04 ID:/N2IN3KX0
>>253
俺は英智、藤井、平田でやるつもりだ。
…もっとも後者2人は出るかどうか微妙かもしれないが

259 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 23:59:52 ID:tLpOT3Mc0
今回獲るOBは決まってる
加藤博一と稲尾和久は確定
間違いなく獲る

260 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 00:06:15 ID:u7vVerqC0
ピッチャーは若いのでそこそこいけそうかな。
マーは早熟とかになってそうだけど。
長谷部がどんくらいの評価なのか気になる
3ではかなりクマが使えたなあ

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 00:19:33 ID:5BBXUifN0
>>259
故人は出せるかな?3の発売当時に故人の実名選手は出てたっけ

262 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 00:24:51 ID:fYAlJye/0
>>259
そんな事より、その二人は登場するのかどうかの方が心配だぜ。
今回の場合は時期的に登場する可能性も結構ありそうだけど、
普通は亡くなった後はゲームに登場しなくなるってケースがほとんどだし。
(死亡して数年後から再登場したっていう例外もいくつかあるけど。)
存命中はOB会とかとの一括契約で登場させられるんだろうけど、
すでに亡くなっている人とは個別に遺族などと契約を結ばないといけないんだろうね。

263 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 00:51:35 ID:Z1xPRk6e0
10億でチームを編成してみるスレ
http://sports11.2ch.net/test/read.cgi/base/1201705454/

264 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 01:58:21 ID:qrMu9QLs0
今回DSで出るなら成長に工夫が欲しいなあ。 
育て方次第でS選手が駄目になったり、C選手が才能開花など。
あと年齢がある程度行くと怪我しやすいとか。
衰退してきた選手が開花してまたバリバリに使えるようになるとか

265 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 02:21:16 ID:EMsi2dQ+0
成長型や衰え方が変化するイベントが欲しい

266 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 02:42:04 ID:CNY5vEK50
成長限界無しだと超晩成マンセーになるよな

267 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 04:03:02 ID:HJwBFhQ40
晩成マンセーならカズ山本の時代だな

268 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 04:52:31 ID:dTwOs5910
個人的にはいっそのこと成長は完全ランダムでも。
しかし現実選手が余りにも本人と違った成長するのもそれはそれで難しいな

選手の先の見える育成が好きか嫌いか、
どっちの価値が優れてるといえるものでもないから難しいな

269 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 06:32:29 ID:02lhT1UP0
ランク無くしてランダムがいいな
実績を基にした補正値+成長度ならバランス取れると思う

例えば毎回1〜10の範囲でアップするとして
長距離打者なら実績による補正で4〜10とかにすれば
王がHR年10本も打てないようなのは5%、10〜20本は20%、30〜40本は55%
40本以上は20%
こんな感じなら原則史実に基きながらもパラレルを楽しむことができる

とはいえ、発売日が来月なので期待は妄想になるんだけどねw

270 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 07:22:05 ID:KfjNkFAH0
>>269
来月に出るのはやきゅつくONLINEでは。

271 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 07:52:33 ID:HJwBFhQ40
>>269
常にプラス補正だったら補正の意味ないだろ

272 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 09:18:46 ID:/Wz/C4ulO
>>251 キャッチャーは和田でww

273 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 09:43:02 ID:3zFSb3JhO
>>271
長打なら荒木みたいな奴は1〜5みたいな補正もありだろ
多分1〜10の成長するのはなかなかいない設定かと

274 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 10:23:02 ID:HJwBFhQ40
>>273
逆に活躍しなかったら成長を妨げるように−補正かかるようにしたらいいってことじゃね?

275 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 14:51:56 ID:4s+mHcKVO
発売日いつ?

276 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 14:52:33 ID:yzfVTsmP0
まだ未定

277 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 15:12:19 ID:r2qn0dUu0
お前ら、ノリが5000万だの
ダルが2億だの夢見すぎ
あのやきゅつくだぞ
去年の年棒にきまっとる
だからノリは400万

278 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 16:09:03 ID:WiVr+kDm0
コラム更新キター

279 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 16:12:01 ID:FxpUQyhy0
35人っぽいね。

280 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 16:19:59 ID:yzfVTsmP0
35人ならまぁ許容範囲かな
開発も最終段階ってことを強調してるし
発売はそう遠くないね(・∀・)

281 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 16:29:00 ID:4s+mHcKVO
来月発売クルー?

282 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 16:32:38 ID:fYAlJye/0
じゃあ決算前駆け込みの3月27日発売でいいや。

283 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 17:02:42 ID:9SXs2MBuP
35人か、予想より随分多くて安心した

284 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 17:51:31 ID:pd7M3eCVO
ちなみにやきゅつくアドバンスは何人までだった?

285 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 18:08:35 ID:9SXs2MBuP
>>169-170が正しければ
アドバンスは25人

286 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 18:10:40 ID:J+QUAEKC0
選手の顔って日本人ならみんな同じなの?

287 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 18:58:15 ID:er7kwb9SO
少し安心すた。
でも一軍枠25人なんてキチガイざた話魔もうやめてくれ。 

gbaならともかく、ps2でやられたときは唖然とした。

288 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 19:25:57 ID:jiiEtg58O
35てパワポケとそうかわらんくね…?
じゃぁ若手はいない可能性大なのか?特にファームとかの…。

289 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 19:42:01 ID:urCBYmxoO
>>288
最初から登場しないで 
新人探索した時だけ出てくるんじゃないか? 
アドバンスでそんな選手がいた

290 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 19:58:13 ID:HtDHqqb60
セリーグで始めるときずっとDHありでやるか通常で始めるか決めれたらなぁ
セファンだけどやきゅつくシリーズはパでしかやったことない

291 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 20:02:44 ID:MkCx1qCj0
パワポケは26人
逆に考えるんだ・・・アドバンスがパワポケ並だったと考えるんだ・・・

292 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 20:15:11 ID:AMIOf9q8O
今回は楽天一択だと考えてたけど、
メンバーを見るとヤクルトも面白そうな予感。
投手陣では
川島・増渕・高市・村中・佐藤由・加藤・高井・松井
この全員取っても余裕で賄えそうだし
手薄な内野手は青木を餌にトレードで補強。
これで3年目くらいには優勝争いも狙えないかな。

293 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 20:30:32 ID:SU/GoYIq0
アドバンスに物足りなかったとこ全部追加されてたら一生やれるゲームになるなw

294 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 20:35:25 ID:w+DJO+UE0
何処にも35人とは書いてないような

295 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 20:35:40 ID:r/rPUC//0
>>293
わざと穴を作って完成度を高めないようにして 次回策出すときに
「○○が進化!!」をやりやすくするのが ゲーム業界ですよ。

296 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 20:37:38 ID:yzfVTsmP0
>>294
>ルートB:資金・スキル・施設の一部を引継ぎ、球団フルメンバー(※2)でプレイ
>※2:1周目の初期選手選択時にあった制限はなく、35人まで自由に実在所属選手と契約できます。

ってあるよん
まぁこれから分かるのは最低でも35人ってことだから
もしかしたら、もうちょい多いのかもしれんけどね
多分35人なんじゃないかな

297 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 20:37:58 ID:EMsi2dQ+0
初期の選手集めは何億使えるんだろ?
アドヴァンスは何億だったっけ?

298 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 20:45:55 ID:w+DJO+UE0
>>296
サンクス

299 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 20:50:35 ID:YbUUOb2C0
>>296
35人までって書いてあるんだから最高35人だろ

300 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 20:51:30 ID:MkCx1qCj0
どっちの意味にも取れる

301 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 20:57:20 ID:yzfVTsmP0
>>299
Bルートで最初に獲れる選手は35人だけど
普通にプレイする上では、もしかしたらってことも
無きにしも非ずって意味ね

302 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 21:02:40 ID:AMIOf9q8O
引き継ぎ時について
選手・スキル・資金・施設の“一部”という表記が
どうも気になる…というのは心配のし過ぎかな?
単に時限式の施設は引き継げませんよ、ということなら
特に問題はないんだけど。
選手や資金も全部は引き継げないってことはない…よな。

303 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 21:09:35 ID:8+VVPp2d0
試合中の指示はバント、エンドラン、盗塁のみかぁ。
せめて一球待てが欲しかったな。

じわじわ球数投げさせて終盤wktkする戦法がスキだったのに。

304 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 21:11:27 ID:hF0T/rbb0
>>297
アドバンスはそういうゲームじゃないから

305 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 21:29:44 ID:02lhT1UP0
経営やGM気分だけ味わいたい自分は、選手の育成や調整はコーチ任せのオートにしてほしい
勿論マニュアルモードがあっても構わないけど


306 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 21:38:52 ID:+JQJlDA70
Bルートのメリットってある?
それと試合は今まで通り飛ばせるよね?
Aルートはやる気になれば、全員選手引き継ぎも出来るよね?じゃないと記録プレーが出来ない。

307 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 21:43:45 ID:CNY5vEK50
発売前で公式くらいしか情報源が無い
ゲームのスレで質問攻めとか頭が可笑しいの?

308 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 21:49:20 ID:29A0ZF6h0
>>306
Bルートのメリット
例えば巨人等金持ちチームで始めたとすると恐らく初期では雇えない選手ばかりになるだろ?
だから好きな選手、好きなチーム状態でできなくなるわけ
年数進めて好きな選手を集めても経歴や成績、年齢が自分の理想と違ってくるわけだ
だから10年以内にほぼオリジナルのチームで日本一になったら好きなチーム状態・編成でやらせてあげるよーって事、クリアのオマケみたいなもん

ってことだと僕は解釈してるんですが

309 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 21:59:27 ID:iEtztalf0
俺の好きなチームは、初期でレギュラー全員雇える予感

310 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 21:59:36 ID:9SXs2MBuP
まぁそんなこったろうな
縛り無しで最初からやらせろよ、って声に対する妥協策>Bルート

311 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 22:01:23 ID:SU/GoYIq0
Bルートは真のスタートって考えていいか

312 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 22:04:56 ID:29A0ZF6h0
> 縛り無しで最初からやらせろよ、って声に対する妥協策>Bルート
そうそれが言いたかったんだ、無駄に文章を長くしてしまってすまない

313 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 22:10:33 ID:urCBYmxoO
>>309
広島ファン乙

314 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 22:15:41 ID:WiVr+kDm0
流石に前田、ルイス、永川とかまとめていれられんだろ

315 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 22:27:06 ID:VC950g370
今回の『野球つく』のプレイ年数は“10年間”がひとつの単位となっており、その繰り返しで遊ぶことになります。
10年終了後、年数的にはまた1年目からとなりますが、10年が終了したらすべてリセットされるわけではなく、それまでに蓄積した“資産”を引き継ぐことができます。



これって10年ごとにルート選択があるんかなあ。「その繰り返し」てなってるからチョイ不安。
10年に最低一回は日本一にならないといけないんだったら、CDランクしばりで長期暗黒期で俺涙目プレイできんじゃんか。。。

316 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 22:29:31 ID:f4kxUUza0
新外国人の評価をどうなってるかが一番楽しみな俺

317 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 22:56:31 ID:AYmD6PaT0
遊 岩崎(1050万)
二 森岡(1800万)
中 平田(900万)
三 ノリ(5000万)
一 新井(1300万)
左 藤井(1800万)
右 ヒデノリ(3600万) 
捕 田中(1300万)

先発
小笠原(3400万)
山井(3200万)
チェン(600万)
ネルソン(1070万)
長峰(700万)

中継ぎ
クルス(1380万)
浅尾(1700万)
石井(1700万)
高橋聡(1900万)

抑え
中里(800万)

控え
堂上直(850万) デラロサ(2100万) 福田(530万) 西川(750万)

以上22名
合計3億7430万

暫くドラフトいらんわ。 これw

318 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 23:04:59 ID:Fhm+vRhP0
ここにいる人は、やきゅつくシリーズ経験者が多いと思うけど、
経験者でも分かりにくいメーカーの説明は下手過ぎ
混乱気味のここを見て笑ってそう

319 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 23:06:16 ID:5nYXgpON0
>>317
1球団あたり収録人数が35人として福田とか西川とか入ってると思うのかい?

320 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 23:13:11 ID:AYmD6PaT0
>>319
ただの妄想だからスルーしてくれw

ぶっちゃけ控え組は堂上直以外どうでもいいけどな。
デラロサは使ってみたいが

321 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 23:18:26 ID:aPQV4Zgx0
逆にここ見てあせってそうだが。
10年とか35人とかフォローしてるし。

322 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 00:18:56 ID:yJ4h1iOC0
>>321
見てくれてれば有り難いな
欠点や要望に対応してくれればだけど

323 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 00:33:27 ID:4F99UIr60
完成間近だから要望には応えられんだろうな
欠点とかはデバッガー次第だな

324 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 01:20:14 ID:6LTw9cnI0
情報開示の不備による悪評を訂正してるだけだろ。
いまさら要望に応えてるくらいなら、早く出せと。

325 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 04:44:18 ID:am0xgMGS0
やきゅつくやったことないんだけど
OB選手ってシレっと現役選手や架空選手に混じって登場するわけ?
だとしたら嫌だなぁ


326 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 07:22:06 ID:AEMxagc+0
>>325
DC版しか知らないが
ドラフトなんかで新人として登場してくる

どこかのチームが監督やコーチとして雇用しているうちは転生してこない

327 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 07:41:28 ID:r8UY3S/2O
いきなり全盛期の能力で入団してこないってのはいい

328 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 07:58:05 ID:I0UGDcvH0
入団してから下り坂の選手もいますけどね

329 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 11:33:27 ID:W05FvXB20
年俸安くて上がり目のチームが結果的に強い
おそらくは楽天
山崎武は超晩成に設定されてるな、39でキャリアハイ二冠王なら

330 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 17:00:52 ID:cjqfTu+gO
横浜も良さげだな
全体的に年俸安いし軸になる選手に若手が多い
ピッチャーも寺原那須野牛田あたりが安くて使えそうだしまだ若い

331 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 17:21:13 ID:MrTs6cbzO
>>330
※那須野獲得には5億必要です

332 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 17:34:47 ID:9vqZzvAd0
>>331
www

333 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 17:48:44 ID:uqsAC/ZS0
藩勝王児も登場するのだろうか

334 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 18:21:04 ID:Z9pOx+yp0
諸江、中尾の1,2番

335 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 18:26:47 ID:fD/+ATUAO
ホークスは難しそうだなあ
松中小久保取ったら難しそうだし
川崎と本多と大村ぐらいしかとれないかな…


336 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 19:51:54 ID:JHZtpAlk0
FAはどうなるんだろう?
>>335場合によっては大村はすぐにいなくなるぞ。
ポスティングはないだろうな。


337 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 20:34:05 ID:XVk2UT3XO
ホークスはローテ投手が
軒並み高年俸なのも厳しいわな。
大場、大隣あたりを軸にせざるを得ないのかな。

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 21:43:35 ID:bM2gxRal0
いいなあ。広島は毎回年俸を気にしないでよくて

339 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 21:57:12 ID:g4XEfNue0
SEGAの人、顔はこれで
           _,.-‐''"´ ̄ ̄`"''‐-、,
          /             `ヽ,
         ./    r――――――‐く /,
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          .|   ./  '==、ハ,==  |   | 了  ,|  /_/_/
         i⌒'ヘ |   .`=・=` ':-・='  V
         ',.|.く l .|        ,  ヽ   .|
    , -''" ̄ ̄ ̄"''=、     `ー´    |
  ./           .\   , -−-、  ,'
 /   ハ   i、        '、   ''"''   /
. | ,ノリノ ノリノリノ )ノ、     .',      /
.ノリ,,         リ      |  .`ーッ‐'/
 .|"          ノ    ノ|、,    │        ./_/_      .___
 │ ̄ ̄    ̄ ̄ リノ  .,, -''"´ ̄ ̄ ̄`"''-.、   イ  /  / ̄l |.ヽ_/ |
ノ/-=・=- ハ -=・=- リ /            \  .| / エ    / |  |.  |
.ン|.    /       ノ/    ___ _ __ _ ヽ       \ | |⊥| |
 .| // /(  )///  ノ,'    .i´   `  `   )ノ シi.',
 .i / ⌒⌒ \  ノイ    .|            |.|
  ',.(    U   ) ノ|     /     -┬―     |'
  '、   へへ    i⌒ッ  リ  .'━━i,|i━━  |
    \_. ̄ ̄     |ノ`ミ、|     =・=  (=・=  |
     \ ̄   /((  i|          \    |
       `iー―'― ヽ_,ィ       /`―´\  /   ̄ ̄ ̄/  ─│─│─
       |      .゙| '、     ( -=エエエ=-) /      /        │
      /|       .|ヽ\       `ニニ´ /      \       /


340 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 21:58:56 ID:Z9pOx+yp0
マサって誰??

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 22:21:17 ID:bM2gxRal0
長谷川じゃね?

342 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 22:52:59 ID:h6Z2tMRt0
劇場王だろ

343 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 23:49:13 ID:yJ4h1iOC0
最初の選手選択で限度額以内で残す選手を選ぶ方法も
戦力均衡という意味では良いけど、そろそろ別の方法も選択肢に加えて欲しい

例えば、選手全員雇えるが優勝までのノルマが1〜3年や
初期8億を超過した分は期限付きの借金にするとか(もちろん利息付き)

それか現役全選手で再ドラフト
35人全員は面倒なら1〜10位まではマニュアル、残りはランダムとか


344 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 04:11:48 ID:nj1giXhP0
まぁBルートが出来たから大丈夫じゃないかな。
1周目に戦ってきた選手たちは捨てる覚悟はいるけど。

345 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 05:52:14 ID:i2/b4Erl0
公式みると1年目1月1週目前半で15億所持してる画像があるけど、
さすがに15億からスタートは無いか
やきゅつく3は12億だっけ?

346 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 09:08:45 ID:rRMEwnWz0
とにかくゲームの選手たちにも現実的な感覚を持たせてほしい。

こちらはちゃんとした年俸を提示しているつもりなのに、選手側が全く
歩み寄りを見せないもんだから、しぶしぶほぼその額で契約せざるを
得ない。これが多い。選手側が強すぎる。

個人成績もそうだが、チームの成績も考えて契約交渉に臨む選手の強気・
弱気なんかも考えて欲しい。

347 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:01:04 ID:t8pIkOy1O
これは欲しいな。
GBAのはハマった。
でも選手枠25人は泣いた。
これは35人みたいだし嬉しいわー
若手をちゃんと競争で育てられる。

348 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 13:00:35 ID:4zbjyhHE0
GBAスレでも出てたけど選手成長タイプに変化はあるだろうか。
工藤みたいな選手は超晩成・ゆったりとかにならないかな。

349 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 13:02:02 ID:nj1giXhP0
工藤は西武時代から活躍してたし
別に晩成ってことも無い気はする

350 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 13:28:03 ID:S/aHzp0f0
特殊な早熟持続型か

351 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 13:46:00 ID:86SZtebl0
近藤真市は超早熟だろうな
3もそうだったし

352 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 13:48:23 ID:xxRuB1FcO
成長タイプは廃止して初期能力で調整、衰えタイプだけでいいと思うけど。
若くして活躍したから早熟というのは無理ある。

353 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 13:48:27 ID:hxNAY5ax0
>>351
そりゃそうだろ
実績が二年目の前半戦までだし

354 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 15:05:43 ID:N9KYu/Ko0
15億あれば、広島の選手全員とれるんじゃないの?w

355 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 15:31:51 ID:Krbm4QwJ0
広島の選手全員とっても優勝はできない

356 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 15:34:44 ID:ZWMIvnKN0
前田なら・・・前田ならなんとかしてくれる

357 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 15:46:30 ID:zY0N7GPn0
>>346
MLBをテーマにしたPCゲームだと
細かい金額を提示しあって歩み寄っていく交渉が
できるんだけどな。無理だろうな。

358 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 16:02:01 ID:kKww+I7jO
>>345
テレビ局とかのスポンサー料込みでは?

359 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 17:48:00 ID:N9KYu/Ko0
15億か・・・今からチーム考えておくかな

360 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 21:44:44 ID:l8dyTMhcO
実在球団以外で始めた場合、交流戦はどうするんだろうな

361 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 21:50:53 ID:OdE/kuj70
>>339
マサって誰??


362 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 00:15:17 ID:lTX+4wVr0
本当に15億なら、山崎を切ればほとんど全員雇える楽天は強い。
Aクラスは簡単かもな。
鉄平はわざと契約せずに復活させて2000本安打達成させようっと。

363 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 00:21:25 ID:L1krQvPf0
巨人はもうどうしようもないな
金額と年齢の問題で主力残す気にもなれないしそれならそれで他球団が劇的に強くなるしw
いっそのこと放出した選手がメジャー行ってくれれば楽なのに

364 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 00:24:03 ID:miyG8wms0
リアルだと、あんまり似てね。とか些細な点を見られるので、2頭身デフォルメ化はいいこと。
基本的にDCの頃に戻してください。3みたいに1年活躍したら凄い金を要求してくる選手たちはもう嫌です。(><)


365 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 00:29:04 ID:heuu+b6Z0
>>363
突然の親会社が何らかの理由で撤退に追い込まれたと脳内設定してやればいい
年俸の安い選手主体でどうにかする事があなたに求められているのです。

366 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 00:41:16 ID:seB6PVYO0
>>363
3の時は、初期未契約選手はそのまま消えてなかったか?
今回もそうかもしれんぞ。

367 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 00:42:53 ID:L1krQvPf0
>>366
スマソ、DCからの出戻りなのでPS2版はさっぱりなんだ
松井がヤクルト入ってペタジーニと合わせて100HRなんて悪夢をつい思い出してしまった

368 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 00:50:42 ID:hcuGzTv00
架空球団で、各球団の23歳以下の選手とだけ契約出来るとかあったら面白いなぁ・・。

フレッシュオールスターの面子だけで1軍戦ってみたい。

369 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 00:55:23 ID:kRip/A400
公式HPにあるスタート画面からして、実在球団しか選択出来ないだろう

370 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 01:04:52 ID:Uu6ixp1JO
>>369
DCみたいに480万選手もいるんじゃない?


チーム名自由に変えれないかな…
チーム名を東芝HDDVDレコーダーズにしたい

371 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 01:11:33 ID:heuu+b6Z0
>>370
それだと負けそうだから
東芝BDヴァルディアズの方が勝てる

372 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 01:19:08 ID:L1krQvPf0
じゃあ俺はソニーPlayStation3ズだな

373 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 01:19:50 ID:+F2+Z7jF0
公式見て思ったんだが
Aルートだと何周目にしろ人数が25人なんじゃね?

374 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 03:36:20 ID:2gq1teF30
>>373
どこに書いてある?

375 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 11:15:23 ID:NwOALnEI0
まさか25人しか雇ってない画面見て25人しか雇えないんだって
考えるほどバカじゃないよな

376 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 11:25:52 ID:7XuHepUO0
公式のGAMEのところに2週目Bルートは35人まで契約できるって書いてあるじゃん。

377 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 11:26:38 ID:7XuHepUO0
Aルートの話か。すまん間違えた。

378 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 12:48:55 ID:EvGJ/UMIO
オレマジで3をリセットなしで楽天一年目で日本一になったよ。


他にもこんな人いるんかな?


あの時は嬉しさより引いた。
先発は岩隈は12勝程度だったが、ベテランが奮起してほとんど10勝。抑えは福盛。
野手は3割はいかなかったと思うが、みんな能力どうりかそれ以上働いた。




379 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 12:51:54 ID:kRip/A400
やっぱり1球団につき35人しか実在選手がいないのかな
若手・新人あたりを中心にカットされてるのかな

380 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 12:54:10 ID:EvGJ/UMIO
>>378だが2005だった。


381 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 13:31:53 ID:+F2+Z7jF0
いや、注釈が2周目以降Bルートのところしか載ってなかったからさ。
普通だったら2周目以降Aルートのところに※2って書いてあっても不思議じゃないだろ。
だからAルートの場合は25人なんじゃないかと。
勘違いならスマソ

382 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 14:03:06 ID:kRip/A400
一週目の初期に選べる実在選手の数が限られてるから
Bルートには※2が書かれてるんだろ
選手も引き継いでプレーするAルートには書く必要ないでしょ

383 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 14:37:33 ID:DMKKdZlo0
まぁ一部を引き継いでプレイって書いてあるから、
最悪25人だけ引き継ぎってことも十分ありえると思うけど……なんてセガだしorz

384 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 15:55:37 ID:tuyAEz6P0
選手数上限をルート別に設定するよりも同じように設定するプログラム組むほうが楽だから上限数は同じになるだろ

385 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 16:14:28 ID:PSBGhj2D0
エンディングの
「野球場へ行こう」を是非復活して欲しい

386 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 16:28:11 ID:BadKN3n2O
名曲だよね。
未だに聞きたくなるな。

387 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 16:53:15 ID:N0RQstc10
今の巨人の高給主力を多く残すのは難しいけど
高い金払ってでも残したい!と思うのは誰?
やっぱ小笠原、グライシンガー辺りは残すかね

388 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 16:57:50 ID:Bfl8djR40
ゲーム的には阿部くらいかな

389 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 16:58:07 ID:tuyAEz6P0
アンチ巨人だけども高給うんぬん抜きで言ったら加藤健だな
去年は控え捕手にしては結構いいリードしてたから
まあ巨人でやることはないけどね

390 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 17:01:22 ID:9OlrrB8X0
>>387
オレなら阿部
読売の主力の中では若いし

391 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 17:14:02 ID:N0RQstc10
あぁ、そうか。阿部が居たね
主力の中では比較的安いし若いし
何より打てる捕手だもんな

392 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 17:36:27 ID:oNY6uenk0
へぇDSででるんだ。

以前も思ったのだけどこれさ 追加ディスクで
ギレンの野望みたいに指令書だして欲しいね。
たとえば昭和40年の状態から始めたい人もいるだろうし
(多分巨人ファンは)
私みたいなカプファンは昭和50でプレイしたい。


393 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 18:13:05 ID:1xmhzqPH0
PSPなら買ったけどなあ
10年毎つーのも糞っぽい

394 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 18:21:08 ID:R9YTt1qdO
>>389
俺なら読売で始めて球団名もユニフォームも変えてその存在を抹消する

でも王さんや江川が出てきたら獲得しちゃうけどね

395 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 18:51:06 ID:iIUA9CFWO
アンチ巨人だが楽天強くしようとして巨人と同じ手法で
即戦力とFAで戦力固めてしまう自分がいる。


396 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 20:12:50 ID:ggcaDa0aO
縛りプレイしない限りどうしてもナベツネになっちまうよなw

397 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 20:28:17 ID:2gq1teF30
1985年開始シナリオははずせないな

398 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 20:29:59 ID:KWMN3xyn0
今後やきゅつくとしては年代別シナリオ作るのがオフゲーとしての生き残り方だというのには賛成だな

399 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 20:33:35 ID:dKFy8j6n0
サラブレットブリーダーIIかよ

400 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 21:02:22 ID:wyN2O4dg0
マジで2週目Aは25人じゃ困るな〜。俺としては、35人で、全員引き継ぎも出来るのが一番理想だよ。というか、そうするべし

401 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 21:16:17 ID:KWMN3xyn0
>>399
野球ファンが高齢化してる事実を踏まえると80年代、70年代の野球に対するノスタルジーを埋めてやるのはいい方法じゃないかね

402 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 21:43:29 ID:seB6PVYO0
>>397
阪神プレイは暗黒まっしぐらじゃねえかw
肝心の1年目もメンバー揃えられなくて優勝無理そう。
>>398
それやったウイポが新作出せてないのだが。
こういう歴史を作っていくゲームで、過去プレイもの出したら終焉のような気がする。

403 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 21:43:52 ID:hcuGzTv00
でも、データ収集が大変かもね。

今のゲームに出てるぐらい優秀な選手ならともかく、、
当時の多くの選手は時間が経ちすぎて、人によって過大評価されたり過小評価されたりしそう。

そういう議論もゲームのうちと思ってる人が多いなら有りかもだが。

404 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 22:07:29 ID:seB6PVYO0
あえて過去開始で作るなら、ドラフトは史実通り限定かな。
最強プレイでイチロー指名しない人はいないだろうし。
最大の問題は、選手の肖像権。ほとんど偽名になりそう。

405 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 23:48:42 ID:eLlVbS1E0
やきゅつくはやったことないけど、なんか興味出てきたな
アドバンス版で予習しようと思うんだけど、今安いのかな?

406 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 23:56:31 ID:dKFy8j6n0
>>405
あんま売ってない

407 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 05:48:06 ID:TmSTDMLa0
>>395
俺の場合は逆に読売派だが
やきゅつく(まともに遊んだのはDC版のもきゅつくぐらいだが)だと
外部補強は全く無し・選手はすべて終身雇用
と、超保守的な運営になってしまう・・・

人の上に立てるタイプじゃねえなぁとしみじみ思ったりするよw

408 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 09:27:07 ID:7CH1ThU30
>>405
安く手に入れたいならネットより中古屋見て回った方が早い可能性がある

409 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 13:03:06 ID:3b4THoLDO
“資産”ってなんだろうな。
サイドビジネスや練習器具、選手たちは当然として、
通算記録は引き継いでくれるのか。
10年でくくる意味がよくわからんな。

410 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 13:41:58 ID:KmnNoOcM0
携帯機って時点で不安は絶えないな。
でも据え置きだと街作りとか余計な事をやらかすしな。

411 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 14:32:06 ID:NmvHi6IX0
逆に街作りとか余計な要素満載で肝心の部分が疎かになってたりして

412 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 15:07:31 ID:aDPv8z4e0
まだ発売日未定なのか

413 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 16:37:39 ID:bIvpw8z+0
80%の完成度なら近いうちに発売日わかるんじゃね

414 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 22:05:18 ID:U4V1KBwL0
>>398
年代別は良いアイディアだね
その年代以降の選手は出てこないように設定できたりとか
75年から85年までの選手だけとかね

415 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 12:36:53 ID:i3XyyAtaO
野球詳しくないし、有名選手以外はまったく知らないけど
このテのゲームは長く楽しめそうですね。楽しみだわ。

416 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 14:55:15 ID:AtBWGo2j0
>>401

VIB

417 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 23:18:26 ID:r64aS8c+0
>>407
あんたみたいな人が多いと世界も平和なんだがなw
俺はベテランは衰えても長いこと残すけど若手は容赦なく切りますw

418 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 06:51:14 ID:0crBVRlj0
DCとPS2のしかやってないけど、俺はいつも若手に期待しすぎてしまう。
球史に残る記録をつくるんだお前ら、みたいなの。
でも気がつくと若手だと思ってたのがピークも来ず任意引退選手とかになってたりして。

そんなんだからドラフトは毎年楽しみだった。

おまえら当然攻略のサイトとか本とか見ないよな?

419 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 09:26:11 ID:dKdibkr30
どういう選手がいるかのデータはほしいが、
こうすれば効率クリア、最強!みたいな攻略記事は
どのゲームでもいらんな

420 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 10:35:02 ID:hjHn8Xg0P
3は結構緑本やサイトみちゃってたな
つっても最強チームが作りたい、というより
元〜球団所属選手縛りでやっててその中で出来るだけ戦えるメンバーを、って感じだった

421 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 10:54:00 ID:2nHZQlTT0
>>420
DCからやり始めて、2あたりでツマんなくなってやめたんだけど、3って面白い?
なんか2って面白くなかったんだよなぁ

422 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 11:25:05 ID:hjHn8Xg0P
>>421
3はあんま評判良くない
リアル体型になってDCの頃のような可愛げが無くなったのと
(しかもその割に全然似てない、なんか体型がみんなガチムチ)
面倒くさい街システムとかいうのが出来たんで

このDSはDCへの回帰だったら嬉しいなぁ、って個人的に考えてる

423 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 11:26:50 ID:PevikYKW0
DC版への懐古だとしたら、宇宙人とか女性選手とかが出てきたりするのかw

なわけねーな

424 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 12:35:21 ID:0crBVRlj0
>>423
あとポスティングみたいなのもあったよね??

425 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 12:46:13 ID:2nHZQlTT0
>>424
あったっけ?メジャー行きたいですーってのはあった記憶あるけど

426 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 12:49:29 ID:hjHn8Xg0P
まぁ回帰を期待、って言っても二頭身の時点で大分満足なんだけどね
>>424
選手が海外挑戦させろや、ってゴネるw
ある意味今の時代を先取りしてたな、アレは復活しても結構面白いかも
今やられるとかなりリアルだし

427 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 13:01:54 ID:E2wpFhRL0
>>421
3は2よりはだいぶマシだけど評判はよろしくない。2は地雷過ぎた。

428 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 16:14:52 ID:r6y4h+fB0
3はOBがバンバン出て楽しい

429 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 21:30:18 ID:edvXgLOp0
アドバンス版だけしかやってないけど、3年ぐらいは攻略サイト・本なしだったな。

それ以降は色々と把握したくなって本買ったけど。
少なくとも初期プレイで50年以上経つまでは見る気はないなぁ。

430 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 01:32:47 ID:y+PXFCwJ0
>>429みたいな奴は開発者にとって喜ばしい事だよな
なんつーか頑張って作った甲斐があるってゆーかさ

431 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 09:00:54 ID:cvnXAhd/0
昔SSでやってめちゃくちゃハマったなぁ
使ってたのは巨人でチョソンミンが先発に抑えとえらく活躍したのを覚えてる

SS版は選手を自分で先発中継ぎ抑えに設定できないからチームのエースを勝手に抑えにされるんだよな
PS2以降のリアル路線になってからやってない

432 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 14:31:22 ID:TqHIozqH0
公式更新

433 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 14:33:44 ID:/7uMh3v+0
前田に付いてる天才ってスキルいいなw

434 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 14:36:23 ID:0ha7wxiL0
ムービー見てたらワクワクしてきた

435 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 14:37:11 ID:c99+bx+J0
目が燃えて捕手ふっ飛ばしてるのは、所謂体当たりというスキルか

436 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 14:37:26 ID:14V6QrEI0
初期は10億でしたな
サブシナリオクリアすると選手加入があるのか〜
新人として翌年加入とかだろうか?


437 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 14:39:48 ID:h92Xa7jy0
顔はやっぱりみんな一緒なのね。

438 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 14:59:46 ID:S041/KsF0
試合画像見てると完全に昔のノリだな。すげー楽しみ

439 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 15:03:06 ID:vMw++c8J0
10年以内に日本一とかムービー内であったけど
またこういうの設定されてるのか
5年以内じゃない分まだマシだけど
最初からじっくりのんびりやりたいんだがな

440 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 15:16:06 ID:WkfSNs3GP
質問が開始されてるな。色々疑問が解けるといいんだが

441 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 15:16:34 ID:/7uMh3v+0
コラムの更新まだー?

442 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 15:20:54 ID:6UrmL7jr0
球団のロゴとかマークをドットで描けたら最高なんだけどなあ

443 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 15:33:09 ID:SItghrt60
ムービー見て期待も大きいが
選手の顔がほぼ同じ
顔は3パターン位で後は肌の違いだけか

444 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 16:09:09 ID:kGPmrrCw0
一試合フルで観戦&指揮できるんだろーな?
2みたいなのはやめてくれよな

445 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 16:10:54 ID:X9kv/WcW0
wi-fiできたらいいな、、

あーはやくほしいぜ
コンチキ

446 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 16:11:13 ID:14V6QrEI0
容量考えると顔は仕方ない

447 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 17:17:02 ID:/BVfwryT0
ワイヤレス通信大戦対応って書いてあるじゃん

448 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 17:17:52 ID:ebGemaKL0
顔が同じじゃつまらんな。DC版やってたほうがマシ。


449 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 17:28:24 ID:0ha7wxiL0
日本人、黒人、白人の見分けがつきヒゲなどのオプションもあり試合中の目や口の変化もあるから俺は余裕で楽しめる

450 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 17:32:48 ID:S041/KsF0
俺も。むしろ顔の容量のぶんアクション増やして欲しい。
とりあえず変化球が縦横斜めで動きをわけてあったんで安心した。

451 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 18:25:02 ID:9tz/ufhY0
ズレータ思いっきり足が打席から出てるぞw

452 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 19:27:11 ID:d3a0ahWV0
動画みたけど、DC版の劣化バージョンだなこれw
顔が全部一緒って、手抜きだろ完全に

453 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 19:41:22 ID:kZHaJmdr0
試合中はともかく、人事画面でも顔が同じっていうのは厳しいな。

454 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 19:54:39 ID:/BVfwryT0
愛着はわかないな

455 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 20:17:56 ID:vMw++c8J0
試合なんかほとんど見ないからそこ適当にして
その代わり顔ちゃんとしてほしいんだけどな

456 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 20:36:26 ID:b8tYQZmP0
DC版のペーぺ最強

457 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 20:52:30 ID:8rhI77TYO
やきゅつくDSは やきゅつくアドバンスより 進化した点 退化した点 ってなんだ?

458 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 20:57:10 ID:6UrmL7jr0
まだ分かるわけ無いだろ

459 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 21:01:37 ID:5w/DK7zlO
デモだから顔がいっしょなだけで実際のソフトでは一人一人違うんでしょ?

460 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 21:14:34 ID:fe/RGjra0
>>459
そうなってくれるといいんだけどさ・・・
せめて>>453の通り人事画面くらい顔つくって欲しいな

461 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 21:23:32 ID:d3a0ahWV0
むしろ、人事画面は文字だけでいいから、試合はDC版みたいに
一人一人顔つくってほしい。

462 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 21:27:49 ID:S041/KsF0
>>461
携帯ゲームに据置きゲームの容量もとめても無理だろ

463 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 21:36:23 ID:TQX0GZDt0
>>462
NDSより要領の小さいGBA板はカオグラあるんだけどね。

その分他のものを充実してくれるなら嬉しいけど・・
それが余計なものでなければね。

464 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 21:41:46 ID:vhM2bV+30
とにかくデータ面の充実を希望する。

465 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 21:43:38 ID:3ognhsnH0
GBA版ですら顔とバッティングフォーム、ピッチングフォームがいろいろあったんだから
DSでも種類増やしてやって欲しいな

466 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 21:47:21 ID:fciLWgXd0
でもドット絵でしょGBAって

467 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 21:54:22 ID:TwTPuGf00
やべえwww 
あの二頭身萌えます。やっぱやきゅつくはああでないと。
やる気でてきた!
顔グラはいっぱいあったほうがいいがプレステ版よりいいのは間違いない

468 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 21:55:17 ID:iIGNgF1P0
3月中の発売キボン

469 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 22:01:09 ID:Wc/LWd2+0
ほんと、あのキャラは萌えるね〜。とにかく、あとはデータの管理記録だよ。これさえあれば全て良し。

470 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 22:03:14 ID:OrNIRaR20
顔グラの優先度は そんなに高くないなぁ。
選手の育成・成長の仕方・と試合内容・シーズン成績が 自分の中では高い
一番低いのは 3みたいな町興し作業。ファンサービスと町興しは別だしょ。

471 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 22:56:34 ID:XmJQY9gr0
3の新人探索は糞だったので改善してて欲しい。
その月に探索した新人と今までに見つけた新人が混ざってて
誰を今月発見したのかが分かりにくかった。
あとSやAなどのランク分けも復活希望。

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 23:14:39 ID:3i3Ng0dc0
ランクわかると最初は試行錯誤できなくてつまらなくない?
全国ニュースでやるような選手のイベントならあっていいとは思うが

473 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 23:39:53 ID:SnHngz5a0
最低限甲子園に出たチームの目ぼしい選手とか
都市対抗に出てる実業団の目ぼしい選手とか
大学野球のトッププレイヤーの名前くらいは自動的にわかるようにして欲しいもんだ

理想としては〜というチームの〜という選手が話題ですって50人くらい一気にピックアップされて
その内何人かをスカウトに見に行かせる形がいいのだが、そこまでは望めないだろうな

474 :471:2008/02/22(金) 00:27:30 ID:Y1SutUoj0
>>472

>ランクわかると最初は試行錯誤できなくてつまらなくない?

まぁ確かにそれもあるんですが
2003年版での3月にスカウトのリストアップで
Sランクがしょっぱなから出てウヒョ!ってなるのが好きだったので。。。

>>473

それは本当に理想的ですね。
新人探索も現実にやってるみたいな感じになって欲しいです。

475 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 00:48:53 ID:N0jA+ZJj0
ランク無いと初心者お断りになりかねんしなあ。
無いならなんらかのソート機能(新着順・ポジ順等)無いと見難いし。
理想はスカウトの眼力によってランク変わることだけどね。

476 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 08:33:40 ID:5jBJmGrH0
5040円か

それよりちゃんと背番号があってよかった
GBAは無かったからな

477 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 09:11:34 ID:zA/ZD/kV0
>>476
値段詳しく

478 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 09:26:06 ID:oD3lNtly0
公式ムービーの最後

479 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 10:19:15 ID:cA/2SR5K0
GBAやPS2のよりはだいぶマシだと思う。DCぐらいのクォリティを目指して欲しい。特に顔

480 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 10:25:44 ID:Sggimdo70
>>479
64よりちょっとマシ程度かそれ以下の性能なので、高望みは。

481 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 10:27:51 ID:0uxQCV700
テンポ悪くなければどうだっていいや

482 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 10:33:04 ID:N0jA+ZJj0
>>481
同意。
やきゅつく大好きでスレも覗いてるが、3をやるのはためらう。
読み込みの無いDSというのはうれしい。

483 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 10:54:29 ID:o7a7l6yB0
DC版以前のやきゅつくユーザーは二等身に、
PS2版以降のユーザーはリアル等身に
こだわる傾向がややあるのかな。

もちろんDC版以前の人でもリアル等身が待望だった人もいるだろうし
PS2以降の人でもデフォルメの好きな人はいるのは間違いないだろうけど

484 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 11:26:05 ID:LPICYvx90
中日でやって10年目以降はBルートを選ぶつもり何だが・・・
8年目でドラフトで川上ktkr!
9年目でドラフトで岩瀬ktkr!
ってもしなったら俺はどういう選択をするだろう。

485 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 13:00:44 ID:LoxWxzcn0
神ゲーはやく発売してくれ

486 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 13:23:03 ID:O796/Lvw0
顔はまあ似てるにこしたことないけど
そこまで重要じゃないな
パワプロだって顔同じだし

487 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 13:33:11 ID:7ZJy9evN0
個人的には顔は重要な要素じゃないなぁ。
あとここの人は結構こだわっているようだけど、
二頭身か八頭身かも正直どっちでもいい。

より多くの選手が登場し、選手育成でハアハアし、
通算成績などのデータを見てニヤニヤできればそれでOK。

488 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 13:53:20 ID:PK6PKJk60
OB選手いらない・・・

489 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 14:16:02 ID:wsBPbjLt0
>>484
セーブしてAとB両方のデータを残す

490 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 14:17:16 ID:x3TO230W0
セーブデータは何個作れるんだろうね
3つあれば嬉しいなー

491 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 14:41:28 ID:cA/2SR5K0
DC版そのまんま移植でよかったと思うんだ。試合みててすげー楽しかったし。
むしろそれが無理なの?顔ってそんなに容量食わないようなキモするが
一人一人顔作る手間はかかるだろうがね

492 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 14:42:03 ID:SzullL9B0
登録名変更欲しいな
どう見ても故人だけど名前が微妙に違う選手とか実名にしたい

493 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 14:59:36 ID:vRdcKpXD0
サブシナリオとかイラネー
どこまでパワプロになッてんだよ

494 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 15:34:39 ID:CMEMoWO00
PS2やDCのソフトをそのまま移植できたDSゲームってあるの?

495 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 15:38:14 ID:9yAbbQIO0
ttp://dol.dengeki.com/data/news/2008/2/22/6d0ecb4fb26e75a20758449b610bd038.html

496 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 15:40:56 ID:gQDjPnv90
>>492
そういう方法もあったか。
シーズン前に背番号と一緒のタイミングで変更できたらいいんだけどな。

497 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 17:01:22 ID:HOTgByMi0
>>490
セーブ1つで、記録とか細かく残して欲しいが。
やきゅつくって伝統的に1つじゃなかったっけ?

498 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 17:34:57 ID:v2OyzM8d0
DC版やPS2版というよりサターン版の正当進化みたいな感じだな。
あれも確か30年だったよな。
3であったようなマイナー選手でも使えるようになるかもしれない爆発があればいいけど。

499 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 17:49:23 ID:JqlfK05W0
サターンの進化版でありDCの劣化版でもある、が正解

500 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 17:50:15 ID:sVBwcFnd0
10年ごとに日本一要求されたら弱小プレイできないな

501 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 17:52:07 ID:v2OyzM8d0
>>499
でも俺はDCのよりSS版の方がすきなんだよな。

502 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 18:33:17 ID:S0z7nuOm0
SS版のテンポの悪さを経験したらちょっとやそっとのロード時間は気にならないな

503 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 18:36:01 ID:wJIYJgJTO
3月20日発売みたいだね、丁度野球の開幕と合わせたのかな

504 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 18:38:15 ID:x3TO230W0
>>503
mjd?

505 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 19:38:38 ID:uesMrCZAO
通信で トレードってできるかな?

506 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 19:46:14 ID:9OitYWJj0
どう考えたらできるんだ

507 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 20:09:20 ID:jF7Fd0Gc0
今年度中に発売だと出来は怪しいな。
いかにも決算駆け込みだし。

508 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 20:16:54 ID:qZTJwEwz0
>>500
二回目以降はノルマなしならうれしいな

509 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 20:17:13 ID:cyhPNmzo0
そもそもセガにもう体力は・・・・・・

510 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 20:23:33 ID:o2R8xANm0
開幕前に間に合ってくれよ

511 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 20:26:05 ID:zEcRr02JO
なるべくプロスピ5と放してくれ

512 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 20:32:45 ID:eSICeF7F0
>>509
そんなこと言ってて楽しいかい?w

513 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 20:33:07 ID:zA/ZD/kV0
SSみたいにコンバートしなくても適正守備能力上がるようにして欲しいな

514 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 21:30:26 ID:JqlfK05W0
試合ってDC版みたいに完全リアルタイム?それとも、紙芝居??

515 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 22:03:32 ID:EoEGXuCu0
どうせGBA風だろ

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 22:21:07 ID:5j7nAUtv0
>>482
やきゅつく3の為だけにNAとHDD買ったよ。
ロード時間は無くなったが、相変わらず 油 谷 がやらかしてくれる

517 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 00:11:48 ID:Z8p+NdUH0
>>514
サカつくみたいなダイジェストでは

518 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 00:19:45 ID:GrRCejSU0
>>506
俺は使ったことないがGBAのときはできたんだよ


519 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 00:21:13 ID:vSEJtUQ40
一試合まるっと観賞に堪える位にしてほしいなぁ

520 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 00:21:45 ID:Z8p+NdUH0
>>482
3はHDDあればほとんどロード無いよ


521 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 00:22:13 ID:Z8p+NdUH0
>>483
SSの絵は好きだがDCの絵は嫌い

522 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 01:20:28 ID:cRMdqpx20
>>521
禿同
コミカルさがいい

523 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 02:21:13 ID:ueAvwkEk0
シリーズ全てにいえることは、成績を現実に近づけて欲しい

524 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 02:54:16 ID:5WDs3hgp0
もうちょっと打てなくしてほしいってのはあるかな
たいした能力じゃないのに20本打つなんて余裕だし

525 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 05:52:46 ID:jop4MMuc0
やきゅつくオンラインのように、投高打低過ぎて防御率が凄いことになってしまうのも
どうかと思うが・・・程度の問題だな

試合は、動画見た感じじゃ、やっぱりシーン制か・・・SS版やサカつくのようになるのか??
まあDSだし、仕方ないのかな。

526 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 06:55:25 ID:absoU9Tp0
一応フルタイムじゃね?で打ったり投げたりすると特定のシーンに入るって事かと

527 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 07:19:37 ID:d8DoMZi50
買うけど、理想を言えば
コーエー三国志みたいに年代を選びたい
1986年前後の西武全盛期時代のデータで遊べるとか
1995年のイチローが居た頃のデータで遊べるとか…

528 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 09:16:32 ID:3Cp+14ed0
>>527
開発の手間がとんでもないことに・・・

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 10:34:05 ID:xK3V9brR0
前作をやって下さい、で一蹴されそうな悪寒

530 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 10:52:16 ID:gsiKBQlC0
赤星がHR20本打つとかなったらクソゲーだな

531 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 11:23:12 ID:QDmvUhLR0
20年も遡ったら権利関係ややこしい事になるからまず無理だな
PCゲーでエディタ付とかなら話は別だろうが

532 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 12:37:15 ID:5cBAfO6JO
>>530
当たり前過ぎる事を何言ってんだ

533 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 12:46:07 ID:xFQXyPHMO
それなら絶賛者多数のDC版もカスなのか?

534 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 13:11:38 ID:gsiKBQlC0
10年経ったらAルート、Bルートに分かれるみたいだが

資金・選手・スキル・施設の一部を引き継いでプレイするか、
資金・スキル・施設の一部を引継ぎ、球団フルメンバーでプレイするかを選択できる。

って書いてあるのだが、一部ってどうなのよ
なんか嫌な予感がするんだけど

535 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 13:28:07 ID:gsiKBQlC0
一番重要なのは通算成績の更新とかができるかどうかってとこ
10年で成績リセットじゃもはややきゅつくとは呼べない

536 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 13:31:12 ID:xFQXyPHMO
そうでもないぞ。
10年くらいでやり直すプレイスタイルもある。

537 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 13:32:49 ID:gsiKBQlC0
そういう人はそういう人でやりなおせばいい
強制的に10年で終わるんじゃ…

538 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 13:33:06 ID:KJkteaJW0
長いこと一つのチームを率いる人は通算成績重要だよね。

539 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 13:44:57 ID:5K/7X5dH0
指揮するチーム途中で変えられないのかな
ナベツネプレイしたチームを敵として戦えるのが地味に好きだ

540 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 14:44:15 ID:ZxayHBaH0
>>537
発売されてもいないゲームになんでそんな愚痴っぽくなるんだ?
普段からそんな性格なのか?

541 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 15:11:47 ID:iQdVInaU0
将来を悲観しすぎてそういう性格になったんだろう

542 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 15:12:09 ID:QDmvUhLR0
期待があるからこそ不安なんだろ
というか逆に発売前だから何一つ心配ないってどんだけだよ

543 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 15:14:00 ID:m6Ck8C5/0
休日の昼間から何を言い争ってるんだ

544 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 15:26:02 ID:absoU9Tp0
人の性格だとか将来だとかでしか批判できない馬鹿がいるからです

545 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 15:54:54 ID:pgFpjaBVO
DS買うことにします。

546 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 16:48:57 ID:SG6HrBno0
不安があるなら公式HPで質問したら?

547 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 16:56:33 ID:m5n9SB/i0
なんか厨房多いスレですね

548 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 17:02:40 ID:ZxayHBaH0
>>542
何一つ心配してないなんて一言も言ってない。
ずっと悲観要素ばっか書き込んでる奴がいたから相当根暗なんだなーと思って。

549 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 17:43:25 ID:xow25wN00
不安あるのは当然だが、「もはややきゅつくとは呼べない」は言い過ぎ。
3買った当初はそう思ったこともあったが、要は慣れ。
開発者じゃないのだから、発売されたものに適応しようよ。

550 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 17:50:33 ID:Myteoc/60
GBA版みたく「普通に」何年でもプレイ出来るようにすれば良かったのに。
どうして10年とか余計な区切り付けちゃうかなぁ。

>ルートA:資金・選手・スキル・施設の一部を引き継いでプレイ

一部じゃなくて全部にしてくれよ・・

551 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 17:58:20 ID:gsiKBQlC0
やきゅつくってのは一つの歴史ゲームなんだよ
1年目から積み上げてきたデータを見てニヤニヤするゲームだろ


20年目くらいになって、1年目の成績見て


「ああ、こんな時代もあったなあ…」


と楽しむ

552 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 18:17:27 ID:gVJ+pJ4Q0
公式で1年目五月の画像があるけど
http://www.yakyutsuku.com/yakyutsukuDS/images/game/img02.jpg
1年目五月で北川片岡今江中島ってどういうことなんだろう
12球団から選択ってあったからテスト画像なんだとは思うけど、
まさかGBAみたいに各球団からかき集めシステム?

あとつくろう選手はあるのかな

553 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 18:41:10 ID:jop4MMuc0
宇宙人はあるかもな。さすがに犬は無いと思うが。

554 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 19:42:22 ID:qnvxpxtI0
>>532
つくろうはあるんじゃないか
それとかきあつめでも特定の球団からしか取らないとかぐらいできるだろ

555 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 20:03:56 ID:m6Ck8C5/0
公式のGAMEの所の情報第○弾ってのが毎週更新されるとして
第5弾までしか枠がないから、それで都合よく発売日を予測すると
3/13か3/19だな

556 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 20:25:38 ID:fSne+zwG0
こんなに待ち遠しいゲームは中学生以来だな、、
社会人になった今、DS買って良かった。はやくでておくれ。


557 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 20:41:59 ID:gVJ+pJ4Q0
俺も品薄のとき衝動買いしちゃったから初めて持ってて良かったと思えるソフトの登場だわ

558 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 20:54:02 ID:VhF2IjX30
誰か質問メール送った人いる?返事が来ないんだけどさ

559 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 20:56:53 ID:BUa8Caxp0
土日は休みなんじゃね?

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 21:32:25 ID:xK3V9brR0
>>556
DSはどこでやってる?電車でDSやってるオッチャンやOLがいるが
俺は恥ずかしくてマンガすら読めない…

561 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 21:33:50 ID:jop4MMuc0
>>560
多分、お前が思ってるほど、他人はお前のことみていないよ。
人に迷惑かけなければ、やりたいことやっていいんだよ。

562 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 21:45:34 ID:h6kiGmTZ0
>人に迷惑かけなければ、やりたいことやっていいんだよ。

これがゆとり脳ってやつか
モラル、マナーってもんがあるんだよ

563 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 21:49:56 ID:TXLxVKbOO
やれよ

564 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 21:54:00 ID:MeoRKRwJ0
やっぱりキャラは2頭身だよな
リアルなんてクソクラエだぜ

565 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 22:08:34 ID:hQM7x4kfO
ベストプレー出ないかなー

566 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 22:09:59 ID:gVJ+pJ4Q0
>>562
人に迷惑掛けなければ問題ないだろ

567 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 22:21:03 ID:h6kiGmTZ0
>>566
いや、だからモラル、マナーの問題。
誰もいなければタバコのポイ捨てしてもいいってか?そういうことだ。

568 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 22:25:55 ID:gVJ+pJ4Q0
いや、誰も居なくてもタバコは迷惑になるだろ
全く別の問題
誰も居ない電車内でDSやって何の問題がある?

569 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 22:30:26 ID:fSne+zwG0
>>560
俺の場合は家でしかやらないよ。通勤はバイクだけども。
そもそも、家にはPCしか置いてないんで据え置きのゲームなんてやりたくてもできないからね。

勿論、外でもやろうと思えばやれるけどなんかみっともなくってできない。
かといって職場でDSなんか論外だろうし。

そんな生活だからか、休日にゲームやらいろいろとため込んだ物を一気に味わう、最高の時間ができる。
おかげで休日は引きこもりっぱなし。
できる事なら年中引き篭もりたいよ。もう、人付き合いで苦労するのは心底うんざりだ

570 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 22:30:47 ID:BUa8Caxp0
別に混雑時以外なら問題ないだろ
音出したりするのは論外だけど

571 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 22:36:20 ID:fSne+zwG0
電車とか、外でDSとかのゲームするのは最低限のマナーを守っていれば自由だと思う。
自由なんだけど、できないね。

公共の場でゲームに夢中になる自分の姿。

こういう自分を客観的に見れる人間はできない。
ただでさえ自分にコンプレックスをもってる俺なんかは特に。

572 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 22:38:42 ID:LU5QXGjh0
なんかどうでもいいスレが多いよ。もっと野球を語ろう

573 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 22:43:34 ID:gsiKBQlC0
なんでマナーの議論してんだ

574 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 22:46:44 ID:fSne+zwG0
ごめん、ごめんみんな、、、
素でν速と間違えた


575 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 22:50:48 ID:58RKxNg30
>>567
ゴミを路上に捨てることが迷惑でないと思ってるなら死んだ方がいい

576 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 00:56:45 ID:h6bs5xZ+0
ID:h6kiGmTZ0は自分がゆとり脳だということに気付いてないんだな

ま、気付かない(指摘されても理解できない)からゆとりなんだけど

577 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 01:19:33 ID:noVZLIwD0
どうでもいいけど、ゆとり教育が始まったのは1980年だぞ。
バカみたいにゆとりゆとり言ってる奴は、自分が頭悪い人間だと思われてることにいい加減気付いた方がいい。

578 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 01:22:15 ID:FHUTHrUpO
>>576
一瞬自爆したかと思った

579 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 02:04:14 ID://Y0WXnC0
こんなとこでゆとり云々言う事自体が
一時期のゲーム脳に取り付かれたアレな人々とダブるんだが…

580 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 02:23:45 ID:2Jf6lgeV0
>>577
だったらゆとり連呼してるお前も頭悪いってことだなw

581 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 02:27:16 ID:BJYrb5ta0
まあ、そのなんだゲームはほどほどにねってことだ

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 13:09:18 ID:lA1tMKyL0
初期35人みたいだけど、その枠から漏れた選手も
後にドラフトで出てくるようにして欲しいなあ。
架空よりは無名の若手を使ってみたい

583 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 13:41:38 ID:UICrmTcp0
開発中だから全員同じ顔なんだよね・・・
てか顔でかすぎ
DCでもこんなでかかったっけ?

584 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 14:25:15 ID:rT6ZALCQ0
通算成績はちゃんと残るのか
Aルートを選べばそれまでの続きを遊ぶことができるのか
それが重要
10年でリセットとかなったらほんとクソゲー

585 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 14:26:03 ID:ACCKb+st0
>>584
10年目のメンバーで1年目から出発できるんじゃなかった?

586 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 14:27:10 ID:2Oh0j8XJ0
顔のでかさはDCと同じぐらいだと思う。このでかさで全員同じ顔じゃすぐ飽きるかもな


587 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 15:00:55 ID:8xgVnC1j0
そういえば選手の能力表示画面ってまだ出てないよね。
3の時の劣化にはがっかりしたものだが。

588 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 15:58:21 ID:1+aB/EU70
通算成績とかは顔とかは質問メール送れば答えてくれるレベル
だろうから知りたければ送っておけよ

589 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 17:17:34 ID:vKkzPR1U0
顔のでかさは試合画面を紙芝居じゃなくしたからああなったんじゃないの?
3頭身で出来ないこともないだろうけど、作るの大変かもね

590 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 17:31:51 ID:HxVFu3wb0
>>587
能力表示って円グラフっぽい奴じゃないのか?

591 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 18:56:54 ID:8LOXM/7I0
俺もメールしてみるかな

592 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 18:57:48 ID:5+FWrCcDO
このゲームってオリジナル選手を作れるんですか?SHINJOという名の選手とか。

593 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 19:07:01 ID:s18nGI4CO
35人ギリギリ入ってほしい選手ってみんな誰?
俺は横浜だから高崎、高宮は必須なんだけども。
外野もどんぐりだから皆いるか不安


594 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 19:12:55 ID:UtPaAI8m0
中日の平田・堂上兄弟

595 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 19:17:21 ID:K5rDxyiR0
今のスマビじゃどうせ糞にしかならんだろうな
何だよ10年ってwwこんなアホ仕様誰考えたんだ?
やきゅつくユーザーのほとんどが歓迎しないって判りきった仕様だろw
ユーザー舐めんのも大概にしろ糞スマビ

596 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 19:23:51 ID:HNXpE2Vd0
じゃあ買わなきゃいいじゃん

597 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 19:33:25 ID:rT6ZALCQ0
実際のとこはどうなんだ?
10年経ったら

Aコース 続きができる
Bコース フルメンバーで1年目からできる


これでいいんだよな?

598 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 20:05:37 ID:gP+C2MAF0
現状それで良いはず

599 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 20:18:02 ID:MEBwwEzd0
ただAコースは1部引き継ぎだから、
そのまんまの状態で続きができるかは微妙…

600 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 20:18:10 ID:rT6ZALCQ0
ttp://www.yakyutsuku.com/yakyutsukuDS/column/question.html

ここである程度聞きたいこと聞けばいいようだな

601 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 20:18:58 ID:gP+C2MAF0
>>599
一応今までどおりのモードですって公式では言ってるけど一体何が引き継げないんだろうな

602 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 20:21:18 ID:rT6ZALCQ0
>>601
俺の予想だと
レギュラー選手25人までとか
資金は最大100億までとか
よくわからんけど

603 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 20:33:02 ID:8xgVnC1j0
>>592
新庄はデフォでいると予想。
>>593
秦はぜひとも。


604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 21:00:51 ID:lA1tMKyL0
田辺学がいるならDS本体とセットで買う

605 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 21:34:01 ID:LSfTZE97O
記録が見れるようにしてくる 
エクセル使うのは疲れた

606 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 22:08:33 ID:noVZLIwD0
アドバンス版はOB会に入ってる引退選手しか出てこなかった(メジャーリーガーは偽名)けど、DS版はどうなってるんだろ。

607 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 22:12:46 ID:LdEcCBj+0
ん?え?
2周目のフルメンバーって
「その球団の実在メンバー全員」って意味じゃないの?

608 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 22:47:26 ID:rT6ZALCQ0
そうだろ

609 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 23:54:23 ID:3A++joo20
3月中に発売希望

610 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 00:04:29 ID:gP+C2MAF0
開幕に間に合えば良いけど苦しいだろうな
最悪交流戦前辺りって事も有じゃね

ところで初期面子は何億なんだろうね

611 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 00:29:14 ID:LHLmKvfu0
公式に10億って書いてあるでしょ

612 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 00:55:14 ID:SRVNyMGc0
夏発売でいいから、とりあえず顔かけよ・・・目が炎になるのとかいらんから。

613 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 00:56:05 ID:uFL5sRLJ0
すげえ期待してるんだが
10年経ったら1年目からってのがどうしてもなあ…そこだけが引っ掛かる
通算成績だけはずっと残せるようになっててほしいもんだ
そうすれば選手への愛情も違うしな

614 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 01:02:38 ID:PyVoGpsGO
あのデカイ頭は萎える…
パワプロもグラが受け付けなくてやらないくらいだから

615 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 01:06:31 ID:dbDxW/8g0
むしろあの2頭身キャラじゃないとやる気しない。

616 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 01:08:12 ID:pv4BKKA+0
グラ自体は気にならんなあ。
スポーツゲームなら、リアル化によってテンポが悪くなるほうが嫌。

617 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 01:15:52 ID:okS1R94l0
DSで半端に顔グラにこだわって作られてもって気はする

618 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 01:18:43 ID:uFL5sRLJ0
とりあえず記録を残す部分だけは拘ってほしい
俺が望むのはそれだけだ

10年置きにやりなおしても選手の成績だけは残せるように
1周目にやった記録が2周目では消えてたら悲しいし

619 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 01:28:28 ID:JS69Gio90
2D3D論争はもう良いよ
DSは2Dででるんだから気に入らなければ買うなよ

620 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 01:31:31 ID:axSFl/jM0
どうせ俺は試合部分は見ないからどうでもいい
数字見てニヤニヤするから

621 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 01:39:59 ID:uFL5sRLJ0
>>620
俺と同じタイプだな
基本的には情報見て楽しむからな
それ以外は別に…
多分そういう人多いんじゃないか?

622 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 02:03:07 ID:wPOd3ddD0
ダイジェスト有りなら、目が炎とかの演出が欲しい俺は少数派なのか?

623 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 02:16:05 ID:pv4BKKA+0
通産成績は大丈夫じゃないかなあ?
ハム中田で2000本安打や500本塁打とか普通の人でも目指すでしょ。
そこまでセガが空気読めないとは思いたくない。

624 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 02:25:02 ID:uTYMTxIm0
10年で2000本安打も500本塁打も達成できるようになってますので、ご安心ください。

625 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 02:25:38 ID:LByqY0i80
2頭身顔グラフィックが野球板の一行AA準拠だと嫌だなw

626 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 02:55:24 ID:UdGmA12Y0
通算成績のために、せめて20年は欲しかった・・・

627 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 03:05:18 ID:XCss0ofp0
通算成績残すなら1000年は欲しい。
それでも足らないかもしれん。

628 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 03:54:00 ID:LByqY0i80
GMシミュレーターと言う意味では10年1サイクルと言うのは普通といえば普通だな。
あえてゲームと言うことを無視すれば50年とか
1人物が継続してやってる方がおかしい・・・w

10年サイクルリセット法の選択肢の一つに
他の下位チームからGMの手腕を買われて移籍、とかあったら面白そう。
自分の育てたチームは明日からは敵。

DC版やった感想としては
自分のチーム以外はCPUの育成がイマイチなのか、年数が進めば進むほど
戦力がいびつになって弱体化しているような感じがあったんだよなぁ。

629 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 07:38:09 ID:90ixMPkE0
翔さんの伸び白は気になるな。ヨシノリも
ヨシノリと書くと日ハム首になった人のイメージ。。

630 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 07:55:19 ID:SRVNyMGc0
自分でCPU強くすればいいんじゃね。トレードで一チームに戦力を集中させるとかして。

631 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 08:49:07 ID:yjIM5qry0
>>628
他球団に移るってのは過去作であった気がする

632 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 12:33:38 ID:IOnHH+pE0
ドラフトはくじ引きかウェーバーにして欲しい。
アマ選手の好感度上げて自球団の所に行きたいとか言わせるのは囲い込みじゃねえかw
選手の不満が多いからって勝手にトレード移籍するような野球規約無視な制度もやめてほしい



633 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 12:38:12 ID:mKfKKd7u0
>>632
トレードは、そうでもしないと飼い殺せるからなぁ

634 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 13:44:10 ID:axSFl/jM0
>>632
あまりリアル路線にすると逆につまらなくなる場合あるよ
獲りたい選手が居るなら努力で獲れるようにしたほうがいい
ある程度の難易度付けは自分の縛りでなんとかできるし

635 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 14:22:49 ID:xUs6d/+50
オフやトレード期限締め切り直前は
「うぜーよ!」ってくらい頻繁にトレード要請来て欲しい。

636 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 14:26:14 ID:ZkinAGJe0
当然データ対戦やトレードがWi-Fiで出来るものと思っていたが、
Wi-Fiのこと何も書かれていないから、きっと無しだね。
顔全部一緒だし、すげー手抜きゲーのような気がしてきた。

637 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 14:40:47 ID:JCZOvONV0
まぁ、決算前のこの時期は手抜きゲームが多いね。
でもまだ3月27日と発売日が公表されてないだけましだよ。
駆け込み発売をすると完全に決めたわけじゃないんだからね。
今はまだ、限界ギリギリまで様子を伺っているという段階か。
5・6月まで延期されたら良心的。強行発売なら出来は怪しい。

638 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 15:25:12 ID:xUs6d/+50
ん?公式に通信対戦のこと書かれてるけど
それは違うの?

639 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 15:36:11 ID:JCZOvONV0
>>638
WiFiとワイヤレス通信じゃ全然違う。
WiFiなら対戦相手が世界中のネット環境があるどこにいようと対戦できる。
ワイヤレス通信だと対戦相手が10〜30m以内にいないと無理。

640 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 15:48:33 ID:xUs6d/+50
へー、それは痛いな

641 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 15:51:53 ID:mKfKKd7u0
6点ぐらい入ったら途中で切断する人多そうだし、いいんじゃね。

642 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 16:27:53 ID:ZkinAGJe0
パワプロとかファミスタの対戦とは違うだろ。
SLGだから切断とか関係無いよ。やきゅつくのデータ対戦ってのは基本的にみてるだけ
まあ、対応しないだろうがな>WIFI

643 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 16:53:23 ID:axSFl/jM0
wifiで対戦したらみんな同じようなオーダーだったということがないようにしてほしいな
2003までしかやってないけど縛り無しでやるとあれはいつも決まったメンバーになる
顔は同じでもいいからとにかく選手数を膨大に

644 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 16:59:02 ID:4glHHyS1O
公式にチームデータをアップして
トーナメントやらリーグ戦ができたら
やりがいがありそうなのに

645 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 17:00:00 ID:SkHDFijV0
オンゲーあるんだからやるはずないだろうな

646 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 17:37:46 ID:SRVNyMGc0
YTOも味気ないからな。試合も紙芝居だし、DS版の対戦のほうが面白いんじゃね

647 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 17:47:43 ID:u2lw5XoU0
みんなが言う対戦とは、チームデータアップして戦わせるだけ?
それともリアルタイムで采配させろと?

648 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 18:01:15 ID:KNS+F69o0
これって采配とかどの程度?
全試合采配すんのって大変じゃね??
10年とか気が遠くなる
それとも試合はオート進行??
てか自分はGM?監督?オーナー?

649 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 18:01:52 ID:ELZ0gNeT0
公式みえば大抵のことは分かる

650 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 20:06:20 ID:iJcGXbdc0
OBはどのくらい収録されるかね。
12球団の監督・コーチは当然だろうが。
どのレベルの選手まで登録されるかな。
OBはとにかくたっぷり欲しい派だから。

651 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 20:41:06 ID:ELZ0gNeT0
選手データの要領なんてたかが知れてるから
入れられるだけ入れるでしょ

652 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 20:52:55 ID:+aeELwe50
頼むから阪神の上園にジャイロボール(笑)つけるのだけはやめてくれよ…
某コ○ミのまねしなくていいから

653 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 21:01:17 ID:uFL5sRLJ0
ジャイロ投げられるのは星野伸之とかか

654 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 21:05:25 ID:IOnHH+pE0
スキルはショップで買うんじゃなくて
先輩やコーチに伝授してもらったほうがいいなぁ。


655 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 21:07:50 ID:ELZ0gNeT0
同意
金で直接選手育成とかはつまらん
あくまで間接的にしか出来ないからこそ面白いのに

656 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 21:20:14 ID:+aeELwe50
>>655
おっと巨人の悪口はそこまでにしてもらおうか

657 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 21:27:27 ID:JCZOvONV0
>>651
顔グラいらない仕様なんだから
携帯だろうと登場選手数に関しては言い訳できないよなぁ。

658 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 21:29:21 ID:pv4BKKA+0
3の時に「金で解決させろ」と言いすぎたかなw
でもあれは街育成のことなんだよね。

659 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 21:35:07 ID:SRVNyMGc0
顔ってそんなに容量くわんでしょ。全員同じなのは、時間が無いか面倒くさいだけ。

660 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 21:42:20 ID:+aeELwe50
まぁパワプロもファミスタもみんな同じ顔だけどね
ただせめて打撃フォームや投球フォームはリアルにしてほしい

661 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 21:48:36 ID:JCZOvONV0
>>659
数値データ自体が使う容量はゴミみたいなものだけど
顔は容量くうんだよ。(表示処理のさせ方によるけど)
乱暴に言うとPCのテキストファイルと画像ファイルの容量差みたいなものだ。

662 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 21:58:07 ID:JCZOvONV0
というかまぁ、どんな複雑なプログラムだろうと
絵と音がなければ使う容量なんてたかがしれてる。
世界最高のチェスプログラムで150KB程度。

663 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 21:58:44 ID:wPOd3ddD0
3Dの顔だったら容量くうだろうな。
選手だけで数百人いるんだし量も増える。
GBA版みたいにしょぼい絵を貼っとくだけなら大丈夫かもしれんが。

664 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 22:12:01 ID:PyVoGpsGO
('〜')全部こんなか?

665 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 22:22:19 ID:uFL5sRLJ0
番長にメール送ったんだけど返事こねえ…
通算成績残せるかって質問のメールなんだが
返事こないってことはだめなのかな

666 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 22:23:15 ID:SRVNyMGc0
やきゅつくシリーズ(DC版以前)の顔って、かおつくでしょ。
簡単に言うとパーツの組み合わせ。何も登場選手全員の顔を描くわけではない。

667 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 22:27:31 ID:MQzjiiQT0
各パーツ多くても20か30種類程度そろえてくれればいいんだけどな。
DCみたいに100も200もあったら容量たりないだろうし、作るほうも面倒だろうし。

あ、でも制作する側にたったらやっぱそれでも面倒臭そうだな
中途半端に似てないのより最初から顔統一にしたんか

668 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 23:01:55 ID:wPOd3ddD0
人数増えるとパーツの必要数も増えるだろ。

669 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 23:06:36 ID:D4GHSRL5O
基本的にやきゅつくといえば有り得ないトレードで選手をとるってのが醍醐味だと思ってるのでSS版のようにポイントだけで糞3人でエース4番が取れるよう期待している。俺だけ?w

670 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 23:12:53 ID:vQFVjq8P0
俺も、わらしべ長者トレードが好きだったりする

671 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 23:21:29 ID:g8peFZ6O0
トレード打診して1ヶ月待たされるのはリアリティに欠ける
打診して相手がok出したら即座に成立させるべきだ

672 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 23:26:19 ID:uFL5sRLJ0
トレードってのは基本的にはどっちにも得になるようにするべき
CPUってわけわからんトレードばっか申し込んできやがるからな

CPU 清水(巨人)⇔ダルビッシュ 俺


こういうトレードとか普通に要求してきやがりそうだ

673 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 23:28:15 ID:MQzjiiQT0
あるあるw
つうかCPUからきたトレードなんてほんとろくなもんがない


674 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 23:29:04 ID:XCss0ofp0
試合中の顔はみんな同じで、詳細画面に出てくる顔だけ実際の選手と似せるGBAと同じ方式なのだと信じたい

675 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 00:23:33 ID:JRR81zBg0
トレードしかけた側が損になる面子ってのがリアルなんだが
ゲームだし現状のシステムが丁度良いのかな

676 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 00:47:26 ID:KrWjP6Jm0
とりあえずデフォでは同じ顔でも構わないから
パーツだけ用意してもらってこっちで好きな選手だけカスタマイズ出来たらいいな

677 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 01:29:38 ID:swb4Djxy0
>>674
それだと3D使ってる理由がないけどな
3Dは描画にマシンスペックを食う分、データ量が少なくていいから便利っちゃ便利なんだぜ

678 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 02:32:52 ID:gThJdnxF0
>>672
普通は打診する方が多少損するもん。

679 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 03:57:54 ID:gThJdnxF0
グラフィック見てるとリアルでもないのに歴代で一番期待してしまう。


680 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 05:01:52 ID:U4y2rzDH0
だがちょっと待って欲しい
今のセガに期待できるのだろうか?

正直ちょっと心配だ

681 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 06:31:46 ID:83b1DvsA0
ぶっちゃけて言うと、DC版のベタ移植が理想(もちろんゲームバランスの調整は必要だが)。
顔は2001年以前に入団の選手やOB、架空選手に関しては、つくあそのときのを流用出来る。

だが。。。ひょっとして、顔は容量の問題ではなく、選手の名誉を損なうみたいな問題があるのかな
PS2みたいなリアル路線だと、写真から3D化するだけなので、何の問題も無いんだろうが、
DC以前のは似顔絵みたいなもんだからな。似すぎですげー笑った選手もいたし
(阿部慎之助、海苔、野村克也、長嶋茂雄など)、全く似ていない選手(井川や金村がイケメン)
もいたし。描写される選手個人にしてみたら、自分がコミカルに表現されてゲーム内で
動いていると人によっては気分悪いかもしれないし、今の時代では訴訟起こすケースも無いとも限らない。

だとすると、顔つけるとしたら、>>676みたいな形にするんだろうか?

682 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 09:35:31 ID:Ab7Y8ZI80
容量128MBギリギリいっぱい入れて欲しいね

683 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 10:02:04 ID:HNs2TdA30
動画やボイスが無い(多分)から
そんなにカツカツにはならないんじゃないかね。

684 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 10:05:23 ID:PLrsPaCQO
ここまで秘書について書き込みなし・・・

685 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 10:29:41 ID:GH8P9he20
今回トレードのしくみってどうなんだろ。
2003以前方式なのか3方式なのか。
極端なわらしべ長者もあれなんで、3方式のほうが好きなんだが。
不要選手をオークションにかけれるしw

686 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 12:35:57 ID:ao2mkoDv0
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080224/ytds.htm

動画みたけど面白そうだな

687 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 13:28:16 ID:7mUSCK5D0
こういうゲームのきもはテンポのよさだよね。

688 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 13:44:16 ID:AeCRNpLp0
DC版に戻った感じでとても嬉しいw
うちのDSは箱にしまいっぱなしだからPSPでも出してくれよ

689 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 15:06:53 ID:4ZuQr2My0
ゴロピッチャーってw
もう少しカッコイイ名前にしてくれよw

690 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 15:12:36 ID:i1CMSEU20
動画見ると肌の色とかの他にヒゲがあったりするやつもいるんだな
最低限の違いはあるってことか

691 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 15:21:11 ID:0iLhSf0m0
相手チーム同士でトレードとかするのかな?

692 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 15:22:30 ID:/ACpNJDT0
Wi-Fi非対応ワロタ。イラネ

693 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 16:34:50 ID:MbmUuwZo0
つくろう選手みたいなオリジナル選手は登場させられないのかねー

694 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 16:50:31 ID:TSZT0Fj+0
>>688
そうしたら俺が出来なくなる

695 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 17:03:45 ID:joLSIbyA0
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080226-00000059-sph-base
4月にゲームデビューって事はやきゅつくはそれ以降って事か
しかしゲームの能力付けるのって大変だよな、特に新人や新外国人は

696 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 17:12:15 ID:eig2ff1O0
>>695
発売日と中田登場確定したゲームということじゃないかな?

697 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 17:46:28 ID:00fobhZi0
世間で野球ゲームといえばパワプロだけだから

698 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 17:46:41 ID:Rr3J8I/B0
>>695
パワプロに比べたらやきゅつくの知名度なんてたかが知れてるしなぁ
単に記者が知らないだけかもしれん

699 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 18:10:24 ID:gVffGz83O
日本人メジャーリーガーは日本人の偽名で出して欲しい
アツイとかツヅキとか嫌じゃ

700 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 18:22:35 ID:kF5J2AEm0
希望としては
2頭身
年俸がまとも
ドラフトにパンチョさん
日本人大リーガーがドラフトで出る

701 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 18:28:43 ID:3egS6Rhn0
>>686
動画公式のといっしょ?

702 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 18:50:30 ID:eig2ff1O0
画面写真見る限り年俸は分割払いになったみたいだな。
5年契約一括払いや、11月の高年俸選手追放トレードが不評だったか?

703 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 19:10:16 ID:Yx4/8IjC0
入院している野球好きの少年と次の試合で本塁打を打つ約束をするサブシナリオ「約束の本塁打」

ベタ過ぎ吹いた

704 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 19:11:31 ID:qgcRGwtL0
シーズンオフの新外国人獲得&トレードがあってくれぇーーーーー!!!た、たのむーーーーーーー!!!

705 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 19:12:59 ID:itOszWxM0
>>703
PS2版でもあったよな。その手のイベント

706 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 19:18:39 ID:Yx4/8IjC0
>>705
そうなのか。PS2のは2003しか持ってないけど
ベタな感じは好きだ

707 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 19:28:38 ID:pjDcunwPO
>>703
数年後、その子が選手として入団したら面白いな

708 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 19:41:13 ID:aYzwXQf20
番長から返事きたーーーーーー

通算成績は残るかの質問に

1位の記録だけ残るとのこと
それだけで充分だぜ!!!



709 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 19:43:43 ID:Iso0RWUn0
>>708
何年分残るかは書いてなかった?

710 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 19:49:35 ID:QP/GlQns0
えwww質問って個別にメールで返信してんのwwwwwwwwww

711 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 19:51:45 ID:DaWBdNUQ0
>>708
orz

712 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 19:51:47 ID:joLSIbyA0
番長頑張るなぁ。俺はまだ返事こないや

713 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 19:52:49 ID:ekMS2NeS0
>>703
イベントはディフォルメの方が温かみがあるよね
3とかのイベントってどうでもよかったし

714 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 19:58:16 ID:NrJ0sp0T0
>>708
マジで?良かったー

715 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 20:14:16 ID:OdY2rgeT0
>>708
1位ってチームの順位?何かタイトルを取った選手の通算記録?

716 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 20:42:16 ID:JRR81zBg0
一位だけかよ・・・

通算記録
通算打率 ○○
通算本塁打 □□
通算打点 □□

って表示されるだけか

717 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 20:54:26 ID:SVuQiuPJ0
あんまり単発レスを鵜呑みにせん方がいいよ

718 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 20:55:55 ID:ekMS2NeS0
その選手の通算成績さえわかれば一位だけでも構わん

719 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 21:20:18 ID:4ZuQr2My0
21日に俺も同じ質問をしたけど返事来てないよ

720 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 22:00:20 ID:Rs6svR+q0
松井とかイチロー、松阪が使えないのは残念だよなぁ。
千円ぐらい高くなってもいいから、実名で出してほしいぜ…。

つか10年前モードとかほしいよな。

721 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 22:09:00 ID:z+iSIspv0
>>708
それタイトル記録だろ・・・

722 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 22:30:49 ID:tJccCKj50
>1位の記録だけ残るとのこと

意味が分からん。GBA版と同じってこと?
いずれにしても、肝心の成績記録がこれでは買う気になれない

723 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 22:33:05 ID:Rr3J8I/B0
これが本当だとしたら、ユーザーが何をやきゅつくに求めてるのか
開発は全く何も分かってないってことになるが・・

724 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 22:35:12 ID:SVuQiuPJ0
たかが1レスに惑わされすぎ
正式発表なりもっと情報が出てから判断すればいい

725 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 22:37:40 ID:Iso0RWUn0
全くだな。

726 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 23:58:39 ID:GH8P9he20
記録云々で買う気が無くなるならやめればいい。わざわざ報告しなくていい。

727 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 02:02:30 ID:JhdzLjWi0
基本的には球団全体の運営シミュレーションで
そのなかの個人の成績が最重要する人も少なくないというのは
よく考えると珍しいことなのかもしれんな

728 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 02:17:29 ID:8kqEUsly0
運営シミュレーションとしては運営関連の要素が薄いから、
成績に目が行くのはそう不思議ではないと思う。
今度のは知らんが。

729 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 02:37:03 ID:vekwbOIw0
>>703
逆にそのシチュがハイってなかった方がおかしいだろ。ゲームとして。

730 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 03:19:16 ID:DDWTEg/8O
中日の近藤とか東映の尾崎みたいなのは早熟でいいと思うが
西鉄の稲尾や南海の杉浦、大洋の秋山や中日の権藤みたいに酷使で潰れた選手はもうちょっと選手寿命延ばしてほしい

逆にあまりにも酷使すると普通の選手でも1年、最悪野球人生棒に振るようなのもありで

731 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 05:17:16 ID:vekwbOIw0
中野渡・・・
條辺・・・
カープの皆さん・・・

ご冥福をお祈りします。

732 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 06:43:18 ID:bZEgmfuq0
>>730
酷使とか故障とは無関係に選手の寿命決まるからなぁ
酷い時なんかピッチャー一人ポンと置いとけば1年ローテ埋まるしな
途中の怪我さえなければだけど

733 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 06:47:39 ID:117Uoter0
質問って個別に来るのかよw
きいた事ねえよ

734 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 08:24:19 ID:p29IFewF0
でっですよねー

735 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 08:55:45 ID:DRWFqPOw0
俺も番長にメールの返事返ってきたぜ

「知ったことかー!!」
って書いてあった

736 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 09:04:26 ID:sK5QrhYL0
「ググレカス」の一行だった

737 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 09:16:46 ID:0G6CSyvG0
平素は『プロ野球チームをつくろう!』をご愛顧いただき、誠にありがとう
ございます。ご質問頂きました件につきまして、野球つく番長より
下記のような回答を頂いております。今後とも野球つくを宜しくお願い申し上げます。

ググレカス



738 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 09:31:34 ID:DRWFqPOw0
Q:オリジナル外国人選手は出ますか?もし出るのならその名前を教えてください

A:平素は『プロ野球チームをつくろう!』をご愛顧いただき、誠にありがとう
ございます。ご質問頂きました件につきまして、野球つく番長より
下記のような回答を頂いております。今後とも野球つくを宜しくお願い申し上げます。

ググレカス

ググレカスって選手が出るんだ(゚∀゚)

739 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 10:25:31 ID:kSMe3TieO
>>738
つまんね・・・

740 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 19:16:48 ID:3tYfRCx/0
>>731
次は西村の番だな

741 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 20:02:17 ID:DDWTEg/8O
年俸高いけど地雷とか
年俸安いけど大活躍する(実在除く)
こういう助っ人を増やしてバクチ度上げてほしいなあ
前半は3で地雷の投手はいたが野手じゃほとんどいないし

742 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 20:10:16 ID:3tYfRCx/0
外人は契約金もっと安くして欲しいな


743 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 20:16:12 ID:uUs2AFqb0
助っ人は、ヤクルトみたいに契約がこじれてライバル球団に電撃移籍、
みたいな展開は面白いw

あと助っ人に限らず、移籍1年目は古巣相手に能力うpとか。


もうちょっとドラマチックなイベント欲しいな。

744 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 20:48:27 ID:EGgo/1Ss0
初タイトル取ったらそれが自信になって限界突破するイベントとか

745 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 20:52:18 ID:BGxU1iDP0
>>743
リアルにするなら巨人は普通に金持ちにしたほうがいいな
その方がぶったおしがいがある

746 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 21:15:35 ID:AcHPLNaa0
>>744
それ面白そうだな

747 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 21:19:23 ID:eeaKUZGT0
さて、今日パウエルは事実上ソフトバンクに決まったみたいだが
ちゃんとソフトバンクの選手として出るのかな?

748 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 21:20:39 ID:1+/MHLxW0
GMなら俺は、采配は全て監督に任せたい。
だから、監督が能力によって采配が変わるようにして欲しい。

749 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 21:22:17 ID:UfPo5mIp0
3でも監督によって全然采配違うよ

750 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 21:27:43 ID:1+/MHLxW0
全て任したいんだよね。
2軍とかの選手を勝手に上げて欲しい

751 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 21:36:35 ID:whY6q+Uf0
>>749
そうか?3の監督は違いがよくわからんけどな。
昔みたいに、目に見えて盗塁数・完投数・オーダーの攻守重視がわかるようにしてほしい。
できれば監督おまかせの投手編成も7人先発や5人先発、岡田なら必ずJFKもどきで編成するとかバラエティがあったほうが。

752 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 22:05:45 ID:mvRcqnTg0
>>738
ほんのちょっとだけおもしろかったよ

753 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 23:31:13 ID:UfPo5mIp0
明日の更新が楽しみだなぁ
毎週楽しめるこの時期も悪くないね

754 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 01:51:23 ID:Oi2zDQnz0
DC版のもきゅつくでは年俸無料(だったような。流石に無料はなかったか?)
の監督でも結構勝てたな。
あんまり高額監督能力の恩恵を感じなかった。

逆にコーチの影響力は高額コーチと安いコーチとじゃ全然違ったな。

755 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 03:00:11 ID:Uzm6prW7O
DC版のセカンドの片山って選手好きだったな
打率は低いけどホームラン多くて足速くて…そそられる選手だよな

756 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 03:09:53 ID:Uzm6prW7O
>>707そのイベントあるよ
約束果たしたら何年かして出てくるよ
一回だけそのイベント見たことあるんだけどその時の少年が宮地だった


757 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 03:19:02 ID:yHmdXvO50
オリとSBのパウエル争奪戦イベントも入れてください

758 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 03:33:51 ID:HC7sTWIU0
>>754
無料監督いたと思う
盗塁シーズン記録狙う場合は、盗塁好きの無料監督を雇うと良かった
多分、高額監督と違って塁に出たら問答無用で走らせてるんだろうな

759 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 03:41:03 ID:wv/9a/7VO
DC版以来やってないがDC版にいた入団一年目からHR50越えて他タイトル総ナメするような選手いるかな?
PS2版ではそんな選手いた?

760 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 04:11:51 ID:Oi2zDQnz0
>>758
とん!
そういやそんな監督もあったなぁ>盗塁

761 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 04:34:55 ID:b4ie4++m0
3は外人選手の能力が国内選手よりちゃんと高くてよかった。
それまでの外人って本当雑魚だったからな。

762 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 16:19:49 ID:W8aywNIlO
俺は実在選手なし。
全て能力ランダムでやってみたい。

年俸安いのに活躍する外国人とか、下位入団した選手が大化けしたりとか楽しそう。

763 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 16:53:40 ID:qN/2WzFz0
今日、公式更新なしーー??

764 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 17:30:17 ID:jYYftUa30
顔全部一緒?みたいな苦情が多数いった為、発売日未定に変更

ってことじゃね。

765 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 17:32:06 ID:b8NPrsmw0
ファミスタだってベスプレだって一緒だしいまさらどうでもよくね?

766 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 17:33:16 ID:siSQaQfEO
ウイポ7みたいに
過去から始まるのが良いな
ドラフト入団をやり直せるような

源五郎丸とか指名する阪神を見たいw

767 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 17:56:07 ID:FQapz7UT0
過去からやるためにどれだけのOB選手と契約結ばないといけないのかわかるか?
競馬なら全馬連に問い合わせればいいが、一個人と契約していくとなると相当な期間がかかる

768 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 19:15:10 ID:q6MZrtw+0
>>767
日本プロ野球OBクラブに所属してる人ならそこと話をつければいいからそんなに大変じゃないと思うぞ
問題はそこに所属してない人と故人と外国人だが

769 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 19:22:15 ID:8yiRFBux0
メジャーの選手は流石に出てこないんだろうな
実名で出てくるならいくら高くなっても構わないんだが・・

770 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 21:26:41 ID:kqKIOq5i0
>>769
松坂一人出るだけでウン千円値上がりするとか
何しろ120億円の商品だしw

771 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 21:43:56 ID:XFvUkV5MO
HP更新
ファミ通に合わせて明日じゃねーの

772 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 22:30:12 ID:QXXK5x56O
とりあえず買う(・∀・)
楽しみだ

773 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 22:35:49 ID:KMpo3tmT0
ちょwwせっかくPS2でリアル路線だったのにDSのせいでDC時代のキャラゲーに
グラフィックが逆戻りじゃんorz

774 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 22:43:50 ID:vvB0KneY0
俺はリアル路線は嫌いだからおk

775 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 22:47:51 ID:jYYftUa30
むしろ、>>773が少数派w

776 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 22:47:52 ID:Rv/JW+t30
巧打や長打とかの能力の表示が大きくて見やすくなったのが好感が持てるね。
3の時みたいに小さい字でA+だのA−だの表示されて非常に見づらかったので。

777 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 23:57:41 ID:xKO0WEY80
>>773
俺も2頭身で残念だと思ってる

778 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 00:02:22 ID:VWCWUMeQ0
2頭身の方が好きだが、特殊フォームとか再現できるのかは心配だな。

779 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 00:06:25 ID:Q2ysLS6f0
動画でズレータのフォームが再現されてたぞ

780 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 00:19:18 ID:UqpmzYuoO
俺なんて最悪『画像』が無くても良いと思ってる

映像に凝るよりデータ面が楽しみなゲームだから

781 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 00:25:15 ID:utgq/dGOO
>>780
それで面白いかなぁ

782 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 00:29:06 ID:pzyULCsi0
>>780
やきゅつく以前はノート片手にそんな遊びをやってたなぁ……

783 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 00:32:30 ID:zEv26R0U0
ムービーの最後、ラミレスが打った瞬間鳥肌立った
みんゴルみたいな弾道だった
けど、弾道シーンよく見ると打ったのはラミレスではなかった
情報が出揃ってから買うかどうか決めることにした

784 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 00:33:01 ID:6GucXeV0O
>>756
王が病弱な少年との約束のホームランを見事果たして、出てきた選手が大豊だったww

785 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 00:35:53 ID:k26UCRxz0
>>773
低スペックなDSにリアルなグラフィックは無理だから仕方ない

786 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 00:36:17 ID:ne/xxXEn0
画像なんてベスプレ以上なら無問題。

787 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 00:37:51 ID:ne/xxXEn0
>>784
それたまに聞くけど相性とかあんのかね?
ノムさんでカツノリ出できた人とかいる?

788 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 00:49:31 ID:Rpoo4J3U0
とりあえずデータが多く、通算成績もしっかり残してくれれば文句なし
通算成績については

・監督としての年度別勝利数&順位
・選手の通算成績。最高記録を更新すればもちろん新記録更新

DSなんだからこれくらいはやってほしい
期待の高さが凄いわけだし


789 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 01:00:20 ID:0UY0ve4B0
8頭身は嬉しかったんだけど光プレーがなかったのがなー

790 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 01:05:28 ID:2/TwbVJ00
このシリーズのオリジナルキャラ作成ってどんな感じなの?
パワプロは1キャラ作成が超長い上に失敗もあるから嫌いなんだけど・・・

791 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 01:06:33 ID:Rpoo4J3U0
>>790
名前と外見を考えるくらい

792 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 01:09:08 ID:2/TwbVJ00
>>791
そりゃ嬉しいw
購入決定かな。。

793 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 01:10:03 ID:Rpoo4J3U0
>>792
つーか、そんなのはオマケ程度の扱いだからw
俺はなくてもいいくらい

794 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 01:15:37 ID:BPq36z8Z0
シリーズによってオリキャラであるつくろう選手がガチで最強だったり全く使えない雑魚だったり激しいのがな
せめて使えるBラン辺りの設定にしてくれればいいのに

795 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 01:16:40 ID:9Pm8x4US0
>>792
3だと作成失敗の可能性もあるけどパワプロよりは確実

796 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 01:17:45 ID:2/TwbVJ00
>>793
オリジナル選手のみのチームをオートで戦わせて
ボーっと眺めるのが好きなんでw
基本、ゲームはプレイするより見るものだと思ってる!

797 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 01:19:42 ID:UqpmzYuoO
>>796(; ・`д・´)まずい

798 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 01:25:11 ID:MoSYS4sEO
>>796
それ無理

799 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 01:47:13 ID:Vp0FQXK/0
3は左投手最強のゲームバランス直ってるのかい?
2003までしかやってないけど左の抑え探すのに苦労した
結局つくろう選手に頼ってたけど
DS版ではどうなってるかな

800 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 01:52:43 ID:se4+17ntO
猿顔のイチロー(*´Д`)ハァハァ

801 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 02:21:24 ID:yI7NczJv0
>>796
やきゅつくのユーザーオリジナル選手は作れる人数が決まってる
全員オリジナル選手ってのは無理だ、ドンマイ

802 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 04:20:44 ID:KovmqePOO
金村義明と鈴木健が同じ顔だったら買う

803 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 05:21:05 ID:43v0yuEt0
めっちゃ楽しみ!!阪神で初めて速攻成瀬と西岡取りにいくぜ

804 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 05:39:52 ID:ozA8WO0S0
>>803
速攻は無理だろ。
その二人とるためにチーム弱体化させるの覚悟せんかぎり。

そういや、FA権利の取得年数って今回も5年かな?

805 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 06:29:13 ID:Qz3czlZpO
>>803
まさしくナベツネプレイ
まぁ最近は阪神もアレだけど…

806 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 06:36:12 ID:p69pWTaT0
できることを増やしてもらって本部長プレイがしたいな

807 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 07:35:10 ID:xFMey1J40
パワプロとかと違ってSLGだから、同じ顔だと萎えるな・・・
DC版の出来の良さもあるので、どうも劣化した感が否めない
今のままじゃ買わん。野球つくオンラインやってたほうがマシ

808 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 08:26:40 ID:Rpoo4J3U0
>>803
ロッテで始めた方が早い

809 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 08:39:39 ID:9Pm8x4US0
買わないとかいちいち報告しにこなくていいよ。小学生じゃあるまいし。

810 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 08:43:06 ID:Rpoo4J3U0
必死なんだろ
何かに

811 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 08:47:15 ID:p69pWTaT0
最近どのゲームでもそうだけど発売される前から酷評してる奴多すぎだろ
そんなに気になるなら発売されてから評判見て買うかどうか判断すればいいのに

812 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 10:24:27 ID:WzoW6gc/0
売れて欲しくないのかわからんが
心配しなくてもこの手のゲームはDSじゃパっとせずに消えていくよ

813 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 10:31:00 ID:t4D0WXcA0
昔はゲーム雑誌を眺めながら妄想を巡らせて待ったもんだな。

814 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 10:47:18 ID:XhV/RA9x0
そんで買ってみて「何このクソゲーヽ(`Д´)ノ〜」「神ゲー!」とか一喜一憂するのね

みんな騙されるのが怖いんだよ

815 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 11:59:53 ID:gYNuM8Sv0
PC持ってるなら黙ってOOTPやったほうがいいよ
架空だけどNPBベースのリーグも作れるし

816 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 12:47:59 ID:/nC0zHQvO
>819
つくろうシリーズは毎回重大な地雷要素含んでるからなぁ。
慎重になっても仕方ない。

817 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 14:01:05 ID:fzLoasMH0
>>819が慎重だって事はよくわかった

818 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 14:10:06 ID:yI7NczJv0
>>819
お前それはねーよ・・

819 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 14:13:03 ID:gXfT2SG00
毒入りギョーザを慎重に味見してから食べました

820 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 14:50:11 ID:nWCXal3D0
善村スコアラーは「慎重さが良い方に出ている。実戦に強そうなタイプ。
やばいね」と警戒心を強めた。

821 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 15:04:54 ID:Luc+g6WN0
オレは買うな。デフォルメに戻した点は評価出来るし。
顔が同じってのはアレだけど・・・まあ、次作あたりではなんとかなってるだろ。

リアルだとモーションが粗い。試合もリアルタイムじゃなくてシーン制だから
ずっとみてると飽きる。

822 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 15:21:58 ID:u6B2d8mC0
新人王やベストナインで誰が何票投票されれたのか見たい

823 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 15:24:33 ID:u6B2d8mC0
あとゴールデングラブ
オールスターより何倍も有意義だと思うけどね

824 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 15:25:44 ID:yI7NczJv0
守備率とかも出してほしいよな

825 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 15:28:52 ID:UqpmzYuoO
ドラフト
獲得権が決まってから名前が判明したら面白いな
3のアカデミーみたいに

ID野球、捕手だったから1位指名したらカツノリかよ!

みたいな、ハズレ補強も無いとすぐ強くなる

826 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 16:25:39 ID:mJ//Qjr50
とにかく試合の詳細結果を2みたいに見れるようにして欲しいなぁ

ってか、更新遅いね(´・ω・`)

827 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 17:06:04 ID:kiORRU250
HP更新しないなぁ・・・

どなたか今週のファミ通に載ってたら、うpよろしく

828 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 17:15:13 ID:vAMHGJay0
>>827
ファミ通には情報無し。

829 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 17:21:33 ID:E60NDYsBO
発売まで毎週更新。って書いてたよね?

夜かな…。

830 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 18:46:15 ID:yJSVLFMS0
もしかして


もう発売してるんじゃね・・・?Σ(゚ д゚; )


831 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 19:02:59 ID:bYmcMgLh0
更新来たけどコラムだけか…

832 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 19:09:00 ID:yI7NczJv0
>今作では、

>・WHIP
>・OPS

>といった評価指標を導入しております。

これいいな!

833 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 19:09:54 ID:mJ//Qjr50
WHIPやOPSは確かにここ数年日本でも有名になったものだし
成績の詳細化は嬉しい要素ではあるね
問題はこういった数字が保存されるかどうかだなぁ

834 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 19:12:10 ID:hldH1S1Y0
OPSは何となくわかる
WHIPってなに?

>>833
その選手が現役でいるうちは保存(つまり通算成績が見れる)、引退後は消えると思うよ
それが各種ランキングの一位になるようならそれはそれで記録として残る。
それじゃダメ?


835 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 19:16:27 ID:mJ//Qjr50
通算成績じゃなくて各年度毎に分けて見たい
引退したら消えるのは仕方ないけど殿堂入りした選手は通算成績だけでも保存して欲しい
ランキングはベスト10くらいまであればいいなー
まぁ出来ることなんて限られてるから無理な部分もあるだろうけど

836 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 19:18:24 ID:UqpmzYuoO
やっぱ据え置きでしたいな
あんな画面テトリスと脳トレしかしたくないもんな〜
買うけど
売れたら据え置きで出るかな

837 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 19:19:02 ID:aCW2GdgP0
DSみたいな2画面はこういうSLGに向いてるよな。
いちいち確認しないといけないことが
上画面で常時出したりできるから快適。
楽しみだ。
しかし俺はサカつくの方が好きだったりする

838 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 19:22:07 ID:Vp0FQXK/0
ゴリゴリとひたすら有名OBを獲得しまくって最強チーム育成でオナニーしようと思ってたんだが
見る感じじゃ難しいのかな

839 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 19:43:48 ID:3spJyXXx0
DC版のように金が有り余るような展開だとありがたい。が、つまらないな、、

840 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 19:45:33 ID:rjSp33IE0
他球団が契約した外国人選手を強奪出来るんなら買う

841 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 19:45:46 ID:Rpoo4J3U0
10年でリセットって明らかに改悪だろ
だって選手も10年経ったら次の年は新人選手扱いになるんだろ
なんか萎えないか?
しかもチームの成績も残らないならどうしようもないな
これまで積み上げてきたものはなんだったのかって思う

842 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 19:51:56 ID:l5SvLBUN0
>>841
文盲か?力抜けよ

843 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 20:00:02 ID:VrMf+F3c0
>>841
ゆとり乙

844 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 20:01:38 ID:MmueWevL0
>>841
ゆとり乙

845 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 20:06:45 ID:rjSp33IE0
>>841
ゆとりZ

846 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 20:08:00 ID:UqpmzYuoO
>>841みんなのゆーとり乙

847 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 20:12:52 ID:Rpoo4J3U0
このスレはバカばっかりだな
ほんとどうしようもねえ

848 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 20:16:02 ID:u6B2d8mC0
>>843-845が見えない
他球団の選手が復帰に数ヶ月掛かるほどの怪我をしたなら即知らせてほしい

849 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 20:21:18 ID:qpD7CSlP0
>>837
タッチペン使わなければSRPGも合ってるんだけどなぁ

850 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 20:26:58 ID:4cMLU9q60
>>834
WHIPは安打+四球/イニング数
平たく言えば一イニング何人ランナーを出すか

851 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 20:40:54 ID:mJ//Qjr50
そーいや、質問に対する答えなかったな
質問した奴ら一人一人にいちいち返してるのか?

852 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 21:02:23 ID:fzLoasMH0
それはねーよ

853 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 22:05:55 ID:/nC0zHQvO
>848
そもそも、他球団選手って怪我しなくね?

854 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 22:30:47 ID:nWCXal3D0
ちょ、更新あったのにTOP以外のページに飛ぶと
上のタブからムービーが消えるバグ直ってねぇ!
誰も気づいてないのか……

855 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 22:44:12 ID:/hEydXTz0
サイドビジネスでつくった施設が球場に表示されるのがたのしかったな 今作では無理
だろうけど
しかし選手全員の顔が一緒なのはちょっと嫌だな・・・

856 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 23:41:08 ID:utgq/dGOO
顔が同じなのは萎えるね

857 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 00:35:23 ID:BJkjGbVn0
まぁまぁハードの制約もあるし大目にみてやろうぜ。

WHIPとOPSを考慮したデータがどうなるか見物だし、
これでうまくバランスがとれるようになったら、
次作以降でサカつくを超えられるかも知れないしな。

858 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 00:42:06 ID:ZfYLvd7x0
ハードの制約じゃなくて面倒なだけだろw
DC版の吸出しやったことあるけど、ほとんどが実況とかの音声だったよ。

859 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 00:58:31 ID:ssn2tWcv0
>>858
お前数日に一回「面倒なだけ〜」って書き込んでる奴だろ。そろそろうざいんだよ。

860 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 01:00:13 ID:ETte3wWl0
DC版を移植してくれればほぼ完璧なのだが
データ的にむずいならPSPでも良かったのに

861 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 01:20:32 ID:NOSfHouc0
まぁ予算との兼ね合いもあるんだろうな
売れれば続編が出るんじゃないかな?

862 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 02:15:40 ID:GuIf/Nn9O
>>861
他のソフトと違って海外版は絶対出せないし
そもそも、やきゅつく自体が段々売れなくなってきてる…

携帯機でもいいけど、もう据え置きの正当な続編は出ないのかね


863 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 04:23:47 ID:UAdGq6oV0
まあ売れなくなってるのは毎度クオリティが低いからだろうな
3以外ロードも長いし

864 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 07:42:32 ID:1OVntNLv0
このスレの住人なら既出だろうが。

>あるバージョンに関わったことあるんだよ。
>ぶっちゃけディレクターの馬場さん以外は外注軍団。というか、よその会社に丸投げ。
>俺は途中参戦の途中離脱(出向な)だったんだが、そのときは、俺以外のプログラマは野球のルールすら知らんかった。
>あるとき、メインプログラマに訊いたんだよ。
>「指定された関数呼んでも、ビジターチームが左で、ホームチームが右になっちゃうんですけど?」って。
>「仕様」って言われた。
>野球好きなら、「左がホームで右がビジターだろ!」って仕様を見ずとも気づくと思ったけど・・・・
>おそるべし野球無知外注軍団。
>確かに、スタジアムをホームから見ると、一塁側(右)がホームチームだけどさ、
>基本的に、ホームチームは左であってほしいじゃん。
>そういう現場を見たことあるから、正直期待できん。(といいつつ買ってるけど)

今度はまともな所が外注先でありますよーに。

865 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 07:49:27 ID:ETte3wWl0
リアルさをどこに置くかだな

試合に関しては動きに重点を置いたと信じたい
成績もできるだけリアルに近くしてほしい
もちろん年俸も同様に
海外流出とかも選手によっては金で防げたりしたら面白いが
福留は金があれば防げるとか(というかもういないことになってるだろうけど)

866 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 08:41:43 ID:ssn2tWcv0
>>864
地雷だった2のことかな?

867 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 08:44:18 ID:2COnLBje0
俺は数字と監督の采配にリアルさの重点を置いてほしいな。
試合なんかやきゅつくにおいてはどうでもいい。
試合みたけりゃパワプロかなんかやってるっちゅーの

868 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 08:58:45 ID:YUWlXTuC0
個人的には数字を見てニヤニヤするゲームだと思っているから、
DC版のありえない数字や前作でのありえない盗塁数などはホントどうにかしてもらいたい。

869 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 09:05:53 ID:ETte3wWl0
>>868
更に言えば記録はきっちり残してもらいたいね
10年経ったら記録が消えるようならセーブデータ消えるのと変わらん

870 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 09:50:04 ID:3HH2/uWSO
名前やデータを変えてメジャー版出ても
アメリカ人は買わないんだろうか、、

自分が好きなタイプのゲームだけに不思議だ

871 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 10:14:43 ID:E0x9GQTH0
>>870
そもそもあっちの人ってsimsとかシムシティとかそういうシミュレーションゲームは好きそうだけど
競馬とか野球やサッカーのシミュレーションって好きなんだろか?
fifaマネージャーとかもPCでは結構売れてるみたいだが

872 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 10:23:54 ID:wYPbvo180
>>868
盗塁はなあ・・・・
パラ調整できないなら、いらん小細工せずに走力準拠にしろと。
足Sでも技術Aで盗塁しない赤星・・・・(なぜか強肩だしw)

873 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 11:12:33 ID:R+OCo8Xf0
DC版のままでよかったのにな。Wi−Fi対応で。

874 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 11:13:27 ID:mlX8RhWo0
>>871
野球にもOOTPやBBMといった歴史あるMLBシミュレーションがある。

875 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 11:15:26 ID:E0x9GQTH0
>>874
やっぱアメフトのシミュゲーとかもあんのかね?

876 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 11:21:14 ID:igrwVKZ50
DC版のままだと「手抜き」とか言うんだろうなあ、ニヤニヤ

877 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 11:23:35 ID:R+OCo8Xf0
どっちにしても手抜きだからw

878 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 12:03:08 ID:ETte3wWl0
DC版を正常進化してくれれば最高
もつく以上のやきゅつくは今のところないから

879 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 12:08:20 ID:w2AZ6TuW0
まちきれなくてDCひっぱりだして来たらディスク読み込まねぇし・・・orz

880 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 13:00:58 ID:UEENtGzE0
このゲームどういうの?
普通に試合プレイできるならいいけど・・・
まさかチーム作るだけ?

881 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 13:04:02 ID:E0x9GQTH0
>>879
さすがにDC版やった後にDS版は劣化を感じると思う。だから良かったんだよ。
DCは4台ぐらい買い換えたなw Lトリガーも壊れるから分解して直してた。

882 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 13:04:37 ID:E0x9GQTH0
>>880
できないよ

883 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 13:56:39 ID:Su6fHzS30
>>880
ヒント:スポーツ育成シミュレーション

884 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 14:01:18 ID:eU3zj+/a0
>>880
『プロ野球チームをつくろう』!

885 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 14:38:17 ID:3HH2/uWSO
>>880みんなのゆーとーり乙

886 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 15:00:57 ID:f1aLS2K80
みんなはもう予約したのかい?
俺は通販にしようと思ってるんだが、尼も祖父もまだ予約できないんだよなぁ。
やっぱり発売日が確定しないと駄目なんかな?

887 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 15:13:15 ID:/BeDmk0IO
>>880みたいな奴ってどういう年齢層なんだ?
野球好きのゲーム好きならやきゅつくのシステムを知らない奴なんて居ないだろうし
パワプロ・ポケ好きの小学生ってとこか

888 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 15:15:27 ID:NmRFM4wY0
DC版よりはテンポが良くなるだろ
これが一番大きい

889 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 15:16:09 ID:ETte3wWl0
>>880の人気に(ry

890 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 15:23:54 ID:h3AlwwT70
>>887
>野球好きのゲーム好きならやきゅつくのシステムを知らない奴なんて居ないだろうし
それは流石に言いすぎじゃないか?

891 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 15:40:13 ID:/BeDmk0IO
>>890
そうなのか?
野球ゲーム御三家と言えばベスプレ・やきゅつく・パワプロ(プロスピ)
この三本を知らない奴なんて野球ゲーム好きじゃないだろ

892 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 15:45:31 ID:YUWlXTuC0
恋は盲目…

893 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 15:49:01 ID:Wn37Amh/0
>>891
ファミスタは?ねえファミスタは?

894 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 15:52:11 ID:6YfX7AOAO
ファミスタ64は名作

895 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 15:52:27 ID:Epu4UVCv0
>>891
あくまでもオレの周りでの話になるけど

にわか寄り→パワプロ・ポケ
コア寄り→やきゅつく

って感じだから、必ずしも野球ゲーム好き=やきゅつく好きにはならんよ。

パワプロ野球しか知らない友人3人にやきゅつく薦めたら全員2週間と持たなかった(´・ω・`)

896 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 15:52:31 ID:Y3n7RgU20
ID:/BeDmk0IOはやきゅつくを過大評価しすぎ

897 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 15:57:05 ID:YUWlXTuC0
野球ゲームの御三家じゃ無理だけど、
野球ゲームの五虎大将で考えれば、
何とかやきゅつくも入るんじゃない。

898 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 16:01:40 ID:/BeDmk0IO
>>893
ファミスタはジャンル的にパワプロ系とやや被るかなと思って
四天王を挙げるなら間違いなく入るゲームだよ
>>895
プロ野球のどこに魅力を感じてるかにもよるんだろうね
>>896
サーセンw

初めてやきゅつくをプレイした時の衝撃は忘れられないよ
こいつのせいでどれだけ大学を休んだ事か・・・

899 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 16:04:11 ID:Y3n7RgU20
まぁやきゅつくが好きなのはよくわかったw
俺も昨年の夏休みはやきゅつくに全てを消されたからな

900 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 16:21:22 ID:WEkqgNW80
>>891
ねぇ〜燃えプロは?
ねぇ〜ホーナーがバントすると1点入る燃えプロは?

901 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 16:23:47 ID:ETte3wWl0
セガが本気になればやきゅつくはパワプロなんぞ目じゃない神ゲーになるのだが

902 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 16:39:54 ID:Jfibz1Hj0
>>875
ふつーにPSPかPS2で、日本でも出てなかった?
4大スポーツはみんなある。


BBMでもOOTPでもいいから日本語版でないかなぁ・・・。

903 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 17:15:54 ID:eHgltdlR0
やきゅつくに求めたいのはPC版でmod作りできる機能だな
modを自分で作れれば色々なプロ野球マンガに出てくるリーグを際限できるのに

904 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 17:27:38 ID:9Vl7HeEO0
やきゅつくは選手名とかのエディット部分はそんな多くないからな
つくろう選手ぐらいか

905 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 17:54:46 ID:eFkiHprz0
家庭用ゲーム機の野球シミュだと、べスプレとやきゅつくが二大巨頭だと思うが違うのか?
まあ知名度・ツーザー規模は、普通の野球ゲー>>>>>>>野球シミュだけど。

906 :880:2008/03/01(土) 19:46:16 ID:UEENtGzE0
言っとくが俺は中学生でパワプロとパワポケとプロスピとポケモンとスマブラが好きだ

907 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 20:16:47 ID:5D9ilftG0
64の超空間ナイタープロ野球キングは神だったよな

908 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 20:25:36 ID:bb/vnsrM0
意外と>>887が言ってた事が当たってるなwww
ま、にわか厨房には難しいゲームだからやめとけ
新井宏昌とか辻発彦と言っても誰だか知らないだろうし
長年の野球ファンがニヤニヤできる数少ないゲームだからなw
厨房は(・∀・)カエレ!

909 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 20:25:56 ID:tmMkx8tb0
>>907
あれは佐々木のフォークがやばいことになってな

910 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 20:51:03 ID:f+zQdtLz0
まぁセガのゲームだからな。

知ってる人は知ってるが、知らない人でも知ってるアンパンマンってわけじゃないってことさ。

911 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 20:56:00 ID:+XTtoMv90
未だにパワプロだけはやった事がない。
なんかファミスタのパクリって言うイメージがずっと引っ張ってて
やる機会を逸した。

912 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 20:57:51 ID:5D9ilftG0
もっといいもので遊びたいのならPC版の「激闘!ペナントレース」シリーズしかないな
ただ価格が12800円と高めだが

913 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 20:59:45 ID:5D9ilftG0
間違えたorz
「戦略プロ野球」だった

914 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 21:00:41 ID:+XTtoMv90
PCだと野球道はよくやったな

915 :880:2008/03/01(土) 21:01:21 ID:UEENtGzE0
ファミスタとかってパワプロをパクったくせに調子こいてるよなw

916 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 21:03:13 ID:tnHbOnrT0
パワプロがファミスタのパクリなら
ファミスタはベースボールのパクリと言える

917 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 21:06:58 ID:5fHJglEL0
>>911
パワプロはオートペナントで今は20年間かなシミュレーション出来るよ
自チーム選手全員外国人という夢溢れるペナントなども出来るよ

918 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 21:08:48 ID:L3BNBoq90
>>913
あれ年数制限あるじゃん

919 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 21:10:45 ID:+XTtoMv90
>>917
もう10作以上も出てると今更途中で入る気にもならないんだよな。

920 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 21:17:21 ID:Epu4UVCv0
>>915
ファミスタ・パワプロの初代ソフトの販売年数を調べてからくるといいと思うよ。

921 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 21:19:14 ID:2fBogjtd0
というかファミスタはベースボールに毛が生えたようなもんだし
雨後にょきにょきとでた野球ゲームもその模倣か斬新な事をやろうとして失敗だったが
パワプロのシステム、特に打撃は当時かなり革新的で完成度の高いものだった
今はリアル系だとどのゲームもあんな感じだが

922 :880:2008/03/01(土) 21:19:57 ID:UEENtGzE0
まあこんな糞ゲーよりも4月発売のパワポタとプロスピ買ったほうがいいなwwwwwwwwwww

923 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 21:20:35 ID:Y3n7RgU20
でっかい釣り針だな

924 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 21:22:54 ID:f+zQdtLz0
勝利宣言をワクテカして待ってる。

925 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 21:25:14 ID:5D9ilftG0
http://www.amazon.co.jp/%E3%82%BB%E3%82%AC-PC%E7%89%88-%E3%83%97%E3%83%AD%E9%87%8E%E7%90%83%E3%83%81%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%92%E3%81%A4%E3%81%8F%E3%82%8D%E3%81%86-ONLINE-
%E3%83%93%E3%82%AE%E3%83%8A%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%83%91%E3%83%83%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%82%B8/dp/B00126WPHM/ref=pd_sbs_sw_img_2

やきゅつくのPC版が3月中旬に発売されるんだが
しかもオンライン

926 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 21:29:56 ID:2fBogjtd0
>>925
オンライン版をわざわざパッケにして何の意味があるんだろうか
オフラインなら飛びつくんだが

927 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 21:32:07 ID:tnHbOnrT0
情報弱者用?
そこまで経営苦しいのかセガよ

928 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 21:36:45 ID:L3BNBoq90
自主退社を募集したんだっけ>セガ

929 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 22:08:15 ID:+XTtoMv90
オンラインはカードゲームであってやきゅつくではない。
あれは外注の中で最もセンスのない外注だよな

930 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 23:22:13 ID:wtjYWYIPO
やきゅあその打撃システムはおもしろかったな。
変則モーションの打ちづらいこと。


931 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 23:27:11 ID:l6H4PIBXO
>921
パワプロ前とパワプロ後で野球ゲーが一気に変わったからな。
それぐらい革新的だった。


で、やきゅつくなんだが、せめて成績がプロスピ並に細かくなってなって欲しいもんだ。
OPSよりも盗塁阻止率や守備率、被打率が先だろ。

932 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 00:33:31 ID:i4cOGQM40
燃えプロの方が革新的だけどなw

933 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 01:02:19 ID:H0b/jltG0
パワプロは何でも先駆けて取り入れる印象が強いな
8あたりで中村ノリのバット投げが再現されててビックリした覚えがある

934 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 01:10:50 ID:fvZxK2MJ0
萌えプロは高低差の導入で貢献度が高い

935 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 01:14:01 ID:JJXiCDuw0
確かにこのゲームがデータ面で他に劣ってたら厳しいわな。

936 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 01:43:49 ID:wKxr+41K0
入力装置がアナログに進化したことが一番の理由だと思うけどね。

パワプロ以前にも(コナミも含めて)3D野球ゲーはいくつも発売されてたが、
どれも操作性に難がありファミスタに及ばなかったが、
アナログスティックで3Dに対応できるようになってパワプロが…だと思う。

937 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 02:56:33 ID:/PEUKssI0
パワプロはSFC版で既に斬新さを感じたけどな。
まあSFC版しかやった事ないけど。

938 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 03:04:01 ID:yC1xh88f0
パワプロ3をやったときはかなり衝撃を受けた。

939 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 05:06:49 ID:UfC3oWIX0
まあパワプロを語るスレではないので

940 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 05:57:53 ID:Z5TvEOvb0
>>931
それ公式に頼んでyo

941 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 06:45:05 ID:rMSMbUPw0
>>925
それ買わなくてもできるよ
スターターパックとかいうのじゃなかった?

942 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 08:18:59 ID:mJlXyJHd0
アクションとSLGを一緒にすんなよw

943 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 11:48:56 ID:bdkfx0RT0
>>930
あそネットは
DCのトリガーキーや
手元のビジュアルメモリのサブ画面を有効活用した
いい野球ゲームだったぜ・・・
盗塁がかなり強かったが。


地味にカード集めにも精を出したなぁ

944 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 12:07:31 ID:sDrRsdWL0
海外の選手もフルネームですか?

945 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 12:12:00 ID:fvZxK2MJ0
>>944
フルネームって、そのままフルネームって意味?
本名かどうかって事なら、違うと思う。

946 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 12:12:38 ID:3LZVQZWY0
やきゅあそは確かに面白い試みがあったな
でも、ヘタレな俺にはヒットが打てなくて…
パワプロと比べて難易度高すぎなかった?

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 12:22:04 ID:8F9zN3EM0
やきゅつく3やって思ったんだが、DS版は10年単位で始めて
1度目の日本一になる度に長いエンディング出るのは勘弁して欲しい
もし入れるならスキップできるようにしてくれ

948 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 12:48:47 ID:bdkfx0RT0
>>946
俺はパワプロの方が難しいな
強振なんかバットにあたらねえw orz

あそぼうはパワータイミングの方が難しいかなぁ
バットに当てること自体はあまり難しくなかった

949 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 16:54:38 ID:Z5TvEOvb0
大体真ん中振ってればホームランだもんな

950 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 18:21:21 ID:814vQa7+0
あそぼうDSも出ないかな?

951 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 19:36:41 ID:/LcXaRDKO
最近はほとんどのレスがスレ違いなんだね…

952 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 20:06:01 ID:Ebaj87kx0
パワプロとかいうカスゲーと一緒にしないで欲しいわ

953 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 20:40:01 ID:6TMJp6NV0
話題ないからねぇ。
OPSはレギュラークラスにはいい指標だけど、控えとか新人はどうするんだろうな?

954 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 20:42:06 ID:+NhAUDCG0
それは打率や防御率と同じ事で、重要視しないだけでしょ

955 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 21:18:46 ID:nNiFIlze0
死ね

956 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 21:21:31 ID:+NhAUDCG0
Σ(´Α`;)

957 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 21:46:17 ID:IKB0yoMC0
5月22日で決定なのかな
もっと早く出して欲しい

ttp://www.geogp.com/c/goods/GoodsDetail-5042835.html

958 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 21:46:56 ID:UE5cooLL0
勝負強さは得点圏打率が目安になるのかね

959 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 21:47:06 ID:IlLRnl4a0
内容詰めてくれるなら5月でも良い

960 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 21:54:02 ID:rMSMbUPw0
まあそのあたりだろうねえ

961 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 21:55:05 ID:6TMJp6NV0
開幕直前のデータにできるな。
キャンプ中の半端な時期のデータを反映されるより、
実践に近い時期のデータの方が有り難い。


DC版以降やってないんだが、抑え投手の体力が少ないのは改善されてるのかな?
体力と回復力はポジションによって決めて欲しいよなぁ。

962 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 21:56:04 ID:em6DHCdm0
一番は年俸をマイナスに出来ることだろ

963 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 22:40:37 ID:XaFJ62eF0
>>961
そう思うと、去年DSで出たファミスタは、なぜ全日程が終了してない9月と言う半端な時期に出したんだろうか…
しかもオールスターまでの成績が基準って言うから俺は買うのをやめたけど

しかし、5月って言うのも半端な気がw
途中で来た新外国人とかトレードもあるわけだから、やっぱり遅くても4月中旬には出してほしかった

964 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 22:44:55 ID:tkSrHUfu0
>>963
そんなこといったらどこで出しても中途半端になりそう
正月辺りが一番いいのか?

965 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 22:48:18 ID:XaFJ62eF0
>>964
何もそんなこと言ってないけど。
出すなら最新のデータが分かる時期に出してほしいって言いたいだけ。
3月後半か、4月中に。

966 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 22:52:12 ID:PtHSs8jF0
5/22だとすると後81日か
まぁ後30日でプロスピが発売するからそれで時間潰せるからいいか
とりあえずまだ時間決行あるから成績の詳細化と保存だけは頼むよ(´・ω・`)

967 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 23:07:24 ID:mOiPCYDx0
五月なら開幕1週間ぐらいのデータは間に合うね
下手に3月とかに出されるより良いわ

968 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 23:16:36 ID:++u8ISyH0
>>967

ゲームが最終的に完成してから製品発売まで1、2ケ月で出来るんですか?

969 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 23:23:37 ID:mJlXyJHd0
8月でいいから、こんなカスゲーのまま発売しないでくれ

970 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 23:24:12 ID:em6DHCdm0
すぐに年俸30億とかやめてくれ

971 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 23:26:59 ID:0E+iJoANO
5月でもキャンプくらいしか反映できないんですが…

少なくとも開幕のデータは反映できない

972 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 23:36:40 ID:6TMJp6NV0
>>968
システムやCGは無理かも知れんが、
データは入力だけだから全然大丈夫。

確かマスターアップは1ヶ月前じゃなかったかな?

973 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 23:53:17 ID:wvJJCO6O0
8月だとセガ潰れてる可能性もなくはないかなるべく早めに出して欲しい

974 :968:2008/03/03(月) 00:01:15 ID:2eYgbxex0
>>972

ありがとうございました。勉強になりました!

975 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 00:44:50 ID:8xjD8JdoO
早熟、急直下でいいから池永さん出してほしい
そして200勝達成したい

976 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 00:49:58 ID:3kQVo0tN0
>>975
権藤ならできそう

977 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 02:07:38 ID:WNmihuQX0
そういうのって成長型どうするんだろうな
身体能力的にはこれからいくらでもやれたんだが明らかな衰えとは別な理由であえなく・・・ってのは

978 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 02:16:39 ID:WAir8B6j0
>>977
津田モデルの選手って早熟だっけ?

979 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 07:58:48 ID:YDHMJHQE0
1番青木2番西岡が俺の理想のオーダー

980 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 10:32:03 ID:Lh99Ndi50
>>977
現状は考慮してない
権藤も掛布も急降下

まぁそれはそれでいい気もするけどね

981 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 12:14:57 ID:6oQRrID4O
>>979
星野乙

982 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 14:16:03 ID:rKCiGSMIO
ドラフトにおける自分ルールってある?
俺は架空の選手はどんなにいい選手でも指名しないようにしてる、架空ってなんか愛着がわかないんだよね

983 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 14:18:31 ID:zc/b32Pv0
有名人とりたくないって人も結構いそうじゃない?
オレは逆に架空とかを自分が育てた選手として脳内妄想楽しむ

984 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 14:47:41 ID:P4lr1tPF0
俺も実名選手オンリーだな
弱いチームを強い新人OB選手指名しまくって強くするのが好きだ
強くしたらあとはひたすら有名選手育てまくって数字見て楽しむ

985 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 15:08:52 ID:i9PY3ppg0
架空の方が好きだな。どんな選手か解らないから。
実名は本当に好きな選手以外は獲らない。

986 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 16:01:42 ID:sgKaESuY0
>>982
・攻略本を見ない
・「だってSだし」で指名しないで必要な選手だけ取る(飼い殺しにしないで他チームに流す)
・レジェンドな選手が出てきても上記ルールによってスルー

987 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 17:13:07 ID:IvESUPt8P
やっぱり戦力はなるべく均衡させないとな

988 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 17:46:15 ID:GUpm+4IB0
金があるチームが強いんだよ

989 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 20:14:32 ID:3kQVo0tN0
金じゃなくて育てて強くしたいよな
いい選手集めるだけじゃ結局ナベツネと同じだ

990 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 21:03:00 ID:6CT3Lahs0
>>989
原監督の本音は実はこれに近い
外国人トリオ取ったとき、ブログでけっこう罪悪感を感じてたし
「ナベツネ余計なことするなよ…若手が出てくるのが俺の楽しみなのに」と思ってそう

991 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 21:06:38 ID:YfGU394FO
どんな監督も本気は若手を育てたいと思ってる 
でもフロントに勝てって言われてるから 
外国人とかに頼るんだよ

992 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 22:17:29 ID:wYHW5rke0
フロント主導だからねあっこは

993 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 23:19:05 ID:YfGU394FO
>>991
本気じゃなくて本音だった

994 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 00:41:30 ID:rlVee7yU0
次スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1204558821/

995 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 00:45:02 ID:+0lmww910
>>994


996 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 06:27:15 ID:mwi4NgFy0
1000
>>994
z

997 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 10:16:42 ID:shW8NcjCO
1000なら夏まで発売延期

998 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 10:48:03 ID:DNguFHo50
1000なら発売は2月

999 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 10:50:27 ID:Hq5wswiaO
1000なら発売中止

1000 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 10:51:43 ID:nVXtZjN60
1000なら神ゲー

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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