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【DS】高速カードバトル カードヒーロー 74枚目

1 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 21:06:36 ID:tKyP4+9E0
■公式サイト
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ychj/index.html
■カードヒーローまとめwiki
http://cardherowiki.reela.net/
■カードヒーローDS フレンドコード交換所 beta
http://cardherowiki.reela.net/fce/
■カードヒーローDS カードデータベース beta
http://cardherowiki.reela.net/cddb/
■前スレ
【DS】高速カードバトル カードヒーロー 73枚目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1201409924/l50
■テンプレ
http://cardherowiki.reela.net/DS2chA5C6A5F3A5D7A5EC.html
■歴代スレ一覧
http://cardherowiki.reela.net/index.php?DS2ch%A5%B9%A5%EC

・他のTCGの話題は極力避けるようにしてください(荒れる原因になりかねないので)。
・WiFi?対戦などによるプレイヤー名の晒し行為を禁止します
切断された、不快な思いをした等の報告も不要です
・このスレは基本的にsage進行です。メール欄に「sage」と入れましょう。
・次スレは>>950を踏んだ人が立てて下さい。テンプレはwikiにあります。wikiのテンプレ修正もお願いします。
・立てられない場合は直ちにスレに報告して下さい。

2 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 21:06:57 ID:tKyP4+9E0
関連スレ一覧
■wi-fiスレ
高速カードバトル カードヒーロー 交換スレ8
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1200057525/l50
【DS】高速カードバトル カードヒーロー Wi-Fi対戦用スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1198503586/
■専用スレ
【DS】高速カードバトル カードヒーロー 初心者専用
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1197996041/
カードヒーロー デッキ研究・診断スレ 2枚目
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1200133291/
■キャラスレ・萌えスレ
カードヒーロー モンスター総合スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1198066456/
カードヒーローの教頭は眼鏡カワイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1196908713/
カードヒーロー女性キャラ総合萌えスレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1199026111/
■ネタスレ
札英雄黙示録カイジ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1198340260/

3 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 21:07:18 ID:tKyP4+9E0
■システム概要

・本作ならではのバトル形式"スピードバトル"
 マスターなしの2vs2バトル、先に相手のモンスターを5体倒したら勝利。
 従来のジュニア、シニア、プロのルールも「より奥深い」ものとして登場。

・カードの追加/変更
 GB版のカードも登場するが、ほとんどは名前やイラストの雰囲気が変わっている。
 詳しくは公式サイトの「カードデータ」を参照。

・ゲームの高速化?
 CPUの思考時間は前作より短縮されたとのことだが、その代償かCPUが前作より弱くなったという声も。
 また、CGモデルの動きやレベルアップ時のアピールなどで、体感速度はあまり速くない。
 操作はタッチペンがほとんどで、十字キーとの選択は出来ない。
 攻撃するモンスターを相手のモンスターにドラッグすれば攻撃できる。
 詳しくは公式やwikiなどを参照

4 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 21:07:42 ID:tKyP4+9E0
■Q&A(入門)

Q.2対2のスピードルールが微妙です。他のルールもありますか?
A.4対4の前作のルール(ジュニア、シニア、プロ)も存在します。Wi-Fiでも全ルール遊べます。

Q.限定のカードとかある? Wi-Fiでないと入手不可とか
A.ゲーム単体でカードはコンプリートできる。
  ただし図柄違いのカード等は、雑誌や体験版を遊ぶことによって手に入る、パスワードを入力することでしか、入手できないものもある。
 その他、Wi-Fi通信や、ゲーム開始時に入力する誕生日プレゼントでしかもらえないものもある。

Q.絵柄が(以下略 ストーリーが(略  タッチペン必須が(ry 前作のキャラが(
A.慣れるしかない。

Q.前作で出たカードは出ますか? 知らないカード名ばかりですが
A.そのままの名前、姿、能力で出ているカードもあるが、名前と絵柄が変わっていたり、能力が調整されたものも多い。

5 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 21:08:03 ID:tKyP4+9E0
■Q&A(基礎)

Q.ロブーンの特技のレベルアップって何?
A.相手マスターのストーンを1つ奪って自分をレベルアップさせます。消える際、相手から奪ったストーンが手元に入ってくるということ。

Q.シフトチェンジで手札のスーパーカードと…
A.無理。スーパーカードの使用にはレベル上昇が必要。

Q. 特定のカードがもう全然出ません
A. セーブデータごとに「やたら出にくいカード」というものが決まってる模様。
 シングルでの購入やトレード推奨。

Q.グレートマスターの特技はどれがいいのでしょう?
A.グレートマスターの特技はワンダーと異なり、1度選ぶと変えることができません。
 好みの問題。好きなだけ悩んで決めるべし。

Q.シングルカードの品揃えが変わらないんだけど?
A.電源断やメニュー画面でBを押すなどでタイトル画面を表示させると変わることが。
  でなきゃバトルして勝利を。

Q.9500P以上あるのにスパルタス覚醒出ないよ?
A.スパルタス覚醒はシングルカードの品揃え変更のタイミングで出る。

Q. ポイントのいい稼ぎ方はある?
A. 5ターンくらいで安定勝利できるならSr.かJr.。無理ならスーパー入りSpd。
 または通信対戦にてProで速攻ギブアップ(相手に約500ポイント入る)。


6 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 21:08:46 ID:tKyP4+9E0
■名前に@つける件

このスレの住人であることをアピールしたい人は名前に@を付けている


@をつける人は、00分、15分、30分、45分等、時間を決めて接続すると良い

■N.O.M

N.O.M - ニンテンドーオンラインマガジンにて、カードヒーローの開発スタッフのインタビューが見れます。
http://www.nintendo.co.jp/nom/index.html

■初心者が陥りがちなミス

・3P以上のモンスターでは絶対にマスターを殴ってしまう(盤上の優位を優先できるようになると中級者)
・手札を浪費しすぎて足りなくなってしまう(後々のことも考えて出していけると中級者)
・HPが低い・特定状況下で活躍するカードを入れすぎてしまう(ボムゾウの良さに気付くと中級者)
・残り1HPまで削ったところで息切れしてしまう(一気に削り切れると中級者)
・行動できるモンスターはすべて行動させてしまう(きあいだめを利用できるようになると中級者)
・生まれて初めて本気で怒ってしまう(バトルでケリをつけるようになると中級者)

7 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 21:09:11 ID:/qhqxO0c0
なにが「まっすぐ」だ
2つ遠く、つまり3距離飛んだって特に悪いこともないのになぜか飛ばせない、劣化一つ飛びでしかない
「ダークブレスは3距離でも届く」とか思ってたんだろ、ほんとお前はクズだな
ゲイラや噛み切丸なんて所詮その程度のモンスターなんだよ
それでストーンを使っているにも関わらず、使わないラッフィーとの差は1Pだぞ、1P
そんなことだからお前らはCPU御用達の手加減カードになってるんだよ…
そして、ラッフィー、お前もだ
なぜお前も1つ遠く、つまり2距離までしか骨を投げられないんだ?
お前の前身のラッティーは3距離まで貝を投げることができたのに
…何?重い骨を口で投げてるんだから限界がある…?
ふざけるな!ジャレスやエルソルは今回でもちゃんと3距離まで届くんだぞ?
せっかくレアカードにまで昇りつめたのに、かわいさ重視で弱体化?シロウやトトリデが泣いているぞ
もうお前全員ダメダメだな…マッド・ダミーに食われてろよ

8 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 21:10:57 ID:PQ0DRkX20
>>1

9 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 21:11:09 ID:AGTrpjp/0
         /| ,.-‐──‐-、__
         (  `´        `>
      / ̄             \
       ̄/ ,. / ∧  ト、|\  、    ヽ
       .〈 ! V ⌒\!  ⌒\ト、ト、. ヽ__ゝ  やぁやぁ、ぼくの名前はジャレス
      / V\,| ●     ● レ'^i!\|_ゝ   今日もスルーショットで敵をやっつけるんだ
     / //   .l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ ,ノ〃
      / /⌒ヽ__ヘ   ゝ._)   ,. /⌒i
    / //\ /:::::<>,、 __, イァ/  /
   .| .//  ./::::::./::::\ || //::/{ヘ、__∧
   .|〃  `ヽ< |::::::::::ヽ∨/:://ヾ:::彡'

                           デスシープ「おまえ封印な」

         /| ,.-‐──‐-、__
         (  `´        `>
      / ̄             \
       ̄/ ,. / ∧  ト、|\  、    ヽ
       .〈 ! V ノ\!  `ヽ \ト、ト、 ヽ__ゝ    じ
        V\| ●   ●  レ^i\|_ゝ      ゃ
            ヘ⊃ 、_,、_,⊂⊃ ,ノ〃        れ
           /⌒l,、 __, イ ア_"         |
          /  / |  / /〃  ヽ         ん
          .|  | ヾ∨ / ヒ__彡

10 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 21:14:32 ID:jajl6fjwO
>>1
バルバス&乙

>>7
どこを縦読み?

11 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 21:22:33 ID:5MHCxAI90
        ▲
      /ハハハ\
    ./^^ ヾ| |' \
   /  ..^\.^| |./ \
  |   ⊂ ゚⊃ ⊂ ゚⊃ |
  |.    ∴  ∪ ∴ |   ひさびさに>1乙
  .\.     <Ξ>  /
    \_____/
      ┗  ┗

12 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 21:38:45 ID:Ka2bGcPP0
          ;;
        lヽ, へ.,/l
        l  (0) _j
       /  ̄  ̄ \
     /  \ /  \
    /   ⌒   ⌒   \      よくぞ立ててくれた
    |    く⌒`'⌒ゝ    |      褒美としてカードヒーロー(GB版)を買う権利をやる
    \    `~'`~´   /   ☆
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ____
    / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--'  / ヒーロー  /|
   .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄ヒーロー/|  ̄|__」/_ヒーロー  /| ̄|__,」___    /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ヒーロー ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ヒーロー /|  / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|


13 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 21:56:56 ID:uQ1UDAZr0
なんか84020エラーばっかでつながらなくなった
なんだろ

14 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 22:00:48 ID:gsAI2UKi0
>>1 おっつー

>>13 アドラDLしたべ

15 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 22:05:57 ID:uQ1UDAZr0
>>14
そりゃあもう、配信当日に入手して
速攻で青カードデッキに入れたさ

…あれのせいなのか

16 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 22:11:40 ID:gsAI2UKi0
歳とると筋肉痛も3日くらい遅れてくるから
とりあえずこちらは普通に繋がってますよ

17 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 22:13:12 ID:nGRMdi7H0
>>13
同じく繋がらない。
流石にイライラするなこれ・・・

18 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 22:33:59 ID:uQ1UDAZr0
ちょっと前まではつながってたし
星8有り無し選択まではいくんだけどなあ
まあ、あんまり引っ張るのもなんだし
ここらで退散するか

19 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 22:38:24 ID:GOxuiwJF0
おれも今つながらない・・
これが噂のアドラの災厄ってやつか。
けど絵違いはかっこいいのでおけ。

20 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 22:45:54 ID:nGRMdi7H0
解決方法って無しですかい?

21 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 22:59:44 ID:gsAI2UKi0
wifi鯖ダウンか
関連サイトも「ページを表示出来ません」が出るし

22 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 23:04:11 ID:VyO9/DRS0
どれだけ買っても再生が出ない
シングルでも出ない
もうぬるぽ

23 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 23:05:01 ID:WvS7qs8k0
>>22
はやくうさみみを倒す作業に戻るんだ!

24 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 23:05:21 ID:MFHn8XDPO
>22
ガッ

つかトレード汁

25 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 23:06:28 ID:VyO9/DRS0
うさみみもフルールしか寄越さねぇよ!
・゚・(´Д⊂ヽ・゚・ あ゛ぁあぁ゛ああぁぁうあ゛ぁあ゛ぁぁ

26 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 23:09:23 ID:PQ0DRkX20
>>25
フルール9枚集めれば解決じゃぁないか

27 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 23:10:56 ID:6a+wgvWd0
5分以内に書き込みがなければ再生の右の人は俺の嫁

28 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 23:11:15 ID:1voOvudZ0
マニアックだ…
だが阻止

29 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 23:13:01 ID:VyO9/DRS0
>>26
また今日もMonsterSquadを買って大量のテトカに埋もれる仕事が始まるお

30 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 23:13:40 ID:n7/J1sqY0
繋がらない
対戦したいぜ

31 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 23:15:09 ID:QBCyY/yb0
シングルでフルールとファレイナ(ブレンド用)が出るたびに買い、そそくさと9枚集めた俺は勝ち組なのかもしれない

32 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 23:16:06 ID:PQ0DRkX20
>>29
フルールもブレンドできるんだぜ?

33 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 23:17:12 ID:PQ0DRkX20
>>31
俺はビリーにドノマンティスをひたすらファレイナにしてもらってたわー
んでカルロにファレイナをメサイアに…
してもらうのを忘れて普通にブレンドしてた

34 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 23:22:36 ID:VyO9/DRS0
>>32
試しにやってみようと思ったらファレイラが2枚しかありませんでした
本当にありがとうございました

35 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 23:24:08 ID:QBCyY/yb0
>>33
これを思い出した
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1198340260/234


36 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 23:29:28 ID:PQ0DRkX20
>>35
カイジスレ自重w

しかしモーガンといいリミテッドのカードでも結構トレードで揃うもの多いな
アラポップルラガポップルは素材が集めやすい&トレードレート高いでブレンドしたほうがいいけど

37 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 23:33:49 ID:cQMgwJrI0
>>36
ダイン再生とトレードとかふざけんなって感じだな
あれはキャラなんだろうか

38 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 23:50:03 ID:WvS7qs8k0
なぁ
フアレイナとファレイナとどっちが正しいんだ?
私にはフアレイナに見えるんだが・・・

39 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 23:52:42 ID:jqS+wUHV0
というかこのゲームにァってあんまなかった気がする

40 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 23:53:33 ID:Ka2bGcPP0
>>39
ガァガのことかーーー!

41 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 23:53:50 ID:G8Gu7XQ20
フアントム

42 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 00:00:36 ID:jernRKdv0
ァンノウン

43 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 00:05:00 ID:b6oAaH+q0
灼牙竜ァギト

44 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 00:09:04 ID:S34Ccnbe0
不安トム

45 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 00:12:48 ID:N0Ljr5mI0
不安吐夢

46 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 00:18:51 ID:4IYiiD6NO
フアッーレイナ

47 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 00:22:38 ID:JVo7nWXS0
マアーッンクス

48 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 00:23:21 ID:rqhoAAuh0
何この欝スレ

49 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 00:26:29 ID:cOailR7a0
そんなことよりテトカの3体のうちどの子が一番素敵か決めようぜ

■←俺はこいつが好き


50 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 00:31:24 ID:XiKOeyILO
厚かましいんだが評価お願いできないか?


「前衛」
ボムゾウx2
ヒートロンx3
ダインx3
ゼスx2
ナッツロックルx3
「後衛」
ラティーヌx2
マンクスx3
マージス
「魔法」
ブラックレインx3
鋼の盾x2
ドロー5
プラストーン
スケープゴートx2
ソウルチャージx2

☆8、ヤミー、デスシ抜いてみた。決定力に欠いてどうも・・・

51 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 00:32:14 ID:MP/t0Gkt0
>>50
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1200133291/

52 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 00:32:57 ID:wJKKelHHO
ヤミーとデスシープとモーガンを入れよう

53 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 00:34:20 ID:XiKOeyILO
>51
すんません

54 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 00:38:53 ID:ZN/lXrstO
ふと下画面を見たら手札と場の間に無数の擦り傷が…w

55 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 00:47:43 ID:qsRuP2J50
>>49
俺は青いのが好きだぜ。
なんかジュウシマツ住職っぽいところが。

56 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 00:47:57 ID:b6oAaH+q0
>>54
ちゃんと保護シート貼っとけよ

57 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 00:48:46 ID:W3lV8NA00
>>36
うち、プラストーンの出がやたら悪いから途中からトレードに切り替えたよ…。

58 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 00:51:10 ID:QuSe6TJq0
スレ番と同じナンバーのカードを主力にしたデッキで
Wi-Fiに突っ込んだらおもしろいんじゃないかと思いついたが、
74番はアドラか…コルドラロックしかないな…

59 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 00:51:33 ID:FoOx7eDe0
いまさらながら買ってきた
wi-fiは盛り上がってる?もう手遅れなのかな?

60 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 00:52:31 ID:KpuDp11g0
>>38
アシュロロとかの大きい「ア」を使ってることが明らかな連中の「ア」と見比べてみな。

61 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 01:00:10 ID:k1+2ismm0
>>59
手遅れでもないんじゃない?
さっきまで対戦してたし、まだ切断する人と戦ったこともないしw

62 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 01:00:57 ID:FoOx7eDe0
>>61
そうか!
早くカードそろえてルールも覚えなおして参戦するぜー

63 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 01:08:00 ID:tUIPfJg4O
と実は僕も最近試しに買ってきたんだが、一応カードヒーローシリーズ
は初めてやるわけなんだけど、
なんかアドバイスとかあったらお願い
していい?

64 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 01:09:08 ID:zPnLbRb20
ボムゾウ、ボムキングってブラックマスターとの相性が良いカードだと思うんだけどな

65 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 01:09:35 ID:uBJZuadb0
>>63
楽しめ

66 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 01:10:18 ID:UOXtALyH0
>>63
改行位置はもう少し考えたほうがいいと思う

67 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 01:15:40 ID:MP/t0Gkt0
>>63
タッチペンは純正のやつじゃなくて別売りの握りやすいやつを使え

68 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 01:18:17 ID:51ipkrsg0
白ガチデッキなら倒せるんだが同じ戦法で戦うの飽きたし色んなカード使いたいから
あまり攻撃力の高くないカードを使ってるんだがね
黒速攻に全く手も足もでないよ
攻撃力の高いダインシグマ辺りに頼らないと何もできないこのバランスは如何なものかな?
それとも皆さんはそういうカードに頼らないでもテクで上回れば白が黒に勝てると思っているのか?

69 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 01:20:40 ID:b6oAaH+q0
>>57
俺も10パック買って1〜2枚ぐらいしかプラストーン出なかったな
それでも再生とかソウルチャージに比べりゃよほど出たが

70 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 01:23:12 ID:pm9UyXVZ0
ダインシグマ抜きのやつなんていっぱいいるだろ

71 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 01:25:13 ID:CRqgiIjk0
>>68
殲滅で十分勝てるよ
逆に黒速攻なりなんなりでWi-Fi突撃してみ
強い白殲滅の人に何も出来ずにやられるから

あ、すまん 攻撃力の高いカード無しで、か
少なくともダインシグマ無くても勝てるとは思うが
むしろデスシヤミー中華あたりが怖いんじゃね

72 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 01:27:23 ID:oFIX/mDA0
なんでロロいなくなってしまうん?

73 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 01:28:41 ID:b6oAaH+q0
>>58
ブリドラがあるじゃないか

74 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 01:33:33 ID:QuSe6TJq0
>>72
ロロ消えたあとにローテで後衛に回されたときのアーシュの涙目っぷりったらもうね

75 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 01:39:10 ID:wxzY1o0J0
カムロって死ぬよなぁ
使用率上げるためのヨシノデッキだが全然登場できない
必死で召喚したら悪魔とダンスっちまってカムロに戻されやがった
オレは今泣いていい

76 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 01:39:47 ID:EN6XQydmO
>>72
ヒント:信頼関係

77 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 01:41:35 ID:zPnLbRb20
>>75
アンノウンが2回レベルを上げればいい

78 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 01:50:02 ID:0tf6Qg2G0
ロロって指示があるまで肩の上で待機してて敵に攻撃した時点で
時給分の仕事はこなしたから自分の巣に帰ってるんじゃないの?
明日の朝になればまた戻ってくるはず

79 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 02:16:55 ID:lMLcgX7L0
今まで10パック買ったら3枚とか嫌になるほどフルール出まくってたのに
どうせならとファレイナに変えたらさっぱり出なくなったぜ
フルールは9枚無いと再生が引っ張れないから困る

80 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 02:18:35 ID:Ey4IfoJG0
やっと再生手に入れた・・・
ババアのせいでどんだけ時間かかったんだよ
あと10枚使い込み度上げればコンプ終了だ

81 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 02:38:30 ID:X7/e4j4T0
>>75
どこでもとスケゴ2枚積みすれば結構出せる。
後衛から気合だめどこでもが1番多いかな。
悪魔のダンスはしょうがない。

82 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 03:31:56 ID:2rA+1v7iO
白速攻の人乙
デッキ拝見させてもらったがM仕様すぎて吹いたw

83 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 04:03:48 ID:DRhG4dM1O
>>82
俺かな?
2戦して2回先攻取られたのは痛かった…

2戦目の最後は1ターン遅れでラオンが来たんだよ、悔しかったわ

84 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 04:13:17 ID:iLxCfSF40
10分レスがなければマンクス様は俺の祖父

85 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 04:15:33 ID:JVo7nWXS0
甘くてクリーミィに阻止

86 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 04:47:53 ID:CXW2VZpW0
白速攻の人乙
新鮮で面白かったぜ
一回戦目後1ターンあればロックできたんだが…展開についていけなかった(´・ω・`)

87 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 04:56:11 ID:iGwqCHoG0
>>86
コルドラロック狙ってた人だよね?オツカレー

牛が予想以上に働いてくれるのがわかって嬉しい。
牛は白で盾→ホーンとかでやってやるのがいいかもしれない。

何にせよ、白でも十分速攻やれるっぽいね
また会ったらよろしくな


88 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 06:06:40 ID:UFIvDOA00

絵違い誘惑get記念カキコ

ttp://monoganac2.sakura.ne.jp/src/milktea20462.png


89 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 07:41:23 ID:hiaGqLy2O
誘惑はいいよ・・・すごく

90 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 07:46:43 ID:j6Nci+XpO
メロメロだぜ…。

91 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 07:56:31 ID:gI6GI+OmO
10分以内に阻止されなかったら中華姉妹と3Pできる

92 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 08:01:20 ID:x2PTqMV60
>>91
レオンラオンのたくましい胸板に挟まれろ

93 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 08:10:18 ID:b6oAaH+q0
そういや魔法カードの絵違い一枚も無いのな

94 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 08:21:34 ID:rUGYhIWtO
wikiのデッキ構築アドバイスのスピードルールのとこの黄昏の風の説明変だと思った
ホロウダイン使えないのに使えるような書き方だっただけだが



95 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 08:24:50 ID:gI6GI+OmO
>>92
それはそれでありだw

96 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 08:54:16 ID:WOYpZjS/O
10分間書き込みがなかったらロロを俺のペットにする

97 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 08:57:16 ID:eF5onNpPO
>>96
ロロで2Pだな

98 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 08:57:15 ID:gLz6QuIBO
ワイルドブルで我慢しろ

99 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 08:57:29 ID:3/w2zLh30
10分間書き込みがなかったらピグミィは俺の妹

100 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 08:58:22 ID:iGwqCHoG0
しかたねえな

101 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 08:59:18 ID:WOYpZjS/O
獣姦は趣味じゃないが阻止

102 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 09:03:12 ID:gI6GI+OmO
俺はめげないぞ

7分以内に阻止されなかったらロブーンにフェラしてもらえる

103 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 09:04:37 ID:S34Ccnbe0
荒れる前にその辺で辞めとけ

104 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 09:05:32 ID:gI6GI+OmO
>>103
すまん
調子に乗りすぎた

105 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 09:31:09 ID:iGwqCHoG0
さあお前ら!そんな事よりロブーンの中の人について話そうぜ!

106 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 09:39:21 ID:nDEqg/zSO
明日からwifi過疎るな
俺もスマブラに行くけど

107 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 09:47:06 ID:+W2QmxNc0
格闘ゲームとカードゲームじゃジャンルが違う気がするが
まぁスマブラにハマって時間費やす人は多いだろうから、
結局スマブラ以外すべて過疎るともいえよう。

108 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 09:57:52 ID:ryQzplf70
Wi-Fiのデッキの傾向は少なからず変わるんじゃないかな
(ここ最近のヤミー率と比べて昨日のヤミー率は異常に高かったから、
 遊びのデッキが減って勝ちにくるガチさんが増えるんじゃなかろうかと思ったりしてるのだが)

109 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 10:26:01 ID:xLy6wlqR0
>105
つ「写楽保介」

110 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 10:41:13 ID:gI6GI+OmO
本スレの話題もなくなったしガンプの有効活用方法考えようぜ

111 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 10:43:33 ID:/NQAhRwC0
手札が6枚になって何か捨てなきゃいけない時に迷わずに済む

112 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 10:59:06 ID:QuSe6TJq0
ヨシノをヘブンズドアで一撃

113 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 11:01:15 ID:Z5rwzjP30
僧衣僧衣ソイヤッサ!

114 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 11:03:55 ID:bhMm17CX0
ガンプ、別に「ふつーに」使えると思うんだが
まぁ所詮「ふつーに」なんだけどさ

115 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 11:06:50 ID:TSQ5KtR70
せめてLv1からヘブンズドアーが使えれば・・・

116 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 11:07:01 ID:rUGYhIWtO
味方をガォンしてもペナないなら使えるかもしれないと思ったがコスト重いよなぁ
レベル1からコスト+2で使えていればまだなんとか使えたのかなー

117 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 11:08:25 ID:TSQ5KtR70
>>116
まぁエスケなり誘惑なり使えって話だよね・・

118 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 11:08:27 ID:bhMm17CX0
ローテ・ワープ系のデッキでは結構活躍するかも?
重いか。
でも黄昏かけて前衛後衛でボコ殴りにするより安上がりだよな

119 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 11:11:45 ID:HRGesos00
HPが6なら使う人いるだろうがなぁ

120 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 11:13:23 ID:ryQzplf70
>>116
マッドで良くね?っていう
Lv.1ーコスト3で使えたらウェイクで相手ダイン消失で涙目とか出来たんだろうけど、Lv.2からだもんな

>>119
たぶん壊れる

121 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 11:17:05 ID:jUVSJ0Ql0
昨日買ってきたけど面白いなこれ
スピードルールだけでおなかいっぱいです

122 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 11:19:42 ID:TSQ5KtR70
>>118
その代わりレベルアドバンテージ取れないから微妙だ

123 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 11:21:21 ID:rUGYhIWtO
ガンプメインにいっちょデッキ組んでみるか、主力に据えるにはきついかな

124 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 11:22:45 ID:TSQ5KtR70
>>123
リターングレートと組んでみるとか
ストーンが足りないか・・・

125 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 11:24:28 ID:NrQtYmckO
マッド・ダミーのアタック一撃で相手マスターのHPを全部奪えると気分良いな。
対人戦だと潰されるから無理だけど、CPU戦なら簡単だし、一番スッキリする。

126 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 11:33:41 ID:rUGYhIWtO
そういや復活しやがるバルパフやらゾンビ、仮死持ちのゼスなんかを一発で消せるのは利点ではあるか、さほど使われてなさそうだが
ワープローテとセットにしたいが重いな、まぁ前に置かせないぞってだけでもよしとするべきか

127 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 11:35:35 ID:QuSe6TJq0
どんなデッキに入れても困らない真の強カードは
プラストーンだと思う今日この頃です

128 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 11:46:54 ID:bhMm17CX0
>>127
プラストーンなんて、ドロー5を3積みしたく黒速攻くらいでしか使わないわ
それでも使うか微妙
はっきりいって弱いカードだぞ

129 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 11:46:54 ID:H7nDv/VK0
>>127
手札がジリ貧になる使っても効果が得られないといった危険性を考えると真の最強には程遠い
どんな状況でも使えるという点ではどんなデッキに入れても困らないカードといえるのかもしれないけど

130 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 11:55:53 ID:bdiSe4H20
メイクカードと組み合わせろよ

131 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 11:58:54 ID:HRGesos00
>>127
前作よりももらえるストーンの期待値が下がったために、若干使いにくくなった気がするなぁ
俺はずっと3枚入れていたが、最近0枚になった

132 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 12:15:13 ID:aphRZAC50
メイクストーンも無くなったし今作はストーンが貴重だな
その割にヤミーは修正されてないわけだが

133 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 12:31:42 ID:gI6GI+OmO
ちょっと見ない間に伸びたな
ちょっとガンプで妨害するデッキ考えてみた
マスター白
前衛14
ガンプ3 ジャレス3 テトカ3 ドノマンティス2 ゼス3
後衛7
ヤンバル3 グリフォン2 オーパス1 マッドダミー1
スーパー2
ジャレット1 ドンガドンガ1
マジック7
どこでも1 ワープ1 サンダー1 スケープゴート1 特技封じ1 ローテーション1 ドロー51

ちょっと火力不足な気がしたためジャレスやドノマンティスを入れてみた



134 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 12:33:13 ID:AfGkPZ2e0
ブラックとホワイトでブライトってのはどうだ

135 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 12:41:45 ID:hjD2ITAM0
>>134
弾幕薄いぞ乙

136 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 12:43:23 ID:/NQAhRwC0
ブラックとホワイトの特技どう組み合わせてもそこそこ強いマスターになるな。

137 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 12:45:56 ID:gI6GI+OmO
白のヒーリングがバーサクパワーになったら最強じゃね?

138 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 13:01:32 ID:8lVCNpEU0
黒マスの大地が1〜3のランダムダメージならなぁ

139 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 13:16:33 ID:efJ1h0al0
>>136
かまいたち
ウェイクアップ
ヒーリング
でもそう言えるのか

140 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 13:17:57 ID:hjD2ITAM0
>>139
俺は
かまいたち
ヒーリング
だいちのいかり
を推すぜ

141 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 13:19:43 ID:Sjk5WDoiO
かまいたち
ヒーリング
水晶の壁

142 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 13:24:51 ID:Z5rwzjP30
>>141
いい所取りじゃん

143 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 13:26:24 ID:3Z3+wQHT0
バーサクパワー
竜の盾
ローテーション

でおk

あれ?
ワンダーでよくね?

144 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 13:27:14 ID:6t5g8Zfu0
鉄の盾
竜の盾
水晶の盾

145 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 13:27:57 ID:OVGrhn/W0
リフレッシュ
リ・シャッフル
ドロー5

146 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 13:29:09 ID:qT/O7VjN0
>>145
本当にあったらエルスピナーデッキで使うわ

147 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 13:29:40 ID:hiaGqLy2O
二重の盾を仲間に入れてください

148 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 13:30:12 ID:NDrvdw2a0
俺の!
ターン!
ドローッ!

149 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 13:33:48 ID:y5QKAkPS0
竜の盾より鉄の盾のがいいよな
竜の盾は相手に利用される側面が地味に痛い
ウェイクワンダーってホワイト上位互換じゃねっと思ってたけどそう単純なモンでもないな
まあローテある分ワンダーのが強いけどさ

150 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 13:33:55 ID:+IQ9lmf+0
墓荒らし
スパルタス覚醒
鋼の盾
で最強

151 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 13:34:48 ID:3Z3+wQHT0
サンダー
プラストーン

でいいじゃん

152 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 13:40:19 ID:xLy6wlqR0
レベルチェンジ
誘惑
マッドファイア

運が安定すれば・・・

153 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 13:42:01 ID:xLy6wlqR0
ダロス召還
マンクス召還
スパルタス召還

よさげw

154 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 13:48:16 ID:Wl/FV91v0
>>153
全部ストーン1個でできるなら真剣に強すぎるぞソレw

155 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 13:56:10 ID:vvCIAodN0
ぼくのかんがえたますたぁ
ふえるすとーん
たそがれのかぜ
きりふださんだぁー

156 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 13:57:06 ID:gLz6QuIBO
ガラスの盾
レベル固定
シフトチェンジ

地味に壊れな悪寒

157 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 13:57:52 ID:/X3leps70
ガラスの盾
バイストーン
シフトチェンジ

どうだろう?微妙な線で考えてみた

158 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 13:58:42 ID:y5QKAkPS0
低レア度デッキだと速攻系カード少なすぎてスパルタスも入れようかと血迷う事はあるな
まあ結局速攻やめとくかになるんですけどねー

159 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 14:05:29 ID:ErVJu4LRO
バイストーン
特技封じ
挑発

160 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 14:06:21 ID:OVGrhn/W0
>>159
相手なにもできませんがなw

161 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 14:09:53 ID:24zU8G+UO
ネット対戦のマナーについて教えて下さい。
負け確定の時、ギブアップ、自爆、何もせずターンオーバー、最後まで頑張る、
あたりの対応が思い付くんですが、どうするのが一番いいのでしょうか?

162 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 14:11:18 ID:u1qrNNYA0
>>161
切断以外ならなんでもおk

163 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 14:12:07 ID:gLz6QuIBO
>>161
切断と牛歩だけはダメ

164 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 14:16:09 ID:Wl/FV91v0
ガラスの盾はマスター特技だと面白かったのになあ

165 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 14:24:22 ID:bhMm17CX0
マナーってさ
相手にもしやられたら自分が嫌だなぁ。って思うことをしなけりゃいいだけじゃねーのかい?

166 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 14:24:35 ID:24zU8G+UO
ありがとうございます。
牛歩っていうのは、ゆっくりプレイするって事ですかね?
出来るだけ早く負けるよう心掛けてみます。

167 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 14:32:09 ID:yczogd7F0
勝とうよ!
勝つ気でいこうよ!

168 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 14:38:10 ID:S34Ccnbe0
負ける気で勝てばいいんだよ

169 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 14:38:25 ID:bhMm17CX0
勝つ気がないのがもっともいかんプレイな気がするんだがw
「無意味に」時間をかけないだけでおk
俺も勝負どころでは時間一杯近くまで考えるし

170 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 14:42:28 ID:yczogd7F0
残り30秒の合図でビビるw

171 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 14:59:24 ID:aphRZAC50
今作のワンダーは竜の盾が弱体化したせいでだいぶ守りが弱く感じる
まあそのお陰で盾に頼らないプレイができるようになったんだが

172 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 15:11:41 ID:/X3leps70
>>170
俺も俺も
90秒ギリギリ使うプレイは避けてるけど、どうしても考え込んで最善の一手を打ちたい時はホント、申し訳ないけど90秒使わせてもらうわ


173 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 15:17:02 ID:ZA9qYrzbO
ラスト10秒の音の恐怖感は異常
つか相手のターンでもあと何秒か知りたかったな
大阪人の俺としては

174 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 15:18:18 ID:QuSe6TJq0
ProなのにSpdと同じ時間しかないって困るよね(´・ω・`)

175 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 15:29:37 ID:pZvPCJSr0
簡単なアイコンチャット機能欲しかったよね。
・長考します(無論90秒の範囲で)
・手詰まりです、参りました(意思表示のあとギブアップ)
・この後、再戦希望
くらいで。


176 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 15:35:33 ID:1sihr52+0
久しぶりに公式覗いてみたら、四コマが結構増えていて嬉しかった

177 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 15:48:29 ID:gI6GI+OmO
>>176
ゼックの次が出たのか
ちょっと覗いてみるか

178 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 16:17:39 ID:6z5+4DTX0
出てないよ

179 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 16:24:10 ID:gLz6QuIBO
>>175
定型文もあれば言う事無し

180 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 16:26:07 ID:hjD2ITAM0
>>179
おねがいします
ありがとうございました
は欲しいね 使うかは人次第だけど

181 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 16:29:27 ID:yczogd7F0
寒風ほほに流れ朝夕の冷え込み厳しい中、長考おすごしでしょうか

182 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 16:47:32 ID:AyIfcnyT0
「おせーな、早くs……あのブログ更新してないかな(カチカチ)」

183 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 16:56:24 ID:qsRuP2J50
チート野郎がいたから相手マスターにマスターアタックしまくってギブアップした

184 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 16:57:03 ID:OVGrhn/W0
>>183
どんなチート?

185 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 16:57:14 ID:bhMm17CX0
>>180
昔そういうのが実装されてるゲームがあってな
一撃加えるたびに「ありがとうございました」
ほんとにむかつきます

186 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 16:59:02 ID:qsRuP2J50
>>184
ストーン無限のグレートリターン。
こっちが何出してもリターンしまくるから無理。

リターングレートには気をつけてくれ。一応。

187 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 17:03:17 ID:OVGrhn/W0
>>186
それスゲー!w
んでもウエイクからどうにか・・・ならないよな。無限にゃ勝てんw

188 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 17:04:33 ID:pZvPCJSr0
>>185
無駄に定型文多いと不要なコメント連発で殺伐な雰囲気になったり
フリー文章も荒れる原因になるから確かに難しいとは思うが、ボイチャも
アレだしなぁ・・・
にしても、一撃加えるたびに「ありがとうございました」 は想像するとと
なんか笑える。やられた本人はたまったものではないが。


189 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 17:05:48 ID:iRMMKSmI0
黒Proトナメで先行とって手札にカムロと挑発×2あったので
カムロ置いてマスターから挑発→カムロ後衛に移動してカムロから挑発
ってやったら大地してきた・・・
本当に何も考えて無いな今回のCPU。

190 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 17:07:43 ID:Wl/FV91v0
お互い言いあったら面白そうだな

ドゴッ 「ありがとうございました!」 バゴッ 「ありがとうございました!」
ザクッ 「ありがとうございましたっ!」 シャギーン 「ありがとうございました!」


どんなSMプレイだよ

191 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 17:10:56 ID:pZvPCJSr0
>>190 こんな感じか?
          _
      ミ ∠_)    ありがとうございました! ありがとうございました!
         /
         /   \\
 ウイーン  Γ/了    | |
  ウイーン  |.@|    | | 
       | / |    人
       |/ |    <  >_∧∩
      _/  | //.V`Д´)/ <ありがとうございました! ありがとうございました!
     (_フ彡        /



192 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 17:11:24 ID:hjD2ITAM0
なんだこのながれはw

193 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 17:13:43 ID:Wl/FV91v0
まさかスマブラXでやり出す奴居ねーだろーなw

194 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 18:12:23 ID:6z5+4DTX0
いま戦ったアンデットデッキの人乙
無意味なかげ呪いにワロタw

195 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 18:34:47 ID:VqnEw3N80
さっき戦ったブラック殲滅の人乙。こちらガチホワイトですまんかった。
序盤から殲滅のぎりぎりな駆け引きが熱かった!
お互いデッキが切れて残り4ターン、お互いHP3・・・ヤンバルが足を引っ張って
バーサクごり押しが出来ないという最後の頭脳戦が脳汁でまくったぜ・・・

ずっと挑発され続けたうちのフールLV2を倒され敵フールレベルアップ、
癒しの光でダメ押しされたがデスシで縛られたヤンバル後衛下がりのおかげで
後ろに構えていた気合いだめドノマンクスとデスシLV2+手札最後の魔法ソウルチャージで
奇跡の逆転劇ができたのは嬉しかった!


こういうバトルがしたかったんだ!ありがとう!

196 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 18:34:50 ID:imNzZda2O
かげ呪い相手にダメージいくと思い自分のモンスターにかけたのはいい思い出

spdでデスシープとナッツもいい思い出

197 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 18:37:43 ID:xLy6wlqR0
エルスピになれると思って、ポリスピでLv2ロブーンを殴ったのも、スイートメモリー

198 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 18:44:46 ID:UdYGsdT60
さて、ワイルドブルデッキの次はガンプデッキかな
今からガンプデッキを作ってくる
名前 きしべろはん
でwi-fiに突撃だぜ

199 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 18:48:49 ID:Zz4NKRQl0
ヘヴンズドアーw

200 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 18:53:39 ID:qsRuP2J50
>>197
ダメなの?
あ、もしかして味方のか

201 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 18:56:01 ID:x2PTqMV60
それはペナルティあっても壊れだな。
ロブーンLvUp→シトラスで殴る→エルスピの流れはひどすぎる

202 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 19:00:17 ID:gj/BDnuf0
黒速攻対策デッキで黒とやりたいんだが黒と当たらんww

203 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 19:08:22 ID:/X3leps70
は、初めて星2カード限定ワンダーで勝てた・・・
ギリギリだったわ・・・
モーガンってホント恐ろしいよな

204 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 19:41:53 ID:vwr0Bu4F0
それでも弱体化したうちだからな
今でこそ前衛で使うには難があるが
HP5は鬼だった

205 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 19:56:21 ID:hiaGqLy2O
スパルタス覚醒8枚目ゲットだ
発売日から毎日やってるけど、さすがに飽きてきたw


206 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 19:59:03 ID:QuSe6TJq0
スパルタス覚醒のために9500P貯める

あれ?これでパック買えば他の足りてないカード揃えられるんじゃね?

パック大人買い

最初に戻る

207 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 20:01:02 ID:UdYGsdT60
ガンプデッキで勝てたぜ!
もちろんとどめはガンプ
ヘブンズドア使えなかったのは心残りだけどいい戦いだった

208 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 20:04:02 ID:CntaV7Tw0
>>207
>ヘブンズドア使えなかった

それってぶっちゃけガンプじゃなくてポップルとかでも


うそですなんでもないです^^;

209 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 20:06:32 ID:UdYGsdT60
>>208
むしろ足をひっぱってい(ry

ガンプ大活躍だったんだぜ!
たとえば・・・えーっと・・・ほら、とどめの時とか!

210 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 20:26:39 ID:6z5+4DTX0
ガンプの見た目は好きだぜ

211 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 20:29:52 ID:y5QKAkPS0
グリフォンは通常のアタック2Pあってもよかった
そうした方が中衛として面白いカードになったと思うんだけどな

212 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 20:29:55 ID:UoQMdhWj0
フォレストガンプ

213 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 20:32:55 ID:QfQQbNho0
フールカムロックって白と当たったらどうすればいいの?

214 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 20:38:07 ID:hiaGqLy2O
ガンプラ

215 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 20:46:58 ID:BpMEBBYk0
ガンプラムダ

216 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 20:47:43 ID:NfXx1xAl0
                     / ̄\
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     \               ̄ ̄ ̄ ̄             /




217 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 20:48:50 ID:zTtxMed80
ガンプラムダロス

218 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 20:53:26 ID:hiaGqLy2O
ガンプラムダロスパルタス

219 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 20:55:25 ID:1AMbLijP0
>>213

黒で組めばフールもカムロも腐りにくいよ。
黒殲滅っぽく組めば普通に相性勝ちできる。
マジックカードの「挑発」も3枚いれしてても問題ないほど汎用性高いしね。

220 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 21:03:05 ID:0pQxyS5d0
マンクスってソフィアスになれてもよくね?
治療系だし

221 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 21:05:49 ID:qsRuP2J50
そういやマンクスって直接攻撃・間接攻撃・回復となんでもできるのにあんなに使われないのはなんで?

222 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 21:06:19 ID:PdHD5Gfs0
使われてるじゃん

223 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 21:11:49 ID:j/HTlNeC0
ゴーストシープのスーパーがでたら全体にレベル固定が可能になると思うんだ
でもあんましつかいどころがないような

224 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 21:16:25 ID:qsRuP2J50
デスシープのスーパーは全体に封印とかか

225 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 21:17:11 ID:zTtxMed80
>>223
殲滅涙目ってならん?
使えると思うぞ

226 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 21:18:18 ID:WOYpZjS/O
>>221
・LVアップありでLV2でアタック2or3 気孔波2
・LVアップなしで最初から気孔波2
どちらかを満たしていたら使用率は更に高くなったろうな

227 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 21:19:15 ID:ryQzplf70
>>221
俺の調査では7%のデッキにマンクスが入ってますよ

228 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 21:20:18 ID:XiKOeyILO
マーベリックてどうやって使えば良いと思う?

229 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 21:29:50 ID:qsRuP2J50
相手ノワールの餌にする→次のターンキラービで攻撃してレベル3までアップ。
結構悪くないんじゃないかな。

230 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 21:36:31 ID:7nmaR+hF0
マンクスは、前にウルトラマン、横にピグミィで献身発動させれば結構おいしいんだぜ

そんな条件満たすくらいならレオラオいれるけどな!

231 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 21:38:06 ID:yBElo2Sz0
ヴァルテルのHPが6とかストーン消費が1だったらいいのに

232 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 21:38:21 ID:ryQzplf70
>>230
ボムゾウ、グリフォンも入れればマンクススイッチが入りやすくなるよ

233 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 21:38:27 ID:BpMEBBYk0
何で必ずピグミィなんだろう
フェニでいいじゃんと何度言ったかわからん

234 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 21:40:29 ID:WXSGtYj20
後衛にマンクス2体でいいじゃん

235 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 21:43:21 ID:ryQzplf70
>>233
手前が居なくなってもマンクスにきあい注入できる
もしものときはHP2回復できる
のがピグミィの魅力

236 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 21:44:03 ID:hs43s7ZI0
>>213
・相手にナッツが居たら呪い付与
・バーサク積んで後衛から気合アタック
・大人しく捨てる
・LVの上がった後衛HP1をボムゾウやシトラス奇襲でぱくり

白vs白だとお互い防御重視になって、手札を捨てることになりがちだから
カムロ2〜3枚積みでも、よほど初っ端の手札にカムロが来ない限りは捨てる対象になっとる

カムロにシールド張らなくていい分、
石にも余裕ができるからシトラス奇襲もやりやすい

237 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 21:45:31 ID:/X3leps70
spdではうっかりミスで相手のマンクスに泣かされた事があったな・・・
ついつい攻撃順間違えちゃって

238 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 21:54:47 ID:EZSew9IJ0
全種類コンプようやくしたがラフィオー絵違いとか送られてきてもなw
全種使い込みマックスはさすがにやってられん
絵違い鳥人間は欲しいけど

239 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 22:09:30 ID:QuSe6TJq0
>>238
絵違いモーガンは女の子

240 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 22:11:10 ID:WOYpZjS/O
>>239
今からwi-fi封印して使い込み作業始めるわ

241 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 22:19:08 ID:HyHfVHlZ0
大分wi-fiで勝てるようになってきた。
やっぱり対戦になれるとどんどん面白くなるな。

242 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 22:40:18 ID:NfXx1xAl0
wikiフレンドコード交換所に居るロミオfree対戦で
ヤミー出されただけで切断する切断厨なので要注意

243 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 22:43:30 ID:rRF672640
>>242
しかもエミュ厨だぞそいつ

244 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 22:45:14 ID:x2PTqMV60
要注意も何も、触れ子でNG指定も出来ないし
「ああやっぱ都合悪ければ切断かw」って冷めるぐらいしか対処ないんでは?

245 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 22:45:14 ID:UoQMdhWj0
クレアの絵違いマダー?

246 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 22:52:34 ID:ae3iwbZL0
>>88
使い古されたネタだが、そう来るとは思わなかったw

247 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 23:01:19 ID:ksoVM0zL0
昨晩2ターン目にボムゾウをウェイクアップ速攻でつぶしたらギブアップされた
その後連戦したら負けまくった
やっぱりモーガンシャムーラをヤンバルオーパスに変えただけじゃ
レア7では通用しないね

マスターかぶっててエクスチェンンジが腐ったのもあるがw

248 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 23:03:34 ID:+R3aRzUo0
1乙

今までspdのみ100戦してきた漏れがついにProデビューしたよ。
spdはアマでProはプロだな。


249 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 23:04:14 ID:qsRuP2J50
シャムーラをろくに使いこなせない俺にアドバイスを頼む

250 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 23:05:52 ID:QuSe6TJq0
>>249
上級トーナメントでトキタを観察するんだ

251 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 23:07:25 ID:vwr0Bu4F0
>>249
後衛で気合いだめして前衛が死んだらマスターを殴ればおk

252 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 23:08:04 ID:5ydMFadg0
>>249
いどうを使わずにワープで空きスペースへ移動出来るようになると全国レベル

253 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 23:11:11 ID:hiaGqLy2O
後衛のモンスターを対角線上にいれかえて倒せばウマー

254 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 23:27:02 ID:CntaV7Tw0
シャムーラとデスシの相性の良さは異常

255 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 23:33:02 ID:EZSew9IJ0
デス様がコマとペンスキーに効かなかったので2回も泣かされた
それにしても無理してデザイン一新しなくてもよかったカードも多いな

256 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 23:38:50 ID:ksoVM0zL0
ところで昨日までレア度は最大10だと思ってた俺を評してみてくれまいか

257 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 23:42:57 ID:hs43s7ZI0
対黒特化のガチガチ白殲滅デッキを使ってる者だが、さっき黒と戦ったわけさ。
腕前にもかなり差があるっぽい上、デッキ相性もあって1戦目は余裕で勝利。
それでも、その相手はめげずに連戦に乗ってきたんだ。

俺も、そんな気概のある相手の練習になればいいな…と思って試合開始したら
3ターン目に余裕でフールカムロックが決まる状況になっちまった。
圧勝は目の前。
でも、俺はその相手とギリギリの勝負がしたかったが為にカムロックができなかった。
俺は結局、その相手に対しては一度もカムロを見せずに2連勝で終了。

相手は、こっちがカムロックデッキだとは分からないだろうけど
相手に対して手を抜いちまったという事実は変わらないわけだ。

キリヲの気持ちもわかっちまったが為に、手を抜くなんて真似をしちまった…
分かっていたとはいえ…中々に良心が痛むもんだな…

相手はこのスレ住民かはわからんが、俺にはどう応対すべきか分からなかったんだ
すまねぇ…

258 :シャムーラ:2008/01/30(水) 23:45:31 ID:bdFokrh20
前スレより下がってるので上へワープさせますね。

259 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 23:46:35 ID:H7nDv/VK0
>>257
遠慮せずにフールカムロックしてお前さんの腕前を見せてやればよかったんじゃね?
なぁにコテンパンにやられたほうが却って免疫がつく

260 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 23:52:22 ID:x2PTqMV60
新しい戦略みたいな感動もあるしな

最近は白マスタ相手にガラスの盾貼りまくってる
ピグミィで割られたりすると落ち込んだり感心したり

261 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 00:01:11 ID:lA4K72010
>>259-260
ヤミーデスシ中華姉妹搭載の、うぜーうぜー叩かれてるデッキ使ってる負い目もあったのかもしれん
言われて見りゃ、むしろ相手の為にもしっかり決めるべきだったか
いつか別の相手から食らうだろうし。

試合に勝って勝負に負けたっつーか凹んじまったけど、わりと元気でたぜ…
サンクス

262 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 00:02:08 ID:N3FEDkku0
さっき俺のレオラオ速攻と当たった人乙
マンクス強すぎだろ……jk

263 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 00:04:58 ID:5jChEZl10
>>261
俺も初心者には手加減する時あるよ
けっこうな実力差あるのに本気でボコるなんてヤミーデスシ中華満載のガチデッキでネタをボコるのと同じくらい大人げないと思うからな



ってレスしようと思ったらwww

264 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 00:07:17 ID:oHwvyJm30
初心者と当たったら戦略小出しにして、感動してもらえるように努力します

265 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 00:12:10 ID:pqZlWhSF0
初心者がカムロをマスターで潰してしまうのを見るとこちらもやるせなく。
マスターアタックならともかくサンダーなら大丈夫と思ったんだよね

266 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 00:13:17 ID:VwUJ0x/f0
基本的に常に全力だけど
スーパーを出す為に賭けに出る事はあるかな
やらない方が確実に勝てるのかもしれんが、俺はオリントが出したいんだヨォ!

初心者うんぬんの話だと、相手がカード効果を誤解して勝てるハズだったターンを見逃した時はちょっと悩む
別にわざわざ負けてやる事は無いんだけど、勝っても勝った気がしないと言うか

267 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 00:17:40 ID:q27qOB4q0
黒黒でやってたオクト・ケント使いの方乙
バーサクジェミニ怖いw 寿命が縮むぜ・・・

268 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 00:17:44 ID:iAmcO/bf0
たまに挑発ミスったりするんだが相手はどう思ってるんだろう

269 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 00:17:46 ID:lA4K72010
>>263
さんきゅ。
明らかに初心者だったり、完璧なネタデッキ相手には、流石に完璧なロックはできんです。普通に殲滅る。
圧倒的に差がある場合、大人気ないってか、相手のやる気削ぐよなぁって戦い方は分かるので。
俺自身ネタ使うときはフルボッコされることは覚悟してるけど。

うーん、難しい問題だなぁ…

270 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 00:19:15 ID:nfVkccSP0
黒同士で連戦やった人乙
ケントにバーサクパワーかけるスリルがたまんねー

271 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 00:20:20 ID:ZSz+w6ob0
格闘ゲームとかでも同様だが・あくまで個人的に。
僅差で競り勝ったり負けたりも楽しいけど、
圧倒的な実力差を以って捻じ伏せられるのもそれはそれで楽しいものなんだぜ?
…わたしがMなだけですかそうですか

272 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 00:23:31 ID:5jChEZl10
>>271
それはある程度慣れた人の話であって
始めたばかりの初心者がフルボッコにされたらやる気無くなるぜ・・・

273 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 00:23:34 ID:Rqqdpsf10
大地1発で乙らない後衛、ってことで選んでみたんだけど
ガンタス重いね…

メインに据えられれば、メガンタスとギガンタスでS2種
使い分けるデッキ作れるかなと思ったんだが。

274 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 00:25:23 ID:H5pjcTOK0
実力というかカードの性能差でねじ伏せられたらぶぅぶぅ言いたくなるのもわからんでもない
しかしそれも大人気ないと思う

275 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 00:25:27 ID:8QG+GEzo0
たとえ相手が初心者だろうと、何がどう強いのか判らせるためにも手加減はダメだ

276 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 00:29:02 ID:APNZBxdU0
今日の対戦相手、デッキがバラエティに富んでて楽しかったー
再生でスーパー潰されるはフアレイナかと思ったらメサイア出されるわ…
内容は完全にこっちの負けでした。ありがとう!

277 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 00:30:01 ID:Bg8vJTE+0
手抜きから妙手が出てくる事もありそうではあるがそれも意味があって定石から離れてるんだし
良いと思う手を打つのがいいんじゃないかな

278 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 00:42:30 ID:nC27imvVO
何枚パック買ってもアサシン出ません。前作同様、引くカードに片寄りってあるんですか?

279 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 00:46:01 ID:rwo5RaJy0
>>278
偏りあるのでブレンドするかトレードするかWifiで交換しましょう

280 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 00:46:24 ID:YEMhPSlp0
ある。欲しかったらフエルストーン集めてあゆみちゃんと戦え
そしてwikiを読め

281 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 00:58:44 ID:Zh1BPPl20
spdはここまで人気ないのか
対戦相手が全然引っかからん

282 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 00:59:35 ID:q27qOB4q0
ガチデッキっぽい白の人乙
1ターンで9ダメージとかwww
正直負け試合だと思っていただけにうれしすぎる
2戦目は計り間違えて負けてしまったが楽しかったぜ

283 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 01:01:57 ID:FyKrBNe/0
proに転向したとたん、全く勝てなくなりました…
なにかアドバイスとかオススメのデッキとか教えていただけるとありがたいです…

284 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 01:04:18 ID:5d7XKWRV0
>>283
つwikiおすすめデッキ集

285 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 01:07:42 ID:FyKrBNe/0
>>284
いちおう参照して、それらしい黒殲滅やら白殲滅を作ったのですが、
レオラオ速攻に慣れきっていたせいか、全く動かし方が分からず…

おまかせ機能も役に立ちませんし、何か「これが基本」みたいな
叩き台があれば教えていただきたいです…

286 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 01:11:53 ID:YCPum+5H0
スケープゴートと黄昏の風のシールド剥がしの合わせ技でLv3ダイン倒そうとしたんだが
使う順番間違えてスケゴが消えていったときはすっげー恥ずかしかった
その後はテンパってしまってまともに戦えなかったよ、もちろん負けた・・・

287 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 01:17:48 ID:rwo5RaJy0
>>285
黒速攻作ってみたらどうよ
黒速攻の基本は、なるべく相手にLvアップさせないこと
いちいち気合だめを相手にしないこと
つねに大地の怒りがあることを頭にいれること

こんなとこ?

288 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 01:21:13 ID:w6/UGb9/0
>>285
Proで速攻型使わないのなら、Jrを殲滅型からやり直せ
そうすりゃ自然に身につくよ

289 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 01:25:06 ID:J2DRwV0r0
クーッ、白速攻でガチ黒速攻に完全敗北したぜ
やっぱもう一度色々見直してみるべきかな
むしろ、ここは星108縛りを解禁してみるべきだろうか

何にせよ、カドマサルのように、白速攻を極めてみせるぜ

290 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 01:26:09 ID:+h48kZdY0
spdは墓荒らしとデスチェーンが主流なせいか先攻とったかとらないかで
勝負が決まってしまうように感じてきた

wifiの流れはproにくるな


291 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 01:28:20 ID:nnh/0cLu0
wikiの白殲滅デッキは挑発とか中華とか最初に使うには感覚つかみにくいかもね

□前衛
3枚 ダイン、デスシープ、ボムゾウ
2枚 ヤミー、ディン、ヒートロン

□後衛
3枚 ヤンバル
2枚 マージス、ラティーヌ

□魔法カード
3枚 スケープゴート、ソウルチャージ
2枚 ドロー5

このあたりからすこしずついじってみてはどうかな。
対後衛攻撃力が不足してると感じたらディンかヒートロンぬいて
アシュロロをいれてみる感じで。

説明しなくても素直に動かせばそこそこ戦えると思う。
ディンがちょっと扱いづらいかもだけど、
相手のLv3潰すにはマージス2枚だけじゃ不安だし、
自滅もできて回転率あげれる優良前衛なので今のうちに試しておくとよいかも。

あと時間帯も重要。
この時間帯は強い人が多いので負けてもへこみすぎないほうがいい。
夕方から夜にかけてはお子様がわりといる感じ。

292 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 01:29:26 ID:UGXgBgZk0
>>290
俺の感覚では「目指せ幻のマスター」は高確率で墓荒らしデスチェ入り
称号が上がるに連れ変態っぽいデッキが増えていく印象

293 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 01:33:25 ID:FyKrBNe/0
皆さんありがとうございます…!!

とりあえずJrで感覚つかんで、>>291を参考になんとかやってみます。
wifiで出会う機会があったら、また宜しくお願いします。


294 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 01:37:56 ID:utTlB8Ny0
みんな称号って何にしてる?
カードヒーローの人とあたったことないけど、トーナメントあんまやらない人が多いのかな

295 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 01:38:53 ID:6J6OuaXB0
>>283

漏れもだよ。Spdでは77勝23敗だったけど、
今日(厳密に言えば昨日)Proデビューで1勝4敗だ。


296 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 01:38:59 ID:9awt6WXj0
そもそもカードヒーローとか称号的に重いわ
49回で止めて好きな称号にしてる人も多いと思う

297 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 01:39:22 ID:R8krBJy70
>>292
むしろ、試合前のデッキのレア度で

☆7→はいはいサンダーサンダー
☆6→はいはいデスチェーンデスチェーン
というレッテル張りからspdは始まるよな。

298 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 01:39:46 ID:5d7XKWRV0
8有をまともに戦えるカードが揃うまでは
トーナメント保留してる…

299 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 01:42:58 ID:Wcxn7j3P0
とりあえずはトーナメントクリアするごとに称号変えてるけど
私生活も2行動とかカード魔人とかホネ大好きがマヌケっぽくて好きだ

300 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 01:54:53 ID:eK5hZwQb0
残り3ターンまでもつれ込んだ挙句負けた(´・ω・`)
しかしガンガラ2回も召還されたときはフイタワ

後、多分こっちを白ガチデッキだと思ってたと思うけど、実はメサイアデッキだったんだぜ

301 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 01:55:24 ID:BglXIP/i0
いまんとこ切れ味バツグンにしてるけど、ええ、wifiだとあせってミス連発で
全然きれてないですよ。称号も自由に変えられたらなぁ、期待の新人に戻りてぇ。

302 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 01:56:39 ID:UGXgBgZk0
>>297
おじさんのパパトットビョーグルデッキをなめてもらっちゃ困るよ

303 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 01:59:02 ID:rwo5RaJy0
誰だよ!さっきマンクスデッキなんて使ってきた奴!

俺もマンクスだったから力抜けちまったじゃねーか・・・

304 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 01:59:42 ID:8QG+GEzo0
レッテル貼りはproのほうが顕著だと思うけどな
黒マスター☆6とか1ターン目にギブアップしたくなるね

305 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 02:01:15 ID:m8XwyJr4O
>>299そこらへんはwifiで結構みる気がするよ
人気がありそう
他の称号だとちょっと重い気がするからな

306 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 02:03:19 ID:YADlZuiG0
黒は大抵のデッキが☆6な気がするが
☆7ってダインとサンダーだけでしょ?どっちも黒には使いにくいもの

307 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 02:17:29 ID:oHwvyJm30
☆6の何が嫌なのか詳しく

308 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 02:18:34 ID:nUCYa9g2O
鉄壁のヒーローな俺は今日もボムクラポリクラ大地の怒りしまくりです

309 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 02:20:09 ID:PyAXB9OE0
>>307
速攻が多いしじゃない?

310 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 02:22:26 ID:nnh/0cLu0
>>308

大地の怒り!大地の怒り! 大地百祭!

↑これを思い出した

311 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 02:24:35 ID:5d7XKWRV0
黒殲滅ならダインいれるもんなぁ
ただ、黒6だからって速攻とは限らないと思う

312 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 02:24:58 ID:1qghexfE0
proのレオラオは弱いと何度言ったら

313 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 02:25:02 ID:tlPsWDvIO
>>310
闘神伝?

314 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 02:29:09 ID:nnh/0cLu0
>>311

黒にダインは相性悪いと思うんだけれどなぁ。
>>304とは逆に自分は黒で☆7だと初心者かと萎える

>>313

そうそう
なんかすごいうるさいキャラだった気がする

315 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 02:30:35 ID:oHwvyJm30
黒殲滅ならダインよりシグマがよくね?

316 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 02:31:56 ID:VwUJ0x/f0
なんとなく思い出したから寝る前に書いておく
proで白殲滅やってて、相手モンスターをボロボロに削って相手マスターのHPが5になった時にギブアップされたんだけど
手札にモンスター少ないんならムリに置かなければいいのにって、ちょっと思った
CPUは殲滅とかしてこないからなぁ・・・無闇に一枚だけ置いてもそりゃ起こすよと
メイクカードよりは1ターンあえて何もしない方がいい事ってあるって言うか、マスターのHPと手札と石はどれも重要なんだよね
どれか1つでも断つ事が出来たら勝てる

317 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 02:33:51 ID:VwUJ0x/f0
>>315
安定株ならやっぱダインじゃね?
相手が黒ならシグマ使いたいけど、wifiだとわかんないし
でもロマンとか好きだからシグマ入れちゃう

318 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 02:36:10 ID:FcTcVUuPO
最近spdでカムロを使ってるんだが、なかなか面白い
出した時に相手が戸惑ってる様がありありと伝わってくるw
後衛の人気者フェニックスに対してもかなりの圧力をかけられるし

序盤に来なかったら完璧に腐るんですけどね

319 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 02:38:48 ID:l3aj3i1MO
>>301
期待の新人ってカードヒーローじゃなくて戦場の絆じゃね?

320 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 02:39:11 ID:X7pHx7Ou0
大地の怒り!
大地の雄叫び!
大地!爆!砕!!

321 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 02:40:48 ID:jnkM3SuN0
答申でンなんてよく覚えてン名w

322 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 02:41:39 ID:nUCYa9g2O
ダインはともかくシグマは殲滅っていうより奇襲じゃね?
どっちにしろシールドで守れないから黒だとすぐやられそうだが

323 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 03:47:21 ID:8QG+GEzo0
シールドで守れないからこそ回復の機会の多いLv3モンスターが大事

324 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 05:32:57 ID:nnh/0cLu0
役に立つ場面もありえなくはないけれど、
レベルアップで回復させるよりもバーサク自滅したほうが
後衛を前にひっぱりだされることもないし、
白奇襲の餌になることもないので安定すると思うよ。
回転率もあがって魔法カードひきやすくなるし。

HP6といっても場が整ってる白相手だと1ターンで死ぬし、
普通に殴り合ってレベルアップさせてもらえることも少ない上に
黒殲滅でも対白用にLv3ダイン対策はしてあるものだし。

黒殲滅だと自滅しやすいボムゾウ、ディンに
高火力のポリスピナー、ナッツロックル、
黒速攻とヤミー対策のデスシープ、
後衛攻撃補助のアシュロロ、
自滅用のアサシン、ゴートン、カムロ、キュアと
相対的にダインよりいれたい前衛が多いのもあるしね。

役に立つとしたら対黒殲滅での殴りあいと
Lv2モンスターへの牽制かな?
リスクがあり運用が難しく相手によっては腐るわりには
最大マスターに2ダメージはやはり黒にとってそんなに魅力的じゃない気がする


ところで、敵がダインをLv3にしたときに
脳内で「もんダインない」とつぶやくのは俺だけじゃないよね?

325 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 06:34:51 ID:tGxYB90z0
ちょっと長いから3行くらいにまとめて

326 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 06:36:34 ID:frHskAyo0
黒だとダイン使えねえよ
ところで、敵がダインをLv3にしたときに
脳内で「もんダインない」とつぶやくのは俺だけじゃないよね?

327 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 06:41:01 ID:08Lb65qu0
更にに要約すると「もんダインないん」が言いたかっただけだな

まぁダインが黒では対して期待できる戦力ではないのは同意
どーせ大きくしても即喰われるだけだし

328 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 06:42:19 ID:nUCYa9g2O
LVアップで回復するよか自滅の方がよくね?
自滅・速攻ヤミー対策の前衛を入れたくね?
つまり黒殲滅で別にダイン使わなくてももんダインなくね?

329 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 06:53:04 ID:tGxYB90z0
>>326-328
ありがとう
これでもんダインなく寝れるわ

330 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 07:47:53 ID:BBhXwy32O
なんかみんなとだいぶ意見が違って不安だ・・・
黒殲滅のダインは場のモンスターを殲滅しつつマスターを攻撃、およびフィニッシュへのストーンを貯める役割を果たしてるのだと思ってたw
レベル3ならバーサクとソウルチャージでフィニッシュしやすいし・・・

自滅系のモンスターばかり入れてると手札事故起こすし、ウェイクで瞬殺される気がするんだけどなぁ

と黒殲滅やったことない俺が言ってみるw

331 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 08:21:58 ID:Bg8vJTE+0
黒でLv3になるのがそこまで多くないからデスシープ優先たわば

332 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 08:41:58 ID:Rqqdpsf10
黒だと、ダインのメリットである「体力が高く、潰しにくい」
っていうメリットが生かし切れないんだよね。
Lv3なら確かにかなりの火力を誇ってくれるんだが、
Lv3ダインを見逃してくれること自体がそもそも無いし
そもそも、同じ条件ならシグマの方がいい。

Lv3まで上がるHP6前衛というなら、ギャンブル性はあるけど
Lv1から相手に警戒をさせられるケントゥリの方がいい気がするな。

あれ?なんか他にもLv3まで上がるHP6前衛がいた気がするけど、
気のせイカな…

333 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 08:48:13 ID:akeumxFNO
>>332
気のせイカと思うぞ
ケントは運子も認めるパワーカード、是非使うべき

334 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 09:02:18 ID:frHskAyo0
チートとかで100%命中するケンタとかいそうだな

335 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 09:24:38 ID:YhetkvXw0
黒に何も考えずにダイン3積みは俺もないと思うが、
1枚か2枚なら理由無くてもありだと思うんだぜ

ダインは6HP2Pのバニラでストーンを3個溜め込める前衛扱いだし
アドラに倒されたら流石に涙目になるけどもw

336 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 09:25:08 ID:MfXfeU8B0
お前らが何と言おうと俺は黒殲滅ダイン
使いにくいと思ったことは無い

337 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 09:28:43 ID:SnQPqJqL0
ダインはないわ
LVUPした=相手キャラ1体は潰した=相手のターンには石4つ以上
よっぽどタイミング選ばない限り、アタックアタックキャラの攻撃で昇天だぜ

ダイン見て石を確保しておかない敵なら、ダイン無くても勝てる腕だろうしなぁ
え?ヤミー?w

338 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 09:32:52 ID:t77/2oJe0
最近はじめたばかりの初心者なんだけど
センターモールにばかり拘らないでシナリオ進めた方がいい?
ジュニアでもキャラによっては非常に強くて苦戦してしまうんだけど

339 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 09:44:02 ID:SnQPqJqL0
さっさとシナリオ進めたほうがいい
俺は「クラマクラブにはもうちょっとカード集めたほうがよくね?」って言われてる間くらいしか、センターいかなかった
一番楽しいProモードになってからセンターで遊ぶといいよ

340 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 09:45:40 ID:EiGcfXXb0
Pro上級トーナメントクリアしてトーナメント全クリア
と思ったら画面が暗転して止まってしまった・・・
電源入れなおしたらトーナメント開始前に戻ってるし・・・

341 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 09:53:10 ID:DNdGOpl1O
黒なのにビター(ドノマン)入れてたクミちゃん…

342 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 10:02:44 ID:B+6iCWJsO
みんなヤミーが強いって言ってるからレアなのかと思ったら普通に出てきてワロタ

343 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 10:02:52 ID:YhetkvXw0
>>337
アタックさせただけでも仕事はしている
2回もされたらヤミー2回分なんだぜ?

344 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 10:09:44 ID:A1KEJJJm0
>>337
お前がないわw
相手の前衛潰してLVUPしたなら
その後ろがボムゾウとかの状況じゃない限り
ダイン潰されねーよヴォケ

潰されたらむしろストーン優位で嬉しいし

345 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 10:16:08 ID:N3FEDkku0
ヤミーがうざくてしょうがないんだが
対策はやはりデスシープなのか?


346 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 10:19:40 ID:eRqNcZOr0
今日買ったんだけど、ルールはどれが一番定番なのかな?
説明書とか公式見ただけでも、自分もフィールドに出て戦うルールとか色々あるみたいだけど。

347 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 10:23:56 ID:Hi9dvKKR0
まあ結局は人それぞれなんだけどさ
黒殲滅にダインはかなり有用だと思うよ
大地との相性も考えたらナッツの次ぐらいに優先されると思う。個人的にはね

デスシープは速攻対策が主だけど元々相性のいい黒殲滅に入れるのはなんつーかやりすぎだよね
ヤミーにも効くっちゃ効くが速攻潰した方が早い

348 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 10:35:14 ID:nUCYa9g2O
HPが高くLVアップ回数の多いダインを"より"生かせるのは盾を張って攻めを継続できる白orワンダーだろう
それでも☆7なんだし黒でも活躍できないこともないってことでおkじゃないか?


349 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 10:38:03 ID:xlvuA90KO
黒殲滅にスーパー一枚積んでるんだけど、スーパー出したターンにフールが居るとかなり助かる。
相手マスターにあっかんべすれば制限力がすげー強い。
俺は入れてないけどダイン、シグマ入れてる人は相方にいいんじゃないかと思う。

350 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 10:38:41 ID:eFlvRrVL0
>>346
順番的にはスピード→ジュニア→シニア→プロ
Wifi対戦的に盛況なのはプロ>スピード>壁>他二種

以前語られた推測論的にはプロが最初に作られたであろうルール=基本
でも結構重いプレイなので、間口を広げる為にシニアジュニアが産まれたという説がある。
スピードはDS新規で、ルール単純&先手優勢の運ゲーにしか見えないが、やっていくとその絶妙さに気がつく。と思う


351 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 10:53:13 ID:SnQPqJqL0
>>343-344
言い方が悪かったよ。
ダインがLVUPしてマスターにアタックを機軸と考えてるのはないわ。でいいかな

352 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 11:11:27 ID:zQShWAox0
ヤミーの設定がヤベェ
このままアニメに使えそうだwwww

353 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 11:38:08 ID:eFlvRrVL0
ちょこちょこ書き込んでる水晶グレート・・・というより特封グレート見習ですわ。
他を使ったわけではないんで評価するべきじゃないんだろうけど

特封グレート面白いよコレ

その場その場で考える事が白黒ワンダーと全然違うってのが良いね
いまだデッキをいじっているところで安定していないけど、モールで普通に戦えるし、息子の黒速攻にもギリギリ勝てたし。
現在はマッドダミーでレベルアップさせないようにプレイする形で、たまにどこでも使って殲滅したり。
色々いじってみますよw

354 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 11:40:10 ID:1kebxrx50
そういやリフレグレードの話題を最近見ないけど、あれって実際どうなの?

355 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 11:43:29 ID:SnQPqJqL0
★8あり自体があまり流行ってないから話題にのぼらないんだよな

356 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 11:46:35 ID:SnQPqJqL0
ちょっと話題ふっていいかね
レオラオなんだが、Wifiで戦いまくってて使ってる人、どうだね使用感は?

やっぱり人間相手だと片方を集中して潰されたり、デスシープきたりでいまいち?
新しいデッキにレオラオしこんだんだが、CPU相手にテストしてるだけでもデスシープに邪魔されまくっちゃってさ


357 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 12:03:21 ID:PMtvMu7M0
>>356
・自分の場にレオンだけ3体も出ている時のションボリ感を想像
・デスシ対策のワープを逆置きしたレオラオ移動に使う様を想像
・負けた後ブックを見たらレオンじゃなくムータンかよ!を想像

 想像力が豊かなせいでレオラオを使う勇気がでません…

358 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 12:04:12 ID:aEJWoVhJ0
>>354
すごく後悔してるからグレート全然やってねえ

359 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 12:37:17 ID:BBhXwy32O
今からジュニアに突撃してくる
マンクスデッキにあたったらよろしく

360 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 12:49:11 ID:BBhXwy32O
ほとんど人いないなぁ
速攻デッキでも構わないので誰か来てw

361 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 12:55:16 ID:eK5hZwQb0
後一発で倒せるところで切断くらったwww
今プロにいる称号無敵のヒーローのサトルにご注意

362 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 13:01:13 ID:SnQPqJqL0
別に後一発で倒せるならいいじゃん
そもそも注意してもどうにもならん

363 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 13:02:59 ID:V1yfmBbI0
Jr.だれもいねー

364 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 13:06:09 ID:sp1eTd270
プロなら入ってるよ〜。
ジュニアは人口自体少ないから夜じゃないと厳しいよね。

365 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 13:10:08 ID:BBhXwy32O
>>363
スマン、他の人と当たってた
@つきの人とオヤコダケの人乙

マンクス意外といけるのがわかった
速攻とも当たりたいな

366 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 13:11:14 ID:y2Frm4To0
>>38
ソレ見て思ったけど不破玲奈とかどこかに居そうだよなw

367 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 13:13:47 ID:eK5hZwQb0
>>366
なんか妙に語感がいいなw

不破玲奈 に一致する日本語のページ 2 件中 1 - 2 件目 (0.08 秒)

368 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 13:15:17 ID:NzNRAR790
>>366
庵野 雲

369 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 13:15:24 ID:BBhXwy32O
とりあえず1時半まではジュニアにいるので当たったらよろしくw
@はつけてないけどな

370 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 13:20:09 ID:NzNRAR790
>>366
 尾谷 鼓岳
 葉加 嵐
 芽髪野 茄伍

おなかいっぱいwww

371 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 13:21:50 ID:RiI6r7510
設定画よりも「攻略本情報」のほうが優先すべき項だろうがああ

372 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 13:22:42 ID:6QfsUqe80
>>352
公式のおまけに設定画が来てるって、皆まだ気付いてないのかもナー

373 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 13:26:34 ID:ePkwVz7q0
アメパンチって書いて有るけど攻撃するときベッツィーでなぐってね?

374 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 13:28:38 ID:KCZW4gsb0
原案だから細かいことは・・・

375 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 13:31:12 ID:BglXIP/i0
設定画の第一弾だったり、前作そのままの能力だったり
スタッフはヤミー大好きだなw。

376 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 13:34:35 ID:V1yfmBbI0
まんくすきたー

377 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 13:40:30 ID:GNwYuiejP
Jr3試合してきたけど全員速攻だった
@あり2人 @なし1人

やっぱつまんねえ

378 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 13:55:47 ID:frHskAyo0
ヤミーから紹介ってことは、開発もわかってるんだなw

379 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 14:00:21 ID:V1yfmBbI0
マンクスの人ありがとね
@付です

380 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 14:10:28 ID:BBhXwy32O
>>379
Jrで3連戦したレオラオ速攻の人かな?
最後にオーパスでフールを後ろにもっていかれたらやばかったぜw
ストーンが軽いのでマーベリックよりゼックの方がいいと思います
マンクス殲滅の戦績6勝3敗
やっぱり速攻相手はヒヤヒヤするなw

381 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 14:22:08 ID:kqW8u3ci0
既出かもしれんが、アドラの絵違いきてるなダウンロードに

382 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 14:27:52 ID:8QG+GEzo0
あまりにも既出過ぎてむしろ斬新

383 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 14:30:53 ID:V1yfmBbI0
>>380
ゼックは参考にする
フールに惚れた


384 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 15:23:35 ID:hR0Zau3J0
設定画すげー。ここまで考えるものなのか。

385 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 15:34:16 ID:1MgigWn00
ヤミーがかわいいのでデッキに3枚入れてくる

386 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 15:40:36 ID:ZtrYy6yAO
今夜何人の男がヤミーで抜くんだろうな……

387 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 15:53:19 ID:Hi9dvKKR0
>>356
ちょっと亀だけどレオラオ主軸はプロだとデスシ、オーパスで終わるデッキ
こっちもワープとか使えばってのは結局効率悪い
2セットにしてないと思わせといて最後の押し込みに使うのが一番いい気がする。あくまで個人的にはね

話変わるけど最近殲滅増えてきたからデスシ3枚ってのが微妙に思う
2枚にして相手のヤミーとかドノマンLv2出された時に合わせる感じのがいい希ガス

388 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 16:05:09 ID:Tag1zMhJ0
フチがつながってるってことは
ヤミーはブルマじゃなったのか

389 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 16:10:51 ID:SnQPqJqL0
デスシは対殲滅でも十分強いんじゃないか?

レオラオはやっぱりいまいちかー。
ラストの押し込みに使うために2セットだけ入れるとかも考えるんだけど、結局片割れ引かないと困るし
手札で保留している間はドロー5が使いにくい
素直にアサシンとか使うかね

390 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 16:11:30 ID:YCPum+5H0
ベッツィーって鳥居みゆきの多毛症じゃねーか

391 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 16:25:50 ID:7eeQB67f0
まさかヤミーにエナジーボn・・・と、誰か来たみたいだ

392 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 16:44:09 ID:akeumxFNO
みんなは「これだけは必ず使う」ってカードはある?
俺はレベルチェンジ、前作からお世話になってる

393 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 16:45:03 ID:PobUNypu0
ソウルチャージ

394 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 16:47:03 ID:2AMuxu4Q0
どうもー初心者デースダイン入れてる

395 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 16:47:07 ID:frHskAyo0
ダインもヤミーもデスシも使ったり使わなかったりだが
ボムゾウだけは常に3積みしてるな
正直、こいつが刺さらないデッキを思いつかん

396 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 16:48:42 ID:DDJmXuyp0
マンクス

397 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 16:49:28 ID:08Lb65qu0
>>392
個人的には黒:ウェイクアップ、白:コンセプトで変わりやるくので特に無し
もうちょっとしたら調査結果貼付ける

398 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 16:51:30 ID:2AMuxu4Q0
別に黒でダイン入れててもよくないですか

399 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 16:52:06 ID:frHskAyo0
入れたきゃ入れろ

400 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 16:53:10 ID:wyyTYVIsO
ヤンバルは何にでも入る

401 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 16:53:48 ID:frHskAyo0
中華姉妹とは相性わるいぜ

402 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 16:53:57 ID:8QG+GEzo0
決めてるわけじゃないけどヤンバル、スケープゴートは3入る
黒速攻は別だが

403 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 16:57:02 ID:2AMuxu4Q0
1/20に購入 ブラックには何を入れた方がいいんですか

404 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 17:02:07 ID:PobUNypu0
ドロー5

405 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 17:02:57 ID:eFlvRrVL0
>>403
速攻なら自らの能力で消える奴と、バーサクパワーで消せるHP1の前衛。
後衛は無くても機能する

406 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 17:05:13 ID:PyAXB9OE0
>>403
どんなデッキ? 
普通に前衛後衛がいてレベルアップ狙うデッキ(殲滅)か
ひたすらマスターのHPを削りに行くデッキ(速攻)かでちと変わってくる
まぁドロー5はガチなら必須

407 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 17:05:27 ID:WSOQQm460
@付き 白ボムキング奇襲の方お疲れ様でした
女神で勝負が決まるとは思いませんでした

408 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 17:05:33 ID:Lcwgy5CF0
うーむジュニアでもモールで負ける時は負けるな
わりと時間かかるから負けると悔しい>〈

409 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 17:06:49 ID:ayWeT5Gd0
ボムゾウはクミちゃんに貰って以来デッキから抜いたことがない

410 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 17:11:28 ID:wyyTYVIsO
クレアのいい活用が思い浮かばない
ホロウオクトロスとのシナジーがあるにはあるが、相手が白じゃなきゃ殆ど後衛で気合い貯めてばっか
前衛にせりだしても基本が1Pだからびもー

411 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 17:17:48 ID:8QG+GEzo0
オリントさんの制圧力は異常
普通に戦うよりオリントさんに頼るほうが勝てる気がしてきた

412 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 17:37:33 ID:bElV45E80
オリント様は気まぐれすぎて困る、HP10あるのに回復ばっかされても・・・

413 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 17:48:28 ID:akeumxFNO
>>412
つヒートロン

414 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 17:53:31 ID:R8krBJy70
wikiのオススメデッキで(作者:狩心)とか自己主張している奴は何なの?

415 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 18:03:35 ID:lE+77CCAO
>>410
オナニーのオカズ

416 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 18:07:59 ID:WAyt2zX30
オリントはマスター以外の味方のHPを1「増やす」か相手のマスターを含む全体のHPを1減らすとかだったら面白かった

417 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 18:14:37 ID:PyAXB9OE0
オリントは十分おもしろいと思うぜ
調整すべきカードは他にたくさんある

418 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 18:23:54 ID:1QAE04NtO
聖天様ってどうやって使うの?

419 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 18:25:21 ID:PMtvMu7M0
>>414
自分が「オリジナルで考えたデッキ」って意味だと思われる
だが、wikiを編集した労力に対する役得程度に考えれば…

420 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 18:30:59 ID:ePkwVz7q0
俗物だなぁ。

421 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 18:41:27 ID:Djzbju8+O
2chでコテ使うようなもんだろ

422 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 18:44:45 ID:5jChEZl10
1、2デッキなら良いが作りすぎだろ・・・狩人

423 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 18:45:26 ID:5jChEZl10
>>422
狩心だった・・・

424 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 18:45:43 ID:Zh1BPPl20
コマの強いほうのスーパーなにあれ
2回行動で4ダメ2回かと思ったら5を2回で6も食らうのな
気合だめとか絡めたら鬼じゃん

425 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 18:48:58 ID:J2DRwV0r0
>>424
日本語でおk

426 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 18:53:15 ID:L7EVafpB0
>>422
見てきた
狩心自重www

427 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:03:42 ID:iAjPX8mP0
>>407
遅くなりましたがどうもお疲れでした。
たしかバランスいいジャレットデッキの方ですね?
2回もジャレット出されたときにはジャレットへのこだわりを感じましたよw
おもしろかったので、デッキホゴしてましたw

女神はラストの粘りとして愛用してますw
まぁけっこう裏切られますが・・・
あと自分のデッキは奇襲デッキなんですかね?
自分では、白殲滅でバランスよくしていきついた形なんです


428 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:04:45 ID:NQm6iu59O
月曜に届いてストーリーはクリアしてカード集めしてるんだけど

対戦だとみんな強すぎ(^o^)

429 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:05:11 ID:gW9OMPmI0
全然流れと関係ないが
スパルタス覚醒⇒T3-00に化ける⇒5P×3⇒マスターに9D

というロマンを思いついた。
・・・・たぶん一生見られんが

ってかコレできるっけ?

430 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:05:35 ID:BBhXwy32O
何か最近サトル増殖してない?
もらったデッキの半分がサトルはさすがに萎えるんだが・・・

431 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:07:22 ID:PyAXB9OE0
合わせ鏡を使えばいけるぜ
でもエルを使えば10ダメ(ry

432 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:07:51 ID:L7EVafpB0
>>430
最近買ったお子様が参入してきているんだろう

433 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:10:27 ID:VQJdLyGw0
>>429
エルスピナーなら10ダメ

434 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:12:11 ID:UGXgBgZk0
モラッタデッキの4割にマンクスが入ってるわ
この変態どもめ

435 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:14:57 ID:gW9OMPmI0
エルスピナー10Dの件把握。
ってかなんでわざわざT3で考えたんだか・・・・

てか改めて思ったんだがT3-00ってどう使えばいいんだろうか?

436 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:17:59 ID:J2DRwV0r0
後衛から前衛に移動
殴る
定位置に戻る

じゃね?

437 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:18:19 ID:BBhXwy32O
>>434
マンクス普通に使えるのに・・・

438 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:18:34 ID:qMLRjJr+0
>>435
バーサクパワー>パンチ>バーサクパワー>パンチ>バーサクパワー>パンチ
で一人ポリクラ!

そういやポリスピの1行動目でT3になったとき、二回動けるの?

439 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:19:22 ID:Z7bjXkfX0
気合い溜め→殴る→後退が出来るのはT3だけ!

440 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:19:27 ID:g4j75XAu0
マスターよりモンスターを殺したい時に。
スケープゴート等と組み合わせて、2匹以上殺せ。

441 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:19:37 ID:gW9OMPmI0
>>438
つwiki

442 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:21:14 ID:qMLRjJr+0
あ、載ってたのか、すまぬ

ついでに狩心見てきたが吹いた
しかもほとんど量産デッキじゃねぇかw

443 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:24:23 ID:gW9OMPmI0
今までエルスピに隠れててあんまり気にしてなかったが面白そうだな。
いっちょT3デッキ組んでみようかな

444 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:24:54 ID:08Lb65qu0
■プロ:☆8なし - モラッタデッキ調べ(白:50、黒:50 計100デッキ)
[集計期間:2008年1月18日〜2008年1月29日]
・前衛
順位−カード名   搭載率_[全体搭載率]
1.ポリスピナー  63%_[164/3000]
2.ボムゾウ    51%_[138/3000]
3.真勇者ダイン  49%_[119/3000]
4.デスシープ   48%_[110/3000]
5.ナッツロックル 42%_[097/3000]
6.ヤミー     35%_[089/3000]
6.アサシン    35%_[063/3000]
8.ピュア     33%_[079/3000]
9.アーシュ&ロロ 23%_[043/3000]

・後衛
順位−カード名   搭載率_[全体搭載率]
1.ヤンバル    54%_[137/3000]
2.ピグミィ    32%_[053/3000]
3.オーパス    30%_[040/3000]
4.キラービ    29%_[039/3000]
5.マージス    28%_[041/3000]
6.ムータン    22%_[049/3000]
7.フーヨウ    21%_[052/3000]
8.ガンタス    15%_[034/3000]
9.ラティーヌ   14%_[022/3000]

・マジック
順位−カード名   搭載率_[全体搭載率]
1.ソウルチャージ 67%_[145/3000]
2.ドロー5    57%_[104/3000]
3.スケープゴート 50%_[089/3000]
4.黄昏の風    40%_[051/3000]
5.ワープ     34%_[049/3000]
6.ローテーション 24%_[031/3000]
7.挑発      22%_[030/3000]
8.プラストーン  18%_[038/3000]
9.どこでも    13%_[024/3000]

445 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:25:26 ID:08Lb65qu0
■プロ:☆8なし - モラッタデッキ調べ(白:50デッキ)
[集計期間:2008年1月18日〜2008年1月29日]
・前衛
順位−カード名   搭載率_[全体搭載率]
1.真勇者ダイン  60%_[78/1500]
2.デスシープ   56%_[66/1500]
3.ボムゾウ    46%_[64/1500]
4.ポリスピナー  40%_[50/1500]
5.ヤミー     36%_[47/1500]
6.鉄拳シグマ   34%_[31/1500]
7.ドノマンティス 32%_[36/1500]
8.ヒートロン   28%_[34/1500]
8.シトラス    28%_[60/1500]

・後衛
順位−カード名   搭載率_[全体搭載率]
1.ヤンバル    62%_[80/1500]
2.キラービ    42%_[29/1500]
3.ムータン    38%_[42/1500]
3.マージス    38%_[31/1500]
5.フーヨウ    36%_[45/1500]
6.オーパス    32%_[20/1500]
7.ピグミィ    28%_[21/1500]
8.ラティーヌ   22%_[17/1500]

・マジック
順位−カード名   搭載率_[全体搭載率]
1.スケープゴート 66%_[63/1500]
2.ソウルチャージ 62%_[62/1500]
3.ワープ     46%_[30/1500]
4.黄昏の風    44%_[28/1500]
5.ドロー5    42%_[26/1500]
6.どこでも    24%_[21/1500]
7.挑発      20%_[11/1500]
8.ローテーション 18%_[12/1500]

446 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:25:50 ID:08Lb65qu0
■プロ:☆8なし - モラッタデッキ調べ(黒:50デッキ)
[集計期間:2008年1月18日〜2008年1月29日]
・前衛
順位−カード名   搭載率_[全体搭載率]
1.ポリスピナー  86%_[114/1500]
2.ナッツロックル 62%_[77/1500]
3.アサシン    60%_[74/1500]
4.ボムゾウ    56%_[74/1500]
4.ピュア     56%_[67/1500]
6.デスシープ   40%_[44/1500]
7.真勇者ダイン  38%_[41/1500]
8.ヤミー     34%_[42/1500]
9.ゴーント    30%_[38/1500]

・後衛
順位−カード名   搭載率_[全体搭載率]
1.ヤンバル    46%_[57/1500]
2.ピグミィ    36%_[32/1500]
3.オーパス    28%_[20/1500]
4.マッド・ダミー 22%_[21/1500]
5.マージス    18%_[10/1500]
6.キラービ    16%_[10/1500]
7.ガンタス    14%_[16/1500]

・マジック
順位−カード名   搭載率_[全体搭載率]
1.ソウルチャージ 72%_[83/1500]
2.ドロー5    72%_[78/1500]
3.黄昏の風    36%_[23/1500]
4.スケープゴート 34%_[26/1500]
5.ローテーション 30%_[19/1500]
6.プラストーン  26%_[28/1500]
7.挑発      24%_[19/1500]
8.ワープ     22%_[19/1500]
9.ウェイクアップ 20%_[12/1500]

447 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:26:22 ID:08Lb65qu0
・スーパーカード
順位−カード名   搭載率_[白:S/種_黒:S/種]
1.ボムキング  09%_[白:6/23_黒:3/28]
2.樹聖オリント 08%_[白:6/7_黒:2/3]
3.氷帝コルドラ 05%_[白:5/3_黒:0/1]
4.邪神ヤヌー  04%_[白:2/2_黒:2/1]
4.ギガンタス  04%_[白:2/8_黒:2/7]

・次点
計前衛:鉄拳シグマ(20%)、ドノマンティス(19%)、フール(19%)
計後衛:マッド・ダミー(12%)、オヤコダケ(10%)
計魔法:サンダー(11%)、ウェイクアップ(10%)、
    パワー2(9%)、ロストーン(9%)、リターン(9%)
白前衛:アーシュ&ロロ(24%)、フール(24%)、アンノウン(22%)
白後衛:ガンタス(16%)、オヤコダケ(14%)、ノワール(12%)
白魔法:サンダー(14%)、大地の怒り(14%)、カードサーチ(12%)
黒前衛:アーシュ&ロロ(22%)、ブラッド伯爵(20%)、レオラオ(18%)
黒後衛:ゼック(10%)、クレア(8%)
黒魔法:14%_二重の盾、ブラックレイン、ロストーン
    12%_悪魔のダンス、パワー2、リターン
    10%_レベルチェンジ、癒しの光

・デッキ平均値
白:☆133.18 前14.14 後7.32 M7.26 S1.26
黒:☆123.76 前15.80 後4.76 M9.02 S0.38
計:☆128.47 前14.97 後6.04 M8.14 S0.82

・100デッキ内訳
☆110以下:白_07_黒_06_計13デッキ
☆150以上:白_07_黒_00_計07デッキ
後衛ナシ  :白_00_黒_07_計07デッキ
スパカアリ :白_37_黒_12_計49デッキ
@付き   :白_11_黒_06_計17デッキ
サトルくん :白_01_黒_05_計06デッキ

・補足追記
メガンタス _[白:2/8_黒:1/7]
戦帝ブリドラ_[白:1/3_黒:1/1]
単色では50デッキの調査なので1デッキごとに2%動いています
全体搭載率は全デッキ中何枚そのカードが含まれているかを示しています(最大数_150/1500、300/3000)
(C)のヒトも@付きとして換算しました
ちなみにみんな大好きマンクス様は7%(白:3_黒:4)

448 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:30:11 ID:RiI6r7510
ソウルチャージは必須カードだったのか
パワーをあげるカードではパワーアップやバーサクパワーいれてたぜ
そうだよな防御も出来るからなきあいだめ

449 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:30:50 ID:qMLRjJr+0
あれ…マンクス…どこ?

450 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:33:38 ID:J2DRwV0r0
>>449
よく見ろ、最後の行に入ってるぞ

451 :マンクス:2008/01/31(木) 19:33:57 ID:7iflqvso0
私は皆の心の中に・・・

452 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:37:02 ID:ZDlNuyy/0
(・∀・)カエレ!!

453 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:38:07 ID:mlcgVYEU0
全カード入手&使い込み度MAX・・・
やっと終わった・・・
ちょっとカードヒーローは封印するか・・・

454 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:42:04 ID:qMLRjJr+0
wifiがうまいことつながらねーウチの環境では兄貴しか対戦相手がいない
そしてその兄貴は前作の廃人だからうんこ強い
そろそろ心が折れてきた

455 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:44:54 ID:Zh1BPPl20
ポリスピ、エルスピ、福音を三枚積んでボコるんだ
てかさっきリアルにこのデッキでぼこられたぜ

456 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:45:38 ID:v/cukMAe0
最近、黒速攻に対して黒殲滅が相性いいような気がしてきた

457 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:48:46 ID:pycRh6uF0
>>444-447
ものすごくGJ!
白黒別にデータを分けてくれてるのも素晴らしい。

458 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:49:29 ID:FCDaNFtGO
>狩心
一時期「リターングレート最強www」みたいな事書いてあったけど
今見たら削除されてて吹いたw

459 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:51:45 ID:jdIqi6mm0
>>454
うんこが身近にいるのは羨ましい。リアルカードで遊べたら楽しかっただろうな。

460 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:53:00 ID:frHskAyo0
>>446
このデータ見る限り、黒の半分は速攻だな

461 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:53:42 ID:PyAXB9OE0
>>445
ムータンのほうがフーヨウより上って変だと思ったら
ちと実数と順位が一致してないみたいだな
おかしいのって白の後衛だけか?

462 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:58:13 ID:R8krBJy70
>>419
確かに「wikiを編集した労力」というのは理解できるのだが、
売名したけりゃ自分でHPなりblogなり立ち上げればいいのに、と思うわけで。
wikiって「多数の無名の善意」で構成されていく、積み重ねていくものじゃないのかな。

463 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:59:49 ID:08Lb65qu0
>>460
速攻と云っても発売ちょい後に沸いてた黒突撃とは違ってナッツ刺してたりして
止め時を知ってる準速攻が増えたかなって印象。消えものが多いのは黒で使えるカードが限られてる故かな

>>461
白で1人だけムータン1枚刺しのデッキがあったのが原因
特におかしくはないけど、本来であればフーヨウのほうが上だろうね

464 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 20:00:11 ID:J2DRwV0r0
>>458
リターンが連発できるグレートマスターのデッキは、殆どのデッキに対して圧倒的に強いです。

この部分か?

465 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 20:05:59 ID:Z7bjXkfX0
黒4縛りの人乙
3戦目ラストは初めての展開だったからミスりまくった

466 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 20:12:42 ID:MmaqxP0u0
狩心ワロタw

467 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 20:14:03 ID:5jChEZl10
やっぱサトルくんは黒率高いな

468 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 20:14:43 ID:1c2wEUwF0
狩心←読めない

469 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 20:15:51 ID:Bg8vJTE+0
カルシッシー/(^o^)\だろ

470 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 20:17:43 ID:PyAXB9OE0
>>463
順位って実数に比例してるわけじゃないの?
あと自分が勘違いしてそうだし搭載率の説明もしてもらっていい?
要望ばかりですまない


471 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 20:21:22 ID:4xQQW0Ia0
>>465 乙 終盤にフールでロックされると削りきれないな・・
暫く変えてなかったから、また頭抱えながらデッキ再構築する作業に戻るか

472 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 20:21:40 ID:lE+77CCAO
とりあえず狩心出てこい

473 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 20:25:00 ID:L7EVafpB0
wikiの(作者:狩心) を消せば出て来るかも

474 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 20:26:42 ID:A1KEJJJm0
狩心の人気に嫉妬

475 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 20:28:54 ID:08Lb65qu0
>>470
100デッキ中 何%のデッキがそのカードを含んでるかの割合が搭載率
ちなみに順位付けはこの搭載率を基準にし、同率であれば多く積まれてるほうを上に書いてます

で、全体搭載率ってのは全3000カード中 何枚そのカードが含まれてるかを示してます
(特に重要な情報ではないけど一応ここから平均何枚そのカードが積まれてるかも割り出せるようにしてあったり)

476 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 20:28:57 ID:o5ZM7BKv0
         m    ドッカン
  ━━━━━) )=         ☆ゴガギーン
      ∧_∧ | |         /          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (   )| |_____    ∧_∧   <  オラオラッ!! 狩心出てこいやコラ
     「 ⌒ ̄ |    |    ||   (`∀´ )    \___________
     |   /       |    |/   /     \
     |    | |     |    ||    | |   /\\
     |    | |     |    |  へ//|  |  | |
     |    | |   ロ|ロ   |/,へ \|  |   | |
     | ∧ | |    |    |/  \  / ( )
      | | | | >    |    |     | |
     / / / / |     |    〈|     | |
     / / / / |     |    ||     | |
    / / / / └──┴──┘     | |


477 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 20:31:00 ID:BglXIP/i0
>>467
サトルはデフォネームだからしゃーないべ。おれのモラッタデッキの
3割はサトル君だし。シニアではポリクラとか黒のが速く勝負つくから、
そのままプロでも黒使ってる人は多いのかもシレン。

たまにきく白速攻ってのが気になるぜ。

478 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 20:33:34 ID:PyAXB9OE0
>>475
dクス

479 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 20:34:31 ID:7YEiQyem0
>>477
きっと1ターン目でポリスピナーを召還してウェイクアップするデッキなんだぜ

480 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 20:35:06 ID:hC5uRbQZ0
そうか・・

481 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 20:35:26 ID:OYlDfkfn0
オレ・・・バレンタインデーの日にある入試に受かったら・・・カードヒーローDSとWi-fiかってもらうんだ・・・

482 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 20:36:50 ID:sp1eTd270
狩心見てきたが笑ったw


483 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 20:38:15 ID:rTqsXyCi0
ここで流れを読めない漏れがネタ投下。

何気に設定画丸ごと覗いてみたら、もう?の部分全部用意してんのな。
次回以降の4コマのラフまで入れとくなと。
とりあえず設定画に笑顔がステキなマンクス様載せてるのは関係者わかってるなw
あとカムロは男の子だとさ。つまり・・・

484 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 20:41:56 ID:08Lb65qu0
>>477
マジレスするとゼックとかその他消えもん使いながら地味に削ってく感じ
壁付きコマとかゼックとか並べられると結構きつい。あとフールが効かない

485 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 20:42:01 ID:5iYR8ScA0
ていうかダロス邪魔すぎわろた

486 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 20:48:23 ID:qv1dBUIk0
"さとる”は本名なのか岩田なのか分かり辛い

487 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 21:01:18 ID:poEkOpN80
2つ質問があるんだ
自分や相手の墓地のカードって見られない?
あと、墓荒らしってスピード以外だとどんな使い道あるん?

488 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 21:07:19 ID:i2zBY0ca0
>>487
見られない
そもそも墓場の概念がない

どうしてもSカードが出したいのに
3枚目の種カードがやられちゃったときとか

489 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 21:08:54 ID:poEkOpN80
>>488
試して見た感じ、墓地から救い出すモンスターカードは選べない感じだったんだけど・・・

490 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 21:09:31 ID:lE+77CCAO
>>483
ヨシノが女形だから 
カムロだって男だろ

491 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 21:14:00 ID:A+vhNs2v0
墓荒らしって手札から捨てたモンスターも引けたっけ?

492 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 21:14:18 ID:v/cukMAe0
ワイルドブル

ガンプ

さて次は何にするかな・・
誰か考えてくれないか?

493 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 21:16:22 ID:1MgigWn00
>>492
クレア

494 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 21:17:42 ID:08Lb65qu0
>>492
444で挙ってないカードでデッキつくる

495 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 21:17:57 ID:4HWKlAz60
>>483
任天堂に通報しておいたから、後はそっちで楽しんでくれ
後、スパーハカーネタとカムロの性別ネタを絡めるのは良かったが
それは荒れネタだからNGな

496 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 21:19:49 ID:lA4K72010
>>492
聖天様でたのむ

本気で使い道がわからん
LVUP前の方が役に立って仕方が無い

497 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 21:20:48 ID:v/cukMAe0
>>493
>>494
>>496
サンクス!
この三つを組み合わせるか・・
これは地獄だぜ・・

498 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 21:23:03 ID:v/cukMAe0
>>494
後衛だけは許して・・
デッキが成り立たないぜ

499 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 21:23:53 ID:lA4K72010
>>497
マンクス! に見えた俺末期

500 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 21:24:34 ID:rTqsXyCi0
>>490
うむ、今は住民のほとんどが理解してると思うけど、
当時異常なまでに認めない奴いたやん、あれに対しての意味もこめてね。
ちゃんと公式設定なんだし否定しようがないかと。

>>495
蒸し返してすまんかった、もうこの辺でやめとく。
あと覗いたのはローカルデータだな。

501 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 21:26:27 ID:BRXHriGRO
ゲングニエルのデッキ組もうよ

502 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 21:27:03 ID:NYqBW29V0
やっぱspdって8なしのほうがおおいのかなあ
8ありじゃまったくひっかからないぜ

503 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 21:27:56 ID:NQm6iu59O
コンピューター相手にワンダーだと余裕すぎる
適当に回してぽこるだけでポイントおいしい(^o^)

504 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 21:39:17 ID:absoTt8I0
マナ変化されたモンスターは浄化とか再生とかで効果を打ち消せる?

505 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 21:40:15 ID:v/cukMAe0
さあ、完成だ・・・ッ
マスター ホワイト
前衛 16枚
フール3
オクトロス3
シグマ1
ゴーストシープ3
ドノマンティス3
ラッフィー3
後衛8
クレア2
ヤンバル3
キラービ2
ピグミィ1
マジック、スーパー6
聖天ソフィアス1
デスチェーン3
リターン2

ドロー5が使えないからモンスターを増やしてみた
しかし勝てる気がしねえ・・だが、それがいい
さあ、突撃だ

506 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 21:43:21 ID:poEkOpN80
ルージュ設定画の細かさに笑ったw

507 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 21:59:15 ID:bSSwIvkj0
>>474
ざんめつ→せんめつ→殲滅
と、だんだん面白さが減っているのが悔やまれる>狩心

508 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 22:12:06 ID:v/cukMAe0
負けたぜ・・でも
相手がヨシノデッキだからクレア大活躍!

509 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 22:14:28 ID:pH03Qul50
>>505
クレアのデッキなのに、
しょっぱなクレアぼこぼこにされた;;ヒドイ・・・||||(・・、)オ

510 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 22:19:55 ID:J0cJn/710
発売日からコツコツ続けてやっとモーガンの絵柄違いを手に入れたぜ
ヴァルテルが地味に面倒だった…

511 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 22:21:25 ID:4L3F06aJ0
コマイさん、「チェンジ」って何か怪しいバイトでもしてるのか…
と思ってしまった俺は汚れている

512 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 22:21:32 ID:lA4K72010
今さっき当たった白の人、乙彼様
ガチデッキなんでつまらん試合だったらすまん(;´д`)

たまたまこっちの引いた手札が恵まれたから勝てたものの
挑発スケープゴート重複ミスがなければ、
石差+ダインでこちらが押し切られてたかもしらん

白のシトラス奇襲は白殲滅だとマジで怖いぜ…

513 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 22:24:06 ID:B+6iCWJsO
スマブラXにダインキター






















嘘だけど

514 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 22:27:48 ID:5iYR8ScA0
>>511
ホモビデオ出演?

515 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 22:33:57 ID:PyAXB9OE0
>>513
おおおおおおおいいいぃぃぃぃぃぃ!!!!

516 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 22:39:45 ID:La9ivJJl0
>>514
真夏の夜のコマイ!

517 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 22:45:00 ID:nnh/0cLu0
>>512

ああ、恥ずかしいミスしてすまんかった。
でもミスしてなくても手札的には勝ててなかったという印象があるから
胸をはって勝ちを誇って欲しい。
勝負を焦らずセオリーどおり一枚倒してた中華姉のほうを潰しておくべきだったかなぁ。
ガチデッキ大歓迎なのでまたあたったらよろしくね。

518 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 22:52:51 ID:gW9OMPmI0
>>511
野球絡みじゃないの??


え?そんなの知ってるって???

サーセンww

519 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 23:00:56 ID:lA4K72010
>>517
中華姉妹はワープで縦に並ばされた上で前衛側が撃破されると辛いですわ。
奇襲で育てたキャラを一端下げて盾…って方法もすごい有効なんで、奇襲ならワープ積みはオススメ。
後は、後衛の気合溜めシトラス→どこでもで中華撃破S召還 が本気で泣ける。

こちらこそ対白の参考になったので、また当たったらよろしくですわー。

520 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 23:03:36 ID:eK5hZwQb0
>>501
グングニエルは普通に使えるカードだぞ
というか選べる選択肢が増えて面白い
ローテとかメサイア等の後衛で使うスーパーと一緒に積んだりするといい感じ


521 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 23:05:03 ID:TEPHCtgd0
マンクス様がデスシープを誘惑してくれたおかげでジャレットが動けて大勝利。
あのジャレットは間違いなくマンクス様に惚れたな。

522 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 23:06:11 ID:NQm6iu59O
二階講堂使えるコマイ最強かと思ったらあっさり雑魚キャラになってコマイ涙目
爽やか青年になってまさかの復帰

タクミはおきまりのピザキャラアイコンだったが
痩せて復活と思いきや
おまかせデッキ担当を取られてニート
挙げ句、オタクのレッテル通りに劣化

523 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 23:17:14 ID:1kebxrx50
スピードでスーパー4枚はやっぱ辛いや。
ガンガガンガは出せると結構強かったけど。

524 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 23:19:54 ID:nnh/0cLu0
>>519

なるほど、コスト1きつくはなるけど
スケープゴートよりワープのほうが確かに汎用性は高そう。
一番苦心してるのはボムキングをどう1ターンいかしきるかだからなぁ。

試してみるよ、アドバイスありがとう。

525 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 23:36:57 ID:IOiFc3b90
CPUに使わしたグレートリターンに勝てないんだが


526 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 23:45:32 ID:J2DRwV0r0
ああああ、白速攻で勝てねー!!
やっぱり白速攻という新しいデッキスタイルは難しいのか?

黒速攻だと「食われそう→消滅」で相手にレベルアップさせないのが基本スタイルだと思うんだが
白速攻での「食われそう→守る」だとほぼ確実に食われてダインとかスーパーの餌になるんだよな
黒のバーサクパワーでのごり押しとか大地も使えないし、基本モンスターを育てないんだからこんなデッキで勝てるはずがないよ



と、弱音を吐いてみたが
やっぱ好きでやってるんだもんな
もう少し頑張ってみるか

527 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 23:49:29 ID:DDJmXuyp0
食われそう→マッドダミーで食う→マッドダミーを守る

…うん、やっぱだめっぽい

528 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 23:51:07 ID:lE+77CCAO
コマイは7年間で何があったんだ 
スギヤマに掘られたのか?

529 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 23:53:37 ID:P/gUxpVN0
未だに欲しいようないらんような…の狭間で迷ってる
安いとこだと3000円切ってるけど、どうしよう

530 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 23:57:15 ID:5jChEZl10
>>529
迷ってるうちに旬が過ぎるぞ

531 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 00:01:16 ID:nnh/0cLu0
>>526

さっきあたったね、たしかに白奇襲は難しそう・・・
マッドダミーをワープで前にだしたのはいいけど
性格忘れてたのは恥ずかしかった

面白そうなので自分も挑戦してみようかな、
マッドダミー3枚を主軸にして・・・

うーん、どう考えてもデスシープで止まりそうだ・・・

532 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 00:05:54 ID:Y3hoFU+g0
wifiで8入れてないデッキ選んだときでも
8を入れてる、入れてない人がイイを選ぶところで
名前の下の丸い奴が8個光ってるんだけど
これって自分は8が入ってることになってる?
8無しの人で探すと対戦相手が全然引っかからないんだが

533 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 00:08:46 ID:PujShric0
デッキには入ってなくても、ワンダーやグレートを使ってるってオチは無いよな?

534 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 00:08:56 ID:KW9kNt5I0
グレート、ワンダーマスターはマスターカード自体がレア8
ってところに注意

535 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 00:09:27 ID:bZKsxS7x0
マスターのレアリティが8だってのを忘れてる、てのが王道かと思うがどうかね

536 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 00:10:33 ID:gMP0hHHK0
おまいらやさしいなw

537 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 00:11:53 ID:2w5777qN0
いつの間にかオススメデッキの狩心の名前が消えてるw
無駄に仕事速いな、お前ら

538 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 00:15:20 ID:Y3hoFU+g0
スマン、ワンダー使ってた
てかマスターが8なんだな知らなかったよ

539 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 00:16:14 ID:90a1aZ/s0
一時間戦った結果が100ポイントじゃ報われねぇよ
プロなら一戦1000Pでもよくね?

540 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 00:18:08 ID:6tEj/cd/0
全カードそろったら幾らポイント入っても報われなくなるんだから気にするな

541 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 00:18:14 ID:rdij9wMF0
>>531
あ、さっきの人、どうも
正直自分もさっきマッドダミーの性格忘れてましたわ

今のところレオラオ主軸で行ってるんだけど、白速攻で行くよりむしろ白急加速ぐらいのほうがいいかも知れない。
現状特にダインデスシヤミーをなんとか潰さないといけないのに後衛がいなくて火力不足になるのが辛い。
でも、それだと結局殲滅の劣化なんだよね・・・。

542 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 00:19:14 ID:oBBWXw4f0
おれもptなんてもういらない

>>538
きずかなかったのか?
つよすぎるって・・・

543 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 00:19:28 ID:io6WTR8R0
プロはデッキ調整用と割り切る。
ポイント欲しいなら黒シニア速攻ですぐ貯まるし。

544 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 00:21:46 ID:oBBWXw4f0
>>542
づだった

545 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 00:24:07 ID:Y3hoFU+g0
>>542
白のヒーリングなんてほとんどつかわねー
ん?そういやワンダーって白のよく使う技と持ってるの大差ないな…
もしかしてワンダーってすごく使えるんじゃね?

とか昨日の夜寝ながら思った。
今日実行した。そしたら誰も対戦に来なかったんだ…

546 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 00:29:47 ID:PujShric0
ローテーションはヒーリングと比べなくても鬼畜的に強いからなぁ

547 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 00:31:57 ID:6tEj/cd/0
リターングレートのヒーリングの存在を完全に忘れてて押し負けたのもいい経験さ・・・

548 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 00:44:57 ID:DLp7qTWT0
そう考えるとリターンワンダーってかなり恐ろしかったんだな。

549 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 00:54:08 ID:iWpVXQJE0
スパルタス覚醒9枚目購入記念カキコ。
リミテッドはなんとか全部9枚そろったわ…。

>>296
称号って49回で止めるのって別に意味なくね?
わし54回くらい勝ってるけどホネ大好きのままだよ。

550 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 00:57:18 ID:DTWTxMJX0
>>511
俺もドキッとしたわ

551 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 01:00:54 ID:aXXt7fr/0
マッドファイアの燃えてるオッサンがマンクスに見えてしょうがないw

552 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 01:01:38 ID:KDlHW7kd0
ランコさんエロすぎだよな…
精子でなくなるまで搾り取られたいわ

553 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 01:22:31 ID:VgFJp+Rw0
>>548
恐ろしいなんてもんじゃない。エターナルフォースブリザードレベルの厨性能マスター

554 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 01:24:29 ID:ak/I2DcK0
ブラッド伯爵が劣化アサシンにしか見えない俺に、
伯爵がどう使えるか教えてくれ。
体力回復が実用的とは思えない。

555 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 01:26:01 ID:4KejNGiQ0
WiFiのproで自分3HP相手8HPから粘りに粘り大逆転勝利!
まじ疲れた。。。なんというガチ勝負だよ!
ほんと対戦相手のレベル高くなってなかなか勝たせてくれなくなったな〜

556 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 01:28:21 ID:ft9EJrHp0
>>554
パワー2に対抗できる

557 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 01:35:35 ID:zGAN0cNlO
土日にジャスコをP武器しかないオレが突撃だ!

ステーションはベンリーですな


558 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 01:40:42 ID:m0MUqe580
wiki見ても書いてなかったんで、いま起こったバグ報告です。

場所:モール、プロでボボコフとのバトルにて
状況:自モンスがHP2のナッツに対し、オクトロスをWU、パワーダウンの状態で攻撃。ナッツは生存したにも関わらずオクトロスLvUP

再現性があるかは未確認。

以上です。    

559 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 01:43:39 ID:BNiyNRjQO
おい
なんで狩心(笑)のせいで参考にしようとしてたジャレットデッキ消えてるんだ
自己主張ばっか激しいばかりかwikiを私物化するクズは死ね、氏ねじゃなくて死ね

560 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 01:43:47 ID:tjPwHyFE0
うーむ、マッドダミーメインで自滅できるのを気合ためで盾にしつつ
後衛で速攻気味に・・・と組んでみたけど
涙目でゼックするほど弱かった。
くやしいのう、くやしいのう…

□前衛
3枚 ボムゾウ、ディン、ピュア、ナッツロックル、ポリスピナー

□後衛
3枚 マッドダミー、ゼック

□魔法
3枚 ソウルチャージ、誘惑、ドロー5

たまたま2連戦になった中華デッキの@な人、
ふがいない戦いぶりで申し訳ない

561 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 01:47:55 ID:2kgRInTu0
>>559
よく見ろ、それは管理人が移している。
http://cardherowiki.reela.net/DSA5C7A5C3A5ADA5B9A5C8A5C3A5AF.html

それはともかく、オススメデッキの(作者:狩心)の文字が復活。
いよいよ面白くなってきたな。

562 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 01:50:51 ID:gTwUm+0W0
あれってさ「住人」オススメデッキだったよね?
つまりここの住人なんだよね、彼?

とてもそうは見えない

563 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 01:55:18 ID:no17ZBnz0
他人のデッキ見るのは面白いんだけど
これと似たようなデッキを作ってしまったときに
狩心のパクリだとか狩心のアレンジだとか
言われたりしたらなんかヤダ

564 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 01:55:45 ID:sYPqzpr40
>>560
それ俺だな 乙カレー
白殲滅とは相性最悪だろうなぁ…

俺も白速攻作ってみたがwifiではきつそうだな
CPUには普通に勝てるんだが



565 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 01:56:54 ID:KDlHW7kd0
小島よしおのせいで
普通に使える場面でも「そんなの関係ない」tか言えなくなっちゃうような感じだな

566 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 01:57:36 ID:8MK+6jM1O
別に自己アピールするほど奇抜なデッキなんて無いのにな、狩心作デッキ

567 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 01:58:24 ID:BNiyNRjQO
あっ、管理人の仕事だったか

でも狩心はあんだけただのテンプレデッキをよく自分作とか書けるな
全てが大掛かりな釣りなのかもしれないが

568 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 02:04:37 ID:Oy8cfu8n0
中級者レベルなら誰でも思いつくテンプレデッキだな
どう見ても上級者が作るデッキじゃないしとても自慢できるものでもない

569 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 02:06:34 ID:LU9nf9fw0
1・2枚だけ変えて俺作にすればよくね?

570 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 02:11:51 ID:OrypdrO30
@付の黒速攻の人乙
無対策の白奇襲だとやっぱ手も足も出ないなあ・・・

奇襲で黒速攻に勝ってる人いる?いたらなんかコツとか教えてほしいんだが
デスシいれれば簡単なんだが奇襲には正直微妙だし・・・

571 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 02:15:07 ID:2kgRInTu0
いやいや、素直にあれだけの文量を書いたことは褒められるべきことだと思うし、
それが例えテンプレ通り、前作からのプレイヤーには当たり前のことであっても、
あのページに細かく記されるということはページの目的も考えると有意義なことであるとは思うのよ。

ただ問題は、
「何で匿名の記事が並ぶ中署名しちゃってるの、気にくわねえなあ」という事であって。
wikiには署名無しらしい、淡々とした項目・事実の羅列を(少なくとも俺は)求めているわけで、
別にわざわざ誰か個人からの指導を請うた覚えはない、だから気にくわない、と。

572 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 02:16:29 ID:u4K61Jts0
>>525
リターングレートの手札破壊能力は異常。
戻されまくっていつの間にか手札がマジックだけになってたり…。

対抗できるのはドロー5ワンダーか特技封じグレートぐらいかな。

573 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 02:19:10 ID:Y3hoFU+g0
狩心さんの考えるデッキはマジスゲーわ

574 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 02:20:01 ID:rdij9wMF0
>>570
ゴムキング白の人だよね?お疲れ様ー、
確かに白奇襲だと黒速攻には辛いかもな

メサイアオリント、Lv2ラフィーヌあたり入れてみたらいいんじゃない?
奇襲からだと普通のデッキよりスーパー出しやすいだろうし

デッキに1枚指しのヤヌーは特別な趣向でも?

575 :571:2008/02/01(金) 02:20:23 ID:2kgRInTu0
ああ、あと重大なことに、wikiって随時記事が更新・質の向上が行われて然るべきものなのに、
変に作者を主張することでそのサイクルが正常に機能しないっていう。

576 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 02:24:32 ID:OrypdrO30
>>574
アドバイスマンクス
ヤヌーははずし忘れでした
いろいろ改造してみます

577 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 02:35:20 ID:tjPwHyFE0
>>570

デッキ診断スレに自分のボムキング奇襲デッキ晒してみたんだけど参考になるかな
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1200133291/396

奇襲デッキには個人的にデスシープは3枚必須だと思ってるよ。
黒速攻対策もあるけれど、奇襲には石が命なので
相手のヤミーをしっかりデスシープで封じないとジリ貧になりやすい。

578 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 02:44:33 ID:rDoNFaI90
狩心の白殲滅を例に取ると
白殲滅とか既にテンプレがあるのに、被せて白殲滅を加えるのは論外
その上内容は、アシュロロを後衛として使うとか的はずれなこと言ってるし、
うまくいった時のことばっか考えてて押されたとき切り返す手段が全然ない
マージスもディンも黄昏もなく、後衛としてボムゾウやピグミィを採用していてデスシープもいない
Lv2に盾張られたらどうすんの?って感じ
まともなメタをしてこないCPUしか相手にしてないのが見え見えだろう

579 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 02:46:46 ID:dORZM+Nb0
>>572
ウェイクアップで出すようにすれば勝つる。

580 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 02:53:06 ID:aXXt7fr/0
ジュニアのCPU戦にて
シグマ配置→WU、後衛のシトラスを前衛にワープ→敵Lv2モンス撃破→シグマにアシスト→逆転大勝利!!
してきた。爽快感抜群w

速攻系を禁止したジュニアもおもしろいのぅ

581 :狩心:2008/02/01(金) 02:55:01 ID:Kz8ccWM/O
俺の名前があがってるのが気に入らないの?
運子とか言って荒らしにかまうやつとか詰め問題出すやつのほうがうざくね?今はないけど

582 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 02:58:10 ID:rDoNFaI90
>>581
オリジナリティがないデッキを自分作といちいち冠したり、
既に同じコンセプトのデッキがあるのにいちいち被せてくる(その上劣化)なのが悪いの

あ、あの劣化ぶりはある意味オリジナリティに溢れてるかもしれませんね
でも住人オススメとはとてもいい難いクオリティなので、出来ればブログがmixiでお願いしますね^^

583 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 02:59:08 ID:KDlHW7kd0
釣られてんなよ
しかも煽りで返すとは

584 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 02:59:09 ID:9EhDGSg00
スレストッパー来襲


585 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 03:02:09 ID:2kgRInTu0
バックアップにリンクを張って良い物なのかよく分からんのだが、狩心って「ざんめつ」の人だったのか・・
http://cardherowiki.reela.net/index.php?cmd=backup&page=DS%BD%BB%BF%CD%A4%AA%A4%B9%A4%B9%A4%E1%A5%C7%A5%C3%A5%AD&age=32&action=diff

586 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 03:05:56 ID:tjPwHyFE0
狩心とかいう人は心底どうでもいいけど、
おすすめデッキはもっと絞った基本的な構成のほうがいいとは思うな。

初心者におすすめするには微妙なデッキばかりだと個人的には感じる。
まぁ、他の人のデッキをみるに自分の感性もけっこうずれてるようだからなんともいえないけど。

長文書くのは大好きなのでばっさり書き換えたい気持ちはあるけど
あれだけ長文だとすぱっと消すのもためらわれるんだよね。

スマブラ発売のせいか進行遅いし、
スレでもう一度テンプレデッキをまとめてみるのも面白いのかな、
スレの総意で書き換えるなら問題はないだろうし。

587 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 03:06:21 ID:BNiyNRjQO
子供にwikiいじらせたらロクなことにならないなw

588 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 03:09:56 ID:sYPqzpr40
MS10パック買ったらドンガドンガ5枚とかどんだけ愛されてるんだ俺
明らかにカード偏るように作ってあるよなこのゲーム

589 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 03:12:14 ID:BNiyNRjQO
スレ民の民意もなかなか統一は微妙なところがあるが
鉄板と言う意味ではヤミーデスシープは堅いが、それを嫌う住人が少なからずいるからね
ヤンバル+状況対応を重視する人と中華姉妹の爆発力を重視する人で後衛のチョイスもまちまちだしねぇ

590 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 03:15:36 ID:Y96WBtYGO
狩心ってやつがwikiいじって変なパクリデッキを
オリジナルと言って登録したり、データ改ざんしたりしたの?

591 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 03:18:07 ID:4ReJMEg20
はーなんか今日中古で買って新しくやろうかと思ったらダインとか2枚
入っててなkなかデータを消す決心ができない俺…
どうしたものか…まあ普通はデータ消すと思うけど

592 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 03:48:53 ID:2Vffs/JM0
マッチングされねぇ。この時間は流石に人いないか

593 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 03:51:08 ID:pF/wfz8MO
新品を買ってきてそっちに写せばおk

594 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 03:53:26 ID:4ReJMEg20
まだかなり弱いけど一応WIFI接続してるよ今

595 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 04:01:42 ID:XObFnKH50
シグマ・ダインの人、乙。
長考多くてすまんかった。

596 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 04:23:09 ID:eQ+LbqffO
>>554
4枚目以降のアサシンとして。

597 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 04:24:52 ID:4ReJMEg20
中華姉妹てそこまで強いか?まあそろったら強いがヤンバルとかビヨンド
の報が安定すると思うんだけど

598 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 04:27:36 ID:6UR0GbYs0
>>591
今回はシナリオ薄いしレアカードも前作と比べて格段に出やすくなってるから消してもおk

599 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 04:32:58 ID:4ReJMEg20
でもリミエヂションとか面度そうだけど大丈夫?

600 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 04:56:54 ID:tiPjhssj0
ビヨンドはその中華やロロに一発で殺される所で安定しないと思うが。
個人的には白殲滅ならヤンバル3赤中華3が安定。
もしくはボムゾウ・ロロ入れて赤中華の変わりにキラービかバルキャノンか。

601 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 04:58:03 ID:BNiyNRjQO
>>597
殲滅デッキである程度場が構築出来たときに中華姉妹が揃ってるとすこぶる強いぜ
取り敢えず後衛に設置してもウェイクからコンスタントに削られるのは非常に辛い

まぁ安定では間違いなくヤンバル3+マージスピグミィキラービビヨンドマンクス辺りをフレキシブルに差し替えた方がいいねぇ

中華姉妹は徹底して片方を集中して潰されると本当にきつくなるしな
対後衛殲滅手段を三回行使すれば、中華姉妹に依存して他の後衛が薄いと絶望的になる…

602 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 05:31:43 ID:jGlAIDkqO
スマブラおもしれー
さっきミュウツーでたんだけどかっこいいなこいつ

603 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 05:42:15 ID:tjPwHyFE0
個人的にはマージスは必須かなぁ。
HP4な上に一枚でLv3対策はもちろん
ボムゾウかアシュロロがいればわりとさっくり相手後衛も食べれるし
黒マスターだと自滅補助やナッツのやつあたり発動などさらにいい働きする。
白マスターで対黒だとやや腐るけど。

中華は強いけれどそろわない場合もあるわけだし、
どのデッキでも気軽にいれれるというわけじゃないから
(例えば回転率低いデッキとは相性がよくない)
初心者が使うには適してないと感じられるのかなぁ。

まぁ、ヤンバルはヤンバルで難しさはあるけれども・・・

自分が初心者にすすめるなら、で書いてみたのが>>291だけど
ラティーヌもクセがあるしやはりアシュロロ2枚さしたほうがいいかな・・・
一般的、というのも難しいものだなぁ

604 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 07:40:44 ID:oe1EeTEC0
>>558
俺もそれ起こった
ボボコフのオクトロスが、俺のゾンビLv2を殴っただけでレベルアップ
HP1で生き残ってるし、復活もしてないはずなのになんでだろうと思ってたんだがな

WUしたオクトロスがパワーダウンしていても、
内部的には2pで攻撃していることになっているんだと思う

605 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 07:43:14 ID:3PdvO8sVO
久々にみんなでハイランダーデッキ作ろう
例のマンクスのときみたいに
とりあえずダロスは確定で

606 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 07:51:47 ID:49EduKUGO
ボムゾウの良さが分かんね…

607 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 07:55:33 ID:T6l79/UMO
>>606
白殲滅でキラービや中華姉妹のサポート、黒殲滅

608 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 07:59:07 ID:T6l79/UMO
途中で送ってしまったorz
黒殲滅、速攻では相手のレベルが上がるのを防ぎつつ自爆できる


609 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 07:59:47 ID:QOSqJfgS0
>>606
俺も前作ではそうだったなぁ
今ではSPDで大活躍です

610 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 07:59:51 ID:1S4k5lX50
ひとつとび中衛として

611 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 08:09:27 ID:F1P7uzea0
スマブラにマサルが出そうにない・・・

612 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 08:38:00 ID:RcaDQ+qn0
>>606
HPが2とか3でもフィールドから消えられるんだぜ?

613 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 08:44:19 ID:jnhaDFBz0
>>611
ポケモントレーナーみたいにボムゾウとかポリゴマを切り替えて闘うわけだな。

614 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 08:49:45 ID:KkICLg9FO
どうでもいいがスマブラXにあった任天堂のハード別ソフト年表のDSのところのラストに高速カードバトル カードヒーローの名前が刻んであったな


615 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 09:16:30 ID:uBwR3rDZO
>>605涙目www



シフトチェンジ

616 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 09:22:24 ID:3PdvO8sVO
>>165
暖かいコメントありがとう

617 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 09:29:41 ID:RcaDQ+qn0
よし俺も

>>605
ファントム

618 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 09:34:14 ID:hd60rKwsO
>>605
今やっても盛り上がらないだろうから
人のいる時間帯にやろうぜ

619 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 09:40:08 ID:pqFcXKDX0
>>606
素晴らしいまでの汎用性の高さがボムゾウの利点。
どんなデッキに入れても活躍できる。

前衛に出たときに、むやみやたらに自爆するのではなく
気合いだめでマスターへの攻撃を警戒させつつ、盾役として後衛を守り
時にはボム投げで後衛を削る。
削られて体力が減ったらさっさと自爆して、はいサヨウナラ

ワープ・デスチェーン等とも相性が良く、破棄力抜群の
ボムキングというスーパーカードまである。
即効性に欠ける分、防御能力のあるポリスピナーって感じかな。

620 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 09:45:35 ID:3PdvO8sVO
>>168
それもそうだな
今日の9時半ごろにやるか

621 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 09:46:15 ID:3PdvO8sVO
sage忘れたorz

622 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 10:05:22 ID:cI4As2Pn0
これWiiウェアで出さないかな
ポリゴンなしでカードのイラストだけでいいから
修正を定期的にして欲しい

シニアで黒速攻多すぎ
対策デッキなら何とかなるが
そうすると他のデッキで遊べなくなる
バーサクで自殺の場合はペナかストーンは増えないとかにしろ

623 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 10:06:28 ID:jnhaDFBz0
シニアでやらなけりゃ良いだけだろ。

624 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 10:07:29 ID:uBwR3rDZO
>>622
バーサクの意味が無くなるだろ常考

625 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 10:09:51 ID:96pPHuix0
おいおい、デッキ内容募集は話題が流れるから荒らし扱いされてるだろ・・・
夜の濃い会話してる時にスレ流しとか勘弁して

626 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 10:10:48 ID:96pPHuix0
JrとSrはチュートリアルだろJK
でもJrは結構いいなと思わないでもない

627 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 10:16:09 ID:sYPqzpr40
>>617
ファントム面白い効果なんだけどな
現状だと変わる候補はラティーヌぐらいしか思い浮かばない

せめて未行動で変われるならまだなんとかなりそうなんだが

628 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 10:21:42 ID:pqFcXKDX0
ファントム自身を盾にして、ヤバくなったらカムロやナッツと交代…
ってのも考えたけど、石2個は重いし、HP5なのもなぁ


629 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 10:23:00 ID:96pPHuix0
ラティーヌだって攻撃力2あるんだから、代わってLV2にする必要はないと思うんだが

630 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 10:25:36 ID:DLp7qTWT0
シグマに交代・・・
わざわざ交代しなくても最初からシグマでいいか。

631 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 10:30:40 ID:gJ+YJKRu0
ファントム前衛でLv.Up、逆サイド後衛を前衛モンスにしてローテで回してラティーヌ召還
 →必要ストーン数が半端ない上に即効性に欠けるのが問題
ファントムに盾かけず きあいだめ、ちょいちょい殴られたとこでナッツと交代
 →ピュアとか泥で良くね?っていう

632 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 10:34:40 ID:96pPHuix0
>>631
ラティーヌで殴ってロー手で後ろに回せばいいのでは・・・

633 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 10:34:54 ID:sYPqzpr40
>>629
>>631

だよなぁ、俺もそう思うわ
ファントムつむよりローテなり、どこでもなり、グングなり積んだほうがいいよなぁ
せいぜい意表をつけるくらいだろうか

634 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 11:03:03 ID:KkICLg9FO
ファントムはパワー2→3にしてソウルスイッチのコストが1で効果が「手札のモンスターと準備中状態で入れ替わる」だったらよかった


あれ何か忘れてるような…

635 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 11:07:17 ID:RcaDQ+qn0
>>634
それタコッケーとエスケープでいいんじゃね?w

636 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 11:10:58 ID:96pPHuix0
ファントムと入れ替わったカードって、行動済みか?

637 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 11:13:08 ID:PujShric0
未行動状態で出てきてくれれば、結構使いようがあったんだけどな。シフトチェンジにも言えるが

638 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 11:24:59 ID:RcaDQ+qn0
いまやったジャレットデッキの人乙でした
全然後衛引けなくて焦ったぜw

639 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 11:36:21 ID:96pPHuix0
Wikiにセンターモールでの会話集が欲しいところだが、
そう思った頃にはもうだいぶ対戦してるから1回目の会話とかかけないんだよな・・・

640 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 12:04:45 ID:gTwUm+0W0
とりあえず項目作るだけ作って
最終段階だけでも埋めておけば?
誰かわかる人が埋めてくれるかもしれないし

641 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 12:06:26 ID:ZQPU4Qac0
発売日に買ったのにカード恐怖症でいまだに手をつけられないわけだが・・・

642 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 12:07:38 ID:EfsCzvwY0
なんで買ったんだ

643 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 12:08:28 ID:DOHgqrkz0
カード恐怖症ってなんだよwww

644 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 12:10:15 ID:/n21+2YR0
きっと多重債務者なんだぜ・・・

645 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 12:14:31 ID:3PdvO8sVO
昔TCG集めすぎて怒られたことがあるとか?

646 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 12:16:45 ID:gJ+YJKRu0
ブラックリスト入りしててカードが本名ではもう作れないヒトだよ、きっと

647 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 12:25:01 ID:QOSqJfgS0
まんじゅうが怖い人なんだろう

648 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 12:44:03 ID:cc8BhbFV0
>>552
亀だが蘭子に吸い取られるマコトを想像した。アカンこれ病気やorz。
バトル後の、お楽しみいただけましたか?気をつけてお帰り下さい。
だけでなんかエロい感じがする。

649 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 13:00:24 ID:cI4As2Pn0
カードの使い込みってどれ位使えばいいんですか?
デッキに組むだけでいい?
それとも場に出すだけでいい?
それとも倒さなきゃダメ?

650 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 13:02:39 ID:no17ZBnz0
wiki見るといいんじゃないですか?

651 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 13:05:40 ID:Y3hoFU+g0
もっとヒロインと絡んでやれよ
クミちゃんを見習え

652 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 13:06:50 ID:bZfon6ll0
ハルカとの会話を進めれば進めるほど主人公を殴りたくなってくる

653 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 13:12:09 ID:96pPHuix0
Jrじゃないとハルカと戦えないから、全然会話進められないんだよなぁ
なんでProにでてこないんだよ

654 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 13:12:33 ID:PujShric0
主人公の本命はキリヲだからな

655 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 13:15:18 ID:n/2vB8zx0
ぶさ子の3Dモデルがあってリナの3Dモデルが無いなんて

656 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 13:23:04 ID:jnhaDFBz0
胴体は共通みたいだから合ってもこまるが。

657 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 13:29:18 ID:rDoNFaI90
あゆみと主人公の会話は何か非常にイラっとする

658 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 14:52:23 ID:DLp7qTWT0
やっぱ主人公と一番仲良いのって時田じゃね?

659 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 14:56:27 ID:XP7aijHo0
まあある意味な

660 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 15:02:35 ID:H+mxvrOe0
>>657
分かるw
主人公がゆとりで、すげーイラついてくる
あれで嫌いになった

661 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 15:06:32 ID:135ltPJ/0
質問
このまえwifiでコルドラロックやられて、wikiに自分のモンスターで殴ればロック解除って書いてあるから
ヤンバルで0Pアタックしたんだけど解除されなかったんだ
もしかして3Por1D以上じゃないと解除されないのかね


662 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 15:10:05 ID:H+mxvrOe0
>>661
そう

663 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 15:13:07 ID:135ltPJ/0
ありがとうございます

664 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 15:18:31 ID:sYPqzpr40
ファントムについてちょっと検証してきたんだけど、何故か長文だと書き込めない…(´・ω・`)

665 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 15:22:52 ID:m4j+dFpY0
そりゃ2ちゃんは字数制限あるからな
2レスに小分けすれば?

666 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 15:29:27 ID:jnhaDFBz0
>>661
基本的に説明文にダメージを受けたらとかダメージを受けるまでとか書いてあったら、ダメージの発生しない攻撃は除外だ。

667 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 15:34:22 ID:gJ+YJKRu0
>>664
調査結果貼付けるのに4レス使ったアフォもいるから1レスで済まさなくても大丈夫じゃね?

668 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 15:45:24 ID:dsOpRpNs0
主人公がポケットに
手を突っ込んだまま挨拶するのに
イラつく俺は確実におっさん


669 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 15:47:17 ID:sYPqzpr40
専ブラ使ってるし制限は問題ないはずなんだが
10行くらいの書き込みでも引っかかる…

申し訳ないがかなり分割することになるかも

670 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 15:47:54 ID:sYPqzpr40
需要無さそうだけどファントムについて検証してきた

●ソウルチェンジの仕様について

・入れ替わったモンスターは完全な行動済みで場に出る
 →2回行動モンスターでもソウルチェンジ後は一切行動できない
・ファントムに気合溜めやシールド等の魔法効果がかかっていても引き継がれない
 →呪いも同様に引き継がれない
・ソウルチェンジしてもファントムのストーンは戻ってこない

671 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 15:48:15 ID:sYPqzpr40
・ファントムがレベル2でも、上限レベル1のモンスターにソウルチェンジは可能
 →ただし、その場合差分のストーン1は手元に戻らずには消滅する
・ファントム自体は手札に戻らずに死亡扱いになる(墓荒らしでサルベージ可能だった)

672 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 15:48:17 ID:DIwGhogY0
>>667
つまり「大丈夫」なのは3レスまでとw

673 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 15:48:51 ID:sYPqzpr40
●試してみた

・ソウルチェンジでホロウダインを出しても呪い状態で場にでる
・ファントムLV2がシトラスにソウルチェンジしても、超過したレベルのアシストは不可

呪いモンス相手にならそれなりに使えるような使えないような…
なんか他にあったら補完ヨロ 連投スマソ

674 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 16:19:47 ID:KkICLg9FO
検証乙なのだが一つだけ


ファントムの特技の名前はソウルスイッチじゃね?

675 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 16:21:43 ID:8MK+6jM1O
検証乙
ホロウダインとかは考えつかんかったわ
まあこれでファントムはいらない子と確定したわけだが…

676 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 16:24:03 ID:DLp7qTWT0
検証乙だぜ。
ファントムがピュアに勝ってる点は
レベルを引き継げるとこだけか・・

677 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 16:24:25 ID:s1p4mS4e0
まずレベルを上げる必要があるな

678 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 16:26:58 ID:d25MhG620
シフトチェンジとソウルスイッチと比べて、ソウルスイッチが勝ってる点って
カードが2枚で済むって点だけじゃね?

679 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 16:28:03 ID:sYPqzpr40
>>674

/(^O^)\
すまない検証でファントム初めて使ったんだ…
誰か修正とまとめオネガイシマス

せっかくだから夜あたりファントムデッキでwifi乗り込んでみるかな…

680 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 16:29:04 ID:c6hCyr5F0
知れば知るほどリミテッドとは思えない使えなさ ファントム恐ろしい子!

681 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 16:34:23 ID:DLp7qTWT0
あまりにも使えないから非売品なんじゃね?w

682 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 16:36:06 ID:cc8BhbFV0
ま、まだだ!製作スタッフはまだ誰も気づいていない
ファントムの使い道を知っててリミテッドにしたはずッ!

683 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 16:42:53 ID:VTnS+Pfa0
交代するならシグマとかキバかな

684 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 16:45:36 ID:PujShric0
シグマ、ジャレス辺りのレベルUPすると性能が大幅に向上する連中と入れ替えるくらいしか思い浮かばないが
それでも行動済み状態で出てくるから、奇襲にもなりゃしない
なんて使えない子だ…

685 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 16:47:13 ID:T6l79/UMO
ファントムでレオラオや中華姉妹を入れかえるデッキ組んだことあるけど、行動済みで入れかわるから意味がなかった

盾はるとストーン4つ消費になってしまうし・・・
やっぱりナッツロックルを出すぐらいにしか使えないのか、ファントムさんよぅ

686 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 16:49:16 ID:cc8BhbFV0
いいこと思いついた。
相手初心者の場合:ファントム出す→どんなカードかわからないから
ビビる→その隙に勝利
相手上級者の場合:ファントム出す→使えないファントム出すとは
初心者だなと油断する→その隙に勝利

687 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 16:50:37 ID:VTnS+Pfa0
ファントムLv3まであれば・・・

688 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 16:54:36 ID:7dMlQnZa0
ダロスが3体いる中でファントム出せばファントムが必要になる

689 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 17:14:58 ID:2kgRInTu0
またおすすめデッキに(作者:狩心)が付いていた。
んでコメントアウト部分に
>勝手に僕が作った証を消さないで下さい!!

もう別にどうでもいいちゃどうでもいいんだけれど、ね。

690 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 17:15:55 ID:RcaDQ+qn0
>>689
それ見た時糞ワラタw
どんだけガキなんだ狩心w

691 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 17:21:07 ID:2Vffs/JM0
下手な人が使うと激弱です。一定以上の上級者が使うと、なるほど結構いけるねと分かって頂けると思います。

692 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 17:23:16 ID:qNuoyYZU0
むしろこれからは誰もがみんな(作者:狩心)と書き込めばいいんじゃね?

693 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 17:24:11 ID:gJ+YJKRu0
ヤミー使って俺Tueeeee!!!デッキだから正直何でも良いよ
(晒したいだけなら俺みたいに診断スレで晒せば良いのに、誰にもm9されないし)

694 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 17:29:08 ID:PujShric0
著作権を主張したいなら、wikiじゃなくて自分でサイトでも作ってそっちでやれよと

695 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 17:30:05 ID:7ORw7fRDO
>692
採用。

696 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 17:31:31 ID:96pPHuix0
狩心のデッキはデッキストックのほうに移動でいいんじゃないか?

697 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 17:33:11 ID:96pPHuix0
うわ、8無しホワイト速攻、あまりの糞さにストックに移動させられたっぽいのに戻ってるw

698 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 17:38:33 ID:uBwR3rDZO
マンクス→運子→ダロス→狩心→?

699 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 17:42:14 ID:gJ+YJKRu0
オリント→☆108→マンクス→運子→ダロス→狩心→?

700 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 17:42:33 ID:ZolpCunN0
何が高速なんだか。15秒ルールも作って欲しいわ。

701 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 17:46:04 ID:m4j+dFpY0
CPUの思考が高速

高速っつーか、思考を放棄してるだけだが

702 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 17:47:03 ID:4ReJMEg20
ほんとモーガンまでの道は遠いなw
なんか今作は使いこみ度が余計な気がする
これない方がいいと思うのは自分だけ?

703 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 17:47:16 ID:RcaDQ+qn0
>>700
前作に比べれば高速なんだよ
前作のプロのCPUとか思考時間長かった
そして強かった

704 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 17:49:10 ID:rDoNFaI90
すいません。「ホワイト速攻」2回も投稿したのに、誰が消してるんですか?
なぜ消すの?
王道のデッキタイプばっかり載っててもつまらなくないですか?
新タイプのデッキも開拓しないと。というか、なぜ消す?消さないで下さい。
色んなタイプのデッキを載せるべきです。
それに「ホワイト速攻」は消されてしまうほど弱くはないんですが、試してみました?
消した人、あなたに言ってます。
既存の流行っているデッキタイプ=強い 
みたいな意識を持っているあなたこそデッキ構築の面白さ、カードゲームの面白さを何も分かっちゃいないようですね。
他の人の迷惑にもなりますので、ある程度時間が経ったらこのコメントは消しておきます。 -- 2008-02-01 (金) 17:39:37

(;`・д・)…

705 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 17:52:43 ID:m4j+dFpY0
2ちゃん見てない奴も、wikiは見てるのかな
じゃなきゃ釣りとしか思えないw

706 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 17:53:15 ID:96pPHuix0
住人おすすめ〜 なんだから、ここの住人以外がお勧めしてたら変じゃないか?

707 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 17:54:21 ID:2QlvUJQA0
そういう問題じゃないとツッコミたくなりそうだが
ツッコミどころあってるか不安

708 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 17:54:49 ID:96pPHuix0
ありがてえw
キレて消えてくれた
クズデッキ一掃されたわ

709 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 17:55:07 ID:RcaDQ+qn0
ホワイト速攻をCPU相手ではなく対人でやってみてください、それこそ@付の人と。納得がいかないならHN晒してwifi繋げばいいんじゃないかな。文句があるなら実力を見せ付けろ -- 2008-02-01 (金) 17:47:04
ここはWikiです。辞書のようなものです。大多数が納得いく王道を記述してください。特殊なものや、自分が作ったと主張する奇抜なものに関しては自身のWebPage?で発表するべきでしょう -- 2008-02-01 (金) 17:48:49
王道ばっか載っててつまらなくないですかといいつつあなたの黒速攻や白殲滅のレシピはド王道な上にそれぞれデスシープ対策・盾対策に関してノーガードなアレなデッキですよねー^^; -- 2008-02-01 (金) 17:51:22
了解いたしました。投稿はもう致しません。ありがとうございました。 -- 2008-02-01 (金) 17:51:37


これは酷いw

710 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 17:57:00 ID:2kgRInTu0
>>709
これはどっちもどっちで酷いな。

711 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 17:57:55 ID:LyeY0AyB0
フルボッコwwww

712 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 17:57:59 ID:aXXt7fr/0
根本的な問題はデッキの中身じゃないってことを教えてやってくれw

713 :狩心:2008/02/01(金) 17:58:15 ID:4KejNGiQ0
あんまりおいらをいじめるなよぉー
必死に考えたんだからなぁー もういいよグスン

714 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 17:58:40 ID:gJ+YJKRu0
臭いものには蓋
もう触れずに放置しておくのがベストじゃね?消してもどーせ復活させるんでしょ
って書き込もうと思ったら逃げちゃったのな

>>705
別のwikiだが、コメ欄が小学生な俺Tueee!!とかで埋まったりするコトもあるぞ

715 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 17:59:19 ID:Oy8cfu8n0
デッキ丸ごと一つなんて載せる必要ないだろ
方針だけ示せば十分

716 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 17:59:20 ID:rDoNFaI90
てかwifiも狩心のHNでやっててくれるなら共感も得られるだろうに

717 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 17:59:48 ID:m4j+dFpY0
そもそも何て読むんだよw

718 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 18:00:32 ID:kc7GwbNQ0
運子と狩心のwifi対戦が見たくなってきた

719 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 18:00:37 ID:rDoNFaI90
ハンターハート(キリッ

720 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 18:03:04 ID:gJ+YJKRu0
>>719
つ[100tハンマー]

721 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 18:05:08 ID:96pPHuix0
>>710
だってお前、あの白速攻
初心者が作ったがごとき弱さのデッキだったぞ…

端的に言おう。あいつの8なし用デッキ、黄昏1枚もないんだぜ


ホワイト速攻とやら
【レギュレーション】8なし、ヤミーあり
【マスター】ホワイトマスター
【前衛】17枚
ヤミーx3、ポリスピナーx3、ヒートロンx3、アサシンx3、ゼスx3、ナッツロックルx2
【後衛】6枚
ラティーヌx3、マッド・ダミーx3
【マジック】7枚
ソウルチャージx2、バーサクパワーx2、ドロー5x3
【スーパー】無し


722 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 18:05:54 ID:BNiyNRjQO
2chで紹介されたデッキの項こそストックに移せよw
マンクス@とか素人にはお勧め出来ないってレベルじゃないよ

723 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 18:07:58 ID:96pPHuix0
汎用デッキ集ってタイトルなのにネタがあったら問題だが、2chスレ内で出たデッキってタイトルなんだから別にいいんじゃね

724 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 18:10:42 ID:BNiyNRjQO
2chで出たデッキってカテゴリーの中にも、SPD用のガチデッキもあるわけで

ファンデッキのテイストがあるものはストックに移した方がいいと思うけどなぁ
わざわざ目に付きやすいところに設置しておかなきゃいけない理由もないんだし

725 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 18:10:42 ID:/n21+2YR0
まぁ普通に多すぎてみにくいから
2chスレのデッキはストックに移したほうが良いと思うが

726 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 18:12:08 ID:gmE9TABm0
オリント→☆108→マンクス→運子→ダロス→狩心→白速攻→黒速攻→白殲滅→オリント(以下ループ)
                                 ↑今ココ


727 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 18:12:19 ID:96pPHuix0
といか、まずはページわけ必要じゃね?
狩心のデッキが消えるまで、あまりにデッキ多すぎて見づらかったし

★8あり おすすめデッキ
★8なし おすすめデッキ
2chスレで話題になったデッキ

こんな感じに

728 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 18:14:51 ID:aXXt7fr/0
ttp://ud.gs/20irv

(゚Д゚)

729 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 18:15:11 ID:8MK+6jM1O
勝手に消すなって…自分が作ったデッキを勝手に載せるなよ

730 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 18:16:28 ID:RcaDQ+qn0
>>728
一瞬ブラクラかと思ったぞw
URL短縮はやめてくれ

あとオメ

731 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 18:17:56 ID:BNiyNRjQO
流石に分けすぎてもアレだと思うが

汎用お勧めデッキはある程度種類を絞り、タイトルで☆8ありなしをわけるのが、見やすさの向上になると思う
絞る種類が難しいけど、基本的な殲滅速攻に、スーパー召喚を念頭に置いたものが一つくらいあればいいかと思う(コルドラロック狙いなんかはガチデッキだし)


んでストックは汎用に載せる選考に漏れたものを適当に突っ込めばいいんじゃない?w

732 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 18:21:15 ID:PujShric0
とりあえず、スレで特にオススメされてもいないものを載せるのは詐欺だろう

733 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 18:24:44 ID:m4j+dFpY0
ギャンブル用のデッキや対CPU用の典型的な黒速攻デッキ以外は
正直、wikiに載せる必要ないと思うけどね
それこそ大会優勝者くらいじゃないと

734 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 18:32:02 ID:gmE9TABm0
ただ今からこのスレは
「wikiに載せるデッキを選考するスレ」になります

735 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 18:32:33 ID:c6hCyr5F0
>>702
強制じゃないし(リミ出すのに必要だがレシピ交換でフォローしてる)
いつも使わないカードを使うきっかけになっていいと思うけどね

736 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 18:40:39 ID:RcaDQ+qn0
狩心、今度はコメントで荒らしか…

737 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 18:41:37 ID:aXXt7fr/0
>>736
みてきた。ひどすぎるwww

738 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 18:55:07 ID:PujShric0
コメントで必死に難癖つけ始めてきたか
自分のデッキだけ叩かれるのはプライドが許さないって腹かね?

駄目だこいつ…早くなんとかしないと…

739 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 19:02:16 ID:rDoNFaI90
黒速攻にデスシープ二面張りされたらどうすんだよw

盾対策がないのは白殲滅の方だろw

740 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 19:07:39 ID:BNiyNRjQO
自分のターン構築したときのことばっかで敵が優位に立ったときの逆転要素がお粗末なんだよなぁ、奴のデッキは
黄昏の風を一切使ってないのは何かのポリシーなのか?

741 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 19:11:25 ID:AXDTacBGO
狩心「前作からやっててデッキを客観的に見ることもできますが『ざんめつ』思ってました!

742 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 19:17:59 ID:m4j+dFpY0
狩心でてこいよ
バトルでケリつけようぜ

743 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 19:23:42 ID:+pO9cofy0
流れを読まずに

ギャンブルトーナメント用デッキ作ったけどwikiに載せてもいい?

744 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 19:24:56 ID:8P07R7Z20
wifiって切断された時点で勝ち確定?
CPU相手にするの嫌だからギブアップしたいんだけど負けは付けたくない

745 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 19:25:22 ID:aXXt7fr/0
>>741
笑かすなマジでwww
胃腸炎で腹痛いんだからwwww

746 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 19:25:38 ID:BNiyNRjQO
まずはここでレシピうpしてみれば

個人的にゃギャンブルトーナメントは変に対策デッキ組むより先行取るまでリセットが手っ取り早いように思うがw

747 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 19:27:44 ID:RcaDQ+qn0
ギャンブルはママンとかウサミ ミサに先攻とられてレオラオだされてるとあと1で終わるからなw

748 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 19:29:57 ID:1S4k5lX50
黒速攻相手にしたら、だいたいいつもそんな感じだ

   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒(  ・ω・)  はいはいポリクラ速攻(笑)
     `ヽ_っ⌒/⌒c
        ⌒ ⌒

749 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 19:30:16 ID:S7qSD0sV0
狩心見たいんだが、どこで暴れてるの?
wiki見てもコメント?欄見つけられないんだ

750 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 19:32:13 ID:fUOEm2630
>>747
ギャンブルにミサでないよ。シニア上級のウサミ ミヨとごっちゃになってないかい?
まあミヨさんのラオレオ、サンダー、パワーアップを絡めた瞬殺ホワイトもなかなかひどいが。

751 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 19:32:53 ID:+pO9cofy0
>>746
そうしてみる。

【レギュレーション】8あり
【前衛】9枚
ポリスピナーx3、アサシンx3、ブラッド伯爵x3
【後衛】6枚
ヴァルテルx3、ゼックx3
【マジック】4枚
プラストーンx3、リ・シャッフルx1、パワーアップx1
【スーパー】無し

先行を取られても、かなりの確率で1ターンキル可能。
パワーアップはポリスピに使えばストーン3個で2D持っていける
誰でも考えるような構成でスマソ


752 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 19:33:42 ID:RcaDQ+qn0
>>750
すまん、間違えたw

753 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 19:38:47 ID:+pO9cofy0
>>751はマジック5枚だった

754 :wiki ◆vF73QYrKUQ :2008/02/01(金) 19:44:28 ID:0MgS1sIi0
おや、いないあいだに…

移動や分類、参照のかんたんさを考えて
1デッキにつき1ページにしようと思うのですが、どうでしょうか。
それぞれのデッキについて議論できますし、
今回の騒ぎのようなこともなくなると思うのですが。

755 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 19:49:21 ID:gehea8FZ0
>>754
確かに見やすいと思う、
デメリットとしては「マンクス有効活用しているデッキないかな〜」とか
「誰か再生使ったデッキ使ってないのかな?」とかそういう場合検索しづらいことかな。
それを除けばメリットの方が多いんじゃないか


756 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 19:52:59 ID:zGAN0cNlO
カードヒーロー  売れてるな
次のタイトル  なんだろな


757 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 19:53:45 ID:pF/wfz8MO
>>751
>誰でも考えるような構成でスマソ

むしろテンプレデッキとしては好都合

758 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 19:58:46 ID:C3r68y2e0
ポリスピ×3 アサシン×2 レオラオ各3 ホロウダイン×2
ヴァルテル×3
パワアプ×2 ソウルチャージ×2

俺はギャンブルこんなかんじだな
これもけっこう1キルできる


759 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 20:01:49 ID:RcaDQ+qn0
>>754
ところで、カードリストの編集のしにくさはなんとかならないでしょうか…

760 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 20:06:15 ID:zGAN0cNlO
テレビ画面でDSつーかカードヒーローしたいんだけど
オプションで売ってるっけ?


761 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 20:08:56 ID:RcaDQ+qn0
>>760
テレビでDSやるのは無理じゃないかな…
GB版ならゲームボーイプレーヤーってのを使えばできるけど

762 :wiki ◆vF73QYrKUQ :2008/02/01(金) 20:10:39 ID:0MgS1sIi0
長文失礼しますね

>>755
ですね。
そこらへんは単語検索かgoogleでも利用しましょうか

>>759
データベースのことですか?
むむむ。修正のしにくさは承知しています。
ただ修正機能は、
・正直あまり修正をするものではないと感じていた、かつ
 一度入力すれば修正の必要がない性質のデータのみを登録するつもりだった
・最初の段階で設計に入れていなかったためめんどくさい
(中身を見れば分かりますが、DB正規化しているので意外と大変なのです)
という理由から実装する予定はありません。

というよりむしろ、DBの負荷も有りますので
データは早めに凍結してしまいたいのです。
もし何か修正したいデータがあれば、
ガイドラインから連絡していただければ裏側から対応します。

763 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 20:11:31 ID:RcaDQ+qn0
>>762
返答ありがとうございます。
わかりました

764 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 20:25:01 ID:bZfon6ll0
デッキ作るならヤミーについての説明入れといてほしい
強すぎて一部ではほぼ禁止扱いされてるって

765 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 20:25:19 ID:oNP/994h0
もう100パック以上はカードを買ってるのに
今日はじめて2回チョンチョンと突けばカートに入ることに気付いた
orz


766 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 20:26:15 ID:zGAN0cNlO
>>761
そっか‥そうだよな


767 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 20:29:12 ID:96pPHuix0
>>764
ねーよ
本当にその意見を通したいのなら
禁止されてる「一部」のコミュニティーをいくつか列挙するように

768 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 20:31:45 ID:8xJESpckO
wi-fiスピードで勝ったと思ったら切断されてCPUに負けた件

769 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 20:32:24 ID:gTwUm+0W0
っていうか、基本万人向けの作りであるwikiに
一部の人らの身内ルールなんか書いても意味なくね?

770 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 20:32:58 ID:XP7aijHo0
ヤミーが禁止になるんなら、
Jr/Srでのポリ、アサシン、ラムダ、伯爵も禁止な。

771 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 20:33:07 ID:pF/wfz8MO
>764
それはカードリストの項にあるだろう

772 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 20:39:17 ID:T6l79/UMO
細かい調整がまだ出来てないので、今日もマンクスデッキでジュニアに突撃します
とりあえず21時まではいるのでよろしくw
今回はマンクス@でいきます


773 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 20:39:31 ID:bZfon6ll0
>>767
すまん、オススメデッキそのままコピーするやつがちょっとでも自重してくれればと思って
別に禁止にしたいわけじゃないんだ

774 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 20:42:12 ID:jTrYEj5v0
D攻撃がシールドを無視するのは当たり前だがシールドもD攻撃を無視するんだな
爆雷撃でガラスの盾が壊れなかったから焦った

775 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 20:42:31 ID:96pPHuix0
>>773
別にコピーしたっていいんじゃね?
ネット対戦したデッキが手元にコピーされる仕様まであるんだし
デッキ作るのが楽しい俺には理解できない感覚だけどさ<コピー

776 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 20:42:40 ID:m4j+dFpY0
別に下手な奴がヤミー使ったってカスなんだからどうでもいいじゃん

777 :772:2008/02/01(金) 20:47:32 ID:T6l79/UMO
おまいら冷たいなorz

778 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 20:48:59 ID:XP7aijHo0
構って君認定してやる

779 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 20:50:23 ID:gehea8FZ0
         ,, -──- 、._      
       -"´     ...  \     
      /        (oO)   ヽ   
      /     _      _  ヽ
     |     (oO)    (oO) |
      l        .......     l おらおら!ロブーンさまが
     ` 、   ( _ ,-r‐ ┬- 、_)     ブーンしながら>>777ゲットだ!
  ,―――`ー 、_   :l l :j  /ー 、 
 l´        `'' :/ ; i ‐''´    `l        
 ` ̄ ̄ ̄ヽ   (:::):i  : :l / ̄ ̄`' ´       
       |     i (::o゚)./           
       i  `/ ̄`l、__)        
       \    / ./
         \__//
         /  /  
         (_ノ

作ってる間に>>777を通り過ぎてしまった・・・・orz

780 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 20:55:28 ID:XP7aijHo0
悪魔くんの百目かと思った

781 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 21:20:22 ID:gGfuxvqA0
メギドきめられると負けてもスガスガしい気分になるな

782 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 21:21:55 ID:4KejNGiQ0
メギドきめられた 今戦った相手うめええ
試合には勝ったけどなんか負けた気がする。。。

783 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 21:23:50 ID:su24q45nO
さっき戦った@付きの人乙



正直オクトロス侮ってたわ……。

784 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 21:24:59 ID:1QxQ36Vt0
俺が労働を終えて帰ってきたら、狩心ざんめつ祭りが開催されて、すでに終わってるとは。
せめて夜まで持たせろよ(W

785 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 21:30:57 ID:pF/wfz8MO
デッキをメインにするから揉めるんじゃね?
各タイプ毎のサンプルデッキって事にすればマシになると思う
扱い易い初心者向けと中級者向けのチューニング例があれば尚良し

786 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 21:37:33 ID:zLS+D5P70
CPUがレオンラオン出してきた時に
「ちょw位置逆ジャンw馬鹿ww」
と勘違いしてしまった

787 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 21:46:33 ID:2kgRInTu0
おっしゃあ、今度は俺が暴れるターン。

・spdのアレを「墓荒らしデッキ」とはなんじゃそら、どちらかといえば「デスチェーンデッキ」だろ
・あと最近のバックアップと照らし合わせてみるとspdの「エル・ソル型」だけ抜け落ちているわけだけれども
. 勝手にページを新規に作って良いの?よう分からんがな。
・「ヤミー有り」と「ヤミー無し」に分ける必要性
・分けるにしても、単にヤミーがデッキに入っていないからといって「ヤミー無し」に分類するのは無謀。
. ここで問題となるヤミーの有り無しは「対戦環境に対する有り無し」の事であって、果たして現段階で
. ヤミー無しに分類されているデッキが「ヤミー無しの環境」を想定して作られているのかは疑問。

788 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 21:47:19 ID:fnJxtldRO
普通にこの前の新春プロトーナメントの優勝者のデッキ載せとけば固いんじゃね?

789 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 21:53:16 ID:2F2udd3L0
@つきが切断したぞ
なんという屈辱

790 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 21:53:35 ID:KkICLg9FO
ヤミーが強くていやらしい能力なのは俺も使ったことがあるから分かるが別にヤミー有り無しで分ける必要なくね?

闘う相手のタイプとして公式に強制されるのが☆8の有り無ししかないからそれ以外はデッキを分ける必要はないと思う
ストーン消費が激しいとか相手にストーンを貯めさせたくない傾向が強いデッキならサイドボードとか入れ替え候補みたいな感じで追記するのが分かりやすいんじゃないかな?

長文すまない

791 :wiki ◆vF73QYrKUQ :2008/02/01(金) 22:06:01 ID:0MgS1sIi0
チラ裏業務連絡

というわけでデッキ個別ページを作ってみました
/以下の名前はオートリンクの対象となるので、「黒殲滅」とか一般的な名前はやめてください。
(すべてのページの「黒殲滅」の記述がそのページにリンクされます)
http://cardherowiki.reela.net/DSBDBBBFCDA4AAA4B9A4B9A4E1A5C7A5C3A5AD.html

>>787
>>789
名前は適当です(特にSpdのは使ったことなかったので)。
気になるようなら変えてみてください。

デッキページはもちろん勝手に作ってくださってかまいません。

判断基準は旧おすすめデッキのレギュレーション記述です。
確かに分類する程ではないかもしれませんが、フレコ交換所のログを眺めてみると
「ヤミなし」「ヤミあり」といった条件付きの対戦希望が意外とあり、
またwikiでも「制限カードによる分類はどうか」というコメントがあったので導入してみました。

どうしてもヤミーありなしでの分類が嫌なら、ページ名に付けなくてもかまいません。
合意が形成されればおすすめデッキの分類を削除してくださっても構いません。

すみませんが明日早いので落ちます


792 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 22:18:33 ID:ak/I2DcK0
HPが1になったら消滅する前衛モンスター


こういうのは使えそうかな?

793 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 22:20:50 ID:YV+UVFXz0
クラッシュしやすいから黒との相性がかなりいいと思われ

794 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 22:29:05 ID:2kgRInTu0
>>791
どもども、乙です。

さて、俺はどちらかと言えば分類に反対なのだが、皆はどうなのだろう。
といってもまるでこのスレに人はいないが。

795 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 22:30:02 ID:0T9RGeFz0
白速攻に対抗して
「白い遅攻」デッキを組んでみた
なんだか恥ずかしくなって、途中でやめた・・・

796 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 22:30:43 ID:X5O871k90
>>795
ふつうに殲滅じゃないのwww

797 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 22:37:13 ID:pF/wfz8MO
恥ずかしい垢?

798 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 22:52:34 ID:T6l79/UMO
俺もヤミーありなしで分ける必要はないと思う
確かにヤミーは強いけど、対策はできるしな
ヤミーなしとか言ってる人は自分がうまく使えない、もしくはうまい人のヤミーに対応できないからだと思う

799 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 23:03:01 ID:niV1qaxq0
俺ヤミー出てきたら切断するよ。

800 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 23:04:23 ID:ak/I2DcK0
ヤミーは、デスシープで簡単に対策できるじゃないか。

801 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 23:05:33 ID:tjPwHyFE0
自分もわけないに一票。
変に気を使うとまたwifi野良までヤミー使うなみたいなことを主張する輩があらわれるだろうし。

ヤミーいれなくても強いデッキは強いし
他に相手の石をコントロールする手段が少ないから
石をためやすくなって1ターンにとりうる手が莫大に増えて
相手の手を予測しにくいカオスな展開になるだけだと思うんだけれどな。
それはそれで楽しいのだろうけれど
自分はぎりぎりの戦いのほうが好きだ。

まぁ、ただでさえ使いにくいスーパーを活用したいって気持ちはわかるけれどね。
ヤミーは奇襲デッキの天敵だし。

802 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 23:05:37 ID:2MK4gtzA0
俺は基本ヤミー無しでプレイしてるけど
サンプルデッキに「☆8なしヤミー有り」とか書いてあると違和感感じるわ
それは「☆8なし」だけでいいだろと

803 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 23:17:20 ID:BNiyNRjQO
ヤミーなしって書いてあるデッキや対戦希望は、「俺はヤミー使わないんだからお前も使うなよ!」みたいなテイストで嫌だな
今作は対策がハッキリあるんだし、下手にここで分類すると、ヤミーの有無が本当にレギュレーションとして存在してるのかという錯覚が起こって、ヤミー容認派と否定派の不毛な争いが起こりかねない

804 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 23:26:30 ID:/n21+2YR0
まぁ一部で存在してるのはたしかだがな
あくまでローカルルールの一つであって押し付けは良くない、ってことで記述しないのが適当だわな

805 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 23:40:09 ID:2MK4gtzA0
ヤミーなし対戦希望は普通にアリだと思うんだが・・・
ヤミーなしだとシーソーゲームになるから、買っても負けても楽しいゲームになりやすいんだよ。

806 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 23:42:04 ID:X5O871k90
どっちのレギュレーションがあって良いって話だ
お互い同じCH仲間同士、潰し合うこたぁないぜ

807 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 23:44:12 ID:qmB8WEF20
とにかく、ヤミー無しルールを相手に押し付けるなってことさ
フリー対戦なんだから文句言ってもしょうがないと思うんだけどなあ

808 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 23:46:46 ID:HuqY09OKO
くそぅ、スマブラではカードヒーローはつまはじき者かよ
桜井め

809 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 23:47:08 ID:8mR4D53O0
まあヤミーがうざいことだけは確か

810 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 23:47:22 ID:gJ+YJKRu0
でも、なんか集まりとか大会だとヤミーあり・なしってルールは存在するんだけどな

811 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 23:48:41 ID:X5O871k90
>>810
ヤミーなしに人が集まったならそれはアリ
ヤミーありに人が集まらなかったならそれはナシ
逆も然り
ただそれだけの事・・

812 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 23:50:30 ID:5GdB6Qnu0
「ヤミーは禁止ルールがあってもいいくらい強い」というのは共通した認識なのに、
「現実としてそれを実現するシステムは存在していない、しかもこれは自由さがウリのフリーバトル」
だということを理解してない人がいるせいで対立が起きてる気がする

813 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 23:53:49 ID:no17ZBnz0
流れを見る限り対立はしてないだろ

814 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 23:56:04 ID:DTWTxMJX0
テレビゲームが気楽で面白いところはやれることは何でもやっていいところなのに、
やれることをやっちゃいけないとかルールが必要な時点でゲームとして負けだな

815 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 23:57:46 ID:BNiyNRjQO
オフや大会のローカルルールでやるなら結構だけど、GBAのネット対戦とかと違って今作のネット対戦はフリー対戦なんだし、ローカルルールの一般化は害が多いだけに思えるが

あと、ヤミー入れてないだけのデッキと、ヤミーがレギュレーションで禁止されてる環境で使うデッキじゃ全然意味が違うのに、ヤミーを入れてないだけのデッキがヤミーなしに分類されてる節があるのも気になる

816 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:01:17 ID:5GdB6Qnu0
そんなことよりおじさんの股間のエルスピナーを見てほしいな
この2行動をどう思う?

817 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:02:06 ID:FZ/bj3s10
うぜえ
じゃあヤミーよりも圧倒的に入れてる率が高い
ソウルチャージとポリスピナーも禁止な

818 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:03:09 ID:LyeY0AyB0
自作のバランスに期待しようぜ

819 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:04:28 ID:hq+aVHtGO
まぁ確かにソウルチャージポリスピのが使用率は高いし、何のデッキにも組み込めるなw

820 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:07:12 ID:FNg7tg630
ヤミーなし ってカテゴリーの中に、おもいっきりヤミー入れたデッキが入ってる件w

あと、2chで話題になったデッキ系はどこいった?

821 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:07:41 ID:aTxKPZJA0
7年は長いな


822 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:08:16 ID:kOX1Pa3L0
そんなこんなでspdが最近おもろすぎ
ジュニアシニアは論外だし
プロとspdの違いについて語らないか?

spd派として意見すると
プロは一試合が長い。マスター能力に頼りすぎ。ヤミーとか見あきた。
試合時間が長いため、ネタデッキをやるのもめんどくさい

spdは一試合約10分。魔法が手札にあるため思った戦略が発揮されやすい
先攻超有利なので、ネタデッキでも十分に楽しめる。ヤミーいない。

823 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:08:33 ID:KIlQfU0z0
>>816
凄く・・・早漏です

824 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:09:09 ID:FZ/bj3s10
まあspdしかやってない僕チンは
ヤミーになんかまったく会わないけどね^^
ヤミー嫌な人はspdやりなよー^^

825 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:12:00 ID:5mSH6/gq0
今研究中の白速攻で盛大に負けた
最初の手札の内容も悪かったんだが、1戦目勝ったから調子に乗って
銀河鉄道999を読みながらプレイしていたからきっと罰が当たったんだな

もし今やった白ドノマンの人見てたら謝る。悪かった。

826 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:12:42 ID:B0z98dSd0
Spdはspdで入るカードはほとんど変わらないんじゃない?
ボムゾウディンフェニックスエルソルラッフィーとかその辺で

827 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:12:46 ID:iKAB03pL0
SPDは結局デスチェーン型かスーパー型かだし、先行超有利って言ってる段階で対戦バランスがいまいち

828 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:13:20 ID:hT7+TuNvO
ヤミーかわいいから使いたい
けど相手がストーンフル活用してフルボッコにしてくる
すぐに消えてしまい可哀想
ヤミーはコレクションの海で眠ります

829 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:13:56 ID:GbLN9dM40
>>825
そういう負け惜しみ、かっこわるいです><

830 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:17:34 ID:IoEGXfO20
・★8でありでヤミー禁止とかあんのか?
エルスピやモーガンが跳梁跋扈するレギュで、ヤミー禁止て。
★5、エルゴマ、ミラーを禁止した上で、さらにヤミー禁止するかどうかって話だった気がするが。

・ヤミーの解説
前作のオンラインで禁止って、前作にオンラインなんて無いべ?
CHOはあくまでも非公式なツールだろう。

831 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:19:35 ID:EH84/KuU0
wikiの8なしボムキング奇襲に福音の鐘が3枚入っているのが気になる

832 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:20:29 ID:fqz8pCKe0
前作からの禁止否定派だっているんだ。
所詮ローカルルールに過ぎないのに勘違いしすぎ

833 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:20:57 ID:hT7+TuNvO
そんなにヤミーが嫌いなら対策とればいいじゃない
対策とかしらないけど、みんな強いデッキ作れるんだろ

834 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:23:00 ID:FZ/bj3s10
Spdは確かに先行の方が有利だとは思うけど、
超が付くほどじゃないと思う。
相手(の頭)が弱いなら普通に勝てるし、
相手と自分のカードの引き次第で全然わからなくなる。

835 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:23:54 ID:nIvHTQuw0
ヤミーの何がひどいって対策が必要な所だからなー
そういうのなしで戦いたい、って気持ちは分からないでもない

836 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:25:51 ID:FNg7tg630
8なしって名前なのに8入ってたり、Wiki滅茶苦茶になってるな。
ちょっと直してくるわ

837 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:27:28 ID:FxI5QoB20
じゃあ平等に皆同じデッキで戦おうぜ

838 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:27:52 ID:GbLN9dM40
よくわからんのだけど、ヤミー対策って具体的に何?

839 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:27:54 ID:uw4C5bRG0
>>834
> 相手(の頭)が弱いなら普通に勝てるし、
この前提は酷いw

840 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:29:01 ID:FZ/bj3s10
>>837
ただの運ゲーじゃん。
糞。つまんね。

って言う奴が出てくるに3000ストーン

841 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:30:04 ID:Q4zUPc7O0
>>838
デスシ

842 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:30:23 ID:IoEGXfO20
>>838
デスシープ。
こっちもヤミーをいれる。

843 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:31:16 ID:kOX1Pa3L0
>>834
> Spdは確かに先行の方が有利だとは思うけど、
> 超が付くほどじゃないと思う。
> 相手(の頭)が弱いなら普通に勝てるし、
> 相手と自分のカードの引き次第で全然わからなくなる。
  

じゃあ俺、後攻でもおまえに勝てるわ。普通に。

844 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:31:46 ID:nIvHTQuw0
>>838
例えば、ヤミーに集中攻撃するための黄昏の風とか
ヤミーがなすすべもなく倒されたとしても、
相手にそういうカードを使わせているというアドバンテージが残る


845 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:32:25 ID:ptDiVTxx0
対戦中にWiFiコネクタの熱暴走で接続エラー、奇しくも相手の場にはヤミーが出た直後だった…

ご…誤解だ… 断じてそんなつもりでは…

846 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:33:51 ID:FZ/bj3s10
>>843
そうだね^^
勝てるといいねー^^

847 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:36:27 ID:0SncRKdP0
>>845
なんで公式のWi-Fiコネクタはあんなに熱持つんだろうな…
他メーカー製の安物のほうが動作が安定することが多々あって困る

848 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:38:30 ID:FZ/bj3s10
それはアレだよ。
ネット対戦ばっかしてないで、少し休みなさい。
という任天堂の配慮。

849 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:42:21 ID:I7+FrTnu0
うーん、初心者向けの白殲滅デッキと解説を、と思って書いてみたけど
長いだけで役に立たない感じになっちゃったかな・・・

ツッコミ求む

http://cardherowiki.reela.net/DSA5C7A5C3A5ADBDB8/Pro/8A4CAA4B7/BDE9A4E1A4C6A4CEC7F2DDD3CCC7.html

850 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:43:04 ID:0XzOb/LRO
デスシがヤミー対策として適切なのは分かるがそれでも標準的な前衛(HP5でパワー2→3)が残るから無害化できないことがこれまた厄介なんだな
そう考えても一番いいのは速攻で倒すことだろうね
黄昏があればシールドは消せるから後はナッツなら比較的楽に倒せると思う

851 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:43:17 ID:anoafECx0
spdは最近どいつもこいつも墓荒らしばっかで全然おもろくねえんだよな

852 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:44:32 ID:x7BzU2ck0
>>850
そうやって無理矢理倒してる時点でヤミーに踊らされてるんだけどな

にしても攻略本遅いな。今週のファミ通にもいついつ出ますって予定載ってないし
資料さえ任天堂がポンと渡せば即作れそうなのに

853 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:46:11 ID:iKAB03pL0
ヤミーよりポリスピナーのがよっぽど怖いんだけど

854 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:51:28 ID:FNg7tg630
>>849
それ以前の問題で、テンプレ守れw
そして初心者ほど長文を読みたがらないことに注意

855 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:51:46 ID:nIvHTQuw0
ディンについてなんだが、
最大ダメージは自分のHPと相手のHPの少ない方(最大5)
これが重要なんだよな。
相手のHP1、自分2だと爆雷針しても自分が1残る

856 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:52:43 ID:Tl3jazVd0
>>849
解説にではないんだがラティーヌ2って初心者には使いにくいと思うのは自分だけ?
少なくともラティーヌ→ピグミィのほうが使いやすいし殲滅というコンセプトを飲み込みやすいでっきになるのでは

857 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:53:14 ID:ptDiVTxx0
ヤミー自体の能力よりも、ヤミー対策の為にある程度デッキスペースを割かねばならないことの方がやるせない
まぁ☆8に比べればどうでもいいレベルの強さだけど

858 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:54:01 ID:Tl3jazVd0
>>855
ちとちがうぜ

859 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:54:08 ID:dZw5qcrL0
余計なお世話じゃんw

860 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:55:57 ID:nIvHTQuw0
>>858
あら、間違ってたか、皆スマンありゃ嘘だった
出来ればどう違うか教えて欲しいんだけど

861 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:55:59 ID:FNg7tg630
ヤミーに弱いデッキはヤミーに対策を割いて当たり前だし
そういうのが嫌ならヤミーに元から強いデッキにすればいい

ヤミー以外にはすげー相性いいんです
でもヤミー出てくると嫌です。対策カード入れるのも嫌です。ってのはちょっとなぁ

862 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:56:13 ID:dZw5qcrL0
確かに。攻略本はいつ出るんだ?普通1かげつたったらでるでしょ

863 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:57:05 ID:2p5iAaqz0
>>857
その対策は別にヤミー専用のものじゃないんだから、デッキ全体で相手に効果的なように調整すればおk。

まぁあれだ、ヤミー等の問題はフリー対戦って時点で話し合ってもしょうがないわな。
嫌ならフレンドでってことだわな。
俺に言えるのは公式のヤミー原画いいねってことだわな。

864 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:58:15 ID:uw4C5bRG0
>>860
最大ダメージは相手のHP(最大5)、が正解。

865 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:58:35 ID:GbLN9dM40
お団子無しヤミーのエロかわゆさは(マンクス)以上

866 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:59:00 ID:Tl3jazVd0
>>860
最大ダメージは5か相手の最大HP
シミュでディンがHP1のときに打てばわかるとおもわれ

867 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:59:02 ID:0XzOb/LRO
>>849
細かく突っ込むとするならば
1.ディンについて
・解説はあるものの使い方やランダム性から初心者には少しオススメし辛いと思う
・LVアップを主軸とするのにLVが上がらない点も微妙な気がする
2.ラティーヌについて
・LVが上がったキャラを守るのには向いているがヒートロンが初期案にないせいか防御的によりすぎになっている気がする
・もう片方の後衛がヤンバルでないと殲滅力がかなり減ってしまうと思う
3.マジックについて
・ドロー5が2枚あっても少々腐り気味になるのではないかと思った
・ディンの代わりにシールド対策としてやはり黄昏の風が使いやすいと思う


868 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:59:11 ID:FZ/bj3s10
ヤミー対策にデスシープと黄昏の風しか挙がってない気がするんだけど、
お前ら対策も何も普通にこの2枚入れてるじゃん。
デッキスペースも糞もあるか。

869 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:59:29 ID:FNg7tg630
>>863
そういうことじゃないだろw
LVあがったキャラを倒したり、相手の要キャラを潰すために黄昏入れたのに
ヤミーに使わざるを得ないことが往々にしてある。って意味だろう

870 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 01:00:22 ID:VbxwANtmO
わざわざ分ける必要は無いな。
特殊な環境で対戦するなら、それに合わせて自分で調整するのが筋だと思うし。
まあデッキごとにヤミーの有無を書いておくくらいなら別に構わないんじゃないかな。


871 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 01:01:04 ID:nIvHTQuw0
>>864
>>866
馬鹿なこと言って恥ずかしいぜ・・
これから一層ディンをうまく使えそうだ
二人ともサンクス!


872 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 01:03:09 ID:tRv/PgHc0
ヤミーよりデスシ出された方がウザイんだが

873 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 01:04:56 ID:ptDiVTxx0
黄昏はともかく、ヤミーのことを考えなくていいのならデスシは抜くけどなぁ

874 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 01:05:02 ID:GbLN9dM40
一つ気になったんだが、ヤミーデスシ使わない派の人は黒対策はどうしてる?
正直自分はヤミーデスシ以外の効果的な黒対策がわからないんだが。

875 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 01:07:26 ID:2p5iAaqz0
>>869
デッキスペースって戦い方って意味だったのか。
俺はてっきりデスシいれたりフールいれたりオーパスいれたり・・とか、そういうことだと思った。
勘違いスマソ

876 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 01:07:31 ID:tRv/PgHc0
>>873
黒速攻対策に入れてるって奴が腐るほど居る

877 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 01:08:41 ID:fNC3eUeY0
>>874
普通にリターンとかどうすか。
ドローマジック引けなければかなりのボディブロウになるかと。

あと癒しの光は実質コスト1でHP1回復されるから
黒速攻なら嫌がられるとおもうんだが。

878 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 01:09:44 ID:FNg7tg630
>>875
俺は言った本人じゃないからわからんが
ヤミーまでいると仮定して対策立てようとすると、黄昏3枚じゃ収まりきらなくてもっと入れるハメになりデッキスペースを食いすぎるということでは

何にしろ、ヤミーが居ても気にならないデッキ組むのが一番いいよ

879 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 01:10:35 ID:tRv/PgHc0
リターングレート相手が一番辛いんじゃね>黒

880 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 01:12:24 ID:sk/OZjQX0
黒速攻ならヤミーデスシなしでも追いつきやすい
黒殲滅なら大地でひっくり返されないようにロスストーン
特技封じバイストーンあたりじゃないかな
まぁヤミーやデスシープは手っ取り早い

881 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 01:14:08 ID:IpTDapGv0
なんか盾誘惑グレートが一番弱い気がしてきた

882 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 01:14:08 ID:FNg7tg630
黒速攻に、デスシなしで追いつきやすいってどんなデッキ?

883 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 01:14:27 ID:0XzOb/LRO
>>867の追記
具体的な入れ替え案を俺的に言うと
・ディンに代わってヒートロンを投入してラティーヌとのシナジーを作る
・ディンに代わってシグマorドノマンをいれ、後衛のラティーヌをピグミィか中華姉にする
↑はどちらか片方で

・ドロー5を一枚抜いて黄昏にする
・スケープゴート一枚をどこでもに代える(ラティーヌを使うなら)



884 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 01:14:45 ID:tRv/PgHc0
誘惑グレートは白に強いんじゃね

885 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 01:17:19 ID:2p5iAaqz0
>>878
だね、なるたけ応用のきくデッキをくむに限る。一番難しいけど

・・・そういう俺はネタデッキ大好きッコw

886 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 01:17:38 ID:GbLN9dM40
>>877
黒がドロー5引かなければ、って現実感ない気が・・・
癒しの光は後手後手感強いし。

>>879
星8有はやらないからなぁ・・・
てか本当にリターングレートって黒に強いの?

>>880
>黒速攻ならヤミーデスシなしでも追いつきやすい
どうやって?

887 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 01:19:40 ID:x7BzU2ck0
ダインでスケープ乙したり、ヒートロンで常に盾貼り4P与えたり、ラティーヌLv.2で対抗したり、
極端なのになればフールとカムロ並べてm9すれば大半の黒速攻は落ちるかと

888 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 01:20:11 ID:KvJSi3l10
ヤミーに文句言ってるのはゆとり。
運動会は手をつないでゴール−ルしててください。^^

889 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 01:21:06 ID:tRv/PgHc0
コマとかレオラオとかシグマをレベルアップさせれば良いんじゃね
ウェイクアップ&スケープゴート&蜂

890 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 01:23:40 ID:bjmE+GDL0
>星8有はやらないからなぁ・・・
ってなんで星の話題が出てくるw

そして上級プロのまことの誘惑グレードのうざったさは異常
リフレグレードが一番弱いんじゃね

891 :849:2008/02/02(土) 01:24:04 ID:I7+FrTnu0
多数の意見ありがとう、反応遅れてごめん

全レスすると無駄にひっぱりそうなので要点にだけ反応すると
ディンとラティーヌがやはり微妙なのかなぁ。

Lv3対策は
黄昏の風は今日の流れだと人気みたいなんだけど
黒相手だと呪い系はいってないと腐るし、
かといって挑発は難しすぎるので
魔法カードは使いやすい定番のカードでまとめて
モンスターで対処したほうがいいかなと思ったんだけど・・・

ラティーヌは他にいれたい後衛候補が浮かばなかったのもあるんだよね。
ピグミィは盾はられるとダメージとおらないし、
かといってビヨンドはすすめるには不安だし
中華姉は説明が必要になるし・・・
回復はわりと理解しやすいと思ったんだけどやはりさけたほうがいいかな・・・

一枚挿しはあまり勧めないほうがいいかな、というのはあるのかな。
他のカードと関連性がないと白長期戦くらいでしか活きないし。
かといってドローサポート抜くのも不安だし
個人的感覚だとソートカードとドロー5一枚ずつ、かなぁ。


うーん、やはりこういうのは難しいな。
自分の力量だと理想的にまとめあげるのは無理そうなので、
あくまでデッキは例として問題点や補足、候補のほうで補うしかないのかな・・・

892 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 01:24:12 ID:tRv/PgHc0
>>887
黒速攻相手にカムロなんか置いて何するんだ?

893 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 01:24:18 ID:FNg7tg630
>>889
せめてドノマンティスって言おうぜ

894 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 01:26:44 ID:tRv/PgHc0
>>893
適当に書き出しただけだし
他にも居るんじゃね

895 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 01:26:51 ID:FNg7tg630
>>891
いや、今日び黄昏入れないとかほぼありえないから

896 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 01:28:27 ID:x7BzU2ck0
>>892
フールカムロック:フールとカムロを後衛にしフールが挑発することによって
        「呪い」を受ける大地の怒りしか撃てない状態に相手マスターを追い込むこと

897 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 01:32:54 ID:9Akhtwl/0
黒速攻はバーサク連発するから大地を撃てる6石とか普通たまらないよ

898 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 01:33:35 ID:FNg7tg630
>>897
んなこたーない
時々相手のヤンバルくらい潰しておかないと、Srじゃあるまいし息切れ

899 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 01:38:23 ID:I7+FrTnu0
うーん、今日はやけに黄昏の風を推す書き込みが目立つけれど
対黒では腐りやすいしそこまで使いやすいカードじゃないような・・・

自分が黒デッキならまだロック対策に使えるけれど・・・

自分はたとえ黄昏の風でかえされる可能性があっても
汎用性が高くていろいろ使える挑発派だなぁ。
初心者にはおすすめできないけれど。

900 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 01:39:01 ID:0XzOb/LRO
>>891
>Lv3対策は
黄昏の風は今日の流れだと人気みたいなんだけど黒相手だと呪い系はいってないと腐るし、かといって挑発は難しすぎるので魔法カードは使いやすい定番のカードでまとめてモンスターで対処したほうがいいかなと思ったんだけど・・・

言葉尻を取るみたいだけど、黒相手ならシールドを貼られる確率やLV3を出される確率自体が減るため逆に対処はしやすいと思う


> ラティーヌは他にいれたい後衛候補が浮かばなかったのもあるんだよね。

ヤンバル以外の後衛選びが厳しいのは確かだから、ヤミーもいることだしあえてガンタスという手もあるにはあるから一考してみて欲しい


> かといってドローサポート抜くのも不安だし
かっちり守っていく方針のデッキだからドローサポートなしでも一応回ると思う
上級者の白・ウェイクワンダー・ユニフォーン入り黒などでウェイク殲滅に命かけてるようなデッキが弱点と書いておけば後は各個人でも対策の方針が掴めるかと思うよ

901 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 01:39:19 ID:1Capuca50
単純に、白殲滅合戦になったとき相手は黄昏あり、こっちは無しじゃひどいことになるぞ
黒速攻くらい、黄昏がくさってもなんとかせい。そのためのデスシープ

902 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 01:40:22 ID:Tl3jazVd0
じぶんも挑発派だなー
黒殲滅のことも考えると黄昏二枚以上はきつい

903 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 01:43:57 ID:u5RXNDOd0
@付き相手で切断になった
こっちが切れたのか…?そうだったらスマソ

つかさっきからガチデッキにばかり当たって俺のファントムデッキが活躍できないよ!

904 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 01:45:04 ID:qxUf3Ubh0
ガチデッキ相手に活躍させてこそ
真のファントム使い
…そうは思わんかね?

905 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 01:48:02 ID:3+J/ki/50
>>903
姉妹を後衛に置いてパフでレベルアップさせてた白の人?
なら多分こっちが切れたと思うメンゴ
今日Wifiコネクタの調子が悪くて

906 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 01:49:01 ID:hT7+TuNvO
レオラオを先行で出せたのに左右間違えて1ターン待ちぼうけしてしまった

907 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 01:50:38 ID:u5RXNDOd0
>>905

それそれ
こっちが原因じゃなくてよかった

>>904
やってやんよ!!

908 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 01:51:26 ID:VbxwANtmO
初心者向けという前提なら黄昏一択だろ
黒相手に腐るから抜いて云々、ってのは慣れた人間のやること

909 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 01:53:02 ID:cvalU31k0
           ,. - ── - 、
       r'つ)∠───    ヽ
      〆⌒  ̄ ̄ ̄ \__r 、  \
     ,.イ      ,イ    \ヽ,\rv-,   
    ヾイ    /{ { ヽ、ト、  \Y <ノノ\        
    {  .ト{   イび)  __\  } ⌒ヽ }へ
     ゝ  |"ひ)     イびゞ \ ヽ- 、ノ   // >=
     ノ  ト、"´,.     ー ノ ///\/ /    \
    /.  {   ゝ     /  レ//  } Y´      \
    {   ヽ  ヽ⌒>  /    レ´TTア⌒>、_    \  
    V{   \ └ ´  / ,.イ/  /ll |   /≦__    }
      V{   >ー┬|/  ! ,.イノ || |  /   ̄ ̄ ̄  /
       リヽイ|   /:| l _|' '´  || |  |     _/
        /{{ |   |===|    || |   __/

910 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 01:57:27 ID:Tl3jazVd0
初心者向けならある程度カードパワーのあるものをいろいろ入れたほうがいい気が
わかりやすい黄昏だけだとステップアップできんとおもうぜ
スケゴ2 黄昏1 挑発1 ソウルチャージ1 特技封じ1 パワー21 ドロー51
ぐらいがいいんじゃない? 強いデッキよりいろんなことが出来るデッキのほうが楽しいし強くなる

911 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 02:03:02 ID:h88KkTNt0
分かってはいるけど、パワー21に吹いたw

912 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 02:03:03 ID:tYxA4Bgc0
>>890のグレードマスターに誰もつっこまない件について

913 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 02:03:17 ID:qxUf3Ubh0
カードパワーのあるのを入れる
いろんなカードを触ってみる
ってのは大切だが、いろいろと積むと手札事故が起きやすくなるし
なにより、引いた手札によって試合展開が毎回安定しなくなるから
初心者のうちはある程度コンセプトを絞った上で、カード2〜3積みメインがいいと思うよ。

そのデッキの弱点に気がつけるようになったら中級者

914 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 02:23:07 ID:I7+FrTnu0
http://cardherowiki.reela.net/DSA5C7A5C3A5ADBDB8/Pro/8A4CAA4B7/BDE9A4E1A4C6A4CEC7F2DDD3CCC7.html

できる限り意見を取り入れてみた、、つもり。
しかしさらに長くなってしまった・・・

助言くれた人ありがとう、
そして不満に感じる点があったらごめん。
うまくまとめきれれば一番なんだけれど
自分の能力じゃ現時点ではこれが限界かな。

また後日もっと短くできないかなど考えてみるよ。

915 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 02:24:34 ID:O2FWMLN/0
黒マスターのデッキってホントバカの一つ覚えだな
消えられるモンスター使ったり体力1にしてバーサクパワー使ったり
とにかくマスターなぐって相手にレベルアップさせずに消えれば有利だと思ってるアホばっか
なんつーか幼稚園児でもできる戦略だよな
考える力に乏しいのかも

916 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 02:30:22 ID:0SncRKdP0
盛り上がってまいりました

917 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 02:34:21 ID:x7BzU2ck0
915のようなヒトに対抗する為にマジック27デッキを作ったが俺は間違っていなかったようだ

918 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 02:37:04 ID:Tl3jazVd0
うーん、マジックは別にいろいろ入れても枚数変えん限りはそこまで事故らん気が
あとやっぱり挑発や特技封じでウンウン考えるのが初心者には必要だと思うぜ
今作の初心者はGB版のジュニアみたいなのを経験してないから考える機会が必要
黄昏だけだとそこがどうしても弱い

919 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 02:40:51 ID:5mSH6/gq0
>>915は何言ってんだ
とにかくモンスターレベルアップさせて相手にレベルアップさせずに守れば有利だとでも思ってるのか


あ、その通りっすね

920 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 02:45:42 ID:x7BzU2ck0
>>918
それだったらバッと「コレ!」って言わず☆110以下でデッキを組むとかで良いんじゃね?
ガチに自分が嫌気さして☆100以下で遊んでた時期があったけど、あん時の経験はかなり大きかったと思う

921 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 02:48:07 ID:hq+aVHtGO
マジックを1枚ずつ複数種類大量に入れるのは愚策だと思うが

汎用性が高く腐らないカード(チャージスケゴ)を複数枚に、黄昏を一枚刺しみたいなまとまりのいい構成こそテンプレと呼ぶにはふさわしいと思うがな

色々入れて色んな状況に対応出来るつもりになっても、引いてくる期待値を度外視してたら、運ゲーから抜け出せないんじゃないかなぁ

922 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 02:50:44 ID:0XzOb/LRO
白マスターのデッキってホントバカの一つ覚えだな
HP高いモンスター使ったりLVアップやヒーリングで回復したり
とにかくモンスターなぐって自分をレベルアップしてシールドで守れば有利だと思ってるアホばっか
なんつーか幼稚園児でもできる戦略だよな
考える力に乏しいのかも



923 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 02:53:09 ID:qxUf3Ubh0
幼稚園児で思い出したが
GB版カードヒーローに居た猿は強かった記憶があるな。


924 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 02:59:46 ID:3+J/ki/50
今やってた白対白の人こっちが切れたかも分からんゴメポ
大差付いてたからCPUにボコられたお

925 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 03:01:54 ID:u5RXNDOd0
ファントムデッキで初勝利記念パピコ

勝因は最終盤までファントムを引かなかったことだな!!ヤッフー!

926 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 03:06:45 ID:Tl3jazVd0
デッキ診断スレみたくなってきたな;
たしかに初心者でっきだと使いやすいのがいいのかもな
愚策スマンカタ そろそろ自重するわ

927 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 03:14:41 ID:qxUf3Ubh0
今戦った白@の人、乙です
手札事故ったっぽいね。すごいキツそうだった…。
ラストは見事な覚悟を見たw

928 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 03:26:42 ID:01i2vXBR0
ロブーンフェラチオデッキで何戦かやったが
ロブーンは意外と使える
テトカ入れたがほとんど役に立たない
ドンガ化すれば面白いんだが面白いだけ
テトカドンガ抜いて何を入れたらいいか…

929 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 03:59:26 ID:mGcco3so0
黒マスターのデッキってホントバカの一つ覚えだな
場の状況とか考えず、とにかくバーサクかけて削るしか頭に無いアホばっか
あげくに大地連発、ヤミー・デスシ出されるだけで切断
なんつーか幼稚園児でもできる戦略だよな
考える力に乏しいのかも


930 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 04:03:52 ID:5mSH6/gq0
>>929
もうその話題は飽きた
もっと生産的な話をしようぜ

931 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 04:33:11 ID:0XzOb/LRO
>>930
> もっと生産的な話をしようぜ
生産的→ぽぽんぽんぽん→ラガポ

つまりポップルデッキ再来ということか!

932 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 04:35:46 ID:3+J/ki/50
アラポップル・・・(´・ω・`)

933 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 04:39:15 ID:Es5IGQsR0
>>929をヒントに思いついた。
黒速攻の優位を柔和するためにやみがいる。
対策案だったというw

ごめん。(このはなしはもういいね。)

934 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 05:04:35 ID:mGcco3so0
    /// /   イ l  | |  | |   ヽ ヽ ヽ、
ィニニ〔ゝノ_ノ   / ヽ\ヽヽ  | l    |l  |l  ヽ
'´/ /| |7   r/'´ ̄ヽゝニヽ-ヽヽ  │ | | ヽ ヽ
イ/ / ! | |   ||-ャ─-,ニ、ミ‐`ヽ、ヽヽ / / /  | ヽヽ
/ / / j |   l| `ー='-ニゝヽ`   |ノメ、/l  │ l | l
./  / / ヽ   l|           ィ_ミヽ`リ ハ || |
'  / /   ヽ  l          l、'rヽj`ァ' メ | / リ   922の人気の無さに優越感
  `,´l    lヽ ヽ         /ノ `'’,イ  /イ
  /| |   |  `丶ゝ    ー、ー- 、    lノ  ,イノ
. /│|   |          ニ ´   ノ イ |
/  ! |   !  、           ィニィ | |lハ
  | !   |   _`ト_、 _     , イ    ! |ル'   ,イ
  ハ ヘ  |‐'  ̄,.ィ´ヘ` ー- イ  |    |l |    /│
ノ  ヘ ヘ   | <´ィ´ /介「`ヽヽ│   ハ l   / ノ      _,
ゞ、_ゝヽ  !  \ー´/ハ トニノノ !   / ハ ト、//,ィ _ ,.-ィ´
  ヾゝヽ.ヽ lー-、  ̄ 1 |│|ヽハ 」  / _ハ _/ イィニィ'´    <
    ヾゝヽ. l^ーィ- 、|│ ! ト、>-リ  イニィー '^ヽ、
     ヾヽヽゝ   ̄! | | lヽヾ/  /        ヽ

935 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 07:21:22 ID:vLUSdxF/0
>>921
それってつまり強いカードをバカの一つ覚えに3枚差ししろってことだろ
ならヤミー入れればいいじゃん

個人的には同じマジックを2枚引いた時のションボリ感が半端ないので
マジックは似たような効果のカードをバラエティ増やして入れて
手札にダブった時の取れる戦略の減少を避けるな俺なら
マジック3枚差ししていいのは慣れた人が組むコンセプトのはっきりしたデッキだけ
初心者はそもそもマジック3枚持ってないなんてことも多いだろうし、
コンセプトのはっきりしたデッキなんて↓なので初心者向けのテンプレにはならんだろうし

オリントデッキはホントバカの一つ覚えだな
アンノウン出したりシトラスやパフでレベルアップを補助したり
とにかくオリント出して(ry

936 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 07:24:37 ID:YxJe+S3dO
>>931で思い出した
マンクス@はwikiに載ってるのにアララガ@は載ってないな

937 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 08:16:50 ID:R4tg3tyK0
いや普通に黒速攻って強いと思うよ・・・
ヤミーとかデスシープ入れてしっかり対策しないと
白に勝ち目ないと思う。それでやっといい勝負って感じだし

938 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 08:27:54 ID:DI33aChr0
黒に入れられて、2ターン目にポリクラ→ヤミー→2体セット、
そして3ターン目にもポリクラされたときは死ねばいいのにって思った。倒してたけど
能動的にストーン差を3つけられるカードはやっぱ強いわな

939 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 08:34:03 ID:1jbEs3kD0
ただ今から >>950 取り合戦に突入します!

940 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 08:54:41 ID:0XzOb/LRO
まだはえーよww

941 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 09:00:46 ID:DI33aChr0
>>935
>>921と言ってる事同じように聞こえるんだがw

ソウルチャージ3枚積みは軽いし使いやすいからおkだけども
速攻対策&殲滅補助でワープ3枚積みするぐらいなら
ワープ1枚ローテ1枚スケゴ1枚とかで似たようなカード1枚ずつ刺すんだろ?
黄昏は限定的にしか使えないから3枚じゃ多いし1枚だけとか
結局そんな感じじゃん

942 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 09:10:56 ID:4jtthtYj0
それ専用にデッキを組んだ場合は別として、
状況的にローテがワープに勝る場合ってあんまり無いからな
その逆の状況なら結構あるけど

スケープゴートはともかく、ワープとローテを一枚ずつ刺すってのは微妙だと思うよ
ローテ有利、ワープ有利、それぞれの状況になったとして
その時に都合よく目当てのカードが引けてるとは限らないしね

943 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 09:12:19 ID:9Akhtwl/0
>935
わかるわかる。後衛とマジックはカラフルにしてる。
ようするに、勝ちスジ固定型の3枚積みデッキの対極に
不安定万能型という、引いたカードによって戦い方を考えるデッキがあるわけだ。

・・・
ごめんね。思考時間長くなってごめんね。

944 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 09:13:40 ID:DI33aChr0
>>942
逆じゃね?
手札にあるマジックカードにあわせてその後の配置や展開決めて、
ワープがあったら自分の陣形崩さないように戦うし、
ローテがあったら多少無理して後衛を前に出されてもおkだし みたいな

945 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 09:19:09 ID:UNHu7Cg60
ワープよりローテの方が使いやすいと思うけどな。
確かにデスシープがあるから昔ほど万能ではないけど。

946 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 09:20:32 ID:HRwSgN9x0
>>944
それはあえてローテとワープ同時に入れるって理由にゃならんだろ。

947 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 09:22:19 ID:4jtthtYj0
>>944
マジックが必要なときって、自分のペースで場を進められなかったときだと思うけどなあ
相手に突然スーパーが出てきたりとか、倒される予定じゃなかった前衛が倒されたりとか

ローテを日常的に使えるワンダーマスターならともかく、
デッキ中に1~3枚しか入ってないマジックカードを使うこと前提に戦術を立てるのは不安定すぎる
特に石3つのマジックなんて切り札のクラスだろう

948 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 09:22:53 ID:DI33aChr0
>>946
ワープは攻めてる時に追加で能動的に攻めたい
ローテはワープやローテされたときの返しで受動的に攻めたい

使用用途が微妙に違うんだよね、俺はローテはあんまり入れないけども

949 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 09:25:56 ID:HRwSgN9x0
>>948
>>944では手札にあるマジック次第で場の展開を決めるって言ってるのに、なんで場に合わせてマジック決めるって話になってんだよw

950 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 09:29:41 ID:DI33aChr0
>>949
デッキを組むときは、使いたい状況を想定して組むんだけど、
実際に使うときは手札にある状況で場の展開を決めて作っていくんだよw
そして、「なんでワープじゃなくてローテが手札にあるんだよ・・・」と、
ちょっぴり後悔することも多々あるwww

スレ建て行って来るか

951 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 09:34:17 ID:vLUSdxF/0
不安定型には敵に回した時に戦略を読みにくいというメリットもなくはない
戦略を読めたからといって対策できるとは限らんがね

952 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 09:36:29 ID:DI33aChr0
俺のターン!ドロー!モンスターカード!

【DS】高速カードバトル カードヒーロー 75枚目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1201912266/

953 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 09:37:55 ID:DI33aChr0
つーかageっぱなしに気がつかなかったすまん

テンプレ、60行まで使えるんだし、もうちょっと回数を減らして欲しいと思ったが、
自分で編集するのはめんどいから誰か頼んだ

954 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 09:45:03 ID:1Capuca50
俺も「特にコンセプトにあうカード以外はバラ積み」派だな

ワープ2枚といった感じで入れるのはレオラオデッキなど
2体場に揃っててローテされた。という時以外はワープのほうが便利なので
相手がローテ入れてるかもわからないのに、カウンター手段としてローテというのは必要ないかな

ローテ2枚系は、ドノマンティス進化デッキとかかな

魔法に限らず「特にコンセプトにあうカードではない場合、1枚ずつバラ積み」には以下の利点がある
・複数枚きてもその場に適切な方を使えばよい
・相手に読まれにくい
・バルキャノン引いちゃったよ…今はキラービのほうが良かったのに。といっても、バルキャが全然使えないわけではない
・スケゴ2枚デッキでは駄目でも、スケゴどこでもデッキなら「どこでも引けば後衛ラティLVUPで逆転できるんだが」といった逆転の芽を保持できる

955 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 10:02:02 ID:2p5iAaqz0
しかし初心者デッキ初心者デッキと言うけども
それを求めている初心者などいるのだろうか。

956 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 11:09:30 ID:1Capuca50
ほんとの初心者はおまかせデッキで十分かもしれんしな

957 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 11:27:09 ID:R4tg3tyK0
俺はあえて、限定された状況で使うマジックを入れてる

そんな理由でワープとローテなら、俺はローテ入れるし
ソウルチャージをいれずにバーサクパワーいれてる

そうすることで、本当に必要なときだけつかえるから
迷わなくていい
マジックの使いどころって難しいんだよね


958 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 11:55:06 ID:ITf3gSLi0
最近定番系入れたらマジックはもうメタ用の枠にしてる
白に同系対策の黄昏2枚、黒対策のエクスチェンジ1枚入れてるが結構いい

959 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 12:04:03 ID:rK+E5letO
黒相手に黄昏2枚無駄になっても問題なし?
だったら良さそうだな

960 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 12:06:22 ID:rQv2krIGO
>>959
引かなければどうという事はない!

黄昏対策で盾も呪いもいれてません><;

961 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 12:12:52 ID:ITf3gSLi0
>>959
まあ2枚手札でダブると軽く死にたくなるけどしょうがないと割り切ってる
相手白のときは黄昏1枚と2枚じゃ結構違うしね
つか対黒でのエクスチェンジの凶悪さは異常
石1つでほぼ特技封じと同じ効果でフィニッシュにもなるしな
つい2枚入れたくなるけど絶対腐るよなw

962 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 12:29:24 ID:RBAqAU1rO
>>1000ならデッキ晒す

963 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 12:37:14 ID:h88KkTNt0
>>961
黒だけど対白で俺もエクスチェンジは入れてる
大地→前衛殺しでピュアやらボムをレベルアップさせて、
次ターンのウェイク封印出来るのはかなり強い

964 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 12:52:59 ID:hq+aVHtGO
エクスチェンジは1/2で腐り確定なのが怖いなぁ
黄昏は黒相手でも、要所の挑発やスケゴ、カムロゴーントの呪いに使えるから、腐り難いのも強みだな

965 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 13:10:52 ID:DhK5HR5oO
>>964
挑発消したり、スケゴ消したり、マスター呪いを消したりもできるんだが・・・

966 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 13:13:56 ID:IES+g69b0
挑発はマスターがされたら意味無いしスケゴも攻撃的な使い方されると意味無いよ

967 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 13:25:25 ID:FNg7tg630
黄昏は解呪みたいなもんだろ
確かにあれも黒速攻には無意味だが、やっぱり3枚くらいは入れえたぞ
この話題、分からない人はスルーで

968 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 13:30:45 ID:tYxA4Bgc0
黄昏三積みしてるやつに当たったことがあるな。二枚来てもう次はないと思ってたからビビッた

969 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 13:31:50 ID:FNg7tg630
(;´Д`)煤@え、デッキにもよるけど結構3入れてる俺がほうが異端なの?

970 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 13:31:56 ID:gkSBt/Lg0
965が日本語分かってないに500ペリカ

971 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 13:32:15 ID:5mSH6/gq0
3枚は・・ないな
1枚だったら切り札として保持してる事が多いが
例えば、ドノマンLv2が自分の場にいて、次のターンでケリつけられる状況で
特技封じされたりした時の為の切り札としてとか

呪いを解く為に使った事は数回しかないなあ

972 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 13:38:04 ID:Tl3jazVd0
>>970
分かってるとおもうぜ

973 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 13:52:30 ID:XF6S5oRl0
黄昏、黄昏と出たからもう黄昏はないなどと言う読みはまさに泥沼…嵌っている…
こうだな


974 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 13:58:00 ID:Mi/w6g0e0
黄昏、黄昏、そして3枚目の黄昏・・・これで流石にもうないだろとおもったらまさかの浄化

975 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 14:01:40 ID:tYxA4Bgc0
>>974
どんだけ潔癖症www

976 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 14:04:51 ID:HRwSgN9x0
黄昏→クレアウェイクアップして浄化とかされたことは有るが。

977 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 14:07:46 ID:hh9UizXI0
楽しそうだな
汚物は消毒だデッキ組みたくなってきたw

978 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 14:09:05 ID:5mSH6/gq0
じゃあ俺も汚物デッキ作ってWi-Fi突入するかww

979 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 14:15:38 ID:QHagk02h0
火炎放射の代わりにマッドファイアとかw。

980 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 14:20:54 ID:flFnbrbeO
フェニックス使ってた黒の人3連戦ありがとう。
あと3回戦目に先攻譲ってくれてありがとう。


981 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 14:29:12 ID:sMlRJvW20
wikiの肩書きの説明がよくわからないんだけど50回目以降はカードヒーロー固定だから嫌な人は49で止めて
おけってあるよね
もしかしてカードヒーローを撰ばなければまた1からになるの?

982 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 14:30:14 ID:9SxgBSk+0
>>978
やっぱ、マンクスいれるの?

983 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 14:34:20 ID:ZiZJ2+PUO
ホローダインは汚物か?

984 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 14:34:54 ID:bcbHAo340
汚物

985 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 14:37:18 ID:gtydJM0H0
>>981
じゃあ49で止める必要ないよね

986 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 14:39:32 ID:sMlRJvW20
>>985
てことはwikiの説明が変?
”50以降はカードヒーロー固定だから1〜49で好みのがあったら止めておくべし”って感じかな

987 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 14:39:56 ID:bcbHAo340
>>981
「カードヒーローを選ばない」という選択は、
「カードヒーローで固定」という壁に阻まれる

988 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 14:40:57 ID:fqz8pCKe0
つーか49回とかそういうことに関係なく気に入った場所で止めれば十分だろうという話

989 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 14:42:52 ID:gtydJM0H0
>>986
何が変なのかよくわかんない
そう書いてあるじゃん

990 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 14:46:11 ID:sMlRJvW20
>>989
>肩書き変更が気に入っている場合は49回目で止めておくといい。
49回目”まで”で って書いてなかったからちょっと引っかかっただけさ
それぞれ1回ずつしか撰べないって書くだけでいいのに

991 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 14:47:03 ID:sMlRJvW20
まで、も変だなorz
スレ汚しすまんかった

992 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 14:48:49 ID:DhK5HR5oO
1000なら時田リナは俺の妹

993 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 14:50:28 ID:gtydJM0H0
ああ。言われてみるとたしかに紛らわしいかもしんないな

994 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 14:54:26 ID:5mSH6/gq0
>>982,983
うんこっぽいマッドダミー中心に
呪いのゴーントカムロと絵柄違いが汚物なキノコをぶち込んで
呪い系マジックを入れてみてたよ

あ、あとマンクスもなwwwwwwwwww
ホロウダイン入れると☆8になるんだよなあ

995 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 14:55:50 ID:bcbHAo340
>>1
スレ立て乙

996 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 15:03:36 ID:x7BzU2ck0
ゾンビ&ヤヌーだろJK

997 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 15:11:32 ID:5mSH6/gq0
そういえばいたねそんなの

998 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 15:11:45 ID:CoH7ntfL0
お前らSpdもやろうぜ

999 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 15:13:33 ID:y7/u04SE0
spdはどうも俺には合わん

1000 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 15:14:47 ID:nMeWJnF/0
1000なら、
今晩から俺の股間はロブーンと命名

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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