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【DS】高速カードバトル カードヒーロー 71枚目

1 :気功破:2008/01/22(火) 22:52:41 ID:N4gf9FlM0
■公式サイト
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ychj/index.html
■カードヒーローまとめwiki
http://cardherowiki.reela.net/
■カードヒーローDS フレンドコード交換所 beta
http://cardherowiki.reela.net/fce/
■カードヒーローDS カードデータベース beta
http://cardherowiki.reela.net/cddb/
■前スレ
【DS】高速カードバトル カードヒーロー 70枚目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1200833862/l50
■テンプレ
http://cardherowiki.reela.net/DS2chA5C6A5F3A5D7A5EC.html
■歴代スレ一覧
http://cardherowiki.reela.net/index.php?DS2ch%A5%B9%A5%EC

・他のTCGの話題は極力避けるようにしてください(荒れる原因になりかねないので)。
・WiFi?対戦などによるプレイヤー名の晒し行為を禁止します
切断された、不快な思いをした等の報告も不要です
・このスレは基本的にsage進行です。メール欄に「sage」と入れましょう。
・次スレは>>950を踏んだ人が立てて下さい。テンプレはwikiにあります。wikiのテンプレ修正もお願いします。
・立てられない場合は直ちにスレに報告して下さい。

2 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 22:53:41 ID:N4gf9FlM0
関連スレ一覧
■wi-fiスレ
高速カードバトル カードヒーロー交換スレ7
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1199351440/
【DS】高速カードバトル カードヒーロー Wi-Fi対戦用スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1198503586/
■専用スレ
【DS】高速カードバトル カードヒーロー 初心者専用
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1197996041/
カードヒーロー デッキ研究・診断スレ 2枚目
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1200133291/
■キャラスレ・萌えスレ
カードヒーロー モンスター総合スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1198066456/
カードヒーローの教頭は眼鏡カワイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1196908713/
カードヒーロー女性キャラ総合萌えスレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1199026111/
■大学生活スレ
【レオン】カードヒーロー総合【ラオン】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/campus/1198442419/
■ネタスレ
札英雄黙示録カイジ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1198340260/

3 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 22:54:35 ID:N4gf9FlM0
■システム概要

・本作ならではのバトル形式"スピードバトル"
 マスターなしの2vs2バトル、先に相手のモンスターを5体倒したら勝利。
 従来のジュニア、シニア、プロのルールも「より奥深い」ものとして登場。

・カードの追加/変更
 GB版のカードも登場するが、ほとんどは名前やイラストの雰囲気が変わっている。
 詳しくは公式サイトの「カードデータ」を参照。

・ゲームの高速化?
 CPUの思考時間は前作より短縮されたとのことだが、その代償かCPUが前作より弱くなったという声も。
 また、CGモデルの動きやレベルアップ時のアピールなどで、体感速度はあまり速くない。
 操作はタッチペンがほとんどで、十字キーとの選択は出来ない。
 攻撃するモンスターを相手のモンスターにドラッグすれば攻撃できる。
 詳しくは公式やwikiなどを参照

4 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 22:55:16 ID:N4gf9FlM0
■Q&A(入門)

Q.2対2のスピードルールが微妙です。他のルールもありますか?
A.4対4の前作のルール(ジュニア、シニア、プロ)も存在します。Wi-Fiでも全ルール遊べます。

Q.限定のカードとかある? Wi-Fiでないと入手不可とか
A.ゲーム単体でカードはコンプリートできる。
  ただし図柄違いのカード等は、雑誌や体験版を遊ぶことによって手に入る、パスワードを入力することでしか、入手できないものもある。
 その他、Wi-Fi通信や、ゲーム開始時に入力する誕生日プレゼントでしかもらえないものもある。

Q.絵柄が(以下略 ストーリーが(略  タッチペン必須が(ry 前作のキャラが(
A.慣れるしかない。

Q.前作で出たカードは出ますか? 知らないカード名ばかりですが
A.そのままの名前、姿、能力で出ているカードもあるが、名前と絵柄が変わっていたり、能力が調整されたものも多い。

5 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 22:56:04 ID:N4gf9FlM0
■Q&A(基礎)

Q.ロブーンの特技のレベルアップって何?
A.相手マスターのストーンを1つ奪って自分をレベルアップさせます。消える際、相手から奪ったストーンが手元に入ってくるということ。

Q.シフトチェンジで手札のスーパーカードと…
A.無理。スーパーカードの使用にはレベル上昇が必要。

Q. 特定のカードがもう全然出ません
A. セーブデータごとに「やたら出にくいカード」というものが決まってる模様。
 シングルでの購入やトレード推奨。

Q.グレートマスターの特技はどれがいいのでしょう?
A.グレートマスターの特技はワンダーと異なり、1度選ぶと変えることができません。
 他人に薦められて後悔する位なら、自分で好きに決めると幸せになれるよ!

Q.シングルカードの品揃えが変わらないんだけど?
A.電源断やメニュー画面でBを押すなどでタイトル画面を表示させると変わることが。
  でなきゃバトルして勝利を。

Q.9500P以上あるのにスパルタス覚醒出ないよ?
A.スパルタス覚醒はシングルカードの品揃え変更のタイミングで出る。

Q. ポイントのいい稼ぎ方はある?
A. 5ターンくらいで安定勝利できるならSr.かJr.。無理ならスーパー入りSpd。
 または通信対戦にてProで速攻ギブアップ(相手に約500ポイント入る)。

6 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 22:56:40 ID:N4gf9FlM0
■Q&A(応用)

Q.108デッキってなんですか?
A.新年ってことで除夜の鐘をつく回数(108)にあわせてTotalを108にあわせて作成したデッキ

Q. クラマクラブのギャンブルトーナメント、ライフ3で後攻ってこっちが速攻デッキ組んでても勝てないんだけど?
A. 中断セーブは再開してもセーブデータが消えないことを利用して、
 相手マスターを一撃で倒せる所で中断セーブ→再開→赤コイン出るまで やればよい

Q. Wifiにシニア、ジュニア速攻デッキしかいない、コイン投げで青出た瞬間負け確定ってクソゲだろコレ、2ターン目ポリゴマ2体とザックで3ダメ、次のターンでアサシンにバーサクで終了する/(^o^)\
A. 先行がどうしても有利なのは仕様。諦めて赤コインが出た方が勝ちでいいんじゃね?時間の節約にもなる。嫌ならプロかスピード推奨

Q. NPCが目当てのカード交換してくれねーぞ! ワープをモーガンにわらしべさせろや ( ゚д゚)ゴラァ!
A. 相手マスターを一撃で倒せるトコで中断セーブして粘れ 。
 単に確率の問題だ( ゚д゚)ゴラァ!
 ギブアップでも同様。


※荒らし行為への対応
 荒らしに対してはスルーすることを覚えましょう

7 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 22:57:11 ID:N4gf9FlM0
■名前に@つける件

@マークは、ここのスレ住民であることを意味します
名前に@付けるの推奨
強制ではないので、嫌な方はしないでもおk
<備考>
@をつける人はできるだけ、00分、15分、30分、45分に接続しましょう

■N.O.M

N.O.M - ニンテンドーオンラインマガジンにて、カードヒーロー開発スタッフのインタビューが見れます。
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/index.html

■初心者が陥りがちなミス

・3P以上のモンスターでは絶対にマスターを殴ってしまう(盤上の優位を優先できるようになると中級者)
・手札を浪費しすぎて足りなくなってしまう(後々のことも考えて出していけると中級者)
・HPが低い・特定状況下で活躍するカードを入れすぎてしまう(ボムゾウの良さに気付くと中級者)
・残り1HPまで削ったところで息切れしてしまう(一気に削り切れると中級者)
・行動できるモンスターはすべて行動させてしまう(きあいだめを利用できるようになると中級者)
・生まれて初めて本気で怒ってしまう(バトルでケリをつけるようになると中級者)

8 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 22:57:44 ID:N4gf9FlM0
         /| ,.-‐──‐-、__
         (  `´        `>
      / ̄             \
       ̄/ ,. / ∧  ト、|\  、    ヽ
       .〈 ! V ⌒\!  ⌒\ト、ト、. ヽ__ゝ  やぁやぁ、ぼくの名前はジャレス
      / V\,| ●     ● レ'^i!\|_ゝ   今日もスルーショットで敵をやっつけるんだ
     / //   .l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ ,ノ〃
      / /⌒ヽ__ヘ   ゝ._)   ,. /⌒i
    / //\ /:::::<>,、 __, イァ/  /
   .| .//  ./::::::./::::\ || //::/{ヘ、__∧
   .|〃  `ヽ< |::::::::::ヽ∨/:://ヾ:::彡'

                           デスシープ「おまえ封印な」

         /| ,.-‐──‐-、__
         (  `´        `>
      / ̄             \
       ̄/ ,. / ∧  ト、|\  、    ヽ
       .〈 ! V ノ\!  `ヽ \ト、ト、 ヽ__ゝ    じ
        V\| ●   ●  レ^i\|_ゝ      ゃ
            ヘ⊃ 、_,、_,⊂⊃ ,ノ〃        れ
           /⌒l,、 __, イ ア_"         |
          /  / |  / /〃  ヽ         ん
          .|  | ヾ∨ / ヒ__彡

9 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 23:02:10 ID:+JaXUzNx0
   /    ヽ\
  │       │
   へ-  ─ヾ  │
    ─  ─   ∂ \
  |  し 丶 √ │││ >>1スレ立てマンクス
  | ト-=ヽ  │ ││
   \    /  │ │
  / ゝ── /ノ  丿
  ( \__ /   /│

10 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 23:04:01 ID:NjheNweRO
>>1
マンクス乙

11 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 23:05:01 ID:4ek54dVj0
>>1
双華剣 乙

12 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 23:05:14 ID:D0xE7Wk00
>>1 献身

13 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 23:05:32 ID:+JaXUzNx0
>>1
コーエーモンスター

14 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 23:06:25 ID:5OLEPw4q0
Wifiで何回繋ぎなおしても
同じ人としかあたらないいんだけど何で?

15 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 23:09:38 ID:qhbwihR40
その人とお前しかwifiにつないで無いとか?

16 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 23:09:50 ID:DzBIhPPD0
スーパーカード場に出すと対戦に負けても不思議と悔しさが少ない。

17 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 23:18:31 ID:XLsycX2EO
>>1
乙ロックル

18 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 23:20:14 ID:7dgFLloA0
>>1
乙ンと一発やってみようぜ!

19 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 23:25:53 ID:Q2ZLhVqE0
>>1


20 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 23:33:35 ID:+gMzrgLS0
>>1
乙イブとしき

21 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 23:53:23 ID:rUdrrQ740
マンクス乙

22 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 23:53:32 ID:6YHRWBC+0
>>1
そして焦ってマンクスの名前を間違ってしまった

23 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 23:54:59 ID:GY40VdsH0
>>1

マンテスマンセー!マンテスマンセー!

24 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 23:55:13 ID:rUdrrQ740
>>22
マンクスブームが去るわけがないからだな

25 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 23:55:48 ID:jYtbBp1X0
>>1
はじまりは いつも オツ……


最近、やたらと切断されるんだが、
もしかして切断厨とマッチングするようになっちゃったのか?
俺の方から切断したこと一度もないのに…

26 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 23:56:19 ID:Q+IKbjgp0
>>1

27 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 23:56:24 ID:d3s8fWky0
バイト先で後輩にサンクスって言おうとしたらマン(ry

28 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 00:01:45 ID:6YHRWBC+0
>>25
自分の回線が弱いか、それとも運が悪かっただけじゃないか?

29 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 00:03:57 ID:bCqoLbjH0
最近新規参入が増えたからなぁ
カードが揃ってない時なら切断したい気持ちもわかる

30 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 00:09:46 ID:2kNDlK3h0
>>28
回線は弱くないな
切断されたときでも2ちゃんつけっぱだったし
まあ、新規が増えてるからたまたまだと信じたい

切断されたあとはCPUとやるか、ノーゲームにするか選ばせてほしいな
ギブアップすりゃいいんだが、切断厨のせいで負け記録つけるのも癪だしなあ

31 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 00:14:17 ID:qy0rD6bE0
マンクスに殴られて何かが目覚めた

32 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 00:14:39 ID:kX3ct9z30
急用のときはギブアップで

33 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 00:18:12 ID:PrAXaB7P0
>>30
そこでこっちも電源offですよ。
負け記録が付かないかは知らないけど。

34 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 00:20:08 ID:2kNDlK3h0
電源オフは負け記録つくんじゃなかったか
やったことないから知らないけど

35 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 00:20:28 ID:jSrq7fKr0
wi-fiやってたらオフラインの負け記録増えてたんだけど何コレ?

36 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 00:21:53 ID:XvGQdagp0
.@がやたらと切断して来るんだが

37 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 00:22:25 ID:4z/AQVdd0
>>35
負けた数だけ
着実に強くなってるんだよ

38 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 00:24:37 ID:BzpXR+qp0
再生ってある意味二回攻撃にもなるんだな

39 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 00:26:01 ID:/agR4ZPG0
むしろそう使うべきなんじゃないか

40 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 00:26:58 ID:j5diikOlO
オリントさんってマスターのHPも回復できるのか…!
素敵だ…(*´Д`)=з

41 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 00:30:57 ID:qy0rD6bE0
再生を使えばスーパーカードで2回攻撃できる
そう思っていた時ry

42 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 00:31:44 ID:n2k/bbobO
これって前GBであったオレンジ色のパッケージのカードゲームですよね?

43 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 00:35:47 ID:l8dBZVWd0
>>40
素敵だがこちらのマスター体力満タンのときも出るんだぜ。

44 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 00:36:16 ID:+awQk6pr0
再生はコスト重すぎ
3でよかった

45 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 00:37:47 ID:2kNDlK3h0
悪魔のダンスがコスト2だから、4くらいでちょうどいいんじゃ?
5は重すぎだが

46 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 00:40:23 ID:+wo27MJw0
>>42
ああ

47 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 00:49:33 ID:a7VaTsZY0
オリントさん使う時にマスターのHPに余裕があるならメイクカードすべし

48 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 00:51:05 ID:iq7N3vMy0
>>47
そして敵のとこに落ちて涙目と

49 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 00:54:13 ID:a7VaTsZY0
オリントさんがいてHPが9以上ある状況でその程度じゃ涙目にならんわ

問題は俺のオリントさん敵に落としたことないんだよな
10本以上キノコ降らせてるのになんで回復ばっか出るんだ

50 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 00:55:29 ID:xu0Mhztf0
オリント様、シールドも気合ダメも貫通ってのがすばらしい
味方のゴーント巻き込んでストーン呪いついたまま出ちゃったんだけど
それでも問題ない強さだった

51 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 00:58:13 ID:KCuNXzME0
流石にHP満タンの時のメイクカードなら何とかなるだろ
そういう考えが泥沼に嵌ってるAAでたしなめられそうだがw

52 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 00:58:32 ID:BzpXR+qp0
オリントさんは踊りが上手だよな

53 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 01:01:25 ID:sr8eEUUTO
最近手札に欲しいカードが必ず一手遅れでやって来る
すごいストレスたまるの

54 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 01:02:42 ID:4VxkJMQd0
そんなアナタにダロス
ダロス引いたせいで1枚遅れた!とか言っちゃ駄目だぜ

55 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 01:03:10 ID:KCuNXzME0
>>53
つメイクカード

56 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 01:04:48 ID:067o/4NC0
あって困らない
無くても困らない
それがダロス

57 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 01:05:34 ID:9JvMj6ur0
ダロスの正しい使い方は
手札が6枚になった時に捨てる

58 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 01:07:19 ID:GRXrug+h0
ダルダロスの弓ってなかったっけ?

59 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 01:07:36 ID:a7VaTsZY0
>>57
使えよベジータ

60 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 01:10:29 ID:z7aAg2Sp0
よし、ダロスが使えるカードになるようにみんなで考えようぜ


ダロス HP5
アタック 2P
ドローフォース コスト1

Lv2
アタック 3P
ドローフォース コスト0

*ドローフォースは、自分の手札を1枚ドローするか相手の手札を1枚減らすかの
どちらかがランダムで出る


61 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 01:11:45 ID:AZqG+yAZ0
特技を「フィールドを去る時にカードを1枚引く」性格に変更

62 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 01:13:11 ID:iq7N3vMy0
>>61
それは追加でいい
特技も必要w

63 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 01:13:43 ID:AbzWNAUU0
ダロス HP4
アタック 0P
カードサーチ コスト1

ダメージを受けるとカードを一枚ドロー
フィールドから去るときにドロー5

といっとろうに

64 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 01:14:05 ID:6sexQlDI0
>>61に加えて、特技としてストーン0個で「フィールドを去る」を追加すれば結構使えるな

65 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 01:14:35 ID:9JvMj6ur0
ストーンに比例して引けるカードも増えるようにしたらええやん

66 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 01:17:15 ID:GRXrug+h0
ダロス、ゴーント、カムロ、ロブーンを中心にデッキ作ろうぜ

67 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 01:20:40 ID:A5FZAAUm0
ダロス:マンクスの次は俺かよ・・・
     どうせ、みんな俺なんて使ってないんだろ?

68 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 01:23:07 ID:iq7N3vMy0
直感的に>>67はつまらないと感じたんだが正しいのか?

69 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 01:25:13 ID:GRXrug+h0
>>67
ビヨンド:いや、次は俺だぜ

70 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 01:27:14 ID:KCuNXzME0
ダロスをマジック主体デッキに組み込むのはどうか
ゼス  マス  ゼス
ラガポップル ダロス
という布陣を作った後次々とサンダーとパワーアップを引きまくって敵マス直接攻撃できるといいね、みたいな

71 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 01:28:36 ID:GRXrug+h0
ダロスは代わりがないから使われる
ビヨンドはヤンバルがいるからまず使われない

72 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 01:28:38 ID:A5FZAAUm0
>>68
そういうレスつけちゃう方がつまらないと思う。

>>69
ビヨンドのスーパーカードを実際に召還できたのはきっと俺だけ!


73 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 01:33:24 ID:iq7N3vMy0
しゃべらせるのは良いけど長いとちょっとね・・・
と感じたんだ


うん それだけ

74 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 01:35:57 ID:A5FZAAUm0
>>73
だからそういうのは言っちゃダメなんだと思う。
スルーしておけばいいこと

75 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 01:36:41 ID:iq7N3vMy0
俺に反応するのも間違いだと思うがねw

76 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 01:37:04 ID:GFDF3JzC0
>>75
分ったからもう寝ろよ^^;

77 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 01:38:04 ID:Hpc1KFGz0

         /| ,.-‐──‐-、__
         (  `´        `>
      / ̄             \
       ̄/ ,. / ∧  ト、|\  、    ヽ
       .〈 ! V ノ\!  `ヽ \ト、ト、 ヽ__ゝ    じ
        V\| ●   ●  レ^i\|_ゝ      ゃ
            ヘ⊃ 、_,、_,⊂⊃ ,ノ〃        れ
           /⌒l,、 __, イ ア_"         |
          /  / |  / /〃  ヽ         ん
          .|  | ヾ∨ / ヒ__彡

78 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 01:39:08 ID:a7VaTsZY0
あ゛ー
手札破壊欲しい
スーパー出してもスケープゴートかデスチェーンか誘惑で
ほぼ必ず仕事前に退場食らう('A`)

79 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 01:39:27 ID:5Xo6J0Ru0
マンクス「ダロスの所為でスレが荒れるな」
バサラ「ああ、次はビヨンドだ」

80 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 01:40:38 ID:A5FZAAUm0
>>78
スーパーを鐘で出すといいんじゃない?それかアシスト

81 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 01:40:51 ID:GRXrug+h0
>>78
つシトラス

82 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 01:42:20 ID:AZqG+yAZ0
>>78
スーパーカードは敵の手札を消耗させるためのオトリなんだぜ
1ターンで潰して相手がホッとしているところにポリスピナー、みたいなのが好き

83 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 01:43:04 ID:iq7N3vMy0
大地の怒りとかで殲滅してからって言うのもよさそうだな

つかアシストなしだとこれぐらいでしかまともに使えないんかね?

84 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 01:43:19 ID:GRXrug+h0
ヨシノを召喚できたときは、その時点でほぼ仕事は完了w

85 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 01:43:43 ID:BzpXR+qp0
むしろダロスのスーパーカードとか考えようぜ
ダイス
HP5
アタック3P
サイコロ  相手か自分の手札をランダムに1〜6枚に削るor増やす 石3つ必要

86 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 01:44:47 ID:i79f7wVG0
>>78
スーパーは即抹殺だからな…
シトラスとか福音の鐘とかでレベルあげてそのまま行動させるしかない
行動できるのはそのターンのみと考えておくべし

そしてエルスピナーがなかなかの壊れ性能だと思うんだが
条件さえそろえば10一気に削ることさえ可能だし
10は無理でも7~8くらいなら普通に削れるし
既出だったらスマソ

87 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 01:46:17 ID:GRXrug+h0
モーガンとかスーパーじゃないのに性能が…

88 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 01:46:58 ID:fGI0XCat0
さっきヤヌーに女神様かけて見事成功したぜ!

>>86
エルスピナーは☆8だからあれでいいと思うな

89 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 01:47:30 ID:iq7N3vMy0
>>86>>87
まぁそいつらは☆8組だし・・・

NGワード:ヴァルテル

90 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 01:49:04 ID:i79f7wVG0
>>88>>89
まあそうか…
やっぱ対戦は☆8なしが面白いな

91 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 02:01:52 ID:7tecv6qO0
>>86
既出というか☆8ありではエルゴマ福音が実際に猛威を振るっている

92 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 02:02:03 ID:a7VaTsZY0
今まさにシトラスのアシストで勝って来たところだ
スーパーにしたんじゃなくて単純にレベル2ヤンバルが飛んだだけだけど

鐘はなー☆がなー

93 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 02:04:31 ID:a7VaTsZY0
Lv2ポリスピナーに鐘
エルスピナーアタック*2
再生
ポリスピナーに鐘*2
アタック*2

手札6枚で1ターン10ダメ


とか思ったが黒マスなら鐘一枚とソウルチャージ二枚あれば10ダメか

94 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 02:05:23 ID:4fRkav2M0
スーパーの守りに女神の加護をぜひ

95 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 02:05:51 ID:A5FZAAUm0
コストは8か

96 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 02:06:17 ID:YJ+awTQb0
ウィキにモーガンのブレンドレシピはモーガン手に入れれば使える、とあるんだが、
モーガンが手に入っても増えてないんだがなんか他に条件あるの?

97 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 02:07:08 ID:7tecv6qO0
>>96
フェニ、ダイン、グリフォンを使い込め

98 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 02:07:16 ID:mdH+HtEOO
これっていくら売れた?

99 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 02:09:26 ID:YJ+awTQb0
>>97
なるほど、素材を使い込むのも必要なのか
グリフォンとか一回も使ってねえw
マンクス

100 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 02:10:25 ID:+v5wulrdO
>>96
この前、手に入れたばかりだけど
普通にレシピも貰えたよ。
ソッコーであと2体作ってやったww

101 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 02:12:20 ID:mXHx2XPD0
あのwikiの記述は微妙に間違いだねぇ
交換とかで手に入れてもレシピは増えないからな

102 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 02:14:08 ID:jSrq7fKr0
wi-fiUSBコネクタがホッカホカなんですけど!
大丈夫なん?コレ大丈夫なん?

103 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 02:15:02 ID:A5FZAAUm0
使い込みMAXで
送られてくるモーガンを手に入れるとレシピにも追加ってことだね

104 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 02:15:33 ID:RbvLKz6j0
レシピ交換でレシピ持ってると
使い込みマックスになってもメールとカード来ないの?

105 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 02:17:35 ID:TbisGWIhO
エル・ソル「次は」
マーベリック「俺達の」
ブリドラ「時代だ」

106 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 02:20:27 ID:7tecv6qO0
>>104
ちゃんと届く。カードもちゃんと貰える
>>105
マベたんはともかくエル・ソルとブリドラは普通に使えるだろ

107 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 02:20:35 ID:KCuNXzME0
>>104
来るよ

108 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 02:21:08 ID:RbvLKz6j0
>>106-107
ありがとう

109 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 02:34:14 ID:AZqG+yAZ0
Spdでの黄昏の風はたまらなく気持ちいいな
相手が必死に張った盾や挑発をm9(^Д^)プギャーするのが最高
サンダーや墓荒らし相手だと死にカードだからダメダメだが

110 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 02:35:13 ID:Go2v9oXN0
成功率低いコルドラロック狙われるよりもブリドラ出てきたほうが困るな
まぁ、シグマと変わらんけどw
シグマも育てるのにどこでもとか使う事多いし初期攻撃2Pなのを考えたら悪くは無い…かな?

111 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 02:36:20 ID:7tecv6qO0
>>109
たった四枚しか無い魔法、スーパー枠に死にカード入れる勇気は無いな・・・
手札回せるjr以降ならこっそり差しててもいいんだが

112 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 02:41:45 ID:fGI0XCat0
既出かもしれないがトーナメントで引き分けになると
引き分けか・・・ もう一回だと言い、再戦することになる

113 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 03:01:19 ID:2kNDlK3h0
後衛ゼロの何にも考えて無い黒速攻と二連続で当たったんで、
ヤミーデスシ入れてフルボッコしてやろうと思ったら、
今度は普通の人と当たってしまった
世の中うまく行かないもんだな

114 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 03:03:07 ID:cQ4A3TiG0
ブーストパックから引けるカードも残り一枚。
最初の一枚だけは自力で引こうと決めてWoQばかりをひたすら買い続ける毎日。
そんな「牙王バサラ」だが、いつまでたっても出る気配がありやがらねえ……
もう、T3-00とサンダー以外9枚揃っちゃったよ……


115 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 03:10:57 ID:ZwAWF0q40
>>114
お前は俺か

116 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 03:43:23 ID:jB+8cSZt0
スーパー召喚、すかさず盾!これで勝つる! → 悪魔のダンス

・・へっ、こんなこともあろうかともう一枚さしといたのさ!召喚! → 悪 魔 の ダ ン ス



もう寝る

117 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 03:50:16 ID:r96XM7Tm0
ダレモイナイ、チラ裏するなら今のうち

対黒戦で先手でフーカムロック狙える手札だったけど
殲滅か速攻かわからず、とりあえずキュアだけおいて様子見しようとしたら
相手が一枚も置いてこなかったので
フール二枚とカムロ置いて自マスターから相手マスターに挑発して
攻撃してこなかったので3ターン目でロック完成してワラタ

しかも相手が時間一杯まで放置して最後に切断してくれるというおまけつきw
ギブ以外で相手のカード一枚もみないで勝ったのははじめてだわ

118 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 03:58:01 ID:acSL8UX6O
こういうときどう返せばいいのか分からない
↓上手い返しを頼む

119 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 03:59:22 ID:Go2v9oXN0
       / ̄\
       |     |
        \_/
        __|__
     /      \
    /   :::─:::::::─\  おや、コーエーモンスターがないじゃないか
  /    <●>:::::<●> \    コーエーモンスターは
  |       (__人__)   |     ワゴンにおかれてかつやくする
  /     ∩ノ ⊃  /      モンスターのことだよ。
  (  \ / _ノ |  |
  .\ “  /___|  |
    \ /___ /

120 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 04:09:35 ID:DxRqPXB70
このゲーム飽きてつまんねーんだけど


121 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 04:10:55 ID:AZqG+yAZ0
お母さん(ギャンブルトーナメント)
「あら、きょこんじゃない!
 母親だからって手加減しないわよ!」


(;´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア

122 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 04:19:37 ID:3oMlfiav0
>>120
×飽きてつまんねー
○飽きるまで楽しんだ

123 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 04:21:05 ID:DxRqPXB70
>>122
それだな、カード集めきって再生もシグマもフェニもダインも9枚でカンストしてるし
通信対戦も500勝して繰り返しで勝っても面白みがない

124 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 04:33:35 ID:GFDF3JzC0
骨までしゃぶりつくした感じだなw

125 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 04:39:13 ID:DxRqPXB70
スマブラが発売延期されて繋ぎが無くなっちまったぜ

126 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 04:55:24 ID:Y6nN8SSN0
はいはい凄いですね

127 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 05:36:43 ID:Qp9x7Gg1O
>>121
お前はそんな名前でプレイしてるのか!

128 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 05:44:23 ID:jvVLKmZj0
これ名前に制限ないみたいだな。Wi-Fiあるのに良いのかな?
ボイス読み上げが無いから良いのかな?

129 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 06:05:24 ID:DxRqPXB70
せっくすまんこでWIFIに繋いでやる、繋いでやるぞ!

130 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 06:29:53 ID:4G4Z6PUn0
>>117
それ俺

131 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 06:47:00 ID:nxMLMqra0
俺も飽きたけど、時間が経つとまたついついはまってしまうゲームだと思う。

132 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 07:05:40 ID:dTcTsJMmO
総プレイ時間が4日で10時間ほどだけど
まだ飽きないこのゲームは俺にとっては良作!

133 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 07:14:40 ID:jvVLKmZj0
フェニ×マンクス×ナッツ×ヒートロンでデッキつくりたいけど、
Wi-Fiでちょっとのつもりが滅茶苦茶時間とられるから、なかなか繋げにくいんだよなぁ
(SPDルールもあるけど、正直好きになれないし)

134 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 07:20:46 ID:kZuRV5Eu0
家のキリオ君がやっと2位まであがってきた
頑張って育てた(放置してた)かいがあったぜ

135 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 07:23:30 ID:DxRqPXB70
>>132
10時間程度で何をほざくがわっぱが

136 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 07:25:47 ID:O4TcV1+G0
もう200時間はやってるが、飽きては居ないな
時間と相手さえ確保できればいつでもまた楽しめる
CPU戦はカード集まったからもういいや

こんな奴が多そうだな

137 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 07:28:07 ID:wWDbeIMY0
結局5万しか売れなかったの?任天堂ソフトの中では最低クラスの売上げじゃ続編的なのは厳しいのかな。

138 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 07:29:46 ID:Nynzy6cN0
五万は初週売上げ
今はそれより売れてるだろ

139 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 07:34:21 ID:kZuRV5Eu0
>>136
俺ソレだわ

暇つぶしにall9枚とかやってるけど

140 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 07:47:14 ID:tcJMsKMv0
対CPUはもう会話みるためだけにしかやってないわ
といっても残るはあと5戦くらいだけど

141 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 07:47:36 ID:/JGIo9sb0
こんな時間からwikiの2chテンプレを更新しているバカは何なの?

142 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 07:47:57 ID:OvWmrlJcO
>>136
俺も200時間以上やってるけど、対人戦はまだ飽きてない

モンスター9枚、マジック21枚のデッキで勝てた時はかなり嬉しかった
CPUなら相手が白でも黒でも勝てるけど、対人戦はさすがに甘くないなw

143 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 08:18:53 ID:O4TcV1+G0
@つきの人乙、ヤミーつえー
でも、その前のターンで詰んでたんだぜ、ハッスル大地で

144 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 08:20:57 ID:+v5wulrdO
多分俺のデッキが世界最強だと思う。
ダイン三枚とか入れてるし死角がない。
強すぎて自分でも吹いた

145 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 08:24:52 ID:GRXrug+h0
>>144
当然マンクスは3枚入ってるんだよな?

146 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 08:27:25 ID:XkdiDmXu0
>>144 俺なんてホロウダインも3枚いれてるんだぜ!

147 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 08:31:56 ID:GRXrug+h0
ヤミー使い込みで非売品ヤミーがでてきた!!

なんと石0でそれちょうだいが可能
それも最大3個まで奪う

148 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 08:34:53 ID:kZuRV5Eu0
>>144
俺なんてデスシープも3枚積みだぜ!

149 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 08:39:45 ID:ZwAWF0q40
やっぱりフリーでヤミー無しでやったら相手のヤミーゲーになったといわざる終えない

150 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 08:54:33 ID:+v5wulrdO
>>144
ホロウダインって何だよ。
そんなカードしらねーよ。


アッー!なダインってことか?

151 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 08:55:09 ID:+v5wulrdO
アンカーミスった

152 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 09:04:25 ID:Y6nN8SSN0
ホロウダインも知らないにわかは勝手に世界最強と叫びながらマンクスに掘られてくださいねー^^

153 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 09:39:20 ID:Qp9x7Gg1O
>>147
おう!いいよな、ヤミー2。
コストなしで石うばえるもんな!

154 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 09:49:21 ID:Nynzy6cN0
ヤミーに隠れて生きる♪
俺たちゃ、ストーンハンターさ♪(シャァ!)

って、こないだロブーンが歌ってた

155 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 09:53:08 ID:p03YK443O
>>154
俺のアロエヨーグルト返せwwwww

156 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 09:55:20 ID:Qp9x7Gg1O
ロブーンとヤミーを同列に語らないで。

157 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 10:02:06 ID:sZuO48lq0
ロブーンは二行動でよかった

158 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 10:02:07 ID:WwmN4y9q0
同列じゃないから隠れてるんだろ

159 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 10:09:26 ID:zvo+Kjeh0
しかしそんなに勝ってるならデッキ晒して欲しいな
本スレのネタもへんな雑談ばっかりだし

160 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 10:15:22 ID:Nbzu8JLb0
ホワイト使ってるんだけど勝率2割・・・

黒殲滅がたおせない

さくし ネタホワイト:うた ヒートロン

気がついたら ネタデッキばかりプレイ
そして 黒殲滅に 当たって死ぬ

あきらめずに 同じデッキで挑戦するけど すぐにライフなくなるー

天使の福音あれば 楽にスーパーカードだせるけど

8無しだーから 8無しだーから
天使の福音使えないよ 

バルバスバフじゃ前衛ひとつ使っちゃう
相手を倒して レベル上げても 悪魔ダンスで下げられる

レベルチェンジも 試してみたけど 下がってばっかで意味がない

だから次は絶対勝つために ライフ2つ残してギブアップー

ダラダラスマソ
でも、黒も黒で大変なんだろうな

161 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 10:20:38 ID:jgNLAdqn0
なんでジュニアとシニアは20枚でプロは30枚なのに
同じカードは3枚までなんですか
確率的に考えてラオレオそろいにくいじゃん

162 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 10:21:29 ID:4VxkJMQd0
揃えにくいのがいいんじゃないか
黒速攻にはキツく感じるかもしれんが

163 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 10:26:10 ID:jvVLKmZj0
プロまで狩り場にしたいのか

164 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 10:29:35 ID:Nynzy6cN0
>>160
いっそシールド使わないプレイにしてみてはどうか
石はウェイクアップとマスターアタックに使う
エスケープは三枚積んでね

165 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 10:42:06 ID:zvo+Kjeh0
>>160
バルバスは味方で叩いて割るもんじゃねーのか?w

166 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 10:43:01 ID:1paPQ2FD0
ジュニアシニアは同じカード2枚までにするべきだったな

167 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 10:45:03 ID:QAuUd8Tg0
>>160
お前さんも苦労してるんだな

そんな俺は
・ジェミニランスが当たらない
・レベルチェンジが上がらない
・オクトロスが上がらない
を作詞できる・・・

168 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 10:46:11 ID:5C+sFjXi0
>>160
黒でスパカ使えばいいじゃん。1ターンに限定した維持能力は鋼の盾入れれば
黒の方が強くなるし。

169 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 11:04:37 ID:au8TLc+vO
>>160
俺的にプロ白8無ならスーパは外した方が安定すると思う

>>167
なら、使わなければよくね?

170 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 11:05:22 ID:Nynzy6cN0
バルバスはナッツのやつ当たりでころせばペナルティないぞ

前衛☆ マスター バルバス
ピグミィ       ナッツ

と置けば、1ターンで石三つで☆のレベルが上がる!
ピグミィじゃなくてマンクスでもボムゾウでもおk



171 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 11:14:35 ID:csqWorr10
白でスーパー使うなら練習でシグマ運用してみるといい
威力HP共にスーパー並だしスーパーカードがいらないんで楽
どこでもとかスケープゴート使えばレベル3までもそんなに大変ではないし

172 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 11:15:57 ID:JH4ho1W60
オリントガ合う

173 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 11:32:49 ID:SCsi7LyQ0
強い人と戦いたい
勝てて当たり前みたいなデッキ使って、あまりにもピーキーなバランスのデッキの人に負けてみたい

174 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 11:59:26 ID:OvWmrlJcO
今回戦の調子が悪くて切断されてしまった
申し訳ない
まぁヤミー来たら詰むデッキだけど・・・

175 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 11:59:50 ID:zvo+Kjeh0
対戦スレとか無いんだっけ?

176 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 12:06:19 ID:OvWmrlJcO
回線だったorz
>>174
対戦スレはコード晒しても人来ない時あるし・・・

177 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 12:27:32 ID:OvWmrlJcO
またやってしまった・・・
純正のコネクタは駄目だなorz

178 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 12:29:58 ID:DyUTTgwL0
公式更新

179 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 12:32:08 ID:IR5RpZob0
5分以内にPro☆8なしフリーに誰も来なかったら
カムロは俺の嫁

180 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 12:40:46 ID:KCuNXzME0
またカードデータとか…今更どうでもいいわ
俺は早く4コマの続きが見たいんだ!

181 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 12:49:00 ID:Px7FWmPT0
>>180
ヤミーのイラストはどうでもよくないw

182 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 13:08:53 ID:WuVnqfpU0
リアルカードヒーロー
垢もってるなら
http://www.nicovideo.jp/watch/sm950820

183 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 13:16:58 ID:W7eJtcYv0
黒速攻型のデッキ相手にリターンとかユニフォーン&モーガンなんかを
つかって何もさせずにどんどんぬっ殺していく戦法はツボにはまると気分
いいけど対人では申し訳なくて使いにくい。

184 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 13:22:45 ID:zvo+Kjeh0
黒速攻自体が、対人無視デッキなんだからいいんじゃね

昨日3回Wifiやって、2回が後衛皆無の黒速攻だった
しかもデスシープ対策とか全然してなくて、デスシープでたら何も出来ずに死んでいった

俺はお前の運勢占いに付き合いたくなんてねーよって思った

185 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 13:26:40 ID:64LfB9DB0
>>100
使い込みでメールきて手に入るか
トレードで手に入るか の違いじゃない?
モーガンは前作でエリカ様とトレードできたけど今回はしらないw

186 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 13:34:15 ID:Nynzy6cN0
黒速攻ってプロにはほとんどいないだろ

187 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 13:35:11 ID:+awQk6pr0
>>184
対策をすれば、その分だけ速度は落ちる
全てに対策をした万能デッキが存在するならともかく
このカードヒーローでは最強は存在しない
(強い強いといわれる白殲滅ですらパターンがいくつもあるわけで)

そういう純速攻を弱いからって馬鹿にするのはどうかと思うぞ
もし、相手が殲滅対策をガチガチにした黒速攻だったり、
デスシや対後衛能力のあるカードを入れてない城殲滅なら
ワンサイドゲームになるわけで

188 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 13:39:08 ID:jvVLKmZj0
速攻嫌なヤツは深夜おすすめ テンプレガチがほとんどだから

189 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 13:44:56 ID:ZcZH5RVF0
尖らせる調整と丸くする調整があるからな
どちらが優れている劣っているではない

190 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 13:51:34 ID:zvo+Kjeh0
>>187
○○されたらなす術もありません。
なんて博打に付き合わされるのは嫌だと言ってる。

そりゃ「ダロス出されたら負ける」とかならわかるが、みんな入れてるデスシープでってのはねぇ

もう一回言うけど速攻が嫌いなんじゃないぜ
何も工夫してない。いちかばちか速攻なんかとはやりたくないって話
そんなデッキは「尖らせてる」わけじゃない。
ただ単に目をつぶって突撃してるだけのキチガイデッキだ
「速度を落とさず、苦手にも対策する」のがデッキメイクだろ

勝ち抜き大会で使うなら理解するけどね

191 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 13:57:50 ID:GeJCh0so0
てかこのゲームどう考えてもテンプレデッキが最強だろ
テンプレデッキに4割でも勝てるデッキなんて同じような構成以外であんのか

192 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 13:58:42 ID:+awQk6pr0
>>190
だったらフレコでプレイすれば良いんじゃないか?
俺が「ガチ白殲滅に付き合わされるのは嫌だ」って言ったら
お前は白殲滅を使わないでくれるのか?

それと「尖らせる」とは「何かに目を瞑る」事でもある(イコールではない)
特に黒速攻は白殲滅と違って対策をすればするほど速度が落ちる
「速度を落とさず、苦手にも対策する」のは不可能
具体例があるならデッキ晒して欲しい

というかデスシープはヤミー対策と同様に不可能だから強いんだが
(それこそ倒すしかない)

193 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:02:27 ID:jSrq7fKr0
とりあえず愚痴言うようなやつは哀れだ
純粋にみんなと対戦できてたのしーって思ってる俺が最強

194 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:04:58 ID:AbzWNAUU0
心の中で好きなだけ思ってりゃいいのにわざわざ俺最強とか言ってるやつ哀れ

195 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:05:36 ID:bbtkgoAm0
速攻は回転すればまず止められないからな・・・
最低限の動かし方さえわかってれば、場合によっては初心者VS上級者ですら連敗してしまう。

196 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:05:44 ID:zvo+Kjeh0
>>192
ああ、うん。フレコでやればいいね。OK

ドカポンで対戦しようとしたらいきなり「デビルマンしか狙わないんです」ってやられても別に反則じゃないもんな
俺ならCPUとやってろってコントローラー投げつけるわ

>>193
俺もおとといまでそう思ってたんだけどね
無対策黒速攻と2回も当たって愚痴言う奴の気持ちがよくわかったわ
あいつらにとって対戦相手は、人間だろうと機械だろうとかわらないんだなと

197 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:06:18 ID:5hDY275W0
デスシープ対策でダイン使ってるんだが間違ってるかな?

198 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:06:30 ID:4VxkJMQd0
またまたん
自分だって黒速攻相手には機械のような対応しかしないくせにん

199 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:07:23 ID:+awQk6pr0
>>197
黒速攻にダイン入れてるのか?

200 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:07:57 ID:tmU+I6/oO
尖ってるか丸いかの話と、デッキ構成がうまい下手は別じゃねえ?

うまいというか味のある黒速攻はやってて楽しいよ

201 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:08:22 ID:Nynzy6cN0
デスシープ対策にはタコに決まってるだろ!

202 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:08:42 ID:jvVLKmZj0
はいはいプロテインだね^^で受け流しちゃえば良いよ、こんなの
そもそもデ(ry

>>191
完全あの2体に頼らないという前提ならドンガドンガデッキじゃね?
(コルドラもあるけど吸われたらストーン足りなそうだし)
ただフルールデッキと一緒で出たとこor出る前に終幕してそうだけど・・・

203 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:08:57 ID:IkK5zNFe0
カードゲームなんだから地雷デッキがあってもいいじゃない
黒速攻って通常とは違う回り方で翻弄できるが対策されると目も当てられないタイプなんじゃねーの?

204 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:09:05 ID:Go2v9oXN0
>>197
いいと思うよ
ダインはLv3まで上がるから耐久も半端ないし対デスにはトップクラスだと思う
逆にエスケープとか使いつつLv1のまま場に居てもらって大事な所でワープで後ろにとかも面白いけど

205 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:09:38 ID:AZqG+yAZ0
システム批判でもなく自分のデッキを見直すでもなく
相手プレイヤーを批判するのはおかしいよね(´・ω・`)

206 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:09:52 ID:bbtkgoAm0
>>198
いや、先攻取られて初手でレオラオ揃えられて、後列にも配置されたら
ローテやワープかデスシでも積んでないと防げないだろ。
ローテは普通のデッキにはあんま入らない+重い+ワープ打たれるし、デスシは引けるか博打だし。
なんとかレオラオ倒しても、その後に突っ込んでくるポリゴマまで全部止めるのは困難。

プロならまだしも、ジュニアシニアで対向はきつすぎ。

207 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:10:31 ID:5hDY275W0
>>199
黒殲滅かな
なかなか白のようにはうまくいかない

208 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:10:53 ID:bbtkgoAm0
まあ黒速攻といっても、初心者が組んだようなモンスター+パワーアップ系ばっかの奴なら止められるけど、
中級者以上が組む、ワープを積んでる奴とかは苦しい。

209 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:11:13 ID:Go2v9oXN0
ジュニアシニアはもう諦めようぜ
あれはもうしょうがない

210 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:12:55 ID:zvo+Kjeh0
>>200
だよな
ダメージレース時の守りにも、デスシープ集中攻撃にも使えるスケープゴート入れてたり
悪魔のダンスやLV2を守る盾を消す黄昏(呪いと相性悪いが)を入れてたり
ああいうのとは戦ってて楽しいよな

>>203
地雷デッキは大会でならわかるが、野良でやることじゃなくね?
つか、ソリティアデッキなんて野良に持ち出すなって言いたいだけなんだがなー

211 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:13:58 ID:WuVnqfpU0
■初心者が陥りがちなミス

・3P以上のモンスターでは絶対にマスターを殴ってしまう(盤上の優位を優先できるようになると中級者)
・手札を浪費しすぎて足りなくなってしまう(後々のことも考えて出していけると中級者)
・HPが低い・特定状況下で活躍するカードを入れすぎてしまう(ボムゾウの良さに気付くと中級者)
・残り1HPまで削ったところで息切れしてしまう(一気に削り切れると中級者)
・行動できるモンスターはすべて行動させてしまう(きあいだめを利用できるようになると中級者)
・生まれて初めて本気で怒ってしまう(バトルでケリをつけるようになると中級者)
・ヤミーにおねだりされたと言い張る(脳内とリアルが区別できなくなると中毒者)

212 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:14:22 ID:AZqG+yAZ0
俺はヤミーにおねだりされた!おねだりされたぞ!!

213 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:14:34 ID:bbtkgoAm0
>>209
やはり諦めるしかないのかな・・・orz

テンプレデッキ以外で、黒速攻に4割・・・いや、3割で良いから勝てて、
それ以外のデッキともそこそこ戦えるデッキはないだろうか。
まああったら、それが次にテンプレ入りするだけだろうけど。

214 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:15:47 ID:smxn8Fb50
8ありにすればいい

215 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:16:33 ID:zvo+Kjeh0
>>205
サッカーで「2点取る力はないが、絶対1点も奪われない!」をコンセプトとしたチームAと野良試合であたった。
チームBが1点取っちゃった
チームA「あーあ、もう勝ちの芽無くなった。やる気おきねー、うぜー。オウンゴールでも決めまくって遊ぶかwwwww」
とかやられたらどう思うよ

例えがちょっと変だが伝わるよな

216 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:17:19 ID:AbzWNAUU0
つまり黒速攻は禁止と

217 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:19:59 ID:4VxkJMQd0
じゃあマンクスデッキとかのネタデッキも禁止な
8ありでモーガン入れてないのにヤンバル入れてるとかも禁止で

218 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:20:10 ID:zvo+Kjeh0
>>216
一連の流れ嫁

219 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:21:23 ID:jvVLKmZj0
フールカムロでm9(^Д^)したいから、黒速攻にはまだ滅んで欲しくないです

220 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:21:28 ID:IkK5zNFe0
黒殲滅にもコマだのダメージソースは投入されてると本体削りに移行できるんだし
黒禁止でいんじゃね

221 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:21:28 ID:AZqG+yAZ0
>>210
そのソリティアデッキを組んでる人は
「ソリティアデッキ持ち出すななんて自分ルールを野良に持ち出すな」って言うんじゃない?
そして>>215は黒速攻には関係なくて、単なる対戦者のマナーの問題だよね

222 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:23:05 ID:smxn8Fb50
文句言う奴はWIFI禁止で

223 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:23:09 ID:IkK5zNFe0
そもそも黒速攻が本体削ってれば勝てるオナニーなのか
モンスターにも対処したり相手によって動き変えなきゃいけないデッキなのかについて

224 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:23:46 ID:zvo+Kjeh0
こういう話始めると、必ず
ID:AbzWNAUU0 や ID:4VxkJMQd0 みたいに
「極論化してダメ意見のように見せかける」奴出るよな。

225 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:25:40 ID:AbzWNAUU0
>>218
黒速攻は運勢占い 黒速攻は嫌いじゃない
黒速攻なんてソリティアデッキは野良に持ち出すな
黒速攻は1点取られるとやる気なくしてオウンゴール決めまくる糞チームと似たような物

で、結局何がいいたいんですか

226 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:26:35 ID:7tecv6qO0
>>224
自分の意見がダメ意見だと思ってない時点でお前も終わってるよ
自分の主張を相手に押し付けた時点でアウト。CPU戦にでも引きこもってろ

227 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:26:45 ID:4VxkJMQd0
オレの意見は極論じゃなくてまともな意見
でもお前らのは極論なダメ意見

それはすごい極論ですね

228 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:27:35 ID:zvo+Kjeh0
>>221
まんま「無対策な」黒速攻のことだよ

「俺はブレイクショットから始めれば60%程度の確率でパーフェークトゲームができる。でも普段のショットの時は練習してないからポケットまったくできませんw」
なんて対戦相手とビリヤードしたいか?
自宅でやれよ

229 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:29:01 ID:9KgCXBZ0O
別にお互いなに使ってもいいだろ。面白いつまらんの問題じゃなく。

230 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:29:03 ID:IkK5zNFe0
>>228
それって下手だからやりたくないって事になるんじゃね?

231 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:29:50 ID:bbtkgoAm0
速攻ってぶっちゃけ、使ってて面白いか?って話。
最初はいいけど10回まわすと飽きるぞ

232 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:31:34 ID:5fJrtzlX0
>>231
だから今その最初の人だっているだろうに

233 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:31:52 ID:7tecv6qO0
>>231
速攻使ってて面白いかどうかは人それぞれだ。俺は黒速攻うまく回せないしあんまり好きじゃないけどな
でもそれを人に押し付けるのは筋違い。しかも野良対戦で

234 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:32:57 ID:AZqG+yAZ0
>>228
とりあえず「フレンド対戦」ではなくて「フリーバトル」だということを思い出してみてほしい

>>231
バトルで叩きのめせばもっと早く飽きてくれるよ!

235 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:33:08 ID:9KgCXBZ0O
>>231
それは余計なお世話じゃないか?

236 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:33:42 ID:GXs9dUzk0
速攻は上手く行くと相手が何も出来ずに死んでいくから楽しい。
でも元々勝率良くない上に、今回はデスシープやらエクスチェンジやらあるからおいらは使ってない。

237 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:34:46 ID:zvo+Kjeh0
拘束力のない「マナー論」なんて振りかざしてもたいしてい意味無いのは知ってるけどね

だからって「相手がつまらんと思ってるデッキを使うこと」を肯定する意味がわからん
「否定はするけど拘束力ないから仕方ないよね」って意見なら理解できる

238 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:36:01 ID:WJekYDVZ0
>>237
じゃあそれでいいじゃん、わざわざ荒らすなよ

239 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:36:10 ID:AbzWNAUU0
いや「マナー論」でもお前の方が間違ってると思うよ

240 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:36:18 ID:uzPZXxju0
鮮やかな黒速攻を相手にしたけどすごかった。
気合を外すためのピグミィと大地の怒り以外は一切こっちのモンスターを攻撃してこなかったもんな。
むしろクラッシュするために味方殴ってる方が多いぐらいw

241 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:36:48 ID:7tecv6qO0
>>237
お前なんで自分が叩かれてるかもう一度よく考えたほうがいいぞ
「相手がつまらんと思ってるデッキを使うこと」を肯定しているわけではない

242 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:37:50 ID:HLL/Erjq0
wifi繋いでもマッチするまで時間が掛かるな〜

243 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:38:04 ID:AZqG+yAZ0
>>237
× 相手がつまらんと思ってる
○ 俺がつまらんと思ってる

ここをごまかしちゃだめ

244 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:38:08 ID:KCuNXzME0
>>237
お前がつまらないと思ってるデッキを使われるのが嫌なだけだろ
俺は黒速攻と当たっても別につまらないと思わないから速攻デッキを使うことを否定しない

245 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:39:00 ID:zvo+Kjeh0
>>239
どう間違ってるのか説明してみ。いままでのレスと混ぜたりしないえd、1レスでまとめてくれ

>>241
途中からは、そういう奴もスレに居てびっくり。って話。まあ釣りなんだろうけど

246 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:40:19 ID:jvVLKmZj0
速攻はネタデッキしか殺せないのねん、という哀しい性なのをプレイして知ってしまったとき以来使ってない

>>237
じゃあ僕はあなたの考えをつまらんと思ってます^^

247 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:40:32 ID:IkK5zNFe0
>>237
「相手がつまらんと思ってるデッキを使うこと」が駄目なんですね!
殲滅ばっかりでつまらんから殲滅使わないでください!!

ってのはともかくそういう構成なんだから
速攻対策してないで食われてるのに文句たれてるのか知らないがフレンドで相性のいい相手探せば?

248 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:40:38 ID:7tecv6qO0
>>245
あぁもうめんどくさい奴だな、これで最後ね
>>190でお前は否定してるだろ
『どんなデッキ組もうが自由』っていう大前提を否定すりゃ叩かれて当たり前だろ

249 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:40:56 ID:AbzWNAUU0
>>245
みんなお前みたいに「白殲滅なんてかったるいから嫌いだ!」「は?ヤミーとか壊れカードデッキに入れてんじゃねえよ」
「デスシープなんて(ry」「ケント(ry」とか騒ぎ出したらどうなると思ってんだよ

250 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:41:46 ID:+awQk6pr0
>>210
黒速攻が悪魔のダンス入れると対黒速攻で腐るし
黄昏も呪いとアンチシナジーな上に腐りやすい

黒速攻が白殲滅の対策をするのと白殲滅が黒速攻の対策をするのじゃ意味が違う

>>215
例えが変だからおかしく思えるだけで
別にプロだとそういうプレイングはありえる
将棋とかチェスやってるならわかると思うけど

251 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:43:09 ID:zvo+Kjeh0
>>243
ごまかしてないが?

「無対策黒速攻使いの対戦相手である俺がつまらんと思った」
他の連中も「無対策黒速攻」なんてソリティアの相手させられたらつまんねーよな?
別のTCGではソリティアは嫌われもんだったし。
っていう同意を求めるのが1つめ。
(ソリティア相手でも楽しいです^^って人はもうそれでいいわ)

「相手がつまらん(無対策黒速攻のような)ソリティアはやめてほしいよな」
っていう同意を求めるのが2つめ。
これに対して「他人のデッキに制限かけるな」という意見は受け入れない。別に制限してない。感想だ

「でも嫌がっても拘束力はないんだよね。マナーとかの問題だし」
が3つめ。


252 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:43:57 ID:WuVnqfpU0
結局の所、コルドラロックデッキで勝率2割の俺がCHを一番楽しんでいる!

253 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:44:39 ID:ZKH0E7rr0
ID:zvo+Kjeh0の人気に嫉妬(棒読み
平日の昼下がりから議論が活発なスレですね

254 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:45:30 ID:7tecv6qO0
>>253
まぁ定期的にこういう馬鹿は湧くからな
自分の意見が常に肯定されると思ってる子は困る

255 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:45:41 ID:zvo+Kjeh0
>>248
俺は「勝つ気がなかったり、相手を不愉快にさせるのが分かっていたりするデッキを組んで場を荒らす」自由は無い思ってるぞ
そんなの「自殺点競争を始めるチーム(ルールでダメとは決まっていない)」を組んでも自由とかいう屁理屈レベルだ

256 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:46:10 ID:AZqG+yAZ0
>>251
「俺は黒速攻は嫌い。きっとみんなもそう思ってるはず。みんなも黒速攻イヤだよな?」
ってことでいいんだよね?じゃあそれで解決

257 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:46:16 ID:9KgCXBZ0O
>>245
それって俺? 別に釣りじゃねぇよ?

そこまで嫌われるほどのデッキがカードヒーローにあると思ってないから。

黒速攻がそれにあてはまるともね。

258 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:46:18 ID:fgMKW+o10
テンプレデッキテンプレデッキって言うが、
30枚テンプレ的に決まってるのがあるのか?

259 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:46:59 ID:6b7oTPCf0
白うざいなサクサク終わらせろよ

260 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:47:14 ID:+awQk6pr0
>>251
「相手がつまらんと思ってる」からデスシープは入れるなよ
みんな入れててつまらんとみんなが思ってるし
こういう「何かをする」わけでなく相手に「何かをさせない」カードはTCGでも嫌われものだしな
特に特技に依存したデッキだと相手の一方的なソリティアになる可能性がある
(ソリティア相手でも楽しいです^^って人はもうそれでいいわ)

261 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:48:25 ID:AbzWNAUU0
>>251
1いや別に
2いや別に
3別に黒速攻はマナー違反でもなんでも無いと思うよ

262 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:48:49 ID:O1Xc1Vzy0
>ID:zvo+Kjeh0

>>196
>ああ、うん。フレコでやればいいね。OK

って言った時点で引っ込めば良かったのに、
粘着質に論陣張り続けたのが間違い。それだけ。

263 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:48:59 ID:7tecv6qO0
>>255
お前自身が「極論化してダメ意見のように見せかける」奴になってることに気付いてるか?

264 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:50:30 ID:KCuNXzME0
どんな相手と当たったが知らんがそいつは始まった途端自マスを殴り始めたのか?
デスシープに対策が出来てないとかならそのデッキは勝つ気がないんじゃなくて対策が甘かったというだけ
そいつの考えでは善処すれば勝てるデッキだったんだから「勝つ気がないデッキ」ではないと思うが
それと繰り返すが不愉快になっているのはお前だけだ

265 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:50:32 ID:24wzewEVO
テンプレどおりの白殲滅デッキはつまんないよね
みんなもそう思うよね?だから白殲滅は自粛しようNE!

266 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:50:56 ID:AZqG+yAZ0
>>258
デスシープ3 ヤミー3 ダイン3 ソウルチャージ3 ダロス3 マンクス3
あとは自由

267 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:51:18 ID:zvo+Kjeh0
>>261
ソリティアを肯定してる段階で釣りだと判断させてもらうわ
単に俺に粘着したいだけだろ

>>263
さっさと1レスにまとめたレスくれよ。
極論化もなにも「デスシープ出されたら対策もできず、何もできなくなった極論みたいな黒速攻と当たった」から言ってるんだよ
極論「化」じゃなくて、事実そういうのとあたったの

268 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:51:36 ID:IkK5zNFe0
おめーらソリティアソリティアいってるが
バーゲンや無限ドロー型のエクゾみたいな1ターンkillほど読み合いがないもんでもないだろう

269 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:52:38 ID:AZqG+yAZ0
>>350くらいまで続く予感がしてまいりました

270 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:52:58 ID:7tecv6qO0
>>267
それ俺じゃないから。IDくらい見ろよ
自分の考えに相容れない奴は粘着って考えしてる奴はもう議論の余地無いわ

271 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:53:12 ID:AbzWNAUU0
>>267
自分に同意しない奴は釣りなのかよwwww
いいじゃねえか別に俺が対ソリティアが楽しくてもwwww

272 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:53:38 ID:+awQk6pr0
>>268
全盛期MOMA
コイントスで裏が出たら投了したプロ選手がいるという話まである伝説のソリティアデッキ
禁止カード連発で変動していたとはいえ1ターンキル率がアホみたいに高かった

273 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:53:56 ID:4VxkJMQd0
じゃあオレは400まで続くと予想する

274 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:54:05 ID:6b7oTPCf0
>>265
お前とはいいバトルができそうだ
>>ID:zvo+Kjeh0
お前とはいいバトルは期待できないな

275 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:54:17 ID:fgMKW+o10
>>266
ちょ、ちょっと!

276 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:54:55 ID:jvVLKmZj0
>>258
マジレスするとwikiのよくみかけるカードや実際よく見かけるカードばかりを入れたありふれたデッキという意味で
明確にテンプレがあるわけではない

277 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:55:42 ID:5fJrtzlX0
>>271
確かにw
いわゆる黒速攻相手でも楽しいよ俺はw

278 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:56:11 ID:zvo+Kjeh0
>>264
対策が甘くなかったら「ソリティア」なんて呼ばないわ
いいデッキだと誉める

デスシープが当たり前に入る場に対策もせず突入し、デスが出たら手も足もでない(試合放棄)なデッキなんて
こっちのデッキを無理やり「デスシープ出せるかどうかデッキ」に変えてるようなもんだ

>>272
無対策黒速攻は、ほんとにMOMAなり憎悪速攻なりとやってる気分だわ
大会なら素晴らしいと称えるデッキだが、フリーデュエルルームでやったら叩きだされるよ(実際叩きだされてたしな)

279 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:59:49 ID:fgMKW+o10
>>272
スタンダードだと5%程度という話じゃなかったか?
まあ、2ターンくれたらかなり殺せるが。

>>276
そうだよな。
30枚決まっているわけでもなく、その人なりの考えや工夫をする余地はあるわけだな。

俺、そういうテンプレ的デッキを組もうとしても、
枚数バランスやら何やら、相当考えて組んでいるのだが、
それをテンプレの一言で済まされてしまうのは、ひどい話だなと思ってね。
黄昏の風や、ドロー5、エクスチェンジとか、
何枚入れるのがいいかなんてテンプレ、ないと思うんだよな。

280 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:00:00 ID:IkK5zNFe0
ケントに負けて爆釣した運子
デスシで勝って爆釣したID:zvo+Kjeh0

281 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:02:48 ID:AZqG+yAZ0
>>279
現状「テンプレデッキ」というのは
自分が気に入らないデッキを批判するための手軽な悪口みたいなものだから
あまり気にする必要ないと思う

282 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:03:47 ID:wnGQnVVi0
ソリティアデッキってなんですか?

専門用語わかりません><

283 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:03:47 ID:KCuNXzME0
>>278
デスシープ対策も出来てない弱い速攻はwifiやんなってことか?フリー繋いでたらそんなのザラだけどな
それならお前のストレスがたまる前に切断するか弱いソリティアデッキと当たらないようにフレコ対戦だけに絞るかしかないんじゃね
正直それでカリカリするようならお前はフリー対戦やらないほうがお前のためにも相手のためにもいいと思う

284 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:04:14 ID:fgMKW+o10
>>281
そっか。じゃああまり気にしないでおくわ。
何かガチデッキだと、@付けにくい雰囲気を感じてな……

285 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:04:31 ID:zvo+Kjeh0
>>279
だいたい入るカードは決まってるからな
白殲滅だったらボムゾウ、ディン、ダイン、ナッツ、アーシュロロ、ドノマ、ヤミー、デス
じゃあ他に何入れればと聞かれれば困るわけでw

テンプレデッキ問題はどのTCGでも付きまとうよな
優勝デッキのコピーデッキとか。

286 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:05:15 ID:GeJCh0so0
>>279
俺は
前衛 ダイン、ヤミー、デスシープ、ボムゾウ、ポリスピナー
後衛 ヤンバルとか安定してるの
魔法 ソウルチャージ×3   ワープ、スケープゴート、挑発、黄昏、ドロー5あたりから適当に

こんな感じで構成されてるのををテンプレデッキとよんでいたが意外と共通認識ではなかったらしい。

287 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:06:33 ID:7tecv6qO0
>>281
どう組むかなんて最終的には個人の自由だしなー
ドロ5とかここでは入れてて当たり前だが俺個人としてはいらないと思ってるし
なんかテンプレデッキという見えない敵と戦ってるみたいで滑稽だわ

288 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:06:34 ID:zvo+Kjeh0
>>283
・ソリティアが嫌われてると知らない
・このスレを見てる奴
が入れば程度の気持ちだ
スレなんて見てないほうが多数派なんだし、初心者がいるのだってわかってる

単に「ソリティアと対戦するの好きですよ^^」みたいな釣り師に俺が盛大に釣られてしまっただけの話。すまん

289 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:07:02 ID:jvVLKmZj0
>>279
そうなんだけど、あきらかに強いってだけで入れてるのを感じるデッキとか実際あるのが原因かと

>>286
俺のデータを使ってくれてありがとう

290 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:07:14 ID:AZqG+yAZ0
これはもう一山ありそうですね

291 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:07:28 ID:AbzWNAUU0
まだまだ盛り上がるぜ

292 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:07:30 ID:7tecv6qO0
>>288
お前釣られたんじゃないよ、嘲笑されたんだよ
まぁ気付かないほうが幸せか

293 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:08:09 ID:zvo+Kjeh0
>>284
むしろガチな@つきと出会えたらいくらでも語り合いたいわ

294 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:08:44 ID:4VxkJMQd0
寧ろ、殲滅とか速攻とかで分類してる時点で
それに準ずる全部のデッキがテンプレデッキなんじゃないか?

295 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:09:19 ID:Y6nN8SSN0
わぁ、zvo+Kjeh0とっても痛いナリ

296 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:10:35 ID:IkK5zNFe0
これはひどいニート同士のあおりあいですね

297 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:11:03 ID:6b7oTPCf0
まあ戦って面白いのはヤミーデスシープより黒速攻だよな常識で考えて
もっと面白いのはポップルマナトットスパルタスだが

298 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:11:13 ID:O1Xc1Vzy0
これはもうだめかもわからんね

299 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:12:17 ID:7tecv6qO0
>>294
ある程度分類出来るにしてもその中でどう組むかは個々人の自由だからなぁ
殲滅寄り、速攻寄りなんていうあいまいな言葉もあるわけだし

300 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:12:51 ID:/JGIo9sb0
>>251
今来た。
人気者って羨ましいよね。

上2つについてはまあまあ分からないでもない。
というかただの意見・感想でしかないからこれは個人の問題、否定はしない。
3つ目の「でも嫌がっても拘束力はないんだよね」も正しい、事実

でも「マナーとかの問題だし」ってのは変だよね。
あくまで上2項目はお前の感想、悪く言えば愚痴でしかないんだから、
いつそれがマナーとして成立したのかといえば一切成立していない。まだまだお前の感想止まり。
お前の中で勝手にマナーになっていても、他のカードヒーローユーザーには一切浸透していない。
んで、いくらお前がここで皆に同意を求めたところで、結局それがwifiフリーをやっている全員に
伝わるわけはないんだから、絶対にマナーにも云々にもならないよ、多分。

いくらお前の言うソリティアデッキを使っていようが、それをお前が弱いし相手していてつまんないと思っていようが、
それは相手が「☆制限に気をつければ何を使っても良い中で、勝つためにデッキを組んだ」んだから仕方がない。
お前も分かっているんだろ?

つうことで、とりあえず勝手に「マナー」とかにしているのは変だと思うのでまず止めてください><
それとおいら遅筆だから流れに乗れていません、空気読めません><
レス乞食なのでID:zvo+Kjeh0はレスください><

301 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:12:59 ID:IkK5zNFe0
>>297
ヤミーデスシは別次元、あるのを前提に動かないと勝てない
ってそれ単にトップメタなだけじゃね?

302 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:14:13 ID:uI/7pYdc0
>>300
せっかく落ち着いたというのに・・・

303 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:14:24 ID:tu86LJfa0
ねぇなんでこんなにレス多いの?

304 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:14:33 ID:IkK5zNFe0
いいぞもっと盛り上げろ

305 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:14:53 ID:AbzWNAUU0
それだけみんなカードヒーローを愛しているという事さ

306 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:15:05 ID:7tecv6qO0
>>302
まぁいいんじゃないか?もうぶっちゃけみんな飽きてきてるしそろそろ止まるだろ

307 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:15:37 ID:smxn8Fb50
そんなことより俺を先行にしろ

308 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:17:09 ID:IkK5zNFe0
先攻初手は4枚でいいよね

309 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:17:32 ID:4VxkJMQd0
ヤミーとかデスシーの強いカードは皆が使うから
よく見るようになってつまらないってのはしょうがないな

対ヤミー用にヤミーを入れてるけど、相手がヤミーを使わない限りそれちょーだいは控えるよ!
って言ってた人もいたが…まあ相手にはそんなポリシー分からないし…

対策が取りにくくて流行が終わらないってのが凄いね、この2匹は

310 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:18:02 ID:tu86LJfa0
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ

311 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:19:27 ID:9KgCXBZ0O
>>310
まず親いない

312 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:20:00 ID:Oi6Rl8qy0
Jrでレベルアップしたモンスターじゃないと
マスター攻撃できないルールで友達対戦したら面白かった



313 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:20:08 ID:zvo+Kjeh0
>>300
ソリティアは嫌われてるもんだと思ったが、意外だな。
と思った
「嫌われているが、wifiは初心者や非スレ民のほうが多いんだから仕方ないだろ」
といわれる(そして俺も同意して終わる)と思ってたところ
「ソリティア相手も楽しいです^^」 →はぁ?んなわけねーだろ!
と釣られてカッとなったわけだけの話

ソリティア使わないのはマナーだと思うんだが、そこだけほんとに意外だよ
「勝つためならレギュレーション守ってればOK」
確かに大会なんかでは賛同する。完全に同意だし、尊敬もする。

314 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:20:24 ID:iq7N3vMy0
黒速攻対策がもっと手軽に且つ他のデッキ相手でもそこそこ腐らないがそこまで脅威でもない
そんなカードが出来ればいいのに

315 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:20:47 ID:IkK5zNFe0
デスシはロッツナックルで食える、と思う
ヤミーはいるの前提に石を残さないよう動くしかない

316 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:20:47 ID:AbzWNAUU0
>>312
それいいな

317 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:21:02 ID:smxn8Fb50
つ下衆シープ

318 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:21:08 ID:KB0OxAm00
>>309
俺の星3デッキではヤミーが生命線なんだぜ

319 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:21:22 ID:AZqG+yAZ0
LV0 ポリスピナー?どうせ典型的黒速攻だろ?どうでもいいよ…
LV1 ふーん、どっちかっていうと殲滅寄りなのか?でも対戦相手としてはあまり面白くなさそう?
LV2 このピュアとかいうの、面白いな…
LV3 ムータンとかノワールとか得ろ杉。抜いてくるか…
LV4 やべぇワイルドブルとかガンプとかかっこいい。カムロもゴーントも可愛い。マンクスだけ邪魔だ…
LV5 T3-00自重しろ!マンクスはいらない子。
LV6 マンクス結婚してくれ!
LV7 やべぇマンクス最高!マンクスとピグミィさえあれば生きていける!
LV8 マンクスと結婚した!俺はマンクスと結婚したぞ!!
LV9 やっぱパパトットは最高だわ

320 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:22:32 ID:AbzWNAUU0
>>313
貴方が脳内で勝手に作ってた会話の流れをソリティア戦も別に楽しいよとかいってぶち壊してごめんなさい!><

321 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:22:51 ID:IkK5zNFe0
>>319
MAC ノレージュたんとちゅっちゅしたいよぉ〜

322 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:24:34 ID:4VxkJMQd0
>>318
ああ…次は☆2デッキだ…

323 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:28:15 ID:IkK5zNFe0
>>313の理屈ではフリーバトルはカジュアルでやるべき場所だからガチだったりとっぴな物はダメなんだな
つまりデスシープはダメだ、と

これぞ矛盾の美学

324 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:29:16 ID:zvo+Kjeh0
>>323
何をまた曲解して極論化してるの?

325 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:29:35 ID:WTWi0to70
なんか、変な意見が妙に多いみたいだな…
カードヒーローも、DSで出てからガキが多くなったのかね。
よくわからんが、相手を不快にさせないデッキの方がいいに決まってる。
クイック系とか、相手しててつまんないのは確かだし
しっかり考えて組んだデッキで、ソリティアデッキの相手とかしたくないよ。
よく、デッキ構成は自由だからって言う奴がいるけど、そういう
うるさいこと言う奴ほど、自由とは言えないようなありがちな構成しかしてない。
よっぽどCPU戦の方が面白いわ。

326 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:30:47 ID:IkK5zNFe0
>>324
ここでデスシ嫌われてたのにデスシープ投入してる人が
「相手が嫌う物を使うべきじゃない」ですか^^;

327 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:31:56 ID:fGI0XCat0
>>322
☆2デッキは割りといける気がする、というか使ってる
問題は☆1だ・・・

328 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:32:01 ID:AZqG+yAZ0
これは>>500くらいまで続く気がしてきた

329 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:33:04 ID:K4ajiyKz0
>>325
なんかお前香ばしいな

330 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:34:09 ID:zvo+Kjeh0
>>325
どんな意見を言ったとしても、面白がって煽る奴はでる
うざいが2chなんだからそういう根暗な奴がいるのも仕方ない
いちばん悪いのは>>324みたいにIDも確かめず荒らしにレスする俺
すまん
ルージュのスーパーカードねーのかよ、ノワールいるのに

331 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:35:06 ID:7tecv6qO0
荒らしは自分が荒らしだとは気付かないんだね・・・可哀相に

332 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:35:27 ID:os/ZVHU7O
ところでソリティアデッキとやらが何かわからない俺に誰か説明してくれ

333 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:36:56 ID:smxn8Fb50
>>325
縦読み乙だろ

334 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:37:01 ID:IkK5zNFe0
>>331
他人が嫌うものを使うべきじゃないってのは一理あるよ
自分が嫌われてるものを使ってるのにそんな事ほざいたりしなければまったく問題ない

335 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:37:34 ID:+awQk6pr0
>>310
ヒント 自分

336 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:38:02 ID:5fJrtzlX0
>>325
そろそろ言わせてもらうわ
レギュレーションの話はもう飽きた
はっきりいってフリーバトルなんだから何でもアリだよ
無い物ねだりも程々にしてほしい
理解できないとは言わせない





337 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:38:46 ID:O1Xc1Vzy0
>>325
バカが増えてきちゃったのかなぁ…
とっくに出てる論点を何度も繰り返してさっきから話題が
ループしてるじゃん? アホらしい。
デッキ構成には確かにマナーが必要かもね。やる気ないっていうか、
蹴っとばしたくなるようなプレイングとよくぶつかるし。
理詰めで考えたら自分がやられたら嫌なことは相手も嫌だって気が
つけるようにする。それが不特定多数と対戦する上での心構え。
よくも悪くも、それが出来る世代が多いだろうと思ってこのゲーム買ったのに…
うることも検討しないといけないかな。
ゼック最高

338 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:39:44 ID:iq7N3vMy0
一番恥ずかしいのは縦読みにマジレスしちゃった人たちだと思う俺

339 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:40:03 ID:dk5iu2NA0
>>312
いつになってもマスターに攻撃できないケントゥリアス…w

340 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:40:12 ID:bbtkgoAm0
>>325は上手いと思う。

341 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:40:48 ID:7tecv6qO0
>>338
悪い、気付いちゃいたが仕込み文章の中でも自己正当化してたからイラっときた
もう相手すんのやめるわ

342 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:41:24 ID:bbtkgoAm0
仕込み文章はイラつかせてナンボだろ

343 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:42:08 ID:iq7N3vMy0
>>341
そういうときは縦読みを縦読みで返すとカッコイイかもなw

344 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:43:50 ID:uI/7pYdc0
お前らもっとCHを楽しもうぜ!

って事で、プロ7以下用のデッキに使用するカード30枚30種を募集します
30種挙がった時点でデッキを組んでwifiに突入して2chや一般の猛者たちとバトルでケリをつけるぜ!
マスターは1戦ごとに白→黒→白と交互に変える予定
被りとレア8は無し、スーパーは空気読んで下さい

345 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:43:51 ID:jk/PexRP0
後だし気付いてた発言はいりまーす

346 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:44:14 ID:bbtkgoAm0
>>344
マンクス

347 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:44:54 ID:QXOrtFoJ0
>>344
ジャレス

348 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:45:24 ID:IkK5zNFe0
>>344
デスシープ

349 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:45:41 ID:tcJMsKMv0
>>344
絵柄違いオヤコダケ

350 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:46:07 ID:AbzWNAUU0
>>344
浄化

351 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:46:29 ID:O1Xc1Vzy0
>>344
グリフォン

352 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:46:31 ID:Y6nN8SSN0
こいつらばかじゃないの
理解できないもんかな、縦読み
なんとかして読んでみろよ
いい年してこんな時間にレスばっかりしやがって
なんか涙出てきた
アラポップル最高('Д`*)

353 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:46:33 ID:KB0OxAm00
>>344
ゴーント

354 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:46:49 ID:uELI+Ywo0
エル・ソル

355 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:46:58 ID:WTWi0to70
>>337
ちょ、最後の「ゼック最高」は俺も使おうと思ってたw

>>344
バルキャノン

356 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:47:46 ID:iq7N3vMy0
>>344
ケントゥリアス

357 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:48:13 ID:uELI+Ywo0
>>344
ビヨンド

358 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:48:29 ID:zvo+Kjeh0
>>344
荒らしじゃなくマジで募集かけてるの・・・?

359 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:49:06 ID:jvVLKmZj0
>>344
ビョーグル

今日に限って深夜バイトかよw 今から寝よう

360 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:49:19 ID:p03YK443O
>>344
ソートカード

361 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:49:40 ID:4VxkJMQd0
ハイランダー?だっけ?は後衛不足にならないか、カードヒーローでやると

362 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:49:50 ID:IkK5zNFe0
>>358
荒らしでも誰かが音頭とれば実行されるわけで

363 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:49:51 ID:ms6XdRJd0
>>344
ガンプ

364 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:51:22 ID:AZqG+yAZ0
>>344
ファントム

365 :359:2008/01/23(水) 15:51:36 ID:jvVLKmZj0
ビョーグルは最近始めたヒトが酷だな

ビョーグル→ヒートロン

366 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:51:40 ID:dk5iu2NA0
>>344
このままじゃビョーグルが絶対登場できないので
「墓荒らし」

367 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:53:35 ID:dk5iu2NA0
>>365
ちょw 気遣いの墓荒らし投入が無駄に…w

368 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:53:46 ID:uI/7pYdc0
>>358
一応マジ
ウゼェって思ったなら正直スマンカッタ

>>365
俺は持ってるけど・・・
他にやる人いるのか?

369 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:53:54 ID:zvo+Kjeh0
俺のこと荒らし扱いしてた連中までのってるし/(^o^)\
>>344がスレ占拠になるからやめれって言われてるのを知らないピュアだとしても
お前らまで乗るなよ

そもそもこんだけ人いるなら普通にCHの話で盛り上がれっての

370 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:54:55 ID:AZqG+yAZ0
触るなよ!絶対に触るなよ!

371 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:56:34 ID:IkK5zNFe0
実際こんな二線級のカードばかりの紙束をまわして面白いかってのは微妙だ
コンセプトをもって作られたマンクスの時とはそこらへんで違うのが気になる

372 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:57:52 ID:tu86LJfa0
>>344
レオン

いいかおまえら、ラオンも入れてあげろよ絶対だぞ

373 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:59:55 ID:A5FZAAUm0
誰がなんのどういうデッキ使おうが、別にいいじゃんって思うんだよね。

俺はヒートロンデッキでマンクス、ラティーヌでマンセーなんだが。。。

勝てたことは一度もない。

>>344
黄昏の風

374 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 16:00:48 ID:rlI8dfKL0
>>344
マーベリック

375 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 16:00:52 ID:bbtkgoAm0
>>344
ラオン

376 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 16:01:02 ID:uI/7pYdc0
途中経過

前衛 8
ジャレス、デスシープ、ゴーント、エル・ソル、ケントゥリアス、ガンプ、ファントム、レオン

後衛 5
マンクス、オヤコダケ、グリフォン、バルキャノン、ビヨンド

マジック 4
浄化、ソートカード、墓荒らし、黄昏の風

スーパー 1
ビョーグル

>>365は俺は持ってるということでヒートロンにせずビョーグルのまま

377 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 16:02:24 ID:O1Xc1Vzy0
ハイランダー強制よりも、提示する種類絞って(例えば15種類)、
その中から個人個人で好きな種類のカードを好きな枚数だけ
組み込む方式の方がいいかもしれない

378 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 16:02:36 ID:zvo+Kjeh0
>>373
デッキ相談スレに行ってみたらどうだ?
まともに機能してるぞあそこ

379 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 16:04:42 ID:IkK5zNFe0
>>369
ソリティアデッキの流れがウザいから変えるために>>344が話題を出したって要素はあると思うんだ
で、その流れになったのはなんでだっけ?

380 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 16:05:27 ID:OnQkE10w0
昨日からwi-fiデビューして
spdで9戦1勝8敗って・・・・
9回全部先行取ったのに

381 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 16:06:37 ID:A5FZAAUm0
>>380
HP高いやつ中心に入れるとか
ボムゾウいれるとか、ロロいれるとか・・・


382 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 16:07:35 ID:bbtkgoAm0
>>380
9全部先攻って・・・それおかしくね?www

383 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 16:07:42 ID:k4whRp8NO
ダロス3枚

384 :.344:2008/01/23(水) 16:08:37 ID:uI/7pYdc0
>>383

385 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 16:08:45 ID:rlI8dfKL0
>>380
中衛で固める
後衛は3枚以下に抑える
マジック枠は変にいじらなくても十分強い

386 :344:2008/01/23(水) 16:10:01 ID:uI/7pYdc0
途中送信スマンクス

>>383
俺に言ってるのかい?
そうだとしたら今回は30種って事だから3枚は無理だな

387 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 16:11:24 ID:/JGIo9sb0
>>313
普通のカードゲームでなら、大会入賞できるようなソリティアデッキは環境の変化と共に運営側で調整するだろうけれど、
カードヒーローが元から設定された150枚で戦うという点で後に何の変化も望めないこととか、
生身で対戦相手の顔を伺う必要がないこととか、そういう点を考えると実はもっとID:zvo+Kjeh0に
同意するような意見はあってもおかしくはないとは思うのよ。

でさ、思ったんだけれどもよくよく考えてみたら、
「何の他デッキへの対策用カード無しにひたすら黒速攻」なデッキって、確かに厳密に言えば
「ソリティアデッキ」なのかもしれないが、実際独りよがりにぶん回ったところでそこまで勝てるデッキでも無いだろ?
速攻に特化して適度に何かしらへメタを張った対策カードを入れない事へのメリットは少ない、
少なくともID:zvo+Kjeh0は既にそうは思っているはず、だと思う。
普通のカードゲームで忌み嫌われる「強力なソリティアデッキ」とは、今のところまずちょっと違う。
現時点で「強力なソリティアデッキ」だったら多分もっとお前の意見に他の人も賛同しているはず。

問題はどちらかというと、本来は淘汰されていくべきであろう(純粋に強くないから、勝率を上げるために、という理由で)
お前の思っている「強くもないソリティアデッキ」が、普通のカードゲームと違い敷居の低いこのゲームのフリー対戦だと、
延々と居残っていく可能性、全体として研究に消極的な可能性とか。
あとそれに付随して、流行廃り、メタの変化が起こりづらい可能性とか。
まあそういう可能性があるにしろ、フリー対戦だから仕方ないし、果たしてどうなるだろうね。

388 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 16:14:29 ID:Q16iJSnV0
>>344
パワーダウン

389 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 16:17:27 ID:tcJMsKMv0
>>380
spdで後衛は2枚で十分。
何故かっていうと3枚以上だと初手でALL後衛の事故率がヤバイ。マジヤバイから。
あ、これは俺のたわ言だから真に受けなくて大丈夫だよ

390 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 16:24:08 ID:/JGIo9sb0
>>389
初手ALL後衛自体の率は、3枚で1/120、4枚で1/30だからそれほどでもない。

むしろ後衛を多く入れて困るのは、
・初手後攻で後衛に後衛カードを置かざるを得ない状況での絶望感
・初手以外での後衛事故
・いつの間にかサンダーされて死んでいた、が多発すること
とか?

391 :344:2008/01/23(水) 16:24:38 ID:uI/7pYdc0
すぐに集まると思ったが失速したな・・・

途中経過

前衛 9
ジャレス、デスシープ、ゴーント、エル・ソル、ケントゥリアス
ガンプ、ファントム、レオン、ラオン

後衛 7
マンクス、オヤコダケ、グリフォン、バルキャノン、ビヨンド、マーベリック、ダロス

マジック 4
浄化、ソートカード、墓荒らし、黄昏の風、パワーダウン

スーパー 1
ビョーグル

あと8枚です

392 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 16:25:51 ID:iq7N3vMy0
>>391
スパーク

393 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 16:26:28 ID:bbtkgoAm0
>>391
いつものギスギスした流れを打開してくれたから、俺はお前が好きだぜ
マッドファイア

394 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 16:26:28 ID:tXx/L2/90
>>391
ディン

395 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 16:26:46 ID:Y6nN8SSN0
>>391
ポップルとラガポップル

396 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 16:27:07 ID:smxn8Fb50
>>やミー

397 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 16:27:26 ID:rlI8dfKL0
>>391
赤竜キバ

398 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 16:27:35 ID:iq7N3vMy0
やっぱスーパーのためにアンノウンガが必要だと思うんだが

399 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 16:29:27 ID:uELI+Ywo0
>>344
アンノウン

誰かスーパーを入れてやってくれ。ネタっぽいのw

400 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 16:30:29 ID:IkK5zNFe0
>>344
コルドラ

401 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 16:30:41 ID:iq7N3vMy0
多分ここで8枚出揃ったと思うけどさ

これ白マスター? だったら火力なさ過ぎてなけるんだがwww

402 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 16:30:50 ID:7E72DEND0
>>391
ジャレットもいいよ

403 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 16:31:19 ID:bbtkgoAm0
俺もwifi用デッキを作ろうと思うんだが、
レアリティが7以下で、何か面白くて、そこそこ出しやすいスーパーってあるかな?
今はアギト検討中だが・・・

404 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 16:32:08 ID:/JGIo9sb0
>>344
>マスターは1戦ごとに白→黒→白と交互に変える予定

ムムム

405 :344:2008/01/23(水) 16:35:55 ID:uI/7pYdc0
>>399で30種に達しました!
ご協力ありがとうございます
30:30@という名前で突入します

証拠画像
ttp://d.pic.to/qiwk8

406 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 16:36:22 ID:82LBkKWX0
>>344
ノワール

407 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 16:36:26 ID:GXs9dUzk0
>>403
ギガンタス

408 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 16:40:00 ID:bbtkgoAm0
>>405
ルールはプロ8あり?

409 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 16:40:59 ID:uELI+Ywo0
>>398を読まずに>>400を書き込んだのだがまさかアンノウンが最後になるとはwwすまんかった。

ガンガレ。


410 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 16:41:35 ID:A5FZAAUm0
>>408
プロで8なしだよ・・・

411 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 16:41:39 ID:PrAXaB7P0
この流れに便乗して「俺も募集するぜ」ってのは止めてくれな。

後sage覚えようぜ。

412 :409:2008/01/23(水) 16:42:00 ID:uELI+Ywo0
>>400じゃなくて
>>399を書き込んだんだ。 スマヌ

413 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 16:42:09 ID:8Y3UhRv90
ジュニアモードやってるんだけど
先攻のときは

後衛2枚前に出す→次のターンで後ろに下げ、前衛2枚を並べる

ってやってるんですけど、他にいい方法はあるんでしょうか?

414 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 16:44:28 ID:ms6XdRJd0
>>403
ラガポップル

415 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 16:46:01 ID:PrAXaB7P0
>>413
最初に前衛2枚→後衛2枚の方が良くないか?
それだと相手に気合溜めされるからHP6のモンスターだと倒せないぞ。
(前衛後衛が2Pモンスターだった場合)

416 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 16:49:01 ID:IkK5zNFe0
どの道どちらかピグミィだと気合だけ外されるから後2→前2で良くね?

417 :409:2008/01/23(水) 16:49:54 ID:uELI+Ywo0
sage推奨なら以後sageにする。
>>413
わざわざ後攻の相手に気合だめプレゼントすること無いんじゃね?

418 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 16:49:54 ID:iq7N3vMy0
もういっそ最初のターンに何も置かなけりゃよくね?

419 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 16:52:29 ID:fjfGFh+90
最近DS購入してカードヒーロー買ったんだけど
wiーfiにはまだ人いますか?

420 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 16:53:12 ID:PrAXaB7P0
>>416
気合外されても前衛は殆どの場合死なないから、
盾貼られない限り前衛2+後衛2+2でLvUP出来るんじゃないか?

421 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 16:54:04 ID:A5FZAAUm0
>>419
余裕でいるよ

ただ、カードあまり集まってないでwifiするのはちょっとキツイかも

422 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 16:56:17 ID:uELI+Ywo0
>>419
続編がでるまで7年潜伏したヴァカ(俺含む)がゴロゴロいるので
二年や三年では無人化することは無いと断言する。

423 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 16:58:48 ID:IkK5zNFe0
>>420
それだと気合外れるから前2、後2*2=6Pで気合ためたHP6がつぶせないから
4箇所そろえて一斉攻撃できるようになるまで前衛張らなきゃいいって話だ
つまりボムゾウ最強

424 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 16:59:18 ID:bbtkgoAm0
今、30:30の人と戦ったw
ありがとうございました

初めてオリントメインのギャンブルデッキを組んでみたけど、
オリントの強さに自分でもびっくりw
これ、ガチデッキでも検討してみようかな。

>>419
沢山いるし、スピードバトルなら序盤でも楽しめるよ。
ただ、ジュニア・シニアは黒速攻の天下=ネタデッキじゃ楽しめないし、プロは上級者が多い。

425 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 16:59:58 ID:82LBkKWX0
全カード3枚集めたしトナメも全制覇したんでもうCPU相手にやることがねー
フルボッコにされるのが怖くてWiFiしてなかったんだがそろそろやるべきだろうか

426 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 17:00:39 ID:fjfGFh+90
>>421-422
おおありがと!
俺も昔やってたからDSで出てやりたいと思ってた
まだまだ楽しめそうなら頑張ってカード集めます

427 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 17:01:26 ID:bbtkgoAm0
>>425
WI-FIは相手によっては超楽しいw

428 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 17:01:47 ID:zvo+Kjeh0
>>403
マジレスすると、ヤヌーが結構いい
出しやすいし、出してから盾かけると相手が手出ししづらくなる
いざという時自殺

429 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 17:02:24 ID:PrAXaB7P0
>>423
なるほど、気合剥がされて前衛2体に気合だめされると倒せないな。
やっぱりピグミィは強いなぁ。白だと涙目だけど。

430 :344:2008/01/23(水) 17:10:34 ID:uI/7pYdc0
>>424
乙でした
あんな早い段階でオリント様光臨はつらいものがあるぜw
ガチでオリント搭載するならナッツロックルが相性いいよ

1戦終わったらエラー出て弾かれたぜ・・・今ようやく2戦目

431 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 17:12:48 ID:bbtkgoAm0
>>430
いえいえ、こちらこそ乙です

そう言えばオリント様が出るちょっと前に、
そちらのフィールドで

後 マンクス
前 ケント

みたいな状態でケントがレベルアップの動作をしたとき、
ケントの首の部分にマンクスの顔が来て吹きましたwww

432 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 17:15:25 ID:9TnfujFJ0
「おかし だ〜いすき♪」って名前で、
黒のアラポップル&ファンシーさをテーマにしたデッキをやってるんだが、
ヤミーの代わりに入れる前衛って何が良いだろうか?

433 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 17:17:27 ID:4VxkJMQd0
ロブーン…は後衛だな
子供っぽいアシュロロとかか?

434 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 17:19:01 ID:IkK5zNFe0
ヤミーでいいじゃない、強いし

435 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 17:20:18 ID:uELI+Ywo0
絶対マンクスって言い出す奴が・・・ってマンクスも後衛か orz

436 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 17:23:24 ID:AbzWNAUU0
マッドダミーとかチョコレートっぽい

437 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 17:30:52 ID:Fg+Mz70R0
>>344氏と当たったぜ
見ているこっちがしょんぼりしてくるデッキだった

438 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 17:35:37 ID:9TnfujFJ0
>>433
あ、そういやそうだった
それで行ってみるよ。ありがとう!

>>434
実は、凄く真面目に悩んだ一枚だったりする。レア版がナイスな絵柄だしな
ピグミィで圧迫してる関係で、結局入ってないんだが

>>436
その発想は無かった
今のデッキにはちょっと難しいが、今度作る時はそれも考えてみる

439 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 17:38:04 ID:sr8eEUUTO
運子の名を語るネタデッキ使いと遭遇
星3ヤミー無しとは…
なんかスマンカッタ
次こそ344とあたるといいNE☆

440 :344:2008/01/23(水) 17:40:33 ID:uI/7pYdc0
>>437
乙です
・・・そんなこと言うなよ、みんなの夢や妄想が詰まってるんだぜ?
まあマンクス@には負けるがな

441 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 17:45:27 ID:Fg+Mz70R0
>>344氏ともう一戦やってきた
怒らないから正直に言ってほしい。

あの大地の怒りは献身2連発をやりたかっただけだよな?w

442 :344:2008/01/23(水) 17:48:00 ID:uI/7pYdc0
>>441
マスター変えてまた同じ人とは思わなかった
オイシイと思ってやってしまった
今も反省していない

443 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 17:50:42 ID:p03YK443O
ところで、>>405の写真をよく見ると>>349の通り絵柄違いオヤコダケなんだな

444 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 17:56:49 ID:iq7N3vMy0
今回は>>405デッキで大規模突入とかないのか?

445 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 18:10:31 ID:WTWi0to70
ちょっと面白いね
専用スレとかあってもいいかもしれん

446 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 18:27:09 ID:uzPZXxju0
ちょっと質問。
LV3ダインが自分のマスターに挑発されて攻撃できないときに
エクスチェンジ使えば解除できたっけ?

447 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 18:28:56 ID:6JWwroyo0
>>446
できる

448 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 18:30:13 ID:mrO0qj9X0
フリーで@つきと戦ったけど俺も相手も
ヤミーなしだったからストーンがたまって
お互い作戦を通しやすくて面白かったぜ
こういうのもありだな

449 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 18:32:02 ID:uzPZXxju0
>>446
レスマンクス。
同じマスター戦になっても一応役に立つんだね。

450 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 18:35:58 ID:W7eJtcYv0
中一の姪っ子と対戦して、手加減してたら文句言われたので本気のデッキで
完膚なきまでに叩きのめしたらしばらく口をきいてくれなくなった。

451 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 18:37:23 ID:qy0rD6bE0
手加減なんてありえないからな!

452 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 18:37:24 ID:6JWwroyo0
>>449
付け加えると、
お互いのマスターにかかってる効果が全て消える、が正しい
スケープとか、パワーダウンとかを外せるが、
モンスター→モンスターの挑発は外せないことに注意
マスター→モンスターの挑発なら外せる

453 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 18:37:36 ID:SwnADthM0
あ〜あ折角のフラグを潰したな

454 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 18:43:31 ID:jSrq7fKr0
バレずに手加減できるようになったらいちにんまえだ!
相手にもうちょっとで勝てたのにと思わせれたらしめたもの!

455 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 18:44:10 ID:24wzewEVO
いま8無しで当たった白の人、おつかれさまです
完敗DA!

456 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 18:47:08 ID:a7VaTsZY0
ゾンビやバルバスを味方で殴り殺した場合もペナルティ来るっけ?
多分来るよな

457 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 18:47:24 ID:uzPZXxju0
>>452
なるほどーありがとう。
相手の防御スケープゴートを外す機会もありそう。

シトラス奇襲系のデッキ使ってるから
モンスター→モンスターの場合は1ペナ覚悟で逃がすこともあるけど
マスターがモンスターを挑発して攻撃できない場面が結構あるんだよね。

458 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 18:54:48 ID:sZuO48lq0
☆1デッキって白と黒のどっちのほうがいいんかな?

459 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 18:56:39 ID:qy0rD6bE0
カムロとかゴーント居るから黒の方が良いんでない

460 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 19:01:00 ID:sr8eEUUTO
>>458
黒に決まってる
さっきマッチして苦戦したしorz

461 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 19:05:26 ID:WuVnqfpU0
おじさんのアラポップルからはストーンが出るんだぞ〜
痛いのなんのって・・・(涙目)

462 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 19:09:04 ID:cfqBhKvu0
なぜキリヲはポリスピナーを限界まで移動させたがるのだろうか

463 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 19:09:31 ID:9TnfujFJ0
>>458
黒じゃね?
後から逆転できる様なカードがほとんどないから、消えれるってのは凄く大きい
まあ、どうやっても手札が足りなくなりがちだけどな

とりあえず、星1のグリフォンは最強

464 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 19:11:19 ID:sZuO48lq0
やっぱ黒か
モンスター多め入れたほうが安定しそうだな

465 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 19:14:59 ID:SCHDgaXo0
というか☆1で白って相手にダメージ与えられないんじゃないかな

466 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 19:16:58 ID:24wzewEVO
☆1デッキ使ってるけど、カムロやゴーントは親子玉と相性悪いからあんまり入れてない
出しても、バーサクで消すより牽制として残しておくことのが圧倒的に多いな
呪いもおいしいし、手札もストーンも基本的に枯渇気味だから

467 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 19:17:57 ID:qy0rD6bE0
☆2オンリーは割と普通に戦えそうだな

468 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 19:21:18 ID:R/Nh3X730
スーパー7種入れてみたがマジック入れるスペースなくて辛すぎるな
まともに回そうとするなら5種でもいっぱいいっぱいか

469 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 19:21:32 ID:sZuO48lq0
いろいろやってみなくちゃいけないな…

☆2は前衛が少なくてつらそうだ

470 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 19:26:11 ID:/08OXAIA0
昨日購入して、少しプレイして慣れてきたから
wifiデビューしようと思うんだが、
デッキに入れてるとキラわれるような
暗黙の了解的なカードってある?

471 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 19:27:28 ID:F4euQJKWO
使い込み度あげんのめんどくせええええええええ

472 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 19:28:21 ID:bkyLacKD0
>>470
自分が使われて嫌なカード

473 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 19:28:27 ID:mrO0qj9X0
>>470
ダロス

474 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 19:31:25 ID:1paPQ2FD0
>>470
ないよ

475 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 19:33:31 ID:qy0rD6bE0
>>470
糞強い☆8カードは繋ぐときに相手が有りか無しか選べるから特に無いよ

476 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 19:34:39 ID:AbzWNAUU0
>>470
何でも好きに使えばいいけど強いてあげるならヤミーとデスシープ

477 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 19:36:09 ID:fBBv+gPp0
黒のポリスピとナッツ

478 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 19:38:50 ID:a7VaTsZY0
>>470
黒速攻

479 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 19:39:44 ID:i4T5pO/+0
>>470
マンクス以外

480 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 19:42:57 ID:r96XM7Tm0
>>470
逆に強カードさけると俺が嫌う。

強カードをあえて避けれるほど腕磨いてないのに
知ったかぶりな顔で負けても「まぁ、〜抜き(or縛り)だししょうがない」とかされるより
ガチで戦われたほうが気分がよい。

もちろんそのカードが好きでほんとに全力で勝ちにきてるのなら歓迎だけど。

481 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 19:44:02 ID:qy0rD6bE0
つかおまいらの一番好きなカード何よ?

482 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 19:44:27 ID:6JWwroyo0
結局個人の自由
お好きなカードを入れてくださいってことで

483 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 19:48:57 ID:cfqBhKvu0
>>481
ポンカー
ポップルも好きだけど

484 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 19:51:37 ID:fBBv+gPp0
ピグミィ
パワー2併用で3P与えたりするとすごく嬉しい

485 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 19:51:55 ID:2kNDlK3h0
>>481
クレアたん  非性的な意味で

486 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 19:54:46 ID:9TnfujFJ0
>>481
ドノマンティス
Lv2の強力さと、スーパーになると途端に性質が変わる二面性が大好き

487 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 19:56:15 ID:jgNLAdqn0
お気に入りモンスターが嫌われてて悲しいのでイメージアップのために
デスシープとナッツロックルつっこんでスピードバトルいってきます

488 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 19:56:16 ID:Q5jqJhFL0
>>481
ジャレス

489 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 20:00:14 ID:p03YK443O
>>481
レベルチェンジ
とにかく燃える

490 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 20:01:14 ID:/KeDp880O
AAのジャレチュは不覚にも萌えた

491 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 20:09:05 ID:R/Nh3X730
アンノウンlv2にレベルチェンジを使うときは燃える
結果よりも相手が今どんなリアクションをしてるのかの方が気になる

492 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 20:09:24 ID:RghzlKBK0
ポリスピナー・ヤミー・デスシープ・ナッツロックルが一枚デッキに入る毎にそいつの勝率は3%ずつ上がる。
つまり入れてるやつの勝率は実質一枚毎に-3%で考えるのが正しい。

全部三枚ずつ入れてたら勝率80%でも実力的には44%程度ってことねw

あと黒速攻は何も考えてない脳死君で、先攻取ってカードの引きが良ければ勝てるから勝率は参考にすらならないw

493 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 20:09:31 ID:AZqG+yAZ0
>>481
じゃれーん

494 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 20:11:54 ID:jvVLKmZj0
>>481
ヨシノ
削りきれなくなった相手にプギャーするのが快感

495 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 20:13:32 ID:a7VaTsZY0
>>481
ナッツロックル
あのいるだけで厄介&色んなカードとコンボと言う幅の広さが好き

496 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 20:24:32 ID:dRnwZUj00
ナッツはモンスター消すのに利用さしてもらってる
ダインやシグマの前に置かれると困るけど

497 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 20:27:14 ID:IR5RpZob0
>>480
同意しすぎて泣ける

498 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 20:27:21 ID:jgNLAdqn0
ナッツロックルスピードバトルでも普通に強かったんですけど
危なくなったら後ろのナッツロックルたたいて自爆できるし

499 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 20:28:43 ID:i4T5pO/+0
>>481
マ  ン  ク  ス

500 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 20:30:15 ID:/JGIo9sb0
>>498
後衛にナッツロックルを置かざるを得ない状況ってそもそもアレだよね、うん

501 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 20:33:52 ID:2kNDlK3h0
>>492
ナッツはそんな強カードじゃねえだろw

502 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 20:35:57 ID:Go2v9oXN0
ナッツを有効に使うには後衛も工夫しないとだからバランス難しいな
Lv上がらんし

503 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 20:36:37 ID:IkK5zNFe0
ナッツなめてる奴は一度ヤミーデスシ使ってこい
刺さらなくて困るから

504 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 20:36:46 ID:GRXrug+h0
>>481
脱衣


相手の服を脱がす

505 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 20:46:12 ID:mXHx2XPD0
バトルスキンパニック自重

506 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 20:47:25 ID:82LBkKWX0
僧衣を脱ぐとき自重

507 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 20:50:19 ID:NTxgjBweO
使いにくいSカードランキング

1位バサラ
2位ソフィアス
3位アギト

508 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 20:51:15 ID:qy0rD6bE0
バサラは弱いだけで使いやすいお!

509 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 20:52:54 ID:JlJJSaOE0
ナッツは下手な奴が相手だと毎ターン気合い溜めてるだけで1:3交換くらいしてくれるよな

510 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 20:52:56 ID:dCx0HiQI0
(マンクスの)僧衣を脱ぐ時

511 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 20:53:36 ID:GRXrug+h0
>>507
何もできないまま死ぬSカードランキング

1 エルスピナー
2 T3-00
3 ボムキング

512 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 20:53:56 ID:Hpc1KFGz0
wifiでwikiのPro白殲滅デッキをそのまま使ってる奴がいて噴いたwwww

513 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 20:55:02 ID:4VxkJMQd0
>>512
逆に考えるんだ
そいつが元祖と

514 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 20:58:37 ID:nh6BVD7N0
30:30と対戦したが
一枚ずつしか入ってないレオラオが初手に来ててびびった。
ゴーントの呪いも浄化で消されたりなんのかんので善戦された。

515 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 20:59:40 ID:a7VaTsZY0
>>511
なんで二行動以上可能な奴が何も出来ないまま死ぬんだ
少し頭使ってスーパー出せ

516 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 20:59:48 ID:GRXrug+h0
レオラオ3枚ずつ入れてて
いきなりレオが3枚来てびびった

517 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 21:01:33 ID:glgZoKMB0
今になって、初めてwifi対戦した。
まぁプレイ中ずっと心臓は高鳴るわ、プレイミス連発するわで大変なことに。

しかしこりゃ楽しいね。長く遊べそう。

518 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 21:01:49 ID:5m5UfCVP0
>>507
バサラはラフィオーやギガンタスと比べて能力低いってだけで
特別使いにくいわけじゃないだろ。
あとアラポップルを忘れるな。

519 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 21:03:16 ID:OrjRqXQP0
>>516
俺はそれがありすぎて困った。
Jrの時点でレオラオ3枚集めたのに、
シニアで5勝するまで1回もドリルブレイクしたこと無かった(´・ω・`)

520 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 21:03:47 ID:GRXrug+h0
アラポップルが誘惑で消えた時の絶望感は異常

521 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 21:13:41 ID:AZqG+yAZ0
Spdで後衛だけのデッキを組んで数戦、結果2勝5敗
意外といけそうな気がしてきた

522 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 21:16:15 ID:i4T5pO/+0
モ ー ガ ン

523 :344:2008/01/23(水) 21:16:21 ID:wmC2r1yy0
わーい、夕飯や風呂やニコ動を挟んでさらに数戦やったけど・・・
白・0勝4敗
黒・1勝3敗
黒の1勝も、相手のデッキ構成を見る限りプロ初心者っぽい人から
正直勝てる気がしないぜ

とりあえず印象に残ったカードの寸評
ソートカード:ハイランダーだと安定性を高められる好カード、レオラオでも揃えてみる?
マッドファイア:石3個で使える半ニート爆裂キノコ、スパークのが何倍も使える
アンノウン、赤竜キバ、ファントム:Lv2でパワー2が使いにくいことを再認識
ダロス:ハイランダーなら圧縮用にあってもいい、パワー1が地味に役立つ?

マーベリック:唯一、1回も引かなかったカード

俺は夜中にバトル出来ない人だからここらで退散します
カード挙げてくれた人や対戦してくれた人に感謝ノシ

524 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 21:17:33 ID:qy0rD6bE0
ローテうめえ
ワンダーだと警戒されるけど白黒だと割と通るな

525 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 21:27:23 ID:Go2v9oXN0
テトカ2匹出してきたからドンガ狙いかなと思ってたらガンガで和んだw

526 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 21:39:49 ID:5m5UfCVP0
私は対戦直前の、相手と向かい合って「〜〜デッキ」と表示される画面の音楽に合わせて毎回
「や!り!き!れ!な!い!
 ニィーーーーーーート!」
と叫んでいるのですが、ひょっとしてこんなことしているのは自分だけでしょうか。

527 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 21:39:57 ID:SCHDgaXo0
なんとなくmk2のレビュー見たらユーザランクSとかwwww
レビュアーがかなりコアなファンで埋まってる予感
俺はA〜Bだとおもうんですが

528 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 21:40:28 ID:GRXrug+h0
ドンガの能力は最強かもな

529 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 21:42:13 ID:OvWmrlJcO
セーブしてる時、円をタッチペンでなぞってるのは自分だけでしょうか?

530 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 21:43:28 ID:SCHDgaXo0
レベルムーブで回復が強すぎる
まあ俺はガンガ派ですけどね

531 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 21:43:47 ID:AbzWNAUU0
>>529
それやると死ぬからやめた方がいいよ。このスレでももう既に何人も死者が出てる

532 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 21:44:33 ID:jvVLKmZj0
直感で点つけるならBだよな
不満点500文字じゃ書ききれないぐらいあったし

ついにドンガデッキ流行のきざしか

533 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 21:44:59 ID:acSL8UX6O
>>529
あるあるww光ってる所に合わせてなぞるよなww

534 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 21:48:41 ID:A5FZAAUm0
>>531
その死者はどう確認するんだw

535 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 21:48:48 ID:sr8eEUUTO
>>531
うわああああ俺YABEEEEEEEEEEEEE!!!!!!

536 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 21:50:18 ID:2kNDlK3h0
666回回すとヤミーが出てきて「それちょうだぁい」されるらしい

537 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 21:51:43 ID:SCHDgaXo0
なんだと

ちょっとなぞってくる

538 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 21:52:13 ID:AZqG+yAZ0
液晶に丸型の傷ができるまでなぞってくる

539 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 21:53:03 ID:GRXrug+h0
>>536
誰がだまされるかあああああああああああああ

540 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 21:54:09 ID:OnQkE10w0
>>534
ここに書き込んでいるのは人間だけだと思っているのかい

541 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 21:54:41 ID:bkyLacKD0
無茶しやがっ

542 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 21:59:27 ID:LQhwiTOk0
■初心者が陥りがちなミス

・3P以上のモンスターでは絶対にマスターを殴ってしまう(盤上の優位を優先できるようになると中級者)
・手札を浪費しすぎて足りなくなってしまう(後々のことも考えて出していけると中級者)
・HPが低い・特定状況下で活躍するカードを入れすぎてしまう(ボムゾウの良さに気付くと中級者)
・残り1HPまで削ったところで息切れしてしまう(一気に削り切れると中級者)
・行動できるモンスターはすべて行動させてしまう(きあいだめを利用できるようになると中級者)
・生まれて初めて本気で怒ってしまう(バトルでケリをつけるようになると中級者)
・ヤミーにおねだりされたと言い張る(脳内とリアルが区別できなくなると中毒者)


543 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:11:37 ID:dRnwZUj00
俺も、ユーザーランクSは過大評価しすぎだと思う
A〜Bって感じ

544 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:14:00 ID:a7VaTsZY0
この値段でならSでいいや
不満点はあるが、「気になる」程度のバランス的なものでバグでもないし

545 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:17:19 ID:BzpXR+qp0
頑張って集めてついに残り一枚までカードがそろったぜ!
シミュレーターがあるから最後の一枚もちょちょいと入手だぜ!




スパルタス覚醒入手条件は使い込みじゃない・・・だと・・・?

546 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:17:43 ID:GRXrug+h0
まあ、Sつけられるとしたら
数陣タイセンかコレくらいだからな

547 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:18:27 ID:kZuRV5Eu0
9枚揃ったとたんにフェニックスがパックからでまくる件

買い取り金額それなりに高いからいいけどよー…

548 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:19:09 ID:B7C/HDMX0
>>532
簡潔に書ききれてないだけじゃないのか?
そうでないならたらたら書いてみてくれよ

549 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:20:20 ID:IkK5zNFe0
操作性は良くはないな

550 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:21:59 ID:epPKxG2s0
>>529はテンプレ入れようぜ!
俺もセーブ中ぐるぐる回してる。

551 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:22:14 ID:BaFdLaZK0
確かにもう少し十字キー操作できるようにして欲しかった

552 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:23:31 ID:Go2v9oXN0
いっそ三国志大戦みたいに左右分割でやればよかったのに
そうすれば上下入れ替えで左利きの人にも優しかった

553 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:26:48 ID:3NT1VKWC0
ファミコンウォーズDSはS

554 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:27:16 ID:g8ian9MTO
面白いゲームではあるけど
確かに操作性に関しては甘さが目立つな
ISとは思えん…

暁の女神+GCコンとかは
ソフトリセットが無いこと以外は完璧に近い操作性・インターフェイスだったのに…

555 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:29:05 ID:dhjvLgeV0
操作性はちょっと不味いね

556 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:29:30 ID:6+rcf8UQ0
>529
すくなくともセンターモールでは上画面にいるウサミミの胸をつついてるけど?

557 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:30:06 ID:IkK5zNFe0
パネポンDSの操作性はガチ
新しいタッチ操作のがすばやく対処できるわな
まぁあれはアクション要素が強いから気を使ったんだろうな

558 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:31:08 ID:GeJCh0so0
俺もせいぜいB評価ぐらいかな
カードが150あって☆8が8枚。スパルタスは覚醒とセットと考えると全部で9枚
実質141枚しかないのにこのゲームバランスの悪さはカードゲームとして致命的すぎる

559 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:32:21 ID:OvWmrlJcO
>>556
それは無いw

560 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:32:47 ID:iq7N3vMy0
>>556
俺はF5をつついてるな

561 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:38:10 ID:AbzWNAUU0
>>558
バランスブレイク防ごうとして余計にバランス悪くなってる感があるな。
ファントムだってレベル2で攻撃力上がらなくするほど強い特技でもないし
再生、水晶の壁あたりは重すぎるしマンクスもレベル上がってちょうどいい。
グリフォンだって面白い性格だけどあの攻撃力じゃだれもつかわねーよ・・・と上げていったらキリが無い
もっと全員それなりに強く出来なかったんだろうか。ゲームバランス取るのが難しいのは解かるけど

562 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:39:08 ID:g8ian9MTO
ISソフトのランク調べてみた
全部は面倒だから有名所だけね

封印の剣 A
烈火の剣 A
聖魔の光石 C
蒼炎の軌跡 B
暁の女神 A
GBAW A
FCWDS S
パネポンDS C
スパペパマリ B
光速カードヒーロー S

すげぇなおい…

563 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:39:47 ID:GRXrug+h0
まあ、カードはもっと多い方がいいよな
遊○王は無駄に多すぎたけどw

564 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:40:34 ID:RbvLKz6j0
>>561
だな。
新カードは壊れないよう気をつけすぎ、保守的すぎ
どいつもこいつも使えなくてメイン張れるカードが前作からほとんど増えてない

565 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:41:53 ID:GRXrug+h0
ダインは無難すぎるよな
困った時のダインって感じ
多分、他に前衛で入れるものないときはダインいれてんじゃね?みんなw

566 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:42:34 ID:mrO0qj9X0
だからレアカードなんだ

567 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:43:36 ID:wTVLC7QJ0
ISって言われるとインヒューレントスキルの事かと思ってしまう

568 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:43:41 ID:jk/PexRP0
ダインはそもそも前衛の基準だからね。

569 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:44:04 ID:iq7N3vMy0
最強のバニラ・・・

570 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:44:20 ID:2kNDlK3h0
>>564
その割りにデスシープとか飛びぬけたカードあるけどな

今作のスタッフは、前作におんぶにだっこしすぎ
前作はかなり高いバランスで完成されてたゲームとはいえ
それとほとんど同じバランスで新作だしてどうすんだと
その上、前作で不満だった点は改善されてないしな…

571 :スパルタス:2008/01/23(水) 22:44:44 ID:GRXrug+h0
>>568
ってことは俺はどうなる?

572 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:45:01 ID:GeJCh0so0
>>568
どう考えても後衛の基準ヤンバル様と差がありすぎるわけですが

573 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:45:42 ID:IkK5zNFe0
TCGは新しいカードでバランスが変化するもんなんだから
遊戯王みたいにアッパー調整して飛び出た物を制限していきゃいいんだ
といいたいが制限ルールが変更難しい上に古山が感覚の違いに不満を上げるのが問題か

574 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:45:52 ID:iq7N3vMy0
前衛の基準はタコッケーで ダインはレアだから強いに一票

575 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:46:43 ID:OnQkE10w0
>>570
多分スタッフの考えではこれはリメイク扱いなんだろう

576 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:49:23 ID:mrO0qj9X0
完成されたものを崩されても困るし
wifi機能つけてタッチ操作できるようになって良くなった

577 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:50:07 ID:5A9qyMO00
7年間放置されてた投売りソフトがWiFi対応で帰ってきた
発売直後はもうそれだけでみんな感激してたのに
人間って我侭

578 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:50:09 ID:dhjvLgeV0
そもそも前作と同じカードが多すぎなんだよね
完全新作のようなつもりで期待してたけど、中身はリメイクだった、みたいな
しかもリメイクがあんまり良い方向に作用してないという

579 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:50:34 ID:RbvLKz6j0
>>573
カードヒーローはバランス崩れやすいシステムしてると思うぞ

580 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:51:07 ID:GRXrug+h0
前作全然知らない俺にとってはすげえ新鮮に遊べたわw
俺勝ち組だなw

581 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:51:12 ID:AbzWNAUU0
みんなルースター→ユニフォーンぐらい調整掛かってればよかったのに

582 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:51:28 ID:g8ian9MTO
それだ
リメイクやってる気分だよな

583 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:52:48 ID:acSL8UX6O
ただのリメイクだか前作と変わらんどころか改善されてないだか知らないが7年ぶりに帰ってきてくれたカードヒーローに素直に感動したやつはいないのか…

584 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:52:51 ID:2kNDlK3h0
リメイク扱いとは言ってもヤミーは相変わらずだったしなあ
せめてHP1下げるだけで全然ちがったのに
その割りに大して強カードでもなかったチュトロが弱体されてたりスタッフの意図が良く解らん

585 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:52:57 ID:2bGkPgv20
次回作が事実上のカードヒーロー2です

586 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:52:58 ID:w0aFazis0
>>561
グリフォンなんてHP5あってもよかったわ
蜂いないと落とすのが大変だろうが
後衛のバリエーション増やすならそれ位必要

587 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:53:08 ID:5fJrtzlX0
逆に考えるんだ
リメイクの後に新作が来ると

588 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:53:27 ID:wu5GnyRa0
8有り、8無し以外にも星の総数とか成績別で相手絞って探せれば
弱かったり使いづらいと言われるカードも活躍させられそうなんだけどな。

あまり細かくすると相手を見つけ難くなるから2択にしたんだろうか?

589 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:54:06 ID:AbzWNAUU0
>>583
カードヒーローを愛してるからこその不満じゃないか

590 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:54:46 ID:g8ian9MTO
ぶっちゃけ中途半端だよな
全体的に

591 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:55:08 ID:IkK5zNFe0
バニラマスター、HP10のルールが出ても良かったのにな

592 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:58:24 ID:dhjvLgeV0
結局のところ、「なんでコマなの!?」「ポリって何?」にすべて集約されてる気がする
なんていうか前作の咀嚼が足りてないのにやっつけちゃったっていうか

593 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:59:28 ID:rESPnIDz0
>>529
■初心者が陥りがちなミス
・セーブしてる時、円をタッチペンでなぞってる
 (女性キャラの局部を指でなぞるようなったら中級者)


594 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:59:43 ID:GeJCh0so0
>>581
ユニフォーンは最初強すぎかと思ったが使用率的にもちょうどいいバランスだったな
強すぎと思えるくらいのを作らないと今の強前衛達の壁は揺るがないな全く

595 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 23:00:33 ID:AbzWNAUU0
2の癖に前作と比べて成長して無さ過ぎるって事だな。
wifiとかは確かに嬉しいけど言っちまえば「付いてて当たり前」だし
早く3出てくれー!

596 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 23:00:39 ID:2kNDlK3h0
>>592
その台詞には切れそうになったw

597 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 23:01:27 ID:rESPnIDz0
>>588
っていうか8有無とSpd,Jr,Sr,Proで8択だからね。
100万本売れるゲームじゃないんだから今でも多すぎだよ。

598 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 23:01:36 ID:A5FZAAUm0
みんな同じカードを同じ条件で使うんだし
使い方次第でいくらでも強くなれると俺は信じてる

だから、このカードつかえねーってカードは俺はない!
断言できる!

599 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 23:01:50 ID:g8ian9MTO
パックを開ける時、たまにぎざぎざとかナナメにやってみるでもスキップはしない

(スキップおせるようになったら中級者)

600 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 23:02:06 ID:2bGkPgv20
>>598
ダロス!!

601 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 23:02:58 ID:2kNDlK3h0
正直、JrとSrはチュートリアルだけのルールで良かったな
大幅にバランス変わってたならともかく、相変わらずの速攻ゲーだったし

602 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 23:03:01 ID:IkK5zNFe0
>>597
とりあえず50万本は達成したっけ?

603 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 23:03:05 ID:AbzWNAUU0
>>598
このカードおもしれーwww使いこなしてみたい!ってのはいっぱいあるのにどれもいまひとつ実用レベルじゃないんだよな・・・
まあ文句ばっかり言ってても仕方ないか。

604 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 23:03:45 ID:Go2v9oXN0
キリヲのデッキにダロスが入ってるのは製作側からのメッセージなんだろうか
何を伝えたかったのかw

605 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 23:04:36 ID:A5FZAAUm0
>>603
そうそうそうだよね。

文句いってても仕方ないな。
けど、ゲームってそういうもんだよな。

批判のないゲームほどつまらないゲームはないわけで

606 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 23:05:04 ID:GRXrug+h0
ダロスには何かあるって思わせて何もないからな…

607 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 23:07:12 ID:SCHDgaXo0
JrとSrは☆4制限ぐらいがいいなぁ
レギュレーション決めて対戦スレかどっかで定期的に大会ひらいたら面白そうじゃね

608 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 23:07:33 ID:Go2v9oXN0
ダロスは逃がしたら1Dと引き換えにドロー5になって手札に戻るとかでも良かった

609 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 23:08:36 ID:IkK5zNFe0
カーヒーが山札使い切ったり手札ためたりドロー5あったりだから
継続的なドローがあんまうれしくないのがね

610 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 23:09:03 ID:dhjvLgeV0
マンクスに続きダロスブーム到来か!?

>>598
それでおもしろいゲームが出来るんならバランス調整必要ないんだよなぁ・・・
あと俺は強くなりたいんじゃなくて楽しみたい

611 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 23:09:52 ID:IkK5zNFe0
そういや手札を捨てて何かするカードや相手の手札に直接干渉するカードってないよね

612 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 23:09:55 ID:2kNDlK3h0
召喚に1ターン1コストかかる、場を一個占拠する、相手のレベルアップの餌になる、
ざっと思いつくだけでこれくらいデメリットがあるドローサポートなんだから、
ノーコストでサーチカードorドロー5くらいできないとデッキにいれる意味がない

613 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 23:10:11 ID:6JWwroyo0
もし、ドロー系マジックが一枚もなかったら
ダロスは神カードになれるのだろうか

・・・いや、無理だな

614 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 23:10:38 ID:dhjvLgeV0
>>609
基本的に手札余るよね
過剰にドローしなきゃいけないような奇抜なコンボもないし

615 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 23:11:56 ID:DyUTTgwL0
>>613
なると思うぞ、まあ実際夢物語だけどな

616 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 23:13:06 ID:A5FZAAUm0
>>611
手札よりもストーンが中心だしね

相手の手札にはリシャッフルが干渉するよね

617 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 23:14:20 ID:6JWwroyo0
>>615
カードを守る白殲滅がメインになるだけじゃないか?
カードが必要な場面にダロスを出したところで・・・

618 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 23:14:39 ID:Go2v9oXN0
>>616
ソートカードも結構
あれ上手く使えるようになりてぇなぁ

619 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 23:16:59 ID:K5zVuubV0
>>584
>その割りに大して強カードでもなかったチュトロが弱体されてたりスタッフの意図が良く解らん

速攻強過ぎだと思ったんじゃないの?
シゴトのついで(似た感じだと思って)とか。

620 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 23:18:57 ID:abUK4Q8t0
>>615
つメイクカード

621 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 23:19:31 ID:5A9qyMO00
リターンと姉妹とナッツとメサイアで相手フィールドボコボコにして
ソートカードで相手の山のモンスターをどんどん後ろにするデッキ

WiFi 2勝4敗

622 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 23:19:57 ID:AbzWNAUU0
じゃあメイクカードがメイクダロスになればダロスは神カードになれるかな

623 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 23:21:54 ID:2kNDlK3h0
>>619
シニア以下でも何にもバランス変わって無いし
プロなら前作でも黒速攻はそんなに強くなかったのにな

シゴトにんはともかく、チュトロのHP減らしたら特技のHP回復が意味なくなるだろー

624 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 23:26:07 ID:gALTVUaa0
>>597
HP10 のjrもほしかったわ
マスターアタック以外の特技はなしで

625 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 23:26:34 ID:abUK4Q8t0
7年バトルした人にとって黒速攻が捌ける相手だとしても、
初心者にとっては何もできずボコられるだけだと思われるのがなあ。

626 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 23:29:17 ID:GeJCh0so0
チュトロに限らずマスターに攻撃できるD持ちは冷遇されてるよな
マーベリックは言わずもがなだしラムダもレベルアップしても殆ど変わらん(2Dでいいだろ)
ヴァルテルも☆8(笑)だし、どうもダメージ技を過大評価しすぎてる気がするんだよな

627 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 23:30:19 ID:SCHDgaXo0
Dは盾もきあいも貫通できるって言うけど
やっぱ1Dより3Pの方が強いよね

628 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 23:30:58 ID:AbzWNAUU0
シールド貫ける云々よりもパワーアップも気合も効かないと言うデメリットの方がずっと重い

629 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 23:30:59 ID:qy0rD6bE0
ダメージ系はジュニアかシニア用じゃね

630 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 23:31:39 ID:nl25rfil0
ダメージ技が強いのは
正直マージスだけだと思うんだぜぃ

631 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 23:31:45 ID:5m5UfCVP0
内部に16枚の刃を仕込んだラムダと同じパワーのクレア

632 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 23:32:42 ID:qy0rD6bE0
ラムダもクレアも最初から2Pで良いよな

633 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 23:32:46 ID:GRXrug+h0
>>630
スーパーに鋼の盾つけて安心と思ったらそいつが来て涙目w

634 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 23:34:15 ID:GeJCh0so0
>>630
デスチェーン登場で大幅強化のディンを忘れてもらっちゃ困るぜ

635 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 23:34:22 ID:5A9qyMO00
クレアは1Pでいいけど
ソフィアスを何とかして欲しかった

636 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 23:34:26 ID:9TnfujFJ0
>>626
マーベリックは2HPでも良かったよな
消費ストーンは他との兼ね合いもあるし仕方ないが

637 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 23:39:11 ID:iq7N3vMy0
ヴァルテルのかっこよさは☆8級

638 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 23:42:29 ID:6JWwroyo0
フールの絵違いもかなり格好いいと思うんだ

639 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 23:42:32 ID:9TnfujFJ0
>>635
アラ、ラガポップルもだ
ラガは出したらわき目も振らずジャックポットしてるしまだ良いんだが、
アラが2Pなのは辛すぎる

スーパー前が弱いのに、スーパー後も微妙ってのはなぁ・・・

640 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 23:44:36 ID:LQhwiTOk0
おじさんのアラポップルはストーンが出せるんだよ
痛いのなんのって・・・

641 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 23:49:13 ID:qy0rD6bE0
そういや誕生日の絵違いまだ貰ってなかったな
いまのとこカードは1382枚で全部?

642 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 23:50:05 ID:SCHDgaXo0
ちょ

643 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 23:54:05 ID:KwfuTcY50
ヤヌー、オリントのように強いスーパーもある
使い方しだいだろ

644 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 23:56:51 ID:1paPQ2FD0
>>643
どれにレスしてんだ

645 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 23:58:10 ID:82LBkKWX0
そんなことよりコレクション画面のディンでA押すとリズミカルな音が聴けるんだが
あれって対戦中聞くチャンスあるのか
動きは勝利時に見れるかもしれんが

646 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 00:03:33 ID:kZuRV5Eu0
>>645
聞けない

647 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 00:05:41 ID:EPJS9JmT0
>>645
おじさんの股間のドンガドンガもリズミカルだよ

648 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 00:09:18 ID:oJi7iyE70
スーパーは性能云々より脆さがな…
シールド含む単体マジック無効くらいでよかった気もするが

649 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 00:18:57 ID:fVaW8qCQ0
山札切れ決着乙ー
大勢は決してたんだからパーフェクトHPボーナス頂戴よww

しかし「残り0ターン」ってなんだこりゃw
終わりだと思ってシールドかけなかったのに、知ってりゃちゃんと留めさせたのになー
何はともあれ白熱したいい試合だったよ

650 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 00:22:03 ID:qCLCTVRh0
今、ラガポップルデッキとターン切れまでバトルしてくれた
ラティーヌ一枚入りの@な人ありがとう
無駄にねばったようでごめん。
しかし、いままでにない展開で楽しかった
(相手のHP6まで減らしたとこからLv2ラティーヌでHP10まで戻されて長期戦に)

ラガポップル2回召還できたのに2回とも瞬殺されたのには泣いた
悪魔のダンスまでみせられると
やはりスーパーカードいれて安定したデッキ組むのは難しいと思ってしまうなぁ・・・

651 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 00:24:06 ID:fVaW8qCQ0
>>650
こっちのデッキは「後衛殺し」がコンセプトだったからねー
後に隠れてるラガも楽勝でした。相性の問題だと思うよ

ラティーヌがあったからこそ、最初に自分のHP無視して一見無謀な殲滅重視作戦してたのさ
(*´ω`)楽しかったぜ

652 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 00:26:19 ID:fVaW8qCQ0
連投スマンが
>>650
ちょw殺したキャラの数数えてて「妙に多いな」と思ったら、前衛入れすぎだろww
前衛19枚、後衛4っておまw

653 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 00:27:13 ID:YLKhoZTI0
いいのぅ!ワシもバトルしたくなってきたわい!!

654 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 00:27:49 ID:5QMnesee0
どっちかブラックならそこまで長い勝負にはならんかったな
ラティーヌに仕事させすぎw

655 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 00:30:09 ID:fVaW8qCQ0
手札、場のキャラ、ストーン、自分のHP
この4つしかリソースが無くて

・手札は基本的に余りやすい(白マスターね)
・場は大抵均衡しやすい(白はHP6が多くて死ににくい)
・ストーンは毎ターン3個と比較的手に入れやすい

という中、HPアドバンテージを取れるHP回復系はほんと強いと思う

656 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 00:39:29 ID:qCLCTVRh0
おっと、投稿前にリロードすべきだった

すれ汚し謝罪をかねて使ったラガポップルデッキを晒してみる

□前衛
3枚 ポップル、フール、デスシープ、ボムゾウ
2枚 ヒートロン、ヤミー、ダイン
1枚 アンノウン
□後衛
2枚 マージス オーパス
□魔法
3枚 どこでも
2枚 ソートカード
□スーパー
2枚 ラガポップル

後衛が少ないのは
・なぜか最近後衛の対前衛攻撃要員に魅力を感じない
・ボムゾウを後衛としてカウントしてる(合計7匹に)
・相手の後衛はレベルアップの餌だから対後衛攻撃要員はさほど必要ない
・どこでもでできればラガポップルを後で召還したい
という理由から

前は今の前衛3匹の枠で
スケープゴートも3枚いれてたんだけどどうもこっちのほうが安定してる気がする。

試合についての感想はできれば↓使えればいいんだろうけど
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1198503586/
みてる人がすくないんだよね。
@とは別に名前に(C)つけてる人はwifiスレをみてる、というルールがつくれればよさそうなんだけど

しかし反省点が多いなぁ、後衛でラガポップル召還したときに盾はるべきだったとか
後半もミスがいくつかあったし・・・
あとHP10に戻されてもラガポップルでおせる、とか楽観してしまうクセもなおすべきだなぁ

657 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 00:55:43 ID:/rTscrBnO
>>656
正直色々と他でやってほしい。人がいるいないでなくさ。


つっても俺みたいな自治気取りの奴が一番ウザいだろうから、スルーされても一向に構わないんだけど。

658 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 01:12:15 ID:YYZztTYJO
対戦乙っていう話し合いをここでするのが@を付ける醍醐味だと思ってる俺は今日も@付きと当たりません
もう寝よう…

659 :こけし ◆sujIKoKESI :2008/01/24(木) 01:17:43 ID:Gf536fFPO
|´π`) おらもまったく@にあたったことないわな
jrにはおらんねやろかなグヒャッ

660 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 01:20:29 ID:njbhv+5N0
マンクス祭りのときは、結構@にあたったけど
普段はなかなか当たらんね

661 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 01:20:30 ID:Z7/u/MZg0
こけしって社会人?

662 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 01:23:01 ID:PJ8UHJQV0
いつもスレ見てるけど、あえて@付けない派

663 :こけし ◆sujIKoKESI :2008/01/24(木) 01:26:40 ID:Gf536fFPO
|´π`) ←みぼうじん



664 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 01:34:19 ID:V7eVHSow0
楽しいで思いだしたのですが、最近あるゲームをやっています・・それは・・

カードヒーローです!(DS版)
子安武人さんから面白いという話を聞き、やり始めてみると・・・たしかに面白い・・っ
そしてなかなか頭を使うゲームなんですよ!
1月の冬休みを利用してけっこう強くなったと思っていたんですが、まだまだでした・・。
子安さんに現在、負けこしております・・orz
やりこんだゲームって今まであんまり負けたことないんですけど、本当に強いです子安さんっ!

http://blog01.seigura.com/okamoto/list.php?pid=1626

665 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 01:36:03 ID:V7eVHSow0
やばいやばい!正月からカードヒーローのやりすぎでプチ廃人になっとるな俺。
最近スタジオに行くと、カードヒーローを始めましたという役者さんたちが増えていて、
まあ、主に若い役者さんたちなんだけど(笑)、その若い役者さんたちとバトるのもまた楽しくて。
やればやるだけ、負ければ負けるだけ勉強になりスキルアップしていくのがまたまた楽しくて。
ホント奥の深いゲームです(●^ー^●)
つか、ピンクのモーガン強すぎ!あいつがいるかいないかで全然違うもんね。
う〜ん、強くなりたい!

さ、カードヒーローやろ〜〜とヾ(=^▽^=)ノ

http://koyap.jugem.jp/

666 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 01:40:20 ID:9k0gKSuV0
モンハンの次はカードヒーローすかw

667 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 01:53:02 ID:0KODkjc6O
@付けてくれよ…
あえて付けないとか腰抜けもいいとこだろ常考
…てゆかホント言うと、@無しの星3以下とかマンクスデッキに当たった時
何故か異常に動揺するんだorz

668 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 01:55:39 ID:sopX7MPo0
@なしだとネタなのか初心者なのか解らなくて困る時あるな

669 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 01:57:03 ID:40uiynXw0
しかし@つけてガチバトルする勇気はないぜ。
自分の中で@はネタでなくてはいけないというルールが・・・

670 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 02:00:47 ID:564unhnO0
俺普通にガチ

671 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 02:08:24 ID:njbhv+5N0
フリーで、@に出会ったときは興奮する

672 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 02:10:06 ID:EPJS9JmT0
おじさんは@という文字の形に興奮を覚えるよ

673 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 02:10:28 ID:qCLCTVRh0
チラ裏+3番煎じくらいででごめん

気がついたらこんな時間までプレイ
そしていつも黒殲滅に負ける
諦めずにラガポ召還挑戦するけど、すぐに殴り殺される
魔法の「どこでも」あれば後ろでレベルあげれるけど
何回やっても 何回やっても スケープゴートで倒されるよ
あの魔法何回やっても避けれない
ヤミーでそれちょうだいしてもいずれは石を貯められる
後衛盾張りもためしてみたけどいつくるかわからなきゃ意味が無い
そして相手は絶対勝つために悪魔のダンスだけは最後までとっておく

\(^o^)/

674 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 02:10:47 ID:V4NawAdoO
強いカード教えろ
最強デッキ作りたいんだよ

675 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 02:12:18 ID:4RcfhN2W0
マンクスダロスソフィアス

676 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 02:12:46 ID:yAeJGDlO0
エクスチェンジマジオススメ

677 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 02:19:56 ID:sopX7MPo0
特技封じグレートが強いらしいよ

678 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 02:21:40 ID:yAeJGDlO0
ブームが一周して戻ってきたか

679 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 02:23:30 ID:oJi7iyE70
プロ8なしで100戦ほどwifiやって一度も見なかったカード

前衛
スパルタス マナトット タコッケー ゴーストシープ ガンプ ファントム
後衛
ルージュ マーべリック
スーパー
聖天使ソフィアス パパトット ギガンタス アラポップル 
マジック
ヒーリング 鉄の盾 スパーク パワーダウン 二重の盾 ガラスの盾 レベル固定 シフトチェンジ
呪縛 浄化 竜の盾 墓荒らし 女神の加護 マッドファイア リ・シャッフル ソートカード
かまいたち バイストーン エクスチェンジ かげ呪い 癒しの光 再生

合計39種
バランス悪いとか言うけどカードゲームで3/4近くが使われてるって全然マシじゃね?

680 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 02:28:02 ID:sopX7MPo0
バイストーンは地味に強カードだと思うんだが、
ロストーンの方が派手で解りやすいからあまり使われないな

681 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 02:41:58 ID:ePQ1zjRS0
女神の加護は1枚差してる
これ本当に使えるんだけど、俺の勘違いかなぁ

総攻撃を受けると倒れそうな奴を盾と加護で守ったり
対黒では最終局面、マスターに使って総攻撃からHPの減少を抑える事が出来る

682 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 02:44:12 ID:/PY54MZC0
>679
見なかったマジックについては、以下の辺はたまたま見なかっただけで、使い手はあると思う。

エクスチェンジは、自白、相手黒なら、劇的に効く。白の黒対策カードとしては強カード。
同マスターだと微妙だから難しいところ。俺は白には1枚入れることにしている。

癒しの光は、事実上、ストーン消費1で、相手の攻めを遅らせるので、対黒速攻には悪くない。
が、いかんせん勝ちに繋がるカードではないので、枠に入れにくい。
黒殲滅にも効き悪いし。

墓荒らしは、Spdで見るからOK。別カードだけど。

女神の加護は、唯一マスター守れるカードだから、場合によっては使える。運カードだけど。
使われたことあるけど、結構当たらんね。何%か知らないが。

683 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 02:47:06 ID:/zo8HEU+0
>>679
そりゃダロスやロブーンが強くて使われてるならいいんだろうが…

684 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 02:48:41 ID:564unhnO0
エクスチェンジとソートカードをガチで入れている俺に謝れwww
特にソートカードなんて2枚も入っているというのに

685 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 02:49:51 ID:yAeJGDlO0
今のままでも悪くないけどまだまだ良くしようと思えばできるよゲームバランスは

686 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 02:50:02 ID:oJi7iyE70
>>683
俺は勝ちに行くデッキにロブーン入ってるぞ

687 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 02:56:38 ID:/PY54MZC0
>>684
エクスチェンジ使えるよね。俺もガチで入れてる。

>>685
そうだね。

俺なら、ポリスピナーのHPは2にするな〜
これは必須だと思ってる。今は強すぎる。ポリスピナーがHP2なら、T3も味が出るし。
ヤミーのHPも4に。ストーン縛る戦略自体を潰すのはつまらないから、特技は据え置き。
デスシープはかなり難しい……保留かな。使えなくしてもつまらんし。
そんで他の弱前衛を、強化する方針でバランス取るかな。

688 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 02:59:37 ID:ePQ1zjRS0
>682
>女神の加護は、唯一マスター守れるカードだから

俺は白使ってるけど、後衛にスケープゴート&盾でマスター狙いを防ぎに行ってるよ

689 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 03:05:39 ID:hfCxhmP90
女神の加護はピュアでマスター強化後大地するときに使ってる

690 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 03:08:17 ID:P3p3pVKUO
返しでレベルアップできるならともかく、加護を使って守っても状況が変わるわけではないからなぁ
マスターを守って1ターン稼ぐなら癒しの方がタイミングを選ばないし

691 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 03:15:10 ID:564unhnO0
>>687
その改善案微妙
ポリのHP2は弱すぎる。Lv2に上げる意味がムチャクチャ薄くなってしまう
そりゃ相手につぶすのを強制させられるかもしれないけど、HP2じゃ盾張っても脆すぎる
ポリクラも出来なくなるし、コマ1枚のHP2にしただけでかなり色々影響出るぞ
Lv2で攻撃力変わらずHPアップ・・・とかの調整でも相当戦略性変わるだろうし
現状の半壊れ切り札カードって立場のままでいいと思う

ヤミーは特技から変えないと駄目
HP下げる方向性にするなら、最低限レベルアップ不可にしないと何も変わらない
そもそも継続的に石を消すorすい続けられるだけでCHの面白さの結構な部分を潰す

デスシもレベルアップ不可とかの調整がいるだろ
前作からのカード据え置き、かつ新カード参入で
ただでさえデッキ内の強カード割合が上がってる
HP6が当たり前になりすぎて若干のスローゲーム化起こしてるし
HP5モンスの採用率が低すぎるから余計HP5を入れられない。レベルアップレースに競り負ける。
強カードを増やすんじゃなく、弱体化によるバランス調整の方がいいんじゃね?

692 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 03:17:01 ID:oJi7iyE70
まあその辺は人によるからオリカスレでもどうぞ

693 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 03:21:20 ID:oa+Iukz40
>>692がいい事言った

694 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 03:21:41 ID:So6Ry8+TO
とんでもなくスレ違いだが、キングオブワンズやる奴いないか?

695 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 03:24:16 ID:sopX7MPo0
ああ、俺も密かに注目してたんだそれ
でも、チュートリアルやった感じだとカーヒーの方がシステム面白い気がする
最終的にはカードバランス次第だけど

696 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 03:24:34 ID:EPJS9JmT0
そのへんはvipでどうぞ

697 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 03:41:01 ID:9k0gKSuV0
まじすっげーどうでもいいことだけどさ

大昔に出てた

カーロー「ドヒーwwwwwwwwwwwwww」

って言う書き込みに大爆笑したのは俺だけだよな

698 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 04:37:45 ID:7URrAuH3O
そりゃつまらないからね

699 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 04:42:54 ID:/zo8HEU+0
>>691ポリクラも出来なくなるし

むしろそれが重要なんじゃないか?レベル1からお手軽シゴトBコースもどきが一番やばいと思う
レベル2にする意味がなくなるってんならHP2はレベル1だけにするとかさ。少なくとも現状のままでいいとは思えん

700 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 05:12:21 ID:B9NIuYn30
なんかバランス談義すると白好きと黒好きであからさまに意見が変わって面白いねw

701 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 05:13:39 ID:oa+Iukz40
ポリゴマのHPが2になっても・・
ダロスがいればポリクラできるよ!(できるよ!)

702 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 05:24:09 ID:XoCIqqXS0
とりあえず水晶の壁は石消費6で行動後にも使えるで良かったと思うんだ

703 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 05:25:33 ID:WB+DqwZA0
それはそれで凶悪

704 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 05:28:02 ID:B9NIuYn30
☆8カードになりそうだな。

705 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 05:31:13 ID:XoCIqqXS0
石6なら大地と同じで乱発できないと思うんだがまだ足りないか?

706 :114:2008/01/24(木) 05:32:37 ID:CPe+ASh/0
俺は、一体いつまでWoQを買えばいいのだろう……

707 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 05:34:46 ID:B9NIuYn30
>>706
もう諦めてトレードしろよwww

708 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 05:46:42 ID:ISzqG9ce0
>>706
バサラ出ないカートリッジなんだろ
俺はまだT3が一枚も出てない

709 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 05:48:02 ID:LAB2zduL0
http://www.nicovideo.jp/history/?/id152345

こいつのニコニコ動画の履歴きめぇwwwwwwww良い晒し者だwwwwww

710 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 05:50:42 ID:zNXIMM5AO
携帯アプリでも出ないかなぁ…
出たらいいのに

711 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 05:53:34 ID:R2C6h90+0
>>709
前ミクシィそれで荒れたよね

煽り文句ぐらい変えればいいのに

712 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 06:45:30 ID:HfAYs3BZ0
まさかこの時間に@付きに当たると思わなかった。
流石に眠くてプレイミス酷かったが、レオラオ中華の黒い人乙

713 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 06:47:21 ID:94TQPipF0
速攻ハメデッキだから初心者に見せかけて「サトル」って名前にしてる
@付き乙って言い合いっこもしたいけど、うぜーって感じてるヒトも少なくともいるしこのままでもいいかなって思ってる

ポリはあのままのポジションで良いよ、強くても面白いカードだから

714 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 06:48:37 ID:2CAqekUg0
みせかけでやってる時点でうぜー

715 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 06:53:50 ID:sopX7MPo0
つーか、プロで黒速攻やってる時点で初心者乙としか思わねーよw

716 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 07:01:02 ID:elpy8d9J0
プロでレオラオ中華とか逆に感動するなぁw

717 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 07:05:02 ID:HfAYs3BZ0
おまえらどんだけ隠れておきているんだw

>>713
俺が当たったのは残念ながらサトルではない。

>>715
黒速攻よりは黒準速攻って感じだな。

>>716
俺もw
デスシいないこと確認してからレオラオ出されて両方にバーサクで4点削られて吹いたw



718 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 07:34:46 ID:XB8PXvPs0
>>679
Spdだと使えるカードが結構混ざってると思う
ガンプ、マッド、スパーク、ガラス、パワーダウンあたりはSpdでいい動きするんだがな

SpdとProじゃ全然違うルールなのに同じカードが使えるってのが凄いよな

719 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 07:36:53 ID:Z7/u/MZg0
>>679
ゴーストシープは特技が全然使えないかわりにHPが6あるから結構入れてるいてもよさそうなもんだがなぁ

ガンプのJr以降の使えなさはガチ
ヘブンズドア重いは、必要なときに使えないは

720 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 07:59:14 ID:mKiHY4mW0
wi-fiやたらエルゴマ人気だな。


721 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 08:01:14 ID:XB8PXvPs0
>>719
ダインとフールとデスシ入れてまだ足りないならな

てか、最初の方でおまかせで組むと必ず入れてくれるから
抜かずに使う人も居たりしないかなとは思うけど

初めてCPUにレベル固定使われた時はスゲーと思ったけど
2個使って止めるなら他にいっぱいあるんだよな…

722 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 08:01:56 ID:p+6V/lKV0
ホワイトマスターとブラックマスターには☆8が使えないのか
残念だ

723 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 08:19:06 ID:94TQPipF0
使おうと思えば使えますが何か?

あんなにアホみたいにちゅーちゅー吸ってるやつに限ってカムロ引けないとか悔しい
にしても当たるヤツ速攻しかいないな

724 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 08:37:01 ID:/0H9YQ3wO
今から買って始めてもWi-Fi楽しめますか?


725 :EUROPEAN ◆lm3V1GhwEU :2008/01/24(木) 08:38:15 ID:xPEPTSH90
俺が多彩なデッキで相手しよう
いつまでも

726 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 08:42:08 ID:Z2dqYn+PO
>>719
ゴーストシープはプロ初心者が入れてる場合がある

ガンプについては同意
俺の場合、昨日の30:30の人以外に見たことない

727 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 08:46:30 ID:nFGNeO690
初心者がデスシープのつもりで入れたら
ゴーストしーぷだったってオチ

728 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 08:50:43 ID:94TQPipF0
オススメされる→強いと誤認→とりあえずデッキにいれてみる

729 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 09:13:14 ID:2tIUJbTO0
今日仕事休みだからwifiやり放題だぜフゥハハーー
・・・と思ったら今日平日じゃねえか!!


誰か同じ状態のヤツいない?

730 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 09:17:19 ID:CPe+ASh/0
うは、スピードでキヨミにパフェ2タテ喰らわせたw
なかなか狙ってできるもんじゃないけど、結構な実入りになったなw

731 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 09:17:39 ID:p/xcLiB3O
カードヒーローの続編が出てたとは…。
しかもWi-Fiに対応してるときたら買うしかないんだぜ

732 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 09:42:57 ID:KM4li6PPO
>729
俺は昨日がその状況だったぜ
夜勤に備えて今から寝るぜイヤッハー

733 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 09:59:06 ID:JhRLSKrO0
後衛で、前衛攻撃力+Lv2からのマスターへの攻撃力
が欲しいんだけど
まず何の文句もないヤンバルを3枚。

あと何を入れるべきだと思う?
白マスター。

ガンタスは1コストが結構痛い
ピグミィは相手の盾に弱い上、マスターへ攻撃できない
ムータンもマスター攻撃不可…
ビヨンドはHPが…

当然4枚目のそのまんまヤンバルなんてありえないのはわかるんだが、
何かしらいいアイデアないだろうか?

734 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 10:00:11 ID:oq1yRkGfO
一昨日、手術のため入院してる甥っこにCHを買ってやったんだが、
今度対戦してくれって言われてやることになった。

が、オレはやりこんで☆8極悪デッキを使うレベル。
本気でやると、相手は何もできずに負けるだろう。

手を抜くべきか…?

735 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 10:00:33 ID:5yGi0TqMO
ビヨンド

736 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 10:00:46 ID:T6V6r80v0
ビョーグル

737 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 10:01:14 ID:2tIUJbTO0
だれか今からwifi繋げる人はいないのかえ?

>>733
モーガ・・・いやなんでもない
アーシュなどの中衛も視野に入れて見ては?

738 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 10:01:25 ID:g9tEkDbe0
>>734
ボコボコにして中古にCH流れるようにして、もっとたくさんの人にCHを触れてもらえばいいんじゃないか?

739 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 10:05:19 ID:JhRLSKrO0
>>737
ボムゾウ、アーシュも入れてるんだけどやっぱり純正後衛力が欲しいんだ
ラティーヌとかで「攻撃力ではない後衛力」にする手もあるかなとは思ってるんだが

デッキ診断スレのほうがいいかね

740 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 10:06:37 ID:2tIUJbTO0
そこまで都合のいいモンスターいたらヤンバル涙目
マージスはどうだ

741 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 10:06:59 ID:3TmBWfuL0
>>733
フーヨウ・ムータンしかいないんじゃない?

742 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 10:08:31 ID:Xd5/4H2J0
つうかID:JhRLSKrO0が何を求めてるのかさっぱり。
自分の都合の良い能力を持ったカードが新しく生まれてくるわけでもなし、★8でも無い限り一長一短なのは当たり前だろう。

743 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 10:10:40 ID:2tIUJbTO0
そんなことよりwifiやろうぜ!

744 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 10:16:30 ID:JOuNsL560
むしろさっきまでやってた
福音からのエルゴマ怖いです

745 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 10:16:39 ID:SXug/W9l0
今ならダウンロードが追加されたばかりだしな!

746 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 10:29:34 ID:dltPDhkz0
ダウンロードでグレートの能力変更できるようにならんかな・・・

747 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 10:30:28 ID:JhRLSKrO0
すまん、細かくなりすぎたし、説明不足だったんで
デッキ診断スレに移動しました
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1200133291/
良かったらアドバイスください

748 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 10:31:21 ID:XCYAc8WTO
やっと絵柄違いデッキまともに組める枚数になるのか
晩にでも黒絵柄違いデッキでwifiつないでみるか

749 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 10:35:17 ID:Z7/u/MZg0
どうでもいいけどたまにレベルアップの音しないでレベルアップすることあるよな

750 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 10:37:35 ID:g9tEkDbe0
もしかして
・音を切ってた
・イヤホンつけてたのに耳に入れてなかった

751 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 10:42:24 ID:Z7/u/MZg0
>>750
ねーよw
戦闘音楽は普通に聞こえてたもん

752 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 10:56:47 ID:ofWW8Pom0
>>679
遅レスだがヤミー3とスパーク3で
ガチガチに固めてるデッキと当たったことあるぜ
ムータン・フーヨウ・ノワールの攻撃力の低さを
低コストのスパークで補うような戦い方だった

753 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 11:01:58 ID:2tIUJbTO0
おまえらはやくwifi逝け!!
アドラの絵違い来たぞ!!!!!


754 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 11:09:52 ID:R2C6h90+0
アドラの絵違いでトゥーンワールド思い出した

>>752の2行目がガチムチに見えた自分は最期

755 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 11:14:57 ID:4VEbhfIN0
アドラの絵違いを手に入れた直後から
通信エラー84020連発してWi-Fi繋げなくなったんだけど俺だけ?

756 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 11:16:06 ID:T5MGsaKyO
>>755
俺もだぜぃ

757 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 11:16:23 ID:BH6OKbyV0
俺も

758 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 11:18:54 ID:TrTONkRr0
俺もだ

759 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 11:22:20 ID:T5MGsaKyO
パソコンがフリーズしたorz

760 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 11:35:02 ID:WB+DqwZA0
これは様子見した方がいい感じなのか・・・?

761 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 11:39:46 ID:QjizQ+WI0
アドラット!イャッホーイ

762 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 11:40:01 ID:4VEbhfIN0
  ∧∧ ∩ Wi-Fiで絵違いアドラ手に入ったぜー!!
 ( ´∀`)/ ∧∧ ∩
⊂   ノ  ( ´∀`)/  イャッホーーーーーイ!!
 (つ ノ  ⊂   ノ  ∧∧ ∩
  (ノ    (つ ノ  ( ´∀`)/
        (ノ   ⊂   ノ
             (つ ノ  ∧∧ ∩ 通信エラー84020で接続できません
             (ノ  ( ´∀`)/ 
                _| つ/ヽ-、_
              / └-(____/
               ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

                  <⌒/ヽ___
                /<_/____/


任天堂のサーバーに問題があるんかね…
しばらく経ったらまた繋いでみる。

763 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 11:46:01 ID:iH/EDUZC0
なあ、神斬丸ゴーストシープの時と同じで釣りだよな?
恐くてwifi繋げられねえじゃないか

764 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 11:46:26 ID:TrTONkRr0
マジ

765 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 11:49:27 ID:4VEbhfIN0
あー今繋がった!

766 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 11:51:25 ID:sZLgRM9X0
マジックの使い込み上げるの大変だなぁ・・・

767 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 11:54:46 ID:iH/EDUZC0
アドラ取ったが普通に繋がったぞ

768 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 11:58:11 ID:BH6OKbyV0
やっと直ったか

769 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 12:01:40 ID:QjizQ+WI0
なんかスーパーを使ったデッキ増えてきたな。
幻影の鏡ははずせない俺w

770 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 12:37:51 ID:SUYyx5Xi0
たぶん既出だろうけど中華姉妹って敵と味方でも場に両方揃ってればどこでもになるんだな。
敵の青い方に前衛殺されてびっくりした。

771 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 12:44:15 ID:Z7/u/MZg0
>>770
wiki見て来い…

772 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 12:47:11 ID:KWt6GH4QP
>>770
確かに1ヶ月前くらいから既出だな。

773 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 12:50:57 ID:BaUP9Iyk0
ポリゴマに「にげる」のコマンドが無い…
完全に計算が狂ってしまった(泣)

LV2アサシンの「一閃」がストーン3個だなんて
バーサク掛けた後に足りないことに気付いた(泣)
まずLV2になることがないから完全に忘れてた…

皆、知ってはいるだろうけど油断すると忘れるから気を付けてっ!

774 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 12:51:25 ID:j28T6wpQ0
>>770
既出うんぬん以前に説明文に書いてあるだろ・・・ひらがなの

775 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 12:52:34 ID:j28T6wpQ0
>>773
ポリゴマ、ピグミィは きあい→にげる
でおk

776 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 12:53:11 ID:NLwnOBGh0
>>773
ニ行動目に[にげる]あるよ。

777 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 12:54:17 ID:iH/EDUZC0
>>773
ポリは1回適当なやつ攻撃すれば逃げれる
アサシンストーン計算ミスは前作から良くあったが

778 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 12:56:05 ID:SUYyx5Xi0
>>774
wikiはチェックしたつもりだったがひらがなは盲点だった、ありがと。
しかしひらがなの解説おもしれー。

779 :こけし ◆sujIKoKESI :2008/01/24(木) 12:58:24 ID:Gf536fFPO
|´π`) ふとおもったのだが
うりあげのわりにれすすうがみりおんとっぱしたそふとのすれよりいきおいがあるのはなんでなんやろガクブル

780 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 12:58:31 ID:BaUP9Iyk0
>>775-777
に、2行動目とは!
そのときは諦めて気合だめアタックしてしまったよorz
1行動目に無くって軽くパニックでした

781 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 13:02:22 ID:iH/EDUZC0
>>779
みんな7年も待ったからな

782 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 13:03:04 ID:Z7/u/MZg0
>>779
オプーナのガイドラインだって結構な勢いだぞ

783 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 13:06:27 ID:RwsMNWfA0
>>781
うん。ガンダムがΖガンダムになるまでの間、待たされたもんな。
ハマーンよりも待った。

784 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 13:18:15 ID:/cTiK2VN0
リターンでハメ殺され、エルスピで瞬殺され。
WUワンダーで、両方に対応できるハズなんだが、逆に中途半端になった。

785 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 13:18:20 ID:B9NIuYn30
アドラゲットのついでに久しぶりに対戦してたら電池切れたwごみんなしあwww

786 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 13:19:38 ID:bkXpyVDH0
のちにアドラの災厄と呼ばれる現象のはじまりであった

787 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 13:23:37 ID:/PY54MZC0
>>691
超亀レスだが、
ポリは現状はっきり強すぎ。
ヤミーデスシのように、邪魔しないカードだから、さほど嫌われてないようだが、強さ的には同等。
これら3種は、現状ガチなら、白黒問わず、3枚搭載デフォというバカ性能。
この3種を弱くするか、他を軒並み強くするかって話なら、前者じゃない?

だけど、ポリは明らかに強すぎるからといって、パワー下げたりしたら、
攻撃的なポリの性格自体をスポイルしてしまうでしょ。
だから、下げるならHPかなぁと思ったということだね。
ポリクラ出来なくなるしっていうか、
ポリクラしにくくするのがHP2にする重要な意味の一つ。
それでも、できないわけじゃない。場合によっては、もっと楽にできる。

ヤミーについてだが、継続的に石を消すのが面白さの結構な部分を消す、とは俺は思わん。
そういうプレイングができるということ自体が、俺は面白いと思う。
MtGで言うなら、ランデスってところだな。
しかし現状は壊れすぎなんで、弱くする必要はあると思う。
HP4で不足なら、特技のストーン消費を2にするとかの方がいいかもしれん。

デスシは難しいところだ。
弱くするにしても、どう弱くしたらいいかというのが……
数字下げるのは簡単だけど、元々持ってるデメリット持ってるカードだからなぁ、と。
そしたら、それを強調する方が面白いか。
移動コマンドができない、とか。

788 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 13:26:52 ID:TrTONkRr0
オリカスレでやれ

789 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 13:27:34 ID:BaUP9Iyk0
↓以降500レスに1レスの頻度で、「アドラの災厄」被害報告

790 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 13:28:37 ID:iH/EDUZC0
ガチデッキで突撃してボロ負けした
やっぱオリント様デッキの方が強いわ

791 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 13:37:06 ID:Dfp8VPcI0
はじめて@つきの人とあったのに…何もいい所を見せられない俺って…

792 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 13:37:38 ID:ofWW8Pom0
ポリスピって白なら3枚いれないわ俺

793 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 13:41:47 ID:IycGnKdA0
アドラの災厄

794 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 13:48:41 ID:XdMAB5kj0
ヤミー、デスシ、ポリスピはどんなデッキでも3枚搭載デフォって言ってる人
前にもいた気がする・・

795 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 13:49:25 ID:B9NIuYn30
盾貼ったポリスピは結構働いてくれるんでいつも3積み

796 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 13:50:20 ID:HRFl/0p70
おじさんの股間のポリスピナーは、今晩も2回行動だよ

797 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 13:51:31 ID:j28T6wpQ0
強いカードを抑えたら別のカードが出っ張るわけで
不満ならやめちゃうなり俺ルールのコミュニティ作って身内でやるなりすればいいのに

798 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 13:53:33 ID:ofWW8Pom0
アシュロロとかユニフォーンとか新しい前衛が出てきたから
絶対3枚積みとはいえない気がする

799 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 13:56:20 ID:HRFl/0p70
ユニフォーン ≦ ルースター

800 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 13:57:14 ID:4VEbhfIN0
デスチェーンについて質問

相手
左前:ナッツロックルLv1-HP2 右前:ダインLv1-HP2

自分
左前:ボムゾウLv1-HP6 右前:なし

この状況でボムゾウとダインにデスチェーンかけて
ナッツに自爆2P攻撃して2匹とも倒した場合ってボムキングになれるんだっけ?

801 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 13:58:25 ID:RwsMNWfA0
>>796
HP3しか無いくせにw

802 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 13:58:51 ID:SXug/W9l0
まあ、ダメージ系モンスターがコスト多目に設定されてる中で、
ノーコストLv1でマスターに攻撃可、レベルアップ可ってのは強力だけどな>ポリスピ

ケントゥさんも同条件だが、この人は・・・命中率低下してる気がする
一度も当たらない試合が続くなんて珍しい事じゃなくなってきたよ orz

803 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 13:59:02 ID:Tvdim2N00
ポリスピナー・ヤミー・デスシープ・ナッツロックルが一枚デッキに入る毎にそいつの勝率は3%ずつ上がる。
つまり入れてるやつの勝率は実質一枚毎に-3%で考えるのが正しい。

全部三枚ずつ入れてたら勝率80%でも実力的には44%程度ってことねw

あと黒速攻は何も考えてない脳死君で、先攻取ってカードの引きが良ければ勝てるから勝率は参考にすらならないw


804 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 13:59:07 ID:sopX7MPo0
デスシープなんかは、8ありだと
ワンダーのローテでデメリットになることも多いからな
8ありだと1,2枚しか入れてないな

805 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 14:02:32 ID:oJi7iyE70
ケンタは1/2以上当たるようなイメージがあるけど気のせいか

まあコマは前作から強い強い言われたんだからなんか修正欲しかったよなー

806 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 14:04:13 ID:HRFl/0p70
ドローワンダーでメリーゴーランド・デッキを使ってる俺、最強!

807 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 14:06:08 ID:jnZMFQqtO
今COMのウサミ妹と対戦中に起こったことなんだが、カムロをマスターアタックで倒してくれて
「ぃやったぁぁぁ!」とか思ってたら、エクスチェンジで呪いを無効化されたんだが…
エクスチェンジ、他にも女神の加護だのスケゴだのも消せるっぽいんだが、既出?

808 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 14:06:37 ID:lX+eDGhb0
>>807 ちょっと前に出てた

809 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 14:06:44 ID:SXug/W9l0
>>805
まあ、偏りとかあるからデータ見ないと何も言えないんだけどさ

・・・でも、LvUP後となると本当に一度も当たった事が無いんだぜ

810 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 14:10:16 ID:jnZMFQqtO
>>808
そうだったか…。
板汚しすまんかった。

811 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 14:11:20 ID:HRFl/0p70
>805
まぁ、仮にポリゴマから修正してたら、それはそれであ〜だこ〜だ文句言う奴が出てきただろうしね。
人間って我侭

812 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 14:18:13 ID:SXug/W9l0
>>810
Wikiを編集しとくと良いと思うよ
あっちに書いてれば、後々多くの人の目に触れやすいだろうし

813 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 14:19:02 ID:z8fbhQdb0
>>800
うむ。

814 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 14:21:28 ID:/PY54MZC0
>>794
俺じゃないな。
あと俺は、白黒問わずとはいったけど、ワンダーとかは考慮してない。
8有りだと、デスシなんかは特に、話が変わると思う。
だから、どんなデッキでもってのは、何か変な気がする。

あと、デフォと言ったけど、絶対3枚積みと言ったわけでもない。

ついでに俺は、こやつらが強くても、特別不満というわけじゃない。
ただ、バランスというなら、この3枚から手を入れるんだろうな、という話で、
あと、ヤミーデスシばかり色々言われるが、ポリを忘れちゃいかんでしょという話でもある。

815 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 14:29:23 ID:aKzlpbjx0
>>808
ちょっとどころか大分前だよ

816 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 14:30:02 ID:EPJS9JmT0
>>814
誘導

高速カードバトル カードヒーロー オリカスレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1198767773/l50

817 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 14:32:25 ID:HRFl/0p70
>809
きたぜ! いちかばちかの、レベルチェ〜ンジ!

818 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 14:40:17 ID:/PY54MZC0
>>816
オリカの話なんかしてないけど。

気に入らんならスルーしてプリーズ。

819 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 14:47:46 ID:aM/7lpNE0
ポリはむしろHP4の方が弱かったんじゃないかと思う

820 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 14:48:33 ID:p/l0iB9D0
恐るべきコンボを発見した
ピュアにデスチェーンつけてパワーチャージで消えると5ダメージ

821 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 14:48:50 ID:oJi7iyE70
大地に耐えるポリとか冗談じゃない

822 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 14:49:03 ID:aM/7lpNE0
>>820
ちょ
mjsk

823 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 14:52:59 ID:elpy8d9J0
>>820
その後大地撃ったらHP6で盾付きでも瞬殺か
残った片面倒してこっちのLvまで上げれた日には
白でも美味しいな

824 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 14:54:38 ID:eaf/Y+Fl0
>>820
マジだったらすごいが、あれはダメージでなく消滅だからダメージ飛ばないはず。
ヤヌーとかと同じ。

825 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 14:55:59 ID:yAeJGDlO0
>>820
マジかwwww
ちょっと試してみる

826 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 14:56:28 ID:yFdB/gL50
>>820
できなかった

827 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 14:59:40 ID:p/l0iB9D0
信じた人はピュアってことで
アサシンやチュトロでもやってみたがデスチェーン外れるだけ
最初思いついたときはほんと興奮したんだがなあ

828 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 15:01:27 ID:QUYDt+on0
>>807
カードの効果にハッキリとかいてある

829 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 15:02:52 ID:elpy8d9J0
山田がっかりだ

830 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 15:06:19 ID:NPxw5wmoO
一応改訂版を
アギトの盾は竜ではなく鋼です、注意してください

相手:ウェイクワンダー、HP6

☆マンクス☆:LV1、HP4
灼牙龍アギト:LV3、HP5、なぜか鋼の盾

なし     マン

アギS ワ  なし

マン  黒  シトP

アン     髪切

自分:ブラック
HP1、ストーン19
☆マンクス☆:LV1、HP4
シトラス:LV1、HP4、パワーダウン
アンノウン:LV1、HP1
髪切丸:LV2、HP1
手札:ポリスピナー、エルスピナー、デスチェーン、エクスチェンジ

831 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 15:07:12 ID:aM/7lpNE0
そりゃ2コ5Dは流石にバランス崩壊でありえないかそうか

832 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 15:09:27 ID:NPxw5wmoO
ごめんなさい、誤爆orz

833 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 15:10:59 ID:yAeJGDlO0
オリカスレとも又違うから>>787みたいなモンスター能力改善案スレも欲しいな。
乱立言われそうだから立てないけど

834 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 15:12:56 ID:EPJS9JmT0
自己満足の改善案という意味では
オリカと一緒だからオリカスレでいいんじゃないか

835 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 15:15:53 ID:yAeJGDlO0
そんな言い方したらみんな自己満足と言う点では一緒じゃねえかwww
まあいいけど

836 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 15:18:36 ID:/rTscrBnO
>>835
みんな? ゲームをやること自体がってこと?

837 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 15:25:15 ID:aM/7lpNE0
    \           ヽ         |         /             /
     \          ヽ         |           /           /
      \       ヽ           |        アンノウン     /
       混 沌 と し た ス レ に 鋼 の 救 世 主 が ! !
          \      ヽ               /      /
‐、、            \                         /          _,,−''
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 ゙、   `ー--<´   /      ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄       ゙、  >−一'′   ,'
  y'         `ヽ/     /  | |        | | ヽ      ヽ '´         イ

838 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 15:25:31 ID:QUYDt+on0
ファントムのいい使い方が思いつかない・・・
みんなどうやって使ってる?

839 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 15:26:02 ID:sopX7MPo0
使ってない

840 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 15:27:29 ID:OJMeehPf0
リフレッシュで捨て札にしてる

841 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 15:27:52 ID:/rTscrBnO
>>838
いい使い方が思い浮かばないなら使わなければいい

842 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 15:31:01 ID:p/l0iB9D0
ブレンドのゼス2枚がきつくて増やしてないが
2枚あれば交互にソウルスイッチで不死身なんじゃね

843 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 15:35:38 ID:fYd9Toa10
1ターンで死ぬんじゃね

844 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 15:38:07 ID:EPJS9JmT0
LV2で出現できることに魅力があるモンスターというと
ジャレスやドノマンティスやガンプなんだが、ジャレス以外はLV1でもファントムと同じ強さだからなあ
プロ8ありならエルスピの奇襲の手伝いができるか?

845 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 15:43:30 ID:ISaiZwPm0
ソウルスイッチされたモンスは登場時からレベル2だから再生が有効活用できる?
でもまあ、使わんけどなあ

846 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 15:45:04 ID:Xd5/4H2J0
ソウルスイッチで出たモンスに再生したらレベル1だ。

847 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 15:46:45 ID:JhRLSKrO0
ファントム、LV2で攻撃力P2ってなめてるよなー
ひとつとび1Pでも持ってれば、後衛でLVUP→ラティーヌに化けるとか使えたものを

848 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 15:46:49 ID:ISaiZwPm0
マジか
それは酷過ぎる・・・

849 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 15:59:36 ID:0e9rVc2p0
シグマをlv2で出すのが一番マシな使い方だろう
あとは必要な状況でいきなりデスシープを送り出すってのもなかなかだと思う

850 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 16:02:45 ID:de5lh5j60
急にマンクス様の献身が必要になったときにも使えるな!

851 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 16:05:23 ID:oJi7iyE70
出せる場所を選べるとかあればまだマシだったんだがなぁ
ブレンド条件もタコやルージュに比べてきついのに
なんであんな性能なんだろうな

852 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 16:05:51 ID:EPJS9JmT0
Spdで敵の前衛にスーパー、後衛にマンクス、
そして自陣にフェニックスがいたときの絶望感は異常

853 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 16:08:17 ID:yFdB/gL50
>>852
相手がスーパー出してるならこっちは何もない状態から出せるんだからフェニ出さないんじゃね?

854 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 16:13:46 ID:r4BXpo4WO
手札フェニックス2枚あると出さざるをえない

855 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 16:15:48 ID:HRFl/0p70
>851
開発者サイドは、いまだ我々が思い至らない、究極の利用法を知っていて、
その調整のために、入手しにくくしているのではないかと、深読み

856 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 16:19:38 ID:RV0gyUdn0
>>842
シフトチェンジと違ってファントムは戻ってこない

857 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 16:21:13 ID:z8fbhQdb0
フェニックスを出さざるを得ない状況にしても、前衛が2P出せるとすれば
マンクスが居ようが結局2ターンでHP5の前衛までは倒せるわけで(HP6なら知らん)

どっちみち相手にスーパー出された時点で対抗して魔法1枚切ることは確定なのだから、
>>852はそんな絶望的でも何でもない、よな。

858 :開発者:2008/01/24(木) 16:24:36 ID:Z2dqYn+PO
>>851
ストーンが20個と手札にポリスピナー、エルスピナー、再生×2、福音の鐘×2が来たら開始
ソウルスイッチでポリと入れ替えて再生を使用し、気合いアタックで1ダメ
2枚目の再生の後、福音×2からエルスピ奇襲!

859 :838:2008/01/24(木) 16:34:49 ID:QUYDt+on0
ファントム使うならシフトチェンジつかったほうが良いのね
みなさんありがとう

860 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 16:39:14 ID:NPxw5wmoO
>>858
始動がポリウェイクで事足りる悲しさ

861 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 17:03:42 ID:hkvlNzbb0
新カードって石一つ少なければってカードばっかだよな
再生とかシフトチェンジとか・・・墓荒らしはスピードあるからあれでいいんだろうけど
かげ呪いは石1とかなら使いであったんだがな

862 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 17:07:36 ID:de5lh5j60
ロブーンとダロスとマンクスは新カードの中じゃ十分輝いているほうだな!

863 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 17:10:26 ID:g9tEkDbe0
マンクスって新カードじゃなくてマッコイっぽい何かじゃないの?

864 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 17:10:27 ID:0e9rVc2p0
ロブーンは石が、マンクスは頭がな

ダロスは・・・

865 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 17:11:13 ID:rJ7uzzC+O
>>855
開発当初はスイッチがコストゼロでLv2パワー3だったけど、
使ってみたらやたら強くて色々調整してたら気がついたら弱すぎになったけどまあいいや

じゃね

866 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 17:12:20 ID:0e9rVc2p0
>>863
それ言ったらロブーンもウズフラーっぽい何か
ええと、ダロスは……

867 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 17:16:09 ID:94TQPipF0
Lv.3まであがればポストアンノウンみたくできたはずなのにな
使えるか使えないかは別にしてロマンデッキには入ってたはず
ロブーンはアタックを1つとび2Pとか性格-ストーン呪とかじゃないとやっていけん

868 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 17:18:40 ID:9k0gKSuV0
ファントム HPが6で石が1つなら強かったと思う

869 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 17:25:20 ID:CxXhmf9L0
ファントムは死にそうになったら入れ替えてコーエーが前に出たり敵がLVアップするのを
防げるから強いと思う。               気がする

870 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 17:26:39 ID:7P+GwxhQ0
初手ファントム
次ターンに羊と入替えとか

871 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 17:27:42 ID:EPJS9JmT0
「あそこでソウルスイッチされなければ勝てたのに!」
みたいに悔しがられる勝ち方を一度はしてみたいもんだが、かなり難しいな
見た目はちょっといい幽霊っぽくて好きなんだが

872 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 17:30:24 ID:yM7WDaaY0
wifi絵違いアドラキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!

873 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 17:30:45 ID:wG2bkuqM0
ファントムとファントムを入れ替え続けて壁にしようぜ

874 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 17:31:19 ID:pKx4i6QK0
!!!
ソウルチェンジでレベル2のカムロとチェンジ
さらに鐘で牛丼に!!!
これはいい嫌がらせだ

875 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 17:52:46 ID:JhRLSKrO0
>>869
ピュアいれれw

876 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 17:52:51 ID:mzn5dhOT0
>>873
だから無理だって。少し前くらい嫁。

877 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 17:58:05 ID:Egx50YjO0
入れ替えても行動できるようにすればよかったな

878 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 17:59:48 ID:vrzLitvB0
wi-fiで12戦やって全部先行しか出てないんだが
運が良いだけなのか不安になってきた

879 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 18:03:10 ID:pKx4i6QK0
>>878
ニー・・・じゃなく、チート乙

880 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 18:10:21 ID:BaUP9Iyk0
>>734
手は抜かず、☆8を抜くべきです。

☆8を使うとあなたの上手さが伝わりません。

881 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 18:10:32 ID:94TQPipF0
今日が人生の山場らしい878に敬礼

>>877
面白いカードなんだしちょっと強すぎるぐらいがちょうど良いよな

882 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 18:14:33 ID:XhNuxDAu0
wiki読んでて気づいたんだけど
ファントムの特技でホロウダインだすと呪いが付かないらしい
だから、ファントムはホロウダインと組み合わせるのが一番よさそうだな

883 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 18:17:43 ID:ISaiZwPm0
でもクレアたんもいるしなあ・・・

884 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 18:20:38 ID:XhNuxDAu0
そうだな・・・別にファントムを使う必要はないな・・・
呪い除去する方法は他にもあるしな

885 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 18:20:52 ID:oJi7iyE70
そのためにカード1枚と石2なら浄化のほうがまだマシだな…

886 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 18:22:48 ID:9k0gKSuV0
じゃあファントムを有効活用できるヤツばっかりでデッキ組めばよくね?
シグマとホロウダインは確定だな

887 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 18:23:21 ID:LWNvd1Pg0
GB番好きでDS版出てるの昨日知って始めた
高速バトルではないな、LvUPシーンとかいらんだろってのは散々語られたんだろねw
ハルカのサンダー返してやれよ主人公

888 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 18:36:04 ID:yM7WDaaY0
テンプレのような黒速攻が来たのでぶちのめした。
速攻なんかやってるから弱いんだよw

889 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 18:39:26 ID:pKx4i6QK0
今からこのスレは>>888を黒速攻でぶちのめすスレになりました・・・?

890 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 18:40:41 ID:hH9+khil0
もう黒速攻の話題は飽きたよ
どんな言われた負けたってオレは黒速攻をやめる気はねー

891 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 18:40:42 ID:0e9rVc2p0
先攻3ターン目にヤミー×2、フーヨウ、ムータンと揃えられたが
最終的には俺のマンクスデッキが勝利したので記念カキコ

決して弱くない、むしろいいデッキの相手だったが、マンクスのカードパワーの前には先攻有利もヤミーシープも無力だったようだ

892 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 18:43:16 ID:vdsSo4Lu0
wiki二重の盾より
グレートマスターの特技の一つ。
対象を一体だけとって使う時は、二体目を選ぶ時に「CANSEL」を押せばよい。

知らなかった…
意味もなく空撃ちしてた

893 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 18:45:04 ID:g9tEkDbe0
ローテで引きずりだされた挙句、ピグミィのモヤッとボールうぅぅうう
すでに後ろに居たボムゾウと一緒に1P爆弾で回復…おいしくねえええええええええ
(相手はウェイクワンダーじゃないよ)
マンクスゥウウゥウゥ!!!

894 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 18:52:41 ID:zLyujjKa0
空撃ちしても別にいいんじゃねーの?使用ストーン数が盾1枚と2枚で変わらないならむしろ空撃ちは有効じゃないかと
二重はお得感があっていいよね

895 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 18:53:23 ID:Z2dqYn+PO
ちょっと質問
みんなはドロー5で何枚以上引ければ元をとれたと思う?
俺は3枚

896 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 18:55:13 ID:fYd9Toa10
2枚

897 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 19:05:13 ID:0KODkjc6O
3マイ

898 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 19:05:32 ID:HRFl/0p70
>895
引いた5枚が ドロー5×2枚、サーチカード、スーパーカード、ダロス で涙目

899 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 19:14:59 ID:/PY54MZC0
>>895
俺も3枚かなぁ。
実戦では、3〜5枚引くことが多いので、
3枚だと、まあこんなものか、4枚だとホクホク、5枚だと大歓喜、という感じ。

2枚ドローでは、基本、使わないな。
そのためにストーン2は苦しい。

900 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 19:21:05 ID:hkvlNzbb0
石2つと手札1つだから3枚は引かんと損した気分になるわな
石1消費でカード2枚引くカードとか合ったら確実にそっち使うな

901 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 19:22:14 ID:oWDp9Nbi0
相手に盾はれば相手のターンに盾はれない=自分のターンに盾が無い
先読みのシールド対策として二重は面白そうだな

902 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 19:27:29 ID:0e9rVc2p0
>>898-899 どちらかというと、ダロスが涙目

903 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 19:34:48 ID:sBLxtmsH0
アドラ絵柄違いの話が上で出てたからダウンロードしてみたんだが
ビヨンドしかもらえねーぞどうなってんだ

904 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 19:36:14 ID:0e9rVc2p0
>>>903 いっぺん切断してもう一度繋いでみて。それでダメだったら知らん

905 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 19:38:52 ID:BaUP9Iyk0
>>901
上手い!

二重を掛けるターンは、攻撃してから貼れば
実質、相手は2ターン盾が貼れないって事か!

906 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 19:42:10 ID:9k0gKSuV0
俺それ前からやってるけどな・・・

907 :905:2008/01/24(木) 19:42:51 ID:BaUP9Iyk0
あ、でも自分も守りたいのに合計ストーン6個は
キツイから普通にホワイトでやれば現実的かも…

908 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 19:44:58 ID:9k0gKSuV0
二重で守る必要があるのが一体だけだった場合相手にもかけておくのは基本じゃね?
キャンセルすると石がもったいない

というか知らなかっただけだがw

909 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 19:45:51 ID:5QMnesee0
というか黄昏たくさんもってればいいじゃん

910 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 19:48:13 ID:asFJIm2DO
Jr.で遊べるようになったところでストーリーは進めずセンターモールで遊んでた。
気付けばスパルタス覚醒以外全部入手、使い込み。
リミテッドシリーズ、再生以外は9枚入手したので、シニア、プロまで一気に進ませたのだが、Jr.速攻ばかりやってたら、戦術が上手く決まらないな。
その分色々考えれるし、ようやくカードヒーローの面白さがわかってきたかも。

911 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 19:48:42 ID:oJi7iyE70
二重じゃなくて鉄の盾でも応用できるな
敵のLv3orL3になりそうなシグマとか

912 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 19:56:11 ID:BaUP9Iyk0
>>909
選択肢の一つとして「ふ〜ん、それもイイね」と思うことが出来ないものか…

913 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 19:56:55 ID:EPJS9JmT0
ポイント貯まったら覚醒買うか→お、ゼス売ってる→またポイント貯まったら(ry→お、デスチェ(ry→またポイン

914 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 20:22:33 ID:OHZkpEET0
>>913
   よーし全カードカンスト目指すぞ
       ↓
 →ポイント一桁しかないけどスパルタス覚醒のためにがんばるよ
↑     ↓
↑ モールやトーナメントで貯めたよ
↑     ↓
↑ あ、このカードあと1枚で9枚になる
↑     ↓
↑ モールやトーナメントでいっぱい貯めたよ
↑     ↓
↑ あ、このカードまだ1枚しか持ってない
↑     ↓
↑ モールやトーナメントでたくさん貯めたよ
↑     ↓
↑ そういえば福音の鐘作ったから再生1枚もなかったんだっけ
↑     ↓
↑ シングルカード見たけどスパルタス覚醒しか無かったからパックから当てるよ
↑     ↓
 ←←←←

915 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 20:44:15 ID:0KODkjc6O
初手で出すモンスター間違えたりマジックかける相手間違えたり
福音の花かけようとした味方とパフの場所入れかえたり…
これがスランプか!勝率がみるみる下がるよコマイさーんorz

916 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 20:46:37 ID:de5lh5j60
もうカード1383枚持ってるよ
ポイントもカンストしててなんかもったいないww
誰かに分けてあげたいぐらいww

917 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 20:47:21 ID:AAYGyCzU0
次は絵柄違い9枚だな!

918 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 20:56:26 ID:yM7WDaaY0
勝率なんか気にしちゃだめだ。
俺もネタデッキや制限デッキ使うようになってからか7割まで落ちたが気にしてない。

919 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 21:12:55 ID:Egx50YjO0
ネタデッキで7割って・・・まぢやんw

920 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 21:22:30 ID:T5MGsaKyO
白殲滅で黒相手にパーフェクトで勝つのは気持ちがいいなw


921 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 21:27:44 ID:zLyujjKa0
あからさまな強さ自慢をみるのも気持ちがいいなw

922 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 21:29:02 ID:rm47w1Wp0
やっと再生がパックから出た
思ったより店長のテンション低くてがっかりだ

923 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 21:33:35 ID:oJi7iyE70
>>922
その程度のカードだからな…

924 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 21:35:36 ID:94TQPipF0
>>918
これは酷いw ガチデッキでも7割維持するのしんどいだろw

925 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 21:35:59 ID:RMxmlTUs0
サンダーの時のテンションは異常

926 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 21:38:02 ID:NZUGGlhJO
キタ――――(゚∀゚)――――!サンダーキタ――――(゚∀゚)――――!

927 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 21:39:42 ID:qFPsuw4R0
サンダーは引いたこと無いからわからんが、
ダインのテンションも凄いよね。こっちは二度ほど見れた。

928 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 21:40:15 ID:ghe3X1V50
>916
ポイントもカードも通信トレードで放出できるぜ?

929 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 21:43:39 ID:RMxmlTUs0
スパルタス覚醒って9500Pあれば複数入手可能?

930 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 21:47:41 ID:5ADv92QW0
>>929
可能

931 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 21:48:28 ID:RMxmlTUs0
>>930
ありがとう
まぁまだ一枚も持ってないんですがねー

932 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 21:54:06 ID:5ADv92QW0
この価格に見合わない性能・・・
HPもプラスして欲しいと思ったのも今は昔・・・

+3Pなら☆8相当の壊れカードだったんだけどねえ。
+2P+福音+ソウルチャージ石8でノーリスクのマスタ4ダメは、ロマンにしては重過ぎる

933 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 22:01:44 ID:9k0gKSuV0
だからスパ格は +2/+2の修正とともにトランプルを得る ぐらいやっても(ry

934 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 22:06:27 ID:0e9rVc2p0
>>932
野暮な突っ込みである事を承知で言うが、ポリスピナーで似たような事やる方が手っ取り早くね

>>933
ついでにプロテクション(後衛)辺りが欲s(ry

935 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 22:07:35 ID:uZQjekzz0
これってターンオーバーあったのか・・・
相手手札なくなったんだが、攻撃のせめてがいなくて負けたぜorz

936 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 22:09:29 ID:yM7WDaaY0
勝てるようにネタを混ぜつつバランス取ったネタデッキなら7割は勝てるだろ。
俺は4デッキをぐるぐる回してるが上3つはあんま負けないし。
下もそこそこは勝てる
☆108黒殲滅
オール1枚黒殲滅
シグマ育成白殲滅
ラガポップルと戯れる白殲滅

937 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 22:11:28 ID:ofWW8Pom0
シグマがネタ扱いされてるのかよ

938 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 22:14:03 ID:94TQPipF0
☆108っつても幅広過ぎだろw中身次第ではガチな構成になるし
ってかシグマ(´・ω・`)

939 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 22:15:37 ID:RV0gyUdn0
シグマ以外のダメージ源がないんじゃね?

940 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 22:16:03 ID:9k0gKSuV0
ネタデッキっつーかコンセプトデッキじゃね?

941 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 22:18:28 ID:5ADv92QW0
>>934
野暮な野郎で申し訳ないが、シニア黒速攻相手に
スパたん起動→覚醒→福音→ソウル→逆転→相手( ゚Д゚ )は
想像しただけで心躍るんだぜ

まあ3〜4ターンで4枚全部ツモりきれるかは半々以下の運なんだけど。

942 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 22:19:37 ID:0e9rVc2p0
ガチかネタかなんて本人の感覚次第なんだから外野ががやがや言う事じゃないだろ
本人にすらわからない事だってあるんだから

俺はこの前、そろそろ自分もガチなデッキを作ってみようと思い立って
それまでで最も勝率が高かったマンクスデッキをベースに改良を重ねたところ
マンクスが二枚ほどデッキに残っているわけなんだがコイツをどう思う?

943 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 22:21:08 ID:hH9+khil0
すごく…献身です…

944 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 22:22:18 ID:94TQPipF0
マンクス3枚積みだから俺の勝ちだな

945 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 22:25:20 ID:yM7WDaaY0
勝てないネタデッキはただのネタだ

946 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 22:27:06 ID:0e9rVc2p0
>>941
シニアでやるのかよw
確かにプロより見込みありそうだがw

>>944
最初はもちろんマンクス3積みだったんだ。だが調整の過程で1人消えた
ネタを捨て切れてないのか、それともマンクスが本当に良い選択なのかは俺にもわからない

947 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 22:29:06 ID:5ADv92QW0
本人が楽しければそれでいいと思う
特定キャラ溺愛ネタデッキでも、なんか気を使ってダイン・デスシ・ヤミ抜きで弱々でも、黒速攻の梅原デッキでも

948 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 22:30:18 ID:j28T6wpQ0
>>946
10日後まさかマンクス2積みがスタンダードになるとこの時誰が予想したであろうか

949 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 22:31:09 ID:94TQPipF0
>>945
今日5連勝できたぜ、マンクス3積み☆108
ま、ガチに当たらなかったというのが大きな勝因だがw

950 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 22:57:08 ID:UC1t5JS90
明らかに>>950を意識して止まったな
先に言っとくけど俺無理ね

951 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 22:58:27 ID:iG/zcup6O
黒纖滅にマンクス3積みで
他は全部魔法か前衛にした時があってだな

意外に強くてだな

952 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 22:58:42 ID:oJi7iyE70
ならなぜ踏むw
せめてアンカーだ

俺も無理なんで>>955

953 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 22:59:02 ID:sBLxtmsH0
spdでマンクスデッキ作ったんだけど
マンクスひかなかった時の勝率100%だぜ

954 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 23:01:32 ID:njbhv+5N0
無理なら踏むなよ

955 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 23:03:02 ID:sCH3U2gu0
無責任な奴は本当、迷惑なんだぜ。

956 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 23:05:11 ID:5ADv92QW0
>>955
有言実行

957 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 23:07:06 ID:ayCcdmIH0
spdのマンクスは普通に強いよ

958 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 23:10:14 ID:5QMnesee0
☆8デッキだとみんな鐘3枚入りデッキ?

959 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 23:11:25 ID:SqKnBEG30
重くて手札に腐るから俺は2枚

960 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 23:16:39 ID:5ADv92QW0
エルスピ入れなければ3積み不要と思う
色気で1枚ぐらい入れててもいいかなって感じぐらい

961 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 23:18:39 ID:ISaiZwPm0
てか魔法は全部一枚ずつしか入れてねえ
8枚前後しか枠無いのに2積みとかよくできるなあ

962 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 23:19:27 ID:ayCcdmIH0
俺は0だな
ガチバトルでは意外と使いづらい

963 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 23:20:01 ID:1y5qRLzb0
これって上画面いらなくね?

964 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 23:21:43 ID:5ADv92QW0
>>963
それは言わない約束

965 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 23:21:56 ID:ba+GrtDk0
>>963
センターモールやwifiのウサミさんが目の保養になるから必要

966 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 23:22:15 ID:i5iqOUk/0
上画面がなかったらウサミミミさんがおがめないだろ!

967 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 23:23:13 ID:d9Jy9Vkq0
>>891
その対戦相手俺だわorz
ガチデッキで最初あの手札で負けるとは正直思わなかった。
修行して出直してくる。

968 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 23:24:33 ID:NXOdmSu1O
マンクスデッキでカード引き直したときに三枚マンクスが来たときの絶望感は異常

969 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 23:24:56 ID:ayCcdmIH0
このゲームって負けないと強くならないよね

970 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 23:27:51 ID:njbhv+5N0
限定アドラきめぇw

971 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 23:29:30 ID:SSDO9hDKO
ピュアでチャージしても手札の大地は強化されないんだな・・・

972 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 23:31:54 ID:0KODkjc6O
フリーで@付きマンクス使いキタ――――(゚∀゚)――――!
すげえ、初めて見た!デッキみたら☆130とか
意外に高くて吹いたww

973 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 23:33:45 ID:oJi7iyE70
有言実行はどこ行った?

974 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 23:34:43 ID:oNfjpn9l0
スレ立てていいの?

975 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 23:37:24 ID:oNfjpn9l0
次スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1201185399/


976 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 23:37:50 ID:94TQPipF0
つぎ立てるときは宣言後な、乙!

977 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 23:42:38 ID:/PY54MZC0
>>967
ヤミーを前衛に2体並べるのは、しょうがなかったのでなければやめた方がいいよ。

978 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 23:43:54 ID:oNfjpn9l0
>>976
次は気を付けます。
スマンクス

979 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 23:45:32 ID:zLyujjKa0
>>975
しかし有限実行君はどこ言ったのやらw

980 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 23:45:41 ID:j28T6wpQ0
>>979
体力ないからデスシープなりに食われて乙るもんな
火力不足になるし手としてはあまり良くない

981 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 23:47:06 ID:d9Jy9Vkq0
>>977
前衛がヤミーしかいなかったんだorz
俺だって最初からヤミー出したくないやいヽ( ´ー`)ノ

982 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 23:47:38 ID:j28T6wpQ0
ん、アンカミスだ
>>980>>977

983 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 23:47:39 ID:Mx6JXzi+0
運子も言うことはもっともだけど
すぐに逃げるしなぁ・・
口だけは良くないっ

984 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 23:50:09 ID:fVaW8qCQ0
>983
どこがもっともなんだw
ネタなのかわからないけど荒らしを持ち上げるのやめてくれ

985 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 23:52:39 ID:/PY54MZC0
スレ立て乙!

>>981
なるほど、それなら仕方ないか……

ヤミーは2枚出しても、二人ともがそれちょうだいできることは稀だから、並べる意味薄いね。
それよりは、一枚で我慢して、ヤミー一枚目がやられた後に、
おもむろに2枚目を出した方が、相手の絶望感もかなりのもの。
でも、姉妹揃ってるなら、2枚出して姉妹を後衛に並べたくなるね、確かに。
この辺の細かい悩みどころが、CHの面白いところの一つだと思ふ。

986 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 23:54:02 ID:z8fbhQdb0
>>983
>すぐに逃げるしなぁ・・

この「・・」はまもしや・・
お前が運子本人・・いやまさかな・・

987 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 23:56:27 ID:zrh8aTS2O
>>955はIDを変えて戻って来ているぜ

988 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 23:56:34 ID:Mx6JXzi+0
>>986
運子を真似てみたが
おまい気づいたか!(´・ω・`)
さすが運子ファンなだけあるな

989 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 23:59:23 ID:Mx6JXzi+0
>>985
それちょうだい2連発すれば
相手のストーン4コ減らせて最高なこともあるんだぜ
相手のストーンを減らすという意味では
2体ならべて徹底的に搾り取ったほうがいい事もある

>>984
いあ、あの運要素の話はまともなこといってる気が(´・ω・`)
あと、運子って荒らしなん?
マジレスだと思っていたが・・・


990 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 23:59:35 ID:cmiYrXrn0
中黒の数で判断とかどれだけ上級者なんだ

991 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 00:00:07 ID:j28T6wpQ0
もう運子の話題はいいだろ・・
こんなにネタにされる気分は良くないんだよ!!
私は本気なのになんでみんな釣りとかいうの?
この気持ち、伝わってほしい
風呂に行ってくるからレスできなくなるけど、運子ネタは自重してほしい・・

992 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 00:00:30 ID:d9Jy9Vkq0
スレ立て乙

>>985
4ターン目にダイン引いたから我慢した方がよかったかもなあ。
ヤミーって序盤に出してもあまり強くないしな。
結局1回もストーン奪えなかったし。
手札の引きとかも考えて行動しないとダメだな。もっと頑張らないと

993 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 00:01:17 ID:9k0gKSuV0
>>991
ワロタ

994 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 00:01:39 ID:wCAdcrCg0
うめ

995 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 00:02:13 ID:/PY54MZC0
>>989
ストーン4個取れる場面なら強いのは、もちろんさ。

996 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 00:02:28 ID:ayCcdmIH0
最近ワンダーのバトルやり過ぎてるせいで8なしの戦い方を忘れちまった

997 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 00:02:46 ID:oa+Iukz40
1000ならマンクス掘られる

998 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 00:03:12 ID:fVaW8qCQ0
>>989
まともなところは一つも無い

他人に運カード止めろ強制するのに、荒らすなというスレ住人の強制は無視
マジレスを全てスルー
荒らし以外の何物でもないだろ
いわゆるレス乞食

999 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 00:03:23 ID:zLyujjKa0
うめ

1000 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 00:03:34 ID:aCQbThvi0
ぽっぽぽい

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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