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【DS】高速カードバトル カードヒーロー 70枚目

1 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 21:57:42 ID:u4DyjHZz0
■公式サイト
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ychj/index.html
■カードヒーローまとめwiki
http://cardherowiki.reela.net/
■カードヒーローDS フレンドコード交換所 beta
http://cardherowiki.reela.net/fce/
■カードヒーローDS カードデータベース beta
http://cardherowiki.reela.net/cddb/
■前スレ
【DS】高速カードバトル カードヒーロー 69枚目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1200728786/
■テンプレ
http://cardherowiki.reela.net/DS2chA5C6A5F3A5D7A5EC.html
■歴代スレ一覧
http://cardherowiki.reela.net/index.php?DS2ch%A5%B9%A5%EC

・他のTCGの話題は極力避けるようにしてください(荒れる原因になりかねないので)。
・WiFi?対戦などによるプレイヤー名の晒し行為を禁止します
切断された、不快な思いをした等の報告も不要です
・このスレは基本的にsage進行です。メール欄に「sage」と入れましょう。
・次スレは>>950を踏んだ人が立てて下さい。テンプレはwikiにあります。wikiのテンプレ修正もお願いします。
・立てられない場合は直ちにスレに報告して下さい。


2 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 21:58:04 ID:u4DyjHZz0
関連スレ一覧
■wi-fiスレ
高速カードバトル カードヒーロー交換スレ7
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1199351440/
【DS】高速カードバトル カードヒーロー Wi-Fi対戦用スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1198503586/
■専用スレ
【DS】高速カードバトル カードヒーロー 初心者専用
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1197996041/
カードヒーロー デッキ研究・診断スレ 2枚目
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1200133291/
■キャラスレ・萌えスレ
カードヒーロー モンスター総合スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1198066456/
カードヒーローの教頭は眼鏡カワイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1196908713/
カードヒーロー女性キャラ総合萌えスレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1199026111/
■大学生活スレ
【レオン】カードヒーロー総合【ラオン】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/campus/1198442419/
■ネタスレ
札英雄黙示録カイジ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1198340260/

3 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 21:59:01 ID:u4DyjHZz0
■システム概要

・本作ならではのバトル形式"スピードバトル"
 マスターなしの2vs2バトル、先に相手のモンスターを5体倒したら勝利。
 従来のジュニア、シニア、プロのルールも「より奥深い」ものとして登場。

・カードの追加/変更
 GB版のカードも登場するが、ほとんどは名前やイラストの雰囲気が変わっている。
 詳しくは公式サイトの「カードデータ」を参照。

・ゲームの高速化?
 CPUの思考時間は前作より短縮されたとのことだが、その代償かCPUが前作より弱くなったという声も。
 また、CGモデルの動きやレベルアップ時のアピールなどで、体感速度はあまり速くない。
 操作はタッチペンがほとんどで、十字キーとの選択は出来ない。
 攻撃するモンスターを相手のモンスターにドラッグすれば攻撃できる。
 詳しくは公式やwikiなどを参照

4 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 21:59:49 ID:u4DyjHZz0
■Q&A(入門)

Q.2対2のスピードルールが微妙です。他のルールもありますか?
A.4対4の前作のルール(ジュニア、シニア、プロ)も存在します。Wi-Fiでも全ルール遊べます。

Q.限定のカードとかある? Wi-Fiでないと入手不可とか
A.ゲーム単体でカードはコンプリートできる。
  ただし図柄違いのカード等は、雑誌や体験版を遊ぶことによって手に入る、パスワードを入力することでしか、入手できないものもある。
 その他、Wi-Fi通信や、ゲーム開始時に入力する誕生日プレゼントでしかもらえないものもある。

Q.絵柄が(以下略 ストーリーが(略  タッチペン必須が(ry 前作のキャラが(
A.慣れるしかない。

Q.前作で出たカードは出ますか? 知らないカード名ばかりですが
A.そのままの名前、姿、能力で出ているカードもあるが、名前と絵柄が変わっていたり、能力が調整されたものも多い。

5 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 22:01:13 ID:u4DyjHZz0
■Q&A(基礎)

Q.ロブーンの特技のレベルアップって何?
A.相手マスターのストーンを1つ奪って自分をレベルアップさせます。消える際、相手から奪ったストーンが手元に入ってくるということ。

Q.シフトチェンジで手札のスーパーカードと…
A.無理。スーパーカードの使用にはレベル上昇が必要。

Q. 特定のカードがもう全然出ません
A. セーブデータごとに「やたら出にくいカード」というものが決まってる模様。
 シングルでの購入やトレード推奨。

Q.グレートマスターの特技はどれがいいのでしょう?
A.グレートマスターの特技はワンダーと異なり、1度選ぶと変えることができません。
 他人に薦められて後悔する位なら、自分で好きに決めると幸せになれるよ!

Q.シングルカードの品揃えが変わらないんだけど?
A.電源断やメニュー画面でBを押すなどでタイトル画面を表示させると変わることが。
  でなきゃバトルして勝利を。

Q.9500P以上あるのにスパルタス覚醒出ないよ?
A.スパルタス覚醒はシングルカードの品揃え変更のタイミングで出る。

Q. ポイントのいい稼ぎ方はある?
A. 5ターンくらいで安定勝利できるならSr.かJr.。無理ならスーパー入りSpd。
 または通信対戦にてProで速攻ギブアップ(相手に約500ポイント入る)。

6 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 22:02:19 ID:u4DyjHZz0
■Q&A(応用)

Q.108デッキってなんですか?
A.新年ってことで除夜の鐘をつく回数(108)にあわせてTotalを108にあわせて作成したデッキ

Q. クラマクラブのギャンブルトーナメント、ライフ3で後攻ってこっちが速攻デッキ組んでても勝てないんだけど?
A. 中断セーブは再開してもセーブデータが消えないことを利用して、
 相手マスターを一撃で倒せる所で中断セーブ→再開→赤コイン出るまで やればよい

Q. Wifiにシニア、ジュニア速攻デッキしかいない、コイン投げで青出た瞬間負け確定ってクソゲだろコレ、2ターン目ポリゴマ2体とザックで3ダメ、次のターンでアサシンにバーサクで終了する/(^o^)\
A. 先行がどうしても有利なのは仕様。諦めて赤コインが出た方が勝ちでいいんじゃね?時間の節約にもなる。嫌ならプロかスピード推奨

Q. NPCが目当てのカード交換してくれねーぞ! ワープをモーガンにわらしべさせろや ( ゚д゚)ゴラァ!
A. 相手マスターを一撃で倒せるトコで中断セーブして粘れ 。
 単に確率の問題だ( ゚д゚)ゴラァ!
 ギブアップでも同様。


※荒らし行為への対応
 荒らしに対してはスルーすることを覚えましょう

7 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 22:03:50 ID:u4DyjHZz0
■名前に@つける件

@マークは、ここのスレ住民であることを意味します
名前に@付けるの推奨
強制ではないので、嫌な方はしないでもおk
<備考>
@をつける人はできるだけ、00分、15分、30分、45分に接続しましょう

■N.O.M

N.O.M - ニンテンドーオンラインマガジンにて、カードヒーロー開発スタッフのインタビューが見れます。
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/index.html

■初心者が陥りがちなミス

・3P以上のモンスターでは絶対にマスターを殴ってしまう(盤上の優位を優先できるようになると中級者)
・手札を浪費しすぎて足りなくなってしまう(後々のことも考えて出していけると中級者)
・HPが低い・特定状況下で活躍するカードを入れすぎてしまう(ボムゾウの良さに気付くと中級者)
・残り1HPまで削ったところで息切れしてしまう(一気に削り切れると中級者)
・行動できるモンスターはすべて行動させてしまう(きあいだめを利用できるようになると中級者)
・生まれて初めて本気で怒ってしまう(バトルでケリをつけるようになると中級者)

8 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 22:09:27 ID:1NFbi+YTO
>>1
樹聖乙ント

9 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 22:09:53 ID:kQ5nWFaX0
>>1
乙ント

10 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 22:10:08 ID:sZsnAf890
>>1
はじまりは いつも 乙……

11 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 22:10:11 ID:X4XAOYxm0
         /| ,.-‐──‐-、__
         (  `´        `>
      / ̄             \
       ̄/ ,. / ∧  ト、|\  、    ヽ
       .〈 ! V ⌒\!  ⌒\ト、ト、. ヽ__ゝ  やぁやぁ、ぼくの名前はジャレス
      / V\,| ●     ● レ'^i!\|_ゝ   今日もスルーショットでデスシープをやっつけるんだ
     / //   .l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ ,ノ〃
      / /⌒ヽ__ヘ   ゝ._)   ,. /⌒i
    / //\ /:::::<>,、 __, イァ/  /
   .| .//  ./::::::./::::\ || //::/{ヘ、__∧
   .|〃  `ヽ< |::::::::::ヽ∨/:://ヾ:::彡'

                                  『封印』

         /| ,.-‐──‐-、__
         (  `´        `>
      / ̄             \
       ̄/ ,. / ∧  ト、|\  、    ヽ
       .〈 ! V ノ\!  `ヽ \ト、ト、 ヽ__ゝ    じ
        V\| ●   ●  レ^i\|_ゝ      ゃ
            ヘ⊃ 、_,、_,⊂⊃ ,ノ〃        れ
           /⌒l,、 __, イ ア_"         |
          /  / |  / /〃  ヽ         ん
          .|  | ヾ∨ / ヒ__彡

12 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 22:12:15 ID:2CD2qne20
>>1
乙ント

13 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 22:12:54 ID:UF7UFgY20
>1
乙!!


14 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 22:13:27 ID:Pq7e9rDh0

    __/             |    _______
  /, -、,..-‐:--、__君の意見を |   /ヽニ._'ー―--、__ ̄\      ______
 /__/:::イ:::;:::::;:::::ト-、:\聞こうッ! |  /    `7-―-、__`ヽ |     / ,. -―‐-、    \_
/ |::::::::::ヽ{::::::}::イ ノ:::/        | | とぅるる | P_) ro 、 厂゙} |    | |`ー―一'| あ…    \
| Y__(二二.ニニィ 八::〉  ___,ノ | るるる |∴C 'ー' L-y′|    |  |       | ありのまま |
| (b, |  J  | {;广 /         | るるる | )互 ∵: _ノ  |    | /     u | おこったこと |
|  `「 { r==i |___   l          \ るるる\_  _,/N}   |    | |> O  へ. 話すぜ!|
| , -ト、  |,-ー| {   \ |           ヽ    {巫巫巫ル'´`丶.|    | | ∠     d }    ____ノ
|'´、/  ヽ._ ̄_,ノ  _ノ\_/ ̄ ̄`ヽ   \ タクミ  ___人敵 /  ヽ.に) U Tく   //\
|  \_,/フ  /   \ 一匹狼 |      ̄ ̄ ̄ ̄    __| |__  |  / >--‐'  ' ヽ |  ̄| 「
| キリヲ     /     ヽ. (多分)ノ      _________NV∨\/  | /.:::{     l、  } |   | |友人
`ー―― ァ==='-―-、     ` ̄ ̄       |\    /|  オ <   \  スギヤマ__,ノ __,| |__
   _// ̄ ̄\  \___             l   \,/   | オラ <    `ー┬┬‐┘________\/
 / , -{      }‐-、  \_       |    |   | ラオ <       / /  / rー---、__ ̄\
 | ヽ.__`二ニニ二´__ノこいつは\      | ,_  |   ___ | オラ <  ∧/ <.  /_/;;ノ:::::::::::‐<:⌒ヽ\
 | (´、,ノ ェェ ェェ{ヽ くせぇー!.|     | {_L.ハ | イノ/|ラオ <  /  /\\/「:Y:::r:、;;::j:::::ノ|;;;;::::::〉 |
 | j(__,     ゥ   |ノ  イカ   |     \`  |  ´/ オラ <   \|   \| 'ュ:>┘ └'´  ∧:ヽ|
 | `〉,/ヽ  f三'} ハ   だぜ   /      _,|j\,|,/!|、_ ラオ <     仲間 | { l にニ) (ニフ/ !:::}|
 |  しL.__\`二ィ /^l‐n  __,/    /´|      l〉 \オラ,厂          | 'イ    〉  /  レ゙|
 |  `Z__(___ノ⊂_'-'¨ ク /_____|\  /   \__/    V∨            / |ヽ. ー==‐'/! ・・・ |
 ヽ   イカ男  ____/ー―‐i/  |  「 | _   「 | _   |            /  ,「:::::\__,/入   |
   `ー───一'   _____ 敵      「U ノ(O)「U ノ(O)─┐          | /\;;;;;||;;;;/:::::\  |
      ____//::::::ヽ \  、―┐| .サトル。主人公  |          | {::::::::::::::::::::::::::::::::::: } /
     / 俺は.  {:r--j:}  |/.へ/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄              |    コマイ      /
    |  人間を   >ニ<   l/ライバル                      `ー‐-----―――‐'´
    | やめるぞー! .{::::::::}  |
      \      ハルカ ノ                               センターモール

15 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 22:15:54 ID:sZsnAf890
なんで花京院二人いるんだよw

16 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 22:21:30 ID:moukjDbt0
>>1
乙の盾

17 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 22:22:08 ID:kQ5nWFaX0
コマイの方はラバーソウルなんじゃね?ww

18 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 22:26:29 ID:mNHFnEkK0
2chのネタでしかjojoを知らない人が妄想で書いた関係図だな。
微妙な当たりっぷりがナイス。

19 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 22:41:28 ID:aqCXqE/A0
CPU最強はキリヲのカードヒーローデッキでおk?
初見10−0で勝ってしまったんだが

20 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 22:42:46 ID:p2xPYI/D0
オラオラがどう見てもザ・ワールドw

21 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 22:53:35 ID:hiZfBuWw0
         し!     _  -── ‐-   、  , -─-、 -‐─_ノ
  小 切    // ̄> ´  ̄    ̄  `ヽ  Y  ,  ´     )   切 え
  学 断    L_ /                /        ヽ  断  |
  生 が    //                '           i 厨 マ
  ま 許    /                 /           く  !? ジ
  で さ    l           ,ィ/!    /    /l/!,l       厶,
  だ れ   i            /‐!-Lハ_  l    /-!'|/l       ヽ
  よ る   l          / /__!__ |/!トi   i/-- 、 レ!       レ、⌒Y⌒ヽ
  ね の   _ゝ        / '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ヽ 
   l は  「        /   /てヽ′| | |  「L!  ヽ
        ヽ      /    、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ,   ヽ
 ┐    ,√      /          ̄   リ l   !  ̄    \      \_/
  レ'⌒ヽ/ !ヽ__ / 〈       _人__人ノ_  i  く     \        /
人_,、ノL_,iノ!  //! ヽ   r─‐- 、   「      L_ヽ   r─‐- 、  \u__/
      / // lト、 \ ヽ, -‐┤  ノ  キ    了\  ヽ, -‐┤     
ハ キ  { //   ヽ,ト、ヽ/!`hノ  )  モ    |/! 「ヽ, `ー /)   _ ‐'
ハ ャ   ヽ/   r-、‐' // / |-‐ く    |     > / / `'//-‐、    /
ハ ハ    > /\\// / /ヽ_  !   イ    (  / / //  / `ァ-‐ '
ハ ハ   / /!   ヽ    レ'/ ノ        >  ' ∠  -‐  ̄ノヽ   /
       {  i l    !    /  フ       /     -‐ / ̄/〉 〈 \ /!


22 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 22:53:55 ID:wng5K1zG0
クラブニンテンドーでの高速カードバトルカードヒーローの
プレイ後のアンケートは今日までですよー。
忘れているかもしれないけど、念のため。

23 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:04:07 ID:+aXmA4T60
>>19
どこで使ってくるデッキだっけ?

24 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:06:42 ID:D43whKND0
プロ上級トーナメントだっけか、ウェイクワンダーだっけ?
俺も圧勝した記憶がある・・・

25 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:09:36 ID:aqCXqE/A0
Pro上級ワンダーだね。特技は忘れたが。

26 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:11:35 ID:Mjttspvp0
プロ上級のキリヲは相当強いけどなあ
俺は速攻デッキで勝ったけど
どういうデッキで圧勝できるのか聞いてみたい

27 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:14:53 ID:aqCXqE/A0
いや普通にモーガンヤミーその他てんこもりのワンダーで勝ったが
というか基本CPUが馬鹿過ぎるんだよな
どうせ止められないとわかってる盾付きボムキングに二回もマスターアタックしてくれたりするし
こっちのモンスターに挑発使ったあとそのモンスターを倒したときは唖然とした


28 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:15:03 ID:EB6+FDmw0
10-0で勝とうと思ったら殲滅に組んでダメージ与えてきそうなモンスター潰していけばいいだけ

29 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:15:37 ID:+aXmA4T60
ワンダーキリヲのローテーション連発は始めは戸惑ったけど、
面倒だからゴリ押ししてたら普通に削り勝てちゃった印象。

30 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:17:04 ID:F9Yz9a5e0
キリヲ カードヒーローデッキ

【マスター】
ワンダーマスター (リ・シャッフル)
【前衛】 16枚
アサシンx3 神斬丸x3 真勇者ダインx3
デスシープx3 アーシュ&ロロx2 ワイルドブルx2
【後衛】 7枚
ヤンバルx3 モーガンx2 ダロスx1 ノワールx1
【マジック】 4枚
サンダーx1 スケープゴートx1 挑発x1 ワープx1
【スーパー】 1枚
牙王バサラx1

【未確認】 2枚


wikiより。
CPU最強のデッキにも入っているダロス最強だな。

31 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:17:18 ID:D43whKND0
>>26
黒速攻
ローテ一度もされなかった気がする
まぁこっちモンスター残してないから意味無いんだが。
WUローテで後衛伏せを倒されたりしたことは無かったと思う

32 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:18:45 ID:D43whKND0
リシャッフルだったか
そりゃWUされるわけないわ、スマンwww

33 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:22:41 ID:pI1lLhyM0
テラダロスwww

34 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:25:38 ID:Mjttspvp0
CPUは敵にWUするってことはない気がする

35 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:25:44 ID:/aiJsomd0
キリヲがモーガン交換してくれねー!
何回リセットしてもデスシープ
確率低かったりする?

36 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:26:52 ID:/aiJsomd0
っと間違えた
再生もってなかった・・・
ヌルーお願いします

37 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:28:39 ID:eP7CxavMO
まろん@うんが久々に来やがったぞ

38 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:34:39 ID:AfTnoLPK0
はは、CPUに殲滅されるとはなぁ・・・

39 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:40:32 ID:hrFDpn8H0
ごめんね
運子とのお話前スレだけで終わらなかったよ
このまま運子がこっち来ちゃったらごめんね

40 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:44:07 ID:eP7CxavMO
運子に自分の書き込みスルーされるし無視するか…


最後に運子に言いたいのは実力だけで勝敗が左右される勝負は面白くない。運があるからこそ世界王者でも負ける

41 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:46:20 ID:moukjDbt0
>>38
どんまいw 今回のCPUは確かに少し弱めだけど、ちゃんとそれぞれカラーがあるからおもしろいね

>>40いいこと言った

42 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:47:04 ID:cydiaskn0
対戦ツールには2種類あって、
わいわいやるゲームバランス度外視のものと
真剣勝負をする競技性を重視したものがある。

で、カードヒーローはどちらかというと後者。

43 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:48:27 ID:X4XAOYxm0
>>39
荒らしにレスしときながら
自分は被害者であるかのように言うその態度、イエスだね!

44 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:49:17 ID:eP7CxavMO
一番、使われてないスーパーカードって何だろうな
ギガンタス辺り?

45 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:50:00 ID:syg9y5PH0
ソフィアスの圧勝だろ

46 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:50:11 ID:hrFDpn8H0
>>43
被害者じゃねぇよw
このスレのみんなに迷惑かけたらごめんって言ってるんだがw

まぁレスするから迷惑なんだっていいたいんだろうけどどうしても言いたいことがあるんだ

47 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:50:46 ID:pSbLzwUr0
>>44
てめーはギガンタス使いの俺を怒らせた

ソフィアスじゃないか?

48 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:51:21 ID:7B2gqxVU0
メサイアもやばいな。
ラティーヌで十分すぎる

49 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:51:23 ID:5DfW4g2r0
>>44
ギガンタスは普通に強いだろ
☆100デッキにだけどガチで入れてる俺に謝れ

50 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:51:50 ID:D43whKND0
>>42
それはちょっと違うんじゃね?
ゲームの出来が前提だがプレイヤーによってどっちにもなるもんでしょ


51 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:52:27 ID:eP7CxavMO
やっぱソフィアスか…ギガンタスも見たことないなぁ

52 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:53:10 ID:mpbpwYIg0
>>前スレ991、992、993、994、995
 そしてスレの皆さん

そうだよね・・。
私も2週間考えてみて・・
私の考えは間違ってるかもって思ってきた。
今書き込んでも、冷静に考えると・・おかしいかもって思うし、
こんなに必死になって何やってんだろ・・って思う。
私に何回もマジ意見をくれたあの人、
意見をくれた皆さんにも本当に感謝しています
もう時間がないので、今日はレスできないけど
来週には必ず今までの書き込みにレスして、
私の書き込みも、それでラストにしようと思う。
これ以上書き込みしても皆さんに迷惑が掛かるって気づいてきたし
長引かせるのも良くないよね・・
だから、次来るときは最後の書き込みになると思うけど・・
無視しないで本気で。本当の私の気持ちを書こうと思う。


53 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:53:20 ID:Sv3XeXxM0
お前は次に「ソフィアスは俺が使ってるよ」とかいう
Spdでは再生回りだしたら圧倒的だからデッキ構想してるが

54 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:53:30 ID:mNHFnEkK0
ギガンタスは使ってみれば普通に使いやすいスーパー、のはずだ性能的には。

55 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:54:13 ID:X4XAOYxm0
>>51
Spdではちょいちょい見る
Spdは前衛後衛がコロコロ変わるからああいうのは強い気がする

56 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:54:23 ID:xHgLdiyC0
ついにうんこの釣り宣言が来るのか・・・

57 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:54:29 ID:eP7CxavMO
ソフィアスって使い方で役に立ちそうなんだけどなぁ。まずソフィアスになるまでが大変だし


ギガンタスか…今度使ってみようかな

58 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:55:00 ID:pSbLzwUr0
ガンタスは大地の怒りに耐えてくれるぜ

59 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:55:37 ID:X4XAOYxm0
>>46
>>52みたいなことになるので、そういうのはvipとか自分のブログとかでおながいします

60 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:56:19 ID:5DfW4g2r0
>>57
引きずり出されたあと敵の後衛ぶっ殺してギガンタス降臨は楽しいぞ
3Pありゃ大抵の後衛は倒せるし

61 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:56:20 ID:p2xPYI/D0
メサイアは俺が白殲滅で使ってる
黒速攻相手に出せばほぼ勝ち
または白殲滅相手に出しても毎ターン2ドローに等しいので消耗戦有利
Lv2ドノはマスターに攻撃するものってイメージがあるからか警戒されずレベルアップできるしな

62 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:57:30 ID:rMtSaIISO
うんこは美味しくいただきました


63 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:58:31 ID:hrFDpn8H0
>>52みたいなこと

がいまいちよくわからない俺に詳しく教えてくれ

64 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:58:54 ID:sZsnAf890
警戒されずっていうか、レベル2ドノなんていたら
デスシ前に置かれるか、速攻で潰されるかの二択だろ
どんだけヌルイ相手と戦ってきたんだ

65 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:58:57 ID:7B2gqxVU0
>>61
あーメイクカード凄まじいな

66 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:59:33 ID:l7JCYdcA0
ギガンタス一度だけ見たことあるな
出されるとかなり厄介

67 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:59:44 ID:Sv3XeXxM0
デスシつぶしてからドノマンだろ、常識的に考えて・・・

68 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:59:57 ID:moukjDbt0
>>64
いちいち突っかからない

69 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:00:23 ID:eQP9MCHuO
運子はきっちり論破されてる意見は都合よく見えなかったとか気付かなかったとかいいわけつけて逃げて
自分の主張のとおせそうなやつにだけレスしてる時点で話になんね。
なんにしても次の釣り宣言が楽しみだぜ。

70 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:00:33 ID:3ugcAIZM0
>>64
だからデスシをドノのアタックで殴り殺してメサイアが出ますが何か

71 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:00:56 ID:RwZeAFzv0
>>56
今までの書き込みは、本当に釣りじゃないよ。
私がホントに思ってたことだし、
それを皆にわかって欲しくって必死になってた
だけど、やっぱり・・私の考えはおかしいかもしれないけど
本気の意見だった。
死ねとか、消えろとかもそうだけど、
一番悲しくなるのが、釣りだと思われることかな・・
今まで書いたレスは、全部マジレスです。
それだけは、わかって欲しい・・


72 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:02:25 ID:xWT3ktcb0
>>69
スルーしろ馬鹿

73 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:02:41 ID:/FRTMuo50
今時、〜〜ですが何か なんて使うなよ
必死に見えるぜ

74 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:02:58 ID:jkIjiE510
>>71
まだいたか運子

なら最後に言っとくよ
>使うにしても運が絡んでも大丈夫な様にしてる。
これだがケントでも「外しても大丈夫なようにしてる」場合はどうなんだ?

75 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:03:08 ID:JI5ZiRcU0
なんだよ、一番運子を愛していたという俺のいない間に本人登場とは、
つくづく運がないね、俺ね。

76 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:03:42 ID:wl573Uno0
だからマンクスの献身でデスシが回復しますが何か?

77 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:03:43 ID:LQ57/7da0
そんなことよりおじさんの股間の真勇者ダインを見てほしいな

78 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:03:46 ID:AsXQZali0
切断厨はフリーバトルに繋がないでください 〜完〜

79 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:03:52 ID:jkIjiE510
>>75
壷、買えよ

80 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:03:58 ID:6jaIf45yO
>>63
・自分の意見が間違ってたかも
・このスレの人達に迷惑かけてた
・ディンかわいいよ

81 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:05:47 ID:18jePjSp0
ギガンタス普及委員会
・前衛にひきずり出されたあと、相手の後衛を落としてスーパー化できる
・後衛のままスーパー化しても、一応マスター攻撃力がある
 しかも前に引きずり出すわけにも行かないから、被害なしで落とそうとすると
 後衛にいるHP5のギガンタスをそのまま始末しないといけなくなる
・メガンタスがいるおかげで的を絞ったスーパー対策がやりづらい

欠点
ガンターの扱い、攻撃タイミングが難しい
ガンターを入れている時点でメガギガンタスは警戒されがち

82 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:06:42 ID:3KS6271I0
>>68
《つっかかり/Lash Out》して激突/Clashするのは定石だろアシュリング的に考えて・・・

83 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:08:37 ID:52GQ1+dh0
ガンタスは大地に耐えられるから黒で普通にいれるけどな俺は

ついでにギガンタスも

84 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:10:50 ID:VBhrwN3u0
ギガンタスを後衛で出して前衛を消せると笑いが止まらない

85 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:11:00 ID:18jePjSp0
黒だと本当に有用だな
黒で強いスーパーのトップクラスだと思う

クラッシュで前衛は消せるから前に出られるし
逆に盾が無い分ガンターが引きずり出されることも多いし
ガンターは大地にも耐えられるし。

86 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:13:12 ID:DRVO2z3g0
最近DSやってるけど、白殲滅はどんなの使うもの?
アーシュ&ロロとかフーヨウとムータンは使われてる?

87 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:17:10 ID:nJMvAld60
>>86
それを考えるのが楽しいんじゃないか
アシュロロ、フーヨウ、ムータン、入れてみたらいいんじゃね?

88 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:17:22 ID:menxc174O
久しぶりの運子降臨なのに今気付くとかorz
>>63
デインはかわいいのと運が絡まないから使う
よく考えると私の意見が間違ってて今まで皆に迷惑掛けた
次に来る日の書き込みで運子の書き込みは終わりにする

分かりやすくまとめたが・・・
本当に運子来なくなっちゃうのか・・・・?


89 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:19:19 ID:nJMvAld60
名無しになっても書き込めば口調と論調でバレる気がするけどなwww

90 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:19:27 ID:sH7oesri0
ファレイナの使い方がわからないんだけど。
マスターにダメージ与えられないよね?

91 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:19:27 ID:LQ57/7da0
アーシュはスーパーのないポップルだからなぁ…
最近ものすごく微妙な気がしてる

92 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:20:27 ID:VBhrwN3u0
>>90
蝶しぶといモーガンと考えるんだ

93 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:21:54 ID:VBhrwN3u0
>>92
蝶→超
・・狙ったわけじゃないぞ

94 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:21:58 ID:kvwRPSNd0
>>92
スーパーにしては微妙だな

95 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:23:10 ID:VBhrwN3u0
>>94
spdで出せれば結構強いぞ

96 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:23:59 ID:/rlZVsbG0
>>92
パピ!ヨン!

97 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:24:49 ID:menxc174O
>>89
もう次でラストって言ってたからもう来ないかもしれん・・・
つーか運子落ちるの速すぎ!
もう少しいてくれたらお前と話が出来たのに
なんだってんだ

98 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:26:01 ID:VBhrwN3u0
>>96
蝶・サイコーッ!

99 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:26:24 ID:sH7oesri0
なるほど、Spdか。
ドノマンティスをProでは使ってるけどSpdでは使ってないから盲点だった。
今度入れてみる。

>>92
蝶thx

100 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:28:27 ID:xWT3ktcb0
>>97
無視しろよ屑

101 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:30:12 ID:uuGeXI/R0
いま、wifiではじめてオリント出された。
結局、オリント無視してマスター削って勝ったけど
これが、噂に聞くオリントの特殊能力”勝ったのに負けた気がする・・・か”

102 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:30:25 ID:52GQ1+dh0
ドノマンティスのスーパーってどっちも後衛向きだよな
というかなんであんなに特技がかわっちまうんだろう
ビターの頃から疑問

103 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:31:54 ID:BxufmlSS0
ちょっと出遅れたがギガンタス俺の主力なんだぜ・・・orz

104 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:31:55 ID:AsXQZali0
ビターが甘くなるのは判るが
クワガタが蝶になるのは斬新過ぎる。

105 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:32:01 ID:LQ57/7da0
>>102
ふだんキツい口調の人間に限ってベッドの上では受身だよね?

106 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:33:03 ID:v2lEdwhs0
ボムキング   進化前がそもそも優秀。一発の威力も高く、扱いやすい。
牙王バサラ   ストーン消費はあるがスピードでは2p攻撃のおかげで呼び出しやすいのが魅力。
T3-00       これもボムキングと同じく前身が優秀。1回目の行動で出せれば続けて2回行動できるのも良し。
聖獣ラフィオー  スピードではとにかく出しやすい。ジュニア以降でも意外と出しやすい。能力も使い易い。   
ガンガガンガ   とにかく頑丈。しかし3Pとはなんとも……スピードで出す→1ターン耐えて悪魔のダンス→もう一回召喚なんてのはロマンか。
フルール     進化前は実質HP7なためそこそこ育て易い。特技はかなり凶悪でUPしないモンスターなら一撃必殺。
ファレイナ     HP6&体力吸収なためスピードでは結構嫌らしい。前身が優秀なのも○
聖天ソフィアス  2つのカードから進化可能!(アンノウンいるし)なんと再生が使える!(再生自体が微妙) 再生の利用法さえあれば……
邪神ヤヌー    前身が非常に固いカードであり、このカード自体も決定力があるので人気の高いカード。
戦帝ブリドラ   強いことは強いのだが能力が無いため微妙か。どちらかというとスピードでダインや虎の別バージョンとして使うのが無難か。
樹聖オリント   2Pではなく2D。店長のおっしゃるとおり、出たら凄いことになるカード。ライフ差が一気に取り返せたりするため人気あり。
妖姫ヨシノ    間違ってマスターアタックする人が後を立たないカード。攻撃した者全部に呪い。敵に回すと処理に困るカード。
灼牙竜アギト  全カード中最強の攻撃力を誇る。活躍させるのは難しいのだが、その一撃に魅了される者が後を絶たない。
パパトット    今作では効果が永久になって普通に恐ろしいカードに。お気に入りカードがマナトットになった時のショックは酷い。
ビョーグル    半ローテーション付き攻撃能力を持つ。ローテを遠慮なしにぶち込めるわけなので、相手からしたら非常に厄介だろう。
ギガンタス    能力自体は実に使い易い。前身もストーンを一個消費するものの、HP4の後衛ということで使い易い。スピードでもいける。
ドンガドンガ   相手を下げて自分を上げるって時点で普通に強い。是非とも特技を生かしたデッキを構築したいところ。
メサイア     前身がクワガタなのがポイント。状況に応じて回復のため進化か、そのまま攻撃かを選択できるのが魅力。
氷帝コルドラ  ご存知コルドラロック。これもある意味一撃必殺なので、その一撃に魅了される者が後を絶たない。
ラガポップル  特技で増やせる方。ストーンが増えるというとても魅力的な能力なのだが、それだけで勝てるわけでもなく、扱いが難しい。
アラポップル  殴られて増やす方。大地の怒り、ブラックレインと色々思い浮かびはすれど、増えた石をどうするかまで行くと困ったりする。
エルスピナー  リフかまグレートによる1キル要員。普通に使っても普通に強い。星8にふさわしい性能。

まあ、あれだ、スーパーカードはどれも魅力的で素晴らしいということで。

あと、カードデータベース使わせてもらったんだがメガンタスが出なかったよ。
途中で気づいたんだが、まあ能力にてるんでギガンタスと好みで使い分けて下さいということで。

107 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:34:14 ID:TmN6oqVz0
クワガタの時点で十分火力があるから
このまま伸ばすだけってのもつまらないと思ったんだろう
何よりスーパーも超火力タイプだと強すぎないか

108 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:34:58 ID:18jePjSp0
>>106
T3が間違い

109 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:35:00 ID:4nkvSCKB0
ときどきでいいからパパトットのことを思い出してください…

110 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:36:02 ID:BxufmlSS0
>>84
ガンタスの前はピュアにしてるぜw

スーパーは色々使ってみると楽しいよな。今はギガンタスだが趣味はコロコロ変わる

111 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:37:03 ID:WMhNn0B00
ソフィアス・バサラが二大屑スーパーだな
あとは使おうと思えば結構使える
使った事無いけど

112 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:37:53 ID:3KS6271I0
バサラはSpdならガチ
ソフィアスは・・・

113 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:38:05 ID:52GQ1+dh0
>>107
まぁそうなんだが、メサイア(スイート)じゃまるでラティーヌのスーパーみたいじゃん

114 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:38:23 ID:VBhrwN3u0
>>110
気が合いそうだ
ギガンタス登場→パワーチャージ→大地→次のターンバーサク
これが俺の夢
成功したことないけどな!

115 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:38:42 ID:QnCt/VyH0
wikiの自重してたパスが復活してるんだがいいのか?

116 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:40:09 ID:SYd+EFa10
ドンガドンガとガンガガンガとタコ二匹好きすぎる

117 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:41:07 ID:v2lEdwhs0
>>108
あれ、何か間違ってた?
一応行動についてはwikiの方も確認したから大丈夫なはずだが……。
参照
http://cardherowiki.reela.net/DSA5ABA1BCA5C9BEDCBAD9.html

118 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:42:32 ID:TmN6oqVz0
>>109
ノーコスト永続で敵モンスターを
つぎつぎとレベルアップのできないマナトットにするのは普通にエグい

119 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:43:29 ID:ePXCgbID0
うん、一番真面目なスーパーのジャレットが省かれてるな。
デスシープ登場で割に合わなくなったと言えばそうだが…。

120 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:44:29 ID:52GQ1+dh0
>>115
もう消されてんな

>>114
俺もギガンタスは好きだぜ!
メガンタスと違って遠近どっちでもマスターのシールドぶち抜けるのがいいね

121 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:45:39 ID:ZgDi31BNO
ナルシーに負ける夢見た。デッキとか手札とか当時のままだった

あの絶望感は異常だよな。あれこそ速攻の恐怖そのもの

122 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:45:49 ID:ebdCSErX0
プロでスーパーはジャレット以外使ったことないや

123 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:45:50 ID:wOMglsOf0
ギガンテス面白そうだな。
黒殲滅に入れてみようかな。

124 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:46:22 ID:wOMglsOf0
ギガンテスって・・。
ギガンタスに脳内変換宜しくお願いします。

125 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:46:51 ID:3ugcAIZM0
パパトット最大の欠点は種だよな…
マナトットなんか呼んだらパパが来ますよって言ってる様なもんだし

126 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:47:10 ID:v2lEdwhs0
>>119
あー、しまった、代表的なカードなのにすっかり失念してた。
結構好きなカードなだけに、忘れてた自分にちょっとショックだ。

強力な貫通攻撃ってだけでかなり優秀だし、
ジャレス自身もレベルさえ上がれば強いからいいカードなんだよね。
本当、羊がいなければもっと活躍してたと思うんだが。

127 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:47:17 ID:QnCt/VyH0
>>120
本当だ。消した方GJ

128 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:47:21 ID:52GQ1+dh0
>>119
>>122
ジャレスが使いにくくない?
レベル1だとマナトットと変らんし、レベル2でもアタックは2だし特技の石2はちょっと重いよ
ジャレットが強いのは認めるけど

129 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:48:43 ID:VBhrwN3u0
>>120
後衛からちくちく削って
前衛を消せるチャンスを待つことが出来るのがいい
・・でも、結構やられるんだよね
例えばワープとかワープとかワープとか

130 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:49:04 ID:3ugcAIZM0
パパトット最大の欠点は種だよな…
マナトットなんか呼んだらパパが来ますよって言ってる様なもんだし

131 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:50:22 ID:18jePjSp0
ジャレスは環境が変わって使う気がしなくなった
正直お互いの前衛が堅すぎるからマスターアタック使用頻度も上がったし
石が辛い 前作以上に1つでも多くキープしたい

132 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:50:45 ID:8X+iIcaH0
ジャレットとジャレス好きだぜ
理由は特にないが・・・前作からよく使ってたからかな

133 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:50:52 ID:3ugcAIZM0
何故間が空いて二重カキコになったんだ…申し訳ないぜ

ドノマじゃなくてジャレスを入れようって気にならないんだよな
ジャレットの性能は確かにいいんだけど

134 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:53:41 ID:X2Z9Vxc9O
白全♀デッキでジャレス入れてるけど、確かに石2つは重い
盾張ると合わせて4だからそれだけで赤字になるし…

135 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:54:34 ID:v2lEdwhs0
まあ、今の環境だとちょっと使いづらさを感じるかもな。
でもやっぱりあの相手二体をまとめてぶち抜くのはとっても楽しいのよね。

シトラスあたりと組ませて手軽に奇襲するのが一番いいかなあ。

136 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:56:25 ID:52GQ1+dh0
>>135
俺も試しに使ったときは確かにガンガンぶちぬけて楽しかったw

が、アギトと同じで対人ではアンノウン&シトラスでの奇襲ぐらいが限度だと思う。

137 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:56:56 ID:wl573Uno0
シトラスアシストやアンノウンから呼んでるな・・・ジャレット。
ジャレスも積んでるけどHP4前衛は流石にほいほい出せない

出せれば後ろからマスター削れるし前引っ張り出されても
貫通が強いんだけどなぁ

138 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:57:20 ID:X2Z9Vxc9O
てか3Dがイナカっぽくて嫌だよね、ジャレスw

139 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:59:40 ID:WJcvudS80
シトラスとジャレスを積んだら、凄まじく前衛のHPが頼りないデッキになるぞw

140 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 01:01:36 ID:52GQ1+dh0
>>139
俺もそれが怖いw

アサシンや伯爵みたく自分で消えることもできないしな

141 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 01:02:12 ID:8X+iIcaH0
使いづらいからこそいいのだというマゾロマン派は少数派か?

142 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 01:04:10 ID:wl573Uno0
>>141
俺も俺も
ジャレットメガンタスデッキ使ってるわー

143 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 01:04:43 ID:v2lEdwhs0
流れを見てたら、なんだがジャレスを生かしたデッキを作りたくなってきたな。

>>141
どうやら俺もマゾロマン派のようだ。

144 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 01:18:06 ID:CJi0kQPQ0
前衛カムロ2体で後衛キノコは泣けた

145 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 01:26:26 ID:3KS6271I0
そういやこの騎兵っぽいキャラいないな
fate厨っぽくサーヴァントであわせたいんだが残念だ

146 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 01:27:29 ID:jkIjiE510
>>145
ケンt(ry

147 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 01:36:26 ID:lZliJU7u0
おーし昨日spdで5回くらい負けて、1回も勝つ事が出来なかった相手に
ようやく勝つ事が出来たお、あの人との戦いはいつも神経使うから正直当たりたくないぜ・・
しかし最近同じ相手とばっかりだな
あっちも「またおまえか」とか思ってそうだなw

148 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 01:38:26 ID:f87YKCRC0
ジャレスの爆発力はロマン

149 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 01:40:45 ID:kvwRPSNd0
ジャレスがレベル1の時から遠距離攻撃できればよかったのだがなあ

150 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 01:45:45 ID:abCvZvk8O
>>149
エル・ソルが憤死するわw

151 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 01:46:44 ID:SYd+EFa10
オヤコダケの絵柄違いがすごいって聞いたから使い込み度上げてるけどなかなかたまらないや
せめてレベル上がった時にアタックが2になればよかった

152 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 01:47:12 ID:CJi0kQPQ0
エルソルはあんま見ないなぁ

153 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 01:48:20 ID:jkIjiE510
タコッケーとかは弱すぎてカワイソスで名前出るけどエルソルは・・・

154 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 01:49:13 ID:VFCQI7Fh0
ウォータで以下略

155 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 01:51:05 ID:kvwRPSNd0
ジャレスの強さの上がり方は尋常じゃなさすぎだよw

↓普通はこう
LV1⇒LV2⇒⇒⇒⇒⇒スーパー

しかしジャレスの場合
LV1⇒⇒⇒⇒⇒LV2⇒⇒⇒⇒⇒ジャレット


156 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 01:51:24 ID:4nkvSCKB0
エルソルはスピードで結構見るけどなぁ

157 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 01:54:18 ID:f87YKCRC0
エルソルはデスシープと当たると地獄

158 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 01:54:36 ID:18jePjSp0
今作だとこんな感じだろ

   LV1⇒LV2⇒⇒⇒⇒⇒スーパー
LV1⇒⇒⇒⇒⇒LV2⇒⇒⇒⇒ジャレット

159 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 01:56:20 ID:2sl3HV3V0
ジャレットはデスシが出てきたら、対角線上の後衛に移せばいい。
後ろからダメージ奪えるよ。前に出たらもっと被害でるから前衛にシールドかけなくてもいいし。
そういうのを見越してローテ入れておくといいね。

まあそれでも種が微妙だからなあ・・
ジャレスは普通に考えて3枚入れたいカードじゃないからな。

160 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 02:01:21 ID:6jaIf45yO
昼間にPCで見たけど4コマヒーローに笑えるなwマコト…

161 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 02:04:53 ID:arykgaMY0
マコトの白濁ビーム

162 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 02:08:54 ID:3ugcAIZM0
   LV1⇒LV2⇒⇒⇒⇒⇒スーパー
LV1⇒⇒⇒⇒⇒LV2⇒⇒⇒⇒ジャレット
   LV1⇒⇒Lv2⇒⇒↓ メサイア←
         ↓   ↓     ↑
         ↓   ⇒⇒⇒⇒↑
         ⇒ファイレナ

163 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 02:09:21 ID:wl573Uno0
>>159
対角線上の後衛から相手デスシ打つと自分マスター3削れるぞwww

前に出てしまった時のためにグングニエルまで入れてるってんだから
俺のデッキの前衛は頼りなさ抜群

164 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 02:10:54 ID:arykgaMY0
マスターに攻撃だろうと・・・

165 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 02:12:01 ID:2sl3HV3V0
>163
違うって、相手マスターの話w
後ろからでもマスターのHP2削れます。

166 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 02:12:30 ID:18jePjSp0
敵マスターに攻撃だよなぁ・・

167 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 02:14:19 ID:18jePjSp0
グングニエルは1ストーンで速登場(速攻)できる性格とかあれば非常によかった
なんてーか性能が惜しすぎるカード

168 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 02:16:00 ID:wl573Uno0
勘違いしてたわ、スマンw

後ろから削ってて前出されたら
打ってグングニエルが大体のパターンなんだよな

169 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 02:35:35 ID:jkIjiE510
>>167
スピード用と割り切るしか・・・

170 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 02:36:22 ID:Z6ik8Qb50
スピードはスピードで微妙なんだよグングニエル。素直にダインとか使ったほうが強い

171 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 02:38:32 ID:LeuCs+ey0
ダイン以上の性能を他のカードに求めちゃいけないって事なんじゃね

172 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 02:42:21 ID:TY/hXnP2O
グンクニエルはLv2で後ろに下げてバーサク後、薙ぎ払いで相手前衛とマスター共に削ると燃える

173 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 02:47:28 ID:xWT3ktcb0
そこまでやるならナッツの方が・・・

174 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 02:50:49 ID:hC0Qx+2a0
スピードでフェニとかキラービメインなら2枚積んどけって感じだな
プロとかでもデッキの好みによっては便利この上ないし

175 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 02:55:08 ID:Z6ik8Qb50
前に出た後衛を下げ、前衛置いて殴ると2点
グングニエルで薙ぎ払いつつ後衛も行動すると1点+α

状況を選ぶ割にそんなにダメージ上がってないんだよな
しかもスピードだとダインとかデインとか純粋な前衛が他にいると事故を誘発するし

176 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 03:01:40 ID:TY/hXnP2O
薙ぎ払いはあと1P攻撃力上がればバランス取れそう
それでもドノマンティスとかさしおいてでも入れたいと思わんが

177 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 03:39:49 ID:LeuCs+ey0
あと1P上がってくれたらそこそこ使えるカードになるんだけどなあ
現状、前でSP化した奴をワープ以外で後に下げる手段くらいにしか使ってないし

178 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 04:20:47 ID:LeuCs+ey0
30分書き込み無かったら時田リナは俺の嫁

179 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 04:23:27 ID:BxufmlSS0
(´・ω・`)

180 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 04:26:19 ID:LeuCs+ey0
ぶほおおおおおお!!!!!
おまwwwwこんな時だけ早いのなwwwwww

181 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 04:27:13 ID:wl573Uno0
不思議と気が付いてしまうな

182 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 04:27:56 ID:BxufmlSS0
ごめんよw
寝付けない→スレ見る→なんだとおおおお
              ↑今ココ

183 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 04:29:57 ID:LeuCs+ey0
俺俺も
仕事終わんない→スレ見る→誰も書いてないじゃないか→ぶほおおおお
                          ↑今ココ

もうイラスト描きたくないお・・

184 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 04:30:39 ID:LeuCs+ey0
ズレてるの脳内補正で頼むお

185 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 04:33:06 ID:SoPIcnpd0
ウサミミヨの帽子に文字が書いてあるけど
あれなんて書いてあるんだろ?
下はcentermallだと思うけど、上の文字はcardheroかな。

186 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 04:33:48 ID:jkIjiE510
○○は俺の嫁とか言ってて恥ずかしくないの?
ただの絵だろ?

187 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 04:34:03 ID:BxufmlSS0
こんな時間まで仕事乙。
目を閉じるとヤンバルが羽ばたきボムゾウが炸裂しピグミィがモヤッとボールを放るんだああああああ
完全な中毒w 明日の仕事どうすんだorz

頑張って寝てみる、おやすみノシ

188 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 04:37:51 ID:hC0Qx+2a0
テトリスとかでも昔なったわ
もう目ぇ閉じてても脳内でデッキ動かせるよね
ある意味お得ではあるがw

189 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 04:40:37 ID:jkIjiE510
マインスイーパでその状態になった俺は異端

190 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 04:42:58 ID:vjmzoWjG0
そういう脳内○○だと自分に都合の良い事ばかり起きるのは仕様ですか?

191 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 04:45:40 ID:LeuCs+ey0
>>190
あるある テトリスとかだと都合よく━ブロックが出てきたりするんだよな
カードヒーローだと差し詰め都合よくサンダーが来たりするんじゃないか

192 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 04:48:59 ID:BxufmlSS0
ふっ、きたぜ! いちかばちかレベルチェ〜〜ンジ!!

193 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 04:49:51 ID:LeuCs+ey0
>>192
寝ろよwwwww

194 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 04:50:40 ID:BxufmlSS0
は〜いw

195 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 04:58:03 ID:BfsXz5jJ0
結局何本うれたのこれ?

196 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 05:41:39 ID:L/8JAUdU0
ああ、大漁だよ

197 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 06:05:53 ID:yljWMkkj0
Proデッキ編集にマスターが黒ならボムゾウとボムキングは外せないね
アサシンやクレア、ラティーヌも

198 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 06:06:23 ID:07P2U4ilO
イサキ!イサキぃっ!

199 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 06:44:43 ID:rWY2gh/hO
ちょっと質問


デスチェーンは発動時の始めに選んだ方が
ダメージを受けるともう一体に連鎖するでおk?
お互いが常に共有するわけじゃないよね?


今日黒纖滅で相手のシールド無しHP6ダインに先にデスチェーン選択してしまって
後者をHP3デスシープにした状態で
ピュア大地したんだが
ダインが死ななかったんだ…

200 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 07:03:27 ID:sH7oesri0
>>187
数陣対戦をひたすらクリアしていた時、
合コンの間中ずっと数字と四角が頭の中で動いてた。

前作ならともかく、今作は節度が保ててるなあ。

2時前に白vs白で対戦した人、もし見てたらスマソ
お互いHP7だったけど、まだ30分以上かかりそうだったのと
こっちの内容がよくなかったのでギブアップした。

201 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 07:06:35 ID:3ugcAIZM0
内容がいい時だけ戦うとかどう考えても上達しないな

202 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 07:15:45 ID:sH7oesri0
いや、普段はやられるまで続けるんだけど、
寝る前に一戦と思って始めたのが甘かった。

ら30分経ってもまだまだ続きそうだったから睡眠時間を優先した。
内容がよく無かったってのはこのまま続けてもってことね。

もちろん、逆転できることもよくあるから終わるまでわからないってのは知ってる。
上達しないってのは当たってるかも。やる気がその程度だしな・・・

203 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 07:18:39 ID:VQjkUpWU0
やる気が無かった気分が乗らなかった本気出してなかったで全てから逃げていく奴の匂いがする

204 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 07:19:20 ID:3ugcAIZM0
「俺はやれば出来る子」

205 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 07:28:05 ID:07P2U4ilO
相手に詫び入れてるんだからそんなに叩くなよ

206 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 07:30:16 ID:q83J/6md0
ギブしただけで叩かれるこんな世の中じゃ
>>202には同意し兼ねるけどな

207 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 07:38:32 ID:sH7oesri0
朝からこんなに叩かれるとはw

多分、>>203が当たってる。

やる気出して仕事いってくるとする。
スレ汚しスマソ

208 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 07:46:36 ID:/4IjTHTH0
>>199
多分だがダメージは左上(敵側)から解決していくから
デスシープは大地じゃなくてデスチェーンですでにHP0だったからじゃないかな

検証は自分と相手を入れ替えて
相手のHP3と自分のHP6にデスチェーンして大地撃ってみれば出来ると思う

209 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 07:53:09 ID:95DirBA60
>>199
相手のダインに水晶の壁か女神の加護はかかってなかったか?

210 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 07:54:07 ID:3ugcAIZM0
>>208
なんかそれ正解っぽいな
デスチェーン以外で応用出来なさそうだが…

211 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 08:33:22 ID:95DirBA60
一応検証してみた。微妙に違うかもしれん
@敵左前衛ワイルドブルHP6と自左前衛バルキャノンHP3にデスチェーンして
 大地の怒り+1Pを撃った
結果両方倒れた

A敵左後衛ルージュHP3+気合と自左前衛ナッツロックルHP6にデスチェーンして
 大地の怒り+1Pを撃った
結果ルージュが倒れナッツはHP2で生き残った

なんか結果が逆になってしまった
もしかしたらデスチェーンはかける順番で優先順位がかわるのか?

212 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 08:50:36 ID:95DirBA60
デスチェーンをかける順番の検証
@敵左後衛ヤンバルHP2→自左前衛ワイルドブルHP6の順にデスチェーンして
 大地の怒りを撃った
結果ヤンバルが倒れワイルドがHP3で生き残った
A自左前衛ワイルドブルHP6→敵左後衛ヤンバルHP2の順にデスチェーンして
 大地の怒りを撃った
結果@と同じ

意味なかった

213 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 09:23:07 ID:ZkgUT8hh0
>195
そろそろワゴンセール行きじゃね?




3時間、叩かれなければ、カムロは俺の嫁
「ぬるぽ」

214 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 09:23:43 ID:X2Z9Vxc9O
ガッ

215 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 09:28:07 ID:QOGgppAF0
今回CPU弱いから対人戦しないとカードの能力測り間違えるよな・・・
不利になることがないからドロー5とかへんしんミラーとか全然使わんしな

216 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 09:38:02 ID:3ugcAIZM0
今オヤコダケの絵違いが届いた

カードヒーローファンが描いたってウソだろw
悪意満々じゃねーかwwwww

217 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 09:38:17 ID:TY/hXnP2O
>>212
単純にダメージを受ける順番かデスチェーン処理順番のじゃね?
双方倒れた場合はHP低い方が先にダメージを受けたかデスチェーン処理先か
片方生き残った場合はHP高い方が先にデスチェーンの効果発動
前者の場合は全てのダメージが与えられているけど後者はHP低い方が大地の怒りで先に倒れてデスチェーンが発動したのか曖昧
こういう場合はブラックレインで双方生き残らせた方が分かりやすいと思う
デスチェーンでダメージが発生するのは1回のみだからな

手元にDS無いからすぐには検証出来ないけど

218 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 09:49:40 ID:8mXvPXCu0
今気付いたんだが、リナってPro上級にしか出ないの?
せっかくリナと俺とのストーリーを発展させようと思ったのに・・・

219 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 09:55:29 ID:Z6ik8Qb50
>>216
あの描き込みは愛がないとできねーだろ

220 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 09:58:00 ID:RwRCAg11O
>>216
あの絵に込められた深い愛情を理解できれば中級者

221 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 10:13:37 ID:juWsG+sU0
昨日のWHFニンテンドーブースにて、体験版のダウンロードサービスしてたよ。
それ以外の何かをやっていたわけではないんだけど、少し嬉しかった


222 :199:2008/01/21(月) 11:19:51 ID:rWY2gh/hO
亀レスだが検証してくれた方やレスくれた方マジマンクス。

処理の問題でかかった奴が死んだらダメージが発生しないんだな…
大地でウマーなコンポできるとおもったんだがなあ…

223 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 11:22:58 ID:ZkgUT8hh0
>213 >214

30秒ともたねえぇ・・・

しょうがない、リアル嫁でまたしばらく我慢するか・・・

224 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 11:27:47 ID:vPj3h39n0
>>218
シニア上級でも出るよ
グレートマスターで
あと、モールでトキタとの会話で一回出てくる

225 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 11:32:03 ID:8mXvPXCu0
>>224
あんなに・・・かわいいのに・・・
残念で死にそう

226 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 11:37:45 ID:juWsG+sU0
特封グレートの水晶壁の使い道を考えるべく、
試作としてジャレットを後衛においてそこからマスターを狙ったり、その前衛に水晶を使って相手前衛を狙い打つデッキを作った。
現在モールで試しているんだが、まぁ普通に闘える。

んでも気が付いた。
前衛ジャレットを後衛に送るのに使っているシャムーラが強いんだ。当然の結果w


227 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 11:53:28 ID:gh37wDKPO
みんなどれくらいやってからwifi始めた?
やりたいんだけど、カモられる気しかしないし…


228 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 11:59:53 ID:+eyNGBgQO
カモられるつもりでプロになりたてでスケープゴートもソウルチャージも持って無い段階で始めた
本当にカモられたから困る

229 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 12:00:02 ID:9QLCMejU0
負けても100P増えるのになんでカモられると思うんだろう

俺は行けるようになったらすぐわいふぁい

230 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 12:02:27 ID:BNoEkm4zO
>>227
カモられそうなんて気にするな
…と言いたいが気になる奴は気になるよな
納得するまでCPU相手に経験を積め、ポイントを稼げ

231 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 12:07:31 ID:CNwRyvZ1O
適当にで
黒厨用デッキ組んでおけば一般には勝てるよ
ポイント溜まったら趣味とか対白に手を伸ばせば

232 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 12:09:24 ID:WlGHmZJI0
>>227
SPDだったら即繋いだし、色々カードみれておk。序盤カードでも十分戦える
ジュニア、シニアは文字通り狩り場。プロはある程度カードが集まればおk

デッキ調査やってて思ったけど、☆140越えのガチデッキなんてザラだからな・・・
プロはある程度カードが揃ってないと初心者が繋ぐには厳しい気がするな

233 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 12:28:17 ID:SDd7DKAn0
牙王、ワイルダーと性能変わって無くてワロタ

234 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 12:30:15 ID:SDd7DKAn0
■初心者が陥りがちなミス

・3P以上のモンスターでは絶対にマスターを殴ってしまう(盤上の優位を優先できるようになると中級者)
・手札を浪費しすぎて足りなくなってしまう(後々のことも考えて出していけると中級者)
・HPが低い・特定状況下で活躍するカードを入れすぎてしまう(ボムゾウの良さに気付くと中級者)
・残り1HPまで削ったところで息切れしてしまう(一気に削り切れると中級者)
・行動できるモンスターはすべて行動させてしまう(きあいだめを利用できるようになると中級者)
・生まれて初めて本気で怒ってしまう(バトルでケリをつけるようになると中級者)
・これらをすべて信じてしまう(反論できるようになると中級者)

235 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 12:30:18 ID:p+fvoF6OO
スピードは初期に組まれるラフィオーデッキでも勝率三〜四割は狙える

236 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 12:39:36 ID:+eyNGBgQO
ラフィオーの性能に嫉妬する侍
牙王バサラ!

237 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 12:52:22 ID:LQ57/7da0
Spdは慣れた人でもラフィオーとサンダーを主軸にしてる場合が多いからか
初心者とそれ以外の差をあまり感じないな

238 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 12:55:04 ID:eGLjHRaJ0
>>232
俺の相手はほとんど130代だったからガチデッキでやりにくいんだよな
108とか星制限でやってる

239 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 12:55:56 ID:SDd7DKAn0
大変!早く浄化しないと!

240 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 12:56:20 ID:abCvZvk8O
>>236
よくも哀れなビヨンドを殺したな
覚悟しろ

241 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 12:59:08 ID:2FPgLNadO
Spdはドロー運に左右されすぎな気がしてニガテ
デッキの組み方が良くないんだろうけどさ

242 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 13:00:12 ID:Vyz9ZYuJ0
ジャレットとジャレス最強
とりあえず、見た目は

243 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 13:00:22 ID:JI5ZiRcU0
>>222
まだ俺は検証中。
で、結果。

デスチェーンについてはwikiにもあるように、同時にダメージを与えるカードについては、
デスチェーンを掛けられている2体どちらのダメージももう片方に与えようとしているのは確か。
ここで仮にデスチェーンの対象をAとBとして、大地の怒りを使ったとすると、
「Aへの大地ダメージ→AからBへデスチェーン分のダメージ→Bへの大地ダメージ→AからBへデスチェーン分のダメージ」
「Bへの大地ダメージ→BからAへデスチェーン分のダメージ→Aへの大地ダメージ→BからAへデスチェーン分のダメージ」
のどちらかが行われているのもおそらく確か。

ここで問題になってくるのは「AとBどちらが先に(処理的に)大地の怒りのダメージを食らうか」という問題で、
これもまあ前から言われてはいるとおり位置依存。以下しばらく位置について云々。

d    c
b M a
A M B
C    D

ナッツロックルのような「ダメージを受けるとアクションを起こすカード」複数に対して大地の怒りなどで同時にダメージを与えた場合、
「A→a→B→b→C→c→D→d」の順番で行動を起こす(結果が出るのはやつあたりなので同時)
これはナッツロックルをそれぞれの場所に地道に置いて確かめれば明らか。

ただ本題とは関係ないがナッツロックルのやつあたりとマンクスの献身だと、位置以上に優先度が「献身>やつあたり」なので、

マd    マc
ナb M ナa
ナA M ナB
マC    マD

のような状況で大地なりブラックレインなりすると(マ=マンクス ナ=ナッツロックル)
「マC献身」「マc献身」「マD献身」「マd献身」「ナA→ナa→ナB→ナbやつあたり」という順番で行動する
なので検証の際には注意(結果はカギ括弧ごとに出る)

続く

244 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 13:01:00 ID:JI5ZiRcU0
で、ナッツロックルは同時ダメージで「A→a→B→b→C→c→D→d」の位置順で同時ダメージから行動したけれども、
果たしてこの順番はデスチェーン中に同時ダメージを与えた際にも適用されるのか、という問題。
結論から言えばこれも多分適用されている。全てについて調べたわけでは無いから実際は分からんけれども。
最後に適用されていると考えた実例をば。

d    c
b M a
A M B
C    D

例1-a
d・・・ラティーヌ!(HP4 きあいだめ状態)
A・・・ナッツロックル(HP6)
・ラティーヌとナッツロックルにデスチェーン
・大地の怒り(ラティーヌHP4→0 ナッツロックルHP6→2)

両者ともHPが4以上なので大地の怒りの3Pには耐える、すなわち両者のダメージ分お互いにデスチェーンで与えられているはずだ。
にも関わらず、ナッツロックルが結果4Dしか食らっていないのがポイント。
ナッツロックルは大地の怒りによって3Dは食らうはずであり、すると残り1Dはラティーヌからのデスチェーンによるダメージと考えるのが自然。
なので想定される処理順としては、
・ナッツロックルに大地の怒りダメージ(ナッツロックルHP6→3)
・ナッツロックルからラティーヌにデスチェーンによるダメージ(ラティーヌHP4→1)
・ラティーヌに大地の怒りダメージ(ラティーヌHP1→0)
・ラティーヌからナッツロックルにデスチェーンによるダメージ(ナッツロックルHP3→2)
と考えられ、大地の怒りの処理順が「A→d」なので、推察と一致する。

例1-b
例1-aの状況から、ナッツロックルの位置をB・C・Dにそれぞれ変更し、全ての場合で、
・ラティーヌとナッツロックルにデスチェーン
・大地の怒り(ラティーヌHP4→0 ナッツロックルHP6→2)

結果は例1-aと全く同じであり、ここから大地の怒りの処理順が「B→d」「C→d」「D→d」と考えられ、推察と一致。

例2-a
a・・・ゲイラ(HP6)
A・・・アサシン(HP3)
・ゲイラとアサシンにデスチェーン
・大地の怒り(ゲイラHP6→0 アサシンHP3→0)

この状況では処理を
・アサシンに大地の怒りダメージ(ナッツロックルHP3→0)
・アサシンからゲイラにデスチェーンによるダメージ(ゲイラHP6→3)
・ゲイラに大地の怒りダメージ(ゲイラHP3→0)
の順に行っていると思われ、大地の怒りの処理順が「A→a」なので推察と一致。

例2-b
例2-aの状況から、アサシンの位置をB・C・Dにそれぞれ変更し、この場合全てで、
・ゲイラとアサシンにデスチェーン
・大地の怒り(ゲイラHP6→3 アサシンHP3→0)

この状況では処理を
・ゲイラに大地の怒りダメージ(ゲイラHP6→3)
・ゲイラからアサシンにデスチェーンによるダメージ(アサシンHP3→0)
の順に行っていると思われ、大地の怒りの処理順が「B→a」「C→a」「D→a」なので推察と一致。

結論
・困ったときこのゲームは多分「A→a→B→b→C→c→D→d」の順で処理している

245 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 13:12:19 ID:JI5ZiRcU0
誰もいないな、うん。俺にはスレッドストッパーの才能がある。
まあ要するにクレアは俺の物ということだな。

246 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 13:12:43 ID:VQjkUpWU0
阻止

247 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 13:13:40 ID:JI5ZiRcU0
>>246
はえーよw

248 :227:2008/01/21(月) 13:18:45 ID:gh37wDKPO
みんな優しいなw
後でSPD挑戦してみるよ

249 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 13:21:52 ID:hC0Qx+2a0
どっちにしても負けていく過程でカードの面白い使い方とか勉強できる
相手が一気に止めをさしにくる展開とかは本当に勉強になるのぜ

250 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 13:23:15 ID:RjGzdt8WO
>>200
おそらく自分ですね
こっちも寝る前の一戦だったんで長引く前に終わって少し有り難かったりw
また当たったら懲りずに対戦して下さいね

251 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 13:34:00 ID:A28OBqtwO
今対戦した@付きの黒の方、すみません切れちゃいました。(こちらローテーションからグングニエルでレベルアップした者です)


252 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 13:35:27 ID:abCvZvk8O
>>246
よくも哀れな>>245を阻止したな

253 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 13:37:59 ID:8mXvPXCu0
この時間にフリーで人いるのか
ちょっくらつないで見るかな

254 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 13:52:17 ID:T5H9a0Iy0
普段ワンダーでやり慣れてると黒トナメの後とかで間違えて黒で対戦になったときえらく焦るな
まあ、結局は大差で勝つるけど

255 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 14:12:32 ID:9QLCMejU0
日本語訳:俺は強い

256 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 14:22:03 ID:TQYwMI1t0
いや、CPU戦の話だろ…。

257 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 15:00:01 ID:BNoEkm4zO
スパルタス覚醒3枚が遠いぜ…テンションが続かない

258 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 15:02:06 ID:T5H9a0Iy0
CPU戦の話ね。わかりにくくてスマソ

259 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 15:04:03 ID:qx9wEU3rO
>>257
ゆっくりやればよかねぇ


260 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 15:08:13 ID:KnRKTLCI0
最近は
ロックナッツルは出ないな
まともなヤツが増えて来て
オレは嬉しいぜ

261 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 15:08:43 ID:vzbQ5+7H0
>>243-244
検証乙。
非常に参考になった。

262 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 15:19:13 ID:Oq8RV1tI0
SPDの最初のドローで3枚しか入れてない後衛が全部やってきた絶望感

263 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 15:38:00 ID:BNoEkm4zO
>>259
やっぱりwifiや使い込みゲージやネタデッキなんかでマターリやるのがいいかな
ありがとう

264 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 15:38:02 ID:JN66+KbD0
木星の衛星の人乙でした
前に違う人のオリントデッキにぼこぼこにされた経験があるから
オリント見たら反射的に全力で倒してしまうんだ、すまない

次はフルールドンガドンガデッキで突撃してくるからまた当たったらよろしく

265 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 15:41:49 ID:juWsG+sU0
>>262
味方前衛が倒されて相手前衛LVうp後に、後衛が前に出て下げて出した新しい前衛が
次の相手ターンに粉砕されてのスパイラルw

それ嫌で作った後衛無しデッキを良く使うんだけど結構楽しい。
今でもちょこちょこ思考錯誤していじっているが、昨日verではピグミィを二枚入れてみた。
コンセプトからは完全に外れたが、上記スパイラルの中でも、1P攻撃は使えるのでまぁまぁな感じ



266 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 16:11:17 ID:PxDwd4ONO
>>245
検証乙
結構というかかなり深い効果だったんだな>デスチェーン
黒殲滅に能動的マジックとして組み込むこともできそうだから考えてみよう

267 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 16:11:28 ID:tiOLbo4uO
>>200
たぶん俺だな。トイレ行って帰ってきたら勝っててビビった。
このスレ見てる人、意外と多いのかな?俺も@つけようかな。

268 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 16:13:11 ID:X/GbemMqO
>>264
気にすんな、余裕もって成長させない俺が悪い
てか二戦目は手札事故すぎてああする以外無かったんだがorz
でも黒殲滅、滅多に出会わないから楽しかったぜ

269 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 16:24:23 ID:KnRKTLCI0
今更だが
公式のまことビーム吹いたw


270 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 16:28:30 ID:rgM4PXd+0
ふとした疑問。
カードヒーロー世界のゲハでは
「何豚死亡ww」「ソミー闘士乙!」「覗き魔きめえww」って感じで煽りあってるのだろうか?

271 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 16:53:48 ID:myT+YpFmO
やっぱこの時間帯は人いないか・・・


272 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 16:55:07 ID:ySL2sBmk0
カードヒーローの曲が置いてあるサイトあれば教えてください。
midi希望です。

273 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 16:59:28 ID:8mXvPXCu0
>>271
ちょっくら行ってくるわ

274 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 17:04:20 ID:ZkgUT8hh0
>272
ニコ動(midiではない)

275 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 17:08:39 ID:7yWOlMP10
Pro ウェイクワンダーVS白 
このターンで勝利せよ   

フ   ナ   敵白マスター
  M ア   HP6 ストーン×2
バ M ポ   自ウェイクワンダー
    ナ   HP3 ストーン×4

自モンスター

バ・・・牙王バサラLV3 HP1 パワーダウン 敵フールから挑発
ポ・・・ポリスピナーLV2 HP2
ナ・・・ナッツロックルLV1 HP6 

敵モンスター
フ・・・フールLV2 HP1 牙王バサラに挑発
ア・・・アギトLV3 HP4 鉄の盾
ナ・・・ナッツロックルLV1

手札 エルスピナー×1 バーサクパワー×1 ブラックレイイン×1


276 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 17:10:28 ID:qIGE3R440
(´・ω・`)なんだろう・・・追放ってか逃げるを忘れてる人が多いみたいだね
使われたらとどめさされるっ!って時に使われない
冷や汗でるぜ
皆試合中けっこう忘れることなのかな

@の人試合ありがトン

277 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 17:12:57 ID:myT+YpFmO
何かマジックオンリーデッキに当たった

278 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 17:23:40 ID:BNoEkm4zO
>>277
そのデッキって勝ち筋あるのか?

279 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 17:28:37 ID:qIGE3R440
>>278
黒マスで大地の怒りとサンダーとパワーアップ
相手が安易ダメージカードのない白滅とかなら

かてるかもしれない

280 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 17:31:03 ID:RHfaJJuh0
>>277
俺も当たった
>>278
かげ呪いやサンダーをメインアタックにしている黒だった
やりあった感想は圧倒的に火力がたりなく慣れていなかった

281 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 17:32:54 ID:7DBZ9Vrg0
マジックオンリーのデッキって使い込み上げようのネタデッキじゃねえのか?

282 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 17:35:55 ID:95DirBA60
一度作ってみたことあるけど全然駄目だったww
CPUにすら勝てない

283 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 17:36:18 ID:+eyNGBgQO
マンクスデッキが使い込み上げようのネタデッキだったか?

284 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 17:40:09 ID:QYAkoU9z0
せめてピュアだけでも入れれば・・・ いや、やっぱ無理があるよなあw

285 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 17:41:32 ID:RHfaJJuh0
ピュアありなら十分いけると思うんだがこだわりなんだろうな
白でやりあったが本当にやりにくかった

286 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 17:44:01 ID:ykVQXl5D0
せめてピュアと、あとアサシンと伯爵も使い捨てマジックカードみたいなもんだし、
ポリゴマもマスターアタックで無理矢理クラッシュすればマジックみたいなもんだし、
ついでにカムロとゴーントもバーサークで使い捨てれば以下略だし、その6枚は入れてもよくね?

あれ?

287 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 17:45:56 ID:wl573Uno0
>>275
バサラに竜の盾 石4から2
自ナッツ追放 石2から3
ブラックレイン 石3から2 
相手フール死亡、相手ナッツとアギト殴り合い
アギトHP2、相手ナッツ死亡
ポリスピナーでアギト撃破、エルスピナー召還 石2から1
エルスピナーでマスターアタック、相手マスターHP6から3
バサラで・・・だめだ、パワーダウンがあった\(^o^)/

288 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 17:49:27 ID:2r/ngPSY0
バーサクケントが当たれば負けとかいう状況は確かにウザいわ

289 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 17:49:45 ID:Z6ik8Qb50
>>287
エルスピ追放で石+3、その石でバサラにバーサク

290 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 17:50:37 ID:ykVQXl5D0
>>289
おまえはなにをいっているんだ

291 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 17:51:52 ID:wl573Uno0
エルスピ行動済みなんだ・・・
根本から考え直しかこりゃ

292 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 17:52:36 ID:Z6ik8Qb50
そうか、追放も行動が必要だったな

293 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 17:59:02 ID:95DirBA60
>>292
ついでに言えばバサラはすでにパワーダウンされてる

294 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 18:00:46 ID:8j8K0a4fO
昨日DSステーションで初接続したので報告。既出だったらスマン

ルージュとビヨンドの絵柄違いが欲しくて行ったんだが、ダウンロードするとルージュが貰えて同じ状況の友人はビヨンドが貰えた。一度切断し再接続すると次はビヨンド、友人はルージュが貰えた。
どうやらランダムらしいが今までの配信は全て貰える模様。

余談だがその場で@付きでプロ8なしデビューしました。面白かったのでUSBコネクタ即購入して繋いだんだが、デッキ選ぶところで1分程で接続されてしまう…これじゃ相手探せないorzコードは94020って出るんだがマジで凹む…分かる人助けてくれ。後長文スマン


295 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 18:02:08 ID:NqMEDUe20
>>275
マスターアタック(アギトでも相手マスターでも同じ)石4→1
バサラ相手マスターにアタックHP6→4
ナッツロックル追放石1→2 自分HP3→2
雨打つ 石2→1 バサラ死亡 石1→4 自分HP2→1 相手アギトHP2(または1)
ポリでアギト攻撃スーパー化 石4→3
バーサクかけて相手マスター攻撃HP4→0
かな?

296 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 18:05:21 ID:TmN6oqVz0
アギトに盾ついてるし
仮に盾がなくても黒雨への反撃でマスターが死ぬ

297 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 18:05:55 ID:Z6ik8Qb50
あー、石わざと浪費して挑発外すのか

298 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 18:06:08 ID:NqMEDUe20
sage忘れた・・・すまぬ

299 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 18:06:32 ID:wl573Uno0
>>295
それっぽいなw
やっと回答に辿り着いても1:30なんてとうに過ぎてる俺乙

300 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 18:07:19 ID:wl573Uno0
>>296
雨で相手ナッツとアギトが殴りあう

301 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 18:07:19 ID:hZT6gTAC0
>>294
USBコネクタは相性なのかなんなのか切断されやすい人が居るよな
因みに俺も不安定でどうしようもなかったから今日Wi-Fi Gamersって奴買っちゃったよ
何戦かやってるけどかなり安定してる

302 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 18:07:29 ID:5s6mccXeO
詰めやるやつうざいなぁ
人生詰めばいいのに

303 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 18:09:06 ID:ykVQXl5D0
毎度ラフィと比較されて残念がられることに対して見せ場を作ってみたということか
まあ実戦でこんな状況に遭遇したら俺は福音期待してメイクカード2発であろう

304 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 18:10:18 ID:Ulif79HE0
成程…こういう詰め将棋的なのって面白いな
出題者も回答者もよく思いつくもんだ

305 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 18:12:02 ID:RwRCAg11O
>>302
いいすぎw

わからんでもないけど

306 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 18:13:44 ID:NqMEDUe20
>>275
見たことあると思ったら、これいのせん堂トップのやつだな。

307 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 18:14:59 ID:TmN6oqVz0
>>300
あぁあ…
すいませんでした

308 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 18:15:33 ID:JN66+KbD0
>>295
「牙王バサラの憂鬱」ってか

309 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 18:17:16 ID:hZT6gTAC0

詰めはここでやるって話になったんじゃないのか
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1198754897/

310 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 18:18:29 ID:/FRTMuo50
詰めだしてる奴ってどうせ同じ奴だろ?
自分のサイトか、せめて攻略スレでやってくれよ

311 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 18:20:34 ID:Ulif79HE0
>>308
未だに利点が分からん
前作の4つでコワイル選んだ奴とか居る?

312 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 18:21:46 ID:rgM4PXd+0
格好良いじゃん、バサラ

313 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 18:22:43 ID:52GQ1+dh0
>>311
すぎやまから奪うのならコワイルだが、
優勝商品ならシゴトニンかポリゴマの二択しかありえないと思うのは俺だけ?
ジャレスもいいけど速攻じゃないしジャレット序盤入手きついし

314 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 18:25:46 ID:Ulif79HE0
>>313
ジャレス好きなんだがな。まあポリゴマだろ…
ていうかすぎやまはサンダー以外有り得ねえだろww

315 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 18:33:15 ID:52GQ1+dh0
>>314
サンダーはあの時点で必ず入手してるからサンダー奪えないよw

316 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 18:35:51 ID:Ulif79HE0
>>315
そうだったかサーセン

317 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 18:36:14 ID:/FRTMuo50
神斬丸(コワイル)はキリヲも使ってくるし、
どうも開発者は過大評価してるみたいだな
あとダロスも

一度、開発者が使う、開発者のガチデッキとやってみたいわ
せっかくのwifiなんだから特定の名前つけて潜ってくれりゃいいのに

318 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 18:38:18 ID:jkIjiE510
シナリオ中に結構出てたドノマンが最近めっきり出ない

319 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 18:39:17 ID:7Fxek8PR0
コワイルはアシュロロのせいで株価さらに低下

320 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 18:43:34 ID:myT+YpFmO
それにしても白殲滅対白殲滅は時間がかかるなw

321 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 18:45:30 ID:wOMglsOf0
wifiに白殲滅が多いと聞いて黒で特攻→黒としか当たらない
ならば白だ!→白としか当たらない\(^o^)/
二枚積みしてるエクスチェンジが活躍出来るのはまだまだ先のようだ・・。

322 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 18:46:57 ID:/FRTMuo50
>>321
今すぐ特封グレートで8ありに潜るんだ

323 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 18:49:00 ID:VQjkUpWU0
徳風グレートとエクスチェンジの相性の良さは異常

324 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 18:49:48 ID:wOMglsOf0
>>322
グレートは二重盾誘惑なんだorz

そういえば8有りのガチデッキって作った事無いなぁ。
今度作ってみよう。

325 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 18:50:31 ID:mMLmE5k70
エクスチェンジはマスターの呪い等を解除できる
これが結構便利なんだよね

326 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 18:51:16 ID:GYl+sfUr0
>>295みたいにマスターアタックすると挑発ってきえるの?

327 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 18:52:36 ID:wl573Uno0
>>326
バサラを挑発しているフールに対する攻撃手段が
衝撃波(石2消費)しかないから石1個にすると挑発の意味が無くなる

328 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 18:56:43 ID:1U+6C30PO
ふと疑問に思ったがなかなか狙った状況にできなくて確認できないので質問してみる。
レベル2のスーパーの種に敵からレベル変化かけられてレベルアップした時ってスーパー出せるのかな?
無理とは思ったがシミュでうまく状況つくれないのできいてみた。

329 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 18:58:12 ID:GYl+sfUr0
>>327
なるほど〜

攻略すれにもっと詰めほしいなあ。
ひといなすぎ。

330 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 18:59:28 ID:esjTQa680
コワイルは重いから使ってない
前作では、使ってた気がするんだけどなぁ

331 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 19:00:13 ID:wl573Uno0
>>328
出せない
福音では試してないから解らないけどレベルチェンジでは無理だった

332 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 19:00:22 ID:95DirBA60
>>328
相手ターンにはスーパーを出せない
前にオリント使ってたときにがっかりしたww

333 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 19:07:56 ID:juWsG+sU0
>>331
福音では出せる。というか、出さないという選択が出来ない。

Sカードを使いますか?
[ はい ]

と、大きなボタンが一つだけ出る。

334 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 19:08:44 ID:9gOafVTo0
公式のキャラクターのコーナーって人増えるのかな?
なるべく早くトーナメントオンリーキャラに出てきていただきたいものである

335 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 19:12:46 ID:/FRTMuo50
福音で強制的に相手のスーパーを消費させるって戦術もありか
ストーンが重いから、なかなか実戦で使うことはなさそうだけど

336 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 19:14:04 ID:Ulif79HE0
コワイルの何が使えないってスーパーが最弱クラスなんだよなあ
かといってスーパー無しで使うような性能でもないし

337 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 19:18:31 ID:c3sUGNSF0
すぎやまから奪うのもケッコウにしたほうがよほど戦力になる

338 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 19:32:37 ID:9gOafVTo0
>335
いい考えだけど相手の手札にスーパーがあるかどうかわからなくね?

339 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 19:34:10 ID:cb4qkG/A0
コワイルは結構使って多岐がするがね

一発目から衝撃波+ボムゾウや後衛で相手の前衛一体ぶち殺し、コワイルがレベルアップすれば後ろに下がった後衛を衝撃波とか

ラッティじゃ火力が足りないんだよなぁ…

340 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 19:35:42 ID:rWY2gh/hO
前作ではケッコウ使ってる人をあまり見なかったが
今作は蜂多いな…


やはり中華の存在かな

341 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 19:36:17 ID:wUQaFhV10
>ラッティじゃ火力が足りない
だけどコワイルじゃ石が足りないからなぁ

342 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 19:37:18 ID:rgM4PXd+0
>>340
あと、バウンシールドの弱体化もあると思う。
2ダメージいけるようになったのは嬉しい。

343 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 19:40:39 ID:7DBZ9Vrg0
>>340
普通に使われてたぞ
でも使用率が上がったのは事実だと思う
速攻デッキのパーツが弱体化されて純速攻が死滅したせいで
前よりも更に殲滅寄りが増えたってのがあるんじゃね

344 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 19:42:52 ID:INLPEFUw0
>>294
専用スレあるからこっちで聞いた方がいいと思うよ

http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1198803800/


345 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 19:43:00 ID:Ulif79HE0
>>340
ケッコウ使われてたよ

346 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 19:43:28 ID:rgM4PXd+0
ケッコウは結構どころかかなり仕える

347 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 19:45:35 ID:Vyz9ZYuJ0
スマブラXでのゼルダの切り札の光の弓矢

ジャレットのシャインアローとかあんな感じなんだろうな
ジャレットとかでればいいのに

348 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 19:48:38 ID:Ulif79HE0
よく出してくれとか聞くけどスマデラのフィギュアに
マルヒゲヤの親父が出てたのは皆知ってるか?

349 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 19:53:44 ID:hZT6gTAC0
密かにアシストフィギアで親父が出てこないか期待してる

350 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 19:54:58 ID:rgM4PXd+0
アシストフィギュアでマサルはでるけどな

351 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 19:54:59 ID:VQjkUpWU0
門マサルでも現れてサンダーかなんか放ってくれればこれほど嬉しいことはない

352 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 19:56:07 ID:rgM4PXd+0
>>351
お前絶対知ってるだろw

353 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 19:57:34 ID:VQjkUpWU0
>>352
いや0,01秒前のお前の書き込みを見るまで全く知りませんでしたwwwwwww

354 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:00:04 ID:Ulif79HE0
何という運命wwwwwてかマジでマサルさん出るんですかwww

355 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:01:06 ID:QYAkoU9z0
マサルよりマンクスが出るべきだろ・・・(このスレの)常識的に考えて・・・

356 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:01:44 ID:8j8K0a4fO
294です
レスして頂いた方ありがとうございました
そちらのスレにいってみます

357 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:02:50 ID:rgM4PXd+0
俺は見てないけど、複数人が言ってたから事実だと思うよ。
「バトルでケリつけるぜ!」って叫びながらサンダー使用らしいw

358 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:02:54 ID:wUQaFhV10
新作出たのにマサルなのかよw
まあキリヲだったら吹くところだが

359 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:03:54 ID:rgM4PXd+0
密かに、ポケトレのモデル替えでサトル出ないかなーなんて期待してる俺がいる。

360 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:05:00 ID:VQjkUpWU0
マジかwwwこんなマイナーゲーからもアシストフィギュアとはいえキャラが出るなんて凄いなスマブラX

361 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:05:29 ID:rgM4PXd+0
あと、BGMでカードヒーローのテーマ(今作のマスターX戦)に期待してる俺がいる。
攻城戦あたりで流しちゃえよw

362 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:06:12 ID:jkIjiE510
ポケトレって言われるとあの色違い発見器のことかと思ってしまう俺

363 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:06:37 ID:Ulif79HE0
うはwwwテンション上がってきたwwwww

364 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:07:31 ID:wUQaFhV10
すごいよ!!マサルさん

365 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:07:38 ID:Vyz9ZYuJ0
せめてフィギュアでなんかモンスターでないかな
噂があるスパルタス以外で

366 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:08:45 ID:VQjkUpWU0
マンクスとか言うやつ↓

367 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:11:08 ID:+eyNGBgQO
マナトットが一番有名と言えば有名なんじゃないか

368 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:11:19 ID:TmN6oqVz0
シャドーガールとキラーガール

369 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:11:48 ID:9QLCMejU0
100人組み手の敵がスパルタス

370 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:12:08 ID:Vyz9ZYuJ0
マナトット出るのなら新デザインなのかな

371 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:12:13 ID:qhO6UJiW0
情け無用のときは覚醒か

372 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:12:45 ID:rgM4PXd+0
>>365
スパちゃんフィギュアの噂ってこれだっけ
ttp://www.smashbros.com/jp/gamemode/various/images/various20/various20_071227h-l.jpg

373 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:15:20 ID:mMLmE5k70
>>372
これさ、
         /⌒ヽ
         /  <`O
        ⊂ニニニ⊃
         | ^o^ |  <すけーぷごーと
         \_/
         /   ヽ   
        | |   | |
        | |   | |     
        ||   ||
        し|  i |J
          .|  ||
         | ノ ノ
         .| .| (
         / |\.\ 
         し'   ̄
じゃないか?

374 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:15:26 ID:Vyz9ZYuJ0
>>372
そうそうそう
細かくて分かり辛いが

375 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:20:25 ID:H63foHZS0
たまに貼られるけど元ネタがわからん。マジで

376 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:21:18 ID:niqitz900
スマブラの流れに竜の盾→カムロアタックして・・・

>>277からの流れを見てから試しにマジック過剰(30枚中22枚)なデッキを組んでみたが
モラッタデッキ相手のシミュならできん事もないが対人だとムリゲー
まあ俺のデッキ構築力が低いという可能性があるが

とりあえずwifiで数戦回した感想は
・相手のストーンが非常に余る、相手がブラックだと押し切られる可能性が
・自分ストーンはやりくりが大変、ヤミー必須かと
・ピュアやヤミーを入れるならカードサーチが役立つっぽい

377 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:26:07 ID:YXAFYp6R0
うーむ、最近はガチデッキってやってる人いないのか?
どうにもネタとしか思えんのとしかマッチングしない・・・

378 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:26:22 ID:+eyNGBgQO
久しぶりにヤミーを抜いてやってみると黒の大地が怖い怖い
白は盾をガンガン貼られていつも以上の長期戦になりやすい
ストーン破壊は偉大やねー

379 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:27:06 ID:/FRTMuo50
ヤミーはどうだろうな
消えられるモンスターならともかく
相手にレベルアップされたら、その時点でほぼ詰みじゃね?

380 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:33:14 ID:/FRTMuo50
>>377
俺はネタデッキにも飽きてきたんで
最近はヤミーデスシ入れたガチデッキで回してるよ

最近の相手を見てると、案外カーヒーの初心者が入ってきてるという感じがする
彼らにネタデッキで挑むのは逆に失礼かな、と
特に今回はCPUが本当に糞だから、wifiでくらい本気で戦ってあげないと
逆にカーヒーの楽しさが伝わらないんじゃないか

381 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:36:10 ID:hC0Qx+2a0
>>376
白だと魔法10枚でもしょっちゅう手札事故おこるよ
22枚とかまず回らんと思うわ

382 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:38:33 ID:Fwx2fo9F0
あんまり使われてないけど強いカード入れてテンプレガチデッキに勝つと気持ちいいぜ
つかエスケープはもっと使われてもいいよな

383 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:39:00 ID:BmgwwnPF0
ネタデッキでも真剣にプレイすれば失礼じゃないと思うけどな

384 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:43:39 ID:hC0Qx+2a0
>>382
エスケープ強いね
あれのおかげでドノマンとかが気軽に回るわ
石戻るからカード置けるし
後衛が前に出ない・ウェイクされない限り前衛1ターン完全防御・Lv上げさせないとメリット多いわ

385 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:43:42 ID:H63foHZS0
>>380
俺はネタガチというか、ここでHP6ホントに必要か?みたいな感じで自問自答しつつ
ダイン→タコとかに変換してる。

開幕3枚開いた瞬間、ダイン・デスシ・モーガンだったら「ああ、また(´・ω・`)」ってなるけど
タコ・ラッフィー・ヤンバルっぽいと、なんか相手がほっとすると思うから。

386 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:46:48 ID:BAsuT33T0
デッキ名の文字数CPUのより一文字少なくない?今更だけど

387 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:46:59 ID:niqitz900
>>379
悪魔のダンスを入れてみたりもしたが使う場面は案外少ない
大地場になったら相手モンスターも2〜3ターンしかもたない気もする
ヤミーに関してはピュア大地→バーサクで無理やり消すのも出来なくはない

>>381
そこはほら、ネタだから

白相手ならもしかしたら勝てそうなんだよな・・・
後でデッキ研究スレに晒してみるから知恵貸してくれる人、頼む!

388 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:48:04 ID:WlGHmZJI0
確かに(本人的にネタで入れてるかもしれないけど)マンクスが必要ないのに入ってるとか見ると確かに残念な気持ちになるな
マンクス使いとして
ただ、ネタというかきちんとコンセプトが内包されてガチで戦う気持ちならデッキがガチじゃなくてもおkでしょ
(むしろ、またお前かって言いたくなるし、テンプレガチとあたると)

389 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:52:50 ID:8mXvPXCu0
お前らテンプレガチ(笑)って馬鹿にしたみたいに言うけど、
そんなデッキでも使うやつのレベルがなかったら勝てないんだぜ?

390 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:52:54 ID:QYAkoU9z0
☆8ありで4戦くらいしてくれた人対戦thx
脳味噌が煮えるような勝負で楽しかったわ
自分もグレートはリターンだから、今度参考にしてみる

391 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:58:52 ID:4nkvSCKB0
スピードでローテーション使ってみた
これはいい!
前に出た後衛を引っ込めつつ、相手の後衛を前に出せる!


問題は3マナが重過ぎることだ…
後ろのLv2を倒してスーパー登場と考えると、5マナ必要だから
本当に追い込まれた時にしか発動しねぇ…

392 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:04:14 ID:Vyz9ZYuJ0
マナ・・・

393 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:04:40 ID:7Fxek8PR0
むしろ相手の場のモンスターを倒さないターンにこそローテーションを使う

394 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:05:13 ID:9ytya3MqO
相変わらずストーンの事をマナと呼んでる奴は頭大丈夫なのか?

395 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:05:40 ID:QYAkoU9z0
>>392
節子、そこ突っ込むとこやない、流すとこや

396 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:06:28 ID:2SsYUTXr0
WiFiで連戦ってしたほうがいいんですか?
いつも一度でイイエ選択してるんですが

397 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:06:46 ID:da/gUr+50
マナって何?

398 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:07:04 ID:VQjkUpWU0
マナトット

399 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:07:30 ID:3KS6271I0
癖じゃね?
遊戯王で1枚伏せる時にセットランド言ったりするのと同じだろう
ムキに突っかかるもんでもない

400 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:08:05 ID:QYAkoU9z0
>>396
自分がやりたいと思えばハイにすればいいし、
別の人とやりたいとか、もういいやって思えばイイエを選べばいいよ。
自分は同じ人と何戦か続けてやるのが好きだけど、別に気にかけることじゃないよ

>>397
マナトットのことだよ

401 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:09:33 ID:H63foHZS0
>>396
勝っても負けても、その戦いが楽しめたら連戦選んでる。

シニア速攻対策vsガチ速攻で連敗続けても。

402 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:10:54 ID:m2fmSEuU0
>>394
大丈夫か、ってそれは言いすぎだろ
神経質杉じゃね

>>396
最初ハイでやってたが殆どの場合相手が消えるんでイイエにしてる

403 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:12:37 ID:hC0Qx+2a0
スピード以外の連戦はチトきつい
気力体力続かなくてスマン

404 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:13:21 ID:SYd+EFa10
ラッフィーの絵柄違いかわいい!
ゲイラの絵柄違いかっこいい!
フールの絵柄違いしぶい!
オヤコダケの絵柄違い・・・

405 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:13:46 ID:H63foHZS0
つ マンクス

406 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:14:03 ID:QYAkoU9z0
かわいいじゃん?

407 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:14:19 ID:4nkvSCKB0
癖ってーか、ストーン3個ってのが長いからな
3個ってだけじゃ意味解るまでにワンテンポ遅れる

2レベル、3ライフ、みたいに単位で意味が解るようにすると、
まぁ、手ごろなのがマナって言葉なだけで

石にしか使えない、個に変わる専用の言葉があればそっちに流れると思うけどな

408 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:15:04 ID:VQjkUpWU0
石でいいんじゃないのかwwww

409 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:17:00 ID:9QLCMejU0
まてまて
連戦したくないからイイエを選ぶのは良いが
他の奴がすぐ消えるから俺もイイエを選ぶってのはなしだろ
気分で選べ気分で

410 :387:2008/01/21(月) 21:17:16 ID:niqitz900
デッキ晒してみた

http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1200133291/148

皆様の知恵を拝借したい

411 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:18:18 ID:4nkvSCKB0
>>408
だって、誰一人使ってないじゃん、その単位

412 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:18:45 ID:K9MrElIf0
Wi-Fiで連戦したことないんだけど、2戦目ってデッキ変更できるの?

413 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:19:14 ID:hC0Qx+2a0
>>412
無理

414 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:19:18 ID:VQjkUpWU0
>>411
マナも…

415 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:19:39 ID:QYAkoU9z0
>>407
気持ちはわかるけど、用語はちゃんとゲームに合わせて使い分けた方がいいよ
わからない人も居るし、誤解の原因にもなったりするから

ギルティの“ジャンプキャンセル”なる用語を聞いて「ジャンプをキャンセルして何するんだ?」って二週間くらい混乱した経験のある俺より

416 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:20:25 ID:RAcCDGx30
マナってつい言ってしまう気持ちは分かる
周りもそんな神経質にならんでも

417 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:20:40 ID:sU74T0UQ0
>>407
マナもMTG経験者しかわからないしワンテンポ遅れるんですが、
その点についてはどうお考えでしょうか?

3ストンでよくね?

418 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:21:30 ID:K9MrElIf0
>>413
レスありがとう。
白ボムキング奇襲デッキ使ってるから連戦したら手の内バレバレだねw

419 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:21:42 ID:hC0Qx+2a0
マナはこのスレでは>>391が初だな
石は結構出てる

420 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:22:48 ID:9QLCMejU0
何を言ってるんだ コ でいいじゃないか

421 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:22:51 ID:RwRCAg11O
>>411
それ言ったら・・・

422 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:23:26 ID:95DirBA60
みんな落ち着け、マナについて文句言ってるのは一人だけだ

423 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:23:33 ID:VQjkUpWU0
コストとかもたまに見かける

424 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:24:50 ID:dGzPIakj0
俺頭いいからどんな単位でも理解できるよ
好きなの使えー

425 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:25:06 ID:sU74T0UQ0
そんなことよりマナカナのどっちが可愛いかについて騙ろうぜ!


こんなコピペを思い出したwww

426 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:29:12 ID:KnRKTLCI0
MPと言っている
ヤツもいるぜ

427 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:29:31 ID:mMLmE5k70
>>425
騙っちゃだめえええ

そんなことよりフーヨウとムータンのどちらが可愛いかについて語ろうぜ!

428 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:30:13 ID:1U+6C30PO
つまり1カナが新しい単位か

429 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:30:22 ID:5s6mccXeO
>>415
最近減ったけど旧カード名使うのもね


430 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:30:59 ID:4nkvSCKB0
じゃ、ラオンとレオン…じゃ芸がないから
ノワーノレタンとノレージュタンのどっちが可愛いかについて語ろうぜ!

431 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:31:01 ID:qx9wEU3rO
携帯&単発で文句言うなんて相当ビビりだNA!!

432 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:31:15 ID:sU74T0UQ0
>>427
人狼辞書って恐ろしいな・・・

俺は見た目は断然フーヨウ派だが、カードの説明を見るとムータンの方が気が合いそう
まあ妄想だけども

433 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:32:20 ID:SYd+EFa10
ノレージュたんとかゲームのキャラが言ってた時は数十秒何のカードか考えた

434 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:33:15 ID:QYAkoU9z0
そんなことよりテトカは黄、緑、青のどれが一番かわいいかについて騙ろうぜ!

435 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:33:23 ID:4nkvSCKB0
前作から強かったカードはどうしても旧カード名で呼んでしまうな
きあいだめとかあかんべーとかにゃ〜おとかあご〜んとか

436 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:34:24 ID:SYd+EFa10
>>434
全部に決まってるだろ

437 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:34:31 ID:IdgvWEEZO
俺もマナトットはマナカナって読んでしまう

438 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:34:35 ID:VQjkUpWU0
>>433見てルージュと全く同じグラフィックだけど性能が違ってルージュだと思ってると大変なことになるノレージュっていうカードがいたら面白そうだなーとか思った

439 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:36:05 ID:SYd+EFa10
ガンガガンガとドンガドンガ大好き
どっちがどっちか分からなくなるくらい好き

440 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:36:47 ID:mMLmE5k70
>>432
まったく逆だ
見た目はムータン派、説明的にはフーヨウと気が合いそう
当然妄想ですけどね!

441 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:37:27 ID:xdl6KmdL0
人がコルドラロック的なものを仕掛ける瞬間を初めて見てしまった
まいったな…

危なかった、何もしてこないから油断するとこだった
でも面白いそうだね、あれ
狙いにいく気持ちもわかるわ

442 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:37:32 ID:sU74T0UQ0
>>439
ガンガンいこうぜ、ガンガガンガ
ドンドンせめよう、ドンガドンガ

こんな風に覚えるとさらに混乱します

443 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:38:27 ID:Vyz9ZYuJ0
フータン

444 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:38:46 ID:Krtk4zl40
ムーヨウ

445 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:41:40 ID:H63foHZS0
ムーミン

446 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:44:13 ID:9QLCMejU0
フーミン

447 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:44:54 ID:H63foHZS0
ケンミン

448 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:45:25 ID:H63foHZS0
ビーフン

449 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:45:29 ID:QYAkoU9z0
お前らこの流れのままこのスレ使い切る気じゃないだろうな

450 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:45:35 ID:dGzPIakj0
焼きビーフン

451 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:46:02 ID:52GQ1+dh0
焼きうどん

452 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:48:02 ID:U5pQKkFL0
このスレ見て初めてタクミさんが言っていた
のれーじゅ(ノレージュ)の意味がわかった
ありがとう

453 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:48:44 ID:H63foHZS0
ゴノレゴ

454 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:48:49 ID:9QLCMejU0
   アオン
レオン  ラオン
   ダオン
   ノオン
ウェオン イオン
   サオン


455 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:50:07 ID:da/gUr+50
ンジャメナ

456 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:51:20 ID:8mXvPXCu0
この流れなら言える
ジャイナ教

457 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:52:17 ID:H63foHZS0
>>449
そんなことよりテトカは黄、緑、青のどれが一番かわいいかについて騙ろうぜ!

458 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:53:13 ID:/FRTMuo50
wifi、相手の名前みてからデッキ変えれるようにしてほしかったな
デッキ勝ちしてる同じ人と三連戦になって申し訳なくなった

459 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:54:03 ID:jkIjiE510
どうでもいいけどテトカとガンガガンガが並んでるからテンガに見えた

460 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:55:06 ID:nc1gDPWcO
ダロスガス爆発
って10回言ってみ

461 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:55:25 ID:sU74T0UQ0
このスレは本当VIP以上にカオスだぜ・・・
なんだこの流れwww

462 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:55:46 ID:qx9wEU3rO
先輩「テンガはいいよ…すごく…

463 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:56:16 ID:QYAkoU9z0
>>457
パッと見て奇麗だと思うのは黄なんだけど、ちょっと性格キツそうなんだよな
緑は顔はかわいいけど俺的にはちょっと太りすぎだからパス
青は地味だけど素直そうでイイな

騙ってみた

464 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:57:26 ID:SYd+EFa10
テトカはレベルダウンが回復にも妨害にも使えていいちなみに鳥の顔に奴が好き
ガンガガンガはHPが多いspdだとたいてい1ターンは耐える
ドンガドンガはレベルを上げたり下げたり楽しい

465 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:58:06 ID:PxDwd4ONO
>>462
テンガアールは俺の嫁

466 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 22:03:39 ID:4nkvSCKB0
ガンガガンガは使い込みMAXになったけど、テトカはまだ半分にもなってない
そのくらいテトカは影が薄い

…なんでだろ??

467 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 22:04:31 ID:Vyz9ZYuJ0
テトカはシグマ・ジャレス・アドラ・キバの敵

468 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 22:07:47 ID:S28kOQTR0
>>466
攻撃力が上がらないから

469 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 22:10:02 ID:jkIjiE510
テンガテンガ

470 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 22:11:01 ID:IdgvWEEZO
そんな事よりクレアたんで一発抜いた俺は人間的にどうかしてる

471 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 22:11:11 ID:Vyz9ZYuJ0
ジェンガジェンガ

472 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 22:15:30 ID:IdgvWEEZO
アンガールズ

473 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 22:22:35 ID:LQ57/7da0
おじさんのジェミニランスでドンガドンガしてホワイトブレスしてあげるよ

474 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 22:29:18 ID:RAcCDGx30
ヤヌー使いの人乙
大地でドロー後の献身にワロタw

475 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 22:37:37 ID:3KS6271I0
>>465
ヒックスいまさら出てくんな
で、元の話題はローテの強さだっけ
ワープとどっちが良いの?

476 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 22:39:19 ID:/FRTMuo50
ワープとどっちが良いかはデッキ次第だろ
まあ、普通のデッキならワープの方が使いやすいと思うけど

477 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 22:40:47 ID:H63foHZS0
1回のローテで前衛1体は前に残るから
自陣乱れないワープの方が秀逸かも。

猫つかえ袋猫。

478 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 22:43:17 ID:Ulif79HE0
ローテはワンダーがあるからわざわざ入れたりはしないな
そういやにゃあおは凄い愛用してたのにシャムーラは全然使ってねーわ。何でだろ

479 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 22:45:41 ID:H63foHZS0
そういやシャムーラも猫なんだな

なんでここまで猫嫌いなスタッフなんだ

480 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 22:47:04 ID:da/gUr+50
にゃあおってどんな絵柄だったっけ?
検索しても出てこない・・・

481 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 22:48:42 ID:QYAkoU9z0
>>480
猫的な生き物が、舌を出して手招きとも受け取れるような仕草をしている絵

482 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 22:49:34 ID:7DBZ9Vrg0
ローテーションはワープと違って自陣が崩れた時に使うマジックじゃないか?
フィニッシュは例外として

483 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 22:51:25 ID:ykVQXl5D0
対人で初めてメサイア見たぜ
予想外すぎて思わず吹いちまったじゃないか。というか回復されたら終わるから焦ったわ

484 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 22:52:09 ID:WlGHmZJI0
ローテはピグミィやらグングやらアシュロロやら泥やら組んでそれ用のデッキをつくると中々面白い

>>482
攻撃的に使ってなんぼ。前衛→後衛型スーパーになる場合ローテのほうが相手も乱れてとても便利

485 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 22:52:38 ID:Vyz9ZYuJ0
シャムーラの小カードのドット絵のかっこよさはガチ

486 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 23:00:46 ID:c3sUGNSF0
にゃあおのひっかき攻撃も良かったけどなあ
きあいだめにゃあおでフィニッシュすると微妙に嬉しかった

487 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 23:04:39 ID:H63foHZS0
>>480
検索したおかげで激烈に熱いブログに遭遇した。

感動した!サンクス

488 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 23:08:11 ID:zHT0RKIA0
感動した!マンクス

489 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 23:13:30 ID:JIIdsYVX0
俺は前作からのカードヒーローファン

俺の友達はDSから始めた
しかもリターン+ヤミー・ロストーン・へんなストーン奪う目玉のグレート使い

いっつもロックされ全然勝てなくてかなりくやしい・・・。
なんかいい対策ないですか?

490 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 23:17:35 ID:EZXiRVAYO
ガチデッキで普通に星1デッキに負けたので
もう、このゲーム売ってこようと思います。

491 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 23:18:39 ID:Ulif79HE0
>>486
割とやってたww初めて作った☆5カードだった事もあるしな
☆5のカードは強いなあとか思ってた
その後モーガン見て唖然としたのは言うまでも無い

492 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 23:19:26 ID:WlGHmZJI0
>>490
m9(^Д^)

493 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 23:25:26 ID:htt/G2vf0
>>480
ttp://www.vipper.org/vip720946.jpg
ちょうどGB版が引き出しに入ってたからにゃあお撮ってみたぜ
画像が大きいのは仕様なんだすまない(´・ω・`)

494 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 23:28:02 ID:m2fmSEuU0
>>489
ヤミーにはデスシープとかどうだろ
それかこっちもヤミーで対抗
ストーン奪う目玉には後衛狙えるキラービ
行動する前にウェイクアップで叩き起してレベルアップ

495 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 23:28:08 ID:ZgDi31BNO
ふと思ったが、全部前衛のデッキと全部後衛のデッキだとどっち強いかな?

やっぱ体力で前衛?

496 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 23:28:26 ID:esjTQa680
>493
犬みたいだな

497 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 23:29:11 ID:rgM4PXd+0
中衛ありなら前衛だろうね。
それでも、俺はその2択ならコーエーデッキを使うぜ!

498 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 23:30:21 ID:F5LXSPwm0
コーエーにも前衛はれるタフガイはいるじゃないか!

499 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 23:31:29 ID:STxsDBi6O
引き分け専用の台詞ってあったんだな…
キリヲと戦って引き分けになったら珍しいねって言われた

そりゃ珍しいわw
まぁ、大地使って引き分けにしないと負ける状況だったから俺の負けみたいなものだけど

500 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 23:32:00 ID:r6oyf/LXO
カムフルロックされないようにストーン調節してたのに、
相手にプラストーンで無理やり増やされてオワタ\(^O^)/

501 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 23:34:20 ID:rgM4PXd+0
       / ̄\
       |    |
        \_/
        __|__
     /      \
    /   :::─:::::::─\  おや、コーエーモンスターがないじゃないか 
  /    <●>:::::<●> \    コーエーモンスターは
  |       (__人__)   |     ワゴンにおかれてかつやくする
  /     ∩ノ ⊃  /      モンスターのことだよ。
  (  \ / _ノ |  |     
  .\ “  /___|  |
    \ /___ /

502 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 23:34:41 ID:nP9YPwk/0
マンクスってネタ扱いされてたけどヒートロンと組ませると本当に強いな

503 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 23:34:42 ID:Oq8RV1tI0
あゆみとの会話のニヤニヤ感はいったいなんだ?

504 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 23:35:10 ID:KA/h+JPm0
>>498
クレアとかラフィーヌとかな

505 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 23:35:46 ID:rgM4PXd+0
>>502
普通にラティ犬でヨクネ?って言う

506 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 23:37:00 ID:AsXQZali0
マッドダミーなんて下手な前衛より殴れるしなあ。

507 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 23:37:18 ID:Ulif79HE0
>>501
いつのまにかテンプレから抜けてたんだよな…
替わりにジャレスが居るし次スレ以降は張って欲しいwww

508 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 23:41:20 ID:hZT6gTAC0
直感でコインの表を狙うテクを身に付けた気がするんだが
単に運がいいだけなのだろうか

509 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 23:41:38 ID:ZgDi31BNO
皆ロマン好きなのかわりと後衛デッキ人気かなw

ためしに作ってみようか。どういう構成にしたらいいだろうか

510 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 23:41:42 ID:WlGHmZJI0
>>505
Lv.2-ヒートロン×マンクス×1つとび-1P中後衛の怖さを知らないね

511 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 23:44:12 ID:rgM4PXd+0
>>510
それやると、実質的にアタックソースがヒートロン+1になっちゃうから苦しくね?

512 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 23:45:02 ID:2FPgLNadO
クレアは結構強いんだよなぁ
きあいやバーサクできる対モンスター限定ダメージ攻撃
・・・って書くと微妙だな
ラティーヌはレベルアップするとかえって使いにくくなる気がする

513 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 23:53:41 ID:jkIjiE510
おk押したときコインが真横になって上が赤下が青だったら表

って言うのしかわからん ついでにwifiないからWIFIで出来るか不明
まぁできんだろ 出来たらやばいしなw

514 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 23:53:42 ID:4zs74s4c0
しばらく見ないうちにマンクスの評価変わりすぎててワロタw

515 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 23:55:25 ID:H63foHZS0
ちょっと前は大ハッスルだったけど
今は絵違い並みに空気だな

516 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 23:56:35 ID:jkIjiE510
マンクスが普通に使えるキャラだっつーことが分かってさめた気がするな

517 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 23:56:40 ID:t/49BanC0
つまりダロスの時代が来たの?

518 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 23:57:15 ID:sU74T0UQ0
>>489
ドロー5を3枚入れるかドロー5ワンダー使ってみ
マジックは軽めの奴入れて、リターンされる以上に出すんだ

519 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 00:00:45 ID:RTqh8LNL0
>>516
マンクスデッキにピグミィ→マンクス→ヨシノ回復されてから
逆に俺の中でマンクスが始まったけどな

520 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 00:03:56 ID:H63foHZS0
発動→マンクス→対象で3枠取られるから
普通にラティーヌか白回復でいいような気がするんだよなあ。

521 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 00:05:02 ID:Xx7zJwy70
>>513
確かに演出上はそうなってるけど、そもそも「真横になった時」の上下色を目押しすることができないようになってるよ

522 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 00:10:43 ID:UYlb4Gic0
敵の召喚したヤヌーに鉄の盾かけてやったぜー!
フハハー!

523 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 00:12:00 ID:6YHRWBC+0
>>522
まさに外道

524 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 00:12:00 ID:0mkLvQtU0
>>460
ダロスが酢爆発
って考えながら言うと噛まない!ふしぎ!

525 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 00:17:37 ID:uweBCrFj0
ずーっとCPU戦やってきたがもうこのゲームのためにwifi買う
おまえら待ってろよ

526 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 00:18:33 ID:V7lvUlAx0
フレンドでボイチャあり以外はさほど面白くない

527 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 00:18:49 ID:RTqh8LNL0
>>520
後々のことを考えてストーン貯めれるので3枠とられてもおk
何が言いたいかというとヤ(ry

528 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 00:18:55 ID:LHJQHsm00
>>525
wktkしながらお待ちしております

529 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 00:27:35 ID:Mz+5BJ6pO
>>509
水晶グレート

530 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 00:34:16 ID:5wgMCI200
>>243-244乙、
と自演するこの寂しさよ。

なんだよ、みんな案外この順番知っていたのかよ。
今更偉そうに長文で講釈たれた自分が恥ずかしい・・

531 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 00:36:20 ID:2jvUEh6w0
特技封じって性格までは封じないよな?

532 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 00:36:43 ID:LHJQHsm00
>>530
普通に良かったよ
俺は順番知らなかったしデスチェを使いたいと思えたし

533 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 00:36:57 ID:94NoKhfp0
>>525
発売3日目で無線LAN買った俺のほうがが勝ち組
他のゲームはまだ怖くて繋げないんだぜ

534 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 00:37:15 ID:+JaXUzNx0
>>531
うん

535 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 00:39:44 ID:2jvUEh6w0
>>534
dクス。攻略スレの詰め難しいよwww

536 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 00:52:30 ID:cZwOvjlZ0
性格まで封じられたらちょっと強すぎたな
デスシープもだが

537 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 00:59:00 ID:iEGfsK2L0
特技性格封じる、それならいい方法があるぞ
マナトットに変えればいいんだ

今作でマナコピーマジック化するかと思ったんだがな

538 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:01:14 ID:jYtbBp1X0
>>537
つ へんしんミラー

539 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:05:32 ID:48LYPiTe0
>>536
性格封じる手段は無いんだよね
それが性格の良さでもあり怖さでもある

540 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:09:24 ID:cZwOvjlZ0
☆8、シャムーラ・モーガン・エルスピナー・ワンダーだけにならねーかなー
鐘と鏡はあっても面白そうなんだが

541 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:10:43 ID:iEGfsK2L0
>>538
そっち方面では絶望的に使えないんだぜ?
1体の対処に4コスは致命的、サンダーみたいに除去するわけでもないし

542 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:12:16 ID:jYtbBp1X0
鐘と鏡とグレートは全部ぶっこわれてるって…
ホロウダインもやっぱり1ランク上の性能だよ

☆7以下に落としていいのはスパ覚醒とヴァルテルくらい

543 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:13:39 ID:jYtbBp1X0
>>541
仮にマナコピーがマジック化されることはあっても
コスト4以下はないって
永続的に特技と性格封じるカードがコスト3だったらぶっ壊れてる

544 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:14:55 ID:1yiNVI1n0
マナコピー1ターンでいいよw

545 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:16:03 ID:48LYPiTe0
>>542
ホロウは首尾よく呪い除去れれば鬼火力だしな
ストーン呪い除去不可だったらまぁ微妙だが・・・

546 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:18:33 ID:iEGfsK2L0
鐘はパワーアップと比較するとぶっ壊れてるんだよな
永続的にパワー上がってレベル上昇分を差し引くと結果的にストーンは3コ消費
スーパー等の爆発力を考えるともっとデカい数値になるだろうし

547 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:22:25 ID:iEGfsK2L0
>>545
ホロウダインにクレアが触れると光と闇がそろって最強に見える
逆にわたしこそ しんの ゆうしゃ ダインに触れるとタコッケーになって死ぬ

548 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:22:46 ID:cfmwSIRI0
ホロウダインは呪い除去前提なのがデッキ圧迫して嫌なんだよな
結局HP6で4Pの普通のダインで安定……ていうかコイツこそ☆8にすべきだろと思うわ

549 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:25:00 ID:cZwOvjlZ0
あれ、鏡って1ターンじゃなかったか
じゃあぶっ壊れだな

550 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:26:13 ID:1yiNVI1n0
>>549
鏡と鐘がごっちゃになってるぞw

まぁ俺も見間違えたがw

551 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:26:34 ID:48LYPiTe0
>>547
趣味で作った触手クレアたんデッキに投入したら鬼強くて最終的にオクトロスが抜けたという過去があるw
白殲滅でここまでの火力は反則だなぁ
>>548
こういう時くらい浄化使ってあげてください・・・
このおねーさん出番少ないから・・・

552 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:29:02 ID:PGjlQqEI0
星なしもいいが、☆8、1枚のみ限定でやってみたら
結構おもろかった

553 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:29:12 ID:RTqh8LNL0
ダインのポジションは動かしようがないと思う、必要悪というか何というか

554 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:32:30 ID:iEGfsK2L0
基準だな
2マナ2/2だとか
星4攻撃力1900だとか
不特定エネ1個で10ダメとか

555 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:33:19 ID:/d/D+feO0
いきなりだが強キャラに☆補正かけて
デッキの☆の数を縛れば面白いんじゃないかと思ってExcel表を作ってみた。
ttp://www.uploda.org/uporg1213046.zip.html
(pass:CH)

まだ、ろくにテストしてないからいろいろ変かも。
補正値とかはいくらでもつっこんでくれ。

対戦スレもう少し盛り上がらないかな…

556 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:34:37 ID:HIZW99wA0
ダインの性能は

Lv1 MaxHP6 ! ダイン斬り 2 P
Lv2 MaxHP6 ! ダイン斬り 2 P  ←
Lv3 MaxHP6 ! ダイン斬り 4 P

にして欲しかった

557 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:35:07 ID:cfmwSIRI0
>>551
浄化なんてホロウダインとセットじゃなきゃ使え無いじゃねーかwそれならまだ汎用性ある黄昏いれるぞ
ホロウダインも呪い剥し用カードと一緒に来なきゃ使使いづらいし結局重いんだよな。HP6なら壁にもなるから適当に気合溜めさせるんだが

558 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:35:58 ID:48LYPiTe0
>>556
それだと虎と個性が被るからなぁ
安定成長のダインと爆発成長のシグマ、使い方は違えど個性は出てるんじゃなかろうか

559 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:36:22 ID:+JaXUzNx0
HP5、HP5、HP6とか

560 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:36:59 ID:jYtbBp1X0
もし俺がダインを調整するとしたらHP1下げるかなあ

561 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:37:06 ID:1yiNVI1n0
ダイン以下の性能のやつらに特技か性格持たせればおk

って言うか基本的にそうなってるはず

562 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:37:30 ID:24odhqC40
ダインはLV3で4Pはちょっとなぁ
HP6でLV3まで上がるってだけで強いのに。
ダインとシグマのLV3はいまより1P弱い位が程よい強カードになったんじゃないか

563 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:39:03 ID:48LYPiTe0
>>557
浄化なぁ・・・せめて盾とPも消えてくれればお手軽除去として役に立ったのに
ウォッシュの劣化性能の上に2ストーン圏に黄昏があるんじゃ使いようが無いな

564 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:39:08 ID:jYtbBp1X0
>>561
HP6の前衛はそれなりにバランス取れてるけど
HP5以下の前衛はどうだろう

565 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:41:08 ID:RTqh8LNL0
でもHPやP調整すると速攻にもなりきれてない突撃野郎でも苦労しない?
むしろ誰かさんのせいで特技持ちがあぼーんするのが問題
あれのせいで余計ダインが持ち上げられてる気がする

566 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:41:08 ID:2jvUEh6w0
でも前はダインとガスキン同じレア度だったけど今回ダインのが高いのは納得だよな
前作も俺はダイン派だった。ただシグマはLv3が必殺技なのが良い

567 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:41:41 ID:48LYPiTe0
>>564
タコとか神斬とか微妙なのもいるけど基本的にはバランスいいと思うよ

568 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:42:52 ID:1yiNVI1n0
神斬のバランスは果てしなく微妙だよな
コストを1減らすとイカがだめになるし

569 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:43:24 ID:iEGfsK2L0
>>565
だって特技持ちが暴れるんだもん
ヤミーとかビターとかシゴトにんとか

570 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:44:12 ID:jYtbBp1X0
イカもビームもノーコストでいいんじゃね

571 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:44:29 ID:cfmwSIRI0
>>568
てかイカがストーン1個使うってのがまずおかしかないか
0でいいだろ。ボム投げ的に考えて

572 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:44:44 ID:48LYPiTe0
>>568
まぁあれはあれで絶妙だということでいいと思うんだ
ただバサラの衝撃波は無い・・・

573 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:45:08 ID:jER85ofn0
さすがにビームノーコストは他の前衛涙目だろw
イカはいいようなキモするが

574 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:45:11 ID:1yiNVI1n0
アタックが特技みたいなやつがいれば良いんじゃね?
モンスター限定2D〜5Dアタック特技なしみたいな
デスシ涙目に出来るけど他に影響はないみたいな

575 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:45:19 ID:iEGfsK2L0
反対側に1P攻撃できる前衛はラッティだけ!

でいいよ

576 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:45:48 ID:cZwOvjlZ0
ダインの完全下位互換はタコだけだな
ポップルなんかも一縷の望みでスーパーがあるし

577 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:47:06 ID:cZwOvjlZ0
>>574
デインが凄い涙目
まあクラッシュの使い方はあるがそれでも涙目だ

あとホワイトマスター廃業だ

578 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:47:41 ID:cfmwSIRI0
>>574
多分デスシープもそんな感じで生まれちゃった気がする
ヤミーやシゴトにん対策になるし他への影響も少ないだろ的な…

579 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:47:50 ID:48LYPiTe0
>>573
でもイカはイカで丁寧に育てるとかなり厄介だからな
LV3まで上がるのはなめてかかると痛い目に遭う

580 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:47:57 ID:7zobt50P0
>>570,574
「いいんじゃなイカ?」の方が良くないですか?

581 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:47:59 ID:1yiNVI1n0
ポップルはレベル2時に特技にプラストーン付けばよかった

582 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:48:24 ID:+JaXUzNx0
結局、パワー系のスーパーは全部ジャレットの劣化みたいなもんだからな。

583 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:49:01 ID:1yiNVI1n0
>>577
ディン意識して発言したから涙目でおkw
モンスター駆除係が駆除されてるのもかわいそうだしなぁ

584 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:49:27 ID:+JaXUzNx0
デスシはHP4で良かったよな。

585 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:49:45 ID:2jvUEh6w0
>>582
エルゴマが別次元の存在だけどなww

586 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:49:57 ID:24odhqC40
デスシはアタック1Pでいいよ

587 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:50:17 ID:iEGfsK2L0
デスシのHPこそタコッケー理論を採用するべきだったな

588 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:50:23 ID:Q6rKzFTH0
ホロウシグマ
Lv1 アタック 0p
Lv2 アタック 3p
Lv3 アタック 7p

こんなキャラがいてもよさげ
黒だと普通に育てられるから強いか…

589 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:51:15 ID:+JaXUzNx0
>>588
ストーン呪いがあれば良い感じじゃね?
流石にレベルアップ含めて5〜6消費は辛い。

590 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:51:39 ID:24odhqC40
Lv1 アタック 1p
Lv2 アタック 1p
Lv3 アタック 1p
Lv4 アタック 1p
Lv5 アタック 12p

591 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:51:55 ID:1yiNVI1n0
>>588
Lv1 アタック 2p
Lv2 アタック 4p
Lv3 アタック 6p
でおk
でも7Pはロマン過ぎるなwwww

592 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:51:57 ID:48LYPiTe0
>>582
まぁジャレスは育てるの大変だしな
でもバサラは可哀相にもほどがある

593 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:52:23 ID:2jvUEh6w0
ホロウダイン使ってる奴居る?格好良いんだけど何か使う気が…

594 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:52:44 ID:iEGfsK2L0
>>590
LV上がる毎に手足が出てきて最大値になると感全体になるんですね!わかります!

595 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:52:50 ID:jER85ofn0
>>588
シトラス絡めた白奇襲が猛威を振るいそう
てか、そればっかりだと今度はアギトが涙目

596 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:52:52 ID:GLalNWocO
ぼくの考えたカード(笑)

次は掘ろうマンクスかな^^

597 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:53:46 ID:cZwOvjlZ0
アーッ

598 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:53:57 ID:48LYPiTe0
>>593
上でも言ったが俺使ってるよ
黄昏にクレアと除去満載だから対白では無類の強さを誇る

ただ☆8なんだよねぇホロウダイン・・・
エルゴマ福音なんかと当たると涙目

599 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:55:50 ID:jYtbBp1X0
デスシのHPが6ってのは納得できるんだよ
敵陣を平均的な2P前衛後衛と仮定すると、
HP5ならせっかくデスシだして気合だめしてても1ターンで屠られてしまう

問題は普通にレベルアップできちゃうところじゃないか?
あるいは、いっそ壁に徹してもらって攻撃力1Pとか

600 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:55:57 ID:JI4P8bJr0
>>590
Lv5になるとアタックのの名前が悪意の業火エグゾート・フレイムになるんですね

601 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:56:36 ID:24odhqC40
ホロウマンクス
Lv1 MaxHP4 ! ホロウアタック 2 P
o ホロウ気功破 1 P 0コ ひとつとび
ホロウ献身
ダメージを受けると目の前のモンスターのHPを1回復する
登場時、ストーン呪いがついている

602 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:56:58 ID:2jvUEh6w0
>>598
☆8ガチデッキに組み込むべきか…でも黄昏以外にもマジック入れたいし…

603 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:59:23 ID:iEGfsK2L0
>>602
ウォッシュ使う機会が増えるからクレア+エスケープ投入でおk

604 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:59:27 ID:LHJQHsm00
>>588
パワー系かきあいだめ必須だが面白い
悪魔のダンスで余計涙目w

↓のセリフ:オリカスレでやれ

605 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 02:01:00 ID:Q6rKzFTH0
>>590
Lv5になった瞬間相手にパワー2をかけられて涙目になる様子が見える

606 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 02:05:54 ID:iEGfsK2L0
神斬丸の衝撃波はなんだかんだで後攻2T目に
相手の前衛に6P与えて生物セットやレベルうp出来るから馬鹿にならない

607 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 02:07:35 ID:lecc0sDZO
初めて@と当たったんだけど、嫁に無線LANの電源切られたorz
まじスマンクス。

608 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 02:14:10 ID:+JaXUzNx0
↑のセリフ:アルトネリコスレでやれ

609 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 02:16:39 ID:x5GjEQz00
嫁=猫と変換するだけでほのぼのする。ふしぎ!

610 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 02:17:24 ID:cZwOvjlZ0
>>606
アシュロロでいいんだ

611 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 02:20:37 ID:1yiNVI1n0
ホロウケントゥリアス
Lv1 アタック 1p ホロウランス4P
Lv2 アタック 1p ホロウランス5P
Lv3 アタック 1p ホロウランス6P
運子発狂

612 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 02:22:53 ID:N4gf9FlM0
おじさんの股間のホロウダインにもストーンが2個ついてます

613 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 02:23:14 ID:48LYPiTe0
>>603
スペースが無いって言ってるのにクレア+エスケじゃますます圧迫してるじゃないか

614 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 02:24:20 ID:m99822gH0
>>611
それは俺でも発狂するw

615 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 02:26:30 ID:m43NbuOR0
>>612
いくらクレアでもそれは浄化してくれないぞ

616 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 02:30:04 ID:98Ay/AB80
>>555
亀だがおもしろそうだね
ヤンバルはこのゲームらしさの代表だから修正ない方がうれしいな
あと涙目スーパーカードは星マイナスぐらいでどうだろう


617 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 02:32:16 ID:aAxZW4u5O
>>616
亀が喋った

618 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 02:38:22 ID:cZwOvjlZ0
ヤンバルはいいほうにも悪いほうにも文句のない見事なカードだ

619 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 02:39:50 ID:1yiNVI1n0
あえて言うならビヨンドカワイソスっていうぐらい

620 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 02:40:37 ID:NBW/Zb9P0
ビヨンドはかわいい

621 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 02:42:03 ID:48LYPiTe0
>>619
でもビヨンドは鬼スーパーがあるしな

622 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 02:45:07 ID:/d/D+feO0
>>616
レスども〜。
2つ前ぐらいのスレで出た
使用率が高いカードを+に補正してみたんだ。

ヤンバルいないと後衛の選択が難しいね。
ビヨンドはHP低いし、ガンタスは石使うし。
ヤンバルは☆コスト的にも素晴らしすぎる。

普段日の当たりにくいカードを−に補正するのは確かに面白いなあ。
とりあえずマンクスを☆1に補正してみる。


623 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 02:45:09 ID:lecc0sDZO
星1のスーパーも欲しい。
なかったよね?

624 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 02:47:00 ID:/d/D+feO0
>>623
スーパーは☆5からですね。
デッキを☆で縛ると確かにスーパーは入れにくいかな。

625 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 02:48:25 ID:+JaXUzNx0
☆1と対応するスーパーのみってのは?

626 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 02:49:24 ID:aAxZW4u5O
>>625
カンガルーとアラポップル、ラガポップルか

627 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 02:53:03 ID:WgzeC5SVO
☆1デッキは熱い
もちろん主力はバーサク親子玉

628 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 02:53:31 ID:2jvUEh6w0
>>626
パパトットは?

629 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 02:58:08 ID:cZwOvjlZ0
テトカ2種
ヤヌー
オリント
ヨシノ
アギト

wikiのあれで検索かけたが結構いるな☆1

630 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 03:49:08 ID:1yiNVI1n0
30分間レスがなかったらノワールは俺のご主人様

631 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 03:51:57 ID:ekztIg7xO
お前のご主人様はナッツロックル

632 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 03:53:03 ID:1yiNVI1n0
こういうときだけレスがあるんだよなぁ

633 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 03:53:46 ID:HIZW99wA0
俺のご主人様は当然マン(ry

634 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 03:58:33 ID:cZwOvjlZ0
wikiの「能力別カードまとめ」
後衛に特殊能力系
マジックカードに場に作用する、手札・山札を操作するを追加してきた
ツッコミあったら直してきてくれ

635 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 04:11:22 ID:68mnqFV7O
今なら言える
クレアは俺の嫁

636 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 04:12:26 ID:yJW+s3Ls0
阻止

637 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 04:16:04 ID:V8cgnDsc0
今なら言える
マンクスは40年後の俺

638 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 04:16:50 ID:/HOsWv7+0
阻止…?

639 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 04:25:35 ID:U1HpSwlG0
今なら言える
俺が10年後のカド マサル

640 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 04:31:25 ID:XLsycX2EO
それは阻止

641 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 04:58:19 ID:N4gf9FlM0
うまく決まると気持ちいいカードランキング

1 黄昏の風
2 ギガンタス
3 エクスチェンジ

異論はあるはずもない

642 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 05:03:18 ID:ekztIg7xO
>>641に30分異論が出なければ、クレアは俺とデート。

643 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 05:07:10 ID:ZUjImQGf0
異論なしでいいや

644 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 05:11:18 ID:GLalNWocO
>>641
サンダーとレベルチェンジだろ…

645 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 05:14:35 ID:RTqh8LNL0
>>941
コルドラとフールカムロだろ...

646 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 05:19:46 ID:3PatXUDF0
スーパーに合わせた悪魔のダンスが大好き

647 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 05:30:33 ID:pIFow+w50
かげ呪い大地フィニッシュだろ…

648 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 05:47:49 ID:albNpRuE0
キリヲとネタデッキで戦ってあげる快感がもうたまらない

649 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 05:50:06 ID:jYtbBp1X0
ブラックレインマンクスヒートロンの黒マンコンボだろ…

650 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 05:51:03 ID:XLsycX2EO
>>647
敵3体にかげ呪い+5P大地の怒りで6Dだフゥーハハァー!

651 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 05:56:18 ID:8d7BiyklO
1.ローテーション+グングニエル
2.エクスチェンジ
3.大地の怒り×2でフィニッシュ

652 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 06:01:58 ID:Mz+5BJ6pO
逆に、最高にショボイ勝ち方ってなんかあるかな

653 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 06:04:07 ID:Kw5iFVhmO
HP10とHP9で判定勝ちとかどうよ

654 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 06:13:10 ID:+0ip3s+k0
初手からある蜂を出すタイミングって人によって分かれそうだけど、
みんなどうしてる?
うちのデッキは黒殲滅で、蜂は一枚。
相手が後衛に伏せカード&蜂の前が潰されないと判断したときに出してるけど、
出してよかったって思うときと、後にとっとけばよかったってときが半々くらい。


655 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 06:15:31 ID:jYtbBp1X0
蜂は相手の後衛確認してからでいいんじゃない?
いっそ相手の後衛がレベル2になってからでもいいくらい

656 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 06:16:59 ID:XLsycX2EO
>>652
ヨシノを殴っちまった無知なマスターによる自決はどうだ?

657 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 06:34:01 ID:5AyKwspy0
>>652
相手が初手から5ターンくらいまでマジックカードしか出ず
こっちはダブルケントゥリアスノーミス撃破とか

658 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 06:36:46 ID:RTqh8LNL0
>>652
レオラオ押し切り

659 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 06:41:27 ID:albNpRuE0
>>652
一気に1まで削ってなあなあとボコられまくり、黒だったのでバーサクパワーでなんとか勝利。でよろしく

660 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 07:23:15 ID:Q6rKzFTH0
>>659
2ターン待って大地でいいじゃん

661 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 07:30:06 ID:rF7SlvfwO
>>652
wifi中に通信が途切れて後を引き継いだCPU相手に勝つ

662 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 07:39:07 ID:NjheNweRO
俺は通信切れたらギブアップしてるな
対人じゃないとセンターモールと変わらないしw

663 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 07:44:08 ID:MZIPlPbDO
>>652
操作間違えてしまい、スーパーで自分殴ってしまうが
それで増えた石でバーサク打って、なんとかフィニッシュ

664 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 07:46:05 ID:Q6rKzFTH0
そうや、Spdでスーパーでて石5個にしたら切断されて
プギャーって思ってCPUに移ったら、墓荒らし→サンダーで負けた

十分勝てるじゃん…ただの回線不良だったのか…

665 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 08:14:19 ID:Ykym7b8l0
>>664の対戦相手
「ここからが本番なのに…切断厨UZEee!」

666 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 09:42:18 ID:V7lvUlAx0
亀だけどデスシがあってドノマンが使いにくいってのに
ダインのレベル3の4Pがなくなったら
白が黒のスピードについてく手段がなくなるぞ

667 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 10:16:47 ID:dEMyKZpU0
夕べ、☆3相手に★7デッキを挑んだが、あっさりとやられた...

うち、か弱いっすorz

668 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 10:18:52 ID:WgzeC5SVO
ダインやデスシ、ポリスピみたいに、強いカードほど
なんか愛着が持ちにくいデザインにした任天堂は偉いと思う

669 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 10:24:46 ID:Kw5iFVhmO
ポリスピナーにゴーストシープにデスシープの見た目好きなんだが…
機械が好きってだけだけど

670 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 10:35:29 ID:fxNoJmJI0
強いのにかわいいディンが最強ってことか

671 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 10:43:01 ID:rF7SlvfwO
>>670
運子乙

672 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 10:56:08 ID:7/TCGpn10
久々に第一章やってみて気付いたんだけど、
ハルカ、マルヒゲヤでビヨンド一枚しかもらってないのに、
直後のバトルで二枚出してくるのな。

673 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 11:03:47 ID:PMgKXDkn0
細かいところは色々おかしいよ
最初のバトルでもスパルタス3枚目場に出してるのに手札が1枚残ってたり

674 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 11:04:19 ID:albNpRuE0
ハルカはリアルメイクカードをすでに学んでいるんだよ

675 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 11:08:59 ID:cZwOvjlZ0
我らグールズの手にかかればカードの複製など造作もないこと

676 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 11:21:01 ID:sIFkABvJ0
ジョーカーズみたいな悪役が欲しかったよな。
・・・って思ってたらいにしえバトルでトトリデが同じ事言ってた。

677 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 11:46:55 ID:H4n90xvZO
バーサーク使うとワリオを思い出す。


678 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 12:32:54 ID:pK75Vvh00
コンボ名『玉突き』 総コスト:4

こちらの「前衛ナッツルロック」と「敵後衛(推奨)」
もしくは「敵前衛」にデスチェーンを掛け、ナッツの
後ろからワイルドブルで角突き!

・後衛狙いの場合
 HP3の後衛であれば気合ダメしていても昇天。
 ナッツが3Pとなり敵前衛にも「やつあたり」+「ナッツ攻撃」で
 合計5Pあたえることができます
(合計5Pなので、それで死なないorトドメさせない場合は次ターンに
 HP3のナッツを殺されてLVアップ・HP満タンなんて残念なことに…)

・前衛狙いの場合
 前衛に素で8P、前衛(鉄の盾)に対しても6Pでまず間違い無く昇天

総評:コスト3で出来るけどまさかの計算ミスも起こりうる
   「ディン」+「デスチェーン」とお好みで。どっちも、なんてのは嫌です
    あなたの自慢のキューで、「それちょーだい」したあとの裸の「ヤミー」と
    後で気合い溜めてる「ポリゴマ」を一度にポケット…なんてどうですかw
   

679 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 12:43:56 ID:eLL9hIIdO
裸のヤミー、まで読んだ

680 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 12:54:50 ID:ReR7IL4T0
>>678
きもっ

681 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 12:55:14 ID:pK75Vvh00
>>679
いや…そこが目に入ってしまったら「その後」が気になるハズ

682 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 12:57:29 ID:48LYPiTe0
ワイルドブルは最近テクニカルな後衛として注目されてきたな

683 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 12:57:37 ID:5Wzb5Zt10
自慢のキュー、裸のヤミー、ポケットにIN

まで解読できた

684 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 12:58:42 ID:ofAOKq+VO
年末以来久々に再開して、★3デッキ組んでWiFiいってみたけど★7と☆7にフルボッコにされた。

>>667が負けたのはどんなデッキだったんだろう。

685 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 12:58:53 ID:fxNoJmJI0
デスチェーンとブルの特技じゃコスト4じゃ
あと、ブルで敵を倒してもレベルアップできないからいまいちお得感がないよね

686 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 13:00:42 ID:+JaXUzNx0
あえてオール8デッキ組んだ人いる?w

687 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 13:02:22 ID:fxNoJmJI0
オール8だと前衛がホロウダインしかいないじゃん…
シャムーラも壁にできないことはないけど

688 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 13:08:53 ID:8pGCH+9m0
☆8全部入れたら24枚だから、これにポリスピナー(エルスピナーの土台)とスパルタス(もちろん覚醒)3枚ずつ積んで完成ってか?w
シャムーラを前衛と言い張れば枚数的なバランスは悪くなさそうだがw

689 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 13:14:40 ID:jsGGwkwp0
30ねーのかよ、プロ無理だなw
Jrなら先攻取れりゃなんとかなるかもな

690 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 13:40:06 ID:cZwOvjlZ0
なんともなんねーよw
呪い外せないホロウダイン、それと同等の石2消費1ダメのヴァルテル
全くの無駄カードのエルスピナー・スパルタス覚醒
レベルアップ対象が2種類6枚しかない福音の鐘
これらを含めて20で組むんだぞ、相手3〜4ターンで勝負決めてくるのにw

691 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 13:59:31 ID:sIFkABvJ0
なぜヴァルが☆8なのか理解できん。

692 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 14:01:24 ID:L2VrYOYb0
>>691
単にマーベリックの完全上位存在だからってだけじゃね。

693 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 14:02:26 ID:+JaXUzNx0
ヴァルテルでもヴァルテロメでも何でもいいけど、
他の前作カードも復帰させてほしかった
星8でいいから、シゴトニンとかマダー?(・∀・)っ/凵チンチン?

694 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 14:06:41 ID:UOP3eqh80
ヴァルテル、マーベリックもっと強くてもいいよね
正直、マージスのがよっぽど使えるし

695 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 14:09:18 ID:cZwOvjlZ0
>>692
タコの完全上位のダインが☆6なんだぜ

696 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 14:09:29 ID:7dgFLloA0
T3-00ももっと強くていいと思うんだが・・・
HP3という制約があるのに攻撃は3ダメと他のスーパーと同じじゃん

697 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 14:13:22 ID:L2VrYOYb0
>>696
石さえあれば6ダメにも出来るし、スペースがあれば攻撃2回して後ろに下がることも出来るのにか。

698 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 14:14:09 ID:KKrAJ6Yv0
いや3回行動ってだけで充分だと思うが

699 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 14:14:57 ID:cZwOvjlZ0
T300の最大の難点は、コマの時点で強すぎるから
スーパー入れようなんて考えないことだ

700 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 14:16:20 ID:XLsycX2EO
ヴァルテルは3コス2ダメなら☆8で妥当だろう
カード出す→ウェイク→魔弾で6コス2ダメ
まさに抜群の決定力w

701 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 14:16:56 ID:dLoxpQTKO
>>694
ヴァルテルはもう少しHPあっても良かったかもね。

特技に手をつけるとなると一気に壊れになりそうな気がしないでもない。

702 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 14:17:56 ID:cZwOvjlZ0
☆8なんてある程度壊れでいいんじゃね?
モーガン先生を見習うんだ

703 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 14:18:32 ID:8pGCH+9m0
>>696
土台が強い分が引かれてると思えば納得できるんじゃないか
恐らく、それでも他のスーパー達は納得いかないと思うがw

個人的にはスーパーカードのシステム自体が弱すぎると思う

704 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 14:18:44 ID:rF7SlvfwO
T3-00はスーパー中では使われない方だよな
wifiでもあまり見た事ないし>>697の様な上手い使い方してる人はもっと見ない

705 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 14:20:13 ID:O1QesqrY0
スーパーにして1ターンで倒されてレベルアップされるなら
いわゆるポリクラで2点入れたほうがあとくされがないからな

706 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 14:26:47 ID:RTqh8LNL0
前衛に攻撃→コマがT3-00に→マスターに攻撃→後ろに下がる→鉄の盾
スケープを使い切ったであろう終盤に出てこれば脅威のスーパーになるな

707 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 14:28:33 ID:sIFkABvJ0
>>703
そのおかげでスーパー無しデッキでも戦えるし、
スーパーを出した者勝ちなゲームにならなくって済んだともいえる。

708 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 14:29:11 ID:+JaXUzNx0
しかし今のヤミーゲーだと、まだスーパーゲーのほうがマシ、っていう・・・

709 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 14:29:15 ID:dLoxpQTKO
>>702
以前、モーガンのHPは3とか2でいいだろ、とか言ってる人に、

8なんだからいいだろw

みたいなことを言ってる人を思い出した。


俺だった・・・orz

710 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 14:31:50 ID:RTqh8LNL0
>>708
ロマンやドラマがあるよな・・・

711 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 14:32:01 ID:5wgMCI200
T3はspdでフィニッシュ用の魔法と割り切って使っている。
相手が石4以外の時に出すと面白いぐらいに負けるw

712 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 14:32:39 ID:cZwOvjlZ0
T300で二回攻撃して後ろに下がる!安全!
だが現実はラフィオー・メガンタス・ビョーグルなら
普通に後衛からマスターに2ダメージ以上与える火力が飛ばせる現実

>>703
デッキとは関係なしに1枚選べて、
手札にはなくてもチャンスがあればレベルアップ可能
とspdみたいな感じにしてくれれば使い出があると思う

もしくはスーパー倒れたらLv2の元カードが残るとか

713 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 14:33:48 ID:+JaXUzNx0
T300は殲滅用と割り切れば・・・
それならジャレットのほうが数倍上かw

714 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 14:34:46 ID:qhbwihR40
                  _,.. ----=ニ_''''ー-、_,.._-    『成長させる大変さ』とか
               ,.-'´'""'''''‐-、::::::::;:-'''´ /_,.-7   『ロマンやドラマがある』だとか…
              /      ,. ,.-'-' // '´ -'´   ダロスにも匹敵する
          __-‐ニ7゙     ,.-'゙l/ //////      そのくだらない物の考え方が命とりよ!
       ,.-'´   /      | ヘ/ /  __  _,.-ァ/!   クックックックッ
    _,._-ニ--‐: : : ゙ : : :i: :  / /  / r‐'´/////
  ‐'´'´         ノ   | / |//ノ ノ/ _,-フ /フ/   このヤミーにはそれはない…
'´/            /_,.-'i'ノ i:| /  ,.、/7"´//レ‐フ以 あるのはシンプルな たったひとつの
く          : : :::|::::::::://||:|ノ / ノ ´-‐フ'´/_/// 思想だけだ…たったひとつ!
 l          : ::_,イ::::::/ l,(l,リ ノ/    __ フ,.-'7 / 『完膚なきまでに勝利する』!
|        _,.-''´ _|:::/  >!//>___,.-ニ- /''/,゙i   それだけよ…
|ヾ:.  _,.. -‐'´'"'''''"´ |::| , //,-ヾ=t;テテ'''´ テr‐'゙/ ゙''''  それだけが満足感よ!
   )'´         ゙|∧と_゙/   ̄ /テ'゙::::::::|
  ノノ          .| ヾミー-    //:::::::::::::::|     過程や……! 方法なぞ………!

                     ,.ィレヘ
                   r‐1^    l、  ,.ィ
                   ノ  /   二¨_ノ_,.ィ ,.i
                  ,レ/iレi  / _  ム' ノ
                 / ,r  L∠.__   __/`¨フ
              . / /        _ 人¨_  >\   レ" _.ニ、 ─ァ " 土
              rヘ /〈    __   /   i  \ ゙̄ヽ、7  (___,.   ,ノ  (   |_,ノ
              ,kゆト-‐''" 二 ¨ ̄i   ノ ニブヽ ノ! /
       ,. -─ 、._ / ノ、 `¨´i'´ rッヽ.  j  i  ー--‐ '"フ   ├  i 、  ,.┬-、. _L 、、
     /     /.〈  i  ノ  ̄ `ー゙    j -=ニ、¨ ̄/   rj-、 .レ  !  レ'  ノ / ニ ア
   , '       / r 、ー'"__         ノ l  ー─…ラ
 /         ./ ,ノニミヽ、 ヽ \     "´  j/"二ヽ \ミ      ━━━━━━━━ ツ
 ヽ、      ノ (:::`ヽ_\\_i  l       / ノ 刀 !、 l
  ./`¨  ̄ヽ./   `'ー一¨´         i  rノィ/、 l┘
  i     /ヽ¨ \             /  L ニノ i \!
  l    /:::::::::',: : : \         /  /:::i l  l  l
.  ',  /:::::::::::::l\: : : :ヽ,,,...  --一'"  /::::::::l l   l N
. _ヽ/::::::::::::::::::! `¨  ̄   /    /:::::::::::::::l ! lV
   ノ::::::::::::::::::::::l:\      /   /::::::::::::::::::::::l トv

715 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 14:35:08 ID:+JaXUzNx0
テラダロスwww

716 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 14:35:54 ID:DP8RTdQT0
味方を倒してレベルアップできなくなったからスーパー作りにくいよ

717 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 14:37:11 ID:sIFkABvJ0
>>714
そんなあなたに
つ「変身ミラー」

718 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 14:39:11 ID:4uhfjLnd0
>>696
8無しのデッキで仕方ないから入れてるよw
コマ3枚は俺の中でデフォだから出しやすいし劣化エルスピナーとして。
一応1回目の行動で出せればあと2回行動できるしな。

719 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 14:39:13 ID:cZwOvjlZ0
>>714
てめーの敗因は…たったひとつだぜ…ヤミー入り白…
たったひとつのシンプルな答えだ…
『てめーは俺をレベルアップさせた』

720 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 14:40:02 ID:KKrAJ6Yv0
レベル1→レベル2の時でもスーパーカードに変身できるようにすればスーパーカードゲーになる
いやむしろこれ位でちょうどいいような気さえする

721 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 14:42:43 ID:4uhfjLnd0
8有だったらエルスピナー奇襲デッキはスーパーゲーだけどな
そこに行くまでがヤミーゲーw

722 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 14:42:51 ID:O1QesqrY0
場に出したスーパーが倒されたら一枚ドローとかね
Spdでは敵全滅とかやってるんだからそれくらいあってもいいかも

723 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 14:43:14 ID:R2UBW5W30
>>703
バサラも似たような物だよな
何だかんだ言って、神斬丸は頼りにしやすい

・・・で、ゾンビはスーパーが優秀な分、土台が引かれてるモンスターだと思うんだ
アイツをスーパー無しで運用しようって気が起きない。それならバルバス使う

724 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 14:43:25 ID:L2VrYOYb0
>>712
最初から後衛にいてレベルアップする奴と自力で移動+攻撃が出来ない奴を何でT-300と同列に語ってるんだ?

725 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 14:43:37 ID:5wgMCI200
そんなルール的にもっとスーパーカードを優遇しようとかいうことでもなく、
単にカード名に金メッキ入れて「ウルトラカード」とか言えばみんな飛びついて使うと思うよ。

726 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 14:44:20 ID:+JaXUzNx0
スーパーは出したターンでも、移動はできる。
これだけでずいぶん変わったはず。

今のままだと1ターン持たせるので精一杯・・・
スーパー出すってことは、相手にストーン入ってるわけだし。

727 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 14:45:10 ID:4uhfjLnd0
だから奇襲デッk(ry

728 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 14:46:05 ID:+JaXUzNx0
そう言えばここ2週間ぐらいで、奇襲デッキが激減してきた気がするのは俺だけ?

729 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 14:46:45 ID:cZwOvjlZ0
>>724
すっごく判りやすく言わないと伝わらないのか、ごめんよ
わざわざ2マス使って毎ターン2ダメージしか飛ばないT300の使い方に価値はない

730 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 14:47:31 ID:4uhfjLnd0
>>728
というか☆8有が減った気がする。
俺は奇襲厨だからガチデッキは奇襲と決めてるけどな

731 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 14:48:13 ID:RTqh8LNL0
カードサーチがコスト1になればおkだと思う

>>726
コルドラ様万歳だろ、それ

732 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 14:48:37 ID:Hn0dd2yg0
>>716
ロブーンとシトラスで奇襲最強!!
そう考えていた時期が俺にも(ry

デスチェーンとかどこでもとか奇襲向きのカードが増えたのにこりゃないぜ・・・

733 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 14:49:18 ID:L2VrYOYb0
>>729
どこまで頭悪いんだ?
そんなの所詮使い方の幅の一つにしかすぎんだろ。
T-300の使い方でその一つしか思いつかない頭の可愛そうな人か?

734 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 14:50:58 ID:+JaXUzNx0
流れをぶった切るようで悪いが、ゲージ稼ぎに最適なのって何だろ?
シミュ相手で、1ターン目召喚→2ターン目バーサクで直接攻撃→ギブかな?

735 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 14:52:36 ID:4uhfjLnd0
>>734
俺はそれでやってる。
マジックはすぐ使えるなら2ターン目までで使えるだけ使ってギブ

最近はもう貯めるゲージがどうでもいいカードしかないがorz

736 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 14:54:18 ID:KKrAJ6Yv0
>>729
2ダメージ→下がるで守らせれば前衛死ねば引きずり出される後衛スーパーよりよっぽど硬いじゃないか
決めに使えば後衛スーパーよりよっぽど与えるダメージ量多いし

737 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 14:55:53 ID:cZwOvjlZ0
>>733
OKOK、もっと判りやすく言おう
コマで充分です、T300の使い道なんて一つも思いつきません
で、>>729はお前さんを煽ってるだけだ 判り易く反応してくれてありがとう^^

738 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 14:58:17 ID:5wgMCI200
こういう時、俺はとりあえず「マンクス」と書き込むことに決めているんだ

739 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 15:03:31 ID:fxNoJmJI0
後ろに下がっても
蜂に刺されて一発昇天、T300
スーパーカード一枚使ってまで召喚する価値があるのかはびみょう

740 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 15:05:39 ID:KKrAJ6Yv0
蜂に刺されてとかそんな事まで言い出したらキリ無いじゃねーかwwww
じゃあスーパーカードなんて全部悪魔のダンスで終わりだよ

741 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 15:06:22 ID:O1QesqrY0
T300と水晶グレートの組み合わせはどうだ
2回殴ってから水晶の壁

742 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 15:06:40 ID:OFgvVl+30
俺には使いこなせませんって本人も言ってるんだからほおって置いてやれよ

743 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 15:07:01 ID:5wgMCI200
>>741
wikiを読んでがっかりしろ。

744 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 15:07:52 ID:KKrAJ6Yv0
>>741
そうやってまたお前は徳風グレートをいじめるんだな!

745 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 15:07:58 ID:P0OwDcbiO
>>741
そんなエサにry

746 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 15:08:03 ID:4uhfjLnd0
>>741
CPU戦で使って愕然とした。
それでグレートを水晶選ぶのやめた

747 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 15:11:51 ID:sIFkABvJ0
結局、誘惑Gが一番人気なのか?

748 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 15:13:07 ID:KKrAJ6Yv0
今はリターンかと

749 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 15:13:16 ID:R2UBW5W30
スーパーの楽しさは、相手が削った分を思わぬLvUPで無駄にできる事だと思ってる

そんな俺の白はファレイナ愛用

750 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 15:16:54 ID:4uhfjLnd0
>>749
いやスーパー有のLV2を計算無しに半端に削ったりしないだろJK

751 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 15:18:16 ID:R2UBW5W30
>>744
よく水晶関連でネタとか言われるけど、
特技封じが便利すぎるから、実際はそんなに弱くも無いんだけどな

後衛や一部前衛が腐ったり、ここ一番でマスター止められたりと、
グレートらしい嫌らしさを持ってます

752 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 15:24:08 ID:fxNoJmJI0
特水グレートはゼスをデッキに入れれば使える…かな?

753 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 15:30:51 ID:R2UBW5W30
>>750
もう片方はアサシンやピュア、Lv3持ちとか、結構状況はあるよ
まあ、実際多くは無いんだが

だからこそ、Lv2で十分危険かつ、
スーパーがパっと見危険じゃないドノマンティス、ファレイナセットを使ってる

754 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 15:33:09 ID:ucLHe4X40
俺特封だが、
白→鉄の盾
黒→バーサク
ワンダー→?
を抑えたら大体いける。

主戦力になる特技封じたらJrルールだしなw

755 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 15:35:47 ID:P0OwDcbiO
ビターはスイート怖いと思うけどな

756 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 15:36:10 ID:Q2ZLhVqE0
Jrギャンブルトーナメントでキヨミっちのデッキの最高レア度が8で吹いた
出される前に倒しちゃったけど何だったんだろう

757 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 15:37:28 ID:h1L5xIda0
主人公の姉が欲しい理由が
「義兄と一緒に酒を飲みたいから」とかどんな少学生だよ。

758 :757:2008/01/22(火) 15:38:46 ID:h1L5xIda0
あ、少学生ってなんだよ。どんな変換してこうなったんだ・・・

759 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 15:39:14 ID:7/TCGpn10
>>756
http://cardherowiki.reela.net/COMBBC8CDD1A5C7A5C3A5AD.html#na27f563
幻影の鏡らしい。

760 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 15:40:27 ID:RTqh8LNL0
前調査やった時に書き忘れてたんだけど、
ラッフィー、ガンタス、テトカ、ジャレス、ゾンビ、キバ、アドラ
を入れてるデッキは100%スーパー搭載してた
だから753のような意外性を狙うってのも悪くないと思う。実際ドノに対してファレ、メサの搭載率低かったし

761 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 15:42:22 ID:4uhfjLnd0
>>760
よくキバとかテトカのデッキと当たったなw
一分の一で100%か?

762 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 15:42:32 ID:Q2ZLhVqE0
>>759
ありがとう
幻影の鏡とかまだ俺持ってないからパワー2と交換してほしいわ

763 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 15:45:04 ID:RTqh8LNL0
>>761
キバはいままでの経験、キバ積んでアギト積んでないデッキがあるなら教えてくれ
テトカは2回あたってドンガが1でガンガが1

764 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 15:46:00 ID:+JaXUzNx0
白殲滅にみせかけたキバ奇襲なら見たことある。
お互いにライフほぼ10付近のジリ貧だったが、
驚いてる間に、一気に押し負けてしまった。

765 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 15:48:26 ID:4H7rgOkW0
スーパーの話しになってるが、素材がアンノウン×3、スーパー3種とかたのしいよな

766 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 15:49:02 ID:jsGGwkwp0
テトカwww
ドンガにすりゃあプチ再生ぽく使えなくもないがレアいだろw

キノコも高いほうだと思うぜ

767 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 15:49:54 ID:UwES0/C30
T3はあれでいいよ。
ポリスピナー自体がぶっ壊れてるんだから。

768 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 15:49:59 ID:+JaXUzNx0
俺も履歴を見てみた。
ラッフィーいるけどラフィオー入ってってないデッキが1つだけあったが、
構成から考えると、初心者〜中級者か。ラッフィーも1積みだし。

769 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 15:50:57 ID:p3vmhu9hO
シトラスにレベル変化かけてスーパー召喚だっ
無理だったら泣こう

770 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 15:52:26 ID:4uhfjLnd0
>>769
それ楽しそうw
今から組むわw

771 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 15:53:43 ID:cfmwSIRI0
赤竜キバとかヘタしたら劣化アンノウンだからな…
アドラも実質ポップルと同性能だし。なんだよ、ISは竜になんか恨みでもあんのか?

>>767
それだと結局ポリスピナーしか使われないだけじゃないか
理想を言えばポリスピナーを弱くしてT3を強くすればいいんだが…むずかしいよなやっぱ

772 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 15:56:27 ID:a/Js+Z7W0
>>771
スーパーにしたい人もいれば、そうじゃない人もいるでしょ

コマコマいってないで、かどひろうぜ!

773 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 15:57:50 ID:+JaXUzNx0
スマブラにISステージが出る夢を見た。

俺曲セレクトは、「唸るぜ、切り札サンダー♪」と「てごわいシミュレーション♪」と「かーちゃんたちには内緒だぞー♪」な。

774 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 15:58:24 ID:Q2ZLhVqE0
コマ好きなら使える使えないなんて気にせずどっちも使おうぜ

775 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 16:00:03 ID:O1QesqrY0
SpdだとLV2キバはそこそこ強い
アギトの3ポイント反撃も結構嫌だと思う

776 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 16:02:44 ID:tp0itFUn0
ナッツロックルに逆後衛からピグミィでモヤっとボール2個投げて
そんでナッツロックルに盾貼って真後ろのポリスピナーで2回殴ったら新品のガンガガンガ倒せた

777 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 16:04:17 ID:pK75Vvh00
>>769
うぉっ、それは凄い! 全く気付かなかった
ホントに出来るのか? もしそれが出来るなら
スーパー出したいLV2モンスターに対して
LVチェンジ掛けるってギャンブルをしなくて済む、ヤッター!!

778 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 16:06:15 ID:cfmwSIRI0
>>772
野暮な事を言いたくないが、それだと結局スーパーがロマンでしかなくなってしまうからな
バランス語るときぐらいは好みがどうのは抜きにしようぜ

779 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 16:07:10 ID:p3vmhu9hO
結論:シトラスはレベルチェンジの対象にできない。
いけたらいろいろ使えそうだったのになぁ、残念。

780 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 16:07:26 ID:fxNoJmJI0
>>776
ナッツにバーサクかけてガンガ殴る→ブラックレインでおk

781 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 16:10:41 ID:V7lvUlAx0
スーパーカードってシステム自体が既に弱いだろ
使えるタイミングが限られすぎて
仮に使えてもだから何?ってレベルの性能でしかない

782 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 16:11:26 ID:V7lvUlAx0
でもエルスピナー、コルドラあたりは例外か

783 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 16:12:30 ID:+JaXUzNx0
ジャレットとオリントももぎりぎり使えるよ
な!

784 :777:2008/01/22(火) 16:13:05 ID:pK75Vvh00
>>779
うぉっ、それは酷い! あまりに早いガッカリだ
でもよく考えたらシトラスはレベルが変わらないって
わざわざ書いてあるもんな…

785 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 16:14:11 ID:4uhfjLnd0
>>782
ボムの助も入れてやれば?

786 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 16:14:48 ID:+JaXUzNx0
ボムノスケはスピード・プロだと用済み

787 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 16:15:37 ID:54Schynf0
ヤヌーはガチだろ
盾貼ってP3で殴るもよし、やばそうになったら味方やマスターで殴ってから自殺させてもよし

788 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 16:17:10 ID:4uhfjLnd0
アンノウンから出すデッキで使ってやった事あるよ
そこそこ強かった

789 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 16:17:56 ID:rF7SlvfwO
もうスーパーはレベチェン経由で出す事にすればイイじゃん
ボムキングやヤヌーなら出したターンで消えられるんだよ?
レベチェン自体も相手スーパー対策にもなるし

790 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 16:18:04 ID:cfmwSIRI0
>>782
コルドラはむしろ100%ロマンでできてるだろw
ロックが完成すれば勝ちとはいえ、まず敵を一掃してロックするって形が非現実的すぎるのに
コスト3という高さで他に使いようもないという汎用性の低さ。まさにロマン

791 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 16:19:14 ID:jsGGwkwp0
ボムキング、ギガンタス忘れんな

後ろからレベルアップできるスーパーは潰され難いから強いと思うけど?
前で無理にスーパーになってもマスアタの餌食だからな

792 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 16:19:25 ID:Q2ZLhVqE0
相手のスーパーを消しつつ味方のレベルを上げられるのはガンガかドンガのどっちかだけ!

793 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 16:20:27 ID:4kyFacuI0
強い弱い関係なくスーパーカードはおもしろいからok

さてフルール・メサイアデッキで遊んでくるか

794 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 16:21:04 ID:KKrAJ6Yv0
スーパーはみんなガンガガンガ位のHPかボムキング位の破壊力してて良いと思うんだ

795 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 16:21:21 ID:4uhfjLnd0
後衛スーパーでも盾かけないとローテや蜂が怖い

796 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 16:22:43 ID:1yiNVI1n0
そこでマスアタされにくいアギトを

797 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 16:23:51 ID:cfmwSIRI0
ボムキングはまず種の強さありきだからちょっと意味が違うと思うがな
ギガンタスとメガンタスは種が使いづらすぎるのが…HP1高いだけでコスト1はちょっと厳しい

798 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 16:24:02 ID:5wgMCI200
開発陣が折角、スーパーが出やすくとても強いというspdルールを作ってくれたのだから、
こっちのルールでどうスーパーを活かすかについて考えた方が有益だと思うんだよなあ。
まだこのスレでもそんなに検討されていないし。

799 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 16:28:30 ID:RTqh8LNL0
マスアタされないヨシノが最強

800 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 16:30:34 ID:Q2ZLhVqE0
今更気がついたけど公式の壁紙の「モンスター」ってやつタコ隠れすぎだろ…

801 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 16:30:55 ID:4H7rgOkW0
つーかさ、デッキの他に、遊戯王の融合デッキみたいにしろよ

802 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 16:31:15 ID:jsGGwkwp0
白に入れてるけどキング出せれば高確率でキメれてる
怖いのは蜂より悪魔だな、アレは読めないw

>>797
ポリゴマから派生した話題でそれを言うかw

803 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 16:37:52 ID:iEGfsK2L0
スーパーは1枚スロット割いてるんだから高性能でもいいんだがな
ダンスなりマージスなりあるんだし

804 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 16:38:21 ID:KQG6/lz2O
ソートカードってシングルorトレードで出ないよね?
自分のソフトじゃ出にくいみたいなんだが、Wi-Fiも使えないから、コンプ無理なんだろうか・・・。

805 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 16:39:49 ID:cfmwSIRI0
>>802
悪い悪いw
まぁ確かに後衛からレベルアップできるのはデカイと思うが…
スーパーとしては平均的な能力だからなぁ…種のリスクを背負ってまで使えるかっつうと個人的には微妙だ
まぁそれでもバサラの完全上位互換だけどさw

806 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 16:41:38 ID:Q56AdFH50
>>800
それを言うならその下にチラッと顔を出しているのが
デスシープかゴーストシープか分からない位なんだけど

807 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 16:41:53 ID:8pGCH+9m0
「バサラより強い」はもはや貶し言葉のような気がしてきた

808 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 16:44:26 ID:48LYPiTe0
>>804
ブレンドすればよくね?

809 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 16:44:59 ID:jsGGwkwp0
>>800
ラムダこっちみんなwww

810 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 16:45:35 ID:iEGfsK2L0
次回作はきっと衝撃波がまっすぐと貫通の利点をあわせた効果になってるよ
エルソル涙目くらいに

811 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 16:47:00 ID:7/TCGpn10
シミュレーターとCPUにおまかせ機能使って、
第一章の一条先輩のデッキとキリヲLvMAXデッキをCPU戦させてみたら、
サンダーのおかげか意外といい勝負になった。

812 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 16:49:11 ID:iEGfsK2L0
>>807
タコッケーより強い
次はこれが流行る

813 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 16:55:09 ID:8pGCH+9m0
お前ら、アギトは使いたいけどキバが弱いっていうけどさ。ちゃんと見てみろよ
タコッケーより強いだろ?

814 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 16:56:13 ID:48LYPiTe0
>>813
残念ながらタコッケーよりアタックの威力が無いんです

815 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 16:56:16 ID:1yiNVI1n0
そう・・・かな?

816 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 16:56:31 ID:XLsycX2EO
タコの方が強くね?

817 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 16:57:33 ID:iEGfsK2L0
キバはSpdなら馬鹿にならないんだがな
ってかLV2アタック3Pでも良くね?っていう

818 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 16:57:37 ID:cfmwSIRI0
>>813
マジレスする。キバはタコッケーより弱い
反撃も自爆するのに相手に利用される事も多いし、ほんとどうしようもならん

819 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 16:58:22 ID:O1QesqrY0
だからキバはSpdで使いなって ナッツのやつあたりはスカるけど反撃は当たるから

820 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 16:58:41 ID:7/TCGpn10
>>813
謝れ!以前キバLv2でマスターにアタックしてカキーンってはじかれた俺に謝れ!

821 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 16:59:21 ID:KKrAJ6Yv0
タコッケーはレベル3まで上がって良いと思うよ

822 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 17:00:57 ID:5wgMCI200
お前らタコッケーをバカにしているけれど、
何だかんだタコッケーが股開いてきたらやっちゃうんだろ?

823 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 17:00:57 ID:4Wl34HL90
タコッケー Lv1 HP5 アタック 2P
       Lv2 HP6 アタック 3P
       Lv3 HP8 アタック 5P

824 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 17:02:27 ID:KKrAJ6Yv0
>>823
ためお歓喜wwwwwwwww

825 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 17:02:48 ID:XLsycX2EO
>>821
HPの成長率を売りにHP.ATが5.2→6.3→7.3とかか?
ガンガかドンガが涙目だろ…

826 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 17:03:15 ID:Q2ZLhVqE0
スパークと一緒に使うことでタコは前衛に4ポイントの攻撃ができる!
ただしイカは特技を使うのにストーンが一個必要!よって後衛には最大レベルでも3ポイントしかダメージを与えられない!
・・・あれ?

827 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 17:04:01 ID:cfmwSIRI0
>>819
その考え方がガンだと思うんだよな
spdでいけるからってproは放置でさ。spdの方も使えないカード多すぎるし、どっちも中途半端だよ
ガンプなんてspd用の調整入って、結局どっちでも使われてないし、今回カード増えたはずなのにそんな気が全くしないぜ

828 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 17:04:29 ID:KKrAJ6Yv0
>>825
レベル2→3での能力上昇は無しかレベル3で初めてHP5→6か攻撃力3でおk

829 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 17:06:31 ID:ZXXxWyCP0
タコッケー Lv1 HP5 アタック 2P
       Lv2 HP6 アタック 3P
       Lv3 HP7 アタック 4P

せめてダインと比べてこれくらいにしてあげようぜ

830 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 17:07:09 ID:V/Kf+RQ/0
>>827
つクロロウ

831 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 17:08:15 ID:Q2ZLhVqE0
スマブラXにカードヒーロー系が出る出ないってのは聞いたことあるけど
前作にカードヒーロー系のアイテムか何かって出たのか?

832 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 17:09:40 ID:+JaXUzNx0
>>831
マルヒゲ屋のフィギュアだけ。

833 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 17:09:48 ID:KKrAJ6Yv0
>>829
強すぎる気もするけどダインの完全下位互換で誰にも使われないよりはこっちの方が全然マシだな

834 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 17:11:20 ID:5wgMCI200
>>829じゃ強すぎるな。
タコは所詮こんなもん。

タコッケー Lv1 HP5 アタック 2P
       Lv2 HP6 アタック 3P
       Lv3 HP1 アタック 0P
              レベルアップ

835 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 17:11:49 ID:V7lvUlAx0
タコッケーはゲイラと一緒に場に出ると特殊能力が使えるとかあってよかったと思う
カードが一枚引けるとか

836 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 17:14:34 ID:Q2ZLhVqE0
>>832
フィギアだけでも出てたのか…
タコッケー
レベル1 HP5 アタック2P
レベル2 HP6 アタック3P
レベル3 HP6 アタック3P レベルダウン(自分のレベルが下がる)石一つ消費

これならまさに不死じゃね

837 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 17:15:27 ID:cfmwSIRI0
タコッケーは以前
レベルアップでパワーが上がらずHP8になる
って改善案があったのが面白かったな

838 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 17:15:34 ID:83IYCqrk0
Wikiのスーパーカードの解説でアラポップルの解説が間違ってる気がする
10個も約束されなくね?
倒れたときのも含めて最悪3個よくて7個くらいだろ

最大13個まで得られるに変えていいか

839 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 17:18:57 ID:cJkNFQKQ0
>>836
強いな、それなら普通に投入検討するわ
Lv2にレベルダウン搭載するだけでも良かった気もするけど

840 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 17:20:52 ID:y3vXKNiI0
>>838
俺もそこ疑問に思ってた、変えても良いと思う

841 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 17:23:11 ID:cJkNFQKQ0
>>838
使ったことなかったけどやっぱりダメージ食らうたび2個なのか
使えないな

せめてアタック3Pとか自己回復特技とかがあればな

842 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 17:35:46 ID:389G+QeM0
アラポップルは、ちょうど使い込み上げで使ってるが
ダメージ1回につき石2個、だから1度にでかいダメージを負うほど石の回収個数が減る。
なんというか、なんでこのカード増やしたのか謎

843 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 17:37:22 ID:KKrAJ6Yv0
アラポップルのHPは8とか、もういっその事無限でも良かった

844 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 17:37:47 ID:1yiNVI1n0
>>841
ダイン M アラポ
フェニ.   マンクス

845 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 17:37:48 ID:rUdrrQ740
前 アラポップル 竜の盾
後 ナッツロックル

846 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 17:37:49 ID:V7lvUlAx0
アラポップル攻撃力ないしHPも低いからな
無視される運命にしかない

847 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 17:38:39 ID:RTqh8LNL0
3Pあれば叩かざるをえないから面白いカードになってたしょ
キバにもいえるけど

848 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 17:38:57 ID:KKrAJ6Yv0
>>845
軽々しく無限とか言ってすいませんでした

849 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 17:44:48 ID:fxNoJmJI0
ピグミィ 黒マスター アラポップル
ピグミィ         コルドラ

ヤター永久機関ができたよ!

850 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 17:45:29 ID:fxNoJmJI0
あ、永久なら白じゃないとダメだった! テヘッ

851 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 17:59:26 ID:7dgFLloA0
ネタで☆最大デッキ作ってみたが最大で231なのな。
構成はダイン、ホロウ、シャムーラ、モーガン、サンダー、幻影の鏡、福音の鐘、スパルタス覚醒、コルドラ、エルスピナー各三枚
既出ならスマソ

852 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 18:03:38 ID:XLsycX2EO
>>851
たまには「ばつぐんの けっていりょく」のことも思い出してあげてください

853 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 18:04:14 ID:cJkNFQKQ0
>>851
ヴァル入れたらもっと上げれるんじゃね?

854 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 18:04:52 ID:7dgFLloA0
>>853
そうだった。弱すぎるから☆8ってこと忘れてた。
じゃあ234だな

855 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 18:16:29 ID:iEGfsK2L0
ヴァルテルは石なくてもいいと思うんだ
星8だし

856 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 18:17:23 ID:DP8RTdQT0
ゼックとヴァルテルのどこに☆6つ分の差があるんだろう

857 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 18:18:23 ID:KKrAJ6Yv0
けっていりょく

858 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 18:26:48 ID:VBzvWb28O
前衛に出されてもマスターに攻撃できる
しかしどちらもムータンでとまります

859 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 18:29:13 ID:nc76NeEv0
ヴァルちゃん本当ダメな子だよな

860 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 18:31:06 ID:DP8RTdQT0
やっぱ1Dはいちばんダメなやつって意味なのかしら

861 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 18:31:27 ID:OR6xezwUO
ヴァルちゃんは2回行動だったら☆8にふさわしかったのに

862 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 18:36:46 ID:YqzqQvR9O
ヴァルはせめて3Pならな

863 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 18:38:46 ID:XTdxr1TB0
ヴァルちゃんは石2つでどこでも1Dと同時に2PアタックとHP6くらいでちょうど良かった。

864 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 18:38:54 ID:V/Kf+RQ/0
3Dなら星8で良かった

865 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 18:39:12 ID:mOaMDf4R0
やめて!もうヴァルちゃんのHPは1よ!

866 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 18:39:57 ID:okFDKlrZ0
>>861
ストーン4個も使う気にはなれないな。

867 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 18:41:42 ID:8pGCH+9m0
ヴァルテルはせめてスーパーカードがあれば…

868 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 18:41:55 ID:KKrAJ6Yv0
なんかヴァルちゃんは救い様のない弱さだな
HP上げたらそれはもうヴァルちゃんじゃないし

869 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 18:42:21 ID:qhbwihR40
消費ストーンを1個にするとか

870 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 18:43:22 ID:8pGCH+9m0
倒されたら、その相手にストーン呪をつけるってのはどうよ

871 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 18:44:02 ID:KKrAJ6Yv0
もし消費ストーンが0でもやっぱり星8としては弱い気がする

872 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 18:46:11 ID:389G+QeM0
ダメージ増やす以外なくね?

873 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 18:50:33 ID:7dgFLloA0
クレアみたいにモンスターに撃ったらついでに盾も剥がすとか・・・
まあそれでも使わないけど

874 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 18:50:42 ID:6CYI060E0
Pro 白VS白  26ターン   
   

ヤ   ヤ   敵白マスター
ピ M ド   HP8 ストーン×0
メ M     自白マスター
        HP6 ストーン×6 
自モンスター
メ・・・メサイアLV3HP5

敵モンスター
ド・・・ドノマンティスLV2HP5
ピ・・・ピグミィLV1HP3 気合だめ
ヤ・・・ヤンバルLV1HP3
ヤ・・・ヤンバルLV3HP3

双方が最善を尽くした場合結果はどうなるか?


875 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 18:52:22 ID:7dgFLloA0
マスターに撃つついでにマスターの盾を剥がすんだったら万難を排して使うなあ

876 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 18:52:45 ID:LA/D6yUk0
>>874
http://www.inosendo.com/cardhero/tume/qyom001.html
そのまんまじゃないか

877 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 18:53:53 ID:y0avhb6C0
>>874
エ・・・Lv3ヤンバル?

878 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 18:56:07 ID:6CYI060E0
>>874
1P
手札
挑発×1 癒しの光×1

879 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 19:01:17 ID:xAIbaH9v0
>>874
だから攻略スレでやれって
荒らしか?
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1198754897/

880 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 19:06:20 ID:NHFs+R6U0
>>839
タコッケーLv2レベルダウン案よいね
石3つ消費くらいが妥当な線だと思うけど

ヴァルテルの話出てるからついでにだけどマーベリックはレベルアップで2回行動だったらよかったんではと思うた
ダメージ量上げたりストーン消費下げるより戦略性上がると思うんだがどうかね

881 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 19:09:19 ID:ii/DlZ1u0
いよいよあと一枚でコンプ 絵違いはまだまだだが
最後の一枚はケントでした なして出ないんだ

882 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 19:09:35 ID:KKrAJ6Yv0
だったらマーベリックのアタックが2P位あってもいいな

883 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 19:10:27 ID:+l6HsutI0
ダロスの長所を見つけた
☆8のヴァルテルをはったおせる!!


884 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 19:11:01 ID:48LYPiTe0
ヴァルテルは今のままの能力ならノワールと同じ扱いでよかったな

885 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 19:17:14 ID:P0KES7JLO
HP 1→2→3
D 1→2→3
石 3→2→1
これなら行ける

886 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 19:18:38 ID:vd/OD4/60
前衛なら1pあっぷするならつかってた

887 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 19:19:00 ID:N4gf9FlM0
おじさんの股間の魔の銃弾もストーンが2個必要です

888 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 19:20:20 ID:VYYUC1cR0
あ、ごめん小さくて見えなかった

889 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 19:20:43 ID:1yiNVI1n0
ヴァルテルのかっこよさは星八級

890 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 19:21:41 ID:P0KES7JLO
>>887のストーン呪いは淋しい病気

891 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 19:22:03 ID:dVgZUI0V0
自分のあまりの馬鹿さに涙した
wifi中

相手の白マスHP1
自分黒マスHP3
相手前衛鉄盾Lv3シグマの後ろにスケープゴートした鉄盾黒タコ
うちの前衛には死羊
黄昏の風あるの忘れててストーン浪費してあぼーんした・・・
なさけねーorz

892 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 19:26:21 ID:2v5iWr2X0
タコッケー Lv1 HP5 アタック 2P
       Lv2 HP6 アタック 3P
       Lv3 HP6 アタック 3P 8回攻撃

893 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 19:27:11 ID:VYYUC1cR0
8wwwwwwwww回wwwwwwwww攻wwwwwwwwww撃wwwwwwwww

894 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 19:28:05 ID:KKrAJ6Yv0
ってことはゲイラは10回攻撃か

895 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 19:33:02 ID:cZwOvjlZ0
特技はメイルシュトロームで

896 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 19:34:39 ID:XTdxr1TB0
>>892
メキドフレイムなんて目じゃねえっwww

897 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 19:34:51 ID:aAxZW4u5O
ゲイラ「探しているのさ、復讐のために!」

898 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 19:35:19 ID:nc76NeEv0
なんで今回、ジャレスとかダインとかはアタックに名前ついてるのに
ぶっちゅうとかはボツにしちゃったのか
わかりやすさ的にといっても、そう考えた場合ジャレスのショットは・・・
謎だ

899 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 19:37:39 ID:VhUCbPPn0
センターモールのランキング。
自分がトップだろうからどれだけポイントが稼げたかばかり見ているだろう。
が・・・
下の方を見たらポイントマイナスな底辺組の存在に鼻水噴出しそうになった

900 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 19:39:23 ID:a/Js+Z7W0
なにこの幼稚園児が妄想を膨らますスレw

901 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 19:43:14 ID:Y7kyx0DoO
>891
じゃあ俺の話も

殲滅合戦の大詰め
黄昏でシールド剥がしてバーサークで倒せば押し切れるぜ!

バーサーク→黄昏

orz


902 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 19:43:52 ID:w8/dyJKf0
>>899
あゆみが−98だった、ニヤニヤしながら戦い続けた俺鬼畜

903 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 19:49:09 ID:LA/D6yUk0
>>901
殲滅するときはバーサクよりマスターアタックのほうが効率がいい。
ってことに気付けば君も上級者の仲間入り。

904 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 19:52:02 ID:NHFs+R6U0
>>892
ひどすぎて素敵だwwwwww

タコ改案ではLv2で特技レベルダウンの派生案として
・Lv2で敵を倒すとレベルダウン可
・特技でレベル変化(Lv1でも使用可)
とか思いついた
敵倒した時レベルダウンはうまく回りそうな予感



905 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 19:54:16 ID:Nlw8nDJ50
>>891
んじゃ俺も

終盤、白対白、俺のターン、オクトロスがパワーうpした
オクトロスの前の鉄の盾ドノマンLv2を倒してレベルうpしよう!

脳内:黄昏の風で盾消して、ヤンバルで1撃、タコで丁度5ダメージだな
実際:黄昏の風でパワーうpもキレイさっぱり吹き飛びました

そのままドノマンにぬっ殺された

906 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 19:59:01 ID:spwtqOr10
シールド無効って特性のモンスターがいてもいいような気がする。
そのかわり自分にもシールドをかけられないとかで。

デザインは全裸

907 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 19:59:55 ID:DP8RTdQT0
タコの特徴はレベルアップでHP上がることなんだから
Lv1 HP5 アタック 2P
Lv2 HP6 アタック 2P
Lv3 HP7 アタック 2P
こんな感じでいいんじゃなイカ・・・あんま強くないけど

908 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 20:05:32 ID:mfIF1gO/0
>>906
つまりクレアを全裸にしたいと

909 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 20:05:56 ID:+JaXUzNx0
クレアーッ!

910 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 20:05:56 ID:w8/dyJKf0
>>906
むしろシールドを張っているときにしか特技を使えないのがほしい

名前はアスカ

911 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 20:07:54 ID:cZwOvjlZ0
グングニエルの…槍!?


1P→盾
カキーン

912 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 20:18:44 ID:Y7kyx0DoO
>903
ああスマン、バーサークかけたのナッツだったんだ…

913 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 20:23:58 ID:qPcnpaqV0
ダロスってシングルカードで売られるほどレアなんだね…

914 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 20:28:30 ID:eowrHGRk0
なんでマンクスが人気なのか
ぐぐったらわかった
お前らってやつは・・・

915 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 20:29:44 ID:V7lvUlAx0
結局は弱すぎたとはいえ、新機軸モンスターだからじゃね

916 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 20:30:27 ID:Lf6pnOEP0
マンクスってぬこだろ

917 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 20:31:56 ID:KKrAJ6Yv0
あれ、ググって見たらなんかマンクス凄いかわいいんだけど

918 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 20:32:46 ID:sQKhvveE0
はじめたばかりの頃、このスレを見て
「マンクス」って何だ? とワクワクしたのを覚えている

919 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 20:34:19 ID:cJkNFQKQ0
マンクスは回復がなければ
劣化ボムゾウとしてそこそこ
黒ならまぁなんとか

920 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 20:35:38 ID:Lf6pnOEP0
黒でナッツとのコンビネーションはさすが

921 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 20:36:35 ID:+JaXUzNx0
そもそもIS+ハゲキャラって時点で
まずあっちの人が浮かんでくるからなw
笑いがとまらん

922 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 20:38:58 ID:YXDP1L9i0
マンクスかわいいよマンクス

923 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 20:39:24 ID:XLsycX2EO
やべえマンクスぐぐったら超かわいいのがでてきた

924 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 20:46:26 ID:W5/93Fwl0
いまやってた@白の方乙です
なんか中〜終盤gdgdになった上に大地ばっかで申し訳ねーです
最後のターンにようやくドロー5を引くとかヒドスorz

925 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 20:47:34 ID:p7O3dwVB0
>>891
それ俺だわw
マスターを攻撃されたときに勝利を確信したけど
黄泉の風を後から使われて(((((((( ;゚Д゚))))))))ガクブルだった

>>836
タコ使いの俺としては
博打要素のあるオクトロスに比べて、安定して打点を稼げるタコッケーという認識なので
タコッケーがこれ以上強くなったら発狂してしまう件

発売当初、オクトロスがメールで送られてきたときも発狂したがw

926 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 20:48:30 ID:48LYPiTe0
>>920
でも黒ナッツの場合ナッツ単体でコンボが確定してしまうからなぁ・・・

927 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 20:54:38 ID:qdR505Oi0
書くかどうか迷いましたが、先ほどやった黒の方、途中で切断してしまい、
すいません。
ケーブルが抜けてしまいました。
その前のレア度4デッキの方にも謝りたいと思います。

928 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 21:01:48 ID:dVgZUI0V0
>>925
じつは手札にサンダーあったんで・・・風きまれば勝ってたのですよ

べ、べつに悔しくなんてないんだからねっ!

929 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 21:02:40 ID:cJkNFQKQ0
サンダー打てるならバーサク打てばええがな

930 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 21:10:52 ID:Y7kyx0DoO
黄泉…?

931 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 21:11:41 ID:a/Js+Z7W0
>>930
黄昏だよな・・・?w

932 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 21:12:39 ID:DP8RTdQT0
黄金の風だと思ってた

933 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 21:14:30 ID:qhbwihR40
黄金の旋風か

934 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 21:16:08 ID:Aln0Jepx0
このサトルには
夢があるッ!!


935 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 21:17:36 ID:3oNKp6qc0
その黄金の夢に賭けようッ!!

936 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 21:22:48 ID:cTprk6h20
わかったよマンクス兄ィ!! 兄貴の献身が!
「特技」でなく「性格」で理解できた!
ダメージを受けた時は兄貴ッ!
すでに相手を回復しているんだね

937 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 21:23:50 ID:hGlFk+ZA0
過疎化に悩む2ちゃんねる風掲示板です
暇な人、時間がある人、ぜひ遊びに来てください><
ttp://www.4ch.in/

938 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 21:25:50 ID:a/Js+Z7W0
4chってどこだっけ?

939 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 21:25:56 ID:11ElkXtF0
今気づいたが公式更新してたのか
カムロってほとんどまっ裸なんだな。

940 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 21:26:06 ID:V7lvUlAx0
             (⌒).(⌒)
      (⌒) /.:/___! :| (⌒)
       }: レ;{.:〈= =j.::ト/.:/_) (⌒)
‐ 、    ,ノ = ≡ィ=ミ ミ :/.:/:、! /.:/
`ヽヽ⌒〈: ミ ミ ミ: >べミ.ミ ミ ミ:Y.:/ /¨ヽ
   \`ヽi〜/,イフノ ミ ミ ミ ミ i/,//¨  厂 ̄ ̄ ̄`ヽ
-‐=ニ、 ヾj} 〈_ノ' ` ヾ-'⌒>'Y´/    〈 3個か !? |
-―- 、\jリ,/    / `! y<,.} j'´    _,厶_  _____,ノ
┤イ ト丶∨    ノ / 、},。)j/  ┌'´ ̄ ̄´  ` ̄`'┐
┬ 卜 イ ! }  // _ "¨ ン′  | 甘いの3個    〉
┬ ┤ト 」ハ{/´  fエl ,. '"|    <  ほしいのか? |
L.卜 ┬ /\.〉   iノ┴'‐--'     └、______,r‐'
\_. イ   `ー'´      
イへ./    , ---、_____ヽ丶   、__,/ ̄ ̄ ̄ ̄`'ー┐
}-‐'´    _ノ_,入_`ブ┐    \  3個…       ヽ
 ̄`7ー'7´/  ノ  jレーく__) ))   | イヤしんぼめ !! |
  {l __{ ..:\__┌<_>‐'´        \_______,/
_____ヽ __,>-‐'´ `´___ ____ ┐7
---‐'´     /___/| ̄又又>|
二ヽ ̄ヽ〜'ニ三ヾ⌒ ̄ヽ、又>'´|
  }}  └ =ニ~~}}  `ー--く_|_/
==' _ -‐ ___,ノ、二._ーァー'
___,. -一'¨¨ ̄  `'ー‐'´ ̄
               ヤミー

941 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 21:34:44 ID:sQKhvveE0
マージスって男だったのか
ずっと女だと…

942 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 21:37:21 ID:Y7kyx0DoO
マジっスかー

943 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 21:38:48 ID:Lf6pnOEP0
フーヨウとムータンは男だと思ってた

944 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 21:38:54 ID:a/Js+Z7W0
マージっスよ

945 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 21:39:29 ID:N4gf9FlM0
男か女かなどという前時代的な区別はもはや不要だ
扇情的であるかどうか、それだけが唯一無二の問題である

946 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 21:40:35 ID:Lf6pnOEP0
カムロは女だと確信している

947 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 21:41:56 ID:iEGfsK2L0
マージスが女かどうかの前にカスカベが女かどうかだろう

948 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 21:46:29 ID:7dgFLloA0
ダインは確実に女
内股でわかる

949 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 21:49:24 ID:D0xE7Wk00
パワーダウンさせて牛でパワーホーンしたらパワーダウンのままだったのは既出?

950 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 21:50:06 ID:Lf6pnOEP0
>>948
ユ○アだな

951 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 21:54:33 ID:qhbwihR40
>>949
パワーホーンやパワーチャージ、オクトロスのきまぐれ等は対象にパワー系魔法がかかる
同じ系統の魔法は重ねがけ出来ない、コレ常識

じゃあ相手マスターにパワー2とかかければピュア逃げれなくなるんじゃね…?とか考えたが検証めんどくさくて未確認

952 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 21:54:41 ID:cZwOvjlZ0
既出って言うかそう言うシステム

953 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 21:54:53 ID:+JaXUzNx0
ヨシノは?

954 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 21:56:10 ID:Xx7zJwy70
@付け忘れてたけど、@の人乙ー
ダインで削られまくった時はまずいかなーと思ったが、バルキャノン様のおかげで逆転できたわ
バルキャノンさいこー

誘惑はできすぎだったが、最後にデスシープのウェイクアップが見事に読みが決まったんで勘弁してくれ

955 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 21:56:28 ID:D0xE7Wk00
マスターにダメージ与えつつパワーダウンさせるのは
画期的だと思わんかね

956 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 21:57:24 ID:qhbwihR40
ダメージ呪いがかかってるときにストーン呪いはかからない
逆もしかり

ストーン呪いにかかってる奴がゴーントを倒すとストーン呪いが強まるってここのスレで聞いたが…
未確認。勘違いだと思うなぁ個人的に

957 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 21:58:06 ID:Lf6pnOEP0
ダロスを有効に使ってる人いる?

958 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 21:59:02 ID:cZwOvjlZ0
>>714かな

959 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 22:02:33 ID:48LYPiTe0
>>951
今確認した。逃げられなくなるね
相手のマスターにかけて逃げるという荒業もあるにはあるが

960 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 22:09:56 ID:qhbwihR40
>>959
うお、わざわざありがとう。確かに荒業だがそっちに逃げ道があるな…
ピュアを使うであろう黒相手にパワー2はかまいたちの危険があるのを考えるとパワーダウンのほうがいい…かな?

あと>>950次スレよろしく

961 :950:2008/01/22(火) 22:12:25 ID:Lf6pnOEP0
ちょw俺かよ…
たぶん立てられないと思うけど一応やってみる

962 :950:2008/01/22(火) 22:14:31 ID:Lf6pnOEP0
やはり無理でした
他の方頼マンクス


963 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 22:16:03 ID:N4gf9FlM0
じゃあ>>965

964 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 22:34:43 ID:cZwOvjlZ0
10分間>>965が現れなかったら
クレアは俺の嫁

965 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 22:41:48 ID:LBaRfReO0
>>970

966 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 22:43:13 ID:cZwOvjlZ0
>>965がカス過ぎるんで建てるの試してくるわ
覚悟もネタもないってどんだけだよ

967 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 22:44:58 ID:T/SBLBt50
>>966がカス過ぎるんで建てるの試してくるわ
覚悟もネタもないってどんだけだよ


968 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 22:45:49 ID:a/Js+Z7W0
>>1000にあと10分で行かなかったら、浄化のカードの女の人は俺のもの

969 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 22:46:24 ID:cZwOvjlZ0
やっぱ無理って言われたんで文句だけ言いに来た>>967に任せた

970 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 22:46:56 ID:KKrAJ6Yv0
ksk

971 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 22:49:11 ID:W+WMlONwO
ksk

972 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 22:49:17 ID:KKrAJ6Yv0
ksk

973 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 22:50:23 ID:NjheNweRO
ぽまいら何やってるんだw

974 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 22:51:21 ID:KKrAJ6Yv0
そうだ何やってんだもっとkskしないと浄化の女の人取られるだろ

975 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 22:52:16 ID:LBaRfReO0
ksk

976 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 22:52:37 ID:cZwOvjlZ0
次スレよりあんな見向きもされない女が大事かw

977 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 22:52:37 ID:D0xE7Wk00
それだけはゴメンだ

978 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 22:53:09 ID:NjheNweRO
>>974
中の人なんていないから

979 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 22:53:53 ID:tp0itFUn0
ぼくのwi-fiUSBコネクタこわれた
差し込んだら一旦ツール起動するけど、しばらくしたら認識しなくなってる
PC側のUSB接続端子がおかしいのかな・・・

980 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 22:54:07 ID:N4gf9FlM0
【DS】高速カードバトル カードヒーロー 71枚目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1201009961/l50

981 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 22:55:50 ID:LBaRfReO0
ksk

982 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 22:58:28 ID:a/Js+Z7W0
よし、浄化の中の人は俺のだ。

誰もとるなよ


>>979
アタマの接続端子がおかしいんじゃないかな?
ママに確認してもらったら?

983 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 23:01:49 ID:NjheNweRO
>>979
任天堂純正のコネクタは接触が悪いので気にしなくていい
しばらくしたら直るよ

984 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 23:02:27 ID:N4gf9FlM0
誰も次スレ建てない上にksk気味だったので建てました
ごめんねごめんね

985 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 23:08:18 ID:48LYPiTe0
>>984
いや、お疲れさん
空気の読めないバカがkskしてたから助かったよ

986 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 23:21:03 ID:cZwOvjlZ0
>>984
スレ立てGJ

987 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 23:27:02 ID:jm6Hyay80
>984
GJ


988 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 23:27:57 ID:tp0itFUn0
>>983
おお、そうなんだ
じゃあ対戦中に切断とかも頻繁にあるのかな・・・?
困るなぁ

989 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 23:31:20 ID:+gMzrgLS0
GJ

990 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 23:32:12 ID:YW3BGOUzO
spdでのマンクスて強くね?

991 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 23:35:23 ID:NjheNweRO
>>988
対戦中に切れることはないけど、駄目な時はホントに駄目だから困る
調子悪い日はあまりやらない方がいいかもw
対戦やらない時はコネクタ外した方が調子がいい

992 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 23:37:50 ID:NH1QOjf50
spdでスパルタス覚醒を使ってみた。
最後に決めると気分いいけど、なかなか機会が・・・。
☆8だし、永続鉄の盾効果でも一緒に付いてくれば・・・。

993 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 23:46:25 ID:jYtbBp1X0
昔から最後のカードはネタと決まっておる

994 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 23:50:23 ID:NH1QOjf50
>>993
まあ、そんなつもりで使ったけどね。
相手CPUだし。

995 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 23:50:54 ID:jm6Hyay80
うめ

996 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 23:51:23 ID:qhbwihR40
1000ならダロスはオレのサイコロ

997 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 23:51:37 ID:6YHRWBC+0
埋め

998 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 23:52:10 ID:rUdrrQ740
1000ならヴァルテル流行

999 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 23:52:16 ID:h0SwLDOT0
1000ならみんなダロスマンクスパワーダウン3枚積み

1000 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 23:52:45 ID:6YHRWBC+0
1000ならマンテスブームが去る

1001 :1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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