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【DS】高速カードバトル カードヒーロー69枚目

1 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 16:46:26 ID:QDtzYwfe0
■公式サイト
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ychj/index.html
■カードヒーローまとめwiki
http://cardherowiki.reela.net/
■カードヒーローDS フレンドコード交換所 beta
http://cardherowiki.reela.net/fce/
■カードヒーローDS カードデータベース beta
http://cardherowiki.reela.net/cddb/
■前スレ
【DS】高速カードバトル カードヒーロー 68枚目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1200582765/l50
■テンプレ
http://cardherowiki.reela.net/DS2chA5C6A5F3A5D7A5EC.html
■歴代スレ一覧
http://cardherowiki.reela.net/index.php?DS2ch%A5%B9%A5%EC

・他のTCGの話題は極力避けるようにしてください(荒れる原因になりかねないので)。
・WiFi?対戦などによるプレイヤー名の晒し行為を禁止します
切断された、不快な思いをした等の報告も不要です
・このスレは基本的にsage進行です。メール欄に「sage」と入れましょう。
・次スレは>>950を踏んだ人が立てて下さい。テンプレはwikiにあります。wikiのテンプレ修正もお願いします。
・立てられない場合は直ちにスレに報告して下さい。

2 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 16:47:12 ID:QDtzYwfe0
関連スレ一覧
■wi-fiスレ
高速カードバトル カードヒーロー交換スレ7
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1199351440/
【DS】高速カードバトル カードヒーロー Wi-Fi対戦用スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1198503586/
■専用スレ
【DS】高速カードバトル カードヒーロー 初心者専用
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1197996041/
カードヒーロー デッキ研究・診断スレ 2枚目
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1200133291/
■キャラスレ・萌えスレ
カードヒーロー モンスター総合スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1198066456/
カードヒーローの教頭は眼鏡カワイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1196908713/
カードヒーロー女性キャラ総合萌えスレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1199026111/
■大学生活スレ
【レオン】カードヒーロー総合【ラオン】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/campus/1198442419/
■ネタスレ
札英雄黙示録カイジ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1198340260/

3 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 16:47:39 ID:QDtzYwfe0
■システム概要

・本作ならではのバトル形式"スピードバトル"
 マスターなしの2vs2バトル、先に相手のモンスターを5体倒したら勝利。
 従来のジュニア、シニア、プロのルールも「より奥深い」ものとして登場。

・カードの追加/変更
 GB版のカードも登場するが、ほとんどは名前やイラストの雰囲気が変わっている。
 詳しくは公式サイトの「カードデータ」を参照。

・ゲームの高速化?
 CPUの思考時間は前作より短縮されたとのことだが、その代償かCPUが前作より弱くなったという声も。
 また、CGモデルの動きやレベルアップ時のアピールなどで、体感速度はあまり速くない。
 操作はタッチペンがほとんどで、十字キーとの選択は出来ない。
 攻撃するモンスターを相手のモンスターにドラッグすれば攻撃できる。
 詳しくは公式やwikiなどを参照

4 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 16:48:00 ID:QDtzYwfe0
■Q&A(入門)

Q.2対2のスピードルールが微妙です。他のルールもありますか?
A.4対4の前作のルール(ジュニア、シニア、プロ)も存在します。Wi-Fiでも全ルール遊べます。

Q.限定のカードとかある? Wi-Fiでないと入手不可とか
A.ゲーム単体でカードはコンプリートできる。
  ただし図柄違いのカード等は、雑誌や体験版を遊ぶことによって手に入る、パスワードを入力することでしか、入手できないものもある。
 その他、Wi-Fi通信や、ゲーム開始時に入力する誕生日プレゼントでしかもらえないものもある。

Q.絵柄が(以下略 ストーリーが(略  タッチペン必須が(ry 前作のキャラが(
A.慣れるしかない。

Q.前作で出たカードは出ますか? 知らないカード名ばかりですが
A.そのままの名前、姿、能力で出ているカードもあるが、名前と絵柄が変わっていたり、能力が調整されたものも多い。

5 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 16:48:25 ID:QDtzYwfe0
■Q&A(基礎)

Q.ロブーンの特技のレベルアップって何?
A.相手マスターのストーンを1つ奪って自分をレベルアップさせます。消える際、相手から奪ったストーンが手元に入ってくるということ。

Q.シフトチェンジで手札のスーパーカードと…
A.無理。スーパーカードの使用にはレベル上昇が必要。

Q. 特定のカードがもう全然出ません
A. セーブデータごとに「やたら出にくいカード」というものが決まってる模様。
 シングルでの購入やトレード推奨。

Q.グレートマスターの特技はどれがいいのでしょう?
A.グレートマスターの特技はワンダーと異なり、1度選ぶと変えることができません。
 スレ内では二重の盾&誘惑が人気とされているが、あとは好みの問題。

Q.シングルカードの品揃えが変わらないんだけど?
A.電源断やメニュー画面でBを押すなどでタイトル画面を表示させると変わることが。
  でなきゃバトルして勝利を。

Q.9500P以上あるのにスパルタス覚醒出ないよ?
A.スパルタス覚醒はシングルカードの品揃え変更のタイミングで出る。

Q. ポイントのいい稼ぎ方はある?
A. 5ターンくらいで安定勝利できるならSr.かJr.。無理ならスーパー入りSpd。
 または通信対戦にてProで速攻ギブアップ(相手に約500ポイント入る)。


6 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 16:48:47 ID:QDtzYwfe0
■Q&A(応用)

Q.108デッキってなんですか?
A.新年ってことで除夜の鐘をつく回数(108)にあわせてTotalを108にあわせて作成したデッキ

Q. クラマクラブのギャンブルトーナメント、ライフ3で後攻ってこっちが速攻デッキ組んでても勝てないんだけど?
A. 中断セーブは再開してもセーブデータが消えないことを利用して、
 相手マスターを一撃で倒せる所で中断セーブ→再開→赤コイン出るまで やればよい

Q. Wifiにシニア、ジュニア速攻デッキしかいない、コイン投げで青出た瞬間負け確定ってクソゲだろコレ、2ターン目ポリゴマ2体とザックで3ダメ、次のターンでアサシンにバーサクで終了する/(^o^)\
A. 先行がどうしても有利なのは仕様。諦めて赤コインが出た方が勝ちでいいんじゃね?時間の節約にもなる。嫌ならプロかスピード推奨

Q. NPCが目当てのカード交換してくれねーぞ! ワープをモーガンにわらしべさせろや ( ゚д゚)ゴラァ!
A. 相手マスターを一撃で倒せるトコで中断セーブして粘れ 。
 単に確率の問題だ( ゚д゚)ゴラァ!
 ギブアップでも同様。


※荒らし行為への対応
 荒らしに対してはスルーすることを覚えましょう

7 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 16:49:08 ID:QDtzYwfe0
■名前に@つける件

マリオカートDSでは、名前に@とつけることで フリー対戦で戦うとき、マリカスレの住人であると分かるようにしてる

それに習い、スレ住人であることをアピールしたい人は、名前に@付けるの推奨


@をつける人は、00分、15分、30分、45分等の時刻に接続すると人が多くいるので推奨。

■初心者が陥りがちなミス

・3P以上のモンスターでは絶対にマスターを殴ってしまう(盤上の優位を優先できるようになると中級者)
・手札を浪費しすぎて足りなくなってしまう(後々のことも考えて出していけると中級者)
・HPが低い・特定状況下で活躍するカードを入れすぎてしまう(ボムゾウの良さに気付くと中級者)
・残り1HPまで削ったところで息切れしてしまう(一気に削り切れると中級者)
・行動できるモンスターはすべて行動させてしまう(きあいだめを利用できるようになると中級者)
・生まれて初めて本気で怒ってしまう(バトルでケリをつけるようになると中級者)


8 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 16:50:37 ID:zt83F6dk0
ヤミーにそれちょうだいされたい

9 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 16:51:09 ID:YMhtWFhP0
>>1
パワー乙

10 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 16:52:15 ID:NgW3ZN1t0
         /| ,.-‐──‐-、__
         (  `´        `>
      / ̄             \
       ̄/ ,. / ∧  ト、|\  、    ヽ
       .〈 ! V ⌒\!  ⌒\ト、ト、. ヽ__ゝ  やぁやぁ、ぼくの名前はジャレス
      / V\,| ●     ● レ'^i!\|_ゝ   今日もスルーショットでデスシープをやっつけるんだ
     / //   .l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ ,ノ〃
      / /⌒ヽ__ヘ   ゝ._)   ,. /⌒i
    / //\ /:::::<>,、 __, イァ/  /
   .| .//  ./::::::./::::\ || //::/{ヘ、__∧
   .|〃  `ヽ< |::::::::::ヽ∨/:://ヾ:::彡'


11 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 16:54:52 ID:n/cREUhx0
         /| ,.-‐──‐-、__
         (  `´        `>
      / ̄             \
       ̄/ ,. / ∧  ト、|\  、    ヽ
       .〈 ! V ノ\!  `ヽ \ト、ト、 ヽ__ゝ じ
        V\| ●   ●  レ^i\|_ゝ   ゃ
            ヘ⊃ 、_,、_,⊂⊃ ,ノ〃     れ
           /⌒l,、 __, イ ア_"      |
          /  / |  / /〃  ヽ     ん
          .|  | ヾ∨ / ヒ__彡

12 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 16:55:18 ID:Qj0/Rhe+O
いい加減、テンプレのグレート特技のお薦め変えようぜ
二重盾なんて重いし、白より使えないだろ

13 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 16:57:27 ID:QDtzYwfe0
>>12
すまん。前スレで言ってくれれば変えたんだが、次スレまでに考えよう
リターン最強説もあるが、実際リフレくらいじゃね難しいのって

14 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 16:59:14 ID:X+488JxS0
@の項目変えてくれよ( ´д)

15 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 17:00:40 ID:is4nSvs/0
徳風グレート最強ですよ

16 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 17:01:18 ID:QDtzYwfe0
>>7修正
■名前に@つける件

@マークは、ここのスレ住民であることを意味します
名前に@付けるの推奨
強制ではないので、嫌な方はしないでもおk
<備考>
@をつける人はできるだけ、00分、15分、30分、45分に接続しましょう


■N.O.M

N.O.M - ニンテンドーオンラインマガジンにて、カードヒーロー開発スタッフのインタビューが見れます。
http://www.nintendo.co.jp/nom/index.html


※荒らし行為への対応
 1.理由はどうあれ対戦相手のプレイヤー名を晒す事はスレを荒らす事と同義です
 他の利用者はこれを面白がったりする事なく無視する事で対応しましょう
 相手に切断された、長考されるといった個人的な報告も当人同士以外には無意味なので自重してください
 2.プレイもせずに糞ゲー認定、過去レスも読まないで荒れた話題の蒸し返しといった
 悪意のある書き込みにはレスを付けず放置する事が最善です(怒って相手をするのは相手の思惑通り)


17 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 17:01:22 ID:0nR5VtOLO
テンプレで揉めるぐらいなら早い段階から自分で提案して作り替えたりしなさいな

18 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 17:01:26 ID:NgW3ZN1t0
「@つきの人、対戦おつかれさまでした」みたいなレスは

【DS】高速カードバトル カードヒーロー Wi-Fi対戦用スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1198503586/l50

でどうぞ

19 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 17:02:03 ID:QDtzYwfe0
>>14
申し訳ありまry

20 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 17:05:50 ID:ciQjBAAM0
Q.グレートマスターの特技はどれがいいのでしょう?
A.グレートマスターの特技はワンダーと異なり、1度選ぶと変えることができません。
 他人に薦められて後悔する位なら、自分で好きに決めると幸せになれるよ!

これでいいんじゃね?

21 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 17:09:08 ID:nnnQ80mx0
この前連れと
ジュニアで、カード単体でマスターにダメージ与えるカード禁止
(コマとか、ソウルチャージ、サンダー等)
のレギュでやったらジュニアの癖に手札切れとかあっておもしろかった

22 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 17:11:43 ID:DGG2Eylq0
>>1

>>995
1つ目と2つ目は同意できるけど、3つ目は割と建設的なんじゃないかと思ってる
Wi-Fiが一色に染まるより色々あった方が楽しいしねー。流行り廃りかもしれないけど、自分たちで流れ変えるのもまた一興

23 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 17:12:04 ID:o2CHN+cC0
Q.グレートマスターの特技はどれがいいのでしょう?
A.グレートマスターの特技はワンダーと異なり、1度選ぶと変えることができません。
 スレ内では二重の盾&誘惑が人気とされているが、あとは好みの問題。

二重盾とかゴミだろwwwwwwwwwwリターンだろ普通にwwwwwwwwwwwww
このテンプレゴミテンプレだなwwwwwwwwwwww

24 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 17:13:04 ID:+5BKslCF0
PARでも使ってリアルエクスチェンジしたい気分だ>グレート

25 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 17:18:00 ID:9FDTw7zM0
流出パスのデマはスレ住人の意向じゃなくて特定の個人のだろ

26 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 17:19:12 ID:DsZMQKjM0
マスターカードも交換できたらよかったのに
同じマスター同士限定とかで

27 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 17:19:38 ID:Q5qU4Q9UO
@付きってここ見てる印なんだから
wifi板に書けっておかしくないか


28 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 17:20:10 ID:RWlgC9xV0
>>23
俺も騙されてやり直したから、そのままでいいよ

29 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 17:21:38 ID:gdIEllFe0
人気ってだけで騙すのとは違うだろ

30 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 17:22:26 ID:NUGyhfyW0
マッドダミーって最高何Pまで増やせるんだろうか
24Pで合ってる?
可能な限り石使わない構成を考えてみたがもっといい案あれば訂正求む

Proルールでマスターは白かWUワンダー
1ターン目はプラストーンで石7個以上に増やす(石3→7)
ダミーとユニフォーン設置(石7→5)
ユニフォーンWU(石5→3)
ウェイクホーンでダミー起こす(石3→2)
ダミーがでマッドホール(石2→1)
適当なモンスター設置(石1→0)
あとは2ターン目以降起きたモンスターを一度づつ喰っていって、
20ターン目にパワーアップ+ソウルチャージ

31 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 17:23:51 ID:+DE5JU/U0
9Pまでじゃなかったっけ

32 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 17:24:04 ID:A4Q6qOH20
>>30
パワーの上限は気合とマジック含めた上で9Pだ

33 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 17:24:31 ID:0nR5VtOLO
9Pまでしか上がらないって誰かが検証してなかったっけ

34 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 17:25:06 ID:9FDTw7zM0
>>28
実際最初の頃は人気だったんだよ

35 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 17:26:51 ID:fybLymfLO
前スレ>>982
> 黒速攻を嫌う理由は対戦相手への意識へのなさ
> これに尽きる
> お前、俺が何してもやる事変わんないよね?ってのがね

十分変わるよ
お前らの言うとおり純粋な黒速攻は息切れ必死
ちゃんと黒速攻の対策とる人がいるのと同様に速攻使いも潰されたときの対策をしてる人はいるさ
プレイングの拙いやつだけを見て評価しないでやって

> 一人用やってろよ、キリヲ君なら文句も言わずにいくらでも付き合ってくれるから

それはお前の単なるエゴに過ぎない
住人は速攻対策を考えてるんだしその方が建設的だぜ

36 :30:2008/01/19(土) 17:28:28 ID:NUGyhfyW0
>>31-33
9Pまでしか上がらないのか・・・。
ありがとう

37 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 17:28:32 ID:vsY4/TYh0
なんでトーナメント優勝するたび変更できるようにしなかったんですかね・・・
どうせCPU相手にしか使わないからとかまリフにしたけど戦略の幅がなさすぎる

38 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 17:28:47 ID:MNg7kHSq0
グレートマスター変更できないのたまらんな

39 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 17:28:54 ID:0nR5VtOLO
白で使ってもなにげに便利だよな、マッドダミー
バイバイと比べるとちょっと重いが

40 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 17:31:12 ID:smfpoBoY0
>>35
そうだよな。他のデッキと同じように、相手の手札やフィールドの状況を見計らって行動してるよ
前スレ>>982
黒速攻でやった事がなくてそう言ってるのならば一度やってみることをお勧めするし、
やった事があって言ってるのであれば、申し訳ないがお前が下手なだけなんじゃね?としか言えねーわ


ちなみに俺は普段は白のネタデッキでやってるが、たまに黒速攻でやったりしてる

41 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 17:31:50 ID:n/cREUhx0
まだクラマクラブやってない俺勝ち組みw
今流行のリターングレートにしようかと思ったが
二重→リターンみたいな流行変化がまたあるかもしれんから気になってる

42 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 17:33:11 ID:YMhtWFhP0
>>39
便利だぞ。
4Pくらいになったマッドダミーを盾で守ってやると結構対処し辛いし
腐り易いマンクスを食って打撃力をアップできる。
最近キラービが多めなのが逆風だけどな

43 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 17:36:09 ID:ciQjBAAM0
次のトレンドは特封水晶だな

44 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 17:36:28 ID:gdIEllFe0
>>41
流行の一歩先を行くかまリフにするんだ

45 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 17:37:01 ID:cVGEs/lW0
>>43
まぁリターングレート対処には便利だよな

46 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 17:38:06 ID:DsZMQKjM0
次の流行の可能性まで考えてたらいつまでたっても決められなくねえか

47 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 17:40:06 ID:n/cREUhx0
>>46
そうなんだが、もうすぐwifiの流行はスマブラやマリカに移行するし、
今が全盛期だと思うからそろそろ決めようと思ってる・・・

48 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 17:40:19 ID:ciQjBAAM0
かまいたちはコスト4で2Pとかだったらなかなか面白そうなんだけどなぁ

49 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 17:41:10 ID:vsY4/TYh0
パワー2を使えばコスト4で2Pだよ

50 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 17:41:46 ID:is4nSvs/0
>>48
マスターアタック涙目

51 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 17:42:39 ID:cmNlRIIx0
ピュア使えば実質コスト2の2Pだぜ

52 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 17:42:41 ID:ciQjBAAM0
パワー2つかったらピュアカマもパワうpカマもむりでう><;

53 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 17:42:47 ID:cVGEs/lW0
かまいたちはレベル2ピュアのチャージを使ってようやくまともに使える希ガス
それでもコスト5で3Pだが

54 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 17:43:25 ID:ciQjBAAM0
そうかマスターアタックコスト3って考えるとかま2Pは強すぎるのか

55 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 17:45:11 ID:8L1FWxLKO
じゃあかまいたちのコストを石2コにしよう

56 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 17:46:40 ID:0oA9IARL0
ネタデッキは面白いんだけど、どうも相手に悪いような気がしちゃう。
ネタデッキはネタデッキと対戦したいと思う今日この頃

57 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 17:48:23 ID:cmNlRIIx0
>>56
よーし分かった、俺と対戦しようぜ

58 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 17:52:48 ID:ciQjBAAM0
スーパーウルトラかまいたちハイパーデラックス
30コ 10D

59 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 17:54:01 ID:+5BKslCF0
フタエ→リターン→かまリフ→水晶
     ↑今ここ

なんだかんだでリターンは盾ないし自滅させることも出来ないから難しいと思う俺フタエ

60 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 17:55:04 ID:9FDTw7zM0
かまいたちはマスターアタックの2Pを左右に振り分けたんだってばっちゃが言ってた

61 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 17:56:13 ID:o2CHN+cC0
スマブラXのWIFI対戦楽しみですね
は?カードヒーロー?なにそれw

62 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 17:59:30 ID:is4nSvs/0
流石にスマブラと比べるのはかわいそう

63 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 18:00:15 ID:NnWBdimYO
>>59かまりふはもっと難しいな

64 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 18:02:48 ID:+5BKslCF0
かまリフは消えもの使ってに4点ダメージ与えて(それはもういろいろな意味で)終わりだと思ってる

65 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 18:02:51 ID:o2CHN+cC0
あ〜はやくスマブラでスネーク使いてぇー
性欲を持て余す

66 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 18:06:19 ID:o2CHN+cC0
ファミ通でべた褒め40点満点のスマブラX
ベイグラの時の裏切りを俺は忘れんぞジョジョー!

67 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 18:08:39 ID:YspYFd+KO
>>66
ベイグラはよく隠れた名作って聞くけど?
駄目だったのか?

68 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 18:10:07 ID:o2CHN+cC0
>>67
駄目じゃないけど40つくほどの名作じゃない
俺的には36点以下

69 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 18:10:42 ID:n/cREUhx0
>>67
そう、隠れた名作。
ただし強烈な松野節+独特の世界観+めちゃ複雑なシステム+高難易度etc...のお陰で賛否両論がはっきりわかれるから、
合わない人にはそれこそ3点、4点レベルかそれ以下のクソゲー

あれだ、マイルドなアンサガだと思えば良い

70 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 18:11:18 ID:fybLymfLO
ID:o2CHN+cC0
いい加減スレ違いだバーロー


71 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 18:12:47 ID:r0f2yY9F0
>>70
そのIDに触れてはいけない

72 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 18:13:54 ID:cBlTO5UJ0
今コルドラデッキで対戦してたんだけど紙一重で負けた・・・
ソウルチャージはコスト2にすべき

73 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 18:15:02 ID:YspYFd+KO
>>68>>69
成る程。話聞く限りでは中々面白そうだ。
まあスレ違いだしこの辺にしとくか

74 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 18:15:16 ID:YMhtWFhP0
フタエって敵に盾を先掛けしたい時に便利そうだよな
普通の盾だと、盾先掛けやりたいけど自分のモンスター守るのが優先で。って事多いし

>>ID:o2CHN+cC0
オニーチャン+CCO…

75 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 18:15:46 ID:n/cREUhx0
IDすげえwww
おにーちゃんw

76 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 18:17:27 ID:cBlTO5UJ0
お兄ちゃんプラス思考ww

77 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 18:18:55 ID:smfpoBoY0
プラス思考のお兄ちゃんキタコレ

78 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 18:19:59 ID:YspYFd+KO
>>74
CCOだからフタエ馬鹿にしてたって訳かwww
俺はフタエにしたけどやっぱちょっと重いかも。
まあブラックとワンダーがあるからグレートはあんまり使わないしww

79 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 18:28:40 ID:cT0J4C1v0
>>74
ふたえ相手にもかけられたのか
その発想はなかった

80 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 18:34:07 ID:+5BKslCF0
前衛一体だけしか必要ない場合は相手にもかけるな

81 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 18:34:08 ID:FSWDMEzM0
俺は水晶&特封選んだけど後悔はしてないな>グレート
二重誘惑確かに便利だが、盾を戦術に組み込むならワンダーの方が応用効くし、
特封って石2つで後衛モンスター無力化できるんだぜ?

これでコルドラデッキ作ってデッキ名に「水滸伝」とかつけてる俺中二病w

82 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 18:34:59 ID:is4nSvs/0
まあ強いかどうかはともかく面白いマスターだよな

83 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 18:35:11 ID:7aOmDt5O0
>>80
その場合は自分1体だけにかければいいんじゃね

84 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 18:36:24 ID:+5BKslCF0
>>83
その発想はなかっ

いやフタエグレートの話だよ

85 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 18:38:34 ID:Q5qU4Q9UO
盾で守って殴って死にかけたら誘惑で消す

重いけどできることは悪くないんだよなぁ


86 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 18:39:25 ID:n/cREUhx0
豆知識。
シトラスは前作のTCG版で生まれた。

87 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 18:41:23 ID:+5BKslCF0
>>86
んなことは知っとらすよ

88 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 18:42:08 ID:YspYFd+KO
>>86
wikiに載ってたな

89 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 18:43:39 ID:qLLxxypy0
>>87
ゴホゴホ
ゲフッゲフッ

90 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 18:44:36 ID:+5BKslCF0
>>89
んぎゃんこつは知っとらすよ

のほうがよかったかね?

91 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 18:54:18 ID:smfpoBoY0
>>90
いや、「そぎゃんこつは知っとらすばい」

の方がいいだろう

92 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 18:55:24 ID:0oA9IARL0
>>87
なんと強烈なコルドラロック

93 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 18:57:15 ID:+5BKslCF0
>>91
なんと言う方言使い^o^

もしかして近所に住んでたりとかし  ねーよなwww

94 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 18:59:26 ID:L3dmCX5V0
前スレで黒速攻メタとか話題になって白殲滅でデッキ作ってたけど
黒速攻使ってる時相手白だとわかるとこれは勝つるって思うな
ちゃんと効果的にWU使える人少ないしね
まあ死羊ヤミー入った黒殲滅が一番怖い

95 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 19:00:40 ID:o2CHN+cC0
いま糞白に当たってるわ
毎回1分半使ってくるやつw

96 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 19:02:58 ID:FE6FwcP10
前作のシトラスは幼女だったんだよな

97 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 19:06:56 ID:nnnQ80mx0
リターングレートは優位をさらに優位にするぐらいで
面白みはないよ
そんな俺は誘惑にかえたいリターングレート

98 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 19:13:56 ID:EdHlWZKgO
前作にシトラスいたっけ?

99 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 19:14:54 ID:is4nSvs/0
いやリアルカードのみで出てたカードだった

100 :wiki ◆vF73QYrKUQ :2008/01/19(土) 19:16:37 ID:cT0J4C1v0
>前々スレあたりの「色が見にくい」

根本的には変わってませんがちょっといじってみました
デザインセンス皆無なのでよければアドバイスを…
http://cardherowiki.reela.net/



101 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 19:22:54 ID:X+488JxS0
>100
めっちゃ見やすくなってるw
乙!いつも世話になってるよ

102 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 19:23:13 ID:zM/kzjjSO
前スレ>>995
>墓荒らしがウザイからお勧めデッキをでっちあげるとか、

携帯から亀失礼
別にあの流れは「墓荒らしがウザイから」では無く、単に「spdだけwikiにお薦めデッキが無いから」じゃね?
誰も「墓荒らしがウザイから」なぞ言っていなかったような。

103 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 19:24:38 ID:yWsM0XSR0
ギガンタス
エクスチェンジ
かげのろい
シトラス

以上、TCG版で追加されたカード

104 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 19:25:34 ID:mNpt/yZq0
月曜くらいに買ってようやくジュニア編をクリアして
wifiをやってみたいのですが
これはマナー違反だって感じの戦い方って有りますか?
そんなズルイ事出来るほど強くないけどw

105 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 19:26:02 ID:Yz3S9ykA0
>>104
ない

106 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 19:26:53 ID:mNpt/yZq0
>>105
トン。
ハメとかないバランスの良いゲームなんですね
のびのび戦ってきます。

107 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 19:28:24 ID:NgW3ZN1t0
>>106
・自分が不利になったからってすぐ切断しないこと
・「相手に切断された!」とこのスレでわめかないこと
それ以外はなんでもアリです

108 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 19:28:38 ID:rR4P5nBs0
まぁプロでヤミー使うとたまに切断厨が現われる位だ

109 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 19:30:41 ID:+5BKslCF0
あとケントゥリアス使う場合ある特定の人物に注意すれば良いよ

110 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 19:31:12 ID:n/cREUhx0
>>109
kwsk

111 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 19:33:16 ID:mNpt/yZq0
>>107
ありがとう
切断はしないです

>>108
ヤミーってストーン奪う奴でしたっけ
あんま強く無さそうな…

ではやってみますノシ

112 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 19:33:30 ID:YspYFd+KO
最近リアルカードヒーローが凄くやりたい。
また作ってくれないかなあ…。

113 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 19:34:54 ID:YMhtWFhP0
>>111
ヤミーはぶっ壊れた強さを持つカードだよ
コレの強さが理解できたら中級者かも

114 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 19:35:55 ID:NgW3ZN1t0
以下ヤミーデスシープ論争

115 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 19:37:04 ID:7aOmDt5O0
そうはさせん、俺が食い止めている間に別の話題を!

116 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 19:37:45 ID:is4nSvs/0
ダロスって使えないよな!

117 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 19:38:08 ID:YMhtWFhP0
え、俺?あ、えーっと、ホラ、あの、この前マンクスがさぁ・・・

118 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 19:38:16 ID:0nR5VtOLO
じゃあデスシープヤミー論争を

119 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 19:39:09 ID:GQbz23Ie0
ダロスは全後衛デッキを組む場合の壁役兼ドロサポに使えなくも無い

120 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 19:40:28 ID:smfpoBoY0
ダロスは凄いぜ。気合溜めしてる時にバーサクパワーかけると
アタックの威力が3Pになるからマスターにもダメージ与えられるんだぜ

ドローサポートも出来るし、ダロスこそ禁止すべき最強のカードなんじゃね?

121 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 19:40:29 ID:YspYFd+KO
>>116
びっくりするぐらい使えんよな。あれをオーパスと替えてくれるエリカは最高

122 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 19:40:36 ID:m27MaFwk0
>>110
ケントゥリアスはコスト0で3P攻撃が出来る禁止級の最強カードなんだよ・・・
ただし全て運で決まる
当たったら勝ち、外れたら負け・・・
そんなカードを使うやつは許せないし、それに勝つ自身が私にはある
私はそれを証明してみせる・・・

123 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 19:41:23 ID:rR4P5nBs0
偽者乙

124 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 19:41:57 ID:ArSPOkkt0
黒速攻にダロス使われたな。
悪くはない働きをしてたような…
何気に大地耐えられるんだよなあいつ

125 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 19:41:58 ID:yWsM0XSR0
>>122
マネ下手だな

126 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 19:42:14 ID:n/cREUhx0
ランダムカードは、3回連続成功とかのときにチート扱いされそうで怖いから使えないのは俺だけw?

127 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 19:42:16 ID:YspYFd+KO
>>122
んな奴いたなあwwいつ頃来ていつ頃居なくなったんだろうwww

128 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 19:42:54 ID:ArSPOkkt0
>>122
運子ならケントゥリアスのことを最強とは言わない

129 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 19:43:07 ID:m27MaFwk0
むずかしいです(´;ω;`)

130 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 19:44:44 ID:/3DZngZi0
ダロスを使うのはなかなか難しいなぁ。
結局、ストーンがネックになるし。
リシャッフルワンダーとかとシナジィがあるか?

131 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 19:44:45 ID:mNpt/yZq0
オワタ
やっぱ人間は強いな
3連敗したら居なくなりました…って出たからある意味俺の勝ちだろうかw

132 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 19:45:00 ID:GQbz23Ie0
>>126
気にせず使え、俺はそうしてる
バーサクケントやレベチェン経由スーパーが決まると脳汁出まくりんぐ

133 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 19:46:51 ID:/3DZngZi0
レベチェンでスーパー狙うのはいいギャンブルだが、
バーサクケントはバクチ過ぎるなw

134 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 19:46:54 ID:7aOmDt5O0
>>131
ニホンノコトワザニハベンリナモノガアリマース

135 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 19:47:39 ID:0nR5VtOLO
出せぬなら
捨ててしまおう
マンクスを

136 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 19:47:46 ID:Yw0PP4bX0
>>130
ソートカードと一緒に使えば……
サーチカードのほうがいいか

137 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 19:49:29 ID:is4nSvs/0
ダメージ受けたら一枚ドローか死んだらドロー5位してくれても良かったはず
それじゃ強すぎるか

138 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 19:49:47 ID:je5cUoKaO
出たー!
幻の後衛カード「ダロス」だー!
このカードはたったのストーン1個でカードを1枚ドローできるとってもお得なカードだよ!
再生と組み合わせればなんと2回もドローできるんだ!
使ったら相手も流石にびっくりするだろうね!
早速友達に自慢しよう!
よかったね、サトル君!

139 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 19:50:24 ID:N2eg9zTJ0
メイクカードのことを時々でいいから思い出してあげてください
強いと思うんだけどなあ・・・メイクカード

140 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 19:50:33 ID:YMhtWFhP0
>>133
この前、バーサクケントに盾貼ったlv3ダインが撃ち殺された挙句にケントのレベルを3に上げられたが
そのケントがマスターへの5P槍を3連発で外してその間に勝ったことがあったな・・・w

141 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 19:54:33 ID:YspYFd+KO
>>140
そういうのがあるから面白いんだろうなww

142 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 19:56:08 ID:0nR5VtOLO
ジオブロックはそのステージで色ごとに効果統一なんだろうか
単純にジオシンボルがステージに同色が出る、って考えても全消しは簡単になったよなぁ
無敵シンボルだって同色並べて消せばいいんだし

143 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 19:56:45 ID:0nR5VtOLO
うお、スマン誤爆した

144 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 19:57:10 ID:k9LnhRRz0
ドローして手持ちを4枚にする、だったらちょうどよかったのかも

145 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 19:57:50 ID:NgW3ZN1t0
>>142
どことなくダロスを連想させるレスだから問題ないと思います

146 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 19:58:02 ID:xM51uKEo0
黒殲滅たのしいお
相手の場を崩した後に石をためこんで一気に削りきるの気持ちよす

147 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:01:21 ID:SU8Tr/I00
>>139
メイクカードは使い所がかなり限定されるからなあ
ライフを失ってまでカードを即座に引きたいシチュが存在するであろうデッキは
殆どの場合、ドロー5を搭載してる
なんでメイクカードが使われるのはドロー5を搭載してるにもかかわらず引けてない場合
もしくはライフに余裕がありなおかつドロー5に使うストーン2が惜しい場合
本来はドロー5が必要なデッキなのに入れてない場合
もう次のターンに負けが確定してる場合
この4パターン
基本的に1ライフあれば1ターン延命出来ちゃうわけだし

148 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:11:12 ID:gdIEllFe0
ラティーヌレベル2とメイクカードおいしいです

149 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:11:22 ID:qLLxxypy0
もしメイクカードでストーン一個増えるってシステムだったらどうなってたんだろう

150 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:13:15 ID:n6snCIgZ0
>>149
ますます黒速攻が強くなったと思われる

151 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:13:59 ID:yWsM0XSR0
>>149
それだとメイクストーンの完全上位互換じゃん

152 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:14:37 ID:yWsM0XSR0
>>150
黒速攻は運ゲーだがそんな強くないと何度言えば

153 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:15:30 ID:NgW3ZN1t0
以下メタゲーム談義

154 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:16:52 ID:GQbz23Ie0
バーサクケントのプレッシャーは異常
きあいため状態オクトロスのプレッシャーも異常
LV3ダイン前のディンのプレss(ry
バーサクキノコのp(ry
レベルチェンj(ry
女神のk(ry
誘w(ry

運子記念トーナメントとか出来そうだな

155 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:17:15 ID:PMddF8mm0
バーサクケントに三回連続で当てられたぞどうなってんだこのゲーム

156 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:17:53 ID:0nR5VtOLO
対ダイン用のデッキでも考えるか…
名付けてメタナイトデッキ

157 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:18:23 ID:n/cREUhx0
>>155
8分の1・・・つまり12%ちょいであることだ、気にするなw

158 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:18:35 ID:+5BKslCF0
ダロスはHPが4=大地で死なない
ダロスは手札を増やせる=手札がどんどん減る黒向け

黒殲滅にダロスを

159 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:21:21 ID:PMddF8mm0
>>157
負けこんでてやっと勝てる試合だと思ったら…
何か釈然としない…

160 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:21:30 ID:bxGWw8wj0
>>111の初心者っぷりがほほえましいw
こういう人たちの成長に同志としては期待せずにはいられない

161 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:22:06 ID:YspYFd+KO
運子みたいな頭の悪い女には解らんだろうがギャンブルカードって一種の浪漫だよな
切り札はきた…レベルチェーンジ!

162 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:22:48 ID:N2eg9zTJ0
>>161
なにー!パワー6だとー!

163 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:23:17 ID:GQbz23Ie0
>>161
運子って女だったのかw

164 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:24:21 ID:T7twSOGs0
ランコ姉さんのケントに左右計7連続当てられて負けた

165 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:26:37 ID:mHTuIhaZ0
男でまろんちゃんはないだろ。条項

166 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:26:38 ID:SU8Tr/I00
>>158
普通にドロー5を三枚でよくね?

167 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:27:44 ID:+5BKslCF0
>>166
いつもそういわれる悲しいダロス

168 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:29:27 ID:ZeK3uZGT0
ケンタケンタいうやつはふるいぜい
おとこはだまってタコだぜい

って事で、殴る前から結果がわかるたこ好きなんだが…

169 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:30:17 ID:n/cREUhx0
ケンタくん人形

170 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:32:09 ID:0nR5VtOLO
とりあえずキノコ投げてからどうするか考えよう

171 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:34:25 ID:GQbz23Ie0
>>168
俺はどっちも使うな、ギャンブルデッキの構成員として両方とも重要
ケントだけだとデスシープに目茶苦茶弱いが、オクトロスを置くと「ざまぁw」と思える

172 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:35:29 ID:o2CHN+cC0
お互いに一分半フルに使って2時間くらい嫌がらせバトルしてきたよー
勿論勝ったけどwwwwwwwwwww

173 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:36:05 ID:pTdylz8TO
>>170
あるあるw

174 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:38:19 ID:9FDTw7zM0
>>168
俺も今それ書こうとしてたw
ケントは2回レベルアップできる、1の時のHPが6、☆4なところくらいしか勝ってるところ無いし
まあケントには夢があるが

175 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:39:06 ID:xM51uKEo0
きのことナッツロックルでボコボコにしてやるぜと思ってたら
相手の前衛2人ともナッツロックルで涙目

176 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:40:34 ID:SU8Tr/I00
タコはケントよりは戦術の介入する余地のあるカードだと思うぞ

177 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:41:20 ID:+5BKslCF0
ケント→外れたら使い物にならないのですぐ処分できる
タコ→事前にわかるため温存してしまう

誘惑要員(マッドの餌)か戦闘要員かの差だと思ってる

178 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:42:20 ID:GQbz23Ie0
>>174
・バーサクかけられるから安全に消滅出来る
・アタックP1は地味にHP調整に役立つ
どうでしょうか?

179 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:42:42 ID:fybLymfLO
>>174
ケントは一応バーサクが乗るからロマンがkskするぜww

180 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:43:02 ID:N2eg9zTJ0
>>176
パワーアップ時は普通にアタック
パワーダウン時はきあいだめ
きあいだめ残ったままパワーアップすると4パワーでるから結構強いよな

181 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:43:35 ID:ga/AlZ5L0
話題にすら上らないタコッケーカワイソス

182 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:47:06 ID:9FDTw7zM0
でもたまに5連続パワーダウンとかあるから困る

183 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:47:41 ID:NgW3ZN1t0
>>181
特徴がなさすぎて、敵デッキにまじってると
逆に何かワナでも仕込んでるのかと勘ぐってしまう

184 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:48:26 ID:N2eg9zTJ0
>>182
ケントだったら全て外してたと考えるとお得

185 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:48:50 ID:g4IzSSuQ0
タコッケーはスーパーあっても良かったかと思う
あとルージュ

186 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:49:18 ID:0nR5VtOLO
所詮タコッケーと思ってほっとくと
レベル上がったら地味に強いから困る

でもまだゴーストシープのほうがいいよなぁ

187 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:49:39 ID:9FDTw7zM0
>>185
そのための亜種だろ

188 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:51:28 ID:HbOlAl070
自分が白で瀕死、相手マスターのHP1の場合

ケントゥリアス配置→ウエイク→ジェミニランス→はずすのかよーーーーー

オクトロス配置→ウエイク→パワーダウン→orz

テンションの上がり方が違う

189 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:52:45 ID:9e0kNSq80
マルヒゲ屋の店長ってどこかで見た事あると思ってたら
こいつだったわ

ttp://www.din.or.jp/~misuya/isami/chara/img/golden.jpg

190 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:55:10 ID:1rImk5ax0
>>181
スパルタスやマナトットやポップルは専用カードあるのにタコッケーだけないからな
まあスパルタス&覚醒とタコッケーのどっちか使え言われたらタコッケーのほうが強そうだがw

191 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:57:46 ID:NnWBdimYO
タコッケーとポップルは俺の星1デッキの主力だ

192 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:58:02 ID:NgW3ZN1t0
>>190
スパルタスを後衛に召喚→どこでも&攻撃でLVUP→さらにスパルタス覚醒
→次ターンで前に出るように調整してターンエンド→やった!これで勝つる!→サンダー→\(^o^)/

193 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:58:46 ID:JTPJdbBv0
>>189
むしろそいつが誰か思い出せない

194 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:58:57 ID:g4IzSSuQ0
覚醒+ソウルやればマスターにも3P行くから追い込みには結構良いぞ

195 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:00:19 ID:+5BKslCF0
スパルタス覚醒は+2/+2の修正を受けるとともにトランプルを得るぐらいやってもよかった

196 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:00:31 ID:TJh2+Frr0
>>185
これ以上個性の無いスーパーの種を作ってほしくないぞ
個人的にはポップルに特殊な能力が無いのも納得いかんし。マナトットとビヨンドとガンタスだけでいいよ

197 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:02:31 ID:0nR5VtOLO
ガンタスを無個性と申すか
…まあ、うん…そうだな…

198 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:02:46 ID:N8clKgcw0
>>193
飛べイサミの中ボスっぽいやつだったような・・・

俺も思い出せん

199 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:03:00 ID:NnWBdimYO
>>196コンセプトデッキがいっぱいできるから増やしてほしいぜぃ

200 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:04:27 ID:m27MaFwk0
ぽぽんぽんぽんぽん!

201 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:05:47 ID:qXfc3jmT0
プロの8無し人居ないなぁ…

202 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:07:08 ID:Yw0PP4bX0
たいして役に立たないコンボ
前衛に水晶→後衛のワイルドブルでパワーホーン→浄化→うばしゃあああ

203 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:09:52 ID:+JdTnzOc0
パパトットまたはアララガのみSをいれるとしたら
マナトット≒アンノウン
ポップル>アンノウン
ぐらいの個性はある

204 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:13:13 ID:foCzbRVA0
ゲーム序盤のポップルはエライ頼もしく見えたw

205 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:14:43 ID:Eug/iwly0
>>202
わぁ、パワーアップ一枚で事足りるコンボだね!
・・本当に水晶は使いにくいな。

206 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:16:00 ID:m27MaFwk0
水晶は無理して使おうとしないことを推奨する

207 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:16:51 ID:n/cREUhx0
水晶はスピードバトルだと使えるよ!

208 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:17:52 ID:YspYFd+KO
カードコンプする位やり込んでるのに今ポップルが前作のポンカーだと気付いた
てっきり新キャラかと…

209 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:17:57 ID:N2eg9zTJ0
>>207
マッドファイアのほうが使えるんだよな・・・

210 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:18:22 ID:HElvALOG0
前も書いたがLE含めカードコンプまであと三種になったがいまだにケントが1枚もでない

211 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:19:49 ID:9FDTw7zM0
>>210
まだ出てないのかよw

212 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:19:59 ID:9hYb7R0a0
よしケントと再生を交換してやろうw

213 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:21:24 ID:m27MaFwk0
>>210
要検討する必要があるな

214 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:22:36 ID:SU8Tr/I00
ゴーストシープ、ダイン、フールではなくタコッケーを入れることによって発生するメリット
(デスシープの封印はメリットとデメリットが表裏一体なのでオクトロス同様除外)
・ダインは星7、星7はダインかサンダーしか存在しないのでばれる、タコッケーはそんなことない
・総星数に差がつく
・入手難易度に差
・バーサク自殺の際にはHP5の方がHP6より便利
・タコッケーのみが最初のパックから出てくる 
 最初のパックは後衛が優秀だから限定戦では重宝するが
 レベル2とはいえHP6なれる前衛は限られる

215 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:24:19 ID:YspYFd+KO
>>213
木下課長…

216 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:24:34 ID:bybTM3Vc0
ダインのメリットをあげようか?

217 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:31:57 ID:9FDTw7zM0
>>216
タコがかわいそうだからやめといてあげてw

218 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:32:28 ID:UYovtURR0
流れに乗りそびれたが、言って置きたい事がある

(ry

219 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:34:41 ID:JTPJdbBv0
ダインのデメリット
迷わずデッキに組み込んでると、店長の言いなりになってるみたいで不愉快

220 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:43:33 ID:smfpoBoY0
ダインのデメリット
登場した時対戦相手が「ダイーン(笑)」とか言ってきて不愉快

221 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:44:59 ID:J3xrW7U30
ダインのデメリット
☆が高いのでいっぱい入れるとm9(^Д^)プギャーされやすくなる

222 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:45:01 ID:n/cREUhx0
ダインのデメリット
前作ファンはこれがダインだと気付かない

223 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:46:46 ID:cVGEs/lW0
>>222
エライ変ったよな、ダインも…

224 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:47:02 ID:SU8Tr/I00
例えばこういう状況

  敵HP2

マンクス 黒 タコ

空      ポリスピナー

手札なし
自分HP1
ストーン5

ポリスピでタコ殴りHP1にしたらバーサクで相手マスター殴って
戻ってきたストーンでマンクスにバーサクからフィニッシュといける
だが、これがダインだったら・・・?

225 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:50:36 ID:euY9dSvUO
ブレイブ・スター(笑)

226 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:51:04 ID:n/cREUhx0
あのコロコロイズム溢れる解説が大好きだw

227 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:52:05 ID:qXfc3jmT0
>>224
そういう状況まで追いつめられずに勝ってるんじゃないかと。

228 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:53:18 ID:8eyLTAfB0
手札なしとかなんか余計なことやったのか

229 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:53:57 ID:qNQp89Kz0
>>224

  敵HP2

マンクス 黒 ダインLV3

空      ポリスピナー

手札なし
自分HP5
ストーン0

確かにタコじゃなくダインだとポリスピ+バーサクでダインを消せないな・・・
おまけにストーンも0になってしまったし、もうどうしようもない。
素直にタコッケーを入れておけば良かった・・・

230 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:56:00 ID:1rImk5ax0
マンクスの次はタコッケーか

231 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:03:43 ID:ZeK3uZGT0
>>210
フルール6枚、バルバス1枚(しかもシングル買い)の俺はどーなる!

232 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:03:56 ID:EvQk0x0j0
タコイカ強いよ。

233 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:07:00 ID:ZDbD0CW90
前スレ読んだけど
Spdの墓荒らしって嫌われてるのか・・・

234 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:07:43 ID:NgW3ZN1t0
>>233の人気に嫉妬

235 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:10:46 ID:ga/AlZ5L0
イカ男のタコイカデッキになぜグリフォンが入っているのか

236 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:13:17 ID:LFgRzzKR0
「タコとイカだけじゃ勝てなイカら」

237 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:14:53 ID:g4IzSSuQ0
一週間ぶりくらいに@と当たったわ
みんな付けてないの?
つかオレも付けてないんだけど

238 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:19:08 ID:G6SnGYoM0
対戦相手がらんだむだからねえ

239 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:24:06 ID:0oA9IARL0
>>237
なんなのアンタ!

240 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:26:43 ID:N2eg9zTJ0
このスレ見てても@つけない人多いんじゃないかな
実際自分もつけてないし

241 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:27:12 ID:9FDTw7zM0
俺がんばってつけてるよ

242 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:28:53 ID:iO5sqoye0
俺は@=ネタデッキみたいな空気になってからつけるのやめた
ネタデッキ使ってないから

243 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:29:26 ID:/s+o1vKzO
俺も@つけてない
つか最近Wi-Fiやってる人少なくない?
みんなもっとやろうぜ

244 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:30:13 ID:g4IzSSuQ0
>>239
@付けて友達に噂されると恥ずかしいし・・・

245 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:31:14 ID:DpQzSnc00
おれ@付けてるけど気づかれてないのかな

246 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:31:34 ID:qXfc3jmT0
普段つけてないが今日はつけてみた。

やっぱ酒飲んでやるもんじゃないな。
つうか、デスチェーンと爆雷撃の使い所間違いまくるわ。

247 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:32:15 ID:DpQzSnc00
(@A@;)

目が@なんだぜネーム

248 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:32:58 ID:RKUXLev50
>>243
Proだと数十分掛かるのがザラだから気軽に出来ないってのが大きい
今日はモールだけで覚醒買えるくらい戦ったわ

249 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:33:31 ID:g4IzSSuQ0
>>247
あぁそれさっき当たったわ
ブラック速攻で2回ボコられた

250 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:34:01 ID:/s+o1vKzO
アットマークじゃなくてシーマークとかアールマークの人がいて吹いたw

251 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:35:57 ID:DpQzSnc00
>>249
('A`)センジツハオセワニナリマシタ

252 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:37:59 ID:rR4P5nBs0
>>250
wifi板の対戦スレ住人だな

253 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:39:43 ID:YGDXvLLL0
なんか、どうってことない場面で切れたんだが…
回線不調なのかね?相手には申し訳ないことしてもうた
見てたらすまん、@つけてフルールとシグマ出してた者っすm(_ _)m

254 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:42:34 ID:qXfc3jmT0
プロのワンダーでやってて、
レオラオ両方にバーサクかけてアタックしたら切断された…。

後続かない可能性の方が高いんだから、
切ることないと思うんだが…。
序盤だったし…。
切られずとも必勝態勢ではあったけども。

255 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:45:13 ID:r0f2yY9F0
だから切断された報告はやめろと何度言えば。
そもそも、相手が切ったのか自分が切れたのかわからないのに
「相手が切断した」と決め付けるのもどうかと。

256 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:46:14 ID:da7YYNk/O
黒でのヤミーの使い方がわかんねぇ
白ならシールド張って長いターンストーンを奪い続けられるけど
黒なら出て即行つぶされないか?

257 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:47:36 ID:mgGiHybR0
強いデッキを作るのは簡単だがネタデッキで勝つのが難しい

258 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:50:38 ID:g4IzSSuQ0
>>256
マスターにダメージ与えて石回収する感じ

259 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:51:12 ID:YGDXvLLL0
>>256
その気持ち、すっげぇわかる
俺も黒殲滅で昔入れたことあるけど、LVUPの餌になってほとんど役立たなかった記憶しかない

260 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:51:22 ID:AdM+yAR80
>>256
1体につき1回吸えれば十分。場合によっては鋼の盾を使うこともあるけど
基本使い捨て。



前黒同士でヤミー3連続で出されて泣きたくなった。倒しても倒しても吸って
くるから2体連続で出されるだけでもものすごく速度が落ちる。

261 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:52:44 ID:8eyLTAfB0
敵二体倒してぺろぺろかマスターに2ダメ当ててぺろぺろ

262 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:53:57 ID:+5BKslCF0
ヤミーで吸った後は相手のレベルアップの餌にしても良いの?

263 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:54:30 ID:YGDXvLLL0
つーか石奪ってもうまく使えてる人少ない希ガス
この間は黒相手に運良くフールが来たから延々とロックしてやったが、
外れて石10個以上あっても使いきれてなかったし、相手の人

264 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:55:13 ID:DpQzSnc00
ヤミーちゃんに吸われたい

265 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:55:45 ID:7aOmDt5O0
>>261
前作の印象強いなwぺろぺろ

>>262
いい場合に出す

>>263
うまく使えている人が多かったらWifiのレベル高くて恐ろしいことになってるな

266 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:56:56 ID:YGDXvLLL0
>>265
それもそうだなw

267 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:59:30 ID:NgW3ZN1t0
カードヒーローで忘れがちなこと

・オヤコダケの1Pアタック
・エルソルの1Pアタック
・オリントの3Pアタック
・テトカの上がらない攻撃力
・マッドダミーの「撤退」
・ダロスの存在

268 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:00:34 ID:g4IzSSuQ0
ダロスって名前強そうだよな

269 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:00:42 ID:31eAB6E70
カッパラ〜〜・・・もとい、コルドラ・ロック使いの自分が
今からwWi-Fiフリーにおじゃましますよっと。

270 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:01:21 ID:7aOmDt5O0
>>269
俺もコルドラで繋ぐわw

271 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:01:58 ID:SU8Tr/I00
>>267
レイラの効果分かってない人が多いと思う
普通にマスアタするとかどんだけ

272 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:02:37 ID:YGDXvLLL0
ヨシノ殴る人って結構多いのかな

273 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:03:38 ID:g4IzSSuQ0
ヨシノ居るのに大地打たれたことならある

274 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:03:50 ID:TJh2+Frr0
>>267
こないだゾンビの攻撃力のダウンに気づかずバーサク掛けてた人がいたな。凄い哀愁漂ってたw

275 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:05:34 ID:YGDXvLLL0
>>274
俺はスピードで復活したの忘れてタカくくってたらとどめ指されて負けたことあるw

276 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:08:58 ID:pm0b/GfN0
スピード上級トーナメントのハルカのデッキ調べてるけど、
どうしても1枚だけ全く使ってくれないマジックカードがある…
アレか。うっかり大地の怒りでも入れてんのかあのツインテール。

277 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:12:12 ID:qNQp89Kz0
>>276
ヤヌーが2枚入っている説

278 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:13:44 ID:NgW3ZN1t0
>>276
アンデッドデッキだし墓荒らしだと予想
CPUはなぜかSpdでは墓荒らしが入ってても使おうとしない特性がある

279 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:14:29 ID:qLLxxypy0
ポケカGBではCPUはパソコン通信使わないんだよな
なんか有利になるカードの取捨選択が難しいようで

280 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:19:37 ID:7aOmDt5O0
コルドラロック成功記念カキコ

281 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:22:02 ID:2gVD4f/d0
>>280
おめっとさん

最近相手がギブアップするのが嬉しく思えてきた
普通に勝つより気持ちいいかも

282 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:23:26 ID:7aOmDt5O0
>>281
一度に全部のライフストーンが飛んでいくのはスッキリするよなw
切断はスッキリしないものがあるけど、仕方ないから自分の中では2勝したことにしているw

283 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:24:36 ID:pm0b/GfN0
>>277
俺もスーパーカードじゃないかと思って
ヤヌーに悪魔のダンスかまして前衛再度生け贄に捧げたり、
ラティーヌにレベルチェンジ使いまくって無理やりレベル3に上げようとしたり、
色々したけどなかなか進化してくれない…

>>278
んな特性あるのか。それじゃ分かる訳無いな。
ソートカードも無いしモンスターカードも6枚しか出さないしで、
スピードルールで正確な所が判明させるのは攻略本でも待たないと無理かな。

284 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:26:05 ID:9FDTw7zM0
ちょw今オリントデッキで戦ってたらオリント様が3体とも回復ばっかりで判定までもつれ込んだw
10回以上神秘キノコやってんのに攻撃したの1回だけとか・・・

285 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:27:27 ID:BGvBxdqcO
ダロスのアタックで気合い外せたおかげで詰めたあああああ



三戦して一度もドローする暇無かったが

286 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:28:47 ID:RWlgC9xV0
ダロスさん自演で株上げようとするのやめてください

287 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:29:22 ID:g4IzSSuQ0
ダロス→再生→ダロス→再生→ダロス→再生→ダロス
1ターンで4回も引けるとかダロス最強すぎだろ

288 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:30:04 ID:DpQzSnc00
オリントって自分で選択できても弱いのに行動がランダムとかアホかw

289 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:32:12 ID:pm0b/GfN0
>>287
ドローg

290 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:32:54 ID:o/Hue+hd0
>>267
□   □
□ M マ
タ M ゾ
ビ   グ

自分 ホワイト H1
ストーン 7個くらい
タコッケー H6 L2
ビヨンド  H2 L2
ゾンビ・再 H4 L1
グリフォン H4 L2

手札
ブラックレイン リ・シャッフル リ・シャッフル カムロ ガラスの盾

相手ホワイト H1
ストーン 1個
マッドダミー H3 パワー3
手札3枚

マッドダミーの撤退忘れてブラックレイン→相手マッドダミー撤退で負けた\(^o^)/
次のターンには勝てたのに…

291 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:34:19 ID:nTjWxvo50
>>287
再生3枚の変わりに違うk(ry

292 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:34:26 ID:smfpoBoY0
>>288
十分強いよ。考えても見ろよ
全体に2Dってことは、相手に合計10D与えてるってことだぜ
逆の場合は合計10P回復してるわけだし。
他にこんなカード見たことない

293 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:34:43 ID:BGvBxdqcO
>>286
相手はあのダインだったんだぜ
仕事したわ

294 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:36:26 ID:YGDXvLLL0
オリントは使わないとわからない強さがあると思う
とりあえず、どう転んでもHP2の差はつけられるしね

295 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:37:12 ID:DpQzSnc00
>>292
出す手間とコストが見合わないと思うけどねぇ
プロ8でオリント見たのほんの数回だがや

296 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:37:27 ID:9FDTw7zM0
>>292
ただどっちの場にもモンスターが少なかったり自分のHPが10だったりする場合はあんまり活躍しない
場がフルに埋まってたら鬼のような強さ

297 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:37:47 ID:cTeKQYRm0
オヤコダケにも使わないとわからない弱さがあると思う

298 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:37:48 ID:YMhtWFhP0
>>295
プロ8ありで、数回も出す猛者が居たのか?w

299 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:37:55 ID:EvQk0x0j0
マスタ回復は驚き
そしてその強さに惚れ込んでデッキ編入する人続出するが、出せないんだよなあ。

300 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:38:17 ID:SU8Tr/I00
オヤコダケは案外レベルあげやすい
強いかっていわれると微妙だが
同様の理由でオリントも出しやすい

301 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:41:25 ID:5wJ6E2TA0
オリントは強い、かなり強い、出されるとうざい。
じゃあどうやってドコモダケをレベルアップさせるかなんだが、マスターには必ず攻撃が当たるので、スケープゴートで補助してやるといい。
まあ若干コストが重いが。

302 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:41:32 ID:ipkhtbMj0
ニコ動にオリント使ってるのがあるぞ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2078439

303 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:41:35 ID:RPu5gKPD0
>>300
そうか?出したターンに受精にするならともかく場に残すとなると毎ターンシールド必要なくらいの脆弱性だと思うんだが
現に俺のドコモダケは大抵キラービか中華のえさになって乙る

304 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:41:42 ID:EvQk0x0j0
攻撃力でいえば、2P+1Pもしくはマスタ打ちで1+1+1+1Pだから強い。
運子が禁止カード指定するぐらい簡単高ダメージ

なんで3回連続で正確にダイン狙ってくるんdsかああぁl

305 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:44:35 ID:X+488JxS0
オリントは、なぞえもんから出してる
ドコモダケは使えない

306 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:46:22 ID:9FDTw7zM0
なぞえもんはヤヌーオリント狙ってるのバレバレになるから困る

307 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:47:39 ID:NgW3ZN1t0
アンノウン入れつつ実はスーパーなしってのもアリなんだけどな
特に手札を悟られたくないSpdでは

308 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:48:52 ID:QjeCNQyC0
>>304
何もわからんくせに運子を語るな!
運子が否定するのはケントゥリアス、レベルチェンジ、ゆうわくだけだ
他の運カード自体は否定してないぞ

309 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:49:37 ID:QjeCNQyC0
>>307
レベルアップで攻撃力変わらない雑魚を何故
だったらテトカ入れろよ

310 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:49:51 ID:foCzbRVA0
デインおkだったしなw

311 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:50:23 ID:mz5t8foQ0
>>307
相手がアンノウンに過剰反応してくれるメリットとアンノウンの代わりに他のカード入れるメリット考えると後者の方がでかくない?

312 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:50:58 ID:QjeCNQyC0
>>310
その理由がまさかの

かわいいから

だもんな・・
さすが運子
可愛いところがある(´・ω・`)

313 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:51:36 ID:Wc0/atCF0
オリント出せるとメイクカード使い放題といっても過言ではないしなぁ


314 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:52:47 ID:+5BKslCF0
運子に嫌われるために誘惑グレートにしたのは俺だけだよな

315 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:52:47 ID:QjeCNQyC0
>>311
アンノウン入れるんだったら完全上位互換のテトカ
オメガ入れた方がいいからなぁ
スーパーなしで入れるメリットは無いだろ

316 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:53:16 ID:QjeCNQyC0
>>314
なんというドS
運子を犯すんじゃないぞ(´・ω・`)

317 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:53:40 ID:tGMXiPqM0
そうか!
総カード枚数が全然増えないのはオヤジが自動買取りしていたからかw

318 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:54:59 ID:NgW3ZN1t0
>>311
単純にメリット・デメリットだけで話が済むなら対人戦なんて意味ないというのが持論です
たしかにスーパーなしでアンノウン入れるのは基本的には愚の骨頂

319 :sage:2008/01/19(土) 23:56:19 ID:sr+t6H0Z0
さっき初めてフリー対戦に行ったらいきなり@ついてる人と遊べたよ
終わってからモラッタデッキを見てヨダレがでました

全部女で固めて、よ〜っく見てみたらマジックまでラブリーな誘惑オンリー!
勝敗そっちのけでそのハーレムデッキの前にひれ伏しましたw

こちらもモンスターを守らない「あなたの好きにして!」デッキだったけど
コンセプトは完全に俺の負けだな


320 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:56:49 ID:BKcdfS7j0
spdでスーパー2枚入れてニヤニヤしてるのは俺だけでいい

321 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:57:29 ID:g4IzSSuQ0
>>320
ようオレ

322 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:59:08 ID:2CBXUeh1O
そういや明日は週末運子の日だな
運子は来るだろうか・・

323 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:59:15 ID:pFe/lETD0
ワンダーとグレートって☆8だったことに最近気づいた…
必死にワンダーで☆8ナシ作ろうとしてたよ…

324 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:59:52 ID:YspYFd+KO
>>320
T3、ラフィオー、挑発、鋼にしてます
spdに限ってはエルゴマよりT3のが良い希ガス

325 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:00:37 ID:5mW9LF4G0
>>319
昨日だったら俺なんだがな・・・

326 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:00:40 ID:hrFDpn8H0
マスターのシールド分を考える必要がないからな

327 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:01:43 ID:0AfGbYcs0
そういえば前に4枚いれてたやついたな
一枚もでなかったがw

328 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:03:34 ID:cydiaskn0
余裕かましてたらボコられたぜ。ああいうのを蛇足というのだな…。
やっぱこの手のゲームは詰めの段階になると俄然おもしろくなるね。

329 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:04:39 ID:enou4Cuo0
>>327
この前まで4積みしてましたサーセンwww

勝てないので3枚に減らしました

330 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:04:55 ID:N4WqI8Up0
もう再生が出るまでリセットを繰り返す作業は嫌だお・・・

331 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:05:29 ID:Mjttspvp0
10-4くらいからならひっくり返したことある
3までいくとさすがに厳しいが
ブラックなら特に

332 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:06:52 ID:5rk1prKcO
>>327
それ俺かもしれねぇ。
ラフィオー、バサラ、ギガンタス、ファレイナだったら多分俺

333 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:08:42 ID:UF7UFgY20
>319
ヨダレたらすなw


334 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:11:14 ID:MNPTsSLD0
秋田
スマブラまだですかー

335 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:11:18 ID:Ke7fPgB/O
今回対戦キャラとのセリフかなり多いな。キャラによっては6回位ある

336 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:12:54 ID:Mjttspvp0
スマブラ40点とかワラタw

337 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:14:50 ID:N4WqI8Up0
スマブラにマサルとか出ねぇかな

トレーナーと被るか

338 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:18:51 ID:hrFDpn8H0
ダイン参戦!

上Bダイン斬り
下Bダイン斬り
横Bダイン斬り
NBダイン斬り

ねーな

339 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:20:16 ID:22P/LqKH0
シングルの品揃えがWi-Fi対戦で変わらなくなってしまったんだがこれってバグ?

340 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:20:36 ID:2CD2qne20
マスターXが怖くて倒せないです
なんだかアギトとブリドラがすべてのマスにいる感じで怖いです
何かお勧めのカードってないでしょうか?

341 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:24:04 ID:bG4dp5m20
>>339
wi-fiって品物変ったっけ?

>>340
ダインかデスシープでも使えば?

342 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:24:08 ID:piUlXTau0
コンボ名「ぬか喜び」

そんなの関係ねぇ的な根性でLV上げるメリットを取り、
ゴーント・カムロを呪い覚悟で倒した敵に「悪魔のダンス」

別にコンボじゃないけど、その場に漂う何とも言えない空気に一票w

343 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:24:20 ID:p2xPYI/D0
CPU相手は黒速攻で全て解決出来る

>>337
花中島かと思った俺はどうすればいいんだ

344 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:24:33 ID:p8UHdfRb0
マサルがアシストフィギュアで出てきて
「バトルでケリつけるぜ!」ってサンダーかボムノスケを使ってくれる夢を見た。

345 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:25:58 ID:u4DyjHZz0
マンクスが中に放り投げられて正面から殴ると回復
相手を回復させないように注意だ

346 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:26:51 ID:Oo6aUhNA0
>>332
違った。ギガンタス、アギト、ボムキング、ヤヌーだった
いまモラッタデッキみてるけど、4枚はともかく2枚とか3枚とかけっこういるな
俺は1枚も入れてないんだけどやっぱ入れたほうがいいのかな?
ただ腐るんだよな。ちなみに今使ってるマジックは
サンダー、エスケープ、黄昏の風、挑発
どれをスーパーに変えたらいいと思う?

347 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:27:12 ID:2CD2qne20
黒速攻ですか
早速試してみます

348 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:27:56 ID:WHFrLdD20
マスターアタックで相手マスターを倒す時の爽快感は異常。
ごめんねボボコフ。

349 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:29:21 ID:EB6+FDmw0
>>342
カード二枚とストーン2コ使って
相手モンスターに呪いかけてるわけだから
どこまで意味あるか微妙じゃね

350 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:30:04 ID:hVUbNpcU0
ようやくプロになったぜー
20枚って多すぎて選べんわw

351 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:33:18 ID:SQBKoYrE0
落ち着けw

352 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:34:02 ID:wMKQrg9M0
へるまっすぐって後衛から後衛まで前衛がいても届くのか

353 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:34:16 ID:bG4dp5m20
>>350
そのうち20枚でも入れたいカードが入りきらなくなったりするw

354 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:35:20 ID:p8UHdfRb0
21枚入れられれば・・・!って思うことが異常に多いよなw
まあ仮に21だったら、そのときは22に!23に!って増えていくと思うけどw

355 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:36:41 ID:SQBKoYrE0
いや、みんな落ち着けw20って…

356 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:36:41 ID:p2xPYI/D0
>>350
よう自称プロ

357 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:37:25 ID:u4DyjHZz0
ここで突っ込んだら負けw

358 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:38:15 ID:moukjDbt0
あと1枚!あと1枚!
それで最終的には30枚くらいになっちゃうんだよな

359 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:39:38 ID:E7wY62Wz0
>>358
まさにプロの俺がそれだわ・・・

360 :342:2008/01/20(日) 00:40:04 ID:piUlXTau0
>>349
指摘されて見直したら、配置するのにもストーン使ってるから
実質カード2枚とストーン3コも使って呪い付与1匹…

両者共に微妙で、ますます使いたくなったw

まぁ現実的には呪い系を出すときのフォローでしかなさそう

361 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:41:56 ID:5DfW4g2r0
>>360
石は帰ってくるだろ
むしろ考慮するなら、カムロゴーントが倒されたことで
崩れたフォーメーションを立て直す分のロスor下準備を計算するべき

362 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:43:14 ID:bCKz5+ig0
>>360
配置したスターンは戻ってくるから2個であってる
相手が呪いで一回でも2個ストーン減らしたら得になるだろう
後衛に呪いつけて、その前の前衛倒して引きずり出すととても美味しい

363 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:43:28 ID:u4DyjHZz0
>>360
カムロはともかくゴーント呪いはLv1のまま場に残されると邪魔な上に結構後半に響くから結構いいよ
排除するのに何かしらの行動を相手に強制できるし
竜の盾でやった方が楽だけど

364 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:44:38 ID:g8c/aQQm0
チラ裏とわかってはいるが言わせてくれ

WQ10パック買って☆5↑が神切丸のみとかふざけんな!
次の10パックで神切丸7枚出るとかふざけんな!!
トナメやったら相手の配置が神切丸×2とかいいかげんにしやがれえええ!!!

もう神切丸大嫌いだわ

365 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:45:03 ID:p2xPYI/D0
WQのレアの出なさは異常

366 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:45:57 ID:fwKBZEU/0
ごめん俺WQ30パック買ったらフェニックス4枚とシグマ3枚出たわ

367 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:47:47 ID:RhgsrDht0
黒速攻ってどれ位から黒速攻になるんだろ
コマもアサシンも入れてないけど黒ってだけで速攻うぜえ思われるのかな

368 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:48:47 ID:p8UHdfRb0
サンダーとダインは2回ずつしか出たが、フェニックスはいまだ1枚・・・

369 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:50:22 ID:MNPTsSLD0
ポリゴマ気合溜めでマスターアタックしたあとにグングニエルで後ろに引きずりこむ


370 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:51:06 ID:eY7xrUfr0
次のターンは?

371 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:53:20 ID:EoUvUx2Q0
>>365
未だフェニ出ない俺を慰めてくれ
Proオンリーだしコレクション欲もないからいいけど

wiki見やすくなってるな

372 :360:2008/01/20(日) 00:55:14 ID:piUlXTau0
>>361,362,363
凄い…。呪い系一つとっても皆それぞれ戦略持ってるなぁ

しかもさらに憧れるのは「石」とか「スターン」とか
ストーンの言い方にもそれぞれのこだわりを感じます

373 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:56:06 ID:Cn+4vAAg0
>>372
誰が笑わせろと

374 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:56:27 ID:5DfW4g2r0
>>372
単なる誤字につっこんでんなよ痛い奴だな

375 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:59:17 ID:EoUvUx2Q0
ゴーントは黒殲滅環境で便利
任意のタイミングで消せるし、倒されたとしてもストーン呪いでほぼトントン


376 :372:2008/01/20(日) 01:01:11 ID:piUlXTau0
>>374
ごめん、誤字に突っ込みはフォローだと勘違いしてた…

377 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 01:02:49 ID:SUCjLzGO0
ゴーントとカムロを倒すときはいらない奴に倒させるから特に問題ない

378 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 01:04:01 ID:Q+eTvbkx0
シトラスに殺させてうまうま

379 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 01:06:46 ID:dVjXtZca0
カムロなんてマンクスさまの餌食ですよ

380 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 01:08:57 ID:p2xPYI/D0
カムロはともかく、ゴーントをいらない奴で倒すと
そのいらない奴が延々陣地一個食うことになるぞ

381 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 01:10:10 ID:SQBKoYrE0
おとなしく風をいれとけってことですか

382 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 01:11:48 ID:u4DyjHZz0
ゴーントは普通に出されてもLv上げられるなら気軽に処理出来るからね
呪いついてもLv2ならゼックやホロウダインとそう変わらんし
でもLv1のままだととたんにきつくなる
だから>>376の悪魔のダンスって発想は決して悪いものじゃないと思うよ

383 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 01:12:06 ID:hrFDpn8H0
カムロの呪いはHP1のときはさらに1D与えればよかった

384 :372:2008/01/20(日) 01:12:20 ID:piUlXTau0
確かにゴーント出した側は呪い付いた奴を
危険じゃない限りそのままほっとく可能性が高いかも…

385 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 01:13:34 ID:bCKz5+ig0
ホロウダインと一緒だから問題ないって言うけど、レベル1ホロウダインは使いにくい存在だろうw

386 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 01:14:53 ID:7B2gqxVU0
ストーン呪い付きは逃がしてしまう場合もある

387 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 01:16:21 ID:l7JCYdcA0
HPが余裕ならすぐ追放しちゃうな

388 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 01:17:21 ID:bCKz5+ig0
むしろ、追放されることも視野に入れて黒速攻のお供になっているって感じだな
生き残っても死んでもダメージ源ってな

389 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 01:17:39 ID:u4DyjHZz0
>>382
石2で1Dが見込めるなら相手は無視できないからね
呪いかけられた側としては場に残されるのが一番困る
白だと処理するのに逃がすとかカード使わないといけないし

390 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 01:20:02 ID:piUlXTau0
>>386
その思い切りの良さが俺も欲しい
ゴーント側に与えるショックはペナルティより重そう

なんか、ミスした部下を軽く弾くマフィアのボスみたいな迫力

391 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 01:22:26 ID:l7JCYdcA0
ラガポップルのせいで☆8に魅入られてしまった・・・。
もうローテーションから抜け出すことは出来ない・・・。
今日も☆8ありにむかう俺がそこにいる・・・。

392 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 01:37:16 ID:RhgsrDht0
そういえばこの前適当な所で消すつもりの呪い付きボムゾウが
最後まで何もしないで生き残ったな
もう一人の前衛がサクサク消せる展開だったから消し損ねた


393 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 01:38:40 ID:EB6+FDmw0
殲滅しようと思ってウェイクしたモンスターがカムロかゴーントってパターンが一番厳しい

394 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 01:43:11 ID:bCKz5+ig0
>>393
ナッツとかなw

395 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 01:43:34 ID:X4XAOYxm0
やった!ついに通信対戦で通算100勝を達成したぞ!
…昨日は通算200敗を達成したけどな('A`)

396 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 01:44:04 ID:piUlXTau0
>>393
つまりそれは、いつも前衛を後ろに伏せて出していた相手が
突然素直に前置きしたらオトボケ顔で登場するゴーントを疑えと…w

397 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 01:44:56 ID:Mjttspvp0
ナッツ攻略はカムロたんが一番

398 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 01:47:10 ID:uESq2smc0
>>396
ウェイクアップしたら
「あ、どもー。ゴーントですー。おはようございますー」ってか

399 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 01:47:29 ID:RhgsrDht0
>>393
馬入れたいんだが起こした瞬間にそれ炸裂したらきついんで使えない

400 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 01:48:10 ID:TeKzBcI30
>>397
俺は逆にカムロ攻略にナッツ使ってるな
呪い喰らったら放置。場にいるだけで向こうにとっては邪魔だろうから

401 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 01:50:12 ID:bG4dp5m20
プロの黒殲滅で黄昏の風とか相手の対策を抜きにした力押しデッキで挑んだら結構勝てるのな。
負ける相手には負けるが

402 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 01:50:51 ID:p2xPYI/D0
>>396
つまりこれはゴーントか!と思いつつ起こしたらデスシープがこんにちは

403 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 01:52:13 ID:bCKz5+ig0
黒殲滅は黄昏は別に必須って程でも無いからな

404 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 01:52:18 ID:piUlXTau0
>>399
これは大丈夫か? イヤでもまさかあいつじゃ!? 
だからって白殲滅だしここはヤルしか…

なんかババ抜きみたいねw

405 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 01:53:25 ID:Mjttspvp0
ブラックの能力はかまいたちより黄昏入れてほしかったぜ

406 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 01:54:52 ID:7SctIbdg0
黄昏いつでも使えるとか恐ろしすぎるだろw

407 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 01:55:09 ID:SQBKoYrE0
それは強すぎ
グレートも真っ青だぜぃ

408 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 01:57:05 ID:Mjttspvp0
だってかまいたち全然つかわねえしw

409 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 01:57:06 ID:piUlXTau0
ホワイトが盾を全く使わなくなります

410 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 01:58:26 ID:p2xPYI/D0
じゃあホワイトにはリターンかスケープゴートかね

411 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 01:58:36 ID:Cv7f+0Kj0
かまヒー水晶はなんとかしてほしいよな
どれもストーン3の価値ないよ

412 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 01:59:08 ID:bCKz5+ig0
せめて浄化だろうw

413 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 01:59:52 ID:Mjttspvp0
じゃあグレートは福音の鐘

414 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:00:00 ID:LZsaGzrFO
カマイタチは自分のモンスターを可愛がるのに主に使う

415 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:00:38 ID:hrFDpn8H0
かまいたちは気合消し
ヒーリングはヒートロンで擬似パワーアップ


すい・・しょう?

416 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:00:48 ID:wMKQrg9M0
かまいたちヒーリングは3個だと使えないが
2個だと強すぎという微妙なところ

417 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:00:55 ID:j0UuJHkO0
俺のマンクス様デッキで対戦するといっつもこういう状況になるんだが
なんとかしてくれ
ttp://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp125212.jpg

418 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:01:30 ID:kQ5nWFaX0
かまいたちがうまく使えるようになることがカードヒーローの第一歩だろ常考
例えば自分の前衛マンクスにかまいたちで攻撃したりとか

419 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:01:40 ID:pEHRubAz0
じゃあ俺はプラストーンね

420 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:01:45 ID:piUlXTau0
水晶は相手モンスターに使って動きを止める

心理的に

421 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:03:14 ID:Ke7fPgB/O
>>417
どう見てもオプーナです本当に(ry

422 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:03:19 ID:Cv7f+0Kj0
>>416
強すぎるか?
他の特技がバーサク大地、ウェイク盾な事を考えると妥当だと思うけどな

423 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:04:04 ID:Mjttspvp0
ヒーリングは3でかまいたちは2だな

424 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:06:14 ID:Ke7fPgB/O
>>422
かまいたち2はともかくヒーリング2はズルイ

425 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:06:27 ID:piUlXTau0
>>419
3分の1の確率でストーン0コになるならそれでもいいよ

426 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:06:54 ID:p2xPYI/D0
ボクはソウルチャージちゃん!

427 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:07:03 ID:p8UHdfRb0
>>417
       / ̄\
       |    |
        \_/
        __|__
     /      \
    /   :::─:::::::─\  おや、マンクス以外のコーエーモンスターがないじゃないか 
  /    <●>:::::<●> \    コーエーモンスターは
  |       (__人__)   |     ワゴンにおかれてかつやくする
  /     ∩ノ ⊃  /      モンスターのことだよ。
  (  \ / _ノ |  |     
  .\ “  /___|  |
    \ /___ /

428 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:07:19 ID:sZsnAf890
マスターアタックが石三つで2Pなんだから
かまいたちの1+1Pで石三つは妥当だろ

429 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:07:33 ID:QBmYq0eH0
シニア速攻対策デッキは一時作ってたな。
結局負ける時は負けるからもうシニアはやらん気がする。戦績はそんなに悪くなかった。

マスター黒
デスシープ・ヤミー・ユニフォーン・ラティーヌ・どこでも・癒しの光 各3
シトラス・ワープ 各1

430 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:08:29 ID:p2xPYI/D0
今三連戦したテトカの@の人お疲れ様でした
ワープ系とソウルチャージで勝負が決まってたから、
入れてないのかなーと思いきや最後にワープから逆転されたw
貰ったデッキ見るに出なかったカードが結構あるんですな
よければまたやりましょう

431 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:11:54 ID:X4XAOYxm0
深夜とはいえ、休日のSpdで15分以上相手が見つからないとは…
もうちょっとサーバーのマッチング精度上がらんのかね

432 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:12:40 ID:YHig1yOZ0
お前ら8有りで一番ぶつかりたくないマスターは何だ

433 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:14:03 ID:xDU+rFup0
>>431
そりゃ、売れている数から言うと人が居ないだけじゃないのか?

俺もさっきからSpdで探しているんだが全然こないな…

434 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:14:55 ID:p2xPYI/D0
つまりここにspdで対戦相手探してる人が2人いるわけだがw

435 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:15:36 ID:N4WqI8Up0
すれ違う二人

436 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:15:42 ID:Mjttspvp0
おまいら二人でやれよw

437 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:15:45 ID:E7wY62Wz0
>>432
ウェイクワンダーと言わせたいのだろうが
僕は特技封じグレートちゃん!
ローテしてもワープしてもジャレットがただのHP5前衛

438 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:16:21 ID:Cv7f+0Kj0
>>428
逆にさ。マスターアタックがあるのに同じコストで前衛に1Pなんて特技に何の意味があるというのか
気合外し?くる事がわかってるのにシールドもはらず両前衛に気合溜めなんてどんな状況だよ

439 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:16:58 ID:RhgsrDht0
>>408
ストーン3つは重いってだけで使えない訳では 調整には使える
盾に弱いって事は無駄盾を使わせるという事でもあるし

440 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:17:28 ID:Fx3Porv20
>>437
なるほど!特技封じってSカードに強いんだな
初めて有効な使い方がわかった

441 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:17:34 ID:xDU+rFup0
>>438
ガスキン調整用

442 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:17:55 ID:wMKQrg9M0
かまいたち如きを警戒してシールド張ってくれたら御の字だよ

443 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:17:57 ID:N4WqI8Up0
かまいたちはカードとしては使えないが特技としては使いどころ結構あるぞ

444 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:18:56 ID:sZsnAf890
そもそもマスター特技の3つ全て使えるものじゃないといけないって発想がおかしい

ワンダーは別だぞ? あれは☆8のカードだ

445 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:19:21 ID:Mjttspvp0
>>440
いや、特技なくても強い奴一杯いるし

446 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:19:25 ID:p8UHdfRb0
ほんとだ、マジでつながんねえ>スピード


447 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:21:39 ID:Cv7f+0Kj0
かまいたち警戒って…結局かまいたち以外で気合を外す必要がでてくるだろ。
別にシールドはかまいたちしか防げないわけじゃないぞ
>>444
ヒーリングとかまいたちは☆8のグレートの特技でもあるわけですが

448 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:21:51 ID:QBmYq0eH0
かまいたちは味方モンスターのレベルアップにたまに使うな
1だけ削りたいときってあるし

449 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:22:31 ID:Ke7fPgB/O
>>440
いくらでも有効に使えるぜ。特に後衛はほぼ全員無力化できる

450 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:22:50 ID:EB6+FDmw0
ヒーリングはシールドとのシナジー
かまいたちは速攻デッキとのシナジー
を前提にデザインされてる気がする
マスター能力抜きにしてカード単体としてみても
この二つは明らかに弱いわけで
どう考えたってコスト重すぎるか効果低すぎるかのクズカード

451 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:23:20 ID:p2xPYI/D0
むしろ微妙に使い辛い能力だらけのほうが面白かったかも知れんな
バーサクとか大地、盾にウェイクなんて優秀すぎるんだ

黒  かまいたち ダークホール バイストーン
白  浄化 女神の加護 ヒーリング

こんぐらいでいいよもう

452 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:23:31 ID:Mjttspvp0
グレートとワンダーより上の
レジェンドマスターみたいの作ってみたらどうかね
他のマスターが涙目に思えるような…
初心者はコレをどうぞみたいな

アタック 石3
パワーアップ 石3
鋼の盾 石2
福音の鐘 石4

453 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:23:58 ID:sZsnAf890
>>447
グレートは逆に一種類だけ、その代わり強力な特技って調整なんだろ

454 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:24:20 ID:QBmYq0eH0
例えば後衛ボムゾウのHPが1で敵前衛にHP2がいたらかまいたち以外ではレベルアップできない。

455 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:24:29 ID:bG4dp5m20
ヒーリングはヒートロンでトドメさすときぐらいかよほどストーンに余裕が無いと使わないよ、マジ

456 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:25:37 ID:Ke7fPgB/O
おまいらワンダー何にしてる?
リ・シャッフルにしてるんだがいまいち使い所がない

457 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:25:55 ID:5DfW4g2r0
かまいたち2コは強すぎるだろ
もう書かれてるけど、特技としてのかまいたちなら1試合1〜2回使うぞ
特に黒同士とかだとかなりの頻度で使う。

大地にしろかまいたちにしろバーサクにしろ、ダメージが奇数で与えられるのが強いんだよ。
きあいだめでのHP調整する時、2の倍数に調整して落とされないようにするからな。
削りとしてはもちろん、一方的に相手のきあいを外す用途でもかなり重宝する

458 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:26:04 ID:Mjttspvp0
>>456
ウェイクアップに決まってる

459 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:26:25 ID:sZsnAf890
>>456
ドロー5で圧縮デッキ

460 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:26:40 ID:+aXmA4T60
>>452
それならパワーアップよりソウルチャージのほうが笑えるぞw

461 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:26:58 ID:22P/LqKH0
毎ターン敵に使ってやればすごく強いと思うんだが

462 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:28:00 ID:5DfW4g2r0
>>451
バイストーンと浄化が強すぎ
盾の比じゃないぞ

女神あるから擬似盾も張れるわけだし普通に強いだろ
ウェイクなくなったのは痛恨だが。

463 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:28:13 ID:p2xPYI/D0
>>452
アタック 石3
プラストーン 石1
サンダー 石4
スパルタス覚醒 石3

464 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:28:41 ID:hrFDpn8H0
スパ覚いらねぇwwww

465 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:29:17 ID:wMKQrg9M0
かまいたち以外で気合を外す必要があったらマスターアタックすればいいじゃん
それとも2パワーもかまいたちに欲しいのか
くる事がわかっててシールドをはるってのは警戒してるってことだろ

466 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:29:22 ID:Mjttspvp0
>>457
ボムゾウなんかは必ず3残すようにするからな
そして次のターン消す

467 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:29:29 ID:hrFDpn8H0
アタック
ヒーリング
かまいたち
水晶

オワタマスター

468 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:29:46 ID:sZsnAf890
ウェイクワンダーは最良解の一つだけど、
それやっちゃうと白が本当に涙目になっちゃうからなあ

469 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:30:20 ID:Mjttspvp0
>>463
一条先輩乙

470 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:30:39 ID:xDU+rFup0
ウェイクワンダーと比べると、白は鋼の盾でも問題ない気がする

471 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:31:30 ID:22P/LqKH0
リ・シャッフルを相手にかけ続けるのはやらないの?相手の計算全部狂わせれる
最高クラスのスキルだと思うんだが

472 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:31:40 ID:p2xPYI/D0
まずプラストーンとサンダーが能力にある時点で
スパ覚以前にデッキが要らなくなることにツッコミが欲しかったぜ

>>470
なんで☆1の白と☆8のワンダーを比べる

473 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:33:48 ID:hrFDpn8H0
>>472
プラストーンサンダーは前から何度も見てるからなぁ

474 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:34:17 ID:Ke7fPgB/O
成る程。ウェイクが一番良いらしいな
前作はドロー5にしてたっけ…

475 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:34:36 ID:Mjttspvp0
>>472
プラストーンはなしだろ条項

476 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:37:12 ID:Mjttspvp0
>>474
ドロー5はとにかくカードなくなるの早い人が入れればいい
俺はカード捨てる事が多いからいれない
リシャッフルのがマシな感じ

477 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:38:50 ID:p2xPYI/D0
普段は普通にウェイクだが、
手札ガンガン使うデッキを組みたくなった時に10章プレイしてドロー5に替えてる
>>471見てちょっとリシャッフルに惹かれた

まあどっちにしても☆8はやらんけど

>>473
そうなのか…まだまだ俺も新参か

478 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:41:08 ID:YHig1yOZ0
グレートリターンが★7だったら良かったのに

479 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:42:31 ID:22P/LqKH0
>>477
自分が先攻のときはマジ鬼畜

480 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:43:28 ID:Mjttspvp0
ワンダーは相手にするとやりずらすぎ
ローテがある時点で計算ができない
だから殲滅デッキでは相性悪い。速攻のがやりやすいかも

481 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:44:10 ID:N4WqI8Up0
ワンダーつーより大体セットで入ってるモーガンがキツイんだが

482 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:45:29 ID:Mjttspvp0
モーガンは卑怯極まりない
入れてる時点でヘタレと思ってる

483 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:46:16 ID:UwOC+zB+0
ホーガンはヤバイぞ

484 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:46:55 ID:N4WqI8Up0
ウィー

485 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:47:58 ID:YHig1yOZ0
>>482
モーガンなんて三体しかいないんだし処理簡単じゃないか

486 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:48:45 ID:X4XAOYxm0
>>482
フールの出番じゃないか

487 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:48:50 ID:hrFDpn8H0
一つのデッキに入れれる最大のスーパーの数っていくつぐらいだろうか

7つでいっぱいいっぱいだよな?

488 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:49:13 ID:Mjttspvp0
>>485
後衛に2体モーガン入ったら大地の怒りに触れますよ

489 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:49:15 ID:p2xPYI/D0
30に決まってるだろ常考

490 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:49:53 ID:hrFDpn8H0
いやいやいやあくまで実用性をかねてだよw

491 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:49:59 ID:bG4dp5m20
>>487
30枚入るよ!

マスターの特技意外何もできないけどな

492 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:50:30 ID:Ke7fPgB/O ?DIA(208000)
>>482
その考え方がヘタレなのさ

493 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:51:00 ID:Mjttspvp0
シミュレーターでオールスーパーデッキと戦って使い込み度上げてますが何か?

494 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:51:48 ID:Mjttspvp0
>>492
うむ、おれもまだまだヘタレのようだな
もっとカードの性能をフルに発揮できるようにならねば

495 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:52:38 ID:YHig1yOZ0
もうカードヒーローなんてどうでもよくなってきた
スマブラの発売日まで後3日wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
テラタノシミwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

496 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:53:15 ID:hrFDpn8H0
>>495
お前・・・



いや・・・なんでもない

497 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:54:42 ID:SQBKoYrE0
ここはショックをやわらげるためにも…

498 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:55:24 ID:avfcVkuX0
いいか、よく聞け
運よく先行を取れたらだな
まず、挑発を相手マスターにかけるんだ。挑発するのは自マスターでだ。
そして、余ったストーンでモンスターを置く。プラストーンがあれば使う。
1→3になればもっと有利だ。
そして相手のターン。相手はなにもできない。
そして自分のターン。挑発を使う。これでずっと俺のターン。

499 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:56:14 ID:Ke7fPgB/O
>>494
まあ確かに脅威ではあるよなww
でも前に引っ張り出したらそう倒すのは難しくない
あれでもHP弱体化してるしねwww5ならマジ反則

500 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:56:18 ID:YHig1yOZ0
どうせスマブラの発売日になったらこのスレは廃れるんだ!
いくら偽善者ぶった所でお前らだってカーヒースレを見捨てるんだ
スマブラ捨てますか?カーヒー捨てますか?

501 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:56:54 ID:E7wY62Wz0
CPU相手にやると2ターン目に大地打ってくるから困る

フールでいきなりロック決まらないかな、誰か考えてくれ

502 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:58:42 ID:QBmYq0eH0
>>498
一回マスターアタックしたら解けるだろwww

503 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:58:47 ID:p2xPYI/D0
そもそもスマブラ拾わない俺はどうすればいいんだ


っつーかwiiじゃなかったっけ?DSなん?

504 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:58:50 ID:Ke7fPgB/O
>>500
皆が気を使ってる所悪いが欝陶しいので言わせて貰う
スマブラ延期したよ

505 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:59:32 ID:E7wY62Wz0
>>504
お前・・・いや、なんでもない

506 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:00:00 ID:LZsaGzrFO
スマブラ云々よりwii持ってねえ

507 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:00:21 ID:UF7UFgY20
オリントにバーサク使ったら
3D攻撃か、3D回復になる?

508 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:00:52 ID:YHig1yOZ0
2008年1月31日(木) スマブラXを宜しく!

糞PS3以外全ハード所有してますが何か?

509 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:00:53 ID:E7wY62Wz0
バーサクパワーって名前なんだからどうなるかわかるよな・・・?

510 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:01:02 ID:UwOC+zB+0
なるない

511 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:01:18 ID:QBmYq0eH0
白相手だと結構フール使えるよな。
挑発したら盾使えないし。

512 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:01:32 ID:vxeaAsspO
そもそも3日後ってのも間違ってるんだよな

513 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:04:25 ID:Ke7fPgB/O
>>512
延期前の発売日だからね
噂ではPS3の売れ筋ソフト発売日にわざと合わせたと聞くが…
まあ邪推はすまい。てかスレ違いだしこの辺にしとく

514 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:04:28 ID:avfcVkuX0
>>502
突っ込んでくれてありがとうwwww

そうだな。マスターアタックすると残り3か。
モンスター3体おけちゃうな。

ロストーンも積むか。。。


515 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:05:40 ID:sZsnAf890
結論:普通にやった方が強い

516 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:06:12 ID:UwOC+zB+0
先攻1ターン目で相手に挑発&ヤミー置くって戦法はアリかもしれない

517 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:06:28 ID:Mjttspvp0
コルドラロックも
よしキターと思ったら
相手モンスターがマスターに攻撃してあっさり解かれてオワタw
意外と脆い事に気づいた

518 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:07:28 ID:7SctIbdg0
>>517
相手の場を殲滅してからじゃないと意味内にきまってるだろ

519 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:07:49 ID:u4DyjHZz0
攻撃できるの残したらロックじゃねーw

520 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:07:53 ID:avfcVkuX0
>>516
それいいな。

2:挑発
1:ヤミー


2:挑発
1:それちょうだい。プラス1


521 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:10:21 ID:hrFDpn8H0
1ターン目
挑発
カムロ

2ターン目
挑発
フール

いかんな・・・

522 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:10:25 ID:QBmYq0eH0
こうだ
先手1ターン目
プラストーン2回で石3個増やす。
ヤミーとロブーンとフール置いて挑発
次ターンからはヤミーとロブーンで吸うw

523 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:11:43 ID:avfcVkuX0
>>522
プラストーンうまく決まればねw

524 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:12:10 ID:Mjttspvp0
どんどん難易度上がってってる気がするw
簡単じゃないとハメの意味がない

525 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:12:24 ID:QBmYq0eH0
そして次ターンラティーヌだ
あとは墓荒らし使ってロブーン戻しまくるw

526 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:13:03 ID:5DfW4g2r0
ロブーンはHP6だったらスーパーゼスとしてそこそこ使えるカードに・・・
パワー低いけどさ

527 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:13:54 ID:avfcVkuX0
>>524
簡単にハメられても面白くないよ。
場を制圧するって言う意味では、ストーンを常に0にしておくっていうのはいいと思うんだけどな。。。

ただ、挑発は3枚までしか積めないし、そういうの考えたら続いても3ターンかな

528 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:14:03 ID:QBmYq0eH0
フールヤミーロブーンラティーヌで完全ロックできそうじゃね?

529 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:14:13 ID:Ke7fPgB/O
>>523
それ以前にそんだけ都合良く揃わんだろww
まあ普通に挑発残して戦った方が強いわな

530 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:14:15 ID:sZsnAf890
それだけ手札揃うってどれくらいの確率だよw
つか、結局相手に攻撃できてないから意味ねーじゃんww

531 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:14:56 ID:r903hw6e0
spd全然繋がらんな
繋がっても前回と同じ人だしw
同じ人に5回くらいフルボッコにされたわ〜
気が滅入る・・・・・orz

532 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:15:01 ID:u4DyjHZz0
>>522
条件きつすぎるなw
でもそれ決まったらマスアタでヤミーかフール倒されるかロブーン消えるまでは固定できるか
石差も凄い事になるな

533 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:15:34 ID:5DfW4g2r0
じゃあこうだ、じゃあこうだって言って
どんどんハードル上がっていってるのが笑えたからいいんじゃないかw

それにこんなバカ議論から有用な戦法も生まれるかもしれないんだぜw

534 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:16:08 ID:E7wY62Wz0
コルドラとカムロ入れてロック専用デッキ組めそうだな
シトラスと殲滅カードも入れて・・・

535 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:16:10 ID:QBmYq0eH0
石がたまったらバーサクパワーと大地で削って終了でいいじゃんw

536 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:16:46 ID:avfcVkuX0
そもそも、これはプロじゃなくてシニアじゃないと実用化できないと思うw

俺が提案しておいてなんだけど
みんなのおかげでちょっとそういうデッキ組もうかと思えたw

537 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:17:00 ID:sZsnAf890
しかし、もう七年咀嚼されたゲームだからなあ
今更、新しい戦法なんて出てくるかねえ
95%くらい同じカードだしさ

538 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:17:55 ID:Ke7fPgB/O
>>531
じゃあデッキ考察して対そいつ用の為に戦略練ろうぜwww

539 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:18:10 ID:Mjttspvp0
俺CPU相手だけど、アラポップルを見事に召喚できてハメることはできた
ストーンがこれだけあれば楽だわw
ホワイトマスターだから回復は楽だし、ラティーヌも入れとけばかなり楽

ただ、相手もホワイトじゃないとあまり使えないかも

540 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:19:32 ID:Mjttspvp0
より>>531の作戦会議だ

とりあえず、スパルタス覚醒を入れて

541 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:19:55 ID:p2xPYI/D0
次にスパルタスを抜いて

542 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:20:14 ID:p0f3OgHB0
最後にマンクスを入れて完成!

543 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:20:51 ID:Ke7fPgB/O
完璧だな

544 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:20:53 ID:l7JCYdcA0
ブラックでラガポップルを安全地帯に召喚できたときの制圧力は異常

545 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:21:27 ID:C49vXwH/0
spdあたらんぞ

546 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:23:19 ID:avfcVkuX0
おいおい、ヒートロン忘れるなよ!

547 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:24:03 ID:5DfW4g2r0
>>540-543
くそわらた

548 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:24:43 ID:Mjttspvp0
>>546
ラティーヌとのコンビは最強

549 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:25:25 ID:syg9y5PH0
こちら白相手黒
先行1ターン目
相手マスターに魔法カード挑発
ヤミー伏せ(残りストーン0)
2ターン目
相手マスターに魔法カード挑発
ヤミーそれ頂戴
前ヤミー後フール伏せ(残りストーン0)
3ターン目
ヤミーそれ頂戴×2
後カムロ伏せ即ウェイクアップ
フールマスター挑発
これで相手何も出来ずにフールカムロック完成www


550 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:25:27 ID:E7wY62Wz0

スパルタス*1
ヒートロン*2

マンクス*2
ラティーヌ*1
M
スパルタス覚醒*2

ここまで決定

551 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:27:20 ID:YHig1yOZ0
フールとカムロでコンボってどんなコンボなのねん

552 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:28:02 ID:Mjttspvp0
カムロックは凄いよな
ただ、カムロを他のモンスターに潰されたら何もならん

553 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:30:15 ID:Mjttspvp0
一度マスターで大地の怒り使ってカムロ潰してえらい目にあったからなあ…
まさかほんとにHP1になると思わんから普通にモンスター場に置いたら…

554 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:34:47 ID:r903hw6e0
>>550
前 
スパルタス*2
ヒートロン*2
ケンタ*2

マンクス*2
ラティーヌ*2
M
誘惑*2 女神*2

覚醒は8無しなんで抜いて、これで突撃してみるわ
さっきの人に当たればいいなぁ

555 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:35:24 ID:E7wY62Wz0
レア1縛りでデッキ組んだとき
友人がゴーントにスパークしてきたのを思い出した

556 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:35:51 ID:p2xPYI/D0
待てwwwww
マジで行くなら覚醒しないスパルタス入れんなwwwww

557 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:36:18 ID:p8UHdfRb0
マンクスデッキ作ろうぜ!

mんksの効果ってヒートロンに有効?
有効ならピグミィ+マンクス+ヒートロンで・・・

558 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:36:23 ID:E7wY62Wz0
>>554
まてwwww覚醒抜いてスパルタス2枚てwwwwww

559 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:37:05 ID:Ke7fPgB/O
>>554
本当にネタデッキで突っ込みやがった…無茶しやがって…

560 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:37:28 ID:avfcVkuX0
>>557
有効だよ

だけど、ピグミィじゃ多分無理

561 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:37:45 ID:A3+CYRdw0
地味なコンボ思いついた!
フールの前の敵を倒して敵の後衛をフールの前に出す
フールでその後衛を挑発
すると、その後衛は次のターンアタック0でフール攻撃する以外何もできない!
実質ストーン2コで敵の場のラインを半分破壊できる!
…ってマンクス?ラティーヌ?オーパス?
ああ?後衛のくせに2pあるやつは死ねよ(フールが)

562 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:38:24 ID:E7wY62Wz0
じゃあ俺も行くわ
スパルタスをデッキに入れるの久しぶりだぜ・・・

563 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:39:35 ID:sZsnAf890
>>560
ピグミィの一つ飛びは隣の後衛にも届くんだぜ?

564 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:40:19 ID:avfcVkuX0
>>563
え、ええ
そうだっけ?
届かない気がしたw
届くのか。すまん

565 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:41:37 ID:sZsnAf890
俺も秘蔵のネタデッキでspd潜ってるのに、誰も来ないぜw

566 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:42:04 ID:hrFDpn8H0
ピグミィ使うよりフェニのほうが面白い

567 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:42:40 ID:E7wY62Wz0
潜伏中だがマッチングしないな・・・

568 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:43:47 ID:r903hw6e0
まず手堅く1敗
次繋がんね

569 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:44:05 ID:E7wY62Wz0
きたきた、@ついてねーwww

570 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:45:31 ID:p8UHdfRb0
>>568
俺も繋がったがA抜き
余裕で1勝

571 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:46:57 ID:xDU+rFup0
さっき三連敗してへこんでたけど、おまいらが待ってるって言うから行くぜ

572 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:50:13 ID:E7wY62Wz0
初期手札
ヒートロンヒートロンラティーヌ
ドロー
スパルタススパルタスケントゥリアス

余裕で負けてきた

573 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:51:18 ID:avfcVkuX0
ちょw混んでるのか?
まったく繋がらんし、普通に切断くらったw

574 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:52:20 ID:p8UHdfRb0
せめて、相手の名前を見てからデッキを決めれたらいいのに

575 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:53:38 ID:sZsnAf890
ようやく一戦できたが、普通人だったぜ
また潜伏してくる

576 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:54:14 ID:xDU+rFup0
>>572
なんでスパが入っているんだよ!
スパ覚醒?

577 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:54:52 ID:7qzhhJm20
あれ?もしかしてフールの挑発って相手マスターに使っても意味無い?

578 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:55:01 ID:p8UHdfRb0
つーか、普通人は今ごろどんな気持ちなんだろうなw

折角こんな時間にやってるのに、何故か相手の名前に謎の記号が入ってて
しかもみんなマンクス大好き

579 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:55:13 ID:E7wY62Wz0
つながらないな
85010エラーばっかでる

580 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:56:05 ID:p8UHdfRb0
俺もエラーばっか
おい任天堂なんとかしろよ、マンクスってレベルじゃねーぞ!

581 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:56:28 ID:xDU+rFup0
>>579
おれも85010ばっかり
エラーが出たらデッキ選び直しが面倒だな…

582 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:56:39 ID:E7wY62Wz0
>>572
>>554
って書いても意味不明なことに気が付いた

583 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:56:39 ID:p2xPYI/D0
ナッツロック
マンクス

こう並んでるところにフェニックスが後ろからアーッ

584 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:56:59 ID:7qzhhJm20
間違ってageちゃったよ

585 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:59:48 ID:E7wY62Wz0
>>582
>>572じゃなくて>>576だし繋がらないしウサミミ可愛い

586 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 04:00:01 ID:p8UHdfRb0
もういい、明日の朝やる

587 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 04:00:19 ID:4kqr42o6O
>>583
つまり>>417ってことだな

588 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 04:02:20 ID:r903hw6e0
なんだこれまったく繋がらなくなったぞ
これはマンクス様の呪い?!
今日はもう諦めるわ、付き合ってくれたみんなthx

589 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 04:04:48 ID:YHig1yOZ0
カムロックってフール前衛だったら駄目なんだろ
黒限定だし色々大変だぜ

590 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 04:05:22 ID:Ke7fPgB/O
どうも接続悪いみたいだな。
マンクスオソロシスwww

591 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 04:05:42 ID:sZsnAf890
ダメだ… 普通人としか当たらん
10分にリベンジする

592 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 04:06:55 ID:E7wY62Wz0
苦肉の策で8アリで募集してみてもダメだった
又の機会かな、こりゃ・・・


593 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 04:08:00 ID:E7wY62Wz0
じゃあ俺も10分突撃を最後にしよう
マンクス使いたいよぅ

594 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 04:15:46 ID:MNPTsSLD0
ほんとこのゲーム負けると気が滅入るよなw
もう自分の最強デッキは作ったんでネタデッキを模索してる途中なんだがそれでも勝てないとスゲーへコムww
でも勝つためだけのデッキって勝っても何もでないしライバルもいないしで面白くないんだ

595 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 04:18:19 ID:Uj0kjBsu0
カードヒーローで滅入ってたらカルドセプトなんて首吊りかねないなw
初めは友達とワイワイやってたのに気付いたら無口になって殺伐とした空気に

596 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 04:21:48 ID:xDU+rFup0
テトリスとか何回負けても気が滅入るまではいかないけど
ゼルダはDSを投げつけてしまうぐらい落ち込んだ

適度に距離を保てるゲームがいいよな

597 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 04:25:49 ID:E7wY62Wz0
@付きの人と当たれて良かった!
乙!
ところであまりに衝撃的な光景で写メってしまったんだが
うpしても良いだろうか、まずいかな?

598 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 04:26:41 ID:A3+CYRdw0
>>595
グレムリンに風土地レベル5を守らせてシールド張って余裕ぶっこいてたら
グレアム持ったソーサラーが殴りこんできてくぁwせdrftgyふじこっていう感じですか!
あれもレプラダイナマイトとか即死コンボが変に充実してて困るw

599 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 04:27:29 ID:sZsnAf890
やっと愛しのマンクス使いとめぐり逢えたw

>>597
多分、俺だと思うのでいいよw

600 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 04:29:36 ID:/UNPXzwp0
ROMな普通人だけどさっきあたった@つきの人ありがとう
プレイミスしまくったけど楽しかった

てかスレの流れ見てたからマンクス光臨するかdkdkでしたw

601 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 04:30:17 ID:E7wY62Wz0
許可サンクスw

ttp://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf122114.jpg

長年の夢を実現させてくれて有難う御座いました。
ちょっとサイズおかしいけど、気にしないでくれ><

602 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 04:32:15 ID:xDU+rFup0
>>601
ウpマンクス

603 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 04:34:29 ID:sZsnAf890
>>601
ブラックレインは、前衛に5P与える俺のデッキの切り札
ヒートロン黒マンコンボ用だったんだが
画面いっぱいのマンクス様たちを見て指が勝手に動きました…
恐るべしマンクス様…

604 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 04:34:37 ID:cqYIhKEy0
テラダロスw

605 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 04:34:57 ID:A3+CYRdw0
>>601
この状態でブラックレイン使ったのかw

606 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 04:35:03 ID:MYwNbJrFO
きよみっち……いくらストーン使いたいからって
水晶の壁はったあとウォッシュで解除はないわ

607 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 04:35:26 ID:+aXmA4T60
カルドセプトって興味あるんだけど、ダイス使うゲームって所でちょっと二の足。
ぶっちゃけ運ゲーなんじゃないの?、っていう。

大体の感覚で良いんだけど、運と技術の比率って実際はどんな感じ?
経験者の人おしえてくんろ。

608 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 04:39:35 ID:YHig1yOZ0
>>607
運より技術かな、DC版のカルド超面白い

609 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 04:40:55 ID:E7wY62Wz0
カルドセプトセカンドだったかな、PS2のしか
やったことないけど俺は楽しめた。
ただリアルで殺伐すると言うのは本当だと思う。
スプライトライフジェムコンボで殺気立ったことがあるぜ・・・

3:7で運:技術くらいじゃないかな、プレイヤースキルが
重要なのはカルドでもカーヒーでも変わらないと思うぜ!

610 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 04:42:45 ID:YHig1yOZ0
あーカードヒーロー飽きた
カードヒーローを共有出来る友人が欲しい

611 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 04:43:05 ID:A3+CYRdw0
>>607
運よりもマップと相手との相性がデカイ
あと、カードヒーローと違ってスペルのみでも結構回る
っていうかマップによってはモンスターなしデッキのほうが強いw
相手への嫌がらせもカードヒーローより豊富だし、
駆け引きが一番重要かな

612 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 04:46:16 ID:7qzhhJm20
かなりキングメーカーなゲームだけどな

613 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 04:46:56 ID:YHig1yOZ0
遊戯王、MTG、カルドセプト さ〜色んなカードゲームあるよー

614 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 04:49:08 ID:aTLNcUXe0

私が小学生の頃、
日本中でノストラダムスの予言が大流行していた。
「1999年の7月に人類は滅亡する!」
という例のお騒がせ終末予言である。

大人になって社会に出て働きだして、
あくせくと忙しく日々を過ごしながら、
1999年は、
ありふれた日常の中であっさりと過ぎていった。
人類は滅ばなかった。

これからここで、
1999年に起こるかもしれなかった人類の壊滅的破局を、
誰にも知られずにこっそりと回避させた人たちがいた...
という設定で、
荒唐無稽なストーリーを描いてみたい。
無論、100%完全なフィクションである。

http://www5.diary.ne.jp/logdisp.cgi?user=532063&log=200705


615 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 04:52:51 ID:A3+CYRdw0
あと、カードヒーローみたいなロマンカードもカルドにあるよな
バトルギア合体とか、召喚条件厳しすぎの強モンスターとか
女の子ばっかりとかのコンセプトデッキもつくれるし、楽しい(ウィッチは俺の嫁)

616 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 04:54:24 ID:+aXmA4T60
>>608-611
トンクス!

ダイス運の重要度はそこまで高くはないんだね。
DSで出るんだっけ?
そしたら買ってみようかな。

617 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 04:54:45 ID:Cn+4vAAg0
>>607
先攻超有利のカードヒーローよりは、運の要素は圧倒的にないよ。

というのは冗談としても、全体としてみたら運の要素は小さいかな。
運:技術が、デッキがまったく同じだとしたら、8:2くらいな気がするけど、
カードヒーローと違って、テンプレデッキとかはないから、
デッキ構築技術込みだと、運:技術が2:8くらい。
一人明らかに強ければ、4人対戦でも勝率10割近く行く。

カードヒーローと比べると、
一回のゲームが長いのがマイナス。
カードやデッキの多様性に富むのがプラスかな。
あと、4人対戦できるのがプラスか。

カルドセプト今年DSで出るみたいだから、
カードヒーロー好きにはオススメできると思う。

618 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 04:59:43 ID:E7wY62Wz0
カルドDSで出るのか、知らなかったぜ
と、スレ違いなのでここらで切らないかw

今ネタで絵柄違いオンリーデッキで突撃したら
ダインにボコられたわ・・・
スーパーも全部絵柄違いだからマジック使えないのが難点だ

前7
ボムゾウ、ゲイラ、神斬丸、ラッフィー
ジャレス、アシュロロ、グングニエル
後3
ラティーヌ、オヤコダケ、マンクス
S
バサラ、ラフィオー、ジャレット、ソフィアス

うん、シトラス入れたほうがいいよね

619 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 05:03:34 ID:A3+CYRdw0
カルドにおける運要素…
一歩先に敵の高額地があるお、今の手札じゃ攻略できないお…
でもその先の城に止まればもうあがりだおっ! クリアだおっ!
→ダイスふったら1が出た、ふしぎ!

っていうぐらいかw
まあダイスコントロールスペルはたくさんあるけどね

620 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 05:03:44 ID:sZsnAf890
絵柄違いはてっきり全部のカードにあるのかと思ったら、
意外にありそうなカードに無かったりするよね
中華姉妹やクレアとか需要ありそうなのに

それとも、後に配布するつもりなんだろうか

621 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 05:05:48 ID:A3+CYRdw0
>>618
ヤンバルとビヨンド使わないのか
そうか…そんなにマンクスが好きか…

622 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 05:09:23 ID:p2xPYI/D0
ヤヌー3 オリント2とか漢過ぎるデッキが来たw
シトラスとアンノウン3搭載でヤヌーとオリント2ずつ出たけど見せ場なく退場…
あんぐらい気合入れないと一部以外のスーパーカードの出番はないのか

623 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 05:11:08 ID:YHig1yOZ0
最近は何でもDSで出ればWifi通信対戦だから
ほんといい時代になったもんだよ
進化、いい言葉だ

624 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 05:11:48 ID:UwOC+zB+0
オリントヤヌーってデッキを聞くが、どういうコンセプト?
その2体を一緒に使う意味あるの?

625 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 05:12:11 ID:sZsnAf890
>>622
前作の時点で、スーパーを出すには
種モンスター6、スーパー2はいれないと回らないって言われてた
今作はシトラスやサーチカードあるからまだ出しやすくなったと思う
サーチカードのコストが1なら良かったんだけどね


626 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 05:34:09 ID:cqYIhKEy0
>サーチカードのコストが1なら良かったんだけどね
狂おしいほど同意

627 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 05:42:36 ID:A3+CYRdw0
ダロスの特技がサーチカードだったらよかったという話だな!

628 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 05:48:11 ID:R1tDasj+0
ダロスのスーパーカードを4枚つくればいいんだよ

モモダロス・・・山札から前衛一枚参上
ウラダロス・・・後衛を一枚釣れる
キンダロス・・・Sカードを一枚ひけるでぇ
リュウダロス・・魔法カードひいていいよね?答えは(ry

629 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 05:49:33 ID:+aXmA4T60
>>627
正直それくらいでやっと適正な能力に思える。

630 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 05:57:47 ID:QBmYq0eH0
オール1枚デッキ楽しすぎるww
何が出てくるかわからんwww

631 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 07:21:51 ID:9QwN3/XdO
プロ8無しうたわれるものデッキが完成したぜ
字数の都合上@はつけられないけど、もし出会ったらフルボッコにしてくれよな!

632 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 07:26:36 ID:tsC6AlCQO
プロ8無しで潜ってるんだが
誰もいない予感

633 :こけし ◆sujIKoKESI :2008/01/20(日) 07:28:30 ID:4x/3wcdvO
|´π`)しつもんなのだが
まんくすさんまい+べつのもんすたーいちまいがばにでているじょうたいであいてのばにまんくすがいるばあい
げんえいのかがみをつかってまんくすをよんまいにすることはかのうなんやろか

おらげんえいのかがみもっとらんのでけんしょうでけないわなグヒャッ

634 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 07:41:00 ID:A3+CYRdw0
>>633
鏡が二枚あれば相手の場にマンクスいなくてもできるんじゃないの
鏡は九枚あるがめんどいからやらないけどw

635 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 07:43:32 ID:NvuEMkX40
相手と協力してフィールド8マス全てマンクスにしてみたい

636 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 07:57:19 ID:2l4VXcbQ0
>>631
対抗してナギサのデッキ作るわ

637 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 07:57:51 ID:hwuHxqUy0
wikiの
特技封じ 2コ 特技を2ターン封じる(マスターの特技は2つを選択) 使いどころが難しい

て滅茶苦茶じゃないか

638 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 07:59:53 ID:oseOlOpX0
ハルカがマンクス×3とオーパスとか設置してきたことあったな。今度やってみよう

639 :632:2008/01/20(日) 08:03:48 ID:tsC6AlCQO
仕方ないので8有り行ったらホロウとかモーガンてんこ盛りデッキにボコボコにされたぉw

640 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 08:24:35 ID:m/4xfajR0
ヨシノ疑似ロックかかったと思ったらヨシノにマスアタされてシトラスでコルドラ出されたw
ピグミィとマンクスのおかげだわ、あやうくHP10とHP1の差をひっくり返されるところだったぜ
(にしてもアドラ入れないでアンノウンだけにするというのは良いデッキだな)

641 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 09:11:46 ID:tsC6AlCQO
>640
今さっき当たったw
まさに奇襲デッキだったよ

642 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 09:38:11 ID:UwOC+zB+0
今日USBのあれ買ってwi-fiデビューしようと思う
帰ってきたら早速挑戦するのでみんなよろすく

643 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 09:43:54 ID:p8UHdfRb0
>>642
 
 ( -д-)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪

マンクスッスにしてやんよ

644 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 09:56:50 ID:Z8aMzP5U0
>>642
トラブルなく接続できることを祈る。起こったら該当スレへ。

645 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 10:40:04 ID:1NFbi+YTO
>>643
語呂が悪いな

646 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 10:40:27 ID:G3KORzfm0
>>624
殲滅力はあるが前に引きずり出されると弱いキノコと攻撃力はないが壁として優秀なゾンビをうまく組み合わせたデッキ
オリント出れば壁ゾンビを回復させつつ相手の場崩壊、ヤヌーが出ればキノコ爆弾をヤヌーのHP減らしに使える

647 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 10:41:33 ID:QUB5XNOTO
ブリドラが出るのにドアラが出ない

648 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 10:43:07 ID:X4XAOYxm0
>>642
できれば任天堂純正のを買うんだよ
ヘタに安いの買うと相性問題が出たり設定に異常に手間取ったりするぞ('A`)

649 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 10:43:24 ID:RUwHYt3O0
ブリドラが全然でない

650 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 10:51:44 ID:HvEtYCMBO
8無し全後衛マジック無しデッキを模索中なんだが、
どうもダロスが入るスキが無い

651 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 10:57:05 ID:F9Yz9a5e0
普段ホワイトかワンダー使ってる俺が久々にグレートマスター使ったら、
盾貼るつもりで間違って味方前衛に呪縛かけてしまった。

652 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 11:10:27 ID:pSbLzwUr0
黒殲滅対白殲滅はやっぱり熱いな
殺るか殺られるかって感じだぜ

653 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 11:12:13 ID:G3KORzfm0
>>652
お互い特性が逆だからあっちには負けねえって対抗意識が出るよな

654 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 11:17:20 ID:pSbLzwUr0
>>653
自分は黒なんだが、対抗意識もあるし
相手にレベルアップされたら盾で守られるから
いかに自分をレベルアップさせつつ自分を消していくかの駆け引きがいい
相手は守る、自分は消すっていう違いが熱い

655 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 11:18:59 ID:vEUmIycC0
>>651
あるある
味方ウエイクアップしようとしてリターンとか普通にやった

656 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 11:19:46 ID:A3+CYRdw0
黒で殲滅に夢中になってたら石が二桁たまってたことがあったな
場にはユニフォーンとピグミィレベル2が2体陣取ってた
マスアタで馬が両方潰されるまで場を殲滅しまくった
白殲滅ならヒーリングが使えてもっと楽しかっただろうな…

657 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 11:22:05 ID:Pq7e9rDh0
「殲滅」名乗っていいのはウェイク白とウェイクワンダーだけだと思ってる派
相手にターンまわした時点で場に生き残りがいるとか、ただの馴れ合いとしか。

どこにカード置いても起こされて潰されていく絶望感は異常

658 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 11:31:16 ID:bCKz5+ig0
>>657
じゃあお前は殲滅って呼ばなくてもいいよ
細かいことを気にする奴だな

659 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 11:36:37 ID:HvEtYCMBO
どうも自分側の問題での通信が切断されたみたい
相手の人みてたらすまん
8なし@つきブラックマスター、マンクス、ラティーヌ、ガンタス出してたやつです

660 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 11:39:46 ID:QBmYq0eH0
黒殲滅使ってるが白相手に殲滅されたことほとんどないぞ。
こっちが相手を殲滅したことは山ほどあるが。

661 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 11:43:41 ID:A3+CYRdw0
黒には伝家の宝刀「大地の怒り」「ドロー5」があるからな
ヤミーだされない限り殲滅合戦には強いかもしれん
ウェイクアップは育てた馬でw

662 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 11:45:28 ID:bCKz5+ig0
馬を上手に使う黒は恐ろしいな

663 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 11:48:38 ID:A3+CYRdw0
馬を後衛に配置→デスチェーンで前衛の味方(ナッツとか)殴って無理やり敵を倒す
→ナッツはバーサクで消す、みたいにして馬レベル2殲滅兵器作ってるな
どこでもよりデスチェーンのほうが黒は便利だと思う
シールド気合い無視ダメージうめえw

664 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 11:52:37 ID:bCKz5+ig0
>>663
その案貰った!
どこでも使ってたけどチェーン凄く楽しそうだから使ってみるよ

665 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 11:54:25 ID:QBmYq0eH0
ナッツ入れるとすると何抜けばいいんだろうか。
デスシープかなあ。

666 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 11:54:38 ID:pSbLzwUr0
>>664
チェーン入れるならディンとボムゾウがオススメ
特にディンはチェーンとの相性がいい

667 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 12:06:57 ID:A3+CYRdw0
ポリクラついでにレベルアップしたりね
石がたくさんいるけどw

668 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 12:07:04 ID:ytSYB71+0
デスチェーンってきあいだめ無視できたっけ

669 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 12:08:22 ID:7mN6xlrD0
ダメージだから無視。
でも石3個いるしなぁ。。。

670 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 12:08:39 ID:pSbLzwUr0
>>668
ダメージが届くから無視できる

671 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 12:12:19 ID:aqCXqE/A0
馬対策にヤンペロン伏せとくのはどうだろう

672 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 12:12:23 ID:QBmYq0eH0
ディンまで入れると基本が速攻形になりそうだなあ。
一度速攻も作ってみるか。

673 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 12:14:42 ID:ytSYB71+0
>>669-670
なんか勘違いしてたみたい。thx

674 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 12:18:57 ID:A3+CYRdw0
俺の場合は
ピュア、ボムゾウ、ディン、ポリ、ナッツが三枚
ユニフォーン、ピグミィが二枚、キラービ一枚
ソウルチャージ、パワー2、デスチェーン二枚
ドロー5三枚、ブラックレイン一枚だな

試しに入れてみたらブラックレイン強すぎワロタ
ナッツの前の敵がゴミのように死んでいくw
二枚積もうかな…

675 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 12:20:58 ID:QBmYq0eH0
ブラックレイン2ならピグミィ1枚外してマンクスにするとか

676 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 12:23:37 ID:A3+CYRdw0
ピグミィは俺の嫁だからキラービ減らすか…ってマンクスかよっ!
ブラックレインとの相性はよさそうだが

677 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 12:23:52 ID:bCKz5+ig0
ディンは速攻力は無いだろう
シールド使う白対策カードって感じじゃね

678 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 12:25:45 ID:pSbLzwUr0
>>677
すまん。速攻だったか
黒殲滅の自分にはかなり役立つんだが
確かに速攻では微妙だな

679 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 12:26:35 ID:oseOlOpX0
シールド対策露骨にやりすぎると盾はらずに別のことに石使うようになるのが困りモノ

680 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 12:29:42 ID:A3+CYRdw0
ディン使ってると爆雷撃で自爆しそこねたときのガッカリ感がすごいけどな
残りHP3にしてHP3の後衛とデスチェーンして爆雷撃
→ダメージ2でした残念!っていう
デスチェーン使わないときは味方でHP2に減らしてから自爆するようにしてるw

681 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 12:38:23 ID:bCKz5+ig0
>>680
そういうときにもブラックレインが大活躍だな

682 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 12:38:49 ID:p8UHdfRb0
ブラックレイン+マンクスだろじょうこう・・・

683 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 13:04:53 ID:kQ5nWFaX0
やっぱ黒速攻って嫌われてんのかな
たまに黒速攻でやってるんだが、普段の白ネタだと大抵の人が再戦してくれるんだが、
黒速攻で再戦してもらったためしがない。

息切れ適度にしないし、相手のフィールドとか手札の状況見ながらやってるし、
場合によっては相手倒したりする事もよくあるんだが、
こんな黒速攻でも嫌われるんだな

684 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 13:09:04 ID:7B2gqxVU0
再戦自体しようとした事が無い。一回何十分やりあったら疲れる

685 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 13:09:18 ID:bCKz5+ig0
>>683
そもそもプロで連戦ってしないのが普通だと思っていたんだが
白のネタがよっぽど好かれていたと思っとけ

686 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 13:10:03 ID:fwKBZEU/0
そもそもProで再戦なんてめんどくさい
疲れるし

687 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 13:10:18 ID:DKQghDuJ0
同じ相手と何度もやるより違う相手とやった方が面白いし

688 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 13:13:29 ID:moukjDbt0
再戦は長時間遊びたくて次のマッチング探すのもめんどくさいときしかしないなぁ

689 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 13:17:16 ID:kQ5nWFaX0
なるほどな、まあ、そんなもんか
だが、@付きの奴とやると嬉しくなって再戦したくなる俺オリント

690 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 13:17:32 ID:MNPTsSLD0
うぃふぃ初だが他ゲーでもこんなにマッチングしにくいの?

691 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 13:19:25 ID:5SLSUVmQ0
タイミング次第だな。
人が居ればすぐマッチングできるし、
居なければダラダラと時間がかかる。

692 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 13:25:30 ID:7B2gqxVU0
ルール4つと☆8制限有り無しで8箇所に分かれてるしなあ

693 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 13:26:08 ID:DKQghDuJ0
カードヒーローは今のところマッチングしやすい方じゃないか
ちなみに古いゲームは1時間とか待っても無理

694 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 13:34:59 ID:bG4dp5m20
まだ発売して一ヶ月だしな

いいほうだろう

695 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 13:35:25 ID:p8UHdfRb0
これからが本当の地獄の始まりだ・・・

ちなみに今はマリオカートでもちょっとだけ時間かかるんだよな

696 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 13:45:44 ID:Uj0kjBsu0
海外で発売されれば良いんだけどね
wiiのバトレボなんて発売から1年以上経ってるけどすぐに相手が見つかる

697 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 13:46:24 ID:xHgLdiyC0
そろそろフレコ交換所に入り浸る時期になったということか

698 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 13:47:35 ID:DKQghDuJ0
バトレボは海外とかじゃなくてポケモンだからだろ
実際海外よりも日本と当たる方が多いし

699 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 14:06:39 ID:bKdnDS7P0
カムロック決まったんだがwwwwwwww超きもちいいwww

700 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 14:26:07 ID:DKQghDuJ0
コルドラロックの方が気持ちいいぞ

701 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 14:26:25 ID:p8UHdfRb0
マンクスロック最高

702 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 14:28:59 ID:BZngCjZv0
なんか飽きた

703 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 14:30:36 ID:p8UHdfRb0
微妙に同意してしまうから困る
なんかwifiで戦略がワンパターンになってきた

704 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 14:33:29 ID:KN42txVX0
どんなものでも詰め込んでやりすぎると飽きる
適度な間隔が重要

705 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 14:37:20 ID:hrFDpn8H0
>>701
      黒M
ヒート男 M ナッツとか
マンクス   フール

フールで相手マスターに挑発
大地をするとヒートロンが覚醒するのでロック完了!


ねーよwwww

706 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 14:37:40 ID:1NFbi+YTO
センター試験終了組が大挙してwifiにやってきた!

夢だった

707 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 14:41:53 ID:8Bwfo4a/0
ダロスは3枚同時に場に出すとDSをフリーズさせられることがあるから、
どうしても負けたくないときに使えば、勝負をお流れにできるかもしれんな


708 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 14:42:56 ID:hrFDpn8H0
>>707
リアルダロスロックか
ダロス最強だな!

709 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 14:43:36 ID:KCuzKNy10
相手のカムロゴーントを利用してロック決めるの気持ちええww
まあ、逃げられるけどな
ところで、バイストーンってマスターには使えないの?
先制バイストーンで相手涙目にしようと思ったのに

710 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 14:44:23 ID:DKQghDuJ0
バイコストーンはマスターに使えたが
変わったのかな

711 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 14:45:19 ID:Pq7e9rDh0
特技どれか1個指定だったと思う

712 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 14:47:25 ID:KCuzKNy10
>>711
そうだったのかthx
先制バイストーンでカードを場に出すのにもストーン2個必要で相手涙目
こんなうまい話ないですよね\(^o^)/

713 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 15:02:23 ID:m/4xfajR0
その機能でストーン1コ消費って滅茶苦茶便利機能だな

サトルって名前でフールカムロック決めてm9(^Д^)するの楽しいな
だいぶ相手のパターンが読めるようになって来た
にしても昼→黒速攻(後衛ほぼ0)多め、夜→テンプレ白殲滅多めって感じだな、速攻かわいいよ速攻

714 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 15:03:48 ID:kQ5nWFaX0
そういえばバイストーン、前作はバイコストーンって名前だったか・・・・ん?

バイ“コ”ストーンのコってなんだ?

715 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 15:04:03 ID:p8UHdfRb0
>>713
あるあるw
速攻だけじゃなくて、殲滅も含めて昼の黒率は異常
今戦った相手も黒殲滅だった

716 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 15:04:23 ID:p8UHdfRb0
>>714
1個
2個
3個
倍個

ってやつじゃね?

717 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 15:04:59 ID:hAydFvIT0
>>714
「コスト」をかけてる。
個人的には好きだったんだけどなあ、こういうの

718 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 15:05:47 ID:kQ5nWFaX0
>>717
あああああああああそういう事か!!
ありがとう。長年の悩みが溶けた!

719 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 15:05:53 ID:hrFDpn8H0
この話題も前に見たなぁ
バイ コスト ストーン
だよ

720 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 15:06:07 ID:hAydFvIT0
7年間悩み続けてたのかよww

721 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 15:07:53 ID:xDU+rFup0
>>716
ねーよwwww

やっとWi-Fiでコンセプトどおりにデッキが動いて感動
使い込みシステム、なんて面倒だ、と思ってたけど
使ってないカードがわかっていいな

722 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 15:08:28 ID:p8UHdfRb0
使い込みシステムは、こういうカードゲームとか
装備の選択肢が多いRPGとかにばんばん入れて欲しいな

723 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 15:09:19 ID:eP7CxavMO
マンクスってよくマンカスとか言われるけどあながち間違ってないな
名前の部分に『戦う生殖者』ってあるし

724 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 15:11:12 ID:p8UHdfRb0
ttp://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d303958.jpg

725 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 15:11:33 ID:p8UHdfRb0
誤爆しました
罰としてマンクスに癒されてきますorz

726 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 15:15:45 ID:kQ5nWFaX0
>>725
当然性的な意味でだな

727 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 15:22:06 ID:xDU+rFup0
マンクスといえば僧衣だからな

728 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 15:25:37 ID:UwOC+zB+0
祝!wi-fiデヴュー!
全然対戦相手が見つからなくて不安になったけど、プロ8ありにしたらすぐ見つかった
いやはや、すげー緊張したけど楽しかったよ
ただ8ありが怖くてガチデッキ選んだもんだからボコボコにしてしまった
ヤミー自重とかの意味がはじめてわかったわ

729 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 15:26:04 ID:p8UHdfRb0
>>728
お疲れー
オプーナを買う権利をやる

730 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 15:36:48 ID:QBmYq0eH0
>>728
俺とやらないか。ヤミーに吸い取られたいのだ。

731 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 15:36:59 ID:EAFwGtK/0
昨日買ったんだけど
前作よりCPU弱くなったよね


732 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 15:40:27 ID:DZklDzA+0
8なしって人少ないのか

733 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 15:40:44 ID:bG4dp5m20
使ってるカードも多少抑えられてる気がする。
前作のプロなんてダイン、モーガン、にゃぁお(シャムーラ)、へんしんミラー(福音の鐘)
と今作でいう☆8が普通に入ってたりしたしな

734 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 15:44:20 ID:msHvH5GyO
ここの住民の総意として、黒速攻って空気読めてないの?
俺黒速攻使いなんだが…

735 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 15:46:45 ID:bCKz5+ig0
>>734
気にするな

736 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 15:47:11 ID:pSbLzwUr0
>>734
個人の自由
ヤミー使おうが黒速攻しようがマンクス使おうが自由

737 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 15:47:26 ID:QBmYq0eH0
総意ではないが嫌う人が多いな黒速攻は。
まあ楽しけりゃいいんじゃね?

738 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 15:47:28 ID:hAydFvIT0
>>734 下手糞な黒速攻が見苦しいという意見を見かけることがあるが、使うのはもちろん自由だし、咎める方がおかしい

739 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 15:47:59 ID:m/4xfajR0
>>734
いや別にそういう訳じゃないよ
ただ、スーパーを主体においてるデッキとかが「勝ちにくいですー困るですー」つってるだけ
むしろ後衛0にしてくれたほうが俺は色々と嬉しい

740 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 15:50:29 ID:EAFwGtK/0
白が主流の俺は黒速攻は萎えるけど
個人の自由なんじゃね


741 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 15:54:11 ID:xDU+rFup0
要するに、俺のデッキと相性が悪いデッキは
空気読めない人ってことにしたいだけ、ってことみたいだな

742 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 15:59:07 ID:bCKz5+ig0
下手糞が見苦しいのとか言ってるが、それは白も同じだしな

743 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:02:12 ID:QBmYq0eH0
いや単純に黒速攻特化型は弱いんだよね。ほとんど負けない。
しかも相手は一人でやってる感じで面白くない。
殲滅は言ってる黒速攻なら面白いから好き。

744 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:04:08 ID:hrFDpn8H0
ブロントのコピペ思い出した
俺のシマじゃノーカンだからどうとかのヤツ

745 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:04:48 ID:BznJcncHO
弱いから嫌とか
ならネタデッキとかマンクスデッキも弱いから嫌なんだな!

746 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:06:10 ID:5DfW4g2r0
黒速攻相手は対策わかってるなら、必要なカードが来るか来ないかの運ゲー。
普通に対策取れるドローだったなら普通に勝てるし、むしろあんまり強くない

でも個人的に糞ゲーだと思ってる
だからといって黒速攻使いを叩くつもりもなければ、勝手に使えばいいと思うし、
当たったからってウザいと思ったりするわけでもないけど
カードヒーローってよりパワーゲームな別のカードゲームをやってるような気分になる
それがつまらないわけじゃないけど、求めてるものとは違って空しい感じ

あー、黒速攻かー、じゃあこの試合は考えること少ないなー
みたいな。

747 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:06:45 ID:p8UHdfRb0
相手が糞よええ・・・と思ったら、すげえ、オール☆1デッキだ。
弱いなんて思ってごめんなさい。スパルタスで擬似ポリクラする発想はなかったわ。


・・・まあ、ヤミーでロックてあげけたがw

748 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:08:13 ID:65TQWRd70
>>746
気にしてないんだったらわざわざ
長文書かなくても・・・

749 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:08:35 ID:kQ5nWFaX0
黒速攻弱くないよ。弱いのは相手の状況見て無い奴だけで
大体相手のフィールドや相手の手札把握してない白殲滅や黒殲滅だって弱いし、考えられないだろ

ようは、黒速攻がCPU相手に簡単に勝てるんでおガキ様達が黒速攻でWi-Fiになだれ込んできてる→雑魚黒速攻と何度も戦う→黒速攻うぜえwwww
って流れなんだろ
つまり、黒速攻でやってる事に誇りがあるやつらは何言われても気にせず勝ちまくってやろうぜって事なんじゃないか

750 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:10:03 ID:p8UHdfRb0
黒速攻の初心者に多いのは、レオラオの片方を潰されると動きが一気に鈍るパターンだな
下手すると、そこからまったく削れなくなるやつもいる。

751 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:10:15 ID:xHgLdiyC0
黒速攻特化は鉄拳でポールがポン拳連発してるイメージです

752 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:10:45 ID:QBmYq0eH0
いやいや黒速攻が弱いんじゃなく速攻特化が弱いんだよ。
カムロゴーントとかバーサクアタックする奴ね。あれは弱い。
こっちの前衛も潰しながらマスター徐々に削るタイプは強いと思うよ。

753 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:12:47 ID:p8UHdfRb0
>>752
「レベルアップされたくない」ってのはわかるんだけど、
結局相手の場にレベル1のモンスターは残るからな。
ヒートロンとかだと、黒速攻相手=ストーン貯まる=ヒーリング打ち放題=実質的にレベル2みたいなもんだし。

754 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:14:59 ID:WHFrLdD20
カムロゴーントの黒速攻は、アサシンとかの後ろに置いて
気合→バーサク→2ダメウマーだと思ってたんだけどな。
これやられると正直キツい。


え?クレアたん?黄昏?

755 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:15:21 ID:5DfW4g2r0
黒の半速攻は強いでしょ
半速攻だと黒殲滅と線引きすごい曖昧になるけど

756 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:16:05 ID:hrFDpn8H0
気合は黄昏じゃ消えないだろ・・・

757 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:17:04 ID:fm/jA/Uz0
スタート→wifiは元々繋がりにくい
→8ありなら多少は繋がり易いかも
→8ありと繋がる
→負ける
→8ありつえ〜
→どうせ8ありしか繋がらないんだから俺も8ありデッキつかお
→8なしが繋がりにくくなる
→以下ループ

758 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:17:53 ID:p8UHdfRb0
そこまで繋がりにくい?
今日5、6回やったが、どれも30秒〜1分で繋がってるぞ、プロ8無し

759 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:19:09 ID:KCuzKNy10
>>755
それぐらいのスタンスで遊ぶのがすごく楽しい
手札しだい、相手次第で状況に応じた手を探るのが
何より黒なら対戦がそれほど長引かないのが俺の好み

760 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:19:28 ID:WHFrLdD20
>>756
あースマン。後衛で待機してるカムロゴーントがやられた後の話。
ちょっと文章足りなかったな。

761 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:20:28 ID:m/4xfajR0
ラムダ、チュトロ伯爵を入れて後衛0の黒速攻は大概弱い
特攻のかけどころや止めどころを知ってる黒速攻は大概強い

762 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:21:18 ID:MNPTsSLD0
黒速攻なんて機械的だしな
相手がいようが居まいがやることかわらんし
くだらねぇよカス

763 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:21:23 ID:moukjDbt0
プロ8なし、全然マッチングしないよぅ。85010エラー連発 (´;ω;`)
センターモールに引きこもるか・・・

764 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:21:46 ID:Cv7f+0Kj0
純粋な黒速攻はポリゴマの存在がでかすぎるのがな…
ウェイクで潰せるかどうかに7割くらいかかってるからどうしても運ゲーに感じてしまう

765 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:23:02 ID:Mjttspvp0
ちょっと詰めカードヒーロー考えてみた

  マンクス   ヤンバル
  ナッツ M モーガン

   シトラス M  シトラス
   ポリスピ    ラッフィー
            
手札 エルスピ、シフトチェンジ、シフトチェンジ、ラフィオー、ヒートロン、バルキャノン

敵:ウェイクワンダー HP10 石0
こっち:ウェイクワンダー HP1 石18

ヤンバル HP2、LV2
モーガン HP2、LV2
マンクス HP4
ナッツ HP5

ラッフィー HP4、LV1
シトラス HP4
シトラス HP4
ポリスピ HP3、LV1


かなり適当です。多分できると思います
石の数は合ってるか微妙

766 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:30:39 ID:msHvH5GyO
さっき当たったムータンフーヨウダンス積みの白使いの人乙
もうちょっとストーン節約したほうがいいと思うよ
結構マスターアタックでの無駄遣いが目立った
まあいくらなんでも俺は貯めすぎだが

767 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:30:58 ID:d09iP9T70
お前らはリアルのカードゲームでもおんなじこと言って抜本的な対策とらなさそうだな。要するにそういう奴こそカモだからこちとら困らないけどな

768 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:32:56 ID:NvuEMkX40
対黒速攻デッキ作ってwifi乗り込んで黒速攻を叩き潰しまくれば良いと思うよ

769 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:33:05 ID:BznJcncHO
対策を取って普通のデッキになるぐらいなら
オレはカモられるほうを選ぶぜ

770 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:33:40 ID:l7JCYdcA0
まあどのカードゲームでも速攻対策とってもそれがくるかこないかの運ゲーになるけどね

771 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:34:06 ID:p8UHdfRb0
>>767
リアルカードはもうやらん。
中学生のころハマってたが、金の消費がヤバイ。
大会まわるグループとかできちゃうと、
下手に「俺、持ってるカードだけで頑張って組むわ」とか言えない雰囲気になるし。

その点、DSで名作をやりまくるのは安い趣味だわ。

772 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:38:05 ID:Cv7f+0Kj0
>>770
このゲームはそうでもないんでない
ヤミーにワープにスケープゴートに挑発に、速攻対策になりそうなものはどれも万能に強いからな
拘らなければ黒速攻に勝ち目なんてそうそうないかと

773 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:41:07 ID:hrFDpn8H0
(ケントゥリアス)→ヤミー→デスシープ→黒速攻

次は何の話題で盛り上がるかな?

774 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:41:40 ID:kQ5nWFaX0
この時間帯マジでガキばっかだな
夜中しかWi-Fiやった事なかったんだが
WU一度も使ってこなかったぜ

775 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:41:52 ID:p8UHdfRb0
   /    ヽ\
  │       │
   へ-  ─ヾ  │
    ─  ─   ∂ \  すけーぷごーと
  |  し 丶 √ │││
  | ト-=ヽ  │ ││
   \    /  │ │
  / ゝ── /ノ  丿
  ( \__ /   /│

776 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:42:46 ID:XOIyGi+bO
要は黒速攻というトップメタに対してギャーギャー言ってるだけ…てことか?
どんな対戦ゲームにも一番人気のタイプはあるよな、使い易いとか強いって理由で。
救いがあるのはそれに対抗する手段があることだな

777 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:44:49 ID:bCKz5+ig0
>>776
全然トップメタでもなんでもないです

778 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:45:01 ID:hAydFvIT0
トップメタじゃねーだろw

779 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:45:52 ID:p8UHdfRb0
>>776
黒速攻が嫌われてるのは強さじゃなくてつまらなさだろ。
上手くまわった場合、こっちがどれだけ上手くカードを運用しても対向できない可能性もある。

780 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:45:57 ID:hrFDpn8H0
というか俺は黒速攻とかのテーマ付けが間違ってるような気がしないでもない

781 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:46:12 ID:G3KORzfm0
>>774
マジか?ちょっとキノコデッキで突撃してくる

782 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:48:52 ID:90Vu/XQP0
黒速攻上手く回されるとそれこそ女神の加護とか使わないと勝てないからな
プロで黒速攻弱いっていってる奴も5回やって全勝は無理だろ

783 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:49:51 ID:p8UHdfRb0
しかも女神の加護を使ったからといって、確実に防げるわけじゃないってところがもう・・・な。

784 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:50:11 ID:QBmYq0eH0
速攻相手だとつまらないと言ってるだけでだな・・・
後衛を攻撃できる後衛と中衛をバランスよく普通に入れてれば余裕で勝てる。
殲滅なら入るし。

785 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:50:18 ID:eY7xrUfr0
>>765
降参。

786 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:51:59 ID:bCKz5+ig0
つまりは黒速攻は不安定ながら、回った時に勝てるというロマンデッキなんだろ?
ここの住人が好きなスーパーカード入れたデッキとそう変わらない気がするぞ

787 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:52:07 ID:sZsnAf890
そもそもここで黒速攻たたいてる奴らが
どのレベルで文句いってるのか解らんからな
前、バーサクパワーでマスターアタックするくらいで
ギャーギャー言ってた奴いたし
純粋な意味での黒速攻なんて、プロにはほとんどいないと思うんだがな

788 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:52:25 ID:Hu0mxAFHO
デンジイエローがゲームをつまらなくしている

789 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:52:28 ID:EAFwGtK/0
ジャレットってどのパックで出るの?
誰か教えて下さい

790 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:52:43 ID:Mjttspvp0
>>785
不可能かな?
詰めカードヒーローを作るモードみたいのがあれば試せるのだが…

791 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:53:13 ID:hrFDpn8H0
>バーサクパワーでマスターアタック
なんだそれw 詳しく聞きたい

792 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:54:18 ID:kQ5nWFaX0
まあ、黒速攻弱い、黒速攻つまらないと言ってる奴も、ここのスレ見てる黒速攻に対して言ってる訳じゃなく、
ガキの使う黒速攻が弱い、つまらないって言ってるんだろ?

ここ見てる黒速攻の奴も黒速攻うぜえって言ってる奴も、あまり熱く言い争わず仲良くすればいいじゃないか
俺たちはこのスレの仲間なんだぜ?

793 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:56:20 ID:BznJcncHO
ヤミー強いって言っただけで叩かれるんだ
このスレはこんなもんだろ

794 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:57:07 ID:cydiaskn0
>>640
それコルドラの標準だと思うよ

795 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 17:02:09 ID:MNPTsSLD0
HP5しかなくて2lvまでしか上がらない前衛がいるなかでダインとかなんなの?
グングニエルはせめてなぎはらいにも気合乗せてください

796 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 17:02:56 ID:I4hu79yX0
右シトラスでモーガンにアタック、アシストでポリスピ→エルスピ(18→16)
ローテ右回転後エルスピでMA(HP10→4、石16→13)
もう一体のシトラスでヤンバル殴ってラッフィー→ラフィオー(13→11)
さらにローテ右回転しラフィオーでMA(HP4→1、石11→8)
エルスピとヒートロンをシフトチェンジ(8→4)

…シフトチェンジは行動済みになるから駄目なんだなこれが

797 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 17:06:11 ID:Z+fWUWD/0
黒速攻の定義って何だ?

798 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 17:06:16 ID:hrFDpn8H0
再生もいれてたら(ry

799 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 17:06:29 ID:4AuxoY/J0
>>790
出題者がそんな不安がってちゃ やる人は少ないだろうな。
強引にやって、あと石5個も有れば出来たけどワカンネ

800 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 17:07:13 ID:Mjttspvp0
>>796
すまん、計算違いだったわ…パワーアップでも入れるしかないか…

801 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 17:08:35 ID:TeKzBcI30
ファントムとシフトチェンジは未行動で交代できると強すぎて行動済みで交代だと弱すぎる微妙なカード
新カードって発想はいいけどイマイチ使いづらいカードが多いような

802 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 17:09:14 ID:4AuxoY/J0
>>800 (´・ω・`)
そういや誰も攻略スレ池って言わないな。

803 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 17:10:47 ID:DKQghDuJ0
実はマンクスよりもダロスよりも使いにくいのがファントム

804 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 17:11:26 ID:G3KORzfm0
>>802
いつも言ってるやつがいないだけか単発だからおkのどっちかだろうな

805 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 17:12:26 ID:eY7xrUfr0
>>800
なっつをうまく使うように調整したらおもしろそうなんだけど・・・

806 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 17:12:38 ID:m/4xfajR0
>>795
以前 白殲滅や黒速攻って何ですか?という問いに対して俺がした回答

687 名前: 枯れた名無しの水平思考 Mail: sage 投稿日: 2008/01/11(金) 06:06:47 ID: Oecmd0450
>>682
自分なりの言葉にしてみる

殲滅:相手のモンスターを倒しつつ、相手より有利な状況をつくることを目的とする
速攻:相手のモンスターよりも相手のマスターを攻撃すること優先し、素早く勝負を決めることを目的とする
奇襲:一気に流れを変えるモンスターを呼びこむ状況をつくることを目的とする

白:相手に倒されない手段として盾やヒーリングを使い、モンスターを守る
黒:相手に倒されない手段としてバーサクを使い、自らモンスターを消す


白殲滅と黒殲滅は目的が同じであれ自衛の方法は根本的に違いますし、
黒殲滅と黒速攻は目的が違えど自衛の方法は同じなので、このように別枠として書きました
この他にもウェイクアップを使って封殺を狙ったり、未然に攻撃を防いだり(馬を使えば黒でもできる)、
様々な動きはありますが、正直書ききれませんし、
そもそも曖昧な定義なので「だいたいこんなもん」程度に理解していれば、お話をする上では支障はきたさないかと思われます。

807 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 17:13:50 ID:BznJcncHO
爆雷撃で死にかけのデインを引っ込めてゼスを出したりすれば相手に嫌がらせできるぜ
レベルが高い奴をカムロかゴーントに変えても嫌がらせとしてはなかなか

808 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 17:17:10 ID:DKQghDuJ0
シフトチェンジってレベル引き継いだっけ?

809 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 17:17:47 ID:G3KORzfm0
>>808
引き継がない、ファントムは引き継ぐ

810 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 17:23:30 ID:kfoP7wT4O
目の前のデスシープに泣く昆虫
ドノマンティス!

811 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 17:26:58 ID:n5lSigUIO
昆虫より伯爵涙目www

812 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 17:29:53 ID:3da/l2lo0
ダロス「呼んだ?」

813 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 17:30:12 ID:WHFrLdD20
>>812
サイコロは黙ってろよ

814 :キラービ:2008/01/20(日) 17:30:41 ID:pSbLzwUr0
>>812
刺すぞ

815 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 17:31:46 ID:3da/l2lo0
「魔法カードに詰まって死ねよバーカ」

816 :リ・シャッフル:2008/01/20(日) 17:32:35 ID:pSbLzwUr0
>>815
よんだ?

817 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 17:35:18 ID:Mjttspvp0
少し変更。これなら計算通りいくかと

  マンクス   ヤンバル
  ナッツ M モーガン

   シトラス M  シトラス
   ポリスピ    ドノマン
            
手札 エルスピ、エスケープ、エスケープ、レオン、ラオン

敵:ウェイクワンダー HP10 石0
こっち:ウェイクワンダー HP1 石13

ヤンバル HP2、LV1
モーガン HP2、LV2
マンクス HP4
ナッツ HP5

ラッフィー HP4、LV1
シトラス HP4
シトラス HP4
ポリスピ HP3、LV1

818 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 17:35:39 ID:+ZW3FKqA0
☆1デッキで☆8デッキと戦ってたら勝ててしまった。
この時間帯の恐ろしさの片鱗を味わったぜ。

819 :817:2008/01/20(日) 17:37:30 ID:Mjttspvp0
訂正

ラッフィー HP4、LV1⇒ドノマン HP5、LV1

820 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 17:40:08 ID:sZsnAf890
モーガン一枚入れただけで☆8に行く初心者、結構いるからな

……ククク…話にならねえ甘ったれ…
このマルヒゲ屋じゃそういうウスノロはいのいちに餌食…
……喰い物…

821 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 17:42:41 ID:5XdEKV/L0
詰めカードヒーローはここでやるなと何度言われれば…
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1198754897/
こっちで頼むよ


この時間のWifiは「普通の黒速攻」や「普通の白殲滅」が多いな
変り種はやはり夜中かね

822 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 18:00:33 ID:4AuxoY/J0
>>820
モーガンシャムーラ3枚入れただけの初心者も結構居るけどな

823 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 18:00:49 ID:2aFzV+TG0
今やったスーパー五枚入りデッキの人乙

本気デッキでスマンかた しかしジャレット以外全部出されるとは自分は一体・・・

824 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 18:03:16 ID:ytSYB71+0
>>817
右シトラスでモーガン撃破、ポリをエルにレベルアップ(石13→11)
ローテーション右回り(石11→8)
エルスピナーでマスターを攻撃(HP10→4)
エルスピナーをエスケープ(石8→10)
残ったシトラスでヤンバル撃破、ドノをレベルアップ(石10→9)
ローテーション右回り(石9→6)
ドノマンティスがマスターに呪いの刃(石6→5、HP4→2)
ドノマンティスをエスケープ(石5→6)
前衛にレオラオ配置ウェイクしてドリルアタック(石6→0、HP2→0)

825 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 18:05:08 ID:Mjttspvp0
>>824
正解です
簡単だったかな。魔法少ないから

826 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 18:06:10 ID:xDU+rFup0
ゾンビバル墓嵐再生のラピュタは滅びんよデッキ作ってみた

復活モンスターに再生とは俺いけてる!と思ったが
いついかなる時でも、再生はサンダーに置換できる気がしてきた…

827 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 18:07:41 ID:NvuEMkX40
で、そのラピュタデッキにダロスは入ってるのかね

828 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 18:11:27 ID:xDU+rFup0
Spdなんだ…ダロスは入れられないんだ…
ペンダント代わりに女神の加護は入っているけど

829 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 18:12:14 ID:hrFDpn8H0
       -‐''''"´ ̄``ヽ、              ____
       /     _     ヽ        //´   __,,>、
     /        ̄ ̄   {        /::/ / ̄:::::::::::::::\
      l _ィニニア二二二ニヽ、j._      /::::l/::::::::::::::::::::::::::::::::l
     | 0Lj/-‐-レノ ノ_ヽ:::`ヽ     l:::::::::::/l/lノノ/_イ:::::l
     レ:r、/ イ゚テ   ピト`|::|      l:::::::::/ rtテ、  .ィtq l::::::|
      l:lヘ  '"   ,j  '"/ノ      |::lヘ!j  ´  ,j   !;:::/
     ヽヽ、   r‐-,   /'         レリー 、    ,....,  lノ/
        lヽ、  ̄ /         `ヽ、lヽ 、  ̄ /´
     _,r┴‐-`v´-‐j-、__   , -‐-、_r┴─'ー‐チト       ダロス!!
  / ̄/:.:.:.:| ̄ ̄`T ̄´|:.:.:.:l´ `ヽ /    ヽ ̄`ー-‐'´`''''⌒ヽ
/   ,':.:.:.:.:.l    l   l:.:.:.l    \  _r‐、-、-、r,    、   ',
     |:.:.:.:.:.:.!     !   !:.:.l   ,. -‐ゝ/// 〉 〉 〉 〉 〉    !   ',
    l:.:.:.:.:.:.l     |   l:.:.:l  /  人〈〈〈〈 ' ' ' /っ   l    l
    l:.:.:.:.:.:.!     !   l:.:.:.ト/   /  ```´-ァ‐'''"     /   l
、__/:.:.:.:.:.:l     |    |:.:.:ヽヘ  l    //         / _ ィノ
    /:.:.:.:.:.:.:!    l   |:.:.:.:.:l `ーヽ、_ノ´l、______/lニ二」
____l:.:.:.:.:.:.:.|      l   |:.:.:.:.:!        |_  ( ( ) )_〕|   l
   l`ー‐‐'匸二l ̄ ̄l二フーイ       /   ̄ `‐‐'´ ヽ  |


AA探してたら手間取った

830 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 18:13:55 ID:hAydFvIT0
       -‐''''"´ ̄``ヽ、              ____
       /     _     ヽ        //´   __,,>、
     /        ̄ ̄   {        /::/ / ̄:::::::::::::::\
      l _ィニニア二二二ニヽ、j._      /::::l/::::::::::::::::::::::::::::::::l
     | 0Lj/-‐-レノ ノ_ヽ:::`ヽ     l:::::::::::/l/lノノ/_イ:::::l
     レ:r、/ イ゚テ   ピト`|::|      l:::::::::/ rtテ、  .ィtq l::::::|
      l:lヘ  '"   ,j  '"/ノ      |::lヘ!j  ´  ,j   !;:::/
     ヽヽ、   r‐-,   /'         レリー 、    ,....,  lノ/
        lヽ、  ̄ /         `ヽ、lヽ 、  ̄ /´
     _,r┴‐-`v´-‐j-、__   , -‐-、_r┴─'ー‐チト       マンクス!!
  / ̄/:.:.:.:| ̄ ̄`T ̄´|:.:.:.:l´ `ヽ /    ヽ ̄`ー-‐'´`''''⌒ヽ
/   ,':.:.:.:.:.l    l   l:.:.:.l    \  _r‐、-、-、r,    、   ',
     |:.:.:.:.:.:.!     !   !:.:.l   ,. -‐ゝ/// 〉 〉 〉 〉 〉    !   ',
    l:.:.:.:.:.:.l     |   l:.:.:l  /  人〈〈〈〈 ' ' ' /っ   l    l
    l:.:.:.:.:.:.!     !   l:.:.:.ト/   /  ```´-ァ‐'''"     /   l
、__/:.:.:.:.:.:l     |    |:.:.:ヽヘ  l    //         / _ ィノ
    /:.:.:.:.:.:.:!    l   |:.:.:.:.:l `ーヽ、_ノ´l、______/lニ二」
____l:.:.:.:.:.:.:.|      l   |:.:.:.:.:!        |_  ( ( ) )_〕|   l
   l`ー‐‐'匸二l ̄ ̄l二フーイ       /   ̄ `‐‐'´ ヽ  |

831 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 18:16:40 ID:l7JCYdcA0
>>830
このAAから、なんにでもマンクスしてみることは間違いであることがわかる。
マンクスは時と場合を選び、美しく使用するように心がけたい。

832 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 18:21:13 ID:QBmYq0eH0
白使いは盾に頼りすぎな傾向があるね。
どうせ前衛余るんだからもう少し死なせた方がいいよ。
黄昏で一気に崩れてる傾向が強い。

833 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 18:21:25 ID:U51YguVU0
こいつらがいまからおまんこセックスします!ってことか

834 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 18:21:49 ID:gac7d3hIO
少し遅レスだが
>>779
> 上手くまわった場合、こっちがどれだけ上手くカードを運用しても対向できない可能性もある。

コルドラロックの方が決められたら対策ないだろと小一時間問い(ry
それに速攻対策としてメジャーな
「後衛伏せカードをウェイク+後衛攻撃で潰す」ことは白ならしやすいだろう
黒殲滅じゃできねーよwwなんて言うやつがいるならウェイクいれるなりユニいれるなり対策しろってこと
大地が怖い?カムロタンが仲間になりたがっているようです

835 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 18:24:24 ID:wMKQrg9M0
まぁ全部の対策は無理だよ

836 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 18:25:00 ID:TeKzBcI30
とりあえずコルドラロックと黒速攻を一緒にするのはやめてもらおうか
あれはパターン化してはめるなんて生易しいもんじゃないぜ

837 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 18:28:59 ID:oJC/P5po0
発売日に買って昨日ようやく全カードコンプ

戦術うんぬんはまだまだこれからだぜ・・・orz

838 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 18:30:12 ID:p2xPYI/D0
伏せカードをウェイク+後衛攻撃で潰す
って簡単に言うけど伏せてあるアサシン潰すのとかかなりの手間なんだよな
カムロゴーントも出てくるし
面倒くさくなると地面揺れるし

スケープゴートなんかでLv3ダインとかLv2ドノ作って守るのが一番だが
どっちにしても相手にしてて面白くないのは確実と言う地獄

839 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 18:32:09 ID:h5MzYhTJ0
wi-fiに人がいるうちが華なんだから
贅沢は言うなよ

840 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 18:32:24 ID:BznJcncHO
ゲームは自分が楽しむもんさ
ケントゥリアス使われたくないから使うな!って言われても普通使い続けるだろ

841 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 18:32:38 ID:bCKz5+ig0
俺はどっちかというと面白くない面白くないっていうレスを読むのが面白くないな
折角なんだからもっと面白いこと言えよ

842 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 18:33:58 ID:sZsnAf890
相手にしてて面白くないまで言い出したら
フレンドとやってろとしか…
余裕なさすぎ

843 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 18:34:46 ID:bWD0hZnj0
まぁでも面白くないんですけどねw

844 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 18:35:33 ID:Mjttspvp0
スケープゴートがモンスターにも使えたらよかったのだが
スーパー召喚できたらひたすらスケープゴート使う

845 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 18:35:33 ID:NvuEMkX40
じゃあどんなデッキと戦えば面白いのか言ってみろ。そういうデッキ組んでwifiに突撃するから

846 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 18:36:56 ID:5DfW4g2r0
>>844
そしてマスターがみがわりですよねー

847 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 18:37:18 ID:p2xPYI/D0
マンクス単

848 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 18:38:25 ID:gac7d3hIO
俺は後衛のアサシンとかをうまく殺れたら面白いと感じた
人それぞれだっていうのは分かるがつまらないだの面白くないだの言うのは理不尽だぜ
コルドラロックについては確かに黒速攻の動きと同列に見るにはハメ方の難度が違いすぎたな、変な例え出してすまんかった

849 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 18:40:19 ID:90Vu/XQP0
実際始まってみるまで相手が速攻か分からないしね
都合よく後衛攻撃用のモンスター配置してなくても速攻相手に「にげる」は自殺行為だろう

850 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 18:40:45 ID:p8UHdfRb0
しっかし、白殲滅同士は楽しいわw
15ターン目なのにライフは8/9で、しかもお互いに全て追放やメイクカードのリスクだしw

851 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 18:44:50 ID:moukjDbt0
私は未だにワリオロスの中の人がシロウだと言ったやつを恨んでいる。
もうそうにしか見えないじゃねぇかw

852 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 18:48:53 ID:p2xPYI/D0
白でも黒でも殲滅同士は楽しいな
双方の石とHPと場と手札全部気にかけながら行動するから
リアルタイムで詰めをやっている感じになる
思いがけないカードが飛び出してきたりするしな

853 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 18:50:02 ID:p8UHdfRb0
>>852
実は今、アギトが出てきたときはビビったw
殲滅かと思ったらそんな隠し味があるとは。

854 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 18:51:25 ID:m/4xfajR0
>>845
フール*3、カムロ*3でデスもヤミーも抜きであとはてきとーに突っ込んでデッキつくれ
お互い引く引かないの良い勝負ができるし、フールカムロックは運だけじゃ語れない戦略性もあるんだぜ?

855 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 18:53:39 ID:4AuxoY/J0
>>851
妄想じゃない。事実だから仕方ない。ソースは無い。

856 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 18:55:43 ID:p2xPYI/D0
フールカムロックってまず相手が黒くないといきなり普通のデッキに成り下がるんだが
そこはどうすればいいんだ

857 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 18:57:48 ID:bCKz5+ig0
フールカムロックでもヤミーやデスシ入れたほうが強くて面白くなるかもしれないだろう
意図的にメタを操作しようとするような感じがしてちょっと気になる

858 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 18:57:52 ID:xDU+rFup0
フールはHP6の優秀な前衛だし、
カムロも使い方次第では厄介な敵だし問題ないだろ

859 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 18:59:01 ID:m/4xfajR0
>>856
攻略板の診断スレの方でヨシノ&カムロについて書いたので、そこを見てくだされ
テンプレガチデッキにも相手の腕次第によっては勝てる

860 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 19:03:05 ID:sZsnAf890
カムロ使うならゴーントの方がいいよ
フールゴーントロックでも、ほとんど必殺に近い

861 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 19:03:07 ID:HK87LcCu0
○○の相手はつまらないー 的な議論ほど不毛なものはない

862 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 19:06:09 ID:p2xPYI/D0
あいや、ロック機能しなくても戦えるようにするのは凄く納得なんだけど
相手が白かった時点で一番やりたかったであろうロックが出来なくなるのはがっかりしないのかなとw

ヨシノは一回使ってみたいんだよな…地味に4P攻撃持ってるのは素晴らしい

863 :853:2008/01/20(日) 19:08:05 ID:p8UHdfRb0
30分以上にわたる激戦の末、負けました(´・ω・`)
サンダーは2枚は予想外だった

864 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 19:14:32 ID:F9Yz9a5e0
白同士の泥仕合の末、ピグミィで敵ナッツロックルの気合を解き忘れるという凡ミスで負けた…
こういう本当にくだらない凡ミスが直接の原因になって負けるのはへこむな…

865 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 19:15:40 ID:p8UHdfRb0
>>864
俺もさっきの試合中、ブラックレインと攻撃(相手:ナッツロックル)のタイミングを間違えて
ペナルティを受けるハメになった・・・
ほんと、白同士だと集中力が持たないよなw

866 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 19:16:59 ID:m/4xfajR0
>>857
ヤミーとデスでハメるのとフールとカムロでハメるのでは完全に別もの
強くはなるけど、それならフールもカムロも使う必要性はないし、テンプレガチデッキでおkになる
(そもそも対速攻を面白くするデッキという話だし)

>>862
ロック機能しない白と戦うことを前提にしたデッキ作りをすればガッカリはしない。フールも☆2とは思えない程優秀だし。

867 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 19:17:32 ID:L5KmlOHb0
>>864
よくある。
そういえば日常生活でもそんなミスばかりじゃねーか・・・
とか自分を振り返ってヘコむ。

868 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 19:18:01 ID:hAydFvIT0
>>864
対戦中にメールが届き、余所見してる間に敵が自分のナッツロックルにスケープゴート使ったの見逃して
次のターンにポリスピナー気合パンチを堂々と敵のマスターに撃ちこんだ俺が通りますよ

869 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 19:20:41 ID:gac7d3hIO
>>854
フール3ゴーント2枚積みにヤミーデスシアサシンなしで今俺が使ってるデッキになるな
ロック決めたこと一度もないけど…

870 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 19:20:45 ID:vxeaAsspO
俺はミスってムータンLv2をフーヨウLv2で殺したな
これは焦った

871 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 19:26:31 ID:bCKz5+ig0
>>866
別に、フールカムロックオススメ、とだけでも書いておけば良かったんじゃね、とちょっと思っただけだよ
わざわざデッキ勧める時に幅を狭めるのもなあと

872 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 19:33:40 ID:kWqDfXOU0
ダイン使いと当たるとつまらない……

873 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 19:34:32 ID:OaTrHHys0
おや?ジュンペイがいないじゃないか
ジュンペイは前衛におかれて活躍するモンスターのことだよ。

874 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 19:36:21 ID:kWqDfXOU0
モーガン面白くないよね…

875 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 19:47:03 ID:p2xPYI/D0
おまいの書き込みがつまらない

876 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 19:47:33 ID:BznJcncHO
デスシープに立場を奪われた羊
ゴーストシープ!

877 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 19:48:39 ID:NvuEMkX40
いやデスシープがいなくなっても使うのはフールだし

878 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 19:49:25 ID:kWqDfXOU0
デスシープ使われるとつまんなくて困る

879 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 19:49:45 ID:BznJcncHO
ノワールに立場を奪われたアイドルルージュのほうがよかったか…

880 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 19:50:26 ID:bWD0hZnj0
8無しプロ黒速攻で先行圧倒的有利だし勝ってもつまらんわこれ

881 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 19:50:47 ID:sZsnAf890
ノワールになってすらあまり使われないルージュがどうかしましたか?

882 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 19:54:25 ID:HK87LcCu0
ノワールは黒殲滅の良い後衛

883 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 19:55:44 ID:BraHN/av0
ルージュのスーパーとかあったら良かったかもね

いや、それでも使うかどうかは別として

884 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 19:55:45 ID:G3KORzfm0
入れてみると分かるがノワールは使える

885 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 19:57:06 ID:BZngCjZv0
これ売ったらいくらくらいかな?

886 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 20:00:49 ID:NvuEMkX40
うっちゃだめ!

887 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 20:02:18 ID:gac7d3hIO
俺は黒殲滅にフェニックス使ってる
大地撃った後は自爆すりゃおkだしナッツとの相性もいいぜ

888 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 20:03:16 ID:hiZfBuWw0
>>885
レッドはCHを売ろうとした。
『それをうるなんてとんでもない!』

889 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 20:08:13 ID:p2xPYI/D0
Lv3ノワールがいると実際困る
が蜂に刺されて死ぬので入れ辛い

890 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 20:08:20 ID:QBmYq0eH0
黒殲滅だとバーサクパワーあるからダメージ攻撃以外なら何でも使いやすい。
その中でもノワールは別格。

891 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 20:08:54 ID:HvEtYCMBO
ノワールにWUでいきなりレベルうpさせるとしてやったりな気分になる
まあ大体2ターン以内に殺られるけど

892 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 20:10:25 ID:G3KORzfm0
ノワールは危険度高めモンスターだよな

893 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 20:13:06 ID:mbsciuN10
ようやく称号がカードヒーローになったぜ
おまかせデッキ同士で対戦ってどうだろうか?
やってくれる人いる?

894 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 20:19:44 ID:Z8aMzP5U0
>>893
同じデッキになる悪寒

895 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 20:26:28 ID:90Vu/XQP0
>>892
性的な意味でな

896 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 20:30:37 ID:0DdcKS+W0
オヤコダケの絵柄違いが危険度たかい

897 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 20:37:45 ID:RT3loVyS0
>>896
あの絵違いで「森の中をおさんぽ」ってやばいよね

898 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 20:55:31 ID:l7JCYdcA0
森のキノコにご用心!

899 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 20:56:54 ID:moukjDbt0
>>896
あの表と正反対の絵柄はまじびびったw

900 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 20:57:19 ID:Pq7e9rDh0
裏オヤコダケもかわいい

901 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 20:57:24 ID:u4DyjHZz0
あの絵柄違いだけ妙に攻撃力高そうだよなw

902 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 20:59:17 ID:bWD0hZnj0
俺が強すぎてみんな抜けてくわ
雑魚ばっかだなフリーは

903 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 21:00:18 ID:bCKz5+ig0
>>902(笑)

904 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 21:07:10 ID:X4XAOYxm0
>>893
最近気づいたんだが
「ぜんぶおまかせ」はやるたびに微妙に結果が違うな

905 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 21:15:39 ID:1NFbi+YTO
今日は変な現象に出会った

wifiプロ8無しでやってたんだが、戦闘前のお互いのプレイヤー名とデッキ名が表示される画面のときに
相手マスターのグラがjrルールの緑タイツ男だった
「は?チートか!?」とか思ってたら戦闘開始と同時に相手HPが0になって勝ちに、( ゚д゚)
戦績もセーブされたしデータも無事だったが何だありゃ

906 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 21:16:43 ID:rMtSaIISO
>>904
気づくの遅いよw

907 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 21:17:54 ID:Sv3XeXxM0
>>905
通信不良かもな
デッキ内容がわたらなかった→マスター不明、デフォの緑に
こうじゃね?

908 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 21:19:49 ID:D8Ymi15oO
自称最強をうたうおまえらならこのくらい楽に使いこなせるんだろうな?
星8無し
ブラックマスター
・前衛12枚
髪切丸2
ワイルドブル2
ジャレス2
ガンプ2
ラムダ2
ファントム2
・後衛10枚
ルージュ3
ガンタス3
マッドダミー2
ダロス2
・マジック8
ヒーリング
水晶の壁
シフトチェンジ
墓荒らし
マッドファイア
ダークホール
カードサーチ
再生

909 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 21:20:48 ID:2CD2qne20
自分が好きなカードばかりの趣味デッキで挑むとガチデッキの人に
逆にガチデッキで挑むと趣味デッキや普通のデッキに
たまに行けるDSステーションでやるとこういう風にしか当たらないから困る

910 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 21:20:49 ID:bWD0hZnj0
また勝ったわ、余裕すぎて最近つまらんな
誰か俺に勝てる猛者いねーのかよ

911 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 21:21:07 ID:syg9y5PH0
>>908
カードサーチをガチで入れてる俺に謝れ

912 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 21:26:03 ID:xJRXmfi30
>>910
俺もテンプレデッキ使ってるが11連勝してる。
まわりがネタに走ってんのかなんなのか弱すぎるわ


913 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 21:27:24 ID:Sv3XeXxM0
>>910
いないからやめちゃえこんなヌルゲーw

914 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 21:28:35 ID:fwKBZEU/0
自分のモンスターのHPが0になってペナ食らうのにブラックレイン・大地の怒りをしてくるNPCが憎くてしょうがない

915 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 21:30:54 ID:o9+1FBiK0
それでも俺はネタデッキ道をひた走るんだぜ!

しりとりデッキを作ってみた
マスターの「た」から始まって、なんとか30枚
繰り返し箇所が出来てしまったのが残念だが仕方ない
これから@つけてぼこられてくるぜ!

916 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 21:31:37 ID:bWD0hZnj0
実力が釣り合って初めて戦いって面白くなるんだよな
格下ばっか相手にしてても意味ないわ

917 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 21:33:25 ID:syg9y5PH0
意味無いと思ってるんならやめちまえよw

918 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 21:33:35 ID:sZsnAf890
対戦スレで俺、最強なんだけどって言ってコード晒してこいよ
どうせチキンだからやらないだろうけどw

919 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 21:34:07 ID:GITSOOAw0
今やってた@付の人すまん
なぜかエラー吐いて切断されてしまった・・・
今までこんなこと無かったのに

920 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 21:34:32 ID:u4DyjHZz0
>>918
やめとけってw
また俺にメリットねーwとか言って逃げるだけなんだから

921 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 21:36:44 ID:bWD0hZnj0
>>918
>>920
3007-7024-9677

オラかかってこいよwどうせチキンなんだから僕ちゃん晒せないんでちゅよねーw

922 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 21:36:48 ID:2CD2qne20
やっとマスターX倒したんだがシミュレーター便利すぎるな
使い込み度がたまりまくってもうストーリー更新やめてカードコンプリート目指そうかとまで思ってる

923 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 21:38:03 ID:bWD0hZnj0
このスレも雑魚ばっかだしWifiも雑魚ばっかだしほんとどうすればいいんだよ
弱い者虐め好きじゃないんだよな

924 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 21:38:13 ID:kQ5nWFaX0
お前ら、馬鹿相手にしてるとお前らも同類だぞ
こんなとしお並の馬鹿は華麗にスルーショットしとけ

925 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 21:39:40 ID:VZiPqGNd0
としおは更生する分まだマシ

926 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 21:39:51 ID:bWD0hZnj0
>>924
馬鹿はお前らだろ、俺のデッキにすら負けるんじゃ
馬鹿以下じゃないかw

927 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 21:42:11 ID:sZsnAf890
だから対戦スレで晒せよ
そこならやってやるから

928 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 21:42:51 ID:U51YguVU0
前にもいたなこんなの

929 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 21:44:05 ID:bWD0hZnj0
>>927
何で晒せんのかわからん、どこでやろうが同じじゃないか
ほらはよここでコード晒せよ

930 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 21:44:10 ID:bCKz5+ig0
目立ちたいお年頃なんじゃね

931 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 21:44:24 ID:hAydFvIT0
ヤミーが書き込んでると思うと結構萌えないか?

932 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 21:44:32 ID:kQ5nWFaX0
だから触るなって

933 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 21:44:33 ID:5qHejUfA0
キチガイは笑えるなぁ

934 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 21:44:43 ID:X4XAOYxm0
以下>>950まで
「対戦スレ行け馬鹿」「勝ってから言え馬鹿」「スルーしろよ馬鹿」のループ

935 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 21:45:18 ID:1NFbi+YTO
運子の登場はまだですか?

936 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 21:45:41 ID:kQ5nWFaX0
流れを読まずに
5分書き込みなかったらカムロは俺の嫁

937 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 21:45:47 ID:bWD0hZnj0
俺を黙らせたきゃお前のデッキで俺の首をかき切れ!

938 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 21:45:48 ID:4AuxoY/J0
ここまで潔いと応援したくなるな。
前に晒した奴はボロ負けて謝罪してたから萎えた。

939 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 21:46:30 ID:2CD2qne20
そんなことよりタコッケーかわいいよな

940 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 21:46:49 ID:u4DyjHZz0
>>937
WiFiスレに同じの出てるからイマイチ信用できん

941 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 21:46:49 ID:7OIy9yLn0
>>936
6秒で沈没カワイソス(´・ω・)

942 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 21:46:56 ID:NcE221Vc0
ゲイラの絵柄違いのほうが俺は好き

943 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 21:47:11 ID:kQ5nWFaX0
オクトロスの可愛さは異常

944 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 21:48:42 ID:XOIyGi+bO
絵柄違いでた時に短い演出欲しかった

945 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 21:49:30 ID:l7JCYdcA0
男は黙ってタコだぜぃ

946 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 21:50:23 ID:CDE5rW4Q0
Spd全然勝てなくなった
引退しよう

947 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 21:52:47 ID:2CD2qne20
シミュレーター出るまではSpdでキヨミっち相手にカードの使い込み度上げてた

948 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 21:53:06 ID:t5aw3GrT0
絵違いってパックからも出るの?

949 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 21:53:24 ID:kQ5nWFaX0
>>947
イカがわしい話だ

950 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 21:53:47 ID:u4DyjHZz0
>>948
出ないよ

951 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 21:54:35 ID:u4DyjHZz0
っと、踏んだか
立てられるか判らんけど言って来る
テンプレはグレートの所少し変えるんだっけ?

952 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 21:55:11 ID:7OIy9yLn0
>>946
そんなことないって、ただのスランプスランプ。
また元気だしてやってみようよ。

とかタクミたんに言って欲しいんだろ?
悪かったな、俺で。

953 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 21:55:16 ID:NcE221Vc0
パックから絵柄違いが出るのは多分萎えると思うが、
なんとかして1カートリッジで複数枚手に入れられるようにして欲しかった

954 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 21:58:54 ID:2CD2qne20
一度絵柄違いが手に入ったら8枚そのカードを手に入れるたび絵柄違いが手に入るとかだったら良かったかもしれない

955 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 22:03:21 ID:sZsnAf890
>>951
少なくとも、二重盾が人気だったのは
使った奴がほとんどいない最初の頃の話だから削除するべき

一番人気なのはやっぱりリターンなのかな
wifiではワンダーばっかりで、リターンくらいしか見ない気がする

まあ、「wifiの解説みながら好きなの選んでください。どれも一長一短」で
お茶を濁すのも手だが

956 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 22:04:31 ID:sZsnAf890
wifiの解説ってなんだ… wikiの解説な

957 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 22:05:52 ID:u4DyjHZz0
お待たせ
次スレ
【DS】高速カードバトル カードヒーロー 70枚目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1200833862/

テンプレはスレの上でちょこちょこ出てたのに少し修正してみた
他の修正案がある場合はまた提案しておいてくれ

958 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 22:06:18 ID:hAydFvIT0
ある意味間違ってない気もする。「実際に対戦して覚えろ!」的な

959 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 22:10:34 ID:t5aw3GrT0
フタエノタテアッー!

960 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 22:12:25 ID:DUCA4GoIO
マンクスデッキだけどマンクスが出なかったおかげで勝てた
ありがとうマンクス

961 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 22:12:36 ID:hAydFvIT0
るろうに献身だな

962 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 22:14:27 ID:sZsnAf890
マンクスはなんでレベルアップできないんだろう

963 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 22:16:49 ID:2CD2qne20
マンクスの献身が回復ではなくダメージだったらどうだろう

964 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 22:18:09 ID:u4DyjHZz0
それなんてナッツロックル?
後衛性能でナッツとか鬼過ぎだろう
味方にとってw

965 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 22:19:38 ID:Sv3XeXxM0
1ダメなら後ろで行動できるナッツとして・・・
やっぱボムゾウかな

966 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 22:20:25 ID:2CD2qne20
ナッツ忘れてた
特技で敵味方ランダムで一体の見HP2,3位回復だとどうだろう

967 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 22:23:18 ID:kU+nDQGY0
ヒートロンの後ろにいるマンクスって頼もしいよな


968 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 22:25:01 ID:HvEtYCMBO
相手の黒マスのかまいたちがこちらのカムロにヒット
ご愁傷様です

969 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 22:34:57 ID:BQCwqRqi0
>>967
精力注入してんだぜ?

970 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 22:46:49 ID:FXg59PrlO
発売日からカードヒーローわりまくってその間彼女放置→自然消滅する前に別れよだって
これはマンクスのせい

971 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 22:49:05 ID:FXg59PrlO
わりまくったじゃなくてはまりまくったの間違い
マンクスデッキで凸しに行く

972 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 22:49:20 ID:Mjttspvp0
トーナメントっていつまで続くんだこれ
14回優勝したんだが…

973 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 22:50:31 ID:p2xPYI/D0
wiki見れ14種で延々行われて称号は50回まである
称号は自由に選べるようにしても良かったと思うんだがなぁ

974 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 22:50:53 ID:UZ8eb4qZ0
>>972
一生続く、50勝でカードヒーローの称号

975 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 22:52:13 ID:CzlbQlUC0
今日も40パックあけたがケンタがでなかった
再生を手に入れたからあとは使い込んで鐘もらうだけだ
どちらが先だろう…

976 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 22:53:26 ID:Mjttspvp0
50か
先は長いな

977 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 22:57:26 ID:mpbpwYIg0
もう2週間ぶりだろうか・・。
本っっ当に返信遅くなってごめんなさい
まろん@うんです。
先週の週末にも来れるはずだったんだけど
色々忙しくって・・

まずはあの時にレス出来なかった
私の大好きなデインについてと
ガサッツのことに付いてレスをしたいと思う。



978 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 22:58:58 ID:kQ5nWFaX0
ちょwwまろん来たwww
ガチ萌エスwwwww

979 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 22:59:05 ID:X4XAOYxm0
さて、埋めようか

980 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:00:29 ID:p2xPYI/D0
コレが噂のウンコ?NG入れときゃいいの?

981 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:01:25 ID:BznJcncHO
次スレに流れは持ち込まんようになー

982 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:08:17 ID:xHgLdiyC0
うんこは僕のこと無視するので嫌いです

983 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:16:28 ID:rMtSaIISO
まろん@うんは対戦する前に切断されたので嫌いです

984 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:16:29 ID:7B2gqxVU0
失せろ

985 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:23:46 ID:mpbpwYIg0
私がデインを使うのは、
HP6もあって丈夫だし、アタックも2Pあるから
前衛として壁にできる力もあるのと
なにより、可愛いから。
でも、デインを使ってて思うのは
あんまり強くないし、弱点もあるってこと。
レベルアップができないから傷ついても回復できないし
モンスターには強くても、
マスターに絶対ダメージを与えられない弱さがある・・。
それに、イッキ飲みも運の要素が絡むから
使いどころがとても難しいモンスターだと思う。

451さんへ

デインのいっき飲みは、運の要素はほとんど無い特技なんだよ。
2〜5Dの間で変化するっていっても、
相手のHPを2にすればアタックでも倒せるし、
シールド使ってたらいっき飲みすれば絶対倒せるでしょ?
だから、2〜5Dなんて関係ないし
デインを消したい時にも、HPを2にすれば絶対に消えるし
運の要素は絡んでもほとんど意味がないモンスターなんです。
それにいくら運が良くっても絶対にマスターは倒せないし
直接攻撃は出来ないだろ?
デインは、ケントゥリアスとは違う。
運だけで勝ち、負けが決まる様なカードじゃない。
だから、私はデインを使っているんです
それに、いっき飲みは私はなるべく使わない戦略を考えてるし、
使うにしても運が絡んでも大丈夫な様にしてる。
デインは運だけで決まるカードじゃない!


ガサッツは、なんども言ってるけど・・
運で勝ち、負けが決まるカードなんです。
最後の場面で・・当たれば負け。外れれば勝ち
どうしてもそんな状況になったとき、
結局運で勝ち、負けが決まる試合になるだろ・・?
それだけは、許せない!!
レベルアップも3まで出来るし、パワーも5になる。
ダイン、ガスキン、ホロウダインの意味も無くなる
禁止カードに匹敵する強さだと思う・・。

ケントゥリアスと、デインは違うんです
運が絡むからって、デインは勝ち負けは決まらない。
でも、ケントゥリアスは運で試合の結果が決まっちゃうカードなんだよ・・。
だから、私はケントゥリアスが許せない!
デインとは違うってことと、
ケントゥリアスは運になってしまうってことを
分かって欲しい。

986 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:25:22 ID:hrFDpn8H0
>>985
特技使わなくていい戦いをしているならディン使わないでください

987 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:25:47 ID:HvEtYCMBO
埋め

988 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:26:30 ID:7B2gqxVU0
>>985
立ってるだけで相手は5D食らうことを前提に動くので消えてください
あと大好きなのに名前間違えないでください

989 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:29:26 ID:kQ5nWFaX0
デインとラブレーがごっちゃになってるな
それにこの長文・・これがキチガイ

990 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:29:50 ID:mpbpwYIg0
>>982
無視じゃなくて、
スレの流れが速くって見えないレスもあって・・
ごめんなさい
でも気づいたレスは、私からもレスを返します

>>983
結構最近繋いでるけど、対戦前に切断はしてないです。
だけど、私と同じ名前の方が居たのかもしれないし、
私の回線切れだったら、本当にごめんなさい
でも、対戦前に切るのは絶対にしてません。



991 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:32:55 ID:hrFDpn8H0
>>989
別にごっちゃになってても良いじゃん
あと名前間違いとかの揚げ足もいらない

俺はまろん@運子とお話がしたい

992 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:33:12 ID:eP7CxavMO
>>990
俺、ケントが好きなんで大嫌いとか言わないでくれますかね?
つか爆雷撃なしのディンとかタコッケーのレベル2と同じじゃね?

993 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:34:07 ID:+VakydB/0
好きだろうがなんだろうが、運の要素が少なかろうが
相手に運のからむカード使うなと言うならお前も使うな。

これ、わからんのかな?

994 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:34:10 ID:Sv3XeXxM0
>>985
ランダム要素があれば全部禁止でいいんじゃないの?
ディンもケントゥリウスも不確定要素があるのは同じだし
ディンは運が安定すれば単体で5D与え、ボムゾウ以上に自滅がしやすい最低のモンスター
HP5以下のスーパーはこれ1枚で死ぬし、HP6であってもヤンバルでとどめがさせる
攻撃の手段を著しく減らし、ゲームを無駄に長引かせる最低のカードだよ

995 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:34:28 ID:xHgLdiyC0
>>985
禁止カードにするべきだと思うのなら、そのカードを禁止とするレギュレーションでゲームを行うコミュニティを作ってみてはどうでしょうか
と、僕はいつも貴方に、建設的な意見を申し上げてきました。
しかし、貴方は僕のことを無視します。
だから死ね。

996 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:34:52 ID:WHFrLdD20
埋め

997 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:35:35 ID:BznJcncHO
1000ならダロスが生産中止

998 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:36:05 ID:7B2gqxVU0
>>991
サイト作ってそこでやってくれ

999 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:36:06 ID:WHFrLdD20
埋め

1000 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:36:17 ID:rMtSaIISO
1000ならまろん@うんは俺の嫁

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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