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【DS】高速カードバトルカードヒーロー 66枚目

1 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 21:33:28 ID:cDxu8bvL0
■公式サイト
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ychj/index.html
■カードヒーローまとめwiki
http://cardherowiki.reela.net/
■カードヒーローDS フレンドコード交換所 beta
http://cardherowiki.reela.net/fce/
■カードヒーローDS カードデータベース beta
http://cardherowiki.reela.net/cddb/
■前スレ
【DS】高速カードバトルカードヒーロー 65枚目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1200217364/
■テンプレ
http://cardherowiki.reela.net/DS2chA5C6A5F3A5D7A5EC.html
■歴代スレ一覧
http://cardherowiki.reela.net/index.php?DS2ch%A5%B9%A5%EC


・他のTCGの話題は極力避けるようにしてください(荒れる原因になりかねないので)。
・WiFi対戦などによるプレイヤー名の晒し行為を禁止します。切断された、不快な思いをした等の報告も不要です。
・このスレは基本的にsage進行です。メール欄に「sage」と入れましょう。
・次スレは>>950を踏んだ人が立てて下さい。テンプレはwikiにあります。wikiのテンプレ修正もお願いします。
・立てられない場合は直ちにスレに報告して下さい。

2 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 21:34:02 ID:cDxu8bvL0
関連スレ一覧
■wi-fiスレ
高速カードバトル カードヒーロー交換スレ8
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1200057525/
【DS】高速カードバトル カードヒーロー Wi-Fi対戦用スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1198503586/
■専用スレ
【DS】高速カードバトル カードヒーロー 初心者専用
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1197996041/
カードヒーロー デッキ研究・診断スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1198503850/
■キャラスレ・萌えスレ
カードヒーロー モンスター総合スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1198066456/
カードヒーローの教頭は眼鏡カワイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1196908713/
カードヒーロー女性キャラ総合萌えスレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1199026111/
■大学生活スレ
【レオン】カードヒーロー総合【ラオン】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/campus/1198442419/
■ネタスレ
札英雄黙示録カイジ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1198340260/

3 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 21:34:25 ID:cDxu8bvL0
■システム概要

・本作ならではのバトル形式"スピードバトル"
 マスターなしの2vs2バトル、先に相手のモンスターを5体倒したら勝利。
 従来のジュニア、シニア、プロのルールも「より奥深い」ものとして登場。


・カードの追加/変更
 GB版のカードも登場するが、ほとんどは名前やイラストの雰囲気が変わっている。
 詳しくは公式サイトの「カードデータ」を参照。


・ゲームの高速化?
 CPUの思考時間は前作より短縮されたとのことだが、その代償かCPUが前作より弱くなったという声も。
 また、CGモデルの動きやレベルアップ時のアピールなどで、体感速度はあまり速くない。
 操作はタッチペンがほとんどで、十字キーとの選択は出来ない。
 攻撃するモンスターを相手のモンスターにドラッグすれば攻撃できる。
 詳しくは公式やwikiなどを参照

4 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 21:34:56 ID:cDxu8bvL0
■Q&A(入門)

Q.2対2のスピードルールが微妙です。他のルールもありますか?
A.4対4の前作のルール(ジュニア、シニア、プロ)も存在します。Wi-Fiでも全ルール遊べます。

Q.限定のカードとかある? Wi-Fiでないと入手不可とか
A.ゲーム単体でカードはコンプリートできる。
  ただし図柄違いのカード等は、雑誌や体験版を遊ぶことによって手に入る、
 パスワードを入力することでしか、入手できないものもある。その他、Wi-Fi通信や、ゲーム開始時に入力する誕生日プレゼントでしかもらえないものもある。

Q.絵柄が(以下略 ストーリーが(略  タッチペン必須が(ry 前作のキャラが(
A.慣れるしかない。

Q.前作で出たカードは出ますか? 知らないカード名ばかりですが
A.そのままの名前、姿、能力で出ているカードもあるが、名前と絵柄が変わっていたり、能力が調整されたものも多い。

5 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 21:35:17 ID:cDxu8bvL0
■Q&A(基礎)

Q.ロブーンの特技のレベルアップって何?
A.相手マスターのストーンを1つ奪って自分をレベルアップさせます。消える際、相手から奪ったストーンが手元に入ってくるということ。

Q.シフトチェンジで手札のスーパーカードと…
A.無理。スーパーカードの使用にはレベル上昇が必要。

Q. 特定のカードがもう全然出ません
A. セーブデータごとに「やたら出にくいカード」というものが決まってる模様。
 シングルでの購入やトレード推奨。

Q.グレートマスターの特技はどれがいいのでしょう?
A.グレートマスターの特技はワンダーと異なり、1度選ぶと変えることができません。
 スレ内では二重の盾&誘惑が人気とされているが、あとは好みの問題。

Q.シングルカードの品揃えが変わらないんだけど?
A.電源断やメニュー画面でBを押すなどでタイトル画面を表示させると変わることが。
  でなきゃバトルして勝利を。

Q.9500P以上あるのにスパルタス覚醒出ないよ?
A.スパルタス覚醒はシングルカードの品揃え変更のタイミングで出る。

Q. ポイントのいい稼ぎ方はある?
A. 5ターンくらいで安定勝利できるならSr.かJr.。無理ならスーパー入りSpd。
 または通信対戦にてProで速攻ギブアップ(相手に約500ポイント入る)。

6 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 21:35:38 ID:cDxu8bvL0
■Q&A(応用)

Q.108デッキってなんですか?
A.新年ってことで除夜の鐘をつく回数(108)にあわせてTotalを108にあわせて作成したデッキ

Q. クラマクラブのギャンブルトーナメント、ライフ3で後攻ってこっちが速攻デッキ組んでても勝てないんだけど?
A. 中断セーブは再開してもセーブデータが消えないことを利用して、相手マスターを一撃で倒せる所で中断セーブ→再開→赤コイン出るまで やればよい

Q. Wifiにシニア、ジュニア速攻デッキしかいない、コイン投げで青出た瞬間負け確定ってクソゲだろコレ、2ターン目ポリゴマ2体とザックで3ダメ、次のターンでアサシンにバーサクで終了する/(^o^)\
A. 先行がどうしても有利なのは仕様。諦めて赤コインが出た方が勝ちでいいんじゃね?時間の節約にもなる。嫌ならプロかスピード推奨

Q. NPCが目当てのカード交換してくれねーぞ! ワープをモーガンにわらしべさせろや ( ゚д゚)ゴラァ!
A. 相手マスター一撃で倒せるトコで中断セーブして粘れ
倒すキャラや順序変えても同じターンだったら同じカード交換しか持ちかけられないっぽい
ギブ連発でも出来た。
例えばウサミミ相手だと十回弱繰り返したら変わった。単に確率の問題




※荒らし行為への対応
 荒らしに対してはスルーすることを覚えましょう

7 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 21:36:13 ID:cDxu8bvL0
■名前に@つける件

マリオカートDSでは、名前に@とつけることで フリー対戦で戦うとき、マリカスレの住人であると分かるようにしてる

それに習い、スレ住人であることをアピールしたい人は、名前に@付けるの推奨


@をつける人は、00分、15分、30分、45分等の時刻に接続すると人が多くいるので推奨。

■N.O.M

N.O.M - ニンテンドーオンラインマガジンにて、カードヒーローの開発スタッフのインタビューが見れます。
http://www.nintendo.co.jp/nom/index.html

■初心者が陥りがちなミス

・3P以上のモンスターでは絶対にマスターを殴ってしまう(盤上の優位を優先できるようになると中級者)
・手札を浪費しすぎて足りなくなってしまう(後々のことも考えて出していけると中級者)
・HPが低い・特定状況下で活躍するカードを入れすぎてしまう(ボムゾウの良さに気付くと中級者)
・残り1HPまで削ったところで息切れしてしまう(一気に削り切れると中級者)
・行動できるモンスターはすべて行動させてしまう(きあいだめを利用できるようになると中級者)
・生まれて初めて本気で怒ってしまう(バトルでケリをつけるようになると中級者)

8 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 21:36:45 ID:yKxu8ILt0
>>1
乙ジャレット

9 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 21:37:32 ID:VRrc1p880
>>1


つ献身

10 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 21:38:32 ID:qxUqc92Z0

QAが多すぎるから、次スレでは削ろうぜ


11 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 21:39:03 ID:rje+hN7J0
>>1
    ,r'⌒^ヽ,r―一、
  /:::ノjハk::::}'゙¨7::/   こ、これは乙じゃなくて
  {!(’ヮ’リぅ' 〈::::'--'}  ポニーテールなんだから
    ノTiT¨ヽ,    ̄ ̄   変な勘違いしないでよね

12 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 21:39:05 ID:7mrvOuQh0
>>1っち乙

13 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 21:45:18 ID:2nZ+wYrj0
フツーのデッキでハルカ探しにジュニアいったら
ジョッキーのジェミニ連ヒットで負けました

14 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 21:48:37 ID:qan8oM5N0
マッチングしやすくなったな
正月明けたニンテンドー本気出した?

15 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 22:03:45 ID:hcaNwYXM0
wikiです
以下チラ裏業務連絡

この前の個別カードページのひな形案ができました。
これを元に自動生成するのですが、何か意見が有ればコメントor投票ください
http://cardherowiki.reela.net/DSA5ABA1BCA5C9A5EAA5B9A5C8/A5B9A5D1A5EBA5BFA5B9.html

生成した後の一括編集はいろいろめんどくさいので今のうちにどうぞ

16 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 22:07:16 ID:8sFx6SlP0
>>1乙トット

17 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 22:07:48 ID:6aVBQgddO
>>1
乙ドラ
>>14
単純にひとが増えたとか

18 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 22:09:00 ID:hz7ptx110
さっき1分20秒ほど悩んだ SPDより

   フェニックス LV2 HP3
   アーシュ   LV2 HP5 鉄の盾
ラッフィ     LV1 HP4
ボムゾウ    LV2 HP2

手札
ポリゴマ       硝子の盾 黒レイン デス鎖 墓荒らし

双方ストーン5

19 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 22:12:07 ID:FELMtUQN0
勝手に総括って欄加えた>wiki

20 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 22:12:30 ID:oeE4nkmb0
>>18
フェニックスとラッフィーorボムゾウにデスチェーン
ブラックレイン
ラッフィーボーンアタック>フェニックス

21 :20:2008/01/14(月) 22:14:23 ID:oeE4nkmb0
ああ、ボムゾウにデスチェーン張ったら死んじゃうじゃん

フェニックスとラッフィーにデスチェーン
ブラックレイン(フェニックスHP3→1 ラッフィーHP4→2 ボムゾウHP2→1)
ラッフィーボーンアタック>フェニックス(フェニックスHP1→0)

22 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 22:16:46 ID:hz7ptx110
>>21
正解
ボムゾウのHPは1(誤記)だったが硝子の盾は見え透いてるからどうでもいいやw

23 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 22:19:25 ID:2nZ+wYrj0
ハルカが可愛すぎて脳汁出てきた

24 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 22:19:36 ID:aIl32KDZO
宇佐美姉妹はおいしくいただきました

25 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 22:21:27 ID:GsWAyA4+0
wifiで相手が明らかに寝落ちしてる場合って、切断するしかないよな?

26 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 22:23:02 ID:oeE4nkmb0
>>22
だが一番の疑問は、何故ストーンが5になるまで一枚も魔法を切っていないのかという点w
まあ詰め問だからか。

27 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 22:29:24 ID:xMA4coi/0
デッキ構築アドバイス内-よく使われるカードの解説
能力別カードまとめ-メリット/デメリット
カード能力の詳細-DSカード詳細
コンボ集-DSコンボ集

カードの個別ページテンプレは出来たとしても、このダボついた情報群はどうするの?
個別ページに情報を移して消すの?消さないの?

28 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 22:30:20 ID:ynEHtCtm0
149×9+29(柄違い)+1=1371枚
自力で集めたぞ!

さっさと最後の1種類集めてフルコンプとしようじゃないか!
さて、なにが残っていたか

「スパルタス覚醒」

もうゴールしてもいいよね…

29 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 22:32:47 ID:eSbIk9o30
>>28
         ,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
     /'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
    //.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
    /〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
   'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
   {´yヘl'′   |   /⌒l′  |`Y}
   ゙、ゝ)       `''''ツ_  _;`ー‐'゙:::::l{   あきらめたら
.    ヽ.__     ,ィnmmm、   .:::|!   そこで試合終了ですよ・・・・
  ,.ィ'´ト.´     ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \         "'   :::/
::::::::::::|:::::l   ヽ、      ..::  .:::/.、
:::::: ::: |:::::ヽ    ヽ、.......::::/..:::/!\\
::::::::::: |::::::::ヽ    ``''‐--ァt''′ |!:::ヽ:::\
:::::::::::::|::::::::::::ヽ、       /i|iト、  |l:::::::ヽ:::::\
:::::::::::::|::::::::::::::/:ヽ、   ∧|i|i|i|〉. ||::::::::::ヽ:::::::\

30 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 22:32:49 ID:MUHLLnFC0
>>28
絵柄違いはまだまだフルコンプの時間じゃあないはずさ

31 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 22:35:05 ID:eXvI+CrLO
おまえら、マンクス詰め問ができたぞ
残念ながら主役じゃないけどな!
この前のよりは簡単な気がする。

このターンで相手マスターを倒せ!

相手:HP4

ナッツロックル:LV1、HP6
ヤヌー:LV3、HP6

ナッ     ヤヌ

なし  白  なし

アギ  黒  ピグ

マン     オー

自分:HP1
ストーン13
灼牙龍アギト:LV3、HP5
マンクス:LV1、HP4
ピグミィ:LV1、HP3
オーパス:LV1、HP4

手札:ポリスピナー、T3―00、どこでも、エクスチェンジ、デスチェーン

32 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 22:35:52 ID:wU3XxMxy0
スパ覚醒だけなら9枚集まったぜ!
10枚目買えなかた\(^o^)/

33 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 22:41:06 ID:uLq7eKo/0
積みゲーだったがレイトンが詰まったのでやり始めてみた
意外に面白いなぁ
昔のGBで出てたDTを彷彿とさせる

ただテキストが低脳過ぎて読んでて苦痛……
ゲーム自体は面白いのになぁ
DTほどとは行かないにしてもそこら辺のラノベくらいのテキストにしてくれ

34 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 22:43:35 ID:wU3XxMxy0
>>31
マンクス>アギトHP3
オーパス・ワープ>ヤヌー→左下 石10
デスチェーン>アギト⇔ヤヌー 石8
ピグミィ>ナッツ ヤヌーHP4
アギト>ヤヌーHP1 アギトHP0 石11

ポリスピナーを左上に配置
ポリスピナー>ヤヌーHP0 ポリ→T3-00 石9

T3-00にバーサク*2 マスターへ攻撃*2で終了
石3個余った

35 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 22:44:08 ID:6aVBQgddO
>>33
読まなければいい
てかラノベとか冗談きついぜ

36 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 22:46:08 ID:wU3XxMxy0
うん、>>34は無かった事にしてくれ

37 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 22:46:09 ID:hcaNwYXM0
>>27
消します、というよりそれらを整理するために
個別カードページという案が出たんだと思います

おそらくここらへんから

581 名前: 枯れた名無しの水平思考 投稿日: 2008/01/13(日) 10:44:54 ID: 6jcNaAcU0
>>576
全モンスターのぶんの150ページを作っちゃうといいんだけどね。
ポケモンのWikiみたく、モンスターのテンプレ作ってそれをコピーする。
そうすれば&card(マナトット);とかいちいち書く必要がなくなるし。
軽くコメントつけたい場合はそれこそ各ページにコメント欄設置すればいい。
カード検索システムのあれはもう諦めてもらうってことで。

38 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 22:50:39 ID:xosjB8oZ0
コンボ集-DSコンボ集
はあってもいいだろ。いちいち個別にカード見ないと探せないなんてめんどくさすぎる

39 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 22:51:28 ID:2nZ+wYrj0
ハルカの7回目以降の会話が可愛すぎるんだけどどうしたらいいでしょうか

40 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 22:55:33 ID:FZgdWLyp0
マンクスでバーサーク 残り8
アギトでバーサーク  残り5
ナッツワープアギトの前 残り2
ピグミィ ナッツ アギト死亡 残り5
ポリスピナー配置 残り4
エクスチェンジ 残り3
ウェイク 残り1
気合だめアタック 終了

でOK?

41 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 22:55:35 ID:hcaNwYXM0
>>38
ですね
あとカードまとめ系は残せますし

>>19
総括はどんなことを書けばいいんですか?

42 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 22:56:00 ID:hcaNwYXM0
お、テンプレ系の話題はそろそろに移動します
http://cardherowiki.reela.net/DSA5ABA1BCA5C9A5EAA5B9A5C8/A5B9A5D1A5EBA5BFA5B9.html

43 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 22:56:26 ID:VRrc1p880
>>39
犯せ

44 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 22:57:22 ID:2nZ+wYrj0
>>40
マンクスでバーサクする意味なくね?
ピグでアギト>ナッツって殴ればいいんじゃ

45 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 22:57:55 ID:zHKPx2Jb0
>>39
7回目って、何を7回(ry

46 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 22:59:53 ID:wU3XxMxy0
>>31
マンクス+ピグミィ*2>アギトHP1
アギト+バーサク>マスターHP2 アギトHP0 石13-3+3=13
エクスチェンジ 石 13-1=12
ポリスピナー左上配置・ウェイク 石12-1-2=9
ポリスピナー気合溜め+バーサク>マスターHP0 石9-3=6

あれ?今度は石6個余った。また間違ってる悪寒

47 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 23:00:32 ID:MrGY57tf0
>>40 こんなん?

アギト-ヤヌーでデスチェーン 13->11
ヤヌーを左下にオーバスでワープ 11->8
バーサクパワー→マンクス 8->5
マンクス→アギト 攻撃 アギトHP3 ヤヌーHP4 マンクスHP0 5->6
ピグミィ→アギト 攻撃*2 アギトHP1 ヤヌーHP2
バーサクパワー→アギト 6->3
アギト→相手マスター アギト死亡 3->6 マスターHP4→2
左上にポリスピナー 6->5
エクスチェンジ 5->4
ウェイクアップ→ポリスピナー 4->2
ポリスピナー→ヤヌー T3-00までレベルup 2->0
T3-00→相手マスター 攻撃*2 マスターHP2→0

48 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 23:01:23 ID:FZgdWLyp0
エクスチェンジ後はバーサーク無理

49 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 23:01:46 ID:5mlDO2nV0
もういいから詰めスレ立ててくれ

50 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 23:02:09 ID:wU3XxMxy0
>>48
エクスチェンジ使わないからワケワカメ\(^o^)/
自重します。

51 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 23:02:10 ID:2nZ+wYrj0
>>46
ポリにウェイクとバーサク同時は無理じゃね

52 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 23:03:42 ID:FZgdWLyp0
しまった。どこでもはマスター無理だった

53 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 23:03:54 ID:oeE4nkmb0
>>47
>ピグミィ→アギト 攻撃*2 アギトHP1 ヤヌーHP2
デスチェーンの効果はは一度きり。

54 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 23:04:43 ID:EQh6IpTq0
詰めスレ立てないか?

55 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 23:06:59 ID:btj33v9t0
>>54
よろしく

56 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 23:08:34 ID:eSbIk9o30
ポリスピが行動するとT3−00になっても一度しか動けないし・・
難しいな

57 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 23:09:28 ID:UMAoTG4LO
詰めは他でやれ

58 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 23:11:30 ID:VRrc1p880
ナッツでバーサクかけて攻撃すると最大5ダメージ与えられることに気づいた

59 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 23:13:38 ID:FZgdWLyp0
アギトバーサーク 残り10
ヤヌーアギト前 残り7
マンクスアタック アギト残り3 マンクスじゃなきゃここで決まったのに・・
ピグミィ アギト アギト残り2
チェーン ヤヌー 残り 5
ピグミィ ナッツ アギト死亡 残り8
マスター ヤヌー 残り5
ポリ配置 残り4
エクスチェンジウェイクアップ 残り1
ヤヌー破壊 レベルアップできません;;

60 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 23:16:12 ID:7VhSsnGR0
ヲタゲーの伸びの速さは異常

いや、正常か・・・

61 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 23:16:20 ID:BJajNlnS0
>>58
大地使えば目の前の敵に5ダメ+ナッツ行動可なんだぜ
さらにバーサク+大地でシールド付のHP6もさようならだ

62 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 23:20:20 ID:wYxauJqA0
さっきCOMが水晶使ってて気付いたんだが
水晶→気合溜めはできないけど
既に気合溜めしてるヤツに水晶しても気合は消えないんだな
使いどころは知らんが

63 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 23:21:28 ID:VRrc1p880
>>61
HP6の香具師なら黄昏持ってった方がいいなw
まあ、それだけ火力が凄いってことか

ただ、問題は行動範囲が狭いことだが…



こないだspdでやったら見事に空振りしてて涙目だった俺w
そりゃ前じゃないけどさ…

64 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 23:25:14 ID:pmtvLrXFO
ゲハみればわかるけど、前作に比べると相当劣化してるみたいだね

65 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 23:29:29 ID:zTs3lDqb0
劣化というより前作から7年もたった割には全然進化してない。
CPUとストーリーは確実に劣化したな

66 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 23:37:05 ID:xMA4coi/0
厳密に書けばナッツ×バーサクは5Dじゃなくて3P+2Pだよね

退化というより色んな意味で平べったくなったよね
前作がシグマ(ガスキン)なら今作はダイン
面白いことには変わりないけど、前ほどの印象や演出はなく、あくまで基本軸が強いだけって感じ

67 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 23:37:22 ID:rrjd8i3p0
というか工作員やらアンチやらの巣窟であるゲハの評価を参考にしたところで(ry

68 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 23:38:05 ID:YOe9IgXj0
とりあえず始めたばかりでよくわからんからwikiのレオラオ速攻作ってみようとせっせとカード集めてるけどなかなかでないな

69 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 23:39:32 ID:qan8oM5N0
水晶は敵に使ったらどうなのよ?
1ターン動きとめられたりしない?
今DSもってないから俺は調べられない

70 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 23:40:01 ID:btj33v9t0
>>69
敵には使えません

71 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 23:41:02 ID:9mmvJfF10
タッチペンでの操作と、WiFi対戦できるようになった点が進化
ゲーム内容的には進化してない(個々の好みによる部分も多い)
CPUの思考は早くなったがルーチンは退化

72 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 23:41:06 ID:mt7cALCN0
水晶は大地やるときに後衛守る用でしょ



使ったことないけど

73 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 23:41:44 ID:3qY/Ldz5O
>>62
確かにそうだな
だからポリに使えるかと思いきや使えないらしい

水晶使うなら、相手が前衛しか殴れない状態なら
前衛に使ってこちらの後衛が殴る
ないし体制立て直す時間稼ぎにはなる
相手にマスター殴れるやつ、もしくはクレアがいなければの話だが

SPDでゼスラティ水晶なら3Pも(一ターン)怖くない!

74 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 23:42:36 ID:VRrc1p880
敵を止められる技は
アドラの技、デスシープの技、挑発等か
マスター止めるとなると、コルドラくらい?

75 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 23:43:32 ID:6+12jYX00
大地と一緒に撃つのにコスト3は重過ぎます><
スピードなら使えないことも無い・・・気がする。

76 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 23:45:15 ID:VRrc1p880
コスト5くらいで片方のフィールド専用の大地あれよw(マスター除く)

77 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 23:46:03 ID:wrF2mGLU0
水晶を前衛に使えば後衛から敵前衛にラッフィーとかで攻撃できるぜ

すっごい無駄だけどな

78 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 23:46:08 ID:9mmvJfF10
水晶は、前衛に引っ張り出されたくない後衛Sなんかがいるときに前衛へ使うってのが基本か?

79 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 23:47:16 ID:BMlasbG/0
まぁ、結局は鋼>水晶なんだけどね。

80 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 23:48:16 ID:VRrc1p880
つーか盾なんて鋼しかいれねえw

81 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 23:48:52 ID:xMA4coi/0
モンスター:アドラ&コルドラ特技、デス性格、フール&マジック挑発、特技封じ、パワー2、レベル固定、パワーダウン
マスター:コルドラ特技、フール&マジック挑発、特技封じ、バイストーン、パワー2、パワーダウン

82 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 23:52:28 ID:9mmvJfF10
>>77
貫通じゃなくてもいけるのか

83 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 23:55:02 ID:VRrc1p880
さっきちょっとSPDでwifiやって
神斬丸の特技が後衛に普通に届きやがった!!!
SPDだと前列関係ないのか…
すげえ使えるキャラじゃん…
しかもそいつ倒した後ラッフィー出てきて、同じようにくらって負けますた

84 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 23:59:31 ID:wU3XxMxy0
神斬丸は重いのが難点だよなぁ…
Spdだと序盤は全く使えないが、終盤はホント驚異的。

ちなみにJr,以降なら、前衛から反対側前衛へ攻撃可能。
また後衛からマスターへの攻撃も可能。

85 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 23:59:51 ID:oeE4nkmb0
>>31
ピグミィ>マンクス(マンクスHP4→3)、献身(意味無し)
マンクス>アギト(アギトHP5→3)、反撃(マンクスHP3→0 石13→14)
オーパスでワープ、ヤヌーをアギトの目の前に(石14→11)
デスチェーン、ヤヌーとアギトを対象(石11→9)
ピグミィ>ナッツロックル(ナッツロックルHP6→5)
ナッツロックルやつあたり(ヤヌーHP6→4 アギトHP3→1)
アギトにバーサクパワー(石9→6)
アギトで相手マスターへ攻撃(相手相手HP4→2 アギトHP1→0 石6→9)
自マスターでヤヌーにアタック(ヤヌーHP4→2 石9→6)
アギトのいた位置にポリスピナー配置(石6→5)
エクスチェンジ使用(石5→4)、ポリスピナーにウェイクアップ(石4→2)
ポリスピナーでヤヌーにアタック(ヤヌーHP2→0)、ポリスピナーレベルアップでT3-00へ(石2→0)
T3-00で相手マスターへ2回アタック(相手マスターHP2→0)

86 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 00:01:46 ID:MdItz1k50
>>83 自分の前衛が自爆でもしたんじゃないの?

さて シングルカードの売られているのが変わらないのは
どうしてですか(どうすれば変わるんですか)?

87 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 00:03:52 ID:sf8Y88G00
>>86
テンプレくらい読めカス

88 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 00:03:54 ID:d9zifazX0
>>86
>>5

89 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 00:06:06 ID:MdItz1k50
88 ありがとさんです
87 おまえはカス以下だ

90 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 00:07:15 ID:9khWQgNa0
いや カスとかカス以下とかどうでも良いからテンプレはしっかり読もうぜ!

91 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 00:07:52 ID:d9zifazX0
感謝されてうぜぇと思う事も珍しいな

92 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 00:08:27 ID:9A/kSjwM0
>>89
お前はカス以下の以下だー!

93 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 00:08:39 ID:YdQZWozi0
真性の厨房が現れたと聞きました

94 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 00:09:16 ID:Pz7Wb8Zy0
というかついさっきまで出来ていたアンカーが出来なくなるという退化は珍しいよね

95 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 00:09:22 ID:lDSv7PYY0
何だこの流れwwwww

96 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 00:10:36 ID:TYu+sxXWO
いや、テンプレぐらい読むだろ常考…
むしろ読まないとか自分で試行錯誤しない奴はなんなのかと

97 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 00:16:22 ID:6uwnav6f0
全員で無視することが全員のためになる

98 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 00:16:28 ID:uOLBCYZZ0
ジェミニランスこえーwww


99 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 00:16:42 ID:OGO0qptuO
空気読めずスマンかった、専用スレできるまでしばらく詰め問は書きません。
今回のレスはさせてね
>>85
正解!…それ、実は想定してないパターンでした。
一応解答は以下のつもりでした…また穴がorz
1、ピグミィでアギトに一回攻撃、マンクスでアギトにアタック、反撃受けて献身、これでアギトの残りHP3
3、ワープでヤヌーをナッツの前へ(残りストーン10コ)
4、アギトにどこでも(残り8コ)
5、ヤヌーとアギトにデスチェーン(残り6コ)
6、ピグミィでヤヌーに攻撃
やつあたりでヤヌーHP4、デスチェでアギトHP1
どこでもアギトがナッツに反撃してナッツがやつあたり、ヤヌーHP2
7、アギトにバーサク、アタック、アギト死亡(残り6コ)
8、エクスチェンジ使用、ポリスピナー設置、ウェイク(残り5→4→2コ)
9、ヤヌーに攻撃してレベルアップ、T3―00になって残り2回攻撃して勝ち(残り0コ)

100 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 00:16:47 ID:SCnaPtj9O
携帯厨だからさ

101 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 00:19:00 ID:DYK/7jSK0
ポリスピナーが一回行動してLVUPした時は
T3-00になっても一回しか動けないんじゃないか?

102 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 00:21:13 ID:EtSKXo+P0
>>101正解

103 :85:2008/01/15(火) 00:25:39 ID:Pz7Wb8Zy0
>>99
>7、アギトにバーサク、アタック、アギト死亡(残り6コ)
どこでも使っているんだからアギトはマスターにはアタックできないんじゃね?

104 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 00:27:02 ID:Pz7Wb8Zy0
>>103と思ったが、ナッツロックルへの反撃でどこでも使っているのね。
失礼しやした。

105 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 00:27:07 ID:S7vQmaLX0
あれ?T3-OOはポリスピナーが1回目の行動でレベルアップできたらその後2回行動出来なかった?
レベルアップ→後退→きあいだめをした記憶が・・・

106 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 00:28:24 ID:/rfnmFBq0
うっかり時間切れでCPUの手にゆだねられた僕のヤヌーたん
相手に『無傷のまま』最後の叫びで特攻していきました……

流石にね、もうね、相手には悪いとは思ったけどギブアップさせてもらいましたよええ

107 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 00:32:14 ID:1XlmtygpO
>>101正しい

108 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 00:34:03 ID:MVHgu0kq0
残り2回行動できるかどうかは「きあい」が出来るかで判るし
行動毎に念のため確認するのであった。

109 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 00:34:15 ID:OGO0qptuO
ポリが1回行動してスーパー化した場合は残り2回動けます
ただ、2回行動してからスーパー化しちゃうともう動けません

110 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 00:35:30 ID:IVsb8+AQO
>>101は二回行動の場合
一回行動でスーパー化したらさらに二回可能

111 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 00:36:39 ID:9khWQgNa0
ダロスって強くないけど弱くもなくね?
いたらいたで半端に使えるって感じで

わざわざ入れる価値はないけどさ

112 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 00:38:13 ID:lDSv7PYY0
後衛枠を一枠潰される時点で存在そのものがマイナス。

113 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 00:47:06 ID:USeuwA3N0
前衛でも後衛でもなくマスターの真後ろに陣取ってサポートに徹するサポ衛とかあればいいのに
そしたらダロスも・・・・

114 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 00:47:46 ID:O2JnxwuA0
ダイダロスアタック

115 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 00:49:20 ID:xnSH/kv20
>>113
俺ならオーパスいれるけどw

116 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 00:50:01 ID:9khWQgNa0
クレアでも良いな

117 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 00:50:30 ID:aP3bGzuT0
俺はマンクスいれるな

118 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 00:51:11 ID:o7SBBpZJ0
>>112
いいすぎw

119 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 00:51:35 ID:BkkaxCiC0
マンクスだとダメージごとにマスターが回復か

120 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 00:53:52 ID:USeuwA3N0
>>115
サポ衛にはサポ衛タイプのモンスターしか配置できないということで
ダロスとかロブーンとか

121 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 00:58:08 ID:XoGf2VDv0
みんなは、全カード使い込み目指してるの?さすがにキツイぜ

122 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 01:00:03 ID:xhAWYq4yO
>>121
俺は終ったぜ、気楽に頑張るヨロシ

123 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 01:00:26 ID:xnSH/kv20
ロブーンの使い方がイマイチわからん

124 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 01:01:34 ID:fWzmQa0D0
カードの使い込みはちまちま暇なときにやってる
全部3枚揃えてから始めたから結構スムーズに進んであと12種だな

それより全カード9枚目指してるとダイン再生スパ覚だるすぎ('A`)

125 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 01:01:40 ID:S7vQmaLX0
ヤミーと一緒さ☆

126 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 01:03:39 ID:rWoFYBsY0
時間差でストーンが手に入る戦闘力のない後衛版ヤミー
蜂とかスケープシトラスに弱い

127 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 01:04:55 ID:exivYP260
ちょいと気になったんだが、使い込み度のモンスター召還時って
セットだけすぐギブしても3ドットカウントされる?
やっぱ中身でてこないと駄目かな?


128 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 01:05:09 ID:5+7OUS5Q0
>>121
spdお薦め

129 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 01:05:47 ID:nbLDOFNg0
>>123
天寿を全うすれば自分と相手のストーン数に4つ差がつくわけだから勝敗に影響を及ぼす力は確かにあるよ
逆風が多すぎるだけで

130 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 01:05:47 ID:OGO0qptuO
ヤミーにロブーンの能力を持たせるべきだった
レベルアップしても攻撃力そのままで

131 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 01:06:50 ID:MVHgu0kq0
わざと相手に食わせてスーパーだ
レベル上げられてもストーンはとりあえず増えるし

132 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 01:08:26 ID:LdEPEuPx0
ロブーンは涅槃からの一刺しくらったら一撃だからな・・・。
ハチがいない環境だったらなんとかならなくも・・・ないな・・・ボムゾウにも食われるし

133 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 01:08:46 ID:Z1CTPSV30
>>127
出てこないとダメ…だったと思う

134 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 01:09:54 ID:DYK/7jSK0
>>132
HPが6ならそれなりに使えたんじゃないかと思うんだが


135 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 01:10:41 ID:exivYP260
>>133
THX
1ターン延びるがやる価値はあるかな・・


136 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 01:10:56 ID:MVHgu0kq0
>>134
3レベルまであがるたびに回復してたら洒落にならん

137 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 01:11:26 ID:9gg3vXs90
ロブーンは攻撃が2あれば速攻に組み込んだんだが

138 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 01:11:43 ID:57iZt2PP0
ロブーンはまだ良いがダロスは微妙

139 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 01:11:49 ID:xi7KNyUY0
ロブーンは異常なまでに脆過ぎ
後衛からストーンを奪えるってのは確かにメリットなんだが
ヤミーに比べて効率が悪すぎるし、戦闘力ゼロってのがなんとも

140 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 01:12:05 ID:DYK/7jSK0
>>136
逆に考えるんだ
HP6だったら使うか?

141 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 01:12:07 ID:xnSH/kv20
>>134
味方としても早く死んでもらいたいのにそんなタフだったらw

142 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 01:12:16 ID:TVSirVq50
5分レス無かったらカムラにしゃぶってもらう

143 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 01:12:57 ID:8OTBsAcz0
>>142
残念

144 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 01:13:28 ID:xnSH/kv20
>>140
それに似たようなの使ってるよ
シ○マってやつ

145 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 01:14:32 ID:57iZt2PP0
誰だよカムラ

146 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 01:15:10 ID:xnSH/kv20
>>142
マンクスにしゃぶってもらえ

147 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 01:18:01 ID:JcwEdYUK0
ロブーンもストーン2個奪えればヤミーなんて足元にも及ばなかったのにな

148 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 01:18:03 ID:TVSirVq50
>>146
むしろマンクスたんのケツマンコを舐めたいヽ(´ー`)ノ
セクスとかはいいです

149 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 01:18:48 ID:DYK/7jSK0
>>144
まあ、自分も○グマ使うだろうけどね


150 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 01:20:12 ID:MVHgu0kq0
>>140
損失になりそうな点が無いんだが。
前衛枠を食わないヤミーか、前衛で自己回復するやミーかくらいに

151 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 01:20:51 ID:USeuwA3N0
HP6だったら前衛において壁にするな

152 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 01:22:23 ID:rWoFYBsY0
せめて3くらい欲しかった

153 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 01:24:53 ID:9khWQgNa0
現実的に考えて2だな

154 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 01:25:04 ID:DYK/7jSK0
>>150
>>151
確かにHP6だと結構強くなるな
HP6でヤミーとタッグ組んだら凶悪すぎだろうから
今くらいがちょうどいいのかもな



155 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 01:26:18 ID:5+7OUS5Q0
ttp://www.youtube.com/watch?v=o-3KXKkESOA

ピグミィ可愛いな

156 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 01:27:10 ID:WhszN/EX0
年末年始に作った108デッキが楽しくて未だに使ってるけど、
まだ108使ってる人がちらほらいて嬉しいよ

地味に108って設定はバランス的に絶妙なんだよね


157 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 01:29:09 ID:IVsb8+AQO
黒千滅らしきものやってるけどレベル上がったボムかダインで一発一気に削ったら後はバーサクごり押しばっか
大地を上手く扱うのは難しいなぁ

158 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 01:30:21 ID:xOC1tEmo0
@付きの人乙
spdでポリゴマ1積みって結構多いのかなやっぱり

159 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 01:36:16 ID:OVe/XFbgO
俺的には二行動なのに、二行動目にきあいだめできないのはおかしいと思う

ピグミィとか駒とか前に出されて、それを下げる→きあいだめ→大地っていきたいのに、コマンドがにげるに変わってるし……

前作は二行動目にきあいだめできたと思ったんだがなー

160 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 01:37:15 ID:C8suyXgJ0
>>159
普通に行動終了すればいいじゃん

161 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 01:38:23 ID:xOC1tEmo0
同ターン内に大地打てないってことじゃ

162 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 01:38:26 ID:DYK/7jSK0
>>159
きあい→大地→移動じゃだめなん?

163 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 01:38:27 ID:VAJCe1YJ0
>>160
そのターンに大地を使いたいんだと思うよ

164 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 01:39:29 ID:XRyTVd630
他のモンスターがそのターン内に気合溜め出来ないのと同じでしょw

165 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 01:39:34 ID:OVe/XFbgO
>>160
違うんだ。そのターンで大地を放ちたいんだ。行動終了したら相手のターンになるだろ?

166 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 01:41:32 ID:YdQZWozi0
1行動モンスターと比較したら気合出来る方がおかしいわな

167 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 01:41:54 ID:OVe/XFbgO
>>164
あぁ!盲点だったw 俺アホだな……

ごめんなさい、そういうことで納得しました。俺市ね

168 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 01:47:36 ID:OVe/XFbgO
>>162
たぶんそれでいいw

なんていうか、俺の変な思い込みだった。
二行動できるモンスターは一行動目にきあいだめできる→二行動目にも出来ないとおかしい、と思い込んでいたんだ

今日はもう寝よう……なんかすまんかったw

169 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 02:02:17 ID:2WOreR4WO
うっかり屋さんの>>168に萌え

170 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 02:04:02 ID:nbLDOFNg0
>>168がピグミィだと思うと異様に萌える件

171 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 02:13:56 ID:ByGFLHyd0
>>166
よくよく考えるとそれが正しいよな
2行動というスキルが「1回行動した後に普通のモンスターの行動ができる」というものだと認識すればおkだし

172 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 02:15:16 ID:X3q7DWiWO
突然申し訳ない
「再生」ってシングルで買えます?

173 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 02:18:27 ID:xOC1tEmo0
買える、900Pくらい

そしてこの話題も毎日出るな
大人しくプロウサミミと交換してきなさい

174 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 02:18:32 ID:ByGFLHyd0
>>172
俺さっき買ったよ
900ポイント

175 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 02:18:50 ID:37lYIvVNO
>>172
でないよ^^

176 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 02:19:56 ID:fL732v5l0
>>175
DSの月日をいじれ

177 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 02:21:01 ID:X3q7DWiWO
ありがとうございます!

178 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 02:32:03 ID:9cPNrSmsO
ちょっと気になったんで質問
かげぬいで固定されてる状態にはローテーションって通じない?

179 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 02:34:23 ID:9khWQgNa0
うさみみと交換するためのワープがもう尽きたお・・・

180 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 02:36:15 ID:nbLDOFNg0
@つきの人連戦お疲れ
オリントデッキ同士は笑ったわw

181 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 02:37:38 ID:USeuwA3N0
オリントって人気あるのな。

182 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 02:39:03 ID:1ju8ibsS0
オリントは使ってて楽しいぜ
キノコ育成の過程を含めて
さりげなく2Dな点も素敵

あのランダム要素が良い
手の掛かる子ほど可愛いって感じ

183 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 02:40:30 ID:xOC1tEmo0
spdでオヤコダケの強さに目覚めそう
前衛倒して後衛前来たらすぐ落とされるけど

184 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 02:42:23 ID:XRyTVd630
「次のターンであとHP2〜3削られてやられる!」っていう終盤
最後の賭けだと言わんばかりにHP1までメイクカード!
なんかこれが熱いw
特にホワイトでポリゴマとかソウルチャージとか入ってると、
本当に「やれる事を全てやってやる」っていう感じに気合が入ってくるんだ

夜遅くに語ってすまなかった。

185 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 02:46:50 ID:WhszN/EX0
>>180
俺とやった人かな?
3戦1勝だけど先手2回もらったし、ミスもあったし内容は負けだったな。

やっぱりオリント出ると相手側でもこっち側でもなんか吹くわw
今度はガチオリントデッキを模索してみるよ

186 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 02:48:25 ID:9khWQgNa0
>>184
出てきたカードがケントゥリアス

「お前に・・・全てをかけるッ!」

187 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 02:53:21 ID:BkkaxCiC0
拙者のストーンが一つ足りないでござる の巻
コルドラはホラここにあるでござる の巻
どう考えてもオリントとオヤコダケじゃ勝ち目がないでござる の巻
穴という穴にダロスを詰められたでござる の巻

188 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 02:54:58 ID:36RzgwDO0
>>178
お前の問いに
答える前に
言っておきたい
ことがある

スレは読んだか?
wikiもよく見ろ
出来る範囲で
いいからググれ

189 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 03:01:59 ID:uXGQ2bPE0
>>188のツンデレっぷりに吹いた。

190 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 03:07:28 ID:xhAWYq4yO
>>187
大地の怒りを撃たれたけど手札はマジックだけでゴザルの巻
Lv1レオンにパワー2をかけたでゴザルの巻
ユニフォーンのブレイクホーンでゴーントを倒したでゴザルの巻
ヨシノにマスターアタックをしてしまったでゴザルの巻
初手にドロー5が三枚あるでゴザルの巻

191 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 03:14:54 ID:xOC1tEmo0
そういやヨシノのダメージ呪ってカムロより凶悪なんだよな・・・

192 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 03:16:45 ID:5la35gGb0
>>187
ハットリ悲惨すぎてワロタ

193 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 03:17:21 ID:5la35gGb0
>>189だたorz

194 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 03:18:17 ID:qKkKHKhJO
実際HPが増えただけで呪いの効果自体に大きな変化はないけどなww

195 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 03:18:30 ID:5la35gGb0
>>190だた なぜ二回もorzorz

196 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 03:25:28 ID:SGEV79hX0
エクスチェンジって白殲滅には便利だな。
苦手な黒速攻を1ターン止められるしトドメにも利用できる。

197 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 03:31:04 ID:xOC1tEmo0
>>194
カムロと同じだと思ってたんだ、俺
次のターン動かなくても勝てる、自ら殴り殺してくれる!→パァン!!! HP1

( ゚д゚)

(゚д゚)

死ぬかと思った、てか死んだ

198 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 03:35:16 ID:yBR2VYma0
ダインとかよ〜死ぬ時ストーン消滅するぐらいして欲しいぜ
あり得ねーよなあの糞せいのう

199 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 03:44:06 ID:BkkaxCiC0
>>198
盾を張ったら風がふいてきたでごさる の巻
地割れの後ロックされたでござる の巻
シトラスが追いかけてくるでござる の巻
終盤では呼ばれもしないでござる の巻
デインにバカにされたでござる の巻
拙者もロロがほしいでござる の巻

200 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 03:48:32 ID:QUWPvGdN0
>>179
つブレンド君

201 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 03:48:56 ID:R4UBwYSw0
やっぱピュア大地最高だわ もう白には戻れない

202 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 04:09:42 ID:f8W1o1xt0
>>199
WW
俺、ハットリ君ネタに弱いんだよな。


203 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 04:16:55 ID:C4/im5vSO
今日ダインを4枚引いた
これはもうリアルがやばいかもしれんね

204 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 04:54:29 ID:Rxu4KQWlO
墓荒らしって、なんでこんなにコスト高いんだろ?
使い道わからん

205 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 04:56:20 ID:dh963X/M0
一回レベルアップしとくとヒートロンってかなり強いな
後ろにマンクス&ピグミィで4P+4P予約ができるとか、ラティーヌ単騎より全然使い勝手が良い
(クレア程話題に上らないけど、ラティーヌの盤面上での腐りやすさは後衛随一じゃね? ダロスには及ばないが)
ピグミィじゃなくてもボムゾウやヤンバルでも代役が務まるし、
白だったらコマよりヒートロンのほうがノーリスクで稼げる気がする、ストーン3コでフィニッシャーにもできるし

206 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 05:14:16 ID:TVSirVq50
>>204
spd限定魔法 と考えるんだ

207 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 05:37:02 ID:N9pSIgdH0
>>204
墓荒らしはSPDだと馬鹿みたいに強いな
シールドで守ったりスーパー入れてみたりするよりは墓荒らしを2枚刺しした方が安定する
大抵相手は息切れする

208 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 05:40:02 ID:5la35gGb0
ラティーヌのは白のダメージ源ドノマンlv2やダインlv3をサポートするためにあるんだぜ
中盤以降の荒れ場に出すものだから序盤に出すと当然腐りやすい
後衛枠として数えると痛い目見るぜ

ただ有利なときのダメ押しカードは汎用性がないからあんま強くないんだよな

一応黒速攻に対しての軽い対策にはなるが

209 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 05:53:34 ID:N9pSIgdH0
ラティーヌは2Pあるし守りきれなさそうな前衛を撲殺する事もできて一石二鳥だよな

210 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 05:55:31 ID:37lYIvVNO
撲殺(笑)

211 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 06:08:49 ID:qdRMbQO30
>>188
さだまさし乙

212 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 06:29:51 ID:bKDekfJb0
カードヒーローのリアルカード勝手絵を描いて、勝手に装丁してコミケで売ったらまずいかな。

213 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 06:47:20 ID:n0OGbBmnO
お母さんに聞いてみたら?

214 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 06:53:29 ID:HJKq+tEG0
まだJrだがピエロのフールとゴーストシープ
ハルカと先生のスパルタストレードは美味いな

懐かしい名前も結構あるししばらく楽しめそうだ
できればターンごとに相手マスターの一言がほしかったが


215 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 06:59:42 ID:fL732v5l0
上の画面なんか見ないから、
そこに会話でもあればよかったかもなあ

216 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 07:03:17 ID:n0OGbBmnO
水晶の壁を使うと、行動済みになるとか言ってるヤツらがいるが、違うぞ。
動けなくなるだけだから。
魔法効果消したら動けるのがその証拠。

217 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 07:05:00 ID:1VIL8+xO0
それに何の意味が…水晶→大地→黄昏とでもやれというのか

218 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 07:06:41 ID:fL732v5l0
実用的には思えないが・・・

219 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 07:07:32 ID:USeuwA3N0
詰めカードヒーローとかで使えそう

220 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 07:11:21 ID:zjujSsLK0
とりあえず、気合だめが残る事に合点はいくな

221 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 07:12:53 ID:dh963X/M0
>>208
高火力にくっ付けるってのはわかってるんだが、
マンクスのほうがスケープに参加できたり、逆にシールド付けて こちらの みがわりにできたり、
と時を選ばないだけ便利なんじゃないかなって使ってるうちに思い始めてさ
(ま、マンクス*3にするかマンクス*2+ラティーヌ*1にするかっていう微妙なラインなんだけどね)

222 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 07:20:26 ID:9V/8mE+a0
>>217
だよな。
つまり、水晶の壁を使うと、行動済みになるってことでおk

223 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 07:27:24 ID:LATyUtkl0
蛇足
水晶はシールドではなくマジック扱いだから浄化でも消せる
ただ一発の話ならガラスの盾のほうがいい

224 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 07:33:44 ID:n0OGbBmnO
HP1のピュアが2体、水晶2枚、黄昏2枚あって、相手マスターHP4の時だってあるだろ。
こういう時知ってるのと知らないのでは大違い。
パワー大地が2回撃てる。

225 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 07:37:16 ID:Y/0c+Rxq0
>>221
お前どうやってマンクスのヒーリング発動させてるんだよ!


水晶の壁は1マナでいいと思うんだよな…

226 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 07:37:23 ID:n0OGbBmnO
>>224
あ、ピュア消えるから水晶浄化1枚ずつでいいのか。

227 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 07:38:01 ID:rcqK2qGyO
そうだね

228 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 07:38:22 ID:1ju8ibsS0
まぁ、知らないなら水晶って入る余地なさそうだけどさ

229 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 07:49:03 ID:C8suyXgJ0
と、とくぎふうじぐれえとの存在意義は…

230 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 07:50:13 ID:USeuwA3N0
うっせえ徳風グレート馬鹿にしたらカード燃やすぞコラ

231 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 07:51:21 ID:1VIL8+xO0
>>224
その状況ならパワーアップ→直接アタック*2の大地*2でよくね

232 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 07:55:15 ID:n0OGbBmnO
そうだね、他のシチュエーション考えてくるわ

233 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 07:58:07 ID:USeuwA3N0
ピュアのをHP2と1にすればいいんじゃないか?

234 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 07:59:17 ID:USeuwA3N0
いややっぱり大地2発に水晶に浄化撃てるほどのストーンあれば水晶なくても全然行けちゃうな

235 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 08:01:02 ID:n0OGbBmnO
よし、マスターにストーン呪いをつけよう。
2回目の大地の前に浄化で消えるから2個分得だ。

236 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 08:01:29 ID:1VIL8+xO0
水晶で一番お世話になったのはスケープゴートと合わせて
黒速攻の1ターンを完全に無傷で凌ぎきった時だな

237 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 08:06:40 ID:QUWPvGdN0
>>236
それ、身代わりがゼスでもいいんじゃね?

238 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 08:06:55 ID:n0OGbBmnO
最初に浄化使ったほうが得か。あきらめました。

239 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 08:07:59 ID:USeuwA3N0
その○○でもいいんじゃない?は言い始めれば何でもそうなっちゃうだろ

240 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 08:09:24 ID:R9aZaWNa0
無駄にゼス入れなくてもいいって事になるしな

241 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 08:10:43 ID:1VIL8+xO0
ゼスってSPD専用カードのイメージ強いな…
少なくともグレートで組んだ時は入る余地なかったな

ってかゼスで大丈夫なん?
試したことはないけど、ゼス崩れたらスケープゴート発動せずに
普通にマスターが殴られそうな気がするんだけど

242 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 08:12:47 ID:USeuwA3N0
>>236の言ってるスケープゴート+水晶のコンボってなかなか強力だな。
初めて水晶のまともな活用法を見た気がする

243 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 08:15:56 ID:GJpO79X0O
そういえばスケープゴートで思い出したんだけど、ゼスと組み合わせたら1ターン守れる?

244 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 08:18:56 ID:xnSH/kv20
マスターに水晶は使えないからなあ
というか、絶対絶命の時、何度もマスターに盾つけようとしてたw
でもだめだった

245 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 08:20:24 ID:R9aZaWNa0
マスターはもうシールドついてるから

246 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 08:20:57 ID:dh963X/M0
ゼスのHPを1発で越えない限りマスターにダメージは与えれないよ

昨日当たったヒトがデス、ゼス、ゾンビで壁作ってたし、動かし方によっては機能するんじゃね?

247 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 08:24:20 ID:USeuwA3N0
ストーン5個でマジック使われない限り1ターンマスター無敵か・・・徳風グレート最強伝説の幕開けだな

248 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 08:25:31 ID:n0OGbBmnO
詰めカードヒーロー

相手マスターHP4
自マスター・ブラックHP7
味方前衛クレア×2
味方後衛ピュア(HP2)×2
手札 水晶の壁
ストーン17

これでOKかな。

249 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 08:27:47 ID:n0OGbBmnO
あ、ストーンは11

250 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 08:27:50 ID:xnSH/kv20
ゾンビも使い方によっては最強の壁
あ、パフと同等かw

251 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 08:28:47 ID:1VIL8+xO0
ピュアでパワーアップ→マスター直接攻撃*2(石13)
ペナルティ気にせず大地の怒り*2で残りHP3で勝ち


252 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 08:28:57 ID:n0OGbBmnO
やっぱ13

253 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 08:30:22 ID:n0OGbBmnO
むずいな

254 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 08:31:13 ID:xnSH/kv20
マスターに直接攻撃ってできるの?
俺やったことないんだが

255 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 08:32:54 ID:QUWPvGdN0
>>254
ストーンが3個以上ならいつでもできる
パワーうp状態じゃないと意味ないが

256 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 08:37:27 ID:xnSH/kv20
>>248
8個で充分ぽいな

ピュア×2でダイレクトアタック⇒石10
大地の怒り⇒石6(クレア2体あぼーん)
大地の怒り⇒エンド

257 :256:2008/01/15(火) 08:38:14 ID:xnSH/kv20
すまん、勘違い、アタック分の3個必要だわw

258 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 08:41:02 ID:n0OGbBmnO
>>251
ごめん、石17から13に訂正。これで水晶使うしかなくなったかな。

259 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 08:44:24 ID:n0OGbBmnO
>>256
クレアHP5な

260 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 08:45:38 ID:xnSH/kv20
水晶使ってクレア守ってももう片方のクレアは死んでるからウォッシュ使えないし
どうしろと

261 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 08:46:42 ID:xnSH/kv20
>>260
そうか。ならちょっと考えないとだめだ

262 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 08:51:57 ID:n0OGbBmnO
解答は
ピュアに水晶でs10
ピュアチャージでs11
大地でs6
マスター2ダメでs8
クレア(HP2)のウォッシュでs6
ピュアチャージでs7
大地で終わり。
あ、石1個あまった

263 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 08:52:58 ID:4BiYmNMl0
クレア2追放→ピュア大地ピュア大地かと思った

264 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 08:52:59 ID:n0OGbBmnO
あ、あまり0ね

265 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 08:54:01 ID:USeuwA3N0
>>263
一発目の大地で残った方のピュアが死んじゃう

266 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 08:55:47 ID:4BiYmNMl0
本当だw何かおかしいと思ったら。。

267 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 08:58:08 ID:n0OGbBmnO
ピュアはHP3でもよかったな。

268 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 09:05:14 ID:n0OGbBmnO
詰めカードヒーロー

相手マスターHP4
自マスター・ブラックHP7
味方前衛・クレア(HP5)×2
味方後衛・ピュア(HP3)×2

手札・水晶の壁
ストーン13

269 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 09:07:41 ID:1VIL8+xO0
ID:n0OGbBmnOはその情熱を別方向へ向けた方がいいw

270 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 09:11:50 ID:n0OGbBmnO
そうだなW
携帯からだから疲れたよ。寝ます。

271 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 09:16:19 ID:wLmuUkgoO
無理は承知で言うけどさ、
今のターンじゃなくて次ターンで詰める二手詰め問題の方が
実力はつきそうだよな
その場合、「相手がこれ持ってなかったら多分詰め」みたいな感じにしかならないけど


272 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 09:18:06 ID:PV7UtUZb0
場のアドが共通認識としてなきゃ厳しくないかな
相手の手札の想定とかも違うだろうし

273 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 09:21:20 ID:USeuwA3N0
それだと詰め将棋というより麻雀の何切るみたいだな

274 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 09:23:05 ID:QTv8HKLG0
詰めなんて

黒マスターHP1。石5個
ポリスピナー、タコッケー
ヤンバル、無し
敵のHPは3です。このターンに倒してください

程度の初心者入門でいいんじゃねーの?Wikiあたりに。
難しいの考えるから間違い修正で数十レスも消費するわけで。

275 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 09:25:07 ID:USeuwA3N0
やばい初心者入門なのにどうすれば倒せるのかわかんない

276 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 09:26:39 ID:nCMT3QPl0
やばい、俺もわかんない

277 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 09:26:43 ID:QTv8HKLG0
ほらね。初心者入門ですら問題間違えるしw
スルーしてくれw

278 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 09:27:17 ID:wffOXgE00
貫通攻撃のルールを教えてください ’3’

279 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 09:28:59 ID:qdnGlfrj0
コロコロコミック買ったらパスワードが載ってた。
神斬丸の特殊verとスパルタスもらえたよw

280 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 09:30:59 ID:4BiYmNMl0
クリスマスのアレはコロコロ用だったのか

281 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 09:31:31 ID:9K3OpmCR0
すんごい前に既出です

282 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 09:32:00 ID:S7vQmaLX0
詰め問に初心者へカードのイロハを教えるものがほとんど無いしなぁ
ポリクラのやり方みたいな基礎の問題があってもいいのに

283 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 09:35:55 ID:/RcGBgiS0
>>274のヤンバルがマンクスならポリクラ入門問題になるな


284 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 09:36:41 ID:G+Yh3ZN40
さすがマンクス様。ここぞという時に頼りになるな

285 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 09:46:21 ID:NXMq71mc0
>>274
タコッケーでポリスピナーへアタック(ポリスピナー残りHP1)
ポリスピナーへバーサクパワー。きあいだめからのアタック。ポリスピナー死亡(相手マスター残りHP1・残りストーン3つ)
ヤンバルへバーサクパワーで乙

286 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 09:48:28 ID:nCMT3QPl0
初心者レベルで良いんだよな

このターンで相手マスターを倒せ

相手HP8
自分HP6、ストーン16コ

ダインLv.3HP6 黒 ボムゾウLv.2HP5
なし           カムロLv.1HP1

手札
マンクス、マンクス、マンクス

287 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 09:49:58 ID:USeuwA3N0
とりあえずマンクスを空きスペースに置くところまではわかる

288 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 09:50:41 ID:R9aZaWNa0
手札意味無いだろw

289 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 09:53:34 ID:uqD5EzfA0
全部追放してマンクスを全部置く

まで分かった

290 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 09:53:35 ID:nCMT3QPl0
まあ、冗談だったんだが、こんな感じの謎カーヒー的な問題を
次回作には100問程度入れて欲しいな!欲しいな!

291 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 09:54:25 ID:dAJD89Dq0
>>286
ダインにバーサクかけてアタック 敵HP8→5
カムロついほう 自HP6→5、石16→17
大地の怒り 自HP5→4、敵HP5→4、石17→11
ボムゾウにバーサクかけてアタック、敵HP4→2、石11→13
大地の怒り×2 自HP4→1、敵HP2→0 石13→1


292 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 09:54:48 ID:R9aZaWNa0
詰めカードヒーロー実装か
確かに良いな

293 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 09:55:07 ID:aP3bGzuT0
詰めはスレ建てて別でやった方がよくない?

294 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 10:00:03 ID:9K3OpmCR0
どうせ過疎るのがオチ

295 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 10:00:35 ID:/RcGBgiS0
別スレ立てても確実に過疎るから難しいところだよな

296 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 10:01:19 ID:nCMT3QPl0
>>291
ダインにバーサクかけてアタック 敵HP8→5 石16→13
カムロついほう 自HP6→5、石13→14
大地の怒り 自HP5→4、敵HP5→4、石14→9
ボムゾウにバーサクかけてアタック、敵HP4→2、石9→8
大地の怒り×2 自HP4→1、敵HP2→0 石8→6→1

ストーン計算間違ってるが、それで正解

297 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 10:01:40 ID:USeuwA3N0
あの話題は別スレこの話題も別スレとやっていくといつしか本スレで話す事が無くなるんじゃないかと思うのだけどどうだろう

298 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 10:06:40 ID:gYrctBxH0
たまに上がるだけならいいけど、連鎖で何問も上がってくるのはウザい

299 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 10:07:12 ID:QpmNOBhKO
つまり

【DS】カードヒーローのマンクス様は僧侶カワイイ【リフ】

というスレを立てれば良い訳ですね

300 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 10:11:45 ID:tkF3a8cr0
前作でいろいろできた暴挙が今作でできなくなってて、詰め問題は作りにくくなったけどな
味方殺してレベルアップとか、レベルダウンされたスーパーは山札の上に戻るとか

301 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 10:15:26 ID:1zzdZ1+O0
>>298
同意
詰め自体は面白いと思うんだけどね

302 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 10:18:33 ID:/RcGBgiS0
別スレ立てて、問題だけは本スレにも張っておkとして、
意見や回答は別スレに書く、みたいな形なら過疎らないかな?

ルールを浸透させるのが大変そうだけど

303 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 10:21:44 ID:QTv8HKLG0
そういやなんでスーパーが山札に戻るの無くなったんだろうな
Sの立場さらに低いぜ今回

304 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 10:37:22 ID:QqUpT3V/O
過疎る過疎る言ってるが過疎るのの何が問題なんだ?
過疎るの嫌ならwikiに書いてりゃいいじゃねーか
本スレでやられる方が迷惑

305 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 10:44:05 ID:GXpoK8UH0
wifiの8なしってワンダーやグレートもなし?

306 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 10:47:22 ID:0iUzxYI40
wi-fiはプロ(8なし)がメインなのかな?
spdばっかりやっているけど、先攻ゲーだし。
jr、srは速攻ゲーだし。

307 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 10:48:46 ID:QpmNOBhKO
>>305
その通り

308 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 10:55:40 ID:GXpoK8UH0
>>307
ありがとう

309 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 11:03:36 ID:xhAWYq4yO
>>303
Spd用の調整だと思われ

310 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 11:04:46 ID:R9aZaWNa0
Spd用の調整って・・・
スピードを別ルールにすれば良いだけの話だろ

311 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 11:08:33 ID:QpmNOBhKO
気合いに関してはSPDとそれ以外で区別出来てるからスーパーも同じように調整出来てもいいはず

312 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 11:10:26 ID:uvh9jRfh0
ダークホールはスピード調整っぽい

313 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 11:18:35 ID:KqKO4rDD0
前作から細かいところで結構変わってるのか
スーパーが山札に戻るのは残しておいて欲しかったなー

314 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 11:33:26 ID:dh963X/M0
前作やってたのにも関わらず、そんな仕様があるとは知らんかった
ボムノスケで即ダイブしてたし、ざだいさんはいつも避けてたからかもしれないけど

315 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 11:33:58 ID:c6tDiRw2O
結局トーナメントの敵って普通と比べて
賢くなってるのかな?

ジャレスの目の前にいる瀕死のエルソルを
ワープでナックロックルの前にやってアタック→自滅


ちょっとだけ感心したんだが

316 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 12:01:24 ID:QUWPvGdN0
>>315
レオラオ置いた次のターンにワープ使われるのは、
CPUに透視能力が備わってるからなのかねえ…

317 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 12:08:07 ID:h4LehWm50
盾は打ち消せないはずの浄化で、水晶の盾を消せるのは既出?

318 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 12:11:34 ID:ZLuhm43TO
水晶の壁は実は魔法の類
シールドはSマーク付くが水晶はM

319 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 12:12:03 ID:CXJvgoi70
ほんの数十レス前に書いてあるぜ
しかも水晶の盾じゃなくて水晶の壁な

320 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 12:12:25 ID:R9aZaWNa0
名前も壁だしな

321 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 12:15:05 ID:QUWPvGdN0
Mマークの効果って重複するの?
呪いもMだよね確か
ホロウダインに水晶の壁とか女神の加護したらMが二個表示されるのかな

322 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 12:15:17 ID:h4LehWm50
ちょーw
きよみっちと戦ったら、メールでマッドダミー送ってくれたけど、
直後に即
「持ちきれなかったカードは
 マルヒゲ屋が買い取りました。」
ってwwwww

323 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 12:23:35 ID:QUWPvGdN0
>>321
自分で試してみたら、
効果は重複するもののMは一個しか表示されなかった
どうでもいいなw

324 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 12:25:24 ID:R9aZaWNa0
かげ呪いは呪印魔法だから
「呪印」とか「パワー」とかカテゴリーがあるんだろう。

325 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 12:31:01 ID:uXGQ2bPE0
ちなみに、挑発を二体からとか特技封じ×2とか同じ魔法の重ねがけはできない。

326 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 12:31:36 ID:c0XIQI8y0
今間違えて押して
★8なしのホワイトデッキで★8ワンダーと戦ってるんだが
案外いけるもんだなwwww

327 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 12:34:09 ID:JcwEdYUK0
かげ呪い、ストーン呪い、ダメージ呪いは重ならない
挑発2枚使ってする側、受ける側だと重なる

スケープデスチェは試したことないんだよな

328 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 12:40:25 ID:xQyGCiwi0
どの程度のものかわからないけど
「ルージュを守って勝て」(タクミ)とか
「フルールを召還して勝て」(主人公母)とかの条件つきの
サブシナリオ(?)みたいなのは企画されてたみたいだね。

漢字入りの文章データのほうにはあって
ひらがなの文章データのほうにはないので多分 没になったんだと思うけど。

329 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 12:49:24 ID:R9aZaWNa0
そういうの欲しかったなー

330 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 12:50:36 ID:dh963X/M0
>>328
CPUおバカだからなー、あってもヌルいだろうな
流石にルージュ守るのはキツいかもだけど

331 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 12:52:16 ID:Xv/PL9LWO
ゼス+マンクスで最強の盾だと言いたげにこの組み合わせを多様してくるハルカが、すごく…かわいいです

332 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 12:52:32 ID:R9aZaWNa0
制限付きバトルは新境地だな。破ったら敗北

ただ、バランス取りが・・・

333 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 12:52:38 ID:TYu+sxXWO
>>328
某ゲームのイベント戦みたくか
杉山相手にサンダー二発撃たれる前に勝てとか

334 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 13:00:47 ID:dh963X/M0
でも、オリント流行やら年明け☆108やらマンクス祭やらで制限プレイを勝手にWi-Fiでしてるよな
コンセプトデッキなんてそもそも制限そのものだし

335 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 13:01:40 ID:CLch8dz7O
制限付きバトルはやってみたいな
あと詰めカードヒーローもやってほしかったな
素材はいいけどなんかおしいな
もっと前作が売れてればなー

336 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 13:02:46 ID:USeuwA3N0
大丈夫今作が売れれば3が出るさ!多分

337 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 13:11:29 ID:5+7OUS5Q0
>>334
俺は最近星3デッキでやってる。意外と面白い。

338 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 13:25:06 ID:Hrb9tJVp0
3発売まで@70ヶ月

339 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 13:25:41 ID:MzkXJHux0
3は2015年。
小1のわいはあっという間に上級生。

340 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 13:26:42 ID:Hrb9tJVp0
計算全然違ったわ

341 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 13:39:35 ID:IIm+fANu0
カードヒーローが100万本突破!

という夢をみた

342 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 13:44:08 ID:aKWaOpal0
実際どのくらい売れたんだろね

343 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 13:44:11 ID:LdEPEuPx0
そもそも15万本突破できてんのか今回

344 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 13:45:37 ID:ioPR/NLb0
>>316
なんか知らんがCPUは毎回ストーン使いきろうとするから
他にできる行動がないと無意味にワープさせてくるよ

345 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 13:48:24 ID:7CnhByZ7O
これ買おうかと迷ってるんだが面白いのか?
前作はプレイして楽しめたけど

346 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 13:50:22 ID:LdEPEuPx0
>>345
無線LANか、対戦する友達がいるなら買って損はしないだろう

347 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 13:51:06 ID:BRA0len80
>>345
前作はCPU戦も楽しかったが
今作は対人戦を楽しむゲーム

まあ前作楽しめたなら買わない理由がない

348 :347:2008/01/15(火) 13:51:45 ID:BRA0len80
あ、ageてしまった…すまんorz

349 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 13:52:05 ID:MzkXJHux0
つんでれ(前)コスト3

マスターを除く全ての敵、
味方にHPの1〜全部の
ダメージ。

350 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 13:54:28 ID:Xv/PL9LWO
>>346
このゲームで無線LAN買おうか考えてるんだけど買って損なし?
ちなみにゲームは恐ろしいほどにハマってます

351 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 13:54:28 ID:7CnhByZ7O
>>346
>>347
サンクス
明日辺りにでも買ってくるわ

352 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 13:54:44 ID:JmhIBxayO
詰め問題は他でやって欲しい。
過疎るなら過疎るで運命。過疎る程度にしか需要が無い証拠。

やるならせめて完全な問題が出来た時だけにして欲しい。
訂正を重ねる問題はまさしく見苦しい。

353 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 13:55:56 ID:XRyTVd630
今当たった黒@の方、お疲れ様でした!
フーヨウとムータン、やっぱ揃えると強いなぁ…
あとオクトロス上昇ばっかでごめんなさいw
またいつかお手合わせお願いします。

354 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 13:57:25 ID:err2620zO
やっぱ対戦しないと一週間で飽きる

355 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 13:57:51 ID:o7SBBpZJ0
>>353
乙でした。中華姉妹揃いすぎでなんか申し訳なかったです(´・ω・`)
2戦目の最後コルドラ手札にあったのに間違えてブリドラにしてしまった…痛恨のミスorz
またお願いします。

356 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 14:00:44 ID:XRyTVd630
>>350
友達が居ない僕はオンラインの皆が友達です><
僕と友達になってください><

357 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 14:02:01 ID:qKkKHKhJO
>>350
横レスだけど無線LAN買うのもいいが現在ネットできる環境があるならWI-FIコネクタ買うのもオススメする
とりあえずコストは安いし設定も難しくはないはず

358 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 14:02:42 ID:nE3h5IwL0
>>268 >>262

クレアは殴るだけで効果が消せます。
だからストーンは11個で十分。

□ □
□M□ 敵HP4黒
クMク 自HP7黒
ピ ピ 石11 水晶の壁
    クレアHP5/5
    ピュアHP2/5

・右ピュアに水晶の壁 石11→8 ・左ピュアのチャージ 石8→9
・マスターの大地発動 石9→3 ・マスター2ダメージ(自5 敵2) 石3→5
・右クレアのホーリーハンドで水晶を殴って解除
・右ピュアのチャージ 石5→6 ・マスターの大地発動(ペナルティ2)まで。

359 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 14:18:33 ID:xQyGCiwi0
自分は詰め問題は移動すべきと思ってるわけじゃないけど

携帯ゲー攻略板の

【DS】高速カードバトル カードヒーロー 攻略スレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1198754897/

は完全に過疎ってるので
詰め問題用に再利用してもいいし、
泥沼になった議論の誘導先としても使えるよね。
次あたりからテンプレにいれてみてはどうかな。

360 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 14:19:29 ID:ph7PsD22O
悪霊からはドラゴンよりも恐れられているらしいクレアも
自分にかかった呪いは消せないんだよな

361 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 14:23:08 ID:Xv/PL9LWO
>>357
携帯でレスしてますがネット環境はあります
助言ありがとう御座います
それを参考にいろいろと調べてみます

>>356
嫌です><

362 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 14:23:09 ID:Nr5rZ4KCO
カードヒーローDSで出たのか。今更だな

363 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 14:31:32 ID:33E3727J0
そこは「やっと出た」と言うべき。

ジャレスの話が多すぎて誰も話題にしてない気がするが、ビターもドノマンティスも♀だよな(※メサイアの説明文)。
三枚ずつ積めば女ばっかりのデッキでも結構戦えるかもしれん。

364 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 14:31:48 ID:ZJNU7P9v0
マスターがダメージ呪でHP減ったときって
くらった分のストーンはもらえる?

365 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 14:36:12 ID:ZJNU7P9v0
あえて呪われる手は何かないかな

366 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 14:41:31 ID:ph7PsD22O
フールカムロックされてもダメージを受ける事で増えた大量のストーンを使えば勝てる事もあるさ
カムロックはHPの少ない終盤に決めてもしょうがないし

367 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 14:44:07 ID:LdEPEuPx0
マンクスももしかしたら女かもしれんぞ
ありがたい瀬戸内寂聴さんも全剃りだし

368 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 14:45:28 ID:NGv0MMyu0
spdのwifi対戦は楽しいなぁ。
どうしてもスーパーカードの登場にこだわりすぎてしまう。
使い込み度アップ狙いもあるけど。

369 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 14:45:44 ID:v/g5Cyi50
あと、タクミさんが使っているところを見ると、
竜の盾に描かれた竜も♀だな。

370 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 14:49:04 ID:1FxpnekrO
むしろタクミさんって♀なんじゃねぇの?

371 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 15:02:58 ID:h/wYsx160
宅美

372 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 15:03:01 ID:4wexrcEB0
その発想は無かったw

373 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 15:03:19 ID:qh+gbJyV0
なんか効果判ってすぐは壊れとか言われてたけどロストーンってどう思う?
wifiじゃほとんどみないし実際使ってみたがヤミーほど凶悪じゃないよな
白だと石5個もあれば結構動けるから黒のフィニッシュ、大地回避が使い時なんだろうけど他にもっと確実なカードあるよな

374 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 15:06:05 ID:QTv8HKLG0
黒には効果的なんだが、黒はもはやロストーン使わなくてもボロボロなのでどうでもって感じ

375 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 15:15:19 ID:v/g5Cyi50
>>373
大地使った後

376 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 15:21:41 ID:QOz4ezfuO
コロコロの懸賞でもらえるリアルカードは
スピードバトルスターターセットスペシャルエディションらしい
ってことはスペシャルじゃないスターターセットを発売してくれるのかな

377 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 15:21:45 ID:O/q/aUC20
デスシープもそうだが対応しようと思えば対策は簡単
だがそうなるとますます人気カードしか使われなくなるんで個人的には修正するかなくなってほしい

378 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 15:25:04 ID:iyHjJveO0
>>373
コンボデッキメタか大地と絡めて使うもの
使われるとウザいから一部の人が騒いでるだけ
それ以上でもそれ以下でもない

379 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 15:28:58 ID:CMtXPGBA0
>>373
そっち使うならバイストーン使うなぁって程度。エルシューオンリーなデッキとか
ストーン貯めがちなデッキ相手では使える場面が多いのかもしれないけど、スト
ーン差をつけるにしても4以上は削れないと効果に見合ってない感じがする。
(ヤミーがそれちょうだい1回でストーン差3を簡単に作れるから)

380 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 15:29:43 ID:xi7KNyUY0
>>373
ヤミーのある環境で使えるようなカードじゃないからじゃね
ヤミーはストーン1消費で相手から2コ奪う
互いがヤミーを使えるから条件は基本的に一緒だが
全ストーン総数としてみるとヤミーがいただきぃを使うたびに1減ってく
つまり、ヤミーがロストーンの効果期待値を下げてる

大地後に撃って相手が可能な行動を減らすというコントロールカードにはなるかもしれんが
実際には大地撃って相手にストーン渡しまくるような状況ってのは
かなり不利な状況かかなり有利な状況かの2パターン
なんでロストーンつかっても焼け石に水かオーバーキルになってしまうので
不利な状況にならない、または有利な状況になりやすくなるための別のカードを入れた方が良いって結論になりやすい
(大地とロストーンで積極的に攻めるような特殊なデッキは別だが)
さらにヤミーと違って二枚目、三枚目で効果は下がってく
なんでヤミーみたいにガチ対戦では3枚積んでからデッキを組みましょうみたいな奴もいない

禁止になるだけの強さはないと思う

381 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 15:33:35 ID:lDym8UTK0
ロストーン→それちょうだいで相手のストーン5個を一気に涸らして有利な状況を固定したりできるから、むしろヤミーとの併用は効果的だとは思うが
いずれにせよオーバーキル臭さは漂うな

382 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 15:36:38 ID:CjIjVmyf0
ロストーンは確実に強いけど、ヤミーのようなソフトロックは不可能だから騒ぐ程のものでもない。
強さ的には黄昏とか、スケープゴート、ワープローテ挑発etc...程度でしょ。

ヤミーは前に例えとして使われてたけどリシャポと同じ類い。

383 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 15:37:39 ID:yBR2VYma0
それちょうだいはエロいエロ過ぎる
オナ禁してるとそれちょうだいの響きだけで村々してくるから困る

384 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 15:41:56 ID:xi7KNyUY0
あとヤミーはストーンを奪いたくない(奪えない)状況でも基本的な前衛として戦えるけど
ロストーンは使えるタイミングが完全に限定されるってのも大きい
ヤミーのいただきぃは1ターンに最大3ストーン差、しかも下手すると毎ターン可能
ロストーンで同じ事をするには相手が6ストーンもってターンを回してこないといけない
序盤や終盤ではなかなか起こらない状況なんでこう着状態になりやすい中盤に引けない活躍はさせにくい
さらにマジックなんで毎ターン使えない

385 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 15:44:13 ID:Hrb9tJVp0
ドロー5ワンダーに手札回す要員として登用しようぜ
ブラックレイン、プラスストーンもな

386 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 15:47:37 ID:IIm+fANu0
>>384
ストーンがたまるのは相手のターン開始時だけではないでしょ
それを加味しても妥当な性能だとは思うけど

387 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 15:48:40 ID:cfHVY8jM0
ロストーンはまだわかるがロブーンはどう使えばいいんだ
今回は味方倒してレベルアップもできないし

388 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 15:54:03 ID:xi7KNyUY0
>>386
そりゃそうだな
ヤミーで3コ差つけられるよう立ち回るのと
ロストーンで3ストーン奪えるよう立ち回るのじゃ
難易度が桁違いだから比べられるかわからんけど

何にしても禁止になるだけの壊れではないってことの裏付け

389 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 15:56:35 ID:ET3dEuku0
またヤミー禁止厨が暴れてるのか?

390 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 16:02:28 ID:1FxpnekrO
いや、ロストーンが禁止になる理由が見付からないってだけじゃね?
まあ、18個あったストーンをロストーンされた俺には関係ないね。

391 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 16:02:28 ID:9khWQgNa0
ヤミーデスシープが出たら即切断

ガサッツ(笑)

392 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 16:06:48 ID:ESO72Xs1O
>>389
なんでも厨付ければいい訳じゃないぞ?

393 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 16:07:25 ID:ET3dEuku0
ここで禁止カード云々騒いでも滑稽なだけですけどね
そんなに嫌なら使えなくなるウィルスでも作って撒けば?

394 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 16:10:31 ID:JmhIBxayO
何故そんな突飛な事をわざわざ言い出すかw

395 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 16:11:51 ID:LdEPEuPx0
どんなカードゲームでも発売前とかは実はたいして強くないのにちょっと強そうなカードが妙に持ち上げられるから気にするな

396 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 16:12:19 ID:ET3dEuku0
ヤミー禁止とか飽きたんだよ、久々にココ見ていきなりこの話題でうんざりだ
禁止カード(笑)はフレコでやってくれ

397 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 16:13:56 ID:AOLpez3C0
ロストーン禁止のレギュには、乗る気にならない。
カードプールを減らして環境をつまらなくするだけ。

398 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 16:20:19 ID:14UKmJGC0
単に使われて嫌なカードに文句付けてるだけだと思うよ
ヤミーもロストーンも黒イジメの筆頭カードだから
その内コルドラ禁止しろよとか言い出すと思う
どちらも強いけど別に壊れてない

399 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 16:22:33 ID:I0jtdKXF0
詰め問題でスレが埋まっていくのととヤミーの話題で荒れるの、どっちがいいんだろうね

400 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 16:23:43 ID:1FxpnekrO
運子の話題で……

401 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 16:23:45 ID:bEyMWA320
やっとカードコンプしたぜ
今から全ての使い込みをMAXにする作業に移る

402 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 16:25:59 ID:5TZ1wq7j0
マンクス>>>LOVEマンクスの壁>>>詰めカード>運子>>>禁止カード

403 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 16:27:25 ID:XRyTVd630
今当たった黒@の方、ありがとうございました!
物凄い接戦だっただけに、長考多くてごめんなさい…
切り札のポリゴマを中盤で出すかどうか悩まされたけど、
最後の最後まで取っておいて正解だった><

404 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 16:28:45 ID:dh963X/M0
ヤミー禁止なんて誰も言ってないのに「禁止カード(笑)」って言ってる奴の方がどうかと思う
強いよねぇ、面白くないよねぇ、うざいよねぇってだけで誰も禁止や自重を唱えている訳ではない

コルドラは奇襲型のひとつであって別に強い訳じゃないよ、成功率もそんな高く出来ないし、引き運がかなり掛かるから

405 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 16:32:18 ID:qKkKHKhJO
禁止にするとかの話題は鬱陶しいだけだがヤミーが強いというかやらしいのは事実
昨日前衛ヤミージャレット後衛中華LV2で相手ストーン0こっちストーン4ぐらいの状況になってウェイク殲滅いただきぃしたらHP8あったけどギブされた
切断ならざまぁwwと思えたんだけどギブされると可哀相になるな
まあハメるの楽しいからヤミー使い続けるけどね

406 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 16:33:02 ID:ph7PsD22O
そして「○○禁止って言い出すのは黒」とわけ分からんミスリードを始める奴がいるのもいつも通り、と

407 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 16:33:51 ID:LdEPEuPx0
ヤミーの話題でスレが荒れてるのを見るとおちおち名前に@もつけられない

408 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 16:35:07 ID:ET3dEuku0
>>404
そりゃすまんね
上に禁止カードとか書いてあったからまたアホが暴れてんのかと

409 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 16:35:14 ID:N0W0dZqB0
お前らがそうやって目くじら立てるから……ゲイリーは……!

410 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 16:36:55 ID:I0jtdKXF0
>>409
うまいな

411 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 16:37:13 ID:ph7PsD22O
なるほど、クジラのゲイリーと目くじらをかけてるわけだな

412 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 16:39:41 ID:XRyTVd630
>>407
好きなカードを好きなように入れてデッキを作って
相手も自分も平等な条件で対戦するのに
自分がヤミーに弱いからってヤミーを禁止にしたいって言う理屈が分からない俺…

チョキしか出さない人が「ジャンケンのグー禁止!」って言ってるだけでしょ
@はスレ住人の印。付けたければ付けるって感じでいいんじゃないかなぁ

413 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 16:41:13 ID:YdQZWozi0
>>412
また誰も言ってないのに「自分がヤミーに弱いからってヤミーを禁止にしたい」なんて意見が挙げられてるみたいに言う

こういう無駄な意見がスレを荒らすって事に気付けよ

414 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 16:42:28 ID:9khWQgNa0
ヤミーにつよいっつーとデスシープ?
そしてデスシープにつよいっつーと なんだ?

ここでじゃんけんにならないから禁止禁止わめいてるんじゃないかな?
俺は気にしないけど

415 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 16:43:13 ID:ymSYRMSy0
センターモールだと大体初回先攻になるのに
トーナメントだと100%後攻になるのはなんでなんだぜ

416 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 16:44:15 ID:ph7PsD22O
ヤミー出されたらギブアップしてるわ
ヤミー入れるような相手はヤミー入ってないデッキ相手にしてもつまんないだろうし
相手もポイントたくさん入るしな

417 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 16:44:24 ID:IIm+fANu0
デスシープならダイン辺りと対面させるか
ワープなりローテーションなりあるでしょ
ていうか同じ話何度繰り返すんだい

418 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 16:44:58 ID:N0W0dZqB0
>>414
ダインとか、特技持たない奴はデスシープいても大したことない

ホント何天道さん次回作は性格を封じるカード作ってくださいお願いします
いろいろできそうでよさげなんだけどなあ

419 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 16:45:03 ID:Pz7Wb8Zy0
>>415
おお、なんと不幸な青年。
でもこれからは大丈夫。デッキにたった3枚「マンクス」を入れるだけで・・・

420 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 16:45:41 ID:LdEPEuPx0
>>415
ともだちとやると大抵先攻になるのにフリーバトルだと大抵後攻な俺

421 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 16:46:00 ID:9khWQgNa0
ダインやナッツと対面させたところでHP6パワー2レベルアップもちな事には変わらないんだぜ

422 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 16:47:32 ID:ET3dEuku0
>>421
+1タコッケーじゃん

423 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 16:47:33 ID:dh963X/M0
>>418
ヨシノがレイババのような使えないアフォになります、デスの二の舞は勘弁して下さい

424 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 16:49:01 ID:lKh5PsOq0
>>418
今よりさらにダインマンセーな環境に

425 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 16:49:07 ID:O/q/aUC20
>>412
たとえばヤミーがいるとストーンがどんどん持ってかれてストーンを大量に必要とするスーパーカードなんかが使いづらくなる
するとストーンを必要とせずに安定して活躍できるボムゾウやダインなんかしか使われなくなる
要するにヤミーを相手にするとこちらも使えるカードが限られてゲーム性の幅が狭まる。だからつまんないカードだねって言われてるだけ

426 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 16:49:12 ID:9khWQgNa0
>>422
それ俺がこの前言ったヤツかw

まぁ俺も 標準的に固い だけだと思ってるけどさ

427 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 16:49:35 ID:N0W0dZqB0
>>423>>424
1サイクルのコスト高めのマジックカードでだせば結構バランス取れるんじゃね?

428 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 16:49:41 ID:YdQZWozi0
>>422
引きずり出したコーエーモンスターを攻撃不能にする強化タコッケーな

429 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 16:50:17 ID:cfHVY8jM0
いにしえのバトラーのコメントってさ
過去からタイムカプセル的に残してるのと
現在の視点で発してるのがごちゃ混ぜ
こういうとこは統一してくれないと

430 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 16:50:43 ID:XRyTVd630
>>413
ああ、書き方がマズかったね。申し訳ない
「自分のデッキがヤミーに(ry」と訂正させてくだしあ><

こう訂正したのは、デッキを貶してるわけではないので補足として書かせて頂くが、
お互いの「ストーンの溜め方と、溜まったストーンの使い方」だと思っている
ストーンをちまちま使って速攻を仕掛けるデッキ
ストーンをある程度溜めて奇襲を仕掛けるデッキ
例えば後者だと、ストーンが溜まらないとヤミーが居るだけで奇襲を狙いづらくなる
だから勝ちパターンをヤミーに潰されているようで、ヤミーが憎い
つまりはこういう事じゃないだろうか?

431 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 16:51:27 ID:Pz7Wb8Zy0
流石に>>416もちょっと変だよなあ。
フリーなら始めから仕方なしなルールと捉えておけ、フレンドなら予め下合わせしておけ、となる。
事実ヤミーが出ただけでギブしてもされても別に何のペナルティもないけれど、
フリー対戦は端からヤミー有りのゲームなんだし、それは許容した方が全体にとって幸せな事だよね。

432 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 16:53:02 ID:QTv8HKLG0
>>431
それコピペだから

433 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 16:53:15 ID:ET3dEuku0
>>426
しらねえよwでもルースターとかより気分的に楽だぞ

>>428
>ダインやナッツを対面させたところで

434 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 16:53:49 ID:YdQZWozi0
>>430
いや、だからそんな風に意見言ってる人がどこにいるんだよと
何も無い時に変に一般化した意見ばら撒かないで
そういう問題の意見を見かけたらそれにレスしておけよ

435 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 16:54:50 ID:Pz7Wb8Zy0
>>432
いやん、恥ずかし・・・

436 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 16:59:47 ID:QTv8HKLG0
俺も最初のうちはヤミー強すぎ、なんで修正されてないの?って思ったわ
でも、白殲滅組もうとするとヤミー邪魔なんだよ正直

ダイン、デスシープ、フール、ナッツロックル、ディン、ボムゾウ
こんなHP6の優秀前衛に溢れる中、ヤミーはちょっと…
ポリスピナーやドノマンティス。アーシュロロにヒートロン。

今は、HP4とかLV1までとかだったら絶対使わなかったなぁ、と思いながらヤミーを見てる

437 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 17:04:47 ID:BVzEfzQv0
黒で大地予定してるところに、ロストーンをタイミングよく使われると涙目だなw
自分で使うと、タイミングよかったのかどうかイマイチ実感がないが、黒相手にはよさげだなぁ

438 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 17:06:20 ID:I0jtdKXF0
そもそも最初は>>373のロストーンの話題だったんだよなこれ

439 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 17:07:32 ID:ph7PsD22O
コピペじゃないよ
昔からオレ一人しかこんな馬鹿な事言ってないよ、多分

フリーだとヤミー入れるも入れないも自由なのは当たり前じゃないか
ギブアップだってしてもしなくても自由じゃん

440 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 17:09:07 ID:QTv8HKLG0
じゃあ俺がお前のセリフをコピペ扱いするのも自由なのに、なんで「コピペじゃないよ」なんて反論するの?

まーコピペ、もしくは内容一緒の文なんだが

441 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 17:09:36 ID:YdQZWozi0
ロストーンは使うタイミングが意外と難しい
大抵相手の大地封じに5個から2個に減らすのが無難に効果を発揮するので、そうするわけだが
これでもストーン差は2つしかつかないんだよな・・・
あらためて一発で3差をつけれるヤミーの能力の強力さを認識できる

大地で一掃後とかに7個くらい減らせて、やっとヤミーの特技2回使ったのと同じ差が付くわけだ

442 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 17:11:03 ID:ph7PsD22O
いや、コピペだよって言うなとは言ってないじゃないか
内容一緒の文を昔からオレが書いてるってだけで
ていうか何の話だ

443 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 17:11:06 ID:BVzEfzQv0
>>438
話題ループすまん
今食らったもんで、まったくログ読まずに書き込んじまったぜ

444 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 17:11:07 ID:dh963X/M0
出た当初は何故か壊れって言われてたよな、ロストーン
黄昏と一緒で相手を選ぶ上に、ストーン1コとは言え実際は使いどころかなり限られてるんだよねぇ

445 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 17:11:53 ID:4wWIkJjl0
デスシープをデッキに入れてても文句いわないでくれよ
おまかせきのうの奴が入れたがるんだ

446 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 17:12:17 ID:iyHjJveO0
>>444
コンボを好む玄人達の天敵カードだからな
ヤミーも同じ理由だろ

447 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 17:12:45 ID:YdQZWozi0
>>444
壊れている部分はレア度1ってことで☆制限バトルで入りまくるってことだなw
総評は強いけどそこまで言うほどでもないって感じ。3枚も入れるとデッキの対応力落ちまくるし

448 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 17:12:54 ID:I0jtdKXF0
多分だけどロストーン壊れなんて言ってたのは一人だけだよ

449 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 17:13:35 ID:YdQZWozi0
>>448
その人、アシュロロも壊れって言ってたよなw
今となっては懐かしいわ

450 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 17:16:47 ID:OGO0qptuO
デスシープの前に後衛が行くと移動しかなくなるから強い、とか言うけど、アタック0Pなら普通は移動するもんじゃないか?

451 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 17:17:23 ID:Pz7Wb8Zy0
結論:ヤミーやロストーンはともかく、ID:ph7PsD22Oは確実に壊れている。

452 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 17:18:18 ID:ph7PsD22O
どんなデッキにも天敵はいるわな
リターングレートにボコボコやられてる人がいるかと思えば
リターングレートでリシャッフルワンダーに勝てねー言ってた人もいたし

453 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 17:19:09 ID:sZUcCNuC0
>>429
引退時期の問題かな

454 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 17:19:10 ID:ET3dEuku0
>>450
いやコーエーとか対角前衛に嫌なモンスターがいたら潰せたら潰すんじゃね?

455 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 17:21:08 ID:g8k7BXCD0
それよりかげ呪いの上手い使い方を誰か教えてくれ。

456 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 17:23:46 ID:iyHjJveO0
>>451
相手すんな
『お前ら○○してんだから俺も○○するから』とかいう論調の人は9割がた空気の読めない可哀相な子だから

457 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 17:23:51 ID:OGO0qptuO
>>454
後衛を前衛で戦わせるのが有効なら、あらゆるデッキの後衛の割合が多くなってもいいと思うんだけど、
実際は7〜8枚止まりが多いし有効じゃない、とみんな思ってるってことじゃないか?

458 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 17:24:27 ID:I0jtdKXF0
白殲滅に使えそうだが普通はそんな枠余ってないわな

459 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 17:25:00 ID:YdQZWozi0
>>450
相手の行動選択肢を潰して自分の読みを確実に出来るのが強い、かな
ヤミーで石を減らすのも似たような意味で強い
行動できるパターンが多いとどう逆転されるか読みきれないからね

460 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 17:26:00 ID:ph7PsD22O
アサシンとかの自分から消えそうな相手にかけとくとか
…微妙だなぁ

461 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 17:26:34 ID:ET3dEuku0
>>457
場合によるとしか
対角にガスキンlv3がいたら俺なら後衛を移動させずに攻撃させるけどね

462 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 17:27:39 ID:14UKmJGC0
とりあえず何度もループしてるけど不特定多数の人間が参加できるフリー対戦では
8なし・8ありが唯一の制限でプレイヤーは総じて平等
嫌なカードがあるならフレンドでやる前にこのカードはなしにしようねーって話してからやればいいでFA
痛い目見たからってスレで文句付けて@付きに牽制したい子が毎回嫌いなカード叩いてるんだからスルーでOK

禁止だの制限だのを理由にしてレギュレーション内での対策やレシピが歪むのが俺は気に入らないよ

463 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 17:27:50 ID:CWNtxm2V0
>>457
後衛が前に来たとき、そいつを犠牲にしてやっかいな後衛をつぶしたり
反対側の前衛を援護するってことで、後衛を前衛で使うということではないんじゃね

464 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 17:27:53 ID:5TZ1wq7j0
>>455
誘惑二重グレートで入れるのは・・・どうだ?

465 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 17:28:00 ID:YdQZWozi0
>>457
例えば、ピグミィが後衛に1点飛ばしてから下がる、ということが出来なくなったり
後ろに前衛気合溜めさせてバーサクで遠くのモンスターを道連れにするなどの選択が取れなくなる
あと、グリフォンが帰れなくなるw

466 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 17:31:30 ID:ph7PsD22O
デスシープの前に来た後衛をうまく呪縛出来れば
相手後衛は役立たず、かと言って後衛枠にまた後衛をおくと二の舞に
とか出来そう…か?
まず呪縛決めるのが難しいな

467 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 17:33:48 ID:cfHVY8jM0
そしてパワー2で殴られると

468 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 17:33:57 ID:CWNtxm2V0
>>466
呪縛してても前衛に出るのは止まらないから
デスシープで前衛倒して後衛に呪縛かければおk…のはず

469 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 17:35:17 ID:zb8OOrDPO
>>455特技でサラバァ何かはどうだろ?(新しい名前を忘れた

コンボになるかわ知らんけど

470 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 17:35:41 ID:dh963X/M0
俺の中では後衛が使えないというより、
使えない(使いにくくなった)前衛が増えたって印象だけどな、デス

>>466
呪縛×ローテで後衛縛り付けはよくやってたけど、デス絡ませるとそんな使い方も出来るのな
使わないからアレだけど

471 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 17:36:16 ID:6uwnav6f0
俺に勝つの禁止

472 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 17:37:59 ID:jiamq3Fp0
このゲームのwi-fi対戦にチーターっているのか?

473 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 17:38:21 ID:CWNtxm2V0
>>469
ヘブンズ・ドア――――ッ!!

474 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 17:38:50 ID:AgO2d7q00
俺のパワー2には死角はなかった

475 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 17:39:25 ID:YdQZWozi0
>>470
ビター・・・もといドノマンティスが減っているのは大きな変化だよな
全体的に遅い環境になったと思う

476 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 17:40:34 ID:PHrtIBtf0
>>472
升は何処にでも居るだろ

477 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 17:41:28 ID:ph7PsD22O
>>468
そうなのか、知らんかった
教えてくれてサンクス

478 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 17:45:14 ID:jiamq3Fp0
>>476
やっぱりそうか
まだwi-fiやってないけどどんなチート使う奴がいるのかと思ってさ


479 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 17:45:54 ID:2/u2wm4Q0
>>475
つまり高速カードバトルってのは嘘だな

480 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 17:46:37 ID:OGO0qptuO
みんなが言う事はわかるんだが、後衛が一回攻撃できないので困るのと別の特技を持った前衛がそこにいるのとだったら、
特技持ちがいたほうが困る場合が多いと思うんだけど…
消えるタイプとかを縛れるのは強いと思うけど、そいいう一部の相手だけに有効って感じがしてしまう
相手の行動を縛れるけど、使う側も同じだけ縛られている気がするんだよな(デスシに特技はないし)

481 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 17:46:49 ID:YdQZWozi0
>>479
故に、黒殲滅がちょっと有利になっていると睨んで今日も黒でフリーに突撃しているぜw

482 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 17:47:15 ID:uvwqIIaF0
>>479
Spdレギュのこと

483 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 17:48:03 ID:CWNtxm2V0
>>478
サンダーや大地の怒りを連発してくるという話
俺は実際にあったことはない

484 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 17:48:27 ID:GJpO79X0O
押されてたのに切られた
何でだ?

485 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 17:48:51 ID:14UKmJGC0
× 切られた
○ 切れた

486 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 17:50:32 ID:ET3dEuku0
>>480
特技もちのデスシープとかお前はどんなバケモノを作る気だw
そんくらいしないとバランスとれないよ

487 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 17:53:24 ID:cfHVY8jM0
手前のやつが呪縛くらってるとグングニエルでも動かせないのか

488 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 17:54:18 ID:ph7PsD22O
特技:特技封じ どこでも
…ゴーストシープのほうがまだ使えるかもしれん

489 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 18:07:03 ID:9khWQgNa0
>>488
マスターにも使えたら結構強いかも

490 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 18:07:54 ID:ET3dEuku0
>>488
つええwwww

491 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 18:10:06 ID:9khWQgNa0
もういっそ各マジックごとに特技で使えるやつがいてもよくね
特技でスパークが使えるやつとか

492 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 18:10:24 ID:CucRKDVO0
>>491
ルージュ涙目

493 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 18:10:47 ID:2/u2wm4Q0
>>491
ルージュw

494 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 18:10:58 ID:E+9+j25t0
☆8なしで久々に@の人と出会った

495 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 18:11:51 ID:CWNtxm2V0
>>480
そういう困った特技持ちを目の前にいるだけで封じられるから強いんじゃね?

496 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 18:12:55 ID:7xPuRlTrO
>>486
エターナルフォースブリ…シープ

497 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 18:13:59 ID:9khWQgNa0
ちゃんとルージュの事わかってていったんだぞ

ホントだぞ!

498 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 18:14:11 ID:4wWIkJjl0
詰め将棋は持ち駒を詰めるまでに全て使いきらなければいけないんだが
詰めカードヒーローでは課題遂行時に手札を余らせることが許されてるのか?

499 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 18:14:17 ID:5H36yDf20
CPUの誘惑持ちグレートほどラクな相手はないな…
プロ上級トーナメントで当たったが、毎ターン誘惑してストーン使い切ってくるから
そのうちこっちのストーンが30コとかになって大地5連発で決着

500 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 18:14:49 ID:CucRKDVO0
>>497
多分そうだと思ったから安心しるw

501 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 18:17:56 ID:OGO0qptuO
>>495
そりゃ、前にいたらな
いなかったら後衛縛りしかなくね?

502 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 18:18:03 ID:37lYIvVNO
レア3で突撃したら@付きにフルボッコにされたw

名前に@付け忘れるわ白にするつもりが黒だったで最悪
相手の方、弱すぎてごめんね

503 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 18:18:31 ID:CWNtxm2V0
>>497
ルージュLv3は石1個でサンダー撃てるんだぜ

504 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 18:19:08 ID:C/NJIB910
白同士でやってて通信切れた。
すまんのう。

505 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 18:19:51 ID:d9zifazX0
>>503
ルージュがとても強く思えてきた

506 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 18:22:13 ID:s9yZ7Pi50
NOM今頃見た。
今回の糞スクリプト書いた奴は女か。
スタッフに愛人枠入れるとは坂本も地に落ちたもんだ



507 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 18:22:44 ID:9khWQgNa0
ルージュを召還するために必要な石=1
レベルアップ2回分=2
特技発動のための石=1

・・・ん?

508 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 18:23:09 ID:E+9+j25t0
>>504
切れたあとCPUが無茶しだしたがすぐにこっちも切れて中断w

509 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 18:23:16 ID:xi7KNyUY0
ロストーン使われていやなのは黒じゃなくて白じゃないのか
溜め込むような奇襲コンボ系のデッキはほとんど白だし
大地リセットでも黒より白のほうがストーンを溜め込みやすい

510 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 18:25:31 ID:iyHjJveO0
>>509
奇襲やロックならな
白で主流の殲滅なら石ほとんど残らないし
ストーン3つでもWU召還出来るからなぁ

511 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 18:31:35 ID:JcwEdYUK0
マジックカードの制限調べてたけど
呪い以外はないね
同じカードでなきゃいくらでもかけれるわw

512 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 18:32:05 ID:xi7KNyUY0
>>510
殲滅対殲滅でもヤミーが場にいないまま膠着状態になると普通にストーン二桁溜まらね?

513 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 18:35:43 ID:LdEPEuPx0
>>498
詰めカードゲームは使えそうで使えないカードをあえて入れることによってミスリード誘えるから余ってもおkだと俺は考えている

514 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 18:36:09 ID:ph7PsD22O
ストーンが2桁貯まっても、それはコンボの為に貯めてたものじゃないから
ロストーン使われていや、って事は無いだろう
…ゴソッと減るとショック受けるけどね

515 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 18:38:33 ID:5H36yDf20
>>510
おじさんのオヤコダケにはストーンが2個ついてるから
いつでもウェイクアップできるよ

516 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 18:38:52 ID:iyHjJveO0
>>512
WUなりヒーリングなり盾なりに使ってもまだ余るなら別になくなってもいいんじゃね?

517 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 18:39:35 ID:OGO0qptuO
普段からロストーン警戒して、2ケタ貯めないとかする必要があるよな
対策されると弱いカード

518 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 18:47:25 ID:E+9+j25t0
8なし@の人ありがとう。
オヤコダケが不調だったw

519 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 18:51:59 ID:CWNtxm2V0
石が2桁たまってたらロストーン使われても最低8コだから
奇襲には十分だと思うけど

520 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 18:54:00 ID:XRyTVd630
>>518
黒@の方ですよね?連戦ありがとうございました!
こちらはオクトロスが不調だったけど、ダインのレベルアップに救われた感じですw
また繋がった際は宜しくお願いします!

521 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 18:54:03 ID:yBR2VYma0
ナッツロックと大地とデスチェ使って目の前の敵に大ダメージ与えるコンボ誰か教えて

522 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 18:56:05 ID:E+9+j25t0
>>520
ううん、私は白なので人違いw
まだ結構あちこち繋がるようですね

523 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 18:58:06 ID:XRyTVd630
>>521
■     ■
■  マ ■←デスチェーン
□  マ □ <ひぎぃ!
□    ナ←デスチェーン

こうですか?わかりません(><)

524 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 18:58:17 ID:DlqDiErT0
>>519
ロストーンの弱い所だなそれは
ある程度以上石あると半分にした所で・・になって効果が薄くなる
一番効果的なのは5個ぐらいかな

525 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 18:59:41 ID:Pz7Wb8Zy0
>>521
ナッツロックルで「にげる」(ストーン40個→41個)
大地の怒り8連発!(ストーン41個→0個)

やった!シールド付きのガンガガンガも倒したぞ!

526 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 19:01:36 ID:ET3dEuku0
>>525
てんさいすぐる

527 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 19:01:45 ID:X8lFbA6o0
このゲーム@付きはどういう意味?
ゲームによって違ってどうも

528 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 19:01:57 ID:E+9+j25t0
>>524
5個がベストには賛成
それでも相手のストーンは5個たまるんだよな…

529 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 19:02:25 ID:uMKALFQ70
>>520は俺っぽいな
ウィッシュのことを完全に忘れてたorz


530 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 19:02:57 ID:uvh9jRfh0
ロストーンの使い時なんて3個も相手にあれば十分じゃないか?
ストーンを減らした量じゃなくていつ減らすかが重要だと思う

531 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 19:03:53 ID:ET3dEuku0
>>526
ホモですっていみさ

532 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 19:03:56 ID:Pz7Wb8Zy0
>>527
前科有り

533 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 19:04:51 ID:v/g5Cyi50
>>527
西行寺遊々子

534 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 19:05:04 ID:X8lFbA6o0
他のゲームだと動画あげておkとか聞いたことあるけど
このゲーム動画見たことないしスレ住人ってことかな

535 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 19:05:30 ID:ixU2QdVA0
>>527
男のみだが、彼氏募集中

536 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 19:05:31 ID:O/q/aUC20
こちらがボロボロになった後
さあ反撃だって時に撃たれると半分残ってても致命的だったりすることは結構よくある

537 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 19:05:46 ID:1FxpnekrO
>>527
フィギュア大好きって意味

538 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 19:05:55 ID:iyHjJveO0
>>528
毎ターン3つ補充だからねぇ
一発のパワーはあるもの使いきり魔法だからやっぱり難しい

539 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 19:07:20 ID:X8lFbA6o0
ホモで前科ありで西行寺遊々子でフィギュア好きなのか
フィギュアも男の奴か?
で、男の子を犯したことがあると

540 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 19:08:33 ID:ET3dEuku0
そういやニコニコでプレイ動画あがってたな
相手の許可とかとってんのかねえあれ、まあニコニコだから仕方ないけど

541 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 19:09:52 ID:Pz7Wb8Zy0
>>539
そうそう。

まあついでに言えばスレ住人なんだけれどね。
あとテンプレ読め。

542 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 19:10:18 ID:PHrtIBtf0
>>533
東方厨は一緒に帰ろうぜ

543 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 19:12:44 ID:X8lFbA6o0
>>541
ありがとw

544 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 19:15:58 ID:d9zifazX0
ニコニコのプレイ動画は、WiFiフリーを無断でうpしてたらしい。
対戦者も住人で当人は気にしてなかったみたいだが、周囲から非難の嵐。
うpするならフレでやれって事になって、うpされなくなったんかな。

545 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 19:23:25 ID:ET3dEuku0
やっぱり無断かよ、あほだなw

546 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 19:26:05 ID:8bihRjOlO
てか宣伝メールとかきたがなんなのアレ?

547 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 19:31:53 ID:X8lFbA6o0
教えてもらったお礼に・・・
他のゲームだと@は動画おk☆だと動画うp拒否みたいになってる
適当にきめてみたらトラブルも起きないしいいんじゃないかな

・・・と言ってみる。うざかったり既出ならスルーしてくれ

548 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 19:32:42 ID:AkfTxM900
水晶の壁ってつける前に気合溜めしてたらそのまま維持されるな。

・・・ほぼ使いどころがないな。

549 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 19:35:15 ID:QTv8HKLG0
UPされても自分と言わなければわからないだろうに
動画UP拒否は自意識過剰すぎだろ

550 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 19:37:16 ID:mv+192GI0
相手に了解を得るのは最低限のマナーだと思うんだが

551 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 19:37:40 ID:LdEPEuPx0
>>550
だな

552 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 19:38:01 ID:uvh9jRfh0
本人が拒否しなくても周りが勝手に騒いでるんだろうな

553 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 19:38:17 ID:CWNtxm2V0
ホームページにマンクス様が来てるな

554 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 19:38:17 ID:ph7PsD22O
自意識過剰すぎでも、上げて欲しくない人のは上げちゃいかんだろう
当人同士で同意が取れてれば大歓迎なんだけどね

555 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 19:39:22 ID:GJpO79X0O
>>549
でも初心者でフルボッコにされてる所を無断で撮られていい気はしないと思うんだが

556 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 19:39:26 ID:BVzEfzQv0
まあな、同じ名前でプレーしてるのが単独ってわけじゃないしな
けど、許可なくうpするなってのも当然な話

557 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 19:40:39 ID:BkkaxCiC0
あらかじめ名前かデッキに〜なら動画公開OKというルールを作っておくか
動画公開していい人を募集するかしたらいいんじゃあないか?

558 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 19:40:55 ID:YdQZWozi0
噂どおりニコ厨マナー悪すぎだな
その辺で対戦してた様子を勝手にうpされて、ちょっとしたミスを「あいつ下手すぎwww」とか
コメント勝手に付けられて嫌な気分になるやつはいてもおかしくないことくらい考えてほしいもんだ

559 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 19:42:51 ID:u2h2UKoQ0
>>558
勝手にコメントつけられることが大きいんだよな
プレイングで自分だと分かったら辛いと思うぜ

560 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 19:43:22 ID:uvh9jRfh0
名前で区別するんだったら
スレ見てない一般人と区別がつくようなものじゃなきゃな

561 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 19:44:15 ID:xhAWYq4yO
フレ戦スレで撮影してもいい人募集して、それをupすればいいのにな

562 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 19:44:25 ID:fWzmQa0D0
というか知り合いのフレンド同士だけにしておけと
フリーでやるもんじゃないだろ

563 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 19:46:28 ID:GJpO79X0O
>>562
禿同

564 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 19:46:34 ID:QTv8HKLG0
そもそもフリーで許可どうやってとるんだ?
「あいつ下手すぎ」の「あいつ」を誰が分かるんだ?

個人情報が無に等しいのに何を
「この人混みの写真の中に俺が映ってる!肖像権の侵害だ!」
「俺は対戦相手にしかプレイを見せたくない!対戦相手の後ろからDS覗いてる友達が居たらおっぱらえ!」
くらい馬鹿な意見だよ…
いわゆる「有名なコテハン」レベルならまた変わってくるだろうがな

別に「フリー対戦でガンガン動画とってUPしろ」なんて推奨してるわけじゃないぞ?
ただ、文句つけるのはアホだろって話

565 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 19:46:47 ID:S7vQmaLX0
まあまあ
上げてた人も反省すべき所は反省してもう上げて無いんだからそこらへんにしようや

566 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 19:49:35 ID:YdQZWozi0
>>564
自分が嫌な思いしたらそれで十分だろ
他の人が自分のことを知ってるかどうかは関係無いよ

大勢に自分と対戦相手だけの様子が晒されるのと、人ごみの中の一人が晒されるのを同列に語るのはあほらしすぎる

567 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 19:50:40 ID:nsz9dlmC0
まあまあ
上げてた人も反省すべき所は反省してもう上げて無いんだからそこらへんにしようや

568 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 19:50:59 ID:9A/kSjwM0
>>564
アホはお前だな

569 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 19:51:35 ID:C/NJIB910
ゲーム動画そのものが違法うPなのに何を言っとるんだチミたちは

570 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 19:52:30 ID:mv+192GI0
まぁ、上げた奴もその時は相手の事に頭が回らずに上げてしまったんだろう
反省してるならそれはもう蒸し返しても仕方が無いと思う
でも>>564みたいな考え方はダメだ
この思考は恐すぎる

571 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 19:52:52 ID:xi7KNyUY0
相手が何らかの不利益をこうむる可能性があるんだから
最低限のマナーとして相手の名前だけでも隠すべきだと思うけどね
有名コテハンレベルかどうかなんて客観的事実として確認できたときには既に手遅れなわけだし

572 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 19:53:15 ID:ET3dEuku0
>>564
自分だって分からなくても嫌なものは嫌だってはなしさ

573 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 19:54:23 ID:QTv8HKLG0
>>566
俺、君にレスされてすっげー嫌な思いしてるわ…どうしてくれんの
君にレスしていいなんて許可した覚えないよ。俺のレスは君以外の人に向けてのレスだったのに…
ああ嫌な気分だ、反省しろよ。もう二度と「君にレスして欲しいなんて思ってない人」にレスすんなよ?

とかと同じレベルだぞ。

まーくだらない話題だからいいわ。
別に>>564みたいな考えになれって言ってるわけじゃなくて、そういう考え方もある以上「防げない」んだからgdgd言っても「意味がない」ってだけだ

574 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 19:56:46 ID:S7vQmaLX0
ああ、反省してるから、なんて書いた後に言うのはなんだが
ID:QTv8HKLG0はまさかうp主じゃないよなぁ
こいつがうp主だとまったく成長していない…なんてもんじゃないよなぁ

575 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 19:57:02 ID:BkkaxCiC0
>>573
それはちょっと違う
職場に来ている人が俺に仕事の話するなって言う様なもんだぜ?

576 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 19:57:18 ID:BlVtrTXA0
('A`)マンドクセ

577 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 19:59:15 ID:ET3dEuku0
誰がこんなうぜえ流れ生み出したんだよ



と、元をたどれば俺でしたwwwwサーセンwww

578 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 19:59:30 ID:+OTKgofH0
別にうpするのに許可いらないと思うけどなぁ
このゲームは、いくらでも名前変えれるし

ニコニコの動画見てたから、うpしなくなったってのはショック


579 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 19:59:49 ID:LdEPEuPx0
ID:QTv8HKLG0はもうだめだ。次の話題に移ろう。
ラガポップルが楽しすぎるからみんなで使い方を模索しようではないか・・・。

580 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:01:34 ID:g32fN2UJ0
>>579
ポップル祭りでも開催するなら参加するぜ

581 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:02:24 ID:JeL53T4a0
なぜポップルのスーパーを2種も出したのか謎だ

582 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:02:58 ID:d9zifazX0
そもそも俺がこんな話題を出したから悪いのか…
まぁ、よし。ラガポップル祭やるなら参加するぜ!
使った事無いけどな!

583 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:03:16 ID:ph7PsD22O
アラとラガの見分け方が、というか覚え方が分からん
どっちがどっちだっけ?

584 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:03:28 ID:DlqDiErT0
白に大地入れてる人いる?
なんかMtGのラスゴみたいで結構楽しそう
白に石渡しまくるのそこまで警戒しないだろうし結構強いんじゃね?

585 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:03:48 ID:QTv8HKLG0
ニコ見てなきゃUPられたことも知らない。ましてや自分のだなんて知る由もない
ニコ見ておいて「勝手なUP禁止」なんて口が裂けても言わない。

つまりそもそも前提が矛盾してんじゃん

理詰めのカーヒースレらしくなかったな

>>575
あなた…『覚悟してる人』…………ですよね
人を「フリーでバトルの対戦相手にしよう」とするって事は. 逆に「自分のヘタクソプレイを見知らぬ人たちに見られ」るかもしれないという危険を
常に『覚悟して来てる人』ってわけですよね…

そういやJOJOの奇妙なカーヒーは無いんだな
カイジも閑古鳥っぽいし

586 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:04:08 ID:5H36yDf20
>>581
社長のお気に入りモンスターだからじゃないかね
スタッフロールでも社長のアイコンはポップルだったし

587 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:05:14 ID:d9zifazX0
>>583
アラ→ 荒々しい→ 攻撃食らうと石量産
ラガ→ らがらがしい→ 自主的に石を生産
って覚えてる俺。意味など不要

588 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:05:26 ID:QTv8HKLG0
>>584
カードの大地は弱い!ってのが前作の見解

欲しい時には絶対その時欲しいのに、欲しくない時はまったく欲しくない。
ってのが原因
1枚くらい仕込むのは面白いかもね

589 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:05:33 ID:LdEPEuPx0
>>583
アラ:マゾ ラガ:招き猫

590 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:06:05 ID:l0CsPuA60
公式・・・いまさら第三弾のカードデータ公開とか・・・
もっとこう身のある更新しろよ・・・

591 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:06:59 ID:CWNtxm2V0
>>583
出しても無視されるのがアラ、出したら潰されるのがラガ

592 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:07:00 ID:tkF3a8cr0
>>583
アラだけはよく使うから見分けはばっちりだぜw

593 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:07:12 ID:YdQZWozi0
そりゃ、嫌な思いする方が悪いから配慮しないなんていう世の中にはマナーなんていらないわな
いやな思いをする人、しない人で分かれたら、普通は前者に合わせる
そもそも勝手にうpされて喜ぶのはニコ厨だけってんじゃねえ
万が一、うpされるのが嫌でフリーに繋ぐ人が減ったりしたら困るのはプレイヤーの方だ

594 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:08:11 ID:ET3dEuku0
>>581
イメージは量産されたコンドーム

595 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:08:29 ID:BkkaxCiC0
>>585
ゲームには動画を記録、公開する機能はそもそもついてないんだぜ?

596 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:08:34 ID:37lYIvVNO
>>585
ゲーム動画は著作権侵害だからうだうだ言わないで

597 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:09:34 ID:ET3dEuku0
>>593
もうその話題やめようぜ?一部のマナーわかんない人達だけみたいだし
正直くだらなすぎる

598 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:09:43 ID:ph7PsD22O
なるほど
荒々しいからアラポップルってのは覚えやすくていいな
実際はマゾなんだが

599 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:10:14 ID:1ju8ibsS0
荒ポ 白M 壁
萬楠    ピグ

やっべ 無敵の布陣やっべ

600 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:10:23 ID:CjIjVmyf0
所詮変更可能なゲームの名前で特定なんて出来ないようなものを
無断であげたら匿名で批難轟々。
この程度で『許可』だの『晒す』だのって発想が出て来るのは日本人ならではだな。

601 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:11:07 ID:8bihRjOlO
>>595>>596
もうかまうなよ
おかしい奴は無視が一番なんだから

602 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:11:08 ID:6uwnav6f0
このスレ見なければ反対意見も見なくて済むし、あとは好きにすればいいじゃん

603 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:11:18 ID:u2h2UKoQ0
皆ここは初心に帰って俺が作った詰め問しようぜ!
超初心者用 −ポリクラー
このターンで相手を倒せ!
  相手ホワイトHP3 ストーン10
  キラービlv3  
  ダインlv3 マスター
  ゲイラlv1 マスター ポリスピlv1
  ヤンバルlv1     マンクスlv1
  自分ブラックHP2 ストーン4
  手札無し
  モンスターのHPは全て満タン

604 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:11:33 ID:CWNtxm2V0
>>584
黒に大地の怒りくらってモンスターが全滅したときに打ち返したら
めちゃくちゃびっくりするだろうなーとは思う

でもまた打ち返されるのがオチかww

605 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:12:01 ID:QTv8HKLG0
>>593
俺はUPされれば未購入者への宣伝になれて嬉しいと考えるがね
そもそも2chネラのセリフじゃねーじゃんもうw
Wikiに勝手にゲームのネタばらしまとめるわ
Wikiに勝手に2chスレのデッキレシピコピペするわ
やりたい放題してんじゃん

俺は物を作る系統の職業だが、勝手に中身なりネタなりを暴露するWikiは大嫌いだよ
でも文句はいわね。今はそれがスタンダードなんだからな
嫌がって怒ってもしょうがねーだろ。どうしようもねーんだから

606 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:12:25 ID:YdQZWozi0
>>601
悪かった

>>603
ゲイラとマンクスに愛を感じたw
実戦でありそうな場面だな

607 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:12:56 ID:d9zifazX0
>>603
マンクス→前に移動
マンクスにバーサク*3>マスターに攻撃*3
よっしゃあ!勝った!!1

608 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:14:19 ID:1ju8ibsS0
>>606
だが愛を感じてるモンスターを逃がさなきゃいけないんだな…

609 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:14:53 ID:ph7PsD22O
ポリスピクラッシュとか
追放での石の補充とか
基本に忠実な問題ね

パワーが2あるマンクスとかオーパスはこういう時にも輝くな

610 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:15:46 ID:1ju8ibsS0
マンクスの使い込みがMAXになると、
後ろに献身できるスクンマが手に入ればいいのに
基本性能は一緒で

611 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:16:01 ID:u2h2UKoQ0
>>606
実戦的なのを考えてみた
まあ愛するモンスターをごにょごにょ
>>607
  ___________________    □ | |
  |┌‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐┼‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐┐|     ト, | |
  | |   ___   .|    ___    .| |    | | J
  | |  /      \   |  /      \  .| |
  | |  |       |  |  |         |  | |   、‐┴¬
  | |  |       |8 | 8|         |  | |    Z二ヽ
  | |  \___/ ||| | |||\___/ ..| |    _士__
  | |             ||| | |||           | |
  | |  / ̄ ̄ ̄\ ||| | |||/ ̄ ̄ ̄\ ..| |    ノ ---
  | |  |       |8 | 8|         |  | |    イ‐┬‐
  | |  |       |  |  |         |  | |    | J
  | |  \___/   |  \___/  .| |
  | |               |           | |.    ‐┼‐
  |└‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐┼‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐┘|      ̄| ̄

612 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:16:10 ID:26TNweyc0
アサシンの絵柄違いってあるんだな
…でクレアたんの絵柄違いはまだかね?

613 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:16:23 ID:JeL53T4a0
ダロスカワイソス

614 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:18:58 ID:DlqDiErT0
>>588
白相手だとせん滅戦で有利になるかもと思ったがやっぱ石溜まりにくいか・・・
相手黒ならエクスチェンジでいいし微妙だな

615 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:19:50 ID:LATyUtkl0
タクミさんに逆行して美少年デッキをつくろう  ジャレス、アーシュロロIN
こんな可愛いコが女の娘なわけないじゃないか  カムロIN
とりあえず後衛が足りないが動物や♀は入れたくない  マンクスIN
ただ人外ッぽいのはいれたくないな  マージスNG
♂前衛も入れないとだめか  ダイン、フール、アサシン、グングニエルIN
火力が足りないからスーパーでも入れるか  神斬丸、バサラIN
コンセプトから外れてきたのでおっさんデッキにするか  ジャレス、アーシュロロ、カムロOUT  ←今ココ

616 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:20:03 ID:5la35gGb0
>>607
マンクスが7回行動www


617 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:20:45 ID:QTv8HKLG0
>>596
(C)マークすらないWiki
(C)マークすらないこのスレ
勝手にパスワード転載
「カーヒーのキャラ○○は女の子」などの風説の流布
「カーヒーはつまらない」などの風説の流布

厳密に言えばネット世界なんて違反の塊なんだっての
自分に都合の悪い時だけ「アーアー聞こえないすんな」って言ってるだけなのに
ニコ厨なんて言って他人馬鹿にできる立場じゃねーよ

618 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:22:29 ID:1ju8ibsS0
ジャレスとカムロはおにゃのこ

619 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:24:07 ID:5H36yDf20
>>615
フレイムスピアでカムロをドンガドンガしたい

620 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:24:51 ID:BkkaxCiC0
>>617
それは人として決して発言してはいけないことだ

621 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:24:56 ID:ET3dEuku0
>>607
これはひどいwwwwwwww

622 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:25:10 ID:ph7PsD22O
ビヨンドとかヤンバルは種族名だろうし
各カード名も役職名だと思えばOKさ

623 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:26:26 ID:nsz9dlmC0
上級者用 −マンクラー
このターンで相手を倒せ!
  相手ホワイトHP3 ストーン10
  キラービlv3  
  ダインlv3 マスター
  マンクスlv1 マスター マンクスlv1 HP3
  無し         マンクスlv1
  自分ブラックHP2 ストーン6
  ソウルチャージ

624 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:26:37 ID:Pz7Wb8Zy0
やっぱりあれだよな、IDが赤い奴は大抵頭がおかしい。
赤いIDは問答無用でNGリストに入れている俺は天才。

625 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:27:35 ID:CWNtxm2V0
>>613
ダロスは前衛なんじゃないかと思い始めた今日この頃

626 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:27:46 ID:WPP3fuXi0
>>617
wikiも2chも見なきゃいいじゃん・・・

627 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:27:52 ID:1ju8ibsS0
マンクラはないわw

628 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:29:06 ID:QTv8HKLG0
>>620
2chネラに何を…

「動画UPはマナーが悪いので辞めましょう(キリッ」だっておーwwwww

だろJK
せっかくニコニコで盛り上がってたカーヒーもここのマナー論のせいか消沈
建前論争は公式BBSででもやっててくれ。あるか知らんが

629 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:29:19 ID:mv+192GI0
>>623
上級過ぎて吹いたw

630 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:29:49 ID:tkF3a8cr0
>>623
後ろのマンクスにげる
バーサク×2+ソウルチャージ→フィニッシュ
クラッシュしてないのは気にするな

631 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:30:56 ID:QTv8HKLG0
>>626
ニコニコの動画もな
でもwikiや2chは売上なりなんなりで回りまわって間接的に被害を及ぼすのに
スレの変な住民が問題視してる「ニコニコへのカーヒーネット対戦UPにおける対戦相手の嫌な思い」はほんとに「見なきゃいいじゃん・・・だよな

632 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:31:10 ID:GJpO79X0O
本日のスルー推奨ID:QTv8HKLG0

633 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:31:50 ID:d9zifazX0
>>630
貴様は何を言っているんだ
この問いは如何に効率良く献身するか、という問題だぞ

634 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:32:12 ID:GpiWOQkdO
ねーねーおじちゃん
いつまでこんな馬鹿みたいな流れが続くの?

635 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:32:27 ID:2/u2wm4Q0
ここからスーパー運子タイム

636 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:33:22 ID:ph7PsD22O
運子がゲイリー出されて目くじら立ててるって事か

637 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:33:29 ID:nsz9dlmC0
上級者用 −マンクラー 訂正版
このターンで相手を倒せ!
  相手ホワイトHP3 ストーン10
  キラービlv3     コルドラLV3
  ダインlv3 マスター  ヒートロンLV2
  マンクスlv1 マスター マンクスlv1 HP3
  無し         マンクスlv1
  自分ブラックHP1 ストーン6
  ソウルチャージ

638 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:34:32 ID:BlVtrTXA0
眠い

639 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:36:59 ID:xhAWYq4yO
そんなことより
ダロス、ロブーン、ガンプ、マーベリック、ルージュ、ゴーストシープ、ラムダ
の七英ソスについて語ろうぜ

640 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:37:56 ID:GJpO79X0O
>>637
マスターが動けません

641 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:38:21 ID:QTv8HKLG0
ま、ニコニコアップしてた人は気が向いたらまた頼むわ。面白いしな

一部の変な住人は見てのとおり、自分達も同じアナのムジナだと指摘されて「アーアー聞こえない」モードに入ったみたいだし
小学生辺りがメインターゲットのゲームってこともあって変なのいるのは仕方ない

642 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:38:38 ID:xkX8YUAQ0
>>617
風説の流布って何だか知ってて言ってる?

643 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:38:57 ID:9khWQgNa0
マンクス使いはマンクサーじゃなかったっけ?

644 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:40:05 ID:uvh9jRfh0
返しづらいレスをスルーするID:QTv8HKLG0を見習ってスルーしようぜ

645 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:40:25 ID:5H36yDf20
>>634
オヤコダケが受精オリントに進化するまでだよ

646 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:40:27 ID:QqUpT3V/O
詰めは専用スレ立てるかせめて攻略スレでやれ

647 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:41:34 ID:QTv8HKLG0
>>642
小学生にはわかりやすいだろ。よく使われてるしな
業務妨害とか言っても「何が業務の妨害なのかわからない」とか言われそうだし

648 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:41:37 ID:+OTKgofH0
ニコニコにうpするのは、いい宣伝になると思う
動画見て、新規さんが来てくれれば、カーヒーも盛り上がるし

649 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:42:32 ID:uvwqIIaF0
マンクシストだろう

>>637
後衛マンクスが前衛HP3マンクスをパンチ
前衛マンクスがヒートロンに献身
ヒートロンジュワッチ
HP1のマンクスにバーサクパワー
アタック3のマンクスが俺を殴ってマンクスと俺が心中

これで終了

650 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:43:15 ID:QTv8HKLG0
そういやデッキ研究スレとか落ちっぱなしだよな
この際「デッキ研究・診断・クイズなどカードヒーロー色々」スレとしてまとめたらどうだ?

651 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:43:25 ID:xi7KNyUY0
>>647
俺小学生だけど全然意味が分からんから説明して

652 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:43:57 ID:AOLpez3C0
著作権の問題はおいといても、
相手のいることだから、許可とってうpするというだけのことを、なぜ認められないのか。

ニコニコなんかマナー無視だろってのは牽強付会だよ。
あるマナーが無視されているならば、どのマナーも無視なんて話はないし。

653 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:44:06 ID:xkX8YUAQ0
>>647
やっぱ分かってないで使ってるな
ググってきてみ

654 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:45:22 ID:ph7PsD22O
相手にするなと
一言言いたくてたまらんけどグッと我慢してるんだぞ、皆

655 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:45:51 ID:QTv8HKLG0
>>651
色んな人が知ることのできる場で、嘘ついたらいけませんよ
つかれた人が迷惑しちゃいます><

ってことだよ(^^)v

>>652
認めないうんぬんじゃなくて、ここでgdgd言っても「無意味だ」ってだけ

>>653
株価操作関連だろ。ぐぐるまでもねーよこのタコッケー

656 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:46:45 ID:d9zifazX0
(´-` )レス我慢してるんだぜ
ラガポップル祭まだー?

657 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:46:47 ID:iHqrj6bT0
ID真っ赤で顔も真っ赤ですか的な人が多いスレだな。
そんなに暇ならみんなで対戦しようぜ。

658 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:47:41 ID:QTv8HKLG0
対戦募集スレも落ちてるな

つーかよー
こんなくだらねーことでレス消化するのが本スレだってんなら
デッキ診断も研究も対戦募集も全部本スレでいいんじゃねーの?

659 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:48:15 ID:ET3dEuku0
まあニコニコだからしょうがない
マナーも言葉も分からん猿にムキになってもね

660 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:48:50 ID:AOLpez3C0
>>655
おいおい、お前が一番必死に、ここで言っても無意味なことをgdgd言ってるわけだが。
何の冗談で言ってるんだ。結構ウケたぞ。
本職コメディアンか?

661 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:49:00 ID:2/u2wm4Q0
過疎らないうちが華ってか

662 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:49:47 ID:xkX8YUAQ0
本意を聞いてんのに業務妨害はねーよチンカス

663 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:50:17 ID:5H36yDf20
盛り上がってまい
           り
            ま
             し
             た

664 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:50:30 ID:QTv8HKLG0
一言言い返したいことを我慢せずに言い返してたら長くなっただけだよ

元をたどれば「大義もない上止める術もないのにgdgd言うな」って俺に意見に
あっちこっち論点ずらしまくって噛み付いてきた連中がいたせいだろう

しかし2chらしくないスレだよなここ
本気で別の仲良し掲示板でも行ったほうがいいんじゃないか?一部の連中

665 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:51:15 ID:ph7PsD22O
うーん、だけど他人の対戦動画は見たいんだよな
うp主は今お願いすれば2人動画おkな人がいるっぽいぜ?お願いしてみたら?

666 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:51:45 ID:4BiYmNMl0
デッキ研究スレはそのままにしてほしい
攻略板だし。。。

667 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:52:53 ID:JeL53T4a0
運子に続く本スレのアイドル誕生だな

668 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:53:30 ID:iHqrj6bT0
>一言言い返したいことを我慢せずに言い返してた

ヒマすぎだろう明らかに。風呂でも入ってすっきりしてこいw

669 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:53:52 ID:+OTKgofH0
ってか、2chの意見なんて無視して、動画うpすればいいんじゃね?
他人の対戦面白かったし、うpしてくれよー


670 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:53:56 ID:BsNkK6ZXO
発売日購入で一日一時間程度のプレイでやっとグレートマスターまで辿り着いたんだが、
おれはいつになったら、おまいらの域に達せるんだかw
スレの話についてけんw

671 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:54:00 ID:QTv8HKLG0
攻略板に移動してたのか…
まったく気づかなかったわ

デッキ研究・診断
攻略

の2スレあって、両方過疎ってるな
詰めとかは攻略スレでいいんじゃね?12レスしかついてねーぞ

672 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:54:09 ID:AOLpez3C0
>>664
おいおい、一部の連中? オモシロスギルなお前。
孤立無援、四面楚歌のこの状況下で、そんな発言するなんて。

ま、合わないと思うなら別のスレ行けばいいと思うよ。
こんなところで必死に語ってる暇あったら、
一回くらい対戦して、楽しい時間を過ごすこともできただろうに。

さて、俺も使い込み度上げに戻るとするかな。

673 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:55:33 ID:LdEPEuPx0
ラガポップル祭りという案が出たのでやろうぜ。こんな流れだし。
まずは基本カードの枚数を決めたい

【マスター】
ポップルx2~3、アンノウンx?
【前衛】

【後衛】

【マジック】

【スーパー】ラガポップルx2~3 アラポップルx?

さてどうしよう

674 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:56:14 ID:JeL53T4a0
>>673
マンクス
ダロス

675 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:56:36 ID:QTv8HKLG0
PCゲーのキャプ環境ならあるんだがDSはやっぱビデオカメラなのかね
DSは出力系ついてないしなー

>>672
さっきからWifiで遊んでるわw
ついでにいうとどれくらい「一部の連中」だか数えてみな。UPを望んでいない奴のIDの数な
こっちも賛成の人数数えておくからよ


676 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:56:37 ID:LdEPEuPx0
>>674
いやマンクスの前にポップル、アンノウン、ラガ、アラの枚数を頼むよw

677 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:57:36 ID:CWNtxm2V0
>>676
プリマを3枚積みしないでどうする

678 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:57:57 ID:d9zifazX0
>>673
個人的な要望なんだが…ファントムの使い道を見出したい。
ファントムの導入は有りだろうか。

679 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:57:58 ID:ET3dEuku0
>>669
なんでそんなに他人任せなんすか

680 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:58:12 ID:qKkKHKhJO
>>673
ロストーン×3

681 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:58:49 ID:WPP3fuXi0
>>676
ポップルアンノウンは3、アララガは各2とか
マジックをストーン3以上のみで縛ってみるのも面白そう

682 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:59:03 ID:CTIAAnjm0
>>639
ゴーストシープはspdなら
かなり使える。

683 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:59:19 ID:JeL53T4a0
>>676
俺が決めていいのかい

全部3枚で
ついでに>>678>>680もだな

684 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:59:51 ID:w+Gb6iEb0
>>673
オヤコダケ入れようぜ。Lv2バーサク爆裂キノコが楽しすぐるw。

685 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:00:01 ID:uvwqIIaF0
スーパーポップルで発生するストーンで何をするのかって落ちも欲しいな

686 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:00:05 ID:AgO2d7q00
デッキ研究スレとかテンプレにリンク張って欲しいな

687 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:01:01 ID:WPP3fuXi0
>>685
以前スレに出てたポリスピorピグミィのフィールド2週はどうよ?

688 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:01:17 ID:QTv8HKLG0
耳が痛い意見は祭りで流す。アーアー聞こえない
これぞ2chネラって感じだなw
自治住人は自治スレでも作って別でやって欲しいわ

689 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:01:38 ID:AOLpez3C0
>>675
おいおい、up望んでいない奴じゃなくて、
対戦相手の許可なくupすることはどうかと言っているやつじゃないのか?
もともとそういう話だったんじゃないの?
話ずらしてるなー。さすがすぎる。

俺は許可得てのUpなら、著作権以外のマナー的な問題はないと思うし
面白いと思うよ。

690 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:01:47 ID:JeL53T4a0
>>687
ポップル邪魔になるwww

691 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:02:34 ID:LdEPEuPx0
>>683
それはきついぞw
>>681のポップルアンノウン3アララガ各2で進める
すまんね
とりあいずスレででたのは最低1枚ぶっこむ

【マスター】

【前衛x6】
ポップルx3、アンノウンx3、ファントムx1
【後衛x2】
マンクス(前提)x1、ダロスx1
【マジックx3】
ロストーンx3
【スーパーx4】
ラガポップルx2 アラポップルx2

692 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:03:51 ID:QTv8HKLG0
>>689
そっちでもいいよ。早くカウントしな
こっちはもう終わったぞ
1個探しただけで2438再生もされてるな

だから許可得てのうpって何?って話だってのにわからんやつだなw

693 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:03:55 ID:HJKq+tEG0
マスターX倒した際にきた一条からのメールに添付されてたスパルタクスが音速で売られた
大事にため込みすぎた 全俺が泣いた

694 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:05:11 ID:d9zifazX0
>>691
そういえばダメージソース無いな
ファントム入れてもらって満足なので、他は任せるわ

695 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:05:17 ID:ph7PsD22O
うーん、アラポップルを最大に生かす為に
フェニックスとナッツロックルと竜の盾…
…狙うには難しいなー

696 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:05:42 ID:5H36yDf20
>>691
ゴーント

697 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:06:33 ID:QTv8HKLG0
>>694
せめてファントムが後衛だったら良かったのにな…

698 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:06:53 ID:AOLpez3C0
>>692
おいおい、なんで俺がカウントしなきゃいけないんだ。
お前がカウントして俺を説得するならまだしも。
それと再生回数に何の関係があるんだ。
第一、俺もそれに貢献してるかもなw

許可得てのうpって何?って、馬鹿かw
小学生か?

相手の許可を得ないうpは、相手が嫌な気持ちをすることもあるし、
許可得ないなら相手の名前くらい隠したら、いらぬ反発も避けられるわけで、
それがマナーだろって話だろ。

で、マナーってなんだニコニコにおいて、ってのは牽強付会だろってのはすでに言っただろ。
わかってないのはお前だよ。

699 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:07:08 ID:WPP3fuXi0
貯まったストーンでサンダー3連しようぜ!
ってことでサンダー3積み希望・・・ハードル高いな

700 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:07:18 ID:JeL53T4a0
スーパー前提だからマスターは白か?
でもそうなるといよいよダメージソースないな

701 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:07:22 ID:uvwqIIaF0
アラポップルとマンクス様の列にフレイムスピアぶち込んで2ストーン&回復のステキエンジン

702 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:08:05 ID:ET3dEuku0
>>699
手元に三枚きたら泣けるな

703 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:08:16 ID:LdEPEuPx0
【マスター】

【前衛x9】
ポップルx3、アンノウンx3、ファントムx1、ナッツロックルx1
ゴーントx1
【後衛x3】
マンクス(前提)x1、ダロスx1、フェニックスx1
【マジックx6】
ロストーンx3、竜の盾x1、サンダーx3
【スーパーx4】
ラガポップルx2 アラポップルx2

ダメージソースが足りない
マスターは要検討?

704 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:09:17 ID:CTIAAnjm0
>>701
永久機関の完成だな

705 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:09:19 ID:CWNtxm2V0
マスターを黒にして大地の怒り連打とバーサク特攻

でもラガアラを出すのが難しいな

706 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:09:42 ID:LATyUtkl0
マッドダミー

707 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:09:46 ID:1ju8ibsS0
>>703
アラポ活用するためにピグミィいれようぜ!

708 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:10:40 ID:5H36yDf20
>>705
つ【バルバス&パフ】

709 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:10:47 ID:g32fN2UJ0
>>703
マスターはアララガを長引かせるために白
あとラムダあたりを希望

710 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:11:24 ID:1ju8ibsS0
白かワンダーは確定だろう

711 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:11:58 ID:LdEPEuPx0
【マスター】

【前衛x10】
ポップルx3、アンノウンx3、ファントムx1、ナッツロックルx1
ゴーントx1、バルパス&パフ(白になる場合は抜ける)x1
【後衛x5】
マンクス(前提)x1、ダロスx1、フェニックスx1、マッドダミーx1、ピグミィx1
【マジックx6】
ロストーンx3、竜の盾x1、サンダーx3
【スーパーx4】
ラガポップルx2 アラポップルx2

気付いたらもうこんな枚数

712 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:12:06 ID:QqUpT3V/O
草草動画にうpされてもいい又はしたいって奴は@ニコとかってつければいいんじゃね?

713 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:12:08 ID:QTv8HKLG0
>>698
お前も勝手に俺のことを「お前」だなんて呼んでんじゃん。マナーなってねーな。初対面の他人をいきなり「お前」呼ばわりか。気分悪い
だが俺は「お前と呼ぶな」なんて言わないよ。止めるとも思えんしな

>許可得ないなら相手の名前くらい隠したら、いらぬ反発も避けられるわけで、それがマナーだろって話だろ。
ほら、動画すら見たことないじゃん
少なくとも俺が見た動画は全て、相手の名前が表示する画面は消してあったよ
想像と自分の空想だけで物言ってるのがバレバレ

714 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:12:21 ID:WPP3fuXi0
ワンダーは特技によって差が出ると思う、その差を楽しむのも一興かも知れんが

715 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:13:05 ID:ph7PsD22O
ストーンは潤沢に準備出来る物として普段重くて使わないマジック入れてもいいかもな
特にどれとかは思い付かんし、再生なんて入れた日にはデッキ組めないって人も多そうだが

716 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:14:11 ID:WPP3fuXi0
>>715
白マスターで大地積むとか?

717 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:14:34 ID:LATyUtkl0
スーパーが余りそうだから
リシャッフル×2

718 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:14:39 ID:LdEPEuPx0
【マスター】

【前衛x11】
ポップルx3、アンノウンx3、ファントムx1、ナッツロックルx1
ゴーントx1、バルパス&パフ(白になる場合は抜ける)x1、ラムダ
【後衛x5】
マンクス(前提)x1、ダロスx1、フェニックスx1、マッドダミーx1、ピグミィx1
【マジックx7】
ロストーンx3、竜の盾x1、サンダーx3
【スーパーx4】
ラガポップルx2 アラポップルx2

修正
あと3枚とかw

719 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:15:51 ID:QqUpT3V/O
ポップルじゃダメージ与えられないしラムダとかいいんじゃね?

720 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:16:28 ID:1ju8ibsS0
>>715
ダクホ呪縛とかシフトチェンジか

721 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:16:50 ID:ET3dEuku0
シグマいれようぜ火力

722 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:17:15 ID:AOLpez3C0
>>713
俺が見たのは名前が出てたのもあったぞ。
お前が見てないから俺も見てないってどうして言えるんだ?

で、お前と呼ぶなっていうマナーと、
動画うpのマナー、全部一緒にして議論するお前のその論法が
牽強付会だって言ってるのが、まだ分からんのか?
多分ここが分かってないんだな、お前は。
>>585>>605でもそう。
屁理屈でしかない。
お前はこのマナー守ってないくせに、マナーを語るなってのはおかしいっての、分からない?
何回も同じこと言うのに、もう嫌なんだけど。

723 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:17:16 ID:2M+2ucbtO
耳が痛いよな、ノータリンの書き込みでwww
書き込みなのに耳が痛いのかよっていうイコール消防みたいなことはもちろん言わないよな?w

俺は「双方の許可さえ有れば」うpおkだと思う。
法律は分からんし。

724 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:17:26 ID:CWNtxm2V0
ポップルはなんでスーパーになると攻撃力が下がるんだろう

725 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:18:11 ID:uvwqIIaF0
ワンダーなら竜盾外して福音か

726 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:18:13 ID:JeL53T4a0
全然話関係ないんだけどさ、
うみねこスレ見るとラムダって単語がよく出てくるんだけど俺はそれを見るたびスッピーンを思い出しちゃうんだよね

727 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:18:29 ID:ET3dEuku0
>>723
みみがいたいのry

あれだおまえら、これ見ておちつけよ
ttp://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/ahhj/4koma/11/index.html

728 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:18:48 ID:LATyUtkl0
>>725
そこで水晶ですよ

729 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:19:05 ID:LdEPEuPx0
【マスター】

【前衛x12】
ポップルx3、アンノウンx3、ファントムx1、ナッツロックルx1
ゴーントx1、バルパス&パフ(白になる場合は抜ける)x1、ラムダx1、鉄拳シグマx1
【後衛x5】
マンクス(前提)x1、ダロスx1、フェニックスx1、マッドダミーx1、ピグミィx1
【マジックx6】
ロストーンx1、竜の盾x1、サンダーx3、リシャッフルx1
【スーパーx4】
ラガポップルx2 アラポップルx2

一部の枚数いじりました。すいません
でもこれじゃあマンクス以上に戦えないんです・・・。ご了承願います・・・。

730 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:19:29 ID:WPP3fuXi0
>>725
サンダー3積みとか言い出した俺が言うのもなんだが福音はハードル高すぎ

731 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:20:02 ID:QqUpT3V/O
8ありならホロウダインが最強のパートナー

732 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:21:01 ID:uvwqIIaF0
>>730
2連発じゃなくて2レベルのにかけるとかでもよくね

733 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:22:03 ID:WPP3fuXi0
>>732
ストーン的にじゃなくて入手難度的に厳しいかも

734 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:22:08 ID:QTv8HKLG0
>>722
少なくとも「自分はできてない」のに押し付けはできねーな
そんなことしたら部下ですらついてこない。
階級が下で、上司である俺に従うべき部下ですらな。だからやらねーよ

それこそマナー(笑)じゃねーの?w

でさ「俺が見たのはあったぞ」ってどれよ?具体的にどれ?
俺が今ざっと「カードヒーロー」で検索した対戦動画上から4つは全て消してあったよ
ま、名前がいくらでも変えられるゲームで名前が見えてたから何?って感じだが

735 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:22:17 ID:LdEPEuPx0
【マスター】
ワンダーマスター
【前衛x12】
ポップルx3、アンノウンx3、ファントムx1、ナッツロックルx1、ホロウダインx1
ゴーントx1、ラムダx1、鉄拳シグマx1
【後衛x5】
マンクス(前提)x1、ダロスx1、フェニックスx1、マッドダミーx1、ピグミィx1
【マジックx6】
ロストーンx1、サンダーx3、リシャッフルx1、福音の鐘x1(よーけんとー)
【スーパーx4】
ラガポップルx2 アラポップルx2

妙にワンダーが人気なので☆8解禁しても許されるよね・・・?

736 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:22:45 ID:ET3dEuku0
>>732
福音入れるくらいならレベルチェンジだろ・・・浪漫的に考えて

737 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:23:39 ID:CEQ4PeoU0
ID:AOLpez3C0
ID:QTv8HKLG0

いい加減にしろ

738 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:24:27 ID:Z1CTPSV30
二人ともNGIDにつっこんどけ

739 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:24:33 ID:g32fN2UJ0
>>735
カード揃ってない人もいるからできるだけG無しのほうがよくね?


740 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:24:55 ID:ymSYRMSy0
ナルシーデッキ酷過ぎ
後攻じゃ勝てねーよ
コインも後攻にしかならんし・・・

741 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:25:12 ID:LdEPEuPx0
>>739
でもアララガだしてるぐらいなら各Gぐらいだったら1枚はもってるとおもうんだ

742 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:25:59 ID:QTv8HKLG0
>>737
さっさとNGIDにでも突っ込めばいいだろ
とにもかくにも、他人があげた動画に的外れなイチャモン陰口叩きまくりのほうがよっぽど不愉快だったわ
NGIDにしようにも、それ以前の問題で苦労してUPしてたであろうUP主の気を滅入らせちまったみたいだしな。アホどもが

743 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:26:01 ID:S7vQmaLX0
☆8ありを先に作って
そこから☆8を抜いて
2つのポップルデッキを作ればいいんじゃないか。アラとラガみたいに

744 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:26:07 ID:C/NJIB910
マナー語る奴がスレ違いの話題してて糞ワロタwww

745 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:26:10 ID:26TNweyc0
今回レアなの多いなぁ…
サンダー3枚とかキツそう

746 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:27:28 ID:uvwqIIaF0
レアリティ下げるならフール(ポップルへのタゲ取り阻止)とかかな
サンダーはポップルで石貯める前に後衛潰しで消費してしまいそうだな

747 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:27:29 ID:LdEPEuPx0
>>743じゃあそうするわ

ハードル高版
【マスター】
ワンダーマスター
【前衛x12】
ポップルx3、アンノウンx3、ファントムx1、ナッツロックルx1、ホロウダインx1
ゴーントx1、ラムダx1、鉄拳シグマx1
【後衛x5】
マンクス(前提)x1、ダロスx1、フェニックスx1、マッドダミーx1、ピグミィx1
【マジックx6】
ロストーンx1、サンダーx3、リシャッフルx1、福音の鐘x1(よーけんとー)
【スーパーx4】
ラガポップルx2 アラポップルx2

あと3枚

748 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:27:57 ID:LATyUtkl0
前衛が足りない
ゼス

749 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:28:02 ID:VMaOVFfG0
>>744
自分のことはわからないものなのです・・・w

750 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:28:31 ID:LdEPEuPx0
【マスター】
ワンダーマスター
【前衛x12】
ポップルx3、アンノウンx3、ファントムx1、ナッツロックルx1、ホロウダインx1
ゴーントx1、ラムダx1、鉄拳シグマx1、ゼスx1、フールx1
【後衛x5】
マンクス(前提)x1、ダロスx1、フェニックスx1、マッドダミーx1、ピグミィx1
【マジックx6】
ロストーンx1、サンダーx3、リシャッフルx1、福音の鐘x1(よーけんとー)
【スーパーx4】
ラガポップルx2 アラポップルx2

あと1枚

751 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:29:29 ID:WPP3fuXi0
やっぱサンダー3枚はキツイか・・・

ってことで、サンダー1枚にして他の高コストマジックを使うことを提案します

752 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:29:31 ID:Z1CTPSV30
やっぱりレベルチェンジは必要だと思うんだ

753 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:29:33 ID:VMaOVFfG0
ヤンバル一匹いれば戦える・・・かな?

754 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:29:46 ID:ET3dEuku0
>>750
ゴーントがはいって何故カムロをいれない

755 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:30:21 ID:qKkKHKhJO
ブラックレイン言うの忘れてたな
あれがあると荒ポも余計に活躍できると思た
後はどうせ決定力ないならリターンでも積んで殲滅性を加速するのはどうだ
テラ長期戦wwww

756 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:30:51 ID:E+9+j25t0
>>754
カムロがゴーントに勝てるのは可愛さだけ

757 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:31:25 ID:LdEPEuPx0

【マスター】
ワンダーマスター
【前衛x15】
ポップルx3、アンノウンx3、ファントムx1、ナッツロックルx1、ホロウダインx1
ゴーントx1、ラムダx1、鉄拳シグマx1、ゼスx1、フールx1、カムロx1
【後衛x6】
マンクス(前提)x1、ダロスx1、フェニックスx1、マッドダミーx1、ピグミィx1、ヤンバルx1
【マジックx5】
ロストーンx1、サンダーx1、リシャッフルx1、福音の鐘x1、レベルチェンジx1
ブラックレイン
【スーパーx4】
ラガポップルx2 アラポップルx2

ひとまず完成?

758 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:31:54 ID:CWNtxm2V0
ワンダーの特技は?

759 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:31:58 ID:ET3dEuku0
>>756
は?布団の中の技でも圧勝だし

760 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:32:15 ID:LdEPEuPx0
【マスター】
ワンダーマスター
【前衛x14】
ポップルx3、アンノウンx3、ファントムx1、ナッツロックルx1、
ゴーントx1、ラムダx1、鉄拳シグマx1、ゼスx1、フールx1、カムロx1
【後衛x6】
マンクス(前提)x1、ダロスx1、フェニックスx1、マッドダミーx1、ピグミィx1、ヤンバルx1
【マジックx4】
ロストーンx1、サンダーx1、リシャッフルx1、レベルチェンジx1
ブラックレイン
【スーパーx4】
ラガポップルx2 アラポップルx2

ホロウと福音抜いたレアリティダウン版
あと2枚

761 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:33:25 ID:LdEPEuPx0
【マスター】
ワンダーマスター
【前衛x15】
ポップルx3、アンノウンx3、ファントムx1、ナッツロックルx1、ホロウダインx1
ゴーントx1、ラムダx1、鉄拳シグマx1、ゼスx1、フールx1、カムロx1
【後衛x6】
マンクス(前提)x1、ダロスx1、フェニックスx1、マッドダミーx1、ピグミィx1、ヤンバルx1
【マジックx6】
ロストーンx1、サンダーx1、リシャッフルx1、福音の鐘x1、レベルチェンジx1
ブラックレインx1
【スーパーx4】
ラガポップルx2 アラポップルx2

すまんw1枚多かった。
1枚抜いてくれ

762 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:34:33 ID:E+9+j25t0
今さらで悪いんだがマスターはホワイトでヒール乱射じゃないのな

763 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:36:10 ID:WPP3fuXi0
>>760
かげ呪い

764 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:39:36 ID:LdEPEuPx0
<レアリティダウン版>
【マスター】
ワンダーマスター(各自自由
【前衛x14】
ポップルx3、アンノウンx3、ファントムx1、ナッツロックルx1、
ゴーントx1、ラムダx1、鉄拳シグマx1、ゼスx1、フールx1、カムロx1
【後衛x6】
マンクス(前提)x1、ダロスx1、フェニックスx1、マッドダミーx1、ピグミィx1、ヤンバルx1
【マジックx6】
ロストーンx1、サンダーx1、リシャッフルx1、レベルチェンジx1
ブラックレインx1、かげ呪いx1
【スーパーx4】
ラガポップルx2 アラポップルx2

<高レアリティ版>
【マスター】
ワンダーマスター
【前衛x15】
ポップルx3、アンノウンx3、ファントムx1、ナッツロックルx1、ホロウダインx1
ゴーントx1、ラムダx1、鉄拳シグマx1、フールx1、カムロx1
【後衛x6】
マンクス(前提)x1、ダロスx1、フェニックスx1、マッドダミーx1、ピグミィx1、ヤンバルx1
【マジックx6】
ロストーンx1、サンダーx1、リシャッフルx1、福音の鐘x1、レベルチェンジx1
ブラックレインx1
【スーパーx4】
ラガポップルx2 アラポップルx2

下はゼスはきついので抜いた・・・。すまん
なんかgdgdになっちゃってまじですまん
でWi-Fiどうする?

765 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:40:22 ID:d9zifazX0
ぉ、うさみみにレオラオ中華乱発されて涙目になってる間にほぼ完成したかな。
黒だと思ってただけにワンダーは意外…練習するには良い機会か。
…不思議とマンクスデッキより扱いが厳しそうな悪寒

766 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:41:10 ID:g32fN2UJ0
>>764
基本15の倍数の分に繋げる
1回目は10時ってのはどう

767 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:44:12 ID:QpmNOBhKO
>>764
マンクス@みたくアララガ@って感じの名前で潜ればいいと思う
@@で高レア版とか

768 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:44:33 ID:d9zifazX0
高レア☆109か。あと一つ下げれば…
一回目10時把握

769 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:44:55 ID:LATyUtkl0
ラガポが1枚しかなかったからヨシノを突っ込んでみた

770 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:45:04 ID:W2seAltV0
やけにスレ速度が速いけどID:LdEPEuPx0は本スレで何やってるの?

771 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:46:40 ID:VMaOVFfG0
うおおおおおおアララガ2枚ずつ揃ってなかったぁぁぁ!
必死で集めてくる

772 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:46:53 ID:d9zifazX0
>>770
スレの流れがアレだったので気分転換。今は落ち着いたか。

773 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:47:48 ID:1ju8ibsS0
アララガはプラストーンが微妙に出ないのが辛いか
☆8なんて一枚もなくても3枚ずつあるぜ!低レアで組んでくる

774 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:47:59 ID:LdEPEuPx0
今起こったことを言うぜ
いいだしっぺの俺がアラポップルを1枚しかもってなかった
何が起こったのかry
ということでプラストーンが1枚になってしまった・・・。
10時接続把握

775 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:50:08 ID:QTv8HKLG0
俺はこの流れが一番嫌いだけどな
前回のマンクスの時も
正直VIPでやれって思う

776 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:50:09 ID:VMaOVFfG0
>>774
(゚Д゚)

777 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:50:58 ID:d9zifazX0
アラ8枚も有るのにラガ2枚しか無かった件について
危ねぇギリギリだ…

>>775
誰のせいだと…

778 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:52:35 ID:smYTmoFHO
777ゲッツ

779 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:52:48 ID:eXnidjwn0
うお…俺ホワイト、相手ブラックでエクスチェンジ使って大地防いだと思ったら手札から大地飛んできた…

780 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:52:50 ID:QTv8HKLG0
>>777
間違いなくお前らのせいだろが

781 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:53:28 ID:3BbjLijH0
>>780

782 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:53:42 ID:1ju8ibsS0
お前らあんまり見えないところにレスするなよ

783 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:53:54 ID:5H36yDf20
>>778
今日のかわいそう大賞

784 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:53:58 ID:LATyUtkl0
>>780
ああ、否定はしない
いやなら消えろ

785 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:54:02 ID:qKkKHKhJO
☆8と☆7↓どっちが主流なのか微妙だな
一応高レアで作ってみたからアララガ@@で22:00凸するぜ

786 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:55:46 ID:VMaOVFfG0
プラストーンが圧倒的に足りん・・・!
パック代稼いでくるわ

787 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:56:29 ID:d9zifazX0
あぼーんしてるのに新規レスのは見えるんだよなぁ…
専ブラ変えようかな。

788 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:56:39 ID:GpiWOQkdO
こっそりと普通のデッキで潜り込んでみるテスト

789 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:57:27 ID:O/q/aUC20
ID:QTv8HKLG0を荒らしだと思うんだったらはじめから相手にするなよ
どう考えても中途半端に相手にした奴らのせいだろ。荒らしに対してお前は荒らしだなんて言うほど滑稽な事は無い

790 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:57:40 ID:QpmNOBhKO
コツコツ作っといてよかったんだぜ
10時に凸る

791 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:57:59 ID:WhszN/EX0
>>764
マスターがワンダーだと☆8だから結局意味なくね?
やるなら☆8と☆7以下バージョンで作らないと

792 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:58:24 ID:iibemQd50
ずるい手を使ってダインさまを6枚手に入れた

うふふ〜

793 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:58:29 ID:LdEPEuPx0
おお人が現れ始めてよかった
あのまま人がいなくなったらどうなるかとおもった

794 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:58:33 ID:S7vQmaLX0
プラストーンは人によってはサッパリ出ないんだっけ?
足りない人にあげたほうがいいのか?

795 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:58:41 ID:QTv8HKLG0
>>784
さっき「嫌なら見るな」が自称まともなスレ住人から否定されてましたけど、何かコメントどうぞ

796 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:58:58 ID:E+9+j25t0
アララガでガチデッキ作って混じってみた。

797 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:59:53 ID:LdEPEuPx0
>>791
☆8抜きはもってない人用の応急処置だから

798 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 22:01:08 ID:dAJD89Dq0
>>795
じゃあお好きにどうぞ
そんなにこの流れが気に入らないんだったらお前が変えればいい

799 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 22:01:31 ID:hlQxbtyS0
今CPUデッキの詳細調べてるけど色々発見があって面白いね。
マコトがドンガドンガなんて持ってたり。

800 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 22:01:38 ID:d9zifazX0
>>794
20パック買ってやっと一枚出たんだぜ!
出難すぎるだろ…常考

一般人と当たった\(^o^)/

801 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 22:01:39 ID:1ju8ibsS0
>>794
そういうわけじゃないと思うが
地味に出にくい気がする

802 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 22:03:16 ID:EUYKc/I10
Sカードの使い込み上げがだるくなってきたぜ

803 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 22:03:30 ID:37lYIvVNO
低レアワンダーで行ったらサトルに当たった俺涙目

804 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 22:03:51 ID:AVjqwYV+0
>>799
マジかよ・・・
パパトットしか持ってないと思ってたのに・・・

805 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 22:04:29 ID:VMaOVFfG0
>>794
発売日に買ってやり続けているが通算5枚しかでてない、プラストーンorz

806 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 22:04:43 ID:QTv8HKLG0
「スレの多数派」とやらはずいぶんと一貫性がないんだな
ニコニコのカーヒーUPを荒らしておいてずいぶん偉そうなことで
攻略板のほうにこの消防くせー流れ絶対持ってくんじゃねーぞ

807 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 22:04:46 ID:hlQxbtyS0
>>804
プロトーナメントの話だからな。

808 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 22:06:22 ID:ByGFLHyd0
一般人とすらマッチしねぇww
5分たっても反応なくて涙でそうだ


809 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 22:06:34 ID:xnSH/kv20
トーナメントだが、いにしえは弱いな
上級のが強いという(モーガン当たり前の世界)

810 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 22:08:45 ID:ByGFLHyd0
一般人キター!


811 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 22:09:22 ID:PHrtIBtf0
>>806
一日中スレに張り付いてるお方は言うことが一味違いますねw

812 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 22:09:57 ID:jfmMd/Mo0
しゃむーら・・・?

813 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 22:10:22 ID:iibemQd50
ジンジンジン コーラとジンで 一般人♪
なんでもMIX! サントリー アイスジン♪

814 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 22:10:55 ID:5H36yDf20
>>809
上級トーナメントにおけるトキタ兄妹の強さは異常

815 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 22:11:03 ID:uvwqIIaF0
>>812
足りない分を適当に埋めてみた

816 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 22:12:09 ID:ihR1ukdA0
>>809
前作のデッキのまんまじゃないのかね?

前作のエリカ様やとしおなんて普通にモーガンやへんしんミラー(幻影の鏡)、にゃあお(シャムーラ)つかってきたおぼえがあるが

817 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 22:12:22 ID:+OTKgofH0
>812
うしろうしろー!

818 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 22:12:40 ID:1ju8ibsS0
上級は多少CPUがマシになってるっぽいよね
普通のプロとか、カムロ+挑発をマスターに当てると普通に殴ってくるからな

819 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 22:12:52 ID:9khWQgNa0
しむらじゃねぇよwwww

820 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 22:14:03 ID:QTv8HKLG0
>>811
代休で思う存分カーヒーできるんでな
しかし昼間はあんまりひかっからん
やっぱり休日出勤なんてするもんじゃねー

821 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 22:15:21 ID:Z1CTPSV30
>>819見るまで分からなかった俺はだめな子だ

822 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 22:19:06 ID:37lYIvVNO
アララガ両方だしてシグマでフィニィシュ
相手のデッキが…

823 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 22:20:09 ID:ByGFLHyd0
途中で切れちまったがCPUには勝ったぜ
アララガ1体も出さずになwwwww

824 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 22:20:46 ID:87OS5b790
>>811 >>820
ここは見てのとおり痛い子が沸いてるんで触らないであげてください

825 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 22:21:52 ID:d9zifazX0
一瞬『勝てるかも』と思った私は未熟でした。
ラガの後ろにフェニを置き、反対後衛にマンクスを配置するなど愚の骨頂…!
ってか白のままだった\(^o^)/

826 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 22:24:02 ID:LdEPEuPx0
自分の相手してくれたアララガ@の人おつでした
最後勝てそうなところで回線落ちちゃったみたいですね・・・
しかしプレイングうめえ

827 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 22:25:01 ID:W2seAltV0
感想とか対戦スレでやれよw
ホントもうスレの使い分けの無視が酷いな

828 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 22:25:36 ID:5H36yDf20
テレホマンが来てくれないとWi-Fiなんて怖くてできません

829 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 22:26:27 ID:3hQGlNfg0
>>826
竜の盾とナッツのコンボを決めた人ならたぶん俺です
対戦乙でした

830 :829:2008/01/15(火) 22:27:01 ID:3hQGlNfg0
ageてしまった・・・すまんorz

831 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 22:29:32 ID:GpiWOQkdO
黒☆7で潜り込んで勝利
@が無かったがデッキからしてきっとこのスレの住人だろう

832 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 22:30:00 ID:d9zifazX0
んー…なんか疲れたな
殺伐とした空気の方が良いのか?
むしろ本来そう有るべきなのか?

833 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 22:31:41 ID:QpmNOBhKO
>>832
吉野家コピペを思い出した

834 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 22:33:13 ID:AVjqwYV+0
>>832
普通にあのカードの使い方はどうとか
このキャラは良いとか言ってる時が一番良いな

835 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 22:33:32 ID:jfmMd/Mo0
シャムーラの人乙

これは疲れるw

836 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 22:34:11 ID:uvwqIIaF0
お疲れ
つかほんとにダメージ源で困るな

837 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 22:35:14 ID:EtSKXo+P0
もう、なんでワンダマスタなのにローテ2枚積んでるのか
ファレイナと間違えてフルール入れてるのか

838 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 22:35:21 ID:LdEPEuPx0
シグマ、ホロウダインがうまく育てばリードできる
うん・・・。

839 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 22:36:50 ID:7bw6LCLK0
今日、WiFiデビューしました。
ヒーリング、リターンのグレートマスターで頑張ってます。
幽霊デッキ(?の方、もし見られてましたらお疲れ様でした。

840 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 22:37:06 ID:EtSKXo+P0
ローテ3、マンクス3は俺だw
前半コーエーが事故ったおかげで後半は主要キャラが充実した。

841 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 22:37:52 ID:3hQGlNfg0
アララガデッキ、低レア版で一回戦っただけだが感想

ダメージ源はどう考えてもシグマ

842 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 22:39:43 ID:ET3dEuku0
このデッキシグマ序盤で落とされたらどうすんだwwwwwww

843 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 22:39:54 ID:BKfbs8nA0
ピュアのおレベルアップの声?が
「ガンバッテルヨ!」にしか聞こえないんだが
同じ症状の人いる?

844 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 22:40:52 ID:uvwqIIaF0
>>842
ラムダ死守

845 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 22:42:09 ID:EtSKXo+P0
>>842
ローテですばしこく動く予定

846 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 22:43:13 ID:ByGFLHyd0
>>844
それなんて俺ww

847 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 22:44:29 ID:LdEPEuPx0
やっぱり決定打が弱いという宿命にはアラガラえないな・・・

848 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 22:44:41 ID:ET3dEuku0
>>844
火力足りなすぎて泣けた

849 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 22:45:57 ID:Pz7Wb8Zy0
http://www.uploda.org/uporg1204538.xls.html

ボムゾウ2積みの人が増えたね、うんうん。

850 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 22:46:22 ID:uvwqIIaF0
なんてーかスーパーなのにいても制圧能力全くなしってのがほほえましい
ジャックポット回りだすと特技使い放題なのはいいんだけど今度は火力が足りない

851 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 22:47:39 ID:EtSKXo+P0
>>847
ガラ…ラガ…

石が大量に必要なのは黒だけだとFA

852 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 22:47:52 ID:ET3dEuku0
とりあえず一回まわしてみて感想
アララガ出せる気がしなかった

853 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 22:49:05 ID:8OTBsAcz0
>>849
マンクス入れてる人がいない件

854 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 22:50:22 ID:ByGFLHyd0
今戦った@付きのワンダーの人乙です
アラもラガもマンクスも出さなくてサーセンでした

855 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 22:55:36 ID:JcwEdYUK0
一度アラポップルで石貯めまくって
女神→大地連打れんだあああああってデッキ組んでみたが

石集まった頃にペナルティでライフ0になることに気づいた/(^o^)\

856 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:06:06 ID:OVe/XFbgO
ホロウダインって浄化使えば呪いはとれるよな?強すぎじゃね?モーガン様でさえHP自重したのに

857 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:06:48 ID:GJpO79X0O
アララガでガチデッキ組むとしたらどんな感じになる?

858 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:07:50 ID:AVjqwYV+0
>>856
HP自重したじゃないか

859 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:08:23 ID:SV7RdpjZ0
>>856
ぶっちゃけ普通のダインより弱い

860 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:11:42 ID:o7SBBpZJ0
ホロウダインってでもぶっちゃけどうなの?
ジュニアシニアスピードだったらデッキ枚数が少ないから浄化とかクレアとかでうまくいきそうだけど
プロだったらどっちかだけ引いて使いづらくなる、って場面が多そうだ
ホロウだけ引いたパターンならまだいいが、浄化だけ引いて腐る場面が来るのが怖いぜ

861 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:12:32 ID:LdEPEuPx0
黄昏の風はいかがかな
白相手だったら腐りにくい

862 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:13:45 ID:YdQZWozi0
黒相手にもゴーント倒した時に呪い消せるから役に立ったりする
モンスター挑発とかもたまにあるし

863 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:14:15 ID:5H36yDf20
ストーン2個でいきなりマスターを削れる!→ラムダでよくね?
レベル3まで上がるし最大5P攻撃!→シグマでよくね?

レア度の割に微妙なのかもしれない

864 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:14:57 ID:C/NJIB910
HP1で引き分けに持ち込める状況だったがやめて粘って勝った
ざまあwww

865 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:15:42 ID:OVe/XFbgO
え?ホロウダインHP6じゃないの?

あぁもう。昨日から体験版スリープ気付かなかったり、ピグミィ二回行動後きあいだめできないとか騒いだり恥ずかしすぎる。もうやだ俺市ね

866 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:16:49 ID:AVjqwYV+0
>>864
フールロック決められたノワール使いか?
もう手札が無かったんだ、良い勝負だった、ありがとう。

867 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:16:57 ID:JcwEdYUK0
出されてもHP5+呪いだろ
ヤミーと一緒に出されでもしない限り様子見しちゃう


868 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:17:45 ID:4BiYmNMl0
ホロウダインはデスシープ対策でもあるからね

869 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:18:16 ID:EtSKXo+P0
そうか。アララガの石余りデッキに最適というわけだな

870 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:18:54 ID:iibemQd50
中華姉妹が片方しか出ないのって仕様なの?

871 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:19:07 ID:YdQZWozi0
ホロウダインは使おうとするとデッキに何枚入れようか迷う
3枚だと確実に重過ぎるし、1枚だと少ないから2枚に・・とするんだが
ぶっちゃけ2枚でも重たく感じるw

872 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:19:29 ID:G+Yh3ZN40
ギャンブルトーナメントでクラマさんに先攻取られてホロウダイン二匹出された時の絶望感と言ったら

873 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:19:43 ID:SV7RdpjZ0
HP5ならもっといい特技使えるのたくさんいるんだよなあ
ストーン呪とかなしでも微妙なところ

874 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:21:19 ID:9khWQgNa0
ホロウダインってレベルの多く上がるスッピーンじゃね?

875 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:22:31 ID:CjIjVmyf0
>>870
ブレンドで対になってないカード(IDでほぼ出ないカード)以外は全部普通に出る。

876 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:22:59 ID:ET3dEuku0
ワンダマでデッキでクレアタンは入れてる
ホロウダイン?いたねそんなやつ

877 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:23:36 ID:CjIjVmyf0
>>875
対になってる、だな…。フーヨウムータン、レオラオは普通に両方出る。

878 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:24:24 ID:iibemQd50
>>877
ありがと
おかしいなあ…片方だけ4枚あるのに

879 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:24:45 ID:pF/JdxR1O
>>870
気のせい、まあ俺も偏ってるんだが

880 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:24:52 ID:sKs011kk0
自分は黄昏2とクレア1は全デッキに入れる事にしてる。
白相手じゃないと腐るけど、白相手だと使いやすい。

881 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:26:11 ID:YdQZWozi0
>>880
クレアをそこまで使っているなんて尊敬したくなるな
黄昏2枚の上に更に入れたら余分に感じたりしない?
俺も入れてみようかな

882 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:26:33 ID:A3NqYr100
昨日やっと買ったぜ!おまいらよろしくな

説明書やらが前作みたいにネタ臭しないのが残念だった・・・
でもここに来たら旧名で使ってたりちょっとほっとしたぜ


883 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:27:05 ID:w+Gb6iEb0
>>878
おれもそんな感じだったぜ。手に入れにくい片方はシングルで買った。

けど一度両方手に入れたらパックでも普通に出て来るという不思議。

884 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:28:00 ID:sKs011kk0
>>881
クレアは大体腐るね。
正直無くてもいい気がするけど、カワイイからいいのだ。

885 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:28:23 ID:QTv8HKLG0
>>881
2枚くると邪魔だが、1枚なら邪魔にならない
って意味じゃクレア1枚刺しはいい選択だぞ
白相手に効果劇的だし、何気に固いし

886 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:28:30 ID:ET3dEuku0
>>882
説明書も最初正直愛がないと思った
でも普通こんなもんなんだよな

887 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:29:49 ID:1ju8ibsS0
クレアは結構くさるけど
あって良かったって事もそれなりにあるから素敵だよな

888 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:30:20 ID:HgadD/wk0
>>883
俺も俺も
片方だけ7枚集まったんだが、もう片方が0だったのでシングルで見つけた時の喜びったらなかったぜ

889 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:30:58 ID:YdQZWozi0
レスマンクス
萎えたタコを励ますためにクレア入れたデッキ作ってみよう
ついでにクレアが腐った時のためにリフレッシュも入れれば完璧だなw

890 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:31:13 ID:AVjqwYV+0
たまにクレアの前のモンスターにマジック使う人いるよな
どうせクレアのビンタで外されるのに

891 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:32:46 ID:LdEPEuPx0
裏の裏を読んで
「クレアを攻撃させるため」かもしれないぜ

892 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:32:47 ID:sKs011kk0
>>889
タコにクレアか!その発想は無かった。
ちょっと組んでくる

893 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:32:58 ID:ET3dEuku0
一時期クレアを二枚差ししてたというのは秘密だ

894 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:35:09 ID:ihR1ukdA0
一時期クレアに二本挿ししてたというのは秘密だ

895 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:35:11 ID:qKkKHKhJO
クレア祭りの匂いがしてきたな…

いや気のせいだな、うん

896 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:36:47 ID:MVHgu0kq0
黒&パワー2大好きな俺はクレアも拳を振るうぜ

897 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:37:01 ID:1ju8ibsS0
>>893
ごめん、俺2枚挿しなんだ…
だって可愛いじゃない ようじょだもの

898 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:37:13 ID:Dnv2GQvG0
>>866
キミとは戦ってみたいな。

>>864
オマエとは戦いたくないな。

899 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:37:54 ID:AVjqwYV+0
>>891
ああ、ごめん自陣後衛クレア前衛何かモンスターいる状態で
相手が自分前衛に挑発とかかけることあるよなって話
あと後衛から殴れば良いのにストーン2消費してウォッシュする人とかも結構いる

900 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:38:01 ID:EtSKXo+P0
Spdデッキのソフィアスは脅威
毎ターン「再生」の上位ゼスラティデッキは落ちねえぜ

901 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:38:39 ID:5H36yDf20
>>894
小さい子どもも見ていますのでそういうレスはやめてください

902 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:40:51 ID:ET3dEuku0
>>894
おまえホーリーハンドでボこるわ・・・

>>895
十分奉られてるだろ?なにいってんのさ

903 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:41:44 ID:EtSKXo+P0
うん
このクレア
マジメな味

904 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:41:53 ID:GJpO79X0O
クレア+黒タコは俺も組んだことあったけど、タコのHPが低くて使いにくかった

905 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:42:42 ID:ihR1ukdA0
>>903
ゴローちゃん自重

906 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:43:46 ID:aNAawaB10
>>855
ゼス スケープゴート 水晶の壁 エスケープ ナッツロックル 竜の盾 ラティーヌ

907 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:46:16 ID:WhszN/EX0
☆7でずっと遊んでるけど、ヤミー滅多に見ないな。
☆8だとヤミーだらけなのかね?

908 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:47:37 ID:CucRKDVO0
☆7でヤミーだらけだろ

909 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:56:35 ID:QTv8HKLG0
ヤミー使ってる奴ほとんどみかけないけどな
結局白相手にいまいち通用しないってのが敬遠される理由だろう

910 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:58:21 ID:ET3dEuku0
>>907
☆7でザラにみる俺涙目wwwwwww

911 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 00:03:08 ID:wg+ogH030
デッキ調整していく過程で少しづつ枚数減っていったな>ヤミー
好きだから1枚は残してるけど手札で腐ったり囮に使ったりばっかりだ

912 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 00:03:51 ID:AVjqwYV+0
>>898
ありがとう、機会があれば戦いたいな

まあ実際ストーン20も溜まるまでフールロックされて
苦肉の策で味方巻き添え大地の怒りでHP1がけっぷちで
終盤もお互い譲らずでギリギリ一歩の差で勝ったらそれくらいのテンションになると思うよ。
白対黒なのに30分以上掛かったし

俺の中でも間違いなく今までで一番の戦いだった

913 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 00:06:30 ID:1+nJ8zQH0
>>909
ヤミーデスシープ三枚積みに4連続であたる俺悲惨・・・
こっち面白くないから自重してんのに正直勝てん

914 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 00:06:51 ID:DLnhNtGq0
俺もヤミーとデスシープは調整の途中で1枚になった

ぐんじいとかクレアとかマンクスとか入れてるからなんだけどな

915 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 00:08:13 ID:Oke7S4SO0
ヤミーなしでヤミーに勝てないで愚痴こぼすなら
素直にヤミーいれろよ

916 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 00:09:36 ID:tRXIdc7nO
クレアは普通に強くね?
でもたまに挑発かけた相手とかを殴っちゃう

917 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 00:11:28 ID:1+nJ8zQH0
>>915
愚痴に見えたならすまん
ヤミー使って完封勝ちしても面白くないんだよ

918 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 00:13:02 ID:a7+tZy54O
いっそのことクレア祭りしようぜ

919 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 00:14:18 ID:DYz5Fb8iO
眠い

920 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 00:14:40 ID:tRXIdc7nO
アギト以外にマスター殴れる奴いないデッキ作ってアギト祭りしようぜ

921 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 00:15:16 ID:Oke7S4SO0
ヤミーの有無で完封勝ちから正直勝てないになるのか
それは面白いな

922 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 00:15:24 ID:J38dl3DP0
>>920
なにその俺が最初作ったデッキ

923 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 00:16:09 ID:Y6n3FJuj0
白でクレア1枚刺してるけど、本当に使い勝手がいいよ
クレアのお陰で確実に勝率が上がってる

924 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 00:16:49 ID:s0koUrS50
シグマを一枚挿すことによってデッキにロマンが生まれるな

925 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 00:17:02 ID:c8Jc0uHb0
ワイルドブルのパワーホーンで相手に3P!上がったパワーはクレアで解除!
これだな

926 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 00:18:34 ID:e0NRhDkH0
ロマン、シグマイカデッキ

927 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 00:18:39 ID:DbMjjEAO0
サイドボードの概念があったら絶対にクレアは入れるよな。
白メタ兼お守り、一石二鳥だぜ。

928 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 00:18:40 ID:1+nJ8zQH0
>>921
普通の白デッキだから
ヤミーいて一旦優勢に傾けば流れを変えられることはない
逆に相手にヤミーいて一旦劣勢になれば負ける

まあこの話はこの辺でやめとこう

929 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 00:19:09 ID:d+yBufXX0
>>921
なるときゃなるんじゃないか
自分有り相手無しなら完封勝ち
自分無し相手有りなら完封負け
いやまあ完封はしないか。でも割とある気がする

930 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 00:21:57 ID:3BzbDgMeO
書くの遅れたが
頑張ってアララガ計3枚出したのに
3体目がシトラスに食われてアギト→神ですらフレイム(´・ω・`)
2戦目でラムダときあいだめマンクス使った方が勝てそうだったから泣いた
なんというデッキ…アララガで出したストーンでアララガを育てることになる悪循環

931 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 00:23:53 ID:c5sRBsI80
>>アララガで出したストーンでアララガを育てることになる悪循環

好循環じゃね?

あくまでデッキコンセプト的な話であって、勝てるかは別問題だが

932 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 00:24:22 ID:i4z5RYvMO
Wi-Fiに繋ぐと高確率で「削り切れない黒速攻」と当たる
もう飽きた

933 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 00:27:29 ID:a7+tZy54O
ヤミーとかダインを1ターンで潰す快感はたまらないぜ…

934 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 00:28:24 ID:EZjo53dE0
腐るカードと言えばエクスチェンジですよ。
8無しに持ち込んでる俺は間違いなく変人

935 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 00:29:34 ID:uQ/l9CHzO
>>932
俺は黒突撃と呼んでる
そしてそれにも負ける…

936 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 00:31:21 ID:c8Jc0uHb0
>>934
たまに同色でも呪いや挑発消せたりして活躍してくれるぞw

937 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 00:32:28 ID:s0koUrS50
悪魔のダンスの性能が凶悪になりすぎてる件について。ざだいさんに精魂こめて育てたヤヌーとヨシノを瞬殺されたぜ
スーパーカードが山札に戻らないのはロマン的に考えてどうかと思うんだ(´・ω・`)

938 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 00:37:18 ID:DLnhNtGq0
ブレイクホーンでヤミー叩き起こした時の快感は異常
そう思うだろ?アンタも

939 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 00:37:41 ID:ovDpb1zs0
>>937
道のりが遠くなっただけの話でロマンに変わりはないのさ

940 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 00:38:56 ID:8SbmZ3qt0
メールで絵柄違いがくるときに、そのカード9枚持ってたら絵柄違いが勝手に買い取られたりする?

941 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 00:39:10 ID:DYz5Fb8iO
>>932
俺は削り切れるぜ
毎ターン2削って終盤は挑発してる

942 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 00:40:15 ID:NOviLh1G0
>>940
絵柄違いは通常カードと重ならないし大丈夫だと思うけど、実際はどうだか分からない。

943 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 00:40:19 ID:fHJS1PkX0
>>938
卑猥ですね

944 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 00:41:02 ID:DLnhNtGq0
突かれてめくれちゃうんですね

945 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 00:41:51 ID:uQ/l9CHzO
>>938
確かにそう思うがあえて言わせてもらう…

つゴーント
つカムロ

946 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 00:42:07 ID:gKGDNRat0
>>938
いいや、だが底はみえた

947 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 00:44:25 ID:DqFm1IKtO
ゲームをスタートして、「イベントやってるらしいぞ!」の画面で、雲流れてますよね?
既出かもしれないけど、しばらく何もしないでいると
雲の形がマルヒゲ屋のマークに…

948 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 00:45:29 ID:uzRyaWdS0
マルヒゲ屋でイベントやってるらしいぞ!

こうですか、わかりません><

949 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 00:46:47 ID:ggiJfYx20
スパ覚の為にパック引かないでポイント貯めてるのに
なんでシングルに良カードが並ぶんだ
ポイント増えるどころかどんどん減ってくんだが

950 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 00:46:58 ID:QlcOK0HtO
スピードのマンクス、冗談抜きに強くてワロタ。お前どこに献身してんだよw


951 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 00:48:45 ID:Jlyb/XBt0
ヤミーが出てきたら竜の盾を張ってあげてゴーントでぶん殴ってる

952 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 00:49:42 ID:ggiJfYx20
プロのマンクス様が弱いみたいな言い方はやめていただこうか

953 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 00:50:52 ID:3z2vmwSO0
また>>950が携帯だな
次スレは>>960

954 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 00:51:36 ID:a7+tZy54O
>>951
ひどいなw相手の怒ってる顔が想像できる

955 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 00:52:39 ID:EZjo53dE0
2個奪えるならコスト3でさえやる価値があるから困る

956 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 00:52:51 ID:DLnhNtGq0
>>945
その辺り怖いからやめて やめて

>>946
その返しを待っていた

957 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 00:54:49 ID:DqFm1IKtO
>>947
マルヒゲ屋のマークに…なったらいいなと思いました。

958 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 01:11:34 ID:hM+JQfxe0
ぶっちゃけ、もう敵のストーン奪うのは前作のウズフラーだけでよかったなw

959 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 01:12:58 ID:Y6n3FJuj0
>>957
俺の5分を返せ、このマンクスが!

960 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 01:13:14 ID:d+yBufXX0
調整の話をしてもしょうがなかんべ
されてなかったんだから

961 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 01:15:14 ID:hM+JQfxe0
>>960
確かに
改悪されるよりマシと考えるか

962 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 01:16:23 ID:4TLDOj++0
>>957
このヤローw

963 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 01:22:07 ID:WOKVL+IM0
ボムゾウデスチェで自爆してもレベルアップできるんだなw
どこまで使えるんだ☆3のくせに

964 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 01:22:26 ID:rdBjvW610
流れてないなーって思ったら、初心者スレだったぜーーーー

本スレはここか。よろしこ

965 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 01:22:58 ID:a7+tZy54O
>>957
10分返してください

966 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 01:25:36 ID:WOKVL+IM0
ナッツとゴーントが敵陣にいるとして、ナッツの目の前の奴とゴーントにデスチェしてナッツの反撃でゴーントが死んだ場合呪いは誰に行くの?

967 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 01:28:43 ID:d+yBufXX0
【DS】高速カードバトルカードヒーロー 67枚目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1200414287/l50

>>960踏んでたし
これでいいか

968 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 01:29:08 ID:DqFm1IKtO
たまにはのんびり 青い空を眺めるのも いいんじゃね?

969 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 01:30:42 ID:Y6n3FJuj0
>>966
ナッツロックル

970 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 01:32:02 ID:xm2bO/G1O
アララガでストーン増やしまくって、グレートでリターンしまくるのはどう?
グレート二重誘惑にしちゃったから誰か実験頼む

971 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 01:33:37 ID:Fc/2IYHu0
昨日実戦で起こったんだがダメージ呪ついたナッツに攻撃して、
やつ当たりさせてもHP減ったりしないのな
あいつホント敵に回すとウザイわ

972 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 01:56:33 ID:eSTDbZ650
ナックロッツルはゴーント殴らせて放置でおk

973 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 02:03:27 ID:DlwBwdAt0
ナッツロックルは☆8の環境に結構いる気がする
竜の盾で必死に守ってるレベル3のシグマが1ターンで瞬殺されて俺涙目

974 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 02:07:35 ID:CvOGiBpf0
竜の盾なんかで守らなければよくね?

975 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 02:08:18 ID:wg+ogH030
竜の盾が自由に貼れる状況だとナッツロックルは鬼だよね

976 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 02:08:49 ID:rdBjvW610
>>974
ナッツの前はりゅうのたてダメだろw

977 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 02:12:16 ID:HbLMZzLz0
ロストーン微妙とか思ってたが黒速攻にプラストーン、ソウルチャージなんかと一緒に入れて
ドロー5でぶん回す感じにしたら普通に強いわ
やっぱストーン破壊は正義だよ

大地撃って相手の場崩壊させたのにヤミーとコンボして相手石1個しか残らないとか素敵すぎる

978 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 02:13:46 ID:25GKnczUO
バーサクかけたナッツロックの後ろに子猫の置いて猫にナッツ殴らせれば3+2+2+2で最近じゃね?
そう思ってた時期が私にもありました…

979 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 02:14:21 ID:PyDy3b8rO
まだやっと対戦できるようになったころ、相手にこっちの前衛に竜盾貼られて、ナッツでぼこられた時の驚きと絶望感といったら…

980 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 02:17:42 ID:2FiXycWR0
>>979
8年前、いでがわ戦での出来事であった。

981 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 02:26:52 ID:X/b6wr550
コルドラロックをはじめて決められたときは興奮した
8−2くらいの差がついてただけにマンガみたいな大逆転されて
思わずぶほぉおry

982 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 02:29:48 ID:gwRx6tpj0
最近のマイブームはSpdで☆2制限

意外といける

983 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 02:29:59 ID:TDO+eodO0
何気なく後衛のナッツロックルにモヤっとボール投げたら、
前衛のキバLv2と死ぬまで殴り合いを始めたことがあったな。

984 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 02:31:42 ID:X/b6wr550
>>983
グングニエル「隊長、敵の足並みは揃っていないようです。攻めるならば今が好機ぃッ!!」

985 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 02:32:11 ID:rdBjvW610
>>983
何気なくモヤっとボールなげねえよw


986 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 02:34:43 ID:wg+ogH030
相手前衛に竜盾貼って後ろに逆前衛のナッツをワープ
しかる後どこでもでナッツに一撃
あの攻撃終るまでの時間が好きだw
石もったいないけど

987 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 02:36:12 ID:APMd8LXx0
>>983の配置にモヤッときたんだろ

988 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 02:37:33 ID:Jlyb/XBt0
>>985
大方キバの能力忘れてていつも通り投げたんだろう

989 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 02:56:34 ID:lKlSfBhJ0
>>983
spdでそれ喰らったことあるわ('A`)

990 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 03:01:57 ID:Fc/2IYHu0
キバはともかくspdにナッツロックル入れんなw

991 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 03:04:35 ID:rdBjvW610
>>990
正論w


992 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 03:24:45 ID:6JAPHWTX0
埋まんねーのはなんで?w

993 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 03:28:12 ID:rdBjvW610
>>992
時間見ようぜ


じゃあ最後しりとりでもして埋めようか


マンクス→

994 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 03:28:51 ID:uzRyaWdS0
スパルタス→

995 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 03:28:57 ID:9tbkE2bV0
すじこ

996 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 03:30:11 ID:k8gMX8pa0
スで終わるカード多すぎだwww

→スケープゴート

997 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 03:33:23 ID:6JAPHWTX0
トリゴミー

前はこんな時間でも結構埋まってくれた気がするんだがなぁ

998 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 03:38:28 ID:uzRyaWdS0
ミはねーよwwww

999 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 03:46:18 ID:k8gMX8pa0
→(ウサミ)ミサ

1000 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 03:46:54 ID:YzTXo5eTO
100マンクス

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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