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【DS】高速カードバトルカードヒーロー 64枚目

1 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:14:04 ID:qSV4TquH0
DS用ソフト「高速カードバトル カードヒーロー」好評発売中!
新しいバトル形式"スピードバトル"が追加。根強い人気のGB版ルールももちろん遊べる。


■公式サイト
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ychj/index.html
■カードヒーローまとめwiki
http://cardherowiki.reela.net/
■カードヒーローDS フレンドコード交換所 beta
http://cardherowiki.reela.net/fce/
■カードヒーローDS カードデータベース beta
http://cardherowiki.reela.net/cddb/
■前スレ
【DS】高速カードバトルカードヒーロー 63枚目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1200051442/
■テンプレ
http://cardherowiki.reela.net/DS2chA5C6A5F3A5D7A5EC.html
■歴代スレ一覧
http://cardherowiki.reela.net/index.php?DS2ch%A5%B9%A5%EC


・他のTCGの話題は極力避けるようにしてください(荒れる原因になりかねないので)。
・WiFi対戦などによるプレイヤー名の晒し行為を禁止します。切断された、不快な思いをした等の報告も不要です。
・このスレは基本的にsage進行です。メール欄に「sage」と入れましょう。
・次スレは>>950を踏んだ人が立てて下さい。テンプレはwikiにあります。wikiのテンプレ修正もお願いします。
・立てられない場合は直ちにスレに報告して下さい。

2 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:16:07 ID:VuDTo6Kv0
>>1
スルーショ乙ト

3 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:16:52 ID:qSV4TquH0
関連スレ一覧
■wi-fiスレ
高速カードバトル カードヒーロー交換スレ8
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1200057525/
【DS】高速カードバトル カードヒーロー Wi-Fi対戦用スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1198503586/
■専用スレ
【DS】高速カードバトル カードヒーロー 初心者専用
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1197996041/
カードヒーロー デッキ研究・診断スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1198503850/
■キャラスレ・萌えスレ
カードヒーロー モンスター総合スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1198066456/
カードヒーローの教頭は眼鏡カワイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1196908713/
■大学生活スレ
【レオン】カードヒーロー総合【ラオン】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/campus/1198442419/
■ネタスレ
札英雄黙示録カイジ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1198340260/

4 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:17:24 ID:qSV4TquH0
■システム概要

・本作ならではのバトル形式"スピードバトル"
 マスターなしの2vs2バトル、先に相手のモンスターを5体倒したら勝利。
 従来のジュニア、シニア、プロのルールも「より奥深い」ものとして登場。

・カードの追加/変更
 GB版のカードも登場するが、ほとんどは名前やイラストの雰囲気が変わっている。
 詳しくは公式サイトの「カードデータ」を参照。

・ゲームの高速化?
 CPUの思考時間は前作より短縮されたとのことだが、その代償かCPUが前作より弱くなったという声も。また、CGモデルの動きやレベルアップ時のアピールなどで、体感速度はあまり速くない。
 操作はタッチペンがほとんどで、十字キーとの選択は出来ない。
 攻撃するモンスターを相手のモンスターにドラッグすれば攻撃できる。
 詳しくは公式やwikiなどを参照

5 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:19:15 ID:qSV4TquH0
■Q&A
http://cardherowiki.reela.net/DS2chA5C6A5F3A5D7A5EC.html

■名前に@つける件
スレ住人であることをアピールしたい人は、名前に@付けるの推奨
@をつける人は、00分、15分、30分、45分等の時刻に接続すると人が多くいるので推奨。

■初心者が陥りがちなミス
・3P以上のモンスターでは絶対にマスターを殴ってしまう(盤上の優位を優先できるようになると中級者)
・手札を浪費しすぎて足りなくなってしまう(後々のことも考えて出していけると中級者)
・HPが低い・特定状況下で活躍するカードを入れすぎてしまう(ボムゾウの良さに気付くと中級者)
・残り1HPまで削ったところで息切れしてしまう(一気に削り切れると中級者)
・行動できるモンスターはすべて行動させてしまう(きあいだめを利用できるようになると中級者)
・生まれて初めて本気で怒ってしまう(バトルでケリをつけるようになると中級者)

6 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:19:50 ID:qSV4TquH0
Q&A面倒になったwwwwwww

7 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:22:07 ID:TJHY/06G0
>>1
切り札ッサンダァー―――√ ̄ ̄ ̄乙_____!!!!!

8 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:22:10 ID:BY4ZD/fu0
>>1
これはなんちゃらかんちゃら

9 :と思ったけど:2008/01/12(土) 18:23:13 ID:qSV4TquH0
■Q&A(入門)

Q.2対2のスピードルールが微妙です。他のルールもありますか?
A.4対4の前作のルール(ジュニア、シニア、プロ)も存在します。Wi-Fiでも全ルール遊べます。

Q.限定のカードとかある? Wi-Fiでないと入手不可とか
A.ゲーム単体でカードはコンプリートできる。
  ただし図柄違いのカード等は、雑誌や体験版を遊ぶことによって手に入る、パスワードを入力することでしか、入手できないものもある。その他、Wi-Fi通信や、ゲーム開始時に入力する誕生日プレゼントでしかもらえないものもある。

Q.絵柄が(以下略 ストーリーが(略  タッチペン必須が(ry 前作のキャラが(
A.慣れるしかない。

Q.前作で出たカードは出ますか? 知らないカード名ばかりですが
A.そのままの名前、姿、能力で出ているカードもあるが、名前と絵柄が変わっていたり、能力が調整されたものも多い。

その他、頻出の質問は
http://cardherowiki.reela.net/FAQ.html

10 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:23:32 ID:wpY24Iby0
         /| ,.-‐──‐-、__
         (  `´        `>
      / ̄             \
       ̄/ ,. / ∧  ト、|\  、    ヽ
       .〈 ! V ⌒\!  ⌒\ト、ト、. ヽ__ゝ  やぁやぁ、ぼくの名前はジャレス
      / V\,| ●     ● レ'^i!\|_ゝ   今日もこの弓でマスターをお守りするんだ
     / //   .l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ ,ノ〃
      / /⌒ヽ__ヘ   ゝ._)   ,. /⌒i
    / //\ /:::::<>,、 __, イァ/  /
   .| .//  ./::::::./::::\ || //::/{ヘ、__∧
   .|〃  `ヽ< |::::::::::ヽ∨/:://ヾ:::彡'

11 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:25:29 ID:4c1D22650
>>10
そのAA、どっかで見た事あると思ったら・・・

12 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:25:30 ID:86A7zXeL0
>>10
平民乙

13 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:26:02 ID:8uMoJWMYO
>>1
クレアタンのカードを舐めるように愛撫したい
ハルカのカードを燃やしたい

14 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:33:53 ID:TJHY/06G0
>>13
ハルカ「わたしは うまれてはじめて ほんきでおこった!」

15 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:35:02 ID:9TL235ai0
>>14
>>13「たかがカードだろ」

16 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:40:59 ID:mo6UydvO0
. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
. |    ロ..┏━━━━━━━━━━┓..ロ    |
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. | ::::::┃  /   :::─:::::::─\  ┃:::::: | コーエーなんかじゃありません〜!!
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. ゝ___.┗━━━━━━━━━━┛___.ノ
 /___ ..┏━━━━━━━━━━┓ ___ヽ
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 |┌┘└┐┃   \ /___ /  .┃ |○ . .○||
 |└┐┌┘┃               ┃ |  ○  ||
 ||....└┘. |.┃(指)(視)(口)(笑)(道具) .┃ |      ||
 |____.|.┗━━━━━━━━━━┛ |___||
 |               nintendo DS      |
 ゝ____!!_________!!_!!____ノ


17 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:41:36 ID:utqFgqgR0
もう延びないな

18 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:42:04 ID:qSV4TquH0
>>16
コーヒー返せwwwwwwwwwwww

19 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:44:04 ID:1EWmzqTF0
どうでもいいがなんでオプーナこんな所にまで出張ってきてるんだ

20 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:44:43 ID:qSV4TquH0
コーエーモンスターだからだろ

21 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:47:21 ID:8uMoJWMYO
同じワゴンのなかだしな

22 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:47:28 ID:YisE9/OS0
>>16
wwwwwwwwwww

23 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:50:14 ID:Owy/cPOp0
N.O.M がテンプレに入ってないよー
あれは入れとこうよ

24 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:52:50 ID:D2E61MNv0
使うなとは言わないけどそれほどでもないと言うので羊の凶悪さ
特技型の前衛が場所を取るお荷物に
引きずり出された後衛は下がる以外選択肢なし
HP平均以上
ワープされて辛いのはほぼ全ての前衛共通

25 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:53:54 ID:ulpGD5vP0
spd8なしで時間耐久された…
手札が前衛ばっかで事故ったからって毎ターン1分30秒丸々使うなよ
ギブアップしないで付き合ってやったら5ターン目に切断された

26 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:54:34 ID:JsoS934i0
羊って何

27 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:54:48 ID:wpY24Iby0
>>24の人気に嫉妬

28 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:55:24 ID:8uMoJWMYO
グレートってデスシープに強いんだなと思った

29 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:57:21 ID:LcEZX/l70
羊といえば、ゴーストシープは全く使われてるのみないな。
タコの上位互換の一種なのに。
レベル固定の使い道が見当たらないからか・・・

30 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:57:27 ID:EK8Bq3z70
ヤンバルとかをデスシープの前に引きずり出して呪縛すると面白いな

31 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:57:43 ID:uPszMk0G0
>>26
ヒント:羊は英語で?

32 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:58:09 ID:oX1iHtMj0
オラオラ、マナトット様が>>2getしちゃうぞ〜?
ひれ伏せ無能な糞モンスター共めが!!!
        |\
〜⌒〜⌒〜⌒〜/⌒\〜⌒〜
⌒〜⌒〜⌒〜/  `・ω)ミ〜⌒〜
〜⌒〜⌒〜⌒〜 U彡〜⌒〜⌒〜⌒〜
〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜

ピグ>>3ィ 
>>4ャレス
>>5ーント
>>6ータン
>>7ッツロックル
>>8ンバル
マン>>9

書いたのはいいけど煽り文句が浮かばねえ

33 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:58:20 ID:8UAWdFr90
デスシープは2枚までと心に決めてる俺

人のパクリデッキには容赦なく3枚入るがw

34 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:58:31 ID:TBPZ3mf20
>>29
それ入れるくらいならフール入れるからな

35 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:59:22 ID:JsoS934i0
>>31
スイープ(笑)

36 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:00:17 ID:86A7zXeL0
ゴートだろ(笑)

37 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:00:24 ID:oX1iHtMj0
>>29
スピードバトルだったらレベルダウン対策として・・・使えるだろうか?

38 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:00:26 ID:S3j8qf3i0
ピグ>>3ィ マスターにダメージも与えられない貧弱乙w
>>4ャレス 
>>5ーント 別に死んでもいいシトラスの餌にでもなっとけw
>>6ータン 相方がいないと何もできないんですねw
>>7ッツロックル ワープされてハチに刺されてろw
>>8ンバル スーパーモンスターもない雑魚がw
マン>>9ス ごめんなさい。私が悪うございました・・・。

ジャレスだけがおもいうかばん

39 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:00:53 ID:br0eMRkQO
レベル固定のストーンが1だったらまだなあ

40 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:01:05 ID:86A7zXeL0
>>37
レベル上げさせない方向で

41 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:01:24 ID:LcEZX/l70
相手の場にLv2ダイン
このターンでは倒せないけど、半端にダメージを与えてもLvupで回復される
そんな状況ならきっとレベル固定が輝く・・・はず

42 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:01:24 ID:Em5E3O1M0
>>29
spdならそこそこ
死にそうになったらレベルうpされて困る方にレベル固定

43 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:01:51 ID:eU9G0qAg0
>>38
 
>>4ャレス 前衛でHP4? 鍛えて出直してこいや貧弱が


44 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:02:09 ID:z82PiXdk0
レベル固定は効果範囲がフィールド全体なら・・・それは逆に強すぎか

45 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:02:23 ID:TJHY/06G0
>>36
ゴートは山羊だろ(笑)

46 :860:2008/01/12(土) 19:02:26 ID:CsDhCXoH0
>>4ャレス タクミにハァハァされてろw

タクミ関連しか思い浮かばない

47 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:02:52 ID:8UAWdFr90
ピグ>>3ィ ホワイト相手にお荷物www
>>4ャレス レベルアップしなけりゃ雑魚www
>>5ーント バーサクで特攻してろwww
>>6ータン 姉がいなけりゃバルキャノンwww
>>7ッツロックル 一生殴り合ってろwww
>>8ンバル 劣化モーガン乙wwww
マン>>9ス マン○スwww

才能ねぇわごめん

48 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:05:12 ID:8uMoJWMYO
>>38
HP>>4で前衛気取りですか?藁
お前働いたらシールド抜きな藁

こんなんじゃね?

49 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:05:59 ID:uPszMk0G0
>>44
それ逆に使えないと思うのは俺だけ?

50 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:06:21 ID:TBPZ3mf20
>>4ャレス マナトット程度の活躍しか出来ませんよねwwww

51 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:08:28 ID:qSV4TquH0
>>49
自軍モンスターの行動が終わった後に固定したら
相手はLV上げるのも下げるのもなんも出来んわ

52 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:08:49 ID:iVV4dZMg0
石1ならいいんだよ

よっしゃ

53 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:09:44 ID:8uMoJWMYO
デスシープが他の前衛よりワープによええのは確かだろうけどね

54 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:09:59 ID:sde/QaLa0
レベル固定の効果が永続なら悪魔のダンス対策になるんだけどなぁ
盾貼って、さらに石2個使ってまでダンス封じたいのはアギトくらいだよな

55 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:14:07 ID:uPszMk0G0
永続は強すぎだが1ターンは使えなさすぎだし・・・
ゴーストシープは不憫な子だな

56 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:14:34 ID:/cjPr9dmO
今回のカードヒーロー雰囲気な何かに似てるとおもったら、
パワ●ロのサクセスだ。私立ロイヤルパウチ学園とか特に。

57 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:16:01 ID:8UAWdFr90
レベル固定永続はまずいだろ
シグマ一生不能になってカワイソス

でもこれでゴーストシープカワイソスならタコッケーはもっと悲惨だな・・・

58 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:16:15 ID:qdOzWocV0
>>7ッツロックル お前spdじゃただのガラクタだなwww

59 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:16:20 ID:/cjPr9dmO
>>55
レベル固定をいざというときの切り札と思えばいい。
幸い能力もは高いしデスシープみたいにデメリットもないし。

60 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:17:03 ID:uPszMk0G0
タコッケーとルージュは亜種が出てまだ救われたと思う

61 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:17:29 ID:TBPZ3mf20
>>59
フールの挑発の方が使いやすいから、
ダイン、デスシープ、フールの次の座を埋める要員って感じになりそうだけど
ちょっと空席少なそうだよな

62 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:18:18 ID:d2k8zkbQ0
マンカスマンコス

63 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:18:33 ID:S3j8qf3i0
タコッケーとルージュにスーパーがあれば・・・

64 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:18:57 ID:D2E61MNv0
3積みしてそこそこ重宝してる俺がいる
フールとはどっこいだと思うが

65 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:19:05 ID:EK8Bq3z70
マンクスにスーパーがあれば・・・

66 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:20:23 ID:br0eMRkQO
効果を1ターンじゃなく、1度だけだったらよかったんじゃないか
レベルアップorダウンの代わりに解除される、と

67 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:21:08 ID:uPszMk0G0
>>66
それ良いな、確実に嫌がらせできる

68 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:21:14 ID:z82PiXdk0
マンクスはレベル上がっても良いはず

69 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:21:18 ID:TBPZ3mf20
>>66
レベル固定呪いって感じか
それは使いやすそうなナイス案だな

70 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:21:47 ID:JsoS934i0
>>66
それはストーン3つの価値あるな


71 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:21:48 ID:z82PiXdk0
>>66
それだ!

72 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:22:19 ID:wpY24Iby0
>>65
【献身呪】攻撃されると攻撃した相手に性格:献身がつく

73 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:22:21 ID:5TP4K4co0
メカオンリーデッキの私にはゴーストシープは必須ですよ

むしろガンプが使えない
ヘブンズドア重い

74 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:24:05 ID:uPszMk0G0
>>73
なんでコスト3に上がったんだろうな、spd用の調整?

75 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:24:06 ID:JsoS934i0
ガンプのヘブンズドアは実はかなり使えるんじゃね?


76 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:24:40 ID:JsoS934i0
>>74
前は2だったの?2だと強すぎる気がする

77 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:24:48 ID:TBPZ3mf20
>>75
前作では同じ能力のモンスターの特技コストが2でな
それでも全然使われていなかったんだ

78 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:25:04 ID:uPszMk0G0
だが実際はレベル上がった瞬間ボコられて天国行きに・・・

79 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:25:31 ID:D2E61MNv0
>>66
むしろ強すぎる
今のままで十分便利だと思うが
ゴーストシープ使ってる奴いないのか

80 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:25:59 ID:wKLdPQD3O
エクスチェンジで相手マスターを呪おうとおもったら呪いが浄化した
呪い消しに使えるんだな

ちなみに石呪いの場合ストーン3個必要で、ダメージ呪いの場合は呪われずに消えた
エクスチェンジしたあとだと呪いとエクスチェンジの効果が重複して意味がなかったです
エクスチェンジでマスターを更新する時に呪いが消えるみたいです

81 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:26:25 ID:JsoS934i0
>>77
なんでだろうな 俺ガンプ3枚入ってるデッキもあるんだが

82 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:26:25 ID:wpY24Iby0
>>74
もしクロロウのままだったらspdはサラヴァ合戦になっていただろう

83 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:26:26 ID:VqJk3PAC0
ヘブンズドア前の奴にしか掛けられないのに重すぎ
どこでも掛けられるかコスト0なら使った

84 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:27:06 ID:iVV4dZMg0
Lv1から使えるならまだしも
Lv2にならないと使えない上、相手のモンスター1体消したところでねぇ

まぁSPD用調整でしょ

85 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:27:30 ID:JsoS934i0
ヘブンズドアのコストが2だったら最強だろ

86 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:28:08 ID:VqJk3PAC0
あ、コスト0はないわ
他の特技と勘違いしてた

87 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:28:19 ID:uPszMk0G0
>>85
だが前作ではそれでも使われてなかったと

88 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:29:41 ID:u7pTFnMq0
>>73
スピードではそれなりに重宝してた。

89 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:29:56 ID:WHzssgKl0
ヤミーが出たら即切断!

90 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:30:20 ID:mo6UydvO0
サラヴァ

91 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:30:33 ID:H2iXwTD80
石3使ってLV2でヘブンズドア=普通のカードの3P+マスター2P
盾は無視できるがデスシープで完封

ガンプ(笑)

92 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:31:33 ID:JsoS934i0
ヤミー強すぎと思うなら自分もヤミー入れたらいい話じゃね

93 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:31:53 ID:4R24Cggk0
わるあがきみたいな死んだ時発動する能力ってのは面白いから残しといて欲しかったな
死んだ時にドローしたり目の前のモンスター除去とかさ

94 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:32:09 ID:SoE1ebma0
Lv2になったモンスターにまず求められるのはテクさより打撃力だしな
ユニフォーンくらい便利なら使う気になるが・・・

95 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:32:56 ID:d2k8zkbQ0
GBのカードヒーローにハマッタ

96 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:33:47 ID:2ZeaDk0q0
>>65
マンクスのスーパーできたよー
HP4
アタック 2P
気孔波  1P 00
[献身]
 ダメージを受けると前のモンスターを6P回復

97 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:34:08 ID:z82PiXdk0
レベル2でHP4に下がってコスト3どこでもなら使う

98 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:34:55 ID:tec1NmWMO
>>95
GBの方が面白いからな
DSのはCPU弱くなりすぎて萎えた

99 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:36:04 ID:TBPZ3mf20
>>96
せめて献身でダメージを受けると味方モンスター全員回復とか
マスター回復とか付けてくれよw

100 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:37:14 ID:JQ3j5S2b0
本名でプレイしているやつにロクなやつがいない

101 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:38:53 ID:JsoS934i0
>>100
本名でプレイしてるやつほとんどガキだろ

102 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:39:38 ID:S3j8qf3i0
>>100
俺か

103 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:40:21 ID:wpY24Iby0
僕も文字列を見ただけでそれが本名かどうか判別できる超能力がほしいよぉ〜

104 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:40:45 ID:tec1NmWMO
>>100
ごめんなさい。おっさんです。さすがに名字までは入れてないけど

105 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:41:03 ID:Em5E3O1M0
デフォの「サトル」の他にも
「ひろし」「クミ」「ハルカ」「としお」あたりの名前は多そうだな

106 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:42:26 ID:4c1D22650
デフォネームの「サトル」の時点で社長の本名プレイじゃん

107 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:44:15 ID:RozdqbH60
1試合で4回もスーパー出されてわろた
@付いてたしここの人か

108 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:45:04 ID:9TL235ai0
>>107
くわしく

109 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:45:49 ID:CsDhCXoH0
>>93
ちょっと同意。
でもわるあがきは相手に利用されたりするから却下するわ。

110 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:46:01 ID:fHZPez0dO
あー、ブラック相手に切断されたー
事故と信じたいけど、ううん

111 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:46:12 ID:D2E61MNv0
ヤタ―ホロウマンクスできたよー
HP4
アタック 2P
献身 目の前のモンスターのHP1回復
[短気]
ダメージを受けると相手のフィールドにランダムでP1の気孔波

賄賂に人身売買、さらにインサイダー取引と
この世の悪事という悪事に手を染め続けた彼はついに邪の道へと堕ちた
献身すべき相手を自分の都合で選び、1Pの攻撃にすら我を忘れて反撃する恐怖の坊主
ホロウマンクスの誕生である

112 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:46:38 ID:i76XIC/70
切断報告はもういいって
どうしようもないから

113 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:46:52 ID:8UAWdFr90
死んだ時ドローは利用されんだろ

114 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:47:14 ID:RozdqbH60
>>108
くわしくも何もそのままだが

115 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:47:55 ID:fHZPez0dO
>>112
キバにマンクスとか何だか素敵デッキな人だっただけに、ううん。仕方ないか。

116 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:48:41 ID:8UAWdFr90
仕方ないと思うなら書くな

って言うやついるよな 絶対

117 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:50:48 ID:br0eMRkQO
仕方ないと思うなら書くな…ハッ!?

118 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:57:12 ID:+a3psQvo0
切断報告する奴は死ねばいいよ

119 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 20:03:33 ID:lPTbsUhn0
切断報告は意味があるんだからやってるんだろ
だから切断報告は止めちゃいけないよ
今から切断報告の意義について説明してくれるから静かに聞くように

120 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 20:03:41 ID:Wgrkv6n/O
>>114
出された4体が何だったのか聞きたいんだろ

本当wifiは地獄だぜフゥハハー

121 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 20:04:23 ID:wpY24Iby0
Q.切断された…事故と信じたいけど、ううん
A.相手が切断してしまうほど強いなんてすごいです!デッキ教えてください!

122 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 20:05:02 ID:uPszMk0G0
たぶん@付きだったから本人がいれば
切断かそうじゃないか答えてくれると思ったんだろう

123 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 20:05:39 ID:r4Itn58/0
Wi-Fiなんて切断との戦いだろ

124 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 20:06:03 ID:uPszMk0G0
って@付きは上のスーパー4体の方か
スマソ

125 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 20:06:15 ID:i76XIC/70
カコイイ

126 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 20:10:05 ID:xNVV3X7h0
VIPのKHスレでは大会をやるかもしれないのにまた切断ネタか。









向こうの大会参加したいけどアクセス規制食らってるんだよこんちくしょーめが。

127 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 20:12:15 ID:lmqqLJZp0
じゃあ今度は切断しました報告をしよう!

128 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 20:13:31 ID:HVygN5WP0
イヤッホーゥ!!
切断最高ーーーー

129 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 20:13:43 ID:q4NM5bfaP
>>126
K... Kard Hero...?

130 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 20:14:26 ID:wpY24Iby0
>>129
fack you

131 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 20:15:15 ID:i76XIC/70
Mankos

132 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 20:15:21 ID:z82PiXdk0
参加したいけどVIP行きたくない

133 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 20:15:45 ID:YezQBkcO0
>>130
miss spell..

134 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 20:17:09 ID:iVV4dZMg0
>>133
wrong spell or
spell miss

135 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 20:18:31 ID:mo6UydvO0
lol

136 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 20:22:56 ID:2ZeaDk0q0
CPU対戦の時のコイントスはボタン押した時点で先攻か後攻かわかるんだが気のせいか?
なんか気持ちよく上がった時は先攻な気がするんだが

137 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 20:25:15 ID:LA9oQXIe0
これははずかしいwwwwwww
↓後釣り宣言

138 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 20:26:25 ID:OKDgBCZr0
watashi ha nihonjin desu

139 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 20:26:27 ID:Owy/cPOp0
>132
もうすぐ、vipのスレは消滅するから、参加しとけ


140 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 20:26:36 ID:HVygN5WP0
すげーなお前 エスパーじゃね?

141 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 20:27:25 ID:tR72UTBt0
アンケートにも書いたが俺左利きだから異様に操作しづらい
せめてスクロールバーの左右入れ替えかコントローラーでもう少し操作できればいいのに

142 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 20:32:50 ID:br0eMRkQO
左利きのひとキツそうだなー
メイドインワリオは右利きか左利きか聞かれたもんだが。タッチペン主体にするなら必要だよな

143 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 20:38:49 ID:S3j8qf3i0
CPのアホさに失禁しそう
特技封じされたレオンにウォッシュされたw

144 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 20:39:46 ID:jgwYhMqe0
俺も左利きだからアンケートにはちゃんと書いといたけど
デッキ構築のときのスクロールバー以外は普通に操作できることないか?
スクロールバーは右利きの人でも速度的に操作し難いだろうし
左利きでも右親指で代用できるからいうほど気にならなかったけど。
つかそれ以外が激しく気に食わなかったから売ってしまってもう確認できないけど。

145 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 20:40:27 ID:AQPM0PKV0
>>141
そこらへんも含めて今回仕事が雑だよね・・・
なんでデッキ構築画面でやりこみ度が確認できないんだろう

146 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 20:41:57 ID:jgwYhMqe0
切断切断言うけどさ、リセットさんでもいりゃ大分軽減されたんでないの?
まあwifiは一度もやらなかったし魅力を感じないからどうでもいいけど。

147 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 20:42:03 ID:HVgJ6e2bO
マナトットが出ないんだが、リアルラックが足りないだけ?

かれこれ20パック買ったが当たらない。
wikiみたけど特に注意点は書かれていなかったが、もしかしてGB版同様稀少品だったりする?

148 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 20:43:32 ID:qOODpf3A0
交換してもらえよ

149 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 20:45:52 ID:DDviyzOW0
>>147
俺が食った

150 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 20:46:13 ID:tR72UTBt0
>>144 普段の戦闘でもアイコンが逆ならと思わなかった?
俺は買って間もないからかもだがはまってるので逆に操作性が残念
保護シート張ってるが画面指で触るのも好きではないし

>>145 そこは確かに疑問に感じた

151 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 20:46:26 ID:mkMSJzKZO
>>144
XとBでも上下に動かせるの知ってるよね?

152 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 20:47:10 ID:qdOzWocV0
http://ameblo.jp/matsushimasu/entry-10065391042.html

153 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 20:49:39 ID:HVgJ6e2bO
>>148
ネット環境ないんだ

>>149
吐きだせ

154 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 20:51:52 ID:i76XIC/70
日によって出やすいカードがあると聞いた

155 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 20:52:42 ID:DDviyzOW0
>>153
             ___,,,,,..... -一ァ
         / ̄ ´    ., -──--、,!
.        /       ./ で    ,!
.         /  _    .i   っ  だ ,!
       / /  ` v ―i   て  が ,!
.      // ..―、 :i;:.  ヽ  い    ,!
.       /:/´ @ ヽ;;ッ― 、.〉 う.__,.,!
     /:::|     :i!  @/,イ~',   ,!
      /:-ヾ、    ハ   "  };; 'i  ,!
.    /: ''"⌒''‐"ヾ rヽ、  ノ;;. `ヽ,!
   /ヽ.         ''゙⌒ ''‐'';  ,!
.   /‐ i:::          .:,.  .: ,:' ,!
  /: :ノ、:::         .::/~  ;; ,!
. / : : : i~``―-、_  ..::::i ―.;;ヾ,!
/: : : : f__ _     ~―┬ヾ ;; },!
ヽ、: : :{   `ヾ,._,,..,,.._ !   .;; ,!
   ``ヽ.、_  ,:''    /   .;; ,!
       ``ヽ.、..  ノ   ,:'' ,!
             ``ヾ、  ノ,!
                 ``ヽ,!

156 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 20:52:44 ID:Owy/cPOp0
>152
すげー
さっきも、芸能人のブログで記事になってたよな
なんかうれしいな

157 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 21:04:45 ID:8cUUhBfgO
>>153
ネカフェでFREESPOTあるとこ行くといい。
WiFi通信できるぜ。詳しくは説明書で。
http://www.freespot.com/
設置店舗はこれで検索して。けっこうあるはず。

158 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 21:08:51 ID:mg8oU33p0
ぼくのかんがえたかーど とかホントいいから

159 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 21:10:48 ID:Em5E3O1M0
今そんな流れじゃなくね?

160 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 21:12:00 ID:mkMSJzKZO
のろわれてとうぜんだ

161 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 21:13:38 ID:z82PiXdk0
ぼくのかんがえたかーど とかホントいいから(うわあおれっておとな!かっこいい!)

162 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 21:14:24 ID:dm3CuXlE0
この前30連勝したんですよ30連勝
夜組とやったんです、そしたらズタボロ
もうねアホかと馬鹿かと
最近レベル上げてきたなオメーラ

163 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 21:15:34 ID:LbDeu1VYO
俺は3回やって1回でも勝てたらいいほう

164 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 21:16:21 ID:HVgJ6e2bO
>>157
ネカフェの存在忘れてた。ありがとう、感謝!早速調べてみる

165 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 21:16:50 ID:NQhhbkF90
           /  ̄  ̄ \
         /  ::\:::/::  \
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  /⌒)⌒)⌒   /´    ヽ
  | / / /..  /0 たまには .',      /⌒)⌒)⌒)
  | :::::::::::(⌒)  {o 配置変え }   (⌒)/ / / /,,/
  |     ノ  ':        /    ゝ :::::: :::::::/
  ヽ    /    ヽ、___,.,/     /_    /
  |    | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \/     /

166 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 21:17:05 ID:dm3CuXlE0
エルスピナーデッキ最強だと思ってた時期が俺にもありました

167 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 21:19:44 ID:tec1NmWMO
最強デッキはグレートリターンじゃね?

168 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 21:20:33 ID:wpY24Iby0
モンスターなしのマジック30枚デッキでも勝てるはずと今でも思ってます

169 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 21:21:10 ID:VLybnM4R0
ホワイトとウェイクアップワンダー、ドロー5ワンダーに勝てるならそうなんじゃね?

170 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 21:21:22 ID:br0eMRkQO
ジャンケン的な所もあるしな
このゲームで最強とかは違うんじゃね

171 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 21:24:34 ID:3t2p1Fpe0
最近思ったんだけど、神斬丸つよくね?

172 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 21:25:03 ID:VuDTo6Kv0
フルチンだけどな

173 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 21:25:14 ID:Gpp0PFXB0
グレートリターンが最強かどうかはメタ環境によるところが多い気がするなぁ
ドロー5ワンダーは勿論、ドロー5*3のウェイクアップワンダーとはかなり相性悪いと思う

174 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 21:26:30 ID:8cUUhBfgO
>>157
あ、携帯はこっちのサイトだった、ごめん。
http://m.freespot.com/
まあ、インターネット版からもリンクできるが重いから。
がんばれ。対戦通信♪

175 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 21:27:22 ID:TQf1m17YO
>>164
うぃふぃステーションに行けば良いんでね?
ヨドバシとかにあるよ

176 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 21:29:07 ID:gxiZ3NwI0
今2戦あたった@もち、マンクス、キノコ+
ケント3積みの方サンクス
オクトロスとケントでの打ち合い面白かったよ

177 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 21:29:19 ID:Ec4MrnC40
白殲滅で白殲滅に勝てねぇ…
みんな上手すぎだよ(泣

178 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 21:29:53 ID:86A7zXeL0
>>176
あとストーン1個だったのにorz

179 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 21:31:49 ID:NQhhbkF90
>>177
白対白はカードをいかに腐らせないかが難しいね
最初優勢だと思ってても手札腐ってカード捨てさせられてると実は後半不利になって押し負けたりするし

180 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 21:34:37 ID:6YGNBVll0
最近勝てないってか、今のデッキを気に入ってるのが原因だな
フルール使い込みMAXになるまで全然いじる気しない

181 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 21:36:24 ID:t9ORg321O
やっとトーナメント全制覇したぜ
上級Spdが辛かった
絵柄違いシグマ濃いなw
っていうかトーナメント全制覇の時のクラマさんの反応に笑った

182 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 21:38:39 ID:EK8Bq3z70
25回くらい優勝してるのにまだ絵柄違いシグマもらえない
トーナメントどれ優勝してるのか見れるようにして欲しかった
トーナメントどれ優勝してないのかわからんぜ
トーナメントどれ優勝してないのかわからんぜ


183 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 21:38:40 ID:dm3CuXlE0
場にモンスター置いてもワンダーにウェイクされてモーガンとシャムーラの追撃であぼーん
うーん、HP4減らせばエルスピで勝ててたのに最近キツイなぁ

184 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 21:38:45 ID:Ec4MrnC40
白殲滅においてローテとワープってどっちのほうが使えるんだろうか?
うまい人はローテ入れてる人が多いけど、どうなんだろ?

185 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 21:39:33 ID:9TL235ai0
>>182
わかるだろ

186 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 21:40:23 ID:mkMSJzKZO
>>184
ワープはデスシープ対策
でなきゃローテが吉

187 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 21:42:54 ID:8UAWdFr90
ローテで流れてきたマンクスで殴って勝つのが夢

なんつーかシュールだし

188 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 21:45:18 ID:CsDhCXoH0
>>182
確認してから電源切るのオススメ

189 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 21:47:36 ID:NQhhbkF90
>>184
相手有利な状況ならローテ、こっち有利ならワープかな
ローテは相手が使ってきた時にそのまま返すってのも出来るから1枚は入れておきたいかも
自分はローテ1枚とオーパス1枚入れてるかな
前衛2枚と後衛1枚育ってたら後衛1枚逃がしてオーパス出してる

190 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 21:50:20 ID:dm3CuXlE0
8有りでオールマイティーに勝てるデッキが欲しいぜ
10戦したら7回は勝てるみたいな

191 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 21:51:14 ID:gxiZ3NwI0
今あたったマンクスデッキサンクス
大地で献身なされるマンクス様の輝きは凄かった

そして気合+バーサクで4p攻撃で昇天なされたお姿
まことにまことに立派でございました
最後1:30けいかしたらCPUが勝手にうごかして気合はずしやがったw


192 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 21:51:40 ID:wyWl7GmJO
流れを読まずに質問失礼します。
今現在、グレートマスターの特技をかまリフにするかリターンにするかで悩んでおります。
というのも、しばしば「かまリフはエルスピデッキ専用」ということを見かけるのですが、そのエルスピデッキというものがどんなものか分からないのです。
Wikiも確認しましたが、載っていませんでした。

そこで、どなたかそのエルスピデッキについて教えて頂けないでしょうか。

193 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 21:54:42 ID:F6Rlltc00
>>192
LimitedEditionの「エルスピナー」を使用したデッキ。
リフレッシュを用いた超速山札崩し→ポリスピナー+福音+福音→エルスピナー降臨wwwww6ダメージktkrwwwwww

まあアレだ、大人しくリターンにしておけ。

194 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 21:56:18 ID:qSV4TquH0
>>192
エルスピナーを出すことが全てのデッキ
主な内包物は福音、コマ、エルスピ、サーチなど

195 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 21:56:36 ID:Jp5MkRiH0
コインのCHを見ているとなんとなくカウンターヒットと思ってしまう

うん。これなら安心して後手で始められるな

196 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 21:57:51 ID:/1VJ9A/L0
>>192
レオラオなどで4HPをけずったのち、
ポリスピナー出して福音の鐘2枚使いエルスピナー出現
残り6HPを削ってフィニッシュという流れ。

ポリスピナーからフィニッシュまで1ターンで行うため相手は手が出せない。
このコンボの弱点はカードが揃いにくいということだが
(ポリスピナー、福音x2、エルスピナーを揃える必要が有る)
リフレッシュを何回も使うことで簡単に揃えられる。

前作ではリフレの消費が1コでCPU相手ならこのデッキはかなり強かったが、
今作では2コになってしまい微妙性能

てかカードサーチでも実現できそう

197 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 21:57:55 ID:SsFjYJV6O
さっき戦った和牛って人強かったなぁ。硝子の盾って結構使えるな。

198 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 22:00:27 ID:tR72UTBt0
>>195 カウンターヒット=格ゲー脳
センターハーフ=サッカー脳
チャンネル=テレビっこ

199 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 22:00:38 ID:zn6wBPJM0
普通にエルスピナーデッキじゃないの?
エルスピ、ポリスピorアンノウン、レベチェンorふくいん2枚揃えて6点。
気合だめ消すのにかまいたち、手札そろえるのにリフレッシュ。
うちはホワイトでやってるけどグレートの方がいいのかも。

200 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 22:01:09 ID:8UAWdFr90
CH小文字で書かれるとカウンターヒットになるな

201 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 22:03:53 ID:u2Y3zbK90
最近ようやくわかったぜ。白でダイン、フール、デスシープ3枚積み
してたけど前衛が硬すぎてデッキが異常に回らないんだorz。
ボムゾウやエスケープとか入れたらデッキが回る回る、回転率って重要だね

202 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 22:04:09 ID:qSV4TquH0
ここは2CHです

203 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 22:08:03 ID:dt1lyxW20
ようやくマスターX倒したら
外伝ってのでジュニアルールのトーナメント始まって最後の5人目で負けた
ぶちきれそうになった
すげー時間無駄にした

204 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 22:09:29 ID:/cjPr9dmO
>>203
対戦自体は面白くなかったのかい?

205 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 22:12:26 ID:3Rr+qdzZ0
フェニックスとデスシープが一枚も出ないブレンドにもないwi-fi繋げないどうしよう

206 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 22:13:32 ID:7REUGTWV0
ゴーストシープ使い込め
フェニックスはシングルを頻繁に覗け

207 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 22:15:58 ID:6BOATej50
カムロ魔法で殺してもダメなのかよ・・・。前作のレイラもそうだっけ?
モンスター置いただけでHp減って憤慨した

208 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 22:16:17 ID:8zS46Uwo0
俺もspd上級で5人目で何度も負けて一日終わった記憶がある

209 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 22:16:47 ID:pzkw07Wx0
フェニは全部モンドリに交換してもらったな

210 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 22:18:56 ID:wy26GD7jO
☆8って強すぎね?
バランス崩しまくりだろ・・・
まぁ☆8禁止ルールあるからいいが

211 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 22:19:32 ID:zn6wBPJM0
なぜ4戦目の終わりに中断しない。

212 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 22:20:15 ID:LbDeu1VYO
スパルタス覚醒TUEEEEEEEE

213 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 22:25:51 ID:d2k8zkbQ0
☆8ありはまだ尻込みしてしまう怖さがあるな


214 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 22:26:04 ID:mkMSJzKZO
詰め問作ってみた
恐らく解き方はついほうするパターンとしないパターンの2通りある。
一応ついほうしないパターンを考えてたんだが、かげ呪いじゃなんかセコいし、これ以上の推敲は俺には無理orz
携帯で作ったから見にくいのは勘弁な。
このターンで相手マスターを倒してくれ。

相手:HP5

鉄拳シグマ:LV3、HP6、きあいだめ、鋼の盾

シグ!S   なし

なし  黒  なし

ピュ  白  アギ

クレ     シト

自分:HP3
ストーン14コ
ピュア:LV1、HP5
灼牙龍アギト:LV3、HP5
クレア:LV1、HP5
シトラス:LV1、HP4

手札:ゼック、エクスチェンジ、どこでも

215 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 22:26:10 ID:Wv8SBeaJ0
ダイン入れたら負けかと思ってる。

216 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 22:26:26 ID:/YjLWP1d0
さっき本能に忠実に白オリントデッキ作ったんだけど楽しすぎるだろこれ。
いや、オリントがじゃなくて自分の本能に従ったデッキで闘うってのが。
今まで俺は7年間何してたんだろう。

217 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 22:26:26 ID:BSynufjwO
>>210
ヴァルテル

218 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 22:28:11 ID:7REUGTWV0
>>216
胞子まきながらナッツがぶんぶんするの楽しいよな

219 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 22:35:03 ID:xNVV3X7h0
>>214
できるのか?ウォッシュではたしかきあいだめは解除できない気がするが。
解除できるなら

・クレアでウォッシュ(12)
・エクスチェンジで大地(5)
・ピュアのパワーチャージ(or追放)でスト-ン回収(6)
・どこでも、バーサクをシトラスに(1)
・シトラスシグマ倒す、アギトレベル4(0)
・メギドで終了

220 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 22:38:20 ID:wy26GD7jO
>>215漢だ

221 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 22:38:28 ID:VuDTo6Kv0
ウォッシュで気合は無理

222 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 22:39:37 ID:eHyT4ydl0
spdは毎度毎度出てくるのはダインとラッフィーだから飽きてしまった

223 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 22:39:58 ID:8zS46Uwo0
>>219
シトラスがバーサクパワーで攻撃したときに、死なないのかな?

224 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 22:40:28 ID:8UAWdFr90
シトラスにシールド
チェンジしてハッスル大地
どこでもシトラス
おわり

と思ったが石足りるか計算してないからわからん

225 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 22:41:13 ID:mo6UydvO0
ハッスル大地すると自分に4P+アギトの反撃で乙じゃね

226 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 22:41:27 ID:xNVV3X7h0
>>223
あーそっか。そうするとアシストもできんな。メギドじゃなくてピュア大地とゼックと
バーサクで削るのか。

227 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 22:42:12 ID:cHyEsSYcO
spdでダイン入れない俺。入れないほうが安定する

228 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 22:42:13 ID:zRULU7VR0
>>214
・シグマにウオッシュ
・シトラスに盾
・エクスチェンジ
・パワーチャージ
・大地
・シトラスにバーサク、どこでも
・アシストからメギドフレイム
これでいけるはず

229 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 22:42:59 ID:Wgrkv6n/O
>>219
気合い解除は不可能

シトラスに鉄の盾
クレアでシグマにウォッシュ
エクスチェンジ
ピュアでパワーチャージ
大地の怒り
シトラスにバーサクとどこでも
シトラスでシグマに攻撃
アギトをLvUpアシスト
メギドフレイム!

230 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 22:43:15 ID:OKDgBCZr0
ピュア大地したら死ぬって

231 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 22:45:45 ID:kwzvQorm0
>>214
ピュアでパワーチャージ、マスターアタック
クレアかシトラスを空いた場所に移動
後衛にゼック配置、そしてウェイクアップ
エクスチェンジ、その後ゼックとアギトにバーサクパワーで詰みかな?
間違ってたら笑ってやってくれ

232 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 22:46:51 ID:HLq5NQ3J0
wi-fi8有りのマスターの人数 20戦して当たったのが
3人 ブラック
4人 ホワイト
6人 ワンダー ウェイクアップ
4人 ワンダー ドロー5
2人 グレート 水晶の壁 特技封じ
1人 グレート リターン ヒーリング となった

エルスピナー積んでる人は3割くらい
モーガンは8割くらいの人が入れてる
8なしで挑んできた人が2人いた

233 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 22:47:47 ID:gVYZnORh0
>>214
・メイクカード、レベルチェンジをドロー(自マスター HP3→HP2)
・レベルチェンジを灼牙竜アギトに使用(灼牙竜アギト LV3→LV4)
・灼牙竜アギトで相手マスターにメキドフレイム(相手マスター HP5→HP0)

次からはもっと骨のある問題を頼むよ、チミ^^

234 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 22:48:10 ID:8UAWdFr90
余ったどこでもは相手のシグマにでもかけておこう

235 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 22:48:14 ID:TQf1m17YO
え?皆のと俺の違い過ぎてワロタ

クレア追放(15)
ゼック召喚でウェイク(12)
エクス(11)
ピュア・アギト・ゼックにバーサク(2)
殴る挿す穿つで5ダメージ(0)
なんだが…

236 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 22:49:05 ID:OKDgBCZr0
>>235
追放しないパターンとするパターンがありますって読め

237 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 22:49:11 ID:zRULU7VR0
>>231
これで合ってるみたいだね
計算してみた
ピュアでパワーチャージ、マスターアタック 14→15→12
クレアかシトラスを空いた場所に移動 12→12
後衛にゼック配置、そしてウェイクアップ 12→11→9
エクスチェンジ、その後ゼックとアギトにバーサクパワー 9→8→5→2→0

238 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 22:49:43 ID:8zS46Uwo0
231が正解か

239 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 22:50:37 ID:mo6UydvO0
>>214
あんまり夢持たせるような問題作るなだぜい

240 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 22:51:29 ID:xNVV3X7h0
・エクスチェンジ大地(8)、アギトの反撃(9)
・ピュアでマスター3Pアタック(7)
・どこでもバーサクシトラス(2)、シトラス死亡(3)
・バーサクアギトで終わり

追放使うときどうするんだろ。

241 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 22:53:21 ID:TQf1m17YO
>>236
いや、大地を使ってアギト4出す人多いから
あとピュア消す人

書いた後で気がついたが、追放はクレアよりシトラスにすべきだったと後悔

242 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 22:53:23 ID:mkMSJzKZO
しまった
>>231のはさらに想定外だったよorz
ウェイクに特技封じ追加だチクショォォォ!

243 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 22:53:33 ID:FmBOXa850
>>222
ラッフィーはともかくダインは上級者ほど入れてない感じがするな
俺も最初はspdのダインは強すぎと感じたが、今では他の中衛のが怖いわ

244 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 22:54:48 ID:TQf1m17YO
>>242
手札のゼックが泣いてるぜ

245 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 22:59:20 ID:zRULU7VR0
>>242
クレアでアタック・・いやなんでもない

246 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:00:17 ID:pzkw07Wx0
>>242 >>245

逆に考えるんだ、
いっそ開き直ってこっちを正解にしちゃえ
と考えるんだ。

247 :214:2008/01/12(土) 23:01:18 ID:mkMSJzKZO
改訂版作りました
もう心を鬼にしてかげ呪いも追加だチクショーーー
これでたぶん1通りのはず

相手:HP5

鉄拳シグマ:LV3、HP6、きあいだめ、鋼の盾

シグ!S   なし

なし  黒  なし

ピュ  白M アギ

クレM    シトM

自分:HP3
特技封じ:ウェイクアップ
ストーン14コ
ピュア:LV1、HP5
灼牙龍アギト:LV3、HP5
クレア:LV1、HP5、かげ呪い
シトラス:LV1、HP4、呪縛

手札:ゼック、エクスチェンジ、どこでも

248 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:01:50 ID:nSXjcDsy0
モーガンは☆9でいいよ

249 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:02:10 ID:Em5E3O1M0
>>243
そんなとたぁない、レベル3まで上がるのはやっぱ強いよ
どちらかというと神斬に喰われてるラッフィーのが微妙

250 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:02:33 ID:OKDgBCZr0
>>247
そんな状況ありえねえだろ

251 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:04:06 ID:VuDTo6Kv0
食われてるのは神斬丸の方では?
シニア以降重いし

252 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:04:07 ID:xNVV3X7h0
>>247
とりあえず>>240で。追放使う場合は考え中

253 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:05:23 ID:Em5E3O1M0
>>251
spdの話な

254 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:06:25 ID:VuDTo6Kv0
>>253
そうか、すまん
でもspdでも序盤は出しづらいな神斬丸

255 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:06:28 ID:TQf1m17YO
>>252
ヒント:どこでもはどこでもモンスター

256 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:06:31 ID:mkMSJzKZO
>>250
(´;ω;`)

>>252
かげ呪いでわかると思うけど、本来はクレアをついほうするパターンがあったんだ

257 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:06:38 ID:Bnfw6MhW0
>>190
亀だけど、相手が同じデッキを使える以上、五割を越えることはまずない
先手なら〜とか条件をつければ変わってくると思うけど

258 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:06:52 ID:dm3CuXlE0
ドロー5ワンダーのエルスピナーデッキが一番強いんかなぁ
オールマイティーに

259 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:08:55 ID:95J5WfoR0
>>250
詰め問題ってのは状況とかどうでもいいんだよ

260 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:09:13 ID:dm3CuXlE0
最近負けるようになってきたしみんなの手札も充実してきたって事かねぇ

261 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:10:09 ID:7REUGTWV0
やっと3枚目のサンダーがきた
ここに来るまでにパパトットとビョーグル、ノワールが9枚になってしまったぜ

262 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:11:24 ID:8UAWdFr90
もうシグマにどこでもかける方針でよくね?

決着は次のターンへ



NGワード黄昏の風、浄化

263 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:11:56 ID:h2B1UmLy0
>>257
それなら五割を切るデッキもないけど
すごい世界

264 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:13:14 ID:TQf1m17YO
>>261
すまん、4枚ある
交換なしで

替わりに再生1枚ダイン3枚(1枚柄違い、一枚合成)だが

265 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:14:13 ID:lmqqLJZp0
そういやソートカードだけ買っても買っても出ないんで
仕方なくブレンド君で作ったな…
いまだにパックから出ない

266 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:15:36 ID:8UAWdFr90
かまいたちとウェイク
リフレッシュとソートカード

どっちか片方は絶対に出ないって聞いた

267 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:16:24 ID:zRULU7VR0
>>247
・シトラス、アギトに盾
・アギトにどこでも
・エクスチェンジ
・パワーチャージ
・大地
・シトラスがアギトに攻撃
・アギトにバーサク、アタック
・クレアでマスターに攻撃
・ゼックをウェイク

268 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:16:39 ID:lmqqLJZp0
>>266
そうだったのか…
そういえばウェイクアップもブレンド君で作ったような作ってないような

269 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:17:36 ID:7REUGTWV0
かまいたちとリフレはブレンドだなー
全カード9枚は遠すぎる

270 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:19:07 ID:zRULU7VR0
>>267
ストーン計算
・シトラス、アギトに盾 14→10
・アギトにどこでも 10→8
・エクスチェンジ 8→7
・パワーチャージ 7→8
・大地 8→2→4
・シトラスがアギトに攻撃 4→5
・アギトにバーサク、アタック 5→2→5
・クレアでマスターに攻撃 5→5
・ゼックをウェイク 5→4→2→0

271 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:19:13 ID:iuTHIzdF0
>>264
俺なんてサンダー3 ダイン4 再生3有るのにウェイクアップが1枚しかないんだぜ。
その1枚もストーリー中で手に入った気がする。

272 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:20:39 ID:8UAWdFr90
アギトにどこでもかけてマスター攻撃を無理にした後クレアで解除して殴るんじゃね?

詳しいのは他の人に頼むわ

273 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:20:44 ID:qUoY0+BP0
作れ
WUとかまはたしかどっちかでにくいんだろ

274 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:20:46 ID:JQ3j5S2b0
>>266
絶対出ないってわけじゃない
けど片方は再生並にでにくいと思う

275 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:21:04 ID:8zS46Uwo0
>>270
おしいウェイクは黒ではできない

276 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:21:27 ID:wpY24Iby0
>>260
いまspdで5連敗中だ
ダイン・ボムゾウ・フェニ・墓荒らし・デスチェみたいな定番デッキには
万全の対策を施したから安定して勝てるんだが、そのかわり
肩書きがまだ「目指せ幻のマスター」とかな初心者にボコボコ負ける
さっきポップルとビヨンドにフルボッコにされたときは笑うしかなかった

277 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:22:03 ID:Owy/cPOp0
vipの大会に出て負けてきたよー

278 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:22:07 ID:DgyM4XVP0
今第三弾パック大人買いしたらグングニエルが計6枚も入ってた件。

いまだになぜか1枚しか持ってないアドラが欲しいんだよ俺は・・・

279 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:22:19 ID:mo6UydvO0
>>275
エクスチェンジもとけるんじゃね?

280 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:22:41 ID:TQf1m17YO
>>275
だからクレアでマスター殴るんだろうが

281 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:23:00 ID:mo6UydvO0
279は見なかったことに

282 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:23:02 ID:zRULU7VR0
>>275
クレアの攻撃で白に戻せるはずなんですがどうでしょう?

283 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:24:06 ID:8SC6CubN0
コロコロでリアルカードプレゼント
ttp://tsuru.pekori.to/?itemid=6347

284 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:24:43 ID:8zS46Uwo0
>>282
なるほど。見落としてましたサーセン

285 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:25:30 ID:S3j8qf3i0
市販になったとしても150種類じゃあ辛いだろうねえ・・・

286 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:26:23 ID:95J5WfoR0
>>247
クレア→シグマにウォッシュ(12)
シトラスに盾(10)、エクスチェンジ(9)
ピュア→マスターにパワーチャージ(10)
大地の怒り(4)、マスターダメージ+アギトの反撃で(6)
シトラスにどこでも+バーサクでシグマ(1)、
アギトレベルアップ+シトラス死亡(1)
メキドフレイム!!!!!勝利!

287 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:27:43 ID:mkMSJzKZO
>>267
正解!
穴があったせいで変な問題になってしまってすまなかった
また作ったら投下させてもらいます

288 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:27:57 ID:TQf1m17YO
なあ、今更なんだが














シトラス死んだらアシスト出来なくね?

289 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:28:33 ID:8UAWdFr90
アギトのどこでもはいつ解けた?

290 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:28:53 ID:95J5WfoR0
>>288
あ!ほんとだw

291 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:29:46 ID:mkMSJzKZO
>>289
シトラスへの反撃で消えます

292 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:30:57 ID:TQf1m17YO
ID:zRULU7VR0おめ

クレアで殴るのがミソだよな
なかなか良問だと思った

293 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:33:13 ID:Bnfw6MhW0
>>263
拳銃サイズの武器で戦車を破壊する事は不可能だけど
人を殺さないことなら可能だろ、水鉄砲でも輪ゴム鉄砲でも使えばいいわけだから

294 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:34:50 ID:zRULU7VR0
>>292
サンクス!

更にどこでもの特性まで使うからかなり難しいと思う
アギトっていう餌もあるしね


295 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:35:22 ID:i76XIC/70
よくわからん例えだ

296 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:36:15 ID:8zS46Uwo0
>>294
おめ!
どこでも使う理由は反撃でシトラスを消したいってことで合ってる?

297 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:37:47 ID:zRULU7VR0
>>296
違う
どこでもを使わないと
大地に対する反撃でマスターが死んじゃうから



298 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:38:43 ID:95J5WfoR0
>>267
すごいな、全然わからんかったw

>>296
どこでもは大地の反撃でマスターが死なないようにするためかな。>>286じゃマスター死んでるわ


299 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:39:32 ID:8zS46Uwo0
297>>なるほど!解説どうもありがとう
俺にはむずかしすぎたようだ

300 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:40:15 ID:HiMbw4Z70
きよみっちにもらったマッドダミーが売られてしまった
申し訳ない・・・

301 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:41:56 ID:Owy/cPOp0
ハルカと主人公って、結局進展なし?



302 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:42:30 ID:AQPM0PKV0
カードヒーローは煩雑すぎてリアルカードでやるのは厳しいと思うTCGユーザーな俺

303 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:42:56 ID:INapIB3GO
マッドダミー生産終了のおしらせ


304 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:43:56 ID:lmqqLJZp0
10連続サンダー引けばきっと店長が叫び死ぬ

305 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:44:57 ID:nSXjcDsy0
ホワイトでダミーはすげえ使いやすいな

306 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:48:38 ID:eHyT4ydl0
>>302
実際前のリアルカードではマーカーがありすぎてやってられなかった。きあいだめとかも全部マーカーだし

307 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:49:40 ID:h2B1UmLy0
>>293
何を言ってるか分からん
まぁとりあえず>>190に対する>>257は間違ってるし、>>257単体もおかしな話ですってことだ

308 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:49:45 ID:S3j8qf3i0
他にもカウンター使う要素いっぱいあるなw
カムロにゴーント、バーサクパワーにハッスル・・・

309 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:52:04 ID:WHzssgKl0
シフトチェンジって使えなくね?エスケープと変わらなくね?

310 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:52:34 ID:nSXjcDsy0
プロのCPUの下手さを味わったよ
場にモンスターいない。ストーンありまくり



ひたすらマスターアタックwww
なんか悲しくなった

311 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:52:36 ID:AQPM0PKV0
>>306
1ダメージを受けてて、鉄の盾が張られてる、ストーン呪いのついてる
気合の溜まったレベル2ホロウダインがワンダーマスターの能力で右向きにローテーションされました
みたいな酷いことが平然と起こりそうだもんな
そう考えるとTCGって制限多いよなぁ・・・

312 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:53:21 ID:EM0uvTu30
マッドダミーの良い所は死にかけのモンスターを消せるって事だよな
行動後に消せるから使い勝手がかなり良いよこれ
攻撃は運が良ければって感じ
レベル2の奴を消せば±0だしな

313 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:55:10 ID:DDviyzOW0
マッドダミーってほんとうんこみたいだよな

314 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:55:21 ID:eHyT4ydl0
>>311
リアルカードは、カードとストーンと現在HPを示すカウンターと、
その他状態のマーカー置き場が書いてある台紙があって、それごと動かすんだよ

315 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:55:38 ID:OKDgBCZr0
スーパーカード出してこれで終わりだと思ったら幻影の鏡を使われた
モーガンやエルスピなんてチャチなもんじゃねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ・・・

316 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:56:34 ID:nSXjcDsy0
>>312
俺さっきやったらいつのまにか8まで溜まってたよ
別にダミーで攻撃するつもりはなかったが、ローテーション使って殴ってあっさり片付いた
これはさすがに上手くいきすぎな感がした

317 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:57:11 ID:Bnfw6MhW0
>>307
説明下手でスマン
とりあえず勝率七割のデッキ組んで晒すといいと思うよ
そんなものガチ環境じゃありえないってことがわかるから

318 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:57:14 ID:A53HW/ty0
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1196259645/877-


877 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/01/12(土) 23:51:45 ID:lswJpJ1X0

302 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/12(土) 23:42:30 ID:AQPM0PKV0
カードヒーローは煩雑すぎてリアルカードでやるのは厳しいと思うTCGユーザーな俺

本スレで上のような意見もあるが、
カードヒーローって本当はカードゲームちゃうからな。
発想の元となったのはシレンで、れっきとしたコンピューターゲームだし
ボードゲーム、シミューレーション、コンピューターRPGの混合みたいなもんで
カードはあくまでシステムの練りこみのために開発者が使った手段で
ゲームとしては親しみを持たせチューリアルしやすいようにカードという形骸を選んだ。

高速が糞なのはカードゲームにしてしまったことだ。
そこからさらにエゴが進んでコンピューターゲームの中で紙の(アナログの)ゲームを再現してしまうという暴挙
そして本末転倒なスピードバトルとチュートリアルの形式化。
そこにはさワリオのようなコンピューターゲームとしてのクリエイティブインタラクティブは微塵も無い

319 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:57:50 ID:WHzssgKl0
マッドダミーはダメージ受けると後退ってのが良い。
バーサークしてマスター殴ってそのあとゼスとかポリゴマとかペンスキー配置して次はそいつ食って回復

320 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:59:01 ID:nSXjcDsy0
ポリクラ⇒マッドの生贄

これは定番コンボだろ

321 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 00:00:50 ID:i/KhkY4j0
ポリクラってときどき順番間違えるよね

322 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 00:00:53 ID:kzMbXCRe0
>>309
エスケープとの違いはモンスターが死ぬんじゃなくて
手札に戻ることだけなのかな
ならもうちょっとコスト低くてもいいのにね

323 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 00:01:02 ID:h1Q6g9LM0
前作トリゴミーつかってたからうんこは計算ミスしやすい
ゴミ箱でいいんだよ汚物はひっこめや

324 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 00:01:07 ID:e6ktqwz70
>>316
消したらストーンがたまるからまたカード置けるもんね
良い補助モンスターだよホント

325 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 00:01:25 ID:++DqUQmZ0
>>317
誰かに勝つってことは誰かが負けるって事の裏返しなのは分かる?
たぶんそういう事を言ってるんだと思うよ

326 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 00:02:13 ID:dt1lyxW20
外伝でホワイト限定のトーナメントクリアしたら
グレートマスターゲットしたんだけど、どの能力がお勧め?
1度しか選べないとか言われてすげー悩むんだけど

327 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 00:02:21 ID:kzMbXCRe0
でもカード丸見えになっちゃう分、
エスケープより弱いのかもしれない

328 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 00:03:16 ID:OKDgBCZr0
>>326
http://reela.sakura.ne.jp/cardherowiki/A5DEA5B9A5BFA1BCA5A2A5F3A5B1A1BCA5C8A4DEA4C8A4E1.html

329 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 00:03:20 ID:EM0uvTu30
>>326
グレートなんて使わないから気にすんな
ワンダー様には適わない

330 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 00:03:37 ID:h1Q6g9LM0
>>326
特技封じ

331 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 00:04:00 ID:dt1lyxW20
二重の盾がやっぱ一番使える気がするが

332 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 00:04:12 ID:nSXjcDsy0
>>326
俺は二重の盾にした
基本的に殲滅型が好きだから
まあ、結局好みだと思う

333 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 00:04:28 ID:++DqUQmZ0
そういえばグレートとブラックはプロで一度も使ってない
なんかウェイクが無いと不安で

334 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 00:05:19 ID:3B9rI1Hu0
二重の盾にするわ

335 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 00:06:12 ID:SDtTDM8B0
>>325
例えばAというデッキがあったらAに対して勝率が高いデッキBが作られるわけで
そのデッキBに対するアンチデッキも生まれるだろうし〜的なことをいいたかった
逆に弱いデッキを作る分にはいくらでも作れる
短いスパンで考えりゃ別だが最終的には五割こえない

336 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 00:07:31 ID:DDviyzOW0
>>334
は?しばくぞ

337 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 00:08:12 ID:nSXjcDsy0
まあ、ワンダーのウェイクとヒーリングが一番使えるな
ローテーションもあるから戦いやすいし

338 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 00:08:59 ID:lnCCu49H0
グレート一回も使ったことない

339 :マンクス:2008/01/13(日) 00:09:05 ID:sCHuOMJS0
>>336
まあまあ、落ち付きなさい

340 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 00:10:15 ID:h1Q6g9LM0
>>339
うるせえはげ去勢すっぞ

341 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 00:10:32 ID:kzMbXCRe0
特技封じはセットの水晶の壁の使いどころが全然なさそうなのが微妙

342 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 00:10:35 ID:hxd04fyp0
>>317
俺の言いたいことは>>325

…なわけだが、言いたかったことが分かった。
勝率7割デッキが開発されたら、それをみんな使い出した時点で7割はありえなくなるから
「五割まで落ちる」ってことだな

ただ、それに対してさらに7割で…
まぁ最強はないってことですね

343 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 00:10:43 ID:6pyhRjGTO
Wi-Fiで限定ビヨンド貰ったぜ。この様子だと全カードに絵違いあるのかも

344 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 00:12:19 ID:lnCCu49H0
    ___
   /    ヽ\
  │       │
   へ-  ─ヾ  │
    ─  ─   ∂ \
  |  し 丶 √ │││
  | ト-=ヽ  │ ││
   \    /  │ │
  / ゝ── /ノ  丿
  ( \__ /   /│





345 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 00:12:37 ID:i3ovd4LU0
まぁ7割デッキ出来たとしても、俺なら晒さない
対策されて勝率落ちるし

346 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 00:13:57 ID:sCHuOMJS0
少なくとも魔法だけは晒したらアカンな

347 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 00:14:11 ID:qgYJwqgD0
最強のカードの次は最強のデッキですか
デッキに強弱付けても、プレイヤー次第で勝率は変わるだろうに

348 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 00:14:47 ID:kSf9Exuk0
>>341
無い事はないし、そもそも特技封じが卑怯くさいから丁度良いと思うんだけどな
前衛、後衛ともにレベルアップしてる様な状態で、
前衛に水晶掛け続けると素敵な嫌がらせになる

349 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 00:14:49 ID:h1Q6g9LM0
      ,.‐''" ̄`丶、         ひどい…!ひどすぎるっ……!
    /        \          こんな話があるかっ…!
 /´           \
 /    |\_>、_ 、r‐、    \     命からがら… やっとの思いで…
  レ! ||_| |/_ ヽ\}      \    辿り着いたのに… やり遂げたのに……
  |八|-/>、∪_ u`i  ト、      \
    / / ,くィ夕u' |   |/ ``‐- 、_.、__\      二重の盾っ…!
     |/ / /_ヽ┐u |  ,|  /  ,-,.=====ゝ
    ヾ' / r┘|.l__人 |  /\//      \ あの盾がもぎ取ってしまった……!
      \ ) |   N /  //\./´ ̄`丶
      |u  |  /|(l(l「|  | |   |       せっかく手にした
       | u| / | ヾ-イ .||  l、            地雷への誘導…同志の可能性…
       _|   |/| |  \_|_|,. く. \
      ハ.___ハ     >、 \ \  \      特技封じ&水晶の壁……!

350 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 00:15:04 ID:5k4FFYiJ0
勝率なんて飾りです
偉い人にはそれがわからんのです

351 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 00:16:55 ID:h1Q6g9LM0
ローコストデッキに凝りだして勝率がどんどん下がるぜ!
☆合計が二倍強の相手にも食い下がるぜ!

352 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 00:18:06 ID:G3DgnF/z0
私のデッキの★は193です

353 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 00:18:09 ID:SDtTDM8B0
特技水晶は相手デッキに強さが依存するから

354 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 00:19:09 ID:lnCCu49H0
二重選んだけど、リターングレートも使ってみたかった

355 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 00:19:55 ID:G3DgnF/z0
エルスピデッキだからワンダーでドロー5使ってるがウェイクの方が強い気がしてきた
畜生、どうしよう

356 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 00:20:25 ID:67xC39bS0
>>355
かえれば?

357 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 00:20:30 ID:hxd04fyp0
一週目で特技封じを選んでデータ消した俺
二週目は怖くて未だにトーナメントに一度も参加していない俺

358 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 00:20:31 ID:Yi18KGjf0
水晶の壁はデスシープあたりと組み合わせれば変態になれる

359 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 00:20:45 ID:VlDsMcCW0
エルスピをやめればいい

360 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 00:20:58 ID:e6ktqwz70
リターンは自分では使いづらいけど
相手がリターン多様する奴だったらやりにくそうだな

361 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 00:21:37 ID:oAj6OyYq0
>>351
逆だ、縛りデッキにこだわりすぎてそれが一番勝率が高いデッキになった
それでも5割切るくらいだが

362 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 00:22:55 ID:++DqUQmZ0
ワンダーでラガポップル使うの面白すぎる
1ターンに7個石増えるから回したい放題だぜ!

363 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 00:23:55 ID:h1Q6g9LM0
ローコストデッキ使い出してレア度高いカードがなぜか使いにくくなった

ああでもマンクスは無いわ

364 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 00:24:53 ID:e6ktqwz70
マンカスはどう考えてもspd用だからな

365 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 00:24:53 ID:VlDsMcCW0
PW2喰らってもドリルブレイクは4pで撃てるな

366 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 00:26:10 ID:pb6ugapu0
黒に対策すると白に勝てず
白同士で勝てるようにすると黒に勝てないなぁ…

367 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 00:27:15 ID:aFCLjo+d0
最強カードとか最強デッキとか言い出したら最終的には先行か後攻かに行き着く
もう先行取れなかったら切断でいいじゃんw

368 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 00:27:19 ID:N9HvPkBd0
>>366
工夫が少ない黒速攻なら白対策するだけで一緒に対策出来るはず

369 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 00:27:57 ID:zgM+sahR0
まとめると、メタゲームがあるからシトラスは俺の嫁でFA

370 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 00:28:04 ID:e6ktqwz70
試合終わった後にデッキを変えてまた再戦を出来るようになったら面白かったと思うんだけどな
時間制限付ければデッキ変えるのにも時間を食う事は無いだろうし

371 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 00:29:38 ID:e6ktqwz70
>>367
後攻で勝ったら儲けのって感じがして嬉しいからスゲー頑張るけどなおれ
プロ以外なんて先攻絶対有利だし

372 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 00:30:56 ID:z3XQ34tb0
つーかグレートの特技散々悩んだが一番少なそうなかまいたち+リフレッシュにするわ
使い込みももうあと5種類でコンプのとこまでやったんでやり直しもアレだ
骨は拾ってくれ

373 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 00:31:40 ID:fltCkL+GO
今COMの行動パターンまとめてるんだが、間違ったとこあったら指摘してくれないか?


○オーパスのただの移動にわざわざワープを使う

○ストーンが余ってモンスターでレベルアップ出来る状態なのに、モンスター攻撃→マスターアタック→マスターアタックなんてしちゃう

○目の前の敵がHP1なのにわざわざギャンブルにはしるケントゥリアス

○ストーン6個たまって自分にペナルティなければ、高確率で大地の怒り

○逆に言えば相手の陣地にHP3以下のモンスターがいれば大地の怒りは使って来ない

○ストーンを「貯める」という行動があまりない。だからストーンがあるだけ鉄の盾やマスターアタックしちゃう

○ポリスピナーが後衛に下がって、逆サイド前衛にくる。

○きあいだめ解除にかまいたち多用。悪くはないが他の選択肢もあるはず

1、後衛で攻撃
2、あえてはずさない
2は特に見受けられない。

ここからは更に細かい点。↓

○後衛モンスターが前衛にいる際、モンスターを倒せる状況なら高確率で倒してしまう。

○開幕、後攻のCOMが前衛を後衛に出さない。滅多にないが自分が白マスターなら、ウェイクアップ使われる危険性もある。

374 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 00:32:04 ID:fnvQJhRW0
上画面シトラスの残念っぷりは異常

375 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 00:32:21 ID:kyujzB/40
そこまでやり込んでおきながら
グレートの特技を選んでないとは

376 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 00:34:11 ID:h1Q6g9LM0
>>372
一番少ないのはおそらく特技封じだ

377 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 00:36:42 ID:iweuWvIc0
>>373
追加で、モンスターの「性格」を考えに入れて行動していない
これでポリを後衛に下げてからまた前衛に出すとか、
ナッツを後衛に下げるとかいう意味不明な行動も説明がつく、はず

378 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 00:37:51 ID:a9EYI6P00
>>376
アンケート見れ

379 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 00:39:55 ID:kyujzB/40
特技封じとかレベル固定をかけたモンスターを
倒しにくるのも目立ったな>COM

380 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 00:40:20 ID:e6ktqwz70
Wi-Fiをやってて繋がらないと俺って底辺中の底辺だなと感じるよな

381 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 00:40:33 ID:aFCLjo+d0
>>373
プロだとトキタかランコにペナルティ上等で大地撃たれた事はあるなぁ

382 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 00:40:37 ID:kSf9Exuk0
>>353
白相手だと後衛を腐らせたり、レベルアップを妨害したりと、大抵やりやすいんだけどね
黒相手だと、バーサクや大地も入ってくるからやりづらい

383 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 00:42:33 ID:SDtTDM8B0
>>377
カムロマスターアタックとかもあるな

384 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 00:46:00 ID:fltCkL+GO
>>377
おっけぃ。修正しとくよ、ありがとう

>>381
プロの一部のキャラは少し頭が良くなってるんだと思う。ストーンを「貯める」って行動をちゃんとしてる

385 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 00:48:01 ID:wmQ5caYP0
モラッタデッキの中に@つきが5つあった
結構つけてる奴多いな

386 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 00:50:48 ID:5EYM4rMo0
@つけようにもスレを読みきれなくてつけづらい俺ガイル

387 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 00:51:37 ID:e6ktqwz70
GB版のCPの方が圧倒的に頭良かったよな
思考時間が長くてウザかったけど

388 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 00:52:18 ID:bQgcAzU7O
自ダインで相手マスター挑発するつもりが相手マスターで自ダイン挑発してた
シミュも使うデッキと相手デッキを間違えるしもうぬるぽ

389 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 00:54:00 ID:eg1RJgMt0
>>388
ガッ!

390 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 00:54:33 ID:gLEfE5Ft0
ゴーストシープのレベル固定以上にアドラのコールドブレスの使い道がわからん

391 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 00:55:06 ID:sIZlNzdv0
一番初めにもらった絵柄違いカード








「ゾンビ」

392 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 00:57:17 ID:bQgcAzU7O
レベル固定はSPDならいける
コスト1ならダインよりも使えそうだったのに

393 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 01:00:52 ID:e6ktqwz70
SPDのCPはカードの戦い方教えマシーンみたいな感じだよね
一人一人カードにテーマがあるような気がする

394 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 01:09:53 ID:C+PoDIbi0
カードを場に残さない戦術って白にしか効果なさそうな感じだと対戦してて思った

あとゴーント+バーサクパワーとピュア+マスターアタックってやってることおなじだけどどっちのがいいんだろうか?

395 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 01:11:07 ID:N9HvPkBd0
>>394
ゴーントはなるべくきあいためよう

396 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 01:14:59 ID:oAj6OyYq0
フールカムロック決まったと思ったのに…
このときほどマンクスを恨んだことは無い

まあマンクスいなくても負けてたけど

397 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 01:15:04 ID:C+PoDIbi0
まるで自分が使ってたみたいな書き方になってしまってた(´・ω・`)
相手に使われておもったことなんだけどね
やっぱり気合したほうがプレッシャーになるかね

398 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 01:15:29 ID:h1Q6g9LM0
>>394
同じじゃないような

399 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 01:16:34 ID:ISFaRVwb0
ゴーントにバーサークかけて攻撃する奴の思考が分からない。
それなら仕事人でいいじゃん

400 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 01:16:37 ID:OeOTTWJm0
>>394
石数も変わらないし、一緒だと思えば一緒なんじゃね?

ピュアは前衛に引っ張り出されても1ターン持つ可能性あるし、大地一発で逝かない。
かまいたちで2P+2P、スケゴ併用で片側4P攻撃もある。

カムロ・ゴーントは後衛で気合いためて前衛に出てくる状況作れれば
マスタに2ダメージの攻撃ができる。

そのときの状況によるし、両方積んでもいいと思う。

401 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 01:17:22 ID:eDPtQSir0
>>394
ゴーント:ソウルチャージやきあいだめでのダメージ強化が可能(というかしな
いと効率悪い)
ピュア:自殺してストーン回収した後で攻撃可能、ピュア大地やレベル2ピュア
かまいたちの破壊力


ミスしない(詰めを間違えない)自身のある人は多分グレリタ以外はそこそこに
いけるけど、ストーンの管理がとてもシビアだから使う人も少なくなってきてる
んだと思う。
あと、全然関係ないけど個人的に速攻だからってプラスト必須じゃない。他にも
妨害用のカードなど選択肢は本当に多いからデッキも詰めていく要素はとても
多い。そのスペースをプラスとで埋めるのはちょっともったいない。

402 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 01:18:53 ID:q09iO58j0
グレートの特技は結局リターンが最強なの?
最強という物は無いことを理解した上で敢えて聞いてみるけど

403 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 01:19:25 ID:h1Q6g9LM0
>>399
このゲームには気合いダメと枚数制限というものがあってだな

>>400
まあ結果だけ見りゃ同じだけどさ…

404 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 01:20:48 ID:kyujzB/40
プラストが必須というか圧縮に便利なんだよね
引きたいカードの枚数が限られてるし

405 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 01:21:24 ID:e6ktqwz70
用途が微妙に違うってだけだな
まぁ後衛からでもピュアは使えるからピュアの方が良いんじゃね

406 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 01:22:54 ID:++DqUQmZ0
間接的に片方の前衛の行動にロックかけられるゴーントか
前衛としてはたらけて、危なく成っても消えられるピュアか
用途は結構違うんじゃね

407 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 01:23:41 ID:z3XQ34tb0
ピュア大地はモーガン潰しに最適

408 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 01:24:18 ID:h1Q6g9LM0
黒速攻いじってこんな感じだった

カムロゴートン:気合いダメと併用して大きめなダメージを見込める、倒された場合のリスクがやや低い
ピュア:後衛でも働ける、特技と併用してフレキシブルに立ち回れる

まあ好みだな

409 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 01:25:46 ID:h1Q6g9LM0
倒されたじゃなくて起こされただw
まあいいか

410 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 01:26:44 ID:e6ktqwz70
まぁjrでの黒速攻なら確実にピュアの方が良いけどね
呪いを掛けても速攻用デッキだから殺されると相手のレベルアップに貢献されるだけだし

411 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 01:27:47 ID:iyxdQw+e0
ピュアは平均的な前衛の能力を持っている上に
いつでも退場出来るとう神特技付きで白でも使えるよな

ただ見た目がキモイ

412 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 01:29:32 ID:Yi18KGjf0
>>411
レイキャシールなめんな

413 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 01:29:33 ID:h1Q6g9LM0
jrは知らんがsrならピュアだな
カムロゴートンは息切れ対策ってのが大きい
つうかまともな白相手にしたらたいてい死ぬ

414 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 01:29:34 ID:RwXSfLbv0
カムロは性的

415 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 01:30:08 ID:nxiDyAew0
>>396
☆合計58の方かな?
ロックかかっって焦ったけどマンクスに救われた

フールカムロックデッキはやっぱ怖い…




416 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 01:30:08 ID:z3XQ34tb0
黒速攻だけどピュアもゴーントも両方使ってるお

417 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 01:31:25 ID:eDPtQSir0
>>402
カマリフ:エルスピシュートの存在が怖い。ストーン縛るかWUで叩き起こすか
グレリタをかけられないと結構凶悪。
特技封じ:エクスチェンジで簡単にマスターの特技全封じが可能。要所で特技
封じができるためグレリタにも耐性がある。
二重盾誘惑:安定の一言に尽きる。ワンダーやホワイトで代替できてしまうと
言う人も多いがマスター能力はどれも違うので全く同じ動かし方になることは
ない。
グレリタ:グレリタでのカードリソース破壊能力。強力だがストーン3と重いので
これだけでは勝てないことを理解すること。デッキ相性が比較的はっきりしてる。
また、ヒーリングがあるからヒートラティを入れやすい。

>>402
圧縮を鑑みてもほかの選択肢もいろいろあるよって所を。あと、Proでもきっちり
練ればドロー5は1試合1回ぐらいしか使えなくなる(対グレリタに3枚入ることに
なるけど)。そのスペースで入れたカードで1ターン引き延ばせればストーン3個
多く戦えるんだよ、と。

418 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 01:31:46 ID:e6ktqwz70
>>416
どちらかで十分だろ
他に入れるカードがあるはずだ
まぁ共に×3じゃないんだろうけど

419 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 01:33:08 ID:hxd04fyp0
>>417
>エクスチェンジで簡単にマスターの特技全封じが可能
ネガティブw

420 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 01:33:09 ID:h1Q6g9LM0
>>418
ごめん俺も両方入れてたわ
つうかほかに思い浮かばんかったw

421 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 01:34:57 ID:eDPtQSir0
>>418
ごめん俺3枚×2入れてるわ。
前衛後衛に同時におけば、後衛殴れるやつがいないデッキでは前衛に置いた
のが倒されても確実に4Pマスターに殴れるし、ソウルチャージ3積みしてるから
カード2枚ストーン4個4Pカードになるし。

422 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 01:39:14 ID:gDEjXzdoO
>>418
今使ってるデッキに両方入ったぜサーセンwwww

他に入れるカードがあるらしいのでぜひ教えてください

423 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 01:39:35 ID:q09iO58j0
>>417
おおありがとう
うう・・・特技選びなおすためにやり直すかどうか迷う・・・

424 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 01:40:30 ID:sCHuOMJS0
バカCPUにふざけた負け方されるとすげえ腹立つ
バカのくせに生意気だ

425 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 01:40:37 ID:e6ktqwz70
>>421
ゴーントを後衛に置いておくと潰される可能性があるから速攻だと逆転されるでしょ
ピュアなら最悪1食らわせられるけどさ
ソウルチャージを積んであるのなら余計にゴーント達以外で速攻組んだ方が良いと思うよ

426 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 01:43:58 ID:c+3iitR00
カマリフ かまいたちリフレッシュの略
特技封じ 水晶は空気
二重盾誘惑 フルネーム

グレリタ グレートリターン(?)

なぜ一人だけグレートつけた

427 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 01:45:14 ID:h1Q6g9LM0
>>426
なぜなら彼もまた特別な存在だからです

428 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 01:45:33 ID:4OWVFKyA0
サンダーx3(メイン攻撃)
ブラックレインx3(気合い消し用)
大地の怒りx3
かげ呪いx3
癒しの光x3
プラストーンx3
ソートカード
女神のかご

Jrでマジックオンリーデッキ作ったら結構おもしろかった。
かげ呪いは大地の怒りの追加ダメージに。
効果が永続なので、カードが6枚たまったときなどの消費用にも使える。
ブラックレインは石1こなので結構便利。

しかし呪いデッキには死ねる…

429 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 01:45:41 ID:N9HvPkBd0
うお、同じ人(@つき)と2連続で当たってしかも2戦目に同じタイプのデッキ!
凄く燃えたわ。乙華麗!

430 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 01:45:47 ID:5EYM4rMo0
どうやらリタレッシュにする日が来たようだな

431 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 01:46:24 ID:fmWtY7FO0
>>402
前作の話になるけど、リターンワンダーがヤミー入れてるとかなりたちが悪かった。
自陣が全滅して、ヤミー×2、3Pで攻撃できる後衛という布陣を敷かれるとほぼ終了。

432 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 01:46:34 ID:lnCCu49H0
リターングレート使ってみたい・・・。
なんてんどうの馬鹿や労!!

433 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 01:47:28 ID:eDPtQSir0
>>419
そう書いたのは弱いって意味ではなくて、どの能力も使いどころが絞りこめる
ということです。加えて一番使うことになる特技封じがエクスチェンジで解除
されるところからも。
グレートマスターは呪縛での制限も結構大事だと思う。前衛に出てきた後衛
縛れば半放置もできるし。

>>425
ゴーントとかはたいてい後衛で殴る人が多くて、その場合その後ピュア大地
撃てるようにストーン調整してるから倒されても問題ない。例に挙げた攻め方
の場合はストーン消費を切り詰めようとした戦術の一例で、ピュアとは違う
方向で使い道の幅は広いと思う(例えば排除したい前衛を殴る時、他のカード
だと場に残るのがデメリットに感じるけどゴーントカムロなら単純にデメリット
にはなりえないとか)。

434 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 01:47:38 ID:5EYM4rMo0
リフレッシュとヒーリングを間違えた・・・
どうやらリタングにする日が(ry

435 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 01:48:03 ID:N9HvPkBd0
リタヒーじゃね?

436 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 01:48:29 ID:c+3iitR00
リタリング
特技の壁
二重誘惑
カマリフ

あれ?

437 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 01:49:58 ID:lnCCu49H0
リターングレートって盾がないけど、それでも強いの?
いったん、こちらがモンスター殲滅されたら
そのまま殺されるなんてことには、ならない?


438 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 01:50:06 ID:AOiUS54I0
ヒリリタだろう

439 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 01:51:19 ID:e6ktqwz70
>>437
パワーアップも無ければ盾も無いって辛いよね

440 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 01:51:57 ID:tv4FNAK20
ブレンドはやっぱGBのほうがよかったな・・・

単純なのにすげーよくできてた。
手書きの表作ってブレンドしまくってたわw

441 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 01:52:51 ID:q09iO58j0
優位にたてば圧倒的だけど優位に立つまでがきつそうだ

442 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 01:55:38 ID:m+R+MyU0O
>>441
手札にモンスターが一枚もないって状態にできれば一気に逆転も可能
だと良いなぁ

443 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 01:56:47 ID:fmWtY7FO0
そういや、前作ワンダーは盾があったけどリターングレートにはないんだな

444 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 01:56:51 ID:gDEjXzdoO
>>425
具体的な入れ替え案をプリーズ
速攻ならアサシンとか?殲滅ならフールとか?

445 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 01:57:20 ID:ISFaRVwb0
今RKB(TBS系列)つけたらラフィオーが一瞬だけ写ってた!

446 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 01:57:31 ID:i/KhkY4j0
やっぱWiFiおもすれー(^ω^)

447 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 01:57:52 ID:oAj6OyYq0
>>415
そうです、やっぱり狙ってやると失敗する…
というより黒でロックやるってのが間違ってる

448 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 01:57:55 ID:++DqUQmZ0
初めてヒイラちゃんと戦ったんだがかわいすぎるな
おばけ?
うん
なんのおばけ?
…おばけじゃない
みたいなやり取りがツボにハマりすぎる

449 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 01:59:27 ID:m+R+MyU0O
>>448
早くプロブラックトーナメントに出るんだ、あのヒイラちゃんはよいものだ

450 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 01:59:57 ID:osAAIi9Q0
>>449
プロ…ブラック?
ホワイトじゃなくて?

451 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 02:02:10 ID:m+R+MyU0O
>>450
ホワイトだっけ?
黒かったからブラックで記憶してた
この恥ずかしさにバトルでケリつけてくる

452 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 02:02:28 ID:pb6ugapu0
ハルカが黒でヒイラは白。

453 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 02:04:56 ID:8zKcd1pY0
>>394
まったく違う事に気づいてない君はまだまだCHを楽しめるよね
ヒント ストーン数

454 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 02:05:15 ID:yI+ehEQY0
パンツの色の話をしている様に聞こえた俺は氏んでいいですね

455 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 02:05:41 ID:uIiFfr2q0
リタリング使ってるけど、>>441の言うとおり。半分ロックデッキみたいなもんになる。
殲滅合戦に勝てればそのままずるずると勝ちにいける。ていうか大体切断されるw
でも相手が盾張れるデッキで、高HPモンスターをまとめて出されるときつい。ナッツとか泣きそうになる。
俺はこのマスターかなり好きだけど、ひとにオススメできるものではないよーな気がする。たぶん性格悪い人向けw

456 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 02:06:06 ID:q09iO58j0
>>453
・・・ん?

457 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 02:07:28 ID:h1Q6g9LM0
>>453
え違うの?

458 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 02:08:00 ID:3JpNooLi0
>>454
ハルカみたいなのはむしろ紫とか赤とか変な方向を狙って失敗するタイプじゃないか?

459 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 02:09:41 ID:c+3iitR00
ワロタ

460 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 02:09:42 ID:m+R+MyU0O
>>458
幼馴染みはストライプだってタクミさんが教えてくれた気がする

461 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 02:12:27 ID:b/OJWgwhO
ものごっつい今更なこと聞いて良いか?
フールカムロックって何がどうなるんだ?

>>454
ハルカは白だよな、うん
ウサミミ姉妹は姉が水色で妹ピンクだよな

462 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 02:14:42 ID:OeOTTWJm0
       4           3         2         1
          _         __
    :.. :. ≡=-i'__l,       ,-i,_,l 、                 __
    iコ==ラ`'i ti      //l   l       ,-,_        ,i,_,i_
.      /  /l/      l i,,l   l |      /'-' `i         |  `i
      /  /    ←   `"|iコ=''   ←   | lヽl li,  ←    | lヽi li,
     ./  /          | .i .|       | | // l      .| l-'l |,l
    i' /l .l,           | || |       E三l_l_A      'Fヲ|,H
    l l .ヽ,ヽ,            | || |_                 ,i_| .| |
   -'-'  -'-'         ‐' ' `‐'                  -'‐'

   挑発の相手を      挑発       フール       カムロ
   まちがえる。        する

463 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 02:16:36 ID:++DqUQmZ0
>>461
ウサミミ妹は履いてないと思うんだ

464 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 02:16:40 ID:uIiFfr2q0
>>461
ぐぐろうぜ。上から三番目だ。

465 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 02:17:21 ID:3JpNooLi0
>>462
       4           3         2         1
          _         __
    :.. :. ≡=-i'__l,       ,-i,_,l 、                 __
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      /  /    ←   `"|iコ=''   ←   | lヽl li,  ←    | lヽi li,
     ./  /          | .i .|       | | // l      .| l-'l |,l
    i' /l .l,           | || |       E三l_l_A      'Fヲ|,H
    l l .ヽ,ヽ,            | || |_                 ,i_| .| |
   -'-'  -'-'         ‐' ' `‐'                  -'‐'

   選択する順番を      挑発       挑発カード     カムロ
   まちがえる。        する

466 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 02:18:26 ID:tv4FNAK20
トキタは白ブリーフ

467 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 02:21:56 ID:VsmqRIPk0
       4           3         2         1
          _         __
    :.. :. ≡=-i'__l,       ,-i,_,l 、                 __
    iコ==ラ`'i ti      //l   l       ,-,_        ,i,_,i_
.      /  /l/      l i,,l   l |      /'-' `i         |  `i
      /  /    ←   `"|iコ=''   ←   | lヽl li,  ←    | lヽi li,
     ./  /          | .i .|       | | // l      .| l-'l |,l
    i' /l .l,           | || |       E三l_l_A      'Fヲ|,H
    l l .ヽ,ヽ,            | || |_                 ,i_| .| |
   -'-'  -'-'         ‐' ' `‐'                  -'‐'

 きあいだめしないで   バーサクパワー  味方で      ポリスピナー
   マスターに攻撃                  アタック

468 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 02:22:17 ID:mvsPS4sF0
>>461
相手の石が6個以上ある状態でフールが後列から挑発すると、
大地の怒り以外の行動が出来なくなる(カード使用も含めて)。

で、さらに自陣にカムロを置いておく。
大地の怒りでやられたカムロは敵マスターに直接呪いをかけてしまう。

つまり大地の怒り使用=HP1。
しかし取れる行動は大地の怒りのみ。



\(^o^)/

469 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 02:22:18 ID:++DqUQmZ0
先輩はブリーフ派だけど修学旅行で笑われて以来
無理してトランクスはいてる

470 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 02:24:17 ID:b/OJWgwhO
>>464
あった、どうもサンクス

これフール前衛に置いたら意味ないんだよな?

>>463
いやさ穿いてるね
かつスポーツブラだ

471 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 02:27:25 ID:c+3iitR00
ノワールの下着はやっぱり黒なんだろうか

472 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 02:29:01 ID:m+R+MyU0O
>>471
俺が見た時は、白地にキャラプリントされてるの履いてたよ
リボンもついてた

473 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 02:30:46 ID:ZsFbt2mT0
>>428
COM相手にやってみたらゴーント出てきてワロタ

474 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 02:31:00 ID:++DqUQmZ0
案外ルージュが黒だったりするんですね
裏ではタバコ吸ってたり

ギャグ漫画日和の地球最後の日みたいな感じで

475 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 02:35:42 ID:Yi18KGjf0
Wi-Fiスピードで勝てたら寝ると決めてから1時間
まだまだ眠れそうにありません

476 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 02:36:00 ID:+2A/Mh8S0
ノワールだから黒に決まってるじゃない
同様にルージュも赤以外認めない

477 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 02:37:17 ID:b/OJWgwhO
>>472
なんというツンデレ

478 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 02:37:38 ID:uIiFfr2q0
意味ないと断言はできないけど、フール殴り殺してロックから抜けれるからね。それはそれで次の行動に詰まりそうだけど。

このコンボって黒速攻に組み込んであるもの?
相手が黒じゃないときのフールってレベルアップの餌にされてしまうだけな気がするんだけど。
かといって殲滅にカムロとか入れると思えないし。

479 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 02:41:21 ID:pqeqkbHS0
>>478
前衛に出て相手マスター挑発だけでも結構な効力はあるんだぜ。
HPも6あるしな

480 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 02:43:32 ID:b/OJWgwhO
>>475
よし、今やられにいくぜ

481 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 02:44:27 ID:eg1RJgMt0
お前ら古典を忘れてるぜ
       4           3         2         1
          _         __
    :.. :. ≡=-i'__l,       ,-i,_,l 、                 __
    iコ==ラ`'i ti      //l   l       ,-,_        ,i,_,i_
.      /  /l/      l i,,l   l |      /'-' `i         |  `i
      /  /    ←   `"|iコ=''   ←   | lヽl li,  ←    | lヽi li,
     ./  /          | .i .|       | | // l      .| l-'l |,l
    i' /l .l,           | || |       E三l_l_A      'Fヲ|,H
    l l .ヽ,ヽ,            | || |_                 ,i_| .| |
   -'-'  -'-'         ‐' ' `‐'                  -'‐'
マスター殴る      コルドラロック  シトラスアシストで  だいちの怒り
                         アドラレベルアップ 

482 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 02:45:18 ID:e6ktqwz70
まぁフールを後衛に置いてるから倒しにくいけど
最悪カムロを自軍のモンスターで倒しちゃえ良い品
かなり欠陥のあるコンボだね

483 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 02:48:22 ID:pqeqkbHS0
>>482
一応ロックなんだから、敵全滅させてからでないと効果は薄いぜ。
コルドラロックも敵を全滅させるのが前提だし

484 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 02:50:45 ID:c+3iitR00
>>482
カムロ 俺 カムロ
カムロ    フール

485 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 02:51:28 ID:Yi18KGjf0
>>480
@つきの人に無事に2連勝できました
これだからゾンビデッキはやめられないぜフゥーハハハァー

486 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 02:52:21 ID:aFCLjo+d0
>>482
最低でも相手にカムロ・フールに対して大地以外の攻撃方法が無い事が前提なのぜ?

487 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 02:52:45 ID:oAj6OyYq0
フールカムロックはあまりモンスターを多く展開しない速攻黒には非常に強力
モンスターいても消えるのが前提のやつらばかりなんで殴り合いすれば簡単に掃除できる

488 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 02:53:10 ID:vQV4VxVZ0
>>485
初手で前衛ボムゾウ、後衛フェニツクスが被った人だったら俺かも

489 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 02:53:40 ID:tiuqc8pl0
>>478

フールとカムロと挑発(魔法カード)3枚ずついれてる黒殲滅寄りなデッキ使ってるけど
白殲滅と相性がいいのはそのまま、
速度に負けて相性悪い黒速攻を挑発ロックで五分以上に持ち込めて
純粋な黒殲滅が苦手な感じ。

フールはピグミィーやボムゾウなどHP1削れるカードがいるとバーサク死しやすい。
レベルアップされても魔法カードの挑発で盾張り妨害して潰したり
マージスさんがなんとかしてくれたり。
HP6あるから後衛しっかり潰しておけばそんなにあっさりやられはしないのかな。
特技も優秀だしレベルアップもできるし。

>>482

場にモンスターを残さない黒速攻とか挑発ロックのカモなんだぜ

490 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 02:53:51 ID:b/OJWgwhO
>>485
俺じゃないな…まあお休め

491 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 03:07:00 ID:uIiFfr2q0
>>489
ありがと、殲滅っぽく組むと良いのか。やってみる。

492 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 03:44:16 ID:pb6ugapu0
純情が…

493 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 03:53:10 ID:StxAM32B0
今しがたSPDでヤヌー使ってた人熱いバトルをありがとう!
@ついてないけど、たぶんここ見てるよね
15戦くらいしたからキミキス見逃したぜバーローwww

494 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 04:00:05 ID:LS0e+FDZ0
パワーダウンって弱すぎじゃね?

495 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 04:15:51 ID:uIiFfr2q0
やってみた。白殲滅にフルボッコw
ていうか俺が下手すぎるのか。相手が強すぎるのか。デッキ構築がおかしいのか。orz

496 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 04:22:22 ID:ZrwPeLVGO
パワーダウンは攻撃力を一時的に0にしてもよかった

497 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 04:32:23 ID:tiuqc8pl0
>>495

慣れとプレイングはけっこう重要なゲームだね、
こないだアルコールはいった状態でやったらぜんぜん勝てなくて泣けた。

参考までに自分のデッキ
5割は勝ててると思う。

前衛(全部3枚)
ポリスピナー/フール/ナッツロックル/カムロ/ボムゾウ

後衛(全部2枚)
キラービ/ピグミィ/マージス

魔法
ロストーン  3枚
挑発     3枚
ドロー5    2枚
ソートカード 1枚

498 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 04:36:10 ID:2fp1d+cZ0
まさか漆器に萌える日がこようとは

前カードヒーロー全然売れてないようだって書いた覚えあるけど、今日最寄のジャスコ行ったら、品切れで取り寄せ中になってたぜ。
地元始まった

499 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 04:37:37 ID:StxAM32B0
誰かSPDやろうぜ マッチングしねぇよ

500 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 05:02:17 ID:Aeh5ApVJ0
カードコレクションみながら…

手持ち500枚超えているのに自力星7が一枚もない…

501 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 05:05:32 ID:LS0e+FDZ0
やっぱり、トーナメントだと別ルーチン使ってるよね。
HP2のモンスターにバーサクかけて、正面の竜の盾装備のモンスターを攻撃して消える
とか、クミちゃんなかなか高度な技つかってくるんだが。

502 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 05:13:08 ID:Zin62MvJO
変わってないと思うが

503 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 05:31:34 ID:Zin62MvJO
カワイソスなモンスターの使い道を考えようぜ!




ガンプから

504 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 05:34:42 ID:SoZqfilD0
普通に強い部類だろ?対白では絶大な活躍できるぜ
神斬丸なんかどうよ

505 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 05:37:07 ID:StxAM32B0
だから、今人いないから誰かSPdやろうぜ 

506 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 05:40:36 ID:1bwX418x0
それより俺とプロで対戦しようぜ

507 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 05:42:23 ID:tVVj6+yx0
誰もいねぇ!
プロ来て!

508 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 05:43:41 ID:1bwX418x0
いってるがマッチングしねぇ

509 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 05:44:56 ID:Zin62MvJO
神斬りはストーンさえあれば
活躍の場はあると思うぜ


前衛に神斬り二体並んだときの絶望感は異常

510 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 05:46:43 ID:tVVj6+yx0
お、いまきたのがそうかな?

511 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 05:47:22 ID:ioSaDL+30
俺今さっきまでspd3戦やったけど普通に当たったぞ

>>504
ストーン過多になりがちなJr..ならなかなか使える
つか前作も思ってたがバサラの衝撃波はストーン使うなら5pで良かった
spdのおかげでよりラッフィーラフィオーの陰に隠れがちになってるのに
今作のバランス調整は壊れカードがでないよう無難無難に行き過ぎて
微妙なカードが多いような気がする

512 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 06:21:51 ID:tVVj6+yx0
実に40分の長いバトルだった・・・

513 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 06:23:51 ID:1bwX418x0
いつものことだけど完封負けで悲しいぜ

514 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 06:25:11 ID:ioSaDL+30
例えば
ソフィアス→重すぎの劣化パパトット。元キャラからソフィアスにする労力と釣り合わない
ファントム→1ターン1回の攻撃権利と石2個を犠牲して得られるアドバンテージが小さい

515 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 06:26:42 ID:q09iO58j0
ファントムはワープ、ローテあたりと組み合わせれば行けない事もないと思う
後ろに下がる→後衛とスイッチで

516 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 06:29:45 ID:5k4FFYiJ0
ファントム使ってまでレベル2にしたいモンスターが居ないのがなぁ
シトラスやスケープゴートにどこでもで足りる気もするし、
シトラスなら即行動できちゃうからそっちの方が便利かな

517 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 06:31:12 ID:DbUduVLU0
>>515
そんな大掛かりな真似してまでレベル2後衛を出す価値あるのかって言うと・・・
スーパー作って同じことした方がマシだな

518 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 06:33:24 ID:q09iO58j0
>>517
いやレベ2後衛を出すところに意味があるんじゃなくて
例えばローテでかき回したりした後後ろに下がっちゃった前衛をスムーズに後衛にスイッチできるのはなかなか便利だと思うが

519 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 06:36:07 ID:5k4FFYiJ0
それならシフトチェンジ使うかな

520 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 06:36:40 ID:kToAtbpB0
普通にマンティス、シグマだして盾張ればプレッシャーにならない?
ちなみにファントムは消滅扱いだからレベル2なら石2つ戻ってくるんだけど


521 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 06:37:14 ID:Aeh5ApVJ0
行動前で登場すれば…バランスブレイカーすぎるか?

でも、Lv2で出てきて怖いのってポリゴマ、ジャレス、クワガタぐらいだし、
どっちにしろストーンも必要だからいいバランスだと思うけどなぁ

522 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 06:37:44 ID:q09iO58j0
あと単純に体力減った時逃がす意味でスイッチも出来るし
使おうと思えば結構使えるカードだと思うが

523 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 06:43:20 ID:5k4FFYiJ0
>>520
mjd?
石戻ってくるなら使えるかもしれない

524 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 06:51:44 ID:uSBBXLI+0
あれだ、ファントムかわいいし使ってみれば良いと思うよ
実際やるとわかるはずだけど、Lv.2で2Pだからプレッシャーにならないしダメージ稼げないからきつい
(盾貼らないでも良いかもしれないけど、いきなりスーパーやLv.3出されたら論外だがら貼らざるを得ない)
基本的にファントムを経由してまで使う前衛モンスターは
「シグマ」「ジャレス」「アンノウン」ぐらいしかいないし、ローテ云々はストーン5コある状態が前提だぜ?
正直シトラス経由で大きくした方がノーダメージで動けるし便利

525 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 06:52:26 ID:VlDsMcCW0
そんな手の込んだことするより普通にモンスターカード1枚入れるわ

526 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 06:52:46 ID:kToAtbpB0
シフトチェンジだって石戻ってきてるだろw
ファントムの微妙さはレベル上がってもパワー変わらないことだと思うが



527 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 06:55:13 ID:q09iO58j0
なんでlv2でパワー上がらんのだろう
こんなカードよりももっと他に強さの調整考えるべきカードあるだろうナンテンドーよ

528 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 06:57:01 ID:5k4FFYiJ0
>>520
お前使ったことないだろwww
今、Lv2でソウルチェンジしたらしっかり石2個消費したぞ
行動済みになるし、やっぱり微妙すぎだわ

529 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 07:02:03 ID:3JpNooLi0
レベルを引き継ぐシフトチェンジ?
しかしどっちにしたって微妙すぎる

530 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 07:04:21 ID:VlDsMcCW0
せめてLv3まで上がれよと

531 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 07:08:37 ID:5k4FFYiJ0
シフトチェンジは実際に使ってみると意外と便利
白でレベルが最大まで上がったダインのHPが少なくて消したい時とかあるじゃん?
そんなときに使えば、マスターに攻撃入れてから張替えできるし、
ダインは手札に戻るからバイバイよりも手札的に1枚有利
もちろんその後攻撃されるから、安全とは言いがたいんだけど、
カムロとかですしーとか嫌がらせモンスター置いておけばそれも利点になりうる

まあそのために石4個は微妙なんだけどなー

532 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 07:10:00 ID:kToAtbpB0
>>520
勘違い乙

確認したわ
シフトも戻ってこないし、何と勘違いしたかサッパリだが誤解させてすまね

533 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 07:22:31 ID:OnD2BllSO
ファントムは某塔のゲームの敵キャラにしか見えない

534 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 07:22:31 ID:4M0gnyBa0
今クラマクラブにケンカ売りにいくところなんだけど、母親から毎日50円もらえる的システムってなくなった?
あるなら今日中にそこまで行ってから寝ようかと

535 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 07:27:18 ID:Aeh5ApVJ0
シフトチェンジ後のモンスターが倒されたらストーン戻ってくる、の意味だったりして

そうや、行動済みになるなら、裏向きで出てくれればなぁと思ってたら
ただのエスケープという結論に気が付いた

536 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 07:27:46 ID:5k4FFYiJ0
>>534
マルヒゲヤでは現金は使えません
なのでおこづかいもありません

537 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 07:36:44 ID:2PwXgGYe0
今回のお母さんは難敵な上にシビアだな、でも見てるとちょっと和む

538 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 07:37:26 ID:4M0gnyBa0
>>536
レスありがとう
残念だなー、日常とリンクしてる感じが好きだったのに

539 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 08:23:35 ID:jepvQ6r50
カードヒーローがアニメ化したらいいのに

540 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 08:26:10 ID:67xC39bS0
>>373
ボボコフにコールドブレスしてたら、
ガンタスlv2とゲイラの2体をひたすら後ろに下げるだけしかしてこなくなったりとか、
とりあえず後衛は後ろに下げるみたいな動作が多いよな

541 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 08:32:04 ID:sApFfboo0
>>539
主人公はジャレスかアシュロロで

542 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 08:32:47 ID:q09iO58j0
そろそろカードヒーロー3出してくれれば良いと思うよ

543 :こけし ◆sujIKoKESI :2008/01/13(日) 08:33:41 ID:9FUk0vnpO
|´π`) きのうはじめてwifiたいせんやったが
やはりにんげんあいてのほうがたのすぃでふな
jrるーるでせんこうとられてれおんらおんぶーめらんだされまくったときはもうだめかとおもったが
いがいとかちまくれたハァハァ

544 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 09:13:22 ID:DFWVrmcnO
スマブラの本スレ、400スレってどうなってんの?
カードヒーロー関係も何かしら出て欲しいな

545 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 09:20:41 ID:DGBDgQex0
まあ出るんですけどね

546 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 09:21:52 ID:sApFfboo0
マサルが出るって噂あるけどどうなんだろうね

ジャレットが参上して敵をぶちぬくとかやったら複数購入するんだけど

547 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 09:30:07 ID:RK/Cw47d0
まぁ前回とおなじくフィギュアがでるぐらいだろう

548 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 09:31:09 ID:uSBBXLI+0
どりるれろみたいな「ちょいマイナー」なソフトからも出てるし、でるっしょ

噂のスーパー5種のヒトとあたったわ、こりゃすげぇ
にしてもその勝負デッキに入れてた後衛6枚のうち5枚が3ターンの段階できた/(^o^)\

549 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 09:31:24 ID:/7tR5ejJ0
マサルが出てきてサンダーとか使いそうだよな。


え?ピ○チュウ?

550 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 09:33:05 ID:sApFfboo0
後なんかコインでフィギュア取る画像で
スパルタスを確認した人がいたとか

551 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 09:35:29 ID:H+dbKhXyO
シニア、黒速攻が多すぎるので白殲滅で対抗しようと思った・・・
挑発、スケゴ、どこでも等があるから何とかなると思ったけど歯が立たなかった
デスシープの前からポリスピナー出てくるしw

やっぱりシニアで白殲滅は無理があるのかな?
それとも女神の加護、癒しの光を入れなかったのが悪かったのか・・・

552 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 09:39:41 ID:SS8TNI0i0
wif初体験i記念カキコ
アサシンにバーサク→通常攻撃のミスを3回もやった阿呆は俺です
対戦してくれた人ありがとう

553 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 09:40:22 ID:DFWVrmcnO
シニアとかやってる奴まだいたのか
エレモンの方がまだ面白いわ

554 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 09:45:52 ID:H+dbKhXyO
>>553
プロ飽きた時にやってるよ。後手でも意外と勝てるし。
エレモンは200時間はやったな。

555 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 09:46:12 ID:GFJctlg10
今回はあっかんべ錬金法みたいなのはまだ確立されてない?
あとスパルタクスって前作のマナトットよりも手に入りやすい?
7枚あるのでブレンド考えてるがまだJrはいったばかりなので

556 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 09:50:03 ID:eg1RJgMt0
錬金術はレシピがないと作れないから無理
スパルタスは前作のマナトットと同じレア度だと思う

557 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 09:50:25 ID:a9EYI6P00
>>555
錬金術は存在しない
スパはブレンド、シングルともに出現するし
そこまで入手しにくいことはないが
ぽんぽんブレンドにつっこむのはどうかと

558 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 10:01:18 ID:GFJctlg10
>>556-7 サンクス CPUトレードでもあるみたいだし計画的に御利用してみるわ

559 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 10:03:35 ID:NVAK67HV0
普通のレシピでがばっと稼げるのはないな、+10円ぐらいだ
LEならビョードルとかノワールとか

560 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 10:06:47 ID:6jcNaAcU0
Wikiより
> オクトロス パワー上昇なら登場直後に3P攻撃・ダウン時は気合溜めで大ダメージ狙い可
大ダメージ狙いってなんかあったっけ?

561 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 10:09:40 ID:/7tR5ejJ0
>>560
ダウン時に気合溜めて、次のターンパワーupなら4ダメって事じゃないか?

562 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 10:10:33 ID:U5doKZB6O
気合いとパワーアップ狙いだろ

563 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 10:17:48 ID:VlDsMcCW0
Lv2オクトロスが気合溜めたら最大3点入れれるからね
ワンダーとの相性は結構いい

564 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 10:18:43 ID:6jcNaAcU0
>>561-562
…。
えーそれパワーダウン関係なくね? 前ターンに攻撃しなければ気合は普通に溜まるわけだし。
現ターンにパワーダウンしたからといって次ターンにパワーアップするとは限らないし。
1P+気合溜めのときは相手に無視されることがあるから次ターンに気合溜めが持ち越しやすいとかそういう話かしら。

この人の更新はちょこちょこ変だな。あと横に長いって。せっかく表なのに。

565 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 10:19:35 ID:OnD2BllSO
>>552
素晴らしきwifiの世界へようこそ

566 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 10:23:37 ID:VlDsMcCW0
>>564
攻撃力平均2Pだけど下がったときも無駄にならない=平均2P↑ ってこと
似たような性能のケントゥリアスとは大違い
移動系と組み合わせると効果大
使われてみればわかる

567 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 10:24:43 ID:VlDsMcCW0
良く考えたら平均2p↑なわけねえな
まぁ言いたいことはわかっておくれ

568 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 10:25:11 ID:sApFfboo0
ケントゥと違ってやる前から駄目かどうか分かるしな

569 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 10:26:06 ID:kyujzB/40
wikiなんてそんなもんですよ

570 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 10:28:27 ID:SS8TNI0i0
>>564
ダウン時に殴っても効果薄いからアップするまでタメとけ、って話じゃないの?

571 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 10:30:07 ID:wpNzmLu7O
しりとりデッキ\(^o^)/完成!
オヤコダケ
ケントゥリアス
スパルタス
スケープゴート
特技封じ
ジャレス
スパーク
クレア
アーシュ&ロロ
ロストーン
全部三枚ずつ

572 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 10:31:02 ID:H+dbKhXyO
気合いためてるオクトロスを無視するのは勇気がいる

573 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 10:31:39 ID:HMJLyK3h0
>>552
三連戦した黒速攻デッキの人かな?
最後の試合はうまくにげきられちゃったなぁ
おもしろかったです。

574 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 10:32:18 ID:aFCLjo+d0
>>564
下がった時は気合で防御を固めて嫌な壁に
上がった時は鬼の攻撃力で削り
ターンの最初に判断できるから非常に使い易い

575 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 10:34:35 ID:6jcNaAcU0
>>566 >>570
いや下がったターン攻撃できてないじゃん。
1ターンめっちゃ無駄。しかも気合だめが継続されるかどうかは他のモンスターの場合同様相手次第だし。

ってか、これはオクトロスの説明じゃなくて「オクトロスのメリット」って欄に書いてあることなんで、
オクトロス使ってよかったぜタコだぜタコタコ足8本というようなことを書いて欲しいわけで。
攻撃パスして気合だめしたら次のターンアタックが1増えるよってのはオクトロスでなくても一緒だしさー。
何かオクトロス特有のコンボみたいなのがあるのかなと思って聞いてみた次第。

>>572
俺なら区別せずに普通に叩く候補に入れる。
むしろ現ターンにマスターにダメージ入らなくてラッキーとかそんな感じ。

576 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 10:36:31 ID:uSBBXLI+0
というかwiki書きにくいし弄りにくいんだよなぁ(wikiであってwikiでない感じ)
カード1枚ごとに(てきとーな感じで)2、3言コメントできるシステムならなぁ
使う感じ、使った感じをパッパと書けるのに

577 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 10:37:56 ID:OnD2BllSO
運子涙目な流れだな
とりあえず使い易さではオクト>ケントなのは明らか

578 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 10:38:52 ID:lnCCu49H0
シグマ強ぇえええ


579 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 10:41:05 ID:SS8TNI0i0
>573
大地の怒りなら多分そうです
ご縁があったらまたよろしくお願いします

580 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 10:44:16 ID:5k4FFYiJ0
>>575
タコは相手にすると良くわかるよ
最悪の状況を考慮して動くと、ダウンして気合ためられると
どうしても気合外さざるを得ないから、それだけ行動を縛られてるし、
ましてや放置したターンに上がっちゃったらもう涙目

581 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 10:44:54 ID:6jcNaAcU0
>>576
全モンスターのぶんの150ページを作っちゃうといいんだけどね。
ポケモンのWikiみたく、モンスターのテンプレ作ってそれをコピーする。
そうすれば&card(マナトット);とかいちいち書く必要がなくなるし。
軽くコメントつけたい場合はそれこそ各ページにコメント欄設置すればいい。
カード検索システムのあれはもう諦めてもらうってことで。

>>577
ケントゥリアスはHP6だぜレベル3まで上がるぜ。
ちなみにSpdで後攻開始時に出すと1回ミスっただけで何もできず倒されたりする。

582 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 10:50:05 ID:6jcNaAcU0
>>580
だからもしそれを指してるならそれは
「ダウン時は気合溜めで大ダメージ狙い可」って表現するもんじゃなかろうとそういう話だ。

…なんて書けばいいかな。
「ダウン時は攻撃を諦めて防御に徹することができる」とでも書くか。
実際問題として攻撃する気が起きないのは確かだし。
でもこういう心情戦的なこと書いても訂正食らうんだよな。

583 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 10:52:06 ID:sApFfboo0
>全モンスターのぶんの150ページを作っちゃうといいんだけどね。
>ポケモンのWikiみたく、モンスターのテンプレ作ってそれをコピーする。

最初はそうなるっぽかったのになんであんなリストできたんだろうな

584 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 10:53:52 ID:SDtTDM8B0
ガサッツの方が硬いしバーサクかけられるけどな
オクトロスは運カードといってもアップダウンを確認してからの行動が可能だから
戦術の介入する余地があるし、真性のギャンブラーにはおすすめできん

585 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 10:54:26 ID:2kbT3FiD0
>>582
wikiなんだから自分で修正すればいいじゃない

586 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 10:54:56 ID:Yx//8QAK0
ちょ、手札が悪かったからって1ターン目で切断かよ
そういう状況でどうにか逆転するのを考えるのがカードヒーローの醍醐味じゃないのか

587 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 10:58:00 ID:6jcNaAcU0
>>585
ヤンバルのデメリットに「絵柄違いが怖い」って書いたら消されたのがトラウマです

>>583
きちんとしたテンプレを作った後なら各個ページ作っても怒られないと思う。
良くも悪くも最大風速的な旬は過ぎたし負荷とかは問題なさそうだけど。

588 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 10:59:48 ID:lnCCu49H0
あのwikiは、情報多いけど見づらい


589 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 11:04:04 ID:9i5isNVM0
>>587
ヤンバルの絵柄違いが怖いとかお前の個人的感想でしかないわけで
可愛いと思ってる人だっているだろう。
そんなもん消されるべくして消されただけ。

590 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 11:05:05 ID:ZNfXYqbP0
>>588
情報が増えたから再編成が必要だと最近思う

591 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 11:07:11 ID:OnD2BllSO
>>854
バーサクケントのロマンはガチ

だけどなぁ、wifi環境でよく見るデスシープに目茶苦茶弱いのがネック
オクトだとそこら辺も対応可能だから俺の運デッキだと重宝してる

592 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 11:08:30 ID:DGBDgQex0
さっき運子とやったら切断された。
それだけ、チラシの裏。

593 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 11:09:49 ID:6jcNaAcU0
>>589
いやそんな正論書かれても

>>590
FAQとカード詳細とコンボと小ネタとデッキ指南の被りっぷりは異常。

594 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 11:16:47 ID:Zin62MvJO
じゃあ言うなよ

595 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 11:19:10 ID:vDXMm47g0
遊園地から来るメールって何か意味あるの?
てっきり隔日になったら遊園地に行けるのかと思ってたんだけど

596 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 11:19:58 ID:9oHnhduS0
spdで@付きで例のスーパー異種3種積みのに出会った。
それだけ、チラシの裏。

597 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 11:26:59 ID:BAnlCj8r0
モーガン新作にまであるんだな
相変わらず鬼性能ですか?

598 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 11:29:08 ID:H+dbKhXyO
>>597
HPが1下がってる

599 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 11:29:32 ID:WEiK9TT70
@付きと戦ったらやられた。
残り1まで減らしたんだけど


600 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 11:31:48 ID:e6ktqwz70
>>595
リアリズムだよリアリズム

601 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 11:39:11 ID:RNmlnJ360
コミックカフェからメールが来た時は吹いたな

602 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 11:41:49 ID:KOXeYgN90
http://ameblo.jp/matsushimasu/entry-10065491388.html

603 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 11:43:22 ID:AhGOHRuu0
>>597
「アークドライブ」というカッチョいい(格好いいではない)名前の特技を入手した
そのカッチョよさは自分で確かめてくれb

604 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 11:50:35 ID:VlDsMcCW0
モーガンはあえて回し蹴りさせたい

605 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 11:54:18 ID:AhGOHRuu0
そしてレベルアップのダンスのキモさがネタいなるわけだな

606 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 11:54:58 ID:d91iYySF0
センターモールでの対戦ってある一定の回数までは違う会話が見れるけど、
どのキャラは何回目まで違う会話が見れるってのまとめたサイトはないかね?
いままで全キャラ一律5回だと思ってたんだがどうも違うっぽいんだよね

607 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 11:56:29 ID:BtgTlIY20
トキタ妹が出てきた

608 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 11:59:51 ID:Bf8dYEF10
wikiは三国志大戦wikiみたいな感じだと見やすいんだろうか。

609 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 12:03:36 ID:kyujzB/40
キャラによっては7回くらいはあったような

610 :wiki ◆vF73QYrKUQ :2008/01/13(日) 12:12:01 ID:a9EYI6P00
>>581,ほか
ですね。確かに個別ページは必要だと思っていました。
一時期あったものを削除してしまったのは、個別ページにすべて分けて作ってしまうと
マニュアル的データを参照したかったり(検索とかで)したとき不便かな、と思ったからです
現在のデータベースは、wiki的に見てみれば確かにちょっと使いにくいですね

今まで入力していただいたデータを生かすためにも、
wikiの中でデータベースを参照して表示する仕組みを考えてみます。
ちょっと時間がかかるかもしれませんし、
また皆さんに協力をお願いすることにはなりますが、
どうかよろしくお願いします。

以降はこちらで
http://reela.sakura.ne.jp/cardherowiki/A5ACA5A4A5C9A5E9A5A4A5F3A4C8CFA2CDED/wikiB2FEC2A4B7D7B2E8.html

611 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 12:13:11 ID:Yi18KGjf0
spdで高レベルキラーとして夢幻の光があるフルールを入れる→フルール出す
→登場時にLV3ダイン吹っ飛ぶ→あれ?これフルールじゃなくてもいいんじゃね?→( ゚д゚ )

612 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 12:19:22 ID:63UTVn8B0
Spdで潜ってるけどなかなか@付きとマッチしないな・・・

613 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 12:21:45 ID:Mys6PwQ50
フルールって一見強そうに見えるけど、
相手にストーン1個渡してることにもなるんだよね
調子に乗って使いすぎるのは不味そう

614 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 12:29:36 ID:oVsFPkQd0
>>247の詰めカードと回答>>267>>270をwikiに追加しておきました

615 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 12:39:28 ID:eg1RJgMt0
さっき上級プロでクセ毛のいじめられっこと対戦したときのこと
こっちのモンスターが全部誘惑で消されるから毎ターン出すだけ出しといたら20ターン超えたところでカードきれたらしくギブアップ状態
しょうがないからバーサクで一点削ってから大地9発で殺してあげたが削ってるこっちが介抱しているようで悲しかった
CPUが酷い低脳だとは聞いてたがまさかこれほどとは

616 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 12:40:12 ID:MBE3fxJr0
今発売してるコロコロにパスワードが載ってるの?

617 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 12:41:22 ID:lnCCu49H0
上級spdトーナメントで、かすみっていう子が出たんだけど
これは誰?


618 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 12:43:21 ID:3B9rI1Hu0
一時中断して再開したあとに保存しないで電源きると
中断したデータは消えてるの?

619 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 12:44:13 ID:SwDEQV7i0
>>618
消えない

620 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 12:47:07 ID:zuu3uw/00
なんか滑稽なギブアップを見たので記念カキコ

こちらHP9、相手HP6
前衛ダインLv2で押してる中、相手がレベルチェンジをダインに
テケテケテケ ぎゅいん!

ギブアップされました(´・ω・)

621 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 12:48:57 ID:U5doKZB6O
>>617
俺のセフレ

622 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 12:50:12 ID:3sDihFCn0
>>620
なんでダインがレベル3になったぐらいでギブアップするんだ?

623 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 12:51:00 ID:U0ND+0cL0
上級トーナメントって相手はワンダーも使ってくるんだね。
初めて挑んだらキリオに負けちゃったよ。

624 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 12:53:02 ID:61FCC7XmO
センターホールでの会話は、他のキャラとの会話をある程度進めると
それに関連した会話が追加発生するらしい。
同じルール内や、一部の人だけと話しても、それ以上は進まない。

625 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 12:53:54 ID:Yi18KGjf0
>>623
ロリっ子(時田リナ?)なんかはグレートマスターまで使ってくる
おまえ会長にどんだけ寵愛されてんだよと

626 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 12:54:18 ID:e6ktqwz70
>>622
それに掛けてたんじゃねーの
たかが一戦って考え何でしょ
CPに交代されるよりはよっぽどマシ

627 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 12:54:27 ID:CZwqSkwK0
パワーアップとパワーダウンはエフェクトがしょぼくなったのが使われなくなった原因

628 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 12:55:24 ID:e6ktqwz70
パワー2>>>>パワーダウンだよなどう考えても

629 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 12:59:57 ID:CZwqSkwK0
>>624
ハルカがキヨミに飴貰って噛む派とか
スギヤマにコマイを励ましてやってくれって言われるとか
キリオがとある人に良いコミックカフェ教えてもらったとかも連動なのか?

630 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 13:01:46 ID:wmQ5caYP0
レオンラオンにパワー2してもドリルブレイクの威力変わらなかった;;
両方にやらないとダメなのか?

631 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 13:02:04 ID:sApFfboo0
キリオとキヨミについての話題も発生したな

632 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 13:03:22 ID:61FCC7XmO
>>629
ハルカとイカ男も連動するんじゃないかな。

633 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 13:03:31 ID:X9mi4Vuc0
>>630
ドリルブレイクはレオンラオン両方の攻撃力を合わせた攻撃力だから、
パワー2両方にかけても4パワーで来る

634 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 13:05:31 ID:0yeN/Qka0
両方にパワーダウンかければ潰せるな


ハッ、ここにパワーダウンの使い道が・・・?

635 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 13:07:06 ID:61FCC7XmO
エリカは3回か4回話さないとキリヲと絡まないが
キリヲはプロだから出すのが面倒くさい。

636 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 13:07:39 ID:CZwqSkwK0
>>632
タコノアシハポンって言ったら冷たい目で見られたやつかw

637 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 13:09:36 ID:iyxdQw+e0
wikiにあるデインボムゾウデスチェーンのテンプレデッキに勝てねえ('A`)

638 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 13:10:52 ID:yo/+ULH20
spdで@付きと当たった
1戦目でジャレット
2戦目でガンガガンガ
3戦目でギガンタス出されて吹いた
こっちはテンプレ構成で申し訳ない

639 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 13:11:20 ID:61FCC7XmO
>>636
うん、それw
いろいろありそう。みんな10〜20はありそうだね。

640 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 13:14:11 ID:oVsFPkQd0
今やった@付きの白の人乙
切り札ッサンダァー―(゚∀゚)――√ ̄ ̄ ̄乙_____!!!!! でとどめか!

641 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 13:20:45 ID:Yi18KGjf0
>>637
テンプレデッキを組んでる人は基本的に「HPが低くなったら自爆」しか
頭にないから、自爆を誘えるところまでわざとHPを削れ
そして向こうが自爆してもこちらは死なない=ストーンが増えないモンスターを用意すれば…
あとはわかるな

642 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 13:26:08 ID:m+R+MyU0O
>>637
スーパー四枚入れときゃ2割くらいの確率で勝てるよ!

643 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 13:26:17 ID:zgM+sahR0
>>641
自爆して前衛空けて、敵前衛死なずにHP少ないのが居る状態で次ターンラッフィーが前出られるとか最高のパターンじゃね?

644 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 13:26:38 ID:CZwqSkwK0
スーパー多めに入れりゃなんとかなるかも

645 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 13:26:47 ID:qgYJwqgD0
>>635
エリカは5,6回、キリヲは10回以上戦ってるけど追加イベントは発生しないな
キリヲに何か聞いてくる様に頼まれ承諾するも放置し続ける主人公

追加発生するイベントとか、無くね?

646 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 13:32:18 ID:Yi18KGjf0
>>643
俺の場合はそこで向こうがダインかラッフィー→ラフィオーをやってくれたら勝てるんだが
変にガンタスとか出されるのが一番泣けるから困る

647 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 13:33:45 ID:N9HvPkBd0
運子に初めて当たったと思ったら切断されたwwwwww

648 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 13:34:57 ID:1PREYI5BO
>>560
大ダメージ可じゃなく大ダメージ狙い可だからいいんじゃね

649 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 13:35:49 ID:61FCC7XmO
キリヲの他のイベント先にこなさんといかんのかな?
なんかありそうだが。

650 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 13:35:53 ID:NJgfCtYt0
初めて@付きの人と戦いました。
最初押され気味だったけど、何とか勝てました。

651 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 13:39:09 ID:CZwqSkwK0
>>647
ケントゥリアスなら俺だ
通信切れたんだすまん。

652 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 13:40:04 ID:qgYJwqgD0
>>649
なんというか、全キャラ5回以上戦ったお
それらしいイベントは一度も発生しなかったお
思わせ振りにさせといて何も起こらない悪寒

653 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 13:40:33 ID:iyxdQw+e0
運子ってただ単に運デッキ組んでる人のことなのか、
それともあの御方のことなのかややこしいな

654 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 13:40:51 ID:N9HvPkBd0
>>651
名前がアレの真性っぽいから違うと思うよ
噂通りやミーが出た瞬間に切れて吹いた

655 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 13:41:56 ID:OeOTTWJm0
マルヒゲ屋での箱買い、溢れカードの買取りは500Pが上限なのかね

656 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 13:42:12 ID:ByfkESeY0
さすが名乗りを上げた切断厨・・・・・
フリーバトルしにくんなwwww

657 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 13:42:32 ID:CZwqSkwK0
あ、違うのか、俺も運デッキ使ってて切れたからそうだと思って

658 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 13:42:41 ID:3BJgihNV0
運子ってのは、ランダム能力カードを嫌っているくせにデインを使う切断厨だろ。

このスレで、
「私は証明してみせる」とかが口癖の

659 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 13:46:33 ID:U5doKZB6O
そういえば今日は運子の日ですね^q^

660 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 13:46:46 ID:xewEHMnQ0
攻略本眺めたいよ
全登場人物掲載してたりしてさ

661 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 13:46:50 ID:Yi18KGjf0
>>655
きみの神秘のキノコから溢れたホワイトブレスならおじさんがいくらでも買い取ってあげるよ

662 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 13:53:46 ID:0yrV4EOsO
>>661
店長自首してください

663 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 13:55:14 ID:CZwqSkwK0
動物デッキでwifi突撃して勝ったぜ
しかもラフィオーフィニッシュで
まさかワイルドブルが3点も削ってくれて大活躍するとは・・・

664 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 13:55:48 ID:sApFfboo0
>>660
同意

モンスの公式イラスト見たい・・・

665 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 13:58:46 ID:SZkkgWAgO
うはwww運子wifiいんのかwww
こりゃ俺も繋ぐしかないな!
>>647
どんなデッキだった?
てか羨ましす

666 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 13:59:15 ID:wmQ5caYP0
うぃふぃマッチングしないヌーン

667 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 14:03:12 ID:SWKVGPFK0
>>663
クレアとシグマを使う人だったら自分かも
まさかラフィオーの攻撃があんな所から届くとは知らなんだよ。
あと一押しで勝てる!ってとこで負けた・・・予想はしてたけど

668 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 14:08:04 ID:N9HvPkBd0
>>665
特にどうということもないデッキだったよ
デスシープで涙目になるモンスターが17体もいるから、デスシープだされても切断するのかなと思った

669 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 14:08:14 ID:ANXWfAE1O
1:ヤミー出したら切断する

2:切断したいくらい嫌だってこと、私は切断しない。しなくても私は勝てるから・・・

3:切断

670 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 14:14:55 ID:6pyhRjGTO
今夜、運子がここに来る可能性あり

671 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 14:22:17 ID:9oHnhduS0
前にspdのモラッタデッキ調べていた者だけれど、デッキ50個調べてみたよー\(^o^)/
http://www.uploda.org/uporg1200858.xls.html

672 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 14:22:57 ID:CZwqSkwK0
>>667
それだ、パワー2使ったからって油断してたらもう一枚あって焦ったw
漫画的展開で運よく黄昏引けて勝てたが、かなり危なかった

673 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 14:23:30 ID:EPosfy76O
トーナメントのCPU強ぇ、いつもの通りだと思って舐めてかかったら負けたよ…
これはセンターでのCPUはポイント稼ぎのためにわざと弱く調整してあるな

674 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 14:25:16 ID:SZkkgWAgO
>>668
そうだったか
運子はデイン、イカが特徴だから確かに涙目だなww

>>670
週末=運子の日
今夜は祭りだな

675 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 14:31:05 ID:ETX/+Ac/0
オーパスの攻撃力1と勘違いして負けた・・・

676 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 14:35:33 ID:QqaRpWpk0
なんとなく、イカ男のセリフを若本ボイスで読んでしまう。

677 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 14:39:36 ID:7xLo2YPoO
後ろで気合いの溜まってるオーパスが前にスライドしてバーサクフィニッシュって結構あるよな

内輪では昔から「テレポの頭突きは強い」って定説があった

678 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 14:41:29 ID:8TVTtBlH0
フールカムロックの理論はわかってるつもりだけど
未だに黒相手にどんな状況でロック仕掛けるべきかわからない・・・
フールとカムロが宝の持ち腐れ状態orz。

679 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 14:44:37 ID:xXrVjIZK0
これのためにDS本体買う価値ある?
対戦スレが過疎ってるから迷ってるだ。
今買ってデッキ組めるまでに対戦者残ってるかな?

ちなみに前作は周りが誰もやってなかったから
モーガン9枚集めた所で投げた。

680 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 14:46:28 ID:PuNLEuCZ0
>>678
相手のストーンや場の状態によってはフール単体やカムロ単体でも有効だから
完全ロックにこだわる必要は無い。
とりあえず適当に出していって、なんとなくタイミングと使い方覚えてくといいと思う。

681 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 14:49:06 ID:lnCCu49H0
>679
ニコニコに動画があがってるから、参考にするといい
本体買ったら、他のDSゲームもできるし、買っちゃえ!

682 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 14:50:45 ID:Yx//8QAK0
>>671

キバが意外と高いのに驚いた
あとイカも

683 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 14:50:50 ID:9+HC5TxL0
>>679
ぶっちゃけそこまで遊べるならwifi無しでも元とれると思う

684 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 14:53:14 ID:xXrVjIZK0
>>681,683
ニコニコ見て新作出てるの知ったんだ。
前作もめっちゃはまったんだが
誰もやってなくて一人でcom相手に縛り付けてやってた。

proルールで対戦相手がいるようなら買っちゃおうと思ってるんだ。
ってか前作やってる人にはキラータイトルってレベルじゃねぇぞ。

685 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 14:55:42 ID:Yx//8QAK0
>>684
野良対戦だと結構繋がる
今ならまだ全然間に合うぞ

686 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 14:55:52 ID:OeOTTWJm0
>>679
それ十分ハマってるし。

本質的にはいいバージョンアップ。変わらなくていいところは変わってない。
タッチパネルの操作はおおむね良好。

ポリゴン造形がPS初期レベルで終わってるとか、上画面はあまり見ないからどうでもいい。
デッキ組み画面が残念とか、CPUがアホとかも、我慢できるレベル。

人のいるうちに買ったほうがいいと思う。

687 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 14:59:35 ID:9oHnhduS0
>>682
アギトが格好いいのかね、やっぱり。
結局のところ子供向けゲームであるんだし、ドラゴンは人気みたいだね。

イカは相手にすると案外やっかいだが、自分で使う気は中々起こらない良カード。

688 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 15:00:04 ID:Ye2ZkeXhP
>>671
乙…だが
×キラービー
○キラービ
な。一応。

689 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 15:00:14 ID:Zin62MvJO
結局トーナメントのCPUの強さは変わってるのかな?
やってみた感じ全然変わってない気がするが
結構報告あがってるから気になる

690 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 15:02:02 ID:xXrVjIZK0
レスくれた人ありがとう。

ニコニコ見ても
カードヒーローの根本は変わってないみたいだし
人と対戦出来るなら全然OKだ。

今から買ってくる!
みんなと対戦できるの楽しみだぜ!

691 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 15:02:58 ID:CvasSEfy0
>>690
意外とスピードバトルも楽しいから
良かったらプロ以外にも顔出してくれ。

692 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 15:04:16 ID:9oHnhduS0
>>688
ディンだって最近「ィ」だと覚えたばかりだというのに、何てこったい。
吊ってくる・・・

693 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 15:05:53 ID:Zin62MvJO
速攻系全て禁止したジュニアも
結構楽しいんだぜ?

694 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 15:08:10 ID:bQgcAzU7O
止めを刺そうとする度に切断されないかビクビクしてる俺は人間不信

695 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 15:08:38 ID:Aeh5ApVJ0
スパルタス覚醒買ったが…

60パック、180枚の価値があるんだろうか…これ

696 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 15:10:00 ID:Yx//8QAK0
あるあるwww

697 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 15:10:44 ID:8TVTtBlH0
>>680
なるほど、レスさんkす。

白でヒートロン一枚入れるとソウルチャージ+ヒールアップで
終盤のフィニッシャーとして便利なのに、3枚積みすると
運用なかなか難しいよ・・やはりマン×ヒーで行くかな。

698 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 15:12:18 ID:a2hmJ6yz0
>>695
生かすも殺すもお前次第
ウェイク→覚醒→フィニッシュとかカコイイじゃんww

699 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 15:12:21 ID:Ye2ZkeXhP
>>695
そのカードが無いと絵違いラフィオーと
絵違いモーガンが手に入らないんだぜ?

そう考えると安いもんじゃ、ないか…?

700 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 15:12:41 ID:CvasSEfy0
60パック=9000ポイント
スパルタス覚醒を使いこなした時の感動=priceless

701 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 15:16:38 ID:PF5ZZYT70
A.負けが決まっていても最後まであがいて相手のHPも減らせるなら減らす。諦めるなんて失礼
B.素直に負けを認めてギブアップ、もしくは何もせずにターンエンド

相手にされるとしたらどっちがいい?俺馬鹿だからわかんないや

702 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 15:16:43 ID:DFWVrmcnO
スマブラにオプーナ参戦きたぞ11!
http://file.jackal.blog.shinobi.jp/opoona-2.png

703 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 15:18:44 ID:BtgTlIY20
                / ̄\
               |     |
               \___/
               __|__
             /      \
            /  ::\:::/:::: \
          /   <●>::::::<●> \   いやいや
          |     (__人__)     |
           \     ` ⌒´    ,/   
   r、     r、/          ヘ
   ヽヾ 三 |:l1             ヽ
    \>ヽ/ |` }            | |
     ヘ lノ `'ソ             | |
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      \. ィ                |  |
          |                |  |


704 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 15:18:47 ID:oVsFPkQd0
>>701
相手の手札が見えない以上どっちのタイプかなんて分からないと思う
俺自身のタイプはBだと思ってる

705 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 15:19:33 ID:Aeh5ApVJ0
>>698
ウェイク+きあいだめ+バサクでも同じことが出来る予感

706 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 15:20:25 ID:Ye2ZkeXhP
>>701
ポイントという俗な観点からすると、
ギブアップの方がターン数、HPともにボーナスがつくから嬉しいわな。
時間効率とかもあるし。

707 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 15:21:21 ID:CvasSEfy0
>>701
やられる方としては正直どっちでもいいな。

708 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 15:21:40 ID:ByfkESeY0
>>701
相手が計算ミスか気がついてなかったのかトドメ刺しきられずに
もう1ターン回ってきてしまって以来手抜きなんてしてらんねえぜw

709 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 15:23:22 ID:hxd04fyp0
>>701
俺は「参った」ってことでギブアップしてる

710 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 15:25:36 ID:9oHnhduS0
男ならギブアップだろ常識的に考えて・・・

ギブアップ後、佐藤藍子風に「最初から負けるのは分かってました」と一人DS越しにつぶやくと、
試合に負けて勝負に勝ったかのような気分に浸れてオススメ。

711 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 15:26:14 ID:wmQ5caYP0
回線切る、だろ?

712 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 15:28:24 ID:SZkkgWAgO
>>711
回線切る奴はいないだろ・・
ここの住人はしないだろ

713 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 15:31:08 ID:Yx//8QAK0
切断は最悪な選択肢だろよ
データに勝ち星だけ残して俺TUEEEEEEしたいだけ

714 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 15:32:09 ID:N9HvPkBd0
@付けて切断するのなんて運子くらいのもんだろ

715 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 15:34:42 ID:7xLo2YPoO
>>712
@付きに切断されるなんてよくあることだぞ
みんな一々騒いでないだけで
お互い@付きだと切断率低いのかもしれないけど、少なくとも@無しの俺は結構体験してる

716 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 15:34:53 ID:wmQ5caYP0
@つきに切断されるなんて日常茶飯事なんだが・・・
まぁ回線不調だったと思うことにするよ

717 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 15:34:56 ID:SZkkgWAgO
>>714
俺の嫁はそんな事するわけないぜっ!

マジレスするが
本当に運子って切断してるのか?

718 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 15:37:55 ID:N9HvPkBd0
>>717
ヤミー出されたら切断すると自分で言っていた
で、今日実際にヤミー出したら切断されたw

俺は切断されたら2勝したことにしているから切断もスペシャルサンクス

719 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 15:39:55 ID:5KVGn4Ql0
>>701
Bは「素直に負けを認めてギブアップ」と「何もせずにターンエンド」に分けるべき
自分で終わらせるのと相手に止めを刺させるのでは大きく違う

720 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 15:43:27 ID:N9HvPkBd0
>>701
やられる方としてはギブアップの方がいい
速いし、ポイントもちょっとだけ多くもらえるし、こっちのミスで勝ちを逃すことが無いといいことずくめ
自分で止めを刺すかどうかはぶっちゃけどうでもいい
というか、操作ミスしないように気をつけなきゃいけない分なるべくなら止めは指したくないw

721 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 15:45:44 ID:9MzEG4kS0
今回は金貯めるとパパトットみたいなの貰えんの?

722 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 15:46:10 ID:3BJgihNV0
おそらく、
切断厨は切断厨と対戦しやすくなるようには、
マッチングでしてあると思う。

運子みたいに意識して切断はしない方がいいお。

723 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 15:46:59 ID:N9HvPkBd0
>>721
貰える

724 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 15:47:58 ID:iyxdQw+e0
運子様のありがたいお言葉

833 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2007/12/22(土) 23:41:18 ID:bTQrqxJH0
>>818
ヤミーは完全厨カードだから
wifiで使ってる方が居たら即切断してもいい位だな
それか厨リストに乗せてもいい

60 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2007/12/23(日) 00:09:39 ID:eZ9UK5VQ0
>>45
ヤミー見た時点で切断するから無駄
厨カードを使わないと勝てないって事はないよな・・?
あれだけ大口を叩いておいて

66 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2007/12/23(日) 22:39:47 ID:eZ9UK5VQ0
>>52
ヤミーは禁止カードだろ・・
使った瞬間切断&厨リスト行き

725 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 15:48:34 ID:SZkkgWAgO
>>718
マジか・・
でもヤミは切断じゃなくて切断したくなるほど嫌い
だから切断はしないって言って無かった?
故意じゃないんじゃね

726 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 15:49:30 ID:pb6ugapu0
言動が言動だから切断したと思われても仕方がない

727 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 15:49:55 ID:OeOTTWJm0
>>695
俺的には禁止カード級の強さはあると思う
ノーリスクでスパ登場から覚醒マスタ2ダメ、福音気合で+2P
JrSrならほぼ一撃必殺の男のロマン。

プロでも覚醒3仕込みで6P奪えると思えばなかなか楽しい。
ポリクラと同レベルと思えばちょっと悲しいけど。

728 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 15:51:22 ID:H3f8DjRd0
滅多に見ない携帯ゲー板に来たけどやっぱり禁止カードとかあるのな
めんどくせーよまじ
それにしても速攻型強すぎじゃね

729 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 15:51:35 ID:9MzEG4kS0
>>723
ちなみにいくら金貯めればいいんすか?

730 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 15:52:12 ID:N9HvPkBd0
>>728
どこを読んだのか知らんがそんなものないって
あと速攻型は強すぎでもない

731 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 15:52:17 ID:3BJgihNV0
>>728
過敏な奴がごくわずかいるだけだから、
普通の人は気にせず好きなカードを使えばいいよ。

速攻はProでは難しい。

732 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 15:53:28 ID:H3f8DjRd0
>>730-731
そっか。thx
でも切断されると気分悪いな

733 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 15:53:51 ID:ByfkESeY0
速攻はファンデッキを無抵抗でぶっ潰すけどねw
殲滅相手だと頑張ればスーパーくらいは出させてもらえるけど

734 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 15:54:15 ID:lnCCu49H0
再生でたー!
パックを買っても、3分の1は返金されるぐらい買ってよかったぜ

735 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 15:55:13 ID:NVAK67HV0
wifiのSpdで最後の最後で欲しいカードがきて勝った
思わず「Yes!」と言ってしまって恥ずかしいわ

736 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 15:55:27 ID:OymzZGGb0
公式ぜんぜん更新しねぇーな
任天堂正月休み長すぎ

737 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 15:55:46 ID:jaWigW2s0
ガチガチに対策してない相手なら速攻型も十分強い
レオラオ揃えば一発逆転だしな

デスシープは無理

738 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 15:57:00 ID:hxd04fyp0
ヤミーってそこまで凶悪なのか俺にはよく分からん。
ウザいと言えばウザいけど、相手の前衛一個つぶしてると考えると凶悪とは思わないんだな。
俺が一条先輩ばりのシンプルな白殲滅だから?

739 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 15:57:59 ID:SZkkgWAgO
>>732
ま、でもヤミーは使わない方がいいかもな
意図的に外してる人もいるし不快に思ってる人も一部いる
俺は気にしてないけどな

740 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 16:00:32 ID:eg1RJgMt0
黒速攻の利点は奇襲に強いところだな。特に白
奇襲はレベルアップの種がないとどうにもならんからフルボッコにできる
ラッパ?鐘?なにそれうまいの?

741 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 16:03:55 ID:Aeh5ApVJ0
サンダーでなさ杉だろ
店長、太っ腹だなぁ


…てか、7年前はもっと出てたはずなんだが…

742 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 16:05:22 ID:N9HvPkBd0
ヤミーはかなり凶悪だから、一方的にやられたくなければ3積みは必須といえるくらい
フリーでは仕方なくヤミー3積みして、事前に打ち合わせて対戦できるサイトではヤミーなしで楽しんでいる

743 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 16:06:43 ID:uSBBXLI+0
>>738
ヤミー&ダインLv.3→攻撃&いただき→前衛常に盾&攻撃された側HP分のストーン一切増えない
シンプル白殲滅ほど凶悪が増す仕様
一度ヤミー解雇して、Wi-Fiでヤミーの扱いが上手い人と当たれば嫌でもわかる

744 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 16:10:52 ID:7xLo2YPoO
白殲滅でガチガチにヤミーを固めるとかなり強いのは確かだけど、それ以外の使い方だとビミョーだよな
どんなデッキにも3積みで安定!強すぎ!って意見がたまに出るが、そりゃ無いだろうと思う

>>743の言うような状況は絶望的だが相手をそんな状況にしてしまった方のプレイングにも問題あるはず

745 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 16:11:28 ID:wmQ5caYP0
ちょっとヤミー上手い奴呼んできて
おれっちと対戦しよこい^^

746 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 16:14:04 ID:hxd04fyp0
>>743
ダインLv3とセットして凶悪だろ?と、するのはどうかと思うが
でもそういえば俺ポリクラとヤミーを2ターン目に使ってこのコンボTUEEEしてた時あったわw

あと俺はヤミー入れてないし、シンプル白だから相手に使われても嫌じゃないだけかな?って意味な

747 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 16:17:17 ID:aFCLjo+d0
まぁ、黒相手だとキラーカードになり得るから嫌う気持ちも判らんでもないけどね
でも黒でヤミーがキラーになるデッキの人って条件悪くなるとすぐ切断するイメージがあるな
ジュニアとシニアのせいだなw

748 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 16:19:24 ID:N9HvPkBd0
ヤミーは不利な方が更に不利になるって言う特性があるから
逆転の醍醐味が味わいにくくなるから嫌う人が多いんだろう
不利になるほうが悪い!なんていうのは厳しすぎる意見だと思うしね

749 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 16:20:13 ID:NVAK67HV0
白の場合、それちょうだいを一発くらうたびに
かけれるシールドが一枚減るわけだ

750 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 16:22:05 ID:uSBBXLI+0
>>744
強過ぎ!ってか序盤や劣勢にも関わらずストーン余らせる、という選択の余地を無くすし
逆転要素を摘んじゃうから面白みに欠けるんだよね、ヤミー
(強いのは確かでろ?)

あとダインLv.3はあくまで例えで他の状況でも十分できちゃうけどな、半ロック

751 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 16:23:00 ID:CvasSEfy0
>>749
ついでに相手はシールドが一枚増えるわけだね。
でもってそれを使用してヤミーを守られると。

出て来た瞬間なんとかして殺してしまいたいが、中々難しくて困る。

752 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 16:23:06 ID:7xLo2YPoO
>>749
でもそれちょうだいのためにヤミーが行動を消費してる時点でシールドの必要性が薄れてるんだぜ

まぁほとんどの場合等価交換とは言い難いけどな

753 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 16:23:22 ID:0ZObUU8H0
ダインLV3がいる時点で(ヤミーいなくても)勝てないような白殲滅は引退した方がいい。

754 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 16:23:49 ID:OeOTTWJm0
発動に石0か、最大3個奪えないと旨みが無い
あるいはコーエーから発動できるぐらいじゃないと。

貴重な前衛枠ひとつムダにしてるのに、そこを突けないとか
ヤミー禁止派甘えすぎ。

755 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 16:23:55 ID:N9HvPkBd0
白でヤミーで吸われても何とも思わないって人は
吸われる事でどれだけ不利になってるかの判断が出来ていないという点もあると思う
黒ほど分かりやすくはないが、3回ほど吸われたら確実に勝てる見込みは下がる
ちなみにうまい人同士でも体勢くずした方がゲーム通して2〜3回吸われるなんて事も普通にある

756 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 16:25:36 ID:WHRO4Qcv0
くだらんネガキャンだ

757 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 16:25:37 ID:+QQmJClB0
スレ違いだとは思いますが質問。
過去スレに「絵違いゴーストシープのパスワードを使用するとwi-fi接続ができなくなる。」
といった内容の書き込みがあったんだですがこれは本当なのでしょうか?
パスワードが載っていたのが本スレだった為、こちらで質問させていただきました。
wi-fi接続ができても何故かフリー対戦を選択した後対戦相手を探している最中に通信エラー 80530が出てしまいます。
申し訳ないのですが何か知っている方がいらっしゃいましたらお願いします。
場合によっては1からやりなおし・・・(ノд`)グスン

758 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 16:25:46 ID:wmQ5caYP0
ヤミー強いから禁止とかヤミー使ってない人に説いてるんだから笑っちゃうw

759 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 16:26:14 ID:7xLo2YPoO
>>750
そのヤミーをなんとかするって点にも面白みはあると思うけどね
まぁここまで行くとあとは好みの問題だから否定はしない

760 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 16:26:56 ID:2Kbcv3jw0
>>754
甘えすぎ
Lv1からでストーン差3つく時点で議論してのにそれは壊れとしかいいようがない

761 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 16:28:43 ID:N9HvPkBd0
>>759
両方で楽しんでから意見は言いたいものだな
ちなみに自分はヤミーありなしでも多く対戦しているけど
なしのほうが駆け引きは確実に面白くなる
お互いの行動選択肢が広がるし、デッキの幅も広くなるからね

762 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 16:30:04 ID:uSBBXLI+0
>>758
禁止なんて言う馬鹿は極一部だろ
あと、この時間は誰も「ヤミー禁止」なんて言ってないぞ

763 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 16:30:49 ID:H+dbKhXyO
ヤミーにヒーリングされた時の絶望感は異常

764 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 16:31:27 ID:CvasSEfy0
相手が使ってきても別に構わないんだが
やっぱり強力なカードだから頭痛の種ではある。

765 :こけし ◆sujIKoKESI :2008/01/13(日) 16:32:32 ID:9FUk0vnpO
|´π`) おらはつかうつもりないけどべつにつかってもいいんでね

766 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 16:34:05 ID:lreZKnmCO
やっぱりルール分けるしかないよ
ヤミなし/あり
☆8なし/あり
で4種目
ランダムマッチは…フレコでなんとかせぃ

767 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 16:34:27 ID:lnCCu49H0
ヤミーが出てきたら、テンション下がるわ
でたよ・・・みたいな

768 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 16:34:29 ID:XnvJjRMU0
笑える

769 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 16:35:10 ID:U5doKZB6O
ヤミーつええって言うのも禁止なのか

770 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 16:36:33 ID:iMT2YIKu0
かわいいから許す

771 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 16:36:55 ID:SZkkgWAgO
あの運子でさえヤミー禁止と言ってないんだからな
おまいら、落ち着こうぜ
ヤミーは強カードなのは事実
ただそれだけだぜ

772 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 16:37:15 ID:I45E8YD50
たまに名前が「つかいこみ」の人と当たるけど
これって「負けてもどうせ使い込み用のデッキですからwwwww」って言い訳してるのかなぁ

773 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 16:38:40 ID:3/lC3lYvO
まぁ、WIKIのテンプレに載っちゃってるからね。
なかなか勝てない人とかオリジナリティーより勝ち星をって人は使うと思うよ。
実際一般人で白と当たると両方3積み+ダイン+スケープは結構多い。


774 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 16:39:09 ID:ykkVVrf/0
ヤミーの絵柄がマンクス様だったら・・・
人気がなくなるのだろうか
それとももっと叩かれるのだろうか
もちろん叩かれたら献身で

775 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 16:39:24 ID:N9HvPkBd0
>>771
ヤミーみたら即切断するやつのことは引き合いに出すなよw

フリーで禁止、自重しろなんて言うつもりは全然無いから
ヤミー強くないって言う人もそこのところは誤解しないで欲しい

776 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 16:39:56 ID:U5doKZB6O
>>771
あれ?言ってなかったかあのバカ
別人だっけ

777 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 16:40:51 ID:QqaRpWpk0
運子はヤミー入りだったら切断って言ってるんだから実質禁止じゃね?w

778 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 16:41:12 ID:H+dbKhXyO
ヤミーは違法(笑)

779 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 16:42:20 ID:uWsyGbHL0
「ハーレム」デッキでヤミー3枚入れるのも無しっすかね。
マンクス様がおにゃのこに囲まれてウハウハしてるだけのデッキなんすけど。

780 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 16:43:00 ID:SZkkgWAgO
>>776
ガサッツおよび運カードは絶対禁止!
ヤミー、デスシープは出たら切断はしないが切断したくなるほど嫌だ
と言ってた
ま禁止とは言ってないが・・う〜ん

781 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 16:43:03 ID:N9HvPkBd0
>>779
ウハウハしたいんなら自マスターにそれちょうだいすればいいんじゃねw

782 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 16:44:53 ID:SZkkgWAgO
>>781
それは性的な意味でか

783 :こけし ◆sujIKoKESI :2008/01/13(日) 16:45:22 ID:9FUk0vnpO
|´π`) それいぜんになぜにうんことやらのはつげんをきじゅんにきんしをはなしあうのかわからんわな

784 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 16:45:26 ID:N9HvPkBd0
>>780
切断するって言ってたし(>>724)、実際さっき俺が切断されたって
何でそこまで運子擁護するんだ?

785 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 16:45:34 ID:hxd04fyp0
>>773
ダイン、スケープゴート入れない白殲滅ってアサシン、プラストーン入れない黒速攻だろww
…そんなこともないか

まぁデッキが被っても引きやプレイングで差が出ると思うし
俺は全く同じデッキ構成の人と当たっても引きや読み合いで勝敗変わって楽しいと思うし、それがカーヒーだと思うんだぜ

786 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 16:45:58 ID:U5doKZB6O
でもヤミーってビッチだし

787 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 16:46:17 ID:9oHnhduS0
@付きでコスト1マジックだらけの人乙

788 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 16:46:33 ID:uWsyGbHL0
ちなみにそのデッキで全部お任せ相手にシミュレーターでやったら勝ったという。
まぁ、ちょっと妥協して魔法はアリにしちゃってるからなぁ。

789 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 16:46:41 ID:N9HvPkBd0
>>785
中華ならスケープゴート抜いてどこでもいれることもあるし、
黒速攻でプラストーンはベストな選択肢じゃないぞ

790 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 16:48:41 ID:r9sWvG110
今作でリアルのカードゲームが発売されたとして、
カードサーチはどういうふうにやるのだろうか、と、ふと気になった。

791 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 16:48:49 ID:T9dzFszb0
トキタが全然出てこないから分からないんだけど、
センターモールのトキタとの会話で時田リナについて触れられたりする?

792 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 16:49:57 ID:hxd04fyp0
>>790
デッキ全部分解して相手に確認とらせてから裏向けて一枚選ぶ
めんどくせーな

793 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 16:50:49 ID:N9HvPkBd0
>>790
指定した種類のカードが出るまでデッキを上からめくっていき、出たらそれを手札に入れて残りをシャッフル
とかかな
ゲームだと何を指定したかも分からないし、デッキも1枚もばれないけど、それを実現するには審判役が必要だな

>>791
する

794 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 16:51:56 ID:N9HvPkBd0
>>793の追記
ソートカードとかで山札の上の方は弄れるから、最初に山札はシャッフルしないといけなかった

795 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 16:52:03 ID:T9dzFszb0
>>793
マンクス。

796 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 16:53:08 ID:SZkkgWAgO
ヤミーが出たときの俺の心

(ストーンを)もっていけ最後に勝っちゃう〜のは自分のは〜ず〜
ストーンを奪ってる間に他のモンスター倒せるし相手の攻撃力落ちるからそれちょうだい大歓迎
ヤミーなんてカモだぜw

797 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 16:54:43 ID:r9sWvG110
>>792>>793
審判役か〜、色々めんどくさそうだ。
そもそもカードサーチが引いてくるのはランダムなのか、それともドローに一番近いものなのか。
やっぱTCGとしては厳しいねぇ。・・面白いから問題ないけど!

798 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 16:55:24 ID:Q05LdY4u0
デッキ名に仕方なく「おまんこ」って入ってるんだけど
Wifiするときは変えたほうがいい?

799 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 16:55:43 ID:iyxdQw+e0
もしホントにリアルで出たら実際は効果変わりそうだな

800 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 16:55:56 ID:hxd04fyp0
>>793
そうか、デッキ構成ばれるのか

てかカードサーチってどうなの?
エルスピ、コルドラ3積か二種以上のスーパー使う人はいいんだが、
それ以外で入れてるのがよく分からん。
スーパー以外も持ってこれるけど、選べないし、2個消費だし…
コーエーKONEEEEの時とかに苦肉の策で使うだけ?

801 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 16:57:18 ID:xXrVjIZK0
>>691
スピードバトルは新たに戦略を練らなきゃいけないですね。
今、体験版終えましたが
ストーン無で召喚→即攻撃
に慣れないと…。

あたった時は、こちらこそよろしくお願いいたします。
しばらくは、カード集め+感の取り戻しに専念ですね。

802 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 16:58:11 ID:lreZKnmCO
カードサーチはリアルじゃどうしようもないから性能変更でいいじゃまいか
効果:デッキより三枚ドローし、一枚を手札に。残り二枚をデッキに入れてシャッフル。
これで目的タイプのカードあたる…んじゃまいか

803 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 16:58:25 ID:ByfkESeY0
>>800
墓荒らしよりは手札に持ってこれるし選べるし2個消費が少ないさと考えるんだ!

804 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 16:58:25 ID:jaWigW2s0
白だけど正直シープよりヤミーのがうざい
まぁジャレスジャレットパフが棒立ちになるのはうざいけど

805 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:01:12 ID:hDiSEUCM0
CPUハルカが前列のマンクスに龍の盾使ったときは吹いた
意味ねー

806 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:01:12 ID:BxwcJsYO0
確かリアルでのカードサーチは
デッキを目的の種類が出るまでめくっていって、出たら手札に入れる
そしてシャッフルでいいんじゃないか
という案がどこかでで出てた

807 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:01:31 ID:N9HvPkBd0
>>797
最初にシャッフルして、指定カード出るまでめくる、だと
ランダムに指定されたものを持ってくるということまでは再現できる

問題は、めくって出たカードと引いてきたカードが全部相手にばれることだw

808 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:02:46 ID:RwXSfLbv0
ヤミーに特性「献身」がついていればここまで大きな騒ぎにならなかったのではないだろうか。

809 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:03:11 ID:hxd04fyp0
俺案
リアルが出てもカードサーチはいらない

810 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:03:14 ID:NVAK67HV0
ゾンビをワイルドブルのパワーホーンで倒してもパワーアップは残らないんだな
バルバスも同じかな?

811 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:03:19 ID:lreZKnmCO
>>806
イカサマも可能じゃねとも指摘されてたけどねw

812 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:03:43 ID:r9sWvG110
なんかいっそのことカードサーチなくしてしまえばいいような気がしてきたw

813 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:04:21 ID:KUsxoSKhO
今いろんなサイトのレシピ見ながら白殲滅作ってるのだが・・・
ポリゴマ入れる必要あると思うか?殲滅力は強いが貧弱&白だからクラッシュ出来ないから入れるか入れないか困ってる。


814 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:05:15 ID:0nagpu0W0
>>808
いろんな意味でそれいいな

815 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:06:48 ID:N9HvPkBd0
>>813
俺は入れてるぞ
殲滅にフィニッシュにと何かと便利だ
盾で守れる場面も意外とあるし

816 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:06:56 ID:uWsyGbHL0
>>808
お前は天才か。

817 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:07:33 ID:0nagpu0W0
>>813
なしで黒とやるとムチャクチャ辛いぞ
モンスター相手なら4Pと殲滅力高い上
Lv1からマスターにダメージが通せて
モンスター不足になったとき殴っちゃ後退の擬似後衛としても使えるし
擬似後衛として使ってるときですら2ターンに1回はマスターに攻撃が出来る

白の手の遅さをカバーする意味でも
殲滅の補助役と言う意味でも最低2枚、特に理由が無いなら3枚入れるべき

818 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:08:08 ID:lnCCu49H0
>813
いたら便利
けど、シグマやダインに殺されると一気にピンチになる

819 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:08:13 ID:CZwqSkwK0
事故った時に相手の場にヤミーがいれば逆転不可能に陥るよな
手札が良い時は速攻で潰せるから問題無し

820 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:08:43 ID:iyxdQw+e0
もうおにゃのこモンスター全員に「献身」つければいいよ

821 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:09:32 ID:PiGUVFLV0
ヤミーって対処法結構あるのに、
なんで毎度毎度否定派でてくんのかねぇ

822 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:10:01 ID:iyxdQw+e0
>>817
それはいいすぎ

823 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:10:06 ID:CZwqSkwK0
献身はマンクス様だから良いんだろ

824 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:11:02 ID:qEgUPKk90
>>800
自分も2個重くね? 使えないだろ。と思ってたけど白中華で結構重宝してる。
シャッフル系と違って手札が減らないのが良い。
1個=1枚って考えると実は悪く無いんだよね。
ドロー5を信じてシールド以外にストーン割く構成なら要らないけど、
ドロー5は腐っても良い保険として入れつつも
モンスター維持する構成のが安定する気がする。

825 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:11:54 ID:uSBBXLI+0
>>821
対処法詳しく
デス様はもちろん無しの方向で

826 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:11:59 ID:KUsxoSKhO
>>815>>817>>818
情報サンクス

827 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:12:15 ID:lreZKnmCO
コマはHP3だからなぁ…
盾はっても三回殴られたらオジャン
マスターアタックも考えると生き残りづらいのは確か

828 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:13:03 ID:3/lC3lYvO
>>813
相手が厄介なモンスター出したときとか、終盤相手マスター削りきるのにいい。
白でサンダー入れてる人見るとポリゴマ入れてウェイクすりゃいいのにと思う。
大地食らって自モンスター消されちゃったときに即時に一撃食らわせれるのがデカい。

829 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:13:24 ID:Mys6PwQ50
コマは使い終わったらデスチェーンかなんかで退場させればいいんじゃね
事故ってモンスター少ないときとか一列分の足止め使えていつも助かってる

830 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:13:41 ID:CZwqSkwK0
>>821
体勢立て直そうとしてんのにそれすら許してくれない→ヤミー強すぎ勝てねえよ禁止にしろって感じだろ
弱ってる相手に追い打ちかけるカードだから嫌われてるんじゃね?

831 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:15:13 ID:U0ND+0cL0
>>813
いろいろ応用の利くサンダーのようなもんだと思って入れてる。
あと1,2個から削れなくなることもあるし(白だと特にね)、
置いてウェイクと、コスト3でマスターを1削れるってだけでも便利。

832 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:16:46 ID:KUsxoSKhO
>>817
個人的な考えだが、疑似後衛として使うよりそのスペースに後衛置いた方が安定する気がしてどうにもポリゴマを入れる気にならない&守りきる自信がない

833 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:18:17 ID:qEgUPKk90
シールド1枚でマスターアタック使わせられるなら悪くない。
まぁコマの後ろが後衛だと微妙だけど。

基本的にはウェイク持って無いマスターで相手モンスターの攻撃来ないときか、
相手ストーンが少ない時かな。コマにシールド掛けるのは。
ウェイク奇襲の4Pで相手前衛落とせるだけで十分仕事してると思う。

834 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:20:23 ID:4wdVyoKr0
>>832
ポリゴマは使い捨てが基本
白の場合、マスターのHP残り3くらいを一気に削りきるのが難しいから俺は重宝してる
擬似後衛は・・・基本的に手札事故用だな

835 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:20:29 ID:PiGUVFLV0
>>825
なんでデス様禁止なんだよw一番らくだろw

ヤミー+盾としても、
クレアやら黄金の風で盾けして集中攻撃してもいいし、
デスチェーン&ボムゾウ、ディンやらマージス当たり詰めばいいじゃん。
あと、地味にオススメはダークホール。

ざっと考えてこんなけあるんだから、他にもありそうだぞw

836 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:22:04 ID:WRlCJrEHO
>>827
女神の加護ってるオラ
魔法やダメ攻撃も避ける他、実はマスタにもつかえるんだぜ!

あと一番いいのが、ドロー意外にもドキドキできる

837 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:23:07 ID:cV9MNNyX0
2戦戦ってくれた@付の人乙でした
初めて@付きの人と戦ったから緊張しっぱなしだった
一戦目に魔法がもう少し引けてればな〜
キラービとかバルキャノンとか中華姉妹消されまくりで俺涙目www

838 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:23:07 ID:ETX/+Ac/0
メサイアとオリントを組み込んだデッキのうざさは異常
6:3の状態だったのが終わってみれば0:9くらいになってた
こっちが与えた総ダメージ20くらいいってるのに

839 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:23:53 ID:3/lC3lYvO
>>821
ヤミーはいただきぃのコスト無しで相手のストーン一個盗むにすれば良かったかも。
公式で無調整だった以上相手に使われても文句ないけどな。
相手ストーン少ないときに召喚するだけで超お手軽に相手行動を制限できるから強い。
フールカムロックとかコルドラロック狙ってる人からすると羨ましいだろうと思う。

840 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:24:26 ID:uWsyGbHL0
>>825
羊はもちろん無しとか言っちゃってる時点で…

841 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:25:41 ID:sCHuOMJS0
レベルチェンジってレベル1の時に使うと必ず1つ上がるんだよな?
となると、ポリにレベルチェンジ使うと、2に上がって確実に2ダメージ与えられるよな
ブラックマスターなら3だし

842 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:26:05 ID:wpNzmLu7O
デスチェーンとデインが楽しすぐる
盾付きの前衛を削りつつ後衛消せるのはいい

843 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:26:22 ID:ETX/+Ac/0
>>841

844 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:26:56 ID:lreZKnmCO
ポケモンだと竜ポケは大体禁止なんだぜ!
公式レギュレーション待とうぜ^^

845 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:27:05 ID:KUsxoSKhO
対黒の白殲滅だとコマは何枚積めば適当?

846 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:27:18 ID:RwXSfLbv0
>>841
         l;;llllll||lll从从WWWl||ll,,ツ从ツツノlイノ'彡ヽ
         イ从、从从从从从ll|| |リ从////ノノ彡;j
        jl从从从从;;;;;;;;;;;;从;;;;;/;;;;;;;;;、、、;;-ー、イ彡:}
       (ミミ;;ッ''"゙ ̄ '、::::゙`゙''ー、/"´:::  :::: |;;;;;彡|
        }ミミ;;;} :::  {:: ゙:::::、:::    :::ィ ,,:::: };;;;イ;;l
        jミミ;;;;} :::  ヽ::::ミヽ::  |  ノ  W::  |;;;;彡:|
          }ミ;;;;;;} ::: ヾ {:::::ミ ヽ j イ|从 ":::: };;;;;;彡{
         iミ゙;;;ノ::::::  \'、 }}: l||イ /,ィ;;、、-ーーヾ'ァ;;イ、
        {;;;;リ:レ彡"三三ミヽ,,リ{{,,ノ;;;;ィ≦==ミ'" |;;〉l.|
        l"';;;l ゙'''<<~(::) >>::)-ら::ィ'ー゙-゙,,彡゙  .:|;l"lリ
          |l ';;', ::: ー` ̄:::::::ミ}゙'~}彡ィ""´   .:::lリノ/
         l'、〈;', :::    :::::::t、,j iノ:::、::..    ..::::lー'/
   ,、,,,/|  ヽヽ,,', ::.、    :::::(゙゙(  ),、)、ヽ::.  イ ::::l_ノ
)ヽ"´   ''''"レl_ヽ,,,', ヾ'ー、:::;r'"`' ゙'';;""  ゙l|  ::j ::: |: l,,,,
         ゙''(,l ', l| リ {"ィr''''' ーー''ijツヽ  l| :" l  |',`ヽ,
   き 利    (l :'、 `',. 'l| |;;゙゙゙゙"""´ー、;;| ノ:  / /リヽ \
.    く  い    Z::::ヽ '、 ゙'t;ヽ ` ´ ノ;;リ   ,r' //  |
   な. た     >; :::ヽ  ::ヽミニニニ彡'"  , '::::://  |
   ┃ ふ     フヽ ::\ : ミー―― "ノ , ':::: //:   |
   ┃ う      }ヽヽ :::::\::( ̄ ̄ ̄ /:::://:    |
   ┃ な     }| ヽヽ :::::`'-、竺;;ニィ'::://    |    l
   // 口    (: |  ヽ ヽ :::: ::::::...  :://     |    |
)  ・・.  を    (  |  ヽ ヽ::  ::::::... //      リ.    |
つ、       r、{  |   ヽ ヽ   //      /     |
  ヽ      '´    |   ヽ  ヽ //      /     |

847 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:27:28 ID:PiGUVFLV0
>>839
というか、ロブーンがかわいそすぎんのよねw
石回収すんのに時間かかるうえに、相手のLVUPの餌にされがちでw


848 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:27:40 ID:CZwqSkwK0
>>841
良いから実際に使ってみれ

849 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:27:50 ID:c+3iitR00
>>844
キングドラ フライゴン チルタリス(笑)

850 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:28:10 ID:BxwcJsYO0
>>847
ロブーンはHP6でもいいよな

851 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:28:10 ID:PB2w0Bsx0
>>841
全然違う

852 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:28:40 ID:qEgUPKk90
>>841
レベルチェンジ3積み確定www
2個で回復+永続パワーアップてヤバイだろ

853 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:28:43 ID:H3f8DjRd0
>>849
キングドラなめんな

854 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:28:46 ID:y3/+gdWc0
エルスピナーどう考えても強すぎだろ
バランス壊しすぎ
せめてパワーを4にすべきだった
このカードが今作最大の失敗

855 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:29:39 ID:NVAK67HV0
>>839
逆に3消費4奪うだとどうだろうか

856 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:29:48 ID:c+3iitR00
>>853
キングドラなめてねーよw
種族値600じゃないだけで十分つえーよw

857 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:29:58 ID:0nagpu0W0
>>854
禿同だけど前作からいるし性能かわってないし

858 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:30:04 ID:KUsxoSKhO
>>854
8禁止ならおk

859 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:30:32 ID:y3/+gdWc0
前作からいるのか
なら4に修正しとけよ

860 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:30:42 ID:lnCCu49H0
>854


         l;;llllll||lll从从WWWl||ll,,ツ从ツツノlイノ'彡ヽ
         イ从、从从从从从ll|| |リ从////ノノ彡;j
        jl从从从从;;;;;;;;;;;;从;;;;;/;;;;;;;;;、、、;;-ー、イ彡:}
       (ミミ;;ッ''"゙ ̄ '、::::゙`゙''ー、/"´:::  :::: |;;;;;彡|
        }ミミ;;;} :::  {:: ゙:::::、:::    :::ィ ,,:::: };;;;イ;;l
        jミミ;;;;} :::  ヽ::::ミヽ::  |  ノ  W::  |;;;;彡:|
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         ゙''(,l ', l| リ {"ィr''''' ーー''ijツヽ  l| :" l  |',`ヽ,
   き 利    (l :'、 `',. 'l| |;;゙゙゙゙"""´ー、;;| ノ:  / /リヽ \
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   な. た     >; :::ヽ  ::ヽミニニニ彡'"  , '::::://  |
   ┃ ふ     フヽ ::\ : ミー―― "ノ , ':::: //:   |
   ┃ う      }ヽヽ :::::\::( ̄ ̄ ̄ /:::://:    |
   ┃ な     }| ヽヽ :::::`'-、竺;;ニィ'::://    |    l
   // 口    (: |  ヽ ヽ :::: ::::::...  :://     |    |
)  ・・.  を    (  |  ヽ ヽ::  ::::::... //      リ.    |
つ、       r、{  |   ヽ ヽ   //      /     |
  ヽ      '´    |   ヽ  ヽ //      /     |


861 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:30:59 ID:593vzOb3O
>>854
こいついまさらなにを

862 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:31:40 ID:3/lC3lYvO
>>854
つ8なし

863 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:31:48 ID:y3/+gdWc0
>>861
なんかようかこいつ

864 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:32:17 ID:NVAK67HV0
>>854
星8つに修正されたんだよ

865 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:32:26 ID:4wdVyoKr0
>>854
T-300の性能が明らかになったとき、自称玄人は
「まあ妥当な修正だな」とか言ってたくらいなのに
エルスピナーの存在を知ったときはぶったまげた

866 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:32:28 ID:PiGUVFLV0
>>855
それ、ますます極悪w

867 :841:2008/01/13(日) 17:32:29 ID:sCHuOMJS0
え?違うの?

カードの説明読むと

”モンスターのレベルをランダムで1つ変化させる”

って書いてある。1なら上がるしかないじゃん

868 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:33:07 ID:PiGUVFLV0
>>867
いいから使って来い
spdならすぐわかるだろ

869 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:33:20 ID:PB2w0Bsx0
>>867
だから実際に使ってみろって

870 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:33:25 ID:VsmqRIPk0
>>867
50:50の確率でまず上がるか下がるかが決まる
んでもってこれ以上上がらない/下がらない場合は何もおきないだけ

871 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:33:29 ID:lnCCu49H0
>867
ヒント:モンスターのレベルをランダムで1つ変化させる

872 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:33:52 ID:RwXSfLbv0
>>867
男はなんでも試してみるもんさ

873 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:34:01 ID:6pyhRjGTO
俺はヤミーよりダインとかの方が厄介な気がする。自分もダイン使ってるからあんまり文句は言えないけど…


運子のデッキってどんなのか気になるな

874 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:34:11 ID:4wdVyoKr0
>>867
言われてみれば確かにお前の言い分は正しいように思うが
実際はLv1からレベルダウンもある。

875 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:34:34 ID:0nagpu0W0
>>866
ストーン差は増えるけど有用なタイミングが大幅に減るな
でも俺も>>855案だと方向性は変わるけど強くなると思う
気軽に3積みとかできなくなるけど

876 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:34:45 ID:3/lC3lYvO
>>855
強すぎじゃね?
あくまで相手への制限力を弱めないと調整にならないと思う。

877 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:35:13 ID:CZwqSkwK0
>>867
50%の確率で当たり、50%の確率でハズレ
最大レベルの時に当たっても意味無し
最低レベルの時にハズレでも意味無し

878 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:36:37 ID:0nagpu0W0
まぁ3つ消費で3つ奪えばいいんじゃないかね。
ストーン差は3だし使いづらくなるし。

言うほどの弱体化でもないと思うけどな

879 :867:2008/01/13(日) 17:37:04 ID:sCHuOMJS0
どうも、レスたくさんマンクス

レベルチェンジはあくまでイチかバチかのバクチカードのようですね…

880 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:37:44 ID:ETX/+Ac/0
>>879
レベル3まで上がるモンスターいっぱい入れたデッキで使うといいよ

881 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:38:24 ID:0nagpu0W0
>>879
瀕死のLv2モンスターに使うと必ずHPが全回復する
シグマやらダインやら入れてるデッキに入れてる。

まぁ自己悪魔ダンスの方がいいんですけどね!

882 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:39:15 ID:ctD9g3A40
Lv1からレベルダウンすると
普通は死ぬんじゃないのかと思う俺@

883 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:39:17 ID:9oHnhduS0
>>879
「バクチカードのようですね…」とか達観しているヒマがあるなら実際に使ってこい。

884 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:40:52 ID:T9dzFszb0
>>844
最近の竜ポケはLv50までに進化するようになってるんで…

885 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:41:22 ID:PB2w0Bsx0
>>881
そういう言い方するとまた勘違いするぜ。
Lv3が無いモンスターでも回復するのかと。

886 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:42:12 ID:4wdVyoKr0
>>882
「LV1からダウンして死ぬ」ってルールだと、
消費4つくらいでも流行りそうだね

悪魔のダンスが鬼になるが

887 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:42:22 ID:0nagpu0W0
>>885
確かに、MaxLv3って表記が抜けてるなw
すまんかった

888 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:42:31 ID:ykkVVrf/0
伯爵やアサシン、クラッシュで消していくだけの
黒速攻は相手にデスシープにヤミーがいるデッキでは厳しいねぇ
でも、黒速攻楽しいんだよなあ
勝てないけど



889 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:44:34 ID:3sDihFCn0
黒速攻嫌いなわたしに取って
ヤミーとデスシープは必ずデッキに入れるカードです

890 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:46:05 ID:ZrwPeLVGO
ヤミーは2つ消費で2つ消すのが妥当

891 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:47:39 ID:CZwqSkwK0
速攻強すぎだからヤミーデスシープ出たのに今度はそれが強すぎて・・・
もう1組ヤミーデスシープに強いが速攻に弱いのが出れば三すくみで最高なんだけどな

892 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:47:50 ID:sCHuOMJS0
プラストーン使っても1個ばっかだから最近全然入れてねえ
せめて2〜4個にしてくれよ

893 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:48:25 ID:0ZObUU8H0
>>890
つ ウズフラー

894 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:48:30 ID:N9HvPkBd0
>>891
別に速攻強すぎじゃないぞ
前作でヤミーもデスシープもなかった環境でも黒速攻は強くなかった

895 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:48:58 ID:ZrwPeLVGO
ヤミーデスシープ消してアサシンや伯爵の消費ストーンを1あげればちょうどよかったんじゃね?

896 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:49:33 ID:N9HvPkBd0
>>892
4個も増えたら強すぎw
2個固定でいいとは適当に思っていたけど
現状の期待値は2より小さいみたいだな

897 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:50:01 ID:CZwqSkwK0
>>894
そうなのか?
じゃあやっぱりヤミーデスシープ強すぎってことに・・・

898 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:50:05 ID:0nagpu0W0
>>891
個人的に、そんな「キーカードで構成される3すくみ」は無理矢理な調整すぎて嫌

てか速攻はそこまで強くないだろうに。
対人研究が進んでない今だから猛威振るってるだけだと思うよ。

899 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:52:25 ID:ETX/+Ac/0
速攻はカモなんですけど・・・

900 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:53:23 ID:jq8vvGAV0
デスシープの前方強制特技封じは
石1個で特技として使えるくらいで良かった

901 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:54:05 ID:sCHuOMJS0
殲滅から見たら速攻はやりやすいよな
速攻が通用するのはシニアまで

902 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:54:22 ID:ueIdQn8W0
>>828
>白でサンダー入れてる人見るとポリゴマ入れてウェイクすりゃいいのにと思う。
目から鱗が落ちた
thx

903 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:54:35 ID:dk0uH70r0
レア度1デッキだとさすがに勝てんわ

904 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:54:59 ID:3Up+hoGy0
石1個特技扱いじゃまず入らないぞ

905 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:55:19 ID:0nagpu0W0
黒速攻にしても訓練された黒速攻ならそれなりに強いんだけどな
今のwifiはどんどん出して出した端からクラッシュする事しか
考えてないのが多いから、俺もカモにしてるかね。

数ヶ月もすれば白ばっかになってると思う。

906 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:57:02 ID:ykkVVrf/0
そろそろ単純な黒速攻は卒業かなあ
白殲滅のときよりいろいろ考えることが多くて
楽しかったぜい

907 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:58:02 ID:ZrwPeLVGO
黒速攻ってどうやってかもるんだ?
この前手札事故ってたのもあって何も出来ずに殺された
ちなみにヤミーやデスシープは入れてない

908 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:58:05 ID:CZwqSkwK0
わりと速攻と当たっても余裕な人って多いのな
どんなデッキ構成なんだ?
ヤミーデスシープ入ってるのか?

909 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:58:13 ID:wmQ5caYP0
黒速攻嫌いな奴はエクスチェンジ使ってみろ
相手の特技を没収できるうえ、呪いや挑発も消せる超便利カード

910 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:58:39 ID:b/OJWgwhO
>>903
俺の☆1と、やらないか

911 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:00:33 ID:RwXSfLbv0
どこでも間違えたときの絶望感といったら・・・

912 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:00:55 ID:sCHuOMJS0
速攻対策としては

マンクス+スケープ
とかね

913 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:01:13 ID:uNkDIIxIO
いまだにデスシープの強さがわからない俺
いや、強いのはわかるんだが、過大評価されすぎじゃね?
だって特技持ってないやつにとっては劣化ダインだろ?
前作のチャーミが1軍に必須じゃなかったわけだし、単なるHP6前衛でしか働かない場合を考えるとそこまで強くもない気がするんだが…

914 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:01:58 ID:vNFj8bnx0
前作からやってる奴は
黒プロ速攻は対処できるでしょ

915 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:02:46 ID:KUsxoSKhO
ヤミーは召喚するときにストーン2コ、死んだとき1コも戻って来ない位でおk

916 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:03:14 ID:0nagpu0W0
白使ってる前提で基本的な対処だけ書くけど
まずはウェイクで起こす
中衛・スケゴ・どこでも等で落とす

そんだけだよ。
あとは大地打たれても大丈夫なように盤面整えながら駆け足で殴ればOK
駆け足要員としてポリゴマやドノマン・ジャレス・中華
落とすのにはキラービ・アシュロロ・ボムゾウ・中華
根本的な対策がしたいのならヤミーとデスシ。

>>907
いくらなんでも黒速攻に手札事故ったら勝てないよw

917 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:04:15 ID:ZrwPeLVGO
ヤミーはストーンを1から6個まで選択して選択した数だけお互いから消すでおk

918 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:04:55 ID:3Up+hoGy0
>>908
最近はブレイクホーンがお気に入りですよ

919 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:05:32 ID:KUsxoSKhO
前作でクラマの息子にデッキ燃やされたときはガチでへこんだ。

920 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:05:53 ID:CZwqSkwK0
なるほど、勉強になる


921 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:06:32 ID:ykkVVrf/0
ヤミーは石1個消費で1〜2個ランダムで奪うで
ランダム嫌い名人が使わなくなっておk

922 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:06:34 ID:KUsxoSKhO
前作でクラマの息子にデッキ燃やされた瞬間相当へこんだ。

923 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:07:02 ID:V5BcEaqP0
>>917
好きだったのになんで消えたんだろうな

924 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:07:12 ID:sCHuOMJS0
スケープゴートをゼスにつけたらどうなるんだろうか
一度しかダメージ受けないけど
ゼス持ってないから試せん…

925 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:08:07 ID:b/OJWgwhO
>>914
俺にゃ無理だorz
黒速攻に二回当たったが二回とも負けた
デッキ悪いのか…?

926 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:08:54 ID:NVAK67HV0
>>913
チャーミが特技がなくなったかわりに
必ず目の前の敵に挑発かかるようになったと考えてみ

927 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:09:40 ID:lreZKnmCO
ヤミーの能力は「のみこみとばし」でおけ
>>924
ゼスが一回ダメージ受けて呪い外れるんじゃ?
スケープは1ターンだっけ

928 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:10:05 ID:0nagpu0W0
>>927
のみこみとばしwwwwwww

929 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:10:29 ID:vNFj8bnx0
デスシープのメタはナッツロックルかのう

930 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:12:08 ID:m+R+MyU0O
>>929
ポリでもよくね?

931 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:12:53 ID:RwXSfLbv0
さっきから☆8なしで同じ相手にしか当たらないw
デッキがデッキだから狩られているみたいだぞ俺

932 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:12:57 ID:uNkDIIxIO
>>926
それがあんまり脅威に感じない俺が変なのか…

933 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:13:15 ID:KUsxoSKhO
>>927ゲイリ-ktkr

934 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:14:08 ID:sCHuOMJS0
>>931
俺とやろうか

935 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:14:47 ID:uSBBXLI+0
>>913
強いというよりデッキの幅を狭くする面白くないヤツ
あと、そこまでダイン様々(没個性)にしたいんかい、と開発者につっこみたいヤツ

936 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:15:03 ID:ykkVVrf/0
デスシープは
レベル上がらなくなるか
HP下げるかすれば調整してあればもっといいのに
でも面白いカードで好きだ

937 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:15:06 ID:RwXSfLbv0
>>934
すまない
今がその3回目なんだ

938 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:17:45 ID:5VAwDW4cO
この時間切断多すぎ
DSステーションに集まる貧乏人達かな

939 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:18:31 ID:KUsxoSKhO
死羊は二枚も積めば十分かな?


940 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:18:49 ID:3B9rI1Hu0
外伝のトーナメントって1回クリアしたやつは全部クリアするまで出てこない?
それとも完全ランダムで、また同じのちょくちょく出てきたりする?

941 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:18:54 ID:iyxdQw+e0
ヤミー・デスシープが強くないと言っている人の分類

1.初心者。精進してください。
2.厨カード強くないという俺カコイイ
3.厨カードを使って欲しくないから強くないと嘘をつく。

942 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:20:05 ID:G3DgnF/z0
最近カーヒー切断多すぎじゃね?人が増えすぎてサーバーでもヤバイんかね

943 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:20:11 ID:pb6ugapu0
>>941
ヤミーは強いがデスシープは別にいいと思う俺は?

944 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:20:34 ID:CZwqSkwK0
キノコデッキ使ってみたがオリントが強すぎてワロタw
相手ガチの黒殲滅で4:9だったのに5:0にひっくり返しやがったw

945 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:21:55 ID:ETX/+Ac/0
>>941
強くないって言ってる人はいないだろ?
強いけど対応策はあるって言ってるだけで

946 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:23:31 ID:PiGUVFLV0
デスシがいやらしいとかいってる人は、
前衛特技でもっといやらしいことしようとしてる人でしょ。

まったく、いやらしいやつらばかりだな。
特技封じのエフェクトがシトラスにかかtっときとかたまらんものな。

947 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:23:54 ID:RwXSfLbv0
>>956
落ち着けよ・・・

948 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:24:25 ID:0yeN/Qka0
落ち着きのない>>956に期待sage

949 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:24:47 ID:lreZKnmCO
>>947
落ち着けよ・・・

950 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:25:32 ID:ZrwPeLVGO
デスシープは相手によって意味ないしワープとかで逆に利用できるから許せるけど
ヤミーはデスシープが目の前にいない限り確実に働けるから許せない

951 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:26:14 ID:tU1E/WNX0
ガチで勝ちたいんなら相手のやりたいことをさせずに潰すのが一番いい
で、ヤミーやデスシープはそーゆーカード
お互いやりたいことやって叩き合うのが好きなプロレス志向な奴はこれを嫌がる

952 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:26:41 ID:wc5lgA4z0
デスシープに頼ってるとダインみたいに基本性能特化した奴で泣く事になる
常時竜の盾貼ってるLv3ダインとかどうしろと。

953 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:26:53 ID:RwXSfLbv0
             ,. - '⌒丶、..__
               /,ィ下冫==r、j:\
           ムゝ-''" /「ヽ\:.:.:.:.\      ナ ヽ ,Z  i 干  .i/ヽヽ
           ノ.:,ィ‐、,. ->‐'__ \.:.:.:.:.\     ´ d、 ' r_) レ rj-、 (_,.
           / i ー '^ヽ_「l--┐! i ヽ.:.:.:.:.:ヽ   _.ニ、 _i,. -、 i ┼ i ┼ i ┼ i ┼ i ┼ i ┼ i ┼
         /:./l 「ri'´::_l l-、::l l i  ).:.:.:.:.リ     _ノ /l  .ノ レ.rj-、 レ.rj-、.レ.rj-、 レ.rj-、 レ.rj-、 レ.rj-、.レ.rj-、
.         /:.:/::!、 ', V:::l U l::i l. i /.:.:.:.:ノ
.       /:.:/::::::::ハ ', Vi  ノ.ノ l i /.:.:.:./:ヽ    落ち着いてないのはオレでしたァぁぁぁ
        {:.:.:.:>.、:::ハ ', 込._入.l  /.:.:/.:.:.ノ`丶   いつの間にかぁぁぁー
     ,.ィ'^:.ー-:.:._:.:.>..、 l├‐ U ノ.:.:.:ァ-v:'.:.:.:.ノi
     /.:.:.:.:.:`ヽ:.:.:.:\.:.:.:.:! ト-‐"ノ.:.:.:.:.:.:.:i.:.:____i.:.:l
      {.:.:.:.:.:.:.:.:.:.V.:.::.:.\:.:l !.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:/´.:.:.:.:j.:.:.〉
.     V:.:.:.::.:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:.::.:(_ノ.:._:.:.-‐:.:¨.:.:.:.:.::.:.:.リ.:.:j
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           /ヽ---‐'  ヽ/:::::::::::::::::::`¨ ´/:.:.l:.:.:.ハ
             /:.:.:.l  i    l::::::::::::::::::::::::::/:.:.:.i:.:.:.:.:.:}
        ¨´:.:.:.:.:.:/i`ヽト、..__ノ:::::::::::::::::::/:.:.:.:.:.:/.:.:.:./

954 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:28:48 ID:NChBDZZQO
マンク

955 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:28:55 ID:1PREYI5BO
闇にしろしつじにしろ、いくら議論したところで最後は、使いたい人は(ry
あたりに落ち着いて何事もなかったかのように次の話題に移る。

956 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:29:20 ID:XWhd8lLi0
限定ビヨンドいまいち可愛いくねー

957 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:29:22 ID:PuNLEuCZ0
ああああうぜええええ
デスシープ使ってる奴氏寝よマジでWi-Fiにくんなあああああ
なんで俺のジャレット様が弓撃てないの?ねぇなんで?はぁ?
あんな羊如きが俺のジャレット様を緊縛するとか許されねえええええええ
羊使ってる馬鹿はバサラにでも掘られてろよwwwwwwwww

958 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:29:25 ID:uSBBXLI+0
>>835
Lv.3でもスーパーでも場を用意するのに厄介でもないモンスターに
カードとストーン払ってまで対策するんですね

959 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:30:04 ID:PuNLEuCZ0
落ち着きのない>>956を狙って外した俺涙目

960 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:30:45 ID:wHNyvrvp0
黒を使ってて白相手にヤミー+シールドでやられたときは
特技にバーサクいらんから黄昏の風をくれと本気で思った。

961 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:31:31 ID:0nagpu0W0
>>959
あんまり厨くさいことかいてるからID抽出したら
前後のテンションの違いに唖然とした俺がいる

962 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:31:41 ID:N9HvPkBd0
特技に黄昏は酷すぎるwww
どれだけのマスターが涙目になるんだよw

963 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:31:42 ID:PiGUVFLV0
>>952
ワープやらローテーションで後ろに飛ばせw
というか、純粋戦力に勝てないからデスシはいいと思うんだが。

>>957
ジャレットを下げればいいじゃんw
正直にいえよ、緊縛されたジャレットに興奮しただろ?


964 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:31:43 ID:iyxdQw+e0
>>950
次スレ

965 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:31:54 ID:ETX/+Ac/0
餌であるはずの黒速攻に負けて俺涙目www
確率が相手に味方しすぎだ
ちくせう

966 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:32:54 ID:lnCCu49H0
■N.O.M

N.O.M - ニンテンドーオンラインマガジンにて、カードヒーロー開発スタッフのインタビューが見れます。
http://www.nintendo.co.jp/nom/index.html


■名前に@つける件

@マークは、ここのスレ住民であることを意味します
名前に@付けるの推奨
強制ではないので、嫌な方はしないでもおk

<検討中>
@をつける人はできるだけ、00分、15分、30分、45分に接続しましょう


※荒らし行為への対応
 1.理由はどうあれ対戦相手のプレイヤー名を晒す事はスレを荒らす事と同義です
 他の利用者はこれを面白がったりする事なく無視する事で対応しましょう
 相手に切断された、長考されるといった個人的な報告も当人同士以外には無意味なので自重してください
 2.プレイもせずに糞ゲー認定、過去レスも読まないで荒れた話題の蒸し返しといった
 悪意のある書き込みにはレスを付けず放置する事が最善です(怒って相手をするのは相手の思惑通り)



テンプレ、これでよろ
NOMも入れてくれ

967 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:33:21 ID:NVAK67HV0
>>958
一番簡単な対策は特技なしをぶつけることじゃね?

968 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:34:55 ID:N9HvPkBd0
>>967
ヤミー対策とデスシープ対策を誤解している

969 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:35:41 ID:ZrwPeLVGO
>>964
すまん携帯からでテンプレコピーできなくて立てられね
かわりに>>970頼む

970 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:35:54 ID:ZNfXYqbP0
>>964
携帯でここのスレ立ては難しいぞ

971 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:36:00 ID:NVAK67HV0
>>968
あ、しまった。マンクス

972 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:36:00 ID:G3DgnF/z0
俺は自分がされたら嫌だなっての想定してトコトン相手が嫌がるデッキにしてる
ウエィクアップワンダーでモーガンシャムーラデスシープヤミー3積み余裕でした

973 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:37:14 ID:pLFeUJVv0
そして毎ターンの1分半をフルに使うと

974 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:37:28 ID:uNkDIIxIO
デスシープとロストーンは過大評価されすぎだと思うんだよなぁ…
あ、ヤミーは禁止で

975 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:37:39 ID:0nagpu0W0
>>972
これはうぜぇwwww
 

976 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:37:51 ID:CZwqSkwK0
>>972
8ありルールなら別に何でも良い

977 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:37:52 ID:KUsxoSKhO
>>972テラレイプw

978 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:38:24 ID:NVAK67HV0
>>973
リシャッフルワンダーにして毎ターン相手にかけたらいいんじゃね

979 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:38:28 ID:6IPvnVZ80
対策したくないから使うなってのもワガママな話だな

980 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:41:44 ID:KUsxoSKhO
対黒速攻白殲滅で、ワープとオーパスとローテーションでどれか一枚入れたいんだが・・・
誰か意見くれ

981 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:42:28 ID:EPosfy76O
spdでのスパークの使い勝手いいな、マジック枠4つとも使いたいぐらいだわ

982 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:42:38 ID:0nagpu0W0
>>980
他のカードにもよるけど
運用に自信があるならオーパス
大地一発じゃつぶれないし。

983 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:44:39 ID:0nagpu0W0
対黒速攻で考えるならローテよりワープだと思うよ。
あと、蛇足ながら補足すると俺は自信ないのでワープ

984 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:45:24 ID:PiGUVFLV0
>>981
なにげにストーリーでもらった
スパーク、鉄の盾、サンダー、ラフィオーってバランスがよかったよなw

まあ、鉄の盾は竜やら鋼に変えられる定めだが

985 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:46:12 ID:sCHuOMJS0
>>972
8なしでやろうぜ

986 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:46:58 ID:RwXSfLbv0
鉄の盾はノーコストマジックでもよかった

987 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:48:08 ID:0ZObUU8H0
>>980
プレイングとデッキ構成に自信があるならローテ。白相手でも終盤にひっくり返せる。
ワープは速攻対策にはならない時もあるけどお手軽なので入れたこと無いなら入れるのオヌヌメ

オーパスは重いし、後衛の枠減るから難しいだろうな

988 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:50:23 ID:pb6ugapu0
オーパスは強いが
マジックのワープを使うのだけは理解できないんだが
ローテの方が強くね?
同じコストでわざわざなんでワープを使うんだ?

989 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:50:58 ID:ZNfXYqbP0
ほい
【DS】高速カードバトルカードヒーロー 65枚目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1200217364/

テンプレ長いなw
久々に編集するか

990 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:52:35 ID:uSBBXLI+0
レオラオや中華使う場合はワープの方が安全で便利
基本はローテの方が劣勢から打開できたり、序盤で流れをつくったりと演出面でも(゚Д゚)ウマー

991 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:52:50 ID:WEXtVBkk0
>>988
むしろ何故ローテーションのほうが強いと思えるのか知りたいんだが
マスター能力のローテーションは強いと思うけどさ

992 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:52:51 ID:U5doKZB6O
>>986
ホワイト一強時代はじまった\(^o^)/

993 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:53:40 ID:CZwqSkwK0
>>988
オーパスが場にいる限り何回も使えるんだぜ

994 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:53:43 ID:KUsxoSKhO
>>988オーパスだと数回撃てるかもしれないが後衛のスペースが一つ埋まる

995 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:54:15 ID:PiGUVFLV0
>>988
自分の布陣を動かしたくないときもあるからじゃろ
まあ、ローテあるなら、それを見越した配置するけどさw

まあ、自分を立て直す&相手を崩すが一緒にできるローテは便利だ罠

996 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:54:22 ID:0nagpu0W0
>>988
黒速攻だけで考えるならワープ派。
黒速攻、特に純速攻相手に、こちらの前衛がつぶされる事って比較的少ないから。

997 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:54:39 ID:U5doKZB6O
>>1000ならハルカはAV女優

998 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:55:04 ID:BlDByBxt0
マナトットが福袋を買ったようです

       / ̄ ̄ ̄ \
     /  ニ   ニ ヽ
    / ―(://:ノ-ヽ::/:)ヽ
    |     ̄(__人__)  |
   γ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ/   ∩_
  /:  ::   :::     ::::\  /  )
 /:::|MANHATTAN  i::::::::ヽ / /
 ヽ:| ::DREAM:    l、::::::::ヽ /
   | ::li o l!::    | ゝ_/ノ
   | :: ! ->-li::    |
  ノ ::i  ji l::     |
  〜 _______ノ
     |   lヽ  \  
     |   | \  \


999 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:55:30 ID:Q05LdY4u0
1000ならスパルタスたんとえっちできる

1000 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:55:38 ID:ZNfXYqbP0
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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