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【DS】高速カードバトル カードヒーロー 63枚目

1 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 20:37:22 ID:e0ZXy1AX0
DS用ソフト「高速カードバトル カードヒーロー」好評発売中!
新しいバトル形式"スピードバトル"が追加。根強い人気のGB版ルールももちろん遊べる。


■公式サイト
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ychj/index.html
■カードヒーローまとめwiki
http://cardherowiki.reela.net/
■カードヒーローDS フレンドコード交換所 beta
http://cardherowiki.reela.net/fce/
■カードヒーローDS カードデータベース beta
http://cardherowiki.reela.net/cddb/
■前スレ
【DS】高速カードバトルカードヒーロー 62枚目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1199899757/
■テンプレ
http://cardherowiki.reela.net/DS2chA5C6A5F3A5D7A5EC.html
■歴代スレ一覧
http://cardherowiki.reela.net/index.php?DS2ch%A5%B9%A5%EC


・他のTCGの話題は極力避けるようにしてください(荒れる原因になりかねないので)。
・WiFi対戦などによるプレイヤー名の晒し行為を禁止します。切断された、不快な思いをした等の報告も不要です。
・このスレは基本的にsage進行です。メール欄に「sage」と入れましょう。
・次スレは>>950を踏んだ人が立てて下さい。テンプレはwikiにあります。wikiのテンプレ修正もお願いします。
・立てられない場合は直ちにスレに報告して下さい。

2 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 20:38:09 ID:e0ZXy1AX0
■システム概要

・本作ならではのバトル形式"スピードバトル"
 マスターなしの2vs2バトル、先に相手のモンスターを5体倒したら勝利。
 従来のジュニア、シニア、プロのルールも「より奥深い」ものとして登場。

・カードの追加/変更
 GB版のカードも登場するが、ほとんどは名前やイラストの雰囲気が変わっている。
 詳しくは公式サイトの「カードデータ」を参照。

・ゲームの高速化
 CPUの思考時間はほとんどなく、全体的な処理も前作よりもかなり早くなっている。
 操作はタッチペンがほとんどで、十字キーとの選択は出来ない。
 攻撃するモンスターを相手のモンスターにドラッグすれば攻撃できる。
 詳しくは公式やwikiなどを参照


■Q&A(システム関連 プレイングや攻略に関してはwiki参照)

Q.2対2のスピードルールが微妙です。他のルールもありますか?
A.4対4の前作のルール(ジュニア、シニア、プロ)も存在します。Wi-Fiでも全ルール遊べます。

Q.限定のカードとかありますか? Wi-Fiでないと入手不可とか
A.ゲーム単体でカードはコンプリートできます。
  Wi-Fiなどでは序盤に手に入るカードの絵柄違いが1枚。誕生日は本体日付を。

Q.絵柄が(以下略 ストーリーが(略  タッチペン必須が(ry 前作のキャラが(
A.慣れるしかない。

Q.前作で出たカードは出ますか? 知らないカード名ばかりですが
A. 能力は同じまま、名前と絵柄が(無難方向に)変わったカードが大量にあります。
  中華姉妹(ムータン&フーヨウ)、ちぇん(ピグミィ)等あだ名で呼ばれるモンスターもいます。

3 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 20:38:41 ID:e0ZXy1AX0
■N.O.M

N.O.M - ニンテンドーオンラインマガジンにて、カードヒーローの開発スタッフのインタビューが見れます。
http://www.nintendo.co.jp/nom/index.html


■名前に@つける件

マリオカートDSでは、名前に@ってつけることで フリー対戦で戦うとき、マリカスレを見てるって分かるようにしてます

カードヒーローも、これを採用しないか?
ということで、名前に@付けるの推奨です
強制ではないので、嫌な方はしないでもおk

<検討中>
@をつける人はできるだけ、00分、15分、30分、45分に接続しましょう


※荒らし行為への対応
 1.理由はどうあれ対戦相手のプレイヤー名を晒す事はスレを荒らす事と同義です
 他の利用者はこれを面白がったりする事なく無視する事で対応しましょう
 相手に切断された、長考されるといった個人的な報告も当人同士以外には無意味なので自重してください
 2.プレイもせずに糞ゲー認定、過去レスも読まないで荒れた話題の蒸し返しといった
 悪意のある書き込みにはレスを付けず放置する事が最善です(怒って相手をするのは相手の思惑通り)

4 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 20:41:23 ID:e0ZXy1AX0
関連スレ一覧

■wi-fiスレ
高速カードバトル カードヒーロー交換スレ7
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1199351440/
【DS】高速カードバトル カードヒーロー Wi-Fi対戦用スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1198503586/
■専用スレ
【DS】高速カードバトル カードヒーロー 初心者専用
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1197996041/
カードヒーロー デッキ研究・診断スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1198503850/
■キャラスレ・萌えスレ
カードヒーロー モンスター総合スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1198066456/
カードヒーローの教頭は眼鏡カワイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1196908713/
■大学生活スレ
【レオン】カードヒーロー総合【ラオン】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/campus/1198442419/
■ネタスレ
札英雄黙示録カイジ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1198340260/


>>2の部分には本来これが入ります、焦ってテンプレミスってしまいました・・・本当にごめんなさい

5 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 20:41:39 ID:7MLZ5f5L0
>>1 おつ

6 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 20:42:38 ID:7REmdOIv0
>>1
ミスなんて気にすんな、乙

7 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 20:45:46 ID:V3yDwALw0
>>1
ジャレ乙ト

8 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 20:51:06 ID:KO5+tZjY0
いちょつ

9 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 20:52:12 ID:ynbZw/cN0
ああ見逃した。
これはAA貼れない流れ(´・ω・)

ともかく>1おつ

10 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 20:52:20 ID:jp43B9+60
         /| ,.-‐──‐-、__
         (  `´        `>
      / ̄             \
       ̄/ ,. / ∧  ト、|\  、    ヽ
       .〈 ! V ⌒\!  ⌒\ト、ト、. ヽ__ゝ  やぁやぁ、ぼくの名前はジャレス
      / V\,| ●     ● レ'^i!\|_ゝ   今日もスルーショットで敵をやっつけるんだ
     / //   .l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ ,ノ〃
      / /⌒ヽ__ヘ   ゝ._)   ,. /⌒i
    / //\ /:::::<>,、 __, イァ/  /
   .| .//  ./::::::./::::\ || //::/{ヘ、__∧
   .|〃  `ヽ< |::::::::::ヽ∨/:://ヾ:::彡'

11 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 20:52:56 ID:jLaLL5gl0
良テンプレなGJスレ立て乙

12 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 21:20:28 ID:ynbZw/cN0
1000 :枯れた名無しの水平思考 :2008/01/11(金) 21:16:00 ID:9711szCT0
1000ならそろそろ本スレで最強デッキの模索が始まる


やれやれ、また最強厨か・・・

13 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 21:23:05 ID:DUpDKILg0
>>1
クレアタンと一緒にお風呂にはいりたい
ハルカの顔を間欠泉で焼いてみたい

14 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 21:23:26 ID:Ixo+9Sz60
              /ノ    |        ゙,ゝ
           ./....∠__   |        \
         ./....................... ̄`|     ┐    〕
        /............................::::::::::|    ケ    「\ . ま
.──┐    |.............................::::::::::::|    リ   ´ヽ、/  た
. _._  |   、-─\....ヽ、 ̄'ー‐-、|   └    ,./   せ
 m  |   }| | | | \....|| | | | | | .|    つ   ~`I     .た
 リ |. |   }__、_ソ,___ i    け    `ヽ,  .な
r'´ .|,┘  ({| /hメ、`  'フhツゝ、《|    よ     _ゾ   丶
`  |〉   トヽ,``‐  .   ´‐゙´.人|    う     |/
|  /へ、___ zヽ、  -‐‐_/〃i    ぜ   <~ヾ,            手抜きでスマン
`‐-{i´............... ̄ ̄~¬<==''´ ̄:|      ゜   《´                全部作る気力が無かった
  └--、 ___::::::::::::::::::__:::::::_|          リ
       ,||::::‖ ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄`|
      ,リ::::||      ||:::::::::、|       高速カードバトル
     /│::::||      ||::::::::::|    
     .|::./::::/     .......||:::::::::|   ┼┐   | `` |_  .┌.┐
    /./::::/      .......||::::::::|     | |  ̄ | ̄ .│ ._  ̄ .|○|  ̄
   /./::::/       .......||::::::::|            . ̄   . ̄
 ././::::/|       .........{::::::::|
/::く_,シ,|       ...........I:::::::::|
===/ト─‐---‐─ー─┤||/|
 ノm||::::::::::::::::::└|::::::::::::::::::ヾK .|

15 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 21:24:40 ID:yMxKkj8+0
一番大事なところを作ってないとか
お前…

16 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 21:25:05 ID:xQdZmgCP0
>>1


>>14
正直言うとむしろ作らないでほしい

17 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 21:26:10 ID:Ixo+9Sz60
>>15
じゃあ門マサルも作るわ

>>16
ごめん、じゃあ作らんわ

18 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 21:27:21 ID:nkXrn/LeO
>>1
 
前スレ>>1000
ゼスとロロ入れておけ
いいダシが出るから

19 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 21:29:06 ID:GJUOvy+L0
一番食ったら旨そうなモンスターってどいつだろう。

20 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 21:29:17 ID:V3yDwALw0
>>18
アーシュ「ロローーッ!!」

21 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 21:29:50 ID:V3yDwALw0
>>19
ヤンバル、ケッコウ

22 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 21:30:36 ID:M173Ok4c0
>>19
マッドダミー

23 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 21:31:01 ID:DUpDKILg0
>>19
カムロ、性的な意味で

24 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 21:33:04 ID:Ty7tGL+I0
>>19
ワイルドブル
なんか喰ったらやばそうだが

25 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 21:33:44 ID:+d4zbH5u0
>>19
マンクス

26 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 21:34:23 ID:V3d33WNl0
>>19
ラティーヌ食ったら不老不死じゃね?

27 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 21:34:41 ID:4GpvCMDw0
>>19
オヤコダケの絵柄違いだろ常考

28 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 21:34:41 ID:AjeBeuil0
ポップルだろ

29 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 21:35:02 ID:eXKUVhwd0
むしろ俺はヤミーに食われたい

30 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 21:35:09 ID:nkXrn/LeO
>>19
パンダ

31 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 21:35:11 ID:x1IrIzCO0
>>19
某ダンジョン掘りでスライムの干物とか食い続けてると、ゴーントやロプーンも美味そうに見えてくるから困る

32 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 21:35:35 ID:z92nnqPR0
おっさんなんだが子供にまじって体験版落とすの恥しい
パスワードほしいよ、パスワード

33 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 21:35:55 ID:M173Ok4c0
>>19大人気だなおい。

34 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 21:38:49 ID:koqODqSe0
>>32
そもそもDSステーションに子供が群がってるのなんて見たことないぞ

35 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 21:40:23 ID:Q7tfTTIz0
>>32
隔たりがなけりゃ15mぐらい離れてても受信できるぜ

36 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 21:40:39 ID:Oecmd0450
>>32
お前みたいな_ヤツには誰も注目しないよ

37 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 21:40:49 ID:4GpvCMDw0
>>32
子供に頼まれたお父さんや弟に頼まれた兄を演じるんだ!

38 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 21:41:50 ID:bsK6PpDz0
黒速攻と黒殲滅の試合は熱いな
まさに殺るか殺られるか・・だがそれがいい

39 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 21:42:23 ID:nkXrn/LeO
>>32
俺もおっさんだが、あれって結構離れててもDLできるぞ
俺は某家電量販店で、少し離れたところにあるベンチで休んでるふりしながら楽々DLした

40 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 21:43:54 ID:xh5pr9HP0
俺はトイザラスの駐車場から…

41 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 21:45:15 ID:jp43B9+60
>>32
Googleで「Wi-Fiステーション」と検索して
関連検索のところを見てみろ

42 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 21:45:23 ID:DUpDKILg0
消防署の方から…

43 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 21:45:45 ID:A77CZhrK0
>>19
ノワールとムータン

44 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 21:46:16 ID:7MLZ5f5L0
>>38
一度黒同士で大地合戦になったことがあったな
お互いモンスター切らしてたせいなんだが、あれはクソワロタ

45 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 21:47:06 ID:UgwxPAWc0
ユニフォーン ピグミーあたりあれば何とかなる

46 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 21:49:44 ID:bsK6PpDz0
>>44
想像すると・・すごく・・シュールです・・・
黒同士だとすごい勢いでモンスターが消えていくからな
自爆で消えて、倒して消して、倒されてって感じで

47 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 21:49:47 ID:V3yDwALw0
>>24
元人間だぞ!

48 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 21:51:41 ID:Q7tfTTIz0
黒速攻でマジックが10枚も入ってるのはやっぱおかしいか?

49 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 21:52:51 ID:jLaLL5gl0
>>48
物凄く普通

50 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 21:53:08 ID:FzbTKecs0
>>19
バルバス

51 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 21:53:16 ID:7MLZ5f5L0
うち三枚はドロー5だよな

52 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 21:53:47 ID:xQdZmgCP0
>>48
むしろ少ない部類じゃないかとか

53 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 21:55:05 ID:Q7tfTTIz0
ごめん20枚だった

54 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 21:55:27 ID:jLaLL5gl0
>>53
物凄く異常

55 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 21:57:29 ID:jDWocdnJ0
なんかAA減ったな…
すこしさみしい

56 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 21:57:49 ID:jp43B9+60
>>50
ハルカちゃんの福音の花を墓荒らししたいよぉ〜

57 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 21:57:59 ID:IKnIJ7itO
アーシュにバーサクかけてロロ使った時にアーシュがダメージを受けるのが理不尽
他の飛び道具持ちはわかるけど、こいつらの場合は飛竜ロロが攻撃してるんだからロロがダメージを受けるべきだろ

58 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 21:58:26 ID:9wow/6zz0
切断率異常すぎる・・・
@つきの切断厨は晒してやろうか・・・フフフ

59 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 21:58:50 ID:RlCDVbuh0
晒しスレでどうぞ

60 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 21:58:58 ID:jLaLL5gl0
>>57
ロロを1.5倍の威力で投げているから相当な負担がかかっているんだ

61 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 21:59:24 ID:WfTTOHaC0
普段ならロロはそのまま飛び去って別れるんだが
バーサクだとロロが大ダメージ受けて死別になるから
あまりのストレスで戦闘続行に支障が出るんだろ

62 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 22:00:47 ID:A77CZhrK0
スパルタス&ロロが欲しい
スパルタスはやさしいからアーシェみたいにひどいことしないよ

63 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 22:02:03 ID:Q7tfTTIz0
>>62
蹴り殺されそう

64 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 22:02:24 ID:jp43B9+60
モラッタデッキってフレンド限定じゃなくて
フリーバトルでも無条件に保存されてるんだな…
2回連続で同じ人と当たったんだが
2回目にこっちとまったく同じデッキで来たからビビッた
そして本家であるはずの俺が負けて泣いた

65 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 22:02:29 ID:RlCDVbuh0
飛ばないロロなら要らない

66 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 22:02:51 ID:Ty7tGL+I0
>>63
どっちが?

67 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 22:03:25 ID:xh5pr9HP0
ロックバスター打った時の反動がすごいってことか

68 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 22:05:05 ID:koqODqSe0
>>57
ロロに無理をさせてしまったアーシュの心の痛みです

69 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 22:05:38 ID:GJUOvy+L0
>>64
コピーならずとも、似たデッキで倒されると本気で悔しいよな。

70 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 22:05:41 ID:V3yDwALw0
むしろジャレス&ロロで

71 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 22:06:30 ID:u9NasOS40
なんでスパルタス覚醒がレア度8なんだよ
1にしろ

72 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 22:06:58 ID:76u8wHmd0
むしろマンクス&アーシェ

73 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 22:07:05 ID:cT19kRNy0
特技にスパルタス覚醒があるスパルタスマスターとかいれば良いと思うよ

74 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 22:08:27 ID:cVUu7EO30
スパルタスマスター

特技
ヒーリング
水晶の壁
スパルタス覚醒

これで完璧!!!!!!!!!!

75 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 22:11:16 ID:GJUOvy+L0
>>74
いっそ再生でも入れてしまったらどうか。
覚醒と組み合わせれば1ターンに4ダメージ!
再行動の変わりに水晶の壁利用も可だ!

水晶の壁
スパルタス覚醒
再生

76 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 22:19:59 ID:O+NGkE1J0
スパルタスってHP3だからポリクラ感覚で地味に使えるんだよね

77 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 22:22:32 ID:7MLZ5f5L0
スパルタスにポリクラ使うならカムロゴーントでいいうわなにをするやめ…

覚醒はバーサクと併用できないのがつらいな

78 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 22:22:46 ID:xDDnB+2I0
☆8無しとあり

どっちが人口多いのかな

79 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 22:26:13 ID:ynbZw/cN0
スパ覚に目覚めてから15分待ちとかざら。
プロ☆8無しがいちばん多いんじゃないかな?

80 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 22:26:58 ID:YrvJH7zBO
一ターン目で前衛を後ろに置いて
二ターン目で前に出るようにする人を見ると
嬉しいのは俺だけ?

81 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 22:28:21 ID:/tgU154A0
え、それが普通じゃないの?
あと前衛二枚しかないときは対角線上に置いたり。

82 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 22:28:28 ID:7MLZ5f5L0
>>80
あんた、白かウェイクアップワンダーだろ

83 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 22:30:27 ID:jLaLL5gl0
1ターン目に律儀に前衛前衛後衛なんておく人のほうが珍しいんじゃないのか

84 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 22:30:45 ID:llaRaPa50
星8有りは長引くしあまり煮詰めてる人が居ない印象がある
モーガンとかシャムーラとりあえず入れて振り回されてる人が異様に多い
8無しは皆凄い練ってて面白い。ヤミーをあえて使わないのか、ヤミー積んでる人とあたったことない

面白いデッキとか「こんなコンボがあるのか・・・」とかは8無しで良く見るよ

85 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 22:30:52 ID:eRJBUGmq0
対角線上に置くのって意味あんの?
両方後ろに置いた方がよくね?
シープとかナッツとかゴーントとかなら前に出すけど

86 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 22:31:01 ID:V3yDwALw0
>>83
自分はレアなのか

87 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 22:31:15 ID:akK7AIaw0
誘惑グレートうぜぇ…
殴って誘惑で消えるもんだからなんにもできねぇ
相手にモンスターが居ないもんだからレベルアップも出来ず、
隙を見て魔法使いまくってレベルアップしても誘惑で消される…
てか、10回ぐらい誘惑されて耐えたの2回だけ…なんちゅー成功率だ

リフレワンダーだったから、何も出来ず、ストーン27個まで溜まっちまった
最後、相手がカムロをマスターアタックしたおかげで終わったが…
相手のHP7だったし、カムロ居なかったら決着つかなかっただろうなぁ…

88 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 22:31:40 ID:xQdZmgCP0
>>79
ワンダー、グレート使う人とかの関係で8ありの方が多いような気はする。結局
モーガンガン積みな構成になってたりとか。


>>81
実際にはそんな初手でローテとか使っても相手にストーン3個あげるだけの
ケースが多いからそんなに重要なことじゃないけどね。

89 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 22:32:12 ID:/tgU154A0
1ターン目ではまず無いけど対角線上に置くとローテ食らっても前衛キープできる

90 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 22:32:47 ID:llaRaPa50
初手は後衛二枚に前衛一枚の方がいいんじゃないか?
ってか定石だった希ガス

91 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 22:32:49 ID:e0ZXy1AX0
それでもレオラオは死ぬ

92 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 22:33:07 ID:ZGdp6bxe0
ヤミー入りデッキに毎回ボコられてる俺が来ましたよ。

93 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 22:33:31 ID:qrnrqXGx0
ポイントを集めようと思い、シニアが稼ぎに向いているらしいので
時間を計りながら数戦プレイしたのですが、大体1回に掛かる時間が
5〜10分位、ポイントは270〜320程貰えたのですが、これって普通でしょうか?

シニアで稼ぐ以外のおすすめの稼ぎなどあれば教えて下さい

94 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 22:33:52 ID:r9IrT3F/0
トーナメント

95 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 22:34:04 ID:v8glea76O
先手だったら後衛2体前後に並べてその横にHP高い奴、次のターンで後衛後ろに下げてポリゴマとかHP低い奴置くとかは?
・・・ないか

96 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 22:34:46 ID:Q7tfTTIz0
>>93
WiFiでフレンドでやって相手がギブしてくれれば簡単に手に入るっぽい

97 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 22:36:01 ID:jLaLL5gl0
初手で後衛まで置くメリットはあんまり無いんじゃないのかな
後手の初期配置見てから後衛配置で大体最善手が取れると思う

98 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 22:36:44 ID:UgwxPAWc0
初手後衛1枚
次ターン下げて前衛前衛後衛かな

99 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 22:39:17 ID:ybvtCnwn0
>>93
>>96で1時間弱でお互い9999P+使い込みゲージ。
ただ正確な戦績が分からなくなるから神経質な人と最強厨には向かないかも。

100 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 22:39:22 ID:ynbZw/cN0
>>93
トーナメントが倍近い→上級なら3倍強だけど
負けたらゼロだからなあ。

101 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 22:40:12 ID:NAYXtLGv0
>>98
1ターン目からヤミーに吸われてウボァー

102 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 22:40:14 ID:qrnrqXGx0
>>96
それだとギブした側がゼロでしょうか
された側はどの程度入るのかは解りますか?

103 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 22:40:31 ID:jLaLL5gl0
>>99
作業プレイっぽくてむなしいものもあるしな
そういえば最近はWIFIで普通に対戦した分でしかポイント稼いでないなあ
適当に対戦してるだけでも結構溜まっていくよ

104 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 22:40:49 ID:D17zrpI80
お前ら簡単に言うけど2ターン目までに手札に前衛と後衛二枚づつくるのって結構稀じゃね?

105 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 22:40:57 ID:/tgU154A0
先手の場合はHPが5の前衛はきあいだめしても2Pで倒される手数が変わらないから2ターン目に置いたりする

106 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 22:42:53 ID:qrnrqXGx0
リロしてませんでした・・・orz
皆さん情報提供ありがとうございます

トナメはよく最後で負けたりするので挫けました(´・ω・`)
ギブで溜めるのはよさそうですね!使い込みまで上げられるのは考え付きませんでした
時間がある時に是非試してみたいと思います

107 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 22:44:09 ID:YrvJH7zBO
なるほどな
置き方一つでさえこれだけの差が
ありがとう、参考になった

まあ前作のCPUがそういう置き方してたから、
見るとこう、な?

108 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 22:44:15 ID:jLaLL5gl0
>>106
トーナメントは1戦ごとに中断セーブすればだいぶ楽になるよ
負けたらリセットでゆとりプレイだ

109 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 22:45:00 ID:v8glea76O
白対白で自分先手だったら前衛2体置きたくなる

110 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 22:45:15 ID:eRJBUGmq0
>>104
前衛14後衛8入れてるけど大体来るぞ

111 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 22:45:21 ID:jp43B9+60
ホワイトProトーナメントに参加したときの所要時間は異常

112 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 22:45:59 ID:r9IrT3F/0
負けたらリセットはまったくポイントは入らないが

113 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 22:47:07 ID:D17zrpI80
>>110
前衛12後衛6だが全然こない
二枚の差も結構大きいんだな

114 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 22:48:03 ID:ynbZw/cN0
>>112
中断セーブ

115 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 22:48:05 ID:/CEse6NH0
wifiのSPDで壺荒らし使われたらギブアップする事にした
なんか使われたらがっかりする。
その程度の人間と一緒にゲームしなくないって感じ。

116 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 22:48:23 ID:RlCDVbuh0
>>104
前衛によっては置かない事もあるけれど、中衛を含めればとりあえず埋めることは出来る

117 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 22:48:37 ID:9wow/6zz0
えひめみかん強すぎwww
手も足もスミもでないwwwww

118 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 22:49:27 ID:qrnrqXGx0
>>108
そうか・・・そんな手があったんですね・・・(´・ω・`)
それを知っていれば負けたときの1時間を無駄にしなくても済んでたのに・・・

119 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 22:51:04 ID:85XV1YlW0
誰かワープとシトラスと狽ュれ〜〜
ヒゲの店全然当たる気しねえ

120 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 22:51:33 ID:v8glea76O
>>117
晒すな、クズが

121 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 22:51:43 ID:3M6oJxCi0
>>90
それで後衛下がらせるなら出した意味ないし、
それかウェイクから6点での殲滅狙いなら、
前衛に残された後衛がカウンターでカモられる恐れがある
前衛はきあいだめ出来るけど後衛は何もできんし
なんだかんだで後衛を初手で出す意味は薄い
3ターン目のリターン警戒して・・・ってぐらいだろ
中華とかエサみたいな特殊なケースを除くと
好手とは思えない

122 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 22:51:56 ID:Ty7tGL+I0
>>115
シレン乙

123 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 22:52:13 ID:7MLZ5f5L0
>>115
壷荒らしってどこの不思議のダンジョンのモンスターだよw

124 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 22:52:23 ID:G67rgJpn0
>>119
つ交換スレ

125 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 22:53:51 ID:G67rgJpn0
初ターンは何も出さないほうがいいんじゃね?
後衛出してもキラービに殺されるし

126 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 22:54:21 ID:7MLZ5f5L0
ワープ→ブレンド君
シトラス→うずまさにもらう(カムロ提供)
シグマ→ワリオロスにもらう(ソウルチャージ提供)

でおk

127 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 22:55:00 ID:jLaLL5gl0
>>125
前衛は気合だめさせることに意味がある

128 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 22:56:36 ID:85XV1YlW0
Jrルールでのワープ野郎(名前忘れたわ)のうざさは異常
ストーンありまくりだから毎ターン移動させられてあの野郎殺せねえ

129 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 22:56:48 ID:7MLZ5f5L0
初手のコーエーはボムゾウが一番

130 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 22:57:27 ID:eXKUVhwd0
>>125
熟練者は、先攻の場合、前衛二体を後衛配置する
後衛は気合だめしてもメリットが薄いからね

131 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 22:58:08 ID:565zYzUIO
グングニエルどのパックででる?

132 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 22:59:11 ID:7MLZ5f5L0
>>131
ファンタジーロード
結構でにくいけど

133 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 22:59:24 ID:G67rgJpn0
前衛を二体後衛に配置する理由がわからん
ローテとかワープとかウェイクアップとかをいきなり使ってくる奴いないし普通に前衛に置けばいいんじゃね?

134 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 22:59:30 ID:v8glea76O
後攻の時はどう配置すればいいんだ?
マスターによっても変わってくるかもしれないけど・・・

135 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:00:20 ID:Oecmd0450
ごめん@付きのヒト、初めてフールカムロック決まったわ
相手ストーン20コ越えは快感すぐるw
にしても1発でナッツ飛ばすフルールさま素敵すぐる
寝れない気分だったけど、今日は良い夢見れそうだ、ありがとう☆91

136 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:00:57 ID:AoUkp6zz0
初めて@付きの人とやったけど
速攻で紙一重で攻めきられちゃったけど逆に楽しかったなw

137 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:01:54 ID:ybvtCnwn0
>>133
ローテはともかく相手先攻のときウェイクないと言い切れない。
いつ如何なる時も事故の可能性を防ぐ最善手は取れるなら取る、そゆ事。

138 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:02:15 ID:7MLZ5f5L0
先手の場合、

前衛マスター後衛
なし     前衛

と置いて、召喚と同時に後衛をななめ後ろに下げるというやり方もある
これだと後ろの前衛が気合いだめしたまま前にいける(攻撃されなければ)

139 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:02:21 ID:ynbZw/cN0
後攻ならデスシを1ターン目に起こして終了とか、たまにやってみる。
レオラオじゃなく伯爵アサシンでも涙目wwwwww

140 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:03:46 ID:jLaLL5gl0
>>138
それはありだな
黒速攻でよくゴーント気合つきでバーサク特攻させてた

141 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:03:53 ID:G67rgJpn0
>>137
ウェイクやられても相手のストーン残り一個だから何もできなくないか?
手札にプラストーン3枚持ってたら別だがそんな事に大切なストーをン使わないと思うぞ

142 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:04:01 ID:Oecmd0450
>>133
ローテ3枚入れてローテデッキ使ってたときは相手が4枚置きとかした段階でローテしてたし
中華揃えば初手ウェイクなんてしょっちゅうだったぞ
あんまり固い頭でいると足下掬われちゃうぞ

143 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:05:47 ID:eXKUVhwd0
>>133
後衛配置はお守り程度の意味しかないけどね
それでも初手ウェイクアップという奇策を取る人間がゼロという訳ではない

>>134
後攻は基本的に普通に前衛2後衛1置いておk
強いていうなら片方の前衛は後衛配置するくらいか

144 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:06:04 ID:jLaLL5gl0
>>141
必ずしも無いとは言い切れないじゃないか
わざわざ前衛におく意味の方が無いから、おかないってだけ

145 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:07:32 ID:eRJBUGmq0
先行2ターン目のウェイクはよくやるな
ロロ&前衛%ヤンバルでHP6の前衛を叩き殺して残った1個で1体レベルアップ

146 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:08:30 ID:BEgppTdm0
片方前衛において片方後衛に置けば前衛に置いた方をカムロやゴーントだと警戒させることができるな
ローテも防げるし前衛しか置かない場合は初手はこれがいいんじゃね?

147 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:08:31 ID:ynbZw/cN0
開幕ローテはやってたけど、前衛斜め置きと>>138は確かにいい感じだな。

148 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:08:43 ID:7MLZ5f5L0
先攻が白でいきなり中華そろえて出されて、
2ターン目からウェイクアップでボコボコにされたことがあるな
wifiはほんとに何が起こるかわからん修羅の世界

149 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:09:31 ID:4GpvCMDw0
>>141
常にそういう置き方を意識する事で何も考えずにカード置くって失敗が減ったりもする
出来る手があるならやっておいて損はないしね

150 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:10:30 ID:BEgppTdm0
最近は中華よりヤンバルの方が使える気がしてきた

151 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:11:04 ID:v8glea76O
>>143
まんくす
良かった、いつもの方法で合ってたんだ

152 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:11:31 ID:jp43B9+60
>>148
spdでいかにも意味ありげにカムロを配置して相手を長考させようとしたら
2秒でスパークで殺されて泣いた

153 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:13:02 ID:llaRaPa50
ヤンバル2は絶対に外せない
あと中華2組、マージス2、ノワール1って感じでデッキによって少しずつ変える

154 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:13:39 ID:xh5pr9HP0
中華は引きが悪いと微妙なのがな…特に青
青が手札でダブってるのに赤無しとか

155 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:13:49 ID:RlCDVbuh0
初っ端から不意打ちくらってリズム崩されたくないから後衛に配置する
序盤はなるべくテンプレート通りにやった方がゲームも精神も安定するからな
デメリットが見つかれば当然変えるけど

156 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:14:37 ID:7MLZ5f5L0
マージスは白相手には強いが、黒相手には役立たずなのがなんとも

157 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:16:04 ID:Oecmd0450
>>150
俺も思う
正直揃わないと腹立つし、健康的にもヤンバル:ハチ=1:1でおkだと思う

>>152
スパークTUEEEEEEEE!!!
プロでも反射か知らないけどウェイク→躊躇無く殺すってヤツがたまにいる
何故かそういうヒトに限って目立ったミスが多い

158 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:16:28 ID:m+y3UgDc0
後衛配置のデメリットはプラストーンでストーン6個にしてこちらのモンスターとキラービをウェイクアップして攻撃してくる可能性があることかな^^

159 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:16:57 ID:+d4zbH5u0
呪縛ってローテ禁止できるの?
前作は出来なかった気がするけど

160 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:17:17 ID:koqODqSe0
なんか>>148の言う相手が自分のような気がしてならない

161 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:17:29 ID:b1UTGJ5j0
>>157
俺はヤンバル:キラービ=3:2だな

162 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:17:47 ID:eRJBUGmq0
>>159
だからコストが増えたと考えろ

163 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:18:12 ID:eXKUVhwd0
>>156
マージスで役立たずとか言われたら
ルージュさんなんて立場ないっすよ

164 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:18:15 ID:85XV1YlW0
俺は最近アドラに凝ってるよ
コルドラにすればもちろん最強だし、アドラ2でもかなり使える
んでまあ、スーパーが来やすいようにドロー5を2枚入れている
これくらいは普通かなあ

ちなみにこれはSrなんだが

165 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:18:17 ID:+d4zbH5u0
>>162
そういう意味だったのか thx

166 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:18:31 ID:3M6oJxCi0
>>156
一応、HP4は大地で即死しないから大地→
弱った前衛を前衛で叩いてレベルアップみたいな動きをされた時の返しにはなる

だけどマージスが役に立つのってレベル2にシールドされたとかそういう不利な状況だけに限られるし
こいつはレベルアップもマスター攻撃もできないからあんま使えるってイメージはない
相手にするとうざいが

167 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:18:43 ID:DUpDKILg0
黒で後衛はいらんですたい

168 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:19:41 ID:b1UTGJ5j0
黒ならドロー5で即決だが
白だとリシャッフルにするかドロー5にするか悩むな
リシャッフル入れるとドロー5欲しくなってドロー5を入れるとリシャッフルが欲しくなる

169 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:19:41 ID:OSVWb+xX0
完全に後衛捨てるのもどうかと思うぞ
まぁデッキによるけどね

170 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:19:43 ID:eXKUVhwd0
>>157
ゴーントならともかくカムロはとっとと殺してレベルアップの餌にした方がいいぜ
出された時点で潰す以外に選択肢ないんだし、躊躇する理由がない

171 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:20:29 ID:4GpvCMDw0
マージスは盾+気合のキャラを削れるから好きだな
相手黒の時はいないものとして考えてる

172 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:20:51 ID:eRJBUGmq0
つーかヨシノデッキってどんな風になってんの?
作ったんだがヨシノなんか場に出そうに無いんだが

173 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:21:14 ID:b1UTGJ5j0
マージスよりマンクス入れようぜ
黒にも白にも使えるぜ!

174 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:21:27 ID:xh5pr9HP0
白だと中盤カードダブつきまくるからリシャッフル欲しくなる!
でも終盤ドロー5が欲しくなる!不思議!

175 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:22:09 ID:3M6oJxCi0
>>168
リシャッフル→手札余る(マジック使わないし、モンスター余る)
ドロー5→手札足りない(マジック使いまくり、モンスター死にまくり)
リシャッフルが有効に使えるのはこっちが有利な時や、
特定のデッキ以外には腐るカードを入れまくってる時
特殊なデッキでなきゃドロー5でいいかと

176 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:22:17 ID:RlCDVbuh0
相手にすると嫌だけど自分が使うとイマイチなカード
キノコ・ケントゥリアス・女神・誘惑

あれ?

177 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:22:27 ID:miUXUOef0
えひめみかん そこまで強くなかった気がしたよ
弱くないけど

178 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:22:35 ID:O+NGkE1J0
>>172
|─┐
|○│
|┃└┐
|__/. │
|  ││
| _/ ./

179 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:23:28 ID:85XV1YlW0
>>173
マンクス殴り役ピグミーでおkだな


180 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:23:40 ID:/ADvcT6F0
>>173
どちらかというと白でも黒でも・・・


あれ、こんな時間に来客かな

181 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:23:59 ID:Oecmd0450
>>172
つ[どこでも]
つ[スケープゴート]
つ[黒でヨシノは1ターン乙なので、できれば白で]

182 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:24:02 ID:7MLZ5f5L0
黒でもピグミィ三枚積みだな
味方のナッツをこづいたりポリクラのサポートに使っている

183 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:24:36 ID:C/euRBtz0
ヤンバルをエスケープして後衛2体償還してきたから中華と思ってリターンした。
あほすぎる。

184 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:24:39 ID:565zYzUIO
グングニエルってどのパック?

185 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:25:18 ID:cT19kRNy0
第一弾だよ!

186 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:25:26 ID:u5KTa5Mv0
ピグミィは盾貫通ができないのがなあ

187 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:25:44 ID:jQHI+3Te0
>>172
個人的には進化前A×2、進化前B×2、アンノーン×3、スーパーA×2、スーパーB×2がオススメだよ
スーパー3体出せたときは試合に負けて勝負に勝ったって気分になれるよ!

188 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:25:53 ID:N7C0AnwC0
VS黒 ピグミィ
VS白 マージス

大地で死亡とか言わないこと

189 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:25:54 ID:UgwxPAWc0
マージスは地味に1pだからナッツ殴ったり
気合バーサクで1点入れたりできる。
勿論大地で死なないのがでかい。

190 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:26:42 ID:4GpvCMDw0
ピグミィ白だとボムゾウとかナッツと組めないと微妙だからね…
Lv2になれば便利なんだけどあっさりキラービーや大地で潰されるし

191 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:26:59 ID:miUXUOef0
今の@の人 三回も対戦サンクス
二戦目のフールロックと
三戦目のゴーント1ターンめが、うざすぎてすまんかった


192 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:27:20 ID:ZET1lWgk0
謝るくらいならすんな

193 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:27:48 ID:u5KTa5Mv0
黒だとマージス必須じゃね?
相手もバンバンLv上がっちゃうし

194 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:28:03 ID:7MLZ5f5L0
ピグミイは二行動だから大地に備えて気合いためたり、
気合い一点パンチ放つこともできますが!
ピグミィ始まりすぎwww

195 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:28:07 ID:xh5pr9HP0
ピグミィは大地じゃ落とされにくい方じゃないか?
中華姉妹や鳥とは一味違うぜ!

196 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:28:08 ID:eRJBUGmq0
ヤミーでボコボコ以外は別に謝らんでいいだろ

197 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:28:27 ID:Oecmd0450
>>184
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http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1197996041/

>>188
ヒント:ピグミィのきあいだめ

198 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:28:57 ID:TQIW/jMI0
お互いうざいことをやり合うのがバトルさ

199 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:29:07 ID:jQHI+3Te0
>>194
マンクスなら素で大地防げるし素で2Pアタックできるぜ

200 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:29:09 ID:7MLZ5f5L0
>>193
相手のレベルを上げないように立ち回るのが黒じゃないか?

201 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:29:09 ID:N7C0AnwC0
VS黒で気合待ちしてるピグミィがいるかどうかだな

自分で大地するときは当然気合させるんだけど

202 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:29:48 ID:zglbzcP70
このゲームで一番ワクワクするのが
「持ちきれなかったカードはOOポイントで買い取ったよ」
でどれだけキャッシュバックされるか、という・・・
目指すは1500越えだぜ

203 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:31:11 ID:jQHI+3Te0
店長に中華姉妹やヤミーが奪われるのは納得がいかん
マンクスの枠なくしてでも持って帰るぞ

204 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:31:35 ID:u5KTa5Mv0
黒は爆発力あるけど同時に打たれ弱い
どうやっても殺される
だけど1ターンキルもざら

205 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:31:37 ID:85XV1YlW0
ひょっとして伯爵持ってたら

伯爵攻撃⇒吸収

で、ずっと俺のターンいけるのかな
もちろんダメージ受けてたらそのまま吸収で
盾はフルに持って行って

206 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:32:25 ID:7MLZ5f5L0
>>205
ラムダでおk

207 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:32:42 ID:bafEh6XL0
>>191
こっちこそ三回連続先攻でサーセンwww
奇襲は頭使うから好きなんだけど使いこなせてない俺涙目
シトラスがとことん無駄になってたのが余計に悲しい・・・

208 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:38:25 ID:o5OROLaCO
テンプレのコロコロのパスワード間違ってない?

209 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:38:37 ID:miUXUOef0
>>207 三回ともコイン水色で俺涙目www
では またどこかで

210 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:40:30 ID:u5KTa5Mv0
誰かマンクスデッキ作って

211 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:42:21 ID:2k2hArtR0
2本目のソフト買ったので
スパルタスをメインに移そうと考え中

212 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:42:42 ID:DHqqjQuC0
こないだ白奇襲の人と当たったけど怖かったな
場に何も出さないのが手札事故のせいか戦略なのかわからん。ビビッて攻めあぐねたスキをついてボムゾウだされたぜ

213 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:43:14 ID:85XV1YlW0
マンクスデッキが生きるのはやっぱブラックかな
バーサクかけて、後ろからマンクスの回復って感じで

214 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:43:49 ID:ybvtCnwn0
>>210
スピードで作ってさっき1戦したがプレイングミスで負け確してしまった…。

ボムゾウx2, ディンx2, ヒートロンx2
マンクスx2, ラティーヌx2
ブラックレインx2, 挑発x2

215 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:44:56 ID:miUXUOef0
で 献身して回復してくれたマンクスに
感謝の意をこめて なんていうんだ?

216 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:45:29 ID:+d4zbH5u0
>>215
ありがとう

217 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:45:58 ID:N7C0AnwC0
>>215
マンクス

218 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:46:21 ID:jQHI+3Te0
前衛 ナッツロックル×3 グングニエル×3 アーシェ&ロロ×3 シグマ×3
後衛 マンクス×3 ピグミィ×3
魔法 パワー2×3 どこでも×3 大地の怒り×3 ワープ×3

>>210
今頑張って作ったから使ってね

219 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:46:30 ID:85XV1YlW0
>>217
それ言ってほしかったのかw

220 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:46:35 ID:2k2hArtR0
誕生日にもらえるカードって
どのソフトも全部同じなの?

221 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:48:05 ID:85XV1YlW0
レベル8のカードにロロリターンズってないのかな
何度でも使えるロロ

222 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:48:41 ID:+d4zbH5u0
>>221
それなんて旧モーガン?

223 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:48:42 ID:7MLZ5f5L0
マンクス使うなら大地よりブラックレインのほうがいいんじゃまいか
ピンポイントマンクス攻撃にスパークも使える!

224 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:48:55 ID:u5KTa5Mv0
マンクスって前衛に出たら律儀に敵まで回復させちゃうから
後退させるか始末しなきゃいけないんだよな
この縛りが痛い

225 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:49:38 ID:jQHI+3Te0
>>224
グングニエルマジお勧め

226 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:49:53 ID:9wow/6zz0
マジ小学生いるぜ
ランクわけとかしてくれんかなぁ・・・だるぃ

227 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:50:52 ID:85XV1YlW0
マンクスデッキにエスケープは必須だな

228 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:51:04 ID:jr0eqsqf0
シミュレーターで同じデッキ選ぶとドローになって戦えないんだけど、俺だけ?

229 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:52:00 ID:DHqqjQuC0
マンクスはスーパーがあればもっと輝けたと思うんだ

230 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:52:54 ID:TQIW/jMI0
相手プレイヤーに献身するに違いないな

231 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:52:58 ID:85XV1YlW0
マッドとマンクスは名コンビかもしれんな
もし前に行っちゃったら消せばおkだし

232 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:53:05 ID:7MLZ5f5L0
>>229
すでに頭が輝いてるから問題なし

233 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:53:26 ID:P8hwwYiG0
マンクスはマッドダミーの生贄とか誘惑に最適だよね

234 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:55:40 ID:2k2hArtR0
誰も質問に答えてくれない… しくしく

235 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:56:51 ID:miUXUOef0
マンクスをもっと輝かせるデッキ

前衛
グングニエル3
後衛
マッド3
魔法
スパーク3、


236 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:56:51 ID:0AO2SLqN0
>>234
かわいそう…誰か答えてやれよ!

237 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:57:22 ID:7MLZ5f5L0
マンクスデッキに必要なのはエスケープとかマッドダミーとか消極的なものじゃない!

デ ス チ ェ − ン だろ!

マンクスに使ってマンクスを殴る!
すると前衛が回復しながら敵にダメージ!
2p3pで殴るとすごい効果! 
マンクスは使い捨てなのでHPとかは気にしなくておkだしね!

238 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:57:39 ID:HqluZSpN0
>>236
じゃあ俺が答えるよ!

239 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:58:07 ID:4ARn7czx0
>>238
いやいや俺が

240 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:58:29 ID:+d4zbH5u0
>>239
いやいやいや俺が

241 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:00:27 ID:EBsLkV7k0
マンクス様はカムロを狙撃して次の行動時に反動ダメージで前衛を回復させる瞬間が輝いてる
ダメージ呪い被りながらゴーントを撃ってたらもう最高。

242 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:00:35 ID:CsDhCXoH0
>>240
じゃあ俺が答えるよ!

243 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:01:17 ID:KPvJbTYq0
>>242
どうぞどうぞ

244 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:01:30 ID:miUXUOef0
マンクスをもっと輝かせるデッキ

前衛
グングニエル3
後衛
マ ン ク ス 3(6入れたい気持ちを抑えて3)
マッド3
魔法
エスケープ3
スパーク3
デスチェーン3

245 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:02:51 ID:Jb6HG9Wb0
ヒートロンなんか良いんじゃね?

246 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:03:18 ID:dILXvJhJ0
>>234
自分で試せよ

247 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:03:29 ID:Tcr3Lsor0
前衛
グングニエル3
後衛
マ ン ク ス 3(6入れたい気持ちを抑えて3)
マッド3
魔法
エスケープ3
スパーク3
デスチェーン3
ブラックレイン3
竜の盾3

248 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:03:34 ID:NsjINx6F0
マスターXに習ってマンクス4積みすればおk

249 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:03:50 ID:P5NpqdV40
マンクスの理想の陣形考えて見た

ヒートロン 黒 ナッツロックル
マンクス     マッドダミー

マンクスが前衛に出てからグングニルを置くのはたぶん手遅れだから
やっぱりあらかじめマッドダミー置くのがいいね
でもヒートロンマンクスコンビが最初から出せるコンボが5p
これナッツロックル単体のバーサクアタックと同等といういまいちな性能

250 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:04:44 ID:u7pTFnMq0
マンクスは献身を無くして、
気功波の威力が2で、気功波の射程が「どこでも」で、
ついでにレベルが2まで上がるようにすれば8ツ星級に強くなると思う。

251 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:06:10 ID:/DYqPv8E0
ミスターX→ミスターエックス→ミスターマックス→ミスターマンクス
つまりミスターXはマンクスだったんだよ!!!!!

252 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:06:17 ID:KPvJbTYq0
節子、それマンクスちゃう
モーガンや

253 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:07:15 ID:mo6UydvO0
ボムゾウとかマンクス殴れる奴が欲しいな。
ブラックレインでもいいんだけど

254 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:07:24 ID:xNwl4za/0
マンクス マスター
ナッツ  マスター

1 マンクスに竜の盾
2 マンクス、ナッツに攻撃
3 あら不思議!

255 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:07:39 ID:tec1NmWMO
>>249
ブラックレインじゃないとマンクスを殴れない罠

256 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:07:49 ID:czKpZt0y0
>>250
気功波→アークドライブに改名するとなおいいな!

257 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:07:50 ID:BloHbGBo0
マンクスをもっと輝かせるデッキ

前衛
ヒートロン3
グングニエル3
後衛
マ ン ク ス 3(6入れたい気持ちを抑えて3)
マッド3
魔法
エスケープ3
スパーク3
デスチェーン3
竜の盾3
ブラックレイン3

258 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:08:09 ID:u7Lo6+Ca0
ピグミィが足りないと思う。
あと、墓荒らしを入れないのは御献身なされたマンクス様に失礼かと。

259 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:08:38 ID:P5NpqdV40
>>255
バーサクかければいいんでは

260 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:08:51 ID:MHIEKaYL0
最近親しい友達には
サンキューの代わりにマンキューって言うようにしてる
普及ってそういうところから始まる気がする

261 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:09:21 ID:jV/rIz6z0
マンクスをもっと輝かせるデッキ

前衛
ヒートロン3
グングニエル3
ナッツロックル3
後衛
マ ン ク ス 3(6入れたい気持ちを抑えて3)
マッド3
ピグミィ3
魔法
エスケープ3
スパーク3
デスチェーン3
竜の盾3
ブラックレイン3

262 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:09:24 ID:S7Pk2dyh0
もうこの流れはいいや

263 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:09:44 ID:uhzq+kkU0
今作ではモーガンHP4なんだ。
さっきspdでいきなりモーガン2体だされたw
まだ8ありは早い…

264 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:10:02 ID:czKpZt0y0
マンクス様を使うなら誘惑必須だろ
マンクス様の誘惑でみんなメロメロドキューン☆ですよ?

265 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:11:13 ID:86A7zXeL0
ダメージ呪いでもナッツロックルは反応する
まめちしきな

266 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:11:15 ID:tec1NmWMO
>>259
その手があったかw

267 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:11:36 ID:Ec4MrnC40
マンクスヒートロンとフェニックスの相性は異常

268 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:11:57 ID:A7B72hWX0
フェマンクスでいいよもう

269 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:11:59 ID:86A7zXeL0
>>249
フェニックスマジおすすめ

270 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:12:16 ID:BloHbGBo0
マンクスをもっと輝かせるデッキ (マンキューデッキ)

前衛
ヒートロン3
グングニエル3

後衛
マ ン ク ス 3(6入れたい気持ちを抑えて3)
マッド3
ピグミィ3

魔法
エスケープ3
スパーク3
デスチェーン3
竜の盾3
ブラックレイン3
墓荒らし3(これである意味マンクス6)

271 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:12:32 ID:J5ZjYDMe0
>>265
だれがうまry

272 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:12:51 ID:P5NpqdV40
ヒートロンって回復重ねがけ可能だっけ?
可能なら1ターンでマンクスボコボコにして消して
ヒートロン超バワーアップさせた方がいいかも

273 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:13:06 ID:xNVV3X7h0
vipのKHスレでは大会が始まるというのにお前らはまたマンクスか



いっそマンクス入りのデッキオンリーで大会やらね?

274 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:13:44 ID:qsYGtt+a0
マンクスの理想の陣形考えて見た
フーヨウ      クレア
ルージュ ハルカ ノワール

シトラス 黒 マンクス
ヤミー     ムータン


275 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:13:46 ID:czKpZt0y0
>>272
パワーアップ系は重ねがけできないよ

276 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:13:48 ID:EBsLkV7k0
墓荒らしはなあ・・・・
せめて手札に入るかコストが低いか戻るモンスター選べるかのどれかくらいじゃないと、
ストーンと手札捨ててるようなもんだ・・・・

277 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:13:49 ID:S7Pk2dyh0
>>272
君のちんちんは勃起したあと更に勃起できるのかね?

278 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:14:05 ID:z82PiXdk0
KARDHERO

279 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:14:08 ID:A7B72hWX0
献身バトルマンクスヒーロースレはここですか?

280 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:15:38 ID:G4CCXsgy0
>>273
どんなーとーきだって
たったーひーとりでー

281 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:15:42 ID:Ec4MrnC40
>>274
マンクスさまは偉いお坊さんなので、女性に囲まれても何の反応も示さないぞ

282 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:17:50 ID:9veLyVCX0
俺の理想の陣形

ノワール       ノワール
クレア  ハルカ  クレア 

クレア    俺    クレア
ノワール    ノワール

283 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:17:55 ID:o1gHe0hFO
>>277
私は後二回変身を残しています。

284 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:17:56 ID:BloHbGBo0
マンクスをもっと輝かせるデッキ (マンキューデッキ)
マンクスを目立たせるため3積みをマンクスのみとする

前衛
ヒートロン2
グングニエル2
ナッツロックル2
後衛
マ ン ク ス 3(6入れたい気持ちを抑えて3)
マッド2
ピグミィ2
フェニックス2

魔法
エスケープ2
スパーク2
デスチェーン2
竜の盾2
墓荒らし2(これである意味マンクス5)
誘惑2

285 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:18:08 ID:czKpZt0y0
>>281
ですよねー
マンクス様が相手をするのはヒートロンしかいないのになアーッ!

286 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:21:59 ID:GvCDgSxF0
>>270
更にシフトチェンジを組み込めば、更にマンクスが働けるぞ!!

・・・手札に戻るってのが良さなのは分かるんだが、いまいち使いづらいよ

287 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:22:14 ID:u7Lo6+Ca0
マンクス様におをつけると何か卑猥よね。

288 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:22:24 ID:EB78SatJ0
マンクスはアーシェかグングニエルどっちが好きなの?

289 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:22:52 ID:P5NpqdV40
結論:マンクスを使えるようにする方法はない

290 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:24:47 ID:2ZeaDk0q0
ハルカのマンクスは多すぎるよねって何か卑猥

291 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:24:56 ID:uhzq+kkU0
豆知識 マンクスと言う種類の猫がいる
ビヨンドの絵柄違いはやる夫似

292 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:25:22 ID:YI0LmUWT0
>>282
ハルカはストーリーだけだとあんまりなキャラだったけど、モールで7戦ぐらいした頃からじわじわキタ
しかし俺はヒイラちゃんを選ぶぜ!

293 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:25:57 ID:nSXjcDsy0
前衛 マンクス
後衛 ナッツロックル


この状況でナッツ殴ったら最強のコンボ完成w

294 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:26:33 ID:IPEyU5zs0
マンクスと相性がいいモンスターって結構いるな
前衛 ナッツロックル ヒートロン グングニエル
後衛 ピグミィ フェニックス マッドダミー
さらにナッツロックルとピグミィとフェニックス同士も相性いいし
まじめに作れば結構強いデッキ作れるんじゃね?

295 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:27:56 ID:7REUGTWV0
マンクス様をローテで移動させて利用しようとする輩に対抗するために呪縛入れるしかないだろう

296 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:28:04 ID:B7pf7jeh0
マンクスデッキを作ってたらナッツロックルデッキになってた
不思議!!!

297 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:29:36 ID:czKpZt0y0
ダミーはちょっと違う気がw
満身創痍のマンクス様を癒すためにラティーヌはどうか…
まあ、ラティーヌ入れたらマンクス使わなくなるけどなw

298 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:30:20 ID:lPTbsUhn0
>>286
前に出たマンクスがアタック→シフトチェンジでデスシープに交代、相手前衛を特技封じ→後衛にマンクス配置
→鉄 壁 の 布 陣

299 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:30:34 ID:S7Pk2dyh0
続編で傷薬になってるマンクスが見たい

300 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:30:57 ID:tec1NmWMO
>>293
どこが最強なんだ?

301 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:30:57 ID:czKpZt0y0
>>296
似たような人がいるもんだなw

白でマンクスデッキを組む→とりあえずピグミィ入れる→ついでにナッツロックル入れる
→あれ、黒のほうがバーサクでウマーじゃね?→黒にする→ついでに馬入れる
→あれ、黒ならポリゴマやピュア入れたほうがよくね?→ポリゴマピュア入れる
→ついでにボムゾウやディン入れてデスチェーン入れちゃえ
→あれ、マンクスが入らない……(←今ここ)

マンクス様を活用しようとしたら、なぜか普通に黒で戦えるデッキができた
ありがとうマンクス様! っていうw

302 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:31:11 ID:3WB25BOQ0
かすみにはもう一言でいいから話してほしかった

303 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:31:56 ID:P5NpqdV40
そうなんだよね、マンクス入れるくらいならラティーヌ入れるよね

304 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:32:31 ID:DDviyzOW0
         ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    < 真勇者〜ブレイブスター〜
    |      |r┬-|    |      
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"〜〜``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ    <だっておwwwwwwwwwwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /      |r┬-|    | (⌒)/ / / //  
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /  
ヽ    /      `ー'´      ヽ /    /     
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l   バ   
 ヽ    -一''''''"〜〜``'ー--、   -一'''''''ー-、 ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒)) バ
                             ン

305 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:33:02 ID:DDviyzOW0
うを誤爆

306 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:33:23 ID:nSXjcDsy0
ハルカのゾンビデッキはかなりうざかった
ワープがうざすぎる
せっかく蜂置いても伏せた状態でワープさせられとるwww



見えてんだろ!卑怯だぞ!!

307 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:34:36 ID:lPTbsUhn0
>>302
彼女は誰かのリビドーを全注入してキャラメイクしたはいいが
萌えすぎて外部に出したくなくなったがそれだと怒られるのでしょうがなくトーナメントで出した
そんなにおいがする

308 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:34:53 ID:+0u8taWO0
俺はハルカのパンツ見えてるよ!!!

309 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:35:01 ID:fFQ9k8ib0
>>295
ローテは呪縛を無視する予感

310 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:35:07 ID:tec1NmWMO
>>302-303
www


311 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:37:30 ID:aDhoYruu0
現実

マンクス    マンクス
ゾンビ ハルカ ゾンビ

ゾンビ >>282 ゾンビ
マンクス    マンクス

312 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:37:51 ID:czKpZt0y0
もうカスミはカスカベの中の人でいいよ

313 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:38:41 ID:P5NpqdV40
ハルカさえいればこの世は天国です

314 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:38:52 ID:kwzvQorm0
なんかストーンないのに大地の怒り連発とか食らった
これがチートってやつか?なんか笑いがでた

315 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:41:18 ID:tec1NmWMO
>>314
そいつの名前を晒すんだ


316 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:44:02 ID:sDm/nNAL0
>>314
俺もやられた事あるわ。アサシンか伯爵で1ダメ→大地の怒り9発で勝ち、って奴だろ

チーターは話題にも相手にもしないのが吉だと思うよ。
名前なんか晒しても無駄だろうし、愉快犯だろうから


そんな事よりマンクスの話しようぜ!

317 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:44:30 ID:FrNvvdmt0
かすみにハルカ・・・あとヒカリか・・・

318 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:44:48 ID:BloHbGBo0
>315 マンクス

319 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:46:32 ID:rR858Wel0
>>316
マンクスにあったのは始めて2日目だった。
絶対使わないって思ってた。だが、ヒートロン、彼を見た瞬間
マンクスの出番だ!と思った。
そして夢のマンクスデッキを作ったのだ。

まだ一回も勝ててないのはきっとマンクスへの愛情が足りないからなんだよな!そうなんだよな!
答えてくれーマンクスーーー!!

320 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:46:42 ID:/jUEQ6Xc0
:::::::::::::::::::::::::::::    ,.-ヽ. .          |   |
::::::::::::::::::::::   ____,;' ,;- i. .. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|..屋| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
::::::::::::::::::   ,;;'"  i i ・i ..          |..良|    _____
:::::::::::::::  ,;'":;;,,,,,, ;!, `'''i;.           |..内|    [ 生ゴミ  ]            ___ ∞〜
:::::::::::  ,/'"   '''',,,,''''--i.           |..科|     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄          /マンクス \
:::::::::  ;/  .,,,,,,,,,,,,,,,,,   ;i'⌒i;.         l____.|     ヾM/   ヾM/   〜∞  / _ノ  ヽ、_  \
:::::::  i;"     ___,,,,,,,  `i".         |l l ll|    //ヽ~\//ヽ\...    /o゚((○)) ((○))゚o \
::::::: i;    ,,;'""" `';,,,  "`i_____|l l ll|__|     |    . |    |     (__人__)    |
::::::: |  ''''''i ,,,,,,,,,,  `'--''''"       _|  |   ヽ__/ヽ__./     \     `⌒´     /
::::::: |.    i'"   ";                              ..;;,,゙゙';;;''‐*-..;;,,,,,,,;;;;;;,,,,,,....-‐-‐''~,;;,,
::::::: |;    `-、.,;''"                                   ,,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,,,....
::::::::  i;     `'-----j

321 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:47:05 ID:czKpZt0y0
チートで負けても全然くやしくないしどうでもいいな
負け数は戦闘後に電源切ればカウントされないし

322 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:47:35 ID:hQByGTb60
こんなにマンクスが話題になると次回作では主役級になるかもしれないな

323 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:48:16 ID:57WqbQpY0
それはねーよww

324 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:48:31 ID:EBsLkV7k0
>>320
バルバスにしか見えない

325 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:49:08 ID:tec1NmWMO
>>318
それはねーよw

326 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:50:00 ID:wWqJ6ZPF0
1ターンに何回も回復できるのはマンクスだけ!

327 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:50:43 ID:kwzvQorm0
>>315
晒していいのか?
話ふった俺が言うのもなんだが荒れるだけだと思うんだけど

>>316
まったく同じだ、まあ珍しいものが見れたということにしとくが吉か

しかし奇遇だな
そのバトルでマンクス手札に二枚きてさてどうしようと思ってた矢先のチートだったんだ

328 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:51:20 ID:33VfH7xjO
あれ7時間位でEDか

329 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:51:38 ID:EBsLkV7k0
>>326
つホワイトワンダーグレート

330 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:52:08 ID:uhzq+kkU0
>>317
ポケモンかw

331 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:52:35 ID:wWqJ6ZPF0
>>328
俺たちのバトルはまだ始まったばかりだぜ!(マジで

wi-fiで対人戦を心行くまでお楽しみ下さい

332 :マンクス:2008/01/12(土) 00:52:43 ID:dBDDOebJO
呼んだ?

333 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:53:32 ID:LbDeu1VYO
>>332
死ねハゲ

334 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:54:19 ID:wWqJ6ZPF0
>>332
モヤっと!モヤっと!モヤっと!モヤっと!モヤっと!モヤっと!

335 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:55:23 ID:DDviyzOW0
>>332
去勢すっぞ

336 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:56:07 ID:BloHbGBo0
そして献身するマンクスであった

カードヒーロー外伝 献身マンクスクエストソード 完

337 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:57:30 ID:czKpZt0y0
>>334
ピグミィさん何してるんですかww
禿はどうでもいいから早くナッツをこづく作業に戻ってくださいよwww

338 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:57:33 ID:+BMmDn+v0
>>135
これ当たったの俺だわ
初めてフールカムロック決められたよ
最後はヤケクソだったけど面白かった

339 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:58:48 ID:sDm/nNAL0
全盛期のマンクス伝説

・1ターン3献身は当たり前。4献身も余裕
・マスターHPが1vs10、自分の場がカラの状態から一人で逆転
・献身で敵マスターにトドメを刺すのが特技
・場に出るだけで相手プレイヤーが泣いて謝った。心臓発作を起こすプレイヤーも
・あまりに強すぎるからマンクスを倒せば勝利扱い
・でも誰もマンクスを倒せなかった
・コイントス中にも献身
・自分で自分を殴って自分に献身、自分でヒールアップして更に敵を殴れる
・裏向きにセットされただけでヒートロンがみなぎった
・更に表になった瞬間、敵のモーガンが消し飛んだ
・献身によって自分の正面のモンスターのみならず、バトルに参加してたあらゆるモンスターとマスターを全快させた
・アタックしたら相手のDSの電源が切れた話は有名
・湾岸戦争が始まったきっかけはマンクスの気功破


>>318の秀逸な返しを見てたらつい思い浮かべてしまった。反省はしていない

340 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 01:00:11 ID:lPTbsUhn0
そういやハッスルダンスみたいなマジックカードは出ないもんかな?

341 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 01:02:32 ID:mN2xprTc0
結局誰も質問に答えてくれなかった…
あそびだったのね! ひどいわ! うわぁぁぁぁぁぁぁぁん

342 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 01:02:55 ID:LbDeu1VYO
マンクスダンス

343 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 01:03:39 ID:vdtsC7Ke0
そんな態度じゃレスはつかないな

344 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 01:05:06 ID:LbDeu1VYO
>>841
マジレスするとクレア、ジャレス、ノワールの三種類があるよ
ちなみに俺はクレアだった

345 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 01:06:11 ID:QRZn93cm0
おてがるSpd最高や

346 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 01:06:55 ID:aDhoYruu0
>>344
クレアの絵柄違い良いな。俺ノワールだったけど好みじゃなかったわ

347 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 01:07:14 ID:1IYkoS9I0
>>339
秀逸っつーか
この前から度々使われてるよ>マンクス(thx)

348 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 01:07:28 ID:A7B72hWX0
>>344
ジャレスは露骨にハズレだよな
絵は悪くないんだが周りがよすぎてw

349 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 01:07:53 ID:4/TVkelw0
>>344
俺マンクスのソフィアスタッチの絵違い

350 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 01:08:43 ID:33VfH7xjO
>>331
ワイフぃないがはじまったばかりは分かった。ハルカにボコされて涙目

351 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 01:11:34 ID:95J5WfoR0
CPUの本気は誰と戦えば体験できるのだろう。
やっぱりキリヲなのだろうか・・・それにしちゃ弱い;;

352 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 01:11:58 ID:uhzq+kkU0
ジャレスだった…別に悪くないと思うけど。

353 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 01:16:47 ID:A7B72hWX0
>>352
つかまぁ俺もジャレスだったんだけど
リアルにカッコイイから良いんじゃね?

だけどまぁ他のが当たりすぎるよなぁ
よくノワールとかいいの出たよな うらやましいぜ

354 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 01:17:22 ID:PLTJBvMy0
ぶほおおおおおおおおおお

355 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 01:17:37 ID:DDviyzOW0
>>351
カードそろってない状態でプロ上級に逝けばおk

356 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 01:18:20 ID:LbDeu1VYO
クレアはなんか表情がエロいよ
ノワールの柄違いはみたことないけどこれが一番の当たりだと思う

357 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 01:18:34 ID:iU7US5sBO
>>340
覇者の剣が血を求めているようです

358 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 01:19:46 ID:DDviyzOW0
DSの誕生日いじったらジャレットが出た
クレアとノワールが気になる

359 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 01:20:08 ID:lPTbsUhn0
>>357
味方全員を回復させるタイプだよ
なんでハッスルでそうなる

360 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 01:20:09 ID:z82PiXdk0
チート

361 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 01:22:18 ID:BloHbGBo0
とりあえずのマンクス3デッキ組んでみた
かなり苦肉の一枚が目立つ

ホワイトマスター(マンクスは白っぽいから)

前衛14
ボムゾウ3
ヒートロン3
ナッツロックル3
シグマ、ポリゴマ、ロロ、ダイン、グングニエル、各1枚

後衛8
マンクス3(ラティーヌとかいう奴は入れない)
フェニックス3
ピグミィ2

魔法8
ブラックレイン2
バーサクパワー2
ソウルチャージ2
パワー2、ワープ各1枚

362 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 01:22:23 ID:DDviyzOW0
升はちょっとなぁ
つーかクレアタンが欲しかった、ジャレットとか使わねーよ…

363 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 01:26:17 ID:czKpZt0y0
上級トーナメントだと、
とどめのサンダー撃つために味方逃がしたりするCPUが見られる
賢くなってるのかな、アレ?

364 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 01:26:57 ID:/2OtBYNG0
spd上級が一番強い気はする

365 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 01:27:02 ID:95J5WfoR0
>>355
ああそっか、こちらのデッキを低めに調整すればいいってことか
・・・誰かさんに怒られそうだぜw

366 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 01:27:45 ID:Rvyu9sDu0
自分も誕生日にジャレスを賜りましたよ
誰かクレアとノワの画像うpしてくれ!!

367 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 01:29:03 ID:u7Lo6+Ca0
spd上級のキリヲはガチ。

368 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 01:30:59 ID:7REUGTWV0
キリヲには勝てたんだけど陰気な可愛いロリッ娘に負けたよ
上から6枚目まで全部前衛とか終わってる

369 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 01:32:12 ID:LCsBt/9W0
そういえばどっかでDSのAIはSPD仕様でルーチン組まれてるって考察あったよね。

370 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 01:32:17 ID:aDhoYruu0
>>363
前作の話になるが…
伏  伏
□M□

こういう風に前方を空けて、後方に前衛を配置するCPUは賢いみたいよ。
同キャラでもモールは前に前衛を置くし、上級トナメなんかは上記の配置だった希ガス
…それでもアホな行動をするのが今作CPUなんだが。

371 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 01:33:33 ID:7REUGTWV0
先生とかボムキング召還されてオワタ\(^o^)/って思ったら後列移動するしな

372 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 01:34:32 ID:57WqbQpY0
SPDギャンブルでママンと対戦するとかなりの確率で2ターンキルされるよな

373 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 01:34:58 ID:95J5WfoR0
前作と比べるとCPU戦に緊張感がないんだぜ。
でも今作はwifiでボコボコにされてるからバランス取れてるんだぜ!!orz

374 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 01:35:14 ID:57WqbQpY0
>>372
SPDじゃねぇJrだ

375 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 01:35:46 ID:7REUGTWV0
トーナメントとか緊張感ありまくりだ
決勝で負けたら今までの数時間の苦労がとかおもうと

376 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 01:36:25 ID:1/sKtzsH0
つ中断セーブ

377 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 01:37:03 ID:LCsBt/9W0
あったあった

ttp://www.hi-net.zaq.ne.jp/buapt105/ch2/diary.html

12月22日
CPUがアホな理由の原因がわかりました
CPUの思考ルーチンがspdルール基準になっているようです
それは次の一点からわかります
・ストーンを毎ターン使い切ろうとする
spdルールではストーンが毎ターン満タンまで補充されるので
ストーンを使い切った方が得であり、このような思考パターンにしたのでしょう
また
・シールドを貼っているモンスターに1P攻撃をしてきた
コレに関してもそう考えると納得がいきます
spdではきあいだめないのでひとまず行動させた可能性があります

また一部のカードはレア度やバランスをspdに合わせて調整されてます
サンダーのレア度が7だったり、ジアーゲン(今作ダークホール)のコストが3になっているのは
明らかにspdルールに合わせての調整です

378 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 01:37:17 ID:7REUGTWV0
中断…セーブ…?
一度もしたことがないんだが途中から余裕でしたとかできるわけか…?

379 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 01:38:32 ID:FmBOXa850
中断セーブを再開しても消えない
なんでこの仕様にしたのかは謎、ゆとりが文句言うからか?

380 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 01:40:12 ID:pKcIhErcO
ん?クレアノワールの絵柄違いって何の話?

381 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 01:42:38 ID:1IYkoS9I0
>>379
終わるときはともかく
始めるときに時間がかかるのはちょっとな
ってことなんじゃね?

382 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 01:43:34 ID:HQoZcQou0
さっき戦った☆1縛りの人、乙
めちゃ上手くて普通に負けそうで怖かったぜぃ

383 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 01:43:54 ID:lPTbsUhn0
>>379
消すために上書きして時間が掛かると面倒だからじゃね?
とか思ったが現状でも逐一セーブするのは面倒で仕方ないから違うな

384 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 01:45:08 ID:7REUGTWV0
マジか…
俺の今までの苦労が…

385 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 01:46:06 ID:z82PiXdk0
いや中断セーブ無しでやった方が面白いじゃない

386 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 01:47:07 ID:aDhoYruu0
>>384
中断セーブ使うと緊張感が0になるからなぁ…
長く楽しみたければ中断はお勧め出来ない。

387 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 01:48:09 ID:7REUGTWV0
それもそうかw
まだトーナメント全部終わってないしゆっくりやろう。

388 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 01:52:21 ID:lmqqLJZp0
>>382
前衛は結構何とかなるけど☆1個だと後衛が厳しかった
ビヨンド使ったの超久しぶりだ
てかヤヌーの特技強いなびびった

389 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 01:53:09 ID:p2GLUfnZO
サンダー出した時の店長の反応


キターーーーーーーーー!!!!!
サンダーキターーーーー!!!!!
○○君は
サンダーをあっさり手に入れたから知らないだろうけどね!
実はサンダーってね!
究極にレアなカードなんだよ!
ハルカ君に
このカードあげたおじさんが
いかに太っ腹か
これでわかっただろう!?


店長興奮し過ぎw
SKIPボタン使うと楽だけど店長の言葉聞くのも楽しいな


390 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 01:53:39 ID:7REUGTWV0
袋を開ける瞬間がたまらないぜ

391 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 01:53:50 ID:J5ZjYDMe0
ポリゴマの気合貯め忘れて大地打って俺涙目

392 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 01:54:13 ID:lmqqLJZp0
シングルで買ったレアカードも店長の反応が見たくてブーストパックを買っちゃうの

393 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 01:55:33 ID:7REUGTWV0
>>380
今1弾引いたらまさにそれがキタw

394 :380:2008/01/12(土) 01:57:24 ID:pKcIhErcO
スレロムったらわかったわw
次の誕プレかと思って時計進めた俺涙目

395 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 01:58:04 ID:EBsLkV7k0
未だに再生をパックからは引いてないからスキップできねぇ

396 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 01:59:42 ID:3eNsra4f0
>>394
ROMの意味知ってから使おうな

397 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 02:00:58 ID:rYqWOTFr0
きょうは40ぱっくあけた
でもさいせいはでなかった

398 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 02:01:17 ID:1IYkoS9I0
>>394
書き込んでるじゃねーか

399 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 02:02:05 ID:z82PiXdk0
>>394
あえて言おう半年ROMれ

400 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 02:03:16 ID:pKcIhErcO
>>396>>398
「ROMった」で一応通じるだろ

401 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 02:05:52 ID:A7B72hWX0
スレ見直したら でおk

402 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 02:05:58 ID:nSXjcDsy0
自慢じゃないけどさっきwifiのSrでマスター能力使わずに勝ってもたw
マスター能力の事ド忘れしてたわ。今までずっとJrでやってたので
全部魔法でなんとかした

403 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 02:06:56 ID:PoKtL2XKO
>>400
17分ROMったもんなw

404 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 02:07:34 ID:mtoMCIyP0
Srでマスターの特技使う必要性がわからん

405 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 02:08:09 ID:wWqJ6ZPF0
特技使わないならJrじゃね?

406 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 02:09:29 ID:DDviyzOW0
というか相手も自分も速攻じゃなかったのか?
それがすごいわ

407 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 02:11:33 ID:nSXjcDsy0
>>404
一応、わんだーでいろいろ技使えたんだが
なんか妙にストーン溜まってるなとは思ってた
まあ、相手が素人っぽかったのもあるけど

408 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 02:11:41 ID:dAxpqzps0
エクスチェンジでワンダーになったミサ、なんかエロス

409 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 02:13:12 ID:UDhg41NY0
ネタデッキと対戦する確率が多くて萎える
雑魚過ぎてcpuのがまだましってレベルじゃねーぞって
@持ちが多すぎんだけど、これなんとか制限してほしいわ

410 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 02:14:08 ID:QRZn93cm0
ロロを投げると死ぬ

411 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 02:20:04 ID:nSXjcDsy0
>>409
俺もさっきわけわからんデッキに当たった
いきなりストーン増やして、俺がポリクラやったら切断しやがったw
まあ、その後の結果は見るも無残に3ターン程でおわりますたがw

そして、そいつのデッキ見たら、↓みたいなやつだった

ポリ×2
レオ×3
ラオ×3
プラストーン×3
ローテ×2
バーサク×2
ドロー5×2
サンダー×1
二重の盾×1
ワープ×1

412 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 02:20:47 ID:LCsBt/9W0
ガチデッキも別に記号つけようか

413 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 02:22:24 ID:DDviyzOW0
>>411
なんでわざわざ晒すかな、荒れる元にしかならないのに

414 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 02:24:59 ID:dkRcMmcJ0
まあ何を履き違えたかモンスターが9枚しか入ってない黒速攻もたまに見る

415 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 02:30:22 ID:95J5WfoR0
行動して呪いダメージくらってから浄化するCPUってどうなんだちっくしょおおおおおおお

416 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 02:31:34 ID:DDviyzOW0
とりあえずドローワンダーでデッキ圧縮してシミュレータ走らせてみた
モンスター15枚でも案外まわるんだな、対人じゃむりっぽいけど

417 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 02:31:37 ID:YisE9/OS0
ネタデッキとやりたくないならフレンド対戦すればいいじゃない。

418 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 02:31:55 ID:KPvJbTYq0
小学生あいてにムキになってる大人か・・・

419 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 02:34:21 ID:YisE9/OS0
proトーナメントなんて負けようが無いから中断セーブとかアリエナス。

420 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 02:35:08 ID:mtoMCIyP0
接線がしたいなら自分に縛り入れればいいじゃない
黒or白マスター☆総数30縛りで☆8ありに突撃とか

421 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 02:37:22 ID:DDviyzOW0
>>419
初めての上級はヒーヒー言いながら上ったぞ俺
二週目はレイプだったけどw

422 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 02:37:48 ID:33VfH7xjO
それするとサトルぽい人が切れるキガス

423 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 02:40:12 ID:nSXjcDsy0
トーナメントはホワイト限定とか面倒だよ
俺はワンダー専用なのに
ホワイトのデッキなんてすげえつまんないデッキになるぞ。バランスだけ考えたような

424 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 02:45:11 ID:wpY24Iby0
>>418
おじさんの爆裂キノコで小学生のガラスの盾を突き破りたい

425 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 02:47:48 ID:DDviyzOW0
そしてこんなことしてる場合じゃないと気付く!
今日中にかたづけないといけない書類の山!期限はあと七時間!


かーどひーろーやりてえ!!!

426 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 02:54:48 ID:95J5WfoR0
>>425
がんがれ!

427 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 03:09:40 ID:k30WFXFr0
いくら買ってもソートカードが出ないのはなんで?
再生やスケープゴートより全然でない

428 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 03:10:53 ID:BloHbGBo0
今あたった@のひとマンクス
まさかのアラポップルの使い手杉でびびったですよ

429 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 03:11:16 ID:THZdJeYA0
モラッタデッキって勝手にセーブされてるのか
初めて見たけど面白いなw

整理されてる人、ない人、魔法カード1種1枚とか他人のは新鮮だな
またコンセプトデッキ組んで突っ込んで見るか

430 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 03:12:51 ID:nSXjcDsy0
他人のデッキと練習試合やると悲しいくらい弱い
wifiでは負けたやつでも
ここまで違うものか

431 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 03:13:09 ID:YisE9/OS0
>>427
っブレンド

432 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 03:15:54 ID:k30WFXFr0
>>431
地味に助かった、サンクス

433 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 03:18:48 ID:NQhhbkF90
今プロでオリント様2枚入れてる生粋のキノコデッキの人とやったわ
ナッツの後ろのキノコがあんなに嫌らしいとわw
3ターン目位でオリント様に降臨されて絶望した
というか的確にキノコ落ちすぎw

434 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 03:22:30 ID:7+A12XRW0
>>428
乙マンクス
アラポップルは出しさえすれば損だけは絶対にしない優良スーパーだと思うんだ
相手のレベルアップに使われないように調整する必要はあるけどね
そのためには味方に後ろから殴らせるわ、雨は降らせるわ、スピアで貫くわと何でもするんだぜ
後ろにマンクスを配置しておけば長持ちするから、マンクスとも相性抜群なんだぜ

…決定力に欠けるのが難点なんだけどな

435 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 03:25:02 ID:BeRRpDO90
http://tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1199813905/←ここに行けば無料でDSソフトが遊べる方法が分かりますよ

436 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 03:25:20 ID:nSXjcDsy0
スーパーカードってなかなか使いこなせないんだよなあ
コルドラも能力ハンパないけど、タイミング間違えるとすぐピンチだし

437 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 03:26:15 ID:LA9oQXIe0
マンクスよりクレアのがry

438 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 03:30:28 ID:KHYu43MgO
あんま使ってる人見ないけど、フールって地味に強カードじゃないか?
HP高くて、攻撃力も低くないくせに凡庸性の高い特技持ち
もっと注目されてもいいと思うんだけど

439 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 03:31:25 ID:BloHbGBo0
>>434
うん すごく色々お手本と思ったよ
そうそう特にマンクスの上手さに超関心したよ


440 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 03:33:12 ID:BloHbGBo0
>>438 フール強いよね 
僕はレギュラー 一枚は入れてるよ

441 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 03:36:43 ID:F6Rlltc00
>>438
疑似ロックのお供だからな。
フールカムロック以外でも結構色々使える

442 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 03:37:09 ID:SYXTcCy20
ヒーリングがアンデッドにはダメージだったらラティーヌは・・・

443 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 03:39:26 ID:NQhhbkF90
>>438
ゴーント使ってるし、1枚入れてる
でも白なんでヒートロンとかデス様がいるとつい後回しに
で、粘ってる間に手元で腐ってターン終了時に捨てられる事が多々
魔法の挑発も一緒に入れてるけど、正直こっちの方が安定して使えるんだよね

444 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 03:41:57 ID:WNhVfxfZ0
フールは弱くは無いんだがな・・・
デスシープとかの鬼カードに食われてる感が否めない

445 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 03:43:23 ID:LcEZX/l70
フールも十分鬼カードだと思うがな。
色々な場面で役に立つから、入れとくと戦術に幅持たせられる

446 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 03:46:48 ID:EBsLkV7k0
もらったデッキを眺めると普通に結構な人数に採用されてるけど

447 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 03:49:30 ID:THZdJeYA0
魔法の挑発と違ってアタックor挑発になる分使いづらいね
前にでちゃうと挑発するより殴ったほうがいい時も多いし
扱う人によって差がでてくるカードじゃね?

448 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 03:51:12 ID:BloHbGBo0
カムロックなんだけど
最近はゴーントロックに切り替えたよ

僕は白使いなんだけど
黒速攻、殲滅相手の時に特にカムロは腐りやすい気がする
ゴーントは、なんとなく役に立ってくれる
カムロはスーパーあるし ゴーントはそんな立ち位置かなぁと思う

449 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 03:53:46 ID:8cUUhBfgO
DSの本体の日付進めてジャレスもらったらチート扱いされ

450 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 03:55:21 ID:NQhhbkF90
カムロは黒マスターにロックとかのロマンの要素が大きいよね
ゴーントは相手の動きを単純に制限できるから本当に便利
ナッツに攻撃したりとか相手に竜盾張って呪った後ワープとかローテで後ろに回したりすると楽しすぎ

451 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 03:55:28 ID:z82PiXdk0
このチート野郎っ!

452 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 04:00:23 ID:YisE9/OS0
チートとな。ちーと待ってくれ。

453 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 04:01:37 ID:wpY24Iby0
>>452
当スレでのコールドブレスの使用はお控えください

454 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 04:03:47 ID:kVjxYrx30
公式からの更新は全然ないな

455 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 04:08:22 ID:rR858Wel0
諸事情で俺は今日寝ることができなくなった。
カーヒーでもやるか

456 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 04:17:28 ID:LbDeu1VYO
ごめんなさい

457 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 04:24:20 ID:A7B72hWX0
いまさらだけど俺のクソしょぼい縦読みは意味が無かったってことかな

458 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 04:30:41 ID:s9qoHXJV0
思ったんだけど
WiFi板の対戦スレ過疎ってるから普通にこっちでやってもよくね?
交換はまだ人が着てるからそのままでいいと思うけど
板のローカルルールに反するとかあんの?

459 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 04:38:07 ID:1IYkoS9I0
>>458
■他に専用板のある話題はこの板の対象外です■
(略)
Wi-Fi通信の話題:Wi-Fiコネクション板

っていうか、過疎ってるからってこっちでやったら
余計過疎るじゃん

460 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 04:38:47 ID:NCxmzpGFO
いいんじゃない?

461 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 04:42:39 ID:s9qoHXJV0
>>459
ここはまだ人がいるからここでなら対戦も起きるだろ
向こうは見てる人がいないから
対戦募集書き込みが書かれても数時間放置されてほとんど対戦が行われていない…

けどまぁそういうルールがあるならダメか
フリーバトルが基本でいくしかないな


462 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 04:46:24 ID:2iUdgbvFO
勉強してたらこんな時間になってたぜ…今から、気晴らしにWi-Fi繋いでみようかな

463 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 04:47:16 ID:NCxmzpGFO
フリーバトル主体とかになったら余計過疎るんじゃないか?

464 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 04:49:39 ID:2iUdgbvFO
フリーだと運子みたいなヤミー出てきたら切断とかありそうだな
このスレはネタバトルがいいと思うんだが…マンクス様や108みたいな

465 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 04:51:43 ID:sR6G+qO3O
挑発がでねぇ

466 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 04:55:25 ID:8cUUhBfgO
ちょうはつ出たら、ちょうはっぴー。

467 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 04:59:41 ID:NCxmzpGFO
きのした課長がいるぞ。

468 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 05:00:38 ID:S3j8qf3i0
連休中にまたマンクス@みたいなネタデッキ組んでフリーバトル突撃やりたいな

469 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 05:04:25 ID:NCxmzpGFO
今やればいいじゃない。

470 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 05:18:42 ID:2iUdgbvFO
マンクス祭りみたいにみんなで騒ぎたいってことじゃないのか?

471 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 05:28:35 ID:NCxmzpGFO
だよねー。
みんなでがやがや楽しいもんね、俺はマンクス祭りのときリモホ規制されてたから、余計やりたくてさ。

472 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 05:31:51 ID:6YGNBVll0
でも野良は勘弁してほしいわ
一般人からすれば、(コンセプトデッキでも)マッチングすると申し訳ない気分になる

473 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 05:40:48 ID:PoKtL2XKO
一般の人にも当たりたいから野良でやるんでしょ
申し訳ないとか思う必要なくない?

474 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 05:42:34 ID:JtUhBsB10
むしろコンセプトデッキでも野良で負けっぱじゃだめだろと思うおれコスト制限使い
そもそもここ覗いてる時点で一般人か怪しいし、
覗いてない人からすれば今日はヘンなデッキが多いなあ以上の意味はないとおもう

475 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 05:53:13 ID:OKDgBCZr0
>>438
フール入れてる人多いだろ

476 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 05:57:41 ID:as6iNQAu0
最近DSの電池ヘタルの早くなったので本体買い替えかなぁと思っていたけど
電池交換できるのね、これで安心してカードヒーローできるわ

477 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 06:33:57 ID:iXt/UO9fO
これって途中で本体替えても問題ないの?
そろそろDSL欲しいけど時計とかワイファイに問題があったらやだな

478 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 06:40:41 ID:rR858Wel0
>>461
こっちで対戦したい人はスレきてね。って書けばいいんじゃね?


479 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 07:49:13 ID:tkpPs5ZWO
>>477
おまえの買うDSLは絶対不良品だから買わない方がいいよ

480 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 07:54:10 ID:s9qoHXJV0
今のDSLって昔のに比べると質が悪いんだっけ。

481 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 08:05:44 ID:57WqbQpY0
>>477
少なくともフレンドコードは変わる

482 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 08:10:54 ID:Jp5MkRiH0
リターンの強さを思い知らされた。が、
意味ありげに仕込んだロブーンをリターンさせたときはニヤリとできるな

483 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 08:25:32 ID:Ak7jK/tA0
リターンは相手がドロー系のカード積まれてると
涙目になることが多いし
接戦になるとしっぺ返しがすごい

こっち手札切れてるのに、相手には序盤リターンしたカードがわんさか

484 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 08:30:55 ID:tec1NmWMO
リターングレートおもしれー
特に先手でヤミー配置出来た時は楽しい

485 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 08:49:13 ID:WmuduPpYO
ヤミー(笑)デスシープ(笑)

486 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 08:49:40 ID:ngj5zLaw0
ゾンビ・再に再生使ったら
他のモンスターと違って綺麗なゾンビがしたからくるくる回転しながら戻ってきた

487 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 08:52:17 ID:0r9KFDQJ0
え!普通の人間に戻るんじゃないの

488 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 08:53:48 ID:09o67rvl0
再生1枚あったらスーパーカード封じれるってきついな。
こっちが出したあとはストーン減らさない限り100%使用可能なんだよな。


489 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 08:59:22 ID:2vSdgqip0
>>438
       / ̄\
       |     |
        \_/
        __|__
     /      \
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  /    <●>:::::<●> \  ぼんようせい、ねえ……
  |       (__人__)   |  
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  (  \ / _ノ |  |   
  .\ “  /___|  |
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490 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 09:02:22 ID:hQByGTb60
マンクスの柄違いが頭からエナジーボンボン生えてる奴だったらよかったのに

491 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 09:11:33 ID:KPvJbTYq0
汎用性とな

492 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 09:12:55 ID:Z4OgigPd0
>>477
wi-fi情報は移動できるからフレンドコードは変わらない。

493 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 09:30:28 ID:Owy/cPOp0
大学生活板のスレが落ちてる・・・・・・。
テストが終わったら、大会しようって言ってたじゃないか・・・・・。

494 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 09:31:44 ID:NCxmzpGFO
なんだかんだ言ってもマンクスって愛されてるよな。

495 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 09:34:22 ID:VuDTo6Kv0
ダロスは話題にすらなかなかならないしな

496 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 09:44:24 ID:u2Y3zbK90
ベタな白殲滅で瀕死のLv3ダインやらLv2デスシープをどう処理するか
結構悩まない?シールド掛けても次ターンで相手の総攻撃で落ちるし
ヒーリングはもったいないしマッド・ダミー入れようにも後衛には
中華姉妹がいるし・・・。リードしてるときは逃がしてもよいかもしれないけど

497 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 09:46:42 ID:GWaSYtPE0
>>496
俺は前に自分のLv3ダインをアタックさせたあとマージスで打ち落としたが

498 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 09:49:19 ID:NHDIY+diO
>>496
そんなあなたにエスケープ

499 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 09:51:24 ID:GWaSYtPE0
>>496
後衛中華姉妹って書いてあったなスマソ
まあ自分で倒すという手もあるよと

500 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 09:52:40 ID:6YGNBVll0
>>796
中華卒業のときが来たんだぜ
はやく中華抜いてマッドダミーをデッキに入れる作業に戻るんだ!

501 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 09:53:02 ID:u2Y3zbK90
>>498
エスケープも手だとは思うんだけど、そのためだけにせいぜい8枚ぐらいの
マジックカード枠を割くのがもったいなく感じちゃうんだよorz。

502 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 09:54:47 ID:qi0je9ra0
もう盾はらずに放っておけばいいじゃない

503 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 09:55:41 ID:NHDIY+diO
>>501
だよね。欲しいときはあるけど入れるほどでもない。カードゲームにはそういう悲しいカードがあるよね…

504 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 09:59:37 ID:8uMoJWMYO
中華なんかいらないよ!!
中華抜いてエスケープ入れようぜ!!!!

505 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 10:04:03 ID:LbDeu1VYO
魔法スーパー枠を俺みたいに12枚にすればおk

506 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 10:04:39 ID:u2Y3zbK90
>>500>>504
二人揃えばどこでも×2の中華はやっぱり便利。一度使ったら手放せません(;´Д`)
まぁ、相手も中華で片割れ出されると予想外な状況はあるけど。

ブラックマスターならLV2瀕死の奴は片っ端からバーサク掛けて
4Pだぜイヤッホーできるのに。

507 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 10:05:18 ID:czKpZt0y0
>>496
さいせ……悪魔のダンスでレベル下げて回復でいいんじゃね?
あとバーサークパワーデッキに入れて自滅させるとか

508 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 10:09:50 ID:Ak7jK/tA0
エスケープ使ってみると
コスト1で1以上のストーンが返ってくるから
想像以上に便利なんだよね

509 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 10:14:25 ID:2iUdgbvFO
Wi-Fiとかで次にレベルアップして勝てるって思ったらエスケープで逃げられて次に出したカードで負けた記憶がある
残りHPが1同士だったからかなり悔しかった

510 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 10:19:37 ID:br0eMRkQO
白マスターでバーサクパワーと大地の怒りを3積みとな?

511 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 10:23:41 ID:qi0je9ra0
バーサクパワーはまだしも、大地の怒りは白でカードとして持ってるだけの状況が多い
黒に使われると厄介なのになぁ・・・

512 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 10:27:33 ID:PLTJBvMy0
関係無いけど廉価版をずっと「あんかばん」と読んでたよ

513 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 10:27:44 ID:s9qoHXJV0
さっきWiFiで白に大地×2撃たれて負けた

514 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 10:28:55 ID:6YGNBVll0
>>506
エスケープ*3×プラストーン*3×ドロー5*2
発売ちょい後んときは黒馬中華デッキで上記のマジック使ってた
(☆もストーンも)ローコストでじゃんじゃん回るから、これはこれで面白いよ

515 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 10:29:28 ID:lPTbsUhn0
>>501
逆に考えてモンスター減らせばいんじゃね?

516 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 10:32:05 ID:xxSN/wCD0
さっき戦った相手、黒なのに魔法選択がおかしかった。
パワーアップ×2はまあまだましも、大地の怒り×1はなぜなんだ?
ふだん別のマスターでもやってるんだろうか……。

デッキ見る限り、カムロ&ゴーント全部のせってあたりで、
大地の怒りと相性わるすぎだとおもうんだが。

517 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 10:33:15 ID:LbDeu1VYO
>>516
マスター変更するの忘れてたんじゃね?

518 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 10:33:20 ID:s9qoHXJV0
カムロゴーントは黒で使うだろ

519 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 10:36:08 ID:8uMoJWMYO
中華って結構みるよな
出されてもそんな予想外でもないような

520 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 10:36:24 ID:xxSN/wCD0
>>518
でもバーサクパワーで使い捨てしてこなかったのよね……。

521 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 10:36:28 ID:eHyT4ydl0
>>501
そんなあなたに誘惑

522 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 10:38:51 ID:ajRTL4Yr0
>>519
正直後衛としては標準的でデメリットも2人いないとマスター攻撃できないくらいだから
かなり入りやすいカードだね。常にいることは想定してる

523 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 10:39:19 ID:br0eMRkQO
敵に回すと怖いけど、自分で使うと思ったほどは活躍出来ない
そんな中華。あとマージス
マージスはまだしも中華だって二人揃ってないとマスターに攻撃出来ないのが痛い

524 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 10:40:28 ID:eHyT4ydl0
相手の場にあっても働くって言うのは、良くバランスが取れてるよね。

525 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 10:42:02 ID:LbDeu1VYO
中華よりヤンバルの方がよくね?

526 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 10:42:23 ID:u2Y3zbK90
みんなレスマンクス(`・ω・´) !
エスケープや誘惑も考えてみるよ。

>>519
説明足らずでしたが予想外ってのはこちらがフーヨウ出して
次ターンで相手ムータンでどこでも攻撃ができちゃうことです。

527 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 10:44:00 ID:8uMoJWMYO
俺が使うと三枚差してもまず揃わない中華
最初のドローで赤いのが三枚来たことがある、青いのも三枚来たことがある
それでも二枚揃わない/(^o^)\

528 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 10:44:06 ID:6YGNBVll0
中華は引き運になるのがな、ソートでもドロー5でもサーチでも出ないときは出ないし

>>519
年末にやたら当たるヒト中華だらけって時期があったけど、
今はそこまで入らなくなって落ち着いてる感じ

529 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 10:46:20 ID:ajRTL4Yr0
別に無理に揃えようとしなくても消費無し2P3Pは強いんだぜ
黒には入りづらいけど、白だったらヤンバルの次くらいに検討する

530 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 10:47:07 ID:8uMoJWMYO
>>526
いやだからそういう意味で
僕もカウンター怖くてはずしますた

>>528
まじか、なんで俺の相手中華使い多いんだろ

531 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 10:50:25 ID:tec1NmWMO
カーヒー飽きてきた
エレモンの方が手軽に出来ていいな

532 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 10:54:37 ID:4/TVkelw0
中華はなによりも後衛がズタズタにされるのが恐怖 
ヤンバルが1,2やられるとひどい事故 前衛ならまだしも後衛引くためにメイクカードは使えん 
前衛倒してもすぐ退かれるし、ただの後衛にマジックカード浪費させられる
レベルアップしたところをスケープダインで狙うしかないがそれもあまり持たないし後続出るともはや対処ができん

単体だとザコいが使われてる側から見るとそうも思わない不思議


533 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 10:56:27 ID:WneZkoSs0
非リアルカードゲームは熱中度が高い分飽きるときはあっさり飽きる
そんなもん

Spdではフェニックスを大事にしすぎて結局負けるパターンがやたら多い
フェニックスを下げずに早めに相手に倒してもらったほうがいいかもよ

534 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 10:56:36 ID:xxSN/wCD0
まあ、8ありルールだとモーガン&シャムーラだらけだけどなw



535 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 11:08:30 ID:RhparTbP0
フリーバトル過疎ってる・・・?
せっかくマンクスを活用出来るデッキが出来たような気がするのに・・・

536 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 11:10:02 ID:6YGNBVll0
飽きるっつーか1日3試合以上はしなくなったな
1試合下手すると30分近くかかるし、これが正常っちゃ正常なんだけど

>>532
怖い順
1、ハチで青い子突かれる
2、次の中華準備してない段階で大地の怒り
3、赤い子生け贄にLv.3召還
4、あっちも中華
嫌なヤツを自分で使うと案外対処法がわかったり

537 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 11:12:45 ID:2iUdgbvFO
俺は中華は入れてないな

なんか強すぎる気がして使いたくない

538 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 11:13:21 ID:Wgrkv6n/O
>>535
昼飯食ったら繋ぐからマンクスでも眺めながら待ってくれ

539 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 11:16:00 ID:TBPZ3mf20
>>537
使わないうちに強すぎるという判断は正常に出来ていないと思うんだぜ
気のせいだから使って味噌

540 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 11:16:19 ID:RhparTbP0
>>538
おk、酷い名前の@付きが当たったらよろしく
絵違いマンクスは俺のおじいちゃんだから大切に大地後に
バーサクでマンクラしてくるよ

541 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 11:19:52 ID:TBPZ3mf20
俺もなるべく15の倍数分にフリー繋いでいるから当たった時はよろしくな

542 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 11:21:07 ID:BHiDccQL0
向日葵遊園地からのメールって何意味あるの?

543 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 11:22:52 ID:8uMoJWMYO
なんか相手にまわしたらイヤだけど自分で使ったらイマイチってカード多いな
モーガン?なにそれおいしいの?

544 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 11:24:18 ID:GEDhZRUF0
黒殲滅でwifiデビューしてみたが胃がキリキリするぜ
場優先→削り優先に切り替えたあとにロストーン食らったときの絶望感は異常

545 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 11:25:27 ID:Q7Myryor0
そういえば遊園地からメールこないなあ
漫画喫茶からはメールきたけど

遊園地からはどうやったらメールくるんだろ

546 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 11:28:34 ID:Wgrkv6n/O
>>540
いたわってやれよw

俺も15の倍数分に繋ぐから当たったらよろしく

547 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 11:31:23 ID:/C5TElEm0
>>545
遊園地は教頭じゃなかったか?

548 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 11:32:04 ID:BHiDccQL0
メールのあとイベントあるの?

549 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 11:35:44 ID:jk5yXRIV0
ディンにチェーンかけてダイレクトでうまーってできる?

550 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 11:38:14 ID:GWaSYtPE0
>>549
ダイレクトの意味を取り違えていたらすまないが
ディンはマスターに特技を使えないぞ

551 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 11:40:29 ID:ZU+7ZXRT0
オヤコダケの絵柄違い怖っ!

552 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 11:42:12 ID:Zv4K7/z30
wifiはspdしかやらなくなったな
一試合5分くらいで終わるし
プロは長すぎる

553 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 11:48:50 ID:BHiDccQL0
その長さを楽しむのがプロだ

554 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 11:50:25 ID:8uMoJWMYO
プレイ中長いと感じたことが無い俺はどうみても調教済み

555 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 11:51:33 ID:RhparTbP0
そういえば何かとこの間から愛媛の名物っぽい名前の人とよく当たるぜ

556 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 11:51:41 ID:TBPZ3mf20
15分前後で終わるからな
たいした長さじゃない

557 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 11:52:11 ID:fkbLxT7W0
>>550
チェーンの話なのにもとよりマスターが関係する訳がないだろう。

558 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 11:56:22 ID:qXDgNm6y0
麒麟の川島もやりこんでいるらしい
http://ameblo.jp/polunga/

559 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 11:56:35 ID:Em5E3O1M0
デインの特技がマスターに使えたらデイン始まりすぎて終わってたな

560 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 12:01:03 ID:6YGNBVll0
マスターに2/3で3D与える、・・・化けものってレベルじゃねぇぞ!

あーストーン1コプラストーンで増えなかったら、
フルール、フール、ローテで回してきあいボムゾウの攻撃でHP4削って俺勝ってたなぁ、勝負は時の運

561 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 12:02:19 ID:3CXlT6Kj0
HP6のデインのデスチェーン使った時の最低・最大ダメっていくつ?

562 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 12:04:03 ID:TBPZ3mf20
最大ダメはディンのHP分

563 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 12:05:20 ID:33VfH7xjO
min4 max10

564 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 12:06:53 ID:s9qoHXJV0
ラブレーは2〜5しか出なかった記憶があるんだが
デインは6出んの?

565 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 12:09:55 ID:gVYZnORh0
>>562が正解。
携帯厨は>>563だから困る


566 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 12:10:25 ID:czKpZt0y0
>>549
爆雷撃使った相手にデスチェーンで追撃はできない
ボムゾウの自爆みたいにはいかんということだね

567 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 12:15:03 ID:NTTtikYK0
初めてwifi対戦をやった
モーガンが強すぎて泣いた

568 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 12:15:32 ID:4c1D22650
>>567
なんで☆8ありにしたん?

569 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 12:15:48 ID:q4NM5bfaP
>>567
まず☆8無しでやれよ

570 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 12:18:32 ID:NTTtikYK0
>>568
レベル8?
そんなのレア度の目安で強さじゃないだろ!って感じで

571 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 12:19:57 ID:QZDkV++50
モーガンはチートみたいな強さだよな
その分集中的に狙われるが

572 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 12:21:15 ID:8uMoJWMYO
>>570
でも別ゲーなんだぜ

573 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 12:22:08 ID:zRULU7VR0
前作はモーガンのがHP5なんだぜ・・

574 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 12:24:01 ID:1be7/2jzO
>>566
今、うちの死の鎖を纏った雷小僧が真勇者を瞬殺して消えたんだけど、
これはデスチェーンで追撃したんじゃあないの?

575 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 12:25:23 ID:czKpZt0y0
>>566
と思ったら、できるみたいだな…
ディン6相手6でデスチェーンして爆雷撃すれば
3以上ダメージで両方あぼんする
前試したときは4しか出なくて効果がわからなかったw
デスチェーンで爆雷撃の効果が二倍になると考えればおkみたいだ

576 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 12:27:51 ID:gVYZnORh0
>>575
おkでも無い。
wikiのデスチェーンの項目オススメ。

577 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 12:29:16 ID:1be7/2jzO
>>575
サンクス

578 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 12:31:29 ID:1be7/2jzO
>>576
サンクス

579 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 12:34:35 ID:czKpZt0y0
>>575
ボムゾウの例しか載ってないよ
それにデスチェーン+爆雷撃したら
ディン自身もなんでかすげえダメージ(二倍?)もらうんで、
単純に二倍計算でいいんじゃないの?

580 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 12:36:24 ID:EM0uvTu30
SPDも大概先行が勝つよな

581 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 12:39:11 ID:tec1NmWMO
>>575
2ダメージだったら泣けてくるよな

582 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 12:41:22 ID:TBPZ3mf20
>>579
結論だけ言うと
ディンは確実に死亡
相手には4〜6のダメージになる
(HPより高いダメージは出ないが)

583 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 12:42:11 ID:6YGNBVll0
>>581
そういう事態が起きないようにピグミィがいるんだけどな

584 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 12:42:45 ID:TBPZ3mf20
っとすまん、2D出た時はディンにも4Dしか入らなかった

585 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 12:43:09 ID:9WGsDx95O
ポイント稼ぎにJr.連戦してたんだが、ハルカソスは後でフォロー入るのだろうか

586 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 12:45:18 ID:czKpZt0y0
>>582
いや乱数で2が出て、デインのHPが五以上あったら双方4ダメで死なないぞ
あと、残りHPより高いダメージも平気で出る
HP3のディンが相手に4ダメージ与えて昇天したことがあった(死鎖は抜きの話ね)

587 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 12:45:22 ID:WVSlO8730
今さっき始めて知った事
ディンの爆雷撃に対して女神の加護が発動すると双方のダメージが0になる
無駄撃ちのリスクが減るのはいいことだ

運デッキ同士の壮絶泥沼バトルになったぜ
ロマンで勝利か確実な引き分けの天秤で引き分けを取ってしまった俺ヘタレorz

588 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 12:45:52 ID:8uMoJWMYO
ハルカは救えない子

589 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 12:48:31 ID:TBPZ3mf20
>>586
言葉足らずですまん
デスチェーンのダメージは適用時のHPを越えないって言いたかったんだ

590 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 12:49:02 ID:gVYZnORh0
>>579
例えば、ディンがHP4の場合
自分:ディン(HP4)
相手:ダイン(HP6)
ディンとダインにデスチェーンが使われているとき、ディンでダインに爆雷撃使用

a)爆雷撃が2Dの時
 ダインに爆雷撃2D(ダインHP6→4)
 ダインからディンにデスチェーンの効果、ディンに2D(ディンHP4→2)
 ディンに爆雷撃の反動ダメージ、2D(ディンHP2→0)
 ディンの反動ダメージ分、ディンからダインにデスチェーンの効果ダインに2D(ダインHP4→2)
b)爆雷撃が3Dの時
 ダインに爆雷撃3D(ダインHP6→3)
 ダインからディンにデスチェーンの効果、ディンに3D(ディンHP4→1)
 ディンに爆雷撃の反動ダメージ、3D与えたいが残りHPの関係で1D(ディンHP1→0)
 ディンの反動ダメージ分、ディンからダインにデスチェーンの効果ダインに1D(ダインHP3→2)
c)爆雷撃が4Dの時
 ダインに爆雷撃4D(ダインHP6→2)
 ダインからディンにデスチェーンの効果、ディンに4D(ディンHP4→0)
d)爆雷撃が5Dの時
 ダインに爆雷撃5D(ダインHP6→1)
 ダインからディンにデスチェーンの効果、ディンに5D(ディンHP4→0)

んで、ディンとデスチェーンのコンボについて実用的に結論づけると、
・だいたいの場合ディンのHP分のダメージを与える
・だいたいの場合ディンは死ぬ

591 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 12:49:26 ID:czKpZt0y0
デスチェーン+爆雷撃のエフェクト見てると、
双方に同時にダメージ→相手に追加ダメージ→なぜかディンもそのダメージをもらう
だから、乱数で4以上でれば無傷のガンガガンガも落とせると思う…
検証するのめんどいからやらないけどw

592 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 12:49:55 ID:8uMoJWMYO
運子涙目の流れwwwwと思ったけど
そういやなぜかディンだけは許容してんだよな

593 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 12:50:30 ID:xxSN/wCD0
お互い女神の加護つきマスターにしといて
ケントゥリアスでドつき合う戦いか?w

ケントゥリアス3LVはロマンだよ。

594 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 12:51:33 ID:8zS46Uwo0
さっき前だが
@つきのマンクスデッキの人乙!
最後ダインレベル3のソウルチャージの自殺は吹いたw

595 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 12:54:09 ID:czKpZt0y0
>>590
なるほど
ややこしいな…

596 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 12:56:10 ID:QSPYZSCd0
うぃふぃスピード初挑戦で相手つえーなーとか、それにそんな使い方が?
とか思ってたら、wikiのデッキまんまだった
そうとは知らずにパクってデッキに墓荒らし入れたおれを笑えよ

597 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 12:57:42 ID:RhparTbP0
>>594
もしかして名前に※付いてたなら確実に俺だw
どうしようもなくなったらいきなりダインがホロウ化して襲い掛かってきたんだぜ?

598 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 12:57:47 ID:czKpZt0y0
墓荒らしは試合が長引くから嫌いだなあ
スパークマッドファイヤサンダースーパーでいいよもう

599 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 13:01:09 ID:xNVV3X7h0
ようやくプロ8なしでボムノスケデッキが完成した。そこそこな確率でボムキング
でマスターも殴れてひゃっほいできる感じになってきた。




でもボムキングで止めをさせる確率の低さは異常。なぜか絶対に1残ってしまう。

600 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 13:01:46 ID:TBPZ3mf20
>>599
そんなあなたにもう一押しのソウルチャージにバーサクパワー

601 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 13:02:11 ID:kOKAA0sx0
盛大にプレイングミスをした時はどうしようも無く自害したくなるぜ!

602 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 13:02:20 ID:8zS46Uwo0
>>597
※ついてましたのであなたです。ホロウ化とは、その発想はなかったwww
なんというか、こちらガチデッキですまなかった...


603 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 13:03:56 ID:+a3psQvo0
墓荒らし強いけどなんかつまんないから外した

604 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 13:04:09 ID:hQByGTb60
>>598
俺は相手が使うから仕方なく一枚だけ入れてる。

605 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 13:04:47 ID:xNVV3X7h0
>>600
ごめんなさいソウルチャージ普通に積んでこうなるんです。


>>601
でも大抵相手もミスすることが多いからなんとかなっちゃう。不思g(ry

606 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 13:06:55 ID:RhparTbP0
>>602
住人の人と勝負出来てうれしいぜ!!
でもあれは俺的には結構ガチなんできにしなくて大丈夫だぜ?
カード揃ってないときはあのデッキでwifi接続だったからなあ・・・
とりあえずマンクスとローテーションの相性は異常

607 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 13:09:59 ID:xNVV3X7h0
>>598
鋼の盾使おうぜ。デスチェ多いから機能しない場面もあるけど割と早い段階から
半減効果は何かと便利。



デスチェ対策は正直中衛で固めて攻撃対象をこっちが選べるようにするぐらいしか
ないからなぁ。そうやってもデスチェの火力+墓荒らしの回復できつきつだし。

608 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 13:11:40 ID:8zS46Uwo0
おまえら、これからどうしようもなくなったらダインで自決しろ。
全部ホロウダインの仕業なんだ


609 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 13:12:55 ID:8uMoJWMYO
ダインさん入れてないんで^^;

610 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 13:13:09 ID:LA9oQXIe0
メール欄にフレンドコードいれちゃえばいいんでないか?

611 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 13:14:58 ID:WVSlO8730
やべぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!
書き込んだ後に気づいたがボムゾウと大地の順序が逆だった!
もしかして相手も驚いてたかも・・・・・・

612 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 13:15:12 ID:RhparTbP0
ダイン「試合が負けそうなのでバンカイ(色々な意味で)しようと思ったら間違えてホロウ化しました」

613 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 13:16:06 ID:+a3psQvo0
ダインがゴーントと合体できればよかったのに

614 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 13:17:47 ID:TBPZ3mf20
ダインでゴーント殴ればホロウダインの性格になれるよ!

615 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 13:18:20 ID:Em5E3O1M0
次回作では新システム「融合」が実装されます!

616 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 13:19:08 ID:8uMoJWMYO
むしろカムロと合体してもらいたい、同人的な意味で

617 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 13:19:29 ID:n9XJaJtB0
この再生はすごいなー

618 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 13:19:52 ID:br0eMRkQO
究極生物ホロウダインの誕生だー!

619 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 13:20:34 ID:RhparTbP0
もう騎士団服のジャレス×ホロウダインで

620 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 13:21:55 ID:NQhhbkF90
マンクスXヒートロンだろう常考

621 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 13:22:53 ID:RhparTbP0
神斬丸は是非ゾロの声優で

622 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 13:23:21 ID:8uMoJWMYO
この中に一人!腐女子がおる!!

623 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 13:24:40 ID:xNVV3X7h0
>>622
一人ってレベルじゃねーぞ、多分

624 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 13:25:12 ID:RhparTbP0
>>622
「わ・・・私違います!鬼畜眼鏡がわるいんです!」

625 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 13:26:50 ID:VuDTo6Kv0
神斬丸とカムロで

626 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 13:26:59 ID:rhs77NCe0
            \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
       ホ ./::::::::::::::::::::::::、::::::::::::::::::::::::::::::
い  女  ロ ヽ:::::::::::::::::::::::::ヽ、,:::::::::::::::::::::::::
ま  子   ウ   〉∧i i゙i .|l, 、ヽ斗l' ヽ::::::::::::::
せ  な  が  /`トl、{.ヽ.l!、 イ℃)ヽ,i::::::::::::
ん   ん   嫌  >! (℃}`ヽ ヽ!"´´ ヽ l,:::::::::::
!!!!  か  い  l 、 "///  ////// u |:::::::::
       な   i /// ヽ  ._....-- 、.  !::::::::
        v-"!、u . .r‐''''"゛     l .il:::::::::
.、., i=@.、 ,,/ヽl::::::::`-..、'!、      /・/ l::::::::
    ! ./ `'".!::::::::::::::::::::`''!-ii=--;;'''".ノ  |:::::::::
   ″   !:::::::::::::::::::::::::::::::::`"''ァ'"゛'., ー''│:::::

627 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 13:29:29 ID:LbDeu1VYO
そういえばヤミーとデスシープ強すぎってよく聞くがダイン強すぎってのは全然聞かんな
やっぱヤミーとデスシープ強すぎって言ってるのは黒速攻ばかりなのか?

628 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 13:29:47 ID:RhparTbP0
残念だが神斬丸はジャレス(♀)との一見ありえなさそうな組み合わせが
頭に舞い降りてきたから駄目だ駄目だ

629 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 13:31:20 ID:TBPZ3mf20
>>627
実際黒速攻不遇だから仕方ないな
俺もダインは強すぎだと思う。入れるけどね

630 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 13:31:38 ID:NQhhbkF90
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 |└┐┌┘┃               ┃ |  ○  ||
 ||....└┘. |.┃(指)(視)(口)(笑)(道具) .┃ |      ||
 |____.|.┗━━━━━━━━━━┛ |___||
 |               nintendo DS      |
 ゝ____!!_________!!_!!____ノ

631 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 13:32:12 ID:VuDTo6Kv0
ここまでマーベリック(ヴァルテル)なし

かっこいいけど浮いてるかな

632 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 13:33:19 ID:Q7Myryor0
ヴァルテル系は、ジュニア速攻だと外せないな

633 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 13:34:24 ID:br0eMRkQO
黒速攻ばかりが文句言うんなら白が使うダインにも文句言うだろうよ
そーんなに黒速攻を悪者扱いしたいのか

634 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 13:34:34 ID:xxSN/wCD0
>>601
たぶん、中華妹2LV単品しかいないのを、
「どこでも」つかって強引に2LVぽりすぴなー殴りにいったら、
思わずアタックしちゃって0P攻撃しちゃった俺よりマシ

635 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 13:34:57 ID:RhparTbP0
ダンテとバージルがどうしたって?




すまん反省している。
まさかダインの話がここまでいくとは

636 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 13:37:25 ID:xxSN/wCD0
>>631
マーベリックはアイスくってりゃいいよ

637 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 13:37:43 ID:6YGNBVll0
ダインのポジションは仕方ないんじゃね?って思うけどな
ま、あの「いわくつき」の2枚は使って&使われて面白くないってだけだから

新ジャンル「おんながたヨシノ」

638 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 13:38:13 ID:TBPZ3mf20
>>624
折角相手の場を壊滅させてコルドラ出せたのに
コールドブレスを自分のマスターにかけちゃった俺といい勝負だな

639 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 13:38:36 ID:xNVV3X7h0
>>634
そもそも「どこでも」はアタック限定でどこでも攻撃できるようになる能力だからな
入れてるカードの効果はしっかり把握しておこうぜ。



でもそんなのにちじょうちゃめしごとです。

640 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 13:39:52 ID:RhparTbP0
話題を変えようか




黒殲滅に勝てないんだがヒートとポリだけでは火力足りないのかイ?

641 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 13:40:05 ID:NQhhbkF90
挑発のする側とされる側間違えると軽くヘコむ

642 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 13:40:16 ID:xxSN/wCD0
>>639

……orz



普段はゾンビで後衛なぐりにいくときしか使ってないからなぁ;;

643 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 13:40:42 ID:Wgrkv6n/O
今やった@のお方乙
フルールジャレットと出てきてびびったがデッキ見たらスーパー5種とかさらにびびった

644 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 13:40:52 ID:aDhoYruu0
ダインは初心者でも使える有能前衛
ヤミーデスシは中級者↑の前衛。下手な人が使っても活きない
誰でも、どのマスタでも使い易いから強キャラに見えるのかもね

645 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 13:41:11 ID:LbDeu1VYO
どこでもの利点は後衛にいる前衛モンスターやマンクスが少し活躍できるだけだよな
ほとんどの場合スケープゴートの方が使える気がする

646 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 13:42:32 ID:xNVV3X7h0
>>640
むしろ殲滅力が足りないと逆説的な説得をしてみる。逆説的が具体的にどんな
方法か知らないけど。


アタッカーだけじゃなくてデッキ自体を見ないと判断できないよ。

647 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 13:43:31 ID:TBPZ3mf20
>>645
中華の場合はどこでもの方がいいな

648 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 13:45:13 ID:6YGNBVll0
前衛→後衛型スーパーになる場合は「どこでも」のほうが便利だけど
ハチや対速攻を考えるとスケープのほうが腐らなかったり

649 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 13:45:39 ID:aDhoYruu0
今北俺空気嫁

>>645
後衛でスーパー作るのに重宝するから、どこでもを入れてる
まぁスケープの方が使用頻度は高いんだが

650 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 13:46:45 ID:br0eMRkQO
どこでもでマスターに攻撃出来ないのを忘れててとどめに使いそうになったり

651 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 13:46:47 ID:hiVfKl7h0
ホロウダインでゴーントを倒した場合ストーン呪いが追加されて

652 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 13:47:44 ID:hiVfKl7h0
ミスった
ホロウダインでゴーントを倒した場合ストーン呪いが追加されて消費ストーンが4個になったりする?

653 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 13:48:05 ID:xNVV3X7h0
>>644
強さがわかりやすいからね。でも基本スペックだけでしかないってのが
やっぱりさびしく感じる。
自分はダイン入れるくらいならディンかフールかナッツロックル入れるわ
って体質になりつつあるし。

>>645
ジャレスデッキではどこでもはとても助かる。それでも3積みはしないが
(するぐらいならスケープゴート入れるが)。

>>645
なんでどこでもが使いづらいって話になったか読みかえせ。とくに>>639

654 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 13:48:10 ID:RhparTbP0
殲滅作戦が悪いんだろうなあ・・・
今まで黒ローテマンクスデッキだったから一からちゃんと勉強してくるよ

655 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 13:49:02 ID:NQhhbkF90
>>640
ヒートロンはラティーヌがいないとHP5の前衛ってだけだから耐久力が低いんだよね
マスター回復だとコスト3で重いしバーサクみたいに消せないから相手の餌になりやすい
ポリもバーサク無いと相手の餌になるから白だと最後に1〜2Pを削りきる時以外だとちょっと微妙
むしろHP6の前衛増やして壁固めて後列が優先してマスターアタックする方が安定するかと

656 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 13:49:05 ID:8uMoJWMYO
後衛で前に居るダインのレベルダウンに専念してたテトカが
いきなりどこでもでうちのヤンバル殺してガラガラ出してきた時は笑った

657 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 13:50:34 ID:8zS46Uwo0
相手にするとやっかいなのが黒

658 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 13:50:55 ID:xxSN/wCD0
>>654
うむ。むしろマンクス道を極めるべきってことさ。

659 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 13:51:43 ID:WneZkoSs0
どこでもを愛用していた俺涙目

ビヨンドの絵柄違いはもっと可愛いほうがよかった

660 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 13:53:01 ID:hiVfKl7h0
一番やっかいなのがグレートのリターンじゃね?
あれ毎ターン使われると白じゃないかぎり対処のしようがないんだが
でモンスターいなくなって何もできない

661 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 13:53:13 ID:xxSN/wCD0
ヤヌー2枚、ボムキング1枚を積んでる俺には
どこでもがはずせないんだ……。

白じゃなく、ワンダーにでもすりゃー必要ないんだけどw

662 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 13:53:20 ID:NQhhbkF90
>>659
謝れ!ヤンバルやオヤコダケに謝れ!

663 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 13:53:55 ID:CP1Ser2Y0
ヤンバルとオヤコダケの絵柄違いは最高にステキやん?

664 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 13:54:09 ID:xxSN/wCD0
>>662
まて、ヤンバルの絵柄違いが好きな俺に謝れw

665 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 13:54:39 ID:LbDeu1VYO
そういえばバルバスって強くね?
考えようにはHP7の壁になってLVうpではゾンビと違って攻撃力もあがるし味方のLVもあげられる
スーパーデッキのお供にフルール二枚と共にバルバス三枚刺すのマジお勧め

666 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 13:54:41 ID:NQhhbkF90
や、俺も大好きなんだけどねw

667 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 13:54:58 ID:hiVfKl7h0
一番失敗作なのはヤミーの絵柄違い

668 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 13:54:59 ID:uPszMk0G0
どこでもはかなり使える
使えないって言ってるやつは使いこなせてないだけ

669 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 13:55:25 ID:S7Pk2dyh0
>>660
「黒にとって」一番やっかいなのはグレートリターンだろうな

670 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 13:56:42 ID:RhparTbP0
>>667
謝れ!

671 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 13:57:04 ID:hiVfKl7h0
ダインとヤミーは強いがデスシープはいまいちだな
ワンダーやシャムーラで後ろ回されたら邪魔になるし

672 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 13:58:52 ID:8zS46Uwo0
ちょっと待った。
一番失敗作なのはマンクスの絵柄違い

673 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 13:59:21 ID:hiVfKl7h0
>>669
俺ワンダーの時でもリターンでモンスター全部消されて何もできなくなって負けたことが2回あるっていう理由で白にしてる

674 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 14:00:36 ID:gVYZnORh0
wikiのデスチェーンの項目直してきたよー\(^o^)/
誰だよ「何故かきあいだめは無視されない」とか書いていたのは。

675 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 14:00:37 ID:eHyT4ydl0
フルールの絵違いだろjk

676 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 14:00:59 ID:RhparTbP0
>>672
お前も謝れ!!



ところで二枚目以降の絵違いがどうしても欲しいんだがやっぱ貴重だから
交換スレでも誰も反応してくれんな。
ジャレス絵違いかっこいいよジャレス絵違い

677 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 14:01:11 ID:hiVfKl7h0
ダインの絵違いはかっこいい

678 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 14:01:34 ID:VuDTo6Kv0
>>676
ジャレスの絵違いかっこいいよな

679 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 14:01:58 ID:TBPZ3mf20
>>671
デスシープはそこまでバランス壊してないと思うけど
HP6もあるから全体的にデッキのモンスターのHP6率が上がって
殴り合いがお互い大変になってるという効果はあると思う

680 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 14:02:18 ID:hiVfKl7h0
ボムゾウの絵違いは手抜きすぎ

681 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 14:02:57 ID:xNVV3X7h0
お前らは先人が残した偉大な言葉を知らんのか…

つよい カード よわい カード そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい バトラーなら すきな カードで かてるように がんばるべき




>>669
モンスター殲滅用の構成を強めのデッキを組めばある程度の耐性はできるけどね。
先攻取られたらストーンのリソース上追いつくのは厳しいとあきらめてる。

682 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 14:02:58 ID:D2E61MNv0
>>671
HP6で出すだけでほとんどのカード封殺できるのにっすかー

683 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 14:02:58 ID:xxSN/wCD0
>>672
マンクスの絵柄違いなんてもらうほどふつーは使い込まないだろ……

と思ったら、なんで持ってるんだ、俺w




684 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 14:03:08 ID:RhparTbP0
中二病騎士団デッキ好きな俺はなんとしてでもダインとジャレスと神斬丸の
絵違いは手に入れようと必死なんだぜ?



え?2カートリッジ目?

685 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 14:03:20 ID:hiVfKl7h0
ラッフィーの絵違いはなんかむかつく

686 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 14:03:25 ID:WneZkoSs0
>>676
DSとカードヒーローをもう1セット買ってくるんだ

687 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 14:03:57 ID:8zS46Uwo0
>>676 マンクスサーセンw
ジャレスの絵違いカッコいい!今日誕生日の俺歓喜!

688 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 14:04:20 ID:osAWQqeX0
どこでも、うちは息子共々spdでは重宝してる。


689 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 14:05:14 ID:xxSN/wCD0
>>684
どうせならグレート4種類のために、4本かっちゃいなよ。
君なら出来る。君は出来る子。

690 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 14:05:15 ID:WneZkoSs0
>>685
わんにゃんデッキ使いの俺を怒らせたから今から殴るぞ

691 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 14:05:44 ID:8uMoJWMYO
>>680
ああゆうデフォ絵結構好きなんだけどな…

692 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 14:06:23 ID:RhparTbP0
  再生でもなんでも出すからゆずってくれ たのむ
ニアころしてでも奪い取る
  そう、かんけいないね
  カムロかわいい!

693 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 14:07:34 ID:hiVfKl7h0
ルージュの絵違いは雰囲気がでてていいね

694 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 14:09:22 ID:SvnKvqfa0
俺はゼックの絵違いがいいぜ

695 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 14:10:18 ID:xxSN/wCD0
>>694
ゼックはじじいだと思っていたのに、
絵柄違い見てけっこう若いのかとびっくりしたw

696 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 14:11:25 ID:czKpZt0y0
>>690
わんにゃんってラッフィーシグマビヨンドぐらいしか思いつかないんだがw

697 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 14:12:36 ID:GWaSYtPE0
>>696
ピグミィは?

698 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 14:14:15 ID:3UsAsjZY0
>>697
ピグミイたんはわんにゃんじゃねえよお前消すぞマジで

699 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 14:14:19 ID:czKpZt0y0
>>697
ああネコ耳さんがいたか
あとはシャムーラ?
グリフォンもボディはネコ科かな

700 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 14:14:49 ID:S7Pk2dyh0
ヒートロンはネコ

マンクスはタチ

701 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 14:15:51 ID:CNryH87c0
ソウルチャージもわんわんだな

702 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 14:16:37 ID:2CwjefyK0
そんなことよりジャレット絵柄違いの
おっぱいの張りについてだな…
Eは堅い

703 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 14:18:21 ID:xxSN/wCD0
>>700
百合なのかよw




704 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 14:18:36 ID:3dwHQKmUO
今から@ムツゴロウで
動物デッキ作ってWi-Fi突撃してくるわ

705 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 14:24:52 ID:D2E61MNv0
スタッフはムツゴロウさんに恨みでもあるのか

706 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 14:26:34 ID:czKpZt0y0
動物が主人公の映画のいいところはですね〜
主役がいなくなってもすぐ代わりが見つかることなんですね〜

子猫物語の裏話のことかw

707 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 14:28:10 ID:eHyT4ydl0
決して痛くはないんですネ〜

708 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 14:31:32 ID:8uMoJWMYO
>>700きめえ

709 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 14:35:53 ID:D2E61MNv0
チッ…

710 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 14:38:22 ID:mo6UydvO0
まぞ!

711 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 14:42:24 ID:ZLIswUdv0
>>708




712 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 14:42:30 ID:FsjW538k0
名前に@ついてる人が何人かいると思ったら
このスレ見てる人って意味だったのか!

俺もこれからつけるぜ

713 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 14:43:34 ID:uPszMk0G0
ヨシノデッキ使ってるんだがヨシノ降臨したら
対戦相手が冷静な判断しなくなる
マスターHP1ならアタックしても良いのにしないままターンエンドとか
味方巻き添え大地の怒りで自滅とか

714 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 14:44:48 ID:7REUGTWV0
ヨシノの効果勘違いしてマスターで殴って、CPUに負けたのはいい思い出

715 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 14:45:20 ID:VuDTo6Kv0
ヒイラにヨシノ出されてシールド張られたが超うぜえw
幸い黄昏の風があったからよかったけどな

716 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 14:46:48 ID:czKpZt0y0
スーパーが出てくると出したほうも出されたほうも冷静じゃなくなるよなw

717 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 14:47:35 ID:qVAbY3wd0
ディンがどんどん優秀に見えてくる

718 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 14:47:58 ID:Em5E3O1M0
>>713
ん?ヨシノって倒されたときには呪い発動しないんだ?

719 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 14:48:19 ID:VuDTo6Kv0
>>718
するよ

720 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 14:48:37 ID:qVAbY3wd0
マスターHP1

721 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 14:49:31 ID:8uMoJWMYO
ヨシノの効果がイマイチわからん
殴られたら呪いが付くのか?殴ったら呪いが付くのか?

722 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 14:50:05 ID:czKpZt0y0
呪いでHPが減ると、ワンクッション置いてから石が増えるよな
地味に驚く

723 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 14:50:06 ID:VuDTo6Kv0
>>721
攻撃してきた相手、倒した相手をのろう

724 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 14:50:07 ID:uPszMk0G0
>>718
いや、する
どうせマスターのHP1ならダメージ呪いくらっても意味ないから
ヨシノ倒せるならアタックすべきだったってこと

725 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 14:51:04 ID:Em5E3O1M0
>>719-720
あーそっか
なんか勘違いしてた

726 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 14:53:03 ID:8uMoJWMYO
>>723
さんく

なんか説明わかりにくいよな

727 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 14:53:06 ID:czKpZt0y0
じゃあ、1p攻撃で気合いだけ剥がした場合は呪われないのかな
マンクスの気功波始まったな!

728 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 14:54:21 ID:Em5E3O1M0
>>727
盾張らせてもらいますね^^

729 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 14:54:30 ID:uPszMk0G0
>>727
呪われないけどヨシノ使いはだいたい白マスター

730 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 14:54:56 ID:SoE1ebma0
マンクスの気功破終わったな

731 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 14:55:01 ID:br0eMRkQO
>>727
だが鉄の盾

732 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 14:56:26 ID:uPszMk0G0
マンクスはヨシノになる前のカムロ退治に大活躍だと思うんだ

733 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 14:56:44 ID:LbDeu1VYO
ここでクレア様の登場ですよ
クレア様がいれば呪いも盾も怖くない!!!

734 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 14:57:52 ID:Em5E3O1M0
ヨシノは白向きなのにカムロが黒向きだから使いにくいんだよなぁ

735 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 14:59:15 ID:Ana5AHzb0
>>732
禿が呪われても痛くもかゆくもないからな

736 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 14:59:24 ID:TBPZ3mf20
15の倍数分に入ってるのになかなか@入りの人に当たらないなあ

737 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 14:59:37 ID:uPszMk0G0
>>734
カムロ倒されたら倒されたでシグマスーパーにつなげるデッキ作れば良い

738 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 14:59:41 ID:czKpZt0y0
じゃあ、竜の盾でヨシノ様が反撃ダメージくらったら
カムロゴーントが倒されたときみたいに相手にのろいつくのかな
まあつくんだろうな…

739 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 15:00:29 ID:LbDeu1VYO
カムロも白にむいてね?
カムロ入れとけばスーパー出しやすくなる

740 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 15:01:14 ID:8UAWdFr90
アンノウン・・・

741 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 15:02:20 ID:br0eMRkQO
ゴーント黒向き、カムロ白向きって感じかな?
使い捨て的な意味ならカムロも充分黒向きだけど

742 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 15:02:24 ID:qVAbY3wd0
白でカムロは囮と大地対策用に入れてる

743 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 15:02:42 ID:czKpZt0y0
黒使いだが、カムロは出た瞬間美味しくいただいている
ダメージ呪い? パワーチャージや自爆アタックには関係ないですよ!
放置しておいてロックされてもかなわんしな

744 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 15:03:41 ID:4c1D22650
未だにヨシノはともかくカムロにアタックするマスターがいて思わず吹いた

745 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 15:06:59 ID:wpY24Iby0
カムロはどちらかといえば
「俺は呪いなんて気にしない!即LVUPのエサにしてやるぜフゥーハハハァー」
みたいな奴に倒させるのが狙いだな
そういうタイプは場の状況によらずカムロを潰すことだけを優先してくる
ムダに自爆アタックしてきたり

746 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 15:09:13 ID:uPszMk0G0
>>745
それでそのLVUPしたモンスターが
どこでもスケープデスチェーンでLVUPのエサにされるんだよな

747 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 15:09:16 ID:LbDeu1VYO
カムロなんか怖くねーぜ
切り札サンダー!!!
ってやって呪いかかった時は泣いた

748 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 15:10:16 ID:/efQLpwx0
シトラスのレアが中々手に入らん。
モーガンのレアなんて正気の沙汰じゃないと考えている。
しかもwifiに出陣できないでいる。

749 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 15:11:36 ID:uPszMk0G0
どっちも大したもんじゃないから気長にやってておk
でもwifiには出ようぜ

750 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 15:13:34 ID:H5ti9AOD0


パ ス ワ ー ド よ こ せ


751 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 15:14:22 ID:Ana5AHzb0
>>750
5656

752 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 15:15:53 ID:dm3CuXlE0
相手のHPを4減らしてエルスピナーで止めを刺すまでの
この相手のHPを4減らす行為がなかなかムズイんだがどうすればいいと思う
もっと簡単に勝ちたいんだが

753 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 15:15:59 ID:7REUGTWV0
スパボン5思い出した

754 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 15:16:16 ID:eRngNMqF0
>>750
さのいけ なてほま

755 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 15:16:18 ID:gVYZnORh0
>>751
俺のボンバーマンが9人になった
サンキュ

756 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 15:17:36 ID:br0eMRkQO
>>752
エルスピナー2匹だせばいいんじゃね

757 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 15:18:11 ID:6YGNBVll0
>>750
かめだ しね

758 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 15:19:59 ID:G4CCXsgy0
>>750
なめよのれおはかるは

759 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 15:20:23 ID:eRngNMqF0
>>752
サンダー3枚
マッドファイア3枚
かげ呪い3枚
ラムダ3枚
ゼック3枚
マーベリック3枚

760 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 15:21:14 ID:F8mAs0daO
>>752
ソウルチャージとかバーサク併用してエルスピだけで稼げるダメージを増やす

そして切り札サンダー!

761 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 15:21:26 ID:SoE1ebma0
>>752
エルスピナーで6点削る→幻影の鏡で敵の適当なモンスターをエルスピナーに変える→もう一枚の幻影の鏡で味方の前衛をエルスピナーに変える→ゲームエンド

762 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 15:23:12 ID:rrNJNq8X0
>>752
ローテーション+盾でもう1ターン守る。
ワンダーなら割と簡単に実行できる。

763 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 15:24:08 ID:TBPZ3mf20
>>752
エルスピナーにソウルチャージとバーサクパワーを使う→7Pで攻撃
を2回繰り返せばおk

764 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 15:24:53 ID:LbDeu1VYO
>>752
アギトだしてあらかじめ6点削っておく

765 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 15:24:57 ID:Wgrkv6n/O
ワーイ、wifiやってて初めてコルドラロックの恐ろしさを味わったんだぜ
@付きだからここの住人だと思うが大地→シトラス経由コルドラで即ロックの流れが素敵すぎる
大地後の俺の場にはマンクスしか残らなかった…

766 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 15:25:18 ID:czKpZt0y0
四点削ってからエルスピ出せばおk

767 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 15:26:53 ID:TBPZ3mf20
>>765
俺だ、乙華麗!
マンクスだけ残った時は自分でやっておきながら場のシュールさに吹いてしまったわw

768 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 15:27:37 ID:SS+9/mmx0
女性キャラと戦うと
本気で戦っても
必ず最低2回負けるのですが
・・・教頭以外・・・

769 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 15:27:51 ID:SoE1ebma0
さっき対戦してくれた@つきの人お疲れ
結局先手有利で押しきった感強いけど、総後衛デッキとは恐れ入ったわw

770 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 15:28:02 ID:dm3CuXlE0
    ∧|ヽN\|、_     ':.,
   |         \    :'
  「   u       レ、 ;::'
  |    ___ __ | ,;
 「   <     ∨   |/ ::'
 |_  /   ―  ―_|.,:'  プシュ〜
(∂|_/u   <・>  [[壊 ト、
 ヽ|     ""  〉"  ̄| |
   |  u   ___  |´  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   \    /__/ /  < 何だこのアンカー数は
   /\     /\   \_________________

771 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 15:34:48 ID:Zv4K7/z30
絵柄違いの神斬丸のパスワードがコロコロコミックに載ってるって本当?

772 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 15:36:51 ID:uPszMk0G0
載ってるがwikiにも載ってる

773 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 15:38:51 ID:Tn9LM8bN0
>>771
ほんと。例の流出チートコードっぽい
流したのは編集者じゃないかというのが俺の推測

774 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 15:39:54 ID:xxSN/wCD0
1試合でヤヌー×2、ボムキング×1をだしてやったずぇえええええええええ

出すだけなら簡単だよなぁorz

wifiの勝率3割そこそこしかいかねぇw


775 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 15:40:02 ID:8zS46Uwo0
>752
相手のカードをすべて焼けばおk

776 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 15:41:54 ID:8UAWdFr90
>>775
そんなことしたらバトルでケリつけられるぞ

777 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 15:43:12 ID:JeK6kLDt0
>>773
それについてはもう種明かしされてなかったか?
ROMをバイナリエディタで覗いたとかなんとか

778 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 15:44:05 ID:czKpZt0y0
エルスピ出したら勝ちっていう脳内ルール作ればおk

779 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 15:45:15 ID:8uMoJWMYO
どこでもとトリゴミーのうんこみたいな奴って案外相性いいな
育ってればスパカも余裕で消せる

780 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 15:45:46 ID:+a3psQvo0
>>778
一時期はそんな感じでやってた

781 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 15:50:20 ID:RhparTbP0
@付のブラックマスターの人乙。
安全地帯ゼックをバーサクピグミィで抹殺されたときはすげー焦ったぜ
最後の挑発は駄目押しスマンカッタ。ぎりぎりの攻防が熱かった、ありがとう!

782 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 15:51:32 ID:6YGNBVll0
4Pのときに目の前食べれば簡易シグマコマのいっちょあがり
盾付ければ完璧
11Pのときに目の前食べれば1撃必殺のモンスターのいっちょあがり
俺って天才

783 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 15:53:40 ID:mo6UydvO0
>>781
乙。
ゼックに盾はられて涙目だったわ

784 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 15:56:53 ID:wpY24Iby0
マッドダミーは馴染みがないとマッドホールにばかり意識がいきがちだが
実は一番うざいのは後退能力だな

785 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 15:57:43 ID:RhparTbP0
しかし@付きとあんまりあたらないんだぜ?
このスレの住人とやり合いたい(カムロ的な意味で)のだが
みんな対戦スレには行かないものなの?あんまり特定は良いものではないけどさ

786 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 15:59:12 ID:2ZeaDk0q0
あるあるw殴って戻られてから気づくなんてザラw
ヨシノの被ダメのろいとか前作にない能力はキツい

787 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 15:59:57 ID:/efQLpwx0
>>749

背中を押してくれてチンクス。
初陣を勝利で飾れたよ。
spdで相手は前衛ゼス、後衛ラティーヌメインの人だった。
CPU戦では見たことなかったから、チビッた。

788 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 16:00:06 ID:5TP4K4co0
俺いつものメカだらけデッキで戦ってたらいきなり@つきのマンクス使いに出会って吹いた

789 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 16:00:26 ID:LA9oQXIe0
>>785
対戦スレ過疎ってるからここでやればいんいい

790 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 16:01:25 ID:SoE1ebma0
>>789
>>いんいい

なんかえろいな

791 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 16:02:38 ID:c/1s1bFHO
スレは見てるがまだカード揃わないし、我ながら弱いから@は付けてない。

792 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 16:03:30 ID:Tn9LM8bN0
>>789
トモダチコードとお礼・感想が続くと正直うざい。
そういうのはチャットか隔離スレで勝手にやってくれ。

793 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 16:05:39 ID:wpY24Iby0
>>791
カードは揃ってきたが@をつける気にはなれないな
このスレたまに変態オヤジみたいなレスする奴がいるから
そういうのと一緒にされかねないと思うとちょっと

794 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 16:06:47 ID:TBPZ3mf20
424 枯れた名無しの水平思考 sage ▼ New!2008/01/12(土) 02:45:11 ID:wpY24Iby0 [1回目]

>>418
おじさんの爆裂キノコで小学生のガラスの盾を突き破りたい


793 枯れた名無しの水平思考 sage ▼ New!2008/01/12(土) 16:05:39 ID:wpY24Iby0 [5回目]

>>791
カードは揃ってきたが@をつける気にはなれないな
このスレたまに変態オヤジみたいなレスする奴がいるから
そういうのと一緒にされかねないと思うとちょっと

795 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 16:06:48 ID:+RXWTYrXO
またお世話になります。
携帯なので誰か代わりにwiki編集お願いします。
小ネタの店長のセリフ
ジャレットの場合

サトル君!
そのカードは「ジャレット」!?
「ジャレス」のスーパーカード
「ジャレット」じゃないのかな!?
これは強力なカードだよ!
こいつの特技「シャインアロー」は
なんと攻撃力5Pの貫通攻撃!
次々と敵のモンスターを
なぎ倒していけるよ!!!
おめでとう!
サトル君!

796 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 16:07:06 ID:Wgrkv6n/O
>>785
>>3を見てくれ
15の倍数分に繋ぐと会える確率が上がるっぽい
今日対戦した7人の内3人は@付きだったよ

797 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 16:14:12 ID:aDhoYruu0
丁度15分か…繋いでみるかな

798 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 16:14:18 ID:EerLZZ730
☆8ありでやっている俺が@付きとあたる可能性は絶望的

799 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 16:15:33 ID:5TP4K4co0
>>795
やっといた

しかしいい加減別ページにしないとでかすぎね?

800 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 16:19:41 ID:nSXjcDsy0
8で入れたいと思うのはモーガンくらい

801 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 16:21:01 ID:br0eMRkQO
ワンダー、グレートだけ使いたい人も多いだろう

802 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 16:23:11 ID:Ana5AHzb0
ホロウダインとクレアを組ませるデッキが楽しいんだが
せいぜいシニアまでだな
純速攻に勝てそうもないし微妙

803 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 16:24:25 ID:6YGNBVll0
へーコレが噂のチートストーン0大地か
ぱっと終わって100P貰えると考えればお得だな

804 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 16:26:11 ID:Z/lMNu5e0
いま対戦してて、残りHP1−7で負けてたところで、相手のLV3ダインを誘惑で消したところで
切断されたんだけど、ただ回線の調子が悪かっただけなのか、だるくてやめたのかどっちだろう。
圧倒的不利な状況で粘るのってあんまよくないんだろうか・・・。

CPUになってから勝ったけどさ(´・ω・`)

805 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 16:26:15 ID:uPszMk0G0
今戦ってるやつがヤミーデスシープ中華そろえてワロタw
こっち自重してんのに勝てねえ

806 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 16:26:55 ID:V/PevO2sO
そんなやつにレシピ奪われたくないな…

807 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 16:27:33 ID:PBxIOCbb0
PRO☆8ありに人気一極集中してる。って本当?

なんかSPD☆8なしが一番マシで(それでもなかなか・・・)
その他、さっぱり組まれないんだけど・・・

最近事情変わった?

808 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 16:28:39 ID:HLq5NQ3J0
wi-fi8有りをグレートマスター(水晶の壁、特技封じ)で
15戦した結果 11勝4敗

ローテーションを呪縛、竜の盾を特技封じで使用不可能に
できる為、ワンダーマスター相手なら有利に戦える
その他のマスターも、特技封じがあるので苦手な相手はいない
ただし黄昏の風とクレアが天敵になる

809 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 16:29:02 ID:SS+9/mmx0
レシピ公開無しとか
設定出来たら良いな

810 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 16:29:23 ID:Y393HP4c0
>>804
親に出かけるよって怒られました

811 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 16:31:41 ID:6YGNBVll0
ってもう夕方か
面白くないカード増えるし、もう寝た方がいいだろうな

>>807
プロ☆8なし定住ですが、なにか?
SPDはオススメデッキ使ってるっぽい子とかいて、たまに行くと和む

812 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 16:36:06 ID:aDhoYruu0
>>811
>>795を見て☆8有りに☆3制限掛けて凸ってきた
☆計166とかワラタ

813 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 16:36:30 ID:xxSN/wCD0
アギト4LVに鋼の盾を張ったぜへへーん

っとおもったら、次のターンにマージスが現れるとか……orz

俺の中でマージス株があがりまくりんぐ・・・・・・

814 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 16:37:05 ID:8zS46Uwo0
PRO8なしは強い人が多いよ。

815 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 16:37:07 ID:TBPZ3mf20
レシピは完全オープンだから面白いと思う
対戦の楽しみの一つだし、デッキ構築のノウハウの伝達を加速させて
戦い甲斐のある相手が増える予感

816 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 16:37:19 ID:aDhoYruu0
>>812>>795はミスだ…>>798だorz

817 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 16:37:24 ID:nYn05m240
WiFiでフリーバトルしていたら升に遭遇。
晒す時ってここに晒せばいいのか?

818 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 16:39:47 ID:6YGNBVll0
>>817
下手に晒すと面倒だし防ぎ用が無いから、晒す必要ないと思う

819 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 16:42:34 ID:8zS46Uwo0
>>813
マージス引いた時は手札に残してるぜ。
で相手にやばいの出した瞬間に召還してる
これ最強

820 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 16:42:46 ID:mN2xprTc0
スパルタスがいっぱい欲しいので
予備ソフトの記録消してまた最初からはじめようかな…

821 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 16:43:00 ID:Wgrkv6n/O
>>817
名前なんて簡単に変えられるからかなり無駄
荒れる原因にもなる

822 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 16:43:08 ID:Owy/cPOp0
>794
ワラタw

823 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 16:45:04 ID:EM0uvTu30
>>817
称号と名前一応晒しといたら

824 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 16:45:20 ID:+a3psQvo0
モラッタデッキを見るのは楽しい

825 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 16:46:37 ID:+RXWTYrXO
>799
ありがとうございます。
けっこうな量になってますので、出来れば別ページを作って下さい。
パック別に並べると見やすくなると思います。

もう1つT3−00編も編集お願いします。

おやっ!「T3−00」かい?
これはまたすごいカードが出たね!
これは「ポリスピナー」の
スーパーカードだよ。
なんとこの「T3−00」は
2行動どころか脅威の3行動!!!
もはや止められる者は
いないんじゃないかな?
おめでとう!
サトル君!

826 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 16:47:06 ID:wpY24Iby0
>>823
そしてたまたま同じ名前の人があらぬ誤解を受け
同じ称号の人が「名前変えたアイツじゃないか」と疑われるわけですね

827 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 16:47:30 ID:SZccmDcq0
お前ら本当にマンクス好きだな

828 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 16:49:13 ID:Owy/cPOp0
>825
乙!
サンダー、ダイン、再生あたりは、パックで引いたことない人もいるから
需要ありそう


829 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 16:49:44 ID:88F7BrGr0
ワンダーが☆8で無ければなぁ。
8ありだとエルスピ・鏡のせいで引き勝負に、
かといってホワイトだとドローに左右され過ぎて。

制限は2段階ぐらいあっても良かった気がする。
☆7制限でワンダー・ヤミー・ダイン辺りは7とか。

830 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 16:52:13 ID:Em5E3O1M0
ワンダーは☆8で妥当だろ

831 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 16:53:17 ID:EM0uvTu30
ワンダーが8じゃなかったらみんなワンダーになりそうだよな

832 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 16:53:47 ID:oS4wgkV90
今日はなかなかついてるな
住人とも戦えたし、なによりヤミーとデスシープ3枚積みしてる厨房にマンクス様で勝てたのはでかい

833 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 16:54:47 ID:8uMoJWMYO
ワンダーとかモーガン並みに壊れ

834 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 16:55:42 ID:ajRTL4Yr0
子供の頃のローテ合戦はこりごりだったんで
今回制限あってほっとしてるぞ

835 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 16:56:02 ID:YisE9/OS0
ヤミーとデスシープ3枚積みしてたら厨房wwww

836 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 16:56:09 ID:aDhoYruu0
>>832 そんな餌にry

837 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 16:58:26 ID:xe5at5b90
今さっき戦ったリターングレートの人ありがとう
久しぶりに楽しくて(勝てた)バトルだったよ
俺は特技封じだったから相性よかったのもあるのかな

838 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:00:47 ID:rbo0QJpUO
強カード入れて喜んでいる子もマンクス入れてはしゃいでいる子も似たようなもんだ

839 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:01:52 ID:5TP4K4co0
>>825
作った

編集は他の奴にまかせた

840 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:05:47 ID:qSV4TquH0
>>838
同じならお前もマンクス入れようぜ!

841 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:06:17 ID:dm3CuXlE0
強カード入れて負けた時は全米が泣いた

842 :こけし ◆sujIKoKESI :2008/01/12(土) 17:06:28 ID:fvSzqARYO
|´π`) しつもんなのだが
ほすぃかーどをこうりつよくあつめるほうほうってなんやろか
まあそれいぜんにかーどをあつめるためのぽいんよためるのもままならんがグヒャッ

843 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:07:09 ID:LA9oQXIe0
ついに厨三病患者まであらわれたかwwwww

844 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:07:14 ID:8zS46Uwo0
モーガン「強カードになんかなりたくなかった。普通のカードに戻りたい…」

845 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:08:30 ID:qSV4TquH0
>>842
お前の文章はとても非常に読みにくくて読む気になれないんだがトレードすればいいんじゃないか

846 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:09:17 ID:5TP4K4co0
>>842
クリアしてるならクラマの大会でポイント稼ぎオススメ。


NPCとのトレードも活用するといいよ
http://cardherowiki.reela.net/DSNPCA5C8A5ECA1BCA5C9.html

頑張れよこけし

847 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:10:03 ID:dm3CuXlE0
【関西オフ】こけし撲滅を願うスレ【固定先生】
1 :最低人類0号:2007/08/01(水) 17:50:38 ID:StfFW6hP
関西オフに出ている電波で偉大な固定こけし ◆sujIKoKESI
皆でこけし撲滅を目指し頑張ろう!
こけし自己スレ
【´π`】こけし風味クロニクル拾四【´π`】
http://life8.2ch.net/test/read.cgi/intro/1182849759/
こけしを避ける為のオフスレ
【関西】今どこ今暇梅田BIGMAN60【こけし禁止】
http://sports11.2ch.net/test/read.cgi/offevent/1183736493/
↑こけしを避けながらオフに出たい人は、こけし注意報に用心しよう(通称こけ禁タイム)
最悪板なので、こけしからのレスも上等です。
こけしが逮捕される日が来るといいですね。

http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1185958238/l50

848 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:10:52 ID:8uMoJWMYO
>>838
マンクス(笑)とヒートロン(苦笑)の絡みではぁはぁ逝ってる腐女子や
クレアタンのシールドブレイクでフルボッキしてる俺も
その子達と同じレベルなんですよね^^

849 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:11:10 ID:b4NB0Y1Y0
http://p.pita.st/?03isgmw6

850 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:11:58 ID:hiVfKl7h0
>>794
糞ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

851 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:14:14 ID:BR3+/DmnO
全く同じデッキにしてジュニア対戦ってのは需要のない遊び方なのかな?
プレイングとカードの引きだけで勝負できるから純粋に駒の決まった将棋的な感覚で楽しめると思うんだが
魔法とかもパワーアップとか楯とかオーソドックスなのにしてさ
2ちゃんねる公式基本デッキとかあるとなかなかうまく組めない人も気軽に参戦出来ると思うんだが
ジュニアとか過疎ってるなら住民同士でマッチングできそうだし

852 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:15:14 ID:lPTbsUhn0
デスシープはワープで下げられたら自分の前衛が特技使えないとかいわれてるが
動かせばいい話じゃあないのか?

853 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:15:43 ID:88F7BrGr0
あー書き方悪かったな。現状でワンダー☆8は妥当だと思ってる。

ワンダー同士でパワー控えめのカードで組むのが一番面白くね?って話。
確かに、山札のカードは引けるか引けないかがあるから単体にパワー有り過ぎると
運ゲーが加速し過ぎるから鏡やモーガンが壊れって言うのは分かる。
でも、ワンダーはホワイトやブラックに対して上位ではあるけど、
ゲームを壊す(お互いワンダーでもゲームにならない成立しない)って事は無くね?

854 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:16:06 ID:EerLZZ730
>>798といったそばから@付きと当たった
俺は付けてなかったが
エルスピナーデッキは確かにカードの引きの影響でかいな
二戦目は相手ミスったな、攻撃次ぎのターンにまわしてたら勝ててたろうに

855 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:16:11 ID:mo6UydvO0
ワープはインスタントだからいただきぃに割り込んで

856 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:17:29 ID:hiVfKl7h0
>>852
そうだけどデスシープと移動先のモンスターは行動&気合だめできない
ワンダーやシャムーラもコストが惜しい

857 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:18:07 ID:mo6UydvO0
>>854
3戦やった人かな?
8有り初めてだったけど楽しかった
というか黒でエルスピもありなんだなと感心させられました。

858 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:18:40 ID:1be7/2jzO
wifiで使い込みしてる奴って何なんだ?
やるなら名前に「つかいこみ」なんてつけるなよ。
やる前から萎えるだろ。

859 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:19:22 ID:hiVfKl7h0
>>853
ワンダーやグレートは☆8ではあっても黒白より上必ずしも優れてるとはいえないな

860 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:20:31 ID:CsDhCXoH0
>>858
どこで使い込みデッキだと判断したんだ?

861 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:21:23 ID:8uMoJWMYO
>>858
フレンドコード削除しちゃいなさい

862 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:22:20 ID:br0eMRkQO
ワンダーは確かに完全に白黒の上位互換とは言えないが
「モーガンはキラービの上位互換じゃないから壊れじゃない」ぐらいにしか聞こえん

863 :860:2008/01/12(土) 17:23:14 ID:CsDhCXoH0
ゴメン、名前がつかいこみだったんだなorz
杉山さんに切り札サンダーを百回使われてくるよ

864 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:23:22 ID:88F7BrGr0
>>851
結局ドローがランダムだから純粋に駒の決まったってのは違くね?
ジュニアシニア試合が短くて先行の有利分が大き過ぎるのなんとかしないと。
先行ペナ付けるなり、速攻成分抜いたデッキにするなりで何とかなるかね。
一試合が短くて手軽に遊べるのは良いけど、
手軽だからこそ自分でデッキ組めない(一発ネタで遊び難い)のが微妙そうだ。

865 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:25:45 ID:mg8oU33p0
マンクスに献心がなかったら使う?

866 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:26:40 ID:1be7/2jzO
>>860
名前。デッキもリミテッドのブレンドレシピのカード。

867 :こけし ◆sujIKoKESI :2008/01/12(土) 17:27:21 ID:fvSzqARYO
|´π`) やはりじみちにがんばるしかないでふかグヒャッ
とりあえずぷろにしょうしてくりあしようっと

>>847 これまたなつかすぃものをっ
ふたつはねんちゃくがすれたててんけどひとこんくて
datいきになりますたハァハァ

868 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:27:21 ID:4c1D22650
>>865
無かったら本格的にボムゾウの下位互換じゃね?

869 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:27:26 ID:ZuW6W+uKO
>>865
それなんて劣化ボムゾウ?

870 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:27:34 ID:8UAWdFr90
>>865
無かったらボムゾウ使う

871 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:28:00 ID:LA9oQXIe0
塚井 胡美(女性)さんかもしれないじゃないか!!

872 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:28:18 ID:8UAWdFr90
ボムゾウレス3連吹いた

873 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:28:31 ID:i5TModxa0
>>851
基本的につまらんと思うよそれ

ラッフィー2 ボムゾウ2 フール2
エル・ソル1 真勇者ダイン1 ドノマンティス1 ディン1
ビヨンド1 ヤンバル1 キラービ1 バルキャノン1 ピグミィ1
鉄の盾1 スパーク1 黄昏の風1 サンダー1 聖獣ラフィオー1

874 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:28:45 ID:xe5at5b90
違う!こう考えるんだ
ボム臓と違って消えられないが反動がないほうがイイ状況がきっとある!

875 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:29:48 ID:88F7BrGr0
今ほどの人気は出なかったけどさり気無く入る様にはなる。
と見せかけて、HP4って事はボムゾウが良くない自爆を1回してるのと同じで
ほぼ下位な罠w これは使わん。

876 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:30:14 ID:YI0LmUWT0
>>873
一条先輩はどのルールでもそんなデッキばっかり使ってる気がする

877 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:30:47 ID:8UAWdFr90
レベルが上がるって言うなら使ってもいい


と思ったがそれこそ劣化ボムでした

878 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:31:10 ID:Em5E3O1M0
もうボムゾウ禁止ルール作ちゃえばいいんじゃね

879 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:31:42 ID:nSXjcDsy0
spdでトキタに負けた…
なんかマッドファイアがうざすぎ…

880 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:34:29 ID:S7Pk2dyh0
>>878
ぶっちゃけボムゾウ3入らないデッキって無いからな
そういう意味ではヤミーとレベル一緒

881 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:34:45 ID:tYZ/Avu20
フルールドンガドンガデッキで二体並べたよ!
気がついたらパーフェクトで負けてたよ!!

出すまではなんとかなるが勝つ為にはまだまだ改良が必要・・・
@ついてなかったからここ見てないと思うけど変なデッキに付き合わせた人ごめんよ

882 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:34:55 ID:Jp5MkRiH0
せっかくヨシノの後ろにフールを伏せてフールカムロックの上位版
フールヨシロックが決まりそうだったのに大地アタックでヨシノが落とされた・・・
終盤にヨシノ出してもプレッシャー弱いな
相手マスターの体力が7はないと

883 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:35:32 ID:7REUGTWV0
中衛もっさり積んでワンダーでクルクル楽しいです
マジ癖になるね

884 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:35:33 ID:86A7zXeL0
大地の怒りで勝利したときの爽快感は異常
モンスター少なすぎたorz

885 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:38:18 ID:wpY24Iby0
>>880
さすが第一弾パックのパッケージ絵になるだけのことはあるよな
スーパー2種ありのアドラ、初心者にも使いやすいレオンラオンも納得

あれ?ジャレス…

886 :こけし ◆sujIKoKESI :2008/01/12(土) 17:38:33 ID:fvSzqARYO
|´π`) みためがなんかきにくわんというりゆうで
ぼむぞうをでっきにいれてないひとはおらだけだろか

887 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:39:30 ID:BR3+/DmnO
>>854
そかー やっぱ先行有利なんだもんね…
先行は一ターン目になんか縛りつけたらどうかな

とりあえずプロワイハイで強カード相手するのに疲れてきてさぁ(´・ω・`)

とりま18:00から15分ほどこのデッキでジュニア凸ります
誰か暇な人相手して…
スレチなら移動します
ボムゾウ エルソル ゲイラ 神斬丸 ポリスピ ラッフィ ジャレス アンノウン*2 グングニ ビヨンド ヤンバル ガンタス キラービピグミィ マンクス ワープ 鋼の楯 パワーアップ 好きなスーパ-

888 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:39:59 ID:d2k8zkbQ0
どこでもペニス

889 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:40:07 ID:4c1D22650
>>885
タクミに愛されてるだけでも十分じゃね

890 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:41:02 ID:i5TModxa0
>>883
きあいだめしたモンスターを前衛にするようにくるくる回すとなかなか爽快
基本的な欠点はシールド張るストーンが余らないこと

891 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:41:07 ID:BR3+/DmnO
>>854
そかー やっぱ先行有利なんだもんね…
先行は一ターン目になんか縛りつけたらどうかな

とりあえずプロワイハイで強カード相手するのに疲れてきてさぁ(´・ω・`)

とりま18:00から15分ほどこのデッキでジュニア凸ります
誰か暇な人相手して…
スレチなら移動します
ボムゾウ エルソル ゲイラ 神斬丸 ポリスピ ラッフィ ジャレス アンノウン*2 グングニ ビヨンド ヤンバル ガンタス キラービピグミィ マンクス ワープ 鋼の楯 パワーアップ 好きなスーパ-

892 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:41:41 ID:2QOGT4ih0
遊戯王タッグフォースは買って1ヶ月ほどで飽きて、売ってしまった(これはストーリーが無いし)
このゲーム買っても飽きずに進めそうかね?同じカードゲームだけどさ

893 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:42:22 ID:qSV4TquH0
>>886
タクミ

894 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:43:15 ID:8uMoJWMYO
>>889
俺なら自殺するね

895 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:43:36 ID:i5TModxa0
>>892
1ヶ月もったら御の字だろ
5000円のゲームをいったい何年しゃぶるつもりだ

896 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:43:48 ID:BR3+/DmnO
うわぁ連投すまん

897 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:44:31 ID:VuDTo6Kv0
>>885
ジャレスの見た目は主役級

898 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:44:55 ID:qSV4TquH0
>>892
ストーリーが重要だと思うなら他へどうぞ
対人戦で楽しむ気ならこちらへどうぞ

899 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:45:07 ID:xe5at5b90
ポケモンを1年しゃぶり続けている俺に一言

900 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:45:15 ID:8UAWdFr90
ボムゾウ確かに使いやすいけどデッキコンセプトと合わない場合は容赦なく外すな
誘惑グレートに消え物は必要ないしなw

あとジャレスだけど前作御三家(?)でポリとアサシンはパケ絵にならなかったと考えると十分優遇

901 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:45:30 ID:LA9oQXIe0
>>892
DSステーションの体験版やりにいって、きにいったらどうぞ

902 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:45:59 ID:8uMoJWMYO
>>895
五百円のゲームなら七年しゃぶったことがあります

903 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:46:53 ID:LA9oQXIe0
>>899
孵化作業おいしいですか?^^

904 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:47:08 ID:qSV4TquH0
>>902
おれもおれも

905 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:48:12 ID:xe5at5b90
>>903
対戦は美味である
孵化作業は辛いのである

906 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:48:17 ID:nSXjcDsy0
モンハン2を未だにやってる俺は勝ち組

907 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:48:26 ID:Z/lMNu5e0
なんか今日変な人とばっかあたるなあ・・・。
最後HP1で止めさせるのに刺さずに遊んだ人がいて腹立ったわ。

次のターンにワープ引いて逆転勝ちしたけど(´・ω・`)

908 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:48:37 ID:5TP4K4co0
>>902
ノシ

909 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:49:10 ID:2QOGT4ih0
そういえば体験版も一度やった事ある
まぁまぁ面白かったけどな・・・・・ちなみにwi-fiは結構賑わってる?

910 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:49:15 ID:8UAWdFr90
ポケモンなら1年でも2年でもしゃぶり続けてられるだろw

今カーヒーに浮気中でごめんね
全カード3枚以上にしたらすぐ戻るからね まっててねストライク様・・・

911 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:49:53 ID:ZuW6W+uKO
トレード&バトルなんとか
ってゲームなら7年やってたけど

912 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:49:54 ID:88F7BrGr0
ボムゾウ普通に入らないけどなぁ・・・
黒相手に3P維持できないのが微妙。白相手だと後衛には使いにくい。
前衛出た時も自爆のせいで手出さなかったりするし。
完全に腐る事はないけど、中途半端でどうも。

913 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:50:34 ID:4c1D22650
対戦相手がいなかったから7年ずっとはしゃぶってられなかったな・・・合計で5年くらいだな

914 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:50:50 ID:RBlDahAg0
はじめてwifiしたらいきなり@つきの人と戦ったお
ボロ負けだった…やっぱCOM相手とは違うわね。でも楽しい。

915 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:51:08 ID:LA9oQXIe0
>>905
今はわからないけど、前は強ポケ=ドラゴンポケばっかだったよね
で次に氷ポケばっかになる、と
カーヒーはそういうメタが少ない気がすr

>>902
何のゲーム?

916 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:52:08 ID:I2iNImR30
>>902
マジレスするのもなんだが、本当に7年間遊び倒しているのなら
発売日に定価で買ったはずなのでは。
ワンコインで買えるようになったのは発売からいくらか経ってからだろうし。

917 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:52:23 ID:9WGsDx95O
TF(2)もCHもCPUの頭が悪いのは一緒

918 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:52:59 ID:uPszMk0G0
暇だったから呪縛について検証してみたんだが
グング爺とかグリフォン使いに需要ある?

919 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:53:21 ID:xe5at5b90
GB版は悪くなかったぞ

920 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:53:32 ID:YMxkVSKG0
>>916
ネタにマジレスかこわるい

921 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:54:38 ID:8uMoJWMYO
>>915-916
^^;

922 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:54:38 ID:ASYYKW1J0
>>837
俺かも。こちらこそありがとう。リターングレートは嫌われてるらしくて、初めて切断されずに最後までやれたw
特技封じ相手にどう戦うか、考えておかないといけないことに気づかされたし。

923 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:55:30 ID:qSV4TquH0
>>909
いまんとこ賑わってるな
コアなファンが多いから、wi-fi過疎ってもフレンド対戦は出来るだろうし
次回作出るまで心配ないだろうな

924 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:56:41 ID:wpY24Iby0
ヒートロンのモチーフがウルトラマンなのは見るからにだが、
ラッフィーはフジテレビのラフくんが元ネタなんだな
どこかで見た名前と顔だと思ってたら

925 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:58:22 ID:xe5at5b90
>>922
レベル3ダインとヤミー
最後にエクスチェンジなら俺です

926 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:58:47 ID:eW7wsG960
>>916
マジレスにマジレスするのも何だが
買ってからじゃなきゃ面白さはわからんじゃないか

927 :887:2008/01/12(土) 17:59:34 ID:BR3+/DmnO
☆8ありジュニア

いきます!

928 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:59:36 ID:EM0uvTu30
結局プロしか遊べないよな
他は先攻が有利すぎてバランスが崩れてる
まぁその分後攻で勝った時気持ち良いが

929 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:00:43 ID:WmuduPpYO
>>924お前神斬丸がブリーチのパクりだろとか前に騒いでた基地外だろ

馬鹿っぽい書き込みだな

930 :こけし ◆sujIKoKESI :2008/01/12(土) 18:00:49 ID:fvSzqARYO
|´π`) >>887 わいはいいってみるかもみないかも

931 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:00:57 ID:uPszMk0G0
>>907
俺もたまにトドメ刺さん時がある
相手が次で逆転できるのかどうか見てみたくて・・・
不快に思うならすまん

932 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:01:01 ID:qSV4TquH0
spdで手元にボムゾウ来た時は後攻有利だと思た

933 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:02:06 ID:S3j8qf3i0
>>929
別にパクりって喚いてるわけじゃないのになんなんだお前

934 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:03:14 ID:BY4ZD/fu0
ラッシーじゃね?

935 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:04:13 ID:sde/QaLa0
>>932
後攻有利なら先攻は何もせずにターンエンドすれば良いんじゃね
spdはドローもストーン追加も無いから

936 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:04:42 ID:VuDTo6Kv0
>>929
それ自分w
しかもパクリとかいってない、自分はちょっと似てる感じがしたと書いただけwwww

937 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:05:00 ID:Olz+egQK0
コンセプトデッキってガチデッキには敵わないかもしれないけど面白いよな。
組む時が一番面白い。

938 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:05:08 ID:ASYYKW1J0
>>926
おお、それそれ。もしかしてサイン代わりのエクスチェンジでしたか?

939 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:05:45 ID:uPszMk0G0
>>929
決め付けで暴言吐くのは良くないぜ

940 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:06:07 ID:zguS9p4U0
 ・ ・
/  \  < >>950が次スレを立てる

941 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:06:11 ID:S3j8qf3i0
フルールデッキの楽しさは異常
・・・問題はフルールがでるまえにシグマさんとユニフォーンが勝利を決めてしまうことだ・・・。

942 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:06:45 ID:wpY24Iby0
>>929
大漁だな

943 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:07:06 ID:VuDTo6Kv0
>>929が基地外だったというオチ

944 :887:2008/01/12(土) 18:07:07 ID:BR3+/DmnO
マッチングしまくるのに@こねーw
ギブアップしまくってますすんません

945 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:07:43 ID:xe5at5b90
>>938
そうそう
エクスチェンジは1週間前くらいから味をしめて2枚積みしてるんだぜ

946 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:08:17 ID:fUlKytAW0
リアルカード出るんだな
限定100人だけど

947 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:08:51 ID:VuDTo6Kv0
>>946
くわしく

948 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:09:49 ID:ASYYKW1J0
>>945
俺もエクスチェンジ使ってみようかな。マスターの能力が被ったことないし。

949 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:09:59 ID:I2iNImR30
>>926
マジレスにマジレスされたらもうマジレスするしかないんでさせてもらうが(もうわけわからんなw)
最後の行の意味がよく分からない、マジで。
「七年前に出たソフトを『七年遊んだ』と言うには、発売日に買わなきゃ無理じゃね?」とツッコんだわけで。

950 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:10:54 ID:qSV4TquH0
>>949
「6年遊んだ」じゃ何のゲームかわかんないじゃん
察しれ

951 :こけし ◆sujIKoKESI :2008/01/12(土) 18:10:59 ID:fvSzqARYO
|´π`) なんかわいふぁいつないだられしぴもらえた
こんなさーびすあったのかグヒャッ

952 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:11:20 ID:S3j8qf3i0
>>950
よろしく

953 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:12:36 ID:EPJQp60C0
最近やたらと切断されるんだけど
負けがついたりとかペナルティないの?

954 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:12:36 ID:xe5at5b90
>>948
ストーンたまりまくったあとバーサク連打で7→0にしたり
シールドかけて守ったり便利すぎ

っとそろそろスレ終わりそうだから自重するか

955 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:13:48 ID:qYy0/dn5O
>>949
小学生みたいな揚げ足取りだな
微笑ましい

956 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:15:12 ID:br0eMRkQO
特技が6個使えたり
相手の特技を封じれたり
何かと便利なエクスチェンジ
自分が黒で相手が白でも疑似フールカムロック出来るぜ

957 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:17:24 ID:Yw82lMaA0
●マスターカード・グレート所持種類変更
・(アタック、呪縛、ヒーリング、リターン)
0225AEBE 00000001
0225AEC9 00000001
4225AEDE 20030020
00000000 00000000
4225AEE9 20030020
10000000 00000000
・(アタック、呪縛、かまいたち、リフレッシュ)
0225AEBE 00000000
0225AEC9 00000000
0225AEDE 00000001
0225AEE9 00000001
0225AEFE 00000000
0225AF09 00000000
0225AF1E 00000000
0225AF29 00000000
・(アタック、呪縛、水晶の壁、特技封じ)
0225AEBE 00000000
0225AEC9 00000000
0225AEDE 00000000
0225AEE9 00000000
0225AEFE 00000001
0225AF09 00000001
0225AF1E 00000000
0225AF29 00000000
・(アタック、呪縛、二重の盾、誘惑)
4225AEBE 20030020
00000000 00000000
4225AEC9 20030020
00000000 00000000
0225AF1E 00000001
0225AF29 00000001
※対応したルールが追加されていないと
コレクションに表示されません。



958 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:17:26 ID:8uMoJWMYO
あーでもほんとに七年近く遊んでるな
電池切れてからROM吸い取って二週に一辺のペースでだらだらと
対人もちょっとかじったけど怖くてすぐ辞めたんだよなw

959 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:17:28 ID:eW7wsG960
>>949
マジレスにマ(ry
ただ読み違えただけだよ

960 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:17:45 ID:Yw82lMaA0
【マスターリスト】
02 マスター
03 ブラックマスター
04 ホワイトマスター
05 ワンダーマスター(アタック、ローテーション、竜の盾、ヒーリング)
06 ワンダーマスター(アタック、ローテーション、竜の盾、ドロー5)
07 ワンダーマスター(アタック、ローテーション、竜の盾、ウェイクアップ)
08 ワンダーマスター(アタック、ローテーション、竜の盾、リ・シャッフル)
09 グレートマスター(アタック、呪縛、ヒーリング、リターン)
0A グレートマスター(アタック、呪縛、かまいたち、リフレッシュ)
0B グレートマスター(アタック、呪縛、水晶の壁、特技封じ)
0C グレートマスター(アタック、呪縛、二重の盾、誘惑)


961 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:18:02 ID:0JzfizE10
    |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \
     |┃三    /  ::\:::/:::: \
     |┃     /  <●>::::::<●>  \   
     |┃     |    (__人__)     |  
     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \


962 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:18:21 ID:Yw82lMaA0
●[SELECT]ボタンでメール全開(未開封)
<PAR用>
94000130 FFFB0000
22237164 00000054
D5000000 00000300
C0000000 00000053
D7000000 022370B0
D4000000 00000100
D2000000 00000000
D0000000 00000000

963 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:19:06 ID:wpY24Iby0
>>944
マジメに同デッキ対戦を考えるなら、初心者でも参加できるデッキにしたらどうかね

ラッフィー3 ボムゾウ2 エル・ソル2 ポリスピナー1 ワイルドブル1 ダイン1
ヤンバル2 ガンタス2 キラービ1
サンダー1 パワーアップ1 鉄の盾1 悪魔のダンス1
聖獣ラフィオー1

例えばこれなら、パワーアップ以外はストーリー進行と第一弾パックだけで済む
キラービを耐えられるガンタス、ポリスピを一撃できるブルなどの重要性も学べて一石二鳥

964 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:19:08 ID:Yw82lMaA0
●カード一度使用すると使い込み度MAX
<全機種共通>
1204223A 0000E3A0
1204223E 0000E581
12042242 0000E3A0
12042246 0000EA00

●カードショップメニュー&ブーストパック全開
<PAR,ワザポン用>
02190DE0 01010101
02190DE4 01010100
22190DE8 00000001
<コードフリーク用>
22190DE0 01010101
22190DE4 01010100
02190DE8 00000001
●[SELECT]ボタンでカード全種9枚所持
<PAR用>
94000130 FFFB0000
C0000000 000000B8
2225AF3E 00000009
DC000000 00000020
D2000000 00000000
D0000000 00000000
<コードフリーク用>
D4000130 02400004
4225AF3E 20B90020
00000009 00000000
※メインメニュー画面でコマンド入力してからデッキを開いて下さい。



965 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:19:48 ID:xe5at5b90
>>957
それはエクスチェンジじゃねーよwww

966 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:19:49 ID:I2iNImR30
>>950
いや、そっち(>>902)に対しては分かった上でとりあえずツッコんでみたんだが、
>>926の「買ってからじゃ〜」の意味がよく分からなかったんで聞いてみたレスが>>949ね。

>>955
別に揚げ足取りしようと思ったわけじゃないんだが、不快に思ったのなら悪かった。申し訳ない。
悪意なしに、なんとなくツッコんでみただけだよ。

967 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:21:12 ID:qSV4TquH0
タテタヨ-
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1200129244/

テンプレのQ&A多すぎワロタ

968 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:21:42 ID:qSV4TquH0
>>967
あ、次スレです。

969 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:21:51 ID:8uMoJWMYO
オープナのAAに耐えれないのは七年前のワゴンの呪いに違いない

970 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:23:04 ID:dkRcMmcJ0
>>967


モンハン関連のスレのテンプレは>>15くらいまであるぞ

971 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:23:38 ID:9TL235ai0
>>967


972 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:24:35 ID:8uMoJWMYO
スレ立て乙

973 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:25:48 ID:S3j8qf3i0
>>967
どっかの板の将棋のスレのテンプレは300ぐらいあるよ
これ本当。

974 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:26:30 ID:fUlKytAW0
>>947
コロコロのプレゼント企画

975 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:28:00 ID:qUoY0+BP0
マスター能力にエクスチェンジあったら楽しかったのにな
エクスチェンジ使った返しの相手のターンに相手もエクスチェンジ

976 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:29:04 ID:3Rr+qdzZ0
CPUってこんなに馬鹿だったの?
レオラオ揃えて両方に盾はってあったんだけど
相手も前衛2体に盾はって、その後黄昏の風使ってきた
4体同時盾消しでもやりたかったのかね

977 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:29:27 ID:I2iNImR30
>>973
大局将棋スレだなw

978 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:31:10 ID:BY4ZD/fu0
>>976
たまに人間が操作ミスしたのをシミュレートしたんじゃないかというような
アホをやらかすことがあるよな

979 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:31:33 ID:tec1NmWMO
そういえば、ボムゾウは違法(笑)とか言う奴いないなw
かなり強いのに

980 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:34:45 ID:VuDTo6Kv0
>>974
マジか・・・
これが公式イラスト合成とかじゃなくて
書き下ろしだったら凹むなあ・・・

981 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:34:54 ID:s9qoHXJV0
デスシープ禁止ルールならダインとボムゾウもダメでいいんじゃねと思う

ヤミーは論外
コカッパーを変えてなぜこいつを修正しなかったのか謎

982 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:35:45 ID:qSV4TquH0
>>979
ボムゾウは面白いから強くてもいいんじゃね

983 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:36:11 ID:uPszMk0G0
ボムゾウは出てもすぐ消えるから印象にも残りにくい

984 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:36:16 ID:br0eMRkQO
ヤミーとデスシープの強さは相手の邪魔をする強さだからどうこう言われるんじゃね

985 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:36:19 ID:JsoS934i0
デスシープもヤミーもダインも皆使ってるじゃん
特に強いとは思わないけど

986 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:38:44 ID:86A7zXeL0
ヤミーの問題はストーンを直接手に入れられる点だろ
俺のロブーン涙目www

987 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:39:11 ID:D2E61MNv0
ダインもボムゾウも強いが
デスシープと並ぶとかありえんわ

988 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:39:19 ID:TBPZ3mf20
ボムゾウは入れないと相手のボムゾウに対抗できないなんてことは無いからな
ヤミーは相手に多く特技を使われると確実に損をするから
ヤミーとデスシープ3積みが基本になるというバランスになっている

989 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:39:47 ID:br0eMRkQO
皆使ってるじゃんて
皆使うって事は強いんだろう

990 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:40:04 ID:Em5E3O1M0
この流れを次スレに持って行くなよ!
絶対だぞ!!!1

991 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:40:59 ID:xNVV3X7h0
>>979
ボムキング使いの自分に死ねと(ry



まあ確かに強いけど。もうそこまで来るとナッツロックルとかディンとかいろいろ入ってくる
気がする。

以下チラ裏
やっとボムキングで止めさせたぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!1

992 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:41:56 ID:TBPZ3mf20
>>991
おおう、おめでとう!11

993 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:42:28 ID:JsoS934i0
デスシープそんな強くないだろ
大体前衛って特技あんま使わないだろ

994 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:43:26 ID:wpY24Iby0
Q.ヤミーとデスシープ強すぎ!!使う奴はアホ!!!
A.君がデッキに入れなければいいだけ
   入れないで負ける→強カード入れてないから負けてあたりまえだよ
   入れないで勝つ→強カードなしで勝った!俺すげえ!俺最強!
  どっちの結果でもイライラしなくて済みます

995 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:43:34 ID:86A7zXeL0
>>993
ヒント:ヤミー

996 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:44:26 ID:8UAWdFr90
次スレ16ワロタ

997 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:44:49 ID:8uMoJWMYO
>>1000ならハルカ自殺

998 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:45:14 ID:8UAWdFr90
1000なら運子は俺の嫁

999 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:45:19 ID:YisE9/OS0
1000なら

1000 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:45:20 ID:JsoS934i0
ヤミーはともかくデスシープはそんな強くない

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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