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高速カードバトルカードヒーロー59枚目

1 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 19:03:04 ID:L4Lz24l30
DS用ソフト「高速カードバトル カードヒーロー」好評発売中!
新しいバトル形式"スピードバトル"が追加。根強い人気のGB版ルールももちろん遊べる。


■公式サイト
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ychj/index.html
■カードヒーローまとめwiki
http://cardherowiki.reela.net/
■カードヒーローDS フレンドコード交換所 beta
http://cardherowiki.reela.net/fce/
■カードヒーローDS カードデータベース beta
http://cardherowiki.reela.net/cddb/
■前スレ
【DS】高速カードバトル カードヒーロー58枚目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1199625518/
■テンプレ
http://cardherowiki.reela.net/DS2chA5C6A5F3A5D7A5EC.html
■歴代スレ一覧
http://cardherowiki.reela.net/index.php?DS2ch%A5%B9%A5%EC


・他のTCGの話題は極力避けるようにしてください(荒れる原因になりかねないので)。
・WiFi?対戦などによるプレイヤー名の晒し行為を禁止します
切断された、不快な思いをした等の報告も不要です
・このスレは基本的にsage進行です。メール欄に「sage」と入れましょう。
・次スレは>>950を踏んだ人が立てて下さい。テンプレはwikiにあります。wikiのテンプレ修正もお願いします。
・立てられない場合は直ちにスレに報告して下さい。

2 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 19:04:14 ID:L4Lz24l30
■wi-fiスレ
高速カードバトル カードヒーロー交換スレ7
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1199351440/
【DS】高速カードバトル カードヒーロー Wi-Fi対戦用スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1198503586/
■専用スレ
【DS】高速カードバトル カードヒーロー 初心者専用
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1197996041/
カードヒーロー デッキ研究・診断スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1198503850/
■キャラスレ・萌えスレ
カードヒーロー モンスター総合スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1198066456/
カードヒーローの教頭は眼鏡カワイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1196908713/
■大学生活スレ
【レオン】カードヒーロー総合【ラオン】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/campus/1198442419/
■ネタスレ
札英雄黙示録カイジ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1198340260/

3 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 19:07:25 ID:L4Lz24l30
■システム概要

・本作ならではのバトル形式"スピードバトル"
 マスターなしの2vs2バトル、先に相手のモンスターを5体倒したら勝利。
 従来のジュニア、シニア、プロのルールも「より奥深い」ものとして登場。

・カードの追加/変更
 GB版のカードも登場するが、ほとんどは名前やイラストの雰囲気が変わっている。
 詳しくは公式サイトの「カードデータ」を参照。

・ゲームの高速化
 CPUの思考時間はほとんどなく、全体的な処理も前作よりもかなり早くなっている。
 操作はタッチペンがほとんどで、十字キーとの選択は出来ない。
 攻撃するモンスターを相手のモンスターにドラッグすれば攻撃できる。
 詳しくは公式やwikiなどを参照

4 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 19:08:06 ID:L4Lz24l30
■Q&A(入門)

Q.2対2のスピードルールが微妙です。他のルールもありますか?
A.4対4の前作のルール(ジュニア、シニア、プロ)も存在します。Wi-Fiでも全ルール遊べます。

Q.限定のカードとかありますか? Wi-Fiでないと入手不可とか
A.ゲーム単体でカードはコンプリートできます。
  Wi-Fiなどでは序盤に手に入るカードの絵柄違いが1枚。誕生日は本体日付を。

Q.絵柄が(以下略 ストーリーが(略  タッチペン必須が(ry 前作のキャラが(
A.慣れるしかない。

Q.前作で出たカードは出ますか? 知らないカード名ばかりですが
A. 能力は同じまま、名前と絵柄が(無難方向に)変わったカードが大量にあります。
  中華姉妹(ムータン&フーヨウ)、ちぇん(ピグミィ)等あだ名で呼ばれるモンスターもいます。


■Q&A(基礎)

Q.ロブーンの特技のレベルアップって何?
A.相手マスターのストーンを1つ奪って自分をレベルアップさせます。接敵不必要なのが便利?

Q.シフトチェンジで手札のスーパーカードと…
A.無理。スーパーカードの使用にはレベル上昇が必要。

Q. 特定のカードがもう全然出ません
A. ゲームごとに「やたら出にくいカード」というものが決まってる模様。
 シングルでの購入やトレードも視野に入れましょう。

Q.グレートマスターの特技はどれがいいのでしょう?
A.グレートマスターの特技はワンダーと異なり、1度選ぶと変えることができません。
 好みの問題ですが、守りつついらないモンスターを消せる
 二重の盾&誘惑が人気なようです。

Q.シングルカードの品揃えが変わらないんだけど?
A.電源断やメニュー画面でBを押すなどでタイトル画面を表示させると変わることが。
  でなきゃバトルして勝利を。

Q.9500P以上あるのにスパルタス覚醒出ないよ?
A.スパルタス覚醒はシングルカードの品揃え変更のタイミングで出ます。

Q. ポイントのいい稼ぎ方はある?
A. 5ターンくらいで安定勝利できるならSr.かJr.。無理ならスーパー入りSpd。
 またはProで速攻ギブアップ(対人限定で相手に約500ポイント入るのでお互いにやるといい)。



5 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 19:08:52 ID:L4Lz24l30
■Q&A(応用)

Q.108デッキってなんですか?
A.新年ってことで除夜の鐘をつく回数(108)にあわせてTotalを108にあわせて作成したデッキ

Q. クラマクラブのギャンブルトーナメント準決勝、決勝で青コインが出て負けてポイントもらえんのがむかつく
  ライフ3で後攻ってこっちが速攻デッキ組んでても勝てないんだけど?
A. 中断セーブして再開してもセーブデータ消えない、相手マスター一撃で倒せるトコでセーブして赤コイン出るまでやればいいんじゃね

Q. WIFIにシニア、ジュニア速攻デッキしかいない、コイン投げで青出た瞬間負け確定ってクソゲだろコレ、2ターン目ポリゴマ2体とザックで3ダメ、次のターンでアサシンにバーサクで終了する/(^o^)\
A. もういっそのこと赤コインが出た方が勝ちでいいんじゃね?時間の節約にもなる。 いやならプロかスピードやれ

Q. NPCが目当てのカード交換してくれねーぞ! ワープをモーガンにわらしべさせろや ( ゚д゚)ゴラァ!
A. 相手マスター一撃で倒せるトコでセーブして粘れ
倒すキャラや順序変えても同じターンだったら同じカード交換しか持ちかけられないっぽい
ギブ連発でも出来た。
例えばウサミミ相手だと十回弱繰り返したら変わった。単に確率の問題




※荒らし行為への対応
 1.理由はどうあれ対戦相手のプレイヤー名を晒す事はスレを荒らす事と同義です
 他の利用者はこれを面白がったりする事なく無視する事で対応しましょう
 相手に切断された、長考されるといった個人的な報告も当人同士以外には無意味なので自重してください
 2.プレイもせずに糞ゲー認定、過去レスも読まないで荒れた話題の蒸し返しといった
 悪意のある書き込みにはレスを付けず放置する事が最善です(怒って相手をするのは相手の思惑通り)



6 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 19:11:20 ID:L4Lz24l30
■wifi対戦で名前に@つける件

マリオカートDSでは、名前に@ってつけることで フリー対戦で戦うとき、マリカスレを見てるって分かるようにしてます

カードヒーローも、これを採用しないか?
ということで、名前に@付けるの推奨です
強制ではないので、嫌な方はしないでもおk


<検討中>
@をつける人はできるだけ、00分、15分、30分、45分に接続しましょう


■N.O.M

N.O.M - ニンテンドーオンラインマガジンにて、カードヒーローの開発スタッフのインタビューが見れます。~
http://www.nintendo.co.jp/nom/index.html


■初心者が陥りがちなミス

・3P以上のモンスターでは絶対にマスターを殴ってしまう(盤上の優位を優先できるようになると中級者)
・手札を浪費しすぎて足りなくなってしまう(後々のことも考えて出していけると中級者)
・HPが低い・特定状況下で活躍するカードを入れすぎてしまう(ボムゾウの良さに気付くと中級者)
・残り1HPまで削ったところで息切れしてしまう(一気に削り切れると中級者)
・行動できるモンスターはすべて行動させてしまう(きあいだめを利用できるようになると中級者)
・生まれて初めて本気で怒ってしまう(バトルでケリをつけるようになると中級者)



7 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 19:11:51 ID:hWjD1X590
>>1
切り札ッサンダァー――√ ̄ ̄ ̄乙_____!!!

8 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 19:12:32 ID:hWjD1X590

       / ̄\
       |     |
        \_/
        __|__
     /      \
    /   :::─:::::::─\  おや、コーエーモンスターがないじゃないか 
  /    <●>:::::<●> \    コーエーモンスターは
  |       (__人__)   |     ワゴンにおかれてかつやくする
  /     ∩ノ ⊃  /      モンスターのことだよ。
  (  \ / _ノ |  |     
  .\ “  /___|  |
    \ /___ /


9 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 19:13:38 ID:UW4CkPrl0
|─┐
|○│
|┃└┐ 乙
|__/. │
|  ││
| _/ ./


10 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 19:15:12 ID:hWjD1X590
レス>>1000取った人はヤミー様にそれちょうだいされる

       , - 、
       /,, -┴ 、
      /      ',
      !    ,,.. -┴-- 、
    r-ヽ、 / , -''"    ヽ、
     〉  //         >ー -、
    '-ァ''"        ノ /   /⌒ヽ
   /,  /__ -イ   |    !   |
  /,;''   イヒ;,     ! ,' 「ヽ    `-r;'
  !/  / ! ヾ'   _,,, ヽ! /  ヽ--''"ヽ!;,
  ! ,f!_/ヽ ,  (包};, ! !>   ノ   ノ< ! 1
   ,'   ヽ',ァ-,--―'7 1,,- '"`ー''^´ | !
   ! !"ニヽ. ヽ 、_  / ,' ! ) __ ,/    / /
   ';, '- ' ! !   _!/ ,/f''´      / /
    !ヽ、- ' ノ  /-'''ア      //
    ! !/ ̄ >、/   /___, ・''",r' _  _
    `レ' `'"   !  /-----,,--"--''!、 ̄  」
         / /    /  __,, -- 、ヘ  !


11 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 19:15:33 ID:L4Lz24l30
■Q&A(extra)
Q,マンクスとかいうの能力も見た目もネタすぎるんですけど?
A,仕様です。生暖かく見守ってあげてください。彼を使いこなせるようになったらスレでも人気者間違いなしだよ!

12 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 19:16:28 ID:hWjD1X590

          /⌒ヽ
         /  <`O
        ⊂ニニニ⊃
         | ^o^ |  <すけーぷごーと
         \_/
         /   ヽ   
        | |   | |
        | |   | |     
        ||   ||
        し|  i |J
          .|  ||
         | ノ ノ
         .| .| (
         / |\.\ 
         し'   ̄


13 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 19:17:03 ID:hWjD1X590

運子が何だってんだ

        ▲
      /ハハハ\
    ./^^ ヾ| |' \
   /  ..^\.^| |./ \
  |   ⊂ ゚⊃ ⊂ ゚⊃ |
  |.    ∴  ∪ ∴ |
  .\.     <Ξ>  /
    \_____/
      ┗  ┗


14 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 19:18:12 ID:NgNzlJAm0
>>7
くそっ先にやられたwwwwwwwwwwwwwwww
こうなりゃ切り札を変えるしかないな……

>>1
切り札ッデスチェー―――√ ̄ ̄ ̄乙____,r―――――ン!!!

15 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 19:24:43 ID:PwFb4omf0
>>1ぉっ

16 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 19:34:50 ID:NljdBxpL0
番外編

Q. クラマクラブのギャンブルトーナメント準決勝、決勝で青コインが出て負けてポイントもらえんのがむかつく
  ライフ3で後攻ってこっちが速攻デッキ組んでても勝てないんだけど?
A. 中断セーブして再開してもセーブデータ消えない、相手マスター一撃で倒せるトコでセーブして赤コイン出るまでやればいいんじゃね

Q. WIFIにシニア、ジュニア速攻デッキしかいない、コイン投げで青出た瞬間負け確定ってクソゲだろコレ、
2ターン目ポリゴマ2体とザックで3ダメ、次のターンでアサシンにバーサクで終了する/(^o^)\
A. もういっそのこと赤コインが出た方が勝ちでいいんじゃね?時間の節約にもなる。 いやならプロかスピードやれ

Q. NPCが目当てのカード交換してくれねーぞ! ワープをモーガンにわらしべさせろや ( ゚д゚)ゴラァ!
A. 相手マスター一撃で倒せるトコでセーブして粘れ

17 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 19:37:43 ID:jybIPhOF0
     ___
   /    ヽ\
  │       │
   へ-  ─ヾ  │
    ─  ─   ∂ \
  |  し 丶 √ │││
  | ト-=ヽ  │ ││
   \    /  │ │
  / ゝ── /ノ  丿
  ( \__ /   /│

わたしは そうりょマンクス
たたかいはできませんが けんしん がつかえます
よろしければ デッキにいれてください


18 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 19:39:50 ID:4DQ1tqoM0
             /! _ ト、
          ,r‐ '/l「!ト、!:::\
      ___ !l::::::!:.!:l,!:::!::::::::l _
    /____ l !!:::::l:.l:::!::::!::::::::!| ,二二、
ヽ___//:::::::!| 'l|ト、ヽ:::::/:::::::;' !  !::::::::::::: <ダイン斬り!
ニニヽ::::::::::::l ,'   )ヽニVニイ!r'´!  !::::::::::::::::::
:::::::::::ヽヽ:::::::! !ィr(:::ヽ::::::! !:::ノ:ヾ!:::!  !::::::::::::::::::::
:.:.:.:.:.:::::!|::〈/:.ヽミト、r‐'┴―‐く:∧ l::::::::::::::::::::
:.:.:.:.:.:.:.:l|::/:ヽ:.:.:.:.:フ::::::::::ll___/:.:.:ヽ ヽ::::::::::::

19 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 19:41:10 ID:PwFb4omf0
フールカムロック

前衛カムロ
後衛フール
大地するとカムロで死ぬ
大地しないとなにもできない

黒(ストーン6以上)相手に決まるお

20 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 19:41:55 ID:hWjD1X590

         し!     _  -── ‐-   、  , -─-、 -‐─_ノ
           // ̄> ´  ̄    ̄  `ヽ  Y  ,  ´     )    双
           L_ /                /        ヽ 
           //                '           i   華
   双     /                 /           く 
         l           ,ィ/!    /    /l/!,l       厶,  剣
   華    i            /‐!-Lハ_  l    /-!'|/l       ヽ
        l          / /__!__ |/!トi   i/-- 、 レ!       レ、⌒Y⌒ヽ
   剣    _ゝ        / '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ヽ 
       「        /   /てヽ′| | |  「L!  ヽ
        ヽ      /    、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ,   ヽ
 ┐    ,√      /          ̄   リ l   !  ̄    \      \_/
  レ'⌒ヽ/ !ヽ__ / 〈       _人__人ノ_  i  く     \        /
人_,、ノL_,iノ!  //! ヽ   r─‐- 、   「      L_ヽ   r─‐- 、  \u__/
      / // lト、 \ ヽ, -‐┤  ノ        了\  ヽ, -‐┤     
      { //   ヽ,ト、ヽ/!`hノ  )        |/! 「ヽ, `ー /)   _ ‐'
  陽   ヽ/   r-、‐' // / |-‐ く   陰     > / / `'//-‐、    /
       > /\\// / /ヽ_  !         (  / / //  / `ァ-‐ '
       / /!   ヽ    レ'/ ノ        >  ' ∠  -‐  ̄ノヽ   /
       {  i l    !    /  フ       /     -‐ / ̄/〉 〈 \ /!

21 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 19:42:19 ID:aWPEtEFv0
>>17
FEやったことないのに初めてマンクスみたときそれ思い出した

22 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 19:43:24 ID:fzdK2WgO0
>>19
サンクス

23 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 19:43:27 ID:4DQ1tqoM0
ロロを失ったアッシュの目には、あの頃の自分より成長した自分を思わせる何かが映っていた

  ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧      ___/ ̄ ̄ ̄\
< ┌┐  ┌───┐  >   /  / / ̄ ̄ ̄ ̄\
< ││  │┌─┐│  >  /    ̄          \
< ││  ││  ││  >/    □            \
< ││  │└─┘│ >// ̄~\ / ̄ ̄ ̄\      |
< ││  └───┘ >|//\ヽ ∨〃/\   \   /\
< ││            >//(・) \ゞ/ /(・)  〉   |  | ∩|
< ││  ┌───┐ >| \_/ノ  \_/ ノ し|   | ∪|
< ││  │┌─┐│ >l:::::::::∠~         ⌒|   \/
< ││  ││  ││ >|:::::::::r〜〜‐、ヽ      /    /
< ││  │└─┘│ >|:::::::::)jjjjjjjjjjjヽヽ    /   /
<   ̄   └───┘ >|:::::::::|,,    ||  /   /
<  ロロ┌┐        >!:::: ヽiiiiiiiii// /   /
<   ┌┘│        >ヽ  ヽ〜〜"/   /
<    ̄ ̄        > ヽ、__,,,_∠__/
< ┌┐┌┐       >  _]:::::::   [_
< ││││       > ̄~        ゙ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
< ││││       >               ,〜ヽ
< └┘└┘       >             〜 ノ ̄\
<  [] []        >           ’ノ⌒⌒⌒⌒〉〉
 ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨             {       Y∫


24 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 19:43:45 ID:Q6svYMHS0
久しぶりに見たらAA増えすぎワロタw

25 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 19:43:49 ID:xpLP2UrX0
AAでき過ぎててワロスw

26 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 19:44:08 ID:XNBXHNdn0
>>19
すごくよくわかった。thx
黒速攻が苦手だったから機会があったらやってみる
すごい嫌われそうだけどNE!

27 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 19:45:04 ID:4DQ1tqoM0
そういや後衛フールってブラック相手には機能するのか。試してみるかね

28 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 19:45:55 ID:rMoivpsa0
やっぱ流れ速いな・・・w

>>1
乙エクセリオン

29 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 19:46:06 ID:b4kJI/180
>>986
自分の出したカムロでロック食らったら世話ないですね
腕がなかったって事で

30 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 19:46:37 ID:8zWTojqd0
ゴーント 敵 ゴーント
ダイン  俺 マンティス

かまいたちした場合やっぱりHP1になってさらにストーン+2されんのかなと思って
怖いもの見たさにやったら・・・

HP1になって、さらにはストーンも+2x2されて涙目

大地の怒りが10消費wwwwww
さらに場にモンスター置くのにも石5必要とか
どうしようもなくなってワロタ

31 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 19:47:59 ID:hZr3zJ3o0
フールカムロック使ったこと無いんだが、
カムロは後衛に置いてあっても機能するはずだよな?

前衛に体力有り余ってる奴置いておけば、かなり高確率でハメ成功すんじゃね?

32 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 19:48:31 ID:jybIPhOF0
後衛フールのロックは、
別にカムロじゃなくてゴーントや
相手の場にHP3以下のモンスターがいるだけで
強力にロックできるからオススメ

ヤミーなしで回してる俺の対黒大地用切り札です


33 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 19:49:33 ID:4DQ1tqoM0
そこで一家に一台クレア様

34 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 19:49:46 ID:TdBrWTOG0
>>1

なんだかwikiの2chスレの更新がすっかり忘れ去られているようで悲しいんだぜ
http://reela.sakura.ne.jp/cardherowiki/DS2chA5B9A5EC.html

時々やってる

35 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 19:49:46 ID:PwFb4omf0
>>29
お前のだったのかよwwww
(´・ω・)カワイソス

36 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 19:49:54 ID:Q6svYMHS0
白にカムロ入れてる俺は少数派?
レベルうpした相手を仕留めてシグマスーパー育成してるんだけど

37 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 19:50:33 ID:NW+qiSrE0
>>33
性的な意味でか
性的な意味でか

38 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 19:52:23 ID:XNBXHNdn0
>>36
大地対策に入れてる
ヨシノに出来れば盾ヒールかけつつダメージソースになりうるし
個人的に相当お気に入りかつ主力

39 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 19:53:32 ID:hWjD1X590
これは俺が望んだものだった・・・のか?
俺はあの時、それを失ってでも平和が欲しいと願っていた。

血で血を洗う殺戮の毎日。
強き者が生き残り、弱き者はその糧(かて)となる。
一瞬のスキあらばそれに集(たか)るハイエナ共の、朽ち果てた世界の終わり。
俺はこの世界に嫌気がさしていた。世の中ムジュンしている・・・

俺はこの世界から戦争を亡くすために、自分が世界の頂点に立つことを決めた。
自分がこの世の神となり、この世に君臨するのだ。
平和な世界を築くために。

あの時、敵の黒主は息も絶え絶えだった。死は時間の問題だったろう。
トドメを刺すべくして、堕韻Lv3が次の攻撃に備えて士気を高めていた。
奴は次の行動で間違いなく黒主を殺るつもりだったのだろう。

しかし私は気づいた。奴は殺されるのだ。
私は敵の黒主の手元から、キラリと光るサンダーの札を目撃してしまったのだ。
敵陣には石が豊富に蓄えてある。味方の忍びの者からの情報だった。

堕韻の目の前の敵を殺せれば、後衛の猫が引き出され、敵からの攻撃の可能性は激減する。
しかし私には格闘で戦うことくらいしかできない。
その時だった。私がそれの存在に気づいたのは。

それも自覚していた。今が、自分にとって使命を果たせる最大の瞬間だと。
私はそれを失いたくはなかった。
しかし、全てのモンスター・人間の平和のためならば・・・

・・・・・・

あれ以来、それはこの世から消えた。
この平和は、それを犠牲にして成り立っているのである。
しかし、その代償はあまりに大きかった。
それはもう戻ってこない。
少年は最後の悲痛な思いを叫んだ・・・


  ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧      ___/ ̄ ̄ ̄\
< ┌┐  ┌───┐  >   /  / / ̄ ̄ ̄ ̄\
< ││  │┌─┐│  >  /    ̄          \
< ││  ││  ││  >/    □            \
< ││  │└─┘│ >// ̄~\ / ̄ ̄ ̄\      |
< ││  └───┘ >|//\ヽ ∨〃/\   \   /\
< ││            >//(・) \ゞ/ /(・)  〉   |  | ∩|
< ││  ┌───┐ >| \_/ノ  \_/ ノ し|   | ∪|
< ││  │┌─┐│ >l:::::::::∠~         ⌒|   \/
< ││  ││  ││ >|:::::::::r〜〜‐、ヽ      /    /
< ││  │└─┘│ >|:::::::::)jjjjjjjjjjjヽヽ    /   /
<   ̄   └───┘ >|:::::::::|,,    ||  /   /
<  ロロ┌┐        >!:::: ヽiiiiiiiii// /   /
<   ┌┘│        >ヽ  ヽ〜〜"/   /
<    ̄ ̄        > ヽ、__,,,_∠__/
< ┌┐┌┐       >  _]:::::::   [_
< ││││       > ̄~        ゙ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
< ││││       >               ,〜ヽ
< └┘└┘       >             〜 ノ ̄\
<  [] []        >           ’ノ⌒⌒⌒⌒〉〉
 ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨             {       Y∫

40 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 19:53:36 ID:aWPEtEFv0
カムロをヨシノまで育てられる自信がない

41 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 19:54:00 ID:xijo/y3T0
>>36
普通じゃね。場にいるだけでも範囲技打ちにくくなるし
俺はヨシノもいれてる

42 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 19:54:10 ID:hZr3zJ3o0
>>33
黒がカムロックされた時にたまたまクレア伏せてあるなんて、かなり奇跡的な状況じゃね?

43 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 19:54:16 ID:L4Lz24l30
>>39
映画化決定

44 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 19:54:46 ID:b4kJI/180
>>35
マスターのHPが2しかなかったんで
カムロ逃がしても\(^o^)/
大地やったら即\(^o^)/
時間稼ぎにと思って出したら相手フール出してきて完全な八方塞り

45 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 19:56:02 ID:XNBXHNdn0
まあヨシノは手を出されにくいから、レベル2のやつ倒して盾かければ割と生き残る

46 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 20:02:33 ID:4DQ1tqoM0
4コマに触発されて昔の4コマ見てたら
ttp://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/ahhj/4koma/gomibako/index.html
これは酷い

47 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 20:03:57 ID:DDUATOGcO
>>19
黄昏の風は打てるのかな?
あとある程度石を使えるモンスターを排除しないといけないから、意外と状況が限定されるな

それを差し引いても強力なコンポだな
プラスストーンで敵に石を送れば完璧かw

48 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 20:04:51 ID:aJlGHx8F0
>>47
撃てる。だからパーフェクトに完璧なロックというわけではない

49 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 20:09:22 ID:94I60FS40
カムロック専用でデッキを組むよりも相手が黒だった場合のみ、カムロックに移行できるよう組んだ方が強い
フールとカムロがあればとりあえずは組めるからとりあえず黒殲滅ならハイブリットでいける
最近じゃそっちの方が主流なのかな?

50 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 20:09:51 ID:NW+qiSrE0
>>46
http://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/ahhj/4koma/15/index.html
酷いってレベルじゃねーぞ!

51 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 20:09:59 ID:XxHTff4Y0
中華姉妹AAと「パーフェクトに完璧」にワロタ

52 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 20:10:40 ID:rMoivpsa0
>>50
やる気0だなw

53 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 20:14:45 ID:PwFb4omf0
>>46
http://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/ahhj/4koma/11/index.html
やべえwwwwww

54 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 20:14:57 ID:UFqp8rpF0
>>46の「王様と私」って作品
カードヒーロー関係なくね?

55 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 20:15:46 ID:22rsrocS0
そもそも5コマじゃん

56 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 20:15:54 ID:XxHTff4Y0
こんな4コマばっか作ってるから次回作まで7年もかかったんだよw

57 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 20:15:58 ID:uV+OXj3c0
カムロックフェスティバル

58 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 20:16:54 ID:ZwFXHtpq0
ISクオリティすげえな…

59 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 20:18:02 ID:I4ODN2TUO
ショウキさんのデッキカスですね

60 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 20:21:37 ID:rMoivpsa0
しかし今回の4コマも絵が・・・ゲフンゲフン

61 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 20:21:37 ID:PYgYxdsn0
部員役割まとめ

サトル…主人公
一条…師匠的存在。主人公に実力抜かれるのもお約束。
時田…格好付けようとしてスルーや空気扱いされたりする三枚目系ネタキャラ。
マコト…ヒロイン


ハルカ…ヤムチャ

62 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 20:23:01 ID:XxHTff4Y0
センターモールSpdでの一条先輩はガチ

63 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 20:25:02 ID:5DobesYQ0
最強を求めるばかりがカードヒーローを楽しむことにはならない。ってのは分かってる上で
現状最強に最も近いデッキってのはどんな感じかね?

当然全デッキに100%勝つなんて不可能だから、全デッキに7割くらいいけそうって感じの構成。
「こういうデッキがきたら手も足もでません」って非汎用的なのは無しでさ。

☆8無し

64 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 20:25:38 ID:4DQ1tqoM0
一条って一見へたれ系だけど最後まで相当な実力持ってるよな。
シニア最強だったアミと通じるものがある。

65 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 20:27:27 ID:XxHTff4Y0
ジュニア最強だったコマイは・・・いや、やめとこう

あみもあゆみも正当派ヒロインキャラでブラック速攻だね

66 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 20:28:14 ID:T7Cdydhc0
Spdの一条はいやなところでスパークとかパワー2使って来るよな
いいタイミングでラフィオー出されると素で負けるわ

67 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 20:28:22 ID:Mw159C2P0
>>63
マジレスすると「ぜんぶおまかせ」

68 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 20:28:40 ID:6MBehvmt0
でぃあーサトルっち

ちょーかわいいカードあげるー



持ちきれなかったカードは
マルヒゲ屋で10pで引き取られました

69 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 20:28:46 ID:rMoivpsa0
謎の石を使うヒーリング、天界の光を使う癒しの光、
歌声使うラティーヌ、キノコに頼るオリントにリンプンにパワーがあるメサイア・・・
回復魔法って高難度なんだな、スパークみたいに1ストーンで1HPとかいう真似はできない

ノーコストで治癒能力があるマンクス最強説

70 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 20:28:56 ID:XxHTff4Y0
つかいこみのために入れておいた再生で、ロロを失ったアーシュに再びロロを装備させて窮地をしのいだぜ!

71 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 20:29:25 ID:4DQ1tqoM0
>>65
最初はウォータでピュ!とかやってるのが一転シゴトにんやチュトロの力任せプレイだからな。
あのギャップにはびっくりした。

72 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 20:29:35 ID:UDBL0ziM0
>>67に思わず頷いてしまった

73 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 20:30:05 ID:PwFb4omf0
>>63
開口一番最強デッキの催促ですか
囲碁で初手3,3か3,4か4,4かどれが最強かって聞くくらい意味無いしつもんだわ

74 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 20:30:13 ID:xijo/y3T0
>>69
ダメージダメージ

75 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 20:30:32 ID:XxHTff4Y0
>>69
エスケープとパワーアップとハイヒーリングをストーン2個で同時に発動できるモンスターがいてな・・・

76 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 20:30:45 ID:CWQYSk5U0
前衛にワイルドぶるとクレアおいて
マスター殴ると得した気になるぜ

77 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 20:30:54 ID:8zWTojqd0
>>63
当然、自分が強いと思ったデッキだろ

78 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 20:31:11 ID:PwFb4omf0
>>68
サトル鬼wwwwwww

79 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 20:31:27 ID:94I60FS40
>>63
白でヤミー、デスシープ、ボムゾウ、ポリスピナー、ダイン、アシュロロ、
ヤンバル、キラービー、スケープゴート、ドロー5、ソウルチャージとか入ったスタンダードな殲滅じゃね

80 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 20:31:27 ID:rMoivpsa0
>>74
叩かれなくてもその気になれば治療できそうだけどなw

81 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 20:31:32 ID:uV+OXj3c0
モーガン強すぎワラタ

82 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 20:31:57 ID:XxHTff4Y0
簡潔に答えて同意も得る>>67と顔を真っ赤にしてほかのゲームまで引っ張ってくる>>73の精神的格差に愕然とした

83 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 20:32:15 ID:PYgYxdsn0
     ___
   /    ヽ\
  │       │
           │
      自   ∂ \
  |  粛    │││
  |      │ ││
   \    /  │ │
  / ゝ── /ノ  丿
  ( \__ /   /│

ロイヤルパウチ学園代表 カスカベ(14)

84 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 20:33:19 ID:5DobesYQ0
>>73
何をピリピリしてんだい
議論を重ねると面白いのではというネタフリだ。いつまでもマンクスマンクス言ってるより建設的でしょ

とりあえず誰も文句は言えないであろうヤミーを2〜3体。
黒超速攻への耐性をつけるためと、汎用性の高さからデスシープ3体。
ここまではそう異論の無いところだろ。

マスターは現状白のほうが優勢か?

とこんな感じ。

85 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 20:34:19 ID:h3tNNBDk0
疲れてる時にプレイすると、よく数分眠ってしまうんだけど
必ずゲームを続行してる夢を見る
これ呪いかな

86 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 20:34:56 ID:4DQ1tqoM0
間違いなくゴーントの仕業

87 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 20:34:58 ID:NdbGsdX10
おねがいだから寝て

88 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 20:35:06 ID:T7Cdydhc0
あるデッキが流行ればそれを食うデッキも流行る
いたちごっこってやつだな

89 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 20:35:28 ID:rMoivpsa0
>>85
前作なんてあまりにハマって気がついたら電源つけたまま意識とんだことあったw

90 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 20:35:38 ID:0jjKd2kMO
再生は上手く使えれば武器になるんだがコストが・・・
上手くエルゴマとセットで・・・って都合よく行かないか

91 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 20:35:49 ID:JY83d/Me0
>>85
で、負けてから目を覚ますんだよな

92 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 20:36:50 ID:rCUWYwEfO
ジャンケンのグーチョキパーどれが強いか?みたいなもんだな

93 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 20:36:51 ID:UDBL0ziM0
>>91
あるあるw と思った俺末期

94 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 20:37:44 ID:NVoqahwA0
どのデッキともそれなりに戦えるというなら、ワンダー殲滅できまりじゃないか?

95 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 20:38:01 ID:5DobesYQ0
>>79
いい構成だと思うが、いくつか疑問がある
・ボムゾウの有用性(俺はとても高く評価しているが、実際それほど強いのか)
・シグマはいらんのか?
・ポリスピナーは柔らかすぎないか
・ヤンバルより中華って手もないか?でもスロットがないかな?
・ソウルチャージって白殲滅系でそんなに必要か?

この辺りについて掘り下げてみないか

96 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 20:38:21 ID:PwFb4omf0
>>84
なんだこれから考えるのか。すまん。

カムロは倒されてから1ターンは自由に行動させてしまうからちょっと危ないけど
ゴーント便利じゃね? 倒されてよし、放置されればなおよしって感じで

97 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 20:38:35 ID:rMoivpsa0
>☆8無し

98 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 20:39:34 ID:XxHTff4Y0
ヤンバルもいいが、4枚目以降のヤンバルに困るんだよな
中華だと中華だけで6枚になるし・・・と
キラービってヤンバルと並んで語られるようなカードなの?

99 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 20:41:43 ID:rCUWYwEfO
オレはゴーントよりカムロのほうが怖いなー
ゴーント殴った奴は気合いだめして盾にしてるだけでも大分よくね?気合い剥されなければストーン2個とマスターへダメージを天秤にかければいいし

100 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 20:41:49 ID:4DQ1tqoM0
大半の後衛を登場してすぐ屠ることが出来るからな。キラービは。

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