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【DS】高速カードバトル カードヒーロー57枚目

1 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 01:16:09 ID:z3OyzAMT0
 
DS用ソフト「高速カードバトル カードヒーロー」好評発売中!
新しいバトル形式"スピードバトル"が追加。根強い人気のGB版ルールももちろん遊べる。

■公式サイト
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ychj/index.html
■カードヒーローまとめwiki
http://cardherowiki.reela.net/
■カードヒーローDS フレンドコード交換所 beta
http://cardherowiki.reela.net/fce/
■カードヒーローDS カードデータベース beta
http://cardherowiki.reela.net/cddb/
【DS】高速カードバトル カードヒーロー56枚目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1199454488/
■テンプレ
http://cardherowiki.reela.net/DS2chA5C6A5F3A5D7A5EC.html
■歴代スレ一覧
http://cardherowiki.reela.net/index.php?DS2ch%A5%B9%A5%EC

・他のTCGの話題は極力避けるようにしてください(荒れる原因になりかねないので)。
・このスレは基本的にsage進行です。メール欄に「sage」と入れましょう。
・次スレは>>950を踏んだ人が立てて下さいテンプレはwikiにあります。wikiのテンプレ修正もお願いします。
・立てられない場合は直ちにスレに報告して下さい。
 

2 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 01:16:30 ID:z3OyzAMT0
関連スレ一覧
■wi-fiスレ
高速カードバトル カードヒーロー交換スレ7
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1199351440/
【DS】高速カードバトル カードヒーロー Wi-Fi対戦用スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1198503586/
■専用スレ
【DS】高速カードバトル カードヒーロー 初心者専用
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1197996041/
カードヒーロー デッキ研究・診断スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1198503850/
■キャラスレ・萌えスレ
カードヒーロー モンスター総合スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1198066456/
カードヒーローの教頭は眼鏡カワイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1196908713/
■大学生活スレ
【レオン】カードヒーロー総合【ラオン】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/campus/1198442419/
■ネタスレ
札英雄黙示録カイジ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1198340260/


3 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 01:17:10 ID:z3OyzAMT0
■システム概要
・本作ならではのバトル形式"スピードバトル"
 マスターなしの2vs2バトル、先に相手のモンスターを5体倒したら勝利。
 従来のジュニア、シニア、プロのルールも「より奥深い」ものとして登場。

・カードの追加/変更
 GB版のカードも登場するが、ほとんどは名前やイラストの雰囲気が変わっている。
 詳しくは公式サイトの「カードデータ」を参照。

・ゲームの高速化
 CPUの思考時間はほとんどなく、全体的な処理も前作よりもかなり早くなっている。
 操作はタッチペンがほとんどで、十字キーとの選択は出来ない。
 攻撃するモンスターを相手のモンスターにドラッグすれば攻撃できる。
 詳しくは公式やwikiなどを参照

・本作ならではのバトル形式"スピードバトル"
 マスターなしの2vs2バトル、先に相手のモンスターを5体倒したら勝利。
 従来のジュニア、シニア、プロのルールも「より奥深い」ものとして登場。

・カードの追加/変更
 GB版のカードも登場するが、ほとんどは名前やイラストの雰囲気が変わっている。
 詳しくは公式サイトの「カードデータ」を参照。

・ゲームの高速化
 CPUの思考時間はほとんどなく、全体的な処理も前作よりもかなり早くなっている。
 操作はタッチペンがほとんどで、十字キーとの選択は出来ない。
 攻撃するモンスターを相手のモンスターにドラッグすれば攻撃できる。
 詳しくは公式やwikiなどを参照


4 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 01:17:51 ID:z3OyzAMT0
■Q&A

Q.2対2のスピードルールが微妙です。他のルールもありますか?
A.4対4の前作のルール(ジュニア、シニア、プロ)も存在します。Wi-Fiでも全ルール遊べます。

Q.限定のカードとかありますか? Wi-Fiでないと入手不可とか
A.ゲーム単体でカードはコンプリートできます。
  Wi-Fiなどでは序盤に手に入るカードの絵柄違いが1枚。誕生日は本体日付を。

Q.絵柄が(以下略 ストーリーが(略  タッチペン必須が(ry 前作のキャラが(
A.大丈夫。割とすぐに慣れます。

Q.前作で出たカードは出ますか? 知らないカード名ばかりですが
A. 能力は同じまま、名前と絵柄が(無難方向に)変わったカードが大量にあります。
  中華姉妹(ムータン&フーヨウ)、ちぇん(ピグミィ)等あだ名で呼ばれるモンスターもいます。

Q.ロブーンの特技のレベルアップって何?
A.相手マスターのストーンを1つ奪って自分をレベルアップさせます。接敵不必要なのが便利?

Q.シフトチェンジで手札のスーパーカードと…
A.無理。スーパーカードの使用にはレベル上昇が必要。

Q. 特定のカードがもう全然出ません
A. ゲームごとに「やたら出にくいカード」というものが決まってる模様。
 シングルでの購入やトレードも視野に入れましょう。

Q.グレートマスターの特技はどれがいいのでしょう?
A.グレートマスターの特技はワンダーと異なり、1度選ぶと変えることができません。
 好みの問題ですが、守りつついらないモンスターを消せる
 二重の盾&誘惑が人気なようです。
 http://reela.sakura.ne.jp/cardherowiki/A5DEA5B9A5BFA1BCA5A2A5F3A5B1A1BCA5C8A4DEA4C8A4E1.html
 ↑の、グレートマスターの特技に関するアンケート結果も参考にするといいかも。

Q.シングルカードの品揃えが変わらないんだけど?
A.電源断やメニュー画面でBを押すなどでタイトル画面を表示させると変わることが。
  でなきゃバトルして勝利を。

Q.9500P以上あるのにスパルタス覚醒出ないよ?
A.スパルタス覚醒はシングルカードの品揃え変更のタイミングで出ます。

Q. ポイントのいい稼ぎ方はある?
A. 5ターンくらいで安定勝利できるならSr.かJr.。無理ならスーパー入りSpd。
 またはProで速攻ギブアップ。

Q.108デッキってなんですか?
A.新年ってことで除夜の鐘をつく回数(108)にあわせてTotalを108にあわせて作成したデッキ

※荒らし(ネガキャン)の常套手段
 1.他のTCGの話題をやたらと持ち出す(遊○王、M○G等)
 2.前作との比較、懐古を中心とした批判
  (デザインが糞、タッチスクリーンかよ…等)
 3.やってもいないのに地雷認定、過去レスも読まないで荒れた話題の蒸し返し


上記に関してはスルーショットの方向で


5 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 01:18:47 ID:z3OyzAMT0
■名前に@つける件
マリオカートDSでは、名前に@ってつけることで
フリー対戦で戦うとき、マリカスレを見てるって分かるようにしてます

カードヒーローも、これを採用しないか?
ということで、名前に@付けるの推奨です
強制ではないので、嫌な方はしないでもおk


<検討中>
@をつける人はできるだけ、00分、15分、30分、45分に接続しましょう


6 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 01:19:40 ID:z3OyzAMT0
■N.O.M
N.O.M - ニンテンドーオンラインマガジンにて、
カードヒーローの開発スタッフのインタビューが見れます。

http://www.nintendo.co.jp/nom/index.html


7 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 01:20:52 ID:z3OyzAMT0
以上、テンプレだと思います。

不備あったらスマソ(;・∀・)

8 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 01:28:50 ID:g1OJK++Y0
なんか前作よりテンポ悪くないか
思考速度はバツグンに上がってるんだが、戦闘アニメーションのせいで待たされる感が強い
あと、レベルアップも必要以上に長い

9 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 01:31:08 ID:Z08A8uLX0
乙乙

10 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 01:38:04 ID:Qto6H8/L0
>>1 乙トット

11 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 01:41:44 ID:EW8JyO4KO
>>1乙ブーメラン
( ・A・)ノシ  ≡乙

12 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 01:42:54 ID:WIEeRoIn0
Q. クラマクラブのギャンブルトーナメント準決勝、決勝で青コインが出て負けてポイントもらえんのがむかつく
  ライフ3で後攻ってこっちが速攻デッキ組んでても勝てないんだけど?
A. 中断セーブして再開してもセーブデータ消えない、相手マスター一撃で倒せるトコでセーブして赤コイン出るまでやればいいんじゃね

Q. WIFIにシニア、ジュニア速攻デッキしかいない、コイン投げで青出た瞬間負け確定ってクソゲだろコレ、
2ターン目ポリゴマ2体とザックで3ダメ、次のターンでアサシンにバーサクで終了する/(^o^)\
A. もういっそのこと赤コインが出た方が勝ちでいいんじゃね?時間の節約にもなる。 いやならプロかスピードやれ

Q. NPCが目当てのカード交換してくれねーぞ! ワープをモーガンにわらしべさせろや ( ゚д゚)ゴラァ!
A. 相手マスター一撃で倒せるトコでセーブして粘れ

13 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 01:46:21 ID:z3OyzAMT0
>>12
それ知らんかった、スマン
wikiのテンプレには入れといたから許せ

14 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 01:47:00 ID:m4+zWUJ30
>>1
切り札ッサンダァー――√ ̄ ̄ ̄乙_____!!!

15 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 02:01:55 ID:uVF3oZIR0
シミュレーションで自分が作ったデッキと戦うのが意外と面白い
最近それしかやってないw

16 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 02:03:49 ID:uVF3oZIR0
>>12
一番下の小ネタはデマじゃね?
20回くらいやったけど一方の交換しか出てこなかったし
もちろん両方とも交換する用の物は余ってた

17 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 02:03:50 ID:Bs04x9RL0
勝てた試合なのに散会もミスったぜ…。
精神的苦痛がでかい。
Spd未だに慣れねえ。

18 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 02:07:53 ID:WIEeRoIn0
>>16
調整して次のターンでマスター倒す用にすると交換品が変わったことがあった

倒すキャラや順序変えても同じターンだったら同じカード交換しか持ちかけられないっぽい
何回かやり直してたら別なカードになったことあったし俺もどの交換カードが出るようになってるか仕組みはよくわからん

19 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 02:12:54 ID:zfdQKNj10
>>16>>18
ギブ連発でも出来たからデマじゃない
例えばウサミミ相手だと十回弱繰り返したら変わった

20 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 02:13:36 ID:zfdQKNj10
単に確率の問題だと思う

21 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 02:36:19 ID:ACWczveG0
森澤
時には、宮本とすごくもめることもあって。
たとえばコマイというキャラクターが前作で使う「ポリゴマ」というカードがあるんですが、
このカードを残そうとすると、宮本は「なんでコマなの!?」「ポリって何?」とイヤがったんです。
僕は「どうしてもポリゴマは残して」と(笑)。
結局これは「ポリスピナー」という名前に変わって残りましたが。

宮本
私は前作を一通り遊んだだけのライトユーザーで、
逆に森澤は、ディレクターの百瀬と同様にヘビーユーザーだったんですね。
なので、森澤は前作のキャラクターやデザインに思い入れがたっぷりなんですが、
私はこだわりが少ない分、思い切ったことが言えました。
言ってみれば、私は「革新派」で、森澤は「保守派」でしょうか(笑)。



にわかのバカ女死ね

22 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 02:38:27 ID:c6bKlq0O0
黒のマンクス使いの方乙でした。
2戦目、ドローファイブでソウルチャージをツモれてなんとか勝てました。
ラティーヌ、マンクスをつんでるのにヒートロンがでてこなかったので、かなり手札
事故ってましたか?またやりましょう。

23 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 02:41:34 ID:nRUR/CCg0
カードゲーム恒例の女だらけデッキ作ろうとしたら前衛居なさ杉
魔法も誘惑、女神、浄化とかむりぽ

24 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 02:44:01 ID:Jkd+iior0
ポリスピナーってセンス悪いよな
ポリゴンっぽいコマでポリゴマだから味があったわけで
今作の出来がイマイチなのは自己主張の強いデザイナーの所為なのかもね
アクションシーンがやたら長いとかレベルアップが長いとか勝利シーンをパスできないとか
任天堂の仕事とは思いたくない内容が多い
スクエニが作りました、なら納得なんだけどさ

25 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 02:47:50 ID:6JadN3YO0
ポリゴマの 愛嬌ある顔が 好きだった

26 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 02:48:14 ID:geH6edkO0
>>1000
前スレ1000
いい活用法だな!
体力が4あるのは大きいのね

27 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 02:50:03 ID:6JadN3YO0
>>26
しかし悲しいかな、同じことがボムゾウでも出来てしまうという

28 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 02:50:10 ID:mo3vDZrL0
ん? 回線が落ちた
こっちの回線だなすまん。 マンクス様が全く出てこない展開に泣いた
ちょっとモデムの調子見てくる    こういうのは凹むなぁ

29 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 02:50:23 ID:PXcfQLzf0
後衛のくせにダメージ受けて発動する能力ってのが終わってる。

ペンスキーはペンスキーの殲滅力がうざいし
その後ろにいる後衛が前にスライドして場が崩れるなり移動に1ターン使わせるのが強い

一方マンクスは排除したい理由がない

30 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 02:50:29 ID:geH6edkO0
>>27
シーッ
それ言っちゃだめw

31 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 02:53:42 ID:y7WQOHPi0
マンクスを考えて考えて考え抜くとナッツロックルデッキになる。
どうしたものか

32 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 02:54:44 ID:VQs1/2Yx0
>>21
>>25
ポリスピナーって名前が良いかどうかはともかく
今回の雰囲気に前作のポリゴマは明らかに合わないよ

33 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 02:54:55 ID:h7Jl5GDMO
2回復だったら色々使えそうなのに

34 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 02:56:39 ID:XVy54NLS0
あれだ、ボムゾウと比べるな
マッコイと比べれば・・・今の環境だと

35 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 02:57:05 ID:TU3HxhSV0
>>27
まったくその通り!
劣化ボムゾウなんだが前衛に引きずり出されても攻撃できるし
バーサク使えばマスターに攻撃できるのはなんだかんだで強い
モンスターの場持ちがよくないブラックなら後衛として十分役に立つよ

36 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 02:58:18 ID:CADIPQ5QO
>>21を読んで絶望した。
前作で一番好きなキャラがポリゴマだったから今作のポリスピナーを見た時はカルチャーショックだった。

個人的にはなんでも新しく作り変えれば良いってわけじゃないって思うんだ
良いモノは残していかないと。

37 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 02:58:23 ID:geH6edkO0
そうだそうだ!
ボムゾウだと前衛を回復させてやれないぜ!
マンクス万歳!

38 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 02:58:37 ID:RjBI6GrU0
あれじゃね?マンクスの一番の活用法は
中華姉妹とか蜂とか相手がコーエー殺しを狙ってる時に
意味有りげにコーエーに伏せカードしてターンエンド
相手wktkしながらウェイクアップしたら
マンカス「残念、わたしだ」
っていう展開じゃね?

39 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 02:58:55 ID:c6bKlq0O0
前作のヘビーユーザーが製作に加わってるわりには、調整が甘いかなって
気がするな。カード総数はともかく、ちょっと死にカードが多いわ。
色物デッキ作っても所詮自己満だしなー。
まあそれでも十分おもしろいんだが。


40 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 03:00:24 ID:jHq3igOx0
前スレ>>1000までマンクスのこと語っててワロタww
前作のマッコイクラスの愛されようだなw

41 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 03:00:44 ID:VQs1/2Yx0
>宮本は「なんでコマなの!?」「ポリって何?」とイヤがったんです。
これは相当酷いと思うけど
今回のモンスター達の中にあのイカレた目のポリゴマがいたらその方が嫌だな
ポリゴマはあくまで前作の世界観だからこそ良かったと思う

42 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 03:00:59 ID:lIAl8wcnO
COM先生がマンクスを使ってるのを初めて見て
「お、こいつは中々強そうなカードだな」
そう思った。が、

43 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 03:01:21 ID:geH6edkO0
>>38
www

>>39
全部使えるカードは無理だよw
色物・使いにくいカードがあるからこそ
面白いんじゃないかな。


44 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 03:02:25 ID:9Tn/Cx6a0
現状だと特に前衛モンスターに死にカードが大杉だな
使えん前衛はとりあえずSカード用意して、SカードはSPD以外でもデッキに入ってさえいればいつでも使用可能にすれば
もっと色んなモンスターが使われていただろうにな

45 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 03:03:43 ID:geH6edkO0
強いだけがカードの価値じゃないぞ!

全部使えるカードだったら
「使えない色物カードもいれてくれよ・・・」
と絶対思うってw

46 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 03:04:06 ID:ROBC1hrkO
続編とかじゃなくて今の上画面の変なポリゴンを全てドット絵にしてくれたら神ゲーなのに
なんだよあの変なポリゴン

47 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 03:04:12 ID:5j/WrB7/0
オリカスレにネタっぽく貼ってあったんだが、

僧侶リフ
HP2→0 AT1→0
性格「きずぐすり」
レベルアップすると、マスターのHPを2回復
リフは死ぬ


マンクスにもこういう性格があったらよかったのにね!

48 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 03:05:01 ID:VQs1/2Yx0
マンクスは性格無しでHP6なら結構強かったのにな

49 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 03:05:06 ID:r/OrN18K0
ポリゴンの出来が悪いのが尚更だな
シトラスとかショックを受けた

50 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 03:06:16 ID:geH6edkO0
ああ見えてマンクスは
性格いい奴なんだからな!

51 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 03:06:26 ID:c6bKlq0O0
>>43
いやーでも、マンクスにしたって書かれてるように、せめて2回復だったらとか、
タコにもスパカがあればとか、ルージュとノワールどっちがイイ?って言われても、
ノワールに決まってんだろクソが!とか色々あるじゃん。
そういうももったいないなーって。

52 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 03:09:13 ID:geH6edkO0
>>51
2回復なら使えすぎてしまって
他が使えないカードになる。
ルージュも劣化ノワールだからこそいいのさ。

個性派脇役俳優には主役にはない良さがあるのさ。
さあ、マンクスを使ってみよう。
勝敗だけじゃないCHの楽しさがわかるはずさ!

53 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 03:10:17 ID:PXcfQLzf0
ルージュノワールはサービスだろ
ルージュを残しつつもうちょっと使えるように改良

でも同じカード名のままで能力変更はしない方針だから
ルージュをそのまま収録しつつノワールも入れた

54 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 03:10:19 ID:dkOCNIry0
マンクスが駄目なのもあるがボムゾウが万能すぎるんだよな
HP6あってコスト0の一つとび持ちでしごとニンの真似事もできて…
同じ前衛でも似た所のラッティ、神斬丸、ゲイラあたりと差つけすぎ

55 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 03:10:35 ID:y7WQOHPi0
どっちだろ、回線の調子が悪いらしくマンクスバトルに決着がつかない\(^o^)/
まぁでもマンクスの器用貧乏っぷりは良く分かった

そして結果的にナッツロックルデッキになるというのもわかった

56 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 03:10:42 ID:ACWczveG0
俺はヤンバルを使う

57 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 03:13:09 ID:h7Jl5GDMO
コスト3ぐらいでモンスターのHPを永続的に1増やすカードとかがあれば
鉄の盾との組み合わせでスーパーももう少し使えたのに

58 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 03:13:11 ID:TU3HxhSV0
マンクスのお供にはパワー2
これで気孔波が2Pに!
三枚積み確定ですよ奥さん!!


もっぱら相手に使うことが多いが

59 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 03:13:33 ID:Jkd+iior0
>>32
たしかにね
ただポリスピナーからは魂を感じない

60 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 03:14:22 ID:XVy54NLS0
4枚目のボムゾウ

61 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 03:14:24 ID:5lRCQwK90
ポリゴマは目がイッてるし、ポリスピナーからは魂を感じないだなんてどうすればいいのSA!

62 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 03:14:36 ID:mqCHgvjd0
魂を感じない(笑)

63 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 03:14:51 ID:r/OrN18K0
>>54
いや、ボムぞうはHP6の前衛と睨みあった時にアタックしづらいという最大の欠点がある

初見でこいつは使えないなと思う
中級でこいつ意外と使えるなと思う
中上級でこいつすごい使えるなと思う
上級での勝負だといまいち使いづらいというオチ

64 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 03:15:24 ID:PXcfQLzf0
HP4のマンクスだって前衛でHP6に殴りかかるのはどうよw

65 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 03:15:49 ID:EW8JyO4KO
>>57
きあいだめで我慢しとけ、な?

66 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 03:15:52 ID:JZw8FfCg0
>>55
ヒートロンを守るシールドとヒーリングを取るか、ナッツロックルとマンクスにかけるバーサクか
マスターは悩みどころだよな。

というかお互いマンクスデッキなので、ナッツロックルやブラックレインが自分に跳ね返ってきて痛いww
CPUボコボコにしてきた。 回線調子悪いみたいだし、今日は諦めるか
私のデッキを参考にしてみてくれ。私もそっちのデッキを参考にしてみる

67 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 03:16:15 ID:geH6edkO0
>>64
しかも相手は1回復しますな

だがそれがいいw

68 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 03:16:41 ID:y7WQOHPi0
マンクスが前衛で殴りかかると十中八九そのHPは献身とLVUPにより回復されます

69 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 03:16:56 ID:XVy54NLS0
>>63
それ、上級じゃなくて初級なんじゃね?

70 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 03:19:23 ID:r/OrN18K0
>54
まぁ結構多くの状況で使えることは間違いないけど
差つけすぎってのは言いすぎじゃないかってこと。

71 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 03:19:59 ID:geH6edkO0
あ、>>57は殴り合ったらっていう意味ね・・・
主にナッツロックル

72 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 03:21:15 ID:Jkd+iior0
>>61
カクカクした挙動不審で忙しない動きで目が上下してる
ポリにはそれだけの意味があったのよ

>>62
臭くない言い方をすれば、必然性が無い
たぶん(笑)で返されるんだろうけど

73 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 03:25:53 ID:mqCHgvjd0
必然性が無い(笑)

>>32が必然性そのものだと思うんですけど?w

74 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 03:33:08 ID:dkOCNIry0
>>70
そうか?今のwifiでのボムゾウとそれ以外の使用率の差がそのまま能力の差だと思うがな

>>63での例でも、他の奴は前に殴るか別の前衛を殴るか気合だめしとくか…程度だが
ボムゾウならそれに加え後衛を攻撃してもいいし自爆消滅で次の前衛に繋げてもいい、そのとき相手は殴る相手を失うし。レベルアップすれば自爆ダメージは関係ないし
純粋に後衛として使える前衛もこいつだけだし…とにかくやれること多すぎ他食いすぎ。と俺は思うが

75 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 03:34:12 ID:Jkd+iior0
>>73
32が必然性そのもので根拠足りえるのなら、マンクスにポリスピナーって名前がついていても良いわけだよね?
言っていることはわかるかな?
でもそれじゃ実際は駄目だよね
何故だかわかる?

76 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 03:34:52 ID:geH6edkO0
おーい
ケンカすんなよ!

楽しく語れ

77 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 03:37:03 ID:3wA02nrt0
ポリスピナーと比べられて涙目なマンクス様を人並みに活躍させる為の心得

・マスターはブラックでもホワイトでも活躍できるでしょう。
・ヒートロンとナッツロックルは3枚詰み必須です。
・ブラックレインを入れておくと、ヒートロンやナッツロックルが更に活躍するでしょう。
・マジック効果で敵に倒されないように、体力の高い前衛モンスターを多めに入れておきましょう。
・不死鳥が大活躍します。敵にダメージを与えつつ、ヒートロンは強くなるわナッツロックルは攻撃するわでえらいこっちゃです。

というわけで皆にはマンクス様を更に活躍させる方法を一緒に考えてもらいたい。
現状のデッキはこうだ。

ホワイトマスター
ボムゾウx2 シグマx2 ダインx2 デスシープx2 ヒートロンx3 ナッツロックルx3
ピグミィx1 ラティーヌx2 フェニックスx2 マンクスx3
ワープx1 ブラックレインx3 バーサクパワーx1 スケープゴートx2 ソウルチャージx1 


78 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 03:38:50 ID:dkOCNIry0
ああついでに言うとデスチェーンの登場も今回デカイな
あんなの殆どボムゾウとディンだけの為の魔法だし。スーパーもあるしとにかく優遇されすぎ

まぁ出来ることが多いってだけで突き抜けた強さが無いから不快でもないけどさ。ただもうちょいその器用さを他にもわけてくれればいいのにってだけ

79 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 03:40:47 ID:VQs1/2Yx0
実際マンクスがHP6で性格無しなら面白かったと思うんだけどな
それだったらボムゾウとも張り合えただろうし

80 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 03:42:10 ID:geH6edkO0
使えない(使いにくい)ことが
存在意義のカードもあるんだよう

81 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 03:42:52 ID:/heGwcoEO
そんなお前らに
SPDだとマンクスあればフェニが怖くないぜ
パワー2もコスト安いし

82 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 03:43:21 ID:m4+zWUJ30
たとえ、マンクスがHP6でも、俺は使わない!
卑猥な名前と、あの容姿が無理だぜ

83 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 03:44:11 ID:8Gy5RRue0
ボムゾウにノワールも結構喰われてるよなー
最初ノワール入れてたけど役割のほとんどがボムゾウでカバーできるんだよな
対後衛にしても結局のところキラービで安定だしね

84 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 03:44:13 ID:0GqW9IFH0
新たに増えたカードで使われてるのってアシュロロ、ノワール、デスシープ、デスチェーンぐらい?

85 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 03:44:13 ID:6JadN3YO0
spdでレベルアップしないやつは例外なくゴミ

86 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 03:45:24 ID:PPWeFfx40
ボムゾウは前作からの思い入れもあるし必然的に使用率が高まるよな

87 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 03:45:42 ID:0GqW9IFH0
SPDならフェニックスとグングニエルも使われてるか

88 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 03:46:39 ID:3wA02nrt0
グングニエルならクワガタ→スーパー入れてるデッキに仕込むと後退するのに便利だぞ。

89 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 03:46:44 ID:VQs1/2Yx0
>>84
どこでも

90 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 03:49:56 ID:lIAl8wcnO
マンクスって名前が臭い。
見た目も臭い
能力も臭い
全部臭い

91 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 03:50:51 ID:aTU6exkN0
ヤヌーとオリント、中華、ホロウダイン、オクトロス、カードサーチ、墓荒らし
・・・なんかは、よくみる気がする。

92 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 03:51:19 ID:zfdQKNj10
>>75
新規と旧作ファンのバランスとるためにスタッフにも二種類いるんじゃないか
ただ好き嫌いで言えばいいのにデザイナーとか魂とか言うから突っ込まれるんだよ
例えも旧作ファン目線なのか良く分からないし

93 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 04:02:20 ID:hcP1L+RA0
>>92
一連のやり取りは読んだのか?
その後の>>76はちゃんと読んだか?
92は読んだ上でそれでも発言しなければいけない内容か?
俺にはとてもそうは思えんのだが
おまえよく空気読めないねっていわれるだろ
しかし見事にスレが止まったな・・・

94 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 04:03:39 ID:gZqOeBhm0
再生とアギトがキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
プロでも中々アツイ戦いが出来たし、満足だ

95 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 04:04:48 ID:0GqW9IFH0
そういや中華はよく見るのに忘れてたwww
あとロストーン、ヒートロンも

96 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 04:04:49 ID:zfdQKNj10
>>93
スルーのコピペでも読んでろ

97 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 04:05:30 ID:L76Cb+Em0
クラマクラブで14連勝したらどうなるんですか?

98 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 04:08:34 ID:W2Bq1q2H0
カードの効果全部解説されてるサイトない?
文章写してるだけじゃなくて

99 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 04:09:19 ID:9Tn/Cx6a0
アギトに再生したらキバになっちゃうんじゃないの?
もしかしてSカードは再生かけるとSカードに戻るの?

100 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 04:11:07 ID:hcP1L+RA0
>>96
それは他のやつが入れるツッコミであって92本人が言っちゃいかんだろw

101 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 04:11:11 ID:IenjtHFmO
>>98

カードヒーロー 効果でググレ


102 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 04:11:54 ID:5lRCQwK90
やっとブリドラと再生が埋まった・・・
これでCPU相手に使い込みゲージを上げる仕事が始まる始まる

103 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 04:12:12 ID:Ju+0yOYV0
癖のあるカード好きも入れば
効率的なカード好きも入る
ゲテモノ好きも入れば美麗好きも入る
だからカードゲームってのは
面白いんだろぅ!

なぁっスパルタス!

104 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 04:14:04 ID:KzLA8ofB0
俺だってビヨンドが好きだったけど、多少の変更はまぁしょうがないよなと受け入れてるよ。
欲を言えば「絵柄違いは全て前作のデザイン」とかにしてくれればよかったなぁとは思うけどね。
正直ヤンバルが羨ましいと思いつつも、爺ちゃんに貰いクミちゃん相手に必死に戦ってくれたビヨンドを俺は忘れんよ。

まぁここ数日急にポリゴマの変更について言われ出したのは、
ポリゴマの変更そのものよりも、デザイナーの言い方が気に入らなかったって人なんだろうけどね。
その点で、回りくどくポリゴマを理由にデザイナーへの不満をグダグダ言うよりも
ど直球に言いたいことを言っている>>21はむしろ清清しいなぁと思ったw

105 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 04:15:24 ID:3wA02nrt0
ところで俺のデッキを見てくれ こいつをどう思う
磯の香りがするだろう?

マナトットx3 ゲイラx3 ラムダx2 アドラx3 オクトロスx3
ヤンバルx3 ピグミィx2 ラティーヌx3
ワープ 黄昏の風 ソウルチャージ スケープゴートx3 戦帝ブリドラ パパトット

106 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 04:16:09 ID:zfdQKNj10
>>100
空気読めてないお前が空気読めとか言うなよwってことだ

107 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 04:17:05 ID:8Gy5RRue0
なんかシミュレーターでモラッタデッキ使ってみたら意外に強くて調整になるな
シミュレーター自分のデッキだとそこまで強く感じなかった俺涙目になるぐらいよかった

つかちゃんとシュミじゃなくてシミュになってるんだなw

108 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 04:20:02 ID:npCVuQSv0
>>103
実際そういうのも楽しいんだけど、
それだけに各々レギュレーションを決めたりして遊べる
フレンド対戦がランダムマッチってのは辛い。

>>104
漫画のスレとかでよくあるんだが、
加えてそれが女だったりすると過剰に反応するやつが出てくる。

俺はそもそも前作のデザインが良かったと思ってないんで、どうでもいいが。

109 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 04:20:18 ID:L76Cb+Em0
クラマクラブで14連勝したらどうなるんですか?

110 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 04:20:33 ID:W2Bq1q2H0
>>101
カードヒーロ考察

ってとこが内容濃いけど5枚ぐらいしか解説してなくて

でんげきヴんこ
ってとこが各カードの一言コメントを100枚分ぐらい書いてた

wikiは両方微妙

なんか数が少ない・・・




111 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 04:40:08 ID:Q9G6d98zO
ところで使い込みのあげ方をwikiで見たんだが

三枚入れてシミュで開始→リタイアを繰り返すのと
三枚入れて召喚してマスターに攻撃して

を繰り返すのどっちが早いんだろ?
普通のモンスターは三枚入れてバーサクパワー使ってマスターに攻撃してリタイア
スーパーカードの場合は開始してすぐリタイアのが早いかな?

112 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 04:40:48 ID:qpo9dhcnO
俺も早くwi-fiやりてー
ゴーント倒したモンスターをわざと放置したり悪魔のダンスで無理矢理延命させたりしてニヤニヤしてー
こういうイヤラシイ手を平気で打てるのがネット対戦の良い所だな、楽しみで仕方ないw


113 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 04:41:02 ID:5jx8asL90
もらったデッキを使うと結構面白い

114 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 04:43:54 ID:OiNjqIl90
>>111
両方試して楽な方をやれば良い

115 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 04:44:20 ID:IenjtHFmO
>>110

まだ皆ゲームにはまってるんだろ?
少し落ち着いたら纏める
奴がでてくると思ふ
そんな俺も携帯片手にwifi

116 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 04:51:10 ID:Ju+0yOYV0
>>111

マスター倒せば
雀の涙ほどだがポイントが貰える
ギブアップだと精神的に楽

効率的に上げるならたぶんギブアップだと思われる

117 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 04:58:47 ID:aTU6exkN0
さて、こんな時間にプロ8有りに潜ってみるテスト。

118 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 05:02:23 ID:6JadN3YO0
この時間はHit率は低いけど、強豪プレイヤーが揃ってるいめーじ

119 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 05:04:33 ID:aTU6exkN0
スパルタス覚醒いれたいがためだけの8有り

120 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 05:06:40 ID:6JadN3YO0
覚醒って8なんだ
そりゃ使う人いないわな……

121 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 05:19:16 ID:8teD4xla0
朝の5時なんて誰もおらんわ

122 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 05:28:41 ID:5FnJfS9yO
>>121
お主観る目が無いな

123 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 05:32:56 ID:8Gy5RRue0
白の前衛ドノマンティスかヒートロンで迷ってたがダイン抜いてどっちも入れたらいいんだと気づいた
ダインのレベル上げHP回復が3回使えるのってかなり強いけどレベル2からP4で殴れる方が俺には合ってるわ

124 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 05:32:59 ID:DFum2h+W0
まったくだ

125 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 05:35:12 ID:aTU6exkN0
覚醒だすまえに終わってしまった・・・。
覚醒は、ダメージ計算くるわせようと、ブラックでとどめに使ってるんだが、
やっぱ、シールドありのマスターで2ターンくらいもたせる戦略がいいのかな。

126 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 05:36:57 ID:aTU6exkN0
>>123
ダインも覚醒して、Lv4になるようになったか。

127 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 05:37:02 ID:c8Q2W9ZC0
108デッキが完成したから8なしでうぃふぃ繋いだら
人居ないとは悲しい時間が早すぎたか

128 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 05:37:56 ID:6JadN3YO0
よくダインを一気にレベル3にする人いるけど、それってけっこう勿体ないよな

129 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 05:38:54 ID:mTjFVTUH0
攻撃力が欲しいから一気にLvを上げる、ってのは選択肢としては十分じゃないか?
Spdだと勿体ないの一言だろうけど

130 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 06:02:14 ID:r/OrN18K0
プロだと殴れる時に殴っとくのが基本だと思うけど
どうせ速攻つぶされるだろうし

131 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 06:03:22 ID:r/OrN18K0
と書いたら明らかに突っ込まれそうなので追記

もちろん場の優位性は考えた上で、殴れる時に殴るってことね

132 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 06:07:55 ID:D6F6ORKx0
白マスターでモンスターが足りなくて時間稼ぎしたいときは上げないな
もしくは後衛がメガンタスで長く守りたいとか

133 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 06:10:10 ID:Peg2veawO
アンノウンの使い方がわからないよ

134 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 06:11:53 ID:6JadN3YO0
アンノウン使ってる時点でスーパーカード使うって予測出来ちゃうのがなー

135 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 06:13:58 ID:Ju+0yOYV0
じゃああえてSカードを入れないで
ブラフとして使うとか

136 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 06:15:09 ID:8teD4xla0
アンノウンはレベル2にしてシールド貼った時点で次のターンの福音への消化を止められないかrなぁ
アハハハハハハ最高だぜ

137 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 06:18:29 ID:w2cIKRyaO
アンノウンは予測できないからなー
そこが利点でもあり欠点だと思う。

何が言いたいかと言うとアギト最強

138 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 06:23:17 ID:2GAsnFvq0
8なし誰もいねーー
ジュニアルール出るとこまで進んだから
寝る前に初wifiしようと思ってたのによう

139 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 06:28:38 ID:mTjFVTUH0
>>136
つ誘惑

140 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 06:45:08 ID:r/OrN18K0
Pro上級のキリヲに10-0勝利ヒャッホウ

141 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 06:55:57 ID:aTU6exkN0
なんかいま相手の準備中モンスターが気合ためてたんだが・・・
ただのバグか?

142 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 06:56:48 ID:8teD4xla0
この時間のプロ人いないなぁ
15分繋いでこれか

143 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 07:01:28 ID:5lRCQwK90
この時間に人が大盛況なんかしてたら逆に怖いよ

144 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 07:21:03 ID:xGKX+errO
前スレに書かれてたが、
ビヨンドポップル辺りの一発でスーパー警戒される奴の変わりにアンノウンを入れるのもいいかと

145 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 07:24:19 ID:gkrtYqx70
キバとマナトットもかなり怪しまれるぜ

146 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 07:33:42 ID:FsUGBtcRO
スーパーなんて警戒してなくても結構簡単に潰せるけどな

147 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 07:37:15 ID:8teD4xla0
警戒されてもスーパーの進化は止められんけどな

148 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 07:42:17 ID:sGbT3PAs0
>>141
俺は相手のモンスターをこちらのモンスターで攻撃したら倒してもいないのに「レベルアップしますか」がでた
それもなぜか敵モンスターを

記憶違いだと思っておこう

149 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 07:46:40 ID:BGouW40VO
ホワイト○滅の○の部分ってなんて読むの?


ゆとり認定でもなんでもいいから教えてくれないか?(´・Ω・`)

150 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 07:48:01 ID:/stoNrVx0
>>149
せん

151 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 07:49:40 ID:wFUhwaqp0
>>149
まる

152 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 07:52:23 ID:BGouW40VO
>>150
マンクス。
纖滅であってる?


153 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 07:53:38 ID:0LShlleD0
CPUホワイトマスターの行動
鉄の盾>ブラッド伯爵
     ↓
他のモンスターの行動をはさんで……
     ↓
ブラッド伯爵、吸血攻撃。満足してお帰りになられる。



……いくらなんでも、行き当たりばったり過ぎ。
他にも、同じく伯爵で「きあいため+バーサク」で殴った後、
自爆ダメージを気にしたのかエスケープで逃がしたり妙な行動が多い。
CPUには一発屋系アタッカーを使いこなせないのか。

154 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 07:56:08 ID:/stoNrVx0
>>152
殲滅じゃない?

155 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 07:57:36 ID:y7WQOHPi0
オーパス下げるのにワープ使うCPUにそれを言うのは酷だろう

156 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 07:57:40 ID:C42ocS+o0
>>153
ほら、あれだよ。
プレイヤーが操作ミスするように、CPUもまるで人間かのように操作ミスするのをシミュレートしてるんだよ多分。

157 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 08:01:33 ID:BGouW40VO
せん で変換して出ないオワタ

158 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 08:01:43 ID:2TC8b0bU0
wifiでデッキの名前公開できるようにアップデート頼む
ニンテンドーのひと

もらったデッキのときだけでもいいから!
対戦のあとに相手のデッキみてニヤニヤしたいんだ!

159 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 08:04:31 ID:/stoNrVx0
せんめつ で変換しろよw

160 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 08:08:51 ID:aTU6exkN0
デッキ一覧で、ワンダー・グレートの特技みれるようにしてほしいなぁ。
いちいち覚えてらんないし、シミュレートさせんのはメンドイ。

161 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 08:10:12 ID:w2cIKRyaO
>>160
コレクションから見れるんだぜ
面倒には変わりないがw

162 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 08:16:39 ID:N76Yol8uO
誕生日に再生キター!

…スキップしたせいで店長コメ聞けなかったorz

163 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 08:28:14 ID:C2ovBq5hO
聞きたいんだけど、今回のストーリーって新規さんにとってはどんな印象かね?
自分は前作やってるからあれくらいあっさりしてたほうが良かったんだけどさ、
すぐwifiに行きたくてしょうがなかったからね。
でも新規さんにとってはあれじゃ思い入れがでないんじゃないかと心配だ。

164 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 08:31:13 ID:r/OrN18K0
>>163
思い入れ:全くない
あくまでゲームのみを楽しむならいいチュートリアルだったと思う

165 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 08:31:41 ID:C42ocS+o0
>>163
カムロの胸みたいなもん

166 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 08:38:02 ID:IE+TPt6Q0
せっかくカードでバトルものなのに世界征服もスポ根もないのかーとは思った
短いとかそういうのはどうでもよくて、厚みの問題
うっはベタだなーと思われてもそういうのがあると評価が追加されたかも

続編で詰め込もうとした挙句展開が唐突でやたら意味不明だったポケカGB2を見習え

167 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 08:40:50 ID:/stoNrVx0
>>166
意味不明になったものを見習えとか馬鹿かとマジレス

まあ「嫌な奴には負けたくないから悪人を出さなかった」と考える製作者の頭が意味不明だけどな。
普通、負けたくない→頑張る→上達って流れにならないか。

168 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 08:51:42 ID:W2Bq1q2H0
>>115
なら、今そういうサイト作れば
アクセス稼げまくりか?
なんかwikiに巻ける木がするけど

169 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 08:54:38 ID:C2ovBq5hO
やっぱそうか、前作やってる身としてはJr.以降CPUから技盗めないのはキツいだろうなと思う。
wifiに行ったら熟練の猛者ばかりだし。
しかも最初はJr.とかシニアに行く人もいるだろうからね。
あまりの速攻ゲーっぷりに吹くこと必至でプロやる前に萎えるかも。
新規さんはプロに行けば速攻にも勝てるようになるからやめないでといいたい。

170 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 08:54:41 ID:4qds1TtkO
なんでコマなの?ポリってなに?

こいつうぜえ

171 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 08:55:14 ID:/Go5Idjl0
グングニエルの☆6ってなんで?
なぎ払いの使い道がほとんど無いんだが

172 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 08:59:05 ID:4MNwGM0z0
>>171
オネーチャン系のカードを期待してパック破ったら中から爺さんが出てくるなんて
そうあってはならないことだから。

173 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 09:02:21 ID:/stoNrVx0
グングニエルかっこいいじゃん

174 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 09:04:07 ID:0Nctg/5w0
>>171
ポリスピナーとかの貧弱モンスター守れるだろよ

175 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 09:07:47 ID:Gmvd3mZe0
>>171
スーパーの種になるモンスターが前にいて守りたい時とか
ローテーションで陣形乱された時とか
結構使いやすいんだぜ?

176 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 09:08:39 ID:aTU6exkN0
グングニエルは、使えるパターンが限られているとはいえ、
一ターンに、移動と攻撃と移動補助の擬似三回行動モンスターといえそうだ。

177 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 09:15:17 ID:/Go5Idjl0
グングニエルだと仕込みが大変だと思うんだけど
それだったらワープとかローテの方が使いやすいんだよね

178 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 09:19:23 ID:0Nctg/5w0
>>177
そのままロロ無しアーシュだと思って前衛として戦い散って行けばいいのさっ

179 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 09:19:44 ID:/Go5Idjl0
あ、でもストーン消費ないから行動の選択肢が増えるか

180 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 09:22:20 ID:VVlAXN+lO
グングニルを前後に並べるんだ


181 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 09:22:37 ID:SO7C0kYt0
proルールのon対戦でこちら黒撲滅相手白撲滅で
試合時間40分ほどかかったのだが・・・
全然高速カードバトルじゃねえよwww
面白くて時間気にならなかったからイイけどね。

182 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 09:23:29 ID:/stoNrVx0
薙ぎ払いのダメージがLV1から2Pだったらよかったのにな
どこが騎士1000人分の強さ・・・

183 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 09:24:37 ID:CVGcfSk80
アシュロロ    2P
グンニ爺    2P


アシュロロも騎士1000人分の強さか!

184 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 09:26:54 ID:/stoNrVx0
分かった。
グングニエル自身は騎士0.001人分の強さなんだ・・・

185 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 09:26:57 ID:4qds1TtkO
騎士千人分てカードヒーローの世界じゃ偉い安いんだな

186 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 09:28:32 ID:b7LwQMuG0
なぎ払いが前列でも使えたらなぁ
HP調節しようと思ってなぎ払いしようとしたら使えなくて涙目

187 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 09:35:41 ID:cee+jDDa0
>>185
どのカードゲームでもそんなもんだ
例えば遊戯王の科学特殊兵は
未知の生物に対抗するために最新の科学兵器を装備した兵士
って書いてあるのに、ハイエナやオオカミに殴り負けるんだぜ

188 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 09:40:27 ID:ekr4LLyZ0
>>187
本当に最強クラスだったのにインフレで相対的に弱くなった可哀相な奴とかな

189 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 09:40:44 ID:/stoNrVx0
そもそも地震がただの全体3Pの世界だからなw
グングニエルも本当はもっと強いんだと

190 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 09:41:35 ID:oEI+Ejgx0
再生でねー
wifi交換以外で楽に手に入れる方法ない?

191 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 09:43:00 ID:4qds1TtkO
>>188
初代遊戯みてたらミノタウロスか何かが最強呼ばわりされてて笑った

192 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 09:43:19 ID:wFUhwaqp0
>>190
シングルに並ぶまでリセット

193 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 09:47:42 ID:mbQlzzIE0
>>186
爺さんは優秀な能力をもちながら微妙に不器用な可哀相な子
いやジジイか

194 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 09:50:41 ID:5lRCQwK90
爺さんは爺さんだから仕方ないよ
昔は凄かったんだよ、Lv1で4Pくらいは楽に稼げたはずなんだよ

195 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 09:51:02 ID:PXcfQLzf0
グングニエルはスピードだと強くないか?
フェニックスLV1とグングニエル用にパワー2積んでるからかな

196 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 09:53:05 ID:mbQlzzIE0
>>195
スピードだと即召還だからかなり使えるな
Jr以降だと後衛助けたいと思っても1ターンかかるからなぁ・・・

197 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 09:54:47 ID:/Go5Idjl0
>>195
やっぱスピード用って割り切るべきなのか…
にしても、なぜフェニックスだけLV1を付ける?

198 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 09:57:49 ID:mbQlzzIE0
>>197
グングニエルをLv2にしたあとわざわざ後ろに下げるってことはまず無いからじゃね?

199 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 09:58:47 ID:qY8+/oom0
フェニックスLv1にパワー2を使わないのと同じように
グングニエルLv2にだってパワー2を使ったりしない

200 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 09:59:03 ID:qY8+/oom0
(´・ω・`)

201 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 09:59:30 ID:qY8+/oom0
しかもまちがってるし\(^o^)/

202 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 10:00:55 ID:5FnJfS9yO
フェニックスにLv2呪いが憑いてる

203 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 10:01:49 ID:oEI+Ejgx0
>>192
ありがとう
でも結局は運か

204 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 10:02:09 ID:b/HCAk/q0
>>190
ウサミミさんとトレード

205 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 10:03:04 ID:tVhyq2L60
ハァハァ… このカード全部あげますからっ!!
あなたを僕に下さい!!

206 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 10:15:56 ID:oEI+Ejgx0
>>204
なるほどそっちもあったか
proで戦いつつシングルをチェックするか

207 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 10:17:41 ID:PXcfQLzf0
>>206
フルール9枚持っていくのを忘れるなよ

208 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 10:22:00 ID:sCmrYcV70
あゆみはリアルにいたら男に脈ありと思わせて
勘違い男のオタクにストーキングされるタイプだな

209 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 10:27:02 ID:qY8+/oom0
ハルカはどこかでフラグを立て忘れて
主人公に連れなくされるタイプだな

210 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 10:28:59 ID:jnCHuaMc0
パパトット強いよパパトット

211 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 10:34:08 ID:nPmwksMfO
考え方が間違ってる。
カードになってる奴等は全て伝説の超人や神クラスのモンスターなんだよ!
勿論マナトットも伝説の神獣です。

212 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 10:34:14 ID:A9JsP+CI0
俺はハルカが好きなタイプだな

213 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 10:34:41 ID:iMAWlldH0
バルパフの福音ってスーパーカードには使えないんだな。
アギトをLv4にしようとしたら選択できなかったよ。

順序ミスったのを対戦相手の方もわかったらしく
勝たせてもらったけどあれは恥ずかしかった・・

214 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 10:35:40 ID:mbQlzzIE0
>>209
でも文通始めたの聞いて不機嫌になる主人公は可愛かった

215 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 10:38:21 ID:/stoNrVx0
>>211
アーシュすげえええ

216 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 10:39:49 ID:oEI+Ejgx0
>>207
中断スレば大丈夫
ってか再開後にセーブしろよ
他のとこではしつこいくらいにセーブするくせに

217 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 10:42:47 ID:49xJ8Ae20
29パック買ってダイン0枚だったんですが
ヒゲ店長の策略でしょうか?

218 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 10:44:32 ID:mbQlzzIE0
>>217
恐らく3ケタ買ってるけど未だ0ですが何か
あれはスパルタスから作るものだ

219 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 10:47:00 ID:UgfgFHC40
ボムキング、ラフィオー、メガタンス3枚ずつでやっとダイン1枚・・・・
スパルタスははるかっか様にヤヌーと交換してもらうのがいいね

220 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 10:48:37 ID:mbQlzzIE0
>>219
スパちゃんはシグマの材料でもあるんだよなぁ
ほんと何匹あっても足りない・・・

221 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 10:52:16 ID:4qds1TtkO
>>217
覚醒五枚分買ったけど出ませんでした^^

222 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 10:53:59 ID:7nuyBWpR0
ダインはいまのとこ二枚かなー

それよりも、再生とデスチェーンでなすぎ!
一枚ずつしか出たことないぞ!

サンダーは一枚も見たことありません

223 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 10:56:05 ID:/stoNrVx0
ダイン3枚出たけど再生みたことない
フェニックスもパックから出た覚えない

224 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 10:58:16 ID:/Go5Idjl0
レアなのはほとんど出したことある俺
むしろドノマンティス、かまいたち、リフレッシュはパックから出たこと無い

225 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 10:59:55 ID:RxByDcp00
俺は全てのカードをもう三枚づつ集めたぜ
お前ら遅すぎるぜ!

226 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 11:01:46 ID:9ULKMpEsO
ダイン引いたけど、説明飛ばしてしまった。
次開けたらダイン入ってて店長おおはしゃぎ。

227 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 11:01:46 ID:PXcfQLzf0
先生はメガンタス1枚でスパルタスと交換してくれるからブレンドで作ると完全に損
メガンタスはふさ子が誘惑とトレードしてくれる

他にも
カムロを→うずまさ→ヒイラ→うずまさ→タクミでスパルタス
2弾買いまくってテトラとゴーストシープからデスシープ作りまくってロボと交換でスパルタス

あとは誘惑から8回位トレードでシグマやサンダー、ダインへのラインもあるし
ハルカのヤヌーもヒイラちゃんから稼げたはず

1つの方法じゃなくて複数の方法でかき集めないとコンプしきれんよ。
基本的にバトルモールはポイント稼ぐところじゃなくてトレードするところと考えてプレイすると効率が上がる

228 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 11:02:37 ID:w2cIKRyaO
ダインやら再生やらサンダーは何枚か引いてるがグングニエルだけは恐ろしい程出ない

229 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 11:03:44 ID:5ZUs/uES0
横に千人並べてても等しく1Pでなぎ払えるんじゃね?

230 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 11:05:17 ID:yQfZFFCO0
そして騎士のHPは1、これなら筋は通る

231 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 11:05:27 ID:RxByDcp00
常勝無敗のデッキが欲しいぜ
俺のデッキ強いんだけど負ける時は負けるからなぁ

232 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 11:06:00 ID:mbQlzzIE0
>>231
そんなものは無い

233 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 11:06:48 ID:UgfgFHC40
負ける時に負けないデッキなんて存在しないだろう。JK

234 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 11:08:25 ID:obos8dpBO
ダインてストーリー上で一枚手に入るよね?(キリヲから貰えるレアじゃなくて)


235 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 11:09:01 ID:A6fYVFu90
いや手に入らないと思うよ
キリヲから貰うレアだけ

236 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 11:10:58 ID:obos8dpBO
そうなのか。マルヒゲのおっさんからタダで貰ったパックに入ってたからヤラセだと勘違いしてた。

237 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 11:12:36 ID:883ARmqK0
>>231
カード全部持ってるんだから自分で編み出したまえ

238 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 11:12:41 ID:mbQlzzIE0
出たら序盤でスパ3でシグマ作ってないぜ・・・

239 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 11:13:01 ID:mbQlzzIE0
シグマじゃないダインだ・・・落ち着け俺

240 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 11:15:32 ID:5j/WrB7/0
モーガンは再生さえゲットできればすぐ入手できるのがいいな
ワープはブレンド君で作れるし
スパルタスは一枚しかいらないし

241 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 11:16:07 ID:jC/4uqw20
常に勝てる最強のデッキがあったらみんなそれしか使わなくなるだろ・・・

242 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 11:19:00 ID:5j/WrB7/0
>>228
そういや、モンドリはなんでグングニエルのカードを
「病室でながめたいんです!」って必死に求めるんだろうな
T3−00ならメカフェチだと理解できるんだが
まさか、メカフェチであると同時にじじいフェチ……?


243 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 11:19:05 ID:dXWGpQI9O
絶対に負けない最強デッキ同士が戦ったらどちらかが負けるわけだから結局、矛盾してる

244 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 11:19:40 ID:E8Wy1jeM0
Wikiは右の柱が要らないと思うんだ
編集操作のリンクのたった7行のためにえんえん200ピクセルくらい空白になってて
本文が改行されまくりってもったいなくね?

245 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 11:22:44 ID:4MNwGM0z0
不敗のデッキってのは4枚積みのデッキじゃない?
負ける前に別室行きになるし。

246 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 11:24:22 ID:l7Q3wYZX0
今 絶対負けない方法を思いついたぜ
それは・・・・





戦わない事だ!!!!

247 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 11:25:07 ID:tVhyq2L60
>>243
引き分けるかもしれん

248 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 11:27:05 ID:Go5OvAm0O
ざわ・・・

249 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 11:31:09 ID:A6fYVFu90
ドロー5ワンダー

プラストーン×20
アサシン×10

これで勝つる!!!!!!11!!!!

250 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 11:32:43 ID:dTNp0S8Q0
>>249
  ___________________    □ | |
  |┌‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐┼‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐┐|     ト, | |
  | |   ___   .|    ___    .| |    | | J
  | |  /      \   |  /      \  .| |
  | |  |       |  |  |         |  | |   、‐┴¬
  | |  |       |8 | 8|         |  | |    Z二ヽ
  | |  \___/ ||| | |||\___/ ..| |    _士__
  | |             ||| | |||           | |
  | |  / ̄ ̄ ̄\ ||| | |||/ ̄ ̄ ̄\ ..| |    ノ ---
  | |  |       |8 | 8|         |  | |    イ‐┬‐
  | |  |       |  |  |         |  | |    | J
  | |  \___/   |  \___/  .| |
  | |               |           | |.    ‐┼‐
  |└‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐┼‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐┘|      ̄| ̄


251 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 11:34:49 ID:zs+MuKe80
シニアで黒速攻潰しデッキを作りたいんだが何か有効なカードとかあるかね

252 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 11:36:35 ID:dXWGpQI9O
同じデッキで戦ったらどっちが勝つのかやってみたいねw
デッキという条件は同じだから使い方・運とかで勝敗が決まる

253 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 11:37:02 ID:BGouW40VO
デスシープ、女神の加護

254 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 11:37:03 ID:b/HCAk/q0
>>242
鉄のカタマリに憧れる気持ち、男の子ならあるだろ?

255 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 11:39:23 ID:Ju+0yOYV0
ヤミー、デスシープ、特技封じ、女神の加護
あとは
マスターHP回復系があれば完璧だが
回復系は手が遅くなるので注意

256 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 11:41:09 ID:FlrYLT5H0
@付きに開幕切断食らったぞ
こっちが本名系だからって切断するなよ

257 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 11:41:43 ID:dXWGpQI9O
リターンもなかなかいいんじゃないか?

258 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 11:41:49 ID:/Go5Idjl0
>>254
つまりモンドリはあの武器がいいわけか

259 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 11:42:42 ID:zs+MuKe80
>>253,255
ありがとう参考になるわ
かなりストーン必要になりそうだし結構難しそうだなぁ

260 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 11:43:20 ID:/stoNrVx0
>>242
老人なのに健康だからだろ

261 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 11:49:36 ID:E+qkVDYB0
>>256
ここ見ている奴だけが@をつけるとは限らない
@2でも☆でも何か付いてるなら別だけど

262 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 11:52:56 ID:E8Wy1jeM0
普通はつけそうにないつけ方じゃないとな
名前の前に2とか
「2ひろゆき」とか絶対無い雰囲気

Wikiの初心者へのデッキ構築アドバイスがちと高度な件について

263 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 11:55:10 ID:OwMUNK/z0
wifi初めてやったけどおもしれーなー
まだspdしかやってないが

264 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 12:02:07 ID:BGouW40VO
そろそろ@は真似されてきた…というか
被る人とか結構いる(4連勝しててサトル@b4)とかいるから
新しい目印とか考えないか?
あくまで俺が思っただけだからうざかったらスルーショットで



Åとかどうだ?

265 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 12:03:53 ID:Ftv5//a+0
切断されたとかいちいち報告に来なくていいよ
電池・回線・用事とかいくらでも理由は考えられるし当人ら以外無意味

266 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 12:08:21 ID:HIu7Rl9r0
大地を撃ったら負けだと思っている(26歳・ブラックマスター)

267 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 12:08:38 ID:RE++wq5BO
誰か☆8無しspd相手してくれないか

268 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 12:09:03 ID:RoP0JhcK0
フリーバトル池

269 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 12:10:43 ID:E+qkVDYB0
>>267
うぃふぃスレでコード晒してくれたらいくよ

270 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 12:13:12 ID:E8Wy1jeM0
>>267
8無しSpdならフリーで腐るほどマッチングすると思うんだが…

271 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 12:13:38 ID:4qds1TtkO
黒速攻でハイヒーリング使ってきた奴がいたwwww

272 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 12:14:36 ID:tcwVFle90
>>164
前作ストーリー
http://www.nicovideo.jp/mylist/2970741

273 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 12:20:23 ID:9a4Mlo4sO
ようやく8章全国大会でキリヲ倒せた・・・
3連敗してて、次負けたらここにデッキ相談持ちかけるところだった
このスレの住人は資産増やした状態でストーリー進めたのかな?

<参考までにデッキ晒し>
ボムゾウ×2 神斬丸 ラッフィー×3 ドノマンティス×2 ダイン
ヤンバル×3 ガンタス マーヴェリック
スパーク 二重の盾 サンダー ウェイクアップ カードサーチ ラフィオー

274 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 12:21:14 ID:ofOqa3Kl0
水晶の壁はシールド扱いではないんだな
浄化で効果を消せる

275 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 12:21:35 ID:UgfgFHC40
>>273
俺はモールで一度も戦わずに8章までクリアしたぞ

276 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 12:23:59 ID:4qds1TtkO
>>273
マルヒゲ屋はイベント以外行かなくてもおK

277 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 12:24:13 ID:5j/WrB7/0
>>273
なんか初々しいデッキだな
スレてくるとレオラオポリヴァルさん三枚積みになっちゃうのがJrSrの悲しさなんだよな

278 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 12:24:22 ID:/stoNrVx0
粘ってモーガン出してから全国大会へ行ったのは多分自分だけ

279 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 12:25:34 ID:UgfgFHC40
>>278
それはそれですごいことだな

280 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 12:25:40 ID:GdRDBOt20
さっき水晶の壁でやられたw

なんていうか後衛のボムノスケを壁でまもって
安全に前衛に降ろしてきただけなんだけど
なんでそんなカード入れてるんだw

しかも俺は対応策としてフールで挑発したんだが
クレアが出てきてウォッシュされたw

281 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 12:27:23 ID:IvB/tnOV0
>>272
トシぼうー

282 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 12:30:22 ID:4qds1TtkO
>>278
/(^o^)\

283 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 12:32:19 ID:9a4Mlo4sO
>>275
キリヲに勝てたのもドノマンティスが早めにLv2&相手が潰す手段なかっただけで
ヒゲ屋なしだと主力はラフィオー狙いラッフィーだけになるので少々心もとないのでは・・・


284 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 12:36:18 ID:ekr4LLyZ0
>>278
初代ポケモンのタケシ戦でヒトカゲをリザードンまで進化させた奴を思い出した

285 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 12:38:37 ID:CVGcfSk80
>>283
俺はレオラオWバーサク金太郎アメ大作戦で完全勝利したな

286 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 12:40:00 ID:E+qkVDYB0
こなす(´;ω;`)

287 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 12:40:35 ID:h7Jl5GDMO
全国大会までにモーガン手に入れる奴はいっぱいいるんじゃね?
三枚使い込むだけだしレシピ交換でも手に入る
本当の基地外なら柄違いモーガン手に入れてる

288 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 12:42:15 ID:5j/WrB7/0
グリフォンを全国大会までに使い込むのは十分に基地害じゃまいか…?

289 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 12:42:48 ID:FL9GknxtO
携帯なのでwiki編集出来ないので誰かお願いします。
トーナメント41回目の称号
カード番長

290 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 12:44:49 ID:4qds1TtkO
ストーリーとか面倒くさいだけだしとっととクリアすると思う
むしろほんとの基地害はクリアに一時間掛かりませんでした^^ってやつじゃね?

291 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 12:48:43 ID:5j/WrB7/0
もうトーナメント八十回ぐらい優勝してるけど、
称号はいまだに「マナトット界の王者」だ
「カードヒーロー」の称号は弱い自分には重過ぎるからw
「ホネが大好き」と随分迷ったな

292 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 12:54:30 ID:HIu7Rl9r0
称号ってどこまであるの?

293 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 12:55:25 ID:g/djWCLGO
>>290物理的に無理だろ
一試合1ターンで終わっても1時間じゃ終わらないよ

294 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 13:03:49 ID:jNWTtHeb0
くそ!就活しなきゃいけないのに、欲しくなっちまったじゃねーか!!!

295 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 13:03:54 ID:5j/WrB7/0
体験版のチュートリアルクリアするだけで十五分ぐらいかかるからな

296 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 13:03:59 ID:jHq3igOx0
ハヤミの紹介コメントにビビッてガチ速攻を準備して初対戦に臨んだのは俺だけか?
とんでもない速攻が来ると思ってたら前作のラティーヌ大好きおじさんでがっかりした

297 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 13:04:22 ID:A6fYVFu90
リターングレートでwifiしばらく回してみた結果

vs黒 大地にさえ気をつければ楽勝
vs白 ウェイクアップとリターンで相殺される感じ 盾が無い分やや不利

vsウェイクワンダー 同上 ローテは呪縛で封じられるけどコストの面から考えてかなり不利
vsドロー5ワンダー キツイ ドロー5とリターンを互いに打ち合うとこっちが完全に負け 天敵
vsリシャッフルワンダー リシャッフル連発でモンスターを呼べるけど、コスト的にこちら有利
vsヒーリングワンダー ……いるの? まあ、多分、白より御しやすいと思う

vs二重盾誘惑グレート よっぽど誘惑がうまく決まらない限り、こちら有利
vsかまリフグレート リフレッシュ使った凄いコンボされない限り、こちら有利
vs特技封じグレート ^^;

確かに相性の良いマスターの数なら多いけど、その分、天敵も多いから
トータルで見れば、そんなに強くも無いかなあと思った
勝てるときは完全に相手の場を制圧してるから、
その時のイメージで強いと言われてるんじゃないかな?
逆に言えば、そのカタチに持っていけないと実はかなり劣勢だったりする

298 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 13:11:25 ID:49xJ8Ae20
サンダー目当てで所持金全部1弾に使ったら
フェニックスが4枚も出た件
当然サンダーは0枚ですよ・・・orz

299 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 13:12:01 ID:shbjMQPz0
>>297
デッキが分からんと参考にもならんぞ。
お前の構築が下手なだけかもしれんし

300 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 13:12:51 ID:68HrQktz0
CPUの運任せデッキは強いな
ジェミニランス当たりすぎオヤコダケ都合よく落ちすぎ
でも自分がマネすると全然うまくいかない!ふしぎ!

301 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 13:13:13 ID:lexVTazD0
日曜なのにマッチングしねえ
やっぱポケモンとかだと数秒でマッチングするのだろうか

302 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 13:20:07 ID:m4+zWUJ30
>264
もうちょい、様子見ようぜ
単に、住民で@つける人が増えただけかもわからんし

303 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 13:20:12 ID:A6fYVFu90
>>299
デッキは基本的な殲滅型
リターングレートだとそれ以外のカタチは難しいと思う
強いてあげるなら、レベルアップしにくい&石の消費が激しいんで
ポリゴマは3積みしてる
あと、ヤミーは絶対に必須

ただ>>297は、純粋にマスター特技での相性比較だから、
俺のデッキ、相手のデッキってのはあまり関係ないんじゃないかなあ

304 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 13:22:31 ID:g/djWCLGO
>>303どうせデスシープ三枚積みしてんだろ?

305 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 13:23:17 ID:jiAsC/h7O
いや、DSって意外とWi-Fiやってる人が少ないらしい。
マリカーとかは結構いるって聞いたことあるけど、ポケモンはいないんじゃないか?

306 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 13:24:17 ID:OwMUNK/z0
プロ行くとほんとにヤミーですしー積みまくりだなぁ
楽しいからいいんだが

307 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 13:26:26 ID:J0hc9CKV0
プロは楽しいんだけど時間かかりすぎるのがな。
他のルールは速攻ばかりだし

308 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 13:26:53 ID:/heGwcoEO
ポケモンはコード交換しないと対戦出来ないからな
交換なら適当に出来る

俺も名前に@付けてみた
SPD☆8には勝てるのに8以下には勝てない。ふしぎ!

309 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 13:27:11 ID:IvB/tnOV0
>>307
そこでSPDですよ

310 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 13:28:23 ID:shbjMQPz0
>>303
リターン使いすぎてないか?
重要な時以外は戻さなくてもいいんだぞ。

311 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 13:29:10 ID:E8Wy1jeM0
>>301
あ、SpdとPro以外は過疎だよ
Spdでも10分以上待たされるとしたら回線自体がまずいのかもしれない

312 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 13:29:11 ID:A6fYVFu90
>>304
ローテで回されたときが辛いから3積みしてないよ
基本的にこのデッキのライバルは殲滅型だから、
封じたい特技はそんなに無い
基本コンセプトは出る前にリターンだしね

313 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 13:31:48 ID:J0hc9CKV0
>>309
やっぱりSPDに落ち着くのか。
まぁ、手軽でwifiに合ってると思うしいいんだけどさ
俺のセンターモールとまるひげ屋往復の時間を返してくれてもバチは当たらないんじゃないかな

314 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 13:33:14 ID:OwMUNK/z0
お互い初回ドローの手札事故のない試合ってのもやってみたいな
相手が事故ってるかわからんけど、そんな感じがするとちょっと残念

315 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 13:33:36 ID:yD3MDJ5w0
今戦った@の人、負けそうになったからってメイクカードでワザと負けやがった\(^o^)/

316 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 13:34:30 ID:lexVTazD0
ポケモンフリー対戦ないのかwもったいなすぎだろ、、
やっぱ対戦はspdいいな さくさくだし

317 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 13:36:29 ID:J0hc9CKV0
spdメインで時間あるときにプロって感じか。
確実にプロのルール忘れる。

318 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 13:37:42 ID:68HrQktz0
フェニックスってほぼspd専用と考えていいよね?
ナッツロックルとかマンクス使えば他でもいけるんだろうか

319 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 13:38:07 ID:A6fYVFu90
>>310
そうでもないかな
もちろん状況次第だが、相手にウェイクアップとドロー5が無いなら
基本的にリターン使いまくる方が有利
毎ターン1枚しかカードがドローできないカーヒーのシステムだと、
ドローサポート無い限り、中盤くらいで確実に手札がなくなる

というか、効果的なリターンのタイミングって何だ?
相手の伏せ札が解らない以上、ほぼ全てのタイミングが効果的だと思うけど…
ヤミー用の石が無くなるのにリターンってのは流石にプレイングミスだが

320 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 13:39:06 ID:/heGwcoEO
>>316
ポケモンとカードヒーローだと
送受信データ量が段違いなAr

321 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 13:40:06 ID:J0hc9CKV0
>>316
つWiiとバトレボ

今度は値段の壁ができてしまったがな。

322 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 13:41:05 ID:PtSNEzJb0
今更なんだけどさ、坂本さんが俺の母親に似てるんだが。

323 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 13:45:41 ID:shbjMQPz0
>>319
リターン使わなくても優位な時にわざわざ使う必要がないってことだ。
ようは殲滅できればいいわけだし。相手が白ならデスシープの前の伏せカードは特にリターンしなくていいだろ?

324 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 13:46:01 ID:DnO3h/ZFO
ヤミーが必須なのは
@ストーンを増やしたい
A相手のストーンを減らしたい
B相手のヤミーに対抗するにはヤミー入れるしかない
のどれが1番大きいんだろうか

まさか前衛として欲しいとかは無いだろ…タコッケーより前衛能力無いんだから…

325 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 13:46:40 ID:E+qkVDYB0
>>315
勝利の形に拘るな
自爆でもギブアップでも切断だって勝ちは勝ちだよ

勝ちに拘りすぎるのもつまらんけどなーww

326 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 13:51:15 ID:OwMUNK/z0
ヤミー対策にヤミーを入れてるから
相手がヤミーを使ってこないと分かると特技は自粛する・・・
でも使ってくるかどうかわからんな
そんな俺はCPU相手のときだけ本気で3積み

327 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 13:51:49 ID:HIu7Rl9r0
ヤミー対策ならデスシープ入れた方が

328 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 13:53:15 ID:E8Wy1jeM0
Spdで墓荒らし入れるの禁止な
2枚入れて連続で使うのとかも禁止な

329 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 13:53:21 ID:y/8Z6mc20
>>326
相手がヤミー使ってこなくても、
特技使わなきゃ負ける!ってな状況なら使うんだろそうなんだろ!?

330 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 13:54:22 ID:A6fYVFu90
8ありならヤミーは3積むけど、8なしなら積まない
それが俺のジャスティス

331 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 13:54:51 ID:UgfgFHC40
ギブだと100P損するから、自爆で死ぬって人もいるんじゃないかな
それで時間も節約できるんならお互い得だろう

332 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 13:55:01 ID:SO7C0kYt0
俺も次のターンで2以上の大ダメージを受けて負けるのが
わかったらメイクカードで1まで減らしてターンエンドするよ。
アギトやヤヌーにごっそりもっていかれたらムカっとくるしw
逆に2以上のダメージで止めをさせるときはそちらを優先するww

333 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 13:57:39 ID:shbjMQPz0
ノワールで止めをさすのが俺のジャスティス。

334 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 13:58:53 ID:jHq3igOx0
>>324
@Aだな。理想の勝ちパターンがlv3ダインとヤミーの組み合わせだからヤミーは必須
ところで白殲滅にポリを入れてる奴ってどれくらいいる?
俺は壁として使いにくいのと向こうのスーパーの種にされるのがやだから入れてないんだが

335 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 14:00:24 ID:kY4sE2sb0
Sカード6枚積みにハマってから、楽しくてなかなか抜けらんねぇw

336 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 14:02:01 ID:O36dTKK10
>>324
Cヤミー萌え

337 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 14:02:17 ID:mqCHgvjd0
>>334
俺は切り札として一枚だけ入れてる
いざって時に相手の計算を狂わせられるのは大きい

338 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 14:02:21 ID:m4+zWUJ30
最初のモンスター登場のときに
ヤミー出てきたら、うっぜ!ってなるわ

339 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 14:04:04 ID:6JadN3YO0
最初からヤミー出すのはあんまいい策ではないだろう

340 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 14:04:38 ID:68HrQktz0
>>336
かわいさエロさのかけらもない絵違い版に泣いた

341 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 14:05:05 ID:DnO3h/ZFO
>>336
その考えは無かったわ

相手がタクミさんみたいなデッキなら全然気にならんな

342 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 14:07:43 ID:mgIbV1XY0
もうヤミースレ建てればいいんちゃう?

343 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 14:08:04 ID:J0hc9CKV0
>>340
同志よ・・・
なんか、もっとこうキュアドリームっぽくなるかと思ってた。

344 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 14:09:39 ID:V56IQ7xs0
それちょうだぁい

345 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 14:13:10 ID:kr59JYEr0
絵違い版は確かに野郎ウケしない絵柄だなw
だがそれがいい

346 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 14:14:31 ID:SO7C0kYt0
>>324
Aで黒速攻対策だろうね。
大地打たれたら困るし、黒の特技がストーン3以上しかないので
あまる場合が多い。逆に黒相手にストーンを1つでも残すと
アサシンor男爵>バーサクパワーのコンボで
2ダメージ受ける可能性が高くなる(ポリスピナーやソウルチャージは例外)
なので黒好きの自分としてはヤミーウゼーなのですw

347 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 14:15:51 ID:xfGJtK9O0
>>284
Usotsuki! バッチがないと言うこと聞かないのに…

348 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 14:17:42 ID:mqCHgvjd0
白だってヤミーウゼーだよ
ターンごとに使いきったって、削られた石パクられるのは防げんしな

349 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 14:19:26 ID:6JadN3YO0
>>342
もう建ってるぜ
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1198363456/

350 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 14:20:40 ID:shbjMQPz0
ヤミーの話はもうやみようぜ。

351 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 14:22:05 ID:lexVTazD0
>>350
生まれて初めて本気でおこりたくなった

352 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 14:25:23 ID:DnO3h/ZFO
ヤミーの話をしたい人が多いからヤミーの話になるんじゃないのか
それ以外の話がしたいなら「ヤミーの話すんな」じゃなくて別の話題を自分で提供すればいいじゃない

353 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 14:26:49 ID:u3VnkWbX0
>>351
バトルでケリつけるんだ!

354 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 14:26:58 ID:6ZCs1BFm0
ゲーム屋に行ったら、低学年向けゲームのところにカードヒーロが置いてあった
なんてこったい

355 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 14:27:28 ID:O36dTKK10
タクミさんデッキトーナメントとかやらん?

356 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 14:27:52 ID:OwMUNK/z0
>>351
バトルでケリをつけるぜ!

357 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 14:28:19 ID:lexVTazD0
>>355
ショタもありじゃないとジャレスがありかなしかでもめるぞ

358 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 14:29:26 ID:O36dTKK10
>>357
タクミさんの30枚を確定させて
そこから変更不可でどうだ

359 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 14:32:28 ID:cdQa62jr0
せめてモンスターの種類だけ固定にしてくれ
全員同じデッキって酷くないか?

360 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 14:33:00 ID:uSlFEaWU0
巧さんのレシピってもうでてたっけ?
しかし実践でルージュはきつすぎる

361 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 14:34:22 ID:ZtkjdCj0O
ジャレットの絵柄違いって通常より胸デカくね?

362 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 14:36:32 ID:SZcAHUexO
>>359
  |
\ _ /
─ (m) ─ピコーン
/ |ミ| \
 `´
 (∀゜)
 ノヽノヽ
  くく
使用出来るカードを安価あたりで40種位決めて、それでデッキを作って戦う大会なんておもしろそうじゃね

363 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 14:36:34 ID:gbd1YVUq0
ぶっちゃけダインのほうがきつい気がする
ヤミーよりもダインのほうが嫌いです

364 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 14:36:44 ID:OwMUNK/z0
CPUのデッキレシピ作ってる人いるのかな
年末手前に少しだけデータ取ってるのがあるんだが、
帰省中なので今全然取ってないし、手元にデータないからなぁ
今手元にあるのはらっきぃずのレシピだけだ

365 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 14:36:50 ID:y2Prkdgm0
>>323
>>319の型は相手の手札を減らしてジリ貧にするのが目的だから
とにかくストーンに余裕があればとりあえずリターン打つのもありなんだろう
プロで殲滅型だとあんまりドロー5入れないだろうし相手にしたら確かに嫌かも

366 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 14:37:33 ID:CVGcfSk80
>>361
谷間が見えるからな

367 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 14:37:45 ID:/heGwcoEO
たまにはウサミミ姉妹のことも思い出して下さい

368 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 14:39:18 ID:sctuFKBb0
正月にやっと買ってきたぜ・・・これからよろしく

最初「spdルールとかなんだよ。バカじゃねぇの?」と思ってた俺も
いざやってみたら6章突入せず延々とCM稼ぎです。本当にありがとうございました。
敵の弱さとかカードの種類とか考えると使い込みはこの辺りでやっちゃったほうがいいよね?

369 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 14:39:27 ID:mqCHgvjd0
>>362
それって単なるローコスト縛りじゃね?
フールとヤミーを禁止する必要はあるかもしれんが

370 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 14:41:01 ID:jFDNIaOa0
個人的にはブースターの中身をランダム生成するスクリプトを用意して
シールド戦なんかやってみたいな

371 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 14:42:12 ID:sctuFKBb0
モンスターが使っていいのは特技のみとかどうだ
特技封じ禁止で

372 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 14:42:51 ID:CVGcfSk80
マンクス大活躍じゃね?

373 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 14:43:25 ID:68HrQktz0
>>368
spdルールはストーリー進めると敵デッキが進化するから
稼ぐならセンターモールに行けるようになった直後がベスト
速攻用カードがそろってきたら、ジュニアとシニアに行けば
spdと同じくらいの所要時間で300ポイントくらいもらえるので超オヌヌメ

374 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 14:44:55 ID:sctuFKBb0
>>373
5章はクリアしちまった・・・勝ちやすいのはイカかねぇやっぱり
個人的に解体屋もHP低いの多いから割とカモなんだが

375 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 14:45:27 ID:DnO3h/ZFO
カードを10パック買ってそれで出たカードだけとか
…4枚以上同じカードが出たら出来なくなるか

376 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 14:46:39 ID:UXA/WeNE0
ふと思ったんだが
マスターが挑発とかの魔法食らったときにクレアで攻撃したら
ダメージないけどウォッシュされるのかな?

377 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 14:46:57 ID:mqCHgvjd0
>>371
黒速攻に有利すぎね?

個人的にはマスターマジック禁止でプロやってみたいかな

378 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 14:48:31 ID:5j/WrB7/0
>>376
される
安心してクレアに殴られろ! そして目覚めろ!

379 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 14:49:14 ID:u3VnkWbX0
>>368
使い込みはシミュレーターであげたわ

380 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 14:49:19 ID:/heGwcoEO
金額にすれば良いんじゃないかな
3000以内で買えたもの限定とか
強いのをシングルで揃えようとすると金額が足りなくなるとか

381 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 14:49:26 ID:gbd1YVUq0
速攻系カード禁止でジュニアとか
レオラオアサシンヴァルテルとか

382 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 14:50:19 ID:lexVTazD0
>>380
しらべようがないじゃん

383 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 14:50:57 ID:5j/WrB7/0
>>380
なんか遠足のおやつみたいだな
ブレンド君使用は3000P以内に入りますか?とか聞いちゃうぞw

384 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 14:51:43 ID:mqCHgvjd0
>>380
今パック引いて出たカードのみ使用可ってのは面白そうだなw
裏を取るのが大変そうだが、そこは参加者の良心に期待するか

385 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 14:52:31 ID:OwMUNK/z0
じゃあ売値で制限かけるとか

386 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 14:54:04 ID:sctuFKBb0
シリーズ縛りは・・・ベタかな

387 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 14:54:22 ID:J0hc9CKV0
第何弾のみ使用可のほうがまだ簡単そうだ

388 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 14:58:06 ID:lexVTazD0
1弾のみならポリってなに?(笑)コマって何?(笑)が猛威をふるうな
コマイに土下座しろよ馬鹿女

389 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 14:58:53 ID:V56IQ7xs0
だせえ

390 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 14:59:28 ID:/heGwcoEO
シングルで買ったのだけ晒せばなんとかなりそうな
あとはまあ、良心に従うしか
ラストインペリアルは4パックまでとか

ブレンド君も晒せばなんとか
その分買う材料が出るかもあるし
強いカード使うならそれなりの覚悟を求める

391 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 14:59:45 ID:vULYzI6f0
発売日に買ったのに
いまだにシニア5勝してません
遅いよね…

392 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 15:01:45 ID:UgfgFHC40
他のカードゲームでブードラが出来るアプリみたいな奴作ってるとこがあったな

393 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 15:01:46 ID:shbjMQPz0
シリーズ縛りは1弾が強いよ。
後衛で差が出る。

394 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 15:01:47 ID:2g179is10
>>391
黒速攻と中断オススメ

395 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 15:02:07 ID:/heGwcoEO
>>391
楽しめれば遅いとか関係なくね?
マターリプレイしてても誰も何も言わないさ

396 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 15:02:27 ID:A6fYVFu90
普通にコスト80以下とかでええんちゃう?

397 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 15:03:22 ID:5j/WrB7/0
第一弾のパックを買う→メガンタス、鉄の盾、スパークをゲット
→モールでメガンタスをスパルタスと交換して合成、ワープをゲット
→モールでワープを再生に、再生をモーガンに交換する

3000P以内でモーガンゲットできちゃった、不思議!

398 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 15:04:59 ID:/heGwcoEO
流石俺、穴がありすぎる

少し纏めてくるか

399 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 15:07:17 ID:UgfgFHC40
★1〜6をそれぞれ5枚ずつきっちり入れるという縛りはどうだろう?
合計は105に絶対になるからデッキパワーも丁度いいくらいになるかも

400 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 15:11:18 ID:HY0Fqt6X0
非公式のパスワード誰かくれ

401 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 15:13:15 ID:Rjy1nQ/7O
SPD墓荒らし使う人増えてきたなw
そろそろ構成変えるかな

402 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 15:15:38 ID:5j/WrB7/0
墓荒らしは前入れていたが、
試合が長引くし、別にサンダーでもよくね?って気づいて外した

403 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 15:16:06 ID:Ir3uXosR0
プロで一番勝てるデッキ構成とマスターは何だろう

404 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 15:19:15 ID:/heGwcoEO
マルヒゲ屋ひきこもり
3000Pで買えるカード限定バトル

ルール:Pro
マスター:問わない

シングル・ブレンド君は要報告
トレードは禁止(あくまで買えたカード限定)
第一・四弾は5パックまで
買ったカードであれば売って再購入可能

誰か穴を教えてエロい人

405 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 15:20:08 ID:mqCHgvjd0
SPDの墓荒らしは、何の役に立つのか正直よく分からない

406 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 15:20:40 ID:tQuOROgA0
ぼくのかんがえたマンクスかつようほう

どうしてもストーンが欲しいとき気合いだめ状態で自マスターを殴る

407 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 15:21:58 ID:oixBpJ700
>>334
白殲滅ですが三積みしてます

408 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 15:22:01 ID:R6dOifVq0
サンダーで決められるならサンダーでもいいな
何にせよデッキのカード次第か。墓荒らしもその長所に特化したデッキなら強い
例えば自殺系のモンスターで一体一殺でアドバンテージを取るとか

409 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 15:22:32 ID:n0uhHGmp0
昨日買ってきて4章まで進めたけどおもしれーな。
スピードバトルの他に、まだ3種もルールがあるみたいだし、それら全てwifi対戦対応してるし長く遊べそう^^

410 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 15:22:51 ID:Ftv5//a+0
ラティーヌとかクレアはレベルアップするのになぜマンクスだけできないか

411 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 15:23:03 ID:lexVTazD0
>>404
買える可能性でいっちゃえばどんなレアカードでも3積みできるしな
絶対空気よまないやつがでるとおもうよ

412 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 15:25:02 ID:cdQa62jr0
>>334
なるべく止め以外だしたくないから一枚
てか二枚つんでたが邪魔になることが多かったのでピュアに変えた
黒ほど派手じゃないけど、止め要員にもなるし消えられるしで結構いい感じ

413 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 15:25:23 ID:sctuFKBb0
パックで引いた証拠写真うpとかどうだね

414 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 15:25:26 ID:OuL8bBsx0
>>409
実質ルールは2つと思っていい

415 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 15:26:21 ID:y/8Z6mc20
>>409
楽しんでる所悪いが、Wifi繋いで落胆しない様に聞いて欲しい。
Wifiではスピードと最後の奴の2ルールしか無いと思っておいた方が良い。
それでも楽しんでる奴は沢山居るけどな。俺とか。

416 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 15:27:01 ID:/heGwcoEO
>>411
流石にダイン三枚とかはないと願いたい
かと言ってレアが出てもいちいち報告だと面白味に欠ける

やっぱり俺はダメなんだ…

417 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 15:28:27 ID:IvB/tnOV0
>>415
大会主催者になるといいぜ

418 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 15:32:13 ID:y/8Z6mc20
>>416
ざだいよ、ポジティブに行こうぜ。
企画的には面白いと思うし、実際にある形式だね。
ただ>>411の様に空気読まない奴が必ず出てくるから、
ちゃんとしたサイトでトナメ形式にすると面白いかも。

>>417
ん、なんで俺?安価ミス?

419 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 15:32:52 ID:lexVTazD0
>>416
おまえんちにあつまってリアル大会でもしようか
大学生とおっさんばっかなんだろうな、、

420 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 15:33:28 ID:u3VnkWbX0
やっぱ★の総数縛りが一番安定かなぁ

421 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 15:34:43 ID:cdQa62jr0
サイトで擬似的にパックを引いて使えるカードを決める形にすれば良いと思う
大掛かりになるけど、偽装はなくなる
レアリティの偏りがわからんから全く同じというわけにはいかない上に大掛かりになるけど

422 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 15:35:18 ID:O36dTKK10
>>405
残機回復

423 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 15:36:11 ID:y/8Z6mc20
自己レス>>418
これじゃ411が空気読めてないみたいな書き方だな…
> ただ>>411の様に空気読まない奴が必ず出てくるから、
→ ただ>>411で挙げられてる通り空気読まない〜
脳内変換ヨロ

424 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 15:37:48 ID:l6FJq3eZ0
>>324
二枚入れてる
レベル1でモンスターに4P与えられるのは大きい
後退→気合溜め→次のターン→攻撃→後退→次のターンで2ターンに1ダメージ入る


425 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 15:39:15 ID:mqCHgvjd0
>>421
それなら条件は一緒だし、全カード等確率でもいいんじゃね?
130までの数をランダムで選出する程度のプログラムならその辺で拾えそうだ

426 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 15:39:34 ID:EZ3nUaVA0
カード種類縛りシニア大会はどうよ
プロだと一試合長いし

「レベル1でマスターのHP削れるモンスター」
「ブラックマスター」
「攻撃力を+1させるマジック」

とかそんな感じで

427 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 15:40:40 ID:uSlFEaWU0
108縛りみたいにレアリティ縛りが一番楽なんじゃないか
コストパフォーマンスの高すぎるフール、ヤミーとかは禁止とかにしてさ

428 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 15:41:02 ID:/heGwcoEO
>>418
ネタが分かって貰えて嬉しいが、
ソースが何なのか分かったばかりの俺にサイト作りは無理だorz
IDとデッキ画面晒すので何とかなるかな?

>>419
家、凄く狭い
俺の部屋二人が限界
ちなみに工房ですさーせん

429 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 15:41:26 ID:l6FJq3eZ0
>>424
安価ミスったorz
>>334

>>324
A


430 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 15:42:32 ID:n0uhHGmp0
>>414-415
おkおk

431 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 15:43:05 ID:EZ3nUaVA0
>>426
> カード種類縛りシニア大会はどうよ
> プロだと一試合長いし
> 「レベル1でマスターのHP削れるモンスター」
> 「ブラックマスター」
> 「攻撃力を+1させるマジック」
> とかそんな感じで
これを禁止するっていう意味ね。要は速攻禁止

432 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 15:43:20 ID:UgfgFHC40
>>426
そのルールは普通にやるな
レベル1で即効力あるモンスターだけ禁止すれば黒マスは禁止しなくてもいいバランスになる

433 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 15:45:32 ID:K9YAsPWdO
再生で減った石は回収できないのか
ケチだな

434 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 15:45:45 ID:cee+jDDa0
レア度1かレア度8のみ使用可

435 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 15:47:31 ID:tcwVFle90
やったー!ワンダーに黒で勝てたぞー。
と思ったら相手、マスター以外8無しネタデッキ....orz


436 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 15:48:48 ID:y/8Z6mc20
>>431
考えてみたら意外と面白そうだな。
マジックだと『パワーアップ』『バーサクパワー』『ソウルチャージ』がダメか。
『かげ呪い』や『サンダー』は有りだろうか。

437 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 15:49:47 ID:mqCHgvjd0
>>434
3積みスパーク&雨に嬲り殺されるモガ様が見れるのですね!

438 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 15:52:04 ID:/heGwcoEO
>>437
ちょ、おまえ爽健美茶返せ!

439 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 15:56:32 ID:IvB/tnOV0
オクトロスが強いのは気のせいですか?

440 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 15:56:49 ID:Ir3uXosR0
何回かここの住民に当たるけどお前ら強いな
勝ち越してるけど大抵強いわ

441 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 15:57:08 ID:a1SOBPoJ0
闇のDUELデッキ

・各カード1枚のみ
・Sカード混入厳守

このあたりでどうでしょう

442 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 16:00:35 ID:DnO3h/ZFO
8アリには
ワンダー、グレートを使いたい人
ワンダー、グレートと戦いたい人
モーガン、シャムーラとかのガチンコパワープレイがしたい人
とか色々混ざっててカオスなんだよな

443 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 16:00:44 ID:J0hc9CKV0
混入厳守?あー、Sカード必ず1枚は入れろってことね

444 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 16:07:48 ID:uAmZZLDG0
スパルタスとビヨンドとマンクスは3積み確定だな

445 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 16:12:30 ID:4MNwGM0z0
>>444
おいおい、いくらマンカスといっても、その2つと比べるのは可哀想だろう。


スーパーも専用カードもないカスめ。

446 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 16:12:47 ID:K9YAsPWdO
誰か>>440にも反応してあげてください

447 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 16:16:30 ID:y/8Z6mc20
>>446
レスしようと思ったけど、『触るな危険』と脳裏を過ぎった

448 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 16:21:53 ID:68HrQktz0
でもおまえらマンクスがクレアみたいな美少女だったら
献身サイコーとか言っちゃうんだろ

449 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 16:22:52 ID:/stoNrVx0
>>448
ありそうだな
外見だけは良いという事になるから・・・

450 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 16:23:50 ID:IvB/tnOV0
>>448
ピュアで我慢しる

451 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 16:23:50 ID:rxuTC49aO
シニアかジュニアで8無しマスターへの攻撃はメギドフレイムオンリーってのはどう?

452 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 16:26:46 ID:y/8Z6mc20
>>451
メキド潰されたらどうしようもなくね?
っつーかモンスター出さなかったら終わらなくね?

453 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 16:28:50 ID:K9YAsPWdO
そのルールで参加しようとするやつはモンスター出さないなんてやらんだろ
それに相手がモンスター出さなくてもアギトは出せる

454 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 16:30:42 ID:5j/WrB7/0
>>437
雨や電撃で死にまくるヴァルテルと
その横で覚醒するスパルタスが見えたっ!

455 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 16:30:56 ID:Ir3uXosR0
プロで途中で切るやつってなんなんだ?
いい時に限って切られるんだが

456 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 16:32:03 ID:ekr4LLyZ0
>>455
切断させたら勝ちというルールのゲームなんだよこれ

457 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 16:32:21 ID:2DCK0MO30
水晶の盾全然出ねぇ

458 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 16:32:43 ID:y/8Z6mc20
>>453
レベチェン&バルバス早殺しの速攻ゲーになる訳でs…無いな。

>>455
回線不調と思うが吉

459 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 16:34:35 ID:5j/WrB7/0
開始直後に切られたことがあったな
手札事故ぐらいで切るなよ
たとえドローが後衛ばっかりでも最後まで戦え!

460 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 16:35:30 ID:HY0Fqt6X0
パスワードくれ

461 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 16:37:54 ID:Ir3uXosR0
俺の方から切断したことないから
途中で切断する馬鹿の気持ちがわからんわ

462 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 16:38:11 ID:rxuTC49aO
欠点だらけでしたサーセン
じゃあジュニアで8無し
マスターへの攻撃禁止、自分のモンスターが死んだらメイクカード、自分のターンエンド時に場にカードが一枚も出ていなかったら負け
というスピードバトル風ルールは?

463 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 16:38:39 ID:hU3lJMvO0
シニアプロトーナメントでクラマのおっさんが
いきなりホロウダインとかいうカード2枚並べてきてビビった。
性能見たけど強すぎないか?このカード。

464 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 16:39:12 ID:5FnJfS9yO
>>460
よし、取り引きだ
とりあえずケツだせ

465 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 16:39:35 ID:2DCK0MO30
>>462

グリフォン

466 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 16:39:36 ID:EW8JyO4KO
コイントスで俺が先攻になったすぐ後に切られたことがある
むしゃくしゃしてCPU相手をせずに切断しまた相手を探したら同じやつとマッチング
今度は相手が先攻だったけど終盤ライフが5対2で俺が勝ちそうになったらまた相手切断\(^o^)/

467 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 16:40:23 ID:mqCHgvjd0
>>462
とりあえず、ジュニアでメイカはできないんだぜ

468 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 16:40:34 ID:2DCK0MO30
>>466

2連勝だな おめでとう

469 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 16:41:09 ID:5j/WrB7/0
>>436
はじめからストーン呪いついてて重いからどうだろ
成長する牛って感じ?

470 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 16:41:10 ID:/heGwcoEO
>>462
Jrでメイクカードはないぜ

Proで一ターン5ダメージ以下禁止とか


471 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 16:41:21 ID:O36dTKK10
>>460
みめぜなの のしはやあでび
ぼまらけし べぎけ

レベル30 名前あとらす

472 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 16:41:31 ID:K9YAsPWdO
アギトルールは今まで挙がった中では一番面白そうだと思うけどなあ
アギト4出した!→幻影の鏡→\(^o^)/ とか

☆8なしJr.がいいかな
悪魔のダンスやら水晶の壁やら変なカードが使われそう

473 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 16:41:58 ID:HY0Fqt6X0
>>464
出したぜ

474 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 16:42:31 ID:ZtkjdCj0O
切断切断言ってるヤツ多いけどさぁ
なんだかんだ言って自分達も負けそうなると故意的に切断しちゃったりしてるんだろ?

475 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 16:42:36 ID:4C7uJPAR0
>>460
うるせーバーーーーーカ^^

476 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 16:43:46 ID:IvB/tnOV0
切断する意味がわからん
した時点で負けというに

477 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 16:44:44 ID:syAIISV70
@付きの切断が残念でならない

478 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 16:44:59 ID:lexVTazD0
切断うぜえてやつはspdしろ ほとんどするやついないぞ

479 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 16:46:02 ID:syAIISV70
>>478
今spdで食らったわけだが

480 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 16:46:26 ID:y/8Z6mc20
>>469
かげ呪いの認知度の低さに絶望した
ホロウちゃうねんマジックやねん

481 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 16:47:36 ID:mqCHgvjd0
初期wi-fiゲー(メトハンとか)の地獄と比べりゃ、カーヒーの切断なんてありがたすぎる
むしろ切りたきゃガンガン切ってくれ

482 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 16:47:54 ID:68HrQktz0
とにかく人が嫌がるデッキを作ろうと試行錯誤してきたが、
・ケントゥリアスとオヤコダケと女神の加護とマッドファイアによる運カオス
・カムロ、ゴーント、墓荒らしによる呪い地獄
このふたつは面白いうえに意外と強かった

483 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 16:48:35 ID:ChdpVGWX0
>>478
昨日の夜4回連続で切断されたぞ。

484 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 16:48:40 ID:O36dTKK10
spdでカムロってどんなんかな

485 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 16:49:39 ID:5FnJfS9yO
>>481
いや、毎回切断されたらそんな事言わなくなるだろ

486 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 16:50:40 ID:mqCHgvjd0
>>482
カムロゴーントってそんなに嫌かな
俺だったら迷わず前衛のエサにさせて頂くが

487 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 16:50:46 ID:lexVTazD0
もちろん8なしspdだよな?4回連続でくらうやつは自分の回線がやばいんじゃね

488 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 16:50:56 ID:K9YAsPWdO
☆8ありアギトルールを考えてみる

相手より早くリフレッシュ連発しながらキバ(アンノウン)・アギト・鐘3を集めるゲームになるだろう
それに対抗してセットしたキバを消すリターンが投入されるだろう
ならば違うモンスターをセットしてリターンを誘う戦術が生まれたりウエイクアップが投入されたりするかもしれない

面白そうじゃないか?

489 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 16:51:12 ID:mqCHgvjd0
>>485
メトハンに比べれば天国ですが何か

490 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 16:51:26 ID:C8ZIhWzE0
回線が不安定になって切断、ってことは考えられないのか
タイミング的にはどうなのよ

491 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 16:52:09 ID:KgXHZjIX0
挑発のする方とされる方を間違えて俺涙目

492 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 16:52:35 ID:5j/WrB7/0
カムロの呪いは気にしないがゴーントは地味にむかつく
逃がすのにもストーン取られるし

493 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 16:52:49 ID:/heGwcoEO
カムロなぁ…

自分に呪いかけてストーン補給?

494 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 16:53:57 ID:u3VnkWbX0
プロ戦、終盤まで後衛が出なくて泣いた・・・が割と戦えた。負けたけど

495 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 16:55:17 ID:mqCHgvjd0
>>492
ゴーント食わせたら気合い待ちするのオススメ
2ストーンで4P出せると思えば安い
敵が攻撃してくれるんならそれはそれで良い壁

496 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 16:55:23 ID:syAIISV70
>>490
俺は@付きは故意で無いと思ってる
一回だけ詰み確時に切られた時は流石に疑ったが

497 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 16:57:25 ID:uAmZZLDG0
カードヒーローで切断されたら愚痴るスレ

498 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 16:59:25 ID:th+x669N0
カムロもゴーントも食べてlvうp

ストーン+2個されてもサンダーに比べたら安い
HP1になってもバーサクで消えればOK

残しておいてもバーサクかけられて消されるからのう

499 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 16:59:25 ID:y/8Z6mc20
>>488
相手にアギトを出現させない為にロストーンやリシャ・ソートの投入も考慮して…
ポーカーで延々引き直し『どっちが早くRSF揃えるか』みたいなモンか。…違うな。
興味無かったけど、ちょっと面白そうだな。

500 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 16:59:49 ID:68HrQktz0
>>497
愚痴ったけど自分の回線不具合だった人の懺悔スレ

501 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 17:02:28 ID:V56IQ7xs0
ママおしっこ

502 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 17:02:29 ID:6ivjoIp30
8ありの方が切断厨おおいなw
デッキ見たら、モーガン3シャムーラ3ヤミー3
デスシープ3ダイン3ソウルチャージ3とか
そんなのばっかで笑える
あと福音の鐘3にエルスピナーとかなw

どうせチーターなんだろうなー
カード揃ってない奴には勝てるだろうけどさあ

503 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 17:02:56 ID:Ftv5//a+0
墓荒らしはもうちょっと安ければリサイクルデッキ作れるのになあ
ヤミー出されたらデッキコンセプトが崩壊するんだよね

504 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 17:04:00 ID:V56IQ7xs0
お化け達は餌だったのか・・・

505 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 17:09:52 ID:y/8Z6mc20
>>502
そういうデッキは強いよね。デッキはね。
それより俺がいつの間にかチーター(笑)だった件について

506 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 17:10:16 ID:cee+jDDa0
>>503
ゲージ回復と別にすればよかったのにね
何であれだけspd用効果があるんだろう

507 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 17:10:45 ID:XVy54NLS0
@つきだろうが何だろうが正直関係なくね?
2ちゃんにいるからって切断しないとは限らんし、そもそも故意じゃないかも知れない
フレンドならともかく、気にするだけ損だと思うが

508 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 17:13:54 ID:mqCHgvjd0
つーかwi-fiでは昔から認識票付きの奴でもガンガン切ります
2chスレ住人なら切断しないとか、幻想もいいとこですよ

509 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 17:14:20 ID:vNYFPbF70
おいマンクス使いのお前ら、俺が物凄いフォーメーションを考えましたよ

ナ ■ ヒ
ラ    マ

■ 黒マスター
ナ ナッツロックル(3枚)
ヒ ヒートロン(2枚)
ラ ラティーヌ(2枚)
マ マンクス様(2枚) 

基本はナッツロックルでバーサク、ヒートロンは気合溜め待機デフォで
マンクスの特技でナッツロックルぶっ叩きor相手攻撃
ブラックレイン2枚入れておけば意外と手札に残りやすい

え?普通のコーエーモンスターのが強い?
ははは。何を言っているんだい?コーエーモンスターはワゴン出張中で居ないじゃないか

510 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 17:14:55 ID:5j/WrB7/0
カードヒーローで切断されたらhageるスレ【マンクス108人目】

511 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 17:14:56 ID:Ftv5//a+0
というか切断されたとか長考されるとか、言ってる本人以外どうでもいいんだよね
典型的な脊髄反射カキコ

512 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 17:15:13 ID:6ivjoIp30
>>505
別にレアカード持ってるからチーターとは言ってないぜ
こんだけレア集めてる経験があるのに、プレイングが下手糞で
おまけに切断厨な奴はチーターなんだろうなって話

513 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 17:17:04 ID:qW6H7Fng0
評判いいから購入を検討してるんだが、前作やっといたほうがいいのか?
つか、前作が店頭のコーナーに見当たらないんだが・・・
中古ショップで探せと?地元店は軒並み潰れてるよorz

514 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 17:17:58 ID:5j/WrB7/0
☆8ありやったことないんだけど、シャムーラって三枚積むもんなの?
消耗しやすいモンスターでもないし二枚でいいんじゃ
まあ、チーターはアホだから三枚積むんだろうけど…

515 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 17:18:22 ID:mqCHgvjd0
>>512
カードコンプそのものには技術要らんと思うぞ
レシピは繋げばすぐ揃うし、金はシニア狩り続ければあっという間に溜まる
CPU弱いし

516 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 17:18:24 ID:6ivjoIp30
前作やる必要は全くないぞ
まあ、ストーリーでほんの少しニヤニヤできるけど
基本的なゲームバランスはほぼ一緒

517 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 17:20:58 ID:IvB/tnOV0
>>513
前作あっても電池切れなんだぜ

518 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 17:21:16 ID:Ir3uXosR0
>>502
その程度でチーター扱いかよwお前相当弱そうだなコード晒せ
俺とやろーぜw

519 :509:2008/01/06(日) 17:21:36 ID:vNYFPbF70
勢いで上げてしまった。申し訳ない事をした。今は反省している
4枚揃える事はまず無いだろうから、その中の2枚か3枚が来たら
こんな形に近くなるように並べると、結構上手く立ち回れるます

蛇足だが、マンクスもラティーヌもHP4、攻撃2Pという点は高評価。以上、報告終わり


520 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 17:22:02 ID:yQfZFFCO0
レアカード集めるのに必要なのはプレイングじゃなくて時間だろ
最低限COMに勝てる腕がありゃクラマで楽に稼げるし

521 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 17:23:23 ID:6FWU9FDC0
まんクスデッキは黒でやるべきだと思う
ヒートロンの補助をストーン消費無しで補いつつ
まんクスが居ない状況ではバーサクを使うのだ

522 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 17:25:09 ID:6ivjoIp30
>>518
8なしヤミーなしならやってもいいぜ

523 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 17:25:50 ID:mqCHgvjd0
マンクスはレベル2があれば神カードになれたかもしれん

524 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 17:26:49 ID:6FWU9FDC0
じゃあ俺が見届けてやるよ

525 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 17:27:04 ID:Ir3uXosR0
>>522
何でヤミー抜くんだ?意味わからん
ヤミーが怖いのか?

526 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 17:28:10 ID:6FWU9FDC0
僕ヤミーに頼らないと戦えないんです(笑)
じゃないってことを証明してくれってことだろ

527 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 17:29:48 ID:6ivjoIp30
>>525
いや、別にヤミー入れない方が面白いからだが
何ならお前は入れてもいいぜ?

528 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 17:31:09 ID:6FWU9FDC0
勝ったほうにはクミちゃんを
負けたほうにはハルカをやるよ

529 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 17:31:10 ID:Ir3uXosR0
以上、522はタダの貧弱カードしか持ってない僻みでした

530 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 17:31:11 ID:lc1otSBb0
ま た ヤ ミ − か

531 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 17:31:17 ID:a4ZYMG+20
切断厨ってそんないるか?
他のゲームに比べると随分少ないような気がするんだが。


532 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 17:31:56 ID:mqCHgvjd0
まぁ何入れても自由なんだが、ヤミーは流石になぁ
ロストーン禁止にしろとか言ってた人が居たのには驚いたが

533 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 17:32:26 ID:6FWU9FDC0
Ir3uXosR0と6FWU9FDC0は早くコード晒せよ

534 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 17:32:39 ID:5HhCjYN20
誰かファントムの使い道を教えてくださいよ

535 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 17:32:48 ID:kr59JYEr0
デッキからヤミー抜く位ならヤミーで抜くぜ

536 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 17:33:03 ID:6FWU9FDC0
6FWU9FDC0は俺じゃねーか
6ivjoIp30ね

537 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 17:33:24 ID:gbd1YVUq0
最近ヤミーも含めてバランスとれてんじゃないかとは思うな
つーか黒相手にヤミーないと若干きつい俺白

538 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 17:33:26 ID:Ir3uXosR0
>>536
早くコード晒せよ

539 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 17:34:34 ID:vNYFPbF70
>>536
早くコード晒せよ^^

540 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 17:34:37 ID:a4ZYMG+20
>>534
相手がクワガタとかヤミーとか出してきたらすかさず手札のデスシープと入れ替わるとか。
ローテーション食らったらすかさず後衛と入れ替わるとか。

・・・あんま実用的とは思えないが。

541 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 17:34:56 ID:0GqW9IFH0
>>532
双方がヤミー入れてないと普通にストーン二桁いく
白殲滅後・黒大地後の猛反撃防ぎに便利

542 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 17:35:12 ID:Ir3uXosR0
このゲームでチート使うやつに出会った事ないんだがいるのかそんなん?

543 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 17:35:26 ID:0GqW9IFH0
ファントムよりシフトチェンジのびみょうっぷりのほうがやばい

544 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 17:36:38 ID:mqCHgvjd0
>>540
ピュア+ウェイクアップで全く同じこと出来るんですけどねw
それもマスターパワーアップというオマケつきで

545 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 17:36:42 ID:a2mSGV1L0
WiFiでspd/pro通算して初めて勝てたよ。・゚・(ノД`)・゚・。

546 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 17:36:44 ID:5HhCjYN20
なるほどね
つかファントム作るのにゼス2枚必要って時点で終わってる
ファントム使いを見ないわけだよ

547 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 17:36:50 ID:mgIbV1XY0
>>542
カード資産充実してるとチーター

548 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 17:37:00 ID:LWJ4sCJ/0
あれ、切れた
電波状態が1個しか立ってねぇ・・・・・・俺か

549 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 17:37:28 ID:dTNp0S8Q0
ファントムLV2が3Pあればなあ
まだ使えたんだが

550 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 17:37:58 ID:pYYL8ihZO
買おうとしたら売り切れてたぜ

551 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 17:38:05 ID:Ir3uXosR0
>>546
俺ファントム三枚作ってまだ作れるんだが
別に終わってないぞ、Wi-Fiで遊んでたら勝手にカード溜まってかね?

552 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 17:38:10 ID:lexVTazD0
>>545
おめでとう

553 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 17:38:11 ID:uFs5vxDO0
ID:Ir3uXosR0
発言がリア厨くさすぎる

554 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 17:38:26 ID:mqCHgvjd0
>>541
俺ヤミー入れてないけどストーン余ったことないなぁ
どんなに頑張っても削れて4つか5つって所だと思うんだが

555 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 17:39:31 ID:Ir3uXosR0
>>553
モーガン入れてるだけでチート扱いする方がおかしいだろw
努力の賜物だろそりゃw

556 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 17:40:25 ID:5HhCjYN20
>>551
素直にうらやましい
俺のサンダーあたりと交換してくれよ

557 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 17:40:48 ID:6ivjoIp30
別に大地後にロストーン撃たれても
まあ、しょうがないなで済ますけどなー

558 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 17:41:27 ID:0GqW9IFH0
>>554
4つか5つ削れりゃ十分だと思うが・・・

559 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 17:42:25 ID:Ir3uXosR0
>>556
それ交換って言わなくね?wwwww

560 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 17:44:38 ID:SxPpgL+V0
くだんねーとこでミスった
詰めで後衛モンスター配置ミスるし
デスシープに挑発しようとしたら封じられてできないし相手の方に申し訳ない

561 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 17:45:19 ID:mqCHgvjd0
>>558
そりゃそんくらいの働きはして貰わんと困るよw
こっちだってストーン1個とカード1枚張ってるわけだし

ただ、たった1回4〜5程度削った程度じゃ大したアドバンテージにはならんよ
次の相手ターンには6〜7持ってるわけだし、何かするには十分なストーン

562 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 17:46:50 ID:0GqW9IFH0
>>561
どうしてヤミーが強いか分かる?

563 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 17:49:45 ID:mqCHgvjd0
>>562
ロストーンと比べての話?

・何度でも打てるから
・自ストーンに還元されるから
・相手のストーンを0に出来るから
・攻撃も出来るから

こんなとこじゃね

564 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 17:50:34 ID:6ivjoIp30
ロストーンなんて、黒やコンボデッキが相手でもないなら
せいぜい2,3削れるだけじゃないの
それでも有用だし、ヤミー無しの俺は入れてるけど、
バランス崩壊かと言われたら疑問だな
さすがに前作のキエルストーンは性能低すぎたし

565 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 17:51:16 ID:WLllDbva0
さっき、プロのいにしえトーナメントやってたらCPUの思考が一時的におかしかった。

相手は旧ボボコフデッキ。
こっちワンダーマスターを使ったデッキで、LV3ダインで4P殴り→ヤミーでストーンを奪う
のおなじみの戦法をローテーションを絡めながらやってたら、

突然CPUがナッツを自滅させたり、後衛モンスターを前衛に置いてウェイク→ターン終了、
前衛のキバと後衛のピグミイ入れ替えたり(確実に不利になる)
極めつけは何もしないでターン終了(次のターン普通にモンスターを4体出したところを見ると、事故ではない模様)

げー何やってんだこいつ、と思いながら勝ったけど…あれは「やけくそモード」的な仕様だったんだろうか。

566 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 17:51:26 ID:fFlMW6ql0
ヤミー入れてる相手に負けたことねーな

567 :名無しさん@非公式ガイド:2008/01/06(日) 17:53:42 ID:k9z+P4Nf0
明日カードヒーローがamazonから届くんですけど再生の意味教えてください。

568 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 17:54:13 ID:kDeu9kiX0
ロストーンごときでグダグダ言うってどんだけだよ
挑発のほうがうぜーっつうの

569 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 17:54:37 ID:tQuOROgA0
spdでどうにもスーパーカードが生かせないのでスーパーは捨てて
後衛をピグミィ&フェニ×2で固めパワー2を2枚入れた。

あらやだこれ美味しいわ

570 :名無しさん@非公式ガイド:2008/01/06(日) 17:54:38 ID:k9z+P4Nf0
明日カードヒーローがamazonから届くんですけど再生の意味教えてください。

571 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 17:57:24 ID:Jr7eZtJG0
動画が動くことです

572 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 17:58:33 ID:BGouW40VO
覚醒した量産型スパルタスで今の人類を絶滅させて
機械だけの世界を創り出す




再生

573 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:03:24 ID:0GqW9IFH0
>>563
・何度でも打てるから →一度も打てないこともある、デスシープやワープ、ウェイクから殲滅など
・自ストーンに還元されるから →あまり重要ではない、ヤミーの強さは相手の反撃の芽を摘むこと
                    これは奪えるストーンが1でもいただきぃが使われることからもわかるはず
・相手のストーンを0に出来るから →ターン開始時のストーン3があるのであまり関係ない
                      相手のストーンが0にできない場合、いただきぃを使わないのか?
・攻撃も出来るから →いただきぃを使ったターンは攻撃できない

ロストーンは
・マジックなので相手は対抗のしようがない
・(代わりの前衛が)攻撃出来る、もちろんロストーンも同時に使える
・タイミング次第で効率は圧倒的にヤミーより上

まぁ、別にヤミーがバランス崩壊させてないと思うならロストーンも崩壊させてないだろう
それにロストーンは必ずしも手放しで3枚積めるとも思わないし

574 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:03:46 ID:P0YEPJUX0
スパルタスはなぁ
ダメージで倒されたらHP3のスパルタスとして再召喚されるくらいでないと使い物にならん

575 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:06:33 ID:UgfgFHC40
別にヤミーなしで募集するのは勝手だろう
折角フリーじゃないルールで遊ぶなら面白いと思うルールに乗ってくれる人を求めるのは当然のこと
ヤミーありでやるならフリーでいくらでも出来るしな

576 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:09:46 ID:CVGcfSk80
スパルタスは覚醒してれば大ダメージを喰らってもHP0で耐えて
次のターンに渾身の一撃を与えてフィールドを去る
それぐらいの超性能で良かった

577 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:10:29 ID:jHq3igOx0
>>574
体験版のスパルタスのあまりの弱さに隠された能力があるんじゃないかとか議論してた頃が懐かしいぜ
ジュニア以降は伏せ無しで場に出せるんじゃないかとか色々言われてたなw

578 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:11:22 ID:1IC1rp+B0
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        __|__
     /      \
    /   :::─:::::::─\  おや、コーエーモンスターがないじゃないか 
  /    <●>:::::<●> \    コーエーモンスターは
  |       (__人__)   |     ワゴンにおかれてかつやくする
  /     ∩ノ ⊃  /      モンスターのことだよ。
  (  \ / _ノ |  |     
  .\ “  /___|  |
    \ /___ /

579 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:12:47 ID:lexVTazD0
スパルタス スパルタスFセイエイ メガスパルタス テラスパルタス

こんぐらいは進化できないとな

580 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:16:02 ID:shbjMQPz0
ロストーンなんて使われても全然痛くないぞ
8個とか減ったりしても次のターンには11個あるわけだし。

581 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:16:25 ID:WNACQI3a0
>>579
ロックオンスパルタスとかいるわけですか

582 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:17:53 ID:mqCHgvjd0
>>573
>別にヤミーがバランス崩壊させてないと思うならロストーンも崩壊させてないだろう
ごめん、なんか勘違いしてない?
俺はヤミーは強すぎだが、ロストーンは別にそうでもないって主張をずっと続けてるんだが

あと他の意見はともかく、コレは本気で言ってるの?
>・相手のストーンを0に出来るから →ターン開始時のストーン3があるのであまり関係ない
ターン開始時にストーンが3か4かって、天と地ほどの差があると思うんだけど・・・

583 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:18:07 ID:dc4tzrqN0
>>581
>>581
>>581

584 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:19:20 ID:4qds1TtkO
ロストーン禁止の流れですか
俺涙目だわ

585 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:19:29 ID:0GqW9IFH0
>>582
そもそもヤミーがあっても相手のストーンが0になるシチュがほとんどないってわかってるのか?

586 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:20:03 ID:/Go5Idjl0
ロストーンはマジック(=1回きり)だからヤミーと比べて違法性はないと思うな
ヤミーは2回、3回と奪ってくるのがぶっ壊れてる

587 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:21:02 ID:cee+jDDa0
spdやっててもあんまり手ごたえないや。
やっぱこの時間帯は小学生タイムなのかな?自重したほうがいいか

588 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:21:58 ID:y/8Z6mc20
>>580
コルドラやメキド狙ってるならまだしも、そんなに石が余ってる事がオカシイ。
大逆転を狙ってる相手なら8個はかなりの痛手と思うのだが。
自分は相手の石を2,3個減らせれば上々と思い、1,2枚入れてるがね

589 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:22:38 ID:ODEUxZlS0
>>586
いったあんでぶちころせばいいだけじゃないですかあ

590 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:22:42 ID:mqCHgvjd0
>>585
ごめん、俺何度も0にされて痛い目見たわ

591 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:22:47 ID:mgIbV1XY0
>>586
違法性とかやめてくれんか

592 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:23:20 ID:shbjMQPz0
>>588
ブラックマスターでづトーン12からバーサク4つかけて6点削るとかざらにあるんだが。

593 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:23:30 ID:EW8JyO4KO
pro専でサーセンww

594 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:24:18 ID:KZ5SpdWw0
使いたい人が使って使いたくない人は使わなければいいじゃん

ところでビョーグル面白いな

595 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:24:21 ID:QhOCRb0zO
>>585
0じゃない方がおかしい

596 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:25:06 ID:mqCHgvjd0
>>594
ビョーグルいいよな!
俺の他に使ってる人に会ったことないがw

597 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:25:10 ID:y/8Z6mc20
>>592
そんな状況が有るのかw
確かに黒速攻相手なら有り得るか…それ以外なら相手が悪いとしか思えん

598 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:26:02 ID:0SElmDrA0
>>587
俺もさっきまでやってたが弱い人とよく当たるな。
勝ててたのに意味不な行動とかしてたし。


599 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:26:53 ID:shbjMQPz0
>>597
黒殲滅相手だろうが白殲滅相手だろうが普通にあまるが。
俺はストーン10以上余らない場面がない方が少ない。

600 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:27:07 ID:gbd1YVUq0
敵ブラックのストーン20個とかならよくあるな
フールカムロックした時とか

フールカムロックするの俺くらいしか見たことねぇや

601 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:28:02 ID:4qds1TtkO
>>597
黒なら終盤採算合うならそれくらいやるぞ
速攻とかじゃなくて

602 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:28:39 ID:DnO3h/ZFO
お互いにヤミー無しのデッキだと余るかもしれん
片方がヤミー有りだとヤミー有りの方は余りまくるだろう

603 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:29:07 ID:KZ5SpdWw0
>>596
プロでやってればそのうち対戦するかもわからんね


まぁ俺のデッキはヤミー入ってるけどなw
デスもポリゴマもダインも入ってないので目を瞑って下さい

604 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:29:10 ID:mgIbV1XY0
ビギナー層が厚いんだと思われ
発売間もない頃は、前作ユーザーが多かったんだろうけど
今は新規が続々とwifiに繋いで希釈されてるんじゃなかろうか

605 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:29:14 ID:0GqW9IFH0
>>599
その減った8個があったら何が出来たとか考えてないか?
ゲーム終盤に響いてくる

606 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:29:42 ID:/dlLSyhP0
>>587
初心者でサーセンww
今週末から始めたからプレイングも資産もへぼいわ

607 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:30:54 ID:5j/WrB7/0
スパルタス覚醒はマジックじゃなくてSカードでもよかったんじゃないか
フィールド全体に2ダメージのスパルタス流星群とか特技があったら、
ああこれで古代文明は滅んだんだなあと納得できたもの

608 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:31:39 ID:y/8Z6mc20
>>599,601
マジカー
ただ単にWifiの回数が不足してるだけか…運良く当たってなかったか。

609 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:32:31 ID:/dlLSyhP0
黒殲滅って終盤に余らせたストーンで一気に減らすんじゃないの?

610 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:34:05 ID:0GqW9IFH0
>>602
互いにヤミー有りだとストーン総数はどんどん減るから
(1個消費して2ストーン移動、全体としてみれば1減ってる)
ロストーンの価値は落ちる
片方がヤミーあり、もしくは両方がヤミーなしだとうなぎのぼり

611 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:34:25 ID:gbd1YVUq0
>>607
それなんてオリント
どっちみち使われるのはアンノウンだろうなw

612 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:34:38 ID:mqCHgvjd0
>>607
いや、そしたらみんなアンノウン使うわけで・・・

613 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:35:17 ID:mgIbV1XY0
巧者とやれば貯まらない。格下とやれば余る

614 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:36:34 ID:shbjMQPz0
>>605
使う必要ないのに使う理由がないだろう。
あまるってことは有利ってことだ。
有利な状況なんだからストーン減っても有利のままだ。
きついのはストーンがないような厳しい状況だから。

615 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:37:37 ID:UgfgFHC40
ところで今何の話してるんだ?

616 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:38:55 ID:gbd1YVUq0
白奇襲なら余らせておいてWU奇襲って事もある

617 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:38:55 ID:6ivjoIp30
よくこの議論になったときにさ
ストーン○個貯めるデッキもある→だからロストーンはバランスおかしい
って論調あるけど、論理として間違ってないか?
そういうデッキのメタとしてロストーンはある訳であって

ロストーンが流行ってて嫌なら、石貯めない動きをすればいいだけ
今は逆に石貯めまくる黒が多いからロストーン流行ってるんじゃないの?
みんなが石を貯めなくなれば、自然とロストーンの人気も減るよ
石が貯まってなければただのキエルストーンでしかないんだから

618 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:39:05 ID:KZ5SpdWw0
>>615
ビョーグル使おうぜって話

619 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:39:10 ID:/Go5Idjl0
ロストーンが違法かどうか、じゃね?

620 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:41:04 ID:Wb0m3W0I0
スパルタス覚醒は9000ポイントじゃ高くね?とか

621 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:41:12 ID:E+qkVDYB0
>>607
フィールドにいるスパルタスを全て覚醒させるカードだと思い込んでいた時期が俺にもありました(AAry

622 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:41:31 ID:DnO3h/ZFO
強いカード弱いカードはあるけど
違法カードなんてねーよ

623 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:41:43 ID:UgfgFHC40
言いたいことはわかるけど違法って言うのはやめれw
なんか笑えてくる

624 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:41:46 ID:y/8Z6mc20
>>614
ロックとかじゃなく、ストーンを使い辛くする状況を作るのも戦略の一つ。
ストーンが多い=有利とは限らない。
むしろ毎ターン石ギリギリの人の方がプレイングが上手な希ガス

>>619
ロストーンの話してたのか。
ロストーンが違法だったらこのスレに何人犯罪者が居るか

625 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:42:01 ID:4qds1TtkO
ロストーンは相手に石があればアルほど効果がデカい訳じゃないぞ

626 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:42:49 ID:/dlLSyhP0
3個のときにロスストーン使われるのが一番痛い

627 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:43:07 ID:mqCHgvjd0
>>625
kwskお願いしたい

628 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:43:17 ID:dc4tzrqN0
ヤミーは違法(笑)

629 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:43:29 ID:QhOCRb0zO
ノワールってルージュの違法カードだよな。カスタムロボ的に考えて

630 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:44:00 ID:UgfgFHC40
>>626
5個の時じゃね?

631 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:44:17 ID:0GqW9IFH0
>>614
そのきつい「ストーンがないような厳しい状況」に相手を近付けるのがロストーン
不利な状況でもストーンが多いって状況があることを忘れてないか
「モンスターを倒された」「ライフを削られた」「相手に此方の有効なプレイング阻害されてる」

632 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:44:42 ID:K9YAsPWdO
お前ら上から目線じゃないと会話できんのかw

ビョーグルはIぐらいのモンスターだと思ってました

633 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:45:43 ID:vV315y2oO
禁止カードがどうとか言ってる奴は内輪でやってればいいよ
べつに壊れてるカードがあるわけでもないし
どのカードにも弱点はあるからいくらでも対処はできる


634 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:46:07 ID:4qds1TtkO
>>627
使って効果のあるタイミングはデッキによって違うとおもう
白とかマジック軽めなデッキなら少ない時に更に減らされる方が嫌だ

635 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:46:22 ID:shbjMQPz0
>>631
あほか?
ストーンがないのが厳しいんじゃなくストーン使い切らなきゃいけないほどの状況が厳しいって言ってるんだが。

636 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:46:36 ID:0GqW9IFH0
>>624
ヤミーやロストーン警戒してるならともかく
毎ターン石ギリギリなプレイングは間違いなく下手だろ
ストーンが多ければ選択肢は増えるんだぞ

637 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:47:54 ID:K9YAsPWdO
シールドのくせに浄化で消える水晶の壁は違法
(盾でなく魔法効果扱い)

638 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:48:26 ID:mqCHgvjd0
>>634
d
軽いデッキにはやはり3か5の時が狙い目かな

639 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:49:19 ID:ODEUxZlS0
石一個で気合だめができるソウルチャージは違法

640 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:49:33 ID:mqCHgvjd0
>>636
「このターンで使い切る」という選択肢を選んだだけと違いますか?

641 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:49:55 ID:0GqW9IFH0
>>635
ストーン10個あったとして5個で解決出来る状況があったとする
ロストーンを撃たれたら、「ストーンを5個余らせた上で解決出来る状況」が
「ストーンを使い切らなきゃいけないほどの厳しい状況」になるよな

642 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:50:39 ID:K9YAsPWdO
>>636

643 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:50:56 ID:0GqW9IFH0
>>640
それがゲーム序盤や終盤ならともかく、中盤にそんなプレイングしてたら後半にどうしようもなくなるよ

644 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:51:26 ID:/dlLSyhP0
>>641
ターン開始時の増加もちゃんと加えてください

645 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:52:22 ID:y/8Z6mc20
>>636
確かにそうだけれども、石の持ち腐れしてる人が多いからね。
前後の過程を無視して石を貯め続け、
ダインHP6+Sにマスターアタック連発する人を見ると目を当てられない。

646 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:52:33 ID:shbjMQPz0
>>641
ストーン10個もあったらその時点で有利な状況にできるんだよ。
つまり使ってないってことはその時点で相当有利なんだよ。
分かるか?

647 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:52:34 ID:/heGwcoEO
>>637
アストロンを凍て付く波動と同じ原理じゃね?

648 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:53:27 ID:C2ovBq5hO
まぁ、ここでウジウジ言ってても禁止できないからクラニンアンケートにでも書くとよい。
ヤミー然り、デスシー然り、ロス石に運カード然りw。
そういう俺は今作キャラデザ&ストーリーにケチ付けちゃったよ。
あぁ前作リメイクがSPDシナリオ追加ででないかなぁ。
もちろん今作と互換性ありで。

649 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:53:27 ID:0GqW9IFH0
>>644
加えたとして、
ストーン8個余らせた上で解決出来る状況と
ストーン3個余らせた上で解決出来る状況の
どっちか厳しいかなんて初心者だって分かると思うが

650 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:54:32 ID:K9YAsPWdO
ターン開始時に石が増えることも初心者だって分かるよな

651 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:55:12 ID:mCcg1fCh0
それぞれ考えてる状況が限定的すぎる
ストーン多くても使えない状況もあるし、ストーン3つで十分対応できる状況もあるだろ
議論が不毛すぎる

652 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:55:15 ID:4qds1TtkO
二回行動できるry
相手の位置を変えry
攻撃しながry


そして最後はタコッケーとルージュが残った。禁止カード(笑)

653 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:55:17 ID:mgIbV1XY0
>>639
なんでソウルチャージはあんまり言われないんだろうね

654 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:56:28 ID:1Q7o9VSe0
>>586
ヤミー1体で2回も3回も吸い取れるようなら相手が下手としか言わざるを得ない。

655 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:57:07 ID:0GqW9IFH0
>>646
つまり、「相手にストーンが10ある」という、「有利にされる可能性」を潰せる(減らせる)のがロストーン
このストーンが相手が余裕だから余ってるならともかく、
必ずしもそうでもないケースによって発生したものなら、どうなるか分かるよな

656 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:57:27 ID:fKFoDr8KP
ロストーン使ったら、ストーン1個と手札1枚使って自分の選択肢が狭まったよ!\(^o^)/

657 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:58:00 ID:K9YAsPWdO
ヤミーに2回奪われると下手なのか、カードヒーロー奥が深いな

658 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:58:37 ID:/dlLSyhP0
>>649
使い切らなきゃいけない状況よりはマシにはなるがそれ言い出すと屁理屈になるな
結局ロスストーンが壊れカードかどうかっていう話ならば強カード止まりだと思う

659 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:58:39 ID:UgfgFHC40
ロストーンは便利だけどあらゆるデッキに入るほどの魅力は無いな
どっちかというと黒の大地の後に撃って大地によるストーン差を軽減する補助呪文という感じ

660 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:58:56 ID:dc4tzrqN0
ID:0GqW9IFH0はどういう時に石を使ってるんだ?

661 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:59:05 ID:shbjMQPz0
>>655
10あって使えないなら減ってもかわらんだろ。何言ってんだ?
使え無いからあまるんだろ?じゃあ減っても同じじゃねえか。

662 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:59:06 ID:ODEUxZlS0
>>648
残念ながら君をターゲットにゲームは作られていないんだ

663 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:59:24 ID:b/HCAk/q0
ナックルロックうざいんで禁止にしてください

こういうことですか?

664 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:00:12 ID:y/8Z6mc20
相手白ヤミーの場合は対処の優先度落ちるけどなぁ…

ところで、この流れの中で「ロストーン禁止汁」なんて言った(思った)奴、居るのか?

665 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:00:28 ID:6JIQSqUK0
どんな岩だよ

666 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:00:51 ID:/dlLSyhP0
>>663
spdでのゼスコンボは引き分けの原因になるので禁止にして下さいっていうことだろ

667 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:01:45 ID:dc4tzrqN0
ID:shbjMQPz0
間違えた、こっち

668 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:02:12 ID:jHq3igOx0
4Pくらいでやつあたりしてきそうだなw>ナックルロック

669 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:02:23 ID:/Go5Idjl0
ロストーン撃たれても大して気にならない
だがヤミーに居座られるのは精神衛生上よくない
↑俺の気分的にはこうだな

670 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:02:33 ID:fKFoDr8KP
ゼスコンボとかどう考えてもカモだろ

671 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:03:10 ID:mc4LjWl80
センターでのバトル前の会話が長いのは違法

672 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:03:34 ID:0GqW9IFH0
>>661
使えないってのは「現在有効に使えない」ってこと
例えば白マスター、自分の手札にも場にもモンスターがない状態で
ストーンが9あったとして、相手のHSかかったHP6のレベル2ダインにマスアタする?

673 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:03:46 ID:fKFoDr8KP
wikiに魔法カードと書く奴は違法

674 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:04:07 ID:6ivjoIp30
>>671
センターでバトル二回やらされるのは違法だと思う

675 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:04:14 ID:P0YEPJUX0
ナッツ左右に置いて自分側にカマイタチウマーは既出ですかね

676 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:04:28 ID:shbjMQPz0
>>667
マスターが使う石はは確実に敵を倒せる時のバーサクパワーオンリーだな。
ほとんど自モンスターがレベルアップする時だけしか使わない。


677 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:04:30 ID:/stoNrVx0
>>663
>>665

ワロス

678 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:05:07 ID:/dlLSyhP0
CPUの弱さも違法だな

679 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:05:55 ID:7eziK2SB0
夢オチも違法

680 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:06:01 ID:UgfgFHC40
>>675
黒殲滅の常套手段

681 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:06:02 ID:mCcg1fCh0
あゆみのかわいさも違法

682 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:06:38 ID:cvI9Aelt0
マスターXが喋るのは間違いなく違法


タクミさんの変わり様はご法度

683 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:07:03 ID:/Go5Idjl0
>>675
それはGB時代から言われてるが、いまいち使い勝手が悪いと思う
それやるくらいならパワー2仕込んだほうが扱いやすいかと

684 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:07:20 ID:/bOLAfEF0
グレートマスターの特技二重の盾セット選んだんだけどもしかして他の方が使い勝手よかったりしてない?

685 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:07:25 ID:y/8Z6mc20
マルヒゲ親父が子供達からレアカードを安価で買い取って
裏で取引してるのは違法…いやこれは合法だな。

686 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:08:19 ID:cvI9Aelt0
>>684
特技封じと二重の盾のセットは違法

687 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:08:21 ID:/dlLSyhP0
>>684
プレイヤーしだい
誘惑とリターンのうざさは違法だけど

688 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:09:26 ID:C2ovBq5hO
>>662
そうだね。
だけど俺は信じて待つよ。
前作やりながら出るともわからない続編を期待したように。

689 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:09:55 ID:Wb0m3W0I0
おまえらいい加減にしろw笑いが止まらんwww

690 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:10:26 ID:/Go5Idjl0
でもマコトは誘惑使いすぎ
ありえない早さでだいちが撃てる
それも楽しいっちゃ楽しいんだが

691 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:10:59 ID:vV315y2oO
グレートマスターでかまリフ選んだ人は別の意味で違法

692 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:12:31 ID:CVGcfSk80
シトラスの可愛さも違法

693 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:12:53 ID:/Go5Idjl0
>>691
逆にかまリフグレートは合法だと思うんだが
あれは☆8の価値を感じない

694 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:12:55 ID:63XWVNIg0
ねぇパスワードって何個か出たの?

695 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:13:22 ID:/dlLSyhP0
>>694
ここでパスワードの話題は違法

696 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:13:27 ID:cvI9Aelt0
   /    ヽ\
  │       │
   へ-  ─ヾ  │
    ─  ─   ∂ \
  |  し 丶 √ │││
  | ト-=ヽ  │ ││
   \    /  │ │
  / ゝ── /ノ  丿
  ( \__ /   /│

わたしは かまリフ
たたかいはできませんが リフレッシュがつかえます
よろしければ 選んでください




697 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:13:46 ID:shbjMQPz0
ゆうていみやおうきむじょんいる

698 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:14:20 ID:uEOV68e20
違法違法と言いほうだいだな

699 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:14:38 ID:P0YEPJUX0
全部ひらがなじゃない

700 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:14:43 ID:/stoNrVx0
ジャレスジャレットの性別の不明さも違法

701 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:14:55 ID:KZ5SpdWw0
>>698

702 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:15:17 ID:lsgRLtFv0
プロの黒速攻は少ないのかな
70戦くらいしてるけど2〜3回くらいしか見てない

703 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:15:27 ID:63XWVNIg0
今違法ブーム?

704 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:15:30 ID:kAhXYvQR0
ヤミーなんかまだいいほうだろ

705 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:16:06 ID:lexVTazD0
>>702
ヤミーデスシ3積みがはびこるこんな世の中じゃ

706 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:16:14 ID:b/HCAk/q0
>>696の女装は禁止カード

707 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:18:23 ID:K9YAsPWdO
ナルシーは違法

708 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:18:54 ID:OwMUNK/z0
やっぱwifiおもすれーよ
プロ3回やったが切断もない?し、CPUと比べもんになんねぇ
自分のPC用にUSBコネクタ買ってこよう

709 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:18:57 ID:W4eFWEYGO
なんか変なメールきたんだが
異☆空☆観って何?

710 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:19:01 ID:vV315y2oO
>>693
いや、かまリフグレートマスターの存在が違法と言いたかった

711 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:19:24 ID:+hLKjpjY0
ボムゾウは使い勝手がよすぎるので違法

ヤミーやらデスシープやらよりこっちの方がよっぽど影響ありそうなんだが

712 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:20:31 ID:K9YAsPWdO
グレートが☆8なのは違法


なんか「中日は卑怯」ってスレ思い出した

713 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:21:04 ID:vV315y2oO
>>707
普通に倒せるからグレーじゃね?

714 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:21:28 ID:mgIbV1XY0
>>711
俺もその3体だとボムゾウ使えなくなるのが一番困るな

715 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:22:28 ID:/dlLSyhP0
ボムゾウ自爆で1必ず残るんならよかったのにな

716 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:22:36 ID:Wb0m3W0I0
>>709
シニアの仙人と十分に戦ったら届くメール
たしかコミックカフェの話があったはず
にしても2分半はねーよな

717 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:23:05 ID:pcoH0tjG0
違法ってカスタムロボかよw

718 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:23:50 ID:vV315y2oO
グレートマスターの特技選びなおせないのは間違いなく違法

719 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:24:06 ID:K9YAsPWdO
マスターX戦のBGMは違法じゃね?

720 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:26:26 ID:/Go5Idjl0
>>719
それは神だろ

721 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:27:03 ID:0GqW9IFH0
前衛も後衛も出来るノーコスト中衛ってボムゾウとアシュロロ、マンクスしかいないんじゃね

722 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:27:58 ID:dTNp0S8Q0
>>721
モーガn
いやなんでもない

723 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:28:43 ID:dc4tzrqN0
ラフィーヌは?

724 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:29:33 ID:/stoNrVx0
融合してるぞw

725 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:30:11 ID:DnO3h/ZFO
クレアもレベル2に出来れば前衛にいてもなかなか
レベル1でも盾ぐらいには

726 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:30:21 ID:Y6liIqK9O
>>698で吹いた

727 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:31:43 ID:/stoNrVx0
クレアは相手マスターのシールドも解除して丸裸にできれば良かった

728 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:31:49 ID:K9YAsPWdO
グングニエルはちょっと違うな

729 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:32:14 ID:lexVTazD0
>>727
ハルカのシールドもはがせるのか うへへ

730 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:32:42 ID:CVGcfSk80
すげえ!!
すげえカードゲットした!!マジで!!
「超ハイパースーパーテラスパルタスFCのモンスターカード」っていう!!
どれくらい強いかってゆうと、まず攻撃力が100億万もある!!
全部の敵がイチコロ!!あと特殊攻撃で1ターンで場にいる敵を全滅できる!!
しかもHPは100兆もあるし、食らうダメージは全部1で、しかも無敵だから強い!!
かまリフマスターも見ただけで殺せる!!マジで!!召還した瞬間に全部の敵が死ぬし。マジ。
ゲットのしかた知りたい?おまえだけ特別に教えてやる、特別に。
まずは、スパルタスをブレンドする。ブレンドしたら、DSを窓からなげる!!これはマジ。
するとDSが赤く点滅する!いまがチャンス!!
すばやくDSを開いてスパルタスに福音の鐘を3つ使う!!すると画面の中のスパルタスが今度は黄色く点滅する!!
今がチャンス!!すぐに、マルヒゲ屋のおやじに再生とホロウダインとモーガンを売りつけろ!
あとはWiFIにつないで死んで見ろ!!嘘じゃない!!
死ぬと、なぜか死なないで行きかえる!!まじ!!
めのまえには「超ハイパースーパーペタスパルタスFCのモンスターカード」が落ちてる!!
これが取り方だ。
これは極秘情報なので、特別におまえらだけに教える。
他の攻略のサイトには内緒だ!!それと何天堂にもいわないでくれ。
この方法が嘘でないことは100パーテント保障できる!!
しかし何天堂はこの方法はバグ技なので知られたくないらしい。
だから、みんなこの約束を守ってくれ!!
成功した場合でも「すげえ!!マジだ!!」とか「ありがとう!!」とかいうな!
「嘘吐きバーか」とか「嘘じゃん」とか「できなかったよ」とか言え。
それが成功のしるしだ!!その言葉がいっぱいついたら成功だという暗号にしよう!!
ではまた!!

731 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:33:09 ID:K9YAsPWdO
むしろハルカがシールド外して待ってるのに手を出さない主人公

732 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:33:41 ID:+hLKjpjY0
ハルカワイソス

733 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:34:19 ID:cvI9Aelt0
>>731
それは完全に違法だな

734 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:34:21 ID:dc4tzrqN0
普通に間違えたw

735 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:35:04 ID:OwMUNK/z0
主人公がハルカの誘いを断ってから
Jr.で何度戦ってもハルカが出てこない件について

736 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:35:04 ID:/Go5Idjl0
>>730
嘘吐きバーかw

737 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:37:19 ID:mc4LjWl80
主人公のJr

738 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:37:23 ID:K9YAsPWdO
サトルの知り合いの半数以上が変人なのは違法だろ

739 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:38:20 ID:5po2dmdU0
スパルタス覚醒はコスト2でもよかったと思うんだ

740 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:40:56 ID:Y6liIqK9O
>>730
>食らうダメージは全部1で、しかも無敵だから強い!!

無敵なのに1喰らうとはな
…と、突っ込みたくなってしまった

741 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:46:33 ID:in6ON1Sm0
Wi-Fi コネクタかおうかと思っている
パソコンにWi-Fi 差し込んで通信押すだけでできるんだよね?
無能な私でもできるでしょうか

742 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:47:52 ID:IvB/tnOV0
それではできません

743 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:49:15 ID:vUA6pAo70
>>740
無能とか言うなよ

744 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:49:48 ID:sNrAmKYQ0
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1197996041/584

584 枯れた名無しの水平思考 sage 2008/01/06(日) 19:39:29 ID:in6ON1Sm0
ネットに接続したいんだけど
Wi-Fiコネクタってのはいくらしますか?

745 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:52:03 ID:in6ON1Sm0
だって。。。
こっちの方が勢い高いもん>X<
ゆるしてくだしあ

746 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:53:00 ID:DnO3h/ZFO
ラガorアラポップルを軸にしたデッキを作ろうと思ったんだが…
ストーンをじゃぶじゃぶ使うデッキか…これはこれで難しいな…黒向きか?

747 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:53:14 ID:ODEUxZlS0
無線LAN環境作るだけじゃん
そんなコネクタ買わなくてもいいのに

748 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:53:23 ID:n3YJD9rs0
デパートでやれや、マンカスが

749 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:54:48 ID:0MphcpWa0
昨日ぶりにこのスレ来たが、違法の流れに吹いた

750 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:55:05 ID:CVGcfSk80
>>740
突っ込んだお前の負けだ

751 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:55:34 ID:in6ON1Sm0
>>747
無線LAN VISTAのPCについてるからちょっとググってくる
ありがと 

752 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:55:52 ID:jnCHuaMc0
パパトットは違法(性的な意味で)

753 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:57:31 ID:BMyrtjm+0
>>730
アスカスレに帰れ。邪魔。

754 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:57:56 ID:ODEUxZlS0
>>751
が無線LANを理解できずにWi-Fiコネクタを買うに3ストーン

755 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:59:32 ID:VSLM1Gpd0
>>751
向こうでリンク貼った人ガン無視ワロタ
ほんと典型的なマルチポストだなw

756 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:02:27 ID:Y6liIqK9O
>>750
すまない
ああいうの見ると突っ込みたくなる性格なんだ

負け犬の遠吠えでした

757 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:05:04 ID:K9YAsPWdO
お前らもしマンカスがHP6でレベルアップで3Pになるモンスターだったらデッキに入れる?

758 :757:2008/01/06(日) 20:06:27 ID:K9YAsPWdO
マンカス→マンクス

すまん

759 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:06:39 ID:mqCHgvjd0
>>757
普通に入れる
レベル上がるならHP4のままでも十分使える

760 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:07:38 ID:/stoNrVx0
いや献身をいかせないと劣化ヤンバルじゃないか

761 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:08:34 ID:oMdE4U8u0
マンカスは献身がなくても入るか微妙なモンスターだからな
献身を活用する方向で考えるか

762 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:09:03 ID:dTNp0S8Q0
それで献身がなけりゃあなあ・・
って思ったけどこれだとぶっ壊れすぎか

763 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:09:26 ID:LWJ4sCJ/0
>>757
それでひとつ飛びがLv2で2Pになるとしたら強すぎるな

764 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:10:29 ID:cee+jDDa0
後衛でHP6の時点で破格

765 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:11:51 ID:A5FTcwNE0
思ったこと。

普通さ、カードゲームの禁止カードを公式のルールで決めるときって、運営が公式大会の結果を見て、
「ああ、あまりにも上位入賞者に〜が多すぎるぜ。きっとバランスおかしいぜ。このカード禁止(もしくはエラッタ)だぜ」
って流れだと思うのね。

んで、このゲームに関して言えば、結局のところ内輪同士の戦い、個人の開く大会であるとはいえ、
フレンドコードでのバトルだと既にヤミー無しがスタンダードとして定着している現状。
前作からあまり変化がない、身内同士の戦いなのだから文句をつけるのは不適当、ではあるのだけれど、
それにしても発売まもなく、一応は別ゲームでありながらも、始めから「ヤミー禁止」っていうのは不自然だと思うのだね。
もっと、非公式の大会ではあっても最初は「制限無し」で大会を開催して、そこで得られた結果から次に
「ヤミーを制限しよう」とかって流れの方が自然だと思うの。

つまり、そういうプロセスを大事にしていった場合、ケントゥリアスが禁止カードになるのも時間の問題だよね。
だってケントゥリアスは壊れてる・・
運が安定すればガスキンの立場がない・・禁止にするべき・・
一刻も早く、大会を開いて・・私なら証明できる、だって私は強いんだもの
ケントゥリアスが存在してはいけないカードなんだって、私と戦えば分かるはず・・

766 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:12:33 ID:cvI9Aelt0
ちょちょっと待って


それってボムゾウじゃないの?

767 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:12:42 ID:mqCHgvjd0
>>764
つ ボムゾウ

768 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:12:48 ID:oMdE4U8u0
そんなことよりアギトルールやろうぜ!

769 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:12:48 ID:/stoNrVx0
ウォー!!1

770 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:13:26 ID:PXcfQLzf0
運子久しぶりの光臨

771 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:13:31 ID:oMdE4U8u0
バイバイとパワーアップとハイヒーリングを同時に内蔵したモンスターがいるというのに・・・

772 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:13:35 ID:cee+jDDa0
そういや使うなとか禁止しろって意見ばっかりだけど1枚制限とかが普通先にくるんじゃね?

773 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:14:12 ID:/stoNrVx0
>>771
バイバイがパイパイに見えてしまったOTL

774 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:14:37 ID:oMdE4U8u0
>>773
パイパイぐらいクレアでも内蔵してるわ

775 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:15:11 ID:oMdE4U8u0

よく考えたらラティーヌはパイパイとパワーアップとハイヒーリングを同時に内蔵したモンスターだな

776 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:15:17 ID:cvI9Aelt0
ハルカのパイパイが何だって?

777 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:15:27 ID:cee+jDDa0
>>767
それは知ってるけどHP6だったらレベルアップ無しでも第2のボムゾウのように使えるからいいじゃない


778 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:16:02 ID:A5FTcwNE0
>>770
一番下の段落はどう見ても遊びです、本当にありがとうございました。

779 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:16:42 ID:oMdE4U8u0
タクミにルージュのいいところを聞かれてサトルがとっさに「髪がピンクなところ!」と答えるのがよい
このゲームいちの萌えキャラはサトルだな

780 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:17:15 ID:5po2dmdU0
>>765
ケントが上位に入らないと禁止にならないじゃん

勝っちゃダメじゃん



たぶんニセ運子だけどレスしとくわ

だって俺運子大好きだもん

781 :名無しさん@非公式ガイド:2008/01/06(日) 20:18:31 ID:k9z+P4Nf0
セーブってどうやってするの?

782 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:19:07 ID:OwMUNK/z0
このスレで運子が嫌いとか少数派だろ

783 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:19:20 ID:iXMiluCW0
ちょっと、オクトロス、ノワール、ヴァルテル、シャムーラは何なの??

784 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:19:25 ID:Wb0m3W0I0
ガスキンって言ってるあたりがなんとも

785 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:19:55 ID:CJnQBElq0
俺としてはドロ−5とソウルチャージのほうが壊れだと思うが・・・

786 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:20:58 ID:b/HCAk/q0
                  >>781
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /


787 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:21:11 ID:oMdE4U8u0
俺としてはハルカのキャラのほうが壊れだと思うが・・・

788 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:22:40 ID:CJnQBElq0
>>781
説明書を読むのマジオススメ

789 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:24:08 ID:J0hc9CKV0
>>781
オートセーブだからもうされてるよ。
ためしに電源切ってもっかい入れてみな

790 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:26:24 ID:ODEUxZlS0
>>789
マルチポストいちいち答えるなよ

791 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:26:36 ID:ZSvpgBzE0
ヤミーがエロくなりすぎてて吹いた

792 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:27:00 ID:g/djWCLGO
スーパーのゲージがマジで上がらねぇ・・・

793 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:27:31 ID:qZe5+APN0
スピードで降臨させるのマジおすすめ

794 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:27:53 ID:CJnQBElq0
>>792
なに、デッキに入れて戦い続ければすぐさ

795 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:28:23 ID:IvB/tnOV0
SPD!SPD!

796 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:29:50 ID:usrAJo6I0
スペシャルポリスデカレンジャー!

797 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:29:59 ID:5YgsOB8K0
スーパーはアンノウンとシトラス3積でホワイトしてたら結構簡単にゲージ上がったな

798 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:30:46 ID:oMdE4U8u0
逆にスーパー以外のモンスターはブラックで使い込んだな
バーサクがあるからゲージあげやすい

シミュレーターは使いたくないんだよなあ

799 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:34:37 ID:GWrf8YfMO
いにしえプロのエリカ様のセリフって絶対沢尻と被せてるよな

800 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:34:57 ID:IV2Me8rJ0
対人32勝68敗

801 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:37:04 ID:RcP4JJfQ0
ヨシノの効果を勘違いしてマスターアタック仕掛けた俺涙目www
なんとか勝ったけどマスターのHPが一気に減ると精神的にくるな

802 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:37:29 ID:Qg9kiafi0
突然だが、パスワードを教えてくれ。

803 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:39:16 ID:6JIQSqUK0
>>800
この間チェックしたら勝ち負け両方とも21で複雑な気持ちになった

804 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:39:17 ID:ZSvpgBzE0
>>802
ゆうていみやおうきむこう

805 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:39:26 ID:ZtkjdCj0O
>>802
こがねむし

806 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:39:27 ID:5YgsOB8K0
>>802
上上下下左右AB

807 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:39:55 ID:usrAJo6I0
>>802
ゆうて いみや おうきむ
こうほ りいゆ うじとり
やまあ きらぺ ぺぺぺぺ
ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ
ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ ぺぺ

808 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:40:49 ID:VSLM1Gpd0
>>802
どあゆろぐ さねりわしひりわえくした ずべう

う゛あんで始まるはずだ

809 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:41:32 ID:4X9aOerW0
>>746
白マスターでガンプと合わせたら面白かったぞ

810 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:41:38 ID:CVGcfSk80
もよもと

811 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:41:55 ID:cee+jDDa0
>>802
ももこ

812 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:41:57 ID:WPQVgTgb0
>>802
いやいや めずらしいものをみせていただいて

813 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:42:38 ID:b7LwQMuG0
>>802
ゆうていみやおうきむこうほりいゆうじとりやまあきらぺぺぺぺぺ

814 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:44:27 ID:a1SOBPoJ0
             -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
             / /" `ヽ ヽ  \
         //, '/     ヽハ  、 ヽ
         〃 {_{ノ    `ヽリ| l │ i| 
         レ!小l─    ─ 从 |、i|   ぷろに誰もいないにょろー
          ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ│
        /⌒ヽ__|ヘ        j /⌒i !
      \ /:::::| l>,、 __, イァ/  /│
.        /:::::/| | ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ |
       `ヽ< | |  ヾ∨:::/ヾ:::彡' |

815 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:44:57 ID:WnQqkyVF0
>>802
スヲミンツホケレイロミフエホ

これで全員最初から揃った状態

816 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:45:44 ID:ZtkjdCj0O
ところで
ストーリーモードでキリヲから貰えるスーパーの絵柄違いって一種類しか貰えないの?
他はどうやって手に入れるんだ…

817 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:48:18 ID:HX+wLMBj0
Frozenで13,000落とされてるお
これ何本売れたの?
10万も売れてないよね、13,000もタダで落とされていいの?

818 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:49:51 ID:/stoNrVx0
>>816
tukaikomi

819 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:50:26 ID:mCcg1fCh0
>>817
間違いなく採算取れるくらいは売れてるからどうでもいいな
割れ厨なんぞほっとけよ

820 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:51:20 ID:mgIbV1XY0
>>817
いいよ別に。どのみち金出してまでやらない層

821 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:51:23 ID:vV315y2oO
マスターX「旧エリカ様のデッキで勝負だ」
は吹いたw

822 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:52:50 ID:GVUh8IuSO
>>815
ワイワイワールド乙。

823 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:54:47 ID:LWJ4sCJ/0
うは、アンノウンでヨシノを出そうとしてOKを押してたら
同時に持ってたボムキングの方が出てしまった。
オワタぜ

824 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:57:04 ID:vV315y2oO
>>823
あるあるw

825 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:57:18 ID:CJnQBElq0
>>823
次からはヨシノを二枚デッキに入れるんだ!

いや礼はいい、俺が賢いのは判ってる

826 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:58:01 ID:C2ovBq5hO
前作で特に強力に感じなかったのにさらに弱体化したカードて何だろうね。
クロロウのサラヴァはなんでストーン3になったのか謎だ。

827 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:59:36 ID:DnO3h/ZFO
SPDだと強いからさ

828 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:00:28 ID:mqCHgvjd0
>>827
ジアーゲンも同じ理由だろうな

ところで全くの別カードになったマッドファイアについて

829 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:01:17 ID:5YgsOB8K0
>>828
簡易オヤコダケ

830 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:02:20 ID:daKK8+7I0
すみません・・・、
デッキも完成していよいよ皆と対戦できる!!って喜んでコネクタ買ったのですが
EーMOBILEの無線カード使っての接続って出来ないのでしょうか・・・;
wktkしていた矢先なのでものすごい落ち込んで再生9枚売ってしまいそうなくらいです・・・

831 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:02:26 ID:A5FTcwNE0
>>765にあまり反応がないということは、みんなやっとケントゥリアスは禁止級の強さだって分かったんだね!
良かった・・これで今までの証明の日々が報われる・・!

・・・というのは置いておいて、
ヤミーの禁止については結構まじめに書いたつもりだったのにあんまり反応が無くてションボリ。

832 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:04:08 ID:UgfgFHC40
>>831
じゃあ一言

自分で大会開けばいいんじゃない?

833 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:04:08 ID:GRiQpRVE0
SPDで初心者相手に勝ち星を稼ぎ、
PROで濃いヤツにコテンパンにされるのが最近の日課になってます
これはこれで楽しいw


834 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:04:15 ID:LWJ4sCJ/0
>>828
ジアーゲンは前のままならSpd使用不可でいいと思うが、
それ以上にグレートがデフォルトで持ってる呪縛でコンボ完結してるのがヤバイぜ・・・

>>825
2枚入れてたから3枚にしてくる

835 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:04:38 ID:mdPYRPuS0
昔彼が使っていたのはパパトット マナトットを進化させる彼は、きっと特別な存在なのだと私は感じていました。
今では私がパパトット。称号は勿論マナトット界の王者
☆8無しプロフリーで、パパトットのアタックでトドメをさす私は、きっと特別な存在なのです。

海の生き物デッキ楽しいです。 マナトットの他にイカ、深海のタコ、人魚、水辺のドラゴンとバラエティーに満ち溢れてる
今作はペリカンが猫になっちゃったけど、海猫って自己解釈して南国の鳥と一緒に使ってる。

836 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:04:40 ID:NCtfZ4W80
>>831
ヒント:みんな3行以上は読みたくない

837 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:06:07 ID:/stoNrVx0
ガァガってペリカン・・・?

838 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:07:57 ID:gbd1YVUq0
さっきブラック@付とあたったけど
パパトットでマッナマナにしてやったお
ブラックでもそこそこ頑張れるな、パパトット

839 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:07:58 ID:dXWGpQI9O
運子再びww

840 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:08:47 ID:A5FTcwNE0
>>832
そうだよなあ、言い出しっぺの俺がそもそも大会を開く気がない、
つまり言い出した時点でこの論は破綻していたんだなあ。失敬。

>>836
折角みんなの好きなケントゥリアスについて書いてあげたのに残念です

841 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:08:55 ID:ZtkjdCj0O
一条先輩戦の音楽が好きな訳ですが、なぜキリヲ戦はあんな爽やかな感じの音楽なんだろ?
盛り上がりに欠けた…

842 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:09:47 ID:/stoNrVx0
>>841
教頭と同じ音楽でいいよな、キリヲ

843 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:11:00 ID:LWJ4sCJ/0
>>835
称号噴きました。
前衛蛸パワーアップしすぎですwwwww

844 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:11:12 ID:CJnQBElq0
>>841
それより戦うまでにキリヲの描写が少なくて熱くなれなかったのが残念だった

845 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:11:55 ID:daKK8+7I0
どなたか・・・お願いします;
繋げられた暁には再生プレゼントしたいぐらいです・・

846 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:12:42 ID:IvB/tnOV0
としお戦くらい熱いものを期待したかった

847 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:13:16 ID:C2ovBq5hO
なるほど、ガンプカワイソスなぁ。
いっそスピードとそれ以外で能力変わればよかったのに。

848 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:13:40 ID:mgIbV1XY0
>>831
本物じゃないしなぁ

849 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:14:08 ID:+9eJFqU10
☆2デッキで8有りプロに突撃したら☆1デッキの人に当たったww

てか、☆1はきつすぎだろ・・・

850 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:15:00 ID:lexVTazD0
キリヲはいいやつだしなあ
モール4回しか会話してないけどあのままつづけてたらガチホモルートなのかな

851 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:15:38 ID:/stoNrVx0
>>844
熱いというより切ないだよな、あれは・・・
音楽物悲しいし・・・

852 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:15:56 ID:dXWGpQI9O
Wi-Fiのスピードでお互いがストーン5つの時にデスチェーンで相討ちになった時って引き分けなんかな

853 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:16:36 ID:A5FTcwNE0
>>852
引き分け

854 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:16:38 ID:iyVpEKz90
次回作があれば
・相手のデッキの名前がwi-fiでもわかるように
・対戦用のキャラを選べる(あれだけいるのにもったいない)
・もっとスピーディーに(レベルのモーションや攻撃のモーションの短縮)
・絵柄違いは対戦中のも変えてほしい(ほぼ見ないから)
・カードの性能変更
・カードを崩れないくらいのを増やす

位かな

855 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:16:39 ID:yQfZFFCO0
いい勝負出来た後ってのはなんか爽快感を感じるな
1勝1敗で疲れて俺が落ちちゃったけども

856 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:19:31 ID:VSLM1Gpd0
>>854
対戦時の曲を設定できると嬉しい

857 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:20:37 ID:iyVpEKz90
ゴーントくれ


858 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:20:49 ID:gbd1YVUq0
レベルアップのモーションぐらい我慢しろよ
前作とそんなに変わらないんだし

859 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:21:27 ID:iyVpEKz90
>>858

それでもwi-fiやるなら少しでも短いほうがいいだろ

860 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:21:28 ID:674rl5D+O
>>854
ランダムでデッキ名明かすのは100%無理だろうな
デッキ名にヒワイな単語いれる奴がいるから

861 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:22:41 ID:4qds1TtkO
次回作はもっとカード増えるのかねえ…
覚えるのたりい、

862 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:22:50 ID:iyVpEKz90
>>860

あーキャラ変更くらいは無理かな?
自分も相手も同じばっかはいや

863 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:23:05 ID:lexVTazD0
演出はonoffできるようにすればいいんだよ

864 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:23:38 ID:dXWGpQI9O
>>853
やっぱ引き分けになるのか…
使い方で相手を縛れるな

865 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:24:00 ID:mdPYRPuS0
>>843
ちょwwwwwwwwスレ住人だったwwwwwwwwww

なんか分からないけどタコはパワーアップしまくる事が多いよ!
自分のフィールドのモンスターの数やHP 敵味方マスターのHPでランダムの成功が決められてるのかも知れない。
というのを、CUP戦でオリント様を出したら、相手のHP残り2なのに、5回連続で回復キノコ投げられた時に思った。
自分のフィールドに1枚カードセットしたらダメージに換わったから、そういうの関係してる気がする。
たまにケントゥリアスの攻撃が全部命中したりするのもきっとそんな感じのが関係してないかしてないよなうん。


866 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:24:15 ID:k+I9cOWs0
>>861
カード増えるのが嫌なら次回作やらなければいいじゃん

867 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:24:39 ID:iyVpEKz90
・・・・いますんげーウザいここの住人と思われるやつと闘ってる・・・・

ヤベーよ

868 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:25:06 ID:gbd1YVUq0
つーかレベルアップモーションとか攻撃モーション長いか?
むしろ短いくらいに思うが
相手の思考時間に比べるとあってないようなもんだろ

869 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:25:06 ID:y/8Z6mc20
>>845
探してみたけど詳細が分からんからこっちで調べてみ

ニンテンドーWi-Fiコネクション総合スレ 22
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1170858989/

870 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:26:21 ID:npCVuQSv0
マスターの服装とかを選べると面白かったかも。
個人的にはマリカとかみたいに、ドットを打ってエンブレムを作りたい。

871 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:26:24 ID:uSlFEaWU0
>>845
ここで聞くよりイーアクセスのサポセンに電話かけて
聞いてみるほうが確実だと思うぞ

872 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:26:38 ID:iyVpEKz90
相手HP1

こっちHP8

圧勝だーって喜んでたんだ

そしたらコルドラでずーっと凍らされたーーー

おわんねー

873 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:27:00 ID:4qds1TtkO
>>866
200いったら多分やめるなwww
無駄に能力増えて読み合いが楽しくなると思えんwwww

874 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:27:00 ID:usrAJo6I0
>>854
スーパーの攻撃くらいはもっと派手でいい
ワイルダーのぶったぎりとかダインガスキンの!攻撃とか程よく重さがあった

875 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:28:20 ID:949YLKlo0
適当にやっても勝てるから飽きたよ

876 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:28:39 ID:RoP0JhcK0
>>872
相手が何かダメージソース出したら削られて乙る
出さなかったら判定でそっちの勝ち

877 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:29:02 ID:k+I9cOWs0
>>875
Wi-Fiなら適当じゃ勝てんよ
マジオススメ

878 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:29:03 ID:s8hKdMse0
みなさんありがとうございます
もう一度自分で調べてきます・・・

879 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:29:15 ID:iyVpEKz90
>>876

くわしく

デッキなくなりそう

880 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:30:10 ID:mqCHgvjd0
>>879
前衛1匹出すだけで気合い溜めアタックで嬲り殺し可

881 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:31:11 ID:y/8Z6mc20
ID違うけど>>845=878かな?
Wifi参戦を楽しみに待ってるぜぃ

882 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:31:14 ID:iyVpEKz90
>>880

マスターこおらせて何もできないよ…

883 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:33:13 ID:mdPYRPuS0
>>882
デッキ無くなってから5ターン経過でマスターの残りHP判定で決着が付く。
相手がダメージ与えられるモンスター出してきてないなら、時間経過で勝てる。
途中でロックやめる可能性もあるから、手札にはモンスターとダメージを与えられるマジックをとっておくんだ。

884 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:33:58 ID:iyVpEKz90
>>883

あと5ターンであいてなんか気合いためて攻撃してくる

885 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:34:13 ID:gbd1YVUq0
フェニックスって自分前衛を攻撃しなかったらProでも使えたかな
HPは3でもいいから

886 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:34:57 ID:mdPYRPuS0
>>884
5ターン後までに自分のHPが相手より低くなるか尽きたら相手の勝ちだな。
すること無いなら粘らず相手にターン渡すんだぞ

887 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:35:18 ID:/dlLSyhP0
>>884
積んだな

888 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:36:22 ID:y/8Z6mc20
>>885
自分前衛を攻撃しなかったら強すぐる
けど自分前衛への攻撃を利用してこそ戦略の幅が広がる

889 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:37:32 ID:mdPYRPuS0
>>885
フェニックスはマンクス様を活用するに当たっての必須カードだろうが!
マンクス様に1ダメージ与えて献身→前衛に1ダメージ1回復(ヒートロン力UP ナッツロックル攻撃)→相手前衛と後衛に1ダメージ
このコンボ使うに決まってるだろ! HP6でレベルアップする前衛入れとけば、ノワールとかより効率的にレベルアップサポートできるんだぞ!

890 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:37:50 ID:iyVpEKz90
勝った!!
ギリギリかった〜〜

1のこった
ウェイクアップとアサシンあった
めっちゃ変則デッキだった
多分ここの住人

891 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:38:55 ID:oMdE4U8u0
そんなこといわれても

892 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:38:56 ID:K8zC6g7C0
マンクス様死んじゃう><

893 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:39:16 ID:/stoNrVx0
おめ
コルドラロックうざそうだなw

894 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:39:43 ID:UgfgFHC40
>>890
長期戦対戦お疲れ様
あと1ターン足りなかったから潔く・・はないな全然
ロックかけ始めのターンに計算ミスってカードが足りなくなってしまった
あそこで大地を撃っていなければ勝っていただけに、まだまだ修行が足りないみたいだ
またやろうな!www

895 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:39:47 ID:oMdE4U8u0
それもまたkorudora

896 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:39:50 ID:/dlLSyhP0
>>890
ロック前で随分減らしてたんだな
おめ

897 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:40:57 ID:mdPYRPuS0
マンクス様は自らの命を削って味方をサポートして下さるんだよ。
HP1になったらバーサクパワーで消えるんだ。


…あれ? ホワイトマスターでシールドとヒーリングでヒートロンサポートするより、ブラックでナッツロックルとマンクス様サポートした方がいいような気がしてきた。
ちょっとマンクス様デッキ改良してくる

898 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:41:05 ID:iyVpEKz90
>>894

やばっかったです
なんかウザかったです
めっちゃ強かったです

899 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:41:25 ID:oMdE4U8u0
>>897
ピグミィ大活躍だな

900 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:43:09 ID:mqCHgvjd0
まぁコルドラ出されたら、ありったけのモンスターカード設置しておこうぜ

パフや鐘利用で出されたら乙

901 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:43:36 ID:mdPYRPuS0
>>897
ピグミィでマンクス様殴ってもいいんだが、そうすると昨日深夜に書いたように、殲滅力がなくなってしまう。
そこでフェニックスにたどり着いたわけだ。 この組み合わせはかなりいいぞ
まぁピグミィも1~2枚入れるんだが

902 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:44:25 ID:UgfgFHC40
>>900
シトラスとパフでアンノウンが裏返ったターンに即ロックかけるのでそれは無理な相談だw

903 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:44:39 ID:jOM40QUL0
ねんがんのスパルタスかくせいをてにいれたぞ!


・・・これ、レア8でなくても良いと思うんだ
コスト3でパワー2アップ、しかも永続
インスタントにスーパーカードを出せるような物だし、他のカードと比べて特別なのも分かるんだけど、
肝心のスパのひ弱さがなぁ・・・

904 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:44:55 ID:iyVpEKz90
コルドラは黒速攻の天敵です
相当な

905 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:45:46 ID:oMdE4U8u0
>>903
まあレア8で使えないのはいろいろあるさ

906 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:46:00 ID:iyVpEKz90
つーかゴーント交換してください

907 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:46:35 ID:k+I9cOWs0
>>903
覚醒しても1ターンでやられるとか詐欺だよなw
せめて出た次のターンにはダメージ受けないとかにして欲しかった

908 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:46:55 ID:/dlLSyhP0
>>906
絵違い3枚とならいいよ^^

909 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:47:37 ID:/dlLSyhP0
>>907
常時鉄の盾とかなら強そうだな

910 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:47:44 ID:mqCHgvjd0
>>906
ビヨンドとなら交換してもいい

911 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:47:57 ID:UgfgFHC40
>>904
いや、レベル2モンスターが残らない上、モンスターの入れ替わりが激しくてしかもこちらのHPガンガン削ってくる黒速攻は
コルドラロック含めたスーパー奇襲型の天敵だよ
黒殲滅が一番ロックかけやすくて、白殲滅は普通くらい

912 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:48:00 ID:oMdE4U8u0
>>907
その痛し痒しの感じがいいんじゃねえか

913 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:48:21 ID:iyVpEKz90
>>908

ヤダー

あんなに前は持ってたのに〜

ほしくなったら出ない

914 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:48:53 ID:iyVpEKz90
>>910

まじか
しましょう

915 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:49:36 ID:oMdE4U8u0
>>914はどう考えても>>910を読み違えてるな

916 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:49:47 ID:Qc64Q25B0
>>913
それは物欲センサーだな
間違いない。

俺がノワールのためにルージュ集めようとした途端に出なくなりやがった憎い奴だ

917 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:49:48 ID:mdPYRPuS0
ビヨンドとゴーントを交換だと? うまくやりおったな。

918 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:50:19 ID:tSRhgHwu0
相手がオーパスを出してたので
前衛にキラービー、後衛にダインを置いたんですけど
ワープしてくれませんでした(;;)



919 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:50:46 ID:iyVpEKz90
読み違えちゃった



920 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:51:16 ID:jOM40QUL0
>>905
フリー対戦の8制限で使えないのが寂しいんだ
他と比べて明らかに特別なのは分かってるが、これではあまりにスパが可愛そう過ぎる

グレート禁止にするくらいだし、大分保守的にやってるのは分かるんだが・・・まあ、次作に期待するしかないか

921 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:51:50 ID:mqCHgvjd0
>>914
オッケー、待ってるぜ

922 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:54:21 ID:iyVpEKz90
>>921

コードないよ〜

923 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:54:29 ID:oMdE4U8u0
読み違えていたのは俺だったようだ、>>914おめ

>>920
確かに☆8なしはかなり保守的な環境になるな

フールとユニフォーンはポテンシャル高いと思うんだけどなんかいまひとつ人気がないなあ

924 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:56:14 ID:mqCHgvjd0
>>922
こっちの台詞だw

925 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:57:19 ID:ZtkjdCj0O
まぁ、スパルタスが生産中止なって前作のマナットトにスーパーが!?みたいな流れを予想していたら…
案の定、スーパーではなかったけどパパトット並みに期待はずれのカードだったしな

926 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:57:24 ID:iyVpEKz90
【コード】1461 5082 4218
【名前】ヒト
うりゃ!

927 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:57:30 ID:oMdE4U8u0
今、多くのやつがフラストレーションをためてると予想

928 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:58:22 ID:iyVpEKz90
>>924

やっぱりいらないや

929 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:58:39 ID:mqCHgvjd0
>>926
よし、今度こそ待ってるぞ

930 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:59:01 ID:/stoNrVx0
>>925
お前にマナコピーするわ・・・

931 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:59:02 ID:V56IQ7xs0
(;^ω^)

932 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:59:25 ID:NCtfZ4W80
これはコントなのか

933 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:59:30 ID:mqCHgvjd0
>>928
なんだとw

934 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:00:04 ID:vV315y2oO
メ欄・・・

935 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:00:12 ID:iyVpEKz90
>>933

めんどくさいです
ほんっとにごめんね

936 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:00:19 ID:Qc64Q25B0
これはひどい

937 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:01:43 ID:BGouW40VO
ルーター無しでモバイルのカードで
wifi出来るか聞いてた方へ


結論は…無理なんだ
なんたって俺がどうあがいても無理だったんだぜ!
前々スレで色んなスレ教えてくれた人達には悪かったぜ…





ということでマンガ喫茶まじオヌヌヌ

938 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:02:09 ID:tQuOROgA0
マンクス様の腕力が1なら竜の盾つけた前衛殴って献身とかいけたかもな

939 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:02:14 ID:u3VnkWbX0
他人事だもんで笑っちまったがこれはひどいw

940 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:02:18 ID:UXA/WeNE0
>>933
目欄に気づいてないんだよこの子
ほっとけ

941 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:03:54 ID:oEI+Ejgx0
マルチだろ

942 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:04:21 ID:ZSvpgBzE0
小学生の新規プレイヤーも獲得できたということを確認できて喜ばしいな。

943 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:04:22 ID:jOM40QUL0
>>923
フールは結構見かけるんだぜ
まあ、HP6にはダインやデス羊が居るから、どうしてもそっちを選びやすいんだろうけど

ユニフォーンは良いとは思うんだけど、特技使って美味い状況が結構少ないからなぁ・・・
黒で変り種として一、二枚入れたりはするけど・・・

944 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:04:29 ID:CJnQBElq0
これはいい挑発カード

945 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:05:59 ID:oMdE4U8u0
>>943
たぶん俺を見かけてると思うんだぜ

フールは相手の場を空にした後マスターに挑発する快感が異常
俺は黒に入れてるな

946 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:06:46 ID:BGouW40VO
突然だがヒイラちゃんはもらっていく

947 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:07:01 ID:mwsjI9Rn0
575 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2008/01/06(日) 21:35:57 ID:ecdzbOce0
【コード】1461 5082 4218
【名前】ヒト
【欲しいカード】ゴーント
【出せるカード】アギト ラオン 

お願いします

落ち着け、マルチだ

948 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:07:04 ID:CJnQBElq0
>>945
ヤミーとか見飽きたからおまいみたいなのとあたると心が温まる

949 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:07:05 ID:2nGFES5U0
>>943
あまりユニフォーンをなめない方がいい
Lv2になれれば。相当なチートカードにもなる。
攻撃担当では無いけど後衛にもなれるし、中衛として優秀だよ。

でもパッとしないのと重いのとでデッキ投入は2枚が限度
1枚入れておけばイザって時にすばらしい大活躍することも多々だよ
1枚積み安定っぽいからダメカードな印象ついてそうだけど。

950 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:07:21 ID:UigEtHJ90
>>765
本っっ当にスレを久々に見たら
まさか私のなりすまし?の方がいるなんて・・
でも、なりすましじゃなくて私と同じ風に思ってたのなら申し訳無い。

とにかく、あの風呂落ちと言って以来色々忙しくて来れなくて
もうどうでもいいって思ってる方がほとんどだと思うけど、
まろん@うんです。
本当に遅れてごめんなさい

まずはあの時・・。過去スレ50スレ目の返信を見て
それにレスをしたいと思う。
風呂落ちで逃げたんじゃないってことをわかって欲しいし
逃げるつもりなんてない。ちゃんと考えがあるってことを見て欲しい


951 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:07:26 ID:ncOsX4D10
なる

952 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:07:49 ID:mdPYRPuS0
ユニフォーンは黒で便利 白で便利の万能カード
白はウェイクアップがあるからいらなくね? と思われガチだが、レベル1の時はストーン1個でウェイクアップが使え、
レベル2に上がると相手の伏せたカードを2ダメージ与えた上たたき起こすという脅威の能力。
白なら盾も貼れるので育て易く、色々便利に使えるカードである。

953 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:08:11 ID:dkOCNIry0
あ〜…
今猛烈にソウルチャージを叩きたい

954 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:08:39 ID:ncOsX4D10
>>950 次スレおkか?
俺やってもいいぞ

955 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:08:53 ID:kKRDHAej0
買ったばかりだが、イカ野郎の戦い方がウザすぎる

956 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:09:22 ID:CJnQBElq0
>>953
思う存分たたけ

個人的には黒速攻では実は微妙だと思うんだがあの性能でマナ1はチート

957 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:11:11 ID:2nGFES5U0
>>956
かといって石2だとカスカードだぞw

958 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:11:30 ID:oMdE4U8u0
>>953
  (^o^) ソウルチャージ
 V|  |V
  /  \

イカ野郎はMAX4デッキのくせにSpdモールで1,2を争う強さだと思う
というかMAX4というのがすごい

959 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:11:37 ID:uAmZZLDG0
仕入れたカードを謎のバトルポイントで箱買いされる
あの店が潰れないか心配だ

960 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:11:37 ID:mdPYRPuS0
ヒト? 見覚えあるな もしかしてこれか?

ヒトのデッキ Jr.

ポリスピナーx1 ドノマンティスx1 ダインx2
ヤンバルx3 マーベリックx1
スパークx1 レベルチェンジx1 ウェイクアップx2 リシャッフルx1 ドロー5x1
大地の怒りx2 癒しの光x2 パワーアップx1 サンダーx1

961 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:11:58 ID:iyVpEKz90
>>957

自分も1くらいとかどう

962 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:12:48 ID:mwsjI9Rn0
マスターアタックと一般的な前衛の攻撃は同じ2P、つまり前衛の攻撃はストーン3個相当
サンダーとソウルチャージ+前衛の攻撃は同じ3Pでカード1枚消費
ストーン差は3だが、前衛の攻撃がストーン3個相当と考えると、同価値

ソウルチャージ叩くならサンダーも一緒に叩いて欲しいんだな

963 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:12:48 ID:ncOsX4D10
>>950からの返信がないのだが、俺が次スレ立てても構わんか?

964 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:12:53 ID:oMdE4U8u0
>>961
逆に強くなるだけだろ常考
よく恥ずかしげもなく居座れますね^^;

965 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:12:59 ID:iyVpEKz90
>>960

うわ〜恥ずかしいな

あと小学生じゃないですよ

966 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:13:00 ID:jHq3igOx0
イカ男は普通に強敵。俺はcpuの中で一番苦手だった
まぁプレイスタイル見てるといい勉強になるぜ。パワー押しだけがすべてじゃないって事がよくわかる

967 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:13:03 ID:NMqsEX6BO
ストーンをマナって言ってるやつなんなの?

968 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:13:06 ID:CJnQBElq0
>>959
そのボトルポイントがカードヒーロー会社で換金されてるんだよ、きっと

969 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:13:08 ID:170jsX730
「8」ってなんですか?

970 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:13:13 ID:ODEUxZlS0
>>959
バトルに買ってお金がもらえるなんて設定にしたら
ちびっ子で賭博が大流行してしまうだろうが

971 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:13:47 ID:mdPYRPuS0
イカデッキはイカがしつこくてしつこくて。
レベルアップで回復はするしレベルダウンで回復はするしヒーリングで回復はするし後衛からも攻撃するし

972 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:14:39 ID:oMdE4U8u0
>>971
主軸をうまくイカしたデッキ構成だよな

>>963よろ、減速するか

973 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:14:45 ID:ncOsX4D10
次スレ立てるぜ

974 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:14:48 ID:UigEtHJ90
>>954
あ〜そうか。ちょうど950踏むなんて思わなかったな・・・
私が踏んだんだし、私がちゃんと建てるよ。
でも気持ちは嬉しいよ。ありがとう

975 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:14:49 ID:ZtkjdCj0O
>>959
きっとコインを後に現金化してるんじゃない?
それに前作の設定だけどマルヒゲヤはカーヒー以外のカードゲームも取り扱ってた気がする
だから潰れないのかも

976 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:15:38 ID:BGouW40VO
誰も>>946に突っ込みがなかったので
ヒイラちゃんはわしがそだてる

977 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:15:50 ID:iYffDlHq0
次スレ! 次スレはまだか!

978 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:16:04 ID:ncOsX4D10
悪い、ホスト規制でだめだった>>980頼む

979 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:16:25 ID:fKFoDr8KP
>>968 >>975
じゃあ俺はその現金化団体が潰れないか心配するよ

980 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:16:34 ID:ncOsX4D10
あ、>>950やってくれるそうだ

981 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:16:37 ID:uAmZZLDG0
なるほどー
まあ確かにちびっ子に現金争いをさせるのはヤクイな

982 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:16:46 ID:kKRDHAej0
イカの後に無意味にエスケープしてくれる女子高生とやるとすぐ終わるわw

983 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:16:49 ID:VSLM1Gpd0
たぶんモンスターのキャラクターグッズで稼いでるんだろう>何天堂
ポイントで気軽に手に入れられるカードはその布石

984 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:17:01 ID:dkOCNIry0
>>962
マスターアタックはあえて割高に設定されてるんだからその理屈はおかしいだろ

パワーアップがストーン3であることを考えると、通常攻撃威力アップにも使えて守りにも使えるソウルチャージはストーン2でも十分な性能だと思えた

985 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:18:05 ID:oMdE4U8u0
>>984
でもソウルチャージはデッキに入れないのにバーサクパワーは入れちゃう!ふしぎ!?

986 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:18:28 ID:PXcfQLzf0
バトルモールはどっちが勝つか賭けてるやつがいるんだよ

987 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:18:39 ID:/heGwcoEO
>>976
じゃあ宇佐美 三四さんは俺が貰っていきますね

988 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:18:39 ID:mwsjI9Rn0
>>984
あえて割高に設定されてるソースを頼む
初耳だわ

989 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:18:56 ID:oMdE4U8u0
このカードヒーローっ・・・一見運否天賦に見えるが実は「気づき」のゲームっ・・・!

990 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:19:01 ID:mdPYRPuS0
ソウルチャージは確かに便利で強いカードだが、それ以上でもそれ以下でもない。
攻撃に使うかはたまた防御に使うか。 デッキにどう入れるかどう使うか、センスが問われるカードである

991 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:19:15 ID:ChdpVGWX0
お前ら次スレ立つまでレス禁止

992 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:19:33 ID:UigEtHJ90
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1199625518/

返信遅れてごめんなさい。
次スレ建てました〜

993 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:19:36 ID:dkOCNIry0
>>985
ごめん、俺逆だわ
ソウルチャージは2枚以上がデフォだがバーサクパワーは全くいれん

994 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:19:37 ID:CJnQBElq0
>>985
まあ場から自軍を消したい場合はバーサクのが高性能ともいえるしおかしくなくね?

995 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:19:49 ID:oMdE4U8u0
立ってるっつの

996 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:20:02 ID:gbd1YVUq0
>>962
白の場合サンダー使うならキラービでいいという結論に至った
サンダーって後衛排除に使うこと多いしそれなら同じストーンでその後レベルアップ出来るキラービがいい

997 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:20:03 ID:mdPYRPuS0
とか書いてたらやべぇ フリープロ☆8で後衛4枚きたからチェンジしたら、
マナトット3枚にパパトット1枚 とかいう手札がきた

998 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:20:07 ID:fKFoDr8KP
次スレ乙

>>988
マスターアタックはカード消費無し
マッドファイア

999 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:20:10 ID:mwsjI9Rn0
>>992


1000 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:20:22 ID:oEI+Ejgx0
>>1000ならあゆみは俺の嫁

1001 :1001:Over 1000 Thread
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