5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【DS】高速カードバトル カードヒーロー 48枚目

1 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 12:35:54 ID:n98zswVo0
DS用ソフト「高速カードバトル カードヒーロー」好評発売中!
新しいバトル形式"スピードバトル"が追加。根強い人気のGB版ルールももちろん遊べる。


■公式サイト
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ychj/index.html
■カードヒーローまとめwiki
http://cardherowiki.reela.net/
■カードヒーローDS フレンドコード交換所 beta
http://cardherowiki.reela.net/fce/
■カードヒーローDS カードデータベース beta
http://cardherowiki.reela.net/cddb/
■前スレ
【DS】高速カードバトル カードヒーロー 47枚目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1198849382/
■歴代スレ一覧
http://cardherowiki.reela.net/index.php?DS2ch%A5%B9%A5%EC


・他のTCGの話題は極力避けるようにしてください(荒れる原因になりかねないので)。
・このスレは基本的にsage進行です。メール欄に「sage」と入れましょう。
・次スレは>>900を踏んだ人が立てて下さい。テンプレはwikiにあります。wikiのテンプレ修正もお願いします。
・立てられない場合は直ちにスレに報告して下さい。

2 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 12:36:06 ID:KLwk4awQ0
       / ̄\
       |     |
        \_/
        __|__
     /      \
    /   :::─:::::::─\  おや、コーエーモンスターがないじゃないか
  /    <●>:::::<●> \    コーエーモンスターは
  |       (__人__)   |     ワゴンにおかれてかつやくする
  /     ∩ノ ⊃  /      モンスターのことだよ。
  (  \ / _ノ |  |
  .\ “  /___|  |
    \ /___ /

3 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 12:36:43 ID:n98zswVo0
関連スレ一覧
■wi-fiスレ
高速カードバトル カードヒーロー交換スレ5
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1198761761/
【DS】高速カードバトル カードヒーロー Wi-Fi対戦用スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1198503586/
■専用スレ
【DS】高速カードバトル カードヒーロー 初心者専用
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1197996041/
カードヒーロー デッキ研究・診断スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1198503850/
■キャラスレ・萌えスレ
カードヒーロー モンスター総合スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1198066456/
カードヒーローの教頭は眼鏡カワイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1196908713/
■大学生活スレ
【レオン】カードヒーロー総合【ラオン】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/campus/1198442419/
■ネタスレ
札英雄黙示録カイジ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1198340260/


■システム概要
・本作ならではのバトル形式"スピードバトル"
 マスターなしの2vs2バトル、先に相手のモンスターを5体倒したら勝利。
 従来のジュニア、シニア、プロのルールも「より奥深い」ものとして登場。
・カードの追加/変更
 GB版のカードも登場するが、ほとんどは名前やイラストの雰囲気が変わっている。
 詳しくは公式サイトの「カードデータ」を参照。
・ゲームの高速化
 CPUの思考時間はほとんどなく、全体的な処理も前作よりもかなり早くなっている。
 操作はタッチペンがほとんどで、十字キーとの選択は出来ない。
 攻撃するモンスターを相手のモンスターにドラッグすれば攻撃できる。
 詳しくは公式やwikiなどを参照

4 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 12:37:35 ID:n98zswVo0
■Q&A

Q.2対2のスピードルールが微妙です。他のルールもありますか?
A.4対4の前作のルール(ジュニア、シニア、プロ)も存在します。Wi-Fiでも全ルール遊べます。

Q.限定のカードとかありますか? Wi-Fiでないと入手不可とか
A.ゲーム単体でカードはコンプリートできます。
  Wi-Fiなどでは序盤に手に入るカードの絵柄違いが1枚。誕生日は本体日付を。

Q.絵柄が(以下略 ストーリーが(略  タッチペン必須が(ry 前作のキャラが(
A.大丈夫。割とすぐに慣れます。

Q.前作で出たカードは出ますか? 知らないカード名ばかりですが
A. 能力は同じまま、名前と絵柄が(無難方向に)変わったカードが大量にあります。
  中華姉妹(ムータン&フーヨウ)、ちぇん(ピグミィ)等あだ名で呼ばれるモンスターもいます。


Q.ロブーンの特技のレベルアップって何?
A.相手マスターのストーンを1つ奪って自分をレベルアップさせます。接敵不必要なのが便利?

Q.シフトチェンジで手札のスーパーカードと…
A.無理。スーパーカードの使用にはレベル上昇が必要。

Q. 特定のカードがもう全然出ません
A. ゲームごとに「やたら出にくいカード」というものが決まってる模様。
 シングルでの購入やトレードも視野に入れましょう。

Q.グレートマスターの特技はどれがいいのでしょう?
A.グレートマスターの特技はワンダーと異なり、1度選ぶと変えることができません。
 好みの問題ですが、守りつついらないモンスターを消せる
 二重の盾&誘惑が人気なようです。

Q.シングルカードの品揃えが変わらないんだけど?
A.電源断やメニュー画面でBを押すなどでタイトル画面を表示させると変わることが。
  でなきゃバトルして勝利を。

Q. ポイントのいい稼ぎ方はある?
A. 5ターンくらいで安定勝利できるならSr.かJr.。無理ならスーパー入りSpd。
 またはProで速攻ギブアップ。

※荒らし(ネガキャン)の常套手段
 1.他のTCGの話題をやたらと持ち出す(遊○王、M○G等)
 2.前作との比較、懐古を中心とした批判
  (デザインが糞、タッチスクリーンかよ…等)
 3.やってもいないのに地雷認定、過去レスも読まないで荒れた話題の蒸し返し


上記に関してはスルーショットの方向で

5 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 12:39:10 ID:KLwk4awQ0
>>1
乙です

6 :テンプレAA:2007/12/29(土) 12:40:20 ID:KLwk4awQ0
ロロがいなくなった後のアーシュは
一見、ただの幼い少年。だがその瞳を見れば
彼がもう一流の戦士であることはわかるだろう。
  ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧      ___/ ̄ ̄ ̄\
< ┌┐  ┌───┐  >   /  / / ̄ ̄ ̄ ̄\
< ││  │┌─┐│  >  /    ̄          \
< ││  ││  ││  >/    □            \
< ││  │└─┘│ >// ̄~\ / ̄ ̄ ̄\      |
< ││  └───┘ >|//\ヽ ∨〃/\   \   /\
< ││            >//(・) \ゞ/ /(・)  〉   |  | ∩|
< ││  ┌───┐ >| \_/ノ  \_/ ノ し|   | ∪|
< ││  │┌─┐│ >l:::::::::∠~         ⌒|   \/
< ││  ││  ││ >|:::::::::r〜〜‐、ヽ      /    /
< ││  │└─┘│ >|:::::::::)jjjjjjjjjjjヽヽ    /   /
<   ̄   └───┘ >|:::::::::|,,    ||  /   /
<  ロロ┌┐        >!:::: ヽiiiiiiiii// /   /
<   ┌┘│        >ヽ  ヽ〜〜"/   /
<    ̄ ̄        > ヽ、__,,,_∠__/
< ┌┐┌┐       >  _]:::::::   [_
< ││││       > ̄~        ゙ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
< ││││       >               ,〜ヽ
< └┘└┘       >             〜 ノ ̄\
<  [] []        >           ’ノ⌒⌒⌒⌒〉〉
 ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨             {       Y∫

7 :テンプレAA:2007/12/29(土) 12:41:16 ID:KLwk4awQ0
        /⌒ ヽ
       O´>  \
        ⊂ニニニ⊃
         | ^o^ | < すけーぷごーと
         \_/
 人       /   ヽ   
        | | .   | |
        | |.    | |            人
        ||   ||
人人人人人 レ|  i |..J人人人人人
人人人人人  .| |.|  人人人人人人
         | l  /         人
         .| .| (             人
人人人人人人人人人人人人人人人人 人
人人人人人人人人人人人人人人人人人  

8 :テンプレAA:2007/12/29(土) 12:42:46 ID:KLwk4awQ0
|─┐
|○│ スーパーカードを
|┃└┐  デッキに入れる際には
|__/. │             是非私めを
|  ││
| _/ ./


            q A p
 ディン━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
           σ  ∂

9 :テンプレAA ここまで:2007/12/29(土) 12:43:39 ID:KLwk4awQ0
        ,  |  |  |      ち ど
   |    /// /!  |  | |      が っ
  ||  /,/、 / |__ | !1'      い ち
 ,j、| _/___ /ノ  !_ ,! / /  _    ま  も
. ! 、 ̄{ '⌒` )-! '⌒`,!, /  r〈 '!、  す
 ヽ、j  `ー-―' `ー-イ   | ||ト、   ゚
 \`!、  、__  /   ,-、! .||| |
   `!__\ ` ー ' /     ! ! '  ' |
   |‐-- 二-- '1      |  、   !
 /     | | '\     !  ヽ  |

10 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 12:46:14 ID:La1emoSAO
>>1乙です

11 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 12:46:51 ID:qK4pvLrC0
>>1
べ、べつに乙なんておもってないんだからね!

12 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 12:47:03 ID:JkievmzV0
>>1条先輩乙

13 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 12:47:36 ID:4iWL/Y7F0
バトルで>>1乙るぜ!

14 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 12:51:48 ID:Lg0GznPQ0
>>1
乙マーベリック

15 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 12:52:20 ID:4bTGkrTaO
これ入れ忘れてるよ!
【このゲームの改善点・不満点など】
●真剣勝負をする際のデッキのワンパターン化
結局使えるカードは限られてくる
例:ヤミー、ポリスピナー、フーヨウ、、ムータンアサシン、伯爵、レオン、ラオン
モーガン、ドロー5、プラストーン、デスシープ等
●下位互換とも取れるカードの存在
総数150枚から実質すこしだけ減る
例:鉄の盾、マナトット、タコ等
※ただしコストやHP、スーパーの材料など若干の変化があるカードも
ネタバトルで愛されてます
●wifi対戦でのデッキのワンパターン化
ジュニア、シニアは特に酷く「先行速攻ゲー」と言われてる、wifiではSPDとプロが人気
●ストーリーの薄さ
前作の熱さは何処へやら、淡々と会話のキャッチボールを進めるだけ
●上画面
DS特有の二画面を活かせて無い、上画面を見る必要が皆無、HPなど重要な情報が欲しかった
●使い込みゲージ
はっきり言って作業でしかない、スーパーなどは本当に面倒臭いだけ
●グレートマスターの特技
ワンダーは変えられるがグレートは一度決めたら何故か変えられない

※最後に不満点だらけの糞ゲーと言う訳では決して無い
挙げられた不満点を上回る楽しさは十分にある、良い点は散々語り尽くされてるだけ。
遊ぶ側のプレイング(テーマデッキ、ヤミー抜き)で遊びの幅も結構広がる


16 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 12:54:15 ID:KLwk4awQ0
>>15
毎度携帯から乙です

17 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 12:54:25 ID:Lg0GznPQ0
今回はテンプレに変な邪魔入らなかったな
良かった

18 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 12:56:03 ID:4bTGkrTaO
>>16おはよう社員さん\(^O^)

19 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 13:07:02 ID:6AnzcbRJO
センターモールの一条先輩に勝てない俺にwifiデビューの資格無し…


20 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 13:15:37 ID:s23fqmXB0
>>2>>15がこなくて良かった

21 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 13:16:41 ID:GVsP14T90
コーエーモンスター入れるのってQ&Aの後のほうがよくね?

22 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 13:17:07 ID:4GiNW2dJ0
・Spdコイントスで勝敗が決まってしまう(後攻に対応できるデッキが組めると中級者)

23 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 13:17:42 ID:9obFaFFGO
>>1


変なテンプレの奴涙目wwwwwwww

24 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 13:18:51 ID:y0z7wouOO
あぁ…結局黒速攻ゲーかこれ…

25 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 13:21:14 ID:YDkoofKY0
>>24
どこがだ?
対人じゃ選ばれないシニアなら否定はせんが

26 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 13:23:06 ID:15L/drf20
>>17
恒例のはひととおり沸いてますが

27 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 13:23:47 ID:goJ0oG3O0
>>1
乙です

前スレ>>991>>994
結局どっちが正しいの?

28 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 13:23:50 ID:8Yi68aPO0
>>24
黒速攻なんて俺の白でぼっこぼこにしてやんよ
プロならね

29 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 13:24:49 ID:VMJoE1t40
先行1ターン目にレオンラオン揃ってセットされたら厳しいな>シニア
それ以外ならデスシープで多少猶予が生まれるからなんとかなるけど

30 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 13:26:06 ID:4GiNW2dJ0
>>27
たぶんここで聞くよりも、自分で試してみた方が早く確実だと思う

31 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 13:27:12 ID:goJ0oG3O0
>>30
わかった。今から試してみる。

32 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 13:27:13 ID:gDaDJS9M0
>>27
呪縛はモンスターの移動と逃げるが使えなくなるだけ
ローテやワープはできる

33 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 13:29:29 ID:xYHGAvqf0
>>27
横レスだけど、呪縛はローテを封じられるけど
前空き後衛は縛れない。追放+ローテのコンボは可能。
たぶん、ワープも同じ

グレート・レオラオ速効使いのオレには呪縛の使い方が生命線

34 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 13:31:03 ID:Lg0GznPQ0
どっちだw

35 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 13:31:28 ID:NBtOQ+/X0
>>27
ローテーション不可。
グレートはアンチブラック、アンチワンダーの色合いが強い。
spdは先攻が有利は有利だが、バトルでの決定打は別、というのが実感かな。
もちろん、同じデッキで同じ順序で、お互いミスなくバトルしていたら、先攻が勝つ。
あと、>>15の執着心は、さすがに気味が悪い。

36 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 13:31:34 ID:yKXY/O+T0
すまん、ローテ使えなかったww
ほうほうこれは・・

37 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 13:31:51 ID:9obFaFFGO
wifeで他人が対戦してるの上画面だけでも
見せてくれるシステムがあれば面白かったのにな
切断防止にもなって、技術上きついんだろうけど

38 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 13:33:00 ID:uHd9E71t0
二重盾誘惑グレートてどんなデッキになるんだ?
誘惑をエスケープ代わりに使う感じかな
皆グレートはリフレ選ぶと思ってたが
二重盾誘惑が多いらしいから聞いてみたい

39 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 13:33:09 ID:wMVrEMyh0
>>37
wife・・妻と一緒にカードヒーローか。羨ましい。

40 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 13:34:37 ID:tOeXL1m50
>>19
実際結構手強いよな。一条先輩。

41 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 13:35:54 ID:VAXMEODg0
上手い奴に限って小出しにしてくるな
勝率8割の俺が4連敗をきしてしまった

42 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 13:36:18 ID:MRIH9bCn0
プロまで来たけど飽きてきちゃった…

43 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 13:36:54 ID:7mGWb2+vO
>>24

よっぽど弱いんですね^^

44 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 13:37:27 ID:MwnjvMpb0
ウサミさんの、「こりゃ駄目だ」って感じの表情が可愛いよね

45 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 13:37:49 ID:yKXY/O+T0
>>33
前にコーエーモンスターは縛れるだろ?

>>38
おれはマッドマン育成デッキちゃん
不要なモンスターは食わすか帰ってもらうかの二択

46 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 13:39:02 ID:VMJoE1t40
TCG版でいうスライドフェイズの移動は縛れないってことでおk?

47 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 13:39:02 ID:8UF8XrMSO
wifiのプロ、人少な過ぎるだろ・・・
みんな、スピードやジュニアやってるのか?
プロのが運要素少ないし、相手との駆け引きとか絶対楽しいよ

48 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 13:39:49 ID:JAtfICZi0
>>45
マッドダミーの事だと思うけど
なぜか仮面を被った変人を思い出してしまった

49 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 13:39:59 ID:Fa4IEOiP0
>>44
ウサミミ可愛いよな
トーナメントでレオラオ揃えられた時は腹立つけど

50 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 13:41:03 ID:RLPyjNRs0
>>47
年末だから忙しいんだよ

51 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 13:41:52 ID:iLAxqG520
スピードの単純な駆け引きも面白い
マジックの伏せカードは何だろうとか。意図的にレベルアップ抑えて相手のスーパーを阻止とか

52 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 13:42:02 ID:xYHGAvqf0
>>45
スマン、前空き後衛を縛っても前進は防げないって意味
たぶん呪縛の効果は効いてるんだろうけど
オレは仕掛ける側だったから確定できん。

53 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 13:42:54 ID:yDOyFPYC0
デッキ名デフォの人が多いなぁ
皆ネタかなにか仕込もうyo

54 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 13:44:08 ID:RLPyjNRs0
グレートの呪縛とデスシープで後衛をニート化してやるぜ!

とか思ってたんだけど★8だとみんなモーガン出してくるんだよね(´・ω・`)

55 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 13:44:46 ID:7qEy/Hsl0
wi-fiUSBコネクタ届いた\(^o^)/

56 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 13:45:31 ID:5fRkTXTb0
>>53
Wi-Fiフリーでは全員「<名前>のデッキ」と表示される
自分でつけたデッキ名が相手に表示されることはない

57 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 13:46:04 ID:2Ng339kR0
spdでゼス+ラティーヌって結構嫌われる?
出した瞬間に切断された

58 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 13:47:09 ID:uHd9E71t0
>>45
マッドダミーかー
今回の味方吸収は後ろに下がるおかげでとても使いやすくなったよなー
8ありだとワンダーがいるから正直辛い気もするが
やっぱり場に残さない擬似速攻みたいになりそうだな

59 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 13:47:43 ID:yDOyFPYC0
>>56
そうかスパム対策か・・・味気ないけどしょうがないか

60 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 13:47:53 ID:6dfnjLcs0
wifi面白いけどプロだと20分近く掛かるのは流石にちと時間長いな。
コネクタ派のおれはとりあえずPCのシャットダウンの時間設定変えることを学んだ。

61 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 13:48:08 ID:1KJ6niyk0
>>57
それなりに強いと思うんだが、自分の場が悪いとめんどくさいんだよな自分も相手も
次の展開までが長くて
そう思って俺は使わない

62 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 13:48:23 ID:YDkoofKY0
>>57
普通は対策する
ボムゾウでも入れれば打開できる状況だし、
意識すればどうってことなくはないがなんとかはなる

63 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 13:48:25 ID:VMJoE1t40
20分で終われば短い方じゃね?

64 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 13:48:47 ID:5fRkTXTb0
>>57
Spdの場合は絶対に対処できないデッキというのは存在するんで切断は妥当なことも

でも後衛1枚も入ってないとかどんだけって感じではある

65 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 13:49:20 ID:4GiNW2dJ0
>>57
攻撃力が前衛への2pしか無くて、しかもレベルアップされる危険も無いので美味しいカモです

66 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 13:51:16 ID:9obFaFFGO
>>57
中衛多めのデッキならカモられる

67 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 13:53:06 ID:GH2rHvKJ0
シニアまで余裕で進んできたのに
プロになってまったく勝てなくなった
シニアのデッキにプラスαじゃだめなのか?
根本的に戦略変えなきゃいけないのかな

68 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 13:53:12 ID:8KcIcCAr0
今さらなんだがフールカムロロックてどゆこと?

69 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 13:53:47 ID:k3ANv7Hk0
>>60
あるあるw

70 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 13:54:33 ID:iEo5PQTeO
カムロとゴーントで呪いデッキ使ってるんだが…
なんか切断されるとこっちが悪い気になるな…

竜の盾と相性いいんだがワンダー使うのもアレだからいつも白マスターだっぜ

71 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 13:54:36 ID:5fRkTXTb0
>>67
長期戦だからなあ
5ダメージ与えれば終了だったころのデッキを主体にしたんでは息切れするんでない?

72 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 13:55:07 ID:NBtOQ+/X0
>>57
勝負がながびくな、とは思うけど。
案外逆転できることが多いので、それほどいやではない。

73 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 13:56:27 ID:58AqioWo0
>>68
後衛のフールで黒マスターを挑発
大地の怒りしか撃てない状態にしておいてカムロを配置
ダメージ呪いを受けるか何もしないかの二択を迫るロック

ってここで前教えてもらった

74 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 13:56:55 ID:k3ANv7Hk0
>>64
スタートでギブアップできるんだぜ?

75 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 13:58:15 ID:iLAxqG520
まあ構築の時点で詰みならそれは対戦者のデッキが悪いんだしな
切断じゃなくてせめてギブアップはしたほうが見栄えはいい

76 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 13:58:29 ID:0tFKDX160
ようやくマスターXに勝てた。昨日アドバイスくれた人達ありがとう。

77 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 14:02:38 ID:eo3pBgKo0
spdでドンガドンガ出したら悪魔のダンスでアッサリ消された
一旦レベルダウンさせられたら二度と呼び出せないんだよな・・・

78 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 14:03:52 ID:5fRkTXTb0
>>74
ギブアップできることを知らない人のほうが多いと思う

というか対戦中にスタートボタン押したことのない人って結構いそうだ

79 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 14:05:34 ID:FEWqZ79y0
切断されるデッキってことは覚えといた方がいいだろ

80 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 14:05:41 ID:emP6zgck0
>>77
悪魔のダンスと再生は自分の回復にも使えるから便利だよ。
スーパーキラーにもなるし、ダイン3枚積みとの相性もいい。

81 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 14:06:19 ID:xRm+i8Ul0
ヴァルちゃんやっと入手、ヴァルちゃんって☆8なんだね
クミちゃん羨ましい


82 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 14:08:12 ID:58AqioWo0
>>78
メイクカード知ってるのと知らないのとではかなり戦略に幅が出るような

83 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 14:08:23 ID:acRZ5HCJ0
>>57
相手にゼスラティそろったから、ラティ殺したら逆に切断された\(^o^)/

84 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 14:08:58 ID:reerh22BO
面白そうだなぁ
やっぱ買おうかな

85 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 14:09:08 ID:r6uxSI4N0
>>47
おっさんだから長くて疲れるんだ

86 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 14:09:50 ID:58AqioWo0
>>84
粘着アンチが出るくらいいいソフトだ

87 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 14:10:03 ID:y+VbntUK0
>>57
気にするな。
切断する奴は全員へたれだ。
どんな状況でも結果を受け入れられない奴はゲームをするな。

88 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 14:13:41 ID:NBtOQ+/X0
wifi、spdしかやってないけど、30回に1回くらいしか切断されないな。
たまたま対戦相手にめぐまれているだけかもしれないけど。

89 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 14:16:09 ID:r6uxSI4N0
>>87
当然やったことないから知らんが
切断しても負けつくんだよな?
ギブアップが面倒(それか知らない)で切ってるだけじゃないか?
そりゃまあマナー的には良くはないが

90 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 14:17:50 ID:ViA8kxpKO
プロ、面白いのになんでマスターが8なんだよ…
グレート使ったらなかなか相手が見つからないよな。

俺のヒートロン大好きデッキが火を噴けないぜ。

91 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 14:20:38 ID:GFQSHXmV0
スピード上級トーナメントでハルカがゼス+ラティーヌ出してきてびびったw

92 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 14:23:46 ID:58AqioWo0
>>89
4行目が全てだろ
『ダルいから切っちゃえ』っていうのはかなりアレな思考だ

93 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 14:24:38 ID:xYHGAvqf0
>>90
グレート8なしデッキで8ありに特攻してるオレ。
誘惑がはまればモーガンやらにゃあおやら入れてる奴にも
何とか勝ててるぜ。やられるときは祝福スーパーorz
…って感じだケドナ

94 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 14:26:01 ID:lNe+uQGm0
CPUが継続して相手してくれるから問題ない

95 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 14:26:54 ID:VMJoE1t40
グレートはわからんが
ワンダーは★8でないとやばい

96 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 14:27:36 ID:X4flvx9z0
再生強すぎだな
2戦連続でスーパーを潰されたぜ…

97 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 14:27:49 ID:YDkoofKY0
>>94
問題なくねーよ
切断された側は「切断されました」って言われるから
わざとらしい状況だといやな気分になるんだよ
CPUと切り替わったこと分かったらやっても意味無いからすぐこっちもやめるし

98 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 14:28:46 ID:fQrsRVfY0
ちょ、プロで時田の妹出てきた

99 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 14:29:11 ID:XIx8vMJz0
あれおかしいな、おれアサシンもってたはずなのに消えてる

100 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 14:29:29 ID:UFqRJREu0
>>99
朝死んだよ

101 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 14:29:32 ID:0KiyPKqT0
このゲーム★3デッキでも★8デッキに勝てたりしちゃうから面白いな
まぁ負けるときはフルボッコだけど…

102 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 14:29:45 ID:NBtOQ+/X0
spdで
あえてモンスターを倒さない、攻撃しない、レベルアップしない
をしてくる対戦相手を見かけると、
上級者だな、と思う。

103 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 14:29:51 ID:r6uxSI4N0
>>92
相手は小学生かもしれんし
そんなこといちいち気にしてたらWifi対戦なんてやってられんよ
個人的には毎度長考されるよりさっさと諦めてくれた方が有り難い

104 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 14:30:11 ID:cArws2XL0
二重盾グレートはスーパーが入ったデッキと相性がいい気がする
キノコみたいなHP低い後衛育てる時も盾かけてきあいだめすればそうそう落ちない

105 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 14:31:07 ID:XIx8vMJz0
>>100
そうか

106 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 14:31:30 ID:onTgx0tT0
プロは面白いが
長いからフレンド対戦しかしてないや。
微妙にチャットしつつとか。

107 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 14:32:52 ID:5fRkTXTb0
>>102
> レベルアップしない
そして相手のスパークで倒されるわけで
「敵2体から攻撃受けてもHP1残るから大丈夫」って読みは結構危ない橋だ

っていうかブラックレイン入れてる奴が意外と多くてビビる

108 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 14:33:13 ID:ViA8kxpKO
>>93
普通の8モンスターはなんとかなるんだよな。
でも、マジで「エルスピナーいらっしゃい」は無理。

それにしても、同じ誘惑グレートか。
倒されてレベルアップされるくらいなら消えてもらうよな。

109 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 14:33:32 ID:9obFaFFGO
スピードはいまいちよくわからん
対人でもあっさり勝てたり負けたり
異様に粘れたり粘られたりする

110 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 14:34:56 ID:YDkoofKY0
>>107
上級者と思わせられるってことは、当然スパーク打たれても不利にならないという
しっかり状況を読んだ上での判断だろう
あえてレベルアップしないことは多いぞ

111 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 14:35:03 ID:LX/WMumN0
チャットってしたことないんだがマイクの感度はどう?
マイクを口元に近付けたり大きめの声にしたりしないで、
普通に喋るだけで聴こえる?

112 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 14:35:59 ID:lNe+uQGm0
やめとけばよかった

113 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 14:36:20 ID:Lg0GznPQ0
ジュニアやシールドがどうしようもない時は何もさせないで終了、気合で耐えるとか

基本か

114 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 14:39:14 ID:NBtOQ+/X0
>>107
それは、ときたま、あるw
スパークやブレックレイン分の1と、サンダー分の3は、計算に入れることが多いけど、
マッドファイアをつかわれるとビビる。

115 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 14:39:46 ID:xYHGAvqf0
>>108
ついさっき、そのいらっしゃいを喰らったw
連戦断られて、ランダムで再マッチングで勝ったけど。

誘惑グレート速効は相手に石を持たせすぎるのが難点。
ロストーン3済みじゃたりねーよ…祝福×2だけは
どうにもなんねぇ

116 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 14:48:36 ID:YDkoofKY0
キグニを飲んだが何事も無い
傾いた壷(3)を握られる

117 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 14:48:47 ID:5fRkTXTb0
いや、絶対倒されないと思ってるわけじゃないし、倒されてもなんとかなるようにはしてるけどさ

>>114
マッドファイアは読めないね
ストーン3個から飛んでくるのは本当に参る
サンダーとマッドファイアが入ってるデッキがあって、お前どんだけダメージ好きなんだと小一時間

118 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 14:49:14 ID:YDkoofKY0
誤爆すまん('A`)

119 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 14:49:33 ID:nIzeXnu+O
2連続でパック大人買いしたのに、きあいだめが全く出ねぇ

120 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 14:50:14 ID:VEXinGnv0
Wifiのプロで戦う場合、マスターはブラック〜グレートのどれでもいいのでしょうか?
動画を見ると白か黒しかないので気になりました。

121 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 14:50:49 ID:9qKziH510
>>116
シレン乙

122 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 14:51:18 ID:XkhZ6YE90
マジで糞ゲーだった
これのどこが奥が深いんだよ
しかも前作とほとんどカード同じだし種類も少ないし ただの強カード必須の運ゲーだし

123 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 14:51:54 ID:xRm+i8Ul0
>>120
ワンダーとグレートは☆8だから
☆8無しの対戦だと白黒のみになるよ


124 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 14:52:01 ID:Lg0GznPQ0
カードヒーローの不思議のダンジョン

125 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 14:52:31 ID:2Ng339kR0
☆8行きたいけどまだモーガンとか揃ってないんで・・・

126 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 14:52:38 ID:nl8H3qpV0
>>119
wifiで交換してもらえ

127 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 14:53:56 ID:VEXinGnv0
>>123
まだWifiを買ってないのでわからないのですが
「☆8無し」や「☆8有り」とは、どういう意味なのでしょうか?

128 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 14:54:09 ID:zvVl6gLD0
モーガン、にゃあおそろったし
☆8にのりこむ

129 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 14:57:15 ID:OXXPdaVh0
ワンダー練習中だけどローテするタイミングがわからん
トドメ、陣形崩されたときくらいしか使ってない・・・

130 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 14:58:24 ID:xRm+i8Ul0
>>127
カード毎にレア度が1〜8迄有るのはOKっすよね
wifi対戦するときにレア度8を使ったデッキと対戦するか
使ってないデッキと対戦するか選べるんすよ
そんでグレートとワンダーはマスターカードのレア度が8なんで
レア度8無しの対戦だと白と黒しかマスターは使えなくなるって事っす


131 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 14:59:42 ID:GVO7bReA0
正直ジュニアとシニアはレア4制限ならかなり面白いと思うんだがどうか

132 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 15:01:02 ID:VEXinGnv0
>>130
なるほど!早速Wifi買ってきます。ありがとうございました。

133 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 15:01:11 ID:xRm+i8Ul0
シャムーラのカード解説文の「その正体、人か魔か」って普通に猫じゃん



134 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 15:02:35 ID:Lg0GznPQ0
>>133
くわしく

135 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 15:02:42 ID:AqN6I5Q70
あー、ギャンブル以外でマスターに直接ダメージ与えられるキャラを星制限で外せるなら面白かったかも
>>130
ゲハの某コテに似てるな

136 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 15:03:38 ID:yKXY/O+T0
>>129
ストーン余っているならぐるぐる回せ
竜盾なんておまけ能力だ

137 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 15:06:23 ID:7ieGaunvO
>>129
逆に考えるんだ
ぐるぐる回しても大丈夫な陣形を組むんだ

ヤンバル二枚出しとかするとまわしにくくなるけど、例えばそういう事

138 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 15:08:08 ID:gmPj94Xs0
殴って逃がすとか、敵の後衛引っ張り出して殴るとか、
ローテ慣れると実に面白いんだけどなぁ。

相手のレオラオを前後に並べてやった時なんて半勃起モンだよ。

139 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 15:09:37 ID:AqN6I5Q70
相手がローテの対策しないといけなくなる時点で強いんだよな
蜂とかバルキャノンとかそれだけで出せなくなるし

140 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 15:11:43 ID:15L/drf20
前ヤンバルは結構脅威

141 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 15:14:36 ID:4zPYRQgQ0
>>129
ボムゾウとか中堅モンスター大目にするといい感じ。あと2行動。
早く俺のペンスキーデッキ組みなおしたのに全然出ないっていうな…

142 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 15:14:48 ID:vW4BC3lEO
4体全部前衛にしてローテで回せばww

143 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 15:19:49 ID:71iA2QSx0
>>15
フーヨウ、、ムータンアサシン、

フーヨウ、ムータン、アサシン、
に直せって。句読点もまともにうてんのか
携帯だから無理?w

144 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 15:20:05 ID:15L/drf20
3日前のデッキのコンセプトが自分でも全然わからないぜw
クリア前のキリヲホワイトとかは仕方ないにしても

145 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 15:20:48 ID:K+dpx1LkP
俺はブラックを使い手なんだが相手が残念な事にホワイトを使ってきたので「お前それで良いのか?」と言うと「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。
俺の弟がホワイトの熟練者なのだがおれはいつも勝つから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前大地の怒りでボコるわ・・」と
言って開始直後に気合を溜めて大地の怒りしたら多分リアルでビビったんだろうな、、ハードシールド固めてたからウォッシュしてカカッっとパワーチャージしながら大地の怒りしたらかなり青ざめてた
おれは一気にターンエンドしたんだけどホワイトが硬直してておれの動きを見失ったのか動いてなかったからかまいたちでガードを崩した上についげきのマスターアタックでさらにダメージは加速した。
わざと距離をとり「俺はこのままタイムアップでもいいんだが?」というとようやく必死な顔してなんか場のはしっこからポリスピナー出してきた。
おれは女神の加護で回避、これは一歩間違えるとカウンターで大ダメージを受ける隠し技なので後ろのギャラリーが拍手し出した。
俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というとギャラリーは黙った
ホワイトは必死にやってくるが、時既に時間切れ、水晶の壁を固めた俺にスキはなかった
たまに来る水晶の壁では防げない攻撃も浄化で撃退、終わる頃にはズタズタにされた白タイツの雑魚がいた

「いつでも大地の怒りでトドメは刺せた、あの時ポリスピナーだそうとしたときにも実はズタズタに出来た、」とかいった
そしたら「いや今のヤミーでしょ?俺のシマじゃ今のノーカンだから」とかいったので俺がヒト睨みするとまた俺から視線を外した、2戦目は俺の大地の怒りを先読みしてたみたいでいきなり二重の盾で回避された
「ほう、経験が生きたな」と少し誉めるとジュースをおごってくれると言う約束をしたのでカマイタチを当てて一気にかけよりカマイタチとバーサクパワーの二択を迫り
5回くらいバーサクパワーしたら死を感じたのかハードシールドしようとしたので近づいて大地の怒りをお見舞いしてやった、絶望でダウンしているところに大地の怒りがダブルで入れた。
「今のがリアルでなくて良かったな、リアルだったらお前はもう死んでるぞ」というと想像して圧倒されたのか動きが鈍くなったのでオーパスで動きをコントロールしさらに時間までコントロールしていることにも気付かせずにタイムアップさせた。
そしたら「まただよ(笑)」とか負けたくせに言いワケ言ってたから「限られたルールの中で勝利条件を満たしただけ」といったら顔真っ赤にして3戦目はけっこう攻撃的だったけど挑発に軽々と乗ってくる馬鹿には確実な死が待っていた。
大地の怒りの恐怖が完全に摺り込まれている為思うように近づけないでいるようで空中来たらかまいたちでけん制し飛び込んできたら大地の怒りでいつの間にかストーンはたまっていたから「大地の怒りでトドメさすよ」と言うとホワイトは必死にガードしたから
狙い通り3段目くらいを黄昏の風すると予想通り青ざめてガードしてたからマスターアタックで強打したのち大地の怒りでトドメ。
あとはタイムアップまで粘った。俺の水晶の壁は固く、隙を見せなかった。ホワイトも水晶の壁できない攻撃してきたけど反撃もここまで。残念ながら前半の遅れを取り戻す事が出来なかった。

146 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 15:20:57 ID:Lg0GznPQ0
アサシンたん

147 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 15:21:03 ID:gmPj94Xs0
次のターンで俺の勝ちだよwwwざまあwwwっていう感じの相手に対してローテ。

後ろから来たラティーヌがマスター張っ倒して勝利w
とか、もう半勃起モンだよ。

148 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 15:21:08 ID:reerh22BO
今買って来たぜ
初代からの数年間の期待を裏切るなよ

149 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 15:22:49 ID:7qEy/Hsl0
>>145
三行でたのむ

150 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 15:23:35 ID:dwMuSEfY0
その状況になって半勃起
所詮お前はその程度だってことだ

151 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 15:23:56 ID:9obFaFFGO
>>145
ブロントさんこんなとこまで何してんすかwwwwwwww

152 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 15:24:53 ID:gmPj94Xs0
>>149
スパルタス
スパルタカス
スパルタンX

153 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 15:26:38 ID:y+VbntUK0
>>145
全部読んだ。

154 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 15:27:28 ID:4GiNW2dJ0
>>145
>取り戻す事が出来なかった。
まで読んだ

155 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 15:27:37 ID:zvVl6gLD0
時たの妹かわいーなおい

156 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 15:29:20 ID:S/CVcrQf0
今ジェミニランス3回したら3回当たったぞ
運を安定させてきてるんかな?wwww

157 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 15:31:12 ID:GVO7bReA0
>>156
お前のせいで俺が3回ミスった

158 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 15:31:35 ID:vW4BC3lEO
>>156
運子が怒るねww

159 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 15:31:36 ID:kqgm4PmW0
今まで初め以外に三枚同じカードが出た事のある人っているの?
マジで無いんだが

160 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 15:31:45 ID:S/CVcrQf0
今6回連続ヒットwwwww
運子に勝てるぜwwwwwwwww

161 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 15:31:57 ID:9obFaFFGO
そんなことよりクレア脱がせたい

162 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 15:31:59 ID:eo3pBgKo0
マジックのどこでもをウッカリ敵にかけることがあるんだけど、俺だけかな
「コイツを倒してレベルアップだ!」のコイツにかけちゃうんだよなぁ〜

163 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 15:32:44 ID:qjLkVcAd0
最初の方はジェミニランスはずしたことほとんどなかった
調子こいて使いまくってたら…

164 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 15:32:50 ID:dwMuSEfY0
私は昨日、酒によって半分眠りながらカードヒーローをプレイしていたのであるが、
何がきっかけか「マヨラーX」というバトラーに勝負を挑まれたのである。
そこにはカードリストにも載っていないような恐ろしい敵がウヨウヨいて、
例をあげれば「ペタンタス」なるモンスターが敵陣モンスター全員に
5ダメージ。一気に5ダメージである。
ローテンションで何とか頑張っていたのであるが「ジャガリーヌカムロなる敵が
HP1の呪い攻撃をしてきて水晶の壁を張った。
追いかけることができない以上、HP1確定である。
復活草を持っていたから良かったようなものの敵の攻撃は正に鬼であった。
「ゾークドラゴン」なる敵は、アークドラゴンのフロア単位の炎攻撃など、
赤ん坊のお遊戯に見えるほど凶悪な敵であって、こいつはなんと階層を超えて炎を吐いてくる。
3階したから炎を吐かれたので対処しようが無いのであった。
「デブードン」なる豚も10階したから石を投げてきて、1歩歩くごとに
アスカに炎が12発、石が34発あたるのであった。
更にシューベル系のレベル4モンスターはモンスターハウスを召喚する。
タイガーウホホホホーンはさらに投げ飛ばしてきて一気に80階までワープである。
80階には「にぎり会長」がウヨウヨしていてセーブデータをおにぎりに変える。
「プラチナトド」は倉庫にしまっているアイテムまで盗み出すと思ったら、
「黄金トド」は他のセーブデータのアイテムまで盗む。
しかしやはり恐ろしいのは「パオパオオーン」のフリーズの杖である。
これを食らうと画面がフリーズする。インド人も真っ青。
つづく。

165 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 15:32:55 ID:lNe+uQGm0
絵柄違いないんだよなクレア

166 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 15:33:45 ID:acRZ5HCJ0
>>160
いいからどこで壺を買ったのかだけ教えろ。

167 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 15:34:17 ID:o5UqPGDv0
なんかエルゴマ召喚狙いっぽい挙動してたので相手にワンダーリシャッフルかけてやった
後でモラッタデッキで確認したらほんとにエルゴマ入っててワロタw

168 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 15:34:53 ID:Lg0GznPQ0
ジャレットの神々しさは異常

169 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 15:35:36 ID:9obFaFFGO
>>162
初めて使った時にやってしまった
おかげでボコボコにされた


そんなことどうでもいいからクレア脱がせたい

170 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 15:35:46 ID:s23fqmXB0
>>164
なにこれwww

171 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 15:36:29 ID:Lg0GznPQ0
>>164
前半でコピペ改変力尽きてるじゃねーかwww

172 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 15:36:40 ID:OXXPdaVh0
レスしてくれたひとありがとう!
ボムゾウとかは入れてるけどローテ必要ないような配置するのが間違ってるわけか
ただの白殲滅にならないようがんばりたいっす

173 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 15:37:06 ID:BM2vU4+I0
どうせレア度8のグレートマスターなんて対人じゃ使えないんだから、
リフレッシュとってCPU狩りを楽にするかと、リフレッシュ&カマイタチを取っちゃった俺

今ではとっても後悔していますo/rz

174 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 15:37:09 ID:raFsnUVp0
敵がワンダーの時前衛にナッツ伏せた時のワクワク感は異常

175 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 15:38:43 ID:k796UNXLO
ふう…やっとこさホワイト、ブラックマスターのシナリオに入った。
ところでSPDでサンダー杉山みかけたんだが、初代のクミちゃんや主人公はでてくるの?
個人的にはトメゾウじいちゃんにもまた会いたい…

176 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 15:39:07 ID:Lg0GznPQ0
トメゾウは・・・・もう・・・

177 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 15:39:20 ID:S/CVcrQf0
誘惑グレートでガサッツ使いとか運子涙目www
ジェミニはずしたガサッツには誘惑で死んでもらうわwwwww

178 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 15:39:54 ID:RzIQE5CR0
TCG版カードヒーロー †

1パック120円、5枚入り。2007年10月現在製造中止。これから新しいカードが発売されるかどうかは、
DS版カードヒーローの売れ筋次第である。

以前はカードショップなどで1パック30円程度で投げ売りされていたことがあったようだが、
今ではもう取り扱っている店舗はない。入手はネットオークションや個人取引を通じてのみ可能。

パラレルカード †

通常パックにはまれに、マスターセレクションには必ず1枚入っている、いわば『裏カード』。通常のカードと効果は同じ。
だがイラストが異なっており、元のカードより、よりプレイヤーをムフリとさせてしまうイラストへと変わっている。
『クレア』のパラレルカードが可愛いことで有名。

『クレア』の絵発見
http://blog.so-net.ne.jp/kamediary/2007-09-04

179 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 15:40:29 ID:vW4BC3lEO
>>162
Wi-FiのSPDで相手に使った俺がいるんだぜ

180 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 15:40:53 ID:5L5uBrgE0
フーたん

181 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 15:41:14 ID:y3+H0Z640
ID:S/CVcrQf0
本人乙

182 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 15:42:59 ID:vW4BC3lEO
>>178
それは牧物の女主人公(クレア)だろww

183 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 15:43:12 ID:S/CVcrQf0
え 俺運子本人?
俺はガサッツは運に頼って戦うだけじゃないって言うのを証明したくてガサッツを活かすデッキ考えてるんだが

まぁwifiないから運子に証明は出来んけどな

184 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 15:44:30 ID:71iA2QSx0
こんなもんじゃね?変更ヨロ

【このゲームの改善点・不満点】
●真剣勝負をする際のデッキのワンパターン化
使えるカード・特技は限られてくる
ヤミー、ポリスピナー、レオン、ラオン、アサシン、伯爵
ダイン、ロロ、ゼック、ヴァルテル、フーヨウ、ムータン
デスシープ、エルスピナー、ホロウダイン、ラムダ、ピュア
ヒートロン、モーガン、ドロー5、プラストーン、
幻影の鏡、福音の鐘、バーサクパワー、大地の怒り
ウェイクアップ 、鉄の盾、ローテーション、竜の盾、二重の盾、誘惑、リターン等
●下位互換とも取れるカードの存在
総数150枚から実質すこしだけ減る
鉄の盾、マナトット、タコッケー等
※ただしコストやHP、スーパーの材料など変化がある
●wifi対戦での注意点
ジュニア、シニアは「先行速攻ゲー」と言われている。SPDかプロにしとけ
●ストーリーの薄さ
前作ほどバトルでケリつけられない
●使い込みゲージ
はっきり言って作業。スーパーは面倒臭い
●グレートマスターの特技
ワンダーは変えられるがグレートは一度決めたら何故か変えられない
水晶&特技封じは地雷だから気をつけろ



185 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 15:47:39 ID:Y7GfwmaKO
ひろしってマスターXじゃないの?戦うときあの音楽だし

ワクワクしたよ

186 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 15:48:04 ID:s23fqmXB0
どうしてグレートは特技を変えられないのやら

187 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 15:49:05 ID:k3ANv7Hk0
>>186
つ2本目

188 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 15:50:03 ID:aEsMHW2i0
グレートはどれ選んでも面白いと思う

189 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 15:50:46 ID:YDkoofKY0
>●真剣勝負をする際のデッキのワンパターン化
まだ使われるカードたくさんあると思うし、それにそんなに沢山あれば書く意味無い気がする

190 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 15:51:09 ID:GVO7bReA0
>>184
そもそもテンプレにゲーム批判を入れることが間違いだとは思わないのかお前は

191 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 15:51:39 ID:kqgm4PmW0
通信対戦で☆8ありのプロとやってると稀にひろしが出てくるみたいなイベントがあったら良かったかもね

192 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 15:52:10 ID:9obFaFFGO
>>186
逆に考えるんだ、変えれる方が異常なんだと逆に考えるんだ

193 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 15:53:35 ID:+fIkCVim0
>>190
頼むからそいつにアンカー付けるのやめてくれ

194 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 15:53:59 ID:cgo7d0+m0
ぐあーいつになったら買えるんだー

195 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 15:54:11 ID:MxG5XHqH0
コマイ 「悩み事あるならきくよ?」

196 :184:2007/12/29(土) 15:54:38 ID:71iA2QSx0
>>15が変なの貼ってたからちょっと変えてみた

>●真剣勝負をする際のデッキのワンパターン化
の沢山のモンスターと
>※ただしコストやHP、スーパーの材料など変化がある
は笑えるだろ

197 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 15:54:48 ID:lNe+uQGm0
フリー対戦だと相手にデッキ名が伝わらないのか

198 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 15:55:27 ID:N584B4IV0
>>195
スランプなんですけどどうしたらいいですか?

199 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 15:55:32 ID:+lJXcJnH0
>>197
おかげで俺のイカしたデッキ名が伝わらないんだ

200 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 15:55:48 ID:JR0SA+Q3O
ライアーゲーム面白いな。


201 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 15:58:01 ID:5fRkTXTb0
>>197
名前なら伝わる
「のデッキ」に繋がるカッコイイ名前にしてWi-Fiバトルだ!

202 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 15:59:40 ID:gmPj94Xs0
良いと言われているものの良くない部分だけをあばきたてて得意になってる評論家って
どこにでも出てくるね。


203 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 15:59:50 ID:eD0BByXC0
>>184
>●ストーリーの薄さ
>前作ほどバトルでケリつけられない

お前これ書きたかっただけだろwww

204 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:01:54 ID:bS2dQ0oBO
>>184=カス
豚が俺っておもしろいだろブヒブヒと
喚いてるだけ

205 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:02:13 ID:2eAXmA5R0
上級トーナメント、敵強すぎて勝てねぇー!
でも、Wifiにはもっと強い奴がモリモリ居るんだろうな・・怖くて繋げねぇー!

206 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:03:00 ID:I8CDQZta0
アシュロロとボムゾウ以外に使える中衛っている?

207 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:03:26 ID:dwMuSEfY0
CPUは黒速攻ばっかりやってれば勝てるよ

208 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:03:30 ID:71iA2QSx0
>>203
何でわかったw

209 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:04:49 ID:1KJ6niyk0
グレート地雷除去に取り掛かる

「本当に(ry」
「はい」

210 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:05:03 ID:9obFaFFGO
ガラスの盾って案外使えるな
鋼と混ぜてみるか

211 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:07:06 ID:Zhcc8MRoO
>>202
「本質が見えていない」とか言い出す始末だよな

212 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:07:49 ID:4VhGgtwl0
>>206
モーガン

は置いといてグングニエルがトリッキーに使える

213 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:10:02 ID:GVO7bReA0
SPDのラオン強すぎだろ

214 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:11:01 ID:kEv6I6y/O
>>206
中衛と呼べるかは微妙だが、ピュアは後ろに置いても無駄になりにくい

>>210
唯一のコスト1盾って意味で評価できるよね
スピードだと意外といいんじゃないかと思う

215 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:13:47 ID:8Yi68aPO0
あまりにあからさまなギャンブルデッキにあたって吹いた
アンノウンにレベルチェンジ2回とか夢がありすぎて惚れたぜ

216 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:15:03 ID:6XUL3ctB0
>>214
お前、前作でアミちゃんの使い方講座学んで無いだろう。

217 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:15:04 ID:kO0uBm640
>>215
俺も前にそれされて「こいつ…っ」って思った

218 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:15:34 ID:6XUL3ctB0
ごめんアンカミス
>>206ね。

219 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:17:16 ID:r6uxSI4N0
>>215
カード2枚とストーン4つの見返りが
1/4でスーパー
1/4でレベル1アップ
1/2のレベル変化無しか
かなりハイリスクローリターンだなw

220 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:18:27 ID:I8CDQZta0
ウォータは使える?
ストーン消費するし弱いと思うんだけどな
特に今はデスシープいるし通常攻撃1Pはやばいでしょ

221 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:18:44 ID:Zhcc8MRoO
あれ?フーヨウって中衛じゃね?

222 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:19:21 ID:wDYvJ+qn0
ラッフィーを忘れてもらっては困る
中衛ではないが反対側の前衛を攻撃できるのは大きい
敵前衛が待機中なら後衛も狙えるし

223 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:19:28 ID:k3ANv7Hk0
>>220
バーサクとの相性はいいよ

224 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:19:41 ID:4VhGgtwl0
>>220
Spdならともかくまっすぐ/へるまっすぐだとJr以降は中衛として使いにくいんじゃないか?

225 :マンクス:2007/12/29(土) 16:20:13 ID:4GiNW2dJ0
おいおい、一つ跳び特技にアタック2P、更に使える性格まで備えたナイスガイを一人、忘れていないかい?

226 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:20:47 ID:KLwk4awQ0
>>225
いまだになぜあんたの絵違いがあるのか分からないぜw

227 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:21:01 ID:J/tTJqiT0
>>225
帰れ

228 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:21:15 ID:3VbSeYkT0
http://www.uploda.org/uporg1178732.txt.html
全国トーナメント準決勝のセリフを丸写ししてみたけど、
自分だけで使うのも何なのでうpしてみた。

ハルカの「・・・妬かないの?」のためだけなのは内緒な。

229 :ナッツロックル:2007/12/29(土) 16:21:16 ID:4VhGgtwl0
>>225
お前敵なのか味方なのかはっきりしろよw

230 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:21:33 ID:VReMqxzi0
>>225
おまえなんかオープナと一緒にワゴンに並んじゃえよ

231 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:21:41 ID:4GiNW2dJ0
グングニエルは中衛扱いでどうか

232 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:22:13 ID:4VhGgtwl0
>>228
これはいいな 貰った

233 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:22:38 ID:I8CDQZta0
グンニグルは便利なんだけど前衛に出るとゴミモンスターなのがなんとも・・・
ワンダーマスターなら使い道あるだろうけど

234 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:23:44 ID:9obFaFFGO
>>225
なんであんたデッキに入ってんすか?

235 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:24:06 ID:YDkoofKY0
よっぽど使える後衛を前衛からレベルアップさせた時にしか使いにくいな
ボムキングをレベルアップ直後に後ろに下げて3P爆弾投げ続けて前衛に出たら爆発するのが楽しそうだけど

236 :ヒートロン:2007/12/29(土) 16:24:35 ID:JR0SA+Q3O
>>225
ちょw
俺の後ろに居たのオマエかよw

237 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:25:09 ID:sERbbrC70
>>228
ハルカとモールで対決していくと会話の過程がいいわ。

238 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:25:35 ID:dwMuSEfY0
携帯ゲーキャラに人キャラ総合スレたてていい?

239 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:25:55 ID:Lg0GznPQ0
>>228
パスうけつけない・・・

240 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:27:04 ID:VJ3sk0LA0
>>239
素直にパス教えてくださいって言えよ^^

241 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:27:29 ID:kEv6I6y/O
>>233
グングニエル2体並べればいいんじゃね?

242 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:27:29 ID:3VbSeYkT0
>>239
ここをどこだと思っているんだ

243 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:27:36 ID:Lg0GznPQ0
>>240
コメントのアレじゃないの?

244 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:27:57 ID:71iA2QSx0
>>204
どこが面白いかわからない落ちこぼれは言う事が違うなw

245 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:29:28 ID:J/tTJqiT0
>>228
ハルカ
「ぶほおおおおお!!!!!」

ここで吹いた

246 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:29:51 ID:orfSHIkO0
>>220
イカ好きな俺が来たゲソ
ストーン1個の使う代わりに距離が伸びても威力が落ちないのが特徴ゲソ
Lv2の2Pイカ墨は1個飛びでも2ダメージ与えるゲソ
HP6でLv3まで上がるしパワー2使って後衛を攻めれば
Lv2にするのもそんなには苦労しないゲソ
騙されたと思って試しに使ってみてくれなイカ



247 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:31:02 ID:Lg0GznPQ0
分からないからパス教えてください。

248 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:32:19 ID:3VbSeYkT0
>>247
すまん、他の所でのパス打ちに慣れてたんだろうな。
深読み要らずのcardheroだ。もうちょっと素直に行こうぜ。

249 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:32:59 ID:Lg0GznPQ0
>>248
なるほど、ありがとう。

250 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:34:14 ID:eo3pBgKo0
負けた時も面白いんだよな
「あいついいヤツだと思うから・・・お姫様抱っことかもしてくれると思う だから幸せにな」的な事をサトルが言うんだぜ

251 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:35:44 ID:N584B4IV0
対カズマ戦の音楽カコイイよな

252 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:35:50 ID:3VbSeYkT0
>>250
まままままままままじかかか
ちょっと誤字とか発見しちゃったしかきのあいsてkるうっぜぜ

253 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:38:50 ID:wx1fYBJI0
ワンダーで「☆8なしがいい」でWifiPro検索してるんだが全然ひっかからん。
もしかしてワンダーが☆8だからダメなのか?

254 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:38:53 ID:sTxPnGEb0
現在リアルタイムで1:30放置プレイくらい中(´Д`;)ヾ
やる気ないならさっさとギブするかCPUと代わってくれ。

255 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:40:04 ID:4GiNW2dJ0
>>253
ワンダー☆8だから、☆8有り無しどっちかウサミに聞かれる画面ではデッキが☆8表示になってるはず。
それだと☆7以下で☆8と戦いたい奇特な人としか当たらない

256 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:40:07 ID:dwMuSEfY0
ドンガドンガって相手からlv吸い取って自陣に移すこと可能でいいんかな?

257 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:40:48 ID:OzP7471N0
俺なりに水晶の使い方を考えてみたが・・・
レオラオの片割れだけ出てる状態で1ターン生き延びて欲しいとか
ここで前衛が潰れるとコーエーモンスターが困る場合とか
デスシープのようにそこに居るだけで効力発揮する場合とか
あとは他のカードとの組み合わせになるけど
スケープゴートと組み合わせてマスターを1ターン生き延びさせるとかかな?
正直どれもシチュエーションが限定的すぎて いま一つな気がするな

他に何か良い使い方ってあるかな


258 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:40:48 ID:UFqRJREu0
放置プレイと長考は違うからな

259 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:40:54 ID:RSDmODwi0
>>256
自陣から自陣も
敵陣から敵陣も出来る

260 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:42:18 ID:iDitR6vZ0
フェニックスが二回続けて出たんだけど、けっこうでやすいのかね?

261 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:42:19 ID:UFqRJREu0
>>257
前衛がつぶれると後衛が困る場合は多いな

262 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:42:41 ID:9obFaFFGO
>>256
好きなモンスターから好きなモンスターへ

263 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:43:08 ID:YDkoofKY0
>>256
自陣・自陣で2体のHPが全快するのは楽しい
勿論相手のレベル下げも

264 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:43:16 ID:dwMuSEfY0
>>259
>>262
ドンモドンモ
結構いやらしい能力なんだな

265 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:43:31 ID:sTxPnGEb0
>>258
いや、きっちり1:30だよ。考える局面でもないし。
もうかれこれ5〜7ターン以上続いてる。今ようやくフィニッシュ。

266 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:43:39 ID:wx1fYBJI0
>>255
そうなのか。わかりづらいな…ありがとう
テンプレ入れておいたほうがよくないか?

267 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:43:43 ID:UFqRJREu0
>>260
今年の運使い切ったな!

268 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:45:25 ID:9obFaFFGO
>>260
明日事故るな

269 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:46:18 ID:orfSHIkO0
>>267
今日ならもう今年の運使い切っても問題ないんじゃないか?


270 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:46:22 ID:S/CVcrQf0
>>257
じゃあスーパーはメガンタス推奨?

271 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:46:31 ID:4GiNW2dJ0
きっちり1:30を計る>>265を想像して萌えた

272 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:46:31 ID:UFqRJREu0
Wi-Fiで時間使い切ったらどうなるの?

273 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:46:56 ID:4GiNW2dJ0
>>272
そのターンはCPUが勝手に行動する

274 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:47:47 ID:gMGXx6Ut0
フェニックス欲しくてチマチマ引いてるが
サンダーを立て続けに2枚
うれしいような悲しいような…

275 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:48:02 ID:UFqRJREu0
>>273
1ターンだけか
サンクス

276 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:48:46 ID:dwMuSEfY0
シングルカードの仕入れをリセットしたほうが早いってわかってるのにパック引いちゃうよな

277 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:50:06 ID:iDitR6vZ0
>>267 >>268
出てくるのは稀ってことがわかったw
大切に使わせてもらいます〜



278 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:56:53 ID:8Mte+B390
皆で1枚ずつカード考察しようぜ
というわけでお題は
>>280 頼んだ

279 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:58:03 ID:eD0BByXC0
>>257
使いどころ少ない上に黄昏やローテでパーになるんだよな…

280 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:58:12 ID:S/CVcrQf0
ケント

281 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:58:20 ID:pI6OLFCSO
アルフォートが溶けて使いにくい


282 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:58:45 ID:9obFaFFGO
>>300

283 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:58:48 ID:dwMuSEfY0
平均的に伸びるけど力向きのセインのほうが使いやすい

284 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:00:14 ID:8+afRrBA0
>>277
今回、カードの出現が偏ってるみたいで、1枚カードが出たら同じものが2枚3枚と出続ける傾向があるっぽい。
もし目当てのをカードが引けたら、そのまま同じシリーズを買い続けると速攻で三枚揃う時が多い。

285 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:00:19 ID:yKXY/O+T0
ワイルドブルを使っているのは俺ぐらいか?
ダメと引き換えに2個でパワーアップできりし結構いい仕事してくれるんだぜ

286 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:00:40 ID:6XUL3ctB0
>>283
ケントは限界あるけど、セイン時折化けるからな。
でも、ソシアルナイトは総じて使わないからなぁ・・・・。

287 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:00:56 ID:4GiNW2dJ0
クリプトナイトとか致命的弱点はあるけど、基本的にバランス良く高スペックで使いやすい

288 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:02:43 ID:UM9gtxP50
ここはファイアーエムブレムくさい
インターネッツですね

289 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:03:10 ID:k3ANv7Hk0
FEキャラの名前が覚えられんのです

290 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:05:47 ID:1dy5J25p0
まあISだし

291 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:05:48 ID:ePinE5zr0
ジェガン、ゴードン、オグマぐらいしか

292 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:06:04 ID:wMVrEMyh0
>>283
自分はケントよりセイン派だな。
やっぱり攻撃力が強いし。
でもやっぱりソードマスターが一番だよなぁ・・。

293 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:06:41 ID:S/CVcrQf0
俺がケントとかいったのが間違いだったのか

294 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:07:51 ID:k3ANv7Hk0
>>291
萌えキャラばっかだな

295 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:07:52 ID:8Mte+B390
>>293
まあ ドンマイだ

流れをカードにもどそうぜ

というわけで>>300よろしくな

296 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:07:53 ID:zti75TeZ0
パックの中身が糞カード*2+別の糞カードだったときのガッカリ感

297 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:08:03 ID:vXokG0LeO
>>293
また運子が沸いてくるからやめろよいい加減

298 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:08:58 ID:n98zswVo0
逆にパックの中身が全部レアだっときの「で?」感

299 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:09:13 ID:5BQh/o4V0
ロウエン派はいないのか
固いしレベッカと支援組ませていつも1軍なのだが
セインもケントもイラネ

300 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:09:18 ID:dwMuSEfY0
タコ

301 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:09:27 ID:UM9gtxP50
ディン

302 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:09:33 ID:29grm/vi0
全部持ってるレアカードだったとき

303 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:11:05 ID:9obFaFFGO
>>300
ためおかわいいよためお

304 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:11:17 ID:S/CVcrQf0
運子面白いから遊んでるんだけどな・・・

まぁ流れが高速になり過ぎるのが問題か
以後ケント自重するわ

305 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:11:21 ID:pI6OLFCSO
タコヤキデッキつくれる

六個で300円


306 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:11:23 ID:15L/drf20
サジ・マジ・あとひとり誰だっけ
3人あわせてサジマジバーツ!!

307 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:11:27 ID:NBtOQ+/X0
ひさびさにセンターモールで対戦したら、なごんだ。

308 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:11:31 ID:N584B4IV0
俺の予想が当たっているなら今日も運子は来るぞ
運子は週末の8時〜0時くらいに現れている

309 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:11:48 ID:wx1fYBJI0
ホワイトに変更したらちゃんとWifi対戦できたわ
ヤヌーはやっぱり素敵だな。オリントの出番がなかったのが残念だが…

310 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:12:10 ID:vXokG0LeO
マナトットの上位互換ってイメージしかないなー
Sカードもないし、実は最弱モンスターなんじゃね?

311 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:13:18 ID:GVO7bReA0
スパルタs

タコはHP上がって地味に死ににくいから最弱なんてことないよ           きっと

312 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:13:22 ID:S/CVcrQf0
単体では最弱じゃないが存在に意味がないといわれれば一番意味無いな

313 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:13:32 ID:8Mte+B390
けどレベルアップでHPが6に!!

いや、だからなんだというわけでもないけど・・・

どうイカそうか・・・


314 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:14:12 ID:kEv6I6y/O
wi-fiで対戦相手の使ったオクトロスが4ターン連続でパワーダウンで何もせずに死んでいった
あれ1/2なのかな?

315 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:14:40 ID:dwMuSEfY0
煮てよし焼いてよし

316 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:14:51 ID:pI6OLFCSO
イカんせん・・・、どうにかならなイカなぁ


317 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:15:09 ID:J/tTJqiT0
タコはオクトロスの素材になるだけで、それ以外使い道なし
上位互換いっぱいあるしね

318 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:15:12 ID:9obFaFFGO
前衛モンスターで唯一完全上位がいるよな

319 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:16:04 ID:Fa4IEOiP0
>>285
Spdで使ってるぜ
被ダメ計算するの忘れてよく負けるけどな

320 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:16:10 ID:UM9gtxP50
タコの上位互換は二体もいるからなあ

321 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:16:36 ID:N584B4IV0
もっといるだろ

322 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:16:38 ID:1DlLib4yO
前作未プレイなんだがSPDとおりじなる(?)のルールって全然印象違う?
SPDバトル微妙すぎてあきそう

323 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:16:40 ID:8Mte+B390
んじゃオクトロスについて考えようぜ!



324 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:17:07 ID:S/CVcrQf0
ところでレイラ→カムロは弱体化かな 強化かな
動くと2Dと動くと1HP
トドメさせるのとHP10あっても9減らせるのと

バーサク利用できないから強化かね?

325 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:17:09 ID:vXokG0LeO
スパルタスのように決定的攻撃力はない
マナトットのようにSカードにもなれない
相方のイカ程の体力もない
コーエーで使える訳でも無い
同じ攻撃力、または体力のモンスターなら特徴がある方が使えるし
うーん…

326 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:17:21 ID:GVO7bReA0
いやまて、ダインは4P喰らうとHP2になるからバーサクで逃げれないがタコは逃げれる
そういうことなんじゃないか

327 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:17:42 ID:8+afRrBA0
しかも、分るだけで4種類も。
ダインやデスシープは仕方ないとして、フールやゴーストシープにあっさり抜かれてるもんな…

328 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:17:50 ID:UM9gtxP50
ダインとフールしか浮かんでなかった・・
もっとたくさんいるな

329 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:17:58 ID:tOeXL1m50
ゴーストシープ、デスシープ、しんの ゆうしゃ、フール・・・

330 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:18:00 ID:n98zswVo0
>>309
おまえとは対戦した気がするぞ
こちらのHP0の相手HP10の完全負け

331 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:18:02 ID:BM2vU4+I0
>>325
愛があれば使えるよ!るよ!

332 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:18:24 ID:zvVl6gLD0
黒殲滅うぜぇ


333 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:18:32 ID:y6JgGdH30
>>318
ルージュの完全上位もいるっしょ

334 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:19:15 ID:zti75TeZ0
>>322
全然違う
Jrルールからはかなり考える

335 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:19:55 ID:NBtOQ+/X0
>>322
spdは、ストーリークリアし、
カードの使い方になれてきた頃に(カードがそろってきた頃に)
もどってくるとかなり楽しめる。

336 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:20:40 ID:9obFaFFGO
>>333
突っ込んだら負けだと思った

337 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:20:47 ID:kEv6I6y/O
>>326の理屈も一理あるけどね
HPは高ければいいわけじゃない
俺がヤンバルよりビヨンドを愛用するのは別にビョーグルのためじゃないんだぜ

338 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:20:58 ID:8Mte+B390
タコで今のとこ分かっているいい点は
HPが5だから2+2食らった後、バーサクで消えることができる・・・

なんだかな・・

339 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:21:05 ID:N584B4IV0
でも前作未経験でspdが微妙に思えるんならスルーしといたほうがいいかもな

340 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:23:33 ID:BM2vU4+I0
spdトーナメントの優勝商品がたかだが500Pだというのが納得できない

341 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:23:43 ID:8Mte+B390
何か尽きてきたようだから
次のお題
>>350
よろしく

342 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:24:07 ID:eD0BByXC0
>>323
後ろにクレア置いてパワーダウンしたら殴るのはどうか

343 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:24:15 ID:N584B4IV0
いやもういいよw

344 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:24:41 ID:1KJ6niyk0
最初からやり直し中なんだが、最初のマコト強いなw
デッキが弱すぎてどう戦えばいいか分からんし
ルージュがクソほどに使えん

345 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:24:51 ID:irLCI2Je0
FEの話に便乗。
ダロス(海賊ダロス)、マンクス(僧侶リフ)、ゾンビ(そのまま)、アサシン(クラス名)
ジャレス(ゴードン、ライアンの緑髪アーチャー兄弟)、真勇者ダイン(勇者)、
アドラと戦帝ブリドラと氷帝コルドラ(氷竜)、赤竜キバと灼牙竜アギト(火竜)、
鉄と鋼と竜の盾(そのまま)、ワープ(そのまま)、サンダー(そのまま)
などこじつければFEになるものだらけだけどこいつらだけで組んでも実用性なさそう。

346 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:27:05 ID:gMGXx6Ut0
ヒーリング(リフの代わり)

347 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:27:53 ID:yNGC6zlS0
>>345
実用性のないデッキこそ至高だとは思わんかね

348 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:28:03 ID:8+afRrBA0
>>325
ボムゾウの「自爆」がなぜ便利か。
というのと同じ理由で、レイラ→カムロは絶大な強化。

倒されると、敵にボムゾウの「自爆」と同じ特性をもたせて味方のLvうpを妨害し、敵を有利にしてしまうのがレイラ
倒されると、「行動したら次のターン敵がLvうpする」という呪いをかけ、味方のLvうpに貢献するのがカムロ

349 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:28:07 ID:GVO7bReA0
ルージュはもうほんとにどうしたらいいんだかわかんないカードだな

絵違い使うけどさ

350 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:28:38 ID:GVO7bReA0
ソフィアスについて語ってくれ

351 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:30:49 ID:vXokG0LeO
まずエロいこと

352 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:32:33 ID:9obFaFFGO
次にえろいこと

353 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:33:16 ID:c2rWftwB0
そしてエロいこと

354 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:33:29 ID:NBtOQ+/X0
>>350
spdで再生ロックが実現できれば。
ゼス、ラティーヌのコンボは強力だが、決定力に欠く。
そこにソフィアスを加えて決定力を増す、とか。
なかなか理論通りにはいかないけど。

355 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:33:37 ID:tOeXL1m50
>>349
えーと、ノワールを三枚積みしてもまだ足りない時に?

356 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:33:41 ID:nIf2QELw0
さらにエロいこと

357 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:33:44 ID:kEv6I6y/O
しかもエロいこと

358 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:33:52 ID:3Bg0c1Cy0
エロ3段階w

359 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:35:17 ID:S/CVcrQf0
>>355
俺ならノワール3積みして足りなかったらモーガン入れるわ


逆とか言うなよ!

360 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:36:13 ID:iEo5PQTeO
モーガン入れたら大半の後衛は劣化だろう

361 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:37:12 ID:GVO7bReA0
もー、がんべんしてくださいよ〜

362 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:37:19 ID:eD0BByXC0
モーガンはレベルうpでHP2になればいいのに

363 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:38:15 ID:N584B4IV0
☆8だからそんな問題ないな

364 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:38:31 ID:yNGC6zlS0
>>362
それなんてラティーヌ?

365 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:38:32 ID:UM9gtxP50
初代のモーガンを思い出すよ
一部の前衛すら下位互換だったな

366 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:39:03 ID:wDYvJ+qn0
牛のパワーアップする攻撃って
パワーアップした後にバーサクパワーと気合ため乗るんかな?

367 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:39:04 ID:O601XCb0O
モーガンは攻撃するのにストーン2つ必要だったらバランスとれてた

368 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:39:06 ID:3Bg0c1Cy0
もおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

369 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:41:01 ID:3Bg0c1Cy0
があああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああn

370 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:41:43 ID:kO0uBm640
>>367
それだと重過ぎないか?せめてストーン一個

371 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:42:14 ID:GVO7bReA0
ルージュ涙目

372 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:42:17 ID:sMMbJo5H0
モーガンは3HP、行動時ストーン1消費にすればバランス取れてた

373 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:42:32 ID:NBtOQ+/X0
モーガンのバランスをとったのが、ノワールなんじゃない?

374 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:42:59 ID:kEv6I6y/O
>>370
あやまれ!
ルージュにあやまれ!!

375 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:43:13 ID:O601XCb0O
>>370
それだとルージュが可哀想
HP5でいいからストーン2つ必要であってほしい

376 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:45:03 ID:zvVl6gLD0
☆8だし、あれくらいでいいと思うけど
>モーガン


377 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:45:57 ID:I8CDQZta0
ルージュの終わりっぷりは異常

378 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:46:11 ID:uxhevRtw0
毎回思うがカードバランスについて話すときに☆8とそれ以外をまとめて語るアホって何なんだろう

379 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:46:23 ID:8Mte+B390
★8なんだから
ノワールとかと比べるより
他の8のカード比べるべきじゃね?



380 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:46:56 ID:QjawvbeEO
Jrギャンブルトーナメントの最大の敵はお母さんだと分かった…
先攻取られたらレオラオにパワーUpでやられますた

381 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:47:10 ID:O601XCb0O
ルージュは容姿でなら後衛TOP5に入るよ
容姿でもノワールの劣化だけどね^^

382 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:47:29 ID:sMMbJo5H0
カードを強さだけで判断するなよ
デザインでデッキに入れろ!

383 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:47:39 ID:DrG0M3q70
ノワールのほうが強くてかわいいもん
ルージュに出番なんてない

384 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:48:50 ID:3B1/2QRI0
はじめから全部のカードを持っていれば劣化というのも通用するが そうじゃないからな

385 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:49:02 ID:nM6S6F0F0
>>383
お前は俺を本気で怒らせた

386 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:49:33 ID:cqGCl1Za0
魔法カードの使い込みってデッキに入れたポイントしか入らないの?
使うと上がる?

387 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:49:46 ID:4jWyUSdT0
ルージュ「いいもん……私は合計レアリティ30デッキには必須だもん……グスン」

388 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:50:03 ID:5fRkTXTb0
あ、俺わかった
>>361は「モーガン」というカードの名前と
「もー、かんべんしてくださいよ」の「もー、かん」の部分の響きが
似ていることを利用しただじゃれだと思う

389 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:50:09 ID:15L/drf20
タクミさんを見習え!
ルージュとノワール入れてるタクミさんを見習え!!!

390 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:50:42 ID:sMMbJo5H0
タクミさんが結構強い件

391 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:51:05 ID:YmN6RJQm0
最近のプロルールのwifi対戦でさ
先攻にカード二枚置くプレイヤーが増えてるみたいだけど
みんな空気読んでるの?
開幕なにもしないほうが絶対有利なのに

392 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:51:42 ID:O601XCb0O
そういえばWi-Fiでアギト使ってる人みたことないけど人気ないのか?
たまたまかもしれないがジャレットはよく見る

393 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:51:44 ID:ij0Sx/2N0
中華姉妹はレオン、ラオンみたいに、二人揃ったら
(最低)4Pのマスター攻撃ができれば良かったのに

394 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:52:25 ID:5L5uBrgE0
タクミさんをよくカモった

395 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:52:26 ID:sMMbJo5H0
>>393
なにその厨性能

396 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:52:32 ID:kO0uBm640
>>393
コーエーにいてそれができたら最強じゃね?

397 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:52:48 ID:I8CDQZta0
>>391
前衛が気合溜めによってアタック3Pになるキャラクターならば
必ずしも先攻で何もしない事が有利には繋がらない
というのもそれによって後攻の行動が限られるから

398 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:53:11 ID:k796UNXLO
>>383
はルージュ似のクミちゃんを敵に回したな
…あと、なんか凶暴そうな犬が走っていったぞ。

399 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:53:18 ID:6XUL3ctB0
>>391
暗黙の了解というやつだろうな。
置かないやつはバトルでケリをつけたくないと見なされそうだし。

400 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:53:22 ID:1KJ6niyk0
>>391
本気で…言っている…のか?

401 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:53:34 ID:NBtOQ+/X0
>>391
ヤミー対策じゃね?

402 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:54:27 ID:YmN6RJQm0
本気だけども・・・
>>397
みたいな考えでちょっとだけ納得した


403 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:54:40 ID:6lKXftJ80
リターン対策だよ!

404 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:55:05 ID:8+afRrBA0
>>376
あいつの最大の難点は、後衛を一切の代償なしで狙える点。
普通後衛を狙おうとすると、前衛を狙えないから前衛への殲滅力がおちる(キャノン、蜂、中華妹)とか
攻撃力が低い(ルージュ、ノワール)とかあるのに、やつにはそれが一切ない。
結果、後衛が常時危険になりこっちも対策でモーガンを積むしかなくなる。

405 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:55:16 ID:zvVl6gLD0
>391
先攻で、なにもカードおかないのって有利なのか?

406 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:55:57 ID:g5WtcfuB0
えーマジルージュ!? キモーイ
ルージュが許されるのはタクミさんだけだよねー キャハハハハハハ

407 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:56:36 ID:wDYvJ+qn0
ルージュいらんって言ってるやつは
3クール目で新型に乗り換えたら前のガンダムはいらんと言ってるようなもの。
だいたいいらなくなるけどな!

408 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:56:48 ID:yGO//ZcG0
ウサミ姉妹好きは俺だけでいい


409 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:57:01 ID:5t3y09kY0
ルージュは女単デッキにも入らない可愛そうな子

410 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:57:39 ID:R6PcG0E00
>>405
とりあえずフエルストーン使ってターン終了がベストかと。

411 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:57:55 ID:15L/drf20
>>405
先行引く→即終了→石6個で後攻と同じになる

412 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:58:16 ID:dwMuSEfY0
>>408
俺妹一筋だし

413 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:58:25 ID:sMMbJo5H0
ネタバレ
ジャレスは女の子

414 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:58:28 ID:wDYvJ+qn0
>>405
1ターン目のストーンがまるまる残るから
ストーン6個で後攻をやる事と同じになる

415 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:58:59 ID:sERbbrC70
>>410
>>411
フエルストーン以外だとカード1枚捨てることになって、それが響く場合もあるな。

416 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:59:04 ID:4jWyUSdT0
>>410
最強はプラスからすぐ消せるモンスターを前衛、ゴーントかカムロを後衛にセットだろ速攻的に考えて

417 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:59:21 ID:C5tRU00r0
9999P(←これMAXだよね?)持ってるのにシングルカードにスパルタス覚醒がでてこないんだけど・・・
wikiには9500P以上持ってれば出るって書いてあるし・・・

418 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:59:53 ID:zvVl6gLD0
そういえば、そうだな・・・。
先攻でなにもしない、なんて考えもしなかった

419 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:59:55 ID:GVO7bReA0
>>417
今すぐゲーム機の電源を切るんだ!

420 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:00:19 ID:CIwMWiC80
そして後攻も何もカード置かずにターン終了と

421 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:00:27 ID:EDKSIGekO
おまいら歳いくつ?25でカードヒーローってやっぱやばい?

422 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:00:28 ID:sMMbJo5H0
>>417
タイトルに戻れ

423 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:00:58 ID:sMMbJo5H0
>>421
42歳

424 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:01:12 ID:c2rWftwB0
大人買い5回目にしてやっとフェニックスが出たわ・・・
そして何故かキラービも今の今まで出てなかったみたい。良く分からんな

425 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:01:26 ID:uDNAGbZN0
ロストーンてそこまで強くないよな
役割的にはバイストーン、特技封じに被るけど
半減って相手のストーン次第でフィニッシュに影響ない時結構あるよね

426 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:01:38 ID:kEv6I6y/O
どんな状況でも後攻が有利ならお互いカードを配置しないまま延々とターンが過ぎていくことになりますが
>>414の言ってることは先攻が後攻より有利ってことの説明にはなるけどカード置かないのが有利って話にはならない

427 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:01:56 ID:zvVl6gLD0
>421
前作のファンもいるから
普通じゃね 俺も20だし
家族に白い目で見られながらDSしてる

428 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:03:12 ID:GVO7bReA0
>>425
ヤミーとセットだと鬼だけどな

429 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:03:29 ID:I8CDQZta0
>>425
ヤミー使わないで対戦するとストーンが一枚で5〜6消せるシチュが結構ある
(ヤミーつかってても引き次第では結構、起こる)
基本的にコントロールカード
バイストーンや特技封じみたいな決定力は無いけど
ゲーム終盤に響いてくる

430 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:04:08 ID:4jWyUSdT0
>>425
体黒速攻の白殲滅なら大地防げる

431 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:05:15 ID:C5tRU00r0
>>419 422
ありがとう!ところでどういう効果なんだろ・・・
ネタバレになるからしちゃダメな質問か・・・

432 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:05:58 ID:I8CDQZta0
>>431
スパルタス専用マジックカード
スパルタスが永続的にパワー2うp

433 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:06:34 ID:N584B4IV0
>>430
ただ大地防ぐんだったらバイコストーンや特技封じでもできるだろ?

434 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:06:40 ID:8jU9323B0
>>417
シングルカードの品物欄が次に変化したとき覚醒が並ぶから
1度リセットしたり、戦闘を1回こなさないといけない

435 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:06:50 ID:CIwMWiC80
>>431
スパルタスが4Pになる効果
まぁ前作同様やってくれました

436 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:07:04 ID:W7BTpR+R0
相手がなにもしなかったら後攻もなにもしなければ
ストーンが6溜まった状態で相手が先行になるぜ

437 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:07:15 ID:S2AMEUK/0
>>366
同じマークで表示される効果は重ねてかけられないようだ

438 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:07:45 ID:eWALRaVn0
ランコと交換後
主人公「あれ?キスマークがない」

期待してたのかwwwかわいいなぁ

439 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:07:56 ID:I8CDQZta0
>>433
バイコストーンや特技封じは1ターン防げる
ロストーンはそのターン防いだ上で、そのストーンを他の目的に使われる行為も防げる

440 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:08:35 ID:dCZG3/SW0
ここの住人と一回もあたらないなぁ
ていうか同じやつのほうが多い気がする

441 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:08:54 ID:1KJ6niyk0
>>436
もう一度よく考えてみよう

442 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:09:04 ID:4lo5TXPQ0
かくれたレーティングがあるとか

443 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:09:36 ID:S/CVcrQf0
>>424と同じ症状だな
妹もなぜかでにくくなかったか?
あとアドラ

444 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:09:55 ID:YmN6RJQm0
>>436
∞ループw・・・
んん?

445 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:10:08 ID:cqGCl1Za0
>>443
俺のフェニックスとお前の妹と交換してもいいよ

446 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:11:20 ID:n98zswVo0
先行いきなりなにもしないなんて手札捨てるのがもったいなくて出来ない
初回ドローありだったら実行してるかもしれないが

447 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:11:51 ID:cArws2XL0
なんかWiFiは自分が勝った時だけ続ける人が多いな
3戦連続だ

448 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:12:24 ID:c2rWftwB0
>>443
妹も姉さんも売りに出すほどたくさん出たけど
確かにアドラは出にくかったな。現に一枚しか持ってないわ

449 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:12:52 ID:EDKSIGekO
>>423
家庭持ち?小学生くらいの息子がいて一緒に対戦とかなら全然ありだとは思うが。

>>427
俺も前作からのファンだわ。

450 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:13:35 ID:NBtOQ+/X0
>>440
オレの方はspdでばかりやっているけど、
切断する対戦相手にはめったにあわないし、
じつはブラックレインを使う相手にも会ったことがない。
バトル終了後、同じ相手とマッチングすることがよくある。
なんらかの方法でマッチングに条件でもつけているのかな?

451 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:13:38 ID:uxhevRtw0
>>433
ロストーンはストーンの消費1だしな
単純に安い

452 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:13:38 ID:O601XCb0O
俺は勝ったら去るな
負けたら勝つまで挑む

453 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:14:08 ID:zYBflNjD0
中華娘は今のバランスが絶妙だと思うけどな

454 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:14:09 ID:dCZG3/SW0
俺は負けたらもっかい挑戦して
勝ったら勝ち逃げ

455 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:14:47 ID:cqGCl1Za0
>>448
君の姉さんと俺のアドラ(ry

456 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:14:49 ID:wtoxeO1I0
どっかにスタッフロールの曲落ちてねえかなあ
すごい気に入ったんだけど聞く為だけに8話なんどもクリアするのしんどいわ…
どうせサントラ出ないだろうし…

457 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:15:53 ID:NBtOQ+/X0
>>447
対戦相手、自分、ともにネタを出し切ったようだったら、対戦相手を変えるようにしている。

458 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:16:09 ID:CIwMWiC80
>>450
ブラックレインつかってみてかなり良かった
あれは便利

459 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:16:57 ID:yGO//ZcG0
酷い・・・

切断厨に初めて当たった。

そしてCOMに逆転負けした俺・・・orz

460 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:17:41 ID:vW4BC3lEO
接続よりギブしてほしいよな

461 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:19:33 ID:YmN6RJQm0
名前変更はやめてほしかったかも
切断厨とやる労力がもったいない

462 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:19:47 ID:AqN6I5Q70
負けがつくのが嫌な奴は切るし、そうでないならポイント欲しいから最後までやるからなぁ
自分は見事に詰んだ状況にされたらギブアップすることはある

463 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:20:22 ID:gHEAHuwA0
5ドローとリフレッシュ、ソーンカードなどを連続で
使っているとたまに、山札操作系のカード
が使えなくなり、続けると永久にドロー出来なくなるのですが
これはバグ?

464 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:20:47 ID:N584B4IV0
>>433
>>439
特技封じは消費が0〜2個の特技も確実に防げるだろ?

別にロストーンが弱いって言ってるんじゃなくて、
なぜか禁止候補(と言われるほど)の強カード扱いなのがおかしいと思うわけだ

465 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:20:48 ID:lNe+uQGm0
だも

466 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:21:02 ID:1KJ6niyk0
むしろ俺は詰んだら参りましたの意でギブor自害してる

467 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:21:13 ID:uDNAGbZN0
ロストーンが一番活きる相手ストーン考えると結構限定されるように思う
1、2個だと効果薄いし6個以上だと半減した所で大体の事はできるんだよな
フィニッシュ回避は他のが確実な状況多いしねえ

ヤミーと組み合わせてってヤミー単体で十分な気がしたりする

468 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:21:31 ID:4jWyUSdT0
>>463
デッキ切れだと思う

469 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:21:46 ID:N584B4IV0
安価間違えた/(^o^)\
>>439
>>451

470 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:22:06 ID:GVO7bReA0
>>463
・・・普通に考えてデッキ切れじゃないのかそれは

471 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:23:23 ID:kEv6I6y/O
>>463
山札を引ききったんじゃなければ明らかにバグだな
より詳しい手順がわかるとみんな助かる

472 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:23:33 ID:4jWyUSdT0
>>467
コストが安い安い

473 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:23:38 ID:I8CDQZta0
>>464
発想が逆
ロストーンを相手に使われてしまうと
消費が0〜2個の特技でしかゲームを決められない

474 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:24:22 ID:gHEAHuwA0
>468
>470
デッキが切れってあるんですね(汗)

475 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:25:04 ID:vXokG0LeO
黒速攻最強wとか言われてる割にリターングレートで挑むと
途中でことごとく切断されるのは仕様なんだろうか。投げ出され率100%を誇ってるんだけど

476 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:26:22 ID:9obFaFFGO
黒速攻とかすごい弱体化してんじゃ

477 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:27:10 ID:5t3y09kY0
黒速攻最強なのはシニアだけ

478 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:27:20 ID:kGl8PlZX0
俺も黒速攻には負けたことないぞ

479 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:27:37 ID:JkievmzV0
プロルールであっちが黒速攻、
こっち白でWU使って殲滅したら切断されたw

その後CPUにHP1まで削られたから
続けてれば勝てた可能性十分あったのに…

480 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:27:38 ID:O601XCb0O
黒は切断率が高い気がする
あとヤミー使ってる人も切断率高い気がする

481 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:27:57 ID:vXokG0LeO
>>476
もう完全に黒速攻は廃れたイメージなの?だったら俄然、黒速攻で組みたくなってきた

482 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:28:15 ID:ISVNed74O
黒速攻対策してると他に勝てなくなるから困る

483 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:28:55 ID:lNe+uQGm0
プロは疲れるお

484 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:29:16 ID:I8CDQZta0
黒速攻は初心者しか使わないよ
だから切断してくるんだろ

485 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:30:24 ID:YmN6RJQm0
スピードだと
ストーン5積んだ時点でほぼ負け・・・
みんなサンダー大好きだな!

486 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:30:42 ID:9obFaFFGO
黒速攻とかラッキーマン天才マン仕様じゃん
あんなデッキ使いこなせる自信ないよ俺は

487 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:31:15 ID:gHEAHuwA0
>471
「デッキ切れ」を知らなかったので
「デッキ切れ」が存在しているのなら
たぶんそうだとは思うのですが
ワンダーマスターにドロー5を入れて
連発したり
カードサーチで一枚しかないSカードを
2度引いたりしていたらなったんですよね

CPUもこちらの配置カードがないので
止まった状態になりターンエンドを迎えました




488 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:31:34 ID:9K5N1GEY0
>>481
DS版出る前からプロは白殲滅>黒速攻な気がする
DSになって何故か速攻弱体されてるので白殲滅>>黒速攻
ってのが俺の主観


489 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:31:49 ID:O601XCb0O
黒にも白にもナッツロックル?をよくみるな
実際あれだされると対処に困る

490 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:32:17 ID:nIf2QELw0
黒速攻はある意味最高のランダムデッキ

491 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:32:35 ID:sMMbJo5H0
速攻に勝てるようになるのが、中級者への第一歩

492 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:32:49 ID:iEo5PQTeO
ウワーレベル高い奴で場を征服したと思ったら相手にフルール出されて消されまくって負けた!
…福音の花は挑発しても引きつけれないのね、やっぱり

493 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:32:57 ID:1Kw26q4sO
黒使いには悪いけど黒は厨ご用達にしか見えないわ
光より闇、正義より悪を好むみたいで

Spd以外じゃ勝てない俺の負け惜しみなんだけど

494 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:33:25 ID:kEv6I6y/O
黒速攻の定義も人によるからなんとも
シニアジュニアと同じやり方じゃ確実に息切れするから、
マスター削りばっかりじゃなく2Pのモンスターのレベルをちょくちょく上げて、
やや殲滅寄りのプレイを俺はしてる
これって黒速攻になるのかな?

495 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:33:35 ID:TU+cYd180
手札6枚以上にならねえよ

496 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:34:18 ID:5t3y09kY0
黒速攻の切り札はマッドダミー

497 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:34:23 ID:Lg0GznPQ0
>>493
そりゃないぜw

498 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:34:25 ID:UM9gtxP50
黒殲滅ってどう?
中々いいと思ってるんだけど

499 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:34:51 ID:CIwMWiC80
>>494
それは黒殲滅

500 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:35:10 ID:O601XCb0O
マッドダミーの天敵は中華姉妹

501 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:35:14 ID:1KJ6niyk0
もうだめだ、言わせてくれ
なぜ主人公とハルカ以外は耳のやつ付けない!
そして使わない時は外せ!

502 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:36:37 ID:8welt9W40
>>493
その発想はなかったわ

503 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:37:02 ID:uxhevRtw0
黒速攻か…
俺のイカデッキの天敵だぜ。本当に何も出来ないで終わることが多々。
それでも余程相性がよくなきゃ黒速攻はきついと思うけど

504 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:37:24 ID:CIwMWiC80
5Pぐらいまで成長させたマッドダミーが中華姉妹になぶり殺されるのは
ある種感動もの

505 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:37:34 ID:0mtBk9Vl0
>>501
主人公たちが使ってるのは一条のお古の旧バージョン
今はもっと小型化されてイヤホン型になってるに違いない
DSとDSLのように

という妄想でカバーしろ

506 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:38:00 ID:kEv6I6y/O
>>498
強い弱いより頭使うから楽しいぜ
大地のタイミングやマスターを殴るかモンスターを殴るかの選択とか
速攻カードばかりじゃないからデッキに個性も出るし

ソースはたった今>>499に黒殲滅認定された俺

507 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:38:20 ID:9obFaFFGO
黒は殲滅と速攻をシフトするのが一番やりやすいな
デッキが中途半端になるけどw

508 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:38:35 ID:kkOiqX4a0
黒速攻っていうのは
なにが何でもマスターのHPを削りにいって
それがしやすいデッキを組んでるってことなのか?

509 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:38:39 ID:Lg0GznPQ0
ブラックマスターは自然の力を操ってるんだぞ
カマイタチに地震

510 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:38:54 ID:5t3y09kY0
マッドダミーは中華に弱い
中華は大地に弱い
マッドダミーも大地に弱い

この辺りの駆け引きが黒の楽しみだと思ってる

511 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:39:18 ID:O601XCb0O
リアルカードの発売まだー?

512 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:40:12 ID:I8CDQZta0
黒殲滅の理想的な立ち回りは序盤は相手と普通に削りあって
HP5以下の状態まで持っていって
大地やら何やらで相手の後衛を消して火力不足にしたら
そのまま速攻に移行じゃね?
そうしないとウェイクスケープゴートから乙る

513 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:40:37 ID:CIwMWiC80
だが成長させたマッドダミーは下手なSカードやシグマより強い・・・
撤退ができるのが何より強い
対後衛カード入れてないとボコボコになるのはまず間違いない

514 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:42:26 ID:29grm/vi0
ワープでアボーン
でも相手もレベル1しかあがらないところがいい

515 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:42:45 ID:lNe+uQGm0
間違えて相手にどこでも使ってしまった

516 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:43:04 ID:9obFaFFGO
>>512
まともな黒って大抵そんな感じだろ

517 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:43:28 ID:1Kw26q4sO
>>497>>507
前作からやってて対人プロ10%未満で涙目なんだぜ?
黒に勝ったことないし


518 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:43:35 ID:UM9gtxP50
>>506
黒殲滅いいよな
モンスターを守れないけど
それがいいんだよな

519 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:44:17 ID:CIwMWiC80
まぁモンスター下手に守るとストーン消耗するだけだしな
そこが魅力的でもある

520 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:45:42 ID:0mtBk9Vl0
ヤミー前衛に1人配置して、ストーンを盗みつつ毎ターン盾で守り、
攻撃ソースはもう片方の前衛と後衛に任せて
時間をかけて相手をジワジワ倒すのは白殲滅?

521 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:45:51 ID:aEsMHW2i0
マッドダミーは相手に与えるプレッシャーが異常

522 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:46:39 ID:Lg0GznPQ0
ダミー放ってたら何時の間にか5Pぐらいになってて殴り倒された事があった

523 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:47:15 ID:w2i7H1l90
黒撲滅にはヨシノいいよヨシノ

524 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:47:36 ID:BbNBS4tX0
ガンプってあまり話題にならんな


525 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:47:43 ID:O601XCb0O
ダミーは即殺した方がいいね
HP低いの消されるし

526 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:47:45 ID:kEv6I6y/O
>>518
だよな
むしろいかに死ぬかがアツい
自陣のHP4のボムゾウにかまいたち→バーサクとか

527 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:48:06 ID:1KJ6niyk0
今、初めてwifiつなぐと何貰えるの?

528 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:48:48 ID:9obFaFFGO
白ばっか使ってたまに黒に移ると石二桁余裕で溜まる

529 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:49:07 ID:O601XCb0O
>>527
デスシープのレシピ
もしかして一番レアな柄違いってルージュ?

530 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:49:09 ID:0mtBk9Vl0
>>527
柄違いルージュとデスシープのレシピ

531 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:49:12 ID:Dfm6v7qJ0
>>527
色違いルージュたんじゃね?

532 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:49:22 ID:5t3y09kY0
後衛殴る手段ないと
4p+バーサク→後退→4p+気合+バーサク
で一気に残りHP持ってくからな、ダミーは

533 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:49:33 ID:CIwMWiC80
>>528
逆はある

534 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:49:55 ID:1Kw26q4sO
>>527
絵違いルージュと俺から勝ちをもらえる

535 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:50:17 ID:pI6OLFCSO
>>421
オレ18歳 親41歳

親「やべぇww旧ポケカイリューのしめつけwww反則wwwwww」


オレ「カーヒーたのしぃいぃ!」


生まれてこの方ゲームなんかしないで勉強しろなんて言われたことない


赤点?、逆に考えるんだ・・ビタ40点をとることの方が難しいしいと・・・


536 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:50:55 ID:VSahjmMi0
>>535
あるある…

537 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:51:19 ID:n98zswVo0
白使ってると手札が余る
黒はストーンが余る
しかし人によって違う

538 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:51:50 ID:Lg0GznPQ0
マナトットの絵違いの方が取るの面どいだろうしレア

539 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:51:52 ID:UM9gtxP50
>>526
ピグミィはHP調節に便利だぜ

如何に消えるかを考えてたら
ピュアとディンのすばらしさに気づいた

540 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:54:05 ID:w2i7H1l90
ピグミィとナッツロックつかってると
レベル上がって3

541 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:55:47 ID:15L/drf20
黒速攻というかモンスターの使い捨てが出来ない

542 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:56:26 ID:fBdR5tVr0
黒速攻は場にモンスターを残さず
相手にレベルアップさせない事を考えながら直にマスターを殴るデッキ
当然WU>スケープゴートやWU>中華姉妹が鬼門
理想は中華は大地で処理
スケープゴートも多くて3枚と割り切ってカムロを起こしてくれるのを祈る
他がレベルアップしちゃったらハッスル大地での処理を目指す
大地分の石は敵がレベルアップ=自分ダメージ喰らうだからそこで賄う
(だもんで黒速攻使いは白以上にヤミーを嫌がる(場にモンス居ない=ヤミー狩れない))
勝っても負けても接戦になり易いけど結局白殲滅には負け越しちゃう
そんなデッキだと俺は認識してるよ

初心者が間違って覚えるのもアレなんで俺の認識で違ってたらエロイ人お願い




543 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:56:26 ID:kEv6I6y/O
>>539
ピグミィも愛用してるぜ
白相手だと涙目になりがちだけど
HP調整ならブラックレインもかなりオススメ

544 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:57:20 ID:wMVrEMyh0
ディンがHP3

理想:特技で死亡ウマー
現実:ダメージ2で相手にLvUPされた\(^o^)/

545 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:57:25 ID:uHd9E71t0
黒とか白とか言ってるが
けっきょく ワンダーが いちばん つよくて すごいんだよね

546 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:58:15 ID:dwMuSEfY0
つよい カード よわい カード そんなの ひとの かって. ほんとうに つよい バトラーなら すきな カードで かてるように がんばるべき

547 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:00:03 ID:6XUL3ctB0
黒速攻はいかにレベルアップを抑えるかも大事だけど
いかに気合を外させるかも地味に考えないといけなくなるような。
もちろんマスターダメージしてほしい場合とかもあるけどさ・・・。

548 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:01:58 ID:zti75TeZ0
イカに気合を・・・

549 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:03:08 ID:cArws2XL0
ワンダー同士あたるとひたすらだるい
回りすぎでモンスたち絶対ゲロ吐いてると思う

550 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:03:57 ID:kEv6I6y/O
>>547
気合いを外しつつレベルアップもさせにくい
それでいて低コストでマスターにダメージを与えられる
それがケントゥリアスだ

551 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:05:02 ID:5fRkTXTb0
>>547
攻撃手段が揃うまではヤーヤーヤーヤーヤーヤーヤーな感じでほぼ一方的に殴られるからな
後衛もわりとウザい

552 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:05:32 ID:S/CVcrQf0
シールドされたら攻撃当たんなくてケント涙目www
え パワー2?

553 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:06:11 ID:fBdR5tVr0
>>547
俺は白殲滅メインで黒速攻はかじってるだけだからかもだけど
気合で殴られるのは割り切った方が良い事多い気がする
状況にもよるんだろうけど気合外してスピード落とすより
その分相手を削る速さを上げた方がいけると思うんだけど黒メインだと違うのかも


554 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:06:13 ID:1KJ6niyk0
wifi特典教えてくれた人どうも
劣化ノワール→羊に変わったんならダウンロードせずにいるとそのうち他のに変わるかな?

555 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:06:23 ID:dqBjMe10O
カードの使い込みゲージがなかなか貯まらない
なんかウマイ方法ねぇか?

556 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:09:03 ID:0mtBk9Vl0
>>554
先日確認したが両方貰える(一度に一枚だから繋ぎなおす必要があるが)
羊が追加されたみたいだから、順次追加されるんでないかな?
古いのが消える可能性はあるだろうけど

557 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:10:19 ID:kEv6I6y/O
レシピのために羊使い込んでたら配信されて悲しくなったのは俺だけじゃないはず

558 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:10:25 ID:tSbmDPOO0
>>555
デッキに3枚入れるのはもはや前提。
モンスターならとにかく召喚、マジックならとにかく使用、スーパーはシミュでギブアップしまくれ

559 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:11:16 ID:Lg0GznPQ0
>>549
モンスターカワイソス
客が回る回転寿司みたいだな

560 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:13:40 ID:dqBjMe10O
>>558
シミュレーターでCPUが自分のデッキ使ってもポイントたまるの?

561 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:14:43 ID:Lg0GznPQ0
>>560
たまらない

562 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:18:17 ID:Khz0v7xM0
>>560
一応たまるが基本がもらえない分かなり少ない

563 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:18:33 ID:Tv6I+Auj0
7年間お小遣いを毎日50円ずつ貰ってたら13万近くになるな

564 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:18:43 ID:AqN6I5Q70
    たまらんだろ?           たまらん!
           _, ,_            ,_
         (; ゚д゚ )          (`   )
        (   ⊃┳O        ⊂(   ヽ
        ( ⌒) )┃_        ┃(⌒ ) )  _
   / ̄ ̄ ̄`J ̄ ̄ /\    / ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄/\
( ((  ̄◎ ̄○ ̄◎ ̄○  ̄     ̄◎ ̄○ ̄◎ ̄○ ̄ ) ))

       たまらんだろ?  たまらん!
             _, ,_ コツン ,_
           (; `д´)\/(`   )
          (   ⊃┳O ⊂(   ヽ
          ( ⌒) )┃_ ┃(⌒ ) )   _
   (( / ̄ ̄ ̄`J ̄ ̄ / ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄/\ ))
      ̄◎ ̄○ ̄◎ ̄○◎ ̄○ ̄◎ ̄○ ̄
              /☆\

たまらーーん! _, ,_  _, ,_   _, ,_ _, ,_ たまらん――!
         ((Д´≡`Д)) ((д`≡´д))
          ((   ⊃┳O⊂(   ヽ))
         (( ⌒) ))┃_ ┃((⌒ ) ))   _
    ((/ ̄ ̄ ̄`J)) ̄ / ̄ ̄((し' ̄ ̄ ̄/\))
      ̄◎ ̄○ ̄◎ ̄○◎ ̄○ ̄◎ ̄○ ̄

565 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:19:10 ID:4jWyUSdT0
>>563
7年って長いんだね……

566 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:20:09 ID:MAdQTw330
>>562
全くたまらないでしょ

567 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:20:50 ID:Lg0GznPQ0
使い込み度がカードのポイントの方なのか

568 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:21:39 ID:WZrie4WR0
新パスワード
マダー?
>>558
モンスターなら
シュミレーターのジュニアで
相手にスーパーしかないデッキをやって
こっちは育てたいヤツで気合い攻撃
ちなみにPは1ならパワーアップ+気合いで
P0はスーパー育てる時と一緒で
コレなら行けるぞ

569 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:22:32 ID:Lg0GznPQ0
間違えた

使い込み度かカードのポイントの方なのか
使い込み度は相手の分は増えない
カードのポイントの方なら基本分を抜いたのだけもらえる

570 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:22:40 ID:6lKXftJ80
シミュレーションは勝てばポイントあり
ギブはポイントなし
負けたらどうなるのかは知らん

571 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:22:41 ID:r6uxSI4N0
そういや2つ新しいパスワードあったけど消されてるのな

572 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:23:16 ID:YqpXKuvI0
更新は1月7日までないだろうな。
パスワードってどれくらい公開するつもりなんだろう。

573 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:24:12 ID:WZrie4WR0
>>571
まじで!?
どんなのだったか詳細希望
まあ出来る範囲で良いですけど

574 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:25:41 ID:zvVl6gLD0
>573
裸のヤミーとシトラス

575 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:26:55 ID:kkOiqX4a0
>>574
何いってんのお前
常識的に裸ならピグミイだろう

576 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:27:56 ID:r6uxSI4N0
>>574
俺が嘘つきになるからそういうのはやめろ
ビキニとブルマだろ

577 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:28:35 ID:nIf2QELw0
>>574
残念それはシグマとグングニエルだ

578 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:29:44 ID:zvVl6gLD0
グン爺の裸www

579 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:29:57 ID:ugS22vlv0
あのパスワード入れたせいでwifiから通信停止されたり
また1からやり直したり大変だったわ

580 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:30:06 ID:Lg0GznPQ0
裸のグングニエルなんて変態すぎるw

581 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:30:48 ID:WZrie4WR0
なんにせよ
そんなカドヒは嫌です



582 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:31:05 ID:29grm/vi0
誰かpro8無しきてくれ

583 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:31:15 ID:tSbmDPOO0
>>568
ちょっとためしてくるわ

584 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:31:53 ID:W7BTpR+R0
あのパスワードのおかげで彼女ができてカードヒーローも勝てるようになりました

585 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:33:40 ID:dqBjMe10O
>>558>>561
>>562>>568
サンクス(゚∀゚)

586 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:34:14 ID:MxG5XHqH0
最強コンボ思いついた
グングニルを二体並べるんだ

後はわかるな?

587 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:34:20 ID:Khz0v7xM0
>>569
使い込み度も上がる
激弱デッキを相手に持たせてこちらはスーパーで応戦すれば
負け記録を増やさずに少しポイントもたまって使い込度もあがる
spdかJr.でやらないと効率悪いけどな

588 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:34:55 ID:O601XCb0O
>>576
俺のはブルマのノワールと巫女服のクレアだったんだけど人によって違うのかな?

589 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:35:41 ID:WZrie4WR0
 誰か
画像うpプリーズ



590 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:35:53 ID:ilqWPNsq0
スレタイ:某ゲームの主人公ですがキサラギがうざいです

1 名前:枯れた名無しの水平思考[sage]
死ねばいいのに

591 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:36:06 ID:Vz9YKOyb0
デッキ内の前から13番にフォーカスを当てて
セレクトボタンを13回押す
その後なんでもいいのでバトルを行い
バトル中に前衛の技にフォーカスを当ててセレクトを押すと技が変わる
そのままバトルを終えると13番目のカードがNo.151のカードに変わる










そんな夢を見ていた事もありました

592 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:37:29 ID:ZmhxwAiU0
>>587
シュミレーターだと戦歴は影響しないよ


593 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:38:48 ID:cqGCl1Za0
>>590
これはあるあるやで

超人的コミュ力をもつ主人公でもあいつにはそっけなかったり絶句したりで面白い

594 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:39:00 ID:Lg0GznPQ0
>>587
いや、相手が使ったカードの分は使い込み度増えないんじゃないの?

595 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:39:35 ID:Khz0v7xM0
>>587
>負け記録を増やさずに

596 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:40:56 ID:6lKXftJ80
ブラックで一発たたいて即ギブ

597 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:41:22 ID:W7BTpR+R0
ここで黒速攻が話題になったから作ったら
対戦相手が切断しまくるぜ・・・

598 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:42:33 ID:MxG5XHqH0
黒速攻は白デスロックに当たると即切断しやがる
どっちもどっち

599 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:43:13 ID:Khz0v7xM0
>>594
自分の分について書いたんだが、安価つけたレスに問題があったかもしれん

600 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:43:41 ID:4jWyUSdT0
>>597-598
         し!     _  -── ‐-   、  , -─-、 -‐─_ノ
  小 切    // ̄> ´  ̄    ̄  `ヽ  Y  ,  ´     )   切 え
  学 断    L_ /                /        ヽ  断  |
  生 が    //                '           i 厨 マ
  ま 許    /                 /           く  !? ジ
  で さ    l           ,ィ/!    /    /l/!,l       厶,
  だ れ   i            /‐!-Lハ_  l    /-!'|/l       ヽ
  よ る   l          / /__!__ |/!トi   i/-- 、 レ!       レ、⌒Y⌒ヽ
  ね の   _ゝ        / '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ヽ 
   l は  「        /   /てヽ′| | |  「L!  ヽ
        ヽ      /    、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ,   ヽ
-┐    ,√      /          ̄   リ l   !  ̄    \      \_/
  レ'⌒ヽ/ !ヽ__ / 〈       _人__人ノ_  i  く     \        /
人_,、ノL_,iノ!  //! ヽ   r─‐- 、   「      L_ヽ   r─‐- 、  \u__/
      / // lト、 \ ヽ, -‐┤  ノ  キ    了\  ヽ, -‐┤     
ハ キ  { //   ヽ,ト、ヽ/!`hノ  )  モ    |/! 「ヽ, `ー /)   _ ‐'
ハ ャ   ヽ/   r-、‐' // / |-‐ く    |     > / / `'//-‐、    /
ハ ハ    > /\\// / /ヽ_  !   イ    (  / / //  / `ァ-‐ '
ハ ハ   / /!   ヽ    レ'/ ノ        >  ' ∠  -‐  ̄ノヽ   /
       {  i l    !    /  フ       /     -‐ / ̄/〉 〈 \ /!

601 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:44:16 ID:cqGCl1Za0
>>600
フーヨウとムータンに見えた

602 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:44:29 ID:YqpXKuvI0
>>600
いつの間にこいつらのAAがwwww

603 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:45:01 ID:MxG5XHqH0
>>600
誰だよAA作ったやつwwwwwww

604 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:45:09 ID:N584B4IV0
>>601
もうフーヨウとムータンにしか見えなくなっちまったじゃねーか

605 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:45:23 ID:GVsP14T90
>>600
中華姉妹になってるw
ホントなんでwikiのAAページ消えたんだろう・・・

606 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:45:48 ID:Lg0GznPQ0
>>600
結構可愛いしw

607 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:46:42 ID:1dy5J25p0
>>600
結構よくできてるじゃんw

608 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:47:10 ID:zvVl6gLD0
>600
すげーw

609 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:48:34 ID:GBBtdwLl0
こうなったらもう150枚分全部AA作っちゃおうぜ


610 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:49:12 ID:LcJfLeV20
>>609
よし、がんばれ

611 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:49:28 ID:L1mwOFNX0
>>600
SUGEEEEEEEE

612 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:49:39 ID:Ne7vU/Uq0
ヤミーの使い方がよくわかりません。
普通に弱いと思うんですが…
誰か使い方教えて下さい

613 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:50:02 ID:dwMuSEfY0
>>609
よだ!
>>800
乙!

614 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:50:08 ID:zvVl6gLD0
>612
まず、服をぬがせます

615 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:50:18 ID:uDNAGbZN0
中華ってガチでどうなのよ
ヤンバルとかキラービのがよくね?
HP4ならかなり使えたんだろうけど・・・強すぎか

616 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:50:53 ID:r6uxSI4N0
>>598
ジャンケン並みの速度で勝敗が決するわけか
まさに高速バトルだな

617 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:52:10 ID:4jWyUSdT0
>>615
ヤンバルやキラービより可愛くね?
キラービはHPがネックじゃね?

正直2体揃えばモーガン並に強いぞ
大地で全滅するけど

618 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:52:31 ID:lNe+uQGm0
WikiからAAのページ消すとかセンスないな

619 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:53:25 ID:KBwfXpLNO
互いに前衛で向き合っていて両者とも竜の盾がついてる状態のマンクスが殴り合いを始めたら、永久機関?

620 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:53:34 ID:N584B4IV0
既にテンプレAA群がかなりカオスだしな

621 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:54:20 ID:kEv6I6y/O
>>615
デッキも自陣スペースも圧迫する
単独じゃマスター殴れない
大地で全滅

と欠点ばかり目について俺もイマイチ使う気が起きない
何より小型カードグラがリーゼントに見えるのがダメだ

622 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:54:22 ID:KLwk4awQ0
>>600
またテンプレが追加されるな

623 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:54:27 ID:GVsP14T90
>>619
自分でやって報告してくだしあ><
つーかシールド貫通しなくなったら終わるんじゃね?

624 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:54:37 ID:UM9gtxP50
>>619
龍の盾の反射ダメが龍の盾で消える

625 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:54:46 ID:1dy5J25p0
>>619
なんで?

626 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:54:59 ID:bck7E+DZ0
>>619
反射ダメージが盾でカットされるのですぐ止まる。

627 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:55:08 ID:N584B4IV0
>>619
気になったから試してくる

628 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:55:44 ID:iEo5PQTeO
>>619
カードの効果に迷ったら
迷わず行こうシミュレーター

629 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:55:49 ID:N584B4IV0
と思ったら>>624-626だった

630 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:56:44 ID:W7BTpR+R0
相手が反撃だったら永久かもね

631 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:58:00 ID:c2rWftwB0
>>612
そしておもむろにコーヒーを作ります

632 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:59:56 ID:ilqWPNsq0
>>619
ありえる
ダイン+龍の盾とナッツロックルで殴り合ったら死ぬまであいつらやってたよ。

633 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:59:59 ID:kEv6I6y/O
>>631
たたむのを忘れてるぞ

634 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:01:35 ID:oluG/nvS0
6連敗くらいすると流石にヘコむな。
人のデッキでも研究しよう・・・

635 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:01:58 ID:ClMdLpfpO
>>612
モンスターが倒されたり、マスターにダメージが通ったときに貰えるストーンを奪える


636 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:02:41 ID:CIwMWiC80
>>621
逆に考えると前に引っ張り出されても姉だか妹は
前を殴れるし、同じく後ろも殴れる。
白では使えると思うよ。黒では使いづらい場合も少しあるが

637 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:05:34 ID:v/v34iV40
対戦してたらエラー発生・・・orz
ここ見てたらごめんよ、相手の人
途中、読まれてるとは思ってたけどゴーントで防がれたのは意外で、参考になったんだぜ

638 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:07:54 ID:CbsXLv7s0
お前らは強いと思うデッキここに書き合おうぜ

639 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:08:35 ID:GBBtdwLl0
ギャンブルデッキ(笑)

640 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:08:57 ID:UM9gtxP50
ねんがんの えちがい しぐま を てにいれたぞ

641 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:09:25 ID:GVsP14T90
>>640
たのむ トレードしてくれ

642 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:09:47 ID:4jWyUSdT0
>>640
ばとるで けり つけるぜっ

643 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:10:23 ID:I8CDQZta0
>>638
スイート(笑)

644 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:10:35 ID:ugS22vlv0
んじゃトーナメントやって1位が>>640のカードが貰えるって事で

645 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:11:36 ID:UM9gtxP50
>>641
>>642
>>644
な、なにをするきだ きさまらー

646 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:13:03 ID:r6uxSI4N0
いまspdで初手が中華姉妹とフェニックスで
全部後衛オワタ
と思ってしかたなく中華姉妹だしたら
相手も中華姉妹出してきてわろたwww

647 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:13:15 ID:zw9tgCWZ0
シミュレーターってカード使用率あがらないんだっけ?

648 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:13:22 ID:CbsXLv7s0
お前らが晒さないなら俺もワンダーデッキ晒さないもん
54勝30敗のデッキだぜ!

649 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:13:59 ID:O601XCb0O
spdで中華姉妹って使えるか?

650 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:14:04 ID:YqpXKuvI0
>>647
使用率ってか使い込み度は上がるよ

651 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:14:17 ID:GVsP14T90
>>648
つまるところお前が自分のデッキを晒したいんだな?

652 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:14:28 ID:zw9tgCWZ0
>>650
ありがd

653 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:15:00 ID:5R7a5Gm20
>>648
エルスピナー使いと予想
マジレスすると専用スレあるよ

カードヒーロー デッキ研究・診断スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1198503850/

654 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:15:25 ID:O601XCb0O
>>648
どうでもいいよ

655 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:15:55 ID:zti75TeZ0
あいつまだ5Pなのか

656 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:15:59 ID:4jWyUSdT0
>>649
正直スパルタスやヤンバルと同じHPのモンスターが前衛に出るのはちょっと……

657 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:18:52 ID:YG7f7rsS0
unkはいますか?

658 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:19:14 ID:ySnJ7Zmk0 ?PLT(15072)
HP3はサンダーとフェニックスの餌食

659 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:20:10 ID:r6uxSI4N0
>>656
姉妹を揃えるのはフィニッシュの時

660 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:20:30 ID:W4pCFOn1O
クラマクラブのイベントで
みなれない女の子と対戦したんだが
こいつはイベント限定キャラ?

661 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:23:05 ID:MxG5XHqH0
>>659
射精の瞬間に揃えるとな

662 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:23:46 ID:O7bRSYVy0
俺もカードヒーロー購入したよー(^o^)/
買う前からスレだけ見てたらやり始めたら止まらないとかいってたけどほんとそうだな
今2時間してクラマクラブまできたけどコマイさんが使う蜂つえええええ

663 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:23:55 ID:ilqWPNsq0
>>660
ははおやか?
女子高生っぽいあゆみだったら俺の嫁だぞ

664 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:24:01 ID:cWDAzkeX0
>>660
トナメには時田の妹とか色々でてくるけど
かすみだったら俺の嫁


665 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:24:36 ID:Fa4IEOiP0
>>660
俺の嫁に何か用?

666 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:25:16 ID:GVsP14T90
>>660
ああ、ふさこ のことか

667 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:26:27 ID:+5RBAX8H0
これってシステム微妙にかわったみたいだけど
前作めっちゃはまった人には買い?

668 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:27:26 ID:O7bRSYVy0
>>667
今スピードバトルだけしか出来ないけど
ストーリークリアしたらGB版みたいにマスターとかありのバトルができるってきいた

669 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:28:04 ID:4jWyUSdT0
>>667
相違点はwiki参照
体験版やって面白かったら買え買え

670 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:28:33 ID:r6uxSI4N0
>>661
出来ることならしてみたい

671 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:30:43 ID:I8CDQZta0
>>660
時田リナかかすみかママンだな

672 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:31:09 ID:OgDFkqj+0
これ作ってるのカスタムロボと同じとこだよね?
ここのゲームってストーリーを最初グダグダグダグダとしつこく説明されながら
スローテンポで進めてくのがウザ杉

673 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:31:37 ID:I8CDQZta0
>>672
カスタムロボを作ってるのはノイズ

674 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:32:16 ID:JILPVJ4G0
>>671
あの子トキタの妹だったのか。
あんな可愛い妹がいるなんてトキタは勝ち組だなぁ。

675 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:32:20 ID:YqpXKuvI0
>>672
カスロボとは違うと思う

676 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:32:20 ID:eo3pBgKo0
>>672
> これ作ってるのカスタムロボと同じとこだよね?

違います

677 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:33:49 ID:AqN6I5Q70
連戦してて後攻ばっかり3連続とか流石に笑える
同じ相手とやる時は交互に入れ替わって欲しいな

678 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:34:11 ID:OgDFkqj+0
違うのか、じゃあNINTENDOが指示してこういう作りにしてんのかな?
最初から続く説明バトル連続のグダグダさが無ければ良いゲームなのに

679 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:34:28 ID:W4pCFOn1O
>>663-666
けっこうキャラ多いのね
かすみは俺の嫁だ、反論はバトルで決着のみ認める

680 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:35:16 ID:O601XCb0O
時田リナは俺の嫁
異論は認めない

681 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:35:27 ID:Fh9iFhct0
>>672
メイドインワリオ
ファイヤーエムブレム
ファミコンウォーズ

を作ってるとこ。

682 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:35:52 ID:YqpXKuvI0
>>678
まあチュートリアルのクドさは前作からだしな

683 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:36:09 ID:ZqBADup5O
裸のグングニエルってどのパックに入ってますか?

684 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:36:34 ID:4jWyUSdT0
>>678
その説明バトルを乗り越えた先には「ふぅ、やっとチュートリアル終わった」という達成感が……無いか

685 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:37:39 ID:AqN6I5Q70
>>678
チュートリアルがしっかりしてるのが良い所でもあり悪い所でもあるからね
体験版やったはパス入れたら飛ばせるとかだと良かったんだけど

686 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:37:49 ID:Fh9iFhct0
>>683
市販のパックには入ってない。
グングニルと黄昏の風2枚をブレンド君に入れれば出てくる。

687 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:38:00 ID:6XUL3ctB0
古Jrしてたらあみさんのデッキ出現、
ノルスタジーに浸りながら、ついでにメガンダス育成のために
殲滅デッキで突撃。

・・・そう言えばあみさん、ナルシー並の速攻デッキ使いでしたね。
フィニッシュにバーサク×2使われて見事にフルボッコされましたorz

688 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:38:13 ID:+5RBAX8H0
>>668-669
前作と同じルールもあるのか
体験版ダウンロードできる所近くにないし
見た感じ面白そうだから明日買ってみるわw

689 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:39:05 ID:4jWyUSdT0
>>688
売ってない可能性もあるので早めに

690 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:39:34 ID:KJEZhcG30
説明バトルは前作に比べたら結構マシに感じたけどな
前作は全体のテンポがアレだから余計にウザかったよ

つか前作のストーリーがいい今回は糞とか聞くけど前作なんてベタだなあとしか
こういうゲームのストーリーなんてどうせチュートリアルなんだし短くまとめた今作のがいい

691 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:42:16 ID:29grm/vi0
ベタどころか一周まわってそうとう新しかったぞ

692 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:42:58 ID:ZqBADup5O
>>686
サンクス!
さっそくグングニエルと黄昏の風の使いこみゲージをMAXにしてきます

693 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:43:15 ID:5R7a5Gm20
前作のストーリーがよかったって感じるのはクミちゃんの性格が大きいんじゃない?

694 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:45:23 ID:YG7f7rsS0
確かに前作並みのストーリーだと辛いものがあるな

695 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:45:52 ID:pI6OLFCSO
裏ナルシーに勝つとなんかもらえんの?

すげぇ(゜ε゜)キニナル!!


696 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:47:07 ID:kEv6I6y/O
>>693
確かにそれは言える
あんなに魅力のあるキャラは珍しい

697 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:47:25 ID:CbsXLv7s0
白使いって何でこんな弱いんだろ
グレート>ワンダー>黒>白の順に負ける

698 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:48:16 ID:YG7f7rsS0
>>695
なんもなかった
ためおに裸に剥かれるくだりがなくなっていつの間にか裸になってる
んで当然のようにストーリーが進む

699 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:48:20 ID:wqNbFtB40
>>612
普通に強いだろ。ヤミーはキャンディの棒で2P与えてくるんだぜ。
でかい剣持ってるダインやら竜を飛ばしてくるアーシュたんやらと同じ威力なんだぜ。

700 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:49:10 ID:Lg0GznPQ0
>>699
騎士1000人分の強さのグングニエルと互角なヤミー・・・

701 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:49:14 ID:S/CVcrQf0
それどことかマッチョのトラよりも攻撃力が高いなんて・・・



あの枷どんだけ重いんだろう・・・

702 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:49:31 ID:4jWyUSdT0
>>697
お前は思いっきり回った時の白殲滅の恐ろしさを……

何でワンダーの特技にウェイクアップがあるの(´;ω;`)

703 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:49:32 ID:RSDmODwi0
>>699
  ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧      ___/ ̄ ̄ ̄\
< ┌┐  ┌───┐  >   /  / / ̄ ̄ ̄ ̄\
< ││  │┌─┐│  >  /    ̄          \
< ││  ││  ││  >/    □            \
< ││  │└─┘│ >// ̄~\ / ̄ ̄ ̄\      |
< ││  └───┘ >|//\ヽ ∨〃/\   \   /\
< ││            >//(・) \ゞ/ /(・)  〉   |  | ∩|
< ││  ┌───┐ >| \_/ノ  \_/ ノ し|   | ∪|
< ││  │┌─┐│ >l:::::::::∠~         ⌒|   \/
< ││  ││  ││ >|:::::::::r〜〜‐、ヽ      /    /
< ││  │└─┘│ >|:::::::::)jjjjjjjjjjjヽヽ    /   /
<   ̄   └───┘ >|:::::::::|,,    ||  /   /
<  ロロ┌┐        >!:::: ヽiiiiiiiii// /   /
<   ┌┘│        >ヽ  ヽ〜〜"/   /
<    ̄ ̄        > ヽ、__,,,_∠__/
< ┌┐┌┐       >  _]:::::::   [_
< ││││       > ̄~        ゙ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
< ││││       >               ,〜ヽ
< └┘└┘       >             〜 ノ ̄\
<  [] []        >           ’ノ⌒⌒⌒⌒〉〉
 ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨             {       Y∫

704 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:49:54 ID:z2SgN0fh0
1週間近くにわたる巻き添えアクセス規制がやっととけた。
ROMるだけは辛かったぜ。
やっと参加できる!

705 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:52:14 ID:pI6OLFCSO
>>698
まじか・・初プレイでは絶対倒せないってのはどう?

毎日50円もらってたら殺れる?

706 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:53:01 ID:6dfnjLcs0
SPDだけでなくプロでもラッフイ、ラフィオー使ってる人いる?
最初に使い込みゲージmaxにして色違いゲットしたカードだし
情が移って捨てられねぇ、捨てられねぇよ(ノД`)。

707 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:53:05 ID:Lg0GznPQ0
>>705
別のソフトからふさわしいカード持ってくるしかないな
レオラオとか

708 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:53:12 ID:KJEZhcG30
>>702
ウェイクワンダーは完全白上位互換だもんな
白にローテ2枚入れてるがかなり強い
これデフォで持ってりゃそりゃ強いわ

709 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:53:52 ID:YG7f7rsS0
>>705
リフレッシュ三枚もってたらわりと簡単に潰せる

710 :ヒートロン:2007/12/29(土) 20:54:06 ID:UM9gtxP50
>>708
・・・・・・


711 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:54:59 ID:MxG5XHqH0
ちくしょう
負けた方がふさこでオナニーをするって条件で負けてしまった
ちくしょう

712 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:55:18 ID:g+34/TVU0
>>706
ラッフィーも全く使えないわけじゃないと思うんだがなぁ
ボムゾウやアーシュ&ロロのが優先されるのは当然だけど
反対側の前衛に攻撃できるのは結構便利だと思う
実際俺もたまに使うよ

713 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:55:40 ID:I8CDQZta0
>>700
グンニグルが手加減してんじゃねーか?
攻撃力1000Pだったら笑えないだろ

714 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:56:36 ID:g+34/TVU0
>>708
ヒートロン的には上位互換じゃないぞ
てかヒーリングも役に立つことはあるしさ
確かにローテに比べたら少ないけど

715 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:57:20 ID:4O9JfDV20
>>706
むしろSPDでも入れないが。

716 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:57:36 ID:Lg0GznPQ0
>>713
マスターが召喚できるモンスターはオリジナルの雑魚劣化バージョンなのかもな
ジャレットの矢は本当は全てを貫くし

717 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:57:53 ID:AqN6I5Q70
>>714
ヒーリングがせめて2Pならねぇ

718 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:58:28 ID:UM9gtxP50
>>716
そうなると本当のヤミーも・・

719 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 20:59:31 ID:acRZ5HCJ0
>>715
spdならラフィオーはともかく、ラッティーはまあ入れているだろ?

720 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 21:00:39 ID:KJEZhcG30
>>714
3マナも払ってHP2回復パワー1UPは俺には得取引に思えないんだよな・・・
その後LvUPとかシールド張るのキツクなるしね
多少後衛攻撃力落ちるがラティーヌに任せた方がいい気がする

つかヒートロンはラティーヌいないと劣化タコッ(ry

721 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 21:01:08 ID:kkOiqX4a0
小学3年生になった俺が考えたカード

せかいおうやすひろ
せかいさいきょうぎり 1おくまんD

せいかく:せかいさいきょう
しゅつげんすると、すべてのモンスターがけしとぶ

722 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 21:01:50 ID:YG7f7rsS0
>>720
マナって・・・
つうか3でパワーアップなら普通だろ、さらに回復だぞ?割りよくね?

723 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 21:02:17 ID:Lg0GznPQ0
>>718
マスターからストーンもぎとれる時点でただの女じゃない
肌の色も普通じゃないし

724 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 21:02:56 ID:Ec7xQMMe0
>せいかく:せかいさいきょう
>しゅつげんすると、すべてのモンスターがけしとぶ

つ『カムロ』

つ『ゴートン』

つ『ウェイクアップでリンチ』

つ『女神の加護』

725 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 21:03:28 ID:S/CVcrQf0
逆に考えるんだ
ホワイトマスターがいればウェイクワンダーを選ぶ必要はないと考えるんだ

726 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 21:04:15 ID:Ec7xQMMe0
>>723
前作のヤミーは、アメ喉に詰まらせて死んだ幼女の亡霊
もっと甘いものを食べたいと言う欲求だけで動いており
飴玉と良く似たストーンを奪い続けているという設定

727 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 21:04:22 ID:gDaDJS9M0
>>724
ちょゴートンって
…俺のおじいちゃんの名前じゃないか!

728 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 21:04:41 ID:g+34/TVU0
>>720
勿論ヒートロン入れるならラティーヌ入れるのは前提だけど
ラティーヌがいない時にもパワーアップできるのは結構大きいと思うよ
あと1、2点だとそれで勝負がついたりもするし

729 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 21:05:07 ID:Lg0GznPQ0
>>726
じゃあ今作のも怨霊・・・

730 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 21:05:10 ID:4O9JfDV20
>>719
ラッティーだけなら入れられなくは無いな。
俺は入れていないけど。

731 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 21:06:25 ID:GVsP14T90
>>706
同じHP5なら俺は神斬丸&バサラつかうね。へるまっすぐじゃシールド相手に無力だし。

732 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 21:06:45 ID:emP6zgck0
>>725
残念だが、ローテーションは攻撃的な能力だ。
ホワイトさんは死ぬのを長引かせるだけ。

733 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 21:07:21 ID:Lg0GznPQ0
>>731
シニア以降はコストが・・・
反対側の奴を育てる補助としては使うけど

734 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 21:09:32 ID:YG7f7rsS0
>>727
なんでこんなレスで笑ってしまったんだろう

735 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 21:09:55 ID:GSd2knye0
>>732
その「モンスターの生存を長引かせる」のは重要だったりする。

736 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 21:10:52 ID:yI3bb24g0
昨日WIFIで8有で相手探してたら見事に8ばっかのデッキの奴に当たったw
シャムールとかモーガンとか幻影の鏡とか福音の鐘とか…。
為す術なく負けてしまったが、なんというかあれは使っててもこのゲームの醍醐味は味わえないデッキだよな…。

上手くなったら勝ちたいけどw

737 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 21:11:46 ID:A1QjmxiX0
黒なんて捨て駒駆使して力押しするだけなんだぜ
シニアルールに昇格しました。

738 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 21:12:49 ID:ilqWPNsq0
Spdじゃジャレットかボムキングが強すぎるからなぁ。

739 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 21:13:15 ID:CbsXLv7s0
>>736
負け犬の遠吠えにしか聞こえない
デッキ集めてないお前が悪い

740 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 21:13:30 ID:g+34/TVU0
ワンダーのローテは便利だけど
他にもっと良い対処法があってもローテで簡単に解決してしまったりするし
プレイヤーの腕が問われるな

741 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 21:14:20 ID:Lg0GznPQ0
ボムキングは自分から死ぬから・・・

742 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 21:15:20 ID:YG7f7rsS0
>>736
でもそういうデッキって勝って当然だから負けたら恥ずかしいようなw
まあお前が☆8使ってたなら別だが

743 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 21:15:54 ID:elgcbronO
ヒーリングは相手がすぐ潰すつもりじゃなくても固くなるのが良い
で、後々処理しなきゃいかん時に響いてくる

ような気がする

744 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 21:17:39 ID:kEv6I6y/O
ジュニアで☆4以下デッキ使って8有り倒した時は痛快だった
こんなのプロならまず無理だろうけど

745 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 21:19:40 ID:8Yi68aPO0
ジュニアは☆8入れるくらいなら速攻カード詰め込んだほうが強くね?

746 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 21:20:51 ID:BM2vU4+I0
>>744
Jrで使える☆8ってヴァルテルくらいじゃね?
そして、ヴァルテルなら他にも便利な(ry

747 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 21:22:24 ID:9uUtiUf40
交換スレ変な事になってんなw

748 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 21:23:02 ID:g+34/TVU0
ジュニアは下手にモーガンとか積むより速攻のほうが強いからな

749 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 21:23:10 ID:5t3y09kY0
ヴァルテルってなんで☆8なんだろ
ノーコスト1Dでも積極的に入れたいとは思わないレベルだよな、あれ

750 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 21:23:15 ID:TbtjYu/NO
>>702
やっぱワンダーの方が盾の性能が基本的に上なのがねえ……一応反撃モンスターで削られない利点はあるけど。

鉄の盾と鋼の盾はさらに調整が必要だった気がする。
例えば、
鉄の盾 ダメージ半減
鋼の盾 ダメージ-3、1度攻撃を受けると-2、2度攻撃を受けると-1、3度目以降は通常通り
とかさ(逆でもいいけど)。
ワンダーがホワイトの上位っぽい
→グレートと併せてワンダーの星8つにされる
→ワンダー使ったWifiでの対戦が事実上の大幅制限状態
……ってのはどうもなあ。普通に使いたいよ……。

751 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 21:23:44 ID:G9O0ijZqO
マイナーな魔法カードをデッキに入れている人はイケメンか紳士しかいない

752 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 21:25:58 ID:6XUL3ctB0
今更な小ネタなのだが、
相手にダメージ与えた時の音、
ダメージが大きければ大きいほど(1P→2P→3P以上という感じで)、派手になるのな。

753 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 21:27:15 ID:g+34/TVU0
>>750
それだと皆鋼の盾入れるでしょ
盾は今のままでいいと思うけどなぁ
鉄の盾だってタコッケーみたいな「必要な下位互換」だと思うし

754 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 21:27:20 ID:6dfnjLcs0
よーし、みんなあんまり犬使わないなら犬デッキ作ってみよ!
なんか新しいデッキ考えるだけでwktkしてきた。久々だなこの感じ。

755 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 21:29:14 ID:KLwk4awQ0
鉄の盾はマスターに搭載するために存在しなきゃならないカード

756 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 21:29:33 ID:iEo5PQTeO
皆ヤミー好きだなあ…
体感相手デッキに8割は入ってるぜ
負けたのは使われたのが直接原因、って事はまったく無いんだがなんだかなー

757 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 21:30:14 ID:w2i7H1l90
>>749
ゼックなら前でたら終わりだけどヴァルテルは前でても撃てるからじゃね?

758 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 21:30:23 ID:pM04Bqjp0
鉄の盾はあれ以上強くなると白マスター強過ぎで
試合時間も更に長引くのでは?

鋼か竜の盾は回数制限にするか、コストを上げた方が良い…かも

759 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 21:30:49 ID:vW4BC3lEO
シニア上級でクラマさんが相手ww

760 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 21:30:53 ID:1dy5J25p0
鉄の盾はストーリー進行上必要なカード
最初から全カード揃ってるわけじゃない

761 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 21:33:49 ID:KLwk4awQ0
それより戦帝ブリドラの存在意義が分からないんだけど。
なんでわざわざカッパラーをシークレット枠にしたんだろう。
そもそもHP65Pなんてシグマでおkなのに。

762 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 21:34:21 ID:Ec7xQMMe0
>>756
ヤミーが強いんじゃない

『相手のリソースに干渉できるカード』が強いから入れてるんだ

ヤミーはその中の一種類に過ぎない
(例:『相手の行動』に干渉する挑発、『相手の手札とソレを下にした予定、予測』に干渉するリ・シャッフル。『ストーン数に基づく行動計画』に干渉するヤミー)

763 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 21:35:33 ID:Ec7xQMMe0
>>761
完璧に相手をロックできるからじゃないか?

エルゴマ:即死コンボ可能なのでシクレ扱い

ブリドラ:ロックデッキ出来るからシクレ扱い

764 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 21:35:49 ID:yI3bb24g0
デッキ構築の基本ってどんなのかな?

どんな状況でも対応できるようなバランス型を目指すべき?
それとも特定の状況をつくりだせたら一気に畳み掛けられるハメ型を作るべき?


765 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 21:36:34 ID:S/CVcrQf0
今回シクレ枠になってるのは前回猛威を振るった物全てじゃね?

766 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 21:37:38 ID:Ec7xQMMe0
>>764
殲滅や速攻など、やる事がハッキリしてて、更にコンセプトに囚われる余り余計なカードまで入れない様注意したデッキ

767 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 21:37:39 ID:aI+HEmkO0
多分そうだろうがヤミーが入ってないのが謎だな

768 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 21:37:45 ID:9uUtiUf40
>>764
自分で好きなのくむべき

769 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 21:38:23 ID:iEo5PQTeO
>>762
強い弱いでなく、好き嫌いの話をな
相手の邪魔が出来るから皆好き、と

まあ好きの種類の中には強いから好き、ってのもあるんだろうが

770 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 21:39:29 ID:7fFEo7wE0
>>764
お好きなようにとしか言いようが無い。
使ってみたいカードを使って楽しむのが一番。

771 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 21:39:43 ID:KLwk4awQ0
>>763
しかし、レア度は6だから特に制限されないしなぁ。

>>765
ドンガラも流行ったんだっけ?

隠すのはいいとしても、代役がつまらないのがいただけない

772 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 21:40:03 ID:ZmhxwAiU0
>>764
イロイロ試していくと自分に有ったデッキが組めるようになると思うぞ
デッキ構想考えてる間も楽しいしな

俺は結局ガチデッキって言うのか?中距離型大目のデッキになってるな

773 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 21:40:10 ID:4jWyUSdT0
>>769
まあヤミーの場合は可愛いから好きってのもあるだろうね
デスシープの場合はカッコいい
グングニエルの場合は渋いとかいろいろあるな

774 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 21:43:01 ID:fQrsRVfY0
Spd8ありデッキを作ってみた
ヤンバルがモーガンになっただけだった

775 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 21:43:33 ID:g+34/TVU0
しかしソウルチャージは本当に絶妙なバランスだな
コスト1は確かに軽いし便利なんだけど
1回しか守れないし通常の気合だめとの併用もできないからシールドとしては中途半端だし
特技には効果が無く後衛やボムゾウのストームボムには使えないからパワーアップ系としても中途半端
だけどやっぱりコスト1は魅力的という

>>767
開発スタッフ的にはヤミーはそこまで脅威でもないってことなんだろうね
まあデスシープの存在も大きいと思うが

776 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 21:45:45 ID:cArws2XL0
ヤミーはダメージ分のストーン奪うのが凶悪だな
負けてるほうの逆転の芽を摘んでしまうという お互い減るならまだよかったけど

777 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 21:46:49 ID:CIwMWiC80
>>775
バーサクと組み合わせた時の火力は異常

778 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 21:51:48 ID:Lg0GznPQ0
きあい+シールドしてると1P攻撃じゃきあい外せないんだな

779 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 21:52:57 ID:g+34/TVU0
>>777
あれは凄いよな
いきなり4Pで殴られると驚くわ

780 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 21:55:19 ID:vW4BC3lEO
ロブーンって意外に邪魔だな
シミュレータで使い込み上げるためにやってたんだが相手のデッキに入れてみたら意外にウザイのが分かった

781 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 21:57:07 ID:CIwMWiC80
ロブーンつかったことないけど一度使ってみたいわ

782 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 21:58:17 ID:dwMuSEfY0
スケープゴートでスーパー召喚されるわけですね

783 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 21:59:19 ID:6M/OWrg+0
マジックとスーパーカードの使い込み度上げるのめんどくさすぎる
1時間やって半分しか越してないって

784 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 21:59:33 ID:5t3y09kY0
>>782
それが怖くてロブーン使えない。
白だとどこでもとかスケープゴートとか大抵2,3枚入ってたりするし

785 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:00:26 ID:fQrsRVfY0
ロブーンLv3( ゚∀゚)
どこでも( ゚д゚)
アギト(゚д゚)

786 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:00:59 ID:g+34/TVU0
浄化の使い込み度はマジで上がらんな
使おうにも使うタイミングがなさすぎる

>>783
スーパーはHP低い後衛だけのデッキをシミュレータに使わせると早いよ

787 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:01:16 ID:4jWyUSdT0
>>784
ロブーンは囮……相手をレベルアップさせるためのな……
そしてシトラスで上手いことレベルアップしたモンスターを処理し……メキドフレイムを……

そんな妄想

788 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:01:16 ID:w2i7H1l90
マージス隣においとけば

789 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:01:25 ID:YG7f7rsS0
ロブーンは攻撃力がまともだったらほんといやらしいカードだったのになぁ
いろいろと惜しいカードな気がする

790 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:02:06 ID:al7hj28V0
デッキ組むときってドラッグしなくてもダブルクリックでも
移動できるんだね
今まで気づかなかったよ・・・

791 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:02:34 ID:N584B4IV0
同じストーンを奪うのでもロブーンくらいなら許せる

792 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:03:10 ID:5t3y09kY0
ビジュアル的にはロブーンのほうが奪われたときムカつく不思議

793 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:03:16 ID:AqN6I5Q70
ロブーンの真髄はあの毎回のLvアップ画面による嫌がらせ

794 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:03:25 ID:fQrsRVfY0
>>790
パックやシングル買うのもダブルクリックで出来るんだぜぃ

795 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:03:35 ID:pI6OLFCSO
さすがガンプだ
                   なんともないぜ

 < ̄i\ r―、
 ヽ\i ンくr-兮、_
  /_ヘヽ/ ヾニEヲ  >
 /_シイ―――-ヽ/イ
 L_/ /\二OO@ハ-|
`/_亅⌒ヾ==、r=イ|ニ|
f ヽ7i //7rく| ヽ
|ヘヘ「|/ /`-< _i|7_|
`トトハj〈  X__lルjj
/i__iヽ /_ヽ__ヽ
Li__i_」 L_i__i」


796 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:03:52 ID:zYBflNjD0
>>786
シミュレーターなら勝敗関係ないから
自分でマジック使って自分で解除すればいいんじゃね

797 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:04:36 ID:4jWyUSdT0
        ___
     /      \
    /   :::-<●>-\
  /    <●>:::::<●> \   どうやら俺の話題らしいな
  |       (__人__)   |
  /     ∩ノ ⊃  /
  (  \ / _ノ |  |
  .\ “  /___|  |
    \ /___ /

798 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:04:38 ID:AqN6I5Q70
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
<  __/ ̄/  ___/ ̄/ >      /´ ̄ `ヽ
< /___.   ̄//___     ̄/>     /0      ',
< ___/ / ̄  _ノ ,:  / ̄>     .{o       :}
<|__,,.ノ    |_ノ,___/   >     .':       /
< ┌┐   .        .>       ヽ、___,.,/
< ││    / ̄ ̄ ̄/◎ >/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
< ││    ̄ ̄/ /  > //\ヽ   〃/\ \
< ││   ___ノ /   >.//(・) \ゞ/ /(・)  〉  \
<   ̄   /____,./   .> | \_/ノ  \_/ ノ し |
< ロロ┌┐  ┌┐   > .|::::::::::∠~         ⌒/
< ┌┘│  .││   > .|::::::::::r〜〜‐、ヽ    /
<   ̄ ̄   .││   > !:::: : )jjjjjjjjjjjヽヽ  /,〜ヽ
< ┌┐┌┐  ││   > ヽ::::: |,,    | |/〜 ノ ̄\
< └┘└┘  ││   >  ヽ、:ヽiiiiiiiii//’ノ⌒⌒⌒⌒〉〉
< []  []    ̄    >

799 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:05:07 ID:acRZ5HCJ0
spdで
相手:ロロ(HP3)
自分:デイン(HP4)
お互いストーン5つ

デインで3D出さなきゃダメって場面で本当に3出しやがったw
いよいよ俺も運が安定してきたな。

800 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:05:15 ID:YG7f7rsS0
>>786
使い込みようの相方のデッキがカムロゴートンだったんで即効だったわ

801 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:05:19 ID:ZMl7Ckxp0
リアルでアンノウンのレベルアップモーションしてたら飼い犬にすげえ見られた

802 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:05:43 ID:vW4BC3lEO
ロブーンの長所
・ロブーンはストーン消費なしでストーンを奪える
・後衛なのでなかなか倒されにくい?
・ロブーンは3回ストーンを奪えばヤミーで3回奪ったのと同じ
・レベル3で奪えば時間差でストーンを入手
ロブーンの短所
・体力低い
・レベルアップを相手に利用される
・まったく使われない
・キモイ
・スケープゴート涙

803 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:06:01 ID:r6uxSI4N0
実際使い込んで絵柄違い出しても
相手に分からないんだよなあ

804 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:06:10 ID:5keQ2LGq0
おっさんで熱中してる香具師おる?

805 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:06:19 ID:fQrsRVfY0
>>799
デインは相手のHPより高いダメは食らわないんだぜ?
相手のHPが1なら1だけ食らう

806 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:06:47 ID:w2i7H1l90
浄化はホロウダインだしたら速攻たまるから先にホロウダインを

807 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:07:08 ID:Lg0GznPQ0
自分は他のマジック
水晶・スケープゴート辺りとセットで使い込みあげてるぞ
黄昏も

フール入れると即挑発、解除とかで使えるからオススメ

808 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:07:15 ID:r6uxSI4N0
>>802
ヤミーの3回と同じじゃないぞ

809 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:07:25 ID:rYthCiNK0
ギブアップの存在を知らずにひたすら
プロで戦い続けてポイント貯めてた馬鹿な俺

810 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:07:39 ID:iEo5PQTeO
>>802
3回ストーンを奪えば同じ、の所は使う側の感想だな
奪われる側はヤミーに盗まれたら6個、3ターンで貰える2/3を失ってる

811 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:08:14 ID:5t3y09kY0
ロブーンはHP3、攻撃力=レベル くらいなら入れるスペースがあった・・・かもしれない

812 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:08:39 ID:WZrie4WR0
どうでも良いけど
前作のヤミーは多分怨念の魔力でストーン奪うんだろうけど
今作のヤミーはきっとおねだりしてるに違いない
つまりヤミーは女性おも魅了するおねだり術の天才
・・・ちょっとヤミーだけのデッキにいじめられてきます
シュミレーターで

813 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:08:54 ID:pI6OLFCSO
挑発+女神の加護=クワトロ・バジーナですか?

すげぇイラッとした


814 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:10:18 ID:ySnJ7Zmk0
>>809
負け越したままトーナメントで20回優勝したら違う称号になる

815 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:10:22 ID:vW4BC3lEO
>>808>>810
ん?そうだったな
ロブーンがあまりにかわいそうなんで無理やり長所を作ってみたが…

816 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:10:28 ID:BM2vU4+I0
ロブーンは、味方モンスター倒してレベル上げられる仕様のままだったら、危険すぎるカードだた

817 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:10:36 ID:acRZ5HCJ0
>>805
通常時より3Dが出やすいとはいえ、2Dが出ていれば負けていたわけだ。
これを運が安定してきたと言わずして何と言おうか。

818 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:11:35 ID:YG7f7rsS0
>>810
HP3だとたちまち厨カード

819 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:11:52 ID:N584B4IV0
ロブーンはむしろかわいい

820 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:12:40 ID:g+34/TVU0
>>796
>>800
>>806
なるほど、そうすればいいのか
今まで使い込み必要なカードだけで組んだデッキ使ってたから浄化1枚のために状況を整える余裕が無かったんだけど
今度頑張ってみるわ

821 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:13:25 ID:pI6OLFCSO
   ,、-‐イ ̄`ヽ、    ,、‐'´  ̄ ̄`'''‐┬-r──‐-、
          ,、-''´   /  `ヽ\=、/       r‐、 |  \    〉    _,-‐'' ̄{二二ニ‐-、
         ヽ    /  ==    ,イ        `‐' / 、 ,>r‐r┴‐‐'''"´ /          \
          \ /        / |         / `´|   ̄      !           \
           `ー─‐、 ∵  ,イ  i        /    |     ==、  ヽ            >
                /`'"´| |O ヽ リ   ,、-'´  〇  \         \     ,、-‐'''"~´
               /f⌒! /┤  ヾ、,oイノノ 〇     ノ\ ∴-''T7~`ヽ、,   ,、‐'
              /⌒!,ノ/ ヽ、  ヾY二シ       /lン‐`‐/ ,-、ヽ    ` ̄´
             /   レ′  ヽ!  `r'´    ,、-‐'/,/ヘ   ∨-、ヽ! さすがハイガンプだ、なんともないぜ


822 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:13:45 ID:UM9gtxP50
すべてのカードを3枚ずつ揃えようとしてるんだが
ここからが鬼門だぜ・・
ダイン何枚いるんだよ・・・

823 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:13:48 ID:O601XCb0O
ヤミーもHP4か3ぐらいだったらこんなに騒がれなかったのにな

824 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:14:20 ID:W7BTpR+R0
ロブーンは後列でも奪えるのがエロい

825 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:15:49 ID:fRaMRo2/0
CPU戦ではじめて出された時びっくりしたな。
何をしてるのかわからなかった。

826 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:18:22 ID:fQrsRVfY0
ヤミーなんざ使うまいと思っていたが…
グレートマスターでデッキを作り、試しにモールで使ってみた。

…なんだこの厨性能。相手を簡単に完封出来るじゃまいか。
こら騒がれる訳だ。

827 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:18:52 ID:cArws2XL0
モーガンの絵柄違い目指してる人いる?
カード全種使い込みMAX。

828 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:19:10 ID:2zZVxgjC0
アーシュ&ロロってロックマンって言うよりサンサーラナーガじゃね?
知っている人少ないと思うけど

829 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:19:43 ID:I4pWDy/X0
ソフト買ってきた〜〜
これってどの段階からネット対戦できるようになるん?


830 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:19:48 ID:Lg0GznPQ0
>>828
結構言われてるぞ
他はローレシアの王子とか

831 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:20:24 ID:dwMuSEfY0
何でフールがカムロに挑発されてるんだろう・・・
まあそんなことしてなくても負けたが

832 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:20:26 ID:CIwMWiC80
逆にロブーンのLvを使って自分でスーパーカード出すってのはどうだ?
もちろんペナルティは受けるが

833 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:20:29 ID:vD0EOyhh0
黒速攻を羊とストーン系嫌がらせでハメてたらすぐ切断しやがる
黒ってほんとこんな奴ばっかり

834 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:20:43 ID:W7BTpR+R0
サンサーラナーガ2は神ゲー

835 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:22:00 ID:g+34/TVU0
>>832
今回は味方倒してレベルアップできなくなってる
ここは変える必要なかったと思うんだけど

836 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:25:20 ID:aI+HEmkO0
デスチェーン使わないと無理かね

837 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:25:26 ID:W7BTpR+R0
>>833
だなー

838 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:25:29 ID:CIwMWiC80
>>835
ではぎんじポリゴマコンボはできなくなったのかorz

839 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:26:47 ID:2FbT5yuL0
>>836
デスチェーンとか使っても結果的に
「味方を殺した」ことになるとLvUPはできない

840 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:28:27 ID:ZmhxwAiU0
>>832
トキタがドンガドンガで活用してくるけど CPU脳だからザンネン

841 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:29:54 ID:r6uxSI4N0
ガサッツってガサツな攻撃だからガサッツなんだな
今更なにいってんだ俺

842 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:31:42 ID:3VbSeYkT0
>>841
お前に言われて初めて気づいたわ

843 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:31:45 ID:MxG5XHqH0
コマイってカードヒーローをずっとやっていたからああなったのかもな
だが、俺はコマイみたいにはならない

844 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:34:26 ID:AqN6I5Q70
>>843
タクミさんみたいになるんだよなw

845 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:35:22 ID:1otk7nCnO
パック10個まとめ買いしたら、サンダー二枚も出たwww
これでサンダー五枚目w

846 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:35:22 ID:8Yi68aPO0
今はタクミ寄りな俺だがいつかスギヤマになるぜ

847 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:36:55 ID:O601XCb0O
てかタクミさんってイケメンじゃね?

848 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:38:24 ID:6XUL3ctB0
>>843
コマイとの戦い続けていれば分かるが、
実はコマイさん、3年間ほどカードヒーロー休んでいるんだぜ?

849 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:38:43 ID:YG7f7rsS0
前作ではもっとまともだったのにな、タクミさん

850 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:39:53 ID:Lg0GznPQ0
コマイ見てると切なくなる

851 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:40:37 ID:Fh9iFhct0
タクミさん、37歳の割には若く見える。

852 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:41:11 ID:2zZVxgjC0
コマイとスギヤマは前作と同一人物っぽいけど
エリカとボボコフとうずまさは別人だよな?

853 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:42:12 ID:Lg0GznPQ0
前のうずまさ
どんな奴か忘れた

854 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:42:31 ID:CIwMWiC80
ボボコフは同一人物でしょ?
エリカとうずまさは別人だと思うけど

855 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:43:44 ID:ZqBADup5O
コマイ「オレサマ オマエ マルカジリ!!」

856 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:44:00 ID:sbaLKCaZ0
前作で好きだったキャラがことごとく消えてる俺涙目。
クミとかざだいとか。

857 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:44:23 ID:YG7f7rsS0
>>852
うずまさはイニシエに旧デッキあったから同一じゃね?

858 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:44:24 ID:6lKXftJ80
まりこは前作のだろ?

859 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:44:32 ID:joqYEF+K0
>>856
ださい じゃないのか?

860 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:45:00 ID:g+34/TVU0
杉山は20歳だから前作から7年と考えると合わないな
まあ前作から7年とはっきり明言されてはない(よな?)けど

861 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:45:24 ID:joqYEF+K0
プロいにしえのボボコフがペンスキー(ナッツ)を使ってこなかったんだが
確かヤツはペンスキー使いだったよな?

862 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:46:15 ID:joqYEF+K0
>>859
間違い 「だざい」 じゃなかったか?>>856

863 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:46:49 ID:2zZVxgjC0
ちなみにいにしえの名前で判断した
コマイとスギヤマは「昔の〜」だけど、他三人は「旧〜」
うずまさが明らか別人だからエリカもボボコフも別人かな・・・と

まあ、あまり当てにならんか

864 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:47:13 ID:Fa4IEOiP0
うずまさとエリカ様はいにしえの時に旧ってつけられてるから別人だと思う
杉山とコマイは昔の〜さんって呼ばれてるから同一じゃね?

865 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:47:32 ID:3VbSeYkT0
>>862
ざだいで合ってるだろw
太宰治かなんかとごっちゃになってるんじゃないのかw

866 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:47:36 ID:CIwMWiC80
お前ら影薄いからって間違えすぎだろwwww
ざだいだよwwww

867 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:47:37 ID:fQrsRVfY0
>>862
ざだい であってる

868 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:48:24 ID:QqHGGYLG0
>>828俺もそれ思った。ヘッドギアがまんまじゃね?

869 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:48:55 ID:Dfm6v7qJ0
>>778
はずせるよね? はずれないっけ・・

870 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:49:00 ID:S/CVcrQf0
白プロのトナメ長ぇよ('A`)

871 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:49:10 ID:OFSzTeEH0
WIFI中に席外す奴はギブアップするかCPUに任せれや!
放置だけは勘弁な

872 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:49:15 ID:g+34/TVU0
>>862
ざだいであってるよ
作家だし元ネタは太宰だろうけどな

873 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:49:19 ID:Lg0GznPQ0
>>868
スコープないからまんまでもない
ttp://www.public-success.com/neet/fmarket/photo/3.jpg

874 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:49:27 ID:iEo5PQTeO
駄目だ…白殲滅相手に不利な状態でヤミーに逆転の芽を潰されて何も出来なかったり
黒速攻相手には結局デスシープに頼らないと勝てなかったり
もうwifiのプロで勝てる気がまったくせん…ちょっとコマイさんと遊んでくる…

875 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:49:41 ID:sbaLKCaZ0
ざだいは太宰治が元ネタなんだがw
絶望先生並のネガティブ作家な。

876 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:50:07 ID:ClMdLpfpO
ヤヌー様デッキなのにシグマのほうが活躍しとるorz

877 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:50:17 ID:Lg0GznPQ0
the die

878 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:50:20 ID:g+34/TVU0
>>869
はずせないよ
2P以上必要

879 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:51:31 ID:g+34/TVU0
>>875
誰に言ってるんだ?

880 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:53:06 ID:2zZVxgjC0
>>868
白竜使いだしな

てか結構知ってる人いるのかw

881 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:57:04 ID:UCb+CRkNO
くだらない質問すまない…
みんなが言ういにしえのバトラーってどこで戦えるんだ?

882 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:57:27 ID:1dy5J25p0
ちなみにまりこも「昔の〜」表記

883 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:57:50 ID:w2i7H1l90
>>881
トーナメント

884 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:58:10 ID:qAs9jypV0
つーか、下位互換がないと
ハンデプレイでカードの選択が難しくなるだろうに
それも任天堂は考えているだろ

885 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:58:31 ID:YG7f7rsS0
シミュレーターで自分のデッキと対決して半端なくうざくて笑った

886 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:59:07 ID:ePinE5zr0
むしろ下位相互が少なすぎる
カード数と共にもっと増やせ

887 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:59:22 ID:2FbT5yuL0
>>882
ってことはまりこは同一人物なのか
こまいやすぎやま同様に7歳年をとったとすると、だ
前作のまりこって29歳だったから29+7でさんj

888 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:01:14 ID:fRaMRo2/0
小さいことだけど、下画面が動いてる間にペン操作してもすぐ反映されるのがいいな。

889 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:01:14 ID:fJF4kjgD0
もうどうでもいいと思ってる方がほとんどだと思うけど、
遅れてごめん・・。
昨日11時10分に繋ぐと言った
まろん@うん です

昨日11時10分に繋いだんだけど
ここの方かな?と思う方には当たらなかった
相手のデッキは確かアンノウンレベルチェンジ3枚デッキで
レベルチェンジ3枚、スーパーが2枚入っていました。
それぞれジャレット、ノムキング
レベルチェンジが2枚連続で上がりジャレット出されたりしたけど・・
私がHP3残して勝ちました
またまたケントゥリアスが入っていなかったが、
私はこれで証明できた!!
運に勝てる実力を、勝って証明しました。
だからこそ、私は運を否定してるんだよ
こうやって運を否定するには、
私の実力があるから。
実力がなきゃ運を否定する資格も無いけど、
私にはそれがある。
これでわかっただろ?
私が運を否定できる資格があるのと、
運カードを使っては絶対にいけないってことを。

890 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:02:28 ID:U1X7dpkWO
ヤミー強すぎワロタ
外道モグラ並に壊れてるな

891 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:02:41 ID:Lg0GznPQ0
>>887
30台のわりには老けてるよなあ

892 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:02:50 ID:fQrsRVfY0
祭りの予感

893 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:03:15 ID:JRDw+JsV0
>>889
病院逝ってこい

894 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:03:19 ID:eYMtwY3w0
>>889
日本語でおk

895 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:03:29 ID:ZMl7Ckxp0
いちいち反応するなよ

896 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:03:57 ID:l4ePJ8HP0
本日のNGID:fJF4kjgD0

897 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:04:13 ID:nIf2QELw0
>>889
勝てるんだったら運カード使ってもいいんじゃね?

898 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:05:02 ID:SJYlDBpv0
やっととりあえず130種類揃った〜!
最後の一個115番が全然出ないから何かなあと思ってwikiったら

ソートカードだった・・・

速攻で合成して揃えたけど、再生より出難いって何よorz

899 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:05:35 ID:vW4BC3lEO
>>889
運カード入ってなけりゃ戦略>運ってわけにはならないだろ
あと前から思ってたが自分の嫌いな運カードの禁止を他人に押しつけるな

900 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:06:32 ID:N584B4IV0
>>898
リフレッシュとソートカードは排他でどっちか(多分)絶対に出ない

901 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:06:57 ID:8+afRrBA0
>>898
リフレッシュの裏だったっけ。

あんまり使わないカードだと結構忘れるよなw

902 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:07:07 ID:iEo5PQTeO
ん?竜の盾とスケープゴートを同時に使うと反射ダメージどうなるんだコレ?
反射するのか?

903 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:08:09 ID:+fIkCVim0
>>896
あと少しで本日終わるぞw

904 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:08:27 ID:UCb+CRkNO
>>883
ありがとう

905 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:09:19 ID:S/CVcrQf0
運を否定して最終的に何がしたいの?

906 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:09:39 ID:vW4BC3lEO
運子は無視するか



シニア上級でワンダーとかグレート使ってくる奴がいて吹いたww

907 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:10:34 ID:s23fqmXB0
今日のウンコは壊れてるな
精神科行け 怖いよ

908 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:11:09 ID:2zZVxgjC0
俺はリミテッド抜きで一番最後に埋まったカードはマッドファイアだったな
ずっと当たらなかったのにあるとき突然出始めるから困る・・・いや、助かったけど

909 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:11:15 ID:2FbT5yuL0
とりあえずここまで流し読みしたが
ヤミーは俺が貰っていくってことでいいんだな?

910 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:11:24 ID:Lg0GznPQ0
シグマの使い込みダルい・・・
なんで力抑制してるんだよ

911 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:11:42 ID:sERbbrC70
11時半に繋ぐって本物言ってなかったか

912 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:12:00 ID:9uUtiUf40
>>900
次すれを

913 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:12:06 ID:4GiNW2dJ0
>>909
娘はやらん

914 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:12:48 ID:fQrsRVfY0
>>909
くれてやる。
WiFiユーザーから全てのヤミーを持って行ってくれ。

915 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:12:55 ID:8+afRrBA0
>>908
前作より格段に使いやすくなったよな、マッドファイア。

916 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:13:14 ID:lNe+uQGm0
最後はケントゥリアスだた
一気に三枚出て噴いた

917 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:13:41 ID:SJYlDBpv0
やっぱりソートカードって裏カードだったのかぁ〜
他のカードは出づらいのはあっても一応全部パックから出たから
パック買えばそのうち出るだろうって楽観視してたよ

918 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:14:29 ID:acRZ5HCJ0
>>889
前スレの128は読まれましたか?

919 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:14:50 ID:JtaxPhxf0
みんなポイントどう稼いでる?
いまワンダーマスターを賭けて全身タイツマンと戦ってるところだけど、
金欠でぜんぜん戦力増強できない・・・

wifiで合意ギブアップ稼ぎするしかないのかな。

920 :900:2007/12/29(土) 23:14:53 ID:N584B4IV0
ごめん、900だけど無理だった
前スレ修正したから>>930あたりよろしく

DS用ソフト「高速カードバトル カードヒーロー」好評発売中!
新しいバトル形式"スピードバトル"が追加。根強い人気のGB版ルールももちろん遊べる。


■公式サイト
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ychj/index.html
■カードヒーローまとめwiki
http://cardherowiki.reela.net/
■カードヒーローDS フレンドコード交換所 beta
http://cardherowiki.reela.net/fce/
■カードヒーローDS カードデータベース beta
http://cardherowiki.reela.net/cddb/
■前スレ
【DS】高速カードバトル カードヒーロー 48枚目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1198899354/
■歴代スレ一覧
http://cardherowiki.reela.net/index.php?DS2ch%A5%B9%A5%EC

921 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:16:13 ID:YG7f7rsS0
>>919
いまちょうど全身タイツ倒したぜ
二回目だけどなwwwwwwwww

922 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:16:28 ID:zti75TeZ0
>>919
センターモールでコツコツと
負けても参加料もらえる

923 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:17:02 ID:r6uxSI4N0
>>919
黒速攻でプロかシニアやればすぐ稼げる

924 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:19:21 ID:aGysIVkEO
>>475
リターングレートヤミーのロック力やばくないか。
使い手少ないのかな。

925 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:19:54 ID:N+/0rsAP0
>>920
やってみる

926 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:20:49 ID:YG7f7rsS0
ガラスの盾がなかなかうまいな
気合いだめと組み合わせたらローコストでHP2とか

927 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:20:57 ID:8+afRrBA0
>>919
「稼ごう」などと考えずいろんなとこで遊ぶのも一手。

使い込み度を上げるために元になるカードを仕方なく使ってたら、
ブリドラとか意外なほどに強かったりけっこう発見がある。

928 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:21:42 ID:yI3bb24g0
WiFiやばいなw
いつも心臓バクバク言ってるよw
しかし勝ったときの喜びは格別だ。
この熱さ、たまらねえ!

929 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:24:16 ID:yI3bb24g0
黒マスターでレオラオ×3セット&オーパスとか強いですか?

930 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:24:38 ID:9uUtiUf40
>>929
とにかくやってみるんだ

931 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:25:14 ID:fJF4kjgD0
前スレ>>128
またまた貴重なマジ意見ありがとう。
もう一度私の意見をぶつけてみるよ

私がケントゥリアスが強いって言ってるのは
前にもなんかいも言ったけど、
運があればストーンなしで何回も確実ヒットの3P攻撃が使えるし
レベルアップも3まで出来て、パワーも5になる
それだったらガスキン、ホロウダイン、ダインの立場が完全に無くなるだろ?

そして、私がどうして入れないのかは
強いデッキを作ろうとした時には、確かに最強カードを普通は入れると思う。
だけどガサッツは運に左右されるカードになるんです。
運が良ければ最強。悪ければ最弱・・。
例え運を安定する事ができたとしても、私は絶対に入れたくない。
わざわざ、なんで運要素を増やすカードを入れるのか
私には理解できないから。
だから矛盾とかじゃなく、安定した運でもなく、
運によって決まる最強カードだから入れないんです

確かに、フリーで禁止カードって言っても
☆8以外には禁止できないのはわかってる・・。
わかってるけど、文句を言うことはできる。
これは禁止カードに匹敵する強さ、嫌がってる人もいる。
と伝える事はできる!
あと私は、wifiでの切断はしないし、する必要もない・・。
勝つ自信があるし、もし負けても絶対に切らない。
ヤミー、デスシープとかがいたら切断したくなるほど嫌だが・・

ただ私が言いたいのは、禁止カードをいう概念とかじゃなくて、
どうして運によって勝敗がされるカードを入れるかってこと!
全てのカードが使えるのに、なんでわざわざ
自分から運を増やす要素を入れるんだ・・?
ガサッツは大きく言えば当たれば勝ち。外れれば負けってことにもなる
例えば、相手ブラックマスターでHPが1で私のHPが2
相手の場にはガサッツしかいなくてストーン4個。
この状況になった時、ガサッツのジェミニランスが当たれば相手の勝ち。
外れれば私の負け。こうなるでしょ・・?
だからガサッツを入れて使った時点で勝敗は運になるっていうわけ。
当たれば勝ち・・。外れれば負け・・。
戦略性、実力がほとんどなのに最終的には運で決まってしまうカードなんて
あってはならないし、私は絶対に許せないんです・・

禁止カードだけど・・、
前作でもヤミーは禁止っていうルールもあったし、
ヤミーは禁止っていうルールが普通だった。
だから禁止カードっていっても対戦相手が集まったし、
逆にヤミーありのルールだと対戦相手がいなくなっちゃうルールなんだよ・・。

ここまでの長文すごい疲れた・・
だけど私の意見を本気で書いてみた。
これでわかってくれたと思う・・・


932 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:25:21 ID:nIf2QELw0
>>929
男は度胸!なんでもためしてみるもんさ

933 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:25:37 ID:GVO7bReA0
LV3シフトチェンジできたらロブーン強かったのになぁ・・・

934 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:26:13 ID:wMVrEMyh0
>>933
だよなぁ。+味方殺しでLvup出来たらな・・。

935 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:26:14 ID:YG7f7rsS0
>>929
強いかどうかより貴様に合うかどうかだ
レッツトライ

936 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:26:53 ID:fJF4kjgD0
>>918
もう読んだ・・。
その返信ずっと考えてたから、レスできなかった
私は釣りでも、ネタでもないし
本気で言ってるし、
皆にもわかって欲しいからさ・・

937 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:27:19 ID:3VbSeYkT0
>>931
でも前作ではガサッツ禁止なんてルールは無かったし、
ガサッツおkっていうルールが普通だった。
だからガサッツを禁止だなんて言おうもんなら、
何言ってるんだコイツと思われて対戦相手が居なくなっちゃうんだよ...

938 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:27:21 ID:vW4BC3lEO
しばらくポイント稼いでWi-Fiに突撃するかな

939 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:27:47 ID:iEo5PQTeO
あー、シフトチェンジと組み合わせればロブーンも強い…かなぁ…微妙…
対戦でもシフトチェンジとかファントム使ってる人見た事無いわ

940 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:28:05 ID:Ae3OAMsN0
黒のレオラオメインデッキの奴と数人戦ったけど
オーパスで左右逆にグルグル回してたら全員キレ落ちした
何故後衛を用意しないのか

941 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:28:17 ID:Lg0GznPQ0
>戦略性、実力がほとんどなのに最終的には運で決まってしまうカードなんて
>あってはならない

なんでだよw

942 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:28:38 ID:pJKlmmyY0
こんなゲームに まじになっちゃって どうするの

943 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:28:44 ID:nIf2QELw0
個人の思想ならいいんじゃないの。
ただそれを他人に押し付けないでくれ。
>>936はケントゥリアスをいれない。
俺は入れる。

944 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:28:55 ID:s23fqmXB0
>>431
わからん!ハイリスクハイリターンでなぜ悪い?
ていうかこれ5行でまとめられるじゃねえか
やっぱり精神科行こう な?

あと期待値についてググるといいことあるよ

945 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:29:16 ID:2zZVxgjC0
ロブーンはストーン奪う餌と考えるんだ
ロブーン倒した奴倒して一気にスーパーとか

ウェイクシトラスはやめて

946 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:29:14 ID:YG7f7rsS0
じゃあお前運に頼ったドローすんなよ、はいナルシー

947 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:29:55 ID:FEWqZ79y0
また来てるのか?

お前らも飽きないな

948 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:30:27 ID:s23fqmXB0
>>944
アンカミス
>>931

949 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:30:57 ID:Ae3OAMsN0
>>931は先攻後攻を決めるコイントスの時に試合を辞退するそうです


950 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:31:09 ID:x7HCIHRw0
さっき初wifiフリー対戦したんだけど、
対戦したユニフォーンに中華姉妹の人、俺弱くてごめんな。
CPU並みの判断の早さに驚愕したよ。


951 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:31:11 ID:2FbT5yuL0
だからお前ら触るなって何度言えば分かるんだ

いい加減にしないとヤミーとノワールとカムロは頂いていくぞ

952 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:31:28 ID:wMVrEMyh0
白使ってみたいけど、バーサクが無いから
マスターアタック出来ない→決着着かない!?って思ってしまう。
モンスター育てても大地で一掃されそうな気がして・・。

そんな自分にアドバイス下さいorz

953 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:31:35 ID:xo8MctKB0
運子は絶対女だな。

954 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:31:45 ID:3B368LsW0
fJF4kjgD0は、長文を書く前に、対戦時の引きが悪いとすぐ
切断するのを何とかした方がよいのでは?

955 :925:2007/12/29(土) 23:31:49 ID:N+/0rsAP0
無理だったorz
手持ちのホスト全滅

956 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:31:50 ID:FEWqZ79y0
>>951
カムロは置いていけ

さもなくばコルドラロックぶち込むぞ

957 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:32:00 ID:S/CVcrQf0
だからガサッツが外しても良いようにサポートできるデッキ組むのが「戦術」なんじゃないか?

出来ればこれにレスしてもらえると助かる

958 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:32:02 ID:RLPyjNRs0
運があれば確実ヒットってなんだよww

959 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:32:26 ID:GVO7bReA0
>>931
運子、お前は本当に馬鹿だな。
お前が運カードが嫌いって言うのはよくわかったが、運カードが好きな奴も居るに決まってんだろ
なに自分の価値観を他人に押し付けて「俺が正しい!」とか言ってんの?
ヤミーだって公式で禁止されてないからフリーで使う人が出てくるのが当然。使いたくなければ使わなければいいだけ。
フレコ交換所ではヤミー禁止が主流だけど、あくまでもそれはローカルルール。フリーでヤミー出されたからって文句言う資格はお前には無い。
文句は任天堂に言えよ馬鹿

960 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:32:33 ID:2FbT5yuL0
>>956
面白いやってみろ
ちょ、シトラスから奇襲やめてやめて奇syアッー

961 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:33:06 ID:qjLkVcAd0
理詰めで勝負したいのも分かるけど
カードヒーローは将棋的なおもしろさがあると思うけど、あくまで将棋的だから
将棋じゃねーから

962 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:33:27 ID:Fa4IEOiP0
>>952
答え出てるじゃん
育てて殴る
一掃されたら次のを育てて殴る

963 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:33:28 ID:YG7f7rsS0
                         ______
                         |  ,.へ、__,.ヘ/
                         | / \  ∠ヽ
                         |i^|「::::::ノ=l:::::ィ   / ̄ ̄ ̄ ̄
   ,. -‐- 、               |ヽ|   r_ \l   | 静粛に……!
  _/       \     ____/| ∧. (二二7!   < こいつは今 カードを
∠   ハヾミニ.r-、\∠L:r‐-‐-、:::::::::|/ ヽ_‐__.」`ー- |  自分自身の手で並べなおした
. /ィ ,L V∠ \l \\.)j j j j`二i\    /:|:::::::::::: | 最初に言ったはずだ
  W、ゞi ,、~ __ 「 ̄∧ ヾ´´´   |.  \ / |:::::::::::: | そういう行為は一切認めていないと・・・・・・!
    ,ゝし'/ ,ノ.|  / i  l.     l    \、.|::::::::::::   繰り返す! あらかじめ配列の決まったドローは
   l 、`ヾニンl\./\|l、_」     ヽ、 /  ヾ::::::::::::   無条件で別室行きだっ・・・・!
.    | l    | _l\ト、  | \r──‐┐ト/ / r‐┴-、:::
.   |. |    7 l  ヽ | /☆☆☆.| | ∨ {ニニヾヽ

964 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:33:31 ID:iEo5PQTeO
>>952
特技封じとか、バイコストーンとか、カムロかゴーントを召喚とか

965 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:33:34 ID:vW4BC3lEO
>>931
運カードを使いたくないならあんたは使わなければいい。だけど他の人に運カード禁止令を強要するな

966 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:33:40 ID:9uUtiUf40
>>955
ちょっとやってみるわ

967 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:34:26 ID:ZqBADup5O
次スレマダー?

968 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:34:39 ID:8+afRrBA0
>>931
ただ一つだけききたいことがある
なぜ、積極的に運にたよる戦法を取ってはいけないと思うんだ?

969 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:34:50 ID:nIf2QELw0
お前らスレ立ってないんだから減速しろ

970 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:35:20 ID:N+/0rsAP0
>>966宜しく
交換スレの次スレが立ってたからwikiを更新しておいた

971 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:36:40 ID:r6uxSI4N0
なんで今更釣れてんだよ

972 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:36:43 ID:Ae3OAMsN0
運で勝った時
→ププー!テメェ弱過ぎプゲラッチョwwww

運で負けた時
→ジェミニ当たってたら勝ってたし・・・命拾いしたな


どちらかの状況に遭遇したと予想。

973 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:37:01 ID:vW4BC3lEO
運子はただ単にケントにトーナメント5回戦でボコボコにされたからみんなに禁止を強要してるんでしょ

974 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:37:07 ID:pM04Bqjp0
壮大な釣りに見えて来た…

運子の言いたい事もワカランでもない。デインの使い方とか。
それ以上に、文を短くする努力とか、歩み寄りとか
話し合う気が見受けられないのはキツイ。

どっか妥協出来る点は無いの?

975 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:37:49 ID:YG7f7rsS0
             _
         -─ヽ ` v '⌒ ゝ
         /          \
        /        ∧.    ヽ
      i    , ,イ/  ヽト、!  N
       │r‐、 ノレ'-ニ」  Lニ-'W
       |.| r、|| ===。=   =。==:!  壷……買えば…
       │!.ゝ||. `ー- 1  lー-‐' !
     /|. `ー|! r   L__亅 ヽ|   ええんちゃう……?
   /  |  /:l ヾ三三三三ゝ|
 ‐''7    | ./  `‐、, , , ,ー, , ,/ヽ_
  7   ./K.     ` ー-‐ 1   ヽ-
 /   / | \       /|ヽ   ヽ

976 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:37:55 ID:xo8MctKB0
そんなに相手のデッキが気に入らないんだったら、
Wifiなんて繋がないで自分の世界に引きこもってればいいじゃん。
そうすりゃ望み通りの世界

977 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:37:58 ID:9uUtiUf40
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1198938913/

これでよろしいか

978 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:38:17 ID:vj0gr7P/0
確率と期待値の違いもわからずウンウンいってるだけだから気にするなw

979 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:38:21 ID:S/CVcrQf0
デインの使い方なんか書いてたか?

980 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:38:32 ID:fJF4kjgD0
>>941
カードヒーローは基本的に将棋とにてると思う
1手1手を考えてここはどうするか?
相手はなにをしてくるのかな?
って考えて手順を考えて・・。
そういう戦略性が高いゲームって思ってる。
それで戦略、デッキバランスの調整っていう実力でほとんど勝敗が決まるゲームなのに
ガサッツはそれを運で決めるゲームにするんだよ・・。
追い詰めた所で当たれば勝ち。外れたら負け・・。
最後の最後に、運で決まるなんて・・。そんなのありえない。
最初から当たる、当たらないの確率だけで勝敗が決まる様ものでしょ・・。
そんな事、私は絶対に許せないんです

>>944
私病人扱いかぁ・・
ネタじゃなくて本気で思ってるんだけど
なんでわかってくれないのかな・・。
前にも論理的に証明したし、
なんで・・?

981 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:38:32 ID:qjLkVcAd0
でもケントのランダム性なんて、当たるか当たらないかだけなんだし
それも含めてその先の戦略決めればいいじゃんね

>>977
乙ですー

982 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:38:40 ID:FEWqZ79y0
>>977


983 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:38:44 ID:8+afRrBA0
>>977
okだ!

984 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:39:29 ID:YG7f7rsS0
>>977


985 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:39:49 ID:nIf2QELw0
>>977
よくやった、うちにきてカムロをF○ckしていいぞ

986 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:40:02 ID:wMVrEMyh0
>>977
お疲れ様

>>962>>964
アドバイスありがとう。
これで白をやる決心が出来た。

987 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:40:09 ID:N+/0rsAP0
>>977
GJ!

988 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:40:23 ID:S/CVcrQf0
>>985
勝手に人の妹差し出してんじゃねぇよw

989 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:40:35 ID:GVO7bReA0
>>977
乙乙

990 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:40:38 ID:FEWqZ79y0
>>985
人の嫁をなんだと

991 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:40:55 ID:YG7f7rsS0
>>985
おまえしばくぞ

992 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:41:10 ID:vj0gr7P/0
>>990
ブリジットを知ってるか?

993 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:41:40 ID:KJEZhcG30
>>980
デスシープでおk

994 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:41:48 ID:s23fqmXB0
>>980
何を言っているんだ
そこまで追いつめられた時点で半ば負けだろうが
そうならないように自分は立ち回るのが普通だろ

995 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:41:49 ID:PkvkOYgwO
>>980
むしろなんでお前は自分が病人だと理解出来ないんだ?

996 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:42:03 ID:ZqBADup5O
1000ならスマブラXにコマイ&スギヤマ参戦

997 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:42:15 ID:FEWqZ79y0
>>992
あんなに可愛い子が女の子なわけ無いだろ

持ちキャラです^^

998 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:42:18 ID:khAVaS+FO
私は切断しない?
ヤミー入ってたら即切断しますて言ってたじゃんw

999 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:42:22 ID:pM04Bqjp0
>デイン
HP2の時、目の前の敵を倒しつつ消えれる

1000 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:42:22 ID:wxufnlpD0
1000ならケントゥリアスにスーパーカード

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

218 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.02 2018/11/22 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)