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【DS】高速カードバトル カードヒーロー 8枚目

1 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 17:29:45 ID:7duCSk490
DS用ソフト「高速カードバトル カードヒーロー」12月20日発売予定


■公式サイト
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ychj/index.html
■カードヒーローまとめwiki
http://cardherowiki.reela.net/
http://cardherowiki.reela.net/index.php?DS%BE%DC%BA%D9%BE%F0%CA%F3 (発売前情報)
■GB版公式サイト
ttp://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/ahhj/index.html
■関連スレ
【DS版】カードヒーロー14本目【ついに発売】
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1195208110/
■カードヒーローDS フレンドコード交換所 beta
http://cardherowiki.reela.net/



他のTCGの話題は極力避けるようにしてください(荒れる原因になりかねないので)
■歴代スレ
【DS】高速カードバトル カードヒーロー【2008年】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1192198086/
【DS】高速カードバトル カードヒーロー 2枚目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1192722904/
【DS】高速カードバトル カードヒーロー 3枚目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1193243400/
【DS】高速カードバトル カードヒーロー 4枚目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1194498392/
【DS】高速カードバトル カードヒーロー 5枚目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1194876185/
【DS】高速カードバトル カードヒーロー 6枚目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1195386173/
【DS】高速カードバトル カードヒーロー 7枚目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1196231204/

2 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 17:32:31 ID:7duCSk490
高速カードバトル カードヒーロー新情報まとめ

STORY
・舞台は近未来。対戦カードゲームの"カードヒーロー"は、カードのデザイン性
 収集要素、そしてルールの奥深さによって、全国の少年少女を熱中させた。
 それは、学校にカードヒーロー部が作られたり、全国大会が開かれたり
 するほどの人気であった。そんな中、主人公のサトルもまたカードヒーローと
 出会い、仲間やライバルたちと腕を競いながら全国大会優勝を目指すことになる。

SYSTEM
・本作ならではのバトル形式"スピードバトル"は、自陣と敵陣それぞれが、
 前衛と後衛に分かれた、計4マスのフィールドで行われるぞ
・おなじみのカードショップ"マルヒゲ屋"も登場
・カードは合計100種類以上
・本作では、DSワイヤレス通信とニンテンドーwi-fiコネクションに対応
 全国の友達とバトルやカードのトレードが行えるぞ
・より上級者向けのバトルもあるぞ
 スピードバトルに比べてフィールドが広く、配置するモンスターが多いバトル形式
 フィールド中央にいるのはプレイヤーキャラクター?
 (真ん中前衛ににプレイヤー左右に前衛、後衛のモンスターというGB版と同じ配置)

3 名前: wiki ◆vF73QYrKUQ Mail: sage 投稿日: 2007/10/25(木) 01:36:40 ID: LldxAM/F0
■WikiのFrontPage編集パス

id:cardhero
pass:kumi

3 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 17:34:34 ID:QFqT+lYQ0
>>1
乙だぜぃ

4 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 17:34:58 ID:jkqVNkLK0

http://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/ahhj/card/ranking/index.html

左の「Sr.級」をクリックすると出てくる優勝者の方、
実に誇らしげな良い表情だな。(↓この人ね)
http://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/ahhj/card/ranking/gazou/500092.jpg

何かに打ち込んで、目標を成し遂げた者の気迫を
感じるよ。
俺もあんなプレーヤーになれるだろうか……


5 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 17:38:22 ID:lKoQ4dwqO
いちもつ

6 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 17:39:16 ID:v7zFC9aN0
>>1スレ立て乙トット

7 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 17:42:10 ID:9Y/duFvj0
前作の売上ってどんなもんだったの?

8 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 17:45:10 ID:QFqT+lYQ0
25万とか言われてるけど

9 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 17:49:25 ID:9Y/duFvj0
あれ?高くないか?売上しょぼいって聞いたんだがなぁ
よくやるじゃないか

10 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 17:53:48 ID:v6tBLyU30
%で表すとショボイ

11 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 17:56:32 ID:QFqT+lYQ0
発売数自体はかなりよかったんだよ
年間ランキングでも上位のほうだったからね

自信作だったみたいでCMや関連グッズ作って
ソフトも強気の出荷にしたら、思ったより売れなかった
大量の在庫はワゴンに積まれて任天堂の黒歴史になったわけだ

12 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 17:57:49 ID:9Y/duFvj0
そういうことか・・・
新作が発売するってことは凄い事なんだな

13 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 18:16:13 ID:gIkeb4Y00
前作は発売後たったの一週間でレジがオレンジ一色になるほど山積みになってたうえにひとつ500円の叩き売りになってて哀れになって買った
今回はワゴン入りの前に買おうと思う

14 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 18:18:26 ID:pyTDH4v+0
今から前作買えるかな?

15 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 18:19:21 ID:1otC9GR50
>>14
電池が無いことが多いのが問題

16 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 18:19:43 ID:7duCSk490
>>14
新品を21円で買った
大丈夫 さがせば余裕

17 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 18:34:04 ID:T4yJXsLh0
2桁の値段までつけられてたのか・・・

18 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 18:45:37 ID:bEYUOqUq0
コロコロに宣伝してもらえばもっと売れるのにな〜

19 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 18:51:26 ID:jkqVNkLK0
>>18
今回は女性カード増えたから
ボンボンで宣伝した方が表現的に自由で
大きなお友達にも売れると思う。


20 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 18:53:42 ID:OzDXlH2O0
坂本のインタビューやら体験版やら
wiiってありがたいのう

21 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 18:54:40 ID:pQAYQP3k0
ボンボン(´;ω;`)ブワッ

22 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 18:54:42 ID:1otC9GR50
あれ?ボンボンって・・・

23 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 18:55:33 ID:qTDjRY0Q0
ボンボン買ってるやつはいなかったな
主にコロコロ、ませた奴はジャンプだった

24 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 18:56:04 ID:9Y/duFvj0
エナジーボンボン↓

25 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 19:00:25 ID:XJd/Qv4A0
今回はキャラクターデザインとか練ってあるし、
子供に売れそうなもんだけどなぁ・・・
主人公が男女選択できたらもっとよかったが


26 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 19:00:48 ID:HRFbwoZe0
土下座するから誰か坂本インタビュー書いてくれ

27 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 19:01:49 ID:jkqVNkLK0
ボンボンは児童向けエロ。
間違った方向にませたガキ向け。

http://tiyu.to/news/03_10_12.html

28 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 19:02:21 ID:SueTJm5Z0
ヒロインのビジュアルがそんなに可愛くないのは前回同様好印象

29 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 19:02:57 ID:9Y/duFvj0
>>26
Wii買いなよ
スマブラXに興味があるとしたら尚更

30 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 19:03:41 ID:o5GDJQzY0
ボンボンかコロコロか忘れたが
温泉カッパって漫画がエロくて良かった。

31 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 19:07:30 ID:HRFbwoZe0
>>29
wiiはもう買ってあるんだけど、妹の受験が終わるまでは開封しないって約束したんだ

32 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 19:09:08 ID:9Y/duFvj0
>>31
そうか、頑張れよ。

33 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 19:09:14 ID:/KyHnKEB0
くそっこの街はもうだめだ!妹は俺が預かるからお前はwiiをあけるんだっ

34 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 19:09:25 ID:bEYUOqUq0
( ;∀;) イイハナシダナー

35 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 19:12:31 ID:WAp5AMZoO
体験版やってパスワード手に入れたぞー!

面白い!
でもポリゴンが粗いな・・・・

36 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 19:12:56 ID:jFVn3wAO0
ハルカがアホすぎるのが体験版の悲しさだな。
製品版では前回のためお戦くらい頭を使うチュートリアル希望

……と思ったけど、あのルールだと伏せターンも気合ダメもないか。

37 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 19:16:35 ID:jibf9D9oO
体験版で初カードヒーローだったがかなり面白かった

ちょっと予約してくる
今回はワゴンはないよな?

38 :◆SANUKI/VII :2007/12/06(木) 19:16:38 ID:UmqAHZTdP ?PLT(12672)
ビストロレシピってチャーハンが主人公のやつだっけ?

39 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 19:17:51 ID:oBaqhNua0
主人公のフードンがチャーハンだったな確か

40 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 19:17:58 ID:XJd/Qv4A0
>>36
最初はSPDルールで攻撃だ何だという操作になれて、
その後にどんどん追加されていきルール変更の流れじゃないかな

41 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 19:22:38 ID:gpCzdxXT0
マナトットのふぐり感に圧倒されたわ

42 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 19:23:40 ID:Zkrilmk90
本当に知らん奴がいるようなので書くが
ボンボンは先月発売号で休刊(実質廃刊)になった_| ̄|○

43 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 19:23:49 ID:1otC9GR50
でもSPDルールと通常ルールってえらく違うよね。
1ターン待ちがあったり気合だめがあったり。
初めてやる子供とかどう思うだろ。考えすぎか

44 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 19:25:38 ID:64i9QzEE0
今急いでYAMADA行ったらDSステーションぶっ壊れて使えないとか
Wii持ってるけどつないだこと無いからちょっと不安だし
あと前スレの序盤で「ラオンの夫」とか言ってたら(略

45 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 19:26:56 ID:cn0deZfT0
さて、前スレ>>984は一緒にアルテイルスレへ帰ろうか

46 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 19:28:28 ID:XJd/Qv4A0
体験版ダウンロードする間に奇異の目にされされるのに比べれば
wiiつなぐのなんざイージーもいいとこだろ

47 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 19:34:59 ID:Q5BsVENv0
もしかしたらと思ってニンテンドーチャンネルの体験版のページ見たら入っていたから
体験版試しに最後まで遊んでみたら結構楽しいなwモンスターカードとか魔法カードとかあって超遊戯王じゃんw
と思っていたけど遊戯王より楽しいかも知れんな ソフト買っちゃおっかなー

48 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 19:35:20 ID:jFVn3wAO0
>>44
失敗したらWiiが爆発するわけじゃないんだから、そんなにこわがんなよ

49 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 19:37:36 ID:tmkrQWK80
受注超苦戦してるらしいな。

50 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 19:38:04 ID:64i9QzEE0
Wii専用LANアダプタが必要だったのかorz
箱○見たいにはいかないのか

51 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 19:40:10 ID:bsudZemK0
無線LANルータかwifiコネクタかLANアダプタ
どれか必要

52 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 19:43:18 ID:tmkrQWK80
無線LAN引いた方がいいぞ。
有線だとDSのWi-Fiができない。
体験版だけ遊べてもカードヒーロー本編のWi-Fi対戦できなきゃ意味無いだろ。

53 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 19:45:09 ID:Q5BsVENv0
公式見たけどWi-fi対戦では切断してもされてもその試合は無効になるんじゃなくて
続きはCPUが試合をしてくれるみたいだな これは凄いな
それにWi-fiでカードも交換できるなんて最高だな
あとWi-fiに接続するだけでレアなカードが手に入るメールが来るとも書かれているし
これは人気出るし結構な数売れると思うな おまえらはどう思う?

54 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 19:47:08 ID:HazRntor0
FFIVと発売日かぶってるからどうかね。
口コミで広がってジワ売れすればいい程度に思ってる。

55 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 19:47:09 ID:DRiOr9w3O
なんだかんだで
売れないと思うな
カードヒーローだもん

56 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 19:47:26 ID:tmkrQWK80
カード物は売れない。
アレだけネームバリューある遊戯王が4万本ぐらいしか売れないんだぜ。

57 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 19:47:55 ID:oBaqhNua0
まずまず売れる

58 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 19:48:04 ID:64i9QzEE0
まぁ実はWi-Fi USB コネクタあるんだけど
何か知らんけど突然使えなくなってさ、何の前触れも無く
一緒についてたCDもどっかいったし
早く何とかしたいなぁ〜…って思ってたらもう1年
この際聞いてみるけど、これってどうしたらいいんだろ…(とスレチかな

59 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 19:50:34 ID:YbT6Uq+b0
>>58
CD無くてもドライバはDLできるべ

60 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 19:50:48 ID:XJd/Qv4A0
オンライン交換はそれぞれのシリアル次第だが錬金術さえ存在しないなら成り立つと思う
問題は初心者に対するシャークが横行しそうなんだよな
特にチート関連はもう防ぎようがないと思う

61 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 19:51:16 ID:OzDXlH2O0
今回のマルヒゲやが
ものすごく裏がありそうな顔なんで
売れないな

62 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 19:54:26 ID:z3GBYwcE0
神斬丸・・・・・まさかコワイルというオチじゃないよな

63 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 19:55:01 ID:64i9QzEE0
>>59
MA☆JI☆KA!!
ちょっと行ってくる
うまく成功したらここにいるやつ全員の鼻水を飲みつくしてくれる

64 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 19:56:55 ID:v7zFC9aN0
>>53
体験版さっき終わったとこだが、操作性の良さにテンポよく進む試合展開は好感が持てた。
見た目は地味なので爆発とまではいかんだろうけど、
上で言ったような良い点が口コミで広がりじわじわと伸びていきそうな感じはした。

ちなみにWi-Fiコネクタ経由で参戦予定。

65 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 19:57:56 ID:Q5BsVENv0
うーんそんなには売れないのか・・・・・
発売日に購入しようと考えていたけど迷うな・・・・・
発売後に値崩れとかしそうかな?

66 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 19:59:31 ID:QFqT+lYQ0
>>58
専用スレがあるはずだから探すんだ
ドライバ再インスコしたり、抜き差ししたりで結構繋がる
ただ、また使えなくなることも多いけど

ぶっちゃけ無線ルータ買うほうがいいよ
コネクタは不具合多すぎ。OS間に挟むのは良くないね

67 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 19:59:42 ID:oBaqhNua0
欲しいなら発売日に買って少し欲しいなら値段下がってから買って欲しくないなら買わない

68 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 20:07:07 ID:1otC9GR50
最初から値崩れを期待するのは作ってる側に失礼ってもんだ。
しかも折角7年越しに続編の出たタイトルなのに。
本当にやりたいなら普通に買ってやりなさいな。

69 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 20:08:19 ID:7duCSk490
クラニンの予約はみんな済ませたかな?

70 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 20:09:11 ID:KcwBRBF30
wifi対戦で通信切られても
CPUが引き継いでくれるのは素直にありがたいわ。

71 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 20:09:54 ID:v7zFC9aN0
投売りの可能性は無いとは言わんけど、前作の苦い経験があるだけに出荷本数は絞ってくると思うな。
店だって売れなくても在庫大量に抱えさえしなければ投げ売る理由無いんだし。

出荷本数絞って小出し→常に少量並ぶ状態で推移すると予想。
アホみたいに売れたら暫く品薄状態必至。

72 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 20:10:42 ID:uy7w7aiO0
店長カードあげすぎで笑った

73 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 20:13:03 ID:DlwyqMyU0
あんなかわいい子が泣き出したら俺ならスターターパック差し出すわ

74 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 20:13:48 ID:d14Ow4SC0
ルージュの萌えキャラっぷりが酷すぎて吹いた(いい意味で
しかしこれは製品版がますます楽しみでならないな

ただDSを机とかにおいてやる俺としてはLRが押しにくいのがちょっと困る

75 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 20:14:42 ID:QFqT+lYQ0
>>65
任天堂弱気の目標5万本らしいから、値崩れするほど出荷するとは思えないな
発売前でスレもこれだけ消費してるし、年末品切れのほうが有り得ると思う
生産ラインすぐ確保できるかわからんから、逆の意味でまた失敗しそうで怖いわ

76 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 20:16:24 ID:XJd/Qv4A0
シングルカード売ってるような店にとってあんなクズカードあげても痛くも痒くもないだろ
サンダーはそれなりにレアみたいだがしょせんは紙
むしろカードヒーローをはじめてくれて金を落としてくれる方がはるかにうれしい
実際にTCG扱ってるような店はクズカードを無料で配ってたりする

77 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 20:19:22 ID:SueTJm5Z0
>>75
前作買った人の1/5が買えば目標達成だよな・・・
なんとか5万は超えたい寝

78 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 20:25:16 ID:v6tBLyU30
CMで主題歌流せばかなり釣れそう何だが・・・・無さそうだよなぁ

79 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 20:26:33 ID:MfE3u9L60
バトルで前作と同じ旋律が流れたとき鳥肌が立った。

80 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 20:29:32 ID:xRwWcHc80
Wii経由で体験版落とせちゃうんだな。こりゃ楽でいいわ

81 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 20:33:40 ID:0U63jImY0
会話のノリが逆転裁判っぽく感じた。

82 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 20:35:16 ID:XJd/Qv4A0
オンラインで買うとしたらオススメの場所はある?

83 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 20:39:22 ID:SueTJm5Z0
>>82
konozama

84 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 20:44:38 ID:WAp5AMZoO
Wi-Fiは人が集まらなさそうだなぁ・・・
半年もすれば過疎りそう

85 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 20:45:37 ID:tmkrQWK80
値崩れはしないよ。受注超少ないから。

86 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 20:46:02 ID:d14Ow4SC0
>>84
ランダムが過疎るのは必然的に起こるだろうけど、
2chやらなんやらでフレコ対戦は細々と続けられるんじゃないかな

87 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 20:49:11 ID:QmTL45vi0
てか、よほどの過剰出荷で投売りレベルにならない限り
早く買って早く売る方が安くあがるよね。
wifiやり込むなら早い方が面白いだろうし、
軽く遊ぶだけなら早く買って早く売れば良い。

88 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 20:56:47 ID:iY83+ftt0
現在konozamaランキング100位w
公式オープンで多少は動いたようだな

89 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 20:59:11 ID:8cezvTwX0
前作のレオンとラオンの鎧の中が女の子だったとしても俺は驚かないし、むしろその方が良かったとさえ思えるよ。

90 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 21:02:14 ID:AAW4tQ/YO
>>89
貴様ッ!それは前作でレオラオ使いだった俺に対する侮辱、いいやご褒美かっ!?

91 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 21:07:42 ID:o0mWpoqb0
やれやれレオラオ使いがキモータしか存在しないということがまた一つ証明されたな
さてルージュたんとチュッチュしてくるか

92 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 21:11:01 ID:MdO1CC5T0
>>91
タクミさん、はやくデッキのバランスを鑑定するしごとに戻るんだ

93 :sage:2007/12/06(木) 21:12:01 ID:iRCwxSjP0
ったくお前らとことんキモオタだな

クレアは俺の嫁

94 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 21:14:40 ID:SueTJm5Z0
じゃぁシトラスは俺が貰ってくな

95 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 21:17:03 ID:iY83+ftt0
じゃあ店長は俺が・・・うほっ!!

96 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 21:18:08 ID:QFqT+lYQ0
ちょっと教頭とメイクラブしてくる

97 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 21:21:18 ID:NQlgx0px0
スマン、今までDSで体験版ダウンロードとかした事なかったからわからんのだが
DS本体をDSステーションに持っていけばダウンロード出来るんだよね?
通信機器みたいのは必要なし?

98 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 21:22:57 ID:7IBAZRn5O
まったくおまいらときたら…



明日体験版ダウンロードしに行くから仲間にして下さい

99 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 21:24:41 ID:0uLRf0ud0
体験版やってみた。
TV番組キター!
どんなのかすっごい楽しみw

>>97
それっぽいやつが置いてあるから、本体だけ持ってけばおk。
ヤマダのポイント貯めるスロットみたいなのがあるはず。

100 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 21:26:03 ID:7IBAZRn5O
>>97
それで桶
ダウンロードしたあとに電源切ると体験版消えるから注意な

101 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 21:26:26 ID:SueTJm5Z0
しっかしゲーム機も進化したんだなぁ
買うのはゲームボーイカラー以来だよ

102 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 21:29:47 ID:OzDXlH2O0
wii持っていれば今すぐにでも
オールスパルタスデッキを体験できるぞ

103 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 21:30:07 ID:CRif5Di20
>>98
かなりやるきですね?

104 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 21:30:29 ID:0uLRf0ud0
スパルタスって何の能力も無いのかな?
マナトット自体がポンカーの下位互換みたいなのに、さらにその下を出すとか意味不明…
何か能力があると信じたい。

105 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 21:31:55 ID:bsudZemK0
マスター絡みの能力はスピードバトル時は見えてないとかなら
能力追加もありえるな

106 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 21:32:03 ID:1otC9GR50
>>104
ここのうわさだとウェイクアップ内蔵かもしれないって。

107 :97:2007/12/06(木) 21:35:18 ID:NQlgx0px0
サンクス
おっさん間近の24歳の俺だが子供に混じってプレイしてくる

前作はハマったな。
学校の友達に勧めたら皆ハマって、休み時間とか部活前の時間を縫っての対戦が熱かった。

108 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 21:37:14 ID:Wqas47yG0
>>107
ダウンロードしたら蓋閉めて帰れ

109 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 21:38:05 ID:7IBAZRn5O
>>107
おまい24でオッサンて…
三十路間近のおばさんに謝れw

110 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 21:39:51 ID:qYoqf12E0
>>109
おばあちゃん長生きしてね。

111 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 21:42:00 ID:SueTJm5Z0
>>109
おばあちゃんこれからもがんばってください

112 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 21:45:02 ID:5a0P7tnYO
>>104
前作のマナトットはタコッケーやポンカーの下位である意味は十分あったな。
生産中止も納得できるくらいに。

113 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 21:45:30 ID:84ThGpxz0
>>109
おばあちゃん今までありがとう

114 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 21:45:40 ID:7IBAZRn5O
>>110-111
酷いなwww

明日DSステーションでおばあちゃんがダウンロードしてたら生暖かく見守ってて下さい

115 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 21:47:44 ID:db906jUa0
DSステーションでダウンロードしてきた
wkwkがとまらん

116 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 21:48:32 ID:/NuxY2Cd0
週末は予約して体験版DLしてくるわー
前作にのめり込みすぎて、いまゲームを作る仕事についてたりする

117 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 21:49:20 ID:v7zFC9aN0
>>115
1回完走したらパスワード出て強制電源断だから注意な。

118 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 21:53:01 ID:db906jUa0
>>117
マジか・・・

スパルタスきめえw

119 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 21:54:39 ID:ayKeQI7p0
ラッフィーかわええ

120 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 21:55:39 ID:fF23h3nO0
この体験版ってダウンロード自体は何度でもできるの?
wiiあるから移動の手間はないし

121 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 22:00:36 ID:+V9+XC2s0
イラスト違いのマナトットに絶望
おっさんのケツじゃん・・

122 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 22:01:02 ID:VW2uJHaQ0
>>120
できるよー

123 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 22:05:54 ID:CRif5Di20
ニンテンドーチャンネルの坂本氏インタビュー見てたら、
前作と同じカードの並べ方の映像が出ているな。
これは・・長丁場のバトルもありってことか。

124 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 22:06:45 ID:/utgKn+W0
体験版ってWii無いとダウンロード出来ないのか・・・
無線LANさえあれば出来ると思って任天堂SUGEEEEとか思っちゃったぜ

125 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 22:09:02 ID:hD/ZoLPi0
俺もコソコソとダウンロードしに行かなければいけないな
恥ずかしいぜ
wii買う金も無いし、別に欲しいソフトも無いからな・・・

だがwifiの切断対策仕様聞いて相当欲しくなった。

126 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 22:09:24 ID:/TWTJfF50
坂本さんが前作のルールは全部入ってるって言ってたからすごい安心感あるな。

絵がロックマン風でちょっと残念だったけど、雰囲気は変わっていなくてこれもすごく安心した。

127 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 22:10:03 ID:fF23h3nO0
>>122
よっしゃ、これで遠慮なくプレイできる

128 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 22:10:14 ID:+V9+XC2s0
DSステーションから落とそうぜ
俺はハズいから店の外でDLしたけどなwww

129 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 22:11:14 ID:pyf1odCX0
店頭でダウンロードなんて恥ずかしくて無理だろ
レアカードとかやめてくれよ

130 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 22:15:06 ID:c5a3EdyZ0
おいそこのガキ、そんな目で俺を見るな……
ってなわけでDSステーションで遊んできたぜ
懐かしい、新しいカードヒーローだった
とどめは切り札サンダーで決めさせてもらいました

131 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 22:15:14 ID:uPUZ0/iB0
Wii持ってる奴は勝ち組ってわけか

132 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 22:18:10 ID:db906jUa0
最後に出る三枚のカードって決まっているのか?
スパルタスとイラスト違いマナトット、ビヨンドだったが

133 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 22:22:54 ID:uOXdUFYmO
WiFiでレアカードてマジ?
ネット回線引いてないからコンプ出来なかったらつらいわ

134 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 22:26:01 ID:+V9+XC2s0
そういう人の為に公式ページでパスを公開するんだろうけど
中にはwi-fiだけのイラスト違いとかもあるだろうね

135 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 22:26:12 ID:5a0P7tnYO
>>128
体験版プレイしてて思ったが、マスターシステムは健在なのだろうか?

それはそうと、ハルカからはクミ以上の物を感じる。

136 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 22:27:21 ID:0MvZvHjo0
体験版やってみた。面白かったがキャラがなー
あのガキ向けのキャラのせいで、大きいお兄さんは敬遠してしまう
システムはいいのに残念だ

137 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 22:27:22 ID:Iu9iclDo0
おいおい、あれがクミちゃんだったらサンダー強奪ぐらいはやってのけるぜ

138 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 22:27:36 ID:5a0P7tnYO
>>129
ちなみに絵柄違いマナトット。性能は同じ。
貴重か否かは人次第。

139 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 22:27:37 ID:XJd/Qv4A0
>>133
普通に手に入るんじゃないのか?
あるいはブレンドとか・・・

140 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 22:28:35 ID:MdO1CC5T0
>>135
>ハルカからはクミ以上の物を感じる。
マジかよ!明日DSステーションいこう

141 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 22:30:48 ID:DlwyqMyU0
本当に大きいお兄さんならもっとゲームの本質的なところに注目すると思うよ

142 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 22:31:29 ID:AAW4tQ/YO
>>104
スパルタスだけじゃなくマナトットやビヨンドにも言える事だけど、「HPが少ない」っていうステータス(?)が設定されてたから、きっとそれをある種の条件とするような効果のカードとかがあるんだろうな……

143 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 22:32:33 ID:uOXdUFYmO
カードヒーロー好きだから手に入ると信じるわ。
明日予約してくるよ!

144 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 22:33:24 ID:iY83+ftt0
今日だけで公式のオープニングムービー10回以上見たぜ

145 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 22:37:06 ID:pyf1odCX0
>>138 ああ、そうなのか
だったらどうでもいいや
普通じゃ手に入らないのかと思った

146 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 22:38:19 ID:jWq2w0byP
今久しぶりにWii起動して本体の更新中…
DSステーションとやらをwktkしてる俺ガイル

147 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 22:40:08 ID:DlwyqMyU0
カードヒーローの教頭は眼鏡カワイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1196908713/l50
立てた奴でてこい

148 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 22:41:09 ID:0MvZvHjo0
坂本さんてのは、名作カエルの為に鐘は鳴るを手がけたお方か
続編出してくれないかなー

149 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 22:43:51 ID:qYoqf12E0
>>146
同じく。
これがなければスマブラまでホコリ被ってた。

150 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 22:48:11 ID:lX+BGVbF0
ハルカ可愛過ぎワロタ
いきなり泣き出したりとか・・・クミには無い魅力もあるな
戦況によってターンの始めの立ち絵が変わるのは非常にいい

151 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 22:48:20 ID:SueTJm5Z0
>>148
隠れた名作が得意な方だからなぁ
メトロイドみたいなモロな名作もあるけど

152 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 22:49:47 ID:Q4sn1ItH0
>>148
よしおの作品に外れ無し。
リズム天国もカエルもファミ探もメトロイドもメイドインワリオもよしおだぜ。
まさに神

153 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 22:50:16 ID:JyT1zyDBO
体験版レビュー

体験版なので誰にでもわかるようという事でひらがなモードにしてあった
テキストはAで進む
ハルカはかわいい
(やればわかる)
戦闘テンポサクサク
(やればわかる)
カードの配置方法はドラッグするだけなのでかなり楽
L・R・Yでカードの詳細見れる
気合い溜めはない
(SPだからかと)
先行・後攻決めてからお互いのカードをオープン
バルちゃん(バルテル)がスパイちゃんになりました
前衛死ぬと後衛が前にでます
レベル上げは石1こ
(石使うと石の色が消える)
ターンが変わると石の色が戻る
(石をもらえる)
フィールドに空きスペースがあってはいけない
3Dはペラペラだがよく動くし気にならない
(スパ4体はきもい)

かなりやる気ですね

カードを置いた瞬間モンスターが行動できるので、スーパーカードで一掃されても次のターンにどうにかなるかな…
以上

142>有り得そう

154 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 22:50:52 ID:SueTJm5Z0
そんな坂本氏が自信を持ってる作品なんだから任天堂はもうちょいプッシュしろ
前回の反省といっても引き過ぎだw

155 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 22:51:44 ID:HazRntor0
>>152
なんとなくアクが強いゲーム作るイメージがあるな>よしお
任天堂っぽくないというかなんというか。
そこが魅力なんだけどねw

156 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 22:54:17 ID:iY83+ftt0
つ、ついにドラベースを抜いたぞ!

157 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 22:54:37 ID:TdlA6KZS0
wifiやったことないから、うまく繋がるかどうか今から心配だぜ…

158 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 22:54:58 ID:+E/7sLuQ0 ?2BP(123)
任天堂が出す12月のDSソフトってカードヒーローしかないんだぜ。
クリスマス一人占めじゃないか。

159 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 22:55:38 ID:XJd/Qv4A0
普通にボタン操作もできりゃベストだったんだけどな

タコとビヨンドは特殊能力あるんだろうか・・・
スパルタスあるっぽいしマナトットスーパーあるし・・・

160 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 22:57:16 ID:+E/7sLuQ0 ?2BP(123)
なにげにスパルタスってナンバー1なんだな。前作のマナトットポジか。

161 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 22:57:30 ID:5a0P7tnYO
>>142
ちなみに前作のビヨンドは完全にヤンバルの下位。
しかし同カード3枚制限があるから上のクラスで
オーソドックスな後衛を沢山使いたかったらビヨンドも必要になる。


☆5なんてしりません

162 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 22:58:04 ID:N9oacX/z0
びよんどがねこたんに

163 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 22:59:25 ID:SueTJm5Z0
ビヨンド使うぐらいならケッコウとかガンターとかいるでしょw

164 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 22:59:56 ID:5a0P7tnYO
そういやポリゴマはポリスピナーになったが、ジャレスはどうなるかね。
緑髪の弓使いのイラストはあるが。

165 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 23:00:20 ID:v7zFC9aN0
>>161
確かに前作では完全下位なカードが多かったから
今回どういうフォロー入れてくるのかは気になる。

166 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 23:01:23 ID:5a0P7tnYO
>>163
ケッコウは対後衛だしガンターは有料。

167 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 23:03:21 ID:X8/GloPj0
>>164
あれがジャレスだろうなw
ジャレットは性転換しちゃいましたw

168 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 23:03:56 ID:NQlgx0px0
モーガン出るまではヤンバル一択だったな。

169 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 23:04:03 ID:/TWTJfF50
スピードルールの奥深さがまだよく見えない。

カードをおいてすぐ行動とかがポイントになるのかな。

170 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 23:05:06 ID:X8/GloPj0
>>153
>バルちゃん(バルテル)がスパイちゃんになりました

詳しく。
ヴァルテルがどうなっちまったんだ・・・

171 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 23:05:39 ID:beRDxlKr0
WIIで体験版落としてやってみたけど
予想以上にカードヒーローしてた

スパルタンは秘められた真の力があるって書いてあるね

172 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 23:07:27 ID:db906jUa0
カードが150枚以上あるって書いてあるが
151枚だというオチは無いよなw

スピードバトルはモンスター10枚に同カード2枚だから
序盤で組むなら後衛にヤンバル2枚、ビヨンド2枚になるだろうな

173 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 23:08:22 ID:JyT1zyDBO
>>170
スパイちゃんではなくスパちゃんでした。
ちなみに前作のオープニングやった人にはわかります
(セリフが変わっただけ)

174 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 23:09:06 ID:5a0P7tnYO
>>167
あんなカワイイのが女の子なわけないだろう。

175 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 23:09:50 ID:X8/GloPj0
>>173
サンクス・・・?
いや、よくわからないな

Wiiあるし後で落としてみるか

かっこいい?

176 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 23:10:36 ID:XJd/Qv4A0
>>169
ストーン数が倒されたモンスターの数+1だから
強力なマジックや特技は追い詰められてからしかつかえない
相手の手札は常に見えてるわけで
攻めるタイミングに注意しなきゃ

177 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 23:11:09 ID:5a0P7tnYO
>>175
キモカッコいい。
四人並ばれると本当にキモい。

178 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 23:13:02 ID:X8/GloPj0
>>177
え・・・ということはヴァルテル=スパルタンなのか・・・

179 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 23:13:42 ID:+V9+XC2s0
体験版だからなのかもしれないけど名前付ける場面なかったじゃん
今回はマスターに名前付けれるとかないかな?ついでに見た目にも手を加えれるとかで
wi-fi対戦がサトル対サトルじゃ味気ないと思うんでな

180 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 23:16:51 ID:wtNYPIZD0
ところで前作のダサかっこいい歌はどうなったの?
廃止?

181 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 23:16:51 ID:lOVIlflu0
>>179
どういう妄想だよ
これが製品仕様ならフレンドとかどうするんだw
体験版仕様に決まってるだろう

182 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 23:18:02 ID:ayKeQI7p0
教頭先生が変装して出てくるんだろうなぁ

183 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 23:18:12 ID:yMR2q/Jb0
このスレは今まさに伸びているな

184 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 23:19:59 ID:5a0P7tnYO
テレビは離れて明るいところでみなさいとか
知らないオタクにホイホイついていっちゃダメとかあの独特の黒い子ネタはあるかな?

185 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 23:20:34 ID:/TWTJfF50
>>176
相手の手札って見えてるんだっけ??

スピードルールはとにかく敵を5体倒した方が勝ちだから、
「フィールドに空きスペースがあってはいけない」とかの縛りも
けっこう悩まされる要素になるのかもね。



186 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 23:22:14 ID:7WgAJj2Y0
発売情報が出た時ボロカスに言ってた奴ら出てこいやw

187 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 23:22:48 ID:db906jUa0
>>180
まだ体験版では不確定
前作のオープニングみたくアニメを見てるようだから
もしかすると・・・・

朝のアニメって土曜日か?もしくはおはスタ?

188 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 23:23:32 ID:5a0P7tnYO
>>186
俺は今日来たばかりだが、酷かったのか?

189 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 23:24:24 ID:3p03vuqt0
体験版面白すぎ…

190 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 23:25:29 ID:+V9+XC2s0
>>186
読んだ?
俺は媚びている様なグラを受け入れたぞ文句あっか

191 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 23:26:43 ID:wtNYPIZD0
>>189
あのチュートリアルをこえるとさらに面白くなるんだからヤバいよな…
とはいえWiiもゲームラッシュでカードヒーローまで金が回らんぞバーローwww

192 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 23:29:00 ID:+xJTi3gv0
予約しようと思うんだが、店によって予約特典とかついたりする?

193 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 23:30:06 ID:3p03vuqt0
>>191
ですよねー
今日もゲーム買っちゃったからなぁ

194 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 23:30:59 ID:XJd/Qv4A0
>>185
下画面で常に確認できるよ

195 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 23:31:32 ID:FcO8akkR0
カードヒーローを真っ先に予約した

あとはカードヒーローに飽きてから買うつもりだが、いつになるかは未定

196 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 23:32:29 ID:4KluUcPh0
スマブラだけでお腹一杯になる予定だったけど体験版にやられました

197 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 23:32:36 ID:DRiOr9w3O
あと2週間我慢出来る自信が無いなー

198 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 23:32:37 ID:vS7QA2DvO
なんだこの伸びかたw
発売日は1日でスレ消費しそうな悪寒

199 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 23:33:54 ID:SueTJm5Z0
>>190
いいえ、文句なんて滅相もない

200 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 23:34:11 ID:2/aYQ7sy0
前作のくどくも熱い戦闘BGMがリメイクされていなくて残念。
あの曲今でも頭に焼き付いているよ。

201 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 23:35:52 ID:JyT1zyDBO
相手の手札見れる=オープンしているモンスターのみ
手札は枚数だけ確認できる

>>195
飽きはいつか必ずくると思うけど絶対に売らないと思う!

202 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 23:36:10 ID:4BGqRzzD0
早くもリストラが確定したかわいそうな旧キャラ達

ゲッティ→ゲイラ
神斬丸→コワイル
牙王バサラ→ワイルダー
ポリスピナー→ポリゴマ
T3-00→エルゴマ
ラッフィー→ラッティ
聖獣ラフィオー→ドラッティ
鉄拳シグマ→ガスキン
ビヨンド→ビヨンド(笑)
ガンタス→ガンター
メガンタス→ドガンター
???→ジャレス、ジャレット
???→ラオン&レオン

203 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 23:37:45 ID:X8/GloPj0
>>202
リストラというかリニューアルじゃね
マナトットもこれは私のおいなりさんになってるし。
ヴァルテルは・・・

204 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 23:37:47 ID:XJd/Qv4A0
パパトットになるとひげはえたよな?
今のマナトットだと卑猥すぎる

205 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 23:38:51 ID:pvT/1MC60
雑誌とタイアップすればいいのに
コロコロとか

206 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 23:39:54 ID:1B9OGYnR0
今FF4のプロモ見てきたらさらに欲しくなった
もちろんこれも欲しい
さて困ったw

207 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 23:40:24 ID:SueTJm5Z0
なんだ、両方買えばいいではないか


208 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 23:40:38 ID:/TWTJfF50
コロコロはデュエルマスターズがあるから無理じゃない?

209 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 23:41:42 ID:Iu9iclDo0
>203
その綺麗な顔を(略

210 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 23:41:43 ID:X8/GloPj0
ポケモンカードになったワケみたいに、モンスターごとのエピソード漫画を

211 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 23:42:03 ID:Js4x/Vj+0
20日発売のもの

カードヒーロー
FF4
東雲版キミキス3巻

212 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 23:45:46 ID:1B9OGYnR0
両方買うしかないなやっぱ

ゲーセンで鉄拳6もしてて金が減る減る^^;

213 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 23:51:26 ID:fF23h3nO0
やべぇ、夜中なのにスパルタス3枚で吹いたwwww
店長www

214 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 23:51:48 ID:/TWTJfF50
主人公が見ているらしいアニメの方を漫画にしたりとか

漫画は無理でも「社長が訊く」か、せめてNOMで特集くらいはして欲しいなー



215 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 23:54:41 ID:wtNYPIZD0
アニメはもちろん門マサルがデロデーロを倒すために戦うアニメだろ

216 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 23:56:26 ID:Q4sn1ItH0
今インタビューみてるけど、よしおはホントに見るたびに顔変わるな。

リズム天国の頃
http://www.1101.com/nintendo/rythm_heaven2/images/sakamoto.jpg

おワリオの頃
http://www.nintendo.co.jp/wii/topics/interview/vol6/img/p1.jpg


217 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 23:58:50 ID:SueTJm5Z0
そうか?
同一人物にしか見えんが

218 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 23:59:44 ID:ns74qOgJ0
>>215
親父の過去話だけで90分使える引き伸ばしアニメだけどな

219 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 00:03:17 ID:X4ut/z7iO
評判良いらしい携帯版カルドセプト始めてみたら何だかカードヒーローぽくて俺歓喜

発売までの繋ぎが出来た

220 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 00:05:39 ID:SueTJm5Z0
宣伝乙

221 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 00:05:54 ID:Q4sn1ItH0
>>217
http://archive.gamespy.com/interviews/february04/metroidzm/saka.jpg
http://games.kikizo.com/media/ncl_rd1_iv_apr06/06c.jpg

これもよしお

222 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 00:08:30 ID:teyBEXZ00
なんかギャンブル漫画に出てくる腹黒い人みたいだ。

223 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 00:11:18 ID:AAYgkWdU0
キキキ・・・ククク・・・
これだからマルヒゲヤは食いっぱぐれねぇんだ

224 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 00:11:23 ID:sG/HDpHE0
よしおさんアドバンスで半端な続編出さなくて正解だったね。


225 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 00:11:30 ID:vL0okkFT0
フナイwwwwwww

226 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 00:13:04 ID:z1VSE5WH0
5万と言わず、10万、20万、いや最低でも50万は売れるに値する!

と俺は思うがみんなはどうだ?





227 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 00:13:55 ID:nVbluAw10
値すると思うが売れないだろう

228 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 00:15:04 ID:AlEhrxqG0
まぁ売れないと思う。

229 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 00:15:14 ID:Q5BLsrew0
10万くらいは売れると思う

230 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 00:16:32 ID:sNguVP480
目標5万は弱気すぎる・・・
まぁ宣伝殆どしてないから妥当なのかもしれんが

231 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 00:18:50 ID:FUj2xxZd0
売れなくても面白いものは面白いからな…
カードゲームは食わず嫌いが多すぎるのが難点。

232 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 00:18:59 ID:ahLH+qFq0
昔のほのぼのとしたキャラとかが好きだったのにな
まぁ今の子供の事を考えたら今風になるの仕方ないか

233 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 00:28:25 ID:qWzAWemJ0
>>191>>193>>196
お前らそれなんて俺www
スマブラ出るまでにクリアしていないゲームは全て積みゲー確定なんだぜw
12月はまさに決算ということもありゲームラッシュのオンパレードw
果たして金が追いつくかどうかw

カードヒーロー前々から興味あったがこんなに面白いとは思わなかった。
ポケモンカードに嵌っていた頃のポケモンカードGBを思い出す。そんな久々にカードゲームをやる俺でも大丈夫なんだろうか
体験版はマジでスペシャルだったw 40分ぐらいもプレイできるとは凄いなw



234 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 00:30:00 ID:uuJn3lWy0
ポケモンカードGBもカードヒーローGBもやった俺から言わせれば、
リアルでカード集めても対戦相手がいなくて死ぬ。

235 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 00:31:08 ID:z1VSE5WH0
226だけど、

訳あって酔っ払ってるけど、

ゲイラ→カイト→凧じゃん!

って思うんだ、

中年だから


236 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 00:31:21 ID:4c2qjYze0
体験版やったけどいまいちだのう。

237 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 00:31:56 ID:HAZt9uFH0
ポケモンカードGBも嫌いじゃなかった。
ランドとパークなんて今の小中学生は知ってるだろうか・・・・

238 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 00:32:06 ID:+xjYNENn0
俺も今レンジャーズストライクって特撮系のTCGやってるけど
マジで対戦相手に飢えてる その点wifi対戦はありがたいわ

239 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 00:32:07 ID:sNguVP480
>>233
ポケモンカードにハマったことがあるのならカードヒーローも間違いなくハマるから安心していいぞ
というかポケカGBは普通に良作

240 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 00:34:12 ID:ge8Vtkg+0
今WIIのインタビュー見てきた
坂本顔変わりすぎだろ…

241 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 00:35:04 ID:h2DSW98t0
ヅラっぽい気がする・・・

242 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 00:35:21 ID:nVbluAw10
坂本整形疑惑

243 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 00:40:29 ID:sG/HDpHE0
これってニンテンドーチャンネルだけでどれくらい宣伝効果があるかの
実験台にされてたりして…。




244 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 00:41:26 ID:qWzAWemJ0
>>234
あの頃はかなりポケモンカード流行って流行りすぎて学校で禁止命令が出たぐらいだったからな・・・
ただ確かに今買ってもサッパリ対戦相手が居ないよな。ポケモンカードGBのビックサンダーとかマジで凄かったのに。
というかカードゲーム自体ブームが降下しているのかもしれないな。
>>237
ナツカシスw ランドに勝つとカードもらえるんだっけ?イマクニとか懐かしいな
>>239
ポケカGB2は結構駄作だったと聞いた。やってないからレビューしようがないけどな
これは体験版で面白いと思ったから嵌れると期待したい。スマブラまでの短い時間を有意義に過ごすとするよw 有意義かどうかは置いといて

チョコボとカードヒーロー一緒に買ったらどうしようかな・・・

245 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 00:43:00 ID:ge8Vtkg+0
>>243
そういやcm無いんだっけ
まんまと乗せられてやんよ

246 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 00:43:34 ID:vL0okkFT0
スマブラ発売されてからのが面白くなりそうだな

247 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 00:44:20 ID:Q5BLsrew0
しかしSPDルールはちと無理矢理な感があるなぁ
チュートリアル向きではあるけど
マスター解禁が早いことを祈る

248 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 00:46:35 ID:EHA1B3ll0
体験版盛り上がらんの〜
音楽がいまいちなのかな

249 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 00:47:40 ID:sNguVP480
まぁ前作のルールは全部そろってるんだからそこに関してはもう心配無用でしょ
SPがダメでも前作のルールは洗練されてるわけだし

250 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 00:48:52 ID:vKAv759n0
俺もポケモンカードGBにはハマった。今回の体験版も気に入った。
カードヒーローも買いたいけど、この時期は欲しいゲームが多すぎて困る。

251 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 00:48:53 ID:HAZt9uFH0
>>243
ニンテンドーチャンネルで一番初めに気合を入れたソフトになるのかな

252 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 00:49:19 ID:FUj2xxZd0
カードゲームはカード代がかさむからやろうと思ってもやりにくいんだけど
こういう風にゲームにして出してくれれば初期投資以上に
お金がかかるということはまずないというのがうれしいな。
カードゲーム自体はやれば面白いのが多いし。

チョコボ、ナイツ、カードヒーロー、ソニック、スマブラ…
金ねーよ馬鹿wwww

253 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 00:50:14 ID:WzVlB/5X0
とりあえずマスターはホワイトとブラックのみかな
ワンダーは続投なのか新しいのは出るのか

254 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 00:51:26 ID:sNguVP480
カードヒーロースマブラFFソニックと買いたいソフトは目白押しだが・・・さて
強敵は未だに所持していないDS本体とwii本体なわけだが

255 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 00:52:21 ID:AAYgkWdU0
スピードはマジックカードと組み合わせた肉を切らせて骨を絶つが肝だな

256 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 00:53:29 ID:Mby3BWRR0
ワンダーは調整されてるといいな

257 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 00:53:53 ID:sG/HDpHE0
>>251
とは言っても、坂本さんがボソボソとしゃべるだけだけどw

なんかもっと、「あの伝説のゲームの続編がついに登場!!」
とか言って盛り上げて欲しい気もする

258 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 00:56:15 ID:sNguVP480
>>257
知名度高くないんだからそんな風に取り扱ったら逆に醒められるでしょw
いいんだよ、これぐらいで

259 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 00:57:24 ID:ZsHl+WxEO
任天堂的には続編って事を隠したいんじゃないか?
「2」だと「1をやってないから」って理由でスルーする人多そうだし

260 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 00:57:27 ID:AlEhrxqG0
伝説って、ファミ通があれだけプッシュしたのに、まったく売れなかったというアレですKA?


261 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 00:58:30 ID:sNguVP480
>>260
ファミ通があれだけプッシュしちゃったから売れなかったのSA

262 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 01:01:06 ID:Vj5oEBvm0
応援団もまるで新しいゲームが如くプロモーションしてたなぁ
続編だとなんとなく前作やってないといけないような気がしたりするし、全くの新作っぽくみせたほうがいいのかも

263 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 01:01:29 ID:tj8nxM/20
売れなかったんじゃないよ
無駄に生産しすぎて捌ききれなかったんだよ

264 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 01:01:49 ID:sG/HDpHE0
なんか紹介ムービーとか紹介文にはいっさい「続編」っていう言葉は出てこないのに
坂本さんが普通に「前作では〜」とかしゃべっているのがなんだかおかしかったな

265 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 01:04:02 ID:ayLxeXa30
今作はとりあえず50万本売って、ゆくゆくは100万本狙ってるだろうな

266 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 01:05:35 ID:4c2qjYze0
カードゲーム単体で見るとイマイチだべ。
体験版だからかもしれん。フィールドが2×2はあるのかな?

267 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 01:06:09 ID:Dis9vKBx0
>>265
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \   呼んだ?
     |┃三    /  ::\:::/:::: \   
     |┃     /  <●>::::::<●>  \   
     |┃     |    (__人__)     |
     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \

268 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 01:07:27 ID:RoPL/SYN0
スピードルールは相手を規定数倒せば勝ちなんだが、
見た限りでは敵は出ても1ターン最大2体しか出ない…
という事は1ターンで稼げるのは多くても2ポイントまでなのか??

他にスーパーで敵一掃という情報が出てるけど
スピードルールにしても何かまだ新要素ありそうだな。

269 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 01:10:51 ID:uqvBg6iB0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org8330.jpg.html
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org8333.jpg.html
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org8334.jpg.html


前スレの小悪魔ルージュのお詫びにこれでもどうぞ

270 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 01:13:22 ID:sNguVP480
>>269
あのキラキラ目が輝いてるマナトットよか幾分かマシだな

271 :269:2007/12/07(金) 01:13:58 ID:uqvBg6iB0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org8336.jpg.html
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org8337.jpg.html

とりあえずおまけ

272 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 01:14:15 ID:F550WXvY0
今回のストーリーモードはやっぱりスピードバトルが中心なんだろうか
あんまり興味わかないから普通のシニアとかプロのルールでしかやりたい…

273 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 01:16:40 ID:ZsHl+WxEO
前作のジュニアルールみたく、ストーリーはスピードルールだけかもね

274 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 01:19:03 ID:F2DYijgV0
流石にそれは無いだろう・・・製作側もどういうのが求められてるのか分かってる人たちだろうから

275 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 01:19:17 ID:pczWG56W0
スピードはかなりよくできてると思うぞ。
体験版で制限きついからわからんだろうけど
奥は深いだろうな

276 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 01:20:52 ID:tj8nxM/20
>>273
公式で既に否定されてた気がするが

277 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 01:34:21 ID:U63ftEId0
スパルタスは合成とかでダインとかになるんだろうと予測

278 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 01:35:27 ID:/gGWz3y50
>>269
マナトットがどうしても卑猥にみえる

279 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 01:36:02 ID:teyBEXZ00
無差別WiFi対戦はスピードで、フレンドコードでの対戦はプロルールじゃないかな。
顔の見えない相手の待ち時間は、けっこうキツい。

280 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 01:36:43 ID:mRPZWvxG0
おまいらちょっとはストーリーとか人間キャラにも期待しろw

キリヲの設定に泣いたこいつはロクな大人になれない

281 :浮草(メ・ん・) ◆qDE1.IGPek :2007/12/07(金) 01:41:08 ID:jDhFFNp90
スピードバトルは詰め将棋っぽく出来そうですね。

282 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 01:42:19 ID:Q5BLsrew0
spdは強制配置と先攻有利が気になるなぁ
後攻でいきなり前衛落とされると厳しそう

スーパーで一掃もどう作用するんだろう
変身されても前後衛を再配置できるからスーパー自体は駆除しやすそうだがー
レベルアップとの兼ね合いで低コストマジックが活躍しそうだな

283 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 01:42:24 ID:i/AHmgEP0
>>280
キリヲはヲの部分がむかつくから好きになれそうにない

284 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 01:44:03 ID:Mby3BWRR0
>>282
後攻1ターン目でストーン2個使えることがどれくらい後攻を有利にするかが気になるところだ

285 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 01:44:34 ID:sa6h5Hq10
教頭の名前自重wwwww

286 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 01:46:43 ID:s3ec6XJZ0
キャラデザに気合が感じられない
ガチャフォースを見習ってくれ

287 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 01:50:54 ID:Q5BLsrew0
>>284
前衛に来た後衛を下げないといけないからなぁ
厳しい戦いになりそうなんだが、意外に戦えたりするんだろうか

先手は前後衛で4ダメ+スパークで5ダメとか出来そうだが
どれほどのアドバンテージになるんだろう
マナ溜まってからの戦いがイマイチ予測つかない

288 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 01:53:54 ID:sG/HDpHE0
>>281
詰めカードヒーロー!
誰かそんなサイト作ってくれないかな。

289 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 01:54:41 ID:26YYVx7P0
>>286
ガチャデザインで売れなかったろ……

>>288
どっかになかったかな

290 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 01:57:57 ID:Mby3BWRR0
>>287
マジックは4枚しか入れられないというのが構築とプレイングを難しくしそう
序盤と後半どっちに重きを置くかとか

291 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 01:58:03 ID:RoPL/SYN0
>>282
先攻はドロー無しとか初期手札交換無しとか何らかの制限があるかも。
あるいは1ゲーム短時間で終わるようだし
後先入れ替えで2戦セットという設定だったりして。

一掃に関してはひょっとすると1ターンで敵2体倒して
相手フィールドを一掃した状態にすると何か特典が用意されてるのかもね。

292 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 02:06:15 ID:Mby3BWRR0
短時間で終わるゲームだから何度も何度もテストプレイはしているはずだから
先攻後攻のバランスは理不尽でないものになっていると思いたい

293 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 02:15:00 ID:sG/HDpHE0
スーパーカードってデッキではマジック4枚の内に入れるようになるのかな?
マジックは最初から全部手札にあるみたいだから、後攻は
早ければ2ターン目でスーパーで一掃とかできそう。
後攻は先にスーパーを出せる確率が高いというのが有利な点かも。

あと、後攻は最初、後衛にも前衛カードを置くのが基本ワザになると思う



294 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 02:26:28 ID:Q5BLsrew0
>>291
スーパーになると残った一体も消すみたいよ
やられた相手はストーンが2枠埋まるけど、次ターンは2体一気に召喚できるから
スーパー自体は落としやすいと思う
これがプレイ感覚にどう影響するのか気になるなーってね

295 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 02:27:59 ID:VioGdDUq0
絵とか見て萎えてたけど、Wiiで体験版落としてやったら
感覚がよみがえってきて速攻でクラニンの予約した。

296 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 02:49:41 ID:RoPL/SYN0
>>294
スーパーで相手陣が消滅するのは知ってるよ。
確かに同時2体配置できるって事は前衛後衛でセット出しできる訳だから
潰す事自体は容易ではありそうだね。

また、自分のスーパーが倒されると最悪相手に2Lvとか上げられて
逆に相手にスーパーを作られる可能性が常にある訳だから
セットでマジックカードの鉄盾なり出して守りきるといった展開が多くなりそうな気がする。

297 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 02:54:01 ID:sG/HDpHE0
マジック系は必ず手札にあるっていうのはおおきいな。
ストーンがたまれば必ず良いタイミングで使われるっていう事だから。
スピードルールもやっぱけっこう侮れないね。



298 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 03:08:59 ID:wmBG80ViP
ボタン操作できないことのストレスが想像以上に大きいわ

299 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 03:10:10 ID:aEr/xJMD0
シトラスのイラストがすごいことになってるな。

300 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 03:22:29 ID:MEv2ZhUB0
公式サイト売る気無さ過ぎてワロタ

301 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 03:23:39 ID:qm8OzC7E0
どこら辺が?

302 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 03:25:41 ID:sNguVP480
ALLフラッシュなところがとか愚痴るんだろう、どうせ

303 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 03:35:17 ID:nooSCpf30
キリヲの母親はトワコなのかな。今回も。

304 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 03:37:12 ID:svn60vL10
うしとらかよ

305 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 03:42:46 ID:joBAB3Om0
一日来ないうちに基地外みたいに伸びてると思ったら公式オープンしてたのか

306 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 03:45:35 ID:joBAB3Om0
メガンタス以外のスーパーのネーミングが酷くてワロタ

307 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 03:47:19 ID:sNguVP480
次世代エルゴマは確かに酷いなw

308 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 03:57:27 ID:wmBG80ViP
ボタンあまってるんだから割り振ってくれたらいいのに
完全にあそんでるじゃないか

309 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 04:13:23 ID:ZdfDo62WO
体験版やってみて改めて確信した
間違いなくこれはカードヒーローだわ


なんか別物になってそうだったけど、やっと安心したw

310 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 04:34:23 ID:duDPe9od0
購入予定になかったけど体験版落としたら欲しくなってきたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

311 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 04:40:03 ID:p4qn//uYO
なんでもいいから発売日買いするぜ。
マリカ、ポケモン発売日に二回買って(買い戻して)失敗したけど今回は大丈夫だろう。
先行有利はドローなし、先行1ターン目のみストーン2個とかなるのかな。
カードバランス改善されてたらそれでいいや。
ストーリーとか糞だろうす。

312 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 04:45:36 ID:p4qn//uYO
あ、DSを二回買ったって意味。
DSは間違いなくカドヒ専門機になるな。


313 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 04:58:20 ID:sNguVP480
体験版やった人に聞きたいんだが今回の主人公はちゃんと前作みたいにヒロインに引っ張り回されてるか?
あの中睦まじい雰囲気が結構好きだった

314 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 06:08:00 ID:irKS98VH0
Wiiで体験版落とすのってどうやるんだ・・・
遊び方やらインタビューっつー項目は見つかったんだが
DS開いてダウンロードプレイ選んで放置とかでいいのか?
なんかすごい馬鹿な質問して悪い

315 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 06:10:44 ID:ODeBVSCG0
>>314
左上のほうにある「ソフトを探す」だったかなんかを選択すれば道は開かれると思うよ

316 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 06:17:47 ID:irKS98VH0
>>315
即レス感謝
解決した

317 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 06:34:29 ID:ni7UR3kC0
タイトルの「高速カードバトル」が厨臭い…
キャラデザもコロコロっぽいし、もっと硬派に頼むよ

318 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 06:36:23 ID:4E8BTDTn0
>>313
体験版だけではわからんね、普通に喋るから前作ほど流されないと思うけど
ハルカの負けっぷりにクミの面影を感じたよ

319 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 06:36:29 ID:sNguVP480
硬派なカードヒーローて・・・どんなんw

320 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 06:55:39 ID:QDM+Ef/H0
EOJ

321 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 07:50:36 ID:Ok1KYSTh0
前作は媚びなさすぎて死んだからな
これでいいんじゃないの

322 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 07:51:55 ID:aQcKRgNY0
ニコにOP上がってる。
おまいら盛り上げて宣伝汁!

http://www.nicovideo.jp/watch/sm1706348

323 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 07:53:33 ID:Ok1KYSTh0
OPじゃなくてルールのところにある方のムービーを上げるべきだよな
小さいけど

324 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 08:03:31 ID:XVjKUnta0
>>269
>>271
ゲーム中でもモンスターごとに説明あるんだな
いいな

325 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 08:04:58 ID:joBAB3Om0
公式サイトのOP上げても無意味だし画質劣化してるし宣伝乙
市場に遊戯王貼られてたから消しといた

326 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 08:08:47 ID:3ZgpEquX0
高速カードヒーローは間違いなく俺史に残る名作になる

327 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 08:11:38 ID:ftxl7ghU0
体験版をやってみて随分ルールが変わっちゃったんだなぁと残念に思っていたが、
通常ルールもあるんだね。よかった。

328 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 08:16:57 ID:XAS0i72A0
体験版、もう少し長かったら神だったな
ハルカのぶほっっは個人的にツボ

329 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 08:21:29 ID:5z7TOmAL0
唯一主人公だけがどうしても気に入らないなぁ

330 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 08:34:23 ID:GxWoeTXDO
「かなりやる気ですね」

331 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 08:36:28 ID:VX+TuCy+0
>>328
むしろ長いなと思った俺。


調子に乗ってまたリアルカード出してくれれば箱で買うぞ

332 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 08:50:24 ID:hP4OrAxu0
体験版これからやる奴に質問
マナトットとポップルのカードNo.がいくらかを調べてくれないか。
これによってスパルタスのスーパーとパパトットの存在が確定できる。

昨日あんなに一気にやらなけりゃよかったぜ・・・

333 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 08:55:04 ID:Q5BLsrew0
マナトット2、ポップル3じゃね?
公式が順番で並んでる気がする

334 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 08:59:48 ID:yn785Q1C0
上のほうにある画像だとマナトットは2だな

335 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 09:04:42 ID:l5zuYKMTO
ハルカは ものすごく こうふんしている

336 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 09:06:26 ID:hP4OrAxu0
いや、公式の順番ではもちろんそう並んでるんだが、
もしもスパルタスのスーパーやパパトットが存在したとしても
公式に載せるはずないでしょ?っていうことです。

337 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 09:26:57 ID:Q5BLsrew0
今作は別枠で存在するのかしれんよ
フェニックスがNO23みたいだが、公式の配置と一致する
絵違いマナトットは2番振られてるんだね
ノーマルも2番なんだろうか

338 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 09:35:10 ID:3oSRHRtj0
>>332
旧DS引っ張り出してやってみた。
マナトット 002
ポップル 003

339 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 09:43:04 ID:XVjKUnta0
そりゃ絵違いだけで番号食ってもしょうがないだろうしな
枠は150枚ちょいなのに

340 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 09:51:09 ID:Q5BLsrew0
絵違いで別カード扱いにならないTCGって記憶になかったからちょっと驚いた

341 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 09:54:30 ID:Ok1KYSTh0
旧TCG版にもパラレルカードっていうレアなイラスト違いがあってな

342 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 09:55:14 ID:Mp2atOJsO
なぁ上のほうで有線LANだとWiFi対戦できないみたいなことかいてあるケドまじですか?
USBコネクタじゃ対戦はできんのか?コネクタ買ってインスコはしたケドやったことないからわからんのです。


343 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 09:56:37 ID:3ZgpEquX0
旧TCGのいい意味でまとまりのない絵は好きだったwwwww

344 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 10:00:12 ID:84z/LmsP0
>>269がイラストちがいマナトットな

345 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 10:01:52 ID:Ok1KYSTh0
>>342
できるよ
不安なら安いwifi対応ソフト買ってきてチェックしとけば

346 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 10:17:37 ID:mQ3kEraRO
釣りじゃないんだな!!色々釣られてきたけど、釣りじゃない部類で最高に嬉しい

347 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 10:32:35 ID:j7Y0CBHm0
朝起きて最初にWiiで体験版落とした。

スピードルールはちょっとシンプル過ぎる気もしたけど、カードが増えれば深いのかな?

スパルタスの足下がるんるんしてるのがちょい気になる。
イラスト違いマナトット、卑猥だな。

348 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 10:47:57 ID:oD897bsI0
先手が前衛2点、後衛2点、スパーク1点でHP5の相手前衛を沈めた場合、レベルアップは不可能
後手は後衛が前衛に出るので後衛に下げなきゃならんから、前衛で攻撃して2点、ストーン2個
だったら最初から後手は後衛にも遠距離攻撃能力のある前衛モンスターを配しておくのはどうだろうか
例えばラッティ、ボムゾウみたいなのとか、HPと攻撃力がそれなりにあるクレアとかマッコイとかもいいかも
仮に相手がこちらを前衛を倒さなくても、前衛と後衛で相手の前衛を狙い、3点は入るから〜

とまぁ、SPDは必ずしも相手のモンスターを倒すモンスターが強いってことにはならないからそれなりに面白いと思う

349 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 10:50:11 ID:XVjKUnta0
マスターを攻撃するんじゃないからダメージ攻撃するモンスターは使いづらいな

350 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 10:55:51 ID:vL0okkFT0
自爆系のモンスターが前衛にいる場合どうなるんだろ?
空いた場にすぐ配置できるのかな

351 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 11:09:29 ID:Q5BLsrew0
>>350
おそらく。ただ自爆系ってSDPでは恐ろしく痛いような
シゴトにんとか3ダメ与えても自分は死ぬからマナ枠増えるし
SPDはペンスキーとか鬼になりそう

やっぱりパックによって使用制限とかあるのかな

352 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 11:12:27 ID:oD897bsI0
自爆系はスーサイドデッキになるんじゃね
自分の命を削りながら相手の命も削って最後に押し切るっての

353 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 11:13:14 ID:XVjKUnta0
相手に直接倒されたら負けカウント(5体倒されたら負け)なのかと思ってた
だとしたらスーパーカード出されたらそれだけでモンスター全部吹っ飛ぶから厳しいな

354 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 11:14:09 ID:0GoMh1FO0
たしかに、自爆したら場所空けてくれるから
ダメージは相当稼げるな

355 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 11:17:27 ID:3ZgpEquX0
チュトロとかシゴトニンの消滅系も1死としてカウントされるかどうかだな

356 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 11:17:34 ID:0GoMh1FO0
>>353
でもスーパーにレベルアップする時点でモンスター1体倒すだろうから、そこまでおいしくはないような気も。
1個余計に稼げるだけだと思う。まあ5個のうちの1個は貴重だけど。

357 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 11:22:16 ID:VioGdDUq0
>>351
自爆にしろ、雑魚カードにしろ
逆に確実に死を計算できる事に使い道があるんじゃないかな?

とにかく死なないとストーンのMax値は絶対に増えないわけだし。

358 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 11:23:40 ID:Q5BLsrew0
1、2ターン目で自爆使うと手札足りなくなるな
強制配置に違反すると負けになるんだろうか

359 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 11:26:56 ID:hP4OrAxu0
体験版やった限りでは、
ドローはモンスター倒された場合にしかないっぽいよ。

360 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 11:30:23 ID:vL0okkFT0
一度にレベルが2上がるかどうかで変わってきそうだな

361 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 11:35:23 ID:Q5BLsrew0
>>359
なるほど!
とすると2体死ぬと2枚ドローなんかな

362 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 11:40:42 ID:oD897bsI0
スーパーはマジック枠かな
マジックがモンスター枠だと詰みかねない

363 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 11:42:27 ID:hP4OrAxu0
>>361
多分そうだろうね
>>362
スーパーはマジック枠

364 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 11:43:48 ID:Rl4Ywose0
>>362
マジック枠。ルールの5を見れば分かる。
しかし、そうなると、これは難しいところだよな。
スーパーカードはデッキに下級モンスターが2枚しか入れられないことや
1枚分のマジックスペースつかうから選択肢も減るしな。

365 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 11:51:40 ID:Mp2atOJsO
>>345
スペシャルトンクス!!
一安心したよ

366 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 11:52:28 ID:Q5BLsrew0
1体即死のコスト1マジックとも考えられるなー
条件がいろいろ厳しいけど

367 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 11:56:07 ID:Q5BLsrew0
>>365
スタンバイになると断線するから、パソコンの待機時間解除しとくといいよ

368 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 12:44:56 ID:Xy/yEOX80
マリオギャラクシー以来封印してたwiiを起動するときがきたな・・・
ドラクエ4は小休止とするか

369 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 12:59:38 ID:Kjb/4qxq0
このスレは極上の変態だらけだな

370 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 13:12:18 ID:8qNMKfCu0
さいきんすぐ本体をしまい込むやつ多いな

371 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 13:18:58 ID:ACYGYXrM0
>>368
俺はFE以来封印したままだ

372 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 13:35:44 ID:p4qn//uYO
アイオブジャッジメント買ってから一度もやってないけど
カドヒ買うから売ろうかなー。
これカメラとかゲーム屋に売れるのかな?


373 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 13:57:04 ID:YfDYNypH0
1コスト1ダメのマジックカードとかないのかな。

374 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 13:58:52 ID:vL0okkFT0
つスパーク

375 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 14:00:35 ID:F2DYijgV0
SPDルールってへるまっすぐは後ろだけ狙えて、かんつうは前後に与えられるんだね

376 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 14:05:15 ID:Mby3BWRR0
減るまっすぐは隣接している敵は狙えないの?

377 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 14:12:16 ID:F2DYijgV0
後ろも前も狙えると思う。書き方が悪かったな。

378 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 14:14:35 ID:hP4OrAxu0
後衛から貫通攻撃したときってどうなるんだろう・・・

379 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 14:16:20 ID:Mby3BWRR0
減るまっすぐ、減らないまっすぐはspdでは後衛も狙える技みたいなものか
桂馬飛びとかはどうなるんだろうな?

380 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 14:17:40 ID:zEf8R4Cv0
なんか、ここにいるやつみんな一条先輩とかリアルたくみみたいな奴ばっかだな。

俺もだが

381 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 14:20:30 ID:34zg/VWn0
初心者です。
前作のファン待望とのことで注目してましたが、
(カードゲームの)初心者でもついていけるでしょうか。
ちなみに体験版先はやりましたが、所詮体験版ですし、ゲームの面白さ奥深さはイマイチ味わえませんでした。
WiFi対戦で熱くなれるゲームを探しているのですが、マリカもテトリスもみんな上手すぎて挫折、数陣タイセンはWiFi過疎。
そんな自分でもついていけるでしょうか

382 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 14:22:01 ID:3ZgpEquX0
どこいっても駄菓子みたいな値段で売ってる前作を買ってプレイしてみるといいよ

383 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 14:22:15 ID:AsVP6tU+O
昨日のおばあちゃんだが
休憩中に体験版やってたら同僚(子持ち)が興味示したので布教しておいた
対戦相手ゲットw

384 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 14:42:08 ID:kX+UCZZj0
うわぁ・・・

385 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 14:50:32 ID:98csN3XX0
>>381
ファミスタDSにおいで。

386 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 14:53:03 ID:AsVP6tU+O
>>384
自分でもキモいのは自覚しているから言わないでくれw

387 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 14:53:35 ID:nhlF4qwT0
十字キーが使えなくて
ドラッグ&ドロップで高速化てのはまあいいとして、
キャンセルできなそうなのが気になった。
ここに召還しますか?「はい」「いいえ」ってのがないので、
指がすべって、初ターン後衛モンスターを前に置いたひにゃぁ…

388 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 15:04:16 ID:YfDYNypH0
>>387
いいから体験版やれ。

389 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 15:05:55 ID:usX1amOD0
体験版が配布されたからか公式がオープンしたからかは知らんが
大手の通販サイトなんかでは予約の方が結構伸びてきてるなw
宣伝にさえ力入れてくれりゃそれなりには売れると思うんだが

390 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 15:08:25 ID:0GoMh1FO0
>>381
ファミ通レビューでも言ってるし前作もそうだけど、カードヒーローはチュートリアルがしっかりしてるからTCG初心者でもおk。
対戦もついていけないって事にはならないかと。

391 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 15:10:37 ID:v31r5qPQ0
これは遊戯王より人気出るかな?
当時は結構な人気あったんでしょ?遊戯王が出てきたのはこれより後だし
まだその当時の人がゲームやっているなら初日5万本とかいけない?

392 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 15:13:15 ID:0GoMh1FO0
学校でカーヒー大流行→放課後にみんなでワイアレス対戦、みたいな
そんな事になったらいいな、Wi-Fiもしばらく盛り上がりそうw

393 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 15:16:39 ID:rjHdAyV80
>>391
人気は人気でも狭く深いコアなタイプの人気だったから遊戯王とかの広さには勝てんだろう
口コミで5万行って欲しいところではあるが

394 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 15:17:09 ID:vL0okkFT0
別に販売数なんてどうでもいいって

395 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 15:18:59 ID:45sqvtE6O
前作経験者は大半が20↑だと思うから、友達に進めにくいっていう人が多そう


だから今回のwifi周りの仕様は神がかっている

396 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 15:20:35 ID:0GoMh1FO0
確かに、自分が買って楽しめればいいんだよな
フレンド何万人も作るわけでもないし

397 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 15:21:21 ID:iLKl/ZlV0
>>390
前作のチュートリアルの親切さは本当良かったね
ゲーム内容とクミちゃんのへの理解度がドンドン高まっていった

398 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 15:22:03 ID:usX1amOD0
>>391
いちいちそれを例に挙げるなよ、せっかくのいい流れなのに
前みたいな遊○王厨が戻ってきたらどうすんだ

399 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 15:22:16 ID:8Ohsioys0
Wiiでの体験版配信がどれぐらい効果あるものかが
これが売れるか売れないかで分かりそうだ

400 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 15:24:32 ID:0GoMh1FO0
>>399
前作やったことのない友達は「意外と楽しい」って言ってた
買うかどうかは別問題ではあるが

401 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 15:26:49 ID:x+Z1n9Eu0
Wiiを持っている人はWiiからも体験版をダウンロードできる。
体験版の最後のパスワードは、DSの固有番号から生成しているのかな?

402 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 15:27:57 ID:TYSgc8PSO
前作の時代と違う点はネット普及率が全然違うからな
今はネットで前調べしてゲーム買うやつ多いだろうし
予想以上に売れると思うな
2ちゃんなんかでもカーヒーのアンチってほとんど見たことないし

もちろんTVCMとネットじゃ影響力は段違いだけど、最近のネットの口コミなんかはバカにできないだろうな

403 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 15:31:05 ID:v31r5qPQ0
つかデッキって最大何枚まで組めるんだろうか?
体験版ではこの話はなかったし少し気になっていたのだが

404 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 15:31:34 ID:0GoMh1FO0
>>402
>ネットの口コミなんかはバカにできない
確かに。
Wi-FiのCPU引継ぎも、実は中の人がこのスレを読んだからだったりしてw

405 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 15:31:36 ID:UHSswkr70
まあ良くて10万いくかどうかってとこだろうな
遊戯王より人気が出るなんて夢のまた夢

406 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 15:35:09 ID:ZdfDo62WO
>>405
そりゃそうだw
あっちはギネス級だぜ?比較する方がおかしい


まあジワジワと売れてくれると嬉しいな
それこそシリーズ化されたら万々歳だし

407 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 15:35:27 ID:TYSgc8PSO
>>404
あるあるw

408 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 15:35:42 ID:FneDSEou0
ネットで盛り上がってたなんたらの迷宮はどれくらいうれたのかな?
俺はこのカーヒーは5万売れればOKだと思う
宣伝0に等しいし

409 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 15:36:18 ID:x+Z1n9Eu0
欲しいけどスマブラXまで貯金中(1万円)。
俺の親族は貧乏だから今年度お年玉くれるかわかんねーし。
正月に買おうかな?

410 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 15:36:49 ID:YfDYNypH0
>>403
前作の上級ルールだと最大30枚

411 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 15:38:21 ID:sNguVP480
任天堂の目標が5万なんだろ?
じゃぁ10万行ってほしいね

412 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 15:39:56 ID:AsVP6tU+O
>>408
確か10万超えたはず
カードヒーローも強気で初期10万は出荷してほしいなぁ

413 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 15:40:10 ID:JeoTe2440
受注は2万割れ。

414 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 15:40:49 ID:joBAB3Om0
いい加減売上はゲハでやれ

>>412
前作の失敗を何も分かってないんだな

415 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 15:43:00 ID:Mby3BWRR0
今作はWIFIがあるからコアユーザーが1万人ほど残っても十分遊べるんだ
あんまり欲を出さずに期待半分で応援しようぜ

416 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 15:43:01 ID:0GoMh1FO0
ところでポップルってやっぱポンカーの後継なのかな?
スーパーにならずともストーン出して欲しかった、なんかあの中身ストーンっぽいしw
まあスーパーがあるかどうかすら分からんけど

417 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 15:44:26 ID:3ZgpEquX0
ローカル移行時にストーン増加関係の能力増えることに期待

418 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 15:44:50 ID:Mby3BWRR0
>>416
レベル2で攻撃力増えずにストーン2個増やし能力覚えるとかそんな感じか
特殊能力系はレベル2で無個性な奴多いから色々出して欲しい

419 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 15:46:47 ID:usX1amOD0
前作の失敗を認識してる奴なんてそれこそファンくらいじゃね?
購入層からして新規のタイトルとして扱っても問題はないだろ
どうせ前作持ってた奴らからはゲーム自体の評価高いんだし

420 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 15:52:31 ID:0GoMh1FO0
>>419
いいや任天堂も認識してるさw 揚げ足スマソ
つーか発売日が待ち遠しい。新カードとかどんなのあるか気になるし。
ちなみに詰め問題はあるのかな?T3-00とか、詰め問向きな素敵モンスター出たから期待してるんだがw

421 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 15:54:38 ID:JeoTe2440
前作はワゴンの常連だし、DSの男児向けゲームはロックマンやカスタムロボが値崩れしてるんで、小売受けはむちゃくちゃ悪かったみたい。
買うなら予約した方がいいぞ。

422 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 16:10:52 ID:sNguVP480
カスタムは知ってたがロックマンも値崩れしてるんだ、今

423 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 16:17:11 ID:FieaQPi+0
超操縦メカMGとかカスタムロボとか
旧カードヒーローとか、みんな傑作なのに
ワゴン直行だったんだよな……

製作者でもないのに悔しい

424 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 16:19:36 ID:t180D5b70
体験版DLしてきた。

スパルタスの動きがキモイ!マナトットの外観がキモイ!ハルカかわいい!
これは買いかもしれん。

425 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 16:29:22 ID:c8hOXLuV0
カーヒー…懐かしい響きだ
はやくやりてー

426 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 16:40:12 ID:usX1amOD0
体験版のイラストちがい、せめてラッフィ辺りならよかったのに
前作のUFOキャッチャーで取ったぬいぐるみのマナトット持ってるけど
少なくとも今回のマナトットに関してはぬいぐるみ化しても欲しいとは思わない

427 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 16:41:42 ID:A0HlV5utO
体験版面白かったがタッチペンだけじゃなく十字キーでも動かせるようにならないのか…動かしづらい…

428 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 16:44:59 ID:vL0okkFT0
spdバトルに関しては1ターン30秒が妥当か
個人的には15秒でもいいと思うが慣れてない人にはちときついかな

429 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 16:47:48 ID:oD897bsI0
十字キー使えんのは不便だよな・・・
タッチペンが便利なのは認めるけど
やっぱトップスピードは十字キーのが上

430 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 16:50:11 ID:CjVwDETz0
ついさっき体験版終ったとこだが
別にタッチペンオンリーでもいいかなと思った。

テーブルの上にDSおいて左手でポチポチタッチしながら
右手で携帯打ってた。
のんびりやるにはちょうどいいんじゃないかと思ったよ

431 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 16:50:14 ID:c9sx10m50
>>422
流石…もとい流星のロックマンの1作目だけが値崩れしてます
先日出た2作目は初回発注絞られたこともあって順調です

432 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 16:50:47 ID:ZsHl+WxEO
トップスピードはタッチペンのが上じゃね?
確実性は十字キーのが上で

433 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 16:52:02 ID:sNguVP480
>>431
そうか・・・
思ったんだが流星のロックマンってネーミングが悪い気がする・・・知らない俺の目線から考えて
まぁスレチかw

434 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 16:52:25 ID:3ZgpEquX0
まあ高速カードバトルも似たようなもんだwwww

435 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 16:52:32 ID:gvEvXvSe0
DSLの十字キー自体、おまけみたいな仕様だしな……

ただ、十字キー使えないだけで糞扱いされるのも何だから
自分は使わなくても、機能自体はつけておいて欲しかった

436 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 16:53:12 ID:oD897bsI0
>>432
タッチペンで確実性を出そうとすると、やっぱ十字キーとボタン操作より遅くなっちゃう

437 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 17:21:33 ID:ODeBVSCG0
前作と今回の体験版の違いってどんな感じなの?

438 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 17:27:48 ID:wmBG80ViP
なんでこうなっちゃったんだろ

439 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 17:29:54 ID:skhzMdSu0
前作プレイしたからかもしれんが、体験版は物足りない気がしたなー。
ただタッチペンで操作できるようになっただけで、大した新要素は見あたらなかったし
出てくるカードも基本すぎて、初プレイの人にはこれでカードは150種類しかないんじゃガッカリって思わせるんだが。

440 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 17:31:16 ID:3ZgpEquX0
チュートリアルでトリッキーなカード使わされてもそれはそれで困るだろwww

441 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 17:34:24 ID:Q5BLsrew0
>>437
うーん、今回の体験版は長丁場になりがちな対戦を
高速化するための簡易ルールになってるんだ

本来は前列中心にいるマスターを、4体のモンスターを駆使して守りつつ
相手のマスターを攻めて、相手のHPを削りきることで決着がつく
今回の体験版はスピードルールのそのまた導入という感じなので
雰囲気がわかってもらえれば御の字なんじゃないかな

442 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 17:39:56 ID:VgYdsjf+0
体験版やったけどあれだけだとスピードルールというものをつかみ切れないな。
前作の気合溜めとか置いたモンスターは次のターンに召還というのが抜け切れなくて、ちょっと違和感あった。

早く製品版をやりたい。

443 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 17:40:50 ID:vL0okkFT0
>>439
そこらのTCGにどっぷり浸かってる人らには温いかも知れんが、
入門ゲーとしては心地いい温さだと思うぞ

444 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 17:47:19 ID:QWXBrWNi0
ムービーに、だいちのいかりみたいなの映った気がしたけど見間違いかな?
Wiiでの紹介ムービーね。        

445 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 17:51:09 ID:oD897bsI0
>>444
ナスカの使ってた魔法カードは大地の怒りっぽいな
主人公のサンダー、ライバルの大地の怒り
そんな感じにするんじゃね

446 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 17:56:58 ID:98LJr8p10
いつの間にか公式できたのな
ボムノスケ、名前変わっちゃったか・・・見た目はほとんど同じだからいいけど

ケッコウリストラが結構ショック

447 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 18:01:47 ID:6Zcuf9Hc0
ハルカは ものすごく
こうふんしている

448 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 18:10:25 ID:KQQklX020
2階に無線LANと家族の部屋
1階に俺の部屋

家族の前でカードヒーローやるのもなー
スマブラも買いたいしどうするか・・・

449 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 18:11:31 ID:oD897bsI0
>>448
家族と一緒にカードヒーローをやったらいい

450 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 18:12:20 ID:JTbgRrJq0
>>446の凄いツッコミ待ち

451 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 18:13:11 ID:mjVcZMdq0
ハルカは俺の娘

452 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 18:14:26 ID:Ok1KYSTh0
>>448
俺の家は床挟んでもデンパ届いてるがダメなのか?

453 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 18:14:46 ID:vL0okkFT0
>>448
無線LANなら届くだろw
そんなに広い家なのか?

454 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 18:18:26 ID:2Wi4KFHbO
>>451は俺の嫁

455 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 18:18:47 ID:Ge1C0M0H0
体験版おもしろかった
当時の興奮が蘇ってきたぜ
マナトットがふぐりキモいとかスパルタスが弱すぎとかもうどうでもいいわ
ポップルかわいいよポップル

456 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 18:19:34 ID:ODeBVSCG0
>>448
無線LANは結構広い範囲で繋がるぞ

457 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 18:22:05 ID:mjVcZMdq0
>>454
  / ̄\   ご飯はできてないし     / ̄\
  |/ ̄ ̄ ̄ ̄\           / ̄ ̄ ̄ ̄\|
 |   /V\\\          |  /V\\\ 
 | / /||  || |           | //|   || |
 | | |(゚)   (゚)| |           | | (゚)   (゚) /|
ノ\|\| ( _●_) |/           \| ( _●_) |/|/\ お風呂もわいてないの
 彡、   |∪|  、` ̄ ̄ヽ    /彡、   |∪|  ミ  \
/ __  ヽノ   Y ̄)  |   (  (/     ヽノ_  |\_>
(___)       Y_ノ    ヽ/     (___ノ
     / ̄\
     |/ ̄ ̄ ̄ ̄\
   (ヽノ// //V\\ |/)
  (((i )// (゜)  (゜)| |( i)))   そのうえ私はせ・い・り☆
 /∠彡\|  ( _●_)||_ゝ \ 
( ___、    |∪|    ,__ )
    |     ヽノ   /´

458 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 18:27:01 ID:8JyAsl3d0
体験版終了。
主人公が目上の人に常時敬語だったのが好感持てた
てっきり糞生意気なガキかとw

459 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 18:27:41 ID:yKjgKNse0
体験版やったんだけどレベルアップって絶対しなくちゃいけないのかな?
しなくちゃいけないルールだったらストーン消費するしマジックとか使いにくいんじゃないかな。

460 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 18:28:29 ID:98LJr8p10
>>450
いや、ホントに結構ショックなんだって

461 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 18:30:10 ID:ODeBVSCG0
>>459
先にマジック使えばいいんじゃないの?

462 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 18:30:37 ID:AqK39h+a0
逆の発想で、レベルアップしたくない時にマジックでストーンを使い切ってしまうというワザも出来そうだ。

463 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 18:31:59 ID:JTbgRrJq0
>>459
公式のルールの映像を見るんだ


464 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 18:36:07 ID:AqK39h+a0
あ、レベルアップ選択できるのね。
強制レベルアップは体験版仕様だからなのか。

465 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 18:37:07 ID:IyA+OVq60
DSダウンロードサービスってステーションから近くなきゃだめなのかな
できれば屋外の駐車場(10mくらい離れた場所)でやりたいんだけど

466 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 18:37:40 ID:sNguVP480
新しいムービー見た感じだとマッコイの絵は変わってないみたいだなw

467 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 18:41:30 ID:Q5BLsrew0
公式ムービー増えたのか!

468 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 18:42:14 ID:dSLTX/5d0
>>458
でも常にポケットの中に手をつこんでるんだよなw

469 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 18:42:26 ID:QWXBrWNi0
ケッコウは結構どころかかなり使える

説明書も前作みたいに、こんなかんじだと良いね・・・

470 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 18:42:28 ID:sNguVP480
ゲーム紹介ムービーってのが追加されてるよ

471 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 18:46:22 ID:c8hOXLuV0
>>459
紹介映像を見るんだ

472 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 18:49:00 ID:oD897bsI0
普通のパックにスーパーが混ざってるってのはうれしいな
スーパーパックなんか買った覚えないし(高すぎ)

473 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 18:50:14 ID:Ok1KYSTh0
スーパーパックは酷いボッタクリだったな

474 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 18:51:01 ID:uqvBg6iB0
ゲーム紹介ムービーのwifiに「レシピ交換」ってのが
あったけどこれはブレンド君が出るということか?!
wktkが止まらないw

475 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 18:52:44 ID:sNguVP480
わからんな
デッキレシピかもしれんし

476 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 18:53:27 ID:Ok1KYSTh0
>>474
そういう解釈もあるか
前作でデッキメモというのを買っただろ?
俺はあれを交換するのかと思った。

477 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 18:56:06 ID:oD897bsI0
トレード関連はアホみたいに荒れるのが容易に想像できる

478 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 18:57:24 ID:98LJr8p10
アホみたいに荒れるほど盛り上がるか分からんけどね

479 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 18:57:25 ID:0GoMh1FO0
>>477
そうか?どうせフレコ交換しないとできないんだし、そんなには荒れないと思うけど

480 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 19:01:09 ID:Ok1KYSTh0
改造で出したカードが云々というポケモンみたいな事態になるんだろ

481 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 19:04:16 ID:oD897bsI0
>>480の言うとおり

マイナー良ゲーで交換要素っていうとガチャフォースとかが有名だろうけど
あれもチートに関しては荒れに荒れた

482 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 19:05:21 ID:5jIM30HM0
ポケモンはフレンドコードなくても交換できたからな。
フレンド限定なら荒れることは少ないと思う。

483 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 19:06:59 ID:0GoMh1FO0
なるほど。
1カートリッジでコンプできるようにして欲しいな。
公式HPとかWi-Fiでしか手に入らないカードも絵柄違いだけで。
というか、多分そうしてると思うけど。

484 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 19:07:32 ID:Q5BLsrew0
カード枚数改ざんくらいなら別にいいかな
コンプしたところで実力がないと勝てないし

485 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 19:09:29 ID:Q5BLsrew0
ポケモンみたいにステータス自体いじれるとwifi破綻しそうだね

486 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 19:11:59 ID:0GoMh1FO0
>>485
そしたら多分エラーになると思うが。
デッキってカード番号しか識別しないでしょ。

487 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 19:13:01 ID:r96eNg9rO
カードゲームなんて
運>人間力≧カード資産
ですよ

488 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 19:17:09 ID:Q5BLsrew0
>>486
すまん。書き方悪かった
ポケモンみたいなステータスいじれるゲームは、wifi荒れてやばいんだろうなーてね

489 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 19:17:14 ID:oD897bsI0
チーターはHPやストーン無限にしてくるんじゃね

490 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 19:19:51 ID:qm8OzC7E0
ところで対戦後にライバル登録とかはできないんだろうか

491 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 19:20:32 ID:0GoMh1FO0
でも、そもそもカーヒー自体、低年齢狙いだろ?あんな絵だし。
そこまでチーターは沸かないと思うが。

492 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 19:22:34 ID:5jIM30HM0
その低年齢層がPARを使っちゃうのが
現状。
まぁカードコンプリートとか対COM勝率100%くらいしかできないと思うが。

493 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 19:23:14 ID:QQ1ELiGz0
マスターにフエルストーンとサンダーを覚えさせた。

494 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 19:27:09 ID:v+iefGGW0 ?2BP(123)
ttp://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20071128/ch04.htm
後ろのポスターが!

俺フレンドとしか対戦しないからチートとか関係ないもんね。

495 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 19:29:28 ID:Q5BLsrew0
ランキングとかレートはあるんだろうか

496 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 19:30:00 ID:Ok1KYSTh0
前作でいう★5カードを無償無限配布する奴がスレにいたら
まともにトレードなんか成り立たん
ポケモンはそんな状態になってる

Wifi板のポケモン関連のスレは無法地帯のスレで書き込まれるフレンドコードを
チートなしトレードのスレ住人が逐一監視しブラックリストを作成して
そのフレンドコードは参加不可能にしてる

wifiバトルタワーは改造ポケモンがランク10にずっと居座ってるけどな

497 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 19:32:08 ID:98LJr8p10
まあ今心配してどうにかなる問題じゃないけどな

498 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 19:35:06 ID:JeoTe2440
俺は資産無限前提でしかTCGはやらんな。
カード増やすだけならゲーム性に影響与えないから別にいい。
HP9に増やすとかそういうチートは絶対許さんけど。

499 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 19:36:03 ID:Q5BLsrew0
>>496
IDがオーケー>>1空気嫁だな

500 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 19:39:01 ID:R5L9Tkgf0
遊戯王やってる人や、やった事ある人は分かると思うんだけど
細かいルールが沢山ありすぎるよな それに比べてカードヒーローのルールは簡単だしね
この事に気づいた人は皆買うんじゃないか?

501 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 19:45:03 ID:ZsHl+WxEO
>>498
お前がHP増やすチートを絶対許さんと思ってるように
資産無限も絶対許さんと思ってるやつはいるだろうな

502 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 19:46:19 ID:sNguVP480
なに、2ch内で対戦してればいいだけの話だ

503 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 19:48:24 ID:xmLzDCIF0
今前作してるけど、テキストが面白いなw

504 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 19:50:05 ID:sNguVP480
>>494
前作のポスターだよな?
ちょっと泣けてきた・・・

505 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 19:50:19 ID:dSLTX/5d0
ポケモンは一体一体の能力に違いが出るから
改造ポケあると問題だけど

カードゲームの場合個々のカードの能力は一定だから
そこまで深刻な問題にはならんと思うけどなあ

ポケはユーザー層も段違いだから変な奴もたくさん出てくるって面もあるし

506 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 19:53:54 ID:JvqajwqI0
>>505
カードゲームだって枚数制限解除でモーガン×10とかもありえる

507 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 19:54:20 ID:oD897bsI0
良い性能のポケモンをゲットしようとしたらチートか廃人になるしかない
廃人からしたらチートを許せるわけがない

508 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 19:56:24 ID:Mby3BWRR0
チートされるかどうかよりも対戦相手がちゃんといてくれるかどうかを心配してしまう俺

509 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 19:59:06 ID:Q5BLsrew0
>>506
制限解除とかはおそらくないんじゃないかな
そういうのは書き換えできない定数を使ってると思う
カード枚数や勝率やお金、ストーリー進行フラグとかその辺くらいか
よくわからんけど

510 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 20:01:24 ID:2Wi4KFHbO
Wi-Fiじゃ☆5は使用不能にしてほしいね。
よくてガスキンやジャレットクラス

511 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 20:03:55 ID:FneDSEou0
つうかガスキンはよわいだろ
ダインビターのが強い

512 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 20:05:18 ID:EZcG2L8B0
俺はおまいらとカードで対戦できればそれでいいよ・・・、前作は対人すら出来んかった・・・

513 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 20:06:17 ID:Q5BLsrew0
>>510
デッキごとに星の総数が出るっぽいよ
☆上限が決まってたり、星の差での優遇措置とかあるかもしれんね
少ないほうが先攻とか。妄想だけど

514 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 20:08:11 ID:oD897bsI0
星の数で制限みたいなデッキの可能性を狭めるものがあるとは思えないけどな
あくまで総数を数えるというだけでプレイヤーに自分たちで利用方法は考えてくださいね!的なものなんじゃないか

515 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 20:08:22 ID:QQFef9ZD0
体験版やったけど楽しかった。
絵柄もDSでやると思ったより悪くなかった。
もちろん前作の絵の方が好きだけど。

516 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 20:09:02 ID:2Wi4KFHbO
>>513
いわゆるコスト制限もあるかも、か。
それならビヨンドやマナトットにも活路が開けるな。

517 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 20:09:06 ID:KQQklX020
>>452
>>453
>>456
ごめん 家族団らんしてた
なんかwifiが1.5mくらいしかとどかないんだ
もしかしてこれは無線LANじゃないとか?

518 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 20:13:05 ID:fcajrbzr0
予約してきたぜ
前作はほんとに丁寧に作ってあって
クリア後のCPU対戦
入手難カードがあっても入手不可なカードがないこと
リセットしていいカードを引くまで繰り返すことが出来ないなど
システム周りは心配してないぜ
無論ゲーム自体もテンポが悪かったことを除いて面白かった

できれば、複数セーブ可能で最初からカードをこつこつ集める楽しみ方が出来たり
対CPUよりwifi対戦のほうがポイントがたくさんたまるようにして
wifi対戦を促進するような感じになってるとうれしい

519 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 20:14:13 ID:Xy/yEOX80
スパちゃんの動きがルチャ^^;

520 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 20:14:37 ID:2Wi4KFHbO
>>518
Wi-Fi有り無しであからさまな差別はやめてほしい。

521 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 20:18:04 ID:c8hOXLuV0
>>518
チーター歓喜

522 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 20:23:29 ID:aQcKRgNY0
お小遣い欲しさに1日1日時計を調整するのは自重するお!

523 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 20:24:13 ID:0GoMh1FO0
Wi-Fi対戦は対人戦ができることに意味があるわけで、余計な付加価値はつけない方がいいと思う。
コンプみたいなやり込みのために仕方なくWi-Fi対戦するってのは本人にも相手にもよろしくないかと。

524 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 20:25:23 ID:Mby3BWRR0
>>521
チーターはそんなまどろっこしいことせずに
直接ポイント増やすのにチート使うんじゃないのか?

525 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 20:27:33 ID:hP4OrAxu0
新しいムービーのデッキ画面に
マ ッ コ イ の ス ー パ ー っ ぽ い の が い る 件

526 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 20:27:40 ID:ZeoUagW70
ふぁみつうレビューはどうだったの?

527 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 20:33:54 ID:dSELvVhv0
Wi-Fi対戦するためにDSステーションに通う日々がはじまる・・・

528 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 20:41:18 ID:0GoMh1FO0
>>525
どいつのこと?kwsk
マッコイっぽいのは見つけたけど、そのスーパーぽいのはわからん

529 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 20:41:38 ID:xmLzDCIF0
>>527
コネクタ買えw

530 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 20:50:13 ID:LgCtQuA50
シトラスの絵がちょこっと見れた気がするんだけど、どのムービーだっけ?

531 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 20:57:28 ID:aLFGV5cRO
ポケモンだと簡単にフレンドコード変えられるからな
プレイヤーの名前とセットで監視する必要があって面倒なんだよな
今回もチーターが沢山現れるんだろうなぁ(´Д`)

532 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 20:59:26 ID:4FgtLaG20
スピードの配置だと後列からまっすぐ攻撃で
相手の前列に攻撃できるように見えるがこれは神斬丸活躍フラグか

533 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 21:02:26 ID:QWXBrWNi0
ゲームの中でのカードヒーローの発売会社が「ナンテンドー」のままでうれしいな!

534 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 21:05:36 ID:FqukMb2cO
あと13日…

楽しみでしょうがない

535 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 21:05:49 ID:oD897bsI0
>>532
SPDでコスト2ってかなり重い
最低モンスターが一体殺された状態じゃなきゃいけないし
レベルアップも考えるとストーン3以上の状態じゃなきゃ使えん
つまり、序盤戦ではタコッケー以下

536 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 21:07:53 ID:7P/qQYRU0
DSと合わせて2万円か…
厳しいが買うしかない。

537 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 21:14:42 ID:usX1amOD0
>>536
このゲームとDS買うためにバイトまで始めた俺ガイル!
まさか続編出るとは思わなかったからなー、嬉しい誤算だ

538 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 21:18:02 ID:+PBVf0Xl0
公式ムービー追加

539 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 21:22:11 ID:skhzMdSu0
教頭はどうみても隠れてカードヒーローやってるか、最初は嫌ってたけど後からカードヒーローにはまっちゃうキャラ

540 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 21:24:29 ID:xmLzDCIF0
前作の質問で悪いんだが、15枚デッキでドロー5は入れるべきなんだろうか

541 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 21:29:41 ID:oD897bsI0
>>540
15枚デッキだとHP5?
息切れする頃に決着つけられなきゃ負け確定だから必要ないような

542 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 21:32:33 ID:aQcKRgNY0
前作の時、童貞街道まっしぐらだった俺が
今、嫁さんのちょっかいを受け流しながら公式ムービー見てる不思議w
七年後にはガキがいて続編が出て

「ワハハハハハハハ、平成生まれの実力はそんなもんか!」

ってからかってやりたいよ。

543 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 21:35:01 ID:tj8nxM/20
お前の自己紹介なんていらんがな

544 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 21:36:38 ID:0W1tgken0
>>543
童貞乙としか言いようがない

545 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 21:37:06 ID:Q5BLsrew0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1715281
ニコニコに体験版動画あがってたよ

546 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 21:39:19 ID:xmLzDCIF0
>>541
やっぱそうなるかー
thx

547 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 21:44:39 ID:DQa7LUdd0
T3-00ってなんて読むんだ
ティースリー・ゼロツー?

       ,、‐''''´ ̄ ̄``''''-、,
     /          ::::\
    /            ::::::ヽ
    /             :::::::ヽ
    |    -=・=-     ::::::::|
    |              :::::::::|
    ヽ            :::::::::/
    ヽ           ::::::::::/
     \       :::::::::::::::/
       `''-、、,,:::::::::::,,、、‐''´

548 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 21:49:29 ID:C1eLe2p10
今日、DSを修理に出したんだぜ・・・
LRボタンと底面ゴムの黄ばみがどうしても気になって出したんだが・・・
20日までに帰ってこいよ・・・

549 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 21:53:25 ID:AH0shRrw0
年末だから遅くなるかもしれないよ
ざまあwwwwwwwwwww


そういう俺も今度修理に出すわけだが・・・

550 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 21:55:05 ID:98LJr8p10
てぃーすりーおーおー

551 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 21:57:55 ID:q2k1s/Ca0
てーさんのまるまる

552 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 22:01:41 ID:Ge1C0M0H0
エルゴマでいいじゃない

553 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 22:03:30 ID:Xy/yEOX80
体験版おもしろかったおー
FF4を一緒に買っても放置しそうだお^^

554 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 22:07:04 ID:Vl/9DmrR0
てぃーさんびゃく

555 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 22:09:58 ID:ZsHl+WxEO
とうさんおつ

556 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 22:11:49 ID:QQ1ELiGz0
トリゴマ

557 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 22:11:58 ID:JqTvTVHm0
体験版やったぞ、案外おもしろいな
マスターとモンスター4枚の従来のバトルはあるのかな

558 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 22:13:01 ID:1UTaZGDj0
>>557
wikiを信じるならあるんじゃない?
今回は積んでるのがあるから年明けまで様子見かな

559 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 22:13:07 ID:3OhzsHR0O
っていうか主人公普通に喋るんだね…
それが一番ショック……

560 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 22:14:17 ID:Q5BLsrew0
>>557
あるよ。スクリーンショットもあるよ

561 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 22:14:23 ID:yn785Q1C0
公式動画で普通に4vs4のシーンあるよ
なんかちょっと違和感感じるけど

562 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 22:15:28 ID:svn60vL10
あるも何も
wiiで配信されてる坂本のインタビューで明言されているよ。

563 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 22:15:30 ID:JqTvTVHm0
>>559
こっちの主人公もこれはこれで

任天堂は続編って意志じゃなくて完全な新作ってかんじだな、タイトルとか
前作の失敗を生かしてなんとか売れて欲しい

564 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 22:16:04 ID:HwYloLyw0
ひろし→サトル
クミ→ハルカ
すぎやま→キリヲ
タクミさん→一条先輩
シロウ→マコト
ためお→トキタ
店長(そのまま)
よしお→教頭
クラマ(そのまま)

位置づけ的にこんなところか

565 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 22:20:20 ID:JqTvTVHm0
ビヨンドのデザインでケモナー歓喜
嘘です

566 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 22:21:03 ID:XVjKUnta0
自分は外見は無個性でもないので
喋らなきゃ気持ち悪いと思ってたのでこれはこれで

567 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 22:28:40 ID:XVjKUnta0
>>565
微妙に可愛くないしな。目が。

568 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 22:30:18 ID:WYCDRrXx0
目標は5万本らしいから
値崩れはしないと思うよ
応援団より少ないだろうし

569 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 22:31:03 ID:6jElL26a0
やってみたがおもしろいな。
買うわ。

570 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 22:35:41 ID:gvEvXvSe0
キャラが意外ときちんと立っててイイな

571 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 22:39:37 ID:ayLxeXa30
とりあえず5万本でゆくゆくは100万本狙う感じだな

572 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 22:39:51 ID:9U884Kqg0
ポケモンカードGBは持ってて
カードヒーローは持ってないんだけど
カードヒーローとポケモンカード
どっちが面白い?


573 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 22:40:13 ID:ebblSLPg0
カードヒーローなんて、GB時代は冒頭をちょこっとやっただけだったけど、
今日体験版やったら、ちゃんと体が覚えてた

数陣タイセンもそうだけど、こういうWi-Fi対応の思考型ゲームにもっと力を入れて欲しいわ、任天堂

574 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 22:41:20 ID:teyBEXZ00
>>572
ゲームソフトとしてはカードヒーロー。
アナログカードとしてはポケモンカード。

575 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 22:42:28 ID:QQ1ELiGz0
ポケモンカードGBもよくできてたよ
甲乙付けがたいがカードヒーローだろ
スレ的に考えて

576 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 22:42:39 ID:JqTvTVHm0
>>573
売れないからなあ・・・カードゲーとかパズルゲーは

577 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 22:45:39 ID:Jd8WiCsE0
>>574に禿堂
どっちも面白いけど
ゲームでやるならカードヒーローのほうが面白かった
カーヒーは実際にゲームの中にいるように思わせるような神ストーリーだからなぁ

578 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 22:47:44 ID:9U884Kqg0
ありがとう
じゃあカードヒーロー買うかもしれないので
その時はWIFIで会いましょう

579 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 22:48:44 ID:2Wi4KFHbO
>>564
前作の店長と今回の店長は別人。これ豆知識な。


意味もなくブラックに走ったアミが出ないかと密かに期待しているのだが。

580 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 22:54:57 ID:Xy/yEOX80
サトルの名前変えられなかったら(ノД`)シクシク

581 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 22:56:04 ID:2JKXRJJK0
クラマさんのクラマって苗字だよな。前作と同一人物とは限らんかも。

582 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 22:57:15 ID:98LJr8p10
としお

583 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 22:57:15 ID:AH0shRrw0
>>580
自分の名前をハルカに言ってもらいたいだけなんだろ?

584 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 22:57:50 ID:teyBEXZ00
タクミのようなキャラはぜひ出してほしい。
できれば前作以上のオタクを。

585 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 22:58:51 ID:FieaQPi+0
>>577
>実際にゲームの中にいるように思わせるような神ストーリー

ストーリーの面白さとゲームの面白さが両立した
TCG系ソフトって少ないから貴重だよな。

モンスターファームバトルカード(PS)
もストーリーや演出は良かったな。
敵のセリフが戦況によって細かく変わるし
負けた後カードの山をゴソゴソして
「これが出てれば勝てたんだよな〜」って負け惜しみ言うとか
リアルすぎ。




586 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 22:59:36 ID:zKJQ+Na90
体験版で強制されたひらがなモード意外にはなにモードがあるんだろう

587 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 23:01:50 ID:Q5BLsrew0
>>580
ムービーみたらシンジになってるのがあったよ
wifi対戦のとこだったけど、アバターが自分はまんまサトルで、
対戦者は戦隊ヒーローみたいだったのが、ちと不安
対戦者はみんなこれか?

588 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 23:02:56 ID:oD897bsI0
>>584
リアルカードシニアトップランカーみたいなのがいいってことか

589 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 23:05:11 ID:UHSswkr70
>>584
一条先輩はなかなかの廃人と見た

590 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 23:06:05 ID:QQ1ELiGz0
モンスターファームバトルカード(PS)も良ゲーだった
対人できないのが何ともあれだったが・・・

591 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 23:06:18 ID:C/40Pvct0
>>586
普通に「漢字入り混じりモード」しか思いつかんな

体験版やってみた
ストーンの扱いになかなか馴染めないなぁ
ま、やってりゃなれるんだろうけどな
気合だめが無くなったっぽいのも残念
でも、そんなことよりも、
ビヨンドがバネ人間じゃなくなったのがすごいショックだったw

592 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 23:07:56 ID:zKJQ+Na90
>>591
英語モードとか無いかな

593 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 23:09:37 ID:oD897bsI0
カスタムロボとかのパターンだと悪の秘密結社とかがあるんだが、カードゲームだしそれは難しいかな
やっぱヒロインが何かされることになるんだろうけど

594 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 23:10:51 ID:uqvBg6iB0
>>581
漢詩モード

595 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 23:11:48 ID:uqvBg6iB0
安価ミス
>>591
だった
スレ汚しスマソ

596 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 23:14:24 ID:o5iIfcK30
>>594
なんというスペックの無駄遣いw

597 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 23:15:11 ID:ayLxeXa30
DSに搭載されてる6言語全て選べるよ

598 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 23:19:25 ID:JqTvTVHm0
Satoru「It concludes it by the fight!」

599 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 23:20:24 ID:fyiRediIO
ああああああ…早く受験終わってカードヒーローやりたいぜ

600 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 23:23:12 ID:Q3fGwemc0
体験版遊んだけどすごい面白いね。
前作遊んだことないんだけど、普通の白黒のGBで動くの?

601 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 23:24:09 ID:WzVlB/5X0
前作はカラーだよ
ニコニコかどっかにプレイ動画あるから見てきな

602 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 23:25:17 ID:ssYilVAJ0
>>597
体験版でも?

603 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 23:25:43 ID:Q5BLsrew0
Maruhige「Nantendo is not a company that grudges it.」

604 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 23:25:54 ID:Q3fGwemc0
ああカラーなのか。白黒じゃ動かないのかな。
せっかくだから遊んでみたかったのに残念。
いまさらGBカラー買うのもなー。
フリマで1000円で売ってたときに買っとけばよかった。

605 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 23:26:07 ID:2Wi4KFHbO
>>601
白黒でもあそべるぜよ。
SGBにも対応している。専用フレーム付き。

606 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 23:26:32 ID:98LJr8p10
カラー専用だったっけ?

607 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 23:29:05 ID:ZdfDo62WO
シトラスが出てくる動画はどれだったっけ…

608 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 23:31:42 ID:WYCDRrXx0
>>573
任天堂は力入れてるほうだと思うよ
パネポンとか

609 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 23:32:51 ID:Q3fGwemc0
>>605
白黒でも遊べるの?やったー。
週末ちょっと旅に出てくる。
ありがとう。

610 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 23:35:20 ID:WzVlB/5X0
内臓電池が心配だけど俺が買った中古は交換しなくても普通に動いてるな

611 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 23:43:59 ID:dPLRp3qDO
そして私が買った中古のは、2回目プレイ時にデータ消えてしまい
それ以降やっていません

だから今回は新品を発売日に買いたいと思います。

みなさまお手柔らかに…

612 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 23:45:39 ID:o5iIfcK30
>>609
今中古で売ってるソフトは内臓電池が切れてることが多いから気をつけろよ
俺も久しぶりに引っ張り出してやってるが電池交換が必要だった

613 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 23:46:09 ID:XVjKUnta0
>>593
前作も悪役?が出たぞ
悪の組織と言うほど大袈裟じゃないけど

614 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 23:49:23 ID:HwYloLyw0
ストレートに悪の組織だったと思うがw

教頭が結構からんできそうな感じだ。今回は

615 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 23:49:44 ID:45sqvtE6O
前作はエミュでやってるけど、このスレ的にはNGなのかな

616 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 23:50:11 ID:ssYilVAJ0
とりあえず電池切れは
http://cardherowiki.reela.net/index.php?GB%C5%C5%C3%D3%C0%DA%A4%EC
次スレのテンプレにでも入れとくか

617 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 23:50:46 ID:26YYVx7P0
というか、エミュでおkといわれると思うのかと問いたい
てか伏せてりゃいいのになぜわざわざ言うのか……

618 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 23:53:40 ID:vL0okkFT0
入手先さえおかしな所でなければ個人的に楽しむ分にはおkだろう
わざわざ同意を求める事でもないけど

619 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 23:55:17 ID:o44xA0Ss0
ゆとりは罪悪感とか分かんないからね

620 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 23:57:20 ID:XjLfutf00
そんなことよりふぐりについて語り明かそうぜ!

621 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 23:57:55 ID:3DJoHxda0
これのwifiって切断対策してあるの?


622 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 23:58:13 ID:tj8nxM/20
相手がCPUに入れ替わる

623 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 23:59:43 ID:98LJr8p10
引継ぎのときにメッセージ出るんかね?

624 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 00:00:15 ID:DKyHRLkNO
カートリッジ持ってればROM落としても合法

625 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 00:00:24 ID:xplesoP80
先行とれなかったら消える奴とか出てくるだろうな
対戦始める前に拒否とかできないだろうか

626 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 00:00:24 ID:fDIHmBLa0
切断した側はペナルティなしってことかな

627 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 00:02:51 ID:Q5BLsrew0
レーティングとかあると燃えるんだがなー

628 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 00:05:58 ID:3d2EYV2y0
>>620
お父さんのふぐりが大幅に使いやすくなってそう

629 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 00:06:10 ID:2xKIJ5a70
>>627
fceで実現しそうかもという話
まあ公式ではサポートされないだろうけど

630 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 00:07:38 ID:DL9qkwpE0
ナビで何とかなった俺は
今回はハルカにマットを取られそう・・・orz

631 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 00:08:28 ID:2Wi4KFHbO
そういや前作じゃ先攻が有利と言われていたが、何でだ?

632 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 00:10:52 ID:zgOoIDpn0
>>631
先行=ターン三個+ドロー一枚の後攻だから

633 :浮草(メ・ん・) ◆qDE1.IGPek :2007/12/08(土) 00:11:02 ID:rWDHj9am0
>>631
気合いためがあるからじゃないですか?

634 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 00:11:05 ID:Yc6MdbIe0
>>629
fceってなんぞ?

635 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 00:11:23 ID:D6RoqD450
やっぱりカード系だと大抵専攻有利?
ポケかGBみたいにコイントスでいいよ

636 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 00:12:23 ID:zgOoIDpn0
ターンじゃなくてストーンだた
殲滅だと後攻の方が有利だったりするけど速さと場作り命の速攻だと先行が断然有利

637 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 00:13:31 ID:qBjRtyCDO
やはりカードゲームはどうしても先攻後攻に差がでるのかね。
まあ、カードヒーローは3ラウンド性だからいいが

638 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 00:13:37 ID:k1zUa4wX0
先攻型は言わずもがな、後攻型でも初手で伏せなければストーン+3、1ドロー1ディスカードで後攻だからね
先攻初手がドローあったりストーンの条件同じだったりで後攻のアドバンテージが全然なかった

639 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 00:15:02 ID:vwbcwqpg0
個人的に先輩からこまいの気配を感じてたんだぜ。
体験版やるとおじいちゃんポジに近いと思ったが
なぜかトーナメントの途中でやられそうな気がしてならない。

640 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 00:15:13 ID:2xKIJ5a70
>>634
http://cardherowiki.reela.net/index.php?DS%A5%D5%A5%EC%A5%B3%B8%F2%B4%B9
http://cardherowiki.reela.net/fce/
なんかwikiでやってるフレンドコードの交換がどうとかいうやつ
登録してないからどんなもんかわからんが

641 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 00:17:15 ID:qBjRtyCDO
こまいの序盤の強敵ぶりとそれ以降のヘタレ化は見てて悲しくなるな。

642 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 00:23:32 ID:Yc6MdbIe0
>>640
意外にランキングとか需要あるんだな
俺もランクやレートあるとかなり燃える

643 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 00:26:23 ID:emvtYJrP0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1716778
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1717131

開発者インタビューがうpされてた
見てるかわかんないけどうp主乙です

644 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 00:37:20 ID:SCcnC2v/0
ニコニコに上がっているな
シトラス欲しい・・・・・

645 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 00:42:52 ID:MbJON9qu0
こまいはなー
本当にポリゴマの性能知らなかった最初は強敵だったが
結局ポリゴマを優先して叩けばそんなに怖くないしな。

646 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 00:46:57 ID:j2+wQnSk0
>>620
ふぐりの横の避妊具らしきものも気になるぞ。

647 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 00:49:47 ID:Yc6MdbIe0
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 ぽっぷる!ぽっぷる!
 ⊂彡

648 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 00:51:58 ID:DL9qkwpE0
マラトットだけは
婦女子向けデザインと言えよう

649 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 01:42:45 ID:97KYwcbZ0
体験版やってみた。

意外にペン操作が良い感じ。しかし、同梱のペンは短くて持ちにくいし、
別売りのペンが欲しくなるな。

ポリゴンも思ったほど違和感なかった。ポリゴン自体は粗いけど、動きが滑らか
なせいか、あまり気にならなかった。懸念していたテンポも損なってなかったし、
これは期待できそう。

唯一気になったのが、台詞の送りカーソルが1テンポ遅れて出ること。誤っての
読み飛ばし対策なんだろうが、もう少し早く送れても、というか、コンフィグで設定
出来るようにして欲しい。

650 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 01:45:34 ID:zgOoIDpn0
セリフは製品版だと読み飛ばせるようになってんじゃね?
あくまで体験版ゆえの仕様かと

651 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 01:48:22 ID:D0bM9aX70
何だこのゲーム。不意打ち食らった感じだ。
体験版が面白かったからkonozamaで注文してしまった・・・・

652 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 01:49:11 ID:5inEQe8R0
体験版やったけど思ったより表情が動いて可愛いな
楽しみになってきた

653 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 01:54:04 ID:Yc6MdbIe0
>>650
電撃のレビューは文字送りにはダメが出てたな
バトル部分はおおむね好評だったが

654 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 01:56:44 ID:jM0eR1UE0
>>651
konozamaはやめといたほうが…
発売日過ぎてから届いてもいいっていうなら止めないが

655 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 01:59:41 ID:97KYwcbZ0
文字送りのテンポの問題は難しいね。
任天堂サイドとしては考えた末のあのテンポなんだろうけど……。

656 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 02:00:50 ID:AakOUIlV0
大生板にも何かスレ立ってたな・・・
これってどの層を狙ってるんだ?何かちびっこ以外にも人気あるようだし

657 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 02:02:22 ID:/i8CghrW0
発売前からちびっこに人気あるはずが無いだろ

658 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 02:08:53 ID:fgEQ3FZo0
>>643
あれ・・・俺の嫁(シトラス)がさらにかわいくなってる・・・

659 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 02:29:22 ID:+HN68+Mp0
>>649
パックピクスペンが普通に手に入ればいいんだけどな

ノック式の奴とか安いしオススメ。
本体付属の奴は使いにくいから、市販の物買うといいよマジで。

660 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 02:36:29 ID:rJcv3JC00
あれ・・・シトラス(俺の嫁)がさらにかわいくなってる・・・

661 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 03:05:18 ID:p3WKg54h0
>>545
スパルタスほんとにきめえwwwww

662 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 03:20:13 ID:xMFFhyCb0
スピードルールつまらなさそうだな
とっとと進めて前作のルールでやりたい
でも妙にタッチペン使わされるんだな
できるだけボタンでやりたいけどまぁ、できるだろ

663 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 03:22:23 ID:faWbjLUS0
体験版やったならわかると思うけど
あのインターフェースデザインじゃボタン操作が残っている余地はないと思われ

664 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 03:23:31 ID:/i8CghrW0
戦闘終了後のデモを終わらせるときくらいボタンに反応しろよと思った

665 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 03:28:22 ID:PdE1sdJK0
Wi-Fi用の名前が設定できるかできないか。それだけが気になる。
なぜかカードヒーローは素直に本名でやりたいんだw

666 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 03:28:59 ID:faWbjLUS0
別に本名でやればいいじゃん
下の名前くらいバレても問題ないだろ

667 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 03:29:51 ID:fgEQ3FZo0
>>665
ハルカに名前でry

668 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 03:31:26 ID:fgEQ3FZo0
あぁ、wifi用かすまんすまん
俺も>>666と同意だな
「あくま」とかそういう本名じゃなけりゃ

669 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 03:41:43 ID:oXzY2Tp+0
はるかたんハァハァ

670 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 03:42:54 ID:oXzY2Tp+0
vipのカードヒーロースレと間違えた/(^o^)\

671 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 03:55:31 ID:fgEQ3FZo0
vipにカーヒースレたってたんかいw

672 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 04:17:13 ID:ojridZ+I0
今日ニンテンチャンネルで初めて続編出るの知ったんだが
シゴトにんは続投決定してる?もしかしてシゴトにん→神斬丸なのか?

673 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 04:24:12 ID:fgEQ3FZo0
神斬丸がコワイルなのは決定してる
前作のカードは一応殆ど出るって話だよ

674 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 04:50:31 ID:ojridZ+I0
d
じゃあ安心していいのかな
がっかりポリゴンでもいいから動いてるとこ早く見たい

675 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 05:52:45 ID:xMFFhyCb0
T3-00(笑)どこのスターウォーズだよw
てかOP前作のやつじゃないのか、残念

676 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 06:58:49 ID:faWbjLUS0
スピードバトルのルールを考えるとシゴトにんは出ても後半だろうな

677 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 07:52:52 ID:ZHnMzulC0
神斬丸をシゴトにんだと思い込んでて「シゴトにんにスーパーかよ」と考えてたぜ
コワイルポジション・・・か?

678 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 07:56:03 ID:ZHnMzulC0
ってすぐ上にコワイルうんぬんはあったな
スマソ

679 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 08:29:36 ID:/i8CghrW0
今CMやってたが,やっぱ対象はロックマン見るような世代なんだな

680 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 08:31:46 ID:ultZvE2L0
CM!!!!!!!11

681 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 08:57:29 ID:7JaQIaaF0
これって海外でも出るのかね

682 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 09:00:06 ID:Yc6MdbIe0
>>680
公式ムービーの頭の20秒なんじゃね?

683 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 09:00:24 ID:VlvOksseO
カードヒーローってカーヒーって略されてんのか…

やっぱ小学生ばっかなのかこのスレ

684 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 09:02:30 ID:d+8Gu6Cc0
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

685 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 09:10:09 ID:Yc6MdbIe0
子供らしい無邪気な声にあふれたスレだからな

>>660>>669を見ればわかる

686 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 09:11:08 ID:ZHnMzulC0
シトラスが出るという事はメガンタスの前衛バージョンも出るのか

687 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 09:13:53 ID:emvtYJrP0
カーヒーという略し方はマジでどうにかしてくれ
まだCHって言ってる方がましだ

688 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 09:17:16 ID:MB8ZIni30
カーヒーの発音ってコーヒーと同じだよな?

689 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 09:17:25 ID:s7kGHi7r0
無理に略さないでもいいと思うんだ?

690 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 09:18:52 ID:wmMmPgJm0
CHってなんだかチャンネルみたいだからなあ
カーヒーならカードの頭二文字とヒーローの頭二文字を抜いてるだけなんだから
普通の略しかただと思うけど

691 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 09:19:55 ID:+HN68+Mp0
別に嫌なら使わなきゃいいが、それを他人に強要は出来んわな

692 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 09:23:35 ID:69JA/1K90
昔っからカーヒーって略されてるよ

693 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 09:24:30 ID:+HN68+Mp0
タイミングが最低だな。>>687宛ね

694 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 09:25:43 ID:3lhAqss10
ドイヒー

695 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 09:26:28 ID:Yc6MdbIe0
ドバト

696 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 09:28:38 ID:3DgmEzCS0
ローヒードーカーでいいじゃん

697 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 09:29:09 ID:2Z31Vi34O
メガンタスとメタンガスはよく似ているんだよ

698 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 09:32:10 ID:ZHnMzulC0
トリゴミーどうなっちまうかなー
実用性はともかくデザインと能力のアイデアはかなり良いと思うんだが・・・
なんかモンスターをバリバリくう化け物にされそう

699 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 09:41:03 ID:9iOm5tH+0
スプーみたいな奴になるのかな

700 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 09:49:54 ID:niwX3m/A0
どっかの記事に前作カード110種類引継ぎってあったけど、消えてる4枚ってなんだろ?
一応、前作ではマスター4種類もコレクションに含めて114種類だったはずが
つーかヤミーとかモーガンをそのまま出すとかはして欲しくないけどw

701 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 09:50:25 ID:9SAviq5i0
コナン「カーローwwwwwwww」

702 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 09:56:43 ID:n8pK3lhv0
ちょっと頭冷やそうか・・・

703 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 10:01:26 ID:h9S8RxIz0
とりあえずGB版カーヒー寝ずにぶっ通しでやって4章までいったぜ
任チャンの体験版から興味もってやってみたんだが、なんだこのソフトは!
今でも全然通用するオモシロさだわw
難があるとすれば敵のターンの行動が長いから待ち疲れるな
DS版のテンポなら間違いなく神ゲーだなこれは

704 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 10:03:42 ID:UFpczI8q0
カドヒロって呼んでた俺

705 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 10:21:45 ID:j2+wQnSk0
もうこの際ふぐりでいいよ

706 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 10:22:02 ID:RSYseePi0
カーヒーでいいだろ
ガーヒーと略されているゲームだってあるんだ

707 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 10:26:18 ID:3lhAqss10
ガーディアンヒーローズのことですな

708 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 10:34:27 ID:niwX3m/A0
>>704
そういや、主人公が通ってるのも門広中学校だよな

709 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 10:37:11 ID:9iOm5tH+0
主人公の住んでる町がまず門広町なんだなwwwww

710 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 10:37:12 ID:Y0QpOywU0
マルヒゲでいいよ

711 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 10:41:05 ID:3n7MxvCT0
略称なんて決める必要なくね?
このスレでわざわざゲーム名書くことなんてほとんど無いし

712 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 10:49:49 ID:fgEQ3FZo0
おまいらなんでも略さないと気が済まないのか・・・

713 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 10:53:23 ID:niwX3m/A0
略語使ってもいいじゃない
その略語が理解されなければその都度説明すればいいし、あんまりひどいなら使わなくなるでしょ

714 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 11:14:08 ID:f0PD6R2H0
http://touch-ds.jp/mfs/st84/index.html
いろいろ来てるな

715 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 11:20:42 ID:emvtYJrP0
ダインいるじゃん
ってことはガスキンもいるのか?

716 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 11:21:06 ID:SCcnC2v/0
>>714
ダインが侍から騎士になっとるww

717 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 11:21:57 ID:xplesoP80
無難なCMだな
一般にはあまり受けなさそうな印象すらある
引っ張ったあげく案が纏まらなくて結局こんな感じになっちゃたのかな

718 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 11:24:23 ID:69JA/1K90
スピードルールが発売初期では進行度によるランク分けみたいな役割してくれそう。
ゲームによっては後半まで進まないと全システム解禁されなかったりするし、初日なんてフラゲッターのレイプ会場だからな。


719 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 11:26:49 ID:xplesoP80
真勇者ダインwww
無変化のスペックは極一部のようだね

720 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 11:27:02 ID:9iOm5tH+0
前作のジュニアルールはシニア、プロでた後は全然やらなくなったからな
spdはサクサクできるからそういう上位ルール出た後もちょくちょくやりそうだ

721 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 11:28:12 ID:fgEQ3FZo0
Spdは他と比べて明らかに異色になってるからな
ちょっとだけ空いてる時間にやるのとかにも適してそう

722 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 11:30:50 ID:Y0QpOywU0
ダインがすごくかっこよくなってる・・・

723 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 11:34:55 ID:wiX+iRmH0
ダインかっこええ

724 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 11:35:05 ID:ZHnMzulC0
>>716
ダインは元から洋風

725 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 11:35:51 ID:cJpTZ7jL0
SPDはちょっと暇な時とかよさそうだな

726 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 11:38:12 ID:ZHnMzulC0
もちろんかっこよくなってるけどw

727 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 11:38:57 ID:4lXRIse80
新しいカードゲーム言いやがったな(´・ω・`)

728 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 11:39:34 ID:faWbjLUS0
>>715
ガスキンは名前かわってると思われ
鉄拳シグマ
レベル1でパワー1
レベル2でパワー3だから多分こいつ

729 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 11:41:35 ID:9iOm5tH+0
ダインもガスキンも紹介ムービーであっさり出ちゃうって事は今作ではそれほどレアな部類に入らないのかな

730 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 11:43:13 ID:CHYGn4WP0
>>727
スピードルールは新しいでそ

731 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 11:44:14 ID:wiX+iRmH0
ぜんぜんガスキン変わってるじゃねーか
これは前作をなかったものにする任天堂の陰謀か
デザイナー出頭しやがれ

あ、ラティーヌ様のデザイン、期待してます、がんばってね

732 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 11:44:15 ID:ZHnMzulC0
しかし良い感じのCMだな
ワクワクする

733 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 11:46:51 ID:fgEQ3FZo0
新シトラスを見た瞬間俺の中でデザイン問題は解決した

734 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 11:47:08 ID:2xKIJ5a70
誰か今から片道30分の古本市場に行って体験版ダウンロードするメリットを俺に

735 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 11:48:19 ID:3DgmEzCS0
カードヒーローやったことないおれにシトラスどれかおしえろし

736 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 11:48:26 ID:9iOm5tH+0
>>734
イラスト違いのマナトットが手に入る

737 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 11:49:25 ID:xplesoP80
>>729
それでも真勇者様はレアリティ7だぜ?
ガスキンは…6だな

7以上はパックで4種類くらいじゃないかな

738 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 11:49:54 ID:emvtYJrP0
CMでスライの後釜らしきゼックとかいうモンスター確認
ブーメラン持ってるからたぶんあってると思うが
あとヴァルテルの後釜のマーベリックってのも確認
後何体か新モンスターいるけど名前潰れてワカンネ

739 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 11:50:24 ID:fDIHmBLa0
wiiで体験版ダウンロードできるんだはじめて知った

740 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 11:51:57 ID:emvtYJrP0
>>728
なんかちょっと前にこいつダインの後釜じゃね?とか言われてるのいなかったか?
ダインの後釜はもう決まってるのかーと思ってたからCMで出てきて良くわからなくなった

741 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 11:52:47 ID:wiX+iRmH0
スパルタスがかわいそうで仕方ない
スーパーカードもなかったらスパルタス泣くよ

742 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 11:55:21 ID:cJpTZ7jL0
シトラス良かったからラティーヌとクレア辺りに期待

743 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 11:55:36 ID:9iOm5tH+0
>>741
大丈夫スパルタスはローカルルール入ってから速攻好きのマスター共にちやほやされるはずだ
待ち時間無しで即召還できるっぽい

744 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 11:56:47 ID:2xKIJ5a70
先攻で2体配置すればノーコストで2Dか
後始末が大変だが

745 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 11:58:39 ID:Y0QpOywU0
>>744
後ろにモンスターおいてHP1にしてからバーサクパワー
ブラックマスターがあればの話だが

746 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 12:00:18 ID:hiSar2zc0
あんまり手間をかけると即ウェイクの意味無いな
とりあえず即攻撃→トリゴミーで回収
とかできたら楽しそう

747 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 12:01:49 ID:rJcv3JC00
スパルタス 鏡の前で あっかんべ

748 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 12:02:11 ID:2xKIJ5a70
>>747
あり得るのが怖いww

749 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 12:04:36 ID:qBjRtyCDO
移動禁止にしてジアーゲンをつかうコンボは健在だろうか

750 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 12:05:56 ID:fgEQ3FZo0
先行取れれば擬似ポリゴマ速攻ができるな

751 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 12:07:49 ID:q4xBj+Hx0
それにしてもマナトットがひどすぎるw

752 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 12:08:51 ID:FKKQXq/W0
>>751
ふぐりですからw

753 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 12:15:15 ID:7uSANXNL0
ビヨンド?あれ?バネ?猫?

754 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 12:23:16 ID:YgnQwUb70
ニコニコにみんなのニンテンドーチャンネルの動画がうpされてた
http://www.nicovideo.jp/mylist/74317/3856578

755 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 12:24:18 ID:bsKa2rSw0
やたらと宣伝に必死なニコ厨がいるな

756 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 12:25:33 ID:faWbjLUS0
宣言だから害があるわけじゃないし反応しないでほっとけ

757 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 12:26:50 ID:fgEQ3FZo0
このスレで動画紹介してるだけなのに宣伝と考えてるのなら日本語を覚えなおしてきた方がいい

758 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 12:27:20 ID:niwX3m/A0
なんかスパルタスはウェイク内臓って言ってる人いるけど、そうなんだろうか?
Spdルールだからってだけな希ガス
だれか裏付けるソース知ってたら教えて欲しいんだが

759 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 12:27:42 ID:f0PD6R2H0
ニンテンドーチャンネルの動画はだいたい同じものが>>714に全部あるはず

760 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 12:28:20 ID:YgnQwUb70
え?だってここWii持ってない人多いんじゃないの?
それだから教えたのに・・・酷いなぁ

761 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 12:29:58 ID:Yc6MdbIe0
>>760
まぁ、上で既に出てるし
タッチDSにもあるんだけどな

762 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 12:32:18 ID:ZHnMzulC0
>>738
マーベリックかっこええ
白いダンテみたい

763 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 12:32:33 ID:fgEQ3FZo0
>>758
もし内臓してないとあまりにも哀れだからせめて発売日まではそうだということで仮定しとこう

764 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 12:33:23 ID:bsKa2rSw0
>>757
いや、そういう宣伝じゃなくて自分の動画の再生数を伸ばそうと必死な人がいるってこと
>>761のとおり既出だし>>714で見れるのをわざわざニコニコで見るメリットが皆無

765 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 12:33:40 ID:xplesoP80
青すぎてかわいいなwww
休日だから昼間からこんな展開だけど許してあげて

766 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 12:34:39 ID:YgnQwUb70
なんだあったのか、ごめんね

767 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 12:35:31 ID:/fj22exR0
高速カードヒーローのキャラデザイン見て、ロックマンエグゼがだぶって見えたんだが、
これはアニメ化フラグかねえ
ま、ないかwwww

768 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 12:38:01 ID:vwbcwqpg0
シグマのスペックってどこで見れる?
俺の知ってる限りではレベルアップで強力な特技が使えるぞということだけなんだが。

今回通常攻撃は全部「アタック」になってるのかと思いきやダインはやっぱりダイン切りなのね
ちょっとうれしい。
シグマも攻撃名が変わるだけとかか?

769 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 12:39:00 ID:fgEQ3FZo0
CM観てスライやヴァルテルの後継よりも何よりもクワガタらしきモンスターの下の
金髪のお姉ちゃんモンスターが真先に気になった俺は一度死んだ方がいい

770 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 12:39:42 ID:ifrGL3dr0
前作ってセーブ箇所ひとつだけだったよな。今回のもやっぱりそうなのかねえ。
さわりだけちょこっと友達にやらせて布教活動、なんてことができるといいのだけど。

771 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 12:39:45 ID:ZHnMzulC0
>>769
ルージュのスーパーカード?と思った

772 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 12:40:15 ID:fgEQ3FZo0
>>768
Lv1 HP6 1P攻撃のみ
Lv2 HP6 3P攻撃のみ


まぁ確定はしてなくともほぼガスキンで間違いないでしょ

773 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 12:40:28 ID:uw662r4C0
カードに(*´д`*)ハァハァするレスは多数あるが
ここまでレイラなし

774 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 12:42:36 ID:2xKIJ5a70
スパルタスウェイク内蔵説はPart1のここらへんが最初かと

51 名前: 枯れた名無しの水平思考 投稿日: 2007/10/13(土) 10:48:28 ID: bh2eczg00
>>50
「召還してすぐ攻撃できる」という記述は恐らくスパルタスの能力のことだよ。
ファミ通の記事みたらHP3で2パワーの攻撃しか持ってないし説明文もそれっぽい。
召還後待機という基本的なルールは変わってないはず。

775 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 12:44:38 ID:rJcv3JC00
spdルールだから目だってないだけか
スパルタス4体なので勘違いしたかじゃね。

776 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 12:46:09 ID:9iOm5tH+0
流石にマナトット下位互換意味無く増やすようなことはしないと信じたい・・・

777 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 12:49:04 ID:uIdTw5Yc0
裏向きで配置→待機→出現
の一連の流れを全てあわせて召喚というのだから
だとしたら召喚してすぐ攻撃できないモンスターなんていねーぜ。
すぐ召喚できる、だよなどう考えても

778 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 12:52:04 ID:2xKIJ5a70
>>774のソースはファミ通初報か
以下記述

「スパルタス」
古代人が造った人型格闘兵器。
超人的な格闘能力で、瞬時に相手を撃退するのだ。

古代人が作りし格闘兵器。
その超人的な格闘能力は、瞬時に相手を蹴り倒す程だ。
武器らしいものを身に付いていないからといって油断してはならない。
彼らとの銭湯には十分注意するように。

---
スピードバトルの詳細が分かっていなかったし、
カード番号が早いことや、チュートリアルに登場すること、
レア度が1であることも当時は分かっていなかったので
ウェイクアップ内蔵とgうわなにするやめ

779 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 12:54:04 ID:9iOm5tH+0
瞬時って所に期待するよ

780 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 12:54:20 ID:ZHnMzulC0
細かいが彼らとの銭湯ワロス

781 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 12:56:12 ID:jBY/wSsD0
一緒に風呂で勝負とか我慢比べかよw

782 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 12:59:12 ID:2xKIJ5a70
>>780
うほっ

783 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 13:20:41 ID:Yc6MdbIe0
CM見ると中華少女は後衛だな
後衛版レオラオになるのかな

784 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 13:27:00 ID:/+UAEUI8O
教頭「学校にカードゲーム持ってきてはいけません!
サトル「バトルでケリつけるぜ!

785 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 13:35:01 ID:fgEQ3FZo0
後衛版レオラオだったらワープないとやりたい放題だし
まったく別モノじゃないの?

786 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 13:35:45 ID:RH9Yd37k0
前作経験者だけどSPDルール楽しみって俺は異端なのか

カードは旧ルールに合わせてバランス練りこまれてそうだけど、これはこれで・・・

787 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 13:36:33 ID:Y0QpOywU0
前と後ろにいると効果発揮ってのはないだろうか

788 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 13:36:51 ID:fgEQ3FZo0
>>786
基本的に楽しみにしてるでしょ、皆
これで前作ルール無しとかだったらクレームもんだが

789 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 13:36:51 ID:9iOm5tH+0
別に微塵も異端じゃない

790 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 13:40:33 ID:xplesoP80
一種の限定ルールだし単純なようで奥が深いルールだと思うけどな
ハメパターンさえなえれば盛り上がる事間違いなし

791 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 13:40:34 ID:faWbjLUS0
レオラオは強すぎたから後衛でないと戦えないように変更して
ああなったとか

TCG版の大会は毎回行ってたけどシニアだからレオラオばっかりだったな
酷い先行ゲーだった

792 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 13:53:06 ID:fgEQ3FZo0
そういえばレオラオの左右関係はspdではどうなるんだろうね
両方とも常時2p攻撃か?

793 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 13:54:04 ID:7uSANXNL0
そういえば今までで一回もMAP画面出てないな

794 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 13:55:27 ID:UvJPbb6A0
ドンチャンと似たような位置付けになるんじゃないか

795 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 13:55:54 ID:+5HOYpTU0
体験版やったけどスパルタスカードの特徴の所になにも書いてないから
ウェイクアップ付いてないっぽいねポリやシトラスは付いてるし
レベルアップや攻撃力アップを実感させるためのチュートリアルモンスターっぽいね 

796 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 13:58:36 ID:u3jGemsi0
体験版やってもまだ面白さ理解出来ないんだが、
前作は本当に神ゲーだったの?

797 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 14:01:53 ID:9iOm5tH+0
>>795
それだったらわざわざ新カード作らずともマナトットでよかったんじゃないか・・・?
俺は最後までスパちゃんを信じる!

798 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 14:06:01 ID:niwX3m/A0
>>796
少なくとも俺は神だと思う。
ただ、体験版ではカードヒーローの醍醐味である読みとか戦略にはあんまり触れてない感じはした。
体験できるのはせいぜい鉄の盾でモンスター守るくらい。

799 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 14:07:46 ID:uEi+ChAp0
今体験版やってきたけど
昔のあのほのぼのした感じ一新って感じだね。エグゼみたい。
けど、シンプルなゲーム性は変わってない。
前作やった人は、結構買うひと多そうだね

800 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 14:09:07 ID:uEi+ChAp0
>>795
チュートリアルモンスターが製品版にもあるっていうのは納得できないけどなwww
だが、ビヨンドが実はこんな可愛いキャラだったとは。

801 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 14:09:34 ID:fgEQ3FZo0
別にスパルタスにWA付いてなくてもカードの種類が150種以上から150種以上-1になったと考えれば大したことじゃないだろ

802 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 14:11:14 ID:uwODqNuT0
WA・・・?

803 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 14:12:11 ID:Yc6MdbIe0
ウェイクあp

804 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 14:13:06 ID:uEi+ChAp0
みんなパスワードででるモンスター何がでた?

805 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 14:16:27 ID:ZHnMzulC0
カードをドローさせる能力がある新モンスターとか来そうだな。
後、相手の手札を覗くとか

806 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 14:18:45 ID:SaAM/WVW0
>>804
ふぐり

807 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 14:21:02 ID:Yc6MdbIe0
>>796
今回はチュートリアルのチュートリアルって感じだからな
将棋のコマの動かし方を学んだ程度

808 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 14:24:23 ID:AakOUIlV0
あと12日・・・もう耐えられないわ

809 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 14:37:30 ID:UDE+5wcX0
前作より面白さが多少下がってたとしてもWiFi対戦できるってだけで神ゲー確定

810 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 14:38:08 ID:2OGPMoxE0
対鍵盤からきますた

ごめんナイツ・・・

811 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 14:48:00 ID:gXDVQHpW0
最近のソニッ苦チームが駄目駄目過ぎてナイツは全く期待できない
まだPS2のリメイク版の方が安心感が・・・

812 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 14:50:30 ID:niwX3m/A0
ちょっと前作やってきた
CPがヤンペロン倒したモンスター維持するおかげで、負けてないのに30個近くストーン差ついたw

813 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 14:52:25 ID:BrbN7HHJO
ポリゴマ→ポリスピナー

ガンター→ガンタス
と代わりのやつがいるんだな
ラフィオーかっこいいな

814 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 14:54:28 ID:AakOUIlV0
ナイツは期待してたのにファミ痛のレビューが予想外に低すぎて様子見にした
年末年始はカードヒーローだけでおkだし、それが飽きたらナイツかな

815 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 14:54:35 ID:qBjRtyCDO
>>811
スレ違いだが秘密のリングとかぷよぷよ!とかオリンピックからは
ダメダメさは全然感じられなかった。

816 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 14:55:32 ID:BrbN7HHJO
オープニングムービーを見たけどジャレスが…スーパーになると女性に…うわぁぁぁぁぁぁぁん

817 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 15:06:02 ID:HtIFzutB0
なんせセガはドリームキャスト2を開発中だからな

818 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 15:17:40 ID:MIoN7CNwO
逆に考えるんだ
「ジャレスのまま使えばいい」と考えるんだ

819 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 15:32:59 ID:BrbN7HHJO
>>818
そうか…スーパーを使わずにジャレスを極めれば面白いかもなw

オープニング曲がかっこいいなぁ。頭に残る

820 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 16:14:03 ID:Pzs+RqoIO
噂に聞くカードヒーロー、体験版やってきた


ごめんマリパDS、友人と一緒にスマブラまでやるゲームをコイツにしちまった・・・

821 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 17:06:34 ID:UFpczI8q0
Wii持ってないから、PC体験版みたいなの来て欲しいな
Wii買おうかな・・・

822 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 17:11:41 ID:KkkioKuO0
せっかくダウンロードしたのにふた開ける前に電源ボタン押して
体験版消しちまったorz。なんという凡ミス\(^o^)/

823 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 17:12:33 ID:ultZvE2L0
>>822
俺が最も恐れていたことだ・・・
どどんまい

824 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 17:13:10 ID:txRUQm3d0
なんで絵柄変えちゃうんだ
あのゆるい感じがよかったのに・・・

825 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 17:14:00 ID:niwX3m/A0
弟がSpdルールはつまらんって言ってた
やっぱ合わないって人いるんかな

826 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 17:19:13 ID:mlBElxTh0
spdルールがつまらないんじゃなくて
体験版で考える必要が無かったからつまらないんじゃないか?

827 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 17:19:55 ID:Yc6MdbIe0
>>821
DSステーションで落とせるよ
ヨーカドーとか古本市場とか近所にないかね

828 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 17:20:57 ID:cJpTZ7jL0
まあチュートリアルだし
俺は凄く面白いと思ったクチだ

829 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 17:21:22 ID:niwX3m/A0
>>826
そうであって欲しいな

>>821
任天堂のHPで設置店の確認できるよ

830 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 17:36:22 ID:uBjiuKdV0
DSステーションの使い方が今一わからんのだが、これって体験版をDLした後、その場でプレイせにゃならんの?
データが本体に保存されてるわけではない?
帰ってきたらデータなくて泣いた。

831 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 17:37:16 ID:ALtevF7hO
>>817
スレ違いだがまじかよw
セガ始まったな。

832 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 17:37:29 ID:HtIFzutB0
フタを閉じればいいだロ

833 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 17:38:33 ID:IOuUQKO00
>>830
電源切ったら終わり
DSは蓋閉じればスリープになるからそれを使えよ

834 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 17:39:30 ID:YgnQwUb70
>>830
Wiiを買えばいいと思うよ

835 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 17:39:34 ID:HtIFzutB0
>>831
あくまで噂だがな
SEGAが何かたくらんでるのは確かだ。
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1064689.html

836 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 17:40:14 ID:jP5eZccW0
ツタヤとヤマダ電機行ってみたけど入荷予定が無いらしくて予約できなかったぜ
どうすっぺ

837 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 17:40:45 ID:yOJlSmTQ0
>>830
Wii買っちゃえ

838 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 17:43:28 ID:YIxbd3qD0
1) DSステーションでダウンロードプレイ用専用プログラムをダウンロード
(このへん昔とは手順が変わったので注意)
2) 専用プログラムが起動するので体験版を選んでカードヒーローDSをダウンロード
3) カードヒーローDS体験版が起動するのでタイトル画面のままフタ閉じてスリープ
4) 電池が切れないようにダッシュで帰る
5) 体験版を堪能する(計3戦)
6) 体験版の最後にパスワードが出るので一応メモっとく

体験版を2回遊びたい場合はまたDSステーションに走るしかないな

839 :830:2007/12/08(土) 17:50:15 ID:uBjiuKdV0
なるほど、皆さんサンクスでした!
今から充電してヨーカドーに向かおうと思います!

840 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 17:52:59 ID:3UzZ5xO70
ヨーカドー逝ったらこどもがいっぱいだった。
その中に混じっておやじがDS。俺のことだけどね。

841 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 17:54:05 ID:eLFS05jWO
シトラスに萌えてしまう。
7年前じゃ考えられなかったな。
本当リアルタクミになりそう

842 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 17:56:25 ID:tfjfnVV80
がんばってYAMADAまで行って
たった今家で体験版をプレイ
面白かったから兄にもやらすかな→最後のメッセージ

843 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 17:56:31 ID:UFpczI8q0
レスくれた人ありがと
お店にDSもって行くのちょっと恥ずかしいね

844 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 17:58:39 ID:TrURRsv6O
体験版やったがいい感じだ
早く製品版がほしい
文字送りは気になったけど、ストーリーはオマケだと割りきってる

845 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 18:02:18 ID:1gfqHKlD0
主人公のしゃべりがいい意味でアッサリしてるからちゃんと感情移入しやすくていいな

846 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 18:04:27 ID:Yc6MdbIe0
かなりやる気ですね

847 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 18:05:04 ID:YgnQwUb70
>>843
Wii買う権利をやる

848 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 18:15:05 ID:TTs88nB+0
ラッティやウォータが変更されたのは、
前作がやけに魚介類カードが多かったからだと勝手に思い込む俺

849 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 18:22:42 ID:MIoN7CNwO
タコッケーとかゲッティも入れて海鮮デッキとか作ったんだがなー
今回は真面目にデッキ考えるか

850 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 18:24:35 ID:qBjRtyCDO
ウォータは簡易版ジャレスとして重宝したなあ。

しかしハルカは目付きが怖いな。

851 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 18:29:56 ID:+5HOYpTU0
>>825
スピードはカードがばれてからが読み合いが面白いぞたぶん
坂本さんのインタビューの初ターンキラービつぶしとか見ると楽しそうじゃないか

852 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 18:35:09 ID:bsKa2rSw0
いやーWii便利だ
4回もダウンロードして遊んでしまった

853 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 18:35:12 ID:H+s8dJkq0
ヴァーチャルコンソール専用機のWiiが体験版を落とせるようになってからありがたみが増えたぜw

854 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 18:44:22 ID:BnaviEfT0
ウォータはエル・ソルになったんだな
スマートビームのモーションがなんか好きだ

855 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 18:47:29 ID:Xa83jhsz0
HPのCM見て思ったんだが、
前衛・後衛・マジック・SPに関わらず
カードのモンスター名欄で色がそれぞれ違うようだが
意味あるのか

856 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 18:48:48 ID:Jguorh7E0
わかりやすいように色分けby体験版

857 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 19:12:54 ID:h4Q95EI10
アバターって主人公or全身タイツなのか
ハルカをはじめ他の対戦できるキャラクターはもちろんだが
前作のキャラとかあったらおもしろいとおもったんだけどなぁ

858 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 19:15:51 ID:D3fsaxWJ0
ホワイトとブラックで違う外見なんだろう

859 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 19:26:54 ID:qBjRtyCDO
>>857
GBA以降のポケモンみたいに自プレイヤーは主人公だけど、対戦相手は違う姿になるんじゃないのかね?

それはそうと、今回もデッキに名前をつけたい。

860 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 19:28:38 ID:TTs88nB+0
誰もクラマさんのことには触れてないけど
同じ街の資産家設定は同じだけど前作のクラマさんはぷっくりしてたよね

実は兄弟だったとか
それでゲーム内の全国大会で成長したクラブメンバーと対戦で当たるとか

861 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 19:32:15 ID:TTs88nB+0
同じ街の→街の

門広町とひろしの住んでいた町は当然別だろうな

862 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 19:35:30 ID:85lvZAs50
まぁ前作キャラの登場には期待していいかもな

863 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 19:36:32 ID:ZHnMzulC0
ていうか、前作の世界とどんな関係なのか。
前作の未来か、パラレルワールドか・・・流石に過去はないだろうけど
前者だったらひろしの話題やひろし本人が登場したりしないかな・・・

864 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 19:40:24 ID:zgOoIDpn0
>>862
新生あみちゃんの登場と申したか

865 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 19:41:37 ID:Ec3mGKvg0
どうしよう・・
体験版やったらほしくなった・・

866 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 19:42:59 ID:qBjRtyCDO
>>865
はよう俺達と一緒に糞まみれになろうや

867 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 19:44:49 ID:smL1rFiM0
手持ちポイントMAX改造ぐらいはデフォになりそうだな

868 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 19:45:03 ID:RSYseePi0
あの体験版は卑怯だよな
全然興味なかった俺ですら惹きつけるんだから

ついでに言うと桃鉄も体験版で久しぶりにやって欲しくなってるから困る

869 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 19:46:22 ID:WQ+z/NiI0
新規ファンのことを考えて
前作を知っている人が見たらニヤリとする、程度じゃないか?

一条先輩が7年前からカードヒーローをやっているっていうのも
前作のことを知らない人からすれば長く続けているという設定、というだけだが。
前作が7年前に出たことを知っている人にはあの頃からのプレイヤー、と考えられる。

870 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 19:47:20 ID:MIoN7CNwO
ストーリーに絡んで来て前作をやってないとおいてけぼり、はやめて欲しいな
クリア後にシニア・プロで出てくるぐらいがいい

871 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 19:47:50 ID:uwODqNuT0
>>868
俺なんてクッキングママにも惹きつけられたぜw
あのメイドインワリオっぽさが最高。

872 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 19:48:10 ID:1gfqHKlD0
>>863
むしろクラマさんが気になるんだよな
同名なだけだとは思ってるけど

873 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 19:50:03 ID:yxuN7SYC0
スマブラまでゲームは買わないと決めたのに・・・
くやしいっ・・・ティウンティウン

874 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 19:52:05 ID:7uSANXNL0
いや、普通に前作の続きじゃね?
7年もあればマットから体感ゲームにも変わるさ

875 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 19:57:09 ID:DzlPPICJO
何回見てもマナトットがキン○マに毛が生えてるようにしか見えない

876 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 20:05:17 ID:85lvZAs50
好青年になったゆういちとか出てこないかな

877 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 20:10:05 ID:D3fsaxWJ0
前作の7年後ならひろしも17歳だよな
普通に登場できそうな年齢だ

878 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 20:10:52 ID:9GCs3gXrO
今回も前衛有利は変わらないのだろうか

せめて先行ドロー無しくらいは欲しいな

879 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 20:14:21 ID:qBjRtyCDO
ゆういちは中2、こまいすぎやまアミは高校〜大学くらい、
トトリデも大学生くらいか。

880 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 20:14:28 ID:i/WsWTx6O
今から体験版やるが面白かったら3本買ってやる

881 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 20:16:09 ID:9iOm5tH+0
大学生のトトリデ・・・見たくねぇwww

882 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 20:18:15 ID:tfjfnVV80
ナルシーは37歳…おっさんだな
としおは22歳

883 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 20:19:00 ID:FSDAEaqF0
前作ってタクミにバニーガールが襲いかかってなかったかw?
記憶違いかな

884 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 20:20:03 ID:Y0QpOywU0
うさのミミさんの親類がwifi案内係のお姉さんと妄想

885 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 20:20:59 ID:qBjRtyCDO
>>883
コンパニオンみたいなおかまはいたがタクミを襲撃してたかなあ。
たしかおばちゃんの息子。

886 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 20:21:22 ID:3n7MxvCT0
今体験版ダウンロードしてみたけどスパルタスが思ってた以上にきもいな

887 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 20:30:23 ID:UFpczI8q0
>>886
あの足つきだなw

888 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 20:31:01 ID:2xKIJ5a70
てかこのスレをみてスマブラの人気を悟った

889 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 20:31:24 ID:c4wAHjvc0
ひろしの爺さんはお釈迦になったか

890 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 20:38:23 ID:fPG+zTUN0
近頃のじいさんは、ひ孫ができるくらいまで普通に生きてるような気がする

891 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 20:38:51 ID:9GCs3gXrO
>>887
それを言うとヤムチャがww

892 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 20:41:02 ID:NhO1XsIS0
Amazonでの割引がたった5%しかなかった。
普通は15%なのに、このソフトだけなんで?

893 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 20:48:00 ID:niwX3m/A0
>>892
やっぱ期待されてるって事じゃね
ますますAmazonで買う理由が無くなる

894 :無なさん:2007/12/08(土) 20:48:01 ID:Kdzg2TBE0
今作は3次元表示なのか。前作も斜め視点の2.5次元だったから違和感は無いだろうな。

895 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 20:48:28 ID:Ujy9ZM4a0
今日予約してきた
予約用のリストの中でカードヒーローの文字が強調されてたのがちょっと嬉しくなった

896 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 20:49:45 ID:iHI2pHGl0
あの絵柄で成長したジュンが……

897 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 20:55:02 ID:1gfqHKlD0
もっと美人になってたり

898 :無なさん:2007/12/08(土) 20:56:48 ID:Kdzg2TBE0
>>892 このソフトだけなんで?

定価が4800円と安めなのと、発売日前だからだろう。
5000円以下で未発売のゲームソフトは他の物も2〜8%引きだからこのソフトだけが特別扱いされているとは言えない。

899 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 20:59:55 ID:uIdTw5Yc0
最初10%OFFだったと思うが
売れ行きによって割引率が減っていくよAmazonは

900 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 21:12:32 ID:fPG+zTUN0
最近、尼は割引率低くなった
特に12月は売り時だし、どこもあんまり安くしないな
ネット注文できるとこだと、ヤマダが15%OFF送料無料だよ

901 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 21:19:33 ID:3gll/nxy0
今さっきやってきた・・・前作と比べてキャラの毒気がないのが気になったが結構面白かった
最後にもらえるカードってどれ選んでも一緒なのか?

902 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 21:30:58 ID:3DgmEzCS0
ヤマダのページひらかねぇwwww

903 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 21:40:02 ID:rvWUzbtG0
>最後にもらえるカードってどれ選んでも一緒なのか?
恐らくな

904 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 21:47:11 ID:smL1rFiM0
カートリッジごとに内部で手に入る&手に入らないカードがあると面白そうだね
一人でコンプするよりやっぱりWi-Fiを使って色んな人とカード交換も楽しみたい

905 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 21:48:56 ID:3n7MxvCT0
そういえばパックを開くの面倒じゃね?
←方向しか反応しないし

906 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 21:49:32 ID:bsFa78GR0
>>904
wifiが廃れたらコンプできなくなるだろ

907 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 21:50:16 ID:smL1rFiM0
廃れる前にコンプすればいいじゃない

908 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 21:52:48 ID:uIdTw5Yc0
出にくいカードはあったがブレンドでなんとか揃ったのが
長期ファンへの救いだったんだぜ

それならばどのカードリッジで何が取得できるかを示しておくべきなわけで。
ポケモンみたいに数種類あれば揃うと判ってないと。

909 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 21:54:43 ID:smL1rFiM0
個人的にはランダムな内部要素で決められててもいいと思うんだがなあ
そうすれば交換も活性化するだろうし

910 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 21:55:56 ID:niwX3m/A0
>>905
おれは→でもいけたよ。
あと、たしかだけどボタンでも開けられるはず。良く覚えてないけど。

911 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 21:56:14 ID:XIPFT5XK0
カスタムロボのジオラマが糞仕様だったな

912 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 21:57:51 ID:3n7MxvCT0
>>910
俺のやり方が悪かっただけか
全部ボタン操作させて欲しい…

913 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 21:59:44 ID:vwbcwqpg0
でも前作はカートリッジごとに出ないカードはあったはず、
とは言ったものの上で言われているとおりブレンド君があったから不満はなかった。

交換だけ出しか手に入らないはないにしても、交換したほうが楽に手に入るというのはギミックは
賛成するな。

914 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 22:01:41 ID:lSU72GO8O
ボタン操作だけでも出きるって記事なかったか?
後動画みる限りパック開封はスキップボタンあるようだが

915 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 22:02:49 ID:y2Uuso340
タコッケーが首になったっぽいしためおは出ないのかなぁ
結構好きなキャラだったから残念だ

916 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 22:03:55 ID:J3XgoT+M0
タコッケーは全然デザイン変わってない部類だろ

917 :915:2007/12/08(土) 22:04:38 ID:y2Uuso340
と思って公式サイト観たらいた!
ポップルとの違いが気になる

918 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 22:05:14 ID:J3XgoT+M0
タコッケー→タコッケー
ポンカー→ポップル

919 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 22:05:27 ID:4f8oXE2L0
今回の主人公はガンガン喋るな。任天堂系は喋らないのが基本なのに
キャラ自体は悪く無いが

920 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 22:07:55 ID:niwX3m/A0
今さら主人公の服装が制服だと気づいた俺OTL

921 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 22:08:02 ID:y2Uuso340
>>918
ありがとう
ポンカーの事忘れてた

922 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 22:13:14 ID:xwbI4WGLO
もうちょいムカつくクソガキかと思ってたら意外に常人だったからまぁいいわ

923 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 22:14:29 ID:uwODqNuT0
>>922
年上の奴に敬語使ってるのにはビックリした
あのナリで敬語使うとは思わなかったからw

924 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 22:14:54 ID:y1FeqUmG0
思ったよりハルカが可愛かった

925 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 22:14:59 ID:Y0QpOywU0
ROMによって特定のカードが
出ないんじゃなくて出にくいだけならいいのに

926 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 22:21:57 ID:rvWUzbtG0
ROMによって入手しやすさが変わるのはあるだろうね
トレードをある程度前提としてるからスパイスとして入れないと思うし
ただ完全に手に入らないカードは無いだろう

927 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 22:29:35 ID:xwbI4WGLO
ハルカはクミちゃんと同じで動いてるところを見て良いと思う娘だな

928 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 22:30:22 ID:4f8oXE2L0
スパルタス、スーパーはあると思うが
ジャレスですら使いづらかったのに、よっぽど強くても使われなくね?

ついでにジャレスのHP始めから5にして下さい
あとモーガンみたいな面白味のなく強いカードはいらない

929 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 22:30:26 ID:9iOm5tH+0
知れば知るほどブレンド君ってのは素晴らしい要素だな

930 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 22:32:17 ID:ZHnMzulC0
エルゴマが3回行動だから
ジャレットもパワーアップされるかも

931 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 22:34:30 ID:Y0QpOywU0
ジャレットはパワーうpしなくていい
ジャレスを強化しろ

932 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 22:35:07 ID:IOuUQKO00
エルゴマは3回行動で体当たりが3か4Pだと思う

933 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 22:35:50 ID:Yc6MdbIe0
4はやばすぎる

934 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 22:36:39 ID:xwbI4WGLO
前作ポリ仕事ジャレの中で一番使えなかったからなぁ
せめてビターと肩はれるようにしてくれ

935 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 22:36:53 ID:ZolIJaOl0
ヤマダで注文しようかと思ったが発売日当日に不在届けとかになってて手に入らなかったら嫌だから
明日店で予約してくる

今回もバトルセンターはあるよな?

936 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 22:46:09 ID:KfL7x5dL0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1423138
初代の動画これ見て勉強している

937 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 22:59:13 ID:XZf1Zp6S0
これ前作から7年後って設定なのか?
もっと未来だと思ってたが

938 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 22:59:29 ID:bq8dyBOZ0
体験版やってみた感想

・ハルカ可愛い!!
・キャラの目上の人への言葉使いが丁寧で好感が持てる
・高速バトルって感じはそんなにしなかった

939 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 23:01:18 ID:q+hmwJ3W0
>>938
テンポはどうだった?
それだけが気になる

940 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 23:04:47 ID:y1FeqUmG0
前作よりはいいよ

941 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 23:06:58 ID:Yc6MdbIe0
前作は遅すぎたからな

942 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 23:07:59 ID:q+hmwJ3W0
サンクス。楽しみだ
その前に、俺も体験版クリアして
パスワードを入手しなくては

943 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 23:11:48 ID:lSU72GO8O
高速ってのは一試合の長さかな
こう一試合が短いTCGもそんなにないだろう

944 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 23:11:52 ID:ZnPdFQ9n0
合間合間に一条先輩が挟まってくるからチュートリアル終わればテンポ良くなると思う

945 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 23:18:00 ID:+iJWEWZi0
試合のテンポはよかったけどセリフのテンポは悪かった
製品版では改善されてる、つーか設定できるのかな

946 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 23:21:26 ID:pN2zvHVn0
おまいら、よーく考えろ
いいか?スパルタスだぜ?テラスパルタスwwwだぜ?
つまり、スパルタスをスパルタすると、一気に大バケするってことだ
スーパーカード「テラスパルタスwww」は、HPが5で5パワーのどこでもアタック持ち
さらに常に鉄の盾(シールド)状態とかそれぐらい強いはずだから、
スーパー化したら一気に\(^o^)/オワタ状態になるのは今から目に見えてる

947 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 23:28:50 ID:Fhi42v9k0
今更公式を初めて覗いたんだけど、何このルール…改悪もいいとこじゃん
って思った。
そしてスレ読んで前作ルールも入ってると知り、なにこれ…神ゲーじゃん…
に変わった。

体験版ダウンロードしてくるノシ

948 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 23:30:09 ID:uwODqNuT0
体験版をやったら「新ルールもオモスレー」になるよ

949 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 23:37:17 ID:2PxoL6JiO
カードが150枚以上ってあるけど、
内訳はどんなもんかな?
前衛60枚、後衛60枚、マジック30枚ちょいかな?

950 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 23:45:21 ID:ZolIJaOl0
>>947
俺も最初新ルールいらねって思ったけど
体験版やってみたらそこまで悪くはなかった

951 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 23:52:08 ID:k1zUa4wX0
SPDは古参に対するアプローチかもしれないな
同じカードで違うルールか

952 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 23:52:48 ID:h4Q95EI10
>>949
前作ベースにちょこちょこ増えるって感じじゃねーのか

953 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 23:54:30 ID:ScpvDRTZ0
>>951
SPDはネットで気軽に短い時間で対戦できるってのあるんじゃないかね?

954 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 23:56:30 ID:Yc6MdbIe0
SPDはCOM相手だと速くていいけど
WIFIだと運とカード資産が出やすいからあんまやらなそうだ

955 :954:2007/12/08(土) 23:57:12 ID:Yc6MdbIe0
あくまで個人的な話だけどね

956 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 23:57:36 ID:KW5l/l4i0
スピードルールはよく考えてみるとかなり奥が深そうだよ。
お手軽で奥が深くてまさにwi-fi向けな気がする

957 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 23:59:33 ID:XAO0CrEXO
仕事が忙しくてしばらくネット放置してみりゃなんと懐かしいものが
気付くのが遅いかもしれんが続編がでることが素直に嬉しい…
発売されたら当時を思い出しながらやるぜ(*´∀)

958 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 00:01:29 ID:4f8oXE2L0
みんなGBではどんなデッキだった?
俺はぎんじやドンガラを沢山入れたガブッチョホワイトデッキと
ジャレット主体のホワイトデッキが好きだった
対人戦では弱かったけどw

959 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 00:03:17 ID:bt5PvOwG0
SPDは初手の殆どを自分で決められるようなもんだし、
必要なカード枚数も少ないから運もカード資産もあんまでないんじゃね?

960 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 00:05:43 ID:Ec3mGKvg0
このゲームって弱いカードは全然使われなくなる感じ?
それとも弱いカードでもなんらかの使い道がある感じ?

961 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 00:05:51 ID:XAO0CrEXO
>>958
ジャレス→ハードシールドはいい想い出
対人ならローテーション使いまくってたwww

962 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 00:06:33 ID:Lwl5KDMY0
スピはなんで




じゃなくて
 □
 □


にしたのかな?

963 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 00:06:49 ID:Gdz7ODyR0
>>960
どっちかというと後者に近い。
まあ強いカードは強いわけだがな・・・。

964 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 00:08:59 ID:4bAhTbXkO
>>958
「絶対にラオンレオンを入れる」と決めていたのはいい思い出だw

965 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 00:09:34 ID:5ImecAH3O
後衛からラッティみたいなタイプのモンスターに攻撃させるためじゃね

966 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 00:09:51 ID:GYd5WM3i0
>>962
攻撃時のタッチ&スライドのせいだと俺はふんでいる

967 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 00:12:40 ID:13G1eiUQ0
>>958
ブラック速攻ばっかり使ってたな
愛用はボムノスケ

968 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 00:14:26 ID:JrqOkVdQ0
>>958
ラッティとボムノスケで後衛からチクチク削るデッキ使ってた
もちろんローテーション3枚入り

969 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 00:14:42 ID:8KifWripO
むしろ旧作やってた人を引き込むには、
至急公式のルールページのSPD解説の横に「前作のルールもありますよ」と書くべきだと思うが

970 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 00:14:48 ID:bfqwQ6330
>>962
 □<直線攻撃だ!
 □
□<イテエwフルボッコやめれwww


□<直線攻撃だ!
□<ちょww俺死ぬwww



971 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 00:15:55 ID:FW9pTZZs0
>>958
今考えるとアレだけど
「シゴトにんをなるべく引っ張る」「サンダーで決勝点」というプレイスタイルだった記憶が

972 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 00:17:09 ID:x5clQGDS0
スピードはストーンの仕様がよく考えられてるなと思うな。

ストーン自体モンスターが倒されないと増えないから、序盤から強力なマジックは使えない。
そして後半になって倒されたモンスターが増えるにつれストーンも増えて選択の幅が広がる。
盛り上げ方がなにげに上手いなと感じた。

973 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 00:17:27 ID:PDtOZIqR0
>>958
リフレッシュワンダーでポリゴマ瞬殺デッキでCPU虐めてた記憶が・・・

974 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 00:18:08 ID:RaOU+l/r0
>>959
初手同時オープン、モンスター必ず配置、手札にモンスター2枚、きあいだめ無しといった感じで
とりうる選択肢が少ないから、進行がほぼ自動的になっちゃうのが気になった
ランダム性は少ないけど、手札の引きの意味が大きいと思う

975 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 00:21:57 ID:13G1eiUQ0
>>974
ランダム性が少ないのが利点じゃね?
デッキをいかに効率よく組めるか、マジックカード4枚の選択と使い方
キーカード引けないって事はなさそうで、運より戦略で勝敗が分かれそう

976 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 00:23:11 ID:3JJAsFfu0
よく考えれば7年前
まだGBCがまだ使われていたのかぁ。なんかすげえ

977 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 00:24:49 ID:TeIpNTLp0
>>958
デッキ名「いでよジャレット」
これで察してくれ

978 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 00:24:56 ID:3JJAsFfu0
まだ が多いね、ごめん

979 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 00:27:48 ID:9gprj2v70
その時GBCが無いからGBPでやってた俺。
据え置き機が代替わりし続けるなか、10年以上現役だったGBすげえw

>>958
白はジャレット、ドラッティ、アップルの無難なレベルUP型デッキ
黒は全員前衛で全力速攻。
幻はラオンレオンのデッキだった

980 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 00:27:58 ID:vgctpN570
アップル・カッパラ・ガブッチョ・エルゴマが入ったスーパーナゾエモンデッキ。

弱かったよ。うん。

981 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 00:28:45 ID:XFUB/hd20
これってwifi対戦も全てのルールで対戦できるよね?

982 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 00:29:13 ID:13G1eiUQ0
スレ建ててくるわ

983 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 00:31:57 ID:13G1eiUQ0
次スレドロー!
【DS】高速カードバトル カードヒーロー 9枚目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1197127831/

984 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 00:32:45 ID:RaOU+l/r0
>>975
戦略のウエイトが大きくて、戦術が小さいのが気になるとこなんだ
といっても長丁場になるほど、この比率は反比例するから仕方ないことだけど

985 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 00:33:24 ID:G1ang28LO
ダイスケみたいなタクミの助言完全無視なデッキつかいはいるかな?
まずはデッキ作成の指南役はほしいところだが。

986 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 00:34:26 ID:TeIpNTLp0
ジャレットはジャレスのひ弱さには泣かされるけど、それを打ち消す魅力があると思う
5P貫通は気持ちいいし、見た目カッコいいし

987 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 00:34:55 ID:3JJAsFfu0
>>983
サンダー!乙

988 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 00:35:35 ID:13G1eiUQ0
>>984
戦略と相性のスピードバトル
戦術と強運のマスターバトル

こんな感じじゃね?

989 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 00:37:29 ID:0FTrWGAOO
コワイルも忘れないで下さい><

990 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 00:40:05 ID:9gprj2v70
残念だが俺はラッティ派。
レア度が全然違うのにほぼ同能力、スーパーに至っては完全な上位互換だし。
「かいなげ」でスピードバトルでも活躍できる予感。

>>986
DS版だと完全に女の子になったらしい。

・…と、聞いたんだが誰か分かる方

991 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 00:40:18 ID:xdkyUhMm0
>>986
俺もジャレスジャレット大好き

でもジャレスのHP5でもバチ当たらないと思うんだ

992 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 00:41:29 ID:3JJAsFfu0
つかDSやPSPが軒並み新作を発売しすぎて
俺は金銭的においつかないぜ。しかもDSのFFTA2まだ終わってねえ。
どうしたもんか

993 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 00:48:23 ID:TeIpNTLp0
>>991
それは思うわ
どうせLv2でもストーン消費が重いんだしいいと思うけどな

994 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 00:57:39 ID:bt5PvOwG0
ジャレスは殲滅型だと滅茶苦茶強いぞ
スルーショットで殆どの後衛モンスターを瞬殺
相手マスターに2ダメか相手前衛に致命傷かの二択
あっという間に相手のモンスターカードは尽きる

問題は殲滅型というデッキタイプ自体が弱いってことなんだがな・・・

995 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 01:12:38 ID:yn/7pias0
あの最初の弱さがいいんじゃないか

俺は使ってないけど

996 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 01:19:30 ID:13G1eiUQ0
次スレ活性化してるしさっさと埋めようぜ
ドロー5!

997 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 01:20:22 ID:x5clQGDS0
じゃあ漏れはワイルドドロー4で

998 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 01:21:10 ID:JTu3Zsgk0
俺のターン、ドロー!

999 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 01:25:06 ID:f3Er36GF0
ドロー!


1000 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 01:25:58 ID:KB8B20qu0
残念それはただのふぐりだ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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