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【DS】FFT A2 封穴のグリモア 3穴目【FFTA】

1 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 21:34:15 ID:edA7u7wO0
【発売日】07/10/25 【機種】ニンテンドーDS 【ジャンル】S・RPG
【価格】5,040(税込み) 【メーカー】スクウェア・エニックス

…━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
こちらはまったり

(公式)
FINAL FANTASY TACTICS A2
http://www.ffta2.com/

(前スレ)
【DS】FFT A2 封穴のグリモア 2穴目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1192448516/

★本格的な質問、攻略情報は本スレのあるFF・ドラクエ板のほうへ
http://game13.2ch.net/ff/

2 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 21:39:16 ID:d2srgNYqO
2get

3 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 22:22:42 ID:bw0ucVtBO
Q:FFTAの続きですか?
A:基本的なシステムは同じのようです。ストーリーは繋がってないみたいです。

Q:FF12との関連は?
 同じ世界観です。時系列はFF12→FF12RW→FFTA2のようです。

Q:ロウって何?
A:戦闘中に一部の行動が制限されます。
 守っていればステータス補正などのサポート&クリア後にアイテムゲット。
 違反するとサポートが消滅し、その戦闘中は戦闘不能の回復が出来なくなります。

Q:FFTAのロウとどう違うんですか?
A:厳しい罰則(ステータス低下・AP没収・プリズン送りなど)がなくなり、違反しても特に問題がない仕様になった。

Q:こんなロウ守れないですよ
A:無理だと思ったら破るのもよし、強くなってから再挑戦するのもよし。

Q:敵がロウ平気で破ってきて不公平を感じます。
A:今回のロウは自分のクランだけに適用です。


Q:通信機能は?
A:交易で使用します(ワイヤレス通信)。駆使すると楽にレアアイテムがゲット出来ます。

Q:タッチペンは使いますか?
A:全く使いません。

Q:命中率があてになりません。
A:仕様です。99%以外は外れると考えて行動してください。

Q:後半に仲間になった固定キャラのSPEEDがレベル高いわりに遅いです。
A:固定キャラのレベルは、基本的にクランの平均レベルです。なので、最初からやり直して低レベルで仲間にして育ててください。

4 :7:2007/11/07(水) 15:42:08 ID:/6LteuIc0
4

5 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 18:38:33 ID:+AsgR2tZ0
コードスレどこだよ

6 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 18:41:10 ID:C0cr6Dvn0
>>5
http://find.2ch.net/
さがせ

7 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 00:04:44 ID:c/5Ux5xw0
とりあえずアデルくれ

8 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 00:29:06 ID:O0SIaJEq0
test

9 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 10:06:32 ID:pS8KnaBL0
ブル

10 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 19:05:01 ID:PM4kgvpg0
主人公のLvが20で蟻地獄倒してないって、育て方間違った?

11 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 20:32:48 ID:s/hcTxqK0
このゲームは、やり込み要素も無いから
パラメーターにこだわらなくていいからいいね。

下手にクリア後のやり込み要素があっても
固定キャラの育て方を失敗して汎用キャラと差がつきすぎてやりなおせないと萎える。
逆に、それが気になってゲームが進められない。

だから、こういうスタイルは気に入った。
仮に、やり込み要素を作るとしたらレベルダウン技だとか救済措置がないと萎えちゃうしね。

12 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 21:44:20 ID:5qoh3QVY0
いや、別方向でやりこみはあるんだよ。
まあ拘り次第だけど。
ゲームを進めるのには問題ないね。

完全な育成計画と完全なるロウの遵守。
全アビリティの制覇、アイテムコンプ。
この辺が好きな人もこのゲームのプレイヤー多そう。

13 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 22:07:40 ID:k5FGbfQg0
で、面白い?


14 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 22:19:23 ID:z5ert6Fg0
個人的には面倒臭いけどおたから+ほりだしものシステムがちょっとお気に入り

15 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 23:52:18 ID:s/hcTxqK0
なんかFFTに比べてというか比べなくても物語が、つまんなくない?
淡々としてるというか、なんだかプレイしていて眠くなってくる。

16 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 00:40:03 ID:K8DvYGN/0
ストーリーねぇ・・なんかこじんまりしすぎじゃない?全体的に感情の起伏がほぼ無いっていうか・・
FFTAはあんなに『ああミュートとかどうなっちゃうの?』みたいなのがあったのに・・・

アデルのアビリティ探しは面白いけど。

17 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 01:14:22 ID:6hVjGYIi0
FFTは装備のアイコンが良いね
普通のRPGだとブロードソードと書かれててもそれだけだけど
アイコンがあると、ああこんな風な武器なんだなってのがわかる
なんていうかアイテム一つ一つに愛着が湧く

18 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 01:15:50 ID:NC7YmdXG0

     ...| ̄ ̄ |< 一番マゾい種族と職業は何かね? オジさんが攻略しよう
   /:::|  ___|       ∧∧    ∧∧
  /::::_|___|_    ( 。_。).  ( 。_。)
  ||:::::::( ・∀・)     /<▽>  /<▽>
  ||::/ <ヽ∞/>\   |::::::;;;;::/  |::::::;;;;::/
  ||::|   <ヽ/>.- |  |:と),__」   |:と),__」
_..||::|   o  o ...|_ ξ|:::::::::|    .|::::::::|
\  \__(久)__/_\::::::|    |:::::::|
.||.i\        、__ノフ \|    |:::::::|
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\   |::::::|
.|| ゙ヽ i    ハ i ハ i ハ i ハ |  し'_つ
.||   ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~

19 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 01:27:59 ID:K8DvYGN/0
>>18
(チョコボ士+カラクリ士+魔獣使い)×2 これで

20 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 01:42:40 ID:svMOpB7h0
学者は?自分も喰らう。。究極のマゾだ

21 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 01:51:27 ID:K8DvYGN/0
えーでも頑張れば自パーティ全員回復だからなんとも
学者でLv上げる気にはならんが

ところで今ゴーグで自警団クエストしたんだが何なんだあのマゾぶりは・・・
なんかFEを彷彿とさせるくらいリセットした(主にカラクリ士のせいで)。

22 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 04:05:20 ID:uOwdIsXp0
フリメルダさんをLv18でゲットだぜっと(スピード62)

もっと低い状態で仲間にする人いるのかな?

23 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 06:08:11 ID:KFima+4p0
なんだろな、このゲーム。
めちゃめちゃ面白いわけでもないのに始めたら
二時間以上しちゃうんだよな
なんか中毒性がある
何がここまで俺をひきつけるのかわからん

24 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 07:59:53 ID:XcAe+jhc0
楽しいからじゃねーの(なげやり)

25 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 11:50:57 ID:kvMs2vHQO
メインシナリオより某長編クエストに魅せられたんだが。

四天王かわいいよ四天王

26 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 14:59:09 ID:Z1duDlUk0
サンクルール五王クリアした
野郎にはストップが効くので銃使いのストップ弾が大活躍だった
というか、これ無しじゃ絶対クリアできんかった
あと、マイティガード使った青王堅すぎ

27 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 21:16:58 ID:IpmdcDyF0
あーーーー
鉄の食材の

緑で独特の風味
煮ると縮むから二体で一人分
二人分用意しろ

がわからん。
アルラウネとトマトとモルボルで、緑のはモルボルしかいないんだが、
モルボル1匹しかおらんし。

28 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 21:23:03 ID:qAD87Hp10
>>27
その質問はもう秋田
wikiのFAぐらい見ろよ('A`)

29 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 21:44:16 ID:V4ateLDb0
>>28
あー・・・FAQすっかり忘れてクエ欄ばっかみてたわ
thx

30 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 21:53:50 ID:kpYp7U8s0
wikiで調べるときはまず検索だろ。常識人として

31 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 22:20:51 ID:utT4P3UC0
ダメージ制限やミス禁止など鬱陶しいロウを守ってボーナスがサムソンの剣とかねーよ
近作のロウには、気持ちよくロウを破れるって以上の意味はないな。

32 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 22:42:34 ID:U6PtTXMT0
ロウ破りなしでクリアすると真エンディングがあるらしいが

33 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 22:52:03 ID:qliPYbAR0
>>32
ルッソが降って来たステージですらロウ破ったからそれはない

34 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 22:55:32 ID:oyA0+z3/0
>>32
そんなんあったら発売日前にはチートでやってる奴等がネタバレしとるわ

35 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 23:03:43 ID:zTbdDy4Y0
>>31
まあ小アルカナとかグレクオ亜鉛とかはもらえる

36 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 23:42:03 ID:qinkAwBR0
FFDQ板にフリメルダlv4加入が表れた
愛だな

37 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 11:39:43 ID:g/fxCXnI0
ノーマルで進めてたんだが、ハードで新データを作ろうとして
ノーマルに上書きしてしまったorz
俺の10数時間が・・・('A`)

みんな気をつけてね

38 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 12:29:31 ID:sLSRh4180
>>27
モルボル2匹

39 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 12:30:24 ID:sLSRh4180
ちげw
モルボル4匹




40 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 13:50:47 ID:nnDZMOz00
解決した超頻出質問に亀レスとな

41 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 17:46:49 ID:A0v8IZFF0
>>36
馬鹿な…

42 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 19:44:41 ID:V+X5aXZr0
>>26
別にいなくてもクリアは出来る
レンジャーがいれば薬の知識×効果逆転エクスポーションで

43 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 02:43:43 ID:PelzN7vo0
いいかげん敬語で質問しろや。
人に聞くときは敬語が基本だろ。
敬語でこのスレは進行することでいいことにしないか?
敬語以外はスルーってことで。

44 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 02:45:05 ID:uSz29yVA0
>>43
はスルーさせていただきますね

45 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 03:05:47 ID:22dpu9YE0
ルールに従ったら>>43はまずスルーすべき、ということになる
つまりルール自体なかったことになる!
ふしぎ!!

46 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 05:21:44 ID:YRBh9mx0O
封ケツのグリモアッー!

47 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 07:01:23 ID:jHUXvj4M0
>>43
まず自分から始めろよw

48 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 11:22:31 ID:9XZ/N37w0
>>46

ウボァー

49 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 12:11:38 ID:ALSZFl2MO
フリメルダ童顔だな

50 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 13:17:04 ID:bDJL0Gf60
翻訳

いい加減、敬語で質問しましょうよ。 
人に質問するときは敬語が基本ですよね。 
敬語でこのスレは進行することでいいことにしませんか? 
敬語以外はスルーってことでよろしくお願いします。 

51 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 19:53:26 ID:dAZ8ZJoN0
謹啓

立冬とは申せ、今年は暖かい晩秋でございます。
皆様、お変わりなくお過ごしのことと存じます。
本日は質問をさせていただきたく、書き込みさせていただきました。

ジングパールのアリ地獄が倒せません。
ハードモードです。
皆様がどの様に倒したのか、ご意見頂けますでしょうか。
甚だ勝手ではありますが、よろしくお取り計らいのほどをお願い致します。

師走に向けて、お忙しい時期を迎えられることと存じます。ご自愛ください。
     
                                          謹言



こんなもんか。

52 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 20:13:32 ID:UXod8Cjv0
糞スレ

53 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 21:59:18 ID:RetM1XuUO
俺も蟻地獄に殺された
PTは狩人、狩人、狩人、狩人、スナイパー、スナイパー


54 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 22:05:17 ID:uSz29yVA0
そこは序盤の苦戦地
まあWikiでも見れ

55 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 22:14:53 ID:dAZ8ZJoN0
アリ地獄倒さないままプレイ時間20時間突破ww

56 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 22:25:10 ID:/sk+T+sm0
蟻地獄って、なんとかパールとコケのところ?
自分もレベル一桁で突っ込んでやられたなぁ。

で、サブクエでレベル上げて17くらいで退治。
ボスのHPって、こちらに応じて増えるのね。

57 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 22:45:32 ID:a62X04T/0
PS版もアドバンス版もやったこと無いけど
これから始めてても楽しめるかな??

58 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 23:01:58 ID:uSz29yVA0
難しい問いだな。判断材料が一つもない。

59 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 00:20:19 ID:8TufLmzK0
カミュジャのイルーアにやられたが、意外と闇無効化と吸収装備だとあっけなかった。

60 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 01:17:38 ID:4dxkrqMb0
前作や関連作をやっていなくても楽しめるか?という意味ではYESだが・・・

61 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 07:03:10 ID:GFgnY8wI0
蟻地獄なら引きずりこむの範囲外から弓や銃で撃てばいいよ
残りメンバーで全体攻撃によるダメージの回復&ザコ蟻の対応

62 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 09:52:04 ID:tvBOuLKP0
なぜ敬語を使わないのですか?
友達ではないのですから、敬語を使い討論しましょう。


63 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 09:56:17 ID:Ir57yqeM0
俺とオマエの仲だからな

64 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 10:06:42 ID:BcmCtJevO
みんな穴兄弟だからな。

65 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 10:06:45 ID:tvBOuLKP0
だれですか?

66 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 10:51:32 ID:t8aZ+JLEO
>>65
叩かれる前に消えろ
そしてここがどういう所か半年ROMれ

67 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 12:05:37 ID:PjffXpFa0
蟻倒さずに50時間越えた俺登場

68 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 12:21:23 ID:EZT3E3ou0
おまえらーよー

>>1
こちらはまったり
って書いてあるじゃねーかよーう

マジメに討論や質問したいならFF・ドラクエ板に行けよこのやろーう

69 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 15:14:33 ID:tvBOuLKP0
見苦しいですね。
やめましょう。このようなやり取りは。

70 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 15:59:05 ID:IG19DnZqO
女キャラが少なすぎて気が狂いそう
ハーレムクレドは無理っぽいな

71 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 15:59:08 ID:6yYGrob2O
敵がロウを破っても何のお咎めも無しってのが気に喰わん。

72 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 16:12:21 ID:EZT3E3ou0
>>71
もうその勘違い秋田
敵のクランにゃジャッジなんていないんだから守る義理もねーよ

73 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 16:57:09 ID:RmftuLRJ0
ラスボス倒したらジャッジ外して遊べるオプション追加とかあったらいいのにl。
外した場合も1度もクリアしてないクエストだけは強制でジャッジにして。

74 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 17:47:03 ID:GFgnY8wI0
>>71
いやお咎めあるよ?
向こう一度倒されたら復活してこないじゃん

75 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 19:17:29 ID:Wz295THR0
>>64
封穴に掛けてるわけ?

76 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 19:18:04 ID:El6h0B8S0
お咎めなしっていうか本来はそれが正常。

ゾンビの如くアレイズでよみがえってくる
ジャッジ付きクランの奴らこそが異常

77 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 21:03:34 ID:GFgnY8wI0
あー てかあれだ お互いのロウが分からないだけで
向こうも向こうで何か守ってる説でもいいぜ?
まあ 向こうサイドは復活させてこないけど

78 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 22:14:57 ID:rHq5kiJ0O
もうこのゲームクソゲー認定でいいよ。
 
60%越え5回連続ミス
90%越え3回連続ミス
 
トルネコ以上だろこのミスとか。
全く確立なんて関係ないじゃん。
スクエニ死ね

79 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 22:16:53 ID:guM3QIF+0
うん、普通じゃないかな。
ポケモンなんてこんなもんじゃないよ。

80 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 22:43:15 ID:816DVXGA0
>>78
同意。
特に特殊攻撃とか盗むの確率なんて、表示の−20%くらいで丁度いいと思った。

81 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 22:53:42 ID:U8wnoEEf0
>>80
俺は盗む成功率高いぞ

82 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 12:21:47 ID:4gTL6Q1j0
ゼロ島南グラードンで行ったらマッドショット5〜7連続ミスとかある

83 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 13:55:48 ID:+Gz5hx8P0
>>71
・ジャッジのいないクランは戦闘不能になったらその戦闘では回復できない。

・ジャッジのいるクランはロウを守ってる限り戦闘不能になってもフェニックスの尾
 などで回復できるしクランアビリティを使うこともできる。

敵のクランにはジャッジがついてない。

84 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 14:01:22 ID:+Gz5hx8P0
>>21
俺は同じところがクリアできないで放置してる。敵全員にヘイストかけたり
味方全員を毒状態にするカラクリ士とか、弱いくせに一人で敵陣につっこんで
「ギルを盗む」を連発するシーフとか全員ぶっ殺してぇ……w

85 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 15:45:26 ID:hcb71KNgO
>>78
からくり士の技は80%ぐらいの確率で味方に不利な結果になる。

86 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 18:39:53 ID:eoa6rAHk0
>>78
お前手強いシミュレーションした事無いのかよwwwww

87 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 19:13:47 ID:ylBoCr/U0
こんぴーたーの乱数がしょっぱいから連続でミスったりするだけであって
長い目で見れば数字通りの確率に限りなく近くなってるはずーさ

88 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 19:28:23 ID:eoa6rAHk0
>>84
とりあえず見切り持ち赤魔道士でクリアした。攻略法というほど確立された戦法じゃないけど
モグたちが用心棒とかと接触するとほぼ終わるのでマップ左で壁になったり連続魔法&召喚で回復したり潰したり
すればイイ感じかも?幻術士辺りはサイレス弾とか勝手にしてくれるから案外ダイジョブかも。
とりあえず危険な順から

1 スナイパー(黒魔道士とか狙われるとホントにヤバイ。アウトレンジから連射とか)
2 用心棒(モグたちが接触したら\(^0^)/)
3 忍者(あんまり危なくない?黒魔道士が狩ってくれる感じ?)

番外 カラクリ士(勝手に突撃する友軍(しかも保護対象)、最悪すぎ)

まぁ・・・半分は運だよ・・・調子よく自軍だけヘイストになったりさ。。

89 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 19:36:12 ID:pKXrdmXG0
猫娘がシーフのままなんだけど、どう転職させたらよいですかね?

90 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 19:44:34 ID:eoa6rAHk0
そのまま忍者にして2刀流習得→補欠でAP稼いで用心棒→エアレスがお気楽&お手軽でイイんじゃない?攻撃とか素早さがそれなりに上がるし。
まぁ拘ってる人はレベル上げずに2刀流習得→エアレスかもしれんがこっちの方が楽かと。

セクエンスとか持たせて妖精の靴履かせて単騎突撃・・・・なぁにこれ。

91 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 19:49:19 ID:pKXrdmXG0
やっぱり忍者ですか。盗むがもう1個足らないのですよね。
アビリティつく武器も合成できないし…。気がつけばレベル28。

92 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 21:10:41 ID:wsrWkpq00
こちらのレベルが自警団クエの最大レベル以上に達してると裏魔導士もやばくなるぞ
モーグリ全員Lv42でLv3ダークが飛んでくる

93 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 21:41:47 ID:eoa6rAHk0
>>92
じゃぁ考え方を変えてみてこっちは素早い銃使いだとして
戦闘開始後からずっとチャーム&サイレス弾連射・・・くらいかな、その対処法。
もうそれくらいしか思いつかない。砲撃士でエーテル使ってアルテマソード飛ばすとか。

94 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 21:43:56 ID:eoa6rAHk0
と思ったらこっち一人だからアイテム入れられないのか・・・・スマン、思慮が浅すぎた。。

95 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 21:47:19 ID:wsrWkpq00
大丈夫だ、連続魔+精霊赤魔でも移動力6+飛行のラプター飛ばしてもダメだったぜ
カラクリ士ヘイストはともかく、幻術マジバ無しだと相当酷いぞこのLv帯

96 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 21:57:47 ID:eoa6rAHk0
ところで【もとむ武術指南】って何回か受けれなかったっけ?
アレをクリアしたら何かレベルやらが上がるとかって無いの?もうクリアしちゃったからわかんないんだけどさ・・・
自警団デビューは2回目があった。ゴーグの町到着で勝手に終わってAP30くれて終わった。

97 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 23:23:10 ID:By3/jTQb0
>>84
トリックスターでわりと簡単にクリアできたよ

98 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 23:49:56 ID:wsrWkpq00
バ「何言ってやがる、こっちだって狩られる気なんてさらさらないぜ。」
俺バンガに一生ついていくわ

99 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 02:20:08 ID:ZRcodRyW0
ヴァンて仲間になりますか?

100 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 02:45:39 ID:qHw+te3n0
眠り無効って装備品では存在しない?Wikiみると悪性ステータス無効ではだめっぽい
夜をなんとか使ってやりたいんだが・・

101 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 03:05:02 ID:DlKFjUjo0
質問したいならここじゃなくてFF・ドラクエ板の質問スレでしたほうがいいぜ

>>99
なるぜ

>>100
リボンがあるぜ

102 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 09:20:04 ID:LbLBkGm50
oi
おい
スピード103の味方ヴィエラより
スピード95の敵ヴィエラの方が開幕ターン回ってくるの早いんだが
oi
おい
ふざけんな
しね

103 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 12:35:32 ID:gdVjKKxN0
ばーか

104 :100:2007/11/15(木) 17:59:16 ID:qHw+te3n0
>>101
ありがとう
リボンは残念ながらまだ入手できてないんだ
眠りなんて基本的な悪性ステータスなんだから
中盤程度の装備品でもいけるだろと思ったら大間違いだった・・

105 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 18:07:11 ID:ddkAwn/r0
リボンねぇ・・・毎月18日に書店で・・じゃなくて、オークションに出てこない?
なんだかんだで雑魚戦はアサシンに緑魔法つけてカムダン→スリプルが最強か。

関係ないけどクエスト300全部こなしたら☆つくのね。

106 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 19:21:17 ID:8Q00yavg0
クランアビのST防御でも防げないんだよねぇ

107 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 21:21:28 ID:JoQ4r3wj0
モグイーターの顔ってどんなのか教えてくださいor画像ください

108 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 21:22:31 ID:ddkAwn/r0
>>107
ヒント:キャピトゥーン

109 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 21:54:15 ID:JoQ4r3wj0
キャピトゥーンの画像ください(汗

110 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 21:59:47 ID:8Q00yavg0
ttp://pic.bahamut.com.tw/WIKI/35/00011635.JPG

111 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 22:02:40 ID:JoQ4r3wj0
TA2のキャピトゥーンの顔グラください

112 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 22:07:28 ID:JoQ4r3wj0
TA2のキャピトゥーンの顔グラがどんなものか気になるので
どなたか画像くださいませんでしょうか

>>110
大体の全体像は把握できました
わざわざどうもありがとうございます

113 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 22:14:06 ID:23aLuswU0
これでいいの?
http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2007/09/05/pc_fc_n_gs/104_77568_ta04.jpg

114 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 22:20:00 ID:JoQ4r3wj0
それがモグイーターなのですか かわいいなぁ

ほんとうにありがとうございました

115 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 23:14:23 ID:c6HLJE6TO
頑張ってもタルゴの森の目玉達が倒せないorz

116 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 23:23:28 ID:uN6ykaNK0
>>113
普通左がモンスターだろ、常識的に考えて・・・

117 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 00:07:08 ID:0RPmM8e10
モグイーターはそのキャピトゥーンのカラーリングが緑になってる

118 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 04:59:57 ID:iOg+7eUG0
キャピトゥーンは実際戦うと「かわいいなあ」なんて思わないけどね。

119 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 15:53:26 ID:1a4vCm6R0
最近、敬語を忘れていませんか?
僕が見てないとすぐに荒れちゃうな・・

120 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 16:03:32 ID:mBsRq6QF0
猫かわいいまで読んだ

121 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 19:04:11 ID:+NmbuzCQ0
猫かわいいです

122 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 20:15:54 ID:nq1fwWim0
トークンショップってどこですか?

123 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 20:17:49 ID:zAXT3z+20
んなアホな

124 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 20:18:55 ID:+NmbuzCQ0
>>122
ここは質問スレじゃねーんだ

125 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 20:22:27 ID:NBzLZIwl0
とりあえず もっかいオークション会場いけ。な。

126 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 20:50:56 ID:nBurmGeM0
ファミ通にユエンのイラスト載ってた

127 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 20:59:13 ID:+NmbuzCQ0
でっていう

128 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 01:19:30 ID:d0HnnFBs0
ウソの報いを全体魔法でクリアしようとした俺バカす

129 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 06:07:59 ID:hprxatgR0
ユエンなんかよりラブリーボイスだろ需考

130 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 08:23:00 ID:7UzeYDE10
「ニコニコホーン」クソワロタwwwばればれwwwwww


131 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 18:55:49 ID:OnyGE96C0
ミニマム財団がかわいすぎる

132 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 23:08:03 ID:OZ5iIPXm0
バンバンガッ!

133 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 01:12:26 ID:Fd/AUGwy0
なぁ、このスレもういらなくね?

134 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 01:18:26 ID:IpSaUXDh0
「神獣召還」ってあるけど、そんなもの全然出る気配もなくラストバトル目前なってしまったが、
そんなん本当にあるのか?


135 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 01:19:27 ID:Fd/AUGwy0
FF・ドラクエ板の本スレなり質問スレなりにいって
そこの>>1にあるwikiで調べればわかるよ

136 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 19:22:39 ID:OAslbsK40
>>134
とりあえずカモアカップみたいなカップ戦に参加してみろ。

137 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 20:02:01 ID:k6nUabdu0
そういえば、心中どうしようと思ってるうちにクリアしてた。


138 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 21:07:03 ID:QnwrSTNp0
まあメインストーリーとエンディングは
「とりあえずエンド」だしな。

139 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 23:26:58 ID:xbnbBDAI0
敬語を使い、健全なスレにしませんか?
そのほうが心地よいと思います。
初対面の人にいきなりタメ語は使わないですよね。
ここも同じですよ!!

140 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 23:41:54 ID:zSjNXskyO
ランデル先生は無理やり繋げた感があったな

141 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 00:25:25 ID:nibd5dPV0
殺伐とした雰囲気を好むプレイヤーのためにデュアルホーンイベント用意したんだろうな
もっと掘り込んで直接的な表現使ってくれればよかったのに

142 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 16:55:31 ID:pslZCjJF0
バンガとヴィエラの弓使いの区別がつかないほど眠くて、
うっかり「アイドルおっかけ?」を派遣でクリアしてセーブしちまった
ああああ羅月伝武がああああ

143 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 17:12:14 ID:Km02A4fR0
そのクエスト限定じゃないはずだし
そのマップで戦闘できる機会があればげとーできると思うぜ

144 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 17:18:40 ID:9t4vw4on0
羅月伝武なんて お宝で作れるぜ

145 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 21:22:19 ID:IFhJVfwvO
おたからが残り一個だと勿体無くてほりだし物合成できねえ俺

146 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 23:40:43 ID:PaaFCqOA0
丁寧な文章で書いてくださいと、何度も言っています。
ここはマッタリ語るスレ。
乱暴な言葉遣いは慎んでいただきたい。
また、この忠告のスルーもやめていただきたい。
次の方の書き込みの文章(丁寧な)に期待し、今日は寝ます。
よろしくお願いします。

147 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 00:28:15 ID:3XsleCm30
●ヽ(`Д´)ノ●ヽ(゚∀゚)ノ●ヽ(´д`)ノ●ミンナデ ウンコー!

148 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 00:36:27 ID:VvyCiThwO
ストーリー最後の方に近付くにつれてどんどん薄味になってくな…
ここら辺FFTそっくりだ

149 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 00:57:16 ID:ZXRHhUx+0
全部敬語のどこがまったりなんだい?
ギスギスもいいとこ

150 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 01:31:52 ID:AJ0dL0zu0
敬語って壁だよな

151 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 03:18:09 ID:l48k9OHpO
「たすけてくれー」クリアしてから、エアレス関連の手紙がまったくこない・・・何か条件ありますか???

152 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 08:35:26 ID:WdMsOcfn0
>>151
技を覚えると次のイベントが発生する。
その繰り返し。

153 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 10:53:01 ID:TGt3Lx/d0
味方にターン来る前にNPCが殺されて終わたww

154 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 13:44:29 ID:Pz/weduJ0
プレイ時間75時間突破

155 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 22:46:02 ID:2BMaPJ3z0
>>153に足りないものは、それは!
情熱思想理念頭脳気品優雅さ勤勉さ!
そしてェなによりも−−−−−−− 速さが足りない!

156 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 09:20:06 ID:SlPbYmJV0
ハメどりできますか?

157 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 09:25:53 ID:JTrvhc/p0
ええ

158 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 11:48:25 ID:foR9kqyM0
2chで敬語ってコテとか一部人間しかつかわねーだろうw

半年ROMだね

159 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 00:09:44 ID:lOekhzgD0
私はそう思いませんが。

160 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 00:16:31 ID:5qRrkmS70
まとめとこう
Lv4フリメルダの作り方

・カモアの町初到着後平均Lv3未満の状態でLv2ヒュムを6人集める

・アデルLv9を加入させた上で平均Lv3未満になるように調節する
(例:ルッソLv4+アデルLv9+他Lv2を8人)

・グラスの町に初到着した後は仲間になる場所が3箇所になるので1年で3人集めることができる

・思う存分Lvを上げて良いのは4人
最終形態(主力4人:ルッソLv13:アデルLv9:シドLv20:ハーディLv24:Lv2仲間×16)

・フリメルダを仲間にするクエスト前で主力4人を解雇


161 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 02:37:03 ID:VjxhDHsO0
いや待て。それは広めるような遊び方では決して無いと思うのだがw

162 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 06:28:53 ID:PW0hAVkq0
wikiとか見ないで進めてみようとやってたんだが
使える仲間が全然増えないし、ジョブチェンジが大変
あきらめてwiki見たら後悔しまくりだなこれw

163 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 09:06:46 ID:X2jhfxBR0
>>162
とりあえず自力でクリアして、二度目で最強ユニット作るのが楽しいんじゃないか

164 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 12:11:44 ID:sNGr77zH0
「全属性禁止」ロウで、アンデッドにケアル攻撃したら違反になったんだけど、
ケアルでメンバー回復とか、ポーション回復も禁止?

165 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 12:15:31 ID:wgduTcvoO
>>164

ケアルもポーションも聖属性だからな一応
フェニックスの尾は知らないけど

166 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 12:23:46 ID:I862Ry7T0
リジェネは?

167 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 13:26:19 ID:WHjzxPY40
>>164
ホワイトウィンドでいいじゃない。あれならアンデッドでも普通に回復させられる。

168 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 17:53:17 ID:8w4OreNv0
ところでこの中で主人公に青魔法覚えさせてる人って居る?

169 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 19:57:24 ID:+Gs/rYZ00
むしろ主人公にしか覚えさせていない

170 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 23:33:33 ID:VjxhDHsO0
ルッソ専用魔法ですよ?
ルッソ専用アビですヨ?

171 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 23:39:26 ID:SnFezP5N0
>>169>>170
なんで俺が二人もいるんだ・・・でも流石にアデルを悪い魔女だと勘違いして主人公の名前をラグナにしたのは
俺だけの筈・・・!

何故封印されないんだアデル

172 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 08:21:12 ID:xzNZ9lNG0
丁寧な言葉遣いをしろよ。何度言ったらわかるんだよ。田舎もん。

173 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 08:56:39 ID:vSTMoGpJO
編集長の髭を引き抜いてあげたいザマス

174 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 09:05:55 ID:ywf8+G3k0
>>171
FF8だっけ?

175 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 11:46:43 ID:umpQcchX0
>>172
その言葉、あなた自身にお返ししますわ

176 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 14:41:00 ID:oPpXs2BA0
>>174
うん。。あの「なんかちょっと色々抜けてるけど真っ直ぐで頑張る青年」が物凄く好印象的でさ。
それと比べるとルッソは似てるようでちょっと違うんだよね・・・
>>172
丁寧な言葉遣いをしろよ。オウ早くしろよ。

177 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 17:31:14 ID:I/JYc3+U0
昨日から始めたんだが、適当にやってると自分でハードル上げてしまうのな
何も考えずに2つ目の地域の町(カモア)着いたときにカモアカップの申し込みしてしまい
前作のトラウマもあって律儀にロウ守って何度もやり直したが、ここだけで2時間半も奮闘してしまった
スレ読んでわかったがロウ破っても問題なかったみたいだね・・・

ストーリーはまだ評価できるところまで進めてないけど
システム自体は前作よりいいと思った

178 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 09:47:49 ID:ydofi2nL0
荒野の向こうがやばい
というかBGM全般良いよね
前作をちょっとやっただけって理由で衝動買いしてしまったけど、ホント買ってよかった
今年はオブリビオンとFFTA2がいい買い物だったな・・・

179 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 18:03:15 ID:DKdF/iZI0
派遣じゃなきゃクリアできないクエストで、タルゴとモーラベルラとフロージスまわるやつあったよな?
定まることのない想いだと思うんだが、あれを派遣しないクリア方法見つけたっぽいんだが既出?

180 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 18:06:57 ID:OP5bPji40
>>179
さぁて?でも興味があるから是非聞かせてくれ。アレはマジに手こずったよ。

181 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 18:14:33 ID:mtFxsVm+0
すこし戦闘がもったりしているように思う

182 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 18:14:52 ID:DKdF/iZI0
>>180
タルゴからはじめた場合
タルゴ→カモア→バティスト→ゼドリー→モーラベルラ→フロージス
これじゃ日数オーバーでアウトだったんだけど、井戸のクエストを使えば、
タルゴ→カモア(井戸のクエスト)→サンダルサ→フロージス→モーラベルラ
になってクリアできそうな気がするんだがどうだろう

183 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 18:18:09 ID:OP5bPji40
>>182
ああ、井戸ね、なるほど。
つーかあのクエストグリア族を派遣しても成功するんだよね・・・何故か。ヴィエラではためしてないけど

184 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 18:41:26 ID:4M4Jsaiq0
半分嫌がらせで
バンガ・シーク・ンモゥというメンツでクリア
本人が何の種族かわからないが、
最低限ごまかしようのない状態にしてやった

185 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 18:59:18 ID:tST+csdXO
>>183
このクエストのときやってみたけど、ヴィエラ派遣してもクリアできるよ。

186 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 19:17:54 ID:596UUJ630
>>182
それは俺も考えたけど、発生時期重ならないみたいで諦めた。
それともクエ受けてわざと失敗して日数ずらしまくればいけるのかな?
面倒で試す気にならないが。


187 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 00:36:05 ID:MCd41s2y0
クリア後ってまた本の中の世界に戻って・・・
みたいなの想像してたのにふつうにロードって。。。

188 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 07:08:39 ID:MWj77JXI0
クリア後クエストとかやればいいんじゃね

189 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 04:56:32 ID:p8JsNEqn0
サントラ発売日だね

190 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 06:04:14 ID:MyIahJ8I0
お、今日か。

191 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 21:11:07 ID:5ODiJlmU0
自警団デビューのクエスト辛すぎる・・・

どうして前衛のモグリナイトは後ろうろうろしてばっかりで黒魔道は忍者とタイマン張りますか・・・

192 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 22:39:19 ID:KxIIcJp50
>>191
自警団はなるべく素早いユニットでマップ真ん中とかで壁になって広範囲・強力な攻撃を行うしかないよ、マジで。
赤魔道士とかお勧め。このスレの人たちではトリックスターでクリアしたのも居るみたい。
>>97とかを見ると

193 :191:2007/11/29(木) 01:13:42 ID:OrHr890R0
自警団クリアできた

黒魔道士が死ぬのがとめられなかったのでリレイズ使える精霊魔道で挑戦
ドンアクの発生率次第、赤ゼンマイが敵にかかると死亡というきわどいバランスで勝利しました
とりあえず一応ヘイストかける(可能性のある)ゼンマイ士より
狂ったようにレジストを連発して囮にすらならないナイトに殺意が沸きました

194 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 01:23:15 ID:oL+pIS1j0
>>193
乙。あのナイトになにか求めるのが間違いだったと考えるんだ!
与ダメなら盗賊の方が上なのは皆には秘密ダヨ。

195 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 13:54:32 ID:1LAS+vgb0
カラクリ士にストップをかけるのは効果あるかな?

196 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 13:59:27 ID:6O4K5XuV0
>>195
ロウやぶりになるけど気にしなければおk

197 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 15:16:18 ID:1LAS+vgb0
>>196
そっか。ダメージなくても悪性ステータスはロウ違反なんだな。

198 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 16:51:48 ID:ncILCGmB0
つうかあのクエストでロウを破ってもあんまりデメリット無いよね(どうせ蘇生できないし)。
ロウクリアのしょぼいご褒美とクランアビがなくなるだけで

199 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 20:45:24 ID:+hI+LrSQ0
メリットも付けたけど、ゲーム的には縛りプレイをソフト側が用意した、
ていうシステムだからな。
その遊び方に興味なければ無視でいいし、気が向いたら守ってもいい。



200 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 21:49:27 ID:MDs7376G0
サンクルール系のクエは早めにクリアしなくてもあんまりメリットないのかな
赤王は頑張って倒したんだが、青王はどうも厳しい・・・
トラップを利用すれば行けなくも無さそうだが、運頼みで時間かかるし
やっぱりレベル上がってから再挑戦てのが普通かね

201 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 22:30:08 ID:rdVoVURx0
あまりメリットはないでしょ。ご褒美も成長武器防具以外オクで獲れるし。
強くなってから行けば盗み放題ひっぺがし放題やりたい放題だよ。

202 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 22:56:11 ID:gxaySY3g0
サンクルールは序盤に挑んでギルを盗む→即ギブで金稼ぎに使った
5000ギルちかく盗めるから序盤は大助かり

203 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 11:09:45 ID:6Fh2QkNC0
獅子戦争をちょいパラメーターが複雑だったり
処理落ち云々で投げちまったんだけど
A2は楽なのか?

204 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 11:29:42 ID:m9pk8tfZ0
高い段差からノックバックで強制的に落としたら
大ダメージ……って、今まで知らなかった。
クリティカルで山から突き落としたら190ダメとか出た。そうそう狙えるわけじゃないけど。

205 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 11:55:44 ID:YqlNTMZ90
敵がクリティカル出してこっちが水に落ちてしまい
ロウ違反になった時は声が出た

206 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 14:57:44 ID:z9H4ZD/V0
>>203
FFTA、A2は他のRPGと同じような感じだから分かりやすいと思うよ

207 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 17:22:10 ID:lFSH1gQgO
70時間プレイしてんのにクリアしてない…
もーちょっと興味もてるような話なら面白いのに、算数のドリルでもやってるような感じで疲れる

あと、うさたんかわいい

208 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 17:34:43 ID:GyHErI/V0
>>204
ラッシュを打てばイイじゃない。ノックバック攻撃は意外とあるし

209 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 14:35:48 ID:ypv/ZdLZ0
ファミ通本出ます 明日

210 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 15:27:01 ID:Bi/RBKTk0
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?

211 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 15:27:56 ID:ypv/ZdLZ0
>>210
未だにそれ?

212 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 15:42:39 ID:EG/f32Li0
公式の攻略本も明日出るからそっち買えよ

213 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 17:48:24 ID:w/0iH1dG0
ということは火曜日あたりには出揃うな。

両方とも入荷してくれると良いが・・・

214 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 20:18:39 ID:PvdOLO4E0
さすがに両者、方向性を変えてくると思うな。
片方毎回劣化版じゃ仁義がたたんだろw

215 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 02:42:26 ID:Cb96tF3y0
買おうかどうか悩んでるんで質問です。

このゲーム、時期を逃すと二度と出来ないイベントやアイテムなどはありますか?
また、成長システムに関して
FFTのようにLvを下げてやり直せるか、あるいはFEシリーズのように1発勝負なのか。

ボリュームがあるというのは知っているんで
やり直しが効かない要素が多すぎると、どうもやる気がしなくなってしまいます。
凝り性というか完璧主義というか。
例えば40時間やった後に「○○がもう仲間にできない」とかなってしまうと、一気にやる気が減るというか。

それを防ぐためには結局攻略サイトなどを見ながらのプレイになってしまうんですが
今度はゲーム自体の面白さが半減してしまうのがネックで。

開き直って適当プレイで乗り切るにはボリュームの多さが今度は逆に邪魔になりますし。

216 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 02:43:37 ID:Cb96tF3y0
やばい。書いてから気づきました。
本格的な質問はこっちでなくFFDQ板となってますね。
こっちのレスは放置でお願いします。

217 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 19:33:13 ID:+U+HOZ8y0
答えようと思ったがやめた

218 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 12:47:06 ID:KO9YLXieO
昨日中古でグリモア買ってきた。
今プレイしてるんだけど、前データの名前が『うんこちんちん』になっていた




これ売ったの君らの中の誰かだろwww

219 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 14:46:23 ID:v4r1pyTG0
あきらかに中古で買った人を驚かせるために付けた名前だなw

220 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 15:41:06 ID:MsZr4Q0E0
>>205
「遠隔行動禁止」のロウでクリティカルが出て敵がノックバックしたために
ロウ違反になるのよりはまだマシ。

221 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 15:42:51 ID:sPvf9AL10
>>205>>220
あるある、理不尽だよな

222 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 15:53:30 ID:97Ti2ZZ30
ロウ「必ず移動」→ドンムブ食らう→治療手段無し→\(^o^)/

223 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 19:29:54 ID:sDuMB2IO0
公式ガイド1冊、ファミ通本20冊くらい平積み。
さすが公式はバカ売れですね!!

224 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 20:28:59 ID:KtECcaSa0
待て、ガッシュ好きなだけかもわからんぞ

225 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 21:52:33 ID:hTY/2cZm0
ガッシュ?

226 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 14:26:31 ID:rDAMd8Po0
>>193
俺もようやくクリアーできた。俺の場合は、「アイテム」も使えるようにした
スナイパー(パーティでもトップクラスに素早いやつ)を使い、エンゲージが
開始したら全力でマップ中央上の3つの通路が合流している地点に移動(忍び
足袋で移動力を上げておく)。左側の敵と馬鹿モーグリどもを分断。

分断に成功しさえすれば、あとは右側に二人いる敵の魔法使いは味方のシーフなど
でなんとか倒してもらい、自分は左側の敵を弓矢で攻撃。みんなの体力が減って
きたらアイテムのエウレカ結晶で回復というパターンで思ったよりは楽にクリアー
できた。

227 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 15:22:10 ID:8DPooSwYO
バスタードで衝撃波つかうとバグるんだけど同じ症状だれかいない?

228 :ねらーよ、このままじゃ日本が危ないんだ:2007/12/07(金) 15:29:45 ID:IWStt9x60
【外国人参政権】オラの村が外国になっちまっただC【成立間近】
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1196764714/

229 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 03:39:28 ID:0PV4j1280
Amazonで暴落しとるね

230 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 04:10:51 ID:VvaPgidf0
嘘だ!

231 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 19:55:18 ID:KB0aOwIS0
嘘だ!

232 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 09:21:53 ID:LKhKXInE0
攻略wikiのFAQに

適当にLv99まで育てたキャラと考えてLv99まで育てたキャラではステータスに結構な差が出ます。

ってあるけどジョブ的に前衛やったり後衛やったりしないで、
前衛ならずっと前衛にしてたほうがステータスの数値がよくなるってこと?

233 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 11:01:43 ID:5Ffiv4Kv0
簡単に言えばそうなる
各ジョブにステータスの成長率が決まってて
それを把握した上で育てないと期待した強さにはならないってことだね

234 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 11:45:30 ID:0yQqEru20
数値がよくなるというよりは、特化したキャラが出来ると言ったほうが適切かも
色んなジョブでレベル上げる→良く言えばバランス型、悪く言えば器用貧乏
同じジョブで上げる→良く言えば特化、悪く言えばバランス悪い

235 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 19:36:01 ID:jGJ07lQn0


236 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 09:55:16 ID:bJzTQmDf0
RPGなら俺はこんな感じかなー+★⌒(・'v`・)

↑まあ面白かった
FFTA2
イノセンス
DQ4
世界樹
マリオルイージ
DQM
FFCC
ポケモン
おっぱい2  ←ここと
ガディアクエスト
FF3
偽りのロンド
ポケモン不思議のダンジョン系
ルミナス
おっぱい1  ←ここ
リーズ
サモンナイト
聖剣伝説二つ
デルトラ
テンペスト
ギアス
風来のシレン
ほしがみ
ASH
ルナ
↓期待してたより糞・最後まで持たなかった

237 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 21:22:09 ID:vwyWcBv60
発売日に買って、DSに刺したまま一度も起動させていない。
なぜならDSに刺さっているGBAのFFTがまだクリアしてないからだ。

238 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 21:25:51 ID:kDK/u4to0
>>237

> なぜならDSに刺さっているGBAのFFTがまだクリアしてないからだ。

微妙に日本語がおかしい

239 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 21:44:25 ID:Sm2dSqzD0
とりあえず前作やってみよう組、思った以上のボリュームで終わってない人も多そうだな。

240 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 21:54:34 ID:IlYK2GmK0
メインクエスト1個こなす毎に
サブクエストが10個くらい増えるからなぁ…

サブクエスト片付けないと気持ち悪い性分だから
なかなかメインクエストに進めない

241 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:20:11 ID:v877kNUG0
>>240
仲間がいたw
チェックがついてないのがなくなるまでメインは進められない
おかげでレベルはあがるがジョブが増えなくてバランス悪くなってしまったよ
まあ面白いからいいんだけどね

242 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:33:33 ID:Pjrg1b3z0
これ今日買ったんだけど、ハードとノーマルどっちでやったほうがいい?
いちおう前作はプレイしてるんだけど。

243 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:35:30 ID:E+LWgoFI0
前作がぬるかったらハードで。
ちょうど良くてもハードで。

前作のことをよく覚えて無くて、
Wikiもあんまり見ないーとか思うならノーマルでもいいかも?

244 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 07:45:11 ID:KJv94wLwO
序盤と終盤だけハードだよね

245 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 10:53:28 ID:hYc0LBfL0
>>242
物語だけを楽しむならノーマルで、歯ごたえある戦闘も楽しみたいならハードで。


246 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 13:26:35 ID:B1hI5oZF0
おれも最近始めてクエストクリアしてくのが面白くてつい長時間やるんだけど
だからこそボタン操作は疲れる
タッチペン対応にしてほしかった・・・

247 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 18:42:20 ID:E+LWgoFI0
それはない。あり得ないw

248 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 21:13:16 ID:wDGOKDN80
1週目はノーマルでサクサクやって
2週目からハードでやり込むぜ!

て感じで初めて100時間オーバーしたものの、まだ1週目やってる

249 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 21:54:13 ID:/l+MJqMA0
今70時間経過でまだ全ジョブ出てない・・・

250 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 16:42:47 ID:lQP1jc4c0
気づいたらサブクエストやりすぎて
メインクエのランク+20レベルぐらいになってしまった

251 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 16:55:34 ID:pmSTHBmb0
チョコボ出現の条件がいまいちわからない
うわさどおりの月にその場所に行ってもいない
何度も出たり入ったりしないとダメなの?チョコボ士がいないと出てこないの?

252 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 17:33:19 ID:iyKe1mpd0
>>251
FF・ドラクエ板の本スレか質問スレに行って>>1にあるwikiで調べるといい

253 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 14:07:22 ID:WL2JAoMn0
>>252はケチか、知らないかのどっちか

254 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 14:19:57 ID:xAAR6zN50
スレの棲み分けくらいしろよ

255 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 14:49:38 ID:WL2JAoMn0
いっさい質問するなっての? 息苦しいよ、そんなの

256 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 14:59:06 ID:mHpVFqYH0
テンプレにも出てるんだからしょうがないだろ
てか調べればわかるじゃないか

257 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 15:23:18 ID:bs4ruNYE0
251です
質問は質問スレですね、ごめんなさいでした

258 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 15:29:02 ID:eItAh2tL0
>>252はこの上ない素晴らしい誘導をしてくれたのにちょっとカワイソス

259 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 18:41:50 ID:A7eHTns20
>>253 がクズなだけ

260 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 18:54:10 ID:/43tdD1J0
「ここで質問するんじゃねぇ」じゃなくて
「ここだと返答はあんまり望めないよ」なのにな

261 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 19:34:58 ID:vLzw8Odf0
というか見ている人意外にいたんだなここ
全員本スレしか見てないと思った。

262 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 19:40:32 ID:rnLkOcUo0
>>259
そういう言い方は荒れる元だから止めたほうがいいよ

263 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 20:37:43 ID:Wg9lx/Ef0
いちいち言葉尻をとらえなさんな
そういう態度はよくないぞ

2ちゃん、初心者の人?

264 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 21:18:32 ID:Ddft7Uqg0
そろそろグリア族の、飛行能力を一切生かさずかつ他のジョブには出来ない戦い方とか考えないか?
武器を装備せずひたすらシールドバッシュとか。

265 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 21:28:12 ID:xtQ2K/vt0
遠距離から防御・魔防を下げられる

あとwikiにあったのだけど
風水士の固さ+満タン強化+リジェネレーターとか
満タン強化+パーフェクトガード+カウンターとか

266 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 22:28:07 ID:Ddft7Uqg0
>>265
やっぱ固有サポートアビで差別化を図るしかないか。つうか風水士のAアビリティってやっぱダメージ期待できないのな。
魔攻が低すぎるから・・・・

267 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 09:58:46 ID:3fhPb3UmO
ラプターに風水をセットした方がマシ
それでもBだけどな

268 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/21(金) 17:11:20 ID:8vrqe8sO0
プレステのFFTがかなり好きだったんですが、このゲーム買って損はしなさそうですか?

269 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 17:19:09 ID:abyqxmpN0
>>268
どこらへんが好きなのかによる。まずFFTAでもどうよ?個人的にはこっちの方がお薦め。

270 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 20:05:10 ID:TKNitlxD0
>>268
PSPで獅子戦争にすれば?

271 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 22:14:25 ID:DcpzpwV/0
普通に考えてタクティクスオウガやるべきだろう・・

272 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 23:53:35 ID:LoU7IOcs0
というかストーリーの雰囲気が違う。
サブクエスト的小話がいっぱいある。遊び自体は簡単に理解できると思うけど、
裏切りも陰謀も誘拐もない。
いや誘拐はあるか。

273 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 01:42:23 ID:B/zYg1tm0
このゲームは基本的にシリアスな雰囲気"も"あるって感じ

待ちに待った夏休み!
だけど、別世界に飛ばされちゃった?

という感じ。
別世界に飛んだ主人公があんまり深く考えないで、
その別世界を楽しむ。冒険するって形。
クエストの中にはシリアスなものや、モーグリ萌え!って叫びたくなるようなものがある

274 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 03:50:37 ID:56ZSzxp80
空の軌跡はよく名前聞くなー PSPだとファルコム強いのかw
ワイルドアームズは大昔PSでやったな えらい強いゼットンみたいなのと戦ったの覚えてるw
明日ショップでチェックしてみるお
そういやFFTとかも最近でてたな チラッと携帯ゲー版みてきたけどえらい荒れてて面白いのかつまらないのかよく分からなかったぜ・・・

275 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 04:27:26 ID:in20U7mn0
誤爆かよ

DSでSRPGやるならこれ一択だと言っておく

276 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 17:24:06 ID:EKXGWnrL0
ダラダラ続けたい人には最適

277 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 19:31:55 ID:CS01EpNy0
ジョブチェンジするタイミングがわからない
今は店売り(合成品)の装備でアビリティ全部マスターしたらチェンジしようと思ってるけど
だからいまLv13〜18でいまだに全キャラ初期ジョブ

278 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 20:43:52 ID:B/zYg1tm0
アビリティを全部覚えたら次へ
ってやり方はオススメできない。
おたからの入手具合や、製作順序によっては、
最後になっても全アビリティがそろわないってことが多々ある
あるものから順々に覚えていくといい感じ
ただ、戦士系で覚えるものなくなったからって術士ジョブになるのはやめとくべき
術士でレベルアップしてしまうと、ステータスが中途半端になってしまう

ここはマターリスレだから、より多くの意見を聞きたいときはこっちオヌヌメ
FFDQ板
【DS】FFTA2 封穴のグリモア part22【フリメルダ】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1196866541/l50
FFTA2 封穴のグリモア 攻略スレ Part6
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1195553100/l50

279 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 10:56:37 ID:oHRGaFID0
thx
ほしいアビだけ取得orチェンジしたいジョブに必要な分だけ取得に切り替えた
攻略見ないでやってるからどれがいいアビかは手探りぽいけど

280 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 11:09:06 ID:OIj4Djrd0
レベルアップは強いジョブで行うと吉

ヒュムなら
闘士・用心棒 物理攻撃高い
忍者 速度高い
パラディン・青魔 物理防御・魔法防御が高い
黒魔 魔法攻撃特化
狩人 全体がバランスよく上がる
など

281 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 20:01:43 ID:q69fzhzH0




282 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 10:18:43 ID:2OEQLAegO
攻略本の類なしでやってるが面白いなコレ
タクティスオウガとプレステ版FFTしかやったことないから武器にアビリティ付いてくるのを最初は気づかなかったW
種族ごとにジョブが違うのもいい
あとはロウがめんどくさいが戦闘に緊張感与えて中だるみさせないようにしてると思った
ただイベントスキップ機能が欲しい
2週目もスキップできんの?

283 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 15:58:39 ID:75ZQYGFO0
クランの人数がどんどん増えて装備・アビ・ジョブの把握がだんだん大変になってきた

284 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 19:52:53 ID:5YudcBEm0
>>282
1行目は必要なの?

285 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 22:13:30 ID:xy1ngRY50
>>284
攻略本の類を所持していないので、武器にアビリティが付いてくるのに気づきませんでした
それに、イベントスキップ機能があるかわかりません
どうか教えてください、じゃないの?

286 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 02:49:47 ID:XdggvfHe0
俺もダラダラやってる
通勤の電車とかで
おかげで何ヶ月も通勤のヒマを潰せそうだ

が、それはメリットでもあると同時にデメリットでもある

時間かかりすぎ
中古で買ったが、前の人のプレイ時間が200時間とかだった気がする
FF12は10時間くらいでクリアできたというのに

エンゲージ中のアクションが長すぎ
歩くの遅いし、いちいち燃えたり光ったりしなくていいっつうの
オフにできんものかね
それにフィールド画面で何か選択するたびに3秒くらいかけて画面が切り替わるのがウザ杉
もっとサクサク動いてくれって

それに、うっかりしてロウ違反したらリセットしてるんだけど、それだけで通勤の時間が終わる
全く進まなかったってのは逆にストレスだわな

全体的にもっとサクッと動いてくれって感じだな



まあ、文句はおいといて

召喚士にMPバーストつけてヘイストを毎回かけてやりゃ強いのなんの
これでほとんどの敵が1撃で死ぬか瀕死になる

狩人がなぜか異常に強い。背後からサイドワインダーで攻撃すりゃ200ダメージもある

上級総合ってロウ違反しないでクリアできるのか?

今のところ一番難しいクエストは、チョコボを助けるやつの3段階あるうちの1番目のやつかな

287 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 07:53:13 ID:x+5YPSlI0
・ヒント
ロウ違反のリセットは100%無駄。
そこで取り逃したモノは全然大したこともなく、
いくらでもその後別の方法で取りまくれる。
とにかくそのリセットはやめろ。マジ徒労だから。

288 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 09:39:49 ID:mlmHpmvW0
ロウってあんまり守らないもんなのか
クエでもフリーバトルでもクラントライアルでもかなり守ってたけど

289 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 10:13:55 ID:XdggvfHe0
>>287
サンクス
言われてみればそうだよな
ほとんどのエンゲージでAPアップ3を選択してるけど、クエストなんて無限にあるか

290 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 18:01:37 ID:521I2TKa0
死の宣告かけられて3ターン経ってオワタと思ったらミスってワロタ。

291 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 01:37:45 ID:OP7CO13a0
なんだこのクエスト
ニワトリスを守れだ??

どうやっても1ターン目に味方のユニットのターンが1回も回ってこないうちに殺されてクリア不可能じゃねえか
アホ?

292 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 01:43:38 ID:T5BB4bt80
Speedあればおk

293 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 02:52:44 ID:vzYb+z6d0
クエをコンプしたければ、いろんな状況に対応できるようメンバーを用意しよう。

なにこの当たり前の話。

294 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 09:58:48 ID:hZ0VPXFw0
>>291
敵の最大速度は99
こちらが先制するには速度100が必要
スピードアップ5のアビリティがあるならば、
85程度でもあんとか先制できる

必要なのは曲芸士*2で、まずそれらがスマイルで別のユニットに行動をまわす
次に必要なのが、MP消費10以下で即死・石化・ストップ攻撃ができる人*2
瞬時に葬るか無力化するしかない。
そのまま曲芸士のわっかでとめてもイィ感じだし、
効果逆転エクスポーションで葬るのもあり


295 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 02:06:48 ID:ZpFPS7ZmO
攻略スレよりこちらの方が初心者向けのスレですか?

296 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 02:13:47 ID:Juz7mhyk0
いいえ、こちらはマターリ向けです
スレ速度も圧倒的に遅いです

297 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 03:27:05 ID:unf9ejwU0
しかしエフェクト綺麗だね
DSでもここまで出来るんだな

298 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 16:20:41 ID:ZpFPS7ZmO
APアップ2と3ってどうすれば手にはいりますか?

299 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 19:13:51 ID:XDyC5myn0
>>298
>>1

300 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 23:28:58 ID:z9Ejm/eq0
>>291
ああ、あのヘルハウンドが2匹出るクエストか。
「貴重なんだから傷つけるなよ」って、じゃあそのヘルハウンドどうにかしろって言いたい。

301 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 03:40:28 ID:cgbXEoClO
気が付いたら技術1になっててワロタw

302 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 16:49:39 ID:yTjIJdODO
ミュートォォオオ

303 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 07:25:28 ID:TW4DCstV0
ボッコボコにされるクポ!

304 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 19:37:21 ID:pzLdcmlW0
クエストやりすぎてレベル上がりすぎた、と思ったのでクランメンバーを満遍なく育てたら、
主人公以外の全メンバーのレベルが均等になってしまった。

SRPGでは初めての出来事だ。大抵メインメンバーが突出してLv上がるのに。

305 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 21:10:58 ID:dzx9E3VhO
悪いが質問させてくれ
おれのソフトではルッソという奴が出て来ないのだが何で?

306 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 23:05:59 ID:vk7K4JK40
今ひどいゆとr(ry

307 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 00:54:07 ID:RbwIQJhgO
ロウうぜーーー
あんなん誰が喜ぶんだよマジでマジで
それ以外はいいのによーー、死ねっ!ロウ作ったやつ死ねっ!

308 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 02:23:13 ID:dTNRShd30
中盤ぐらいからロウなんてスルーだな。

どうせキャラ死なないし。

309 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 07:57:16 ID:lkjXTvJz0
ロウの範囲内でどう動かすかがこのゲームだから。
それがウザいなら他のやればいいじゃん。

310 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 09:53:57 ID:zI5oPhms0
ロウもさ、相手も喰らうなら良いんだよ。
MP消費禁止で、相手が魔法使いばっかりで
バシバシやられたらムカツク。

311 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 10:31:55 ID:3yzcmmAh0
個人的にはロウシステム自体は嫌いではない
ただ、ロウの種類によってはメンバー編成を大幅に変更する必要が出てくるわけだが
そうなった時にジョブ変えて、アビリティ変えて、装備変えて、とやるのが面倒すぎる
そんで戦闘終えたら再びジョブ変えて、アビリティ変えて、装備変えて、、、
せめて基本となるメンバー編成くらいは自由にセーブ・ロード出来るようにしてほしかった

312 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 11:01:24 ID:JnGm6YY60
相手のクランはクランアビリティの恩恵受けてないんだからえーやん
ロウは自分たちのクランに対する制約だよ

313 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 13:55:05 ID:Q+hbzo7n0
まあ正直、このゲームにロウが無くても買った。
更に正直に言うなら無かった方が売れていただろう、とすら思っている。

発想はいいと思うが、なんかバランスかな、使い方がセンス無いというか。

314 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 15:40:34 ID:zI5oPhms0
正直、前作のロウ違反の厳しい方が面白かったw

315 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 17:36:36 ID:KfaHEoJz0
ロウはいらんね。

316 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 17:36:58 ID:ByOgSS6o0
ロウは要るだろう?

317 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 17:38:44 ID:JnGm6YY60
ンは必要

318 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 17:40:23 ID:nIVh3EI/0
ン・ロゥというわけか

319 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 18:41:32 ID:H5N/6TEB0
ンモー

320 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 19:14:25 ID:zI5oPhms0
 ─── 、 ⌒ヽ
(___ノ(   )
(ノ ー   |  /
[・][・]─-6 /   誰も知らないと思うよ
⊂      ソ
(!!!!_,_   /
  ヽ、 `/


321 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 19:58:36 ID:Q+hbzo7n0
ジャッジソードがあるんだから、
今度こそは主人公がロウになにか影響を与えられるというか、
操作できるシステムが加わる。

そんな風に思っていたこともありました。
アンチロウとか、海外版のシドとか、ロウ関係はそこから進化すると思ったら、
奨励ロウのみと言う退化。意図は分かるがガッカリもしたよ…

322 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 23:48:37 ID:iGbRHaQRO
ロウで縛りがあるから、戦略性が増して、深いゲーム性になるんだろう
と、思っていたけど
ロウ違反の罰則が軽くなったせいで、シリーズのウリがぼやけたね
なにが面白いのか、作った本人達が分からなかったのかな?

323 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 03:54:38 ID:RNdWB6OqO
別にあってもいいかもしれないけど理不尽なのが多すぎてイライラする
うまく使うならまだしもただウザいめんどくさいだけの現状ではないほうが絶対に面白かったと思う
ってかマジ普通のタクティクスにして欲しかったなーマジで

324 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 11:06:57 ID:H8bzRXZ90
なんか今作のロウ、ほぼ意味無いもんな。
前作で不評意見があったんだろうけど、ただ無意味化するのはなぁ。

325 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 11:26:21 ID:SWwHb5Ah0
つーかロウを守ってないのに死なないのが理解できない。

潔く死ね

326 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 11:32:13 ID:M7smMetg0
トドメさしてないだけだろ
出来の悪い部下は殺害したけどw

327 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:24:37 ID:xFuyV/3L0
前作のロウがよかったって人けっこういるのかな?
FFTは何十週もするほどハマったけどFFTAはロウがだるすぎて
とてもじゃないが2週目なんてやる気がおきなかったよ・・・

328 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:09:14 ID:H8bzRXZ90
T何十周と言うのもちょっと想像つかない次元だな
人として

329 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:53:16 ID:RNdWB6OqO
ヲタクは毎月毎月ゲーム買うから信じられんかもしれんけど
おれも2年間ゲームはサガフロばっかしてる時期あったし普通だろ

330 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 23:13:34 ID:KZOXVNEm0
普通を押し付けられても…その、困る

331 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 01:29:43 ID:ixtOzYkr0
むしろ何十周がその…ヲタクと言うよりもう変人…
いや変態だ。

ゲームばっかりしてたらあかんぜ。

332 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 01:45:00 ID:tcoE9F6y0
さすがに何十週ってのは盛った すまん。
PSのと獅子戦争であわせて10週くらいだ

ところでみんなは子供のころゲームどれくらい買ってもらえた?
俺は誕生日とか特別なことがないと買ってもらえなかったからとにかく1つのゲームで三ヶ月とかは普通だった
クソゲー買っちゃった時は本気で悔しがったもんだ・・・
ゲームやたらもってる友達に貸してもらったりしてなんとか乗り切ってたよ

333 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 01:50:50 ID:Gj/iMt3I0
小学生の頃ポケモン赤買って貰って次は10年後(ポケモンDP)だったな
DPは自分で買ったとも

334 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 10:49:56 ID:uboVzAAu0
>>333
くっそ
同じ世代かよ!
社会人になってもポケモン大好きという後遺症ががが

ポケモンはともかく、ゲーム好きが治らないぜ

335 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 19:34:09 ID:W9uKSY8y0
けっきょく南極大冒険とナッツ&ミルクで1年間遊んでた
次に買ってもらったのはゴルフとポパイの英語遊びだったな

336 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 20:08:01 ID:sT9c4N2J0
ここはFCからSFCの過渡期の世代が多いスレですね俺含め

337 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 20:30:07 ID:OytMRPPw0
DQ頼んだらブレスオブファイア2を親が買ってきたのも今じゃ良い思い出
FC欲しいって頼んだらSFC買ってきたなぁ・・
当時マックのプレゼントとかあったわ

338 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 22:04:24 ID:QHgHb9gC0
>>335はFC→SFCどころか四角ゴムボタンの世代だろ

339 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 23:03:41 ID:Ah5k/z0g0
なんの話w

340 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 02:02:38 ID:I5yxoryT0
どこでこのスレは思い出スレに成り果てたのだろうか・・・

341 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 03:27:10 ID:Ol727+lMO
昔(子供の頃)はゲームソフトって高いものだったから、おこずかいを少しずつ貯めて
買ってから後悔しないように、おもちゃ屋さんでパッケージを血眼になって吟味して買ったもんだ

そうやって、コツコツ貯めたお金で弟が苦労して買ったFCソフトが「フィールドコンバット」
_| ̄|○

タイムマシンがあったら、あの時の弟に
「それつまらないから止めたほういいよ」と、ひとこと言ってあげたい

342 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 03:43:24 ID:37M2YVZR0
そのゲームやったことあるわ
それなりに楽しかったけどなあ


343 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 07:16:18 ID:+YnpayzB0
抱き合わせで買ったダウボーイには填った

344 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 17:12:29 ID:uGtxKmfxO
いい加減にしれ
昔の話ししたいならヲタク板にスレでもたててこいヲタ共

345 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 18:21:35 ID:ez/WrXGm0
ウザイウザイと不平を言うよりも進んでネタを振りましょう

346 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 18:42:43 ID:UeQ+kH2S0
このゲームどんな縛りが面白くなると思う?
ロウ遵守、幻術禁止、逆転禁止、

Lv制限はかなり無理があると思うんだが

347 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 19:25:05 ID:Ol727+lMO
>>346
レベル制限は確かに辛いよな
でも、どんなキツいロウだろうが、ようはご褒美がちゃんとしていればいいんじゃね?


348 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 16:58:06 ID:ga25gpzL0
ノックバック禁止の時、囲んで袋にしたり
ダメージ制限の時、じわじわいたぶったり
とても悪い事をしてる気分になる。

349 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 20:57:56 ID:jYy5C0+m0
>>348
あるあるw

350 :のの:2008/01/12(土) 15:25:12 ID:Gh6GuJPTO
すみません。
湿地の魔女のクエスとで
ゾンビかフワフワシッポの
やつどっちか倒したら

忘却の薬ができるらしいんですが

どっち倒したらいいですか?

351 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 16:33:33 ID:Sqjcsp0X0
↑マルチ
答えてやる必要なし

352 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 16:41:13 ID:/9v+l2iPO
試合ごとにローテーションとか
でもクランメンバー6人以下にしたら意味ないか

353 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 16:53:11 ID:vFJHWoutO
もう主人公レベル25なのにまだ忍者になれねー
シーフ用の武器が全く出ないorz

354 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:06:27 ID:V9iiQJvZ0
>>353
ジャックナイフ、スクラマサクス、ガルド、ロンデルダガー
どれがないんだ??

ロンデルダガーならモルボル酒を月刊ポンガ桃陽号を受けて入手しろ。
それ以外の素材は普通に持ってるはず。


355 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 14:36:47 ID:zSmg/kQmO
>>354
そうです!ロンデルダガーです!ってかスゲーwビビったw
ホントありがとうございました!

356 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:21:58 ID:ZZvWHbie0
ショップのほりだしもので、おたからの所持が1つしかないと
なんかもったいなく思い合成しないおれ

357 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 00:50:42 ID:bMZIyuoE0
>>348
ダメージ制限とか、弱者愛護とか、ああいうのが一番うざい

というかロウがうざいというよりも、結局のところこのゲームのアクションの遅さが原因なんだよ

下手すりゃ3人行動するのに1分くらいかかるだろ
この気だるさがイライラを募る




358 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 02:13:58 ID:Bb6BRR/W0
>>357
さじ加減の問題もあるんだろうが移動速度と敵の思考速度がもう少し速ければなぁ・・・。


359 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 03:53:37 ID:Z+omWHj1O
飛行とテレポ移動、クラントライアルなんかは本当にイライラするな

ジャッジどこで油売ってんだ!って思うw

360 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 11:36:46 ID:1HBAyGX3O
クラントライアルはマジでイライラするよなw
挑戦するか?
はい
→いいえ
で、連打してたらいいえになってまたトロトロと説明されてイライラとかw

361 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 15:14:09 ID:3j1Mi5+wO
エアポートもそれと同じでウザいな

362 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 12:42:45 ID:9TAelPD80
神獣召喚のダメージは武器こうげき依存?

363 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 11:55:41 ID:nhtm26Ro0
獅子戦争の続編でないかなぁ

364 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 20:17:47 ID:ILEbm+kh0
攻略本を買おうかと思っているんですが
全キャラ(ラブリーボイスとかも)のイラスト載ってるんでしょうか?

365 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 21:25:09 ID:fNIzHOkv0
載ってないんだよこれが

366 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 22:32:05 ID:VRFldYkv0
ファミ通のなんかフリメルダすらないんだぜ。
イラストあるのに。
スクエニのもちっさいがな…

367 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 08:12:29 ID:Gu0aeLMI0
最近の攻略本はデザインやら余計な物に凝っていて、肝心の情報が無くて萎えるよねぇ

368 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 12:29:47 ID:y+LAKmbc0
むしろあの厚い束の中の大量の数字と文字に意味があるはず、
というのがまず信じられん。絶対いらないだろ。

369 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 17:49:16 ID:oYR2zjHxO
暗殺兎のアビリティ…
コンプ出来ねえ…



370 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 15:24:00 ID:fwEXmqYvO
フリメルダつかえねえwwwwwwwあんな糞肉便器いらねーわwwwwwwww
もっぺんゾンビに戻す方法ねーのか?

371 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 06:43:01 ID:YDEsIGLH0
高レベルで入ってくると丈夫なだけな鈍ガメさんだからなw

372 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 11:03:45 ID:v1dskSHo0
フリメルダもそうだがシド、ハーディ等はレベル固定(こちらのPTレベルに無関係)で入ってきてほしかった。
特にフリメルダはLV1からの方がよかったなぁ・・・。



373 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 17:55:09 ID:qxswz9TQ0
MPブーストとMP節約は同じじゃないかと思ってたら
MP制限ロウなんてのがあったのか。

374 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 19:16:18 ID:64s0RKg1O
ブーストは途中でロウを破る場合でも使える。
連戦に備える場合も便利。
節約はMP回復手段がある場合とか効果が高い。
MP上限が低いユニットがいる場合も。

375 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 05:15:10 ID:va0X9iBjO
バレンタインが久本雅美にしか見えん

376 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 22:23:14 ID:b/1ldo/5O
>>375
口元のホクロからしてどう見ても南野陽子

377 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 21:18:43 ID:OXdIIj6NO
AP3が入手できるクラントライアルって何を攻略すればいいすか??

出てこないまま力尽きそうです。

378 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 21:32:00 ID:3nMFFr+J0
質問とかはFF・ドラクエ板のスレでやったほうが答え貰えるぜ!
こっちはまったり進行だから

封穴のグリモア 攻略Wiki
ttp://ffta2wiki.com/

ttp://ffta2wiki.com/?%A5%AF%A5%E9%A5%F3%A5%A2%A5%D3%A5%EA%A5%C6%A5%A3
このページを見るといいかも

379 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 21:59:52 ID:Zy30witj0
FFTA2はヒュム強すぎだな
幻術+マジックバーストが凶悪杉
属性強化か二刀流でもつけてやれば、鬼に金棒
戦闘楽だし、すぐ終わる
四天王もこればっかりで倒せたわ

フルメルダは弱すぎwwww
クエストで変な侍に殺されまっくたよwwww
何あのおまけキャラはwwwwww

380 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 23:15:35 ID:a5wjhS5A0
クリアしたあああああ

前作もやりたくなったが面白い?

381 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 00:03:45 ID:b8rupQorO
>>379
慰安婦だろ。
少なくとも俺のクランでの扱いは慰安婦だ。
いつも丸ハダカの状態でイヴァリース中を連れ回されてるぜwww
装備はカチューシャのみwww

382 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 00:30:26 ID:5g6qrNVC0
FFTの頃はそうゆう妄想したわw

383 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 11:34:16 ID:JAlar3zeO
>>378
参考になったし、GETできたよ。ありがトン
サクサクAP溜まるし、サイコー
ンモゥは魔法使えるけど、見た目が気持ち悪いから使いたくないんだよな−

384 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 11:43:28 ID:EGjtbXrR0
ハメどる

385 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 13:20:49 ID:1g/j+6Ys0
親愛なる…までクリア
このあとクエで仲間になるキャラて、パンネロ、ヴァン、アルシド、フリメルダ、モンブランだけかな
フリメルダ、モンブランって攻略サイトでイマイチ条件とか乗ってるとこないんだよなぁ・・・

386 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 22:58:05 ID:5slW6foA0
めちゃめちゃ書いてありますけど

387 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 23:05:04 ID:w7Wyj6gJ0
>>385
>>378のwikiで調べれ

388 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 05:50:37 ID:pLkXLakN0
フリメルダ、モンブラン加入条件わかった
でも今クラン21人
みんな平均的にけっこう育ってるのに切り捨てツライ・・・

389 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 10:30:06 ID:keyKjVX5O
基本的な質問かもしれないので叩かれ覚悟でしつもん。

派遣できるクエストに派遣したら失敗して戻ってきやがりました。
同じクエストが再び発生することはあるのでしょうか?一年後とか。
決まった月に発生するイベントみたいなクエストがあるのはわかるんですが、
失敗したのはそういうんじゃないやつだったと思うんで。

派遣中にメインメンバーで他クエストクリアしてセーブしたのでやり直しができない、したくない。

390 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 10:35:45 ID:Fwm9lGSO0
失敗!
それっきり終了!
おまえのデータは今後どうやってもクリアクエスト299で仕舞いだ!
はーっはっはっは!

ってことはないから安心しろ
誰かがピンチになるクエストは同じように数ヶ月後にまたピンチになって助けを求めるし、
毎年のイベントなら毎年ある。
1回こっきりのはずのあのドリームマッチだって失敗すれば何回でも

391 :389:2008/02/04(月) 11:06:56 ID:keyKjVX5O
>>390
ありがちょ!
今後、かなり気楽にゲーム進められそう。

392 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 15:16:30 ID:0LFllLI60
3000円の価値ある?

393 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 17:55:42 ID:RKF4ZPk6O
鉄のシリーズの最終クエストが発生しない。
なんで?なんか条件あんの?


394 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 19:20:41 ID:s9mKTrTm0
Wiki嫁と

395 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 09:44:23 ID:WBPBNpGZ0
>>392
定価の価値があったと俺は思う。
手元にずっと残すつもりだし。

396 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 09:46:03 ID:av9XeKZt0
>>395
dクス
中古が8個くらい置いてあったから不安だったんだよねw
ありがとう、買ってくるよ ノシ

397 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 12:51:15 ID:u5ZeyYjFO
人それぞれだと思う
もっさり感がダメで週に1時間しか俺は堪えられない
もっとスピーディーなら…
(´・ω・`)っ
あと500円出してOG外伝のがよかったかな


398 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 18:19:20 ID:j1QjgK6s0
三時間くらいやってみたけど確かにもっさりだね・・・
つまんなくはないけど最後までもつか不安w

399 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 20:43:14 ID:6w8hIe1H0
もつと思うよ
なぜかダラダラとやってしまうゲーム
気が付くと50時間越えててなぜか後悔してしまうゲーム

400 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 22:00:51 ID:NirN2L8F0
横になってやってるとCPUの長考っぷりに気が付くと寝てるゲーム

401 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 00:40:15 ID:A7TOezWY0
フリメルダは早く違うジョブにしたほうがいいすかね
闘士か用心棒あたり
あっそのまえにカウンターマスターか

402 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 20:43:07 ID:xcha8fXJ0
もっさりしてるけど何故か楽しい
何だろうねこの楽しさは

403 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 22:58:21 ID:uLY251Xo0
おかしいだろ魔砲士・・・特にフルバーストの威力あたりがありえません\(^o^)/
何か通常攻撃の威力が100としたら126くらいまで上昇するけど150くらい反動ダメージを受けるとか。。。
砲撃士>>魔砲士だね、ホントに

404 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 00:56:36 ID:K0W1s7JV0
>>389
マジレスしとく

クエストは必ず再び発生する
どんな風に進めても必ず全てのクエストをクリアできる

405 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 03:29:40 ID:xb/EVO6I0
100時間やってるけどまだ終わらない。
本の書き込みの感じだと、あと3つくらいかな。
楽しい買ってよかった。

406 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 19:40:15 ID:Qsc/o4ei0


407 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 20:06:38 ID:fZldvO6Q0
ヴァンとパンネロのジョブ何にしてる?
ベタにシーフと白のがいいんだろか

408 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 15:27:51 ID:w1UJqDox0
用心棒か忍者とフェンサーで良くないか?パンネロは最終的にLv99魔法剣士で剣の舞とか

ぶっちゃけあいつら要らないけどさ

409 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 21:01:35 ID:EINoqYYQ0
パンネロがヴィエラだということが納得いかない。
ヴィスの性別が気になる。

410 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 21:34:24 ID:y2u8Pu+60
え、♀だろ

411 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 12:41:20 ID:voprfbgs0
ヴィエラ→女性のみ
バンガ→男性のみ
グリア→女性のみ
シーク→男女
ン・モゥ→男女
モーグリ→男女

412 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 15:20:32 ID:WWe4udSM0
ン・モゥの女なんていたっけと思ったけどトミクジ屋のおばちゃんか。
仲間にはならんがゲストのアサシンって男っぽいんだよな。

413 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 03:41:42 ID:UmtlSoNGO
昨日中古で買ってきた。
プレイした印象は、TOの劣化FFTの劣化FFTAの最終劣化形態ってトコか。
ある意味、伝説のオウガバトル以下だわwww

414 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 03:47:43 ID:K8ayo0TB0
敵の動きがもっさりしすぎて、疲れるわ。

415 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 04:56:09 ID:VRJImOoAO
敵バカだし…
魔法はいちいち1人づつかかるし…
サンダガ眩しいし…

参っちゃうよね

416 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 13:53:06 ID:G8boVgUsO
中古で1500円だったので買ってみた。
何これ。ミス大杉じゃないか?95パーとか平気でミスるし、敵は50パーをガンガン当ててくるし。久しぶりにDS投げそうになったよ。売ろ。

417 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 13:56:51 ID:vRedvrjK0
初めてなら仕方がない

418 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 15:13:06 ID:d13o4PVO0
何も劣化してないだろ。強化された点以外ないと言ってもいい。
なんて無茶苦茶な言いがかりだw

ミスについては言い返す気すらおこらん。

419 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 16:30:43 ID:G8boVgUsO
>>418
何で?確率だから5パーでもミスる時はミスるって言いたいのか?
どうせ俺がここで何か言い返しても、確率だからムラや偏りはあるって言うんだろ?
明らかに表示されてる命中率より当たりにくいだろ。プレイしたんだろ?そのくらい認めろよ…。

420 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 16:32:41 ID:7r2KOPny0
こっちは本スレじゃねぇんだからレス乞食はFF・ドラクエ板でやれ

421 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 02:01:59 ID:thE9+bsg0
>>419
つ「FEトラ7」

422 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 12:05:26 ID:+hyYKqK20
>>411
FFTA(1)の方も含めていいのなら、
バンガ♀は登場した

423 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 13:43:57 ID:LbA0cGh2O
いや、俺もミスは多いと思うぞ。これが当たれば死ぬって時はミス率急増ww
なんだかなー。FEシリーズもそうだが、表示されてる命中率を鵜呑みにしちゃいけねーよ。いやほんと。

424 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 02:00:56 ID:/1ZJT1Ef0
ジョブも増えてクエストも何か変わってるしこれは期待できる!


な に こ の 遅 さ
期待してたのに・・・1やりこんだだけに残念だ

425 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 02:38:05 ID:IZUsR7yr0
>>424
もうすこしきびきび動けば神SRPGだったと思うよ。

というかSRPGはTオウガの速度を下回るのが間違っていると思うんだ。


426 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 08:59:48 ID:SkWr9Kys0
これ、なんかのネガキャンみたいだね。
ポイズンピンク対策?

427 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 13:13:05 ID:0eUZhjnw0
神というヤツは信用しない

428 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 05:52:53 ID:vWzbPFzSO
糞ゲと神ゲのハーフだな。


429 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 08:26:27 ID:Ww/M4gKaO
DS信者はDSから出るソフトは何でも神ゲーにしたがるが、これはさすがに神ゲーじゃないだろ

430 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 09:43:11 ID:oq+W7OXw0
良ゲーで異論ないぜ

431 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 10:27:49 ID:vo+odWpC0
移動が7になると処理が重くなってワロタw

432 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 21:41:55 ID:PK2Obih80


433 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 02:03:57 ID:IkmeU3ag0
このゲーム、本編はさておきサブクエが楽しいよね
妙に可愛いのとか、おバカな感じのとかw
編集長がお気に入り

434 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 03:36:09 ID:/DseREPb0
しかし編集長はたまに殺したくなるな。
何故か足元に変なの埋まってたりするし

435 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 01:25:00 ID:50Txop220
そういう時は、もうサクッとね…w

436 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 02:53:04 ID:H4qBd2S3O
編集長の生き様に共感できればキミも大人だ!


437 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 07:10:54 ID:Jyyt5wklO
もっさりし杉だろ、このゲーム。
これは途中で嫌になるな。

と思ってましたが、余裕で70時間は遊べました。派遣でクエスト消費するのが勿体なくて、自分でやっちまう。
あと100クエストで終わっちまうのか…。

438 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 18:43:17 ID:5nx1JyEH0
そういや派遣は最初の方でちょっとやっただけだな。
前みたいにイベントがほとんどないなら派遣だったんだが、
結構いろんな話があるからなぁ。

439 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 20:09:38 ID:RytGUovj0


440 :sage:2008/03/03(月) 00:04:17 ID:s1SKFMbP0
かわいくないから、ダ・メ・ク・ポ!

441 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 00:05:19 ID:s1SKFMbP0
うあああああ…(´・ω・`)

442 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 03:15:37 ID:u1PgFoncO
アデルで1回、黒アデルで5回、フリメルダで11回、精霊うさぎで7回、白うさぎで2回、ハーディで1回

した。

もう、元とれたから売る。


443 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 17:01:23 ID:dAyh/ZtU0
まだ緑ウサギのターンが残ってるだろ

444 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 02:16:35 ID:q5/KdvJ10
だれか頼むから固定ユニット減らしてよ。少なくともパンとヴァンは要らないでしょーに。
あとフルバーストの威力とか何とかして。エーテルバーストもひどいことになってるけどさ

445 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 05:36:47 ID:VTJikD0g0
固定は多くていいと思うぞ。気に入らなければ使わないだけの話。
まさか固定を全部メインで使ってんの?

446 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 06:16:26 ID:ZwICPLzH0
枠を圧迫するというのはあるけど、
普通は全部はつかわんだろうし。何となく入れた子とか首切る事にはなったがw

447 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 11:19:27 ID:F46s5Yl30
固定を派遣出来ないのが嫌だったな
イベントの関係上仕方無いんだけどさ

448 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 18:26:02 ID:oBW+J5uZ0
>>445
いや、固定は主人公くらいしか使ってないんだよ。枠が足りないっていうか。
たまに騎士卒の魔砲士を横一列に並べて一斉掃射したり、突剣士卒の緑魔道士で
敵陣を思いっきり叩きまわしたりしたくならない?

449 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 20:40:46 ID:ybNdzopV0
うん。チョコボ6色揃えたいんで、モーグリが枠の3分の1使ってたりとかさ。

450 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 07:42:23 ID:jLCVJAwD0
PSのFFTはもっと人数多くなかったっけ
それにモンスターも仲間にできたような

451 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 08:20:20 ID:BJCgAatH0
確かに、
バンガ6人部隊とか趣味のメンバー入れてると、
使わなくても入れておきたい人の分の枠が足りなくなるな

452 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 08:38:55 ID:a4qHWXL00
エンゲージ中でもDS閉じて長時間スリープできるもんだから、しばらく経ってから再開したらロウ忘れてて違反('A`)

453 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 17:52:38 ID:uInXJKIU0
なんの為の二画面表示か FFTAの頃にはよくやったけど

454 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 20:43:21 ID:QzgWUM470
趣味編成に色々遊ぶには枠が足りないって事か。
ちょっと惜しいな。
まあでも固定キャラもいないと寂しかったりするし、
単純に後枠が10人くらいあればいいんかな。

455 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 21:01:10 ID:GmAiorqN0
>>450
FFTは16人で少ないぞ

456 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 00:59:52 ID:iaAnL4tL0
はじめたばかりで訳わからんのだけど簡単なクエストから順にこなして行けば仲間増えるの?今アベルって盗賊が仲間になったところなんだけど。

457 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 01:23:43 ID:W3BdE3sC0
まあそんな感じ
仲間は自然と増えていくから気にせんでいい
初期メンバーだけでも進行に困ることはないし

458 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 04:19:31 ID:dgFbAG5p0
猫盗賊娘を育てるのがどうしても嫌で、初期レベルで放置してるんだけど、
今後ストーリー上で困る事ある?強制参加とか・・・

459 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 15:58:17 ID:iaAnL4tL0
俺はあの情けなさそうなリアンがどうしても好きになれん

460 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 17:53:10 ID:mhRvxSUl0
名前が違うとか突っ込んじゃいけないのかなあ。

461 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 21:03:07 ID:jWDxGkyP0
なぜかうちのクランはトカゲが多い

462 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 13:54:18 ID:WMDZ/PTZ0
バンガにトカゲという事は ry

463 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 20:03:28 ID:QutNWAkr0


464 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 20:37:33 ID:6lGMVFtt0
良性ステータス不可で「かばう」やっちゃうとかはあるよな?

465 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 21:27:22 ID:hzi3UxQr0
騎士道使わないな・・・ぶっちゃけヒュムは大魔法、青魔法、奥義、闘技くらいだもんなぁ、使うAアビリティは。
せめてホーリーブレード乱射できればなぁ・・

466 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 14:09:02 ID:hFdE2awC0
>>458
遅レスだが、強制参加はある
というか、サブクエストで一騎打ちがある

467 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 17:11:04 ID:wBBkz0JB0
あれ弓と移動2上がるやつ履かせてちまちま削ったわ

468 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 15:44:47 ID:u4tMmBMQ0
>>466
>>467
ありがとう 遠距離系で育てるわ

469 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 02:55:09 ID:qfudcrvF0
 

470 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 03:16:12 ID:a0TWPKbQO
SRPGは伝説のオウガ以来だけど地味にハマっちゃったテヘ
まだ40位しかクエストクリアしてないけどテヘヘ
もっと人数増やせればまんべんなく育てられるのになあ



あと鉄の胃袋二回目の食材てモルボルだよね?都合4匹狩る間に他のトマトとか倒したらクエスト失敗になるのかな?
単純にモルボルの数間違えたか??俺馬鹿なの?

471 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 04:40:54 ID:WcE9708s0
>>1とか読めばいいと思うよ

472 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 11:35:01 ID:ah/RgMsN0
お前らの一番好きなクラスって何よ?俺は大砲かハンマーが装備できるジョブだね。つうか魔砲士カッコヨス。
アビリティはあれだけど。。。

473 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 11:59:11 ID:SqE70QXp0
ゴーグの町の「自警団デビュー」で味方からくり士が邪魔すぐる件。敵全体にヘイストかけるわ味方を毒にするわ・・・・・。
モーグリナイトも、前線でガードでもしてくれてりゃいいのにひたすらレジスト連発だし。
まともに働いてくれるのは銃使いとシーフだけなんですがw

474 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 12:02:53 ID:ah/RgMsN0
そんな貴方に赤魔導士お奨め。連続魔法でサポート、回復、攻撃するべし。
とりあえず1ターン目にMAP中央に進み出て盾となるが定石、らしい。

475 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 13:16:29 ID:SNp7oKEt0
好きなのはどれかといわれると
ビショップだな
本来肉体派の種族なのに
神に仕え祈りを捧げるって素敵じゃないか!(脳内妄想)

476 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 14:57:26 ID:zhaoXYGz0
RPGは僧侶は本来そういうもんだろ…

477 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 15:40:05 ID:0o++cHLK0
モーグリのジョブは大体好きだな。
結構役に立つし、クポ語もくせになる。

478 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 02:34:27 ID:o/HmdaAA0
買ったばっかだけど既に何十時間もやってる。
過去ログ読んだが、やっぱ移動とかエフェクトが遅いんだよな。
移動枠出るだけで処理落ちしたときは驚愕したわ。
エアポートとかイベントまわりも回りくどいが、何よりエンゲージが長すぎる
やってる内容、考えてる作戦なんて毎回決まったようなもんだが、
5分でできる事を20分に伸ばして見せられてる気がする。
それでも内容自体が面白いから無駄に時間浪費しちゃうんだよな・・・
とりあえず、アデルのリアルなおっぱいとかグールの剣聖とかかわいいし
何あのグリアちゃんとかヴィエラたんとかいちいちかわいいんだよちくしょう
あと名前忘れたけど4人組のアイドルとか顔アイコンだけでメシ4杯いけるね
まあサクサク動かなくてビジュアルやエフェクトに無駄にこだわってるのは
まさにFFって感じだ
ドラクエはエフェクトカットできたりルーラで移動楽チンだからなあ・・・
>>477
曲芸で育ててるがボール(混乱)とヘイストしか覚えてなくて困ってるぜ
クイックやストップ覚えたいなあ・・・

479 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 09:28:10 ID:mJmngYBY0
キャラ育成はそこそこ楽しかったけど
難易度が低すぎて張り合いがなかったな。

480 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 20:55:23 ID:4OV0QweX0
あっと言う間に無敵になるからな。
やりこみ用強敵は欲しかった。

481 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 22:59:45 ID:goTeFdSs0
飛行船お掃除クエストでグリア族で衝撃破を使うと2回ともフリーズして
怖くてグリア族使わなくなったんだけどこれって仕様? 俺だけ?

482 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 04:12:56 ID:0G0WD/yX0
ハードモードにすればよか^o^/

483 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 19:30:49 ID:bmq0f4ox0
そもそもノーマルモード(だっけ?)でプレイする人間なんているの?

484 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 19:50:37 ID:F+67cwSG0
いくらでもいるだろ
上級者気取り乙

485 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 22:43:35 ID:teImjS0z0
ノーマルで中盤過ぎると、
ちょっとな…

ハードの最初が少し難しいかな?と思ってしまったんだ

486 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 18:20:32 ID:5oB1XxNr0
ロウ制度作るのなら、違反してHP0になったら死亡
がんばって上げた熟練度がパーになるぐらいでよかった

487 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 22:53:46 ID:T7om1AQu0
まあでも、前回文句がいっぱい来たんだろうね。
ウザイがこれはこれでアリだと思って遊んだ人間の感想は小さかったんだろう。

とはいっても「TA」の個性はロウぐらいしかないから、
骨抜きにして継続した、というところじゃないかな。

488 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 15:15:37 ID:UBH/SU1n0
クエストこなしてると見れるようになるロウとかジャッジとかの話が
リアルすぎる気がするんだが、やっぱりそういうことなの?

489 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 02:12:48 ID:pKE9/dyS0
免疫の効果がよくわからんのですが
つけてたら状態異常にならないってこと?
それとも状態異常になったら異常回復が出来ないってこと?

教えてエロイ人!

490 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 08:32:53 ID:oR6SwF/30
>>489
★本格的な質問、攻略情報は本スレのあるFF・ドラクエ板のほうへ
http://game13.2ch.net/ff/

ここの>>1にある
http://ffta2wiki.com/
で調べるといいーよ

と思ったら繋がらないので覚えてる感じで答えるぜ
確か「一部の状態異常にならない(毒・眠り・沈黙・暗闇のみ?)」だったと思う

491 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 19:34:25 ID:pKE9/dyS0
>490
アリガd

492 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 19:50:13 ID:VAbdULn20
保守

493 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 21:37:01 ID:tv+7vnwN0
シャンメルってただの我侭お嬢かと思ったけど、可哀想なとこもあったんだな。
付き合わされるドラゴンの行く末は不安だが。

494 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 02:03:12 ID:K4bYUJrJ0
どうやら忠誠心を抱いたようなので、
立派な忠犬として活躍してくれるでしょう

495 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 23:36:14 ID:IdSfBNah0
野生のチョコボ見たことっていうか出現したことないんだが
エンカウント解禁の条件でもあるのかな?
何十回ロードしてもチョコボのチの字も出てこねぇ
噂話ってあれ完全なガセじゃね?

496 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 20:15:21 ID:0LldnY0F0
ほしゅ

497 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 03:43:21 ID:z6bU6F+6O
結局アデルはシドとくっついちゃった訳?

498 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 04:14:53 ID:HPfh6fqeO
せっくすしました

499 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 03:23:34 ID:Aw+CLY+BO
節句寿司「益田」

500 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 22:24:39 ID:Dv5ns4+o0
昨日買って今日やり始めたお
PS版FFTやって、これもプレイした人に聞きたいんだけど
行動毎に経験値があがる仕組みじゃなくなったの?
FFTでガッツや仲間攻撃したりしてずっと経験値UPみたいなのって無いです?
あと、ここの人は上画面・下画面のどっちでプレイしてる?好みだろうけど

501 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 23:23:31 ID:MEtvVGii0
> 行動毎に経験値があがる仕組みじゃなくなったの?
うん。前作のFFTAではFFTと一緒だったけど今回は違う。

> FFTでガッツや仲間攻撃したりしてずっと経験値UPみたいなのって無いです?
それを防ぐための仕様なのではなかろうか。
名無しキャラは派遣で比較的楽にレベルアップできる。

> あと、ここの人は上画面・下画面のどっちでプレイしてる?好みだろうけど
初期のまま。

502 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 23:35:34 ID:Dv5ns4+o0
わかりやすくサンクス
このソフトおもろいわ、FFTとFF12やってたから懐かしい雰囲気あるしね

503 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 18:16:28 ID:QZYVOJKM0
まあ好きにできるところがありがたい。
枠が多くて固定も外せたら完璧だったけど。

504 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 21:07:38 ID:W/13t1RaO
最初の戦闘で死んだ

505 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 21:43:08 ID:nwS6fJf/0
カワイソス

506 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 13:46:58 ID:NaVlIHZh0
初歩的な質問だけど、
竜騎士に転職してもアビリティのジャンプとかなんもない状態で
一切バーが伸びないんだけど、これってどういうこと?

507 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 14:29:59 ID:bULMoFTg0
説明書くらい読め

508 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 14:33:36 ID:NaVlIHZh0
矢田亜希子

509 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 16:48:09 ID:3TvCl9QD0
無いんだから読めるわけがない

510 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 06:37:19 ID:F3EWZuOY0
あんま売れなかったっぽいけど、俺の中では十分神ゲーだと思うは
本家FFTから10年経っても面白さ衰えてないもんな。これはDS最高クラスの良ゲー

511 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 12:19:20 ID:3w1L5o5w0
タッチペン一切無しなのは正解だった

512 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 20:11:37 ID:irFm56eb0
ふぉしゅ

513 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 02:43:47 ID:cS1ORMQ6O
俺はこいつが神ゲーだと思っている
そこで相談なんだが似た感じのソフトで何かオススメはないか?

514 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 02:50:43 ID:Pnx3JvhD0
FFTとかFFTAとかが似てると思うよ





冗談はさておきタクティクス系なら全部似てる
GBAだけどタクティクスオウガ外伝ってのを借りてやったときははまったな
あとはディスガイアとか一部に熱狂的なファンがいる

515 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 05:08:26 ID:aqamjf0FO
暇な時チマチマやって今50時間突破
クエスト170超えたんだけど神獣っていつ現れるんですか?

516 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 13:27:45 ID:XnlpceZc0
もうね、フリメルダが可愛くてさ
サブクエストでは主人公を使わないで彼女を先頭で使いまくり
遠距離攻撃できないけれど、けなげに二刀流とカウンターでガンバってます

517 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 20:47:48 ID:hr1NmBSG0
>>514
FF12は駄目っすか?

518 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 10:21:05 ID:hnPC0hek0
操作性等考えると、
くそげーっぽい部分あるじゃん

519 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 19:47:52 ID:YcyTuaug0
>>515
キャラの移動のもっさり感とエアポートとクランアビリティのAボタン連打。
たしかに糞っぽいところがあるネ・・・

エアポートだけは特に・・・あれは入るだけで隣の大陸に行かせろよ・・・・

520 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 23:16:16 ID:UchCcrql0
隣の大陸のシンボル選んだら勝手に飛空挺に乗るようにしてほしかった

521 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 19:51:59 ID:g0hITmjm0
ダオブリッジを大陸間にかけてくれるとかねえ。

522 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 20:04:08 ID:d7n1E1DT0
ほしゅ

523 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 03:07:48 ID:j2Lk+ly7O
すんげー前に買って途中で止めてたのを、攻略本買ってやり直ししてる。
楽しいなこれ。
オークションはちょっとずるい気がするけど。
トークンショップはいらないと思う。ギリギリでリージョンキングになれるくらいじゃないと余裕すぎ

524 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 05:01:11 ID:6OhSS1U20
なんでこれとかTのシドとか救済で意図的に使わなければいいだけのものを
無くていいって言い切るバカが多いんだ?

525 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 05:03:12 ID:xQcZ6rlc0
>>524
人を馬鹿呼ばわりする馬鹿にはわからんだろうな

526 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 05:04:44 ID:EsJttvAX0
>>525
じゃあお前も分からんのだな

527 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 07:54:25 ID:7dUu+ihv0
まあ全体を見渡して、
「俺には」いらないな、と言っているんだろう。

TA2はTAに比べて明らかにプレイヤー過保護の姿勢で作ってるよな。
いいか悪いか別として。

528 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 22:37:25 ID:IrthvLT9O
>>527が大人の意見過ぎて諍いのレスが止まった。

529 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 00:45:57 ID:VigU65/K0
レス自体も止まってしまったがw

530 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 20:47:31 ID:VAb3NqvS0
まだ序盤です。これって戦闘の数って決まってしまってるんでしょうか?
レベル上げしたいんですがランダムエンカウントの概念が存在してない^^;

531 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 21:26:25 ID:TwePwuwH0
繰り返し可能クエストがある。
クリアしても時間を進めると再戦できるヤツ。

532 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 21:37:50 ID:VAb3NqvS0
>>531
ありがとうございました。安心しました。
なんか戦闘のテンポが悪いような気がするんですが、何故か進めてしまいますねこれ。

533 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 20:36:46 ID:waqPYz+80
ほしゅ

534 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 21:51:26 ID:IBt5P8Sv0
ラスボスなんだよありゃ。延々と動かない光を一方的に攻撃してるだけ。
やっぱこりゃ駄作だわ。

535 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 19:54:44 ID:kFH+ZS3h0
ほしゅ

536 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 13:59:48 ID:o6JbO3v1O
今更だけど買いました

537 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 14:41:36 ID:YPP6M3Pf0
良い買い物をしたな

538 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 01:21:26 ID:Sbk3UcOy0
最近買ったんだけどシステムはロウがうざいのをおいとけばおもしろいけど
ストーリーは無いものとして把握しとけばおk?
主人公がDQN杉で萎える

539 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 00:09:03 ID:V3m3Ibmd0
はて。そんなにDQNだったか?

540 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 11:36:44 ID:jGkdQwUk0
最後の方は面倒になってアサシンのHP消費でアルテマ連発
スマイルしまくりの繰り返しになってしまった

541 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 02:13:51 ID:DjqDgreJ0
誰か俺の背中を押してくれ
このゲームは仲間作るとき名前を自分で決められる?

542 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 05:25:48 ID:Wfi9UAj+0
決められないが職業の変遷でステが変わる

543 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 15:32:19 ID:kH6KkgXW0
昨日買ってきて気づいたら12時間もやってた。戦闘に時間かかるが面白いな


544 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 17:40:39 ID:OOBVVRkn0
まだ途中までしかやってないから、また再開するお

545 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 01:59:44 ID:BPyrEN3W0
このゲームって速さより敵のイベントの方が優先されるの?
速さが110あってもヴィスの方が絶対先に行動してるし

546 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 19:40:11 ID:IOG+Ap3L0
ほしゅ

547 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 17:44:38 ID:nnTijqWh0
http://member.square-enix.com/jp/point/ultimate_incentive/il03.html

伊藤龍馬絵
やっぱいい絵描くわ。

548 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 17:50:48 ID:lWAAbKBjO
一週目は必死におたから集めしてたの二週目でオークションの簡単さに気付いてショックだった

549 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 22:33:17 ID:wTdeIch00
>>547
…ゴメン
なんか一番要らないなというか手抜き臭いカンジが…
いや感謝してますが。

550 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 18:54:34 ID:QHPWJHQO0
「定まることのない想い」を>>182の言うとおり
タルゴ→カモア(井戸のクエスト)→サンダルサ→フロージス→モーラベルラ
でやってみたけどダメだった。

銀夏6日:タルゴのパブで依頼を受ける。歌う。
銀夏7日:カモスに移動。
銀夏8日:カモス到着。井戸に入る。
銀夏9日:サンダルサ。フロージスに移動。
銀夏10日:フロージス到着。歌う。
銀夏11日:モーラベルラに移動。
銀夏12日:モーラベルラ到着。

でタイムオーバー。歌うのに1日かかるから、どうやってもムリだね。

各歌で3日。
移動で3日。(タルゴ-カモス)(サンダルサ-フロージス)(フロージス-モーラベルラ)
井戸で1日。(カモスからサンダルサにワープ)

だから計7日かかる計算だ。
期限切れ当日で目の前に居るんだから歌わせてくれとも思うが、ダメみたい。

ハードで始めたんだけど、LV40でも派遣が成功しないのはイジワルだ…。
先にクリアした方がいいのかな。

551 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 18:46:10 ID:UwG38xZG0
ちなみに、ハードの「定まることのない想い」の派遣はLV49以上でないと成功しない。

552 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 22:47:33 ID:80aMQRjG0
カモスってかもされそうだなあ

553 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 20:06:45 ID:9qnCvtVS0
ほしゅ

554 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 18:52:15 ID:x6VPohR10
FFシリーズこれがはじめて
なんだけどおもしろいな。

555 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 19:02:54 ID:NA3FwsUx0
安定ってカンジだ

556 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 00:40:00 ID:UML9LkB+O
初戦でいきなり死んだw
これ難しいな

557 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 03:34:07 ID:oJGWW8ZE0
初戦が一番難しいような
初回プレイでハードだと尚更

558 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 11:16:15 ID:5oRtOPKUO
ハードで初戦は個人的にランク99

559 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 17:09:27 ID:UML9LkB+O
なんとかクリアできた
色黒のおっちゃんが勝手に動いて困る…

560 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 22:30:30 ID:/aTQ3UapO
初戦が一番難しかったのか‥orz

561 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 02:39:04 ID:dfJh/iISO
そういやこんなゲームあったな。
アビリティー習得に追われる以外記憶に残ってない。

562 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 03:50:34 ID:bfqYZzkrO
地下迷宮があったらベストだった…

563 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 20:04:07 ID:tkGygQxd0
ほしゅ

564 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 18:33:27 ID:9k/i7sbX0
中古で買ってきたけどこんな難しいゲームだったっけって印章
適当に最後のほうまではいけたような気がするんだけどな〜

565 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 09:50:30 ID:FE69sxRH0
新品900円で売ってたけどスルーした。

566 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 02:08:17 ID:1JNI0kDD0
それ凄いな。初耳

567 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 19:50:08 ID:+sXFmbTM0
ほしゅ

568 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 00:53:52 ID:RY5BS5Mt0
本スレがあるし、保守はいらんのじゃないかな…

569 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 22:46:17 ID:wz0QVdA00
これって最初からパーティにいるキャラ5人&アデルとかの固定キャラ
だけをレベル上げしてたらのちのち大変?
道端で入れてくれって言ってくる奴等も8人ぐらいいるけど全然レベル上げしてない、ジョブや技は増えてくけど

570 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 22:46:58 ID:wz0QVdA00
と、思ったらFF板が本スレなのね。そっち行きます。

571 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 21:21:52 ID:131n2qVh0
今日このゲームが1980円で売ってたんだが
面白いのかな?安いし面白かったら買ってみようと思うんだけど


572 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 03:08:03 ID:1eVlU/Aw0
地雷ではないよ。ちょっとスクエニっぽくないかも?
メインストーリーで延々とイベントがあったりはしない。あっさりしてる。

そのかわりサブストーリーが死ぬほどたくさんある。
まあ好きに遊んでくれタイプ。難易度的には優しい。難易度選択も一応あるけど。

俺は面白かった。

573 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 15:22:14 ID:YeTpZ9td0
あっさり目のラストでしたね。
あの世界での何かが、実際の世界に影響するとか、そんな事もなかったし。

実際の世界で○○○に良く似た子に会うとか、そんな事があるかと思ってたんだけど。

574 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 10:40:05 ID:J8DWhX0F0
>>573
この作品ならアデルかな。
でもそれをしてしまったら、イヴァリースとの別れが希薄になると思う

まあ、それ以前にシナリオが希薄なんだけど

575 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 17:28:07 ID:FC6orYDH0
これの前作を中古の2450円で買ってきたよ
ちなみに廉価版じゃない奴
廉価版の存在を知らなくて後から気づいて後悔したよ
てっきり人気あるから高いのかと思ってた
でもこれ面白いね絵もほのぼのしてて可愛いし
ちょっとロウがいらない気がするけど
>>572 ありがとうこれをクリアーしたら買いに行く事にするよ

576 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 20:51:47 ID:f0oyKzMw0
>>575
なかなかおわらんぞ

577 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 21:51:47 ID:FC6orYDH0
そ・・そんなに長いのか!?
前やってた人のデータだとクエストが117でレベルが22だったけど
まだクエストがあったりするのか・・?

578 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 22:44:03 ID:fvGkUQwb0
初代TAは効率よくやらないと300クエスト達成は難しい
クエスト達成数117でレベル22ならおそらく普通にプレイして全クリしてるんじゃなかろうか
そのタイム数がクリアの目安で

579 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 23:45:29 ID:FC6orYDH0
300もあるのか・・すごいな
クエストは特別な物も含めての数だと300になるのか?
にしても普通にプレイしても117もあるのか多いな
こりゃしばらくクリアー出来そうも無いなぁ困った・・



580 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 06:11:42 ID:elDPakXq0
まあTAはTA2と違って一つ一つのサブクエは1バトル程度のモノだし、
イベントがないのもたくさんあってそれもカウントされるから、
まあそこまで多くはない。全部見なくてもいいしな。

581 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 19:12:17 ID:StX22NDw0
っていうか何も考えずに進めていたら全クエストクリアが無理になる
でも全クエストクリアでも50時間あれば余裕で終わるしTA2より良心的

582 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 22:45:08 ID:v+KcqjpS0
そっか計画的にやらないと無理って事かー・・・
じゃあ今のデーターじゃ300はたぶん無理だな
んじゃ二週目三週目で頑張ってみるわ
ありがと

583 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 19:22:45 ID:0EBzLK6K0
攻略本についての質問いいですか?
キャラクターグラフィック見あてで攻略本買おうと思ってるんですが、
ラブリーボイスや湿地の魔女とか固有グラフィックを持つキャラクターのイラストが載ってるのってどれでしょうか?
全ジョブ全身イラストはどっちにもあるのかな…webにのってるけどできれば手元に置きたくて

さすがに両方は買えず… お願いします

584 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 20:37:20 ID:6uA6lE2W0
本スレで聞いたら?

585 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 21:59:12 ID:0EBzLK6K0
>>584
了解、行ってきます

586 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 16:41:46 ID:HnFERp0cO
保守

587 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 18:44:08 ID:ofkmDF3l0
みんなでトドメバトル→「今回のターゲットはこいつクポ」→ターゲット『プレイグ』

→プレイグが『死のルーレット』使用→プレイグ自身にHIT

→「君たちも惜しかったけど、モグ達の勝ちクポ^^v」→(;^ω^)

588 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 21:24:06 ID:+jPT3gxW0
ワロタw

589 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 00:08:49 ID:cUYsqwx20
自分でトドメバトルwww

590 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 00:51:46 ID:GVd12fcG0
らに☆すた のいい使い方ないかな?

591 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 10:38:39 ID:eF0YV4u40
チョココロネでも喰ってろ

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