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ロックマンゼクスシリーズ モデル67

1 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 02:37:14 ID:aiJkjITR0
2chロックマンゼクス攻略Wiki(携帯からも閲覧可)
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/
ウンコ、ジョン、スジ子などスラングは用語集を参照
http://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/yougo.html
ネガキャン・イレギュラーは放置

ロックマンゼクスシリーズ公式サイト(ZXA公式、ブログ、旧ZX公式)
ttp://www.capcom.co.jp/rockman_zxa/

■ソフト■
NDS ロックマンゼクスアドベント 2007/07/12(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:ノート(e-capcom限定)
NDS ロックマンゼクス       2006/07/06(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:スペシャルDVD

■CD■
ロックマンゼクスアドベントサウンドトラック 「ZXA TUNES」全国発売中 淫帝直販は特典マウスパッド付き送料無料
前作「ZX TUNES」全国発売中 淫帝直販は特典B5下敷き付き送料無料
それぞれ二枚組み 3200円(税込) 現在淫帝公式で試聴可能
淫帝公式で発売記念「ZX TUNES」「ZXA TUNES」イベントレポート公開中
リマスタートラックロックマンゼロ「無印」「イデア」「テロス」「ピュシス」も発売中
ttp://www.inti.co.jp/

■攻略本■
ロックマンゼクスアドベント オフィシャルコンプリートガイド 税込価格1,260円 発売日:2007年07月31日 ISBN:978-4-86233-148-9
ロックマンゼクスオフィシャルコンプリートガイド 税込価格:1,100 発売日:2006年7月27日 ISBN:4-86233-064-9 オールカラー176ページ

■漫画版■
ファミ通DS+Wii(毎月21日発売)07年09月号(7月発売)よりロックマンゼクスアドベント連載中
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/magazine/teiki/famitsuds.html
ロックマンゼクス単行本1巻 08/10発売、現在発売中 税込819円 SBN:978-4-7577-3717-4
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2007/978-4-7577-3717-4.html
ロックマンゼクス単行本2巻 10/02発売、現在発売中 税込819円 ISBN:978-4-7577-3822-5
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2007/978-4-7577-3822-5.html

■u-capcom ヴァンとエールから質問(ブログに引越し済み)■
ttp://www.capcom-fc.com/staffroom/archives/10_/index.php

前スレ ロックマンゼクスシリーズ モデル66
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1193038684/

ロックマンシリーズ公式ポータルサイト
ttp://www.capcom.co.jp/rockman20th/
発売元 カプコン
ttp://www.capcom.co.jp/
開発元 インティ・クリエイツ
ttp://www.inti.co.jp/
下請け A-cat
ttp://www1.odn.ne.jp/a-cat/
ゼロスレ過去ログまとめ風サイト(ゼクスレ過去ログ・用語)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/
コミック版作画担当木の子氏サイト
ttp://www.geocities.jp/tokagehouse/

2 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 02:38:18 ID:aiJkjITR0
淫帝開発「もぐもぐ!ビッタ食判」絶賛発売未定中
淫帝開発「株トレーダー瞬」「クレヨンしんちゃんDS」発売中
株トレーダー瞬 東証3部なんです?
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1182161390/
ttp://www.capcom.co.jp/shun/
【ゲーム】クレヨンしんちゃん総合
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1167732814/
ttp://www.banpresto-game.com/ds-shinchan/

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ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1178545042/
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ttp://anime2.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1150880574/
ヒッフッハ フッハトゥ セイハットゥ ディャー!
ttp://anime2.2ch.net/test/read.cgi/voice/1132147644/
ロックマンロックマンのキャラに萌える会(ガッツスレ)
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1159311528/

3 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 02:42:43 ID:R8VKJtfP0
            ∩_
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
     ___   |   |
   /   V   ヽ !   !
  /  ━┳━  |  /
  |      ┃    |/ <最高に世界を変るのはこの乙だ!
 ノ、        /
/ __     /
(___)   /


4 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 04:38:33 ID:IfKVyKlh0
>>1
  !|:::/    / ./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::; ) こ、これは乙じゃなくてポニーテールだ
  l:,r'__..  /   /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ       変な勘違いはするな!
 l/...--‐‐ ,'   /::::::::::::::::::::::::,::--、:::::::::/
 f:‐.‐,.= ‐:7i ,r':::::::::::::,ィ1:::::/  ,..、ヽ:::l ノ刀、           ヘ、
  !f´: : : ::/ |/:::::::::,/ l::|::::i   i‐<ヽ|/   \_____/   ヽ、
  |!: : : :/./:::::::,r '´  !:l:::::l   !:::〔´|、                 }
  !'; ://:_:- ´__,,.=  /:/::::::l  ',:::ノ`::\____            /
  ',/ィ')´ ´ ̄ 〃/::/::::::::::',  ゝン::::|      ̄ ̄ ̄ ̄ フ   /
   ノ:,<_     〈::〈:::i:::i:::::::ヽ、__,.r',ノ           /  /
   ヽヽ:\ ヽニ‐'´ ',:::',::i:::i::::::::_:-ィヘ         /  /
 __... -ヽヽ:ヽ ー   _';_:,_:-‐''´::::_::,゙-        /   /           、
ヽr、‐''' ̄ ゙ー'"`‐-‐1´:::::_::::::--f:´:/ r        ,'   /            |\
                             !   (             | ヽ
                             (   丶--------------.ノ  )
                              ヽ___________/

5 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 09:03:12 ID:NNXTgQh10

                     /|
                    ./|    ,
                    / |  , '/
                   /  |  //
       ヾ |\-ヽ-、/|   /|/   y´ /  土偶!! >>1
        ヾヽ ヽ 〒ノ/  /      /,ィ
        ヽニ> ・ヮ)  /       /´,'
         /  、\  /        /
        /    >._|)`'        /
       (/ ̄∪\:、、,.、,.、 _,. ィ

6 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 09:50:14 ID:RrTT8Az3O
>>1


それと
前スレ>>1000
(´・ω・)ごめんね、取り消さないけど

7 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 09:53:19 ID:G1qXqgQG0
>>1
モデル乙

>>前1000
踏んだり蹴ったりだなw

8 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 10:03:13 ID:tpqixAfmO
1000取れなかった、、、ozu

9 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 11:55:34 ID:DeW1FeM3O
前スレ1000カワイソス(´・ω・`)

10 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 12:10:37 ID:aiJkjITR0
前スレ1000に全俺が泣いた

11 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 13:28:58 ID:gK8kodhI0
糞AAよりはまし

12 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 13:36:00 ID:pTEKaduS0
ウンコなんていないよ

13 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 14:42:48 ID:RrTT8Az3O
プロメテはウンコなんてしないよ

ゲロはたまに吐くけど

14 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 14:44:08 ID:u85/1b820
プロメテ…ゲロい…

15 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 16:51:48 ID:p/GGBbWe0
ZXAでヴァンエルはプロメテのものらしき技を習得してたけどもしパンドラの武器も手に入れてたらどんなだったんだろう。
ジャイロアタックみたく一度直角に曲げられる電撃と雪だるまかな
エアダッシュとかホバリングとかも覚えられそうだけどHxがあるしな

16 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 17:01:09 ID:FMcE/NqA0
フィシャーもライジンもゲロ吐くほど見慣れた技だろ。
X4から基本的な動きほとんど一緒ってのは考え物。

そろそろ昇竜じゃなくてダブルラリアット的な対空をだな。

17 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 17:04:25 ID:EujFRJEp0
俺はさくら的な対空が欲しい

18 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 17:11:59 ID:RrTT8Az3O
まずはヨガファイヤーだろ


19 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 17:32:00 ID:aiJkjITR0
エリアルレイブ的な空中コンボ欲しい

20 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 17:43:07 ID:pTEKaduS0
同時攻撃(ダブルアタック)だー!!

21 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 17:50:27 ID:VQVnJvpg0
スピニングバードキックで

22 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 17:52:59 ID:p/GGBbWe0
>>16
フィシャーはともかくライジングは今までと全然違うだろ
昇龍と同時に飛び道具なんて格ゲーでもそうそう無いだろ

23 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 17:54:41 ID:RrTT8Az3O
やっとオメガハード倒せた!!
ttp://p.pita.st/?qkmejpql
   _ノ⌒\_ノ
 / ,‐,---、‐,  
(\<´》v▼v《`>、
∨/ヽリ ゚−゚リノ ヽ 
   \  ⊂ )
   /    \
   し ̄ ̄ ̄\)


24 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 18:14:01 ID:p/GGBbWe0
うわー…

25 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 18:17:13 ID:tpqixAfmO
、、、くやしいっ

26 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 18:32:53 ID:+qANb4xn0
書く場所を間違えたな・・ご愁傷様だ

27 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 18:36:13 ID:G1qXqgQG0
>>22
出来れば飯屋のデイヤーも衝撃波欲しかったな

2回目カーネルの技みたく、飛ぶにつれ高くなっていく波とかになればいいんだが
近いと刃そのものに当たるかも知れないし衝撃波も見切れない
でも遠ざかると衝撃波が回避不能になるっていう

28 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 18:41:07 ID:u85/1b820
実際にはカーネルのグランド何たらは壁上部にはりついてたらOKなショボ技だったが。

29 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 18:49:30 ID:aiJkjITR0
カーネルのアレは目の前でジャンプするだけで避けれたはず

>>23
プロメテは?

30 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 18:54:05 ID:G1qXqgQG0
>>28
まぁでも飯屋だと壁がないから回避しづらいだろうと思ってね

>>29
でもダッシュして近づいてデイヤーだから
その目の前に行く間合いってのも難しくなるかなとまぁ

31 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 19:08:23 ID:RrTT8Az3O
>>29
プロメテは死んだ

32 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 21:48:51 ID:Va2fdilR0
今ZXで遊んでて、遊園地のぐるぐる回るアトラクションのランプを攻撃すると
煙が出るというしょうもないギミックを見つけたんだが、こういうの発見をするために
ステージを徘徊していくのもZXの楽しみのひとつだと改めて思ったよ

33 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 21:53:50 ID:RrTT8Az3O
マックスにみかん貰った

ちょっと好きになった

34 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 22:02:09 ID:G1qXqgQG0
マックに連れて行かれた

ちょっとドップラー軍団になった

35 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 22:04:58 ID:sdfNZNTY0
>>22
つ スト2レインボー

36 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 22:06:08 ID:KT7hIoUcO
あと二ヶ月ちょいで次作発表かぁ…

出るかわからずちょっと不安になった

37 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 22:10:47 ID:aiJkjITR0
まぁ毎度の事ですよ

38 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 22:16:48 ID:o4c2WEdR0
>>33
セルパンカンパニーが崩壊したので
マックスは職無しに・・・

39 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 22:24:51 ID:u85/1b820
次3作目だしマックスOP出るんじゃね?

40 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 22:29:11 ID:RrTT8Az3O
エイフッホァ

41 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 22:38:53 ID:UtNs93JJ0
え?次作確定したの?

42 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 22:47:27 ID:5ESmFXkzO
続編よりサウンドスケッチはどうなったんだぜ?
まあ多分買わないんだけど

43 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 23:03:40 ID:UkLLVTw90
ZXシリーズは後1本か2本は来るんだろうけど
可能なら裏にタイトルを抱えない状態でやって欲しいよ。
会社経営を考えるとそうも言ってられないというのも理解はできるけどね。

44 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 23:11:50 ID:47nRjHCJ0
2作で打ち切られたDASHよりは利益上げてるのかな?

45 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 23:18:17 ID:G1qXqgQG0
CMもちゃんと売れてる流星の時間にやってたりするし
DASHよりか売り上げはまぁまぁありそう

46 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 00:52:33 ID:7DSCyR/I0
そいやダッシュ2も一応続くかも、みたいな終わりだったよな。
ロックマンシリーズは全部伏線はっとけっつー不文律でもあるんだろうか。

47 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 01:15:44 ID:+yB+Gr8o0
というかカプコン自体がそういった作風
続編を匂わせてないゲームの方が圧倒的に少ないから困る

48 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 01:16:59 ID:n7fbbIt+0
そうやって廃れていったゲームが何作あるか・・・

49 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 01:23:26 ID:fEKwuygf0
DASH1は世界観一新な感じで好感触だったのに

50 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 01:50:48 ID:RxkO6bYD0
DASH2は開発者と熱狂的なファンの声に押されてしょうがないから出しましたって感じがする
操作感は1より軽いから嫌いじゃないけど

51 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 02:38:23 ID:tDE5RoNW0
DASH2といえばZXA並にストーリーが急展開だったな
あとDASH1とZXは限られた一部の地域が舞台ってところが似てる


52 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 02:48:16 ID:h0TaiT1d0
今気付いた
エールの声って遊戯王GXの明日香じゃねーか
声優ってスゲーなぁ

53 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 04:12:46 ID:pFnuMt3wO
DASH2のウンコっぷりは異常
1は荒削りながら可能性を感じる面白さだったのに

……なるほど、ゼクスに似てるな。

54 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 04:21:28 ID:n7fbbIt+0
水中操作は最悪だったな
ストーリーもいきなり核心に突っ込んで全部解決するところがそっくりだ。

55 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 04:36:11 ID:Rs3ZRzMKO
お久し振りの

ルアールたん(;´д`)ハァハァ

56 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 12:01:52 ID:lyQjJvIhO
ルアールなら俺の隣で寝てるよ……アレ、気が付いたらなんかデカイのが隣に。

57 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 12:13:58 ID:3ABbUZwFO
いくらなんでも他シリーズまで否定するのはイレギュラーすぎるだろ、なんて

58 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 17:41:55 ID:33TW4azO0
彼らは愛に飢えているのです

59 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 18:23:07 ID:udYY1E/U0
>>35
知っとるがな(´・ω・`)

60 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 18:38:10 ID:pyAjS6/5O
今作でゼクスシリーズ見捨てた人多そう。

61 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 18:39:55 ID:KkqIHcRl0
ライブメタルの設定が出てきた時から何か俺の中で暗雲立ち込めていたが
それでも俺はただ淫帝を信じて買って来た…が
正直ゼクスもZXAもゼロシリーズには勝ててないな…このまま懐古にはなりたかないんだが
取り敢えずアキラメナイ

62 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 18:58:18 ID:+P6KF3/F0
今回はもう1作ぐらいアルバートに関して伸ばしてもよかった気がする
ズルズル続くのはあれだが今回は少し早杉たw
ZXAの終盤辺りで黒幕バレで次回作で決着をつける感じがよかった
・・・まあ過ぎたことを言っても仕方ないからトーマスの活躍に期待
バイル復活やモデル狽ノモデルWとかが出てきたら燃えるがw

63 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 19:02:29 ID:KkqIHcRl0
モデルWは無理だな、メガマンの方がモデルW出してるから

ワイリーもバイルもシグマももう引きずるような奴でもないような…
出てきた所で今更何?というか

64 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 19:11:06 ID:33TW4azO0
モデルVとモデルVを合わせてモデルW〜

65 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 19:11:57 ID:+P6KF3/F0
確かに狽竄vはXシリーズで決着つけてほしい存在だからな・・・出たら嬉しいがストーリー的には萎えるかな
バイルもないかなさすがに・・・でもバイルはありそうな感じもするがな

66 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 19:23:43 ID:RxkO6bYD0
モデルVならまだしもバイル本人は萎える

67 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 19:24:30 ID:6xQVmjAk0
ワイリーやシグマはねえ・・・
今はもう汚れてるし

68 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 19:28:45 ID:KkqIHcRl0
最早なんていうかお約束のやられ役、としか見れない
シグマは所詮アルティメットや覚醒なしのエックスやゼロにも勝てない存在なんだし
ワイリーが出てきた所でやっぱサーゲスアイゾックポジ止まりだろうし
バイルなんて老人悪役博士という時点で淫帝が言っていた通り手垢がついててゼロ4で十分

ロックマン全体のボスオンパレードとでも言うかのように最後になって全員出てくるとかならいいが
そうじゃないなら今は取り敢えず今までの悪役との繋がりのない、且つカッコいい悪役が欲しい。

69 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 19:55:25 ID:MnMkPvVP0
>>67
汚れてる?

70 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 20:00:37 ID:sauMzYM7O
過去作に出てきた奴の力を宿す石を使って戦ってるからしかたないが
ゼクスシリーズはなんというか、真新しさが足りないよな…

71 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 20:07:59 ID:+P6KF3/F0
>>70
まあ俺はゼロシリーズの延長として見てるがな…
本家にXとまだ完結してないのにこう過去作の力が存在する未来作を出されると
先に本家とX完結してくれ・・・て気にもなってしまう

72 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 20:24:18 ID:jlRRrUE/0
それを打破するためにシリーズ途中でモデルAに変えたんですよ
そして完全新作のつもり(笑)ですよ
他のやつらやZやXたちを急に降ろしてね
まぁAの見た目や設定がアクセルに似すぎで真新しさはほっとんどないんですがね!

73 :p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/11/05(月) 20:32:15 ID:kz+yPEd90
                       :∩ ∴
                        ヽヽ       ・。                           ゚∴。
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             ,イ      。∵・゚・∴ ゚・∴。・∴・・∴   ゚∴・゚∴・。゚
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      ∧   / /   ,.イ  ・∴。・∴゚・∴。・。゚           ゚。∴・゚∴
      / ',. /  / / / ∴。・∴゚・∴゚                ・゚∴゚・
   ,_ノ-ァ‐'‐、-―'‐'ァ  , '   ・∴。・∴゚         ∴
   /∠'-'‐- 、 \  リ/    ゚。・∴゚
   |'/((⌒)) ヽ / ,'/--―ァ  ・。゚    :⊂ヽ
___Kヽ ニ ' ,ィレ  ,'ム- ''"/⌒Y⌒\   ):)
{`ヽ、ヘ`ぃ、,.イりt' fタ/>          )  :じ
ヽ__ヾ「| '__ /レ'^\         |
    | ヽ.-´    |  |     ノヽ   |                     :∩
    |  |__三___|  |__/ |  |                     ノノ
    |  |       |  |  |   :|   |___/^ヽ             ・∪゚
    |  |         |  |  ヽ_ :ヽ_____人_ノ
   ⊆, っ      とーっ

スカトロゲーム・ロックマンエックソ開発中だよ!!

74 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 20:32:32 ID:d/lVPzbD0
降ろすのや代えるのは10歩譲ってよしとするが
それだけの理由と納得させる描写がないと
それに脇役になったからと言って下手な使い方したりしちゃだめ
キャラを貶めるようなこともしちゃだめ
ちゃんと新旧両方がいいキャラにならないと
ファン切れるよ

75 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 20:33:02 ID:Z7Px9RMX0
通りすがりがスレを立ててみる

ロックマンスレッド Part68
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1194262346/


76 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 20:33:45 ID:Z7Px9RMX0
誤爆しました

77 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 20:40:17 ID:72IMtg580
誤爆だと!?

78 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 20:46:54 ID:+P6KF3/F0
戯言だッ!!

79 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 20:49:56 ID:9jvk3PnN0
ゼクスレに誤爆は

80 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 20:59:15 ID:FqAqm2TW0
>>73
保土ヶ谷氏ね

81 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 21:16:22 ID:lyQjJvIhO
エールはちゃんとおっぱいあるじゃん! モデルLXを見ながらそう感じていた……




よく見たら胸アーマーだった

82 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 21:24:29 ID:72IMtg580
エールの股間をアーマーだと思っていたら
おちんちんだった

83 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 21:30:23 ID:Nxrsn9r90
そうか!最初からモデルAなら良かったんだよ!

84 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 21:31:00 ID:XfLBccct0
>>82
       ,ー ‐-  ____
       i            ヽ
       i               `ヽ__
       i     /ル'` ─ r 、   _  /
        i     /   (●) ヽ l l /
        i  /(__人__)   l |」フ  最近はとりあえずおちんちんおちんちん言えばいいと思ってるぐしゃが多くて困る
         i/  ` ⌒´     /ノ
 r、     r、ノ          ヘ
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ
  \>ヽ/ |` }            | |
   ヘ lノ `'ソ             | |
    /´  /             |. |
    \. ィ                |  |
        |                |  |

85 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 21:34:27 ID:XfLBccct0
>前にゼクスというタイトルでZとXとヴァンたちを出してるのに途中で無理やり変えるから
淫帝はおろかだって言われるんですよ
やった結果としては主人公変える必要なんて全く無いとしか言えませんし

86 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 21:42:13 ID:Ep2oj8gg0
変えるなら変えるでいっそ完全にZX出さなければ潔くて良かったかもしれん
出なけりゃ扱い悪いと批判もされない、完全にAの物語にする。

87 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 21:53:23 ID:KkqIHcRl0
ただ主人公デザインとしてはAはどうしても地味すぎる…。

88 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 21:55:11 ID:Nxrsn9r90
昔からロックマンの主人公は地味だと記憶してたが。

89 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 21:57:24 ID:ELDhz1DQ0
ウロボロスに潜入するエール
だがそれは4馬鹿の巧妙な罠だった

「4人がかりで勝てないなんて・・・くやしい・・・!」


90 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 22:02:03 ID:KkqIHcRl0
>>88
そうか…ヒーローにしてはなんだかこちゃこちゃとした妙な配色というか
この色!っていう色がないというか。

…俺の中でヒーローといえば赤より青色なのはロックマンのせいなんだろな

91 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 22:06:17 ID:Nxrsn9r90
さすがに偏見込みすぎだろそれ

92 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 22:06:47 ID:Bp8sgTbVO
青は多くの人に好かれる色
赤も同じように好かれ子供にも人気
だがモデルAの色はどうだろうか

93 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 22:08:13 ID:np0/qhgY0
ブラックが好きな子供は結構いるぜ

というかイメージカラーの割合ならロクゼロゼロより多いと思うんだが>モデルA

94 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 22:08:27 ID:KkqIHcRl0
黒とかも案外ヒーローには多い
白でもいいかもしれない
黄色いヒーローっていうのはあまりない気はするが

>>91
そうか…
なんでだろうな。Aのデザインってあまり主人公向きな気がしないんだよ

95 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 22:11:45 ID:Nxrsn9r90
色じゃなくてデザインならなんとなく分かるかな
裏切ったりダークサイドに落ちそうな感じがする、というか発売前はそんな予想もされてたな。

96 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 22:12:54 ID:9jvk3PnN0
あのボルトはいらない

97 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 22:13:22 ID:Bp8sgTbVO
いやAのメイン色は黒とも灰とも赤とも言えない微妙な配色のバランスじゃないか
しかもその黒と言われてる部分はどう見ても紫がかってるような紺色で半端だし

98 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 22:15:15 ID:N9bCznjX0
エールの変身シーンで萌えようかと思ったのに見ていて恥ずかしくなってしまった。

99 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 22:15:55 ID:np0/qhgY0
暗色で全体的な統一はされてると思うが

というかウンコの黒が完璧な黒だと思ってるのか

100 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 22:16:33 ID:Nxrsn9r90
>>97
そのまんま黒使う人は居ないと思うぞ流石に。

101 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 22:16:46 ID:RxkO6bYD0
自分としてはモデルAは黒と灰に赤ラインとかもっとシンプルでも良かった

102 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 22:17:42 ID:sauMzYM7O
コピー変身、二丁拳銃、「A」というスペル、額のアレ

真実を知った瞬間のあの絶望感は良い思い出
じゃない

103 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 22:22:09 ID:i1S4pSqm0
最近ウンコ見ないね

104 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 22:23:33 ID:YUpmAPko0
他のスレで見かけたんだが・・・

105 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 22:23:54 ID:Bp8sgTbVO
だが配色の問題でどの色も目立ててなくてごちゃごちゃだと感じるんだ。
赤の近くに黄色があったり
黒の近くに灰があったりして
映えないんだ色が
膝から下のブーツはまだいいけどそれ以外がパッとしない
コントラスト的な意味で

106 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 22:25:14 ID:Nxrsn9r90
そこまで行くと好みだから。

107 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 22:29:10 ID:Bp8sgTbVO
いや色の映え具合は好みの問題だけとは言い切れないでしょ
はっきりくっきりとしたイメージのないものは好かれないよ
しかも子供向けに作られたヒーローなら余計にそうよ

108 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 22:30:58 ID:nbhxxRt/0
タッグ、コンビ感はAとグレイ・アッシュじゃないと出なかった
と言ってた人いたけど
用意されてたヴァンとエールとその他の話潰して放置してまで出す価値があったか?
いや確かに彼らじゃなきゃコンビ感は出なかっただろうけど出来た物語自体は
アッシュとグレイの話としても、ZXシリーズとして通して見た話としても
二流レベルで残念なものだったと思うが

その用意されてた話がどの程度のものかわからないから勝手な判断でしかないとは思うが
主人公が同じというくくりでストレートに纏まってたらここまで言われなかったと俺は思う
同じようにモデルVや三賢人、アルバートの話やっていたとしても

109 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 22:30:59 ID:KkqIHcRl0
>>99
正直言うとウンコも主人公じゃないからよかったけど
キャラとしてはあまりいいとは思ってなかった。同じく
でもなんで俺ウンコが好きなんだろ

110 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 22:33:13 ID:XfLBccct0
>>107
ウルトラマンや人気のある仮面ライダーを見てると確かにそうかもなー

111 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 22:45:07 ID:ELDhz1DQ0
モデルXがもっとヴァンとエールに構ってくれれば
コンビ感だってもっとどうにかなったんじゃないか

ボス戦前後に何か言ってくれるだけでもいい

112 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 22:48:13 ID:Nxrsn9r90
F以外は皆上から目線になるな
それはコンビとは言い難い。

113 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 22:51:32 ID:KkqIHcRl0
レヴィもそんなエラそうじゃない気がしないか?

114 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 22:53:43 ID:XfLBccct0
Zもそんなでも無い気も

115 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 22:58:22 ID:KkqIHcRl0
まぁピュンパはエックス以外は誰に対しても偉そうだし
ニンニンはあの喋りだからな…

116 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 23:14:11 ID:RxkO6bYD0
レズは偉そうではないけど愚かな女

117 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 23:35:12 ID:OdrhTb6A0
>>52
そこはシャナUのメアにしようぜ
ZXとシャナって結構声優被ってないか??

118 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 23:45:08 ID:vq/lOJGv0
シャナみないからよくわからんな

119 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 23:49:58 ID:72IMtg580
私はむしろ逆で色より目
あの目が新世代のヒーローを予感させて

120 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 23:58:13 ID:udYY1E/U0
オタクはみんな同じ物を好むと思っている人がオタ・一般問わず多くて困る

121 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 00:20:53 ID:AkiQAruA0
とりあえずライブメタルどもが意識を取り戻した場合、
どうやってもヘリ夫とピュンパがうまくいかないのはガチ。

他は割りと性格的にだけなら意気投合しそうな。

122 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 00:30:05 ID:6LBlZSrI0
昔のピュンパとヘリ夫ならうまくいきそう

123 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 00:35:14 ID:SQKdVsCD0
マリオ(赤)、ルイージ(緑)、ワリオ(黄)
ソニック(青)、テイルズ(黄)、ナッコゥズ(赤)

一応主人公ポジションのカラーリング
ピーチ/エミーのピンクとかあるけどこれヒロインポジションだからなあ

124 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 00:38:18 ID:UZB1Tk9o0
…マジでソニック側の2人わからねえ…

カービィというピンクの主人公もいるな

125 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 00:38:24 ID:A6T8Wzs10
>>121
ニンニンとヒハハは無理だろ

126 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 05:33:14 ID:SQKdVsCD0
心が通じた瞬間に自爆フラグが

127 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 07:39:11 ID:MePpv8rpO
シャルナク「オレ、コノ戦イガ終ワッタラ精一杯笑イタイト思ウンダ…」

128 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 08:21:01 ID:YmpEEBSg0
レズと馬鹿は「海が好き」とか「戦いこそ全て」な時点で無条件に意気投合しちゃいそうだが
流石に悪事には手を貸さないと思いたい。

奴らにとっての悪事の線引きがどこにあるかが問題か…なさそ

129 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 10:01:27 ID:nQsN8Ce0O
四天王は人間を守るという部分では共通認識を持っているだろう

130 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 10:03:07 ID:+DUzzT+X0
Xの敵になってる時点でHとPは駄目だろ
FとLもたぶん駄目だろう
戦いたいからだとかで敵になったり
海が汚れるからヒトぶっ殺そーに加担したらそれこそがっかり過ぎる

131 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 12:08:16 ID:QK5XuuSN0
あいつら悪事に加担するくらいなら自決するだろ
ZXで擬似ロックマンであるフォルスロイドに悪用され、ZXAでロックオン機能で悪用され…
ZXは解放されてからはちゃんと悪事を止める側になったけど、ZXAでは物言わぬ変身アイテムになってしまって惨め

132 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 12:27:30 ID:SQKdVsCD0
それこそライブメタルにシグマとかヴァヴァとか持ってくれば
XやZの敵にはなるけど、それだとただの代理戦争だしなあ

四天王って悪く言えばエックスの犬みたいなもんだから結局洗脳しかないのかな

133 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 12:40:42 ID:9QrOVG8a0
最近の四天王は生き恥晒しまくりだな

134 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 12:45:19 ID:hkn3dvQVO
ゼロ1の時点で下がれと言われたとはいえ
コピペのピンチに駆けつけたりもせず
ゼロ2でコピペ殺したゼロを助けたりすっかり
ゼロ大好き集団になってる時点で

135 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 12:48:28 ID:QK5XuuSN0
ゼロ>四天王って歴然とした格の違いは仕方ないと思うんだ
それでもこれまでは正義って体裁は保ってたのに利用されっぱ

136 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 16:33:41 ID:cCWAFA++0
鋼の忠誠心が完全に折れちゃってるんだよな
作者相手だしハードの面でどうしようもないんだろうけど

137 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 17:18:24 ID:SQKdVsCD0
個人の意思や考えの違いで対立するような設定なら燃えたんだけどね

138 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 17:27:50 ID:BicmVwU40
四天王がそれをする可能性なんて0だろ

139 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 17:29:01 ID:ea3jJ0ot0
まあ壊れキャラとなったレヴィが好きな俺には無関係な話ですな

140 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 17:31:54 ID:BicmVwU40
四天王がそれをする可能性なんて0だろ

141 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 17:32:23 ID:BicmVwU40
あージェミニマンしてしまったー

142 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 17:50:36 ID:LWN+xwUU0
革新派ゼクスレ住人No128だが、ZXやZXAの「ストーリー」をどうこう言うのはやめにしようぜ
ZXシリーズのストーリーがだめなら本家はどんだけクソなんだよ
何回ワイリー許してるのかって言う話だ
まあ、本家出た頃と今の人間の価値観が違うっていうのは分かってるんだけどさ

143 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 17:55:51 ID:BicmVwU40
お前は水戸黄門やスーパーマンなんかの話もくそだというのか

144 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 17:59:42 ID:LWN+xwUU0
水戸黄門はやスーパーマンは悪人懲らしめるけど本家は完全無罪っていう所の違い

145 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 17:59:51 ID:um9WY47TO
あたまわるいな

>>142

146 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 18:01:13 ID:BicmVwU40
>>144
>本家は完全無罪
お前やってないだろ

147 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 18:04:27 ID:LWN+xwUU0
8以外はやった

148 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 18:08:23 ID:SQKdVsCD0
本家はアンパンマンみたいなもの

149 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 18:11:39 ID:cCWAFA++0
「お約束」が「やらせ」と言われる世の中だからな

150 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 18:18:26 ID:r5cIKt+D0
6の終わりで逮捕されてますがな
後は大体逃げてるだけで許してませんがな

151 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 18:20:39 ID:b4+auEUgO
ロクマガ12が真剣に見つからない件について。
流星2はどうでもいいけど色紙の応募券だけは欲しかったんだが…
いつも通り早めに秋葉原のヨドバシ行って回収しときゃよかった

152 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 18:43:30 ID:K0tPQBV+0
四天王がゼロキュン大好きになりかけてたので
シエル様がオメガを宇宙から呼び寄せて抹殺

153 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 18:44:42 ID:M+mueFTtO
あんがいGEOとかTSUTAYAにあるもんだぜ?
にしても舵真がいなくてワロタw

154 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 18:50:58 ID:b4+auEUgO
ゲオもTSUTAYAもヨーカ堂もジャスコもザラスも探してるんだけどねー… ヒットしねえのは運が無いからか。

155 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 19:00:03 ID:6Fb89wRh0
地域によっておく時期もかなり差があるくさいけどな。
ZXAのときも俺が見つけたのは発売一週前くらいだった。

156 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 19:06:25 ID:SQKdVsCD0
店の人にカプのサポセン通して置いてくれるように頼むしかないみたい
ZXAのはそれで一冊だけ店に郵送されてきたけど

157 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 19:21:36 ID:K0tPQBV+0
キッズランドとかヤマダの電気屋系玩具屋オススメ

158 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 19:47:56 ID:M+mueFTtO
ZXAのプロパン戦後にDNAコアが出て、まさかと思った瞬間にアルバートに横取りされた時のむなしさは異常

159 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 20:23:50 ID:LWN+xwUU0
>>151
犯人は俺かもしれぬ・・・・今現在18冊取った。まだ獲るつもり。まあ別の都っつーか県だけどなwww

160 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 22:00:55 ID:6LBlZSrI0
何故そんな大量に、と思ったらプレゼント応募のアレか

161 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 22:03:06 ID:oaELrzzv0
地方限定のチェーン店だがヨシヅヤって店には必ず置いてあるぞロクマガ

162 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 01:15:09 ID:fbAhx6xk0
プロパンはあの生存フラグっぷりだとひっぱる気だろうしなぁ。
しかしアルバート終了は確かに早すぎた。

ふとおもって調べてみたけどDWN001と002って存在しないんだな。
DRN003のカット君がDWN003でもあって。
つーかワイリーメタルマンをDWN001にしてやれよ・・・


163 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 01:17:58 ID:l14KJDRT0
ライトから連番にしたかったんだろうよ
DWNというよりはロックマンシリーズ人型ナンバーズというか。
コサック製も世界ロボット選手権出場ロボも入ってるしね
それするならフォルテらもあの中の番号が欲しかった

164 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 01:41:46 ID:hHUKPQFx0
プロパンは次はお休みでいいよ
次の次辺りで二人仲良く死んでくれ

165 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 01:53:25 ID:l14KJDRT0
次回でどっちかが生き残って合体しそうな気がする
カーネルアイリスというよりはナイトメアポリス的に。

166 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 01:55:58 ID:bddMKcr70
近親相姦だと?

167 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 02:20:26 ID:hHUKPQFx0
禁断だ!

168 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 04:52:48 ID:g2cE0xnx0
10分以内に空レスされなければエールは俺の嫁エイフッニャー

169 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 04:56:10 ID:owjy74YR0
>>168

170 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 05:00:10 ID:g2cE0xnx0
ちっ

171 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 07:19:56 ID:Rpw9jtnTO
十分レスなければセルパンとプロパンに犯される

172 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 07:39:04 ID:D9CLLVAfO
淫帝ロックマンをまた一気にやろうと思って、ゼロシリーズとゼクスを終わらせて今ZXAやってるんだが…
ゼクスで活躍した四天王ライブメタルがで何の説明もなく4人の適合者に奪われていたっていうのは、普通に考えて空白の5年間の回想を入れるべきだと思うんだ…
中盤になって理由がわかるがおかげでだいぶ萎えた。こういうのは序盤で説明すべきでは
と戯言をほざいてしまった

173 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 08:20:27 ID:Nx73edNIO
   ♂___♂         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ○゛  ○ |        |
  | ∪*  V * )       J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

174 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 08:49:34 ID:g2cE0xnx0
そうやってなんでも釣りと思ってれば気が楽でいいな

175 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 09:56:17 ID:bddMKcr70
つーかビッタうぜぇ

176 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 09:57:15 ID:ChELjY+e0
>>172
萎える点ならもっと他にあるだろうに

177 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 10:16:39 ID:6cdXU2pT0
>>176
また同じ話題にならないようにしたかったんじゃないか?

178 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 12:53:25 ID:y2H4nE+lO
>>172

釣りとしてもツマンネ
とりあえず失せろ

179 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 12:54:41 ID:Rpw9jtnTO
エールって何歳?

180 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 13:08:03 ID:jR3vEQAg0
ZX時13か14
ZXA時18

181 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 13:21:51 ID:Rpw9jtnTO
>>180
以外と歳いってるんだな

182 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 13:22:31 ID:Rpw9jtnTO
以外と→意外と

183 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 13:31:23 ID:Ow4LVeFT0
ZXAのエールを見てなのはファンの気持ちが痛いほど良く理解できた。

184 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 13:31:55 ID:x4X0rZQNO
18で歳ってお前

185 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 14:22:37 ID:Rpw9jtnTO
>>184
ちっさいエールは10歳くらいだと思ってた
ロックマンもそのくらいだし

プレリー、プロメテ、パンドラあたりも中学生くらいかね?


186 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 15:01:03 ID:g2cE0xnx0
ttp://rainbow.sakuratan.com/data/img/rainbow59307.jpg
ZXAのエールだっていいじゃないか

187 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 15:04:32 ID:pu5kZh7e0
ZXAで年齢がわかるまではエールのことは15、16くらいだと思ってた
13か14とは思ってなかったので少々面食らった
あとプレリーたちは数百歳だよ

188 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 15:07:09 ID:yW+1Qxvx0
>>186
保存した

189 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 15:20:33 ID:wXyz7kxR0
えろい尻だ

190 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 15:32:28 ID:Ow4LVeFT0
うむ…、えろい。しかしズボンで隠してるからよりえろいのであって常に尻丸出し
のアッシュは冷静に考えたら痴女だな。

191 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 15:39:51 ID:pu5kZh7e0
ZXのエールもZXAのエールも最高ということでよろしいですね

192 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 15:43:09 ID:/Wb5UZd30
>>190

  ∧---,⊃┐
 < =丶..\.|
  /(´∀`\._|| ・・・・
  ( つ旦O  |
  と_)__)


193 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 15:45:02 ID:jgxGugaO0
>>190
ありがたみが無いってことか

194 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 17:41:47 ID:JGuY8sx80
まあ実際はおちんちんのカモフラージュのためなんだがな

195 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 17:44:45 ID:jgxGugaO0
>>194
       ,、‐ " ̄:::゙:丶、
    ,r::::l3゙::::::::/ハヽ:ヽ::::、:ヽ
    {::://:::::::// ヽ\ト、:::::::!
    ヾ l:::::::/ 丶   `ヾ ィ、:::|
     |;:r::|  O`  'O ゙ハ|   < ないない
      ヽハ :.:.    :.: レ
        ´\ r‐--‐、,ノ
 r、     r、/ヾ ̄下ヘ
 ヽヾ 三 |:l1、_ヽ/__ .ィヽ
  \>ヽ/ |` }    n_n| |
   ヘ lノ `'ソ     l゚ω゚| |
    /´  /      ̄|. |
    \. ィ   ___ |  |
        | ノ     l |  |
      | |      i:|  |

196 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 18:36:29 ID:pu5kZh7e0
おちんちん言ってる奴はゼロスレへ帰れ

197 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 18:46:24 ID:dTrwMNM70
ゼロスレとゼクスレは穴姉弟なのだから仲良くして


            /: : : : : :.:.:.:.l
              /: : : : : : :.:.:.:.:!
          〈、____: : :.:_l
         vメ、rt_;y !: :.:lry<
         :.: : :: ̄Y:!:.:.:.!i:.:.:l  <み て ご ら ん
          : : : : : :.:l !:_:_l:i:.:.:.|
         : : : : : : :ト三j,i:.:.:.:.!
         : : : : : : : :`´::.:.:.:.:.:!



198 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 21:30:18 ID:y6S2RfJz0
今ZXAやってるんだがローズパークに遭遇してニヤニヤがとまらないぜ

199 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 21:45:05 ID:/z/3+8/o0
Xスレのテンプレに姉妹スレ:ゼロスレの文が削除されて久しい

200 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 22:44:52 ID:rrpI+2He0
>>198どっちの主人公で遭遇したんだい?

201 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 22:48:40 ID:y6S2RfJz0
>>200
グレイきゅん

202 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 23:48:50 ID:rrpI+2He0
そりゃあ…大変だ…
慣れない頃負けまくって何度あの台詞を聞いてしまった事か

203 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 00:11:43 ID:7Bjmq+HW0
しかしミテゴランといい子供向け作りたくないのかどうなのか。
一応旧作からの青年向けにも対応したネタをいれたがるのがどうにもな。
なんだってどっちかに割り切らないんだろう。

204 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 00:47:00 ID:2Tb79EvJO
いっそのこと新シリーズはメガマン1と2の絵を描いていた人にキャラデザを頼もう

205 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 01:12:28 ID:bzKE+Hnv0
割り切ったら売れないからさ

206 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 01:15:56 ID:fmdaTt5m0
きのこエールマダー?

207 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 01:22:23 ID:W2gd73cX0
きのこ?

208 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 01:35:17 ID:e6Onj+Sy0
エールとシメジ

209 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 01:41:52 ID:bzKE+Hnv0
いくらアタシでも生では食べたくない

210 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 05:44:36 ID:2Tb79EvJO
いくらアタシでも生で入れたくない

211 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 07:38:14 ID:aqNGs8VA0
さぁヒッフッハだ

212 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 08:37:04 ID:e6Onj+Sy0
>>211

213 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 10:08:46 ID:2Tb79EvJO
セルパン「ヒッフッハッハッハッハッ」

214 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 12:37:50 ID:bzKE+Hnv0
Xシリーズやってて思ったんだが
なんでZXはジャンプのボイスやダメージボイスが一種類しかないんだ?
聞き飽きてイライラさせるぞ?

215 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 15:41:48 ID:dEaiwxjMO
>>204
ヘルメットとピストルをもったロックマンが出そうだな

216 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 16:24:26 ID:XbyFE8wfO
>>214
何さ!

217 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 16:49:40 ID:RAdz92Fz0
>>214
むしろ重要なところ以外のボイスが要らない
要領のムダ使い

218 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 16:50:38 ID:1ItVvm9d0
オープニングとエンディング以外はいらない。ボイス。


219 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 16:56:06 ID:pVa2N8DH0
ボイス省いたからって代わりに何か入るわけじゃないっていう

220 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 17:15:36 ID:ihqoz5o60
>>215
アクセルじゃん?

221 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 18:55:41 ID:6r3YLXF60
アクションを楽しませるって点で考えるんなら
飽きるのを少しでも遅らせるためにアクション時のボイスを何種類か用意すべきだと思うが
1アクションに1種類じゃはいはいまたこれねって思うだけだし

222 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 19:01:57 ID:pVa2N8DH0
とりあえず瀕死専用のダメージボイスくれ

223 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 19:07:16 ID:RSOTUgiv0
ボイスよりムービーのほうが無駄使い
ゲーム上の絵で充分表現できると思う「マスターアルバートー!!」(笑)や
無駄に長いだけの主人公たちそれぞれの変身シーンとかバカにしてんのか
もっと効果的にいいアニメを入れろよ淫帝

224 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 19:23:02 ID:c08oeY1B0
X4〜6はジャンプだけでも2個か3個声があった
しかもジャンプ時に時々声が出ないように調整されてて、おそらくイライラしないように配慮されてた
ダメージボイスも種類があって、ダメージが一定を超えると特定の台詞を言うようになってた
昔のほうが明らかに作りこんであったなこの点は

225 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 19:26:15 ID:RAdz92Fz0
ボイスで容量が圧迫して音質が悪いってこれなんつー皮肉だ

226 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 19:27:17 ID:RAdz92Fz0
訂正
ボイスの音質が悪い

227 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 19:27:47 ID:ag27qfx20
ボイスで飽きるの遅らせるったって
2,3種類程度なら10分で飽きますよ

228 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 19:29:01 ID:c08oeY1B0
それでも1種類よりは楽しみが増えるわ

229 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 19:31:28 ID:ag27qfx20
数%の確率で出るレアボイスとかがあるならまだしも
1種類も3種類も大して変わらないだろ…

ボス戦用、ラスボス戦用アクションボイスがあってもいいかも知れないな

230 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 19:31:42 ID:RSOTUgiv0
>>221-222 >>224
DSだから無理ってこともないだろうしやって欲しいんだが
変なところで容量無駄に使って、音質を犠牲にする今の淫帝じゃなぁ・・・

しかも音質についての言い訳が子供のためのモノなんで声優ファンの方は我慢してください
だとか的外れなこと言いだしてるし
子供のためを思うんならボス倒した後の変身のチュートリアルをフルボイスにしろと
聞き取りやすくするのも子供のためになるだろと
明らかにプレイヤーのこと考えなくなってきてるよね淫帝

231 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 19:35:07 ID:ag27qfx20
悪いが、嫌いだからって無理やり粗を探してるようにしか見えないな
叩くべき所は叩きつくしたけどな

232 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 19:38:50 ID:RSOTUgiv0
判官贔屓や信者精神かそういうモノが働いてるのかは知らんが半端な擁護はやめろよ
嫌いだから言ってるわけじゃなく明らかにおかしいから言ってるんだが

233 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 19:41:34 ID:ag27qfx20
よかろうと悪かろうとどうだっていい部分に思える
なら言うが
そもそも音質どうこう以前にフルボイスなんていらねえよ

234 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 19:42:49 ID:ag27qfx20
イベントボイスね

235 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 19:47:56 ID:EwsR9uTv0
なんでZXAもこのスレもこんなことになったんだろう

236 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 19:51:04 ID:k3MLpkHqO
アルバートがライブメタルを扱える適合者を設定して、初代指令官がモデルVに対抗するために6つのライブメタルを作った
つまりこれって初代指令官とアルバートが裏でつながってるって事だよな…?

237 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 19:54:23 ID:c08oeY1B0
子供に受けてる(?)EXEや流星も声ないしな
さして重要なものじゃないのは確かかもね
でも問題なのは子供のためと言ってるのに、子供、初心者のためになる部分を
すっぽり抜かしてやってない淫帝のリカイフノウな姿勢にあるわけで

238 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 19:55:48 ID:RAdz92Fz0
>>236
正確にはシエル様がモデルVを参考にして6つのライブメタルを作ったから
参考にした情報の中に適合者に関するものがあったのかもしれん

しかし真相は設定不足

239 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 19:58:00 ID:W2gd73cX0
あったらいいってぐらいかな。我はメシアなりーとか中々盛り上がったし。

240 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 20:00:34 ID:ag27qfx20
>>239
アレはアクションボイスじゃね?

241 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 20:04:59 ID:EwsR9uTv0
アクションボイスのほうにも力入れて欲しいし
イベントのボイスもで力入れて欲しい
容量足りないならROMの容量大きいのにすれば?

242 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 20:32:56 ID:yojsbTasO
ビッタ厨といい批判厨といいしつこいのが多いな

243 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 20:45:17 ID:EwsR9uTv0
批判厨と言う言葉を初めて聞いた

244 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 20:55:16 ID:pv32XiwK0
ビッタ厨も初めて聞いた

245 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 20:59:53 ID:ag27qfx20
ビッタ厨は最近使われてなかったけど使われてた

246 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 21:16:30 ID:VNHEVQg60
exeに声があったら
わざとダメージ受けちゃってゲームが進まないじゃないかぁ!

247 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 21:23:57 ID:ag27qfx20
5DSにはあったよ
勝ったときにバスティングレベルに応じて話したりもする

248 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 21:39:19 ID:pVa2N8DH0
>>224
ジャンプボイスの方はなるべくしてなったって感じがする
X4〜X6はバッタゲーだったし

249 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 22:06:28 ID:jsV+rWHGO
ところでサウンドスケッチの情報が今だに無い件について

250 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 22:42:55 ID:ZaQ/elBB0
ZXとZXAの共通の悪い部分でもZXAに対してだけ叩き
ZXとZXAの共通のいい部分ではZXに対してのみ持ち上げる。

ZXAの方が悪い部分も多いというのは事実だけど
さすがにおかしいと思っても仕方ないんじゃないかな

251 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 22:50:48 ID:1ItVvm9d0
  / ̄\
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       /      ̄ヽ__) /
.    /´     ___/
    |        \
    |        |

252 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 22:52:34 ID:FvHFK+h20
期待はずれだったっていう精神が影響してるとは思うが
とりあえずたとえばどれ?

253 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 23:00:02 ID:ZHfUh0WB0
>>251
ゲハに帰れ

254 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 23:09:55 ID:ZaQ/elBB0
ジャンプのたびに声があってしかも1種類というのは双方一緒だし
ステージの移動の面倒臭さと、ある程度進まないと帰れない転送装置システムは
どっこいどっこいだと思うんだ。
ゲーム中の変身モーションの長さも大差ないように思える。
でもZXAの方が変身しなきゃいけない回数が多いから問題だね、ごめん。


255 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 23:15:26 ID:FvHFK+h20
>>254
別にジャンプのたびの声についてはZXAに限定して話してないぞ誰も
>>214もZXはって言ってるし

256 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 23:17:25 ID:ZaQ/elBB0
ああー…気にするあまり随分ZXA寄りに偏った見方をしていたみたい…本当にごめん

257 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 23:31:00 ID:2Tb79EvJO
>>256
気にするな
さ、早くエールの画像を持ってきて

258 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 23:36:25 ID:ZaQ/elBB0
>>257私が女の子を描くと筋骨隆々になるのでさらにごめん

259 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 23:37:44 ID:b1mHMuJY0
もうZXシリーズよりPSPで新シリーズを初めて欲しいよ。

260 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 23:39:28 ID:RAdz92Fz0
>>258
じゃあセルパンマン

261 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 00:06:18 ID:vDLSGCGI0
こんなこと言ったら128%叩かれそうだけどこのゲームはコアなファン向けじゃないから
 我慢するべき。大体の人は満足してるみたいだしな。文句がある奴は淫帝にメールしてくればいい。

262 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 00:08:41 ID:r5+7oUIq0
  |   |  | |   |    |  | |   |   |   || | |
  |   |  | レ  |    |  | |   |  J   || | |
  |   |  |     J    |  | |  し     || | |
  |   レ |      |  レ|       || J |
 J      し         |     |       ||   J
             |    し         J|
             J                レ
     /V\
    /◎;;;,;,,,,ヽ
 _ ム::::(l|l゚Д゚)| …うわぁ
ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|)
  ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
   ` ー U'"U'

263 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 00:10:51 ID:lGktj3EB0
>>261

264 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 00:36:08 ID:r5+7oUIq0
2Dアクションのロックマンって時点で
コアな人やニッチな層にしか売れねー

265 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 00:40:06 ID:lGktj3EB0
またか

266 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 00:43:29 ID:NQvPrT2i0
コアな人であってコアなゲーマーではないんだな

267 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 00:43:39 ID:2X5x5Wvl0
間違っちゃいないのが悲しい

268 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 00:47:13 ID:64TiFJLZ0
もっとコア寄りにしてほしいというのはあるな。
つーか妙なベクトルの若年寄り頑張りしてもゼロシリーズ以下な現状。

もう28〜32くらいの女性ロックマン。肩アーマーはもちろんうなじ避けてとか
そんなかんじでいくべき。個人的要望じゃなくて。


269 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 00:48:01 ID:lGktj3EB0
せめて10代にしてくれよ

270 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 00:48:57 ID:r5+7oUIq0
敵で出すならまあよし

271 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 00:49:45 ID:2X5x5Wvl0
コア寄りを通したゼロの売り上げ見ると路線変更したくなる気持ちは分かる
淫帝に無理強いは出来ない。

272 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 00:57:06 ID:FZEN96ae0
ZXの売上はゼロ4を超えたわけだしな

273 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 00:57:08 ID:NQvPrT2i0
ゼロの売り上げがアレだったのは難易度バランスが悪いせいだと思うけど

274 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 00:57:53 ID:Cdu0RQC40
やっぱ初めが肝心

275 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 01:00:37 ID:2X5x5Wvl0
                 >>273
   ♂___♂         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ○゛  ○ |        |
  | ∪*  V * )       J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

やり込んでないだけだノロマー

276 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 01:07:46 ID:Y3+9pckm0
まぁ新ハードだから購入ってのがあったんだろ

277 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 01:09:53 ID:r5+7oUIq0
やりこまないと楽しめないゲームはゲームとして二流
気軽にやっても楽しめ、やりこんでも楽しめるのが一流

278 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 01:10:27 ID:NQvPrT2i0
>>275
いやそれはね、アクションやりなれてる人の意見なんだよ
自分自身はハードアベ100もできるけどそれとこれとは話が違う
初心者にしてみればOP→アステで難易度上がり過ぎだろ常考
生まれたての赤ん坊に「歩け」って言ってるようなもんだぞアレは

279 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 01:12:25 ID:lGktj3EB0
難しいのとバランスが悪いのは違うだろう
そこは確かに目立つがゴーレムはイベント戦同然だし
最初のボスとしてはゴーレムも強いと思う
それにそれほど難易度差が出たのは他になかった気もするし

280 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 01:15:39 ID:Y3+9pckm0
影にもならないほど印象薄いが4のオマエカーオマエガゼロカーって結構きついんじゃね

281 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 01:19:01 ID:NQvPrT2i0
俺はバランスの前に難易度って付けたはずなんだけどさ
まぁ難易度が終盤に近づくほど上がっていくのが理想、でもゼロ1は初めからクライマックス

282 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 01:24:12 ID:wI3znI/C0
>>258
むしろ御褒美です

283 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 01:24:30 ID:Y3+9pckm0
ゼロ1のどの辺がクライマックス?

284 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 01:26:14 ID:MEymJX200
OPでパッシィがクライマックス

285 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 01:36:50 ID:NQvPrT2i0
クライマックスは言いすぎかもしれないけど序盤の難易度は(序盤にしては)高いと思う
難易度はもっとスタートライン低くして徐々に上げていくべきだった
ナンバリングをリセットした新シリーズなら尚更ね、今更だけど

286 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 01:54:08 ID:Y3+9pckm0
それなら個人的にはX1のOPステージの方が難しいと思うけどなぁ
道中に苦戦する要素が見当たらないし、ゴーレムだって頭しか判定ないのはACTではよくあることだし

287 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 01:58:05 ID:Cdu0RQC40
OPが難しいんじゃあなくて
OP→A.Fで初心者から見れば
急に難易度が上がっているって事だと

288 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 02:12:26 ID:lRcat7a1O
まずGBAの狭い画面じゃ転がる雑魚に反応しきれずティウンしまくった俺。

289 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 04:03:43 ID:ph3Ay+EZ0
終盤の癖に弱いし使えないテスラットとバイフロスト
あいつらディアバーンの次ぐらいのポジションでいいよ

290 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 08:31:30 ID:r5+7oUIq0
ボストランスはディアバーン以外大して使えないし
ディアバーンも使ってて楽しいってほどのものでもないのが辛い

291 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 09:15:35 ID:j3K6hLwd0
>ゴーレムだって頭しか判定ないのはACTではよくあることだし
そのセリフ、初心者が聞いたらなんて言うかな

292 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 10:14:03 ID:y6F/POdiQ
>>291
それくらい普通じゃね?
あんまり優しいと反対側にいる人達は見捨てるぞ

293 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 11:32:22 ID:UkEKpqk2O
次回作がZX2ならみんな幸せ。

294 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 12:21:13 ID:mUSurLkm0
ZXAはZX世界の同人ゲームと言う設定でZX2爆誕

295 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 13:38:53 ID:Cdu0RQC40
ZXに続編は無いよ・・・

296 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 13:50:36 ID:G39v5ili0
ZXAに続編もないよ

297 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 14:08:06 ID:y6F/POdiQ
つまり陰帝にアカルイミライヲー

298 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 14:45:41 ID:1LCgeJNPO
アステカで足切り食らった初心者は数知れず

299 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 15:55:25 ID:G39v5ili0
淫帝はもうロックマン作らせてもらえないよ

300 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 16:51:41 ID:Fry6QKYa0
>>298
ゲームの本質はシステムとプレイヤーの勝負だと思ってる
システムは問題を用意してプレイヤーが頭を捻って解くみたいな
序盤からクライマックスな難易度でもないと思うよ
与えられたセイバーさえ使えればどんな敵でも倒せる

301 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 17:02:45 ID:Y3+9pckm0
外野にまで目をやりだしたら本来の守備位置もまともに守れなくなるぜ

302 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 17:14:08 ID:P1YJos9CO
次作が出るならライブメタルシステムはどうなるんだろか…?四天王モデルは取られちまったし、奪うにしても4馬鹿は終盤まで関わりそうだし
かといってゼクスシリーズのコンセプトは多彩な変身だし
まさかまたトラン…ス…オ…ン?

303 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 17:17:14 ID:mUSurLkm0
変身システムなんか捨ててしまえ。

304 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 17:21:48 ID:W8Dl/F/HO
3こそ8ボス含め色んなロックマンと戦って
ダブルロックオンだろ

四天王は4馬鹿との闘いで取り戻したはいいがロックオン機能が破損
話すことはできるがプレリーに預ける形になるとか

305 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 17:21:49 ID:LBKZ0H8vO
エールが変身するときは一瞬裸になるのはどうだろう?

306 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 17:24:32 ID:mUSurLkm0
いや、いっそ負傷したエール/ジョンに代わって
プレリーが主人公で

307 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 17:30:46 ID:Y3+9pckm0
ZXシリーズとしては四天王変身ははずせないだろうし・・・どうなるのやら

308 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 18:25:57 ID:F+nu07hkO
ジョンエル主人公がいい
新キャラとかもう勘弁
灰二人は脇で

309 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 19:05:56 ID:371f5QDL0
汁が復活して三人体制で

310 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 19:20:04 ID:Cdu0RQC40
なんかさぁ
同じロックマンシリーズでも
それぞれの作品でスレ住人が
違うっていうのも珍しいな

311 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 19:23:24 ID:NQvPrT2i0
Xスレゼロスレゼクスレはかなり被ってる気がする

312 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 20:11:27 ID:rzcRz5+u0
ようやくZXAクリアしたからエイフッニャー

313 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 20:21:18 ID:Stw85flXO
思ったんだか
wilで でないかのう
3Dはななしで

314 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 20:22:26 ID:NQvPrT2i0
おめでとうのヒッフッハ

315 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 20:28:00 ID:rzcRz5+u0
>>314

316 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 20:52:12 ID:371f5QDL0
ようやくだと!?

317 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 21:02:21 ID:LBKZ0H8vO
俺はさっきZXのハードをやっとクリアした

決め手はマックスに貰ったみかん
あれがなければ死んでいた

318 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 21:09:10 ID:ypo59a5t0
ルシアのパンにも感謝しないと。

319 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 21:23:51 ID:hU9Cbdi+0
ではルシアのご先祖様にパンを教えたアンドリューに感謝しないとな
アレアレェ?でもルシアってレプリロイド・・・

320 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 23:11:13 ID:yhwdHgNf0
〜あらすじ〜
ゼクスアドベントから半年後・・・5つのライブメタルを探しているエール(ヴァン)は、
新四天王が禁断の地にいる事を聞き、プレリーの注意も聞かずにライブメタルの奪還へと出撃する。
だが、そこにいたのは新四天王と、彼らを率いる『モデルΣのロックマン』であった。
エール(ヴァン)はモデルXにロックオンして戦うものの、ロックマンモデルΣに敗北してしまい、
さらになんと、最後のライブメタル、モデルXをも奪われてしまい、瀕死のエール(ヴァン)は
大量のガレオンに囲まれてしまい、絶体絶命となる。
もはやこれまでかと思った次の瞬間、青白い閃光がエール(ヴァン)を包み込み、エール(ヴァン)を
新型のロックマンへとロックオンし、ピンチを逃れた。エール(ヴァン)を助けたのはライブメタルだった。
彼は『モデルR』と言い、新四天王とロックマンモデルΣに狙われていると言う。
そんなこんなでモデルRを手に入れたエール(ヴァン)は、新四天王とロックマンモデルΣの部下である
8体の新型フォルスロイドの宣戦布告を受けながらも、勇敢に立ち向かうのであった・・・。

一方、ロックマンモデルΣは、回収したモデルXを、マスター・トーマスに渡す。
半年前はロックマンモデルAを勝利に導き、元三賢人アルバートの魔手から世界を守った
マスター・トーマスが何故、新四天王とロックマンモデルΣを使ってでもライブメタルを奪い続けるのだろうか・・・?

ロックマン史上最強にして、最後となる物語が、今、幕を開けたのであった・・・。



って言うのを今さっき考えたよ。

321 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 23:15:34 ID:y6F/POdiQ
Σをロックマンって言うのはどうなんだw

322 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 23:15:53 ID:rzcRz5+u0
エール(ジョン)といえば前作主人公なのに、
イマイチ強くなかったけどアレでいいのだろうか

まぁマニアはまだだけど…さ…

323 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 23:16:23 ID:TUzIVi6a0
ゼロだってロックマンなんだから問題ない。

324 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 23:21:42 ID:BD1WzcSP0
>>320
>彼は『モデルR』と言い
ロールちゃん自重

325 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 23:31:26 ID:NQvPrT2i0
>>322
壁蹴り封印マジオススメ

326 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 23:35:24 ID:rzcRz5+u0
>>325
OK
ちょっとティウンティウンしてくる

327 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 23:56:02 ID:ll0Y0DmW0
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |        
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \    
     |┃三    /  ::\:::/:::: \   
     |┃     /  <●>::::::<●>  \  
     |┃     |    (__人__)     |  モデルOは俺だな!
     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \

328 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 23:58:51 ID:MEymJX200
>>327
オプーナはどっか池

329 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 00:01:29 ID:hbI14L5K0
>>327
ちょwおぷぅ自重w

330 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 00:52:04 ID:XZDVGiFq0
どっか逝け

331 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 01:33:53 ID:CpoWXUU70
次回作の新ライブメタルはモデルR、モデルW、モデルC、これね!

332 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 03:42:04 ID:gWe86NDQ0
モデルM:さいしょから さいごまで ゆくえふめいだ

333 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 08:48:12 ID:mh/3m1L+0
淫帝死ね

334 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 08:53:26 ID:YCES60WW0
生きろ

335 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 09:32:25 ID:621w2K9qO
いや死ね

336 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 09:48:50 ID:G3lRW6Zz0
いやいや生きろよ

337 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 09:59:59 ID:GAYfOP8W0
いやいやいや死ね

338 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 10:02:23 ID:LchIX1BE0
じゃあ俺が死ぬよ

339 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 10:03:03 ID:LUuTv0AK0
   ,ー ‐-  ____
   i            ヽ     
   i               `ヽ__ 
    i    /  ̄ル'`   ̄r 、   _  / 
     i     ( ●)  (●)ヽ l l / 私がライバルキャラで出ている流星トライブどうだった?
     i  /  (__人__)  l |」フ_______
      i/::::  ` ⌒´   /ノ   | |          |
    ノ           \ | |          |
  /´                | |           |
 |    l             | |          |


340 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 10:11:24 ID:621w2K9qO
黙ってろよ末期厨二病患者が

341 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 10:18:07 ID:a7UkkYRI0
悪い、本家のオッパイとミソラたんしか見てなかったわ

342 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 10:59:02 ID:8Ua953RP0
本家ロックマンのおっぱいだと!?

343 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 12:39:17 ID:nCZTxWTIO
なんかもう本格的にダメだこのスレ

344 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 12:45:20 ID:R+a4Ib7b0
俺の方がダメだよ

345 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 13:13:49 ID:Wf2r5pK50
シエル様の脳改造マジお勧め

346 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 13:20:35 ID:1ZRuRD/f0
モデルR=ロール
モデルW=ワイリー

     |┃  . .     /\
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄\
     |┃三    / ::\::/:: \     
     |┃    / <●>::::::<●> \
     |┃    |   (__人__)     |   モデルCはコプーナ!
     |┃三  \   ` ⌒´   /
     |┃    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
     |┃    ○| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄|○
     |┃       ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄
     |┃三       / ̄\   
     |┃       |     |   
     |┃        \_/


347 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 13:23:24 ID:621w2K9qO
シエル厨はゼロスレへ

348 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 13:40:27 ID:R+a4Ib7b0
今更だけどエナジーフィシャーの利点を見つけた
発動中は吸い込みや風の影響を受けない
うん、それだけなんだ

349 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 13:46:58 ID:Wf2r5pK50
ジョンはセイバー主体でエールはバスター主体っぽい絵なんだから
エールはバスターに特殊効果つければ良かったのに。

350 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 13:51:17 ID:R+a4Ib7b0
スポーツな感じでトリックショット使いたい

351 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 13:52:02 ID:7U/7zJgp0
総合サイトの投票
まだ流星2は発売すらしていないのに
ブライが高位とはこれいかに

352 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 13:53:02 ID:621w2K9qO
今の淫帝には発想力がない

353 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 13:54:30 ID:Wf2r5pK50
>>351
   ,ー ‐-  ____
   i            ヽ     
   i               `ヽ__   明らかな ネツゾウ
    i    ⌒/ル'` ⌒r 、   _  /  新作の テコ入れ…
     i     ( ○)  (○)uヽ l l /
     i  /  (__人__)  l |」フ_______
      i/::::  ` ⌒´   /ノ  | |          |
   ノ::::::::::u         \   | |          |  
  /::::::::::::::::      u       | |          |
 |::::::::::::: l  u             | |          |


354 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 14:01:58 ID:8Ua953RP0
コロコロ買ってる層が全員ブライに入れたら
余裕で一位になるだろ
半分でも余裕かもしれない

355 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 14:13:31 ID:OouhdibP0
流星はアニメもやってるし本数も結構売れてるし
期待で票入ってる部分もあるから捏造はねえだろ
というかヒロイン投票や続編希望投票などの結果のほうが捏造
ゼロ信者どもやDASH信者達が明らかに組織票で連投重ねてるし
マジうざい

356 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 14:23:24 ID:mh/3m1L+0
ZXA黒歴史化マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

357 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 14:41:09 ID:R+a4Ib7b0
>>354-355
ネタをネタと(ry

358 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 14:48:45 ID:mh/3m1L+0
このスレにはクズしかいない

359 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 14:52:39 ID:4eOkOG1Z0
ZXAの出来の悪さも淫帝のド低脳さもネタで済ませられれば良かったのにねー

360 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 14:55:22 ID:Wf2r5pK50
また変なのがきたよ

361 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 15:01:31 ID:mh/3m1L+0
糞ゲーのスレなんだから糞な奴しか集まらないのは当然

362 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 15:07:11 ID:mh/3m1L+0
下手なアンソロや二次創作より酷いからなあそこの部分は

363 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 15:08:04 ID:mh/3m1L+0
おっと誤爆ww

364 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 15:24:26 ID:OouhdibP0
なんでこうなったのかね

365 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 15:40:48 ID:lgRjzu610
すべてはあの女の仕組んだこと

366 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 15:42:55 ID:a7UkkYRI0
>>342
流星2の巨乳キャラの中の人が本家なんだ。

367 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 15:53:24 ID:OouhdibP0
ついでに主人公のスバルのお母さんはEXEのロックマンで
ウォーロックはX4のエックスだ

368 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 16:31:58 ID:q0IW4ORRO
アーウーの金メダルが手に入らない……
コツ教えてくれおまいら

369 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 16:35:49 ID:a7UkkYRI0
>>367
それでオックスがフォルテでブライとかいうのがヘリ夫らしいな

370 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 16:45:09 ID:NtKJQUWb0
>>368
金ってディアバーンだっけ?左右から迫ってくる時に撃つのは分かると思うが、
中央からややずれた位置で撃ってみると同時に当てやすい。

371 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 16:45:55 ID:OouhdibP0
あと田中真弓と風間勇刀と小林沙苗が出たら完璧だな

372 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 16:46:23 ID:R+a4Ib7b0
>>368
ダブルトマホークの軌道はディアの中心に対して対称じゃない
前に出すトマホークの方が飛ぶから画面の中心から少し下がる必要がある
突進して戻ってくるところに置いておくとかキメル!の時とかが狙いやすいと思う

373 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 16:48:54 ID:R+a4Ib7b0
キメル!の時は無理だったかもしれない

374 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 16:49:53 ID:q0IW4ORRO
サンクス、出来た!
アルバートヌッ殺してきます。

……にしても何なんだこの流れ……

ZXA楽しいよ俺は……駄遺産よかは

375 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 16:54:17 ID:zHrPnI8/O
キメル!!は手足動かしてて判定が動いてると思う
wiki見てわからなかったらアドバイスのしようがなくね?
結局wikiの内容を繰り返してアドバイスしてると思う

376 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 16:55:20 ID:hbI14L5K0
>>374
出来ることならここを見ないほうがいい。
つまらなさは個人の感覚だけど酷評されてるとこにいると必要以上に悪印象持っちゃうことがあるからな。

377 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 17:03:05 ID:OouhdibP0
>>374
最後の一言が余計だ
というかそういうのと比べられちゃいけないんだ

378 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 17:07:48 ID:zHrPnI8/O
駄遺産以下のゲームを見つけるのは難しい

379 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 17:08:29 ID:Kyd2yvhQ0
もう過剰な叩きイレギュラーと擁護ハンターしかいないからね

380 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 17:13:08 ID:R+a4Ib7b0
最近は叩きに対する擁護は見られない、と擁護してみる

381 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 17:35:15 ID:zHrPnI8/O
正しい指摘は反論されないし駄遺産と比べてけなしてるような奴はスルーされてるもんな

382 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 17:42:28 ID:GAYfOP8W0
駄遺産と比べることすら出来ないクソゲ。それがZXA。

383 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 17:51:05 ID:mh/3m1L+0
X5〜7なんかと比べる必要はない
糞ゲは糞ゲ

384 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 17:55:40 ID:Kyd2yvhQ0
おぎのAかっけぇ

385 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 20:07:15 ID:rzcQ21oH0
ZXはゼロに比べるとセイバーのヒットストップが短めだから感触が軽すぎるな
ゼロ並にするとロリスラでとんでもないことになりそうだが

386 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 20:29:10 ID:R+a4Ib7b0
絵的にはゼロより軽やかに振ってるからアレでいい、のかな?

387 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 20:48:58 ID:Kyd2yvhQ0
ゼロは一撃一撃が重いぶった切り
ZXは連撃ってイメージ

388 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 21:05:58 ID:hbI14L5K0
片手で振り斬ってたりするからな

389 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 21:18:09 ID:plqQ1Vly0
ゼロとZX比べると

ヒッ フッ ハ
エイフッ ニャー

って感じがする

390 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 21:20:25 ID:Kyd2yvhQ0
>>389

391 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 21:22:26 ID:Ux1Hc9xW0
セイッハットウ
ヒッフッハ
テッハッオリャー
エイフッヤー

HXの三段斬りだとまた別の掛け声になるが
あまり触れられないのはなぜだろうな

392 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 21:23:37 ID:FBhR+e780
>>391

393 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 21:27:21 ID:plqQ1Vly0
エイフットリャーだっけ?
ヒュンパ斬り自体浸透してないってのもあるな…

ジョンの三段斬りの掛け声が一つも出てこないのはなんでなんだぜ?

394 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 21:29:50 ID:Kyd2yvhQ0
ピュンパ斬りは最近使われて無いけど昔は大流行だったぞ

395 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 21:35:12 ID:NtKJQUWb0
>>393
ZXのヴァンの算段斬りもヒッフッハーに聞こえない?
ZXAのヴァンはフッハッホー

396 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 21:51:38 ID:nCZTxWTIO
>>394
ZXAのサバローでピュンパ斬り縛りがかなり楽しい
ってか各ロックマンで縛るとなかなか面白いよな

397 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 22:14:42 ID:XZDVGiFq0
ピュンパ斬りのかけ声は「ピュ ンッ パ」だったような気がする
実際は違うけどピュンパが使うという理由で

398 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 23:08:41 ID:ZouXX9sY0
ヤアエイソオヤー

399 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 00:30:38 ID:4ialsG7V0
カラミソ!

400 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 00:37:14 ID:jJ4jF3WoO
淫帝にはもう株トレしか期待しないし、ロックマンの続編も作らなくていいよ。ZXの頃のワクワク感を帰せ

401 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 00:38:20 ID:jJ4jF3WoO
帰せ×→返せО

402 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 00:41:29 ID:kx9yaA3q0
なんかZXAが数ヶ月前に出たって実感が無いわ。
なんかもう6年くらいの遠い昔に発売されたような感じ。

403 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 00:47:57 ID:eEasHh6J0
>>400
そうも手のひら返してて情けなくないか

404 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 00:48:56 ID:4ialsG7V0
シャドウダッシュ装備すると良いよ

405 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 01:04:45 ID:1pBoum7U0
掌を返すってまるでこっちが悪いみたいだな

406 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 03:26:13 ID:lIchS+PHO
今までほぼ良作揃いで、たった一作ダメだったぐらいでインティを攻める……ヘリオスじゃないがそりゃマジで愚かだよ……。

思い出そうぜ昔のゼクスレを……


407 :sage:2007/11/11(日) 03:33:40 ID:ZBHSO6jj0
ロックマンが続いてくれていること自体に感謝。

408 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 05:04:45 ID:pBK47ho2O
いい加減ZXAアンチもうっとおしいな

409 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 05:13:50 ID:I3hTh5JY0
そんな酷い出来じゃないと思うけどなぁ

410 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 07:29:08 ID:retVgszT0
肯定的な意見が出るたびに必ずレスがつくのはどうかと思う
過剰な擁護ならまだしも、悪い部分を受け入れた上で楽しんでいるという人にまで。

411 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 08:37:25 ID:1pBoum7U0
ゼロ4 ZX ZXAと下り坂ごろごろでいい加減トサカにきた人もいるんじゃね

412 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 08:54:15 ID:GPzAnUWi0
でっていう
頭にきたら人の評価にケチつけていいのか

413 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 08:59:08 ID:5d30BI9I0
下り坂って言っても3が神過ぎた節もあるからな
あれを超えろというのは難しい。

414 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 09:04:43 ID:jJ4jF3WoO
俺は淫帝アンチでは無いがZXAの現状をみるにロックマンの新作は期待出来ないと思うんだが、、、
中途半端に伏線消化して次回作に引き延ばすあたり淫帝にはヤル気が感じられん



415 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 09:20:50 ID:5d30BI9I0
そんなに酷いかね>ZXA

416 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 09:25:38 ID:LU9M9ZLq0
期待が大きかっただけでシリーズ一気プレイの間にある位ならそんな気にならないと思う
それも続編の出来次第だが
色々匂わせたまま未だに続編の出ないDASHシリーズのような事にはならないことを願う

417 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 09:26:39 ID:Cg2tzTRo0
逆に擁護の方もここはおかしいっていってる人に文句つけてアンチ市ねと言ってた時期が

418 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 09:43:12 ID:1pBoum7U0
俺は酷いと思うよ
期待してた人やゲーム好きな人、ロックマンファンの人ならまだ我慢して最後までプレイ出来ると思うが
ライトユーザーや軽い気持ちでやろうかなって思った人は最後まで行くかどうかすら怪しい
途中で飽きて投げ出すんじゃないかと思う
ゲームが難しいや、ついていけないって理由で投げ出すんじゃなくて、単純につまらないって理由で
それにファンだったからこそ怒ってると思われる部分も多いから、酷評されても仕方ないと思う
アンチとかそういうのは関係なしで

419 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 09:58:44 ID:wRWGLmCx0
ゼロ4以降の淫帝は、ライトユーザーを取り込もうとして大いにミスってる感じだ

420 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 10:16:11 ID:ShaqG9Ix0
自分が楽しければ人の意見なんてどうでもいいな
俺とかアンチな人はNGIDぶち込んじゃうし

421 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 10:21:33 ID:+ldq6D69O
それほど、ってのは具体的に何と比較してんの?

422 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 10:26:29 ID:MAQAvYNU0
>自分が楽しければ人の意見なんてどうでもいいな
>俺とかアンチな人はNGIDぶち込んじゃうし
ゲーム作る能力とセンスがある奴がこんなスタンスで
インティロックマンを作ってるような感じがする

でもって最近は客層を広げようとしてるけど、
ライトが好むものが分からなくて手探りでやってる
だから全般的に練りこみが甘かったり、既存の良さを見失ってしまっている

・・という妄想から派生した言いがかりをつけてみた

423 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 10:27:55 ID:q6vlJ8VJ0
敵の特性とか地形含めた敵の配置とかボスとかは過去作より良いと思う
でも足止めは駄目だと思うし主人公交代したから荒れるのも無理ないかな

>>417
単発でアンチ氏ねとか言ってる人はいたね

424 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 10:33:55 ID:I3hTh5JY0
主人公交代で荒れるのはまぁしかたないかな
よく言われる足止めは…そんな酷かったかな?
クロノフォスステージは流石に酷いと思ったけど。

425 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 10:36:01 ID:gdxDFSDIO
雑魚の配置については前作と大差ない
むしろ前作の方が考えこまれてあったと思う
くだらん即死系トラップや足止めを使って小細工するんじゃなくて
ZXは雑魚の配置だけで面を難しく面白くしてあった

426 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 10:47:50 ID:gdxDFSDIO
バイプロストやコンドロックのステージもだめっしょ
無理矢理使わせると言う意味ならエレメントスイッチも
カードキーってアイテム渡して開くようになるでいいじゃん
他にも細々としたのはあるがZXにも似たような部分があるから目を瞑る

427 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 10:48:27 ID:9AJza4Xl0
くだらん即死系トラップと言うと滝の遺跡3とかウロボロス3とかか。
足止めだと流氷3とか油田2、バイオラボ3か。不慣れなら浮遊遺跡もストレスを感じる。
スクラップの迷路はルート把握してればステージ自体は短い。

コントロールセンターみたいな面白いステージもあるのにな。

428 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 11:03:20 ID:gdxDFSDIO
だがスクラップにはもう一つ
Pを使えと強制するバーが大量にあるから萎える
ZXと会う廃坑だったかも前半はPを使えと言ってるようなもんだし
弱いくせに使わせるもんだから一層Pが嫌いになったよ

429 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 11:06:40 ID:wRWGLmCx0
ZXにも言えたことだが、PやPXの時は暗闇を完全にカットしても良かったかもしれん。
夢の泉カービィのライト能力な感じでね。

430 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 11:12:41 ID:q6vlJ8VJ0
マンドリラーステージのように定期的に明るくなるような場所がいつも明るく見えるくらいで良い
それより攻撃面をどうにかしてほしい

>>425
ZXは悪くないけど雑魚の配置は結構平坦だし堅い雑魚や突進系に頼りすぎな感がないかね

431 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 11:24:06 ID:9AJza4Xl0
>>428
それは単にPが嫌いなだけじゃないかぁぁぁ

432 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 11:38:42 ID:gdxDFSDIO
>>430
別に
突進系や堅い雑魚に頼ってるのはZXAも同じ
それに堅いと言ってもZXのチャージバスター一発で倒せない雑魚はいないし
Aはホーミングとバスターでコンボ組んでも倒せない雑魚結構いる
それに平坦って言うが実際ただ平坦にだらだらと続くだけの雑魚やステージはそんなに無い
エリアAやエリアDはOPステージでありマップ移動のためのステージだから平坦で問題ないし

433 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 11:41:28 ID:gdxDFSDIO
バーでぶら下がり強制と暗いので強制は好き嫌いの問題じゃねー

434 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 11:49:35 ID:5SUgZYRb0
ですよねー

435 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 11:52:25 ID:MAQAvYNU0
Pを使うのは嫌いじゃないが、使わされるのは面白くない
ZXAのPは使いにくいしな・・

436 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 11:57:21 ID:q6vlJ8VJ0
>>432
平坦なのは地形じゃなくてだな
バスターとホーミングでコンボ組んで接近するまでに倒せない雑魚ってバリアオードくらいしか思いつかないけど
豆バスター使わないのならもっといるかもしれないけど

437 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 12:04:45 ID:gdxDFSDIO
ZXAはホーミングで纏めて倒せるようになったことに合わせて
空中や天井に雑魚配置を多くしたんだろ。条件が違うわ

というか平坦のどことなにが悪いのかわからん

438 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 12:27:19 ID:kx9yaA3q0
ZXは続編で不満点改善してくれたら探索型も有りかなと思ってたけど、
ZXAでやっぱロックマンで探索アクション作るのは無理なんだなと思いました。


439 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 12:33:25 ID:ShaqG9Ix0
攻撃面は一応シャルナクで強化されてるけどな…

やっぱP自体が微妙… 自爆でも付けようかw

440 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 12:36:13 ID:q6vlJ8VJ0
>>437
誰も悪いなんて言ってないです

441 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 12:37:37 ID:gdxDFSDIO
いや直しようによっては探索でも出来たはず
今回のはいろいろと間違いを犯しすぎてどっちつかずのものになっただけ
全てにおいて

442 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 12:49:26 ID:bEVti4KK0
クナイが分散するシャルナクよりモデルPXの方が使いやすかった

443 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 14:20:56 ID:xHO4RBLg0
思う
感じる
気がする

444 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 14:33:36 ID:wRWGLmCx0
うんこする

445 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 14:51:32 ID:eEasHh6J0
じゃあ断定し、押し付けがましい言い方で話せってか

446 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 15:42:44 ID:9AJza4Xl0
 う
  る
   る

つまり443はじめじめした考えを捨てて「さらら」な考えに至れと(ry

447 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 15:45:12 ID:yTCzmavzO
とりあえずもちつけ

448 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 16:00:15 ID:5d30BI9I0
>>442
地上はともかく、対空性能上がってるから使いやすさ、汎用性はPのが上でしょ
チャージは遅くなって攻撃面は下がってるが。

449 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 16:20:30 ID:GPzAnUWi0
アッシュPの曼荼羅手裏剣はボスに複数回ヒットして欲しかったな。
3×6=18とか厨性能ギリギリだが。

450 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 16:25:18 ID:5d30BI9I0
Pは両方のチャージ使いたかった。
曼荼羅はバリアよりずっと優秀だし、手裏剣も使えれば攻撃面でも不足せず第一線で使える。

451 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 16:29:11 ID:q6vlJ8VJ0
男女間で性能差付けるのはZXとAだけでいいかなとか思った
性能差付けてなおかつどちらも強いのが理想だけど

452 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 16:37:09 ID:1pBoum7U0
クナイもメインがPxの投げ方
サブがPの投げ方って言う風に使い分けできるようにすればいいのに
なんでそうしないんだ
結局シャドウダッシュ消えてチャージも遅くなって確実に弱体化だよ

453 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 17:17:39 ID:lIchS+PHO
上方向に攻撃できることに触れないのはわざとか

454 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 17:21:32 ID:5d30BI9I0
悪いとこしか見てないんだろ

455 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 17:47:04 ID:pJMPyb6/0
Pってチャージするよりクナイ連射した方が早く倒せるのでは
基本的に雑魚は全員倒すからシャドウダッシュも必要ないな
それにクナイが斜めに飛ぶとは言うけど、普通に撃てば全弾敵に当たるだろ
なぜインティはサブに近接攻撃を入れないのか理解に苦しむが、
Pに関してはZXよりかは格段に使いやすくなったと思った

456 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 18:00:38 ID:Kp+Ea+7U0
>>455
PXの対空性能の悪さを思い出せ
毛が生えた程度かもしれんが、良くはなってる。

457 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 18:04:50 ID:5d30BI9I0
地上の拡散のことじゃね、あれは拡散してもしなくてもほとんど一緒

458 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 18:11:04 ID:bEVti4KK0
クナイが斜め上に行く分正面への弾幕が減るのが辛い


459 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 18:17:09 ID:+AvvwSgA0
>>458
同意だ。っていうかジャンプ攻撃の時も地上攻撃の時と同じように
クナイが飛んでいけばいいと思うんだ。

460 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 18:23:36 ID:5d30BI9I0
そんなに辛い場面あったっけ
大抵は弾幕で一掃されると思うが。

461 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 18:24:26 ID:2BbfywCa0
ちょっと斜め上に飛ぶようになったくらいで持ち上げすぎ
結局PXもPも使えねえ
ハードゲーマーと言う名のオナニストやP大好きって奇特な方意外使わない
Lもボストランスも似たようなもんだけどな

462 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 18:24:58 ID:9AJza4Xl0
立ちジャンプ問わず上下キー入れで斜めに投げられりゃ万事解決

463 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 18:28:35 ID:5d30BI9I0
過剰に持ち上げてる奴なんか誰も居ない件

464 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 18:30:30 ID:1pBoum7U0
Pxより使いやすくなったはねえわ・・・

465 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 18:32:43 ID:5RT11XhhO
>>461
単にお前が下手なだけ

466 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 18:32:44 ID:I3hTh5JY0
Pxの強さは異常(もちろん地上戦において)

467 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 18:34:08 ID:5d30BI9I0
もちろん弱さはみんな認めてるだろ>P、PX
その中で良い点を挙げてるだけ。

468 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 18:38:54 ID:lIchS+PHO
最強のP

サブに近接
クナイ8方向撃ち分け
シャドウダッシュ
チャージ撃ち分け

こんなもんか。
インティさんよ、次こそは。

469 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 18:46:25 ID:ShaqG9Ix0
とりあえずスクリーンクナイを忘れないでください…

470 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 19:01:01 ID:LN0n1exk0
おまえらカプンコNINJYAの伝統といえば
手数が多い、早い、弱いだろ
つまり淫帝GJ

471 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 19:08:30 ID:DZ93umja0
>>426
スクラップ置き場のシャルナク必須も酷いけれど
そこから扉が閉まるまでに抜けるという仕掛けがあるだけマシ

バイオラボ通路のコンテナ引っこ抜き×2は全く意味がない
アイテム回収のための水位調整にとどめておいてほしかった

472 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 19:16:43 ID:q6vlJ8VJ0
>>468
サブに近接だと結局ZXと似たり寄ったりになっちゃうじゃないかぁ

473 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 19:17:29 ID:kx9yaA3q0
そこで変身システムの廃止ですよ。


474 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 19:19:06 ID:ShaqG9Ix0
Pオンリーとか勘弁してください

475 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 19:40:34 ID:DZ93umja0
OISも足場作りもなくなって大味さに磨きがかかったLも救済してほしかった
アイテム探索能力なんて8ボスの誰かでいいよ

476 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 19:46:13 ID:5SUgZYRb0
淫帝は斜め下にいくのが好きだよなあ

477 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 19:46:17 ID:q6vlJ8VJ0
テティスの盾つうかアイススティッカーとスーパーイヤーショットもどき追加で

478 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 19:48:32 ID:5RT11XhhO
ロックマンゼクス モデルP×モデルH
ロックマンゼクス モデルL×モデルF
の2パッケージ4バージョンで

479 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 19:51:51 ID:5d30BI9I0
ちょっとだけモデルVが使ってみたい
二段ジャンプにスライディング、広範囲豆に対空。便利そうだ

480 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 19:55:33 ID:pJMPyb6/0
>>458
上下方向への攻撃範囲が増えたのに
正面への弾幕は減ったという解釈がちょっと理解できないな
それに俺はPで真正面への攻撃の手数が足りないなんて場面には出会ったことが無いわ

>>472
攻撃力を低めに設定すればいいと思うよ
セイバー主体のZXに飛び道具主体のPって感じで

481 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 20:16:06 ID:5SUgZYRb0
そういえばPは近接武器を用意するとしたら
ZXとの差別化のために手数を増やせばいいと前発言したことがあるな

482 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 20:17:14 ID:DZ93umja0
STGでよくある拡散/収束型の切り替えがあればちっとはマシになるかと

483 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 20:24:04 ID:GPzAnUWi0
タッチクナイとか低威力過ぎてまだるっこしいからボタン押しっぱなしでダメージ
を与えるサラリーマンレーザー式にしてくれ。

484 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 20:49:48 ID:q6vlJ8VJ0
タッチクナイは間違い無く次回作で削除される

485 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 20:57:51 ID:5SUgZYRb0
あれが残っていたら本格的にあれだね
日本語でおk

486 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 21:01:35 ID:5RT11XhhO
そろそろアレをさくじょする!

487 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 21:10:44 ID:kQTp6Sag0
くくく・・・スポーツないみな

488 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 22:06:24 ID:1VnabUQO0
なんでもいいよエールが主役に戻ってくれば

489 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 22:15:55 ID:q6vlJ8VJ0
そういえばジョン単体に対して主人公に戻って欲しいって言ってる人見ないな

490 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 22:28:06 ID:Fa0NL+WQ0
ジョンは空気

491 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 22:35:25 ID:0FxL2ZBD0
ZXシリーズの主人公達は魅力ない

492 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 22:39:37 ID:G3v/LcaH0
        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
    /" ::.    _ _      ヽ
    |  ::    \◎/      ゙)
    .l  ::   /;i   ∨    ∧     ,l
  /;;l  _;; /::::l       /::::',   ヒ:::::`i
 l,:::::l "-ー:ェェヮ;::)   f';;_-ェェ-ニ ゙l:::::::::.|
  |:::::l"::::''  ',;/  .::;i,  i `''\/   r::::::::.|      ここで起死回生の作品「ロックマンシグマ」だ
 .゙l::::::l ::.  ....:; イ;:'  l 、     l,:::::::ノ
  ゙|_i"ヽ;:...:::/  ゙'''=-='''´`ヽ  /i:::::l"
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'"
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー-⊥-─'";;-'''"  ,|   \

493 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 22:41:36 ID:Fa0NL+WQ0
シグマくらいのカリスマ性溢れる敵が欲しいな

494 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 22:44:11 ID:5RT11XhhO
ヤツはな・ん・ど・で・も登場するからお約束な感じでね

495 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 22:47:17 ID:1VnabUQO0
エールは最高にかわいいじゃないかぁ!

496 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 22:51:15 ID:rVk7eJXN0
>>493
今はカリスマのかけらさえもない禿だけどな

497 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 22:54:44 ID:eEasHh6J0
でも最後の戦いとだけあってX8はそれなりにカリスマ性を感じた
新世代に持ち上げられてたせいかも知れんけど

…でもまぁ毎回「今回が最後ならいいか」で見てきたトコあるからなシグマは

498 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:02:01 ID:cR4o/k/u0
荒らしにまでネタにされるとは・・・

499 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:10:54 ID:q6vlJ8VJ0
X6シグマはエックスやゼロにすら「あーもう、またお前かよ」みたいな事言われる始末
第三もネタキャラとしか見てない、あるいみな

500 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:24:05 ID:kQPhukM20
ロックマンシグマをもし出すとしたらどんな雰囲気になるのやら・・・

501 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:25:42 ID:S8UZieKiO
初めて狽ニ戦った時の感動を俺は忘れない
「ビームサーベルすげぇ!」
「うわ、変身した」


セルパンは「タイツwww」

502 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:27:51 ID:eEasHh6J0
まぁ当時が当時だったってのもあるだろうけどな
今じゃ変身もトゲもタイツも当たり前すぎて。

503 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:41:00 ID:gA+L4nUT0
ワイリーメカはその点威厳があった・・・のかなぁ

504 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:43:29 ID:eEasHh6J0
ワイリーマシンも毎回似たようなのばかりと叩かれてたよ
まぁワイリーはいい悪役だとは思うけど

505 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:46:51 ID:GPzAnUWi0
威厳がどうというならバイルみたいにさっさと退場した方がマヌケ臭がしない。
それだけにZXでモデルVとか言い出したのはどうかと思った。

506 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:46:59 ID:03ldZMaM0
7のワイリーカプセル並の絶望をまた味わいたいものだ

507 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:48:14 ID:gA+L4nUT0
いっそロクフォルのようにE缶(サブタン)無しにしてみるのも難易度あがっていいかもな

508 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:55:08 ID:1VnabUQO0
>>506
あれは避け切れないパターンがあると聞いた
昔はE缶4つにS缶だったかを使っても勝てなかった

509 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:56:36 ID:eEasHh6J0
特殊武器使うのアリなら全パターン回避いけるかも

510 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 00:16:51 ID:PA0Kh9Ss0
>>503
まずワイリーに威厳求めちゃいけないと思うんだ
バイキンマン系の悪役だし

511 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 00:24:52 ID:b8ypf/W+0
7カプセルは一応全部回避可能らしい
誘導がシビアすぎて相当の練習つまないとできないだろうけど


512 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 03:11:34 ID://wC7gJWO
そろそろスレ違いです><

513 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 06:12:18 ID:ojjm3TD60
>>510
ワイリーもシグマも愛されてるよね
ゼロのラスボスは毎回違うけど強烈なインパクトでネタにされ続けてる
それに対し社長と神は…

514 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 06:17:17 ID:VU9o5AAo0
社長の勇ましい二段跳びが見えぬと申すか

515 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 07:17:15 ID:cV7I4bfbO
神はネタにされてるじゃないか

516 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 07:33:01 ID:DZ16Q0yM0
                 「l       「l
                 丶二二二二ノ
      ,-'"ヽ            ., -―- 、
      /   i、  _,、    , l   ○   l丶、
      { ノ    "'"  "'< | ○  ○ | >
      /         .`.┤   ∪   ├ ´
      /          彡  .',  l ̄l.  /   _/\/\/\/|_
     i               `-ゝ-'-‐'    \          /
    /                   '" }   <  ネ申だ!! >
    i'    /、                 ,i   /          \
    い _/  `-、.,,     、_       i     ̄|/\/\/\/ ̄
   /' /     _/  \`i   "   /゙   ./ 
  (,,/     , '  _,,-'" i  ヾi__,,,...--t'"  ,|
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517 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 07:54:04 ID:ElBk/gpo0
>>516
神々し過ぎだろjk・・・

518 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 08:13:18 ID:ojjm3TD60
社長はたまにタイツネタで弄られる程度のような
神はその大西女史の落書きが全てのような気がする

519 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 11:18:10 ID:pglBQS+AO
他にもAAがないとなんかもうだめな奴らばかりで困る

520 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 16:02:38 ID:6f7+2R3S0
社長は社長で好きだがあえて話題にするほどでもない
神は特に何も

521 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 16:20:59 ID:ojjm3TD60
メシアやおじいちゃんはセリフだけでネタになっているというのに

ZXシリーズだと定期的にネタにされる愛されキャラは
プロメテ、ヘリ夫、ローズパーク辺りだろうか

522 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 16:53:34 ID:6f7+2R3S0
エールは俺が愛してるよ

523 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 16:54:28 ID:DZ16Q0yM0
            /: : : : : :.:.:.:.l
              /: : : : : : :.:.:.:.:!
          〈、____: : :.:_l
         vメ、rt_;y !: :.:lry<
         :.: : :: ̄Y:!:.:.:.!i:.:.:l  私を愛してくれているのだね!
          : : : : : :.:l !:_:_l:i:.:.:.|  うれしいよ少年!
         : : : : : : :ト三j,i:.:.:.:.!
         : : : : : : : :`´::.:.:.:.:.:!

524 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 16:57:00 ID:DN0qoj9x0
ローズパークネタもヘリオスネタも一部の奴らが無理にやってるような気がする

525 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 17:06:32 ID:LDy9t4HT0
そしてビッタも

526 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 18:42:33 ID:PA0Kh9Ss0
神「わたしの研究は…まちがって…なかったのだ…」

実に科学者らしいじゃないか
どっか腹黒とは大違うわなにをするやm

527 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 18:56:54 ID:xeHCtatNO
仮面割れたのアルバートの顔グラはカッコいい

528 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 18:59:34 ID:LDy9t4HT0
そうまるでギラファ戦の橘さんのように

529 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 19:22:23 ID:v5ktz2gZ0
あれは笑えた

530 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 19:24:23 ID:pglBQS+AO
橘さんがギラファを封印してしまったことでリモート作戦が使えなくなってしまった件

531 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 19:54:10 ID:LDy9t4HT0
セルパンのモデルVかっこいいと思う
キングギドラや金ガレオンより普通に
Re時の髪型はさすがに引くが

532 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 19:55:29 ID:mGh4Ya0e0
つか髪生えシグマだよな、セルパン

第二形態のは上下共にEXEラスボスの逆輸入だな

533 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 20:18:08 ID:eAOgIXyJ0
金ガレオンはドットが良くない、デザイン自体は普通かな

534 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 20:21:21 ID:peBvQBQp0
普通にガレオンだからな

535 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 20:39:42 ID:Vj/sJtaO0
次のラスボス候補のトーマスがモデルZで変身したマッチョゼロはなんかすごそう

536 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 20:41:05 ID:LDy9t4HT0
ニコニコにZXの全工程あげてる奴がいるんだが
なんとなくウザイな、ZXだけに限ったことじゃないんだがベントにアクションシーンに全部上げてゲームほぼすべて晒すって

537 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 20:42:26 ID:LDy9t4HT0
イベントのイが抜けた

538 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 20:52:17 ID:mGh4Ya0e0
まぁ今に始まったことでもないしな…

539 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 20:55:02 ID:LDy9t4HT0
古くて手に入りにくいファミコンやら昔のゲーム機のゲームならまだしも
最近のゲームでやられると・・・
ある意味宣伝にもなるけど限度ってもんがなー
言ってもしょうがないか

540 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 20:55:18 ID:ZUqTC6sp0
そんなものZXに限ったことではないだろ

541 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 20:57:47 ID:LDy9t4HT0
うんそう言ってるじゃん

542 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 20:58:22 ID:mGh4Ya0e0
そういやそんなこと言ってる俺も金ガレオンや本物アルバートを初めて見たのは
ロックマンで検索して出てきたZXAプレイ動画のサムネだったっけ

変な形だな、とか
なんでアルバート髪赤いんだろうとか思ってたっけ

543 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 20:58:47 ID:ZUqTC6sp0
何れにせよここで話すことではないことは確かだな

544 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 21:21:45 ID:kd7o2if+0
そろそろ動物も飽きたので
本家みたいなボスと戦いたいな

545 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 21:26:58 ID:YRCoS93mO
>>536
わざわざこのスレに言いにくるお前の方がウザイ

546 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 21:29:43 ID:oZbCPr6P0
わざわざ携帯でそれを言うお前もウザい

547 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 21:30:53 ID:ZUqTC6sp0
皆ウザイ

548 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 21:32:11 ID:mLV3wzbf0
もうロックマンなんてやめちまえ

549 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 21:35:10 ID:UVmEMPlv0
ロックマンを18禁ゲーにしよう

550 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 21:38:00 ID:PA0Kh9Ss0
エロですか?グロですか?
まぁグロならシエル様で間にあっt

551 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 21:43:04 ID:UVmEMPlv0
エロ・グロ両方あり
その他なんでもあり

552 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 21:43:54 ID:eAOgIXyJ0
いいえ、シエル様です

553 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 21:44:11 ID:peBvQBQp0
つまりロックマンシグマというわけですな

554 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 21:45:42 ID:UVmEMPlv0
どんな性癖の方にもおk

555 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 22:01:08 ID:Zj0/27o/O
八人のボスと獣姦
勿論主人公は男かメンズの二択
ラスボスはマッチョ
それぞれのボスには弱点がある(SM、スカトロ、恥辱、痴漢など)




( ゚Д゚)


556 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 22:03:54 ID:GIcb+OUS0
                 ,. '"⌒`ヽ
          ‐=≡.   | (ノヽノヾ)
         =≡      iviヨ ・ヮ・ノ <土偶〜!
       ‐=≡      ∩(.つ旦o∩
        ‐=≡    // と_)_) | |
              //Λ_Λ  | |
              | |(*´∀`)// <こんな気持ち悪いスレにエールたんは置いておけん俺がお持ち帰る
              \      /
               /   /
      ‐=≡     /    /  
      ‐=≡    /    /
       ‐=≡   |  _|__
        ‐=≡  \__ \
          ‐=≡ / / /
``)       ‐=≡  // /
`)⌒`)    ‐=≡ / | /
;;;⌒`)    ‐=≡ / /レ
;;⌒`)⌒`)‐=≡ (   ̄)



557 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 22:07:13 ID:UVmEMPlv0
>>556
残念、それはエールにトランスオンしたグレイだ

558 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 22:07:55 ID:tmD43/V60
それもそれで良い

559 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 22:11:53 ID:GIcb+OUS0
   (グレイはZXのデータを手に入れただけでHuのエールにはなれてないだろー 醜いなあ 
    V ̄
  〜  〜

 〜    ∧_∧__'"⌒`ヽ_
      (´∀` ) / |ノヽノヾ)
  ~━⊂ へ  ∩)/ .| ・ヮ・ノ
   i'''(_) i'''i ̄,,,,,,/つ旦O
    ̄ (_)|| ̄ ̄と_)_)

   (後グレイはローズパークのところに捨ててきた  
    V ̄
  〜  〜

 〜    ∧_∧__'"⌒`ヽ_
      (´∀` ) / |ノヽノヾ)
  ~━⊂ へ  ∩)/ .| ・ヮ・ノ
   i'''(_) i'''i ̄,,,,,,/つ旦O
    ̄ (_)|| ̄ ̄と_)_)


560 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 22:12:27 ID:mLV3wzbf0
>>558
いやグレイはキモいからいらない

561 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 22:14:30 ID:+CgMNIeb0
グレイが変身した偽者の劣化品エールはいらない
むしろグレイ勝手に変身すんな死ね
という気持ちでいっぱいです

562 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 22:18:11 ID:i9FOcy2D0
じゃあグレイは俺が貰ってく

563 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 22:18:16 ID:PA0Kh9Ss0
そんなことよりTAしようぜと思って久しぶりにwiki見てきた
何コレ、バイフロスト先生が

564 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 22:31:54 ID:8jKPfdcH0
新主人公が旧主人公に変身しちゃったら
旧主人公いらなくならね?ふざんけんな
と思って発売前えーって思い灰二人にいい感情を持てませんでした
今は別の理由でいい感情を持ってません

565 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 22:35:34 ID:tmD43/V60
まーたこんな流れか

566 :p6810-ipbf128hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/11/12(月) 22:51:13 ID:dBiPweTJ0

                   :∩                      .__,..................,____
                    ヽヽ 。・    .∩  ゚     _,,...-‐'''" ̄          ̄~`''ー-.、_
                    :じ       ヽヽ   ,,r‐'"      ,r-ー、..,,,,r''""゙`ヽr-、,、_    ~`ー、
                             .`J.,r''"     r'~゙ヾ'"          "  ヽ,_      ゙ヽ,
               ∩・             ,r"      ,r"~                  `'ヽ,、_    ゙:、
   ,,------ 、      ノノ             ,i"     r'"                       ゙''j     ゙:,
  /: ____▽,,,,,,_ヽ    。:∪     ⊂ヽ     ,!     ,i'"   _,,,,,,,,_         _,,,.___,.,  __,、,   "ヽ,    l,
 }ミi:ェェヮi ト.ェェ:-iミ /⌒Y⌒\    :):)  .  |    ,r'.;:'"~::"∩:::::::::~`''''ー―::::'''''"::::::::::::::::~~::::::::゙''"`ー::'''':、   |
 ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )   じ:     i,   ,r'::r:::::ヾ;::::ノノ::ヾ;;;;;ソ::、::ソ:::::(;;;;シ:::ヾ::::::,r':,r、::::::::∩:::::::::::::゙i   ,!
  .}::l:: ゝ--イ :l :{^\      |         ゙i  !;:::::ヽ''':::::::::じ::::::∩:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::⊂ヽ:::::::::ヽヽ:::::::::ノ ,:'
  ト!;;_`二´_,,!イ|  |    ノ  :|       ∩ ゙i、 ゙i、:::::::::〈:::::::::ヾ:::ヽヽ:::::::く冫:::::∩::::::::::::::::::):):::::::::し′r" ,r'
  |  |__三___|  |_/|   |       ノノ  ゙ヽ、゙ヾ::::::::::::::::::::::::::じ:::::::::::::::::::ノノ:::::::::::::::::::じ,:::::::::::,,r'" ,r'
  |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ   :∪    ゙ヽ、~゙ヾ;:::::::::::::::::::::く:::::::::::/::::∪:::::::::::::::::::::::::::,,,r''",,r''"
  |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ           `ー-ニ_ー--、::::::::::::::::::::::::::::::::::::_,,,,,,r‐'二.:r''"
 ⊆, っ      とーっ                        ~゙`''''ー---゙二二二~--―''''"~

皆落ち着いてわし特製のクソ肉カレーを食え・・・

567 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 23:02:18 ID:Dk5F8l3J0
>>566
保土ヶ谷氏ね

568 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 23:56:06 ID:kd7o2if+0
エールがかわいいとか言う奴は道を間違えーる

569 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 00:25:03 ID:fKmnqOu40
まだZXAから4ヶ月しか経ってないのか
そろそろ続編発表かなとか思ってたぜ

570 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 00:28:06 ID:TFrRH1fl0
続編発表はありません

571 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 01:12:23 ID:GSxbjdkKO
もういっそ過去遍でもやった方が話もシステムも自由にやれそうだし、設定も既存キャラもぶちこみ放題で良いような気がする。
新主人公は確実だが。

572 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 01:19:00 ID:TVRC048R0
モデルZやトーマスたち放置して過去編やりだすなんて出来るだろうか

573 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 01:39:34 ID:fKmnqOu40
世界をリセットするために過去に遡ったトーマスと四天王を追う
プレリーとエールグレイorジョンアッシュにすれば過去編と完結編をなんと同時に
そしてプロパンをグレイと同じように解放すればやっと自分で操作ということも
ついでに初代司令官とプレリーの絡みも見れる

574 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 05:26:22 ID:1HGOD1OP0
未来からロックマンZXシャドウがおともだちとおべんとうを持ってきて現れる

575 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 07:31:14 ID:31TpEnSoO
コンパース・ザ・ユウジンロイド

576 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 08:11:29 ID:TVRC048R0
やっとって
そんなにプロパン使いたい?

577 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 08:19:29 ID:4fMq94s70
プロパンは元々プレイヤーキャラ意識して作られてないしな・・・あくまでボス戦用のキャラだと思う

578 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 08:20:45 ID:sC+hMMkT0
変身のひとつとしてっつーレベルなら
使えるようにするために変な無茶したり主人公にして善側に来させたりするのは勘弁

579 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 12:03:25 ID:P1eq0x9v0
>>536
見て満足されるようなゲームならそれまでってことだと思うけどね
良いゲームは遊んでこそ楽しいものじゃないか?

580 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 12:39:43 ID:l/FBMwgqO
海底火山の一件でプロパンは(なぜか)元の体に戻れていました。
二人で近親相姦仲良く暮らしていたらトーマスのイレギュラーが攻めてきました。
逃げてたら偶然見つけた新ライブメタルとシンクロしてロックオン!

581 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 12:51:53 ID:rIAKJ8dGO
パンドラがプレイヤーキャラになったら杖に乗って飛びたい

そして針に当たってティウンティウン

582 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 13:14:20 ID:b+dZyQSsO
ノーダメでコンドロックを倒すことってできる?
コイツかなり苦手なんだたが

583 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 13:27:22 ID:Tu4zfyHb0
            /: : : : : :.:.:.:.l
              /: : : : : : :.:.:.:.:!
          〈、____: : :.:_l
         vメ、rt_;y !: :.:lry<
         :.: : :: ̄Y:!:.:.:.!i:.:.:l  できない!
          : : : : : :.:l !:_:_l:i:.:.:.|  とでも言うと思ったかね?
         : : : : : : :ト三j,i:.:.:.:.!   少年!
         : : : : : : : :`´::.:.:.:.:.:!    wikiを見て練習してくるんだ

584 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 16:26:43 ID:Y0IJcKTW0
だから皆死んじゃえばいいんだ

585 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 17:10:29 ID:h28BRGE+0
淫帝が素晴らしい2Dアクションのロックマンを作っている事に変わりはないんだ!!!
ただちょっちおれらが贅沢になりすぎているだけ・・・だと思う。
おれらが飽食になっちまったのか、淫帝が暴走しだしたのかおれにはわからん・・・

586 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 17:14:19 ID:qFVOQD9y0
両方な気がする

587 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 17:16:57 ID:31TpEnSoO
そもそも淫帝はこんな糞スレもう見てないだろ
ゼロスレは見てたっぽいが

588 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 17:19:35 ID:dvs2bC5U0
淫帝はロクゼロ4辺りから失速気味

589 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 17:20:07 ID:TVRC048R0
もっとよく見るべきものはここじゃなくてアンケートだから

590 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 17:23:47 ID:Y0IJcKTW0
アンケートを見た結果出来た物がZXAです
だから皆死んじゃえばいいんだ

591 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 17:50:43 ID:5YHaPJ1zO
ゼロスレこそ糞スレだろう

つまりゼロスレなんか見てたから…

592 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 17:54:45 ID:DGsFsA/t0
ゼロスレとゼクスレは半数以上が同じ住人なんだから分けて考えること自体が(ry
そもそも別スレである必要性があるのか疑問なくらいだぜ。

まあ、ゼロスレ=変態、ゼクスレ=終わらぬループということを考えると
統合したところでろくなことにはならないな。

593 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 17:56:29 ID:TVRC048R0
統合が結合に見えた俺はちょっとロボゲ板に行ってくる

594 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 18:57:47 ID:8dd6aiXU0
あなたと結合したい

595 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 19:00:27 ID:THic48suO
1万年と
2千年前から愛してる
8千年過ぎた頃からもっと恋しくなった

596 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 19:07:49 ID:fMEO+Z6wO
sageようじゃないかぁ!!

597 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 19:39:52 ID:sC+hMMkT0
主人公たちをプレイヤーが感情移入しやすく同調しやすいような王道的な主人公にしておきながら
その主人公たちを途中で降ろして新キャラにするって
ある意味で前のプレイヤーもいらないと切り捨てた様なもんだと言えないか?


598 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 19:47:12 ID:2dHzahq+0
グレイアッシュの方が感情移入しやすいとか思ったんだろう
ジョンエルは王道主人公だが悪く言えば昔風な主人公、
グレイアッシュは難がある気はするが今の主人公ってこうだよねっていう奴でもあるし

599 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 19:55:14 ID:31TpEnSoO
次回作の主人公は必ず変わる(戻る?)。これだけは間違いない

600 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 20:04:39 ID:TVRC048R0
話が繋がっているシリーズもので、主人公を変えるのは難しい
特にZXは黒幕と主人公たちの繋がりを前作で仄めかしまくって次回へ 
とやったのに無理して変えちゃったから
そりゃ前のをやった人の期待や要望から大幅にずれるわ。どう頑張っても
判りやすく例えると
ドラクエ5の少年時代の最期でパパスが死に、主人公が奴隷になってその先の話はどうなるのーと思ってたら
いきなり場面と時代が移って、大魔王とすごい宿命のある新主人公が出てきて
少年時代の主人公たちは脇役のパーティの一人ってレベルになっちゃったっていうような
そんな感じ

601 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 20:08:31 ID:bxWtHyQC0
>>597
この前どっかのピザデブが言ってた。
駄遺産と比べることすら出来ないクソゲ。それがZXAブヒ。
ってよ


602 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 20:12:47 ID:sC+hMMkT0
>>601
   ___      ??  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  / || ̄ ̄|| <⌒ヽ ))  < それと今俺が言った話のどこに関係があるんだ?
  |  ||__|| <  丿    \___________
  | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
  |    | ( ./     /


603 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 20:24:53 ID:ivoJUn+m0
プレイヤーも切り捨てたとかは流石に考えが飛躍しすぎだろ…

次回作は四人主人公が俺の理想 戯言は認めない

604 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 20:30:26 ID:4fMq94s70
理想が戯言だから戯言=李荘なわけで・・・お前は既に矛盾している

605 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 20:31:42 ID:31TpEnSoO
だがモデルAのボストランスはヒャメロー
俺達的にも…淫帝プログラマー的にも

606 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 20:34:34 ID:AG5uFgLq0
グレイとアッシュにはプレイヤーに受け入れられる素地が無さ過ぎたな
ゲームや話が面白ければその問題もパスできたかもしれないが

607 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 20:54:16 ID:p5vFwwzJ0
アッシュは微妙だけど、グレイは王道だろ
アッシュはアルなんとかの子孫じゃなくて
グレイより先に起動してたアルのコピーの一人でよかったのに

あとテティスはきめえから半ズボン止めろ

608 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 21:07:01 ID:AG5uFgLq0
王道でも受けないタイプの王道 矛盾してる
後見た目は個性的なのを狙ってるって言ってたからやっぱ少し違う
女性受けはいいのかな?

609 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 21:25:54 ID:TVRC048R0
女性受けとかオタ受けより少ないと思うんだが

610 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 21:41:18 ID:laKciPAY0
モデルAのトランスオンは武器とか体の一部にするべきだろ、ガレオン的に考えて

611 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 22:30:18 ID:MWXugcJa0
>>601
それオレの発言じゃねぇかwwwww

612 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 22:31:02 ID:N72/dhEw0
   ♂___♂         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ○゛  ○ |        |
  | ∪*  V * )       J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

613 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 22:32:53 ID:MWXugcJa0
お前らwwwwwwだったらZXAの良い所を挙げてくれよwwwwww
マジでこのゲーム何が面白いのかわからねぇんだよwwwwwwwwww

614 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 22:42:49 ID:N72/dhEw0
流石の愉快犯もネタ切れか
ビッタキュンの手を煩わせるまでも無い。

615 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 22:52:56 ID:AG5uFgLq0
Full English voice acting
Vastly improved map system
Exciting new system for assimilating powers.

- 2 different characters you can play as, each with a different story line, and with cool Anime Cut-scenes within each story.
-16 different Transformations, all from bosses you play against in the game.
- Side Quests are better than they were in Megaman ZX.
- Some Multiplayer options, with DS Download Play, and DS Multi-card Play.
- Difficult gameplay that the old school fans with adore.

海外サイトであげられてたいいところでもどうぞ

616 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 22:53:18 ID:ivoJUn+m0
ZXにフォルスロイドで行くと楽々瞬殺してくれるから困る
エイフッニャーと土偶がマジでこえぇ

617 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 22:54:58 ID:/NLbHGla0
>>597
プロデューサーに「主人公変えろ」って言われたんじゃなかったっけ
考えてたプロットを全部廃止にせざるを得なくなって
ZXAはかなり無理矢理なストーリーになってしまった云々と
ブログかなんかで愚痴ってた気がするが

618 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 22:55:29 ID:LQ5sTUDO0
いちいちビッタ出すのうぜぇ

619 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 22:59:34 ID:jb/cquES0
やっとゼクス始めたんだけど、Aエリア1の上ルート
でイバラの横にある幻の花がマジで見つからない。

チラっと見えるとも聞いたが、どこにあったけ?

620 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 23:03:16 ID:P1eq0x9v0
どんどん頭悪くなってきてるな、愉快犯

621 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 23:20:03 ID:MWXugcJa0
まぁネタでやってんだけどな。
突っかかってくる人が少なくなってきてて困る。

622 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 23:31:09 ID:AtXrLztH0
ブログもなくなったしな

623 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 23:37:38 ID:AtXrLztH0
と思ったらまだあったのか

624 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 23:54:15 ID:TVRC048R0
>>617
スタッフ全員が寝耳に水だったようで
淫帝王の独断だったのかね?

625 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 00:08:02 ID:7fo6H7G60
次回作はグレイ(/アッシュ)の前にモデルVで変身したアッシュ(/グレイ)が立ちふさがると良いなぁ

エール(/ヴァン)の前には敵として元データから再生されたジルウェが立ちふさがると良いなぁ

626 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 00:08:56 ID:gWfAZHdN0
汁の元データって
ただの運び屋じゃねぇか

627 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 00:11:00 ID:fI9GyWA40
ジョンエルへの精神攻撃的な意味で

或いはまたなんか特殊なロックマンでした設定でジルウェが
ロックマンの中のロックマンで究極のライブメタルモデルO適合者でしたよ展開とか

まーそんなんでじゅうぶんだ

628 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 00:46:45 ID:+LdDgwW5O
>>616
ディアバーンで蹴り砕き縛りマジオススメ
移動も壁蹴り縛りとかすると燃える

629 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 01:22:01 ID:wGj6NvG70
>>625
悪グレイアッシュネタは温存しておくべきだと思った
復活の運び屋ネタはやりそうだから困る

>>626
一応ガーディアンズじゃないか

630 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 01:48:46 ID:tVJNvTKU0
>>624
淫帝王ってなんだ
プロデューサーはカプコンの人だったと思うけど

631 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 02:18:05 ID:Lyij7JxqO
>>630
>>1

632 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 03:54:47 ID:gxf2B3lA0
>>536,>>611
お前はここに引き篭もってろ。二度と来るな
http://diaryhunter.blog84.fc2.com/blog-date-200707.html

633 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 03:56:28 ID:gxf2B3lA0
前スレ>>817
お前はここに引き篭もってろ。二度と来るな
http://diaryhunter.blog84.fc2.com/blog-date-200707.html

634 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 03:57:59 ID:gxf2B3lA0
誤爆した

635 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 07:17:19 ID:VvvZwIuO0
死ねよ

636 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 09:21:30 ID:MhJa1/6Y0
これはいい宣戦布告
その発言、後悔するなよ?

637 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 10:04:12 ID:ZXSNEv9K0
ブログ宣伝乙です><

638 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 10:34:05 ID:DdYwZ1bLO
ゼロスレゼクスレに常駐しているニコ厨のブログか
テンプレに入れておけば荒らしに対する抑止力になるかもな

639 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 10:43:17 ID:14tdK/JSO
くだらんな。何かもうダメだこのスレ

640 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 10:47:53 ID:138r2Ahf0
抑止って意味がわからんぞ携帯厨

641 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 10:49:03 ID:KoQpOYnB0
このスレワロス

642 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 12:11:19 ID:Isw9mi8b0
>>536=>>611=>>635=>>640http://diaryhunter.blog84.fc2.com/blog-date-200707.html
の管理人
といった構図か

643 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 12:43:17 ID:5ebqW4NtO
落ち着けよ

644 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 13:00:16 ID:v2YlH5PE0
わざわざ関係ない動画にまで書き込むのはどうかと思うがね

645 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 13:11:25 ID:Isw9mi8b0
愉快犯が居なくなってそれはそれで
関係ない動画への被害はアレだが

646 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 13:49:51 ID:5ebqW4NtO
はて、いつからこのスレはこんな
動画がどうと言うようになったんだろ
そんなのは総スルーだったんだが

647 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 13:51:53 ID:FiFPro/20
もう馬鹿しかいないな

648 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 14:56:14 ID:PBDGR47I0
この厨房が一番の馬鹿っぽいな

649 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 16:50:37 ID:KoQpOYnB0
いやいや私が

650 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 17:40:28 ID:Lyij7JxqO
いやここは俺が

651 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 17:42:44 ID:gEdfJ1hl0
じゃあ俺がやるよ

652 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 17:45:09 ID:KoQpOYnB0
どうぞどうぞ

653 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 17:45:59 ID:KCU2uUD/0
        L▽Lヽ
        (・ω・ノ)
        ( (人 ) )
        ∪|▼ |∪
         ∪∪

        L▽Lヽ
        ( |・ω・)
        ( (人 ) )
        ∪|▼ |∪
         ∪∪

        L▽Lヽ
        ( ・ω・ )
        ( (人 ) )
        ∪|▼ |∪
         ∪∪

654 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 18:12:08 ID:ons0G9hn0
こっちみんなw

655 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 19:01:45 ID:KnFs3VGw0
wikiの妄想ページ削除しておいた

656 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 20:04:58 ID:uLxm7EsW0
す(ry

あと>>624、少なくとも今作のプロデューサーは淫帝王で稲はディレクターだったぜ

657 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 20:17:38 ID:rcrkXT700
おめでとう このスレでそのことを聞いたのはあなたで128人目です

658 :656:2007/11/14(水) 20:27:29 ID:uLxm7EsW0
安価ミス
× >>624>>630

659 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 20:32:58 ID:138r2Ahf0
アドベントの企画がスタートした時、最初にプロデューサーの會津から
「今度の主人公は新キャラクターだ!」という言葉を聞いて、頭の中が真っ白になりました(笑)。
てっきりヴァンやエールたちのその後の話だとばかり思っていたので、
それまで考えていたアイデアがほとんど使えなくなったからです。

660 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 20:36:26 ID:uxIbStku0
まぁ別に変えるのが悪いんじゃない、上手く料理できなかったのが問題なんだ。
俺は結構好きだったが。

661 :656:2007/11/14(水) 20:38:36 ID:uLxm7EsW0
ロクマガ11に書いてあったグレイのセリフ「ぼくは失敗作なんかじゃない・・・ボクだってロックマンだ」的な
セリフがゲーム中に出てこない件

662 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 20:40:05 ID:VvvZwIuO0
変えるのはいいって言うが
前作であんな終わらせ方して主人公たちの話はまだ終わってませんよって振りをして置きながら
いきなり変えるってのは悪いんじゃねーの?

663 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 20:47:06 ID:uxIbStku0
それぐらいの続編物なんて良くあると思うが

664 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 20:48:55 ID:uLxm7EsW0
>>637
IDがZX

665 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 20:52:08 ID:wGj6NvG70
出来たシナリオだとは思えないけど嫌いじゃないぜ

666 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 21:00:58 ID:138r2Ahf0
こういう状況で嫌いって言うと同意より叩きが来るからやめておく

667 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 21:03:40 ID:14tdK/JSO
矢部っちのそれまで考えていたアイデアに期待

668 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 21:18:27 ID:KnFs3VGw0
妄想ページが復活したから管理人にメール送った

669 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 21:47:20 ID:HcQGBcrm0
妄想ページ削除とは急にどうした?

670 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 21:56:10 ID:gEdfJ1hl0
妄想ページって何ぞ
初めて聞いた気がする

671 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 21:59:34 ID:HcQGBcrm0
続編展望とか自由に書き込んでOKのページでは
ゼクスレに書くのは御法度だからな

672 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 22:04:48 ID:138r2Ahf0
>>663
毎度そう返す人を見るが例えば?

673 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 22:08:17 ID:KnFs3VGw0
返答してきた
考えすぎなのかね

674 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 22:12:53 ID:povJxRGw0
>>672
メタルギアソリッド3とかアークザラッド2とかターミネーター2とかかな?
探せばいくらでも出ると思うぞ

675 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 22:17:02 ID:138r2Ahf0
どれも状況が違うだろと言いたくなるが
細かく突っ込んでも荒れるだけだと思うのでやめておく

676 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 22:19:44 ID:wGj6NvG70
じゃあDOD2で

677 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 22:23:11 ID:uxIbStku0
鉄拳3とかは

というか前作主人公の戦いに一区切りついた後以上に良い主人公交代のタイミングってあるのか逆に。

678 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 22:26:56 ID:VvvZwIuO0
ロックマンは基本シリーズが終わって次のシリーズになるまで主人公変わることが無かった 増えたことはあったけど
初めてそれをやったZXAが大失敗したことを見るとやっぱりやるべきじゃなかったんだと思う
シリーズとしてのまとまりも欠けちゃってもう二作目にして迷走の真っ只中
ZXシリーズは、主人公○○の話って言えなくなってあやふやでぐらぐら
次回作で持ち直せんのかね

679 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 22:28:17 ID:eGOfYUr80
>>677
確かにジョンエルが全部片付けた後に出すぐらいなら
新シリーズやった方が早い気がしないでも無いな

まぁいくらでも出しようはあるんだけどね。

680 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 22:28:59 ID:houD21/d0
大失敗

681 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 22:29:50 ID:138r2Ahf0
いやついてないでしょ
あの男にプロメテとパンドラでまだ続くよって匂わせまくってたし
また次のに持ち越しかよって皆言ってた

そこをいきなり新主人公だして全部掻っ攫っていくなんて正直ありえん

682 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 22:34:26 ID:+YRdCBTy0
ボスに変身させるだけなら新主人公にする必要もないしな
話を見ても出す必要あったと断言できるほどのものでもないし
グレイとアッシュ

683 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 22:38:17 ID:uxIbStku0
>>681
そこら辺は個人の「一区切り」の解釈差にもよらないか

俺はセルパンマン倒して汁の意思受け継いでこれからも世界を守っていくと決意した時点で一区切りついたと思った。

684 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 22:41:02 ID:wGj6NvG70
プロパンのあの男発言除けば打ち切り漫画みたいなEDだよな、好きだけど

685 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 22:41:52 ID:+YRdCBTy0
それZXA出た後に
ヴァンたちの話はZXで終わってんだねって思い込んだんじゃねえ?
ZX終わったころにそんな風に思ってた?

686 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 22:44:07 ID:uxIbStku0
それはあるかも知れんが、当時はここで終わる事もできるかな?と思いはしたよ
打ち切りな感じでね

687 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 22:54:16 ID:pqGsjy8t0
ZX ジョン、スジ子の視点でライブメタルについて色々

ZXA 麿とアッシュの視点で「あの男」とウンコについて色々

三作目 最終話、新旧主人公のタッグでトーマスをフルボッコ

これで良いじゃないかぁ

688 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 22:54:27 ID:+YRdCBTy0
俺の印象としては
主人公が一人でそのまんまだったら
ZX→ZX2→ZX3
とスムーズに行ったんじゃないかと感じている
ゼロもまっすぐだったし、エックスも少しぐらついたものもまっすぐだった

でもZXAはZXとキチンと区切らずに話の流れをほぼそのままで急に主人公を途中で変えたから
ヴ ZX┐   ┌→?
灰   └ZXA┼→?
         └→?
となんかずれてどこ行くの?ってなった感じ
次回作で何とかしてくれないとこのシリーズっていったいなんだったんだろうってまま終わっちゃう気がする

689 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 23:04:53 ID:138r2Ahf0
麻呂とアッシュの視点にする必要あったのかな?
ただ無闇にごちゃごちゃさせてしまっただけのような

690 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 23:20:32 ID:fI9GyWA40
麻呂って久々に聞いたな
あの頃は流行ると思ったんだが

691 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 23:22:22 ID:jx+3pSh60
ZXAキャラで定着してる呼び名って神バートとヘリ夫だけかも

692 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 23:39:38 ID:To7Ji0M+0
シャルない夫

693 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 23:57:50 ID:OKtxuwm20
灰二人、四バカとか

694 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 00:24:59 ID:aYKy2Lmp0
次回作でまた新主人公やったらもうだめぽ

695 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 02:02:00 ID:b1iO/npo0
大丈夫だよ。タイトルも替わるから

696 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 03:37:24 ID:GWxQhWcXO
プロメテとパンドラってライブメタル持ってるの?

697 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 04:01:51 ID:AvMgrW1j0
モデルVの一部を使ってるよ
ZXAの時点じゃ使いすぎたせいなのか
元の体に戻れなくなってるけど

698 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 06:10:59 ID:X8cu+MTeO
久しぶりに来たが、ここ見るとゼクソ叩きたくなるから困るw

699 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 07:13:06 ID:GWxQhWcXO
>>697
元の体と今の体の違いが分からぬ


700 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 07:58:07 ID:XLaMn0+k0
>>691
ジョンを忘れるとは

701 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 07:58:34 ID:AvMgrW1j0
元の体→モデルAの封印を解いていく途中で見れるCGに出てる二人
今の体→イラストとかでも見れる普段出てくるあの状態

702 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 08:02:41 ID:i8cTpaHB0
あ、そういう事か
寝るときとか困るだろうな
そりゃバート恨むわな

703 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 10:54:33 ID:2VPwa2WpO
>>700
おろかなるマチガイ…>>691
ZXAに絞っているというのに

704 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 11:03:39 ID:/fBaYrwh0
そんなことどうでもいいのさ

705 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 11:19:45 ID:PwYjDMKfO
ジョンもZXAにでてるじゃないかぁ

706 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 12:07:55 ID:f+9RTZyp0
アトラスは馬鹿娘(ばかこ)

707 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 13:17:02 ID:VZdZ3Q110
エールにトランスオンして崖に身投げしたら異様な叫び声をあげて驚いた

708 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 14:34:16 ID:WTHpXgWm0
よくよく考えるとトランスオン
無機質なフォルスロイド連中への変身はともかく
別の「人間」に変身するのってなんか気色悪いよな

709 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 14:40:41 ID:h9GTgudp0
もう次回作はロックマンAX(アクセル)でいいだろ
ゼクサで裏切られた者は何人いようか

710 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 14:54:12 ID:OqhT/OUwO
絶対嫌です。

711 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 15:24:42 ID:r3zhyClI0
ロックマンAX(アックス)

712 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 15:30:11 ID:mK5f7eOw0
メガアーマー再販はまだかね?

713 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 15:30:41 ID:mK5f7eOw0
このオレが誤爆だと!?

714 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 16:53:55 ID:QmUn8tW10
中身がグレイってのがキモい

715 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 18:34:47 ID:E7e7FGRv0
>>708
これは酷い

716 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 18:48:59 ID:aYKy2Lmp0
別の人間に変身なんてネタは魔法ネタや宇宙人ネタ、SFやファンタジーを問わず
良くあるネタだが実際考えてみると
自分がいきなり年上の女性になったり男になったりと他人の姿になったりしたら気持ち悪いよね

717 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 18:51:54 ID:YrHAffcT0
っていうかエロイだろ

718 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 18:51:55 ID:aYKy2Lmp0
他人に化けるってのは妖怪や悪魔のお家芸だしな
あとは宇宙人やターミネーターもやるな

719 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 18:52:34 ID:QmUn8tW10
いやキモイだろ

720 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 18:54:20 ID:Kxb0UXm80
エール、18の女とはとても思えないほど貫禄あるなぁ
色気さえあるし

721 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 19:02:05 ID:3hOs2XJb0
シエル様、14の女とは思えないほど胸があるなぁ・・・ギギギ・・・

722 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 19:02:34 ID:qy5AnQCh0
14くらいでオバサンキャラにされてる女の子までいるんだぜ
正直主人公の年齢より上か下かで随分とキャラってのは変わってくる

小学生向けアニメの小学生なんて少年漫画の高校生とあまり変わらないしな

723 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 19:03:14 ID:afBkszSd0
大人に成長する変身や子供になる変身はいいが
完全に誰々っていう人間の他人になるのはちょっと
いくつもの異形に変身するのは別にいいんだが
カリスとかカッコいいし
なんでか人間だけは気味悪さが出てくる

>>720
でも乳は無い(ジョン談
あと頭も悪そう

724 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 19:05:44 ID:qy5AnQCh0
>>723
頭悪いってのはないと思わないか?
割と単純そうではあるけど


カリスと聞くと乳姫の弟を思い出す

725 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 19:06:15 ID:JyvZ2gbe0
そして大食い

726 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 19:06:42 ID:ZEK8lBcs0
>>723
さすがにねーわ、偏見すぎる。

727 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 19:10:17 ID:S9bEk1ew0
18になって確かに大人になった
母親やジルウェの死もあって早々と大人っぽくなってとも考えられる
が根っこは大して変わってないと思うな
それにグレイみたいなガキンチョが近くにいたから対比で大人っぽく見える

728 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 19:11:42 ID:qy5AnQCh0
まぁ14の頃も書かれてる分面影残しとかないとこの場合まずいだろうからな…

729 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 19:12:38 ID:aYKy2Lmp0
エール ⇒ 大人っぽい 年上の女性みたい
アッシュ ⇒ おばさん臭い

この差はどこにあるんだろう

730 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 19:15:22 ID:YrHAffcT0
口調と容姿・・・・だな
・・・・・ほとんど駄目じゃねえか

731 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 19:16:01 ID:S9bEk1ew0
モデルZが先に行けって言ったあたりのシーンで
大人っぽくなったけどエールはエールだなって感じた
あとグレイたちと比べて表情のパターンがそんなに無いから大人びて見えるのかも
しかし声優さんの演技うまいな
同じ人なのにちゃんと成長した女の子の声に聞こえるってすごい

732 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 19:16:46 ID:ZEK8lBcs0
ZXジョン達と一つ違いには見えなかった
むしろZXAジョンとタメでも良かった気が。

733 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 19:24:39 ID:S9bEk1ew0
言ってることが少し我侭なところもオバン臭さに拍車をかけてるのかも

734 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 20:07:05 ID:i8cTpaHB0
ドットの都合で顔も使い回し照るんだろ

と擁護しようと思ったけどおちんちん

735 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 20:32:45 ID:BvLd4KCV0
おばさん臭くたっていいじゃない

736 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 20:33:35 ID:+5Tsn5yM0
ですよねー

737 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 20:34:27 ID:i8cTpaHB0
>>729
中の人

738 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 20:41:22 ID:7T2T3EnZO
死ねよてめーら
カス共が

739 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 21:50:31 ID:eOpwo0vi0
エール→冷たい感じの姉
アッシュ→きさくな感じの姉
アトラス→無口だけど割りとやさしい姉
テス子→うるさい妹

これが俺の理想

740 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 21:52:00 ID:MOqeqirv0
理想だと!?

741 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 21:54:51 ID:S9bEk1ew0
理想と現実がかけ離れすぎw

742 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 21:56:35 ID:BvLd4KCV0
エールとアトラスの理想が戯れ言過ぎる

743 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 21:58:32 ID:aYKy2Lmp0
アッシュも気さくと言うよりウザイ感じの姉になっちゃうだろ
アレよろしくねー!で勝手に出かけていくようなタイプの

744 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 22:13:19 ID:+5Tsn5yM0
それはそれで良い

745 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 23:10:12 ID:YrHAffcT0
エールは面倒見の良い姉だろ

746 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 23:19:06 ID:NjgClovh0
男漁りでガバガバで、年上としてやらしく接する姉

747 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 23:28:22 ID:ZEK8lBcs0
そういや最近スジ子という呼称を見ない

748 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 23:39:02 ID:r3zhyClI0
スジ子 やたらと姉っぽく振舞おうとする姉
アッシュ 普段は飄々としているのに何かあるとすぐに萎らしくなる姉
プレリー 弟をぬいぐるみのように可愛がる過保護な姉
アトラス 口下手だが優しい姉
ルアール うがぁーーー!! とか叫びながら弟に襲いかかる凶暴な姉
カイゼ 弟を下僕のように扱うセレブな姉
テス子 他の女から弟を守ろうとする一途な姉

俺の中ではこれで定着してる

749 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 23:44:25 ID:BvLd4KCV0
ルアール吹いた

750 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 23:57:15 ID:1WhIIvOm0
ハリケンがいねー

751 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 00:05:34 ID:1rGjB5Sf0
ハリケンは熟女

752 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 00:06:00 ID:3Yc7INMw0
ハリケンヌとカイゼミーネってキャラ被ってるよな。高飛車でドSだし。

753 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 00:07:22 ID:4Q1/H0fx0
ハリケンヌがうがぁーーー!で
ルアール様はいつもアレアレェと弟をからかって、なんてなぁーと一息に食べちゃう。

754 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 09:29:13 ID:BQD2ijZ10
ZXではなんでmission start字幕と同期しての「ミッション」ボイスがなくなったのか
ゼロ3のオペ子「ミッション」ボイス→cold smileイントロ とか
ゼロ4のシエル様「ミッション」ボイス→esperantoイントロ とか
好きだったんだがなあ・・・
ミッションスタート地点≠ステージ開始地点の場所もあるからか?

755 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 10:03:42 ID:wARUgYDyO
テス子って誰?

756 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 10:14:37 ID:zOzx9zvz0
電気鼠

757 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 11:38:56 ID:wARUgYDyO
パンドラ「……話題にあがらない」

758 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 15:49:19 ID:gQJBq3oD0
パンドラタソはドSな妹でFAだから

759 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 15:56:21 ID:N6MLjiwh0
パンドラは中身がお姉さんっぽくて結構ぐっときた

760 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 17:11:39 ID:xTdfEtHy0
レプリだけどな

761 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 17:44:26 ID:VGKyFLV2O
レプリどころかロボットであるロールちゃんの頃から
ハァハァしてる奴は沢山いるってのに何を


むしろ最近は老化しない分
女の子としては人間より優れてる気もしてきた

762 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 18:03:20 ID:xTdfEtHy0
これもある種の境地か…
流石だなあエイユウ

763 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 18:13:28 ID:aakQ/NcZ0
ゼロ4まだやってないんだけど、ゼロ1と同じようにシエル様が「ミッション」て言うんだ?
これは買わねば><

764 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 18:18:41 ID:Jexqc99A0
なあふたなりって一人でヤって妊娠できんじゃねえ?

765 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 18:22:22 ID:n+Wj3aZz0
>>764
遺伝子的には100パー自分の遺伝子、つまりクローンが作れるな
…自分の娘が自分のコピー…
ダークエルフはふたなりかも知れない

766 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 18:35:36 ID:wARUgYDyO
パンドラの股間のアーマーは貞操帯だよ、豆知識

767 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 19:14:12 ID:VTOP+aDj0
なにやってんすかアルバート

768 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 20:15:12 ID:Jexqc99A0
「ダークエルフはフタナリ」この設定を定着させていこうと思う

769 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 20:17:05 ID:zOzx9zvz0
       ,ー ‐-  ____
       i            ヽ
       i               `ヽ__
       i     /ル'` ─ r 、   _  /
        i     /   (●) ヽ l l /
        i  /(__人__)   l |」フ
         i/  ` ⌒´     /ノ
 r、     r、ノ          ヘ
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ
  \>ヽ/ |` }            | |
   ヘ lノ `'ソ             | |
    /´  /             |. |
    \. ィ                |  |
        |                |  |

770 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 20:45:28 ID:0K7Q3OkH0
ダークエルフダークエルフだーくえるふ
ふだーくえるふだくえーるふたくえーる
ふたなりえーるふたなりエール

771 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 20:45:58 ID:Jexqc99A0
>>769

      l\
     l\|  \l\
     |       \
   _l    /\/ヽ
   \   〉 _ノ ▼ ゝ
    | _  > ( ●)(●)
.    l | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄). /⌒l        ,ー ‐-  ____
     Ll::::::::::::::::::::::::::::ノ |`'''|        i            ヽ
    / ⌒ヽ::::::::::::::::}  |  |         i               `ヽ__
   /  へ  \:::::::::}__/ /         i     /ル'` ─ r 、   _  /
 / / |      ノ   ノ           i     /   ((● ヽ l l . ’, ・
( _ ノ    |      \´       _     i  /(__人__)’,∴ l |」フ ,  ’ 
       |       \_,, -‐ ''"   ̄ ゙̄''―---└'´ ̄`ヽ/ /ノ て 
       .|                        __ ノ /  (
       ヽ           _,, -‐ ''" ̄ヽ、 ̄ `ー'´  /  r'" ̄
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772 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 20:54:24 ID:wARUgYDyO
浮遊遺跡で詰まったwww
先に行こうにも足場がない!
助けてパンドラえもん

773 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 20:59:21 ID:wARUgYDyO
自己解決


何だよあれ、何で足場の初期位置があんな上空にあるんだよ!

774 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 21:04:44 ID:iCxAb6ltO
リカイフノウ…リカイフノウ…
それよりサウンドスケッチってまだかよ淫帝。ジングルベルな秋って結局冬じゃにーか

775 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 21:10:54 ID:87guRC4f0
除夜の鐘が鳴る秋とも言っていたから問題ない

776 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 21:32:17 ID:CVE5QVLl0
それなりにヤル気はあったが(ZXA本編の)評判の悪さから自粛中なんじゃね。
サウンドスケッチ自体も第一報時点で大して歓迎されてなかったし。

777 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 21:34:42 ID:vdEoCRDg0
最近ヘリオスが00のアレルヤに見えてきた。
良いヘリオス「グレイくんとブラザーバンドを結ぶんだ」
悪いヘリオス「おろかなるまちがい…自分以外の者を信じるな」

778 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 21:39:47 ID:bKAaiF4g0
>>777
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/shar/1194862895/l100

コーラサワーだよ

779 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 21:55:18 ID:GKgJ4w8I0
>>778
全然似てない

780 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 21:59:26 ID:bKAaiF4g0
でももうヘリ夫=コーラサワーで定着してるからな
文句は最初に貼ったおちんちん野郎に言ってくれ。

781 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 00:44:41 ID:BT/38pGK0
>>754
気づかなかった俺最高にノロマ

782 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 01:17:37 ID:SZAG5YAHO
>>754
薔薇園「ミッションがぁ…消えろ!!」

深緑のタワーステージ開始

ヘリ夫「おおいなる ミッション…」

浮遊遺跡ステージ開始


シャルナク「ヒッ…ヒハハハハハハ!」

レギオンズステージ開始



こうですか、わかりm

783 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 03:34:07 ID:THU5U2NA0
つまんね

784 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 06:54:13 ID:qgZyMBXD0
ZXはオペレータかプレリーに「ミッション」言わせればいいとして
ZXAはどうなるんだ

トーマスとかアルバートとかミハイルか

785 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 07:56:59 ID:H7EO2mdfO
>>784
三人ハモって

786 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 08:57:36 ID:IR8SzOnN0
>>785
きめえ

787 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 09:31:46 ID:yUyYoX4+0
モデルAでいいじゃん
さあ行こうぜ!って感じで

788 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 10:24:35 ID:r0f+UvYZ0
主人公に喋らせるのもまた一興
ゼロ2のOPステージではボイスなかったな

789 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 10:40:23 ID:zTkH7YeG0
X8の「ミッション」とか「ワーニング」も十分ムサいじゃないかぁ

790 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 10:41:45 ID:qgZyMBXD0
X8はエックス声の「ミッション」とか「ワーニング」は無いんだっけな

791 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 10:48:55 ID:r0f+UvYZ0
WAENING発祥はX4だったっけ
なんで入れる気になったんだろうか
あまり否定したくはないがほんの少しテンポが悪くなる
ZX系は演出もっと短くすれば良いのに

792 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 10:51:11 ID:306g3g510
サバローでも無い限り、あんなのでテンポ悪くなるか…?

793 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 10:52:16 ID:gaG24Yaz0
X6までとゼロみたいなのならついててもいい
妙に飾り立てたワーニングは嫌いだ

794 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 11:04:54 ID:r0f+UvYZ0
>>792
X、ゼロ系はいい
ZX系は冗長

795 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 11:17:48 ID:UvqTTAc20
ZXは静かにWARNING表示だから冗長といえば冗長

796 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 11:26:35 ID:GuR2/3px0
ダライアス好きにはたまらん演出だった

797 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 12:26:31 ID:r0f+UvYZ0
演出の時間を2/3くらいで終わらせてほしかった

798 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 12:40:58 ID:H7EO2mdfO
>>796
一瞬ダライラマに見えた

799 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 12:56:39 ID:GJwuDFmh0
ZXのWARNINGは音も含めて好きだったな。
ZXAのはなんだあれ。音しょべぇwwwww
X6はヴェーヴェーが長すぎる。

800 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 12:59:14 ID:UvqTTAc20
イヤホンで聞くゼロのWARNINGは良い
不安にさせる感じで、正しく警告になってる。

801 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 13:50:17 ID:80kciFvPO
>>797
同意
・出始めてから出終わるまで
・出てから点滅等
・消え始めてから消え終わるまで
段階ごと細かく別れてるのはいいんだがひとつひとつ少しずつ短縮してくれれば2/3くらいにはできそうだよな
あとZXでは消えてから間があった気がする

802 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 14:06:08 ID:SG/k3B3c0
X4、X5のWARNINGが好きだよ。
ゼロシリーズも。
ロクロクは無理。

803 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 14:25:00 ID:THU5U2NA0
そんなことはどうでもいい
アクションを何とかしろ

804 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 15:27:39 ID:r0f+UvYZ0
>>801
そうそう
あの硬直が長いから他シリーズやり込んでると感覚が少し狂うんだよな

アクションに関しては一度ゼロ1くらいの原点に立ち戻って
それを基礎に再出発してくれればなんでもいいや

805 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 15:33:19 ID:306g3g510
つまり二番目のボスがなんか異常に強かったり
エリア開始時にいきなり奇襲をかけてくるシャルナクとか
やられると自爆するシャルナクとかそういうのが良いのか

806 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 15:34:09 ID:aaMF6a7Y0
んなWARNINGの音やら長さやら硬直なんて気にするのハードゲーマー(笑)だけだろ
もっと重要な部分があるだろうが
今回はどれも駄目だったが

807 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 15:41:36 ID:r0f+UvYZ0
シャルナクは死亡確率高そうだな

808 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 15:44:29 ID:KEaPeW+J0
というか今回の4人はロクゼロとの差別化を図って全員むごたらしく死ぬべきだ

809 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 15:48:03 ID:3f0lqPKC0
いろいろあって仲間になりました
でも爆風に呑まれて死にました
でおk

810 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 15:49:12 ID:306g3g510
>>809
それなんてゼロ3?

811 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 16:19:18 ID:KEaPeW+J0
仲間になりました はいらないな

812 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 16:31:46 ID:gaG24Yaz0
四天王適合者は変身はカッコよかったな

…四天王に適合者用意するってなら別に
全員ガーディアンベースのメンバーでもよかったんだけどな
ZXAで戦うのは別の、世界各地からプロパンに誘われたロックマンらで。

813 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 16:48:37 ID:GJwuDFmh0
シエル様が戦火を広げているとしか思えない

814 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 16:57:06 ID:3f0lqPKC0
ZEROやXはまだいいけど
四天王やシエルやバイルを引っ張るのいい加減にしてほしいとZXのころから言ってたような気もするけど
結局3作目まで持ち越したね淫帝

815 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 17:25:44 ID:3f0lqPKC0
INTIは名古屋に第二開発部を作るそうですが

816 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 17:30:54 ID:UvqTTAc20
この調子で淫帝支部を広げていつか世界から怪人日本と呼ばれる日が来る

817 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 17:34:57 ID:osJ3aIdG0
次に北海道に第四開発部を

第三開発部は縁起が悪いので欠番

818 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 17:44:56 ID:r0f+UvYZ0
よし
俺淫帝社員になるわ

819 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 17:45:40 ID:3f0lqPKC0
なって内側からZXシリーズを良くしてくるつもりか

820 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 18:24:05 ID:UtbHm4JR0
>>814
ゼロやエックスは良くて四天王とかは駄目ってのも妙な話だけどね

821 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 18:57:56 ID:spw15+pZ0
エックスは休眠期間があったからおk
ゼロキュンはもう出ずっぱりだから休んでほしい
というかロックマンなんだから、やっぱバスターで戦ってほしい


822 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:34:36 ID:GJwuDFmh0
そんなこというとセイバー厨()笑が出てきますよ

823 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:38:07 ID:gaG24Yaz0
盾の時代が来るぜ

824 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:40:05 ID:hjoRJxyp0
セイバー使えないとイケナイ体になってしまった

825 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:40:51 ID:osJ3aIdG0
アクションの自由度が段違いだよね

826 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:48:00 ID:UtbHm4JR0
取り回しが楽だからな

827 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:50:10 ID:osJ3aIdG0
それぞれ一長一短でいい
用途ごとの使い分けが楽しい

828 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 20:09:40 ID:3f0lqPKC0
が使ってて面白くないものはいらない

829 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 20:13:13 ID:UnvRp8/P0
いよいよ明日か・・・北海道から来る人とかはいたりは??
前も言ったけどスーパーのレジで北海道産の野菜をレジで通すとなぜか「見てごらん」って幻聴が聞こえる気がするんだが同じような症状の人っている??

830 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 20:19:46 ID:qenatNte0
野菜「見るがいい!」

831 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 20:28:24 ID:zTkH7YeG0
>>822
はみ出るほど笑えたのか

832 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 21:23:30 ID:ZIasoF7L0
俺が考えた次回作妄想
・プロパンはアドベントで死んだと言う設定で出てこない(ゼロ3のニンニンみたいなファンサービスはあるかもしれない)
・アドベントの8ボスをモチーフにしたザコメカニロイドが出てくる(バイフロスト先生はガレオンの乗り物になってそう)
・グレイが出るとしたら、長髪になっている(ジョンほど長くない。モデルAにロックオン時にはXのバーローのポニテみたいになる)
・ライブメタル・モデルRが登場(海外ではモデルM。正体はもちろんシリーズ元祖主人公。ロールじゃないヨ)
・モデルZ(ZX)の適合者は多分トーマス。例によって幻夢零を使用する。
・トーマスの正体はレプリロイドに転生したライト博士。争いが続く世界に呆れ果て、人類とレプリロイドを絶滅させようとする。
・ヘビ・トラ・ウシ・タツノオトシゴ・ナマズ・カブトムシ・ザリガニのいずれかをモチーフにしたフォルスロイドが1体ぐらい出る
・流星シリーズとのコラボがある
・GBA版ロックマン&フォルテとのダブルスロットで何かが起こる・・・!
・モデルP(PX)に待望の刀によるヒッフッハ攻撃追加。しかもこちらのHPが少なくなるほど威力が増す。

ちなみに某サイトの管理人はZXとZXAの間の話が出ると言ってた。

>>829
つチャームパーク・ザ・ベジタロイド

833 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 21:28:09 ID:80kciFvPO
   ♂___♂         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ○゛  ○ |        |
  | ∪*  V * )       J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

834 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 21:32:42 ID:E9pKSwJa0
ビッタうぜえ

835 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 21:34:11 ID:zTkH7YeG0
>>832

836 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 21:35:31 ID:gaG24Yaz0
>>832
今更ライト博士は無理があるだろう

蛇…?

837 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 21:46:24 ID:H7EO2mdfO
次回作はアルバートに洗脳された未来のエール。
変な削岩機に乗ってきます

838 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 21:47:54 ID:3f0lqPKC0
くだらん

839 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 22:03:26 ID:UtbHm4JR0
ジルウェ「ダメージが(ry」

840 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 22:53:40 ID:+9g+QOiWO
はいはい無限ループ無限ループw

次回作でても今の淫帝がマジメに作るとも思えん。どうせ次も下らん新主人公(爆)で茶を濁すだろ


841 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 22:54:26 ID:gaG24Yaz0
お前は一体何をしたいんだ

842 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 23:22:08 ID:pkFK6hmu0
どんな苦境に直面してもゲームに対する愛を失わない仲間を募集しますって言うくらいだから
ゲームに対しては愛をもってマジメに作ってるんでしょう

キャラや話やアクションに対しての愛は今回全然感じなかったけど

843 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 23:26:23 ID:gaG24Yaz0
負けない愛だって腹黒の胸に必ずあるはずよ

844 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 23:54:14 ID:hjoRJxyp0
きみはゆくえふめいになっていたゆかいはんじゃないか

845 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 00:02:02 ID:pkFK6hmu0
愉快犯で済ましてもいいけど
実際ZXAにはスタッフの愛が足りてないだろう

846 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 00:09:24 ID:ldLW2ipL0
愛があっても微妙になったゲームだってあるんだぜ・・・orz

847 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 00:46:51 ID:V8vU9i9b0
次回作が神作であるということを
まだこのころの住人は予期もしていないのであった

と後で語れたら良いな

848 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 00:47:33 ID:N3uoYuIxO
愛で時間は買えない

849 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 00:56:47 ID:v9zlP4Ue0
愛があっても良いものが作れるとは限らない

850 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 00:57:11 ID:/cfUudy10
愛もなくて出来も悪いZXAは

851 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 01:04:52 ID:v9zlP4Ue0
愛とか外側から推し量れるものじゃないけどね

852 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 01:06:33 ID:N3uoYuIxO
新しい叩きどころを探して苦し紛れに言ってみたんだろ

853 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 01:39:01 ID:KVGlLkYM0
今日楽しんできてな。
TSU○YAで良い情報を心待ちにしてるから。

バイトなんて

854 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 01:44:04 ID:7R0eW9bp0
ゆくえふめいになっていた割には相変わらずネタ切れか愉快犯

855 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 01:46:18 ID:/cfUudy10
でもみんな良く言うよね愛が足りないだとか

856 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 01:48:25 ID:IFijfDo/0
足りてないのはスタッフのアイディアと発想力、そして先読み
あと見直す時間も足りてないな

857 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 01:49:13 ID:N3uoYuIxO
さも一般論かのように言っても詭弁なのはバレバレだぞ愉快犯

858 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 01:50:49 ID:42LSXl5i0
>>856
そして何よりも──速さが足りない!!

マジレスすると非の打ちどころのない指摘だと思う

859 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 01:53:12 ID:7R0eW9bp0
>>855
あらかた不満点も纏められたからもう簡単には釣れないぞ

860 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 01:56:04 ID:IFijfDo/0
忘れてた
スタッフも足りてない

861 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 02:27:04 ID:FjnKi5MY0
ボスに変身させるって言うアイデアとそれに合わせた主人公交代って言うアイデアだけが先行して、
それ以外が何もついてこなかった。
そんなロックマンゼクスアドベント

予定も何もない無理な変更のため、キャラの扱いも、前作からの伏線も、設定もかなりおざなりなものに。
ボス変身のアクションは途中でネタ切れして、いくつか意味のないものが出来てる。
(変身多すぎた、ってスタッフ自身が言ってたのもそれを自覚してのことか?)
ステージも変身いらないって言われないようにするために、絶対に使わざるをえないような形にすると言う勘違いを起こして作っている。
無印やXだけじゃなく他のいろんなゲームからちゃんと学んでいれば、
そんな考えには至らないはずだが、どうしてそういう発想に行ったのか理解できない。


はいはい愉快犯愉快犯。

862 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 02:35:08 ID:lMW+a2pe0
>>861
既に纏められた不満を羅列して最後に煽り文を付け加えることで
あたかも愉快犯叩きが悪者のように演出する・・・!
流石だなAU!

863 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 02:36:23 ID:7R0eW9bp0
新しいアプローチを加えて釣りにきたか

864 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 02:46:58 ID:Z02NCcTN0
もう愉快犯にいわれるまでもなくZXAの悪いところは判ってるからな

865 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 02:53:23 ID:qQBMARLJ0
出来のよくないゲームだと判ってても
駄遺産と比べられたりするとムキムキ来ちゃうの
そこまで悪くないと擁護しちゃうの

866 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 03:39:19 ID:jymDmgo+0
そもそもボス変身ってお遊びじゃないの?

いちいち激昂するのがよくワカンネ

867 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 04:01:20 ID:bM77jTUY0
何かZXシリーズの設定って94年ころにやってたアニメの『ヤマトタケル』
と何となく似てる気がする。

868 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 04:09:34 ID:qQBMARLJ0
だって使いたくないのに使わせるんだもん>ボス変身

869 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 08:43:32 ID:cXrwNWMb0
悪い点を無限ループして言ってるのがゼクスレの悪いところだと思うのですよ

そんなことより身長がアルバート>ネ申バートな気がするのは俺だけ?

870 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 09:33:34 ID:dwmTd9Ep0
神は容姿が若返ってるみたいだからな
グレイと瓜二つだったら面白かったかも。

871 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 09:38:53 ID:mi2hXWmAO
でもそれだと飯屋の二番煎じっぽい気が

872 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 10:12:21 ID:99wEArtZO
>>860
スタッフの頭も足りてないぞ

873 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 11:42:19 ID:MFcTqodHO
四天王っている意味あるの?


874 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 12:03:40 ID:etnLRagM0
意味は自分の手で形作っていくものなのさ

875 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 12:52:39 ID:iMLDvOen0
スタッフも十分反省しているだろう
今俺たちにできるのは次回作情報マダー?と連呼するだけかもしれない

876 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 13:20:44 ID:MFcTqodHO
パンドラのデレシーンマダー


877 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 13:37:37 ID:gBffGExW0
誰にだよ

878 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 13:39:22 ID:MFcTqodHO
そりゃあ……新主人公!

879 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 14:03:55 ID:EgOkBIk+0
エロゲで脳みそ蕩けてる俺はアッシュとパンドラのレズシーンが常に脳内でON AIR!

880 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 15:10:47 ID:99wEArtZO
>>879
絵に描いてうpしてくれ

881 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 15:32:00 ID:6jlmFMYYO
>>875
はやすぎる。いつも1月20日前後だおちんちん

882 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 15:51:29 ID:v9zlP4Ue0
サウンドスケッチマダー?

883 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 16:59:33 ID:Ojnla1gWO
来月にでるとしたら来月は
アートファイルとかアートファイルとかもあるから地獄だ

884 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 17:29:57 ID:v9zlP4Ue0
流星2のおかげで一万吹っ飛ぶから困る
ところでZXと流星のコラボマダー?

885 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 17:39:31 ID:qQBMARLJ0
ZXなんかとコラボしてもとくがありません

886 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 17:45:37 ID:EWHSaa8tO
ZXの知名度上げるためにも是非やって欲しい。

887 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 18:26:13 ID:tEauO4lzO
ゼクスにウォーロックが出て特殊アイテム

流星にモデルZでゾクタイでのPET的な

とか?

888 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 19:05:30 ID:cXrwNWMb0
バトルカード【ZXセイバー】でいいでしょう

889 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 19:17:16 ID:v9zlP4Ue0
ブラザーバンドだろ流星的に考えて

890 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 23:57:25 ID:fzForHnj0
ZXAはじわじわ売れてんのかなー。

891 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 04:11:28 ID:0+lhoPpo0
元ネタは仮面ライダー龍騎でおk?

892 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 05:21:53 ID:CeH6hyoN0
ZXA買いに行ってたまたま目に留まったスバラシキコノセカイ(だっけ?)
のパケ裏のストーリー解説がまんまゼクスシリーズで笑ったっけな
よくある設定なんだろうな

893 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 11:48:34 ID:TF2qsheWO
そうか?

894 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 13:08:03 ID:MrcZUNfAO
淫帝がこの先生きのこるには

895 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 13:52:45 ID:MgOB7C2S0
>>890
売れると思ってんの?

896 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 13:57:19 ID:TWDUowV30
こんな作品ゴキ腐リしか振り向かねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

897 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 14:04:12 ID:MgOB7C2S0
まー某ぁゃιげな海外サイトのデータでは9万本に到達してる
もしこれが本当だとしたら
前作の評価がそんなに悪くなかったのか
ボス変身やら主人公交代がうまく効果して売り上げに貢献したのか
宣伝が効果的にいったのか
あるいは全てなのか、なかなか頑張った結果だと思う
でもZXもこの辺りでのび止まってたし、たぶんZXAもそろそろ止まるんじゃない?
それでもゼロ〜ゼロ4までの転がり落ちっぷりを止めたんだから大したもんだが


ゲーム内容は置いておいてね

898 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 14:05:05 ID:NWrPLFhU0
まぁZXAを買った人が多いほど、続編に手を出す人は減ると思う。そんな出来。

899 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 15:30:48 ID:zqDPU8CD0
一応10月中旬に再販もかかってるんだぜ

900 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 15:40:21 ID:MgOB7C2S0
ただ単に出荷数減らしたから足りなくなってまた再販したんじゃないかと


901 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 15:43:30 ID:NWrPLFhU0
ゲームセンターCXのハグルマン3やった人いる?
あれ、探索型に近いけど結構面白いよ。

902 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 16:05:39 ID:dQtt2BGi0
1と2の方が面白かった

903 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 18:17:22 ID:aVUqPouDO
次回作は売上で勘違いした淫帝がX7以上の駄作を作るだろうな。

904 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 18:20:13 ID:+C1BlmmNO
エイフッニャー

905 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 18:34:13 ID:gSnpMwdT0
はーヴァンエルとZXを主人公に戻してくれないかなぁ
もう嫌だよシリーズ代表のキャラが途中で降ろされて脇役にされて噛ませ犬なんて
ヴァンエルの話に戻してよ
Aも新キャラもいらねーよ

906 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 18:43:54 ID:uL5n3SZX0
昨日はいつもの人たちもイベントに行ってたみたいだね

907 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 18:44:34 ID:qBpBPZVQ0
というわけで、次回作はセルパンマンを倒して半年後から物語が始まります

908 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 19:02:23 ID:AAnleMuY0
次回作は若かりし日のセルパンマンが主人公です。

909 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 19:19:54 ID:iZE9DzH80
それゆけ!セルパンマン!

910 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 19:20:01 ID:gUkoWIxO0
調査隊の時からあの姿だったんだよな
ふけてるなあ

911 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 20:48:22 ID:RRTaZaib0
http://www.vipper.net/vip390779.jpg.html
むしゃくしゃしてやった
反省はしていない

912 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 20:53:45 ID:KlM2ou1I0
>>911
むしろおまえに何があったというのだ?

913 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 20:56:04 ID:qBpBPZVQ0
“何があったか”だと・・・?

914 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 20:57:36 ID:TKCbGMIb0
違うな、何か起こしたかったのだよ!

915 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 21:20:20 ID:pR+Z4Wok0
劣化ゼロがシリーズ代表スかw。

916 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 21:48:55 ID:bhW9mxuH0
過去編は作れそうだな
モデルVのロックマン同士が殺しあってるの

917 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 21:52:37 ID:uL5n3SZX0
とりあえずトーマスおじちゃんに期待

918 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 22:00:08 ID:6kvuKq860
>シリーズ代表のキャラが途中で降ろされて脇役にされて噛ませ犬なんて

エックスのことk

919 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 22:15:52 ID:4ZBXOplj0
とりあえずラスボス強くしてくれればいいや

920 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 22:28:27 ID:oMmLBfdf0
ミニゲームの連続バトルでは結構泣かされたけどなーラスボス
あと一息の所で最終形態に潰されたり、連打が足りない所為で初期形態の角の勢いを殺せなかったり
まぁ俺が下手なだけなんだが・・・・

とりあえず、モデルAのマルチショットがラスボスで活きまくった事には興奮を覚えざるを得ない

921 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 00:03:53 ID:YzLHFskfO
サバイバルは手に汗握ったなー。
クリアしたときの達成感といったら…。
もう二度とやりたく無い。

922 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 00:06:58 ID:cooL50NM0
サバイバルでロックマン縛りとかしたかったが
いちいちAから変身しなきゃいけなくて達成より先に興冷めした

923 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 00:10:01 ID:IhnJb9lJ0
ゼクスシリーズって慣れてくらば2時間くらいでクリアできるの?

924 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 00:23:36 ID:ATRsi/NC0
サバイバルバトルでも短期決戦式のZXセイバーコンボが生きてくるため
結局日の目を見ないモデルAであったとさ

しかしチャージショットを撃った直後にチャージを始めれば
最大チャージが終わった瞬間=敵の無敵時間終了の瞬間 となる為、効率よくダメージが与えられる点は評価できる

925 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 00:40:00 ID:DTJG9Gt10
先のイベントポスターにいるヴァンとエールってどっちもZX時代だけなのが悲しい・・・
ヴァン(ZXA)に関してはオフィシャルアートを海外で探しても見つかんないとか悲しいな
誰かもってる人とかいないよね??

926 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 01:20:19 ID:TIuTRWP30
今更だが四天王モデルはシエルが魔改造したモデルなんだから、
本来のモデルVが目指してたものとは違うわけだよね。
なんでアルバートのやつは四天王モデルの技使えるんだというか使う必要があるのかというか。

927 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 01:25:21 ID:OVThbsfB0
ZXAでヴァンがかっこよくなったとか言ってる人がけっこういるけど俺にはさっぱりわからん。


928 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 01:28:57 ID:5KI67iVE0
>>926
さまざまなデータ集めたって言ったじゃん

929 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 03:19:28 ID:VsgZpK7g0
>>926
使う理由は無いけど使わない理由も無い
つまりどうでも良いよねって事

930 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 11:42:06 ID:YzLHFskfO
なんか止まったなww

931 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 18:02:02 ID:YzLHFskfO
(д゜三゚д)?

932 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 18:21:27 ID:a44P0AwY0
アッシュが落下死したときの悲鳴をまとめた

モデルA:あぁぁぁぁぁっ!!
ディアバーン:へあぁぁぁぁぁっ!!
クロノフォス:げあぁぁぁぁぁっ!!
ローズパーク:あぁぁぁぁぁん!!
テスラット:きゃあぁぁぁぁぁっ!!
コンドロック:やあぁぁぁぁぁっ!!
アーゴイル:げえぇぇぇぇぇっ!!
カイゼミーネ:いやあぁぁぁぁぁっ!!
バイフロスト:ほあぁぁぁぁぁっ!!
モデルZX:ぎゃあぁぁぁぁぁっ!!
モデルH:ひゃあぁぁぁっ!!
モデルF:やあぁぁぁん!!
モデルL:きゃあぁぁん!!
モデルP:げあぁぁぁぁっ!!

933 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 18:43:28 ID:ytoHxmmb0
わかりづれえw

934 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 19:54:04 ID:OA3lelcV0
容量の無駄遣いよね

935 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 20:03:39 ID:gPUWsTin0
アッシュのオカマ口調トランスオンが2chで受けると思ったんだろ。

936 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 20:08:26 ID:Ol52xE690
テスラったんは可愛い

937 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 20:16:19 ID:9czQPUDL0
>>935
むしろアッシュの女の子っぽいアトラスに萌える。

938 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 21:40:31 ID:MN5LCAKc0
アッシュでヘリ夫にトランスオンすると声が笑える。

939 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 22:25:14 ID:TELWJos70
へやあああああああッ!ヘヤッ

940 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 23:11:07 ID:TYlE/LQa0
ディヤーディヤー→ディヤンディヤン→ティウンティウン

941 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 23:44:50 ID:nPhYwt250
ヤターローズパークのエセ着ボイスできたヨー\(^o^)/

942 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 23:58:09 ID:TYlE/LQa0
            /: : : : : :.:.:.:.l
              /: : : : : : :.:.:.:.:!
          〈、____: : :.:_l
         vメ、rt_;y !: :.:lry<
         :.: : :: ̄Y:!:.:.:.!i:.:.:l <それは本当かね 少 年
          : : : : : :.:l !:_:_l:i:.:.:.|
         : : : : : : :ト三j,i:.:.:.:.!
         : : : : : : : :`´::.:.:.:.:.:!

943 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 00:01:29 ID:nPhYwt250
少しだけだけどできた。

しかしメールや電話が来るたびに
「少 年」と鳴るのは困る。非常に困る。

944 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 00:43:34 ID:7hLzSuUe0
http://www.vipper.net/vip391493.mmf.html
                   ∩_
                  〈〈〈 ヽ
                 〈⊃  }
            /: : : : : :.:.:.:.l |   |
              /: : : : : : :.:.:.:.:!|   |
          〈、____: : :.:_l   !
         vメ、rt_;y !: :.:lry<|   /  なかなか素敵な少年じゃないか…気に入ったぞ
         :.: : :: ̄Y:!:.:.:.!i:.:.:l /
          : : : : : :.:l !:_:_l:i:.:.:.|
         : : : : : : :ト三j,i:.:.:.:.!
         : : : : : : : :`´::.:.:.:.:.:!

945 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 01:06:40 ID:z9Q+q6z30
アルバートTA、岩が落下し始めてタイムボム開始すると、そもそも15秒前後は爪引っかきの真っ最中なんだが。
爪引っかく前に終わるって事か?どんだけ連射すればいいんだ。

946 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 02:17:24 ID:my5TA/12O
128連射

947 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 02:23:51 ID:OGWdy4B+0
>>946

948 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 03:22:25 ID:HsAZ8P1b0
>>944
だんだんこのAAがモアイに見えてきた・・・

949 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 12:26:29 ID:QJD3oSi/0

            /: : : : : :.:.:.:.l
              /: : : : : : :.:.:.:.:!
          〈、____: : :.:_l
         vメ、rt_;y !: :.:lry<
         :.: : :: ̄Y:!:.:.:.!i:.:.:l    この形の人形を手に入れたら128UP
          : : : : : :.:l !:_:_l:i:.:.:.|
         : : : : : : :ト三j,i:.:.:.:.!
         : : : : : : : :`´::.:.:.:.:.:!

950 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 12:26:45 ID:svKsKMl9O
モアいもん

951 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 12:27:53 ID:1TeuxS2g0
モデルAと灰二人死なねえかな

952 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 12:37:38 ID:QJD3oSi/0
通報・・・しない

953 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 13:41:57 ID:7hLzSuUe0
http://gonzo.dip.jp/~gonzo/cgi-bin/uploader2/upload.cgi?mode=dl&file=6492
                   ∩_
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954 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 13:44:24 ID:1TeuxS2g0
キモい

955 :ロックマンゼクスシリーズ モデル68:2007/11/21(水) 14:07:00 ID:7hLzSuUe0
2chロックマンゼクス攻略Wiki(携帯からも閲覧可)
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/
ウンコ、ジョン、スジ子などスラングは用語集を参照
http://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/yougo.html
妄想はwiki専用ページで
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/pages/97.html
ネガキャン・イレギュラーは放置

ロックマンゼクスシリーズ公式サイト(ZXA公式、ブログ、旧ZX公式)
ttp://www.capcom.co.jp/rockman_zxa/

■ソフト■
NDS ロックマンゼクスアドベント 2007/07/12(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:ノート(e-capcom限定)
NDS ロックマンゼクス       2006/07/06(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:スペシャルDVD

■CD■
ロックマンゼクスアドベントサウンドトラック 「ZXA TUNES」全国発売中 淫帝直販は特典マウスパッド付き送料無料
前作「ZX TUNES」全国発売中 淫帝直販は特典B5下敷き付き送料無料
それぞれ二枚組み 3200円(税込) 現在淫帝公式で試聴可能
淫帝公式で発売記念「ZX TUNES」「ZXA TUNES」イベントレポート公開中
リマスタートラックロックマンゼロ「無印」「イデア」「テロス」「ピュシス」も発売中
ttp://www.inti.co.jp/

■攻略本■
ロックマンゼクスアドベント オフィシャルコンプリートガイド 税込価格1,260円 発売日:2007年07月31日 ISBN:978-4-86233-148-9
ロックマンゼクスオフィシャルコンプリートガイド 税込価格:1,100 発売日:2006年7月27日 ISBN:4-86233-064-9 オールカラー176ページ

■漫画版■
ファミ通DS+Wii(毎月21日発売)07年09月号(7月発売)よりロックマンゼクスアドベント連載中
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/magazine/teiki/famitsuds.html
ロックマンゼクス単行本1巻 08/10発売、現在発売中 税込819円 SBN:978-4-7577-3717-4
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2007/978-4-7577-3717-4.html
ロックマンゼクス単行本2巻 10/02発売、現在発売中 税込819円 ISBN:978-4-7577-3822-5
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2007/978-4-7577-3822-5.html

■u-capcom ヴァンとエールから質問(ブログに引越し済み)■
ttp://www.capcom-fc.com/staffroom/archives/10_/index.php

前スレ ロックマンゼクスシリーズ モデル67
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1194111434/

ロックマンシリーズ公式ポータルサイト
ttp://www.capcom.co.jp/rockman20th/
発売元 カプコン
ttp://www.capcom.co.jp/
開発元 インティ・クリエイツ
ttp://www.inti.co.jp/
下請け A-cat
ttp://www1.odn.ne.jp/a-cat/
ゼロスレ過去ログまとめ風サイト(ゼクスレ過去ログ・用語)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/
コミック版作画担当木の子氏サイト
ttp://www.geocities.jp/tokagehouse/

956 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 14:08:56 ID:7hLzSuUe0
淫帝開発「もぐもぐ!ビッタ食判」絶賛発売未定中
淫帝開発「株トレーダー瞬」「クレヨンしんちゃんDS」発売中
株トレーダー瞬 東証3部なんです?
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1182161390/
ttp://www.capcom.co.jp/shun/
【ゲーム】クレヨンしんちゃん総合
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1167732814/
ttp://www.banpresto-game.com/ds-shinchan/

関連スレ
ロックマンゼロ mission164
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1195390342/
【ロックマンX part111】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1195288290/
【ロクロク2】ロックマンロックマン 17マン【マダー?】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1188974332/
流星のロックマン 17MHz
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1192268551/
ロックマンゼロのシエルたんは科学者カワイイ!!
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1140188300/
【キミキス】二見瑛理子と実験するスレ5【えりりん】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1191726857/
ロックマンゼロのアルエットは幼女かわいい
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1157773777/
食用兎チルドレ・イナラビッタのお肉はノロマおいしい
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1176613930/
兎 ウサギ うさぎ ウサギ
ttp://food8.2ch.net/test/read.cgi/toba/1176867219/
´・∀・)ロックマンXのアクセルはビッタと仲良し(゜v゜*
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1188212715/
ロックマンゼロのDrバイルはクーックックックカワイイ
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1149731721/
【土偶】ロックマンゼクスキャラ総合スレ 2【灰】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1190884134/
ロックマンZXのプロメテは楽しもうじゃないかぁッコイイ
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1160487299/
ロックマンZXのパンドラたんは無口カワイイ
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1154903937/
ロックマンゼロ&ゼクスの音楽 mission2
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1178545042/
【おぎのしん】ロックマンZX【新世代】
ttp://anime2.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1150880574/
ヒッフッハ フッハトゥ セイハットゥ ディャー!
ttp://anime2.2ch.net/test/read.cgi/voice/1132147644/
ロックマンロックマンのキャラに萌える会(ガッツスレ)
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1159311528/

957 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 14:11:00 ID:7hLzSuUe0
天麩羅はこんな感じでいいのかな

958 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 14:48:36 ID:1TeuxS2g0
ビッタネタいい加減に消したら?

959 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 14:55:17 ID:M/gPiOls0
じゃあガッツで

960 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 15:06:02 ID:SRopRqpS0
じゃあハリケンヌ姉さんだ

961 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 15:15:54 ID:7hLzSuUe0
次スレはまだかね?

962 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 16:20:26 ID:ORXZz9/dO
もうおじいちゃんたら。
次スレはさっき食べたでしょう?

963 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 17:04:33 ID:KmVIzlZT0
パスわかんね('A`)

964 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 17:56:14 ID:7hLzSuUe0
                   ∩_
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         vメ、rt_;y !: :.:lry<|   /  パスワードは「rosepark」だよ
         :.: : :: ̄Y:!:.:.:.!i:.:.:l /          少 年
          : : : : : :.:l !:_:_l:i:.:.:.|
         : : : : : : :ト三j,i:.:.:.:.!
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965 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 18:28:48 ID:qFOBDqCw0
次スレ立ててくる

966 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 18:31:21 ID:qFOBDqCw0
無理だった

それと>>2にこれを追加してほしい
★071115複数ゲーム関連板クソ汁AAマルチポスト荒らし報告スレ
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1195125237/

967 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 18:39:11 ID:7hLzSuUe0
じゃあたててくる

968 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 18:41:37 ID:7hLzSuUe0
次スレ ロックマンゼクスシリーズ モデル68
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1195638036/

969 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 19:54:44 ID:vY6jDAbC0
いつのまにか128スレまで半分切ってたんだな

970 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 20:02:08 ID:TTpkTqui0
>>969

971 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 20:34:58 ID:KS2ouhcc0
>>945
適当に計算してみたけど平均して秒間12連射以上ならいけるみたい
俺は無理だ

972 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 23:08:48 ID:KmVIzlZT0
>>964
うほっ!さすがはセンセイ
お礼は次スレの>>100の菊門だぜ

973 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 23:25:59 ID:7hLzSuUe0
http://gonzo.dip.jp/~gonzo/cgi-bin/uploader2/upload.cgi?mode=dl&file=6515
                   ∩_
                  〈〈〈 ヽ
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         vメ、rt_;y !: :.:lry<|   /  やかましい女用も作ってみたよ…少 年!
         :.: : :: ̄Y:!:.:.:.!i:.:.:l /     やかましい女の着信音にしてくれたまえ。
          : : : : : :.:l !:_:_l:i:.:.:.|
         : : : : : : :ト三j,i:.:.:.:.!
         : : : : : : : :`´::.:.:.:.:.:!

974 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 23:35:11 ID:46keSJ2M0
流石だな怪人北海道!

975 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 23:40:43 ID:1TeuxS2g0
さっさと埋めろ

976 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 01:22:11 ID:fk3n12Wi0
追加エンディング見ちゃった…
また後味の悪いものを作りやがって淫帝め。

977 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 01:44:59 ID:u+Z19OfT0
wktkしつつ次回作を待とうじゃないかぁ!

978 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 01:46:52 ID:mR2db0YL0
次回作出ても売れない

979 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 01:52:08 ID:/nj9507S0
ZXAがある程度売れたのは宣伝のおかげ
ゲームやストーリー性の評価の悪さ多くのサイトを見れば判ること
次回作はどうするかね 売り上げだけ見てまた宣伝で釣る作戦にくるかな

980 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 01:58:15 ID:u+Z19OfT0
もう少し意外なレスが欲しいな

981 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 02:06:25 ID:7qcfqY2z0
文句いいながらもどうせ次回作も買うんだからほんとこのスレの住人っていい鴨

982 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 04:01:33 ID:QXkDD3N+O
>>980
俺とトゥギャザーしない?

983 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 05:41:51 ID:rwvLOD250
久し振りに汁と戯れてみたんだが
真面目に戦わなければ楽しいな
汁いじめROM欲しい

984 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 07:37:50 ID:CQP375/Q0
汁は意外と反応が辛いパターンがいくつかある
もう少し早ければ強敵だった。

985 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 08:18:05 ID:rwvLOD250
カイゼミーネってLMゲージ無くなると羽が薄くなるんだな
あとイラストとドット絵で指の数が違う
↓押しながらジャンプするとマリオのしゃがみジャンプっぽい

>>984
前半は大体誘導できるけどね。
チャージセイバーは結構ビビる

986 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 18:17:14 ID:0Ow35lD20
序盤の敵なんだしそんなに強くしてもまずいんじゃね

987 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 18:30:44 ID:4CGXJnL00
そもそも序盤で死ぬ必要があったかどうか

988 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 18:39:50 ID:r6IEoBH10
汁のチャージ、何気にメシアと同威力なんだよね
範囲もZXと違い同等だし

989 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 18:40:57 ID:9L+dHAbs0
暴走させられてたからってことで一つ

990 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 18:43:23 ID:U2tPF6QN0
ヴァンとエールが降格されたのに、スバル&ウォーロックが降格されないのは
納得いかないと思うのは俺だけじゃないハズだ。

991 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 18:47:51 ID:JheImrlX0
ヴァンエル降ろそうって言い出したの誰だって淫帝に殴りこみかけたくなったのは俺だけじゃないはずだ

992 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 19:02:59 ID:FeCZ+eMRO


993 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 19:05:51 ID:JheImrlX0


994 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 20:00:21 ID:1IGSxMwT0


995 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 20:04:49 ID:JheImrlX0


996 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 20:18:30 ID:kuC+x1Ga0
ハーハッハ ワレハメシアナリ

997 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 20:19:53 ID:J68s1if00
>>992-996

998 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 20:45:42 ID:J68s1if00
次は>>968

999 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 20:46:23 ID:J68s1if00



1000 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 20:46:55 ID:J68s1if00
このレスを見たあなたは確実にラグナロクキャノンで撃たれます



逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1140188300/


シエル様は世界一の美少女



と書き込んでください。書き込まなければ確実に明日シエル様にラグナロクキャノンで撃たれますよ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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