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【DS】高速カードバトル カードヒーロー【2008年】

1 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 23:08:06 ID:Vw9Q+x4K0
やあ (´・ω・`)
ようこそ、カードヒーローDSスレへ。
このニュースソースはサービスだから、まず読んで落ち着いて欲しい。
http://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=7135



うん、「マジ」なんだ。済まない。
嘘から出た実って言うしね、簡単に信じてもらおうとも思っていない。



でも、カーヒー続編の発売を知ったとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「わくてか」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい
そう思って、このスレを立てたんだ。



じゃあ、バトルでケリつけようか。

2 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 23:09:18 ID:Vw9Q+x4K0
前スレ?
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1185288339/

GB版スレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1185442815/

3 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 23:12:28 ID:JrCGNA4X0


4 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 23:17:07 ID:XkwUyjNE0
バーボン噴いた

5 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 23:25:18 ID:mNa9jBjj0
ほんとにやるとは おつろしい >>1だぜい!

6 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 23:31:50 ID:XAk7X/Qf0
前作がやりたくなってきた……
電池交換しよう。そしてSP買ってこよう。

7 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 23:32:22 ID:rb9MnEluO
バーボンを立てた奴のお陰で発売される事になった
これ豆知識な

8 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 23:32:54 ID:fd2y9nKB0
Wi-Fi対戦有りか。
神ゲーktkr

9 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 23:35:16 ID:zuJvryAv0
>>7
嘘教えんなよ

10 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 23:38:33 ID:XAk7X/Qf0
【DS】カードヒーローDS【2008年発売】
1 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2007/07/24(火) 23:45:39 ID:mJQ/tBFh0
やあ (´・ω・`)

ようこそ、バーボンハウスへ。

このテキーラはサービスだから、まず飲んで落ち着いて欲しい。



うん、「また」なんだ。済まない。

仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。



でも、このキーワードを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない

「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。

殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい

そう思って、このキーワードを作ったんだ。



じゃあ、注文を聞こうか。

8 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2007/07/25(水) 01:17:29 ID:7QiWR2SBO
このスレのおかげでカードヒーローDSが
本当に発売されるとはこの時誰も思いもよらなかったのである
そう、スレをたてたあの>>1ですらも・・・

11 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 23:43:06 ID:z0k3TKu20
カードヒーローDSスレって定期的に立ってたような^^;

12 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 23:46:50 ID:aMZ/z/5A0
>>9
嘘だって証拠あんのかよ!

13 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 00:09:44 ID:DAmcM67b0
>>10
なにげに前スレは伝説化されてもおかしくなくね?

14 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 00:20:16 ID:PWIQ122j0
DS版の出来が良ければの話だな

15 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 01:10:28 ID:Mg1iss230
なんか前作の原型止めてないように見えるんだが
大丈夫なのだろうか

16 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 01:19:33 ID:UKibtKFv0
991 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 00:59:04 ID:EcDn1Xdn0
DSのセーブ方式はフラッシュメモリ
フラッシュメモリはセーブに時間がかかるし
書き込み回数に限界がある(約10万回だったと思う)
その代わり電池を使わないので電池切れの心配はない

シレンで一歩ごとにセーブしてたらすごい事になるだろうな


>>書き込み回数に限界がある(約10万回だったと思う)
これマジかよ…1日10回セーブしたら30年でセーブできなくなるのかよ…
2本買おうかな…

17 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 01:25:01 ID:Mg1iss230
それはプレステのメモカから言われてることだ

18 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 01:43:59 ID:T2TZKbQl0
えーと、とりあえず>>1乙。


19 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 02:35:55 ID:WxF7DLK70
前スレが立った頃任天の人がスレタイ見かけたらヒヤっとしただろうなあw

20 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 03:52:55 ID:NixTXKzR0
先攻後攻入れ替えて二回やるってのメンドイからやめてほしいな。

21 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 03:56:31 ID:xbnDkThb0
>>20
運ゲで負けて終わりとか嫌じゃね?

22 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 04:01:53 ID:soawlGWg0
先攻と後攻の差を縮めた上で、1回勝負にして欲しい。
前作のルールでは先攻が有利すぎる。

23 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 04:38:16 ID:VEPBxolK0
>>1
乙かれサンダー!

・・きみ あまり わらわないね・・・?

24 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 04:42:34 ID:DMRkaBDY0
高速というからには
両者同時思考じゃないかな
でターンエンドでみんな一気に動き出す

25 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 04:59:04 ID:F9xMeQGX0
>>1乙 なかなか洒落たことするなあw

ファミ通見てこんなにときめいたのは久々だよ
どーでもいいけど何故こんなに突然情報を出してきたんだろう?
あまり早く情報を出さなかったのは何故だろう?


26 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 05:53:15 ID:NixTXKzR0
>>25
驚かせようとしたのさ。

NINTENDOはだしおしみをするかいしゃじゃないからね!

27 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 06:51:23 ID:GoZGuecX0
この流れでカエルの為に2なんか出たら爆笑なんだが

28 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 07:05:03 ID:l2lxP1SS0
今思い出したんだけど、相手のHP1の前衛ヌンチャが、バウンシールドかかった自分の
前衛モンスターに攻撃したら、バラバラになって倒されず、なぜかそのままずっと相手ターン
になって、オートセーブだから、リタイヤもできず前に進めなくなった。自分はこれで、2回
最初からやり直した。ヌンチャを使うザダイとは戦わないようにした。
これが、このゲームの最大の致命的欠陥だと思う。ここは、直して下さい。


29 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 07:21:34 ID:nI/uxAW50
ヌンチャとみがわりはバグ多いよな

30 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 07:34:06 ID:rb0DobTq0
仮にルールが複数あるとしよう。
カード能力が複数あるとは考えにくい。
バランス調整むずくならないか?

31 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 07:35:23 ID:rb0DobTq0
>>28
負け試合確定コマンド無かったっけ?

32 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 07:46:20 ID:n0R9Xllh0
公式HPにあるよな、コマンド
俺もエリカ戦で止まってそのままやめちまった

33 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 08:03:08 ID:BkoihsbLO
カードヒーローといえばマル秘毛屋だな

34 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 08:06:22 ID:fAKZdCSJ0
>>33
あみお姉さんの秘毛と申したか

35 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 08:37:59 ID:e2NqY/K6O
俺前作クリアしたっけ?
なんか二週目のハードモードやったような記憶があるようなないような

36 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 08:45:30 ID:v/QMWvPBO
あれ?
発売日って2007年12月じゃないの?

37 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 08:46:20 ID:LqGNVDLe0
>>36
普通にそうじゃね?
ファミ通に12月発売予定って書いてあった気がするんだが

38 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 09:36:46 ID:GZHolZZ5O
>>1
嘘から出たまことな
しかも2007年発売予定だし

39 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 09:40:34 ID:8xKfRPDr0
つか新作つってもシステム全換えっぽいじゃん
ファミ通みるかぎり。
互いにモンスター一匹でマホウカード添えて召喚するだけ・・・。
3Dで動いて終わり。
こんなもん続編でもなんでもなくねーか?
おれはあのシステムでバランス調整してカードイラスト書き直して新カード投入の新作が
やりたかったんだが

40 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 09:46:37 ID:jhE4KkUT0
>>38
http://www.sanabo.com/kotowaza/arc/2005/05/post_455.html
>嘘から出た実(うそからでたまこと)。

2008年の文句はソース元に言ってくれ

41 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 09:47:49 ID:zLKhhKG4O
>>39
いや、基本的なシステムは変わってないっぽいぞ

42 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 09:51:25 ID:lNeRRSOkO
前作はワンダーマスターを倒しパパトットも揃えコンプリートもした

43 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 09:58:00 ID:JlB6eoDa0
>>40
一応ファミ通では2007の12月ということになってるし、
(コレが事実かそのニュースサイトの情報が事実がどうかはわからない)
情報が出ない限り速度も下がるだろうから、スレッドのタイトルにはすべきではなかったと思うよ。
立てたかった気持ちはわからないでもないけど少々勇み足だったと思う、と君に文句を言っとく。

44 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 10:07:32 ID:RxlvLCtaO
>>39
ちゃんと見てねぇだろw

45 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 10:08:36 ID:MjdS3BO90
>>43
元々ネタスレだったことを理解して欲しい

46 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 10:13:53 ID:9Th9QMfs0
開発次第によっちゃルール変わっても面白くなりそうだけど
どこが作ってんだろ

47 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 10:24:47 ID:RxlvLCtaO
>>46
散々既出かもしれないが、インテリジェンスシステムズ

前作と同じ

48 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 10:27:06 ID:9WaMjmr70
>>31
なつかしいなw
俺もヌンチャみがわりでバグって任天堂に電話してコマンド教えてもらったよ
それまでタワー勝率100%維持してたのが崩れてしまった

49 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 10:36:42 ID:ZuD3cGAo0
ヌンチャはゲーム中身代わり使うとどうなるんだろうとかいう奴がいるから困る

50 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 10:37:58 ID:rUZf9BBB0
>>39
ファミ通の写真はチュートリアリ的な序盤の画面だと思う。
ただ、召還してすぐ攻撃できるスピーディーな展開という文章に多少不安を感じたが・・・。
召還後待機が無くなると、今のルールでは勝てる場合でも逆に負けることもあるんだよな。
例えばお互いライフ1で互いにモンスター無し
自分は次のターンにサンダー打てば勝てる場面でも
ポリゴマ出されたら負けてしまう。
まぁこの辺の良し悪しは実際に遊んでみないと分からないけどね。



51 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 10:48:28 ID:bh2eczg00
>>50
「召還してすぐ攻撃できる」という記述は恐らくスパルタスの能力のことだよ。
ファミ通の記事みたらHP3で2パワーの攻撃しか持ってないし説明文もそれっぽい。
召還後待機という基本的なルールは変わってないはず。

52 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 10:48:50 ID:nRymYNub0
12月発売ならwktk出来るけど
来年じゃwktkできNEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!

どっち?!


53 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 10:53:42 ID:9Th9QMfs0
>>47
そうなんだ
安心できそうだ

54 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 11:03:07 ID:siI9A+Yz0
>>51
そうか、それなら良いが。
システム自体は変えないで欲しいな。
願わくばあのダサいイラストもw

55 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 11:49:13 ID:10/bdmAP0
結局旧作マンセーって事にならないことを祈る
賀勇クオリティに期待してる

56 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 11:50:41 ID:LqGNVDLe0
思考時間さえなんとかなればおkだな
グラフィックがださかろうがルールがまんまなら問題ない

57 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 11:56:27 ID:mVr41nl30
>>52
ファミ通とインプレスは12月。
OEXは来年。

58 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 12:02:37 ID:8xKfRPDr0
>>41
>>44
まじでwwごめんしっかりは読んでない

がぜん楽しみになってきた

59 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 12:10:33 ID:Tg8XYlao0
マスターがないって言うたびにストーリー進むと追加されるんじゃね?って返してるやついるけど
普通に考えたらありえないと思うんだが
まず前作では、チュートリアルからマスターありでスムーズにゲームが出来ていたし、わざわざ変える必要がない
次に、モンスターを倒してライフを減らすのと、マスターを攻撃してライフを減らすのでは全く別のゲームってくらいの差がある

新ルールにマスターが追加されることより、旧ルールでも遊べるようになることを期待した方がいい

60 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 12:18:48 ID:zLKhhKG4O
多分、俺らの期待を裏切ったのは
モンスターデザインの変わりっぷりぐらいだろ

61 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 12:21:41 ID:FF4OjbnWO
マスターがいないから高速カードバトルなんですと…

62 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 12:22:00 ID:10/bdmAP0
>>60
まぁ上画面での出来事だからな
下画面見てるぶんにはそれほど気にならないかと・・・たぶん

でもアニメーションでテンポ遅くなったりしたら嫌だな


63 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 12:24:43 ID:/TycLHYX0
マスターは絶対登場すると思うよ。
このゲームの中心的な存在だったものをなくすわけないよ。
それと前作みたいに片方しか使えないようにはしないで、
何種類ものマスターを使用できて、デッキによって使い分けられればいいな。

64 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 12:24:52 ID:rb0DobTq0
ほんとにこれカードヒーローなの?
前衛後衛のフォーメーションとかマスターを生かしたシステムに仕上がるの?
カード能力とストーンくらいしか一致する要素が見当たらないんだけど。

65 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 12:37:51 ID:rb0DobTq0
ISはいいもの作るんだろうけど
シリーズでも関係なくガラリと内容を変えてきてるとこだから
前作と同じものを期待するのはむずかしいな

66 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 12:59:27 ID:jhE4KkUT0
あ〜あ、早く続報出てネガティブな流れにケリつかないかな

67 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 13:02:24 ID:spydnAOs0
12月発売だから、来月には公式HPも出てくるだろうさ

68 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 13:06:43 ID:M+nOJUNA0
マスターはあるけど画面に表示されない

69 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 13:14:24 ID:Y9xB91Mi0
多分だがOEXの記述が間違ってたらwi-fiもなかった事になるかも

70 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 13:16:14 ID:UKibtKFv0
>>63
片方って?

71 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 13:20:39 ID:jywp6Lts0
ホワイト/ブラックじゃね?

72 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 13:22:15 ID:Qi/Q6b+MO
>>68
おれもそう思った。
ファミ痛の魔法カード説明に「敵味方のモンスターや対戦相手に様々な効果を与える」と書いてある

73 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 13:27:28 ID:4Tkg0PCzO
マスター=プレイヤーってことでカードは廃止したのかな

74 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 13:54:58 ID:FF4OjbnWO
敵モンスターがいない時にマスターに攻撃が通るシステムですね!

75 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 13:59:58 ID:z/8MHiQ60
>>74
すごく・・・つまらなそうです・・・

76 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 14:00:09 ID:I3v2WO1B0
スクリーンショットの配置だとしたらマスターの場所が詰められてる分、前衛も集中攻撃しやすそうだな。
その意味では前作とは違うゲームって気がするけど。ボムゾウとかルール的に弱体化してそう。

77 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 14:06:36 ID:RxlvLCtaO
>>74
それになっちゃうと、先に一体倒して
レベルを上げた方が絶対的有利になっちゃうんだよなぁ。

78 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 14:08:01 ID:BXLWkQeeO
86歳のじいさんが2mもあるドングリ怪人と大激闘。重傷を負うも、必殺技トライ・ショックで撃破。史上最高齢での「ブラックバスターズ」の称号を得る

http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/esp/1189837809/l50


79 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 14:20:16 ID:lM13H5Dh0
専ブラの俺には効かなかった

80 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 14:23:04 ID:I3v2WO1B0
>>74が本当ならそれは速攻対策かもしれん。
実際、シニアまでは速攻に勝てるのは速攻だけだったし。

81 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 14:25:26 ID:xgUHd4wW0
>>74
遊戯王じゃねーか

82 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 15:27:31 ID:JlB6eoDa0
ブラックが強いのはあくまでVS.COMor初心者だけで、
人間同士で突き詰めてくとブラックよかホワイトでストーン削ってねぶり殺す方が強いんじゃなかったけ?
それでヤミーtueeeみたいな記述けっこう見た覚えあるし。

83 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 15:32:01 ID:DAmcM67b0
そのレベルに達するまでやりこむ人間が何人いるのか

84 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 15:35:48 ID:z/8MHiQ60
HP5ならブラックとホワイトで圧倒的な差があるけど、
HP10だとそこまで差開いてないよな

85 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 15:45:08 ID:g/uDA1IV0
久々にやってみたらテンポ悪すぎてワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

86 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 15:58:04 ID:I3v2WO1B0
DSでは考え中の時間も短縮して、つーかなくして欲しい。
タッチペン操作だから操作感は文句ないと思うが。

87 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 16:02:20 ID:M+nOJUNA0
>72-73
だからポリゴン表示の関係だって。
憶測に過ぎないがモンスターも2v2に減ってる気がする

88 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 16:03:43 ID:M+nOJUNA0
もう旧作の思考時間短縮してそのまま入れてくれれば文句無いわ

89 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 16:05:27 ID:g/uDA1IV0
12月発売にしては情報なさ過ぎるしやっぱ来年になるのかな

90 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 16:09:13 ID:mVr41nl30
まだ情報出たばかりなんだけども。
DSは発表から発売のスパンが短いソフトも多いんで、
そう不安がる事も無いかと思う。

ファミ通とインプレスが同時に誤植してる可能性もあるとは思うけど。

91 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 16:39:17 ID:GZx7Y+3n0
>>88
オレ的にはカスみたいな思考のCOMより
思考時間前と同じぐらいで強い方がいいな。
でもwifi対応みたいだからどっちでもいいか。

92 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 16:59:53 ID:9Th9QMfs0
切断対策はしっかりやってほしいな
チョコボと魔法の絵本みたいになったら目も当てられない

93 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 17:01:46 ID:2BIxXZFh0
>>92
どうなったんだ?kwsk

94 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 17:07:27 ID:zLKhhKG4O
>>91
むしろ俺はあの思考時間の長いテンポが好きだった

短いに越したことはないけど

95 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 17:07:58 ID:9Th9QMfs0
>>93
切断に対するペナルティが無い上に
公式サイトでレートランキングなんてやってたから高レートになるために切断する奴が異様に多かった

96 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 17:08:36 ID:uAEsIDWc0
http://www.onlineplayer.jp/modules/gallery/cache/albums/albus97/02_cardhero.jpg
よく見たら、下画面にはスーパーカードっぽいのも映ってるんだな

しっかしパワー1だけどHP6のキャラが登場とか前作のガスキンの代わりかな

97 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 17:09:41 ID:Tg8XYlao0
その画像見る度に上画面の酷さが気になってしょうがない

98 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 17:11:13 ID:zOKOCSdi0
後衛のモンスターがペーパークラフトみたいだ
特に気にはしないが

99 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 17:11:38 ID:2BIxXZFh0
>>95
切断する方が高レートか、運営カスすぐるwwwwwwwwwwwww

100 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 17:12:33 ID:uJyKVKjM0
思考はかなり短いと思うよ
フィールド狭いしマスターいなければあまり考えることないしね

101 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 17:14:51 ID:uAEsIDWc0
お前らがそういうことばかり言うから
後衛のモンスターが段ボール箱の上に乗ってるみたいに見えてきた

なんか地面が茶色いし

102 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 17:15:53 ID:uJyKVKjM0
俺は前衛の腕輪?の方が気になるんだが

103 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 17:16:01 ID:9Th9QMfs0
ペーパークラフトか
それはそれで面白いような

104 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 17:19:51 ID:DAmcM67b0
>>92
WiFiの通信対戦はマイナス要素を無くして欲しいね

負け数は表示しない
勝率も表示しない
総バトル数も表示しない
ランク付けもしない
負けたらカードやメダルを失うなどは論外

要はマイナス要素があるから切断するんだろ?
負けるのが嫌・不快とかの類の厨はどうしようもないが

105 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 17:35:48 ID:uAEsIDWc0
見知らぬだれかと対戦をすると    +10円のおこづかい
試合をちゃんと最後までやりとげた +10円 (勝敗に関係なく一律+10円)

これでいいや。


あ、でもカードパックって150円だっけ(GB版)
これじゃあ安すぎかなw

106 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 17:35:53 ID:rb0DobTq0
切断対策はその試合を負けにすることは当然として
次の試合で買っても負け扱い、勝利報酬(カードゲット等)もなし
コレでいいよ。

107 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 17:46:18 ID:/TycLHYX0
あいてが回線切ったら切られた側の勝利  っていうのはできないのかな?

108 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 17:46:47 ID:vPh9ignD0
Wi-Fi対応と聞いて買うしかないぜ

109 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 17:53:42 ID:GZx7Y+3n0
>>105
せめて50円にしてくれw


カードヒーローもってるけどDSしかねえよ('A`)

110 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 17:57:05 ID:+PHVwpIo0
負けるとペナルティが付く。だと
今度は普通にプレイしていて、不本意に落ちたこどもが
嫌な思いをすることになるぜ?

111 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 17:58:02 ID:+g9MACEl0
>>110
どう考えたってそっちの数の方が少ないわけで。

112 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 17:58:52 ID:rb0DobTq0
相手からしてみりゃどっちも同じだ

113 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 18:00:08 ID:pAYMJj1X0
たしかゼルダはリンクの顔がだんだん不機嫌になっていくんだよな。
ゲームには何の影響もないがただ精神的にペナルティを与えるという案。

114 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 18:01:40 ID:rb0DobTq0
機嫌の近いもんがつながるとかで
切断するヤツが隔離されてくんじゃなかった?

115 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 18:09:01 ID:lrmkhZpq0
初代面白いのに新品10円で売ってた

116 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 18:10:30 ID:ydVmOl0g0
>>106
3敗は必要だな。
それプラス、リセットさんの説教。

117 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 18:13:16 ID:JlB6eoDa0
今買っても大概電池生きてても数回使っただけで死ぬからなぁ
実質的に今GB版楽しむなら10+10k+送料じゃない?

切断とかプレイ数と比例して一定ライン越えたら、切断数:795とか出れば良いと思うよ。
意図的じゃなくてもしょっちゅう切れる奴は相手側からすれば迷惑なので関係ない。

118 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 18:16:14 ID:V2MCWuZC0
でもカードヒーローほど負けが清々しいゲームは珍しくかつ貴重だと思うな。
どうして負けたかがはっきり分かるし。負けるの嫌だって奴は本編すら続けられなさそう。

119 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 18:18:58 ID:pAYMJj1X0
大逆転で負けると話のタネになるしな。

120 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 18:29:39 ID:mHa+qrTA0
え…これがカードヒーローなのか?
何か出来損ないの中二病モンスターみたいなデザインになってるし
どうも酷い劣化か別ゲーのように見えるんだが

121 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 18:35:27 ID:rb0DobTq0
劣化かどうかはやるまで判断しないが
別ゲーに見えるというのには同意。
まぁ別ゲーなら劣化もなにも比較対象から外れるんだけどな。

122 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 18:36:34 ID:LqGNVDLe0
流星のロックマンあたりの消防向けデザインだとは思うが
中二病とは違うだろ
なんにしろまだ詳しいルールも判明してないのにデザインだけで全てを判断するのは早計すぎるんじゃないか

123 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 18:36:44 ID:jywp6Lts0
昔から出来そこないの中二病モンスターだけどな、特にスーパー系

だ が そ れ が い い

124 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 18:37:24 ID:OKG4LnYl0
絵柄の対象年齢はGBも中二どころか、小学生向けってかんじだったが

125 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 18:41:49 ID:ydVmOl0g0
>>120
>何か出来損ないの中二病モンスターみたいなデザインになってるし
むしろ、子供向けデザインを否定するのが中二病だろ?

126 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 18:43:59 ID:mHa+qrTA0
確かにそうだな
奴らの名前と見た目があまりにアレだったんで冷静さを欠いてたようだ
ともかく続編らしきゲームが発売されることを我々は真摯に受け止めねばな

127 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 18:46:38 ID:RVbiKLW90
線のぶっといまるまるした感じは無くなったな
いかにも坂本ゲーなちょいダサイメージが少しスマートになったというか
メイドインワリオからリズム天国へ系のイメチェン的なビジュアル強化に見えた

世界樹でこういう雰囲気にも慣れたし
遊んでるともう気にならないのも分かったし
これはこれで悪くない悪くない

128 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 18:55:24 ID:tIBLdR/30
売れなかった一因が地味すぎる絵にあったのは明らかなんだし、
売れ筋と似た系統の絵にするのは当然だろう。

でも嫁のクレアだけはあのままでお願いします。

129 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 18:57:33 ID:cau/olLqO
ワンダーでヒーリングを選んだ俺は負け組。

130 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 19:03:12 ID:rb0DobTq0
売れる売れないは絵柄ってよりパッケージと宣伝だろ
そもそも主人公でもないのがパッケージにドンと構えてるとか・・・

131 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 19:08:54 ID:M+nOJUNA0
パッケージはマルヒゲのトレードマークがいい
センスがいるけど。

132 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 19:09:31 ID:SjlNREL+0
>>128
だよねー。前作はあの一見子供向けの絵柄で肝心の子供に相手にされなくて、
手にも取ってもらえなかったんだから。子供は背伸びしたがるものだからな。
とにかく興味を持ってもらうためなら、中二病でもなんでもおっけーだよ。
プレイしてもらえれば面白さはわかるはずだ。

個人的には大好きなボムゾウのデザインが前作のものを踏襲されていたので
それで充分です。

133 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 19:21:35 ID:9wq1aGWR0
マナトッと

134 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 19:25:34 ID:z/8MHiQ60
ラティーヌ様があの姿のまま登場してくれれば他はどうでもいいです

135 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 19:25:52 ID:LqGNVDLe0
とりあえず初期のカードは売らない様にしないとな

136 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 19:39:24 ID:91994JCH0
今回も前作とはタイプこそ違うものの
やっぱり子供にうけない子供向き絵柄に見えるな

137 :枯れた名無しの水平思考 :2007/10/13(土) 19:40:33 ID:5cnsV9HR0
ヒットしたらテレ東(おはスタ内とか)でアニメ化しそうな絵柄だよな

138 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 19:44:28 ID:eiPALBO40
Wi-Fi対戦で自分はなにもしてないのに1ターン目で相手がマスターのHPを最低までメイクストーンで減らして自殺されたら
おまえらはやっぱり不快?

139 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 19:49:19 ID:DAmcM67b0
その発想はなかった

140 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 19:53:42 ID:KHOu3qoZ0
>>138
父さんと呼んでみる

141 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 19:54:25 ID:OKG4LnYl0
とりあえず不可解

142 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 19:55:08 ID:/TycLHYX0
でも奥が深い

143 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 19:55:25 ID:lthkRPVl0
悪い方に考えておけば、いざ発売された時に
ダメージをあまりうけなくてすむぜ!

144 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 20:20:21 ID:Y9xB91Mi0
クリア後にレトロモード解禁
能力が同じタイプのモンスターのグラフィックが前作のものになります

145 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 20:28:46 ID:gGoTnmVj0
ゆけゆけタイガー!タイガーマスクー

146 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 21:49:41 ID:ez4dEntw0
Wi-Fiできるならモーガンとらっぱは抜いてほしいよなぁ…
あとエルゴマもひどい

でもこの辺のひどいカードはやっぱり出るんだろうな

147 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 22:04:45 ID:ht/H+rgB0
シトラスでるかなぁ・・・

148 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 22:09:35 ID:3CZgBA7tO
クレアたんがいたらいいなぁ・・・

149 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 22:10:00 ID:+EHs0Eu00
自分のレベル上がった分を他のカードに移せる奴だっけ?

150 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 22:13:12 ID:l5T5X4cs0
個人的にキャラデザは前作の方がよかったなー
でもとりあえず続編が出るってだけでバーサクパワー

151 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 22:16:37 ID:KCPJPokQ0
マスターの能力を思い切って自分で3つ選べるようにしよう。増石は無しで

152 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 22:18:14 ID:w5goOUW1O
前作はキャラデザが微妙だっただけで、画面構成やグラ事態の質は高かったよ。

正直、今作の方がしょぼく思えるぐらい

153 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 22:19:16 ID:V26dzGp20
前作のキャラデザはダサさが好きだったな。
特に人間型キャラはダサかった。
ゲームが面白ければ文句はない(むしろ愛着がわく)ので早くルールが知りたいぜ。

154 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 22:22:18 ID:w5goOUW1O
訂正

×…事態
D…自体

155 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 22:29:09 ID:zLKhhKG4O
前作のカードのデザインはダサカッコよすぎだったなぁ


てかみんな無印の電池切れてんだな
俺のは6年前に買ったのだけどピンピンしてるぜ

156 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 22:32:39 ID:jywp6Lts0
>>155
俺も。
余裕で当時のデータが生きてる

157 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 22:53:37 ID:7raUP1PqO
いろんな憶測や不満も出てるようだけど、DS版カードヒーローが発売されることそのものが何より嬉しい


出来れば前作をなんらかの形で収録してくれたらステキ

158 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 23:03:23 ID:WxF7DLK70
押入れ漁ったらGB版出てきたw
セーブは余裕だな。でも最初からやる

159 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 23:08:50 ID:UeioIKXA0
一昨日探し回るって言ってたもんだが買ってきたぜ
5件行って2件で見かけた
最初の店で250円で一個だけ
最後の店はレトロゲーの量が異常でカーヒーだけで12個あったんだぜ・・・
箱説完品で700円しかもカードまでついてたがイラネwwww
喜び勇んで帰ってきたが案の定バックアップ電池切れ
ダイソーももう閉まってるしおあずけくろた
ダイソーに六角レンチみたいなん売ってるかも心配だし果たして電池交ができるかどうか・・・



160 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 23:19:34 ID:7raUP1PqO
>>159
あってよかったじゃまいか

しかしゲーム始めるまでにはまだまだ問題ありか

やはり過度疲労にならないように祈る

161 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 23:24:12 ID:UeioIKXA0
最初のチュートリアル3回やったらさすがにイライラしてきたお

162 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 23:26:19 ID:spydnAOs0
金を貯めずにいくと、あの手品師で負ける。

163 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 23:26:37 ID:ajRy4n9m0
まさかヒロインとおもわれた娘が実は男ってことないよね・・?

164 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 23:27:15 ID:tIBLdR/30
バーコードファイターがどうしたって?

165 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 23:30:56 ID:9E2LXPyQ0
>>162
初戦のナルシーって絶対負けるんじゃないの?

166 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 23:32:50 ID:spydnAOs0
こっちも良いカードを用意すればなんとかなるんじゃないかと
思ったけど金集めが面倒なので検証してない

167 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 23:32:59 ID:+EHs0Eu00
意味ないけどがんばれば勝てる

168 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 23:34:52 ID:XhC78n020
>>165
勝てる勝てる

169 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 23:47:54 ID:RhUUIH4LO
>>159
自分で電池って変えられるもんなの?
よければやり方教えてくれないか?

170 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 23:49:59 ID:oGmRKrrg0
>>169
ttp://miel2.exblog.jp/5892337

gpspが通信対応してくれればなぁ
おまいらスナップキッズとか好きじゃない?
あれも続編でてほしーよ
どこみてもスレすら立ってないがな

171 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 23:54:42 ID:lthkRPVl0
漫画の絵が好みじゃなかったことだけ覚えている
>スナップキッズ

172 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 23:54:42 ID:Y9xB91Mi0
スナップキッズはコクロッチとかいうゴキがきもすぎてですね・・・

173 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 23:54:45 ID:RhUUIH4LO
>>170
サンクス、助かった
明日やってみるよ

174 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 23:56:17 ID:jywp6Lts0
>>170
懐かしすぎる

175 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 23:56:27 ID:oGmRKrrg0
スナップキッズの話が通じるおまいらが大好きwww
マイナー度はカーヒーどころの比じゃないがな・・・

176 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 00:02:37 ID:Ijh71/JF0
今知った。まずひとつ言わせてくれ。

イィヤッホォォォォォォウゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥ!!!!

まさかまたバトルでケリつけることができるとは思わなかったよ…。
スパデラリメイクといい任天堂は俺を嬉し殺す気か。

177 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 00:56:32 ID:aVlkADLZO
デッキ編集画面右上のSpdってなんだろうな?

いや、スピードの略だとは思うんだけど。

178 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 00:59:30 ID:E3r8EwMU0
モンスターは2対2になるのか?
これは完全に別ゲーだろー

179 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 01:02:47 ID:yGD00ggF0
>>177
高速ルール用のデッキ編集画面
ってことかな?

180 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 01:03:57 ID:aVlkADLZO
でもスペース的には4VS4できるよな?

序盤の制限ルールとかなんじゃね?

181 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 01:06:25 ID:vvrruP7q0
ほんとに今年中にでたら嬉しい
12月は金足りなくなるわ

182 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 01:08:21 ID:CJ5EaUrz0
お前ら主題歌歌える?

定めを背中に 想いを胸に刻んだ
男は今立つ バトルに全てを賭け
手にしたカードに秘められし力
呼び覚ませ叫べ怒りの心を無限の力で
                  ↑うろ覚え&リズム厳しすぎ
怪しく輝くストーンの魔力 振り向くな進め我らがヒーロー門マサル

ほぼ完璧に覚えていた何という俺

183 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 01:08:22 ID:MaN9cYWW0
あの2vs2が序盤なのかルールの一つなのか知らないけど
あの配置だと貫通できなくね?

184 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 01:10:48 ID:pQXJE0Nt0
現状はなんともいえないが
ルール変わるワケがない、同じだろっていう人は
詳細がでて同じルールになったらそれでいいんだろうけど
ルールが変わってた時、どういう反応をするんだろ?
これはこれでアリだなっていうのかな?


185 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 01:15:30 ID:aVlkADLZO
>>179
だろうね〜
だったらルールがいろいろある中で旧作ルールもあるよな

あるいは完全な思いつきだけど、モンスターにスピードってパラメータがあるとしたら、スピード順にソートして表示…なのかも

スピードってなんだよ…ってなると召喚スピードとか?

186 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 01:18:26 ID:CfvAt9ef0
>>184
どのくらいか変わるかによるわな
多少なら全然おkだし、根本的にかわるならそれが面白そうかによる
さすがに2対2しかないなら買わないが

187 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 01:18:53 ID:MaN9cYWW0
あともしマスターがユニットとして場にいないとなると、コワイルなんかが後衛を直接攻撃できて強すぎる気がする

188 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 01:19:34 ID:9wh6pQk30
>>184
変わってくれるなって人はいるが
変わるワケがないって人はいなくね?

あるいは、2対2で終わるとは思えないって人か

189 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 01:29:22 ID:niFK6Q0A0
2on2の画像しか出てないとこが不安の種なんだよな
まぁ2on2なのにわざわざ斜めに対峙させてるし空きもあるから大丈夫だとは思うけど

190 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 01:39:58 ID:aVlkADLZO
全然変わらないことはないだろうな

ただ、全然変わるならそもそもカードヒーローって名前をつける意味はないわけで




自分で書いてアレだが、高速と銘打ってるから召喚スピードなんてのはないわな…せいぜい召喚→即行動か前作方式のふたつしかないだろうにスピードでソートはあまり意味ないや

191 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 01:47:55 ID:yCl2bPHY0
タクミさんは今もルージュを集め続けているのだろうか…。

192 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 01:51:59 ID:aVlkADLZO
ポリスピナーは前後左右にダメージとかやっちゃいそうだ…

193 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 01:59:14 ID:zRZuxDTW0
前作のテンポ悪い(思考時間長い)っていうユーザーの不満の声を勘違いして
ルールー変更(簡略化)したとかなら馬謖どころじゃねーぞw
マスターが画面にいない時点で俺はパスだがw

194 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 02:04:59 ID:zRZuxDTW0
http://www.onlineplayer.jp/modules/gallery/view_photo.php?xoops_imageid=28853&set_albumName=albus97&id=01_cardhero
上画面見る限り仮に8体並べたとしたら
構図的に猥雑になりそうなんだが、かといってフィールドを広げるスペースも無いし
そもそもモンスター8体+マスター2体も3Dモデル表示できるのか?
そういう事情でおかしなルール変更があったらいやだなぁ

195 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 02:16:14 ID:9wh6pQk30
>>194
上画面に関してはフィールド変更とかズームアップ(ダウン)でどうとでもなるんじゃね?
それより下画面の、マスターの1列分追加できそうな余白にwktkしてきた

196 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 02:27:13 ID:aVlkADLZO
モデルの表示自体は出来ると思う。ズームアウトすればおさまるし、フィールドだって4vs4用のフィールドが別にあるかもね。


で、下画面も画面半分まで使えばマスターが入る余地はある。マスター無しのルールとマスターありのルールがある可能性は捨てられないよ。


なんにしても続報が楽しみだ。

197 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 02:36:33 ID:0NPENWksO
懐古厨の俺はマスター無しだったら評判に関わらず買わないな

198 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 02:37:04 ID:CJ5EaUrz0
俺ブラックマスターのキラカード持ってるもんね

199 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 02:50:33 ID:j5GKhgse0
悪いことは言わないからとりあえずGBCのカードヒーローもおまけでそのまま入れておけ
当然wi-fi対応にすること

ぶっちゃけGBC版の方がWi-fi人気あるかもしれんぞw

200 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 02:50:37 ID:7ucar4WM0
>>196ほぼ同意。
マスター=自分って目線でフィールドに置いてないだけかも

でもそれだとマスターでのアタックの表現に難あり??

201 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 02:54:05 ID:MaN9cYWW0
マスターがフィールドにいないとゲーム性が大きく変わるよ

202 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 03:07:18 ID:aVlkADLZO
>>199
個人的には本気でそう思う。前作ルールの対戦…ではなく前作まんま収録してて欲しい。


デッキ編集下画面、一番下のアイコンは左から『前衛向きモンスター』『後衛向きモンスター』『魔法』だと思うけど、『S』ってなんだ?スキル?

203 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 03:11:17 ID:yGD00ggF0
スーパーでしょ

204 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 03:12:36 ID:RHXOyZqU0
スーパーカード

205 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 03:19:15 ID:aVlkADLZO
スーパーか

206 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 03:20:35 ID:E3r8EwMU0
2VS2とかだったらかわねぇな
まじでGBCのでーた+wifiは希望するわ
つーかそれだけでもいい

207 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 03:21:19 ID:zRZuxDTW0
>194
あのレベルの3Dモデル10体も表示してるゲームDSであるか?下画面は大きい2D絵使ってるし。
それにかなりズームしてる>194の画面でさえモデルが潰れて酷いことになってるのに
ズームアウトなんかしたら・・


208 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 03:28:12 ID:zRZuxDTW0
>196
右のカード絵が画面半分以上はみだしてるからマスター入れるスペースなんて無いと思うが。

209 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 03:32:29 ID:aHtz7r070
やっぱり初代でwifiができるだけでいいって声多いな
俺もそうだけど
前作をDS用に快適仕様リメイクしてくれるだけで
何年も遊べただろうになあ

210 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 03:42:16 ID:aVlkADLZO
>>207
まずお前さんがやたらと否定的になる意味がわからない

> あのレベルの3Dモデル10体も表示してるゲームDSであるか?
今までになかったら今後も一切ないのかい?例えばPSなんか、グランツーリスモが出た時はPSでもこんな映像出せるんだ!とか思ったりしたが。


> 下画面は大きい2D絵使ってるし。
それが?

> それにかなりズームしてる>194の画面でさえモデルが潰れて酷いことになってるのに
> ズームアウトなんかしたら・・
だから表示はできても見にくいねって言ってるんだがな。


マスター表示スペースだって、スパルタスの右ヒジあたりがはみ出してるっつうなら画面左端にそれを補えるくらいのスペースはあるわけから左に寄せることも出来る。

つか、わざわざそんなことしなくてもそもそもキャラ絵がはみ出しても表示上の優先順位は配置フィールドのキャラアイコン優先にするだけのこと。

魔法カードの背景はきちんと半分までのようだしね。


もちろん期待しすぎてがっかりするくらいなら今から最悪の状況を想定してた方が気が楽なんかもしれんがね。

211 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 03:47:07 ID:aVlkADLZO
>>210
しまった、微妙に勘違いしてた

> > それにかなりズームしてる>194の画面でさえモデルが潰れて酷いことになってるのに
> > ズームアウトなんかしたら・・
> だから表示はできても見にくいねって言ってるんだがな。

>>194は見にくいねとは言ってなかったね。

212 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 03:49:47 ID:zRZuxDTW0
> 下画面は大きい2D絵使ってるし
ビデオメモリを下画面でも大層使ってるのに
上画面で全個体別々のを10体(8体ですら)も無理だろうって話

否定的っていうか、これ何?と率直に思ったことをレスしただけ

213 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 03:54:02 ID:9wh6pQk30
下画面に容量使う?

214 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 03:55:51 ID:UktmQOwQ0
現状今でてるだけの画像だけじゃ推測するだけ無駄だろ…
妄想の域に近いぞ
さすがバーボンスレ

215 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 03:59:42 ID:9wh6pQk30
FF3でも、パーティ4人に敵数体、木など自然物含む背景を
3Dで同時に表現できたんだから
そうなるかは置いといて、技術的には可能だと思うんだが

216 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 04:00:45 ID:mb/c7ifBO
>>214
開発途中の画像だしな

217 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 04:02:04 ID:AAg/pRYy0
マスターに関しては世界で1番売れてるカードゲームである遊戯王を例にしても
ゲーム版はプレイヤーをフィールド上でカードの並べる位置の後ろとかに表示はしてないよ

マスターが画面に表示されてるのは今風ではないと
判断されたのなら意図的に表示されていない可能性は高い
当然マスターはいるだろうと思う

そもそも2VS2ってのが遊戯王タッグフォースってのが最近2でたから
そのあたりも引き込もうとしているような気がするんだ

とにかく前作の失敗部分を反省してそれを全部消して今回の開発にOKが出たのなら
やはり売れている遊戯王を参考にしたり厨ニ病の層を引き込む努力は最大限にしなくちゃいけないと思うんだ
それが俺達みたいな元祖のファンの方向性とは違ってもね

218 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 04:02:30 ID:aVlkADLZO
>>212
そうなんだ。技術的なことがさっぱりのドシロウトなんで知りませんでした。すみません。

マスタースペースの確保もキャラ絵と被るからきっと技術的に無理なんですね。ありがとうございました。

219 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 04:03:59 ID:UAqJPZ170
前作のファンを捨てているとしたら…、なんて事…ハハハ…え!?

220 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 04:04:59 ID:g1okL7pd0
そもそもDSってポリゴンとか得意じゃないような気がするんだが・・・
見栄えがするから3D化はしょうがないかもしれないけど
面白ければそこまで重要じゃないと思うんだよな

このあたりは今の子供と考え違うんだろうか?
子供は3Dの方がいいぜ!って無条件に思ってるのかな

221 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 04:09:37 ID:9wh6pQk30
>>220
予算や開発のしやすさとかなんじゃね
3Dなら仕様変更にも対応しやすそうだし

222 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 04:09:54 ID:kfnjdkiU0
(ドットより楽だしドットかける人少ないからに決まってるだろ常考)


223 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 04:10:38 ID:CfvAt9ef0
>>214
それだけ期待が大きいんじゃね
それにこういう予想も楽しみのひとつだと思うし

224 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 04:13:01 ID:aVlkADLZO
>>214
> 妄想の域に近いぞ
ぶっちゃけ俺のは妄想だけどね

妄想してた頃が一番楽しかった…なんてことにはなって欲しくないけど。

225 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 04:13:27 ID:aHtz7r070
ドット職人が減ったとかよく言われてるけど
実際関係ない気がするんだが
技術的なことはさっぱり分からないけど
ただ見栄えで3Dを選んでるだけじゃないかな

226 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 04:15:04 ID:Zlpd5oEI0
>>220
見栄えの問題もあるけど、
演出面で色々とつぶしが利くってのもある。

>>223
まあ、俺はパスすると言いながら、
何故かスレに居座ってネガティブな想像を繰り広げてる人とかもいるけどね。

227 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 04:16:27 ID:zRZuxDTW0
>215
敵数体ってのは同じキャラでしょ?
片方の画面は真っ黒だし

228 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 04:17:16 ID:zRZuxDTW0
>217
そういうつまらん理由で没個性なゲームになるのは嫌だなぁ

229 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 04:19:57 ID:aVlkADLZO
>>227
やっぱりムキになって否定したいだけにしか…


あぁいや、技術的なことはわからないけどね。

230 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 04:20:21 ID:9wh6pQk30
>>225
いや、ドット絵は手間がかかるから高くつくのは確実
1モーションごとの手作りだからね
最近流行のリメイクものが3Dになるのも予算の関係が大きい

231 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 04:28:34 ID:aHtz7r070
>>230
もし知ってたら教えて欲しいんだけど、
ドットも言うほど手間がからないんじゃないかと思ってるんだけど
どうなんだろ?
画像を取り込んで大まかなドットに直してから微修正とか出来ないのかなあと
昔はドットが主流だったわけだし、
動きの少ないテーブルゲームなんかなら今でも十分描けそうなんだけど

232 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 04:29:17 ID:yGD00ggF0
>>229
憶測ではあるがスジは通ってるだろ
ムキになってるだけと叩くなら最低限の根拠は示せよ

233 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 04:32:03 ID:Jf3J0wAi0
>231
ありえない
手間は確実に 2D>3D

234 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 04:33:21 ID:7opSCYJy0
>>231
一回自分でドットでアニメーション描いてみ。
その上でまだ「言うほど手間がかからない」って言えるんならそりゃ才能だな。

>昔はドットが主流だった
昔は何でも手作りだったものが、オートメーション化してんだぜ。
単純に表現方法としての方向が違うからドットと3Dをそれに例える事はできないが。

235 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 04:34:49 ID:Zlpd5oEI0
>>227
DQMJとかもあるし、処理的にはまあ可能なんでないの。
ルールがどうなってるかは現時点じゃなんとも言えんが、
そっちの方向で不可能と断ずることは俺にはできんな。

236 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 04:36:31 ID:5D4R+plK0
アニメが手書きからCGになってるからなあ
特にロボットものとか結構CGになってるよね
戦艦系はほとんどCGになったw
あれはCGの方が遥かに楽だからだよ

なのでゲームも同様に2Dよりかは3Dの方が楽なんだよね
まあ、ゲームの内容にもよるけどね

237 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 04:37:34 ID:9wh6pQk30
>>231
うーん、アニメーターとかが原画を描いてくれるなら楽だけど
それはそれで人件費がかかるからなぁ
簡単なものなら、3Dより安くあがる場合もあるだろうけど、やはりドットは大変だよ
最近は携帯機でも解像度高いから、大きい面積を打たなくちゃならないしね

238 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 04:38:19 ID:aVlkADLZO
>>232
> 憶測ではあるがスジは通ってるだろ
スジ、通ってるのか?キャラ8体表示すら無理と言い切るには『今までにそんなソフトはないから』じゃなんとも…

> ムキになってるだけと叩くなら最低限の根拠は示せよ
俺ははなから『絶対表示出来る』とか言ってるわけじゃないじゃん。なんの根拠を示すんだよ…

239 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 04:38:24 ID:aHtz7r070
>>233
その理由が知りたいんだが

>>234
アニメーションを描くなら3Dの方が優れてるのは
想像つくけど、そこまで複雑な描写はテーブルゲームでは必要ないじゃん?

>単純に表現方法としての方向が違うから
まさにここがポイントなんだけど、3Dにこだわる必要が感じられないゲームにおいて
派手な3Dゲームを作るのと地味なドットゲームを作るのは
どっちが手間なんだろうってこと

240 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 04:39:31 ID:LqhAWTK7O
ドット絵はスーファミのドラクエ6みたいに
よく書き込まれた絵をアニメーションさせようと思うと手間も金も掛かる。

一枚絵なら全然たいしたことなし

241 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 04:40:43 ID:aHtz7r070
>>237
そっか、解像度が高いから面積が大きいってのは大変そうだ

242 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 04:43:56 ID:yGD00ggF0
>>238
ムキになってるだけだという根拠
わからんけどおかしい、じゃ話にならんでしょ
>>215に対しての>>227は間違ってないよ

243 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 04:45:06 ID:7opSCYJy0
後ねぇ、このご時世GBとかFCレベルの
「2枚程度のアニメーションでちょこちょこ動かす」
だけってわけには行きにくい。

それでカード枚数が何枚かわからないけど、まぁ200とかドット打つのは
正直相当しんどい作業だと思うよ。

244 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 04:45:15 ID:rEo6MDMF0
3Dなのはしょうがないか同キャラで別技多いもんね
前の絵で3Dやったら可愛さなくなっちゃうし
wiiでやったら合いそう

245 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 04:47:25 ID:zRZuxDTW0
プレイしたことないけどポケモンダンジョンの一作目は
ドット絵完成させたところで力尽きたみたいな揶揄されてたなw
これの場合ASHみたいなプリレンダ絵でよかったんじゃないの?
アレみたいにサイズも大きくないし滑らかにアニメーションさせる必要も無いだろうし。
回転したり拡大縮小したりと演出面で3Dを選んだんだろうけど。

246 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 04:47:04 ID:9wh6pQk30
>>239
DS版は上画面を遊ばせるわけにはいかないから
戦闘アニメが採用されてるんだと思うよ

アニメにする以上はできれば派手にしたいけど
2Dで膨大な数のモンスターのアクションを作るのは厳しいよ
3Dならモデリングは手間だけど、それさえ済めば動かし放題の
エフェクトも使いたい放題。エフェクトも含めて手描きすると思うとウンザリするでしょ

247 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 04:48:35 ID:zRZuxDTW0
>242
なんか悪かったそしてありがとう
別にいいよ

248 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 04:48:57 ID:aVlkADLZO
>>242
> ムキになってるだけだという根拠
だから、

前列がないから無理ってスジ通ってないじゃん

と言っている。

249 :244:2007/10/14(日) 04:53:54 ID:rEo6MDMF0
文章めちゃくちゃだった…
2行目は絵が変わった理由
3行目は前の絵を3Dでやったら

250 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 04:54:48 ID:aHtz7r070
>>246
言ってる意味はすごく分かった
やっぱり大変なんだなぁと
上画面をアニメ以外のいい使い道でもあればいいのになぁ・・・

ドットのちまちました動きが好きな俺は時代と合ってないのかな
カルチョビットとか眺めてるだけで幸せだ

251 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 04:59:08 ID:aVlkADLZO
下画面のマスタースペースの件もキャラ絵かぶるからないと言ったまま放置のようだし、もういいや。きっとすごい技術的に困難なことなんだろう。

場を悪くさせたならすまなかった。画面の表示限界のせいで4vs4はないかもしれんしマスターもいないかもしれん。開発が頑張ってなんとかするかもしれん。ただどっちも否定するほどの根拠は開発者や関係者でもなきゃわからん。それだけだ。


寝るわ。

252 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 04:59:41 ID:LqhAWTK7O
前作カードヒーローが遊戯王レベルで売れてたら
DSでのドット絵の限界に挑戦してくれてたかもしれないとかって思うと
ちょっと切なくなってくるな

253 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 05:05:26 ID:rEo6MDMF0
カード時は2Dなんだから脳内で動かせばおk
コストも果敢な意思

254 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 05:13:50 ID:9wh6pQk30
>>250
ドット絵のほうが好きって人は案外多いと思うぜ
さすがに最近の3Dの説得力は大したもんだけど
低予算やローポリゴンのものに関しちゃ、
みんな内心何だこりゃって思ってるんじゃね?

255 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 05:31:01 ID:7+g1SRaw0
少なくとも、
表示できないから2対2に変更するなんて
本末転倒な考え方は
任天堂はしないと思うよ

256 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 05:32:19 ID:7opSCYJy0
出し惜しみをするような会社じゃないからな

257 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 05:33:31 ID:MaN9cYWW0
高速バトルって言ってるけどさあ
攻撃する度に上画面で演出入ったらかなりテンポ悪いと思うんだけど
まさかそのために簡略化したんじゃないだろうな・・・

258 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 05:34:51 ID:LqhAWTK7O
DSになって解像度が上がったとはいえ、スーファミのドラクエ6なんかと違って
敵と見方が一画面に表示されるゲームの性質上、
それほど細かく書き込まれたドット絵が必要とされるわけでもないから
普通に2Dにしてほしかった。

2画面あることが裏目に出てるとしか思えない。

やっぱり、こういうゲームらしいゲームには2Dが合うよ

259 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 05:57:37 ID:CD044oDw0
今のご時世ドット絵をかかった手間の分だけ評価してくれる風潮ではない。
手間をかけたドット絵も「なんだ。演出が平面な絵か…」と思われるだけ。

最初はわかりやすく2対2で展開が進むと拡張されて4対4になり、
さらに6対6とかになるかもしれない。
今はいかに敷居を下げるかに腐心しているから、その対策として
最初は2対2にしたのだと思う。

260 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 05:59:57 ID:xPuSLSNA0
その内に9対9になり
野球でケリつけるぜ!

261 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 06:06:13 ID:1q544tMV0
>>258
>普通に2Dにしてほしかった。
今の世の中では2Dでドット打つのは「特別」なことなんだろ。
普通に企画したら3Dになるんだろうし。機材や人材だってあるか怪しい。
2Dであるメリット、具体的には「2Dは売れる」とかがないと難しいだろうな。
俺もドット大好きだけどな。

俺は、
あれだけ投げ売りされたカードヒーロで、これだけ時間が経って続編の企画が通った。
そして、カードヒーロー大好きであろうお前らとWi-Fiを通して対戦できる。
これだけで嬉しいよ。
仕様が変わるかもしれないとか、絵がどうとか、どうでも良いくらい嬉しいよ。

262 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 06:15:52 ID:QZyVZCCuO
カードヒーローか
500円で買ったな〜
カード集めるの楽しかったけど敵が弱すぎたな
そういえば誕生日には何が起こるんだ?

263 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 06:18:13 ID:xPuSLSNA0
500円もらえるんだよ

264 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 06:21:18 ID:rEo6MDMF0
>>259
6対6はw
前衛死んだら戻せない、移動魔法強すぎ、攻撃回数増えすぎ、
ケッコウ本体フルぼっこ、ジャレットパワーアップで1列瞬殺と
ちょっと考えるだけでヤバイw

265 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 06:24:46 ID:pQXJE0Nt0
まだ開発途中なんだしといっても
あと2ヶ月で発売なんだから既にマスターあがってるんだよなぁ

266 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 06:24:52 ID:xPuSLSNA0
マスターの後ろに1匹置けるようになるとか
これだとボムゾウ強すぎるか

267 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 08:00:24 ID:z3CQycOz0
ISにはパネポンの妖精さんをバッサ斬ったからグラとかルールとか全然期待してない。

正直シトラスとかマスターチェンジとかの限られた追加カード+Wi-Fiの入ったリメイクだけで良い。
フレンド大戦があれば切断厨に会わないし、伝説系の制限とかふつーに出来るのに。

268 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 08:07:43 ID:LUUVLdI4O
>>194
つかフィールド、
2vs2のままなら、逆に不自然じゃないか?
ちょうど4vs4でモンスターの間に
マスターが立てるスペースもあるけど。

269 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 08:13:42 ID:E5J2YfB50
まだ一度も話題に上っていないようだが、ファミ通31ページ右下のデッキ編集画面を見てくれ。
その画面の上のほうに、「MAX:○○○○○○○● TOTAL:○23コ」って表示があるんだが、
これって何かめっちゃ新システムに関わる重要なものじゃね?
デッキ編集画面にHP(ストーン?)に関する表示があるってどういうことよ。

270 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 08:16:00 ID:LUUVLdI4O
あと既出だと思うけど
SPD(スピード)との表記があるという事は、
他の表記の仕方(対戦形式)があるって事だろうし。

271 :269:2007/10/14(日) 08:18:29 ID:E5J2YfB50
画像はこれ
http://www.jeux-france.com/images3_4_22158.html

272 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 08:19:01 ID:LUUVLdI4O
>>269
SPDルールでのカードの制限かと思ったけど。
合計を規定の数に抑えなくちゃいけないとかの。

273 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 08:24:10 ID:LUUVLdI4O
あっ、違うか。
カードの星の数に比例してHPが上がるとかか?

274 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 08:25:52 ID:z3CQycOz0
よくあるコスト制限だと思うよ。
一枚一枚に☆が付いてて、たとえば弱い奴なら☆1で伝説系は☆5みたいなのがあって
合計☆数40個以内でデッキ作れみたいな。

275 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 08:28:22 ID:dLwDGKn40
ピンク色のサンダーのダサさに泣ける

276 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 08:32:02 ID:LUUVLdI4O
>>274
それだと横のMAXが微妙じゃない?
サトルvsハルカの画面の所にもMAXが載ってるし。

277 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 08:32:17 ID:E5J2YfB50
>>274
それだったらMAXの意味が分からなくね?

278 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 08:33:08 ID:LUUVLdI4O
>>276
間違えた、MAXと同じ数の○がvsの画面にも

279 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 08:35:03 ID:3N4mRual0
2vs2しかないとか増えるとか色々議論されてるが、
GBのときだってバトルマットみたいな感じで売ってたじゃん。
こりゃ拡張アリだろ

280 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 08:37:31 ID:LUUVLdI4O
中の人降臨してくれー

281 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 08:38:35 ID:G4blUlix0
ところで他のゲーム雑誌も取り上げてるの?
やっぱまたファミ通イチオシ?

282 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 08:41:01 ID:z3CQycOz0
拡張ありでもGBプレイしてたら誤解招くだろうに、ふつー。あったら嬉しいけど広報アホだろ。

アレじゃない?CHOとか実際の大会とかでも最高レア☆3以下でデッキ組んで勝負とかあったし、
MAX☆×?ってのはデッキ内の最高☆数を示してるんだと思う。
実際フレンド対戦とかで☆5以下で勝負しましょうと云っても不正してるか解んないしね。
(まぁ全ては妄想なのですが)

283 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 08:43:46 ID:E5J2YfB50
確かにMAXはレア度っぽいね。
カード説明画面にも最大値が8の印があるし。

284 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 09:08:40 ID:LZHAS07Q0
>>282
第一報で重要なのは新規層を掴むことだから
古参は黙ってても続報読むから後回しでも問題は無い

285 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 09:21:31 ID:MaN9cYWW0
2vs2と4vs4の画面を見せられたら
後者の方が面白そうに見えると思うけどな

286 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 10:22:40 ID:yxxKGtiD0
あ〜ぁ・・やっぱ3Dなのか。

今までと同じインターフェースでよかったのに。マジ最悪・・。

287 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 10:28:38 ID:AlCb6vp/0
贅沢だなぁ…
普通の経営者なら続編出そうなんて思わない程度の売り上げだった前作の
続編出してくれるだけで満足です

どのくらい変わってるかわかんないから不安もあるけど、続報がくるまでは
グダグダ言ってもしょうがないし

288 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 10:32:07 ID:yxxKGtiD0
まぁ続編出るってだけで嬉しいのは俺も同じ。

ただ、DSに移植されるたびに3Dになって妙なことになる続編群と
同じ道を辿ると思うと何かね・・・。

俺は前と全く同じインターフェースで、解像度をDSとしてきっちり仕上げてもらえれば良かったんだけどなぁ。

289 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 10:33:35 ID:LZHAS07Q0
3Dになる=インターフェースが変わる、では無いと思うが?

290 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 10:34:57 ID:ouS3FOjO0
まあなんだ、任天堂乙!!
これで人気がでたら出し惜しみしないでまた続編作ってくれよな!


291 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 10:35:24 ID:yxxKGtiD0
いや・・あれだ。まぁいいか。とりあえず黙って待つことにするよ。

292 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 10:36:00 ID:pQXJE0Nt0
続編でたらうれしいのは確かなんだけど
ルールが変わってたらそもそも続編ですらなくなるわけで。
前のルールがベースにちょっと追加システムってのならよくある続編なんだけど
今ある情報じゃそうなるかどうかもあやしいからなー

293 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 10:36:58 ID:GcfW+vdW0
製作画面のモンスターに「まっすぐ」マークが2VS2には有り得ないでしょ。
まっすぐの意味なくなるじゃん。

294 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 10:37:06 ID:SUVEON5o0
なんでカードゲームの続編でシステムが単純になると思うのか分かんない

295 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 10:37:44 ID:ouS3FOjO0
たしかに、マナトットとタコッケーがいないと話にならん

296 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 10:41:50 ID:z3CQycOz0
じゃあ俺もネガティブに走らず黙る事にする。幻想に溺れようぜ。
でもこの写真って単純に今すぐ横に移動できるけど、
前列キャラと後列キャラをアピールする為にしてない状態とかだったら笑う。流石にないけどさw

297 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 10:41:59 ID:pQXJE0Nt0
>>294
高速をうたってるので簡素化されるのは不自然ではないよ

298 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 10:44:13 ID:LZHAS07Q0
>>293
一応、まっすぐは目の前の敵にも攻撃できる(ひとつとびじゃできない)から、
ギリギリで意味無いわけでは無いが、それだけのためとは考えにくいな

299 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 10:44:55 ID:CMl6xv5X0
ほぼ別ゲー、簡素化無味無臭になりそうだなぁ
前作のリメイクでよかったのに

300 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 10:48:49 ID:AlCb6vp/0
「カードヒーロー」の名を受け継いでいるってことは、基本は前作だと楽観的に考えてる俺
そうでなきゃ、ネームバリューって意味ではほとんど期待できない前作の名前を
わざわざもってくる意味ないし 普通は新たな名前で仕切り直しするだろうからね

まあ任天堂ならうまくやってくれるよ、たぶん

301 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 10:52:53 ID:LZHAS07Q0
>>300
俺もそう思ってるよ
まぁ続報出ればみんな掌返すだろう

302 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 10:55:24 ID:pQXJE0Nt0
シンプルウォーシミュレーションが
ハチャメチャウォーシミュレーションになって
ガックリきた派だからISを信用しきれない

303 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 11:13:25 ID:JfhVFlv30
FEもGBAでシンプルになったからねー
こっちは成功したけどこれはどうかな

304 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 11:14:36 ID:RHXOyZqU0
最近のIFは平気なはず・・・

FEとか見てると、すげーユーザーの希望に答えてくれてるし。
(蒼炎→暁で、2chのスレで言われてるような問題点のほぼ全ては解決した。
まあ、それによって起こった新たな問題点もあるけど。)

305 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 11:15:07 ID:RHXOyZqU0
IFじゃなくてISだった、失礼。

306 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 11:18:54 ID:kfnjdkiU0
いやあ前作は、そこに塩ひとつまみいれるだけでも
崩壊しそうな絶妙な作品だった気がするんだけどね。

・・・恐ろしいのじゃ。
マナトットはいるみたいだけどさ。

307 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 11:30:26 ID:eyBAGnVe0
クレアは俺の嫁

308 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 11:32:04 ID:kfnjdkiU0
>>300
SNK VS. CAPCOM カードファイターズDSの悲劇を知らないからそういうことがいえるんだッ!

309 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 11:53:53 ID:iKWptjwg0
そんな3流メーカーどうでもええやんアホか

310 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 11:54:47 ID:E5J2YfB50
こんな3流ゲームどうでもええやんアホか

311 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 11:56:04 ID:woUG8rg4O
まてまて。まだこの状態で発売すると決まった訳じゃないぞ!
この不安が充満したスレ見たら開発者だって作り直すかもよ?俺の予想だと延期すると思うよ?

312 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 11:56:19 ID:RHXOyZqU0
カードヒーローの世界の2chでは、
やっぱ「何進死ね!」「GK死ね!」と煽りまくってるのだろうか。

313 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 11:58:41 ID:LZHAS07Q0
>>312
世界のソニーがTCGみたいなオコチャマ市場に参入するわけ無いだろう?w

314 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 12:11:14 ID:AlCb6vp/0
>>308
うん、知らないw

知らないけど、そのゲーム、任天堂から出た訳じゃないんでしょ?

315 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 12:43:11 ID:yzNrrmbI0
>>255
俺もそれはさすがにないと思うな。
やっぱり純粋にバトルを高速化させたかったんだろう。
新システムについてはISを信頼するしかないね。
彼らも思い入れのあるタイトルだろうから、
色々考えてやってるだろうし。

ただ、やっぱりカードのキャラデザがねえ・・・・。
雰囲気を変えるのは結構だけど、デザインのクオリティが低い。
特にルージュはひどい。

316 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 12:54:11 ID:LZHAS07Q0
まぁ前作がデザインのクオリティ高かったわけでも無いし

317 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 12:55:12 ID:aVlkADLZO
DSの2画面とも表示させつつ上画面がポリゴンキャラ沢山ってなら超操縦メカMGってのがあるわ。

まあ技術的なことはさっぱりわからないけどな。

318 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 13:02:49 ID:7PgSdsno0
仮に完全に2対2にするとして、斜めに配置する必要性ってあるのだろうか。

319 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 13:03:11 ID:zRZuxDTW0
>316
むしろそこら辺はキャラクターがドットキャラで展開されることで
補われていたんだよな当時のGBの平均的なドット絵だったし。
それにしてもみんなやっぱ不安なんだな。
タッチオンリーっていう不安要素もあるが、それはファミコンウォーズつくってるISのことだから
ありえないと思うけど。

320 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 13:03:43 ID:E5J2YfB50
前衛のまっすぐ攻撃が後衛まで届く たぶん

321 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 13:05:44 ID:Zlpd5oEI0
いや、別に補われてはなかったろ。
あとウォーズDSはタッチオンリーでやっても大して快適じゃない。
2画面は結構上手に使ってたけど。

322 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 13:10:32 ID:J995H7Wd0
MTGみたいな濃いデザインにしようぜ!

323 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 13:19:42 ID:Mu9m78MH0
ジャレットとかの貫通が無意味だから
やはり2vs2は初期ルールだろう

324 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 13:20:46 ID:RHXOyZqU0
そもそも、ただ2体ずつしか召喚してないだけじゃね?

325 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 13:21:41 ID:YuJFRoXw0
>>322
ファイレクシアのポリゴマやらセラのマナトットやら出てくるわけか

326 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 13:32:36 ID:17SMw/vf0
タメヲの抹殺者

327 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 13:55:57 ID:h5tlPA4N0
481 名前: NAME BOY [sage] 投稿日: 2007/10/11(木) 00:43:05 ID:zwJQxCnS
進化というか、ゲームの根本にかかわるシステムでちょっとした(しかしバランス面から見ると重大な)変化がありそう。
それはそれで完成度が高くまとまるが、頭の固い一部の古参が「新作クソ。カードヒーローの名を汚しやがって」などと
1月中旬あたりに吹聴して回ると予想。

携帯レゲーのスレより。変にリアリティがある予測w

328 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 14:02:54 ID:pQXJE0Nt0
>>324
召喚してないマスに「後」ってある画像があるから
2on2バトルは間違いなく入ってくるよ

329 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 14:03:02 ID:Ny/y0m9E0
もうちょっと皆ISを信じていいんじゃないかなと思う

330 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 14:05:58 ID:yzNrrmbI0
>>318
一直線に並べちゃうと見た目がつまらないからじゃない?
想像してもらえると分かると思うが。

>>323
いやいや、ジャレット自体いな(ry

331 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 14:09:27 ID:KNWGTSL80
2on2で列をずらすのは「うまとび」を持ったモンスターも使えるようにするためだろう

332 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 14:14:10 ID:7PgSdsno0
>>331
2on2での「うまとび」は実質「ひとつとび」と同じだから、
スクリーンショットで「うまとび」をもつモンスターが確認できたら、
2on2以外のモードが存在することの証明になるね。

333 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 14:21:30 ID:MaN9cYWW0
4on4はたぶんあるでしょ
俺はマスターがあるかどうかが心配だ

334 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 14:23:58 ID:pQXJE0Nt0
それにしてもこのマスターなしルールでの決着方法ってどうなるんだろ?
補充できなくなったら終了なのかな?
だとするとデッキループはない?

335 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 14:31:18 ID:Fylro+0o0
ポケモンカードみたいに撃破数じゃあないか?

336 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 14:35:26 ID:pQXJE0Nt0
撃破数が表示しないとかそんな不備考えられんでしょ

337 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 14:41:27 ID:JfhVFlv30
マスターないとかもはやカードヒーローじゃない気がするんだよな
あの微妙な駆け引きが面白いのに

338 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 14:43:54 ID:Mu9m78MH0
マスターの種類が多いと予想
登場キャラの数だけとか

339 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 14:47:02 ID:pQXJE0Nt0
マスターの存在が確認されるまではないものとして考えればいいのかな

340 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 14:48:07 ID:FJfYkFTo0
マスターないってもう決定事項なのか?
それとも勝手に妄想して悪い方向に考えてるだけか?

341 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 14:50:15 ID:7PgSdsno0
自分の予想では、

最初に使えるストーンは1つか2つ。
で、ストーンは使っても消えない(使うと次のターンまで灰色になる)。
自分のモンスターが撃破されると、ストーンがひとつ増える(レベル2の場合は2つ)。
ストーンの数が5つ(スクリーンショットの左側に表示されてる数)を超えると負けになる。

こう解釈すれば、スクリーンショットにライフが表示されていないことや、
両方のプレーヤーのストーンが灰色になってる場面があることの説明がつく。



342 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 14:51:19 ID:pQXJE0Nt0
マスターの存在が感じられない画面しか出てないので
マスター無しのルールが存在する、ということならほぼ確定事項。
今後でてくるのかどうか知らないけど、確認できてないものの話をしててもしょうがないしね

343 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 14:52:12 ID:LZHAS07Q0
>>340
そもそもシステム自体が全く公表されてない
僅かな画面写真で好き勝手言ってるだけ

344 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 14:54:17 ID:Z1Lge1G+O
もうめんどくさいから新作とは別に前作のリメイク版つくれよ
みんな買うだろ

345 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 14:54:51 ID:FJfYkFTo0
>>343
そうか
なんか勝手にネガティヴな予想してグチってるってアレだな・・・
せめてもっと詳しい続報が来てからグチればいいのに
俺は続編なんか絶対にありえないと思ってたからもう出てくれるだけでありがたい

346 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 14:55:33 ID:pQXJE0Nt0
トレード&バトル+高速 カードヒーローDS になれば解決

347 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 14:57:30 ID:JaY6YZRE0
>>345
同意

新システムを勝手に予想して怯える前に
カードヒーローの続編が出るっていう奇跡にもっと喜ぼうぜ

348 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 14:57:32 ID:zBK4GrwCO
お前ら
何 釣られてんだ
出るわけないだろ

349 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 14:59:25 ID:Mu9m78MH0
ぐっ これはこうどなつり

350 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 15:00:59 ID:MaN9cYWW0
名前が同じってだけじゃ続編とは・・・いや続編か

351 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 15:01:32 ID:pQXJE0Nt0
システム変わる=ネガティブとなるのかどうかしらんが
ISってことと出てる画面から同じものは期待してないよ。
とりあえず今は出てる情報からどんなものになるのかいろいろと考えたい

352 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 15:01:44 ID:7PgSdsno0
手元に前作がないから買ってくる。
これで4本目だ・・・

353 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 15:02:17 ID:z/9zxPxU0
デッキのモンスターカードの中からマスターを選択
そのモンスターに常にシールドが付与される・・とか

354 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 15:04:53 ID:LZHAS07Q0
そのモンスターを召還しなけりゃ負けないな

355 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 15:05:30 ID:7PgSdsno0
単純に、

■■
■■
□□
□□

こういう配置だと、
4体のモンスターで袋叩きにできるんだよね。
だから前作のカードをそのままこの配置を当てはめると、バランスが崩れる。

356 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 15:08:05 ID:E5J2YfB50
>>341
一番すっきり説明がつくね。

357 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 15:27:05 ID:Zlpd5oEI0
発売まで2ヶ月前後しか無いことを考えると、
ある程度テンポ良く情報出てくるかな。
Wiiの新しいチャンネルで体験版が遊べるといいが・・・

358 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 15:35:06 ID:kfnjdkiU0
まあ、そういうな。
情報があれだけしかないんだから愚痴ったり
それえぞれの予想を言い合ったりするぐらいしかないんだよ。

続報がでてくれば、文句がなくなるか、
文句ばかりになるか、どtっちかになっていくさ。

359 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 15:51:40 ID:JJ+YXfbq0
このニュースを聞いて速攻で無線環境整えたんだけどまさかWIFI非対応じゃないよね?

360 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 15:53:44 ID:pQXJE0Nt0
最近の任天堂は空気読んで対戦メインものはWi-Fi対応してるから安心しなさい

361 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 16:08:05 ID:7PgSdsno0
中古で買ったのにちゃんとおまけカード(マスター、マナトット、サンダー)が入ってた。ラッキー。

362 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 16:10:14 ID:Ez14mFFK0
そういや、マリオVS.ドンキーコングは、1と2で全然違うゲームだった。
開発元は違うとはいえ、同じ任天堂系のゲームという共通点がある。

363 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 16:12:16 ID:ffIFDAEI0
>>341
結構ありそうだけど
それだとサンダーで石4つ使うから選択の幅が・・・
シニアルールならHPも増えるか。
というか

モンスター出さなきゃ無敵じゃね?


364 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 16:13:00 ID:AdnATjDpO
やったことなかったんで前作中古で買ってきた
GEOで箱付き680円 ホント安いな

365 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 16:29:58 ID:KZ+vXyl50
>>363
モンスターいなかったらダイレクトアタックできんじゃね?
遊戯王くさいけど。

366 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 16:56:28 ID:E3r8EwMU0
>>364
10円とか100円でうっとるよ
まぁ大差ないけどね
どっちにしろ安い

367 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 16:57:56 ID:1QZ0hVJNO
ワイルダーを四枚いれると大変だったな…やりくりが…

368 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 16:58:58 ID:LZHAS07Q0
売れよ

369 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 17:00:37 ID:7PgSdsno0
中古のカードヒーロー、ソフトの内蔵電池切れてた・・・。
しかしこういう事態をあらかじめ予想してたので、
念のために3本買っ・・・やっぱり3本とも電池切れてた。

任天堂に送ったり自力で電池交換するのも面倒だし、
もうDS版が発売するまで待つとするか。

370 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 17:06:35 ID:iTTxyogi0
マナトットを売ってしまったせいで初めからやり直した俺

371 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 17:07:42 ID:UHguz8rxO
自力で電池交換をする場合はどうしたらいいんだ?

372 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 17:10:50 ID:7PgSdsno0
>>371
http://www.sankichi.flnet.org/gbcartbattchng.html
http://blogs.dion.ne.jp/sorairo/archives/3766745.html

373 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 17:13:09 ID:NI99we1r0
とりあえずカードヒーロー(GB版)のルールを解説してくれ

374 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 17:14:06 ID:M1BNDtrI0
今日思い切って自力で電池交換して初めからプレイしてる
思った以上にサクサク進めるな 自分がうまくなってる証拠か?

375 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 17:17:40 ID:7PgSdsno0
>>373
http://homepage2.nifty.com/ofu/cardhero/rule.htm

ここにおおまかなルールが載ってる。

376 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 17:22:51 ID:LFPHdpv00
>>373
実際にやってみろといいたいところだが、どうしてもと言うなら、説明してやらんこともない。
「ストーン」というコストを払ってモンスターを召喚したり、魔法を使ったりして、敵マスターのHPを0にすれば勝ち。
ここで重要なのは「大抵のモンスターは初期状態ではマスターにダメージを与えられない」、
「モンスターが倒されたり、マスターがダメージを受けたりするとストーンが帰ってくる」ということ。
反撃覚悟の速攻、じっくりモンスターを育てての持久戦など、戦略はいろいろある。

詳しくはウィキペディアの記事を読むか、ゲーム中のチュートリアルを見るかしてくれ。

377 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 17:31:31 ID:CD044oDw0
>>341
つまりダメージを受けるほど攻撃の幅(≒攻撃力)が増すということか。
展開が進むほど激しい攻撃の応酬になり、後半はあっという間に決着がつくと。

それなら高速カードバトルというタイトルも納得がいく。

378 :けにしき:2007/10/14(日) 17:35:34 ID:1r31P0TF0
ここで どすこい!
っとか いったら けっこー
ウケるんっすけどねー
アレは テレビようっすよー

379 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 17:39:57 ID:LZHAS07Q0
>>370
トレードで稼げ
そっちのが早い

380 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 17:41:50 ID:NI99we1r0
>>374-375
なるほど、理解した
ギャンブルとかプロとかはよくわからんが、
場に出せるモンスターが2体までと4体フルに出せる違いがあるのかな

381 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 17:58:16 ID:7D5RR7p90
>>370
マナトットはブレンドくんでも作れるぜ

382 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 18:30:43 ID:rEo6MDMF0
はっとくね
http://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/ahhj/card/index.html

383 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 18:39:46 ID:d8Hm2yRB0
関係ないけど「スパルタス」弱すぎじゃね?
ttp://www.jeux-france.com/images2_4_22158.html

HP3で2Pって・・・マナトットより弱い

384 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 18:39:58 ID:niFK6Q0A0
最初のパックでコワイルしか出なくて流石の俺もブチ切れたね
でもドンチャンがでまくったからブレンダくんで仕事人とタチコマ3枚ずつつくっちゃったがな

385 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 18:40:16 ID:Kp4UfXjf0
「SPDルール」「SPD」の表示があるから
2vs2でマスターなしの高速(SPD)ルールと
今までのようなスタンダードルールがあるんじゃね?

そして主人公がハマるのはSPDルールで、
ストーリーが進むと戦略性の高いスタンダードも選択できるようになると

まあ落ち着いて情報を待つか
果報は寝て待てというから寝てくる


386 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 18:41:08 ID:Kp4UfXjf0
>>383
スパルタスは出した瞬間に攻撃できるカードだとなんかで見た希ガス

今度こそ寝てくる

387 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 18:44:05 ID:dLwDGKn40
>>382
リアルカード5枚入り120円
ゲームカード3枚入り150円

ゲーム内どんな物価だよ

388 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 18:45:23 ID:ach00AbIO
>>355
ひょっとしたら基本となる距離1の攻撃は正面の敵のみ攻撃できるのかもね。他の距離技も升目に沿って適用範囲が決まるとか。
で、それとは別の攻撃範囲として、相手前衛2体の内どちらかを攻撃可、みたいなのがあるかもしれない。
あと、2×2でマスターカードが登場するとしたら、通常モンスターと同じ様に配置・移動が可能なのかも。
あるいは言われている様に本当にマスターカードが無くなるのならば、代わりに何か全体の場に継続して効果を及ぼすフィールドの様なものがあるかもしれない。

変わる事が不安って人も多いみたいだけど、自分はそこら辺はむしろ前向きに期待してるよ。
好きだった前作にも、防御が売りのホワイトよりワンダーの方がシールドが強くて上位カードぽくなっちゃったりとか、エルゴマ・モーガンの様な強力カード・上位互換カードがあったりとか、完全無欠な訳じゃなかったしね。
結局は人間が作る者なんだから今回も今回で欠点は色々出るだろうけど、それが微少なものであってほしいとNantendoに願うくらいだな、出来る事と言ったら。
あとは……まあ今のうちにシステムを予想して楽しむくらいじゃない? 一旦発売されてしまったら、遅かれ早かれいつかは飽きられてしまうのがゲームなんだから。

389 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 18:49:18 ID:d8Hm2yRB0
>>388
Nantendoに感動

390 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 18:52:47 ID:niFK6Q0A0
俺のレオンとラオンがいればもうどうでもいいわ

391 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 18:57:14 ID:YvqqVjo50
>>383
ガスキンタイプなんじゃね?

392 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 19:09:13 ID:rEo6MDMF0
2対2のルールは7体倒したらじゃないかな
倒されて戻ってくるストーンとは別にストーン1個貰える、7個溜まると負け。
ウェイクアップ使われるとヤバイけどそのためのスパルタンか?

393 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 19:12:06 ID:CCq9r+ib0
Q. 1
12月販売確定ですが
さて、200X年?

394 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 19:17:24 ID:z/9zxPxU0
確定してないから

395 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 19:17:51 ID:G0nelNSe0
>>390
俺のテレポで左右とっかえてやんよ

396 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 19:21:04 ID:xPuSLSNA0
ヌンチャ大活躍だな

397 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 19:22:10 ID:LBBd/Ruu0
久しぶりに前作見てみたら114種類、977枚あった
どんだけがんばったんだろう、昔の俺・・・

398 :397:2007/10/14(日) 19:35:10 ID:ouS3FOjO0
あ、データ消えた

399 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 19:39:56 ID:niFK6Q0A0
ローテーションウザ過ぎワロタwwwwwwwwwwwww

400 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 19:43:55 ID:FJfYkFTo0
にゃあお可愛いよにゃあお

401 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 19:50:30 ID:cr7bOerY0
探したらまだ家にあった!
久しぶりにルールを復習しておくか。

402 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 20:03:41 ID:rEo6MDMF0
>>393
10月10日の任天堂カンファレスは2008年
10月12日発売?のファミ通は12月発売ってあった
25日位発売の月刊誌にラインナップ載るだろうから待ってるんだ

403 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 20:05:40 ID:dV6XhJfz0
実際、wifiの対戦がエルゴマ使いで溢れかえる気がしてちょっと心配だぜ
あいつ便利すぎるもん

404 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 20:07:34 ID:pqLjn4Ew0
>>397-398
全米が泣いた


405 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 20:11:16 ID:rEo6MDMF0
>>404
へんしんミラーもね

406 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 20:18:02 ID:ryqYXrL70
ミラーってそんなに便利だったか

407 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 20:19:04 ID:wAmEqpKy0
まあカードに優劣が生じる以上
wifiでは特定のカードばかりが溢れかえるのは仕方ないだろうな

408 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 20:22:47 ID:YvqqVjo50
ヤミーも一部ルールでは禁止だったな

409 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 20:23:19 ID:UHguz8rxO
>>399
貴様、俺の必殺のローテーションをウザいと申すか

410 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 20:25:57 ID:lrBGLy6E0
2x2は初心者入門用って言ってるけど、むしろカードパワーで全てが終わりそうな気がします
すると開幕早々の敵は何も行動しないぐらいのイキオイになりそうじゃね?

411 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 20:28:24 ID:pQXJE0Nt0
前作の話は前作のスレでやってくれ

412 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 21:03:59 ID:17SMw/vf0
>411
一日中張り付いてる基地外は黙ってろよw

413 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 21:21:47 ID:JaY6YZRE0
やはりこんな板だとお子様が多いな
NG推奨 ID:17SMw/vf0

414 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 21:24:33 ID:ryqYXrL70
>>410
最初からそんな強いの手に入らんだろう

415 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 21:39:40 ID:JfhVFlv30
PSPのカスタムテーマ作ったやつ誰だよw

416 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 21:40:45 ID:1QZ0hVJNO
あの紫トリッピーは最強らしいだが作り方わけワカメ

417 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 21:46:41 ID:udQ8r4yB0
前スレに釣られたて、こんどはガチでキテル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!?
何か結構雰囲気変わってるけど続報に期待!待った甲斐あったよ、ひゃっほう!

つーかガチャスレで知ったw

418 :タメ:2007/10/14(日) 21:49:35 ID:1r31P0TF0

ここ・・・・
コーフン してきたじぇい!
めにものを
みせてやるじぇい!

419 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 21:53:24 ID:G8E3FouU0
http://doraken.jp/mobile/index.php?fid=420359

420 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 22:00:08 ID:qIM3Uh5M0
前作の時は高校生だったから友達と対戦できたけど現在社会人の俺はCOMとシコシコやっても仕方ないからスルーだな‥

421 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 22:02:03 ID:KiePqMcHO
>>420
WIFI

422 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 22:02:36 ID:niFK6Q0A0
>>420
THE MARwwwwwwwwwwwwwww

423 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 22:05:47 ID:JaY6YZRE0
マー('A`)

424 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 22:32:39 ID:cr7bOerY0
本当に12月にでるのかな。
早く出て欲しい!!

425 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 22:50:14 ID:17SMw/vf0
ポリゴマ>ポリスピナー
ボムゾウ>ボウゾウ

ほかに旧カードででそうなのはなんだろうな?
ポリゴマはともかくボムゾウはそんな人気でもないとおもったが

426 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 22:56:27 ID:xPuSLSNA0
クミちゃん涙目wwwwww

427 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 23:00:29 ID:qlc/ABEL0
>>425
ボウゾウは、スクショだとちゃんとボムゾウになってる。

428 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 23:05:36 ID:pSkgY1Md0
wifiでの対戦はランダム対戦とフレンドコード対戦の2つにしてほしいな

429 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 23:10:49 ID:cr7bOerY0
本家のカードゲームのほうは復活しないのかな。

430 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 23:14:03 ID:LZHAS07Q0
あれは元々オマケみたいなもんだからなぁ
DS版の売り上げが芳しければ有りえるかもしれんが

431 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 23:16:23 ID:cr7bOerY0
売れればいいけどどうだろうなぁ……

432 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 23:29:31 ID:h5tlPA4N0
>>425
「人気」ってのがデザインのことなのかカード性能のことかはわからないけど、
ボムゾウは超高性能カードだぞ。

俺には使いこなせる腕は無いが。

433 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 23:37:46 ID:niFK6Q0A0
HP6だしボムなげはなかなか重宝するからな

434 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 23:51:54 ID:8xfC481x0
ボム像は
HP6, 1飛び攻撃可能, やばくなったら自爆して消えられる
大変便利だった。ボムノスケのHPが4しかないのが難点か

435 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 23:59:51 ID:PM7aklBF0
ボムゾウなめんな

436 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 00:10:11 ID:7YaFSqR/0
バウンシールドとペンスキーの強力モンスター1ターン即殺の黄金コンボ。多用してたなー。ガスキンとかに


437 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 00:13:50 ID:7YaFSqR/0
あ、>>341
名推理だけどそれだと最初にサンダーとかきたら最悪だね。
遊戯王とかで俗に言う事故ってやつになるね。
これ否定じゃなくて、そうだったらやだねってコトネ

438 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 00:32:52 ID:kma64E3m0
だから
強力だが、魔法カードはいれにくくなる。


439 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 00:42:25 ID:RTHHkBBU0
この情報知った時足震えました。

440 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 00:46:14 ID:maOiGoP/0
>>436
俺スーパーカードにバウンシールド張ったらやられた
自分のペンスキーで…

441 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 00:46:19 ID:g2YzWPbh0
カーヒーに比べれば、MTGも遊戯王もポケモンも紙クズ以下。
戦略性において、このゲームを超えるものはないと思う。
・・・あみタン(;´Д`)ハァハァ

442 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 00:48:23 ID:ViCLzwOr0
他のゲームを貶して持ち上げるのは性質の悪い儲

443 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 00:52:20 ID:+FeYrrnr0
カードヒーローは属性がないのがいいよね
好きなカードが入れやすい

444 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 00:54:07 ID:KroKIClm0
「近頃は『カーヒー』と略す向きがあるようだが、まったくもってけしからん。
 『ド』『ロ』『ー』の3文字しか略されていないではないか。
 しかも『ドロー』はカードヒーローにおいてもっとも重要な要素のひとつ。
 横着せずにちゃんと『カードヒーロー』と言いたまえ!」

445 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 01:01:01 ID:YT98Qu5G0
ドヒー

446 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 01:02:01 ID:UythEg3/0
ドヒーワロタw

447 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 01:02:51 ID:94VbYFgP0
CH

448 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 01:04:38 ID:maOiGoP/0
>>341
本当にこのシステムだったら嫌だな…
土地に近いシステムだからありきたりだしわざと食らった方が楽そう

449 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 01:05:16 ID:3MW6Koxr0
俺ポケモンより先にカードヒーローやったから
ポケモンの方が偽もんに見えんだよな

でも今回のはデザイン違うじゃん やっぱドラクエだけだよ
きっちり続編だすのは 

450 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 01:13:41 ID:hsV9qLKZ0
ポケモンカードも良いゲーム
カードヒーローも良いゲーム

451 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 01:19:37 ID:Ij6V0alC0
これ作ってる人達って、ひょっとして全然違うメンツなの?

452 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 01:23:20 ID:kma64E3m0
会社は同じですが。
違う可能性もあります。

453 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 01:25:28 ID:sDDZwbC9O
過労

454 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 01:26:58 ID:8mqrGX1s0
カード でいいじゃん

455 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 01:51:42 ID:sDDZwbC9O
一応コロコロコミックにも過労DSは1ページ紹介されていたが、当然のことながら新しい情報はなかった。

456 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 01:58:06 ID:x/Pe7f2c0
コロコロてwww懐かしいなwwwwwwwwwwwww

457 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 01:59:36 ID:YHEsp+TG0
結局発売日はいつなんだよー
12月なんて情報もあるし wktkして眠れないな


458 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 02:02:31 ID:sDDZwbC9O
ちょうどさっき入荷してきたんで、付録はさんで縛る時に探してみた。



そういや(うちには入ってこないが)ボンボンは今号で終了か。最後は俺の好きな漫画家のガンダム作品が載ってるから買わなきゃ。

459 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 02:06:52 ID:sDDZwbC9O
一応コロコロには12月に4800円で発売予定とあるな。

460 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 02:12:49 ID:Epubu0ti0
前作のモーガンみたいなノーリスクで最強キャラみたいなのは
絶対に入れないで欲しいな。
他のキャラを使う理由が無くなってツマラン。
前作はあれで一気に冷めた。

461 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 02:29:06 ID:Epubu0ti0
あと、カードごとにキャラデザが違い過ぎだろ。
統一感がまるでないような。

絵師が一人じゃないのかね?

462 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 02:29:52 ID:3aHKfYcU0
>>461
カードゲームなんてそんなもんだろ

463 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 02:38:59 ID:Epubu0ti0
>>462
そんな大した数のカードがあるわけじゃないだろうから、
一人の絵師で十分だと思うけどなあ。
絵だって全然凝ってないしさ。

もし複数の絵師にやらせるのなら、せめて絵柄は統一して欲しかった。
神斬丸とラッフィーは同じ世界観とは思えん。

464 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 02:53:57 ID:I622aQ3e0
伝説系+ミラーは強すぎるからデッキに入れなかったな。あんなんデッキに入れても面白くない。

>>463
モンスターの通常の立ち絵はある程度統一して欲しいよな。
でもカード絵ならリアルカードヒーローでもあったように、
絵だけ違うアナザカードとかいろいろ遊んで欲しいところだけど、流石に高望みだな。

465 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 03:01:42 ID:Epubu0ti0
>>464
>でもカード絵ならリアルカードヒーローでもあったように、
>絵だけ違うアナザカードとかいろいろ遊んで欲しいところだけど、流石に高望みだな。

リアルのやつは遊びがあって、あれはあれで良かったよね。
相当センスあるなあって思ってた。

今回のは絵にしっかりとしたコンセプトが無さそうなのが悲しい。
カードに愛着がわかないと、カードゲームは没入度が半減だからな。
もう今更変更きかないんだろうけどさ・・・。

466 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 03:05:13 ID:H/cVFPQ60
むしろ逆に統一感は無い方が良いと思うけどなぁ。
メイドインワリオのように、実写や手抜き絵なんかを入れたりしてもっと壊れて欲しかった。
しかし3DCGにもしないといけないので、それはさすがに不可能。

467 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 03:13:04 ID:sDDZwbC9O
今更変更きかないんだから、どうやってこの絵を愛するか考えようぜ!

例えば…

………

……




まあ、ルールがおかしなことになってなければ問題ないよ!

468 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 03:28:24 ID:Epubu0ti0
>>466
ワリオの方はプレイした事がないからわからんけど、
制作者が意図的に絵柄を変えて遊んでる感じなんじゃないの?

今回のカードヒーローの絵柄の統一感のなさは
意図的なものに見えないんだよね・・・・。
そこまで気を配れなかった的な適当さというか。
もう諦めてるけどさ。

>>467
まあ、新ルールに期待だな。そして、次の続編に(ry

469 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 03:35:09 ID:sDDZwbC9O
>>468
> まあ、新ルールに期待だな。そして、次の続編に(ry

冗談抜きで、続編が出るってだけで嬉しくてしかたない。新ルールにも期待するし前作ルールがあることも祈ってる。


次があるか(ry

470 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 03:42:53 ID:Epubu0ti0
>>469
スゲーわかるよ。
俺もシリーズが存続したっていうだけでメチャクチャ嬉しい。w
ほぼ諦めてたからな。

このまま途絶えずに続いてくれたら最高なんだが。

471 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 04:36:12 ID:rc2kCG+N0
まじで企画書とおしてくれたひとに国民栄誉賞を与える

472 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 05:02:53 ID:sDDZwbC9O
何気にコロコロじゃ新しい情報はないと書いたが、価格はファミ通では未定だったな。俺はファミ通とコロコロの記事しか知らないからどっかには出てたのか知らんが。

473 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 09:04:26 ID:PDWBdXAP0
ありがとう…本当にありがとう任天堂…。
新ルール、期待してるよ……………………………………でも前作のルールも入れてほしいな…。

474 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 09:44:13 ID:YJzIUevH0
コロコロの方には新画像もないのか?

475 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 10:00:11 ID:sDDZwbC9O
>>474
ない
写真や添えられた文章にさえ目新しいものはない
新情報と思えるものはせいぜい価格のみ
wifiについての記述もなし

476 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 11:03:34 ID:JyAHxdrW0
このスレ見てて思ったこと
単なる第一報だけでこんなに多くの人が一喜一憂するゲームが他にあるだろうか?
しかもGBで一作しか発売されてないゲームなのに・・・
まあほとんどのヤツがワゴンで安く買ったんだろうけど


477 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 11:14:27 ID:IQwrVQrU0
今回もワゴンで安くなることを期待する

478 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 11:19:45 ID:8K2Ltmuh0
期待するのは自由だが、まずありえないな

479 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 11:48:27 ID:IgSUkjcc0
DSだからな、流星のロックマン並に出荷しなければそんな安くならないと思う

480 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 11:55:45 ID:jNekLnCY0
予約して2つ買ったというのに・・・

481 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 11:56:49 ID:+B+pOwzUO
自軍のモンスターは二体しか置けないのだろうか

482 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 12:20:28 ID:1Nts7LUyO
>>481
なんという話題の繰り返し。
何も情報ないから何ともいえないのが現状。
ただ、自分と敵が斜めに配置されてることから4体は置けるだろという意見が多数。

483 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 12:57:03 ID:m6FyS72q0
ファミ通の画像見たけどマナトットらしきモンスターキモいな…
他のモンスターも微妙なんだが

484 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 13:28:44 ID:V4/xKxBA0
金曜になれば続報がくるだろうからそれまで我慢だ

485 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 13:55:53 ID:3zB38LlH0
出るという情報を聞いた瞬間のwktkが、3Dという情報を見た瞬間
テンポが悪くなったり、視認性が損なわれることを予想してゲンナリ。


486 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 14:02:07 ID:0q0ENm5Y0
カードヒーローやれば、将棋が好きになると思ったが、だめでした。
カードヒーローは好き。

487 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 14:07:08 ID:m6FyS72q0
知るか

488 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 14:12:26 ID:LIVHdJ2w0
★悲観派
マスターのいるスペースがないよ派
カードファイターズDSを見ろ派
高速をうたってるからシステム減量化も不自然じゃないよ派
ポリゴン10体も表示できないよ派

☆楽観派
Spdの他にもルールがあるはずだよ派
まっすぐの記号があるよ派
NINTENDOはだしおしみをするかいしゃじゃないよ派

489 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 14:14:46 ID:ww4uOIzsO
俺中出し派☆

490 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 14:18:24 ID:jNekLnCY0
>>488
変更されてもいいやと受け入れてる人も悲観派か

491 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 14:18:31 ID:oVmpi8uDO
朝はパン派?ご飯派?俺はケロッグ派!

492 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 14:37:56 ID:ICf2q+1n0
フィニッシュは口内派?ぶっかけ派?
ぶっかけマンセー

493 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 14:40:11 ID:m6FyS72q0
ボムゾウ居てよかった

494 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 14:42:03 ID:8K2Ltmuh0
嫌3D派だけは良く分からん
演出だけの2D3Dでテンポやインターフェースに差が出る訳無いだろう

495 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 14:46:30 ID:maOiGoP/0
絵に関しては3D絵、カード絵、ミニカード絵とあるからまあいいかな
名前の方が問題だろモンスターの名前はまだもしも
鉄のたてってなんだよハードシールドに当たるものだとしたら
何でハードシールドじゃないんだよって話しだし(ポリなんかが使うと不自然)
新しい装備みたいなシステムだとしても(例えばモンスターみたいにストーンが返ってくる)
他になかったんだろうか

496 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 14:47:41 ID:jNekLnCY0
>>494
エフェクトの時間が伸びるからテンポ変わるよ。

497 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 14:48:55 ID:kdGY+yZY0
それは作り方次第

498 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 14:51:13 ID:xUdqSQWU0
高速カードバトルを謳ってるのにテンポ悪いわけないだろ
考え中抜きにしてもいちいちやることが遅かった前作以下になる事はない

499 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 14:58:43 ID:jNekLnCY0
作り方次第だけど3Dになってテンポがよくなったものを見たことがない。
シェイクして攻撃対象を点滅させるより早くなるものなのかね

500 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 15:07:58 ID:vwPBFtDr0
減量化のみかどうかはわからない
別な方向で厚みが出るかもしれないし

俺は多少方向性は変わったって面白くなるんじゃないかな派

501 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 15:11:15 ID:Rh5wg2x50
続報くるまでは慎重に喜ぶ派

502 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 15:11:38 ID:I622aQ3e0
悲観的なことは確定するまでもう口にしない派。
でもコレだけは云える、任天堂だから大丈夫=_通だから大丈夫=信じるものは救われない。

503 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 15:18:29 ID:4H8eEjebO
攻撃するたび、ズームアップとかだったらやだなぁ。
俯瞰視点でササッと進んで、バコって殴るくらいがいい。


504 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 15:20:36 ID:PDWBdXAP0
シトラスは出るのだろうか。
…そういやマスターチェンジっつーカードがあったよな、リアルの方で。
っつーことはやっぱマスターの概念はあるんじゃね?
…あってくれ…!

505 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 15:26:08 ID:szHT4Qf00
前作じゃないか・・

506 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 15:26:18 ID:KytFHUes0 ?2BP(123)
>>504
なんでマスターチェンジが出るってわかるんだ?

507 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 15:27:21 ID:Rh5wg2x50
マスターチェンジってリアルだけだっけか

508 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 15:48:57 ID:6GX/NcWW0
マスターが居てもマスターチェンジはあって欲しくない俺は間違いなく少数派

最初の段階で決まってるのがいいのに後から使える特技変更とかもうね

509 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 16:30:19 ID:ovT9dUaT0
>>508
カードゲームって「相手の嫌がる事を突き詰める」ゲームだぞ。

510 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 16:59:19 ID:e9e3LGfuO
お父さんってラスボス?

あの全身タイツ

511 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 17:01:10 ID:uAvk3KozO
>>508
俺もあれはどうかと思う

512 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 17:10:35 ID:BzBgNKNo0
17日にある任天堂の新製品展示説明会に出展されるらしい。
何か見てきて欲しいことがあるなら、
ゲハの任天堂総合スレで熱血店員宛に書き込むといいかも。
ただ、前作は未プレイらしいんで、そこを考慮した方がいいと思う。

513 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 17:40:53 ID:e485dWOD0
カードヒーロー内でのアニメをまたやって貰いたい
あれだけでも結構面白いし

514 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 17:41:44 ID:VoM8pB1/0
ゲハには書き込めないんだぜ(´・ω・`)


515 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 17:42:18 ID:0auYcjRj0
同上(´・ω・`)
家ゲー板もな

516 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 17:44:34 ID:xUdqSQWU0
ocnか

517 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 17:48:57 ID:n4lm6LGf0
カーヒーアニメといえば90分スペシャルの短さに吹いたw
9分スペシャルの間違いじゃねえかと思った。

518 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 17:54:19 ID:HRYQQqbm0
 まさかとは思いますが、この「高速バトル カードヒーロー」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。
もしそうだとすれば、あなた自身が統合失調症であることにほぼ間違いないと思います。

519 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 18:03:01 ID:qIOCQVxV0
そうか・・・。俺が回りから見下されてる気がするのもそのせいか・・・

520 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 18:05:40 ID:KL+DTZWQ0
薬でキメるぜ!カードヒーロー!

521 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 18:07:46 ID:rc2kCG+N0
悲観派も楽観派も2VS2がいいってやつはやっぱりいないんだよな

522 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 18:12:49 ID:xUdqSQWU0
OMOSHIROければそれでもいいよもう

523 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 18:14:38 ID:BzBgNKNo0
>>521
新ルールがどういう感じになるかは
結局やってみないとよく分からんし。
前作が好きな人が前作のルールで遊びたいのは当たり前というか。

524 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 18:20:04 ID:WFDFfAKe0
面白けりゃいいよ。今のままじゃ何にもわからんやん。

525 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 18:21:10 ID:WQGL7SCd0
面白けりゃなんでもいいなら別にカードヒーローじゃなくてもいいわけで。

526 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 18:22:19 ID:VzM3lToZ0
そういう揚げ足とって楽しいのか

527 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 18:22:46 ID:81MSbn2W0
体験版配布してくださいよ任天堂さん

528 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 18:22:48 ID:WQGL7SCd0
ポケダンのドット絵使いまわしてポケモンカードGB3作って欲しいな

529 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 18:23:22 ID:5Mf8Cs/m0
>>518
×統合失調症
○精神分裂病

意味不明の新語を勝手に作んな

530 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 18:25:05 ID:2ka4qmJF0
ポケモンみたいにネームバリューのお陰で、出せば売れるソフトなら
作りこみが甘く、大して面白くなくても発売に踏み切る。

カードヒーローは前作の売り上げが少なく、中身で売らなきゃいけないソフトである上
これだけのインターバルを挟んでいることから、ルールが変わらなくても変わっていても
それなりの面白さは保障されているだろう。

ってのが俺の予想。

531 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 18:26:47 ID:1Sv3ufRx0
前スレでつられたがまさか本当にでるとはw

532 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 18:27:12 ID:+FeYrrnr0
>>529
勝手に作ったのは学会だと思うが

533 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 18:27:29 ID:FX0bZONv0
潜在的?信者の多さは気付いてたんじゃないのか

534 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 18:28:25 ID:VzM3lToZ0
>>529
そういうコピペがあるんだよ

535 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 18:32:39 ID:LpG0jyMTO
>>530
ポケモンが作り込まれてないとか…アホかと

536 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 18:32:55 ID:vOwsEdBc0
ワゴンで投げ売り=宣伝とは考えなかったのかな?
当時中3の俺は680円という値段とファミ通のレヴューみて買った。
黄金の太陽の合間にちょこっとやるつもりが、時間が逆転してた。
黄金の太陽はやらなくなって無くしちゃったし。
あの当時よりは隠れた良作としての知名度も上がってるだろうし、
リメイクしてそのままだしても売れると思うんだがなぁ。


537 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 18:35:41 ID:81MSbn2W0
まさかとは思いますが、統合失調症が間違いというのは、
>>529の思い込みにすぎないのではないでしょうか。
もしそうだとすれば、>>529自身が統合失調症であることにほぼ間違いないと思います。

538 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 18:38:44 ID:VRhemf6+0
面白ければそれで良いが、、、
デザインだけはそのままにして欲しかったな
特に丸ヒゲ屋の店長があんな感じになるとは、、、


539 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 18:48:10 ID:QOrc1DZl0
>>530
>カードヒーローは前作の売り上げが少なく
いや、結構売れてるだろ。十数万は出てるハズ。
ただ盛大に余ったり、値崩れしただけで。

540 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 18:50:05 ID:5LHett0x0
おまいらよくあの情報だけでこんなに語れるよなw
1日1回しか2chチェックしてない俺にとっては
100レス以上も読むの疲れるwww

発売日以降は毎日1スレぐらい消費してそうだな

541 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 18:50:48 ID:4H8eEjebO
>>536
前作のファンが買う数<新規のガキが買うかもしれん数
だと思ってるからじゃね?
MOTHER2のアドバンス版が確か20数万くらいだったかな。
やっぱり知る人ぞ知るってゲームで、そのまま出したら、
上積みは望めないってことなんじゃないかな。
個人的には新カード追加、タッチペン操作、下位交換カードの救済、
ネット対戦、交換だけ追加してくれれば最高だったと思う。

542 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 19:01:13 ID:maOiGoP/0
>>529
統合失調症の俺しょんぼり(´・ω・`)
会社にばれるとクビになるんだぜ
因みに分裂病は差別用語で差別擁護なんだぜ…

543 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 19:02:34 ID:FX0bZONv0
とりあえず俺は前作に劣るとも勝らない出来ならば不満はないよ

544 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 19:03:26 ID:iBt6uQBf0
>>543
それがハードル高いんだろ…

545 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 19:04:02 ID:vOwsEdBc0
http://ruliweb.empas.com/ruliboard/read.htm?table=game_nds&main=nds&num=15611

546 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 19:05:34 ID:maOiGoP/0
>>543
逆、逆。

547 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 19:06:26 ID:81MSbn2W0
>>542
今時、統合失調症くらいでクビにしたら
訴えられるんじゃないのか?
てか、訴えたら余裕で勝てると思う。

548 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 19:09:53 ID:+FeYrrnr0
>>545
鉄の盾の絵の、鳥の目がいやらしい

549 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 19:17:43 ID:2/6zerHk0
レオンとラオンが
フロントオンとバックオンになるわけだ。

550 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 19:18:17 ID:8K2Ltmuh0
>>547
馬鹿だな、「キミ、総合失調症だからクビね」なんて言うわけ無いだろう
適当な他の理由つけて切られるんだよ

551 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 19:18:54 ID:maOiGoP/0
>>547
統合失調症は治せてもやつらの腐った性根な治せないよ
証拠ないしね

552 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 19:39:33 ID:jNekLnCY0
>>549
その場合ならフオンとバオンだと思うんだ。

553 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 19:44:09 ID:Tv7clSzYO
今カードヒーローしてて思ったんだけど、「ダブルスロットでカードイラストが旧作にかわる」てのは無理なんかな?
DSじゃGB遊べないから厳しいか

554 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 19:48:14 ID:nBogT6cKO
馬鹿だろ

555 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 19:50:30 ID:8K2Ltmuh0
馬鹿だな

556 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 19:50:35 ID:jNekLnCY0
つーかね
DSカードでGBの通信をWi-Fiでエミュレートするものが出てもいいと思うんだ。
どのみちDSじゃGBは動かないけどさ

557 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 19:52:23 ID:8mqrGX1s0
せめて、WiiのバーチャルコンソールでGBソフトも出ればなあ・・・

そう言えばもうすぐDSとWiiが繋がるようになるし
DS用書き換えカートリッジみたいなのを売って、それを利用できないのかな?かな?

558 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 20:21:28 ID:aMpVPVxd0
今でも繋がるよ。ポケモンで。

559 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 20:23:11 ID:m6FyS72q0
それはGBAだろ

560 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 20:38:04 ID:aMpVPVxd0
ここの下にあるDSバトルモードっての。DSで操作するから
相手に手の内がばれないという仕組み。もちろん、戦闘は
Wiiで行われる。

ttp://www.nintendo.co.jp/wii/rpbj/various/index.html

561 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 20:40:10 ID:m6FyS72q0
それのとこか
誤解してスマンカッタ

562 :ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 22:12:19 ID:pMjLEI6u0
最近のゲームはグラフィックにやたら凝るが
実際それを好きな奴ばかりかと言えばそうでもない
意外と横スクロール時代のいかにもゲームらしい画が
好きな人の方が多いんじゃないかと思うんだ
カードヒーローなんか正にそういった人の方が多いんじゃないかな?

563 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 22:13:13 ID:SNKsAHIW0
切断坊対策でさ、
対戦拒否リスト登録させて欲しい。10日くらいで消えてもいいから。

564 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 22:26:57 ID:00SCFXCDO
>>562
残念ながらグラフィックも
ゲームの一要素として認められてるからな常考
任天堂のASHとか見れば分かる
どうしてもCGは入れたいんだろう

FFもグラディウスUも好きという
雑食過ぎますが何か

565 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 22:31:45 ID:Nd1thgLN0
ある程度万人にウケる売れる絵柄であって欲しいと思う
wifiの事を思うとユーザーは多い方が良い

前の絵柄は慣れるまでは何コレ大丈夫なのか?な感じだったし…

566 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 22:31:57 ID:H/cVFPQ60
リアル志向のグラフィックである必要は無いけど、演出には凝って欲しい。
ただでさえカードゲームは地味で単調になりがちだから、
演出を派手にするのは無駄なことではないと思う。



567 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 22:38:30 ID:YbUhsFvz0
やっぱ使って楽しい尖ったカードが重要だろ
下位互換ばかりのカードゲームは糞

568 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 22:40:28 ID:00SCFXCDO
>>567
でもあまり派手だと逆に飽きないか?
しかも、もし戦闘がスキップ出来なかったら地獄見る

華美さは欲しいが
やっぱり難しいな…

569 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 22:43:37 ID:H/cVFPQ60
>>568
インテリジェントシステムズのことだから、スキップは出来ると思う。
ファミコンウォーズDSもできる(たしかGBWAの場合はスキップではなくオプション)。
DSは上下分かれているから、そこらへんの両立ができる。

570 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 22:52:44 ID:o9ERlCTD0
テンポを崩すほど過剰な演出じゃなければいいんだけどな
テーブルゲームはグラより中身だから

571 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 22:52:58 ID:EFwImLB/0
絵は有名どころに外注したほうがよかったんじゃないか

572 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 22:57:21 ID:xUdqSQWU0
絵は何か中途半端な感じだよなぁ
前作の雰囲気を残しつつカッコよくしてみましたって感じ
してみましたってだけでうまくいっていないみたいな
自分でなに言っているのかよくわからなくなってるけど気にしない

573 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 23:01:03 ID:Nb2LcOI00
要するに絵は不評と。
俺は気にしないことにしたから全然気にならないぜ、全然……。

574 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 23:05:48 ID:xUdqSQWU0
まぁ前作の絵が特別好きってワケじゃあないから大して変わんないだけど

575 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 23:06:33 ID:ViCLzwOr0
今作を擁護するわけではないが、前作の絵は酷いと思うんだが


576 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 23:07:41 ID:YbUhsFvz0
あの絵柄のせいで売り上げが80%ダウンしてるのは確かだな


577 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 23:10:02 ID:szHT4Qf00
マジック系の絵は好きだった

578 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 23:13:33 ID:TcXNiEJn0
個人的にあの力の抜けた絵柄が好きだったんだが

579 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 23:15:30 ID:H/cVFPQ60
子供をメインターゲットにしつつも、大人にも受け入れられる絵ってどんな絵だろう。


580 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 23:15:56 ID:Nb2LcOI00
俺もあの絵が好きだった。
ほのぼのした感じで癒される。

581 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 23:16:21 ID:wAQV8U1X0
絵は結構好きだったけどなあ
あとモンスターの名前などの方向性は前作のが良い気がする
今作での名前は酷すぎる

582 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 23:18:54 ID:UJz1a4a00
買う前からポポンカーとガンガラの絵は気に入ってた

583 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 23:22:00 ID:xwngyLGS0
そこまで貶さなくたっていいじゃない
この絵柄が気に入っている俺は異端だとでも言いたいのか

584 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 23:22:17 ID:H/cVFPQ60
パッケージのカドマサルの絵はちょっと抵抗があった。
ゲーム内アニメの登場人物だと分かった後はそういうネタだと楽しめるんだけど、
ストーリーを知らない購入前の時点では、幼児向け遊戯王のように見えた。

585 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 23:28:33 ID:54Xechsy0
そこらのカードゲームよりカードゲームっぽい絵柄好きだったな
チラッとしか見てないが今回のは何かに媚びている様に見える
中身さえ良ければあんまり気にしないけどな〜

586 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 23:43:30 ID:KroKIClm0
おかあさん「おじいちゃん外国から帰ってきたんだから、今日の夕食はとっておきの和食にするわ!」
→ カレーライス

…まあ、ある意味では和食といえなくもないけどさぁ……



こんな前作のセンスが大好き。
今作にもそれを期待。

587 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 23:44:45 ID:7YaFSqR/0
たぶんだけどここにいるカードヒーローファンの大半が
前作のキャラデザ好きだよ。たぶんだけど。
なにせゲーム内容と異様にマッチしてるから必然的にファンは引き込まれてる。


まぁたぶんだけど

588 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 23:46:18 ID:jHfAzP9V0
正直俺も今回のほうが絵柄は好きだ
3Dにはちょっと違和感あるが

589 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 23:47:49 ID:8K2Ltmuh0
>>587
愛着があるという意味ではそりゃその通りだろうよ
だがそれを理由に新デザ叩いてる輩は見苦しいな

590 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 23:50:22 ID:00SCFXCDO
>>569
インテリジェンスステッキかと思った
つか安価ミスるなよ俺…

の繋がりでヒライとかに頼むとか…無理だな
時既に遅し
いっそのいd(ry

591 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 23:54:13 ID:47liCQF5O
あれを"媚びてる"と感じる方がどうかと思う
コロコロボンボンとかそっち系の普通の絵柄じゃん

592 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 23:55:06 ID:o9ERlCTD0
キャラデザはお世辞にもいいとは言えないな
新旧両方とも
ただドットの場合はある程度脳内変換が可能だけど
3Dだとそれがしづらいってのはある

593 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 00:00:46 ID:RGp9I5tC0
前作のは絵で子供にはウケなかったけど、
なんか味があるっていうか一貫したデザインが
絶妙な個性というか空気を演出しててよかった。

世間に受け入れられなくともオリジナリティがあった。


今回のはどうだろうか?
正直そういう観点でいえば安っぽいと思う。
あまりにもありふれてるというかパクリくさいというか…


そのまま沈んで消えてしまわなければいいのだが・・・
ワゴンにいってもキラリと光る存在になれればいいのだが。

594 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 00:01:33 ID:tz30O0iq0
>>591
すまんな、対象年齢はとっくに過ぎてて感覚が鈍っちまったんだな
ただあまりにも絵柄が変わってしまったからびっくりなんだよ

595 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 00:04:42 ID:Nd1thgLN0
この手の絵柄に引くようじゃ昨今のゲームにゃ手を出せないような
んな事言ってる人は普段何のゲームで遊んでるんだろうな



言わずもがなの答をどうぞ↓

596 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 00:05:16 ID:/zgLrYGk0
>>579
デュエル・マスターズの絵なんかは
子供向けだけどリアル系で緻密に描き込みしてあるよ。

この辺とかにサンプルがある。
ttp://www6.ocn.ne.jp/~no.28/

597 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 00:06:43 ID:7YaFSqR/0
>>589
確かにそうだね。
まぁ見苦しいというよりは視野が狭いって言ったほうが感情的でない気がするが。
でも前作ファンなら落胆したり叩きたくもなると思う。俺も生粋の前作ファンだからさ。

が、叩いてる奴らは一度見る角度をニュートラルに戻して新デザを見ろという気は確かにする。


598 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 00:09:20 ID:mTCpF9eo0
>>596
ミミのおっぱいの描き込みが緻密とな!

599 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 00:11:28 ID:VEeINDyD0
今からこんなんじゃ発売されたらさらに荒れると思うと不安だ・・・
杞憂に過ぎるといいけど

600 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 00:12:56 ID:RRFVYc1n0
前作はドットの効果が大きいかな。あのちっこい感じってのは自分で美化できるし汎用性があるんだな、コレが。
で、絵は正直アウトオブターゲットだから何も言えんな。個人的に好きになれないのは間違いないけど。

ただ雰囲気は前作の方が好きかな。説明といい絵といい何か変にカッコ付けてる感じがなぁ・・・。うーん。

601 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 00:13:29 ID:piDvF5lG0
>>595
たぶんみんなこのデザイン自体が気に食わないっていうより、
前作の心が失われてるから引いてるだけだと思う。
要は、叩いてる人たちは前作を前提に考えてるってことね。

だから昨今のゲームに手を出せないって言い分は若干違ってると思う。

602 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 00:15:51 ID:S22ndiJF0
まぁそう暗くならずに明るく語ろうぜ

603 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 00:17:05 ID:21KhCsIfO

この流れで次はメダロットDSだな

604 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 00:17:26 ID:/owsA9080
1〜3くらいまでなら可

605 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 00:19:04 ID:5ofvfsPc0
他は普通なのに立ち絵だけ目が異常にでかく見えるんだけどなんでだろう

606 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 00:20:18 ID:tsm9oJslO
今回の絵柄が嫌いなわけではないが、主人公たちを見る限り
けにしき や ボボコフ や ラッキーズ みたいな味のあるキャラは出そうもないのが残念で仕方ない。

607 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 00:21:02 ID:3AC4eW0j0
>>603
またお前か

608 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 00:21:32 ID:RwQdrrAF0
妄想叩きはいい加減に自重しろ

609 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 00:21:53 ID:mgDBxYV+0
>>606
たしかにそれが大きい。

610 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 00:22:31 ID:46IjZNcsO
メダロット3核が出るとな?



GBの名作カードヒーローが蘇ったんだからメダロットも…
ないよなぁ

611 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 00:23:12 ID:xCQ6/JA80
だれかwiki作ってくれ。
これからのためにも多少便利だし、
おまいらの悲喜こもごも見るのにromるのがめんどい。

612 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 00:25:23 ID:3AC4eW0j0
>>608
すまん、メダロットの本スレで定期的に文盲携帯新作厨が湧くから反射的に

613 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 00:26:19 ID:mTCpF9eo0
>>611
言いだしっぺの法則
携帯で書き込んでるわけじゃあるまいし

614 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 00:28:40 ID:piDvF5lG0
たぶん>>606の言うとおりだろうなー。
あの絵で「ナーバスっすよねー」とか言わなさそうだもんなー
ボボコフのセリフしっかり覚えてるやついない?けにしきもほぼ忘れちゃったし。
電池切れでいまや聞くこと叶わん。だれかあの素晴らしいセリフをもう一度ー


615 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 00:29:53 ID:Hj9Mp3rJ0
なんかパッとしないんだよな。
平凡というか……。
前のは一部にしか見えないけど、確かな輝きがあった。でも近作のは誰にでも
見えるけど霞んだ光しかないんだよな。
意味わかんない言葉になっちゃたけど、まあ個性が弱いって事かな。

616 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 00:32:52 ID:Hj9Mp3rJ0
>>611
いいアイデアだな!
まずは言いだしっぺが作ろうぜwww

617 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 00:34:24 ID:VeX8Byba0
絵柄を叩いてるというよりは
せっかくいいゲームなのに絵のせいで売れないのはもったいないって話だろ
カードゲームだからこそ絵には力を入れて欲しかった

618 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 00:35:39 ID:6owMSBYQ0
後から後から
ネガネガ大行進ですな〜
そりゃ何度も遊んだもんより
初見のもんの方が
愛着沸かなくてとーぜんだからな

絵が逆だったとしてもこんな感じで
不満たらたらだろうなw

619 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 00:36:39 ID:Hj9Mp3rJ0
>>618
かもしれないなwww

620 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 00:38:14 ID:RwQdrrAF0
ああもうウザってぇ・・・
あれだけカーヒー出せ出せ言って、いざ出たらコレだもんな

頭を柔らかくしてプレイするゲームのファンが超のつく石頭って、どんなブラックジョークだよ

621 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 00:40:04 ID:3AC4eW0j0
新作出せやらリメイクしろだのうるさい奴はロクな奴いないからこんなものだろ

622 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 00:40:15 ID:Hj9Mp3rJ0
確かに不満言い過ぎだが、結局は売れてほしいんだよな。
売れてくれないとリアルカードが発売されない……。

623 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 00:40:26 ID:RRFVYc1n0
>>618
だろうなw
ただパネポンの妖精でもこんな感じに揉めてたけど、結局あったことをなかったことにはできないのだから
(今回のカードヒーローがそうかは判らないけど)正直古参切り捨てってどうなの?と感じてしまう。

624 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 00:40:27 ID:V16l6H2R0
>>614
「ヒロシサンガ ブッチギリデスネ
ナニヲ チギルノデスカ?」

625 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 00:42:07 ID:RGp9I5tC0
続編は期待してたが、
あの雰囲気が失われてしまっているのは
非常に残念でならない。

626 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 00:42:24 ID:RwQdrrAF0
>>623
自分らが勝手に切り捨てだと思い込んでるだけだろ
アホじゃねぇの・・・

627 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 00:44:18 ID:piDvF5lG0
だって出せだせって言ってる人たちは面白い続編を期待してたんだから。
で、面白いかどうかを、期待しながら憶測で議論してるわけ。
ターミネーターファンだって3にはがっかりしただろう。
sawファンだって3を見たらがっかりしただろう。
大好きだから臆病になるのさww(意味不明)

628 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 00:50:25 ID:RRFVYc1n0
>>626
前からずっと思ってたんだけど、そんな頑張って浄化しようとするなよ、お前さん・・・。
嬉しいニュースがあれば勝手に期待感が高まるもんだし、
いざ発売日になって良作だったら「こんなこともあったよねw」で済むんだし、
糞だったら「出さなきゃ良かったのにね、続編マダー」ってなるだけじゃんン。無理に任天堂を持ち上げるなよ。

629 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 00:51:14 ID:tz30O0iq0
前作ファンの意表を突くくらいなんだから面白い方向へ向かってるんだと期待はする

見た感じマスター不在でモンスター同士のバトルが主体になったのかな?
カードを置く場もそれぞれ2箇所ずつとシンプルなものになっている
トランプのスピードを連想できるデザインだ
魔法とモンスターを駆使して相手の山を崩すのが今作なんじゃないのかね

630 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 00:51:56 ID:yo2YexfL0
>>620
システム変えずにカードやらマスターやら追加して出してほしかったっておもってる
だがシステム変わってもっと面白くなるかもっていう期待も持ってる、不安もあるけど・・・

631 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 00:52:42 ID:Hj9Mp3rJ0
>>629
それカードヒーローじゃなくね?

632 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 00:55:03 ID:piDvF5lG0
>>624もっと欲しいの・・・・・

633 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 00:57:23 ID:RwQdrrAF0
>>628
べーつにそんな大層なことは思ってませんよ
新作決定して熱い思いを同士と語り合えると期待してたら、
実に腐った空気で心底ガックリ来てるってだけ

634 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 01:01:02 ID:piDvF5lG0
全員(ちゃちゃ入れてるやつは別として)が「面白かったらいいな。つまらなかったらやだな」という思想の元に発言してるって事を忘れちゃならん。大前提だ


635 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 01:01:05 ID:PElMAcPD0
>>624
なつかしいーw
今からカードヒーローやりたくなってきたぜ
手元にソフトはあるんだがハードの方を探さんといかん・・・


636 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 01:01:56 ID:piDvF5lG0
>>635電池生きてるかはかなりきわどいぜ

637 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 01:02:28 ID:v/cGTBCn0
あんま売れてほしくないな
前作みたいに俺だけが知ってる隠れ名作のポジションが
心地よかったんだから

638 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 01:03:12 ID:EdLCDs1o0
20万近く売れたソフトを 隠れ名作と申すか

639 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 01:03:38 ID:RGp9I5tC0
期待していると、実際発売された時期待以下だとがっかりする。
あらかじめあまり期待しないでおけば、そのぶん発売された時の
喜びも大きいし、失敗だとしても悲しみが少ない。

つまりは、そういうこと。

640 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 01:05:15 ID:piDvF5lG0
>>639そんな簡単に感情はコントロールできません

641 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 01:06:53 ID:RGp9I5tC0
若いな…

642 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 01:08:17 ID:3AC4eW0j0
必死な人がいるね

643 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 01:09:37 ID:mFUSIZQb0
それはただの自己暗示だろ
期待するしないは別

644 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 01:12:17 ID:Hj9Mp3rJ0
カードヒーローオンラインやってる人いる?

645 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 01:17:21 ID:FZcxzXSL0
カードのデザインは前作に輪をかけてダサい。
もっと金かけろよ。

646 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 01:26:54 ID:yo2YexfL0
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1192459526/
vipだけどスレ立ててあるよ、勧誘して広めたい・・・

647 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 01:30:58 ID:3HVzlaeG0
vipperを取り込むなんてとんでもない

648 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 01:39:59 ID:Hj9Mp3rJ0
>>647
確かにwww

649 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 01:55:30 ID:DpcHHPUW0
おまいらスナップキッズも忘れないでくださいね・・・
もっと評価されてもいいと思うんだ

650 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 01:57:07 ID:mOephyh/0
スナップキッズはモンスターの強さだけでけっこうゴリ押しいけちゃうからな・・・
もっとルールが洗練された続編が出れば絶対神ゲーになるとは思う

651 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 02:01:30 ID:3AC4eW0j0
全然関係無いだろ

652 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 02:07:29 ID:fVvpgZyx0
マイノリティー自慢の「俺は異端?」がこの手のマイナータイトルスレに多発するのはなぜだ

653 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 02:21:22 ID:MtI9qwzl0
スナップキッズはWiiリモコンとすげーマッチしてると思う

654 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 02:42:25 ID:0u78TAcn0
ジャレットの使いづらさが前作のままなら、他はどうでもいいな

655 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 02:46:43 ID:Hj9Mp3rJ0
シニアルールってデッキ何枚だっけ?

656 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 03:14:59 ID:QeJUv3o40
前作の異様とも感じるシュールな会話と世界観がどうなってるのか楽しみ

657 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 03:15:51 ID:DpcHHPUW0
たのみこむで頼み込んでみるか
スナップキッズの続編希望してる人って多いんかなぁ

658 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 03:29:24 ID:7BIQiGj70
スナップキッズはカードより写真撮ってるのが楽しいかもしれんのが弱点

659 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 03:35:27 ID:HQTeR8Zx0
続きはスナップキッズのスレでどうぞ

660 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 04:27:57 ID:7BIQiGj70
ストーリーはわりと期待してる、前作でもあったけどクラブってのが
趣味っぽくて(゚∀゚∩イイ全国大会以外にもいじめっことカード勝負したり
悪の組織と戦ったり良い意味で子供っぽい展開に期待
最後はやっぱりバトルドームみたいに今までの登場人物と戦えるのが良いな
あとおこずかいは欲しいそれから子供のサーチが問題になったし
オートセーブは無理だと思うけど変数固定するとかしてリセット買いなおし
できなくして欲しいリセットで簡単に手に入れられると腹立つ
あとwifiが在ったらカードトレードも在るとめちゃくちゃ嬉しいのと(余るだろうし)
対戦したら勝っても負けてもお金が貰えるようにしてほしい切断対策になるし
貰えなかったら弱いコンピューターばっかり戦いたくなるから
切断されたら無条件勝ちかお金貰えるといいなライバル登録はありで

なんか俺かってないほどwktkしてる

661 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 04:46:43 ID:RRFVYc1n0
さんざん文句は言った。だから後は嬉しいニュースが来るのを待つだけだ。
もうほぼ完成してるだろうし続報がバンバン来るだろうな。
次のニュースはこれこそカードヒーローというものがきますように。ぱんぱん。おやすみなさい。
(おやすみってカード新作で出そうな気がする。来ないかな?)

662 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 04:54:30 ID:tnREBM4N0
前作は今やるとちょっとタルいな
高速と謳ってるからにはインターフェイスは問題ないと思うが

あの冗長すぎるとも思えるようなチュートリアル的ストーリーは好き
ジャンルもメーカーも違うが俺の好きなPS2の作品「7」と通ずるところがある

663 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 06:19:52 ID:Hk8Uh63A0
取り合えず、メダロットの前にDTローズオブゲノムの続編をですね

テキストの量で開発が死ぬこと請け合いだが

664 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 07:36:29 ID:YcS6FaiZ0
キャラデザはくりきんと同じかな?似てる。
なら外注先もくりきんと同じなんだろうか。
ソースなし。

665 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 07:52:56 ID:l09TI1GV0
ちゃんと内容がカードヒーローなら、デザインは割とどうでもいい。

美人は3日で飽きる。
ブスは3日で慣れる。
しかし、性格の方は なかなかそうはいかない。

666 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 08:31:52 ID:MlLnB5Fd0
糞ゲーだったっときに叩けばいい。
続編出ただけでうれしいってやつがいるが
こういうカモがいるから続編商法が無くならないんだろうな。

667 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 09:58:46 ID:EdYcZVPg0
>>665
現実にはブスは目にもいれたくないがなwww

668 :ボボコフ:2007/10/16(火) 09:59:33 ID:tITSTMQb0
ブシドウ セイシンガ
ショウリノ ヒケツダト
オソワリマシタヨ。


669 :アク禁中:2007/10/16(火) 10:01:15 ID:zUYPW00sO
コロコロ読んで思ったが・・・もしかしてアクティブタイムバトルなんじゃないか?

670 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 10:38:51 ID:6BcB7KOh0
前作カードヒーローは説明書がなくても操作を覚えられるって謳っていたよな

671 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 10:39:13 ID:jhvcd2nz0
あのチュートリアルの親切さは異常www

672 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 11:34:29 ID:Iz235LvHO
というか前作はストーリーの全てが。

673 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 11:39:05 ID:/I7bq0j3O
ターン制じゃなくなるのか?

674 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 11:48:24 ID:XZODqbg00
でも画面に「ターンエンド」ボタンあるぞ

675 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 11:58:45 ID:TNVFv27I0
あんまり憶えてないけど、
行動起こさずに終了するとメリットなかったっけ。

676 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 11:59:53 ID:/owsA9080
きあいだめを忘れるとは

677 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 12:17:40 ID:/I7bq0j3O
>>674
よかった!あの詰将棋的バトルはターン制必須!

678 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 13:38:52 ID:HIO1zWZG0
つーかアクティブタイムカードゲームってどんなのだよ(w
「スピード」じゃあるまいに(w

679 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 13:42:28 ID:RwQdrrAF0
つ チョコボ

680 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 13:53:21 ID:8NtUKUJFO
つ魔法の絵本

681 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 14:04:54 ID:eLbzKpWn0
エレモンのwifi対戦は、通信の仕様なのか何なのか知らんが
速度同じモンスター同士の場合、先行入力した方が先手とれるっていう謎仕様だった…

682 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 14:21:03 ID:jhvcd2nz0
GB版を引っ張り出してきたが案の定電池切れでセーブできんorz
誰か謎の文字列おくれ

683 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 14:22:52 ID:TjrlfR/o0
しかしコロコロの話とかが出てくるこのスレ
住人は一体どういう年齢層なんだ
リアルタイムでカードヒーローやってたらそんな低年齢にならんよな

684 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 14:23:47 ID:pEp3P0Ec0
そもそもここの住人はいくつぐらいなんだ?

685 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 14:26:41 ID:r8eRUDz80
ぼく8さい!

>>683
普通に大の大人がコロコロ買って記事参照してるだけじゃね?

686 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 14:40:58 ID:hJ2SUBK1O
あの演出画面って
攻撃側と攻撃を受ける側だけが表示されてるだけだったりしてな

687 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 14:49:42 ID:pQGjHgBn0
大人はコロコロ買っちゃいけないのか

688 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 15:06:53 ID:3nQmXXIfO
ファミ通かってみてみたけど、いうほど悪くない
画像でも大きい画像でみるとカードヒーローしてるな
おれ古参なんだけどこのデザイン慣れてきたぜ
前作も最初は絵が気になっていたのを忘れてた

689 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 15:07:13 ID:HIO1zWZG0
>>683
もうちょい想像力を養おうぜ?

690 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 15:08:44 ID:3nQmXXIfO
今年中に発売なんて憎いことやってくれるな、さすがナンテン

691 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 15:16:57 ID:zCPmqvL60
次の情報はいつ?22日のニンドリ?

692 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 15:20:28 ID:9Nr2fnI4O
コロコロの記事は前に書いた通り、納品されてきたコロコロに付録つけるときに見ただけだってば。

693 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 15:22:54 ID:tz30O0iq0
2画面どうやって使うんだろう?
上画面には自分と対戦相手を表示させているだけとかだったら寒いよな

694 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 15:37:24 ID:3sax4pIm0
それだけでも十分便利だろ

695 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 15:50:58 ID:qg2ZuydA0
カード価格は中学生価格くらいに値上げしてそうだ
マルヒゲヤも商売ですから

696 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 15:54:32 ID:P4C/P6ZHO
早いけど次スレはバーボン仕様の>>1はやめようね
夏厨がたまたま覚えたてのバーボン立てただけなのに何でそれが受け継がれてるんだ
調子乗りすぎ

697 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 15:57:36 ID:drVBvgly0
この手の現実になっちゃった類のスレって珍しくもないからな。

698 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 16:18:07 ID:RRFVYc1n0
頼んでもないのに急に立てに行ったから前スレの>>1=このスレの>>1と妄想してみる。
もしくは俺ってomosireeeeeeeeeと思ってるアレな子。

699 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 16:21:51 ID:DQXj5MIV0
アレな子ってこんなスレでID真っ赤にしてる奴に言われたくはないだろうな

700 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 16:30:24 ID:3AD6WaSN0
買いなおした覚えのないカードヒーローがなぜか家にあった・・・・
しかもセーブの電池生きてる
これは天からの贈り物か

701 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 16:32:51 ID:tz30O0iq0
スレが荒れようが変てこなテンプレだろうがぶっちゃけどうでもいいな
そこまで言うならID:RRFVYc1n0がテンプレ整備してくれよ

702 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 16:34:45 ID:f7IUO6Dw0
変なのが沸いて出てきてるな

703 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 16:59:21 ID:DwebvJn90
当時発売されたカードゲームが
押入れからでてきたw
ttp://cgipocket.com/cgi/imgdbs3/image/200710160446172052.jpg
ナツカシスwww

704 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 17:05:25 ID:HIO1zWZG0
>>703
パラレルとかコンプしようと必死だったの思い出した。
アナザーワイルダーとルージュはおれの宝物

705 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 17:09:22 ID:fFbmkvfT0
パパトット貰う為に何度も並び直したのは俺だけじゃないはず

706 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 18:21:12 ID:Z28JMDyH0
発売記念にまたやろうかな、電池ってレンチで開けて新しいの適当にはっ付けりゃOKだろ?

707 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 18:32:24 ID:3AC4eW0j0
任天堂以外でGBの電池交換サービスとかないかな
1200円くらいかかるのはきついし任天堂以外の会社のソフトは無理だもんなぁ

708 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 18:39:18 ID:YLxnpQJT0
ハドソンは、ハドソンのソフトのGBソフトの電池が切れたとき
交換してくれた。

709 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 19:12:31 ID:Hj9Mp3rJ0
やっと自力で電池交換できた。
俺が不器用だからか、めちゃくちゃ難しかった。
適当にやったら間違いなく壊れるよ。

710 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 20:00:03 ID:8F8geaLM0
ボボコフサンハ ニホンゴガ タドタドシイデショウ

711 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 20:50:09 ID:6BcB7KOh0
ちょwww俺がネタでたてたスレが現実になってるwwwwwwwwww

712 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 20:52:20 ID:9NurvtJL0
>>711
やぁマスター。ちょっと俺のウォータでピュッとさせてくれ。

713 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 21:19:00 ID:At51uLaA0
忍者のモンスターの名前が思い出せない

714 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 21:19:38 ID:UGoVpY5k0
これ、絵のことがいろいろ言われてるけど別にそこまで悪くなくね?
GB版の方がガキっぽいしDS版はキャラが厨房で絵もオタ向けなキガス

715 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 21:20:56 ID:BG2vGvWy0
>713
1・シノビン
2・仕事人
3・不破刃

716 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 21:27:45 ID:At51uLaA0
>>715
あぁ、シゴトニンとかそんなんだったな
サンクス

717 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 21:57:36 ID:mNUBR0Xg0
>>714
それが凡庸だってことさ。

718 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 22:02:16 ID:5gwSZCwA0
>>714
DSのゲームで何を今更

719 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 22:04:12 ID:yXYXIYch0
ラティーヌは俺の嫁

720 :711:2007/10/16(火) 22:13:26 ID:6BcB7KOh0
ウソです

721 :枯れた名無しの水平思考 :2007/10/16(火) 22:20:26 ID:gSAOB/cG0
ところで今回のことで思わず旧作を引っぱり出してきて
再プレイしてる奴は正直に手を挙げたまえ。









(・∀・)ノ

722 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 22:24:50 ID:5ofvfsPc0
挙手厨 改行厨 ふたつが合わさればまさに無敵!

723 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 22:35:36 ID:Hj9Mp3rJ0
>>721

しかも、内蔵電池交換までしたぜww

724 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 22:44:45 ID:3BU6Z+vN0
【クラブニンテンドー神】DSカードヒーロー購入特典にWi-Fi対応のオリジナル版
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1192328179/l50

さすが10兆円企業!

725 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 22:50:39 ID:VUf+TnK00
飛んじまったじゃねぇか糞が

726 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 23:08:45 ID:ozijAD4DO
内蔵電池交換っていくらぐらい?

727 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 23:10:53 ID:pEp3P0Ec0
自分でやれば電池代だけで済む

728 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 23:56:03 ID:MChX3oPkO
どうやって開けんだよ
ドライバー使うの?

729 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 00:00:10 ID:pEp3P0Ec0
2chにはバッテリー交換を指南してくれるスレがあってだな・・・

730 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 00:29:14 ID:z8tDrNdE0
CHOやろうぜ
電池いらずだぞ

731 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 01:28:27 ID:x6laKtLt0
エミューでやればいいだろwwwww

732 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 01:35:41 ID:AOkKueZU0
エミューでやるか

733 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 01:38:54 ID:ihk0LBn30
ここ民度低いね

734 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 01:47:10 ID:REXOB3L/0
前作そのまんまでWi-Fi対応してくれりゃいいって人がいるけど、
前作のバランスだと一戦30分〜1時間くらい(プロルール)にならんか?

735 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 01:49:08 ID:EpKs38eH0
「ソフト(電池切れ)は所有してるんだから、エミュでやってもバチはあたらないだろ」
と心の中の悪魔がささやいてくる・・・。

736 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 01:53:31 ID:2zIc+IAD0
>>735
肝心のROMがつこうたにも海外サイトにも無いという・・・

737 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 01:53:37 ID:kWHYUyZL0
CHOで対戦しながら発売待とうぜ
ttp://cho.half-done.net/

738 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 02:09:53 ID:+ZjxAXfH0
断る

739 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 02:12:54 ID:9z2y5j9E0
>>735
海外サイトでROMあるとこあったぜ?
電池切れROM2つあるから問題ナッシン

740 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 02:14:22 ID:mdPmtT5DO
>>736
俺はカセットもロムも持ってる
だからといってうpするわけにもいかんがな

探せばロムはあるはずだ

741 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 02:16:28 ID:qIEy+sEhO
待望の新作発表で頭が沸いちゃった人達がいるスレはここですか?
エミュ厨氏ね

742 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 02:28:49 ID:x6laKtLt0
ソフト買ってエミューでやって何が悪いの?任天堂が損するのかよばーかw

743 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 02:32:43 ID:kh7cTwAG0
 

744 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 02:34:45 ID:ihk0LBn30
GK荒らしか?発売前のマイナーソフトに怯えなくてもいいのに

745 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 02:43:43 ID:Nqw6stMC0
PS3でもカードゲーム売るみたいだからな

746 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 02:48:51 ID:tFgFfff+0
>>736
ここで見つけたよ^^
http://www.game711.com/my/Software/View-Soft-60299.html

747 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 03:03:09 ID:PYvzOvXv0
そこらへんでやめとけ

748 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 03:21:41 ID:mdPmtT5DO
今週のファミ通で続報来るかなぁ…

749 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 08:04:09 ID:bGKtQmws0
とりあえず電池交換成功のようだ

750 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 08:46:38 ID:0S0NHSge0
韓国任天堂はDLしたユーザーも訴えたんだよね…

751 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 09:01:54 ID:8Za6czZy0
ノシ
新しく電池交換までしたw

752 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 11:51:09 ID:jCkPlG+u0
12月 高速カードバトル カードヒーロー<任天堂>
2008年じゃなかったのか、でもWi-Fiはどうなんでしょう

753 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 12:27:15 ID:yNMgwMlSO
ハミ通マダー?

ここまで改変するなら、MTGルールにしちゃえばよかったのにな

754 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 12:38:04 ID:jCkPlG+u0
>>752がファミ通

755 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 12:51:52 ID:yNMgwMlSO
>>752だけでファミ通記事だとわかるわけがない
新しい情報はないということか?

756 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 12:55:33 ID:9SgFDI1g0
>>755
ヒント:発売予定リスト

757 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 13:00:23 ID:yNMgwMlSO
12月発売なんてのは前スレの時点でわかってるんだから
記事についてを報告してもらいたいものだ

758 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 13:07:19 ID:jCkPlG+u0
記事がねーっつってんだろぼけぇ

759 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 13:09:46 ID:Cxvwq5830
コレガ ユウメイナ シマグニコンジョウデスネ

760 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 13:13:31 ID:yNMgwMlSO
今週号にカードヒーローの記事がないなどと
一言も書いてないように見えるかが?

761 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 13:19:11 ID:QZktR9cD0
先週のバレ情報の書き方から
カードヒーロー情報をスルーするわけがないが?

762 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 14:22:59 ID:jCkPlG+u0
416 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2007/10/17(水) 14:19:56 ID:xRycAtvP0
『カードヒーロー』は残念ながら出展されていません。
またワンセグもなしです。

763 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 15:04:34 ID:17MMMZ8H0
出展なしかぁ。

764 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 15:24:17 ID:8S4e2RBF0
これは2008年12月発売かもしれんね

765 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 15:35:05 ID:F+ikY2r40
あるあ・・・・・

766 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 16:00:45 ID:5dlu71CF0
20007年発売予定!

767 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 16:05:28 ID:IMVLGVQH0
DSしかねえから出来ねえよorz

768 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 19:05:26 ID:qlKuiMm70
ペンで操作するってのがイマイチわからない
親指でパネル操作したほうが触ってる感があるんじゃないの?カードゲームなんだし。
下パネルを全部手札用としてダイナミックに使ったほうが面白いと思う。

769 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 19:14:10 ID:6C5sljv00
それやるには
画面がもっと大きくないとね〜

770 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 20:25:00 ID:B/Hz8bhhO
早く金曜日になってくれ!ファミ痛きになる!

771 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 21:06:16 ID:eMtNdLc90
任天堂の発売カレンダーの12月に載ってる

772 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 21:20:31 ID:Dcl/5UP80
「ほな、おばちゃんとしようか」
「ほな、おばちゃんからいくしな、ごめんな」
「わ、おばちゃんえらいやられかけやん!あんたなにしたん?」

773 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 21:31:58 ID:38fKgXnm0
どうだ?イケそうか?
クミちゃんが見てるけど気にするなよ。

すぎやまーーーーーーーーーーー

774 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 21:37:12 ID:ufNCr9960
>>771
どこのこと?

775 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 21:38:10 ID:EpKs38eH0
>>774
http://www.nintendo.co.jp/schedule/0712.html

776 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 22:00:31 ID:B/Hz8bhhO
さすがに一般に水曜日じゃファミ痛見れる地域ないか

777 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 22:03:39 ID:ufNCr9960
>>775
ありがとう
DSのページの方は発売日確定したものしか載せないのかな

まあ、この段階で発売日が確定してないみたいだから、延びることもありそうだなあ

778 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 22:15:32 ID:KFb4rUyz0
しかしこのスレも伸びたな。
カードヒーローにしては――だけど。

779 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 22:17:38 ID:bwUrpsx30
逆だな
微妙デザインと殆ど確定してない情報しかないにしては伸びた
カードヒーローのスレだったからだ

780 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 22:35:42 ID:bpu6LDPh0
カードヒーロー12月クル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!???
FFTA2、DQ4、TOI、FF4、カードヒーローと年末のDSは鬼だぜ

781 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 22:45:11 ID:lUOLF/jl0
FFTA2って年末じゃなくてもう来週じゃん

782 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 22:49:44 ID:MQVT6w500
移植とゴミばっかだな
カードヒーローぐらいか

783 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 22:51:34 ID:psYv+paIO
PSPのハルヒには期待

784 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 23:07:01 ID:PGBn0gY40
偏見がありますハルヒには


785 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 23:25:12 ID:REXOB3L/0
ボボコフサンハ ハルヒヲ
ダイスキデス


786 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 23:42:34 ID:Vu5MM+Ao0
こんだけスレ伸びてると
wifi対戦も人が多そうで楽しみだな。

787 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 23:45:20 ID:3hxP45tl0
vipにスレ立っただけでCHOに10人集まったからな

788 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 23:53:44 ID:PGBn0gY40
>>785さむいってそれは

789 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 23:55:15 ID:zVUTWj1j0
らっきぃすたぁず

790 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 23:55:35 ID:wOaaIPV4O
ここにいるのは古参ばかりかな

791 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 23:56:06 ID:VZ7Zj+tv0
遅くても来年3月までには出るだろーね
恐らく今冬発売と間違えたんだろう

792 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 23:56:15 ID:ihk0LBn30
新参ばっかじゃね

793 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 23:56:25 ID:H/ylU15O0
>>601
この勢いの中、亀レスなのは分かってるんだが

…そこはそんなマジレスではなく
「カードヒーローで遊んでるに決まってんだろボケ」
と返して欲しくてふったわけなんだぜ

794 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 23:58:24 ID:JrOIfe360
423 名前:名無しさん必死だな [↓] :2007/10/17(水) 23:33:09 ID:TgEB23FN0
>>417
全文コピってやるよ
以下ハマさんの日記10/16日分

タイトル:年末一番のお楽しみタイトルは、コレかもw

いま、すごーく気になっている作品があります。

最新号のファミ通に載っていた「高速カードバトル カードヒーロー」。

これって、いまから7年前。
ゲームボーイで出ていた「トレード&バトル カードヒーロー」の続編なんですよね。

当時、任天堂で発売を迷っている作品があるということで、京都まで見に行ったことがありました。
それが「カードヒーロー」。
これが、ものすごくおもしろくて。

初心者でもわかりやすい親切設計なんだけど。
ハマると内容が深い!

ストーリーモードはついていたんだけど。
もちろんそれは単体としてすごく楽しい。
だけど、終わってみるとわかるんですよ。
それって、長いチュートリアルだったって。

(続く)

795 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 23:58:40 ID:ihk0LBn30
へー

796 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 23:59:24 ID:JrOIfe360
426 名前:名無しさん必死だな [↓] :2007/10/17(水) 23:34:53 ID:TgEB23FN0
>>423続き

後半になってくるとカードの種類がドンドン増えて、戦術もものすごくバリエーションが広がってくる。
とくに対人戦のおもしろさったら。

さすが、ゲームの任天堂が満を持して作っただけのことはあるカードゲームです。
いまでもカードゲームバトルの最高峰の作品のひとつだと思っています。

発売になったときは、うれしかったなー。
ハマりつづけて、ずっと遊んでいました。

その続編が出るんだナー。
キャライラストは、かなり今風にアレンジされているけど、なつかしいキャラクターもいっぱい。

ボムゾウ、ル−ジュ、序盤はすごいお世話になったw

12月には、もう出るのね。
ボク的には、年末一番のお楽しみは、じつはこれかもなw


--
昔は発売迷ってる作品を見せてもらえるくらいの関係だったという話

797 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 00:00:06 ID:1KrC5aZnO
新参ばかりか…
wifiは改造とかしてる奴ばかりになるだろうなぁ

798 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 00:09:58 ID:lTwaX4gd0
新参≠厨

799 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 00:15:08 ID:MTbtPcEd0
新参とか古参とかは知らないがアレな人は多少いるな

800 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 00:16:54 ID:vYmRSITp0 ?2BP(123)
カードの絵柄はもうどうでもよくなったけど
今気になるのはカードの数

801 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 00:45:03 ID:/HVV43qY0
前作やってるってだけで古参ぶってる奴キモ過ぎワロタ

802 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 00:53:52 ID:yxzwV8xp0
ああ、それはある

803 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 01:33:05 ID:GE0QTo0W0
小学生の頃やってて、最近は存在すら忘れていたが新作の噂を聞いてやってきた。
これは新参、古参?

804 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 01:36:00 ID:OWfZkLOh0
sinzan

805 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 01:46:35 ID:OWfZkLOh0
>>791
12月発売だろ。

806 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 02:11:45 ID:ZjUGOwyx0
※上記の発売日は予告なく変更することがありますので、ご了承ください。
※上記のタイトル名には仮称のものも含まれています。
※メーカーの都合により掲載していないソフトもあります。

(゚д゚)

807 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 02:21:18 ID:OCXgPRD9O
5800円にしてくれていいから、ワイファイ対応した前作を収録してけれ

808 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 02:21:37 ID:HhSW3+JD0
この時期にこのスレにいるのは古参ばっかだろ
新参は知らんだろう・・・知名度的に考えて・・・

809 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 02:27:02 ID:OCXgPRD9O
知名度が致命的だもんな

810 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 02:27:47 ID:YDb527OeO
今ニコでカードヒーロー見てたら新作早くやりたくなってきたぁ!ファミ痛に情報のってるといいな

811 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 02:34:04 ID:luHHJ07BO
小遣いは50円のままなのかな

812 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 02:51:22 ID:cPkIF73b0
ルールがどれだけ原形留めているのか気になる

813 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 03:03:28 ID:OCXgPRD9O
新ルールならそれはそれで、楽しめるルールなら問題ない。今のところマスターが不在っぽいが、マスターがいるルールといないルールがある可能性もある。

前作ルールがあれば嬉しいし、前作まるごと収録とかなら泣いて喜ぶ。

814 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 03:16:05 ID:aL+HV3pI0
>>809
前作はかなり売れてるんだぜ?

815 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 03:28:39 ID:OCXgPRD9O
>>814
発売から7年経った今でもコンスタントに売れているならともかく、今の若いもんは知らんだろ…という意味で知名度が致命的に低いってこと。

実際コロコロでは『新たなヒーロー』みたいな見出しがついていて、どこにも続編だとは書いてない。書いてもコロコロの読者は知らんだろうからな。


べ、別に『知名』と『致命』をかけたかったわけじゃないんだからね!

816 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 03:28:58 ID:lOcWgJcn0
前作の売れのよさはワゴンに行った安さのおかげもあるな

817 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 03:56:20 ID:cPkIF73b0
この際、続編じゃなく『新作』として割り切った方が楽しめるかもな


818 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 04:08:18 ID:OCXgPRD9O
>>817
かもしれんね
マスターがいないのは過度疲労じゃないだろとかって意見もたまに出てきちゃうくらいだし


なんにしても俺は楽しみでしかたない。

819 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 04:21:33 ID:cPkIF73b0
>>818
お前は駄洒落的言い回しが好きだなw

820 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 04:49:59 ID:OCXgPRD9O
>>819
おっさん…だからな…

821 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 05:01:36 ID:nKvQF1gIO
ひろし て今何歳になってんだろ?

822 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 06:46:10 ID:3Yf8kIWh0
あのまま進んでたら高校生かな。もしかしたら大学受験やってる歳になるのかな?

823 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 07:13:42 ID:LhBj1uvaO
今のひろし「昔ルージュは俺の嫁だった」

824 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 07:17:59 ID:Wv6T9LUs0
今度はひろしがマスターX

825 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 07:19:26 ID:M5P62xl70
>>788
ロシアだから仕方ないじゃないか。

826 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 08:06:36 ID:xhrlvuDB0
>>817
プレイヤーはフィールドの外にいるだけで、
フィールドにいるかいないかの違いだけで一緒じゃねーの?

827 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 08:10:04 ID:SW1Fi5zc0
ビーストウォーズの子安歓喜
http://koyap.jugem.jp/

828 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 08:45:22 ID:8obvZesy0
そこでビーストウォーズが出てくるあたり世代が如実に出てるというか…

829 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 08:51:30 ID:Ar/ahOIp0
>>826
GBカードヒーローのルール思い出してみれば
そんな言葉出るはずがないと思うんだがなぁ

思い出してみろよ、マスターはただいるだけじゃなくて
前衛2体の間にいるという位置関係が重要で
(ウォータが相手マスター貫通しながら後衛に攻撃とか)
そこがなくなったら大分ゲームバランス変わっちゃうだろうし
その辺を変えずに画面上だけマスター無しにしたら
非常に分かりづらくなるぞ

830 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 08:55:19 ID:ALkWTSIoO
WiFiも大事だけど、一人用でも長く遊べるシステムだと嬉しいな

831 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 10:28:07 ID:HS3CAMQpO
前作は一人でも長く楽しめた?

832 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 10:32:31 ID:NEN/qQ0M0
ふ、ふ… そりゃあな…
一人で楽しむしかなかったからよぉ……

833 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 10:34:05 ID:IW207PRZ0
1万円出すから、昔のインターフェースと2Dに戻してくれ・・orz

834 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 10:41:43 ID:2iKuB4PXO
前の微妙な繋がりが良かった
おばちゃんの息子が女装好きでマルヒゲヤで働いてるとか
としぼうとか

835 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 11:07:29 ID:GisXMuTk0
前作やってないけど、2ちゃんのゲーム板ではカードヒーローの名前しょっちゅう聞いてたからな
wktkして待ってるぜ

836 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 12:11:39 ID:cg1JCecEO
ふ、俺も初めてだが楽しみにして待ってるぜ。
エレモンでデッキ構築とカード対戦が病み付きになっちまったからよ。

837 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 12:50:36 ID:SW1Fi5zc0
俺も前作はやったことがないな。
というかカードゲームをやること自体が久しぶりだ。
本物のカードは紙だしそれにお金かけるのは嫌だったんだよなぁ。
こういうゲームもっと増えるといいな。遊戯王とエレモンぐらいだよな?

838 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 12:51:53 ID:YsKZ3WNx0
前作未経験者は今のうちに前作プレイしておけ
wifiで経験者にボコられて涙目になるぞ

839 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 12:52:59 ID:YglkeT7s0
昔やってた頃はPの高いモンスターでゴリ押しばっかやってたけど
今やってみると面白いコンボとか組み合わせ結構あるな
システム変わってたら対戦で試す機会ないけど・・・

840 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 12:53:28 ID:uEmAUwnL0
前作未経験だが続編出ると聞いたとたん
買ってきて電池交換までしてやってますよ
評判がいいのは知ってたからな
対戦する連れもいるからエミュじゃむりだしな

841 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 12:54:15 ID:znf7TRrS0
>>838
それはどうかわからんね
レーティング式になるかもしれないし
そもそもルールが変わるかもしれない

842 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 12:58:49 ID:ZqmfpWAS0
>>838
DSじゃGBのゲームできないからな。誰でもってわけにも
いくまい。GBAでも持ってるならいいけど。

843 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 14:17:11 ID:vu0897jaO
じゃあ久しぶりにだしてやろうかな

マナトットがいい思い出

844 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 14:27:43 ID:2iKuB4PXO
>>843
誰か売っちゃったんじゃない?

845 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 14:33:43 ID:zCt73i6j0
遅ればせながらDS化おめでとう。
なんかキャラが恐竜キングのキャラみたいなデザインだなw

846 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 16:17:46 ID:NEN/qQ0M0
前作経験者だが、正直もうルール忘れた
フエルストーンの使い勝手が良かったことだけは覚えてる

847 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 16:23:16 ID:a9uZmMbe0
フエルストーンは+1~3だからむざむざ手札一枚
捨てることになりかねないのであまり好きではないな。
ドロー5あたりと組み合わせて使うのは良いのだが。

レベルチェンジにもいえることだけど
結果が悪いと即電源落としたりやったよな?

848 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 16:31:37 ID:Cu8aIi/k0
自軍モンスにレベチェン→ダウン→リセットして敵モンスをレベルダウンとかしてたな

849 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 16:33:41 ID:ZqmfpWAS0
乱数入ってるカードは嫌いであまり使わなかった。

850 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 16:44:04 ID:p+pyRIez0
コインとかdiceが見える乱数ならいいんだけど
いきなり結果として反映されるから釈然としなかったな

851 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 16:46:10 ID:k6uPnRl40
フエルストーンはリターンが美味しいからリスクは気にならんな。
まあドロ5で手札水増しするデッキ使ってるからそう言うんだけど。

852 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 16:49:33 ID:Sre8kYo20
自分でデッキ二つ用意して、そのうち片方をCOMに渡してバトルできれば
よかったな。あと、バトルセンターの連中も白デッキと黒デッキを両方持ってれば
益々良かった。シロウみたいに白にこだわりを持ってるやつは白1、白2みたいな感じで。

853 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 17:03:09 ID:/HVV43qY0
「ギャンブルで40枚にしてやるぜwwwwwwww」
って思ってたらランクポイントが溜まっていてタクミのところに強制連行され
タクミ02号だかって糞デッキを作られた挙句戻ってみるとギャンブルが消えてた時はあの糞ブタを本気で嫌いになった


854 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 17:07:46 ID:+OeRE2FXO
早く発売日発表してくれんかな。
こっちはもう12月発売に照準あわせてるのに、延期とかなったらショックでかすぐる
なんか延期しそうで怖いんだよな…

855 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 17:13:47 ID:lPHW+LyS0
そんなに延期されるのがショックか?

856 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 17:22:48 ID:c7WWAkcL0
正直あまり期待はしてないから延期されてもかまわん
ここの評価しだいで買うわ

857 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 17:45:32 ID:2p+6ZCTn0
前作から7年か?
待ち焦がれたから早く出してほしいわ

858 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 18:14:09 ID:QjmlmDEA0
正当な続編は期待して無いけど、期待は凄いしてる。

859 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 18:14:12 ID:biyTmT9KO
12月発売なら20日、延期するなら1月31日発売をキボン
ハルヒゲーと同時購入できるw

860 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 18:36:05 ID:gXCKkT3Y0
ハルヒゲじゃなくてマルヒゲだろ

861 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 18:42:36 ID:Ib+qoMlb0
>>860
うまい

862 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 18:44:04 ID:PHSbIXYp0
カードヒーロー、PS3のアイオブジャッジメントのシステムと抜群の相性だと思うんだけど

863 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 18:48:45 ID:p+pyRIez0
それはないですね(笑

864 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 18:52:38 ID:8/Bx5Ut20
>>861
うまいって・・・指摘しただけじゃ

865 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 18:53:49 ID:ldf3IxcE0
>>862
あんなの楽しいのは最初だけだろ

866 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 18:54:08 ID:Ib+qoMlb0
>>864
ハルヒのゲームとマルヒゲヤをかけてる

867 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 18:55:37 ID:8/Bx5Ut20
>>866
ハルヒってなに?普通に誤字かと思った

868 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 18:55:52 ID:qNt6S7tA0
知らない方がいい

869 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 19:09:50 ID:BxSdfFw+0
>>528
同士よ・・・ガンダーロボとギヤマン魔人おいしいです

870 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 19:11:18 ID:lRa0tJaD0
情報弱者は良く調べもせずに書き込むな、恥をかくから

871 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 19:34:10 ID:OnmZam980
なぜGBAででなかったのか・・・

872 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 19:55:45 ID:k6uPnRl40
>>867
これは恥ずかしい


873 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 19:58:51 ID:dXmuxiXmO
>>871
だよなぁ…microでちまちまやりたかったぜ…

874 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 20:24:11 ID:xFxSKVw00
ハルヒなんて糞つまらない物別に知らなくていいだろ

875 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 20:26:52 ID:tXRjPolQ0
ハルヒ最高やで!
俺もハマっとるし

876 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 20:30:03 ID:EJqN9oVk0
ニートしかいないスレだなw
新社会人はいないのか?

877 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 20:35:54 ID:8/Bx5Ut20
>>872
何が

878 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 20:39:56 ID:SBwg719B0
>>877
sageろ

879 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 20:42:44 ID:GE0QTo0W0
>>876
サーセンwwww

880 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 20:42:59 ID:c5xLnIuj0
ID:8/Bx5Ut20 ってなに?

881 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 20:48:14 ID:YglkeT7s0
新作に期待できないからってどうでもいいことで揉めるなw

882 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 20:59:35 ID:k6uPnRl40
>>877
ある物にひっかけた発言を誤字だと思い込んで指摘しちゃうのが

883 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 21:00:01 ID:lPHW+LyS0
ハルヒ自体は面白い
だがファンは超がつくほど糞

884 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 21:01:39 ID:dIb8X1kF0
ハルヒの話題になるとすぐこれだ

885 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 21:06:07 ID:CHh47Ata0
もう完全に話がずれとるがな

886 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 21:07:48 ID:YsKZ3WNx0
新情報はまだかあああああああ

887 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 21:12:33 ID:GE0QTo0W0
ファミ通っていつ発売なの?

888 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 21:18:16 ID:hq2FZmPK0
金曜、情報欲しいなら早売りが水曜に出回るからそっちをチェックだな

889 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 21:25:16 ID:IcIWcegm0
で、今週は情報来てないんだよな
コロコロにも新情報出てなかったし…

次の燃料は来週のファミ通か?

890 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 21:30:40 ID:YDb527OeO
>>889
明日にならないとわからないじゃないか
情報出てるといいな

891 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 21:31:22 ID:8/Bx5Ut20
>>882
全員が全員ハルヒを知ってて当然みたいなお前キモすぎ・・・

892 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 21:32:27 ID:yxzwV8xp0
ほんとに今年だったらいいなぁ

893 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 21:43:51 ID:tXRjPolQ0
>>889
来週ってアホか!(w
今週号は明日発売やん

894 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 21:44:59 ID:tXRjPolQ0
>>891
きょうびハルヒ知らへんヤツのが異常やし

895 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 21:45:57 ID:MTbtPcEd0
ID:tXRjPolQ0

896 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 21:46:06 ID:GUMHlkom0
ちょ・・ちょっとDSかってくる

897 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 21:47:43 ID:cg1JCecEO
ファミ通って土曜日じゃなかったのか?

898 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 21:53:03 ID:ZLL8tMXU0
>>897
それは地域の流通の問題
基本的に金曜で合ってる

899 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 21:56:29 ID:dqtn+IMs0
>>894
ネット漬けなら知ってるのが当たり前だけど(自分も知ってる)、
ネットを時々しかしない普通の人なら知らなくてもおかしくない。

900 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 21:57:26 ID:QwJ4YRwh0
>>891半年ROMれ

901 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 22:01:39 ID:YsKZ3WNx0
ルールについてのもう少し詳しい説明が早く出ると良いな
あとは新カード紹介情報にも期待

902 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 22:01:41 ID:cPkIF73b0
続報が来ないとすぐ気持ちの悪い流れになるのなw

903 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 22:03:48 ID:GUMHlkom0
>>899
まぁそれは2chなどでの常識であって

904 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 22:25:19 ID:pDPCTuFI0
ん?ファミ通なんて水曜には来るでしょ?
今週には載ってないみたいだから、来週のファミ通かニンドリかって漢字

905 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 22:25:24 ID:Up+tK+CU0
2ch見てるやつが全員アニオタやvipperなわけではない。

906 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 22:34:07 ID:dIb8X1kF0
もういいからその話は

907 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 22:34:13 ID:IcIWcegm0
話をカードヒーローにもどそうや

ちょいと質問、確かパパトットのカードって入手方法を雑誌や攻略本に載せるの「永久規制」されてたよな?
お前らはどこで入手方法知った?

俺は数年後のニンドリの読者コーナーで読者からの入手法の質問に「詳しくは書けないけど財布を満タンにしてロビーに…」みたいなことが書いてあって知った

908 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 22:37:33 ID:EJqN9oVk0
今でもしらねーし

909 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 22:37:47 ID:/TbdrQ2C0
ブレンド錬金術が出回った頃にもう一度やり直して
その時に一緒に知った

910 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 22:43:58 ID:QwJ4YRwh0
>>907
ひどいインターネット

911 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 22:49:01 ID:ZjUGOwyx0
しかしパパトットは使いづらい

912 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 22:49:44 ID:Tkc4t8lh0
>>907
アクションリプレイで金MAXのチートつかったとき。
昔の俺には難しすぎて、そうでもしないとバトルセンターいけなかったOTL
今なら余裕なのに。

913 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 23:03:51 ID:GUMHlkom0
セーブ→消す→次付けた時「あれ・・OPとばせないぞ・・?」

914 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 23:08:03 ID:8/Bx5Ut20
>>894
調べたけどキモイ女アニメじゃん。オタクみたいなやつがカードヒーロー板来るなよキモいから

915 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 23:10:42 ID:QwJ4YRwh0
>>914
カードヒーローい…た?

916 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 23:13:14 ID:YDb527OeO
ファミ通見た人いないのかな?情報のってるといいな

917 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 23:13:54 ID:GUMHlkom0
流石に釣られないわ

918 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 23:14:21 ID:NEN/qQ0M0
本当に乗ってるなら水曜の時点で情報くるから

919 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 23:33:48 ID:IdgcbZKuO
>>913
あるあ……ありまくって泣いた

920 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 23:36:47 ID:cPkIF73bO
ハルヒごときで必死になるなよw

921 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 23:38:12 ID:OWfZkLOh0
早売りのことをいまいち知らない奴が数人いるみたいだな
まぁ釣り的な意味で書いてんのかも知れんが

922 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 23:40:38 ID:GE0QTo0W0
これ以上カードヒーロー愛好者の品位を落とさないで欲しい。
元からないかもだけど。

923 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 23:43:57 ID:yxzwV8xp0
そんなこと気にしてるんだ

924 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 23:44:36 ID:MTbtPcEd0
正直もう落ちるところまで落ちたな
アンチもいるだろうけど

925 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 23:47:13 ID:tXRjPolQ0
>>918
なんでやねん
ファミ通は金曜日発売やろが

926 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 23:47:33 ID:lPHW+LyS0
>>914
オタクみたいなやつはたくさんいると思うぞ

927 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 23:48:48 ID:IcIWcegm0
今現在心配なのは
「DSの内部時計をいじる」という裏技が有効か否か。
なのだが、どっちがいいとおもう?

>>908
一応パパトットの入手法な
財布を満タンにしてバトルセンターロビーに行くとジャン・ケソが売ってくれる

928 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 23:48:51 ID:vtwVWdYw0
それよりも次スレのテンプレ考えようぜ

929 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 23:49:16 ID:cPkIF73bO
世間的には2chに来ている時点でヲタ

930 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 23:50:31 ID:MTbtPcEd0
テンプレと言っても情報少ないしなぁ
とりあえずバーボンタイプは避けよう

931 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 23:51:18 ID:CHh47Ata0
>>928
少し早い気がするが流れを変えるにはいいかもしれん

932 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 23:55:28 ID:cPkIF73b0
バーボンでも何でもいいよ
スレ立てには協力してもいいけどくだらん議論は簡便w

933 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 23:58:02 ID:vtwVWdYw0
発売日はまだ予定
ルールも画像からの予想だもんなあ。
WiFiは大きいけど

934 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 00:00:12 ID:CHh47Ata0
考えてみたがテンプレに書くような確定的な情報がない・・・

935 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 00:04:26 ID:9u5QofC30
>>927

満タンじゃなくてもいけるぞ。
9200円くらいでも「何足りない?よし、少しまけてやろう」
みたいな事言った気がする。
多分9000円以上が条件。



936 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 00:10:26 ID:AJ3CWJQ80
>>893>>925
>>916>>890
わかっててわざと言ってんだろ・・・・・・・

937 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 00:14:09 ID:8vajPp8i0
金なんて貯まったらすぐシングル行きだから貯めなかったなぁ

938 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 00:15:32 ID:8vajPp8i0
矛盾スマソ

939 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 00:17:11 ID:vVkKYi9Q0
お金のバランスは逸材だったな

940 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 00:18:55 ID:AJ3CWJQ80
それ言うなら秀逸じゃね?逸材て。それともそれって2ch的言い回し?

941 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 00:25:09 ID:INMHJPfs0
マナトット×3をブレンダーだかなんだかにいれれば(ry

ってのにだまされてた俺

942 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 00:27:01 ID:R5GBkiNI0
前スレから持って来て改変してみた。アイマス氏の文そのまま使っただけだけど・・・、
wi-fiとか確定ソースがなくて、まだテンプレにすべきではないかな、と思うんだけど、どうでしょう。

DS用ソフト「光速カードバトル カードヒーロー」12月発売予定

STORY
舞台は近未来。対戦カードゲームの"カードヒーロー"は、カードのデザイン性
収集要素、そしてルールの奥深さによって、全国の少年少女を熱中させた。
それは、学校にカードヒーロー部が作られたり、全国大会が開かれたり
するほどの人気であった。そんな中、主人公のサトルもまたカードヒーローと
出会い、仲間やライバルたちと腕を競いながら全国大会優勝を目指すことになる。

■GB版公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/ahhj/index.html

■関連スレ
【ワビサビ】カードヒーロー13本目「デスネ・・」
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1185442815/

■前スレ
【DS】高速カードバトル カードヒーロー【2008年】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1192198086/

943 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 00:29:08 ID:jEv3RGQ/0
>>941
俺もやったww

944 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 00:29:23 ID:INMHJPfs0
>>942
必要だろ・・・

945 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 00:30:49 ID:8vajPp8i0
それでいいと思うよ
バーボンネタはいらないな

946 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 00:32:14 ID:yV2ZFEg60
>>942
いいんじゃないかな。

947 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 00:33:56 ID:1hNGsAnWO
まだバーボン引きずってるのか…
調子乗りすぎ

948 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 00:36:50 ID:SsiT91Dp0
どんな板でも立てたもの勝ちだがな

949 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 00:38:10 ID:yV2ZFEg60
次スレ立てられるけどテンプレは>>942でおk?

950 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 00:40:23 ID:QOu0O0Gr0
さっきから伸びるの早いな。

951 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 00:41:11 ID:AJ3CWJQ80
もうこのスレも佳境ですから

952 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 00:44:29 ID:R5GBkiNI0
>>948
それでも場所によっては荒らし扱いになるから、それで良ければって話になるんですがね。

953 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 00:49:18 ID:jEv3RGQ/0
2にテンプレとして貼っとけばいいんじゃね

954 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 00:50:16 ID:QOu0O0Gr0
カードヒーローの漫画描きたいんだけど、カードゲームを漫画にするって難しいよな。

955 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 00:51:25 ID:yV2ZFEg60
じゃあ立てていいかい?

956 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 00:51:49 ID:QOu0O0Gr0
>>955
おk

957 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 00:52:25 ID:2mh02wgU0
遊戯王とかデュエルマスターズとか


むかし別冊コロコロで過度疲労の漫画あったけどバトルしてなかったよな

958 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 00:52:39 ID:/PuyQCdv0
買う気マンマン
のはずが、ヘッポコ3Dグラを見ているとシオシオになってしまうのが悲しい
もし上画面を見ないでプレイできるのなら、紙か何か貼って隠すかもw

959 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 00:55:03 ID:AJ3CWJQ80
>>958
ギザストイック

960 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 00:55:38 ID:yV2ZFEg60
【DS】高速カードバトル カードヒーロー 2枚目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1192722904/

立てたよ

961 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 00:58:51 ID:AJ3CWJQ80
>>960
あざす

962 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 01:02:23 ID:QOu0O0Gr0
1000ならカードヒーロー卒業

963 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 01:03:10 ID:R5GBkiNI0
>>960
やあ(´・ω・`)
この顔はサービスだから、まずとりあえず乙。

964 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 03:46:13 ID:lYvJmj5+0
>>958
シオシオwwwwwwwwwwwwwwww

965 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 04:58:12 ID:aDKIztgk0
シオシオ HP3

とか浮かんできた俺

966 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 06:51:33 ID:MJGXvS7C0 ?2BP(123)
>>958
ぶっ壊れて上画面映らない俺のDSは勝ち組

967 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 06:53:57 ID:Zv/0Gj++0
他のゲームやるのに支障でるから負け組み

968 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 07:02:23 ID:xfW5O21NO
>>966
お前は俺か?
同じ症状出てる奴がいるなんて思わんかったwwwww

969 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 07:38:41 ID:dxK+paaF0
>>883
カードヒーロー自体は面白い
だがファンは超がつくほど糞


って言われる日が来ないといいな・・・
叶わぬ願いになりそうな悪寒だが

970 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 08:19:22 ID:Zv/0Gj++0
でもファンていったってその中でも
糞な奴もいい奴も色々な人がいるだろうに
ヒトククリに「ファンは糞」と言う事自体ナンセンス

971 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 08:45:33 ID:MHfXTB0l0
埋めトット

972 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 09:14:15 ID:EsG7mbut0
>>856
七年待ち続けているやつがいるので、(漏れ含む)推して知るべし。

973 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 11:57:52 ID:R5GBkiNI0
かもすぞー、うめるぞー、埋め話題投下すっかー。

今更ながら高速カードヒーローにこんなんが欲しい
・任天堂らしくない充実した公式HP
・俺らの妄想の斜め上を行くカード
・Wi-Fiフレンド大戦(←重要)

974 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 12:26:31 ID:PI+vwQCE0
前作がバランスよかったからシステム自体を変えてくるだろ
前作のシステムでカードの追加とか無理だべ

975 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 12:45:29 ID:fzyaaaXmO
やっぱ素直に前作まるごと収録かなぁ



あと、間違っても最初のシャッフルをタッチペンで…とかしないでほしいな

つか、タッチペンを使ってもいいが使わなくても操作できるようにしてくれたらいい。

976 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 12:51:15 ID:rHkWvxK30
ume

977 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 13:09:49 ID:EsG7mbut0
>>973
・実カードを売り出して、売り上げ不振のツケをユーザーに廻さないで欲しい(←超重要)

978 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 13:49:38 ID:dxK+paaF0
>>977
バカジャネーノ?

979 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 14:26:55 ID:RtGsdKGZO
1000ならあれはカスタムロボ続編の間違い

980 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 15:21:01 ID:QOu0O0Gr0
埋め

981 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 15:23:04 ID:MHfXTB0l0
埋めゴマ

982 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 15:25:07 ID:2mh02wgU0
ウメルストーン

983 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 15:36:46 ID:rgDtQ2340
うめっと

984 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 15:37:02 ID:QOu0O0Gr0
埋めるでケリつけるぜ!

985 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 15:40:14 ID:JTS1JS6c0
サンダー3枚入れるバカ

986 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 15:51:52 ID:6zsdIrxe0
すぎやまのことかー!

987 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 15:58:41 ID:INMHJPfs0
下画面 手札・カード情報を見るときとか
上画面 場

これが理想だと俺は思ってる

988 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 16:10:10 ID:QOu0O0Gr0
俺、GBのカードヒーロやっててクラマクラブ第一回トーナメントで杉山に一回負けた。

989 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 16:18:05 ID:2mh02wgU0
鞍馬クラブのトーナメントで負けるとどうなるんだ?
毎回意地でも買ってたからなあ

990 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 16:23:27 ID:b+/UgveEO
>>989夢オチになる

991 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 16:28:19 ID:QOu0O0Gr0
さーて1000とるか

992 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 16:31:45 ID:tLVU5XAgO
ドラゴンみたいな焼酎に受けがいいモンスターと、
可愛い(性的なry)なモンスターがいれば多分注目してもらえる

993 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 16:32:44 ID:QOu0O0Gr0
駄洒落好きだな、あんたもww

994 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 16:34:33 ID:QOu0O0Gr0
切り札サンダー♪

995 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 16:35:42 ID:QOu0O0Gr0
1000は俺が取る!

996 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 16:36:22 ID:2mh02wgU0
>>990
夢落ちwwwwww
今度電池交換したらためしに負けてみるわ、ありがとう

997 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 16:37:18 ID:QOu0O0Gr0
1000でケリつけるぜ!!

998 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 16:38:57 ID:QOu0O0Gr0
1000なら俺はカードヒーローチャンプ!

999 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 16:39:17 ID:MbkxYDop0
>>987
上には自分と相手のキャラが表示されているだけで実質的に下だけで進めるきがす

1000 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 16:39:19 ID:rHkWvxK30
1000なら延期

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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