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【DS】カードヒーローDS【2008年発売】

1 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 23:45:39 ID:mJQ/tBFh0
やあ (´・ω・`)

ようこそ、バーボンハウスへ。

このテキーラはサービスだから、まず飲んで落ち着いて欲しい。



うん、「また」なんだ。済まない。

仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。



でも、このキーワードを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない

「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。

殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい

そう思って、このキーワードを作ったんだ。



じゃあ、注文を聞こうか。


2 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 23:49:50 ID:2Hd+pugi0
>>3-
くやしいのうwwwwwwくやしいのうwwwwwwww

3 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 23:53:13 ID:XCf2/ors0
いや出せよ

4 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 00:21:55 ID:ZT1mb+1v0
最近バーボンスレも全部削除依頼出されてしかも通ってんだよね。
つまらなくなったもんだ。

5 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 00:57:21 ID:ktSlGjqrO
嘘かよwwwwwwwwwwwwwwあげ

6 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 01:03:48 ID:s7kE7OLn0
上げんなよwww俺まで引っ掛かったじゃねーかwwww

7 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 01:10:39 ID:PN4EwifT0
100%嘘なのは解ってたけど
期待してるので敢えて書き込もうと思った
wifi対戦できたらいいね

8 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 01:17:29 ID:7QiWR2SBO
このスレのおかげでカードヒーローDSが
本当に発売されるとはこの時誰も思いもよらなかったのである
そう、スレをたてたあの>>1ですらも・・・

9 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 02:07:21 ID:gI9WFtX5O
お〜

10 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 02:23:33 ID:LXbwOzzI0
ふざけんなlkfじゃdfじゃ:fjだjふぁ:ふぁ!!!!!11111

はぁはぁ・・・

11 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 03:04:04 ID:PNs9xl5gO
おまえら釣られ過ぎてワロ













ふざけんなlkfじゃdfじゃ:fjだjふぁ:ふぁ!!!!!11111

はぁはぁ・・・

12 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 05:55:38 ID:javyR8MqO
    __   ━┓
   / ―\  ┏┛
  /ノ (●)\ ・
 |(●) ⌒) \
 | (_ノ ̄  |
  \     /
   \   _ノ
   /   \
   |    |
   |    |


 ━┓  ___
 ┏┛ / ―  \
 ・ / (●) \ヽ
  / (⌒  (●)/
  /   ̄ヽ_) /
`/    _/
|     \
|     |

13 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 08:50:58 ID:JIg5giJU0
くやしいが、押してしまった

14 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 11:46:29 ID:BaZbOJoHO
もし出たら今度は
主にホワイトマスターで闘うぜぃ!


15 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 12:07:19 ID:i2Xr2SEHO
PSPユーザーだが、このゲームが発売したら間違いなくDSを買う

16 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 12:13:34 ID:wb7VcaDnO
くそ懐かしくて引っかかった………

懐かしなラオンとレオン

あ、ローテーションとワープは無しの方向で………

17 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 12:22:10 ID:fjbaLK4jO
魂斗羅バーボンたてた俺が来たからにはもう大丈夫だ

18 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 12:24:11 ID:Y8xj2g5h0
これは温厚な俺でもぶち切れするわ

19 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 12:37:53 ID:K/sBcPrpO
いやまじで出してくれよ、たのむから…
俺いまだに机の右の引き出しに入れててたまに遊んでんだよ
ブラックの強さは異常

20 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 13:49:11 ID:e1+Vf//RO
幸あれ

21 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 19:22:02 ID:anJpPcRF0
本当に釣りだとわかってたのに

22 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 19:42:46 ID:GhS4SCEaO
また騙され(ryかと思ったらわざわざスレたてるなよw

続編出ないかなー

23 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 23:18:25 ID:j5HdFHqpO
やっと俺のジャベールをお披露目かと思ったらこれかよ

24 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 00:55:25 ID:DNgj4Xus0
このゲームの公式サイトすげーなw
つか、まだ残ってるんだなあ。

で、これどんなゲームなん?面白いの?

25 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 17:43:25 ID:IqYy2Zob0
面白いよ
属性とか召喚とかなくて単純に体力奪い合うゲームだからわかりやすい

26 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 18:22:13 ID:Ld0enI2e0
携帯ゲーレトロ板にある本スレの速度が板内で3位になるくらい面白い

27 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 22:41:35 ID:GY/FTNKe0
うお、本当だ
つーか未だに人気あるのか
全然知らんかった

28 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 22:54:55 ID:OH9DmWivO
えええぇぇえー!
凄いwktkしたじゃん!!

バカ!





梅酒ロックで

29 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 23:03:47 ID:JDSVbXY30
わかっていても開かずにはいられない

30 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 23:07:05 ID:Idic2UNg0
レオンを右に
ラオンを左に配置した俺が参上!!!!



・・・・orz

31 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 23:35:52 ID:Sna/rKpNO
うん、わかってる。
あたしだって、いつまでも夢見る少女じゃいられない。

でも…それでも・・・

32 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 00:17:35 ID:58PcrBMsO
「カカロットォォ!」

「1000まで行ったらwi-fi対応で出ると思うんだ」




33 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 12:21:15 ID:ZBy8unrM0
昔 会社の同僚に貸したら1000時間はまってた人のことを思い出した

今はその人はいずこへ・・・

クラブニンテンドーのプラチナ特典として復活してくれないかな

34 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 12:38:01 ID:K1LnMKE80
ちぇー
つい期待しちゃうじゃんかー
バー盆暮れ

35 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 15:27:36 ID:zytpdml70
間違いなく釣りスレと思ったけど開いてしまった

36 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 18:13:06 ID:0W0XbM7U0
速報!!!!
http://roo.to/pekepon/
http://roo.to/arare/
http://roo.to/nurupo/
http://roo.to/aa_aa/

37 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 21:42:28 ID:XPbQV3da0
↑これ何?

38 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 21:53:13 ID:+OrbPlGi0
何かはわからんがNG指定しとけばOK

39 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 22:17:51 ID:9wLaQMCM0
釣りだとは思った・・・が期待せずにはいられないwww
頼むから出してくれorz

40 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 23:39:11 ID:XcQzuutE0
騙されろあげ

41 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 00:22:35 ID:Yc/TZl6vO
マナトット

42 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 01:18:57 ID:/XAepIPb0
ルージュ・・・

43 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 12:36:51 ID:Zh61kJLc0
7割の警戒心と3割の期待を持ってしてこのスレを開いてみた

44 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 12:47:04 ID:0IA1lqnK0



45 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 16:29:16 ID:TeRaptS/0
なんだよ・・・

46 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 22:55:13 ID:6LTHNA7I0
がっかりだぜ

47 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 12:18:18 ID:SchumTcD0
いつか本当になると信じて

48 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 12:34:55 ID:wkoIqati0
>>1
人生で初めてだよ。
本気でバーボンに引っかかったのは・・・

49 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 12:50:27 ID:fVLcr3NzO
今手元にクラブニンテンドーのポイントの用紙が10枚くらいあるんだが、
そのアンケートに全部カードヒーローDS出して欲しいって書くわ

50 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 23:08:24 ID:MSAGoVhb0
age


51 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 23:14:11 ID:itlQQ/eLO
カードヒーローか…ジャレットかっこいい

52 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 23:27:03 ID:MzM+m2LV0
>>1

    糞 バ ー ボ ン 乱 立 ! !

   、_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_,
  、_)                       (_
   _)  夏  厨  の  予  感 !! (_
   _)                     (
   '⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒`
                   //
           ヘ,(゚∀゚)y'^     アーヒャ ヒャ ヒャ ヒャ ヒャ
          、  _L_;二;_.j_  , \\
           ̄ ト、~Y~,/| ̄
             ,|yΛ=スイ|、   アーヒャヒャヒャ   _
             ' | | !;∀Y i| `          /##;〉
           |イYト〉イY.|           /  ̄
   アヒャヒャ     レYy'`vレ|     ヽ(゚∀゚ )ノ
            Vy  V'       (夏 )ヘ
   ヽ( ゚∀゚)ノ               <
     ( 夏)ヘ
     <


53 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 23:32:13 ID:8Y5RisLrO
>>1
人の気持ちもてあそびやがって
マジで氏ね

54 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 23:50:19 ID:bCLA9ovb0
ときめいたからage

こういうゲームこそタッチペンとの相性が良さそうだよね
既に完成度高いからヘタにいじらずに移植してくれ

55 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 23:51:51 ID:MzM+m2LV0
ときめいたからage(笑)

    糞 バ ー ボ ン 乱 立 ! !

   、_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_,
  、_)                       (_
   _)  夏  厨  の  予  感 !! (_
   _)                     (
   '⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒`
                   //
           ヘ,(゚∀゚)y'^     アーヒャ ヒャ ヒャ ヒャ ヒャ
          、  _L_;二;_.j_  , \\
           ̄ ト、~Y~,/| ̄
             ,|yΛ=スイ|、   アーヒャヒャヒャ   _
             ' | | !;∀Y i| `          /##;〉
           |イYト〉イY.|           /  ̄
   アヒャヒャ     レYy'`vレ|     ヽ(゚∀゚ )ノ
            Vy  V'       (夏 )ヘ
   ヽ( ゚∀゚)ノ               <
     ( 夏)ヘ
     <


56 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 00:24:21 ID:3O7TrgLX0
>>48
俺もw
開いた瞬間、(´・ω・`)←コイツを穴が開くほどみつめてたw

57 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 02:27:29 ID:XP7vbHw6O
ふざけ

58 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 02:28:29 ID:gGHnTiyo0
バーボンにひっかかったのは初めてではないが
バーボンに引っ掛かって本気で落胆し悲壮したのは初めてだw





頼むからDSで出してくれよおおおおおおおおおおおおおおうわあああああああああ

59 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 02:41:15 ID:Towm+urhO
見慣れないスレで伸びてるからガチかと思ったじゃないか

60 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 03:27:57 ID:zL5B6/4T0
「ドロー!ポリゴマのカードを攻撃表示!スペルカード発動!ウェイクアップで速攻!!!」




(´・ω・`)

61 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 14:36:57 ID:U7BJ8RYMO
てめ

62 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 14:38:49 ID:xrF5fCzy0
>>1
夏厨確定!!

63 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 14:51:31 ID:qAy4pdRU0
だまされた

64 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 16:21:59 ID:WP9JM7CZ0
単発IDでageるのはバレバレですよ>>1さん^^

65 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 16:51:21 ID:NBc9/AD4O
これはつまらない

66 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 16:57:46 ID:W9KGsHRb0
見事に釣られた

ポポポンカー、置いておきますね

つロ

67 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 17:10:34 ID:tsSTwJG6O
<バーボン夏厨の特徴>


・まず正常な人間なら引っ掛からないほどクオリティが低い
・スレタイに無駄に【】を入れる
・スレタイに発売予定日が入ってる
・自演でageて人目につくよう必死になる

68 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 18:55:03 ID:0R2Zi/Hq0
orz

69 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 16:16:16 ID:BIUf5VJg0
わかっていても引っかかってしまう
これがカードヒーロークオリティ

70 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 19:21:13 ID:YH+mF4VF0
下がったスレ掘り出すもんじゃねーなっと

71 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 21:43:15 ID:9vB9AJ9m0
同じスレにうっかり2かいひっかかっかかかかっかかかかあかかっかっかあっかか

72 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 20:29:30 ID:HboFmT080
くそ、バーボンだとわかってても開いてしまった
どうせ釣りだろ?いや、もしかして、きっと……!――――orz

73 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 00:30:28 ID:VhUDjs+C0
バーボンだと予想しないで開いちまった・・・
俺の喜びを返せ

74 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 23:23:08 ID:ADC9rPry0
>>1
責任とれんのか!

75 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 02:08:47 ID:Ye1PSfT50
ttp://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=2975
やれるだけやってみないか?

76 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 02:39:15 ID:gqZJSzsf0
俺がアブラモビッチなら採算度外視で10万本出荷するのに

77 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 02:40:10 ID:JpXzZLpe0
発売当時は全然流行らなかったよな
俺の地域だけかもしれんが

78 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 05:42:22 ID:UCs7+xFJ0
発売当時どころか、全国的に一度も流行らなかったよ

79 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 15:24:39 ID:p3LVFUdi0
面白いんだけどなぁ


80 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 15:39:54 ID:y0wgeXNw0
俺がイブラヒモビッチならインテルに移籍なんてしないのに

81 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 00:47:56 ID:xsy7WaHc0
俺がビルゲイツなら人件費開発費その他あらゆる費用を全て負担して任天堂に作らせるのに

82 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 16:38:19 ID:Z1ic/SWcO
発売時に流行ったのは俺の周りだけなのか

83 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 18:59:32 ID:BnXWfg8t0
俺のとこは安売りしてたからみんなで買って流行った

84 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 23:52:10 ID:gMTyJl6I0
新品480円とかだったもんな

俺?定価でry

85 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 00:04:07 ID:UcJDw0wD0
期待age

86 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 01:02:56 ID:3mU5fQWxO
>>81
ビル・ゲイツなら坂本賀勇以下チーム全員引き抜いて
新ハード携帯用Xboxで出せよ。

87 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 01:24:38 ID:KCw57RL+O
あげあげ

88 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 19:37:35 ID:eNXSjATs0
バーサーカーポリゴマを召還!
ドロー!モンスt

89 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 20:46:42 ID:m+qHJ9FZ0
デュエル!

90 :皆良田:2007/09/07(金) 20:47:44 ID:sFEh9N40O
きゃ〜!!皆良田(かいらだ)さん素敵〜!!!愛してる〜bb!!!ってしょこたんに言われたいショコ〜bbb!!!
しょこた〜んbbbb君はなんてかわいいんだショコbbb君の体をなめ回して、俺のチ〇コをなめ回してもらって…いやむしろくわえてくれショコbbbそして濃厚でなめらかでコクのあるディープキッスをしたいショコbbbb
それと欲を言うとしょこたん胸と胸の間に顔を挟みたいショコ〜bbbbbbそういう事を想像してると息が荒くなって来たショコbbbbチ〇コから白い液体が流れて来たショコbbbbbしょこた〜ん!!このチ〇コをなめてくれショコ〜〜〜!!!!
しょこたんbb君は罪な人だショコbb俺の人生という歯車が狂いだしたショコbbこりゃ握手会で、アドレスでも聞かないとやばい事になるなこりゃだショコbb
しょっこたんジャンプ!!!!しょっこたんキック!!愛としのしょこたんビーム!!!!
SHOKO!!!!!SHOKO!!!!!しょこリズムだショコ!!!!!!ウルトラSHOKO!!!!!!!!!!
ふぅ…………しょこっと疲れた。。

91 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 04:23:22 ID:MJ4pcqTP0
カードヒーローもそうだが
ボケモンカードも出ないな

92 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 23:58:04 ID:gg+yV5zE0
そういやアメリカでカードNo.1で選ばれたっけな
俺は「え?何それそんなん出てたの?」くらいの反応しか出来なかったが・・・


日本ではポケモンカードって売れてたの?つかいつ出てたの?

93 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 00:53:48 ID:CvKtgyL+0
だまされた

94 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 10:29:55 ID:PB4l23bq0
正直、ポケモンに喰われた悲運の良質ゲームだな。
そんな俺はポケモン未経験。もう、意地もプライドも
かなぐり捨てるから、ポケモンカードーヒーローってスタイルででも
続編出して欲しい。

95 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 10:46:31 ID:FWeVySfP0
バーボンネタにするにはちょっと不謹慎じゃないかな
なんとなく

96 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 14:41:13 ID:hBUDffW00
「意地もプライドも〜」の使い方おかしくね?

97 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 15:45:23 ID:pAe4zHhX0
スレを開くまえからわかってたんだ。バーボンだってことくらい。
それでもな、少し、そうほんの少しだけど期待感はあったんだよ。
「もしかしたら」ってやつさ。

98 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 23:18:22 ID:vfQJrsIe0
>>94
それはかなぐり捨てすぎじゃねw

99 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 09:12:49 ID:O+pp9yp+0
程度の問題じゃないだろ

100 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 19:33:44 ID:VIio0kI+O
>>1
ふざけんなこのwktkをどーしてくれるんだ!!!!!!!!!
俺の中では永遠のNO.1ゲームなのに…騙しやがって……

101 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 00:54:21 ID:wIo05/gL0
ごめん、またきちゃった・・・・・

age

102 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 02:00:51 ID:LvJG/IX20
>>1
vipでやれ

103 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 05:27:00 ID:4UmH7joiO
これほどまでにバーボンを憎んだことがあっただろうか
楽しかったな…カードヒーロー…ホワイトの速攻デッキ使ってたわ

あとポケモンカードDSガチで希望
闇光まででいいから出してくれ

104 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 05:49:20 ID:n+8Rkj0mO
バーボンだと分かってて踏んだ。
ちょっとつぶやかせてくれ。

カードヒーローとコトバトルとモンタクとネットサルは、
WiFi対応してDSで出すべきだ。

105 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 12:01:04 ID:sPju2IOg0
age

106 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 21:05:25 ID:7cn23oFL0
1テメーホントかと大喜びしちまったじゃねーか
100回死ねいや1万回死んで無間地獄に堕ちろ

107 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 23:10:34 ID:+ycBZgZ00
>>1
騙されちまったよ…

バトルでケリつけようぜ

108 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 23:11:09 ID:+ycBZgZ00
あのOPでCD出してほしいぜ

109 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 23:32:59 ID:3+z5/xWm0
テレレレー↑テレレレー↑テレレレー↓テレレレレッレ

110 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 00:15:33 ID:K70LtV/+0
カーヒー、久しぶりに起動したら電池切れだった。
だから・・・
http://www41.atwiki.jp/elemon/

111 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 01:36:21 ID:Sf6e4D4x0
カードヒーローのバーボンは2度目だな。
十中八九バーボンと分かっていても見にこれずにはいれなかった。
バーボン踏むよか、
2年前に、やりたくなって中古で買ったカードヒーローが改造後のロムだったらしく、
しらずに始めて中盤でエラーになってアウツだった時のが悔しかったなぁ・・・
あの時の悔しさといったら、リアルバーボンだったよ。

112 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 17:32:27 ID:uHVQwdTA0
>>110
宣伝すんのはいいがどこにも売ってね〜yo!

113 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 13:26:03 ID:8KiM9WKP0
大抵のゲームは楽しめない俺だが、
昔も今もカーヒーは何度やっても楽しめる。

大丈夫、DSで必ず出るよ。
俺は任天堂信じるよ。

114 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 23:51:38 ID:NjreNWtW0
期待age

115 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 21:27:23 ID:tP5tb+070
バレるとヤバイんでソースは出せない。
だからネタだと思ってもらって流してもらいたいが、マジでDS版発売されるよ。
たぶん来週、遅くともその次のファミ通で発表される。

画像も何枚か見たけど、キャラ絵はくりきんとかロックマンみたいな、
子供向けコミック的な感じにリファイン。カードの絵はそんなに変わらないけど、
カッコイイ系も追加。

あと戦闘画面だけど前回と同じ自陣が2×2で向かい合っているんだけど、
見た感じ、真ん中にマスターがいなかった。
システムが変わっている可能性あるね。

116 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 23:13:07 ID:RtWTnxsL0
>バレるとヤバイんでソースは出せない。
>だからネタだと思ってもらって流してもらいたいが、マジで

オートマGTOのコピペを思い出した。
残念ながら、その幼稚な文体では何を意図してるのかバレバレだよ・・・。

水面下で開発進んでたりしないかな〜

117 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 12:39:22 ID:0lpx2lqQ0
あんまり期待せずに期待しとく

118 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 01:24:14 ID:cg5Ye9Rz0
カードヒーローオンラインやればいいじゃない。

119 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 01:26:57 ID:1h1G/XJeO
>>110
もう売った

120 :たくみ ◆TakumipXVk :2007/10/08(月) 05:23:23 ID:Go25eLcsO
ちくしょう…Orz
でもカードヒーロー知ってる奴がこんなにいて嬉しいぜ

121 :愛美 ◆ExH8ZIZjAE :2007/10/08(月) 10:34:42 ID:MS4R1Z5JO
カードヒーローDSWi-Fi対応でれば、もう何も望まないんだけど。。

122 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 15:27:04 ID:jhRPx3hb0
期待しとくぜ

123 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 16:05:39 ID:L1MfOR/q0
何がバーボンだよ
夢見させるようなこと書くな

124 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 12:08:00 ID:9I/Xt/hw0
ちくしょぉおお!!だまされたwww

125 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 11:30:30 ID:SUiAFSdM0
303 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2007/10/10(水) 11:27:14 ID:YHhir0i0
うれしすぎて泣いた

光速カードバトル カードヒーロー(DS/任天堂/12月発売予定)
STORY
舞台は近未来。対戦カードゲームの"カードヒーロー"は、カードのデザイン性
収集要素、そしてルールの奥深さによって、全国の少年少女を熱中させた。
それは、学校にカードヒーロー部が作られたり、全国大会が開かれたり
するほどの人気であった。そんな中、主人公のサトルもまたカードヒーローと
出会い、仲間やライバルたちと腕を競いながら全国大会優勝を目指すことになる。

・主人公の名前はサトル、ヒトイン(?)はハルカ、ライバルはキリヲ
・スパルタス、ルージュ、エル・ソル、ボムゾウ、神斬丸、ラッフィー
キラービー、ポリスピナーなどのモンスターを紹介
・wi-fiについての記事はなし

126 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 11:30:35 ID:ZusHhBo50
303 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE 投稿日:2007/10/10(水) 11:27:14 ID:YHhir0i0
うれしすぎて泣いた

光速カードバトル カードヒーロー(DS/任天堂/12月発売予定)
STORY
舞台は近未来。対戦カードゲームの"カードヒーロー"は、カードのデザイン性
収集要素、そしてルールの奥深さによって、全国の少年少女を熱中させた。
それは、学校にカードヒーロー部が作られたり、全国大会が開かれたり
するほどの人気であった。そんな中、主人公のサトルもまたカードヒーローと
出会い、仲間やライバルたちと腕を競いながら全国大会優勝を目指すことになる。

・主人公の名前はサトル、ヒトイン(?)はハルカ、ライバルはキリヲ
・スパルタス、ルージュ、エル・ソル、ボムゾウ、神斬丸、ラッフィー
キラービー、ポリスピナーなどのモンスターを紹介
・wi-fiについての記事はなし

2007年wwwwwwwww

127 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 11:30:53 ID:XLXBAOpT0
嘘から出た誠とはこのことだな

128 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 11:34:16 ID:eOSOXVRG0
キタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

129 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 11:36:25 ID:u9G/i/KuO
12月とかすぐやないか!
これはまさに任天堂からのクリスマスプレゼント

130 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 11:40:37 ID:PgYWwXTS0


131 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 11:41:50 ID:h1br79+x0
え?mjd?

132 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 11:42:28 ID:Li2sYr9F0
ひろし→サトル
って社長の名前か

133 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 11:43:13 ID:Ri+H/T+F0
mjdy

134 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 11:44:15 ID:PudFCeal0
応援団がリズムうんたらとタイトルを変えたように
カードヒーローももうちょっと気の利いた名前にしたほうが

135 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 11:44:36 ID:QzgMzolv0
GB版でイラついたので、
今回は安売りされてから買おうっと。

136 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 11:45:22 ID:qBGuVX+M0
・゚・(ノД`)・゚・

137 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 11:46:37 ID:h1br79+x0
高速というのはちょっと臭いな・・・

ソース元のurlまだー?

138 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 11:47:22 ID:lFiAqIpP0
キタァ(゚∀゚)ァァ( ゚∀)アァ( ゚)ァア( )ァァ(` )アア(Д` )ァア(*´Д`)アァン
キタ━━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ゚)ノ)ノ━━━!!!!
キタ━━━ヽ( ゚∀゚)人(゚∀゚ )メ( ゚∀゚)人(゚∀゚ )メ( ゚∀゚)人(゚∀゚ )ノ━━━!!!!
キタ━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)`Д´)-_-)冫、 )ノД`)=゚ω゚)━━!!!
キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)━━━!!!
キタ━━(´∀`)´・ω・`);゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)゚皿゚)TΔT)ΦдΦ)#-_-)~ハ~)゚з゚)ё)━━!!!
キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)´,_ゝ`)・A・)━━━!!!
キタ━ノノ´⊇`) #゚〜゚) ゚::ム:゚) ;´A`) ´ε`) `Å´) ゚Д゚ ) ・。。・) `,,,,´ノ━
キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)゚∀゚)´-`)━━━!!!!
キタ━━( ・∀)∀゚)Д゚)▽^)Д´)ω゚)_-)ゝ`)з゜)━━ッ!!
キタ━━(´∀`)・ω・);゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)バーカ≧。≦)^◇^)゚з゚)━━!!!!
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
キタ━( ´∀`)゚∀゚)*゚ー゚)・ω・) ゚Д゚)´ー`)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)`Д´)´Д`)丶`∀´>━!!!!
キタ━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)`Д´)-_-)冫、 )ノД`)#・ж・)=゚ω゚)´ ー ` ●)━!!
キタ━━━( ´,_ゝ`)´,_J`)´_ゝ`)`,_ゝ´)´,_・・`)━━━!!!
キタァ━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)`Д´)-_-)冫、 )ノД`)#・ж・)=゚ω゚)-д-)━━
キタ━(;´Д`) ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)バーカ´,_ゝ`)・A・)・_ゝ・)━!!!
キタ━(*゚ー゚)#・ж・)・∋・)´∀`)・ω・) ゜Д゜)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)ノД`)・゜・。━!!!!
キタ━(゚∀・)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(_゚_)━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━!!!!!
キタ━━(●´ー`●)゜〜゜ノ|`.∀´)〜^◇^)´Д`)^▽^)0^〜^)‘д‘)´D`)━━!!!!!
キタ━川o・-・( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)`Д´)-_-)冫、 )ノД`)#・ж・)=゚ω゚)´ ー ` ●)━!!


139 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 11:48:43 ID:XbOyXyE10
>>137
ゲーム速報の速報スレ
ファミ通のフラゲだな

140 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 11:49:09 ID:lFiAqIpP0
>>137
アイマス ◆H9P/8vfBbEは速報版で最も信頼できるコテの一人

141 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 11:53:01 ID:h1br79+x0
>>140
前にどこかでその話を聞いたな

>>139
確認してきた。thx

wi-fi対応してくれえええええええええええええええ

142 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 11:53:07 ID:8eUbaAuI0
スレ立て早いな、と一瞬思った俺が馬鹿だったw

143 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 11:57:07 ID:g/kldyu90
ジャレスは?

144 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 11:57:30 ID:fnQKiGT40
12月発売っていうのはいくら何でも早過ぎやしないか?

145 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 12:03:19 ID:XNRMDtj60
>キャラ絵はくりきんとかロックマンみたいな
くりきんの絵はガキ臭くて嫌だけどロックマンみたいな感じなら許容範囲だな

>>144
DQやFFリメが年内に発売されるからありえると思う
FF4発売は2008年7月くらいだと予想してたし

146 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 12:04:56 ID:8eUbaAuI0
>>144
任天堂は情報を直前まで出さずに、発売1ヶ月前に発表することもちょくちょくあるので不思議ではない

147 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 12:04:57 ID:BF0Z7MJe0
キラーソフトだな

148 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 12:14:31 ID:jSm04yi30
まさか本当に発売される日が来るとは・・・

149 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 12:17:58 ID:pI+Rztpo0
嬉しすぎて俺涙目wwwww

150 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 12:18:57 ID:PudFCeal0
対戦相手に苦労しそうだから
WiFiは絶対対応して欲しいな

151 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 12:19:58 ID:XbOyXyE10
確かにWifiはほしいな
当時は学生だったし手軽にワゴンで買えたから遊び相手に困らなかったけど今はな

152 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 12:29:06 ID:5OWVzkYtO
まさか本当に出るとは

153 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 12:29:51 ID:9gj69ejY0
数少ない嘘から出た真だな。


154 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 12:33:45 ID:YXSBTTcV0
高速ってリアルタイムで動かすことなのだろうか。wifiは絶対対応してほしい。

155 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 12:33:56 ID:B9h8zJsM0
>1はバーボンのふりしたshineだったに違いない

156 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 12:34:30 ID:ohfm/cwv0
お前らおっttけ!おちtkkwじぇk



落ち着いてエルゴマの攻撃で手元に入ってきたストーンの数を数えるんだ・・・

157 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 12:37:41 ID:a4J+IO8ZO
はいはいバーボンバーボン








な、なんだってー

158 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 12:40:00 ID:C2XxOl7i0
>>1
マスター!
光速カードバトル カードヒーロー一つ!

159 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 12:40:27 ID:dJiTKunZ0
このままじゃ皆、>>1を見て引き返していくぜw
発売日も違うし新スレ立てないと

160 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 12:40:49 ID:DKSAkmc3O
なにこの予言w

161 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 12:41:59 ID:ArpDwSYd0
DS発表当時からの夢がついに現実となるのか・・・・・


162 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 12:43:01 ID:a4J+IO8ZO
>>159
任せた

163 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 12:45:26 ID:gEePcEIN0
やっべ、見てたら興奮してきた

164 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 12:46:27 ID:dJiTKunZ0
>>162
>>1がアイマス氏の書き込みのコピペでいいのか?
それでも構わないのなら立てるけど。

165 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 12:49:35 ID:pI+Rztpo0
カンファ終わって正式にきてからでよくね?

166 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 12:50:26 ID:0LzLNYJnO
上がってるからテキーラ貰いに来たら本当に出るのか

しかも年内ってwwwww

とりあえず落ち着くためにやっぱりテキーラくれ

167 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 12:50:42 ID:2pEituYt0
>>1 はもちろんだけど
>>8 にワロス


168 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 12:50:56 ID:hcJf0/BkO
同意せざるをえない

169 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 12:51:38 ID:dJiTKunZ0
>>165
そうしようか。

170 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 12:53:55 ID:2T4zMkRX0
>>1をみてバーボンかよって思ってたらキテルー!

171 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 12:54:45 ID:Km7+F7J10
このスレ使い切ってからじゃないとスレストさせられるよ
昔のシムシティスレも同じ事があった

172 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 12:56:35 ID:JwMiNgJA0
>>165
ファミ通フラゲでの話だから今回は出ないかもな(棒

173 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 12:57:09 ID:M5PQ01jk0
記念カキコ
12月というのがまた嬉しい

174 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 12:58:48 ID:ohfm/cwv0
>>173
早すぎだ!
今年は不作だと思ったら最後に逆転ホームランがきた

175 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 13:00:55 ID:ArpDwSYd0
変身ミラー、天使のラッパ、エルゴマ、メイクストーンの廃止希望。

176 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 13:01:50 ID:ohfm/cwv0
>>175
モーガンだけ制限的な扱いにしてくれれば俺は許せる

177 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 13:03:12 ID:PudFCeal0
ゼルダみたくカードごとに個体差つけそうだな
んで、すれちがい通信もしくは
WiFi対戦しなければ手に入らないカードとかやりそう

178 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 13:04:15 ID:L3ThDbej0
>>176
てんしのラッパ+エルゴマなんかの方が数倍危険
というか制限無しだとこのゲーム対戦バランスかなり酷いよ

179 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 13:04:37 ID:ArpDwSYd0
モーガンはただ強いだけだから俺はむしろ許せる。
天使のラッパでエルゴマ作るデッキは理不尽すぎ。

180 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 13:05:44 ID:M1R8KmKS0
このスレには3度来た
1回目、2回目は懐かしさからこのスレに足を踏み入れた
バーボンだった・・・
だが・・・3度め・・・
カードヒーローキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
DS万歳!!!!!

181 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 13:06:24 ID:u8Y0Hng/0
バーボンだと思ってポチってしたら案の定やっぱりバーボンで
読みながらスクロールしてたらいきなりほんとだったwww
うわめちゃくちゃうれしい

182 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 13:09:44 ID:l5hAdbR80
>>8って神じゃね?

183 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 13:10:50 ID:Li2sYr9F0
>>177
GBの時点でシゴトにん・ジャレス・ポリゴマがそうだったけどね
パックから出ないだけでブレンドくんなら作れたけど

184 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 13:14:17 ID:3Q2U7oq10
問題はwi-fi対応かどうかである。

185 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 13:17:22 ID:sMm2FoL70
>>1涙目

186 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 13:19:16 ID:tingAWtV0
か、確定ソースが出るまでは信じないぞっ!っっっぉぉぉぉおおおおおお!!!


キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
キタワァァ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!

187 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 13:19:28 ID:SUiAFSdM0
Wifi対応化どうかとタッチペン操作以外も対応してるかどうか

188 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 13:19:43 ID:hcJf0/BkO
891:枯れた名無しの水平思考 :2007/10/10(水) 12:48:42 ID:YSNk3UfL0 [sage]
光速カードバトル カードヒーロー(DS/任天堂/12月発売予定)
STORY
舞台は近未来。対戦カードゲームの"カードヒーロー"は、カードのデザイン性
収集要素、そしてルールの奥深さによって、全国の少年少女を熱中させた。
それは、学校にカードヒーロー部が作られたり、全国大会が開かれたり
するほどの人気であった。そんな中、主人公のサトルもまたカードヒーローと
出会い、仲間やライバルたちと腕を競いながら全国大会優勝を目指すことになる。

・主人公の名前はサトル、ヒトイン(?)はハルカ、ライバルはキリヲ
・スパルタス、ルージュ、エル・ソル、ボムゾウ、神斬丸、ラッフィー
キラービー、ポリスピナーなどのモンスターを紹介
・wi-fiについての記事はなし


ソースはファミ通のフラゲらすぃ

189 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 13:22:33 ID:LrGC281i0
なんだよバーボンかよ>1氏ね

190 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 13:23:32 ID:l5hAdbR80
12月発売予定ってスレタイの妄想を超えてるw

191 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 13:25:29 ID:LrGC281i0
>115はマジだったって事?

192 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 13:26:06 ID:qwisbxoA0
ROMの電池を交換する作業ともおさらばだお…

193 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 13:35:06 ID:NYGL16o+0
正直もうそんなに欲しくなくなった

194 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 13:36:10 ID:zktRrTph0
これは買うわ

195 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 13:45:01 ID:uf39A5UI0
やったぜぇえええええええええええええええ

196 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 13:45:35 ID:xA3YCwDq0
またまたご冗談を。。。スキャンが出るまで信じられないぞ

197 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 13:49:29 ID:M5PQ01jk0
ファイアーエムブレムDSの新作も発表されたらしいな

198 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 13:53:04 ID:lDspTvoj0
本当なら鼻血で池が出来る程嬉しいが、流石に間が空き過ぎてるからなぁ
早く画面写真クレよおおおおぉぉぉぉぉっ!

199 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 13:53:39 ID:l5hAdbR80
任天堂が買収したバテンカイトスDSのチームが作ってて
進行が全部リアルタイム形式になってるとかのオチだった笑える

サンダーは発動まで20秒かかって打ち消し呪文は10秒だけど
マッドファイアは5秒で発動だから打ち消せません、みたいな。
モンスターの召還待機・再行動・攻撃にもそれぞれ処理時間があって
攻撃に割り込んでシールド張ったり張れなかったりする。

200 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 14:16:23 ID:L3ThDbej0
ひとまず坂本さんのコメントが欲しい
てかメトロイド作りとかで忙しくないのか?

201 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 14:37:41 ID:hA/lisRC0
転載
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader491137.jpg
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader491138.jpg

202 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 14:38:50 ID:hi7/TpvV0
余計なルールが増えてないことを祈る

203 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 14:40:28 ID:L3ThDbej0
>>201
確定は嬉しいけど
何か猛烈に不安になってきたぞ

204 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 14:41:08 ID:uf39A5UI0
きたああああああああああああんなあああああ
ビュルッビュルウウウウウウウウッビュッビュウウウウ

205 :sage:2007/10/10(水) 14:41:10 ID:JViXjU4q0
うわああああああああああああ!
相変わらずイラストの絵柄が微妙に古臭ぇぇぇ!!
でも買うよ!

206 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 14:41:39 ID:zktRrTph0
>>201
タッチペンでスライドとか書いてあるからペン操作強制の可能性高いな
そのきたねえ3D化のせいでテンポも悪くなってそうだ
あああ

207 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 14:42:31 ID:hi7/TpvV0
>>201
これは不安・・・

208 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 14:42:41 ID:mmUj9Ws+0
3D化とかいらねぇんだよぉおおおおおおおおおおお

209 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 14:43:52 ID:SUiAFSdM0
>201
酷い劣化だな・・
マジで呆れた。


210 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 14:44:55 ID:pI+Rztpo0
一転してスレを襲う不安w

211 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 14:45:08 ID:SUiAFSdM0
マジで失望したわ
ペン強制っぽいし
なんか最近の任天堂おかしいわ

212 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 14:47:08 ID:cnq84OK20
これ系のゲームはペン強制でも別に構わないけど
まぁ十字操作もつけとくに越したことはないよな

213 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 14:48:41 ID:PL16Kqoy0
3D嫌い多いな。
ロード以外ゲーム性には何の関係も無いのに。

214 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 14:48:59 ID:kNsL2EZf0
>>201
今の子供に受け入れられそうなデザインでよかった
初代のデザインは嫌いじゃなかったけど受けないこと丸分かりだったからなあ

215 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 14:49:18 ID:L3ThDbej0
>>213
3Dがどうのじゃなくて
これ別のゲームになってないかという不安が

216 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 14:49:38 ID:GogrxKfF0
俺は高速に進化したカードバトルってのに不安を感じる。
DSエレメンタルモンスターみたいになってないことを祈るよ。

217 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 14:50:11 ID:Li2sYr9F0
やっぱネガ厨多いなw

218 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 14:50:36 ID:bIW8XMp80
モンハンがWiiで発表されたからしょうがない

219 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 14:50:47 ID:KaYyh+iw0
まだ出てもいないのに叩く奴ってGKだろ

220 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 14:50:57 ID:kNsL2EZf0
>>217
そりゃ今までが今までだからw

221 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 14:51:07 ID:P7r2HR+b0
タッチペンとか3D化とかデザインとかそんなのはどうでもいいんだ。
どこが作ってるかだな。たぶん外注だろうけど

222 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 14:51:57 ID:htfGOYXA0
なんか中途半端に最近流行のロックマン系や収集系のテイストを入れてる気がするな。
システム自体が変わりないならいいんだが、果たして・・・
wktkもするが、同じぐらい不安も湧き出るわw

223 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 14:53:10 ID:GogrxKfF0
画像がでた時点でヤバイ臭いがぷんぷんするぞ?
ほら、SNKvsCAPCOMカードバトルDS 臭がするというか・・・

皮を被って別物になってるという怖さが。

224 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 14:53:17 ID:Li2sYr9F0
>>221
ISだろ

225 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 14:53:18 ID:uf39A5UI0
初代をやったことがない俺は勝ち組
新鮮な気持ちでプレイします

226 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 14:53:21 ID:YtfkzNQT0
ポリゴマもかっちょよくなってるな。
あの逝っちゃった目が好きだったのに!w

227 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 14:53:29 ID:hi7/TpvV0
これ見て不安にならないやつは前作やったことないだろ

228 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 14:54:00 ID:htfGOYXA0
>>216
もしかして、トランプのスピードみたいにノンストップリアルタイムで次々とカードを・・・なんて想像しちまった orz

229 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 14:54:03 ID:GogrxKfF0
>>225
いや、それは負け組みだな。
どう考えても。

230 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 14:54:43 ID:h1br79+x0
>>219
妊娠乙

231 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 14:55:14 ID:pI+Rztpo0
まあ買いますけどねw

232 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 14:55:35 ID:Olj3mHFj0
カードゲームとタッチペン操作は相性良いと思うけどな

233 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 14:56:25 ID:YtfkzNQT0
とりあえず時間差召喚は無くなってるようだね。
画質が悪いのでその他の詳細は読めないが。

234 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 14:56:37 ID:uf39A5UI0
>>229
文句ばっか言ってる君よりはるかに楽しめると思うよ

235 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 14:57:19 ID:P7r2HR+b0
前作のじみーなデザインでドット絵なら満足したんだろうけどw
それじゃ売れないんだよな。ISでも坂本ちゃん深く関わってるかなあ。

236 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 14:57:40 ID:ArpDwSYd0
ポリゴマいるんか。
正直エルゴマ抜きでも壊れてる気がするんだが。

237 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 14:58:13 ID:Olj3mHFj0
坂本がいるなら安心して特攻できるわ

238 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 14:58:46 ID:GogrxKfF0
そうだな、召喚されて間髪いれずに攻撃を行ったり
カードの使い方ひとつで戦局が大きく変化したり…か。

基本ルールはいじられてないみたいだけど
やっぱり「光速」というからにはマスターのHPが低かったり
攻撃力が高かったりするんかなあ。

239 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 14:59:08 ID:YtfkzNQT0
>>236
ポリスピナーにパワーアップしてる。
刃も付いててとても悪そう。

240 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 14:59:39 ID:uf39A5UI0
普通に面白そうだぜ
元々カードゲームに向いてる機種なんだからきっとうまくやってくれるだろう

241 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:00:15 ID:GogrxKfF0
ID:uf39A5UI0は在宅勤務の方ですか?ご苦労様です。

242 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:00:35 ID:L3ThDbej0
坂本さんが関わってるなら100%大丈夫
関わってなかったら絶望

関わってるの?

243 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:01:44 ID:uf39A5UI0
>>241
言い返せないからって個人攻撃か
幼稚だな

244 : ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2007/10/10(水) 15:01:51 ID:ej76orrw0
635 名前: のびた(関東地方)[] 投稿日:2007/10/10(水) 14:56:19 ID:lGobLAZ40
カードヒーローDS?
http://jun.2chan.net/31/src/1191995206260.jpg
http://jun.2chan.net/31/src/1191995235501.jpg


245 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:01:52 ID:ogN/7zvc0
なにこのロックマンエグゼ

246 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:02:30 ID:h1br79+x0
>>238
逆の発想でCPUの思考が高速にというのはないか

247 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:03:11 ID:GogrxKfF0
坂本氏がかかわってるかどうかは画像からは確認できないな。
情報自体今回初出だし、続報待ちかな。

248 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:03:19 ID:pI+Rztpo0
>>246
それはぜひ

249 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:03:26 ID:Li2sYr9F0
ファンの鑑の俺が不安になったんだから
これ見て不安にならないやつはファンじゃない!

ってか?

250 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:03:36 ID:ArpDwSYd0
「光速」ってのは、前作のテンポの悪さを改善したってことじゃないのか?
正直、余計なエフェクト多すぎ。

251 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:04:41 ID:h1br79+x0
エフェクトより思考速度だろ

252 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:05:12 ID:GogrxKfF0
>246
それだったらいいんだけど
「試合展開を加速させる工夫が随所に凝らされているのも本作ならでは」

ってかいてあるしなあ・・・

253 : ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2007/10/10(水) 15:05:31 ID:ej76orrw0
           ___/ ̄ ̄ ̄\
           /  / / ̄ ̄ ̄ ̄\
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       |// ̄\ ∨ / ̄\  \  /\
       //(・)   /  /(・)   >   | | ∩|
      / \_/   \__/   | |∪|
      l::::::::: ∠            /   \/ とぅるるるるー
      |:::::::::r〜‐、          /   /
      |:::::::::))ニゝ          /   /
      |:::::::(_,,        /   /
      !:::::  ""       /   /
       `ヽ、__,,,,........,,,,_∠__/


254 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:05:57 ID:8c65IYag0
古いからナンバリングするより、枕詞を変えて新しさを押し出したかっただけなんじゃね?

255 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:06:52 ID:uf39A5UI0
たったこれだけの情報でネガティブなことばっか言ってる奴は巣に帰れよ
自称ファンかなんか知らんけど迷惑です

256 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:07:04 ID:ArpDwSYd0
スピーディなゲームにするんなら、メイクストーン廃止してほしいなぁ
あれがあると詰め将棋みたいになってやたら超考してしまう。

257 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:07:09 ID:EkgqV2Zq0
・カードの種類が増加
・操作回りが改善
・Wifi対戦実装

この3つさえ果たされていれば何でもいいよ。

258 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:07:35 ID:hi7/TpvV0
>>255
前情報だけでやたらとマンセーすりゃいいってもんでもないだろ

259 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:07:57 ID:L3ThDbej0
>>256
カードヒーローは胃の痛くなるような詰め合いが面白いゲームだと思うんだ

260 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:07:58 ID:uf39A5UI0
そういや遊戯王も3D化してたけどあれはどうだったの?

261 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:09:24 ID:Li2sYr9F0
ルールそのまんまは無いわな
完成されすぎてカード追加する余地無いし

262 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:10:28 ID:ArpDwSYd0
マジックを打ち消すブルーマスター登場

263 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:11:20 ID:15e5CNwR0
>>255
前作の楽しさを知ってればこの不安は出て当然
前作をプレイしてない奴が何言ってんだ

264 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:12:09 ID:GogrxKfF0
あと読み取れるのは
「試合時間が長くなりがちな既存のカードゲームとは一線を画す、斬新なハイスピードバトルを体験しよう!」

くらいか・・・。なんともいえないな。
あとたぶんエフェクトは強化されてるんじゃないかな?
3D使ってるんだし、やるでしょ。

265 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:13:00 ID:GogrxKfF0
>>263
レスみりゃわかるが
どう考えても在宅勤務の方だ。
相手をするな。

266 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:16:35 ID:uf39A5UI0
>>265
俺が在宅勤務なら君も在宅勤務になるよね
幼稚なだけじゃなく頭も悪いのかな可哀想に

どうやらここはネガティヴな自称ファン(笑)の皆様しかいてはいけないようだ
俺はまともなスレ見つつ楽しみにして待っとくから君らはここでグチグチ言いながら待ってるといいよ

267 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:16:40 ID:xNlnFCOl0
高速カードバトルって事は長ったらしいゲームが快適になるのかな。
とりあえず購入はするけどなーw

268 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:18:00 ID:I1MEuv9K0
うひょひょー!

269 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:19:10 ID:L3ThDbej0
高速バトルが
・前作のゲームシステムで思考回路、操作などが高速になった
なのか
・ゲームシステム自体が変わって高速になった
なのかは気になるところだわな

270 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:19:42 ID:GogrxKfF0
まあ、なんだかんだ言いつつ皆買ってしまうんだろうけど。
wi-fi対応って書いてないのが非常に気になるなあ。

ちょっと怖いぞ。

271 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:22:40 ID:QzgMzolv0
高速じゃなくて光速だろ

272 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:23:09 ID:mMjFhvMWO
>>269
ボタンを押すタイミングでどうたらこうたら
にならないことを望む
単純にカードが増えるだけでいいよ

273 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:24:02 ID:2VEY3Z0f0
>>269
でも前作は待ち時間にリアリティがあったからこそ、
人間と対戦してるような錯覚がおきてたから、
単純に思考回路を高速化してもなぁ。

274 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:26:44 ID:hi7/TpvV0
ルージュ別人w

275 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:26:54 ID:GogrxKfF0
>>271
いや「高速」だ。画像にはそうなってる。
フラゲの文字情報である「光速」のほうが間違い。


だから多分既存ルールはほとんどそのままだけど
バランスいじってあったり試合展開が速くなるような
システムを何かつんでるんだと思う。

例えばサンダーみたいな火力が
コスト下がってるだけでも試合展開は速くなると思うし。
そういう方向の調整かも。

276 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:27:25 ID:2VEY3Z0f0
自分のターンの間に、相手のストーンが徐々に増えていくとかどうだろ。
逆に相手が長く考えてたら、その間も自分のストーンがどんどん増える。
これならネット対戦で相手がいくら長考してもストレスがたまらない。

277 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:27:51 ID:ArpDwSYd0
エルゴマラッパさえ無くせば、ライフ7点ぐらいが適正かも名。

278 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:28:35 ID:Ri+H/T+F0
デモとか飛ばせるようになってるんだろう

279 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:30:01 ID:X1573LuK0
どれどれ

280 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:30:37 ID:ArpDwSYd0
だいちのいかりはイライラしたなぁ。

281 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:30:38 ID:Li2sYr9F0
お小遣いが値上がりして貯金が高速化

282 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:31:09 ID:I1MEuv9K0
>>8
ちょ

283 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:31:47 ID:UQyReS++0
>>8


284 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:31:50 ID:X1573LuK0
召喚されたモンスターが間髪いれずに攻撃を行ったり、か

285 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:32:16 ID:4TKjjE9E0
wi-fiないのはガッカリ

286 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:32:37 ID:GogrxKfF0
>>281
設定が中学生(門広中学)だし、
その可能性は大いにあるなww

いや、小学生でも前作のお小遣いは少ないだろ。

287 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:33:00 ID:UkX7bnQn0
wifi無しだったらガッカリーニだな
それでも買うけど

288 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:35:16 ID:SkT35Ilt0
単純にコロコロチックな実の無い煽りだと思う
つーか、そう思いたい>高速

前は地味すぎて外したという側面がいくらかあったと思うし
今回モンスターデザインもいくらか派手な方向行ってるし
ぱっと見でこどもにも受けると良いなぁ

あと、今度は作り過ぎをしないようにw

289 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:35:31 ID:L3ThDbej0
>>284
この説明文だけで前作と違うシステムのような気がするんだよな

290 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:37:24 ID:h1br79+x0
一日50円だろ?
一月1500円だろ?

俺なんて小6なら一月600円
厨1なら一月700円だったぞ・・・

291 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:38:05 ID:UjxOP36f0
>>8

292 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:38:41 ID:QzgMzolv0
小遣いなんてギャンブラーが居ればどうでもいい

293 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:39:00 ID:GogrxKfF0
当時、お前の倍はもらってたな。
今の中学生の小遣いの相場はいくらなんだろう?

294 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:39:57 ID:h1br79+x0
今の厨房か

服買うからとか言って普通に5kとか貰ってるんだが・・・

295 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:43:26 ID:SkT35Ilt0
wifiあるなら、制限カード機能つけておいて欲しいなぁ
どんなゲムでも強すぎるカードは出てしまうし
時には完全な壊れカードをうっかり通してしまうこともあるだろうから
後で問題に気付いたらそれをwifiなどでは使用禁止にできるように
あらかじめ組み込んでいて欲しい

296 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:43:51 ID:xNlnFCOl0
今wifi対応が当たり前ですよwプッw
ってゲームショーで某ゲームwifi対応しますか?って聞いたらコナミの人が言ってた。
コナミって辺りが関係無いけど気にするなw

297 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:44:10 ID:2VEY3Z0f0
□  □
□☆□
■★■
■  ■

これが、


  □
  □



これに?
一列?

298 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:46:01 ID:SUiAFSdM0
ファミコンウォーズDSプレイすればどういう意味かわかるよ
開発ISなんでしょ?わかったよ

299 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:47:29 ID:xA3YCwDq0
カードヒーローって凡庸な名前だけに
ルールが大幅に変わっている(むしろ全く新しいルール)のような気がするんだが、どうよ?

300 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:47:29 ID:reN8C0lh0
つーか対戦が前提のゲームで対応しないわけないだろ>wifi



301 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:47:43 ID:2VEY3Z0f0
>>298
ショーグンブレイクか。

302 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:48:06 ID:MgxN/izX0
マジなんだがwwwwwwwwwwwww

303 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:48:28 ID:Olj3mHFj0
なんでシミュレーションとカードゲームを比べてるのこの人は

304 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:49:21 ID:wWPmdO8O0
スペースまるひげ屋

305 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:50:07 ID:QzgMzolv0
お前ら…芋屋舐めんなよ

306 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:50:27 ID:KHBYrYSu0
なんだバーボンか

307 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:50:46 ID:SkT35Ilt0
いや、wifi入れるのはそりゃ分かってるよ
ただそれを漠然と解放しておくってだけじゃなくて
いざという時は使用禁止カードを(公式に)決めて
使えないようにすることのできるようにしておいて欲しいと言う話

308 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:51:36 ID:qwisbxoA0
>>307
お前みたいなのがいると対戦がつまんなくなるんだよな

309 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:52:24 ID:L3ThDbej0
デザインを変えるのには大いに賛成なんだけど
すんごいロックマンエグゼっぽいのはさすがにどうなんだと思う
コレが今の流行なのかな

310 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:54:04 ID:/N5H9CzP0
カードゲームで禁止とか制限とか当たり前なんじゃ…
修正は面倒だし。

311 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:54:56 ID:uXi8Rp7g0
カードヒーローなんて、もともとGBのが出た時点で売れねえおもしろくなさそう臭がすごかったじゃないか。
だからDSの第一報でこれなのは逆に良作フラグ

312 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:55:18 ID:wWPmdO8O0
すれ違い通信でカード交換希望

313 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:55:32 ID:SkT35Ilt0
や、どんなカードゲームでも壊れカードは出てしまうのはしょうがないし
(実際バランス良好といわれた前作でもヤバイカードあったし)
逆にゲームをぶっ壊す紙一重なカードが無いゲームだと地味で面白くない

理想としては壊れカードが無いのが理想だけど
予防的にどうにかする方法が無いとストッパー利かなくなるよ

314 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:56:33 ID:xNlnFCOl0
GB版で壊れカードってあったっけ?

315 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:57:44 ID:NPTv6aB10
内製じゃないんか

316 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:57:53 ID:Li2sYr9F0
エルゴマ

317 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:58:12 ID:L3ThDbej0
>>314
プロで考えるなら

ワンダー
モーガン
にゃあお
てんしのラッパ
へんしんミラー
エルゴマ

の6枚は文句なしにぶっこわれてる

318 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 16:00:14 ID:mmUj9Ws+0
あれ?GB版にwifi機能つけるだけでよくね?

319 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 16:00:17 ID:QzgMzolv0
>>311
>もともとGBのが出た時点で売れねえおもしろくなさそう臭がすごかったじゃないか。

そう思ったのは投売りで買った奴らだけ。

320 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 16:00:55 ID:iA13Jw2R0
俺後半のホワイトマスターブラックマスターとかいうシステム好きじゃなかったな
一見複雑化したかのように見せかけて
実はマスター固定能力に合わせる為
カード選択に「縛り」みたいなモノが出来てしまう
結局デッキ構築の自由度が下がってると俺は感じた
ただマスターに能力付けるアイデア自体は面白いと思う
2種類は少な過ぎなので
色んなタイプのマスターから好きに選べるシステムなら良いのでは?

321 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 16:01:04 ID:xA3YCwDq0
ヒーリングやマッコイも別の意味でぶっ壊れている

322 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 16:02:58 ID:L3ThDbej0
デッキ構築の幅はあんまり広くないけどそれマスター関係ないよ
マスター無しのジュニアだと勝ちに行くなら速攻しか選択肢無いからもっと狭くなる

323 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 16:04:39 ID:ZdLV0yd00
カードヒーロー面白いの?
どっかにROM落ちてない?

324 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 16:05:01 ID:8c65IYag0
>>310
ただWIFIには持ち込めないよ

公式でアナウンスしてプログラム的な制限でもしなれば、
単なる俺ルールの押し付けになる
自粛か、ローカルルールでフレンド対戦が現実的なところ
壊れって概念を理解してないユーザーも多いだろうし
掲示板の類を見ない人は禁止カードなんてわからないし

325 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 16:05:01 ID:GogrxKfF0
芋屋のカードファイターDSを知ってる奴らからいえば
wi-fi搭載は当たり前という考えは、

嵌っている…すでに泥中 首まで…


知ってるか?対戦前提のカードゲームで
wi-fi積んでないゲームが昨年末にでたんだぜ?


326 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 16:05:49 ID:yNZ3frrK0 ?2BP(123)
なんだよこれふざけんな
ポリゴマに戻せ、本当のルージュちゃんに戻せ、本当のボムゾウに戻せ

327 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 16:06:33 ID:ArpDwSYd0
にゃあおは別に壊れてなくね?

328 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 16:06:43 ID:8c65IYag0
WIFI対応って、あんまり集客に繋がんないみたいだからなぁ…

329 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 16:07:37 ID:L3ThDbej0
>>324
それを公式でプログラミングして出来るようにして欲しいって言ってるんじゃないだろうか
制限カード機能は俺もあってもいいと思う
無しでやりたい人は制限カード無しでやればいいわけだし

330 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 16:08:36 ID:2VEY3Z0f0
>>323
ゲーム屋いけば500円くらいで売ってるからそれ買うといいよ。

331 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 16:10:19 ID:yNZ3frrK0 ?2BP(123)
>>330
セーブができないけどな

332 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 17:19:31 ID:K/WOnw3j0
>>323
そこらで500円で売ってるから買ってこい

333 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 17:22:28 ID:MWhBZBzF0
>>331
電池交換も500円かからずに出来るし

334 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 17:24:14 ID:8mWReWwe0
>>1
マスター、12月に行けるタイムマシーン1つ頼む

335 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 17:24:54 ID:EDCqBh2o0
色々と派手になったな
前作の反省点か

336 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 17:26:22 ID:xMmfS+3Q0
前作の絵は好きだけど、あの絵のせいで売れなかったからな

337 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 17:28:13 ID:AlRcQJre0
俺には今回の絵が安っぽく見えてしまう…

338 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 17:29:51 ID:8mWReWwe0
カードヒーローマサルはシリーズ化してまだ続いているのかが気になるな

339 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 17:37:16 ID:0epb+l4X0
ttp://www.uploda.org/uporg1059436.jpg
ttp://www.uploda.org/uporg1059437.jpg
ttp://www.uploda.org/uporg1059441.jpg
ttp://www.uploda.org/uporg1059443.jpg

340 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 17:43:17 ID:LQ54H29Y0
なんかルールが退化してるな
懐古信者に叩かれそうだ

341 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 17:45:17 ID:UjxOP36f0
3Dにして欲しくなかった…

342 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 17:48:25 ID:cnq84OK20
>>339
乙ー

343 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 17:49:21 ID:mTlivk8y0
まーこんなもんかー・・・

344 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 17:50:24 ID:ntpVIIST0
>>340
どうせジュニア用ルールとかじゃないの?
あれが標準ルールだとかなり不安だ

345 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 18:05:35 ID:MWhBZBzF0
ハードシールドとサンダーもそのままか
ハードシールドはカードで使う限りはストーン一個安くしてもよかったような
あんまりカードのバランスいじらないのかね

346 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 18:15:17 ID:3KL2ByrW0
カードヒーローDS発売決定かよ!
でもなんか劣化してるな・・・
ttp://www.uploda.org/uporg1059436.jpg
ttp://www.uploda.org/uporg1059437.jpg
ttp://www.uploda.org/uporg1059441.jpg
ttp://www.uploda.org/uporg1059443.jpg

347 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 18:20:13 ID:ZfMFczJC0
なんか早くも新品980円ワゴンセールの予感が・・・

いや新作が出るのはファンとして嬉しいが
出る時期がちょっと悪いと思う

348 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 18:22:17 ID:BOPAhNlY0
カードの使用制限についてはカードごとにレアポイントを設定して、
デッキのレアポイントの合計を制限するやり方がベターだと思う。

通信対戦では50ポイント制限、30ポイント制限といったポイントの上限ごとに
場が用意されているという仕様。

349 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 18:22:41 ID:chwPzoo/0
ついにキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!

350 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 18:23:37 ID:LQ54H29Y0
カードゲームで3Dってもっさりしてる印象があるけど大丈夫かな
容量も使うだろうし汚いし個人的には2Dの方がよかったな・・・

351 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 18:25:31 ID:IiGN9/zx0
友達と一緒に発売日にカードヒーローを買ったのに、すぐに新品が千円くらいに値崩れしたけど
100時間くらい遊べたから後悔しなかったなあ

352 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 18:32:41 ID:lbTySSpd0
>>339
きついな・・・

353 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 18:35:13 ID:bMZI4AAj0
>>339
主人公はムチウチなの?

354 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 18:36:01 ID:g9U1mo5n0
ちょww嘘かよw

355 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 18:39:22 ID:rL+2fTxd0
またDSなのに3Dか・・・
DSは3Dより2Dで出した方がいいだろ
まあ買うけどさ

356 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 18:39:24 ID:o894dyl10
はいはいバーボンバーボン

ってうぉぉぉぉいwwマジかよwwww

357 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 18:40:36 ID:TlfLgroz0
発表聞いて嬉しくて飛んできたけど
スキャン記事見て一気に不安に・・・

358 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 18:44:28 ID:tTSUkkBH0
バーボン
wktk
工作員侵入
wktk
バーボン

とカオス進行となっとります

359 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 18:48:10 ID:fjqZ9A5p0
エルゴマは?俺のエルゴマたんはでるの?

360 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 18:51:52 ID:u4/YNGKs0
前作が前作だっただけにテンポには気を遣ってるっぽいか。
最近のISにその辺は心配してないけど。

ただ、もともと得意じゃないうえ、
ハード的にも辛いところあるんだから、無理に3D化することないのに・・・
全キャラのドットアニメを作るのが大変なのかな。

361 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 19:09:53 ID:ZMgfivPf0
なんっつーかカードヒーローの続編というよりは
ZOKZOKヒーローズみたいに思えたわ。

362 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 19:13:47 ID:giP/TlyI0
このカクカクポリゴンでも別にいいと思うのよね
そりゃ確かにドットの方が好きだけどさ

363 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 19:16:59 ID:Cn9Jadk/0
前作だって当時としても相当つらいグラフィックだったのを思い出せ
面白ければおーるおっけーだ


・・・少しは見た目にも気を使わないと、またワゴン行きになるかもしれんけどね

364 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 19:18:09 ID:Wl7wi6UmO
ていうか、タイトル2008じゃなくて
2007に変えなきゃ!

365 :◆SANUKI/VII :2007/10/10(水) 19:18:17 ID:TwHK6CwiP ?2BP(9002)
完全移植で十分なのになぁ。

366 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 19:19:31 ID:SkT35Ilt0
ワゴン行きだったのは売れなかったんじゃなくて
読み誤って作りすぎた、っつーそれだけだと思うんだがなぁ
あと当時まだTCGがそれほど一般的ではなかった要素も強いと思う
今ならだいたいのこどもがTCGを一度か二度触れていることだろうし

367 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 19:22:43 ID:NdOtDUel0
ねー、これもしかしてマスター廃止?


368 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 19:24:24 ID:Wl7wi6UmO
マスターは、二部なんじゃね?

369 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 19:24:45 ID:Cn9Jadk/0
当時って遊戯王だのポケモンカードだのの全盛期じゃなかったっけ?
で、その層をあてにしてたら見向きもされなかったって感じ

370 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 19:27:23 ID:lZYRwXio0
>>362
それでテンポが悪くならなければな。
攻撃モーションとかあるなら、演出のオンオフ機能付けて欲しい


371 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 19:27:36 ID:DLjUAeCx0
>>315
初代も開発はイズだよ

372 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 19:30:05 ID:u4/YNGKs0
カードデザインは大いに問題があったと思う。
今回もそんな感じするけど。

373 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 19:31:07 ID:GCn5Qdgz0
ノイズかとおもた

374 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 19:31:44 ID:SkT35Ilt0
>>369
遊戯王OCGの開始は1999年で
カードヒーローは2000年
当時の遊戯王はまだレアカード出したもの勝ちでゲームとして成立してない時代
他のTCGもいくらかはちゃんとゲームになっている物もあったが
中にはひどい者がゴロゴロしていた時代

375 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 19:35:24 ID:giP/TlyI0
>>370
モーションカットもほしいけど、「かんがえちゅう」は絶対無くなってるといいな
DSだから大丈夫だよね?

376 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 19:58:36 ID:wweI1nba0
DS売るの延期になっちまったよー

377 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 20:08:56 ID:6NTL5K/F0
またマルヒゲヤでカード買うシステムなんかな
あれ新鮮で良かったのは覚えてる

378 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 20:11:32 ID:ZfMFczJC0
スーパーインクルード

379 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 20:11:41 ID:vYdJ8dUi0
>>374
だからそれがブームだったんでしょ
MTGなんかの人気はもう下がりつつあった気もするけど

380 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 20:14:01 ID:u4/YNGKs0
WiFi対応に全く触れてないのが気になる。
流石に対応してないってことは無いだろうけど。

381 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 20:20:08 ID:fgw296sK0
【Wi-Fi】カードヒーローDS【万歳!】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1135880014/

前スレ?
預言者?w

382 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 20:28:37 ID:4TKjjE9E0
とりあえず発売日購入は当然だな

383 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 20:39:34 ID:jBJ/NXAx0
バーボンから出たまこと

384 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 20:42:58 ID:jBJ/NXAx0
旧作知らないんだが、3D使ってるのは、何か不安だな。
純粋なカードゲームじゃないのか?
いまいちこの写真だと、何がどうなってるのかわからない。
タイトルにわざわざ高速って入れてるくらいだから、テンポはいいのだろうけど。
キャラデザはわりと好み。昔々のヒーローみたいなデザインのモンスターとか、いいね。

385 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 20:43:44 ID:kBOx+UBE0
wifi対戦できるんだろうか?
おまいらとカードヒーローできるとか射精しそうだ

386 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 20:45:08 ID:I1MEuv9K0
>>384
純粋なカードゲームだよ
前作はドットだけど視覚的にかなり面白かったから、
テンポさえ良ければ3Dでも問題無いと思う。

前衛・後衛とかの要素あるし、
立体化は雰囲気出るはず

387 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 20:46:13 ID:AobqZZNR0
画像もう見れないから誰かうpして

388 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 20:50:02 ID:65ZIb80F0
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader491137.jpg
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader491138.jpg

389 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 20:51:21 ID:65ZIb80F0
隠し要素でGB版タッチパネル対応がある に おこずかい150円

390 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 20:52:35 ID:BR728tY40
>>1は神

391 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 20:57:56 ID:WTyLHj0S0
>>374
2000年ならもうすでにちゃんとしたルールが出来てたぞ。遊戯王OCGは。
というか、内容云々じゃなくて人気があったのが重要なんだろ。
ポケモンカードもとっくに発売されてたし、
GB版DM、ポケモンカードGBも売れてた。

392 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 20:58:17 ID:SkT35Ilt0
>>379
mtgが2000年時点で人気が下がりつつあったとか言ってる辺り
数年認識ズレてるようだな

当時はTCGの名前とかは先行していても
実際にプレイしていた人間が少なく
楽しみ方も伝わっていなかったのは確か
特に年少層ならなおさら

393 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 21:01:12 ID:R3pGymcK0
5年以上待ち望んだことがついに現実となるのか…

ああ、とうとうこの日が来たのか

394 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 21:01:21 ID:zXq3kVL70
あれっN即で見て飛んできたけどやっぱバーボンだったのか・・そうか・・ははは

395 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 21:02:00 ID:/N5H9CzP0
正直はいまはカードゲームいろいろあるからなー

396 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 21:04:38 ID:+6zaSM6c0
帰ってきたら色々と凄い事になってるな
けどこれは・・・なんか微妙な出来っぽい印象が・・・

397 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 21:05:55 ID:I1MEuv9K0
いや、むしろこのB級っぽい外見こそ
このゲームの成功を確実にしていると思う。

398 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 21:09:05 ID:giP/TlyI0
B級っていえば、超操縦メカMGの最初の頃の反応もこんな感じだったな

399 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 21:15:26 ID:s1hGpiDR0
いや、これはアリだろ。アリというか「正解」。同人受けしそうな絵だし。
まず絵で釣らないとゲーオタは誰も手に取らないってDSゲーは。
そういう意味ではMGとはまったく違う。

400 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 21:18:58 ID:7DGQDWCd0
エレメンタルモンスターみたいに配信やトレードがコンプリートの条件になってしまうことだけは
絶対に避けてほしいなぁ

401 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 21:23:11 ID:Cn9Jadk/0
>>374,392
ゲームとしての完成度とか関係なく、遊戯王もポケモンカードも既に人気があった
当然年少層はそれらを遊んでるから、TCGの本当の奥深さを知ってるかどうかは別にして
TCG自体にはそれなりに慣れ親しんでた
ならカードヒーローが売れる土台は出来てたってことだろ
にも関わらず、あの結果だったわけで…
デザインが悪かったのか、露出が少なかったのか、原因は知らんが
TCG人気を見込んだ生産数が全然さばけなかったって意味で失敗には違いない
かなり間があいたとはいえ、よくぞ続編を出そうとしてくれたよ

てか今の子供達のカードゲームってポケモン、ドラクエ、ドラゴンボールと
色々あるみたいだけどどれもムシキング系でしょ?
むしろカードヒーローが狙う年少層は当時よりTCGからは遠ざかってるのでは?

402 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 21:26:22 ID:g/kldyu90
ジャレスでないかなあー
出れてもこれじゃデザイン変更だな

403 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 21:27:31 ID:R3pGymcK0
おまけで旧GB版も入れてくれればいいのにね

404 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 21:28:06 ID:pZvmetAr0
小さい子の中にも遊戯王やってる子はまだいるよ
何故かうちの高校でも流行ってるけど

405 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 21:31:26 ID:R3pGymcK0
カードゲームが面白いことはカードヒーローで知ったんだけど

リアルでカードゲームに手を出したら破産するよな

406 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 21:33:06 ID:24cNtSKm0
うれしいのうwwwwwうれしいのうwwwww

407 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 21:33:33 ID:s0IlwvDd0
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
ついにキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
でも3Dにはしなくてよかった…

408 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 21:37:05 ID:GzGR/1KUO
まさか任天堂がやってくれるとは思わなかった

俺、任天堂にときめいた

ちょっくらケンタッキーで貰ったカード物置から探してくる



409 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 21:38:08 ID:R8gXG0h/0
今回のカードヒーロー発売聞いて、喜び勇んでこのスレ初めて開けたら
>>1でひっくり返った

410 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 21:38:52 ID:VM6RBkSc0
ぐおおおおお嬉しすぎてカードヒーロー記念絵を描いてるぜ!
しかしデロデーロの参考画像が見つからん!
何故俺は実家にカードヒーローを置いてきてしまったんだあああああああ
誰か参考になりそうな画像かサイト教えてくれえ!

411 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 21:39:34 ID:2Q8cRn1PO
頼むからwi-fi対応でお願いします

412 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 21:42:49 ID:ZXhfDz1P0
俺的最高カードゲーム復活キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!

413 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 21:46:20 ID:QnlLBGXlO
高速ってのは敵の思考速度?試合展開?

試合展開だとしたらWi-Fiフラグじゃね…Wi-Fiに向いてる試合時間って10分位でしょ

414 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 21:47:28 ID:LQ54H29Y0
あのさくっとカードが刺さるのがよかったんだけど

415 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 21:47:58 ID:zktRrTph0
>>400
イベント限定レアカードは高確率であるだろ
すれちがい限定があるなら、すばらしき〜みたいなシステムだといいな

416 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 21:48:50 ID:R3pGymcK0
限定カードは好かんな

データが消えたときどうしようもない喪失感に襲われる

417 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 21:49:27 ID:lG3Irydt0
ちょっと待て冗談だろ!?
散々「名作だけど100円以下投売り」をネタにされてきたぐらいの作品だぞ!?

任天堂も十年に一度はニクいことやってくれる

418 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 21:51:44 ID:24cNtSKm0
個人的にはカドゥケウス、応援団以来の
タッチパネルに意味があるゲームだな

419 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 21:53:43 ID:AobqZZNR0
>>388
ありがと
しかし、このキャラデザはマジ微妙だな…
今風にしたかったのかもしれんが、中途半端すぎて
全部の層にそっぽ向かれそうだ…

キャラデザなんて気にせず俺は買うけど、また速攻ワゴン入りしたらへこむな

420 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 21:54:46 ID:ZXhfDz1P0
エルゴマ

421 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 21:56:03 ID:myFuNbV30
約7年ぶり?にカードヒーロースレに来ました

いや、正確にはこのスレには一度来てバボってんだがw

422 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 22:05:28 ID:lo4BwXJDO
どうやら再びコイツを使うときが来たようだな…

ttp://mobiledatabank.jp/s/src/MDBS2447.jpg


423 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 22:06:45 ID:tTHpNLDA0
バーボンが石油に化けたと聞いて

424 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 22:08:11 ID:lG3Irydt0
>>1は今頃どんな気持ちなんだろうな。
シャンパン替わりにウォータでぴゅっとしてやろう

425 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 22:10:22 ID:Vle5lgdq0
バーボンが黄金になったと聞いて

426 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 22:16:44 ID:5jHm3sRV0
俺さ、定期的にこのスレきてたんだ、いつか本当になるって信じて…

キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!

427 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 22:22:32 ID:DgocaKZN0
まさかバーボンがこんな形で化けるとはな・・

428 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 22:32:15 ID:s0IlwvDd0
>>426
おまいのおかげかもしれんなwww
しかしFEといいバーボンがこんなことになるとはwwwww

429 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 22:33:19 ID:hlFOaQm00
大して面白くないゲームだったから、すぐにワゴン直行だったよねwwww

新作も同じ運命になると見たwwwwwww

430 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 22:34:55 ID:ee0Na+T40
since見てあらかじめ発表されてたのかと思ったよw
バランスだけきっちり取ってもらえたらそれだけで買いだね

431 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 22:35:33 ID:xMTNHe4dO
バーボンハウス・カードヒーローDS支店が閉鎖と聞いてやってきました

432 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 22:38:34 ID:8mWReWwe0
バーボンハウス・カードヒーローDS支店・・・閉鎖
カードヒーローDS本スレ・・・新装開店

433 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 22:40:27 ID:LEZu0djf0
キャラデザが酷いな

434 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 22:47:16 ID:50fP6w8g0
CMでマルヒゲヤをマルゲヤだと思っていた俺が来ましたよ
当時メスト読者だったからなぁ

435 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 22:51:19 ID:lpAATVhA0
応援団も続編売れたりしてるし、DSマジックないとは言い切れないな

436 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 22:53:19 ID:GCn5Qdgz0
色っぽいアミちゃんいるから
今の世代にもうれる!

437 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 22:54:11 ID:akggU0Ay0
画像だけ見ると地雷臭がプンプンする
ダウンして面白かったら新品買う

438 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 22:55:06 ID:7RNRenjX0
しね

439 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 22:56:31 ID:jzezYMJP0
だれかきれいなスキャン画像もう一回あげてくれ

440 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 22:58:18 ID:SokKKuod0
>>439
ttp://www.jeux-france.com/news22158_nintendo-annonce-card-hero-sur-ds.html

441 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 23:00:32 ID:0fBnX0lk0
絶対でないと思ってた。
リアルで涙目

442 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 23:01:46 ID:0fBnX0lk0
>>115
読み返すと
マジだったのか

443 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 23:04:48 ID:EyMEtALE0
全く触れられてないけど、当然wifiには対応してるんだよな?
切断対策はエレモンくらいシッカリやってくれよ?

444 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 23:07:01 ID:8mWReWwe0
クミちゃんとヒロシくんも出してね

445 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 23:07:49 ID:UERmb24V0
ヒロシはDS版に出るんだろうか・・・・・

446 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 23:16:56 ID:7FsnA//u0
これ、スキャン画像みているが、
GBカードヒーローとルール全然違う気がした・・・
マスターいないし縦に1列しかないし・・・
カードヒーローって名前の別ゲーなんじゃ・・・

447 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 23:17:58 ID:GCn5Qdgz0
こうなると
>>116
の目は節穴

448 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 23:18:08 ID:IUn6kYQ30
別ゲーだったらカードヒーローって名前にしないだろ。普通は。

449 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 23:19:32 ID:50fP6w8g0
>>448
NGP版カードファイターズ
カードファイターズDS

450 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 23:20:23 ID:jzezYMJP0
この際GB版とかけ離れた作品になっても文句は言うまい
オレはただ任天堂が覚えてくれていたことが嬉しいんだ

451 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 23:20:29 ID:8c65IYag0
>>446
列は増えるだろう
おそらくマスターも後々出てくるんじゃないかな

452 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 23:22:19 ID:0fBnX0lk0
GB版も最初はマスターなしじゃなかったか?

453 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 23:23:03 ID:7FsnA//u0
だよなぁ
デザインはともかくゲーム内容まで別にはなるまい

しかしスパルタスっての前衛なのにHP3ってどうなんだろ

454 :116:2007/10/10(水) 23:23:12 ID:utQpTV1c0
>>115スマンwww
いつかはやってくれるはずと信じてたけど、まさか今来るとは思わなかった。
発売したらバトルでケリつけようぜ!

455 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 23:31:40 ID:jBJ/NXAx0
>>422
これ昔のキャラ絵?雰囲気いいな
万人ウケしそうな感じだし

456 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 23:33:23 ID:0fBnX0lk0
しかし
カードヒーローが売れなかった一番の理由が絵だと考えられているんだぜ

457 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 23:35:33 ID:jBJ/NXAx0
きれいなスキャンのほうを見て、ようやく何をしているのかわかった
3Dは、よくあるような、カードのモンスター同士が戦う時の
戦闘アニメーションで使うのかな

458 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 23:35:48 ID:SW71PQpf0
>>115まじごめんなw
多分おまえだと思うけど、他のスレでもバカにされてたな
まさか本当とは思わなんだ

459 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 23:36:35 ID:jBJ/NXAx0
>>456
マジすか。

460 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 23:38:45 ID:hn+2SzNw0
カードヒーローって、ゲーム自体は面白かったのに
敵の思考に時間かかりすぎでかったるくて途中で売ったから
「高速」を強調してるのはいい感じ。

461 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 23:41:45 ID:YQ3sBR3u0
同じく速度にちょっと不満があったからどう改善されてるのか楽しみ
前作のバランスで操作性やらが上がってサクサク出来るようになってたらマジ神

462 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 23:42:49 ID:8c65IYag0
>>459
当時にしてもB級っぽい絵だったよ
好みは置いといて、DS版のほうがずっとキャッチーだと思う

463 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 23:43:53 ID:GogrxKfF0
カードファイターDSの悲劇が繰り返されないことを祈る。

464 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 23:44:46 ID:jM0HrHws0
きれいなスキャンってどれ?

465 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 23:52:12 ID:BOPAhNlY0
主人公は無口なのだろうか?
そしてヒロインはおそろし…いや、たくましい女子なのだろうか?

466 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 23:54:41 ID:50fP6w8g0
それにしても、タッチペン専用なのかね?
攻撃方法とか見ると、タッチ専用っぽく見えるんだが・・・
エレモンすらボタンでやってる俺としては、タッチはやめて欲しいんだけど

467 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 23:55:13 ID:utQpTV1c0
>>465
前作同様、かわいい女の子だよ。

468 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 23:58:18 ID:tDAWKvSG0
すぐ、にゅうかするさ!
NANTENDOは
だしおしみを するような
かいしゃじゃ ないからね!

469 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 23:59:41 ID:vUwcsF4W0
で115って何者? ファミ通のバイトかなんかか?

470 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 00:00:25 ID:9I/KQsJc0
よーし私のジャレットが本来の力を発揮するのも近いな

471 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 00:01:55 ID:4yveYsMA0
サンダーすぎやま

472 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 00:04:03 ID:i3SBPRpg0
>>346の再UP誰かお願いします。

473 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 00:04:55 ID:iFvwdlwt0
>>472
>>440

474 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 00:08:12 ID:gAsHEodq0
カードヒーローとエレメンタルモンスターのルールって一緒だよね?

475 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 00:08:39 ID:3jYQoAZb0
こりゃめでたい
続編出すのに7年…。

クラニンのアンケートで続編希望出した人多かったのかな。

476 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 00:10:47 ID:i3SBPRpg0
>>473
d!

477 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 00:11:46 ID:VO5U04A70
>>474
似て非なるもの。
エレモンは魔法カードとかない。
面白いけどね。

478 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 00:12:52 ID:zHVHB2Yx0
俺にとっては今年一番のニュースだ スキャン画像見たとき状況飲み込むのに時間かかった

479 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 00:14:04 ID:tDrGSs5o0
画面写真から地雷臭が凄いな。
2画面もあるのにUIが気持ち悪いのも気になる。
キャラクターの安易な萌え化は↓を思い出した
http://www.ss-alpha.co.jp/products/moesen/top.html
3Dポリゴンはドット絵と違って味が出せるレベルにまで達して無いのに採用したのが謎
ローポリはテイルズオブテンペストを思い起こさせる。
しかも上画面まるごと無駄遣いという暴挙

10万程固定信者がいて布教してくれるだろうからの名義貸しだろうな
俺はマジコンでやるけどお前らは買えよ。

480 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 00:15:34 ID:l9ODMFvy0
任天堂カンファレンス実況直前に情報を聞いて「またバーボンwww」と思った、俺、参上。

3Dとか2Dとか関係ない。ゲームが面白くてレスポンスが良ければ問題なし!

カードヒーローはGBじゃなくて本物のTCGも買ったなぁ。どこに閉まってあるんだろ。

ところでココ、本スレ?

481 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 00:15:42 ID:SDx1olfq0
このゲームにとって、むしろ地雷臭ってのは誉め言葉だと思うんだ。
MTGみたいな格好良さや、ポケカみたいな可愛さとはまた違った
どこかヘンなユニークさがウリなんだぜ。
むしろ下手に格好良くなってたらそっちのほうが地雷臭だ

482 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 00:16:26 ID:d6FTTfuH0





















ボウゾウって何だよ?

483 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 00:18:27 ID:i3SBPRpg0
高速って辺り、サクサク勝負が決まるんかね。
AIの思考時間が気になる

484 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 00:18:56 ID:+IbtlCW80
取りあえず俺のボムゾウがいるようで安心した
何、これだけ年月が経てば姿変わるのも当然のこと

485 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 00:21:18 ID:SDx1olfq0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071010/dss88.htm
店長可愛いけど・・・別人?

486 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 00:21:46 ID:Xc5JfCJ80
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071010/dss88.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071010/dss89.ht
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071010/dss90.htm

487 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 00:23:53 ID:8ySYBel50
なんか任天堂っぽくないデザインだなあ
前の方がはるかによかった

488 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 00:24:26 ID:N9Twdp4f0
>>485
ふざけんな
こーいうのは店長くらいは一緒にするのが定石ってもんだろ糞が

489 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 00:25:09 ID:6D7mNOSY0
今回もこねた満載なんだろうか
カードヒーローの裏番組がロケットモンスターとか・・・

490 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 00:25:21 ID:gAsHEodq0
ニンテンに修正しるってメールしても無駄なんだろうなぁ・・・

491 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 00:26:14 ID:SDx1olfq0
あらゆるオブジェクトを調べたとき、シュールなメッセージが出るのが好き
しかも章によって細かく変わる。
これだけは維持してほしい

492 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 00:26:36 ID:3jYQoAZb0
カードヒーローは今も放送されてるのか気になる。


493 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 00:27:04 ID:sBFUgbPi0
今作はちゃんと坂本が関わってんの?
メトプラ3や、噂の2D新作メトロイドとかにかかりっきりじゃないのかと。

494 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 00:29:07 ID:4IjF/mbS0
任天堂ふざけんな!
俺の貯金残高を0円にするつもりか!!
訴訟じゃあああああ!

495 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 00:31:02 ID:Nlk8cg150
・古代戦士「スパルタス」
古代人がつく格闘兵器。
その超人的な格闘能力は、
瞬時に相手を蹴り殺すほどだ。
武器らしい武器を身につけてないからといって油断してはならない。
彼らとの戦闘は十分注意するように。

・防御魔法の基本「鉄の盾」
鷹の紋章があしらわれた特性の盾。
すべての防御魔法の基本ともいえるカードである。
テルの盾で軽減される「1パワー」の重さを知った時、
我々はアードマスターとしての次の一歩を踏める。



スパルタスの文章からは前作のセンスを感じられない。
でも鉄の盾の文章は、後半部分に前作らしさを少し感じる。

496 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 00:34:00 ID:+IbtlCW80
ヤンバルっぽい鳥がいるな

497 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 00:38:09 ID:VO5U04A70
>>484
ボムゾウはいないよ。いるのはボウゾウ。

498 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 00:40:56 ID:orXdpSjc0
ボウゾウは誤植っぽいな
ゲーム画面じゃボムゾウになってる

499 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 00:46:23 ID:8JShGmky0
絵なんてどうでもいいだろ
このゲームに必要なのはシステムバランスだ。

500 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 00:47:14 ID:WjgDdnlcO
なんでかわからないけど涙でた

501 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 00:48:23 ID:HlMax6CT0
あのバランスに敵の思考速度が備われば神ゲーになれる。
下手に効果とか増やすよりはモーガンとか単純上位互換のやつを調整して
さらにタイトなバランスにしてほしいな。

502 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 00:50:27 ID:jgTvf7jp0
おいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおい
バーボンが現実になったじゃなええええかああよお
ってまじなのか?

503 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 00:54:02 ID:Q1z3CvrL0
DSカードヒーロー、カプコン裏切り、ソニック参戦と大きなニュースが一杯だな。今日は。

504 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 00:55:16 ID:OjPfUJbzO
ってか画像みるかぎり4対4まで発展しそうだけどスペース的にマスターでなさそうじゃん。大丈夫かなぁ……
後、wi-fiも

505 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 00:55:49 ID:jgTvf7jp0
しかし年内発売てw
スレタイよりはええしww

506 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 00:56:25 ID:E1EH/U980
マスター即殺型が大流行だったからマスターなくしたんだろうか

507 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 00:57:52 ID:orXdpSjc0
同じカードで新ルールと旧ルール両方遊べるとかそんななのかな

508 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 00:58:16 ID:tDrGSs5o0
マスターは上画面の3Dポリゴンの表示限界の関係で画面に無いだけでしょ

509 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 00:58:37 ID:VO5U04A70
マスターはちょっとバランス崩してたとこあるからね。
ワンダー最強すぎたし。

510 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 00:58:53 ID:OjPfUJbzO
そうなると誰のHPを0にしたら勝ちなんだ?

511 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 00:59:14 ID:7qApk/ds0
>>509
ブラックが最強なんじゃないの?

512 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 00:59:21 ID:pV0UT+KB0
マスターとかのバランス調節はするんじゃない?
バランス取りつつ種類増やしてくれたら戦略もっと増えそうだな

513 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 01:00:25 ID:pUBYjZ3e0
>>509
ワンダーはそういう職業だろ
モーガンにゃあおのポジ

やっぱカード総入れ替えなのかな
ジャレスとかガブッチョとか好きだったのに

514 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 01:01:08 ID:tDrGSs5o0
お前らあまり期待せずに待ってたほうが発売後楽しめると思うよ

515 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 01:02:28 ID:OjPfUJbzO
高速……前作の簡易Verとかだったら凹む

516 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 01:03:29 ID:ZAZPhinl0
>>479
この絵を萌え化と言うのはどうか。
ライバルキャラあたりに、イラストレーターが
子供の絵を真面目に描くのに苦労をした様子がうかがえるというのに。
(頭と体の釣り合い)

517 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 01:03:35 ID:Nlk8cg150
>>510
モンスターの召還に必要なストーン=倒されたときにマスターが受けるダメージ

とかかな。
強いモンスターを出せば、それだけリスクが高くなる。

518 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 01:04:36 ID:WTTImDub0
>>495
そのへんは坂本が書かない限りどうしようもないな

519 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 01:04:59 ID:wda8II0W0
俺のしごとにんやぎんじはまだか

520 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 01:07:31 ID:v3W/ldvB0
PSP買おうと思ってたんだけどなあ、買えなくなっちゃったなあ

521 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 01:09:48 ID:ujTtLHkl0
ダメ3D化、既存のキャラ改悪。しかしヒロインが可愛くなったのは評価してやらんでもない

522 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 01:11:59 ID:ZdisOcg80
>>521
くみちゃんが可愛くないと申したか

523 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 01:14:37 ID:gRo+lpCc0
おおっと>>1にやられた!
感謝する。
WIFI対応ならオマイラとヤレル!!!
そんな勢いでヨロシク!!!!

524 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 01:15:09 ID:Tog6KdBY0
ネタにマジレスは良くあるが
ネタスレからマジスレってのはすごいな

525 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 01:16:16 ID:Nlk8cg150
>個性的な仲間とライバルがキミを待つ!


個性的ってのが、マスヨやザダイやタクミのようなキャラを指すのなら嬉しい。

526 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 01:17:21 ID:YDXdqq5L0
またジャンケソに身ぐるみを剥がされる日々がはじまるお・・・

527 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 01:18:11 ID:QJmAmgRZ0
カツアゲされるのはジャンケソの方だろ、常識的に考えて・・・

528 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 01:22:55 ID:VO5U04A70
で、坂本賀勇はちゃんと関わってるのか?

529 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 01:27:10 ID:Q1z3CvrL0
わからんが俺の私見でいうと
絶対深くはかかわってない。

530 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 01:27:15 ID:8SOJN1HO0
ポリゴマとエルゴマの強さは異常でした
でもそんなの関係ねぇ!!!!!俺は買うぞ!!!!

531 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 01:43:14 ID:65dM/dkHO
ママトットが出るに1000ストーン

532 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 01:43:22 ID:6VfewdDF0
高速というのが
リアルタイムで素早さのステータス順に殴っていく
コトバトルやABCDもどきだったりしてw

533 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 01:45:49 ID:bNNEF2iNO
まじで泣いて喜んでる奴は俺だけじゃないはず
3Dがおかしかろうが、劣化してようが、絵が気持ち悪かろうが俺は買うぜぇぇぇぇえ!!!!!!!!!!!!!
お前らも絶対新品で買うんだぜ?

534 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 01:46:38 ID:IC7uoR/c0
>>479
何というか……システムソフトも遂に行くとこまで行ったなw

開発のクビ切りまくったあの大騒動は一体何だったのだろうかwww

535 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 01:48:14 ID:IC7uoR/c0
>>494
DSソフト1本で貯金残高0て……w

536 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 01:52:58 ID:mEwFqZqs0
計3枚までとかならモーガンみたいな完全上位カードもいいな
ダインみたいな軽上位カードは欲しい
マナトットみたいな弱いレアもいる
上位カードを作った上できっちりバランスを整えてほしいな
サンダーみたいな万能カードや
バーサクパワー、ボムゾウ、イカくらい絶妙なカードがでれば最高

537 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 01:53:20 ID:bNNEF2iNO
ってか今更だが>>8バロスwwwwwwww

538 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 01:54:57 ID:ZGlz7VNj0
>>535
彼はカードヒーローの更なるシリーズ化を夢見て
一人で1000本は購入して売上に貢献するつもりなんだろう
で、ついでにタダで配りまくって布教すると
頑張れ>>494

539 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 01:55:45 ID:6VfewdDF0
>>535
プレイ用、シナリオ進行で中一枚しか手に入らないカードの交換用、保存用と
それから布教用と布教用と布教用と布教用と布教用と布教用と……

540 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 02:25:17 ID:3TAA/EjsO
>>409
それ、何て逆バーボン?WWワロタWW

541 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 02:31:19 ID:VumT88T40
マルヒゲヤの親父から何故か糞ゲー臭が漂ってきた・・・
ずっと待ってた期待の新作なのに・・・

絵からカードファイターDSの臭いがする

542 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 02:36:15 ID:Q1z3CvrL0
やめろお!wi-fiがなかったら困るじゃないか。

543 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 02:39:11 ID:VumT88T40
俺、自慢じゃないけどカードファイターDS予約して買ったんだぜ!!
ネオポケの奴が傑作だったから期待して・・・OTL

544 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 02:44:05 ID:mkhdImZR0
SNKのやつは何がいけなかったのか知らないが、
これは基本システムに変更は無いような。

545 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 02:55:20 ID:dixSelOl0
絵を見る限りコロコロなどと連携して消防の層を取り込むこもとも考えていそうだな
ここには定期的に来ていたんだがあまりにも伸びていてニヤニヤ

546 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 03:10:33 ID:x7ywc2al0
徐々にここが本スレになりつつあるな

547 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 03:22:37 ID:QsUSOjNP0
wifi対戦できたらいいなあ

548 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 03:42:35 ID:JXbSuPp90
お前ら、カードファイターズの名前くらい間違えないでやってくれよ……

549 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 03:43:47 ID:HfzXNQMk0
>>547
できたらっていうか、当然のことだろ。
出来なかったらDSで出す必要ないぞ

550 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 03:59:19 ID:VumT88T40
>>544
システムもガラリと変わったし、wifiにも対応してなかったりとグダグダだったけど

駄目だ洗脳されて話が通じない→バトルでケリ付けるしかないな!!
で進むストーリー
が辛かったぜ!!

551 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 04:04:13 ID:9kLG5Td/0
何このスレwww

552 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 04:08:21 ID:cpKTllMxO
新作くるとは思ってなかったが…
来たのは本当にうれしいけど3Dか
まあ3Dだろうが面白ければいいけど

553 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 04:13:50 ID:hv4wXhWR0
>>517
DTローズオブゲノムはそのシステムだったな

554 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 04:16:22 ID:Sfjm+ahu0
http://www.dengekionline.com/data/news/2007/10/11/image/20223_20071011_04_nintends2_19.jpg
えーと

555 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 04:18:58 ID:cpKTllMxO
>>554
グラフィックが低年層向け過ぎる気が…
前みたいにシンプルのが良かったな

556 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 04:20:45 ID:9kLG5Td/0
なんか任天堂の低年齢層向けマイナーゲームってやたら見た目が安っぽいよな。
もっとまともなデザイナーいないのだろうか。

557 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 04:25:12 ID:mkhdImZR0
前作はカードのデザインが
失敗した子供向けデザインみたいな感じになってたもんな。
今回もあまりウケるようには見えない。

558 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 04:31:55 ID:zuOlfZqF0
フィールド半分、デッキ半分、高速・・・ね。

やり始め 「不安だったが意外と考えられているな。結構奥が深いぞ!」
煮詰まってきた 「引いたモン勝ちのクソゲーじゃないか。やっぱ前作マンセー」

こうなる予感がするわ
前作もリフレワンダーエルゴマ瞬殺とかあったわけだが、それとは比べ物にならない理不尽さを味わいそう。

559 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 04:34:15 ID:IJHhHEPS0
売れればきっと
「低速カードヒーロー」として旧ルール版が…

560 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 04:39:56 ID:zuOlfZqF0
理想はゲーム後半で「プロルール」と称した旧ルール登場、だな…

561 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 05:16:10 ID:VK3iRJWX0
クラシックルールとかで登場するんじゃね?

562 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 05:17:06 ID:64B6cjqL0
s、p、d
はルールのことジャマイカ?

563 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 05:17:15 ID:5a6EjwNk0
発売と聞いて死ぬほど喜んでたがグラ見て不安になった
こんなのカードヒーローじゃないやい

564 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 05:28:38 ID:2r60Owu/0
正直今から不安でいっぱいだが続編出してくれるだけで死ぬほどありがたいよ

565 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 05:36:24 ID:64B6cjqL0
坂本が一番に好きなカードヒーローだから
悪くはなるまいて

566 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 05:39:23 ID:64B6cjqL0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm947012

567 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 05:41:01 ID:64B6cjqL0

1:25あたりから

568 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 05:55:14 ID:8MWtJsn30
ファミ通のスキャン。
主人公がバイザー?つけてる所は流星のロックマンにそっくりだ。
そういえばロックマンも実質カードゲームだったっけ。

高速、っていうから
エンドセクターみたいにリアルタイムになるのかと思ったんだけど
画像に[ターンエンド]って書かれてるから違うみたいだ。

569 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 06:40:23 ID:gupHTcV30
たぶんワゴンに直行してくれると思う。そんなデザインしてる。
(今だったらGB版のほうがグルっと1周してて可愛く感じる)

570 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 06:43:26 ID:5Hk82owl0
このスレは釣りスレじゃなくなってしまったわけだ

571 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 06:45:46 ID:dSH4Qq4q0
今更ポリゴン使うなとか批判している連中はどんな化石人種なんだ?
キャラデザ叩くにしても前作これだろ。
http://ec1.images-amazon.com/images/I/6163RX4QTZL.jpg
ゲームに愛着持つのはいいけど、全ての要素を肯定し、
あまつさえ神格視する必要なんてないってわかる?


572 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 06:48:05 ID:dSH4Qq4q0
>>569
前作だってワゴン行ったんだから
お前の審美眼なんて全く関係無しにワゴン行く時は行くし、
行かない時は行かないだろ。

573 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 06:53:54 ID:dSH4Qq4q0
どうせ本質はカードゲームなのに
グラフィックでガタガタ言ってる連中の心理がまったくわからん。
ましてや前作のグラだって相当アレなのに。
こんなの絶対売れないって、そのかつてワゴン行ったゲームを
お前ら好んで遊んでたんじゃないのか?
それともここ来てるのはただのひやかし?工作?
マジで意味わからん。
出るだけ出ないよりはいいんだから普通に期待して待つ事が出来んのか?

574 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 07:01:49 ID:MSgn886o0
念願のカードヒーロー新作は絶対発売日に買うぞー
今度こそ売れてほしいっ

575 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 07:02:28 ID:FQJzO86K0
カードヒーロー続編と聞いて飛んできました
でも昔の面影があんまないなぁ、まぁGBと比べりゃスペック差があるから
仕方ないと思うけど、なんか違うかな
レオンラオンを今回こそ使いたいな、前作はラオンが全く出なかった

576 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 07:04:39 ID:dixSelOl0
ワゴンに行くかどうかなんて経済事情だろ
どんな良ゲーでも過剰生産しすぎならワゴン直行は当然だからな
今回またそうなっても俺が布教用で買ってやるよw

577 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 07:11:27 ID:/+rNSHBUO
>>575
デッキに三枚ずつレオラオ入ってましたサーセン
出して速攻2ダメージは強い

578 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 07:18:12 ID:5SkQ8uyj0
カードゲームってキャラデザの塩梅が難しいよね
なるべく多くの年齢層を巻き込みたいが、幼稚すぎてもいかないしねえ

579 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 07:28:24 ID:gAsHEodq0
>>571
画質の貧弱なDSでポリゴン使うな
PSP並みのスペックでならいくら使ってもおk
なんだよ、あのバーチャ1並みの画質
アホすぐる

580 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 07:30:20 ID:2dnelwf+0
これじゃ前作のキャラはほとんど復活をのぞめないな・・・

581 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 07:30:39 ID:6VfewdDF0
ぶっちゃけキャラデザが良くても
あのままだとゲーム部分で人選ぶと思うんだがなぁ

理詰めでロジカルすぎる
(石あればなんぼでもドロー操作できるワンダーマスターになるとアレだが)

582 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 07:37:38 ID:kL6bUBsZ0
今のうちに言っておくけど
ハルカは俺のものだから
他は(゚听)イラネ

583 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 07:41:03 ID:Pib8Ilaf0
ゲーム部分というかチュートリアル部分が
異常に優秀なゲームだったのが前作の一番すごいところ
ストーリー進めていくうちに完璧にルール理解出来るようになってる点はすごい

ただしストーリー部分が終了した後に
これといった目標が設定されてないから飽きる人が多かったんだと思う
中古に大量に出回ったのがそこが原因ではないかと
新品が大量にあったのは任天堂のつくりすぎ

584 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 08:14:15 ID:FQJzO86K0
単純にカードの種類増やすだけでもかなり面白くなるはず
前作って全部で100枚ちょっとしかなかったんだよね

585 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 08:15:35 ID:HfzXNQMk0
もうちょっとワリオのサブキャラみたいなデザイン出来なかったのかねえ
前作とは別の意味でセンスないと思うんだが
オタ向けって言ってる人いるけど、オタはあんまりこういうデザイン好きじゃないと思うぞ
ライバルのデザインは腐女子向けって感じするけどさ

586 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 08:15:53 ID:Pib8Ilaf0
>>584
ルールが煮詰まってる面があるから、無闇にカード増やせないと思う
トレカ版で新パック出ても追加カード4枚しかなかったんだぜ

587 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 08:23:14 ID:HfzXNQMk0
トレカ版は既にゲームで完成したバランスへの追加だからじゃない?
今回はイチからバランスを再構成するんだから、カード増えても大丈夫だと思う
正直、前回の百枚ちょいはTCGとして少なすぎる
前作は発売時の状況から考えてTCGのなじみが少なかったから
まだ、あの枚数でも良かっただろうけど…

588 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 08:32:32 ID:6VfewdDF0
カードヒーローの場合
コストの色や属性みたいなものがないし、
そもそも召喚コストによる差を付けるのが無いから
基本的な部分では攻撃のタイプとダメージ
HPや、何レベルまで上げられるかぐらいでしか
バリエーション付けられんよ
(しかも、上位互換だしちゃあんまり良くないし)

あとはルール破壊的な独特の効果を付けるかぐらい

589 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 08:34:20 ID:Pib8Ilaf0
>>587
ルール再構築するなら増カードでも問題無いだろうね

TCGとしては失敗してると思うけど
前作のトレカのカードとしての出来の良さは素晴らしいものだったことだけは叫びたい
遊び心溢れるカードデザインは他のゲームに無いものだった

590 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 09:01:01 ID:umoAKbBuO
くそっバーボンか・・
なんか涙がでるくらい今うれしかったのに。 
これいつくらいのゲームだっけ?懐かしいなー

591 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 09:10:01 ID:6zisKjWn0
おちtyけ

592 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 09:20:23 ID:Tn3kD5of0
マジで出るらしいぞ

高速カードバトル カードヒーロー

と名前を変えて。
キャラは萌え化したけど
リンクはあえて貼らない。


593 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 09:20:35 ID:2r60Owu/0
>>588
特技とかでいくらでもバリエーションつけられるだろカードヒーローは

594 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 09:21:39 ID:Tn3kD5of0
なんだキシュツだったのか。
マジスマン

595 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 09:22:59 ID:X8dYoupGO
俺ポケモンのカードゲームがやりたい
GBのあれ地味に面白かったし

596 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 09:24:20 ID:c21UU/sJ0
>>592とかは最近のゲームのキャラが全部萌えキャラに見えてるんじゃないかい?

597 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 09:25:01 ID:9I/KQsJc0
ポケモンカードなんて全然面白くねーよ
一緒にすんな

598 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 09:25:11 ID:Pib8Ilaf0
>>593
特技もバランス考えて作ると意外と難しいよ
適当ならいくらでも追加できるけど

599 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 09:28:17 ID:2r60Owu/0
>>598
それでも俺はカードヒーローの無限の可能性を信じる

600 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 09:30:39 ID:wIssh/1x0
なんか随分とコロコロっぽい雰囲気になったな

601 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 09:36:21 ID:3QSICDCoO
当時、マルヒゲヤのマークがわんぱくこぞうのマークのパクりと
よく言ってたもんだw

602 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 09:37:52 ID:5HTAYnD/0
>>554
Spdってのはスピードルール?
ということは標準ルールもあるはず!!!

603 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 09:40:42 ID:tDrGSs5o0
グラフィックは重要じゃないってw
前作は場の表現が優秀だった
今作はおかしいだろ無駄にでかいキャラ4つを上画面
下画面は4枚のカードを左隅に押し込めて右側にでかでかとカードの説明
手札の表示も微妙
上の汚い3Dポリゴンの画面入れても前作にも劣るインターフェイスなんじゃない?

604 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 09:43:27 ID:gupHTcV30
そうだなワゴン行くのはデザインの善し悪しじゃなくて供給のバランスだよな。
すまんかった。

只、変えなくても良いところをいじってるのがよく解らないんだ。マルヒゲ屋の店長もゲームの画面も。
前作の面白いところはカード(平面)であるのにキャラ(立体)として
指示して動きを与えるコトだったのに、今回の画面は操作と演出が乖離しているように感じてしまうんだ。
(良い意味でバーチャルだったのが、変に現実味を帯びた感じ。なんか机っぽいというか)
分離するならするで操作画面をもっと簡潔に記号化してパッと見やすく整理する必要があると思うし、
(慣れてるだけってのもあるけど)GB版の方が直感的に解りやすいってどうなの、と思ってしまう。
何か、こんな中途半端な振り切れてないデザインでカードヒーローの冠付けて出す必要があるのかな?
と思ってつい否定的になってしまった(俺も本当は嬉しい。だけど、今は不安要素が多すぎるんだ)。

ってルール改変の具合もキチッとした詳細も無いのに下手に長くgdgd書いてしまった。
すまん。

605 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 09:45:59 ID:tDrGSs5o0
ってかローポリの癖に普段から大きめに画面に表示したり演出で拡大したりするのが謎だ
FC SFCのドット絵を拡大して使うことなんてほとんど無いのにね。

606 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 09:49:52 ID:Shc7d47l0
前作でおもしろかったのは不定期に放送されるアニメと新作カードの発売や新ルールの追加がリンクしてたとこだ。
近作でカドマサルはどうなるのだろうか

607 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 09:52:36 ID:HfzXNQMk0
正義の味方マサルーマンとして登場します

608 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 10:00:22 ID:Tn3kD5of0
ざっと画面見てみますた。

前作の配置から来る戦略にも非常に感心したものなのに、マスターは何処へ?
二列二行の配置から、TCGの、VSシステム?を思い出した。
まさかそのままとも思えないんだけどね、現状では前作と別物っぽいねぇ。サビシス
でも買うんだろうなぁ。息子と一本ずつ

609 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 10:03:57 ID:bd0T8fzf0
生け贄にすんのかよw

610 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 10:19:27 ID:tDrGSs5o0
>604
それは下画面ですべての操作をできるように(つまりタッチペンですべて操作できるように)
と、3Dポリゴンを表示するための弊害の可能性が高い。

611 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 10:47:57 ID:gupHTcV30
>>610
603よろしく第一に何故カードの説明やらモンスターの状態(呪いetc..)といった現在の詳細といったものを
果たして操作画面(というか1画面)に収める必要があるのだろうかってコト。
(それさえ縮小、別画面に分離化すればもっと広々と選択スペースを使えると思うのだが)
そして(別にドットに拘ってる訳じゃないけど)3Dという演出は本当に必要であり、
3D画面は状態やら現在の詳細を記すのに果たして適しているのだろうか、というコトを要望として言いたかった。
(何故ほとんど3D演出の為だけに1画面丸々使うのか意図が解らない)

って今出てる写真の全否定しかできてないじゃねぇか orz..............

612 :枯れた名無しの水平思考 :2007/10/11(木) 10:51:45 ID:qtZuOY9N0
7年待ったんだ。出るだけで充分!!
当然発売日に買うし、万が一つまらなかったとしても文句は言わねえ!

613 :こまい:2007/10/11(木) 10:53:07 ID:GUVqb5OG0
う〜〜ん・・・・

614 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 11:04:46 ID:iQLpObSU0
真の神は>>8だなw

615 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 11:17:06 ID:wdCBJyjW0
キャラデザインは前の方が良かったが前作は絵が問題点だったから仕方ないか
でもカスタムロボもだけどもう少し他の任天堂キャラみたいに馴染み易そうなのが良かった

でもカードヒーローの続編が出るというだけで満足だわ
ルールは変えないでほしいな


616 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 11:38:18 ID:Nlk8cg150
http://www.jeux-france.com/news22158_nintendo-annonce-card-hero-sur-ds.html

・マスターが画面上にいない
・左側にストーンが表示されている(最大5個)
・SSは2列だが、上画面にも下画面にも、あと1列表示するだけの余裕がある。
・ターン制のバトルは変わらない


あと気になるのは、サンダーを使ってる場面で
自分のストーンが4つ灰色になってるだけでなく、
相手のストーンも1つ灰色になってる。
相手のモンスターのHP(?)が0になってるシーンでも
ストーンが灰色になっているので、もしかしたら
モンスターがやられるとストーンも減るのかもしれない。



617 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 11:42:31 ID:99/LUaeg0
ほんと懐古厨てどこからも必要とされてない人種だな
シネよw

618 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 11:46:11 ID:cartYqFg0
>>617
でたーw

619 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 11:47:22 ID:adhH0QnI0
嫌懐古厨も
シネよw

620 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 11:48:23 ID:99/LUaeg0
懐古さんがんばって下さいww



621 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 11:52:51 ID:tDrGSs5o0
汚いポリゴンを画面いっぱいに使うのを否定するのが懐古と思うのは
DSのポケモン本編でポケモンが3D化してからにしてください。

622 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 11:56:09 ID:99/LUaeg0
はーい><

623 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 11:59:42 ID:WXFEkr7v0
なんでDSでポリゴンにするのかね〜
見辛くってかなわんわ

624 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 12:05:15 ID:BGII790dO
映画ジュラシックパークでこんな台詞があったな。

科学者は「出来るか出来ないか」ばかり考えて「すべきかすべきじゃないか」は考えない。


625 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 12:05:44 ID:bd0T8fzf0
別に3Dだろうと構わんが視認性は良くしてくれよ

626 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 12:07:24 ID:Nlk8cg150
上画面は演出だから、そんなに重要でもないような。
多少見づらくても派手にドカドカやってれば良い。

627 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 12:08:45 ID:mkhdImZR0
>>623
コストと汎用性だろうね。

628 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 12:37:22 ID:Y2v5QTtp0
>>623
『わざわざ』ドットで描く意味が無いからだろ。
2Dなら売り上げが上がる、とか、ゲーム性に影響するっていう場合以外、意味ないし。

629 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 12:41:09 ID:CNu6TGH10
科学者は全く関係ないけどな

630 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 12:43:14 ID:fGT7xUSA0
上画面は3Dで下画面は前作の様な感じが一番良かった

631 :たくみ ◆TakumipXVk :2007/10/11(木) 12:53:13 ID:C4dn6HfuO
予約特典とかあるかなぁ。予約まだか〜。
あ〜でもあまり期待しすぎてもガッカリするかも
どうせクソゲーのテンションで待とうかな
でも楽しみだ!!
最高のクリスマスプレゼントだぜ!!うひゃひゃひゃ


632 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 13:11:13 ID:YLeHij5LO
>>628
手抜きしました感がありありなんだよなDSでのポリゴンは
すでにドット打ちする職人がいないんじゃね?

633 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 13:15:57 ID:tDrGSs5o0
>630
下画面は手札と説明で上画面は前作みたいなのをさらにグラフィカルにってのが俺はよかったな。
そうするとタッチオンリーで操作できないから今みたいな中途半端なのになったんだろうけど。

634 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 13:22:35 ID:tDrGSs5o0
手抜きってことはないが
一方向から静止したものを見た場合DSの性能では
テクスチャの情報量がドット絵より圧倒的に劣ってるし
ローポリのせいで輪郭もまともに描写できてないからなぁ
モーションは3Dのほうが作業量的に優れたものが出来やすいが
動かす対象が果たして動かして面白いものなのかっていうレベルで
しかも低解像度のせいで細かい動きはプルプル震えて
計算して打ってるドット絵より見苦しい

上画面もうちょっと場の空気みたいなもんを描写してればいいのに
現状8体の汚い人形が固まって並んでるだけだしなぁ

635 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 13:36:10 ID:PQ0a77/00
PSPで出せカス

636 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 13:38:46 ID:mkhdImZR0
グラフィックがショボイ それだけでいいじゃん。
DSと一括りににして、グダグダと語る必要性があまり見出せない。

637 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 13:43:19 ID:e942fyZ80
PSPで出せに吹いた

638 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 13:44:23 ID:ZgG2epX30
147 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2007/10/10(水) 12:04:57 ID:BF0Z7MJe0
キラーソフトだな

【DS】カードヒーローDS【2008年発売】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1185288339/

639 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 13:47:13 ID:N6uFifhG0
お前らここを社員が見ててやる気失くしたらどうするんだよ
グラとかどうでもいいからまず続編出た事を喜ぼうよ(´・ω・`)

640 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 13:51:24 ID:UlTl5baf0
体験版あるなら出してくれよ
早くゲーム性を確認したい

641 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 14:00:45 ID:6zisKjWn0
タッチペンオンリーは勘弁してけろ

642 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 14:00:50 ID:VQ94SqBNO
この報を聞いた際、一番恐れてるのは空気の読めない任豚が神ゲーだキラーソフトだって喚き散らすことだ
世界樹の二の舞とかまじ勘弁

643 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 14:01:44 ID:mkhdImZR0
11月からDSソフトの体験版を、
Wiiを介して落とせるようになるみたいだから、
それを使っての体験版配布の可能性はあるか。

644 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 14:18:03 ID:avYBTy640
任天堂は、千葉・幕張メッセで開催された“任天堂カンファレンス 2007.秋”において、
ニンテンドーDS向けカードゲーム「高速カードバトル カードヒーロー」を発売することを明らかにした。
発売は2008年で、価格は未定となっている。

同タイトルは、シンプルなゲームシステムと戦略性の高さ、ハイスピードで戦局が展開することが特徴の作品。
タッチペンによる直感的な操作が可能で、“DSワイヤレスプレイ”“ニンテンドーWi-Fiコネクション”などの通信プレイにも対応している。

http://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=7135

WIFI対応確定来ました

645 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 14:21:42 ID:6D7mNOSY0
システムが大きく変わるなんてことは無いだろうよ
あの画面は最初の方の本ルールじゃないやつじゃねえの?
あとからマスターが出てきたりすると思うぜ

646 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 14:21:50 ID:6zisKjWn0
これが初wifi体験になりそうだなぁ
しかしタッチペンが本当に心配だ

647 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 14:27:00 ID:mkhdImZR0
心配しなくとも、きちんと練られていれば
この手のゲームには合ってると思うよ。

>>644
しかし、発売日が何故か来年に。

>>645
>>602の言うように複数ルールがあるんだろうな。

648 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 14:28:47 ID:N6uFifhG0
ってあれ?2008年・・・?
またゴミ痛の勘違いかよ

649 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 14:35:45 ID:9ifExwsj0
>>632
職人がいないってのは正しいな

650 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 14:38:19 ID:8JShGmky0
またローソン限定版とか出るかな?

651 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 14:46:49 ID:CmawCfsf0 ?2BP(123)
鉄けんシグマさんはガスキンっぽくね?
HPが6でレベルがサンマであってレベル一の時IPの攻撃だけ

652 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 14:52:11 ID:6D7mNOSY0
カードヒーローのテーマは残しておいて欲しいな OPのやつ
あれって歌詞あるんだっけか

653 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 14:53:16 ID:wIssh/1x0
OPの曲いいよな。
未だに頭の中で流れるw

654 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 14:54:04 ID:SDx1olfq0
とどめは切り札、サンダー!

655 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 15:12:26 ID:99/LUaeg0
3Dとかキャラデザインどうでもいいんだよ
あの試合のテンポの遅さを解消してくれれば
まちがいなく神ゲーなんだから


656 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 15:12:52 ID:VumT88T40
>>652
2番まであるな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm693503

だから今回は3番と4番をフルボイスで頼むよ!!

657 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 15:23:36 ID:2ZgE46V/0
ttp://www.jeux-france.com/images1_4_22158.html
キリヲの立ち絵、顔でかすぎね?

658 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 16:05:14 ID:5HTAYnD/0
小中学生だとこんなもんじゃね?

659 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 16:11:59 ID:3QSICDCoO
ds買ってきたぜ

660 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 16:15:11 ID:mKmgN1jT0
SS見た感じ別ゲーっぽいな
期待して損した

661 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 16:20:03 ID:ZuBpFT/B0
グラフィックとかww
さすが携帯ゲww

662 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 16:45:51 ID:wZItBiSO0
なんでタッチペンが不安なんだ?俺はまだDSもってないんだけど
タッチペンで操作できたら便利そうじゃないか

663 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 16:47:39 ID:r44mHcdt0
ゲームをやる時にペンを使うということ自体が嫌なんだろ。
GUIとマウスが出たときにキーボードだけでいいじゃんって言ってた連中と同じ。

664 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 16:49:06 ID:JVd0baWn0
ペン強制じゃなければいい。


665 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 16:53:04 ID:mKmgN1jT0
移動には十字キーを使うだろうし、いちいち持ち替えるのが面倒
タッチペンとボタン操作を選べれば問題ないけど、タッチペン操作を強要する不親切なゲームもあるしなあ

666 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 16:53:21 ID:LYMHjWRv0
画面写真見てたら不安になってきた。

「スターフォックスコマンド」見たいに失望するのは嫌だなあ。

667 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 17:00:26 ID:tDrGSs5o0
>663
ケースが違いすぎて例えになってません


668 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 17:02:29 ID:HlMax6CT0
>>8
SUGEEEEEEEEEEEE!!!!

669 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 17:11:51 ID:64B6cjqL0
http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/61321020071010_192147_2_big.jpg
画面みてたらヤッパリ
衝撃波がイミフすぎるので
やっぱ初期ルールなんだろうね
そしてマスターカードが発売されるんだよ

670 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 17:14:23 ID:SDx1olfq0
GB版だって最初はデッキ数枚とかのルールだったしな

671 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 17:14:59 ID:wZItBiSO0
コワイルリストラか・・・

672 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 17:18:24 ID:Gyhl0w9F0
>>671
ほとんどのやつは能力は引き継いでもインターフェイスが変更なんだろうね。

673 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 17:20:07 ID:SDx1olfq0
「レトロパック」みたいな感じで、最後かその1つ前ぐらいに出るんじゃね?

674 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 17:25:10 ID:1XnoY52dO
スレ開いたらバーボン再利用で涙目になりかけた件

675 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 17:26:35 ID:p6y+IfvO0
これが初期ルールとか限定ルールっていってるヤツいるけど
何でわざわざそういうものを初報で乗せる必要があるんだ?
前作でいうマスターなし程度ならまだしも
ふつうはレギュラールール載せるもんだろ

676 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 17:29:54 ID:d6qJuQ1q0
見たカンジ俺のケッコウちゃんはハチになっちゃったみたいだな・・
ラッティは犬になってるし。
コワイルは素浪人でルージュはアキバ、ポリがベイブレードか。
アイロボットが新型かな?

677 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 17:43:08 ID:DlRKzEym0
>>675
初期までしか完成してないんだろ

678 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 17:44:12 ID:mkhdImZR0
というか、タイトルから考えても、
これが売りのひとつなんでないの。

679 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 17:44:52 ID:SDx1olfq0
>>675
そりゃ、序盤のカードだから

680 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 17:48:03 ID:VK3iRJWX0
>>675
痛に届いたROMが初期までだったんだろうさ

681 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 17:49:37 ID:p6y+IfvO0
>>677
だとしたら年内に発売無理じゃん

>>679
序盤カードでもレギュラールール使うもんだろ
なんでわざわざゲームが誤解されるような情報の載せ方するんだよ

2on2がDSでのレギュラールールだろ

682 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 17:51:16 ID:xwVVrYTc0
>>681
>>644
>発売は2008年

683 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 17:53:31 ID:p6y+IfvO0
>>680
レビューするわけでもないのにロムもらえるわけないじゃん
広報からこの画像使ってくださいって素材が届くもんなの

>>682
スキャン画像は12月発売だけど誤植かね?

684 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 17:54:02 ID:b2jm0jOD0
マルヒゲヤの親父エプロン似合ってなさすぎw

685 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 17:55:45 ID:p6y+IfvO0
前作が主人公ヒロシでヒロインが組ちゃん
今作が主人公サトルでヒロインがHALか

686 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 17:55:53 ID:N6uFifhG0
誤植だろ、ファミ痛のことだし

687 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 17:56:20 ID:xwVVrYTc0
>>683
まあファミ通だし

688 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 17:56:50 ID:SDx1olfq0
ファミ通だし信用するほうが無理

689 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 17:58:14 ID:VK3iRJWX0
>>681
わかりやすいチュートリアルがウリだったんだから
1ラインからの導入にしたんだろう

俺としては余計な要素を継ぎ足しそうで心配だよ
4ラインとか中衛とか

690 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 17:59:01 ID:rRlN67/Q0
任天堂からファミ通に正確な情報がいくことはイランからアメリカにアルカイダの情報がいくくらいありえないな

691 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 18:00:17 ID:mkhdImZR0
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071010/ninc.htm

こっちでも12月になってるんで、
OEXが間違ってる可能性も高い。

692 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 18:01:23 ID:p6y+IfvO0
各メディアそろいもそろってコピーライトが2007年表記で誤植しまくりだな

>>689
仮にそうだとしてもマスターがいなけりゃマスターのHPもない
勝負の決着はどこでつけるんだ?
それすらもチュートリアルだから除外されてんの?

693 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 18:02:53 ID:SDx1olfq0
>>692
マスターカードを貰う前のイベントとか。
相手のモンスターを倒せばイベントクリアで、マスターカードを貰える。

694 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 18:04:03 ID:p6y+IfvO0
>>693
だからなんでそんな序盤の序盤情報を載せて
ゲームを誤解させるようなことすんの?メリットはなによ?

695 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 18:05:44 ID:SDx1olfq0
>>694
俺に言われても知らんよw

それ言うなら、他のゲームはどうだ?
改めてみると誤解するような画像ばっかだぞ。

696 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 18:08:15 ID:VK3iRJWX0
>>692
マスターが存在するか、それに代わるものがあるかわからんが
フィールドを一新するくらいの演出はあるだろう
旧作でも追加要素は常にサプライズだったじゃないか
わかりやすく見せて集客を煽って、奥深さで離さないって戦略なんじゃねーの
しらんけど

697 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 18:08:31 ID:64B6cjqL0
とりあえず速報だろw
>>669
にのっけた画像みたらわかるだろ

698 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 18:09:11 ID:xwVVrYTc0
>>694
そもそも過去のカードヒーロプレイしてる奴はルール知ってるから誤解なんてしようが無いし
カードヒーロー知らない奴もルールそのものを知らないんだから誤解しようが無い
こんなルールだ!なんてどこにも書いてないからどこにも誤解なんて生まれない

699 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 18:17:52 ID:+PjndDV+0
吉報を聞いて喜び勇んで来てみれば、
まだ詳細が発表されてもいないのにエスパってネガキャンする奴多すぎで萎える

ファンの大半がこんなに頭カチコチで偏ってるなら折角の新作も出る意味が無かったな
成りすまし工作員の仕業であることを祈る

700 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 18:18:10 ID:s/ALorxI0
うをおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお


きたああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ


おわっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっw


あばい


絶対

かう
やばsぐううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううう
あかんでぇええええええええええええええええ


すげええええええええええええええええええええええええええええええええええええ

701 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 18:20:08 ID:p6y+IfvO0
たしかに速報だね、2枚を組み合わせてって大きく出してるけど
多分コレもチュートリアルの簡易版のことで呼び込み用なんだな。
前作知ってる人は画面にまったく見覚えのない光景が映ってても誤解しないからね。
知らない人も同様に前作画面と一緒に並べられててもその違いに気づかないよね

こうですか?

702 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 18:21:13 ID:avYBTy640
>>701
そうですよ?

703 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 18:24:37 ID:2dnelwf+0
ジャレスは没か・・・
スルーショットも変なキャラに引き継がれるんだろうなー

704 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 18:25:03 ID:p6y+IfvO0
>>699
おれのことだと思うけど、ネガキャンなんてしてないよ?
前作からシステム面が変わるだろうね、と目の前にある情報についてのみ話してる。
情報に映ってもいないマスターが出てくるとか、ラインが追加されるとか予測の話はしていない。
そもそもコレが良いとも悪いともいってないしね

705 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 18:28:12 ID:uXt/ae630
従来通りのルールがあるなら
 □
 □


みたいにわざわざずらす必要があるのだろうか

たぶん画面に10体もキャラがいるとごちゃごちゃしてタッチしにくくなるから簡易化したんだと思ってる

706 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 18:28:25 ID:DlRKzEym0
>>704
>前作からシステム面が変わるだろうね
どう考えてもただの予測です
本当にありがとうございました

707 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 18:30:40 ID:mkhdImZR0
そもそもなんでズラしてあるんだろう。

708 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 18:31:40 ID:VK3iRJWX0
>>705
貫通系の対策なんじゃね?

709 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 18:32:04 ID:p6y+IfvO0
>>706
出てきた画面のままだと考えるのと
まだ他にモードがあるはずだと考えるのと
一体どっちが自然なのよ

710 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 18:32:47 ID:xwVVrYTc0
>>709
どちらも自然じゃねーよw

711 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 18:33:37 ID:VK3iRJWX0
>>709
みんなそのモードの話をしてたんじゃないの?

712 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 18:34:50 ID:+PjndDV+0
>>704
あんたのこと言ったつもりは無いけど?
でも自分でネガキャンぽいこと言ってる自覚あるんすか、過剰反応必死っすねw

713 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 18:35:30 ID:+hlQukkN0
>>709
続編だという情報に対して
ルールがそのままであると考えるのと、
置けるモンスターが1人2体だけになってマスターもいなくなると考えるのと
一体どっちが自然なのよ

714 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 18:36:20 ID:DlRKzEym0
>おれのことだと思うけど、ネガキャンなんてしてないよ?
ネガキャン乙w

715 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 18:37:53 ID:WTTImDub0
夢幻の1スレ目の展開に似てるな
動画みてタッチオンリーじゃね?といった奴がアンチ、ネガキャン扱い

716 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 18:40:31 ID:CmawCfsf0 ?2BP(123)
マスターがないのはポケモンカードみたいになるんじゃないの?
敵を一体倒すとストーン一個とれる

717 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 18:42:58 ID:p6y+IfvO0
>>710
あるもないも不自然なら無言が自然ですか

>>712
賛同はいないし、反対意見ばかりなので
今のスレ流れの中では自分が異端であるように感じてただけです

>>713
高速というタイトルと高速化のための工夫という記述から
何かしらの変化があると思うのは不自然ですか。
それが画面内にあるマスター不在という情報だというのは勝手な予測ですが。

718 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 18:43:41 ID:avYBTy640
>>715
最初のレス見てみろ>>675

別にルールが変わってるかもしれないと言いたいのなら
画像見る限りルール変わってそうだな、っていうようなレスになる
明らかに煽り目的

719 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 18:44:33 ID:VK3iRJWX0
前作で追加要素の連発してたんだから
今回もそうだと思うだろう

720 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 18:44:39 ID:+PjndDV+0
>>716
マスター無いならそれくらいしか無いかな
相手が召還しなかったら何もできないけど、
やっぱり召還なしだとペナルティとか付くんだろうか

721 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 18:47:21 ID:DlRKzEym0
>>717
はいはい乙
そんな沢山の相手にいちいちレスなんてしないよ
ネガキャンや荒らしでもなければね

722 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 18:48:37 ID:Gyhl0w9F0
うん、とりあえずp6y+IfvO0は消えてね^^

723 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 18:50:27 ID:3jjFWGPAO
年末はDQ4とこいつで決まりだな。

724 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 18:50:34 ID:VK3iRJWX0
>>717
意見もそうだが、まず態度に問題あるんだよ
登場から煽り口調だし


725 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 18:51:39 ID:uXt/ae630
モンスターがいなければプレイヤーに攻撃できるとかもあり得るかな
後衛の処理がめんどくさそうだが

726 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 18:52:22 ID:UuNzoAXB0
まあ実際ネガキャン張ってるかどうかはともかく
まだどういう状況なのかわからない画面写真とモンスター、キャラデザインが出ただけで
ルールやシステムの詳細がまったく出てきてない現状において
あんまりマイナス方向に考えて暗くなる必要はないんじゃね、とは思う
まだまだ情報待ちの段階なんだしさ

727 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 18:54:50 ID:WTTImDub0
>>718
過敏だねぇ

728 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 18:55:44 ID:+hlQukkN0
>>727
だがそれがいい

729 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 18:56:31 ID:QQmp8n7q0
もうやめて!みんな私以外の事のために争わないでー!

730 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 18:57:32 ID:p6y+IfvO0
>>718
多少挑発的な文の方が反応がいいでしょ
自分がやりたい話題に持っていくため手段のひとつだよ

>>721
レスくれた人に返してるだけよ

>>722
消えるよ

>>723
だな

>>724
態度については上記の通り。
意見に対しては説得力のある反論がなかったかな。

とりあえずWi-Fi前提として試合が高速化するように
プレイが冗長化するのを避ける意味でフィールドを減らすのはアリだと思う

731 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 19:00:19 ID:vSRq9TJ10
>>703
どこかに書いてる?

732 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 19:03:39 ID:mkhdImZR0
最近やってないからルールを大分忘れてるんだが、
マスターを画面に表示しておく必要性って、ゲームシステム的にはあったっけ。

733 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 19:03:51 ID:DlRKzEym0
>多少挑発的な文の方が反応がいいでしょ
やっぱりただの煽りだったか

734 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 19:07:44 ID:PZRYiW2M0
おまえら、たった数枚のスクリーンショットで
よくここまで盛り上がれるな

735 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 19:09:33 ID:p6y+IfvO0
さいごに
>>732
後衛から桂馬の対称になる

736 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 19:11:20 ID:VK3iRJWX0
>>732
貫通攻撃で後列巻き込んだりできたよ

俺としてはマスターカード発売にともなって、
ゲーム用のマットも新調されると期待してるんだがー


737 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 19:31:13 ID:GV3nEcKR0
>>732
マスターアタックですよ
マスターアタック

腕を横に「ヒュン!」って振るみたいなあの動きが結構好きだ

738 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 19:34:14 ID:5B01XBoNP
前作とまったく同じだったら
wifi対戦の時、対戦時間が長過ぎて
色々ガマン出来ずに切断するやつが
かなり出るだろうから
そのための「高速」でもあんじゃね?

739 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 19:42:40 ID:TOYr8FeC0
ついに来たな、絶対買うぜ

740 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 19:52:05 ID:tDrGSs5o0
ネガキャンって最近よく使う奴いるけど意味わかって使ってるのか?
カードヒーローの競合ソフトって何?相対的に価値上がるソフトって何?
ポケモンカードGB?三国大戦?

741 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 19:54:12 ID:mkhdImZR0
競合しているのはハードだけじゃないのですよ。
ただ、ここの書き込みは思考がネガティブ過ぎるだけで、
別にネガキャンとは思わないけど。

742 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 19:55:20 ID:mkhdImZR0
"ソフトだけじゃない"だった。

743 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 20:00:08 ID:w94ZR0nG0
あ、ポケモンカードGBは出たらマジでうれしい
一応、今でも続いている訳だし

744 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 20:07:29 ID:SDx1olfq0
>>740
カードヒーローの価値が下がると喜ぶ人物=デロデーロ

745 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 20:14:41 ID:Y0KW+4cT0
メイクストーンで死んだ人か

746 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 20:15:43 ID:YFvFfykZ0
デロデーロはお父さんってネタバレしたんだから無理じゃない?
最後死んだはずだし

747 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 20:21:54 ID:SDx1olfq0
この手のヒーローものの悪役は
「な、なぜ貴様が!?改心したはずでは!」って感じで
また敵として再登場するものなのだ

748 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 20:30:10 ID:Rb5QTSj50
>>1もまさか釣りスレが本スレになるとは思ってなかっただろう

749 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 20:32:37 ID:Nlk8cg150

 ___
/ ■  \
|  ■  |
| □   |
\□  /
 ~~~~~~~


上画面のフィールドを見る限りでは、
ステージの左側にモンスターが寄ってて、
あきらかに右側に後1列ぶんのスペースがある。
そして下画面の右側にもよぶんにスペースがある。

750 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 20:34:03 ID:vSRq9TJ10
デロリンガーとかもいたなぁ

751 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 20:38:22 ID:cpKTllMxO
DSで発売が決定してまた初代をやり始める人は俺以外にいるはず

752 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 20:39:25 ID:+PjndDV+0
実物をやり始める人は俺だけなはず

753 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 20:39:57 ID:SDx1olfq0
まだ7年前の初代のデータが残ってるのは俺以外にいないはず。

754 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 20:42:03 ID:dixSelOl0
ちゃんとバッテリー交換してれば消えないだろ

755 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 20:44:10 ID:vSRq9TJ10
実物・・・捨てちまったよ・・・・

756 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 20:53:42 ID:tScy0kgm0
二本持ってるが片方はセーブできなくて
クミ・ためお戦専用に。

757 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 21:01:16 ID:+PjndDV+0
実物掘り起こして見たら、
思ってたよりずっと強いデッキで噴いた

まぁ、やる相手いねーけどなorz

758 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 21:02:19 ID:Rb5QTSj50
なんという良スレ・・・
スレタイを見ただけでワクワクしてしまった
このスレは間違いなく伸びる

 ___
/ ■  \
|  ■  |
| □   |
\□  /
 ~~~~~~~



759 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 21:08:18 ID:SDx1olfq0
>>754
バッテリー交換なんてしてないんだぜ
自分でも奇跡だと思う。

760 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 21:13:06 ID:IJHhHEPS0
定めを 背中に 想いを 胸に刻んだ
男は 今立つ バトルに 全てを賭け
手にしたカードに秘められし力
呼び覚ませ叫べ怒りの心を無限のパワーで
怪しく輝くストーンの魔力
忍び寄る影を蹴散らし行け行け門マサル
バトルで 蹴り付けるぜ
炎の生き様が スパーク
男は 旅人 孤独な ロンリーヒーロー
時空を 切り裂き 唸るぜ 切り札
サンダー!

761 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 21:20:45 ID:Shc7d47l0
ラスボスはあの不死鳥の…

見事チャンピオンに返り咲いたヤツは
伝説のカード──エルゴマを手に主人公の前に立ちはだかる!

762 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 21:24:14 ID:Tw2dvFKN0
>>749
おれには中心に対角になってるようにしかみえんな

763 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 21:32:10 ID:+PjndDV+0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071010/dss89.htm

まぁどう見ても中心で対角
中心にマスターが入って半分ずつズレたらちょうど良いサイズかな

764 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 21:36:45 ID:WTTImDub0
こうだな

/□■□
□□■□
□■□□
□■□/


765 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 21:39:28 ID:Tw2dvFKN0
しかもこれ、八角形じゃなくて正方形の対角を隅切りしてるだけだな、UNOの絵柄みたいな感じで。
よく見てみたらキャラの立つマスに高さがあって、中央の隙間に同じ高さで三角形の出っ張りもある。
この盤が固定なのか、この他にもいくつかあるのか続報待ちか。

766 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 22:02:09 ID:Tw2dvFKN0
手札が白黒なのは選択不可ってことなんだろうけど
歯抜けに並んでるのがなぜなのかわからんなぁ

デッキ編集画面見る限りだとカードにコストの概念があって
重いものと軽いものとで能力に幅が出せそうな感じだな。

767 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 22:06:47 ID:rm56YQOW0
まさかこのスレタイが現実になるとは・・・

768 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 22:12:57 ID:w9JduXAZ0
今日もまた、お母さんから50円貰う仕事が始まるお・・・

769 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 22:15:33 ID:+PjndDV+0
カードを現金化した方が早いだろw

770 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 22:18:57 ID:78aqE/AQ0
それを敢えてかーちゃん。

771 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 22:40:24 ID:WTTImDub0
>>766
モンスターと魔法が別枠なんじゃないか?
モンスターは3枚、魔法は4枚までしか手札をキープできない
みたいな

772 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 22:51:40 ID:foFqzgxM0
初回限定まるひげやポーチを
いまだに使いつづけているのは自分だけのハズ…

773 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 22:51:54 ID:6VfewdDF0
今までのTCGの先例でそんなんあるかいなと思ったが

もしかして魔法の方はマスター能力だったりして
(だとしたらあれがマスター使える実戦段階の画面になるが)

774 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 22:55:16 ID:Tw2dvFKN0
右側4枚が左右どちらかに寄ってるとかなくて敷き詰められてるわけでもなく
さらにスーパーカードがあったりしてよくわからんのよね

775 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 23:01:03 ID:Nlk8cg150
使ったカードのところは空白になる。
自動的に寄せたりソートしたりはしない。

ということではないだろうか。

776 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 23:02:35 ID:EqRRbf610
>>772
ここか関連スレかは忘れたが、DS入れてるって奴が一人いたぞ。

777 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 23:06:16 ID:Tw2dvFKN0
ドローは左詰めであいてるとこに飛び込んでくるのか。
3枚、4枚の壁を突破したらどうなるんだろね

778 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 23:14:50 ID:riSvoo7aO
このスレはまさに嘘から出たマナトット

779 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 23:15:49 ID:78aqE/AQ0
マナ変化

780 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 23:26:16 ID:gAsHEodq0
エレメンタルモンスターのパクリにしかみえないんだよなぁ
ファミ通の記事を読んだだけだと
尼の発売前レビューとかで言われそうだな

781 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 23:32:50 ID:+DaKTvZU0
ぅぃふぃには対応しないの?対応するなら今からゲームボーイポケット
引っ張り出して練習するのに。

782 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 23:33:01 ID:szLoFF+g0
スクリーンショット見てもさっぱりだけど、俺の愛するレオンとラオンが再登場するなら買っちゃう

783 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 23:34:37 ID:VumT88T40
レオンとラオンはネプチューンとブドーと名前を変えて登場

784 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 23:35:34 ID:VK3iRJWX0
>>780
バカタレw
エレモンの製作者がカーヒー意識してるんだよ
エレモンのブログ読んで来い

785 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 23:42:17 ID:mEwFqZqs0
         
        ('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
      /ヽ   〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
     /| ̄ ̄ ̄|.\/
       |     |/
        ̄ ̄ ̄
現在の所持品:カードヒーローDSを愛する心


786 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 23:48:11 ID:riSvoo7aO
>>783
オーバーボディを着込んでるのか…

787 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 23:48:45 ID:/2TiKpLY0
正統な続編なのにパクリソフトに見える…。


788 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 00:08:54 ID:bNM4Et940
本当に発売されるのか。うれしいな。
ビックリマンシールみたいな絵柄、シビアなゲーム性、力の抜けたテキスト、
前作の「誰向けの作品かよくわからない」感が好きだったのだが、
DS版のグラフィックは、まあ当然の変化か。

2画面だからといって、上下両画面見ないと
戦略がたてられないような画面構成だけにはしてほしくないな。
それが一番の心配だ。

2vs2は、不安半分、期待半分だ。
ただ任天堂が本気であることはわかった。
前作通り5vs5の画面だったら、単なる移植か手抜きか、と勘ぐってしまったかもしれない。
単なる移植でも俺は買っただろうけど。
12月?が楽しみだ。

789 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 00:23:56 ID:2nc70w/30
>前作通り5vs5の画面だったら、単なる移植か手抜きか、と勘ぐってしまったかもしれない。

5vs5じゃないから不安が広がってるわけで

790 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 00:41:30 ID:oajkOHeW0
http://cho.half-done.net/
無性にやりたくなってきた オンラインやろうぜ誰か

791 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 00:44:04 ID:LKvdfzR40
何も変わらないものを買うぐらいならGB版やっときゃいいって話だろ

792 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 00:49:02 ID:tVKNRbpF0
バーボンスレがいつの間にか本スレになっている件について

793 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 01:01:28 ID:nJFS5OLrO
>>792
× バーボンスレ
○ バー『本スレ』

794 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 01:26:39 ID:SwE8LyS00
みんな好きだったんだな、このゲーム
同士がこんなにいたなんて感激だ


795 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 01:33:28 ID:DkECck2D0
これほど売れなかったのが悔やまれるゲームはない

796 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 01:34:59 ID:nJFS5OLrO
十字キーで操作したほうが楽なのにタッチペンオンリー



とかでないなら絵柄が変化しようがルールが変わろうが、カードヒーローで有る限りは買うよ。改善か改悪かはやっぱり実際やってみないとな。

797 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 01:37:08 ID:kAvc783Z0
wiiの新サービスでDSの体験版流す奴あるけど
これでカードヒーローDSの体験版ながしてくれないかなあ

798 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 01:37:28 ID:Wb2rZsAS0
今までPSPやってたが、
カードヒーローDSだけは逃せないな

799 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 01:44:18 ID:nJFS5OLrO
>>797
年内発売なら序盤くらいは余裕でできてるよね…
序盤の限定ルールでいいから体験版は確かに配布して欲しいな
出来ればメテオスの体験版並に対戦までできるやつを

800 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 01:45:45 ID:g6Yru6jHO
>>798
品薄も解消されたみたいだし
いまのうち買っとけ

年末年始は戦争になるぞ

801 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 01:49:59 ID:2Euors2H0
懐かしいもの引っ張り出してみた。
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader491946.jpg

ゲームボーイのバックアップ電池は切れてしまったけど
これならまだ遊べるなぁ。
対戦相手がいればだけどw。

802 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 01:53:37 ID:nJFS5OLrO
>>800
だな。今DS持ってないカードヒーラー(?)達はDSを確保しといた方がいいかもしらん。



旧ルールでの対戦もあるといいな…というより、前作丸ごとおまけで入れてくれ。DSじゃGBソフトできないんだよな…DSの数少ない不満点だ。

803 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 01:54:47 ID:kAvc783Z0
そういやカードヒーローってGBAですらないんだよなあ

804 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 01:56:20 ID:7q97qVhi0
昔やってたんだけど続編出るんだな
面白かったからちょっと明日買って来るわ
問題は今売ってるかどうか、電池切れてないかどうかだな・・・
新品なら電池大丈夫かな?ないだろうけど
なんと対戦相手がいるから確保したいんだぜ

805 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 01:58:07 ID:yqCbDrt70
>>802
それそれ。Wifi対応で前作収録されてたら神ゲー認定。ありえんけど。

806 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 02:00:50 ID:kAvc783Z0
前作ルールで遊べるようになってれば問題ないんだけどね

wifi対応か否か
前作とのルール変更

この二点は、とっとと発表してほしいよ

807 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 02:14:05 ID:zuJvryAv0
もしこれが全く売れなかったら続編は一生ないだろうな

808 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 02:14:10 ID:chF1PyZ/0
WIFIは対応されてるっつの


809 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 02:14:59 ID:nJFS5OLrO
>>808
> WIFIは対応されてるっつの

マジですか?

810 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 02:20:37 ID:chF1PyZ/0
>806
http://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=7135


811 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 02:24:00 ID:yqCbDrt70
今日は枕を嬉し涙で濡らして寝る。

812 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 02:28:46 ID:7q97qVhi0
今年の12月じゃなかったのかよおおおおおお
20008年ておまえ遠すぎて涙が出てくるわ

813 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 02:37:06 ID:I9M7V9+M0
12月で正しいんじゃないかというのが定説。
ただ、正式発表がない以上不明。
発売二ヶ月前なのに日にちが決まってないのもなんかいまいちわからん話だし

814 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 02:37:19 ID:y6uxaeXJ0
そりゃ俺も18000年後は遠すぎて(ry

815 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 02:38:16 ID:nJFS5OLrO
>>812
20008年はさすがに待てない、生きてないwww

816 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 02:39:20 ID:TNpbMwe70
一万と八千年前から愛してる♪

817 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 02:39:26 ID:cuIDzkbJ0
お前ら愛が足りないな
俺は20008年だろうと待ちつづけるぜ

818 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 02:46:23 ID:7q97qVhi0
おまえらひどいよ・・・
ちょっと間違えただけじゃんか(´;ω;`)

俺がGBCカドヒロ買えるように祈っててくれよ

819 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 02:50:50 ID:nJFS5OLrO
>>818
いやさ、シンプルの人のblogと同じ間違いだったからついw

820 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 03:12:38 ID:y6uxaeXJ0
>>818
いやぁ悪いな
別に煽ってるわけじゃないんだぜw
5本ほど余ってるから1本ぐらいわけてやりたいところだがな…

821 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 03:19:39 ID:cuIDzkbJ0
カードヒーローは国技にするべきだと思う

822 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 03:26:00 ID:nJFS5OLrO
> 俺がGBCカドヒロ買えるように祈っててくれよ
>>818が過度疲労で倒れませんように…(>人<)

823 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 03:31:42 ID:7q97qVhi0
世間は亀田でギスギスしてるのに
おまいらはホントにこれが好きなんだな

最終手段ヤフオクなんだがたけーよ
1600円とかどんだけ

824 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 03:44:23 ID:nJFS5OLrO
>>823
亀田は切腹するんだから、これから死ぬ人に言うことはないよ。

それよりお前さんが過度疲労を無事手に入れられるか祈りたい。

それか新作に旧作収録されるのを一緒に祈るか?


まあ、オクで出てるなら買っちまえYO!

825 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 10:09:10 ID:7FLdnf8cO
なぁ、ニンテンに絵を買えてくれって直訴しようぜ、とりあえずサポートのったらまっさきにメールしてみます

826 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 10:12:34 ID:gc1l+Nu1O
絵はいいけど、ポリゴンがなぁ。
DSの性能で何で3D物出すんだろ
世界樹みたいな感じで十分売れると思うんだが。

827 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 10:13:10 ID:zGOPs0n90
カスタムロボにGoサイン出すくらいだし無理

828 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 10:35:59 ID:qmhuFByO0
世界樹おもいっきり3Dじゃない…
慣れればどうってことはなくなると思うんだがな。
DQMだのFF3だの有名所を見ても微妙に思えるから仕方ないんだけど

829 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 10:40:29 ID:dRGCCnx90
ドッターがいないってあったけどISのファミコンウォーズDSとかFEとか見てると
フツーにドット打ちなんだけどなぁ。何がしたいんだろう?

830 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 10:48:13 ID:DKetPfl+0
>>829
マイナータイトルに回せるほどドッター人材が足りてないのは確か。

831 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 10:52:48 ID:Vw9Q+x4K0
>>823
ヤフオクなんかに頼らんでも、
元々供給過多だったんだから通販サイト探せばいくらでも余ってんぞ
http://www.suruga-ya.jp/database/165000947001.html

832 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 11:13:20 ID:zGOPs0n90
ウォーズDS2もFEDSもドット絵とは呼べない代物になっちゃってるな

833 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 11:16:47 ID:vCq0Gmpq0
>>764の配置で、新しくマスターカードもおける様になり、
しかもマスターも移動&攻撃できるっていう妄想をしている。

834 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 11:20:51 ID:zGOPs0n90
良いか悪いかは置いといて
そうなるともはや別ゲーだな

835 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 11:21:34 ID:dRGCCnx90
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071010/niss2.htm

832見て↑のトコ見に行ったら制作時期かぶってんのな・・・。
そりゃ売れるかどうか判らんソフトよかFEやウォーズDS2により良い人材は流れるわな。

836 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 11:27:02 ID:TNpbMwe70
FEはともかくウォーズDSとは五分五分だろう…

837 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 11:29:54 ID:2SQ+HWjH0
>>836
ウォーズDSは、キャラデザの変更について聞かれて
これは、海外で人気の高いソフトなので
そちら向けを意識していますとかって言われたというレポがあったから
カーヒーとは、違うんじゃね?

838 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 11:30:52 ID:2Uys61Zy0
レオンとラオンの夢を見させてくれ…

839 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 11:32:12 ID:AYm7O9xL0
別にカードの絵がポリゴンなわけでもないから戦闘シーンがポリゴンでも別に良いじゃん。
てかカードの絵はちゃんとドットじゃね?
ISならちゃんと戦闘シーンは飛ばせるようにしてくれるさ、高速だし。
ポリゴンよりもそっちの方が重要だよ。

840 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 11:32:17 ID:Vw9Q+x4K0
まぁグラに関しては前作からして人材の余りで作ってたようなゲームだし、
大して気にするようなこっちゃない

841 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 11:41:25 ID:LKHhDQXG0
まあ体験版でも出て評判よけりゃ
グラのことなんて気にもしなくなるさw

842 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 11:46:45 ID:ILWL+DWI0
はみ通買って来た。
操作性はよさそうだな。

843 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 11:51:15 ID:dRGCCnx90
そーかーなー?グンペイDSとかそこそこ面白かったけど結局グラがいいPSP版買ったし、
テトリスDSも結構グラで成功してるとこもあると思う。
新参獲得は宣伝で変わるけど、こういう前作があるものってグラの影響度が高いんじゃないかな。

844 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 11:58:39 ID:zGOPs0n90
ここにいる人らってカードヒーローの何に惹かれて、DS版には何を期待してるの?
カードゲーム好きとしてはあのシステムがおもしろいと思ってて
同じシステムじゃないことによってもうあのカードヒーローじゃないんだなというガッカリ感はある。
でもあえてカードヒーローという名前をつけたことによる意気込みを期待して
DS版では新たなカードヒーローを楽しむつもりだ。

845 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 12:00:36 ID:Vw9Q+x4K0
>>843
宣伝もグラも大して影響ないと思うが
カーヒー前作は某誌が大プッシュだったのにあの結果だったし、
流星のロックマンなんかは3Dにリファインしたが旧作ユーザーをちゃんと継承できた

前作の影響があるとすれば、やはり口コミ関連だろうな

846 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 12:04:31 ID:Vw9Q+x4K0
>>844
あれは単なる序盤ルールの一つだって信じて疑ってない
前作に近いルールも普通に出てくると思われ

847 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 12:06:51 ID:RsrpMc1z0
>>844
システム変わったってのもただの憶測だしな

848 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 12:33:36 ID:dRGCCnx90
>>845
宣伝の成功例は脳トレやぶつ森かな。ライト層は_通とか読まないと思うけど違うかな。
>>844
カードーヒーローはまずカードゲームの楽しさを教えてもらったのが良かったな。デッキ組むの考えるだけで楽しい。
あと、あの最低限の塩加減が好きだった。詰め込みすぎず、かといって物足りない訳じゃなくて。
そんなにあれならGB版やってろよって意見あったけど1年で切れましたとか報告見てると金出して何度も替える気しないし。
だから、只もっかいカードヒーローをやりたいだけかな、俺は。

言っとくけど3D自体を否定してるんじゃなくて画面の使い方に否定的なだけだよ。
無駄が無いカードヒーローが好きだったのに、汚い3Dをデカデカと入れて何がしたいの?って疑問を感じてる。
あと、システムが変わってないってのもただの推測だと思うよ。


849 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 12:40:47 ID:MnoH+WhxO
どうすれば任天堂に初期のカードヒーローをDSで出してもらえますか?

850 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 12:42:54 ID:2nc70w/30
上画面は普通にカードの詳細とかアイコンの説明でいいよなあ

851 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 12:57:37 ID:Okx555dzO
とどのつまりハルカは俺の嫁なワケか

852 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 13:04:26 ID:zGOPs0n90
HPが引き出しされてたり
デッキ編集画面で吹き出しポップアップがあったりと
GBの割りにがんばってたんだよね。
HPに関しては間違いなく見づらくなってるわ

853 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 13:34:27 ID:TNpbMwe70
FEの戦闘みたいに簡易版とか選べたりできないかな

854 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 14:11:38 ID:go+8KALf0
カードヒーローの良さが分かってるおまいらは全員俺のマブダチ

855 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 14:18:17 ID:45WZSued0
>>848
内蔵電池かえろよw

856 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 14:18:22 ID:isyJe/U5O
おまえらファミ痛みたか?!デッキ編集画面で下部に前衛、後衛、マジックとソートができるようになってるぽいけど「S」ってやっぱスーパーカード?しかも空白あったからマスターでるっぽい!

857 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 14:20:40 ID:isyJe/U5O
連投申し訳ないがもう一つ、あの変な青いモンスター!能力未知数で右が好きって事は右側のスペースに移動できる?!
楽しみすぎて妄想とまんねぇ

858 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 14:48:29 ID:a7nc1pZ/O
戦闘のテンポが良くなってたら神ゲー
GB版の不満は唯一それだけだった


859 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 14:49:47 ID:Okx555dzO
>>857
まぁまぁ
硫酸でも飲んで落ち着きなよ♪

860 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 15:03:54 ID:40SjgSVZ0
12月と来年発売って分かれてるけど
どっちが正しい情報なんだ?


861 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 15:09:12 ID:XKcDrnVUO
>>859
酸性よりも塩基性の方がダメージでかいぜ?

862 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 15:29:12 ID:go+8KALf0
ここは王水一択なんだぜ

863 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 15:55:29 ID:zHeXV2qw0
>844
俺はインターフェイスだよ。
トレーディングカードゲームなんてありふれているが
コンピューターゲームらしいカードゲームってカードヒーロー位しかなかった。
ポケモンカードGBはカードが並んでるだけのインターフェイスだったし。

カードヒーローDSで不満なのは上画面と下画面が剥離しているように見えること
上画面だけじゃビジュアルも醜く機能的に不足があり、
下画面は下画面で完結させることもできるがそれではただのカードが並んでる平凡なカードゲームと変わらない。

864 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 15:58:15 ID:zHeXV2qw0
場に出したカードは具現化したことでカードじゃなくなる
なのに下画面でカードを操作する
わかるかなわかんないかな別にいいけどねあんまDS版に期待してないから

865 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 16:00:10 ID:qHpxkngM0 ?2BP(123)
今のままじゃ上画面いらなくね?
カードの詳細とか残ってるデッキの数とかに使ってくれたほうがよかった

866 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 16:03:54 ID:zHeXV2qw0
マスターを表示するスペースが無いのが根本的におかしいんだけどね
プレイヤーどこ?っていう
まあペンで画面が見えなくなって著しく没入感を奪うという現象を
何の問題もないという今の時代はそんなんどうでもいいのかもしれない
懐古死ね

867 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 16:26:23 ID:LqyqTLjB0
>>866
今も昔も気に入らないみたいだな

868 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 16:58:43 ID:pRBdigYW0
子供がカード持ち寄ってキャッキャ遊んでる感が好きだったな、GB版は
DSはDSでいいんじゃないの?エグゼのコスプレみたいなかっこ以外は

869 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 17:12:53 ID:cZZul5Qi0
主人公がゲームを始める理由は
流行ってるとかアニメが始まったとか
そんな平凡な理由であってほしい

あのほのぼの感が大好きだったのよね

870 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 17:15:03 ID:cuIDzkbJ0
今回も「流行ってる→学校でクラブができる→大会を目指す」っていう
典型的なコロコロコミックパターンだから、そこは平気だと思う。

871 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 17:22:51 ID:zGOPs0n90
そして主人公は類稀なる才能をもっていてチャンピオンにまでのぼりつめる、と。

872 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 17:24:09 ID:Mv1WdSHO0
よくあること

873 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 17:48:34 ID:Vw9Q+x4K0
後は悪の組織がカードの力を利用して世界征服を企めば完璧

初代カーヒーではそこんとこをいい感じにパロってたがw

874 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 17:55:10 ID:zGOPs0n90
カード処分されるエピソードはトラウマだから
ぜひとも入れて欲しい

875 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 18:06:24 ID:cZZul5Qi0
ぼくは うまれてはじめて ほんきでおこった!
バトルでケリつけるぜ!

だっけ

876 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 18:10:03 ID:oKiu7Zn3O
あれは熱かった

877 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 18:26:38 ID:i/U86lYH0
>>851
ハルカは俺のものだと何度言えば…
>>582でも書いているのに(;´Д`)

878 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 18:40:13 ID:ILWL+DWI0
ハリセンボンの箕輪はるかって結構人気あるんだな。知らんかった。

879 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 18:52:30 ID:m7nlLP080
で、具体的にどこらへんが高速なんだ?

880 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 18:55:49 ID:zGOPs0n90
発表から発売までが

881 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 19:01:03 ID:2g9CTr9o0
CPUのクロックが

882 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 19:09:14 ID:Mv1WdSHO0
カードの回転率とか予想してみる。デッキは50枚に

883 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 19:10:22 ID:i/U86lYH0
>>882
そんなのデッキっこないよ

884 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 19:13:26 ID:FWockMC70
ファミ通見たがモンスターの絵は前作っぽくして欲しかった
あと前作のカードがどれほど出るかだが
まあボムゾウとかは出るの確定っぽいな

885 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 19:24:40 ID:Vw9Q+x4K0
コマと犬が奴らのリメイクにしか見えない

886 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 19:25:56 ID:rwWzL+3m0
またカード揃えるために便所にこもる日々がはじまるのか…
結局あの二人が一番効率いいしな

887 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 19:30:40 ID:UlwvbjeHO
あ〜出るのか。昔やったな。
毎日小遣いくれる母がいた事ぐらいしか覚えてないけど。
50円だっけか?嬉しくてしょうがなかったよ

888 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 19:30:46 ID:XVyaTyWZ0
絵はどうでもいいが、マスターが無さそうなのだけは気になる。

889 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 19:52:20 ID:TBdkdZHA0
ポリゴマジャレスシゴトニンレオンラオンガスキンダインとかこの辺の厨キャラを禁止した方が面白かった

890 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 19:54:44 ID:cuIDzkbJ0
いや、俺は「TUEEEEE」と思えるようなカードがあるほうが良いな。
デッキに入れられたとき嬉しいし、まさに切り札って感じ。
流石にエルゴマはやりすぎだと思ったけど。

891 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 19:55:21 ID:dRGCCnx90
それはポケモンみたくフレンドなんちゃらで対戦する前に決定できるから良いんじゃない?

892 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 19:57:05 ID:TBdkdZHA0
ガスキンは弱いし抜いていいな
ポリゴマジャレスシゴトニンレオンラオンダインモーガンにゃあお←これ使う奴は厨房

893 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 19:57:24 ID:mTwcRxTx0
もうスレ立ってこんなに進んだのかと思ったらw
ときめいた

894 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 19:58:08 ID:Vw9Q+x4K0
それより未だに疑問なのが、
コワイルがポリゴマジャレスシゴトニンと同列に扱われていたことだ

895 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 19:59:24 ID:cuIDzkbJ0
あと今回は、マジックオンリーデッキを組みたいな。
一応前作でも出来るけど、構築も運用も難易度高すぎ。

896 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 19:59:50 ID:FWockMC70
wi-fiは出来る用にして欲しいな。
DSでガードゲームだからそうしないと売れなさそう

世界各国で売れている遊戯王より販売数少ないかもしれんが

897 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 20:01:46 ID:nCeVtBBd0
ファミ通で、田原が『クラマクラブ』復活させるんかね?
前回「次回作があれば・・・」みたいな思わせぶりな終わり方だっただけに期待してるんだが。

898 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 20:16:07 ID:vz3ZfsBQ0
>>894
ジュニア限定ならジャレスとは同等かなと思う

899 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 20:20:09 ID:JHwwJGxt0
>>896
それはもう確定っぽいような。

900 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 20:35:09 ID:PXe38Twi0
もうちょい売れそうな絵にすればいいのになあ
そこが前作で唯一の反省すべきところだろ

901 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 20:39:56 ID:cZZul5Qi0
あの絵の良さが分からなかった世間が悪い

902 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 20:40:35 ID:cZZul5Qi0
こんなとこで初めてID被るとは・・・

903 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 20:48:09 ID:JHwwJGxt0
>>900
前作とは傾向違うけど、
相変わらず狙いがよく分からんデザインのような気がする。

904 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 20:50:15 ID:zuJvryAv0
別に普通だろガキ向けなだけで
超操縦MGのようなキャラデザだったら泣いたけど

905 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 20:53:44 ID:srJl9rFJ0
ルールが変わろうがキャラデザが変わろうが

毎日母親からお小遣いを貰えるシステム

これだけは残して欲しい、これのおかげでたまに火が付く事があったからw

906 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 20:54:01 ID:odOH4xsV0
前作の絵は、テイストは良かったんだけど
必要以上に子供向けすぎた
その反省が活きてない・・・

907 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 20:54:52 ID:XIVE9DpX0
レア度はコワイルの方が高いのに、
強さは ラッティ・ドラッティ>コワイル・ワイルダー(笑) なんだよな

908 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 20:55:07 ID:cZZul5Qi0
IDが被るなんて都市伝説だと思ってたが、
本当にあることなんだな

それはともかく
これの絵DSのカスタムロボに
何となく似てる気がするけど、なんでかな

909 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 20:57:24 ID:kdDWn4eI0
↓タクミが一言

910 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 21:00:03 ID:FWockMC70
今作は目標2万本です

911 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 21:01:03 ID:cZZul5Qi0
>>908
よう兄弟

カスタムロボは初代しかやってないが似てるか・・・?

912 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 21:01:28 ID:g4v4tDDZO
>>896
待ちガイルゲーですね
わかります

913 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 21:02:58 ID:iyAX5CjM0
http://1rg.org/up/54483.jpg

俺のポポンカーの出番がついに

914 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 21:11:55 ID:IA7CgQx30
カードヒーローを快適にやるためだけにGC+GBプレイヤー買った俺に一言

915 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 21:13:58 ID:kdDWn4eI0
スーパーゲームボーイでやれ

916 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 21:15:07 ID:q36N0M+W0
そういえば名誉師範とかいたな

917 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 21:17:40 ID:cZZul5Qi0
ttp://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp077494.jpg

火を噴くぜ

918 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 21:19:44 ID:+V/okIMo0
マタ ボボコフサンニ
オアイデキル コトハ
カンガエラレ マスカ。

919 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 21:26:58 ID:uid5PJsY0
>>918
ホシガリマセン カツマデハ

920 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 21:27:50 ID:tpW0nfsO0
俺のヤンバルとケッコウとナイリーは出ますか?

921 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 21:28:07 ID:U66ATD4n0
ホシガリマセン マケマシタノデ

…と思ってたらバーボンじゃないんだな、ココ!!

922 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 21:32:28 ID:AThfYJVI0
>>907
うちの仲間内だとコワイルの方が強いっていわれてたな
コワイル衝撃波、前衛攻撃、ヤンバルかビヨンド攻撃で
先攻はもとより後攻でもhp5のやつ倒せるからね
コワイル、コワイル、ヤンバルをパターン入ったって言ってた
コワイルをレベルアップ後、後衛にするのが流行った
ストーン消費激しいのにwでもワイルダー後衛は鬼ちく

923 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 21:35:06 ID:Ek5moBUo0
コワイルはジュニアに限定すると、その通りかもしれない
ストーン消費が激しい上に、モンスターが長生きできないプロ、シニア環境だと、
コワイルの燃費の悪さが致命的

924 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 21:37:08 ID:cZZul5Qi0
しかし、前作から引き続き登場するカードはないんかねぇ
見た感じ、ガスキンとコワイルらしき性能のカードが見えるけど

クレアとかラティーヌとかジャレットあたりは
ちょっと絵を変えるだけでそのまま出せると思うんだけども

925 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 21:38:10 ID:SQIMK6DX0
なんか最近のカードゲームにありがちな
カードによって全然絵柄が違う病にカードヒーローまで感染しててガックリ。

926 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 21:42:42 ID:Vw9Q+x4K0
>>907
つーか
コワイル☆☆☆
ワイルダー☆☆
ってのがよくわかんねぇ

コワイルなかなか手に入らないのにワイルダーばっか余りまくりで何枚売り払ったことか・・・

927 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 21:43:39 ID:Mv1WdSHO0
>>925
初代からそうなんですが

928 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 21:48:15 ID:FWockMC70
つかネタでスレ立てして今回の発売決定迄来るなんて驚きだな
よく落ちなかったものだ

929 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 21:48:27 ID:XKcDrnVUO
最初バーボン、あと本物
そして1000到達

ジャレット好きだった
出しにくいけど
後衛で敵後衛に3はでかいぜ

930 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 21:50:20 ID:IA7CgQx30
スルーショット!

931 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 21:50:58 ID:Vw9Q+x4K0
>>929
つケッコー

932 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 22:00:51 ID:i/U86lYH0
>>924
ルージュがいるじゃないか

933 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 22:07:18 ID:XKcDrnVUO
白爆
弓 猫
で毎ターン相手の前衛後衛に痛い眼見せる
前に出た時に使うから実質5と4食らう
石が余っていれば召喚前モンスターを
ウェイクアップで叩き起こして攻撃
このゲームはモンスター蘇生ないから削りまくると相手涙目

934 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 22:08:50 ID:VnzbeuQf0
遅まきながらファミ通見たお。
(゚∀゚) キター!!って思ったのと同時に、
デザインと3Dには確かにガッカリしたけどしょうないな。
前回は地味すぎて売れなかったし。
多くの人に面白さを知ってもらいたいと思ってるからね。1ファンとして。

935 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 22:10:05 ID:Vw9Q+x4K0
>>933
大地の怒りで逆襲フラグじゃねーか

936 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 22:19:31 ID:dRGCCnx90
次スレって、このスピードなら>>950が妥当かな? ←妥当なら一応テンプレに入れるべきだな。
テンプレとかアイマス氏の文を拝借してこうかな?

光速カードバトル カードヒーロー(DS/任天堂/12月発売予定)

STORY
舞台は近未来。対戦カードゲームの"カードヒーロー"は、カードのデザイン性
収集要素、そしてルールの奥深さによって、全国の少年少女を熱中させた。
それは、学校にカードヒーロー部が作られたり、全国大会が開かれたり
するほどの人気であった。そんな中、主人公のサトルもまたカードヒーローと
出会い、仲間やライバルたちと腕を競いながら全国大会優勝を目指すことになる。

・主人公の名前はサトル、ヒロインはハルカ、ライバルはキリヲ
・スパルタス、ルージュ、エル・ソル、ボムゾウ、神斬丸、ラッフィー、
 キラービー、ポリスピナーなどのモンスター ←ここどうする?書く?
・wi-fiについての記事はなし ←確定ってあったけどソースどこ?

あと写真があるところにリンクとかすべきか?
とりあえず最低限ながらGB版誘導はテンプレに入れるべきかな、という事で一応貼っておきますね。

【ワビサビ】カードヒーロー13本目「デスネ・・」
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1185442815/


937 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 22:20:01 ID:dePm8AKZ0
きたーーーーー!
ファミ通でこんなに興奮したの久々だ。
しかしカードの配置の仕方が気になるんだよなあ。
どう見ても従来とは違うように見える。
あとお互いのカードの横に縦に並んだマス目が気になる。
従来ならマスターのHPだけどパワーレベルとかシールド的なもののようにも・・・

938 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 22:22:39 ID:MKhbV5eG0
>>937
残りストーンの表示だと思う

939 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 22:25:00 ID:iyAX5CjM0
クラシックバージョンと両方遊べたらなー

940 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 22:31:55 ID:FWockMC70
>>936
これじゃね?

>>810
http://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=7135

941 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 22:33:38 ID:qpYFGv/10
俺が、たのみコムで頼んだのも無駄じゃなかった!

942 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 22:38:59 ID:mNa9jBjj0
次スレも>>1はバーボンにしてほしいw

943 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 22:39:55 ID:Vw9Q+x4K0
スマブラにスネーク参戦スレで、バーボン風味にスレ立てしたことを思い出した

944 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 22:43:57 ID:Va50Pp/50
グラフィックに関しては子供に売るのを意識したものでもしょうがないと思う
ゲームが売れなくて悲惨なことになるなら媚びるくらいでもいい
ゲームシステムがしっかりしていたらね

いろんな意味で元祖があまりにもクールすぎたから今回は派手にいくのはしょうがない
そもそも前作の失敗を反省した作りにしないと開発にGOでなかったと思うんだ

945 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 22:46:42 ID:zuJvryAv0
問題はオートセーブなのかどうかだな・・・

946 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 22:50:53 ID:+gbIRXoV0
>>945
それは間違いないだろう・・・と思いたい

947 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 22:52:17 ID:uid5PJsY0
DSじゃ難しいだろうなぁ>オートセーブ

948 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 22:55:02 ID:Vw9Q+x4K0
オートセーブはぶっちゃけ有り得ない
どう転んでもDSでは無理

949 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 22:55:44 ID:4mlp5/Ls0
DSはオートセーブ無理なの?

950 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 22:56:14 ID:cuIDzkbJ0
無理ではないけどかなり苦しい

951 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 22:58:48 ID:PM6NyxVSP
あの風来のシレンDSでさえ無理だったからな…


952 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 23:04:37 ID:Mv1WdSHO0
レベルチェンジとかガサッツとかでずるしてたのもいい思い出

953 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 23:06:12 ID:zmF6DylP0
952がザ・ガッツに見えた
次スレっつうか正式ナンバーの1スレ目はどうする?
980が立てる?

954 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 23:07:11 ID:Vw9Q+x4K0
とりあえず俺が立ててみるわ

955 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 23:09:56 ID:Vw9Q+x4K0
立った

【DS】高速カードバトル カードヒーロー【2008年】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1192198086/

956 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 23:10:25 ID:zuJvryAv0
うーん完全オートセーブは無理か
それじゃカード買う前にセーブするとかじゃ駄目か・・・テンポ悪くなるしやっぱ駄目か

957 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 23:10:40 ID:lPYSJnsY0
オートセーブするには高速メモリが必要で
現状それは電池必要なSRAMくらいだよ

958 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 23:11:45 ID:AThfYJVI0
>>950
スレたてよろ


959 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 23:13:10 ID:AThfYJVI0
>>955
ナイス

960 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 23:14:06 ID:U66ATD4n0
完全オートセーブ無理っていうけど
シレンDSはどうなってるの?

961 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 23:16:55 ID:6zofkxia0
操作がタッチペンになった以外に変化なしの前作が隠しで入っていたら、それだけでも買うな
いや、仮にボタン操作でもOKか。そして新作部分が楽しめれば言うことなし

962 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 23:17:18 ID:Vw9Q+x4K0
>>960
途中セーブは中断のみで、再開時に中断データ消去
セーブせずに電源落としたら死亡扱いで宿場に強制送還

963 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 23:22:37 ID:dRGCCnx90
本スレがバーボンごっこってありなの?(一応part2とかにしようとか、もういいや)
ネタに走るなら走るで、せめてGB版のスレ名ぐらいちゃんと・・・。もういいや・・・。

あとファミ通では一応2007年じゃなかったけ?もういいや、俺の知ったこっちゃない。

964 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 23:23:45 ID:UfZuqsci0
十二月発売だよね

965 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 23:25:37 ID:Tl6YadGx0
キターと思って。久々にGB版出してきたらデータ消えてたorz

966 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 23:48:38 ID:YbZPbkYY0
>>961
確かに1をそのまま入れてwi-fi対応してたら神だな
それなら新作が糞でも1のファンは不満はないから完璧かもしれんw

967 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 23:50:53 ID:2nc70w/30
マスター無しの新ルールでしか遊べなかったら泣く

968 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 23:57:17 ID:dRGCCnx90
>>966
俺なら泣いて買いに行く。

969 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 00:00:27 ID:cuIDzkbJ0
紋章の謎の一件もあるし、
ガチで移植orリメイクが入ってる可能性は否定できんな

970 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 00:07:14 ID:UNCq/YaA0
オートセーブはシレンを見てもわかるとおり無理なんだろうけど、
そのシレンのセーブシステムを応用すれば問題なくオートセーブできないってのをカバーできるんじゃない?スリープもあるし。

971 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 00:11:01 ID:bQ1vFbUq0
>>962
シレンってよくしらないんだけど
なんでセーブしないで電源落としてもペナルティになっちゃうの?

972 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 00:18:16 ID:vpSgzmG70
>>971今までのシレンのGB作品は確かズルできないように1ターン区切りでオートセーブされてたと思う
でもDSになってオートセーブできなくなったからズルして少し前からやり直しとかできないようにそうしたかと
鍛え上げた武器を持ってっても死んだら武器が一緒に消失しちゃうってルールだから死んだからってやり直しができないように
ダンジョン中でもプレイヤーの機転の利かせ方で切り抜けられるか死ぬかが決まるゲームだからそこもやっぱりやり直しができないようにってね

973 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 00:18:38 ID:a/sNBNtQ0
>>971
やり直しできない&死んだら全アイテムロストの緊張感がウリのマゾゲーだから、
セーブしないで電源落としてセーブポイントからやり直しってできないようにするため

974 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 00:30:32 ID:A/L761ju0
流れぶったぎり
GB版はモーガン使いのツンツンエリカお嬢様がデレ期に入るとこまでいけないのが最大の問題
とツンデレという言葉のなかった小学生の頃から思ってました
デザイン変えなくても前作絵でおにゃのこは充分萌えられたんだぜ 皆キャラ立ってたし
関係ないがカエルの為に鐘は鳴るDSも出してほしいんだぜ

975 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 00:31:50 ID:vpSgzmG70
説明の上手さで973に完敗して落ち込んでる972をかきこんだ俺

976 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 00:35:24 ID:soawlGWg0
オートセーブ無しでペナルティを実現させる技術的なことの質問だと勘違いしたけど、
上のレスを読んでシステムの必然性の質問だと気がついて、書き込まなくて良かったと安心した自分。

977 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 00:35:53 ID:gzJrn+RZ0
今思えばクミちゃんってツンデレだったな

978 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 00:37:30 ID:dPDwD/XQ0
キャラデザはどうでもいいけれど、
マルヒゲヤだけはあのままで頼む

979 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 00:38:55 ID:IFC2RbiF0
クミちゃんは真性Sです

980 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 00:39:32 ID:rb0DobTq0
クミちゃんはドSだな

981 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 00:39:41 ID:+EHs0Eu00
相手のスーパー誘って変身ミラー

982 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 00:40:13 ID:vpSgzmG70
マスが2×2ってのが序盤だけのルールで本ルールではないってのは考えにくいかと
もし2×2が序盤ルールならばかなり早い段階でガスキン級のカードが手に入るって事になっちゃいそうだし、
ルールが変わらないってんなら前作のチューとリアルのやり方と変える意味があまり見つからないし。

983 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 00:42:34 ID:HLgDScYl0
オートセーブは、萌えドリルでアイテムコレクト要素があって、
それはポイントを使ってガチャポンを回してアイテムを手に入れる感じだけど、
その時にしっかりオートセーブされてるから技術的には可能だと思う。
シレンがなんでそんな仕様なのかは知らん。


984 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 00:44:25 ID:+EHs0Eu00
開発中の写真はあまり当てにならんよ
カードなんて何とでもなるし

何とも言えないのが現状

985 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 00:45:58 ID:Lmc0EzJZ0
それはガチャポンを回すと同時にセーブしているだけじゃないのか?

986 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 00:46:57 ID:KeNnEODg0
なら1歩進むごとにセーブすればいいじゃない
1ターンごとにセーブすればいいじゃない

987 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 00:48:14 ID:soawlGWg0
Wi-Fi・・・SPDルール
通常敵・・・SPDルール
大会/ボス・・・従来ルール

こんな感じじゃないかな。

988 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 00:49:01 ID:XhC78n020
DSのROMの問題であまり多くの回数はセーブできないんじゃなかったっけ
以前の不思議のダンジョンシリーズみたく
1ターンごとにセーブなんかしてたらすぐに限界が来るってきいたような

989 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 00:52:41 ID:xHo6UnbS0
前作はストーリー進めば進化要素も追加されたりしたから
ストーリーが進めばマスター要素が追加されるんじゃね?

990 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 00:57:12 ID:u3QGfhn80
オートセーブは技術的な問題だったはず
GBAとかだったらバッテリーバックアップで
カートリッジ側の電池が持つ限り記録は保持される
電池が切れてたら記録は消えるが電池を換えれば元通り使える

DSはフラッシュメモリーに保存する
フラッシュメモリーは電池切れ等の問題は無いけど
書き換え可能回数に限界がある
シレンみたいに毎ターンセーブだとすぐではないにしろ
いずれセーブが出来なくなってしまう
しかも電池みたいに交換が出来ない

どっちも一長一短なんだけど
毎ターンセーブにはフラッシュメモリーは向いていないんだよね

991 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 00:59:04 ID:EcDn1Xdn0
DSのセーブ方式はフラッシュメモリ
フラッシュメモリはセーブに時間がかかるし
書き込み回数に限界がある(約10万回だったと思う)
その代わり電池を使わないので電池切れの心配はない

シレンで一歩ごとにセーブしてたらすごい事になるだろうな

992 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 01:40:36 ID:T2TZKbQl0
埋めても良いかな?


993 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 01:43:17 ID:mVr41nl30
>>987
仮にルールが複数あるなら、WiFiは普通に選択できるんでないの。
そうしない意味もよく分からんし。

994 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 01:46:52 ID:soawlGWg0
>>993
選択できたとしても、基本はSPDルールになると思う。
前作のルールで対戦するのは時間がかかり過ぎる。
フレンド対戦に限っては前作のルールでも大丈夫だと思うけど。

995 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 01:54:08 ID:mVr41nl30
>>994
そういう部分はまあ確かにあるか。
フレンド登録は面倒なんで、少なくともライバル登録ができるようになってるといいな。

996 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 02:04:29 ID:ABvEnBVa0
なんかカスタムロボGXみたいな絵だな
まあそれはともかくwktk

997 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 02:06:03 ID:3uND1F+RO
これとDSウォーズ2とファイアーエムブレムDS、全部開発はIntelligence Systemsだっけ?
大忙しやなヽ(`Д´)ノ

998 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 02:09:23 ID:igQ4Iodo0
>>994
10削るのに時間かかるんだよ


999 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 02:09:44 ID:l5iL2iWz0
いやぁ、夢のあるスレだった。

1000 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 02:10:26 ID:z/ftHq0X0
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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