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松野組信者専用スレッド vol.33

1 :ゲーム好き名無しさん:2008/04/15(火) 02:57:38 ID:ZFIBGntO0
松野組信者専用スレッド vol.32
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1197130298/

※ローカルルール※
・sage進行
・煽り、荒らし、池沼は完全無視、レスするあなたも同類です
・ゲーム業界、売り上げの話題はハード・業界板へ

2 :ゲーム好き名無しさん:2008/04/15(火) 03:01:19 ID:uVKPlHez0
●松野泰己
・魔天童子(1990)
・レジェンド−明日への翼−(1991)
・マジカルチェイス(1991)
  スペシャルサンクス
・伝説のオウガバトル(1993)
  ディレクター・脚本・開発期間約1年
・タクティクスオウガ(1995)
  プロデューサー・ディレクター・ゲームデザイン・脚本・開発期間約2年半
・ファイナルファンタジータクティクス(1997)
  ディレクター・脚本・開発期間約1年半
・ベイグラントストーリー(2000)
  プロデューサー・ディレクター・脚本・開発期間約2年
・PlayOnline(2001)
  β版開発プロデューサー
・ファイナルファンタジータクティクスアドバンス(2003)
  プロデューサー・開発期間約9ヶ月
・ファイナルファンタジーXII(2006)
  原案・シナリオプロット・監修(元プロデューサー・ディレクター・シナリオ)
  開発期間約4年(内、携わった期間約2年半)
・新作
  タイトル、ジャンル、ハード、発売時期未定

3 :ゲーム好き名無しさん:2008/04/15(火) 03:02:31 ID:uVKPlHez0
●皆川裕史
・マジカルチェイス
  ゲームデザイン、アートディレクション
・伝説のオウガバトル
  アートディレクション
・タクティクスオウガ
  アートディレクション
・ファイナルファンタジータクティクス
  アートディレクション
・ベイグラントストーリー
  アートディレクション
・ファイナルファンタジータクティクスアドバンス
  アーティスティックスーパーバイザー
・ファイナルファンタジーXII
  キャラクターモデル統括、ディレクター
・クリスタルツールズ(?)

4 :ゲーム好き名無しさん:2008/04/15(火) 03:02:58 ID:uVKPlHez0
●吉田明彦

・伝説のオウガバトル
  キャラクターデザイン、タロットカードデザイン
・タクティクスオウガ
  キャラクターデザイン、背景美術監督
・ファイナルファンタジータクティクス
  キャラクターデザイン
・ベイグラントストーリー
  キャラクターデザイン、背景美術監督
・ワイルドカード
  メインヴィジュアル
・PlayOnline
・ファイナルファンタジータクティクスアドバンス
  ジャッジデザイン
・ファイナルファンタジーXII
  メインキャラクターデザイン、背景美術監督
・ニンテンドーDS版ファイナルファンタジーIII
  キャラクターデザイン
・ファイナルファンタジーXIIインターナショナルゾディアックジョブシステム
  イメージイラスト
・ファイナルファンタジータクティクスA2
  ロゴデザイン
・悠久の車輪
  カードデザイン
・ロード オブ ヴァーミリオン
  カードデザイン

5 :ゲーム好き名無しさん:2008/04/15(火) 03:03:35 ID:uVKPlHez0
●崎元仁
ゲーム
・REVOLTER
・ヴェリテックス
・マジカルチェイス
・ガントレット(メガドライブ版)
・伝説のオウガバトル
・疾風魔法大作戦
・タクティクスオウガ
・蓬莱学園の冒険
・チップちゃんキィーック!
・ドラゴンクエストIII、VI
  SFC版・編曲、効果音
・トレジャーハンターG
・蒼穹紅蓮隊
・ファイナルファンタジータクティクス
・レイディアントシルバーガン
・ベイグラントストーリー
・タクティクスオウガ外伝 The Knight of Lodis
・レガイア デュエルサーガ
・ブレスオブファイアV ドラゴンクォーター
・ファイナルファンタジータクティクスアドバンス
・グラディウスV
・ステラデウス
・モンスターキングダム・ジュエルサモナー
・ファイナルファンタジーXII
・ファイナルファンタジーXIIレヴァナントウィング
  監修
・ファンタジーアース
・グリムグリモア
・オーディンスフィア
・ASH -ARCHAIC SEALED HEAT-
・デルトラクエスト
・ファイナルファンタジータクティクスA2
・オプーナ
・松野新作

アニメ
・ロミオ×ジュリエット
・ドルアーガの塔 〜the Aegis of URUK〜

6 :ゲーム好き名無しさん:2008/04/15(火) 03:03:57 ID:uVKPlHez0
●岩田匡治
・REVOLTER
・ファンタジーゾーンNES移植版
  効果音、ドライバ
・マイト&マジック(ファミコン版)
・ヴェリテックス
・マジカルチェイス
・ガントレット(メガドライブ版)
・伝説のオウガバトル
・疾風魔法大作戦
・タクティクスオウガ
・トレジャーハンターG
・ブラッディロア(本山淳弘と共同)
・ファイナルファンタジータクティクス
・オウガバトル64
・バロック
・神機世界エヴォリューション
・タクティクスオウガ外伝 The Knight of Lodis
・虫姫さま(並木学と共同)
・ウィザードリィ・外伝 〜戦闘の監獄〜
・ステラデウス
・モンスターキングダム・ジュエルサモナー(細江慎治らと共同)
・ファイナルファンタジーXII
・ファンタジーアース

7 :ゲーム好き名無しさん:2008/04/15(火) 03:13:47 ID:uVKPlHez0
真っ当な意見と見せかけ、実は意識の押しつけで論点をはぐらかす教祖様が多々おります。
皆様も以下の「詭弁の特徴15条」を覚え、意識の押しつけをガードしましょう。

1:事実に対して仮定を持ち出す
  「失った妻子を助けることができるかもしれんぞッ!!」
2:ごくまれな反例をとりあげる
  「大抵の人間は"真実"を認めず"常識"だけにとらわれる。
   それゆえ、"恐怖"に支配される。 だが、貴様は別だ。」
3:自分に有利な将来像を予想する
  「魔都は貴様の過ちを赦し、眠れる"力"を呼び覚ますだろう!」
4:主観で決め付ける
  「貴様が殺したのだッ!」
5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる
  「このオレが大丈夫だと言っているんだ。わかるな?ハーディン。 すべて、大丈夫だ。」
6:一見関係ありそうで関係ない話を始める
  「オレは兎で、貴様は狩人ってわけだ。」
7:陰謀であると力説する
  「VKPによって後から刷り込まれたニセの記憶なのだ。」
8:知能障害を起こす
  「裏目に出たか!」
9:自分の見解を述べずに人格批判をする
  「貴様のような下衆は… 地べたを這いまわっているのがお似合いだ…。」
10:ありえない解決策を図る
  「ジャンプさせるぞ、ハーディン!」
11:レッテル貼りをする
  「"信仰"という名の麻薬に冒された哀れな子羊なんだな、サマンサ。」
12:決着した話を経緯を無視して蒸し返す
  「思いだせ、ライオット。」
13:勝利宣言をする
  「…おまえの顔は見飽きた。」
14:細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
  「全部じゃない。ごく一部の連中さ。」
15:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
  「真の悪党は強大な権力を手にした者という世の常はかわらんな。
   本人が気づいていないのが哀れすぎる」

8 :ゲーム好き名無しさん:2008/04/15(火) 03:14:05 ID:wnQQAK370

         *、 *、      。*゚    *-+。・+。-*。+。*
        / ゚+、 ゚+、   *゚ ・゚    \       。*゚
       ∩    *。  *。    +゚    ∩    *
   (´・ω・`)      +。   +。   ゚*     (´・ω・`)
   と   ノ      *゚  *゚    ・     。ヽ、  つ
    と、ノ     ・゚  ・゚     +゚    *  ヽ、 ⊃
     ~∪    *゚  *゚      *    +゚    ∪~   ☆
          +′ +′      +゚   ゚+。*。・+。-*。+。*゚

9 :ゲーム好き名無しさん:2008/04/15(火) 19:50:48 ID:iYJ+ZEyY0
いちおつ

10 :ゲーム好き名無しさん:2008/04/15(火) 21:17:11 ID:OtYMn21m0
裏切り者と呼ばれた男 : 97/4/8 18:00:37(news.square.co.jp)

はじめまして。各方面で「裏切り者」と呼ばれている松野です。
みなさんの誤解をひとつだけ解いておきたいので、呼ばれてもいないのに、ここにしゃしゃり出てきました。
誤解というのは、『チーム全員が移籍した』という点です。これは事実に反しています。
移籍したのは私を含む3名で、それ以外の人間はクエストに在籍しています。
この点だけは『事実』ではありません。誤解なさらないでください。

『引き抜き』と言われている点については、いくら当事者本人が『違う』と否定しても、
この場では実証できる点ではございませんので、あえて肯定も否定も致しません。
(最近は、ここまで『引き抜き』と言われるのなら、本当に引き抜かれればよかったなぁ…と思っていますが)

また、クエストを辞めた理由を公の場で語らないのは、語るべき『必然性』がないためです。
それでも言葉を求められるとしたら『経営陣との方針の食い違い』としか説明しようがありません。
主義主張が異なっていただけであり、未だに一緒に酒も飲みに行けばゲームについて語り明かしたりもします。
これもこの場で実証できることではありませんが、この話を事実と受け取るかウソと受け取るかは皆様の
ご判断にお任せいたします。

謝罪しなければならない点があるならば、それは『松野が作ったオウガの続編』を期待するユーザーの皆様の
要望にお答えできない点でしょうか。
これについては、謝罪を求められるならば謝罪をいたしましょう。
しかし、私にもいろいろな事情がございます。
それをわかっていただきたいとは申しません。
が、(今は)続編を作れないという事をご了承していただきたいとお願いするだけです。

実際に『引き抜き』などなかったわけですが、移籍した行為が世間一般では『引き抜き』として受け取られ、
その結果、クエスト、スクウェアの両者のイメージダウンの原因を作った点については猛省するのみです。

                                                            松野泰己

11 :ゲーム好き名無しさん:2008/04/15(火) 21:18:56 ID:OtYMn21m0
松野新作 仮称 『FINAL FANTASY KILLER』

<ゲーム内容>
■全く新しいノンリニアRPG。つまり「物語の道筋は1本ではない」という意味。
■本作はMMOにはならないが、オフラインでのマルチプレイには力を入れている。
■WiiConnect24に対応しており、他のプレイヤーの冒険内容により自分がプレイしている世界に影響を及ぼすことがある。
■ゲームは従来のものとは違い、リアルタイムに進行する。
■任天堂が本作にかなりの自信を持っており、Wiiのイメージを変える可能性を秘めている。

<開発体制>
■開発はモノリスソフト。
■音楽は崎元が担当(1UP.comインタビューにて本人が返答)。
■監修として任天堂の岩田及び宮本が参加する可能性あり。

<今後の展開>
■公式に発表されるのは「ディザスター」が発売された後になる。
 (松野の新作を先に発表すれば、「ディザスター」が霞んでしまい注目されなくなるかららしい)
■発売時期は不明。しかし間違いなくPS3の 「Final Fantasy XIII」 にぶつけてくる。
■本作がヒットすれば、シリーズ化する予定。ニンテンドーDS版の企画もある。
■「WiiはRPGに弱い」という評価を覆すことを期待している。




12 :ゲーム好き名無しさん:2008/04/15(火) 21:20:20 ID:OtYMn21m0

FPSのようなゲームにしっくりくると言う意味では、確かにあのコントローラーは理に適っているんですけども
他の既存のゲームとかそういったものに合うのかな?と疑問はありました。
ところが、実際にマリオギャラクシーとか触ってみると、これが恐ろしいほどゲームに合っているんですね。
よりこの直感的にゲームの中身、その世界に触ることが出来る。
グラフィックにドンドン進化して行って、これがリアルだ、リアリティのあるゲームだ世界観だと言うゲームは数多くあるんですけども
じゃあ、インターフェイスがその世界観に合うような、よりこの手で触るような感覚になるかというと、なかなかそう言うゲームは無かったのが現実で
そういう意味ではWiiのこの新しいコントローラというのは、世界にまるで触れるかのような…

このインターフェイスを使って、全然今までと違ったような感覚で箱庭に触れてもらえると言うアイデアをいくつか練っています。
これがソフトウェアとして、ユーザーさんの手元に届けられたらいいなぁと、今思っています。

                                                      2006.9.14 Wii Preview Wii開発者インタビュー映像より

13 :ゲーム好き名無しさん:2008/04/15(火) 21:20:55 ID:OtYMn21m0

オリジナルのエピソード 8 『In The Lap Of The Gods...』では、トリスタンの葬式から始まります。
病魔に犯されたトリスタンは一ヶ月間ほど熱にうなされた後、そのまま意識が戻らずあの世へ
旅立ってしまいます。その頃、ラウニィーには双子の王子が誕生しているんですけど・・・。
てな、具合で、この二人の王子を中心にストーリーが進行していきます。
トリスタンが死亡しただけでも不幸だけど、その二人の王子ってのがまた・・・。

え〜と、エピソード 8 を語るにはまず、エピソード 6 を語る必要があります。

そもそもエピソード 6 とエピソード 7 は同時進行の物語なんです。
エピソード 5 でローディスへ旅立った勇者5人は、ライの海に位置するローディス統治領ニルダム
にたどり着きます。そこは、7 で登場したアンドラス(暗黒騎士アンドラスのこと)の故郷で、ローディス
との戦いに敗れ今ではローディスの占領下に置かれています。エピソード 6 は、勇者5人が二級市民
の烙印を押されほとんど奴隷と化していたボルマウカ人(注:スルストも元はこの民族)を解放しゼノビア
へ連れ帰る物語です。ま、モーゼよろしく、ライの海を一民族を引き連れて帰還するわけですね。


14 :ゲーム好き名無しさん:2008/04/15(火) 21:21:27 ID:OtYMn21m0

タルタロスに帰還命令が出るのもそうした理由があってのことです。結果的にヴァレリアと
ニルダムでの二つの事件が、ローディスとゼノビアの全面戦争の引き金となるわけです。

ローディス側の大義名分は聖地奪回(注:ローディス教もロシュフォル教も元は旧フィラーハ教
であり、その聖地はアヴァロン島)なんですが、その裏には聖子復活(せいしふっかつ)という
予言が影響しています。

ローディス教国にはローディス教の祖・ローディスが死ぬ間際、自分が復活するという予言を
残しているんですよ。それが本当かどうかわかりませんが、時の権力者・サルディアン教皇は
それを利用してゼノビアとの戦争に踏み切るわけです。『聖子復活の今、聖地を我等の手に!』
てな具合で。ストーリーの展開で、その聖子はラウニィーの息子、つまり王子の一人であることが
判明するんですけどね。

ちょっと複雑ですね。ま、とにかく、トリスタンが死亡し、ラウニィーの即位後、戦争が勃発。
そしてゼノビアが敗北する…、ここまでがエピソードの前半で語られます。


15 :ゲーム好き名無しさん:2008/04/15(火) 21:21:58 ID:OtYMn21m0

ラウニィーが暗殺されることによって、ゼノビア側は戦争を続けることができなくなってしまいます。
で、ローディスは幼い王子のひとりをゼノビアの新王に祭り上げ、傀儡政権を誕生させます。
ま、このへんはローディスのもっとも得意とするところですから。

ゲームの主人公はローディス側の騎士の一人です。ですから、ゲームの前半は祖国のために
ゼノビアと戦うことになります。

ゲームの後半、新王となった王子が実はラシュディであったことが判明します。
その事実を知った主人公はゼノビアの敗残兵、つまりカノープスやミルディンらと手を組み
ラシュディの野望を阻止しようと立ち上がります。そもそもラシュディは、十二使徒の証を
手に入れるためにもっとも簡単な方法、つまりゼノビアの王になろうとしたんですね。
ところが、ローディスとの戦争が計算外だった。
そこでラシュディは戦争を止めさせるために、ラウニィーを殺害し、幼帝を名乗りローディスと
結託します。サルディアン教皇は、わずか5歳の子供にすぎない王子が大人の言葉を介し
妖しげな魔術を駆使する姿を見て驚愕し恐れますが、側近たちは王子こそ聖子と信じてしまいます。
結局、サルディアン教皇もラシュディの手で殺害されてしまい、ローディスは事実上ラシュディ
のものとなるわけです。最終的には、カオスゲートから現れるオウガを相手にかつての英雄達が
戦うことになります。
                                「パルチさん 会議中」開発者インタビューより


16 :ゲーム好き名無しさん:2008/04/15(火) 21:23:23 ID:OtYMn21m0

1UP.com: Enchanting Melodies Interwew Hitoshi Sakimoto (2007.10.30)

1UP:あなたと松野氏は過去何年もの間、多くのプロジェクトで共に活動してきました。
    今でも彼とは太い繋がりを保ち続けていますか? 将来、また松野氏と共に仕事をする事があると思いますか?

崎元:えぇ、今でも友達ですよ。というか今現在、彼と一緒に仕事をしています。

1UP:それは楽しみです、あなた方はお似合いのパートナーに見えます。

崎元:僕自身、いつでもゲームの仕事をしたいと思っているし、松野さんはゲーム作りをこよなく愛する人です。
    僕らはとても良いチームであり友人同士であると思っています。



17 :ゲーム好き名無しさん:2008/04/15(火) 23:09:26 ID:tHiZA/pd0
今年は情報でるかな・・・・

18 :ゲーム好き名無しさん:2008/04/15(火) 23:18:49 ID:VtI2AqNY0
もしかしたら今年度は何かあるかもしれないね

19 :ゲーム好き名無しさん:2008/04/16(水) 04:54:58 ID:aIkQgfam0
放置プレイを楽しむのが松野信者の心得なり

20 :ゲーム好き名無しさん:2008/04/16(水) 11:14:10 ID:KvZ6IXa70
>>11は信憑性の低い噂。
松野が何らかの新作(タイトル、ジャンル、ハード、発売時期未定)を作っていることと
崎元が音楽を担当していることだけが確定?情報。

21 :ゲーム好き名無しさん:2008/04/18(金) 10:10:39 ID:PewUX61c0
松野スキーで士郎正宗スキーな俺は待ってばかりだ

22 :ゲーム好き名無しさん:2008/04/18(金) 10:42:11 ID:OwDIonmB0
ハリウッド映画化良かったじゃないか>士郎正宗スキー
あそこが作ったトランスフォーマーはとても良かったよ

23 :ゲーム好き名無しさん:2008/04/18(金) 12:34:21 ID:vJgFKQ3sO
新スレスタートですので、一度あげますね

24 :ゲーム好き名無しさん:2008/04/18(金) 12:39:08 ID:Ucd+Z29P0
 

25 :ゲーム好き名無しさん:2008/04/18(金) 22:03:13 ID:vJgFKQ3sO
7zv5zQ/b0
NmLoWu9a0
1ISVcPE20
g5TZAgEo
4XfgYSUf0
SVOC28fu0
T4bcTuGj0


死ね

26 :ゲーム好き名無しさん:2008/04/19(土) 17:21:45 ID:cckPRJMu0
>>21
それに加えてGNRファンな俺はどうすれば・・・。

絶望性でいえば、アップルシード>>>>>>>チャイデモ=松野新作 か

27 :ゲーム好き名無しさん:2008/04/19(土) 18:21:00 ID:7o98gI8R0
アップルシード完結編とオウガバトルサーガ完結編をまってます

28 :ゲーム好き名無しさん:2008/04/21(月) 14:52:07 ID:/COK37A50
2008年04月20日05時54分
> トルコのカマン・カレホユック遺跡で出土した鉄片が、
>紀元前22世紀ごろの鋼であることがわかった。
>鉄製品としては世界で最古。
http://www.asahi.com/culture/update/0419/TKY200804190201.html

>鉄片は長さ約2〜6センチで、うち1点は鋼。
>出土した粘土板文書や炭化物の放射性炭素年代などから、
>現地にメソポタミアのアッシリア商人が植民地を築いたり、
>鉄の帝国として知られるヒッタイトが建国されたりするより前の、
>紀元前22〜20世紀のものと考えられている。

>大村幸弘・アナトリア考古学研究所長は、
>「鉄の使用開始をめぐる具体的な形がようやく見えてきた。
>紀元前22世紀という年代は、アッシリア商人が
>アナトリア半島に植民地を築く前で、彼らの影響は考えにくい。
>アナトリア半島で独自に鉄生産が始まった可能性を考えるべきではないか」

29 :ゲーム好き名無しさん:2008/04/21(月) 15:05:05 ID:axd8Scxn0
    ,ィィr--  ..__、j
   ル! {       `ヽ,       ∧
  N { l `    ,、   i _|\/ ∨ ∨
  ゝヽ   _,,ィjjハ、   | \
  `ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ   > オウガバトルは
     {___,リ ヽ二´ノ  }ソ ∠ 本当にあったんだ!
    '、 `,-_-ュ  u /|   ∠
      ヽ`┴ ' //l\  |/\∧  /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ /  |`ー ..__   `´
    く__レ1;';';';>、  / __ |  ,=、 ___
   「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
   |  |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,|  , -,
    ! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | |   | | .l / 〃 ))
    l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj  7
    | |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\::  ::::|  ::l /



オウガとか関係なしに
こういう記事はほんとワクワクするな。

30 :ゲーム好き名無しさん:2008/04/21(月) 16:14:48 ID:8ee2IN9hO
>>26
CDは海賊版出まくってるから出てるようなもんだろ。
音源が出すぎてて今さら出しても売れないのを恐れて出さないんだから。
バンドの栄光に傷がつくからな。

31 :ゲーム好き名無しさん:2008/04/21(月) 21:38:53 ID:vz9k6/st0
>>28
とうとうバルダー金属が発見されたのか!

アナトリアを半島と言われるといつも違和感を感じるのは
狭い日本に住んでる所為かな…

32 :ゲーム好き名無しさん:2008/04/21(月) 21:48:25 ID:zorl8yI60
>>28
久々にワクワクする記事を見たw

33 :ゲーム好き名無しさん:2008/04/22(火) 07:17:21 ID:O4LJhtppO
日本の国土38万平方キロはけして狭くないんだが。


34 :ゲーム好き名無しさん:2008/04/22(火) 07:40:12 ID:hgxKJlSz0
そうだなトルコの半分もあるもんな。

35 :ゲーム好き名無しさん:2008/04/23(水) 20:13:23 ID:acVA0aHR0
松野はff12を完成させ、その次はオウガ続編にとりかかるはずだったんだが・・・

36 :ゲーム好き名無しさん:2008/04/25(金) 11:34:07 ID:4Hw6LYij0
うめ

37 :ゲーム好き名無しさん:2008/04/26(土) 18:23:16 ID:zh58BPu20
新作情報こないと、もうこのスレ潰れるなw

38 :ゲーム好き名無しさん:2008/04/26(土) 19:04:44 ID:6HEGZ7Uz0
来るまで落ちてていいよ

39 :ゲーム好き名無しさん:2008/04/26(土) 23:31:44 ID:a7uohooe0
この人マジで今何やってるんだ?

家族もいるのに仕事はどうした
FF12から何年経ったと思ってる
信じられん

40 :ゲーム好き名無しさん:2008/04/27(日) 01:46:22 ID:NVHyopv70
>>39
>>16

41 :ゲーム好き名無しさん:2008/04/27(日) 10:09:36 ID:CUzOp6Iq0
そこそこ形になるまで発表しないタイトルなんて山程あるんだわ

42 :ゲーム好き名無しさん:2008/04/27(日) 13:55:59 ID:I7UvPLMV0
逆に意外なゲームの続編が目に見えないとこで企画されたり
途中まで作って消えてったりもしてるね

43 :ゲーム好き名無しさん:2008/04/27(日) 14:58:53 ID:reJuE5laO
じゃあ崎元の言ってるプロジェクトもとっくの昔に消えてるかもな。

44 :ゲーム好き名無しさん:2008/04/27(日) 19:27:33 ID:OiGss4gA0
消えたら残念だが
その可能性はゼロじゃないな

そんな事より早くVCにオウガシリーズきて・・・ガンハザートとか要らないから

45 :ゲーム好き名無しさん:2008/04/27(日) 20:15:47 ID:VFXlErLa0
■eはVCに出すぐらいならそこらの小さなメーカーにリメイク作らせるだろう
劣化リメイクをな
傲慢な事に、VCのソフト価格に不満があるらしいし。

早く権利手放してほしい

46 :ゲーム好き名無しさん:2008/04/28(月) 09:29:39 ID:p+NYxk++0
リメイクすれば売価6000円でもミリオン売れる
タイトル群を持ってるからな。
あえてVCに参入することはないという判断は経営者としては正しい。

ゲーム業界の発展という意味では悪しだが。
あと任天堂が盟主であることは認めるが独善はやはりよろしくない。
VCの目的自体は多くの賛同を得てはいるが
結果任天堂の営利につながってるのは確かだからな。

47 : ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2008/04/28(月) 11:31:47 ID:mFxHcRwS0
   .i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i     ;,,_,,;;;;;;;;,,..;_   、     ,.__..,;_,,,;;;,,;;;;;;;;__,,___  ....;;;;;;;;;;;;;;;;;
   :!;;;;;;;;;;;;;;;;;;フ;'"゙゙゙゙゙゙゙゙゙~~ ̄゛  `!i、            ̄´  ̄ .`''‐  i;;;;;;;;;;;;;;;;
   . l;;;;;;;;;彡;;;;;ゝ .if'=====ー゙  ::          ,.========r    ゙i;|.l;;;;;;;;;;
    ヽ;;ノ;;;;;;;;;;;;;;;  .`''`-ヽ--''゙゙゙  ;;         '゙ゝヽ-ノ-‐'゙´   ;.i;;;;;;i.フ;;;;;;l′
      ゙l;;;;;;;;;;;;`、         ,!                   : ,、|ll/ ;;;;;;;;r" そんなふうに考えていた時期が
      i;;;;;;;;;;;;;;l、           /   ;:;:              :.゛゛:l ;;;;;;;;./
       '';;;;;;;;;;;;;i         i;;;;;;.;:;:;;;;;;;:                 .i;;;;;;;;;;;;;;;    俺にはありませんでした(プッw
         /;;;ゝ       ./´:::: ´;:;:;;;;;;                ,!;;;;;;;;;;;;;;;;;i
           ミ;;;;'!       .ヽ;;、_;.::__::::;;::              /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!
       : 、.-、/;;;|l            `;:;:;:               ,.ノ.::: :lく;;;;;;;;l゙゙′
      ''";;;;;;;;;;;;;'l、     .,,   :::::::::___   ・         ,'" ::::::  .ヽ;;;;;丶;
       ;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ,    ゙゙--= ゙̄~゛`''>,,._,..,r;"      ,,l゙ ::::::::::::   i;;;;;;
       .`";'"゙;;;;;;;;;;;;;i、    ヽ_ ゙̄ ̄゛_、        __r:::::::::::::::::    ヽ
            ;;.'ミ;;;;;;;;;:'.、    ゙゙゙゙"'''"~        ‐""::::::::::::::::::::    i



48 :名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/04/30(水) 02:41:00 ID:N8hJ3ot70
そろそろFF12も落ち着いて評価されてもいい頃合だと思う
どれだけ松野が関与したのか、真相は闇の中だけれども

49 :名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/04/30(水) 03:01:43 ID:Be9A0ODq0
FFDQ板見れば根強いファンは獲得できたみたいだね
アンチも大勢いるけど
俺はEDのパンネロの台詞とイマイチ練りこまれてなかったガンビット以外は
結構好きかなぁ

50 :名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/04/30(水) 21:36:01 ID:UjkDDm/50
俺はイマイチ練りこまれてなかったけどガンビットが好きだな
ガンビットで陣形を指定出来ると良かった

51 :名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/04/30(水) 22:42:43 ID:G5vvoX0WO
練り込まれてない…
というかもっと奥深い作りにもできたろうけど
複雑にならないように、あえてシンプルにわかりやすくしたんじゃないかな
いや根拠はないけどな

52 :名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/01(木) 07:33:58 ID:YmkfMgUn0
ガンビットの設定はもっと細部まで設定できるものだったけど
FFプレイヤーに合わせてあのレベルにとどめたってのは実際だよ。

シナリオ内容だって本来ならCぐらいにしたいところだったのに
販売戦略上A、そのせいでイベント・シナリオ削ったぐらいだし。

53 :名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/01(木) 09:02:23 ID:HUBaQzy30
わかりやすくするなら自分でプログラム組むよりも
あらかじめプログラムを用意しておくほうが良かったと思う
なんかどっちつかず

54 :名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/01(木) 09:42:16 ID:FRejUqyQ0
ガンビットはそれなりに奥深いと思うけどな。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2377831

55 :名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/01(木) 13:23:15 ID:NQdvWjYQO
誰が何と言おうと、俺は好きだッ!

56 :名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/01(木) 17:43:25 ID:HUBaQzy30
自分自身解析された仕様には唸ったし(特に詠唱レベル)、かなりマニア受けするシステムだと思うけど
万人受けするためのシリーズとしては奥が深すぎて先が容易に見えてこない仕様は失敗だと思うな

結果としてはマニア向けのベリーよりもマニア向けになったきらいがあるけど
これでも開発側としては間口を広く取ったつもりだろうか

57 :名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/01(木) 18:16:46 ID:KjdkbfpJO
深く考えずに設定しても充分やっていけるし
こだわる人は練りまくって凄い設定も作れる。
これって間口が広いって事なんじゃないかな

58 :名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/01(木) 19:00:59 ID:zF1c7Up60
>>56
詠唱レベルって何か凄いの?
重いエフェクトを同発出来ないというシステムの都合の押し付けかと思ってた。

59 :名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/01(木) 19:27:20 ID:HUBaQzy30
>>57
でも、そうした楽しみ方になる前に「これは違う!」ってなった人もいると思うんだよね
過去作に比べて低評に落ち着いてるのは、そういう一面があるからじゃないかと思う

単にストーリーが糞だからって理由なら如何ともしがたい

>>58
凄いと思ったのはそういう仕様上の都合をゲームとして成立させたプレイヤーの意地

60 :名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/01(木) 19:31:02 ID:zF1c7Up60
>>59
そういうのは「奥が深い」というのとは違うんじゃないかな…
楽しんでる人間がいるのを否定するつもりはないけどね

61 :名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/01(木) 20:06:37 ID:Jxrzzq2i0
                           ,...,,,,
                         ,. ' "  "ヽ
                       , '  ;  ;  ";
                        ,' ; ,─--、___  ;
                      '; r" ;    '! ;
                     i"! _ー- -- レ 
                      { j ` ゚` :.; "゚` |
                       |;   ,_!.!、 ;ノ           _,,-ー----.、
                        ヽ _---, /          <"      "l
                       /ヽ  ̄ /ヽ         '; ,、、__ソ^`7, i、
      ,   ´` ヽ      /.  \/ ̄\/ .\       ';'___  _,,, リ
    、'   ,.、、,.、   ';    |  |  _┌l⊂⊃l |  |        トーj 'ーー  r
    ゝ > 、   `; ;    |  |  / ∋.|__| .|  |       ヽノL ヽ ノ
    Yヘ|  -≧y ,_!ソ.    |  /, ──── 、.|  |        ヽ∀  /
     ー   y、ュヾ/     ヽ/    ,,,    \ .ノ_      .j ̄ ̄ |
     ゝ  T三ゝ/  / ̄ ./     ,;'"__"';    ヽ- 、\    /   ̄ ヽ\
  // /ヽ─| | ♯|  /   i     ,;;Y'_、,_;     | ..) ) \  i   /   |\\
  | |  /  `i'lノ))┘/ , ─│     _人 _3ノ     !-l⊂⊃l┐_ヽ_/\ / |   | |
  | |  | ̄| / /| / ( (... .ヽ              / |____|∈  __./ .|   | |
  |_|/ヽ、_/  ./   ` ─ /\           /ヽ      ̄ \-──| \|_|


62 :ゲサロ外交員(仮)県南 ◆KENNANDBno :2008/05/01(木) 21:22:58 ID:hE0AB79L0
横槍失礼します。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

               ゲ   サ   ロ   必   死   だ   な   ラ   シ

                みんな、オラにほんのちょっとずつだけ元気を分けてくれ!

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

                22:15:00 投票用AA >>21 >>23 >>24 >>29 >>30 >>31

                    コ ー ド 取 得 は お 早 め に ! !
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
             一斉投票(ラッシュ)の時間に投票できない人は、お好きな時間にドゾ。

投票方法>>1-3>>27参照
■コード発行所■ ttp://zenita.sakura.ne.jp/
■時刻合わせ■ ttp://www2.nict.go.jp/cgi-bin/JST.pl


トナメを知らなかった人は必読↓
【5/1】第3回2ch全板人気トーナメントin
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1209556821/

ラシとは、一斉投票の事です
詳しくはhttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1209556821/
にお願いします。

63 :名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/02(金) 17:46:11 ID:ixypzN5CO
複雑イコール優秀じゃないけどな。
ガンビの何が悪かったかと言えば、操作が複雑なわりにバトルの要素が単調過ぎたから。
盾役がリミットブレイクするとか、ボスが弱点広げ必殺技構えるみたいな要素無くして
オートガチ殴りだけじゃみんな飽きる

操作がいるのもディフェンスばかりでオフェンスに介入できないから爽快感もないし

64 :名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/02(金) 21:26:43 ID:s7LVDGHW0
TDNすら初登板初勝利したというのに・・・
MTNは何やってんの?

65 :名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/03(土) 00:40:25 ID:3G9VnoFQO
12はシナリオ以外は好きだな


66 :名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/03(土) 19:33:18 ID:aAK+Vu3u0
          /⌒Y⌒ヽ
         , '   ハ;  '';
         ,'  __ノ ヽ、_ ;
         'ーi''" ;    !"
         i"! _ー- -- !
         { j ` ゚` :.; "゚` |
          |;   ,_!.!、 ;ノ
         人 _---, /  
        /| ヽ  ̄ /、_
    ,- ' "(  ヽ ` ー "/ ヽ`-、_
 ,. -'    \_|   / _ ノ   \
/          \ ノ'"       ヽ

67 :名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/03(土) 22:21:15 ID:VNeQ0tvs0
カリッ!カリカリッ!

68 :名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/05(月) 08:59:47 ID:z7r5KnKj0
アーシェに感情移入できなかったからつまらなかった
というやつは多そうだよな。

かといってクラリスみたいな姫様キャラがいまさら
許されるとは思えんし、リノアみたいな電波はとんでもないし

FF9のダガーぐらいが落としどころだったと思うんだよなあ。


69 :名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/06(火) 07:38:11 ID:ZUEVD0IU0
回復つけて放置でオッケーなガンビットはクソ
寸劇の生ポリは最強
それがFF12

70 :ゲーム好き名無しさん:2008/05/06(火) 08:52:59 ID:jPA2zT9iO
状態異常にしてくる敵多いし、回復だけ付けてりゃってのがなかなか難しくて
ガンビットこねくりまわして理想の行動させるのが楽しかったな。

71 :ゲーム好き名無しさん:2008/05/06(火) 09:58:46 ID:YQVbtLYY0
むやみやたらに回復つけても、敵が多いところでは回復に追われてジリ貧になるだけだしな。
ガンビットはそんな単純なものじゃない。

72 :ゲーム好き名無しさん:2008/05/06(火) 13:02:32 ID:wpjbj/5n0
ガンビットなんて回復+殴りでOKとかいってる輩は
やってないか、途中で見限ったか、稼ぎすぎたかのどれかだものな。

73 :ゲーム好き名無しさん:2008/05/06(火) 14:15:16 ID:49OMp/dn0
オウガバトルの少ない指示を駆使して戦う半オートバトルは面白かったのに
FF12のはなんか微妙だったんだよな。
ガンビットは組んだのを複数保存出来て
作戦変えるみたいにリアルタイムで変更出来たら良かったかも

74 :ゲーム好き名無しさん:2008/05/06(火) 20:51:56 ID:jwVGuy0k0
回復+状態回復+バーサク1人で放置だな
これでほとんど困らない

75 :ゲーム好き名無しさん:2008/05/06(火) 20:57:15 ID:jwVGuy0k0
ああ、あと
オートヘイスト+プロテスもだ

76 :ゲーム好き名無しさん:2008/05/06(火) 21:55:19 ID:Rh883riKO
挑発魔法やリバスが出てくるから後半になるほど放置でよくなる。
チャージにアスピルやMP回復ライセンスも増えてくるから、ガンビリスト狭くなって組み合わせがほぼ固定に。

というより12のバトルは回復作業ばかりだからつまらんのよ。
サガの小泉は回復役がいるゲームは作業的でつまらないから
自分のゲームは回復少なめで攻撃の楽しさを追求してるんだそうな

77 :ゲーム好き名無しさん:2008/05/07(水) 01:01:24 ID:uFq0YPIY0
せめて後から出たインターナショナルだけでも
命令の多いままの初期ガンビットにして欲しかったなあ

78 :ゲーム好き名無しさん:2008/05/07(水) 03:41:17 ID:4KQkt6Ik0
これ、ネタなんだよな・・・でも、こういうのをやりたかったなぁ・・・

323 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ Mail: 投稿日: 06/04/27 22:31:16 ID: UCLyffhe0

当初、松野氏は国家間の争いだけでなく人種問題なども盛り込むつもりだったようですね。

まず初期プロットで、フランはバルフレアと出会う以前に一人のヒュムの男性と
恋仲になり子供をもうけています。
しかしイヴァリースでは別種族との合いの子は汚らわしい存在という理由で、
その子供は生まれてまもなく殺されます。
これは「問題のある表現」という事で早い段階で(設定自体が)却下となったようです。

そしてパンネロのレイプシーンというのは、バッガモナンのセリフ「お前たちヒュムは俺たちを
汚いものを見る目るような目で見やがる!
俺たちはお前らをそんな目じゃ見ないがな・・へっへっへ」と言ってパンネロに近づく。
レイプを匂わせているシーンだと言えるだろう。
その後、再開したヴァンが「パンネロが酷い目に合わされたんだ、俺がやり返してやる」と言う事で
バッガモナンのターゲットであるバルフレアと行動を共にするようになる。
バルフレアと一緒にいれば、またそのうちバッガモナンが現れるだろうという考えで
当面は打倒バッガモナンでシナリオは進むはずであったのだろう。
真実(パンネロがレイプされた事実)を知らず熱くなっているヴァンに対しパンネロは
あまり乗り気ではなさそうな表情をするイベントムービーもあった。
その後、何度かヴァン達の前にバッガ一味が登場し徐々にヴァンが真相を知ると言う展開だったのだろうが、
そこら辺はメインシナリオからバッサリとカットされ、例のPVのシーンもいつの間にか無くなっていたようだ。

79 :ゲーム好き名無しさん:2008/05/07(水) 03:41:59 ID:NvmVtGoT0
2年前にタイムスリップしたのかと思た

80 :ゲーム好き名無しさん:2008/05/07(水) 03:42:20 ID:4KQkt6Ik0
あと、システムも

325 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ Mail: 投稿日: 06/04/27 22:42:39 ID: UCLyffhe0

もうひとつ・・これはシナリオではなくライセンスシステムについてですが。
当初、ライセンスシステムはもっとマニアックで個性重視のシステムになるという案もありました。


例えば・・ 
      1 2 3

1が「弓装備1」で3が「剣装備1」だったとします。2はまだめくれてないマスです。
2のマスは、1を先に開けば「弓装備2」へ3を先に開けば「剣装備2」が現れます。
「弓装備2」が現れると、「剣装備2」は「剣装備1」に隣接した別のマスに配置されますが
結局マスの数は決まってますから後回しにしていると「剣装備」を極める事が出来ません。

DQ8のスキルシステムに似ていますが、あっちは最終的にほぼパーフェクトに出来るのに対し
これはかなり偏ります。
この案は、やり直しが利かない成長システムで、失敗すると後半かなり難易度が上がるという理由から没案になりました。

81 :ゲーム好き名無しさん:2008/05/07(水) 12:36:05 ID:rsaE/NEXO
この質の低いネタコピペは毎回見る度にバッガモナンとヴァンの台詞部分で笑っちゃう
松野ぽっさを一生懸命出そうとしてるのが微笑ましい
システムは面白そうだけど

82 :ゲーム好き名無しさん:2008/05/07(水) 20:42:42 ID:sTBShtD50
コメントしたくなっちゃうコピペという意味では成功している

83 :ゲーム好き名無しさん:2008/05/08(木) 11:12:10 ID:HTSa5yAh0
【労働環境】チーム全員がうつ退職…「人材使い捨て企業」で何が起きたか [08/05/07]
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1210172261/

この記事見て思い出したんだが
坂口も松野も同じ目にあってるんだよな。
当初のプロジェクトが途中で消えたり、
気づいてみたら、上の立場の人皆いなくなって
自分がチームの中で一番リーダー格になっちゃってた。
ってやつ。

84 :ゲーム好き名無しさん:2008/05/08(木) 12:15:22 ID:DIGMgRmP0
ああそう

85 :ゲーム好き名無しさん:2008/05/08(木) 12:40:57 ID:lFbPcPru0
ははっワロス

86 :ゲーム好き名無しさん:2008/05/08(木) 17:28:21 ID:HTSa5yAh0
【政治】早大教職員も学生も知らない「胡錦濤・早稲田講演」−大半の聴衆は中国人の「サクラ」で政治的質問も禁止か…早大・水島教授
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1210231545/

なかなか面白いことになってるな。

87 :ゲーム好き名無しさん:2008/05/08(木) 20:38:04 ID:FCO75IYY0
…誰ぞ、早稲田学生になりすまし、
胡錦濤の講演に出席するよう命じよ。

88 :ゲーム好き名無しさん:2008/05/10(土) 02:53:49 ID:eZvjpfrhO
>>83
松野さんは知ってたけど、坂口さんもだったのか。

89 :ゲーム好き名無しさん:2008/05/10(土) 09:35:55 ID:jcZ0KvE10
坂口の場合は、横国の学生だった頃に級友だった田中と
春休みのバイトで、当時会社立ち上げたばかりの
スクウェアでPCゲーム製作の手伝いをしてたら
企画がポシャって製作担当してた正社員の人達が、
全員辞めてしまい、残されたのがバイトのメンバーだけになったらしい。
でバイトの連中だけで何か作ろうかってことで作ったのが
スクゥエアの処女作「デストラップ」。でこれがけっこう当たった。

まあまだ素人が一夜でトップゲームクリエイターになれた時代。
坂口がいたPS期までスクウェアに、学生サークルや学園祭準備の
雰囲気が残ってたのもそのせいだろうね。
だからどんな下っ端でもアイデアを出す権利を持ってるし
面白そうならなんでも採用される環境。

90 :ゲーム好き名無しさん:2008/05/10(土) 19:47:31 ID:eZvjpfrhO
>>89
バイト?!凄ぇ!!


91 :ゲーム好き名無しさん:2008/05/11(日) 17:23:02 ID:+plOYLl/0
バイトといっても、当時はコンピューターに詳しい人間は若手が多くて
体力もあるから戦力としては侮れないものがあったんだぞ。

任天堂の岩田社長だって、もとはHAL研のバイト君だ。

92 :ゲーム好き名無しさん:2008/05/12(月) 00:31:22 ID:4Owdel3IO
あー、なるほど…。
今からじゃ考えられんね。

93 :ゲーム好き名無しさん:2008/05/12(月) 18:27:53 ID:Yeid+yFd0
>任天堂の岩田社長だって、もとはHAL研のバイト君だ。

ゲーム業界最大の立身出世話だな・・・

94 :ゲーム好き名無しさん:2008/05/13(火) 11:41:48 ID:cLPwqC/P0
坂口だって元はバイトだな
まあ任天堂は今ではトヨタに次ぐ企業だが・・・

95 :ゲーム好き名無しさん:2008/05/13(火) 11:42:11 ID:cLPwqC/P0
ってすぐ上が坂口の話じゃねーか!

96 :ゲーム好き名無しさん:2008/05/14(水) 00:43:43 ID:xeZdsqABO
>>95
どんまーいw

97 :ゲーム好き名無しさん:2008/05/15(木) 05:04:51 ID:9Zqt5k620
         _,r'´::::::::::::::::::::::::::`'、.      /  入 遠 ほ
        {::::::::rr-‐-‐'^i::::::::::::::i.     !   れ 慮  ら
         ゙l'´゙《   __,,,ゝ:::r、:::::l     |   て  し
         ト=r;、 ゙"rィァ‐リメ }:::::}    ヽ  み .な
          ゙i`"l   ̄    ソ::::ヽ    l′ ろ  い
          ゙i. ゝ^   ,  /ヾヾヾ、   ヽ,  よ  で
           ヽ ゙こ´  /     ヽ、   ∠_
            ヽ、  /__,∠、    `'-、   ^ー――
             `゙ク'゙´   `    ゙'、 ヽ
              /           〉 ヽヽ
            ィ               ヽヽ
         _,,-'´:::                 ゙i




98 :ゲーム好き名無しさん:2008/05/15(木) 08:23:50 ID:9Zqt5k620

                 、 、_,ィシ'"::::::::::`'`ヾリ,
                 _ゞ、`:::::::::::::::::::::::::::::::ノム≦、
               、`三=-、、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ミ、
               _彡::::::::, -―-- 、;;_,. -‐ ミミ:::::::::ミ、
              彡::::::::::'    _ ‐ -- ‐ _   ヾ::::::::ミ  
              '彳::::::::j     `  ̄ ´     ',::::::::ミ   おひさしぶり 松野です
               'ノ,:::::f  '´ ̄`ヽ  ィ'" ̄`' !::::::、`    来年発表をメドに新作作ってます
               シ,::::{   ィ'tテヽ : : ィ'tテヽ t:::::シ
                 〈fヾ!  ` ̄''" : :` ` ̄´  }リ^!
                   {じ{!     r :. .: 、      ij'゙ノ
                 ゝヘ     `^.:.:^´    fT′
                   '小   .:.:,._‐_‐_、:.:..   ルi
                    ´ト、 :. 'ヾ'三'シ` .:.:./!
                  /! ヾ`:.. `"´  ..://ト、
              _,.  イ:| ヽ \:._:_:_:_.:// /::::ヽ、、
         __,. - ‐ '"´::::::/::::l  \       / /:::::::::::ヾ:丶、
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99 :ゲーム好き名無しさん:2008/05/16(金) 11:06:53 ID:FhPdUoJv0
http://www.afpbb.com/article/life-culture/culture-arts/2391062/2926193
仏・ローヌ川の川底で世界最古のカエサルの胸像発見か

5月15日 AFP】仏南部アルル(Arles)で、ローヌ(Rhone)川の川底から
世界最古と見られる古代ローマ皇帝ユリウス・カエサル(Julius Caesar)の
胸像が発見された。仏文化・通信省が13日、声明で発表した。

 アルルは紀元前46年にカエサルが植民地化した町。
同省は、はげて年老いた皇帝を描写したその胸像について、
「カエサルのものとしては世界最古で、古代ローマ帝国時代に典型の
実写的描写となっている」と説明した。

 また、同じ場所からは、3世紀初頭のものと見られる海の神
ネプチューン(Neptune)の像を含め、ほかに3体の像が発見されている。

 今回の発掘調査を指揮した仏考古学者のLuc Long氏は、「胸像は
カエサルが暗殺された後、川に捨てられたとみている。
なぜなら、当時、カエサルの支持者と見られるのは良いことでは
なかっただろうから」と語った。

 同氏によると、ローマ(Rome)にはカエサルが存命中に作られた
彼の像はなく、すべて没後のものだという。(c)AFP

100 :ゲーム好き名無しさん:2008/05/16(金) 20:33:00 ID:cuskiaRp0
【調査】続編を出してほしいゲームは? PS「ゼノギアス」が1位
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1210822704/

■続編を出してほしいゲームの機種/タイトルを教えてください。
*1位 PS ゼノギアス
*2位 PS2 大神
*3位 PS クロス探偵物語
*3位 SFC タクティクスオウガ
*5位 PS クロノ・トリガー
*6位 PS2 ANUBIS ZONE OF THE ENDERS
*6位 PS2 シャドウハーツ
*8位 PS2 テイルズ オブ ジ アビス
*9位 PS クロノ・クロス
10位 PS2 オーディンスフィア

SFCで唯一ランクインだな、しかも3位

101 :ゲーム好き名無しさん:2008/05/16(金) 23:07:54 ID:8EfDH0fU0
>>99
間違った記述があったのでリンク先に飛んだら
訂正されててワロタ

102 :ゲーム好き名無しさん:2008/05/19(月) 16:00:36 ID:dak75GXbO
ZONEってコロニーから出たときの赤ザクに乗ったシャアみたいな位置のキャラが
その後続編にも出てこなかったらしいゲームか


103 :ゲーム好き名無しさん:2008/05/19(月) 16:02:03 ID:qfm7yT/j0
ん? アヌビスの事か?

104 :ゲーム好き名無しさん:2008/05/19(月) 20:29:00 ID:szRsNr1n0
タクティクスオウガDSで対人対戦してー

105 :ゲーム好き名無しさん:2008/05/20(火) 21:28:17 ID:8A0Itp+/0
Hitoshi Sakimoto Official WEB Site
http://www.sakimoto.jp/
COMING SOON


106 :ゲーム好き名無しさん:2008/05/20(火) 22:46:34 ID:/Oz5l5/S0
いつ見ても良い顔してんな〜・・

107 :ゲーム好き名無しさん:2008/05/20(火) 22:47:29 ID:cCzGmOBH0
サッキーだけだな……
目に見える形で現在どういう仕事してるのか確認できるのは

108 :ゲーム好き名無しさん:2008/05/21(水) 21:47:33 ID:CXRg867I0
人は生まれながらに寿命という死の病に犯されている

109 :ゲーム好き名無しさん:2008/05/22(木) 05:58:13 ID:hqKuMsqWO
松野さん・吉田さんは既婚者だけど、崎元さんって結婚してるの?
彼は見るたびいい表情してるね。

岩田さんは、外見的には崎元さんみたいに素敵にぶっ飛んだタイトルを
つけるような人には見えないけどw、やっぱり4人中一番お若いね

110 :ゲーム好き名無しさん:2008/05/24(土) 14:50:15 ID:eeDflT0d0
http://www.brainygamer.com/the_brainy_gamer/2008/05/rpg-syllabus--1.html

所詮海外の個人Blogに過ぎないけど
Final Fantasy Tactics 10
Final Fantasy XII 9
Ogre Battle 8
Tactics Ogre 8
Vagrant Story 2

一応FFTA除く全部入ってますな。

111 :ゲーム好き名無しさん:2008/05/25(日) 02:19:15 ID:sPeANg4I0
ベイグラの点数引くっwちょっと悲しいw
さて今日もQUEENの In The Lap Of The Gods聴いて八章の妄想するか・・・

112 :ゲーム好き名無しさん:2008/05/26(月) 16:24:04 ID:lzSEfrk0O
>>109だけど自己解決した。
そうか…崎元さんも奥様いらっしゃるのか…へえ…




(´;ω;`)ウッ…

113 :ゲーム好き名無しさん:2008/05/26(月) 20:10:11 ID:PsklqRn/0
諦めて時は流れていい人もそろそろ限界


114 :ゲーム好き名無しさん:2008/05/28(水) 09:07:33 ID:2t6Vm+XD0
ネパールの王政が廃止になったな。

あれはマオ派と王室内部とインドと中共の思惑とかを考えると
かなりややこしそうでもあり、実は単純なのか、という気もするし
なんにせよ大国に挟まれた国ってのは悲運よな。

115 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/01(日) 13:19:58 ID:6qapYqzlO
神は死んだ

116 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/02(月) 00:29:55 ID:ogjFv+e2O
>>115
何だっけ…ニーチェか?

僕らの松野は元気でやってるのかな…

117 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/04(水) 14:09:32 ID:27mKDjV40
松野はスクエニ訴えないの?

118 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/04(水) 17:17:28 ID:E+8ZxXM7O
>>117
何で訴えるの?


松野さん…お元気にしていらっしゃいますか…?


119 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/04(水) 20:12:02 ID:VQh37mnR0
そろそろスクエニを退社してから3年?
FF12を離れてから既に3年以上は経ってるのかな

120 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/04(水) 22:08:19 ID:cDp8vgln0
初めての給料で買った伝説の攻略本見ながら食べた焼そばがうまかった
あの時が人生の中で最高の思いでなので、オウガを世に出してくれただけでもいいです
俺は先に逝きますがこっちに来たらまた人に喜ばれるゲーム作ってください

121 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/04(水) 22:10:21 ID:id9uM7UG0
おい、まだ逝くな

122 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/04(水) 23:37:06 ID:GGbYSEPy0
こうして、カオスゲートの向こうに逝く者がまたひとり

123 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/05(木) 10:35:25 ID:Bx94/djb0
仕事以外のところで
社長訴えてファビョってる板垣みたいなのはいるが

大作の製作途中にでココまで大失態やらかした話って
松野以外に聞かないな

124 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/05(木) 13:45:59 ID:vgojwtcR0
途中で辞める事はそんな珍しい事じゃない。

125 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/05(木) 15:04:24 ID:jOUQR9Gj0
まあ、FFXIIは製作発表会までやっちゃったからな。
大作じゃなければ、トップ交代ってわりにあるんだろうけどね。

板垣の今後は気になるよなあ。
製作者絡みの裁判沙汰なんて、国内の家庭用機市場じゃFE裁判以来か?

126 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/05(木) 23:01:43 ID:54U/XWsX0
任天堂は、昔のマザーの糸井みたいな待遇を松野に与えてやってほしい

糸井の好き勝手を全部聞いて、サウンドを意味も無くイギリスのスタジオ借りて作ったりしたらしい

127 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/06(金) 00:24:29 ID:nG/60aKJ0
本人乙

128 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/06(金) 04:33:09 ID:7M9AsABU0
バブルの産物

129 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/06(金) 10:33:04 ID:rgWX7wKT0
バブル終わったから、クエスト(コンシューマ専門)になったんですけど。

130 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/07(土) 23:06:00 ID:Eg1Snr+Z0
もういっそ松野はスパロボの開発に参加すべき。色々丁度いい感じだと思う。

131 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 01:04:17 ID:oOoL9p4m0
任天堂がルーズな松野に仕事与えてるとはどうしても思えない。
業界に知れ渡ってるだろ

132 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 01:19:28 ID:i3haxoF20
そう思っておけば良いじゃん

133 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 04:19:19 ID:p9OhnGt9O
ルーズっていうよりこだわりすぎだよね。
ユーザー的には歓迎だし尊敬もするけど、ビジネスの世界ではちょっと、ね。

134 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 10:14:16 ID:6kuvFmTZ0
ルーズな有能の松野の方が、
納期に正確だけど駄作を垂れ流す誰かさんより
大手は優遇するんじゃなかろうか

いや後者が誰とは言わないが。SとかKとかSとか・・・

135 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 13:39:06 ID:UtBOrYvI0
駄作でも広告に騙されてそれなりに売れるからな…。

136 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 13:49:18 ID:hGUKL0gU0
オウガ以降はこだわって遅れたってのは分かるけど
FF12に関してはもうなんか色々ドロドロしたのが渦巻いてて
ルーズだったのかこだわり過ぎて壊れたのかはたまた別の理由かよう分からんね

137 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 15:20:23 ID:ds6L38E40
伊藤:『FFXII』は全体を通して大変でした。常に障害があった感じです。
    それまでの(戦闘とフィールドが区別された)セパレートタイプの戦闘は
    頭の中で描いているものをそのまま表現できていました。しかし『FFXII』では
    今までのバトルの"定石"のようなものも考慮してシームレスにしたので
    様々な部分で不都合が起きました。

    これまでの『FF』だと、戦闘が終わったらフィールド画面に戻って体力を回復していました。
    シームレスだと、そのタイミングがありません。回復している=それは戦闘中じゃないのかと。
    制作中は、なかなかその考えが消化できずにいました。
    「もし魔法を唱えているときにメンバーチェンジをしたらどうなるか?」など
    何を優先的に考えればいいのかが分らない状況が生まれました。

 ――シームレスをやめるという選択はなかったのですか?

    今までのセパレートなカタチの戦闘をやめたいという意識がスタッフのなかにありました。
    『FFVII』や『FFVIII』などは、戦闘に入るときにカメラを回すなどの処理によって
    ユーザーに読み込みのストレスを感じさせないようにしていましたが
    どうしてもデータを読み込むという物理的な動作が入るので
    そこでストレスを感じてしまいます。だからシームレスに挑戦しました。
    『FF』シリーズは常に新しいものを目指しているという点で、挑戦していない領域でしたし
    タイミングもよかったというところです。

    開発期間が長かったですが、あのバトルシステムを作り上げるには、そのくらいの時間が必要でした。
    今となっては、問題点があってもどう対処すればいいかすぐ結論を見つけることができますが
    当時は結論を導きだすのにかなりの時間がかかったのです。

138 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 20:27:45 ID:JuHFLgWG0
HDDがついてないPS2でシームレスバトルを実現させたのは快挙か暴走か。

FF12よりFF13かとにかくPS3世代向けのハードでだったら簡単だったろうに、
なんか無茶しやがって……という気が未だにしなくもない。

FF11のシームレスバトルが快適なのはHDDあってだもんな。

139 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 20:33:39 ID:i3haxoF20
スーファミのダンジョンマスターはシームレスバトルだったけど?
FFXII もグラフィックにはリソースを割かない方針だった筈。
確か音楽にも。

140 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/09(月) 00:26:17 ID:1gyZxbVO0
ファミコンジャンプだってシームレスバトル

141 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/09(月) 08:54:53 ID:SRdR43Q40
>>139-140
グラフィックにリソース割かないっても
最低ラインが「FF10並に見える」だからな。

だいたいダンマスなんて自キャラ表示してねえよw
ファミコン並みのキャラでいいなら、
SFCでもFF12並みのことはできるだろ。
バウンティソードとかあったし。

142 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/09(月) 08:55:56 ID:1K8qchUl0
マリオだってシームレスバトルだったし

143 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/09(月) 09:02:01 ID:O3EkOMcf0
10並のグラフィックで初のシームレス、
さらに新要素のガンビット(シームレスだからこその苦労だが)…

そりゃ開発も難航するなあって思う

144 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/09(月) 21:12:45 ID:vHvwrSLm0
>>141
>最低ラインが「FF10並に見える」

FF10 並みで良いなら余裕じゃないか?
PS->PS2 で、クロックは 10 倍でメモリは 16 倍になったんだぜ。
PC で比較したら、現行機と Win95 時代のマシンくらいの差があるよ。

145 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/09(月) 22:34:30 ID:WIs8Edgi0
>ダンマスなんて自キャラ表示してねえよw

・・・自キャラ以外を全部リアルタイムで表示してたじゃねーかと

146 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/09(月) 23:20:31 ID:D4Mdd/Q00
>>144

FF10もFF12もPS2なんだからPS2がPSの何倍の性能だろうが関係ないと思うけど

147 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/09(月) 23:36:11 ID:SRdR43Q40
>>144
もしもし? FF10はPS2ですよ。

>>139,145
ダンマスがシームレスだって主張するのはかまわんけどさ。
ダンマスでシームレス出来てたよ、って言っても
リソース割かないからってダンマス程度のグラや音で売れるわけないだろ。

ダンマスだとモンスター1〜4体ぐらいだったか?同時表示は。
しかもPCキャラの主観視点でしか描写してない。
あの程度でいいなら、PSでキングスフィールドがやってたし。
メモリーの関係上動かすところまではいかなかったが、
ベイグラントストーリーでも主観視点程度は実装済み。

148 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 02:11:58 ID:V9w+ryB00
>>146-147
スマソ。FF9 と勘違いしてたわ。
FF10 並みなんて話あったっけ?

149 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 07:00:05 ID:eWTuSkjG0
ゲーム中のポリゴンを10の半分まで減らしつつ
テクスチャとかで補完しまくって グラのクオリテーを10並に保つって感じじゃないかな

150 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 09:25:57 ID:4fhDIuPG0
まぁダンマスの方が圧倒的に面白いがな
FF12のシームレスは単に次々敵が死にに来て作業なだけだった。

ダンマスはあんな簡素グラでも
戦闘に乗っかる緊張感が一味違った

151 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 15:11:56 ID:otK/ZFQz0
>>147
ダンマスとプレステのキングスフィールドって、どんだけ時系列無視した比較ですか

152 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 15:37:56 ID:uVu99QBS0
>>151 まずFF12とダンマス比較してる人にいってやれよw

まっとうにFF12プレイしてたら
>単に次々敵が死にに来て作業なだけ
の前にどこがでなぶり殺しにされるからな。

やってないのバレバレな奴が、なんでダンマス持ち出して
FF12語ってるのがわからんわ。

153 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 21:55:59 ID:4fhDIuPG0
>>152
悔しかったんだね
オーヨチヨチ

154 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 01:47:51 ID:dcJP0kzj0
>>152
おまえがダンマスやったことないんだろ
スクエニ信者は糞を食うことに慣れすぎて味覚がおかしい

155 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 02:49:20 ID:HMDsgVhYO
あげ

156 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 07:43:47 ID:WKJhZbjj0
いつもの奴だろ。煽って論争の真似事がしたいだけ。
時間空ける知恵は授けられたが結局我慢できずに連投レスするのでバレバレ。
いい年こいていつまでそんなことやってるつもりだ?

157 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 16:35:02 ID:NId95FlUO
まぁダンマスがやっていたとかPS2はPSの何倍の性能だからとか、
どうしようもなく頭悪いやつもいるから荒れてしまうのは仕方ない。

158 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 18:19:27 ID:utxYCJAi0
そうやって詰まらない煽りを入れるから荒れる

159 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/12(木) 13:15:53 ID:qTZuKk540
な?携帯だろ?

160 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/12(木) 14:44:26 ID:1CI7xdru0
http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp211163.jpg
いまのスクエニにリメイクさせるとこういうことになる。
なんでDQ5でビッチを出す必要があるのかと。

ちなみにこっちはノヌラFFのデシデア
http://www.jeux-france.com/images0_4_27869.html
持ちキャラでさえこれではねえ、第4開発のキャラなんて
どんな扱いされることやら。

161 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/12(木) 15:22:31 ID:pcdhvP/F0
おお、新キャラか。DQ5楽しみだ

162 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/12(木) 22:16:19 ID:PiHOHzZG0
ティーダですら別人だのう
線も荒れてるし、さすがに画伯描き杉でわ。

好意的に解釈すれば、全体のトーンを合わせるために
わざと変えたのかも試練が。。。
それにしても同じ系統の顔ばっかで飽きるっス。
自分も当初はディシディアに11や12のキャラがでてほしいと
思ってたけど、今の画伯絵に改造されるんだったらイラネ

163 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 01:37:16 ID:E/TlofEmO
>>160
ドラクエ5はPS2でもリメイク出してるからな。
PS2版買った奴にもなんとかまた買わせようと必死なんだろ。

164 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 21:23:23 ID:j2o+4F8p0
スクエニの主要事業がリメイクに成り下がっちまったから
ビッチでもなんでも出さないとやってけないんだろうなぁ

165 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 13:46:02 ID:EBtqfPo80
童貞のビッチ嫌いは異常

166 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 07:59:14 ID:X8lc24ZzO
松野さん達お元気かねぇ…
崎元さんは今度なるけみちこさんとお仕事なさるそうだけど、
他の方々の話は聞かないねぇ…

167 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/18(水) 11:45:31 ID:oR6+aPXR0
AVALON CODE

168 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 00:30:09 ID:zJOo+kLl0
個人のサイトでスクエ二の新作MMOイヴァリースオンラインが発表されたねーな記事を見て
べっくらこいたんだけど、ぐぐってみたら噂は4月から流れてたとはいえその公式に発表
された記事ソースはわかんなかった。詳しい人フォローよろ。

イヴァリースオンラインといっても実質河津氏総指揮なんだろうけどさ。
河津氏も他人の作った世界を引き継ぐのは大変だと思うし、松野氏もオウガに続いて
イヴァリース世界も自分の手の出せないところにいっちゃってなんだかなーて感じ。

169 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 00:38:49 ID:EkDK15pM0
スクショでうさ耳が写っているというのだったら、見たことがある

170 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 00:42:11 ID:NBXw4tYD0
今年の2月に開催されたれたGDCでスクエニはクリスタルツールズを発表。
クリスタルツールズを使ったデモとしてヴィエラやイヴァリースモーグリがチョコボに乗る映像を公開。
このツールを使って、FF13シリーズや新作MMORPGを制作と発表。

一部のサイトが新MMORPG制作のニュースにクリスタルツールズのデモ写真を載せて勘違いする人続出。

171 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 00:46:35 ID:NBXw4tYD0
>このツールを使って、FF13シリーズや新作MMORPGを制作と発表(映像は無し)。
のほうが分りやすいか。

172 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 10:48:02 ID:azuWdwku0
ttp://ffxi.allakhazam.com/images/news/Rapture/Screenshot01.jpg
ttp://ffxi.allakhazam.com/images/news/Rapture/Screenshot02.jpg
ttp://ffxi.allakhazam.com/images/news/Rapture/Screenshot03.jpg
ttp://ffxi.allakhazam.com/images/news/Rapture/Screenshot04.jpg
ttp://ffxi.allakhazam.com/images/news/Rapture/Screenshot05.jpg

「ラプチャー」のことかwww

Monday, March 31, 2008
Square Enix "Project Rapture" MMO Screenshots Leaked?

MMO Gaming site, Allakhazam, seems to have received some leaked
pictures of Square Enix's upcoming MMO known as Project Rapture.
The supposed shots were leaked to the Final Fantasy XI Online staff
by a source close to the game's development team.

According to Allakhazam, Project Rapture will be using Square Enix's
Crystal Tools graphics engine and will be released on the PlayStation 3,
Xbox 360, and PC.

If you ask me, it looks like an online version of Final Fantasy XII,
with slightly improved graphics.
Take this with a grain of salt, tomorrow is April Fools.

そもそも「ラプチャー」という新作MMORPG製作中や
クリスタルツールでのデモってのがエイプリルフールネタ。
そんなものが公表されて日本のゲームメディアが数ヶ月も
放置するわけないからね。

173 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 17:42:24 ID:azuWdwku0
吉田スレにあったので転載

537 名前:名前がない@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/06/20(金) 15:47:30 ID:VHYFhb3H0
http://member.square-enix.com/jp/point/ultimate_incentive.php

新作吉田絵

http://member.square-enix.com/jp/point/ultimate_incentive/il04.html

174 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 06:38:08 ID:GYF9+fNU0
おお、素晴らしい。

175 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 12:04:38 ID:L60VjkUW0
吉田のはなんだろ新作かな?
松野無き吉田デザインのゲームにどれ位のめり込めるか
ある意味楽しみ

176 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 13:08:52 ID:UNrzDkva0
吉田のは新MMORPGとみた



177 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 13:32:42 ID:6CROw9qW0
スクエニはFFとラスレム以外何作ってんだろ

178 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 18:49:09 ID:mDuD5LZq0
「描き下ろしオリジナルイラスト」ってあるから
制作中のゲームから、とかじゃないんじゃね?

179 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 22:37:45 ID:ZlLa2X0CO
おお、可愛いw
素朴で温かい絵だねぇ…(´∀`)

吉田さんの絵はTOが一番好きだけど、雰囲気はベイグラが
素晴らしいと思う
まさに芸術

180 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 12:31:18 ID:vySre/WB0
>>178
でも吉田以外の人らのサンプル見ると聖剣やFFTAの絵なんだよねぇ
吉田だけこのイラストの為に全くのオリジナルな絵って可能性もあるけど

181 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 19:46:40 ID:XA1JPIoH0
FF14だろ
ネトゲな

182 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/23(月) 02:45:03 ID:WU9jFDAz0
絵の下にはアッキーのロゴとサインに加えて

2008・5・30
Ra**a & Gunner

って、書いてあるね

ガンナーっつったらTOしか思い浮かばない
前者はラムザじゃないだろうし
やっぱ何か制作中の新作からなのかね?

183 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/23(月) 05:55:30 ID:0ArVpAEh0
>>182
よく見つけたな

「Ramza」にしか見えんw

184 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/23(月) 07:54:52 ID:O8AENpmE0
FFTIIへのフラグ、とか言ってみたりするテスト

185 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/23(月) 12:10:50 ID:sCY6J56C0
T2をやるとしたら誰がシナリオ書くんだろう
渡辺か?

186 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/23(月) 13:20:56 ID:4SaWjKeV0
FFT大好きな河津さんとか・・

187 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/23(月) 17:47:23 ID:EFaidIomO
>>183
同じくRamzaにしか見えない

188 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/23(月) 18:17:51 ID:kv0fA9Q50
非松野シナリオのFFT2とか、どういう悪夢だよとしか

189 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/23(月) 21:12:01 ID:EFaidIomO
オウガもイヴァリースも、棄てたのは松野さんご自身だからなぁ…
大好きだが、その一方責めざるを得ないわ

190 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/23(月) 23:06:14 ID:WU9jFDAz0
塩漬けにしてるオウガ版権復活第1弾でタクティクス・オウガのリメイク
そこにラムザ参戦とか、今のスクエニは平気でそういうことやりそうだから怖い

しかも、低グラのDSで

191 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/23(月) 23:06:16 ID:4SaWjKeV0
オウガもイヴァも元々1つの作品の為だけに設定された世界観であって
たまたまヒットして、その世界観を使ってシリーズ作品が作られたわけで
それぞれの作品は完結してるからな。
松野が去った後にその世界観で作品を作るのは全然構わない事だけど
やっぱ松野じゃないとってのはあるな。

192 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/23(月) 23:58:51 ID:EFaidIomO
確かオウガって、最初から8章構成ではあったけど、1〜4のうち、
どれかはゲームにするつもりなかったんじゃなかったっけ?
確か4章だったような。

193 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/24(火) 00:15:46 ID:tgw2tPPoO
世界観を深くする為に8つの伝説(歴史)を用意したんだろうな。
クエストは当時、続編なんて意識できるような状況じゃなかったみたいだし。

194 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/24(火) 09:11:17 ID:pKiWsyv90
そもそも世界観なんだから、それ使ってどうするかは
会社や後輩たちの仕事なんだよね。

でオウガの方は、64やTO外伝、バトル外伝を出したけど
松野たちの仕事以上のものは残せなかったのは確かだしねえ。
あれで松野たちの仕事以上のものを提示できていれば
オウガバトルサーガだけでクエストは成立してたさ。

195 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/24(火) 11:22:08 ID:MZoq6rJd0
インタビューで松野はFFT続編について、
「僕がかかわらなくても、当時の他のスタッフがやればそれはFFTIIだと思う」
と言ってた。

実際、サウンドノベル部分は別スタッフだし、ガフガリオンとかも松野発案ではないとか。
でも松野の色、松野クオリティーってのは確実にあるわけで…難しいわな。

>>189
逆に考えてみ。後続が模倣も難しいぐらいの、でかい遺産を残したって

196 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/24(火) 12:04:04 ID:u+FB6Xxh0
・・・そこで「俺が書かなきゃニセモノ」って言う奴は、
社会的には頭オカシイ部類の人間だと思うが

197 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/25(水) 00:58:02 ID:AFxZNiUHO
短パン死ね

198 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/25(水) 12:10:54 ID:Lc5iAHEP0
>>195
オウガだって全部松野のアイデアとは限らんけど
纏め上げたのは松野だしね

てかオウガの時も今回も松野が棄てたと言われても
色々状況を考えたら松野を責めるってのもちょっとなぁ


199 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/25(水) 16:56:21 ID:Z3CTxouz0
三騎士の一人雷神トールがフェンリルに変更になったのは
誰かがおっさんばっかりイクナイと提案したんだろうかw

200 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/26(木) 04:32:47 ID:fH7HDqPr0
    〃                 i,        ,. -‐─
   r'   ィ=ゝー-、-、、r=‐ヮォ.〈    /
    !  :l      ,リ|}    |. }   / ま 松 え
.   {.   |          ′    | }   |  だ 野 え
    レ-、{∠ニ'==ァ   、==ニゞ<    | 発 氏 い
    !∩|.}. '"旬゙`   ./''旬 ` f^|    | 表 の !
   l(( ゙′` ̄'"   f::` ̄  |l.|   |  さ 新 
.    ヽ.ヽ        {:.    lリ     | れ 作 
.    }.iーi       ^ r'    ,'    ノ  ん は 
     !| ヽ.   |||||||||||||| ./    ⌒ヽ の   
.   /}   \    ー‐   ,イ       l か   
 __/ ‖  .  ヽ、_!__/:::|\       ヽ!  

201 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/26(木) 05:26:52 ID:9NFtSJh5O
とりあえずアゲるなカボ!

202 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/26(木) 07:29:21 ID:3UwHBkfR0
\         ヽ  ヽ    |    /           /
   ━┓¨  ━┓¨        ━┓¨
   ━┛  . ━┛  ━┓¨  ━┛  ━┓¨ .  ━┓¨
         .       ━┛  .       ━┛    ━┛
        \  ヽ     ! |     /
     \    ヽ   ヽ       /    /       /
        \          |        /   /
                        ,イ
 ̄ --  = _           / |              --'''''''
          ,,,     ,r‐、λノ  ゙i、_,、ノゝ     -  ̄
              ゙l     ◯      ゙、_
              .j´ .  ,-┴-、   (.
    ─   _  ─ {    (・ω・´)   /─   _     ─
               ).  c/   ,つ   ,l~
              ´y  { ,、 {    <
               ゝ   lノ ヽ,)   ,/

203 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/26(木) 13:54:50 ID:iaED+O4U0
松野最新作オプーナ2がついにそのベールを脱ぐ!

204 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/26(木) 17:25:28 ID:9HbsKv/w0
またそのネタかよ…
面白くないし飽きた

205 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/27(金) 03:00:54 ID:qUikdm2n0
ホントゲーム作ってんのか?
また逃亡したんじゃねーの?

206 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/27(金) 06:32:41 ID:6MjXFhtJ0
オレはこう考える。幸せ。


おもいっきり時間と金を使ってるんだろうな
神ゲーができるに違いない

207 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/27(金) 10:52:50 ID:Kv97W/Ko0
崎元さんの「一緒に仕事してる」って情報が出たのは去年の10月末だし
そんな早くは出来ないんじゃね?>>2からして最低でも1年半はかかりそう。

208 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/27(金) 14:59:27 ID:Fkfs6lAW0
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209 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/27(金) 19:53:31 ID:hGno4v/10

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   |::::::(.<●>::::<●> |   <嫁をソープに入れてでも働けや!
   (@  ::::⌒(__人__)⌒)
    |     |r┬-|  |
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210 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/29(日) 06:50:05 ID:kuO+iMd70
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  / ̄| | . /    (__人__)   \ .| _| ̄  絶対に許さんぞ ヒゲ親父ども!!!
/     | | |      |!!il|!|!l|     | |ノ
\\   | |. \     .|ェェェェ|    / <    じわじわと なぶり殺しにしてくれる!!!
  \\.| |    ヾ         ´〃 .|  )
   .\ノ^,ニ‐-ァ  `ー-----一´ /  | ^ヽ
   // ,/⌒i、_\\_____//  .|  | ⌒)
   {   i   |  iヽ`ー-----― '   .|  |    ̄ヽヘ/

211 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/29(日) 12:13:20 ID:VgC0CrEjO
sageてね

212 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/29(日) 18:50:11 ID:Z3VDyPN20
オラオラオラwwwwwwwwwwwwww
夏休みになったら松野スレ毎日荒らしてやるからなwwwwwwwwwwww

213 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/29(日) 19:21:13 ID:D9Y8LXOy0
・・・ふうん

214 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/29(日) 20:12:20 ID:kuO+iMd70
       ____/ ̄ ̄  
        / │ ̄\__     ゴゴゴ・・・
          /  

      ..     、      ,_    
      ̄\_/ ̄ ̄\/ ̄     ゴゴゴゴゴゴ・・・
  ___/ ̄へ√⌒l⌒´ ̄ ̄\_ 
  ´        /   \ 


          / ̄\
          !    !
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     _   ./ ̄ ̄ ̄\    /   
   __ `ソ/  ::\:::/::::\/ ̄/
     \/゚ <●>::::::<●>  \/ rへ,ノ   
__>-へ| i     (__人__)    |ノ  :.\_
     .:/从へ、.゚` ⌒´o.ノ从rーヘ_
   _::ノ    :ノ`⌒Y⌒´::  \
         .::┘   :│   ゚

215 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/30(月) 09:46:38 ID:QeM/F/8m0
夏休みじゃなくてもできるだろうに。頭足りない子か?

216 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/30(月) 19:24:19 ID:+U5O57IWO
ごめん、やっぱ松野さん恨んでしまうわ。
好きだけど、憎くもある。
松野さんがオウガを棄てさえしなければ…。

217 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/30(月) 22:41:13 ID:f/fULp5S0
むしろオウガというものを造ってしまったことが罪作り

218 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/01(火) 00:40:39 ID:GJwb9MB+0
横臥の呪縛に苦しめられたのは松野のほう
ベイグラのF通40点も、今となれば浜村と共謀したことだとわかるな

今こそ呪縛から解き放たれて、パズルゲーとか作ってる

219 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/01(火) 03:55:13 ID:FqlgxWCMO
オウガで苦しんでおきながら、イヴァリースも棄てたのね。

本当に…好きだけど恨めしい。
好きだからこそ恨めしいのか。

>>218
そこでオプーナ2ですね、分かります

220 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/01(火) 09:13:20 ID:4ECZlKH80
雑誌にオズの魔法使いっぽいDS用RPG載ってて
なかなかいいな〜と思ってスタッフ見たら・・・

観る邦画に必ず出演してる竹中直人さんみたいになってるわ
崎元さん。

221 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/02(水) 02:37:12 ID:72xtST4B0
アニメにゲームに色々とやっとるよねー

222 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/02(水) 03:08:57 ID:zeTkIIfpO
あー…崎元さんのお顔が竹中直人似になったのかとオモタわ

223 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/02(水) 20:53:17 ID:B3Ba1/pR0
もうそろそろだな


224 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/02(水) 22:58:20 ID:dVyWO7ek0
>>218
共謀というか、スクエニとファミ通は蜜月関係

製作中のゲームを浜村が遊びにきたりする
そこまでしちゃったらクロスレビューで酷評できるはずもなく。
ぜーんぜん中立じゃない

225 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/04(金) 00:57:04 ID:1PRpSLc2O
全然話題に上らないけど皆川さんって、今何していらっしゃるの?

226 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/04(金) 09:18:20 ID:681fYSFH0
皆川はもう現場に戻るのは絶望的な仕事しているよ
ある意味現場といえば現場だけど

227 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/04(金) 10:36:35 ID:1PRpSLc2O
え…どういう事?

228 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/04(金) 12:28:02 ID:KrQLF1qv0
ハードでゲームを開発するためのエンジンの開発・・・だっけ?

229 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/04(金) 13:00:36 ID:1PRpSLc2O
えええええ?!今までと全然違うじゃん!!
吉田さんの扱いと言い、飼い殺す気かっクソスクエニ!!
任天堂に移って下さらないかな……任天堂の社長、頼むよ……

230 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/04(金) 13:29:29 ID:PSKtpEBS0
皆川としてはどうなんだろうな
やっぱアートワークの仕事がいいのか
それを補佐するツール作るのがいいのか

231 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/05(土) 16:44:53 ID:OrHN0gMD0
松野組はPlayOnlineのビューワ−とか作ってた時期もあったわけで。
器用な人間は縁の下に回されやすいっつーか。
今回が初めてじゃない。

スクエニの方針がアレなのは同意。泥を被るべき裏方はほかにいるだろ

232 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/05(土) 22:04:08 ID:pmP/QWxiO
皆川さんがどう思っていらっしゃるかは分からんが、ファンとしては非常に残念だ

233 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/09(水) 21:08:37 ID:ks7nM4Xr0
>>11
今月のE3で新作発表とか無いかな

本来ならディザスターは7月3日に発売されてたはずだし
何か作っているのなら、そろそろ発表があってもいい頃だと思うが

234 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/10(木) 10:05:15 ID:PWNNpUUK0
M情報としては

FF12発売後に有志の打上げに参加
Wiiのプロモに出演
ヒゲが一緒何かやろうと打診したらしい
去年の冬目撃されてる、ちょっと痩せたが元気そう
サッキーが一緒になんかやろうって誘われた

こんなもんだよね。

235 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/10(木) 14:50:34 ID:mah/jnsG0
爆撃の人のブログで冬に目撃された時だっけ?
フリーは大変だよって感じの発言があったのって

FF12の打ち上げに参加は俺は初耳だ
有志の打ち上げとはいえ参加出来るって事は
本当に病気だったくさいなぁ
少なくとも逃げたとか開発チームと揉めたってのはなさそう

236 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/10(木) 15:09:48 ID:y2rb/aUpO
開発チームとは問題なかったが、上とは…って事は?
逃げたり揉めたりってのも悲しいけど、
本当にご病気だったってのもやっぱりイヤだよー
少しとはいえお痩せになったのも、ご病気のせいだったりしたらイヤだー

237 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/10(木) 15:33:22 ID:FpdoNKRU0
かつて飲み仲間だったという某氏がblogで、例のWiiプロモ見て

「M氏がいた!めちゃくちゃ驚いた!」

みたいに大仰に書いてたなー当時なんか引っかかった。
なにか知ってるのか

238 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/10(木) 15:37:49 ID:lXs+liq50
しかしWiiのインタビューに出てきて2年くらい経ってるのに何の情報も出ないってのが

239 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/10(木) 18:07:04 ID:Mca9VpnW0
ディザスターは発売延期してたのか
益々先になりそうだな

240 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/11(金) 01:36:00 ID:+5n3f5SSO
結局モナたんとは関係なし?

241 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/11(金) 03:03:50 ID:jqYf+kLaO
あれは相手が未婚者で、松野さんは当時既にご結婚なさっていたので該当せず。
当時の議論スレを読み返した所、結局Mの付く人は当て嵌まらなくて、
記者が、名○?とかいう人の名前をナ〜ではなくメイ〜と読み間違えたのでは…
という見解がなされた模様。つまりM氏ではなくN氏だったのでは、と。

しかし自分、松野さんがご結婚なさっていると知ったのもちょうどその時
だったから、それはそれで微妙にショックだったぜ…w

242 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/11(金) 04:19:38 ID:yM4m0qw30
他所の板で松野さんの女性関係の話題を読んだ時はびっくりした
捨てられたのどーのこーのって話しだったから
目が点になった
そして松野さんは女性にモテるんだなーと知った
イケメンだから当然か
でも部下とか同性にも支持されてるということは
内的にもカッコイイ人なんだろうなーと思った

243 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/11(金) 08:49:19 ID:vA2SrMfD0
モナがまたやらかしたのをしらんとかどうなの

244 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/11(金) 10:02:02 ID:jqYf+kLaO
上げんな
そして今回のモナ騒動には松野さん関係ないからどうだっていいだろ

245 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/11(金) 10:08:04 ID:9bZ8DM030
以前Wikiに短い間、結婚相手の実名・前職(ほんとかどうかは知らん)が書かれてたりしてたな。
関係者の私怨?タチ悪。

FFXIIの情報がストップした時期以降キナ臭いことが多くなった。
必ずしも清廉潔白なわけじゃないんだろうが、がんばれ松野

246 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/11(金) 10:38:30 ID:jqYf+kLaO
>>242
そのスレ超kwsk


松野組は雰囲気良さそうで好き。想像でしかないけど……


247 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/11(金) 15:22:28 ID:+5n3f5SSO
なんだ松野は二岡の兄貴じゃなかったのか

248 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/11(金) 20:03:40 ID:UUHpDio7O
マツシン

249 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/12(土) 02:44:35 ID:vMEg9cYq0
>>241-242の流れが意味がわからん
>>240はモノリスに松野が絡んでるという意味で言ってると思うのだが

250 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/12(土) 03:07:45 ID:U8SiBm1sO
>>249
つ……り…………?

251 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/12(土) 13:24:48 ID:HeNHNH5q0
            / ̄\  
            |    |  
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              |     
           /  ̄  ̄ \ 
   ∩     /  ::\:::/::  \ .   ∩ 
   l ヽ∩ /  .<●>::::::<●>  \ ∩ノ j
   ヽ ノ |    (__人__)     | ヽ ノ
    | ヽ \    ` ⌒´    / / j
  .  \  ̄ ───────  ̄  /
  .    \              /
    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
    |   ワ     ゴ      ン   |

252 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/12(土) 16:20:30 ID:+ROtHWxnO
>>249
モナがゲームプロデューサーのM氏と付き合ってるって記事がFRIDAYかなんかに出たんだよ以前。
で、当時、松野じゃねーの?って話しになった。


253 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/12(土) 21:23:51 ID:Btmc/4330
>>242
モテるのは確か、というかモテてたのは、というべきか結婚前の頃しか知らんので。
ただご本人天然なんだよね。他人から「モテますねー」といわれても自覚ないタイプ。
だからずっと以前にも女性関係のガセネタをその女性に振られたんだか元彼だかの
男にイヤガラセとして某BBSに書き込まれたことがあった。2chない時代の、前世紀の話ね。
同性の嫉妬は怖いよ。

254 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/12(土) 21:42:00 ID:U8SiBm1sO
>>253
なぜ御本人を知っている?知り合い?知り合いかッ?!

あー松野さんとお近づきになりたーい!
ていうかもう弟子入りしたい!!

255 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/12(土) 22:52:27 ID:sZeqza940
お近づきにはならなくていいけど(笑)、松野氏が語る濃ゆい書籍が出たら買う。

256 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/13(日) 12:08:38 ID:G1FunY9m0
自称知り合いまで出るようになっちゃ本格的に終ったなこのスレ
すげぇ過疎だしwww

257 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/13(日) 12:26:37 ID:rUkAVwW9O
始まってすらいない

258 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/13(日) 17:48:01 ID:NVRNa6WUO
FFナンバリング途中で放り投げては2004夏から4年も引きこもっている男

259 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/13(日) 18:32:58 ID:nkocx2FhO
>>258
今は任天堂で何らかのゲームを開発中、開発者インタビューにも出演なさっている。
アンチか?

260 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/13(日) 19:35:10 ID:9FTc/W2o0
開発してんの?

これでパズルゲームとかだったら泣けるな。

261 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/13(日) 19:48:21 ID:nkocx2FhO
オプーナ2とかな…

262 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/13(日) 20:18:25 ID:qtyz8mu00
もうエンドと同じような道を歩むのか?

263 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/14(月) 01:52:14 ID:6t+jtF6fO
加賀と松野は悲劇の英雄だよね。

264 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/14(月) 02:55:52 ID:YUjq2Zl00
>>253
キモイ

265 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/14(月) 07:51:06 ID:Bqm/Eff2O
>>264
まあまあ、253が本当に松野さんの知り合いだっていう証拠もないけど
知り合いじゃないって証拠もないんだから、気に入らないなら適当に
スルーしとこうよ。

それより、自分は松野さん大好きだけど、各所でよくイケメンイケメン
言われてるの見ると「…?」って感じなんだが…。FFT、FFTA頃の
インタビュー映像見た時、少し恐い印象があった。

266 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/14(月) 07:52:30 ID:Bqm/Eff2O
お、IDがFF2だ
12がよかったなw

267 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/14(月) 09:13:11 ID:6t+jtF6fO
>>265
多分FF12の発表会の映像がイケメンだからだと思う。
あとベイグラアルティマニアの写真もベテランホストみたいでカッコいい。

268 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/14(月) 10:41:39 ID:Bqm/Eff2O
>>267
FF12、自分が見たのは画像小さくてどれがどなたか分からんかったなー

あー、確かにFFTAのもホストっぽかったなあ。
だから恐かったというか。
今(Wiiインタビュー)の、お父さんっぽい松野さんが一番好きだ(´∀`)
なんか安心する。

お元気だと良いんだけど…。

269 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/14(月) 21:23:13 ID:OXkj75ej0
松野さんはモテオーラが凄い
何もしなくても女が寄ってくるイメージ

270 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/14(月) 21:43:25 ID:h8TvbXI00
松野さんはモテオーラが凄い
何もしなくても坂口さんが寄ってくるイメージ

271 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/15(火) 03:00:02 ID:bnkjjEkI0
>>253
松野氏の情事の噂
ttp://messages.yahoo.co.jp/bbs?.mm=GA&board=2000037&tid=a5ua5a1a5a4a5ja5ka5ua5a1a5sa5bfa58a1bca31a32&sid=2000037&action=m&mid=362

272 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/15(火) 08:22:59 ID:DPtruVp3O
>>271
これが>>253に書いてある「ガセネタ」?
わお。胡散臭さプンプンじゃん。つかかすかにネカマ臭い。
よもや奥様のお名前とご前職までwikipediaに書いてあったのはコイツのせいか?

しかし、性格サイアクかどうかはともかく、どこか変わった人では
いらっしゃるんだろうなとは思う。職業的に考えて。ただの想像だけど。

273 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/15(火) 08:56:27 ID:xIcg/b0+0
スクエニの迷走を松野はどう思ってんだろうなぁ
和田とはマジで揉めてたくさぁ〜

274 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/15(火) 09:19:54 ID:31K6nw5D0
迷走?
とても手堅いように見えるぞ

275 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/15(火) 09:26:27 ID:DPtruVp3O
松野さんがいらっしゃるくらいの頃から十分迷走してた気が…

しかし、クエストはTO制作スタッフを何人かリストラしなくちゃいけない
状況だったのに、結局また人雇って64・TOGを作り上げてんだよね。
松野さんのご心痛は何だったのかと

276 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/15(火) 09:45:10 ID:T5R3f+T4O
リストラは伝説開発中だ。
伝説が目標販売数の4倍売れて新たに雇えるようになったんだろ。

277 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/15(火) 09:55:04 ID:DPtruVp3O
ああそうだった、伝説開発途中だったね、間違えちゃったよ
しかし、新たに入社した人の中には、松野さんの手腕や作風に惚れて
入社なさった方もいらっしゃったんだろうなー
まあそれはFFTAで果たされたんだろうけれど

278 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/15(火) 10:19:24 ID:aH1d2Mox0
E3、今日は任天堂の発表だっけか
なんかくるかな…

279 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/15(火) 15:51:45 ID:xIcg/b0+0
ここでも発表無かったらちょっと心配だね

280 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/15(火) 16:07:35 ID:T5R3f+T4O
崎モッチの話から半年ちょいしか経ってないし、そんな短さで発表されたら逆に心配になる

281 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/15(火) 17:11:31 ID:DPtruVp3O
モンチッチみたいだなw
そういや崎元さんはこの度なるけみちこさんとご一緒にお仕事なさるとか。
作曲家って、そんなにいくつもの仕事を同時にこなすもんなんだね、すげ

282 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/15(火) 21:23:23 ID:2oLV4s25O
>>274
短期的には手堅いかもしれないが長期的にはどうかな?
リメイク乱発でリメイク自体が二週目三週目に突入しとる。
玉切れはそう遠くない。
新規タイトルに全く光が見えてなく、市場の縮小に大きく貢献してる。

283 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/15(火) 23:08:11 ID:nv/crgzm0
その上にリメイクが粗製乱造でブランド価値下げまくりだからな。
今のスクエニは自らの首を絞めている状態に等しい。

284 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/16(水) 00:32:58 ID:1O9/lBhJ0
>そういや崎元さんはこの度なるけみちこさんとご一緒にお仕事なさるとか。
なんのタイトル?
二人とも大好きなんだよね

285 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/16(水) 00:46:36 ID:9NiPcb1EO
>>284
2008年冬発売予定のニンテンドーDS用RPG「RIZ-ZOAWD(リゾード)」
ってやつらしいよん
正直私、ゲームにかなり疎いんで、どんなゲームかは全く知らんけどね
崎元さんとなるけさんて、作風とか似ていらっしゃるの?

286 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/16(水) 01:01:13 ID:jDlHmx940
「RIZ-ZOAWD(リゾード)」はワイルドアームズのスタッフが手掛けてて
「オズの魔法使い」を題材にしたRPGだったと思う。
ゲーム画面は結構良い感じだったよ。

287 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/16(水) 02:02:03 ID:gfJ9riK60
スクエニのインフィニットなんちゃらとかのCM流れてるけど
あれって12のスタッフの誰か関わってたりするの?

完全シームレスとか言ってたもんで

288 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/16(水) 02:06:55 ID:jDlHmx940
インフィニットなんちゃらはトライエースとマイクロソフトの共同開発だったはず。
スターオーシャン4はムービーをスクエニのヴィジュアルワークスが担当してたと思う。

289 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/16(水) 02:23:41 ID:nVBbqyAU0
E3、松野ゲー来なかったね…

290 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/16(水) 02:49:31 ID:9NiPcb1EO
>>289
だね……。

松野さん、今頃何をなさっているのやら。
不謹慎ながら、そもそも生きておいでなんだろうか……。

291 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/16(水) 03:13:25 ID:nVBbqyAU0
次は秋のカンファレンスまで待たないといけないのかー、待つのは疲れたぞ!

292 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/16(水) 22:33:38 ID:uQdSVTJu0
>>271
松野は御伽噺の王子様じゃないんだから
情事の一つや二つあったって当然だろ

293 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/16(水) 23:14:52 ID:9NiPcb1EO
>>292
じゃなくて、これが件のガセネタって意味なんだと思ったんだけど…

しかし、まるで課長島耕作の世界だな

294 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/16(水) 23:47:39 ID:6AhfwEd00
>>287
あれはマイクロソフトがトライエースの一部+外注に作らせたものを
金でスクエニブランドを買ってつけさせてもらってるだけ。

295 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/17(木) 05:32:57 ID:3ZHYvcH00
松野のヨメは元FFTのPMだと聞いたが。
ようは部下を食ったんだしそれぐらいあってもおかしくないな

296 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/17(木) 08:20:58 ID:+dWmJFIPO
PMって何の略?

つか、不倫ならともかくただの職場結婚だろうに、それを「食った」と
表現するのか。怖いな。


297 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/17(木) 08:35:05 ID:6hjAbCq+O
>>295
普通の社内恋愛だろ。いちいち松野を悪に仕立てるなよw

298 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/17(木) 08:46:11 ID:fJ80S2270
とりあえず2ちゃんで敬語つかってるやつが気持ち悪いからやめてくれ


299 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/17(木) 08:50:39 ID:XvAo2mqX0
松野はゲームクリエイターにしては顔がまともってだけで
実際さほどイケメンではない普通だとは思う。
顔がどうこうよりこの人の世界観が本当に俺は好きだな

300 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/17(木) 09:00:46 ID:+dWmJFIPO
>顔がどうこうよりこの人の世界観が本当に俺は好きだな

うん、私もそう思うし、松野さんも外見の事言われるより、
そっちのがよっぽど嬉しいと思う。

301 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/17(木) 09:57:27 ID:QHebMvwW0
顔が売りの職業でもねぇのに容姿がどうのとかアホくさ

302 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/17(木) 10:35:24 ID:+dWmJFIPO
>>301
気に入らんならスルーすればおk

303 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/17(木) 14:03:26 ID:DHGATI9p0
>>296
男は狼だから食うでいいんじゃね

>>298
うっとおしければスルーでいいんじゃね

304 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/17(木) 16:25:16 ID:vKYQf1TgO
松野のプライベートとか色恋沙汰の話題にご熱心な腐女子臭い奴はそろそろ自重しろ。気持ち悪い。

305 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/17(木) 17:00:31 ID:+dWmJFIPO
さりとて新作の話題もないし、表に出て来ても全くプライベートの
見える人じゃないから、気になるのも仕方ないんじゃない?

まあ気に入らんもんは全部スルーでおK
それか別の話題を提供するのが賢明だよ

306 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/17(木) 17:05:12 ID:D+pFECbm0
このスレホモしかいねえな・・・。

307 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/17(木) 18:27:23 ID:y0XKEUBd0
仮にモノリスにいるとしたら、ディザスターが発売してくれないと進展がないわ。
天災がテーマのゲームを出すときに地震が立て続けにおきるとは運が悪い。


308 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/17(木) 19:07:46 ID:vKYQf1TgO
>>305
開き直ってんじゃねえよ。
そうやっていちいち反応してるって事は自覚してんだろうが
世界観好きならそっち語れよ糞腐女子野郎が。

309 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/17(木) 19:53:49 ID:+dWmJFIPO
>>307
開発の事はよく知らんのだけど、モノリスソフトは任天堂の子会社に
なっただけで、松野さんがいるのは任天堂じゃないの?
松野さんは任天堂で開発しているそうだけど、社員てわけではないの?

310 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/17(木) 20:06:31 ID:pny8gSKl0
どこのメーカーでどのハード向けに作ってるかも不明だよ

311 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/18(金) 15:18:08 ID:QIkl7HJ10
松野はただのおぼっちゃん顔でイケメンでもなんでもねーだろw

312 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/18(金) 16:10:47 ID:XbN7jS5nO
>>311
その話はもうやめてッ!じゃなきゃまた>>308たんが怒っちゃうわ!><

313 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/18(金) 19:30:39 ID:xu48BHPR0
糞腐女子の挑発うぜえええええええええ

314 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/18(金) 19:46:38 ID:VSi3AS1n0
モノリスって任天の次はコナミとカプコンとMS行ったら大手メーカー制覇だなw

315 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/19(土) 05:54:06 ID:dLVKs+i90
>>312
腐は黙ってろ

316 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/19(土) 08:15:11 ID:qOdmI8Xh0
松野が嫁のこと語ったのって宮本茂との対談で
嫁にベイグラントやらせたら詰まってしまったので
自分でやってみたら、これどうやるんだ?ってのがあって

って話ぐらいだっけ。

317 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/19(土) 08:29:35 ID:5wYHcqHgO
>>316
その話聞いて思ったんだけど、開発陣は売り出す前に実際に自分達で
テストとしてプレイする事って無いのかな。
松野さんが「こんな難しいの作っちゃったか〜」って言ってて、
思わずツッコミそうになった

318 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/19(土) 09:11:52 ID:tL/yLTpF0
開発者達がテストプレイせずに販売する会社があるなら見てみたい

319 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/19(土) 14:47:46 ID:JWqSCNoi0
何度もテストプレイしているから、初めてやる時と難易度の体感差がでるってことじゃない?
RPGのボスバトルだって最初は難しい〜と思ってても何度も挑戦したら
だんだん楽に感じるっしょ。

モニターテストもして難易度調整しているんだろうけど、開発中はつっぱしって
難しめに調整しちゃったんだね、って受け取ったよ。

320 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/19(土) 19:18:09 ID:+iad3uC00
         / ̄\
        |     |
          \_/      
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    \     ` ー´   /
    / ̄ ̄ ̄ (:::) ̄ ̄ \
  /       ,-| |、.      \
         / ,ニ)


321 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/20(日) 16:33:28 ID:CNGWWZ0hO
仁夏さんはちゃんと生活出来てるんだろうか?

322 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/20(日) 17:20:31 ID:dRg/c+dzO
>>321
誤爆?

323 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/20(日) 18:54:41 ID:CNGWWZ0hO
>>322
新参か?誤爆じゃないよ。

324 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/20(日) 18:58:32 ID:dRg/c+dzO
>>323
仁夏って誰さ

325 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/20(日) 19:08:43 ID:yqUIH3ZZ0
スクエニはテストプレイでバグとりしかしない

一度走らせたらクソゲーとわかってても作り直しなどはない。
CM方面で上手く見せて売り逃げ

326 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/20(日) 21:26:48 ID:CNGWWZ0hO
>>324
嫁の名前として一時期出回ってた。
□の受付嬢だったかな?

327 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/20(日) 21:41:35 ID:dRg/c+dzO
>>326
へー。

328 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/20(日) 21:53:35 ID:tLxi+R2OO
編集したやつ、他の頁でも嘘書いて荒らしまくってたな

329 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/21(月) 09:23:05 ID:ReV14X+n0
麩女の嫉妬は怖いねえ。

330 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/21(月) 09:32:55 ID:7lbOKgKXO
>>329
女より男な気がする
昔あったガセネタも男だったというし

331 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/21(月) 13:48:57 ID:we/SYN0X0
いつまでこんな話題してんだ?ふざけんな。
あと2ちゃんで「なさる」とか「いらっしゃる」とか書いてる奴
気持ち悪いから止めろや

332 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/21(月) 14:34:59 ID:7lbOKgKXO
こういう話を嫌うのは仕方ないが、だからといって止める権利は
無いんじゃねえの?松野組の人間以外の話ならともかく。
たいした進展もないままに、ここまで続けて来たスレの中や、それぞれの
ゲームの本スレや吉田スレ、ベイシススレで散々語っとるわな、世界観
やら色彩やら何やらの良さってのは。

要するに、もうわざわざスレの流れぶった切ってまで書く話題がねえんだよ、
松野の新たな動きが判明しねえ限り。
止めろ止めろと喚くばかりじゃ、書き込みが減って保守だらけになるか、
結局こうして同じ話題が再開されるだけだろ。
流れ変えたいならぴーぴー喚いてばっかいねえで、もっと頭使えや能無し。

333 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/21(月) 18:20:10 ID:kgIluz/w0
       r-―、
      <弋_ }
    ガッ レ" /
       ヽ-ヘ
    r-、_ノ ̄Y~ヽ
   / ヾ  /  |
  //  )7_/ |_|
 //  / |  |‖
`/ L_/ r-| //l
/  に二二_リイ/ j
ト〜〜、_ノ ヾ_ノ_/)
》l 〈  /_ヘ__/

334 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/22(火) 08:21:39 ID:Yw8d4eh90
http://www.nintendo.co.jp/ds/yfej/character/index.html

ところでこれって士郎正宗?

335 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/22(火) 13:37:15 ID:4GJNfdst0
>>334
らしいよ。どっかで読んだな

336 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/22(火) 19:02:22 ID:wXYErpLs0
>>332
松野にさんつけろよこの腐女子!

337 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/22(火) 21:13:07 ID:fEWp8J8s0
>>334
ここに書いてあったよ

http://www.nintendo.co.jp/fe/fet_info.html

松野と何か関係あるんだっけ?

338 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/22(火) 23:06:46 ID:qH6JT6Yv0
アップルシード5巻
チャイニーズデモクラシー
松野の新作



共通点:いつまでも出ない

339 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/23(水) 04:25:23 ID:HppQbdP3O
>>338
あと作者がDQN

340 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/23(水) 07:41:25 ID:MPYrvu470
>>337
ホントだ。

>※このイラストは、ゲーム中に収録されているキャラクターのイラストとは異なります。

これはヒドイwww
詐欺とは言わないが、企画段階で先に描いてもらえばよかったのに。

341 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/23(水) 21:41:39 ID:qb4LFcMl0
>>340
ファイアーエムブレムは、任天堂のゲームだけあって
一番最初にまずマップの作りを決めるんだぜ。
その次に、敵味方ユニットの配置を決める。
その後、ユニットの外見などを決めてグラフィッカーがドット打ち。
最後にそれを外注のイラストレーターに発注する。
これはスーファミ時代からの伝統なんだそうで。

とりあえず今までのFE史上のキャラクターイラストを見てみ。
ゲーム中のイラストと同じだったのなんて、蒼炎暁ぐらいだ。

342 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/24(木) 07:45:27 ID:OOui0RYO0
>>341
画面上のキャラアイコン程度打ち直せばいいのにな。
任天堂のタイムスケジュールならそれぐらいの時間十分あるだろうに。
グラフィック軽視のエピソードでしかないな。

343 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/24(木) 07:48:10 ID:EuAVi0vw0
・・・俺にはシステム面構成重視に見えるんだが、気のせいか?

344 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/24(木) 07:58:43 ID:OOui0RYO0
そうか?

任天堂のセカンドとはいえ、実質任天堂レベルのISなら
システムはもちろんグラフィックにまで手を抜かないレベルで
仕事ができて当然だと思うが。

だれが見たって単なる手抜きだよ、これじゃ。

345 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/24(木) 12:33:21 ID:pSO/xifqO
今度のFEリメイクに加賀さんのクレジットはあるんだろうか?

346 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/25(金) 05:19:11 ID:fVabRa440
FF12のPVと邦画の予告編がかぶって見えてしまって仕方がない。
FF12は云十億資金もらってこれなんだから
邦画監督の心中察すると涙を禁じえない。

347 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/25(金) 08:14:22 ID:od1IyBWU0
いっそFF12はプリレンダムービー全て無しでやりたかった、
ってのがFF12のメインスタッフの本音じゃねえかな。

しがらみで使わざるをえなかった、ってのはあるだろ。
リアルタイムならスケジュールギリギリまで調整可能だし。

348 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/25(金) 11:13:02 ID:Lt0ZcDgz0
開発者達がどう思ってたかは分からないけど
俺はリアルタイムポリで全編やってほしかったね
最初の合戦シーンはプリレンダで良かったけど
リアルタイムポリの造形が本当素晴らしかったなFF12は


349 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/25(金) 16:50:03 ID:fVabRa440
PVってプリレンダムービーの15秒CMのことじゃないぞ
ヴァンの兄貴の白い部屋とかあらゆる力を求めておるとか
のシーンが入った奴
FF12のプリレンダシーンは必然性のあるところでしか使われてなかったし
特に問題だと思わなかったな。

350 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/26(土) 17:45:51 ID:Th4WBl9D0
久しぶりに来てみたら、
まだ松野復活してねーのかよ。

ほんといい加減にしろといいたい。
今年中になんか作ってるとか情報だせや

351 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/26(土) 19:40:01 ID:IVRjKmZS0
待つのはもう慣れたろ?・・・頑張ろうぜ・・・

352 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/26(土) 21:19:42 ID:nmVhSKMvO
松野を待つn(ry

353 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/27(日) 13:30:40 ID:Z9F+DOZt0
        / ̄\
        |    |
        \_/
       __|____
      /::::::─三三─\
    /:::::::: ( ○)三(○)\    
    |::::::::::::::::::::(__人__)::::  | 
     \:::::::::   |r┬-|   ,/ 
    ノ::::::::::::  `ー'´  \ 

354 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/29(火) 23:26:49 ID:pzT5h7/90
オプーナ、マツーノ…
似てるな……

355 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/30(水) 00:40:01 ID:z4Z2lV6m0
ところで、ずーーーーーーーーーと前にフランが赤魔の格好している吉田絵みたことあるんだが
あれは結局製品版のパッケージとかになったん? それとも販促用のイラスト?

356 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/30(水) 00:52:15 ID:GQiSZHE30
攻略本の表紙

357 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/30(水) 01:22:04 ID:qADMT+thO
>>354
ねぇよw

358 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/30(水) 18:48:47 ID:ZAhlgiku0
レーヴァテイン
ttp://www2.imgup.org/iup657058.jpg.html
ttp://www2.uploda.org/uporg1576710.jpg.html

マツノ!じゃないお

359 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/30(水) 20:55:31 ID:plDW6akP0
>>356
サンクス

>>358
そういえばガンホーが日本で運営していたチョソナロクオンラインのキャラデザは
吉田を尊敬しているとか言っていたな

360 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/31(木) 19:55:46 ID:UThJWDkS0
>>358
イラストはアレだけどドットはいいな
これ松野だったら面白い展開だなー

361 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/05(火) 08:46:57 ID:CXZh/mI00
保守

362 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/06(水) 19:32:20 ID:uz0HmkTQ0
ねえまだ?まだなの?松野さーーん!いつなの?一体いつまで待てばいいの?

363 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/06(水) 19:41:58 ID:7bpk0ASw0
スクエアでうけたダメージがでかすぎたため、タクティクスオウガ終盤のランスロットと化してしまったのか?
あんな会社に関わったがために・・・
任天堂はスクエアぬは強くでられる立場なんだからオウガの版権買って松野に全エピソードつくらせろよな

364 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/06(水) 20:39:31 ID:tcmp3JUy0
野村一派に追い出されたんだろうな
あいつらの発言異常だわ

365 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/06(水) 20:42:15 ID:/P/BLalW0
           / ̄\
           |    |
           \_/
             | __
            ┴´   ``ヽ   
          /::::::::::|::::::    `ヽ   
         /:::\::::::::<● >   `ヽ  
    ((   / <●>::::::::::⌒      )   
        |  ⌒(_人__)       ノ | |  
        ヽ    )vvノ:      / ノノ
          ヽ (__ン       人
         人           \
        /

366 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/08(金) 15:40:56 ID:jrXfJ6BM0
松野だけじゃなにもつくれんだろ
まさに机上の空論ってやつで、技術の皆川、絵の吉田がいないと結局客は納得しない

オウガ外伝やオウガ64と大差ないものになるだろう
あれは顔グラだけでやる気が失せる
少し上のレスみてもわかるように、松野=吉田のグラと無意識に思っちゃってるし

367 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/08(金) 17:00:18 ID:QBygEHYKO
自分はスレタイどーりの松野組ファンだが……外伝も64も大好きだ

368 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/08(金) 18:11:01 ID:a2YfdD2W0
376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 18:10:38 ID:JR8bo2fb0
最近、また松野スレのやつらが調子こいてる
そろそろ荒らしにいこうぜ


369 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/08(金) 20:29:18 ID:QBygEHYKO
別の「松野さん」だから心配せんでおk
きっとゴージャス松野スレ

370 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/08(金) 21:58:43 ID:fXZ6rRVB0
オウガ外伝やオウガ64を並べてる時点でもう

371 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/08(金) 22:09:33 ID:6WlYweuP0
       / ̄\
       |     |
        \_/
        __|__    
     /      \ ( ;;;;(
    /   _ノ ,、ヽ、_\) ;;;;) 
  /   ;;;(○)::::::(○/;;/  
  |    :;:, (__人__) l;;,´|    
  \.  ∩  |++++━・/      
,,.....イ ヽ .|| `ー‐´ /-、.
:   | 'f「| |^ト、__ ノ .| ヽ i
    | |:. ::  ! }__)\,|  i |
    >.ヽ  ,イハ  |   ||

372 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/08(金) 23:40:31 ID:SMBSOC360
オウガ64は、オウガのセンスやシナリオを求める人にとってはレイプ並の地雷だったけど
戦術SLGとしてみるとかなりの良作だったと思う。
外伝は外伝で、個人的には嫌いではないな


まあ発売当時は俺も叩きましたが。時間が解決した。

373 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/08(金) 23:59:57 ID:QBygEHYKO
>まあ発売当時は俺も叩きましたが。時間が解決した。

何と言うFF12…

そしてここでもやはり話題に上らぬ伝説外伝涙目w
まだやった事はないけど、制作者の人達の心意気は好きだな。

TO外伝も64も、どちらも総合的には、TOに勝る事は無いかもしれないけれど、
良い所も勝る所もちゃんとあるし、何を言われても、やっぱり好きなんだよなあ……
だから自分は、次にもしオウガが出るなら、松野組だけじゃなく、
元クエストの人達と一緒に作って欲しいと思う。叶わんだろうけれど。


374 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/09(土) 01:27:58 ID:FwQdYevp0
TOってのが何かわからんが64は面白かったけどな
外伝は機種が悪い

375 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/09(土) 01:52:59 ID:Oc7TwtotO
>>374
TO=タクティクスオウガ

GBAは、音が結構容量食うんだっけ。
せっかく良い曲ばかりだったのに、迫力や厚みが無くて残念だったナ……
しかしどこでも出来るというのはやはりよかった、さすが携帯機

376 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/09(土) 18:46:22 ID:HpwVJx3H0
             / ̄\
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    ,ノ '^` i! =テミ i' 漫ニ  ミ、 ='"^ヾ }
   ,/ ''=''" ノ-‐'ヾ-人,,__ノnm、''::;;,,  イ
  i!   ,∠-―-、、     `ー'フヾ、  j
  f'´    ノし   `丶、 ー=ミ-JE=-  /
  ヾ=ニ- 彡^ 〃   ,,>、、`''ー-::,,_,,ノ
    ``ー--┬:, ''"~´フ ソ´`7'' ''"´
         ,に (`゙゙´ノ   f^ヽ
        ,ハ    ,ィ'   ,;-ゝ、
        /ミ`ーt!,_,ィ-‐彡''"^ヽ
        /  ヾ::::::::::::::::r''"  ぃ ;}

377 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/09(土) 21:17:22 ID:K6OeIH2R0
やっぱりオプーナとマツーノは惹かれあうものがあるんだろうね

378 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/09(土) 22:15:05 ID:Oc7TwtotO
イワータ、ヨシーダ、ヒトーシ、ヒローシもいるヨ!

379 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/10(日) 00:35:28 ID:YzVhWvTj0
松野も今頃、リフを剣士にして遊んでるんだろうな
いつになったら新作がでるのやら…

380 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/10(日) 10:51:31 ID:5KG+xg5H0
皆川吉田信者が黙るグラの新作出してくれ松野
まぁどんなに良い物だしてきても難癖つけそうだけど

381 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/10(日) 12:58:38 ID:QLF0lH6d0
>373
>何と言うFF12…
むしろ俺は発売当初はそれなりに評価してたけど
だんだんやっぱ糞ゲーだったなって評価に変わっていってる。
あれのシステムが奥深いなんて持ち上げられてる現状を
わざわざインターナショナルで構築しなおした作者の方々はどう思ってるんだろうか。

382 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/10(日) 20:22:58 ID:Yip33VX/0
TO外伝は、シナリオ書いてるのが女性なんだっけ?

なんだか作品を通じて、視点に女性臭さがあって、
俺は嫌いじゃないけど受け付けない人もいるだろなと思った

383 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/10(日) 20:42:15 ID:RErutCLo0
>>382
女性らしい。FFTAシリーズ書いてる人とは別。

超絶電波ヒロインとか、日本語がおかしいとか言われて種。
俺も当時思った。ただでさえ松野と比べられるのに…好きだけどね外伝

384 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/10(日) 20:49:42 ID:MQ0HLNAB0
ネオジオの外伝やったことないなあ
ここで云う外伝はGB?

385 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/10(日) 21:20:57 ID:lPkRCxb00
ネオジオポケットの外伝はバーチャルコンソールででないかな

386 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/10(日) 21:23:03 ID:eKVZuEOP0
Ogrebattle64 もシナリオちょっと変だった。ゲーム自体は好きだけどね。
FFTA は松野監修だけあってシナリオもゲームも良かった。

387 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/10(日) 22:22:45 ID:7LYgVHDPO
>>383
好きだからあまり言いたくないけど、松野さんだって日本語おかしい所あるのにね。

>>386
序盤辺りのストーリーがちょっと難だったな、64。
でも好きな台詞とか、いいなって思う台詞も多かったよ。
ただ、64のシナリオが男性だって聞いてちょっと驚いた。

388 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/11(月) 00:18:46 ID:GVdDmopc0
文章が詰まらないなら最悪だが、契約書の文面じゃあるまいし
用語法が間違っているくらいなら全く問題無いよ

389 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/11(月) 00:57:40 ID:+nA44bE1O
>>388
じゃなくて、松野さんのにだって日本語の間違いはあるのに、それを棚に上げて
外伝ばかりをおかしいおかしいと責める方こそおかしいよねって言いたいのさ〜
多少おかしい箇所があろうと、自分だってTOも外伝も、松野さんも好きだよもちろん

しかし、ご苦労な事に、わざわざサイトに画像付きで列挙してた人がいたのを見た時は引いたなあ

390 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/11(月) 02:33:55 ID:u2kKciOX0
外伝とかセフィロスみたいなイケメン堕天使みたいなのとかいるし
おおよそオウガシリーズとはおもえん
絵もコーエーが出してるBLゲーの腐臭がする

391 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/11(月) 02:47:14 ID:9aJ0n8eA0
まあ、あの北原という女は、オウガ64や外伝はともかくとしても、
FFTA2とか最悪のストーリーだったからな

FFTA2は好き嫌いの問題ではなくて、もはや内容がない。

392 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/11(月) 03:06:04 ID:+nA44bE1O
>>390
顔グラ・箱イラはともかく、公式イラのやる気の無さだけはどうにかしてほしかったw

393 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/11(月) 19:50:53 ID:89BDTGgB0
>>391

64は北原じゃなく田中だと思うが

394 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/11(月) 20:04:56 ID:fFrhvoJN0
オウガ64ってバーチャルコンソールで配信しないのかな
やってみたい

395 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/11(月) 21:30:45 ID:Lw5ThR280
64の前に伝説とTOきてくれ

396 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/11(月) 21:45:46 ID:DiO+1nE+0
ドラマパートがうまいから、松野なき今、リメイクもだせないんじゃないの?スクエア
たいしたストーリー作れないってバレルから

397 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/11(月) 22:05:34 ID:xDrCCwDH0
>>391
このように女全体に恨みを抱いているような文章を書かれると、
本当に松野信者はホモかゲイしかいないのかもしれない…

398 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/11(月) 23:56:00 ID:5O6irvO/0
ベイグラアルティマニアの松野で抜いてた人、今どうしてるんだろ。
あの告白にはすさまじいインパクトがあった

399 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/12(火) 00:35:32 ID:g1TGwF7YO
>>398
何じゃそりゃー―――!!
抜いてた、って事は男?!このスレで見たの?

400 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/12(火) 00:41:44 ID:g1TGwF7YO
>>391
64シナリオは男性(名前忘れた)メイン・田中瑞枝さんアシで、
TO外伝シナリオは田中さんメインじゃなかった?
北原さんはキャラクター関係だったような。
つか、FFT―A2て田中さんじゃなかったのか。知らんかった。

401 :連投スマソ:2008/08/12(火) 05:48:39 ID:g1TGwF7YO
ごめん、TOGじゃ北原さんはアシスタントプランナーだったね。
そして田中さんはスクエア第四開発部ですらなかったんだね。どこ行ったんだろ?

402 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/12(火) 08:33:26 ID:U7mnab4x0
なにこの気持ち悪い連投…

403 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/12(火) 09:27:24 ID:2ZiCL9/60
女だったんじゃないか?
女でも抜くって表現をすることも‥、あるのか?

404 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/12(火) 11:26:46 ID:63vZdJMd0
64てイズァローン伝説とのあれやこれやを知ってから
どうもきちんと見られなくなったな、そういえば。

405 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/12(火) 18:51:59 ID:3p05Dw3E0
>>390
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |        
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \       
     |┃三    /  ::\:::/:::: \     
     |┃     /  <●>::::::<●>  \   コーエーだと?
     |┃     |    (__人__)     |     
     |┃三   \    ` ⌒´    /      
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \

406 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/12(火) 20:58:54 ID:S+BLLKxc0
今年コーエーの採用説明会にいったんだが
発売ゲームソフト紹介のWii部分にオプーナがなかった

407 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/12(火) 21:10:52 ID:TRTpwJfI0
やたらこのスレって松野を無理やりイケメン設定にしたやつがいるよね
普通に動いてる松野みたらただの普通のオッサンだから
松野の作るゲームの話しろよ。


408 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/12(火) 21:30:51 ID:g1TGwF7YO
もう誰もそんな話してなくね?
つか、自分でゲームの話題振った方が効果的だと思うよ

409 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/12(火) 22:01:18 ID:jAAbj3/v0
>>405
やっぱりオプーナとマツーノには何かしらつながりがあるんだね

410 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/13(水) 00:10:28 ID:G4Dt9BhnO
>>409
またお前かw

411 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/13(水) 00:26:43 ID:bKJMoale0
FF12の悪評に耐えられずここを去った
あのおばちゃんが戻ってきてる予感

412 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/13(水) 00:55:51 ID:G4Dt9BhnO
>>411
去ったのはおばちゃん?それとも>>411

413 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/13(水) 01:31:49 ID:xKS5HJpcO
必死に悪評書き込んでたのが411

414 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/13(水) 03:48:55 ID:bKJMoale0
インタまで発売日買いするほど気に入った俺が悪評なんて書き込むわけねーだろw

415 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/13(水) 07:17:37 ID:xKS5HJpcO
>>414
すいまえんでした;;;

416 :398:2008/08/13(水) 08:51:23 ID:N9Ue8rS70
>>399
>>403
あー遅レスだけど、彼は文面から察するにガチホモみたいだった。
1〜2年ぐらい前?
このスレが荒れてたときに降臨されあそばし…おおdatの全文検索かけたらドンピシャ!

vol23(約2年前)かあ。以下引用ね↓

417 :398:2008/08/13(水) 08:52:00 ID:N9Ue8rS70
307 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:2006/11/23(木) 16:06:18 ID:8eDfB+bR
ベイグラアルマニの松野でオナニーしまくってカビカビなのに、
FF12には松野のフォトがなくて残念だ

吉田がゲイっぽいから抜いてみようとトライしてみたがダメだったorz


308 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:2006/11/23(木) 16:18:46 ID:ZlAxhQTA
(;゚Д゚)


309 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:2006/11/23(木) 17:38:00 ID:goExCBFm
(;゚Д゚)



ア…アッー!


310 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:2006/11/23(木) 17:40:35 ID:XPk/7+j3
(゚Д゚;)

418 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/13(水) 09:22:23 ID:G4Dt9BhnO
い……イヤー―――ッ!!

419 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/13(水) 13:38:56 ID:cifmylvL0
あああああああああああああああああああああああああああああ

420 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/13(水) 14:17:08 ID:/5NtPnXi0
http://www.sting.co.jp/knights/


おい、お前ら、吉田の新作だぞ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!








・・・・偽者でした

421 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/13(水) 15:14:00 ID:TGSwh7xI0
>>420
TOPのキャラだけだな
似てるの

422 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/14(木) 22:05:54 ID:1rQrASA70
吉田さんの絵って良い絵だなと思うけど、上手いと思う事はあまり無かった。
技巧的な訳でもないし、割とあっさりしているから、上手さが引き立つ様な
画風じゃないんだよね。でも、同じ様な画風で下手っぴな絵を観ると、ああ
やっぱり上手いんだなあと実感する。

423 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/15(金) 09:58:41 ID:XwYSQ4PO0
吉田絵より上手い人はたくさんいるが
いい味が出てるのはこの人
中世的な雰囲気は一番この人が合ってると思う

424 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/15(金) 12:08:37 ID:XwYSQ4PO0
>>408
お前だろ腐女子w

425 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/15(金) 12:18:55 ID:sl7vvDnNO
>>422-423
分かる分かる。

ウィキペティアにもあったし美術には詳しくないんだけど
吉田さんの絵って、なんとなく、西洋画みたいな雰囲気。
こう、「いかにも」なイラスト!!っていう臭いが無い気がする。
分かりづらくてゴメンorz

426 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/15(金) 19:07:23 ID:940OfxjI0
>>424
また火病起してホモネタとか容姿の話に走るからやめれw

427 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/15(金) 21:05:26 ID:eURO8nO30
容姿の話するやつって大概いつも携帯だから
同一人物だろう
たぶん>>408がその腐だと思う
松野さんとかいうヤツねw

428 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/15(金) 22:53:20 ID:t9PGKnj40
>>386,391
FFTAって面白いの?そんで2は最悪なの?うーむ・・・

俺はTOもTO外伝も64も「それぞれがそれぞれの楽しさがあって好き」な人ですが
そんな俺にFFTAとFFTA2は楽しめるでしょうか。このスレ的な視点の評価を聞かせちくり

429 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/16(土) 00:01:11 ID:PUw1XD4p0
個人的にはやる前に「楽しめるでしょうか?」と聞く人が理解できん。
評価が散々だったらやらないって事なの?

430 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/16(土) 03:18:06 ID:NEg7w7eOO
松野さんの書く女性キャラの台詞って、基本的に口調がみんな洋画での日本語訳みたいだなと思う。
現代の女性が実際に喋っていたら、確実に浮くというか芝居がかって聞こえるだろうな、っていう。
でも、それがグラフィックやゲームの雰囲気に良く合ってて、良い味出してる。
まあ、デネブの口調も好きだけどw

64で、メレディアの口調がデネブっぽかったのは、デネブがチュートリアルにしか
出ないので、足りないデネブ分を補う為だったのかなー、とも思ったり。

431 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/16(土) 04:13:00 ID:qYXpg99P0
>>428
FFTA は面白かったよ。2 はやった事が無いから知らない。

世界設定がよく出来ていて、ジャッジ、グリモア、アンチロウ、
ヤクト辺りのまとめ方は元々の企画がきちんと練られていた
んだろうなと思う。種族なんかをもう少し掘り下げてあると
もっと良かったかもしれないけど、あんまりダークな話だと
対象年齢が変わってきちゃうからね…

432 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/16(土) 07:04:19 ID:yyG36Kyy0
>>430
どっかいけよ腐

433 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/16(土) 09:49:42 ID:FMyD7kq/0
FFTAはリッツだっけ白髪頭の子の話が結構良かったなぁ
ゲーム性は2の方が面白そうだけど評価どんなもんなんだろう

434 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/16(土) 15:22:02 ID:fuCjI19RO
面白いけどとにかく長い

435 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/16(土) 16:08:47 ID:NEg7w7eOO
>>434
他のゲームに例えたり、比べたりすると、どれくらい長い?

436 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/16(土) 18:07:07 ID:lovSs7ck0
>>429
うん。やらない。別に奉仕の精神や義務感でゲームやるわけじゃないしね。

まあシナリオに関してアレコレ言われてもあんまし参考にはならないかもだけど
システム面ですげーストレス溜まるとか言われたらやめちゃうと思う

437 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/16(土) 23:07:30 ID:WIJkctFs0
発表まだか・・・!

438 :429:2008/08/17(日) 07:09:40 ID:40jYAaHu0
>>436
そこで”奉仕の精神とか義務感”が出てくるのがこれまたわからない・・・
が、まあ人それぞれだし好きにどうぞ。

439 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/17(日) 10:32:13 ID:AzzFwZLV0
今思うとFF12って惜しい作品だよね
シナリオももう少しブラッシュアップさせてればいい話だと思うのに
その最後の詰めの段階で松野がいたら本当に神だったかもな…

でもヴェインの筋肉マンはないと思う。あのセンスはちょっと引いた
そういえばギルデンスターンも筋肉マンみたいになってたから
松野はああいうのが好きなのかな?

440 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/17(日) 10:55:32 ID:IR+G6w1d0
ギルデンの筋肉マンぷっりはカッコ良かったが
ヴェインのはなぁ…最終形態も鉄との融合ってアイデアは別に
いいんだがデザインが…FF12好きだけどラスボスだけは無いw

441 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/17(日) 13:47:07 ID:xusORV73O
あの形態のヴェイン見た時、「最終兵器彼女」が真っ先に思い浮かんだわ…

442 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/17(日) 20:20:17 ID:eIE8YNeB0
馬鹿アンチは、ドラクソのラスボスみたいな適当に角と牙を付けた子供向けのデザインか
セフィロスの様なビジュアル系(失笑)ボスしか認めないんだろうな

443 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/17(日) 20:49:01 ID:HR65cUTu0
>>438
そんな食いつかなくても・・・評判悪いのに「けど○○だから」とか無理してやらないってこと。
松野ゲームだったらそういう評判抜きでやっちゃうかもしれんけどね。

ま、何かが君の気に障ったのなら悪かったよ。ごめんごめん。

444 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/17(日) 21:00:50 ID:xusORV73O
>>442
>>441と同じく、FF12自体は好きなんだけどね。
オイヨイヨもシナリオも、言われてるわりには、別に……だったし。
でも、あの最終兵器ヴェインだけは、認めんというよりただ噴いた

445 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/19(火) 13:25:54 ID:IsZeRfrR0
>>428
FFTAもFFTA2も楽しめるかもしれないし、楽しめないかもしれない。
自分で実際にプレイして判断することをオススメするよ

446 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/19(火) 17:35:30 ID:XAm35MW60
               _人人人人人人人人人人人人人_
              >   ねっとりしていってね!   <
               ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^^Y^Y^Y
       、 、_,ィシ'"::::::::::`'`ヾリ,.          、y':::::::::::::::::::::`:`'w、
        _ゞ、`:::::::::::::::::::::::::::::::ノム≦、     _'シ::::::::::::::::::::::::::::::::::厶、
      、`三=-、、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ミ. . . _z':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::そ_
      _彡::::::::, -―-- 、;;_,. -‐ ミミ:::::::::ミ   彡::, '" ̄``ー、≦==、:::::::::ミ、
     彡::::::::::'    _ ‐ -- ‐ _   ヾ::::::::ミ  彳j      `` `  ヾ::::::ミ、
     '彳::::::::j     `  ̄ ´     ',::::::::ミ   l:f  __    ・  _,.、 `!::::::ミ
      'ノ,:::::f  '´ ̄`ヽ  ィ'" ̄`' !::::::、`.  }l 'ヾミミヽ  rz彡‐`ヽ |::fYj
      シ,::::{   ィ'tテヽ : : ィ'tテヽ t:::::シ .  {|  、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ' |::}}! 
        〈fヾ!  ` ̄''" : :` ` ̄´  }リ^!    ゙l  `ー 'ノ  !、`ー '   |::リノ 
          {じ{!     r :. .: 、      ij'゙ノ   l  . ,イ   'ヽ     }チ'  
        ゝヘ     `^.:.:^´    fT′   '、 ゚ ´...:^ー^:':...   ゚ 卞、 
          '小   .:.:,._‐_‐_、:.:..   ルi,      ヽ  r ζ竺=ァ‐、   ,ハ  
           ´ト、 :. 'ヾ'三'シ` .:.:./!.        丶  `二´  丶 // ',_       
       ,-、 /! ヾ`:.. `"´  ..://ト、      _ノ丶、    ,. ' /  !  ` 、
      ,/ ノイ| ヽ \:._:_:_:_.:// /::::ヽ、 _,. - '´    ヾ` ̄´  / ┌、 ヽ  ヽ,
     /  L_         ̄       /                _l__( { r-、 .ト
        _,,二)          /                 〔― ‐} Ll  | l)


447 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/19(火) 17:43:25 ID:eImR/ezA0
ヴェインって松野が好きなキャラだよな
タルタロスみたいに本当は悪人じゃないとことか

448 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/19(火) 18:01:04 ID:OxNaxD/S0
ヴェインが兄貴二人を殺害した経緯は結局明かされずじまいだったなー

449 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/19(火) 18:25:04 ID:loBFIZeOO
>>446
右誰?

450 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/19(火) 18:35:15 ID:y2f15TVn0
>>446
左が松野で右が崎元か?

451 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/19(火) 20:28:26 ID:cBqBNOpa0
左は女子レスリングのイチョウなんとかだろ

452 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/19(火) 20:49:10 ID:mqCjHQki0
松野はもっとノッペリしてるね

453 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/19(火) 20:57:06 ID:9DzmtY2j0
>>442
むしろあそこらへんは
野村さん臭しかしなかった。ナルシストの王子とかショタ王子とか。
11以外FF全部好きだけどね。12だけ飛びぬけて駄作だとは思うが。

454 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/19(火) 21:08:01 ID:/4uM61uK0
ストーリーほっぽって遠出したり、関係ないダンジョン潜ったり
モブ討伐しにいったり、レアモンスター狩り行ったり、ガンビットの構築考えたり
俺はすげー楽しめたんだけど、どう駄作だったんだろ?

455 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/19(火) 22:58:38 ID:loBFIZeOO
そういや、どこかのサイトでは「恋愛要素や感動シーンが足りないからダメ!」
って言ってる人が結構多かったよ。
FFは12にしか興味ないから分からないんだけど、元来のFFって
そういうもんなの?


456 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/19(火) 23:04:08 ID:mqCjHQki0
>>454
その遊び方が正解
ストーリーは政治的な話にいきなり神様みたいのが絡んできてからグダグダになる

457 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/19(火) 23:13:13 ID:y2f15TVn0
モブはボス戦みたいに音楽変わって欲しかった
あと報酬がしょぼ過ぎる

458 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/20(水) 05:12:24 ID:tZZHBAEy0
     .ヽ       j   .す
       ゙,      l.    ご
  D   . !      ',     く
  B    ',        ',    :
  で    ト-、,,_    l
  す    !   `ヽ、 ヽ、    _
   ;    /      ヽ、`゙γ'´
      /         \
      !   ト,       ヽ
ヽ__  ___ノ ,!   | | ト,       ゙、
  レ'゙ ,イ ./|!  .リ | リ ! .|! | ト|ト}
 ,イ ,/ ./〃/ / | / .リ/ //イ|.リ
// //ノノ  //゙ ノ'////|.リ/
´彡'゙,∠ ノ ノ 〃  ノ ノ ,レ゙
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    'ヾミミヽ   rz彡‐`ヽ7゙
    、_tッ、,゙ '  r' rtッ_‐ァ','
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    . ,イ   'ヽ  . l
 !   ゚ ´..:^ー-^:':...   !
 j    r ζ竺=ァ‐、  .,'
     .   `二´  丶/
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  `:ー.、._._:_:_:_  /``'''ー-、
               ``'''ー-、


459 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/20(水) 12:33:14 ID:jiJrN1+u0
>>455
FFナンバーズ史上最も売れた[をやればわかるんだぜ?

460 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/20(水) 19:46:55 ID:q4Bt2pq20
実際、最初に恋愛要素がではじめて、またシリーズの中でもそういう要素が
濃いほうに位置するのが4だがな。

461 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/20(水) 21:47:31 ID:+wdsjLkv0
まぁ厨二病と高二病の融合が果たせなかった作品がFF12

ときたま面白かったとか言ってるやつはポリアンナ

462 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/21(木) 08:45:36 ID:37GJqobH0
お前はすぐそうやって覚えたての言葉使いたがるなw


463 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/21(木) 14:04:11 ID:g3gV0OcL0
ポリアンナとかなw

464 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/21(木) 14:51:10 ID:x+x0rNTx0
懐かしいだろバカ

465 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/22(金) 18:23:03 ID:ABbjHvfJO
>>455
FFは途中から購買層が変わってるんだよね。
>>456
それは松野作品の王道じゃん。

466 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/22(金) 20:01:35 ID:5BG7FHPI0
つかファンタジーは話が佳境になるにしたがって
背景に設定された神々(それに関するもの)が絡んで来るなんて王道じゃん。

単に松野の作る話は戦争に絡む政治部分を膨らませる事が多いから
政治話に神々が絡んでる気になるんだろう。
あげく「政治が神々の話になってぐだぐだ」と訳知り顔で語る奴が多いんだろうな。

いい加減その語り自体が厨臭くてうんざりする。

467 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/22(金) 20:28:44 ID:Kza/GZ+E0
   (~)
    |
 γ´⌒`ヽ
 ( ´・ω・)
  (:::::::::::::)
   し─J

468 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/22(金) 20:44:55 ID:Y1mVOmlr0
>>466
【審議中】
          / ̄ ̄ ヽ,      / ̄ ̄ ヽ,
         /        ',     /        ',
         .{0}  /¨`ヽ {0},     {0} /¨`ヽ {0}  ,
         l    ヽ._.ノ  ',    l ヽ._.ノ    ',
       /  ̄ ̄ ヽ`ー'′  ,    ノ  `ー'′ /  ̄ ̄ ヽ、
     /       .i               /       .i
     |   {0}  /¨`ヽ、    >>466     /¨`ヽ {0}    |
     |      ト、.,_i            .i__,,.ノ       |
    ノ       ー'/  ̄ ̄ ヽ、,      /  ̄ ̄ ヽ、     |
            /       .i,    /       .i
            |        {0}、  ,.{0}       .|
            |         |_i  i_|         |


469 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/22(金) 21:46:51 ID:5rbHT7u/0
>>467
だよなー
やっぱりオプーナとマツーノの間には
並々ならぬものがあるよな

470 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/22(金) 22:01:19 ID:DkREkKu90
>>466
高二病まっただなかw

471 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/23(土) 04:09:36 ID:HX4Xd3CtO
>>469
お前飽きないなw

>>470
今は高二病まであるのか…

472 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/23(土) 09:25:04 ID:uD/z/BeF0
煽り耐性がつき始めたら高二病も卒業だよ。

473 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/23(土) 14:40:18 ID:/gOsCSUm0
今後、松野の新作が出る可能性はどのくらいあるの?

474 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/23(土) 16:47:01 ID:jjZgv5V9O
安心しろ。星野ジャパンがメダルをとるくらい確実。
銅メダルすらとれないなんてありえねーから大丈夫!

475 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/23(土) 16:52:30 ID:xu5PEXhQ0
>>474
おぃィ!?


476 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/23(土) 18:31:10 ID:HX4Xd3CtO
>>474
(;∀;)

477 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/23(土) 19:38:11 ID:3JDrhBGE0
>>474
「どんなに頑張っても
 くつがえせないものがあるんだな…」

478 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/24(日) 01:34:49 ID:Z7K6BoJX0
どうなってんだ何も発表ないな
Wii本体だけ買って待ってんのに

はぁ
もうゲームダメだわまじで
売り場見てみるとWii売り場はキッズ向け
36はティーン向け戦争FPSばっか
PSはなんだかよくわかんねマルチエイジ的な売り場になってていまいち主張が強いのないし

FFキラー用に本体だけって趣味としてなりたってないな・・



479 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/24(日) 03:29:10 ID:sX63JebJO
>>478
つオプーナ

480 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/24(日) 04:56:22 ID:teaJ2HBE0
オプーナさんやってみれ
不覚にもやると結構ハマるw

481 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/24(日) 05:16:23 ID:sX63JebJO
>>480
おや、経験者が……
音楽はどう?
崎元さんのだそうだけど

482 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/24(日) 05:37:42 ID:teaJ2HBE0
>>481
SFだからいつもとはちがうけど
サウンドはマジいい。
咲元関連はアニメ以外全部サントラもってる自分が言うから間違いない

最初はネタのつもりでやったんだが・・続編とか出たら買ってしまうと思う

483 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/24(日) 10:01:59 ID:jzmbSrxF0
これは・・・オプーナ普及の罠だ!

484 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/24(日) 10:16:40 ID:2a80ZrcH0
ストーリ追わずにゲームとして楽しめばFF12は面白い
ガンビットの構成考えるだけでも結構楽しいがなあ

485 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/24(日) 20:54:17 ID:4YZk4jyy0
    -=三 =-=三 / ̄\
            |    |
            \_/ヽ
                 \
         -= =-=三=/  ̄  ̄ \
   -=三=       /     ::\::::ノ\
             /    < ●>:::< ●>ヽ   
             |       (__人__)  |   
-=三 =-=三  =-=三\       ` ⌒´  /
             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
         | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
-=. =- =..-   | ワ     ゴ      ン   R |
       .二三 |                      |
         |______________|
             ◎           ◎
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

486 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/24(日) 23:33:28 ID:VGJCL84s0
>>485
売れてないのに楽しそうだなこの野郎w

487 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/25(月) 18:03:34 ID:zXivrRZI0
次スレ
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1219649961/


488 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/25(月) 18:27:12 ID:MnA+0C2PO
>>482
ありがとう。
どおりでベイシススレでサントラ出せって言われてるわけだ。
つーかオプーナって、SFだったのか

489 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/25(月) 23:23:36 ID:w6dqeg170
>>488
SFで街がメインといえるようなつくり。
ファンタシースターよりSFしてるのは思わぬ拾い物だった。
そして街のBGMが最高

基本濃いゲーム好きなのでなので最初は考えられなかったが
BGMの助けもあって世界観好きになった。
Wiiのゲームの中ではまちがいなく楽しめる方だと思う
買う権利貰ったら買ったほうがいいw

490 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/26(火) 08:49:59 ID:x5aayBfSO
システムが濃いのに、キャラ、ストーリーは女子供に媚びてるというか
いかにも最近の任天堂路線なんだよな。コーエーだけど。
どこを狙ってるかわからんところが失敗の原因と思われ。

491 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/26(火) 09:04:12 ID:rjYilwNsO
ほう、システムは濃いのか……。
しかしいくら何でもあのキャラクターは子供にはともかく女には
媚びてないと思うwもし女性も狙ってたなら失敗だと思います><

492 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/26(火) 09:05:35 ID:uN4AW9Ki0
ネタゲーなのに実は良ゲーという
居心地の良いポジションを確保してるよな、オプーナ

493 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/26(火) 09:06:01 ID:zzxFbrHF0
キャラクターに似合わず手ごたえがあるゲーム
絵で飛びついた小学生やスイーツは投げ出すんじゃね

494 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/26(火) 09:14:40 ID:rjYilwNsO
>>493
スイーツがRPG(だよね?)やってるのって想像出来ない……

495 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/26(火) 09:22:02 ID:zzxFbrHF0
>>494
女友達ぐらい作れよ

496 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/26(火) 09:49:05 ID:rjYilwNsO
>>495
いや、いるよ?オタっぽいのからスイーツまで色々。
ただ、基本みんなゲームしない人ばっかなんだよね、やってたとしても
DSでパズルとか脳トレとか、Wiiならスポーツ系とかばっかりで。

497 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/26(火) 12:38:27 ID:RntVLvBM0
>>490
オプーナは女子供に媚びてるんじゃなくて
媚び方を完全に勘違いしてるのが問題なんだと思うが

498 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/26(火) 13:26:37 ID:iKewmXT90
あのキャラを見るとオタキングを思い出してしまう

499 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/26(火) 19:24:35 ID:dQdxL65I0
     |┃ ̄\
     |┃    |
     |┃_/
     |┃|
     |┃ ̄ ̄ \     
     |┃::/::::  \   
     |┃:::::<●>  \. 
     |┃人__)     |  
     |┃⌒´    /  
     |┃ ̄ ̄ ̄ ̄ \

500 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/26(火) 19:40:38 ID:n4h9oAqc0
>>499

こっちみんなwww

501 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/27(水) 00:42:33 ID:dLSClnMd0
DISASTERってまだ発売日未定なのか
いい加減さっさと発売してほしいぜ

502 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/27(水) 02:35:19 ID:yh9NBIfYO
>>501
そいつのメドが立てば松野新作が動き出すっていう前提をまず信じれない

503 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/27(水) 14:33:46 ID:iPN2gPno0
ただの噂だからな

504 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/27(水) 19:23:02 ID:W681A9Sn0
もう松野ゲー新作は後2〜3年は情報すら出ない気がしてきた
wiiはせめて情報確定してから買えば良かったw

505 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/28(木) 08:59:31 ID:AKAEJpjI0
wiiのユーザーには松野節は理解できないんじゃないのか?

506 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/28(木) 09:03:32 ID:VKzGqCqW0
松野はもっと自分を過小評価するべきだよなあ。
子供向けのゲームなんて作れないってことを自覚した方がいい。

それこそターゲットは永遠の17歳だけ。ってぐらいにしないと。

507 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/28(木) 13:35:52 ID:nKw9/jLnO
>>505
松野氏ってダークなシナリオが売りみたいな感じだけど、
彼の一番評価すべきとこって多分「空気読んでる」ことだと思う。
シナリオはベタだしシステムも荒削りだが、ユーザーに「プレイしてみよう」と思わせるふいんきの演出が上手い。

現にそれで成功したのがTOだし、
FFT信者には不評だけどTA自体は子供も大人も楽しめる良作という印象。

少なくとも、松野作品が子供向けか大人向けかみたいな低次元な分析には、あまり意味はない気がする。

508 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/28(木) 13:38:11 ID:aYxDdkJm0
伝説のオウガバトルは15年くらい前に出たんだが・・
その頃にはもう子供って年齢じゃなかったのか?

509 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/28(木) 22:28:34 ID:HhVRd+3K0
>>507
松野作品は、厨2と高2の間のようなもの
TOとFFTだけは、厨二病に傾いたから皆が評価した。

あとはマニア向けと評され、狂信者を生んだ

510 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/28(木) 23:02:54 ID:BA/Ocpjl0
低次元なのは>>507

TAが良作とか言うほうがよほど低次元な分析

511 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/29(金) 02:10:42 ID:w6ttPbQmO
とりあえず何にでも厨二病って言っておけば良いって考えが厨臭いな。
高二病ってなんだよw

512 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/29(金) 02:29:29 ID:P0mgu3EkO
>>511
同意。
ま、確かにTOでロデリックがくれる10の技の名前はかの「邪気眼」
臭いけどねw

513 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/29(金) 07:59:40 ID:s4cv/CVO0
だから永遠の17歳向けつってるだろ。

そこの35歳、おまえだよ。

514 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/29(金) 08:59:00 ID:WOABHiIk0
>>513
自己紹介乙

515 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/29(金) 15:17:05 ID:81vAO/Zk0
中ニ病ってのはその年頃に見られる特有の思想・行動・価値観みたいなものがあるけど
高校2年辺りってその時期だけに見られるような何か特徴的なものってあったっけ。

516 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/29(金) 15:23:57 ID:EVUtp76/O
「厨二」とか「高二」とか言いたいだけだってことは把握した。

そんなんどうでもいいから面白いゲームができれば良くない?
そもそも松野ゲーが面白くないってんなら何でここにいるんだつー話。

517 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/29(金) 17:11:00 ID:5kdjnqXj0
荒らしだろ。定期的に涌く

518 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/29(金) 17:35:42 ID:5kdjnqXj0
ttp://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20379534,00.htm
> 特にゲーム制作の要となるクリエイター陣が、社内の混乱で崩壊するのを
> 食い止めたいという考えが和田氏にはあるようだ。
> 「クリエイティブコンテンツは1人の天才が作るように見えるが、
> ゲームは完全にチームで作るもの。チームの一部が崩れれば全部が崩れる。
> いかに保全するかが鍵になる」とした上で、
> 「ものを作る上では、方向性を提示することが重要だ。チームは恐ろしい勢いで劣化する。
> (テクモには)何らかの方向性を出して欲しいし、こちらからも提案したかった」(和田氏)とした。

旬なこの話題でどうだ。
当人の経験談とすると、直近で思いつく前例は松野になる

519 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/29(金) 17:36:37 ID:UhLk8WIsO
高ニは人生で一番楽しい時期じゃない?
青春の輝きと自由度の高まりが高次元でマッチする。
高三は受験とかあるからなだいたいは。

520 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/29(金) 18:37:16 ID:31VSJ3K30
>>518
チーム纏める監督松野は本当重要だったな
松野以外のいつもの面子揃ってても結局松野いないとどうしよも無いってのは
FF12の件で痛烈に感じたわ
FF12自体は結構好きだけど
俗に言う松野ゲーの質とはちょっと違ったな

521 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/29(金) 20:22:26 ID:La8hwVMA0
松野だからという以前に
ディレクター兼プロデューサー兼シナリオで世界観構築も担当な人間がいなくなりゃあ
そりゃあ開発も止まるっちゅう話だよ

522 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/29(金) 22:04:34 ID:R1wArQBB0
FFみたいな大作で全部やるって
最初から無理が祟るって誰か分からなかったんだろうか

途中で退社したヒゲとか

523 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/29(金) 23:42:44 ID:WoNi/y8o0
588 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2008/08/29(金) 23:40:22 ID:lvE1VMTk0
松野スレいつ今度つぶす?


589 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2008/08/29(金) 23:41:18 ID:Bjdghdf2s0
もう必要ないだろ。
あそこはだいぶ前に俺たちが荒らしてやったらもう崩壊したwwwwwwwww
今度はモノリススレに行こうぜwwwwwwww


524 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/30(土) 00:51:33 ID:OVlTQ0D3O
そんなに暇な人もいるんだなあ……。

ところで、だいぶ前の話だけど、松野さん、好きなゲームの一つに
オウガバトル64挙げてたんだね。
ま、サービスみたいなもんかもしれないけど。

しかしFFTAの開発インタビュー時もだったけど、松野さんの口
からオウガ64やTO外伝の名前が出ると、なんかヘンな気分。
よく考えたら、そりゃ知ってて当然だよね……。

525 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/30(土) 06:57:50 ID:qkDe1Zka0
松野が元同僚(?)の作品叩いてたら、キチガイみたいだな。
まぁ加賀を見習って裏切りの人生歩んでるからそれもまたよしだけど

526 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/30(土) 08:25:54 ID:JCFCAz/g0
加賀といえば最近妄想ノートを披露目したな
松野もあんな感じでFF12について何か書かないかな

527 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/30(土) 09:58:59 ID:lge50lzf0
元同僚の作品とはいえ
面白くないと感じ文句のひとつ書いたとしても
全然基地外じゃないと思うがw

528 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/30(土) 11:12:22 ID:2BVQJGPy0
>>525
加賀氏と松野を同一視されるのが気に食わないんだが。
松野なんか開発中の作品途中で投げ出した負け犬だろ。自分でスクウェアに移籍しといて。周りの人間とうまくいかないからって
今度は任天堂だって?逃げ続けてる奴によい作品なんかつくれるわけできるわけない

529 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/30(土) 11:15:12 ID:+T3UpDWZ0

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530 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/30(土) 12:48:58 ID:Czt9xOnsO
>>528
取り敢えず落ち着いて、日本語でおK

531 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/30(土) 14:16:10 ID:UdcKhrnp0
SRPGはFEとオウガぐらいしか良作がない。
しかも最近のFEは惰性しか感じないが。
加賀のBSもなあ・・・
あとはオタ向けばかりだろ。

532 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/30(土) 16:14:45 ID:BjFbDwb20
>>531
ブリガンダイン

533 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/30(土) 17:45:17 ID:EQqBmHWX0
いや松野は少なくともシナリオやディレクティングの腕は確かだろ

加賀は任天堂スタッフ無しで作ったのがFEシステムの焼き直し、
それがダメと言われて作ったのが年間糞ゲーランキング入りのBSだぞ


松野スレだから松野を盲信しろとは言わないが、正直加賀さんは松野タイプより
どっちかってーと坂口とかみたいなネームバリュー型過去の人タイプだと思う

534 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/30(土) 18:18:14 ID:KVqVubgF0
加賀FE…FC時代は天国だった。
紋章の謎で絶望して聖戦は脱力。TSもひどかった。

才能は認めるところだが、正直松野と一緒にしてほしくない。
ハードが新しくなると作るものが陳腐化するタイプ

535 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/30(土) 19:17:16 ID:2BVQJGPy0
まてまて俺が松野を叩いたからってやけになるな。別に俺は松野が嫌いではないが、たまに加賀と松野を似たものどうしにする奴がいるんでそれは違うだろと。
松野と加賀で決定的に違うのは金のかけ方。松野は一本作るのに金かけすぎ
これが原因でスクウェアに移籍して、スクウェアを追い出された。加賀は低コストでつくりあげるからね
>>530
またまた変な日本語ですまん。ニュアンスはつたわるかと

536 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/30(土) 20:20:14 ID:OVlTQ0D3O
>>535
>松野は一本作るのに金かけすぎ
>これが原因でスクウェアに移籍して、スクウェアを追い出された。

ちょっと待て、もしそれが本当だとして、何故お前が知っている?
ただの妄想じゃないのか

つーか松野さんの場合、かけてるのは金より時間だと思うよ……

537 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/30(土) 20:23:29 ID:RLnfvtyt0
オウガバトル:開発期間1年
タクティクスオウガ:2年半
FFT:1年半
ベイグラント:2年
FFTA:9ヶ月
FF12:4年(携わった期間2年半)

538 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/30(土) 20:44:13 ID:D15ituEz0
開発期間≒人件費だがな
スクエニみたいにデザイナーは色々なプロジェクト掛け持ちさせるようにしてもやはり無駄は多かろう
FF12は恐らくFF10の40億だかを越える金がかかっているはず

539 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/30(土) 21:15:38 ID:dQgQFvwBO
10に比べ小規模の開発陣、11までに培われた技術、少ない販促費、他諸々でそんなかかってないらしい

540 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/31(日) 10:04:57 ID:lfZ5Byb20
結局叩き合い貶しあいでしか延びねぇなのこのスレ

541 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/31(日) 10:16:59 ID:/gjqYlX2O
これが叩き合いに見えるなら2chに向いてないかもな

542 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/31(日) 11:48:27 ID:lfZ5Byb20
どう見ても上の加賀が裏切り云々松野が負け犬、逃げ続けは
下らない叩き合いに見えるけどなぁ

543 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/31(日) 13:48:53 ID:ycjleLrGO
見えないに一票ノシ

544 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/31(日) 19:41:01 ID:aTgq2If90
ベルウィックサーガを叩き割った俺にとっては加賀は3流クリエイターにしか思えん

545 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/31(日) 20:02:23 ID:ycjleLrGO
>>544
まあまあ、ここは松野組信者スレだしさ、他の人の話は該当スレで
やろうぜ、特にアンチネタなら尚更さ

しっかし「サーガ」とか「サガ」とか付くゲームってホント多いな〜
これも いきものの サガ か……

546 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/31(日) 20:47:45 ID:gNQNrhYl0
俺はベルウィック結構面白いんだが、やっぱ攻撃が当たらないから割ってしまったんだろうか…
TOみたいに敵味方入り乱れて最優先を考えないといけないので好きだ

547 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/31(日) 21:14:45 ID:GJg9HftrO
ベルはシステムがクソっていうよりはバランスがクソなんだよ。

ベルは俺もなげたしたけどTSはどの歴代FEよりも好き。
キャラも魅力あるし。
リュナンはいまいちだが、ホームズはいい。
聖女キャラのエンテも、
ドジっ子のカトリもかわいい。

548 :ゲーム好き名無しさん:2008/09/01(月) 01:38:26 ID:RYRUfb5h0
やっぱこのスレ住人のようなゲームに求める比重が明らかに他とは違うようになってくると、
もうゲーム買ってないんだろうな。

間違いなく少数派。↑の方でTAがどうのって出てるけども、あれは携帯機でターゲットが
どうみても中学生以下。空気を読んでるっていう点ではそこの所読んでるね。


549 :ゲーム好き名無しさん:2008/09/01(月) 13:18:25 ID:6KcVCJXD0
>>547
バランスがクソっていうよりは、そもそもバランス調整してないよな、あれ。
つまり作品以前に、商品として成立していなかったゲーム。

・・・っつーか、自社のとった満足度アンケートで下位トップ10入りしちゃうあたりホンモノだな

550 :ゲーム好き名無しさん:2008/09/02(火) 03:04:20 ID:srB53pKa0
>>506
関係者の方ですか?

551 :ゲーム好き名無しさん:2008/09/03(水) 03:36:41 ID:hNAvFD690
キャプテンレインボーの後にWiiチャンネルで松野配信なるか!????

552 :ゲーム好き名無しさん:2008/09/03(水) 14:54:14 ID:0MwuorNKO
FF13は発売の目処がたったみたいだが、
松野のFFキラーはいつ発表するんや

553 :ゲーム好き名無しさん:2008/09/03(水) 15:42:19 ID:NWgJ4RrxO
同時発売なんかしたらむしろ松野が殺されそうだが…


554 :ゲーム好き名無しさん:2008/09/03(水) 15:46:55 ID:wsXQR83X0
【国際】世界最古の鉄剣は隕石を原料に作られた…4300年前のトルコの剣を東京理科大チームが分析
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1220373839/

やはりペルシャあたりを使ってゲーム作って欲しい。

555 :ゲーム好き名無しさん:2008/09/04(木) 19:08:01 ID:dDtt8P8f0
モノリスのソーマブリンガー、音いいな
民族調のテーマ流行ってるのか

ティザスターきたし
TGSだな・・発表は

556 :ゲーム好き名無しさん:2008/09/04(木) 19:44:40 ID:mnSelW5/0
どんな新作になるか楽しみでも有り怖くもわるね〜
TGSに来るといけど…

557 :ゲーム好き名無しさん:2008/09/04(木) 21:30:49 ID:3y1YM1iD0
ディ座スター発売日決まったことだし
松野も本格始動だな


558 :ゲーム好き名無しさん:2008/09/04(木) 22:19:48 ID:vuNxbNYiO
なんでおまいらそんなに前向きなの?w

559 :ゲーム好き名無しさん:2008/09/05(金) 00:04:09 ID:JG6UOOQT0
たった一つのよすがだもん、当然だろ

560 :ゲーム好き名無しさん:2008/09/05(金) 02:24:34 ID:JOlBLm3d0
           \    ,シ"   、__ !         /
 スンマセンでした!\ ミ  /   __  ト        / ___ お前初めてかここは?
      ,,,,   ,,,   \     `'ー`'、  ん?   / (,- ,_'',;  力抜けよ
    /""メ"''y'"__"';,   \ メ    ノ-ヽ     /,_、 Y' リ''ー
    {   !  Y'_、,_;     \∧∧∧∧∧   /  キ}、 {"ー {⌒
  ,. -{, ,-、 ,,..人 _3ノ    <    ア  >/   ハノ`{  {
/ ̄| ({ ="i=リ ̄ヽ'ー、   <    ッ  >  `ー、 /"''ー;ー'"   アッー!
    ーヽ -リ'   ヽ }   < 予  |  >    ヽ=ニ=),..- '" 
──────────―<     !  >─────────────
     _,,-ー----.、     < 感  の >         アッー アッー イグッ!
    <"      "l    <       >       、iliiiv;;,,  
     '; ,、、__ソ^`7, i、   < !!!     >\    _ミ`"v _">、   ,-- 、
     ';'___  _,,, リ     /∨∨∨∨∨  \    ミ ,イ・(/,ノ`ヵー"    ` 、,,
  ,--ーートーj 'ーー rー-、_  /   ,   ´` ヽ   \  "''!、,,_l__#"、/  iニー、,,__ ヽ
     ハノL ヽ ノ | `/  、'   ,.、、,.、   ';   \    //ソノ    ト、= レヽ i
    /  lヽ∀ /  | /   ゝ > 、   `; ;    \  《 /  ヽ  ゚  ':ヲ 9⌒ヽ
 なんか |,) ー'↑  ,> /   Yヘ|  -≧y ,_!ソ     \ Vヽ、。 ハ、   ':ー/    |
  たんねぇよなぁ   /    ー   y、ュヾ/ アッー! \∧ ) ノ i ノ  V i   i
                    ゝ  T三ゝ/


561 :ゲーム好き名無しさん:2008/09/05(金) 09:20:24 ID:FbrN9IVdO
>>558
あなたとは違うんです!

562 :ゲーム好き名無しさん:2008/09/05(金) 10:24:51 ID:sSu3Y3p+0
もう松野新作がクソゲーだったら全部売ってすっきりするわ

563 :ゲーム好き名無しさん:2008/09/05(金) 12:40:23 ID:IXYyFSSa0
今すぐ全部売ってすっきりしろよ

564 :ゲーム好き名無しさん:2008/09/05(金) 13:49:32 ID:D9mybw6j0
松野がゲームを作れるのか心配だわ


565 :ゲーム好き名無しさん:2008/09/05(金) 13:51:07 ID:aua++GmKO
作ったことないもんな

566 :ゲーム好き名無しさん:2008/09/05(金) 14:36:39 ID:FbrN9IVdO
>>565
あなたとは違うんです

567 :ゲーム好き名無しさん:2008/09/05(金) 15:07:37 ID:P+jI00ES0
      / ̄\
      |    ..|
      \_/
       _|___
     /      \
    / ::::─ :::::: ─\  
  /    <●>::::::<●>\
  |       (__人__)    |
  \  ..   ` ⌒´   /
 ,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、.
 :   |  '; \_____ ノ.| ヽ i
     |  \/゙(__)\,|  i |
     >   ヽ. ハ  |   ||

568 :名無しさん@親衛隊:2008/09/06(土) 04:28:50 ID:Q9KCY8Mi0
松野作品関連スレ

【FF12】ラバナスタ軍 YAZZ親衛隊 Part1
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1220641191/

松野氏曰く
「新しいゲームで、これがほんとうに『FINAL FANTASY』シリーズかという論議もあるかもしれない」

569 :ゲーム好き名無しさん:2008/09/06(土) 13:58:39 ID:pjiKP/7WO
なんかこの人、ダミアン鈴木と同じ道を辿っているよね・・・

570 :ゲーム好き名無しさん:2008/09/06(土) 14:54:59 ID:fmvc1uvY0
そうかなあ?
銀一郎翁の息子さんはゲームまだ作ってるだろ。

571 :ゲーム好き名無しさん:2008/09/06(土) 17:26:53 ID:8N7FBOp50
ビッグマウスなだけで結局作るものは過去に自分がいた会社の二番煎じか駄作、
っていう過去の人的クリエイターは腐るほどいるけど(坂口とか加賀とか・・・)

松野は彼にしか書けないテキストがあるからなあ

572 :ゲーム好き名無しさん:2008/09/06(土) 18:22:26 ID:pV4FWlKQ0
松野
吉田と皆川その他スタッフにクエスト時代の処女作からずっと支えられてきたのに
これから一人で期待にこたえられるだろうか・・

今までやってもらえてたいろんなことが思い通りにいかなくて
相当ストレスがマッハになってると思う

573 :ゲーム好き名無しさん:2008/09/06(土) 22:18:45 ID:igIjOUS0O
>>572
優秀な人間なんてどこにでもいくらでもいるんだよ。

574 :ゲーム好き名無しさん:2008/09/06(土) 23:45:57 ID:kXQ+5axA0
FF12のシナリオの責任をかぶせられた生田には同情していたけど
黄金の絆の公式サイト見たら、なんかこう、痛い人間なんだなーと思った

アセルス編は好きなんだが

575 :ゲーム好き名無しさん:2008/09/07(日) 04:14:18 ID:HLgs6J8IO
ナマデン未体験者には珍約聖剣をお勧めする

576 :ゲーム好き名無しさん:2008/09/07(日) 05:09:11 ID:jhW6gNt60
ナマデンはFF12のどこのシナリオを担当してたのか誰も語ってくれない

577 :ゲーム好き名無しさん:2008/09/07(日) 12:12:30 ID:80seedcf0

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     :i      `.-‐"

578 :ゲーム好き名無しさん:2008/09/08(月) 08:31:00 ID:f8VHG8a80
ナマデンなんてフリーなんだから、いくらでも取材できるだろうにね。
ゲーム業界は宣伝屋はいてもジャーナリストいないからな。

579 :ゲーム好き名無しさん:2008/09/08(月) 09:00:46 ID:SdI7VoVIO
ディザスターよりによってナイツと被ったかorz
様子見しよう

580 :ゲーム好き名無しさん:2008/09/08(月) 22:27:33 ID:jLXFavaa0
もういい加減なんかこねえのかな
つくってねんじゃねえの


581 :ゲーム好き名無しさん:2008/09/08(月) 23:40:53 ID:mpt/WAZ50
松野は吉田皆川がいないとダメだとおもうね



582 :ゲーム好き名無しさん:2008/09/09(火) 00:34:23 ID:XgvSi8AN0
>>580
どの位の期間、情報が無かったらもう一生出る事は無いと合理的に判断出来るかな。
取り敢えず、100 年情報が無かったらもう出ない事は確定だよね(寿命だから)。
50 年だったら? まあこれも無理だよね。もっと短いスパンの筈だ。じゃあ 5 年。
5 年情報が無かったら、もう一生松野のゲームが出ないと言って間違いないかな。
5 年経ったらゲーム機も次世代機になっちゃうだろうし、まあこれくらいが妥当
なのかもしれないね。5 年。

でもサッキーのインタビューからまだ一年経ってないから、あと 2,3 年は待ってみるわ。
すまん。長文書いたけど、特に落ちは考えてない。

583 :ゲーム好き名無しさん:2008/09/09(火) 01:43:54 ID:SsTCepyrO
>>581
また出たか吉田オタが。
吉田スレに帰れ!
さもないとまたこのスレを松野単独に戻せと暴れまくるからな!

584 :ゲーム好き名無しさん:2008/09/09(火) 09:26:30 ID:A8EmbvrzO
>>583
お前は今、全ての皆川ファンを敵に回した

585 :ゲーム好き名無しさん:2008/09/09(火) 11:26:10 ID:wnIqshpdO
お前ら仲良くしろよw

586 :ゲーム好き名無しさん:2008/09/09(火) 20:49:21 ID:y7NM6RTx0
仲が良い程ってな

587 :ゲーム好き名無しさん:2008/09/09(火) 21:39:37 ID:yytyuCQu0
信者に答えるべく、今後一切松野は、旧クエスト社員と仕事はしません!

588 :ゲーム好き名無しさん:2008/09/09(火) 21:47:00 ID:pRuJo4XsO
10年くらい記憶ぶっ飛んでないか?

589 :ゲーム好き名無しさん:2008/09/09(火) 21:53:06 ID:Za4wFHcM0
松野「俺のイメージを的確に絵に起せるのはやっぱ皆川と吉田だなぁ」
とイライラしてるに違い無い

590 :ゲーム好き名無しさん:2008/09/09(火) 23:44:14 ID:7nO1SFcv0
萌え絵の松野ゲーになったらどうしよう

591 :ゲーム好き名無しさん:2008/09/10(水) 00:06:12 ID:zkdxCleyO
>>589
「優秀な人間なんて案外どこにでもいるもんだなー。まあ、俺の変わりはいないけどね。」
これが正解だよ吉田オタ。
巣に帰れって言ってんのに

592 :ゲーム好き名無しさん:2008/09/10(水) 00:14:41 ID:sNazp2Y4O
>>590
オプーナみたいなキャラテンコ盛りの松野ゲーとか……
逆に吉田&皆川バージョンオプーナとか……
崎元ミュージックのオプーナとか……って、これはまんまだな


とりあえず皆川さんを復活させてくれス糞エニ

593 :ゲーム好き名無しさん:2008/09/10(水) 08:10:00 ID:kH28AVTX0
某プログラマーはサウンド方面に転向か…大変だな

594 :ゲーム好き名無しさん:2008/09/10(水) 09:27:46 ID:hX9+DLmY0
爆撃さん?

595 :ゲーム好き名無しさん:2008/09/10(水) 11:46:22 ID:Ag0kyj5/0
キャラクター
エフェクト
サウンド

もう一人でゲーム作れるんじゃね?

596 :ゲーム好き名無しさん:2008/09/10(水) 12:39:41 ID:a1DWQcI/0
 
          ,
           |
         / ̄ ̄ ̄ \
      /   :::::\:::/\  朝起きたらボンボンがないお・・・
     /    。<一>:::::<ー>。 誰かしらないかお・・・
     |    .:::。゚~(__人__)~゚j  
     \、   ゜ ` ⌒´,;/゜
    /  ⌒ヽ゚  '"'"´(;゚ 。  
   / ,_ \ \/\ \
    と___)_ヽ_つ_;_ヾ_つ.;._

597 :ゲーム好き名無しさん:2008/09/10(水) 20:59:32 ID:kVi72tv00
>>591
お前子供だな、いくら優秀なプロだからって松野の好むクオリティ作れると思うなよ
要するに「いちいち、松野が指示しないといけない」訳だ、工数が増える訳だ
松野の苦労も増えるんだよ。本当に松野のファンや信者なら病気が再発しないか
心配しろ馬鹿

598 :ゲーム好き名無しさん:2008/09/10(水) 22:16:20 ID:4f0+kE4U0
松野は誰の力も借りる必要は無い
10年後ぐらいに出すから楽しみにしてろ

599 :ゲーム好き名無しさん:2008/09/10(水) 23:45:27 ID:GssBoht00
吉田や皆川抜きの松野ゲーをやってみたい、って人いないの?

というか、現実見れば2人はスクエニにいるんだし
飼い殺し状態かもしれんけど

というか、吉田をキャラデザに使わないスクエニはどうかしてるッ!!!

取り乱して済みません

600 :ゲーム好き名無しさん:2008/09/11(木) 00:11:08 ID:wJD5RLrAO
>>597
お前は俺に暴れて欲しいのか?ならいくらでも荒らしてやんぞ吉田オタが!

601 :ゲーム好き名無しさん:2008/09/11(木) 01:49:30 ID:4o3Y1/ai0
やりたくない
ヌメヌメした魅力のないキャラに始まりマップのセンスもバトルもその他全てが見ていて楽しくない
皆吉のいないオウガ64に絶望した、伝説と違い作業でしかなかった
ゲームとして浅くてもベイグラはよかった、やはり全員揃わないと駄目

602 :ゲーム好き名無しさん:2008/09/11(木) 02:04:13 ID:pqdK9Ojw0
俺も無理

いくら待つのがやってようが絵がパチモンくさくなるのは否めない
たとえ大御所がキャラデザでも違和感は否めない

603 :長文失礼:2008/09/11(木) 03:18:33 ID:wiYnHdeIO
自分は伝説・TOに限らず64もTO外伝も大好きだけど、次に
オウガを作るなら、やっぱり松野組揃い踏みして欲しいかな。
無駄に過小評価される不遇なオウガは、もう見たくないしさ。
でも、前も書いたけど、松野組だけじゃなく、64・TOG組も
一緒に作って欲しいなあ。

で、ぜひ岩田さんも入れて欲しい。ベイグラ・FF12はともかく、
どっしりして、そしてぐねぐねとした、濃厚な岩田さんの音楽は、
やっぱりオウガには欠かせんよ。
崎元さんの音楽だけだど、何となく、綺麗なオウガになりそう。

604 :ゲーム好き名無しさん:2008/09/11(木) 03:24:20 ID:wiYnHdeIO
あ、あとこっそり松尾早人さんも入れてくれ。
伝説の曲も64の曲も好きだった。Aloneとか64スタッフロールとか最高

605 :ゲーム好き名無しさん:2008/09/11(木) 03:54:27 ID:wJD5RLrAO
吉田オタがまた増えてきたな
ピザくせーwwwww
吉田オタが巣に帰るまで上げまくって荒らしてやろ。

606 :ゲーム好き名無しさん:2008/09/11(木) 07:50:31 ID:LEPAn5np0
仲良いなお前らww

607 :ゲーム好き名無しさん:2008/09/11(木) 09:11:21 ID:HCr3yFxZ0
>>605
今度はそういう手法で荒らすのか面倒くせえ奴いい加減死ねw

俺は別に吉田じゃなくてもいいなぁ
アサシングリードやバイオ5みたいな日本人でも馴染める感じのリアル系グラの
松野ゲー遊んでみたいなぁ

608 :ゲーム好き名無しさん:2008/09/11(木) 10:41:05 ID:fzFt3Z6k0
萌え絵の松野ゲーでいいだろ

609 :ゲーム好き名無しさん:2008/09/11(木) 13:20:24 ID:7r6COnzc0
XBOX360 NEW CM 2008.09.11〜
http://s02.55gm.net/


610 :ゲーム好き名無しさん:2008/09/11(木) 20:27:22 ID:JBFG1w7H0
こんなところにまで箱○工作員の宣伝爆撃か

611 :ゲーム好き名無しさん:2008/09/12(金) 00:11:17 ID:zOcUoGCV0
もう一切他の買うつもりないから宣伝ムダ

しかし、発表ないのを見ると忘れた頃に出るんだろうな

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