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GODHAND ゴッドハンド 攻略スレPart10

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 20:11:29 ID:7WOHteRz
神の右手で悪いヤツラをぶっ飛ばして、ぶっ壊せ!!
完全無欠のゴッドアクション「ゴッドハンド」を攻略するスレです。

プレイステーション2 ゴッドアクション ベスト版3,129円(税込) 発売中
■公式サイト
http://www3.capcom.co.jp/godhand/main.html

■本スレ
GODHAND ゴッドハンド Part26
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1214838251/

■前スレ
GODHAND ゴッドハンド 攻略スレPart9
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1202482817/

GODHAND ゴッドハンド 攻略スレPart7(実質8)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1185902282/

GODHAND ゴッドハンド 攻略スレPart7
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1175319457/

GODHAND ゴッドハンド 攻略スレPart6
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1165623799/

GODHAND ゴッドハンド 攻略スレPart5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1161511126/l50

■GOD HAND @wiki
ttp://www16.atwiki.jp/godhand/

※このゲームは三上ディレクター&稲葉プロデューサーでお送り致しております。

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 20:43:20 ID:ylm8MkRv
ゴッド>>1

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 21:39:29 ID:Ck1MBzo1
>>1 乙です

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 22:22:23 ID:Fy7PQIcJ
>>1アリガトウゴザイマス。
回転エルボ123つなげたらいい感じだ

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 22:25:18 ID:lJuUR0DA
>>1
Prepare to experience my secret technique...

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 22:39:28 ID:kCbjLMsS
>>1
He's such a SEXY man, just my type!


7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 22:42:55 ID:Ze5tTHut
このゲームは汚い言葉が多いので英語勉強向きではない
Gears of WarかMan Huntあたりで勉強なさい

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 00:43:49 ID:E8oiu83j
>>1
サイヤ人乙

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 01:09:37 ID:T8p9W88C
>>1
フォーメーション乙!

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 22:14:13 ID:VFFw9mN6
ハー貼りピラミッド監禁生活1か月くらいたつよ...
心が折れっぱなしで、あまり悔しさが感じられないのが一番問題です。
わざわざ、ニコニコに攻略動画までうpしてもらったのに、情けない。

今日は中華縛りでやってみます。

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 12:51:31 ID:ey7DFj37
>>1
ジャスマイタイプ!

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 00:51:13 ID:FyAH10Gk
ピラミッドの第2波が全然だめです。
モヒカン女と武器持ちのカウンターのタイミングが微妙に違うのに、
ジーンから近いほうにサイドが決まるために、
攻撃発生の遅い武器持ちにカウンターミスして一発で虫の息です。
たま解放すると気持ちよくて、もう貼り紙やめて普通にhard1週目しようかなとすら思ってます。
でもハード縛りなしでは刺激が足りなくてここに至ったわけだし、
ピラミッドで監禁されてボコられるゲームだと思ってやってゆきます。
目標は40歳までに越えることに、今しました。

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 00:52:41 ID:NKXb+R4B
水面蹴りオヌヌヌ
そして相手を転ばし転ばしジリ貧になって
壁際に追い詰められる\(^o^)/

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 00:57:54 ID:R9Ob1r3G
棒振り回しにはサイドカウンター
モヒカン女の突進攻撃直後などにすんけー

確定ポイントでカウンター吹き飛ばし取れたら楽

正直片手倒立で適当に暴れてたら乗り越えられるけど・・・

どうしても駄目だったらスカ引きタメ攻撃とか使えばいいじゃない

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 02:56:47 ID:/0MtoKGE
ノーマルで初回プレイなんだけどデビルハンド初戦が意味わからない   
スウェーされまくりで当たる気配がないんですけども・・・・

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 02:57:56 ID:sQkNOXKX
とりあえず今日はもう遅いから明日な!

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 03:42:17 ID:NKXb+R4B
>>15
攻撃してればそのうちガードしてくれるさ
または下段攻撃とかでガードさせるか、カウンター当てるか
ガーブレで相手のカウンター攻撃を誘ってから殴りに行くか

正直オレもあんまりわからん

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 14:23:29 ID:YPtvrxB6
デビルハンド初戦は半分まで減らせばいいから
よっしゃがんばれ

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 17:29:03 ID:/0MtoKGE
今からデビルハンド頑張ってみます

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 00:09:28 ID:799rT0yE
>>19
開放ありでいいならスウェーされてもこっちのゲージたまるから
攻撃しまくってゲージためて開放で倒せばおk

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 00:12:08 ID:ulAs6tn2
ガードブレイクするつもりならサイドステップかバックステップはあらかじめ仕込んでおくこと

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 02:36:18 ID:oFpv1AlB
武器の耐久度って、悪魔ドア相手だと減って樽や箱だと減らないんだっけ?

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 02:47:23 ID:sTVs6MqL
>>19です!

なんとかごり押しで水面蹴りやりつつ、回復アイテムでたら取りに行き
ゴッドリール回復アイテムでたら取りに行き
完全に80%運で勝ちました・・・今後が心配

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 05:03:25 ID:nx3xCNHo
>>19
ニコニコ見られるなら制限プレイの人見るとゴッド参考になるよ

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 01:03:52 ID:xMhl1dVg
>>23
最初は、アイテム命が普通だよ。
アゼルは以外にワンパだから、何回もやっているうちに、演部ができるようになるよ。
24のご指摘にのように動画を見ると肩の力が抜けていいと思うよ。

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 01:08:15 ID:xMhl1dVg
以外×→意外○

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 20:22:22 ID:xMhl1dVg
デブバズーカって、とりつかれたように連射してくることあるよね。
モヒ女がそれだけで絶命するくらいに。
でも、掛声同じでもポージングしているだけのこともあるし、
ゴッドハンドのデブは芸達者だよなあ。

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 20:25:06 ID:QcM0bIp9
もひとつゴッド修正したいけど、ツッコむにはリールが足りなかった

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 20:30:20 ID:xMhl1dVg



30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 20:56:51 ID:EjDV4ylR
演舞でしょう

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 21:49:30 ID:xMhl1dVg
リールがいるほどの間違いだったのね。
ゴッド失礼しました。訂正ありがとう。

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 23:10:56 ID:2l01dbhe
ピラミッドの第1派でスウェーしてるだけでモヒカンのHPが減っていくというアレな。

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 23:49:56 ID:s02LmJ53
斧女にのしかかれるどう

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 00:59:12 ID:So7Dth4Y
今日ノーマルをはじめた。
悪魔が怖すぎだがこれもまた楽しい。
1対多数とアゼルが安定しないのはまだ経験不足だ。
あの神と呼ばれた人に少しでも近づきたいぜ

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 03:20:39 ID:W8m78Qoj
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ハー貼り悪寒越えたああああああああああああああああああああああああ

多分400回は死んでる
おひょおおおおお
手が震えてる

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 03:26:32 ID:/FKUlzzI
悪寒クリアおめ!
やっぱ手ぇ震えるよなw

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 04:48:18 ID:BrDOnWph
あとはもうクリアしたも同然だ、がんばれwww

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 05:11:53 ID:W8m78Qoj
>>36
>>37
ありがとう!

ゴリラもデブ忍者もスイスイ倒したけど
アフロで詰まった…
鞭女は大の苦手なんだよなあ…

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 05:13:24 ID:SdXYM6Wl
>>35 ゴォッドおめでとう!!!
ゴッド早起きしたら、いい報告みさせてもらったぜ!
おれもハー貼りピラミッドで早くてえふるわせたいぜ。

でも、40歳までに越えるのが目標というへたりっぷりなのさ。

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 06:25:30 ID:W8m78Qoj
>>39
ピラミッドは第2陣がカギだったぜ!
俺は斧女とハンマー持ちの2人が視界に入るようにして
壁際をじりじり後退しつつカウンターを狙うヘタレ戦法で切り抜けたぜ!
斧女が突っ込んでくる→バク転でかわして発頸
ハンマー持ちが斧女より前にくる→サイドキックでカウンター
レーダーでナイフ男の位置を常に確認、近づいてきたら片手倒立→回し蹴り

ものすごくカッコ悪いがノーダメでいけたぜ!頑張って!

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 06:47:27 ID:SdXYM6Wl
>>40 
サンクス!
斧女とハンマー持ちの距離感が違うのが、苦手なのよね。
あと、忘れた頃にやってくるナイフ男の回転蹴り。

出勤までに1回やってみるよ。1回だけね。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 21:44:34 ID:g415HsM0
ノーマルなのにこのむずかしさ。
イージーがあんだけラクだったとは思えんなこれ。
ブームは顔青くして許しを請う奴にMAXアッパー

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 22:51:35 ID:GFPO9FWh
そしてキンテキを食らい体力」が1ドットになるジーンであった

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 01:24:29 ID:BjWIsQW3
あいかわらずアフロで詰まってるんですけど
ここどうするの?
悪寒以上に希望を見出せないんですが…

なにより楽しくない

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 01:39:36 ID:3IdgJkbu
コンチータと女リーダーは間合いに入ったら適当にサイド打っときゃ2回に1回ぐらいカウンター取れる
吹っ飛ばしたらもう一方とタイマン
1人消したらアフロがくるけど最初は歩いて近寄ってくるのでしばらくは無視できる
その間にもう一方を消せばあとは楽勝

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 03:15:01 ID:UsKFSbr2
個人的にドロンジョ様先に倒したほうがラク
アフロは溜めあぱカウンターとかで
決めにくかったら水面出してるだけでも勝てるがなwww

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 03:40:42 ID:BjWIsQW3
>>45
>>46
ありがとう
無事突破してクリアしました!
アゼル楽しいよアゼル

まさか自分がここまでこれるとは…
ノーマル宝石部屋で苦しんで「こんなの絶対無理じゃん!」って
キレてたのになぁ

皆様どうもありがとうございました

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 14:20:58 ID:HSjqtFvp
天魔見てからスウェー余裕でした

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 18:04:18 ID:Nj9pM9f0
アゼルの水面が見切れん。
何度やられたことか・・・

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 18:15:01 ID:ENxAiM7N
見切ってる人なんてあんまいないと思うよ。出来ることは出来るけど。
ガードブレイク入れたらサイドステップかバックステップにすること。
バックステップが一番安全。

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 18:41:05 ID:nYa5eHfY
先読みサイドステップ仕込みが大安定

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 20:05:45 ID:erJDg8D1
水面ってガブレへの反撃だよな?
水面を避けるタイミングでサイドステップすれば天魔も避けれるよ

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:46:43 ID:vi2GI6Ji
>>40
壁際じりじり後退戦術いいっすわ。
壁方向からは攻撃が来ないから、警戒範囲が狭くなるし、
ナイフは意外に視野の外ではおとなしくしているような印象です。
泥酔ミスで位置関係が変わったりしない限りは、
安定して5人組みまでいけるようになってきました。
40歳までには先生に会えそうです。あと4年もあるし。

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 07:11:06 ID:n59g0x7m
>>53
お役に立ててゴッド何よりです

第3陣の5人は、落ちている刀を利用して戦い
早めに2人片付けて第2陣と同じ構成の3人にできると楽でした
同じ戦法で戦えるし
ハンマーはモヒカンがそのうち拾ってくれるので
あえて使わずに残しておきました

頑張って乗り越えてメインディッシュ「死の悪寒」を堪能してください

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 23:35:02 ID:majZZVs3
バックヒザ狙いのバック中って無敵?
あれでスウェーしながら後退するのが好きでよく使ってるんだけど

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 00:07:08 ID:q78qI933
バックヒザ狙いとバックステップを組み合わせれば
早く後退できるんじゃね?と思ったのは俺だけではないはず

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 00:08:06 ID:q78qI933
アゼルくんのゴッドハンドで今試したら無敵だったよ

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 00:12:13 ID:q78qI933
アゼルを空中でボコボコにするの楽しい。
連環ナントカって結構使えるね

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 02:08:33 ID:SEHrs2xn
Time to beg, pendejo!
少し聞き取れたかもしれん

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 02:28:11 ID:JbZvu6ov
割りと好きな連環で思い出したが、大扇と酔拳踵は特殊な使い道あるから別に、
出した後の隙が大きくてアッパー追い討ちができず(大扇はこれすら可能だし)、
カウンターじゃないと普通雑魚すら空中廻しできない浮かせは困らん?

例えば飛び三段蹴りって、景品になるほど道中での有り難味あるかなぁと。
このスレの猛者がアゼル戦で使うと、ちょっと良いみたいらしいけど俺は無理。

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 04:01:42 ID:zNi7/OuL
溜めアパ以外の浮かせもカウンターだと高くまであがるんだっけ?
片手倒立とかカウンター決めまくっても普通の高度なんだが、、、

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 11:37:44 ID:ASTl/ieH
ピラミッドハー針は少なくとも第2波を50%ぐらいでクリアできる
腕になるまで3波の事を考えない方がいい。
まあ、俺は先生に二度切り殺されたわけだがw
普通に解放に頼りすぎだったんだな。


63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 12:32:35 ID:bA6GIVwP
>>62
その心構え参考にします。
まだ先生に会えていないけど、一回はぶるって切り刻まれる予感はあります。

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 14:28:37 ID:OOZiyKb2
やっとノーマルクリア。
イージーとノーマルがこれほど差があるとは。
途中からやられてコンテニューが気持ちよく感じてしまった。
次はハードか。

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 18:08:41 ID:SEHrs2xn
やっと・・・やっとハードクリアした・・・
コンティニュー回数は269回・・・実際300回はコンティニューしてるだろうが・・・

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 18:31:04 ID:q78qI933
安心しろ。
俺はハードで800回死んでるから

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 21:08:07 ID:bA6GIVwP
5月中旬からハー貼り初めて、何か所も無限ループしてるから、
見かけはともかく実際のコンティニューは軽く1000超えてると思う。
むしろ、自動でカウントしてほしい。
そしたら、コンティニューの比べっこできるしね。

って、どんなゲームだよ。

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 00:42:17 ID:tMObARb2
どうもアゼル戦でガーブレ後にサイド入れても
たまに天魔に当たる…

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 00:48:26 ID:2uzbBL11
>>68
カウンターの足払いにジャストでサイドステップするくらいじゃね?
タイミング早いんじゃね?

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 00:51:41 ID:MHPtyLnM
Wizardryよりリセットしてる気がする…
1周目カジノ景品技は拳両手開以外苦労の割りにゴミ

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 00:54:03 ID:sdcQepQJ
>>68

タイミングが悪いからひっかかるんだとおもう

ガードブレイク確認したらサイドを生で出すより
出の早くて好きの少ないジャブ、フックなんかをいくつかはさんでサイド入れたら
安全にキメることができるよ

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 01:14:17 ID:+4dKrv2g
>>71
ガーブレ後のサイドステップのことじゃね?
水面蹴り引き付けてからじゃないとサイド避け後の硬直してるとこに天魔が来るんだよな
バク転なら安全だけど、ガードくずし成功しても無駄にしてしまうこと多いから困る

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 01:18:10 ID:sdcQepQJ
あら恥ずかし

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 01:25:34 ID:+4dKrv2g
いとおかし

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 03:33:07 ID:MPp30rng
>>72
バク転ならできるだけヒット確認してからにすべきだけど
ヒット確認間に合わなくても即前ダッシュすれば
ジャブ→ストレート→タメアパ→跳び廻しぐらいまでは入るぜ
これでも2回も当てれば大体ピヨるし結構いける
あと何故か大扇拳→ガーブレの後だけは天魔打ってこないので
そこだけは毎回サイドステップにしてる

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 16:04:04 ID:8vUC5JVm
今ノーマル二週目でガーブレをビートナックルでやってるが・・・
これ難易度あがるな。悪霊にやると大半殴られる。
たまにカウンターが入るのはありがたいけどね

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 21:51:14 ID:aLxJRQn/
イージークリアしたからノーマル来たけど……ありえんくらい難しくなってワロタww
この調子だtハードとか変態的な難しさなんじゃなかろーか

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 23:30:16 ID:UQpDjCNW
>>77
ノーマルは大事なところで土下座するように心がければ、意外にいけるよ。
ハードはあなたの期待かそれ以上の変態的難易度になってるよ。
はやく、おいでよ。

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 23:59:24 ID:aLxJRQn/
>>78
土下座ですか、確かにイージーじゃ使わなかった要素ですね
ちょっと意識してみるようにします

某動画サイトの制限プレイ見て購入してきたんですが、あれ無理wイージーでも無理wwww
ともあれそちらへ早く行けるように頑張りますw

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 02:20:39 ID:xChMBNz4
目標は高いほうが燃えるよね。
と言いつつ、勝敗にこだわるなら真剣勝負はまず土下座が安定。
土下座のエフェクト、リールのなかでも一番いい味出してるからやると気持ちいいしね。

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 04:10:59 ID:Bz0Hd2wq
イージーやってノーマルやらずにハードやったんだけど(ハードのセーブデータを手に入れた)、
ノーマルの難易度ってイージーに比べてそんなに変わる?
やられっぱなしならイージーとあまり難易度変わらないような気がするんだけど・・・

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 04:51:52 ID:qs/b1dcu
ちょっと慣れるとすぐDieになって瞬殺されるから困る
スウェーしてるとすぐ上がるしね

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 08:16:54 ID:BSHumJIu
初プレイでノーマルならほとんどレベル1〜2だろうから変わらないと思うよ
だから初はノーマルでやるべきやるべし

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 11:14:47 ID:6Z8KEod5
このゲームは外人クオリティーな難易度のせいで売れないのかなw
結構な名作(迷作?)だとは思うんだがな…

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 11:59:15 ID:Bz0Hd2wq
確かにちょっとスウェーとかガードブレイクすると上がっちゃうね。
特にガードブレイクの上がり方は異常。

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 13:03:22 ID:I2wgIS5E
 ノーマル1週目
  ↓
 ハード1週目
  ↓
 イージーで貼紙
  ↓
 各難易度の周回上げ(イージーなら何かしらの縛りプレイ推奨)をしながらジュークボックス&ゴッド劇場の回収
  ↓
 ノーマル貼紙・ハード貼紙・WGHジーンのいずれかにトライ
  ↓
 それでも物足りなければひたすらやり込み


こんな感じかな。

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 13:30:50 ID:u2xLTJlm
固定技のカカト落とし当てようとすると△が暴発するのは何が悪いんでしょうか?
あと、浮かせ技で中途半端に浮いた敵に対しての追い打ちは何がお勧めですか?
今は、↑△↓△共にはいらないときは一度ダウンさせて改めてカカト落としからの連携を狙ってますが……

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 14:13:11 ID:/tJEyAOM
敵が倒れきってないうちに△押しちゃってるんでない?
ちょっと落ち着いて↑△やるといいよ、遅すぎてもゴロンゴロンされちゃうけど

半端に浮いたら、近くに壁があるときはサイド→ダッシュ飛び蹴り
ないときはまわし蹴りでダウン奪ってカカト落とし
もしくは□技を当て続けて回避されたら即ダッシュ飛び蹴り(飛び回し蹴り)、とやってる

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 20:15:03 ID:4VHc30pZ
ここ見て中古1500円で買ってきた。最初の印象はグラフィックショボッ! ステージちゃちっ! しかし2面行く頃にはなんかハマッてきたぜ… 取説付いてる方買えば良かった… アイテムとかがよくわからん

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 20:16:43 ID:mzSfRI7S
ヒィアライカァ〜ンム
まとめwikiとかにアイテム効果書いてあるよ

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 22:05:14 ID:xChMBNz4
攻略本持ってる人(おいらもそのひとり)もいるし、wikiでわからないことも、
ここで聞けば誰かが教えてくれるよ。


92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 22:07:20 ID:b1EmWM6I
このスレにはほぼマゾしか居ないからな、それ相応の聞き方をしてくれれば皆喜んで尻をd、教えてくれるよ^^

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 22:39:42 ID:qs/b1dcu
ステージのチープさがB級感を演出して味になってる所がいいぜ

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 22:51:09 ID:Bz0Hd2wq
そんなにチープかな。
かなりきれいなグラフィックだと思うんだけど。

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 23:00:20 ID:xChMBNz4
チープは風合い、きれいは正確さ、と個人的には思ってます。
だから、両立OK。GODHANDはそのバランスが、いいと思ってます。
あと、バカゲー風だけど、ジャンルはゴッドアクション(第一弾)なところ。

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 23:21:12 ID:u2xLTJlm
攻略本ってどんな感じ?結構詳しくデータ載ってたりする?
あとwikipediaに乗ってる細かい情報とか、本編には出てない気がするけどあれも攻略本情報なのかな
だとしたら載せるのもどうかと思うが

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 00:31:12 ID:5aEC2EBr
>>96
ページ数はイマドキのDSゲームの攻略本に劣るから、決してボリュームがあるとはいえないが
ステージマップとかアイテム一覧とか、英語版のED歌詞なんかが載っている。
特にインタビュー記事とかはなし。

Wikipediaにある登場人物のプロフとかは公式サイトにあるヤツをベースにしてると思われる。
ちなみに攻略wikiの情報は経験則を元にいろんな人が加筆したものがほとんど。

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 00:38:55 ID:YvBRGLVd
実戦にはあまりやくにたたない、攻撃力や耐久力がのってます。
攻略指針は、やばくなったら即解放もしくは土下座を推奨しています。

でも、帯の「うなる右スティック!」というあおりや、
イージークリアをターゲットにしたようなゆるい雰囲気がいい感じです。

さびれた本屋の片隅で見つけたら是非ゲットしてください。

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 11:36:20 ID:SPnJ2Qn7
初期装備(リールも)、初期パラで闘技場制覇がんばってるんですがシャノン2回目倒せる気がしません
接近戦中いきなり来る光弾が避けられない・・・スカ無敵も間に合わない・・・
なんかいい方法ないですか

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 11:43:44 ID:TmgvqIzL
闘技場じゃなく本編でその縛りやったが
ぶっちゃけ真シャノンが一番の壁だったから気持ちはわかる
シャノンのビームは大体周期があるからそろそろ来そうと思ったら
バク転で距離取って避けに徹した方がいいぜ
大体ピヨらせるまでに2回は打たれるから、攻め続けるのはきつい
間に合わなかったら解放で避ける

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 12:15:44 ID:SPnJ2Qn7
>>100
早速試して見ました。□のパンチコンボを5〜6セット入れたら距離とって・・・って感じですかね。
まだ勝てないですが手ごたえはありました、有難うございます。

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 13:58:16 ID:5LUklVPV
遅い方はバク転×2、サイド2で避けられる(後ろに壁がないときに限る)
早い方は9割がた避けられない。バク転連打でたまに避けることがあるぐらい
だけどどっちもバク転1回目までは共通で避けられるので
バク転1回でどっちか確認して早い方だったら開放すると避けられるような気がする
多分バク転スカは間に合わないと思う。

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 20:49:16 ID:d9uo0lth
やっとノーマル二週目が終わったのでハードにしたんだが。
これ別ゲーだろっていうくらい1-1がむずい。超えないとセーブできんから必死。
ハードを余裕こいてやるやつってどんだけSなのかMなのかわからんね

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 20:57:10 ID:oIlmZJzB
Lv1アゼルで苦戦・・・
張り紙がこんなにもつらいとは・・・

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 22:21:59 ID:lqZgbSzs
Lv3以上の悪霊にごり押しで開放使いまくりなんだが…
特に針のついてるやつが怖いったらありゃしない。


106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 23:38:19 ID:YvBRGLVd
そのうちLv Dieでしか興奮しなくなるから大丈夫だよ。

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 23:48:44 ID:bYS2QZCW
アゼルぐらいなら超上級者になったら音だけで戦えるんじゃないのって思う。
今やったがちょっとしか削れなかったけどww

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 23:50:03 ID:bYS2QZCW
俺が上級者って意味じゃないぜ

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 00:03:57 ID:1kieHlf3
新しい制限プレイのスタイルだなw

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 00:10:16 ID:Dp+HLoAQ
上級者かどうかはともかくMなのは間違いないよ。

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 04:48:28 ID:a/bGTnzb
89ッスが、ステージ3-1の赤い妖精(?)の闘技場みたいな所 3時間位やり直してやっと勝った… 2分以内に倒せって短すぎだろ… ハァ、きつかった…

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 05:29:50 ID:GycKYyq9
あそこは基本的に難しいプチデビルのミニゲームの中でも一番難しいからな
特に貼り紙とかだと慣れててもかなり死ねるよ

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 21:38:45 ID:Dp+HLoAQ
>>111
このスレ長いこと見てるけど、あんた筋金入りのドMだよ。
アイテムよくわからんとかいいつつ、プチデビルで3時間てすごいよ。
いつか、ここのカリスマになりそうな気がします。

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 21:40:48 ID:aaQihfDd
ハードの金銀で詰まった・・・
なんか疲れた

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 21:56:02 ID:Dp+HLoAQ
二人で攻めてきたら、まずはガン逃げ。
ヒアライカームで二人あつまったら、まとめてドラゴンキック。
戻ってきたら開放すれば一人は確実に逝かせられます。

それ以前の雑魚連戦は今後の練習と思って頑張る。

へたれのおいらでもハー貼りで越えられたから大丈夫だよ。

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:43:18 ID:aaQihfDd
>>115
それは毎回やってる。
というか金銀行く前の雑魚で死ぬのが多発。特に最後のノッポ二人。
土下座という免罪符が無いから辛いがいつしかあのGODに近づくにはしょうがない。


117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:50:31 ID:yUSXz/C0
最後のノッポは全部スウェーで避けられる。
ダメージソースはつかみかかられたときのバックドロップ?のカウンター

それか、ノッポのパンチラッシュの最後でカウンターキメるか。

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 23:12:51 ID:Dp+HLoAQ
金銀以前の雑魚連戦は、各セットが少し距離をおいて降ってくるので、
囲まれる前に瞬殺するように心掛けました。
途中でやばいと思ったら即解放してもよいと思います。そのあと、のっぽで回収できるから。
のっぽは、117のご指摘のようにスウェーで避けてカウンター狙えばノーダメでいけるから、むしろテンション回収要員。

全部、このスレで教わったテクニックですが、参考にしてみてください。

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 23:22:51 ID:aaQihfDd
なんていうGODアドバイス。
めげずに遣り通すわ。
それと。オネガイシマス。orz

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 23:48:02 ID:Dp+HLoAQ
めげないハートがあれば大丈夫だよ。

いつのまにやら、このスレがおいらのGODHANDプレイの一部になっているよ。
このスレ見て、やる気起こしてヴェーイの繰り返しです。

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 23:59:22 ID:0GfZonsK
>>120
あれ?おれ書き込んだっけ?www
俺も最近そんな感じだよ
携帯にも仕込んでプレイしつつスレ動いてないか眺めてみたり

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 04:49:47 ID:8eF4yZzw
>>113 やってて、なんかおかしい、なんでこんないきなりムズくなるんだ〜とか思ってたら やっぱりあれはスルーして先に進んで良かったのか… アーバンレインもムズおもろかったが これもムズおもろいぜ

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 13:42:04 ID:qxb/TYz8
>>114
ノッポのパンチラッシュは「ヤ゛ッヤ゛ッヤ゛ッヤ゛ッ(ここ)ダァーイ」
の声が切れたとこにサイド合わせるとカウンターとるの楽だよ
もしくはパンチ中に水面か固定技の足払いでもいいけど壁背負ってると
ジリ貧になるから転ばせたら広いとこにダッシュで逃げるのがいいです

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 16:03:32 ID:KmyGOClK
やっと金銀超えたわ。一人走って一人が歩いてきてくれたおかげだわ。
次は宝石部屋が鬼門だな。

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 17:21:27 ID:zE7S8WvM
>>124
おめでとう!

宝石部屋つらいよいね。
あそこで絶望して、初めてこのスレに書き込みました。
2ch書き込みも初めてだったので、すこしドキドキしたのも良い思い出です。
それ以来入り浸りです。
ピラミッドにも入り浸りですが、こちらは早く出たい。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 08:51:17 ID:DQYNO0By
ハー針も含めてハード10週ぐらいやってるけど
このスレで言われてるほど宝石部屋がきついと思ったことが
ないんだよな、悪魔も殆ど出ないし、まだ敵も雑魚が多いし。
カンチョー軍団は予想してりゃどうって事ないし。
ノッポ軍団は3人同時に死んでもらうように調節するし。

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 14:52:56 ID:SI9eE8Bn
ハードがまだ敷居高すぎに思えて、ノーマルノーコン(ヘタレなんで次のセーブポイントまで・・)
頑張ってたら、殴られる度にレベルが下がるのが死ぬより嫌になってきた。
なんとなくハードいってみたら、死んでもレベル下がらなくて嬉しかった。
よく死ぬけど、ハードの方が楽しいw

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 15:20:35 ID:XHCsFSak
>>127
わかるわかるその気持ち。
ノーマルだとせっかくダイでやってたのに一気に2とかになるとテンションさがるよね。
その分ハードだと最初から固定だからいいね。まぁ相当辛いけど

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 15:37:40 ID:2BdVvgdU
今、ノーマルのステージ3-3なんだが、LvDIEどころかLv3すら見た事無い… 皆、相当うまいんだな…

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 16:38:56 ID:1pN+mHCE
そのうちレベルDieでもたたなくなってくるから。

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 18:59:49 ID:ZsiL1fBm
真エルヴィスのだだっこパンチが速過ぎる・・・

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 21:05:06 ID:7kL3A01Y
あれはずるいよね。

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 21:06:12 ID:de8endW/
やっとエルヴィス一回戦目が終わった。
踏みつけ見えてるのに指が追いつかんとは。イージーのぬるま湯に浸かりすぎた。
でもハードだと越した後の見返りはでかいよね。ステージ1クリアで9万とか。
買うものあんまり無いからリッチ

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 22:10:37 ID:ktriNT/N
>>131
そして痛すぎるw
一発目で瀕死にしてしっかりと殺してくれる。

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 22:39:23 ID:e010pR8A
>>131
真エルヴィスは接近戦に持ち込んだときは相手が動いた瞬間すぐバク転を
心がければ反応できる。ガンバレ、超ガンバレ!!

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 22:53:46 ID:7kL3A01Y
>>131
蛇足になるけど、相手が動く前に決め打ちでバク転するのも時間はかかるけど安全。
2〜3発殴って、バク転→ダッシュ スウェキャン殴るの繰り返しで安定しました。
あと、火炎のあとは縛ってないならダッシュして社長のチャンスです。


137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 23:45:40 ID:ZsiL1fBm
>>135-136
アドバイスありがとうッ 書き込んだ時にはもう勝ってたけど
やっぱりチマチマやるしかないのかなぁ・・・
張り紙プレイは地獄だぜ


138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 00:06:12 ID:ZN8GKhJv
>>137
おめでとう!

張り紙は、何でこんな紙切れ一枚のために
おれはこんな苦労しなきゃなんねーだ!
ってたまに思うけど、だんだんあれがないと背中が寂しくなるから不思議。

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 02:29:30 ID:lrB9ycJj
>>136
俺それと同じこと考えて伝説のチョップやってみたんだけど
(゚Д゚)
ってなった。

ボス系にはきかないのね…

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 04:12:02 ID:ZN8GKhJv
>>139
いつもいっぱいいっぱいなので、
社長チャンスに伝説のチョップなんて考えてもみませんでした。
ボスには効かないようですが、
今の縛りが終わったら社長入れるべきところで、伝説いってみます。

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 19:16:14 ID:YpZ+nfi5
初ハードだけどエルヴィスで詰まった
踏みつけと投げが反応できない
みんな予測して回避してるの?見てからとか無理ゲーすぎるw

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 19:25:28 ID:tKxuvAZk
やってれば自動で腕が動くと思う

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 19:30:30 ID:7YSvNKZX
>>141
ほとんど予測だけど、ボディプレスの場合は接近戦で「オゥ!」のかけ声が聞こえた時にバック転で反応すれば間に合うはず。
経験上、こっちが水面蹴りとか上段回避系の攻撃をしかけてる時に出してくる確立が高い。
ていうか焦ってサイド避けを出してしまってそのまま踏まれてしまった時が悲しい俺ガイル(中心軸をまわるだけなので回避できない)

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 19:34:57 ID:uME7wb84
>>141
予測している上でしっかり見る。
あのデブがあんな動きになったなーと思ったら左親指をカクッ。
ギリギリ反応できると思う。

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 20:41:13 ID:J6Zkk6Er
>>141
がんばれば見てからでも反応できるようになる。

消えたらバク転、つかみはむしろワザとくらってレバガチャで抜けるとか。
つかまれたときは右スティックで回避狙うよりアイコンが出る前から
左スティック動かしてる方がいいと思う。

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 21:09:12 ID:ZN8GKhJv
>>141
アドバイスではないけれど、
エルヴィスがハードのスピードを調教してくれるんだよ。
段々、あのテンポが気持ち良くなるから大丈夫。

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 21:11:30 ID:YpZ+nfi5
みんなレスd
投げは回避できるようになってきた
踏みつけは自分には無理だわ 消えてから入力では遅いみたい
一ラウンド15秒〜30秒しかもたないよorz
頼むからこちらのダウン後にドロップキックやスーパー頭突き重ねるのやめろ


148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 22:12:45 ID:/KqOqD3h
普通に見てからで余裕だろjk

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 22:54:38 ID:yidZ9hQO
見てから反応できるようになってるよな。要は反復練習。

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 23:04:34 ID:ZN8GKhJv
>>147
気になるので闘技場でひさしぶりにエルヴィスとヤッテきました。
踏みつけは消える前の「オゥ」でバク転して安定でしたが、
直前に下段回し仕込んでると避けられません。143のご指摘通りでした。
つかみも同様に下段回しに対してつかってくることが多いようなので、
下段回しは、確実にカウンターとれる時だけが安全そうです。
数発殴って、ガーブレ不発なら距離置いて、突進後のスキなどに強気で攻めました。
これの繰り返しで、ゲージ3分の2くらいは集中力きれずに減らせました。
でも、勝てませんでした。強いぜエルヴィス。

縛ってなければ、リール使用と逃げ挑発and解放の繰り返しが確実だとおもいます。
長文失礼しました。

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 00:22:09 ID:YHZePrAO
丁度今日初期パラ技ハー貼りでエルヴィス二戦目撃破しましたよっと
この調子で三馬鹿二戦目まで行きたいものです
でもって三馬鹿できっと1.2週間詰まる予定www

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 02:29:02 ID:X6CjERhr
エルヴィスの踏みつけは、何度もやってるとタイミングがわかってくるよな
攻撃ヒット後だとか振り向きも兼ねてとか、あとは単純に連続してとか

慣れればサイドステップ避けも楽しいもんだぜ

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 10:48:11 ID:VPOOnpCn
踏みつけサイドステップで避けられんの?
怖くて試したことないや

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 15:53:32 ID:ZxZt8ftR
今やっと三バカ二戦目が終わった。
コンチーターのムチとテッキュウの突進がウザ過ぎる。
テンションUPカードが2枚でてくれたおかげで勝てた。
次の壁はデビルハンドか。大丈夫かな・・

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 16:09:43 ID:QuFRYhH5
慣れればテッキュウの突進はチャンスタ〜イム♪なんだぜw
とりあえずお疲れだぜ〜

んで、サイドって一瞬無敵時間あるんだよな?
なら理論上はどんな攻撃でも避けれるってコトか?

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 18:23:35 ID:uzvNEqIl
避けは妙にアナログ感があっていいよね。
くらったと思っても避けれてたりすると何ともうれしい。

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 19:27:20 ID:SSJFya74
デビルハンドに勝てないって言うLvじゃない。
突神には当たるわ・ボこり合いは負けるわ・水面見切れないわのフルボッコ。
一番ショックなのはボこり合いに負けたことだ。アレだけ連打してて負けるとかありえん

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 19:28:45 ID:+5EJ6lF1
よく分からんけど攻撃判定の発生時間が長い攻撃とかは無理なんじゃない?

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 19:52:21 ID:uzvNEqIl
>>157
アゼル初見はマヂデスカって思うよね。
勝てない時の絶望が深いほど、倒した時の達成感が大きくなるから
今のやばい感じがむしろうらやましい。

wikiにも載ってますが、連打は○△□×全部受け付けているから、
ぐるぐる回すように入力すれば、まず負けなくなりますよ。

○連打のみで勝てるかどうかが一番熱いと感じる猛者(M)もおられますが。

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 20:14:27 ID:0AhLUtYm
真シャノンの突進を確実に避ける方法ってない?
壁際以外で出されるとほぼ間違いなく当たるんだが
ごくたま〜にサイドで避けれるんだけど全く安定しねえ

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 20:41:55 ID:srq96JyL
ぐるぐるは痛いからやめたな             △
右手離して親指を四つのボタンにかかるように □指○ 
左手首捻る?回す?してぽんぽんやる       ×
説明が凄ごまじく下手だけどこれいいよ

>>160
アイテムに釣られないで密着して戦えば来ない

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 20:49:33 ID:0AhLUtYm
いや普通に戦う分には全く問題ないんだが
>>99に触発されて初期パラで真シャノン戦やったんだ
3時間ぐらいやってやっと1回倒せたけど
突進をかわせないと安定しては勝てないなと思って

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 02:42:34 ID:SRthf9Zp
カジノ通いの挙げ句wktkして買ったけど、地翔連脚いまいちだた
期待が高かったせいだけど、一連が短く終わる片手倒立のが断然いい

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 03:28:18 ID:1/XUiwSe
サイド避けはスライド移動している間だけ無敵っぽい
なので壁際とかで、ジーンがその場でシュッって言うだけだと喰らうみたいよ
シャノンの突進は右か左向いてバク転するといいかも

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 20:35:00 ID:G6Pj0xyt
やっとデビルハンド・Drイオン撃破。
イオンはそこそこやられたけど普通にクリアだがデビルがやっぱだめだ。
次は真エルヴィスかぁ・・・がんばろ・・・

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 01:29:50 ID:w3eccNkg
ただハードをクリアするのが、それも無理なごり押しでやっとな俺には、
ハー貼りなんて理解できない…。蹴り縛りや中華縛りすら無理ゲー。みんな神。

とりあえずできそうなマゾミッションとして、マッハジャブ・社長・片手、
それに大先生用の酒打と、個人的四大升技無しの緩縛りで鍛錬してくる。
……他にバランス崩壊級は無いと思う。使いこなせてないだけかも知れんけど。

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 06:08:43 ID:yhRyhQtC
自分も最初そう思ってたがそのうちハー貼りをやりだすから困る
中華縛りはそれほどムズくないよ
あと自分の個人的四大極悪技は背水の拳・左サイドキック
マッハジャブ・シャチョパンかな

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 06:44:22 ID:SiNPZ3eS
敵のカウンターポイントがわかってくると泥酔がアホみたいに強くなる
マッハは最初は強く感じるが、基本的にタイマン専用技なのでそのうちそうでもなくなる
タイマンはよほど変な技にでもしない限りどうとでもなるからな

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 13:53:29 ID:Zlxmyo+V
真エルヴィス突破。
2桁はやられたけど越したときノーダメだった。何回も体力見たけど減ってない。
社長パンとぴよはんは無くて蹴り嵐と開放二回使ったけど手が震えたわ。
剛ストレートに助けられた。今までバカにしてて悪かった。

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 18:33:45 ID:tI5PG15D
>>169
おめでとう!

ノーダメかどうか確認してしまう気持ち、手の震え。
そういう興奮が味わえるゲームはいいですよね。

童心に帰らせてくれるゲーム、それがゴッドハンド。
少し褒めすぎ?

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 20:22:24 ID:VjDIclwg
>>170
ゴッドありがとうございます。
今やっとのことでサイコじじぃを地獄に送ってきましたよ。
指笛吹くモーションだけで手下来るとかしんどかった。
最後はもう血に落とすもんかと壁で永遠空中に上げたままボッコにしてやった。
倒さないとセーブできないから必死で今クールダウン。
次はジョーだぁ・・・

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 20:49:49 ID:tI5PG15D
>>171
おつかれ!

サイコ爺は、攻略動画を参考にして逝かせてます。
結局一度とらえたらくぎ打ち以外では着地禁止のフルボッコが一番安定しますよね。
あえて手下を呼ばせるプレイもマゾくてよいですが。

あとゴッドハンドスレでいま一つ反響の薄かった金銀のオリジナル画像をみて感想を頂ければ幸いです。
http://jp.youtube.com/watch?v=Wm3RAOitzU0&feature=related

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 02:32:46 ID:fvbHbYLh
ハー貼り2週目の最中ですが
サイドキックハメをマスターすべく3馬鹿と連戦中
たまに20回ほど連続で決まるけど安定しない…
空中でガードされると終わっちゃうし

いつかサイドキックハメでメランを瞬殺してやるんだ!

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 04:35:04 ID:4PDeLode
3馬鹿だとサイドキックにもってくまでも難しそうだし、
最初はそこらの雑魚で練習した方がいいんじゃない?
やってる最中にHPなくなっても倒れない限り続けられるし。

やられる方はたまったもんじゃないだろうけどなw

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 06:58:52 ID:BfMOVquv
サイドハメ安定して倒すまで決めるのははっきり言って無理だよ
途中サイド挟めばある程度は追えるけど部屋の角みたいな場所じゃない限り
何度か受身取られたらどうやっても逃げられる

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 00:45:06 ID:+oc3uak/
サイドハメって習得すれば受身取られても延々蹴り続けられるんじゃなかったっけ?

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 00:52:02 ID:TNK0Ye/s
>>176
カウンター神の動画を参考にやってるんですが
確かに敵がガードしてもサイドステップで巧みに追いかけて
サイドキックを当て続けてるんですよね

キックが当たるのを見てスウェー入れてるのかな?
自分は一定のリズムで操作するのに必死でそんな余裕はない…

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 00:58:59 ID:5tv2+kQq
サイドの当たるタイミングでスウェー、スウェーのタイミングでサイド、以下ループ
「スウェーキャンセルサイド」をひとつのカタマリと捉えて、あとはタイミングをあわせる

サイドは横ステだけじゃなく前ダッシュ(notラン)からも繋げられるよ
たとえ連続で受身とられようと、反応できる限りどこまででも追いつけるぜ

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 01:10:23 ID:aXXtywxX
>>178
すげえよ。サイドハメGODだぜ。
同じ気分でやってるけど、
単調な繰り返しのなかのちょっとした変化がなかなか難しい。

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 01:17:44 ID:/Pif7DRX
処理落ちに対応するのが厳しいよな。

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 01:35:44 ID:wmzxaTK8
というか受け身見てから反応がそもそも無理だろう

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 17:52:44 ID:5tv2+kQq
まあ距離(位置)調整しながらのサイドで受身も追えるって程度だわな、基本的には……
音に指が反応するようになった時の爽快感は異常

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 21:13:45 ID:RAXOm25c
真・シャノン撃破。
日にちが開くと集中力が持たない。
てか避けるが安定しないとぼっこにされるのが課題だ。闘技場で練習だな

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 01:11:47 ID:2spedJst
>>183
おつかれ
集中力大事だよね。
毎日やってると惰性になるので、あえてGOD禁止デイをつくってます。

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 01:28:55 ID:C1Oe32Kb
久々に覗いたらまだみんなやってるのかwwww
みんなドMだな 俺もだがな!
ところでwikiにはスロットの裏技一個しか載ってないけど
宝箱絵柄当たりを7当たりに変換の手順ってたしかあるよな?

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 21:40:09 ID:2spedJst
>>185
まだやってるよ。
スロットはやらないので、コメントできなくて申し訳ないが、
ピラミッドで自分の限界と闘ってます。

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 22:05:23 ID:EIxeyM/8
習得諦めてたから下□(くちじゃないよしかくだよ)にしてたけど、
練習始めるとしたらサイドキックはシングル操作の×に割り振るべきか…。
やっぱりシングル操作にしてる人のほうが多いのかな?

一番ピンポイントでキツい縛りって、サイド系封印な気がしてる。

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 22:15:09 ID:9ADiuZlF
大先生撃破。開幕速攻分身マジ勘弁願いたいよ。
テンションカードでたからごり押ししたけど。
次はベルーゼか。やれやれ。
サイドキックはXにしてるな俺は。
社長OR泥酔とかは↓口だな

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 22:23:18 ID:oz+5NduT
>>187
俺は↓×に割り当ててるけど全然問題なく使えてる
出したい時に出せるならなんでもいいと思うよ
無理して慣れない操作に変えると戸惑ったりして返って面倒そうだし

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 23:48:06 ID:EIxeyM/8
>>188-189 Thank you tough guy.(おねえさま風)
複合操作の人も大丈夫みたいなので、×人気は不安だけどこのまま行こうかな…。
指がイメージで動いているので(大技は下×、牽制・特殊技は×とか)、
今から転換訓練は正直辛い。それ考えると、戦闘機乗りはすげえなあ。

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 00:27:20 ID:oRW8/zY9
まぁでも、思い切って入れ替えて戸惑っても暫く練習すればすぐに慣れるよね
って言っても俺の場合、結局最終的には初期装備に近い配置になってるんだケドねwww

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 17:56:03 ID:nSreTccE
ベルーゼ+死の悪寒突破。
ゴットハンドに頼ってしまったのが心残りだ。
とりあえず次は3重の塔を突破だ。


193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 20:28:47 ID:sMPD8an2
>>192
おめでとう!
難易度や縛りの有無わからないけど、あと少しでイベントバトルだ!

リールのゴッドハンドは気持ちいいけど、
使った後にこんな楽をしていいのか?とMとして疑問を感じます。



194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 20:53:43 ID:JkpEP7RX
2ch知らない一般人プレイヤーなら、ガーブレ↓+□のままって方が多い気がする。

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 20:59:12 ID:30iGKEgE
□↓の方がやりやすくない?

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 20:59:25 ID:uzQwwD54
>>194
ずっと↓□でやってるけど何か問題あるの?

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 21:01:29 ID:aSADSBhQ
ガーブレ△も便利なんだけど、やっぱ↓□に落ち着く
△だと基本コンボからしかガーブレ狙えない
でも↓□だととび蹴りや左サイド、右回し蹴りなんかからもガーブレ狙えるし

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 21:08:47 ID:sMPD8an2
他の技が暴発する要素がないので△ガーブレでも狙える気がしますが、
どうせ詰みかけでマンネリ化してきたし、今から↓□ガーブレにするよ。


199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 21:25:07 ID:kWUFmwUr
△の方がいいのは何となくわかってるんだが
もう指が完全に↓□で慣れてるからずっと↓□で固定だな

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 21:25:27 ID:iG08V5c+
うげぇ・・ハードのアゼル二戦目でつんだ。
デビルハンドは8割避けられるがその後がぽろぽろ当たる。
後半にいたってはダメージどころかテンションが稼げない。
明日またがんばろう・・・

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 21:35:07 ID:kWUFmwUr
デビルハンドが開放したら下段廻しと踵だけで勝てるんだぜ
バック膝狙いに合わせて下段廻し打てばおk
たまに天魔打ってくるからある程度は反応せにゃならんけども

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 21:43:04 ID:RkRpRLue
>201
例によって制限プレイとか張り紙の人とかの動画を参考にするといいと思う。

もしどんな手を使っても勝てばよかろうなのだァァァァァァ!!!
だったら、アゼルに行く途中にあるリール2コの固定壷もってけば
ピヨハン6回打てるからかなり楽になる。
どうせサタンでリールもゲージも全快するから
ピヨハン+社長でガンガンゲージためてフルボッコにしちゃえばおk

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 22:43:53 ID:sMPD8an2
□↓ガーブレいいよ。
ただ、緊急回避用の泥酔が△になったので、やばいときにガーブレしてオウチ。
逆に、片手で浮いた相手にいままでは意味なしガーブレだったのが、泥酔で吹っ飛ばせてお得感あり。
しばらく、これで逝ってみますわ。

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 00:18:38 ID:7hov1G82
>>196
いや、他意はないんだ。気悪くしたならすまん。優劣俺にはわかんねえし。
ネット見ない人だとわざわざ変えることってあんまなさそうじゃん。
ネットだと△に振り替えてる事例を結構見るけどさって、そんだけ。

…今まで考えたことも無かったけど、スウェキャンからブレイク狙えないから、
むしろ△単独って一番ダメなような気さえしてきた。197の指摘を読んで混乱中。
×の方がまだマシとか無いか?さすがに×派は無さそう。

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 08:55:56 ID:VqU9ahav
スウェキャンから繋げたい技は△には入れないわな
俺は□連打で基本コンボもガブレも出せるのが楽で↓□にしてる

基本的に、パッと出したい技(上段回避とか)はワンボタン
決まったタイミングでしか使わない技はスティック+ボタンだな

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 14:38:51 ID:uRku9HtR
ついにハードクリアしたわぁ。
アゼルはぴよハン全開だったけど最後は維持でテンション集めてボッコした。
サタンは2発もらったけど後はノーダメで粉砕してやった、恨みこめて。
EDがこれまた沁みるなこれ。たまらん。全コンテニュー372回ですた。

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 18:46:43 ID:fIi/4rI9
>>206
おめでとう!
予備知識なしでED見たときの衝撃は忘れられません。

さあ、次はハー貼りで苦もとい楽しむんだ!



208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 19:05:05 ID:nyllCGy9
>>207
ありがとぅ!
今イージーで張り紙やってるが金銀でちと躓いた。
これがハードだと思ったらゾクゾクきたぜ

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 23:13:24 ID:fIi/4rI9
>>208
そのゾクゾクはハー貼りなら、ずっと感じ続けられるぜ。

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 23:44:50 ID:viQGwiAN
その際にはサイドキックをお供にどうぞw

いずれ調教されて、最初からは想像も出来ない縛りプレイか
カウンター遊戯にしか興奮できないドMになっちゃうこのゲーム、
サイドキック無しプレイって結構キツい拷問だよな?燃えられん。

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 23:50:12 ID:fIi/4rI9
>>210
ハー貼りは別ゲーだよね。
GODHANDの基本技はこういう目的があったんだと、気付かせてくれる。

でも、ピラミッドから一歩も出られそうにない。

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 03:18:10 ID:vow9XSu6
出たところで、大先生とガチ…。気が滅入る。
打開すると脳汁出まくるけどw

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 06:26:45 ID:RALyGbMW
ミックスJとかを少し残しておくとそういうとき楽になるんだよな。
ピラミッド越したはいいがHP1ドットとかwwwww

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 14:28:44 ID:hEiP1fuf
ムチ女が8の字に四連打くらいする攻撃って、ありゃどうしたらいいんでしょう?
発生早いわダメージでかいわで困ってるんですけど、アレ一発目貰ったら抜けるの無理?
近距離で出されたら終わり、出させないようにする、ってしかないのかな……


215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 14:34:50 ID:fmjCvJtq
何で避けようとしてるんだ?
ムチ攻撃には確か罠があったハズなんだぜ

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 14:35:16 ID:zdaArqTh
一発目もらってもサイドで残りは避けれる
バク転でもタイミングによっては避けれる
ただコンチータとかにサイドカウンター狙い時に出されると初段反応して避けるのはほぼ不可能
タイマン時は跳び足刀で近づくのが一番無難

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 15:08:41 ID:hEiP1fuf
>>215-216
レスサンクス、サイドか!お、バク転出せた!って思ったら
やっぱり残り喰らってたから、もう駄目だと思ってた。

…で、罠と言うのは一体何なのでしょうか?
あの女たちに有効な攻略法があるのだとしたら、是非ご教授いただきたい。


218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 15:52:25 ID:fmjCvJtq
当たってるのに避けた歓声が出る罠
慣れかねぇやっぱ、あとは反撃のムチが怖いから他の敵より小マメにガーブレ狙ってみるとか
ムチ子はカウンター狙いやすいから、ガンガン狙ってみてはどでしょ?

関係ないけどムチ子って書いたら某格ゲーの人みたいだ

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 16:15:38 ID:zdaArqTh
あんまり有効じゃないけど踏み込み廻し蹴りは鞭の間合いの外からカウンター狙えるので場面によっては若干役に立つ
一周目貼り紙のSTAGE3プチデビルとか

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 17:19:24 ID:hEiP1fuf
>>218-219
格闘大会にデザートイーグル持ち込む人ですね、わかります!
て言うか罠ってそんなか!カウンター狙いか、意識してみます。

踏み込み廻し蹴りは割と好きな技なんで、常に組み込むようにしてみようかな。
寸勁・改なんかも気に入ってるんだけどなぁ…。


221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 17:36:08 ID:zdaArqTh
いや俺も踏み込みと寸剄なら寸剄だと思うよ
というか寸剄全技中でもトップクラスに使えると思う
やっぱノーマルヒットで吹っ飛びはデカい
まあ鞭女には使えないけどな

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 17:52:52 ID:fPcSwY5A
とりあえずイージー張り紙終了。
これからずーっとハードで鍛錬だ。
口コンボがどうしてもいつもとおんなじだからもうちょっと考えようかなと。
スリーサイド便利すぎ

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 18:37:17 ID:/bQsEDR1
□のコンボは速いの一・二発ときてあとは連射力あるのが鉄板だろうからね
単発で威力のあるやつは遅いんで最後になるし、同じようなのになるわな

でも□コンボ三発目くらいにガーブレ入れて、あとは効果付きの技ぶっこむのも面白いよ
ガーブレのための↓□に空きができるだけでも幅広がるし

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 18:59:55 ID:mTLdXtpD
PS2一式貸したからソフトとメモカがない。
本体は二台持ってる。そして今盆ドハンドが猛烈にやりたくなってる。
1ゴッド我慢     いつ返してくれるかわからぬがひたすら待つ(借りパチの可能性は0だが
           1年ぐらいは余裕で借りるかも知れない)
2ゴッド解放     ソフトのみ購入
3ゴッド大盤振る舞い ソフト+メモカ購入
4ゴッド余所見運転  DMC3か4あたり、まだやってないしやってみる
5ゴッドバキ     記憶を頼りにイメージだけでSTAGE1からサタンまで遊ぶ
6ゴッド五輪     結構盛り上がってるみたいだし・・・
ゴッド返却催促は無しな。お前らならどうする?



225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 19:02:03 ID:e878kyat
ゴッド土下座で返してもらう

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 19:32:54 ID:/bQsEDR1
DMC3で、裏技で全難易度解放
いきなり最高難度のDMD挑めばメモカなしでもかなり遊べる(死ねる)

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 19:59:11 ID:P+KRkn7K
エルボ、S・ニー、毒スペはムエタイだな。

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 22:13:41 ID:Vve5CK3c
もうサイドキック無しでは生きていけない身体にされてしまったわ…

厨性能ってわけじゃない(けど超高性能は確かだ)が、ある意味GHを代表する
技だよねん。最初は水面蹴りがそうだと思ってたけど、今は買いもしない謎。

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 23:47:30 ID:4mdkS/In
>>228
シンプルかつ爽快という確かにGODHANDらしい技ですよね。
HARDでの活躍で惚れた。カウンターの音と吹っ飛びっぷりがたまりません。

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 09:41:49 ID:tpZcx8QH
見た目といい効果といいプチドラゴンキックだよね。

ドラゴン☆キックで星になれ☆

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 11:22:14 ID:3bxCVsuh
見た目とか選ぶんだったらWハンマーパンチ。
あの大振りのモーションはたまらんね。


232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 11:35:52 ID:T+X/JiLB
見た目ならきりもみキックだろ
マジで強化版欲しかったよ

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 11:39:17 ID:434A6z+K
きりもみカッコイイよな

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 17:11:13 ID:ahYM2/ls
初期装備のなかでは唯一の豪快技だから、印象深いよね。

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 18:12:18 ID:CH7+H8RD
最初→「敵ぶっとびまくりつえぇーー」
後半→「スキだらけであぶなっかしくて使えるかよ( ゚д゚)、ペッ」

ゴッド瞑想後→「きりもみ最高!隙?最大浮かしかガーブレでおk」

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 18:18:37 ID:T+X/JiLB
デカい硬直や起き上がりに重ねてこそ漢
案の定ガードされてフルボッコにされてこそ真の漢

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 23:54:10 ID:ahYM2/ls
>>236
確かに漢だ。
きりもみは豪快技ではなく漢技に分類します。

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 23:09:27 ID:aJ1YnehP
GG以上にロマンな技

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 01:19:14 ID:qy92/4KT
GG?


240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 02:37:40 ID:U/4LBfa8
たぶんギルティギアだな

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 05:27:03 ID:bP4xlDWd
ロマンティック!!!
なキャンセルの事か?w

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 19:23:28 ID:q6wyJX8E
ガーブレ後のぴより中にきりもみで端の端まで吹っ飛ばす!
気分はDB

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 20:37:35 ID:qy92/4KT
ハー貼りピラミッドこえたああああああああああ
ってええええふるえるぜえ

2か月くらいかかったけど、ここと本スレのおかげで頑張れたよ。
ありがとう!!

ニコニコのタイムアタックの人には、ピラミッドカウンター集まで
うpしてもらって、さらに罵倒もとい激励も頂き励みになりました。
やっとクリア報告できたよ。

内容は、五人組みの途中でイチゴが出て助かったようなものですが、
最後の先生に手をふるわせつつも冷静に対処できたのでまあ満足です。

次は大先生!

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 22:12:44 ID:9yA5uvfa
おぉおめっとさん!
だが戦いはまだまだ続く!!!

がんばれ(´・ω・)

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 08:04:44 ID:+jcyaX5j
おめでとうございます!
いよいよ死の悪寒ですね!
こころゆくまで死にまくってください!

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 21:01:14 ID:ZaGY7obL
>>244
>>245
ありがとう!
蜃気楼の街で広い所での闘いを楽しんでます。
久しぶりの悪霊が刺激的!

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 22:22:51 ID:phRn2eLz
同じところに閉じ込められ続けたりすると海ステージに行きたくなる
あのステージの居心地の良さは異常

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 05:48:45 ID:mYQvxChP
オレンジ娘は俺のもんだからな

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 23:49:17 ID:pEaZdigh
BGMも良いからな。いい曲が多いのもこのゲームの魅力。サイコ戦とかは…だけど。

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 22:02:07 ID:gzxUWFsD
GODHAND ゴッドハンド Part26が見れないよ。
ここで書くべきことではないかもしれないけど。なんで?
昨日のハー貼り3馬鹿の人どうなったか楽しみにしてたのに残念です。

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 22:13:59 ID:IloMcxZv
家ゲ板の鯖が変わったらしい
GODHAND ゴッドハンド Part26
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1214838251/l50

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 22:26:16 ID:gzxUWFsD
>>251
早いレスポンスありがとう!
どうなる事かと思ったよ。

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 04:08:33 ID:ULQSEiZv
ふぅ… 買って3週間 やっとノーマル6面終わったぜ…
リール技や解放は段々ズルしてるような感覚に墜ちいって5面から使うのを禁止にした。
結構うまくなったと思うんだが未だにLv3 Dieが拝めない。
しかし製作者いいセンスしてるな。細かい演出がいちいち楽しい。

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 08:28:03 ID:Vuc9p+4c
これはいいドM
ガーブレ、スウェーきめまくればすぐレベルDieだぜ!

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 14:51:32 ID:n4NzKH9+
挑発もお忘れなく!
とりあえずデビルハンドを軽くいなせるようにしないとなぁ

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 16:31:46 ID:OdFlv1QE
むしろ俺はレベルDieになったとたんにレベル2あたりになるまで殺され続けるんだがww

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 17:15:28 ID:rq6TBPL2
まぁ確かにあるな。
せっかくDieまで行ったのにぼこられて下がるのがいたたまれなくなったらMの兆しだね。
その分ハードはいいよね

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 21:27:14 ID:LWJOuH3a
ハー貼り蜃気楼広くて楽しい!などと余裕かましてたら死にまくりだよ。

バンダナ野郎どものカウンターがいまいち取りにくいのと、
大悪霊がワープしてくれないので雑魚に周りからボコられるのが悩みです。

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 22:57:28 ID:42uFUi8C
小まめに釣りしつつ武器を有効活用してそれでも死にそうになったら顔扉の奥の梯子の上で上がってくる敵を落とし続けるってので蜃気楼ハー貼りクリアしたヘタレが通りますよっと
あん?攻略法?自分で考えろボケがぁ!!

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 23:13:44 ID:3f/k2CaF
最初に出てくるバンダナ一匹だけ残して
バズーカでモヒ女消し→痩せナイフ倒立で消しってやれば後は全員タイマンできるので割と楽
バンダナから逃げ回るのめんどくさいけどな
余裕があれば第二陣まで出してナイフから剣パクっとけば
右のナイフ一撃で倒せるからもっと楽だけどな
まあ出てくるやつ全員倒すのもそれはそれで楽しくはある

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 13:24:24 ID:qpnsjSkk
ストレート→ストレート→ストレート→剛ストレート→剛ストレート→剛ストレート
でプレイ中
解放中がコミカルだがいろいろ辛い…

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 13:57:52 ID:HNTRWq60
バンダナってため攻撃を狙って攻撃すれば楽じゃね?
他の攻撃は見切ればいいし

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 14:31:01 ID:0OLfyGRZ
カウンター合わせるのがちょっと難しいって話だと思うよ
4連パンチに合わせるのが楽っちゃー楽だけどダッキング後ぐらいしかやってこないし

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 18:19:37 ID:7ucm7/nY
アドバイスありがとう。

ピラミッド監禁生活が長すぎて、スルーすることを忘れてました。
とりあえずロザリオ集めてトンズラする方向で逝ってみます。

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 02:05:14 ID:RJ+gltga
>>254,255
ちょっと遅いけどありがとう。7-2でスウェーの練習しまくってたらあっさりDie見れたぜ!
ちゅうか、スウェー楽しい…! なんで今まで使ってなかったんだ俺?


266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 09:54:47 ID:CDEgEYJf
最初のうちはびびってバク転よくあることです

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 09:56:57 ID:kXzJDuwR
>>265
スウェーの回避を覚えるといっそスタイリッシュになれるぜ。
まぁナイフ野朗のかかとによく当たるけどね。
開発者の人はバイオじゃなくてこういうのがやりたいのは本音っていってたし。
思う存分楽しもうじゃないの!
環境整えば動画上げよう。

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 13:36:19 ID:6at5w/cJ
最初のうちはバク転無敵時間長いし仕切りなおせるしで連打するよなw
そのうちスウェー連打の上半身無敵に気がつくとドM道の始まりなんだが

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 14:32:22 ID:RJ+gltga
ザコに囲まれながらも飛んで来るナイフ、横からの攻撃をスウェーでかわしながら戦えた時はもう最高!
4番目のセンセイ、オネガイシマスはスウェー使うと楽勝だったよ。
6面のプチで苦戦したのになぁ
もうこうなったら最初からちゃんと貼紙貼ってやり直すか…

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 15:32:49 ID:DJq9f+y0
ハー貼り蜃気楼越えたよ。
ロザリオ持ち以外無視したら楽勝でした。

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 16:53:50 ID:UUpv/hRV
>>270
  \         /_ /     ヽ /   } レ,'        / ̄ ̄ ̄ ̄\
  |`l`ヽ    /ヽ/ <´`ヽ u  ∨ u  i レ'          /
  └l> ̄    !i´-)     |\ `、 ヽ), />/        /  地  ほ  こ
   !´ヽ、   ヽ ( _ U   !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./  獄  ん  れ
  _|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '')  ""'''`` ‐'"='-'" /    !   !   /   だ.  と  か
   |  |;:;:;:{  U u ̄|| u u  ,..、_ -> /`i   !   !  \   :.  う  ら
   |  |;:;:;:;i\    iヽ、   i {++-`7, /|  i   !   !  <_      の  が
  __i ヽ;:;:;ヽ `、  i   ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_  !   !   /
   ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i   /,ゝ_/|  i   ̄ヽヽ !  ! ,, -'\
    ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ  ノ      ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ̄ ̄ ̄            Y´/;:;:;\
死の悪寒で詰んだ俺が来ましたよ



272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 20:02:29 ID:DJq9f+y0
やーーっと越えたよハー貼りSTAGE7!!

2か月くらいかかってコンテ34回って、0が二つ抜けてるぜ。
さあ、死の悪寒だ!

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 08:03:44 ID:vNrzVvp9
>>272
おめでとう!!そしてしっかり調教されて帰ってくるんだぞ!!

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 14:38:17 ID:9LY78axH
チワワレースのラッキークローバーって必ず4番で出走するんだな

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 14:57:52 ID:asFMZrTL
なんせ幸せの四つ葉ですから

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 18:02:00 ID:9LY78axH
なるほど!

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 21:02:24 ID:kgs3+AZm
ハー貼り死の悪寒。M度高すぎ!
前半は黒リーダー×3をうまいこと集めればどうにかなるけど、
後半はまじでやばい。何か月かかることやら。

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 21:18:14 ID:ysFYuc2Y
ハッケイのふっとびで巻き込むのが一番効率いいかな
んでミスったり敵に囲まれたら、カウンター泥酔で道開けて逃げたら仕切り直し
ハッケイ禁止なんて人間の成せる業じゃないから真似しちゃダメだぜ

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 21:26:02 ID:kgs3+AZm
>>278
アドバイスありがとう。
タイムアタックの動画見ると、そんな感じですよね。
発剄はずっと以前に解放してアゼルをはめた時くらいしか使ってないので、
まず発剄を自分の技にすることから始めます。

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 21:52:01 ID:PQ6aO3xV
ハー張り悪寒は横綱デブと馬場さんにリーダームチ女を
ゼブラと武器を持っていないリーダーと交換してくれたら
最強だったのにな。

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 22:00:48 ID:kgs3+AZm
?
いま一つ視覚的でないのでよくわかりませんが。
横綱と馬場さんがが誰かと交代で出たほうが燃えるということですね。

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 23:25:04 ID:PQ6aO3xV
そういうことです、ただし赤色リーダーはげの電流イライラ棒装備
はそのままで残りをリーダームチ女などのガードの堅い奴等に
するということ。やはり最後はそれぐらいの絶望感が
無いと駄目でしょう。

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 00:21:41 ID:POEJLKuW
つまり「ハー貼り悪寒なんてヌルすぎるからもっとマゾくしろ」と言いたい訳ですね

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 00:50:24 ID:ld7ycTKs
「来いよ大悪霊!槍なんか捨ててかかってこい!!」

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 01:24:14 ID:w0TRgYLj
なんという死亡フラグ

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 02:02:49 ID:45xx0SZs
武器持ったほうが弱いって、かなりネタだよなぁw

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 22:06:30 ID:OHf6dqjP
ハッケイがあたるまどの、ドキドキがつらくて、
とりあえず敵のど真ん中に飛び込んで野獣のように暴れまくってます。
瞬殺されるけど、なんか闘った気がするプレイです。

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 22:17:47 ID:gPsO6F3X
慣れてくればそれで捌けるように成ってくるんだが
その瞬間が堪らなく気持ちいいんだぜw

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 17:44:06 ID:1ClR4WqW
ビートナックル1でガーブレはスリルもあるが根性も必要になるな。
でも色々新しい見方ができてよかったかもしれん。
次はJ・ニーとかの有効活用してみよう

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 18:04:29 ID:R8pG+K3A
出の遅いガーブレは高難度ではどうしても使えない場面でてくるからなー
こればかりは何とかして欲しかった
J・ニーなんかは大扇系と組み合わせれば高く浮くからまだいいんだけど

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 20:39:50 ID:FNPS1E1H
ステージ4−7に出てくる大悪霊に、
張り付きながら片手倒立で、ひたすらカウンター
打ちこんでると
かなりの確率で掴まれて
ボコされてしまうんですが、
あれを回避出来る方法
誰かしってたら教えて欲しいです

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 21:13:32 ID:elsYhDpA
大悪霊相手に片手倒立ってのがまず戦術として間違ってる気がしないでもない
掴みは攻撃で潰せるので適当に速くて隙の無い技□に仕込んで連打すればおk

まずおもむろに近づく→大体槍で突き刺しか叩きつけをしてくるので引き付けてバク転でかわす
→すぐにダッシュで近づいて□連打→槍振り回しが見えたらスウェー→下段廻し
これを繰り返すだけで勝てる

殴ってる最中に距離取られたら高確率でビーム撃ってくるけど
バク転で距離取る→爆発が起きる前にダッシュですぐ近づける

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 21:35:22 ID:FNPS1E1H
丁寧なアドバイスありがとうございます
どうしても倒立の
カウンターやなんかで
でかいダメージ与えて
さっさと倒したい気持ちが
優先してしまって
なにぶん集中力を長い間
維持出来ないヘタレハンドなもので



294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 21:38:59 ID:XJDBL6d4
スキをみせると掴みがはいっちゃうからね
ジャブストレートとかでボッコボコにした方がいいよ

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 22:37:00 ID:FNPS1E1H
やっぱり動画やなんか観ていると、基本それですよね
でもいつ観ても、あそこまで集中力が切れない事に感服してしまいます。

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 22:38:52 ID:BUg3Ifec
倒立のカウンターってそんなにダメ出たっけ?
大悪霊は名前ド忘れしちまったが水面三連発だすあの技があればそれだけで勝てるよな

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 23:39:05 ID:B5VgGDXa
>>296
酒乱三角脚のことかな?
大悪霊はもうインファイトオンリーだな。
大振りはスウェー水面カウンターでギリギリまでボコリはしないかな。


298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 05:43:48 ID:QfnKVp9e
大悪霊? 接近して槍横薙ぎだけスウェーしつつ殴り続けてるだけでOK
ちょっとビビった瞬間につかまれるのはこのゲームの深いところだと思う

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 14:45:39 ID:WXhykAIc
購入記念カキコ。
これメチャ面白いけど、メチャムズくね?w
今イージーでエルビス邸?だかまで来たが、死にまくるw

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 16:41:52 ID:PQrLBLQR
>>299
GODの世界にウェルカム。
氏にまくることはベェーリィウェールですよ。
イージーだったら危なくなったら土下座で難易度を1にすること。
怖がらずにスウェー+口口ガーブレスウェーで気張る

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 17:33:25 ID:5ilkNTma
ぶっちゃけ初回プレイでコンティニュー3桁行かなかったら自慢していいレベルだと思う
俺イージーやったことないからアレだけども

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 18:03:02 ID:n7/pBAew
ハー貼り初期パラ技やってるんだが、ミニV一戦目で詰まっちまったよ
こんなに難所になるとは思わんかったぜw

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 18:26:45 ID:5ilkNTma
ミニミニは笑竜ハメでいけるんじゃね?

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 18:37:42 ID:n7/pBAew
笑竜ハメは苦手だしあんまハメは使いたくないから、正攻法で攻めてるんだぜ
それで負けてりゃ情けないケドw

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 23:03:59 ID:sz/vtyfr
ミニミニだと最初突っ込んできた奴をカチ上げるがその後体当たりとかでばらばらになるなぁ。
とび蹴りのチキンプレイくらいしかできんが

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 23:07:24 ID:5ilkNTma
下段廻し連打である程度戦えるけどそれだけで勝った事はないな
ぶっちゃけ俺は笑竜ハメ無いと_

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 05:51:33 ID:AzxNxYgq
二連発のビームが上手く避けれないんだよなぁ、、、
レーダー外からは勿論不意に打たれても一発は貰っちまう
なんとか全員をレーダーに捉えるようにはしてみてるんだが、どうも苦手だ
それさえ見切れりゃ大した相手じゃないのにィ!!www

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 09:45:51 ID:iB7anlPV
>>300-301
とりあえず、ステージ1のリザルト見ると、コンテ10回もしてたわ。
なんかこのゲームってアレだね。ボス戦よりもザコ多数のがキツいね。武器持ったザコが怖くて仕方ないw

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 12:46:33 ID:r1SRxL0C
>>308
だが慣れてくると武器持ちがカモになる。
横振りのが終わった瞬間にサイドキックカウンターOR水面
DVDレコーダあれば1−2からビートナックル1で動画とるんだがなぁ

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 17:49:44 ID:PkphKGmd
おいらもハー貼りクリアできたら、趣味の技で動画を撮りたいと思ってるよ。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 17:50:49 ID:Yz4ZV+KB
きりもみとダッシュソバットでよろしく

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 21:35:44 ID:f0MBCvp8
遅いガードブレイクは役に立たないって聞いたがけど、そんなことないの?
それともあえてしんどい選択する縛りの意味なのかな

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 22:04:54 ID:LN3YFBIR
一週目クリア。ED最高だった。

だがしかし、何故にゴッドキンテキがないんだ!
絶対あると思ったのに…

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 22:55:00 ID:miwnw86R
>>313
性能自体がゴッドと考えればいいんだよ

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 23:29:09 ID:Yz4ZV+KB
>>312
遅いガードブレイクに限らず、1/3くらいの技は使い道無い

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 23:53:16 ID:goHcVFfv
結局相手のガード開始以降にブチ当たればいいんだし、
見てからじゃなく先読みで入れる分には遅いブレイク技も使えるんじゃない?

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 00:07:28 ID:QRXuXzwm
レベルが上がるとガード解除が速くなるので先読みで入れても間に合わないことがある
そもそも隙がデカい
まあでも絶望的に使えないのはソバットと跳び後ろ廻しぐらいかな
複合技だけどアクロバットも論外
酒酔右拳もイマイチ

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 11:33:06 ID:Vz/XYrUI
>>317
ソバットは・・どうかしらんが跳び後ろは対悪魔で有効活用してた人おったぞ。
酒酔右拳はまぁ好みによるけどね。
遅いのは遅いでカウンターになるっていう利点があるが、ビートナックルはっていうのがね。


319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 01:09:52 ID:eF5iVFje
ガブレじゃないが跳後廻蹴改なら好きだぜ
微妙なリーチ微妙な攻撃速度に加え、ダウン中でもヒットする上にふっとばし属性だしな

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 03:16:39 ID:kCZAKf9C
こけてる奴を凹る用に足元を拾うか拾わないかって、試さないと分からないのが楽しい

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 20:23:53 ID:o1bCl+B8
死の悪寒で煮詰まってきたので、空手着ジーンにしてみた。
素足の足音が心地よいよ。

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 21:19:34 ID:7FziXg15
今はまってるのが逆張り紙プレイ。
通常の状態での攻撃は禁止、解放攻撃とリールだけOK。
敵の攻撃をスウェーでかいくぐってゲージをためて守りから攻めに!
超おすすめの縛りだぜ。

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 21:41:51 ID:mGmFYGO1
その発想はなかった

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 21:51:37 ID:ufjrGBNc
大神ファンの友達にプレイ見せたら
「この作品のせいでクローバーは解散した、死ね」って言われたよ
やはりエンディングとキンテキ・土下座・ゴッド本塁打とゴリラ戦だけじゃあこのゲームの魅力は伝わらんか

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 22:09:23 ID:u7PpDVYM
自分で暫くやってみないと分からないからな
このゲームの良さは

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 22:48:55 ID:iyQWv28U
大神も正直売れなくて、クローバー解散に大きく貢献してるけどな

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 22:54:43 ID:jNSHY8IH
ゴッドハンドが世間にはイマイチなんじゃない
世間がゴッドハンドにとってイマイチだった、ということだな

Long live the GodHand!!

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 22:55:56 ID:08nixeJy
>>324
言いたい奴は言わせておけばよかろ。
バイオ担当してた三上さんがこんなゲームが本当は作りたかったっていうくらいだからな。
食わず嫌いはどうかと思うが考え方は人それぞれだ

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 22:57:42 ID:s+JewVX5
>>325
いやいや、>>324ダチはフィルタかかってるから何言ったって無駄な希ガス
ゴッドハンド制作時にはもう解散は決まってたわけだが。

ゴッドハンドは傍目から見てるだけでも面白いよ。
丁度格ゲーブームの頃にギャラリーやってる気分だ。

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 23:10:14 ID:o1bCl+B8
>>329
まさにそんな感じだよね。
そして動画でしびれてあこがれたプレイをまねするという。

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 23:23:32 ID:EciliJJw
さてチョップしばりでもやるか
ガードブレイクも見た目がチョップっぽいから可

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 09:12:14 ID:Kb+XvF17
>>331
そこでゴッドチョップですよ

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 16:45:46 ID:vUrsjqJY
うおおおおタイガーマスクゴリラつえええ!勝てる気しねええ!

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 17:48:45 ID:JhcDc1ib
ゴリラーマスクタイガーだよ!

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 17:54:55 ID:vUrsjqJY
>>334
ソコはなんとか越せたが、蛇拳使うアフロのトコで詰んだ。頭の血管切れそう。マジ無理ww

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 18:00:12 ID:vUrsjqJY
アフロのとこだと前菜のコンチータとゼブラウーマンがうざい。
開始早々神手ブッパしたいけど張り紙とかじゃそーいかないしな


337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 18:06:30 ID:vUrsjqJY
>>336
情けない話なんだが初回プレイでイージーなんだ。
開始したらムチ優先でゴッドハンド解放してボコってる。
金的コンボ食らわないようにやってるが、アフロ攻撃力高すぎじゃね?

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 18:10:07 ID:6EjSqXZm
前菜の二人は間合いギリギリでサイド置いといて片方とタイマンでおk
倒すときはなるべく両方のHP減らしてからがラク
アフロはデカ中華と同じ戦法で、ダメなら最悪間合いギリギリでカウンター水面連打でおk
俺はこんな感じで越したよ

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 18:17:44 ID:5BypndyF
バックステップにさえ気を張っとけば
あとはジャブ→ストレート→ガーブレ→スウェキャンで完封できるだろ>アフロ

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 18:18:09 ID:vUrsjqJY
イージーなら金に物言わせて体力+テンションフルパンプで神手ブッパ
そうすりゃ前菜二人死滅+アフロ8割ダメもっていける。
それだと詰まらんから土下座して1OR1にしてボッコ
ジャブ→ストレート→ガーブレ→スウェーの繰り返しかなぁ。
危なかったら水面OR背水OR泥酔かな。
二人をテンションでやってリールで始末するのもありだぜ

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 18:28:16 ID:XgsjZN6D
おそらく初プレイの人にスウェキャンしれって結構キツくない?
俺なんてスウェキャンでタイマン無敵になるまで3・4周かかってしまった

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 18:39:21 ID:vUrsjqJY
そうなると右裏拳がいいんじゃない?あれは硬直少ないしな。
アフロで怖いのはつかみだから危なくなったら背水か?
リール残ってれば天魔でやるくらいか。個人的に蹴り嵐好きなんだけど

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 18:45:03 ID:vUrsjqJY
アフロ倒せたああああああ!!コントローラー手汗で濡れまくりww
アドバイスくれた人ありがとおおお!

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 18:56:45 ID:MD4Ukg/g
ID:vUrsjqJY

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 19:09:55 ID:JhcDc1ib
>>344
みんなわかってるよ。
野暮なこと言ってあげるなよ。

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 19:28:24 ID:vUrsjqJY
あら?ID同じってどゆこったい?!
>>343はデビルハンドか

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 19:52:44 ID:vUrsjqJY
クリア出来ました
クリアタイム12時間22分/総コンテ数・64回/やっちゃった人・2

このやっちゃった人ってのは何だろう?助け損なった人?
俺も言われてID同じ事に気付いた。こういうの有り得るのか。ちなみに俺は携帯からです

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 20:00:22 ID:JhcDc1ib
デビルハンドじゃない、君のペルソナの一つだと思うよ。
自作自演なんて、野暮なことはこのスレでは言わない約束さ。


349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 21:04:52 ID:uNmhWfm2
我はドM汝はドM

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 21:33:21 ID:JhcDc1ib
ドMから表出するペルソナは、初期パラハー貼りジーンなんだろうな。

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 21:35:17 ID:VdWpN7Re
初期パラ+初期技もだな。
それかライフ1

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 21:46:58 ID:0QVxlVut
久々にやったら最初の雑魚どもに負けた
寝る

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 23:35:09 ID:NCsrrERJ
いいなぁ。うまく出来たら絶対楽しいだろうな。このゲーム。格闘ゲーム苦手な自分は全く進めない…。

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 01:03:43 ID:Ef+xQyKk
パッドじゃ昇竜拳も満足に出せない自分でも張り紙ハードクリアできたんだぜ
要はMかどうかって事さ!

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 02:04:58 ID:D1cmtaQc
最近はよくストンピングをやるようにした。
だんだん使わなくなるよな。ぴよ→こかし→踵MAXになるから


356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 03:49:32 ID:rfP/YMKJ
そういや俺も殆んど使わなくなったな
踵がどうしても便利で

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 08:34:36 ID:AV4H1hn3
実用性で言えば全技中でも最低ランクだしな

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 12:46:06 ID:UqkWfbB+
ボコるみたいに無敵だったらよかったのに

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 12:47:49 ID:hdW1+MRf
>>358
そこで ゴッド解放 → ふみつけ ですよ

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 18:53:43 ID:t2OX7DGg
最近スレを見てまた再開したがおもしれー
ノーマルをゴッド系使いまくりで俺TUEEEEEEEってなった後にイージー張り紙
今はハードのステージ4の電流爆破で詰んでるぜ
大悪霊には水面って分かっていても真正面からやり合いたくなってしまう…
3馬鹿をやっと倒して「しゃおらああああ!」ってなったのに次の壁がすぐに…
この後はアゼルにイオンだと?勘弁してくれー
スレ見て勉強させてもらいます

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 18:58:06 ID:kz3stz78
ノーマルの倉庫サンバで投げた俺は負け組

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 18:58:37 ID:/HCIEKJ6
>>360
ハー貼りで詰んだと思っても、このスレ見るとまた再開してしまうんだよな。
GOD HANDとこのスレは俺の中でセットだよ。

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 19:40:20 ID:Rm8SQM+7
ムチで叩かれるのってクセになるんだよな
痛いけどンギモッヂイイッ!
プレイ終わっても赤くなってるとこをなぞると
その光景が鮮明に浮かび上がってたまらんよ

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 19:41:26 ID:Rm8SQM+7
誤爆した

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 19:44:08 ID:Ef+xQyKk
ぜったいわざとだろw

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 19:48:44 ID:pPcgfiqU
ふみつけはゲージ上昇量が大きい気がする。
蹴り縛りでボコれないときに重宝してるよ。
解放して踏むのも余計な手間なくゴッソリ減らせていいよ

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 20:29:20 ID:/HCIEKJ6
ふみつけのテンションゲージ上昇量は攻略本によれば0.4です。
ジャブ系が0.8、社長が16.0とのこと。
連続で踏みつけるのでゲージ上昇量が多いのでしょうね。

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 00:14:45 ID:K/kbFmnb
今は闘技場のシャノンと新しいコンボの開発にいそしんでる。
なかなか楽しい

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 01:38:34 ID:b8z8ZhuB
もう半年くらいGODHANDばかりやってるよ。
いまは、ハー貼り死の悪寒で無限地獄さ。
こんなに長いことやったゲームなんて、ファミコン以来記憶にないよ。

何が、こんなにGODHAND中毒にさせるのか、みんなで分析しえくれよ。お願い。

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 01:46:00 ID:OK9GbvrL
カウンターでふっとばした音がたまらん
ふっとばして残ったザコとタイマン、手早く片付けてふっとばしたザコも片付けるところなんかは
テトリスをきめてブロックを消した時の感覚に通じるものがある
まあ何が言いたいかっていうとテッキュウかわいいよテッキュウ

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 02:09:07 ID:K/kbFmnb
>>369
無双はSがやる者
神手はSもMも満足できるゲーム そういうことだ

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 18:27:39 ID:2vSaOy4A
イージークリアして最近ノーマル始めたが、2面の最初をやっとクリア出来た・・・。
体力1ミリくらいで、片手が刃物の寄生獣の後藤みたいな悪霊とやりあってなんとか倒したが、コントローラー手汗で濡れまくりw
あの悪霊が一番苦手だ

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 18:38:19 ID:saYTZF5z
悪霊の中だと剣が一番楽だと思うぜ。
突進以外全部スウェーで避けられるし、
突進に入る前に独特のモーションがあるから
見てからサイドステップ余裕です。
時間はかかるけど寄ってきたら水面を繰り返してればそのうち倒せるよ

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 18:44:31 ID:2vSaOy4A
>>373
そのスウェーが苦手なんですww
サイドステップとバク転ばっかりだなぁ、使ってるの。スウェー使いこなせるようになりたい。

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 19:01:17 ID:FCoWwh6T
>>374
闘技場の木人と練習だ

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 19:12:43 ID:2vSaOy4A
>>375
その発想は無かったわ
いつもクリア出来ない時のイライラをぶつけてるだけだったし
行ってきますわ

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 19:45:26 ID:MdFKyd2v
何気木人便利だよな

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 23:00:56 ID:OK9GbvrL
ゴッドリール使い放題だからストレス解消にどうぞ

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 03:54:09 ID:/gQuG/zg
隙も攻撃範囲も同等なのに、登場が早く威力がわずかに高く、
なによりスウェー可能な踏み込み廻し蹴りの前に、とび後ろ廻し改は涙。
動画の悪霊ローリング突進蹴り返しだけが最後のプライド。
踏み込み廻しでも出来たら笑うしかない。ビンタキックより辛い立場。

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 11:58:59 ID:/iaS/Ydv
シャノンのメガクラッシュが終わった時にダッシュソバット使ってるのは俺だけか?

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 21:10:13 ID:O/ZJ5Q+T
体力の無くなった敵に延々笑龍拳決める遊びにはまってます。
15分くらいで疲れて落してしまうけど、これって永遠に拾い続けらるのだろうか?

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 21:19:01 ID:NxTnGOeI
>>381
多分、永久ループだと思う。
倒れて死ぬ間際の敵を延々と右回し蹴りで転がしたりできるように、浮いた状態の敵は
一時的にゾンビ状態になるらしい。

たとえ落下させても、片手倒立とか酔拳踵とかで浮かせればドラゴンダンスを再開できる。
天井が低い場所なら浮きすぎないからテキトーにボタン連打でいいし。

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 22:01:28 ID:O/ZJ5Q+T
やっぱ無限っぽいね。落ちても拾えるから怪しいとは思っていたけど。
無限笑龍選手権なんて、演者も観客も盛り上がりに欠けそうだし、
ひっそり、その日の体調に合わせてドラゴンダンスwithゾンビしておきます。

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 00:12:00 ID:P0rX02j/
挑発で敵に指差してるヤツ?なんて言ってるかわかる?

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 01:10:48 ID:HvG2o8mL
購入しました
今イージーの砂嵐の所です
イージーでこんなに難しかったら、ハードとかどうなんの…
あと音楽がめちゃめちゃかっこいい!

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 01:31:02 ID:OZhSl0JA
>>384
Time for a little fun. (お楽しみの時間だぜ)
しかしだんだん「ターイホだルーパン」と聞こえる不思議。

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 01:38:10 ID:P0rX02j/
>>386
トンクス!
確かにw

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 08:52:56 ID:op92zcRH
あとはboring(つまんねぇ)だな。
闘技場でシャノンのじゃれてるけど曲がいいからテンションあがるあがる
負けてブルーになったら真・シャノンで気合いれ。製作者ゴットありがとう!
やっぱPラッシュ電OR射・スリーサイド・回転エルボーが使いやすくて似ちゃうのはしょうがないよね。
で今は単発技でコンボ組んでる。多段攻撃は皆無だからむずい。
もうちょっと練習してから書こうかな。コンボ考えるの楽しすぎ。

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 09:38:15 ID:zIkQsFjK
>>388
なんという俺。そこにビンタキックが入れば俺と全く同じコンボだ
俺は隙がデカく一発の破壊力が高い技よりも、確実に入るスピーディーな技を重宝してるわ

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 12:58:03 ID:wu0I8qWx
ていうか本スレ落ち?

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 13:10:52 ID:Nk9aT0gj
いや落ちてないぞ
鯖が変わったからだと思うぞ

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 13:28:05 ID:wu0I8qWx
>>391
d 板再取得でいけた。

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