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スマブラの次回作について真剣に考えるスレ

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 23:26:45 ID:BYxlMJ8s
スマブラの次回作について考えよう
まず桜井氏は雑誌などで、自身が関わるかはわからないが次回作は出る可能性があることを述べている

64後期1999年→GC前期2001→Wii前期2008
と出ている
次回作が出るとしたら、Wiiの次世代機発売あたりか?

キャラは任天堂と業界の関係も影響してくるだろう

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 23:27:31 ID:6eyp075l
終了

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 23:36:18 ID:BYxlMJ8s
参戦キャラについては、桜井氏は海外人気や売上(シリーズ累計最低50万以上)なども考慮してる模様


4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 23:40:30 ID:BYxlMJ8s
他社枠について

・版権(アニメ漫画は無理)
・他機種キャラは無理
・海外での知名度
・シリーズ売上
・任天堂との関係
・任天堂ハードで出るか、出たことがあるか



5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 23:44:05 ID:TUPmwUFp
次回はロックマンかゼロを真面目に希望

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 00:36:16 ID:O/ldCosa
ちょっと来てくれ
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/fashion/1206875424/

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 02:32:37 ID:IUTJHShg
>>5
ロックマンはストリートファイターシリーズやバイオシリーズより売上が下だし、初代ロックマンがもう新作出てないからキツいはず

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 04:22:05 ID:ZSTGkqJL
取り敢えず爽快感は64、スピード、バトルシステム(着地キャンセル、絶など)はDX、キャラの強さのバランスはXくらいにして、あとは期待の持てる新キャラを増やして欲しいな。
もうロボとかいらないから。

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 10:08:36 ID:BKnc0HtE
スネークきたから次は間違いなくバイオが来ると思う!
下手したらテイルズ来るか?
策略的にはスマブラにテイルズを出し海外に興味を持たせテイルズのソフトをハードで出し儲かる
そんな感じだろーな

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 10:25:35 ID:rX4Ukfbx
他社枠にバンカズ、新キャラにレイ、ロビン、クルール。
んでミュウツー復帰すれば俺は大満足

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 10:59:38 ID:9fk05wGg
ダンテの出番だろ。つーかスネークって今までに任天堂のハードで出てたの?

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 11:06:32 ID:8Vy7rcAG
>>11
GCででたよ

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 12:34:01 ID:Fx+E0VNG
いたストで競演したしドラクエのキャラで!スライムとかならいらね

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 12:35:13 ID:r8KO64ij
クラッシュバンディクーならいける

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 14:42:06 ID:IUTJHShg
他社キャラに、ダンテやクラウドみたいなあんま任天堂ハードに出てない奴や、バンカズみたいな他機種キャラは無理
ナムコキャラも無理だろ

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 14:42:52 ID:IUTJHShg
まあダンテやクラウドは、これから任天堂ハードでDMCやFF7が出るならわからないが

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 15:04:14 ID:BKnc0HtE
スクエニはコナミと合併して格ゲー出すんじゃね?
まったく根拠ないけどな

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 23:05:16 ID:/TF4rJov
ライトニング

19 :なめとんかおらぁ!:2008/04/05(土) 12:22:08 ID:CsKOBfTh
とりあえずウルフ、フォックス、ファルコはかぶってるからどれか1人選べ
リンク、トゥーンリンクもかぶってる
ピーチ、ゼルダのオタキャラいらん
リュカ、ネスもどっちかでいいだろ


20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 23:53:35 ID:kNeXvnYC
DXよりは大分マシになったけどな>コンパチキャラ

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 01:21:38 ID:bvOYge4w
つかスタフォ枠よりマリオ枠が多杉だろ
マリオ、ルイージ、ワリオ、クッパ、ピーチ、(ヨッシー)
あと地味にポケモンも多いな…

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 01:28:34 ID:iiKvRegV
そろそろロックマンかクノロアをお願いします。

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 13:53:17 ID:NiRrw+qE
>>21
マリオは妥当だろ…

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 18:39:48 ID:fK8G3s03
スタフォはファルコ抜いてフォックスのコンパチじゃない
クリスタルを入れればいい
コンパチじゃなきゃ文句は多分こないと思う

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 00:09:05 ID:iKfXylTu
クラッシュとクロノアが出れば盛り上がると思う





俺が

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 00:13:39 ID:MRr7Gekr
そろそろスト2?
ナイツ?
DQ3勇者?

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 03:26:04 ID:N2ouY3Qz
ソウルキャリバー2でナムコとコラボしたんだからスマブラでも出演してほしかった…
御剣とかソフィたんにさ。





パックマン出てきて終わりだろうが


28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 08:04:40 ID:VBU8F/aT
アシストでね

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 12:07:23 ID:YfEgeIjn
オンラインはどうせ次回作でも糞だよ

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 03:31:56 ID:yOoHlz5D
スタフォは全然売れてないし、落ち目です
よくカービィと同じ三枠ありましたね

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 03:34:39 ID:yOoHlz5D
287 名無しさん必死だな 投稿日:2007/07/22(日) 18:49:02 ID:rPdf9hhj0
ただしソースはVG

マリオシリーズ 日本7179万 (世界2億8021万)
 うち スーパーマリオ4181万、カート1042万、パーティー570万
ポケモンシリーズ 日本5130万 (世界1億5284万)
 うち 本編 3850万、スタジアム670万
ドンキーコングシリーズ 日本1477万 (世界4849万)
カービィシリーズ 日本1120万 (世界2250万)
ゼルダシリーズ 日本1084万 (世界4939万)
ヨッシーシリーズ 日本630万 (世界1667万)
ぶつ森シリーズ 日本505万 (世界1005万)
ワリオシリーズ 日本381万 (世界1077万)
スマブラシリーズ 日本341万 (世界1213万)
メトロイドシリーズ 日本268万 (世界1147万)
スターフォックスシリーズ 日本176万 (世界887万)

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 03:35:45 ID:yOoHlz5D
ちなみに
FE 300万前半、スマブラより下
スタフォの下にはエフゼロ、スタフィー、マザー、ピクミンって続いたはず

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 14:34:18 ID:pu7gH91Q
普通に出たらおもしろそうなのは
ロックマン、パックマン、ナイツあたりだよな
あとポケモンはまだしも炎紋章は世相が違う気がするんだよな
実際自分も紋章キャラ以外は全部わかるけど‥て感じだし


34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 18:17:17 ID:WhvuGi+R
>>32
スタフィー意外とうれてんのな
でもスタフィーって海外で出てないんだっけ?
じゃあ次回も無理かなあ

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 19:14:31 ID:5MfSFYpv
次の他社枠候補はカプコンか
ストファイのリュウは波動拳や昇竜拳ぐらいだし、
バイオのレオンは銃とナイフを取ったらロケランとレーザーしかないと思う
となるとロックマンだがどのロックマンがでるかだな
やはり初代かそれとも人気が高いエックスか、それとも一番任天堂ハードで出た
エクゼか、それともそのときに出てる一番新しい奴かだな

長文失礼

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 08:34:25 ID:qeDKRE19
ジーノは必須

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 13:55:55 ID:HFeHhTl6
イーサン・ウェーバー

……無理だよなぁ

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 14:01:24 ID:194iAl98
↑昇竜拳(上昇パンチ)
 波動拳(飛び道具)
↓竜巻旋風脚(回転)

どうみても初代スマブラのマリオです

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 14:13:21 ID:SGojYFqq
そういえば思い出したんだけど
アーケードのマリオカート(ナムコ)にパックマンとたまごっち出てたな


40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 18:08:15 ID:FPWz46+K
次回作ではキャラをカスタマイズできる要素が欲しいな。
能力をいじったりアクセサリーつけれたり武器変えれたり

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 19:16:57 ID:Iw2RVEya
40みたくなるのはまじでやめてほしい
「あのキャラに〇〇つけて…すると即死コン可能」
とかなる

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 19:44:27 ID:Z8QT7D8H
そういやどっかで空中ガード掴みの話してたな
うまく調整しても無駄な機能だろうな

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 20:56:23 ID:r0VP4b6K
コスチュームのカラーを自分で作れるくらいならいいかもな。

キャラ強化とかは亜空のシールだけで充分

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 22:13:38 ID:Ejxmoi4u
>>41
桜井が外れたら、変なシステム出てきそうだよな



45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 22:48:28 ID:Aw2NhH7w
>>38
マリオなら火の玉だしたり、上Bは当たるとコインが出てきたり面白いけど
ただのメッチャ跳ぶアッパーやルカリオの『はどうだん』みたいのやただの回し蹴りじゃスマブラに合いません

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 15:45:06 ID:9DVEvURR
しょうりゅうけん?ああ、
ライジンブレイクの事だろ?

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 08:15:20 ID:OLBi1NdC
>>35
だからロックマンはないって

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 11:23:11 ID:5qTfm8MI
アシストフィギア:スペランカー


49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 12:24:01 ID:+JD43tXZ
シンプル改善してほしいわ

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 13:08:07 ID:YF5fGonn
最終的にはナムカプになります

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 14:14:23 ID:AiAr2i2E
次回作は雷電とサイボーグ忍者も使いたい

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 14:36:54 ID:qFo1wcKt
アーサーはどうだろう 魔界村の
武器豊富だし 2段ジャンプできるし

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 21:37:30 ID:U0aDjsMI


NB:ハワイアンフック
上B:ハワイアンダイブ
横B:ハワイアンナックル
下B:ハワイアンキック

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 03:09:44 ID:/atDCepb
おいおい考察スレで妄想すんなよ
妄想スレなら他にあるだろ
曙とか魔界村とかあり得ないだろうが

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 09:15:32 ID:uJ1uKfT5
少なくともFEシリーズ最新作の主人公(剣士)とクルールが参戦するのは間違いない

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 04:00:44 ID:K3HR45ix
>>15-16
ダンテはGCのビューティフルジョーで出演してますので大丈夫です

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 04:06:52 ID:K3HR45ix
>>56
ちゃんと調べたらGCの移植先のPS2のみで隠しキャラとして存在するのね
間違えました。やっぱダンテは無理そう

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 05:57:59 ID:gl1p30JU
岩田が頼んだから任天堂メインみたいになったが
他の会社の集合体みたいなチームを組織していろいろなキャラを出すのはできそうじゃね
桜井自体はフリーなんだし
組織のチームの冠は任天堂+ソニー+マイクロソフトのようなものにしとけばどの機種でも出せるでしょうか
他メーカー機種に自社キャラが出ることをそれぞれ了承すれば無理でもないだろうが
どっかで反対されなければ

で、いろんなメーカーの主格キャラを引っ張ってきてしゃくらい指揮のもといろんなメーカーから天稟を持つ開発者を集めて良ゲーをつくるのじゃ
その金は主に岩田とゲイツから出る

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 06:58:04 ID:pAaWHQxx
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \
     |┃三    /  ::\:::/:::: \
     |┃     /  <●>::::::<●>  \   
     |┃     |    (__人__)     |  
     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \


60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 23:33:28 ID:8pHSoLZ+
>>57
ダンテはGBAで出たカプコンのカードゲームで出てるが、そんなちょい役レベルじゃ厳しい
同じく、GBAのKHでしか出てないクラウド、
マリオRPGにしか(ちょい役ではもう一作にしか)にしか出てないジーノは無理
DMCはもう厳しそうだが、FF7リメイクやマリオRPGリメイクが出るならもしかしたらあり得るかもレベル
同じく、もう売れないゴエモン、
初代シリーズが終わり、派生で生きていて、初代のリメイクもPSPでしか出てない初代ロックマンも無理でしょう
リュウはSF4がWiiでも出るならありえるかも

でも移植作品ばかりで任天堂ハードをなめてるスネークが出てる時点で、桜井とコネがあれば関係なしに出すのかもな
ぶっちゃけスネークは次回作で削ってくれてもいいや
任天堂ハードに貢献しないし

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 11:51:23 ID:7M7XkhHc
理屈抜きの希望でごめん
塊魂の王子出てほしい
あとちびロボが出たら多彩なアクションができそうだよな
サイズ的に&〜(でかロボかカエル少女あたり)になりそうだけど

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 13:06:22 ID:LJIuIfY2
クロノア出て欲しい。
後、マイルス・パウアー(テイルス)も。
それと、コブン。


63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 17:45:07 ID:7bMYQc+s
とりあえず桜井はカービィひいきをどうにかして欲しい
結局亜空の使者もカービィ、デデデ、メタナイトがおいしい所貰ったりなんかストーリー上重要な位置づけになったりしてたし、
メタナイトなんて同じ時期に登場したマルス、アイクの2倍位操作機会多いし
次回作でまた亜空みたいな奴を出すなら、マリオが他キャラよりちょっと目立つ程度でそれ以外は同じくらいの出番にして欲しい

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 18:17:16 ID:sPiry3+H
>>63
カービィ勢がDXで散々不遇だったから鬱憤溜ってたんだよ。

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 18:54:01 ID:byHFqEg9
カービィとスタフォの優遇ぶりは確かに酷かった
あとWi-Fiの協力プレイをもっと増やしてほしかった

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 21:28:15 ID:7PHiCjCD
>>64
カービィ勢って・・・
DXにはカービィしかいないだろ

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 22:57:38 ID:XnfExqnn
カービィ関連のフィギュアも酷いね
あそこまで2、3のキャラを嫌うかと

狐、鳥、狼の切り札が同じとか多すぎるコンパチ
どうせ強キャラが新しく入ってくるのに無駄に弱体化しすぎるキャラの多さなどを考えると
桜井は死んだほうがいい。手抜きが多すぎる、調整もセンスが無い
もともと格ゲーなんか作ったこともない野郎にそのアンチテーゼ(笑)を作るなんて無理な話だ
マジで桜井なしの情開製スマブラとかを見てみたい。

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 22:59:36 ID:aS4U9AHI
性能面でも64のカービィ
Xのメタナイトはチートだからな

一人くらいサブディレクター入れたらいいのに

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 01:41:26 ID:pIuIge6M
>>67
単に2、3のポリゴンモデルが存在しないからだろ。
ゼロツーの音楽はあるし

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 09:11:16 ID:BdBtawDc
サカキ

ペルシアン
サイドン
ニドキング

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 09:12:27 ID:BdBtawDc
いや
ニドリーノ
サイホーン
ペルシアン

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 10:27:56 ID:hdtmNPMq
ってかDXでは容量の問題でコンパチ作るしかなかった
→Xで続投。結果無意味なコンパチ。余った容量で中途半端な名作トライアル。
極め付けにつまらんくせに大容量な亜空(笑)

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 10:30:19 ID:XtR7xioz
まぁ後付批判は簡単だからな

そもそも名作トライアルの意図を理解してない人多すぎ
ゲーム全部したかったら買えと

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 10:51:08 ID:62yJNFkD
名作トライアルのおかげでスターフォックスを買った俺がいる

まあ、「ファイター達は昔こんな姿をしていました」ってのを教えるために作ったようなもんだよな。
あとは技の元ネタと性能

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 18:12:40 ID:wvlAO/ak
>>66
だからそれが不遇ってことだろ

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 23:19:31 ID:QmfCPTxI
名作トライアルも亜空も楽しめた俺みたいのもいるんだし
別にあれはいいと思う
ってか公式にも
>なんですかこの豊富なモードは。明らかにやりすぎ。
>しかし、全てを楽しみ尽くしてほしいわけではありません。
>好きなところを、ちょっとだけかじるという程度で良いと思います。
>ひとり用にしても、対戦にしても、
>好きなところを自由にやれるからいいんです。
って書いてあるんだし全部楽しめたり、どれか2,3個しか好きになれなかったりするのは人それぞれ

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 00:44:05 ID:sU38Y4Vk
>>70-71
妄想は他でやれや


カービィはまだ許せるけど、スターフォックスの三体はないだろ・・・
桜井の個人的な好き嫌いでキャラ決めてるんじゃないかと思うわ
コナミを別に代表してるわけでもないのに、小島と桜井の個人的な仲からスネークが出てるしな
他社キャラなんだから、せめて看板キャラにしてほしいわ
コナミの看板キャラっていうと誰かわからないけど
まあパワプロクンかな?
とにかくスネークはないだろう
任天堂ハードにも2、3作だし、リメイクばかりだし、ミリオンソフトじゃないし
まだ子会社のハドソンからボンバーマンが出てくれた方が喜べた

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 01:33:36 ID:c4TRdVhM
>>77
>桜井の個人的な好き嫌いでキャラ決めてるんじゃないかと思うわ

俺も前から、そう思ってたんだ。
要望が多いか否か、とか、参戦の条件うんぬんより、最終的には、やっぱり、桜井の好みや、桜井とその他のクリエイターとの仲の良し悪しで左右されていると思う。

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 01:51:39 ID:E2N3wMka
>>76
名作トライアルは無くても全然問題無かったと思うが

まぁ容量以前に手抜きが目立つということか

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 11:49:29 ID:laBumt1G
ところで名作トライアル
いくらなんでも時間短すぎだよな
結構スムーズに進めても1ステージもクリアできない
ゲーム性を理解する時間すらなく強制終了
マザー2に至ってはバトルすら体感できず
だからもちろんキャラクターへの感情移入も
「このゲーム楽しそう」と思うスキもなし
本当に「何のためにあるの?」って感じだった
せめて山場一つくぐったら終了とかの方が
ゲームへの興味もそそられたと思う訳なんだが

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 13:54:33 ID:n3Fr1yis
>>76
あくうが叩かれるのはムービーの詰め込みで2層にせざるを得なくなって対戦の読み込みが遅くなるとか他に被害があるからじゃね

>>77
FEとかよりマイナーなスタフォが3枠でしかも全員強いとかな

>>73
時間制限は明らかに不要

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 14:10:24 ID:0nGeEPAe
>>81
ムービーは明らかに必要

名作トライアルはいらないな、中途半端すぎだろ
あと個人的には海外向きのキャラはやめてほしいロボットとかロボット、あとロボット

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 20:35:58 ID:+vchw08p
売れるのが大事な事はわかるけど、
あからさまに海外向けみたいなのは控え目にしてほしいな。

ソニックはまだいいが、ピットとかロボとかウルフはねぇ

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 21:24:44 ID:L4a6L80M
ロボットいてもいいし

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 21:43:51 ID:cOOIkWUZ
>>78
俺は「こういう性能のキャラを作りたい」って言うのも、参戦基準に入っていると思うんだ。

バナナを使った立ち回りをするDDとか、特異なジャンプ性能+特殊な技で攻めるワリオ。
ピクミンの色によって技性能が変わるオリマーとか。
今回は特にそういうのが多いきがする。

まあ、つまりは桜井のオナ(ry

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 23:54:01 ID:6XCNWy16
トゥーンやリュカみたいな完全上位コンパチキャラ作った桜井はアホなのか?
ネスとリュカはまだ差は少ないし、ネスにはリュカにはない投げや空中技の強さを持ってるから良いが、
リンクなんてタイマンでも乱戦でも何やっても全くトゥーンに及ばないんだぞ。
今やリンクなんて復帰の弱さをエアー、エアーと馬鹿にされるだけの存在。
これじゃあやる気もなくなるわ。


87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 01:34:33 ID:K+dlKDRp
>>83-84
俺もロボやソニックは全然いいけど、ウルフやピットはねぇ
ウルフかファルコどっちかにしてくれればよかった

でも今作で出しちゃって下手に個性あるキャラは次回作では消せないだろうし
ウルフはともかくピットは消えないでしょうな
ミュウツーはポケモンの中の1キャラだったから消えちゃったけど

あとは散々既出だけど、参戦シリーズの種類をもっと増やしてほしい
前作キャラはルイージと数キャラ以外は全て初期キャラにしてほしいなぁ

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 15:33:39 ID:J+OkfI9s
>>86
エアーに関しては重い以外は全部トゥーンに劣ってるからな

3作みて桜井にバランス調整能力が無いのは明らかだから次は調整は他の人がやってほしい

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 01:32:25 ID:YWAiLc5N
キャラ選びももっと複数の人で話し合って決めてほしい
せっかくアンケート取ってもあれじゃあね・・・
他社キャラもなんだかんだみんな後一体くらい期待してたしなぁ
発売前のスレとかだと

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 08:06:18 ID:EPUv9wWF
>>88
リーチでも一応勝ってるぞ>エアー

まぁ、パワーまで軽量級のトゥーンの方が上と知った時はさすがにどうかと思ったがな。
なにあの重量級も真っ青の豪腕

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 01:27:18 ID:S7rQbQbC
そもそもいろいろなゲームのキャラが参戦するのに
桜井一人が全て勝手に決めているような状況が間違いだ

マリオやリンクの扱いが酷すぎる

もうハル研の奴じゃない桜井は死ぬべきだ
マジで消えてほしい
桜井はもう要らない

情開が作るか、カプコン、SNKプレイモアなどと共同開発したスマブラがやりたいと思う
たくさんの人が意見を言い合って決めたキャラ選とバランス調整を期待したいところだ


92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 01:56:21 ID:NPWOaaOl
でも桜井じゃなくしたら悪化する可能性のが高いよね・・・
今でも楽しめるから、不満はあるけど桜井さんに作ってほしいな

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 02:00:03 ID:NPWOaaOl
てか岩田さんは桜井さん以外の人にスマブラ作らせる気ないみたいだよね
インタビュー読むと
桜井さんは、次回作は自分が関わるかわからないけどきっと作られるでしょうって言ってるけど

もし今回桜井さんがX作るの断ったら、DXをオンラインにしただけにするつもりだったらしいし

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 02:16:33 ID:S7rQbQbC
>>92
正気か?それ本気で言ってるのか?
あの悲惨なキャラバランスと桜井の勝手なキャラ選択を見て
まだそんな馬鹿なことが言えるのか

戦いには関係ないキャラは云々と言っていたが
結局無視してるようなものじゃないか、マリオとピーチが殴りあうとか

それならそんな硬い考えは捨ててリップでも参戦させたり
ファルコンパンチのような糞技を消してかっこよくて強い対空技とかを考えれば
スマブラもひとつ垢抜けるのに。任天堂も冒険心がなくなったな

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 02:34:20 ID:NPWOaaOl
桜井のキャラ選択に不満はあるけど、なんだかんだX楽しんでるしなぁ
このまま桜井でいいと思うよ

リップとかアシュリーとかそっち系はキモヲタしか喜ばないからいらん

96 :おにぎり3 2535‐2822‐7060:2008/04/24(木) 02:47:43 ID:GpdXPsER
>>94
ファルコンパンチが糞技…だと…?^^

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 06:36:37 ID:BLJwRnI/
>>94
ファルコンパンチのどの辺が糞なのかと。いくらなんでも性能に固執しすぎじゃないか?
普通強さ<<<キャライメージじゃないか?まぁファルコンの肉弾戦イメージなんて原作じゃ見れないだろうけど

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 07:09:42 ID:KOa+3Fbh
>>94はキャラ美専考のキモオタに10万ルピー

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 07:15:24 ID:vI+iyjxS
>>94
氏ね

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 10:57:56 ID:cBfctZQq
ファルコンパンチを糞技と抜かすバカがいたとは…

>>94
一度ファルコンに掘られてこい

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 18:05:47 ID:S7rQbQbC
>>95
失礼ですがあなたはも物を見る目が無いのでは
一人の屑がオナニーしながら考えたキャラ選択、バランスと
大勢の人間が話し合って考えたキャラ選択、バランスはどちらが良いかわかるかな?

>>97
お前は知っているかどうかは知らないがファルコンは原作では銃を使うんだぜ
初代F-ZEROのの説明書の漫画で銃を使っている
本来なら銃を使わせるべきだよな

>>98
ほら出た(笑)、お決まりの反撃。ひたすらオタオタ言って耳を貸そうともしない
なんつーかリップをやたら批判する奴ってパネポンで徹底的にボコられて涙目になった奴?

>>100
やなこった

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 22:17:32 ID:TOoNYi0b
>>101
バランスって言うけど、今まででてきた対人戦向けのアクションゲームや格闘ゲームで。本当にキャラ間のバランスが良いってのはあったかな?
人気があるスト2、3rdだって弱キャラ強キャラはいるし・・・ギルティギアの#リロも。エディとスレイヤーの2強で叩かれていたけど。だけど「青リロが一番面白かった」って意見が多いし。
DXだって、キャラバランスと、キャラ選択良いって言えた?
バランスより「おもしろさ」のほうが大事なんじゃないかな。

確かに俺もピカチュウの雷や、メタの判定、追撃の強さ。アイク、スネークのパワーは糞だと思う。

だけどこれらはそのキャラの強い要素であって。バランス崩壊までにはなってないと思うんだよね。

ピカチュウは雷打っていれば勝てる

メタは下スマとB技使ってれば相手は反撃ができない。

ってわけじゃないじゃん?
スマブラはガードや回避等のシステム面の基盤がしっかりしているから。
弱キャラの位置にいる奴でも中の人によっては、強キャラに勝つこともできるし。

・・・・まあDXクッパは無理だが。


103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 00:12:58 ID:HctghWrq
>>102
俺が気になるのは強キャラの性能よりも弱キャラの悲惨さのほうでな

一部のキャラがたった一作で他の格ゲーでは例を見ないほどの弱体化を
するのはどうかと思った

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 01:15:09 ID:58wz9NNG
サムス、ガノンはご愁傷様ってレベルじゃねーなw

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 11:26:34 ID:9Ywm2hq0
DXでは最強候補だったピーチやシーク弱体化はまだわかるが、
別にDXで強キャラって訳でもないやつが弱体化喰らったのはなぁ。

ガノン様はパワーだけが取り柄の癖にそのパワーはアイクやスネークと大した差が無いし、
リンクはトゥーンとかいう完全上位のコンパチがいるし、
挙げ句サムスは中身の方が強いという…

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 13:13:21 ID:1udQOSdE
↑ 前の5強のうち残り3体は今作強キャラ
そのうち2人(狐勢)は5強だしな

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 18:15:59 ID:NuDTvnSC
でもトゥーンは慣れるには時間がかかると思う
中〜上級者向けとかいう感じじゃね?
任天堂は差がないように努力してるみたい
でもやっぱり個人差あるみたい
その中で自分にあったの選ぶといいと思う

個人的に思ったのは
任天堂はもっと任天堂を愛してほしい
なんでMother系のフィギュアより
ソニック系のフィギュアの方が多いんだ
どう考えてもおかしい

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 19:19:57 ID:9Ywm2hq0
>>107
残念ながら、マザーとソニックには世界的な人気という絶対に越えられない壁が…

っていうか、トゥーンのどこが使いにくいんだよ。

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 07:14:51 ID:DqZbG2GU
DXでピーチが最強候補・・・?
そりゃなんかで優勝した人が使ってたけどさ

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 07:26:58 ID:AYfjAkYF
トゥーンはスマブラ初心者には使いにくいって聞いたぞ


111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 15:46:40 ID:mPMrEsrX
>>109
お前DXのピーチ使ったことないだろ…

>>110
せめてどう使いにくいのかくらい言ってくれよ

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 19:32:37 ID:jCqqbCrN
>>109
スマブラDX 5強でググッてこい

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 20:09:17 ID:C37rdG3i
新しいキャラを作るのが難しくなってきたっていってたし。
次回作はカプコンあたりと共同開発して、他会社の作品のキャラが多数参戦するようになるかもね。

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 23:56:41 ID:Nb1kKTd1
桜井が新しいキャラに目を向けてないだけな気がする
黄金の太陽や伝説のスタフィーあたりもまあまあ売れたんだけどなぁ
カプコンは他社キャラで次くるだろうね

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 00:03:22 ID:13e3VEcu
このスレこんなこと言うのも何だけど
これ以上改良が難しいなら次回作作らない方が・・・

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 00:32:22 ID:N0M3qY+e
なに言ってんの?
他機種ハード信者かな?

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 12:46:58 ID:9RsIUNpc
キャラよりまず内容を重視してほしいのだが。

亜空いらないからステージエディットの背景、パーツの追加、パーツ色変え機能の追加、あと、パーツ上下回転も出来るようにしてほしい。

キャラは色変えで技とか変化するキャラとか作ったらいいと思う。(マリオ→ドクマリみたいに)

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 13:08:52 ID:5nLwCoXS
>>117
ステージエディットそんなに好きかw

ぶっちゃけ自分で作ったステージなんて固定で
画面の動きないし数回遊んで終わる
次回作で動きを作れるようになったとしても
絶対時間掛かるし重くなる
だったらキャラを重視してほしいよ

そもそも任天堂はロードがないと信じていたのにorz

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 23:33:31 ID:gI2XAxnK
>>105
基本的にドンキー、ガノンなどの重量級が不遇な理由は
他の格ゲーの重量級は投げキャラであることが多く
不利な状況が多くともコマ投げ一発から大逆転に持っていくことができるのに対し
スマブラではそれが無いので悲惨なことになっている、つまり技の出が遅いだけの
本当に使えないキャラになっている、正直バランスは悪い
たとえ弱キャラを使い込んでも他の格ゲーと違い弱キャラでしかない(要は強キャラ使えと)

今回は強い弱いに関らず使っていて面白くないキャラが多すぎる

>>114には同意、桜井は新しいキャラに目を向けてないと思う
同じシリーズからの参戦が多すぎる

DXのときと違い今回は時間はあったはずなのに手抜きが多い

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 08:08:26 ID:SbHQ+hxt
ファミ通インタビューとか公式とか見たら桜井ってすんごい言い訳キャラなのな。ビックリした。
いろいろとサプライズが足りないのに自分は頑張ったしか書いて無くてガッカリ

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 11:08:56 ID:/zZANxU+
>>119
いやガノンはともかく、ドンキーはわりと強いよ
あとアイクみたいに強い重量級もいるこたぁいる

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 11:23:23 ID:/zZANxU+
参戦キャラの条件

・マンガキャラは参戦しない
投稿拳No. 40(キャッシュ) より。
マンガキャラの参戦は、ありえません。(きっぱり)他社キャラ参戦が実現したことは確かですが、なんでもかんでも、というつもりはありませんで。みなさんの協力のもとに成り立っているゲームですから。
互いの会社が、参戦を望むこと。私にキャラクターを預けてもらえること。『スマブラ』の世界に立つため、多くの脚色を容認してもらうこと。ゲームの歴史を背負ったキャラクターであること。
他にも、礼儀としては”任天堂プラットフォームに登場したことがある”なんてのもあるかも?いずれにせよ、多くてあと1〜2体ですかね?

・ロックマンは参戦しない? ロックマンは『スマブラX』には登場しない―稲船氏 - iNSIDE より。
カプコンはPLAYSTATION3、Xbox360、PCで『BIONIC COMMANDO』を発売予定にしていますが、その公式サイトのポッドキャスティングにロックマンの生みの親でカプコン執行役員を務める稲船敬二氏が出演し、Q&Aに答えています。
その中で「ロックマンは『スマブラX』には登場しない」という話をしています。
稲船氏はKONAMIのソリッド・スネークや、セガのソニック・ザ・ヘッジホッグのようにカプコンを代表するキャラクターであるロックマンも『大乱闘スマッシュブラザーズX』に参戦しないのか? という質問に対して次のようにコメントしています。
「スマッシュブラザーズは好きなタイトルなので、ぜひロックマンも出演して欲しいのですが、まだそういう話は残念ながら聞いてません。まだ待ってますが・・・ちょっともう時間がないですよね。
任天堂の人もこのポッドキャスティングを聞いてると思うので、きっと誰か電話をくれるでしょう」とのこと。

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 19:51:29 ID:Zjr5VFEp
>>121
ドンキーは割りとスピードがあるからな。

アイクはタイム乱戦なら普通にバランスブレイカーだけど、ストックタイマンだとやっぱりきつい。

ガノン様はホムコン専用

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 21:01:19 ID:9u1LzpVw
>>121 >>123
それでもドンキーは悲惨なことになっている

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 10:30:33 ID:YRtgiReY
ドンキーは空中戦は諦めるとして、
強攻撃の威力と切札・前投げの性能がもう少し高くてもよかったな。

特に前投げはシリーズ通してドンキーただ一人の特権なんだから
もっと優遇されていいはずだ

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 17:33:06 ID:rE9yzhFd
デメリットに見合うメリットは欲しいな重量系

話切るが、新型携帯機に出すという意見を聞くがどう思う?
それなら各シリーズで人枠で良いと思うんだが

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 19:08:57 ID:58CTwsJn
女性キャラはサムスだけでいいんじゃ…
 
個人的にプリムをキャラとして…いや、なんでもない

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 19:22:25 ID:YRtgiReY
何度も言うように、携帯機で出すなら初代のリメイクをだな…

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 19:24:34 ID:58CTwsJn
スマッシュをタッチペンでなんか嫌だよ

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 20:31:03 ID:rE9yzhFd
十分いけると思うんだけどな次携帯機
ROM式ならなお

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 23:56:27 ID:t/RiAobC
正直なところDXの頃からモーションがほとんど変わらない
マリオ、リンク、ドンキー、サムス、ファルコン、ネスあたりも物凄く手抜きだよな
DXのときは時間が無かったにせよ今回は違うはずだ
今回のファルコみたいにいろいろと変えてやれよ

また、ガノンもマントを付け鎧も着ていてどこをどう見てもファンタジー系のキャラなのに
剣を使わないのはおかしい、ファルコンのコンパチでもアイクのコンパチでもない
剣術50%、殴る蹴る50%の
新しいキャラとして確立すべきだった


桜井の手抜には腹が立つ
おまけにインタビューでは自己陶酔の嵐

やはりここはCAPCOMとの共同開発を望みたいところだ

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 11:15:39 ID:XZEiMtPw
気に入らないなら、見捨てれば良い。
好きだけど不満があると言うなら、それを吐き出してみたって良い。
けど、人格を非難するような言葉や、俺の思い通りにしろと言わんばかりの乱暴な文章は、見ていて気分が悪い。

私は、桜井氏の作るゲームの個性と言うか「らしさ」が、良くも悪くも好きだから、買って、遊んでいる。
だから、スマッシュブラザーズに限らず、何か次の作品を作るに当たっても、その部分を殺してほしくはないと思っています。
公平で真っ平らなゲームを求める人だって居るかもしれない。けれども、私は、色々な所に偏りがある、金平糖のように凸凹したゲームの、その個性が好きだ。

不満だってあるけれども、スマブラXは個人的には当たりだった。何だかんだ言っても、今までやったゲームで一番好きだから。

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 12:57:44 ID:ETZzYnc3
きめぇ

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 13:42:21 ID:n3rc8RuR
うわ、出たよ盲目的な桜井信者が
未だにいるんだよな桜井のゲームも行動も全て
ただ絶賛しまくるだけの屑が

こういう盲目的な奴のせいで普通の任天堂ファンも(つまり他の会社のゲームもやる)
ひっくるめて妊娠、妊豚って言われるんだよ、マジで気分が悪い


135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 15:35:53 ID:VcW3zHtW
>>132のいうとおりじゃね?
ここは不満点を愚痴愚痴いうスレじゃないだろ
愚痴愚痴言いたい奴はアンチスレいけよ
ちゃんとあるんだから

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 16:28:52 ID:rPgT4/g9
>>135に同意。>>134>>132の文章をどう読んだら「桜井のゲームも行動も全てただ絶賛しまくるだけの屑」だと判断できるのか教えてほしいが。

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 21:12:51 ID:n3rc8RuR
>>136
>けど、人格を非難するような言葉や、俺の思い通りにしろと言わんばかりの乱暴な文章は、見ていて気分が悪い。

ここの部分が気に入らん

実際
>桜井の手抜には腹が立つ
>おまけにインタビューでは自己陶酔の嵐
というのは事実なのにね
某雑誌でのインタビューの自己陶酔は酷いもんだ

それと以前ちょっとでも桜井を悪く言ったら
顔を真っ赤にして10行ぐらい非桜井は死ねという内容と桜井マンセーを
レスしてきたキモい豚がいてマジで引いた

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 21:34:16 ID:ZZz75rOy
で?

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 23:02:32 ID:dPXpl4pO
サムスのボムを触れても爆発しない仕様に変えたのかが
解らない。

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 23:31:36 ID:5Iz6Klqw
↑彼の好きなキャラ以外の前作の強キャラは弱くした

そんなけの話

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 23:45:19 ID:rPgT4/g9
>ここの部分は気にいらない

と言われても実際そうだと思ってしまうが。


記事の発言内容やクリエイターの性格は作品と関係ないだろう。「宮本茂のちゃぶ台返し」とか小島監督の「ライトユーザーはゲームするな」発言とか評価されているクリエイターは傲慢な人多いぞ。
それでも評価されてファンがいるのは彼らの作品がファンに楽しまれているからで、作り手の人格を中傷されたら過剰反応しちゃうやついるだろう。そいつの反応で「桜井信者は〜」と一般化するなよ。


手抜きと思うところは無くはないが、亜空や膨大なやり込み要素考えたら許容範囲じゃね。コーエー商法に比べたら100倍マシ。



スレ違いなコメント申し訳ない。しかしXのボリューム考えると次回作って相当大変だな。

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 23:52:23 ID:rPgT4/g9
間違って挙げてしまった。ホントに申し訳ないので消える。

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 23:52:59 ID:rPgT4/g9
↑間違って挙げてしまった。ホントに申し訳ないので消える。

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 03:47:13 ID:jWsXnzt4
スマブラも時代の流れにのらないといけない
つまり幼女キャラが必要だ
任天堂はあんまり幼女キャラいそうにないが
FEにゴロゴロいるからサナキやチキあたり出してやってくれ

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 07:16:46 ID:upmnm7Lw
>>137
ちょっとでも桜井を誉めたら顔を真っ赤にして桜井信者は屑とか10行近くレスしてくる奴がいるんだけどどう思う?
俺はマジで気分悪いw

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 07:52:41 ID:gbC1+ybg
それにしても桜井叩かれ杉だな…
もう少し評価されてもいいと思う

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 08:30:44 ID:g6VbAD1y
>>146
お前のネット脳ぶりに泣いた。もっと視野を広げてみろ。奴は結構評価されてるぞ。
それに2chだと池面は無駄に叩かれる傾向にあるからな。池面にな上に社長と来たら恰好の標的だろw

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 10:30:50 ID:wz1e7D2H
まぁ顔は整ってるほうかもね

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 12:19:01 ID:upmnm7Lw
>>147
池面なんだ。
名前のイメージから眼鏡かけた小太りなPinkのシャツ着たスキマスイッチのアフロみたいな奴かと思ってた。
よし、今日から俺も非桜井になるか。

とりあえず桜井なんてつまづいて膝擦りむいちまえ。

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 15:26:28 ID:531gfyTT
>>146
極端な話になっちゃうけど。

『スマブラXは面白いですか?』というアンケートを実施した所。100人中90人の人がつまらない、10人がおもしろい。って結果がでたとする。

だけどその結果を公表せず
おもしろいという意見と、つまらないという意見を7:3の割合にして雑誌にのせれば
読者は「7割の人がスマブラを絶賛しているんだなあ。」って思っちゃうらしい。
いや、ファミ通レビューのこといってるんじゃないよ。ほんとだよ。

それと似たような物で、桜井を嫌っている奴らが多いんじゃなくて、桜井を貶める書き込みが多いだけなんだと思うよ。
へたに桜井を褒めたり、叩きにたいして擁護したりすると>>134見たいなのが沸いて荒れちゃうし。

スマブラは好きだけど、桜井という人物のことはいまいちわかっていない人間の駄文でした。

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 18:49:36 ID:TRlplmVT
ぼくねぇチンチンいじるのだぁーぃすきなんだぁ!
べゃへへへっ

鼻水ズールズル

うんちべーちょべちょ

バハハッ

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 20:45:36 ID:QFnQiXd2
オレも叩かれすぎと思う派
しかし次回作は桜井に固執しなくてもいいとは思う
そもそもGAMEは1人で作るものでもないし

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 21:49:55 ID:TRlplmVT
桜井?誰それ?あ、俺?斎藤ですけどなにか?

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 22:14:54 ID:0tndgkvb
ID:TRlplmVTの必死の仲裁に俺が泣いた

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 23:13:23 ID:XsSzJIbB
名作トライアルはVC販促として有意義だろうし、
亜空でスマブラにストーリー性を持たせるというのも、悪くはなかった。

が、あの大量のムービーについては疑問だな。
ゲーム性を犠牲にしてまで、盛り込む必要があったものなのか?
せめて、ポリゴンムービーで済ませられなかったのか?

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 23:13:30 ID:SeUoz8/4
いつまでも頭が固いこと言ってると進歩はないと思うがな
「女性キャラは出さない」という考え方は
だれが得をするんだろうね?

似たようなパターンで
「核ゲーは出さない」「シューティングはまともに力を入れても仕方がない」という
任天堂の考え方により、とくに後者の考え方でスタフォがとんでもなく割を食ったからな

確かに弾幕とかで初心者お断りな雰囲気を任天堂はひどく嫌うようだが
それでスタフォコマンドがあの糞仕様ではファンもキレるわな
64以降のスタフォを支持するやつなんざほとんどいないんじゃないか
これならまだハードなシューティングに進化したほうがよかったな
いくらSTGが初心者お断りになりつつあってもスタフォのファンまで切り捨てるのは間違えだ

レビューサイトでも着キャン廃止に反対の声が多いし
固い考え方でファンを切り捨てるようなやり方にいったい誰が特をするんだろうな


157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 01:15:41 ID:nzsniDdS
正直Wifi以外取り柄がなかったな>X

特に酷いと思ったのがキャラの飛び道具強化と着キャン消、スピード定価による飛び道具待ち戦法の超凶悪化がひでぇなW
こんな糞仕様はスト2時代の格ゲーの仕様だろW
なんで21世紀の最新ゲームが昭和のゲームバランスなんだよWW

次回作出なかったらこんなのが最後のスマブラなんて本当に嫌だ。


158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 02:26:43 ID:avhNe8bU
復活して質問

着地キャンセルの存在によるメリットって何さ?

・隙を無くせる
→着キャンなんて作らずハナから空中攻撃の隙無くせばいいじゃん。(実際Xには着地の隙がない技が存在する)


ギルギアのロマキャンみたいに存在することでコンボや連携に幅が出るようなもんでもないじゃん。知ってる人と知らない初心者で不公平が生じるだけでしょ。


>>157
元々スマブラがアンチコンボ格ゲーとして作られたんだし、むしろ目標がスト2だったと思うぞ。DXが絶の存在でおかしくなっただけでしょ。64も即死コンボあるけどさ。

スマブラに限らず任天堂は間口の広さを意識したゲームを作っていくと思う。DSやWiiがヒットした今後は特に。それが嫌ならアーケード行くしかないと思うぞ。あ、着キャンがなきゃ初心者に勝てないようなヘタレがアーケードで勝てるわけないかw

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 12:02:10 ID:S2jYdemu
>>69
亀だが、じゃあ一から作れよって思うよ。
あれだけスタッフいて流用手抜きで、自分の作品のキャラばっかじゃそう思われて仕方ない

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 12:12:18 ID:E97ZtPbl
>>157
昭・・・和?

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 13:01:26 ID:241eiSaf
>>158
だがXになっても即死コンボだとかメタナイトみたいなコンボ野郎がいる時点でコンボゲーなんだがな

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 13:32:58 ID:avhNe8bU
Xって即死コンボあるのか?知らんから教えてくれ


大半は連携じゃね。投げ連とかお手玉くらいだろ。どんな状況でも確定ヒットの連続コンボが存在して、それ知らないと試合にすらならんゲームじゃないでしょ。

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 13:41:44 ID:Ey0rAhDb
即死コンボとかなくてもロボみたいな追い討ち除いてコンボも使わず誰にでも勝てるような奴がいる時点で

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 16:18:44 ID:RQkTWjIs
>>158
>スマブラに限らず任天堂は間口の広さを意識したゲームを作っていくと思う

・スタフォ
甘ったるい作業ゲーと化して初代、64のファンは離れる
・FE
初心者に間口を広げるものの大半は一見さんなので定着せず
今までのファンは離れていった
・パネポン
連鎖を覚えるまではその面白さが分からないとはいえ
ゲームのレベル自体の天井をげたのは失敗だった
おまけに「妖精は萌えキャラです」という理由を盾に誰でも入り込める
新しい世界観やモードを作ろうともせず手抜きをしまくる始末

間口の広さを意識しすぎるあまり今までのファンを失ってりゃ世話ないわな

P.S
釣りの腕を磨きなおしてきな、そんなんじゃ誰も釣れないぜ


165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 20:07:42 ID:Lbk5lt8M
>>162
コンボというかハメのことじゃね

DDDなら壁際に追い詰めて下投げ連発→後ろ投げとか
ガノン様ならタイマー使ってホッピング連発→横Aとか

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 21:24:48 ID:LZUPqfMz
スマブラはコンボってよりも、どうやって%溜めてスマッシュを当てていくかだからなあ、読み合いと刺しあいが重要。

ぶっちゃけ何も知らない奴が強キャラの使えば熟練者相手に連勝できるなんてことないし。良くできていると思うよ。
アイテムなしタイマン(笑)前提だけど。

ってかなんでタイマンスレのみんなはあんなにダウン時、崖際時の読み合い強いのよ。
起き上がり攻撃避けて上スマとか、トラウマになったわ。

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 22:57:05 ID:avhNe8bU
>>164
お、釣れてる釣れてるw

スタフォとパネポンは悪いがやったことないからわからん

FEはGBA三部作は確かに過去のファンには不評だが三部作とも新規のファンにはおおむね好評だったはずだけど。“定着せず”ってどこの情報だ?


あと
>スマブラに限らず任天堂は間口の広いゲームを作っていくと思う

ってのはこれからこうなるだろうっていう推測であって「作っていくべき」なんて言ってないだろ。勝手に誤読して的外れな批判するなよ

てか挙げてくれた3つのシリーズが俺の推測が当たってることを証明してるな。任天堂のHPの開発者インタビュー観れば方向性わかると思うぞ。

それが嫌ならアーケード行けって。家ゲーじゃ自分うめぇって思い込んで、実際は上には上がいることにネットとか観ないと気づけないから。

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 14:53:59 ID:bKEw2GZO
売れるのは作らんとなぁ
任天堂は次のスマブラまでにいいタイトルをいくつも育てる必要があるな
個人的にはカスタムロボ、罪と罰、黄金の太陽あたりがいい


169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 16:27:19 ID:OnHEZZG3
川島教授・・・冗談です(>_<)

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 19:01:02 ID:ZF9P2erp
>>61ですが
最近ビューティフル塊魂がWiiで出るという噂を聞いた
(・∀・)クルカクルカ?

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 20:00:50 ID:jzAuGIwU
なんかパンチが弱いな

メタナイト参戦!!はおもわず おお〜〜!!ってなったけど

チビロボ参戦!!塊魂の王子参戦!!

は エーッ・・・(´д`) ってなるな。

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 21:57:15 ID:tFVXXCo1
君達気持ち悪いよ?笑

任天堂大乱闘スマッシュブラザーズXとか幼稚園児がやるゲームでしょ?
ププうけりゅ笑

あっ!てかてかその長くてキモい髪早く切った方がよろしくてよ笑

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 22:04:28 ID:1IZYyOrQ
次回作のゼルダのモーションはこれ希望ww
http://jp.youtube.com/watch?v=HUyZOBIOmwc

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 09:44:55 ID:DqWFdWLp
ゼルダよりシークの歩きかたフイタ

なんだあの操り人形

175 :なまえをいれてください:2008/05/04(日) 11:49:19 ID:O9mLOKAD
>>171
確かに
戦うイメージないと

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 11:55:56 ID:pDCmEzWE
ぼーくのおしりのプーさん

ムーニマンのプーさん
世界で一番すきなんだぁ〜
だけどやっぱりママがしゅき〜

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 12:03:55 ID:U2Wfm1NH
塊の王子参戦は音楽聴きたいだけだろww

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 14:21:50 ID:wYMuuyLt
ちびロボはともかく
塊王子は人気、アクション共にいけると思うけどなぁ
塊をぶつけたり巻き込んだもの投げ付けたり
ファイナルは巨大塊でなんでも巻き込んで最後に星化とか

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 18:30:54 ID:ll82xnPM
>>168
逆に今のスマブラ参戦メンバーのタイトルにばかり頼って
新しいタイトルを育てようとせず過去の遺産を
食い潰すだけの場合はそれまでの会社なんだろうな



180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 21:11:29 ID:WcTdOtDX
オリジナルキャラ出ないかなー

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 23:27:56 ID:ZQPO3hG/
オリキャラなんか参戦させたらスマブラ見限るわ

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 02:03:00 ID:Fn3hGmND
>>156
でもキモヲタが騒いでた、ミカヤ、ミドナ、アシュリー、リップあたりはださない方がいい

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 04:38:27 ID:e0tlkFDq
仮に数年〜十数年後に次回作出るとしてXみたいに他社キャラの参戦になったらどうするよ?
遊戯王(コナミ)の主人公(遊戯か十代か遊星)が参戦とか

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 07:56:17 ID:91DUiHXd
>>183
ポケモントレーナーみたいになりそうだな。

仮に遊戯王から出すとしたら無理だろうけど社長でオベリスクとブルーアイズとかが良い。あと一体はシラネ。
もちろんオベリスクを出す時は「フハハ!これが俺のオベリスクだ!」
ブルーアイズで吹っ飛ばした時は「凄いぞー!カッコいいぞー!」
って叫ぶ仕様で。

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 08:07:25 ID:zndyBbVn
あれがゲーキャラのみって言ってたから無理っぽす

しかしそれよりもワリオ(´・ω・`)
調整ちゃんとしろよサクライ

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 15:22:35 ID:zIvgQW6W
調整を一人でとか、頑張る所を間違えてる気がする

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 15:49:23 ID:b+KGMU7Y
他社キャラの参戦だが少なくともデジモンはありえないな
デジモンはVジャンプにも情報がなくてもう終焉近づいてるし
あれで全盛期状態でも無理だと思うわ。ポケモンとデジモンは対立っぽいし
それに遊戯王も次回作出る頃には終わってるかもしれない

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 16:26:52 ID:RuKuQaRg
そういえばポケモントレーナー参戦と聞いたときは「ちょwwトレーナーが戦うのかよwww」とか思って興奮したなぁ。
ギルティのエディみたいにポケモンも出せて、上手く使えば最強キャラになるんじゃないか・・・とか想像してたら背景扱いでガッカリした。
次回作ではそういうキャラも出してほしい、当然性能は低めで。

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 17:08:28 ID:b+KGMU7Y
同じバンダイキャラの参戦だったらガンダムのがまだ有り得る
知名度や人気的に

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 18:02:13 ID:Fn3hGmND
バンダイからは無理だろ
ナムコならまだしも

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 18:24:32 ID:xHZ1CRKj
これでエヴァキャラが参戦したらエヴァオタは歓喜、それ以外はどうかな
エヴァはゲームが原作じゃないが

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 19:37:50 ID:CNtYlRni
>>188
俺もそれを最初に想像した、己の肉体とポケモンを合わせて戦ってくれれば
最高に格好よかったのに

プテラを背中をつかませ飛行したり、その状態で自分が相手を捕まえて飛び上がり
回転しながら地面に叩きつけるとか
はたまたファイアレッドのタイトルどおり手足から炎を纏う打撃技で暴れたり
してくれたらよかったのに

>>189-191
正直なところ任天堂からの女性キャラよりも
アニメ、漫画からの参戦のほうが実現しそうな気がする、販促効果も半端じゃないだろうし

どうだろうね
月野うさぎ、碇 シンジあたりはいけるんじゃないのか


193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 20:19:23 ID:VgHC2iij
スマブラの名前冠さないなら何でもいいよ?

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 20:51:19 ID:DH0aHNWi
ゼブラの伝説のリンク最高

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 22:55:06 ID:CNtYlRni
>>193
いや、そんな単純な問題でもない気がする


196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 07:35:10 ID:9VeQUEty
妄想なら妄想スレで、桜井叩きたいだけの奴は叩きスレに行ってくれよ
両方とも家庭用ゲーム板にあるからさ

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 12:17:33 ID:OD9n/rdG
桜井?だから誰だよ?(笑
あ、俺?斉藤だけど?

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 14:19:32 ID:hQJKxgUa
>>1
別に不満点を述べてもいいじゃないか、それも次回作への参考になるんだし
客のニーズに応え商品を改良していくのが商売だろうが
お前のような奴が一番いらないんだよ、死ね

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 14:20:17 ID:hQJKxgUa
>>197
別に不満点を述べてもいいじゃないか、それも次回作への参考になるんだし
客のニーズに応え商品を改良していくのが商売だろうが
お前のような奴が一番いらないんだよ、死ね

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 14:21:47 ID:7CrGhVH4
>>198-199
こんなおいしくなさそうなエサ久々です

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 20:20:49 ID:QIkDVv9n
次回作がでるとしたらWi-fi機能の充実は必須だな。

スマブラでネット対戦ってだけでもすごかったけど、やはりもっと↑を目指して欲しい。

個人的には世界では有名なRTS,WC3のバトルネットを見習って欲しい

・プレイヤーの勝率、LVにあったプレイヤーと対戦できるオートマッチングシステム
 オートマッチングにはチーム戦、1VS1が選べるだけじゃなく、戦いたくないMAPの封印も可能。
・もちろん従来のロビーシステム完備。
・アカウントごとに、各種族の使用率、勝率等が記録されており。他人のランキングも見ることができる。
・同種族で100勝、200勝500勝・・・とするとキャラアイコンが追加される。中にはトーナメントで優勝しないと取れないというのも・・・

というか、
定価8000円でもいいし、利用料月2000円とかでもいいから対戦機能強化版だしてください。お願いします。

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 22:05:32 ID:mkdhYOdc
>>1
てめーらみてーな糞厨房が考えることじゃねーよ
大きなお世話だ氏ねバカ

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 22:10:33 ID:hQJKxgUa
dkfpsjg@おj9szjg、0位sdjgt¥-dxjgぽdjgぽf
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204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 22:39:43 ID:+vfyhDWa
次回作にボンバーマンだして、遊戯だして、海馬だして

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 23:32:16 ID:MRTvIL91
次回作があるとして次もディレクターが桜井とは限らないだろ?

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 00:44:49 ID:rbg5E8B4
>>204
海外の売り上げは日本の何倍もあるからな
アニメで出すならいいとこ悟空とかそんなのだろ

>>201
wifiのコア過ぎるシステムは桜井が希望しても任天堂の意向で却下されると思う

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 02:35:54 ID:haMLN9zu
で、万一アニメから出すならだれが適しているかね?

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 07:17:41 ID:54EmD9v9
お前ら桜井桜井うるせーんだよ!

キモヲタがっ!

引きこもりってときメモでもやってろ糞チン共

あ、ちなみに俺斉藤だけど

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 16:08:10 ID:uSew+iwR
>>207
ミュータントタートルズ

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 20:02:31 ID:RM8BHDX+
・参戦キャラ予想
マリオ枠 マリオ ルイージ ピーチ クッパ クッパJr ワリオ ヨッシー
ドンキー枠 ドンキー ディディー クルール              
FーZERO枠 ファルコン ブラックシャドー
メトロイド枠 サムス/ゼロスーツ ダークサムス
スタフォ枠 フォックス ファルコ クリスタル ウルフ
MOTHER枠 ネス リュカ 仮面の男
カービィ枠 カービィ メタナイト デデデ
ゼルダ枠 リンク ゼルダ/シーク トゥーンリンク ミドナ/狼リンク ガノンドロフ(剣)
FE枠 マルス アイク(暁) ミカヤ
ポケモン枠 ピカチュウ ポケモントレ−ナー プリン ミュウツー ルカリオ
任天堂枠 ピクミン/オリマー ロビン
レトロ枠 アイスクライマー ピット 鷹丸 スカポン ゲームウォッチ ロボット
他社枠 スネーク ソニック クラウド

ポケトレはリザードンは残して他二匹は新作から出してほしいな。


211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 20:11:57 ID:C/09sXoX
アシストフィギュアも40くらい出ないかね

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 20:18:02 ID:rk4NAQOA
トゥーンリンクがアリなら、ペーパーマリオが来てもいいはずだ

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 20:26:20 ID:Rw4ooBra
>>210
新枠以外は微妙だあね
ブラックシャドーとか仮面の男って需要ないだろ

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 20:57:37 ID:C/09sXoX
2007年11月以降に生まれたキャラも入るだろうしな

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 21:01:42 ID:haMLN9zu
>>210
任天堂枠 ピクミン/オリマー ロビン スタフィー サキ

やはりここは64やGBAからの参戦を忘れちゃあいかんだろ

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 23:13:53 ID:YbdrXmVt
WiFiの改善。
マジで何とかして欲しい…

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 23:54:47 ID:RFNnpURS
ブラックシャドーよりブラッドファルコンをだな…
 
あと雷電出せよ雷電

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 13:15:16 ID:+2dENd8+
ワルイージ出してくれ
アシストじゃなくてさ

219 :名無したんはエロカワイイ:2008/05/08(木) 18:08:51 ID:5AFaI2PI
>>210
仮面の男でてほしい

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 19:18:30 ID:rW7UpqqH
仮面の男って実質出てるようなもんだと思うが

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 20:04:13 ID:kKEDRsJT
仮面の男はポーキーの部下として、亜空で出て欲しかった。

リュカとの戦いで我を取り戻し、仮面をはずしてリュカを抱きしめたあと、
自分ごとポーキーを亜空間に閉じ込めるストーリー希望。


ってスレ違いだね。ごめん

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 20:05:58 ID:LhcvOtkQ
お前らはスマブラと言えば桜井ってイメージか?まあ3作ともそうだから無理はない
けど次回作があっても桜井じゃないと思うのだが?

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 09:58:00 ID:jOb9xTkR
桜井である必要はない
確かに過去の栄光はすごかったのかもしれないが
どう見ても桜井が不可欠とは思えん
むしろ亜空でのカービィ勢優遇やフィギュアの偏りなど
弊害が多すぎるからな

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 10:41:54 ID:yFI6qFX6
1プレイヤーとしては
ゲームとして面白ければ誰が製作者でもいいよ。

ただ無駄に難しいシステムを追加したりして、コアな格ゲーオタ向けのゲームにはしてほしくない。


225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 12:40:50 ID:tfzrsikm
個人的にゼルダのステージに時岡の「迷いの森」が出て欲しい
風タクのデクの葉の風呂敷版みたいなのがステージ台代わりで、移動はドルピックタウンみたいな感じ
迷いの森のBGM、ピッコルの森、ピッコルの里、の音楽が聴きたい
着地場所はお面が大好きなスタルキッドが一人笛を吹いていたところとか
森の神殿前とか、自然的なステージの代表にしてほしいな
もしくは迷いの森×ピッコルの森で、ある仕掛けに触れると小さくなったりできるとか
チュチュだっけ?あの巨大な奴がたまにステージに落ちてきたり大きな水玉が振ってきたりしてほしい
でもあんまり音楽は豊富にしてほしくない、2〜3つでいい
迷いの森とピッコルの森の融合アレンジ版とか、そんなんなら歓迎

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 14:41:58 ID:fETICX9S
>>223
桜井って昔より劣化した方なのか
ゲーム経験少ないからわかんね

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 18:49:09 ID:J49eWlW3
桜井の事なんてしらねーよカス(笑

斉藤の事ならいくらでもしってるけんね

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 19:03:48 ID:w5yQQi9j
>>223
星カビや64スマブラの時に比べたら間違いなく今の方が劣化してる

メテオスとか

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 19:04:16 ID:w5yQQi9j
ミス >>226

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 19:20:50 ID:0n+Y2Tpc
>>227
教えてくれ

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 09:18:59 ID:WhF3fmAY
桜井、そんなにメタナイトでオナニーしたいんなら個人で、腐女子やオタに混じって
メタナイトメインの同人ゲームでも同人誌でも出せや
ゲーム会社はお前のご機嫌取りじゃないんだよ。そこんとこ分かってんの?

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 10:46:39 ID:6/e6REVQ
>>231オナニーするなら斎藤で。
どうぞ斎藤をよろしくおねがいします


で桜井って誰?

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 11:57:29 ID:5sM8Whkc
桜井批判の流れになると>>232みたいなやつがずっと必死に仲裁してて泣けてくる件

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 13:01:09 ID:ygL19Klq
スマブラXを良ゲーだと思う奴は、Xでスマブラ初めての奴かゲーム初めての奴か若手ゲーマー
糞ゲーだと思う奴は、過去のスマブラ経験ありの奴かベテランゲーマー

異論は?

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 15:04:07 ID:Ue/wiM8R
スマブラ全作プレイしてるけど糞ゲーとはおもわん
期待通りではなかったけど

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 15:20:02 ID:Ch1TiiXj
スマブラはマンネリ化するゲームだから、
過去作経験者たちが新作に新鮮味がなくて糞ゲー扱いするのはしかたないんじゃない?

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 15:21:29 ID:FXODDdWm
スマブラXはバランスさえ除けば10点満点だが、バランスの悪さで1〜2点下がる
次回作、作るなら桜井イラネ
まともにバランス調整できるやつ希望

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 16:21:13 ID:CU0Sqyto
おめーら、此処をゲハか反省会スレと勘違いしてないか?

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 17:01:57 ID:l24BflXl
>>232
またお前か、ウザいしつまんねーからとっとと消えろ


240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 17:27:09 ID:xKMJAlOl
>>237
DX、64のバランスは神だったとでも?

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 17:35:46 ID:DcwwKqZj
DXの時点で望まれた改良点がバランス強化だからだろ

既にDXでほぼ完成されて後はバランスを調整するだけなのにそれができない

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 18:10:39 ID:l24BflXl
弱キャラ強キャラの差が出るのは仕方がない
しか他の格ゲーはダイヤグラムの下にいるキャラでも
使いこなせば強いのに対し、スマブラは弱キャラは
どんなに使いこんでも上級者が操作する強キャラに勝つことはできない

ちなみにアイテム使って勝てばいいとかいう理論は
そのキャラの本当の力で勝ったことにはならないので意味がない



243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 18:48:21 ID:06QqLuQe
桜井が乱戦向けに調整してるからタイマンのバランスが悪くなるのは仕方ない。
乱戦ならロボやファルコは中々吹っ飛ばせないし、スネークは前後同時に攻撃できる技がないから囲まれたらきつい。ただメタナイトは・・・。
次のスマブラでは桜井がやめて違う人がタイマン向け調整してくれることを願う。ついでにカービィフィギュアの大幅削除もしてほしい。

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 18:49:31 ID:5sM8Whkc
あくまでアイテムあり乱闘基準っぽいからね。

タイマン基準の強さ議論スレでランク下のキャラでもガノン様やアイクは乱戦なら普通に強いし、
ソニックやファルコンはアイテムありだと有利(回収に有利なのはもちろん、ソニックは切札がチートでファルコンは武器を使わせると強い)だし、
プリンやヨッシーは空中機動力があるからどんなステージでも対応しやすい。

ただ、サムスだけは何が得意なのか(ry

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 19:00:45 ID:P6cRtRR+
タイマンのバランス云々言うなら違うゲームやれよ
アイテム無しタイマンってのはスマブラの趣旨じゃないんだから
何故最大4人対戦なのか考えたことあるか?

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 19:31:21 ID:rd6Ku9N8
亜空についてはゲームとしてはともかくストーリー、雰囲気ムービーとしては
良かったと思う。ストーリーはカービィのドロッチェみたいにキモくないからな

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 21:23:40 ID:C4rTxCTS
>>1
ねーよ

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 22:14:55 ID:F7HYIShG
>>210
ミドナ(笑)
ミカヤ(笑)
クリスタル(笑)

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 22:36:08 ID:yyFDgPx+
>>243
メタナイトも大乱闘はキツい気がするが・・・吹っ飛ばし力が低い上に、非常に軽いためアイテムやギミックで事故死しやすい、切り札がショボいetc

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 22:59:47 ID:y5d5IWYc
あれでしょぼいとかDKどうなんの

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 23:38:33 ID:GJHsHQYo
>>244
サムスはタッグで援護に回ると相当厄介らしい

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 09:11:50 ID:124ZnUGm
やい!テメぇーら!

桜井ばっかの話ししてズルいぞ!

斎藤、つまり俺の話しもしてくれよ!

で桜井って…だれ?

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 11:12:08 ID:8mAccIWb
>>245
そりゃアイテムありでランダムにステージを選んで4人でワイワイ対戦する事がスマブラの醍醐味って事はわかるけど、
タイマンとかそれ以外の要素がつまらなくなっても困るだろ?

なんていうか、底の浅いゲームにはなってほしくないんだよね。俺は

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 11:24:45 ID:lqvdSD9N
今回は乱闘メイン調整なのに
乱闘はアイテムとステージがウザすぎて逆に初心者が入れなくなってる
この前友達が家に来たんでスマブラやらしたらしかけを嫌がって
終点みたいなプレーンなステージばっかりになった。

特にF-ZEROとマリオブラザーズはやりすぎだろ……
あんなので初見の友達が入れるわけないだろ桜井。



255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 11:48:38 ID:iCDENS3y
4人対戦っていうのを見れば、今回のステージ構成は良くなったと思う
神殿 グリーングリーンズ フォーサイド コンゴジャングル イースター島、プリンスタ深部

途中で穴があったり、障害物があったりでスゲー戦いずらかった。
終点派が多くなったのも無理ない。終点ぐらいでしかまともに戦えないんだから。

Xのほとんどのステージは段差やギミックでの妨害もあるけど、基盤は終点のようにしっかりしているから戦いやすい。

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 13:59:06 ID:WylE9FNY
誰だよニューポークシティあんな広くした奴

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 15:12:46 ID:YrQnltKB
メタナイトはうんと吹っ飛ばされやすくするか
弱くして欲しいわ
乱闘でも下スマで楽勝じゃないか
 
あと蛇もスペック下げろよ
MGから流れてきたのに
厨キャラ厨キャラって言われるし
使い込む楽しさも無い

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 22:02:37 ID:QaXVdPpE
アッパー出すきあるの?
任天堂が許さないだけ?

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 12:25:06 ID:PMpmZsQF
>>250
どうなんのも何も終わってるじゃない

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 13:04:41 ID:SzsOL/bm
アッパー出したらスマブラ興味無い任天堂アンチはこぞって叩くんだろうが
ユーザーが求めてる以上は改良版出して欲しいとこだ。
バグとか相変わらず安定しない通信とかどうにかしろって

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 17:11:04 ID:Ns5ZdE1I
>>258
「大体任天堂は、そういう会社じゃないけど、出たらどうしよう」みたいなことを桜井が言わなかったけ?
以前のファミ通のスマブラコーナー内にあるインタビューページで。

でも、出来れば、すぐ製作して欲しいな。

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 00:00:10 ID:e2g78Jec
アッパー出たらきっとリストラキャラも…なんでもない

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 12:35:45 ID:otiBI88l
スマブラってXで最後じゃないのか?桜井的にはやり尽くしたとか
ああ、桜井だけで決められないってことか
桜井的には最後でももっと上の方はそうじゃないかもしれない
つまり連載漫画に例えると桜井(というかディレクター)=漫画家、もっと上の方=編集長ってことか

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 18:33:00 ID:fJg21GcV
>>245
おまえは何もわかってない
大会というのは公平でなくてはならんわけだ
故にアイテム無しタイマンという考えがあり
その考えが間違っているわけでなない

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 20:41:47 ID:ALIWLdXh
アイテムは全員が使えるものなので、「アイテム無しタイマン = 公平」という図式では大会ルールは説明できない。
アイテムがあると勝敗に揺らぎが発生するので、なるべくそれを抑えるために不確定要素を排除しているということ。

アイテム有りでも揺らぎが発生するだけで実力自体はちゃんと反映されるから
試合回数を増やせば実力差は分かるが、大会ではそれだけの試合数をこなすことが出来ないので
少ない試合数でも白黒はっきりつけられるアイテム無しルールが適用される。

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 20:47:34 ID:qglsSBvO
>アイテム有りでも揺らぎが発生するだけで実力自体はちゃんと反映されるから

同意
強い奴はアイテム使うとさらに凶悪になりやがる。そしてこっちのアイテム攻撃あたんね〜

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 01:00:30 ID:Y5GrNfdI
アイテムなしタイマンだと、余程プレイヤーの実力に差がない限り
弱キャラじゃ強キャラには勝てないのがなぁ。

特にパワータイプのタイマン不遇はどうにかならんのか。

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 01:32:29 ID:LeOF/AQv
>>264
お前は何を言ってるんだ?
大会だって4人でやればいいだけの事
わざわざタイマンでやろうと考えることがおかしい

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 04:11:26 ID:LJZJGSC7
とりあえず女性キャラを増すべき
むさ苦しい面々とは言わないけど、現状には華がない、悪く言えば地味だ

けど目ぼしい任天堂の女性キャラはほぼ出しきってんのが現状なんだよな、
FEキャラとクリスタルとアシュリーくらいしか思い付かないし、やっぱり他社キャラか

そういや、ディディーってもともとはディクシーとセットになるハズだったんだってね、
背景キャラに力を入れるくらいならこっちのモデリングを頑張って欲しかったもんだ

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 07:30:20 ID:Y1qhkizE
次があったらディクシーは参戦するかもな
ゼルダみたいに交代制にするのが色々と難しかったらしいが単体で戦っても違和感ないし
ディディーのコンパチで出ても差別化は結構できそう
DK枠が少ないって声も聞くから批判もそんなに無いだろ

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 07:56:53 ID:J613rrXP
>>267
そもそもスマブラはタイマン形式に特化してないからその辺は仕方ない。
まあ特化はしてないがタイマンも出来るぐらいの懐の広さを持ったゲームではある。
パワータイプは4人対戦では活躍できるからゲームとしてはそれでいい。
タイマンというルールを先に設定するなら、それに合わせてキャラを選ぶのはプレイヤーの仕事。

>>268
有志の開く大会の場合、多くの参加者がそれを求めていない。
1試合で勝ち負けをはっきりつけたい人の集まりなので
アイテム有りと同じく勝敗に揺らぎの発生しやすい4人戦は敬遠される。

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 09:32:52 ID:NpShb+W5
まぁそんな有志の大会なんか好きにやってればいいけどな
基本四人のゲームとして作られてるのに、タイマンのバランスが悪いとか文句いうのは論外

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 09:56:36 ID:HXnMztK+
4人で対戦で大会ってのはなあ、チーム戦ならまだいいんだろうけど
作戦とはいえ、複数相手に徹底的に狙われて4位にされたら納得いかんだろ。
そういう意味ではタイマンって言うのは試合するほうも納得がいきやすいんじゃないかな。

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 12:43:32 ID:/DBKSv2L
ミュウツー、リドリー、ロックマン(個人的にはエグゼ希望)、ジーノが参戦してくれたら。
あと、これだけじゃ物足りないっていうやつがいるだろうから、カスタムロボとかロビンとかスタフィーやらをぼちぼちと。
バルーンファイトは名作だと思うので、ステージ作って欲しい。
フィギュアも増やして。既存のキャラや音楽はけさなくていいから。




275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 00:46:06 ID:6wfk+GGs
>>273
JUSの大会で、友達同士っぽい小学生3人に組まれて予選落ちって書いてた奴思い出した
もし俺がそんなことされたら発狂するw

投げ連や一部キャラの性能、ルカリオの波動補正他色々直した修正ディスクでないかなー…

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 01:00:32 ID:rmKnOlgk
ていうか女キャラ増やせとか言ってるヤツはなんなんだ
そんなの関係なしに魅力的なキャラを出すべき

あと着キャンなくすなら全体的に着地隙少なくしろよ
これなら初心者とも平等だろ

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 19:24:18 ID:R4AerP6V
そもそも魅力的なキャラ(笑)なんか今出ている面子以外でほぼいないけどね

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 19:35:07 ID:vOjK/bSG
AFキャラは結構操作したいキャラいるんだけど
まあサキは売上的にも知名度的にもやっぱ無理なんだろうな

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 20:26:30 ID:0O8kas9Q
>AFキャラ

アナルファイト?

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 20:31:29 ID:Qn0cWBzn
次回作出してもXよりスケールダウンするらしいから
今のXから修正、要素追加した追加ディスクを出して欲しい

その時はジーノとかの他社キャラをお願いするぜ

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 08:10:10 ID:eLuZW/0N
>>280桜井が「ヤだよば〜か笑」だって

残念だったね

ん?俺?斎藤だけど

282 : ◆chiba..JP. :2008/05/16(金) 09:03:11 ID:C3c4wtW4
テス

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 10:43:48 ID:tyTXhuNh
デイジー 
ピーチのマイナーチェンジ 
浮遊できないが、ビンタ強烈。ハートではなく爆発。

ミドナ 
若干リュカ似 
B横で敵をダメ無しで押して距離をとれる。頭から出た手にを使った中距離戦、短い手足を使った近距離戦、と万能。 

リン 
マルスのマイナーチェンジ 
マルスよりパワーが無いが、よりスピードがあり連続で攻撃できる。ちなみにB横は12連。 

ライトスーツサムス 
サムスのマイナーチェンジ 
B下でビーム切り替え(ライトビーム、ダークビーム、パワービーム)が可能。B横でブースト→モーフボール化→ボム設置可能。 

ダークサムス 
サムスのマイナーチェンジ 
ファルコンパンチ並みの発動のBで5秒間無敵。 

ミュウ 
ルカリオのマイナーチェンジ 
シャドーボールを作る時、ミュウ自身もシャドーボールを描きながら回る。弾道は風を表わす感じ。 

キングクルール 
B下でキャプテン→バロンになる。

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 11:29:16 ID:otNOYZGF
そろそろ全キャラ共通で、3つある中の特殊システムを1つだけ選べるってのでてきそうだな。

・スタンダード
B技の性能が向上、それ以外とくになし。

・パワー  
シールド破壊力増加。溜めスマにアーマー付加。投げ威力向上。その場回避不可。アイテムは投げることしかできない。

・スピード
移動速度向上、空回避はDX使用。ダッシュ状態でも各種攻撃に移行可能。溜めスマ不可、ふっとばされやすくなる。


285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 11:32:42 ID:gJdfaoj2
OLDは出るよな

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 11:44:20 ID:+CTS7pQr
そんなキャラ追加よりステージ追加してほしい
ソニックステージでシティエスケープとか
坂道の交差点でGUNのメカが来たり奥のトンネルからトラックがきたり

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 12:08:15 ID:x0eCqsE5
>>286
俺はデデデ参戦を聞いた時、『デデデ城』が絶対に出ると思っていた
美化されたデデデの肖像画をバックに、特設リングでドンパチやるのを妄想してたよ・・・

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 19:12:38 ID:WZHLjvsI
まあ一シリーズ(世界観)一ステージだしな

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 22:20:41 ID:3dZVirHt
ソニックステージはもう一つ欲しいな

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 23:18:00 ID:xiZUaUIg
>>93
マジなら桜井なんで拒否らなかったんだよ…ラグってるDXの方がおもろい…一番痛いのはXのせいでDX人口減ってオフがなくなった。
桜井しね

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 23:24:12 ID:WZHLjvsI
これはひどい

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 01:23:23 ID:E5Fh/5HM
>>288
個人的にはDXの1作品2ステージが最もバランスが取れてたと思う

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 05:03:34 ID:BEtiSExZ
>>290じゃてめーはDXでも一生やってろ

と桜井が言ってたよ糞ヲタくん

てかてか桜井って誰?
俺は〜ほら!斎藤だけど?

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 05:24:03 ID:ol89JfqK
俺の名前は佐藤だけどな

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 06:24:43 ID:kHUNx4Kn
>>290
操作の厳しいDXにラグ加えたらまともに遊べなくなると思う。復帰とか。
Xの操作関連がゆとり仕様なのは多分Wi-Fi対策だよな。

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 08:19:38 ID:TPcuOOs9
着キャンは初心者の為に消すと言った割りには
上級者用の小テク大量に用意してあるっていう

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 08:38:53 ID:BEtiSExZ
>>295お前なに語っちゃってんの笑笑爆w

あ、俺?斎藤だっての!

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 15:04:10 ID:TPcuOOs9
桜井擁護の斎藤飽きた
バカの一つ覚えだもの

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 22:21:13 ID:xRsZn8Ha
次回も桜井がやる事を前提で言うが

桜井はXでやりつくしたのに、次回もやるんじゃ流石にネタギレだろ?

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 22:45:25 ID:CwgJ5j6a
まだ補完作業が残っておる

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 23:02:41 ID:+FaLCBoO
>>297
お前見ててウザいから消えろ

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 00:47:13 ID:yub+qZ6D
↑スルー出来ない能無し

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 00:56:21 ID:mM1oWTFT
デイジー→蝿に変身出来る

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 01:07:28 ID:wh/aZU4A
やかましわ!!Mヤ

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 12:27:18 ID:33D89un/
>>276
>魅力的なキャラ 
何それ?

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 12:31:33 ID:MJ25LK/J
海馬社長を出そうか


307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 03:59:18 ID:FJ82DaHH
桜井の会社(ソラ)は今回のスマブラの制作と関係あると勘違いしてる奴いるんだきもくね?
ttp://smamix.com/article/37706212.html
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/22593/storage/1202803771.html#208

そりゃWIKIではまるで「スマブラXを作るためにソラを立てた」とでも言いたげな説明だったが

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 05:41:15 ID:rWKSocDY
>>307
とりあえずそんなどうでもいい事に目くじら立ててるお前もキモい

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 17:44:13 ID:ka5Bode+
どうでもいいけどDXが思い出補正とか言ってるやつは中古屋いってDXの値段見て来い

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 19:29:39 ID:dWAzxJ1r
シリーズ毎に特徴があればいいと思うんだ。
例えはゼルダシリーズは二段スマッシュとか


311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 00:03:47 ID:87bR2VNh
次回作なんて出るのか?

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 10:12:19 ID:fvBrmO34
出るんじゃないか?
確実にミリオン売れるゲームを作らない事のメリットが思い付かないし

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 12:45:40 ID:CDgit3m9
「続編は出ないと思うけど、DXを作った時も続編は出ないと思っていたら出たので、
もしかしたら出るかもしれない」
うろ覚えだけど桜井がこんな微妙なことを言ってた。
俺としては初代→DX、DX→Xのような劇的な変化はしてなくていいから、
キャラが少しずつ入れ替わってて、バランス調整されたヤツが3年に1本くらい出てほしい。

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 14:37:25 ID:oO+rQ22E
仮に次回作が出てもまた桜井がやるとは限らん、良くも悪くも

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 17:15:55 ID:LkyZAs95
次回作はまず参戦できるキャラを育ててからだな
今回新作がピクミンだけとは・・・

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 17:31:32 ID:QG71+iIz
増やす方向じゃなくて減らす方向にいけばあるいは

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 20:40:03 ID:fvBrmO34
枠減らしたりしたら確実に暴動が起こるな。
リストラされたキャラがいるだけでボロクソ言われてるくらいだし

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 20:56:55 ID:h3pwlcXm
枠より同シリーズ内の奴のが消える確率は高いと思う
他社キャラは知らん

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 22:37:14 ID:VwoxpvAH
キャラ減らすのはまずいだろ
5人リストラした結果ブーイングの嵐だったんだから
(ミュウツー厨がうるさいだけかもしれんが)
別にキャラ増やしまくっても四強並に突出した
(ガノンクラスの弱キャラじゃなかったら)
あんまり文句言われないと思うよ。
なんだかんだで他のキャラバランスはそんなに悪くないと思うよ。俺は。

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 23:55:53 ID:Tai0LzuL
本当に一部を除けば、人数の割にはかなりバランスが取れてるんだがな。

サムスとロボや、リンクとスネークあたりを戦わせると悲しくなってくる。
キャラゲーなのに、強キャラ使いには強キャラを使わなきゃ勝てない様な調整しちゃダメだろ…
アイテムも弱キャラ使いに有利な様に出てくるとは限らないしな

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 20:50:44 ID:PMHff7kU
しかし、
多人数でのプレイも考えなければいけないからバランス調整は難しいよな。
次回作でガノンがやけに速くなってても個性がなくて嫌だし。

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 20:58:57 ID:SOwnYJ7E
64は主人公格で参戦。スマブラの基礎を確立。
DXで悪役と脇役、レトロキャラ追加。ホールドスマッシュ、回避行動追加で読みあいが熱く。
Xで他社のキャラを参戦、特殊システムを持った新キャラや
コンパチキャラのモーションチェンジ。wifi対戦可能に。

XXはどうなることやら。

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 16:58:30 ID:4vLw0WXu
崖敵掴まり
ダメージギミックOff機能
原作再現アドベンチャー(各シリーズ1つ)

くらいしか思いつかぬ


324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 20:09:20 ID:zmnjbuuY
MB・AFスイッチ
一人用モードにもアイテムスイッチ追加
スペシャル乱闘にシール付きキャラで対戦出来るモードを追加

これくらいかなぁ

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 22:20:31 ID:7rFflWOP
ハイエナハンデ
wi-fiでHP?スペシャル?タイマン対戦
イベント戦作り(配信あり)
ステージ作り機能強化?パーツ追加
オレ曲セレクト制限なし
COMの思考ルーチン(ハイエナとかアイテム重視とか)

既存のボリュームアップくらいしか思いつかん…

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 18:10:06 ID:t7w/qQ3B
Xもせめてステージエディットと亜空さえちゃんとしてれば
ネ申ゲー街道まっしぐらだったのにな。

傑作になりえる要素は本当に一通り揃ってる。後はこれらをどう磨き上げるのか

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 19:42:41 ID:FITEjkB1
>>325
イベント戦作りはいいなw
スナップ写真はともかく、ターゲットやらホムコンやらのリプライを見せられても
ただすげーと思うだけで別にこれといって面白くはないし、ネットでちょっと探せば世界記録でも何でも簡単に見れるし。

イベント戦のようなものなら、配信を送る方も受け取る方も
両方やりごたえがあって楽しめると思う

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 00:36:40 ID:rRVAou16
シリーズ別にアドベンチャーのステージが用意されていて、最初に選択するというのはどうか

マリオステージはオーソドックスなアクションステージ
メトロイドステージは上級者向けの迷路マップステージ
みたいに、シリーズの特徴を活かして再現したアドベンチャーを作ってもらいたい

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 01:44:35 ID:8xUgTwwh
キャラをもっと増やしてほしいな
もちろん他会社のキャラも
あとはステージ

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 12:17:27 ID:ymRXGIfk
他社キャラこれ以上いらん
その分任天堂の他のキャラに目を向けてあげてほしい

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 13:01:52 ID:c+RVFX15
いや、クロノアは出て欲しい。
クロノア出なかったから、「X」はパスした。

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 18:31:47 ID:z1Xq/TIB
>>58を読んで思ったんだが、桜井中心にVC参加企業の有名作品の集合作が・・・無いわな。

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 19:38:03 ID:z1Xq/TIB
そういや任天犬から犬も出たけどカセキホリダーから恐竜アシストってのは出来るのかな

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 20:01:33 ID:ug7UgF/F
スタフィーは海外発売されてないし、罪と罰とカスタムロボは売上がry
黄金の太陽のロビン、ガルシアとかが無難か

他社枠なら国内で200万も売ってるゴエモンとかが思いつく


335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 23:12:30 ID:ymRXGIfk
海外発売されてないから参戦できないって理由はおかしい
DXの時のマルスの例もあるし

別に海外で知られてないからって参戦させたら問題あるのか?
そういうのより他社キャラの方が確率高いとか馬鹿としか

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 01:08:05 ID:GUmKk37f
そもそもスタフィーは操作キャラには向いていなしアシストでいいだろ、売上はマザー以上だけど
桜井がハーフ越えが条件とか言ってるけどマザーが参戦してるあたりどうでもいいんだろうな

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 02:45:43 ID:LIfFm9Md
周辺機器だったロボットが参戦してる時点で、操作キャラに向いてる向いてないは関係ないんじゃね?
アシストのキャラはあと一歩で参戦できなかったのが多いみたいだし、その中から昇格させればいいと思う

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 06:31:19 ID:5CDx1RTw
やっぱり大事なのはキャラの個性なのね

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 08:09:46 ID:A6dfrdL1
俺的にクラッシュ・バンディクーの参戦を熱望してる。
彼はソニーの看板キャラクターで個性ありまくり。

B:スピンアタック
B:→リンゴバズーカー
B:↑ジェット
B:↓ボディプレス
最後の切り札:アクアクの仮面を装着

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 16:05:40 ID:tYdJJuOP
キム一族の末裔で、テコンドーと棒術を組み合わせた全く新しい格闘技の
使い手が出場してくるのを待ってるぜ。
うぉおおおおおおおおお!!

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 16:38:11 ID:SZLAMwGV
スマブラの続編出るにしてもWiiの次のハードが出てる2013年くらいだろうからな。
5年に1本出るとして開発に2年掛かるとしたら、
桜井のクリエイターとしてのウェイトをかなり占めることになっちゃうね

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 19:36:52 ID:5CDx1RTw
キャラの話から離れるがロボット続投なら、
ロボットステージでブロックセットてのも面白そうだ。
なんとか出来ればテトリスとかのパズルステージもいいと思う

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 20:01:04 ID:IvdI/+z4
>>339
ソニーの看板キャラクターって時点でまず出ないだろうけどね
ソニー

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 20:17:25 ID:5CDx1RTw
>>343今って看板といえる状態なの?
あとGBAに出てた気がする。クラッシュってどこのキャラなのか調べてくらあ

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 20:21:35 ID:5CDx1RTw
調べた。ここにウィキから引用する。信用してOKだよな。
『クラッシュ・バンディクー』 (Crash Bandicoot) は、元はソニー・コンピュータエンタテインメント (SCE) が発売し、
2001年12月以降はコナミ(現・コナミデジタルエンタテインメント)が発売、
2004年12月以降はビベンディユニバーサルゲームズが発売している
「まず」無い事は無いかもね。


346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 21:59:15 ID:gQrcNHsV
まあ、誰もが自分の好きなキャラクターが参戦してほしいと思うが、
それを書き込むとキリがないからなあ。

個人的には、スーパーマリオブラザーズ→スーパーマリオブラザーズ2
みたいに、グラフィック使い回しのマイナーチェンジでも嬉しいんだけど、
それは任天堂の方針的にありえないよな・・・。

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 22:26:26 ID:CHbenxhy
ディレクターズカットとか猛将伝とか見ると
「後からつくりなおしてんじゃねえカスが、そんなんだから中古が(ry」っていいたくなるけど
スマブラXなら許す。っていうか作ってよ。色々もったいなさすぎるよ

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 22:52:13 ID:KdmdCjNY
同意、スマブラで作らないのはもったいない
というか投げ連や掴み連なんかのハメ技、待ち戦法有利をなんとかしてください…
他にも厨キャラ弱キャラの性能差、ルカリオとポケトレの糞仕様とかあるけどとりあえず上記だけでも直してほしい

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 01:50:41 ID:3kfas7o8
ゴエモンを厨性能で出すんだ
ルカリオ消してミュウ2を出すんだ
スマッシュブラザーズX-2で出すんだ

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 08:11:07 ID:jTCdDXVS
>>349
最後の切り札でインパクト召還だと面白いよなw
でも、ゴエモンって確かコナミよな?
コナミなら、スネークがもう参戦してるから出ない気がする。
さすがに同会社から2人も出んだろーしw

でも、スネークと入れ替えで参戦なら有りかもな。

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 08:30:30 ID:XhVmU3vU
SFCで展開してたぶん問題なさそうだけどな

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 16:17:29 ID:0Rf+h9eA
>>350
ゴエモンの知名度がスネークに勝たない限り、無理じゃないか?

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 18:17:24 ID:4+o0L8MT
俺もスマブラXの修正版欲しい。
そもそもゲームバランス以前の問題が多すぎる。
任天堂開発だったら許されないレベル。

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 18:42:50 ID:3kfas7o8
ゴエモンってコナミだったのか
64とSFCしかソフト出てないからてっきり任天堂キャラかと思ってたorz
でも誰ともキャラかぶらないし結構いけると思うな

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 20:55:03 ID:jTCdDXVS
>>354
PS、PS2でも出たよ

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 20:57:48 ID:gJmE1tkZ
>>354PS、DSで出たのを黒歴史といいたいのですね、分かります

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 14:12:15 ID:bYvR4AcQ
おまいらオプーナを忘れてますよ

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 17:25:42 ID:KPQqFT7H
>そもそもゲームバランス以前の問題が多すぎる。
例えば?

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 22:31:45 ID:taIC01U7
・操作性
・ロード時間
・読み込み不良
・セーブデータコピー不可

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 22:53:37 ID:KPQqFT7H

>操作性
DXと仕様が変わっただけ、問題無し。むしろ良好。

>ロード時間
DXが神過ぎただけ、他のゲームと比べても優秀。問題なし。

>読み込み不良
これは問題あり、だけどWii本体を無償で修理してくれるっていうし。まだ救いようあるんじゃないか。
少なからずともAC完全移植いっといてバグだらけ、技性能が全く違うという詐欺作品をだしときながら自主回収せず、
アベンド版とめいうって修正版出した格ゲー会社よりは千倍ましだと思う

>セーブデータコピー不可
これは仕様なのか、がんばって隠し要素だして欲しいのかわからんけど、許せるほうじゃねえの。
スマブラ持って無い友達の家で遊ぶときにはキツイ仕様だが。



361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 00:07:12 ID:oXVv/nRt
>>360
>操作性
仕様が変わったのはゲーム性の違いだから、俺もそれは問題ないと思う。
しかしジャンプ入力直後に技入力を受け付けないフレームが存在する時点で糞。
ジャンプの遅いキャラで試せば分かる。
>ロード時間
任天堂作品に求めるレベルはもっと上。マリオカートを見習って欲しい。
>読み込み不良
下を見て安心するのはいかがなものか。迅速な対応は評価できるけどな。
>セーブデータコピー不可
Wi-Fiが原因と聞くが、ゲーマーならこれはどう考えても許せないと思うが。
Wiiを修理に出したら全てのデータが消えて帰ってきた人の話も聞いたぞ?
戦績まで残せるスマブラには明らかに不適切な仕様。

全体的にマニアへの配慮が欠けてると思う。
初心者をフォローするのはいいがおろそかになる部分があってはいけないだろう。

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 00:09:00 ID:icOdbZ8x
セーブデータコピー不可は問題だが、
操作性、ロード時間に不満を持ったことはないな。
それより、アイテムの強さを調整してほしい。
いくらアイテムは平等だからって、バンパー一撃必殺は・・・

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 00:33:31 ID:McYY9xFy
バンパーもあれだがハリセン、カレー、レイガンなんかのハメアイテムも酷い
投げ連や掴み連だけじゃなく、相手を長時間拘束する技やアイテムは徹底的に消してほしい

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 00:54:58 ID:k9aLElfa
>>360コケる仕様とかどうみても糞だろwどこが良好なんだよ

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 06:51:04 ID:jKwdj0fJ
ステージのセンスが悪すぎるのもどうにかしてくれ

あれじゃwifiで毎回の終点に飛ばされても仕方ないと思うわ

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 07:59:09 ID:q+DxHhnd
>>365
なら自分でステージを作れよww
ってか終点はタイマン勝負にはもってこいだから、よく使われるんじゃね?

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 08:20:00 ID:jKwdj0fJ
おきらく乱闘の事を言ってるのだが?そしてエディット機能があるから最初からあるステージはクソでも良いと、君は頭大丈夫か?

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 08:37:05 ID:qnLGDXlW
エディットっつってもパーツの自由度は低い気がするな・・・
次回作ではこれも充実できたら尚いい
あと背景も欲しい

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 08:51:18 ID:Z8/yGwAp
>>364
それは操作性じゃなくて仕様、転倒は何のために付けたか正直わからんね

>>367
3作品比べて見ればわかるが、良ステージが一番『多い』ぞ。何をみてクソといっているのかはわからんが。


370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 09:23:06 ID:McYY9xFy
転倒はDXのクイック待ちが強すぎたから入れたんだろうけど、Xはクイックできないから必要なかったな
それにもしできたとしても他にも方法はあるだろうに、誰だよこの運ゲー糞仕様考えた奴は…

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 09:28:19 ID:oXVv/nRt
Wi-Fiで終点ばかり選ばれるのは他のステージだと動きにくいからだろうな。
ただでさえラグでイライラするのに変なステージの形にまで付き合ってられない。

あとDXと違ってダッシュ直後の反転や空中緊急回避といった
位置を調整する細かなテクニックが無いので複雑な動きが出来ない。
従って複雑な形のステージは遊びにくい。

操作性の話の続きだが
空中でAボタンでアイテムが取れる仕様も問題だな。
取りたくない時に取らされてしまう。そこまで気を使わなきゃ遊べないもんかね。
転倒もそうだが、動きたいように動けなくなる系のハプニングはストレスにしかならん。

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 10:49:23 ID:q+DxHhnd
>>371
なんか(横幅が)狭いステージか極端に広いステージのどちらかしかないよな

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 11:14:22 ID:jKwdj0fJ
>>369
DXよりはマシだが64に比べると割合としては駄目だろ
追加されただけでもニューポーク いにしえ 等乱闘すらやらせてもらえないステージすらある始末

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 11:50:59 ID:vKtGHkeA
格ゲーマー(笑)が転倒にファビョってて笑えるw
次回作は終点(笑)と戦場(笑)は1人用のみ
アイテム全OFFでもカプセルだけは出現とか
全技ランダムで暴発あり、全技ランダムで転倒ありにして
格ゲーマー(笑)を締め出してくれ

そしてスペシャル乱闘の中に
「終点タイマン、アイテム転倒暴発なし乱闘」
〜スマブラとしては異例。いわゆる格ゲーに近いルール〜
という項目を加えて隔離するとなお良し

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 12:01:55 ID:jKwdj0fJ
>>374いかにも小学生が考えたようなシステムだな

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 12:25:06 ID:5IIgV2gX
せっかくモノリスをセカンドにしたんだからモノリスキャラ出してほしいよな
ゼノサーガ、バテン、ソーマブリンガーとか

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 12:49:36 ID:vKtGHkeA
そうそう、
全技とも攻撃ふっとばし力が毎回一定範囲で上下すると確定コンボ(笑)が出来なくなって格ゲーマー(笑)がファビョるw
技の発生後隙も毎回一定範囲で前後
で、低確率で法外なパワーアップ(暴発)

>>375
そうだな。終点タイマンアイテムなしなんて如何にも小学生が考えそうな低脳ルールだなw

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 13:10:53 ID:jKwdj0fJ
(笑)をやたらと使いたがる小学生が考えたルールよりは終点タイマンの方が面白いだろうな
斎藤の類は見飽きたぞ

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 13:58:52 ID:vKtGHkeA
終点タイマンにプレイヤースキルなど存在しない
あるのはキャラ性能のみ

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 14:22:33 ID:oHksZsxH
>>376
今回モノリスも少しだが製作に関わってたらしいな

あとID:vKtGHkeAは終点タイマンでボコボコにされたの?

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 14:37:10 ID:vKtGHkeA
>>380
タイマンでスマブラなんてしないよw
だいたいランダム要素ないルールなんて高速将棋
始まる前から勝敗決定している
同キャラ戦では確実に引き分けまたはサドンデス
同キャラ終点タイマンで双方少しでも違う動きをしたら片方または両方が未熟か、手加減をしていることになる
キャラの違いは将棋でいう配駒の違い
ランダム要素がなければ理論的に勝敗または引き分けが確定している
終点タイマンアイテムなしの行き着く先は所詮この程度

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 14:41:02 ID:oHksZsxH
そうかい
まぁ色々できるのがスマブラの良さなんだからあんまり熱くなりなさんな

いざとなったら「ランダムルールスイッチ」を実装して(ry

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 17:11:18 ID:7ez/IgjP
空中でAでアイテム取れる仕様はうざいな
Zでよかった

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 17:36:28 ID:BiOLMjbx
>>381
格ゲーとかランダム要素のないゲームを全否定ですか

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 17:54:48 ID:qnLGDXlW
こう見てるとダメージ%のシステムって斬新だったんだな

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 20:09:49 ID:icOdbZ8x
スマブラはワイワイやるのが楽しいから、多少の運の要素は必要。
ただ、コケるのはひとりで遊ぶ時はただのストレス。
Xは、初心者に遊びやすくしようとし過ぎて
却って自由度が減っているような気がするな。

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 21:16:01 ID:fb8PuQaj
初心者向けとはいえ
復帰がやりやす過ぎて逆に何か気持ち悪い


388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 22:58:23 ID:Uzdq5Fzm
全キャラが背中向きでも崖捕まりが出来る様になったのは良いのやら悪いのやら。
ほとんどのキャラが必殺技の移動中でも崖捕まりが出来るのは良いのやら悪いのやら。
ワイヤー復帰がオートになった反面、崖捕まりしてるだけで簡単に阻止出来るのは(ry

メタやピットは復帰阻止なんかほぼ不可能だし、スネークやDDDはあの重量の癖に復帰力ありすぎ。今更だけど新キャラは本当に性能良すぎだな。
そして復帰のせいでネタにされるリンク

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 23:18:49 ID:UbExee3P
>>388
そのリンクでさえDXの子供リンク並みの復帰だから困る。
阻止食らうと天空だが

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 23:32:48 ID:LfZS2ikh
>>360
>DXが神過ぎただけ、他のゲームと比べても優秀。問題なし。

おまえはイチローの打率が2割7部台だったとしても同じことを言うのか?

これまでが神過ぎただけ、他の打者と比べても優秀。問題なし。

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 23:44:02 ID:jKwdj0fJ
>>360
俺達がスマブラに期待してるのはそこらにごまんとある良ゲーじゃない

神ゲーだ

他のゲームより優秀?だからどうした

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 00:00:36 ID:DQG0oD7X
ロード時間は気になるほどでもねーじゃん

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 00:11:59 ID:zNiKqavH
まあロード対決なら
FE暁>マリギャラ>トワプリ>>>>>>>>>>>>>>>>>スマブラX



394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 02:48:20 ID:Eq2iULDg
>>392
亜空やゲーム起動時は多めに見てもいいが
対戦前のステージ&キャラの読み込みが酷すぎる。
おきらくやデフォルトの設定に従うと、
基本的に1試合の対戦時間は2分だよな。
その2分を遊ぶために何秒間待たされると思う?
少なくとも俺は大いに気になる。

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 07:59:26 ID:qgQz4atj
>>394とくにランダムで作ったステージになると酷い

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 08:42:12 ID:trl1JUcG
正直ライト向けに調整したという人には申し訳ないが

ステージがシンプルで慣性とかない64の方がライトには人気がある

無論マニア層DXを支持している

Xのシステムは迷走してるようにしか見えんかったわ

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 10:14:00 ID:LzkZgfnK
話を変えて悪いが、次のスマブラでは3Dになる事を期待してる
3Dの方が迫力、臨場感があると思うんだよね
ドラゴンボールは3Dにして人気出たから、
スマブラも人気でるんじゃね??

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 12:31:34 ID:Pf64RcAg
でも3Dにしたら画面を4分割しなきゃならないけどな
1画面だからこそおもしろいと思うよ俺は

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 13:07:17 ID:LzkZgfnK
>>398
不覚にも忘れてたw

ってかXでかなり飛躍したし、任天堂のほとんどのキャラが出たから、
果たしてこれ以上発展させれるのだろうか。
次作は出ない気がする・・・

もし出るとしたら、任天堂キャラが数多くでたから、
他会社のキャラも参戦させんと無理だろな。

カプコンのリュウ(ストリートファイター)、エニックスのスライム(ドラクエ)、ソニーのクラッシュとかw

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 14:57:43 ID:kPUl2Pew
いんや新しい人気キャラが多く入って、今回の細かい苦情を解決すれば絶対次もミリオンいくし楽しい
問題は人気キャラを育てられるかどうか、今後の「任天堂」しだいなんだよなぁ

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 16:23:42 ID:WMuVee1T
なんだかんだ言って他社枠が増えることは間違いないだろうな。
任天堂ゲームだけだと流石にネタ切れ感があるし、レトロばっかり出されても困るし。

とは言え、今いる二人に匹敵するほどスマブラに馴染めてかつ可能性があるキャラがいるのかは疑問だ。


402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 16:37:47 ID:UoTSc/EX
まぁ確かにネタ切れ感はあるが…他社はまだ2体くらいで大丈夫じゃね?

しかし今の任天堂を見ているとちょっと不安になるな
いよいよとなったら他社キャラ増やすしかなくなるかも


403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 17:10:33 ID:ko2s4ZD3
じゃあ今の任天堂からどんなキャラが育つか予想してみよう
俺は絶対サキ・アマミヤはくると思う。Wiiの新作が出て、それからだ

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 17:27:42 ID:RGBz4t0w
俺もサキはアシストから昇格してほしいが売上がなぁ・・・

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 17:54:08 ID:LzkZgfnK
スライム(ドラクエ)は参戦しそう。
いたストでマリオと共演したしな。

B:ヒャド
B→:メラ
B↑:ルーラ(ゼルダのB↑と似た感じ)
B↓:ギラ
最後の切り札:パルプンテorキングスライムに変身

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 18:33:15 ID:qgQz4atj
じゃあ他社枠でプレイアブル出せそうな会社挙げてみようぜ

セガ(ソニック)
コナミ(スネーク?)
カプコン(もうビューティフルジョーでいいよ)
ハドソン(ボンバーマン)

まあ俺はにわかだから社の仲については良く知らんがな、
適当に挙げてみた

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 18:39:36 ID:trl1JUcG
もうソラ@ネズミランドでいいよ

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 18:59:09 ID:LzkZgfnK
>>406
ビューティフルジョーってスネークやソニックに比べたら無名すぎじゃね?

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 19:18:51 ID:+5A+sPB7
個人的にカプコンはストリートファイターのリュウがいいけど、
スト4はWiiではでないみたいだからロックマンの方が濃厚かも。

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 20:00:21 ID:LzkZgfnK
雷電(MGS2)
オールド・スネーク(MGS4)
テイルズ(ソニック)
ナックルズ(ソニック)
も参戦して欲しいけど・・・
あんまり他社のキャラを参戦させると、
任天堂のゲームじゃないみたいになるから無理だろなww

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 20:02:28 ID:+eRdhQ8r
”テイルス”は確実に参戦して欲しい。
背景キャラだと聞いてがっかりしたから、今度はプレイヤーキャラで出てね。

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 20:40:18 ID:ko2s4ZD3
知名度で言えばリュウ、チョコボあたりが妥当かと。派手さはないけど

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 21:50:59 ID:LzkZgfnK
>>412
リュウは参戦して欲しいけど、
その反面ベーゴマみたいに場外に吹っ飛ばしたら勝ちという
ルールで戦うリュウを見たくないという矛盾が俺の中にあるww

リュウだと、
B:波動拳
B→:連続攻撃(マルスみたいな)
B↑:昇竜拳
B↓:竜巻旋風脚
最後の切り札:真空波動拳
みたいな感じかな。

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 22:29:04 ID:WMuVee1T
>B:波動拳
>B↑:昇竜拳
>B↓:竜巻旋風脚

あれ、これなんてルイーj(ry

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 22:48:17 ID:Eq2iULDg
他社キャラは1社につき1キャラってのが代表選手って感じがしていいな。
数も少ない方がレア感がある。多いと任天堂キャラ圧迫するし。

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 00:16:42 ID:8XWsIoSi
>>414
おのずとそうなるっしょ
「波動拳、昇竜拳、竜巻旋風脚」
この3つはリュウの代名詞とも言える必殺技だから、絶対に外せんよ

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 04:58:30 ID:9JxDtNgV
他社キャラなんかそうポンポン出せるもんじゃないし、いらない
スラブラの名前冠さないなら別にいいけど

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 11:16:59 ID:8XWsIoSi
>>417
> 他社キャラなんかそうポンポン出せるもんじゃない

分かってるよ。
他社キャラは多くてもせいぜい4キャラぐらいだろな。

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 15:59:20 ID:XkGAETdx
4枠も多すぎだろ、2枠で十分

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 17:04:24 ID:DCIxp5+L
>>413
B→は上段足刀蹴りがいいな

>>419
他社キャラが多いに越したことはないだろ。
任天堂の有名なキャラクターは出尽くした感がある。

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 17:30:47 ID:BnGEafVZ
もういっそのこと任天堂VSカプコン+ナムコで

本当になるんじゃないかとおもうんだ。

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 17:35:53 ID:ULfbhwAD
スタフィー
サキ・アマミヤ
ロビン
レイ

大ヒットは無いけど中ヒットなら結構あるぜ。
DXでフィギュアだったキャラがXで使用キャラになってるから、
Xでアシストだったキャラが次回作で使用キャラになるかも。

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 18:04:33 ID:kQC2SLYX
海外でミリオンの黄金の太陽が中ヒットってハードル高いな

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 19:35:55 ID:cftJe4yY
>>422
今の現状ではそいつらが新参戦トップかな
けどロビンは個性うんぬん言われて出しにくいかも
DSで新作でて、それにロビンが出てなかったら新主人公になりそう


425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 19:49:05 ID:2XiGXWnb
>>414
お前は考えていることが逆だ
そもそもマリオとルイージの技がリュウとケンのパクりなんだろうが

それにルイージの昇竜、カプコンんび謝れと言いたい
対空性能は皆無、相手のパンチやキックを刈れない、
弱中強の打ち分けがなく隙だらけ、弱で飛び道具わ交わすことができない
と、このような惨状で最悪じゃないか

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 19:50:49 ID:8XWsIoSi
>>422
> Xでアシストだったキャラが次回作で使用キャラになるかも。

じゃあアシストキャラが減るじゃんww

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 19:53:06 ID:VVCHtxiT
ルイージの技はインパクト重視だよな
下必殺はオバキュームにしてほしかった

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 19:53:59 ID:VVCHtxiT
>>426
そしたらアシストを別に増やせばよかろうよ

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 19:55:21 ID:Vc3pbhRI
>>426アシストは増えないのかよ
もうキノコピクミンアシストで出してみろよとか突発的に思った

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 20:02:21 ID:cftJe4yY
アシストキャラは
アドベンチャーモードに出るやつと兼用にすればけっこう入ると思う

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 20:04:57 ID:8XWsIoSi
>>427
あれっておばけにしか効かないんじゃね?

キャラを登場させすぎてネタ切れしたら、
マリオストーリーに出てきたキャラクターが出て欲しいw

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 20:20:35 ID:Vc3pbhRI
>>430亜空軍をってこと?違う?

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 20:47:56 ID:cftJe4yY
新しく次回作でアドベンチャーモードを作るにあたって、多くの原作キャラを出して
それを利用したアシストフィギュアを作ってもらおう
ということ



434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 20:49:23 ID:Vc3pbhRI
ようやくわかた
任天堂キャラを役者にしてアシストにもしちゃおうって感じか。

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 20:55:34 ID:cftJe4yY
うん
亜空軍の凝りようを見る限りそこまで大変ではないと思う

次回作は1キャラ(1シリーズ)に1つ原作再現アドベンチャーつけてもらって
全キャラ出現後にオールスターアドベンチャーがくるとうれしい

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 21:42:41 ID:tiMNB703
もういっそ格ゲーではなく
オールスターアクションアドベンチャーを出せと?




買う

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 22:05:37 ID:Vc3pbhRI
じゃあ次回作からはスマブラはRPGになるんですね?

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 23:04:34 ID:TIPhxri2
DXは1シリーズに2ステージだったりと数が丁度よかった気がする。
Xはキャラ増えすぎてステージが…しかもDXに比べてバランスのいいステージが減った気がする
曲も作曲陣はすごいけど、ステージに合わないと意味ないような
特にマリカーのステージが期待してたのと違ってなんだかなぁ…。個人的な話ですが。

というわけで次回作はステージをもうちょっと作りこんでいただけると嬉しいですなー

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 23:24:57 ID:iHKJJFoe
普通にイーブイとカミュを参戦させたらいい

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 23:39:16 ID:BnGEafVZ
>>438
夢の泉とプププランドだっけか?戦場の広いVerみたいなの。あそこは残して欲しかった。さらに桜井叩かれるだろうけどw
ビックブルーとか動きが大きいのはまだしも、コンゴジャングルとかイースター島は戦いづらいし遊びずらい・・・

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 06:39:52 ID:upY+JhJB
64のステージ全部消えたのは残念だった。


442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 06:41:29 ID:nP8qPOPA
とりあえずピットはいらないな
声とか気持ち悪いよ
スイーツ狙い丸出しで任天堂が久々にキモいと思った

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 08:01:15 ID:MZZ52B7/
高山みなみを悪く言うな

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 10:16:56 ID:qW6IO88M
>>438
形がランダム変化するステージが多いな。変化時に即死するのは酷すぎる。

ステージと曲の調和に関しては完全放棄、オレ曲セレクトでユーザ任せ。
文句を言われにくいやり方ではあるが…

>>440
ジャングルガーデンは泳げるようになったから入れてみたかったんだろう。
ヨースター島はDXのシステムでなら名ステージだったがXでは確かに微妙。
夢の泉は床の鏡面仕様を再現できなくて没にされたのかもな。
プププランドは元々64だからな。デデデが背景に居るのも微妙に困る。

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 11:38:33 ID:mI1KpQrw
草薙京
ショー疾風
リョウ・サカザキ
溝口誠

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 11:46:28 ID:Xh3L5Gvn
DXステージは全体的にバーストする範囲が狭いからどれも微妙
DXの時はその狭さが丁度良かったけどXには合わなかったみたい 
その事もあって夢の泉は狭すぎるから採用されなかったと思う
もし採用されてたら全キャラアイクの横スマで無双できる気がする 
 
あと転ぶ仕様はいいけど確立が高すぎるのがよくない
今の確立の20分の1くらいの確立が丁度いい気がする

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 12:55:58 ID:jDNbfVLs
転倒は確立にムラがありすぎ、自分だけこけまくってるとやってられん
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2984587
このアイクなんて2分42秒〜3分18秒で3回もこけて、その内2回は横スマ喰らってるし…

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 12:57:04 ID:vqJtRYnN
>>421
ていうか、なってくれ。

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 13:44:17 ID:MZZ52B7/
転倒は本当に発生の条件を間違えてるよな。
あの確率でもほぼ隙にならないとかならまだ我慢出来たけど。

ステステ対策で入れたんならステステ使おうとする奴にだけ起きる仕様にすればいいのに。

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 14:05:50 ID:1t4FvhNW
女キャラ少な過ぎる 
割に合わない

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 14:06:47 ID:nl++avEm
追撃しようとしてきた相手がコケたら、
「今のぶん、殴らせてやる」という気分になる

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 14:48:26 ID:1d95aF31
>>442
どこを縦読み?

「オレ曲セレクト」や「アシストフィギュア」はいいアイデアだったな
次回作にも是非

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 17:40:11 ID:VIaMHC84
どっかでMB、AFスイッチという案をみたなぁ

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 19:08:29 ID:GROMXrD/
ソーナンス祭りが思い浮かんだ

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 20:05:56 ID:Xh3L5Gvn
次回作よりXの追加ディスクがいいな

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 20:10:53 ID:MZZ52B7/
俺ならマリブラでポッチャマ&アンドルフ祭りにして超カオス乱闘を(ry

特にMBスイッチは初代から望まれてたし、実現しないかな

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 20:20:35 ID:jDNbfVLs
MBスイッチがあったらマナフィだけにしてカオス乱闘がしたいw
せっかく面白い効果なのにあの出現率はないよなぁ

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 20:21:15 ID:NIGnGjvj
納得のいくシステムなら転倒は入れて良い
ずっと待ちや走りっぱなし、ワンパターンなやつはこけやすくするとか絶妙に
無理なら廃止で

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 22:55:48 ID:H1F3dp/U
タイマンのときは軽量級は重量級より若干転倒しやすいとか

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 00:02:10 ID:vX0BrQn/
>>459
かなり良いアイデアだな!
まぁあんまり変わらんと思うが

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 01:57:38 ID:bk2Qwp1m
スペシャル乱闘・差別化でかい乱闘、ちいさい乱闘、メタル乱闘 

最後の切り札・ゲージため&ストックON.OFF、最後の切り札自体の大きさを小さく、威力はそのまま

隠しアイテム 

キャラ専用アイテム 

台を乗り継いでいけ・復活
MB(モンスターボール)スイッチ 

アドベンチャー・隠しマップ、ギミック終結 

ターゲットを壊せ・LV30まで、作業的要素廃止 

俺曲セレクト・制限無し

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 02:05:52 ID:bk2Qwp1m
キャラクターエディット・腕パーツ、顔パーツと(顔も目パーツ、口パーツ、髪パーツと)、フィギュアのように増えていく。それらを組み合わせ作成。 
モーションも自分で作成。 
相性はあるが、マリオ達と戦わせても互角というゲームバランス!

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 02:46:35 ID:WfmzFQFG
キャラエディットは組み合わせが膨大過ぎてさすがに無理だぜ…
せめて「Mii参戦!」で妥協してやれw 設定した体格に合わせて軽量級、中量級、重量級とな
技はごくごくオーソドックスな感じで

…ってかMii参戦は来ると思ったんだけどなぁ…

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 07:01:59 ID:j/H+dIq8
>>461台を乗り継いで生け復活だけは同感できる。
復活しなくて残念だわ。

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 07:49:50 ID:6Gv6KIcw
マナフィーに会ったことがない
新キャラ強いのにソニックが…次回ソニックでるならソニアドの内容とかも入れて強くしてほしい

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 09:36:03 ID:xaEJrgBG
Wi-fiで披露できるチャンスがあるんだから、コスチュームを細かく変えられるようにしてほしいな。

マリオにマント付けたり帽子はずしたり
ガノンの鎧をはずしたり
アイクの剣を鉄パイプにしたり
サムスのチャージ弾の音がプルプルプッルプル・・・・ブシャア!!って(ry

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 14:35:13 ID:R74x0eTM
とにかくロイやドクマリは色変えで出すべきだった
ルカリオにミューツーに似たようなのあるし

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 15:57:19 ID:yzgUfWBg
M2、着キャンの復活、後は崖や空中緊急回避のゆとり仕様を無くしゲームスピードをDX並に戻してくれれば文句は言わない。まあ64→DXのゲームスピードの変化を見ればX→次回作でどうなるかはある程度予想つくけどな。

欲張るならワリオにあんだけコスチェンあんだからマリオも色変えで毒出して欲しいわ。

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 16:23:14 ID:UOkisCNp
ルカリオいらなくね?
なんか一匹だけ声キモいし八極拳みたいの使ってるし影薄いし技ヘボいし性能最悪だし。
消去法で行こうぜ。

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 16:32:27 ID:u0vERx88
掴み抜けの方法がレバガチャってのは勘弁してほしい
コントローラー壊れるのが怖くて全然できねーよ…
オフだとレバガチャしてないのがバレるから延々とつかみ攻撃されるし
オンでもどれぐらい抜けるのが早いか調べるために抜けるまで攻撃しまくってくる人もいる
掴み連とか何回もレバガチャしないといけないじゃん
掴み抜けに成功したら抜けられた方に硬直をつけるべき
ついでにジャンプ抜けも消して通常抜けだけにしてくれ

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 17:27:44 ID:6Lo6blCz
絶排除はともかく、今回の空中回避は性能良すぎだよなぁ。
吹っ飛ばされて崩れた姿勢を無敵になりながらすぐに戻せるとかどんだけ…
浮いてる間は何回でも出せる上に隙もほとんどないキャラが大半だし。

そんなにコンボなくしたいのかよ

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 18:26:46 ID:0ktQCwqG
>>469
まずお前から消去で

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 18:52:06 ID:/4joj1rJ
>>471
コンボ無くすのは賛成だが投げ連どうにかしろと
DXより凶悪化してるじゃん

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 19:26:58 ID:0NSFtHpw
今回の空中回避は別に良いが崖捕まりがすぐ発動してやりずらい
次回はがけ際で掴みボタンすればできる仕様を希望。任意で

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 20:55:32 ID:LVgm5VvX
>>467
むしろアシストフィギュアがあるんだからそれで出して欲しかったな

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 21:03:10 ID:HyXK2TgB
桜井桜井うるせーよ

あっ、俺?斎藤だけど久しぶり

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 21:21:53 ID:j/H+dIq8
おう斉藤、今は桜井の話は出てねえぜ

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 21:27:38 ID:bk2Qwp1m
新キャラ候補 
・ボスパックン
・ニセマリオ 
・デイジー 
・ワルイージ 
・ミドナ 
・ザント 
・キングクルール 
・コンフーコング 
・ディクシーコング 
・シロナ 手持ち ミカルゲ、ルカリオ、ガブリアス (よってルカリオ→ミュウツー) 
・ミュウ 
・カイリュー 
・ブラックシャドー 
・ジョディサマー 
・リン 
・ダークサムス 
・ライトスーツサムス 
・スペースパイレーツ 
・ナウス
・クリスタル



せめてこのくらいないと

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 22:06:13 ID:08Z0PdRE
>>475
AFどころかフィギュアすら無いとは…

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 23:53:15 ID:ILaMMNvn
>>478
ボスパックンがいてリドリーがいないとはこれいかに
そんなかで言えば
ワルイージ
ミドナ
ディクシー
クルール
ブラックシャドー
が来ると嬉しい

後はロビン、サキ、レイがいれば完璧
クマトラとリドリーは・・・なんでもないっす

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 00:39:38 ID:DFL/moBO
>>480
リドリーはでか過ぎるんじゃない?
いいのか?

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 04:12:33 ID:g3R3+fKY
夢に現実的な突っ込みを入れるのは野暮ってもんだ

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 10:38:37 ID:htH59tat
崖捕まり回数はアイクの天空みたいに5回までにして、着地したら回復にしてほしい
DXと比べて崖捕まり範囲が広くなったせいで崖捕まり離しを繰り返すだけで無敵だから、時間が経つと
弱くなるポケトレはどうしようもない、というかポケトレに限らず崖から上がってこないと何もできん
タイム有りのストック制だと、その気になれば時間切れまで崖捕まりとかできるし
それにサドンデスで2人とも崖捕まり離しを繰り返すと勝負がつかなくてウザったい

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 11:08:22 ID:NoVz/8LC
>>480
激辛カレーを食べて悶えながら火を吹きまくるリドリーが見たいんですね。分かります

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 16:25:54 ID:IbpqH3fr
>>483
DXって崖捕まり離しの繰り返しはできなかったっけ?

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 18:07:31 ID:htH59tat
なんでメタナイトをここまで露骨に強くしたんだろう。
もし弱キャラだったら遠距離持ってないからウザがられないし、桜井もこんなに叩かれなかったと思う。
何より手数が多くて防御が紙の弱キャラは見ててかっこいい!
ついでに今のガノンみたいに様付けが普通になってたかもしれない。一応言うが腐女子ではないぞw
なんかいろいろもったいないなあ…。

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 19:13:12 ID:NoVz/8LC
メタはもうキャラ立ちの時点で翼による高い機動力にスピードを備えた剣士、と
スマブラで強キャラになりえる要素揃いまくりだからな。

遊撃やスネークも同様。

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 19:47:43 ID:4PiZcuWa
連続崖捕まりなんて前作でも普通に出来るだろ…


489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 20:20:18 ID:AqtA/n+3
次回作への要望


ガノンに剣もたせろ

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 21:58:10 ID:ItcRCAay
>>486
強く「した」んじゃなくて強く「なった」んじゃねーの?
強く「する」ならカービィ強くするだろJK
ガノンも強く「した」つもりらしいし

本当に強く「する」なら発生メタ並み威力範囲アイク並みにするはずだ。
それをやって本当に強く「なる」かどうかは ? だが。

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 22:08:13 ID:f81DXj9/
現状でチート性能だろ
『なった』ってなんだよ
原作の設定上強い奴なんて他にも腐るくらいいるだろ

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 22:16:54 ID:ItcRCAay
>>491
意図的に強くしたって根拠はあるのか
桜井贔屓とか言うのはナシだぞ
奴が強めに設定するとなぜか弱くなる
逆もしかり

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 22:24:30 ID:f81DXj9/
>>492
バランスを片隅にでも考えた調整ならあのリーチ 判定 発生 後隙の無さになると思うのかい?

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 22:29:08 ID:ItcRCAay
>>493
別にバランス考えたなんて言ってないじゃんよ
いい加減に設定してたらたまたまメタが強くなったんじゃないの?
と言いたい。

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 22:31:55 ID:f81DXj9/
>>494
おめでたい奴だな

お前の反論は説得力がなさすぎて話にならん

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 22:38:22 ID:ItcRCAay
>>495
読解力のない奴め。
貴様こそ反論になってない。
都合の悪いことは完全に無視か。
おめでたいのは貴様だ。

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 22:39:57 ID:40JKixxV
アシストフィギュアに最強レアキャラでギーグ希望してた俺。

「ギーグからのこうげきのしょうたいがつかめない!」

自分以外全部死亡

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 22:42:12 ID:cufrXfnU
あたしおにゃのこだけど
貴様ってつかうひときもいとおもう

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 22:43:40 ID:f81DXj9/
どこが意図的なんだという質問にリーチ 判定 発生 後隙の無さと答えて置いたのにその反論がいい加減に設定したと思うじゃあねぇ
メタナイトに関しては亜空の設定すらやたら熱心に作ってる桜井がいい加減に…ねぇ

ItcRCAay、ただの擁護野郎だってのは分かったから日本語勉強し直して戻ってこい

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 22:45:03 ID:ItcRCAay
自演乙

ていうか女が武器になるって考えが甘すぎ
出直して来い

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 22:45:08 ID:st0oHcU7
メタはなあ、

竜巻の後隙増大
技判定弱体化
滑空の時間減少

ぐらいしてくれればいいんだが、そうすると一気に弱キャラになっちまうんだよな。
あの糞判定がなくなったらリーチ無いメタは確実に死ぬ

っつか本当に対戦バランス考えてなかったらWi−Fiスレとかとっくの昔に廃れているっての。

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 22:50:56 ID:ItcRCAay
>>499
亜空のメタなんて空気じゃんか
桜井ゲーだからカービィキャラ贔屓してるっていう先入観でもあるのかな?

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 22:53:17 ID:f81DXj9/
>>502
設定を熱心に作ってると書いてるだろ
何も目立ってるとは書いてない
カービィは目立ってるがな

君の読解力の無さには心底ガッカリさせられる

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 23:00:41 ID:st0oHcU7
>>502
もうやめておけ、こいつは何いっても無駄。
自分と考えが違う→馬鹿
自分の質問に答える奴がいない→自分の意見正しい
って思っている奴だし

たかが数秒のロード時間でも長文書いて自分の考えを押し付けようとするような奴だ。
絶対に折れないよ。こいつ。

しかも冷静に考えろ
 判定 後隙 リーチ 単語かかれただけで何がいいたいのか理解できるか?w
正直こいつの文理解するほう大変だろ。しょうじきイラつくだけだから、素直にスルーするか。NG登録しとくのが吉。

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 23:05:18 ID:f81DXj9/
>>504
ああ、たった今強さ議論スレで俺ランクを貼ってる奴の擁護をする君も程度が知れる

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 23:08:01 ID:ItcRCAay
>>505
ID検索してまで粘着するアホの程度も高が知れている。

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 23:10:29 ID:f81DXj9/
よもや常識がない人に言われるのは心外だな

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 23:15:33 ID:ItcRCAay
ID:f81DXj9/ は氏ね、くたばれ、シ肖えろ、シ貴れろ、馬鹿、あほ、間抜け、ドジ、 ガラクタ、クズ、最低以下の下劣、下等生物、下衆野郎、 腐れ外道、邪道、外道、非道、蛆虫、害虫、
ガン細胞、ウィルス、ばい菌、疫病神、病原体、汚染源、公害、ダイオキシン、有毒物質廃棄物、発ガン物質、猛毒、毒物、ダニ、ゴキブリ、シラミ、ノミ、毛虫、蠅、掃き溜め、汚物、
糞、ゲロ、ほら吹き、基地害、デタラメ、穀潰し、ろくでなし、夏厨、社会の敵、犯罪者、反乱者、前科者、インチキ、エロ、痴漢、ゴミ虫、毒虫、便所コオロギ、詐欺師、ペテン師、
危険分子、悪霊、怨霊、死神、貧乏神、奇天烈、変人、毒ガス、サリン、糞豚、邪鬼、クレイジー、小便、便所の落書き、不要物、障害物、邪魔者、不良品、カビ、腐ったミカン、
腐乱、腐臭、落伍者、犯人、ならず者、チンカス、膿、垢、フケ、化膿菌、放射能、放射線、異端者、妄想、邪宗、異教徒、恥垢、陰毛、ケダモノ、監獄、獄門、
戦犯、乞食、浮浪者、不良品、規格外、欠陥品、不要物、埃、塵埃、インチキ、居直り、盗人、盗賊、残酷、冷酷、薄情者、クソガキ、有害物質、発ガン物質、誇大妄想狂、
アホンダラ、怠け者無能、無脳、見栄っ張り、不良、イカレ、迷惑、厄介者、異端者、テロリスト 、嘘つき、不正、叩き上げ、ケチ、裏切り者、悪性新生物、邪教祖、DQN、
覚せい剤、テロリスト、荒らし部隊、3審は必要なし、放射性廃棄物、割れたコップ、国民の資格なし、IQ10、
そして、この板に書き込む権利も価値もないクズ

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 23:17:14 ID:f81DXj9/
使い古されたコピペを使うとは…


末期だな

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 23:18:08 ID:ItcRCAay
ID:f81DXj9/ は氏ね、くたばれ、シ肖えろ、シ貴れろ、馬鹿、あほ、間抜け、ドジ、 ガラクタ、クズ、最低以下の下劣、下等生物、下衆野郎、 腐れ外道、邪道、外道、非道、蛆虫、害虫、
ガン細胞、ウィルス、ばい菌、疫病神、病原体、汚染源、公害、ダイオキシン、有毒物質廃棄物、発ガン物質、猛毒、毒物、ダニ、ゴキブリ、シラミ、ノミ、毛虫、蠅、掃き溜め、汚物、
糞、ゲロ、ほら吹き、基地害、デタラメ、穀潰し、ろくでなし、夏厨、社会の敵、犯罪者、反乱者、前科者、インチキ、エロ、痴漢、ゴミ虫、毒虫、便所コオロギ、詐欺師、ペテン師、
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戦犯、乞食、浮浪者、不良品、規格外、欠陥品、不要物、埃、塵埃、インチキ、居直り、盗人、盗賊、残酷、冷酷、薄情者、クソガキ、有害物質、発ガン物質、誇大妄想狂、
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覚せい剤、テロリスト、荒らし部隊、3審は必要なし、放射性廃棄物、割れたコップ、国民の資格なし、IQ10、
そして、この板に書き込む権利も価値もないクズ

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 23:19:37 ID:ItcRCAay
ID:f81DXj9/ は氏ね、くたばれ、シ肖えろ、シ貴れろ、馬鹿、あほ、間抜け、ドジ、 ガラクタ、クズ、最低以下の下劣、下等生物、下衆野郎、 腐れ外道、邪道、外道、非道、蛆虫、害虫、
ガン細胞、ウィルス、ばい菌、疫病神、病原体、汚染源、公害、ダイオキシン、有毒物質廃棄物、発ガン物質、猛毒、毒物、ダニ、ゴキブリ、シラミ、ノミ、毛虫、蠅、掃き溜め、汚物、
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腐乱、腐臭、落伍者、犯人、ならず者、チンカス、膿、垢、フケ、化膿菌、放射能、放射線、異端者、妄想、邪宗、異教徒、恥垢、陰毛、ケダモノ、監獄、獄門、
戦犯、乞食、浮浪者、不良品、規格外、欠陥品、不要物、埃、塵埃、インチキ、居直り、盗人、盗賊、残酷、冷酷、薄情者、クソガキ、有害物質、発ガン物質、誇大妄想狂、
アホンダラ、怠け者無能、無脳、見栄っ張り、不良、イカレ、迷惑、厄介者、異端者、テロリスト 、嘘つき、不正、叩き上げ、ケチ、裏切り者、悪性新生物、邪教祖、DQN、
覚せい剤、テロリスト、荒らし部隊、3審は必要なし、放射性廃棄物、割れたコップ、国民の資格なし、IQ10、
そして、この板に書き込む権利も価値もないクズ

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 23:21:34 ID:ItcRCAay
ID:f81DXj9/ は氏ね、くたばれ、シ肖えろ、シ貴れろ、馬鹿、あほ、間抜け、ドジ、 ガラクタ、クズ、最低以下の下劣、下等生物、下衆野郎、 腐れ外道、邪道、外道、非道、蛆虫、害虫、
ガン細胞、ウィルス、ばい菌、疫病神、病原体、汚染源、公害、ダイオキシン、有毒物質廃棄物、発ガン物質、猛毒、毒物、ダニ、ゴキブリ、シラミ、ノミ、毛虫、蠅、掃き溜め、汚物、
糞、ゲロ、ほら吹き、基地害、デタラメ、穀潰し、ろくでなし、夏厨、社会の敵、犯罪者、反乱者、前科者、インチキ、エロ、痴漢、ゴミ虫、毒虫、便所コオロギ、詐欺師、ペテン師、
危険分子、悪霊、怨霊、死神、貧乏神、奇天烈、変人、毒ガス、サリン、糞豚、邪鬼、クレイジー、小便、便所の落書き、不要物、障害物、邪魔者、不良品、カビ、腐ったミカン、
腐乱、腐臭、落伍者、犯人、ならず者、チンカス、膿、垢、フケ、化膿菌、放射能、放射線、異端者、妄想、邪宗、異教徒、恥垢、陰毛、ケダモノ、監獄、獄門、
戦犯、乞食、浮浪者、不良品、規格外、欠陥品、不要物、埃、塵埃、インチキ、居直り、盗人、盗賊、残酷、冷酷、薄情者、クソガキ、有害物質、発ガン物質、誇大妄想狂、
アホンダラ、怠け者無能、無脳、見栄っ張り、不良、イカレ、迷惑、厄介者、異端者、テロリスト 、嘘つき、不正、叩き上げ、ケチ、裏切り者、悪性新生物、邪教祖、DQN、
覚せい剤、テロリスト、荒らし部隊、3審は必要なし、放射性廃棄物、割れたコップ、国民の資格なし、IQ10、
そして、この板に書き込む権利も価値もないクズ

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 00:51:48 ID:J21SM1X1
さて、では次回作について真剣に考えようか 

第一進化でキャラ・ステージ大幅追加、一人用充実、対戦ルール追加、グラフィック美化、モーション洗練、フィギュア、キャラの強さバランス調整、全キャラ技追加・性能up。 

第二進化で一人用さらに充実、ステージエディット、ネット対戦、CD、シール、キャラのバランス調整、全キャラの技追加・性能up。
これ以上どう進化させれば良いか 非常に悩むところだな
ただ単にキャラ・ステージ増やして不具合・不満点改正すれば良いって訳ではないはず

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 01:25:11 ID:SpdpHIED
アシストフィギュアやオレ曲セレクトが発表されたときはかなり期待させられたが
実際は思っていた量よりも遥かに少なくて…
もっと増やしてほしかった

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 16:40:22 ID:SFrwg7y3
アッパーバージョン出してほしい

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 17:54:02 ID:MSOAyQ0M
Wi-fi対戦機能充実とアップデートで新キャラ、新ステージ配信希望。
次世代機では是非。

どうでもいいけど話ループしているな

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 18:47:52 ID:QJpk+EXB
ところで、どうやって重量級を強くすればいいと思う?
単純に技のスキを少なく、スピードを速く、なんてしたら特徴がなくなる。

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 19:11:50 ID:6M2SjU6I
充分つおいお

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 20:13:56 ID:lvXOZpCj
着キャンあればおk


520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 20:17:00 ID:MSOAyQ0M
忘れてるかもしれないが、4強に入っているスネークも重量級だぞ。

重量級キャラは近付くのが大変だから弱いとされているけれど
近づければ技判定強いし、本当に怖いぞ。

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 20:45:03 ID:aD/9nYP7
重量級の弱点といえば体がでかいから飛び道具に弱いのと、お手玉されると吹っ飛びにくいのも相まって
大ダメージ喰らうこととか?あと全体的に攻撃の発生が遅くて硬直も長い。
他にも着地硬直が微妙に長かったり、ジャンプ移行Fが遅かったりするけどそれは見た目的に仕方ないか。

スネークは攻撃の発生が早い以外は上記の欠点があるけど、各種攻撃の超性能で無理やり埋めてる感じか。
デデデは遠距離を防げる遠距離持ちだし多段ジャンプがあるからお手玉からも逃げやすい。
投げが強いという他キャラにはない長所も持ってる。
問題はクッパ、ドンキー、ガノンあたりだな。3人とも上記に大体当てはまるのに大して驚くような技を持っていない。
強くするには飛び道具を持たせる、空中攻撃の発生を早くする、あとはデデデみたいに何か長所を作ったり…。
ドンキーの上Bとか飛び道具を跳ね返してもおかしくなさそうだが。あとDAをいい加減ローリングに変えてくれ。
ガノンは剣、光弾、空中浮遊をつければかなり強くなりそうだが、果たしてつけてくれるのか。
クッパは空中下Aの死に技っぷりをなんとかしてお手玉に強くすればちょうど中堅っぽくなると思う。
なんか強くするはずが妄想ばっかになってしまったw強くしすぎるとスネークが増えるだけだし難しいな。

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 21:52:21 ID:6M2SjU6I
接近距離で力でガツンといくのが重量の魅力ではないか

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 01:39:59 ID:zSTiGlGh
・投げ連廃止
・Wi-fi機能の充実
・厨キャラの弱体化
これだけやってくれればあとはどうでもいい。

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 02:36:22 ID:509/r3y/
とりあえずWi-Fi環境を充実させてくれ。
あとステージ作成機能の充実。

次回作はアシストキャラに逆転裁判とかパワプロをキボンヌ
両方とも関係は悪くないはずだ

本キャラは・・・

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 06:53:38 ID:ovAX89vf
お前らWiFi充実とか言うけどさあ
具体的に何をして欲しいわけ?

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 07:24:07 ID:bkJYudiV
>>525タイマンバトルの追加とマリカWii並みの集まりの良さ

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 09:08:00 ID:gWYeBvY8
>>521
ドンキーは現状で十分強いぞ。
パワーもリーチもある上、技の発生もスピードもそこそこ。

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 12:37:38 ID:78nAvuoU
>>526
タイマンはフレンドでおk
人の集まりは、やる気ない奴と必死な奴が消えない限りは無理かと
初心者がやる気無くすくらいにボコボコにしてみたり、リンチしてみたりと
どんどん人が離れてくのはプレイヤー側に問題が有ると思うがな
元はといえばキャラバランスを悪くしてる任天堂のせいではあるが

まぁ試合開始までの待ち時間をもう少し減らせば良いのにとは思った

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 13:04:27 ID:JHHA8qaJ
知らない誰かと気軽にタイマンするのがいいんじゃないか
フレンドだと堅苦しいし、対戦前に試合数を決めないといけないからいざ対戦して実力差がありすぎると萎える
誰かとなら一戦で抜けるのも自由、実力が近いなら何試合も続けられる

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 13:15:43 ID:ovAX89vf
じゃあタイマンはローカルの友人とどっちが強いかの話題が出た時専用のものか
オンラインでは要らないのね

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 15:05:05 ID:2lBuxunF
Xでは空中ジャンプが2〜4回のキャラが新たに追加された。
しかし依然として空中ジャンプ0回のキャラがいない。

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 15:15:02 ID:gWYeBvY8
>>528
キャラバランスが良くて強さが均等だったとしても、リンチしたら同じことだろ。

もともと桜井はネット対応は考えてなかったみたいだし
スマブラのシステムとネット対戦のシステムが合ってないのかも知れない。

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 15:32:27 ID:2lBuxunF
ネット対戦どころかタイマンに対応してない
というかタイマンを推奨してない

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 15:34:04 ID:zSTiGlGh
>>525
〜フレンド〜
・フレンド登録数の増加(100〜200人)
・トーナメント、スペシャル乱闘ができる
・自作ステージで対戦(配信されたステージも可)
・ステージは選択されたステージの中からランダムで選ばれる
・ラグが全くない
・シンプルなどの1P用モードを協力プレイできる
・コメントの文字数増加
・自分のコードが消されると、消した人のコードが自動的に消える
・名前の変更はできない

〜だれかと〜
・対戦相手の名前、ポイント(マリカのレートみたいなもの)の表示
 ポイントは試合内容によって増減する。
・タイマンバトルの追加
・ステージ選択は完全ランダム(チームとおきらくのみ)
・ルール変更ができる。時間は二分固定
・故意に切断するとしばらく対戦できなくなる(一ヶ月くらい)
 そして名前の後に切断した回数が表示される。
・フレコの交換ができる
・アピコメができる(非表示に設定することも可能)
・CPが入ってこない
・組み手、ホムコンの世界ランキングが表示される
・名前の変更はできない

〜配信〜
・配信データをコピーできる(ステージの編集は不可)
・一種類につき3つずつ配信される


535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 16:04:17 ID:gWYeBvY8
>>533
ネット対戦とタイマンの話はまた別だろ。
紛らわしい書き方はやめてくれ。

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 17:08:59 ID:07KuC38l
>>534
もの凄く良い!

・マリカのレートの様なポイント。
・タイマン部屋 (レートによるランキング)
・CPが入ってこない。
・競技場の世界記録のリプレイ配信。

っていうか、マリカみたいな感じなら最高なんだよー。

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 17:36:45 ID:AMOOThQ8
>>517
桜〇の辞書に「調整」なんて単語は毛頭ないにしても、
軽量級が強めなのは良調整だと思ふ
もしも重量級が総じて強かったら中級者未満の連中は重量級しか使わなくなる
基本的に重量級は操作が楽勝だから

いわゆる遊撃隊のような連中は使いこなせてこそ強いけど
操作が追いつかない中級未満レベルではお話にならない
重量級でも操作が難しめのスネークは強いな
初心者も同じ土俵でっていう文言ならあながち間違った調整(?)でもないはず(大雑把には)

次に期待するとしたら各キャラ技の攻撃力調整機能
(これはこれで上級者公式設定とかでもめるだろうな、デフォは上級者タイマン設定にはしないだろうし)

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 17:45:09 ID:hifMPflP
重量級の操作が楽勝…だと…?

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 17:55:14 ID:AMOOThQ8
>>538
楽勝ってか、遅いから操作が追いつく
という表現が正しい
それこそレベル低い対戦なら少々の隙はないようなものだし

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 17:59:40 ID:bkJYudiV
弟はアイクとかガノンはもっさりしてて使いずらいって言ってたが?
今やメタナイトonlyと化してる

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 18:02:09 ID:AMOOThQ8
そのレベルなら下手でも初心者の域を超えているはず

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 18:27:22 ID:PZ/Ms3Vy
攻撃モーション遅いのに操作追いつくも糞もないだろ。

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 18:37:37 ID:AMOOThQ8
スレの意図に齟齬し始めたのでまとめ
技攻撃力調整機能追加希望

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 18:56:07 ID:PZ/Ms3Vy
叩かれるのが怖くて逃げたか。>>f81DXj9/

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 19:06:30 ID:bkJYudiV
2日前の消防が再度荒らしに来たようです

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 20:05:41 ID:kZXp3ynm
ラグが全くない•••
通信技術の革命が起こるんですね!分かります!

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 20:41:49 ID:ovAX89vf
これからは闇ファイバーとやらの出番か

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 00:15:09 ID:7jeXS/HJ
>>517
重量級にのみ投げ連がある仕様にする、というのを聞いた事があるな。
いっそのことタイマンでの重量級=投げキャラにしてみたらどうだろうか。某ザンギみたく

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 01:23:36 ID:9cUCs6VV
重量級は体が大きくてつかみのリーチが長いから投げに関しては一応有利なはずなんだが…
投げ連の存在が全てを駄目にしてるな。

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 01:28:41 ID:3jQuNxKe
タイマンの場合に限り、同じ技を食らっても
軽量級にはダメージが大きく入り
重量級にはダメージが小さく入るようにする
ふっとばし自体は現状維持

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 03:13:36 ID:fPvr4oMY
重量級は投げキャラじゃないから弱いんだよな

ほかの格ゲーの投げキャラ達は使いこなせば強いのに
スマブラの重量級と来たら・・・

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 03:54:36 ID:DqMNP53n
ハンデ表(タイマン専用)
(0%)重vs中(40%)
(0%)中vs軽(30%)
(60%)軽vs重(0%)

重(クッパ〜ファルコン、リンク)
中(ウルフ〜アイスクライマー、トゥーンリンク)
軽(ピーチ〜プリン)

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 08:14:01 ID:hoKZPSCs
このゲーム多段ジャンプできるキャラが有利すぎるんだよな
空中に長く浮いていられるから復帰阻止がしやすく自分はされにくい、復帰力も高いといいとこだらけ
それに他の格ゲーだったらせいぜい3段ジャンプなのに6段ジャンプって何よ
プリンぐらいの性能なら全然いいし、カービィとデデデもギリギリセーフだがメタナイトはねーよ
ロボの上Bなんて10段ジャンプ分以上あるし、多段ジャンプできるキャラは基本的に弱くするべき

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 08:20:20 ID:I7djqRy0
ただしロボは着地間際に狙われて常にふっとばされると使えなくなるぞ
だよな?燃料うんぬんで

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 10:29:17 ID:DqMNP53n
>>552に空中ジャンプの多い方に、空中ジャンプの回数差×8%のハンデ
(10%未満四捨五入、>>552で既に相手にハンデある場合は相手から減)
滑空にはさらに10%ハンデ(または相手から減)

さらにバランス調整
スネーク、ロボット→+40%(または相手から−40%)
プリン、ピーチ→−30%(または相手に+30%)

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 11:39:23 ID:UDgmt31B
次回作出る可能性ってあるのか?それとも作る側はXで最後でも
売り上げ次第ではまた作らされる可能性があるってことか?

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 13:29:02 ID:7jeXS/HJ
次世代機で出しても確実にミリオン売れるんだから、
商業的な意味でも出さない訳がないだろう

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 13:30:55 ID:I7djqRy0
ただ作るなら桜井って動きになるだろうな

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 15:56:44 ID:h1qD/3/H
>>558
まぁ次回作だすころも社長岩田だろうしな

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 20:15:30 ID:GmQ8fNbs
スタッフA「着キャンと絶を極めた俺は桜井さんのファルコンになんて負けないぜ。」
桜井「次回作からは消去…と」

「今までヨッシー一筋できたのにぺちがなくて…」
桜井「他のキャラ使ってみてください。確反ゲーなので世界が変わります」

「全体的にヒットストップ短すぎて全然コンボ繋がりません><」
桜井「カレー使ってみてくださいあっという間にコンボカウンター回ります」


www

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 14:29:15 ID:Ha+hYDO3
OP相殺だっけ?
あれをもう少し激しくして欲しいな
二回目から威力半減、三回目から又更に半減でダメが1以下になったらダメ与えられないとか。
そしたらワンパとぶっぱが消えると思うしな
簡単に言えば全ての攻撃をクッパのBみたいな仕様にして欲しいって事

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 14:40:28 ID:GROaiScp
転倒はなくなっていい

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 16:01:06 ID:GRGs8YRQ
>>561
そうするとOP相殺を簡単に消せる遠距離がさらに強くなる。
というか遠距離はOP相殺無しにしたほうがいいと思うんだがな。
そのかわり威力は糞低くして。遠距離持ってるだけでもマシなんだし…。

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 20:16:56 ID:+EGjZfxX
飛び道具ダメージなし(のけ反りやふっとびのみ)
飛び道具は他技OP相殺影響なし
掴み打撃廃止&投げダメージなしOP相殺影響なし
これだけでもかなり行ける

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 21:03:43 ID:mV4BFK42
それはいくらなんでも極端だ
ダメージは1%ぐらいがいい
爆発系や溜め系飛び道具の扱いの困るとこだが

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 22:04:09 ID:Ha+hYDO3
>>593
んーすると
遠距離武器はOP相殺影響無しで一律ダメが1%でひるみ有り
サムスの溜めとかはMAXで15%
そしたらワンパ追放フラグがたつ気が
そして重量級と軽量級のダメ配分を変えて欲しい。
軽量級に10%のダメなら重量級には5%とかで
あとは投げ連かなぁいらないのは。
投げから通常コンボなら許せるけど、投げの連続は本気でいらない

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 22:11:19 ID:Ha+hYDO3
しまった
>>566
>>563
だった

それに転倒を忘れてた
転倒は%が高くなればなるほど転倒する確立が増えるとかだったら良かった
ダメージ→転倒確立
0%→0%
50%→10%
100%→20%
みたくさぁ。これなら許せる

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 22:23:52 ID:GRGs8YRQ
>>567
それだと今より運ゲーにならないか?
お互いの%が高いときに先にこけたら負けなんて嫌だw
ダッシュしなければこけないけど確立を気にしすぎて疲れそう。

投げの威力は今のままでいいと思うけど、掴み攻撃と上投げと下投げはいらない。初代のままでよかった。
投げ連のほとんどは下投げ連だし、上投げ使うキャラなんてミュ(ry ぐらいじゃん。

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 00:02:31 ID:NmrnoFDN
だから投げのダメージゼロにすればいいじゃん

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 00:25:26 ID:1ufp4aqO
それだとわざわざ大きな隙を出してまで投げる必要がなくなるだろjk

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 09:51:28 ID:n4xL4mQe
吹っ飛びの低い投げはリアクション影響値を上げて
投げ連がすぐ繋がらなくなるようにすればいい。
デデデで永久できる仕様とかバカだろ。

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 11:22:52 ID:ZSNm0Laf
桜井はデデデを投げキャラにしたかったんだろうけどこれじゃダメだわ
範囲、威力共に最強クラスで欠点も無いバグ性能なら誰だって投げしか使わなくなるのは当たり前
威力を更に上げて(当然投げ連は廃止)外れたときの硬直をかなり長くした、ここぞという時に狙っていく
ハイリスクハイリターンな性能じゃないと投げキャラとは呼べない
今のデデデはただの「投げが厨性能なキャラ」だな

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 11:40:33 ID:JBPwGSi6
永久が無ければ ヒットストップ長いし動きもっさりだから

それなりに愛されただろうにな

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 12:26:16 ID:IfzTLNyH
デデデが投げキャラとかってまじでいってんの?

ああ、ワド投げのことね

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 17:29:07 ID:/n6Wyov2
>>461
ステージがシャドーモセスなのにBGMがFC版パルテナというのを
想像したら吹いたw

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 19:13:28 ID:wIIvh6aa
ノルフェアで種のうたを流したかったのは内緒。

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 20:42:52 ID:mT3TsqSY
グリーングリーンズで夢の泉が流れるだけでも充分なカオス

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 22:50:20 ID:pyt7T+cq
夢の泉と森・自然エリアは逆っぽいよな

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 02:20:25 ID:n9FuVRKf
バンプラDXで作曲した曲がスマブラで、いやなんでもない

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 11:25:29 ID:uuoXLbBh
今更すぎるけどメタのシャトルって
発生早い 吹っ飛ばし力高い 超リーチ 滑空攻撃で着地硬直皆無
ガーキャンから出せる 地上で出せば無敵付き 空中で出せばベクトル斜め下

なんというぼくのかんがえたさいきょうのわざ・・・
これ強すぎなことに気づかなかったんだろうか

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 22:59:45 ID:A78PrGqc
気づくも何も意図的だろ
シャトル下スマ竜巻の3大チートは擁護のしようがない
その他横強 ステ上スマ 空中攻撃各種 下強とかなめてるだろ

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 00:04:25 ID:44GNuzM9
つかみは空中のもつかめるからいかんな 


まあそれはともかく隠しでデイジーは本気で来てほしかった 
色替えだけじゃ足らないよ 
顔違うし

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 00:06:09 ID:i6bdTut0
原作でもトスがない事を除けばあんな感じだけどな>シャトル

しかし原作再現云々を言い訳にするなら、まずはサムスやリンクやアイクやガノンを(ry

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 01:57:54 ID:taLKaGsS
竜巻、シャトルは使用後の硬直を増加するだけでもかなりかわると思うんだがな・・・

>>582
詳しくは調べてないからわからないけど、
でかいキャラほど上にも掴み判定あると思うから地上にいる状態のみ。ってなるとそのうまみがなくなるんじゃないか?
まあ、まじで投げ連はかんべんしてほしいけどね・・・

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 02:10:53 ID:taLKaGsS
竜巻、シャトルは使用後の硬直を増加するだけでもかなりかわると思うんだがな・・・

>>582
詳しくは調べてないからわからないけど、
でかいキャラほど上にも掴み判定あると思うから地上にいる状態のみ。ってなるとそのうまみがなくなるんじゃないか?
まあ、まじで即死投げ連だけはかんべんしてほしいけどね・・・

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 13:26:11 ID:yCxBG6Uu
カービィやメタの下強は100%超えても転倒するし、転倒率が高く後隙も短いからコンボを想定して作られてるんだろうけどさ、
ウルフとかルイージの下強はなんなの?
他にもDXの頃劣化下スマと言われてたマリオの下強が変更なし、ファルコのは全然飛ばなくなって使い道がない
下強は全体的に死に技が多すぎる、もうちょっと考えて作ってほしい

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 13:27:57 ID:YLGMYTho
メタナイトは公式に最強ではなかったかな
64公式最弱プリン
DX公式最弱ピチュー
X公式最強メタ

→メタ禁止\(^o^)/

まあメタはファンや使用する年齢層が低めだろうからハンデ的な意味で良調整なのか?
メタが普通だったらメタ使う消防涙目だしw

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 13:48:11 ID:Ac3yq8D2
初代の頃からリンク使ってる…だが量産型メタならイチコロです^^

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 16:29:49 ID:iJol7C2k
422 :なまえをいれてください:2008/01/27(日) 19:51:59 ID:9DO1sQSf
クロノア、スマブラに出るかな?

427 :なまえをいれてください:2008/01/28(月) 22:15:37 ID:8XAfXRd2
>>422
ウワサというかチラシの裏な話題なんだが、
選考対象にはなったものの、落選したって話だぞ

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 16:31:10 ID:Yy0b4aq2
桜井はメタとガノンの下スマ比べてなんとも思わなかったん?
てか下スマは発生と威力の割りに硬直短いのが多すぎ
特にメタ、ゼルダ、ウルフ、ゲムヲ、ロボはおかしいだろ

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 17:13:20 ID:KRVA8Iil
>>590
まあその分他のが強い ってしたかったんだろうね 
なってないけど

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 18:58:50 ID:QEQKR63e
そうしたかったとしても色んな能力が悪い代償に下スマ強いってのはねえだろさすがに

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 19:40:56 ID:XDWzeVjJ
ゼルダ以外強キャラなんだよな
あとマンマミーヤも強かったな

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 20:53:12 ID:WEP6jfib
特にメタとロボのはやりすぎだ。
発生速いし当たれば飛ばせるし後隙も無いしでただ連発しててもデメリットがまるで無い。

DXピーチの下スマが可愛く見えるチートっぷり

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 22:47:32 ID:KRVA8Iil
メタは吹っ飛ばされやすいし、飛び道具なし、そして一回のジャンプ小さいから、ああなったんだろうな 

それで俺は上級じゃないから分からんのだが、メタはそんなに無双状態なのか?

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 22:59:55 ID:Yy0b4aq2
>>595
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3698747

この動画だと相手が上手いから微妙に見えるけど、メタがどういうキャラか分かると思うよ!

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 23:26:21 ID:XDWzeVjJ
>>595
あの空中Jの小ささは復帰阻止側にまわられた時本当に厄介

吹っ飛びやすいが飛び道具がないことなんて気にならないくらい肉弾戦が地上空中共にチート

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 02:57:29 ID:p/VO4UV2
>>595
噂の考えたうえでの竜巻メタか。マジで竜巻ばかりでワロタ
>>594
無双ってほどではないな、にわか相手だったら全然勝てる。
だけど使い慣れている相手はキツイ。めっちゃキツイ。大会参加者相手は別ゲー
そして竜巻、下スマぶっぱ厨がうざい、めっちゃうざい。
強くはない、だけど対応することが難しいんだ。

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 20:35:05 ID:T9C71KYm
メタ使った後にファルコン使うと悲しくなる。

なにこの性能と使いやすさの差

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:24:35 ID:X1b0ew7a
メタ強いのはリア消ユーザを配慮した仕様

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:31:59 ID:VZtuDkFy
ファルコンは横スマを64版のキックにしてくれ。「イヤー!」

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:53:15 ID:r9vQVFGG
>>601
同意、あれ強くてかっこよかったのになんで変えたんだろう
今の横スマも嫌いじゃないけど、ガノンと被ってるのがなぁ・・・

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:54:04 ID:JIaF6Vp9
大会ってもうあったの?優勝何?

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 08:17:47 ID:qJ36WJMy
ガーキャン廃止
ガード解除に今より少しだけ時間かかる
ブラ、弓等は回数制限有り
着キャン復活
投げ技固定によって投げ連不可
リフ等の反射技は一回使用したらエネルギー溜まるまで使用不可
こういう風になりゃ待ちゲーじゃなくなる

はっきりいって今のスマブラは投げばっかでプロレスブラザーズとしか思えん
あとは格ゲーじゃないんだから、もっとランダム要素増やしても良いと思ったな

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 08:47:52 ID:g3MS6vSS
>>604
ガード、及び投げを廃止するだけでうんと違う
(LRボタンは地上でもその場回避)
飛び道具はひるませる手段のみでダメージなしで良い
(OP相殺緩和機能もなし)
着キャン復活させるくらいなら着地隙の大きな技の威力をアップさせた方が駆け引きが面白い
反射技は今のシールドみたく耐久力付けて長時間貼ったり攻撃くらうと減ってゼロになるとブレイクとか
ランダムはもう少しあっても良いな
技の威力がランダムで1割ほど上下するとかルイージロケットのように暴発したりはたまたスカタンしたり
あとは空中回避はふっとび中以外はその場停止で良い

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 09:59:09 ID:8rJoxGqp
何かが違う気がする

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 10:21:09 ID:SmkusSAv
>>604
つまり、回避行動だけで、ノーガードによるごり押しゲーにしろってこと?

ガード投げもできない、解除まで時間かかって反撃できないんだったら残るのは回避行動。
それも回避先読まれちゃあ・・・ガードしたら不利になるってどういうことよ?
某格ゲーみたいに、ゲージ消費でノックバックを大きくするガードとかあればいいかもしれないけど

>>605
ダメージ与えられない飛び道具って意味あるの?リンク死亡

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 10:36:14 ID:g3MS6vSS
>>607
飛び道具はのけ反らせるだけでも十分効果ある
リンクに関しては剣技を発生や後隙そのままでアイク並みの破壊力にするなどして
なんとでもなる

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 10:55:00 ID:SmkusSAv
>>608
飛び道具ってのは普通通常攻撃が届かないところで出すものだろ?
そういう位置でのけぞりだけって、なんの意味あるんだよ。

>>リンクに関しては剣技を発生や後隙そのままでアイク並みの破壊力にするなどして
じゃあ今度はアイクが死亡ですね。
まさかかわりにアイクは破壊力を倍にするとか、発生を早くするとかいわないよね?

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 11:30:35 ID:LnSY/S7d
現状で飛び道具を弱体化させる必要性を感じない

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 11:37:33 ID:/oo78g4N
ただしブラスターとピット弓を除いて

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 11:46:50 ID:LnSY/S7d
>>611
っていうかそいつらは飛び道具以外もズバ抜けてるし(ご丁寧に反射技持ち
リンクやサムスの謙虚さには涙が出るね

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 11:53:25 ID:5aMjQYRQ
次回は絶対バランスを! 
とか無理か

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:27:45 ID:WkHs8tMh
鳥ブラとピット弓は射程が長いし弾速速くて連射も効くと、いくらなんでもチート過ぎ。
しかも弓には軌道修正が、ブラには弓以上の連射力があるし。

マジでこの2つだけは怯むだけでも普通にバランス取れるわ。
ピットも鳥もこれらを無くしても普通に闘えるだけの性能があるしな

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 15:04:21 ID:8rJoxGqp
何でもかんでも性能のせいにして
ガードも緊急回避もあるんだからどうにかならないのかよ

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 15:45:15 ID:fn69YS3D
ガードと緊急回避じゃどうにもなりませんよ。
ファルコvsガノンの詰みっぷりを見てください。

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:00:58 ID:8rJoxGqp
なるほど
じゃあそういう遠距離ではめるみたいなのを消すにはどうすればいいんだろうか
射程・・・弾速・・・連射・・・
それぞれ飛び道具には上の三つのうちからはどれかしか無くて、
ってことにしたらどうなんだろう

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:11:12 ID:EKJBCSC+
ブラは連射と発生速度
矢は射程がなんとかなれば

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:27:44 ID:OdebhMMB
着キャン廃止やステップの弱体化とかホント何考えてんのか分からん。崖とか最初笑いが止まらなかった。
次回作出るとしたら投稿拳(笑)に復活希望するしかないわ。
今作はマジ、リア消厨用のゲーム。

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 17:08:33 ID:g3MS6vSS
着キャン復活してタイミングを超シビア化
下手なタイミングで入力すると隙2倍
ステップ連続で直後数秒間攻撃力うp
崖の廃止
絶でDXの3倍すべる
絶の最中or直後に攻撃すると攻撃力うp
攻撃食らうとふっとび終わってから1秒間行動不能(受身(タイミングシビア)のみ可)
受身失敗でフラフラ
ベクトル変更の廃止
十字↑↓↑でヘブン状態(ダメージ100%以上、1ストック1回限り)
切り札は波動拳ABXYで発動
コマンドに波動拳A、波動拳B、波動拳AB、昇龍拳A、昇龍拳B、昇龍拳AB追加

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 17:27:19 ID:/oo78g4N
流石に強さ議論スレに俺ランク張る奴は言うことが違う(笑)

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 17:35:05 ID:8rJoxGqp
このゲームは誰にでも優しいという面をつけたかったハズじゃないか

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 18:09:14 ID:SmkusSAv
>>622

ガチのところにネタを入れておいて、
叩かれたときにネタとしてごまかそうとするのはよくやること。

どっちにしても糞調整だし、ギャグだったとしてもつまらないけどね。

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 18:09:58 ID:g3MS6vSS
俺ランク()笑

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 18:20:38 ID:g3MS6vSS
>>622
×…誰にでも優しい
◯…格ゲーマー(笑)を排除
結果…上級者(笑)の敷居が低くなる

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 18:54:37 ID:8BqkSTaS
曲とかアシストフィギュアももうちょっと増やして欲しいぜ

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 19:54:56 ID:1YOFCRFv
ピットは、弓は今のままで接近戦を弱くしてほしい。

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 21:26:35 ID:/oo78g4N
>>625
なんだ また君か
()笑なんてダサいことをやるんじゃない

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 22:36:30 ID:Ma6oOLII
>>624

()笑

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 23:30:29 ID:g3MS6vSS
強さ議論スレに
俺ランク貼って
何が悪いのですか ()笑

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 23:37:17 ID:5aMjQYRQ
>>619
確かに今作はライト寄りだな  
いやスマブラだけじゃない 
任天堂の誇る名コアゲームが全て、ライト寄りになってる。 
まあWiiだからこうなるんだろうが 俺はコアゲーはちゃんとコアのために来てくれると思ってた 
まさか全てが片寄るとは・・・

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 00:04:28 ID:2K50z2Yy
>>620くらいコアで良いだろ

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 01:00:02 ID:1FE7Ccp7
>>630
具体的にどこがどうでどうだからこうなんですよと説明しなければ人に伝わらないだろ。
議論にならない以上荒らしと同じだろ
奇人変人マイペースを治せ

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 22:34:00 ID:s/A8hIxX
ターゲットを壊せはキャラ別にしてほしいな。
ソニックのホーミングアタック連続でしか通れないとか
キャラの特徴ある動きが再現されてるのを感じれるし。

あとナックルズ欲しいな〜他社枠を考えたら無理っぽいけど
元々の動きに滑空とかあるしアクションも割と豊富だし向いてると思う。

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 22:45:46 ID:YZe9MEPl
多分同時プレイの為にキャラ別は犠牲になったんだと思うぜ

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 05:03:08 ID:OkqsBZ7J
あのさ
コアゲーマーがスマブラやるのってなんか変じゃね?
鉄拳とかKOFなら話は分かるが
つか格ゲー風にしたらどうせ過疎るんだからもっと運ゲーにすりゃいいと思う

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 07:41:16 ID:OUqeMf99
いやいやDX→Xでライト寄りになったから問題なんだ

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 09:24:39 ID:DezrgYu7
運ゲー程つまらないものはない
それこそ過疎る

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 12:53:41 ID:uI3a9s2I
これ以上テクニカル、確定要素寄りになるともはや格ゲー
両者の意見を取り入れて
基本は運ゲー(通常ルール)
スペシャル乱闘に格ゲーモード(終点タイマンランダム要素なし、技術的操作ON)を入れれば良い

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 13:25:46 ID:DezrgYu7
>>639
これ以上も何も
初代から確定要素だらけだろ

そもそも初心者が上級者に勝とうという魂胆が可笑しい
アイテムである程度の実力差は挽回できる現行で十分だろ

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 14:21:47 ID:4g3Xs9Z3
ところで今の話はタイマン前提の話か?
四人対戦なら何ら問題は無いような気がするが

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 15:49:37 ID:siBIKfD8
スマブラに求めるレベルはその程度ではない。
4人対戦だけでなくタイマンにも堪えうるだけのクオリティを要求する。

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 17:29:07 ID:40hYLfXj
タイマンのほうが熱いんだけど。4人対戦もすきだけどね

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 17:49:45 ID:upZDP1wj
運ゲー(笑)

64の時点でスマブラを格ゲーとしか見てないわ。格ゲー化されんの嫌ならスマブラしなければいいだろw

まあDX→Xは余りにもリア消厨向けになったけどな。崖(笑)空中緊急回避(笑)着キャン廃止etc…

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 17:55:52 ID:uI3a9s2I
>>640
そもそも「上級者」なんて概念からしてスマブラの意図に反している
いわゆる「格ゲーの上級者」がよく勝つとも限らないという
アドリブ、センスの問われるゲームが、スマブラには求められている

今回のXの仕様を見る限りではそういう
「格ゲーの上級者」の嫌がりそうな要素が多く含まれている
格ゲーのセンスではスマブラできないようになれば成功だと思う

必要なのは慣れとセンスだ
技術はさほど必要ない
読みは重要だけど
そういうゲームにしたいはずだ
運要素が多くても単なる運ゲーではなく
運には運の「損得勘定」のセンスが必要なくらいの「ランダム要素」であれば良いはず

究極は、人気は抜群、そして格ゲーマーに「糞ゲー」と言わせることができたら大成功

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 18:02:47 ID:4g3Xs9Z3
麻雀みたいなもんじゃね?麻雀やった事ないからよく分からないが

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 18:29:39 ID:uI3a9s2I
>>646
うん
格ゲー→将棋
スマブラ→麻雀

対戦人数もそうだけど
格ゲーと将棋→上手い人が毎回勝つ
スマブラと麻雀→上手い人が勝つことが多い

スマブラの実力くらべをする時に横着して2試合3試合で決着付けようとすることが間違いで、
本当に決着付けたきゃ何十何百とやって戦績をくらべよ。
麻雀の場合は最終の勝ち点かな

何十何百もあれば数試合に1度や2度の「ボム兵くらったあああちくしょーーーー!」
もさほど理不尽ではないはず
相手も同じくらい同じ目に遭うはずだからね
それをも時々回避できるのはいわゆる「センス」(技術ではない)

一方、将棋、格ゲーは3回も連勝すれば10やろうが100やろうが結果は同じ

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 19:21:32 ID:zHjhNhIM
次回作のイメージとしては『夜空』が良い
キャラは全作に出てきたキャラ全部が使える様にして欲しい
(キャラのリストラで桜井がミュウツーをリストラさせ逆鱗にふれてしまったが為に起きたスマブラスタッフに対するブーイングを無くさせるため)
前回がカービイ特集だったので今回はポケモンとゼルダとゲストで

キャラのテーマは『華と宿敵』で

マリオ系 ペーパーマリオ ジーノ ノワール
ドンキー系 ディクシーコング キングクルール
ポケモン系 ポケトレ2女(金銀の草火水タイプ持ち) ダークライ ミュウツー プラスル&マイナン シェイミ デオキシス 
ゼルダ系 ザント 子リンク ミドナ ファントムガノン
カービィ系  ドロッチェ パラソルワドルディ アドレーヌ
フォックス系 クリスタル レオン
F−ZERO系  ブラックシャドー フェニックス 
メトロイド系  ダークサムス リドリー 
MOTHER系   クラウス ポーキー クマトラ ポーラ
FE系    シーダ メディウス ロイ リリーナ ゼフィール 漆黒の騎士 エリンシア

他社参戦作品可能性リスト
・大怪獣バトル(今夏にWiiで発売だから)
・バイオハザード(アンブレラクロニクルで)


649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 19:35:55 ID:CFfQWIDu
初代からスマブラはタイマン用にも作られているわけでXから始めた消房厨房、
新参(笑)がどうこう言っても無駄。

>一方、将棋、格ゲーは3回も連勝すれば10やろうが100やろうが結果は同じ
そんなこと言ったら羽生はどうなんの?一生勝率10割か?w




650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 20:07:20 ID:uI3a9s2I
>>649
AHOCA
新参古参問わず
制作者以外がどうこう言っても無駄
これが結論

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 20:50:27 ID:uI3a9s2I
面白いルール考えた
・ステージエディットで閉鎖空間を作る
・閉鎖空間の屋根を全部剣山で埋め尽くす
・アイテム全OFF
・体力制
・タイマン
・ダッシュと横スマ禁止

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 20:57:09 ID:4g3Xs9Z3
何でダッシュ駄目なんだ?

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 21:04:33 ID:jwkGeeVU
「昼」と「夜」バージョン追加して
それによって地形が変わったり、ギミックの動きが変わったりするのはどうだろうか?

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 21:32:48 ID:upZDP1wj
スマブラは初級者から上級者まで楽しめるゲームって64の頃から銘打ってるのに…

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 21:59:19 ID:8Tq9ZDG6
ステージ作りで使える「背景」にオリジナルのもの以外に色々な作品から欲しい
ギミックとかも色々な作品から持ってきたり

流石に難しいかな…
とりあえず背景は増やして欲しい

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 22:32:02 ID:4g3Xs9Z3
よく分からん
色んな話題が平行して進みすぎて

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 22:49:23 ID:OUqeMf99
今回のは当たり判定が暖味なんだよな

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 08:07:53 ID:mhlzQoOf
蛇上強のことかー!
あれってモーションがシーク上強の使いまわしだし、攻撃範囲も同じにしちゃったんじゃないだろうか

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 09:28:25 ID:jndqoTC+
蛇上強のモーションが使い回し…だと…?

似てるというならまだわかるが

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 13:06:37 ID:Y8Hjds4E
>>658
そうじゃなく全体的に 
それとも「食らい判定」とかいうのであれでいいのか?

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 14:23:00 ID:xqTTwxKL
贅沢いいすぎだなw
とりあえず今作は無駄にやること多かったのでどれか捨ててもいいと思うんだわ

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 19:02:31 ID:xmIXkdg8
648の続き

アイテム
マリオ系 超巨大キノコ スケスケ帽子
ドンキー系 アニマルメダル TNTタル ドラム(スーパードンキーコングの髑髏印のドラム)アニマルフレンド
ゼルダ系  ダイゴロン刀 大爆弾 ボムチュウ メガトンハンマー
カービィ系 ハイドラ デビルフロッグ 石ころの面 ハイドラ 
ポケモン系 ポロック
FE系  デビルソード バサークの杖 ブーツ(ダッシュが早い)
スターフォックス系 グレネード デビルランチャー

ステージ
マリオ系 ピーチ城新(朝夜変化) マリオギャラクシーステージ  クッパ城
ゼルダ系 デスマウンテン ハイリア湖 ロックビルの神殿 ガノン城
カービィ系 チェックナイト デデデ城
フォックス系 カタリナ フィチナ アパロイド本星
FE系     オスティア城  アカネイア城 ベルン城 
ゲスト系   惑星ボリス  洋館 

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 19:17:45 ID:9o3AtsRz
正直ポロックは無いわ
そこはきずぐすりかげんきのかけらだろ

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 19:57:13 ID:70uxK68w
なんという城の多さ・・・
もうハイラル城もいれようぜ

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 20:31:59 ID:f87wBW2N
じゃあこんなんがいい

アイテム
マリオ系 カミナリ雲(マリオカートのアレ。チューインボムみたいに他人に移す)
ドンキー系 TNTバレル(爆薬箱のタル版) エレキショッカー(AFバーバラの攻撃みたいなのが出る武器。弾数制限つき)
ゼルダ系 バイラの杖(一定時間自分の周囲に攻撃判定) ボムチュウ(パサランみたいに地形に依存して移動するボム兵)
メトロイド系 スピードブースター(ダッシュである程度走ると攻撃判定が出る)
カービィ系 パラソル(どうしてなくなったのかしら)
ポケモン系 オボンのみ(拾うと、100%を超えた時に自動的に30%回復)
FE系  リザイア(一定時間、攻撃HITで自分のダメージ回復) サンダーソード(真上に攻撃判定を飛ばす武器)
スターフォックス系 花火(ぶっちゃけクラッカーランチャーはスターフォックス系かと最初思ってました)

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 20:34:48 ID:jndqoTC+
>>662
FEがおかしすぎる件

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 22:19:17 ID:Y8Hjds4E
新ルールとして 
ストみたいに3VS3とかどうだ?キャラさらに増えるだろうし

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 22:37:20 ID:i0aK33pD
次回作がDSで出るとして

・ポリゴン数は64並か少し上。大体1キャラ400ポリゴンくらい
・キャラはデフォルト15+隠し10(半数モデル換え)くらい
・ステージ総数は20程度(1作1-2ステージ)
・操作形態はDXに近い感じ
・他社からの参戦はなし
・ボーナスステージ復活

は期待したい・

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 22:45:44 ID:6ewEhUI2
>>667
6人乱闘っていうんだったらちょっと見づらいからいやだけど、
1ストックごとにキャラ割り当てっていうのはいいかもね。

>>668
DSボタンでスマブラの操作はきついんじゃないか?
亜種バージョンとして、違うシステムのスマブラとかならいいけど。

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 22:46:19 ID:9o3AtsRz
そういえば任天堂って据え置き機オフラインでは4人までしかだけど何か理由あるんだよな?
教えてくれよ

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 22:52:07 ID:Lg32ptsW
魔法のつぼ(飛び道具やアイテムを吸い込める。
一定時間溜めて吸い込んだ物を一気に吐き出す。
何も溜めなくても風圧で押し出せる)
パッチのつえ(弱や強攻撃で光弾発射、当たれば転ぶ。
スマッシュで大きく上に吹っ飛ばす)
不思議の帽子より

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 17:44:42 ID:YSkBvIIK
各シリーズの売上が見れるサイトとかない?

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 17:47:10 ID:DZA+2LF4
独自に調べるしかないんじゃないか
ガンガレ

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 20:59:44 ID:DVv82YZq
虹の剣…ビームソードより攻撃力が高い上に斬撃にリフレクト判定 ただしリーチは短い
スターシップ…取得してから20秒間スターシップを操作する Aで前方に弾発射しつつ、斜め上下にシールドを発生させる 攻撃を受けすぎると爆発してしまう
ラブラブステッキ…出た弾が星ならふっとばし力 ハートなら蓄積力が高い
クリスタル…弾速は遅いが非常に強力で微ホーミングの弾を発射する
トリプルスター…ブーメランのような軌道を通る星を発射する 連続3発まで発射でき、星が戻るまでは発射できない 取り巻く星は当たり判定あり



まあ、これのうち一つでも実現しないかなと(ry

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 13:41:57 ID:EH31mgAd
ドクマリみたいなのいてもいいから50は超えてよ

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 16:52:41 ID:FV2A1icW
全てのキャラで何々クリア面倒くさくなるじゃん

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 17:54:46 ID:qtyywowq
ラグなくすのとミューツー復帰だけで満足です

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 18:03:24 ID:XqDX6Iyy
ミューツーって誰?

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 19:41:34 ID:i/d8Nt9Y
今までのスマブラに
ミューツーとかカービーとかピカチューなんてキャラは出ていません

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 20:59:52 ID:EH31mgAd
隠しキャラ「サクライ」 
超厨性能

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 21:04:58 ID:FV2A1icW
はいはいチートチート

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 21:29:22 ID:ps/OpsAR
ラグ無くすとか無理じゃね?

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 22:02:55 ID:i/d8Nt9Y
>>680
隠しキャラ、サクライで試合開始
3、2、1、GAME SET!
The winner is… SAKURAI!

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 22:22:31 ID:1ZyltUY8
音楽だと

マリオ系 テレサの屋敷 子クッパ城(マリオワールド)
ドンキー系 マインカートコースター ボス戦(SDK1) ゴーストコースター キャプテンクルール戦 クラッシュエレベーター 
カービィ系  バトルロワイアル(エアライド) 銀河に願いをエンディング
ゼルダ系   ガノン戦(時オカ) ムジュラメドレー 
フォックス系  ゾネス カタリナ アパロイド本星
が良い

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 11:05:02 ID:ow1cZxAv
デイジー出さなかったから桜井許せん

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 11:32:56 ID:bDrq51Db
デイジーとか要らないだろ。

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 12:21:27 ID:n4Tvv0n+
次回作のゲストは『大怪獣バトル』に登場する面々達の誰かだろう
Wiiで『大怪獣バトル』出るし
もしそうなるとゴモラが出そう

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 12:37:32 ID:6NbDoi+T
桜井「残念ながらスマブラXでのWI-FI対戦は多くの不評を頂きました
   しかし、スマブラというゲームの特性上この問題は解決できるものではない
   という結論に達しました。
   ですので次回作のスマブラは原点に帰りWI-FI機能を消す事にします!!」

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 12:54:50 ID:H5XgDxuC
おきらく乱闘がランダムの組み合わせじゃなくてルーム制だったらどうなったんだろう
ルームごとに細かい設定もルームマスターが決めて
ステージは投票で

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 12:56:17 ID:ow1cZxAv
デイジーはいるだろ

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 14:04:23 ID:P3WiRAxz
それよりもペーパーマリオをだな

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 14:59:56 ID:ow1cZxAv
要らんとかそれよりとかひどい

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 16:49:32 ID:L/ozGdG7
もう、マリオ枠はいらんから、クロノアを出せ。

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 18:53:00 ID:rLB0/2yD
クロノア(笑)

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 20:59:08 ID:Ym67llty
ぶっちゃけデイジーよりはマシだな

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 21:26:12 ID:H5XgDxuC
コスチュームとかモデルとか色変えで出たら色々出れると思うんだけどねえ。
これならデイジーも紙マリオもルーイも出れるぞ。
性能変化無しでモデルのみ変化でね。

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 21:42:52 ID:qIjUWdf5
次回作よりもXの修正版出してほしい。
名作トライアル削って、既存のキャラから3体削って3体新しいのを出して。

改善点は

・シンプルの「ターゲットを壊せ」が1回になり、「突き進め」復活
・転倒を無くす(バナナや足払い系の技で転ぶのはアリ)
・亜空のストーリーを作り直した上でデュオン、ガレオム、タブー、プリム、ガル三兄弟、ジャキール以外のオリキャラをほぼ全て削る
・オリキャラを大量に削った上で原作の敵や野生ポケモン(リーデッド、ズバットなど)を敵として登場させる(これだけで亜空は今よりはマシになるだろう)
・投げ連を完全廃止(吹っ飛びベクトルを変えるなり後隙を付けるなりすればどうにでもなる)
・ステージ作りの自由度を上げる(トゲの上下反転とか背景の追加とか)
・キャラバランスの調整

こんなもんかな。まあ実現は無理だろうけど…

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 21:58:20 ID:Ym67llty
>>697
音楽を増やして欲しいな

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 22:03:02 ID:H5XgDxuC
じゃあ何、つまり今度の亜空は任天堂キャラが暴れてくるよってことか。
ダイオウデメマダラやクラッコだってボスに出来るのか
そいつはいいぜ

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 22:04:02 ID:Ym67llty
その場合ストーリーはどうするんだ

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 22:11:56 ID:deBDu40D
モットモット
キャラ!!
ダシテクダサイ
セメテ66ニン
グライデス

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 22:12:38 ID:n4Tvv0n+
ゲスト枠 予想

大怪獣バトル ゴモラ他15体の怪獣 他7体の・・・・
メタルギア  スネーク
ロックマン  ロックマンX ゼロ  ロックマン フォルテ
ソニック   ソニック ナックルス
バイオハザード  クリス

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 22:13:39 ID:4dr9ORwT
>>697
既存を三体削るって誰を削るんだ?

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 22:15:00 ID:n4Tvv0n+
おまけ キャラの数の事なんだけど
縦横14×14で収まるんじゃないか?
桜井の奴 考えてなかったのか?

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 22:18:41 ID:ow1cZxAv
クロノア?何それ?

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 22:19:21 ID:deBDu40D
キャラ集め
かなりカンタンすぎ
もっと別 別にしろ。
カンタンすぎで
つまらん×999

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 22:28:55 ID:6NbDoi+T
>>697
一度作ったものを削って一体誰が得するんだ?
DXでそんな目にあってブーイングくらったキャラもいるだろ

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 22:33:46 ID:Ym67llty
ttp://www.shomei.tv/project-68.html

こんなの作ってる人がいるんだが…

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 22:42:13 ID:H5XgDxuC
別のスマブラスレで宣伝してたぜソレ
書名したところで無駄な気しかしないんだがね

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 23:49:36 ID:Z7CJvFfr
夢見る中高生が作ったんだろ

711 :ナナシ:2008/06/29(日) 02:44:06 ID:0BJgwiCr
突然のカキコすみません。
次でるスマブラの最新作の隠しキャラに…


     初音ミクがでる!!!!!!


…という夢をみたorz
カメラモードで下から見たらシマパンだった…
正夢にならないかなぁ(´・ω・)
失礼しました。


712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 02:53:01 ID:UqnDaXQn
>>711
お前幸せそうでいいな

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 08:13:10 ID:4NxRNBRw
亜空のストーリーが糞だという意見をよく見るが、
こういうお祭りゲーでストーリーの整合性を気にするのは無意味だと思う。
それよりアクションゲームとしてのつまらなさをなんとかすべき。


714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 08:33:11 ID:TCBlNNqs
こういうお祭りゲーで
キャラの扱いに明らかに差がありすぎるってのはどうなんだ

まあ確かにアクションとしてつまらなかったのが最大のネックだったけど

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 08:50:14 ID:qYExZz5F
ストーリーは別に悪いとは思わなかったな
まぁそもそも「対戦型アクションゲーム」の挙動で「横スクロールアクションゲーム」をやるというのが無理のある話だったのかも

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 09:18:34 ID:0U4TJfu6
タル大砲とハルバード外郭で昔のこと思い出したからそれでいいよ。

ってかほんと評判悪いのね。スマブラで横スクアクションできて感動したのに

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 10:40:10 ID:U4O0F2PJ
何の愛着も無い敵キャラを相手にするのが苦痛で仕方なかった。
ゲームとしてつまらなくても敵キャラやステージが原作準拠ならそれだけで楽しめたはず。
メトロイドをアイスクライマーの攻撃で凍らせて倒すとか出来たら楽しかっただろうなあ…

718 :ドナルドDX:2008/06/29(日) 12:16:07 ID:OA4K5oJg
ランランルー

719 :ドナルドX:2008/06/29(日) 12:30:02 ID:OA4K5oJg
あの最強の道化師
ドナルドがいれば
たぶん最強の道化師なのになぁ〜


720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 13:01:09 ID:DrMAHLbu
つかマリオ系以外全部オリジナルの敵ってどうなん?正直プリムシリーズとロボット軍団以外のカービィシリーズにでてきそうな奴らとか全部イラネ

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 13:09:41 ID:Bp43MDJC
じゃあ敵を出せそうな作品って何かある?確かに色々あると思うが

722 :ドナルドX:2008/06/29(日) 13:39:23 ID:OA4K5oJg
あの伝説の最強の道化師
ドナルドがでれば、
最強だろ

B ハンバーガー
B横 ポテトソード
B上 ハンバーガー4個分
B下 アップルボム
最後がギガマックだな。
ポーズがランランルーでイイネ。


723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 14:03:56 ID:U4O0F2PJ
ノコノコとかはクッパの配下という名目で出てるんだろうし、
ストーリーの制約上他の作品の敵を出せないってのはありそうだ。
ストーリーの方を曲げりゃ済む話だけどな。

それか、モデル作りの手間を減らすためかな。
どのステージにもプリム出しときゃ済むし。
今みたいなつまらないものを作るぐらいなら亜空なんていらなかったと思うが。

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 15:48:46 ID:XQ4br7vU
>>703
ポケモンは全員ポケトレの手持ちにすればいいよ
そうすればミュウツーも帰ってくるし、あと4匹ぐらい新しいの入れれるだろ

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 15:52:11 ID:DrMAHLbu
つ手持ちは6匹まで

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 15:53:38 ID:XQ4br7vU
1人3匹でポケトレ4人に増やすんだよ
ちょうどシリーズも4作だし

727 :道化師ドナルド:2008/06/29(日) 16:28:30 ID:OA4K5oJg
最強道化師
ドナルド参戦してくれ

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 16:30:22 ID:QURGENZz
たまたま毎日新聞のスポンサーになってた企業カワイソス…
お前らそんなに苛めるなよ…マックはともかく

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 16:36:48 ID:OA4K5oJg
道化師ドナルド
道化師ドナルド
道化師ドナルド
道化師ドナルド
参戦してくれぇ〜〜〜
×315〜

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 16:45:54 ID:jH+xj5Am
アシストフィギュアも考えたけど

マリオ系 ディメーン(誰かと合体し暴走) ヒマンブロス(ハンマーで大暴れ) KK(雷を落とす)パタパタ(飛行しながら敵に突撃してくる) 
ゼルダ系 スタルフォス(サムライゴローと同じ) ムジュラの仮面(光線を出す) ツインモルド(潜って出てきたり)ヴァルバジア(ステージ全体を火事にする)  
カービィ系 ノヴァ(味方以外に画面真横から突撃) ダークゼロ(光線発射 攻撃ができとするともだえる) クジラ(岩を落としたり津波出したり) ダーグゼロ(憑依し暴走)
ポケモン系 オーキド博士(リセットさんと同じ) ロケット団員(敵味方関係なくアイテム モンスターボールを出す 出てくるのがかなりやばいポケモン言わば誰が引いても外れくじ)
フォックス系 アパロイド(ヘビーメトロイドと同じ) レインボーデルタ(ビーム攻撃)
F−ZERO系  F−ZEROマシン(ミュートシティの時とと同じく突撃)
メトロイド系 X(寄生して変身) メカリドリー(敵味方関係なくレーザー)
MOTHER系   ダスター(アイテムを盗る) ギーグ(敵に特殊攻撃)
FE系     アスタルテ(敵を凍らせる) ガーネフ(マフーで相手の体力を取る)バーサーカー(斧を振り回す) アークビグル(目から光線) ヨファ(ジェフのように矢を放つ)リカード(アイテム泥棒 ぶつかると体力を減らす)  
その他    ナスビ(キャラの顔がナスビに) 
メタルギア  雷電(スネークが出てると「スネーク、お前は・・・」と言い攻撃)
バイオハザード グリムゾンヘッド(ダッシュしながら引っ掻き攻撃) ティロス(バズーカで攻撃)  
ロックマン   ドクターワイリー(発明メカで攻撃) ブルース(スラッシュ攻撃)
大怪獣バトル  巨大カネゴン(巨大なカネゴンの繭で2分間敵をカネゴンにする) クール星人(円盤攻撃)ブラックドーム(ウソハチと同じ)  
亜空の使者   デュオン(ミサイル) ホッパラム(食い物アイテムを渡してくれる)

ポケトレだけど次回作に出るなら
ポケトレ1(リザードン フシギバナ カメックス)と言う面々で
ポケトレ2(オーダイル ヒノアラシ ベイリーフ) 
ポケトレ3(バシャーモ ジュプトル ミズゴロウ)
ポケトレ4(エンペルト ナエトル  モウカザル)
で良いんじゃないか? 進化しないなんて変だと違和感が無いようにするには最適だと思う

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 16:46:54 ID:OA4K5oJg
道化師
ドナルド
カモン 参戦してぇ〜
B ハンバーガー
B横 ポテトSライフル
B上 ハンバーガー
B下 ポテトブレード。
そしてランランルーで おk


732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 16:47:59 ID:OA4K5oJg
風来のシレンだしてくれぇーーーー


733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 16:48:24 ID:jH+xj5Am
ドナルドは出ないよ いくら叫んでも
ようつべで演じきった奴はいたけどさ

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 16:49:28 ID:OA4K5oJg
ギガマックじゃなくて!
オメガマックか!
テラマックだろ!!!!

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 17:00:44 ID:DrMAHLbu
>>730
ポケトレ3とオーキド博士以外認めない。

「さぁて、今回のポケモンは?
ピッピカチュウ!」

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 17:00:53 ID:Gt0ThnzL
ポケモントレーナー4組とか手間かかりすぎて現実的じゃないな。
キャラ数は現状でもう上限ギリギリだろ…

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 17:05:36 ID:cyNc+YcU
ポケトレ4組(=操作キャラ12体分)も作るくらいならもっといろんなシリーズのキャラをだな…

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 17:07:54 ID:jH+xj5Am
DXみたいな進行アドベンチャーの敵キャラ考えた

マリオ系 プクプク フグマンネン トゲメット パタクリボー ボム兵
ゼルダ系 ウルフフォス スタルチュラ 
カービィ系  チリヘッド ファイアーライオン 
ポケモン系  ビードル スピアー ヘドヘドン レアコイル サマヨール ヤミカラス
フォックス系 アパロイド 
FE系   戦闘竜  地竜 ドルイド 弓兵 セイジ マージナイト ドラゴンゾンビ
MOTHER ドラゴノザウルス ブタマスク
メトロイド系  ナード コアX ニセサムス
メタルギア系  メタルギアRAY ヴァンプ 兵士
ソニック系   エッグマンのメカ
ロックマン系  ワイリーのメカ
バイオハザード系 ケルベロス ヨーン ネプチューン 
大怪獣バトル系  サドラ バキシム ムカデンダー サタンビートル サラマンドラ ギガバーサーク ゴルザ  
亜空の使者  ブリム関係 タブー

ラスボス(体力持久戦)
倒されながら出てくる順番に ギガクッパ ガノンドロフ キングクルール ブラックシャドー
ミュウツー ダークライ タイラント ブラックキング リドリー
そして・・・・ヤプール  

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 17:09:01 ID:F40R15Qj
もうそれならポケモンスマブラ作れよ
マリオスマブラとかゼルダスマブラとかあったら面白そうだな

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 17:16:34 ID:HfKlXqli
RPGやってほしし

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 17:18:27 ID:Bp43MDJC
そろそろカオスな流れになってきたからそろそろ真剣に考えようぜ

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 20:29:48 ID:pIQdIavF
DXでアドベ、オールスター、ホムコン、フィギュア、組手etcが、
XでWifi、ステージ造り、シール、コインシューターetcが追加されたんだよな

…で、新要素どうすんだ

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 20:44:44 ID:Gt0ThnzL
大乱闘とトレーニングとWi-Fiさえ出来れば後は何もいらない

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 20:59:15 ID:pFSY88ab
技コンフィグ。
あわよくばキャラエディット

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 22:17:09 ID:OA4K5oJg
ドナルドドナルドドナルドドナルドドナルドドナルドドナルドドナルドドナルドドナルドドナルドドナルドドナルドドナルドドナルドドナルドドナルドドナルドドナルドドナルドドナルドドナルドドナルドドナルドドナルドドナルドドナルドドナルドドナルドドナルドドナルド
参戦マヅシテクレーーー×∞

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 22:20:30 ID:OA4K5oJg
733のヤツ死ね
ドナルドの敵め
ランランルーで洗脳されろ。

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 22:20:51 ID:OA4K5oJg
733のヤツ死ね
ドナルドの敵め
ランランルーで洗脳されろ。

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 23:23:51 ID:OA4K5oJg
おととい変な夢見ちゃったよ~_~
ドナルドの見すぎで
ドナルド対マリオの夢見て
もうドナルドは、 こりごりだよ。

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 00:22:50 ID:Aef+p8Jj
マリオベースボールとか見ると
いっそのこと任天堂オールスタースポーツとしてスマブラキャラ出演したほうが面白くなるんじゃねーの?って思ったりする

いや、金かかるってのわかるけどね

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 00:30:49 ID:BGQt/6bm
はい!

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 01:37:34 ID:ebOEvS8s
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2726516
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3373460

キャラが増えなくてもいいから「鬼神リンク」とか「Mr.L」の色変えコスチュームを増やしてほしいな。
激辛カレーのテーマもほしいな

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 01:56:09 ID:Q/Y92EwC
リアルアンパマンの逆襲


753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 01:56:56 ID:Q/Y92EwC
リアルアンパマンの逆襲
この屈辱わすれんぞー

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 15:20:28 ID:h+zf1KvE
コラボらしい合体切り札を出して欲しいし
リフレクト必殺技をもっと
出して欲しい

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 16:34:38 ID:a7AblF9v
今でも多すぎるくらいなのに、これ以上リフレクター使い増えたらサムスの立場が

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 17:07:55 ID:ksiHcrEH
そろそろサムスは歩きながらチャージ出来る様になるべき

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 17:11:18 ID:CZBcOT5d
サムスのチャージショット時間を短縮&ぶっとばし力強化(ミサイルも
あとボム復帰をDX時に戻す

とりあえずこんだけやってくれたらな

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 17:28:01 ID:nXuoYcXx
つーかそろそろリフレクターが通用しない飛び道具が登場するべき。

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 17:48:41 ID:CZBcOT5d
リフレクターはタイミングとかあるからよくね?
限度超えたらわれるんだし

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 17:56:24 ID:nXuoYcXx
リフが割れるだなんてリフで反射合戦でもしなきゃまず起こりえないだろ。

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 18:09:44 ID:wNCpRH/W
切り札コラボ
40キャラ出るとしても
40×39/2+40=820通り
これだけで当分飽きないな

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 18:20:17 ID:S/SYWTlK
>>758
PKサンダーのことですね、分かります

>>757
サムスはそろそろモーフボール形態に変形できるようにしてもらいたい
威力の高い普通のボムに加えDXのようなセンサーボムを使い分け可
壁や敵に張り付くスパイダーボール(掴み)や接近戦用ブーストボールとかも
あとは誘導ミサイルがアイスミサイルになれば言うことないぜ




763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 19:34:41 ID:FJNkNM+H
>>758
DXのハリセンやスターロッドのことですね、わかります

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 23:15:39 ID:eKL3fh/6
DXの突き進め!!の競技場版で
背景もギミックも音楽もシリーズごとに変化していき
突き進んでいって距離を競うモードみたいなのを妄想した

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 23:52:04 ID:ksiHcrEH
>>759
タイミングって言ってもリフ自体が全技中最速の発生+鳥以外は出しっぱ可(鳥は反射判定を前に突き出せる)だから
大抵の飛び道具は見てから余裕でした状態なのがな。

溜められてもまるでプレッシャーにならないチャージショットってなんなの…
リフ関連抜きにしても弱体化しすぎ

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 00:10:34 ID:hoe/Xeuc
みなさん、キャラクターやシステムについて熱く語っているようですけど、まず一番始めに気付くことがあるんじゃないでしょうか?








オープニングぐらいちゃんと作れやああぁぁぁ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 00:12:31 ID:ntetzVqR
それはどうでもいいよ

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 00:56:30 ID:bA+TcuNl
ゲームの顔であるOPが使いまわし動画の集合体な時点で
開発陣の余裕の無さが伺えるな。

あれはしっかり作るべきだよなあ…

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 08:55:06 ID:h0VVMl/+
まぁ、ああいうのはOPとしてはよくあるんだけどな。

けどやっぱりなんか物足りない

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 10:01:30 ID:uVioPENs
>>765
最速発生っていってもダッシュ中には使えないし、しゃがみ動作も入るとすぐには発動できない。反応速度云々じゃなくて、システム的に出せない。
見てから余裕でした、なんてのはそれ以外の攻撃手段がない、読み合いも何も無い距離。
サムス相手だったら、ワイヤーが当たる位置では直接打撃で攻撃してきたりするから安心してリフなんて出せない。


771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 12:13:32 ID:aDnWp5Dq
DXのオープニングが神なだけに残念だったよ
次回は詰め込みすぎず、余裕もっていってもらいたいなぁ
頑張ったとは思うよ。うん

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 13:39:23 ID:h0VVMl/+
>>770
だからサムスが撃つ動作見てからリフ出せば間に合うだろ。距離も糞もない

ダッシュしててもジャンプから即出せるし、しゃがみ動作なんか入らん

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 14:11:59 ID:3wd0TE+p
次回作はリフの発生&隙増加、威力が上がらない、相手に直接当てても効果なし
ロボとピットの→Bのリフ効果廃止

チャージショットの威力強化、中量級なら80%くらいでバースト

これくらいすればサムスもまともに戦える

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 14:58:24 ID:uVioPENs
>>772
ダッシュ出始めは無理、ためしてみ。

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 21:52:54 ID:WRrfvV4v
全作で遊んだことあるんだけどやりこむ程は行って無いから浅い発言だけどさ、
お前らサムス論聞いてると>>773の通りしなくても前作仕様に戻すだけでいいんじゃないか

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 12:55:50 ID:HXZArY7M
サムスだけじゃなくて全部前作の様に戻していいわ。
崖(笑)空中緊急回避(笑)転倒(笑)着キャン廃止(笑)

Xはゆとりマンセーですね。

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 15:22:13 ID:PPxr9KPO
>>775
やっぱりセンサーボムの方が便利だからなぁ
原作どうりの時限式も好きだから、うまく出し分けできないかな
それかバーストできるほどボムを強化するか

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 17:36:30 ID:/UFSrtWL
大怪獣バトルが参戦したらの話だけど
アイテムにマケット怪獣を追加したらどうかと思う









779 :5体合体バルディガス:2008/07/02(水) 18:06:04 ID:m4/BatZI
バルディガス参戦
「オレも参戦したら皆殺しするゼ」
バルディスター




参戦しろや。

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 23:05:52 ID:usbKybQe
>>777
ハンターズではセンサー機能あった→ボム

個人的にはパワーボムも欲しいな
スマートボムを弱体化させた感じとか

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 23:24:01 ID:V075p/gx
パワーボムならモーフボール変形後の切り札だな

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 21:41:29 ID:vf0o151b
大怪獣バトル参戦願ってる人って何なの?一人で頑張ってるの?
参戦できない条件はクリアしてるの?

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 21:55:55 ID:Wunyjemq
大怪獣バトルは95%ムリだな。

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 21:25:33 ID:RIgxM0od
ロビンやロックマン、スタフィー辺りは結構濃厚か?

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 02:08:58 ID:oUkthsRL
この際投票で新キャラ決めるのか?

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 02:15:18 ID:XUNaRygm
亜空は爽快感がないとか言われてるけど、改善を考えると
クロスオーバーものだけにいろいろ制限があってきついよな
今のはとりあえず無難に纏めた感じだし・・
とりあえず1vs複数に向いてないキャラが多い気が

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 04:21:31 ID:SBTgRnHR
スタフィー新作でるんだな

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 07:56:16 ID:rs7l4Yl5
それはそうとアシストフィギュアは80ぐらい出るんかなーっつって発売前はwktkしてたが残念だった
増やすべきだよな、やっぱり

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 08:06:21 ID:nHvTfNzh
作るの普通に大変だろうからな
次回作はアドベンチャーに原作キャラを増やして
出したやつを再利用するのがたまにいわれてるかな

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 22:59:38 ID:wQB5xBUm
サムスは武器や能力が豊富だからあれも欲しい、これも欲しいと言われてるが
バランスの関係で全部再現したら厨キャラ化する。能力を再現するための枠も足りない。
しかも原作の武器はほとんど飛び道具だし…

で、思ったんだけど、切り札を原作のサムスを再現する「フルパワー」みたいなものにしてはどうかな?
スペースジャンプやスクリューを再現して無限空中ジャンプと威力の高いスクリューを再現。
さらにA、B含めた全ての技が変化して、BだけでなくAも飛び道具系の技に変化。
弱Aには連射できるパワービームといった風に、かなり多いサムスの能力を技の立ち位置に従って再現する。
上Aでは上方向にビームを撃ったり、空中下Aでは下にビームを撃ったりとか。あとウェイブやアイスも使いたい。
各種技の隙、連射性能などは原作と同程度で、特に2Dシリーズでのチートっぽいくらいの最強装備サムスを再現。
で、B技はNBでスーパーのハイパービーム、横Bはミサイルの連射性能、スピード、威力が格段に上昇、
下Bでパワーボムを使うようにすればいいんじゃないか。上Bのスクリューはどうするか問題だけど…
ハイパービームは連射できて威力も高いが、ため続けることでマザーブレインが使ったような放射状の強力ビームを放つ。ゼロレーザーみたいな技で。
あとグラップリングビームはつかみ打撃をグラップリングボルテージにしてダメージを回復。
ただしダメージは受けて普通にふっとんだりする。

ここまでやってくれれば感無量だが…無理か?

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 23:17:16 ID:Uys8POpN
個人的にはゼロサムも好きなんで
最大溜(警告音有り)でそのゼロレーザーみたいなやつを撃てばゼロスーツになるという仕様が良い
ゼロサムはホントにスマボ渇望する性能にしてさ

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 23:29:27 ID:wQB5xBUm
個人的には脱ぐんなら遊撃みたいなスマッシュアピール扱いがいいな
発動するとスーツが外れるが、ハンドガンを撃つ以外の攻撃は不可能で
撃墜されたらスーツを着て復帰というのがいい
試合終了時に脱いだ状態だと勝利画面でも生身になって勝利ポーズをとるとかなら素敵だな

まあ、キャラ単体としての「ゼロスーツサムス」はいらないと思う。メトロイド的に考えて。
ゼロサムというキャラを作るなら↑みたいな原作再現サムスを切り札で作っていただきたい

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 00:11:56 ID:qtlAvDd2
撃墜されたらスーツ装着は良いかも
俺も原作スーパーからやってるが最近はサムスの中身が女なんてみんなだいたい知ってたし
素顔が出て魅力の減るゲームじゃ無いだろ→メトロイド
確かに弱くはしてもらいたかったさ


794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 00:36:19 ID:U4Y7j6BU
Mother2の曲がないくらいならSDカードの中に入ってるMP3を好きなステージにながせるような考慮がほしい
(編曲勢が神なのは嬉しいんですけどね)

もし実現するなら音楽ファイルを個々に音量調節できたりフェイドインアウト、メドレー作成とかがあるといいですね

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 12:26:08 ID:8IAOd2Ah
ドナルド(笑)
つうかよくリドリーだせとか聞くげどここはどう考えてもダークサムスだろ
リュカとネスよりも違いがあるぞ
プライムのプレイ動画見てみろよ
知名度も結構あるしメトロイド枠では一番確率高いと思う
あと次回作ではキャラは一人もリストラさせないでほしい
トゥンーリンクとか明らかに改善できてコンパチから離脱できるのにコンパチにした桜井がどうしても手を抜いてるとしか
思えない

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 12:58:42 ID:jcT1raT9
マリオ枠 マリオ ルイージ ピーチ クッパ クッパJr ワルイージ デイジー ジーノ
ヨッシー枠 ヨッシー キャサリン
ドンキー枠 ドンキー ディディーとディクシー クルール
ワリオ枠 ワリオ アシュリー              
FーZERO枠 ファルコン ブラックシャドー
メトロイド枠 サムス/ゼロスーツ ダークサムス
スタフォ枠 フォックス ファルコ クリスタル ウルフ
MOTHER枠 ネス リュカ クマトラ ポーキー
カービィ枠 カービィ メタナイト デデデ  ドロッチェ
ゼルダ枠 リンク ゼルダ/シーク トゥーンリンク ミドナと狼リンク ガノンドロフ  子供リンク
FE枠 マルス アイク(暁) ミカヤ  エフラム リン エイリーク
ポケモン枠 ピカチュウ ポケモントレ−ナー プリン ミュウツー ルカリオ  ポケモントレーナーシンオウ地方
新作品枠 ピクミン/オリマー ロビン  スタフィーとスタピー デミル サキ レイMk−II(ほかのバージョンもありかも)
レトロ枠 アイスクライマー ピット 鷹丸 スカポン ゲームウォッチ ロボット サブレ王子 
他社枠 スネーク ソニック 
とりあえず参戦できるキャラとかをいろいろ書いてみた
実際はこれよりも少ないと思うけど
ディディーとディクシーはやっぱりバナナが欠かせないからチェンジはアピールで
カスタムロボはサイズ的におかしいけどストーリー(もしあったらの話だけどな)に絡ませなければokだと思う
子供リンクはもし参加したら仮面とか付ける技を付けてほかのリンクと差別化できるし、 トゥーンリンクもds版の要素でトワプリリンクと差別化できる
他社枠はもうそれ以上無理だし、任天堂オールスターだからイラネ
ドナルド(笑)とか出すよりロビン出すほうが100倍いい

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 13:02:36 ID:+PYowzY3
テイル"ス"参戦希望。
かわいいし。
桜井が好きそうなキャラだし。

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 15:12:32 ID:m6tpKpZN
空中緊急回避の仕様は、XとDXのどっちが人気なんだ?

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 16:11:23 ID:7dOBT+5N
復帰力高そうだな・・・

ところでお前達真剣に考えてないだろ
(笑)ばっか使う痛い奴いるし

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 17:43:58 ID:av3BRB8a
>>798
個人的にはDX仕様。
絶は別に廃止してもいいが、Xのは便利過ぎるから駄目だ

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 18:19:13 ID:U4Y7j6BU
同一人物以外ならコンパチキャラでもいいからキャラがほしい

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 18:56:15 ID:1XmoIzpY
空中回避はXのが良いなぁ

ダークサムスは何か参戦するようなキャラじゃないと思うんだよ
色違いで十分な気が。リドリーのが断然人気だし

DDDKは横Bをバナナにする手もある



803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 22:28:54 ID:5W5+BLss
>>801
お前に限ったことではないが
コンパチでもいいから出してくれなんていう意見を言うやつがいるから
桜井の馬鹿がコンパチを作りまくって手を抜くんだよ

糞桜井はコンパチでもプログラムが違うので手がかかっているといっているが
それならコンパチなんか作るなと思う

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 22:32:36 ID:dW0Z14gD
空中回避はX仕様で空中にいる間1回までがよかった
今の仕様だと多段ジャンプできるキャラが有利すぎ

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 01:24:57 ID:NKZUCY/x
>>708作った奴は愚か者だな
桜井が追加は無理言うてるのに

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 12:52:49 ID:EAr0F7kN
>>803
コンパチはオリジナルキャラ0,7人分の作業量って言うんなら、
コンパチ3体作るより、オリジナル2体作れよと思う

>>804
空中回避は無くても空中機動力の高いキャラが有利になるから1回までだな
今回はキャラによる空中機動力(復帰力)の差が壊れすぎ

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 13:19:24 ID:W1mYhVSM
コンパチ減らせって言われたから、ロイ・ピチュー・こどもリンク・ドクターマリオをわざわざ削ったんだろ。
今作はコンパチに見えるキャラはなるべく減らすようにしたらしい。
桜井はユーザに文句言われるのが嫌いなんだろうな。

>>806
0.7人分のソースは?
DX当時、コンパチ全部削ってもオリジナルキャラはもう出せないとか言ってたと思うが。

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 13:53:03 ID:tM5Igezz
そしてコンパチでもないのに削られたミュウツー
無理やり脱コンパチ化して桜井の愛が感じられまくりのファルコ
この差にはどういう理由があるんだろうね、是非答えが聞きたいところ

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 14:17:28 ID:EAr0F7kN
>>807
今出てるニンドリ
どっちの発言もどうせ出まかせだよ、「今のキャラで満足しろ」っていう

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 15:00:30 ID:W1mYhVSM
>>808
ミュウツーについては俺も知りたい。これだけはマジで謎。
ポケモン枠が多くなり過ぎるからか?正直5枠あっても文句言われないシリーズだと思うが。

脱コンパチされたのはファルコとガノン。
DXコンパチの中から同一人物とか進化前とかを除くとこの2人が残るのでまあ妥当といえば妥当。
どうせならガノンは剣持たせたりしてもっと豪快にアレンジすれば良かったのにな。
そしてロイ…宣伝終わったから役目終了、だとしたら非情だな。

>>809
ニンドリは読んでいたが見落としがあったか、thx.
DX当時と今では労力が違うのかもな。まあ嘘かも知れんが疑い始めるとキリが無い。

そういやXのコンパチって亜空で出番の無いウルフ・トゥーンリンク・プリンでいいのか?
この3人削って新キャラ2人なら俺もその方が良かったな。

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 15:30:16 ID:7jr44jx4
スマブラは人外のみで十分

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 21:07:21 ID:JFJouOZ0
ゆとり崖を元に戻して着キャン復活すれば文句ないな。

ホントは空中緊急回避とかM2とかもなんだけどさ。
俺はMADのM2の逆襲の次回昨楽しみにしてたのに…
ルカリオとか最初見た時どのシリーズのキャラなのか分からんかったw

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 21:27:01 ID:MX9hpLGa
>>812を見ていて思ったんだが
このスレってアイテム無しタイマン大好きさん
の巣窟だな
>>796FE枠は3枠でいいと思う


814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 23:06:23 ID:rQBQkO00
>>810
>正直5枠あっても文句言われないシリーズだと思うが。
いや現に枠多すぎて文句言われてたんじゃないか

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 23:38:59 ID:hZASTgWD
皆に聞きたいがスマブラにとってもプリンはいる子だよな?

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 23:58:26 ID:hZASTgWD
使用キャラとして
DXでクッパ、ガノンドロフ、ミュウツー(マリオ、ゼルダ、ポケモン系の悪役)が登場
Xでデデデ、メタ、ウルフ(カービィ、スタフォ系の悪役)
ときたら次回は
クルールぐらいか?
ブラックシャドーとか漆黒、仮面、ダークサムスとかもどうなんだろうか・・・
てかなぜミュウツー・・・

レトロはアイクラ、ピット  →スカポン、鷹丸が有力か?
ドッキリはゲムヲ、ロボット →?



817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 00:04:25 ID:lie1atjj
プリンは好きだけど消えたらしょうがないかなぁと思える
後はトゥーンぐらい

クルール、リドリー、ブラックシャドーだな悪役で出れそうなの
以後リドリーループ禁止ね 

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 00:11:02 ID:8RnxjxZ/
FEは作品によって悪役が違かったりラスボスがドラゴンだったりするんだよな?
ただ最近の作品で印象に残っているものとして漆黒が人気なんだよな?
仮面の男がネタバレというのならポーキー(ボス)も十分ネタバレだよな?


他にスマブラXまでのキャラのシリーズででれそうな悪役いますか?

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 00:22:42 ID:v6o+rMLl
>>815
いる子。
ただポケモン枠として出てるのがおかしい。貴重な枠を一個潰してるんだから。
正直、叩かれても仕方ないと思ってる。

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 19:56:26 ID:q7eJI0b7
俺だったら古いけどクロノトリガーのクロノが参戦してほしい。(他社だけど。)
もちろん最後の切り札は、魔法系「シャイニング」だな。
(わかんなかったらゴメン。)

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 20:16:54 ID:8G2dBDyf
断言しよう
それはない

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 21:36:19 ID:1qk2NR3A
そういえばスタフォ以外ではSTGからの参戦ってないよな

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 11:17:25 ID:7QAOabjy
スタフォ以外の任天堂発STGは少ない上みんなマイナーだからじゃね?
Xと罪と罰しか思い付かんが
それぞれ曲とAFが1つずつ出てるけど多分それが限界だよ

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 20:07:38 ID:oxjzO27n
   ',         ,'  ;
    ',       ,'   
  ',  ',      ,'  ; 
  ',  ',     ,'  ;  ,、、r''''``     ``''ヽ、、,
  、',  ',    ;  ,、r''             :::`ヽ、
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   ゝ、`ー' ,                     :ヽ,
    l゛−"/       -―- 、__,        ::::::::ヽ  
    ハ n /}       '叨¨ヽ   `ー-、    :::::::::l
    ト、]_[ノ        ` ー    /叨¨)     ::::::::`'ヽ,   うおっ まぶしっ
  / ̄'| |`ヾ           ヽ,        .::::::::::::::::ヽ,
 〈  rニL上z'^)       `ヽ.___´,        ::::::::::: :::::::l     
  { 、___厂          `ニ´         :::::::::: .::::ノ
   { 、___}                    :::::::::,、、r''`
   >、___,ノ                    .::::::::::/
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     l:::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;、r'   ヽ、:::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;ノ
      ``ー-----一'``    ``''''ー------一'`

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 00:11:26 ID:hbgqlGfx
スタフォのペッピーとスリッピー欲しいな

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 07:17:04 ID:FvLjJDxE
今の三人で十分どころか優遇されてるくらいだから要らん

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 11:49:12 ID:Fdp4tJyK
クリスタル涙目

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 20:24:21 ID:UwWayndh
>>823
他社の話になるがSTGはマイナーな奴が多いが
キャラはスタフォに負けず劣らず面白いキャラが多いんだよ

まあ、罪罰からサキがプレイヤーキャラとして出られなかったのも痛いな

スタフォとしても同じスタフォからの参戦ではなくライバルとして
他のSTGからの参戦が欲しいところだ

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 21:11:35 ID:Igy8Wwab
でもまあよくレーサーやパイロットや液晶画面のキャラを格闘キャラに仕立て上げるられるよな

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 21:24:08 ID:JpdCRcbh
罪罰はいくらなんでも売れてなさすぎる、現状シリーズ化してるわけでもないし。
AFで出れただけでも奇跡だろ。

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 12:17:35 ID:+oEknMFo
>>830
2〜3万本だったけ
出場キャラって1作限りのものでもファンでの語り草が有名だったら奇跡的に拾われているもんな
(アイクラの「友情崩壊ゲー」、パルテナの「ヤラレチャッタ」など)
4作でてるけど、まだまだゲームとして味が出てるとは言えないスタフィーがAFだし
罪と罰も名作だけど、「ファンに一生残るゲームの思い出」の爪痕を残してないのが何とも

話変わるけど
某所で「XはFE蒼炎・暁のワユが出てないから糞ゲー。もっとマイナーなのにも焦点当てるべき」とか抜かしてたとこがあったな
第一FEなんか毎回(長くても2作ごと)にメンツ変わるんだからキャラゴマンとでてるだろw
言っちゃ悪いが、所詮メンバーの1人である者は出場は出来ない身分だってこと考えろよ・・・
主人公格のキャラであるリンですらAF止まりの現状なんだから
それに本当にマイナーな奴に焦点あててなかったら
当時キャラ立ちすらしていなかったFC時代のキャラなぞわざわざ触れてもないだろうし
ワユは好きだし魅力があるのは確かだけど、これは無理すぎる注文だと思った

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 13:04:36 ID:nzhrmukG
でもリンは女、剣士、東洋風、日本刀という個性を考えれば
十分に参戦に値するキャラではないかとは思う
ロボットが出られるなら出てもいいんじゃない?

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 15:27:47 ID:wPeOSeNu
>>829
でもファルコンはカッコいいし一枠だし、ゲムヲは原作再現度が抜群だからいいよね

え、スタフォ?(笑)なにそれおいしいの?

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 18:55:54 ID:+oEknMFo
>>832
剣系はみんな男だし、現状の女単体キャラとのバランスもとれるから自分も賛成
マルスよりスピード上+復帰力上にして重量と攻撃力低めに設定したら個性も出るし
それにリンはファン多いんだよね、使いたかったって人も多数だったし

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 19:33:02 ID:pHo0rKsx
リンはエリヘク編での存在感が薄いのとイタイ子なのがちょっと
まあ初代主人公だしアイクよりは落ち着きそうだな

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 21:34:02 ID:vqx1LlOs
しかし、リンの装備を倭刀にする桜井に任せるのは心許ないな
いや倭刀もあるけどね、何でマルスがファルシオンでアイクがラグネルなのに
リンだけ専用装備マーニ・カティじゃなく一般の装備なのかと

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 12:26:08 ID:y4U4CrNa
そこはソール・カティだろ…最強武器的に考えて…

まぁ一人だけ最強装備が伝説の武器じゃない時点でヘタレ属性をビンビン感じるけどな。
あとミカヤには最強武器すらないのは内緒

838 :552:2008/07/12(土) 13:52:15 ID:pqwAQ9CJ
あとリンが出るならブレイドロードのデザインにしてほしいなあ…
マルスがクラスチェンジできなくて、ロイがクラスチェンジしても全然変わらないからって
アイクもリンもクラスチェンジ前とかどんだけ無知なのかと
せめてワリオみたいに色だけでなく服装もクラスチェンジ前後のを用意してほしい

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 13:53:58 ID:pqwAQ9CJ
名前欄ミスった…まぁ気にするな

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 13:55:43 ID:Tp6uGdPB
>>838
クラスチェンジ後の服がないことと無知なのは関係ないだろう。
服装を変えるのは、色だけを変えるより遥かに手間がかかるから、
あれもこれもと服装を入れるのは非現実的。

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 14:45:38 ID:KnuFgmKp
スマブラに人間はいらぬ!

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 14:49:07 ID:Gx/AYRoV
ワリオの服はちゃんとわかっていると思った。
>>841
わかりますよ、そのきもち。

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 18:38:59 ID:am62YtDL
まぁ、任天堂の看板キャラであるマリオシリーズのキャラとFEのキャラが同じように扱われる訳がない

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 19:10:26 ID:9+JPs/Lw
マリオシリーズのキャラとかいう以前に
ワリオ自体が特別で独立してるキャラだし

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 19:12:54 ID:Jef2OIUA
ワリオの服替えは妥当だとは思うがワリオにしか服替えがないっていうのは少しがっかりしたな正直。

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 20:49:07 ID:YvsMqka+
次世代機にはロイ、ピチュー、ミュウツーも出せよな。

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 21:31:16 ID:fcNV99pn
>>845
でもネスのTシャツやデデデのはらまきが、一部の色替えでデザインが異なるのはいいなーと思った
自分は星柄はらまきのピンクデデデが好きだ

デイジーやクラウス、ディクシーコングやダークリンクとか分かっているところは分かっている
(流石にトゥーンリンクのダークは勘弁して欲しかったが・・・)
でもポケモン系がもうちょっと欲しいな

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 22:34:13 ID:xIj7XknY
>>847
ピカチュウとプリンは一応ワリオの服チェンジみたいな扱いだと思う
バンダナとか帽子とか作るのにワリオほど労力は掛からないだろうが
ポケトレとルカリオは知らん

アイクのロードカラーとかルカリオの公式色違いとか白黒ヨッシーとかあっても良かったかも

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 00:09:24 ID:7wYh2+Pe
ワリオなんかいらんから、マイルス・パウアー(テイルス)参戦して欲しい。

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 01:33:46 ID:nXu8CY5G
>>849
知名度でも人気でも劣るそんなのイラネ

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 02:35:31 ID:rar0nU1F
サムスはダークスーツやライトスーツをちゃんと色じゃなく衣替えで作ってくれると思っていたが
期待はずれでした

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 08:40:36 ID:FCQ0elr8
>>849
またお前か

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 09:03:28 ID:ISVot1Lp
エッグマンでないの?

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 09:08:23 ID:wsFOAszq
ゲストキャラは単品でしょ
まあボスの数がもっと多くできたら出られても不思議じゃないけど

ワリオでエッグマンとたたかいてー
スネークでもいいな

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 09:54:46 ID:QYTqBBut
コスチューム収集ってのがあっても面白かったと思うんだがなあ

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 10:35:43 ID:FCQ0elr8
隠しコスにドクマリやロイカラーアイクやオールドスネークがあるはず!!!

そう考えていた時期が俺にもありました

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 18:21:58 ID:fBThePPY
>>855
内容次第だが亜空の敵フィギュアよりは確実に集めたくなるな

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 21:45:18 ID:ddBPsixz
そもそもオリジナルの雑魚敵なんて誰が喜ぶんだ?

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 22:45:25 ID:FCQ0elr8
超絶コレクター
桜井信者
亜空キャラが気に入った人

だけ

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 23:40:34 ID:UEQfSC0h
とりあえず鬼神をだな

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 00:34:06 ID:ARyAIz7L
>>859
俺は一番上だな
100%にしとかないと気がすまない
今ファウロンとるのに苦戦中

キャラ?マリオ系ザコと原作由来の中ボス、タブー以外はイラネ
例外でプリム(+武器持ち2種のみ)
あれだけを所狭しと置けば済んだ話じゃね?

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 07:31:56 ID:VpgC2Z/T
むしろ亜空自体いらない
桜井の盛大なオナニーでしかないだろ
メタナイトを筆頭に特定のキャラしか活躍できてないし
ムービーも殆ど見ていてつまらんものばかり
肝心の内容はただの三流横スクロールACT
恐らくこれのせいでロード地獄でシンプルとか今まで以上に遊ぶ気なくなるし

正直これの労力をキャラやステージ増量とか対戦のバランス調整に使えよと思う

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 08:25:34 ID:L/CiC+jt
・転倒
・無駄なコンテンツ(名トラとか)
・アドベンチャー(あっても亜空より短い)
・桜井自身or桜井オナニー
・犬&もぐら

とりあえず以上のもん全部取り除けば間違いなくXよりは良くなる
それとwifiを機能を真面目に作れば何の問題もない
あとは面白くなるように桜井に頼らずスタッフ全員で良い方向に持っていくだけ

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 13:02:28 ID:AXfF/wVY
任天堂が制作すれば全部解決

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 18:09:48 ID:kUYY3FRT
というか、〜を無くせだけだと新作の意味がなくなるぞ。
64→DXのときみたいに、基本システムにも目新しいところがほしい。

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 19:54:59 ID:UFUPj/fw
スマボ取って切り札ではなく
ゲージを溜めて切り札というようにすればいい

スマボを取れるのは上級者ということになり
結局上級者と初心者の差は更に開くだけだったからな

あとAB同時押し技とかあると面白そう

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 21:02:54 ID:q01wWhe4
上級者と初級者の穴を埋めるのがステージとアイテムなんじゃないのか
切り札はこの内一つ勝つのチャンス

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 09:01:32 ID:aY5S6thM
>>867
そのはずだったんだが、現実は対処法を知ってるか知ってないかで壁が出来る。

結局は初心者と上級者の格差をますます広げてしかいないよ。
スマボなんか初心者にはまず取れないし、仮に取れても切札の有効な使い方がわからないと上級者相手には通用しにくい。
ステージの仕掛けへの対処力だって初心者は持ち合わせてないしね

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 09:59:38 ID:12f24c4u
俺は初心者だったらさりげなくスマボとらせて接戦を演じますけど

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 10:36:44 ID:aY5S6thM
だから演じなきゃいけないんだったら初心者救済になってないじゃん

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 14:29:18 ID:/SW6I3ik
ゲージ制にしたところで変わらないと思う
結局溜めるのが上手い上級者ばかり発動させて、初心者は発動させられなかったり
ゲージが時間経過で同じように溜まるんなら話は別だけど、それはそれでつまらない
スマッシュボールを巡る駆け引きとかも考えたら今のままで良い

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 17:47:12 ID:Pg1brrit
スマッシュボールを取るのに重量級がかなり不利なのも問題だよな

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 17:59:32 ID:8kMo7DqU
それは発売当時から言われている事じゃないのか

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 18:02:24 ID:8kMo7DqU
投げ連がなけりゃ神ゲーだったな。チェック甘すぎってかやる気なさ杉

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 19:47:27 ID:LU1Anpzj
スマッシュボールは威力の高い技を当てれば早く割れるから
重量級が不利というわけでもない。

ワンパターン相殺をもっと酷くすれば初心者救済になるよ。
極端な話、回復しないようにすればいい。
死なずに場に長く残れば残るほど技の威力が下がって弱くなる。

てか桜井は時間があったら武器が壊れるシステムとか入れようとしてたんだし
次回作はそれぐらいやってもおかしくない。

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 20:07:23 ID:srgGC67/
いや武器壊したら駄目だろ現状コケで駄目出し喰らってんだし
どうでもいいけどロボとか全壊になっちゃうぜ

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 20:19:11 ID:DFT54LLO
>>874
転倒もな

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 23:01:07 ID:GG+sCK0r
>>868
対処法を知っていればある程度有利に戦える(経験者は満足)+それでもハプニングが起こりたまには初心者も勝てる(初心者は満足)=初心者も経験者も楽しめる

なんじゃないの?初心者が経験者と同程度に勝てるならそれはそれで文句言うやつ出るじゃん。正直スマブラが戦場or終点オンリー+アイテム無しだったらスマブラがこれほど人気出たと思えない。

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 23:42:18 ID:aY5S6thM
>>878
たしかにハプニングの傾き次第でごくたまには初心者でも勝てるかも知れんが、ハプニングは初心者には起こらない訳じゃないし
大抵の試合は初心者側が大差つけられてボロ負けするのがオチだよ。

対処法も知らずにボコボコにされて楽しめるんならまぁどうでもいい話だがな

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 07:02:18 ID:R2kw1MG8
でも四人対戦で初vs初vs初vs経なら、初心者同士でも点稼げるし。
今思い出したがハンデやチーム戦もあるじゃん。経験者リンチに挑戦してみればいいかもしれんし。

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 07:19:57 ID:nUiJ/fm/
>>876
メタだけ武器破壊しときゃおk

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 08:42:30 ID:HurUUi0a
>>879
んなこと言ってたら全ての対戦ゲーム、いやゲームに限らずスポーツや競技など人と競うものは全て当てはまってしまうだろ。
テニスやバドミントンのようなタイマンが基本のスポーツなんて経験者が本気出したら初心者フルボッコだぞ。初心者は左右に球振られるだけで対処できないんだから。

スマブラはマリカーと比べて運要素が少ない方なのにステージやアイテム除いたらますます一見さんお断りになるでしょ。

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 17:19:48 ID:A1Le2TWE
初心者云々以前に、スマブラはパーティゲームだから運要素は必要。
大事なのは、それがイライラするほど理不尽かどうかじゃないの?
ボム兵とかも多少理不尽には思うが、
転倒なんかは無茶苦茶理不尽に感じるから皆叩いてるんだろうし。

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 18:44:54 ID:S76EOHT7
>>874
ニンドリインタビューによると投げ連の存在は知っていたが、調整が間に合わなかったらしい。

まぁ時間が足りないなんて言い訳にならんがな。
調整出来るもんなら別にいくらでも発売延期してくれて良かった

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 20:21:08 ID:+Ow+wgyz
>>883
アイテムやステージのギミックなんかは選択権があるが
転倒はそういったのがないのも理不尽だな

バナナで転倒要素作ったから普通のダッシュでもたまに転ぶようにしようとか
そういう単純な理由でとってつけられた感じしかしない

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 20:28:58 ID:Zozr8sB4
武器壊れるシステムはあっても構わんがファルコンのメットが壊れて顔が見えるようになるってのだけはやめてくれ

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 00:49:12 ID:/qeoRkOE
まあサムスは中身が全面に押し出されたけどなw

しかしメタナイトの仮面は取らせなかったな
絶対取れると思ってたのに…
カービィと同じ顔だから取っちゃうとカッコよくなくなるってのが理由かなw

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 13:42:30 ID:ah+8JDCq
アイテムは初心者と上級者の差より、強キャラと弱キャラの差のがあってるんじゃね?
飛び道具ないキャラはレイガンでUMEEEEE
非力なキャラはバンパーでUMEEEE
みたいな。

例として、足速いけど非力なソニックとかはアイテムあると有利だよね。


一部例外あり。
スマッシュボール
パサラン
とかはキャラ性能アイテム

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 13:44:57 ID:Ne8l4OvJ
桜井的に次回作出すなら携帯ゲーム機の可能性が高いらしいけど、
携帯ゲーム機のちっちゃい画面で4人対戦できるのかね

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 18:15:36 ID:Nq/J4Jqz
64並に質落とせば出来なくも無いんじゃないか?
いや、あんまりハード性能を馬鹿にした言葉は使いたくはないんだけどさ
携帯機は勿論DSだよな?
上画面は自分主カメラの戦闘で下画面はステージ全体の簡単な絵とかさ

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 18:21:02 ID:xZF920lH
>>243
フィギュアはむしろコピー削って仲間入れてほしいよ。何を思ってあんな偏ったクソフィギュアばっかにしたんだか

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 02:00:34 ID:ezdziGC1
シールやフィギアってアニメオリジナルのキャラのはないんだな
カービィに限らず

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 07:59:19 ID:CSmkO+Bb
アニメといえば次回作ではファルコンの声は田中秀幸にしてくれ。
で、ファルコンを原作よりの性格にしてほしい。
アレじゃかっこいいヒーローって感じしないお。

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 08:34:34 ID:bhhojySH
%が溜まると静止時に疲弊したモーションになったり(能力に影響なし)
高%時にスマッシュでぶっ飛ばされると仮面や防具の一部が壊れるとかあったら演出的に良いかもしれないね。
スマッシュで何度も吹っ飛ばされても復帰するたびにお互い熱くなる。

そういやステージで亜空のカービィVSマリオ戦の競技場ってないんだよな・・・
同じ終点タイプでも雰囲気が全然違うから選ばせて欲しかった。


895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 13:20:16 ID:r12QDApZ
>>890
桜井曰く、もうこれ以上大作にしたくないとか言ってた。
ユーザーは大作なんか求めてないのに、勝手に大作にしてんのはお前だろとツッコみたくなったが。
でもこれで亜空やらフィギュアやら音楽やら自己満足な部分は削ぎ落としてくれて、
バトルに特化したものが作られるなら、その方が良い。

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 17:02:36 ID:aFAYGHNn
そういえば今作の亜空より前作のアドベンチャーのほうが面白かったと思うのは俺だけか
シンプルな感じが逆に楽しかったんだよな。
だから何回挑戦しても楽しかった。亜空は一回クリアしたら別にやろうと思わない。
敵キャラもマリオ・ゼルダ・アイスクライマーから出てるしね。


897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 23:06:49 ID:MGDSVFa8
>>896
同意
シンプルだし原作を踏襲してるし、ステージもいろいろあったからな
亜空は長い割に単調なのがよくない


898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 02:59:58 ID:HWFlwBO1
一度クリアしたらやらないと言えば組み手もだな
特に15分耐久組み手

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 10:26:52 ID:mwf6yT1k
組手はザコをでかくしたのが最大の失敗

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 10:33:57 ID:rUTUOaHM
組み手はザコグリーンが多段ジャンプで戻ってくることがあるのが地味にウザイ。

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 12:55:46 ID:KBEnytvV
>>896
俺はあまり楽しめなかったな。
ステージ変わって、メリハリあったっていえばあったんだが・・・
なんでいきなりこいつらとたたかわなきゃあかんの?なんで走らされるの?ってかここどこ?って感じで、なんか置いてけぼりな感じだった。

そういう意味では一回こっきりのゲームとしては亜空のように動きと雰囲気だけでわかるストーリーみたいなのはよかった。
亜空のステージも仕掛けによる遊び心あって面白いとおもうんだがな。二度やるとは別として。

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 23:00:54 ID:vW+zx3fh
DXが面白すぎてな、もうこれを超えるゲームはでないであろう・・

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 23:39:54 ID:10C3vTOq
次スレ立てるの?

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 14:24:39 ID:P+KIHJKi
マリオの下スマッシュはしっぽ使わせて
カービィの空中前を空気弾にしてくれれば文句は無い

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 15:40:44 ID:8pO+k3HY
話を変えてしまってすまんが
以前、「大怪獣バトルは参戦できない」と言ってた事の理由が
気になって調査してみた。
スマブラについての詳しいページでは 他社キャラスマブラ参戦に必要な事が
・健気な少年達に影響の無い武器を持っていること(凶悪犯罪防止)
・必殺技
・人気度高いか
・任天堂の出したゲーム機種に出てたか
が参戦の条件らしい
まあ怪獣なら、ナイフとかのクリスよりはマシかも・・・・

後、ようつべでF−ZEROファルコン伝説見てたけど
ブラックシャドー、リュウ・スザク(GBA版ファル伝)は
参戦して欲しいかも

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 16:04:24 ID:8pO+k3HY
連続だがスマン
ブラックシャドー(声はアニメの若本さんで希望)
通常必殺技 シャドーパンチ (強力なパンチ)
上必殺技  ダークネスイリュージョン(黒い煙が出ながら相手をつかみ上アッパー) 
下必殺技  ダークソニック (黒い衝撃波を出しながらキック)
横必殺技  オックスロケット(ファルコンナックルと同じ)
最後の切り札;ブラックブル ブーストファイアー(ブルーファルコンと同じだがブースファイアーをしている為威力は強大)
上吹き飛び断末魔「ブルアアアアア!!」(アニメ最終話参照)
勝利言葉 「私は死なん!死なんぞ!」「グハハハハ!」
登場 ブラックブルから現れる
     

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 18:22:18 ID:9vgjt5F3
つまりモデル替えで出ろと。
重量パワー系にするの?やばいんでねえの?今のガノンの二の舞にならんようにせんとな。

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 22:16:33 ID:/PMTTrzr
とりあえずステージは趣向をこらしたものにしてほしい
Xは終点の背景だけ変えてみました☆シリーズでほとんどだったからなぁ

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 22:42:03 ID:y691yH/m
ステージ、音楽、フィギュアとシール、アシストフィギュア

この中で次回作で期待するものとその希望は?

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 22:48:53 ID:HTWRmnPE
>>905

64で出た衝撃のアルベルト出ないかなー…

条件満たしてんだけど。

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 18:47:31 ID:MUsivEnb
クリスタル(アサルトの人)
通常必殺技 クリスタルスタッフレーザー(アイテムレイガンと同じ威力を出す)
横必殺技  イリュージョンクリスタル(フォックスイリュージョンと同じ)
下必殺技  マジックリフレクター (リフレクターと同じ)
上必殺技  クリスタルバーナー (ファイア!のかけ声で攻撃)
最後の切り札 ランドマスター(クラウドランナーカラーで押しつぶしが強力)
登場 クラウドランナーから出てくる



912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 20:17:49 ID:TjM9oMky
>>911
見事なぐらいのモーション使い回しですね、分かります
でも槍使いなのはアドベンチャー時だし、アサルトのクリスタルはどうしてもそうなるわな

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 15:06:40 ID:cC4cLD6s
クリスタルのようなスタフォの黒歴史の象徴を出すとか…

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 15:22:43 ID:FRwtOOUr
かわいいからいいじゃないですか(棒読み)

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 22:00:51 ID:Hne3ojXd
リドリー(ヘビータイプ)
必殺技  火炎弾(連続で5回発射)
下必殺技 デスウイング(衝撃波で相手を吹き飛ばしたり飛び道具を跳ね返す)
上必殺技 リドリープレス(大ジャンプした後相手をプレスする技)
横必殺技 捕獲攻撃(相手にダッシュして襲いかかる技)
最後の切り札 メタリドリー(攻撃力が強化される)

シーダ
必殺技  必殺の一撃(広範囲に斬りつけ攻撃)
横必殺技 キラーランス(近くの相手に槍の一撃 チャージ可能)
上必殺技 ペガサス上昇(復帰技)
下必殺技 アイオテの盾(飛び道具などをガード)
最後の切り札 ドラゴンナイト(ドラゴンに乗って攻撃)

新キャラはこれらとブラックシャドー、クリスタル等参戦希望
(ファルコン伝説の最終回の感動がよみがえるから)

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 22:22:08 ID:CefR4ih5
F-ZEROから1キャラはあまりに不遇なのでぜひブラックシャドーは欲しいな。
ジョディサマーとかサムライゴローの方が適任かも知れんが。

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 23:35:42 ID:tXsvFoYG
ボンド(ゴールデンアイ)
必殺技:スタンガン(オール武器のアレ、発生と着弾は同時)
横必殺技:手投げナイフ(落ちたナイフは拾える、海外事情的に無理な技)
上必殺技:ヘリ要請(復帰技、アンテナの最後より)
下必殺技:プラスチック爆弾(時限式だが攻撃を加えても大爆発)
切り札:戦車(轢いたり砲撃したり、ランドマスター?)
他にも弱でレーザー時計とか横強はチョップとか例のしゃがみ方とか参戦は無理でも妄想は尽きない

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 00:40:53 ID:XBIp9t7U
初代リメイクをDSでだしてほしいね。
64のキャラ+FEのキャラ+なんか新キャラ
で。

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 11:37:55 ID:MYREdIKJ
キングクルール(ヘビータイプ)
必殺技  王冠投げ(チャージ可能)
下必殺技 衝撃波ヒップドロップ(ドンキーコング64で披露した技)
上必殺技 大ジャンプ攻撃(高く飛んで着地場所に相手が居たら大ダメージを与える)
横必殺技 噛みつき(クッパの噛みつきと同じ)
最後の切り札 大砲弾落とし(スーパードンキーコングで使ったあの技)

パラソルワドルディ(ワドルディのモーション利用)
必殺技 水しぶき(相手にレイガンと同じダメージを与える)
上必殺技 パラソル大道芸(復帰&ファルコンダイブの様に捕獲可能)
横必殺技 パラソルダッシュ(10%のダメージを相手に与える) 
下必殺技 スピンパラソル(相手にダメージを与えるだけでなくリフレクト可能)
最後の切り札ワドルディ軍団(アニメネタでワドルディ軍団がステージを通り過ぎる)
色換え 黄、白、黒、茶

リリーナ(魔法タイプ)
必殺技 ファイア (チャージ可能だがしすぎるとファイアの書が爆発)
下必殺技 スリープの杖(近くの相手を眠らせる)
上必殺技 ワープ(ワープの杖で復帰)
横必殺技 エルファイアー(強力な炎の一撃)
最後の切り札 フォルブレイズ(超巨大な炎が相手を襲う)
色換え 白 青 黒

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 12:51:13 ID:Hye0RBin
結局中学生の妄想スレになったな。このスレ。

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 15:38:59 ID:MYREdIKJ
ファルコン伝説が一度GBAで出たから
リュウ・スザクもF−ZERO枠として参戦して欲しい


922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 19:36:49 ID:roiaSvqr
>>917
必殺はどう考えてもゴールドPP7の乱射だろwww

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 00:06:49 ID:j1AfSTuf
>>918
スマッシュ入力とかが結構難しそうだな
タッチペンとかで代用できるものなのか

万一リメイクする時は性能の調整も元を参考にしつつちゃんとやり直してほしいな
まあ桜井ならきっとメチャクチャにしてくれるだろうが

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 07:08:00 ID:F92S/2TT
>>923リモコン入力って使ったことあるか

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 17:59:39 ID:7Lq35N/6


漆黒の騎士
必殺技 噴火(アイクとの違いはファルコンパンチの様に方向転換可能&至近距離では大ダメージを与えれる)
上必殺技 月光(お馴染みの月光)
下必殺技 見切り(相手の攻撃が来たら避けて一撃必殺!)
横必殺技 幻影斬り(フォックスイリュージョンの様な技)
最後の切り札 超月光(大天空の漆黒版で一撃一撃を当てる際にタイミングよくボタンを押すと大ダメージを与えられる)
色換え 黒(暁版)青(紋章のジェネラルナイトをイメージ)黒(アーダンがモチーフ)


926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 08:15:39 ID:bxGviv5z
転移の粉が無い時点でにわか乙

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 12:29:57 ID:FBtgHUYB
さてミュウツーの切り札は何にするかな

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 16:14:54 ID:Yj+/3rYw
マリオ系 マリオ ルイージ クッパ Drマリオ ピーチ クッパ クッパJr ベビーマリオ 
ゼルダ系 リンク ゼルダ シーク ガノンドロフ 子リンク トゥーンリンク ミドナ ザント
カービィ系 カービィ パラソルワドルディ デデデ大王 メタナイト ドロッチェ ダークマター
ポケモン系 ポケモントレーナー1 ポケモントレーナー2 ピカチュウ プリン ピチュー プラスル&マイナン ミュウツー ルカリオ
フォックス系 フォックス ファルコ クリスタル ウルフ レオン
メトロイド系 サムス ダークサムス リドリー
F−ZERO系 キャプテンファルコン リュウ・スザク ブラックシャドー フェニックス
MOTHER系 ネス ポーラ リュカ クマトラ 仮面の男 ポーキー 
FE系 マルス シーダ ロイ リリーナ リン ヘクトル アイク エリンシア 漆黒の騎士 
その他のゲーム系 ロボット ピット ゲーム&ウォッチ アイスクライマー 
メタルギア系 スネーク 
ソニック系  ソニック ナックルス
ロックマン系 ロックマンX ゼロ
大怪獣バトル系 ゴモラ&その他何名か

こんくらいのボリュームが次回作あっていいだろう?
Xでは一部が初代への原点回帰みたいだったからさあ
4作目はDXみたいなのにして欲しい

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 16:58:02 ID:emIv+c+d
>>928
とりあえずクッパは二人もはいらないと思うぞ

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 17:06:28 ID:qoi+hJRs
また大怪獣かよ
あきらめろ

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 17:17:10 ID:Yj+/3rYw
大怪獣バトルの参戦リクエストを見て
スマブラの可能性として賭けてみようと思って居るんだが

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 17:18:13 ID:Yj+/3rYw
追加
ドンキー系 ドンキーコング ディディーコング デイクシーコング キングクルール

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 17:43:01 ID:DLmlOvyg
ダークサムス様とベビイマリオを。
あとゲストでCAPCOMの誰か出してほしいな。
なぜCAPCOMは出なかったんだ?代表になるキャラがいなかったからかな

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 17:55:14 ID:d+b7oSW6
正直そんなトゥーンリンクみたいな互換キャラ出す意味無いと思うんだ

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 18:11:19 ID:ukpRKRZb
亜空は1.5キャラ分くらいしか容量食ってない

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 18:15:03 ID:emIv+c+d
むしろトゥーンやガノン様を脱コンパチさせろと。

桜井ならダークサムスやペーパーマリオなんか平気でコンパチにしそうだな。
実際は本家とは似て非なるキャラだけど

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 18:24:07 ID:PGUwXq4x
>>928
リンクが少な過ぎ
却下

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 21:40:18 ID:tbSKyvUo
次スレいらんよなここ

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:24:49 ID:32uqm7J3
ボクシング系 亀田興毅 亀田大毅 内藤大助 亀田史郎 金平会長

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:30:20 ID:QSFzUQeb
今の時点でマリオ、ゼルダ、カービィ系はおなかいっぱいです

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:36:07 ID:1x9GEGJE
>>935
1.5キャラ分程度で2層ディスクが必要になるわけ無いだろ。

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 11:32:14 ID:grCmofT+
他社はいらんよ。
スマぺけで「ゲストキャラ」だったくせになんだ
あの通信、チート性能、遅過ぎだぜ(大爆笑)、フィギュア数とかその他もろもろ
誰か言ってたかもしれないけどほんとニンテンドーオールスターに帰ってきて欲しい

参戦キャラのゲーム全部をやったことないから変なところが多々あるだろうが
次回作の自分の考えうる限りのキャラ追加とリストラを並べてみた↓

リストラ

シー苦(時オカにしか出てない、リメイクでもあるなら希望があるかも
ネス(そろそろ権利的な意味で危ういのかも
ロボット(任天堂の歴史的には重要だがゲームキャラじゃないし叩かれてる
プリン(もうアニメにも出てないしマスコットとしてMBか他の役割につけばok
ルカリo(・・・
偽天使(・・・
0サムス(・・・
ファルコ(・・・・・・・・・・・・
他社糞鼠
他社糞蛇

追加
クリスタル
サキ
ロビン
鷹丸
リドリー
サイラックスかDサムス?
ブラックシャドー
ジーノ
FEの女性キャラ(リンかミカヤあたり?
仮面の男かクマトラ

こんくらいしか想像できない
次回は「●●枠を●人増やす」っていうより、いろんな種類のから出すってのを重視してほしいな

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 12:43:51 ID:71Kx/7z5
でも他社なかったらマンネリ化するし。

ただその中身が海外に媚びてる印象しかしないのがなんとも

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 13:20:13 ID:FxMsduVP
>>943
同意。
マリオとワリオみなたいな下品な人型キャラの恥なんて続投してもうざがられるだけだから、削除して良い。

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 13:22:22 ID:FpeORAz7
いらないのは亜空だけじゃないだろ

・亜空
・ボスバトル
・名作トライアル
・コインシューター
・イベント戦
・ゲーム年表
・「あそびかた」以外のムービー
・シール
・Wi-Fiの組み手とホムコン


タゲ壊、ホムコン、組み手、フィギュアはなくなるとクレームが怖いので
ステージ作り、オールスターは廃止なのか改善すべきかは俺にはわからん

要領だけじゃなく時間もかかってるんですよ?これらの糞要素には

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 13:25:46 ID:dTtJyizp
8 02/01 13:30 2KiabD オレは、世界で一番この動画を待ってた!!!!!!!! 00:28
15 02/01 13:32 2KiabD ※鳥肌注意※ 01:40
25 02/01 13:35 2KiabD これは鳥肌 04:17
27 02/01 13:35 2KiabD 鳥 肌 全 開 04:37
33 02/01 13:37 2KiabD ※ゼルダファン、鳥肌注意※ 05:46
36 02/01 13:37 2KiabD 今から泣きます・・・ 06:03
42 02/01 13:38 2KiabD 鳥肌やばいですwww 06:39
47 02/01 13:39 2KiabD 来るぞ・・・   来るか!!?? 07:20
52 02/01 13:40 2KiabD ※皆で号泣しましょう。 5秒前!!!※ 07:21
57 02/01 13:41 2KiabD ※カービィファン注意 08:18
59 02/01 13:42 2KiabD ※フォックス派ちゅうい 11:27
76 02/01 13:49 2KiabD ※マザーファンの方、感動に、ご注意を。 17:51
90 02/01 13:55 2KiabD ※全てのスマブラ族に告げる・・・ 22:30
93 02/01 13:56 2KiabD 全てのスマブラ族に告げる・・・   歌え!!! 22:31
95 02/01 13:57 2KiabD 全てのスマブラ族に・・・・・・ 23:13
117 02/01 14:07 2KiabD 神とかっていうレベルじゃねーぞwww 神の上か!?? 07:10
118 02/01 14:07 2KiabD 来るぞ。。。 07:20
119 02/01 14:07 2KiabD 来るか!!?? 07:23
122 02/01 14:08 2KiabD こっから繋ぎ神 07:47
138 02/01 14:21 2KiabD やばいwwwとりあえずフ タ エ ノ キ ワ ミ 、 ア ッ ー ! ! ! ! 02:21
151 02/01 14:26 2KiabD 友人マリオ見てて、今の聞いて鳥肌たった奴挙手!!! 01:50
153 02/01 14:27 2KiabD ノシ 01:57
221 02/01 15:14 2KiabD これはカービィ史上の神曲 09:58
226 02/01 15:14 2KiabD 明星、合格してみせるッ!!!!!!!!!! 07:01
230 02/01 15:15 2KiabD これはDS版で知った。そして好きになった。 14:23
239 02/01 15:17 2KiabD 全てのスマブラ族に・・・ 22:39
241 02/01 15:18 2KiabD 全てのスマブラ族に・・ 22:53
244 02/01 15:18 2KiabD 『全てのスマブラ族に・・・』鳥肌立ったぜww 23:38

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 14:46:36 ID:Y6IYuGaK
>>945
・亜空 長すぎ、シンプルのみでいいかも(あるいは前作のアドベンチャーぐらいのでおk
・ボスバトル  なんかムカつくしスマブラぽくない
・名作トライアル  いずれやらなくなる、毎回したいとは思わない
・コインシューター  もうやってません
・イベント戦  これはレベル30〜40ぐらいであればおk(隠しキャラの出現条件とかにしたんでもいいので
・ゲーム年表  イミフ イラネ
・「あそびかた」以外のムービー アクウなくなれば消滅するのでよし
・シール  キャラひとりひとりに割り当てるのダルイ。てかそもそもやらん
・Wi-Fiの組み手とホムコン 存在価値皆無、まだチームをランダムできめてくれるチームバトルがあったほうがいい


948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 16:04:50 ID:+CRGkIB+
そぎ落とすことにしか脳が行かないようですね

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 17:12:43 ID:KSR6vCyf
シールはフィギュアにすらなれないキャラにも公式イラストだけとはいえ
出演の機会が与えられるんだから無いよりはあったほうがいいだろ。

まぁフィギュアといいシールといい、あれだけ量を詰め込むのなら
もっと快適に集められる手段を作るべきだと思うがね。
コインシューターとか量が揃うと次第に作業になるし。

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 18:27:37 ID:FpeORAz7
.       ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       (;´Д`)< すいません、すぐ片付けますんで
  -=≡  /    ヽ  \_______
.      /| |   |. |
 -=≡ /. \ヽ/\\_
    /    ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧
-=   / /⌒\.\ ||  ||  (´・ω・`) >>948
  / /    > ) ||   || ( つ旦O
 / /     / /_||_ || と_)_) _.
 し'     (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))


951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 19:29:45 ID:6JyWVU96
>>949
シールは観賞用じゃないだろ
あの程度しか拡大できんのなら見るに値しない

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 20:04:47 ID:5nyCAkv/
シール帳を見ても何も感じない奴って何歳?小学生?

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 01:11:06 ID:LuscJQ5v
>>952
22だ
鑑賞ならフィギュアのがよかったと思うだけで

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 06:30:44 ID:08OAUAZK
とりあえずウルフ・トゥーンはリストラ候補だな
スネーク・ソニックはゲストだし次はいなくとも問題ない
メタナイト・ロボット・ファルコ辺りは弱体化必須
ポケトレかルカリオは消えるかもね

Wi-Fi関連だとおきらくのステージ選択は完全ランダムかマリカみたいなルーレット方式
終点ばかりなのがウザい

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 10:30:14 ID:cMBPGYsB
ワリオも消えると思う。

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 11:02:28 ID:zhVU/faE
>>953
シールは当時リアルタイムで遊んでた人にはたまらないもの。
「うお、懐かしいな〜、説明書に載ってた奴だ」って思い出に浸れるわけですよ。
フィギアは容量、製作時間かかるし。解説もいれないといけない(これは桜井によるだろうけど)
フィギア化するにはいまいち・・・でもスマブラで何かしらこの記録を残しておきたい。そういう思いがあって作ったんじゃないかな。

ウルフ、ルカリオ、ワリオは消えないと思う。こいつらは戦法的にに他のキャラとかぶってないから。
コンパチ言われているフォックスとファルコでも戦い方、性能は全然違うしね。

っと思ったけど、似たような性能を持った新キャラと交換されることはあるかも・・・

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 11:13:04 ID:qjZYwB60
ルカリオは世代交代の可能性があるな
ウルフはクリスタルあたりに変更…は流石にないか(クリスタルはアシストフィギュアでありそう)
ワリオは大丈夫だろう、「ワリオランドシェイク」が出たからワリオランドの要素も期待できるかも
他社キャラは(出るとしたら)その時の任天堂との関係が重要になってくるから今は予想できんな

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 12:36:45 ID:BP4GAc6g
個人的的にはキャラはこれ以上増やしても
マイナーキャラばっかになると思うからイラネ
他社のキャラもいらん。
キャラ性能をもっと念入りに調整してくれれば
大満足。マリギャラからロゼッタ、
引力を利用したステージ。
マリオの技にスピンが追加されるといい、
スマブラX2でいいから

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 13:56:43 ID:n6cW8Pv5
>>958
ttp://www.shomei.tv/project-68.html  これですね、わかります

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 14:34:54 ID:2MlFil4I
>>958
ロゼッタこそマイナーキャラだろう。
マリギャラは名作だが。


961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 23:12:24 ID:gIVbieDW
キャラはこれ以上ふやさなくてもいいから
色換えを豊富にしていただきたい

キャラも一から作り直すのではなくグラはXのままでいいっす

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 00:13:39 ID:Z+DC/bJ5
>>942
純粋なファンには悪いんだがMOTHERシリーズはリストラして欲しい。
64の頃から思ってたが、原作の脇役の技を使ってまで出て欲しくないんで。

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 00:24:28 ID:ByGA8PhG
>>928ぐらいのボリュームがいいな。DXと聞くといい

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 00:54:59 ID:vLtAPFF7
64→DX、DX→Xの変化から予想すると次回作はDXっぽくなる気はするな。まあ、俺は転倒無くして着キャン復活すれば文句ないわ。

キャラは他社からだと一番可能性高いのはロックマン?任天堂ハードで結構出てた気がする。ただどのシリーズを出すのかで揉めそう。
ロビン、スタフィ、ワルイージ辺りも結構濃厚かも。あとはM2復活とか。まあ、個人的にはキングクルール出してもらいたいんだけどマリオシリーズでいうクッパの位置付けとは程遠いからなぁ…

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 08:38:27 ID:p7z1O0P1
>>962
ポーラとクマトラはある意味皆勤賞かもな(ネスに1技だけだけどプーも)

個人的には切り札には「PK(かっこいいと思うもの)」を入れて欲しかった
まあ戦闘グラフィックではどんな技か分からない点では、捏造しなきゃ技にはならんが

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 14:05:14 ID:3zD5eSZj
>>918
もうこれでいいよ。
キャラを増やし続けたらキリが無いし、「なんで○○は出て××は出ないの?」というのが必ず出てくるし。
一つのシリーズで二人までのシバリにして、総勢20人弱位でいい。

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 07:31:37 ID:QLDFvuXl
つーか、前作、前々作の全キャラ全ステージ全アイテム全ポケモン全音楽全フィギュアを復活させて
レックウザをモンスターボールから出るようにして、リドリーもファイターなりアシストなりに昇格させて
アドベンチャーに原作の世界観を反映させてMAPをみやすくくしてくれたら新キャラは別にいてもいなくても
俺は文句言わない あと出来れば
ステージエディットもバグとか取り除いてパーツ増やす
ロードも早くする
桜井フィルターの除去
亜空のステージも使えたらうれしい

キャラ消せとか論外 つーか桜井は次回作のためにわざとこんな不完全なもの作ったんじゃないのか・・・

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 08:18:21 ID:P7DbzAsQ
ネス消してまでクマトラいらねえよ
にんてんネスリュカ仮面でいいだろ
事実、MOTHER最高傑作は2だしな
売り上げ的にも完成度的にも

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 10:20:49 ID:HnUrkACr
俺的に和ドルディは入れてほしい。せっかくタッチで種類ふえたんだから
入れてあげればいいのに。仮面の男も賛成。
あと、プリンはカービィのコンパチなのか?個人的には消してほしくない。




970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 17:21:01 ID:dVFaV13M
剣士キャラは工夫によってはつけたしてもいいんじゃないかと思ってる。例えばシレン。
他の剣士キャラと違って刀を投げられるようなシステムならどうだろう?
刀を持っていない間は動きが俊敏だったりするみたいな。
刀を上に投げて、その間に素早い動きでアイテムをゲット。刀が落ちてくる場所に戻ると刀を再び装備。
ただし、キャッチしそこなうと画面外に刀が行ってしまい、攻撃力が大幅に落ちる。
巻物とかでしか戦うことができなくなる。

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 17:46:08 ID:OiKHU4j9
てん↑くう↓おわぁ!

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 18:18:40 ID:2N1gdK4d
>>970
今持っている武器を崖に落とすなどして画面から消えたら、すぐさま別の武器を装備できるってのはどうだ?
シレン詳しくないからあまり浮かばないけど、全てが平均的な刀、攻撃範囲は狭くなるけど、ぶっとばし、投擲攻撃が強い棍棒。
威力は低いが射程が長く、立ち回りが有利になる武器・・・とか。
武器をなくしたら素手状態でずっと戦い続けるってのもあれだし、せっかくの武器を投げるっていう特徴があまりいかせられなくなると思う。

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 20:40:17 ID:4+v84THL
必殺技で道具を駆使したりとか盾装備とか
こう書くとリンクに似てる気がしないでもないな→シレン
でも>>970>>972みたいな変わったシステムも入れたりして他にも剣キャラと差別化できる要素はあるだろうし面白そう
パワーがあるとかマッハの剣技とかより画期的だしDXのFEシリーズ参戦みたいに一種のサプライズにもなるし

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 20:44:24 ID:+iBITXJ3
(´・ω・`)

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 21:36:02 ID:9MWZcD1u
シレンの復帰は場所がえの杖でよろしく。

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 21:49:59 ID:qt0zELOu
剣キャラオールスター
任天堂枠   リンク、ゼルダ、ガノンドロフ、マルス、アイク、リン、ロビン、ガルシア、サキ・アマミヤ
非任天堂枠 シレン、クラウド、テリー、ダンテ、覇王丸、卍丸、ヤエ、ジークフリート

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 22:49:34 ID:CPgSAfoh
ガノンは剣使わなくていいから必殺技のコンパチをやめてほしい。

B 魔法弾
上B ワープ
横B 64の弾を跳ね返すマント
下B 64の衝撃波的な技

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 07:56:06 ID:oC784EA3
ロビンには結構期待してるだよなー。

というか桜井自身DX→Xでは新シリーズのキャラはオリマーだけって言うくらいならロビン入れても良かったはずなのに…

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 09:02:35 ID:m5hLDHly
開発がキャメロットだからな…
色々と難しいこともあるのかもしれん

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 12:27:33 ID:C1oPswc4
つーか鷹丸を忘れちゃ困る

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 00:58:53 ID:HJ76NfuT
中途半端に他社出すくらいなら全部任天堂キャラにしてください

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 00:32:54 ID:dk9E2g5f
もちろん次スレはたてないんだよな?


983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 03:04:37 ID:TBTTt2CA
任天堂、スマブラみたいなキャラが勢ぞろいするゲームを作ってくれ〜!
もちろん桜井は抜きでww

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 08:02:50 ID:gJUth9zX
夏休みだなぁ

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 08:13:33 ID:pVIrRthP
>>982
いらないだろう

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 19:41:29 ID:GD4lIIEn
夏休みもあるんだろうけど、結局真剣に考えるどころかただの願望妄想スレになったしな

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 00:34:09 ID:fjIgDAz8
みんな真剣に妄想しているのでいいではないか

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 17:01:54 ID:BYoBLOi5
そもそも次回作があるかどうかもわからないっていう

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 00:38:30 ID:F7JryqOq
次回作なかったら自分でプログラム組んでグラは64ぐらいで
死ぬまでには自分の理想のキャラがいるスマブラつくってやんよ

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 02:23:15 ID:z+ow0CAw
以下10レスは次回作に採用されます↓

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 02:31:17 ID:15Br/lQo
次回はちゃんとHALが作る

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 02:37:17 ID:PAFEprIV
ダースベイダー参戦

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 02:48:19 ID:qKSFlq/v
キャプテンレインボー参戦

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 12:03:50 ID:xKNjSdk1
ぼくのなつやすみのボクくん参戦

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 12:29:59 ID:xT4aICfj
マジレスすると、
WiFiフレンドで作ったステージ使えるようにしてほしいのと
スペシャル乱闘ができるのと
部屋中でちゃんとしたチャットができるのと
リアルタタイム観戦ができる
最新版をXに配布してほしい。
あとお気楽は名前見えるようにしろ


996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 16:26:52 ID:KplqNjIg
桜井を追放

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 16:39:00 ID:pj7SlVyz
桜井の復活

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 17:02:29 ID:aF2PY6ft
桜井氏なんてどうでもいい

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 17:03:14 ID:aF2PY6ft
カプコンキャラ参戦希望

1000 :食糞大好きロックマンXシリーズのシグマ:2008/08/09(土) 17:03:17 ID:dVsDm+BR
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  ト!;_`二´_,,;!イ|  |    ノ  :|       ∩ ゙i、 ゙i、:::::::::〈:::::::::ヾ:::ヽヽ:::::::く冫:::::∩::::::::::::::::::):):::::::::し′r" ,r'
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>>1000ならシグマのクソ肉カレー販売開始!!

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      http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1215003480/

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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