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大乱闘スマブラX 能力性能強さ議論スレ part.5

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 21:33:35 ID:TGFx8FCO
前スレ
大乱闘スマブラX 能力性能強さ議論スレ part.4
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1202549958/l50
公式サイト スマブラ拳!!
http://www.smashbros.com/jp/
まとめwiki
http://www13.atwiki.jp/sumaburax/
大乱闘スマッシュブラザーズX - キャラ別攻略BBS
http://jbbs.livedoor.jp/game/42562/

スマブラ参戦キャラ
マリオ  ルイージ  ワリオ  ピーチ  ヨッシー  クッパ
リンク  ゼルダ シーク  ガノンドロフ  トゥーンリンク
ピカチュウ  プリン  ポケモントレーナー  ルカリオ
カービィ  メタナイト  デデデ
ピット  アイスクライマー  ピクミン&オリマー
サムス  ゼロスーツサムス  ドンキーコング  ディディーコング
アイク  マルス  リュカ  ネス
フォックス  ファルコ  ウルフ  C.ファルコン
ソニック  スネーク  Mr.ゲーム&ウォッチ  ロボット


2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 21:34:56 ID:z7wlnBG8
>>1乙です

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 21:36:20 ID:juaiwh9X
テンプレ追加お願いします

■キャラアンケート
http://j.mimora.com/osirase/ac2/index.cgi

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 21:42:53 ID:TKF1fzQa
885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/11(月) 20:48:14 ID:Gd4T/UIH
前スレにも出てたDX上位勢のタイマンランク
現時点ではこれが一番信用できるんじゃね

【ゴッド】
ロボット スネーク

【上の上】
トゥーンリンク

【上の中】
ピット メタナイト マルス

【上の下】
ウルフ ピーチ ルイージ
ピカチュウ

【上のどこか】
ディディー ファルコ リュカ
マリオ ゼロスーツサムス サムス

【上を殺せるかもしれない上と中の間の荒らし】
アイク アイスクライマー

【中の上】
オリマー リンク ルカリオ ゼルダ

【中の中】
デデデ

【中の下】
ソニック クッパ

【中のどこか】
ネス

【下の上】
ドンキー

【下の中】

壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁

【ゴミ捨て場】
ガノンドロフ ヨッシー

【ランク不明】
ワリオ(上っぽい)
プリン(使い手無し)
ゲッチ(中っぽい)
ファルコン(中っぽい)
ポケモントレーナー(中かも)
フォックス(中の上らへんかも)
カービィ(上かも)
シーク(上か中の上)

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 21:51:48 ID:4E37B4lR
ファルコンが糞になったのは残念だったw
あのステージを駆け巡り膝を放つピンクなマッチョはどこにw

注、ピンクなマッチョ・・・俺のピンクファルコン

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 21:54:20 ID:sqiSO8AW
そのランク表で一番疑問なのがサムスの位置
弱体厳しい気がするんだがどの辺が上の方に来る要因なんだろうか

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 21:55:55 ID:4E37B4lR
俺流ランキング

S……狼

========ネ申=================================================================

A+……マルス 狐 鳥 スネーク

========最強の壁=============================================================

A−……オリマー ロボット

========優秀キャラの壁========================================================
B+……ピット ピカチュウ カービィ

========強キャラの壁==========================================================

B−……メタナイト アイク  ゼルダ シーク  トゥーンリンク

========良キャラの壁==========================================================

C……ポケトレ ルイージ ワリオ リンク

========普通キャラの壁========================================================
D……ピーチ クッパ ルカリオ ソニック ゲーム&ウォッチ Cファルコン リュカ ゼロサムス

========雑魚キャラの壁========================================================
E……サムス ディディーコング ネス ドンキー ヨッシー

========人数調整の壁========================================================

F… マリオ ガノンドロフ デデデ大王

========ウソコ===============================================================

G……アイスクライマー  プリン

異論バシバシ受付w

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 21:56:32 ID:kND0S5I0
まぁ多少誤差があるのはしょうがないんじゃないか。
個人的にサムスは初心者には扱いにくい印象だったな(´・ω・`)


9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 21:56:36 ID:tFNDOtdy
>>6
ただの使い込み補正だと思う
ランク作った人がDXでサムス使い慣れてたんじゃないの?
だから相対的に強くなっただけとか

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 21:57:31 ID:KyO2hYT7
>>6
だからオフ会でのプレイヤー間での実質的な強さ込みだってw

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 21:57:39 ID:4E37B4lR
DXのミサイルは良かったが
今回のミサイルしょぼすぎw

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 21:58:50 ID:urdmS6Ie
>>7
別に俺ランク張ってくれるのは良いんだけど
変な文章はいらんからもっとすっきり纏めて欲しい

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 21:58:52 ID:V4bDjhQq
発売からまだ数日しか経ってないのにランク付けするからだ
1000時間くらいやってからランク付けしないと

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 21:59:42 ID:4E37B4lR
>>13
そこまで暇ないかとw

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 22:00:22 ID:sqiSO8AW
いや、それも分からんでもないが
そのDXと同じ感覚だとかなり弱くないか?リンクもだけど

>>14
でもやる奴はそれくらいは余裕でやるだろう

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 22:00:59 ID:CPe6iLqN
すでにプレイ時間は160時間を越えた。

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 22:02:12 ID:/PU0Lr8e
全ての空中攻撃がまるで着キャンやったかの如く
着地隙が全く無いので空中→地上と繋げやすいのは
分かるんだけどな・・・とりあえず決定力がとにかく無い。

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 22:02:22 ID:4E37B4lR
>>16
ひょえ〜
すげえなw目悪くなりそうなw

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 22:02:29 ID:W+G0uZVp
wifi派手に負けたあと連打してステージに入るやつ多すぎワロタ
心にゆとりをもてないのか

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 22:02:46 ID:H3RTB/t2
全体的に飛び道具の吹っ飛ばし力落としてるけどサムスのミサイルとチャージショットはひどすぎ。
ミサイルはまだしも初代からのあのお決まりチャージショットでKOできなくするなんて・・・・・・・

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 22:03:31 ID:KyO2hYT7
>>16
あるあ・・・ねーよwww

>>19
なんで相手が連打してるってわかるんだ?

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 22:04:43 ID:sqiSO8AW
チャージショットはあんまりすぎるな
全然スーパーじゃないスーパーミサイルの威力も

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 22:05:13 ID:TGJEg0lL
>>7
GW忘れるなよw

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 22:05:19 ID:4E37B4lR
>>20
DXなら下投げ→(上A)→チャージショット→(メテオ)いけたんだがw

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 22:05:34 ID:tFNDOtdy
>>10
サムス使いが強いだけかもね

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 22:07:02 ID:4E37B4lR
とりあえずロボットスネークが強くガノンヨッシーが糞っていうのは分かったw

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 22:07:19 ID:RNub3gDK
チャージショットは小さくなっているような

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 22:07:53 ID:e3rfBNmV
待て、ヨッシーはまだ開発の余地がある

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 22:08:07 ID:4E37B4lR
DXなら連打でも使えたからな直進ミサイルw

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 22:08:53 ID:/PU0Lr8e
最大溜めでもソバットの先端とほぼ変わらないんじゃなぁ、
悲しすぎるわ>チャージショット

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 22:09:00 ID:tjgvf+nP
オリマー強いと思うんだけど

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 22:10:02 ID:4E37B4lR
>>28
ヨッシーは上の下ぐらいいけてもみんな使わんと思うw

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 22:10:12 ID:V4bDjhQq
>>31
復帰糞

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 22:11:15 ID:sqiSO8AW
強けりゃ使うだろ
もし万が一ワリオがトップになったらその辺ワリオだらけになる…のは正直きついな

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 22:11:17 ID:8unvQuYg
マリオがFランク?

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 22:11:32 ID:4E37B4lR
>>31上の下ぐらいじゃねw
攻撃は半端無いw

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 22:11:45 ID:e3rfBNmV
俺としてはそろそろドンキーかマリオについて語って欲しいところだ

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 22:12:33 ID:4E37B4lR
マリオはDXと比べると糞になりすぎてる
ポンプとかなんだよアレw

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 22:13:19 ID:4E37B4lR
DXではドクマリ派だった俺も今はルイージ派w

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 22:13:38 ID:sqiSO8AW
まぁ、Wi-Fiの現状見る限り
従来のチャージショットの性能だと、
ひたすら離れてチャージショットとスクリューしか使わないサムスは出てきてたかもしれんな

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 22:15:45 ID:4E37B4lR
>>40
まあWi-Fi、というかWiiというかゲーム自体が厨↓ばっかだろw

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 22:16:23 ID:8unvQuYg
ガノン最弱説が根強く、
今後もあまり揺らぐ余地は無いそうだが、
ガノンがタイマンで勝てる相手というと
誰が挙がるんだろうか

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 22:17:02 ID:e3rfBNmV
クッパ氏、ドンキー氏が候補に挙がる

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 22:18:12 ID:gMxTLjow
DXでドクマリ派だった俺は何を使えばいい?
マリオが弱すぎる

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 22:18:37 ID:4E37B4lR
ガノン空中攻撃だけは良くないか?


46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 22:18:44 ID:V4bDjhQq
>>42
プリンとか

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 22:18:47 ID:0U1R0yt5
>>37
DKは正直J後AとBでの立ち回りくらいしか思いつかん
暇な時溜めて、尻向けながらジャンプ 突っ込んできたら弱か掴み

ダメ溜まったら後ろ蹴り、緊急回避読んでの反転ゴリパンが主
復帰阻止は後ろ蹴り安定
場合によってJ上A
DKの技はこれしか使ってないが地味に勝率良いんだよなあ

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 22:19:11 ID:WCq8ZSy+
クッパは前回より強化されてるしドンキーがガノンに劣るってのは考えにくいな
…やっぱりガノン弱いなあ

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 22:20:04 ID:RNub3gDK
>>45
着キャンあればまだまともだったかも
そろそろsageようか

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 22:20:09 ID:e3rfBNmV
ゴリラはおきらくだとやたら強いからな
序盤は端で溜めて%の溜まった敵にたかる

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 22:20:34 ID:8unvQuYg
どうしてゼルダのラスボスがこんなことになっちまったんだ

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 22:20:49 ID:sqiSO8AW
DKはハンドスラップが範囲広くなって地味に使える 気がする

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 22:21:03 ID:ulWxuNnh
DXはガノン使いだったけど今回無理ぽ
どうみてもアイクの劣化キャラ

サムスはタイマンだと結構勝てるんだが

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 22:22:34 ID:5xJIc85n
プリン強いと思うぞ、まぁ使ってるから多少贔屓の目もあるんだが・・・

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 22:22:50 ID:f32a6KjZ
今回の緑強キャラじゃね?

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 22:22:53 ID:w3dNALjR
リンク「ケッ!味方ガノンかよ…勝つ気あるのか」
ガノン「(´・ω・`)」

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 22:24:01 ID:/PU0Lr8e
>>52
強いね、今回ガードとその場が強いので結構決まる・・・
空中戦主体のキャラには勿論使えないけどw

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 22:25:07 ID:8unvQuYg
誰か、オレならガノンで勝てるぞ!
って奴はいないのかよ

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 22:25:11 ID:4Uyd5Eoa
>>56
チーム戦でガノンとか頼もしいと思うけど

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 22:26:01 ID:TxPxku5v
オレ、おきらくやってるとガノンが一番強いよ

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 22:26:08 ID:4E37B4lR
DXならチームで下B連発いけたがw

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 22:27:12 ID:8unvQuYg
なるほど、ガノンはおきらく乱闘やチーム戦でこそ力を発揮する、


63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 22:27:25 ID:4E37B4lR
今回ガノンはウルフにブラスター撃たれまくって終わりw
よし、そろそろ落ち

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 22:27:54 ID:8unvQuYg
なるほど、ガノンはおきらく乱闘やチーム戦でこそ力を発揮する、
混戦向きのキャラということか


・・・タイマンで勝てない魔王って、どっちにしても情けないな

って書こうとして失敗した

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 22:28:18 ID:q6xYWhfP
>>60
わかる。おきらくなら人数多いからダッシュAで面白いように点稼げる
だがタイマンとなると勝てる気がしない

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 22:29:16 ID:TxPxku5v
何いってんだ、魔王ほどタイマンに弱い種属はいないだろ
基本的には主人公とタイマン=死亡フラグなんだぜアイツら

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 22:29:43 ID:ulWxuNnh
つウルフ

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 22:31:56 ID:8unvQuYg
>>66
いや、それでも基本的に
主人公が「なんとか辛勝」ってほどの強さでないと
どうにも威厳に欠けるというか

せめて弱体化はしないでくれれば良かったのに

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 22:32:51 ID:a5rw/K7M
誰かクッパとTリンクとルカリオについて語ってくれ。
けなされても使うけど。

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 22:33:06 ID:4Uyd5Eoa
戦場でならガノンでそこそこ強いウルフに勝ったよ

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 22:34:50 ID:8Tp7KARf
お前らどう戦えばガノンを弱いとか言えるんだ

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 22:37:34 ID:gMxTLjow
結局話題はガノンとプリンなのな

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 22:38:49 ID:8unvQuYg
>>71
動きが遅いから、
当てられない避けられないっていう

お前さんはどうやって戦って、
どんな戦績を収めたんだ?

>>72
ループさせてしまってすまないな
絶望的に弱いわけじゃないなら、ガノン使おうかと思ったんだが

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 22:39:13 ID:+hi8vyPg
強いガノンにはオプーナを買う権利をやる
故に>>70にはオプーナを買う権利をやる

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 22:39:22 ID:IcLHmFGn
>>71
復帰をことごとく阻止されたときとか
最初の一撃を入れるまでに50%くらったときとか

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 22:39:49 ID:rA1vqjPt
絶みたいな糞テクニックが生まれてくるぞ

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 22:40:40 ID:ffIm6AMl
前スレから何故こんなにガノンが人気なんだ

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 22:40:52 ID:4E37B4lR
たしか俺の空って最初流されてなかったっけ?

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 22:43:34 ID:4E37B4lR
ていうかDX時代からガノン人気じゃね?

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 22:43:42 ID:Ap0H9Rrn
ガノンドロフ人気の秘密は、仕様変更で崖つかまりしやすくなったことと関係があるのだろうか

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 22:44:03 ID:BD+TrnCP
さっきチーム戦やったら相手チームがファルコンとガノンで2人揃って通常B連発してきた
もちろんフルボッコにされた

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 22:46:08 ID:4E37B4lR
>>81
フルボッコしたんじゃなくて?
つーか何使ったん?

でもネタでは使えるなw

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 22:47:16 ID:urdmS6Ie
>>81
強いかどうかは別として
すっげー嫌だなそれw

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 22:47:47 ID:4E37B4lR
そういえばDXでミサイル連射とかブラスター連射とかガノン下B連打とかで楽しんだわw

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 22:52:40 ID:Ap0H9Rrn
スマボ技はランキングに入りますか?

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 22:54:45 ID:4E37B4lR
>>85
おっと盲点だったw
でも基本は「アイテムなしタイマンストック3終点」じゃない?

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 22:55:07 ID:nnYYRfDy
>>85
アイテム無しなら考慮されてないんじゃね?

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 22:56:19 ID:kND0S5I0
随分と話がループしてるな

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 22:56:40 ID:Ap0H9Rrn
そうか…少なくとも前作まではそうだったよな
スマボ性能は別にランキング作ればいいな

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:01:03 ID:QBhkaEFZ
ガノンって、おきらくで滅多に見ないけど、出ると結構強かったりする。
上級者しか使ってなさそう。

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:04:34 ID:TxPxku5v
まてまてお前ら、おきらくのガノンはスゴイ楽だって
ピットとかリンクより全然強いぞ

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:04:42 ID:yzNrZqM/
アイクの強さがわからないなぁ。飛び道具に対して無抵抗
強力ながら大きい動作だけではなく「ぬぅん」とか声までだしちゃって声を聞いてからでも
ガードが間に合う横S、上下Sは動作の大きさのわりにが期待できない。
使い物にならないB全般。NAの初弾がパンチ。初手から
件を出そうとしても横Aからコンボにもつなげにくいし
全キャラ中最悪の復帰力。
パワーキャラとしてドンキー、クッパに完全に劣ってる気がする

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:07:08 ID:pUy4W2Vu
アイクは復帰力そこそこ高いっしょ?

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:09:02 ID:reqFNhua
アイクの最大の武器はリーチだろ

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:09:45 ID:TxPxku5v
>>92
おきらくのはなしかタイマンのはなしかどっちなんだ

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:09:47 ID:FAzWNxsQ
アイスクライマーって微妙なのかな

あの声はかなり強力だと思うんだ
唯一の幼女キャラだし

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:09:52 ID:rA1vqjPt
怖いのは吹っ飛ばし能力

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:09:53 ID:2yb4SwH9
遅い、復帰力ないでガノンが弱キャラならアイクも糞だよなー
基本wifiの人が多いからアイク強いって言われてるんじゃないか?


99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:10:28 ID:/PU0Lr8e
アイクの復帰距離自体はともかく復帰阻止はしづらいな。

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:14:19 ID:6p0HkBzy
アイクはうまいと崖ギリ外側天空やってくるよ
あと当てる技術がないうちは弱く感じるかと

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:14:37 ID:asskHKA7
切り札を考えると、スマボの回収方法も考慮

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:16:21 ID:TGFx8FCO
>98
ガノンでアイクと同じことが出来るようなこというなよ。

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:16:25 ID:urdmS6Ie
>>96
その肝心の幼女があっけなく分断→落下しちゃうのが困り者


104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:16:31 ID:BD+TrnCP
んじゃスマボランク
異論は大いに認める(いろんな意見聞きたいし

A:ピカチュウ ソニック オリマー ヨッシー ディディー
B:デデデ ピーチ スネーク ピット ゲームウォッチ クッパ
C:フォックス ファルコ ウルフ ロボット ワリオ
D:リュカ ネス ルイージ ルカリオ ゼルダ ポケモントレーナー サムス
E:マルス ファルコン アイク リンク トゥーンリンク メタナイト マリオ ドンキー
F:アイスクライマー カービィ プリン ゼロスーツサムス

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:16:50 ID:KyO2hYT7
読み合いにかてるならガノン強いよ。


互角の相手だと星狐にフルボッコにされかけるけど

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:16:52 ID:ZWz3Jpwz
ガノンの何がダメって弱い弱い言われたファルコンの劣化コンパチという事実
心なしか足(リーチ)も短い気がする

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:17:07 ID:GtJKDSL9
>>98
強いというかウザイんじゃないか?天空なんか特に

強いとウザイは別

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:18:00 ID:dGdpV0MQ
>>104
ピカチュウのは微妙だと思う
リュカとネスのは普通に避けられる
ランドマスターは最強クラスだと思う

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:18:17 ID:4bacZR7p
アイクはどのキャラも安定して使える横スマッシュの隙が大きいからね
リンクとかよく使うけど、アイクを使うとリンクと感覚が違って困る
そのぶん攻撃力はいいから、やられる前にやれ、ってことでいいんじゃないかな?

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:18:25 ID:V4bDjhQq
>>104
スネークはAだな

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:18:38 ID:nnYYRfDy
どうせならファントムガノンで出てくればよかったのにな
かっこいいし

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:18:42 ID:OkD4hXX/
まぁ、たまに本当に上手いアイクと当たると抱かれてもいいって思うよ。

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:18:53 ID:vL+e59I0
<<96
待てよ、カービィだって幼女キャラかもしれんだろう

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:19:10 ID:e3rfBNmV
>>104
ソニック→S ピカ→C 狐→A ロボット→E マルス→B ドンキー→C 

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:19:29 ID:z0Ww0R1O
ネスのコンボ見つけたんだがいるか?

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:19:55 ID:xH7Zfne+
>>104
オリマーはカスだろ。
普通に避けれるし。

カービィはもっともっと↑。
プリンも狭いステージだと凶悪過ぎ。

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:20:44 ID:8XLKV9Ka
てかアイクの天空に対してどうやって復帰阻止すればいいのかわからん。
攻撃してもアーマー状態だからこっちの攻撃が一方的に潰されるだけだし、
崖つかまり阻止はタイミングずらされればほとんど決められないし、下手すりゃメテオで落とされる。

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:20:48 ID:6p0HkBzy
>>112
ごめん、それはない

>>114
そもそもソニック強いのか?
ソニック使い自体あまり見ないが

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:21:07 ID:e3rfBNmV
オリマーは近くで使えば回避不可能だし外れても確実にダメージがいく
カービィはタイミング熟知すれば確実に避けられる
プリンははっきり言って当たらない

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:21:29 ID:yzNrZqM/
>>95
どっちもなんだけど。乱闘でアイク既に空気じゃね?
アイクへの嫌悪感からかアイクを無視してるか全員でフルボッコにされてるアイクしか見ない

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:21:48 ID:xH7Zfne+
ソニックはガチ。
マジ最強。慣れれば安定して2Kill以上狙える。

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:22:15 ID:GtJKDSL9
>>104
ピーチとピカチュウはもっと下
それ以外は別に意見なし

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:22:17 ID:z0Ww0R1O
ロボットはBじゃね?

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:22:18 ID:reqFNhua
>>108
ピカチュウのは結構強いぞ
結局安全地帯ないからかなり厄介な感じ

まあ切り札なんてタイマンと乱戦じゃ全然違うけどな
ネスリュカは特に

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:22:18 ID:FAzWNxsQ
>>113
たとえ♀であっても人外では・・・



126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:22:41 ID:HtXmySZ8
ガノンは↓強が乱戦で強い。
タイマンでなら←→強
互角で調べたいならCPU9同士の怠慢でやればいいんじゃないか?
できるかどうかは知らない

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:23:24 ID:Ap0H9Rrn
ランドマスターは上で飛び跳ねる→ホバリングされたら降りる
で十分耐えられると思うぜ

ソニックは恐ろしい 俺の場合障害のないステージで使われると一死確定

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:23:27 ID:TGFx8FCO
>120
まあ、つまらんキャラというイメージがついてしまってるような。

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:23:47 ID:Wqaz7fVO
テンテレレン テンテテレレン
________________
対戦相手の参加を受け付けています
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      .| ̄|
  ○  .|0. |
  (ヽ┐ |;;;; |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     練習ステージ 練習ステージ 募集中..

もういやだ

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:23:57 ID:e3rfBNmV
ソニックにスマボ取られると少しうなだれるぐらいだ

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:24:08 ID:V4bDjhQq
>>118
ピカ厨の上位互換だ

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:24:13 ID:Mo9a5LO0
>>115
いるいる

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:24:47 ID:5xJIc85n
>>125
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2690.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2689.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2684.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2682.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2681.png


134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:25:06 ID:Ap0H9Rrn
プリンのスマッシュボールは見事に使えないな
ダメージ判定より先にふっとばし判定があるから当たっても無意味だし

そんなところがかわいいんだ

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:25:45 ID:OkD4hXX/
>>133
フォックスゥゥゥ

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:26:03 ID:6p0HkBzy
>>129
最近はチーム戦一度やってぬけるやつがいるからこまるなw
そうなるとみんなやめちゃうし
>>131
ピカのが強くない?
下スマは結構巻き込むし、雷は横取りに使える
横Bは最大タメですごい威力だし

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:26:19 ID:TGFx8FCO
少なくともカービィよりは、ピット君の方がエロい。

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:27:04 ID:WqmUMT5Q
プリンは事前に相手を場外に投げ飛ばしたりしてお膳立てをすれば必殺技にできるけれど、相手が警戒するから
ちょっと難しいかな
何も考えずに使っても効果が発揮できないのがデメリットといえばデメリットだけれど、最低ランクってことはさすがに
無いぞ

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:27:25 ID:TGFx8FCO
>129
30秒くらいでいいよな。途中から増えることってあんましないしさ。

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:27:37 ID:V4bDjhQq
>>136
切り札ではということ

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:27:54 ID:0U1R0yt5
デデデの切り札はプリンとかだと崖離し→崖捕まりだけで回避できるよ
カービィはよく判定分からんが空中緊急回避してると結構よけられる印象

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:27:55 ID:4bacZR7p
スネークはCでよくね?当たらないと意味ないし。
ピーチはFでよくね?アレの使い方がわからん。
ポケモントレーナーはもう少し上でもいいかな。ハマると結構死ねる。ネスリュカはBでいいだろ。

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:28:48 ID:pUy4W2Vu
切りふだ最低ランクはデデデ、ドンキー、プリン、ゼロサム

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:28:51 ID:e3rfBNmV
まだ切り札を布石に使う人ってほとんどいないよな、というか見た事ない
リンクでスマボ取ったら遠距離武器で散々嫌がらせして使う

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:29:00 ID:V4bDjhQq
>>142
スネークはステージ選ばず安定して使える切り札

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:29:33 ID:e3rfBNmV
>>143
いやデデデは強いだろ、ゴリラも狭い所なら確実に効果が出せる

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:29:51 ID:7EdjoMYk
ピーチの切り札は大滝のぼりといにしえ専用

ほぼ当たる系と当たったら絶対落ちる系は嫌だね

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:29:57 ID:6p0HkBzy
>>140
ああ、なるね

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:30:07 ID:z0Ww0R1O
コンボとは言えないむしろ超テクニックのいる技だが<<おk
とみなしたので。相手の近くに寄る、ギリギリ技の届かなそうなとこに行く。

↓A、あいてはこけるのでその後はお好きにどうぞ。俺はPKファイアーしてスマッシュ、もしくは掴みをやっている。
(足マシンガン)↓キックの速いネスだからこそ出来るテクニックだと思う。

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:30:11 ID:KyO2hYT7
S:ソニック
A:スネーク ピカチュウ オリマー ヨッシー
B:フォックス ファルコ ウルフ ピット マルス リンク  トゥーンリンク 
C:マリオ カービィ ワリオ デデデ ゲームウォッチ クッパ
D:ゼルダ ドンキー ゼロスーツサムス アイク ディディー メタナイト アイスクライマー ルカリオ ポケモントレーナー ロボット サムス
E:ルイージ プリン リュカ ネス ファルコン
F:ピーチ

スマボランクにするなら俺だとこう(三分でやったから適当な部分多い)
殺傷力>効果範囲(機動力)>持続時間>命中力>使い勝手 くらいでやった

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:31:04 ID:W+G0uZVp
カービィの切り札は当たり判定が短いからその場緊急回避とかしてると当たらない
しかもその後のアイテムとられると終わる

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:31:22 ID:pUy4W2Vu
>>146
被切りふだキャラによるかな・・・
クッパとかアイクなら結構場外まで運べるっぽいけど
空中に長いこと浮けるキャラに対してはほぼ無力じゃね?
ドンキは戦場でもあんま当たらないんだけど、相手が操作ヘタだったんかな

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:31:34 ID:r6wggLgf
map中心に穴があると乙る切り札多いよなぁ
呼んだランドマスターがそのまま落下とか、アイクだかマルスが格好良くキメつつ地獄行きとか
あれやられると腹筋崩壊で戦えなくなる

デデデはスターストーム程じゃないけど案外回避できるからC以下かな。
ゼルダは一つ上でいいかもしれない。

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:31:43 ID:reqFNhua
そもそもアイクとかステージ広いと距離とられて発動できなかったりするよな

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:32:26 ID:KyO2hYT7
>>152
完全起動したドンキーのきりふだは終点を丸々飲み込むぞ

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:33:37 ID:BD+TrnCP
ピーチの切り札は一人ずつ最大貯めスマッシュで吹っ飛ばすために使う

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:33:51 ID:pUy4W2Vu
>>155
そんな広いのか
じゃぁ最低ランクは取り消す

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:33:54 ID:e3rfBNmV
ピーチのスマッシュ能力がもっと高ければな

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:33:57 ID:4bacZR7p
>>145
ああ、なるほど。それを考えるとその辺でもいいかもな。
ピカチュウとソニックは本当に反則じゃね?
初心者が操作してるボルテッカーピカチュウに普通に倒されたし。

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:34:11 ID:xH7Zfne+
スネークのは慣れれば結構避けれるな。
ピーチは%回復しつつ%貯まってる奴に横Sかアイテムぶちかますぐらいか。

プリンはメイドインワリオの真ん中でやられると涙目。
それ以外だと微妙だな。

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:34:42 ID:0U1R0yt5
ファルコンあんま使われてないから分からんけど
当たれば即死だしアイクと同程度でいいんじゃないか?

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:35:15 ID:4Uyd5Eoa
初心者のボルテッカーがそんなに強いとは思えないがなぁ・・・

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:35:17 ID:6p0HkBzy
>>159
連続で当たればな
基本は一撃終了が多いのだが、操作慣れしてるやつが相手だとよけるのむずいよ

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:35:18 ID:5EeeR68s
>>58
亀だけど俺タイマン終点ガノンしか使わないぜ
地上で勝ち目ないから基本空で
JNAと横BとJ上Aで少し削って
J前Aか横強Aで外に飛ばしてメテオ

やばくなったらちょっと押し出して復帰してくるとこに横Bで心中
友達からはうざいって言われるが・・

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:35:27 ID:7EdjoMYk
ルイージ結構凶悪じゃない?

範囲あるしある程度食らってるとスマッシュで決められる

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:35:49 ID:e3rfBNmV
ボルテッカーは操作難しい上に100%で当てても死なない時があるんだよな

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:36:17 ID:xH7Zfne+
>>161
あれ、即死じゃないぜ。
普通にふっ飛ばしだし範囲も超狭い。

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:37:07 ID:pUy4W2Vu
あと切りふだもタイムかストックかによって結構変わってこない?
アイクの切りふだ、振り下ろしてドカーンってなるとこで食らってるキャラにアイテム当てると簡単に撃墜横取りできるよな

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:37:40 ID:8Tp7KARf
>>73
確かにそれらはしんどいけどどうにもならなくはないんじゃね?
サブでしか使わないけど攻める分にはDAとか横Bとか有効な選択肢はある

読み合いに勝てなきゃ相当弱いが

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:37:43 ID:sqiSO8AW
ドンキーのはタイミング取れるか否かで範囲が全然違う
Wi-Fiだと微妙にずれてやたら難しいんだよな…

後、ソニックのは上手かったらほぼ回避不可能と言っていいと思う
ほぼ相手にくっつくレベルで動ける

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:37:46 ID:6p0HkBzy
>>165
アレは内容が変化するんだよ
とびやすくなったりとかいろいろと

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:38:05 ID:r6wggLgf
ところでスマボランクのガノン様はどこに

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:38:15 ID:KyO2hYT7
今更だけどランキングにガノンが載ってないのに気付いて涙が出た。

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:38:18 ID:5xJIc85n
>>155
今確かめてきたんだがタイミング良くA押していくと半端ないな、、、


つかロボの切り札の使用法がいまいち分からん('A`)

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:38:57 ID:8unvQuYg
>>164
なるほど 空中戦が基本か
サンクス 参考にさせて貰う

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:38:58 ID:e3rfBNmV
>>169
弱いって言ってるじゃないか

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:39:42 ID:0QpP3cYc
ソニックの切り札はその場回避で余裕で避けれないか?

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:40:18 ID:5EeeR68s
>>104
ガノン様は・・・?

ガノン様がいないリストが多すぎるww


179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:40:26 ID:Mo9a5LO0
>>149
ネスの下Aって相手をダウンさせる効果あったか?
頑張って連打すれば連続ヒットするが、PKファイアーや横スマの隙を埋められるほど相手硬直したかな?

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:40:26 ID:sqiSO8AW
>>177
相手に重なって止まれるんだぜ…

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:41:10 ID:4bacZR7p
確かにロボは分からないな
ダメージ与えられて、勝手にある程度吹っ飛ばしてくれて、無敵の上にスマッシュが使える
だからどうした?って感じなんだよね

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:41:23 ID:e3rfBNmV
ガノンおじさんはスマボ取りやすいよな
上A二回で壊れてくれる、ゴリラも上A二回で取れるから良心的だ

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:41:34 ID:0QpP3cYc
>>180
なんとー
上手く切り札使うソニック使いと当たったことないだけだった、スマソ

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:41:53 ID:6p0HkBzy
>>181
ワリオと同じだとおもえばよい

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:41:54 ID:KyO2hYT7
>>179
下Aはこけさせる技じゃなくて転倒属性つきなだけ。

>>181
ピーチにあやまれ!

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:42:47 ID:2yb4SwH9
ワリオマンはけっこう強いぞ
実際にアレに追われてみろよ


187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:43:07 ID:xH7Zfne+
カービィって避けれるのか。
今度試してみよう。

使ってる奴少ないのか知らんがGWはかなり強いぜ。
A連打すると足攻撃が速くなる事知らないのかねぇ。
安定して2Killは狙えると思うぜ。
個人的にはAランクかな。

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:43:13 ID:e3rfBNmV
ワリオマンはしっかりトレモで訓練すれば相当強くなる

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:43:36 ID:4Uyd5Eoa
俺はおきらくは特に何もなけりゃ、おまかせでステージ選ぶんだが
75mとか神殿とか、あっやっちゃった、という時に限って選ばれるから困る

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:44:51 ID:z0Ww0R1O
ワリオマンと言えば横B・・・。

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:44:53 ID:nnYYRfDy
ワリオマンは自分が使うとそうでもないけど
人が取るとマジ恐い

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:45:13 ID:xH7Zfne+
>>189
スイッチでOFFに出来るぜ。

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:45:14 ID:4bacZR7p
ワリオマンは技の特性を覚えて使いこなせば相当強いんじゃね?

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:45:28 ID:6p0HkBzy
あくまでたとえだ
能力のタイプが同じという意味で

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:46:16 ID:YfzkBU1Z
アイクは天空でスマボ狙ってる集団を下から攻撃しつつスマボも取るから困る

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:46:16 ID:e3rfBNmV
ギガクッパって結構微妙だよな
もっと吹っ飛ばしは高くてもよかったと思う

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:46:30 ID:Ap0H9Rrn
ロボットのメタボ技不人気だな
グルグルビーム→通常連打→強力ビームが決まると結構強いんだぜ

>>173
ガノンは劣化ゼルダ(シーク)って感じかな
前振りが長すぎて避けられそうだぜ 範囲は広めだけど

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:46:56 ID:2yb4SwH9
弱いと言われてるガノン、プリン、でっていうはキャラ愛で使われてそうだけど

ワリオ使ってる人とか俺以外いないんじゃね?
って思えてきた

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:47:10 ID:e3rfBNmV
>>197
出際当てれば相手が地面に埋まる、範囲は調べてない

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:47:20 ID:6p0HkBzy
>>196
範囲でかいから文句いうなよ
操作が変わらないだけマシ

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:47:58 ID:e3rfBNmV
>>198
ワリオを独り占めするつもりか?
普通に本スレでも人気キャラだよ

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:48:37 ID:2yb4SwH9
>>201
mjd?
すまんワリオはみんなの嫁だ

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:48:52 ID:HtXmySZ8
S ウルフ ゼルダ(シーク)
A ゼロサム ピット ファルコ マルス ピカチュウ
B ロボット スネーク ディディ オリマー
C フォックス カービィ アイク クッパ リンク メタナイト アイスクライマー
 ドンキー マリオ ルイージ ポケモントレーナー ゲームウォッチ トゥーンリンク
D ゼルダ サムス ワリオ ファルコン ガノン デデデ ネス リュカ プリン
E ピーチ

俺はこんな感じ。どんな局面でも対処できるキャラでランクつけてみた

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:50:31 ID:BD+TrnCP
マリオブラザーズでランドマスター出したら涙目になった

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:50:49 ID:4bacZR7p
>>203
とりあえずウルフとファルコとフォックスのランクが違うところが結構気になった

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:51:15 ID:0U1R0yt5
>>203
ゼルダ二人いるけどシークと分けてるのか?

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:52:06 ID:reqFNhua
>>203が何のランキングかわからない

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:52:13 ID:Go23ZGDd
>>204
これはひどいww下に行けないとかww

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:52:16 ID:4Uyd5Eoa
分かんないキャラは無理に書くなよ

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:52:26 ID:QoW+ELlw
リュカも何気にワイヤー復帰できるなw
サンダー使いたくない時はこっちで、と言いたいところだが短い…

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:52:33 ID:nnYYRfDy
たまにはソニックの事も思い出してやってください

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:52:52 ID:HtXmySZ8
>>205
ウルフは使い安さが群を抜いてるからね。ファルコとフォックスは個人差です

>>206
そうです。シークは別人になりますからね

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:53:16 ID:PuZ2OR6+
ワリオマンは何故にC?
AかBぐらいはいってもいいと思う
バイクで一気に距離詰められるし詰めたらエリアルやオリコンで星にできる

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:53:59 ID:sZx6ZS0G
スマボ取った瞬間無責任発動できる奴は使いやすいよな
多少発動を狙わなきゃならん奴は殴られてスマボ吐き出すおそれがあるもんなぁ

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:54:05 ID:KyO2hYT7
>>203はタイミングが悪かったな。

今の今まで切り札のランクの話してたんだ。

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:54:20 ID:sqiSO8AW
>>212
切り札の話じゃないの?ランドマスターって同じに見えるけど性能差あんの?

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:55:15 ID:HtXmySZ8
>>216
あーごめん。このランクは切り札じゃないよ。
キャラの使い安さです

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:55:45 ID:Mo9a5LO0
>>185
転倒属性というものがついた技もあるのか
知らんかった…

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:57:43 ID:5xJIc85n
>>218
転倒属性付加されたダメージ食らうと一定の割合で尻もち付くんだよ

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:58:18 ID:KyO2hYT7
>>218
トレーニングで、ピカチュウのAをマリオあたりにちまちま当ててごらんなさい。

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:58:50 ID:4Uyd5Eoa
どんな場所でもというが、エロサムス場所によっちゃ復帰出来ずに死亡とか普通にあるんじゃね?

なんかGW、トゥーン、ゼルダが同じ所にあるし、使ってない奴ここに押し込んでる感がある

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 00:00:30 ID:ANbCp9vO
ソニックは載ってすらないしな

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 00:00:33 ID:hCj1IPm1
すいません。現時点での全キャラのタイマンのランク付け
存在するんですか?

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 00:01:38 ID:D37w+UY2
切り札は技の性能云々よりもまずボール取りづらいキャラがきついわ。
切り札の強さだけでランキング作っても実践との乖離はあるな。
ドンキーなんか切り札は強くないがボールはとりやすい。

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 00:02:06 ID:qC8kvb5W
ワリオマンはやってて一番楽しい

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 00:03:04 ID:AynoK9ho
>>221
素のジャンプがアホみたいに高いのと↓Bがあるから
オリマーやフシギソウとは全然違うぞ

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 00:03:38 ID:Af+ogLLA
ワリオマンのバイクで追いかけるのが大好きです
早すぎて自滅するときもあるけどw

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 00:03:42 ID:GdCrORTm
たまにはルカリオのことも、思い出してあげてください・・・

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 00:03:55 ID:Js1RPDWc
ヨッシーはなんか征服感があっていい
ソニックだと訳の分からん内に倒すけど、ヨッシーはゆっくり追いかけてゆっくり絞め殺す感じ

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 00:04:15 ID:qUWsXd2W
切り札はサムス<ゼロムス

何気にゼロレーザー当て辛いな
場外から撃ちたいけど脱ぐ間に堕ちたりするし

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 00:04:58 ID:ANbCp9vO
当たる事は当たるんだけど倒しきれない事が結構多いんだよな
マリオもそんな所があるけど

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 00:05:05 ID:6zK4aQZA
wikiに書いてあるアピール中にサムス→ゼロサムスってほんとに出来るの?
何回やっても成功しないんだが

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 00:05:06 ID:4ZEaoXLq
>>224
ボール取りづらいキャラって誰?

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 00:05:34 ID:4M8KbtN4
>>230 マジでいっているのか?

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 00:05:40 ID:Ku3CmkUV
オリマーの切り札ロボで避けれるよな

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 00:06:28 ID:Js1RPDWc
>>230
結構適当に撃っても当たるからよくね?
>>232
その質問をこのスレに持ってくる理由が分からない

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 00:06:55 ID:FgFUhvxj
>>232
公式に書いてあるから本当だと思うよ

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 00:07:04 ID:GdCrORTm
正直ロボの滞空力を引き合いにだすとサムスとかオリマーは乙る

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 00:07:57 ID:56s2nUZp
ピカの切り札使いにくい・

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 00:08:13 ID:ANbCp9vO
それほどスピードが速くなくて、かつ空中攻撃もそんなに強くない奴、かね取りづらいキャラ
マリオとか?

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 00:10:42 ID:Js1RPDWc
プリンは取るのは得意だが技自体が…
他の奴をガッカリさせる効果があるな!さすがプリン

ソニックは取りやすさも上の方だな
俺が下手なだけかも知れんが、友人のソニックに取られっぱなしだった

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 00:10:47 ID:TT2w/RJQ
ロボはスマボとってから敵掴んで攻撃しとけば勝手に敵死んでくれる
切り札解除時の隙が一切無いのはいいけどね。
あと飛行のおかげで相手の切り札交わしやすいのも強い

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 00:11:23 ID:JWzmAJco
ピーチとかそもそも高さが足りない場合が多々ある
ピカチュウのかみなりはスマボ取る時も優秀だよな

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 00:12:46 ID:GdCrORTm
空飛べて上Bで飛行力もあるのに攻撃力不足で殴っても割り切れない奴もいるってのにな

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 00:13:15 ID:TT2w/RJQ
>>217
キャラの使いやすさなんて個人差。以上

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 00:13:29 ID:PViSLHUW
>>203
S・Aランクはほぼ同意
ピットはSでも良いと思うけどな。

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 00:17:14 ID:yAxdscdf
S フォックス ファルコ ソニック
A ウルフ スネーク  ピカチュウ ヨッシー 
B ディディー ガノン G&W マルス
C ゼルダ オリマー リンク トゥーンリンク マリオ サムス ゼロスーツサムス
  ルカリオ ワリオ ピット ドンキー ポケモントレーナー
D ロボット アイスクライマー メタナイト ネス リュカ クッパ アイク カービィ デデデ  
E ルイージ プリン
F ピーチ

切り札の自分的ランク
フォックス、ファルコとウルフのランクが違うのは時間の関係上

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 00:18:13 ID:TT2w/RJQ
あと一発で壊せる所をレーザーぶっぱなしてボール掠め取るロボット
     ___
   /ノ__ \  _人人人人人人人人人人人人人人人_
   | |(゚)  (゚)| |  >    こいつで遊んでやるぜ!!  <
   ヽ  ̄ ̄ ̄ /   ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
      ̄□ ̄   
  / ̄ ̄ハ ̄ ̄\

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 00:19:41 ID:Js1RPDWc
>>248
そのAAはw

基本的に飛び道具持ってる方が取りやすいよなぁ

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 00:22:22 ID:AynoK9ho
>>247
ファルコンが見当たらないんだが・・・

奴の切り札だけ画面が切り替わったりして特殊な感じがする

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 00:22:26 ID:4ZEaoXLq
ギガクッパやワリオマンが評価低いのは何故?

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 00:23:47 ID:A2ScTNvj
>>247
ゼロスーツサムスがCなのはなんで?
あと、ピーチもEに入れていいんじゃないかな。相手に回復される可能性あるったって、その辺あんま差ないし。

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 00:24:04 ID:wnLKYdfq
ファルコンの切り札発動判定がいまいちよくわからんのだが

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 00:27:10 ID:Js1RPDWc
>>251
他のスマボ技に比べて、活用法とかコンボとかが分かってないからじゃないかな

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 00:27:52 ID:3UGX1ffx
でっていうきびしいなぁ・・・。
重いし復帰きついし、きつい割には普通の攻撃へぼいし・・・。
ホムランコンテストで、でっていうで空中下の繰り返しやろうとしたら弱体化されすぎで吹いた。

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 00:29:11 ID:ANbCp9vO
ルイージの切り札ってかなり厄介だと思うんだが…ほぼカキーン確定だし

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 00:29:28 ID:yAxdscdf
>>250
すまんファルコン入れ忘れた
ファルコンは範囲的にDだな

>>252
ゼロスーツサムスは吸い込み範囲とふっとばしがカービィより高いと思う


258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 00:30:33 ID:4ARMCWKm
ゼルダとサムスの切り札が同じランクは無いだろ
サムスのはみてからガードできる 壊れるけどサムスの硬直考えると問題ない

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 00:32:16 ID:Js1RPDWc
>>255
スーパードラゴンになったらもうそんな事どうでも良くなるぜ

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 00:33:07 ID:6WJtpuqb
ガノンおじさんで何か出来ないかなと思って空中下B使ってたんだがメテオ効果あるんだな
復帰妨害として崖際で2段ジャンプ→下Bでつかまろうとしてる人狩れないかしら

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 00:33:13 ID:Lk1UtJrT
最後の切り札にガードなんか出来たっけ?

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 00:34:01 ID:4ARMCWKm
>>261
サムスのだけは出来たと思う

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 00:35:13 ID:3UGX1ffx
確かにでっていうの切り札は強いよな。効果時間も長いし。
あとネタっぽく見えるがG&Wの切り札も強いw

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 00:36:27 ID:8aytUMhN
スマボって何?

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 00:37:48 ID:3UGX1ffx
スマッシュボードの略。以後質問スレへどうぞ。

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 00:38:26 ID:Js1RPDWc
ルカリオの評価低いな
個人的にはA〜Bくらいあるんだが

>>264
スマッシュボール

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 00:39:16 ID:Js1RPDWc
>>265
正直すまんかった

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 00:40:29 ID:8aytUMhN
ありがと

切り札ランキングだったりスマボランキングだったりするから
こんがらがった

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 00:40:52 ID:ANbCp9vO
ルカリオは被ダメで威力差がかなりあるからなぁ

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 00:41:15 ID:cX5AuR/v
ロボ見るたびにジョイメカ思い出すから困る

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 00:42:10 ID:Ku3CmkUV
ネスリュカももう一つ上のランクでもいいと思うんだがなんだろう
確実性がないからかな?

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 00:42:18 ID:Js1RPDWc
>>269
御幣があった
ルカリオのスマボ技ね

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 00:43:35 ID:Lk1UtJrT
ルカリオのスマボをデデデで飛び越えて回避したのは気持ち良かったな

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 00:44:12 ID:Cc3nVUze
スマッシュボールの取りやすさランクなら、ゲムヲとピカチュウがSだな

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 00:44:13 ID:jRpsBNPD
ファルコの投げ連強くね?

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 00:44:57 ID:uVhpXKfH
>>257
エロスーツサムスは食い込み範囲とふっとばしがカービィより高いと思う

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 00:45:21 ID:A2ScTNvj
>>271
このスレに限らず、性能とかを語るときはタイマン前提にして語る事が多いからかな。
終点タイマンとかならほとんど避けられる。
乱戦の中で撃たれたりするとまた違うんだけどねー。

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 00:45:49 ID:kPNo5hMK
>>274
スネークは?

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 00:45:52 ID:ANbCp9vO
ゼルダも相当取り易い気がする というか取られまくった

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 00:46:46 ID:ANbCp9vO
スターストームはかなりステージに左右されるんじゃね

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 00:50:19 ID:2dBKQECI
ワリオ使ってると意外とワリオマンが無敵だという事を知らずに切りかかってくるマヌケが多い。

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 00:50:54 ID:Lk1UtJrT
>>279
ディンと雷はタチが悪いw

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 00:52:14 ID:QlQvPl8W
リンクの弓矢でスマボ取った時すんげえ気持ち良かった

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 00:53:43 ID:Lk1UtJrT
>>280-281を見てなんとなく言いたくなっただけなんでスルーしてくれ

ワリオマンとワリオって実は同一人物なんじゃね?

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 00:54:11 ID:Js1RPDWc
ディンの炎でバリーン
イナズマキックでバリーン
バイツァダストでバリーン

ゼルダ最高です

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 01:03:26 ID:Jb31E0Bb
>>284
またまた御冗談を

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 01:07:49 ID:hWqgnMHI
現実で考えてみた 
 
恐竜>ゴリラ>狼>波動犬>人類>猿>狐>ペンギン>鶏>電気鼠>針鼠>亀>ファミコン>ドット>桃 
 
でっていう最強

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 01:10:13 ID:Js1RPDWc
豚(猪)とプリンと植物が抜けてるぜ

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 01:17:25 ID:hFrQBY3L
宇宙人とかもな

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 01:18:54 ID:e042KHkD
プリンはふうせんじゃね?

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 01:19:22 ID:Ku3CmkUV
武装兵器のロボも忘れてるぜ
えっあれはファミコンに使う?そんなあほな

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 01:20:40 ID:Ku3CmkUV
>>291ファミコンって書いてあったわ

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 01:20:58 ID:GdCrORTm
>>276にエロスを感じたのは俺だけではないはず


寝るか。

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 01:40:15 ID:FkORmiAj
ソニック意外といけるぞ
→Bからの↑からの↑Aとか
走りこんでからの↑SとSJ緊急回避を使い分けたり
→Bをとにかく組み合わせる

復帰性能が鬼だから追い討ち必須
Jして横Bで追い討ちした後二段ジャンプ↑Bで大抵戻れる
とどかなそうなときにホーミングするとたまに戻れたりするし


295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 01:43:12 ID:f0sEMM7r
日本語でおk

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 01:44:56 ID:4ZEaoXLq
今作って終わってるキャラは基本的にいないんだよな?

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 01:46:27 ID:QVlzozfk
>>296
残念ながら…

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 01:48:16 ID:zzIcuUNa
ガノ・・・いやなんでもない

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 01:50:36 ID:lCFaAulA
>>294
↓Bは使わないのかい?

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 01:51:18 ID:Js1RPDWc
ルカリオは空中↓が強いとはいえ、終わってる部類に入る希ガス
あとディディーの強さだけは理解できない

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 01:51:39 ID:591wOWJ2
キャプテンファr・・・なんでもない

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 01:52:54 ID:TT2w/RJQ
ソニックはロボにコマ置かれたら行動制限されまくり

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 01:56:31 ID:Js1RPDWc
スネークのC4が役に立つ日が来るとは

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 02:03:51 ID:B0Gla8Qc
ルカリオ強いと思うけどな、上Aとか空中NAとか凄い使い易い。
復帰のことは言うな・・・

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 02:05:15 ID:Js1RPDWc
復帰はまあ、方向変えられるし…
スマッシュ技が基本的に使えないんだよなぁ
はどうだんはシャドーボールに比べてまっすぐ飛ぶのが嬉しい

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 02:30:21 ID:1STeFtSX
昨日初めてドンキーの切り札の使い方がわかった

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 02:32:08 ID:GdCrORTm
タイマンならルカリオで全キャラ余裕です



あ、ロボットは勘弁な!

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 02:47:22 ID:MRKbt3Vi
ルカリオの欠点は
・スマ技が全体的に隙ありすぎ
・被ダメが少ないとフィニッシュしにくい
・本領発揮すると強いが油断すると一発昇天
・カウンターの判定が厳しめで倍返しなどはなく威力は固定
・切り札は滞空時間が長いキャラだと簡単によけられる
等等

まあ、他キャラもこんぐらいは欠点あるだろう
あって欲しい・・・

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 02:47:41 ID:b0KDxbtK
ルカリオが終わってるという話は初めて聞いた
弱くねーぞ
実戦で使えない技はないし

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 02:48:42 ID:tTFeAqZL
そういうイマイチなキャラを使いこなすのが玄人ってもんだ

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 02:50:18 ID:Js1RPDWc
>>309
肝心のスマッシュが使えないのぜ
見事にミュウツーの後釜をこなしてるな
いや、個人的には好きなんだが

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 02:53:35 ID:ISiI3y5e
なんか勝手に自虐なさってるが全然弱くはないぞ

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 02:54:00 ID:GdCrORTm
>>308
・あんな長射程スマッシュに隙が無かったら今頃ルカリオもry。あれは置くように放って相手を近づけさせないもの。
・あとルカリオは地上からのジャンプが全キャラ中六位と中々の性能だからステージ端から飛び出して判定の強い空中技でひたすら追い返す。
・油断勇者だから仕方ない。チャームポイント。あとルカリオなに気に重いから普通に150%台でも生き延びるよ
・カウンターは120%台の相手を即死させる技です。頻繁に使うもんじゃありません。やめておけ、ガードされる。
・切り札? なにそれ美味しいの

他キャラにもこんくらい欠点あるよ。ウルフ? 誰それ

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 02:54:38 ID:B0Gla8Qc
ルカリオの利点は
・上Aの出が早く範囲も良い
・A3連が使い易い
・空中で便利な技が多い(NA、下A、あまり吹っ飛ばない上A)
・被ダメが単純に不利ということにならない
・遠距離、カウンターと色々な戦法が取れる

だが全体的に吹っ飛ばせる技が無いという欠点のがでかいかも。
それでも割といけるんだよな、ふしぎ!

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 02:56:41 ID:ISiI3y5e
飛び道具はフィニッシュにも使えるんだぜ

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 02:57:36 ID:TT2w/RJQ
ロボの上スマが90%くらいのトレーニングマリオをなんとか殺せるくらいの威力あるのに使いどころがな
少なくとも終点では粘着ゴリ押しのがラクだし早いから戦場等の上段対策に使うくらいか

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 02:58:18 ID:bdrvuSHA
CPUレベル9で終点アイテム無しでひたすらいろんなキャラとタイマンで戦ってみたが
安定して勝てるのはやっぱりマルス、ウルフあたりだな。個人的にはこの二人がタイマンなら強い
まぁCPUレベル9は投げがうますぎてリーチの短いキャラだとやりづらいってのがあるせいかもしらんが

後CPUに使わせるとオリマーが奇妙なくらい強い、使いこなせば相当な強キャラかもしれね
切り札含めた性能考えるともうわけわかんね

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 02:59:40 ID:nCYtAwDK
総合的な最強は勿論オプーナだよ

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 03:02:19 ID:GdCrORTm
>>311
すごいだろ、あのスマッシュ・・・横はルカリオ横幅三人分の射程、上は全長一人分、モーション終了時まで判定のこってるんだぜ・・・?

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 03:03:14 ID:nnc/+uMH
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \
     |┃三    /  ::\:::/:::: \
     |┃     /  <●>::::::<●>  \   
     |┃     |    (__人__)     |   
     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \



321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 03:03:43 ID:Js1RPDWc
>>313,319
そんな射程あったのか…
ほとんど空中↓ばかりに頼ってたぜ

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 03:04:40 ID:nCYtAwDK
>>320には心からありがとうと言いたい

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 03:10:23 ID:OVCsTREw
G&Wの名前全然でてなくてかなしいです

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 03:13:21 ID:GdCrORTm
>>321
難点としては、ルカリオの横スマッシュ射程がマルスとほぼ同じってことだな(^o^)若干勝ってる気はするけど発生遅いし
上スマはルカリオが手を上空に伸ばしてとめた瞬間は胴体にも攻撃判定があるから対空で重宝してる。そこから空中コンボいけるしな

まあでも主力はJ下Aですよねー

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 03:15:31 ID:t0+QwGv8
>>323
ゲムヲは軽さと決定打以外なかなか高性能だと思うんだな
パラシュート・・・マンホール・・・・・・?

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 03:18:48 ID:b0KDxbtK
ルカリオは前Aや横スマが波導で伸ばされてリーチがすごい
J前も連続で決まったりNA当てたりできるし、J下も強い
はどうだんも牽制にもフィニッシュ技にもなるし優秀
復帰はそこそこだけど壁張り付きができる
ちょっと使いづらいけどカウンターも持ってる

器用だよね、こいつ
ダイパでも器用だったけどさ

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 03:23:48 ID:e042KHkD
>>325
決定打はJ前Aとかでなんとかなってる
まあ他のキャラと比べるときついか

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 03:24:28 ID:Cc3nVUze
ゲムヲの決定打はパラシュートを失った代わりに下スマが増えたぞ
横スマは相変わらず軽量級のわりにすごい強さだし、空中前も引き続き使える

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 03:25:58 ID:Hv4wma5U
マルヌの下位互換

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 03:26:11 ID:1STeFtSX
ルカリオの一番のウリはタイミングが読みづらい攻撃じゃないかと思うんだ。
あと、見た目以上の射程がよろしい。

でも、ソニックとか狐とか鳥にラッシュ叩き込まれると対応できずに殺されちゃったりするんだよな…

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 03:38:12 ID:b0KDxbtK
>>329
飛び道具持ってるのに下位互換はないだろう
近接だけならそうかもしれないけど

あのカンフーっぽいモーションが好きだからってのが一番の使う理由なんだけどね

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 03:40:56 ID:srRVfD5n
GWを使ってる俺は空中主体で100%前後まで溜めて下スマor空中前でトドメをさしてる
緊急回避を多用する人だと下スマをおもしろいくらい食らってくれるからオススメ
50%から飛んでく軽さを除けば強いと思うぞ

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 03:48:33 ID:eTSIJnDE
Xのキャラの弱点って遅い、決定打がない、軽いのどれかだと思う
しかも殆どは2つとも持ってるってことはないしホントにバランスがいい

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 03:51:38 ID:b0KDxbtK
遅くて軽いけどゼルダは強いしな

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 03:52:20 ID:B0Gla8Qc
重いけど遅いガノンもバランス良しだな!

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 03:54:23 ID:GdCrORTm
実際、ガノンは乱闘だとアイクやファルコン以上に放っておけないんだよな・・・

60%のクッパがNB直撃で終点で即死するし・・・

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 03:58:26 ID:igJlwrS0
>>333
牽制の弱さを忘れるなよ。
あえて外したのかもしれんがw

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 03:58:38 ID:6WJtpuqb
ガノンが良調整と聞いて来ました

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 04:02:17 ID:3BrpaWf/
プリンは三拍子揃ってそうな

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 04:04:10 ID:b0KDxbtK
ガノンはせめて横Aの角度を変えられたら評価が違ったんじゃないかと思う

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 04:04:39 ID:YtXcNs+B
ピーチそんなに弱い?
俺なんか組み手とかピーチじゃないとクリアできないし、
対戦でも結構勝ってるけどなぁ…。

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 04:05:44 ID:Js1RPDWc
プリンの空中機動力は異常
決定力に欠けるってのは確かだな
眠るも転がるも弱体化したし(元が強すぎたんだが)

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 04:07:40 ID:GdCrORTm
でもはたくの牽制と空中の機動力はマジ異常。

あとピーチはホントに単体で独立してるキャラの一角だからスネークとかよりも使い手次第だと思うよ。少なくとも俺の知り合いは鬼のように強いお(ω・`

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 04:10:42 ID:XEqkkPfe
とはいえ乱戦ではころがるで止めをさせることがけっこうある(自滅に注意する必要があるけれど)
DXでは早すぎて自滅しやすかったけれど、今回はその辺が改善されていて出しやすくなった

とはいえ、全体的なパワーの低下は否めないけれどな
リング外まで地道に追撃する必要がある

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 04:11:46 ID:QVlzozfk
>>341
ピーチ以外のキャラを使いこなしてない奴が
ピーチが他のキャラと比べてどんな性能でどれほどの強さなのかを議論できるわけないだろ

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 04:13:04 ID:1nZjK+vV
プリンはガチで戦いに逝くと確実に吹っ飛ばされる。
フワフワ逃げつつアイテムで奇襲かけていくしか勝ち目がない気がする。
足場が悪ければ悪いほど本領を発揮できるからそこを上手く活かせば戦える。

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 04:13:25 ID:B0Gla8Qc
今まさにピーチ研究してたが全然使えると思う。
軽めなのが難点だがゼルダよりは重いんだな・・・
浮いて戦う場合下に対する手段が薄いのが弱点かな。
軽いから相手の空中上Aで死にかねん。
下Bも相まってダメージ稼ぎ易いし浮遊から横A当てられれば決定打になるんじゃないかな

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 04:15:26 ID:Js1RPDWc
>>344
DXではステージ端で当てると死亡確定だったな

>>346
どのくらいのレベルの話なのか分からんけど、ダッシュ、投げ、空中戦ならそこそこやれそうな気がするんだ

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 04:16:44 ID:0CkZIgL/
>>343
しかし、はたくも弱体化してんだよな。
DXでは、はたく→上入力を連続して行えば
ジャンプしなくても上昇できたのに今作では無理。

ただ、ふっ飛ばし力は上がったかな。
フィニッシュに使えるほどではないけど。

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 04:18:32 ID:td/QMamO
ここの住人に聞きたいんだが、シークはどんなもんよ?

ジャンプの初動の遅れ、NAの自動化(簡略化?)によるコンボの繋ぎにくさ・・・
そのかわり、J↓Aや鉄糸舞が活用できるレベルの能力もついた。

でもタイマンスレで勝率が3割な俺の愛キャラ。

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 04:26:56 ID:Js1RPDWc
シークはあまり変わった気がしない

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 04:28:29 ID:XEqkkPfe
>>346
まあ真っ向勝負すると辛いのは事実だけれど、各種緊急回避からのカウンターや機動力を駆使すればマルスやアイクの
脅威の斬撃をかいくぐることもできるだろうからまだ諦めてはいないぜ(Wikiも更新したし)

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 04:30:42 ID:GdCrORTm
>>350
シークはうっかりミスで即死しちまう事があるのがつらいな(フォックスの次に吹っとびやすい補性のあるキャラ)
俺はゼルダで優位性を保持したらシークで翻弄して緩急つけるから一概にシーク使いではないからなんともいえんがゼルダ&シークは中々楽しいです

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 04:35:13 ID:lAHPJVWq
>>350
X発売から10日ほどシーク使っていたんですが
立ち回りは、かなり上位な感じはします
あとは相手キャラの%によって横Aの先端から上スマが確定でストック落とせました
でも立ち回りが上手い相手には全く通用せずorz
某マルス使いにスチャスチャされて余りのショックでピットにキャラ変えしました
紙装甲はともかく、もう少し決定打がアレばなと・・・
空横Aとか空逆Aで必死に頑張ってました

つまり立ち回りは強いので人を選ぶキャラですかねー
ぶっちゃけ、シッショー!なキャラなので疲れてました('A`)


355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 04:35:46 ID:8unfmZV1
ピーチは弱くないけど強キャラというには抵抗のある感じだな
癖が強いから使い手にも対戦相手にも慣れが必要なんじゃないか?

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 04:42:25 ID:UO/77sOe
>>349
はたく↑連続じゃあゆっくり落ちてくよ>DX
Xでは少し落ちるのが速くなったけどね。
ジャンプがなきゃ上昇できないっす

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 04:56:13 ID:8W61WJZ7
ロボットはどう考えてもSあるのにB評価が多いのは上級者むけキャラだからみんな使いこなせてないからって考えておk?

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 04:57:25 ID:Js1RPDWc
世の中考察も大事だけど実践の結果が重んじられるよって考えておk

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 04:59:10 ID:dmfL3M9O
ポケモントレーナーに無限の可能性を感じるのは俺だけ?
誰か使ってる奴感想を頼む

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 05:01:11 ID:Js1RPDWc
いわくだきは乱戦とボスラッシュでつおい
フシギソウはゼルダっぽくて楽しい
いじょう

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 05:06:11 ID:XEqkkPfe
リザードン:投げ、止め
フシギソウ:ダメージ蓄積、飛び道具
ゼニガメ:かく乱、対スピードキャラ

俺の場合はフシギソウを使うことが多いけれど、止めを刺す時はリザードンに交代したりしている(ゼニガメはあまり使わない)
集団戦なら時間が作れるけれど、タイマンだと交代するのはちょっと難しいかな
(交代した瞬間にスマッシュを叩き込まれたりする)

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 05:07:18 ID:td/QMamO
ここの住人に聞きたいんだが、シークはどんなもんよ?

ジャンプの初動の遅れ、NAの自動化(簡略化?)によるコンボの繋ぎにくさ・・・
そのかわり、J↓Aや鉄糸舞が活用できるレベルの能力もついた。

でもタイマンスレで勝率が3割な俺の愛キャラ。

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 05:07:30 ID:tTFeAqZL
ゼニガメは崖復帰してくる相手に置き上スマが有効

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 05:07:35 ID:iGEwQdXs
>>357
     _____
   /ノ__,__,_ \ 
   | |  (゚)  (゚) | | 
   ヽ    ̄ ̄ ̄ ̄ / 
       ̄□ ̄   
 凹 { ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄} 凹



365 :350:2008/02/12(火) 05:10:22 ID:td/QMamO
ごめ、ミスったorz

とりあえずレスサンクス。
やっぱり俺シーク極めるわ。


366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 05:18:11 ID:TT2w/RJQ
ロボットはイカれてるにも程がある、普通に五強(笑)に食い込めるだろアレ

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 05:19:24 ID:Js1RPDWc
ロボット大好きなんだな

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 05:19:32 ID:4T9pe/G6
ロボットとスネークはバグ

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 05:38:14 ID:Ku3CmkUV
>>368存在自体浮きすぎだよなあの二人は

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 05:38:34 ID:GdCrORTm
DX上位勢乙

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 05:39:09 ID:Js1RPDWc
でもエインシャント卿の仲間入りシーンは格好良かったりする

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 05:47:55 ID:paw0XM5X
ピーチは今回も地味に強いよね

二段ジャンプでスティック上押しっぱなしで暫く空中に浮けるけど
あれDXもそうだったの?

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 05:59:09 ID:8unfmZV1
DX知らないのによく今回もとか言えるなおい
てか7,8割のキャラが地味に強い以上じゃね?

浮遊はDXにもあって、二段ジャンプ後じゃなくても下押しながらジャンプボタン押しっぱとかでできる

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 06:08:02 ID:lAHPJVWq
>>372
今回もwww今回もwww
おまwww一生ROMwwwってろwww

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 06:10:39 ID:tTFeAqZL
あの二段ジャンプとは言えないような上昇率と下スマ弱体化が痛い

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 06:13:01 ID:8unfmZV1
>>375
下スマと前投げは弱体化されないほうがおかしいレベルだったけどなw
とはいえ向きが逆になる意味が薄くなったからほっといてもそれほどじゃなかったのか

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 06:17:20 ID:DqnOdtCV
ロボとスネークはキャラ愛で使ってたんだが
まさか最上位だなんてなーまぁ強いとは思ってたけどね

てかガノンたのしーwwwSF勢とピット以外ならいい勝負できるわ
スマブラで起き攻めn択できるとか熱すぎるwwwwwwwww

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 06:21:30 ID:tTFeAqZL
ガノンは横B→下Aが上手い具合に決まって良いよね

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 06:22:00 ID:Js1RPDWc
まーまだ解析も進んでないし、いくらでも覆るだろうな

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 06:24:45 ID:8unfmZV1
現状の評価からガノンが浮き上がってきたら感動する
とりあえずリンクレベルまで行けばラスボスとしての威厳も保たれるのに・・・

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 06:30:55 ID:Pdiq6eBk
>>370
転倒属性教えて

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 06:34:28 ID:PTxLS/Oc
>>379
だよな、そのうち回避法に合わせたジャンケン選択になって俺のガノンがもっと弱体化する悪寒

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 06:52:20 ID:Pdiq6eBk
>>370
転倒属性教えて

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 06:52:37 ID:GdCrORTm
>>381
大抵のキャラの下Aについてるから頑張れ

>>382
とりあえずガノンは現状でもプレイヤーがフェイント混ぜていかないと確反系の攻撃ばっかりなのが痛いところだ

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 07:31:13 ID:rjeWcC39
強いキャラ

1 復帰が強い
2 ダメージ累積させやすい技がある
3 スマッシュ、必殺技が強い(少ない%でもとどめを刺せる)
4 スマボが取りやすい、切り札強い
5 移動が速い、重い

この視点で全キャラみればいい

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 07:35:57 ID:wbwdy7a+
>>357それが正しいと思う

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 07:39:11 ID:Pdiq6eBk
>>384
仕事しろよおっさん

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 07:40:25 ID:8unfmZV1
復帰が強いっていっても飛ばされる方向によって違うと思うんだ

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 07:42:42 ID:PTxLS/Oc
ソニックの上級者とフレンド対戦したらガノンがフルボッコされまくりでワロタwww


もぅこいつには未来はないな……。 それでも使い続けるけどさ

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 07:47:22 ID:oD2giG3U
そんな君に一つコンボを
横B⇒下A

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 07:51:22 ID:Peg5uLZ1
なんでクッパ空気なの?
地上上Bと空中下Aが強いし、Bは突っ込んできたときの牽制
ラストストック対決に持ち込めば横B自殺狙えるだろ

復帰がクソ?あの重さで空中上B使わざるを得ないほど吹っ飛ばされるまで戦えたら十分だ

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 07:55:45 ID:StZQABtp
やっぱ浪川さんが使ってて一番面白いわ

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 07:58:53 ID:Pdiq6eBk
ガノンとアイクにも未来を
未来を開いてあげてください

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 08:02:42 ID:l4ILQSIH
アイクは大人気だから良いだろう

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 08:11:24 ID:ouZSENJS
アイクは丁寧に戦えばタイマンでもいける

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 08:12:09 ID:JoOnFnoH
問題は弱いのに空気で中身のが目立ってるあれだ。

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 08:26:32 ID:t060oTVC
リンク強さはどのくらいなんだ?
飛び道具豊富だから牽制に使えるし
弱Aと強Aをうまく使いながら戦えば相当やれると思うんだ


398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 08:28:19 ID:DqnOdtCV
スネークのバグってる技とは基本どれさしてるのかな?DAや↑スだろうか


399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 08:31:24 ID:8unfmZV1
>>397
復帰力がもっとあれば上位に食い込んだろうな・・・
普通に戦う分には申し分ない

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 08:40:18 ID:jDiXSUfZ
>>390
そのコンボ確定じゃないよ
横Bヒット後起き上がり最速でやられると決まらない
上手い人には通用しないコンボだぜそれ

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 08:44:39 ID:t060oTVC
>>398
あと弱A強横Aとかね
>>399
復帰力ないのは痛いよな
けどそこらへんを除けば強いほうの部類に入ると思う


402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 08:57:58 ID:8unfmZV1
リンクの崖復帰からがいろいろやりやすくなってるな
崖離し→空中ジャンプ→緊急回避→鎖→着地→攻撃とか妄想が広がる
途中で失敗しても落ち着いて鎖を出せれば崖捕まりに戻れるし
終点とかで失敗からあわてて回転斬りしてネズミ返しにひっかかると泣くが

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 09:12:12 ID:t060oTVC
リンクに限らず終点のネズミ返しは誰でもよく引っかかるよな
なんであんなふうにしたんだろうな


404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 09:17:18 ID:8unfmZV1
>>403
DXステージにDX版終点があると思ってて無かったときは絶望した

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 09:19:39 ID:+6eaDisz
>>403
ガチタイマン終点ばかりやるやつへ桜井からのアンチテーゼ


桜井「戦場でやれ」

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 09:21:12 ID:+6eaDisz
>>398
弱と横強が強すぎる
上スマは特殊なだけでおかしいくらいの性能とはいいがたいな

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 09:24:39 ID:tTFeAqZL
最近はもっぱらすま村だな

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 09:44:40 ID:t060oTVC
タイマンは終点より多少足場のある
すま村や戦場のほうがいいと思う
終点だと飛び道具あるやつが有利すぎる
まあ終点じゃなくても飛び道具あるやつは有利だが
足場があればかなり違うだろう


409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 10:10:01 ID:8nYfSEgn
ヨッシーは落ちると帰ってこれない

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 10:16:56 ID:3BrpaWf/
ゼニガメの復帰力の無さは異常

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 10:20:52 ID:242f6nXF
>>203
ルカリオ・・・(´;ω;`)

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 10:21:05 ID:+6eaDisz
前作のオフとかでもプププが結構な頻度で使われていたがな
終点:プププ=7:3くらいだったかもしれんが

前作でも終点オンリーだったわけじゃない
WiーFiのやつらが終点使いすぎ
むしろ終点至上主義はXになってから加速したと言える
面と向かって対戦してるわけじゃないから
「たまには戦場でもすっかー」とは言えない雰囲気なんだろうな。それはわからんでもないが


DXからのプレイヤーが終点以外やりたがらないというのは正しくはないだろう

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 10:30:58 ID:DqnOdtCV
>>406
さっき始めてまともなスネークとあたったんだが横Aやばいね
今まで俺の相手してくれた人はこんな気分だったのかー複雑だ





414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 10:33:08 ID:rWHTBlqZ
終点でも戦場でもどっちでもいいが
おきらくでタイマンになった時にアイテム有りは勘弁して欲しい

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 10:44:38 ID:jDiXSUfZ
>>412
むしろ理不尽な死に方が嫌とかそういうのもあるんじゃないの?終点のみになるのは
やっぱり勝ち負けが絡んでくるし

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 10:51:58 ID:RNwR7RjB
ステージ選択って多数決制でしょ?
だったら相手が終点選んでもこっちが戦場選べばいいだけだと思う。
そうなるとランダムになるわけだから、それでステージ決まればお互い文句言えないでしょ。

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 10:52:41 ID:4ZEaoXLq
ワリオの欠点って決定打がないこと?

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 10:56:57 ID:jeovw7NZ
それはメタナイトもだ。
まあ下スマ連発でなんとかなるが。

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 10:57:12 ID:gsUA8HH9
>>391
クッパの空中下Aが強技なんて初耳だわww

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 11:00:04 ID:1EEYIYsV
>>419
空中下Bの間違いか?それにしたって強技じゃないしな・・・

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 11:06:22 ID:Bk4NlnNb
>>390
何回も言ってるのに悪いけどそれ反撃されたり避けられたりするよ
避けるの読んで後ろに横スマか1歩下がってもう一度横Bのほうがいい

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 11:08:59 ID:PDfS5OAa
リュカってリーチ長いわ発生速いわスマッシュの火力重量級並だわ空中性能が他キャラと頭一つ飛び抜けてる上にPKファイアがブラスター並に高性能なのに
なんで上位じゃないの?ランク見てもこいつだけ忘れられてたり空気なんだけど

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 11:09:30 ID:F6NBaXrr
>>403
多段ジャンプのキャラは良いけどガノンとかまじでキツイ

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 11:11:59 ID:jDiXSUfZ
>>421
でも通用する人に対してはかなりアド取れるな
まあ投げ技だからガード固い人には崩しとしても横Bはつええ

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 11:19:58 ID:tTFeAqZL
リュカの上強、上スマの判定はやりすぎだと思った
異様に出が早くてリーチもある横スマもきつい

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 11:20:41 ID:jeovw7NZ
>>422
スマッシュの出が遅いからだろ。


427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 11:33:45 ID:PDfS5OAa
>>426
全部のスマッシュが100%いかなくても殺せる火力だから見合ってるだろ
ていうか前スマは速いし


428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 11:35:48 ID:1EEYIYsV
前スマはそこまで火力ないような?
上スマ下スマは隙大きすぎるし、タイマン前提なランク付けだと評価下がるのは仕方ないんじゃね?


429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 11:38:42 ID:jDiXSUfZ
それにタイマンで復帰のPKサンダーは致命的すぎるだろ
乱戦とかチーム戦なら強いけど

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 11:52:07 ID:boL4Le9L
>>422
置いとける攻撃が少ない
出が早い攻撃がそろってて判定も悪くないけど瞬間的すぎて当てづらく反確になりやすい
とくにPKファイヤーより強力な飛び道具がある相手だときつい

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 11:58:32 ID:RFrHCUB/
>>427
ソニック・・・・

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 12:08:46 ID:e042KHkD
>>416
ランダムなの?2人だと2P優先とかだと思ったけど違う?

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 12:09:34 ID:L6Qt77YS
投げハメでなんか一気にクソ化したなX

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 12:16:01 ID:dm5HIQ5i
ルカリオでN2段目→前B→SJ空前→空下(→オマケで波動弾)がコンボっぽいものになる。
%が低い時にしかはいらないけど被ダメが100%で50%(波動弾付きなら70%)近くいくよ。
ずらされたり飛ばれるだけでもよけられるからそこら辺はどうにかして。

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 12:23:21 ID:xN9zk517
それはコンボとは言わないのでは
ともあれ乙

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 12:25:36 ID:mVe0F2Tg
横B→横Bもキャラ限定で繋がる

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 12:25:58 ID:5lb6Ibex
リュカはPKサンダー(突進)がな…
上スマッシュは強いけど、横スマッシュは出は早いけど決定力はそんなにないでしょ
通常攻撃やら空中攻撃も削りできるけどあんまり飛ばせないし
タイマンなら強いけど乱戦ならネスと同じぐらいじゃないかな


438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 12:27:36 ID:igJlwrS0
おまえら、ガノンの横B→下強が繋がるか調べたぞ。
今から書くからちょっと待ってろ。

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 12:31:48 ID:PDfS5OAa
>>429
ネスは敵に復帰阻止されるような距離でもPKサンダー使わざるを得ないけどリュカはヒモヘビある分阻止なんてほぼされない
サンダー連続ヒット仕様のお陰で消される事もないし

>>430
大J下A最速で入力すると着地ギリギリで二段J出来るからこれが結構牽制として使える
ピット、ファルコ当たりに弱いのは同意

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 12:35:56 ID:F6NBaXrr
>>438
期待してるぜ。
横B使えるんだが、これで道連れにしても自分のポイントにならないのが泣ける

441 :国内の誰か:2008/02/12(火) 12:37:43 ID:+sX3pcTQ
ガノンの横B→下強コンボキャラ別確定表

とりあえず調べたのは20キャラ(ガノン的に相性悪そうなキャラを優先して調べた)
調査方法は、
・トレモでCPUを操作にする
・ガノンの横Bを当て、食らった側は上おしっぱ(即起き上がる)
・横B後は最速で下強を出す
結果 ↓

繋がる、というか回避不能のキャラ (キャラ毎に多少猶予時間の差はある)

 マリオ ルイージ アイク ヨッシー フォックス ピット メタナイト カービィ ピカチュウ
 ロボット ゼルダ シーク オリマー ディディー

繋がらない、もしくは猶予が殆ど無いキャラ

 クッパ サムス マルス ウルフ ファルコ スネーク


・・・ガノンではウルフマルススネークファルコに勝て(ry


442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 12:38:48 ID:ANbCp9vO
>>403
崖掴まりが楽になってDXの終点みたいにすると復帰余裕過ぎるから、
ちょっとシビアにしてみたんじゃね?

>>415
戦場、すま村とかは別に理不尽でもないぜ?
ライラットクルーズとかもか

443 :438:2008/02/12(火) 12:40:57 ID:igJlwrS0
>>441>>438
PC規制されてるから代理でレスしてもらった。

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 12:41:24 ID:8unfmZV1
カービィってどうなんだ?
あんまり話題にあがらないが

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 12:42:00 ID:+TKY6hka
>>441

一番嫌な優秀な飛び道具持ってる奴らにあたんないとかざけんなwww

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 12:42:54 ID:oFBhgJr2
ギミックに関しては、アイクラのステージの魚以外は理不尽だとは思わないな

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 12:45:01 ID:ANbCp9vO
フラットゾーン2のライオンがきついです

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 12:48:35 ID:jDiXSUfZ
>>442
んなこと分かってるよ
結局のところ一番落ち着いて戦えてある程度広さがあるってことでただ皆終点選んじゃうだけでしょ
ステージ選択自体連戦してるとめんどくさくなるからランダムか終点に行きがちになっちゃうんだよ

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 12:49:17 ID:t060oTVC
>>444
結構強いほうみたいだよ
俺はカービィ使わないからよく分からないが
相手にするとやりずらいね


450 :438:2008/02/12(火) 12:50:37 ID:igJlwrS0
一応補足しておくと、猶予がほとんど無いってのは一度も成功しなかったけど、
手作業ゆえに入力精度の問題があるから。
もしかしたら猶予1フレで繋がるなんてのもあるかもしれない。

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 12:52:03 ID:PDfS5OAa
調べてみたがリュカの前スマ終点真ん中でやればクッパでも105%で死ぬ吹っ飛ばしだったぞ

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 12:52:21 ID:PTxLS/Oc
>>444
ロボを吸い込んでコピーしてからピーー

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 12:52:25 ID:8unfmZV1
>>449
そうかサンクス
持ちキャラなんだが、他の人の評価が気になってな
相手にするとやりずらいってのはわかる
弟にも言われたからなww

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 12:57:15 ID:hV7hLAhX
>>437
>横スマッシュは出は早いけど決定力はそんなにないでしょ

これ本気で言ってるのか?どう考えても威力あるんだが

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 12:59:14 ID:hV7hLAhX
って>>451がもう書いてたな。スマン

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 13:01:22 ID:tTFeAqZL
気になってネスのバット調べてみたら105%のクッパが悠々復帰してくる…
ネスのスマッシュは遅い代わりにパワフルなんじゃないのかよorz

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 13:03:13 ID:ISiI3y5e
投げが最強だからきにすんな

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 13:06:06 ID:Bk4NlnNb
>>441
つながらないって思ってたのは相手がいつも
マルス ウルフ ファルコ スネーク
だったからか
ガノンは4強以外なら横Bである程度戦えるが4強にはなにもきかないと・・
ガノンオワタ

まぁ乙

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 13:06:10 ID:xN9zk517
ガノンドロフは横Bからのつながりがバリエーションありそうでいいな
横Bとか後ろに横スマとか下Bとか(入るか知らんけど)

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 13:06:38 ID:QVlzozfk
>>450
遅かったが、これが確かか調べてくれればよかったのに

10 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2008/02/05(火) 15:45:58
昔本スレにもかいたけどもう一回調べてみた

横Bからの置き攻め(マリオで調べた)

相手後ろ受身→ 下B 横B 

相手手前に受身→ 横B 横スマ 

相手その場起き上がり→ ディレイ横スマ下向き撃ち 少し後ろに下がって横B

相手起き上がり攻撃→ ジャストガード後の投げ、上スマ等の反撃 ショートジャンプ空下A
 
相手ねっぱなし→ 下A デカキャラには弱A 横スマ下向き撃ち


だいたいこんなところ
wifi対戦だとラグで受身とりにくいのかしらないが基本相手はねっぱなしが多い


あと俺も横強Aの上下打ち分けが無いのが残念に思った あったら相当便利だったろうな…

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 13:07:03 ID:+6eaDisz
>>444
糞強い
飛び道具がないのでファルコやピットに押されがちだが、コピーしてやればまだやり合える

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 13:07:35 ID:xWqPslNL
ちょっと前にピーチの話題でてるけど、俺はDXからXもずっとピーチしかやってないけど・・・
まーXのは総合的にみると普通より少し弱い程度だと思いますw
飛びキャラなのに二段ジャンプ浮かなくなって逃げられなくなったし、段差とかに上れなくなった。
まあドレスエッジの吹き飛ばしも横投げもなくなったので決定打が空前Aくらいしかなくなったのがキツイ。
発生も遅いから慣れてる相手だとまず当たらない、反転できるわけでもないので緊急回避に当てるのが辛い。
スマッシュボールは移動系ステージ以外はハンデ。
総合的に見て少し弱いキャラというのが今回のピーチに対する俺の見解。

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 13:08:34 ID:67O8C3i1
ところでようみんな、コントローラーはクラコン?
縦長コントローラーやりにくいんだけどみんなどっちでやってんの?

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 13:09:57 ID:kjzLZmNI
わざとらしい書き込みだなー

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 13:11:18 ID:PDfS5OAa
リュカの前スマ、終点中央
スマッシュホールド無しでクッパで105、プリンで80
最大溜めでクッパで70、プリンで50
因みにリュカのバットの先端と真芯の吹っ飛ばしは同じ模様

参考までにネスの場合
スマッシュホールド無しで先端ならクッパは102、真芯なら146

ネスよええええ

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 13:11:20 ID:kVU+42N4
ギガプリンバグって、ステージエディットの落ちる床が復活するのを利用しても可能なのかね?

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 13:12:32 ID:kVU+42N4
しまった誤爆した

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 13:12:32 ID:xN9zk517
>>466
いけるかもな
落下の下とかも

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 13:13:22 ID:+6eaDisz
GCコン以外を使う奴なんてこの世にいるの?

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 13:17:21 ID:jeovw7NZ
リュカってPKサンダーが貫通だから妨害されないし
単純にネスの強化版じゃね?

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 13:20:30 ID:jeovw7NZ
>>469
縦長は回避がGCコンに比べて出しやすい。
なれれば結構強いかも。
まあふつうはGCコンだが。

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 13:22:22 ID:ANbCp9vO
今回旧キャラのコンパチ新キャラがどれも妙に高性能なのがな

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 13:23:53 ID:igJlwrS0
>>460
調べるもなにも、普通の起き攻めじゃないか。
そういうのは調べるようなもんじゃないでしょ。
それより受け身って…
ガノン横Bはダウン回避はできないよな?そのコピペまぎらわしいよ。


474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 13:25:29 ID:+6eaDisz
リュカ、ウルフ、トゥーン


…マジだ

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 13:34:23 ID:ISiI3y5e
ガノ…いやなんでもない

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 13:40:55 ID:J6RCjIus
>>461
コピーできなきゃ雑魚だろ?

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 13:43:01 ID:QVlzozfk
>>473
つまり起き上がり側が上おしっぱでガノンの下強が確定する・しないキャラはわかったけど、
それ以外の起き上がりも確定する・しないがあるんじゃないかってことよ

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 13:45:07 ID:Bk4NlnNb
下強が確定するやつはほとんど横強も確定だったから横のがいいんじゃね?1%ダメ上だし吹っ飛びやすい

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 13:46:44 ID:JWzmAJco
言うほどガノン弱くは無いと思うけどな
なかなか復帰させてもらえないのはDXから同じだしフィニッシュ技多いし…あと弱Aのヒットストップ長くて痛そうだし…

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 13:49:29 ID:jDiXSUfZ
>>478
%高いときなら確かに横強だな
でも低い時なら下強で浮かし→空中ってやったほうがうめぇ

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 13:49:42 ID:xN9zk517
今作は崖掴まりしやすくなって、復帰力の低いキャラにはありがたいな

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 13:54:28 ID:t060oTVC
>>476
相手がどんなキャラでもコピー出来ないということはないだろう
まあコピーしたから勝てるというわけではないが雑魚ではない

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 13:56:33 ID:boL4Le9L
ネスは掴んでなんぼのキャラだと思う

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 13:57:30 ID:4ARMCWKm
カービィ使ってるとコピーした方が動き悪くなるなあ
なれない動きはするもんじゃない

ファルコのブラスターしゃがめば当たらんだろ

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 13:57:49 ID:ANbCp9vO
掴みと言えば、結局ふりむき掴みって使いどころあるのかね

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 14:04:11 ID:eppG5yp2
ネスのPKフラッシュって使うとこあるの?

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 14:05:56 ID:tTFeAqZL
DXの時より大幅に範囲狭くなったよね
まあどっちにしろ封印技だから良いけど

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 14:06:39 ID:8xzPlqSc
カービィ使ってるけど個人的にはしゃがみだけでかわせるブラスターより
トゥーンのブーメランのほうがメイワク

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 14:10:29 ID:xN9zk517
トゥーンは遠距離もあるし近距離もなかなかで、スマボも取りやすい
しかし空中攻撃が比較的使いにくい気がするな

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 14:13:04 ID:eppG5yp2
格闘する前にブーメラン投げとくのは
相手からしたらやっかいだね

あと全キャラは何人いるの?

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 14:14:02 ID:xN9zk517
日本語でおk

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 14:15:56 ID:JWzmAJco
34+ガノンで35人でございます

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 14:18:34 ID:TNc8+Cku
アイクが技の出こそ遅いもののふっとび力が凄まじすぎてバランスブレイカー気味

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 14:18:48 ID:t060oTVC
トゥーンに比べてリンクのブーメランはあまり使えないな
風はいらん


495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 14:20:56 ID:8xzPlqSc
引き寄せ効果もそうだけど速く飛びすぎるのもかえっていただけないと思う>リンク疾風ブーメラン

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 14:23:46 ID:uPIaYqOQ
>>493
もう少し時間がたてばそんなのは薄れていくと思うぜ

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 14:28:33 ID:xN9zk517
DXのガノンドロフのふっとばし力だって十分バランスブレイカーだったと思うぜ

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 14:31:34 ID:WbXKqeK0
空中戦と投げ極めればネスも戦えるってことか
頑張ろう

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 14:32:44 ID:335SLz5q
アイクはリーチが長くて乱戦だと事故りやすい

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 14:33:09 ID:t060oTVC
>>493
乱闘はそうだな
タイマンそれほどでもない

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 14:43:54 ID:igJlwrS0
>>477
どの行動がどの行動に勝てるかくらい感覚でわかるだろ。初心者じゃないんだから。
起き攻めの択の研究も重要だが全キャラ検証してたら日が暮れるわ。
今は確定コンボからの攻めを研究したほうがいい。
大体もう>>460があるんだし、そのデータは概ね間違ってないでしょ。

>>477
ニュートラルポジションずらしてやってたから横強はあんまりやらなかったが、案外チビキャラのダウンにも横強入ったな。
発生は下強よりも速そうだからもしかしたらウルフに入るかかも。
でもまあ空中の追撃はガノンの肝だからほとんど下強でいいと思うけどね。

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 14:46:53 ID:igJlwrS0
後半は>>478だ…。スレ汚しスマソ

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 14:50:49 ID:7atuXeDI
リュカやトゥーン等コンパチ新キャラの理不尽なまでの性能の良さに絶望した
自分の中では今回バランス良いとは言えなくなってきたな…
新参キャラ強くして原作に興味を持たせ、マザー3や風タク買わせる魂胆なのかと邪推してしまう

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 14:50:51 ID:b0KDxbtK
タイマンのアイクは上級者向けだな
隙を見せられない

乱戦じゃ適当にスマッシュぶっぱなせば点数稼げる

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 14:54:27 ID:b4O67KN5
リンクの壁フックショットやりやすくなった?
壁フックショットなら先に壁捕まりされてても復帰出来る

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 14:55:54 ID:QVlzozfk
>>503
どちらかといえばコンパチなのに弱かったら誰も使わないからでは?
リュカよりネスの方が見るからに強かったらリュカ使いなんて相当少なくなるだろう

ネスが好きなら一見弱くてもやりこんでくれるだろうしさ

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 15:02:00 ID:Gt4Kkf3N
そろそろアイスクライマーの存在意義について語ろうか。

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 15:05:22 ID:YfcF8+Po
奥義はたぶん全キャラで一番強いと思う、あと二人
それだけ

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 15:06:35 ID:xN9zk517
崖掴まりしやすくなって嬉しい
あと二倍の攻撃

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 15:06:55 ID:Gt4Kkf3N
(´・ω・`)

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 15:07:31 ID:+6eaDisz
>>476
いくら飛び道具なしとはいえカービィの機動力をもってしても雑魚ならガノンやプリンはなんなんだ
それを考えればまだマシ
それにピカチュウかて似たようなもん
でんげきは使いやすい飛び道具とは言い難いしカービィにもカッターがあるんだ

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 15:12:04 ID:591wOWJ2
>>507
唯一の幼女キャラじゃないか

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 15:15:07 ID:+6eaDisz
>>512
ヒント:ピカチュウはメス

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 15:16:12 ID:8unfmZV1
ピーチって何歳?

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 15:16:52 ID:Gt4Kkf3N
>>512
ヒント:ヨッシーは生まれたて。

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 15:17:01 ID:5lb6Ibex
ネスのがリュカよりスマッシュ弱かったのか、調べもしないで適当な事言ってすいません
じゃネスはPKファイヤーからの投げやPKサンダーをメインで戦うほういいのか。


517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 15:18:54 ID:7atuXeDI
>>506
そんな理由でコンパチキャラ贔屓して旧キャラを踏み台にされたんじゃたまらんな
だったら一からキャラ作れっていう
言っちゃあ悪いがコンパチキャラは手抜きしたとも言える
手抜きした分もっと旧キャラとのバランスをよく考えてくれよと

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 15:19:46 ID:Q5KN4i9a
アイクラの投げ永パってどうなの?
アイクラの価値上げるのか、それとも実用性なしか

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 15:24:03 ID:Gt4Kkf3N
>>518
ちょっとやっただけの感想だと、実用性ゼロといっても過言じゃないと思う。
あれで殺すのに使う神経と時間がビックリするほど無駄。
むしろアイクラに卑怯者の烙印を押すためだけにあるような。

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 15:24:06 ID:+6eaDisz
>>517
正直、リュカはでてこなくてよかったし
スタフォ3枠はとりすぎだからウルフはいらなかった

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 15:25:12 ID:L8hfLRgl
まあ、トゥーンはヤンリン並みに自重すべきだったのは確かだな。
ヤンリンくらい自重しても、DX末期では中堅以上だったんだからな…
製作者側は、機動力+3種の飛び道具を甘くみすぎてるのか?

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 15:30:16 ID:8unfmZV1
それよりスタフォ組が全部強キャラとか優遇しすぎだろ

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 15:30:38 ID:oFBhgJr2
リュカは技が全然違うんだから手抜きじゃないだろ

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 15:33:34 ID:Q5KN4i9a
>>519
そうか、なんか複雑な気分だ

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 15:35:30 ID:O7MrAFl0
マリオ5枠はとりすぎと思うんだ
スタフォはまだ許容範囲

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 15:36:36 ID:L8hfLRgl
ネス、リュカはPKファイヤー交換すれば
ちょっとはまともなバランスになるかもな

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 15:37:22 ID:QVlzozfk
>>522
今回フォックスはそこまでの強キャラじゃないぞ
ファルコはブラスター絡みのネタがなんかあったらしいけど
性能自体はだいぶ落ちてる

ただ小さくて飛び道具持ちという連中を苦手にしてるキャラが多いだけだ

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 15:37:58 ID:YfcF8+Po
スタフォは早いと飛び道具が優秀ってだけだけど
それが強い原因になってるんだよなあ

マリオファミリーは
マリオ、ピーチ、ヨッシーが弱体化しすぎ
クッパは前作よりましだが相変わらず弱いし、ワリオも悲惨な状態
ドンキーは切り札が死んでる、強いのはルイージとディディーぐらいか

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 15:38:22 ID:4hWD/K6H
ワリオは別作品みたいなもんだし、マリオは任天堂の看板だから5枠あってもおかしくないだろう

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 15:39:36 ID:HckSbfUn
スターフォックスよりゼルダの伝説のが知名度も人気もあるだろ?ガノンとリンクの待遇はおかしい

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 15:40:09 ID:vq+PhZws
スリッピーとファルコの彼女の名前が・・・キャッツ!だっけ?ほしかったな〜

ウルフ使うと普通につよいね。なんかピーチがぬるくなった気がします・・・

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 15:42:27 ID:oFBhgJr2
ドンキーの切り札はちゃんと使わないと効果を発揮しないぞ

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 15:42:48 ID:O7MrAFl0
>>529
そうだが。とびぬけて多いので気になってね

>>531
キャットな

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 15:43:37 ID:FDHOEbTP
マリオ弱体化したかどうかわからんのだが・・・
ポンプとかいうのができてしまったくらい

ドンキーの切り札のやり方がいまだにわからん

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 15:43:46 ID:PDfS5OAa
フォックスさ
ドリルから低%時は上強、高%時は上スマに繋がったり
SJ空NA下降当てから上スマに繋がるのはかなり強くないか?

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 15:44:12 ID:L8hfLRgl
>>528
>クッパは前作よりましだが相変わらず弱いし、ワリオも悲惨な状態
>ドンキーは切り札が死んでる、強いのはルイージとディディーぐらいか

なんか、重量級はマシになったとは言え、相変わらず不遇なんだよな…
ガノン先生…

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 15:44:33 ID:5lb6Ibex
スタフォ勢は切り札まで優秀だしな、もちろんステージによるけど
そういえばネスにはまだ空中戦もあったな、スマボも取りやすいし(切り札弱いけど)


538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 15:45:30 ID:/C/L7Lwm
まだドンキーの切り札使えない奴いるのか。
Aボタンくらい押せよ

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 15:45:31 ID:ISiI3y5e
ドンキーはヘッドバッドいらないからタル投げでも…
モーション長くて飛距離も鼻糞でいいからさ

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 15:46:38 ID:5Hpj49J5
>>536
アイクは?

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 15:46:53 ID:b0KDxbtK
その空中戦もリュカも飛びぬけて強いしSBも取りやすいけどね
ネスは投げの強さかな、一番の強みは

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 15:47:58 ID:O7MrAFl0
>>540
全体的にって意味だろ

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 15:49:09 ID:vq+PhZws
質問なんだけど基本的な戦いのルールはアイテムなしの生き残り戦+終点?面は自由だけど
切り札いれちゃう?

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 15:50:22 ID:b0KDxbtK
重量級で不遇なのってガノンとリザードンだけだろ
クッパもドンキーもタイマンで戦えるぞ

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 15:50:29 ID:T0dX3Pe1
マルスの切り札がAかB押せば自滅阻止できるのを今知った・・・

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 15:50:32 ID:/C/L7Lwm
>>536
まあ結論からいうとマリオ勢弱いっていってる奴は使いこなせてないだけなんだけどな。
あいつら性能が中堅で安定してるから上手い奴が使わないと意味がないし


ガノン様はともかく。

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 15:51:10 ID:j854BYm8
ドンキーは上強Aの性能がおかしすぎます

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 15:51:25 ID:8unfmZV1
あれ?
なんか俺IDかぶってね?

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 15:52:52 ID:YfcF8+Po
マリオ製は極端には弱くないだろうけど
総合的に見ると・・ねえ

てかマリオ勢使ってる奴殆ど見ない・・
ルイージが結構使われてるぐらいかなあ

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 15:52:53 ID:ISiI3y5e
クッパもドンキーも戦えるがリザードンのどこが不遇なんだ
投げ強いし火炎放射も使いやすいっつーかそもそも一人で戦わないしな
ガノンはがんばれ

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 15:52:58 ID:591wOWJ2
ガノンはマリオ勢じゃなくね?

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 15:53:08 ID:JoOnFnoH
>>539良いなそれ。

ていうか頭突きって元ネタ無いっぽいし変えてくれないかな。

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 15:54:12 ID:7atuXeDI
>>523
リュカは基本技全部違う所まで頑張ったのに中途半端にB技横スマをネスの強化使い回しにしたからな
ネスは専売特許奪われた感じだ

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 15:55:10 ID:O7MrAFl0
ドンキーの下Bはいらない

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 15:55:36 ID:lOrbnP+8
みんないろんなキャラ使ってるなー
俺なんか同じキャラばっか使って対戦してるのに・・・

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 15:57:15 ID:b0KDxbtK
えーなんかリザードンって滑空キャラなのになんか復帰弱いし
ゼニガメやフッシーと比べるとちょっと戦いにくい

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 15:57:24 ID:t9a4/bUL
このスレでいろいろアドバイスしてる人と勝負したい。どれほど強いんだろうか
口だけなんてことはないよね

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 15:57:31 ID:AsgJkCDi
ポケモンは枠とりすぎだから
ピカチュウプリンルカリオも
ポケモントレーナー♀とかの持ちキャラとしてまとめればよかったのに

まぁ無理だが

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 15:58:06 ID:JoOnFnoH
でも何より不遇なのはサムスだな。

脱いで強くなるってドラゴンボールかよ。

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 15:59:26 ID:oFBhgJr2
重量級に使いやすさを求めるのは酷じゃないか
アイクもスネークもそんなに使いやすくないし

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 16:00:26 ID:YfcF8+Po
このゲームは素早いキャラが有利だからなw
重いスーツ着るぐらいなら脱いで身軽になった方が良いしな

そういやソニックってかなり素早いキャラだけど
あんまり話題にならんね・・飛び道具はないも同然だし
人気があまりないのかねえ

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 16:00:38 ID:/C/L7Lwm
>>558
ポケトレ♂が爆死するだろw

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 16:00:39 ID:O7MrAFl0
>>557
知識と技術を両立させていると思うなw
両立させてるやつは少ない

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 16:01:19 ID:8xzPlqSc
今回バランスいいとか言われてるけどサムスとゼロサム、リンクとトゥーンリンク、
ネスとリュカあたりはどうにも調整ミスってる印象があるなあ

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 16:02:16 ID:Cu10Lmn7
ソニック使いはほとんどしたらばにいったんじゃないか
ソニックスレの伸びは異常

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 16:03:22 ID:JoOnFnoH
>>560使いやすさっていうかキャラの面白味をとられた気がするな>サムス

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 16:04:52 ID:zd0GDPHx
普通のリンクは今回中堅?
回転斬りが弱くなったらしいけど

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 16:05:04 ID:Iv234/uN
>>554
意外に使えるぞあれ

>>557
流石に口だけって言うのはないと思う
俺のようにソフト持っていなくて人の家でやっている奴以外

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 16:06:07 ID:/C/L7Lwm
>>564
二面的なキャラはなんか対比だけさせて調整した感があふれてるから困る

>>567
回転斬りが弱い?
いいえ、産業廃棄物です。

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 16:07:14 ID:YfcF8+Po
まあ対比キャラはどちらかが一方強くなりがちだからしょうがない
ファルコンとガノンはどっちも悲惨な状態だがな

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 16:08:05 ID:Bk4NlnNb
まぁ俺のガノン様がみんなに愛されてるってことがわかった


572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 16:08:09 ID:j854BYm8
ファルコンは空NA運びができるんだからいいじゃないか

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 16:09:33 ID:V6UMxozT
DXの気分が残ってるせいかファルコのJ下Aで切り込んでしまう。
ダッシュ反転ジャンプとかでフェイントスコスコしながらJ後A、DAかぁ・・・。
JNAはどうも使いどころがわからないな。隙少ないからたまに振ってるけど。

低%でのキャラ限定投げ連がつながってるのかわからん。
対処されたことないけどwifiでのラグのせいかもしれんし。

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 16:10:12 ID:JoOnFnoH
シーク&ゼルダは良い感じがするけどね。

ていうかサムスなんか切り札のメリットデメリットが逆だからなw
オマケにいつでも脱衣可能ってもう解っててやってるんじゃないかと。

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 16:10:19 ID:oFBhgJr2
ガノンは性能以前に「こんなダサかったっけ?」と思った
トワプリではもっとかっこいい印象だったが雰囲気に騙されていたのだろうか

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 16:12:08 ID:ouZSENJS
ファルコンとガノンは別キャラになりました

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 16:12:09 ID:QVlzozfk
>>575
ダッシュがおっさんのランニングになったところに全てが集約されている気がする

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 16:12:37 ID:j854BYm8
そういやフォックスが空前Aで復帰力伸びんのって既出?

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 16:13:33 ID:591wOWJ2
ガノンは走り方がオッサンくせぇ

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 16:14:12 ID:Bk4NlnNb
>>574
あのタイツみたいなのまで脱げたらサムスの切り札最強だったのにな

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 16:25:59 ID:JoOnFnoH
ガノンのダッシュは低空飛行くらいしても問題ない。
なんたって魔王なんだぜ?

どこのおっさんだよあれ。

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 16:26:50 ID:xN9zk517
スマッシュボール取った時以外は魔力封印されてるとしか思えない

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 16:29:18 ID:bLtZEK7R
前強がケンカキックっぽいのは好き

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 16:31:16 ID:vV1xdRD3
マリオはいいとこがスマッシュとジャイアントスイングだけになってるな。
弱い技もないけど強い技もなくて器用貧乏な印象
特に空中戦の弱体化が痛い

前作の空中Aの性能が厨すぎなのはわかるがドクターはクビだし
空中後ろAは当てやすいが威力もそこそこでDDに負けてるし・・・・なにより切り札が微妙。

よく見たらほぼガノンやゼルダの切り札の劣化版っぽい。



585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 16:31:20 ID:zd0GDPHx
>>569
なんか調べてみたら溜めないと殆どふっとばせないみたいだな<回転斬り
でもDXと違う戦い方が出来そうだからまあいいか

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 16:34:35 ID:YfcF8+Po
アイクに一番適したキャラって誰だろう、ゼルダ?

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 16:34:57 ID:8xzPlqSc
回転斬りは飛ばせないし出始め以外オマケみたいなものだし復帰技としてもいまいちという泣ける性能に・・・
なんかリンク使うとどうしても弱攻撃頼みになってしまう

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 16:37:12 ID:ISiI3y5e
劣化したとはいえFBの軌道はまだまだ当てやすい部類だし
投げもKO狙えるレベルだしマントも弱くなったとは言え使える技

ピカチュウの電撃端から端まで届くってふざけてるの?

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 16:37:22 ID:bLtZEK7R
>>586
つまり…どうゆうこと?

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 16:37:24 ID:LpurddU8
だれか・・・サムスで敵を吹っ飛ばす方法を教えてくれ・・・
フルチャージはアレだし ソバットは先当てじゃないと飛ばないし
ついでにボム直当てできない上にボムジャンプから攻撃出せないし

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 16:38:01 ID:L8hfLRgl
>>560
使い易くないんだから、なおさら使い込めば強くなるようにしてほしいもんだ。
DXなんか、速キャラは初心者が自殺しやすいからって理由で優遇されてたしな。
狐とかクッパより遥かにパワーがあった。スピードも兼ね備えてるし、スタープラチナ状態だった。

どう考えても、重量キャラの方が初心者に厳しいと思うんだがな。
上級者からみても使いにくいんだから。スネークは重量キャラと言うより、
サムス系統の臭いがする。まあ、アイクはガノンを継ぐ者って感じだが。

後、上の2人より圧倒的に重々しく、かさ高くて使いにくい
クッパ、ガノン、ドンキー、デデデの不遇っぷりときたら('A`)
アイクなんか、割と普通体型であのパワーとリーチだし。
まあ、戦えるんだけど、頑張っても中堅だしな、こいつら…

スマブラ歴史の中で巨体系は常に日陰者ってのも悲しいぜ。
その中では、DXのガノンが一番輝いてた感じだよな。
5強のファルコさえも戦慄させる 頭蓋割りと漢踏みは凄かった。
ドンキーはリフコンあったけど、昔からそんなに目だってなかったし。

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 16:38:17 ID:YfcF8+Po
>>589
対策キャラってことだよ
まあタイマン乱戦で違うだろうが

>>590
ゼロスーツになればおk

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 16:38:22 ID:stnAVEus
ガノン上強って使い道ある?
まだ魔人権のほうがいいと思うんだが・・・

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 16:38:40 ID:JoOnFnoH
回転斬りは復帰専用だよな。

その復帰にも大して使えないが。

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 16:39:10 ID:O7MrAFl0
>>590
前スマ、下スマ、空中後ろA、下強攻撃など
チャージは何気に劣化してて使いにくいな

ためてもすぐ相殺されるし

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 16:43:23 ID:bLtZEK7R
>>592
対アイクはタイマンなら適度な飛び道具と居合い接近を潰せる置き技があればだいたい対応できると思う。
SF勢、ピカ、ゼルダ、DDなどなど

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 16:43:57 ID:JoOnFnoH
>>592全然オッケーじゃないw

J後Aとかかな?
ていうかやっぱチャージって劣化してるのか・・・
ミサイルも劣化だしもうほんと脱ぐしか(ry

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 16:44:26 ID:Bk4NlnNb
>>593
ロマン

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 16:44:48 ID:ISiI3y5e
上強は隠し玉的な存在でいいんじゃね
ダメージはしょっぱいが

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 16:47:15 ID:Gt4Kkf3N
>>593
4人戦の端っこで何か巨人の星みたいなポーズしてるヤツが居るが潰せる暇もなくて、
分かっているのに押し出される形で食らったときのイライラは並じゃない。

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 16:52:04 ID:xN9zk517
当たるわけが無いと思いつつも、崖に向かって片足振り上げてるガノンドロフは結構怖い
リアルに考えても怖い

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 16:53:45 ID:0q6STlap
ガノンにポチョムキンのデコピンみたいな技があればなぁという妄想を終点で戦うたびに思います

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 16:54:05 ID:LpurddU8
>>592
予想通りの答えをありがとうorz
>>595.597
地上スマッシュって決定打になるほど飛んだっけ・・・
下強攻撃は良く使う、軽量級をぶっ飛ばして「きたねぇ花火だぜ」ってやるのが楽しい リーチも長いしね
やっぱソバットがカギか・・・でもアレ先当てしにくいんだよなぁ
サンクス

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 16:54:44 ID:V6UMxozT
>>602
気合で反射くらいしてもいいのにな。

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 16:56:12 ID:O7MrAFl0
>>603
てかサムスは格闘弱いからスマ使うんだよね
決定打はバスターぐらいだし

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 16:56:46 ID:PIWRNZVf
もうガノンは飛び道具何とかしてくれるんだったら両腕のばしてグルグル回転しても良いよ

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 16:57:35 ID:xN9zk517
サムスの横スマはそこそこ優秀
当然単発じゃ飛ばしきれないが、追い討ちし放題

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 17:01:05 ID:LpurddU8
>>607
なるほど、追い討ちか サンクス

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 17:03:00 ID:Pnaz/xfZ
今回旧キャラのコンパチ新キャラがどれも妙に高性能だよな

リュカ、ウルフ、トゥーン、ルイージ、アイク、ガノ・・・いやなんでもない

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 17:03:52 ID:0jASbWw1
ガノンは横B→空中↓Bも安定?

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 17:06:14 ID:me4DU7OD
>>603
むしろソバットはDXの頃に比べると大分当てやすくなった。
ダッシュ反転Jからソバットは重要。
後は上記の通り、飛ばした後はショットならミサイルなりで追撃。

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 17:19:50 ID:+6eaDisz
>>609
ルイージやガノンは新キャラじゃない
アイクがマルスのコンパチと思うのならお前は頭おかしい

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 17:21:07 ID:ANbCp9vO
DXのロイとマルスの差には泣いた

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 17:27:10 ID:O7MrAFl0
>>613
もう・・・・泣かなくていいよね・・・・。

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 17:27:41 ID:0q6STlap
ロイはマルスの完全劣化verといっても過言ではない
好きだったけどねロイ

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 17:29:06 ID:YfcF8+Po
根本と先端でダメージが違うってだけて明らかにイジメだしな
リストラされるのも当然だ

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 17:31:20 ID:ANbCp9vO
そもそもまだ出ていない新作からの登場 ってのが最大かつほぼ唯一の売りだったんだから
その時点で真っ先に消えるだろうとは思ってた

別に剣の位置による威力差自体はあってもいいんだが
先端じゃなくてもそこそこ強いマルスに対して、ロイはクリーンヒットさせないと本当にゴミみたいな威力だったからな…

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 17:31:40 ID:x5ILKk4f
旧キャラ弱いってのは単にDXの癖が抜けてないだけというのも一つある
ファルコンやリンクの評価がやたら低いのが信じられん

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 17:32:56 ID:intdGIbZ
ロイはカウンターロマンが好きだった

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 17:33:19 ID:YfcF8+Po
前作と比べたら明らかに弱くなってるからしょうがない

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 17:33:28 ID:ISiI3y5e
リンクは別に評価低くないと思うが
飛び道具がトゥーンより使い辛いってだけで

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 17:34:25 ID:hV7hLAhX
>>603
ソバットは>>611の言う通り。できるできないで勝率が違いすぎる
慣れたらJ投げオススメ。相手がJした瞬間を狙う

ところでサムスの横スマのリーチって短くなったよな?

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 17:34:45 ID:j854BYm8
飛び道具よりも復帰力が問題
あと空中クロウショットは立ち回りの肝になるぐらい可能性があると思うんだが


624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 17:38:01 ID:ANbCp9vO
空中クローショット、空中グラップリングは確かに普通に撃っていけるレベルになってるからなぁ

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 17:41:40 ID:Vd0KtJvK
サムスの弱ミサイル強いな

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 17:42:48 ID:hV7hLAhX
>>569
DXのころからリンク使ってるやつと毎日戦ってるが、回転ぎりそんなに弱いか?そりゃあ前作と比べると弱いが
とびにくいサムスで140%ぐらいで普通にバーストするんだが
ってかどんな使い方してんだ?

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 17:43:13 ID:x5ILKk4f
>>625
俺もそう思う
スーパーミサイルよりよほど使える

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 17:43:45 ID:ANbCp9vO
弱い訳じゃないけど、別にトドメなら他の技でいい印象がある
それでも癖で使ってしまう事があるんだが

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 17:46:32 ID:335SLz5q
>>626
弱くはないな。確かに。
強い!って言えなくなっただけで。

トゥーンと普通のリンクってどっちが強いか悩むよなあ。
俺はなんだかんだいったって普通のリンクのが強いと思うんだが・・。

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 17:46:55 ID:/C/L7Lwm
>>626
そもそも回転斬りをつかってない。
回転斬りも1試合に1,2回出すくらいで、メインは上下突きとかスマッシュ各種で大体フィニッシュできる。
とにかくチャージ0だと隙がでかい割に当たったときのリターンがないから俺のリンクだと回転斬りは封印状態。必殺技らしいちゃらしいけどw

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 17:48:46 ID:335SLz5q
>>630
今回、下突きを使う機会が本当に減った。
タイマンだとほぼ使えないよ・・

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 17:49:59 ID:ANbCp9vO
一応スマッシュが全体的に使いやすくなったのは利点か
上スマなんて今まではロクに使えなかったし

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 17:50:10 ID:j854BYm8
回転斬りは元々初代からガーキャンカウンターで出すもんだろJK
ぶっぱで使うもんじゃねぇよ

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 17:50:40 ID:2BeK93Bg
サムスのSJ下A→浮き上がりをソバット→アピール
低%で、この攻撃をcom,9が緊急回避で難なく避けたときはさすがに青くなったわ。さすがに、対人戦で避けるやつは身内ではまだいないけどね…
>>603
俺は、空中前Aがオヌヌメ。まぁ、周知だと思うがあの炎の最後の1発がふっとばしが強いから俺はそれで攻めてまふ(・ω・`)
意外と繋がる

決めては、弱ミサイル連射→当たったとこをチャージショットとかどうかな?





635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 17:52:13 ID:/C/L7Lwm
>>631
下突きなのに対空でかぶせるように使うと強い不思議。対地だと2ヒットしないと突き立てになるからタイマンだとry

>>633
DXやってないだろ。DXのリンクは回転斬り厨が出るくらいに回転斬りがフィニッシュの主力の一つだったぞ

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 17:54:17 ID:x5ILKk4f
>>635
それをぶっぱで当てようとするのは素人だったと思うが

つか乱闘の話してたんか?

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 17:54:20 ID:ANbCp9vO
DXの回転斬りは範囲広いし、威力も十分だったが、
何よりカス当たりの軌道が極悪だったからなぁ

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 17:54:37 ID:335SLz5q
>>633
DXだと低ダメージでも落とせるから
いけると思ったら結構使ってたよ。
斜め下ベクトルってのが強すぎ。

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 17:58:37 ID:pq0eGFVF
溜めない回転切の威力が弱すぎてどうも駄目だぞ
Xなら決めは横Sが一番かなぁ

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 17:59:19 ID:/C/L7Lwm
素人(笑)
積極的に使うもんでもないが間違いなく狭いステージや崖際でのSS攻防は鬼だった。火力もよかったしね。


だから修正されたんだろうけどせめて斜めベクトルだけ無くすにとどめてほしかった。ていうかチャージいらなかった・・・

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 18:00:18 ID:me4DU7OD
DXの回転切り性能はアレだったから今回の弱体化は良いと思う(復帰除く)。
だが、空中前Aの仕様変更はどう考えても酷すぎ。1発目がカス当たりなのに2発目にコンボしないとか。
あれDXリンクの最重要技だったのに……

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 18:00:45 ID:Vd0KtJvK
SJから出るミサイルの高さが非常にいやらしい
サムスは弱くなったかと思ったがそんなことは無さそう

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 18:02:11 ID:335SLz5q
>>642
いやそれはない。
どう考えても全キャラの中でも珍しいぐらい弱体化された部類だと思う。

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 18:02:52 ID:hV7hLAhX
>>630
ガーキャン回転ぎり使わないの?相手にするとあれはうざすぎる
>>634
J下Aからのコンボつながりにくくないか?怯みが微妙になったし、ダメが少しあると飛びすぎるし

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 18:03:05 ID:TwTyiY4C
SJってなに?

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 18:03:08 ID:PDfS5OAa
空中攻撃は全キャラ弱体化してるししょうがない

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 18:05:13 ID:/C/L7Lwm
>>644
俺ガーキャンからはAコンボか強攻撃だわ。回転斬りも択に入ってても相手が被ダメ100越えからじゃないとあんま考えてないかも

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 18:05:45 ID:335SLz5q
>>645
ショットジャンプの略。
1回攻撃したあとすぐジャンプすること。
ってかこんくらいwiki読めよ・・

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 18:05:59 ID:j854BYm8
DXの回転斬りはぶっぱで使ってくぐらい強いとは思うが元々ガーキャンから使ってくものって言いたかっただけで

そういやサムスのクイックミサイル今作もできるのって既出だろうけど中々使えるな

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 18:07:54 ID:335SLz5q
ってか、ロボをどう頑張っても強いと思えないんだけど。

ロボ強いって言っている人結構多くない?
強いかあ?
強キャラどころか中堅も怪しい気がするんだが。

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 18:08:31 ID:x5ILKk4f
>>646
ヨッシーは下以外は強化されたぜ

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 18:10:10 ID:SvnfHTRJ
>>649
kwsk

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 18:10:37 ID:Vd0KtJvK
ヨッシーはスマッシュがゴミ
ダメージ蓄積は優秀なんだけど飛ばせない、そして飛ばす前に飛ばされる

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 18:13:07 ID:j854BYm8
>>652
着地寸前にミサイル出すことで全く隙なくミサイル発射できる
強ミサイル→チャージショットとか強ミサイル→前スマとか可能になって便利

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 18:13:27 ID:hV7hLAhX
641
%低いうちは2つともはいらないか?リーチ、判定強くなったからマシじゃないか?その場緊急回避が多い俺にとっては脅威すぎる
>>647
ガーキャンの使い方間違ってるような・・・投げ選択肢は?

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 18:13:48 ID:SvnfHTRJ
ヨッシーは空中上Aだけは優秀だと思う

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 18:13:49 ID:335SLz5q
>>653
ダメージ蓄積も他キャラと比べたら優秀とは言えないと思う。

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 18:14:34 ID:SvnfHTRJ
>>654
クイックミサイルってそれのことなんだ。ありがとう。

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 18:14:59 ID:Vd0KtJvK
>>654
それ強いよな、サムスを強くする要因になっていると思う
ピットとトゥーンとロボみたいに飛び道具で負けると涙目だが

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 18:16:19 ID:Vd0KtJvK
>>657
それもそうだね、ダメージ蓄積に優秀な技はあるって意味で
当てるのが大変だけど

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 18:17:56 ID:335SLz5q
>>660
ってか、多少スレ違いかも知れないが、
ヨッシーって有力な最弱キャラ候補じゃないか・・?

とりあえず上記されてるが、空中↑Aは優秀だよな。確かに。

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 18:19:38 ID:/yopeIWk
塚カービィってどうなんだ?
もう最近負けてばかりで涙目なんだが かといってまだ何も隠しキャラ出してないし出す気ないし
こんな俺に誰か神のアドバイスを

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 18:20:25 ID:Vd0KtJvK
>>661
それに関しては否定しない
投げは強くなったから可能性はあるかと思ったが、その後なかなか相手を倒せないから駄目だこりゃ

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 18:23:00 ID:/btUe3Ij
個人的にサムスは下スマが遅くなったのが一番きつい

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 18:24:42 ID:335SLz5q
>>662
強いって聞いて使ってみたが、DXよりはマシ程度じゃないだろうか・・。
あんまり強いキャラではないと思う。

空中後ろAと空中ハンマーが上手く使えば強かった。
地上では横強Aが使える。

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 18:25:22 ID:LvYEPZpH
ピットってどうやってフィニッシュに持ってけばいいの?
メタナイトとやり合うと互いにダメージが増えるばかりでなかなか決着つかないんだけど

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 18:25:29 ID:UWOE4jPh
>>662
カービィは強キャラ

あくまで終点タイマンでの話だが。


668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 18:29:38 ID:335SLz5q
>>667
そうかね?何がそんなに強い?

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 18:29:42 ID:cSkyoSp8
>>662
カービィのキャラ自体は大分よくなってると思うぞ。俺が思うに弱いカービィは
プヨプヨ飛び過ぎ。多段ジャンプで上とって>石orカッターorドリルキックなんて最低行動
の気がする。空中戦やるにしてもSJとかDSJで戦ったほうが強い。

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 18:32:37 ID:/yopeIWk
>>665 >>667 >>669
ありがとう。これからもカービィつかってみるわ。
ただSJとかDSJってなんのことだ?

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 18:32:54 ID:j854BYm8
カービィ空後Aが鬼のような性能だけどステップも空中移動速度も遅いから地上ガン待ちぐらいしか戦法思いつかないんだが

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 18:34:57 ID:cSkyoSp8
>>670
ショートジャンプ、ダッシュショートジャンプ

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 18:35:30 ID:SvnfHTRJ
SJはショートジャンプの略で、
ジャンプボタンを軽く押すことで出せる小さいジャンプのこと。
スキが少なくて地上の敵に当てやすい。
公式にも載ってるよ。

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 18:35:39 ID:Gt4Kkf3N
>>670
Show Jump

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 18:36:41 ID:UWOE4jPh
>>668
J後A

DXでこれ一つあるだけでも
戦えただろうに、と思うほど性能良い。


676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 18:38:23 ID:Gt4Kkf3N
カービィのCPULv9がやばい。空中戦では勝てる気がしない。

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 18:39:05 ID:Vd0KtJvK
上強横強も外道、ダッシュ攻撃も多段ヒットして強いがずらされると涙目
空中での強さと小ささから飛び道具も当てにくい、待つと強いキャラ
脚の遅さとDXほどではないが空中での遅さが欠点
という認識>カービィ

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 18:39:23 ID:335SLz5q
>>675
確かに、J後Aは軽く使った感じでも強かった印象がある。
そんなにカービィーはやりこんでなかったからなあ。
ちょっと使ってみるか。
しかし強キャラってのはまだ信じられないが・・。

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 18:42:01 ID:SvnfHTRJ
CPULv9と言えば、プリンでLv9のマルスに勝てる気がしない。

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 18:42:23 ID:Vd0KtJvK
スマッシュも強いから相手を倒す手段にはあまり困らない
カービィは強キャラなのは間違いないと思う

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 18:42:24 ID:cSkyoSp8
>>675
技一つで激変するキャラって多いよな。DX出たて頃のリンクもクソクソ言われてたけど
俺が一人で回転ぎりのカス当たりが強いとか騒いで、回転ぎりで死ぬのは初心者だけだろ
とか煽られまくったのとか良い思い出だわ。Xのリンクはどうかね。大分慣れてきたが・・・

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 18:44:57 ID:aid8Dwc8
ドンキーでLV9の針ネズミに勝てる気がしない

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 18:45:33 ID:Gt4Kkf3N
変わらないコンボがあって、様々なシチュエーションで戦う方法を持ち、
隙が少ないんだから強めにデザインされてるってことなんじゃね。少なくとも弱くはない。
どこぞのヤクザキックや風船ほどじゃない。

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 18:49:09 ID:me4DU7OD
>>655
対空、対地どちらでも使えるし、ぶっ飛ばした後の追撃にも有効。
空中技がクセあり過ぎるリンクの中で要だったんだよ。

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 18:49:12 ID:UWOE4jPh
>>677
待つと強いにハゲドー

しゃがむとブラあたらないし、
ガーキャン待ちされるとかなりいやらしい。
カッター連射は初心者殺し。
ストックリードされると吸い込み自爆。

カービィ怖いよカービィ




686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 18:49:17 ID:ANbCp9vO
確かにCPUのカービィ強いな

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 18:50:44 ID:UWOE4jPh
>>681
その対策のOPなんだろーけど
多少威力下がっても関係ないしね…

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 18:51:33 ID:dF4BRENB
いやヤクザキックは強いってば! ことCPUならいけるよ!
キミもガノンパンチ・ガノンキック・ガノン上手投げで
悪を場外に吹っ飛ばそうぜ!

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 18:52:52 ID:SvnfHTRJ
>>688
そして吹っ飛ばされる悪=ガノン

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 18:55:51 ID:dF4BRENB
でも対人戦でカービィとかには手も足も出ないねー
リーチ長すぎるんだよカービィ。
同じ飛んでる系でもピットやロボットのほうが全然戦いやすいわ

おとなしくふっ飛ばされてきます。

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 18:56:07 ID:UWOE4jPh
ガノンと書いてロマンと読む

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 18:58:36 ID:ANbCp9vO
>>682
ハンドスラップ、空中後、横強と後投げあればなんとかなる気が

対人はそもそも俺以外にまともにソニック使う人を見たことが無い

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 18:58:59 ID:335SLz5q
スネークはリモコンの自爆で無限に復帰(死ななければ)出来るよね。
ルイージでも出来るって聞いたけどマジか?
特に出来そうな技はないと思うんだけど。

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 18:59:41 ID:/yopeIWk
やっぱここの住民様は全員どのキャラ使っても強いんだね…
やはり俺は初心者以下か…


695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 19:01:22 ID:Gt4Kkf3N
馬鹿な。アイクラ使いの俺にスネークとか使わせたら自分の地雷で死ぬ。

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 19:01:56 ID:INAVUSYd
>>694
                 .      / ̄\
   / ̄ ̄\  オッオッオッ       |     |
 /   − -\:              \_/
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697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 19:02:51 ID:ANbCp9vO
リンクの操作感に慣れ過ぎて、トゥーン使ってみても
さっぱり攻撃が当てられない俺とかもいるからな

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 19:04:06 ID:U3NIOHIx
>>697
すまん、同感だ

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 19:04:39 ID:h9pcJM0C
公式大会は確か乱戦でアイテム有りだったよな?そう考えればスマボを取る能力とかも試されるわけで
アイテムをいかにうまく使うかも非常に大事。無論キャラ性能に切り札の強さも考慮しなければいけないと思うがね。
ってことでスネーク最強かな。

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 19:05:32 ID:/yopeIWk
いやもうそんなレベルじゃないな俺…
発売日からずっとカービィしか使ってないのに未だにストーンばっかり
たまにスマッシュでふっとばす程度で分かっているのにストーン狙っちゃうんだよね…
スマブラは無印もDXもやってないし

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 19:06:26 ID:U3NIOHIx
>>700
そんなゆとりに無印を是非

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 19:06:32 ID:Gt4Kkf3N
アイテム2個持てるロリショタ始まったな。今日も自分の呼び出した山に落とされた。

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 19:07:05 ID:ANbCp9vO
うーん、そこからならとりあえず技を把握して自由に出せるようにするのがまず先なんじゃね

Wi-Fiにもよくいるがストーンやスマッシュだけだと、ちょっと慣れた奴にはボッコボコにされる

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 19:08:31 ID:intdGIbZ
早く強くなりたければ強い奴と戦うといい
ぼこぼこにされればその中でも少しは一矢報いようと考える
そうすれば自然と動きは洗練されていくものだ

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 19:09:42 ID:dF4BRENB
>>694
いやいや、カービィはホント強いぜ。
クセ球でもないからちゃんと使いこなせば
どんな場面でも答えてくれる良キャラだよ。
成長する過程で厨と呼ばれるぶんには仕方ないし、
負けの込んでる厨房には、厨房以外誰も文句言わないから安心しろ。

必殺技や通常技をひとつひとつちゃんと把握して、使いどころを覚えて、
使いたいときにパッと出せるようにしていくんだ。
そうすれば立派なカービィ使いだよ。大丈夫。
まあ、オレはガノンのことしか知らないけどね!

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 19:10:43 ID:335SLz5q
>>705
ガノンも強キャラだよね!何より走り方が魔王ってかんじ!

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 19:12:07 ID:Gt4Kkf3N
とにかく小ジャンプが使えると何かと便利だよ。カービィでも当然。
これが使えるかどうかでほとんどのキャラの性能が変わってくる。
まあ、ヤクザな人はオッサン走りで地を這いたまえ。そこにロマンがあるさ。きっと。

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 19:12:56 ID:Vd0KtJvK
>>706
いやそれは無いwwwwww

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 19:13:33 ID:dF4BRENB
>>706
うるせーバカ。おきらくだと本当に強いから覚悟しろ。
乱戦で熱くなってるヤツらに背後からガノンパンチマジオススメ

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 19:15:01 ID:335SLz5q
>>709
実際おきらくだと結構、脅威だから笑えない。
個人的にはアイクとかより脅威だな。おきらくだと。

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 19:15:32 ID:Gt4Kkf3N
いや、ガノンは多人数戦だと普通に戦えると思うよ。ていうか強い。
ただ何て言うのかな、馬鹿にせざるを得ないオーラを纏ってるんだよね。

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 19:15:33 ID:0q6STlap
ガノン様はまともに戦うと他のキャラじゃ全く相手にならないので
ハンデとして糞重い剣を持っているのです

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 19:18:09 ID:335SLz5q
>>712
あのアピールは「手加減しているんだよ」っていうアピールだったんですね

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 19:19:19 ID:+omuY+eQ
スネークは装備込みの総重量で重いってイメージになったけど
そうなるとガノンは剣+鎧込みで実際はスリムボディなんじゃね?

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 19:19:29 ID:do/+HiqW
カービィでの上に飛ぶ→ストーン連発は誰もが通る道

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 19:19:34 ID:3yM3ACon
ガノンは走りはどうしようもないけど
他の部分がめちゃくちゃかっこいいと思って使ってるんで
かっこ悪いかっこ悪い言われてるの見ると不安になる

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 19:21:02 ID:Gt4Kkf3N
走り方や極端な性能もさることながら、上A時に発生する謎の風もポイント高いよね。
でもこういうのはスター性と言えるんじゃないかな。何だかんだで愛されてる。

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 19:21:34 ID:335SLz5q
>>716
・・・空中下Aとか特に格好いいよね。

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 19:22:57 ID:hV7hLAhX
>>684
だった ってことは今は違うわけか?十分だとは思うがなあ
ただ、爆弾あて→J前Aつながらなくなったのは痛いって友達言ってたな

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 19:23:13 ID:+omuY+eQ
NBの雄たけびなんか背筋からぞくぞくします

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 19:23:28 ID:wI3DOjkG
走り以外はかっこいいから俺は基本走り封印でガノン使ってるわ
実際走るの遅いから走る利点もないしな

てか弱い弱いいわれてるけど意外とがんばれるわ、ガノン。
タイマンでも走り封印して歩きのみで近づいてダッシュはタックルしたいときだけ使ってみろ
意外と楽しいぞ

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 19:25:37 ID:LpurddU8
>>605,611,622,634
出かけてる間に沢山のレスが みんな有難う
とりあえず地上からのふっとばしを狙うのではなく、とにかく浮かせてからソバットを狙う感じか
ダッシュ反転Jソバットは練習しておこう

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 19:27:35 ID:V6UMxozT
ガノンのステステは最高にキモイ。

なんで上Bの最後の方に攻撃判定なんて入れたんだろ。かっこいいです。

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 19:28:59 ID:5JZOdrNL
復帰が苦手なキャラって今作では誰だろう
デデデは意外としずらくね?

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 19:29:13 ID:PDfS5OAa
誰かもうアイクの見た目を剣ガノンにするパッチ作っちゃえよ

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 19:30:21 ID:CiEWpQ5b
低空裂鬼脚でメテオしたときとかサイコーです
サンドバック君にしか成功したことないけど

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 19:31:50 ID:+6eaDisz
>>724
多段ジャンプついててし辛いってなんなんだよ
じゃあクッパとドンキーはゴミムシか

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 19:32:16 ID:5Hpj49J5
その通りです

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 19:32:41 ID:335SLz5q
>>727
いや、実際使ってみればわかるがデデデはしにくいぞ。

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 19:33:48 ID:/yopeIWk
みんなありがとう。
ところでスマッシュって振って出す?もしそうしたら自動的に相手を追尾してスマッシュ?
あとメテオの意味と復帰妨害の仕方も誰か教えてくだされ。

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 19:35:49 ID:+omuY+eQ
>>727
          /ニYニヽ
         / (0)(0)ヽ
        / ⌒`´⌒ \ 
       | ,-)    (-、.|
       | l  ヽ__ ノ l |
        \  ` ⌒´   /
ー-- ,,__,,, |   ` ‐- 、、ノ   

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 19:39:07 ID:e042KHkD
>>724
まずは日本語の勉強からしろ

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 19:39:57 ID:Cu10Lmn7
ここ質問スレだっけ

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 19:41:36 ID:8unfmZV1
さすがに飛行→ストーンは連発しなくなったが
乱戦だと復帰ついでにストーンする俺

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 19:43:30 ID:U3NIOHIx
ストーン解除あとの硬直ウマー

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 19:44:19 ID:8unfmZV1
おまけに外すと掴まれて涙目

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 19:51:07 ID:Gt4Kkf3N
>>731
いや、今作じゃ卵で浮けるだろお前。
デデデの復帰技ミスは地面より高く上がって場外に落ちるってのが切ない。

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 19:56:24 ID:V6UMxozT
>>737
下押してキャンセルしろよ。

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 19:56:52 ID:PDfS5OAa
>>737
下降解除ぐらい知っとけよお前

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 20:01:22 ID:4ZEaoXLq
ワリオって悲惨って言われてるけどやっぱリーチ短いから?

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 20:04:02 ID:Gt4Kkf3N
>>738-737
分かってるよ!つい昨日知ったよ!慣れないキャラだとあわわってなるんだよ!
使い慣れないイリュージョンでミスとかホントに声出ちゃうんだよ!

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 20:06:01 ID:zqAPfmq0
今回の重量級は
クッパ→重量級の基本。あえていうなら重さ
デデデ→パワー
アイク→リーチ
サムス→飛び道具
ドンキー→スピード
ガノンドロフ→?
な感じがする。


743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 20:06:09 ID:8unfmZV1
スマートボムをストーンで着火するのは俺だけじゃないはず

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 20:11:29 ID:ANbCp9vO
サムスが重量級に入るんならスネークも入るんじゃないのか?

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 20:12:47 ID:Gt4Kkf3N
クッパは削り型の重量級としてデザインされてないかな。
クセ少ないし、横スマ多段だし。

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 20:12:49 ID:+omuY+eQ
むしろスネークは重量第三位

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 20:13:58 ID:uPIaYqOQ
>>742
ガノンドロフ→HRコンテスト要員

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 20:16:23 ID:AynoK9ho
でっていうも忘れてるし

クッパはなんだかんだでむちゃくちゃ重いわぁ
全然吹っ飛ばねー

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 20:18:08 ID:ouZSENJS
>>740
誰も使わなくて研究が進んでないから強いか弱いかまだわからない

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 20:20:18 ID:+6eaDisz
デデデ復帰しにくいとは思わない
少なくともクッパやガノンやでっていうより格段にしやすい
多段ジャンプをなめては行けない
ジャンプ回数が多ければそれだけ追撃を受けにくい
カービィと同じくらいの復帰しやすさ

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 20:22:25 ID:uPIaYqOQ
でっていうが弱い・・・だと?

空中での立ち回りはすばらしいと思うのだが

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 20:22:42 ID:aid8Dwc8
スパアマで無理矢理こじ開ければ

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 20:24:21 ID:+iDu9PTx
つかスネークタイマンまじ強いわ
Wi-Fiで苦戦したのピカの雷くらい
復帰でサイファーがゆったり上昇するからそれだけが弱点だな

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 20:25:15 ID:QWcsY+kc
でっていう使い手の俺涙目

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 20:27:44 ID:zqAPfmq0
ああ、忘れてた。
スネーク→変則的
リンク→遠近両用
ヨッシー→重量級にあるまじき基本性能の高さ
ワリオ→軽やかな空中制御
な感じか

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 20:28:04 ID:uPIaYqOQ
でっていうはスマッシュが糞だと上に書いてあったが

スマッシュしなきゃいいんじゃね?

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 20:28:40 ID:MIheOcLv
>>756
お前マジ頭いいな

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 20:28:49 ID:ANbCp9vO
ワリオって意外に重くないんじゃなかったっけ?
何位か忘れたけど

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 20:29:40 ID:QWcsY+kc
でっていう 敵の%120ぐらいだったらB↓で一撃で逝かせられる ↑Sでも可

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 20:32:56 ID:Gt4Kkf3N
でっていうは初心者の頃にごろごろタマゴ自爆を経験すると
それを強いとすることに抵抗心が生まれる。
DX初期のヨッシー評はまさにそれだったし、そのうち評価上がりそうな気が。

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 20:32:59 ID:ANbCp9vO
クッパ>ドンキー>スネーク>デデデ>リザードン>ガノンドロフ>サムス>ワリオ=ヨッシー か

リザードンも一応重量級だったなそういや
どうもポケトレでまとめて扱われるから印象薄くなっちゃうが

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 20:34:29 ID:zqAPfmq0
>>761
サムスはガノンドロフより重くなかったか?少なくともDXでは

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 20:34:31 ID:V6UMxozT
ヨシオはペチ削除されたから立ち回りを模索中って感じじゃね?

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 20:35:07 ID:x5ILKk4f
>>756
それがムカッときたんで全キャラの横スマ性能調べてるヨッシー使いだが
既に調べてあるサイトとかあんのかな?

左端から順に調べてるが既に幾つか面白いことはわかった
・マリオよりルイージのほうが横スマで吹っ飛ばせる
・クッパよりドンキーのほうが横スマで吹っ飛ばせる
・ピーチの横スマはラケットのみ先端に強いふっとばし判定がある
・ヨッシーの横スマは少なくとも強くはない

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 20:36:18 ID:eTSIJnDE
ワリオの前スマはダメージ関係無しに耐えて攻撃できるんだぜ!

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 20:37:26 ID:pcLW8AbZ
ワリオのバイクを盾に出来ないだろうか

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 20:38:49 ID:eTSIJnDE
ワリオマンのバイクはスマートボム×5にも耐える耐久を持ってる

空中の移動も優秀だしワリオは強い


768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 20:39:07 ID:ANbCp9vO
>>765
アーマー付きなのか?それって地味にかなり重要じゃね?
まぁ、リーチが短過ぎるのが難点だが…

ドンキーの横スマは確かにやたら強い
溜めると余裕でゴリパン超えるし

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 20:39:43 ID:zqAPfmq0
クッパってアーマー技あったかな?
うわさだと上スマがそれに当たるらしいが

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 20:40:54 ID:eTSIJnDE
>>768
アーマーっというか怯まない感じ

ギガクッパみたいにダメージは受けるけど攻撃を出せる
怯まないタイミングとかはよくわからんがボム兵とかに前スマ打っても大丈夫

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 20:40:54 ID:Gt4Kkf3N
ルイージの横スマ、あれだけリーチ短くてさらに飛ばなかったら泣くしかない。

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 20:42:15 ID:PDfS5OAa
ドンキーが上Aという発生速い・判定強いで正面も背後も斜め上も全方向カバーするというエース技持ってるから普通に重量級最強に推したいが

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 20:43:20 ID:zqAPfmq0
>>772
ただドンキーは強攻撃のふっとばし力があまりないのだよ。ふっとばし以外は優秀だが

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 20:44:15 ID:CRoO/ZbZ
>772
ドンキーは決定力はあるが、普段の立ち回りがいまいちなような。

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 20:45:42 ID:ANbCp9vO
>>770
ボム兵耐えるってかなり凄くないか?

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 20:47:01 ID:1STeFtSX
復帰がだめな気が

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 20:47:10 ID:Gt4Kkf3N
>>774
重量級の中では上手く立ち回れる方じゃね?スネーク程じゃないけど。

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 20:47:11 ID:PDfS5OAa
>>773
スマッシュがリーチ長いし割りと発生速いから無問題な気がするが
というかドンキーは削りキャラだと思ってるから飛ばさない方が俺はいいと思ってる
因みにこいつのMAXゴリパンもアーマー付いてる

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 20:48:28 ID:D7exMxAC
>>747
吹いたw

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 20:49:26 ID:CRoO/ZbZ
>777
中距離からの立ち回りの選択肢があまりないのがね。

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 20:49:36 ID:aid8Dwc8
ボム兵なんて上から降って来て乙る状況の方が多いがな。

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 20:51:08 ID:4ZEaoXLq
>>775
そのまま誘爆させて相手吹っ飛ばすこともできる。
今日決まった時吹っ飛ばされた友人からも歓声が上がった

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 20:51:34 ID:G1C0SkJx
ドンキー好きな俺としては嬉しい流れだw
ドンキーって浮かされると何もできなくね?
昨日俺涙目になったわ

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 20:52:23 ID:FDHOEbTP
今回アーマーついてる技って何があるんだ?調べてるサイトとかあるかな
公式にはアイクの天空に「他にも重量級のキャラにはこういう技がある」って書いてあったけど

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 20:54:00 ID:PDfS5OAa
>>783
浮かされると何もできないのは重量級のさが
というか重量の下Aは何で総じて糞なのかしら

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 20:55:28 ID:x5ILKk4f
ガノンはクソ強いと思うが

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 20:58:56 ID:e042KHkD
乱闘ならガノンにいい所を持ってかれる

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 20:59:31 ID:V6UMxozT
デデデの上Bとかアイクの噴火とか

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 20:59:57 ID:CRoO/ZbZ
ガノンは走り方がブラストドーザーだ。

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 21:00:17 ID:ANbCp9vO
MAXゴリパン、ボム兵殴ってもダメージのみだな
後ワリオの横スマも確かにその通りだった

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 21:00:56 ID:G1C0SkJx
重量キャラは下Aとかで迎撃しようとせずに
空中緊急回避で何とか着陸するしかないのかね

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 21:03:02 ID:gYDzHv6C
おれてきにゼルダ強すぎ
復帰で一瞬止まるが糞強い

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 21:04:38 ID:+YWfsa3J
デデデの空中下Aはかなり優秀だぞ

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 21:05:10 ID:CRoO/ZbZ
>791
相手がピカ様だったりすると、もうそんな感じだな。なんとかタイミングをずらす努力はするんだが。

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 21:05:43 ID:kaNkXY+B
>>792
ディンだけでうざいのになw

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 21:07:34 ID:QVlzozfk
>>794
重量級は空中での横移動距離も短いから
空中緊急回避しながら必死に遠ざかろうとしてもかみなりの範囲から出られなくて涙目というね

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 21:08:49 ID:L8hfLRgl
ガノンは空中A各種全てにアーマー完備して欲しいな。

このままでは、魔王の風格があqwせdrftgyふじこlp;

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 21:09:28 ID:we9M/9o9
ガノンタイマン弱すぎる
乱戦でもストックだと下手な奴残したら負け確定じゃねーか

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 21:09:35 ID:hCj1IPm1
結局重量級は今回もタイマンはきついんだな
空中回避がある分ましではあるんだが

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 21:10:27 ID:PDfS5OAa
>>793
あれ当てても反確じゃなかった?

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 21:10:36 ID:CRoO/ZbZ
>797
ガノンはネタキャラ枠に片足突っ込んでるような。(挑発が格好よすぐるし。)

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 21:17:03 ID:G1C0SkJx
>>800
%にもよるが、ちゃんと当てればふっ飛んでった気がする

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 21:17:59 ID:vuPUYt3e
バンパーでいろいろ試してたが、クッパとガノンドロフにはアーマー技がないようだ。
ただ、クッパは面白いことに上スマッシュで甲羅部分のやられ判定が消えるみたい。
同じく下強攻撃で腕のやられ判定が。

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 21:19:12 ID:ANbCp9vO
>>803
ガノンドロフ(^o^)

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 21:20:39 ID:PDfS5OAa
>>802
どっちにしろタイマンで使えるレベルではない罠

ガノン様…

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 21:23:13 ID:+6eaDisz
こんなにひどいならいっそガノンは出なくて良かった

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 21:26:07 ID:1EEYIYsV
ガノンは前作なら頭蓋割の先端に無敵があったはず・・・
ボム兵とか叩き割ったからな

試してみたら今作削除されてた\(^o^)/

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 21:28:01 ID:L8hfLRgl
デデデは空中技判定強いし、多段ジャンプあるから
重量級にも関わらず空中は結構制圧できる気がする。慣れが要るけど。
まあ、空中制御遅いし、発動遅い技多いから、空中からガン攻めは
全然だめぽだけど、割と手堅く行けば強い。
>>805
迎撃に置いとけばかなり強い気がするんだけどな。
そりゃ、SJから撃ったら、めくっても反確だろうけどさ

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 21:28:12 ID:MV8lnLPw
ガノンは横Bで相手掴んでる間ならアーマーあるよ

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 21:29:18 ID:HS1hG3Ki
スレ違いだがスマブラX、ミリオン達成らしいよ

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 21:32:12 ID:wI3DOjkG
ガノンに何かアーマー技ないかボム兵に攻撃を当てる、当たらないやつは動いてる
ボム兵が当たる寸前で攻撃する、って方法で調べたんだが驚きの事実が・・・
なんとガノンドロフ、魔王でありながらアーマー技が一つもないのである
割と雑で各種3回程度しか試してないから試行不足かもしれんがS全種はもちろん
NB、上強ですらアーマーない。唯一調べるのが難しくてやってない上Bもあるがアレ対戦中に
メテオされた記憶があるんだよね、数回

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 21:35:32 ID:j854BYm8
クッパの前B投げ動作中にアーマー確認

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 21:35:34 ID:wI3DOjkG
なんという遅さ、俺の調べはあまりに無駄だったようだ

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 21:37:21 ID:Pags5zki
ガノンはどんまいとしかいいようがない出来
あんだけ挑発はいいのにアーマーないってなんなの

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 21:39:03 ID:ANbCp9vO
まさかのアピール中にアーマー とかあったら神になれる

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 21:43:12 ID:/+oeJU9c
それは緑の仕事

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 21:45:38 ID:3yM3ACon
横Bでつかんでるときにアーマーない?

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 21:46:40 ID:+6eaDisz
サドンデス中
俺はルイージ


俺「ルイージのアピールって攻撃判定あるんやで」
友人「そうなん?」
俺「サドンデスやったらどれくらい飛ぶんやろ。ちょい試合タンマして当てさせてくれへん?死ぬようなことはまずないから」
友人「ええで」

至近距離まで近寄る友人
すかさず俺はスーパージャンプパンチ!
カキーン!

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 21:51:53 ID:3yM3ACon
今調べたけど
やっぱりガノンは横Bで相手をつかんでる間だけアーマーある気がする
ちょっとだけど

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 21:53:01 ID:ANbCp9vO
掴んでる時だけ って事は、乱戦ならいいがタイマンじゃほぼ無意味だよな…

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 21:53:46 ID:RYmUdYvC
ウルフつええ…
今おきらく対戦でステージは戦場で1対1だったけど、相手のマルスは何も出来ずにウルフに負けた

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 21:55:28 ID:xN9zk517
それはつまり
空中横Bで掴む
→相手を地上のボム兵に叩きつける

こういうことか?

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 21:59:07 ID:bLtZEK7R
これはガノン保護条例でも作らないとな

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 21:59:10 ID:AynoK9ho
てかガノンそんなに弱くはないと思うけどなw今回比較的バランスいい
まあでもネタにしたくなる気持ちはわからんでもない

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 21:59:48 ID:MQ9Umfao
ガノン神
ガノン(笑)
GANON
がwのwwんwww

好きな愛称を選ぼうか・・・

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 22:00:20 ID:W//eAZa1
ガノン(笑)は復帰弱すぎじゃね

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 22:01:56 ID:ZExPYRcS
スネークの手留弾を投げ返された事に驚きを隠せない俺

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 22:02:47 ID:3yM3ACon
離した瞬間にアーマー切れるし
ほとんど意味ないんじゃないかこれ…

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 22:03:20 ID:Zeit+oLw
イベント戦の魔王降臨むずかしいはトラウマ
さほど重くないのにハエが止まるような強攻撃とか

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 22:05:11 ID:M9Kj+AIm
>>809
一瞬だけだったと思う
投げようとしたら邪魔されたことがあったような・・・

ガノンオワタ

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 22:10:48 ID:FQnbd1sL
ガノンでさ、Bをやった後に直ぐに反対側にスティック倒したら反転できたんだが・・・
これって既出?てかDXの時からあったりした?


832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 22:11:35 ID:MQ9Umfao
既出

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 22:11:40 ID:bLtZEK7R
>>829
魔王の癖に惨めで卑屈な戦い方しないと勝てなかった。
下に潜ってからJ上Aで降りてくるキャラを追っ払ってw
下段に集まってきたら上に逃げて上がってきたのをペチペチ迎撃してww
アイテムはイの一番で回収してwww
ダメージたまったら下段で粘ってwwwww
画面端に誘い込んで投げてwwwwww

魔王降臨するばしょ間違えてるだろorz

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 22:12:01 ID:AynoK9ho
>>831
ファルコンもできるぞ
だけど意味あるかどうかはわからんな

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 22:13:24 ID:MQ9Umfao
ホームラン魔王ガノン(笑)

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 22:14:13 ID:ANbCp9vO
DXまでのイメージだけでやってて喰らった俺がいる

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 22:14:29 ID:uPIaYqOQ
さっきでっていうでスマッシュ使わない立ち回りで対戦してきたが
空中攻撃全般(前A除く)と↓A、→Aが使いやすいな。とくに空中↑Aが凶悪
すこし%貯めて↑A → 超小ジャンプ → 空中↑Aという繋ぎもいいかもしれん

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 22:17:03 ID:intdGIbZ
>>831
>>834
意味あるよ、振り向き魔人拳やファルコンパンチは威力&ふっとばし増加効果がある
魔人拳だったら普通(33%)振り向き魔人拳(36%)

簡単な例だとホームランコンテストで 
210%で普通魔人拳1393mに対して
振り向きは189%で1400m超えるくらい違う
ホムコンで必須テク


839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 22:19:17 ID:AynoK9ho
>>838
そうだったのか
これからは振り向き狙ってみるわ

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 22:21:34 ID:xN9zk517
俺の周りではストロガノフってあだな付けられちゃってるぜ

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 22:24:10 ID:M9Kj+AIm
>>835
ガノンはホームランコンテンストでやっと魔王になれるキャラだったんだな

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 22:25:47 ID:qUWsXd2W
反転Bはスティック倒してニュートラル→Bで出してたが
B押してからでもできるのか
こっちの方が安定するかな

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 22:31:40 ID:intdGIbZ
>>842
一応いっておくと振り向き魔人拳は
>反転Bはスティック倒してニュートラル→Bで出してたが
これを指さない、これは普通魔人拳を向きを合わせて出しているだけ

振り向き魔人拳はあくまで発動したとき向いていた方向と逆に向くことで威力を増加させる
先に発動向きを逆にしているその操作では振り向き魔人拳の効果は得られない
あくまでボタンを押した後で向きを変えなければダメだ

ホームランコンテストで見られる

ガノン(右向き)○  ■ ←サンドバック

バット上投げ振り向き魔人拳は
小ジャンプした後で上にバットを投げた後、左に弾いてBボタンを押し、その左に向かって出した瞬間に今度は右に弾いて向きを変える
これで初めて振り向き魔人拳になる、ちょっとしんどい

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 22:34:33 ID:TKeVv25F
>>4のランクのゴッドはネタ的な意味でだよな?
強いだろうがロボットの飛び道具なんかリロードがある分高く見積もってもトゥーンリンク程度だろ。
もちろん他の基本技も強いけど上位の中では別に大した性能じゃないし。ピットに完全キャラ負けしそうだし。
スネークは地上は強いけど空中はどれも隙あってきついだろ。

ガチでロボットとスネークが最強って言ったならうちら馬鹿にされてんじゃね?w

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 22:36:15 ID:ZR3PNrM2
ガノンは野球中年なのか

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 22:36:24 ID:iGEwQdXs
うちらってどこのカッペだよw
一緒にすんなボケ

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 22:37:31 ID:hGzCCJF4
>>844
確かに「飛び道具」ということで括ればリロある分猫目のほうがいいかもしれないが、コマは性能が全然違う。
ビームは微妙だけどコマはトラウマもんだ

ただ、ランキングはあくまで性能順だろうから誰が使っても強いキャラではない

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 22:37:53 ID:hV7hLAhX
>>837
J後A→上スマ、オススメ。%によってははいらないが。既出ならスマン

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 22:38:05 ID:TKeVv25F
>>846
じゃあロボットとスネークが最強だって理論付けて言ってみろよ

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 22:39:23 ID:xN9zk517
>>847
性能順じゃなくて実践順じゃなかったっけ?
DXで上手かった奴らがOFFでやってみて勝利数の多い順みたいな

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 22:40:17 ID:ZR3PNrM2
うちら

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 22:42:44 ID:iGEwQdXs
>>849
別にスネークとロボットが最強とか一言も言ってないんだが^^;
日本語勉強して出直してきた方がいいと思います><

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 22:43:03 ID:M9Kj+AIm
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2226972

お前らこれ見てもガノンがキモイ、ヨワイって言えるのか?


854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 22:43:38 ID:AynoK9ho
>>844
そうは言ってもスネークもロボ俺は結構強いと思う
最強かと言えば疑問も感じるが
まあただ一つの意見だろ

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 22:43:44 ID:hV7hLAhX
>>849
最強が2人いる時点で矛盾が生じてる件


856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 22:44:49 ID:FQnbd1sL
>>834
>>838
説明サンクス
ガノンはホムコンのランキング作ればAいけるんじゃ?

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 22:46:05 ID:M9Kj+AIm
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2307780
でっていう&ガノン

ガノンとでっていうは野球中年だったんだな

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 22:46:40 ID:xN9zk517
>>853
淡々とした動きがキモすぎワロタ

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 22:47:41 ID:intdGIbZ
スマブラX 4000M越え ガノン二人 ホームランコンテスト‐ニコニコ動画(RC2)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2298841

ガノン二人ならこっちがオススメ、振り向き魔人拳やってないからやってたらもっとすごい記録になると思う

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 22:47:41 ID:dF4BRENB
>>849
まあでもロボット>ピット、トゥーンリンクならロボットだな。
ピットとは決定力になるジャイロの存在の有無がでか過ぎる。
遠距離スマッシュだからな。
弓矢じゃ復帰阻止はできてもバーストできない。
トゥーンリンクとは復帰阻止能力でロボットの勝ちかな。
端でロボットに低空戦闘やられたらオワタだよ?
シューターやるキャラじゃないからレーザーの溜め時間は織り込んで戦うし。

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 22:47:58 ID:qUWsXd2W
実際にトレーニングやってみて振り向きB把握した

相変わらずFコンパンチが上下の打ち分け可能なのは当然として
空中から振り向きで出すと結構左右に動けるな

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 22:51:37 ID:uPIaYqOQ
正直ロボットというゲームキャラとは思えないような奴が最強だなんて信じたくないwww

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 22:53:23 ID:iGEwQdXs
最強とか不毛・・・ と書こうとしたらそういうスレですた

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 22:57:26 ID:Lk1UtJrT
やってる本人は楽しいんだろうが、強い端待ちロボはコントローラー投げたくなるくらいウザイ
タイム制なら撃墜数で勝てるが、ストック制は2、3回でお腹いっぱい

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 23:02:01 ID:ANbCp9vO
ストックだと待ち有利なのは仕方ないんじゃね

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 23:06:34 ID:vuPUYt3e
ガノンドロフ悲惨と言われてるがクッパも結構悲惨じゃね?
タイマンじゃアーマー機能しないし

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 23:07:34 ID:MwWnGQ8c
ストック制なら全機道連れで何とかなったりしない?

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 23:08:19 ID:OWEbm28W
ヨッシー使わないとレベル9CPUに勝てない俺は異端?

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 23:09:49 ID:xN9zk517
異端とかそういうのはいらないです

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 23:10:14 ID:V6UMxozT
クッパの横強の先端には当たり判定がない。と、思う。

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 23:13:35 ID:Lk1UtJrT
>>865
いや、もうね、本当に攻めこめないんだわw何やってもカウンター喰らうだけでw

タイマンだとまた違うんだけどねぇ

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 23:17:19 ID:7atuXeDI
今回バランスいいね、なんて言われてたがだんだんボロが出始めたな。

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 23:20:28 ID:JjbmDpPd
メタナイトだろ最強

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 23:23:28 ID:aGeEBOo5
タイマンゲーじゃないのだし、複数人戦のが得意ってのが特徴でも仕方ないと思うぞ

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 23:25:08 ID:lAHPJVWq
能力でしかキャラを見れない子ってカワイソウ^−^

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 23:27:02 ID:Cu10Lmn7
アイクラが最強にかわいい
投げ連も殺傷力あるしサイコー

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 23:27:28 ID:3MpSG9Jd
マリオのファイヤボール射程短すぎじゃね?

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 23:30:13 ID:we9M/9o9
>>866
クッパも悲惨だがガノンはそれとはまたレベルの違う悲惨さだぞ
2キャラとも使う人にはよくわかるはず

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 23:31:29 ID:ANbCp9vO
まぁ、いろんな遊び方がある中それを全部バランス取るなんて不可能だからな
タイマンアイテム無しなんてのも一つの遊び方でしかないし、有利不利が出るのは当然

だから本来はアイテムの利用価値とか、ステージも含めて細かく議論すべきなんだろうが
それやってたらキリが無いってのも確か

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 23:34:38 ID:ESzJzRz9
4人2分アイテム有りがデフォルールなんだから、あえてルールを決めて議論するんだったらこのルールだろ

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 23:35:43 ID:JP3Zagzx
つまり(ホームラン)魔王降臨

ガノンさん早くホームラン会場へ

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 23:39:51 ID:dK9qrWpB
待ちが強いキャラって誰だ

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 23:40:13 ID:xN9zk517
タイマンでは使いたくないが、4人でわいわいやるときはガノンドロフよく使うぜ
格ゲーというよりピンボールみたいなゲームになるがな

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 23:40:22 ID:5Hpj49J5
アイクラってポポがアイテムもってるときスマッシュするとナナだけスマッシュの構えになって
そのままずるずる動けるよな
やべえ最強すぎ

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 23:42:23 ID:RquIp2Ij
>>882
とりあえずスネークは間違えなく強い

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 23:44:56 ID:tTFeAqZL
>>882
圧倒的にスネークじゃないか
距離があれば手榴弾、ニキータで牽制
近づいてきたら異常な性能の横A 対空にも使えて判定がやばい。ほとんどの差しあいで負けるとかありえない

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 23:47:22 ID:ugAnSmZX
デデデって、ワド投げと空中後ろA生かせば実は強いんじゃまいか?

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 23:49:56 ID:wI3DOjkG
実はというか普通に強いほうだろ、少なくともタイマンなら重量級では
スネークの次、アイクと並に来ると俺は思う
俺の気のせいかもしれんが投げ判定が異様に広くないか?デデデ

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 23:49:56 ID:HckSbfUn
>>887
強くもないが弱くもないんジャマイカ

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 23:55:52 ID:WrMmD0ex
デデデは横B、上A、空中後A、横S、多段ジャンプと性能凄く良いと思うわ
投げも使えるし個人的にロボと同じくらい苦手だ。

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 23:56:04 ID:9KOBMi3e
アイクとマルスがガチで対戦したらどっちが強い?

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 23:57:25 ID:xN9zk517
どう考えてもマルス

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 23:59:31 ID:HckSbfUn
マルスでFA

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 00:01:20 ID:eTSIJnDE
ファルコンとスネークがガチでいや何でもない

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 00:03:04 ID:CxehvEgQ
じゃあマルスとガノンがガチで(ry

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 00:04:34 ID:lEQYdVd2
ガノンとカービィがガチでいやなんでもない

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 00:05:18 ID:CXMh+WUO
ガノンはタイマンじゃガノンに不利つくしな

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 00:06:54 ID:vr1LaEH+
マリオよりルイージの方が強い気がするんだけど

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 00:07:05 ID:YboDCHNt
じゃあストロガノフがタイマンで勝てる相手を探そうか
恐らくそいつが最下位だ

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 00:07:11 ID:0xQ1maw1
デデデの投げ連、フィニッシュを16%の後ろ投げで決めると
下投げ→後ろ投げで25、下投げ×2→後ろ投げで32、下投げ×3→後ろ投げで38、下投×4げ→後ろ投げで42
ヘッドバット入れると10%程ダメージアップ
普通に強く根?

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 00:08:13 ID:96L2oyTZ
そしてダイヤグラムスレへ

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 00:10:08 ID:XlrgD7c/
俺ガノン使ってるメチャ強い人と戦ったけど相当強かったぞ。メタナイトでギリギリだったし。
結局腕次第であって言い訳にしかすぎんと思う。不利なのは確かに分かるが。

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 00:11:55 ID:lEQYdVd2
そりゃ強い人は強いがな
その人が使うキャラの中で一番強いのがガノンとかありえるか?ありえな…うーん…

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 00:13:10 ID:1w3lL2kn
魔王に幸あれ

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 00:13:52 ID:wU9ScLEb
>>902
あれだろ?
走り方とかかけ声にネタ的なものがあるんじゃないのか?

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 00:14:23 ID:XlrgD7c/
>>903
あぁその人の一番強かったキャラはマルs(ry 性能もデカイのは分かるけどどんなキャラでも
絶対勝てなくなるわけではないからなぁ・・・ガノンとかでも本当に一筋に研究すればカバーできるんじゃないか?

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 00:19:10 ID:lEQYdVd2
なんかダメさ加減漂うガノンを極めるよりトリッキーなでっていうやルイージでも極めたほうが意外性もあって強そうだけど

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 00:21:37 ID://0dOyfM
結局、誰が一番強いん?

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 00:22:30 ID:hHb3wEaW
ガノンなぁ…今回太ったからなあ…
ってかどうせコンパチなら剣持たせてアイクのコンパチがよかった
ガノンが天空したら爆笑だろ?
ガノン「天↑空↓!!!」

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 00:22:35 ID:bskqBW00
今回は結構意外な人が弱くなった気がする
で、マルスがあまり変わらないっていう

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 00:25:19 ID:tyX57G7z
ヨッシーは強いよ。うん。
ただタマゴなげが稀に上手く軌道のらないことがあるのが残念すぎる

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 00:25:27 ID:gTuzTPrY
実際ガノンがタイマン最弱だと思えない俺
実際タイマンスレで割りと勝てるし戦っててこれはキャラ差で負けたわ
なんて思えるようなキャラなんてそうそういないぞ
有利だなーと思ったこともあまりないが


913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 00:29:12 ID:lEQYdVd2
>>909
ネタキャラならネタキャラらしく
「ガノーン!パーンチィッ!」とか叫んでほしかった

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 00:30:01 ID:wU9ScLEb
>>909
ガノンが剣使ってアイクのコンパチなら漆黒の騎士のほうがいいわ
テーマ曲もあるのに登場なしなんだよなあいつ

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 00:40:23 ID:XcH2JOdy
俺はステージに港町トハがあると信じてやまなかったんだけどな

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 00:47:18 ID:6NRu9TkQ
コンパチっていうと、サムスとスネークってある意味コンパチだよね

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 00:48:57 ID:hHb3wEaW
>>914
そしたらホラ、漆黒だすならミ○ヤだせ厨が沸くから
>>915
今作で最後とかいいつつ凄い楽しんでるし
まだ3作発言、詰め込みたいことまだある発言から、自作に期待しよう!ディクシー出して欲しいわ…何で没にしたんだ…

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 01:01:22 ID:cQXAtpWK
ミューツーって消えた?
テレポートがすごい好きだったのに

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 01:02:47 ID:OfW11rEr
以外にDDDが強くて吹いた

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 01:04:01 ID:JHArfKvC
横スマ調査続報。いくつかは既出だろうが。
・リンクの横スマは2段目より1段目のほうが飛ぶ
・リンクの横スマ1段目より猫目の横スマ2段目のほうが飛ぶ
・アイスクライマーは相方と同時に横スマ当てるより単独で当てるほうが飛ぶ
どうも相方の攻撃は与ダメからふっとばしまで性能が低い模様


921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 01:04:56 ID:6NRu9TkQ
>>917
ミ○ヤじゃなくてもいいからFEの魔導師系キャラを遠距離キャラとして出してほしい。
とXのゼルダを使いながら思う俺

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 01:06:52 ID:CXMh+WUO
アイクの切り札は大天空とかいう謎奥義じゃなくてグレイル傭兵団が敵をフルボッコにするのとかがよかったな
あとラグズ出してほすぃ

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 01:13:03 ID:pPUj9Kl+
FE厨空気嫁
要望スレ池

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 01:13:41 ID:NmGCBN30
プリン慣れると結構面白いね
はたくは地味に性能いいし、ころがるもそこそこ使いやすい(よく自殺するけど/(^o^)\)
でも眠るはともかく、歌うはもうちょっと性能よくてもいいような気がするんだ

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 01:14:05 ID:Wz73VomZ
マルスの切り札ハンパねぇ…
当たらないように気をつけなくちゃな…0%で死ぬってなんだよ…

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 01:16:22 ID:6NRu9TkQ
リンク、トゥーン、マルスあたりは即死だよな確か

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 01:19:10 ID:YboDCHNt
>>924
相手の%が溜まっていれば…
何%で攻撃できるだけ眠らせられるんだろうか

>>926
リンクとトゥーンは即死だっけ?

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 01:19:47 ID:cOJeRM7a
リンクもトゥーンもマルスも即死じゃなかった気が

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 01:21:57 ID:tWnsPvh/
>>926
リンク、トゥーンは即死じゃないはず多分

マルスは当たったらほぼ即死?ただ空中で使って避けられたら自滅の可能性もある。

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 01:23:05 ID:cOJeRM7a
マルスは即死か

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 01:25:27 ID:XcH2JOdy
ガノンの切り札は強いと思うんだが

うん、あの機動力じゃなかなかスマボとらせてもらえないんだけどね

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 01:32:18 ID:sW7i5yBH
>>912
ピカとかにピカチュウピカチュウピカチュウピカチュウピガーーピカッーピカッーZzzz(ry言われてみるといい
俺のガノンVSピカチュウじゃこれだけで終わることも・・

アイク使うとフレンドからチューチュー言われるのどうにかしてほしい(´・ω・`)
ここみてもそこまで評価高くないしなんでアイクだけ・・・
俺FE厨でアイク好きなんだ。チート剣ラグネルとか

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 01:36:11 ID:gTuzTPrY
>>932
ピカチュウはガノンじゃマジで無理だな、すばしっこくてつかまらん
てか前作からガノンはピカチュウ苦手だった気がする、今回でさらにダメ押しだが
俺もアイク好きだぞ、蒼炎でも暁でもアイクはかっこよすぎる、ヴァンガードのアイクはなんか眠たそうだが


934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 01:37:00 ID:A5GjaAkQ
そういうことを言うとアイク使いはもっと嫌われるらしい
これ事態単なるイメージ操作かもしれんが

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 01:37:13 ID:tWnsPvh/
>>931
スマボ取れるかも重要だなwwww
個人的にはオリマーの切り札が使いやすいし強いと思うな。


936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 01:37:34 ID:d8hk7axs
ラグネルは刀身に火薬仕込んでるとしか思えない音出てるな。

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 01:40:44 ID:d8hk7axs

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)   ランドマスターなら
. |     (__人__)   マリオ地下ステージのブロックぐらい壊すと思うだろ
  |     ` ⌒´ノ    常識的に考えて・・・・・
.  |         }
.  ヽ        }      
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \


938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 01:45:43 ID:XcH2JOdy
>>932
俺もアイク好きなんだが、どうみても攻撃音が鈍器なのとかまぁ色々あって、

今では立派なガノン使いです
強さ云々は置いといて、普通に使ってて面白いw
ワリオも面白いな、復帰中の相手にバイクで追撃するのは割と使えると思うんだがどうなんだろう

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 01:48:37 ID:sW7i5yBH
>>934
まじ(´・ω・`)なんだが
>>933
暁の女神やりたいなぁ・・wii買ったばっかでお金ないんだ
FEの話もう自重する。

>>935
オリマー全体にあたって強いと思うけど屋根があるステージだとロケットがあたらねw
どこでも強いスネークがつよいんじゃね?スマボとりやすいし

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 01:55:48 ID:eQSdbV8l
マルスの切り札で画面下にゲージ出るけどアレ何?
元ゲーの演出?

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 01:56:46 ID:xSr2OpME
原作のHPゲージの再現

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 01:57:14 ID:sW7i5yBH
>>940
FEのHPゲージ
元ゲーの演出

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 01:57:32 ID:eMpJOcYW
誰か確定コンボ評作ってくれねーかな


944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 02:02:17 ID:eQSdbV8l
ありです。
タイミングよく押せば回避できるとか思ってたけど違ったみたいね

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 02:03:23 ID:pPUj9Kl+
>>939
アイクの立ち位置の話をちょっとすると、
●このスレに来てるヤツラはプライドが無駄に高いので、
いまさら「アイクにぼこられた」とか言えない
●時折出てくるランキングは、"タイマン終点ノーアイテムガチンコ上級者"なことが
ほとんどで乱戦でのランキングではない。また初心者や中級者向けでもない。

アイク使いもアイクを使いたいので
●アイク弱いよね? 厨房じゃないよね(´・ω・`)とか言うし
●実際アイク使いは厨房多いので話題としてスルーされがち
そんな理由でアイクの話題は少ないし評価もされにくい。

ただ、発売直後の状態を忘れてはいけない。
アイクが初〜中級者キラーなのは間違いなく、アイクの間合いを把握できない、
SJ回避とかガードキャンセルを知らない、できない人にはやはり無敵。
CPがいたりアイテムありの乱戦ならなおさら。
だから安易に「アイク弱い」というのは間違い。通ぶらないほうがいい。
おきらくで4人とかになって、上級者がいなければ
ラッキーヒット含めてやはり鬼強のキャラ。

その友人がどれくらいうまいか知らんが、お互いの技量によっては
厨房呼ばわりされてもしかたないんじゃないか?

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 02:03:32 ID:wF05Srlh
FEプレイしたことないGK多いんだな

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 02:14:37 ID:kRPd23Pw
コンボってワンパターン相殺を計算にいれたりするの?

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 02:18:58 ID:A5GjaAkQ
>>945
お前は何を言っているんだ

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 02:20:32 ID:VGbWgnMF
wifiでのキャラ選択は基本的にランダムでやって
どんなキャラでも使ってみることにしてるんだが
乱戦(3〜4人対戦)に限るなら、アイクの性能はズバ抜けてると思う
厨と言われてもしょうがないと強さだと感じることがある
横スマッシュとかふっとびすぎだろw
リーチもあるから、他の重量級のスマッシュに比べて当てやすい

対戦相手がアイクの場合、必死こいてダメージためた他のやつを
どんどん持ってかれちゃう
俺がアイクの場合、来たヤツ巻き込んで倒せちゃう
なんか3人以上の時にランダム選択でアイクが出ちゃうと申し訳なく思っちゃうくらいだわ

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 02:24:51 ID:gbHUpvV/
FEプレイ済みでかつマルスが好きかどうかは、呼び方で大体判別できる

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 02:25:00 ID:xSr2OpME
アイクの溜めなし横スマってガノンパンチと同等の吹っ飛ばし力なんだね
どおりで強いわけだわ

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 02:28:53 ID:b2ACs3Ey
>>949
散々それは言われてきたじゃん、何をいまさら

953 :としお 5026-3662-6666:2008/02/13(水) 03:06:48 ID:6haS0DAN
>>920
アイスクライマーかなり使ってたが気付かなかった
でもソロクライマーのとき以外単独で当てるのは難しいからなぁ
切り離しで狙える戦術を考えるか

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 03:27:40 ID:q9m+sPhU
アイクはスピードタイプに弱い

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 03:31:02 ID:kRPd23Pw
弱いって言っても空間を斬っていくことで太刀打ち可能じゃね?
攻撃一回あたる重みが違うし

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 03:47:02 ID:6NRu9TkQ
アイクの戦法が全重量級の戦術全般にいえることならよかったのに

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 04:33:24 ID:18Xhmyin
>>951
それはファルコンパンチだろ
トレーニングで試してみ

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 04:49:18 ID:wF05Srlh
ダメージ40%程度の敵をタメ無しスマッシュでブチ殺せるのはアイクだけ!

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 04:55:17 ID:YH9dRuu7
>>958
デデデも可能では?

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 04:55:17 ID:UXqP5zbB
test

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 04:56:46 ID:jrXMSiwc
test

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 05:19:12 ID:BK8f++Jj
ファルコン・・・


963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 05:22:39 ID:kRPd23Pw
ファルコンも地味に強くね?トップ25に入るぐらいに

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 05:48:34 ID:W594GJfM ?PLT(14243)
え、えと…それは強いのでしょうか

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 06:17:09 ID:9KE4e9ur
ファルコン馬鹿にすんなよ、あいつめちゃくちゃ足速いんだぞ!

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 06:24:37 ID:YH9dRuu7
>>965
つソニック

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 06:59:20 ID:DiZSygKi
ファルコンは特に弱く調整された沸けでもないのに
ダッシュジャンプ廃止されただけでこんなに弱くなるなんて

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 08:34:56 ID:8mJ0PezD
近いうちロボにスネークが本スレで強い強い騒がれ始め使う奴大増殖って夢をガチでみた、
あそこの連中はそれにまだ気づいてないっぽかった。

もし正夢だとしたらなんか嫌なんだけど実現する確立高いよね?

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 08:40:53 ID:3iXWZHb2
膝が使いづらくなったのはかなり痛いな
DXの時は膝強かったのに今回のはマジでひどい
それでもファルコン好きだから使うけどな
ファルコン何かいい攻め方あるか?
なかなか勝てなくて

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 08:42:34 ID:xSr2OpME
とりあえずSJ空NAで差し込んでがんばる
スマッシュも若干リーチが上がったような気がする

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 08:55:04 ID:I42I5Zao
ロボットってトゥーンリンクと相性悪いんだよな?
もちキャラのロボットで友達のトゥーンリンクにかてなくなったからためしにウルフでいったら勝てたんだ・・・
相性悪くないんだったらもう厨キャラのウルフ極めるわ

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 08:58:45 ID:8GG3i2vJ
>>971
それって相手がウルフ慣れしてないから勝てたんじゃないの?

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 09:05:07 ID:bfxEEUmE
>>866
え? クッパ弱いの?

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 09:22:09 ID:wgneyQ5S
ビッグファルコンが滑稽すぎて弱すぎて

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 09:25:55 ID:NmGCBN30
上手いプリンはほんとウザイな・・・
フワフワされると攻撃中々あてられないし
はたくで地味にダメージを受けて、下手に追いかけると空中転がりで吹っ飛ばされる

まぁ俺が弱いだけなのかもしれんが(´・ω・`)

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 09:50:06 ID:rk++qCq1
 

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 09:51:02 ID:Z2rlhLIp
>>975
乱闘では少し地味だが、タイマンでは少しやっかいだな

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 09:53:26 ID:Xm9Py5P5
乱闘でもタイマンでも相手にしてて負ける気がしないキャラって誰?

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 09:59:16 ID:8mJ0PezD
ガノン

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 10:03:48 ID:ES+6Z0jf
どのキャラクターも二本の腕を磨いているのです

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 10:04:46 ID:Z7cdq7qE
チーム戦でスネークはイラナイ人ですか?(´・ω・`)

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 10:05:17 ID:kk46ifWv
>>979
それは禁句だぜ

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 10:22:40 ID:t/K831Ps
そういや今回しゃがみ踏ん張りないの?

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 10:41:54 ID:anjHKsdG
ガノンはタイマンより乱闘の方が戦えるんだぞ。

まあ、下の下が下の上になるくらいなんだが・・・

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 10:42:44 ID:j2CWd+X9
おきらくレベルなら中の上はいけるんじゃね?

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 10:46:11 ID:ES+6Z0jf
4人乱闘だったら上も下もないような希ガス
アイテム利用して戦えばそんなに変わらんし、運も大きい

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 10:48:12 ID:Nu5d9eFG
>>986
乱闘でも
おっさん走り、終わってる復帰力
下の下だなw

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 10:48:58 ID:KjSI90Zt
乱闘でガノンは終盤まで目立っちゃいけないな
終盤で1位を狙わないとキツイ。
カービィとかに空中ジャンプしまくられて逃げ切られるとくやしぃぜ

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 10:53:58 ID:LdRG/NWf
振り向き魔人拳って何?
普通のと何が違うんだ?

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 10:54:25 ID:kk46ifWv
フェイントとダメージうp

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 11:05:18 ID:ES+6Z0jf
魔人拳に太極拳の動きを取り入れることによって威力を増す
相手は死ぬ

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 11:11:34 ID:5qbQGgbn
>>972
亀レスだが友達のウルフ使いはすごく強い
マルスでギリギリ勝てたくらいだからな

ウルフ>>マルスが定説と思ってるのかもしれないがそうでもない
苦手キャラ相手でもマルスで勝とうと思えば勝てる
マルスもまだまだ研究しがいがありそうだ・・・

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 11:12:53 ID:xSr2OpME
最強の一角のマルスで何言ってんだか
研究なんかしなくともSJフラッグカットしてりゃ勝てるよ

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 11:13:30 ID:3iXWZHb2
>>970
スマッシュすきがでかいんだよな
SJ空NAはなかなかだな
空上Aも結構使える


995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 11:14:51 ID:5qbQGgbn
すまない、誤爆をしてしまったようだ・・・

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 11:16:29 ID:/UYgPWJk
ファルコンはDXからあまり変わってない気がする
仕様変更で前の感覚で扱えなくなっただけで


もともと強くもなかっただろ
復帰終わってるのは今に始まったばかりじゃないし
まだ使い手がいないだけで、強さはDXと同じ


それにひきかえガノンは…

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 11:17:39 ID:yc3SMKro
ガノンは切り札強いんだからつおいぉ
スマッシュボール届かないぉ(^ω^#)

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 11:21:57 ID:Nu5d9eFG
>>992
はいはいきみはつよいよ

>>996
必殺の膝が弱くなったってきいたけど・・

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 11:23:56 ID:kk46ifWv
ガノン様はスマボとる時上スマで一撃だお

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 11:25:54 ID:yv3VIlOh
1000ならガノン下アピール1/60で剣装備

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