5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【桜井死ね】スマブラXに着キャンが無い件

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 16:57:47 ID:bbFQTXbw
スマブラは「シンプルかつ奥の深い」ゲームである
いままでは着キャンがあったとしても誰でも楽しむことができ
文字どおり「シンプルかつ奥の深い」ゲームだった
しかし今回着キャンや絶がなくなり「奥の深さ」がなくなったと思われる
これは今までのスマブラの考えに反すのではなかろうか

あと、LRによるガードや上方向とボタンによるジャンプの使い分けは
一見スマブラが初めてで斬新な気がするが
それは'93のらんま1/2爆裂乱闘篇ですら使われていたシステムであり
SFCだがLRか反対方向の二つのガードと上方向とXボタンによるジャンプの使い分けが
魅力である作品だった。(ほかにもボタンガードの格ゲーはあるが)

DXでのカービィ、ネスの他のゲームでは例を見ないような余りにも酷すぎる弱体化といい
今回の仕様といい桜井はセンスが無いと思われる

そういうわけで今回の仕様についてみんなの意見はどうであろうか

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 17:00:07 ID:e1UiKsTu
沢尻「別に」

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 17:02:13 ID:FeLu48fF
沢尻「別に」

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 17:07:47 ID:ek321B9H
沢尻「別に」


5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 17:10:42 ID:UdJ1ZiuB
興殻「しゃぁオラァ!」

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 17:11:41 ID:6rK68ZzX
沢尻「別に」

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 17:12:37 ID:/hG2MWlS
あまり色々と複雑なテクニックがあったら、
初心者と上級者が同じ土俵で楽しく遊べないだろ。

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 17:17:23 ID:AcXkxqIg
スーファミのらんまの奴面白かったよな
家庭用ではスト2より先に出たからやりまくってたわ

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 17:25:30 ID:8fNRFmhu
まあミュウツー殺した桜井を許す気はないが

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 17:32:05 ID:bbFQTXbw
>>7
今まで誰でも楽しむことができ、上級者は上級者なりに楽しめるという条件は
スマブラは満たしていたぞ

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 17:41:35 ID:WcTCJhHk
キャラ配信でミュウツー追加したら発売日に買ったスマブラが動かなかったことも着地キャンセル無い事も水に流そう。

かっこよすぎるのに勝つのがすげぇ大変なせいで人口少ないとかマジで俺の中でSMAAAAAAAAAASH!!!!!だったのにあんまりドゥ(つД`)

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 17:44:34 ID:zULpiyLr
着キャン→J攻撃の発生、判定の強い奴は振り回すだけで安定
絶→移動速度速い奴ほど有利、というか遅い奴はそれだけで終わる

バランス整える為に不要になったのなら削除するのも必要
無駄にシステムだけ肥え太らせるのも良いとはいい難いし
というか、Xには奥深さがなくなったと言いたいのか?
待ち有利ゲーになったとは言え読みあい要素は増えたと思うんだが

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 17:46:31 ID:ODKLqfyf
着キャンなしで強くなればいいじゃない

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 17:50:59 ID:IGhS7jt/
>>10
今回はWi-Fi対戦があるから、初心者と上級者が当たる可能性も高いじゃない。
その時にあまりテクニカルな技術が多い仕様だと、
それができない初心者や中級者は一方的にフルボッコになってしまうけど、
そういうのが少なければ、適当に暴れてればたまには番狂わせも起こると思ったんだ。

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 18:08:32 ID:6+ddza/R
立ち回りで強くなるったって漠然としてて何すればいいのかわかんないじゃん。
そう考えると、努力を重ねさえすれば目に見える形である程度強くなれるほうがプレイヤーに優しいシステムなんじゃないかとは思う。
自分に何が足りないのか分かんないのになかなか勝てないってやる気なくす。

まあ、着キャンなくなったって攻略進めばいろいろ出て来るだろうから
今の段階で騒ぐ>>1はイミフ

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 18:10:12 ID:/XjsgP0v
着キャンや絶を無くしたらこういう文句が出る事を分かっててあえて無くしたのは相当思い切った決断だったと思うよ。
元々スマブラは格ゲーのアンチテーゼとして生み出されたのにDXで格ゲーっぽくなっちゃったから元のスマブラに戻したかったのかもね。

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 18:18:17 ID:pY38sOar
桜井「XはX。DXはDXです。」

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 19:45:13 ID:STrNN0JA
着キャンってなんだ?

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 19:52:09 ID:dZd2wP5f
絶ってなに?

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 19:55:57 ID:vfi0wOaM
戦闘がゆっくりっつーかもっさりしてるのがどうにも
まぁ高速戦闘が好きならDXでも遊べってことなんだろ

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 20:06:35 ID:cFv5mIOw
もっさりより高速の方が爽快感あるだろjk
まぁ、DXから進化した部分なんてwifiぐらいだしDXやりゃいいだけの話だが

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 20:29:13 ID:DIR1v7kk
いまさらDXwww

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 20:31:37 ID:2/xxnrmM
クッパ使ってみりゃ分かるが
空中攻撃をどの位置で出すかでだいぶ違ってくるぞ。

上のほうで出せば着地のすきもそれなりだが、着地直前で出したら酷いことになる。
今回はその辺の要素も重要になるんじゃないのかね?

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 20:49:59 ID:hSrNWMuv
同意だったけどもう慣れたわ

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 00:55:53 ID:0diBSjvT
メテオ返しが無くなったことに、何故みんなは触れないんだ。
この仕様の所為でメテオが相対的に強くなり、初心者と上級者の格差が広がった気がするんだが。
着地キャンセルは無いなら無いでバランスとれると思うし、空中回避の仕様も今作のでいいと思う。
だがどう考えてもメテオ返しは無くしちゃ駄目だろ。

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 01:17:16 ID:OsbiBpcZ
初心者がメテオ返しを使えるとは思えないけどね。

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 02:24:07 ID:4KSRE/LW
こだわってるだけだろ?

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 10:44:49 ID:CK5W8U0r
そもそも上級者はメテオ返しされるメテオで復帰阻止なんかしていなかった。崖受け身される復帰阻止もしていなかった。今作は明らかに初心者にやさしくなっている。

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 15:11:28 ID:znx1UFGF
>>1
スマブラは64が一番て言いたいんだろ? 
別のゲームだと思えってもっと楽しむんだ



30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 16:58:14 ID:5nSX1JC4
じゃあDXでは知らなかったが最近知って
練習してXのWi-fiに向けて100%スマブラを楽しもうと意気込んでた奴の
気持ちは無視なのかよ

全くユーザーのことを考えないな

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 17:11:04 ID:+3h+Lyhw
絶空が無くなったって分かった時はフーンって感じだったが
着地キャンセルが無くなったって分かったら一気にやる気萎えたわ
初心者と上級者の間を埋めるためにそうしたのだと思うけど
そのために切り札つくったんだろ?
てかwi-fiでも初心者は初心者で上級者は上級者で
みたいな段位とか級を設定すればいいじゃん
パーティーゲーになりすぎてやり込むような人にとってはつまらなすぎる。
もうこれ曲聴くだけのゲームでいいよ

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 17:14:33 ID:lDeRVYuc
おまえらがDXは糞とか格ゲー化したとか言うから
元に戻しただけだろ

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 17:57:47 ID:4KSRE/LW
つまり
一般化
それが答えだろ?

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 18:15:15 ID:BStsAWPB
色んなテクニックはわざわざ修得する気にならんかったから、無くしてよかった。
でもゲームスピードが遅くなったのは嫌だ。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 18:21:18 ID:9PJbEsZf
設定で
着キャン有無、スピード設定が
あればゲーマーも何も言わなかったろうに

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 20:16:04 ID:pxV3YyPC
着キャンがないなら無いでそれにあわせたキャラの使い方を考えりゃいいだけだろ
逆に着キャンなくなったから強い技適当にブンブン振ってりゃ勝てるってだけのゲームじゃなくなったんじゃないの?
ワイワイ楽しむ人には着キャンや絶があろうがなかろうが楽しめるような内容になってるんだからいいじゃない

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 20:58:38 ID:/EQB3c4X
>>31が俺の言いたいこと全部言ってくれた

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 21:12:26 ID:cVdNyIu5
テクより立ち回りをだな

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 21:52:49 ID:5nSX1JC4
>>34
分かってないな、テクニックを習得した後に見える世界が楽しいんだろうが
Xこそすべてのテクを習得しWi-fiを100%と意気込んでた人の立場はどうなるんだよ
人間には成長というものが必要だ。なお、ゲームスピードの低下が嫌というのには同意する。

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 22:37:25 ID:hLQJGa6m
絶は廃止は正解だったが着キャン廃止は無いな
64位の受付時間なら誰でも確実に出来るし
wi-fiで小学生涙目を予想していた自分としては残念だ

まぁ、DXの廃人ゲー化は異常だったがなw

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 00:01:19 ID:q22T6nFW
ゲームスピードとか言ってる奴はワイファイの事考えろ


あのスピードでのワイファイは不可能に近い

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 00:44:00 ID:+j+gQBIY
Wiiはそもそも誰でも遊べるゲームを作るんじゃないのか?
だったらスマブラも誰でも簡単に遊べるゲームにしたかった・・・
それだけじゃないのか?

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 00:46:24 ID:aM1yO2mU
単にwiiで再現する技術がなかっただけだとおもう

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 01:02:59 ID:lHzgk9FK
せめて技を受けた相手の硬直を長くするべきだった。
初代と比べてフイニッシュに持って行きにくい感じがある

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 01:07:15 ID:iZcpmesd
まぁ大乱闘やってるとみんなでアイクでも使わない限り、死ぬときのダメージが平均200近くいくからな…

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 01:13:34 ID:+x4l/Dpk
正直絶は廃人仕様だからしかたないとしても着キャンくらいは・・・・
まあ>>31みたく級があればよかったかもな
初心者、上級者が大きく分かれるが両者が楽しめたわけだし
ゲームスピードはwi-fiあるから割愛

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 02:47:04 ID:EBPVp+dz
あのなあ・・どうせ着キャンあったって皆100%確実に成功させられるくらいまで練習するんだから
スマブラの肝の隙の突き合いや読み合いの観点からしちゃ正直着キャンなんかあっても無くても同じだと思うんだが?
ガチでやっても着キャンをするかしないかなんて読みあいがあるわけねーし、
せいぜい着キャンで隙を埋めれない初心者と上級者の格差が開くだけ。
隙の量が平等になったって意味では良い事なんじゃねーの。

そのせいもあってかDXに比べてゲームスピードが若干落ちたな、とは思ったけど。

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 02:56:40 ID:yxKzqUCM
着キャン廃止はそんな意味で辛いんじゃない
着地隙の大きさによる待ちの有利さ
下手に攻めるより待ってる方が強いってのが問題

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 05:51:45 ID:CWH+ddPE
>>47 納得した
けどその直後>>48に納得した

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 08:09:17 ID:18PzXXiE
速いキャラで隙をつくらず攻撃して手も足も出ないようにしながら戦うのがDX
遅いが広範囲高威力攻撃キャラで無双するのがX
でもタイマンならソニックは強い

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 08:11:07 ID:19Ph5lXa
そんなに過去作品が良ければ過去作品を選べばいいだけだろ?

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 12:13:46 ID:AaojbIX2
絶や着キャンあってもお前らじゃ使いこなせないだろ^^

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 15:42:47 ID:veWzZrvD
絶は無理でも着キャンは使いこなせるよ

どうせ無くすなら全体的に着地のスキを減らすなりすればよかったのにな

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 18:04:17 ID:4gBseHRH
>>31にほぼ同意見だけど
やり込み人口の方がマイノリティなんだから仕方ないかなって思っている

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 18:11:31 ID:HG/KZsrN
社長が聞くで上級者と初心者を区別すべきでないとかいってなかったか
うろ覚えだけど

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 18:17:04 ID:WkpG9RwO
そんなにXが嫌なら
次を待てニートどもw



57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 18:19:24 ID:ENyyy24W
スマブラの一番の思い出はみんなと楽しく時間を過ごせた事だから別に着地キャンセルが無くなっても良い。
逆に言いたいのはやり込みしたい派の奴はやり込んだ所で結局同レベルの人間と戦うんだろ?
同じ土俵に立つなら着地キャンセルが有ろうが無かろうが関係無い話じゃね?
要するに「俺TUEEEEEEEEEEEE」したいんじゃないのか?

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 18:37:36 ID:Le3w1OCL
>>57
そのとおり

ガチ対戦がしたいならゲーセン行くとか別の格ゲーでやれって話


59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 18:38:46 ID:BoYjnYga
DXの方向性のまますすんでいたら、
ハイスピード、コンボしらないとまともにダメージ当たらない、抜け方を知らないと何もできずに死ぬ連携
初心者お断りになって衰退した格ゲーそのものです。本当にありがとうございました。

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 18:46:31 ID:DgMLVxHO
アーケード版スマブラを出せばいいんじゃね?
これならキャラ追加もやりやすいし


そんでこれをハイスピード仕様にしたらよい
GCコンを持参すればGCコン使用者も満足だろwww

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 00:38:18 ID:NdWQBw//
>>57
だったら上級者同士の熱い対戦の思い出を返してくださいよ

むしろ64とDXのいいとこどりの仕様がよかったな
即死コンボオンパレードにして、投げが強く
着キャンと絶を使う高速仕様なら最高なんじゃないか

桜井も文句が出るとわかってこの仕様にした以上は
みんなの文句を聞かなければならないな
それができないようなら死ね桜井

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 00:42:19 ID:NdWQBw//
つまり言いたいことは
スマブラは廃人仕様でありながらどんな人でも楽しめるという
なかなか珍しく貴重な存在だということだ

某二番煎じや最近のキャラゲーのようなただの「ガキがやるだけ」の
ゲームに成り下がってほしくないということである

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 01:00:34 ID:hawAIkcX
とガキのID:NdWQBw//が申しております。

上級者同士の熱い戦いって言ってるがハメの何が楽しいんだ?別に殴りあいゲーで良いんじゃね?
低学年向けのゲームにテクニック要素求める必要は無いだろ。
それこそゲーセン行けば良い話。
廃人向けでキャンセル要素有って高速で尚且つコンボで70%以上ダメがデフォな格ゲーはいっぱいあるだろ。

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 01:09:20 ID:UhIDJEOy
着キャン無しでジャンプ攻撃の隙が大きい→今回は強い空中技を振り回すだけじゃ勝て無い→地上戦が重要
強い地上戦→今回はスマッシュ始め全体的に技の硬直が長め→ガード・回避が重要
強いガード・回避→ガード・回避に強い投げ→投げが重要
強い投げ→投げに強いジャンプ攻撃…

バランス取れてるじゃん

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 01:10:32 ID:BNCchEem
はいはい、上級者(笑)は身内だけでDXのアイテム無しタイマン終点でも一生やっててください

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 01:12:15 ID:Cu+ofxS3
絶とかのテクニックが無くなったことに関してはどうでもいいわ。残したまんまでもどっちでもよかった。
何人かで寄り集まってワイワイ遊ぶくらいのもんだったし。
でもゲームスピードが遅くなったのは気に入らん。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 01:20:10 ID:SdQVqgMx
格ゲーで言えば
DX支持者はギルティギア派
X支持者はストリートファイター、KOF派
って感じか

>>1の内容見る限り>>1はDXしかやったことないんだろうね
Xで劣化したと思ってるっぽいけどXは64の進化版だしな
誰かも書いてたが本来のスマブラっぽさに戻しただけなんだよね

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 01:23:58 ID:9etoML6D
バランス取れてるじゃん。
これ以上格オタ向け要素なんていらない。
みんなでワイワイやるのが楽しいゲームなんだし。

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 01:28:25 ID:glWD914V
確かに。楽しめ無いと思われてんなら売れないな。

>>63IDハワイ

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 01:37:06 ID:NdWQBw//
>>67
確かに地上戦が重要なのはわかるが
跳ばせて落とすという要素がそこまで強くないので
X支持者はストリートファイター、KOF派と考えるのはどうかと
このゲームに鳥篭とかがあるわけでもないし

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 01:51:09 ID:NdWQBw//
>>63
いかにハメの初段を喰らわないようにするかが楽しいんだよ
ハメられた奴が悪いなどという当然のこともわからんのか

確かに空気を読のも大切だが、ひとつ間違えれば悲惨な目に遭うのが
お互い様という状況を笑って楽しめるようになるのも大切だ

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 02:10:35 ID:0bCgeMjE
>>71
お前それでライトユーザーが喰いつくと思ってんの?

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 02:10:53 ID:FEkocSes
違うゲームやったら?

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 02:13:36 ID:hawAIkcX
>>71
精神的にも高度なプレイをしているのはわかったのでいっその事ゲーセンに行け。

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 02:15:29 ID:Rrdzd6iw
お前みたいなのがいるから
格ゲーって廃れたんだろうな

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 02:32:59 ID:HaEBA20D
着キャンって習得しないと絶対に不利なテクニックじゃん。デメリットもないし。
そんなテクニックはスマブラにはいらん。
投げ抜け仕込みが複雑化しすぎてわけわからなくなったバーチャを見ろ。

77 :-:2008/02/11(月) 03:14:13 ID:jiyKQ/3i
スレが伸びてないことが全てを物語ってるな。
どうでもいいってことだろw

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 04:54:51 ID:mRRWguUU
必死に練習した俺はちょっとがっくりきたが、…まあ、10時間もやれば気にならないね

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 04:57:57 ID:Viga1iSs
文句言って無いで、新しいテクニックでも開発しろや

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 09:08:33 ID:kes9rYAS
ゲームの勝ち負けに善悪持ち込むなよな。
気楽に楽しめよ…

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 09:53:56 ID:0uEK52yJ
絶も着キャンもどうでもいい
ゲームスピード低下もむしろ良かったと思ってる
64の時あんなにみんなで盛り上がった対戦がDXでイマイチだったのは、ゲームスピードにも問題があったと思う
今でも64で対戦すると盛り上がるからな
まだ対戦してないけど、Xでは64の時みたいに盛り上がるんじゃないかと期待してる

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 10:31:25 ID:kcxVwZpS
初心者相手ならSJ→NAの繰り返しだけで十分勝てるキャラがいる件


83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 11:07:33 ID:QPtP5VyN
64は多分1000時間くらいしてたと思うがDXは10時間くらいしなかったなあ 落下早すぎるし、いつの間にか落下してて緊急回避したら死ぬしステージも意味不明 %でキャラが見えなくなるとか頻繁だったし
アイテムの効果音もしょぼくなって64なら4人同時にボム兵食らったりしたら盛り上がったのにDXだと え?なに?なんで死んだの?そんなんばっか。

まあやり込んだ人同士でやれば面白いだろうが…

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 11:09:56 ID:QPtP5VyN
乱文スマソ

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 12:42:13 ID:ZWz3Jpwz
ここの人達はは負けたら
絶がないからって調子に乗んな素人が…とか
ゲームスピードに馴れていないだけ、むしろ遅くなってまぐれ勝ちが増えた(?)とか
お前DXなら俺の必殺コンボで即死だったぞ…とか

ゲームスピードや絶や着キャンでピョンピョンはねてただけなのに
自分は上手いとか勘違いしちゃうような人ばっかりなんだろうね…

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 13:10:38 ID:oT6CMula
まあ、この掲示板にきて書き込むような人をメインの対象に作ってないことだけは確か。

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 13:44:24 ID:xQUoGtWF
>>86

同意。あれほど人気があった格ゲーが衰退しているのが良い例

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 13:46:50 ID:EoiAOGCN
ゲサロだよな常孝

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 14:53:55 ID:51sRL6up
着キャン無いぐらいで死ねとかw

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 15:02:40 ID:TV0qQi/p
着キャンや絶ないと勝てないのか?
それって下手ってこと?
条件は一緒なのに?

それって着キャンや絶を知らない奴に対していい気になってたってこと?

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 15:59:04 ID:ZPyBaEi0
ルイージの甲高いハハハハハハーが聴けなくなったことが一番の不満だな。あとはまあいいや。

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 21:11:47 ID:dg91Q9uw
絶はいらないが着キャンはあった方がよかった

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 22:51:44 ID:MsMr7nht
絶が異様に過大評価されてるのは何故
絶使わないで、しかもサムスでガチ大会優勝の人もいるくらいだぜ

まあゲームスピードは仕方ないけど、ガチ志向の人間はガチりたい同士で、
力抜いてやりたい人間はテクニックなんか気にしないでそれぞれやってりゃいいじゃん。
ガチ対戦すんなとかガチ対戦以外すんなとか言ってる奴どんだけスマブラ愛してるの?思春期?

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 22:56:42 ID:oVGbcJbj
だからよ
気に入らなきゃ遊ぶな!

コレだろコレ

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:18:42 ID:OwjAEquS
絶無くなったとかどーでもいいけど
ステップ無いのは納得いかんな

まあルカリオでもふもふできるだけで神ゲには違いないが

96 :名無しさん@お腹いっぱい:2008/02/11(月) 23:20:58 ID:r+vO1rxa
ていうかゲームスピードその他の仕様ってDXで散々不満あったから直しただけだよな?
それに絶や着キャン無くなったけど今回は今までに無いテクニックだってあるわけだし
やりこみ要素は普通にあるわけじゃん。普通に

それにXは色んなところ改善されてると思うんだが
カメラワークとか連続技のヒットストップとか打撃音とか。爽快感のあった64の仕様に戻ってる

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:28:19 ID:5rAc6/uB
>>96
それ改悪も含まれてね?
カメラとかスマッシュボール出てきて広いステージだと遠すぎて何がなんだか分からんし
相手を飛ばす爽快感なら64>DX>Xな気がする
Xは相手ふっ飛ばしてもなんだかモサッとしてるというか何というか…

98 :名無しさん@お腹いっぱい:2008/02/11(月) 23:43:53 ID:r+vO1rxa
>>97
いや、カメラは今回キャラの空中制動力上がってるからあれが無難だと思う
空中にいることが多い場合広く見渡せた方がいいからね。スマボは画面内を縦横無尽に駆け巡るからこうでもしないと

それと相手を吹っ飛ばした爽快感についてはほぼ同意。なんかモサッとするよね。キャラにもよるけど
ただ攻撃を当てる爽快感はいいと思うんだ。サムスのスクリューアタックとか食い込むようにヒットするし。全体的に当て応えがある

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:46:52 ID:158GQUK3
新キャラで着Cがあったら神だったのは?

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 00:27:47 ID:dOO5czPj
着キャンはわかるけど絶ってなに?DXやってたけどそんなテクニック知らんぞ?
もしかして絶対防御のこと?

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 00:56:24 ID:hddZom+0
CPUのレベル1は、あんなに強くなかった。ただ突っ立てるだけ、たまに攻撃でいいのにやたら防御したり、空中緊急回避連発、アイテムが出てくると意地でも取りたいCPUはキモすぎる。挙げ句の果てにプレイヤーを集中攻撃、ふざけるな。桜井死ね。

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 00:58:18 ID:K0rVO1hG
あれ?今回着キャンないの?
難しくはなったけどできるだろ?あれ?

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 01:36:53 ID:iBUQiTkm
着キャンも絶もいらないけどクイックをDX仕様にして欲しかった

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 01:42:50 ID:t9a4/bUL
絶(笑)なんというネーミングセンス(笑)
絶(笑)が無いのが嫌ならDXでもやってろゴミ

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 02:03:24 ID:fV6cA3mU
自分的にふっとばされた瞬間にウワーって叫ばなくなったのが嫌だ

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 02:28:14 ID:3ZIyBpeh
>>100
ttp://www.youtube.com/watch?v=ueXkki18eWw&eurl=http://smashbros.blog85.fc2.com/blog-entry-20.html

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 11:10:39 ID:aciJqA9V
絶は大したテクニックじゃないと何度言ったら
ステップのほうがよっぽど重要

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 11:54:58 ID:kRL7qJyx
ガノンの救われなさは異常

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 12:28:41 ID:om8lA6bC
>>102
気づきもしないのかよw
一部の技は着地隙殆どないのがあるというだけで
着地キャンセル自体はない。
どうしても信用できないならリンクの空中下Aを地面に刺すなりなんなりしてみろ。

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 13:44:01 ID:5BcYmnbu
絶とかどうでもいいけど百人組み手でドンキー使っても4分以内にクリアできない
漏れに絶望した。
BGMはこれと50時間対戦だけでコンプリートなのにorz
最高記録で98人であぼーん。

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 14:18:13 ID:1STeFtSX
確かにCPUを複数いれるとあからさまにプレイヤーを狙うな。
あれはウザい。

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 14:52:17 ID:me4DU7OD
>>110
下Bする位置を
50人まで→ステージ中央(撃墜スピード重視)
50人過ぎ→ステージ端(挟み撃ち回避)
にするだけで大分変わる。
後はアイテム運。

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 15:31:21 ID:dK9qrWpB
着キャンは誰にでもできるだろ
Nintendoスタジアムやファミ痛キューブにも
普通に紹介されていたテクニックだし

・小さな子供たちにとっては発見という面白さがあるではないか
・つーかこれがないせいで涙目なキャラもいるわけで
・昔の小学生だって波動も昇竜も普通にできたわけだし問題ない

まあ今でこそ問題にすらならん話しだがUの頃のCPUのベガの動きを
今の小学生が見たら血を吐くだろうなw

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 16:26:24 ID:5BcYmnbu
>>112
thx
まさかすれ違いのぼやきに親切にアドバイスが来るとは思わなかった。
カンドーした。ありがとさん。


115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 19:32:46 ID:ulG4O1Mw
今回は急降下がミソ(^-^)

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 21:35:59 ID:pVYWpzJB
初心者が緊急回避しまくるとDSJの慣性が少ないから回避先を潰せないしなぁせめて着キャンほしい

緊急回避で逃げる→追っかける→回避されたとき着キャン無いので隙がでる→
スマぶっぱされる→何でこんな奴にってなる→上級者のプライドがでて確実に勝てる待ちに→
勝つことは勝つがおもんない→初心者も待ちされておもんない

ってなるなぁ

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 22:07:49 ID:FlPtHVCz
最上点通過↓入力で疑似着キャンできるお

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 23:25:57 ID:YtXcNs+B
>>116
べつにたまには負けたっていいじゃん。

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 08:00:51 ID:a0bE5xnu
>>118
まあそれいわれたら終わりだが
初心者には一回もまけたくないっておもってしまう。

>>117
急降下で擬似的に隙なくすのは使えるけどそれは着キャンではない。
反撃される。それプラス着キャンのスピードがほしい

120 :114:2008/02/13(水) 08:19:13 ID:7xF1cvgS
運良くクリアできたけど最後の10匹くらいになると殆ど吹き飛ばされた状態で
なかなか地面叩かせてくれなかった。
何はともあれ>>112 thx


121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 13:46:01 ID:8mJ0PezD
DXでガン待ちファルコやシーク使ってた奴なら今回の待ち最強仕様に文句言わないかもね
ラクに勝てすぎて面白くないとかは言うかもしれないけど

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 02:30:48 ID:bu75jebE
Xの上級者対戦動画を見ていて思ったんだがどちらも牽制のしあいばかりで面白くない
試合時間も長いしだれる。64やDXのときほどのワクワク感はなくなったな
強いやつほど待ちになる今回はタイマンでやるべきじゃない気がしてきた

普通の四人対戦アイテム有りのパーティーゲーとしてみれば良ゲーだしな。

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 03:31:02 ID:ogjb/LHr
アイテム無しのタイマンは殺伐としすぎて面白くないよ。
不確定要素の塊の中で、いかに生き延びるか。
そこが熱い。

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 03:56:25 ID:jzz6vXN4
タイマンの善し悪しとかはどーでもいい
まだまだ従来の戦法を引きづったままじゃ、勝てるもの、楽しめるものも逃す
今の戦い方にあわせられる柔軟性が必要
負けたって、な•ん•ど•で•も!試行錯誤を楽しめる
ゆとりを持ちましょう

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 05:15:11 ID:6PaO+exG
>>123
殺伐としたのが好きなヤツも居るんだから黙っててね

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 14:04:51 ID:nM/td2Le
絶はなくなってもしょうがないかなぁと思うけど着地キャンセルはねぇ?
隙のない技を多用することが多くなると思うんだけどな、そのためのOP相殺かもしらんけど自分構わず使ってくしな
それよりなによりステップでたまに転ぶのが一番せつないな、相手の目の前でコロ〜ン \(^o^)/

>>122言うようにパーティーゲーとしてはって感じね、マリオパーティとかと一緒ってのがなんかなぁって思うけど

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 17:21:38 ID:HReC8QXC
着キャンが無いならジャストガードを練習すればいいじゃない

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 02:25:34 ID:CV9FYNss
今回結構ジャストガード簡単

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 09:34:51 ID:/37MyHAU
DXで絶ができたところでそんなに差は付かん。
むしろ着キャンの方がよほど重要。
絶は使わないという選択肢も十分あり得るが着キャンは使わないとダメ。
どちらにしても乱闘じゃあんまり役に立たんから残してても問題なかったんじゃない?
そういうテクニックが嫌いな奴は最初からタイマンなんざやらんだろうし
アイテム無し終点タイマンで必要な奴だけが使えばいい。
上にもあるように、殺伐好きと殺伐嫌いはもとから対戦しないでしょ?
どちらか片方しか認めない、俺に付き合えってアホは相手にしてもらえないし。
いらないことしなくても棲み分けできてたのに。

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 19:11:34 ID:cqbHOkxO
結果が出てんのにいちいち騒ぐなよ

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 04:01:44 ID:khi+7IAK
要するに自動着キャンにしたらすべて解決ってことだろ
操作にしたら初心者との差が開くだけだからな

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 17:30:04 ID:jC2c/g3k
着キャンとか絶とかどうでもいいから走ってるとき転ぶのなんとかしてくれ
まじでいらっとくるんだが・・・

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 15:25:06 ID:fUHpzj6j
走ってる時というか 走り出す時だな
ランダムかあれ?


134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 20:26:59 ID:Ug857Vwa
スティック勢いよく倒して走りまくってるとよくこける気がするがどうなんだろうか?
しかしここ一番の攻め時でこけると異様に腹が立つなw


135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 00:31:21 ID:VoXvPpq2
振り向く時とか着地直後とかコケやすい気がする
無理な入力するとコケるとか?

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 01:59:50 ID:nSQFU/Ai
すまんが俺はDXのほうが好きだ
一度手にした財産(機能)は捨てないで欲しい

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 03:34:04 ID:7Ed9nFny
亀だけど

>>67
ギルティなら都内のゲーセンで勝ち越せる程度の者だけどDXは無いわ。
64が至高。

いくつかスレ見てるけどここまでDXが評価されてるのが本当に意外。
あのゲーム死にキャラばっかじゃん。
というか上位が酷いんだが。


着キャンと絶は恥ずかしながら下手糞で
64ではネス、DXではピーチで、そういうテクを必要としない動きばかりしてた。
Xはすんなり受け入れられる。

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 03:52:45 ID:lgv41sFG
ウンコは食べれません。ウンコは食べ物のカスだけだと思っている人が
いますが、ほとんどはばい菌雑菌です。食べてすぐに死亡することは
ありませんが、肝臓をやられてしまい、肝炎や肝硬変などの恐い病気に
なってしまう危険があります。
尿は肝臓で消毒していますので、飲むことが出来るのです。
動物が自分のウンコなどを食べることがありますが、その動物の体内で
ウンコを食べても大丈夫なメカニズムを持っているから平気な訳で、
人間はダメです。
スカトロジストの人達は、ウンコを食べた後で、抗生物質の薬を
飲む人達がいます。でも肝臓をやられてしまい、死亡する人もいます。

 尿と便は違います。
 尿は血液が腎臓で濾し取られたもので、基本的には無菌です
(尿道にも常在菌があるので、完全に無菌かと言うと、そう言い切れないかも知れません)。
但し、時間を置いて細菌が繁殖してしまったものや、泌尿器等が感染症に罹っている場合は
無菌ではありません。
 便は、口から摂取した食物が様々な消化を受けた後の残りのものですが、
大腸菌などの細菌が沢山入っています。
 自分の腸にいる細菌なら、もう一度口に戻しても大丈夫なのではないのか?
 そう思うかも知れませんが、仰る通り、消化器を通る時、肝臓などに感染する恐れがあります
 (便を食べなくとも何らかの原因で大腸菌が逆行し肝臓に膿がたまることもあります)。
 なので、結論を言うと、「うんこ」は食べてはいけません。


139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 04:19:29 ID:2KiIZUC+
空気に触れて雑菌が繁殖するから危険なんだ。作りたては問題無い。
一番良いのは直食い。

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 04:36:26 ID:Q/dq2GXD
まさに糞スレ

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 06:35:39 ID:1XU5sMoD
>>137
要するに下手糞って事じゃねーか

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 08:13:11 ID:yTH8nXzJ
こんな細かいクソスレつくってんじゃね死ねクソ厨房>>1

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 08:48:00 ID:gHY1h3EL
>>142
ま た お 前 か

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 08:48:43 ID:LLdvgC+M
ウンコは食べれません。ウンコは食べ物のカスだけだと思っている人が
いますが、ほとんどはばい菌雑菌です。食べてすぐに死亡することは
ありませんが、肝臓をやられてしまい、肝炎や肝硬変などの恐い病気に
なってしまう危険があります。
尿は肝臓で消毒していますので、飲むことが出来るのです。
動物が自分のウンコなどを食べることがありますが、その動物の体内で
ウンコを食べても大丈夫なメカニズムを持っているから平気な訳で、
人間はダメです。
スカトロジストの人達は、ウンコを食べた後で、抗生物質の薬を
飲む人達がいます。でも肝臓をやられてしまい、死亡する人もいます。

 尿と便は違います。
 尿は血液が腎臓で濾し取られたもので、基本的には無菌です
(尿道にも常在菌があるので、完全に無菌かと言うと、そう言い切れないかも知れません)。
但し、時間を置いて細菌が繁殖してしまったものや、泌尿器等が感染症に罹っている場合は
無菌ではありません。
 便は、口から摂取した食物が様々な消化を受けた後の残りのものですが、
大腸菌などの細菌が沢山入っています。
 自分の腸にいる細菌なら、もう一度口に戻しても大丈夫なのではないのか?
 そう思うかも知れませんが、仰る通り、消化器を通る時、肝臓などに感染する恐れがあります
 (便を食べなくとも何らかの原因で大腸菌が逆行し肝臓に膿がたまることもあります)。
 なので、結論を言うと、「うんこ」は食べてはいけません。


145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 09:13:29 ID:gt1GQcMT
DXのころから待ちは強かったけど
それを打破するために、
着キャンによる隙のない攻め

投げからのコンボがあった。

これが今回はない(キャラが多い)ので
待ちが強すぎるんだよな。
結果、遠隔持ち+接近戦も可能な
スタフォ、ピカ、スネークが飛び抜けてる。

ピカは投げ連持ってるし
ウルフ、スネークは壊れだし、
最初はバランス良いと言われてたXだけど
タイマン終点に限れば、バランス悪い。

待ちを平等な視点からリスキーにするには、
アイテムありにするくらいしかないな。
正直、ステージはあまり影響しない。


146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 10:57:45 ID:1XU5sMoD
鳥も投げ連持ってるぞ

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 22:59:15 ID:pMwmI/2D
絶はどうでもいいけど着キャンくらいは残してほしかった。
スマッシュボールの存在自体が既に初心者向けの運ゲー要素に近いのに
テクニカル要素削られすぎで一気にスピード感が失われた。

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 00:05:12 ID:kErYLuiS
着キャンうんぬんより永パ投げ連残した糞デバッカーがありえん

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 15:10:30 ID:dhV4Mupt
そもそも桜井の言っていることが矛盾しているのが問題
某糞雑誌で「スマブラは複雑化するゲームのアンチテーゼである」
「どんなキャラでも使いこなせば強くなる」とかほざいていたが
この二つの理論からいえることはその「使いこなせば」というのは
着キャンや絶を使いこなし相手の行動を読むことであるので
つまりは普通の格ゲーと変わらないことである。

こんなことならまだ糞桜井なんかじゃなくて
CAPCONかSNKとスマブラを共同開発したほうが
まだ良い物ができるはずだ。

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 17:15:49 ID:LUIbolGe
共同開発して格ゲー化したら糞つまらんだろ。格ゲーレベルの面白さになったら友達みんなと出来ないだろ。
ってかだから絶と着C無くしたんだろ。
使いこなせば強いってのはあくまで基本的なテクニックであって説明書に載ってる事以外の変なテクニックを使う事を覚えて欲しくないんだろ。
文を読めば簡単に推察出来る事じゃないか。それに使いこなしたならば同じレベルだし有っても無くても変わらない。
二つとも矛盾はしてない。

まあ待ち重視になってしまったのは改善すべきだろうな。
着C・絶の撤廃をゲームバランスの面で語るのは良いと思うがマニアック要素の観点から語る奴はギャーギャー言ってないでゲーセンに行けって事だな。

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 20:17:33 ID:dhV4Mupt
>使いこなせば強いってのはあくまで基本的なテクニックであって説明書に載ってる事以外の変なテクニックを使う事を覚えて欲しくないんだろ。

性能を武器に暴れまわるDXの5強に弱キャラで勝とう思えば説明書のテクだけじゃ勝てないぞ
今作も同じことが言えるじゃないか

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 10:04:08 ID:ymK27wT3
まぁ実際、絶(笑)なんか使わんでも強烈に強い人はいたしな

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 10:18:10 ID:LxWu4/2Y
絶をつかわなくてもいいキャラならな

154 :コバン 4296-2457-5187:2008/02/23(土) 10:22:53 ID:XRKY9/ms
自分は弱いから今のままのゲームスピードでも十分だけど、強い人にとっては物足りないのか・・・

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 11:09:03 ID:cix0mgql
>>154
程度にもよるけど、実際にはゲームスピードが遅いと反射神経の早い人が
有利になるんだけどね。

動画とか見てるとXでは明らかに見てから反応して避けれてる人とかいるしw
俺はそんなに早いほうじゃないからゲームスピードもっと早めて読みでしか
反応できない位うやむやな感じにしてもらったほうが楽ww


156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 12:43:08 ID:m2qPqPFg
着キャンがないのでマリオやドンキーなんかが空前でせめても相手が有利フレームとれる=反撃される
こんなのだめでしょ。常識的に考えて。
まさか「相手の方向に攻撃すること」しか脳のない初心者が空後とか使ってスキなく責めようとか考えるわけないし

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 12:56:20 ID:m2qPqPFg
テクニックっていうのはじゃんけんでいうところの「指」だとおもうんだ
初心者は指(テク)がないからグーしかだせない。だから中級以上にパターンで俊殺される
ついで中級はチョキまでしかだせない
まあ中級者がチョキとグーだけじゃ結局初心者に勝てないとかそういう重箱の隅みたいのは置いといて、
テクが存在する目的ってのは初心者と差をつけるものじゃなくて対戦の読み合いをする上での下地みたいなのだと俺は思ってる。
絶だろうが着キャンだろうがステップだろうがぺちだろうがそもそも30分も練習すればすぐできるようになるし
最近の格ゲーの1フレ2フレを争うような操作制度を要求するテクに比べたらよっぽどゆとり向けだと思うよ

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 14:05:58 ID:h+uIPFKK
>>155
どんなにスピード上げても反応する人は反応するよ

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 16:09:40 ID:941zL2JG
格ゲーレベルの複雑さになっても乱闘アイテム有りなら問題ねえよ。

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 19:24:43 ID:Ef/m9FBz
64しかやったことないが、ステップ無くなったのがかなりショック
ただのキャラゲーに成り下がったか

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 19:52:39 ID:M0qI3Kzb
>>159
着キャン使えるヤツと使えないヤツが乱闘した所で大概使えるヤツが勝つに決まってる

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 20:05:05 ID:941zL2JG
>>161
それは着キャンができるから勝てるんじゃなくて
そいつが全体的に上手いってことだろ

絶も着キャンもSJも乱闘じゃ決定打にはならん

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 20:06:42 ID:941zL2JG
ごめん。SJは取消。

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 22:54:12 ID:M0qI3Kzb
着キャンとSJ急降下使えれば適当に強い攻撃振ってるだけで使えないヤツには勝てるだろ

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 23:26:21 ID:941zL2JG
だったらSJ急降下も削除すべきですね

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 01:10:27 ID:sxritj5r
>>165
俺はDXの仕様で満足だしそこまで消したら桜井に文句言いに行くわ

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 03:10:39 ID:yOnc+1w5
プリンとガノンにだけ着キャンつけて
でっていうにだけ絶付けるみたいな調整して貰えれば
初心者も上級者も幸せだと思った
誰に付けるべきかの異論は認める

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 05:34:44 ID:sxritj5r
じゃあロボとスネークだけに絶を無限回避仕様の状態でつけて尚且つ着キャンをだ

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 09:30:22 ID:ko5hfW0F
64のハメを無くしてくれれば良かった。過剰なコンボとか。

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 11:22:46 ID:iY6sx/n0
64はゆっくりでコンボゲーでけん制ゲー
好き嫌いが分かれる
ただドンキーやマリオみたいな弱キャラでもがんばれば大会で優勝できるほどの良バランスなのは事実

そして逆にDXは超速でラッシュゲーで判定ゲー
なんだかんだいってこれも好き嫌いが分かれる
しかしコイツはバランスが極悪でダイア1:9クラスの組み合わせが結構存在する

んでX
これはなんだろう・・・ガーキャンゲー?とにかく待ちがひたすら強い印象



171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 13:01:15 ID:2TqqZzae
X買わなくてよかったw
DXどころか64の劣化かよ!

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 13:08:53 ID:EL9iO3iH
終点アイテム無しタイマンなんて糞ルールが蔓延したおかげで格ゲーになってる
名作のキャラクター達が垣根を越えてわいわい戦うゲームだと思って買ったのに

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 14:29:50 ID:6hYOcitz
待ちゲーだろ

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 17:05:43 ID:iY6sx/n0
待ちゲーというか接待ゲーだな

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 23:16:02 ID:ADTAqhEB
待ちゲーと聞いてこの人がこのスレにやって来たようです

      ___
    _ ┐  /
    / 'rlご ┥ .,,,、
    |  |゙ `jエ |〈゙',)
    ゙l,,,i´ /,/,ノ"r 
   ,r_,ノ''こ!、,,┴.
   |  ‘''く′ ,/ │
  .r'ヘ,、  `'イ゙>'"
  .厂|,`'-,,  .|'ヽ、


176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 03:30:14 ID:VK+4UwJ8
_人人人人人人人人人人人人人人人_
>    くにへ かえってね!!!   <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 05:35:57 ID:AbkqAsM+
>>172
君の認識は間違ってない。むしろあってる
だがここはスマブラを格ゲーの延長線上にあるものと捕らえるひねくれ物が集まってる
それだけだ。君の居場所がなくなってるわけじゃないから


178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 07:41:23 ID:3gITcl2m
>>177
通信対戦の事じゃないのか?

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 21:10:10 ID:LDheNu/j
>>172
格ゲーに「なってる」ていう意味が不可解なんだけど
ゲーム自体は昔も今も同じもので、何も変わってなんかないんだから
お気楽勢にとってはわいわいするゲームってことじゃだめなの?

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 22:34:58 ID:8FJ03jgR
Wii お姉チャンバラRevolution
http://www.d3p.co.jp/one 公式

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 05:39:06 ID:0u59pzwq
>>179
>>172は釣りじゃないの?

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 11:42:42 ID:aTxMQ4dk
>>33が分かりやすくいい事言ってるのに誰も突っ込まねぇなw

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 21:44:35 ID:U+OQfrI6
まぁ、こんなスレが立ったんだから
着キャンを無くしたのは正解だな

184 : ◆/xi/zCXG7Y :2008/03/05(水) 21:56:01 ID:1Tftuqce
ちゃくちきゃんせるって
おちるすんぜんにあーるぼたんでうけみをとること?

185 : ◆/xi/zCXG7Y :2008/03/05(水) 21:56:36 ID:1Tftuqce
くれくれちゅうおつ

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 15:48:42 ID:amoO/PIV
ちょっと待て!本当に今回のスマブラが神ゲーで100点満点だと思ったら甘いんだぜ
コアじゃない人からも今回の仕様に対する不満は多いみたいだ
マジで今回Wi-fi無かったら危なかったんじゃないのか?

ttp://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1201796259/
ttp://wiimk2.net/title.php?title=326

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 00:03:50 ID:K9ueBA0i
転ぶ仕様は最悪だな

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 02:28:29 ID:/zycrVuS
子供と大人の過渡期、思春期特有の思想・行動・価値観の総称、成長過程における一種の熱中的な精神状態を、「熱病」に似た「症状」に比喩して、
その「発症」時期が日本の教育制度において中学2年生前後となることから、「中二病」と指し示している。また、その状態の者を「中二病患者」と称する。

かつて「中二病患者」であった高校生や成人が、当時の自分を振り返ったり、「発症」中の人間を見た時に、その言動が余りに幼稚で滑稽に見え、
その上「病的」と言ってもよいほど無駄に熱く微妙に歪んでいると感じることから、自嘲と皮肉をこめて「中二病」と称する。
つまり、中二「病」とあるが、上述の通り実際に医者にかかる必要のある、いわゆる医学的な「病気」ではない。

思春期の少年の言動の特異さは、古来からたびたび語られてきたが、明確にこれらの「症状」を「中二病」と名づけ、一般に広く知らしめるに至ったのは、
ラジオ番組「伊集院光深夜の馬鹿力」内でパーソナリティの伊集院光が、「自分は未だ中二病を発病している」ことを明かし、リスナーからその「症例」を募り、
1999年1月11日から1999年3月22日までに行われた「かかったかな?と思ったら中二病」と言うコーナーを通して体系化されていった。
なお、このコーナーでは中二病的傾向のある者を馬鹿にするのではなく、むしろ自嘲気味に語って笑いをとるものであった。一種のあるあるネタと言える。

この当時は熱狂的な伊集院リスナーの間だけで用いられた名称であったが、次第にウェブ上の日記やブログ・電子掲示板等を中心として
「中二病」という言葉が浸透し始めインターネットスラングとして広く使われ、その定義は非常に曖昧なものになってきている。
また、天久聖一、タナカカツキ『バカドリル』にも関連記述が見られる。

その「症状」は、大きく捉えれば若者が思春期の成長過程に直面し大人になろうとして、大人が好みそうな「格好いいもの」に興味を持ち、
子供に好かれるようなもの、幼少の頃に好きだった幼稚なものを無意識に全否定する傾向にあると言う。もちろん意識的に行う場合もあるが、
その反面、「格好の悪い大人」、「イヤな大人」と彼らが考える部分も同時に否定するなど、往々にして判断基準が曖昧で、実際の大人から見ると非常に「ズレて」おり、滑稽に見えることも大きな特徴である。
さらに、生死や宇宙、自分や他人・身近な物体の存在に関することなどについて思い悩んでみたり、政治や社会の汚さを批判してみたり、
さらにワルぶってみせたりするものの、結局何も行動を起こさないでそのまま収束するといった性質も、「中二病」の「症状」といえる。

基本的に中二病は、第二次性徴期における自我の発達が行き過ぎたものでしかない。
「他人とは違う自分」「もう子供ではない自分」「汚い大人ではない自分」を他者に対し強調する自意識過剰からくるものであり、個性的どころかよくある、誰でも通る道に過ぎない。
自分の中にある「中二病」的要素を告白し、それを自虐ネタにしつつ仲間と朗らかに笑い合うのがこの言葉のもともとの使用法である。
あたかも実際の病のように治療が必要だと考えたり、中二病だと人に思われることを怖れて萎縮したり、人の言動を中二病だと批判して改善を求めたりする一連の行為は、
むしろ俎上にあがっている中二病の要素以上に自意識過剰な傾向を顕著に示すものである。


189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 04:02:39 ID:p1QAsUUR
アイテム無しタイマンだと切り札が使えなくて物足りない


190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 16:49:13 ID:wGsjhBLY
ガーキャン投げなんてネット見ないでやってる人にはサッパリだから待ちゲーは極一部の人に対してだけだろ。
普通の人は緊急回避からの読み合いがやっと出来るくらいのレベルだろうし。
>>33が全て

191 : ◆/xi/zCXG7Y :2008/03/09(日) 17:03:04 ID:B3y+0S10
もうスマッシュボールのみでいいヨ
DXのスーパースターとあんまかわらんとか言わないでお願い

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 18:22:42 ID:ghtUqrZu
>>190
CPULv9がガーキャン投げやガーキャン上スマ使ってくるんですが

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 10:29:32 ID:/GrKM7Ta
>>190
wifi対戦込みのゲームなのにネット見る奴がごく一部なわけねーだろwww
テクニック覚えて動画見てってして誰でも初級者になれる環境だと思う。

個人的にはDXの某ファルコvs某アメリカンマルス動画でどれくらいのファルコ使いがインスパイアされたのか知りたい。

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 11:59:59 ID:VSqMiCjb
される側かよ

195 ::2008/03/24(月) 18:29:38 ID:JacZU0o4
そんな文句言ってんだったらやんなきゃいいじゃねぇかよ

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 20:39:50 ID:/UMZb6Eb
>>193
遊撃使いとしては準決の鳥vs狐がおもしろすぎた。
鳥対マルスはマルスの投げ連は鳥が不憫だし見ててつまらんかった。
投げ連精度のすごさに投げまで持ってく読み合いやらも感嘆に値したけど、
もう鳥が掴まったら終わった感しか浮かばんし、
何より鳥vs狐のコンボの魅せに夢広がりまくりだったな。

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 21:54:01 ID:z4X1RC89
着キャンなくなって騒いでるのは自称コアゲーマー(笑)だけじゃないの?

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 23:19:54 ID:axqpqpzm
無くなってもついガードボタンを押してしまう

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 23:48:04 ID:QipB1kpk
着キャンなくなったことに対応できないスレ主は弱者

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 08:56:58 ID:37QXpooW
>>200GET

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 15:04:59 ID:KpijrswE
勝手な思い込みしかできない>>199は弱者

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 06:22:01 ID:ocZZ69Vw
とりあえず桜井死ね

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 07:41:39 ID:vMKeYgvK
っていう>>201はスマブラをやる価値はない(・∀・)

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 09:43:47 ID:tUUdUSF3
>>203
日本語になってないぞユトリ。大体ゲームなんだから、誰がやろうと関係ないだろ。

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 09:50:12 ID:WvYviLwG
直接かかわりなかったら詳しいことはわかりませんよね
つまり詳しいことは説明しなくていいことになりますよね ウソが突き通しやすくなるね 他のクズもさっさと目覚めろ
>>201ほんとにわかんないヤツだな。被害者が10の被害を受けて、加害者が10人いたら、十倍とれると思ってんの?
ID、IDって基礎知識ひけらかされても困るんだけど。
ま、結構言いたい事全部出したんで今度こそ永遠に落ちますねえ!今までそれなりに楽しかったよじゃあな〜
白薔薇もオタクになりたくなかったんだろね、だから消えたんだ

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 09:55:56 ID:WvYviLwG
スマン誤爆

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 16:52:05 ID:53C34stN
そろそろ着キャン無しにも慣れてきた
つかDX出た時もこういうスレたってそうだなW

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 19:37:41 ID:WiOITpT3
>>1
激しく同意
まぁ次回作出すっぽい発言があったから期待しとく
次は薄っぺらい内容のないスマブラではなく
桜井自身が目指していた
初級者も上級者も楽しめるスマブラを実現してくれよな

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 22:33:44 ID:I1n0WybB
まぁ、着キャンがなくなった事で
コンボとかがやりにくくなった感じはあるな。

でもそれで単発系が優遇されたかというとそうでもないし…
結局ゆとりに合わせてやっただけなのか

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 09:58:53 ID:YEt8w8A3
>>150
亀だけど共感した

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 22:10:32 ID:8PJ31lG5
分かったこと
・桜井はアホ
・しかしこのスレに愚痴ったところで何の意味も無い

つまり終了

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 22:38:53 ID:832g8My9
糞スレ認定

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 03:09:00 ID:5dSLBnIf
ホントお前ら着キャンに人生懸けてんだなwww

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 03:30:57 ID:QEyclvK/
さっさと消えろよこのクソスレ

どうせクソ厨房しかやってないガキゲーなんだからよ

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 11:03:15 ID:hLj4e729
ゲームごときで強い弱い決めてる、おまいらが弱者。いや弱物。

216 ::2008/05/16(金) 21:56:38 ID:e6zpv0B5
文句言うならお前らがスマブラ作れば?
まあ桜井を越えられないと思うが

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 05:00:24 ID:BEtiSExZ
桜井、桜井うるせ〜んだよゲーヲタ共!

お前らはクソゲーを黙ってピコピコやってろカス
で桜井って誰?

おお俺?ささい斎藤だけど

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 05:50:00 ID:3lKTvB+2
>>217
お前ウザイ

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 16:53:07 ID:XaBeOZNf
着キャン削った割に、掴み関連の連携が放置なのがちぐはぐだな。
あれこそDXの時点で危険だった仕様だろう…
上下投げ・掴み打撃(&振りほどき)カットでいいじゃん。

一応行っとくと、使う人を責めてるわけでなく。

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 09:27:00 ID:Oo1bgelP
投げ連はむしろパワータイプ専用にすべきだな。

これならタイマンでスピードタイプばかり優遇にはならないし、
乱闘でパワータイプが強くなりすぎる事もないし

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 10:05:17 ID:FlSKcdku
>>220
ドンキーなんてもうザク初期型みたいな扱いだしな
他の旧キャラは改良されてバージョンアップしてるのに
あの必殺はねぇよw

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 20:57:24 ID:lV+QoUPt
ドンキーは変えようがないからな…初代スマブラでハンドスラップとスピニングコング見たときは感動した
新作アクションで別の技やってくれればなぁ

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 09:14:11 ID:x4Xu9WRr
そういやドンキーってDXから技が全く変わってないんだよな。
キャラバランスが割とインフレした中で性能もそんなに変わらないし。

せめて前投げの性能くらい優遇してやってもいいのにな…あれだけキャラが増えてなおドンキーの特権なんだから

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 11:27:11 ID:95YBzQW/
80%位溜まってる時に崖際で掴まれたら崖受け身しないと即死ゴリダンクがあるからこれ以上強化しちゃまずいだろw
でも重量系じゃ優遇されてるよ。出るたびに通常技が強化されてる

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 20:10:36 ID:nb0fuEOW
それよりもガノンはもう少し何とかならなかったのか

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 21:38:17 ID:POINLlZA
それこそ着キャンさえあればまだガノンもそこそこやれたのにな。

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 21:46:42 ID:JNlqFpzf
サムス…

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 09:04:25 ID:fvBrmO34
サムスの性能は着キャン以前の問題だよな…

(└v┘)<重量級なのにあの攻撃力はねぇよ

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 09:51:33 ID:rPsVVO3U
サムスは素で着キャン持ってるのに…120%で食らっても死なないチャージショットって何よ…

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 23:22:45 ID:wO8Q+NQy
ldetteiu

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 16:15:48 ID:If6dBxMd
まあ一番の悲劇はネスとでっていうだな。全くの別キャラになってしまった。

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 20:27:22 ID:6CYbjtMm
いや悲惨なのはサムスだな。

ゼロスーツの存在のおかげで余計に可哀想。

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 12:39:59 ID:AF19PNHR
レーザー発射台(笑)

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 11:58:34 ID:Q8MGSv1V
着キャンってどう考えても必要性皆無のテクニックだったよね。
最初から着地の隙を無くしておけば良いだけだし、演出上必要なら他の動作でキャンセルできるようにしておけば良い。
着地の隙がバラバラに設定されてて、それがまた技の個性となるわけだし。

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 12:19:47 ID:ucoJRK9a
>>234
言われないと分からない程の地味なテクニックで、しかも結構難しい。
知ってるのと知らないのとで格差が突き過ぎてしまう、という欠点はもちろんあるとして、
「皆無」は言いすぎ。
着キャン覚える前・覚えた後では同じ技でも使い方が全然違ってくるから、
その変化ぶりとか、難しい操作に慣れて自分のものにしていく過程が楽しいって事はあるじゃない。

Xに着キャンが必要だったかどうかは別問題で、これは確かなはず。

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 13:49:41 ID:MfyXBixr
でも元々スマブラは複雑なコマンド入力を止めて敷居を下げた事に価値が有るわけで、DXのように知ってる人だけが練習して使えて格差が生まれるというのは桜井さんも悩んだんじゃないかな。

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 14:21:14 ID:ucoJRK9a
>>236
ローカルでやってんならその輪の中の知識や操作も同レベルだろうけど、
今回は不特定多数と遊べちゃうし、特にそういう懸念は強かったのかもね。

…なら、何故投げ連を残したとはやっぱり言いたい。

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 18:41:46 ID:a/MBXSht
DAキャンセル上スマとかも意味が分からないな
受付時間が極端に低くするんなら何故つけたんだ。って話

普通にDA+C上で使えればいいのにこれじゃ撃てない謎
わざわざDAC下にZ+上なんて入力は大乱闘じゃ使う必要まず無いけどさ。


239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 19:33:22 ID:MshY4NWZ
D空キャン上Sは単なるバグっぽいから操作難しくても別にいいや
かといって入力簡単で即殺まで持ってけちゃう投げ連はちょっと…

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 18:29:53 ID:Goo12rt6
問題は相も変わらずある投げ連と乱闘に不向きなステージが多いこと、64カービィよろしくのチートメタナイトだな

新アイテムが強いくらいは問題ないよ

着キャン消すならキャラ固有の硬直なんてつくるなよな
贔屓キャラの硬直だけ減らして更にキャラ格差酷くなっただけだしな

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 21:34:23 ID:dD1q829p
着キャンがあればバッタ戦法が有効なガノン様やアイクも
タイマンでそれなりに戦えるのにな。

結局またパワータイプ不遇の原因になってるじゃん。一体何がしたいの

242 :名無し:2008/06/02(月) 22:00:19 ID:ZMpLmVwI
>>241
あのスピードの遅さはどうしようもない。
いい加減厨は消えうせろ。
>>228
サムスはもともとチマチマ戦法だろうが。

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 22:00:28 ID:ZMpLmVwI
>>241
あのスピードの遅さはどうしようもない。
いい加減厨は消えうせろ。
>>228
サムスはもともとチマチマ戦法だろうが。

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 22:01:38 ID:ZMpLmVwI
>>217
逝ってよし。

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 23:01:42 ID:750k7BE1
>>243
厨は君ではないのかね
君はXとそれ以前のサムスを使った事があるのかね?

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 23:17:27 ID:UAabHv67
着キャンより転ぶシステム無くせっていうわけで・・・

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 19:30:31 ID:ZEP6ABzK
>>243
何が言いたいのかわからん。これまでは普通に戦ったら遅くてどうしようもないのを
着キャンがあるからこそなんとか戦えてただろ。

着キャン廃止が一部のキャラ(特にガノン様やリンク)の不必要な弱体化にどれだけ繋がったと思ってるんだ?

248 :スレタイむかつく:2008/06/06(金) 17:45:45 ID:1zLVta8I
1は引きこもりのくせに桜井さんを馬鹿にするな!
「死ね」という言葉を使うな!

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 21:50:53 ID:IqeJI3jC
釣れますか?

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 15:40:34 ID:GgyJNZ9c
次回策着キャン復活しなかったら笑うしかないな。

xはマジゆとりげーw

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 16:05:15 ID:vKtGHkeA
着キャン別に無くなってないでしょう。
オート着キャンになっただけ
着地間際にLR押さなくても自動的に着キャンが行われている。
もしXの着キャンが手動で、着キャンをしないと今以上に隙がでかくなる。
有名な下突きは着キャンしないとプリンの「ねむる」並の隙だ。
しかしオート着キャンのため実現しないだけ

次回作でもオート着キャンで、追加機能として、攻撃中着地間際にLR入れると着キャンを行わないようにすれば面白い。

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 17:38:18 ID:Uzdq5Fzm
日本語でおk

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 18:05:11 ID:jKwdj0fJ
着キャン実装するか着キャンなしの代わりに全キャン全空中技着地隙なしで不公平ないようにするかどっちかにしろよな

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 19:59:38 ID:vKtGHkeA
>>253
下突きに隙なくて何が公平だ。

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 21:22:42 ID:GgyJNZ9c
>次回作でもオート着キャンで、追加機能として、攻撃中着地間際にLR入れると着キャンを行わないようにすれば面白い。

わけ分からん。


256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 21:51:14 ID:jKwdj0fJ
>>254
今回のリンクの下突きなんて判定も弱いし隙無くしてもバチあたんないだろ
現状じゃ空中技使っても隙が全くない奴とある奴の差が大きすぎてキャラ性能の差がDXより酷いしさ

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 22:26:41 ID:vKtGHkeA
>>256
強くもないけど、少なくとも弱くはないだろう一応武器攻撃だし
ただ、見た目にすごく強そうなだけに期待外れの判定というところか
マリオトルネードとか如何にも判定糞っぽい技とかだと始めから期待もしないしな
64でもDXでも下突きの判定はその程度

そもそも着地の隙が気になるなら攻撃中に着地しなければいい。
下突きだって少々高い場所からジャンプして振れば地面に着く前に技が終了する。
ただ終点ではその手が使えず、キャラ差が最も大きく出る。
これはリンクが「終点最弱」といわれるゆえんだ。(よくいわれるガノン最弱は明らかにネタ)

以前某スレで終点ではリンク最弱だろとかいったら荒らし扱いを受けた
やっぱあそこは糞スレだ

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 23:30:31 ID:UbExee3P
>>256
だったら下突き封印すればいいだけの話。
強くもないのに隙デカイ技使う必要ないだろ。
リンクの下突きはルイージのアピールみたいなもの。

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 23:36:26 ID:jKwdj0fJ
>>258
あのさ ゲムヲやトゥーンの下突きみたいな優秀なのがあるのにリンクのあれは酷いから着地キャンセル復活か着地隙全員なくして公平にしろって言ってるのに封印すればって
アホですか

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 23:37:09 ID:ksgwWWDG
下突きは後隙F50と全空中下技に止まらず全空中技で最も隙がでかいふざけっぷりだからな
今回のリンクは色々酷い

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 23:42:12 ID:UbExee3P
>>259
ゲーヲやトゥーンの下突きでフィニッシュできますか。
特にトゥーンのなんてダメージにしかならないぞ。
そもそも隙は技の一部だ。それをキャンセルとか言う方がアホ。
B技ならともかく、下突きは仮にもA技だ。

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 23:45:32 ID:jKwdj0fJ
>>261
物わかりの悪い君に話をした私が悪かったようだ すまんね

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 23:45:49 ID:UbExee3P
>>260
もうこの際だから後隙300Fくらいにして
その代わりドラグーン並みのふっとばしでも良かったんじゃないかと思ふ。

ちなみにリンクは公式最弱らしい。

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 23:48:07 ID:UbExee3P
>>262
スマスレ住人は氏ね、くたばれ、シ肖えろ、シ貴れろ、馬鹿、あほ、間抜け、ドジ、 ガラクタ、クズ、最低以下の下劣、下等生物、下衆野郎、 腐れ外道、邪道、外道、非道、蛆虫、害虫、
ガン細胞、ウィルス、ばい菌、疫病神、病原体、汚染源、公害、ダイオキシン、有毒物質廃棄物、発ガン物質、猛毒、毒物、ダニ、ゴキブリ、シラミ、ノミ、毛虫、蠅、掃き溜め、汚物、
糞、ゲロ、ほら吹き、基地害、デタラメ、穀潰し、ろくでなし、夏厨、社会の敵、犯罪者、反乱者、前科者、インチキ、エロ、痴漢、ゴミ虫、毒虫、便所コオロギ、詐欺師、ペテン師、
危険分子、悪霊、怨霊、死神、貧乏神、奇天烈、変人、毒ガス、サリン、糞豚、邪鬼、クレイジー、小便、便所の落書き、不要物、障害物、邪魔者、不良品、カビ、腐ったミカン、
腐乱、腐臭、落伍者、犯人、ならず者、チンカス、膿、垢、フケ、化膿菌、放射能、放射線、異端者、妄想、邪宗、異教徒、恥垢、陰毛、ケダモノ、監獄、獄門、
戦犯、乞食、浮浪者、不良品、規格外、欠陥品、不要物、埃、塵埃、インチキ、居直り、盗人、盗賊、残酷、冷酷、薄情者、クソガキ、有害物質、発ガン物質、誇大妄想狂、
アホンダラ、怠け者無能、無脳、見栄っ張り、不良、イカレ、迷惑、厄介者、異端者、テロリスト 、嘘つき、不正、叩き上げ、ケチ、裏切り者、悪性新生物、邪教祖、DQN、
覚せい剤、テロリスト、荒らし部隊、3審は必要なし、放射性廃棄物、割れたコップ、国民の資格なし、IQ10、
そして、この板に書き込む権利も価値もないクズ

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 23:50:44 ID:UbExee3P
>>262は、
うんこうんこうんこうんこうんこうんこーーーーーーーーーー!
糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞===========!
氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね〜|〜〜〜〜〜〜!
ボケボケボケボケボケボケボケボケボケボケボケ!!!!!!!!!
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
蛆虫蛆虫蛆虫蛆虫蛆虫蛆虫蛆虫蛆虫蛆虫蛆虫蛆虫蛆虫蛆虫蛆虫蛆虫蛆虫
死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死
兜兜兜兜兜兜兜兜兜兜兜兜兜兜兜兜兜兜兜兜兜兜兜兜兜兜兜兜兜
屑屑屑屑屑屑屑屑屑屑屑屑屑屑屑屑屑屑屑屑屑屑屑屑
クソッタレガ!クソッタレガ!クソッタレガ!クソッタレガ!クソッタレガ!
クソッタレガ!クソッタレガ!クソッタレガ!クソッタレガ!
クソッタレガ!クソッタレガ!クソッタレガ!クソッタレガ!クソッタレガ!
ッタレガ!クソッタレガ!クソッタレガ!クソッタレガ!クソッタレガ!
蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹
蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹
蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹悪

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 23:51:51 ID:aahWdbrK
>>262
ちょwwwおまっwwwwwテロリストだったのかよwwwwwwwwww

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 23:51:56 ID:UbExee3P
スマスレ住人は氏ね、くたばれ、シ肖えろ、シ貴れろ、馬鹿、あほ、間抜け、ドジ、 ガラクタ、クズ、最低以下の下劣、下等生物、下衆野郎、 腐れ外道、邪道、外道、非道、蛆虫、害虫、
ガン細胞、ウィルス、ばい菌、疫病神、病原体、汚染源、公害、ダイオキシン、有毒物質廃棄物、発ガン物質、猛毒、毒物、ダニ、ゴキブリ、シラミ、ノミ、毛虫、蠅、掃き溜め、汚物、
糞、ゲロ、ほら吹き、基地害、デタラメ、穀潰し、ろくでなし、夏厨、社会の敵、犯罪者、反乱者、前科者、インチキ、エロ、痴漢、ゴミ虫、毒虫、便所コオロギ、詐欺師、ペテン師、
危険分子、悪霊、怨霊、死神、貧乏神、奇天烈、変人、毒ガス、サリン、糞豚、邪鬼、クレイジー、小便、便所の落書き、不要物、障害物、邪魔者、不良品、カビ、腐ったミカン、
腐乱、腐臭、落伍者、犯人、ならず者、チンカス、膿、垢、フケ、化膿菌、放射能、放射線、異端者、妄想、邪宗、異教徒、恥垢、陰毛、ケダモノ、監獄、獄門、
戦犯、乞食、浮浪者、不良品、規格外、欠陥品、不要物、埃、塵埃、インチキ、居直り、盗人、盗賊、残酷、冷酷、薄情者、クソガキ、有害物質、発ガン物質、誇大妄想狂、
アホンダラ、怠け者無能、無脳、見栄っ張り、不良、イカレ、迷惑、厄介者、異端者、テロリスト 、嘘つき、不正、叩き上げ、ケチ、裏切り者、悪性新生物、邪教祖、DQN、
覚せい剤、テロリスト、荒らし部隊、3審は必要なし、放射性廃棄物、割れたコップ、国民の資格なし、IQ10、
そして、この板に書き込む権利も価値もないクズ

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 23:55:15 ID:UbExee3P
スマスレ住人は氏ね、くたばれ、シ肖えろ、シ貴れろ、馬鹿、あほ、間抜け、ドジ、 ガラクタ、クズ、最低以下の下劣、下等生物、下衆野郎、 腐れ外道、邪道、外道、非道、蛆虫、害虫、
ガン細胞、ウィルス、ばい菌、疫病神、病原体、汚染源、公害、ダイオキシン、有毒物質廃棄物、発ガン物質、猛毒、毒物、ダニ、ゴキブリ、シラミ、ノミ、毛虫、蠅、掃き溜め、汚物、
糞、ゲロ、ほら吹き、基地害、デタラメ、穀潰し、ろくでなし、夏厨、社会の敵、犯罪者、反乱者、前科者、インチキ、エロ、痴漢、ゴミ虫、毒虫、便所コオロギ、詐欺師、ペテン師、
危険分子、悪霊、怨霊、死神、貧乏神、奇天烈、変人、毒ガス、サリン、糞豚、邪鬼、クレイジー、小便、便所の落書き、不要物、障害物、邪魔者、不良品、カビ、腐ったミカン、
腐乱、腐臭、落伍者、犯人、ならず者、チンカス、膿、垢、フケ、化膿菌、放射能、放射線、異端者、妄想、邪宗、異教徒、恥垢、陰毛、ケダモノ、監獄、獄門、
戦犯、乞食、浮浪者、不良品、規格外、欠陥品、不要物、埃、塵埃、インチキ、居直り、盗人、盗賊、残酷、冷酷、薄情者、クソガキ、有害物質、発ガン物質、誇大妄想狂、
アホンダラ、怠け者無能、無脳、見栄っ張り、不良、イカレ、迷惑、厄介者、異端者、テロリスト 、嘘つき、不正、叩き上げ、ケチ、裏切り者、悪性新生物、邪教祖、DQN、
覚せい剤、テロリスト、荒らし部隊、3審は必要なし、放射性廃棄物、割れたコップ、国民の資格なし、IQ10、
そして、この板に書き込む権利も価値もないクズ

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 23:56:25 ID:UbExee3P
スマスレ住人は氏ね、くたばれ、シ肖えろ、シ貴れろ、馬鹿、あほ、間抜け、ドジ、 ガラクタ、クズ、最低以下の下劣、下等生物、下衆野郎、 腐れ外道、邪道、外道、非道、蛆虫、害虫、
ガン細胞、ウィルス、ばい菌、疫病神、病原体、汚染源、公害、ダイオキシン、有毒物質廃棄物、発ガン物質、猛毒、毒物、ダニ、ゴキブリ、シラミ、ノミ、毛虫、蠅、掃き溜め、汚物、
糞、ゲロ、ほら吹き、基地害、デタラメ、穀潰し、ろくでなし、夏厨、社会の敵、犯罪者、反乱者、前科者、インチキ、エロ、痴漢、ゴミ虫、毒虫、便所コオロギ、詐欺師、ペテン師、
危険分子、悪霊、怨霊、死神、貧乏神、奇天烈、変人、毒ガス、サリン、糞豚、邪鬼、クレイジー、小便、便所の落書き、不要物、障害物、邪魔者、不良品、カビ、腐ったミカン、
腐乱、腐臭、落伍者、犯人、ならず者、チンカス、膿、垢、フケ、化膿菌、放射能、放射線、異端者、妄想、邪宗、異教徒、恥垢、陰毛、ケダモノ、監獄、獄門、
戦犯、乞食、浮浪者、不良品、規格外、欠陥品、不要物、埃、塵埃、インチキ、居直り、盗人、盗賊、残酷、冷酷、薄情者、クソガキ、有害物質、発ガン物質、誇大妄想狂、
アホンダラ、怠け者無能、無脳、見栄っ張り、不良、イカレ、迷惑、厄介者、異端者、テロリスト 、嘘つき、不正、叩き上げ、ケチ、裏切り者、悪性新生物、邪教祖、DQN、
覚せい剤、テロリスト、荒らし部隊、3審は必要なし、放射性廃棄物、割れたコップ、国民の資格なし、IQ10、
そして、この板に書き込む権利も価値もないクズ

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 23:58:37 ID:UbExee3P
スマスレ住人は氏ね、くたばれ、シ肖えろ、シ貴れろ、馬鹿、あほ、間抜け、ドジ、 ガラクタ、クズ、最低以下の下劣、下等生物、下衆野郎、 腐れ外道、邪道、外道、非道、蛆虫、害虫、
ガン細胞、ウィルス、ばい菌、疫病神、病原体、汚染源、公害、ダイオキシン、有毒物質廃棄物、発ガン物質、猛毒、毒物、ダニ、ゴキブリ、シラミ、ノミ、毛虫、蠅、掃き溜め、汚物、
糞、ゲロ、ほら吹き、基地害、デタラメ、穀潰し、ろくでなし、夏厨、社会の敵、犯罪者、反乱者、前科者、インチキ、エロ、痴漢、ゴミ虫、毒虫、便所コオロギ、詐欺師、ペテン師、
危険分子、悪霊、怨霊、死神、貧乏神、奇天烈、変人、毒ガス、サリン、糞豚、邪鬼、クレイジー、小便、便所の落書き、不要物、障害物、邪魔者、不良品、カビ、腐ったミカン、
腐乱、腐臭、落伍者、犯人、ならず者、チンカス、膿、垢、フケ、化膿菌、放射能、放射線、異端者、妄想、邪宗、異教徒、恥垢、陰毛、ケダモノ、監獄、獄門、
戦犯、乞食、浮浪者、不良品、規格外、欠陥品、不要物、埃、塵埃、インチキ、居直り、盗人、盗賊、残酷、冷酷、薄情者、クソガキ、有害物質、発ガン物質、誇大妄想狂、
アホンダラ、怠け者無能、無脳、見栄っ張り、不良、イカレ、迷惑、厄介者、異端者、テロリスト 、嘘つき、不正、叩き上げ、ケチ、裏切り者、悪性新生物、邪教祖、DQN、
覚せい剤、テロリスト、荒らし部隊、3審は必要なし、放射性廃棄物、割れたコップ、国民の資格なし、IQ10、
そして、この板に書き込む権利も価値もないクズ

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 01:54:31 ID:LjW6A1l7
うんこうんこうんこうんこうんこうんこーーーーーーーーーー!
糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞===========!
氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね〜|〜〜〜〜〜〜!
ボケボケボケボケボケボケボケボケボケボケボケ!!!!!!!!!
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
蛆虫蛆虫蛆虫蛆虫蛆虫蛆虫蛆虫蛆虫蛆虫蛆虫蛆虫蛆虫蛆虫蛆虫蛆虫蛆虫
死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死
兜兜兜兜兜兜兜兜兜兜兜兜兜兜兜兜兜兜兜兜兜兜兜兜兜兜兜兜兜
屑屑屑屑屑屑屑屑屑屑屑屑屑屑屑屑屑屑屑屑屑屑屑屑
クソッタレガ!クソッタレガ!クソッタレガ!クソッタレガ!クソッタレガ!
クソッタレガ!クソッタレガ!クソッタレガ!クソッタレガ!
クソッタレガ!クソッタレガ!クソッタレガ!クソッタレガ!クソッタレガ!
ッタレガ!クソッタレガ!クソッタレガ!クソッタレガ!クソッタレガ!
蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹
蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹
蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹悪

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 01:58:12 ID:LjW6A1l7
うんこうんこうんこうんこうんこうんこーーーーーーーーーー!
糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞===========!
氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね〜|〜〜〜〜〜〜!
ボケボケボケボケボケボケボケボケボケボケボケ!!!!!!!!!
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
蛆虫蛆虫蛆虫蛆虫蛆虫蛆虫蛆虫蛆虫蛆虫蛆虫蛆虫蛆虫蛆虫蛆虫蛆虫蛆虫
死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死
兜兜兜兜兜兜兜兜兜兜兜兜兜兜兜兜兜兜兜兜兜兜兜兜兜兜兜兜兜
屑屑屑屑屑屑屑屑屑屑屑屑屑屑屑屑屑屑屑屑屑屑屑屑
クソッタレガ!クソッタレガ!クソッタレガ!クソッタレガ!クソッタレガ!
クソッタレガ!クソッタレガ!クソッタレガ!クソッタレガ!
クソッタレガ!クソッタレガ!クソッタレガ!クソッタレガ!クソッタレガ!
ッタレガ!クソッタレガ!クソッタレガ!クソッタレガ!クソッタレガ!
蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹
蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹
蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹悪

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 02:34:26 ID:5I1b5MNn
なんていうか着キャンも絶も関係ないが、敵を殴ったときの音がデラックス時代のがよかったな
バコ!!!って音が爽快感あった

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 03:05:18 ID:Eq2iULDg
俺としては効果音なら64版を推す。
「バキッ」っていう暴力的な音が最高だ。

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 04:01:51 ID:BekpEjd4
俺れはXの「ドンビキ!」
って効果音がいけると思う

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 08:27:53 ID:trl1JUcG
ありゃ昨日のUbXee3PリンクH厨だったんだ

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 16:24:13 ID:ayoysPVP
>>261
ヒント:メテオ

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 16:54:22 ID:BekpEjd4
>>277
つ マリオサーキット
つ オネット
つ シャドーモセス島
つ マリオブラザーズ
つ フラットゾーン2

まあこんな極端な例でなくてもおいそれと使えるメテオではないな。
海賊船ならトゥーンは下突きだけで勝てるけど

ただしリンクの下突きはガノンの上強並のひどさ
逝ってよし

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 17:20:10 ID:HyCpNo6k
本当に極端な例だから困る
外したら即死亡だがトゥーンのメテオは当てやすい方
リンクの下突きが糞なのは同意

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 17:30:32 ID:BekpEjd4
リンクはあの下突きだけでGランク
そして回転斬りでとどめのHランク
これ常識

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 23:11:37 ID:4ZDIqm35
下突きは破壊力は空中下技でもトップクラスだし、乱戦なら狙えないこともない。
回転切りは前作が異常すぎたんだろう。威力はそこそこだしガーキャンなどでお世話になる。
復帰としての性能が悪いのは同意。慣性がかかりすぎるのはどうにかして欲しかった。

282 :名無しさん、見ていてくれ!:2008/06/11(水) 22:41:52 ID:O5kNsV5D
UbExee3P
はみんな放置だな。スマ住人は賢い。
まぁ、>>281
ここで、マルス布教しておくわww剣士系好きなら王子か猫眼か仮面に。

283 :名無しさん、見ていてくれ!:2008/06/11(水) 22:46:50 ID:O5kNsV5D
>>245
ひさびさに戻ってきた。
残念ながら、厨に厨と言われる俺涙目ww
64からやってますが何か?
実際、サムスのどこが単発強力型だwwあきらかにチマチマだろうが(牽制もそうだが)。
>>247
おおむね同意だが、結局弱キャラ(笑)だったじゃないか。
神Isaiのリンクは抜いておいての場合なら。

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 12:22:35 ID:NoVz/8LC
DXリンクのどこが弱キャラなんだよ。

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 19:18:48 ID:gbW8ZEue
今回の不満はマリオの空中NAと雷後の硬直、それだけだ
特に雷は隙があったから駆け引きがあったのに

着キャンとかは同じ目線の方がいいから取っ払ったんじゃないのか

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 20:54:18 ID:f81DXj9/
実際はキャラ性能差を広げただけだったな

知らなきゃ損な技術は今回も腐るくらいあるしな

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 12:56:42 ID:TsSjkUYs
着キャンが没個性に繋がるとか言ってる奴ってなんなの?

着地隙がデカいキャラほど着キャンが重要になってくるし、それが個性じゃないか

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 20:25:17 ID:lvXOZpCj
着キャンの廃止、ゆとり空中緊急回避、崖の仕様変更、全体的な復帰力の向上、攻撃を受けた側の硬直の短さetc…
得に受け身ミスの減少、着キャンの廃止はどう考えても可笑しい。

ホントDXは神ゲーだったな!

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 20:48:33 ID:eG1IEJvA
Xは回避系の技が優秀すぎるな
そういう意味でも変にモラルに拘って突っ込んでくよりガン待ちしたほうがどうしても有利になってしまう

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 04:09:25 ID:hifMPflP
全体的にキャラの防御・回避が優秀

攻めるより待つ方が強い

待ちに必要な判定強い技かスピードがあり、かつ遠距離戦に強いキャラが有利

遊撃マンセースネークマンセーロボマンセーピットマンセー

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 07:34:34 ID:AMOOThQ8
そこでルールに工面を
ステージをいにしえっぽい王国→待ち不可
アイテムをはりせん、バッヂのみ→ガードのハイリスク化、飛び道具の厨化防止

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 10:53:14 ID:hifMPflP
>>291
そのルールだと完全無欠なメタマンセーに(ry

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 13:31:33 ID:zP7cjtMx
リンク使いの俺としてはリンクは弱いキャラで良かったと思う。
性能が良いと、小学生とかが「リンクカッコいいー」とか言って
リンクしか使わなくなりそう。 リンク厨って言葉が生まれるより全然マシだと思う
いい例としてアイクみたいになったら最悪だからな・・・

まぁ、他キャラとの「不公平さ」が気に入らないって意見は分かるけど

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 13:49:04 ID:h596MlGg
>>293
そしてオナニーキャラとか言われて馬鹿にされるのも嫌なんだが・・・

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 13:57:29 ID:zP7cjtMx
>>294
なるほどw
どちらにしろ嫌なら今のままの方が良かったって思いたいな

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 15:52:29 ID:jCSAT05w
>>294そういう事言ってる馬鹿は2、3人位だから気にするなそういう奴らは強さとか関係なくリンクが気に食わないだけだろうし

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 16:06:10 ID:2lBuxunF
まあでも今回リンクが見た目にかなりエロイのは事実だ
アレはガチで抜ける

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 19:58:40 ID:3bDaFdPE
そういうオナニーじゃないだろ

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 17:39:41 ID:GmQ8fNbs
仮に次回作が出るしてこんだけ着キャン廃止に批判出てんのに復活しなかったら笑うしかない。

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 18:00:02 ID:DqMNP53n
流石に復活はしないんじゃね?
やるとしたら全キャラ全技着地隙を小さくするか(個性つぶし)
着地隙の大きな技を法外に強くするか(個性引き立て)

俺は後者を予想
リンク下突きで30%くらいからお星様
リンクの時代キタ―――――(゜∀゜)―――――!!

……だめだ、これではぬぅんアイクの二の舞だ\(^o^)/

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 19:46:53 ID:GmQ8fNbs
なにも下突きとかクッパの空後の為だけに着キャンが必要なんじゃない。今までは着キャンがあることでスピード感があって楽しめた。ドリルや鉈だって着キャンするかしないかではその後の展開が変わった。Xでは加えてゲームスピード遅くなってマジもっさり試合ばっかだわ。

まあ、着キャン無くてもXのゆとり仕様だけ無くせばいいわ。崖、空中緊急回避、攻撃受けた側の余りに短い硬直…
Xで受け身ミスとかしたことねぇよ

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 20:25:43 ID:3jQuNxKe
>>299 >>301
元々スマブラはコンボ嫌うゲームだからな
格ゲーマーの批判はむしろ逆手に取られるだろう
現状各種設定の経緯を見ていると「なるべく思い通りにならないように」
しているとも取れる

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 20:53:35 ID:GmQ8fNbs
なるほど。

ってことは次回作の更なるゆとりっぷりに期待だなw

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 21:09:50 ID:h1qD/3/H
という反面 メタナイトは面白いくらいコンボ入るし
ファルコやペカチュウは投げ連バンバン入るし
コンボ嫌うゲームなのかも微妙だわ

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 21:26:36 ID:3jQuNxKe
まあその辺は明らかに片手落ちだな
投げ連なんかは気付いてたら対策したかも知んないし
どうなんだろ
メタに関してはそれが個性なのかもしれないけどだったらふっとばし技まったく無くしろと(ry

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 21:42:55 ID:7jeXS/HJ
メタは
・下スマとシャトルの吹っ飛ばし力を下げる
・竜巻の後隙を大きくする
・滑空攻撃の判定弱体化

これだけでもかなりの良キャラ

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 22:10:51 ID:gJwWkPe6
俺的にはメタとソニックの吹っ飛ばし率を交換したらいいんじゃないかと

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 22:43:52 ID:gJwWkPe6
>>307
率じゃない、力だ。
スマソw

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 23:25:38 ID:Cq0i6wXG
2段ジャンプ後の空中攻撃の着地を再度空中ジャンプでキャンセルするテクがみつかったね、
着キャンと呼んでいいよね!!

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 19:28:23 ID:i6bdTut0
ただし実用性はほぼ皆無

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 08:45:51 ID:pLy3rUMt
ほぼ皆無じゃねーよ完全なゴミテクだろ
内容もどこが着地キャンセルだし期待した俺が馬鹿だった

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 15:09:05 ID:dSBbqJ2d
スマブラDXと64が良作すぎるんだよなぁ

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 16:03:42 ID:ODPIiI91
発売日当日にかなりwktkしてX買ったのにガッカリした

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 16:15:20 ID:wRvHDW3L
つーかスレタイ気にいらねーんだけど?
何が[桜井死ね]だ!?お前らが死ね!

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 19:24:32 ID:7i+/MRDQ
どっか前でこーゆうの見たな。

64コンボゲー
DXキャラゲー
X ゆとりゲー

ゆとりゲーってw

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 19:36:53 ID:WBH+Mmi+
64もDXもゆとり世代御用達のゆとりゲーですが

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 20:58:29 ID:WEP6jfib
Xはそのゆとりゲーの更に上をいくゆとりゲーって事だ

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 21:37:40 ID:7i+/MRDQ
まあ、そういう事だな。今作のヒットストップの短さはホント異常だわ。

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 21:48:02 ID:XDWzeVjJ
空中回避がすぐ発動できて空中コンボが繋がらないのは別にいいが弱の攻撃中に割り込まれるとかわけわからん

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 11:49:47 ID:IHOq9bds
絶厨の集まりですね、分かります

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 20:13:47 ID:X1b0ew7a
そのうち波動拳入力とか言い出すんだろ

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 20:19:44 ID:Yx+vJSuk
絶厨(笑)

新参頑張れよwww

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:38:37 ID:20bw4fYT
前作五強はピーチにシークといった魅力的なキャラが多い
Xの四強は魅力を感じない

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:41:53 ID:61s61b0r
>>323
それはただの懐古

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 03:28:50 ID:WkHs8tMh
とりあえず>>323が女好きということはわかった

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 08:17:25 ID:/JX5pRyV
スネークとファルコはまだいい
ロボはガチでいらねえだろ。
メタは桜井のオナペットだから気に入らない

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 08:52:52 ID:g3MS6vSS
メタナイトは使用禁止なのでどうでもいい

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 02:39:56 ID:jEhe13Fw
>>318
硬直時間の間違いじゃないのか?
ヒットストップの時間はDXより長く感じるが。
アイクのスマッシュを当てたときとか。

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 09:12:18 ID:bNzdpwBj
>>319
サムス使いとみた

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 02:17:51 ID:Mz3mxRPT
ヒットストップといえば64のチャージショットは凄い長かったっけ

>>326
ロボかわいいし任天堂キャラだから良いじゃん

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 09:43:26 ID:oVjeqwq2
ロボがかわいい…だと…?

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 05:19:51 ID:uy6N9RzL
いるのは許せるけどあの性能はないわ
メタとかスネークとかも明らかにバランス調整がおかしい
前作ほどではないけど

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 05:58:44 ID:upIodAQZ
あれで見た目が萌えキャラなら本当にヤバかったな
ロボオンラインの時代

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 21:42:32 ID:rUwAlkCg
何でロボみたいな訳分らんキャラが厨性能授かってて
ピーチやファルコンみたいな魅力的なキャラがろくにタイマンできない涙目性能なんだよ

今までメタナイト好きだったがスマXで嫌いになったわ
所詮桜井のオナペットなんだな

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 22:30:49 ID:jndqoTC+
>>334
○○が魅力あるとかそういう話は主観が入りまくるから止めといた方がいいぞ。

ロボに魅力感じる人がいないとは限らないしな

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 14:57:12 ID:7xu+XnL9
>>334「俺の好きなキャラが弱いのに、桜井が好きなキャラが強いのは許さない」
どんぐりの背比べ

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 01:52:33 ID:R2cJdF1t
今より強くしろってだけで厨キャラにしろとまでは思ってないと思うが

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 10:37:32 ID:FCQ0elr8
>>337
だから魅力ある云々の話してるから叩かれてるんだろ

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 12:57:28 ID:IyM6SXo1
最近しばらく64版に触れてみたらXが当てては避けてのだるい作業ゲーのように感じた

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 14:21:10 ID:8Fclko8d
おっとSTGの悪口はそこまでだ

341 :ななし:2008/07/13(日) 16:24:51 ID:ybewMxrP
てか桜井さんバカにすんなwwwwwwww

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 10:52:36 ID:tTmMeJar
魅力は知らんが知名度ではマリオ勢のヒロインであるピーチやスマブラの古参キャラであるファルコンには
ロボはまず及ばないだろうな、海外だとまた変わるかもわからんが
てか魅力以前に両キャラに厨キャラと弱キャラぐらいまでの調整差があることが問題なんだがな

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 17:18:34 ID:dsywdX5I
リモコンでやるのはしんどいだのプレイヤー格差が生まれるだの言ってたけど、
結局は着地隙の大きさというキャラ性能差が生まれただけなんだよな。
実際強キャラと呼ばれてるキャラの大抵が素で着キャン持ってる様なのばっかだし

プレイヤー格差なくしたいからって着キャンそのものを無くすくらいなら
着キャンの入力タイミング温くして説明書にも載せろよ。
ヌルくなるだけならまだしも、ゆとりに足並み合わせる事を強制すんなと

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 22:29:06 ID:yeMa5iRF
こんなクソスレに書き込んでないでDXやろうぜ

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 20:13:17 ID:zC5lUUXR
だな、DX面白過ぎて死にそう。

Xはただのパーティーゲームだ。何であんなに攻撃受けた側の硬直短いの?崖(笑)、空中緊急回避(笑)、おまけに着キャンまでなくしてさー

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 21:20:21 ID:P71v4ppX
ライト層を釣りたかったのは分かるが、だからといって出来る事を狭めるのはな…

絶は実質バグだから置いとくとして、
着キャンやダッシュジャンプを無くして一部のキャラはジャンプからの攻めがしにくくしたり、それに伴う性能格差を生んだり、
基本的に誰でもステージにスイスイ戻れる様にして復帰に緊張感を感じなくしたり、
コンボ排除を徹底することで(性能がインフレした)アイテム以外では一発逆転しにくくして
対戦ゲームとして更に面白くなるとでも思ったのか?

お陰でますます涙目な重量級達や、今回最も被害を被ったファルコンに謝れよ

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 17:15:15 ID:nxfteZAb
あほだな。
今回一番被害を受けたのはリンク、ソニックだよw
議論スレ早くリンクGにならんかな
ダッシュジャンプ以外はどう考えてもリンクをターゲットにした仕様変更だらけだし
まあダッシュジャンプでファルコン、ソニックの弱体化も甚大だがな
こいつら3人ともGで良いだろ

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 18:44:48 ID:ATDehY4d
重量級は均等に被害被ったよ。着キャン廃止で痛いのはなにもリンクだけじゃない。
いい加減リンクの評価落とそうとするのはやめてくれないか。
そんなにリンクに恨みあるのかよww

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 19:28:54 ID:GG76G21a
>>347
リンクは使い手がもなすごくハイレベルな上級者で
反射神経もonry oneな連中が多くて
狐より強いゲムオの復帰阻止を下突きで迎撃して
対ソニック戦で7:4の相性を誇るため
あまりのランクの低さにビビった
との意見をくらわないよう、Eなんじゃねーの?
(笑)

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 20:12:30 ID:bGYmp9T6
>>347
ソニックは今作が初参戦だよ。被害も弱体化もクソもない。
いいたいことはなんとなくわかるけどね。まぁDXの仕様のままソニック出てたら強かったのかもね

てかダッシュジャンプ・着地キャンセル廃止、硬直時間の短縮、回避行動、シールド強化、でもう
ホントに待ちや一定行動が強いゲームになっちゃったなー。攻め側のメリット薄いしプレイヤーの格差も前作からみりゃつきにくいし
OP相殺に関しても飛び道具持ちが有利な仕様なままな上Xだと吹っ飛び率もDXよりも大きく関係してくるからますますアレだし

やっぱりリモコンとか使うライト層考慮してこんな仕様になったんだろうけど逆にヘビーユーザーを無視するのはよくないよね・・・
なんか桜井さんは「初心者にも入り込みやすくて上級者にもやりこみ要素の高い間口の広いゲームを作りたい」適なことを言ってたような気がするけど
Xはこれに反した作りになってるんなんじゃないかなと思った。まあDXでも逆のことが言われてたような気がするけど(DXでは初心者は操作に慣れにくいとかなんとか)

なんとなく俺は発売前までは64版の正当進化を望んでた。
発売前の映像だけ見るとゲームスピードが落ちてヒットストップも長くなってて64を思い出すような感じだったし
64とDXのいいところを取り込んだいい作品になるかなーって俺は思ってた(笑)   
現実は違ったけど       

まあXはXっていう一つの作品として受け入れるしかないのかね

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 20:59:43 ID:GG76G21a
しかし本当に待ちが完全有利だったらもはや仕掛けたほうが負け
いちまでたっても決着がつかず全キャラ互角になるはずだよな
飛び道具なんざくらってバーストするもの少ないから
999%溜まっても無視してくらってればいいし

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 23:35:59 ID:F+HSbThi
そしてただ一人全キャラにガン攻めが通用するメタナイト

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 02:18:50 ID:XBIp9t7U
着キャン廃止で喜んでるのはルイージだろうな…

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 06:50:21 ID:vg5iuDXA
メタナイトはバッタで待ち出来るよ

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 11:07:19 ID:o6/d4Znu
まあメタナイトは吹っ飛びやすいし自滅しやすいからな

たとえばデデデが強キャラになってたらということを想像してみ?

たとえ桜井さんが自覚してなくてもある新しい発想が生まれるはず

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 12:31:39 ID:71Kx/7z5
日本語でおk

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 15:25:13 ID:WJhRmECX
現時点でもデデデは強キャラ
永パあるし投げ範囲最高だし上方向への耐性1位だし

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 18:38:15 ID:BW9Wnlye
次回作出るとしたら投稿拳(笑)は着キャン復活とM2復帰で荒れそうだなw

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 19:47:25 ID:mZLzRQaN
ガノン様ゼロサムファルコあたりも荒れそう

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 12:32:35 ID:U/iTWmAm
また懲りずにガノンがオッサン体型だったら桜井バカだなw

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 15:21:07 ID:94uC8Bes
おっさん体型でも風タクやトワプリみたいにかっこよければいいよ。
現状のジョギングとホッピングを繰り返す上に剣を使わない大魔王様なのが問題なわけで

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 12:33:02 ID:VNRc+zkK
反省してる桜井が想像できん・・・

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 12:36:49 ID:lYNXsqiM
ホッピングは単なる馬鹿が考えた頭の悪い発想
そしてこれ以上剣キャラ増やしてどうする。
ガノンは剛のキャラ
スマブラでは剣など蛇足
アイクより大振が鬱陶しくなっただけ

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 16:53:25 ID:bJtsc1cO
鎧とマントのファンタジー系キャラが剣を使わないほうが問題

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 18:47:49 ID:mjYIYx9D
>>363
そもそも原作が剣or槍と魔法のキャラなんだからしょうがないじゃないの。
実際、格闘技を使うのって、風タクでのリンクを押さえつけるムービーと、トワプリでの蹴りと肘打ちだけじゃないの。
その上、大剣使うのも時岡の魔獣ガノンだけで、他はむしろ細身の剣を使ってるが

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 19:20:51 ID:Kts+T+xj
まさか桜井はアイクがいるからガノンは剣キャラにしなかったとか言い出さないだろうな…

なんでアイクが重量級なのかがわからん。
原作のアイクは2作共にトップクラスの速さを持ってるんですが

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 20:53:35 ID:2v2WQLFf
もともとガノンとか予定にはなかったキャラらしいからな

>>366
アイクのスピードあげるの?パワーダウンさせるの?原作じゃかなり威力あるのに
てか暁じゃ速さ平凡だけど

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 23:23:03 ID:Kts+T+xj
>>367
暁だと平凡…?勇者時で30、神将時で37も上限があるのにか?
ラグズ王と比べたらゴミとか言うなよ

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 01:53:03 ID:/I9S0TQu
ガチムチアイクを素直に出しとけばよかったんだよ。
でクッパとパワーナンバーの座を争うって感じでよかった。
足は速いけど技は遅いみたいにするべきだったよ。

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 13:10:09 ID:GD4lIIEn
クッパよりはガノンの方がいいんじゃないかな

クッパはなんか投げキャラっぽい方向性だし

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 06:30:57 ID:Tkbg+iLE
 

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 22:51:06 ID:Wu51/fYA
やってて楽しい初代スマブラ
見てて楽しいスマブラDX
うんこスマブラX

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 23:08:54 ID:YmiFiwcg
>>363
原作もやらずに勝手にキャラ決めるなよ
ガノンドロフのどこが大振りだ

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 05:30:09 ID:CHEkLFXA
待ちが有利っつーかあまりにも有利すぎ。
待つことによって生じるリスクがほとんどない
もし待ちミスって一発くらっても、それで終わり。コンボがないから。
それどころか相手のガードが間に合えばガーキャンから攻撃くらってまた距離が開く
ハイリスクハイリターン(笑)

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 06:30:03 ID:d6tFxlGJ
待ち有利が嫌ならコンボ格ゲーやってなさい、ギルティとかメルブラみたいなヲタ臭いやつを^ロ^;

ってことじゃね

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 13:08:00 ID:jr+q2kQO
つまりキャラバランスを取るつもりは毛頭ないと

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 20:22:08 ID:7ZIMuc9g
着キャンってなに?

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 21:37:06 ID:AL7vsmnR
つ…釣られないからな!

379 :顔&ケツフェチ:2008/08/21(木) 00:26:38 ID:5oOSVriS
着キャンなんてイラネー!
ゼルダとサムスがいれば、他はどうでもいいんだよ!(*´Д`)ハァハァ

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 02:41:50 ID:VP91Zb7G
待ち有利要素を無くしたらメタがますますバランスブレイカーになってただろうな。
着キャンだけ続投しても数少ない弱点が着地隙のスネークが更に強力になりそう。

まぁそれでもガン待ちしてれば勝てる作業ゲーよりはマシ。

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 07:50:19 ID:uO3g39dg
メタは現状でも待ちを叩き壊すバランスブレイカー
そもそもメタはバッタである程度のキャラに待てる

382 :みんな死ね:2008/08/27(水) 15:59:05 ID:EwThirAH
全員死ねや!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 17:46:56 ID:+U6yM/s7
何を考えてガノンをあんな仕様にしたんだ?

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 18:38:56 ID:ougRK2Lf
桜井「ガノンって怖いキャラだなぁ…スマブラのキャラの中では浮いてるよね。よし、ここは可愛げを持たせてあげよう!!まずはおっさん走り…(ry」

こんな感じです

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 18:54:28 ID:Z65UKsj2
屁井(オナライ)

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 00:46:42 ID:eSbYUIKe
次回作出るとしたら投稿拳(笑)は着キャンのことで荒れるなw

まあ俺は当然でっていうのためにぺち復活を希望するけどな

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 11:31:58 ID:21s+moGY
今更ながら>>1には同感だぜ

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 14:09:41 ID:nEWXk6BP
着キャン自体はともかく、着地隙の差は無くすべきだよなぁ…

着地隙が少なくダッシュが速いお陰で地上空中どちらからでも差し込めるスピードタイプと
着地隙が大きくてダッシュが遅いからどうすることも出来ないパワータイプにまた格差が生まれてるもの。
パワータイプに待ちキャラが多いならまだしも、待ちが出来るキャラの大半はスピードタイプだし

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 21:08:16 ID:zXB1fN7C
着キャンや絶みたいなテクニックの類は別になくなっても構わんが、キャラ性能バランスとアイテムバランスは何とかしてほしいものだな。

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 21:21:35 ID:21s+moGY
始めのうちこそ着キャンを無くしたのは良かったとか言われていたものの
実際はさらに重量級が不遇になっただけのようなものだからな

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 21:49:19 ID:Vek9Qb0G
しかしタイマン基準で調整すると乱闘で重量級が厨化する罠
タイマンでさえスネーク、ソニックのような例があるし

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 22:08:51 ID:uoCSTKhd
クッパとガノンの弱を1Fにすれば解決
ゴリラとDDDは今のままでも中堅上位だよ

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 04:46:50 ID:3Mbgypq6
このゲームはダメージを受けてようが強力な技さえ受けなきゃ簡単には死なないし、
ダメージを受けてなくても復帰が弱いとすぐに死ぬ。
しかも重量級(パワータイプ)=低復帰力というキャラ付けをされてるせいで、
実質的な決定力・耐久力で言えば軽量級も重量級も大して変わらない。
むしろ攻撃を受けにくくどんな状況でも復帰しやすい軽量級の方が上かも知れない。
だからスマブラでの重量級は「攻撃を当てられなくて喰らいやすいだけの使えない子」状態だったんだよな。

これでいて前から重量級には何故か飛び道具をほぼ与えなかったりと不遇が目立ったのに、
今回は重量級にとって軽量級に対抗するために重要だった着地隙を補う仕様を今更無くすわ重量級にだけ通じる即死ハメを大量に増やすわ
ステージ外を広くして復帰力を更に重要にするわアイテム仕掛けインフレで回収出来ない避けられないキャラは漏れなく死ぬ様にするわで
重量級キャラにとってますます不利な仕様を入れまくるのが笑える。

スパアマなんかほとんど機能してないし、桜井はどんだけパワータイプが嫌いなの?
その癖お友達キャラのスネークとマイキャラのデデデだけはしっかり調整して、バカにしてるの?

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 05:24:19 ID:KegFg84F
>>393
一番軽いプリン使ってから言え

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 06:09:31 ID:KegFg84F
重さと言えば理不尽な裏設定が多々あるな
スネークは中量級だが装備のおかげで「ふっとびにくい」(でも機動力は並)
リンクは軽量級だが装備のせいで「動きづらい」(でも体重は軽め)

カービィ、メタ、デデデ、フォックス、ファルコ、ウルフ、スネークがどう考えても異常性能だし
マリオ、ルイージ、ピーチ、クッパ、リンク、ゼルダ、シーク、ガノン、トゥーンリンク、ソニックが屑性能な辺り
「屁井」1人で作ったと納得できる(w

神ミヤが作ったらカービィスタフォ勢が無理ゲになるか、ひょっとしたら根こそぎリストラwwwwwww
任天はマリオファミリー(準ずるものも含む)とゼルダ関連だけでよし
サムスの列はレトロとして残して
選択画面のカービィ以右はバッサリ落としてよし(ただしマザーとソニックは残して良いだろう)

そして浮いた容量でベビィマリオ、テレサ、ワルイージ等スポーツ関連の常連を、
そして歴代リンク、ゼルダを全部出し、重要な脇役もドッサリ追加すべき

高がカービィ、スタフォが3枠も取れるほど任天は落ちぶれていない!
FE、ポケモンもじじゅうすべき!

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 06:32:20 ID:F/l837Wo
桜井のことあーだこーだ言ってるけど明らかに『桜井のカモ』だよなオレら。勝者は桜井ですたね。

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 10:50:44 ID:jyp7/nhB
>>395
スネークとリンクの機動力はほとんど変わらんが
あと重さもそんな変わらん。異常な急降下のせいで上方向はリンクのほうが優秀
個人的にはカービィとデデデは良調整だと思ってる。

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 13:16:26 ID:3Mbgypq6
>>394
プリンもDXじゃ最強候補でしたが何か?

どうせ桜井なりに自重(笑)させたんだろ。DXカービィと一緒
ピチューだって4弱の中ではまだ望みがある方だったしな。
軽量級にも弱いキャラ作っとけば軽量級マンセーが許されるとでも思ってんのかね

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 13:44:01 ID:KegFg84F
屁井の軽量級マンセは異常

重量級の強キャラ
スネーク、ロボット、デデデ

軽量級の弱キャラ
リンク、ソニック、ピーチ、プリン

例外は僅か7キャラ
この程度でじじゅうしてるつもりなのが笑える(w

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 13:47:59 ID:hYCnhRqw
まあ、あれだ着キャンを64仕様に戻しちまえば良かったんだよ。

それにしてもX(笑)は良く考えられてるわ。ステップ弱体化、DJ、着キャン廃止させてこれでもかってぐらいガードと待ち強くするとはな。

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 14:08:45 ID:KegFg84F
両者が「ただ勝つために」対戦したら
待ちが強すぎてストック制では時間制限付けないといちまでも決着が付かないような仕様には笑えるw
しかもメタナイトだけは例外w
「だからメタナイト1強と言われても“しょうがない”」
と、久〇 や 屁井 は述べている

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 14:18:32 ID:jyp7/nhB
ID:KegFg84FはスマブラXやったことあるのか?

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 15:27:13 ID:b8hQw4VI
ピーチって弱いか?強くはないが言うほど弱くはなくね?
そしてカービィはどう考えてもただの中堅

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 16:18:12 ID:KegFg84F
ピーチは神ミヤキャラだから良心的性能
カービィは屁井キャラだから厨性能

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 16:28:08 ID:TLyrtzt4
>>402
やった事あるだろ、こいつが言ってる事間違ってないし
デデデが良調整とか言ってるお前がやった事あんのかよ

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 16:28:46 ID:zVSyOVri
>>395
サムスはレトロ枠というよりも企画開発部枠じゃない?
プライムの仕様はほぼ完全に無視されてるし。

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 18:05:08 ID:jyp7/nhB
>>405
言ってること間違いだらけだし、デデデは中堅

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 18:09:54 ID:h8pX0ShL
強さ議論スレとここで同時に暴れるいつもの人なのにどうして釣られるかな〜

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 18:26:59 ID:jyp7/nhB
私釣られるのは好きですよ^^

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 18:34:42 ID:3Mbgypq6
あくまで下位だらけの重量級の中では良調整に見えるだけで、DDDも充分にバグ入ってるけどな。
掴み間合いに投げ連即死ハメ、ワド投げ、上方向吹っ飛び耐性1位、全キャラトップレベルの復帰力と追撃力…etc

まぁタイマンじゃこれだけやって初めて中堅扱いされるのがパワータイプなんだがね

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 19:02:55 ID:KegFg84F
見た目強そうなパワータイプを高評価にすると
「初心者乙w」
という切り返しがあるからじじゅうしてんだろ

カービィ、デデデ、メタナイトは3強

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 19:55:07 ID:TLyrtzt4
色んなキャラに投げ連入るクセにどこが良調整なんだか、削除しても問題ないだろ

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 23:34:24 ID:1GlEKwlx
投げ連とかキャラ性能の不満はよくわかるけど、皆待ち前提で対戦してるのか?
大会に出ることもないし、普通のフレンド戦とかで待ちする奴なんてすぐ見限れるし
今のところ待ちの強さに不満を感じることはないなぁ
アーケードじゃないんだから、どうでもいい悪いところを槍玉に挙げてないか?

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 00:36:21 ID:1zJ3HuLd
>>399
リンクの体重はアイクの一つ下で、ファルコンと同じぐらい。立派な重量級だぞ。

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 01:19:30 ID:ty5+VbGO
>>414
いやだからそいついつもの人だから言ったところで話聞かないぞ

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 07:36:03 ID:g7YYrhdK
弁解してる方もなんかおかしいけどな
デデデは中堅だから良調整とかアホかと
投げ連用意されてる時点で糞
地続き、壁有りの場合即死出来てしまい
なくてもマリオ、ルイージ、ドンキー、サムスがその場投げ連で即死


スネークとリンクに関しては縦方向以外スネークの方が優れてる
というかリンクの復帰力が低すぎる
爆弾復帰すらスネークに取られる
更にスネークは空キャンで機動力をカバーしてる有り様

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 07:38:02 ID:g7YYrhdK
sage忘れた

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 08:50:03 ID:+OEPIaW0
このスレもーちょっとスマブラやり込んでから文句言えよと言いたくなるやつばかりだな。レベル低いにも程がある。

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 09:59:50 ID:yQbirM5z
64のネス・ピカチュウ・カービィが一番使いやすかったのに
DXとXでは凄く弱くなってしまって残念だ…使いにくい…
Xになっていらない設定が多くなってて嫌気がさした(キャラが尻餅、相手を空中で踏みつけるetc)

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 12:13:44 ID:tXorXzTl
ピカとカビはXでDXより強くなったと思うけど?

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 12:30:12 ID:Yng79LMx
なぜそこでスネークの話が出てくる?
こいつは重量級でも例外だ、比較されても困る。

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 13:44:33 ID:mAURssQk
俺的な弱体化すべきキャラランク付け
1メタナイト ファルコ スネーク
お決まり
2ロボット ピット リュカ デデデ
他と比べるとあからさまに厨キャラ
3ピカチュウ ウルフ ワリオ
一部の厨性能技を少し変えたらいいかな程度
別に変えなくても問題はなさそう

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 13:52:33 ID:g7YYrhdK
>>419
上で比較されてたからなんだが今更言われてもそれこそ困る

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 13:54:16 ID:g7YYrhdK
>>421

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 22:01:59 ID:bWA+CF1h
>>423
リンクが軽くてスネークが重いって認識を持つ馬鹿がいただけだ
性能に対して擁護してる奴なんてどこにもいないんだが

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 23:36:13 ID:g7YYrhdK
>>425
ならそいつに言えと
性能について>>397とか普通に擁護してるが、内容自体は間違ってないけど
最後の一行除いて
リンクの復帰力を含めた総合での耐久力が低いことを付け加えたかった

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 01:28:18 ID:buzI4rBS
R.O.B.より軽いなら軽量級だろJK

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 07:07:39 ID:xR1R/hrk
リュカは別に変えなくて良い、狐とマルス弱体化させろ

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 11:28:55 ID:7tpPmSfm
マルスはまだ弱体化が必要だが、狐はどうかなぁ…
基本性能は抜群だけど、その性能をしっかり引き出さないと補い切れない弱点もあるから
上級者向きのキャラクターとしてよく調整されてると思うんだが。

まぁ壊れ性能には違いないけどね。とりあえず切札だけは弱体化すべき

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 23:49:37 ID:IfkAQXdc
弱体化よりも弱キャラを底上げするような調節してほしい
技全般を当てた時の吹っ飛び、エフェクト、食らった側のリアクションがどんどん地味になっている気がする
相手を吹っ飛ばした時の爽快感が魅力だったゲームのはずなんだが
投げ連残したままとかDXよりもシールド強化したりとか変な方向に進み続けてるよね

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 13:36:37 ID:s3ZrbzUW
Xの効果音で良いと思えたのはアイクくらいかな

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 10:20:04 ID:KHLLaVvj
当てても全然飛ばない技とかいらないよな。

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 20:07:57 ID:rmc/raw0
>>432
まぁコンボ徹底排除したいのなら全部吹っ飛ばせる技とかにしてくれた方がすっきりするな。

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 08:19:05 ID:gZUTrOG9
どうせ次回作で着キャン復活すんだろ

いや、投稿拳(笑)で意地でも復活させるわ

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 09:30:11 ID:aY8KYyP+
ついでにバースト直前の断末魔も復活してくれ
膝当てる→ファルコ「ぐぎゃ!」→醤油ムースがDXで好きな流れだったのに

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 10:49:37 ID:D0zOW3LY
>>433
そういう意図じゃなくて
当てたら反撃確定なぐらい吹っ飛ばない技を排除して欲しいということ。
攻撃当ててるのに不利になったり相手のリアクションが小さすぎたり(硬直が極端に短いとか)は非常に不快。

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 10:55:05 ID:/QbmqJjL
>>435
> ついでにバースト直前の断末魔も復活してくれ

ゼルダの悲鳴復活
「いやぁ!!」
「あっあぁん!!」
今作は吹っ飛ばしてもなにも言わなくて萎えたorz

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 14:18:07 ID:A3QMfKsd
>>436
サムスのことですね。分かります

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 15:57:52 ID:aQ9+49Qr
>>436
ああ、俺もそれは思った
いくらなんでも当てても反撃確定になる技が多すぎる気がする
基本的に子供がやるということを考慮してもそこまでの泥試合は求めていない

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 21:40:48 ID:NDRALd/v
確かにマリオの下Aとか意味の無い技を入れる意図がわからないな
あと、きりもみ吹っ飛びが見れないのが一番の不満
64特有の吹っ飛ばす爽快感がDX以降全く無いの、桜井わかってんのかな

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 18:43:15 ID:Vvz8Cy7Z
下Aは転ばせれるじゃないか。
まぁ大半は転ばせてから何をしたらいいのか分からんが

117 KB
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)