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大乱闘スマブラX 能力性能強さ議論スレ part.2

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 16:41:05 ID:f6xx1gfm
前スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1202030069/l50
大乱闘スマッシュブラザーズX 能力,性能,強さ議論

公式サイト スマブラ拳!!
http://www.smashbros.com/jp/
まとめwiki
http://www13.atwiki.jp/sumaburax/
大乱闘スマッシュブラザーズX - キャラ別攻略BBS
http://jbbs.livedoor.jp/game/42562/

スマブラ参戦キャラ
マリオ  ルイージ  ワリオ  ピーチ  ヨッシー  クッパ
リンク  ゼルダ シーク  ガノンドロフ  トゥーンリンク
ピカチュウ  プリン  ポケモントレーナー  ルカリオ
カービィ  メタナイト  デデデ
ピット  アイスクライマー  ピクミン&オリマー
サムス  ゼロスーツサムス  ドンキーコング  ディディーコング
アイク  マルス  リュカ  ネス
フォックス  ファルコ  ウルフ  C.ファルコン
ソニック  スネーク  Mr.ゲーム&ウォッチ  ロボット



2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 16:49:04 ID:M/1u2W61
大乱闘スマッシュブラザーズX 質問スレ Part3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1202279317/

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 16:52:10 ID:zCvFgIba


4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 16:53:58 ID:GQ354koG
>1乙
ルカリオ頑張ってくれw




 ※※※注意!※※※
キャラの強い弱い・ランキングなどについて語る時は
自分の想定している対戦条件を必ず書く事!

【タイマン、アイテム全て無し、ステージ終点固定】
【4人乱闘、アイテム全て有り、ステージランダム】
など。

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 16:56:11 ID:4ZoW5Ftc
>>1乙!

今後の方針はどうする?
俺的には終点、アイテムなし、強者同士の戦いで優位になれるキャラの順を決めたいのだが


6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 17:02:47 ID:I+3qicuH
とりあえず>>5の対戦条件で対戦ダイアグラムの完成が目標だけど材料が揃ってないからなぁ、なんとも言えない。

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 17:10:29 ID:TIuloyeL
test

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 17:20:23 ID:qD0u31c1
スネークは完全に待ちキャラだからあいてがリンクみたいな飛び道具系だとかなり辛いんだが
リフレクターにもかなり弱い気がするし


9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 17:28:19 ID:2pv4aXCG
オリマさんはタイマンならリーチ、技の発生速度、威力の三つは申し分ないと思う。特に下スマの性能は異常。

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 17:31:17 ID:EODyF3DT
メタナイトでぶっ飛ばせないとか言ってる奴は運用方が間違ってるんじゃないか

まずメタナイトはぶっ飛ばすキャラじゃない
高い滞空能力生かして相手を押し込むキャラ

個人的には乱戦では(最終スコアで)強く、タイマンでもそこそこ

ただリーチある相手、飛び道具が高性能な相手には分が悪い


ルカリオは出の早い範囲広い上Aと空中下Aを軸に戦うんだが、こいつ相性がはっきりしすぎ

カウンターが結構ぶっ飛ばせるからフィニッシュブローを返すとかなりの戦果が期待できる
アイクやドンキー、クッパあたりだと横スマにカウンターが決まる決まる

ただスピードある相手はかなり嫌い
ソニックとかピカチュウとか狐組には絶望的に勝てん


以上私見

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 17:37:02 ID:XJdPaWQZ
>>10
運用法も何もここは運用スレじゃなくて性能強さの議論スレ。
メタナイトが吹っ飛ばせないのは事実だ。

乱戦で強いかあ?スピードがそんなに無い上に軽くて事故りやすいし、
吹っ飛ばせない分横取りされることが多いぞ

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 17:39:58 ID:l/aqW1eQ
>>11
しかし、こう動いたら強いという意見は貴重ではなかろうか

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 17:40:52 ID:zCvFgIba
カウンターってそんなに使えるか?
初見殺しには使えるが、それなりに強い重量級キャラ使いはまず引っかからない気がする

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 17:43:59 ID:bpe8Ypd+
>>13
外したら終わりだしな。

ルカリオのカウンターは単純な打撃だよな?
弱攻撃カウンターされて星になったんだがw

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 17:45:01 ID:PPAkawI6
スマッシュで一番ふっとばしがあるキャラって
アイク デデデ スネーク ガノン クッパ ドンキ くらいか?

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 17:45:24 ID:4ZoW5Ftc
材料は揃ってないがこれをベースに皆で意見を集めて微調整していくと言うのはどうだろう
スゲー適当だからどんどん修正してくれ。

■の横位置が強さ。終点タイマンアイテム無
弱 ←−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−→強
■ウルフ
■マルス
■ファルコ
■フォックス 
■アイク
■トゥーン
■ピット
■スネーク
■オリマー
■ゼルダ
■シーク
■ピカチュウ
■リュカ
■ネス
■ポケモン
■ルカリオ
■ソニック
■リンク
■ファルコン
■メタナイト
■カービー
■ルイージ
■マリオ
■クッパ
■ガノン
■ドンキー
■ピーチ
■ヨッシー
■ワリオ
■プリン
■ロボット
■ウォッチ
■ゼロスーツ
■サムス
■ディディー
■アイス
■デデデ
              





17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 17:46:13 ID:X1qm/r9q
弱 ←−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−→強
■ウルフ
■マルス
■ファルコ
■フォックス 
■アイク
■トゥーン
■ピット
■スネーク
■オリマー
■ゼルダ
■シーク
■ピカチュウ
■リュカ
■ネス
■ポケモン
■ルカリオ
■ソニック
■リンク
■ファルコン
■メタナイト
■カービー
                                                 ■ルイージ
■マリオ
■クッパ
■ガノン
■ドンキー
■ピーチ  
■ヨッシー
■ワリオ
■プリン
■ロボット
■ウォッチ
■ゼロスーツ
■サムス
■ディディー
■アイス
■デデデ


18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 17:47:00 ID:4ZoW5Ftc
スマンミスったww
  汚してすまない・・・


19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 17:48:22 ID:Te8HxP6w
>>16
キャラ多すぎて面倒
まず明らかに他に比べて劣ってるキャラを除いていくべき

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 17:49:06 ID:MQCeXA7j
こう人数おおいと見にくいな
相性の表を作ろうにもでかすぎて('A`)

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 17:49:31 ID:bpe8Ypd+
普通にABCのランク付けでいいんじゃない?
たしかにわかりやすいが面倒だ。

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 17:53:03 ID:EODyF3DT
>>11
メタナイトでぶっ飛ばすって考えからまずおかしいと思うね
非力でこれぞって決め技が無いからこその押し込み
50%ありゃ大抵のキャラは殺せるよ。上手く行けばね

空中前Aが超高性能だからステージ端までなんとか運んで端で適当に外に弾いたら追いかけて空中前Aなり後ろAなり
復帰しようとしたところにジャンプ2回目、空中前Aなり後ろAで追撃
これが基本だと思う

乱戦は基本的におこぼれ狙い
自分から突っ込むと事故る


ただ、ショートレンジに飛び込んでナンボだから飛び込めないと話にならん
故にリーチのあるマルスとか高性能飛び道具持ちのピット相手だと分が悪い

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 17:53:47 ID:4ZoW5Ftc
■の横位置が強さ。終点タイマンアイテム無
弱 ←−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−→強
     ■ワリオ      ■ポケモン        ■ウルフ
     ■プリン      ■ルカリオ       ■マルス
    ■ロボット    ■ソニック         ■ファルコ
    ■ウォッチ    ■リンク          ■フォックス 
   ■ゼロスーツ  ■ファルコン        ■アイク
  ■サムス    ■メタナイト         ■トゥーン
  ■ディディー ■カービー          ■ピット
 ■アイス    ■ルイージ          ■スネーク
■デデデ    ■マリオ          ■オリマー
         ■クッパ          ■ゼルダ
         ■ガノン         ■シーク
        ■ドンキー       ■ピカチュウ
        ■ピーチ      ■リュカ
       ■ヨッシー     ■ネス
                 
              
             
       
      
     
    
    
   
   
  
  
 

              


24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 17:54:46 ID:WeEqhh84
友人の家でやってきた
ピーチ、ヨッシー、クッパ
リンク  ゼルダ シーク  ガノンドロフ  トゥーンリンク
ピカチュウ  プリン  ポケモントレーナー  ルカリオ
カービィ  メタナイト  デデデ
ピット  アイスクライマー  ピクミン&オリマー
サムス  ゼロスーツサムス  ドンキーコング  ディディーコング
アイク  マルス  リュカ  ネス
フォックス  ファルコ  ウルフ  C.ファルコン
ソニック  スネーク  Mr.ゲーム&ウォッチ  ロボット

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 17:55:43 ID:2H7DXp2Q
>>23
ねーよwww
頑張ってるから>>16のを修正しておいた

■の横位置が強さ。終点タイマンアイテム無
弱 ←−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−→強
                               ■ウルフ
                               ■マルス
                             ■ファルコ
                             ■フォックス 
                            ■アイク
                            ■トゥーン
                            ■ピット
                            ■スネーク
                          ■オリマー
                         ■ゼルダ
                        ■シーク
                      ■ピカチュウ
                    ■リュカ
                    ■ネス
              ■ポケモン
            ■ルカリオ
            ■ソニック
            ■リンク
           ■ファルコン
           ■メタナイト
           ■カービー
          ■ルイージ
          ■マリオ
         ■クッパ
         ■ガノン
        ■ドンキー
       ■ピーチ
       ■ヨッシー
     ■ワリオ
     ■プリン
    ■ロボット
    ■ウォッチ
    ■ゼロスーツ
   ■サムス
  ■ディディー
■アイス
■デデデ

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 17:56:00 ID:7bKyp62a
タイマン終点ならガノン除くべき
一度出たらタイマンでは戻れない

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 17:56:13 ID:Te8HxP6w
S とりあえずマルスのみ
A ウルフ ピカチュウ アイク オリマー 不本意だがスネーク 
B トゥーン フォックス カービィ ソニック メタナイト リュカ
C 吉ー


かなり無難なランクにしたつもりだが異論は聞く

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 17:58:27 ID:qD0u31c1
>>25 ピカチュウ、ピットをもうチョイだけ上げて欲しい
あとはディディーロボットなんかも
でも個人的にはかなり良い感じ

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 17:59:11 ID:2H7DXp2Q
>>27
俺のピットをAに入れてあげてください

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 18:00:56 ID:hefMRwAE
>>25
ゲムヲとゼロスーツってそんなに低い?
ロボももうちょい上いけないか・・

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 18:03:44 ID:zpG8lWYi
マリオとルイージを同ランクにしているランキングが多いな
ちゃんと全員使ってないのがみえみえだ

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 18:04:22 ID:2H7DXp2Q
俺もディディは中堅以上だと思う
なぜか評価低いが、スマッシュや空中技等
出が速い技が多いから使いやすいよな バナナもうざいし

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 18:06:28 ID:7R7IbEuU
ワリオってタイマン弱いの?

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 18:07:08 ID:kFDpr2AK
オリマーは使い手に左右されすぎる
お気楽にいる赤オリマーにホルゴッコされた

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 18:07:23 ID:zCvFgIba
>>31
そういう格付けは流すと楽

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 18:11:57 ID:EODyF3DT
>>33
良くも悪くもバイク次第かなあ

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 18:12:19 ID:lUa6+lhR
>>5の対戦条件ならピットは弱い
ピットはアイテムがあるなら強いけど。
あと特定のキャラには強いけど、相対的に見れば中堅。

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 18:17:14 ID:zCvFgIba
今回はキャラ相性がはっきりしてるとは言わんが、あることにはあるような
そのせいか凄く強いと思えるキャラが今のところいない

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 18:19:39 ID:AKX9bK8n
おいおい、ディディー下から3番目とか正気か

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 18:26:14 ID:O7Q5OVo4
>>38
普通の奴はランクなんて気にしないしな、俺も最強やら最弱は居ないと思う。


41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 18:30:33 ID:MQCeXA7j
むしろ、各キャラ視点でのランクをつくったほうが
ピーチだとピカチュウが鬼門だしルカリオも地味に判定まける気がする

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 18:34:06 ID:xWaknLcx
>>37
その特定キャラが誰か書いてよ
前スレ終盤で結構いい感じの議論ができてたのは、キャラの相性論に話が及んだからだな
マルスは待ちピカチュウに不利。みたいな
wi-fiタイマンで数百戦したやつは自キャラの他キャラとの相性を書いていってくれ

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 18:34:17 ID:7bKyp62a
39×39?

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 18:34:42 ID:zCvFgIba
>>41
それは必要そう
このキャラだと〜が辛い、こういうことされると辛い、でもああしてくると〜がやりやすい
っていうのが今まで殆ど行われていない気がする、そこからその意見に対して突っ込んでくれると議論してて楽しい

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 18:37:06 ID:AKX9bK8n
というか正確なダイアなんて不可能に近いだろ
そもそもダイアってのはタイマン前提の格ゲーから出来た言葉なんだから
スマブラはタイマンだけのゲームじゃないし
ステージだって終点だけじゃないんだから


46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 18:37:55 ID:cN9NtrYS
メタナイトは地上で俺のターン!時と
空中追撃中のインパクトが強すぎるんだと思う。

そしてトップキャラとの相性の悪さがネック。

ウルフの段幕&Bでの撃墜の波動昇竜に絶望し、
弱A狙いの待ちスネークに数回の差し込みから、ニキータ地獄でまた絶望する。

メタがトップキャラ入りするには、
・横Bに当たり始めからふっとび判定
・滑空から慣性つき緊急回避
・下Bの移動距離を任意で、かつ倍
・竜巻中は飛び道具を跳ね返す
これくらいは必要。
つまり、上記のポイントがメタの弱点。


47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 18:40:25 ID:zCvFgIba
>>45
だったらこのステージだとどうとか、状況を補足すればいいんじゃないの
完全に纏まることはないかもしれんが、議論はしやすくなるでしょ

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 18:41:56 ID:7bKyp62a
>>46
んなのただの厨キャラじゃねーかw

つーか吹っ飛ばし弱い以外はメタの必殺は優秀だろ

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 18:45:47 ID:zCvFgIba
メタ様のダメージ蓄積能力は反則としか

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 18:46:08 ID:NPzAk436
前スレでも出てたがマルストップはないか思う、やってみるとすぐわかるがウルフやファルコにかなり相性悪い
ブラスター連発されると近づくしかないわけだが接近戦ならウルフ、ファルコに分があるかと
贔屓目に見てもせいぜい互角、なら待てるウルフ、ファルコの方が有利、特にウルフは隙少ないし鉄壁すぎる

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 18:46:48 ID:XJdPaWQZ
>>48
横Bも下Bも使い道がほとんどないんだが…あれらを優秀とは呼べないだろ

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 18:48:56 ID:zCvFgIba
アイクのランクがどんどん下がっていくのは気のせいかw
飛び道具持ち、特にピカと遊撃にはどこまでも弱いのはわかるが

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 18:50:28 ID:O7Q5OVo4
今回はランク付けは不毛そうだし、相性の悪いキャラとか良いキャラ話し合った方が需要高そうだな

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 18:51:21 ID:olp4+37M
下記アンケートの下に強いキャラがあるので
そこへの一票もおねがいします
http://j.mimora.com/osirase/ac2/index.cgi

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 18:53:17 ID:7bKyp62a
>>51
横Bも基本的に止められんし、下Bはカウンターじゃないのか?

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 18:59:39 ID:0uUVpy1d
マルスは戦法の幅が狭い
ある程度パターンが決まった戦い方しか出来ないから
動き読みやすい

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 19:01:37 ID:91pCdFiR
トゥーンリンクって厨キャラに分類されるのかね・・・。
だとしたらちょっとショックだ・・・。

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 19:03:22 ID:MQCeXA7j
>>56
動きが読めても手がつけられないキャラもいると思うよ

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 19:07:04 ID:fhegzf0y
>>58
復帰中の天空は避けるのムリだろ。ピーチ等ならまだしも
ワリオやスネークとかもうね・・・

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 19:11:10 ID:Jif/stu4
マルスのフラッグは出しときゃ安定。
着キャン廃止するならフラッグの着地隙をもっと大きくすべきだったな。

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 19:11:45 ID:2H1VJx8q
俺友達とメタナイト使ってよくやるが、1位にはそんななれないながらも撃墜数は圧倒的に1位だぞ。
ぶっとばすキャラではないが、おこぼれを狙えるキャラではあると思う。

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 19:14:14 ID:zCvFgIba
マルスはフラッグと下Aが強いよね、こいつの牽制は便利で羨ましい

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 19:17:30 ID:lLexa8IA
今のところマルスキラーは狼、鳥、ピカチュウだけか・・・
でもこの3匹も場合によってはマルスにやられてる気がする
マルスは動き読めても手がつけられない

つまり、どっちもどっちだな
マルス強キャラは間違いないだろうが

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 19:19:23 ID:GQ354koG
いちおう、前スレで評判のよかったコレもコピペしとこう


461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/02/05(火) 16:37:05 xmWAznJ6
主観入りまくりだけど
誰でも対戦200戦、観戦300回した感想
タイマンアイテム無し終点,ラグ無しオフ対戦
A
スネーク,マルス,アイク,カービィ,ピット,ウルフ,オリマー
B
フォックス,ファルコ,ゼルダ,トレーナー,ピカチュウ,ロボット,トゥーン,メタナイト、ウォッチ
C


乱戦アイテム有りwifi対戦
S
アイク
A
マルス,ガノン,ウォッチ,ウルフ,カービィ
B
ドンキー,ロボット,オリマー,アイクラ,ソニック
C


65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 19:22:27 ID:GQ354koG
>41-45
理想は39x39のダイアグラム作る事だと思う

アイテム無し終点タイマンに限ってなら普通の2D格ゲと同じ条件だし
理論上はできる。現実的には無理だろうけどね…

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 19:23:07 ID:O7Q5OVo4
>>63
強キャラ確定は辞めとけ、そう感じない奴もいる。

ピカチュウと剣士キャラは相性が悪い。
あとスネークにピットも地雷避けられて苦手な気がする。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 19:24:12 ID:A/9euMu2
とりあえずウルフ、マルス、ピカチュウでwifiタイマン40〜50戦くらいやった感想
終点ストック3

ピカチュウはDXからも1回も使ってないのに関わらず強かった
マルス相手は結構無敵な感じ
飛び道具ない人には電撃まいといて雷。
ドンキーに地上戦勝てなくて負け。

マルスは安定して強い。フラッグとJ下A擬似メテオでかなりいける。
まぁDX仕様。
負けなし

ウルフ
結構ウルフ使い多い。ウルフ同士になると
ブラスターの打ち合いになる。横スマの範囲を覚えといてしっかりうっていけば
結構いける。
J後A 上スマの復帰阻止が優秀
負けなし

ゼルダ
横B優秀。横スマも強い
2回負け

シーク
なんつーか、弱Aから強Aが入りすぎ
全く抜けられない人(スネーク、ウルフ)はそのまま50%くらい食らわせられた
決めなくて1回マルスに負け

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 19:27:42 ID:fv2bn75R
弱攻撃を連続で決めさせられる人ってヒットストップずらししてないんじゃないかな?
10%食らう前には結構抜けられるぞ

69 :67:2008/02/06(水) 19:28:16 ID:A/9euMu2
ファルコ
牽制強すぎ。弱Aから強Aとか
あとはJ後Aで決められる。

マルス狼ピカ3キャラが本キャラってことで><
ゼルダシークファルコはおまけ。


で、キャラ人口だけど
スネーク>>>マルス=ウルフ=ヨッシー>>
アイク=マリオ=ルイージ=クッパ=ルカリオ>その他

意外にピット、メタ使いが少なかった。1人いたけどかなり阻止うまくて強かった。
アイク使いはあまり強い人いない印象
狐、鳥は1回も見てない。まぁ回数少ないけど・・
スネークはスレで言われてるほどは強くない感じだった。


既出だったら悪い
ファルコで受身失敗したキャラにブラスター当て続けると抜けられないね

70 :67:2008/02/06(水) 19:29:00 ID:A/9euMu2
>>68
シークの強Aが抜けられなかった
なんかやってて申し訳なくなったからやめたけどw

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 19:30:15 ID:zCvFgIba
マルス使いから見てカービィがどうなのかを聞きたい
ステージ終点、ストック3、1vs1
カービィとしてはSJ後A、SJ前A、横Aで牽制して崖に追い詰めていく
相手の攻撃はしゃがみからの上AやSJ後A
ダッシュ攻撃で浮かせて%によって上Aと空中攻撃を使い分けている
フラッグはSJ前AとSJ後Aで相殺狙ってる、意外と相手の判定くぐれるから苦労はしてない
今の所マルスには負けていないんだけど

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 19:31:41 ID:MQCeXA7j
カービィは強いのに強キャラに感じない!ふしぎ!

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 19:32:47 ID:A/9euMu2
>>71
カービィは3人やったけど
結構空中が強くてやっかいだった
カウンター多様でそこらへんはなんとかできた。

なんつーか結構J後Aとかでバーストしてくれるから楽だったよん

一応全焼

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 19:34:09 ID:zCvFgIba
>>72
俺としては何故カービィの評価がそんなに高くないのか気になって仕方が無い
こいつってアイク、ピット、オリマー、ゼルダ&シークも十分潰せるんだけど

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 19:34:31 ID:fv2bn75R
シーク弱A連打をクッパの逃げるで試してみたが 10hitでダメージが20%以上いった。

これはつよい

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 19:36:51 ID:XJdPaWQZ
>>74
上位陣との相性が辛いから、強キャラと中堅の狭間ぐらいになるからでは?
マルスと鳥がきつい>>71はマルス全勝って言ってるけど信じられんぐらい辛い
単に腕の差かなあ……

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 19:37:39 ID:zCvFgIba
>>73
楽なのか・・・・・・何かグラっときた

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 19:38:35 ID:SPJrSCti
>72
愛嬌があるからさ。
ちなみに俺もカビ使い。カビかわいいおカビ

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 19:40:57 ID:O7Q5OVo4
>>71
マルス極めてる訳じゃないけど
→Bのハンマーはカウンターの餌食になりやすいと思う。
アイクやマルスには投げ技が有効

スマッシュは決めるとき以外極力使わないで弱攻撃と強攻撃でダメージ貯める

マルスとカービィは相性が悪いとは思わない。
あとマルスのスマッシュは以外と避けやすいのでシールド張りながら避けたら、おk


80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 19:42:22 ID:zCvFgIba
確かにカービィは狼と鳥は相手にしたくないかな
特に狼の地上がやっかい、鳥は狼ほどではないけど弱と下Aは嫌いだ
ただ飛び道具は無視できるから嬉しい

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 19:44:44 ID:+/JRWDDT
>>65
39x39。。。おそろしや
たぶんいつか誰かが作ってくれるはず

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 19:45:42 ID:zCvFgIba
ハンマー使ったこと殆ど無いなぁ
相手がこけたり緊急回避読みとかいう不安定な状況が来たら大喜びで使う
投げは%次第で攻撃繋がらなかったりするからあんまり使いたくないんだけど
反面カウンター潰しの為にダッシュ攻撃と思わせて使うことは結構ある

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 19:46:30 ID:A/9euMu2
>>75
強Aも混ぜたらとんでもないことに・・・

>>76
マルスで鳥は出会ってないんですよねw
たぶん会ったら無理。
鳥とピカは天敵・・・

昨日やった分だとピカチュウに2回やってどっちも1機しか削れなかったというね・・・
俺涙目www

>>77
軽いからってのが唯一やりやすかった点
だけど空中の判定強すぎて戦いにくいよ
まだ強いカービィに出会ってないだけかもしれないし。

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 19:48:35 ID:IMtADeMv
デデデってどうなん?
FE勢には強いんでない?遊撃に弱そうだが…


それ以外なら健闘しそうだけど

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 19:55:11 ID:zCvFgIba
>>83
強い使い手に会っていないだけっていうのはあるかも
俺の中でFE株とトゥーン以外のゼルダ株は落ちまくってるけど強い相手に会えば変わるかもしれない
あぁ強い相手と戦ってボコボコにされて身の程を知りたい

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 19:59:33 ID:0uUVpy1d
カービィ使えるよ
空中制御も良好で空中戦強いしコンボも出来るし
フィニッシュも苦労する方じゃないし
あと意外に複数対戦だとしぶとく生き残って1位取ること多いw
(勿論ステージにもよるけど)

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:03:22 ID:zCvFgIba
相手がステージ外に出たら空下Aでうひゃひゃひゃひゃひゃひゃ
でもこの場合アイクに対しては深追いしない、天空でこっちが落とされることもあるから

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:04:14 ID:J9VFqPhg
最近ここで弱キャラって言われてる奴ばっかり使ってるけど
デデデはそんなに悪くないな、アイスクライマーは使っててきついけど

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:05:40 ID:ikffr/OR
メタナイトはタイマンにしても4人にしても決定打が
なさすぎるアイクなんか空中、強攻撃で相手がすっとんでいくのに

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:06:01 ID:zCvFgIba
ワド投げ、上強、J後A、下Bも使える、弱も連続で当たるのがいい
ただ一度潜られるとしばらく相手のターンになるような
弱くないのは確か、多分相性

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:06:57 ID:pxlgALmr
ロボットってなんで弱いキャラにはいってるんだ?
そりゃ空中でのクセが強いかもしれないがどれもふっとばす力強いし、復帰能力も高いし、
それに技の出も結構速いし強くね?


92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:07:52 ID:Te8HxP6w
>>90
相性で左右するようなキャラは強キャラとは呼べないでしょ

93 :なまえをいれてください:2008/02/06(水) 20:08:01 ID:hcYtQQhD
デデデ使いだが何故か遊撃やマルスよりも
クッパに負けるんだが…

94 :なまえをいれてください:2008/02/06(水) 20:08:42 ID:hcYtQQhD
デデデ使いだが何故か遊撃やマルスよりも
クッパに負けるんだが…

95 :なまえをいれてください:2008/02/06(水) 20:09:41 ID:hcYtQQhD
>>93>>94スマソ

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:10:24 ID:zCvFgIba
>>92
強キャラって言ったっけ?

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:10:37 ID:IMtADeMv
>>92
それこそ遊撃以外は相性悪くないと思うがな
カービィかてその口だろ

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:10:43 ID:+/JRWDDT
>>93
デデデは投げと接近戦に弱いのかもな
ドンキーにも弱い?

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:13:54 ID:0uUVpy1d
>>89
メタナイトにふっとばし性能がいい技なんてあったらヤバイことになってた

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:15:47 ID:Te8HxP6w
>>96
「弱くない」なら強いと同義だろ
他に何があるんだ。普通とか言うなよ

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:16:40 ID:O7Q5OVo4
>>96
スルーしとけ

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:17:49 ID:zCvFgIba
>>101
把握した

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:19:04 ID:P8G0N9PV
ワリオは噛み付きとバイクが強いが当たればオナラも最強じゃない?

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:19:22 ID:7R7IbEuU
ワリオはどんなキャラに弱いんだろうか
自分としてはリーチ長くて速いキャラが苦手だが

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:20:11 ID:IMtADeMv
把握する、って複雑な状況などをしっかりと理解するって意味なんだよな
了解する、みたいな意味合いでは使えないんじゃない?

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:21:18 ID:zCvFgIba
>>105
また賢くなった、ありがとう

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:22:11 ID:Te8HxP6w
素直すぎワロタ

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:23:05 ID:EODyF3DT
デデデは復帰をハンマーでぶっ飛ばすのが楽しすぎる

そうそう当たらんが

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:23:53 ID:fcJZEVCZ
>>100
お前病んでるな

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:25:12 ID:7OMNzgsg
まぁゆとりだらけですからね
反論されるのが大嫌いみたいだしスルーでおk

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:26:08 ID:fcJZEVCZ
デデデは投げ連でダメージ蓄積していって調子乗ってるやつら打ち殺すのが楽しい
メタナイト?最大ため横スマ食らわしてやんよ。

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:26:31 ID:hxMH7Z9r
◎○△×で埋めてみろ暇人ども


      マリルイ桃 ヨシクパリンゼルシクガノトゥピカプリポケルカカビメタ デピトクラオリサムゼロドンディアイマルリュネス 狐 鳥.狼.CFソニ蛇GWロボ
マリオ  |\|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
ルイージ |  |\|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
ピーチ  .|  |  |\|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
ヨッシー  .|  |  |  |\|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
クッパ  |  |  |  |  |\|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
リンク   .|  |  |  |  |  |\|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
ゼルダ  |  |  |  |  |  |  |\|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
シーク .....|  |  |  |  |  |  |  |\|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
ガノン ....|  |  |  |  |  |  |  |  |\|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
トゥーン |  |  |  |  |  |  |  |  |  |\|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:27:27 ID:UopgAour
キャラ多すぎw

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:27:37 ID:hxMH7Z9r
      マリルイ桃 ヨシクパリンゼルシクガノトゥピカプリポケルカカビメタ デピトクラオリサムゼロドンディアイマルリュネス 狐 鳥.狼.CFソニ蛇GWロボ
ピカ    .|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |\|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
プリン  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |\|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
ポケトレ .|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |\|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
ルカリオ..|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |\|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
カービィ |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |\|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
メタ    |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |\|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
デデデ  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |\|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
ピット  .|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |\|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
アイクラ .|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |\|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
オリマー..|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |\|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:27:42 ID:z3VfTHW7
ワロタww

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:28:06 ID:hxMH7Z9r
      マリルイ桃 ヨシクパリンゼルシクガノトゥピカプリポケルカカビメタ デピトクラオリサムゼロドンディアイマルリュネス 狐 鳥.狼.CFソニ蛇GWロボ
サムス  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |\|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
ゼロスーツ...|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |\|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
ドンキー .|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |\|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
ディディ . |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |\|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
アイク ....|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |\|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
マルス  .|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |\|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
リュカ  .|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |\|  |  |  |  |  |  |  |  |  |
ネス  ....|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |\|  |  |  |  |  |  |  |  |
フォックス  .|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |\|  |  |  |  |  |  |  |
ファルコ...|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |\|  |  |  |  |  |  |

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:28:24 ID:AKX9bK8n
とりあえずキャラ対応wikiが欲しい、誰か頼む

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:28:27 ID:zCvFgIba
>>112
俺が悪かったから許してくれ
いくらなんでもこんなにキャラ把握できてねーよwww

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:28:37 ID:hxMH7Z9r
      マリルイ桃 ヨシクパリンゼルシクガノトゥピカプリポケルカカビメタ デピトクラオリサムゼロドンディアイマルリュネス 狐 鳥.狼.CFソニ蛇GWロボ
ウルフ  .|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |\|  |  |  |  |  |
C.ファル   |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |\|  |  |  |  |
ソニック |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |\|  |  |  |
スネーク..|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |\|  |  |
G&W   .|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |\|  |
ロボット |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |\|

さあ頑張れ
俺はやらんが

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:28:52 ID:pU1GYkf7
なんという存在感wコレは無理w

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:28:54 ID:K2ELSBMA
>>110
が言ったせいでゆとりが素直になっていうかもよw

てか話がずれてるぞww

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:30:42 ID:+/JRWDDT
多すぎわらたwwww

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:31:19 ID:SDrEuJrR
オマイラ>>54のアンケートを活用してテンプレに入れればよくないか?


124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:31:25 ID:Te8HxP6w
誰がやるんだコレ
いっそエクセルとかでまとめた方がいいのでは


125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:32:00 ID:K2ELSBMA
>>112
その表を作るほうも暇人じゃないかww??

てか多すぎwww

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:35:51 ID:SQkxwoit
キャラ別BBSで一人ずつやってかないときついだろ、これは。
すぐ出来るもんじゃない。っでまとまったらWIKIのキャラ別立ち回りに5:5とか6:4とか書けば。

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:36:30 ID:+/JRWDDT
ID:hxMH7Z9rには悪いけどスレ上でダイアグラム作るのは無理があるな

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:38:17 ID:hxMH7Z9r
>>127
埋めてもらおうなんて思ってないよ
俺が言いたいのは相性云々言い始めたらこれだけ考える必要があるって事だ

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:38:40 ID:sPxTN4RO
カビ使いだが>>16>>17>>23>>25で言われてるようなウルフやマルスといった上位キャラには勝てる気がしないが下のデデデとかには負ける気がしない
カビは比較的意見が分かれてるな・・・
俺としちゃ>>16で言えばピカと同じくらいかねぇ

関係無いがたとえマルス使っててもワリオと類似に勝てない罠。中の人上手い

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:40:05 ID:eZraza3h
強い弱い決めたところで
お前らは今まで使ってたキャラを辞めて
強いと分かったキャラ使うのかって話

好きなキャラ使うのが1番だと思うんだが

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:40:57 ID:e5Pl+dr7
そんなこといったらこのスレの意味ないじゃねーかw

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:41:38 ID:zCvFgIba
発売したばっかりなんだから続けていくうちに少しは埋めれるはず
でもDXも相性に関しては未だに謎な所もあるし、それを考えると恐ろしく時間がかかりそうだ

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:41:43 ID:sPxTN4RO
>>130
DXで遊撃・シークがどれだけ居て、クッパ、カービィあたりがどれだけ居なかったかお前は知らないのか

結局は強キャラに走るんだよ皆・・・

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:42:23 ID:Te8HxP6w
結局中の人の実力次第

で前スレは三回くらい終了してた

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:42:55 ID:fHOv8eCS
強キャラなんていないだろ
その人にはその人に合ったキャラを見つけるのが最強になる近道だろ

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:44:15 ID:0uUVpy1d
まぁ同じ上手い人でも強キャラ使って強い人より
弱キャラ使って強い人の方が上手いんだろうし尊敬もできますね

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:44:55 ID:SQkxwoit
>>132
64でさえ使い手によって意見未だに分かれるからな。
まあDXは強キャラに絞れば64並かそれ以下のキャラ数になるが。

今回はキャラバランスほんと良いから、相性より性能だな。
試行回数もみんな少ないだろ?すでにそのキャラで何百試合やったのならあれだが。

138 :137:2008/02/06(水) 20:46:17 ID:SQkxwoit
勘違いされそうだから、
相性決めるの急ぐ前に、まず性能だなってこと。

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:47:38 ID:zCvFgIba
色々やってキャラ性能の理解→色々やって相性の解明ですね、わかります

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:51:02 ID:fHOv8eCS
>>137が全てを言ってくれた

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:51:22 ID:+dbqGWkX
ルカリオって使いこなせるようになれば強いと思うんだがどうだろう。
使いこなせたらって前提ならどのキャラもそこそこ強いとは思うが、その中でも上位に来ると思う。

空下Aの使い方をいろいろ研究したらかなり強くなりそう。
これ低空出しなら近距離での暴れとかにも使えていいな。

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:51:46 ID:O7Q5OVo4
>>138
性能だな確かに。だがランク付けは必要ないと思うんだぜ。

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:53:19 ID:Te8HxP6w
>>142
このスレはこの先どうなるんだ

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:53:45 ID:uVc5T8z4
>>129
俺もカービィ使いだけど、キャラの強さなのか相性なのかはワカランがとりあえずウルフには苦戦してる。
他は、マルス・スネーク・オリマー・ルカリオ・ピットがタイマンでやって強いと思ったキャラだな。それ以外だったらよっぽどの玄人じゃなければランク付けされてるカービィ以上のキャラに対して少なくとも互角以上にやれると思う。
長く書いているが、言いたいことはつまり、ウルフ辺りのキャラ以外はほぼ使い手次第だということだ。
多少は相性あると思うけどな。ってずっとこの結論のループだけどな


145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:55:51 ID:0uUVpy1d
とりあえずウルフを苦手にしてる人多すぎw

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:56:58 ID:SQkxwoit
>>142
まあ自然とランク付いちゃうこともあるけどな…。
相性というより、対戦では一人のキャラで全てのキャラに対処する必要があるんだからキャラ毎の立ち回り研究、解説は必要。
そこから不利有利が出てきて、もし不利な相手が多かったら自然とランクは下になる…。
まあそこを覆せるかは個人個人の力量で。

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:57:58 ID:zCvFgIba
狼は嫌いwwwスタフォでは好きでもスマブラだと嫌だw
オリマーさんには遊撃潰しを期待しています

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 21:02:00 ID:O7Q5OVo4
>>146
今のランクは不完全として把握しとく。
これから皆強くなっていくしね。

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 21:11:49 ID:RSlEjSOf
ウルフはその場回避練習してからはそんなに怖くなくなった

ウルフには崖捕まりが復帰阻止として一番いい気がする

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 21:12:00 ID:2H1VJx8q
ピカチュウの雷うざすぎワロタwwwwピカァァ!!じゃねーよタコwww

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 21:13:05 ID:C5qBeveE
↓ピカチュウのAA貼って!!

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 21:13:25 ID:Te8HxP6w
それは原爆に対する呪いの言葉か何かか

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 21:14:10 ID:olp4+37M
アンケートではルイージが1位になってますね・・・
実際あるていど強いのかな

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 21:15:29 ID:SQkxwoit
>>153
実力関係なく誰でも票入れれるものなんて意味無いよ

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 21:18:44 ID:TL60INER
オリマーは色や順番気にしないといけないから糞めんどくさそう、花になると攻撃力上がるみたいだからそれも考えないと。

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 21:19:43 ID:lJ7Ou9cy
とりあえず>>112乙とだけ言っておくwこうやってみると偉いキャラ数だなおい

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 21:28:05 ID:yChVlSMA
即出だが
リンクの回転ぎりって溜め可能なんだな
あとメタナイトのトルネードみたいなやつはボタン連打で延長可だ

なんとなく発見するといい気分だな

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 21:30:40 ID:Te8HxP6w
即出です。即出ですよ。

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 21:31:56 ID:yChVlSMA
>>158
やっぱりかw

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 21:33:02 ID:PZoWBTp9
即出じゃしょうがないな

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 21:33:26 ID:he7PXwHc
久々にがいしゅつですよを思い出した

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 21:34:16 ID:kFDpr2AK
ごはんですよ

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 21:35:07 ID:lz2gdDQe
>>159
既出な。きしゅつと読む。

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 21:35:33 ID:zfrl+y4a
ウルフの牽制がウザすぎる
接近戦も強いし↓B緊急回避にリフまである
一体どうしろと

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 21:36:03 ID:yChVlSMA
>>163
すまんw

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 21:36:28 ID:cixCau9s
ウルフなんざ俺のゼルシーでフルボッコにしてやんよ

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 21:38:30 ID:Te8HxP6w
>>166
http://osaka.way-nifty.com/.shared/image.html?/photos/uncategorized/gyuhakoob_1.jpg

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 21:38:33 ID:SQkxwoit
>>164
牽制はうざいもの。

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 21:41:03 ID:nFC2qcrg
飛び道具の鬼リンクさんよりウルフのほうが牽制強いのは納得いきません

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 21:42:57 ID:XJdPaWQZ
ウルフ苦手なヤツが多いのはわかったが対ウルフに相性がいいキャラってどれだろ。
とりあえずカービィはきついっす。

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 21:44:33 ID:EODyF3DT
>>169
弓に爆弾にブメランと色々使い分けなきゃいけないリンクと
ブラスターだけ考えてりゃいい狼


一点集中だよ一点集中

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 21:50:39 ID:sPxTN4RO
>>170
カービィ側もウルフがトップクラスに辛い罠

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 21:52:49 ID:XJdPaWQZ
>>172
いやスマン、俺がカービィ側なんだ。カービィでウルフきついのはよくわかるよ

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 21:55:35 ID:YP1mDhiF
マルスにはゼルダがお勧めだけど、ウルフはまじで同キャラでしか相手にできんのじゃないかと思えてきた

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 21:57:50 ID:sPxTN4RO
>>173
ああそういう意味ねw

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 21:58:17 ID:UopgAour
ウルフ一番人気

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 22:01:24 ID:lUa6+lhR
今強いと言われているキャラで

使ってみて強いと感じるキャラ
マルス、シーク、狼、アイク(乱戦)、トゥーン、ピカチュウ

人が使ってたら強く感じたのに使ってみるとアレ?なキャラ
メタナイト、ピット、アイク(タイマン)、狐、鳥、カービィ

実は強いキャラ
ロボット、オリマー

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 22:02:24 ID:Te8HxP6w
ウルフはバランスはいいんだけど
雷・ニキータみたいな個性ある大技が無くてつまらん

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 22:06:35 ID:lUa6+lhR
ちなみにピットもウルフが苦手です

弱攻撃は同じ三段だけどリーチで判定負け
スマッシュのリーチがあり得ないから間合いを取るしかない
弓矢の牽制はリフレク、相手の銃も盾で返せるが部が悪い。
接近戦になれば確実に負けるんで、如何に復帰阻止できるかが大事なんだけどピットはメテオない\(^o^)/

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 22:07:57 ID:yChVlSMA
マリオでウルフ対策できないかな?
とりあえずマントは使い方次第で強力だと思うのだが

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 22:08:06 ID:NPzAk436
案外リンクがウルフは相手にしやすいな、各種飛び道具と盾で遠距離戦は優位に立てる
てかリンク結構強いじゃないか、これならサムスとかファルコンの方が使ってて涙目になる
ウルフのブラスターをナックルでくぐろうとしたら普通に喰らって泣けたわ

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 22:14:37 ID:yChVlSMA
>>181
問題の接近戦対策はある??
リンクは少々不安なのだが

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 22:17:08 ID:P6nmKH/6
なあなあ、開幕にゼロスーツになると、
足元にボディパーツが最初からあって、こいつが非常に卑怯臭いんだが・・
いいのかこれは?w

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 22:17:12 ID:JFbudqSz
チーム戦で馬鹿がいて萎えるんだが…

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 22:18:47 ID:hefMRwAE
>>183
相手も使えるしw

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 22:19:43 ID:yChVlSMA
>>183
リフレクター使用者多いからおk
自分が投げてもいいんだし

>>184
一度会ったなw
自殺しまくるやつ

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 22:20:32 ID:8zxPmtB1
>>184
協調性ないガキが大半だぞ?
馬鹿がいても仕方ない。

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 22:21:47 ID:pzHGSSbZ
俺未だにWi-Fi一度も繋がった事無いのに50回対戦したとか何者なんだよ

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 22:22:39 ID:JFbudqSz
>>186
よくご存知でw

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 22:23:12 ID:sPxTN4RO
>>187
でも何戦も全員同じキャラでガチバトルが30分以上続いたら、どうしても開幕アピールしてしまうのは俺だけじゃないはずだw
ガチバトルは嫌いじゃないんだが空気に耐えられん・・・w

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 22:26:42 ID:z3VfTHW7
ウルフやってるがどうもスネークに勝てん
飛び交う爆発物が邪魔すぎる

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 22:27:39 ID:he7PXwHc
>>188
1度つながれば何試合かするまで皆抜けないからな。
何百試合とかドンだけだよ、とか思ってた俺も気付けばwifi286回ww
でも平日でも9時以降、土日はずっとつながりにくいな。
自分は平日の7-9時でやってるけどまあ、快適。

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 22:27:45 ID:/Bcj0UcM
ネス弱すぎじゃね
ワザが全部負けてる気がする。

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 22:28:21 ID:8zxPmtB1
>>190
気持ちはわかる。

俺も持ちキャラじゃないのにスネークでシャドーモセス島選んで↓アピールしまくってるし

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 22:30:36 ID:yChVlSMA
>>189
こちらの時はマルスと組んでいたマリオが自殺しまくってたなw
次の対戦はなくなったがw

>>191
かなりしつこいなwアレ
しかも全体的に見えにくいから余計に

下Bの地雷で気づいたらやられてKO、ってことは結構ある

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 22:33:00 ID:NPzAk436
>>182
上AとN弱でネチネチいくしかないな、それでもウルフが近寄ってくれるだけマシと思うしかない
あとウルフって正面からぶっぱなしで攻めてくるやつ多いしそれがキャラとしての強みだからフックでつかみやすい
ところで弱連打で突きまくるやつってなくなったのか?あれば更に楽なんだが

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 22:34:57 ID:P8G0N9PV
ゼロスーツサムスってどうよ。

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 22:35:29 ID:sPxTN4RO
>>197
エロい

他に何か?

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 22:35:42 ID:yChVlSMA
>>196
そういう手段になるなぁ、やっぱ
てか連打なくなってるなw
どうあがいても連打にならないからおそらくなくなったんだろうな

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 22:36:54 ID:+dbqGWkX
ルカリオの相手%低い時のコンボ。既出かもしれんが。

・横B投げの後に通A
通A以外にも入るかも。ってか%低いときなら横B投げ→横B投げが
「繋がってるか?」ってぐらい隙間なく入る。どちらにせよ横B投げ当てたあとは
ルカリオのターン。

・上投げ→通Aor上A
ここから発展できないかな。

・J横A→J下A
ルカリオにとって超重要と思われるコンボ。これは相手%高くても入る。
J下Aで相手を吹き飛ばせる。吹き飛ばし技が少ないルカリオにとって
このコンボを決めるのは結構大事だと思う。J横Aを空振りって
相手が自分より横にいると思ったまたJ横AorJNA。
下にいたらJ下Aと空ぶったあとのフォローも大事。J緊急回避もあり。

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 22:42:55 ID:X9Ye+DMz
俺のメインのソニックはいたって普通なのか
ならますます極める自身がついたお(^ω^)

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 22:43:47 ID:pTBJ0P6W
タイマンでマリオ使ったらフルボッコにされたわ
DXと同じ感覚でやってるとダメだな

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 22:45:07 ID:NPzAk436
>>199
やはりか、なんで消すかな・・・まあでもリンク結構いけるよ、使いがいのある性能だ
それに比べてサムスとファルコンはきびしいな、サムスはゼロがあるからまだわからんが
ファルコンはマジでどうしたらいいのかわからん、慣性ジャンプは別に消さなくて良かったのでは
メテオも判定シビアになったしこれだったら上スマッシュを初代の肘カチ上げにして欲しかった

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 22:47:12 ID:+JAhNBWt
ゼルダの↓Aからの↑Aのコンボ強いわ
↓Aで浮くようなダメージじゃないと駄目だが

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 22:50:22 ID:8zxPmtB1
・・まぁ明らかにトゥーンのほうがよく使われてるな

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 22:50:54 ID:yChVlSMA
>>203
武器が豊富だから戦略の幅は広いね
リンクはいかにして使うかってことで実力差が出るキャラだと思う

てかサムスは厳しいな
遠距離前提だからリフでやられるし、かといって格闘は劣る
ボムと投げ(グラップリングビーム)の使い方が結構重要かもしれないな
ボムは地上でも置き逃げ可能だからな

ファルコンは駆け引きが重要と思う
勘とかだからとても難しいが、ファルコンパンチなりの当て方が重要だと思うよ



207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 22:52:00 ID:nxeqhkrD
リンク使いなんだが、
こいつは飛び道具も近距離戦も決め技も中途半端に感じる
強いリンク使いと戦ったことある人いる?


208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 22:54:05 ID:qtHfTJhi
スネークって使い手の次第で糞弱くなるな
似たような戦法をしてるはずなのに、接近戦メインウルフで5連勝出来たスネークと1回も勝てなかったスネークを見た
距離の調整が上手いのかな……
同じ待ちスネークで、どうしてこう差が出るのかがわからねぇ

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 22:54:30 ID:sPxTN4RO
ファルコンは無理ゲー通り越して詰みだろ・・・



210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 22:55:47 ID:TIuloyeL
ゼルダの空中下Aってヒットするポイントみたいなのってあるのかね
4〜6%のカスダメしか出ない

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 22:56:25 ID:yChVlSMA
>>207
ロボ使い並に見たことがない
おそらく一度もないかもw
>>208
同意
うまい人は恐ろしいほど強いな

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 22:56:41 ID:X9Ye+DMz
>>208
多分それは癖の強いキャラだから
C4とか地雷とかいろんな意味で特殊なところがあるかなぁ
ぶっちゃけ俺には扱いこなせないかもしれんわ

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 22:57:08 ID:MiRKFR4/
俺DXでカービィつかってたんだけどXのカービィがどうも使いづらい
DXのときは投げ→空中ハンマー→上Aとかしゃがみ下Sとかに助けられてたんだけど
Xでなくなっちゃって攻撃のバリエーションが減ってしまった。
カービィ使いの人Xではどうやって戦ってる?

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 23:00:13 ID:sPxTN4RO
>>213
流石にキャラ別スレに池と言わざるを得ない

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 23:01:00 ID:ihk03JyM
ゲームウォッチで吹っ飛ばされやすいから敬遠してたけど、結構強い
動きが速いし、全体的に使いやすい技が多い

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 23:01:07 ID:0uUVpy1d
普通リンクは基本待ち戦法で適度に移動しながら飛び道具撃ったり通常Aとかで
チマチマダメージ与えながらしぶとく守りを固めて戦う感じだとまぁ、それなりに戦える。
自分から飛びかかっていく戦法だと雑魚。

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 23:02:19 ID:NPzAk436
>>206
いくら出が速くなったとはいえファルコンパンチは無茶だw
>>209のいう通り画期的な発見がない限り詰んでる気がする、軸がわからん
>>207
接近戦ばっかのリンクはあんま強くない印象があるな、遠距離は中途半端どころか相当強いでしょ

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 23:03:46 ID:cXQZ+4PH
スレ違いっぽいけど、チーム戦のソニックが強すぎて吹いた

ソニック+ふっとばし要因だと勝てる気がしない
ただソニック+ソニックのペアだと余裕で殺せる

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 23:04:53 ID:yChVlSMA
>>217
横Bとか下Bなのでもいいんだぞw
ファルコンみたいな一撃を狙うキャラは当て勘みたいなのが結構大事だったりすると思うよ
まぁそれでも勝つには難しいんだけどね

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 23:05:57 ID:nxeqhkrD
>>216
やっぱり守り主体になるか・・・。
俺も始めは闇雲に突っ込んでいってた時は全然勝てなかったが、
遠距離でチクチクして相手の動きに対応する戦法に変えたらかなり勝率が上がった!
かなり我慢が必要なキャラだなw

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 23:09:32 ID:bpe8Ypd+
ファルコンは上Aの超判定が健在なんで、それを主軸に牽制していくといいんじゃないかね。
あとは空中の相手を空上で追撃して飛ばすといい感じだった。


222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 23:12:02 ID:zHkXONix
サムスばかり使ってる俺がきましたよ。

サムスは弱い。
弱体化されたら痛い部分が全部弱体化されてる。
ミサイル&チャージビームか下スマ&DAどちらかは弱体化させるべきじゃなかっただろ……
遠近両方弱体化はさすがに辛い。

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 23:12:02 ID:psmdFdMN
個人的にはマルスが最強だと思う。
なぜかアイクが厨扱いされてて、マルスは若干使いやすいから助かるw

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 23:12:31 ID:sPxTN4RO
>>217
だよな。
しかもなんていうか・・・Xには64やDXのようなビジュアルが無い。ドラグーンとかアイクとかマルスの奥義とかハデなのや異彩を放ってるキャラが多すぎる
コレ致命的だよな・・・使ってても見てても使われても楽しいのがファルコンだったのに
もうファルコンの存在意義がわからん

>>221
ダイブ牽制を主軸にしたファルコンの戦法なんてこれまでにあった記憶は俺には無いがww

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 23:13:43 ID:bpe8Ypd+
>>221
ダイブは上Bだ!
上Aはカカト落としな。

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 23:14:24 ID:bpe8Ypd+
>>224な、何やってるんだ俺は

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 23:14:53 ID:0uUVpy1d
マルスはピカチュウとスネークに待たれたら涙目になるからな

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 23:15:06 ID:7bKyp62a
ガノンでの話だが、タイマンでも崖で魔神拳当てた事あるよ
反撃あんま喰らわないし、当たれば一つ取れるから狙う価値あり

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 23:16:11 ID:sPxTN4RO
>>226
ああ、AとB見間違えたわw
上Aか・・・Xでは有効かもしれないなぁ。ちょっとやってみるか

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 23:17:17 ID:KBoixyk0
>>224
勘違いとはいえダイブ牽制ワロタwww


231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 23:18:19 ID:zHkXONix
ゼロサムがかなりいい感じ。
こいつ使ってる人が少ないだけで中堅以上の性能はあると思う。

Bは置いておく感じで撃つといいかも。
上スマ上Bの空中へのプレッシャーはかなりのもの。
横Bはリーチあるし吹っ飛ばし性能なかなか。
あとDAがかなりいい優秀だと思う。

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 23:18:42 ID:4GG9MKnQ
>>222
いやミサイル、JNA、横Aの弱体化が厳しくないか?
弱体化しすぎだろって弱体化してるがそれを技術で補って強キャラ倒すのが楽しいよな

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 23:19:37 ID:RYxkfuKQ
マルスの空中下Aって着地の隙でかいと思うんだが
みんなどう対処してる?

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 23:21:26 ID:bpe8Ypd+
>>233
着地の隙ができるとマズイ状況では空中下Aを使わない。
今回着地キャンセルないんで、一部の技は封印した方がいいと思うぞ?
クッパの空中下とか何に使うことを想定されてるのかさっぱりだ。。

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 23:21:53 ID:1ZLwkAuS
>>233
着地の隙が気になるような局面で使わない。攻撃をはずさない。

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 23:23:34 ID:fcJZEVCZ
ファルコのJ前A振りまくろうぜ!

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 23:25:08 ID:XJdPaWQZ
>>234
下で待ち構えられてて下Aじゃないと勝てない攻撃を振ってきそうなとき……
ごめん、具体的にどんな技に対してかは思いつかない。

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 23:27:55 ID:zHkXONix
>>232
弱体化された部分はいろいろあるけど個人的にはミサイルとDAの弱体化が痛すぎると思うなぁ…

J横Aとか火器(?)系が今回いい感じだからこれらを使っていこうかな。


ちなみに今はサムスよりゼロサムのが楽しい俺ガイル

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 23:28:32 ID:lkOTZMAq
俺もリンク使ってるが、ピットとかみたいにリンクより優秀な飛び道具使う奴相手だとつい突っ込んでしまう……こっちの矢は溜めないと遅いし、届かない上に、跳ね返されてもう涙目です

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 23:30:26 ID:BwvBugAI
ロボットの通常技かなり性能よくないかこれ?
復帰力も尋常じゃないし、ネタキャラに見えて意外と強いなw

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 23:34:01 ID:7bKyp62a
>>237
そういうのは緊急回避

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 23:35:13 ID:4GG9MKnQ
>>238
J前AとJ下Aがかなり使いやすくなってるよな
あいかわらず上スマは使わんがw

しかしエロスーツは結構多いな・・・サムスのほうは少なすぎて寂しいわ

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 23:37:26 ID:W0FSQnhG
ファルコンは体格とリーチ、機動力でわりとスネークの下位互換っぽいところがな・・・
空中ファルコンキックが準フィニッシュ技に昇格したとか微妙な強化ばかりなのがな

遠距離から闇討ち・漁夫の利の膝が戦略上どれほど比重を占めていたか思い知るな

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 23:37:55 ID:zBAJ3GZC
ロボット復帰能力あるけど、一度使うとしばらく復帰技の使える時間が短くなる
ビームも同じ
オリマーピクミン同様、色々気にしながら戦うキャラ   

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 23:38:46 ID:XMIM4Kr+
サムスはフルチャージショットを当てたときの吹っ飛び具合と効果音とのギャップというかガッカリ度が強化されすぎ

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 23:41:20 ID:MiRKFR4/
>>214
すまん、そっち行ってくるわ

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 23:42:29 ID:BrJk/Xe4
タイマンでアイク使ってる人ってどんな戦い方してるんだ?
通常A以外外したら即反撃確定なんだけどやっぱ待つしかないのかね?
CPUばりにガードと回避がうまくて早いキャラ使う奴にはどうやって勝てばいいのか教えてくれ

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 23:42:55 ID:W0FSQnhG
ロボは復帰狩りの際
ココでロボを迎撃したらオマエ復帰失敗するよ?
ってところまで踏み込んでメテオ狙えるのが強みだな

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 23:44:24 ID:BrJk/Xe4
ごめ、俺もキャラスレ行きだな

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 23:48:52 ID:nFC2qcrg
キャラスレ過疎気味だから賑やかにしてくれよ

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 23:51:37 ID:+eA3Szlv
>>242
俺もDXからのサムス使いだがみんな思ってる事同じすぎてワロタwww

とりあえず下スマが微妙になった分下Aが強化されてて追撃の軸として使えるかな

全体的に見ると

・強化
上スマ、上B、下A、J前A、J後A、ボムジャンプのやりやすさ

・弱体化
横スマ、下スマ、NB、横B、横A、上A、J下A、空中ジャンプ(遅くなった)



まぁ結局は能力的にもおっぱい的にもエロスーツ使う俺

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 23:53:01 ID:sPxTN4RO
>>246>>249
まあここで言われてる乱戦のアイクの強さを覆すとかなら問題ないとは思うがw
向こうも覗いて見るんで賑わってたら俺が思う範囲で意見だして見るわ

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 23:53:26 ID:8zxPmtB1
>>251
そして誰もゼロスーツとは言わなくなったという

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 00:00:13 ID:gCfGidWF
サムスも立ち回りだけならスネークっぽくいけるから
結構相性勝ちできそうなんだがいかんせん弱体化のイメージが強すぎて
過小評価されすぎな気がしないでもない

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 00:02:02 ID:ougEJBca
>>251
下Aは150%以上ぐらいで倒せるようになったけど逆にコンボがしにくくなったかな
ボムジャンプはしやすくはなったが、硬直時間が長くなってる

J下Aは弱体化したのか・・・?出がはやくなった気がするのだが

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 00:15:59 ID:D3ot0oJ3
サムスは延々と牽制してる感じ

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 00:17:14 ID:nffVRXjN
サムスとBARで飲みに行ったら延々と牽制されそうだな

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 00:19:07 ID:GZ+nSX0F
ファルコン可哀想過ぎるだろ
モーションは前作から変化無いし中堅だったのに弱体化されてるし
ファルコンパンチはアイクの横スマより威力無いし切り札は当たりにくいし
ダッシュジャンプ無くなったからニーがクリティカルしにくいし
横スマは相変わらず死に技だし
B技は基本空気だし復帰力微妙だし
ファルコンのいいとこ挙げるとしたら亜空の登場シーンしか無い
ファルコンがこんなに苦しんでるのに
「何が今回はバランスいい」だよ…お願いファルコンを助けてあげてよ…

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 00:22:22 ID:nffVRXjN
>>258
「バランスがいい」は強キャラ使いもしくは気にしない人の言葉だからな

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 00:23:17 ID:KMyTHpX1
ファルコンには他の追随を許さないカッコよさと浪漫がある。

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 00:27:09 ID:z8QOIpmi
ファルコンの「カモン!」のアピール好きだぜ

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 00:32:33 ID:dWjPrF/J
ファルコンでも強キャラにギリギリ勝てたぞ
相手の強さは多分俺よりチョイ弱いくらいだと思う
とにかく掴みだ掴みまくれ、一回だけ殴ってから投げろ
そっからは空上Aでチマチマダメージ蓄積
それと横Bは相手の緊急回避とか読めば結構当たる

まあ使い手が全く同じ腕なら勝てない

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 00:33:44 ID:6U7qiciW
ゲムヲ使ってる人どういう立ち回りしてる?
俺は 距離開いてたらNB押しっぱ撒いたり
   持続長くて距離眺めの空横Aの先端を当てに行くか
   低空ジャンプからN空A出したり
   地上はダッシュAとか下スマとかぶっぱしてるけど
何か使い方間違ってる気がする
あと下Bも使いこなせてない

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 00:34:28 ID:PKr2qwsw
スネーク強い人とやってみたいな
7人で延べ25回くらいやっていまんとこマルス狼で全勝ちう

上の方にあったけど
狼使ってたらスネークは苦戦しなくね?
SJブラスターと通常ブラスターで誘えばあのダッシュ攻撃防げるし
そしたらあとは射程内に入ったところを横スマorA攻撃
下スマでもいいね

で、とんだところをJ後A
回避使われてもいいようにフェイントもかけつつやれば簡単に狩れるよ


相手が復帰高いキャラなら復帰時に上空にあがること多いからさ
カービィとかヨッシーとかスネークとかね
そういうときはこっちも迎撃で思いっきりジャンプすれば地面見えなくてウマー
ファイナルカッターorヒップドロップで崖捕まり復帰とかできなくなるから倒しやすくなる

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 00:35:06 ID:DnHj05dv
オリマー使いなんですが、↑Aがよく失敗してジャンプ!ピクミンクルクルしてます…

オリマー使いいたらいい使い方を教えてくださいorz

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 00:35:35 ID:wnsxeeI4
>>231
横BのHIT判定がいまいち・・・
一番リーチが長い横Bだが持続が短いのもあって緊急回避で余裕ですかせる
あと真ん中あてたらカスHITとかなって気軽にふれない

しかもこいつのA*3は3HITじゃないw

スネークと同じで待ち戦法が通じる相手には強いと思うけどね

DAが優秀の理由はなに? 出は早いがダメしょぼいしガードされたら死で
リスクリターンがあってないと思うが

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 00:36:56 ID:LYx5ILRm
カービィは普通下から復帰してくると思うが

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 00:38:45 ID:dWjPrF/J
>>264
スネーク使ってるが狼は辛い
基本待ち戦法で戦ってるので相手が待ちだとそれだけでやだ
それでも横強とかでやっていけなくもないが狼だとそれも効きづらいしな

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 00:41:13 ID:KJYgWrkA
オリマーが普通に最強。
文句あるなら対戦で潰してやるからかかってこいや!雑魚ども!!

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 00:41:56 ID:pr1eDQeg
>>269
じゃあお前ピクミン無しオリマーな

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 00:41:58 ID:PKr2qwsw
>>267
んーそうでもないんじゃね?
極端にベクトル横の攻撃ないからどうしても上に浮くから
だいたいの人はそのまま返ってくるけど。
まぁサンプル少ないけど。
下なら下で迎撃しやすいからいいんだけどさ

>>268
横スマとBが異常だからね・・・狼は。
まぁ鳥とかピカの方がきついかもしれんが

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 00:42:01 ID:NW7i9xTD
あんま上手くはないけど狼相手のスネークは無理ゲーな気がした。

きたなブラスター。匍匐で全部かわしてやんよ
→全部顔面hitとかもう涙目。
かといって飛んだら負けるし、全部後手後手になっちゃう

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 00:43:10 ID:GZ+nSX0F
ゼルダ相手のアイクも無理ゲーだな

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 00:44:26 ID:vFHxJeZt
スネーク相手のアイクも無理

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 00:44:39 ID:Eu1fDKDV
>>269
俺オリマー使いだが、どうも強くならない。
オリマーのいい戦法教えてくれないか?

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 00:44:56 ID:PKr2qwsw
>>273
そうなの?
アイクもゼルダもたまに使うんだけど
つーか強い人ゼルダどうやって使ってる?
どうもうまくいかないんだが・・・
シークなら弱Aと強A JNAあたりで簡単にダメージためられるけど決めないし。

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 00:48:11 ID:GZ+nSX0F
>>276
居合い復帰がディンに潰されて終わる
かと言って天空じゃ復帰が…
でもゼルダは空中で下から責められると案外脆い

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 00:50:29 ID:SkSAJeNQ
>>276
基本に忠実にシークでダメージ
貯めてゼルダでふっ飛ばせばよくね?

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 00:50:46 ID:LrMap/6x
ゼルダを下から責める・・・ゴクリ

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 00:53:30 ID:CH5qP4lI
今回シークが自重してゼルダが強くなったのは使い分け促進かと思ったんだけどチェンジが遅すぎる

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 00:55:37 ID:vFHxJeZt
とりあえずオリマー、ゲームウォッチが相手だと勝てる気がしない

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 00:59:09 ID:PKr2qwsw
>>281
1回もオリマー当たったことないんだけど・・・
強いの?

>>277
ディンか
あれ軽いキャラ軽くバーストするけどアイクだと普通に復帰阻止できるのか

>>278
チェンジに時間かかりすぎて死亡><

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 00:59:15 ID:whrKKqrg
オリマーは上手い人が使うと鬼だってこの前思い知らされた

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 01:01:00 ID:PKr2qwsw
>>283
kwsk

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 01:01:54 ID:NKh72koH
ゲームウォッチ強いよな。
空下Aの隙の無さと当たり強さがありえねぇw

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 01:08:59 ID:dWjPrF/J
>>283じゃないが
オリマーは空中攻撃がかなりいける
スマッシュ、投げもリーチあって強いし
ピクミン死ぬが復帰潰しもそこそこ
距離空いてたらピクミン投げてりゃいいし
長所だけあげればこんなん

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 01:10:13 ID:XSYX9AnB
ただオリマーは復帰に難ありすぎなんだよな
あと機動性と

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 01:11:45 ID:PKr2qwsw
>>286
ああ・・・そうなのか
スマッシュはリーチ良かった気がする

強いオリマーとスネークと一度でいいからやってみてええええええええ

289 :名無しさん@お腹いっぱい:2008/02/07(木) 01:12:39 ID:hBP+m/Yu
ファルコンの話は出ているが俺のガノンの話がほとんどないぜー

上スマがただの蹴り上げになって空中技が着キャンなくなって上以外スキだらけだし
魔人拳は相変わらず当たらないし、どうでもよかった爆裂蹴が引っ張り効果とカス当たり判定ついたがだから何って話だし
横Bは糞さに磨きがかかったし、復帰は相変わらず終わってるし
ファルコンよりやばいんじゃねーか?強技裏拳振り回すだけじゃアイクの弱体化版な気がしてならん。

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 01:13:10 ID:/p0JNf11
というか、俺はワリオがずば抜けて強いと思って毎回ワリオを使ってるんだが・・・


世間一般の感覚とずれ過ぎててワロタwww

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 01:14:32 ID:nffVRXjN
>>290
ワリオだけはどうにも俺には無理
空中制御良すぎだろJK

でもワリオにボコられててもキャラ性能は感じない不思議

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 01:14:41 ID:dWjPrF/J
>>287
崖捕まり阻止されると終わるよなw

>>288
どっちも使うから良ければ勝負する?
強さって基準が無いからどうなのかわからんがまあ9レベには負けない程度ってことで

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 01:15:41 ID:PKr2qwsw
>>292
是非やってみたいです><
3651-9787-2387です

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 01:16:34 ID:nffVRXjN
>>293
俺も弱いけど凸していいかい?

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 01:18:43 ID:PKr2qwsw
>>294
是非お願いします

じゃあ292さんとやって終わったあととかですか?

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 01:18:57 ID:dWjPrF/J
>>293
4038-5209-2279
よろしくお願いします

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 01:19:47 ID:qocS9sat
>>293
強い人同士でやるならできれば動画とかとってくれるとうれしい

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 01:21:04 ID:PKr2qwsw
>>297
パソコンの画面でやれば動画とれるかもだけど
ちょっと今ないです><
なんていうか自分弱いorz


部屋作っておきますね

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 01:22:03 ID:nffVRXjN
>>295
ちょっと待って欲しい。そもそも俺フレとか一人も居ないし弱いということだけ言っておくぞwwカービィ使いです

動画はうP可能。

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 01:25:40 ID:TJTG44w9
やるのはいいけどここで募集するなよ

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 01:26:45 ID:nffVRXjN
>>300
それもそうだな・・・すまんかった。弱い俺は自重しておくよ
293、296頑張れ

そしてスレ汚しすまんかった

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 01:27:10 ID:qZWLoHNl
ジャストシールド性能向上で完全にルイージの時代きてるだろ

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 01:27:34 ID:GZ+nSX0F
確かにガノンは劣化アイクと言われても仕方ない気がする
横Bとかまさに劣化居合いだからな
前から思ってたけど桜井さんって強化のさじ加減上手いけど(クッパやゼルダ、カービィなど)
弱体化のさじ加減下手じゃね?
元々飛び抜けて強いマルスはあまり弱化されずに(むしろ横B強化されたし)
中堅だったサムスやガノン、ファルコンが無駄に弱体化
DXのカービィやネス見れば分かるがたまに弱体化し過ぎる傾向がある

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 01:29:13 ID:MPTHCt34
ピットが強すぎる
決定力ないと言う人はもっとやりこんだほうがいい

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 01:31:14 ID:LrMap/6x
ピット君が強いと言うなら理由も

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 01:32:56 ID:GZ+nSX0F
ピットとメタナイトは発売当初厨キャラ扱いされてたが今では中の上くらいの扱いだもんな
ただピットのBは厨技過ぎる
リンクのBの存在意義が…

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 01:34:12 ID:5SnWsfhu
>>258
ほんとファルコンの調整だけは意味不明だよな
コンセプトがマジで分からん。

弱連打と、各種強攻撃あたりは多少強化されてるらしいが、
弱連打なんて主力にするファルコンはファルコンじゃねーよ・・・
自滅しながらも縦横無尽に動いてたファルコンはどこへ

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 01:40:20 ID:GZ+nSX0F
>>307
ファルコンのコンセプトはメリハリの効いた動きで相手を翻弄し強烈な一撃を喰らわす…
って桜井さんがDX時代に自分で言ってたじゃないか
スマブラXのファルコンはチマチマ%を貯めて無難な技で撃墜するキャラになってる
なんというか弱体化だけならともかく漢らしさまで無くなってる
まぁ、強キャラ使いにはファルコン強いの気持ちなんてわかんねーよな

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 01:41:21 ID:ougEJBca
>>307
ファルコンだけ?全員使ってから言ってほしいわ

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 01:43:41 ID:SIAqkOCz
好きでキャラ使ってるなら文句言うなよみっともない

311 :名無しさん@お腹いっぱい:2008/02/07(木) 01:43:55 ID:hBP+m/Yu
余計技が当たらなくなって復帰がゴミ以下の元モデル換えキャラはどうなるんだw

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 01:45:01 ID:NKh72koH
しかも劣化アイクとか言われてるしな
俺もそう思うがw

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 01:46:00 ID:5SnWsfhu
>>309
だけ、ってのは言いすぎた。ごめんね

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 01:46:02 ID:8dkHnKWH
ゲームアンドウォッチの使い方がわからねえ
パラシュートなくなって、どうやって空中で吹っ飛ばせって言うんだよ

315 :なまえをいれてください:2008/02/07(木) 01:46:46 ID:pJxHQg+Q
X持ってない俺が言うのも何だが

>>303
ガノンは今回無理ゲーだな
DXは小ジャンプから裏拳やら空中下A、空中上A、弱Aと振り回せる技あったけど、今回皆無に近いし(着キャンなしがでけーな)
それにしたってダメージソースがもう終わってて戦えませんorz。4人戦でガン攻め出来ないのが悲しくなった

今のところは答え出せないぐらいバランスいい感じ。また明日友人宅でwi-fi対戦してくる

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 01:47:47 ID:GZ+nSX0F
>>310
好きなキャラが結構な弱体化されて喜ぶほどマゾじゃないです><;

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 01:48:12 ID:y/IFSa6m
セメントファクトリーでいいじゃないか

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 01:48:18 ID:nffVRXjN
>>315
お前の真ん中の3行を読んだあとにバランスがいいとか言われても説得力ねえよww

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 01:48:52 ID:dWjPrF/J
>>298
ありがとうございました^^
オリマーじゃ勝てなかったけどスネークの強さは分かってもらえたと思う
狼ブラスターウザ杉w

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 01:49:32 ID:MPTHCt34
ピットは言わずと知れた弓連打、初心者泣かせのありゃりゃりゃりゃ
何でも跳ね返す鏡の盾、鬼の復帰力の上B翼
さらに4回ジャンプ+滑空もでき、滑空のスピードで切りかかれる
横スマはリーチがないが出が早くふっとばしも高いので使える
下スマもなかなかふっとばせる
なにげに横強攻撃もかなり決め技として使える
空中前攻撃と後ろ攻撃で復帰阻止が楽々。特に空中後ろのほうが強くふっとばせる。

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 01:51:21 ID:ougEJBca
>>313
まあ気にすんな。>>310の言ってるとおり、がんばろうぜ
にしても、サムスでピットになかなか勝てん。CPUだから余裕だが強い人とあたるとほんときつそうだわ

322 :なまえをいれてください:2008/02/07(木) 01:51:38 ID:pJxHQg+Q
>>318
まぁ目立った強キャラ(KOFのデュオロンとか)が居ないだけいいと思うんだ
ガノンだって使い方しだいだけど、俺が考えるにマジで無理。

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 01:52:02 ID:PKr2qwsw
>>319さんお疲れ様でした。
なんていうかもう・・・worz

はじめてマルスでスネークに負けたwしかも2回><
そして無理ゲーとされているウルフでも敗北ww
訓練されたスネークの恐ろしさを味わったw
弱Aあたり強いなぁ・・。復帰阻止を全部避けられちゃ辛いな


オリマー強いな・・・ああやって使うのか
復帰は辛そうだったけど空中と投げがやばい。

どうもありがとうございました。

スレ違いでごめんなさい。
これで動画うpできればよかったんだけど・・・

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 01:52:57 ID:dWjPrF/J
ファルコン弱くてもいいから漢であって欲しかった

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 01:53:21 ID:+n5exLeL
俺もスネークで狼きついな
マルスは少なくとも、誰でも対戦でよくいるレベルの人なら問題ないけど
乱戦だと、こちらの思い通りにいかなくてまけることも多いな

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 01:58:00 ID:dWjPrF/J
>>323
なんか今スネーク使ってて良かったって思ったわ
あれ実は弱Aじゃなくて横強Aなんだわ
ただそれ出そうとしてミスで出た横S当たったから今回は運が良かった
あの鈍さが逆にフェイントになったりすることもあるってことかな
特に戦いなれてる人には

友達にもうちっと強いオリマー使いがいて
まあ俺もそのくらい使えたらもっと参考になったんだろうが、すまなかった


327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 01:59:28 ID:PKr2qwsw
>>325
狼でスネークに負けた俺涙目www


なんていうか、上スマをうまく使ってる人は強い
あとBも近くにやられるとブラスターで爆発して辛い
つーか横スマに当たっちゃっうと痛い

昼の部で勝ってて調子乗ってたわw夜の部は強いww

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 02:01:03 ID:E/WzNcud
強い鳥と狼とスネークとピカチュウと戦ってみたいなぁ・・・
自分の使うマルスで勝てるか試してみたい
wifiないしスレチだが・・・

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 02:01:28 ID:LXxau8dg
弱体化ごときでてめぇらウジウジいってんじゃねぇよ!






俺のミュウツーなんかリストラだぞ

何故俺のミュウツーを殺しやがった桜井(つA`)

しかもルカリオがミュウツーに近い性能でぶちギレた。

強化されて復活かと思いきや
リストラされた他のキャラと違って劣化コピーな訳でもないのに
あわや消滅だぁ?

金返せや桜井ぃぃぃぃぃぃッツ!

330 :名無しさん@お腹いっぱい:2008/02/07(木) 02:04:33 ID:hBP+m/Yu
ガノンはアレだがクッパは一応強化されてみるみたいだな。
なんかブルヘッドが発生早くなって2ヒット34%も入ったし、
横Bがえらく強化されてるが今回はどうかな。
ガードから上Bはできないらしいが。

DXから自重しない遊撃隊とかマルスにはまるで勝てる気はしないがw

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 02:04:35 ID:PKr2qwsw
>>326
あれ強Aなのか・・・
横スマは絶対あたっちゃだめだったのにマルスでも狼でもあたっちゃった><
あれ?って思ったらちゅどーん

オリマー十分強かったし参考になりましたよ^^
これ以上強かったら勝てなかったし見せ場ないw

復帰阻止どうにかしないとなぁ・・・
緊急回避を見越してあえてタイミングずらすとか
40戦くらいやったけどほとんど避けられなかったから
頭でわかってても意外に変えられないな。
ちょっと練習しないと・・・

>>328
マルスでピカに勝ったら漢だ

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 02:06:03 ID:dWjPrF/J
>>329
確かにそれは気の毒だ、ご愁傷様。

@公式に載ってないしファルコンでないのかなあ・・・
Aやったー!ファルコン出たよ!こりゃ使わずには居られねえゼ!!!
B何このジャンプ・・・

俺はこんな感じだったぜ


333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 02:10:03 ID:GZ+nSX0F
>>329
確かにミュウツーに比べたらファルコン弱体化がマシに思えてきた
ミュウツーは弱体化どころかフィギュア化しちゃったからな…
DXではあんまりミュウツーは使わなかったけどミュウツー削ったのは残念だと思う

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 02:14:07 ID:dWjPrF/J
>>331
その場緊急回避でかわすのに慣れると逆に避け辛かったり
俺の場合もその場緊急回避で慣れちゃってるからマーベラスがかなりきつかった
あんま使ってなかったけど俺的にはマーベラスが一番やだった

地上で待ってるのもいいかも
その辺はパターン増やして色々と変えながら戦っていくのがいいかな

スレタイからずれてしまってる気がするけど許して

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 02:14:36 ID:nffVRXjN
ロイ・・・

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 02:17:33 ID:SeN81hSc
ピチュー・・・

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 02:17:59 ID:fo9QVLfH
ドクターマリオ・・・

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 02:18:34 ID:dWjPrF/J
空気重いwww

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 02:24:54 ID:MPTHCt34
ルイージ・・・

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 02:24:55 ID:Ih/x5b/b
>>334
アイクも一緒でその場避けかジャスガ狙いだと避けられなかったりしちゃうから困るw
マーベラス使いはじめてまだ5戦くらいだからいまいち使いところがわかんないw
たしかにマーベラスは結構あたってたけどちゃんと入力できないこと多いというね…
前半でもっとダメージ溜めに使えばよかったのかな?


阻止は経験かww
ほんと強いスネークとできてよかったです。

また今度対戦お願いします><

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 02:27:19 ID:+4+LdxOy
フックショット…

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 02:29:18 ID:Ih/x5b/b
あとスレ違いでごめんなさい

ちゃんと動画撮ってUPすればいいのかな?
それなら戦い方の参考になるだろうし。

ああ…パソコン接続して撮っておくべきだった
あのスネークは研究するために見たいw
まぁ自分のマルスはただのDX仕様だから見せ場ありませんが。。

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 02:30:03 ID:MvtrDi2j
ヤマブキシティ…

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 02:31:24 ID:qocS9sat
着キャン・・・

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 02:31:40 ID:dWjPrF/J
>>340
そんな感じかな
ダメージ蓄積には最適だと思う

いえいえこちらこそ
友達にウルフ使いもマルス使いもいなくて勉強になりました
ウルフのブラスターと横Sはマジでやばかったです

またやりましょう^^

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 02:31:55 ID:MPTHCt34
ハイラル城・・・

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 02:32:25 ID:BJs1cJVY
よく覚えてるなw

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 02:34:04 ID:LrMap/6x
スリッピー・・・

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 02:35:30 ID:sxBenC/i
狼使いだが
ルカリオがかなりの天敵
NAの3回攻撃とか早いし、地上に居る時のスマ以外の攻撃の
当たり判定と範囲が見た目より大きい気がする。
あと決定的なのは空中↓A、あれはこっちがかなり早く技出してても余裕で当たり負ける('A`)


サブキャラのマルスなら勝てるんだけどなぁ・・・

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 02:35:31 ID:m4DrVOIv
ミカヤ………

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 02:35:42 ID:+4+LdxOy
ロックマン・・・

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 02:36:07 ID:hIm0PZk+ ?2BP(0)
しまじろう…

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 02:36:50 ID:+h8dd71P
ルイージ…

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 02:37:40 ID:IcWsVREf
今回きちんと参戦しているのに、ルイージが一番かわいそうな気がしてきたぞw

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 02:37:42 ID:6zGbxI5D
藤堂竜白・・・

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 02:37:47 ID:JXaEbg9u
今回プリンは弱体化なのか?
前回は強かったらいしが・・・

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 02:37:47 ID:sr6rn8EQ
ルイージ…

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 02:37:56 ID:+4+LdxOy
ルイージ…

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 02:37:59 ID:Ih/x5b/b
>>345
自分の友達はDX厨だから今日もさっきまでずっとDXやってたというw
それでもwifiあるから鍛えられるし、Xは本当にいいなぁ…


マーベラス活用しよう

これからウルフ頑張ります><
次はスネークに勝ちたいw

またよろしくお願いします><

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 02:38:26 ID:JXaEbg9u
今回プリンは弱体化なのか?
前回は強かったらいしが・・・

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 02:39:47 ID:MPTHCt34
ルカリオで遠くから波動連発って基本とはいえ厨とかわらんよな
俺はピットだったがあえて弓矢なしで戦ったよ

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 02:40:57 ID:ULV402FN
ルカリオは吹っ飛ばせる攻撃がかなり少ないから波動連発は致し方ないと思うが

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 02:41:07 ID:hIm0PZk+
ドラえもん…

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 02:41:08 ID:6zGbxI5D
>>361
自己満足を強要するのも良くないぞよ

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 02:41:46 ID:6U7qiciW
飛び道具使う=厨ではないだろう・・・
何も考えず飛び道具連射は厨臭いだけで
要はその場に応じて効果的に技を使い分けていけばいいわけで

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 02:42:11 ID:Ih/x5b/b
>>349
自分もウルフとマルス使いだけど
ルカリオの空中はやばいと思った。普通に判定負ける
ひたすらブラスターで牽制しつつ
地上で戦うのがいいかなと。

軽いから結構簡単にバーストしてくれるし、下スマ狙いで
J後Aだけは結構判定勝ちしてたから
阻止はそれ狙っていくべし



367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 02:44:47 ID:XCQ81iQA
着キャン廃止は失敗だな
DXほどの廃人仕様はどうかと思うがもう少し実力の差が出る仕様が良かったな
リーチ&スピードゲーはかなり緩和されたみたいだが
着地の隙が緩和出来ないとか待ちがさらに有利になるだけだろ
DXはともかく64着キャンの受付時間なら誰でも使えるだろうし

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 02:45:13 ID:LXxau8dg
とりあえずキャラ消してまで
亜空を入れる必要はなかった
特にボス




スレ違いの意見だが

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 02:45:41 ID:MPTHCt34
>>365
ならピットの弓はいつでも使えるから厨技ではない?

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 02:45:45 ID:dWjPrF/J
>>361
ことタイマンに置いては男の戦い方というのも重要だが
テクニシャンたちの作戦ってもんも重要なんだぜ
「対応者」であってはならない
漆黒の殺意を持って息の根を止めに行く奴だけが勝利を得る
って言いたい気持ちは凄く分かる

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 02:46:11 ID:qocS9sat
飛び道具をその場緊急回避でかわしながら近づいてくるCPUつええ

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 02:47:59 ID:ULV402FN
そもそも厨技なんてものは存在しない
様は使い方の問題

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 02:50:28 ID:48VxdGlv


374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 02:50:54 ID:uv6Mx+q4
デデデやクッパみたいなパワーキャラ好きなんだけどここ見る限り弱キャラみたいだな‥

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 02:51:30 ID:LrMap/6x
厨技ってのは連発してるだけで脅威になる技

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 02:51:54 ID:48VxdGlv
狼強すぎワロタ

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 02:53:17 ID:6U7qiciW
>>369
俺が「それは厨技じゃないよ」と言ったら
「スレで厨技じゃないって言われたから厨っていう奴がおかしい」
とでも言うかい?
それとも「それ厨技だよ」って俺が言ったら一切使わず
使ってる奴見ようものなら鬼の首を取ったように騒ぐかい?
それは自分の判断でしてもらうしかないね
厨だとか何だとか気にせず自分のやりたいようにすればいいと思うけどね

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 02:57:19 ID:MPTHCt34
>>377
わかったぜ

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 02:57:40 ID:pXQvkfLB
飛び道具連射してるやつには同じようにしてやれ
64時代からあれだけは理解出来ん

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 03:01:05 ID:D3O8M72t
アイクって別にそんなに強くないよね?
アイク使い始めたら勝率が跳ね上がった初心者の俺は
適正があったって事でおk?

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 03:03:48 ID:nffVRXjN
>>380
お前がアイクの適正があるかは知らんが、初心者が勝てるのに最適なキャラはアイクとだけ言っておこうか

アイクが弱いって言われるのは廃人のガチタイマンくらいなもんだぞ。それでもアイクが弱いと言う廃人は半分も居ないだろうが

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 03:05:18 ID:LrMap/6x
アイクが乱闘で強いのは確かなこと
タイマンでは強いアイクと戦ったことないからわからん

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 03:07:52 ID:xee0LeGz
わざわざ弱い技連打して負けるより判定強い技ぶっぱのほうがいいだろ

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 03:08:12 ID:D3O8M72t
>>381
これまで対戦しててもせいぜい撃墜数2くらいだったのが
アイク使い始めたら7とか出せるようになったんで自分には合ってるのかなあと思ったんだ

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 03:09:47 ID:ohpEnWhX
エロサムって空中とどめさせないよなー。

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 03:10:09 ID:qocS9sat
自分にあってるキャラ探したいならシンプルか亜空の死者で色んなキャラつかったほうがいいんじゃね

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 03:13:44 ID:ougEJBca
>>385
本気で言ってるのか?

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 03:24:09 ID:GrAubyv2
>>384
そりゃあアイクは乱戦で横Aやらスマッシュやらぶんまわして
ラッキーヒットで撃墜量産するためだけにいるようなキャラだからな

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 03:27:02 ID:MPTHCt34
エロサムは最初に崩れたスーツを投げるのがおもろい

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 03:29:09 ID:ohpEnWhX
>>387
普通にいっぱいあったなw
数回しか使ったことなかったからわからんかった。

ステージ端っこで上Bが綺麗に入るとそのまま下に落とせるな。

391 :名無しさん@お腹いっぱい:2008/02/07(木) 03:32:58 ID:hBP+m/Yu
タイマンでアイクも使ってるが、あいつはタイマンはそこまで強くない。
弱A以外は強技すらも余裕で反撃喰らうし飛び道具無いから牽制にも突っ込まざるを得ないからな。
空中も後ろ以外は当たりにくいし、後ろも着キャンないから外すときつい。
強上と空上のリーチが無いし、空NAの発生が遅いから崖端の空後以外浮いた奴への追い討ちもできない。

弱Aも最初が素手だからリーチ短い上に結構うち負ける。
強Aが普通キャラのスマッシュに相当するから弱A投げカウンターで溜めて
強横か空後で撃墜がメインになるが、だからといって復帰が微妙だし際立った強さはなさげ。

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 03:33:28 ID:NHeeFCKh
S アイク
A+ マルス ピット
A メタナイト フォックス ウルフ ファルコ シーク ピカチュウ
B+ ピーチ ルカリオ ロボット 
B リンク トゥーンリンク リュカ カービィ ディディー
C ネス ゼロスーツサムス ファルコン ゼルダ マリオ
D クッパ サムス ソニック スネーク ゲーム&ウォッチ ガノン ルイージ
E ポケトレ デデデ ドンキー
F ピクミン ワリオ ヨッシー
G プリン

こんなのありましたので貼っておきますね

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 03:36:07 ID:bhPMOrvV
アイク戦はガード安定

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 03:39:12 ID:bhPMOrvV
>>392
スネークDの時点で何がしたいのか分からんよ

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 03:40:00 ID:MPTHCt34
アwwwwwwwwwイwwwwwwwwwwwクwwwwww

396 :名無しさん@お腹いっぱい:2008/02/07(木) 03:40:01 ID:hBP+m/Yu
ガノンとスネークが同じ位置の時点で釣りだろ

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 03:46:46 ID:RF+C9ri/
初心者が使うこと前提だと案外そんな感じかもしれん

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 03:49:50 ID:h2D2DtRL
4人対戦だと初心者でもアイク使えば十分戦えるしな

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 03:52:40 ID:hBP+m/Yu
そのかわりアイクはタイマンはほぼ無傷で落とされるなんてザラだがな。
ゆーげきたいとかスネークとかもうね

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 03:57:20 ID:ougEJBca
>>390
エロスーツってリーチの長いシークって感じがするんだけどどうよ?

>>397
全くその通りな気がすw

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 04:00:56 ID:D71WVowj
S マルス ウルフ
A ピット フォックス オリマー ファルコ スネーク アイク ゼルダ ピカチュウ
B メタナイト ルカリオ リュカ ゼロサム ドンキー ピーチ リンク 猫目 カービィ
C マリオ ルイジ DD ワリオ ネス サムス ロボット ポケトレ でっていう ファルコン プリン ソニック G&W
D ガノン DDD クッパ

DとSとじゃ差があるが、1ランクならあんま差がない気がするんだ…今回は良バランス!
自分の使った感想だ。異論は認める。
省13

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 04:02:03 ID:9fCMZbyQ
つまり玄人の場合は>>392のランクを反転してプリンが1位になるわけですね

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 04:04:07 ID:D71WVowj
一番下の…気にしないでくれww
眠くて…頭逝ってるみたいだ…


404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 04:04:17 ID:nffVRXjN
>>401
寝込めは1ランク上、桃は1ランク下だと思うキガス
リンクとファルコンはもうひとつ下でもいいとは思うが微妙だな・・・

ってのが俺の意見。他キャラはほぼ同意

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 04:04:31 ID:D71WVowj
>>401の一番下…気にしないでくれww
眠くて…頭逝ってるみたいだ…


406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 04:05:07 ID:nffVRXjN
わかったからおちけつ

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 04:05:40 ID:bhPMOrvV
携帯から乙

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 04:06:48 ID:D71WVowj
スレ汚しすまぬ

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 04:10:16 ID:ougEJBca
>>401
クッパ、DDがC
ロボットがB
って気がする

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 04:10:56 ID:NW7i9xTD
>>401
自分の分かる範囲だと、デデデは一つ二つ上に行くと思う。
横B盾にできたりするから遠距離も普通にこなせるし、体重も復帰能力も上々
気持ちよく飛ばせる技に限ってリーチが短めな辺りが問題だけど。

あと密かに乱闘だと地味に撃墜5とかで1位になってる事が多い。

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 04:13:40 ID:hBP+m/Yu
ガノンがビリは鉄壁かよ・・・あんまり否定できんがorz

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 04:14:36 ID:pLnWXN7Y
そして忘れられるアイスクライマー

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 04:16:51 ID:D71WVowj
>>404>>409>>410
レスありがとう。
DDDはやっぱ強いのかね?自分には使いづらくてたまらんかったorz
友達が使うとなかなか強いんだけども…
ガノンは最弱候補筆頭?

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 04:25:18 ID:iZyjgWi4
格ゲー慣れしてる奴と初心者じゃ全然違うしな。
初〜中堅初期にはFE組、ピット、オリマーあたりがいいんじゃないかと。



遊撃隊とゼニガメはボタン適当に押してるとB横でいつの間にか自滅してる
スネークは操作言うこと聞かないし

まさに買ったばっかのころの俺よ・・・

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 04:27:58 ID:hBP+m/Yu
自分でガノン使っていてなんだがタイマンでFEとか遊撃とかスネークとかは詰みすぎて無理。
リーチ判定が並なのに牽制ないわ技当たらないわ全キャラ中最低クラスの復帰力だわでどうにも・・・

俺の腕が悪いだけかもしれんが、同じタイマンでスキだらけのキャラでもリーチ判定糞強いアイク使ってればまだ勝てる。

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 04:31:12 ID:ougEJBca
>>413
DDはトリッキーさと速さはあるが吹っ飛ばしがなく難しい。使いこなせば普通に強い
復帰の弱さが補うないけど・・・

ガノンは今のところは弱い気が・・・CPUと戦っても圧倒的に弱いし

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 04:36:17 ID:PLehzR0Q
マルスの上Sの強化は異常

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 04:37:57 ID:bhPMOrvV
ガノンはスマッシュ後の追い討ち持ちキャラには、吹っ飛ばされた時点でアウトな気がする

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 04:40:21 ID:D71WVowj
やっぱガノン最弱…か?
隙もでかいし、攻めやすい。ホントそんな感じだった


ところでソニックなんだが…強いのか?復帰の強さとスピードって印象しかなくて…
ソニック使いいたら教えてくれ

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 04:41:25 ID:hBP+m/Yu
そうでなくても空中弱いし飛び道具も返せないから飛び道具もちのB連打で牽制されてるだけで
ガンガン喰らってく。避けようにも浮いても緊急回避でもこちらから振る技が無いし。頭蓋割は当たらないしダッシュはとろいし・・・
追い討ち持ちでなくてもある程度飛ぶと崖捕まり阻止されて終わりorz

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 04:58:46 ID:5SnWsfhu
ソニックはファルコンからダッシュ最速の地位を奪ったから
どうも彼には良い地位を築いてほしくない。ごめんよソニック

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 05:12:05 ID:PLehzR0Q
ファルコンはルーペ状態の的に膝やらジャンピングファルコンパンチ当てるのが爽快だったんだがなぁ…
振り向きJFPなんていらんよ…

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 05:25:29 ID:Zedyc2af
スネークってパワーキャラのクセに
すばしっこくて、メタナイトより低く伏せれて
一応重いから、それなりに吹っ飛びづらくて
切り札もマップの広狭どちらでも強くて・・・
まあ何より横スマッシュ溜めたの当たれば強すぎ
つまりスネークはSランクだろ常考

424 :TMY 0774-3453-7365:2008/02/07(木) 05:30:43 ID:9dkKCUmO
ソニックはとにかく決め技が少なすぎて困る
%は稼いでるのに先に飛ばされたりしちゃうわ

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 05:31:37 ID:qocS9sat
PKサンダーしかしないリュカと当った('A`)

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 05:35:06 ID:+n5exLeL
デデデの投げ連のやり方がわからねぇorz

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 05:35:21 ID:cnG1N3rD
ところで技の判定の強さってどうやってわかるん?
地道に試していくほかない?

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 05:54:44 ID:sWc4PiMy
買えなくてwktkしてる俺
パワー型の剣士ってのが気に入ってアイク使おうと思いつつ
ニコ動とかで対戦動画みてたら
アイク叩かれまくってたわ……
みた感じ、乱戦だと強そうなんだが
そんなに厨キャラなのか?

厨厨バランスブレイカーって言われまくってるんだが

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 05:57:17 ID:+n5exLeL
強いことは強いけど
正直なんとかなる範囲だし、好きなキャラ使うのが一番楽しいと思うよ
マルスですらピカチュウやスネークに負けたりすることも結構多いし
大体苦手なキャラがいる


430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 06:01:29 ID:z+dHptRE
ガノン、プリン…この2人が最弱を競う気がするわ
両者ともにアイクとカービィという半上位キャラがいるし
ところで分野ごとにランクつけるほうが良い気がしたので、遠距離技持ちのランク考えて見た。
射程、距離、威力、使い勝手、リフもちなどで評価。異論があればドンドン変えてくれ。
S:ゼルダ(シーク)、ピット、ファルコ、リュカ
A:リンク、猫目、サムス、フォックス、スネーク、ウルフ、ネス
B:ピカチュウ、アイスクライマー、オリマー、ロボット、DD
C:GW、ポケトレ、ルカリオ、クッパ、デデデ、ピーチ
D:マリオ、ルイージ、カービィ(吸い込み補正なし)、ヨッシー
E(遠距離×):ドンキー、マルス、メタナイト、アイク、ガノン、ソニック、ワリオ、ファルコン、プリン

Sはリフ、優秀な遠距離技持ちの遠距離スペシャリストの4人
Aも遠距離戦ではかなり優秀なキャラ
━━━━壁━━━
Bは使い方次第ではC以下を押さえ込めるキャラ
Cは特徴を持った遠距離技を持っているキャラ
Dは遠距離技を一応使えますよってレベルの4人
Eは遠距離技と呼べる技を持っていないキャラ

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 06:05:25 ID:UCjhbT/s
アイクは強いよ
終点CPULV9、3本先取で2本しか取れない俺が
アイク使ったら普通に勝てたくらい
火力が半端ない

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 06:10:02 ID:cnG1N3rD
>>430
カービィ使おうかなと思ってプリンLv9にカービィでいどんだらぼこぼこにされて泣いた。

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 07:11:28 ID:DQvO3lhj
なんでアイクが推されてるのかがわからん
技の出遅いからメタナイトカービィソニック遊撃辺りで余裕じゃないか?

それよりワリオが全く注目されてないのが疑問
前作の(今作もかな?)プリンみたいに空中攻撃中心に攻めれば反撃されにくいし
めくりつつ小ジャンプ空中下当てれば掴みにいけるし

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 07:17:04 ID:S1LoxLyR
扱うのが上手いアイクは確かに強いがコンピューターレベルなら話にならない

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 07:24:07 ID:DQvO3lhj
アイクは遅いし簡単に勝てるんだけど
俺と対戦相手のレベルが低いとか言われたらそれまでだけどさ

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 07:26:39 ID:OdFxMIb5
sage

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 07:27:01 ID:SyWcUVDx
乱戦には強いね
つかCPUがアイクのスマッシュ技避けるのが下手な気がする

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 07:34:26 ID:JRkK0Jr9
>>430
猫目よりリュカの方が遠距離強いという根拠を教えてくれ。

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 07:36:09 ID:LsoK+4DY
俺リンク使いなんだけど普通の4人対戦タイム戦ではかなり勝率高いんだが
ちなみに、腕が滅茶苦茶上手いわけでは決してない
だからリンクが弱キャラ扱いされてると違和感

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 07:44:09 ID:1cK6766a
>>439 乱戦は運が絡むからなんともいえん
自分が折角%溜めた相手のトドメを横から奪われるし

アイクが強いって言われるのはこのおこぼれの拾いやすさ
タイマンでめっきり勝てなくなるなら自分の腕を疑うべきであってだなぁry

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 07:57:29 ID:kfZ5lHW9
使い手が上手かったらソラ何使っても勝率は高いだろうよ

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 07:59:15 ID:9ch4JEbc
俺もそうおもう
友達次元違う、というかゲームが強い

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 08:10:27 ID:/UW1gJuB
>>439
俺もリンクメインだけどwifiなんかでの勝率は結構良いよ。

でもタイマンやるとヤバさが露呈してくるな。復帰阻止とかされるともう戻ってこれなさ
具合とかかなりひどいし、強キャラと言われてるFE勢にはリーチ負け、フォックス勢には
遠距離でも近距離でもフルボッコwwほんとジャストガードとその場避け頼みww

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 08:23:20 ID:zh7VghyL
>>423
スネーク、マルス、アイク、ウルフ、ファルコ
で5強だと思うよ
アイクとファルコはオリマーかピカチュウあたりと入れ替わるかも
カービィやトゥーンあたりも注目

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 08:25:22 ID:F6Em7fPO
切り札が悲惨なキャラって誰?

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 08:27:07 ID:LsoK+4DY
ドンキーとピーチじゃない?
この2キャラの切り札ちっとも脅威じゃない

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 08:27:16 ID:1cK6766a
>>444 てかウルフ・マルスだけで良いだろ
他はぺーぺー、何使っても同じくらいの強さ

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 08:27:34 ID:NKh72koH
ゼロサムは悲惨
スーツ着たくない場合は持ったまま死ぬしかないなw

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 08:28:59 ID:PTbhQvGW
ガノンの横Bが見てからガード余裕過ぎて困る
分かっていてもガードしてしまう…

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 08:30:33 ID:eoFOfi+t
みんな…俺ガノン使いだけど弱いのは百も承知だよ。
でも一度でいいから横B〜最後の切り札のほぼ即死コンボやってみ?マジ脳汁が止まらなるからww
そんな俺白髭ガノン。どうしても他キャラに遅れをとるけどマッチしたらよろしくm(_ _)m

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 08:31:51 ID:DQvO3lhj
>>446
ドンキーはタイミングよくAボタン押した?
けっこう強いよ

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 08:32:05 ID:F6Em7fPO
出てこられて負ける気がしないキャラっている?

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 08:36:37 ID:QhTlTMCG
アイスクライマーのこと思い出さないとCHUDATが怒るぞ

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 08:43:23 ID:1cK6766a
>>452 お気楽ならアイクとマルス
負ける気がしない



タイマンスレだと両方とも畏怖の対象に化けるが

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 08:48:29 ID:zh7VghyL
>>445
ゲムヲ

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 08:58:01 ID:gRT3nHxc
誰かワリオの強さについて語ってくれ
好きなのに自分では使いこなせなくて…

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 09:03:27 ID:JRkK0Jr9
タイマンのみの強さをスマブラスレに常駐してる俺が大学ランクスレ風にまとめてみる。
もし身内同士での大会を開く場合のレギュレーションとしてもいいだろう。
壁の内側同士ではキャラ差よりプレイヤーの実力差が大きく反映され、左に行くほうが有利だがほとんど差は無い。
壁を隔てると、同じ実力のプレイヤー同士の対戦では6:4以上の差が見られることとする。
ただし、壁越しにも相性が存在するので、壁別に同じ人数を選んで、総当たり戦で対戦した場合の結果の差を壁の差とする。

例を挙げると、3強と良キャラからそれぞれ7人選び
マルス マルス マルス ウルフ ウルフ スネーク スネーク
ピカチュウ オリマー ピット トゥーンリンク カービィ ファルコ アイク
これで対戦して最低でも6:4以上の差が得られると考え、一番差のある組み合わせを選び、壁別に振り分ける。
今回はマルス、ウルフ、スネークの組み合わせが一番勝率が高かったということで3強に入った。
今後変動する可能性は十二分にあるし、どの組み合わせでも6:4未満の差なら壁は消えることになる。

強キャラではなくて良キャラと書いたのは、今回のバランス調整が上手いのと強とするにはあまりにも人数が多いため。

【3】マルス ウルフ スネーク
========3強の壁============================================================
【7】ピカチュウ オリマー ピット トゥーンリンク カービィ ファルコ アイク
========良キャラの壁========================================================
【8】フォックス ポケトレ ゼルダ メタナイト ゼロサム ルカリオ リュカ ソニック
========普通キャラの壁======================================================
【10】マリオ ディディー ワリオ ネス サムス ロボット ゲーム&ウォッチ ドンキー ピーチ リンク
========雑魚キャラの壁======================================================
【7】デデデ クッパ ルイジ プリン ヨッシー ファルコン アイスクライマー
========人数調整の壁=======================================================
【1】ガノン

改変する場合はなるべく、その場合は理由を書いて欲しいのと
意味が分からん人や読むの面倒な人はスルーの方向で頼みたい。


458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 09:05:20 ID:TIG6w842
>>428
一発がでかいけどほぼすべての攻撃が見てから余裕かつ攻撃後の隙が大きいのばかりで対人のタイマンだと致命的
相手が回避下手だとめちゃくちゃ強いがうまいとフルボッコにされて泣ける
厨厨いわれてるのは乱戦だと長所が生きすぎて素人でも撃墜が容易なため、あと見た目とかのせいで使用人口が多いから

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 09:08:54 ID:1cK6766a
>>457 大体こんな感じ、でも強キャラ以外の差はあってないようなもの
定義上分けるとこんな感じ

腕を磨けってことだな

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 09:11:01 ID:F6Em7fPO
ワリオって弱キャラなの?

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 09:11:44 ID:NKh72koH
ガノンカワイソス

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 09:12:53 ID:NKh72koH
ワリオは空中制御が良くてトリッキーな動きができて良いんだが
如何せん決定力に欠けるのがな。
まともに撃墜を狙えるのは横スマとJ上Aのみだし。

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 09:13:47 ID:zh7VghyL
>>457
上位勢はかなり納得できる


携帯だから長々と説明できないんだけどデデデの評価が低すぎだと思う
飛び道具が一応あってリーチの長い技や多段ヒット技も豊富でフィニッシュ力もあって一通りのことはできる
復帰力も悪くないしクッパやそこらと同じとはとても思えない

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 09:15:43 ID:JRkK0Jr9
>>459
本来、3強と雑魚キャラ以外に壁は存在してないと思うが、
無理矢理壁を作るならこんな感じってこと。

>>463
上位勢中心で考えた壁だからね。
下位勢に関しては皆の改変で修正されていくと思う。

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 09:17:25 ID:zh7VghyL
それか単に区分が多すぎるだけかも
強・良・普・弱の4段階くらいじゃないの?

466 :457:2008/02/07(木) 09:20:20 ID:JRkK0Jr9
ごめん、まったく意味が分からんね。
特に壁の振り分け方。作った俺ですら意味が分からん。

要は総当たり戦して勝率が高い順に選びましたよって話です。

実際に対戦したかどうかは別として、スマブラスレに常駐してる俺が勝手に作ったものなので、
改変は自由です。

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 09:22:07 ID:DQvO3lhj
ワリオ&デデデはもっと評価されていいのに

デデデはワドルディでの牽制が強すぎる。
しかもけっこうな割合でゴルドーが出るし
各種強攻撃と空中後ろが使いやすい

ワリオは各種空中と復帰性能とかかな。
めくりSJNAから掴み後ろ投げ空中前と繋がる

このスレってタイマン前提なの?乱戦?
タイマンならアイクはかなり弱いと思うんだが

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 09:41:35 ID:GZ+nSX0F
>>467
散々既出だがアイクはタイマンでも強い
飛び道具には弱いが、待ちアイクは脅威
何より戦局を一変させるパワーがある

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 09:44:40 ID:qQW9zjTY
>>467
気は確かか、デデデは隙が多い、Aコンボも背後とられる始末
復帰も上B使ってしまうとまた飛ばされる、俺の空との相性もいまいち、使いやすい下スマは飛ばない
これ異常上げるのは無理です

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 09:47:44 ID:hg2YuRAd
ガノンはSJで急降下しつつ前Aとか、J上Aとか結構強い気がするんだが
S封じて基本的に常に空中戦で行けばそれなりに使えないか?

ガノン極めた奴の動きの早さには驚くぜ?

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 09:50:11 ID:GZ+nSX0F
ガノンってアーマー技無いの?
ガノンはキャラ的に厨キャラでもいいのに…

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 09:50:20 ID:DQvO3lhj
>>468
攻撃確認後でも余裕でガード間に合うじゃん
隙多いしなんでこんな話題になるかがわからん

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 09:51:03 ID:ynFSkfHi
一週間で極められたら桜井氏泣くぞ

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 09:51:16 ID:dmZMGmFO
どのキャラもスマッシュの威力がダウンしてる中で
DX以上に吹き飛ばせるからだろ

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 09:52:19 ID:ynFSkfHi
>>472
空中後ろ攻撃

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 09:52:33 ID:DQvO3lhj
確かにアイクの前スマはヤバいなw
50でも飛ばされる。

まあ普通に立ち回れば当らないし
DXのガノンみたい

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 09:57:30 ID:gkjTv0DA
【3】マルス ウルフ スネーク
========3強の壁============================================================
【15】ピカチュウ オリマー ピット トゥーンリンク カービィ ファルコ アイク
    フォックス ポケトレ ゼルダ メタナイト ゼロサム ルカリオ リュカ ソニック
========良キャラの壁======================================================
【9】マリオ ディディー ワリオ ネス サムス ロボット ゲーム&ウォッチ ドンキー ピーチ リンク
========普通キャラの壁======================================================
【8】デデデ クッパ ルイジ プリン ヨッシー ファルコン アイスクライマー ガノン

こうか?

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 10:01:38 ID:hg2YuRAd
壁減りすぎw
これでどうだ

【3】マルス ウルフ スネーク
========3強の壁============================================================
【7】ピカチュウ オリマー ピット トゥーンリンク ファルコ フォックス アイク
========良キャラの壁========================================================
【8】ポケトレ ゼルダ メタナイト ゼロサム ルカリオ リュカ ソニック カービィ
========普通キャラの壁======================================================
【10】マリオ ディディー ワリオ ネス サムス ロボット ゲーム&ウォッチ ドンキー ピーチ リンク
========雑魚キャラの壁======================================================
【8】デデデ クッパ ルイジ プリン ヨッシー ファルコン アイスクライマー ガノン


479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 10:06:07 ID:anCJCmg9
ヨッシーとルイージ使ってるんだが
話しに出てこないみたいだけど弱いの?

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 10:07:22 ID:7CcQPApZ
クッパやルイージがザコってことはないと思うけど・・・

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 10:08:23 ID:VOBnTRu2
前にファルコつかってたけど今作弱いよ。2連ブラぐらいしか強技がない。時代はfoxかな.一足飛びステップ(?)がいい

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 10:09:18 ID:E/WzNcud
【3】マルス ウルフ ファルコ
========3強の壁============================================================
【7】ピカチュウ オリマー ピット トゥーンリンク フォックス アイク スネーク ゼルダ
========良キャラの壁========================================================
【8】ポケトレ メタナイト ゼロサム ルカリオ リュカ ソニック カービィ
========普通キャラの壁======================================================
【10】マリオ ディディー ワリオ ネス サムス ロボット ゲーム&ウォッチ ドンキー ピーチ リンク
========雑魚キャラの壁======================================================
【8】デデデ クッパ ルイジ プリン ヨッシー ファルコン アイスクライマー ガノン

スネークは3強には入らない。待ちスネークもマルスやウルフでも普通に対抗できる
入れるならファルコかピカチュウだな
ゼルダは今回なかなか良キャラ
個人的にフォックスもSっぽい

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 10:10:18 ID:hg2YuRAd
こうやって見ると悪人ら弱ぇww

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 10:12:08 ID:GZ+nSX0F
マルス、ウルフ、スネークの3強はもう確定でいいんじゃないか
そのランク付けに大方同意
ただゲムヲは良キャラに入るかと

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 10:12:36 ID:7CcQPApZ
ウォッチは良キャラ以上が妥当じゃないか?


486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 10:13:29 ID:7CcQPApZ
クッパってどうしようもなく弱いの?
前作に比べると、だいぶ強化された気がするけど

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 10:14:43 ID:UiMPjNeD
乱戦ならまだしタイマン前提ではどうしてもな・・・・

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 10:14:54 ID:GZ+nSX0F
>>486
充分頑張れるよ
3強相手じゃ辛いが良キャラぐらいなら狩れる

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 10:15:13 ID:oe0kfAwO
悪人らめぇww

に見えた

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 10:16:07 ID:NKh72koH
>>482

>待ちスネークもマルスやウルフでも普通に対抗できる
マルスやウルフ以外だと終わってないか?
素早いキャラや飛び道具持ちなら対抗できるけど
横強ぶん回してるだけで何もできないキャラが結構いるんだが。

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 10:16:16 ID:PHIUVLVb
>>487
クッパは元々乱戦向きのキャラだからねどうしたって

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 10:17:11 ID:p4+F1KW3
G&Wとロボは良キャラでもいいかも
特にロボは、地上:ロボ 空中:敵の状況で、なおかつ空中の速度が速い奴くらいにしか弱いところが無い

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 10:17:15 ID:hg2YuRAd
他に雑魚否定の声は無いのか?
ルイジとヨッシーはよくわからん

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 10:19:29 ID:7CcQPApZ
ルイージが弱いってのは何が致命的なんだろ

取り立てて目立つ強みはなさそうな気はするけど、


495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 10:19:33 ID:GZ+nSX0F
>>492
ロボは使用人口が少ないだけでポテンシャルは高いと思うんだ
ディディーももう少し研究が進めば…

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 10:21:36 ID:kAxsgC1n
DX上位勢の現在のキャラランク

【ゴッド】
ロボット スネーク

【上の上】
トゥーンリンク

【上の中】
ピット メタナイト マルス

【上の下】
ウルフ ピーチ ルイージ
ピカチュウ

【上のどこか】
ディディー ファルコ リュカ
マリオ ゼロスーツサムス サムス

【上を殺せるかもしれない上と中の間の荒らし】
アイク アイスクライマー

【中の上】
オリマー リンク ルカリオ ゼルダ

【中の中】
デデデ

【中の下】
ソニック クッパ

【中のどこか】
ネス

【下の上】
ドンキー

【下の中】

壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁

【ゴミ捨て場】
ガノンドロフ ヨッシー




【ランク不明】
ワリオ(上っぽい)
プリン(使い手無し)
ゲッチ(中っぽい)
ファルコン(中っぽい)
ポケモントレーナー(中かも)
フォックス(中の上らへんかも)
カービィ(上かも)
シーク(上か中の上)

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 10:22:18 ID:DQvO3lhj
カービィはけっこう高性能かも
DXに比べて使いやすくなったし

ルイージは普通に良から普通だと思う。
空中Nの早さは健在だしね
絶(苦笑)が無くなったから使う人少ないのかな?

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 10:24:09 ID:X3ajI9vb
ファルコ強いか?
うまいファルコ使いを見たことがない

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 10:25:12 ID:7CcQPApZ
何かパワー系が微妙なランクだね
もう少し強化できなかったのかな

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 10:25:13 ID:F6Em7fPO
ワリオってカートでもテニスでも不遇だったからスマブラでは優遇されると思ってたけど・・・
やっぱ不遇か・・・

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 10:25:22 ID:GZ+nSX0F
ファイナルカッターって地味に反撃受けないよな

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 10:25:39 ID:7CcQPApZ
ワリオ強いと思うけどな
バイクとか

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 10:27:08 ID:PHIUVLVb
>>499
パワー系は乱戦向き
そもそもこのゲーム乱戦がメインでタイマンは主流じゃないし

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 10:27:40 ID:hg2YuRAd
普通キャラ増え気味なので分割してみた

マルス ウルフ ファルコ
========3強の壁============================================================
ピカチュウ オリマー ピット トゥーンリンク フォックス アイク スネーク ゼルダ
========良キャラの壁========================================================
ポケトレ メタナイト ゼロサム ルカリオ リュカ ソニック カービィ
========普通キャラの壁======================================================
マリオ ディディー ワリオ ネス ロボット ゲーム&ウォッチ ドンキー リンク
========微妙キャラの壁======================================================
ルイジ ファルコン サムス ピーチ
========雑魚キャラの壁======================================================
デデデ クッパ プリン アイスクライマー ガノン ヨッシー

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 10:29:01 ID:GZ+nSX0F
>>504
ゲムヲとアイクラを1ランク上げてくれ

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 10:29:08 ID:NKh72koH
乱戦向きかと思いきやトゲトゲした甲羅が目立つのでボコられるのがクッパ
流れ弾にも当たりやすいしなw

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 10:30:30 ID:7CcQPApZ
何とかしてクッパ勝ちたいんだけどな
タイマンでも

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 10:31:27 ID:GZ+nSX0F
>>506
アイクはクッパよりパワーある癖に体格は細いだから
フルボッコされにくいのがセコいよな
まぁ、Wi-Fiお気楽だと集中狙いされやすいが

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 10:32:13 ID:ougEJBca
ヨッシーってあんまり使う人がいないだけで普通に強いぞ?
JNAの判定の強さやJ上Aの威力はやばい
ってか何が弱いのか教えてほしいぐらいだわ

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 10:33:26 ID:DQvO3lhj
ぺち消えた

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 10:34:55 ID:GZ+nSX0F
ヨッシーは地味過ぎるのが弱点かと
マリカ64だと厨キャラだけどなw

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 10:36:16 ID:hg2YuRAd
>509 まあ、ぶっちゃけ全シリーズに出てるキャラはあんま話題にならないから材料がなくてよく分からないだけなんだろうね
修正修正・・・

>505 ゲムヲは良と普通とスゲー悩むw

マルス ウルフ ファルコ
========3強の壁============================================================
ピカチュウ オリマー ピット トゥーンリンク フォックス アイク スネーク ゼルダ
========良キャラの壁========================================================
ポケトレ メタナイト ゼロサム ルカリオ リュカ ソニック カービィ
========普通キャラの壁======================================================
マリオ ディディー ワリオ ネス ロボット ゲーム&ウォッチ ドンキー リンク
========微妙キャラの壁======================================================
ルイジ ファルコン サムス ピーチ ヨッシー アイスクライマー
========雑魚キャラの壁======================================================
デデデ クッパ プリン ガノン

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 10:37:45 ID:ougEJBca
>>510
ぺちがないのはネスも一緒
>>511
地味=弱いってことか?

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 10:39:23 ID:PHIUVLVb
ゼルダとシークはわけるべきでしょ?
あとポケトレの3匹はどういう扱い?

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 10:40:10 ID:qSWAAe8h
地味=使い手少ない(目立たない)=情報でてこない


強さランクなんだから、
強さアピールが足りないなら
上がりづらいのも必然。

強さアピールカキコが増えれば
ランクもあがるでしょ

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 10:42:33 ID:XTK8Nkxn
ここの住人は語り口聞いてる限りシンプル激むずもノーコン余裕だったりするのか

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 10:43:44 ID:F6Em7fPO
切り札の強さだけでランク付けるとどうなる?

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 10:48:32 ID:ougEJBca
>>443
リンクってFEキャラよりリーチ短いのか?同じだと思ってた
>>515
なるほど。ヨッシーの情報の少なさはたしかに異常だな・・・

ところで、今作はジャストガードしやすいからルイージの上Bで強さがのびてくるかと思ったが、微妙?

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 10:52:15 ID:NKh72koH
>>518
ジャスト成功確認してから上B入れるのって難しくないか?
スカったらお仕舞いだし。

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 10:54:09 ID:hg2YuRAd
>514 ほんとシークいねぇw
入れるんなら普通あたりか?

ポケトレは1つのポケモン使い続けにくいからセットでいいんでね?

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 10:54:22 ID:F6Em7fPO
アイクラの弱さって何?

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 10:55:28 ID:8TkRlo2N
ゼルダ(シーク)は使い手が少ないのか、
過小評価される傾向にあるような気がする。

俺もWi-Fiのタイマンで戦ったのは数回だけど、
炎の使い方が上手い奴って、
近寄らせてくれない…。
シークも針で牽制しつつ、
空前コンボでダメ溜めてくるし。

俺がアイスクライマー使いのせいかもしれないがw

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 10:58:29 ID:ougEJBca
>>519
上Bだとガーキャンできるからどうかな?って思ったんだが・・・無理か

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 11:05:36 ID:7NWJ48cz
最強キャラおしえて

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 11:07:19 ID:hg2YuRAd
お前

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 11:07:50 ID:7NWJ48cz
ありがとうございます。

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 11:08:43 ID:GZ+nSX0F
>>522
ゼルダは女キャラだから意外と使い手が少ないんだと
シークは確かに弱体化したが上手い人の対戦動画見た限りまだまだ一線級で戦えると感じた。

>>523
ルイージのガーキャン上Bは有効だよ
ただハイリスクハイリターン過ぎる

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 11:09:10 ID:12I4N/+N
デデデは使うの難しいけど、結構強いと思うんだ。
とりあえず破壊力がすごい。
一発で逆転できることもあるし。

強キャラじゃないけど、中の上くらいだと思う。

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 11:11:30 ID:F6Em7fPO
今回マリオファミリーで一番強い奴誰?

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 11:15:36 ID:DQvO3lhj
Lじゃね?

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 11:17:20 ID:ougEJBca
>>528
デデデは横Bでの待ちが強いと思う。パワーあるからって下手に突っ込んでも・・・横スマはくらったら死ねるけどなw
横B、Aコンボ、横Aを主に地味にやっていくんじゃないかと

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 11:17:50 ID:GZ+nSX0F
今回マリオファミリー空気過ぎて泣ける
クッパとかそれなりに強化されたからネタにもされなくなったし

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 11:17:55 ID:oj7vpBqQ
アイクは確かに強いし、それは事実だと思うが

存在してるだけで絶対に勝てないとか
何も出来ないまま一方的に嬲られるとか
上級者が、初心者アイクとやって、タイマンでも乱戦でもかなり苦戦するとか

そこまで酷いわけでもないのに
バランスブレイカーだとか厨キャラだとか叩いてるやつは
どうせ乱戦で良いところ持って行かれてムカムカしてるやつだろ……w

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 11:19:14 ID:gxm5MOEe
なんか今回のスマブラってやればやるほど人間が汚くなる気がしてきた・・・
さっさと売るべきか

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 11:20:50 ID:DQvO3lhj
アイクはそんなに強くないと思ってるのは俺だけかw

まあDXの遊撃やらみたいなのがいないしバランスよくなったから好きなキャラ使いやすい

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 11:21:13 ID:bPxr0VK6
社会出て苦労しないように汚くなった方がいいですよ

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 11:21:16 ID:Rjp5qrX5
アイクって待たれると自分から攻めないといけないのが辛いわ
飛び道具持ちだと涙目

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 11:22:48 ID:GZ+nSX0F
>>533
タイマンじゃ良キャラの域を出ないから大丈夫
乱闘じゃ正直最強候補
アイクが叩かれてるのはガノンやクッパ、デデデ等パワーキャラより素早いのに
パワーがあるからだと気付け

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 11:23:06 ID:hg2YuRAd
途中経過。

狼 マルス 蛇
========================================================3強の壁============
鳥 狐 ピカ オリマー 猫目 アイク ゼルダ ピット
========================================================良キャラの壁========
ポケトレ メタ エロ ルカリオ リュカ ソニック カービィ シーク
========================================================普通キャラの壁======
マリオ ディディー ワリオ ネス ロボ GW ドンキー リンク
========================================================微妙キャラの壁======
類似 CF サムス 桃 でっていう アイス
========================================================雑魚キャラの壁======
DDD ガノン クッパ プリン


540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 11:23:43 ID:Rjp5qrX5
>>535
よう俺

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 11:25:33 ID:3a/AYdK0
個人的にはカービィとリュカは良キャラ入り

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 11:25:45 ID:ougEJBca
>>535
俺も今の所アイクは微妙じゃないかと。ただアイクの強い人とやったことないから決めれんw

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 11:26:30 ID:26w/baRK
正直ウルフとファルコの何が強いのか分からない。
誰か詳しく教えて。

後、ヨッシー強いだろ。

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 11:27:01 ID:qKn2uRdY
まぁスネークもパワーキャラだけど素早いしな
確かにバランスは悪いが
池だけ異常に叩かれている感はある
見た目の問題かね

中高生が好んで使いそうとか、そういうのも
幼稚な成人プレイヤーが意味もなく嫌って荘

お手軽で強いうちは池叩かれそうだが
プレイヤーの質が全体的に上がってきて煮詰まったら
また違うとは思う

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 11:27:10 ID:LYx5ILRm
アイクの強みはパワーに加えてのリーチと判定だな

>>539
マリオは1ランク下だと思うが普通と微妙の線引きはどのへんにあるんだ

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 11:28:24 ID:bPxr0VK6
アイクは同ランクの相手に軒並み弱く見えるな
一個下にするとそれはそれで違和感あるけど

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 11:29:24 ID:noNn3unY
スネークはもっと下がると思うよ
珍しさから攻略が進んで使える人が一時的に増えたにすぎない

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 11:29:51 ID:DQvO3lhj
>>543
ウルフはリフからの前スマとか
ファルコはリフとダブルブラスターの牽制が鬱陶しい

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 11:31:27 ID:rQxyor0T
マルス弱いって奴はいないな・・・
マルス3強入りは確定でいいの?

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 11:32:25 ID:7CcQPApZ
>>539
デデデがザコってのは訂正しないの?

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 11:33:47 ID:hg2YuRAd
>545
ランダムで選ばれたキャラに「う…」って思ったら微妙キャラ

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 11:34:24 ID:5b2ZaxzG
ルカリオが上位の意味がわからない。
アレどこが強いのかわかんね。
どれをとっても微妙だし、決め手なんてないし、正直負ける気がしない

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 11:36:03 ID:qSWAAe8h
ウルフの強さは、のけぞるブラスターと長くて威力がある横スマ

この二つで摘みに近いキャラがいくつか出る


554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 11:37:01 ID:SeN81hSc
>>549
ここにいるぞ

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 11:38:05 ID:Mm9rK9vI
クッパまぁまぁ強くね?
少なくともプリンやDDDと同レベルじゃないだろと思う

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 11:39:16 ID:qSWAAe8h
>>552
ルカリオは迎撃キャラだと思ってる
だから強さが目立たないし、
遠距離が強いキャラに弱い。

剣士なら割と食えるんだけど
遊撃隊、ピカあたりは天敵に感じる。





557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 11:40:53 ID:DQvO3lhj
ルカリオは強いだろ

空中下で緊急回避潰せるし空中前からいろいろ繋がるし
決め手の無さならファルコメタナイトも終わっとる。

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 11:41:07 ID:qSWAAe8h
現状、三強ではなく
マルス、狼、スネーク、ファルコ
の四強のがいいんジャマイカ?




559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 11:44:07 ID:KM7tUIRW
G&Wやべえってマジで

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 11:48:13 ID:fXuJaduH
正直、スネークは5強に入るほど強くない
これからほかのキャラが研究されたら強キャラの一線から引くと思う

マルスは3強に入るのはわかったからほかのキャラを検討してみようぜ

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 11:48:15 ID:sgSyR9TY
>>553
横スマの威力あるって程じゃなくね?
あとブラスターも慣れれば回避は余裕になる
ただ回避してもこっちに隙できたりウルフにほとんど隙が無いのが問題なんだよなぁ

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 11:50:19 ID:QO4nmLYv
マルスを使いたい!でもFEはやったことない!少し罪悪感。
ルイージ弱くなったよね。決め手だった空中下と空中前が弱くなった。
やっぱ原作が好きなキャラで強くなりたいよなぁ。

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 11:52:39 ID:C4JwaTvL
マルスはタイマン、4人対戦どっちも出来るから三強に入るだろうな…
フォックスは上スマッシュ等弱くなったしパワーあるウルフ、ファルコってキャラいるからな…
メタナイト、カービィ、ピット、ソニックは決定力ないけど、復帰阻止やらアイテム取りやすいから弱くないし
スネーク、リンクは上手い人が多いから強く感じるけど…
やっぱりバランスよく出来てるわ。ぶっちゃけアイテム(切りふだ)で大きくかわるし


564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 11:53:30 ID:5b2ZaxzG
封印の剣しかしたことないのにロイ消えたのは悪夢

>>557
悪くないのか。ルカリオ使ってる友人がいるんだが、そいつ他キャラ使うと馬鹿みたいに強いのにルカリオだと全然だからそいつがアレなだけか。
いつも200%まで粘れるしw。

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 11:53:53 ID:VOhCwMEl
GWはCOMが使うとやたらウザイから困る。
DDと同列だわ

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 11:55:37 ID:SeN81hSc
>>558
今の所なら文句ないよ

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 11:56:14 ID:82T+9QFL
マルスやスネークは苦手キャラがいることはいるが
ウルフはどんな相手にも安定して戦えるからな
牽制も優秀、フィニッシュも優秀で攻め手に欠かないもん

つーかウルフ使う奴はずっとウルフ使う傾向があるな


568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 11:56:42 ID:ynFSkfHi
こうしてみるとリンクは全作通してそこそこのキャラですな

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 11:57:45 ID:5b2ZaxzG
>>567
マルスもずっと使う傾向がある。
まさに厨キャラ。そういう意味でも

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 12:09:16 ID:cBDkjw+z
狐は上スマとJ上Aが弱くなって撃墜力が弱くなったのに加え
リフレクターとブラスターとJ後Aの仕様変更と着キャン廃止による差込、待ちの弱体化
それなのに何故ランク上位に居るのか分からない
誰か狐の行動や理由を教えてくれないか


571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 12:09:47 ID:+n5exLeL
つーか同じキャラ使い続けるのは別に悪いことじゃないと思うぜ
持ちキャラを早く上手く使えるようになりたい人が多いだろうし
俺はずっとゲーム&ウォッチ使ってるよ
横スマ決まりまくってかなり楽しい

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 12:13:29 ID:hg2YuRAd
狐はDXで最強クラスだったから使いこなせる人が多いんだろうな
じゃなきゃ普通キャラ行きかも

で、途中経過。4強はほぼ確定って事で
DDDとクッパは意見が分かれるんで保留

カービーとGW上げちゃったけどおk?

狼 鳥 マルス 蛇
========================================================4強の壁============
狐 ピカ オリマー 猫目 アイク ゼルダ ピット カービィ
========================================================良キャラの壁========
ポケトレ メタ エロ ルカリオ リュカ ソニック シーク GW
========================================================普通キャラの壁======
マリオ ディディー ワリオ ネス ロボ ドンキー リンク
========================================================微妙キャラの壁======
類似 CF サムス 桃 でっていう アイス
========================================================雑魚キャラの壁======
DDD ガノン クッパ プリン

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 12:13:42 ID:82T+9QFL
>>571
そうだな
好きなキャラ使うのは当たり前のことだし
>>567はウルフはどんな相手にも安定してる
ってことを言いたかったんだわ
すまん

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 12:14:01 ID:SeN81hSc
>>569
まあそういう奴もいるな

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 12:14:38 ID:DQvO3lhj
そういえばスターフォックスアサルトのウルフもやたら強かった。
フォックスファルコは弱体化したけど使えない事は無いと思う。
DXで本格的に鍛えてた人には辛いだろうけどww

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 12:16:10 ID:zh7VghyL
ゲムヲも弱体化だよな
強かったJ下Aに急降下機能が搭載されとるから対地で使いにくいのと
異常なぶっ飛ばし力を誇ったJNAもなんか糞な技に変更されとるし


フィニッシュがやや弱くなった感じ

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 12:17:07 ID:w25yrdW7
ドクマリがいたら…(T-T)

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 12:18:24 ID:hg2YuRAd
ドクマリのスマッシュは最高だよな
消えるのは確実だったが…


579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 12:19:50 ID:LYx5ILRm
クッパは普通の位置付けのキャラと比較しても遜色ないと思うが

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 12:20:17 ID:zh7VghyL
>>572
保留って書いてるが、やっぱデデデ低すぎだと思うわ
少なくとももう1ランクあがるだろ
でっていう以下とかまずない

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 12:22:44 ID:hg2YuRAd
DDDででっていうに勝てるか?

って聞いといて勝てるかもと思った俺

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 12:24:32 ID:+n5exLeL
>>572
GWは現状だと結構強いからいいんじゃないかな
空中の機動力が高いので空中前出しつつ、微妙に下がったりも出来るし
下投げや空中下から横スマ決まるのがかなり美味しい
マンホールから色々コンボ繋がるし
空中前でも普通に撃墜出来るようになってる
復帰距離も長いので、場外に飛ばした敵を追撃して撃墜して自分だけ帰還も結構楽だ
上B後に空中攻撃を使用可能なのも面白い
下Bで一発でも高威力のエネルギー技を吸収出来たら
残りがブラスター*2吸収だったとしても乱戦でかなり高確率で撃墜出来るのも面白いよな


583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 12:24:32 ID:Ikh66leS
というかなんでこのスレはロボットがこんなに評価低いんだ?
乱戦はともかくタイマンなら最強キャラ候補だと思うんだが。

リーチの長い横強やバカ判定の各種通常攻撃。
全キャラ中トップの性能を誇る復帰。
ビームとコマの飛び道具性能も異常だし。

アイクとか乱戦でラグを利用して勝つキャラでしょw
実機タイマンでアイクがロボの上とかありえないわw

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 12:26:21 ID:Zedyc2af
【4】マルス ウルフ ファルコ スネーク
========四天王の壁============================================================
【7】ピカチュウ オリマー ピット トゥーンリンク フォックス アイク ゼルダ
========優良キャラの壁========================================================
【7】ポケトレ メタナイト ゼロサム ルカリオ リュカ ソニック カービィ
========強キャラの壁======================================================
【10】マリオ ディディー ワリオ ネス サムス ロボット ゲーム&ウォッチ ドンキー ピーチ リンク
========弱キャラの壁======================================================
【5】デデデ ルイジ ヨッシー ファルコン アイスクライマー 
========不遇キャラの壁======================================================
【3】クッパ プリン ガノン

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 12:27:35 ID:NKh72koH
>>583
ロボは決定力に欠けないか?
横スマ横スマあんまり飛ばないし、上スマは当たりにくい
空中Nと空中後も発生が微妙でとにかく吹っ飛ばせない
殴り合いなら相当強いけどな。

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 12:28:39 ID:6U7qiciW
マリオ極めたらかなり強いほうじゃないの?
レベル9マリオであれだけ強いんだし上手い人ならもっと強いんじゃ

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 12:29:41 ID:DQvO3lhj
>アイクとか乱戦でラグを利用して勝つキャラでしょw
あるあるwww
よけたつもりなのにぶっ飛ばされるwwwww

ロボットカービィクッパはもっと上だとと思う

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 12:30:24 ID:LXxau8dg
とりあえず前作の強キャラはみんな均等に弱体化を受けて

トップは弱体化受けてもまだ強かったのだが、中堅クラスが弱体化を受けたらひとたまりもなかったから雑魚になり下がった気がするのは俺だけなのか?

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 12:32:12 ID:LYx5ILRm
ネスカビゼルダあたりは強化のほうが目立つがおおむね同意

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 12:33:27 ID:+n5exLeL
ネスカビゼルダは中堅扱いされてなかったような


591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 12:34:53 ID:vFHxJeZt
狼 鳥 マルス
ってそんな強いか?狼は空中横移動性能最悪だし、
鳥は横スマが駄目だし、マルスは弱攻撃の硬直が直ぐに解けて反撃されてしまう

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 12:36:08 ID:ougEJBca
>>586
そうか?9の中でも飛び抜けて弱い気がする。まあ相性はあるかもしれんが
>>588
同意。DXのサムスかえせ

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 12:37:54 ID:PKr2qwsw
>>588
狐さんはひどすぎます><
生命線のJ上Aくらい残してくれよ・・・

4強の中でも使いやすさを考えたら

マルス=ウルフ>ファルコ>スネークな感じ

ファルコはブラスター強力なんだけどさ
ウルフと比べたらその他の技がいまいち。
スネークは強いけど使い手による。安定した強さを考えるならマルスとウルフは安定かと。

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 12:37:56 ID:HSEfd4Q6
>シンプルを10キャラでクリアするとソニックが挑戦者としてでてくるのだが
>負けたらコンテニューできないので、最初からやり直しになる
>すさまじく不親切だな、苦行じゃないんだからw


↑マジ?


595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 12:38:27 ID:rmHfAwoz
マイキャラにする場合は中堅よりちょっと強いぐらいが一番だな
強すぎると厨扱いされるからツライ

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 12:39:07 ID:LlUvPRit
DXからガノンばりばり使ってて今回も使ってるが
まだまだやれる子なんだぜ!?

とりあえず前の主力だった着キャンを交えた空中前Aと後ろAが
使えなくなった空中上Aの発生は相変わらず早い。
そして地上戦が微妙に強化された。
横Aのふっとびベクトルは申し分無いし
横Bの投げ判定でSJ前AやSJめくり後ろAと織り交ぜれば二択になる。

ダッシュのモーションは・・・見慣れれば格好いいよ!


ガノン使いよ、麦じゃ 今回はドッシリ地上に構え ふまれて強くまっすぐに実をつける 麦になるんじゃ!


正直書いてた自分でも涙が頬を・・・

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 12:39:18 ID:qSWAAe8h
ロボの弱さは空中移動が鈍いところ

足の速い、かつ、ジャンプ上昇下降速度が早いキャラ相手には
一度飛ばされたら復帰は難しい。



598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 12:39:38 ID:PKr2qwsw
>>591
マルスは代わりにマーベラスがある
狼はJBで戦ってれば空中戦にはならない

鳥は結構同意

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 12:40:13 ID:cBDkjw+z
ロボは牽制がそこそこ強く、殴り合いも強いので、タイマンでは
アイク、オリマー、ソニック、リュカなどに対して比較的有利に立ち回れる
とのでもう少しランク上げてもいいんじゃないか

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 12:40:53 ID:IoPvaA3w
ID:HSEfd4Q6マルチすんな

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 12:41:29 ID:vFHxJeZt
タイマンでいきなりオリマーとかGW使ってくるやつって
萎えるよね

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 12:42:24 ID:+n5exLeL
>>591
総合的に考えるとかなり強いと思うよ
でも、普通に倒せるからXはバランスいいゲームだと思う
>>595
強キャラだろうが、大会で優勝クラスになると神扱いされるようになるし
気にせず使った方がいいと思うよ
オフ結構参加してたけど、強キャラとの戦いには出来るだけ慣れときたかったら
強キャラと当たると嬉しかったくらいだぜ


603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 12:43:09 ID:qSWAAe8h
他人が何を使おうと自由だろ

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 12:45:00 ID:7CcQPApZ
さっきWifiでクッパ使ってそれなりに勝てたよ
タイマンでも結構戦えた

>>601
オリマーやウォッチって厨キャラなの?


605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 12:45:44 ID:LYx5ILRm
そこをあえて馬鹿にするのが厨のたしなみ
強キャラ→厨キャラ乙
弱キャラ→雑魚乙
同キャラ→猿真似乙

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 12:46:47 ID:UiMPjNeD
こうなるのが目に見えているのになぜランク付けするのか

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 12:47:19 ID:DQvO3lhj
正直厨キャラとかどうでもいい
カービィは可愛いから64からずっと使ってます^^

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 12:47:24 ID:7CcQPApZ
ウォッチって、トリッキーな良キャラであって
厨や壊れとは程遠い存在かと思ってたけど、違うのか

>>596
実際問題>>596はガノンドロフを使って
乱戦やタイマンで勝てるのか? それが問題だ

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 12:47:35 ID:PKr2qwsw
>>602
禿同
むしろ強キャラ同士じゃないと勝負にならなかったしねw
俺もたまにオフ出てたけど普段周りにいない
シークとかとやるときはかなり貴重だった

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 12:49:36 ID:PTbhQvGW
wifiでクッパやDDDなんかの重量級使う人とあたったけど
殆ど勝てなかったな 置き強攻撃に当たる当たる

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 12:52:00 ID:LYx5ILRm
>>610
そらお前が悪い
大型キャラは総じて待ちが強いので相手を動かす工夫がほしい

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 12:56:23 ID:LlUvPRit
>>608
タイマンアイテム無し終点オンリーでずっとやってるが
DX時代から好敵手である友達のリンクに勝率6割位かなぁ。

飛び道具の多さに発狂しそうな事は多々あるが

問題は今の所wifiのみしかやってないんだよね。
正直、オフをやらないとなんとも言えないかも知れない

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 12:56:41 ID:7NWJ48cz
強いやつは何使っても大抵強い
以上

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 12:56:55 ID:8360dxVJ
スネークは確かに強いけど四天王と言うほどじゃないと思う。
現状、人気キャラな上にトリッキーで使ってて面白いからみんな使ってて、
やり込んでる人が結構いるから強キャラって印象が強いんじゃないだろうか。
実際俄かスネークはいいカモだし、遠距離持ちで慎重に立ち回られると辛い。
意外に相性に左右されることが多いし、万能のウルフと同列に並べるのもおかしいと思う。

あとデデデはクッパよりは強いと思う。飛び道具有りはかなりでかい。

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 12:57:58 ID:PKr2qwsw
524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/07(木) 11:05:36 ID:7NWJ48cz
最強キャラおしえて

526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/07(木) 11:07:50 ID:7NWJ48cz
ありがとうございます。

613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/07(木) 12:56:41 ID:7NWJ48cz
強いやつは何使っても大抵強い
以上



ふいたwwwwwww

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 13:00:20 ID:IoPvaA3w
>>615
これは吹くwwっうぇうぇwww

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 13:00:39 ID:+n5exLeL
>>608
ウォッチは今のところ中の上〜上の下くらいのイメージかな
wifi戦だと、空中下にガンガン当たってくれる人が多いので勝ちやすいキャラだと思う

ピカチュウと当たる事が多いので、カミナリのピカチュウ本体横の攻撃部分を吸収してから
それを戦闘中の集団にぶっかけると+2ポイント貰える事が多くて楽しい
タイマン中の二人をバケツで同時に吹っ飛ばして、復帰した二人から同時に狙われることも結構あるので
中々スリリング

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 13:03:05 ID:+n5exLeL
>>615
悟ったんだろうw

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 13:04:13 ID:PKr2qwsw
つーか525見てなかったけどwww
524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/07(木) 11:05:36 ID:7NWJ48cz
最強キャラおしえて

525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/07(木) 11:07:19 ID:hg2YuRAd
お前

526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/07(木) 11:07:50 ID:7NWJ48cz
ありがとうございます。



こんな流れになってんのなwwwwwwwwwwwww

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 13:05:56 ID:hmZKSdFT
強い人と戦う

そのキャラが強いと思う

カキコ

ランク付け

討論

新たな人が強い人と戦う

リピート


自分が強いと思うキャラ使えばいいお
みんなキャラ性能にこだわり過ぎなんだお( ;^ω^)

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 13:05:58 ID:ougEJBca
>>525をよく読むんだ
つまり・・・そーいうことだ

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 13:06:03 ID:qSWAAe8h
         ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \  <強い奴は何使っても強い
    |      |r┬-|    |      
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"〜〜``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))





          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ    <だっておwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /      |r┬-|    | (⌒)/ / / //  
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /  
ヽ    /      `ー'´      ヽ /    /     
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l   バ   
 ヽ    -一''''''"〜〜``'ー--、   -一'''''''ー-、 ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒)) バ
                             ン

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 13:08:07 ID:ynFSkfHi
なんと言われようとプリンを使うよ

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 13:08:22 ID:xdFD7+wR
プリンの評価低すぎないか・・・?

まあそれ以前にこのゲームでランク分けするの難い気がするが・・・・

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 13:11:17 ID:JHIse+qa
>>620
スレタイ見てからいってくれ、ここが本スレとかなら同意だが

で一番上がマルス、ウルフ、ファルコたまにスネークとかになってるが
現状この面子で対戦するとどう考えてもウルフ優位なんだから同位にする必要なくね?
マルスとスネークは特にブラスターに弱いからすごく違和感がある

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 13:13:00 ID:PKr2qwsw
>>625
ウルフの手元に手榴弾投げられたらブラスターで誘発してちゅどーん
スネークはそんなにブラスターに相性悪くない

マルスは飛び道具に弱すぎ><

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 13:14:40 ID:SyWcUVDx
ウルフのブラスターはそこまで性能よくなくね?
あの基本性能に遠距離武器のオマケ付きってイメージだ

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 13:14:58 ID:uKxAkcfR
クッパも結構強いぜ
俺クッパ使ってるけどタイマンじゃマルス以外に負けない
まぁウルフ使ったほうが強いが・・
ウルフの下B性能よすぎるw


629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 13:16:21 ID:1Wmiinfe
>>552
ルカリオは難しい。ちょっと触ったくらいじゃ強さは見えてこないと思う。

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 13:16:33 ID:PKr2qwsw
>>627
性能はかなり良い
上のほうにあるけど
ブラスターと横スマでほぼ詰みなキャラとかいるし
あれ銃にも判定あるから接近しても飛ばされたり
小ジャンプから使ってたらJ攻撃防げるし

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 13:17:17 ID:82T+9QFL
うん、スネークはウルフ苦手では無いと思う
マルスにも強いし
でもピットは苦手かな

ウルフとマルスを苦としないのがスネークが強いとされる理由なのか?


632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 13:17:52 ID:PKr2qwsw
>>628
下Bいまいちうまく使いこなせないんだけど
どうやって使ってる?
接近して当てるなら代わりに弱Aとか使ってしまう

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 13:20:25 ID:PKr2qwsw
下復帰のキャラに対して

崖で上スマ連発+つかまり緊急回避でいく先に下Bしとけば死ねる気がしたんだがどうかな?

昨日はウルフ使っててスネークに復帰時に上スマ連発されて死ねた
下B設置はなかったけどもしそれ起爆間に合うなら正直無理。復帰できん。

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 13:20:56 ID:D3O8M72t
ロボきつい
同ランクの奴だと全然太刀打ちできない

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 13:23:49 ID:8pf74C+/
>>367
ゆとり仕様だから無理
膨れ上がったゆとり世代に合わせたの
一番ユーザー多いでしょ

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 13:26:15 ID:7mTN4+D4
ウルフは下Bで相手が一瞬ひるんだ隙に
スマッシュ!

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 13:27:24 ID:IR5t4tL3
踏み台ジャンプはもっと高さ低いなら使い物なりそうだったんだけど、ニンジャガの敵踏んでから絶技みてーなのできねーじゃん

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 13:27:53 ID:7mTN4+D4
ロボのくるくる回転まじきつい。
妙に射程長いし。

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 13:28:21 ID:xIwNPZHz
>614
やりこんだ人間同士でのランク付けってのが理想なんだけど
現実的には現時点で知られてる立ち回りを基準にするしかないわけで。
たかが数日やりこんだだけで強くなれるんならそれは強キャラでいいっしょ。
やりこんでも報われないキャラなんていくらでもいるんだし

>625
最上位キャラだけで見ればウルフ有利だけど、
1人だけS+とかにするのはランク分けが細かくなり過ぎる。
無駄な細分化は見難くなるだけで意味ないかと。
良キャラ群より明らかに抜けてる、でいいじゃん

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 13:29:05 ID:8dkHnKWH
GCコンLRを強く押し込まないとシールド張れなくなったのが地味に痛い

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 13:30:23 ID:gBgpG0XD
俺の使うサムスこそ最強異論は認める

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 13:31:15 ID:7mTN4+D4
>>640
わかるw なんかコントローラーに負担かけまくってる気がする、、。

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 13:31:57 ID:gBgpG0XD
強い奴はなに使っても強い

これ本当

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 13:31:59 ID:+S2lZAUH
>>640
オレも思った
何気に反応がおくれるよなw

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 13:34:05 ID:ynFSkfHi
サムスは何ゆえボムまで弱体化したのか
敵に当たっても爆発しないとは

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 13:35:02 ID:+S2lZAUH
>>645
たしかにな
しかも微妙にボムジャンプしにくいし
ミサイルは劣化するしだな

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 13:39:00 ID:7mTN4+D4
シールドするとたまにガチンッってなるよな?
あれなると隙が無くなるよな?

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 13:40:34 ID:ynFSkfHi
敵に触れても爆発しないのは原作でもそうだからいいんだけど
今のところはタイミングずらしにしか使えない気がする

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 13:41:08 ID:IoPvaA3w
>>647
ジャストシールド 説明書嫁

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 13:51:21 ID:+S2lZAUH
>>648
接近してくるやつホイホイにはなるな
やられると地味にムカつくだろうし

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 13:52:13 ID:ougEJBca
>>648
相手が崖つかまりするぎりぎり前ぐらいにボム出して少し距離置く→崖つかまりから攻撃してくる→ボムにあたり隙できる→横スマ
それか相手がフック系で復帰のとき、フック上昇中にボムが結構あたる


652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 13:52:47 ID:vFHxJeZt
やっぱりオリマー厨ってほどでもないわ
密接して戦えばピクミン殺しながらダメージ与えられるし

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 13:54:47 ID:DQvO3lhj
さっき気づいた。
メタナイトの下投げ→空中前って確定じゃね?

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 13:57:20 ID:C7Z9tZYe
>>646
スクリューアタック強くなったと言っても全体的に
上Bの判定強いしな、特色も消えた感じだ。

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 14:00:19 ID:bZJCxIP+
このランクって乱戦でも適用される?
乱戦ならアイク最強と思うんだけど乱戦でも四強のほうが強いのか?
あと4強はどこがどう強いのか教えてくれ

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 14:01:57 ID:+S2lZAUH
>>654
DXではサムス使いだったが間違いなく弱くはなってるわな

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 14:02:42 ID:drE/H/3i
ダメージも地味だけどなw
溜めでスーパーボムでも出来れば(ry

ボムはそれから繋げるしかないな。
スクリューはどう?使えそう?

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 14:04:55 ID:C7Z9tZYe
>>657
スクリューは流石に一流、発生は早いし吸い込みも64程
じゃないがDXよりは強くなった。

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 14:06:30 ID:ougEJBca
>>657
スクリュー密着時必須


660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 14:08:22 ID:+S2lZAUH
>>657
みなさんが述べてるとおりです
スクリューは何気によい


661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 14:09:14 ID:bZJCxIP+
マルスとウルフが堂どう強いのか教えてくれ


662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 14:15:22 ID:p50+2ZIQ
>>661
ウルフに関しては、このスレ見ればわかると思う。


663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 14:17:17 ID:ynFSkfHi
今気づいたけどサムスの空中グラップリングビーム
何気に使えそうな気がしてきた

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 14:21:17 ID:ynFSkfHi
途中送信した

かなりリーチある上に出が早く
着地でキャンセルされるから
伸びきったところで着地するようにすると
隙がない鬼リーチの攻撃になる
ふっとばしは能力はほぼないけどひるませられるから牽制にはなるかも

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 14:21:45 ID:+S2lZAUH
>>663
つかみ攻撃も何気に連打力あるぞ

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 14:25:10 ID:ynFSkfHi
>>665
クッパに対してやってみたらびびる

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 14:25:24 ID:PKr2qwsw
>>661
ウルフor狼でレス抽出してくれ
俺だけでも結構いろいろ書いたぞ。

スネーク使いいたら>>663についてコメント頼む

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 14:25:49 ID:PKr2qwsw
>>636
スマッシュはいるのか
試してみる

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 14:27:15 ID:inu25vze
結構言われてるけど今回ホントにバランスがイイよね。
wi-fiでタイマン乱戦合計で200くらい戦ってきて20キャラくらいを回しながら使ってんだけど
同じぐらいの力の人とならどのキャラでも楽しく戦える感じ。
あんま使わない(使いにくい)キャラがいるのも事実だけど一方的にボコられてツマンネ、なキャラは少ないはず。
このスレの人達には全然及ばないであろうヘタレの戯れ言だけど、複数のキャラ使えて楽しいのは重要だし、性能差が少なくて嬉しい。
ランク付けするにも、こまごまと壁を作るより大雑把なランクのが合うのかもね。

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 14:30:37 ID:hmZKSdFT
>>669
強い
普通
きつい


こんな感じか?

671 :667:2008/02/07(木) 14:30:59 ID:PKr2qwsw
アンカミスorz

>>633でした><

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 14:38:58 ID:FsDhoWSk
ガノン使いだけど、ガノンの評価低すぎで涙目な俺が通りますよw

おきらく対戦ならそれなりに勝てなくも無いんだよ
フレンドは全くやってないからタイマンとかは分からんけどCPU相手でも翻弄されるからたぶん勝てないんだろうな

それでも俺はガノンを使い続けるさ
白髪カラーで

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 14:44:43 ID:iPWfT7xP
>>601
タイマンでいきなりウルフ、乱戦でアイク・マルスもかなりアレだと思う

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 14:48:15 ID:inu25vze
>>670
んー、上下を3、4キャラに絞って残りを二つに分ける感じ?

ヘタレが浅く広くの精神で使ってるだけの意見なんで極める人には参考にならんかもだけど、使ってて差を気にしないで楽しめるキャラが多い。

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 15:00:53 ID:5SnWsfhu
>>672
俺も今回詰んでるけど諦めずファルコン使ってる。がんばろうぜ
ある意味さっさと弱キャラのレッテル貼られたほうが逆にやりやすいしな!!!!

はぁ・・・

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 15:02:16 ID:nffVRXjN
一番萎えるのは下Sしかしないピカだな

勝ち負け別にして萎える

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 15:06:30 ID:JRkK0Jr9
>>512が一番良い感じのランクだと思う。

例えば「デデデはヨッシーに勝てるから1ランク上」とかいう意見があるけど、
それはほとんど意味が無い。

1ランク上げる条件は、
2ランク上の相手のどれかに勝つことができて、
1ランク上の相手全員と総当たり戦をして、勝ちと負けが同じような強さ。

デデデは2ランク上の相手の一人にも勝つことができなくて、
さらに1ランク上の相手と総当たり戦をしても、
ファルコン、サムス、ピーチ、には一方的に負け、ルイージとアイクラでは微妙って感じ。
だから一番下のままでいい。

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 15:06:40 ID:vFHxJeZt
今回カービィ強くていいな

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 15:08:14 ID:DQvO3lhj
デデデはビーチには勝つだろ

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 15:12:53 ID:Cqrg7/JA
評価には「評価基準」というものが必要
倒した数が多いのが強さ?
最後まで生き残れるのが強さ?
格好良く倒せるのが強さ?
対戦相手をうならせる戦術が強さ?
タイマン?乱戦?タイム制?ストック制?・・・なんて思う時がある。

武器アイテム2刀流で無双してるアイスクライマー
地雷セットするけど飛び道具で攻められるスネーク
天空よまれて何度も何度もガケから落とされるアイク
終点しかやってないぽいのがステージの仕掛けで0%死亡

ランク付けするって難しいと思う。むしろプレイヤーのランクのが簡単かもね

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 15:13:36 ID:z+dHptRE
>>677
アイスクライマー使いだが普通キャラまでなら勝ち越す自信がある

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 15:18:36 ID:zulqSnl9
>>677
デデデ使いだが普通キャラに特に不利は感じないぞ
まぁ腕によって変わるって言うのもあるんだろうが

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 15:20:17 ID:+UL3F4oh
プリンタイマンでアイク、ファルコに勝ったよ!

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 15:25:06 ID:Cqrg7/JA
じゃファルコ降格でプリン3強だな

同じくアイスクライマー使いだがタイマンでウルフだろうが負ける気しないな

あとクッパが雑魚はないわ




685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 15:28:14 ID:V1eD0eaS
タイマン200試合以上やって強いと思った(使い手の能力次第という可能性も含め)キャラ

リンク・カービィ・ピカチュウ・マルス・ディディー・ピット・メタナイト・Pトレーナー・アイク・スネーク・ピーチ・ヨッシー・アイスクライマー・ウルフ・ルカリオ・Tリンク・ロボット・オリマー・プリン・リュカ

はい、つまりほとんどのキャラが使い手次第ということですね



686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 15:29:28 ID:GrAubyv2
スレタイも読めない馬鹿ばっかりだな

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 15:30:23 ID:kfZ5lHW9
>>686
死ねよ馬鹿

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 15:30:56 ID:fjrVQKu9
弱キャラで勝てる俺sugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 15:34:22 ID:nffVRXjN
とうとう強キャラ使いがファビョりだしたか・・・

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 15:35:46 ID:3UdkGQ2F
>>686
キャラ別使い方議論は↓のスレだからランキングはしてもいいんじゃないか?
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1202161096

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 15:36:10 ID:5sqMxRSq
アイスクライマーは強いよ

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 15:37:19 ID:7fBs1Taw
ルイージの弱Aの出の速さは鬼だと思った。

相手(その時はウルフ)の連打弱攻撃中でも割り込めるし、
適当に距離つめて弱Aしてるだけで試合を押せた。

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 15:40:15 ID:3ErE9Duk
ランキングはいいんだけど

========優良キャラの壁=========

↑これが厨臭くて最高にムカつくからABCで頼むわ

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 15:40:36 ID:qtsB50H5
ルイージの割り込み能力はDXから更に強くなったよな

プリンとカービィの最大の違いははたくところがるの存在だと思うぜ
そしてカービィは一撃ふっとばしでイケるのに対して、プリンは押し込み型

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 15:43:46 ID:Zm0qjbvH
3強とか決めなくてもいいと思うんだが
ABCの3グループで良いだろ

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 15:44:26 ID:oudgDsxr
いきなりすまんがプリンの後ウルフってどうやって出せばいいのか解らん
亜空も100%にならんし
マザー好きの俺は頑張ってあの二人使ってるよ
空が多いところだったら弱くは無いし

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 15:45:38 ID:3ErE9Duk
>>696
>>1

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 15:47:12 ID:3wuDTfP0
ウルフは横スマが伸び過ぎだと思うんだ

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 15:51:18 ID:Ti9MSMJH
メタナイトを発売から持ちキャラにしようとして使い込んだ

決定打がないのはダメ蓄積能力が高いから問題ない
が、問題はリーチ
どう相手の懐に飛び込めばいいのかわからん

いまではルカリオ使ってます

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 15:51:21 ID:nffVRXjN
ABCで分けると、メタナイト使いあたりはマルス、ウルフや乱戦のアイク使いに同ランクキャラに勝ってる俺SUGEEEって思われるのか・・・

ご愁傷様だな

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 15:53:36 ID:ZeYVlync
>>696
遺跡にでもいってろ

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 15:57:29 ID:ZeYVlync
クッパがなんで一番下なのかわからんのだが

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 16:00:18 ID:oudgDsxr
>>701
wikiで解決したCD工場の似たようなのを自分で作ったがあっちの方が効率いいなw
スターフォックス3人もいらんだろう
レンタヒーロか蛙の為に鐘は鳴るの王子だせってあれほど行ったのに

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 16:04:46 ID:ZeYVlync
は?ロイは?
っていう

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 16:06:21 ID:Y4VVLqRD
ファルコは動画とかで端から見てる分には強そう何だけど実際使ってみると
アレってなるタイプ。というかそもそもスタフォ勢の中では抜けてキャラ人口が少ない
見た目が鳥だからか

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 16:07:04 ID:6U7qiciW
性能低いキャラほど優良だろ・・・
強キャラ そこそこ強い 普通 そこそこ弱い 弱キャラ でいいだろ

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 16:08:16 ID:Y/BTXiXJ
>>705
ウルフはとても多いな

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 16:13:29 ID:yZ8KLhkZ
ウルフ多いのは新キャラだからってのもあるだろうな

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 16:14:33 ID:ZeYVlync
ファルコ強いんだけどな
俺は愛用してるが・・

まぁウルフが新キャラでしかも使いやすいから人口多いんだろ
なんだかんだでフォックスも少ないぞ

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 16:18:45 ID:Df8dECbH
狐使いってDXでたくさんいたのにめっきり減ったな
あぁ、たいしてキャラを愛してなかったんだなぁと

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 16:19:50 ID:Y/BTXiXJ
みんな強いキャラにいくんだよね
この作品スキだから使ってるってのが薄れているのは少しさびしくもあり、かなしくもある


712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 16:20:18 ID:YYxQCWqZ
ランキング付けてなんか意味あるのかねこのスレ
最強のキャラを使ってるぞ!と意気がっても結局キャラ変えしなきゃつまらんのに

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 16:21:12 ID:j0PK1h6w
俺は初代からプリン一筋だ!
弱いけど・・・

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 16:21:35 ID:iZyjgWi4
強キャラと愛キャラは違うだろ常考

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 16:21:41 ID:spQ+8oao
正直、図体がでかいだけでランクが一つ下がる勢いな気がする

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 16:21:50 ID:Cqrg7/JA
アイスクライマー使いの俺は弱い言われても使い続けてるぜ!
・・・すまん、今はソニックに浮気中、セガ信者なんだから仕方ないだろ!
こいつに勝ちたい!と思ったらアイスクライマー使うわけですが。

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 16:23:14 ID:ZeYVlync
逆だろ
みんな自分のキャラが最強とランク付けされないことを望む
マイナーなのにつえー が俺TUEEEEEEの理想

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 16:24:19 ID:ZeYVlync
クッパがDXのときの印象のままでランク下げられてるだろ・・
あれかなり強化されてるし中堅だろ普通に

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 16:24:48 ID:JTqhDdFL
ダメージ30%のメタ様見てからぬぅん殺し余裕でした

クッパ、ガノン、リザードン辺りはもうちっと火力高くして欲しかったな
最後の切り札の性能だけならガノンはかなり使い易いんだけど

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 16:28:02 ID:zCSyg7Fg
ウルフ使い多いな、しかもガン待ち

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 16:28:32 ID:FcDf0VUP
GWのスマ出がはえー

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 16:28:46 ID:KVm04zN7
マルス強い強いって言うけど、そこまで強く無いだろ。
遊撃とかピットを相手にすると近づく頃には25%くらい平気で溜まってる。
スネークとかに待たれたり逃げられたりしてもどうしようもない。
DXみたいに弱攻撃が判定強くないからマリオ相手さえ接近に苦労するハメになる。

空中攻撃は強いが、空中回避強化で簡単に空中戦そのものを避けられてしまう。
全体的に攻撃判定の持続が短いからその場緊急回避に弱い。
ゲーム全体として言えることだが、スピードが落ちてて一気に接近できない。
DXと見た目は大差ないが、主要攻撃技ほとんど全ての攻撃判定が相当弱くなってる。
偽メテオの発生は早いけど、食らってくれるヤツなんかいない。回避されて自分が危うくなるのがオチ。

強いキャラではあるけど、DXに比べたらカス。
Sランクとか、そこまで強くは無い。
せいぜいAの中堅上位くらいだろ。

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 16:29:07 ID:Q6FxFy+r
俺がよく使うのはピカチューかヨッシー。普通に強いと思う。でもヨッシー人気無くて俺涙目

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 16:30:07 ID:Y/BTXiXJ
>>720
いるいるw
さっさとこい、みたいな空気だしてる感じw

>>722
十分強いと思うよ
一番外側の攻撃の威力は恐ろしいし

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 16:32:27 ID:PKr2qwsw
ガン待ちウルフ同士だとあれだw

まぁ実際そんなに強い人いないでしょ?ウルフ使ってて
無問題

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 16:33:19 ID:4WXEtd2z
>>720
ネトスマのFOXみたいだな。
64ならしゃがめばそれなりにブラスターとか避けれたが、
ウルフの奴はカービィのしゃがみにさえ当たるからな…。

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 16:33:44 ID:cnG1N3rD
ウルフファルコフォックスに強いそこそこキャラっていたっけ?
俺の持ちキャラこいつらが苦手

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 16:35:10 ID:KVm04zN7
>>722
強いことは否定しないさ
Aの中堅上位だって相当強い部類だろ

時々見かけるランクみたいにマルスが一番強いとか、
そういうのは無いって話

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 16:35:17 ID:PKr2qwsw
>>727
苦手だと感じたのは
ピカチュウ リュカ 

苦手だと言わないけどやりにくい
スネーク

苦手キャラ少ないな・・・

730 :728:2008/02/07(木) 16:35:57 ID:KVm04zN7
間違った>>724だった

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 16:36:11 ID:vHmodDeZ
自分が好きだからそのキャラ使ってるのに、相手が強キャラ使うのを批判するのは
なんかちょっと違うとも思うが

>>705
冷静に考えてカラスと狼、どちらが選ばれるかと考えたらry

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 16:37:45 ID:Df8dECbH
マルスは誰が使ってもある程度強いから平均的に強く思われるが上級者同士ならそこまで強いとも思わないタイプじゃないかな
ピカチュウに弱いし変態スネークにレイプされることあるし苦手とするキャラもいる
まぁ飛び道具無くて鈍いタイプには滅法強いのも確かだし、間違いなく強キャラではあると思うけど

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 16:37:54 ID:JTqhDdFL
マルスの強さはなんていうか、飛び道具が無い以外はマリオ以上に主人公っぽい性能みたいな

「思っていたよりは弱い」「やっぱり強い」「絶対強い」「そこまで強くない」が他キャラの研究で決まってしまいそうなキャラ

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 16:38:21 ID:Y/BTXiXJ
>>728
なるほどね
同意ですわ

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 16:39:00 ID:ZeYVlync
FOXの3匹はお互いFOXの3匹が戦いにくいんじゃね
俺鳥使ってるけど狼相手にしにくいわ
鳥のリフレクター持続じゃないから待たれるとこっちから行くことになるし

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 16:40:02 ID:jmQboWop
ていうか今作のマリオって一体・・・
影薄過ぎるぞ

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 16:40:20 ID:Y4VVLqRD
>>731
(#^ω^)カラスじゃねぇ!キジっつってんだろ!!!

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 16:40:47 ID:ZeYVlync
>>728
まぁマルスだけSでダントツ >>その他のランク

ってランク付けはどうかとは思うな
実際そんなに強さ離れてない品

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 16:41:07 ID:wOSUleRl
>>628
とかどういう動きしてるんだ?どういうクッパなんだ?
「まず負けない」なんてのは、少年野球チームと巨人軍くらいの差がないと不可能だと思うが。
よほど弱い相手とばかり当ってるんじゃないのか。

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 16:42:19 ID:Cqrg7/JA
前作もマリオは影薄かったぞ

下Bの使い方には疑問が残る

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 16:42:57 ID:ZeYVlync
クッパでマルス以外に負けないなら
それより強いウルフ使えば誰にも負けないということになるな


すまん、どうでもいいな

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 16:44:25 ID:KVm04zN7
>>736
マリオは任せろ。
とりあえず必殺技レビュー

ポンプを除けば比較的優秀。

・スーパージャンプパンチ
前作に比較し、着地後のスキが増えた。
その代わり、そこそこふっとばせるようになった。
当てた相手から簡単に反撃を受けることはなくなった。
が、相変わらず復帰やタイマン時の追撃以外に用は無い。

・ファイアボール
隙が少なく便利。
マリオの数少ない長所の1つであり、生命線。
ただし、前作までに比べ激しく弱体化している。
射程が大幅にダウンし、弾道も下向きになってしまった。
FBの得意分野である復帰妨害の場面自体がゲーム全体として激減したのも痛い。

・スーパーマント
出が遅くなった。先読みしてないと飛び道具を跳ね返すのは難しい。
前作と飛び道具跳ね返し時の性能が変わった。
前作と違い、跳ね返した物の射程距離はリセットされない。
例えば、飛距離5の飛び道具が3だけ飛んだ位置で、マントを当てたとする。
跳ね返した飛び道具は、
前作→マントから5の距離まで飛ぶ
今回→マントから2の距離までしか飛ばない

性能は落ちたものの、(復帰以外でも)使える技ではある。

・ポンプ
相手次第では復帰妨害に使えなくも無いが、
ほとんどの場合は普通に迎撃したほうがいい。
事実上、封印して構わない。


●最後の切り札
名前はマリオファイナル。
攻撃範囲は優秀。
マリオと同じ高さにいる敵に先端を当てれば、そのまま場外まで運べることもある。
復帰妨害に使えば脅威となる。
だが、実際のところ切り札スタンバイ中で復帰妨害の場面など滅多に無い。
また、ダメージは少なく、スピードも遅い、壁があると無力、
何よりもファイアボールが出せなくなってしまうという欠点がある。
欲張らずに、チャンスを見つけたら早めに撃つこと。

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 16:44:26 ID:Y/BTXiXJ
何気にマリオはマントがあるから弱くないと思うんだ
復帰阻止は健在なんだし

744 :742:2008/02/07(木) 16:48:24 ID:KVm04zN7
●投げ
ここで前作までのマリオの長所が1つ消えることになる。
どの方向にも、全く飛ばせない。
画面端近くでも無い限り、まずトドメにならなくなってしまった。
終点で150%近いカービィを投げても殺せなかったりする。
ジャイアントスイングで周りの敵を追い払うことも難しくなっている。
使い方としては、
相手のダメージが少ないときは下投げ。ジャンプ攻撃で追撃できる。
ダメージが多く、画面端が近いならそっちの方向へ横投げ。
上投げは基本的に使う必要なし。

誰でもわかるだろうが、投げ連なんかできない。

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 16:48:42 ID:3ErE9Duk
弱くはないけど派手さも無い

746 :742:2008/02/07(木) 16:49:45 ID:KVm04zN7
●通常攻撃
ふっとばし力は意外に強い。
前作に比べ、かなりふっとばす。
だが、スマッシュ以外は事実上恩恵なし。
中途半端に飛ぶからコンボに不便とも言える。

・弱攻撃
出が早く、3発目まで繋がる。
近づかれたらコレで追い払う。

・上強攻撃
中途半端に飛ぶのでコンボにしにくくなった。
スキも上スマッシュと大差ない上に、
判定は上スマッシュのほうが優秀。
よって無理に使う必要なし。

・横強攻撃
シフトチェンジ可能。
可能な所で、どうということはない。
横スマッシュをどうぞ。

・下強攻撃
真上に少しだけ飛ばす技。
しゃがみながらという利点は一応あるが、信頼できる技とは言えない。
相手やそのダメージ次第だが、追撃できたり、逆に反撃を受けたりする。

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 16:50:57 ID:Df8dECbH
マリオ平凡

748 :742:2008/02/07(木) 16:51:04 ID:KVm04zN7
・上スマッシュ
優秀。
上に強く、さらに前後にも攻撃判定がある。
吹っ飛ばしの力も強い。
地上での対空はコレ1択でいいかもしれない。

・横スマッシュ
なかなか優秀。
マリオの技の中で一番吹っ飛ばせる技。
ゲーム全体から見ても、かなり吹っ飛ばせる技。
マリオにしてはリーチも長め。
シフトチェンジ可能。

・下スマッシュ
結構優秀。
前後に攻撃判定が出る。
回り込まれたときにも保険がきく。
乱戦時には横スマッシュよりこっち。
地形対応技なので坂道で便利。

749 :742:2008/02/07(木) 16:51:59 ID:KVm04zN7
・空中ニュートラル攻撃
出が早く、攻撃判定持続も長く便利。
出始めが最も吹っ飛ばせるが、終わり際でも反撃を受けない程度には飛ばせる。
着地時のスキも少なく、上から攻めるならコレ。
ただし判定は強くない。

・空中上攻撃
前作までと違い、追撃できなくなった代わりに、結構吹っ飛ばす。
出が早い。スキも少ない。ジャンプと併用可能。
使いやすさ抜群の技であり、使える技でもある。
空中で下から攻めるならコレ。
攻撃を当てる位置で吹っ飛ばす方向が変わるので注意。

・空中前攻撃
メテオ技だが、出が遅く、スキだらけ。
メテオを狙ってミスると自分が大ピンチに。
封印安定。

・空中後ろ攻撃
吹っ飛ばし力はあるが、
出は早くないし、そこそこだがスキもある。
地上の相手を狙うのは無謀。

・空中下攻撃
マリオトルネード。連打しても上昇しない。
着地時のスキが少ない分だけ、前作までの技より暴発時のリスクが減ったことは評価できる。
が、封印安定。
下への攻撃はニュートラルでどうぞ。

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 16:52:56 ID:3ErE9Duk
ファイア昇竜ある分弟の方が・・・

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 16:53:12 ID:4WXEtd2z
>>742
wikiに書いて来いw

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 16:54:29 ID:BD2HGdnu
これはスゴい
読むのが大変だかw


753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 16:56:14 ID:ZeYVlync
wikiマリオ何も書いてなくて泣いた

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 16:59:30 ID:RJASLuok
J後Aは使えるだろ

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 16:59:33 ID:6U7qiciW
全キャラ書いてくれ

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 17:03:39 ID:zCSyg7Fg
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/42562/1201950925/l50
こっちに書いてこいよw

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 17:09:47 ID:KVm04zN7
>>756
すでにレス番3で俺の書き込みが引用されててワロタ

あとで書いとくわ。

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 17:29:13 ID:sJaVjJKY
神 ロボ、スネーク


上の上 トゥーン


上 マルス ピット メタナイト 


多分こんな感じ

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 17:35:12 ID:ZeYVlync
まじでか

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 17:40:21 ID:E6wmIhf3
X未プレイなんだが、このスレにおけるスネークの評価を聞きたいんだが
友人がスネークはクソを連発しやがるのが許せないぜ

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 17:40:36 ID:MplKaNH1
>>582
ゲムヲの下なげからの横スマと
マンホールからのコンボkwsk

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 17:43:04 ID:dWjPrF/J
>>760
評価は非常に高い
ただ上手い人がスネークを多く使う傾向にあるから
それが原因って可能性もある

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 17:44:05 ID:ZeYVlync
確かに地雷や手榴弾ニキータという糞を連発して襲ってくるキャラではあるが

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 17:45:55 ID:1cK6766a
うろ覚えオリマー、受験でここ3日やってないから間違ってるかも
メインで使ってるから俺の主観入りまくりなのは/(^O^)\

上スマ:射程短い上判定そこまで強くない、空上Aでダメージ稼ぐ方が得か
横スマ:赤・紫の時は絶大な威力を発揮する、射程が長いのでぶっぱにも
下スマ:相手のダメージ次第だが、吹っ飛ぶベクトルがほぼ横の為復帰困難な相手多し
両側を同時にカバー出来るから、乱戦時に重宝する すっごい吹っ飛ぶよ(`・ω・´)
空上:判定強し、ダメージ稼げる、と対空はこれ一択でもおkっていう
空前:相手のダメージ次第だが、空受け身前に追撃出来たり出来なかったり
相手のダメージ次第では結構吹っ飛ぶが決めにはなりにくい
壁に押しやるように使うと良いかも、メタナイト戦法
空後:思い出せないorz
空下:メテオ属性、射程は空上と同じくらいだがメテオの特性上か分からんが判定は弱め
封印するほどではないので狙えるなら
B:掘る
横B:投げる、勢いつけると気持ち飛距離が伸びるかも、空で使うと簡単に伸びる
赤・青・黄・白は相手に取り付いて持続ダメージ、相手が攻撃すると(相手の攻撃判定が取り付いた奴に当たると?)中断されお亡くなりになる
待ち崩しにも牽制にも便利、ただ崖下に落とすとお亡くなりになられるので注意

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 17:46:17 ID:PKr2qwsw
あのさ
鳥使ってる人どうしてる?無限コンボはいったとき

ブラスター中断するようにはしてるけど
もったいないなww

766 :742:2008/02/07(木) 17:50:25 ID:KVm04zN7
総評

マリオ弱い。
DXでの(マリオ+ドクターマリオ)÷3と言ったところか。
ファイヤボール、マントの弱体化が痛すぎる。

マント弱化で待ちに対応しづらくなったため、
ファイヤが通用しない遊撃、ピットあたりには手も足も出ない。
待たれる相手には総じて弱い。

逆に強キャラ相手でも玉無しにはそこそこいける。
カービィあたりは楽勝。

戦いかたは待ち気味の中距離戦が基本。
ファイヤで牽制、我慢できず飛んできた相手を上スマ対空。
緊急回避で近づいてくるようなら弱攻撃3連打で追い払う。
緊急回避で裏に回られると厄介なので、SJファイヤで間合いを調整する。

こっちから攻めたいときは、めくり空中ニュートラル。
慣性バックジャンプ空中後ろ攻撃は、めくれないのでガードで安定される。
(ただしリターンはあるので博打好きな人はどうぞ)
ファイヤを盾にしてダッシュからの攻めも一応アリ。
ダッシュ攻撃は少しだが持続するので遅めに出せばその場回避を潰せる。
が、当然反撃されてると負ける。

マリオの得意分野、横〜斜め下方向からの復帰の妨害もXではロクに機能しない。
・ファイヤボールの角度変更、射程低下
・ゲーム全体としてどいつもこいつも上から簡単に復帰してくる
・マントが遅い
これらが原因。

使いやすいキャラではあるが
使いやすい=強い(使える) ではないことに注意。
単に動きやすくクセが無いだけだったりする。

が、遊撃やピットを除けば絶望的な相手は特にない。
努力次第でそこそこ勝てるようにはなる。
マリオで勝てるようなら大体の基本は出来ているハズ。

S〜Fでランク付けすると
EとDを行ったり来たりする感じ。

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 17:51:45 ID:1cK6766a
下B:集合&順番入れ替え
封印?少なくとも俺には使う意味が分からなかった
上B:伸ばす
復帰の要、6匹居るとゼロサム並に伸びる、2匹とかなら諦めよう
攻撃判定もあるので意表を突ける時がある、特にサドンデス
先頭の属性がつくので紫か赤で使うのがベストか





修正よろ

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 17:52:27 ID:qNW2GKiO
ドンキー強いよ

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 17:53:49 ID:ZeYVlync
強いのはいいがとりあえずある程度の使い方もだな

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 17:54:36 ID:yZ8KLhkZ
オリマーの上Bは便利だろ
意表をつくって程度にしか使わないのはもったいない

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 17:55:37 ID:FCCuHF8q
ランクするなら4段階くらいでいい気もするなだ
特定のキャラだけSとか言うと荒れるし、実際そこまで差ないし

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 17:57:26 ID:BD2HGdnu
>>742
マジ乙。
参考になったわ。
実は対策する側なんで申し訳ないがw

是非他キャラもやってくれ

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 17:58:50 ID:FCCuHF8q
ごめん、なんだwするなだ、ってw

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 17:59:49 ID:xIwNPZHz
>742>772
使い方議論スレかしたらばの各キャラスレでやってくれ
参考にはなったが、ここで全技紹介するのは明らかにスレ違いだろ…

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 18:01:39 ID:1cK6766a
>>770 リスクとリターンを考えた上だ
アイクの上Bや下Bみたいな感じ、使うなら他の選択肢選ぶっていう

あんま吹っ飛ばなかった記憶があるんだ、勘違いだったらマジすまん

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 18:03:39 ID:b9mkug4L
>>766
正直マリオからファイアボール取ったら何もないし、弱いな
64→DX→Xと鼻くその弱体化がひどいなw
64のマリオなんてファイアボールのみで戦うキャラだったのになw

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 18:04:05 ID:6kdHFWsM
相手のド真ん前でも無い限り、
オリマーの上Bは射程圏内に入ったら
即打つべきだと思うんだが。
フィニッシュ狙えるくらい吹っ飛ぶぞ。

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 18:10:47 ID:IYM/olrA
>>758
転載乙
だが今の所そのランクが一番正しいだろうな

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 18:11:20 ID:fHY7oAyd
下Bは超重要だろ。
落ちてるピクミンもあれで呼び戻せるし
順番を調整するのは必須テク

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 18:16:13 ID:zh7VghyL
ピクミン繋がりは地上で使うときに真価が発揮される

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 18:17:59 ID:ymHXNEOx
マリオのジャイアントスイング弱体化しすぎorz

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 18:22:17 ID:gHroPvYl
マリオの人すげーな。
この調子でメタナイトもやってほしいな…
俺がメタナイト使いなだけだがw

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 18:28:58 ID:drE/H/3i
マリオは下Bの糞ポンプよりファイアボールの弱体化が酷いな。

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 18:29:09 ID:aptUDZCM
リュカずっと使ってるけどかなり強いとおもう。
J下Aと上Aとの相性がかなりいいし、俺の空の使い勝手も抜群で横AやSJNAとつながりやすい。
アイクみたいな一発が重いキャラなんかは横Bでけん制しつつうまく懐に飛び込んでSJNAか横A上Aやってればたいてい勝てる。
ファルコみたいな早いキャラには横Aうまく使えばけっこう削れる。
スマッシュはあてにくいけど横スマは出が早くて使いやすい。乱戦なら上スマもけっこうあたるしな。
良キャラに入れてもいいんじゃね?


と思ってたけど今ウルフ使ってみたら強すぎて吹いた

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 18:33:19 ID:TUOeTw1o
デデデってこんな評価低いのか?
そりゃ横スマは遅くて当たる見込みはないけどさ
下スマは結構出が早くて使えると思うんだぜ
復帰力もなかなかのもんだし乱戦ではかなり強い部類だとは思うよ

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 18:40:43 ID:D3O8M72t
デデデはタイマンがつらいなあ
トゥーンとかに手も足もでない

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 18:48:35 ID:6kdHFWsM
デデデはタイマンなら横Bが届く間合いに逃げたり
連続投げハメをしたりでまだマシに戦えるが、
乱戦だとタコられるだけで何もできないことが多いと思う。
正直、何かしらのテクニックなり使える技なりが発見されない限り、
乱闘においてはデデデジャンプでおとなしく潰されてくれる
初心者を狙うしかない希ガス

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 18:48:40 ID:NKh72koH
下スマは吹っ飛びが微妙なのと
復帰力は高いけど復帰しづらくないか?
上Bが使いにくすぎる

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 18:49:48 ID:ZeYVlync
乱戦ならデデデは普通に強いぞ
まぁタイマンの評価だから低くなるのは仕方ないだろうなぁ
ワドルディ投げはかなりつかえるが

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 18:54:34 ID:g5o35ipF
大観戦を300回ほどしてみた結果…
ピカチュウ、オリマー、メタナイト、スネークの使用率が異常
次点がピット、ゼルダ&シーク(主にゼルダ)、PK、アイク、なぜかリンク(時間帯かも)
タイマンでの勝率的にはオリマー>>スネーク>ピカチュウ>PK>メタナイト>ゼルダ>>ピット>>リンク>>>>アイクだった。
乱戦ではスネーク>オリマー>ピカチュウ>ゼルダ>アイク>PK>>ピット>メタナイト>>>リンク

まぁアイテムアリだったり強制スクロールステージだったりもするが
一般的な勝率はこんなもんってことで。

コインの元が200枚ぐらいだったのが今では7000枚超え
ボーナスは当たり続けるとたぶん一生続くんじゃね?(最高9回連続)
そしてこれはひどいLVの奴がタイマンしてるの見てると相手がかわいそうになってくる。

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 18:54:36 ID:TUOeTw1o
デデデはけっこう上Aが強かったはず
早いし威力もなかなか
下スマ上A上スマでなんとかならないかな?

要はデデデ好きだからなんとか救済してあげたいんです

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 19:01:13 ID:6kdHFWsM
ここは強さ議論スレだから
救済したいんだったらキャラ別スレに行った方がいいと思うが

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 19:21:57 ID:hMlazk/T
>>784
俺もリュカ好きだから使ってるけど強いと思う。
>>729読んで思ったんだがウルフに対してリュカって強いのかな?
どうやって戦ってるのか気になる。

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 19:40:35 ID:OobHk2Ms
デデデは空中技が悪くないし、空中での性能がいい気がするから重量級の割には宙に浮いたキャラなのかな。DXのガノンみたいなもんか。
特に空中下A、これの多段ヒットがやばい。つよい。対地で使うのももちろん小ジャンプから地上からでも使っていける。
これとリーチ長い横Aで牽制しつつダメージ溜める。近づきすぎても弱か下Aが結構使えるし。
遠距離はワドを基点にせめて行けばいい。時々すいこみとかを使うと意表をつけるかも。

とりあえず
メイン技:横A、弱、下A、J下A、投げ、J後A
補助技:横B、B、下S
フィニッシュ:下B、横S、上S

あたりじゃない?上Sはあまり言われないけど横Sほど遅くなくてそこそこ飛ぶからいいと思う。攻撃範囲広いし(確か後ろにも当たるんじゃ?)
下Sはあまり飛ばないのがなぁ。回り込まれたときとかにおいておくといいのかもね。投げはもっと使っていいとおもう。
復帰はできれば上B使いたくないが、使えるときには使ってもいいとおもうね。崖掴まりに行けるならアリかも。逆に乱戦だとこれメインになるw

突っ込みどころ満載でスマソ

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 19:41:34 ID:OobHk2Ms
>>792みて気づいたがここ強さ議論スレか。すまん間違えた。
話してる内容が大差ないからキャラ別スレとよく勘違いするんだよなwまじごめん

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 19:42:38 ID:aptUDZCM
>>793
CPU限定の話だけど、リュカ使ってたら確かにファルコ相手よりウルフ相手の方がやりやすい。
基本は俺の空から横A、それかJ下Aから上Aとかでやってるけど、ウルフにはけっこう当てやすい。
J下Aはジャンプ後すぐに下A入力すれば上Aにつなげやすいからそこにだいぶ気を遣ってる。
ファルコはブラスター遠くでやられたら俺の空しずらいし、そもそも早いからなかなかついていけんときがあるけどね。
80%くらいたまれば横A当てるだけで割と吹っ飛ぶから復帰阻止できるステージならそれでだいたい勝てる。

まあうまいウルフ使いの人ととやったらそううまくいかんだろうけど。

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 19:45:26 ID:Pbtrgsdg
カービィ強いわ 小ジャンプからいろいろ繰り出してくる

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 20:04:26 ID:QfklBxSo
ファルコン強すぎるわw
wi-fiファルコンでほぼ負けない
まずとにかくファルコンキックで削りまくる
ファルコンキック→離れる→ファルコンキックの繰り返し
あとはジャンピングファルコンパンチ

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 20:04:54 ID:RywSztLb
頑張ってください

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 20:09:23 ID:7CcQPApZ
クッパの噛み付き能力が強化されたのは知ってるけど、
全体的にDX時代よりも技の出が速くなってるってことはないのか?

DX時代も使ってたが、だいぶ強化されたように感じる

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 20:11:29 ID:QfklBxSo
なによりファルコンはサドンデス、ファルコンキック一撃で勝てるのが強い
かなりの距離からあの速さだからな
ほぼ負けん

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 20:14:10 ID:nffVRXjN
小ジャンプから色々繰り出してくるのはカービィが強いんじゃなくて中の人が強いんだろうと・・・
ソイツならマルスやメタ様使っても普通に強いだろう

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 20:14:45 ID:LbXRIk2A
ファルコンキック避けられない奴なんて雑魚

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 20:14:54 ID:ll4DJmus
ゼルダの評価を聞きたい。J横Sの当たり判定がやや厳しくなったが
上S、横Bは削りにもとどめにもつかえて優秀だし上B復帰は追い討ちをくらいにくい。
出の早い弱がないのは接近戦でやや不利だが苦手な相手が少なく
安定して使えると思うのだが

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 20:20:32 ID:ZeYVlync
どうでもいいが、CPUでリンクだけ飛びぬけて弱い気がするんだがどうなんだろうか

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 20:21:09 ID:WqlmdDa0
おまいら。タイマンでのステージ「終点」について思ったことがある。

前作DXではキャラクターの動きにスピードがあり、コンボ、吹っ飛びが強力だったため、
スピーディー且つ大きく動き回れる床の広さのステージが求められた。
なので、タイマンでは大抵の場合終点が選ばれていた。

今作Xでは絶が無くなったことと走りのスピードが落ちたことで
前作ほどのキャラクターの移動性能は無くなり、求められる床の広さは前作より狭くなった。
逆に空中では緊急回避や攻撃が複数回可能になり行動パターンが増えた。
優れた飛行性能を持つキャラクター、復帰力を持つキャラクターも増えて、
ステージ上空、ステージ外での攻防の幅が広がった。


タイマンでは終点が最もメジャーだけど、
終点は飛び道具を持つキャラに有利なステージじゃないだろうか?
飛び道具の弱いキャラクターやスピードがないキャラクターは相手に近づくまでの間、
床が広すぎて近づくのに必要以上に苦しいと思うんだよ
浮遊床でもあれば飛び道具側の攻撃を避けるのに使えるけどそれもない


特定のキャラクターがあまり有利になったり不利になったりするステージでは
対等の条件の戦闘とは言えないと思うんだよ
完璧なステージは存在しないけど各キャラの特徴を考慮して、今作の全ステージ中で、
あまり有利になることも不利になることもない条件で戦えるステージを探すべきじゃまいか?

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 20:22:59 ID:x1q9OMFv
>>805
俺はアイスクライマーが弱いと感じたんだが
逆にピカチュウ、マリオ兄弟あたりが強い

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 20:24:18 ID:ZeYVlync
>>806
まぁ同意せざるを得ない
開始早々遠距離攻撃しながら待ってれば相手結構食らうしな

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 20:24:22 ID:7CcQPApZ
>>806
終点ほど広くなく、浮遊床もある
「戦場」に関してはどうだろう?

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 20:25:23 ID:ZeYVlync
確かにアイスクライマーの動き微妙だな
ちょっと攻撃するだけで相棒とよく分離するから片方倒してすぐ一人にさせれるしな

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 20:25:59 ID:nffVRXjN
戦場とかマルスの強さに磨きが掛かる希ガス

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 20:27:36 ID:r/NQl9SR
とりあえず乱戦ならアイクがS
タイマンならウルフがS
万能さならマルスがS
でおk?
乱戦もどうせ最終的にタイマンになるからタイマンが強いキャラがかつきがするんだがどうおもう

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 20:28:25 ID:o/hnYwsx
>>806
わかるぜその気持ち
終点はアイク相当有利だしデデデは相当不利だよな

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 20:28:28 ID:IX3J8Z21
ヒント:ステージ作り

完璧なステージを議論して作ればいいんじゃね

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 20:29:10 ID:fc9qUfYN
>>806
たしかに今回は終点より戦場のほうがいい気がする
前は狭すぎて駄目だったが今回は丁度いい広さ

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 20:29:58 ID:sRfWRUnS
ステージごとに相性があることはいいことだろ

個人的にはアイテムとったら化けるごだい(知っている人いるかな?)みたいなキャラも欲しかった

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 20:31:05 ID:ZeYVlync
戦場だと対空強いやつが暴走しそうだな

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 20:31:39 ID:kdMF/XvU
アイテム拾えたら最強みたいな糞キャラはいらない

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 20:32:39 ID:VmObQeFr
>>805
今回飛び道具つよいなあ

ん?リンクは飛び道具が3つもあるぞ?

これはリンクつよいな!

弱くしよう

やべっ!弱くしすぎたwwwてへっ

>>806
すでに禿げてしまっている俺も同意

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 20:34:05 ID:7CcQPApZ
>>817
どうも全キャラが対等に戦えるステージがないな

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 20:34:27 ID:tqt1IjTs
ステージ作るしかないな

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 20:35:06 ID:ZeYVlync
そういやうぃふぃで作ったステージって選べるんだっけ

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 20:35:27 ID:82T+9QFL
今回の仕様で未だに
終点でアイテム無しタイマン限定
って考え方はもう古いと思う
確かにDXではそれが面白かったわけだけど、
今回は違う楽しみ方が出来そうなのにそれを試す前に
限定してしまうのはつまらない

とかふと思ったりした

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 20:35:40 ID:HqzMA8/T
ソニック使ってんだが、アイクには負ける気がしない。
ピットには勝てる気がしない。

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 20:35:52 ID:QfklBxSo
でもwi-fiで作ったステージでは戦えんよ
だから公式的なステージにはならんでしょ

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 20:37:34 ID:ZeYVlync
アイテムなしタイマンやってて最近思うんだが
ステージ自分の好きなところ1票ってのも悪くないんじゃねーのとおもう
まぁ俺BGM聞きたいだけだけど

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 20:39:30 ID:tJFo43xO
>>804
主なゼルダの欠点は
移動速度の遅さと体重の軽さ、対地の弱さじゃね
少しでも浮かされると
空中回避かフロルを上手く使う以外に有効な対処法が無い
攻撃で対処するのはまず無理
細かい部分では
攻撃判定が高い位置にある技が多い事と、つかみの発生が遅い事
小さい相手にしゃがまれると辛いこともある
ただ、攻撃判定は以前よりかはやや広くなっており克服されている部分もある

長所は稲妻と空中での機動力、全般的なふっ飛ばし能力の高さ
それと優秀な置き技による守りの堅さじゃね
ディンの大幅強化で以前よりも待ちの強さが増した

主観だがそう外れてもいないと思う

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 20:41:22 ID:J5nuSNT3
>>823
別に強制してる訳じゃないんだし好きなステージで遊べば良いんじゃね?
俺はwifiのガチ対戦で主流なタイマン、アイテム無し、終点が楽しいから終点一択だけど

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 20:42:16 ID:drE/H/3i
確かにそう言われると終点は基本ステージに向かないかもなぁ。

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 20:47:55 ID:hF09R3MM
タイマンで強い:ウルフ、メタナイト、オリマー、ゼルダ、カービィ、ソニック、リュカ
でFAじゃね。スネークも最初は弱いかと思ったけどいける。

誰かオリマー使いいたらコツとか教えてほしい。

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 20:48:47 ID:5YCB14AO
ファルコンの強すぎた膝蹴りが修正されて丁度よくなったなぁ…

詰んでるとか言ってる奴いるけど、ふっとびにくいし速さもあるし復帰能力も並、しかも一発もある贅沢さ
強すぎじゃないけど性能は並の良キャラじゃね?
ちなみにファルコンを弱キャラって言う奴は普段強キャラ使いすぎなんじゃないかと思う
さぁ大乱闘やりにいくかな

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 20:50:08 ID:fc9qUfYN
>>830
あとはマルス
なんだかんだでカウンター強い

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 20:51:02 ID:4WXEtd2z
タイマンに良いステージと言われて最初に頭に浮かんだステージ…すま村。
いやマジで

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 20:53:33 ID:ZeYVlync
タイマンでカウンター使うのは外れたときがかなり怖いけどな

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 20:54:18 ID:vHmodDeZ
>>833
すま村はいいな。土曜の夜はすま村浸りと決めてる

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 20:57:10 ID:WqlmdDa0
>>833
すま村やってみた。これは広さも浮遊床もバランス良さげ
すま村と戦場が一番バランスいいかもな

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 20:58:36 ID:ZeYVlync
まぁステージ自由で募集かけてみるかの
ステージ「自由」を強調してないと、終点じゃないじゃんとか言われそうだから気をつけないと名

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 20:58:56 ID:GZ+nSX0F
>>806
確かに終点は時代遅れかもしれん
戦場をデフォに出来たらいいな
そうすればまたキャラランクは変わるよな
戦場だとブラスターやディン等飛び道具持ちが弱化するからな
逆に対空技のリーチと判定に優れるアイクが浮上するかもしれん

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 20:59:47 ID:muxddcju
>>833
スマ村いいよな。4人だとあれぐらいの広さが欲しい

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:02:26 ID:OobHk2Ms
DX時代は旧プププと終点が良く使われてた気がするな
プププは風が若干ウザイが、あれはどちらにも平等な仕掛けだからそこまで不平はなかった

DX時代も終点だけだったってことはないと思うんだが…
近作も終点と戦場でやっていけばいいんじゃないの?
どっちを使うかはランダムなり、あらかじめ決めるなりなんでもいいけど

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:03:23 ID:+m3ZwQsW
プリンが下に見られてるが転がるでの自滅がほとんどなくなったのについてはノータッチか

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:03:40 ID:6kdHFWsM
仕掛けのないポケモンスタジアムが俺的理想。

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:04:14 ID:gxm5MOEe
プリンは転がる以外使えない

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:04:17 ID:Rjp5qrX5
>>842
同意せざるを得ない

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:04:50 ID:ZeYVlync
着艦しないハルバードもいいんじゃね

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:05:15 ID:soMWRE74
>>841
乱闘はともかくタイマンで転がるって

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:05:22 ID:+m3ZwQsW
なんのためのステージエディットだよ

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:06:11 ID:6kdHFWsM
ステージエディットだとWi-Fiで使えないじゃない

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:06:27 ID:7GMvHPbh
wifi不可

俺は戦場かなあ
終点は味気が無いw

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:06:44 ID:GZ+nSX0F
ライラットクルーズはどうなん?

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:06:56 ID:ZeYVlync
BGMが良かったら俺どこでもいいや

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:07:40 ID:bwNN+UES
転がるで自滅するプリン使いとかいねぇだろwww

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:08:04 ID:pJ+cshaB
>>851
同じく

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:09:01 ID:7GMvHPbh
今回、メイドインワリオが気に入っているんだが
地形的にはセーフだよなw
地形的には

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:09:46 ID:vHmodDeZ
wifiはラグ、レスポンスの遅延とかあるし純粋にはっちゃける目的だと割り切ってる俺は
offガチバトル時のステージエディットと言う選択も悪くない気がするが・・・

まぁまずはどういうステージが平等なのか議論するところから始めなきゃだめだけど・・・

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:09:51 ID:GZ+nSX0F
>>854
ちょっとバーストしやすいかな

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:10:45 ID:ZeYVlync
全員無敵になって暇だからアピール連発なんてよくあることだな

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:11:25 ID:ioUFfa/B
やっぱりゼルダばっかり使ってると厨房扱いされますか?

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:11:37 ID:6kdHFWsM
ひとりだけでかくなって無敵勢にタコ殴りなんてよくあることだな(泣

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:15:19 ID:hF09R3MM
全てのキャラを考慮するのは無理だとは思うけど、俺はDXグレートフォックスに一票。

>>858
ゼルダの横Bいいよな。ヨッシーの卵なげの強化版だと思う。

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:18:08 ID:GZ+nSX0F
>>858
むしろ厨房は恥ずかしがって女キャラを使いたがらないからおk
強いけど強すぎないバランスの取れたゼルダの
使用人口が意外と少ないのは女キャラだからだと思う
仮にマルスがリンだとしたらこんなに大人気キャラ(使用人口的に)にならなかったでしょ

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:19:12 ID:ZeYVlync
使うのが恥ずかしいと思うような女キャラが居るかどうかが問題だがな

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:22:45 ID:GZ+nSX0F
>>682
ゼルダは声が無駄にエロいから
ちょっと気恥ずかしさは微妙にあるかもしれん
俺も厨房の時は春麗恥ずかしくて使えなかった

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:22:49 ID:Rjp5qrX5
エ、エロスーツなんて僕には恥ずかしくて使えません><

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:23:16 ID:oiMI7R+5
ピーチかわいいよピーチ
最近はゼルダに浮気してるけど

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:25:32 ID:ZeYVlync
よし、シークになれ
シーク使い見たこと無いんだ、誰か使ってやれw

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:25:45 ID:17k5w7/b
ゼルダは大勃起して戦闘に集中できないからなあ

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:26:09 ID:gxm5MOEe
なんだそれ

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:27:25 ID:GA8iLsFV
ピーチの上蹴りでポーズしてスカート中見たのは俺だけじゃないよな・・・。
まさか任天堂のゲームで抜くとはな・・・。えろすぎる。

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:27:48 ID:JV4ytu4a
何この変態スレ

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:28:12 ID:R/76wrWJ
俺もゼルダをよく使ってる。
あとFE大好きだからアイクもよく使う。
好きなキャラだから使ってるけど対戦してると相手はどう思ってるのか気になる。
うざいとか厨房とか思われてたらやだな



872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:28:25 ID:0ygNha95
それにしても両サムスとリュカ・ネスの
スマッシュボール争奪戦の連帯感はなんだろうな

・切り札が空気過ぎるリュカ・ネス。だが他人にとられるのは勘弁
・変身したくねぇ!!!! だが他人にとられるのは勘弁

故にサムスがリュカ・ネスのボール取得を全面サポートっていう

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:28:37 ID:ZeYVlync
ピーチのスカートの中はフィギュア同様暗黒が広がってると思ってたが
一応やってみたら鮮明に中身があってちょっとショックでした
何やってるんですか任天堂さん

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:30:16 ID:drE/H/3i
卑怯は勝者の誉め言葉
って言葉があってだな。

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:30:21 ID:ZeYVlync
FEキャラ使おうと決めてたんだが、FEキャラ両方大人気すぎてよくかぶるから
結局他のつかってるんだよな最近

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:31:07 ID:GZ+nSX0F
>>867
久々に!

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:31:16 ID:GA8iLsFV
ちゃんと下着見れるよねハァハァ。

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:31:32 ID:tJFo43xO
>>873
てか逆に膝から先しか無かった、なんてことになったら
それこそホラーだぞw

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:32:05 ID:SLdhzIA8
>>864
じゃあエロサムで

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:33:00 ID:Rjp5qrX5
終点、戦場、すま村の3つをかわるがわる使っていけばバランス良いかな

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:33:04 ID:ZeYVlync
>>878
テラフリフリにして隠すとかいう手もあるだろ

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:33:57 ID:SLdhzIA8
>>874
ド●ポンかよ

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:34:29 ID:7CcQPApZ
>>872
え、スターストーム怖すぎない?

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:36:01 ID:+UL3F4oh
>>867-871の流れを見て
え、アイクでしちゃうの!?
って思ったのは俺だけでいい

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:36:27 ID:GA8iLsFV
おいおい、狭いステージの4人対戦でやられてみろよ。
タイマンなら余裕にかわせるカス技だけど・・・。

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:38:00 ID:GZ+nSX0F
>>885
狭いステージでのスターストームは脅威

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:38:51 ID:2OEdnixf
狭いステージで最も怖いのはプリンの巨大化だろ・・・

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:39:31 ID:drE/H/3i
>>882ドカ★ンの緊迫したわいわい感はスマブラに似てると思ったんだw

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:40:21 ID:Rjp5qrX5
面白がって一度のっておいて何だが
おかしいな、ここってこんなスレだったっけ

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:40:40 ID:GZ+nSX0F
>>887
ネガティブゾーンなめんな

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:41:39 ID:OobHk2Ms
>>884
むちゃくちゃワロタ

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:41:59 ID:tJFo43xO
>>881
まぁ確かにいくらでもごまかしようはあるかw
ただパッと878みたいな光景が浮かんで突っ込みたくなった

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:42:05 ID:VmObQeFr
>>880
戦場、スマ村でいいんじゃない
終点は今回広すぎ感がある

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:44:20 ID:Rjp5qrX5
おまけに今回鼠返しあるから終点は嫌なんだよなぁ
ガノンの復帰をこれ以上弱くして楽しいかと

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:46:49 ID:SLdhzIA8
>>893
そうか?俺あのくらいが丁度いいと思うが

BGMはもちろんDX版終点。

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:48:09 ID:5SnWsfhu
>>831
ファルコンは膝以外に
DXではダッシュジャンプ&クイックターンの恩恵をかなり受けてたからなー
それらのシステム廃止と、空中A牽制が使えなくなったのが痛い

DXの戦い方とは別に、新しい戦い方見つければもうちょい良評価に・・
なれるような無理なような

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:49:59 ID:Df8dECbH
今回の終点はガン待ち有利過ぎ
同じような攻防ばかりだし面白みに欠けるというか

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:51:18 ID:Rjp5qrX5
今回の終点が微妙な理由は>>806が全て

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:54:39 ID:PdPEW+hv
アイク大人気とか言うが、使用者の大半はスマッシュ連発のお子様戦法使用者だろう。
実際、そんな使い方じゃすぐに実力は頭打ちになるし、使用者数はいずれ真ん中(全35キャラ中)あたりに落ち着くと思う。

マルスみたいにとにかく剣を振ればいいってもんじゃないからな。
基本的に、アイクは使用難易度は高い方だし。

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:57:06 ID:ws3I8VeA
ここまでポケモンの情報無し

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:59:31 ID:SLdhzIA8
>>898
把握した。

>>899
各スマッシュ+天空しかしてこない奴しか見たことない

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:01:02 ID:GA8iLsFV
スマッシュと天空の吹っ飛び率は異常。

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:02:33 ID:GZ+nSX0F
天空ってどう対策してる?
あれその場緊急回避で避けにくくない?
緊急回避で後ろ回ってスマッシュが一番の対策方なんかな…

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:04:03 ID:ZeYVlync
天空はアーマーついてるのがうざいなw
着地しないと手だせないっていう

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:05:34 ID:CutGSAER
天空って吹っ飛ぶのか?

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:05:35 ID:Rjp5qrX5
>>899
奴らはジャストシールドの練習に便利なので俺としてはあり
以前どっかでアイクは初心者が使い易いように作ったって見たんだけど、そんなことは無いと思った

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:05:46 ID:8360dxVJ
俺もすま村に一票。
いや、BGM的に。

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:06:45 ID:MG8jUMzT
ファルコンが漢じゃなくなった訳をおしえてくれぃ

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:07:26 ID:SLdhzIA8
>>908
空気が読めないからだ

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:08:02 ID:ZeYVlync
>>909
勃起して駆け引きに集中できないからだな

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:11:02 ID:GA8iLsFV
ゼロスーツサムスといい、ピーチといい、ゼルダといい今作はエロすぎる。

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:11:40 ID:ZeYVlync
よく見ると安価間違えてたな

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:12:27 ID:iQfQJoYY
そこでゼロスーツファルコンの登場ですよ

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:14:18 ID:nnxFeWjC
プリン言われてる程弱いか?
確かに眠るは弱くなったが空中での立ち回りの良さは随一だと思うんだが

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:14:40 ID:g5o35ipF
アーマーは上がるまでだった気が。あとカービィのドリルキックで落ちたぞw

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:15:06 ID:GZ+nSX0F
>>911
カービィの声のエロさも異常
…とまぁ、スレチが続いたな
ドルピックタウンはガチに向かない?

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:15:27 ID:ZeYVlync
mjk
よし、じゃあ空中でも手を出してみるか

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:16:06 ID:Rjp5qrX5
>>914
カービィのほうが強く思える

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:16:19 ID:SLdhzIA8
>>914
しかし眠るが決まった時のぶっ飛び方は素晴らしいと思う

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:16:34 ID:ougEJBca
終点だとたしかに遠距離が強いキャラが強いなあ。特にピット、遊撃あたり
逆にスマ村、戦場だとリーチの長いマルス、アイクあたりが強そうだ。下から足場に攻撃が届くかまだ試してないけど

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:17:24 ID:ZeYVlync
アイクはとどくな
マルスは以前より短くなったからよくわからんが

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:18:39 ID:Q+BsBAoU
カービィの いやぁあああー を聞いた時……フフ
恥ずかしながら、勃起しちゃいましてね!

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:19:55 ID:nffVRXjN
スレチですまんが、やっぱ皆カービィの声がエロいと思ってんのなww

俺もちょっとドキっとする・・・

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:20:05 ID:sRfWRUnS
マルスは上スマじゃないと届かなくなってる

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:20:27 ID:GA8iLsFV
嘘だろ・・・。カービィで勃起とか漢か。。

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:21:11 ID:soMWRE74
アイクは空中緊急回避されて入り込まれるときついと思うのだがな
退きSJで待ち・牽制してないと死ぬ。

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:22:47 ID:GZ+nSX0F
ワリオの下スマと上スマの活用法を教えてくれ…

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:24:15 ID:ZeYVlync
アイクと戦うときは俺の空が大活躍だな
他じゃなかなか使うときないが、アイクだと面白いほど回りこめる

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:24:20 ID:E3snSgjH
あれこれ話し合うだけでなく対戦しよう!かかってこい!!

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:25:13 ID:RywSztLb
ワリオに俺の空は必須

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:25:14 ID:ZeYVlync
>>929
専用スレへ誘導をお願いします

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:25:41 ID:7GMvHPbh
DXではピカチューの断末魔も好きだったが
Xは入ってたっけ?ギャーっての

で、ワリオはバイク乗り回しをたまに見るな
性能的には中間ぐらい?

ここは、タイマンのブレ要素がないステージアイテム無し限定での性能か
乱戦アイテムありで切り札込みでの性能か、いまいち分からん

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:26:15 ID:Rjp5qrX5
あと今回の女キャラが云々言ってるのもそろそろどっか行ってほしい

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:26:30 ID:98V4UInJ
スネークは最初
つかいずれぇwwww雑魚すwwwwww
とか思ってたけど慣れるとなかなか強いな
癖あって面白い

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:26:50 ID:XMqAMn1O
アイテム無しタイマン専用スレでいいんじゃなの?

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:26:51 ID:ZeYVlync
ワリオマン変身時のバイクをうまく乗りこなせれば、走り屋としては上出来です
だってお

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:27:14 ID:T7ThtgCu
今回重量級が結構戦えるのが嬉しいな
ガノンとかはアレだが…

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:27:47 ID:GA8iLsFV
スネークは扱うのムズいけど普通に強キャラだろ。オリマーもんな感じ。

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:28:03 ID:ZeYVlync
クッパはマジ始まったな

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:29:09 ID:soMWRE74
どこがだよw

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:29:52 ID:GA8iLsFV
つ 無限ジャンプ

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:30:06 ID:7CcQPApZ
え? クッパ強くなってない?

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:30:46 ID:4WXEtd2z
無限ジャンプ楽しいよな。トレーニングで5分ぐらい飛び続けてたわ

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:31:28 ID:ZeYVlync
使えない→使えるキャラ

に進化したんだから始まってるだろ・・・
ガノンが犠牲になったがな

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:32:29 ID:7CcQPApZ
ガノンは壊れってほど強かったわけじゃないんだから
弱体化なんてしなくて良かったのに

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:32:38 ID:VmObQeFr
>>935
わけわかんなくなるからスレタイにタイマンって文字をいれたほうがいいよな
>>950は次スレの>>2>>806も貼っといてくれよ荒れるから

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:33:31 ID:nffVRXjN
前作のクッパで強い人は尊敬したぜ。俺狐で負けたしw
DSJ低空テイルンとか横強置きでフルボッコされた
リフがあるからカウンターシェルは問題無かったが、あれは流石に実力差を感じたな

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:34:03 ID:XMqAMn1O
個人的にタイマンでのブレの無い性能の話し合いが
したいかな。
ネタ投下
持ちキャラのゼルダについての個人的意見

ディンの炎が強いです、はい
ただにわかでは多分使いこなせないと思う

ふっとばしに優れ牽制合戦でも結構勝てるキャラです
ただ牽制負けると自分から動くの相当つらいんで
必死に相手の動きを見て待ちがオススメ。

大体どのキャラとも無難にやれる中堅の上位〜上位の下あたりだと思います

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:34:54 ID:WgMN1DTS
ファルコとピーチの陥落ぶりがすさまじいな
ファルコはタイマンならまだ普通程度だが、ピーチと乱闘でのファルコは弱キャラ

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:36:10 ID:ZeYVlync
俺・・・ファルコなんすけど
乱闘だととんでったやつ↓Aで落として帰ってくるしかしてないなそういえば

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:38:06 ID:uo6CeL7m
ゼルダはまだ使いこなせている人がいないような気がする
稲妻の間合いが変わったから(ちょっと内側になった)、
前作でゼルダ使ってた人ほど慣れるのにしばらくかかるだろうな

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:39:23 ID:GZ+nSX0F
>>948
ゼルダマジいいよな
強すぎないし、かといって弱くはないから使ってて楽しい
ただ待ちキャラだから対戦相手には嫌がられそう

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:39:25 ID:8360dxVJ
>>927
ワリオの上Sは正直封印推奨・・・
下Sは乱戦ならありかもしれんが、
両脇に判定あるだけなら横Sの方がリターンがでかいというのも・・・
せめて多段ヒットだったらな下S

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:40:32 ID:soMWRE74
>>941
キャラの強さに直接関わるほどのテクとは思えん
>>942
キャラがでかい、動きが遅い、リーチがそれほど長くない、他の性能に見合う威力がない
と、相変わらずな性能でそれほど強くなったとは思えないんだが具体的にどこが強くなった?
同じように動きが遅いキャラならアイクの方が普通に強いだろ、そのアイクでも中の下ぐらいだと思ってるけど。

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:40:44 ID:GZ+nSX0F
>>953
ありがとう
乱闘でワリオは囲まれると困るぜ…

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:44:22 ID:7CcQPApZ
>>954
噛み付き強化は知ってるけど、
DX時代よりも技の出が速くなった気がするけど気のせいかな
昔よりも攻撃がよく当たる気がするし、タイマンでも結構いける

地上横格闘や空中格闘、強化型噛み付きなんかが結構使える気がする

ていうか、クッパはクセがあるかもしれないが、
アイクは普通に強力じゃないか?

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:49:36 ID:D3XlcwaP
リンクのクローショットってもしかして結構強い?


958 :sage:2008/02/07(木) 22:50:52 ID:rG0Gcvsj
スネークの弱、横強、DASHをどうにかしてください

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:50:55 ID:gobfC7Ec
『横強置き』の意味が分からないんだが、一体どういう意味なんだ?

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:52:50 ID:w4rX+RRJ
最強はフォックスだろ、小ジャンプ横
Bの距離の長さ応用して上スマとNB狙ってけば確実に
ダメージ削れるぞ。

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:55:31 ID:GmcLymQE
>>959
牽制技をあらかじめその場に置いておくこと
こちらが歩いていて、相手が地上で技を振っている
そのまま歩いて近づくと当たる

この技出してましたよ、みたいな意味
格闘ゲーム用語だよ
深い意味はないから気にしないほうがいいよ

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:55:37 ID:GA8iLsFV
DXでフォックス極めてたが今作では迷わずファルコの方が強いと思ったなぁ。
フォックスはブラスターの距離短くなってるし、リフレクターも当てにくくなってる。

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:55:57 ID:4WXEtd2z
>>959
知らんけど、比較的出が早くてふっとばしもそれなりにある横強Aを牽制に使うってことじゃね?
とりあえず出しておくみたいな。

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 23:00:09 ID:w4rX+RRJ
ダッシュ横スマができなくなったのは痛いな。マルスで結構使ってたが
それどころかダッシュ下スマすらできん。いやできるが難しすぎ

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 23:01:36 ID:SLdhzIA8
さて、>>950次スレお願い。

他のスレよりもテンプレ少ないし簡単だろう

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 23:03:30 ID:9aCSVYZ8
使いこなすのが難しいキャラ

スネーク・ゼルダ・重量系・ディディーあたりか

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 23:05:56 ID:GA8iLsFV
オリマーもだろ常考

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 23:06:49 ID:+YKhEPSn
ピットが原作通り真上に矢撃てて嬉しい。これでお手玉したりするんだぜ?

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 23:07:04 ID:OdFxMIb5
DDはバナナを使いこなせば強いらしいが俺には無理だ

クッパは弱攻撃の範囲が広くなってる気がする
あとSJ前の着地の隙がほぼ無いのが良い

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 23:07:08 ID:soMWRE74
>>956
よく分からんが気のせいかどうか程度ならそれほどの差は無いと見ていいだろう。
よほど使い勝手が良くて性能が良い技でもない限りクッパが使えるキャラだとはあんまり思えないぞ

アイクに関しては、クッパにも言えることだが空中攻撃がアレなだけに
さっきも言ったように空中緊急回避とかの回避行動されると、恐らくかなりきつい。
リーチを活かした退きSJ空中攻撃ぐらいしか安定する行動ないんじゃないかなぁ
>>960
動かない敵とでも戦ってるのか

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 23:08:35 ID:GA8iLsFV
多分簡単のシンプルでの話しじゃないこ?

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 23:08:35 ID:GZ+nSX0F
>>970
アイクの空中攻撃は優秀だろ…

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 23:14:36 ID:nffVRXjN
>>972
禿げあがるほど同意

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 23:15:12 ID:XMqAMn1O
スネークとゼルダが持ちキャラだが
ゼルダと比べればスネークとか普通にヌルキャラ

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 23:17:58 ID:SeN81hSc
>>964
それは俺も思ったwww
あと間合いがDXの間合いになってしまって、攻撃届かない事が多々ある。


976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 23:19:21 ID:BP11wfc+
優秀だが回避されたら隙ができる

ところでゼロスーツの話題が全然無いのはなぜ・・・?
普通に強いと思うんだが、特にマルスには相性よさそうだし

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 23:21:14 ID:ZeYVlync
俺が>>950踏んでたな
ちょっとスレ立ててくるわ

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 23:21:51 ID:g5o35ipF
>>972
硬直がでかすぎるから優秀とはいえないだろ・・・
壁端ずり落ち空NAで死亡確定する硬直だぜ・・・
射程はあるから使えないってことはないがな

979 :950:2008/02/07(木) 23:24:32 ID:ZeYVlync
すまん次スレ立てれんかった
誰かかわりにたのむ

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 23:24:52 ID:nffVRXjN
>>978をヒントに乱戦のアイク対策思いついた
画面端にアイク居たら、下強あたりを攻撃中に差し込めば自滅するんじゃね?



981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 23:26:24 ID:wOSUleRl
クッパは前作があれだっただけに随分マシになったような気がするが、
総合的に見ればまだキツイ部類に入ると思う。
クッパで手も足も出ない相手に、
練習時間五分の一くらいのゲムヲで挑んだら、簡単に連勝したりするし。

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 23:26:59 ID:KFier17Q
>>978

アイクでは絶対ステージ端にはいかないことにしている

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 23:29:04 ID:12jGLX3w
>>968初耳だ 上に打てるのか?

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 23:30:06 ID:B7ScSIqp
>>979
安価指定した方が良いかと

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 23:30:40 ID:g5o35ipF
>>980
しっかりするんだぜ?ずれて落ちれば弱パンでもおk
大観戦でそれで死ぬアイクを4人くらいみたぜw

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 23:30:53 ID:DpSpOWr9
普通に打てるぞ

987 :950:2008/02/07(木) 23:31:53 ID:ZeYVlync
立てれませんでしたサーセン
>>990次スレお願いします

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 23:33:10 ID:soMWRE74
>>972
ああいや、技そのものの性能が悪いと言うわけではないが
隙が大きい分、今作では空中緊急回避の性質が変わってるから相対的にきついものがある、ということ。
>>976
終点では結構強い方と思う。
戦場とかすま村は試してないから分からんが若干辛そう。

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 23:33:16 ID:hF09R3MM
アイクはスピードキャラにめっちゃ弱いな。勝てる気がしない。

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 23:41:47 ID:PKr2qwsw
>>806には感心した

確かにそうだよな。
スピードから考えて終点は広すぎ。
だいたいDXだと上級者同士でストック4で3分前後で終わっていたけど
今回はストック3で5分前後。

ガン待ちキャラ有利すぎるから
終点より戦場がいいってのは同意。

次から募集は戦場でやってみようかな

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 23:42:42 ID:HV3kLgc8
愛くるしい

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 23:44:38 ID:AqqYy96Q
>>976
パルスライフルで敵の足止め楽しすぎる。多用はできないが

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 23:46:08 ID:BP11wfc+
>>989 ゼロスーツは上B、上Sがいい感じだしいけそうだな

友達とスマブラやるときは最初から脱いでると変体だと思われるから
あんまり使わないっていう・・・


994 :990:2008/02/07(木) 23:47:16 ID:PKr2qwsw
弾かれました><

>>995お願いします

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 23:47:24 ID:Kj2euyvB
>>990
戦場もキャラ差出るだろー。固定すり抜け床の下で待つって行動が安定すぎる。
その下でピカチュウが電撃出すだけで、クッパやドンキーはすることないと思うんだけど。
俺はすま村の方がいいと思うがね。

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 23:49:11 ID:Kj2euyvB
>>994
大乱闘スマブラX 能力性能強さ議論スレ part.3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1202395718/

997 :990:2008/02/07(木) 23:49:45 ID:PKr2qwsw
>>995
ああ・・・そうだよな
だとしたらスマ村結構安定していいかも
タイマン募集はスマ村or戦場or終点どれかに一票って感じかな?

スレ立てお願いします

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 23:50:12 ID:soMWRE74
>>993
各種空中攻撃も悪くない性能で横Bが隙も少なく強い。
下Bは復帰阻止にも使えるし十分な性能。
並よりは間違いなく強いとおもう

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 23:53:56 ID:drE/H/3i
1000なら新テクニック開発

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 23:54:22 ID:tqt1IjTs
100


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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