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「東方Project攻略スレッド」89/89

1 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/18(月) 23:20:33 ID:VFLZrU9a0
同人弾幕STG「東方紅魔郷」「東方妖々夢」「東方永夜抄」「東方花映塚」「東方文花帖」「東方風神録」「東方地霊殿」を中心とした
一連の東方Projectの攻略やプレイ環境について等を語り合うスレッドです。

             [ 必          読 ]
キャラや世界観について語りたい方はゲームサロン板の総合スレにて、
まったり語りたい方は東方シリーズ板の総合スレにて、
エロネタはエロパロ板のネチョスレにて、
黄昏フロンティア制作(ZUN氏監修)の東方格闘ゲーム「東方萃夢想」は
東方シリーズ板の東方萃夢想スレにて、
愚痴ネタは同チルノの裏スレにて、それぞれどうぞ。
シリーズ、ゲーム間での難易度比較は除アーケード難易度スレで。

前スレ
「東.方Project攻略スレッド」88/88
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1218271254/

◆総本山(体験版あり)
上海アリス幻樂団 ttp://www16.big.or.jp/~zun/

◇東方攻略Wiki           ・スレのまとめWiki
ttp://www.touhou-storm.com/

◇東方Project攻略wiki
http://www11.atwiki.jp/touhoukouryaku/

○東方シリーズスコアボード    ・紅妖永文風のスコアボード(稼符と連携
ttp://score.royalflare.net/

○東方リプろだ           ・紅妖永花文風のスコアボード
ttp://upload.touhou-storm.com/
ttp://replay.royalflare.net/

○東方Wiki
ttp://thwiki.info/

○東方シリーズの動作情報ページ
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/1736/t-top.html

※ハード関係の質問をする方は、使っているPCの環境も書いてください。

その他関連URLは>>2-10あたり

2 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/18(月) 23:20:54 ID:VFLZrU9a0
【描画1/2バグについて その1】
永夜抄の現在のバージョン(1.00d)にはバグがあり、カスタム設定の
「描画1/2」「描画1/3」は正常に機能していません。

・custom.exeで「描画1/2」を選択しても、描画回数は1/2になりません。
 毎回描画されており、処理は軽くなりません。
・custom.exeで「描画1/3」を選択すると、描画回数が削減され、処理が軽くなります。
 (どの程度削減されているかは不明です。1/2か、1/2と1/3の間程度と思われます)
・custom.exeで「描画1/2」「描画1/3」を選択すると、FPS(画面右下の数値)が
 正常に表示されません。本来Max60である値が、Max120(描画1/2), Max90(描画1/3)で
 表示されます。
・custom.exeで「描画1/2」「描画1/3」を選択すると、処理落ち率が正常に記録されません。
 実際の処理落ち率よりもかなり低い値で記録されてしまいます。

効果が無く、バグの副作用による弊害だけがある「描画1/2」は、指定しても無意味です。
処理を軽くしたい場合は「描画1/3」を使用するようにしましょう。

「描画1/3」を使用した場合の弊害の「FPS/処理落ち率表示異常」に関しては、
単に表示上の問題なので、普通に遊ぶ分には気にする必要はありません。
ただし、シビアにスコアを狙うような場合には、本来の処理落ち率を
意識するようにしましょう。

3 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/18(月) 23:21:06 ID:VFLZrU9a0
【描画1/2バグについて その2】
Q:
 じゃあ描画1/3のときは処理落ち率はどのくらいが適切になるの?
 1/1のときは1%以下、高くても2%以下が許容範囲だったっけ?
A:
 表示が狂ってるので、「処理落ち率」の数値で判断することは出来ません。
 ただ、FPSは(Maxが90の状態ではあるけど)一応表示されているので、
 プレイ時にそこを見て処理落ちしているかどうかは判断できます。
 描画1/3の場合、90のまま微動だにしなければ処理落ちはしてなく、
 それより低い70や40といったあたりをフラフラしているようなら処理落ちしてます。
 描画1/3使用時に自分の環境が処理落ちしているかどうか確認するには、
 重いスペル(デフレーションワールドや徐福あたり?)のスペルプラクティスで
 FPSの変動を見てみるのが良いかと。

Q:
 スコアボードで、処理落ち率0.00になってるのは何?
A:
 処理落ち無しの環境でも、会話をスキップするとそこで処理落ち率が上がります。
 なので、スキップしないで全部普通に読んでると0.00になります

4 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/18(月) 23:21:22 ID:VFLZrU9a0
【FAQ その1】
Q:
 処理落ちが酷いのですが、どうしたらいいですか。
A:
 まず攻略Wikiの
  「動作スペック」 ttp://www.touhou-storm.com/142.html
 を参照してください。
 上記サイトを参考に、基礎知識と自分のPCのスペックを調べてから、
 東方シリーズ板の
 【スペック】動符「プレイ環境について語るスレ」7【入力デバイス】
 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1202911069/l50
 で相談してみると良いでしょう。

Q:
 永夜抄/花映塚ではなんともないのに、紅魔郷/妖々夢でだけ
 キーの入力がもっさりしているように感じます。
 パッドからの入力が遅延している気がします。
A:
 紅魔郷/妖々夢では環境によってその症状が出てしまうことがあるようです。
 妖々夢の場合は、custom.exeで「垂直同期を取らない」にチェックを
 入れてみてください。直る場合があります。
 紅魔郷で出てしまった場合は、あきらめて我慢してください。

5 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/18(月) 23:21:47 ID:VFLZrU9a0
Q:
 紅魔郷/妖々夢がどこに行っても売ってません。
A:
 コミケ開催後等に再販されることがあります。通販サイトに残っていることもあるので探しても良いでしょう。

6 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/18(月) 23:22:05 ID:VFLZrU9a0
【FAQ その2】
Q:
 アップローダから落としたリプレイが再生できません。
A:
 まずゲームのバージョンが最新版かどうかを確認してください。
 最新でない場合は本家サイトで最新パッチを入手して、適用してください。
 次にファイル名が合っているかどうかを確認してください。
 リプレイファイルはファイル名が以下のフォーマットでないと認識されません。
 紅魔郷:th6_ud****.rpy
 妖々夢:th7_ud****.rpy
 永夜抄:th8_ud****.rpy
 花映塚:th9_ud****.rpy
 文花帖:th95_ud****.rpy
 風神録:th10_ud****.rpy
 (****は任意の半角文字)

 風神録:リプレイはファイル名がth10_01.rpy〜th10_25.rpyでないと見られない(仕様?)

Q:
 文花帖でときどき凍るんですが。
A:
 皆喰らってます。
 落ち着いてAlt+Ctrl+Delでタスクマネージャを開いてth95.exeを終了させましょう。
 直前のデータはセーブされているので安心して下さい。

Q:
 友達に借りてインスコしたんですが…
A:
 家庭用ゲームでの貸し借りとは違い、PCのゲームでそれをやると
 「違法コピー」という犯罪になります。
 友達同士のやりとり程度ならあまり目くじらを立てる人はいませんが、
 少なくとも不特定多数の人間が集まる場所でそういうことを口にするのは
 やめておきましょう。
 遊んでみて気に入ったようなら、是非正規品を購入してください。

7 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/18(月) 23:23:27 ID:VFLZrU9a0
/   //   /   //    ______     /   //   /
 / //   /|   r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、.,   /    /
  /   / |  |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__
`'ー-‐''"   ヽ、_'´  `| |:::::|'"       二.,_> ,.へ_
         /  //__// / / /      `ヽ7::/
 か っ も  |  / // メ,/_,,. /./ /|   i   Y   //
 ァ  て う.  |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ  ,  |〉
  |  約 ク  ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´   ,ァ=;、`| ,ハ |、  /
  |  束 ソ   >  o  ゜,,´ ̄   .  ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
  |  し  ス  /   ハ | u   ,.--- 、  `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
  |  た  レ  |  /  ハ,   /    〉 "从  ヽ!  /
  |  じ  は  |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_   _,/ ,.イヘ. `  ヽ.
 ッ .ゃ .立   |/     ヽ!7>rァ''7´| / ',  〉`ヽ〉
 ! ! な  て   .',      `Y_,/、レ'ヘ/レ'  レ'
   い  .な    ヽ、_     !:::::ハiヽ.   //   /
   で   い   ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ',       /  /
   す      /    `/:::::::/ /,」:::iン、 /    /
          〈  ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__  /
      ,.:'⌒ヽ ´         | |  , i |ノ   `ヾr-、

8 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/18(月) 23:47:00 ID:eqe+LL3g0
昨日ノーコンでノーマルクリアしたのに今日見たらEX選択できなくなってた…
同じ症状になったやついる?

9 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/18(月) 23:50:14 ID:yvDoWcRl0
イージーでクリアしたら選択できなくなったよ

10 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 00:05:27 ID:xdAwZ/sn0
東方wikiの風神録ん所に書かれてたやつか
イージー封印するわ


11 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 00:16:06 ID:HpJNVDFj0
地霊殿でのExはどうやったら出現するんだ?
なんか分からなくなった

12 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 00:20:13 ID:65Jx0+Ee0
ノーマルノーコン

13 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 00:21:00 ID:DIGRWK3d0
前スレをさっさと埋めろ

14 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 00:31:30 ID:5LQttwQF0
風Nなんて楽な部類だし
1回クリアできたなら次またクリアできんだろ?

つーかノーマル以上がクリアできたのに
イージーやる価値ってMOF以外何があんの?

15 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 00:38:25 ID:9PQOZN7aO
息抜きに「俺強ぇ…!」ってやりたいじゃない!
てかスレ立てんのはえぇよ、早漏が

16 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 00:47:29 ID:TwqXmvUK0
カードコンプ

17 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 00:48:49 ID:T5ypSkQg0
さて、風は完全放置状態だが地のバグ修正パッチは出るのだろうか
つーかバグ被ってるからもしパッチが出るとしたら風のもついでに直して欲しいもんだ

18 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 01:38:32 ID:X/J0I9CG0
どう倒しても、ボスキャラが脱がないのだが

19 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 02:07:49 ID:b4HY0d4q0
未だに東方でノーマルノーコンクリアしたことない俺だが
地霊殿4面で早くも戦意喪失してしまった
一生クリアできる気がしねぇ

20 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 02:41:42 ID:9YC+ve4m0
地霊殿ノーマル、マリアリでやっとこさノーコンクリア。
今回難しいな・・・と思うのは俺だけでないと思いたい。

しかし、マリアリに慣れると他が扱いづらいな。
つい高速ショットで打ち込みし続けてしまうw

21 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 02:46:17 ID:v7InbwWF0
地霊殿ノーマルクリアしてリプレイ撮ったんだけどなぜかラストのボス戦で実際のプレイとズレて最初のスペカで
ミス連発してる・・・・
もう一回クリアして撮ったリプではまたラストのボスの最初の通常弾に当たってミス連発してる・・・・

これと同じ現象になった人いますか?

22 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 03:08:49 ID:9PQOZN7aO
前スレ見ればわかるけど、いっぱいいるよ

23 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 04:02:43 ID:cJg4cCCnO
風easyクリアがやっとヘタレな俺だけど
ルナシューターになってもクリア時の感動って初心者のときと同じもん?

24 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 05:29:07 ID:JYNehICJ0
難易度ノーマルクリアの歴史

紅→その日のうちに打開 妖→初見ごりおし 永→初見ごり押し 風→初見霊撃ゲー
地→2日目でクリアならず(5面で足踏み。猫自重)

俺も所詮は非シューターの腐れニコ厨と変わらないんだなぁ・・・・
今回は本当に駄目かもしれんねorz

25 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 05:39:11 ID:ak5SnDtC0
俺なんか初見クリアなんかないぞ・・
地は2日かかったし。
ニコ厨や東方厨はクリアする気すら無い、キャラと曲しか見てない連中だよ。
ニコの攻略動画のコメで草生やしてばっかなんだよ。やる気なんてカケラも無い。

26 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 09:32:33 ID:jj8u42y00
どうしてもヤマメルナ通常1と最後のスペルが安定しないよ〜
1面で何度もリトライするの心が折れるorz
ヤマルナ通常1は真横からくる赤弾にやられることがほとんど。
あとヤマメが下に降りてきて撃つとさらにきつくなるね。
最後のやつは高速弾と斜め弾の交差ぽいのが事故る。
1面さえノーミス突破すればあとは残0〜1くらいで6面行ける(まあクリアできないが)


27 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 10:10:42 ID:O/XtConl0
初見でクリアできなきゃ似非シューターってなんだそりゃ
シリーズ全部ルナクリアしてる俺もノーマルクリアは3回目だったぞ

>>23
イージーシューターがイージーをルナシューターがルナを
同じように苦労した上でクリアすれば感動は同じなんじゃない

28 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 10:11:29 ID:V+lhj0oN0
>>25
プロシューターほんと乙

29 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 10:11:38 ID:nszuBZLe0
>>24
初東方で紅ノーマルその日に打開って普通にルナシューター並なんじゃ・・・

30 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 10:31:48 ID:X3lf5d3D0
地クリアできなくて気分転換に靈夢文使ったらなぜか1発クリア
今回永ルナより難しいと思うんですけどおりんりんもうこないでください

31 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 10:36:54 ID:ZPem7L2C0
>>29
それはさすがにルナを甘くみすぎ
ノーマルはSTG初プレイの日にクリアできるレベル、勿論個人差はあるが

32 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 10:56:37 ID:w31rB+Ig0
>>27
実力じゃなくて、パターン化でルナクリアしただけなんじゃない?。
俺はルナ未クリアだけど地霊殿ノーマルは初見でクリア出来たよ。
体験版やってたから厳密に初見といえるのかは分からないけど・・・

初見でクリア出来るか否かは、アドリブ(要は本人の実力)の差が出ると思う。
ルナシューターでもパターンに頼ってただけでアドリブが駄目なら初見は無理なんじゃないのか。

33 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 10:59:39 ID:L6bep53c0
それはあるな
ネットで他人のルナのリプ落としてそれトレースして打開するだけの人もいるだろうしね

34 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 11:14:24 ID:O/XtConl0
>>32
いやまあ俺が言いたいのはルナのアドリブ力とかパターンとかはどうでもよくて
これが出来なきゃ自分は駄目だとかクズだとかそういう事は無いって事
初見でクリアできなくても最終的にクリア出来ればいいじゃん気楽に行こうぜと

間接的にそれ以下のプレイヤーを貶めてる事にもなっちゃうしさ

35 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 12:20:06 ID:iFYmmeBC0
人間性能の篩いがルナじゃなくてノーマルだから気楽にいけないわけで・・・

36 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 12:23:55 ID:X3lf5d3D0
世の中パターン覚えやすい人やアドリブ得意な人とかいろいろいるんだし
人それぞれじゃない

37 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 14:44:00 ID:6pP1mepB0
メガフレアはテンションあがるぜ!
まだ1度も取れてない上にあそこで2機は確実に持ってかれるがナー

38 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 14:51:28 ID:1VxFGOmV0
毎回EXが一番楽しいと思う俺はパターン攻略が好きなんだろうな

39 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 15:02:43 ID:H/vdkllt0
もうみぎてひだりてのおやゆびがげんかいです

40 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 15:19:47 ID:hvEenIxD0
げーむはいちにちいちじかん

41 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 15:41:12 ID:ZSAvBPcl0
>>38
ステージが1つしかないからEXが好きって人は多そう。
6面までだと長くてやりなおしがきついんだろう。

42 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 15:44:29 ID:TwqXmvUK0
ところで、お空のスペカ背景の絵なにかわかる?
恒星の絵は核関連でまぁわかるんだけど
猫っぽいのと建物っぽいのなんぞ?


43 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 16:24:50 ID:cJg4cCCnO
初心者なめんな

初心者にとってノーマルのレミリアの最初の通常が全くスキマのない壁に見える
ようやくスキマが見えてきた今でも美鈴のラスト2つのスペルさえきつい

44 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 16:52:10 ID:r4YP+7yFO
紅魔郷はどっちかというとアケシューターを対象にしたゲームだし、
初心者に対する配慮はあまり無いからな(イージーが全5面だったり)

45 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 16:54:04 ID:X3lf5d3D0
さり気に紅イージーじゃないとしない会話とかあったのがびびった
ところで何度見てもお空がロックマンにしか見えない

46 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 17:07:25 ID:aeI0s4dI0
やっとこさ地Exクリアしたお・・・・・
Ex単体で見れば間違いなく全作中No1の難しさ。



47 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 17:51:06 ID:I3TXMxO5O
地霊のEXが一番難しい…だと…?

早くだしてええええええええ!!!!!
メルトダウンとなんちゃら太陽なんとかしてくれ!

48 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 17:52:53 ID:V7YHzG2x0
地EXクリアしちゃったんだけど、結局PHはないのだろうか

49 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 17:53:10 ID:r4YP+7yFO
正直どう考えてもこのエクステンドの仕様は失敗だと思うんだが

50 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 17:57:58 ID:QdBvSalM0
EXよりNormalのほうが難しかったな・・・

51 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 17:58:12 ID:ZSAvBPcl0
なぜに?
稼ぎ的にこの仕様っぽいけどな。

52 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 18:03:13 ID:3N7Xh4Km0
>>42
シュレディンガーの猫(合ってる?)じゃないかな

53 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 18:25:02 ID:DIGRWK3d0
カスリで交信強度最大にするとアイテム自動回収するってみんな知ってた?

54 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 18:29:01 ID:TwqXmvUK0
>>52
ホントだ核分裂が関わってる
ありがとだぜ

>>53
画面上部の回収も交信度最大になるから回収されるって
マニュアルにあった気がする

55 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 18:32:34 ID:XNW2rLuG0
>>53
マニュアルくらい読んでからやれよ

56 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 18:33:22 ID:DIGRWK3d0
マニュアル読まずにいきなりプレイ始める俺って異端?

57 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 18:36:21 ID:RZCNHQOq0
異端じゃないです

58 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 18:37:49 ID:xxHXzVX60
はいはいいたんいたんさっさとしね

59 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 18:43:40 ID:DIGRWK3d0
お前ら東方厨はからかいがいがあるからな
ちょっと言ってみただけだよ ククク・・

60 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 18:54:30 ID:ZSAvBPcl0
まぁ、割れてる人はそんなの読まないだろうね

61 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 19:03:07 ID:aSugJdi60
ノーマルがクリアできん。
4ステージまでノーミスでいけるんだが5ステージで一気に持ってかれる。
そしてラスボスまで行った時には3機くらいになってるんだぜ

おりんのせいだあああああああああああああ

62 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 19:15:37 ID:iDUwnMGh0
ちょ、Bマリつえええ!!なんだこりゃ!

…けどなんか寂しいぜ。速い、狭い、強いお前はどこへ言ったのか。

63 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 19:18:46 ID:ZBPxGYrMO
今回残機Maxだと何機まで行く?
8機+ライフアイテム3個ぐらいまでは増えたような気がしたんだが
だいたいそのあたりで死んだんで上限が分からん

64 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 19:32:05 ID:RZCNHQOq0
9機まで

65 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 19:42:55 ID:hww1Tdmi0
霊夢Cっていいとこなくね?
弾は当てづらいわいらない高速移動とかついてるし。
今回ボスのスペルによっては打ち込まずに移動しないといけないし。
アイテムの回収はカスればいいしな。

66 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 19:44:42 ID:S9EDJrG70
今回欠片全回収だと残12計算か・・・
残9で欠片取るとどうなるんだろう
もしくは残9だと出ないとかなのかな

67 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 19:46:28 ID:mNNOQRHC0
プラクティスやれば分かるんじゃね?

68 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 19:46:38 ID:QQWcaLRb0
プラクティスもたまにはやれよ

69 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 19:50:11 ID:KhPVI6460
無意識の遺伝子やべー
時間内に倒せる気がしない

70 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 19:53:00 ID:DMoI2+jp0
無意識はどこにでも打てるあややとパチェが大活躍ですよ

71 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 19:56:18 ID:S9EDJrG70
残機増やしてクリアしてプラックティス出す方法が使えないから無い物として考えてたわ
コンテ時戻り復活とか彩京STGかっての・・・

72 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 19:59:00 ID:hww1Tdmi0
>>69
常にボスの下のラインにいる事に集中すると割といけた
ボスに纏わりついてる輪は広がるまで当たり判定無いみたいだし
広がってくる弾ははボスと対角の位置だと避けやすい

73 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 19:59:09 ID:ZSAvBPcl0
>>65
ショットの強さが3段階だからボム撃ってもあまり威力が変わらない。
ボム+張り付き全当てが強い。ルナクリア向け機体。

74 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 20:11:58 ID:hww1Tdmi0
>>73
そういう特徴もあるのか
参考にします

75 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 20:14:49 ID:D0Oaklad0
霊夢 針>文>萃
魔理沙 パチ>アリ>にと

76 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 20:18:09 ID:65Jx0+Ee0
まりさのパチュって基本撃つんだ?
各タイプについて詳しく教えて欲しいんだが

77 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 20:29:48 ID:ADkCpsP80
あのVIPで人気のキモいニコ厨が新曲を発表!
さっそく叩かれてて涙目wwwwwwwwwww

http://www.nicovideo.jp/watch/sm4319505

以下前作のコメント抜粋

根暗ニート丸出し
キモいうp主
友達いるか?
ボソボソ歌うなキモい
気持ち悪い・・・
動画汚れるから削除してくんない?
ネタじゃなくてキモい。近づきたくない
寒気がした
まじキモい・・・
親がかわいそうだな・・・
マジパネぇwww
すべてのキモ声族へ・・・
キモイノキワミアーwwwwwwww

78 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 20:39:12 ID:ZBPxGYrMO
パチェは基本は水符じゃないかな

火符が正面とれるボス用、またはピンで出てくる硬いザコ用
水符がオールマイティ
木符は中段で威力発揮、敵の出現位置を狙いやすいし高火力
金符は画面をぐるぐる回って避けたい時に便利、高火力
土符はたま〜に役立つスペルあり

79 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 20:57:39 ID:JkZiShsy0
欠片システムが俺みたいな初心者にはキツイ件

抱え落ち死亡(欠片出ない)

気合避けはボムは全て撃ってからが基本なんだよな?ちゃんとボム撃たねば

P0で長時間避けきれずに死亡(また欠片出ない)

復活後P貧弱なのにボム撃つ(撃たないとまた抱え落ち)

P0で長時間避けきれずに死亡(また欠片出ない)

以下無限ループで、この繰り返しになってしまうぜ


ルナ幻符ボムごり押しでクリア楽勝でしたとか言ってたシワ寄せか…

80 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 21:04:37 ID:pjPP7nLC0
今回は辛いなあ…
体感的には地イージーが風ノーマルくらいに感じる
つまり地ノーマルは風ハードくらい…?
システムに慣れてないからだろうけど初見どころか十回ほどやってもクリアの目処が立たないのは初めてだ
ノーマルでそんな状況ってのはヤバいな

81 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 21:09:06 ID:m21CbSAo0

まだ製品版やってないんだけど、難易度は体験版から大差ない感じ?

82 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 21:09:07 ID:Pb3j6fVx0
過去4作はEXとハードクリアしてるけど、10回やっても地のノーマルはクリアできなかった。
ユウギ辺りから事故り始める俺へたれ。3、4面の道中が5、6面の道中より難しいのは何なんですか。

83 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 21:11:40 ID:MwE4dskp0
ボムれ

84 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 21:12:15 ID:0rBuV3iF0
今回カモフラしてないのなここ

85 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 21:14:08 ID:pjPP7nLC0
>>82
体験版で練習したからまだ三面はマシだけど…
今まではノーマル三面までならボム無しで行けたが
今回は三面からバンバンボムらないと事故ってよく死ぬ
あと、全体的に道中の難易度が上がった気もする

86 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 21:14:09 ID:wpgX//m8O
さっきから難しい難しいって聞くけど

面白さとしてはどんな感じ?

買い逃したからそこんところ聞きたい

87 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 21:14:36 ID:zoMdc1LUO
後今回は6面道中が少し長く感じたな

88 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 21:15:47 ID:8sbF0o290
地イージーは風イージーと変わらない気がする
ただし地ノーマルは風ハード(より少し下)程度あるような感じだね
ノーマル攻略のカギは5面(ステージ+ボス)に如何に慣れるかに掛かってる感じがする
4面まで1ミス以内(出来ればノーミス)、5面で2〜3ミスにできれば安定してクリアできるよ

89 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 21:16:01 ID:DMoI2+jp0
>>86
4面のボスのスペルが面白い


90 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 21:18:30 ID:R6v0a/gC0
こーりんくん、ちょっとマジメに聞いて欲しい事があるんだけど・・・。
私達、付き合い始めて5年になるんだよね。
きっかけは私が書いたラブレターからだったね・・・今思うとかなり恥ずかしい内容だったなって思う。
えっと、そ、そんなことはいいんだけどね。
その・・・ゴメン。振り返ってみるとこーりんくんの事を考えずに勝手なことばっかやってたなって。
私が行きたいってわがまま言って、迷いの竹林や博麗神社、白玉楼に連れてってもらったり、つまんないって言って1人で帰ったりしてさ・・・。
そういえば橙から聞いたんだけど、欲しいスペルカードを我慢してお金貯めて、私にメイド服を買ってくれてたんだね。
他にも色々とかげながら支えてくれてるって、稗田 阿求からも聞いたよ。
で、ようやく気付いたんだ。これからの私にはこーりんくんが必要だってこと。
だから・・・だからその・・・
『一生、私の側に居て欲しいの。だから、結婚してください!』
Proposed by 霧雨 魔理沙

91 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 21:19:04 ID:MwE4dskp0
5面なんざプラクティス繰り返せばノーミスで抜けれるようになるだろ

92 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 21:20:42 ID:H/vdkllt0
>>86
何回かやってると雰囲気が心地よい。
いわゆるスルメ。

93 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 21:23:33 ID:m21CbSAo0
>>90
否!!「それでも私は霧雨魔理沙を強姦・陵辱したい!!」
誰もいない深夜の森の中で必死に逃げ惑う霧雨魔理沙を全速力で追いかけて、恐怖のどん底に
突き落としてやりたい。
 泣き叫ぶのを無視して深夜の暗闇の中で帽子を剥ぎ取り、服の後襟をつかんで引きずり回して
泥だらけになった霧雨魔理沙の体を自分の思い通りにもてあそんでやりたい。
 おびえる霧雨魔理沙を木の幹に追いつめて、両手をつかんで唇を奪いたい。
 泥だらけの地面の上に土下座をさせて、頭を押さえつけて勃起した男性器を口に入れて
精液を流し込んでやりたい。
そうして三日三晩、汚液を膣出しし続けて妊娠させてやりたい。
勃起したペニスを霧雨魔理沙の膣穴に入れて全力で、命をかけて、人生のすべてをかけて打ち付けてやりたい。
 誰もいない森の中で霧雨魔理沙が抵抗をやめるまで引きずり回し、暴行を加え気の済むまで
陵辱してやりたい。そうして霧雨魔理沙の魂を殺して、完膚なきまで叩き付けて、生ける屍として、廃人に
なるまで暴力と強姦の限りを尽くしたい。
 霧雨魔理沙の絶叫とすすり泣く声を聞きながら優しく湿った体に溺れて行きたい。
 死刑になっても構わない。失う物は何も無いから。
 行き先のわからない未来の為に今を無為に過ごすくらいなら、今この瞬間に確実に得られる快楽の
為に全力を尽くしたい・・・・・!!
たとえ社会に後ろ指を指されてもだ。
彼女が私を愛していなくても、私は彼女を愛してる。その確信が
ある限り、私の心は喜びで輝き続けるし、きっとその瞬間にこそ私という人間が存在した証を信じ
ることができるだろう・・!!
そのしなやかな髪も、白くて柔らかい素肌も、その柔らかい足も、綺麗な唇も、心臓の鼓動も、泥だらけになった服も。
全てが私が全力で追い求めて捕まえた愛すべき彼女を満たした全てなのだ。
私は私の欲望を諦めない。
ただこの瞬間の為にすべてを捧げることができたのなら、神の前に召されることも、きっと私は恐れない。
私は私を信じている。





94 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 21:25:49 ID:nJx/2B3/0
456面ボスの音楽、最初は弾避けるのに必死であまり頭に入らなかったけど、
慣れてきたらかなり好きになってきた。相変わらず被弾しまくるけど楽しいわ。

95 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 21:26:40 ID:D0Oaklad0
ちゃんとノーミスで倒してるのに欠片が出ない時があるんだけど

96 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 21:27:41 ID:zLwFKAOS0
EXの曲にビンビンこない・・・なんかがっかりだ

97 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 21:27:53 ID:9Od1+WhD0
>>86
ところどころでバグが多いけど、STG部分は今までで一番良いかも
ラスボスが正統派のパワータイプなのもいい

98 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 21:30:53 ID:DIGRWK3d0
お燐ちゃんの針山ってどうやって避けるの?

99 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 21:35:45 ID:/hHgX0Tn0
ちれいでんってノーマルでもむずいんだけど・・・

100 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 21:36:48 ID:/hHgX0Tn0
今回は弾幕綺麗だな
ラスボスはDirectXの力発揮しまくって綺麗だったわ

101 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 21:38:13 ID:X4OXSPoq0
イライラ棒多すぎで萎えるわ
避けてて楽しくない

102 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 21:39:40 ID:4X5+Z1+l0
ラスボスの超デカ球って結構当たり判定大きめだよね
ラスボスは分かりやすいパワータイプで
弾幕も変わってて面白い

まあラストスペルはちょっとどうかと思うが

103 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 21:41:01 ID:3O7PnOrz0
くはー6面でコンティニューすると詰むなこれ
練習したいのにクリアしないとできないジレンマ
つーか洗濯機は蜂でも無理だったがこっちでも避けられる気がしねえ

104 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 21:41:11 ID:1NLYC5iu0
Exがイライラ棒すぎて萎える・・・
序盤の全方位弾幕で弾に突撃しまくってしまう。

105 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 21:41:20 ID:DMoI2+jp0
アリスちゃんでEXクリアしたら強制終了するのは仕様か2回連続で落ちたんだが

106 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 21:41:56 ID:ZSAvBPcl0
>>103
洗濯機は半安地が

107 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 21:57:37 ID:R6v0a/gC0
ラスボスの洗濯機?は、シューティング検定の
「ひたすら避けろ」ステージを思い出す
そっくりだと思う

108 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 21:59:06 ID:hvEenIxD0
洗濯機といえばどどんぱち

109 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 22:01:05 ID:MwE4dskp0
ミラクルフルーツの弾判定おかしくね・・・

110 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 22:07:13 ID:Mv9NCC890
>>109
んなこたーない、近くに寄りすぎじゃね?

111 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 22:09:52 ID:obeE7X0u0
スーパーエゴが避けられない
その前のは大丈夫なんだが、どうやったらいいのかさっぱり分からない

112 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 22:10:05 ID:LhDjvP+x0

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       `ァ‐ '’   ___,,,...............,,,__ ヽ'
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     !    ノiΞ!i   i.ノi     !| ,!レ'ンi
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   _ノ  .ノ ;  !  .ト.、   i´ ̄ソ ,.イ _,ハ,ノ
     ̄`ヽ,ハ !   |;イ`i' ー-rァi´! !´   黒幕ですが何か?
        レへ ',::\`''ー‐' ,.!`レ'
          /´ヽ!ヽ;:`'::ー‐'::::〈!ハ
         ,.'     ト/,゚ニ゚、ノ::::::! '、
      _,./   ヽン£_rァ::::::::〈!  ヽ.
     /       /メ::::::::::::::::rァ'7!   ';
   r'´        /`ヽー--‐::''"`ヾ、   i
    Yヽ、      /:::::/:::::::::::::::::':;::::::::\_/!
    ゝrへ、__/:::::::/£っ:::::::::::::::rヘ)ソイ
      !    /:::::::::;'ソ゚zD゚):::::i:::__ン´、_j
     '、__,./7''ー-‐ァー--‐''i二ン!
        /`ー-/       !   !
        ,'   /       |   |
       ;'   ;'         !   |
       ;'`iー‐'i         ,'iー‐イi
       !:::: ̄:::!       .i::: ̄::::!
       ヽー--'        `'ー‐‐

113 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 22:31:04 ID:wh8KOdx20
やっとノーマルクリアした
6面で5機くらい持ってかれたが

114 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 22:41:44 ID:MDVJQ3d10
なんとかイージークリアできた
空のスペルはフィクストスターが一番むずい気がする

115 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 22:45:59 ID:hww1Tdmi0
>>111
中段中央の位置を維持しつつ
ハート弾が自機の少し下くらいで重なった時に右に避け
左斜め下に戻るみたいなのの繰り返し
繰り返してると自機の位置が下にずれていってしまうので
タイミングを見て上へ微調整
ハートにもスキマの大きい所と小さい所があるのでよく見る、後は慣れ

116 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 22:48:39 ID:y47L2FUt0
地って何時もに増してハードとルナの差がキツすぎね?
ハード4機残してクリアできなのに
ルナ5面からちっとも進めない

117 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 22:51:44 ID:ak5SnDtC0
ポリグラフ以降が絶望的w
中ボスの会話飛ばせないのめんどいな。テンポが崩れる・・
いきなり出てきて変なこと言って襲うって通り魔かよ。
風だけやってないんだけど、風のキャラなのか?

118 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 22:52:43 ID:HjtSmeIZ0
うひょー地のノーマルムズすぎてオラワクワクしてきたぞ



5面から進めん・・・(´・ω・`)

119 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 22:58:15 ID:HpJNVDFj0
>>118
あるあるww

やっぱりクリアするんだったらボム使うべきだよな・・・
何か知らんけど必死になってるとボムの存在忘れて残機がry

120 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 23:02:30 ID:/hHgX0Tn0
5面の道中が一番きつい

121 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 23:04:38 ID:HjtSmeIZ0
>>120
猫倒した直後の道中なんて絶望で満ち溢れてたよ・・・

122 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 23:20:39 ID:ZdxRXG9j0
明らかにここ割れ厨いねぇか?
プレイしてる奴多すぎだろ。

123 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 23:22:37 ID:ZSAvBPcl0
80%以上は割れだろうな。
当日のレス状況見れば分かる。

124 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 23:22:53 ID:Ad/W2tIMO
それがどうした?

125 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 23:25:40 ID:+M8wuP+U0
神主が東方をもう楽しめてないから、東方終わる
変にeasyシューターの事考えすぎ。

126 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 23:28:43 ID:65Jx0+Ee0
ノーマル精一杯な俺からみたら地は難しくてやり応えあるけど
ルナ楽勝とかな人からみたら地ってどうなの?

127 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 23:29:32 ID:Xm5WjczI0
そろそろ上海アリスは東方を捨てて新しいSTGを作るべきだな

128 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 23:32:21 ID:/hHgX0Tn0
>>122
こういうのって言いだしっぺが怪しいよな?

129 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 23:39:00 ID:EhZqJcW60
難しいとか言う人はこの超上手い神の人を見習った方がいいぜ

http://www.nicovideo.jp/watch/sm4340795

130 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 23:41:13 ID:jaUGFu5i0
ニコニコ動画(笑)

131 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 00:06:28 ID:kXz5behP0
既にノーマルで妖ルナクラスの難易度はあるな、これ。
燐は調教のし甲斐がありそうだわい・・・グフフ

132 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 00:07:50 ID:P//6X4kd0
今回そんなにそんななのか

133 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 00:07:57 ID:vQ81Ni/s0
それはない

134 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 00:11:09 ID:3HZNerU/0
稼符のID:vPmdaVLo0は予想通りここの住民か アク禁依頼するぞ

135 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 00:13:14 ID:EYogDHs50
うおおお、またクリア失敗した。
初日に紫の針でノーマル超ギリギリクリアできたから他のも余裕だろって思ってたらことごとくミスしまくる。
ほとんど人工太陽を僅差で敗北ってひどすぎる、6面クリアできないから練習できねーw
西瓜パチュは近接ボムでないとへぼい、アリスはボム使いすぎてパワーなくなり倒しきれないこと多々
河童は序盤のボム性能は優秀だが、5面とかゾンビ相手じゃつらすぎ
文は一番優秀だけど、移動によって攻撃方向変わるから照準正面に合わせようと低速移動しがちになって
大江山嵐とか普段避けれるものがなぜか避けきれなくなるヘボさにないた。

エクステンドが気持ち多めに感じるから3面とかくだらないとこでミスってもそのままやるかってやってミスる。
6面の切り替えしが鬼ほど難しいぜ、隙間移動の偉大さがわかる。
ミラクルフルーツくって寝る

136 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 00:26:03 ID:ulLmoGUg0
>>134
なんだこいつ?

137 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 00:40:01 ID:ulLmoGUg0
この動画リアルタイムで面白い展開になってるww
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4340795

138 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 00:43:48 ID:P//6X4kd0
いいけどアカウント

139 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 00:56:12 ID:twdb10KR0
>>129,137
うp主乙w


140 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 01:07:58 ID:vpgiPHZ+0
人口太陽やっとこさ終わったと思ったら
撃破後の動けなくなる一瞬でピチューンして泣いた
ラストスペル以外は5面より弱いね

141 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 01:13:36 ID:LmoxQy940
>>137
下手くそだな・・・あり得ないところでミスって喰らいボム使いまくってる

142 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 01:23:08 ID:cLWn/ShA0
15億で挙げて叩かれている間に某所ではひっそり20億リプが讃えられているのであったw

143 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 01:28:02 ID:gWJHrsT70
ASAPIN氏の20億とかどこにあるの

144 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 01:35:15 ID:fbBImLWm0
5面越えれねえ
はじめて4機もボスまでに持って行けたのに
3スペルまでに全部持ってかれた
何か今回初見殺しなスペル多い気がするな

145 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 02:46:05 ID:dZxt3uNjO
>>144
初プレイは霊夢Aだったけど
ゾンビフェアリーとか行ける気がしなかった
それにシューティングなんて初見殺しばっかだよ

146 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 02:57:16 ID:cEb/jKDI0
20億とかマジかよ
リプどこにあるんだよ

147 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 03:37:18 ID:cLWn/ShA0
ニコ動に15億うpした奴が必死に証拠を求めていますw

148 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 03:39:04 ID:NRF8RRs+0
動画見てないんだが、15億って実際どうなの?
ルナなら適当でも生き延びてたら出るレベル?

149 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 03:39:46 ID:hOJs93jm0
>>137
こんな動画に賞賛のコメがたくさん付いてるなんて・・・
ニコ厨は本当にゲームプレイしたことなんてないやつばかりなんだな。

150 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 03:46:56 ID:gWJHrsT70
ASAPIN氏ルナ20億って風のことか言ってるか
スコボはまだ地に対応してないし
クーリエ、ロイフレ、ストームにも上がってない

151 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 03:47:05 ID:cLWn/ShA0
東方界隈も屑ばっかになったな

152 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 03:48:32 ID:dZxt3uNjO
そんなのいつものこと

153 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 03:49:09 ID:RCOkSTHS0
本当にゲームプレイしたことなんてない

ここだけ聞くといいことのようだなw

154 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 03:52:39 ID:P//6X4kd0
実は東方やったこと無いんですよね(笑)

155 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 03:57:35 ID:cLWn/ShA0
ゲームはプレイしてるだろうが自分を追い込んで限界というものを見たことない奴等ばかりだからな
基本ガキだから合成で作った走り幅跳び10mの動画をうpったらそれを安易に信じ込むような屑人間の集まり
ゲーム会社ってこういう奴相手に商売するんだから楽だろうなあ

156 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 04:00:20 ID:PCoY8bhb0
ノーマル4-6面で霊紫使ってて残機削られまくってたが霊文使って初ノーコンクリア
ボムでゴリ押せるって素敵

157 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 04:12:57 ID:cLWn/ShA0
St3ボス途中からルナは初見。僕格ゲーマーでSTGは初心者なんですけど、
(自称)シューター(笑)の敷居って低いんですね^^あまりの敷居の低さに哀れみが止まりません><
溢れるセンスだけでクリアしちゃってごめんなさいね(哀)fpsがどうのと言ってる方々は仮にfps66だった
として、逆算すると速度は0.9倍ぐらいになると思うんですが10%減速してなんか意味あるんでしょうか?
w格ゲーだったら22フレームの中段が24フレームになって反応できるってことはあると思いますがw
このゲームで速度50%とかだったらノーミスノーボム余裕じゃないんでしょうかwそれぐらいの自信あり
ますw音ズレはたぶん録画時の負荷高すぎたかエンコのミスかのどっちかでしょうね。
北斗ではトキ使ってます^^タグがあまりにも哀れなんで固定しときますね^^

http://www.nicovideo.jp/watch/sm4340795

158 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 04:16:14 ID:J/KtY9co0
ID:cLWn/ShA0

159 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 04:16:42 ID:laUoYGE/O
そんな安い釣り餌に釣られるとか
釣る奴も釣る奴だが釣られる奴も釣られる奴だ

160 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 04:27:01 ID:ZUMc80Al0
なにこのアリスのボムの使えなさ

161 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 05:03:16 ID:SJF3jwfW0
>>160
ボスに急接近するための導火線じゃね?

162 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 05:46:14 ID:GhA10mSJ0
>>160
ミニ波動ガンだと思えば使えるよ
撃ちまくれるし

163 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 06:11:43 ID:vmNrAHXH0
FPS60以上固定動画って恥ずかしくないのかね

164 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 06:22:14 ID:TdErRqkX0
同人だけで何百万稼いでるかしらねえけどバグくらい直せよ
リプレイずれるのなんて気づいてないわけねえんだからよ

165 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 06:27:40 ID:gLFgS6Ef0
ASAPIN20億ってまじなのか

166 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 06:49:32 ID:IDCD3UX/0
メルトダウンは真ん中でよければ楽だと気づいた
そして人口太陽難しすぎてオワタ

167 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 06:51:03 ID:EWRq/6mj0
FPS固定ってなんか意味あるの?
FPSゲームでMAXFPSを125とかにはするけど固定って意味あるの?

168 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 08:07:25 ID:eH1yz7JJ0
ルナの最後のブラックホールみたいなのどうやって避ければいいんだよ?
操作に支障タイプ苦手なんだよ。エアバスターの悪夢が甦ったわw
上から来る白い玉隙間が狭くてきついわ。上からの弾ランダムなのかな?
ランダムでなければパターンで避けれるのに・・・
後半発狂したら楽になるな。
4機分あったのに死んだ。事故って死ぬ感じだから抱え堕ちもしやすい。
間違いなくラスボス歴代最強スペルだ。
安定して避けれる人なんかコツとかないですかね?


169 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 08:09:50 ID:CfUbNaD30
吸い込みに身を任せてむやみに動かない。
白弾の隙間見つけたら落ち着いて抜ける。

170 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 09:21:41 ID:IDCD3UX/0
下に移動しながら下から引き寄せられてくる赤弾よけるだけで精一杯だぜ・・・
白弾の隙間とか見つける余裕もなければそこまで移動することすらできね/^o^\

171 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 10:30:54 ID:2sYggHQd0
霊夢使っとけ

172 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 10:43:22 ID:VpWcxQtR0
うむ
狭いの多すぎるから霊夢有利すぎる

173 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 10:48:46 ID:yy5Fc1UbO
もしかして風パッチきてない?

174 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 10:49:04 ID:G9IN2jSb0
ttp://replay.royalflare.net/replay/th11_ud1413.rpy
低速ツールで50%にして地EXクリアしてきたよ!!

175 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 10:53:08 ID:UyobHQ7G0
>>115
おお。ありがとう

176 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 11:00:21 ID:G3Vl5ATV0
メルトダウン避けてるとガルーダ4面ボスの上下攻撃思い出す。

>>173
来てないと思う。

177 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 11:25:14 ID:cLWn/ShA0
霊夢も魔理沙も当り判定同じだろ

178 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 11:34:20 ID:rXngjRoP0
単純に足が遅いってことじゃね?

判定というと、かすり判定が魔理沙の方が大きい気がするんだけど
3面でレーザーかすってると霊夢じゃぜんぜん交信がたまらん

179 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 12:47:30 ID:y66YglAJ0
Geforce8600なんだけど、画面が急に暗転して切れる事ある
ゲーム自体は死んでないから、また地霊殿にフォーカス合わせて復活はできるんだけど・・・

180 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 12:49:42 ID:1Szpl5R40
>>179
それ何かの常駐アプリに全画面モード邪魔されてないか?

181 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 13:34:15 ID:y66YglAJ0
>>180
常駐アプリがわりこんで来てる感じじゃないんだよね
風だったらラスボスが扇ひらいた時とか、地だったら弾が増えた時とかなんか負荷がかかった時に落ちやすいような気がする


182 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 13:38:59 ID:nMUMrJdXO
知らねーよカス

183 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 13:51:14 ID:ZUMc80Al0
なんか地は面白くない
風よりはいいんだけど微妙
6面ボスのつまらなさなんか歴代最高
なんでここまでつまらなくなったのか、自分がつまらないと感じるのかわからんけど
つまらない

184 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 13:55:01 ID:mO1hHMfL0
音楽がつまらなくなったのもあるな
やってて気持ちよくない

185 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 13:56:44 ID:DC/CX+6B0
6ボスより5ボスの方がTUEEし

つーかEXクリアできね

186 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 14:19:39 ID:Qsjiyec30
全作ルナクリアしてるけどハードの五面で詰んでるぞ

この難易度じゃ当のルナとかどうなるんだ
やべぇ、オラワクワクしてきたぞ!

187 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 14:25:18 ID:1Szpl5R40
風神録の体験版でルナクリアできないってZUN氏が言ってたが
じゃあ地霊殿のルナはクリアできたんだろうか。

188 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 14:27:32 ID:nMUMrJdXO
ZUNはそれほどシューティング上手いわけではない

189 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 14:33:15 ID:SDAJcO7A0
>>184
あの曲調が大好きな俺もいるわけだが

190 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 14:38:32 ID:1Szpl5R40
俺も今回の曲結構好きだな。
ラスボスは今までに比べて盛り上がりが少ない気がするが。

191 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 14:46:54 ID:DC/CX+6B0
俺もラスボスは曲やらCaution演出やら結構好きだが歴代ボスに比べたらしょぼいかもな


192 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 14:47:10 ID:q1tWhMU10
実は1面ボスの曲が一番好きな俺がいる

193 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 14:58:09 ID:EWRq/6mj0
>>191
Caution演出が好き

これはないわ。

194 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 15:05:51 ID:q/eNR8ws0
大江山が聞いてて耳に馴染むなぁ
追走してくるのがたまらん

195 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 15:08:18 ID:UVNoUBWjO
どうでもいい演出

196 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 15:08:48 ID:Xr4Cuzhc0
俺もcaution嫌いじゃないぜ

>>187
ルナまでノーコンクリアしたり、それぞれのスペル取れるかテストプレイしてから発売してるとか聞いた気がするが違うのか?

197 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 15:18:21 ID:1Szpl5R40
>>196
ルナでそれぞれのスペルが取れるのは確認したがノーコンクリアはできないって
例大祭配布の風神録の体験版に書いてたんだよ。
その後仕様が変わったからクリアできるようにはなったと思うが。

198 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 17:32:03 ID:RepqeZpO0
ようやくノーマルクリアできた
6面で4と4/5機あってギリギリでクリア

スペルプラックティスがないとハードは無理そうだ

199 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 17:34:41 ID:q/eNR8ws0
今回は難易度が高いというか、やたら事故りやすい弾幕が多い気がする
「あ、当たりそう」とか思う暇なく気付いたら一機落ちてるってケースが多いんだよね。弾の見落としと言うか…
背景の関係で見辛いのもあるのかねぇ

200 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 17:38:03 ID:16GT50lC0
ゲーム中延々とちょん避けされられて爽快感ゼロな感じ

201 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 17:38:59 ID:TdErRqkX0
これ針以外の自機存在価値なくね?
魔女はどの装備も針より攻撃力低いしホーミングはアイテム取るの楽だけどなれればカスれば針で十分だし
風のレーザーLV3並にバランスおかしいだろ



202 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 17:41:51 ID:G3Vl5ATV0
火符の攻撃力の弱さは泣いた。

203 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 17:43:41 ID:AWRmhHfXO
>>202
やっぱあれって弱いよな。それに気づいて最近はにとりしか使ってない。

204 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 17:44:20 ID:/nvNHqdJ0
あれだけ広い攻撃範囲持ってて、
火符の威力が他のキャラと同格だったら今度はパチェ一択になってしまうな。
水符だけでも永の咲単や風の霊夢Cと互角以上の性能なんだし。

205 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 17:52:27 ID:KAf7AE6v0
クリア効率は 針>文>>>萃
稼ぎ効率は 針>>萃>>文 か?

206 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 17:54:47 ID:99RPN1VG0
>>204
ゲームバランスって難しいな

207 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 18:01:13 ID:DRFxXd/x0
>>205
クリアは文の方が楽なんじゃない?
あと今回体験版から製品版に変わって弾源カスりの価値が落ちたせいで、
カスり判定が大きく、攻撃範囲が広い上にボム数が多い魔理沙A辺りに可能性が出てきたかも。
あくまで推測だけどね。

208 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 18:39:32 ID:yYlj8XVO0
ぶっちゃけレス見る限りは

地ノーマル>今までのハード

くらいの難易度か?
俺はハードクリアしてたから特に何とかなったけど
やっぱりノーマルシューターだときついもんなんだろうか

209 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 18:41:06 ID:cL2mSqtw0
出ました難易度議論

210 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 18:41:38 ID:YrrUT9jj0
俺は風ハードギリギリクリアできる腕前だったけど
地ノーマルはクリアまで10回程挑戦したな
でも歴代ハードよりは簡単だと思う
歴代ノーマルよりはかなり難しいが

211 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 18:51:51 ID:S90mdXGa0
うるせぇ

212 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 18:52:46 ID:4AjfTRIx0
妖ルナ時符クリアの似非ルナシューターだけど
地霊殿の河童級すらクリア出来ねーorzorzorz
万年小学生だわ

213 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 18:56:02 ID:S90mdXGa0
だまれ腐れニコ厨が

214 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 19:00:52 ID:LqNYsXbE0
時符でも残機増やしててもクリアはクリアだろ?
まあ他作品でルナクリアしたからって地でノーマル簡単にクリアできるってわけでもないんじゃねw
愚痴ってないでそれなりにやりこまないとな

215 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 19:22:26 ID:deQQTJRN0
前スレで言ったけど6面中ボスでお燐が出てくる直前に文のボム発動させて当て続けると
会話中にお燐が死ぬというバグ
まだノーマルクリアしてないからイージーの練習で撮ったリプ置いとくね
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th11_ud19036.rpy

216 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 19:31:27 ID:hscUBc0V0
とりあえず地5ボスは歴代最凶っぽいな
最弱は早苗

217 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 19:36:08 ID:tZ7XyrSp0
もうそんなリプはいらんから
Ex中ボスまでバグで倒せることがわかってるから
珍しい事だが東方は2chより外部板の攻略スレのほうが何倍も盛り上がってるから
情報弱者になりたくなければそっちを見たほうがいいよ

218 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 19:38:54 ID:vQ81Ni/s0
ボムなしなら早苗ちゃんはかなり強いがな

219 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 19:39:39 ID:Xr4Cuzhc0
おまえら冷てえなw
そこは知ってても、「すごいですね!初めて知りました!」とか気を使ってやれよ

220 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 19:39:44 ID:ERRvzsV/0
紫でやったらノーマル2ミスでクリア出来た・・・
ルナなんて永の結界組でしかクリアしたこと無い下手糞なんだがw

つーかあややに拘ってたのが駄目だったのか

221 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 19:41:42 ID:LqNYsXbE0
わざわざリプレイまで撮ってくれたんだし地の委託来たら見させてもらおう

222 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 19:50:03 ID:enRRvqNg0
イージーですら5面、6面で事故死多すぎわろた

223 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 20:01:42 ID:pa8OOqqF0
事故死率が高い理由を考えてみた

1.速い攻撃が多い
5面が顕著だな、通常攻撃が速すぎる
しかもそっちに意識が行くと別のばら撒きに当たる

2.雑魚が地味に固い
撃ち込みを意識しないと避けれない、しかも別に弾消しがあるわけではないので辛い

3.気合避けのレベルが全体的に高い
気合避けだけランクが一つ上になってるんじゃないかってくらい難しい
今までは(Luna以外は)スキル自体あまり求められていなかった

ボムをガンガン撃てるので難易度上げても大丈夫だと判断したんだろうが…
チキンボムしてると足りなくなる場面が結構あるんだよな

224 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 20:04:11 ID:+9ZGNkpZ0
まぁ、製品版やってないからわからんが
東方って避け方に変な癖がつくんだよなぁ
アケやり始めて痛感したけど。。。

225 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 20:15:42 ID:2hpIIL1u0
P2Pで落としたいけど種類が多すぎ&偽物・ウイルス入りが多すぎて
どれが本物かわからない…。

226 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 20:20:37 ID:LqtZ1ksy0
事故死が多い理由は単純に避けれる範囲が狭いからだと思う
画面のでかさにもよるだろうが
10円玉ぐらいのサイズの中で避けてたら
そりゃ避けれないと思ったときには当たってるわな

227 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 20:21:41 ID:KAf7AE6v0
うん、スキマが狭いくせに低速移動が速い
低速移動をもう少し遅くしてほしい

228 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 20:28:13 ID:SIOwxxLV0
ノーマル三歩、たまに針弾が壁になって抜けれない・・・
まぁオワタ思ってからボムいけるからいいけどさ


229 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 20:32:39 ID:cL2mSqtw0
日本語でおk

230 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 20:41:37 ID:q/eNR8ws0
>>226
それはあるかもしれないな
あと全体的にやってて面白くないと言ったら失礼だが、盛り上がりに欠けるよなあ。暗い舞台をイメージしてるから当然っちゃ当然なんだがさ

231 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 20:43:36 ID:ZUMc80Al0
狭い範囲でチョン避け繰り返し
そんな感じのゲーム

基本的に、永の視界遮ったり一瞬弾消したり
今回のメルトみたいな移動範囲狭めたり、吸い寄せられて操作しにくくしたり
弾幕と関係ない方面でミス狙うってのが好きじゃない

232 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 20:44:07 ID:jwp5T0wm0
>>225
>そうか、氏ね

233 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 20:45:42 ID:vQ81Ni/s0
>>225
全部落とせばおk

234 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 20:46:34 ID:chTru5Cf0
2機しか残らなかったけどやっとノーマルクリア
人工太陽初見だったんでボムごり押しでした

235 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 20:56:54 ID:2sYggHQd0
のろのろ動いていつまでも画面から消えない弾に当たると凄く馬鹿にされた気分になる
弾幕STGじゃなくて弾幕イライラ棒だなこれは

236 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 21:04:33 ID:VpWcxQtR0
どの攻撃も異様に硬いしな
メリハリがない

237 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 21:08:50 ID:ZUMc80Al0
硬いのもあるし
正面を大きく外して避けないといけないのが多い気がする
数えて比べた事ないけどな
回らされたり、敵が正面から外れて行ったり、そんな印象が強い

238 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 21:08:52 ID:RepqeZpO0
人口太陽倒した直後に高確率で被弾するorz

239 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 21:16:36 ID:twdb10KR0
スーパーエゴでふるぼっこ、ようやく抜けたと思ったら
妖怪ポリグラフの仕組みがわからずあっという間に死亡、助けて・・・

240 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 21:24:39 ID:vQ81Ni/s0
妖怪ポリグラフは避け方がわかると楽勝スペル

241 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 21:26:59 ID:G3Vl5ATV0
今更だが、非公式サポートページの文章に泣いた。
これはひどい・・・

242 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 21:32:50 ID:ZUMc80Al0
>>239>>240
わからんまま1/1だ。
そこまで行けたのも1回だけだ・・・。

243 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 21:40:29 ID:Xr4Cuzhc0
んなこと言ってると遺、伝子やフィロソフィで発狂すんぞ

244 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 21:43:54 ID:8B5vVOyf0
ノーマルは慣れてきてクリアだけなら安定してきたが
EXが未だに駄目だ、集中力が持たん、ハート辺りで力尽きる

245 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 21:51:49 ID:VpWcxQtR0
無意識よりロールシャッハがきつい・・・

246 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 21:56:55 ID:vQ81Ni/s0
だな判定がシビアすぎる

247 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 21:57:35 ID:NRF8RRs+0
今回マニュアルも雑だな。
ステージクリアボーナスやALLの残機ボーナスくらい書けよ。

248 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 22:05:59 ID:pa8OOqqF0
あぶねー
normalのラスト0機でボムりまくって何とかして倒した
そこで撃破時の吸い寄せに全力で抵抗してたら

吸い寄せ終わりに後ろに下がってしまい被弾しかけた…
セーフ

249 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 22:12:07 ID:2rtTUjSS0
5面 ノーマルでも無理だと思ったけど
練習してたらノーミスまでいけたわ

練習あるのみだな

250 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 22:24:07 ID:vcyQCqAR0
今回こそはEXをwikiやらリプレイやらみないでクリアしてやるぜ!!と意気込んでたが挫折しそうだ。
イドの開放から無理くせぇwwwと思ってたが、隙間に向かって横移動してたらそれなりできるようになったが
エゴが無理、中盤なのにポリグラフが耐久なのに絶望した。

人工太陽といい下から来るスペル多すぎてもういやになる。
ポリグラフの特性が理解できないからちょっとアドバイスください。

251 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 22:35:10 ID:pa8OOqqF0
EXの早苗さんのスペルが安定しねえ…
今回のEXは気合避け成分多めだな、キツイ

252 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 22:53:30 ID:cL2mSqtw0
今回の東方は



疲れる

253 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 23:09:24 ID:pa8OOqqF0
>>252
同意、なんかミスれないんだよなあ
ミスしてボム打つとパワーが足りなくなってジリ貧になる展開が多すぎる
撃ち込んでも雑魚がなかなか死なないから弾が多くなって回避不能になるし
パワーがある状態で簡単にとれるスペカもとれなくなるのは非常なストレス
次回からはパワー消費でボムはちょっとやめてほしいなあ…
それなりに斬新なシステムだと思うが、一度ミスるとキツイ状況が続くのは大きな欠点
風は気合成分が少なくていいバランスだったがなあ

254 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 23:18:13 ID:G3Vl5ATV0
なんか、今回普通にプレイしても文花帖並に落ちるような・・・

255 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 23:29:11 ID:s5MawDHW0
落ちるッつーか面移行時に音楽消えて
全滅後タイトルでOS毎フリーズした

ノーマルクリアリプ見てるのに
攻撃パターンがイージーになってて死にまくり全滅とか…
まさにポルナレフ体験すよw

サイトのバグまとめは消えてるし…

256 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 23:29:19 ID:RAPbKmLD0
つうか今作、つまらなくね?
凡ミスばかりというか、避けたつもりで当たってるのばかりで
かといって爽快感とか稼ぎとか楽しいわけでもなく

257 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 23:32:47 ID:a7XjrYhNO
ストーリーと演出は良かったです

258 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 23:33:10 ID:q/eNR8ws0
>>252
わかるわww 爽快感ないし、狭苦しいんだよな弾幕が。敵も固いしさ。肩に力はいってしまう。
何というか今作不評やねー。

259 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 23:34:48 ID:8B5vVOyf0
前作はつまらないなりにテンポ良いし爽快感だけはあったしな
今回は良い所あまりない

260 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 23:40:48 ID:XArjnGNk0
いつも発売直後は不評じゃん

261 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 23:46:07 ID:FKblrvmwP
ボムでごり押しやバグ同然の安置などのゆとり仕様じゃなくなったのは
いい事だと思うよ
シューティングってそういうものでしょ?
人様のリプレイ見て更に強いボムでごり押しとか猿でも出来るから

>>255
単純にPCのスペックが足りてないだけでしょ
core2Quad4Ghz メモリ8G、グラボRADEON HD4870という環境で
結構やってるけど一度も落ちてない
文はスペックに関係なくよく落ちるけどね

262 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 23:50:50 ID:RAPbKmLD0
ガチ避け強要は全く問題無くて
そのガチ避けが楽しい、気持ちよい出来になってない

263 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 23:53:26 ID:LuEHP8iO0
ガチ避けなんてそんなに無くないか
パターン組め

264 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 00:04:56 ID:DRFxXd/x0
>>262
今までも楽しい弾幕なんてほとんど無かった気がするけど。

紅は割と楽しいのも多かったけど、妖と永は・・・・
風で一部は紅っぽい弾幕に戻った。
でも強すぎる霊撃のせいで避けを楽しむことなく略。
それでも今回は酷すぎ。扇弾がほとんど無い時点で糞ゲー。

265 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 00:06:03 ID:HeEIiVLm0
波紋とかミシャグジはやってて楽しいのに地はなんかイライラすんだよな
差がわからないけどよ

266 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 00:07:10 ID:rgyPB6ZgO
>>253
ボム用に一個余分にP枠あるのとないのとじゃ全然違うよな

267 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 00:07:27 ID:HeEIiVLm0
あ、隙間の無い狭5Wayは糞だと思った

268 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 00:10:30 ID:0Gv3IcO90
>>266
たしかに風はMAX5.0で今回は4.0だもんなあ。

269 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 00:12:22 ID:EnVwFSRt0
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>    頑張って避けてね!!!   <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´


覚えて考える必要ないしシューターというより集中力ある人向けだね

270 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 00:12:29 ID:FZ9STd+e0
それに風よりもパワー落とす敵が減った気がする
パワー大落とす敵なんてほとんどいないし

271 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 00:13:26 ID:HeEIiVLm0
6面最後の波粒魂が落とすけどあいつ2匹出す意味ないだろ

272 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 00:16:46 ID:Cfu7gmGR0
BGMにあわせすぎるとああなる

273 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 00:23:06 ID:qb5okipa0
いつも発売直後は不評意見も出るけど今回は今までで最も不評
そういうことだな

274 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 00:25:55 ID:kE9dyFrw0
・敵が固い
・動ける範囲を狭くして避けさせる
・打ち返しを打ってくるやつがいる
・自機狙いよりもばら撒きが多め?

こんな感じで爽快感が無い印象がした。

4面の札弾ばらまく妖精って弾打つ前に倒せる?

275 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 00:26:00 ID:PQ2Jw32CP
直後の評判が最も酷かったのは永夜抄
今じゃスペプラとか遅いパターン弾幕とかの仕様が好評だが

276 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 00:27:44 ID:Cfu7gmGR0
>>274
道中前半は2匹同時に出てこないから倒せる。
ただしPがそこそこあって正面火力が強い機体のみ。

277 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 00:28:30 ID:9Nrziwv90
新しいものを作るたびに「前のほうが良かった」と言われるのは
もの作ってる人の宿命だろ 多分

278 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 00:30:00 ID:PQ2Jw32CP
見た目がしょぼいのは同人で一人で作ってるから仕方ないにしても
この仕様でつまらなく感じるなら他のSTGは楽しめないと思うがw
チョン避けと切り替えし、激しい打ち返し、敵が固めなのは当たり前

279 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 00:30:28 ID:FZ9STd+e0
今確認したが、EXTRAのパワーの落とさなさは異常
風は初期パワーが4なのに地は0
中ボスのスペカ終了時に地はパワーを落とさない
そもそも道中でパワーを落とす敵が少ないし撃ちこまないと倒せないほど硬い
気合避け成分は地のほうが上なのに…

280 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 00:33:54 ID:wmhaYGVu0
紫なら中ボスまでにPw4まで上がるんだけどな
パチュでやったら中ボス前の雑魚が倒しきれなくてわろた

281 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 00:35:51 ID:Cfu7gmGR0
体験版でアホみたいにやりこんだからちょっとしゃくだけど今回はもうやめよう・・・

282 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 00:37:32 ID:6tgSfHnD0
いままでノーマルとEXしかやってないから今回クリアできなくて面白い
永夜抄以降システムを理解する前にためしにやっただけでクリアしたりして微妙だった
今回全体的に難しいのと全体攻撃万能キャラがいないのが不評なのか?
あとパターン作るよりその場の反射神経でかわすのが好きで、
今回ばら撒きが多めらしい?からそれもあって個人的に今回良作。
でもエクステンドの仕様とハートの目立たなさは微妙

283 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 00:41:05 ID:VTeZXYoK0
オアチュリーさん使いづらい・・・
後ろに発射する奴の使いどころがワカンネ 切り替える暇もないし
にとりが一番やりやすかったなぁ ミスっても大丈夫っていう安心感はいいね

284 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 00:42:26 ID:FZ9STd+e0
>>282
難しいからというか、細かい気合避けを要求する弾幕が多いのが不評の原因
しかもミスるとよりエクステンドできなくなる仕様も嫌だな
面白いのは面白いんだが…連続してやろうと思わないのは初めてだな

あと、ハートの欠片もどうにかしてほしい
とる前に攻撃が始まって取り逃しそうになることもしばしば
ボムって取っても所詮0.2機だからなあ…

285 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 00:44:37 ID:yXVIgOm90
つーか通常攻撃位ボムでスカッと飛ばさせろよボケ

286 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 01:01:27 ID:64+qNpmt0
メルトダウンが全然できないと思ってたけど
ど真ん中付近で上から来たのを左、次下からきたのを右に戻り繰り返すだけでよかったんだな。
気付いた時に俺は今まで何してたんだって感じだった。

287 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 01:07:14 ID:8FSmrgY20
風が簡単すぎて沸いたゆとりを一掃するのがZUNの狙い

の割にはイージーの難易度は風より低かったけどな

288 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 01:10:06 ID:FZ9STd+e0
EXTRAの波紋ザコ止めてくれよ…
こいつのパワー取らないと後がキツイのに…
どうして当たるんだよ、イライラする
EXTRA道中で気合避けさせるのはマジやめてくれ、集中力が削がれる

289 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 01:10:57 ID:49WLs7Ti0
5面でショット打たないほうが楽な場面があるのが萎える

290 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 01:12:59 ID:Cfu7gmGR0
EXはどの作品でも糞ゲーだからやってないわ

291 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 01:17:16 ID:MTjt67lbO
イージーですら2面で詰まるorz
自分がこんなにSTG下手だとは思わなかった

292 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 01:17:20 ID:64+qNpmt0
点数がほんとに稼ぎ用だよな。

293 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 01:26:45 ID:Z5d28fwB0
今回の2面は背景と同系色の弾撃ってくるからやりにくいわ
舌切雀のときの小玉が見え辛くて仕方ないのは俺だけじゃない筈なんだが

294 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 01:27:40 ID:PQ2Jw32CP
一通り試してみたが今作の初心者向けの組み合わせは
魔理沙/にとりに決定
特に4面ボスのスペルがこの組み合わせだとゆとりになるので
ノーマルで苦戦している人には特に有効
地霊殿の弾幕に慣れ親しむためにもお勧めする。

295 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 01:27:54 ID:6tgSfHnD0
>>284
ハートはノーミスのご褒美だしせめてオートで吸収だよな

296 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 01:28:21 ID:FZ9STd+e0
EXやってて死ぬほどイライラしてる
ランダム性高いのはちょっと駄目だ
今までのは慣れてくると何も考えずに避けれたんだが

点数アイテムがクリア目的だと全く無意味なのはなあ…
EXのほうは点数エクステンドでも良かった気がする

あと、小玉ばら撒きをやめてほしいのもあるな、完全にイライラ棒になっちゃうし

297 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 01:30:06 ID:MTjt67lbO
>>294
ちょっとパチュリーやめてにとら使ってきます

298 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 01:33:50 ID:KkDxArnr0
>>296
同様の理由で信仰アイテムもゴミクズ化してるしね・・・

クリア目的でもかするのがアイテム回収の為というのは良く出来てると思うが
Pアイテムの数が少なく積極的にかすりにいって回収しないときついのが残念だ

299 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 01:34:47 ID:PQ2Jw32CP
>>297
始めはショット威力微妙だし範囲も狭いしとか思うかもしれないが
救済措置ボムを有効活用していくと先が見えてくるので頑張れ
地道にこの組で練習していると避け能力の向上もそこそこ期待できる
当に初心者向けの機体といえる
他のキャラは慣らしてから

300 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 01:35:37 ID:wGQO22Kw0
今回、得点のエクステンドって無いの?
ハートはスイカじゃないと回収しづらいしなんとも

301 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 01:38:06 ID:spFiVFur0
EXはある程度慣れたらにとりが一番だなこいしちゃんはパワー0.5落とすから被弾しなければずっと4維持できるし

302 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 01:39:27 ID:yXVIgOm90
にとりはだめだろ
ミサイルが遅いし威力もたいしたことないジリ貧キャラだぞ

303 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 01:42:08 ID:qb5okipa0
そういや信仰アイテムって風の物語に合わせて出てきたはずなのに今回もそのままなんだな…
満身創痍とかゲームオーバーの音楽とかバグとか、風が一部残ってるのがちょっと萎える

304 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 01:43:44 ID:PQ2Jw32CP
適当に動いて相手のリプレイ見てボムで弾幕を飛ばす
そんな非シューター的な従来のやり方では今後、無理が出るよ
実際に慣れていない人等は今までのツケがまわってきてノーマルでも苦戦してる
なぜ見た目が大したことない弾にあっさりと被弾し続けるかよく考えるべき
地霊殿に馴染むというかスキルをあげるためににとりはかなり有効

305 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 01:44:53 ID:49WLs7Ti0
ノーマルクリアなら文だと思うな
霊撃持続時間が長いし
霊撃中に張り付けばだいたい1ボムで飛ばせるし
パワーダウンの影響も少ない

つか霊夢のほうが全体的に楽

306 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 01:45:29 ID:M5uPkz1OO
>>302
ボムの威力が期待できないからある程度避けられないとドツボだもんな
威力関係なしのエクストラならいいかも知らんが

307 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 01:47:24 ID:Cfu7gmGR0
>>304
言いたいことは分かるけど、それはクリア向けじゃないだろ

308 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 01:48:47 ID:Z5d28fwB0
クリア向けとは言ってなくないか?初心者向けとは言っているが

309 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 01:50:59 ID:Cfu7gmGR0
あ、ほんとだ読んでなかったすまん

310 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 01:54:39 ID:rgyPB6ZgO
にとりは会話がおもしろいので一度は使ってちょ

311 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 01:56:03 ID:6dvWWIRJ0
パチュは簡単なようで結構難しい。

312 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 02:16:56 ID:64+qNpmt0
やった中ではにとりが一番自分にあってるわ
決めボムは下手だし、使ったら使ったで「今の使わなくてよかったじゃん」になるし・・・。
前もって使っておけるのはいい。
案外食らわないし。
ってかあの保険がある気楽さで避けられる感じ。

313 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 02:22:23 ID:HJxdErmQ0
>>294
ノーマル2面で全滅した

314 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 02:35:01 ID:AKYnlMX60
妖のゆゆこの最後の耐久スペルみたいな
ああいう綺麗な弾幕ってもう作れないのかなぁ

315 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 02:44:14 ID:3Wfd5jHf0
>>314
気持ちはわかるけど今回に限って言えば
場面設定的に綺麗な弾幕より気持ち悪い弾幕の方が合ってる気がする。

316 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 02:46:24 ID:vjFljPMY0
地はずっと紫だわ

317 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 02:47:41 ID:9Nrziwv90
取得はできなくても避けてて楽しい弾幕ってのがあんまりない気がする

318 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 02:57:25 ID:KkDxArnr0
全キャラでノーマルクリアしたので個人的な使用感を纏めてみた
・パチュだと道中は水符の圧倒的な火力で弾を余り吐かせず処理できるから楽だけど
 ボムが密着して打たないと弱いからボムは決めボムとして使うか緊急回避用と割り切るしかない
・アリスは道中しっかりパターン組めてればボスはごり押し可能
 ただしショット特性が糞なので見切りに余裕が無いと厳しい
・文は低速じゃないと固定出来ないオプションのせいで道中が意外と難しい気がする
・紫はショット幅が狭く道中がきついがボスは瞬殺可能、ボム自体の攻撃力はカスだが打ち込みが馬鹿にならない
この4キャラはどれ使ってもクリア向けの難易度は大差ない気がするけど残りの2キャラはお奨め出来ない

・西瓜はかすりのせいで回収特性が余り役に立たない、ホーミングというより曲がるだけの弱いショット
 弱いボム、4ボスのトラウマスペルが他に比べてきついと3重苦なマゾ機体
・にとりは地霊最大のマゾ機体、素人にはお奨め出来ない
 ボムでパワーが下がるせいで長時間ガチする→被弾のコンボ多発、根本的にショットの威力が低い
 ボムでのごり押しが不可能な為避け方の分からない攻撃や極端に苦手な攻撃があると終了
 チキンに常時バリア展開するような使い方でパワーが余り回復せずにジリ貧か
 そもそも攻撃力減退仕様の為ギリギリまで粘ろうとしてバリアを張る前に抱え落ちが日常茶飯事
 ついでにこいつも4ボススペルが他と比べて多分きつい
イージーはやってないしハード以上はまだなのでノーマル限定でこんな感じに、長文スマソ

319 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 02:59:23 ID:Cfu7gmGR0
総じて楽しくないのは精度系と変化球、回転だな。
これらはボム撃つタイミングが難しくて事故りやすい。
逆に扇弾や切り返しは詰みが分かりやすくてボム撃ちやすい。

まあ自分は切り返しゲー嫌いだけどね。

320 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 02:59:40 ID:64+qNpmt0
こいしの通常1とか綺麗だと思うんだけど
あれをもっと派手にばらまいでくれれば言う事ないな。

321 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 03:03:13 ID:yXVIgOm90
今まで
うーんこりゃ難しいけど避けれそうだな→ピチューン やっぱりだめだったか

今回
これは余裕だフフン→ピチューン あれ?


理由はわかった!弾速が上がったんだ

322 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 03:05:58 ID:Cfu7gmGR0
弾速だけなら風の方が速い気がするけどな。
燐の通常系はものすごい速さだけど。

323 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 03:42:13 ID:yb0NvINw0
出来ないものをどう攻略していくかがSTGの醍醐味なんだと思うよ思うよ。
クリアできないからって愚痴愚痴いってる暇あるならプラクティスでパターン練れとw

グレイズでアイテム回収苦手な初心者さんは西瓜いいかもね。
無理なく☆や霊撃後のPも回収できるしな。
慣れてきたらカスリでアイテム回収に以降するといい感じ。
無理やりカスリに行くのがたまらんwww

324 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 04:01:43 ID:J27tCPil0
難しいからつまらないって言ってる人は少ないと思うが。

325 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 04:34:51 ID:6JZfBlc00
勘違いで人を見下すのは愚か者の行為だよね(´・ω・`)

批判は何でも妬み僻みだと思っている君
二次元に走る人は三次元でモテないからだと思ってる君
世にはびこる国粋主義的な意見や反中韓は全てネット右翼の仕業だと思ってる君
ロリコンは大人の女に相手にされないからだと思ってる君
つまらないと言うのはクリアできないからだと思っている君

君達のことだよ。(´・ω・`)

326 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 04:46:03 ID:6JZfBlc00
逆に君は、自分がたまたまクリアできたから面白いと思い込んでいるだけではないかい?(´・ω・`)
そんな思考をしているから「つまらない」→「難しい」→「自分より下」だなんて考えてしまったんじゃないかい?(´・ω・`)
だから得意げに玄人発言なんてしてみちゃったりしたんじゃないかい?(´・ω・`)
子供みたいに「つまらない」という意見に反発して意地を張ってしまっていないかい?(´・ω・`)
もしくは苦労して購入したものをつまらないと思いたくないだけではないのかい?(´・ω・`)
単にこの作品に対して狂信的ではないかい?(´・ω・`)
君は本当に中立的な思考を取れているのかい?(´・ω・`)
ほら、冷静に考えてごらん?(´・ω・`)
過去の作品は間違いなく名作だ。それらの名作と今作を比べてみてごらん?(´・ω・`)
ほら、つまらなくなってきた、つまらなくなってきた、もう無理して見栄を張らなくていいんだよ。(´・ω・`)

327 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 05:31:14 ID:XXPKZoCk0
今回で評価落とした奴の9割はヘタレなのは確定的に明らかなのに何言ってんの?
弾の精密度、パターン組み立て、回収の工夫全部が上なのに「シューティング」
なら批判の余地は無い、演出、システム、キャラ(笑)、なら下がったけどな。

328 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 05:40:49 ID:ckAAphHQ0
日本語でおk

329 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 05:42:51 ID:rgyPB6ZgO
STGは謎かけで、いかにパターン化するかが醍醐味なのは確か。
だけどなぞなぞとかと一緒で解けないと答え(リプレイ)を見たくなる気持ちもわかる。
環境が環境なら尚更

330 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 06:06:09 ID:bAR8OUZ90
6面ルナの前半切り替えしがどうしても1ボム使ってしまう。
みんなどうやって避けてる?紫でスキマで楽勝wってのはナシだよ。
最初に出る右の奴を右端に張り付いて始末しつつゆっくり左へチョンしつつ左端で切り返し
までは行けるんだけど、そこからグダグダで1ボム使ってしまう。


331 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 07:36:18 ID:qb5okipa0
東方と他STGは動きやパターン的に見てももはや別物
「東方」という一つの独自ジャンルと言っても良いくらいだ
そんなもんで「シューティング」とか語らんでくれよ
地霊殿が不評なのはSTG的に難しいから云々ではなく東方としてつまらんからだ

キャラ要素を抜きにした純粋なSTG部分だけを見ても地はつまらんがな

332 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 08:04:42 ID:sCKzLpL00
馬鹿は死ねよ

333 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 08:10:26 ID:2VdFdDPx0
メガフレアのフレアに重なってる小粒見えにくくてUZEEEEEEEEEEEE

334 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 08:11:12 ID:lFAzWcnF0
初見だとノーマルでも結構難しく見えたけど、
慣れると簡単にクリアできるようになるね。

335 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 09:38:33 ID:UFcnJHm60
やったーEXクリアできたー
ラスペに3〜4機もってかれたw
私女だけどハートの弾幕はかわいいと思う^^)

336 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 09:46:23 ID:ey9UpzvF0
飛行虫ネストの避け方わかんねぇー
二重黒死とか波粒は過去作で慣れてるから余裕なのにうぎぎ
ノーマルの話ね

337 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 09:46:44 ID:DJzUA2RO0
やっと文でルナクリアできた!
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th11_ud19054.rpy

2面1ミス。3面2ミスでラスボス抱え落ちしまくりでもクリアできるのにはワロタw
ちなみにラスボス通常3は画面下のenemyのneの間に毎回入れば安置だね。
あとネームエントリーしたあと自分の名前の後ろにAiってつくんだがこれ何?

338 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 10:22:07 ID:2VdFdDPx0
ショットと低速押しっぱなしで左手がなんかもうやばい
ニュークリアフュージョン、メガフレア、人口太陽がどうにもならねえ・・・('A`)

339 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 10:35:32 ID:DJzUA2RO0
aiは某所で見たけどセーブデータ上書きが原因だね。
すみませんお騒がせしました

340 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 10:39:47 ID:BesFDgz20
パッド認識しねえなんでだろ…

341 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 10:48:00 ID:oQyjma860
コンパネ>ゲーコン>詳細設定>おk

342 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 10:52:41 ID:BesFDgz20
上手く行ったありがとう。

343 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 11:00:05 ID:5W6oehxb0
>>325
勘違いで人を見下してるやつを「愚か者」と見下すのはいいんですね?わかります!><

344 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 11:07:19 ID:2VdFdDPx0
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th11_ud19055.rpy
誰かボスケテ・・・orz

345 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 11:09:13 ID:sCKzLpL00
相手にするなよ馬鹿が

346 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 11:20:06 ID:0me0HYaW0
>>336
飛行虫ネストはそんなに難しくないと思うぞ
普通に自機狙い弾を避けていって切りかえすだけだ
単に間にレーザーがジャマしてるだけ

まあ楽に行くなら正面でうちこんで弾がきたらボムでも
1ボムでなんとかなると思うが

347 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 11:23:56 ID:ey9UpzvF0
>>346
thx。さっき取れたんだがなんか意味不明な避け方で全く安定してないから参考に練習してみる
それはそうとさっき始めて空にいけたがメルトダウンと人工太陽強すぎだろ・・・
7機もあった残機が空の核パワーで一瞬にして消し飛んだ

348 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 11:24:17 ID:64+qNpmt0
ロアスのパッドでR1にスタート設定してたら
押さなくても突然タイムかかるようになった・・・。

349 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 11:46:56 ID:dBtLT2oI0
耐久でグルグル回ってイライラ棒ならいいんだけど
打ち込む時に延々回って避けさせられるのはちょっと気分悪い

350 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 11:53:59 ID:WwAo2V8m0
>>344
これは惜しいな
何回かやればクリアできるだろうこれ
人口太陽はもうちょい下で避けても良いかなと思った
ニュークリとメガフレアは俺には頑張れとしか言えん

あと賢者の石は画面中心辺りが楽になるからオススメ

351 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 12:20:16 ID:yXVIgOm90
>>344
パターンしっかりできてんじゃん
俺よかましだよw

352 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 12:28:37 ID:2VdFdDPx0
ありがてえお言葉・・・もうちょいがんばってみるよ!
人口太陽もっと下行きたいんだけど引力強まってからなかなか行き難いんだ。プラクティスでやり込めればなぁ・・・

353 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 12:45:44 ID:6dvWWIRJ0
人工太陽を避ける時は怠惰なのが一番。

354 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 12:52:32 ID:nZuh9rwX0
やっとハードクリア出来たー!

・・・んだけど、霊撃強い紫で残機0
これじゃあクリアとは呼べないよなぁorz

355 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 13:08:34 ID:1HbPjFjo0
別にクリアはクリアじゃん
他人に認めてもらうためにやってんの?STGは基本的に自己満足じゃん

356 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 13:27:56 ID:KkDxArnr0
>>352
人口太陽は下からの弾には動かなければ当たらない事に気付けば意外と楽
上からの小弾の隙間にX軸を合わせてそれが通り過ぎるまで待機して
通り過ぎたら下がって次の小弾に備える、これの繰り返し
慣れないうちはそこだけで残5とか平気で潰されるけど慣れれば0〜1落ち安定でいける

>>354
地霊は初期慙愧増やせないし風のレザマリバグのような酷いバランスではないし
処理落ち1%未満なら胸張っていいと思うんだ

357 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 13:36:45 ID:KHKZOgF30
会話とばすと処理落ち上がるらしいから処理落ち率はあまりあてにならんきもする

358 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 13:39:22 ID:Cfu7gmGR0
>>357
上がると言っても上下幅は0.1%程度だよ。
0.5%以上のリプレイはどこかで処理落ちしてると思われ。三歩必殺とかね。
ま、処理落ち率とか関係無くちゃんと正規の手段で楽しめばいいよ。

359 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 13:44:05 ID:ejrMj0et0
32Bだと処理落ち5%くらいで動いてくれるけど
なぜか16Bだと起動すらできないわw
もう今回は諦めてまったりプレイする

360 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 13:47:21 ID:ey9UpzvF0
ところで6面のリプレイが前作4面と同じようになるのってデフォ?

361 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 13:53:43 ID:KHKZOgF30
>>358
そんなもんなのか
初回プレイ時5面までで処理落ち0.0だったのにクリアしたときは4.1%だったから会話で随分変わるんだと思ってた
6面で処理落ちしまくってるのか他に何か起動してたせいかだなぁ


362 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 13:56:31 ID:gKKD5rd00
ニュークリアフュージョンは常に40〜50fps

363 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 14:12:53 ID:C3WADbcm0
>>337 リプレイ見たけど呆れたわ。
全然練習不足の下手糞プレイじゃねえか。真面目に紫使ってプレイしてる俺からみたら
ただのボムゲーのごり押し。
なのにクリアできるのは文が強キャラだからだな。冥界組みたいなもんだ。
けっしてお前の実力ではない。クリアしたんではなくお情けでクリアさせてもらっただけ。
こんな奴でも俺と同類のルナシューター扱いされるのはむかつくな。


364 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 14:15:47 ID:ey9UpzvF0
>>363
はたして
お前は本当に
ルナシューターなのかな?

365 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 14:30:53 ID:Yaz5TxO20
>>363
強キャラの何がいけないのかわからない、クリアはクリアだろう

366 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 14:32:21 ID:0Lbuconn0
釣られんな☆

367 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 14:58:20 ID:g43e/BpP0
まあ今時珍しくないルナクリア(しかも強キャラ)で記念カキコ(笑)した上に
誰も頼んでないのに全く参考にならないごり押しリプあげちゃうのは痛いとしか言いようがないな
何が「ちなみに」だ。ラスボス通常3なんて明らかに固定弾じゃねーか
こういう奴が海外の文化財に落書きしたりするんだろうな・・・俺達ルナシューターにとっては大迷惑だわ・・・

368 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 15:04:25 ID:64+qNpmt0
お前一人だけだから俺たち言うな

369 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 15:12:57 ID:smsRa8Yi0
>>337に嫉妬してる奴多すぎで笑える

370 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 15:29:19 ID:zqxOofz90
>>363=367
正直文のどこが強いんだよ
どう考えても紫の方が反則級のクリア用キャラ

どっちにしろリプレイ上げない口だけルナシューターのお前より遥かに立派だ

371 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 15:30:43 ID:ey9UpzvF0
なんでこのスレにはクリアできた人を素直に認めてあげられない駄目な人が多いんだろう

372 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 15:32:53 ID:pB73Cdp00
釣られすぎだろw
釣り耐性つければそういう人は来なくなるよ

373 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 15:35:13 ID:zqxOofz90
>>371
基本的にルナクリア報告はスルーされやすいけどね

>>363=367見たいな叩きは明らかに嫉妬だと思う

374 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 15:36:01 ID:2oyneuLZO
EXの最後のスペカって発狂しないんだね。
かなり身構えたよ。


375 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 15:40:17 ID:l9u/9kqA0
てかおまえらどんだけ地に詳しいんだよ
プレイしてるやつ多すぎだろ

376 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 15:43:28 ID:xdphyEMD0
そういうスレだし

377 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 15:47:34 ID:0Lbuconn0
まあ、実際買った人の5%が書き込みすればかなり

378 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 15:49:23 ID:0Lbuconn0
盛り上がってるように見えるだろうし、それに加えて(ry

ミスった。スマソ

379 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 15:50:36 ID:uA6KNTQg0
>>358
処理落ち0.2%でも三歩必殺だけ33fpsまで低下するけどそのためだけにグラボ買うのもなんだかなぁ。
なぜ画面埋め尽くすのに透過処理の必要な大弾を使おうと思ったのだろう…

380 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 15:52:18 ID:XXPKZoCk0
ルナクリア嫉妬ってお前らどんだけヘタクソなん?
強キャラとか意味わからんし、どれでもクリア出来るのが普通だろ
363や367が人間として糞なのには同意だが。

381 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 15:54:02 ID:spFiVFur0
参考にしたいから全キャラルナクリアリプうp

382 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 16:00:16 ID:pB73Cdp00
クリアリプレイよりクリア向けリプレイ撮ってきてください

383 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 16:07:05 ID:5daVg+Ny0
ルナは霊萃がマゾ機体だな

384 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 16:14:37 ID:xdphyEMD0
スピードが速いって利点も今回あまり違いないし、当たり判定でかいだけ

385 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 16:15:52 ID:5daVg+Ny0
ID:zqxOofz90 こういう奴を世間知らずっていうんだおなあああ

386 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 16:17:14 ID:Z5d28fwB0
語尾がえらいことになってるぞ。

387 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 16:19:14 ID:yXVIgOm90
もうやめて

388 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 16:28:57 ID:0Lbuconn0
 \  /
 ●  ●  ここでは常識は通用しないんですね!
 " ▽ "

389 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 16:30:46 ID:gKKD5rd00
\ | /

―   ― パンッ!

/ | \


390 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 17:18:00 ID:vjFljPMY0
地って弾幕的に評価どう?
BGMとかキャラの評価じゃなくてSTGとしてさ。
東方の中では良いと思うんだけど。味があるってかスルメってか

391 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 17:20:13 ID:ey9UpzvF0
>>390
俺は割と好きだなー
稼ぎとかは妖が至高だったが

392 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 17:22:45 ID:ejrMj0et0
稼ぎとかはしらんが今回の6面やEXは盛り上がる
いかにも大ボスっぽい弾幕が多いからか、音楽が煽り気味だからか

393 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 17:25:04 ID:2VdFdDPx0
クリアきたああああああああ
あぁ、次はEXだ・・・

394 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 17:57:09 ID:PxxyZ6w70
どう考えても難しすぎるのが問題ありだとは思う
あと6面ラストのあれは演出的にはいいけどSTG的には好めないかな

395 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 17:58:15 ID:I7Io0kqh0
お前らってフルスクリーンでやってる?

396 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 17:59:21 ID:ey9UpzvF0
>>395
俺はフルスクリーン

397 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 18:04:26 ID:n34fVGkgO
むしろ窓でやってる奴いるの?

398 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 18:07:16 ID:I7Io0kqh0
僕です

399 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 18:09:54 ID:SuRw50XP0
普通にディスプレイでやってるが・・・

400 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 18:18:30 ID:t/KbLdj40
Lunaパルの通常第一とかさとりの通常第一とか明らかに魔理沙殺しだと思うんだがどうよ?
パチェ使ってるんだが全く安定せんよ。今回霊夢有利すぎじゃね?
それともあれか、魔理沙はいわゆる上級者向け機体になったってことかねえ

401 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 18:20:24 ID:0Lbuconn0
元々上級者向け機体としてデザインされてるはず

402 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 18:22:45 ID:t/KbLdj40
>>401言葉が足らんかった。今まで以上にってことね
魔理沙と霊夢じゃ全然成功率が違っててちょっと嫌になってきた

403 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 18:30:27 ID:WH8wsk4XP
カスリ判定がでかいからアイテム回収に強い。

404 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 18:35:32 ID:spFiVFur0
魔理沙ちゃんは霊夢ちゃんより攻撃力低いのが一番納得いかないなゆかりんつよすぎ

405 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 18:40:24 ID:LXuBYu+H0
当り判定同じだろ

406 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 18:42:38 ID:cUsvE/bH0
違うっぽい

407 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 18:46:48 ID:LXuBYu+H0
マジ化よ

低速って霊夢もマリ様も同じだよな?

408 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 18:50:34 ID:tnGHWuax0
>>405
俺も変わらないとは思うんだが
マニュアル見ると違うらしい

あのマニュアル適当っぽいから実際はどうなのか知らんが

409 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 18:52:30 ID:m3wJHpzu0
魔理沙の方がカスリ判定も当たり判定もでかい気がするけどなあ
霊夢の当たり判定が妙に小さいって感じでもあるけど

410 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 18:57:12 ID:M+1/4amL0
魔理沙の方が当たり判定大きいよ。
やっていればわかるでしょーが。

411 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 18:59:31 ID:hTDsqqXv0
判定に差が付いたのは妖以降からだっけかな?

412 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 19:00:51 ID:BnfJd9y40
霊無駄と安心して避けられる

413 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 19:03:14 ID:t/KbLdj40
ノーマルとかやってると違いはあんまわからないけどね
ちなみにさとりの第一は魔理沙で5割、霊夢で8割の確率で抜けられる
両方とも同じ避け方しているのに

414 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 19:12:10 ID:1HbPjFjo0
紅の頃から当たり判定が違うとばかり思っていました

415 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 19:14:30 ID:64+qNpmt0
紅は判定差あるだろ?

416 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 19:23:47 ID:QQ94+Rxe0
紅はないんじゃね
低速遅いから避けやすくはある

地は違う気がするが・・・○の大きさが変わらないから同じって言ってるんじゃないよな?

417 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 19:27:32 ID:hTDsqqXv0
・紅魔郷
キャラによる判定特性の違い無し
・妖々夢
霊夢は食らいボム判定が長く当たり判定が小さい
・永夜抄
霊夢は決死結界の判定が長く当たり判定が小さい
・風神録以降
霊夢は当たり判定が小さい

だった気がするけど。

418 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 19:30:37 ID:LXuBYu+H0
霊夢を

   ■■■
   ■■■
   ■■■

とすると魔理沙はこんな感じか

    ■
   ■■■
 ■■■■■
   ■■■
    ■

419 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 19:52:13 ID:uA6KNTQg0
大弾があるからあたり判定は x^2+y^2 の形の距離計算で処理してるのかと勝手に思い込んでたが実際はどうなんだ?

420 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 19:58:11 ID:SuRw50XP0
ヘルツマン係数とワーグ定数の畳み込み積分じゃね?

421 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 19:58:23 ID:cUsvE/bH0
そうだろう。ところでその説明では分からん奴がいそうだな

422 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 20:00:54 ID:cC0/uJ5l0
どうせ聞いてきた奴を叩くのが目的だろ

423 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 20:01:27 ID:hTDsqqXv0
自己顕示欲の塊ですのでスルーして下さい

424 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 20:02:29 ID:tnGHWuax0
四角形じゃないのか

425 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 20:40:25 ID:kx6AYtfX0
>>423が釣りにマジギレしててワロタw

426 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 20:43:44 ID:hTDsqqXv0


427 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 20:46:24 ID:kx6AYtfX0
420は適当な語句を並べただけの釣りなのに
それを自慢していると勘違いしたんだろ?
だから「自己顕示欲」ということばを420に浴びせたわけだw

428 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 20:49:34 ID:3oEab2Tn0
あああああああああうっぜええええええええええええええ
太陽no撃破後の超吸引がうっぜっぜええええええええええええあああああああああああああああああああああああああああああ

429 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 20:53:12 ID:mcrWeR4s0
太陽は、粒弾抜けた直後に倒すようにするんだ
・・・・・・意識してできるものかはわからんがw
なんであれ横に動いちゃうんだろねぇ?

430 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 20:58:42 ID:uA6KNTQg0
撃破モーションが見えたらボムっとけ

431 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 21:17:25 ID:l9u/9kqA0
それやったことあるわ。すげえダセえよな

432 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 21:17:34 ID:qcpDNS7V0
にとり使ってみたらEXラストスペル前までいけた!
オートボムに任せての弾避けは脳汁が出ていい感じだ
ミサイルの遅さと攻撃力がうんこだがな、無意識は耐久スペルかと思っちゃったぜ

433 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 21:18:04 ID:3oEab2Tn0
まあそんなことはどうでもいいんだが、フレアだけどうしても安定しない
このままじゃ詰むと思って回り込んだら突然出てきた青弾にぶつかるってケースが多すぎる
何かいい避け方ないかしら

434 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 21:32:15 ID:rgyPB6ZgO
>>430-431
禿げ同

435 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 21:44:36 ID:oKl7txKs0
今更だけど、紅も霊夢のが判定小さかったはず。
恋の迷路を下避けしてるとよく分かる。

436 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 21:46:55 ID:spFiVFur0
スピードの違いじゃないか

437 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 21:54:50 ID:mcrWeR4s0
にとりボムならうまくいけば取得になるのか

438 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 21:54:56 ID:rgyPB6ZgO
精密な動きができるから避けやすいのは確か

439 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 22:16:51 ID:MjBmHKbF0
今回は妙に目がチカチカして疲れる
でっかい太陽さんに隠れた弾がギリギリまで見えなくてほんとキツイ

440 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 22:44:48 ID:sqendprt0
exがやりてえええええ


ノーマルがクリアできない

441 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 22:46:41 ID:cUsvE/bH0
スコア渡そうか?

442 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 22:50:00 ID:mcrWeR4s0
今回イージークリアでEXでないの?


443 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 22:51:11 ID:cUsvE/bH0
出ない

444 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 23:12:22 ID:VTeZXYoK0
気合い避けするときは息止めると割とよく避けられるぞ!

445 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 23:16:07 ID:vjFljPMY0
窓起動でやってるやついるのかー
フルスクリーンじゃないと無理だわ

446 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 23:21:51 ID:73vYl8Ob0
そもそもスペックが足りないから普段やらないけど
ウィンドウモードってデスクトップの壁紙やらアイコンが目にはいるし小さくて目が痛くならないのか

447 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 23:36:42 ID:MjBmHKbF0
ワイド液晶だしアス比固定すんの面倒だから1280*960の窓モードでやってるわ

448 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 23:41:26 ID:hTDsqqXv0
>>444
お燐の3枚目で実践したらリアルで死んだ

449 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 23:42:00 ID:BNI5bd0N0
37型のTVでやると弾みやすいわ

450 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 23:54:43 ID:wmhaYGVu0
人工太陽終わったらスローボタン離せよ

451 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 00:05:41 ID:yx0a7lU90
>>447
http://niisaka.s33.xrea.com/application2.html
これで簡単にできる

452 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 00:41:39 ID:paSSPIHD0
地はなんでもない弾に被弾して死ぬこと多過ぎる

453 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 00:44:55 ID:QzarPsgR0
同意。 何でだろうな?大した弾でもないのに気付いたら当たってる。
俺の場合三面が特に…。

454 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 00:46:36 ID:IouxqjPg0
今回まともなway弾吐くやついないよね

455 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 01:02:47 ID:Kch0ajkz0
調子いいときに限っておりんにボコボコにされる

456 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 01:22:29 ID:4i29XwhO0
アケシューから入って初めて東方の地霊殿やっているんだが当たり判定デカくね?
コメ粒弾と自機の判定がグラフィックに近くて、アケと同じ感覚で弾にめり込みにいくとパスパス当たるわ
あと、ニコニコとか見てるとルナで明らかに動きすぎて道中パターンも糞もないくせに異常な動きで全部かわしてたり
被弾ボム率100%だったりして信じられないんだが、ツールアシストみたいなもんがあるのかね?

弾幕ゲーはプレイ時の画面の大きさが難易度にかなり関係するな・・・9インチのノートとか細かい弾が見えねぇ
筐体くらい大きい画面でやってみたい。
処理落ちでまともに動かないから16ビット描画間隔1/2でやっているんだけど
自機が滑るような感覚はスペック不足が原因?自機が思うように動かせなくてイラっとくる

457 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 01:23:09 ID:7NoKCMDy0
大復活や虫に慣れてるなら大きく感じるだろうな

458 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 01:28:05 ID:paSSPIHD0
難しい弾幕くらうなら決めボムもできるだろうけど
どこで死ぬかわからんから困る

459 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 01:29:44 ID:xL4IXDc+0
>>456
ニコニコのはタイム連打だからほっとけ

460 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 01:30:25 ID:1oaEWa110
>>459
ちがいますよ先輩

461 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 01:30:59 ID:P+v0LxRS0
>>460
> >>459
> ちがいますよ先輩
ちがわねーよ

462 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 01:31:35 ID:bhfHO/N30
>アケシューから入って初めて東方の地霊殿やっているんだが当たり判定デカくね?
弾の当たり判定が大きい。自機は小さい。

>あと、ニコニコとか見てるとルナで明らかに動きすぎて道中パターンも糞もないくせに異常な動きで全部かわしてたり
>被弾ボム率100%だったりして信じられないんだが、ツールアシストみたいなもんがあるのかね?
そのとおり。

>自機が滑るような感覚はスペック不足が原因?自機が思うように動かせなくてイラっとくる
遅延が原因かと。確かにスペックの問題。

463 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 01:34:47 ID:S8RwQHe40
自機がすべるのは一概にスペックのせいとも言えないな
パッドのレスポンスが悪くても滑る

464 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 01:39:57 ID:7NoKCMDy0
ニコニコ動画の見たならタイム連打と低速(10%〜30%)チートは明らかだよ
そういう奴がスコアボードや稼符にも来てるからもうねw

465 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 01:59:40 ID:75KdyGfE0
・・・ふぅ、やっとこさこいし倒してきたぜ。
イドとエゴあたり避けてる時はホントに無意識っつうか脳ミソからっぽみたいになるね。

んで萃香使ってるんだけど、遺伝子の倒し方がよくわからなくていつもタイムアップ狙ってる。
あれはどうやって攻撃を当てればいいんだろう・・・。

466 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 02:02:25 ID:pCWEY3mB0
普通に追いかけて攻撃

467 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 02:05:23 ID:gHPOjrDE0
遺伝子って誘導可能?それとも動きは固定とかランダム?

468 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 02:13:05 ID:bhfHO/N30
ニコニコでチート動画が上がってるとか言われて探してみたが、
コメントがアホすぎてもうね(ry

http://www.nicovideo.jp/watch/sm4356225

469 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 02:16:12 ID:7NoKCMDy0
しかも十凶星ってもっと安全なY軸安置があるよなw
こんな中避けが見せ所とかちょっとヘタレすぎると思う

470 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 02:26:17 ID:/Y49rEd90
ラストの動き怪しすぎワロタ

471 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 02:35:32 ID:oHICeJe50
ノーマル精一杯な俺だけどルナクリアできるようになると一発でチートとかって判別できるのか?
>>468みたけど上手すぎて分からなかった・・・
いつぞやの風ルナの電動歯ブラシみたいに高速で移動してるのはわかったけど>>468は全然わからん

472 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 02:37:16 ID:M6A8JPTX0
おまえらなんだかんだ垢持ってんのね

473 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 02:37:43 ID:IouxqjPg0
オプ切り替えが早すぎんだろ

474 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 02:41:28 ID:bhfHO/N30
避け方が下手なくせに全部避けきってるところとか、
武器切り替えが早すぎたりとか、
チョン避けでもないのに敵の目の前で気合い避けてたりだとか
その他諸々。
たぶん、電動歯ブラシにならないように対策してると思う。

475 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 02:46:05 ID:paSSPIHD0
どんなチート使うとああなるのか知らんけど
動きが異様に不自然すぎるのはわかる。
超スローでやったらあんな感じになるか?

476 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 02:46:55 ID:7NoKCMDy0
歯ブラシだけがチートと思ってる人もいるんだ
避け能力の高い人ならポーズ連打とかすぐ見抜けるんだよなあ

477 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 02:47:00 ID:+vfRZqIE0
ツールアシストでスコア捏造なんてやってて楽しいのかね
中国人とか韓国人みたい 大人しくノーマルでもやりゃいいのに

478 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 02:48:19 ID:7NoKCMDy0
>>477
楽しいかどうかじゃなくて目立ちたがり屋がそういうことするんだよ
大した能力も努力もないのに手軽に俺すげえできるから湧くんだよ

479 :456:2008/08/22(金) 02:49:11 ID:4i29XwhO0
レスくれた人達サンクス

当たり判定自機のほうが小さいのか。なんか斉京シューとまではいかないけど自分の中では
CAVEやる感覚と同じでやると死ぬからプレイするときは当たり判定上、無理ができない
ことを念頭に置かないとつまらんミスがありすぎるな。まぁ気をつけてても避けたと思ったら死んでるんだけどw

ツールあんのか。通りで異常な動きなワケだ。本来はうまい人ほど合理的で動きに一切の迷いがないから
おかしいと思ったんだが、ツールなんかである意味よくやる気になるな・・・
自機無敵みたいにSTGのイカサマほど糞ゲーになるものはないのに

俺の環境だと自機の動きが遅延してるのは我慢するしかないのか
3ボスの大玉が右斜め上から振りまくって来るやつとか動きが制御できなくて難易度ハンパないw

つかノーマルすらクリアできねぇw5ボスが限界。ハード以降はスペック的にも操作的にも不可能だし
道中の中型機が奇数way吐きまくるのは速攻しかない?道中のリズムというか作りが慣れなくて戸惑う

480 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 02:49:12 ID:IouxqjPg0
安いな

481 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 02:51:04 ID:7NoKCMDy0
>>479
インスコしたフォルダ内のカスタム起動していじってみた?

482 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 02:52:06 ID:Y9cyVzNz0
コンバータの地雷引いたとか


483 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 02:53:51 ID:IouxqjPg0
スペック不足なんだろうと思う

484 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 02:55:03 ID:+vfRZqIE0
地霊殿はスペック要求高いからなぁ

485 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 02:58:37 ID:4i29XwhO0
>>481
いじったよ。さっきも書いたけど16bit、描画1/2、レイテンシは最適なのがよくわからんので自動にしてる
パッドの遊びは変えてみたけどこれも自分が鈍いのか違いをあまり感じなかったのでデフォ状態
動きがモッサリしてる場合は左にバーを持って行っておけばいいのかな?

4年前のレッツノートじゃ限界があるかwまぁ結構楽しめてるからクリアまではやってみるつもり

486 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 03:26:55 ID:Q9tcSVva0
東方wiki死んでんだけど
zunが地体験版バグ報告メールに対してお礼一度も返信してない
ってやつのことで本気で怒ってたのかな

487 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 03:43:02 ID:bhfHO/N30
死んでなくね?
ただ、本気で怒ったという部分は本当かもね。
じゃなきゃサポートwiki消さないし。

488 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 04:20:21 ID:mRXk9RG50
>>486
勝手にサポート作って勝手にキレて勝手に閉鎖しただけだから放っておこうぜ。
かまってほしいだけだろう。

489 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 04:28:42 ID:pCWEY3mB0
どうせパッチ作らないんだからサポートwikiなんて別にいらないな

490 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 05:21:34 ID:j1V8QyNa0
確かに風あたりからZUNのモチベーション下がってきてる感じがするよね
てか地霊殿がもっさりってどんな化石PC使ってんだよ

491 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 05:34:42 ID:g4Ld4zw10
PCでゲームとかしない人間ならそんなしょっちゅう買い換えねーだろw

492 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 05:49:47 ID:msONsD3F0
結局今回の東方もいつもと変わらない難易度だよな?
プレイ初日に「今回のルナ歴代で一番難しい。紅ルナ超えたな」とか思ってた俺はバカだなw
今までと違ってパターン性の強さ(永ほどではない)・気合避け求められる・初見殺し・事故りやすいが
あるから最初は難しく思うかもしれないが馴れたら永ルナ並みに安定するよ。
それに事故りやすくても今回妖並みに残機多いから2〜3ミスくらい問題ない。
毎回事故りやすいなら決めボムすればいいし(俺の場合さとり通常2とか)

難 紅ルナ>妖ルナ>風ルナ=地ルナ>永ルナ>超えられない壁>花ルナ


493 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 06:46:36 ID:paSSPIHD0
今までは同じ難易度で何回も通してやってたけど
今回のは1回やったらしばらくやりたくなくなる。

494 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 07:24:16 ID:fuVqf9F+0
紅から入った俺としてはむしろ紅ルナのほうがマシに感じる
というか俺は紅以外Normalもままならないんですけどなぜなんですかね
地とかEasyですら0抜けなんですけど

495 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 07:30:24 ID:49GeMIp70
紅ルナは神格化されすぎだって・・・・

>>485
地からパッドの遅延は直ってる。
恐らくお使いのコントローラー周りで遅延してるのでは?

496 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 07:54:39 ID:49GeMIp70
あとツールはPCゲームである以上、簡単に出来るし汎用される。
地体験版の時も思ったけど、俺が見た限りニコニコにアップロードされている動画はチートが多い。
他人のリプレイを見るなら、参考になるかならないかの視点でどうぞ。

497 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 08:23:02 ID:yd3CJBhE0
そんな輩がスコアボードにもいるとしたら今まで参考にしてきたのに升erがいるのかもしれないってことか
まぁどれも綺麗な動きで無駄がなくて感動したくらいだから大丈夫か

498 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 08:41:35 ID:paSSPIHD0
地はまるっきり安定しない・・・
他の作品でもハードとEXはクリアできるくらいで
地のノーマルは7機残しでクリアしたり、6ボスでゲームオーバーだったり。
パターン組まずに気合だけでやってる人は今回きつくないか?

499 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 10:16:30 ID:sGDk4ILt0
おりんがひどい

500 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 10:30:21 ID:xL4IXDc+0
>>498
気合いというかアドリブだけど、ルナそこそこ安定してるな
強キャラ(笑)の文なら2,3事故ってもなんとかなる感じ

501 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 10:50:22 ID:z4SIThWl0
おりんの攻撃は事故ったら即死系が多いので安定しない

502 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 10:57:27 ID:Wbk37bs70
おりんや空はほぼ避けれる自信のある弾幕以外
開幕決めボム張り付きでP1になるまで粘ってる

503 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 11:02:35 ID:QzarPsgR0
おりんは通常が速くてキツイ…

504 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 11:49:44 ID:msONsD3F0
尻撃ちすれば楽勝だろ

505 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 12:18:27 ID:QzarPsgR0
尻打ちなんて出来るのか?
5面で尻打ち…昨夜さんを彷彿させるな

506 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 12:19:45 ID:M6A8JPTX0
ただし魔法は尻から出る

507 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 12:31:11 ID:YBSV7ZPeO
今回初心者〜中級者にとっては道中ボス含め5面が壁になるな
5面で何度コンティニューしてもクリアできないのに6面を開幕残2機であっさりクリアできた時は拍子抜けした

508 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 12:34:10 ID:pEewVdcO0
道中は5より4の方が嫌い・・・
6は開幕残機7でクリアできませんでした

509 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 12:48:46 ID:/pN3UrHn0
5道中は慣れると楽だねぇ
でもおりんは…
なんか意識の外に除外してる領域から弾がのっそり飛んできて死ぬ

510 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 12:50:16 ID:1S1N5IPf0
ツール使ったら処理落ち率すらごまかせるのか?

511 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 12:51:05 ID:L8oZGfxc0
針弾避けてると小さい青い弾に当たっていつの間にか死んでる

512 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 12:52:14 ID:yTgH6yx90
>>508
ハードの4面とかマジないわw

513 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 12:54:05 ID:pEewVdcO0
4面はハードどころかノーマルすら全然安定してねぇよ
おくう倒せねぇんだよ舐めんな

514 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 13:01:16 ID:W1xzELpT0
ポリグラフの避け方わからん・・・
低速移動しないで適当にばらつかせた弾の間をすり抜けるのが正解なんか?

ここまでノーミスでいけるのにここで全部もってかれたww

515 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 13:07:36 ID:L8oZGfxc0
ばらつかせながら回転するだけ

516 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 13:10:36 ID:msONsD3F0
>>505 5ボス通常1と通常2は尻撃ちでノーボム安定。
口で説明するより見たほうが早い
ろだに上がってるルナリプとかで見れるよ。

517 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 13:14:05 ID:CcEUz8f2O
隙間を作るときだけ高速で一気に
始めのうちは隙間作った後しばらく待たないと隙間潰れるから注意
慣れたら安定スペルだから頑張れ

518 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 13:38:04 ID:6KM69mKjO
ノーマル初クリアのリプレイがばぐっとる(´・ω・`)

519 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 13:40:43 ID:8Hf8BMyK0
説明書とかまったく読まずにパチュリーで開始して
ショットの切り替えの仕方がわからず、すげー苦労しちまった
適当にやってるうちに木符になって、雑魚ならともかくボスへの攻撃力が足りず
時間切れにいいいいuwaaaaaaaaaaannって結果に

520 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 13:52:08 ID:paSSPIHD0
自機選ぶ時の説明文も読まずに決めるのか・・・。

521 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 14:07:07 ID:YBSV7ZPeO
おくうはラスト2スペルのガチ避け度がマジパなすぎる

522 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 14:44:49 ID:jzcTMzIy0
今回のEXはかなりムズいな・・・
個人的には過去最難だ

523 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 14:47:33 ID:pEewVdcO0
何回やってもノーマルクリアできねぇぇぇぇ!!

524 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 14:51:21 ID:QzarPsgR0
ノーマル、EXのクリア重視だとキャラは誰がいいのかな?
無難に紫一択だろうか

525 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 14:59:00 ID:75KdyGfE0
自機の周りを陰陽玉がグルグル回るのがウザくて、紫は個人的に駄目だ・・・。

526 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 15:04:01 ID:dWdRfaKz0
ノマレコの子カブ意識したのか知らんが自機の回りまわられても困るよなw

527 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 15:05:06 ID:pEewVdcO0
慣れたらかわいく見えてくる

528 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 15:05:16 ID:3IKGG63z0
今回も魔理沙の判定でかいよね?
動き速いし精密な動き要求されるからポロポロ落ちる
EXでは顕著

529 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 15:05:35 ID:jzcTMzIy0
道中考えるとパチェしか使う気がしねえ
つーか他のでやってみたけど道中越せる気がしない

530 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 15:06:43 ID:pEewVdcO0
道中で死ぬ事はほぼないんだが、さとりとお燐にボコボコにされて核弾で蒸発する

531 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 15:11:46 ID:4LMxWjwpO
一番うざく感じてるのは霊夢だろうな。
ルナ5面がやばい。常時ボムではないんだが、それに近い状態。


532 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 15:13:45 ID:87fJ/bo60
>>526
いやどう見てもグラディウスのローテートだろ

533 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 15:14:15 ID:e6W+wGAT0
5面道中の狭い5way撃つ奴が来るところがきついな
あれだけに集中してると他の弾に当たるし

534 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 15:16:53 ID:z4SIThWl0
>>524
ノーマルクリアは個人的には文が強いと思う
霊撃が強いし長持ちする
あとパワーダウンの影響が少ない
4面のトラウマスペルが弱いし
超高速もたまには使える


535 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 15:40:02 ID:75KdyGfE0
萃香は地味にバランス良いから使ってあげて!

536 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 15:43:59 ID:2rH7mBqX0
萃香はルナではマゾ期待

537 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 16:02:04 ID:YBSV7ZPeO
紫は6面道中前半の自機狙い祭りで切り返す必要が無いのが強み

538 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 16:04:06 ID:pEewVdcO0
やっとノーマル初クリアできた・・・
紫装備強いなやっぱり

539 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 16:13:19 ID:xL4IXDc+0
>>537
そこまで言い出すとキリがないだろ
アドリブでヘマしても1ボムで抜けられるようなところなんだし

540 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 16:20:47 ID:EFh3WiLm0
結局お勧めの組み合わせはなんなんだ
紫よりアリスの方が使いやすいような

exのことも考えてノーマルクリアしたい


541 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 16:21:55 ID:x51quWBH0
全部使ってみて好きなの選べとしか言いようがない

542 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 16:33:53 ID:Q5OleO9s0
永と風はがっかりだったけど、今回のはやっててすごく楽しいんだが
あんまり評判よくないのかな

543 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 16:37:24 ID:pEewVdcO0
俺も今作は結構好きだな
今までの東方やってると楽しめる要素がたくさんあるし特にさとり

544 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 16:44:57 ID:75KdyGfE0
ハード6面、初期残機2でクリアできるとは思わなかった。
・・・2機ってのはもちろん、コンティニューしたからだよorz

っていうかお空のスペカってエスカーション以外たいして難しくなってないのな。
さとりの方が強いわ。

545 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 16:46:46 ID:msONsD3F0
バランス型の紫
どうでもいいスイカ
文句なしの最強 文ちゃん
興味なしアリス
すべての局面で活躍のパチェ
ドM専用のにとり


546 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 16:52:30 ID:ngiRkJmr0
姿が見れないパートナーが付いてる時点で
今までの作品やってるの前提みたいだよなぁ
新参だと愛着沸かないだろうし
その点はキャラに「?」が付かない風神録はよかったと思う

547 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 17:08:12 ID:pEewVdcO0
そもそも新参がそう簡単に地をクリアできると思う

548 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 17:09:38 ID:pCWEY3mB0
新参の大半はニコ厨なんだから問題なしとか

549 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 17:22:34 ID:Q9tcSVva0
文装備ってそんな強いの?

550 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 17:29:58 ID:ZqVjGqc30
妖怪ポリグラフ、霊夢Cの高速移動だとすり抜けられるのは仕様?

551 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 17:55:02 ID:xL4IXDc+0
>>549
ボムが文句無しに最強
ショットはボス戦で準最強、道中も撃ち分けすればパチュ並

552 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 18:00:22 ID:2rH7mBqX0
文はパワー1でも十分な攻撃力があるのもいいよな

553 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 18:01:01 ID:S8RwQHe40
道中では使いづらくね?>文

554 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 18:04:08 ID:8Hf8BMyK0
オプションをある程度自由に動かせる人なら文いいんじゃね
できないとオプション操作のため余計な動きして撃墜する

555 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 18:16:59 ID:oHICeJe50
永で妖夢が苦手な俺には地で文上手く使いこなせない・・・
誰かノーマルでもイージーでも良いからリプあげてくれないかな
道中とかボスとか思うように当てられないぜ

556 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 18:19:12 ID:z4SIThWl0
ボスとか低速で正面にだけ撃っておけばいいんだよ
文は
そこまで意識して方向変える必要もない

557 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 18:29:57 ID:xoRgi4kA0
ノーマルようやくクリアしてEX出たよ・・・。
今回はなんか弾幕的にも演出的にも風、永より格段に面白いキガス
ってか6面の核攻撃スペル系半端ないな・・・w

ところで今回のEXは難易度的にどんな感じなのかな?
紅魔卿クラス?

558 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 18:33:09 ID:pEewVdcO0
今すいかでノーマルやって空開幕で6機あってこれはいける!と思ったら核に押しつぶされて死んだ
>>557
今回は今までで一番キツいとの噂
俺は早苗にぶっ殺されてるから詳しくは知らんが

559 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 18:38:21 ID:jbKs6Jn00
ぶっちゃけそんな変わらん。まだプレイ時間が少なくて慣れてないだけ

560 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 18:48:24 ID:4LMxWjwpO
>>557
一応全キャラでExクリアしたけど、紅魔郷のが難しい。多分。
特に最後のスペカの差は大きい
エクステンドの仕様上やり始めた頃はきついけど。
ノーマルは地の方が断然難しいな。おそらく。


561 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 18:53:41 ID:E+hjIm8R0
とにかく5ボスは強いと思う


562 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 18:55:36 ID:oHICeJe50
>>556
あぁそうなのか。
リプロダでちょっと探してみてイージーで練習してノーマル打開目指すわ。

563 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 18:57:40 ID:pCWEY3mB0
>>555
頑張って撮ってきたよ
http://replay.royalflare.net/replay/th11_ud1457.rpy

564 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 18:58:47 ID:2rH7mBqX0
5ボスは最後の2つのスペルで1機落としパターン希望

565 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 18:59:51 ID:pEewVdcO0
お燐より空のがつよくねー?と思う俺は下手なんだろうな

566 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 19:07:20 ID:yd3CJBhE0
5面は慣れてくると途端に簡単になる気がする


567 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 19:12:40 ID:vdy1fvrA0
>>557
紅の方が断然難しい
地は何回か抱え落ちしてもなんとかなる気がする
道中はEXの中で一番難しいと思うけど

568 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 19:15:11 ID:oHICeJe50
>>563
ありがとう!参考にさせてもらいます!

569 :557:2008/08/22(金) 19:40:21 ID:xoRgi4kA0
そうなのか、東方作品の中では難しい方と言う事は良く分かったw 心してかかるわ

570 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 19:55:15 ID:/pN3UrHn0
空は強いって言うか太陽がまぶしくて見づらい…

571 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 19:59:46 ID:pCWEY3mB0
EXはにとりつかえばノーミス簡単だな

572 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 20:00:47 ID:6TsAscUi0
ボム撃ってもPアイテム回収で元に戻るせいで慣れてくると
6面クリア時に残機が大量に出てきて実際以上に'"慣れたら簡単ゲー"に感じる希ガス

573 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 20:02:11 ID:Cd4Qdsge0
にとりはボムって置けば確実な保険になるから精神的に楽になる

574 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 20:06:21 ID:Kch0ajkz0
にとりは事故死しやすいスペルではかなり安心できるね

575 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 20:10:29 ID:w32f6TAz0
途中でカクンと曲がる変則弾幕って邪道じゃね

576 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 20:19:48 ID:VkaV0Xnk0
道中でボム使ってもお釣りが来るところ覚えればかなり楽になりそうだな
そう考えるとボムが使いやすいレイムAとCが有利か。

577 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 20:35:50 ID:FGrV7u/iO
皆さんはフルスクリーンでやるのでしょうか?それともウィンドウ?
液晶がワイドなのでフルだとキャラが太って見えるし弾幕の雰囲気が変わって気になるのですが、
ウィンドウだと小さい…

578 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 20:40:00 ID:yvbOt2A20
>>577
>>451

579 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 20:51:04 ID:sGDk4ILt0
6面のリプレイバグって1面から続けて再生しても、おくうに突っ込んで自殺したら
あきらめるしかない?
せっかくクリアしたのにヽ(`Д´)ノ
早く直してください!!!

580 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 21:01:29 ID:QzarPsgR0
リプレイバグは前作からあったからねえ。
ZUNさんも直す気ないんじゃないの?

581 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 21:04:39 ID:sGDk4ILt0
風神の時は続けて再生すれば自害しなかったからまだ良かったんだけど(´・ω・`)
これは困る!

582 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 21:11:31 ID:l7jzIi240
>>579
お空とフュージョンしちゃったのか・・・
ちなみに俺の場合、6面からだとずれたけど4面や5面から再生すればずれなかったよ


583 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 21:16:24 ID:sGDk4ILt0
>>582
ほんとだ、5面から再生したら最後まで見れた。
ありがとう!

584 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 21:33:59 ID:pEewVdcO0
5面から再生してもバグ発生
死にたい

585 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 21:34:07 ID:x40OgEEoO
んなことより風のレザマリのパッチくれ

586 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 21:38:05 ID:UDi5QugR0
そんなものはない

587 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 21:40:31 ID:87fJ/bo60
vパッチでいいじゃん

588 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 22:00:34 ID:1S1N5IPf0
安地見つけた
ttp://y-bbs.net/warai/baku/img3/12173811690034.jpg

589 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 22:27:56 ID:pFXWezGx0
大丈夫グレイズした

590 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 22:40:14 ID:dp2k7swz0
ノーマルクリアしてハード始めたんだけど、ハード一回目で5面まで行けた
やっぱり5面が鬼門だな

591 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 22:41:36 ID:vaj1sZ2h0
>>588
これでやっとノーマルクリアが見えてきたぜ

592 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 22:45:19 ID:wQrBbeVL0
おまいらEXはリプとかwiki参考にクリアした?それとも自力?
ノーマルとEXクリアできる程度の腕しかないのに、自力でクリアできるまでやろうとがんばってるが、ポリグラフで心が折れる。
あの誘導の仕方想像つかねーよ・・・紫ボム連射でも2回ピチュる。
まだそこまでしかいってないのにイドの開放やらスーパーエゴやらひどすぎる。

風神の時はあんまりボム撃ちつくしてP0辛いとは感じなかったけど、こっちはマゾイ。
下手に抱えオチすればだめだから撃てば辛いし、撃たなければヘタこいてミスる。
抱えオチしても今までの作品はエクステンド終わってるから気にならにけど、こっちじゃミスるたびにジリ貧。
道中の偽波紋避けはやたらウマクナッタンダガナー

593 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 23:01:10 ID:75KdyGfE0
自分で避け方解明した時の達成感を味わいたいから、基本的にwikiとかは見ない。
そんなわけだから二礼二拍手とか御先祖様には随分と苦労したもんだ。
まぁ、ダメ元で色々避け方試すのもそれはそれで面白いと思うし。

唯一、他からの情報に頼ったのは正直者の死orz

594 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 23:08:47 ID:Hx7O8pSo0
正直者の死は初見殺されたけどスペカ名見たらすぐやり方分かったな。
あれはいいスペルだ。

595 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 23:08:51 ID:pEewVdcO0
俺は去年の暮れに始めた新参だけど紅、妖、永のExはWikiとか上手い人のリプ参考にしてた
風からは変なプライド全快にしてなるべく自力で頑張ってる

596 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 23:17:21 ID:x40OgEEoO
>>593
回ろうとしたのもいい思い出

597 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 23:18:32 ID:1S1N5IPf0
どおりで真っ赤なんだな
この意味が分かってるかも分からないが

598 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 23:19:10 ID:IouxqjPg0
紅EX簡単だろ
死んだら悪循環の地のほうが断然クリアしにくい

599 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 23:25:31 ID:BNxcFTZw0
現代日本を風刺してるんだよ

600 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 23:32:21 ID:8Hf8BMyK0
こwwwれwwはwwwwwwwww
カワイソス、さすがに修正パッチ出してやれよ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4369650

601 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 23:36:03 ID:sGDk4ILt0
クソワロタ

602 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 23:36:29 ID:bhfHO/N30
既出。

しかし、今回かなりのバグを抱えているけどパッチ出るのかねぇ・・・
期待するだけ損な気もするが・・・

603 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 23:36:59 ID:M6A8JPTX0
いいけど垢貸して

604 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 23:44:13 ID:VkaV0Xnk0
これExだけ? 他のボスでもできるなら・・・ごくり

605 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 23:45:02 ID:1S1N5IPf0
誰か2面の花坂爺をノーマルで回らずに取得してリプあげてくれないか

606 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 23:45:37 ID:6TsAscUi0
   \  │  /
    \  /
  ─ ●  ● ─    パンッ!
    " ▽ "
   /  │ \

>>604
他には6面中ボスでできる。やったあと次の敵が
出るまで誰も出てこないシュールな時間が生まれる

607 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 23:49:15 ID:Hx7O8pSo0
>>605
普通に画面下でボスと軸を合わせながら左右に動けばよくないか?

608 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 23:49:19 ID:4LMxWjwpO
>>598
悪循環っていっても残機1つぐらいしかかわらなくね。
むしろ紅より残機多いしボムも結構うてる。
紅は自機の判定が見えない分難しい。
ただ紅はシンプルだから簡単に感じるかもね。

609 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 23:51:12 ID:ENuWHvyg0
>>605
http://upload.touhou-storm.com/file/th11_ud19123.rpy

610 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 23:52:31 ID:1S1N5IPf0
>>607>>609
dクス。俺の友達に下手な奴が居て、説明しても出来ないらしく、
なおかつ俺は東方をやれない(目が悪くなりすぎた0.005)なもので

611 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 23:58:29 ID:yvbOt2A20
地出てから雰囲気がらっと変わったな
あの頭おかしい奴らどこ行ったんだろう

612 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 00:01:36 ID:78QphqRR0
地獄の人口太陽ってちっこい弾が渦巻いてるから
ひょっとしたら回れるのかね

613 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 00:03:23 ID:9fBUs8mx0
EXと6面中ボスのアレはクリアラー、スコアラーのどちらにも
益が無いから、それだけのためにわざわざパッチは出さないと思う

614 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 00:10:23 ID:9uUk9sep0
P1.0と3/5機じゃ全く釣り合わん
完全にネタだな

615 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 00:15:13 ID:U/wH2dWz0
P1.0と2機死亡
おいしすぎるな

616 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 00:15:18 ID:/y0J+fOV0
しかし音がシュールだな パンッかよw せめてバシューン!くらいにしてやれよ

617 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 00:52:58 ID:rf5cr9lZ0
早苗さん、常識に囚われてないな…。
いやでもこれ、クリア目的なら戦った方がいいんじゃないのか?

618 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 00:54:43 ID:gCJteW400
エクステンド分以上に死ぬ奴ならそもそもクリアできないだろうしな

619 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 01:03:25 ID:4zrf1zcSO
ここ最近このスレの携帯厨が激減している事に気がついた

620 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 01:04:06 ID:QTOYf40Q0
大体そんな技使ってクリアしてもクリアした気になれるかよ
仕様の範囲なら何してもクリアはクリアって人はいいだろうけど

621 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 02:28:47 ID:tsNRfs2C0
>>576
Ex道中のラストとか特に酷いよなw
針なら直前にP2以上あればボム2発で弾除けせずに敵殲滅してP4までいけてかなりおいしい
それ以外でも収支が=になる箇所を覚えればP4の時とか被弾するリスクを0にも出来るし
似たようなネタで5面道中なんかショット打って追い詰められてボムるより
ノーショットで打ち返し出させず抜けた方が楽な所とかもあるし・・・

622 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 02:42:08 ID:3TR1hVgz0
5面道中でショット撃たずに何秒もじっとしてるのは俺には我慢できないw

623 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 02:50:38 ID:rf5cr9lZ0
そこはP欲しいならちまちま撃ってかすり回収、ちまちま打ってかすり回収がオススメ

624 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 03:34:16 ID:27Vngo8N0
イドの解放は中央ちょい下で上下移動封印したら安定した
でもエゴができないんだよなあ…

625 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 03:34:41 ID:tsNRfs2C0
>>623
その発想は無かったわ
被弾するのが怖くて試してなかった
そこでパワー回収出来れば直前のきつい部分を決めボム安定に出来るな

626 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 03:53:18 ID:2xll1xJ20
エゴは画面下段ちょい上で横軸は真中。、右側に縦に東方地霊殿と書いてある霊から殿の間辺りの高さをキープ。
基本は逆くの字に動く(くの字でもいいと思う)・・が、普通に斜め移動だけでもいい場合も・・
速度がつく前にかわせるのと、ラストは前に移動して避け要素ゼロにできるのが利点。
まあ、これ言ったらアレだけど慣れです・・

627 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 04:10:53 ID:s0uUSAUN0
今回って点でエクステンドじゃないから無理に上に出る必要ないから良いよね
妖とか無理やりでも点取ろうとして死んだことあったから欠片でエクステンドのが俺は良い。
まぁ下手なのが悪いんだけどなw

628 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 04:25:42 ID:Eo0d/nTL0
欠片の見辛さは糞にも程があるけどな
というか自動回収で何の問題があるんだ?

629 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 05:07:13 ID:VANLU8q30
あれ、点数エクステンド無くなったのか・・・

630 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 05:07:38 ID:sfdLiner0
にとりにちゅっちゅしたいよ

631 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 06:15:20 ID:SBaMiMs30
クリアラーからしたら、点アイテムはただ邪魔なだけ

632 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 06:37:08 ID:xCQu/JiNO
クリアするだけ
点アイテムはエクステンドにはまったく関係ない


なのに無理に上部回収いっちゃうのは一種の病気だよね

633 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 07:35:14 ID:BMkhUZ8j0
今まで全作ルナクリアしてた奴で地ルナプレイしててまだクリアしてない奴諦めろw
今回の新作でルナシューターからハードシューターにランクダウンした奴多いだろうなw
言わなくても分かるだろうが全作(5作)ルナクリアでないとルナシューターではないから・・・残念w
俺はプライド捨てて強キャラwの文使ってさくっとクリアしましたが何か?w

634 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 07:57:04 ID:A5cihkeA0
これ何のコピペ?

635 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 08:03:28 ID:J2GHJwEi0
クリアラーが誇れるのはそこまでですw

636 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 08:08:25 ID:JkxQwgl80
文化庁きつ過ぎるwww
レベル5から異次元の世界wwwww

637 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 08:13:56 ID:PbC+APTD0
他人のリプレイ見ずに頑張ってきたが、
Exの「嫌われ者のフィロソフィ」が難しすぎる。。。
パターン構築しようにもそこまでいくのに時間かかるから
あんまり練習できないし。
これって慣れたら余裕でノーミスいけるようなスペル?

638 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 08:23:46 ID:Xi5iluRU0
少なくとも他のスペルよりはマシ

639 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 09:50:28 ID:pxh5kiwV0
5面中ボスって通常時間切れにしたらキャットウォークとばされるんだな
もしかして他の中ボスもなのか

640 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 09:50:56 ID:78QphqRR0
ゆうぎの第1通常のライフアイテムがまず取れない
わっかと一緒に落ちてくるのなんとかならんのかな

641 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 09:57:08 ID:PbC+APTD0
637ですけどExの「嫌われ者のフィロソフィ」までノーミスでいけたので、
あとはボムごり押しでとりあえずクリアしました。。。


642 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 10:18:34 ID:tYC+iFug0
ノーマル6ボスでメルトダウンだけ他のスペルより異常に難しい…
中心でやっても両端で避けても2〜3機は確実に持っていかれる
ここさえなんとかなればクリアが見えてくるんだが

643 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 10:22:06 ID:5nCFVKSQO
東方厨に上下から来る弾幕を避けられるはずがない
諦めろクズ

644 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 10:28:10 ID:BchFJe4E0
>>640
勇儀を左に誘導すれば良いよ

645 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 11:06:00 ID:pszmBHw80
メルトダウンより人工太陽がががが

646 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 11:53:22 ID:rf5cr9lZ0
>>642
メルトダウンは中心で避けていれば、上下からの弾が重なることはない…筈
だから上を抜けたらすぐ下を見て、下を抜けたらすぐに上を見ればいい
全体を見ようとすると見た目の派手さもあって圧せられてしまうよ

647 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 12:05:28 ID:fYeCpHHU0
滅罪寺院傷で練習するとか

648 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 12:15:59 ID:3TR1hVgz0
メルトダウンは上下の弾が交差するところを予測して避けると楽。
必ず隙間はある。

649 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 12:22:20 ID:5nCFVKSQO
シュー板で愚痴ってる奴は死ねばいい

650 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 12:42:56 ID:YpybGRna0
こんかいはEXが割と楽だった気がする。
気合避けでなんとかなるので、パターン作る面倒さがないのがいいw

651 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 12:44:32 ID:ka/cfCHA0
なんかニコニコで攻略の仕方見てるだけで
プレイした気になって満足しちゃう
これは困った

652 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 13:01:04 ID:jwsoLQsk0
地霊殿のBGM聴いてたら、超魔界村やりたくなってきた。

653 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 13:07:11 ID:YpybGRna0
しかし、5面Bossが強すぎない?
6面やEXボスより安定しないぞ・・・

654 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 13:07:15 ID:3KDmcU9oO
地は12346面構成だったら良ゲーだな
5面だけがイライラする
敵を倒せば倒すほど苦しくなるのがイマイチ

655 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 13:22:18 ID:8ufl3I550
意味不明な被弾は移動速度のせいだと気付いた
今までのに慣れてると同じ感覚でやるとくらうな

656 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 13:23:50 ID:8ufl3I550
俺は弾道見て抜ける場所見つかったり数秒後の弾位置とか見えたら
自機から目を離して感覚でやっちゃうんだよな
どうもその癖のせいで安定しないらしい

657 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 13:30:31 ID:YpybGRna0
機体の差別化もいまいちだね
前方集中なのに対して火力の強さを感じないとかはバランス悪いと思う

658 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 13:32:08 ID:9fBUs8mx0
>>642
斜めに撃てるキャラ使ってるなら、素直に横で

659 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 13:33:53 ID:y+lrT7Tu0
妖怪ポリグラフ安定しないから靈夢Aでスキマ移動しまくったらゆゆーだった
ボス真下でまっすぐ上下に高速移動できるのうめえ

でも恋の埋火が安定しねえ・・・長すぎるんだよ・・・

660 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 13:37:37 ID:jwsoLQsk0
>>659
>恋の埋火

こいし様のスペカとは思えないほど簡単じゃないか。

661 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 13:45:18 ID:y+lrT7Tu0
>>660
なん・・・だと・・・
最初は楽だけど後半集中力続かねえ\(^o^)/

662 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 13:48:07 ID:xC15SL5R0
ジグザグに長時間よけるのとか俺には集中力が持たない

663 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 13:52:57 ID:H7eb1Yq80
通常3のビーンズ弾の事故率が高すぎて困る

664 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 13:57:56 ID:0Gvdgd080
アリス装備でEXクリアしたら落ちるのは俺以外にも居たんだな
2回クリアして2回とも落ちたよ

665 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 14:03:51 ID:0Gvdgd080
↑ちなみにクリア後の会話が終わり、スコアにネームを記入して「終」を押した瞬間に落ちる

666 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 14:10:23 ID:DlfOFSRX0
ゆうぎのボスの方の一回目のスペルってなんだあれ
ルナでも余裕だったんだが

667 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 14:12:33 ID:y+lrT7Tu0
>>666
あれはドーナツで弾を消すゲームです

668 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 14:14:04 ID:jwsoLQsk0
>>666
勇儀って明らかに体験版の方が強いよな。



669 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 14:25:04 ID:rf5cr9lZ0
今思うと5面の難易度高い。
中ボスは事故の塊みたいなもんだし、ボスのスペカも難しい。
針山はノーマルでやっても歴代ハード並みだろ…。

670 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 14:26:20 ID:9fBUs8mx0
>>666
P2以上の文だとちょっと面倒になる
体験版だと道が塞がるようになっててもうちょっと強かった

671 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 14:38:49 ID:y+lrT7Tu0
>>669
針山って人魂が見にくいのがつらい

672 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 14:51:02 ID:bf4Ke0j5O
>>671
自機狙いだから予測して動くとあまり見ないですむ。
初見時は見て判断してたからやられた。
それよりルナさとりの最初のスペカが避けられる気がしない。
空のスペカの方がまだ取れる。
ソーラーだけに空とかじゃないよね。
今回にとりでクリアできたら事実上他のキャラでもクリアできてるよな。


673 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 14:56:17 ID:tNw4DW2rO
ZUNさんラジオに出てるw

674 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 15:15:25 ID:+t+IfPdx0
なんで今回EXが難しいと感じた理由がわかった

1UP少ない

675 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 15:31:05 ID:SBaMiMs30
今回ほんとに魔理沙きつい
かわせると思ったら被弾しまくり
パラノイアとロールシャッハが特に

676 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 15:46:33 ID:sfdLiner0
そこでにとりですよ

677 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 15:48:38 ID:VnCtMzbg0
>>672
俺はハードプレイ中なんだが
あれって動かなきゃ黄色弾が勝手にすり抜けていかないか?
まあ捨てゲー気味にプレイした一回だけだから運良かっただけかもしれんが

678 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 15:58:23 ID:PbC+APTD0
>>674
ボス最後のスペルまでノーミスで残機6
欠片落とすスペルで1ミスでもしたら残機5

かな

679 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 16:02:03 ID:xC15SL5R0
ラジオひでーなw

680 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 16:06:14 ID:HPxKmi/B0
射命丸と紫とにとり
どれがexクリアに最適?

681 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 16:13:47 ID:hygm6HGz0
地霊のリプレイバグってどっから再生しても回避不可なのかorz
折角初ノーマルクリアしたのに涙目。


682 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 16:15:22 ID:HPxKmi/B0
ノーマルのリプレイは自分でも見ないだろう

683 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 16:16:31 ID:sfdLiner0
>>680
すいか<パチェ<アリス<あやや<にとり<ゆかりん

684 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 16:17:46 ID:P/wjVAEJ0
ラジオkwsk

685 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 16:22:13 ID:pszmBHw80
>>681
5面終了時の6面ロード中の時だけスキップしたらだめ

686 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 16:27:25 ID:xC15SL5R0
ラジオ、神主以外全員難易度高いに手を挙げてるw

687 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 16:28:07 ID:hygm6HGz0
>>685
回避できました
ありがとうございます

688 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 16:31:50 ID:pszmBHw80
>>687
いや、俺も今朝教えてもらったんだけどねw
困るよねアレ。苦労してクリアしたのにアレだと泣きたくなってくる

689 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 16:43:05 ID:VIaMiq1/0
ラジオってなんだよ

690 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 16:44:30 ID:pszmBHw80
>>689
萎えラジだったかな
神主が出てる

691 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 16:46:26 ID:jwsoLQsk0
>>683
初クリアが萃香だった俺最強w

692 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 16:49:14 ID:P/wjVAEJ0
404で開けないし/^o^\

693 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 17:03:05 ID:NM2oFq9Y0
萎えラジオワタ

694 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 17:39:27 ID:MTnUNQDv0
ラジオ聞けなかった
簡単に内容まとめてくれー

695 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 17:41:53 ID:Nkkiep7b0
東方はエロゲー

696 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 17:59:50 ID:xC15SL5R0
ラスボスは三本指

697 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 18:18:20 ID:+t+IfPdx0
タイトーで東方アーケード化の企画が上がったが、断固拒否しただと

698 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 18:29:24 ID:MHhJeK1j0
東方がアケ化とか冗談じゃない
ゲーセンに東方厨が出入りするなんて吐き気がする

699 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 18:32:17 ID:ka/cfCHA0
DSかPSPで一本ぐらい出してほしいな
暇な時に寝転がってやりたい
でも、携帯ゲーム機だと眼が悪くなりそうなのが難点か

700 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 18:32:48 ID:5GZJCzm00
今更アケ化とか誰が得するんだよ

701 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 18:33:25 ID:ungY9PHP0
ケツイDSで我慢

ラジオ問題発言多すぎて吹いた

702 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 18:33:52 ID:xC15SL5R0
新型PSPでやっと2Dシューも遊びやすくなるだろうし、出してほしいね。絶対出さないだろうが

703 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 18:36:26 ID:DMuImpuc0
携帯機のちっこい画面でSTGとかマジ勘弁

704 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 18:42:16 ID:xCQu/JiNO
アケ化したらキモオタが遠慮なしに連続プレイしそうで困る

705 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 18:43:56 ID:Nkkiep7b0
シューターなんてみんなキモオタね

706 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 18:47:47 ID:ungY9PHP0
すでに廃人の領域

707 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 18:52:53 ID:NM2oFq9Y0
・風神録1面なんてなかったw
・カリスマ(笑)
・レミリア成長してお前ら嬉しいか?
・八頭身レミリア
・0次会
・神主とサシで飲むのは命知らず
・次の幻想入りはPS3
・「ネタは尽きる事はないが体力が続かない」
・「東方作ってる時間が人生の大半に」
・「全然録音オッケーですよw」
・アンサイクロペディアなのにだいたいあってる
・「(いいSTGを作るには)君はまだ飲みが足りない」
・「2日でなくなるお中元」
・酒風呂
・頭の中も綺麗に
・香霖堂は今年中、打ち合わせもした
・「ゲージ5本目入りましたー」
・三ヶ月経ったら他人のプログラムに見える
・挨拶は前日に、当日は会えないよ
・逆に今居ないと言われたら倒れてるかもw
・神主倒れてた
・古いゲームはクソゲーも含めてやっておくべき
・「何か足らないな」「ココ再現メンドイな」って思ったところから新しいものが
・「最近の同人界はどこへ向かってる?」 「知るか!」
・「(コミケの問題は)量子論的な側面がある」
・「(例大祭5について)僕、ノーコメントでw」
・足りなくて近く通ったのんべえ会のメンツみんな捕まえてました
・「皆自分で考えて自分で動くようにしてください」
・同人も仕事です
・「責任感あったらハクレイノミコとか出さないと思うんだw」
・「仕事でも無責任です」
・「仕様変えときましたw」
・「幽幻魔眼のモチーフってなに?」「わからねぇよ、そんなのw」
・呑んべぇのレミリア
・「秘封クラブの二人は元気ですか?」「知ら・・・元気です。みんなの心の中にいます」
・「東方にはエロが足りない」 ZUN「いや、東方はエロいよ」
・「東方は単純所持が禁じられている」
・「核なんて聞いたら制御棒突っ込んじゃいますよ」
・「横シュー作りますか」
・「一緒に夏コミ落とそう!」
・(デスパラについて)ZUN「援交ですよ」
・引っこ抜いて投げるから「ヌキ姫」
・「EXは1回目に3機残しでクリアしちゃったから簡単なのかなーと思ってた」
・地霊殿はマリオ2みたいなもの
・「おまえは飲んだビールのリットル数を覚えているのか?」
・「キャラクター多いからね」
・SEGASEGAしい難易度
・テンポ早い方がデバッグ時間が短いからいい
・「HardやLunaticは泣き泣きプレイ」
・「何度もTAIT○で味わっている」
・ランキング上位者は開発者
・式神のランキング20位あたりには神主がいる
・「地霊殿難しいと思う人?」「はーい(神主以外マスター含めて全員挙手)」
・「体験版よりは随分易しくしたよ」
・「5面結構山にしてあるからねぇ」
・風神録五面は(笑)
・「キャットウォークは簡単」
・ボムゲーは正義!→ジリ貧
・「6面でマリアリだと自機が何処だかわからない」
・おっぱいSTG→スク水STG

708 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 18:54:25 ID:NM2oFq9Y0
・「このゲームあげるから酔い潰さないでください><」
・「そんな僕はアレですかね」 一同「今更なにいってんの」
・1年で1作出すのも大変だけど2ヶ月で1本作るのは大変だった
・でも黄昏酒場は2週間で完成
・『黄昏酒場 大吟醸』『黄昏酒場 大復活』
・大往生してないのに大復活
・「暇は作るもの」
・ポプルス問題の時、神主に電話が全然通じなかった
・酒10L以上消費
・神主「全然飲んでないんでw」

709 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 18:56:05 ID:s0uUSAUN0
>>699
携帯機でSTGなんてやる気しねーわ
PCで十分だ。
それこそ虫姫とか蜂とかをPCで出してくれよ。式神なんて呼んでないからさ。

710 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 18:56:46 ID:MHhJeK1j0
骨の発言などうぜーから一々転載しなくていい

711 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 18:58:09 ID:DMuImpuc0
・三ヶ月経ったら他人のプログラムに見える
これはプログラムの常識だな
やってみるとマジで分かる

712 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 19:00:21 ID:Nkkiep7b0
号外と花風パッチは永遠になくなったな

713 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 19:01:45 ID:+t+IfPdx0
黄昏酒場出すのかw

714 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 19:02:20 ID:xC15SL5R0
流れ的には暇がなくて無理っぽい感じだったけどな

715 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 19:03:15 ID:iv3l0Dsb0
CAVEはPC版のいろいろ出して欲しいわ

716 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 19:23:55 ID:wp5KKKOk0
アル中自慢して何がしたいんだこの人?


717 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 19:25:38 ID:ZtieVzAR0
そういや黄昏酒場クリアしてねーや
でも今思うとアレと地Nって同レベルぐらいな気がする

718 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 19:26:39 ID:cIstdaK/0
・ランキング上位者は開発者

719 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 19:37:51 ID:jI2j6AYG0
ZUN語録きめえ
フヒヒヒヒとか言ってそうな典型的キモオタだろコイツ

720 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 19:39:49 ID:Nkkiep7b0
ンフフフフとか言う典型的キモオタだよ

721 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 19:40:17 ID:MHhJeK1j0
ZUNとか死ねばいいのに・・

722 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 19:52:44 ID:HPxKmi/B0
夢枕わかんね
→エゴわかんね
(→反応わかんね)
→遺伝子わかんね
が今回の流れ

723 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 19:55:00 ID:MTnUNQDv0
おまえらさんざんお世話になっててそれかwwwwwww

724 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 19:57:31 ID:NM2oFq9Y0
このスレは割れ厨しかいないんだから仕方ない

725 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 20:00:08 ID:eumZoERE0
東方は好きだけど骨はどうでもいい

726 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 20:01:02 ID:DMuImpuc0
どこ見たって割れ厨ばっかだろww

727 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 20:01:25 ID:chzYNOZj0
キモオタ同士仲良くすればいいのに

728 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 20:03:09 ID:MHhJeK1j0
東方はシューティングとしてはつまんないししょうがないかな
それよりも骨は東方キャラでエロゲーを作るべき

729 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 20:04:56 ID:7oH77rUD0
割れ厨ニコ厨キャラ厨夢の競演

730 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 20:06:04 ID:5GZJCzm00
本当にZUNが作ったエロゲーがやりたいのか?
すごい趣味だな

731 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 20:07:13 ID:jI2j6AYG0
ZUN絵のエロゲーとか誰が得するんだよ
文章書くのもヘタクソだしSTG以上に酷い出来になりそうだな

732 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 20:07:26 ID:JRo0185k0
擦れた会話を楽しみたい

733 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 20:09:47 ID:wp5KKKOk0

まぁここ覗いてそうだよなあの人w
したり顔でアドバイスしてたりしてなww

734 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 20:13:08 ID:MHhJeK1j0
ZUN絵のエロゲーはやっぱりいいや
東方の原画は石恵が担当した方がいいな

735 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 20:13:36 ID:P/wjVAEJ0
家で出来るのになんでわざわざゲーセン行かなあかんねん

736 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 20:15:39 ID:Nkkiep7b0
石恵wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

737 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 20:15:46 ID:ZtieVzAR0
俺の描いた絵でエロゲー作れば必ず売れる
小説・STGゲーム制作も出せば売れっ子余裕でした。

    / ̄ ̄ ̄ ̄\
   (  人__   _,,)
    |ミ/  ー◎-◎-)   カタカタカタ
   (6  #  (_ _) )    カタカタカタ
   | ∴ ノ  3 .ノ  ______
    ヽ、,,     __,ノ   |  | ̄ ̄\ \
   /       \.____|  |    | ̄ ̄|
  /  \___      |  |    |__|
  | \      |つ    |__|__/ /
  /     ̄ ̄  | ̄ ̄ ̄ ̄|  〔 ̄ ̄〕

738 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 21:03:56 ID:aKfyw9R30
まったく攻略の話してなくてわらた

739 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 21:10:07 ID:MHhJeK1j0
東方しかSTGやったことない奴は
そろそろ東方はSTGじゃないってことを理解したほうがいいぞ

740 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 21:13:05 ID:JRo0185k0
何がSTGなの?

741 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 21:13:49 ID:Nkkiep7b0
インベーダー

742 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 21:15:02 ID:jwsoLQsk0
東方厨は、東方は好きだけどZUNには嫉妬するんだなw
ネット掲示板が現代の洞窟ですかw

まぁ、東方ってこんなに売れてなかったら普通に単なる
イタい黒歴史で終わっていたであろう代物ではあるけどな。

743 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 21:16:47 ID:MHhJeK1j0
つーか骨は東方の人気は虹絵に支えられているってことを理解すべき
骨はちょっと天狗になりすぎじゃないのかねぇ
自分で面白いゲームを作ってるとでも思ってるのだろうか?
とんだお笑い種だな

744 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 21:17:47 ID:pszmBHw80
ZUN絵大好きな俺に謝れ・・・

745 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 21:18:12 ID:Nkkiep7b0
虹絵(シッショー

746 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 21:18:40 ID:pxh5kiwV0
もうあの絵には慣れた
何も違和感を感じない

747 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 21:20:13 ID:JRo0185k0
>>743
だから何がSTGなのよ

748 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 21:23:39 ID:8ufl3I550
中途半端に腕があるとパターン化怠って
ある程度から全然伸びなくなるよな。

749 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 21:26:48 ID:NsIw6TAg0
お燐はZUN絵が一番いい

750 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 21:50:56 ID:MHhJeK1j0
地霊殿は見事なまでに失敗作だったわけだが
お燐のかわいさだけは認めてやってもいい

751 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 21:53:09 ID:JRo0185k0
>>750
だから何がSTGなのよ

752 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 21:55:11 ID:8/Um196D0
>>751
そいつの発言全部見てみろよ。
もう構う気なんてなくなるぞw

753 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 21:55:23 ID:o6WQYuyT0
初めて「じゃじゃーん」を見たときは
リアルで「おお・・・」とか言ってしまった自分キモス

754 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 22:07:11 ID:78QphqRR0
地がマリオ2ってのは言いえて妙だな

755 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 22:18:55 ID:hhBl2tCW0
>>753
それ俺も口に出したかもしれん・・・

しかしいつになったらノーコンクリアできるんだ俺は

756 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 22:19:35 ID:DMuImpuc0
>>750
お前最後の最後にキャラ厨露呈すんなよw
キャラ大好きだけど地がクリア出来ないヘタレイージーシューター(笑)の愚痴だったんだなw

757 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 22:26:54 ID:pszmBHw80
>>753
俺は6面道中背景グラと空戦のスペカ時の背景グラ見たときはリアルに「おぉ」ってなった
4面道中背景はずっと見てると酔いそうになる

758 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 22:32:34 ID:jwsoLQsk0
石恵とかw

759 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 23:04:51 ID:tlGeK6+S0
ID:DMuImpuc0(笑)

760 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 23:24:57 ID:MHhJeK1j0
                   r'\
      く`ー-、          ,' ハ:\
      |::;、::::::\    __/   !::::::',
      |::| \:::::;:>''"´:::::::::::::`ヽ、|::::::::i      , -─- 、
      |::|>'"´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::|     /,'´ ̄`ヽ ',
     ト.ァ'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::「 ̄\ヘ/`i  | |() () 〉|
     |/:::::::/:::::/:::::;!::::::::;:::::::::::::::::::〉   ソ、_」 ! ヽ_'_'_rノ /
    /::::::::;':::::メ、:::/|::::::/!:::::::|::::';:::::ヽ__/メ)    '、   / 
    八:::::::|:::/'i`ト、.|__/ |::::::-!‐;ハ::::::::';::::|::ノ)    ) /
     \::!;ハ  jり    ァ‐rァ‐ r |\:::i::::';:メ)   (r‐ '        コウイウトコ
      ,〈:::7 "  .    弋_ソノト、__ソ/´∨ハ、   )    お兄さん 旧 地 獄 はじめて?
      !::ノ;ト、   、       ゙ ,_ノ/   ヾメ)、   r-、_ 
      /メソ   \   ̄    /イ´      \メヽ/  |      力抜いていいんだよ
     ,(メノ    ./`:::‐rァ、 '´ //`>‐- 、   ,>'r‐<´
  く ̄`Y7ー-ァ  |:::::::くヽr-‐ァ'´ //:::::::::::::::\! /|\:::::\
   > ,ハ _」   ':,:::|/::ヽ、」__/::::;'::::::::::::::::::::::∨ !:::::\r┘
    ̄7:::::「      ∨l>o゚:::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::|、 \__/
   く:::::::/      ,':::::ノ!_:::::::::::八::::::::::::::::::::::::::_ノ
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761 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 23:25:06 ID:DMuImpuc0
>>759
何か用?

762 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 23:40:00 ID:NEeWOU5f0
(笑) つけるんなら ID:MHhJeK1j0こっちだろ

763 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 23:41:14 ID:Nkkiep7b0
そっちはそうでもないの

764 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 00:02:55 ID:mSUxWo/p0
風神録五面は(笑)

765 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 00:12:54 ID:OZN6Acpa0
しかし今回はホントに難しく感じるな。ボムゲーで全然クリアできん。
飛行虫ネストと二重黒死蝶でそれぞれ2ボムって多いかね?すげー苦手。

766 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 00:14:32 ID:FOw39FjN0
スペルプラクティス復活してほしいな
あれ地味にすきだったのに

767 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 00:17:50 ID:4mtYfYe10
スペルプラクティスは解説文いちいち考えるのが面倒なんでしょ。

768 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 00:23:35 ID:IqZlZhz50
>>765
二重黒死蝶は1ボム使えば安置に潜り込める。
さとりが弾吐いてる根元ね。めり込みすぎるとさとりに当たるし、離れすぎても弾に当たる。

769 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 00:23:51 ID:Kdt8Yojv0
純粋なプラクティスならいいけど
ラストワードが復活するならいらない

770 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 00:26:11 ID:uqLf8IGP0
東方デスレーベル

771 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 00:31:53 ID:uujiGu2N0
お燐とキスしたい

772 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 00:47:18 ID:BVT4dzJ/0
じゃあ俺はさとりと一緒にぬくぬくしたい。

そして、終始無言でHな妄想を頭の中で巡らせてさとりを赤面させたい。

773 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 00:49:44 ID:NiZrTnzs0
他のキャラは初見で4面クリアまでいけたのになぜパチュだけが4面クリアできないんだ・・・
あと中ボス倒しても弾が消えないのとボム撃ってもアイテム回収されないのが嫌らしい

774 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 01:33:19 ID:iWWEq5Sj0
こいしとぬくぬくするのは俺でいい

775 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 01:40:49 ID:Kb41qM6OO
そういえば今回、ボムうってもアイテム回収されないな。


あとさ、N6面が1スペル=2ボムなんだけど助けて…
プラクティスすらでねぇよ!

776 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 01:43:09 ID:Off7eI0Q0
>>760
力抜いたらぴちゅーんになるんですがw

777 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 01:45:30 ID:gcDrNucV0
まずいNの6面が何度やっても越えられん・・・プラクティスもできん

ラストスペルがどうしても慣れん・・・重力嫌いです^p^

778 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 01:49:49 ID:4mtYfYe10
ラストスペルは引き寄せられてるんじゃなくて
ほとんど動かない赤弾の間をすり抜けながら白弾から逃げるスペルだと思えばいいかも。

779 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 01:50:39 ID:+7Dj3sl50
>>777
そうか?メルトダウンの緊張を考えれば楽なもんだと思うんだが
米粒は上にあがるついで

780 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 01:51:10 ID:Vc/HGiho0
>>775
メガフレアとフィクトスターを取れるように頑張れば何とかなると思う
攻略wiki見ながら頑張れw

781 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 01:56:30 ID:gcDrNucV0
>>778,779
dクス、頑張ってみるよ

782 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 02:27:21 ID:BVT4dzJ/0
メルトダウンはミシャグジ様、人工太陽はエアーマンやマグネットマンで練習汁。

783 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 05:01:32 ID:6IX0ndiE0
Normalで6面突入時に6機持ってたのに人工太陽で終わってた。
ヘタすぎてワラタwww

784 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 05:07:39 ID:WDx0mM7m0
下手っていうか、そこまでひどいと目の病気だと思うぞ
一度眼科行って来い

785 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 06:08:19 ID:N9JlzTSI0
>>783
6機あればボム連発でおつりくるだろwwwwwww

786 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 06:34:27 ID:v89lwsK50
地霊殿糞ゲーだと思った人はこのスレに理由書いてけ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/

787 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 08:26:01 ID:p60B8y0s0
パチェ装備は一見、強そうに見えるが切り替える時に事故死が起こりやすいな
Lunaticでループして軽くキレそうになった
まだ、にとりの方がマシ

788 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 08:32:01 ID:2Df6Ujig0
切り替える所もパターンにしちゃえば事故らなくなるよ

789 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 09:40:05 ID:GabowhHJ0
霊夢3種と魔理アリでEX越したが魔理パチェでEX越せないよー
霊夢だとクリア安定だから魔理沙に慣れてないだけ?
魔理沙だと戦い方変えたほうがいいってのはないよね?

790 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 09:51:39 ID:v8XtqEn00
>>787
ガレッガで練習してきなさい

791 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 11:20:14 ID:4RPn5Zun0
地霊殿ノーマル全キャラでクリアしたからハードに挑戦してたんだが、
ハードを6機残してクリアしたぞーっと思ったら、処理落ち率が17%もあった・・・。

明らか処理落ち(スローになった)のは「三歩必殺」で真っ白になるとこ
6面のお燐の「火焔の車輪」、お空の通常3くらいだった。

あとリプレイ見たところたまにfpsが50前後になる部分があったが特に攻略上問題のある部分
ではないし、これはクリアっていっても良いよな?


792 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 11:21:03 ID:uCbM/yFF0
駄目

793 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 11:25:23 ID:Ph+9xZGe0
クリアと思いたければ勝手に思えばいい

794 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 11:26:00 ID:ahutP+rH0
>>791
俺も三歩必殺のとことかその他いろいろで処理落ちすっけど最終的な処理落ち率は0.2〜0.4だぞ
多分お前はもっといろいろなところで処理落ちしてるはず

795 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 11:30:36 ID:uujiGu2N0
このスレってもしかして東方くらいで処理落ちするようなゴミPC使って
ルナクリアしてるような奴らもルナシューター気取っちゃってんの?

796 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 11:31:01 ID:4RPn5Zun0
ノーマルやEx、体験版ならちゃんと1%以内に収まってるんだが、残念だ。
ルナクリアするつもりだったが、処理落ち率考えるとなんか萎える・・・。




797 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 11:33:08 ID:aMLOLd0d0
>ルナシューター気取っちゃってんの?

これ面白すぎる

798 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 11:33:31 ID:4RPn5Zun0
>>795
紅以降の作品はちゃんと処理落ちなしでルナクリア済みですが何か?
花は持ってない

799 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 11:37:34 ID:iRU2nxGp0
地霊殿程度のゲームで処理落ちするんだからどっちにしろゴミPC
もう黙ってろよルナシューター(笑)さん

800 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 11:41:24 ID:aMLOLd0d0
3Dエロゲの為に廃スペックは必要だもんな

801 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 12:11:00 ID:qsAcwbA10
友人がルナにとりでクリアして自慢しまくってうざかったw
俺は文でルナクリアしたけどルナクリアという結果は同じなんだから上も
下もないと思うんだがな〜



802 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 12:24:41 ID:ahutP+rH0
ねぇ地ってEx出した装備でイージークリアするとExでその装備選べなくなるの?
さっき紫装備でイージークリアしたらExで紫装備選べなくなった

803 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 12:32:21 ID:8f/StZzF0
下記の人気の序列ってどんな感じなの?
紅魔郷 文花帖 妖々夢 永夜抄 花映塚 風神録

804 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 12:32:59 ID:Ph+9xZGe0
紅魔郷 文花帖 妖々夢 永夜抄 花映塚 風神録

805 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 12:33:53 ID:aMLOLd0d0
>>801
その程度で自慢する奴なんて虫ふたウルトラをアブレコでやらせて凹ませとけ

806 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 12:39:23 ID:GabowhHJ0
ぱっちぇさんでもEX越せたわやっぱり慣れだね
にとりだと安心しすぎてどうってことないところで死ぬ

807 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 12:53:02 ID:tcs/9ILF0
クリアするまでリプレイを見ないようにする人が多いみたいだけど
ACから入ってきた俺はプレイ待ちの時に人のプレイを参考にするように
詰まったらすぐリプレイを見るけど、ここのみんなはACでも他人のプレイを見ないようにするのかな?
クリアラーの自分は複数のSTGに手を出してるから効率重視ですぐ人のプレイを見ちゃうよ。
グラ3なんかはとても一人で解ける気がしないしね。

808 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 12:56:02 ID:F/TMJvBQ0
社会的ステータス(高学歴、高収入、安定した仕事、etc、、)のある健常な社会人はルナクリアを
片手間でやっている。
ゲームはあくまで趣味の範疇だという一線を引き、仕事や家庭を持ちつつ暇をみつけてクリアを狙っている。

一方、社会的ステータスのない底辺(低学歴、低収入、無職、ニート、etc、、)は・・・
彼らに対しては哀れみさえ感じるよ。
毎日毎日朝から晩までゲームと心中する日々。
ルナクリアという行為が義務や使命であるかのように、必死になっている。

趣味のゲームと実生活とを混同して分別が付かなくなってるんだね。
いい年した大人が平日の午前中から東方やってる光景を、未来を担う子供たちが見たらどう思うんだろうね。

周囲の健常な社会人と自分とを比較した時、駄目人間である自分に愕然とし相当なコンプレックスを感じているんだろう。
もしくはルナクリアラーは神聖なすばらしい人種だと錯覚して、駄目人間であるということにさえ気付いていない。
世間一般的な認識ではあくまで遊びの範疇であるルナクリア(その存在を知るものですら希少)に、執拗にこだわるのはその証。
唯一の取り柄であるシューティングゲームの高難易度モードクリアで自分は神から選ばれた数少ない特別な存在
なのだと自分に言い聞かせて悦に浸っている。

努力という行為を否定するつもりは全くない。
己の情熱の全てを注ぎ込み、ある分野を極めようと切磋琢磨することはすばらしい事だと思う。
ただ底辺ルナクリアラーは頭が悪いから方向性を間違っているんだね。
彼らがいつルナクリアに目覚めたのかは知る由もないけど、それらの情熱をもっと別の事に向けていたら今頃は人生バラ色
だったのかもしれないのに。


809 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 12:58:41 ID:uujiGu2N0
別に問題ないよ
人のリプを見ないとか言ってる奴は初見クリアとか自力でパターン構築した
とか言いたいだけだろうよ
攻略スレにいる時点でネタバレもへったくれもないって言うのに
愚かな奴らが多いね


810 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 13:01:19 ID:4RPn5Zun0
>>808
今日日曜だよ。
コピペする日くらい選べよw

811 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 13:04:20 ID:F/TMJvBQ0
>>810
はぁ?
黙ってろよクズ

812 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 13:09:16 ID:LVpnQoVP0
俺も学生じゃなければルナどころかEXすらクリアできた自信ないよ

813 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 13:31:33 ID:KGIld7+w0
6面の道中スペカってイージーしか安置なさそう。
ハードとかルナ見ても明らかにそんなのなさそうだし、
ノーマルでさえも隙間の広さが絶望的だったな。

814 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 13:33:22 ID:ahutP+rH0
>>813
安置使わなくても簡単だけどね・・・

815 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 13:36:05 ID:gdokiQwG0
>>795
俺処理落ち0だからノマルシューター気取って良いかな?

816 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 13:37:27 ID:ahutP+rH0
>>815
名乗ってもいいけど気取るのは馬鹿のやることだ

817 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 13:44:26 ID:gdokiQwG0
>>816
すまんすまん
けど友達にSTGやる人いないから話すことなんてないんだけどねw

818 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 13:52:49 ID:uujiGu2N0
東方厨というのはどうにも思考が幼稚でいかんな
匿名掲示板で自分の腕前を晒す事など愚かな事だとは思わないか?
STGが上手い下手の問題ではない
もっと人間的に成長しろよお前ら

819 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 14:03:08 ID:gdokiQwG0
771 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2008/08/24(日) 00:31:53 ID:uujiGu2N0
お燐とキスしたい

人間的に成長しろよお前
って言われてもおかしくないぞ?

820 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 14:07:08 ID:PxvVWEuE0
ゆかりんとちゅっちゅしたいよ

821 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 14:07:35 ID:nLTI2fQX0
>>807
残機0でラスボスと初対面した時の緊張感とか
残機0でラスボスに辛勝した時の達成感がSTGやる醍醐味の一つだと思っているので
少なくとも1コインクリアするまではリプは見ないなあ。

822 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 14:35:24 ID:BVT4dzJ/0
新作販売から半月以内にEXノーコン、ハードorルナノーコンでクリアしなければ
世界が滅ぶってほど切羽詰ってなければ他人のクリア情報とか見ようと思わない。

先着100名様に1万円プレゼント程度じゃまだまだ。
でも、3万円あたりから俺のプライドは瓦解し始めるかもな。

823 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 15:02:09 ID:iOLuavYj0
他人のクリア情報見てる時点で先着は終わってるだろうなw

824 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 15:07:09 ID:NW/fPOC90
こいしが一番可愛いと思う。

825 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 15:09:15 ID:KGIld7+w0
>>814
安置使わないと圧死する自分がいる

826 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 15:09:30 ID:E2U6WFnN0
金よか限定アイテムプレゼントの方が食いつきは良いか。

827 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 15:44:06 ID:/Q7pDKau0
>>826
緋想天キャラ追加パッチとか

828 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 15:54:44 ID:H+FAEh8d0
追加されても来年の新作だろう

829 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 16:02:21 ID:qQOP3RxW0
それより6面道中のお燐の安置って既に既出だったみたいだな。

830 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 16:10:32 ID:Yq6qulmp0
既に既出っておかしいだろ
東方やる前に日本語学べよ

831 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 16:14:54 ID:f0bjjuRt0
wikiにのってないけどどこが安地なん?

832 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 16:28:22 ID:1CajLxfj0
時既に時間切れ

833 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 16:28:34 ID:XpyBQ42s0
>>824ですよね
ところでルナクリアが一番ムズイのは魔理沙ならパチェってことでおk?

834 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 16:48:11 ID:qQOP3RxW0
>>831
多分イージー限定、
霊夢推奨、当たり判定的にマリサはお勧めできない。
位置は、お燐の押し車の車輪と当たり判定の○の位置を合わせる。
又は、お燐の右隣、他にもあるかも。

835 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 17:01:41 ID:MXsmHXaY0
前に出てたけどイージーでクリアするとEX消えるって本当なの?
怖くてイージーで遊べません(´;ω;`)

836 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 17:03:29 ID:iWWEq5Sj0
風の時からそんな感じのバグあった気がするけど
ZUNからすればゆとりモードなんて眼中に無いんじゃん?
今までどおり一応作った 程度で

837 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 17:24:52 ID:Kb41qM6OO
Eやってないからあれだが、E限定のスペカってあるの?

まだNクリアできないから、今うちにやっとくかな…

838 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 17:38:49 ID:Mu7ZfKqV0
イージーかよ。イラネ
期待して損したわボケ

839 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 17:39:39 ID:uCbM/yFF0
Eって何のことかと思った

840 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 17:40:40 ID:And6Bu8Z0
>>837
Nクリアする前に一度やっておくとNが少し楽になる・・・かも・・・

841 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 17:44:06 ID:CsYy3Tjg0
最初にイージークリアしてある程度弾幕慣れしてからノーマルやるのが普通だと思い込んでた俺はヘタレ

842 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 17:53:02 ID:bw5WCkX90
意地はってイージーはやらないって決めてるけどよく考えると馬鹿みたいだな

843 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 17:58:38 ID:q1pIWNwN0
イージー馬鹿にしてる奴の9割以上は
ノーマル〜ルナでイージーの全一スコア抜けないだろうからな。

844 :557:2008/08/24(日) 18:03:22 ID:6yT30WPp0
道中の敵の出現位置とか同じだからそれを把握して、ザコ敵速攻撃破するパターンを作るのには重宝するEASY
ってSTGやってる仲間が言ってた。

だが、俺個人はクリアしたい難易度でやらないとEASYということで適当にやってパターン作ろうとしないから意味が無い

845 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 18:04:54 ID:9YahLCb+0
風から、全キャラまとめたスペカ履歴が無くなったから
スペカ集める気がしなくなったなあ。

神主この仕様元に戻してくれよう。

846 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 18:04:56 ID:6yT30WPp0
すまん、専ブラ使ってて、前の名前入れたまんまだった・・・・。
気をつける・・・・。

847 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 18:07:04 ID:And6Bu8Z0
速攻撃破は難易度が違うと通用しないことがあるけど、ザコ敵の位置確認には結構使える。

848 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 18:18:06 ID:02gNXSPp0
妖E18億、永E31億は基地外レベル

849 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 18:20:30 ID:NW/fPOC90
>>848
理論上ではそんな行くのか?

850 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 18:32:39 ID:BoHU9q7M0
EASYでスコアタとかRPGで言うTASと変わらないw
戦略を見つけた奴が偉い、出した奴は二の次だよ二番煎じ君w

851 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 18:33:35 ID:Ph+9xZGe0
>>849
スコアボード見ろ

852 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 18:49:14 ID:q1pIWNwN0
>>850
うん、だから君の大好きなルナティックでいいから
妖18億か風15億のリプ出してみてよ。
できないんならイージーシューター(笑)以下の価値しかないよ。

あ、イージーのパターンはルナの二番煎じらしいから
グロッソ怪の中避け回転か二重結界ルナの中避け稼ぎリプでもいいよ。

853 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 18:53:21 ID:BoHU9q7M0
イージー専の奴必死だなwww
ルナスコアラーはイージー稼ぎできても
イージースコアラー(笑)はルナ稼ぎできませんからねえ^^

854 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 18:57:35 ID:xDqWB1DR0
どんな争いだよ

855 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 19:07:41 ID:NW/fPOC90
>>851
妖E18億ってEXじゃなくイージーか。
どうやったらEXで18億も行くのかと思った。

856 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 19:07:59 ID:MuWk1nF30
ホント、ID:BoHU9q7M0は必死だなwww

857 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 19:09:50 ID:z2HTgqKp0
はいはい釣堀釣堀

858 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 19:10:54 ID:PxvVWEuE0
暇ならゆかりんのエロ画像でも貼れ

859 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 19:22:41 ID:XpyBQ42s0
4面中ボスぬこが硬すぎて削りきれない
無駄にボムってパワーだけ減っていく

860 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 19:25:27 ID:uCbM/yFF0
文で左右除けの時ちょっとでもスロー離すと間に合わないな
ボムっとけ

861 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 19:30:47 ID:uujiGu2N0
これ欲しい・・
ttp://www.w-canvas.com/shopping/show_sample.cgi?img_fn=./data/26602-main.jpg

862 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 19:33:25 ID:NI/Pw19s0
おいおい、もう前の流れになりつつあるのかよ

863 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 19:51:03 ID:NW/fPOC90
自ら露出してるやつの下着って感動がないどころか返ってうざい・・・

864 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 20:02:51 ID:F/TMJvBQ0
>>856
ID:BoHU9q7M0
ああ、コイツ?
ルナクリアラーやらスコアラーのふりした、
ただの構ってちゃんだから気にしないほうが良いよww
リプの一つもあげらん無いようなクズだからwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


865 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 20:07:41 ID:19OInN3R0
攻略wikiに波と粒の境界ってボム使って密着すれば安置は入れるってかいてあるけど
あれってもしかして永夜抄のアポロよりきつい?一回も成功しないんだが・・・。

866 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 20:09:37 ID:Ph+9xZGe0
>>865
ノーマルしかやってないけど簡単に入れるよ

867 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 20:16:23 ID:NW/fPOC90
ノーマルしか知らんが
文のと比べて格段に楽になってるよな。

868 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 20:18:45 ID:N9JlzTSI0
ID:q1pIWNwN0必死だな

869 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 20:19:13 ID:IqZlZhz50
密着って、完全密着じゃだめだぞ?弾出して白い○になってる淵が安置。

870 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 20:21:03 ID:wdJtt2LS0
>>865
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_4689.jpg
ここら辺が安地

871 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 20:22:51 ID:NI/Pw19s0
gj
>>870>>869のおかげでさらにわかりやすい


872 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 20:23:22 ID:uujiGu2N0
その安置を参考にしたいからリプくれ
難易度はどれでもいいから

873 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 20:25:17 ID:Ph+9xZGe0
>>872
http://upload.touhou-storm.com/file/th11_ud19180.rpy

874 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 20:31:10 ID:uujiGu2N0
>>873
参考になった
ありがとう

875 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 20:31:41 ID:nd0RAiqA0
確かに簡単だった

876 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 20:35:28 ID:19OInN3R0
865ですがマジサンクス!!
こんな早くレス貰えると思ってなかったんで遅くなってすみません!
ここでいっつも1機はもっていかれるので早速試してみます!!

877 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 20:39:38 ID:OZN6Acpa0
はじめてメルトダウンまで到達したんだが何だあの難しさ。
6面まで6機も持って行けたのに3つぐらい持って行かれたわ。
あれって中央のクソ狭いところで上下からの弾避けるのか?

878 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 20:41:22 ID:uCbM/yFF0
>>877
下段は偶数弾
まぁ、無茶して死ぬよりボムで安定w

879 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 20:46:58 ID:pC/qAjTY0
>>873
グレイズすげぇ、わろた

880 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 21:28:18 ID:1USkyhC70
今回のラスボスは熱いな。
原子力とかの響きに弱いから燃えるw

881 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 21:33:35 ID:Kb41qM6OO
今更だがイージーやったら7余ってワロタwwwwww

なんかノーマルとの差が酷いな。

882 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 21:35:51 ID:rmXAEStf0
気分転換に永夜沙やったら雑魚がパスパス消えて気持ちいい

883 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 21:36:09 ID:ob6Zd0Pr0
パワーあふれる弾幕でいいよね
圧倒的パワーで殺しに来てて好き
ラスト以外は

884 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 21:52:46 ID:ruOhcOq20
ルナ至高主義ならイージーだけじゃなくノーマル、ハードも馬鹿にしないとな
スコアボード見てハイスコア?wってニヤニヤするのが趣味の俺には隙は無かった。

885 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 21:54:32 ID:uCbM/yFF0
ラスボスは曲といい大弾多様といいボスっぽくていいね

886 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 21:57:01 ID:NW/fPOC90
>>885
そうか?
5面終わった時点で止めようかと思うくらいつまらん6面だと思う。

887 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 22:00:37 ID:F/TMJvBQ0
手放しで絶賛してる奴ってカルト信者みたいでキモイよw

888 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 22:20:31 ID:02gNXSPp0
>>852
風ルナ15億って大したことないだろw

889 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 00:15:57 ID:Uebh2R/O0
6面のくせに糞長いし・・・ダルイ

890 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 00:24:18 ID:zMQCxxeAO
まいったな、今回地Nクリア出来ぬままプレイ回数800回超えちまったよ…
才能無さすぎる

891 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 00:25:16 ID:xJlgk7ol0
捨てゲーしすぎは良くないな
後半の練習にならない

892 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 00:36:01 ID:zn8bvsSv0
6面ラスト二つがマジ鬼門だわ
そして意外と通常もムズい

893 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 00:50:26 ID:jEF5brWx0
通常1はかつて無い簡単さなのにねぇ

894 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 00:52:08 ID:aAamoKqK0
通常1の難しさ
空<<<<<<<越えられない壁<<<<<<<<ほかのラスボス

895 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 00:53:05 ID:oSFADorB0
通常1と通常3が驚異的に弱いな

896 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 00:53:45 ID:9snqun6a0
地のラスボスが物足りないのは通常が似通ってるからだと思うんだ……

897 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 00:58:56 ID:V5cs9NND0
ニュークリアフュージョンでおなかいっぱい
青弾ばらまきをもっと別ベクトルのむずかしさにすべきだー
ちまちまさけんのは辛いお

898 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 01:00:07 ID:JBiKDoQw0
Nやってんだけど5面の通常3ってあれ自機狙いでも偶数弾でもないのな・・・
あれ通常攻撃ってレベルじゃねぇだろ

899 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 01:15:03 ID:4RuJXY3N0
あれきついよね。
たまにすごい上手く直線開くんだけど、誘導なのかなんなのか謎

900 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 01:18:37 ID:oiNTMwNEO
どうでもいいけどキーボードで東方やってると手の甲が痛くなるよな

俺だけ?

901 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 01:23:40 ID:4RuJXY3N0
ずっとやってれば痛くなると思う。
昔金閣寺を30時間くらい通してやってたら
コントローラーだったけど指痛くなった。

902 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 01:37:30 ID:cpm9a6kP0
地E〜L どの難易度でも1面開始20秒以内にミスする事が多くて困る

一応4面クリアまでに1ミス程度でいければノーマルはクリアできるんだけど
1面からこれ程安定しないゲームだと疲れるな

903 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 01:39:09 ID:h/GWM8hI0
30時間wwwwwwwwwwwww

904 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 01:40:38 ID:XjKhy5400
寧ろ指痛だけとかオリンピック出れる

905 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 03:00:53 ID:Ln7QDT2A0
>>902
あの青玉吐くやつか?

906 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 03:33:48 ID:9eqWRwRh0
「スーパーエゴ」の避け方(正しくはどこを基点にして避けていいのか・・)がさっぱり分からん
これの前のハートは何となく避けられるんだけど上から下方向の弾幕はなぁorz

907 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 03:38:40 ID:4RuJXY3N0
下の方の真ん中よりちょい左基点に左右避けしてる

908 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 03:44:17 ID:d9YcS4kt0
安置ばっかじゃねえかさすがにここまで適当な作りになってるとは思わなかった

909 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 03:51:54 ID:9eqWRwRh0
>>907
やっぱりその位置ですか・・・
後は場数踏むしかないのか
にとりの結界ボムで頑張ってるけど魔理沙の当たり判定きついですorz
>>908
ノーマル安定程度の自分でも確かに1ボス、5ボス、EX中ボスとか
普通に尻撃ちやってカスってるくらいだから安置は多いんでしょうね
弾幕は似ても似つかないけど実は永夜抄並に楽できるポイントが多いのかも

910 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 03:54:01 ID:qTnQiLmG0
かすりシステム復活させたから弾源安地増やしてかすりやすくしたとか?

911 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 03:58:07 ID:UwIkfE5F0
5ボス安置って通常1と2だっけ?

912 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 03:58:49 ID:3EnRmSSe0
やっと地ルナクリア出来たぜ
紫で、しかも22時間も掛かった
下手糞の俺じゃしょうたない

913 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 04:27:44 ID:x8FubOGT0
ノーマルなのにいつまでたっても5面のお燐を倒せない。
仕方ないから文花帖の咲夜のスペカ全部とるまで地霊殿は休もう…

914 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 05:13:36 ID:BX0MVckm0
ルナなんかもう諦めたわ
ハードクリアできりゃいい

915 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 06:19:12 ID:XIPDe46r0
俺もそう思ってたが最近クリア出来るようになってきたぜ
全てはチャンス!

916 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 06:43:07 ID:nLz+Ue7Q0
兄貴乙

917 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 07:15:33 ID:D/LIq9gl0
おいおいまだ地ルナクリアできてない奴いるのかよw
ルナなんて1日〜2日あれば打開できるだろ?
どんだけ才能ないんだよ?w

918 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 07:20:38 ID:h/GWM8hI0
>>917
きみにはつりのさいのうがないな

919 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 07:43:57 ID:D/LIq9gl0
釣り?
いやいやwマジレスなんだけどw

920 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 08:06:39 ID:JnKtSNNY0
打開^^;

921 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 08:39:30 ID:vEp/NM6M0
じゃあリプうpして
参考にしたい

922 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 08:59:44 ID:XIPDe46r0
お前らコントローラー何でやってる?
パッド?アケステ?

923 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 09:20:40 ID:QM2SngsSO
入力デバイスの話なんていい加減うざいんだよ
アンケートは他所でやれ

924 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 10:49:49 ID:ePbGMRX30
ここでいいよ雑談スレなんだし

925 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 10:58:16 ID:QM2SngsSO
サタパ使え


以上

926 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 12:02:18 ID:cpm9a6kP0
取り合えず左手が移動操作であれば
何でも変わらんわ

927 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 12:24:57 ID:yY6VXvxI0
マリアリの高速低速切り替えの人形の動きが可愛くてたまらない

928 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 12:29:01 ID:QM2SngsSO
卑猥な妄想を見透かされながらさとりとセックスしたい
さとり「オシッコしてるトコみたいなんて何考えてるのよ馬鹿っ///」
とか言われてみたい

929 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 12:46:55 ID:ncJ1A/8y0
     /   メ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ     .|
     〈 /´ : : : : : : : : : : : : : : : : : ハ: : : : : : : :i : : : : : : : : : : : ハヘ    .|   童 こ あ
     i /: : : : : : : : : : : : : : :l: : ト、/ ヘ: : : : : : : l: : : :l: : : : : : : : :ハl   |    貞 の ち
     ノ i: : : : : : : : : l: : :l : : l: : トミ///i: : : : : : : l : : : l: :l: : : :i: : : ハ   |.   だ 人 ゃ
    i. l: : : : : : : : : l: : :l : : l: : ト-l,-‐l: : : : : : : l: : :l: l: :l: : : :l: : : : ハ   .',.   :     あ
    l l l: : : : : : : : :l: : :l: : :il: : l     l: : : : : : /l: : :l: !: :l: : : :l: : : : :ハO ○. :    :
    ヽl l: : :l : : i: : : l : :li: : :l', : l     !: : : : : / .l: : l:/l: :l: : : :l : : : l、 l.   `ヽ、.,___,,.. --  
     l l: : :l : : l: : : l',: :l ',: :l ', :lノノ /: :`ー-ム..l_/ l : l: : : :l : : : l i l
     l l: : :l : : :l : : l ', :Lヽ:l‐', l  /: : : :/   l: :/¨l /l : : : l: : : : l l l
     l l : : l: : : l : : l,キ:! ヾ ',lu 〈 : : :./   __」∠ l/.l : / :l: l : : l l l
     .l l: : :l: : : ヽ : l >i'.,ニニニミ \:〈  Z-―-ミヽ, l: /: / /: : :l 〃
      l l、 : ' , : : ヽ: K/        ヽ:`i     ´ l:,イ: /:/ : : //
      ll ヽ: :ヽ: : :lヽl  ////    V //// /l:l: // l: : /
       l ヽ: : ヽ: :ヘヾ、        i        / ll/l/: :l: :/
         l\: :l\丶  u    ___ ....、       //: : l :l,イ
         l: : \i: :ヾ、ヽ.     (     ノ   /l l : : l:/: l
         l: : : l:ヾ、:l lヽ l`i 、   ` ー‐ '  , イ:l: :l l: : :l: : :l
         .l: : : l: : : トL_L廴l `丶、 ..__ .. '  l、〜''l: : :l: : :l
         l: :l: :l : : :l   / `丶、     _/~ ヽ .l: : l: : :l
          l: l : l: : : l. /     ./7>、 r<ヽヽ   ヽl : l: : :l

930 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 13:37:32 ID:UKvjd9IO0
>>906
>>722
>>626
つけたすと殿くらいでいいと思う

931 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 13:51:33 ID:cpm9a6kP0
イドもエゴも最初の入り方が安定しない
一度入れば事故らなければイケルのに。。

932 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 13:58:50 ID:d9YcS4kt0
びびらず1個目から入った方がいいよ

933 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 17:04:45 ID:cpm9a6kP0
「サブタレイニアンローズ」
なお、このスペルカードは発狂しない。こいしにダメージを与えなければ常に1段階目の弾幕が続く。
取得の必要が無いのであれば時間一杯まで粘るのも手であろう。


な、なんだってー!?
スペル突入直前まで4機残して「お、初クリア楽勝じゃん?」
とか思ってたら全部抱えオチで終わった俺・・

934 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 17:18:03 ID:aAamoKqK0
4機あるなら普通に倒せるだろ

935 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 17:36:46 ID:xwMN6/uJ0
4機ありゃボムって体で弾消して下がって撃ち込んで〜の繰り返しで
避けなくても倒せるだろ

936 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 18:39:31 ID:05ZBIAIW0
各段階の特徴がわかってれば簡単に取れる類のスペカだろう
俺は未だにロールシャッハが取れない

937 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 18:51:58 ID:y7gUDH030
ロールシャッハ簡単そうに見えるのに被弾しやすいね。

938 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 19:14:14 ID:Q9p+KxAJ0
Lunaひでーなこれ
ボスはまだいいとして道中はひたすら見分けづらいばらまき弾+高速自機狙いのオンパレードかよ
避けれるとか避けれないとかじゃなくてうざい とにかくうざいだけ

939 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 19:31:07 ID:2/V3Tj6h0
>>938
じゃあやめれば?ww

940 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 19:48:59 ID:g01sA+KK0
ルナ稼ぎとイージー稼ぎしている奴の違いは素人にも分かるはず

941 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 20:03:33 ID:pkwMqk9A0
さっき初めてご先祖総立ち抜けれた
イド・・・なんだよあれ・・・

942 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 20:34:54 ID:sABeHbzl0
個人的にはイドの逆バージョンのエゴで目が殺されますw

943 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 20:48:57 ID:4RuJXY3N0
エゴの方が楽

944 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 20:50:46 ID:BX0MVckm0
輝夜のラストスペル(何番目かは忘れた)と同じようなもんでしょ>イド
弾がハートなだけで

945 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 20:54:16 ID:sABeHbzl0
イドは上下封印のチョン避けだけで取れてしまうことがあるから
エゴも簡単なのかもしれないけどあれは弾幕の方向が非常にまずい
分かってても翻弄されてしまう

946 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 20:56:06 ID:y7gUDH030
エゴの時だけ逆立ちすれば解決

947 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 20:57:23 ID:BX0MVckm0
>>946
おまい頭いいなw

948 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 20:57:35 ID:UKvjd9IO0
pcを逆さまにしてパッドも逆さまにすれば解決

949 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 21:02:15 ID:Pw4D8p4r0
PAD?

950 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 21:02:57 ID:V5cs9NND0
ロールシャッハの次あたりのボスが動き回る奴が辛い
避けに専念してるとダメージはいらなくて結局凡ミスしてしまう
あれっていつ撃ち込むの?

951 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 21:08:40 ID:aAamoKqK0
こいしちゃんが上の方にいるとき

952 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 21:08:53 ID:ypDqw6zF0
非公式サポートページって何かあったの?

953 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 21:10:43 ID:pkwMqk9A0
>>945
あれって横に避けるのか
上下で避けてた・・・

954 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 21:17:23 ID:JFwyNet20
何かwiki荒れたみたいだな
同じ管理人の紫雨wikiまでとばっちりで荒らされてカワイソス

955 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 21:23:04 ID:CHl1TEGN0
最初、道中があまりに安定せず絶望しかけたけど、どうにかExクリア出来た。

イドよりはエゴの方が避けやすかったかな。
ロールシャッハと無意識の遺伝子がどうにも苦手だわ・・・。

956 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 21:34:26 ID:+z6oT03/O
>>950
音がしたらこいしがこっちに向かってくるから、打ち込める位置に移動させて、
打ち込んで逃げての繰り返しだけど、それでも長い。
P不足かな。

957 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 21:37:47 ID:BX0MVckm0
俺的に嫌われものが絶対に取れないと確信してる

958 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 21:48:32 ID:xwMN6/uJ0
>>956
文ってそこでも優遇されてるよね

959 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 21:49:46 ID:mOOsOWTC0
>>955
まだロールシャッハまで到達してないんだがそれってそんなに難しいのか?
動画で見る限りじゃスパンの長いただの交差弾みたいな感じに見えたんだけど…

960 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 21:50:44 ID:XkIAcrOL0
>>957
俺も。特に黄色のとこ
薔薇の動きは分かってるんだけど、普通に丸弾に引っ掛かってしまう

961 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 21:52:11 ID:XkIAcrOL0
サゲ忘れゴメン

962 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 21:53:59 ID:cpm9a6kP0
>>959
行けば判るけど緑の交差が怖い

963 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 21:59:23 ID:CHl1TEGN0
>>959
>>962の言うとおり緑の交差弾がなんか難しい。
俺はそれがきたら、とりあえずボムってどうにかしてる。

964 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 22:07:40 ID:mOOsOWTC0
>>962-963
そうなのか…注意する
初見で殺されまくるのは勘弁してほしいし

965 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 22:10:55 ID:+LpD8wim0
黄色は上で右→左→右って移動すれば終わりだからいいんだけど赤が無理

966 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 22:34:53 ID:klAO/1VX0
次スレでも立てましょうかね

967 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 22:38:42 ID:klAO/1VX0
次スレ
「東.方Project攻略スレッド」90/90
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1219671399/

968 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 22:43:33 ID:ZvGNjFSe0
乙!

969 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 22:49:28 ID:GlsqV/gZ0
なんかもう魔理沙で移動中にガッってなるのが鬱になりそうなくらい嫌だぜ

970 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 22:51:36 ID:dKL0hiVI0
さとりは俺の子を産め。

971 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 22:54:55 ID:V5cs9NND0
パチェ魔から紫霊に乗り換えたらめっさExが楽になった
紫攻撃力高す

972 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 23:00:56 ID:AxwSkFyn0
地ノーマルお燐でどうにもならんので妖のEXやってみたらいいとこまでいけた。

973 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 23:14:23 ID:QZROqAI80
爆符「ペタフレア」が熱いな。
次回作での支援攻撃が楽しみw

974 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 23:19:00 ID:H9uiPYMI0
マリサが○○フレア系のスペルをラーニングするかもしれんな

975 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 23:22:26 ID:Gyl07bwC0
バルフレア

976 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 23:25:37 ID:H9uiPYMI0
そういや昔「あひゃフレア」とか変な技名考えたりしたな、
懐かしい、そして恥ずかしい。

977 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 23:29:33 ID:y2/fsUbq0
今回ってエクステンドって最高8機?

978 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 23:30:18 ID:cpm9a6kP0
地Nの練習は地Eやるとなんか良かった
お蔭様でお食うまで1ミス程度でいけるようになった
まぁノーマルだが。

979 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 23:30:42 ID:xwMN6/uJ0
>>962-963
そこまで分かってるなら、なんで横で個々に避けようとしないんだ

980 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 23:33:18 ID:5HmX/xRs0
マスタースパークと核融合の応用で地球に月の近代兵器が地上に撃たれて地上が焼かれて
地上を愛した紫が幻想郷を生み出してループするんだよね
それで生み出された副産物が霊夢でこのループを止めるために何周もしてるんだけど
地上が焼かれるのを阻止しした暁には霊夢が消えちゃうの

981 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/26(火) 00:29:23 ID:GvJ2jHdW0
ひゃーようやく人工太陽超えた


明日からノーコンティニューへの地道な作業がはじまる(´・ω・`)

982 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/26(火) 00:41:07 ID:mo3TddG70
地霊はBOSS戦のみやりたいなぁ
BOSSラッシュみたいなのでもいいけど。道中がだるい

983 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/26(火) 00:41:59 ID:wYoQCqq/0
むしろコンテして人工太陽超えられるなら1周ノーコンクリア余裕じゃね?

984 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/26(火) 00:49:02 ID:RexYAsBz0
コンテで5面も6面超えられるけど
通しだと5面の始まりで7機あってもたいがいメルトダウンあたりで死ぬ
人口太陽までいければ1機で超えられるからクリアできるんだが

985 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/26(火) 00:51:46 ID:GvJ2jHdW0
>>983
4面で何気に3機ほど持ってかれて6面到達時が残り1機だった
そんでお空にラスト1機もってかれてコンティニューしてギリギリクリア


冷静に考えたら少し希望が見えてきた

986 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/26(火) 00:57:19 ID:/o8KQtUW0
空は通常でボムをほとんど使わなくてすむから、スペルで2ボムずつぐらい使いながら
人口太陽までに2機ほど持っていけるようにするといいかもな

987 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/26(火) 01:00:44 ID:G6wBsEG/0
ようやくノーマルノーコンクリアできたわー
メルトダウンのほうが人工太陽より難しい気がする

988 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/26(火) 01:02:10 ID:hpTo48RR0
メルトって下が偶数で上が奇数なら完全にパターン化できないか?

989 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/26(火) 01:02:52 ID:wYoQCqq/0
したが偶数って聞いてじっとしてたら死んだ

990 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/26(火) 01:04:01 ID:wYoQCqq/0
あ、下からの弾でね

991 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/26(火) 01:14:18 ID:RexYAsBz0
メルトダウンはやられるっと思っていてやられるときはいいんだが
不意にピチューンすると復活した自機がどこにいるか分からなくなって
取り合えず見えるところに動かしたころには
アイテムが回収できなくなっているという悪循環

992 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/26(火) 01:27:07 ID:pYmnYG1B0
人工太陽よりメルトダウンのほうが難しいって思ってたのは俺だけじゃないようで安心した

993 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/26(火) 01:48:03 ID:hCF2KZfH0
人口太陽は安定スペルだけどな。俺は
メルトダウンは苦手だ。必ず1機死で抜けてる

994 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/26(火) 01:54:32 ID:oGNl04Yn0
ニュークリアとフレア系は無理他は安定

995 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/26(火) 01:59:51 ID:pYmnYG1B0
メルトダウンとれてうれしいから埋めるよ(´・ω・`)

996 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/26(火) 02:25:41 ID:/o8KQtUW0
フレア系は避けたフレアから青弾がひゅっと出てきて被弾する

997 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/26(火) 02:47:20 ID:L4e2mgIyO
フレア系は思ったより赤玉が小さくなってくれなくて隙間ができずに潰れる。
結局空のスペカの中でペタフレアの取得が最後になってしまった。

998 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/26(火) 03:29:59 ID:wYoQCqq/0
出たばかりの時は絶対無理ゲーだろこれとか思ってても
やっぱり回数こなせばそれなりに避けられるようになるもんだね

999 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/26(火) 03:31:02 ID:1AcL2cqV0
今回は、数こなして決めボムポイントで安定までが限界だ


1000 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/26(火) 03:32:26 ID:S+PGXyLi0
1000ならパッチ出る

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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