5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【ひばち☆さん】怒首領蜂大復活19Hit【舞う】

1 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 16:39:04 ID:3o22IeCJ0
ver1.5 基板への無償交換は終了しました
http://www.cave.co.jp/gameonline/daifukkatu/information/info.html

怒首領蜂大復活 −絶賛稼働中−
http://www.cave.co.jp/gameonline/daifukkatu/

■テンプレ
Ver.1.5…>>2-3
Ver.1.0…>>4-5

■前スレ
【すてきな】怒首領蜂大復活18Hit【STG☆】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1216399742/

■関連スレ
【本家本元】首領蜂・怒首領蜂 Part.11【非大往生】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1201798268/
【暑中見舞い】怒首領蜂大往生 52HIT【死ぬがよい】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1215362129/
CAVE総合スレ51
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1216426802/

■アップローダ
ゲーム動画あぷろだ@トレント
ttp://b-board.rdy.jp/torrent/

■過去ログ
ttp://stg.arcadeita.net/

2 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 16:39:36 ID:3o22IeCJ0
▼▲▼Ver.1.5テンプレ(1/2)▼▲▼
■自機
 赤:移動速度…高、ショット範囲…狭
 緑:移動速度…中、ショット範囲…中(横振り可)
 青:移動速度…低、ショット範囲…広

■ショットスタイル
 【ボムスタイル(以下ボムスタ)】:Bボタンでボムを発射&被弾でオートボムを発動できるオーソドックスなスタイル
  ・ボム数の初期最大値は3、残機が1減る毎に1発ずつ最大値が増加する(最大6)
 【パワースタイル(以下パワスタ)】:Bボタンで任意にショットパワーを変更できるスタイル
  《ノーマル》…ショット、レーザーの威力がダウン。移動速度:高
  《ブースト》…ショット、レーザーの威力がアップ。移動速度:低

■基本操作
 A:セミオートショット。短押しで数セット纏まったショットを発射。押しっぱなしでレーザー
 B:【ボムスタ】:ボム発射 【パワスタ】:ショットパワー切り替え
 C:マニュアルショット&押しっぱなしでオートショット連射。短押しでショットの単発撃ちが可能。押しながらAを押すと即座にレーザー状態へ
 D:ハイパーカウンター発動
 レーザーは敵の超至近距離で撃つと攻撃力が高くなる(通称:オーラ撃ち)

■カウンターレーザー
 レーザー攻撃を発動中は、敵が撃ってくるレーザー(弱or強)を防御できる
  弱レーザー…細い。ショットスタイルを問わず防御可能
  強レーザー…太い。【パワスタ】の《ブースト》時、及びハイパーカウンターレーザー(スタイル問わず)のみ防御可能(これ以外では押し負ける)

■ボム、オートボム
 ・レーザーボムは無く、スプレッドボムのみ
 ・ボムを発射した直後に自機が無敵になり、長時間爆発が起こる。その間は画面内の敵弾が全て消え、画面内の敵全てにダメージを与える。
 ▼オートボム
  ・ハイパー状態でも発動する
  【ボムスタ】ボムが残っているときに被弾するとボム1個を消費して発動。通常のボムより弱体化しており、効果はほんの一瞬。
  【パワスタ】マキシマム状態(後述)時のみ発動(《ノーマル》通常ボム 《ブースト》弱体化ボム)。

■ハイパーカウンター
 ハイパーゲージがMAXの時、Dボタンで発動可能。発動中は攻撃力が上がるが敵の攻撃も激化する
 ハイパー発動直後(1〜2秒ほど)は無敵、終了時には弾消し効果&無敵時間が発生
 ハイパー発動中にボムを使うと通常状態に戻る
  ショット…敵弾を破壊することができる
   ・弾破壊効果はハイパーを使用する度に弱くなっていく(次ステージで回復。後述の二周目では減衰無し)
   ・【パワスタ】のみ、《ノーマル》は敵弾破壊でHit数増加、《ブースト》は敵弾破壊でハイパーゲージ増加
  レーザー…ショットスタイルを問わず強レーザーを防御可能
 ハイパーショットで一定密度の弾消しをするとジクウコウ(通称:デンジャーレーザー、デンジャー君)が出現
 デンジャー君は壊さないとハイパーが切れるまで自機狙いレーザーを撃ち続ける邪魔キャラで、壊すとレーザーの軌道上に自機狙い打ち返し弾が発生する

■アイテム
 ボム…ボス前等に登場するボムキャリア破壊で出現
  【ボムスタ】1ボム充填 【パワスタ】マキシマム状態になる(被弾時オートボム発動)
 1up…3面後半の大型回転レーザー要塞を破壊すると出現
  ・ボム使用可だが、ボム判定残存中に要塞を破壊してしまうとアウト

■エクステンド(得点による1up)
 1回目…10億点、2回目…100億点(初期出荷設定)

■コンボ
 敵を破壊するとコンボゲージが増え、次の敵を破壊したりレーザーであぶってゲージを空にしなければコンボ成立
 ハイパーゲージ0%か100%以外の通常状態でコンボゲージが尽きると、ハイパーゲージの減少と引き換えにコンボのHIT数が急速に減少
 以下はコンボ即切れ
 ・ハイパーゲージ0%か100%の通常状態でコンボゲージが尽きる
 ・ハイパー状態でコンボゲージが尽きる
 ・ボムを使用

3 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 16:40:07 ID:3o22IeCJ0
▼▲▼Ver.1.5テンプレ(2/2)▼▲▼
■裏ルート
 各ステージには「裏ルート」があり、裏ルートでは中ボスが「怒首領蜂」のボスになる
 今のところ判明している突入条件は
  【1面】…ステージ序盤にある大型タンクを戦車に踏まれる前に三つ破壊する
   ただし三つ壊した時点でノーミス、ハイパーカウンターゲージマックスが条件
  【3面以降】(未確定)蜂アイテムパーフェクト(通称:蜂ぱふぇ)を2回達成する(例:1面と2面→3面は裏、1面と3面→4面は裏)
 一度裏ルートに達すると以後のステージは裏ルートのままとなる
 ただし裏ルートの中ボス戦で「ミスをする」「ボムで倒す」のどちらかがあった場合、次ステージは表ルートに戻る

■蜂アイテム
 特定のポイントにレーザー先端を当てると隠れている蜂アイテムが出現
 隠し場所は自機の縦位置があっていると点滅
 各面に7個(裏ルート突入時は9個)配置
  緑色:ハイパーゲージが1/4程度増加
  金色:スコアボーナス
   ・蜂アイテムは時間で色が変化し、変化中の白色時に取得すると緑・金両方の効果が発生

▼蜂アイテム出現位置(【】内は裏面限定)
1面
(裏表共通)開幕右の橋の下の海、左から出てくる戦車の下、右から出てくる戦車の下、
(表限定)中ボス撃破時左、その少し先小型砲台の下、ボス前左右端に1個づつ

【裏限定】中ボス戦後のタンク地帯の左下、タンク地帯の右より中央からやや上、
      斜め道路の真ん中あたり、道路の先の下にある海、
      右下スクロール停止した辺りの森の隙間、ボス手前の左端

2面
開幕左側、【中ボス戦中の中ボス正面、道路右端の右寄りあたり】、石の中×6

3面
開幕の橋×2、左スクロールごんぶとレーザー正面、
左→下スクロール切り替え地点の戦車の群れの中、
【中ボス戦中でスクロールが下→左に変わる辺り、およびその直後】
中ボス戦後の弾消し大型地上物の直後、ボス手前×2

4面
開幕左側、【中ボス戦後の回転レーザー砲台の左、およびその右上】、
縦穴降下後の左下隅、および右下隅、その後の回転レーザー砲台の画面中央左より、
その近辺での画面右端×3

5面
【裏中ボス後のバックスクロール後左右下に1個づつ】
最初のビットの上、その少し先中央
左右ビット地帯下スクロールから左スクロールへ移る場所の右隅
中ボス前のビット地帯右スクロール中、右スクロール終了直後左上
ボス手前に×2

■二周目
 二周目には「表」と「裏」がある
 各二周目の突入条件は未確定であるが、今のところ
  表:ノーミス、もしくは蜂アイテム35個以上回収
  裏:蜂アイテム45個全て回収、1ミス以内、2ボム以内
 一周ALLした後の大佐の会話が違うためすぐわかる
 一周目より難度が上がり、裏2周目のラストには真ボスが出現(通称:ヒバチ)

4 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 16:40:43 ID:3o22IeCJ0
▼▲▼Ver.1.0テンプレ(1/2)▼▲▼
■自機
 赤:移動速度…高、ショット範囲…狭
 青:移動速度…低、ショット範囲…広

■ショットスタイル
 【ボムスタイル(以下ボムスタ)】:Bボタンでボムを発射できるオーソドックスなスタイル
  ・ボム数の初期最大値は3、1機落とす毎に1発ずつ最大値が増加する(最大6)
  ・レーザーボムは無く、スプレッドボムのみ
 【パワースタイル(以下パワスタ)】:Bボタンで任意にショットパワー・移動速度を変更できるスタイル
  ノーマル…ショット、レーザーの威力がダウン。移動速度:高
  ブースト…ショット、レーザーの威力がアップ。移動速度:低
   ・マキシマム状態(後述)かつノーマル時のみオートボム発動(ハイパー状態でも発動)

■基本操作
 A:ショット。押しっぱなしでレーザー
 B:【ボムスタ】ボム発射 【パワスタ】ショットパワー切り替え
 C:ショット連射。押しながらAを押すと即座にレーザー状態へ
 D:ハイパーカウンター発動
 レーザーは敵の超至近距離で撃つと攻撃力が高くなる(通称:オーラ撃ち)

■カウンターレーザー
 レーザー攻撃を発動中は、敵が撃ってくるレーザー(弱or強)を防御できる
  弱レーザー…細い。ショットスタイルを問わず防御可能
  強レーザー…太い。【パワスタ】の《ブースト》時・又はハイパー時のみ防御可能(これ以外では押し負ける)

■ハイパーカウンター
 ハイパーゲージがMAXの時、Dボタンで発動可能。発動中は攻撃力が大幅増だが敵の攻撃も激化する
 ハイパー発動直後(1〜2秒ほど)は無敵、終了時には弾消し効果発生
 ハイパー発動中にボムを使うと通常状態に戻る
  ショット…敵弾を破壊することができる
   ・弾破壊効果はハイパーを使用する度に弱くなっていく(次ステージで回復。後述の二周目では減衰無し)
  レーザー…ショットスタイルを問わず強レーザーを防御可能
 ハイパーショットで一定量の弾消しをするとデンジャーレーザー(通称:デンジャー君)が出現
 デンジャー君はレーザーで壊さないとハイパーが切れるまで居続ける邪魔キャラで、壊すと打ち返し弾が発生する

■アイテム
 ボム…ボス前等に登場するボムキャリア破壊で出現
  ・【ボムスタ】フル充填(1ボムが増えるわけではなくボム全回復)
  ・【パワスタ】マキシマム状態になる(ノーマル状態で被弾時のみオートボム発動)
 1up…3面後半の大型回転レーザー要塞を破壊すると出現
  ・ボム使用可だが、ボム判定残存中に要塞を破壊してしまうとアウト

■エクステンド(1up)
 1回目…1億点、2回目…10億点(初期出荷設定)

■コンボ
 敵を破壊するとコンボゲージが増え、次の敵を破壊したりレーザーであぶってゲージを空にしなければコンボ成立
 ハイパーゲージ0%か100%以外の通常状態でコンボゲージが尽きると、ハイパーゲージの減少と引き換えにコンボのHIT数が急速に減少
 以下はコンボ即切れ
 ・ハイパーゲージ0%か100%の通常状態でコンボゲージが尽きる
 ・ハイパー状態でコンボゲージが尽きる
 ・ボムを使用

5 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 16:41:13 ID:3o22IeCJ0
▼▲▼Ver.1.0テンプレ(2/2)▼▲▼
■裏ルート
 各ステージには「裏ルート」があり、裏ルートでは中ボスが「怒首領蜂」のボスになる
 今のところ判明している突入条件は
  【1面】…ステージ序盤にある大型タンクを、通常ショットor通常レーザーかつハイパーゲージマックス状態で三個以上破壊する
  【3面以降】蜂アイテムパーフェクト(通称:蜂ぱふぇ)を2回達成する(例:1面と2面→3面は裏、1面と3面→4面は裏)
 一度裏ルートに達すると以後のステージは裏ルートのままとなる
 ただし裏ルートの中ボス戦で「ミスをする」「ボムで倒す」のどちらかがあった場合、次ステージは表ルートに戻る(蜂ぱふぇ☆でのフラグがあれば継続)

■蜂アイテム
 特定のポイントにレーザー先端を当てると隠れている蜂アイテムが出現
 隠し場所は自機の縦位置があっていると点滅
 各面に7個(裏ルート突入時は9個)配置
  緑色:ハイパーゲージが1/4程度増加
  金色:スコアボーナス
   ・蜂アイテムは時間で色が変化し、変化中に取得すると緑・金両方の効果が発生

▼蜂アイテム出現位置(【】内は裏面限定)
1面
(裏表共通)開幕右の橋の下の海、左から出てくる戦車の下、右から出てくる戦車の下、
(表限定)中ボス撃破時左、その少し先小型砲台の下、ボス前左右端に1個づつ

【裏限定】中ボス戦後のタンク地帯の左下、タンク地帯の右より中央からやや上、
      斜め道路の真ん中あたり、道路の先の下にある海、
      右下スクロール停止した辺りの森の隙間、ボス手前の左端

2面
開幕左側、【中ボス戦中の中ボス正面、道路右端の右寄りあたり】、石の中×6

3面
開幕の橋×2、左スクロールごんぶとレーザー正面、
左→下スクロール切り替え地点の戦車の群れの中、
【中ボス戦中でスクロールが下→左に変わる辺り、およびその直後】
中ボス戦後の弾消し大型地上物の直後、ボス手前×2

4面
開幕左側、【中ボス戦後の回転レーザー砲台の左、およびその右上】、
縦穴降下後の左下隅、および右下隅、その後の回転レーザー砲台の画面中央左より、
その近辺での画面右端×3

5面
【裏中ボス後のバックスクロール後左右下に1個づつ】
最初のビットの上、その少し先中央
左右ビット地帯下スクロールから左スクロールへ移る場所の右隅
中ボス前のビット地帯右スクロール中、右スクロール終了直後左上
ボス手前に×2

■二周目
 二周目には「表」と「裏」がある
 各二周目の突入条件は未確定であるが、今のところ
  表:2ミス以内、もしくは蜂アイテム35個以上回収
  裏:蜂アイテム45個全てを回収
 一周ALLした後の大佐の会話が違うためすぐわかる
 一周目より難度が上がり、裏2周目のラストには真ボスが出現(通称:ヒバチ)

6 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 16:45:52 ID:3o22IeCJ0
■ノーハイパーでの撃破数ボーナス

▼▲▼Ver.1.5▼▲▼
500HIT〜999HIT:2体分
1000HIT〜2999HIT:3体分
3000HIT〜4999HIT:4体分
5000HIT〜6999HIT:5体分
7000HIT〜9999HIT:6体分
10000HIT以上:7体分

▼▲▼Ver.1.0▼▲▼
〜4999HIT:2体分
〜9999HIT:3体分
〜14999HIT:4体分
15000HIT以上:5体分

7 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 17:09:31 ID:3L+RAKZH0
■前スレ108氏が大復活史上初パワスタ裏2周ALLを達成

以上、テンプレ終了

8 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 17:23:32 ID:hqCp4uUe0
大佐「スレ立て乙である・・・といいたいところだが・・・」

9 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 18:03:36 ID:QNS3S95z0
俺も赤パワスタで2週裏ALLできたが、煽られるのが嫌なので
画像や動画はうpしないことにする。

10 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 18:19:26 ID:wpaZmR81O
なにこのクソスレタイ…

11 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 18:41:04 ID:/CGHwHuE0
池沼おやじ

12 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 18:46:44 ID:mXhoQEpx0
これがパヘのオンザステージッッ!

メイドインキラッ☆なのだッッ!!!!

13 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 18:48:51 ID:4uMV+w4B0
>>1

サントラ早くでないかな〜

14 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 19:16:18 ID:5CsdFE9x0
いよいよもって>>1

15 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 19:38:23 ID:PLpv88+M0
気持ち悪いスレタイが続くな

16 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 19:40:29 ID:vzQ8WF840
> 948 : ◆Evrx3eSB/o :2008/07/24(木) 13:48:01 ID:MIwEZMnh0
>>108の画像はとりあえず消したよ。
> 荒れちゃうことは予想してたけど、ここまで粘着されるとは思わなかったわ。
> もう書き込みはしないし、スコア申請もしないよ。
> 次スレまで迷惑かけるのだけは頼むから勘弁してくださいね。

> もう書き込みはしないし、スコア申請もしないよ。
コイツ逃げたwwwwwwwwwwwwファイナルワロッシングwwwwwwwwww
108まさにザコwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


*------------------------------------------------------------------------*

以上、テンプレ終了w


17 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 19:49:44 ID:Z1BhkLPj0
>>11
何十年もCAVEゲーばっかやってるアホは奴はそうなるな

18 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 19:52:44 ID:4uMV+w4B0
CAVEが出来てから何十年もたってないんだけど・・・

19 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 20:05:17 ID:s0TVQfvZ0
裏ルートで怒首領蜂のボスが出てくるのはどういう意味?
wikiには『「歴史の改竄」という本作のテーマに則った演出である。 』とあるけど。

20 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 20:28:45 ID:xxqDU2uTO
>>1

考えてみればスザク08やセンコウを呼び寄せる鍵がタンクってのもおかしな話だ

21 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 20:37:56 ID:SHC01aC60
にじゅ〜〜〜いち〜

22 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 20:53:58 ID:2Cv2Gccz0
>>21
しげる乙

23 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 21:28:15 ID:qzS8vWwM0
INHつぶれろINHつぶれろINHつぶれろ

24 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 21:31:09 ID:LtQnvQVE0
>>1さんえ
【ひばち☆さん】て【ダンス☆マン】さんや【つのだ☆ひろ】さんのしんせきかなにかですか?

どどんぱちしょうがっこう1ねんBくみ ばいあくそ

25 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 21:32:11 ID:Q3++t84P0
黒ラベルを出した実績で大復活の攻略DVDも中野プロモーションから出るかもね。

26 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 21:47:42 ID:778Ti6Q00
>>25
寝言は寝て言え

27 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 22:02:15 ID:4uMV+w4B0
確かに黒DVDはいい映像が撮れていた。
だが、その後DVD制作会社として半年以上何もしないのは怠けすぎ。

28 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 22:54:48 ID:/LdMurVL0
ぐうたらおやじ

29 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 22:55:03 ID:nD6S4QX60
>>27
デスレーベル挑戦して玉砕を繰り返してたと考えたらなんだか応援したくならないか?

30 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 00:14:15 ID:dAUMPJti0
ネアンデルタールゆせみ

31 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 01:13:06 ID:zQJ6e0B80
>>108の擁護って何故か単発IDが多かったのは何故?

32 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 01:16:31 ID:VgNz8Uqt0
>>108の粘着が単発IDか高慢無知な赤IDばっかだったのは何故?

33 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 01:19:05 ID:J6H4idhM0
酷いよ!なんで新スレまで108ネタ引っ張るの!

34 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 01:19:43 ID:heEcjLHo0
と単発が申しております

35 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 01:20:14 ID:4LMI11Au0
今日は公式でステージ4が公開されるのかな。wktk

36 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 01:34:28 ID:zQJ6e0B80
>>33
>7のせいだな
こいつも単発だし

37 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 02:06:20 ID:DBfMFxrq0
Ver.1.0の倍率は
0〜4999HIT:2体分
5000〜7499HIT:3体分
7500〜9999HIT:4体分
10000HIT以上:5体分
じゃないの?

38 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 02:09:17 ID:Ho6AWPpT0
>>37
寝ぼけてました
その通りです
次スレでは修正頼む

39 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 03:20:25 ID:+qzbf8Ye0
久しぶりに近所のゲーセン行ったらなぜか100円2クレになってた。
…撤去フラグとかじゃないよな?

40 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 03:56:30 ID:3jE8wwrM0
正直 50 円 1 クレの方がいいな。。。
大復活で 2 クレ連チャンは色々と辛い。

41 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 04:23:47 ID:jKvwgfP00
表裏問わず二周ALL出来るなら二時間も時間を潰せるのか・・・ヤバいな
何より次やろうと待ってる人が涙目だな・・・

42 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 04:28:32 ID:e688rkPc0
2クレ目はgdgdになりそう

43 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 09:05:07 ID:wmvk8u9Q0
大往生でパッフェさんがエレメントドールだったら、ショット大量、レーザーごんぶと、ボムいっぱいなのか。

44 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 09:12:49 ID:uZ9zDulV0
達人王2クレ目時代に比べたら無問題w

45 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 09:23:16 ID:FbVAtPxnO
ハイパーゲージとハイパーランクについて質問です。
1.ハイパーゲージが溜まるのはどういう時ですか?緑蜂の時に1/4溜まるのは分かるのですが…
2.ハイパーランクとはなんですか?また、どうしたらハイパーランクの確認ができますか?

どなたかよろしくお願いします。

46 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 10:20:18 ID:GI7sYvNSO
最近1面でタンク破壊してるときどうしても
3個目の蜂を忘れる病気にかかってしまった

47 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 11:11:42 ID:XP9NGvmP0
いいな。はやく大復活したいな。ps2だけじゃつまらないよ。

48 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 11:14:33 ID:Cv30kyu/0
やればいいじゃん

49 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 11:18:08 ID:EHAPElwL0
>>45
過去スレ読んでみ。
画像付きで解説してたのがあったよ。

50 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 12:00:51 ID:/G6ISrnS0
アイ…フェイク…?

51 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 12:14:14 ID:4LMI11Au0
デンジャー君って本当にあのまんまの機体だったんだな・・・

52 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 12:17:27 ID:LDhM7Ukq0
毎度のこったがこういうシャッターは誰が開けてんだw

53 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 12:44:57 ID:JwAaEd9Z0
前スレ108は首を吊って死ぬべきだと思う

54 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 13:01:45 ID:Ho6AWPpT0
ストロベリは今までで一番納得がいくネーミングだが、アイフェイクは訳判らんな
でもアイフェイクカコイイ

55 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 13:11:55 ID:DY5T12+k0
ウワーメッチャソラトンデハルー

56 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 13:36:43 ID:FpaDB9uS0
ステージ4の背景すげぇ
あのケイブが演出に凝るとは…

57 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 13:39:34 ID:Ho6AWPpT0
ゴンドラとツバメ大回転超パワーアップ版に萌えた

58 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 14:26:17 ID:Fw5MRNaB0
小ネタ集でも作るか?

●針が3本くらい固まってる弾は初代首領蜂専用弾
●3面背景はエスプレイドのラスボス戦
●4面旧ボスの背景はガル2のツバメ背景

59 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 15:10:26 ID:1yWLHdImO
待て待て! ちょ、まてやこらー!

「翳(かげ)りゆく世界」、これはいい、すごくいい。
が、しかし! その下の英訳、これはなんだ!?


「THE WORLD WHERE IT DARKENS AND IT GOES.」


AND IT GOES. って、おまえ……
すげぇな感動したわ(´・ω・`)

60 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 15:16:03 ID:DY5T12+k0
アレだろ、ケイビッシュってやつだろ。Cavesh

61 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 15:21:26 ID:LDp9y7P50
ダルビッシュみたいだな

62 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 15:27:01 ID:jKvwgfP00
4面旧ボスルートの背景かっこよすぎワロタ

63 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 15:30:24 ID:1yWLHdImO
>>60
なるほど。
これが噂のケイブリッシュ(CAVELISH)なのか。
了解した。

64 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 15:52:25 ID:Z4i5TK1R0
敵キャラのネーミングセンスが桃薔薇を思い出させるんだが、まさか

65 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 16:25:00 ID:GI7sYvNSO
4面旧ボス背景とか空しかないイメージだったけど
そんなにいろいろあったのか

66 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 16:29:39 ID:Ho6AWPpT0
動画で確認してみたら確かに色々あった
一回回転したら後はずっと海なツバメより凝ってる

67 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 16:33:28 ID:aRQOhULG0
3面とか破壊した敵の破片がボロボロ落ちてきて下の街は大災害だろうなあ

68 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 16:40:52 ID:RalrcQMaO
説明が楽になるからピンクとクロゥバーは浸透してほしいな。
ぱふぇの本名がPERFECT。
完璧…どこがやね〜ん

69 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 16:51:35 ID:UfJyzeMrO
>>59
試してみたらExcite翻訳まんまとかワロタ
The darkening world とかでいいだろうに…

70 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 17:05:34 ID:1yWLHdImO
CAVE祭商品公開

本当に「もうおこった『お』」だったのかよ……

71 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 17:45:48 ID:6LzrxBzg0
>立体マウスパッド「デススマイルズ」キャスパー
>胸の部分に柔らかなジェルが
>ほとんど入っていません。

畜生腹筋全部持っていかれた。
EVAC社員セットないのが残念だなぁ。

72 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 17:59:14 ID:N9qbtz+I0
[5]いいなあ…

73 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 18:01:37 ID:prMNdUs10
4面のドッグファイトゾーンってあんな風になってたのか
全ステージ中あそこが一番熱いな

74 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 18:01:39 ID:4LMI11Au0
>あの憎らしきデインジャー様、ではなくて六角形!

名前で呼んであげようぜ・・・

75 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 18:10:19 ID:N9qbtz+I0
しかし大往生で名前を付けたやつと全然整合取れてないね。
いっそのこと全部付け直せばよかったのに。

76 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 18:18:34 ID:2LW+W6BY0
>73
背景凝ってるな
ツバメやツインビーヤッホーをさらに無茶したバージョンだな

77 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 18:18:48 ID:zLg/Mg5BO
大往生以前のメカと新メカは製作者が違うんだから、名前の付け方が違ってもおかしくなくね
大往生以前に出てたけど名前がなかったやつらの名前もアレなのは……むしろネクスィさんが凄い植物好きだと思えば萌えるのではないか

で、ェアロウってなんだろう

78 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 18:43:32 ID:prMNdUs10
実はウェアロウとか頭になんか付いた名前だったのを誤植したんじゃなかろうか

79 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 19:01:17 ID:AAafiB6N0
>>77
マジレスすると、Arrow=矢。<ェアロウ

80 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 19:10:21 ID:wNOLGbhF0
ヒッバーチが正式名称って既出?

81 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 19:12:33 ID:7oSntqRy0
4面表中ボスは「アイフェイク」

A.Iフェイク?
1ボスの何かなのでしょうか?

82 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 19:21:57 ID:DY5T12+k0
アイフェちゃんがイクんだろ

でアイフェちゃんてなんだ

83 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 19:54:32 ID:76LnnYMm0
今日1プレイしたんだけどバグっぽい挙動を見たきがする。
がめおべらになったら、ネームエントリーしたあとにランキングが出るよね
何かそこで、レバー下入れたかボタン押したら(あんま覚えてない)、Todayランキングと総合ランキングがずっと切り替わり続ける状態になった。
次のプレイに支障があったなら、待ってた人ごめんね

84 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 20:51:09 ID:wgQ1I3k10
ヒッバーチ↑スペクタクル

85 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 20:58:48 ID:eMpd5Shq0
ろむってるサイトでビット動画があがってた
オレまだそこまで行けないけどな

tp://crs-west.blogzine.jp/blog/2008/07/253_c836.html

86 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 21:25:22 ID:eYSUuhP/O
ピンクてw名前が安直すぎではないか?
来週には五面が更新されるかな?旧6ボスの名称が知りたいね

87 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 22:13:16 ID:heEcjLHo0
3の倍数の日は調子悪い

88 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 22:15:37 ID:fJD5OSwY0
月末は辛そうですね

89 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 22:48:19 ID:mIlJelK70
4面裏クソワロタw
2D絵でここまでやるかw

90 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 22:52:08 ID:kErhoz5f0
ジクウコウ…時空光?

91 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 22:54:20 ID:DY5T12+k0
ピンクってまさかアレか、ピンクスウィーツ2面あたりの十字レーザー塔のことを言ってるのか

92 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 23:00:24 ID:uZ9zDulV0
4面裏って見た事ないんだけど
マップ見ると長いから時間かかるん?

93 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 23:01:08 ID:yfIg72VB0
スクロールが早いからそんなに長くならない

94 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 23:06:31 ID:66lyRaZ+0
お前等4面裏の凄さに築くの遅すぎだw
俺なんて行くたびに失禁してたと言うのにw

95 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 23:10:08 ID:DY5T12+k0
ボムやらハイパーオーラして速攻で落としちゃうと
ビュンビュン一人で飛んでタダイマーって感じになる

96 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 23:13:08 ID:wNOLGbhF0
>>94
俺はむしろあの演出にあんなめんどくさいスクロール方法とってたことにびっくりしたよ

97 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 23:15:07 ID:mF4MzDl50
一人でグルグル回るのは寂しいので、ちょいちょい手加減してあげて一緒にキャッキャウフフしております

98 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 23:20:40 ID:p8S5rFdg0
マップ見てもなんでこんなとこで戦ってるのかさっぱり分からんね
開発者はなぜこんな面を通過させようと思ったんだろうか
ストーリーとか何も考えないで作るんかねぇ
昔のシューティングの方が面ごとにドラマがあったよね
宇宙から大気圏突破して地上に降りていくとかさ

99 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 23:24:19 ID:mF4MzDl50
>>98
お前は五面まで行ったことがないのか

100 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 23:31:37 ID:p8S5rFdg0
表2周ALLしてるよ
スコアは200億ちょいだけど
ただ、クリアしても結局このゲームで何を表現したかったのかさっぱり分からなくてさ
ステージやストーリーについてレスしてる奴も皆無だし
みんなそんなの気にしてないのかねぇ

101 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 23:33:15 ID:jmHCDT9X0
>>100

story lies in you...

102 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 23:34:03 ID:Jo//fyKN0
>>98
モアイがでてくるとか
逆火山がでてくるとかか

ドラマだな。

103 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 23:35:18 ID:Cv30kyu/0
ID:p8S5rFdg0は東方信者

104 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 23:43:35 ID:mF4MzDl50
>>100
CAVE旧作ステージをオマージュした過去の日本を横断して、ダムの奥の秘密基地に居るネクスィ軍を潰し、未来の改竄を阻止しました
ら、大佐が暴走したので潰しました
でも将軍もなにやら怪しいようです
とりあえず2058年の月面基地には帰れたよ

蜂シリーズでは一番ストーリーあると思うぞ

105 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 23:48:36 ID:dnXK+nxp0
>>94
パンパースの準備はよろしいか?

106 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 23:48:40 ID:66lyRaZ+0
ケツイプロギアみたいに時間経過を感じれて目的地に向かってる感があるのが好きだ

107 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 23:49:45 ID:ij+ieCwi0
>>101
衝撃の取説自重。

108 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 23:52:07 ID:66lyRaZ+0
>>105
実は布派なんだ

109 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 23:53:41 ID:3ZJBmlQL0
結局前スレのスコアラの人格批判は108だったのか

110 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 00:02:55 ID:LyPK/OI80
背景は弾やエフェクトが大杉て見る暇無し
あと個人的な感想だけど色彩もガル2〜虫ふたとは違った方向に悪くなってる
ケツイプロギアに比べるとちょっと・・・

>4面裏
動画で見た限りはペライ絵をギュンギュン動いてるだけに見える
とりあえず裏のまま4面まで頑張ってみよう

111 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 00:05:01 ID:WZ9d8Z9u0
さっき神威の動画みてたけど今のSTGってドラマ性皆無のは否定しようがない

112 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 00:10:56 ID:QNZzPZju0
>>111
デスマをやるように

113 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 00:18:24 ID:clfenF/y0
背景よりも通常中ボスのデザインを何とかして欲しい

114 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 00:23:38 ID:ZvNaKzKe0
数日の間スレタイの真意を考えていたが、ぱふぇ☆のプロフを見て
一発で解決。…そんなにヘンなんかねぇ…。

115 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 00:24:49 ID:0Ny/TSU10
若林節全開の表中ボスマジカコイイ

116 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 00:25:24 ID:zVhXtZut0
未だでっち上げで前スレ108氏を人格攻撃する>>109
人として終わってる

117 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 00:35:54 ID:pLe8O/Bc0
ケツイのステージ進行とともに日が沈む演出は確かに良かった

118 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 00:40:23 ID:ldB9/Ksa0
>>116
人格攻撃って何ですか?
詳しく内容を教えてくれませんか?

119 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 00:41:31 ID:2YQFzmen0
ケツイはリザルト画面から途切れなく次面に移行するのがよかったな。

120 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 00:46:16 ID:QVFKjifH0
>>114
お前の名前が「STGやる夫」だったら嫌だろ。

121 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 00:47:27 ID:OnEMcEiT0
>>119
ケツイはいいよな。
オフィスとかオフィスとか、あとオフィスとか。

122 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 01:07:19 ID:Na3tx7e9O
カコウさんは二周目の旧ボスの中では最弱ですね
さすが大往生で置物と化してただけあります

123 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 01:08:07 ID:+ruYiAwfO
最後は地球が割れたり人類が滅んだりするんですよね

124 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 01:10:34 ID:wOv9TZLX0
>>123
いいえ、クリアを達成した旨が少し表示された後、直ちに次周回へ入ります。

125 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 01:19:50 ID:2YQFzmen0
旧6ボスの名前まで○○コウだとスザク08が可哀想。
個人的には深藍08と予想。

126 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 01:51:56 ID:3DlQuv7JO
>>115
ぁときめきぃ〜アインーうらなぁい〜

127 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 02:10:32 ID:KjuyoaSa0
酔っぱらいが大復活やってて画面に嘔吐ボムしやがった。

次できんだろがっ!

128 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 02:11:32 ID:NmaxTRkS0
それなんて黄昏酒場?

129 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 02:45:30 ID:GQlwkUWf0
C ボムスタでヒバチ発狂なんですが、
ランク 1, 2 くらいのハイパーショット使っても
ほとんど弾が消えてくれず、結局オートボムってしまいます。

アレってやっぱ気合いと嘘避けで頑張るしかないの?

130 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 02:58:40 ID:lBXOqKCn0
ハイパー使ってそれでおk

131 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 03:03:14 ID:GQlwkUWf0
あれ?ランクを勘違いしてたのかなあ?
もいっかい低ランクでハイパーかましてきますわ。

132 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 03:27:56 ID:5JL6pN+s0
>>121
ゲーム中にオフィスが出るゲームと言えばバトライダー

133 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 03:30:07 ID:lBXOqKCn0
いや、ランク1でハイパー使っても殆ど消えないよ
処理落ちとレーザーを押して撃ち返しのない時間を稼ぐためにハイパー使うだけで、
結局は>>129で云ってる通り気合

134 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 03:38:48 ID:GQlwkUWf0
丁寧な回答ありがとうです。
ちょっと軽く絶望したけど、頑張りますお。。。

135 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 04:16:51 ID:RDaR7aYV0
蛾の名前はビーナスズフライトラップっていうのか

蛾でいいや

136 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 05:14:16 ID:uOS2TYvO0
むしろ俺は何故4面でデンジャーの名前が出たのかが不思議だ
とりあえずピンクだけはこれからスイーツ(笑)と呼んで上げることにする

137 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 05:22:43 ID:2YQFzmen0
普通ビーナシーズフライトラップじゃないか?

138 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 05:44:56 ID:ZigcmYgMO
もうハエトリソウでいいよ
クロゥバーといいスウィーツ(笑)といい砲台を描いてもらえないジクウコウといいレインちゃんのご主人様とのストロベリなロストメモリーといい、
三面、つーかぱふぇ☆がアレ過ぎて目立たないが、四面もなかなかイカしてるな

139 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 05:51:27 ID:2YQFzmen0
ジクウコウはあれでいい気がする。デンジャー君なんだし。
時空の狭間から突如現れる光的なコンセプトなんだろう。

140 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 09:36:24 ID:ZvNaKzKe0
にしても、ぱふぇ☆の「人語表現能力」ってひでぇな…、単語的に。

141 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 09:47:11 ID:uLbmj5RB0
蛾って怒首領蜂の1面中ボスでよろし?

しかし最近かなり面白くなってきた、さすが蜂シリーズ
これでボスがかっこいい戦闘機とかだったら文句の付け所がない
マジおしいぜ
キャーがきついぜ

142 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 10:08:37 ID:OHXzv/nR0
おぉーオレもカコイイ戦闘機だったら文句なかったぜ
ちょっと方向性が中途半端!!硬派なものを作ってくれー

143 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 10:25:37 ID:qGPxASxg0
秋葉系のうんこに興味もたせようとしているのは分かるが
そろそろやめてほしいな

144 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 10:32:09 ID:uLbmj5RB0
秋葉系がうんこかどうかはしらんが
Bレーベルでボスを戦闘機にしてくれー、たのむケーブ
する人絶対増えるから!


145 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 10:46:34 ID:SBOBiNoF0
自機運んでくる母艦がボスだったらよかったのにな

146 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 10:54:35 ID:qGPxASxg0
今145がさらりといいことをいった

147 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 10:57:43 ID:Na3tx7e9O
ボスが戦闘機でそれにエレメントドール達が敵として搭乗してるって設定でよかったのにな
あくまで設定としてだけで撃破時に断末魔の叫びとかは不要かな

148 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 11:01:03 ID:SLZR3aN+0
>>147
それだと普通すぎるだろ
CAVEらしくない

149 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 11:04:17 ID:U266Ap4I0
見た目は十分マシになるぞ

150 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 11:12:07 ID:SLZR3aN+0
好きなんだけどなぁ、あの変形シーン
CAVE毎度お馴染みのパターンアニメーションだけに物を言わせたゴリ押し演出が好きだ
5面ボスの動きまくり背景もパターンアニメーションに違いない

151 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 11:32:54 ID:pLe8O/Bc0
変形は面白いんだけど、わざわざ少女にしなくてももっと普通のロボでよかったな

152 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 11:47:49 ID:SLZR3aN+0
昔のCAVEシューのボスは弾を撃つ鉄の塊と呼ばれるぐらいだったからな
反省した結果がこれなんだろう

153 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 11:48:36 ID:PDRsFcR20
まぁ今の萌えブームっぽいのもあるしなぁ

154 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 11:58:48 ID:tEELO4N30
しかしことごとく外してるところがまさにCAVEだな
巨大メカ女とか誰が得するんだよそんなもん

155 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 12:07:55 ID:Na3tx7e9O
ネクスィが白兵戦→殲滅に移るときの変形はいいんだけどね
あれ好き

156 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 12:09:40 ID:SLZR3aN+0
×お前ら女キャラが欲しいんだろ?
○俺が女キャラを出したいんだよ!

157 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 12:23:06 ID:0rkADbS6O
内部の事情は知らんけど、ケイブ祭りのラインナップとか見た感じだと今のケイブはキャラグッズ販売
で利益を出す余地がないようなゲームは作らせてもらえないとかあるんじゃないの?

158 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 12:30:14 ID:+d3/iCr+0
>>157
するってーと[5]は萌えキャラなのか


・・・萌えキャラですよねー

159 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 12:45:05 ID:pLe8O/Bc0
他の少女系グッズを押しのけていの一番に売り切れる[5]クオリティ

160 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 12:47:16 ID:oYV96r6L0
>>70
どこ情報?

161 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 13:12:29 ID:bzN5cpdxO
大復活がこれで、ケツイ2のボスがマッチョなお兄さんロボに変身すれば完璧

162 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 13:33:44 ID:UPsY8hFp0
キャラとか演出とかストーリー(の無さ)とかがそこまで気になるならやらなきゃいいじゃん?
といつも思うんだが
文句ばかり言っている人たちは何故嫌なゲームを続けているのでしょう?

自分が面白いと感じるのだけやってれば不快な思いしないでしょうに
粗探しのために続けてんのかなって思っちゃうよ

163 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 13:39:14 ID:MQY08G2E0
しかし大復活サントラは出ないのか…うーむ残念

出るとしたら裏ルートverとか分けてサントラに入れるのかな

164 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 13:45:31 ID:R5MkE2w4O
caveのサントラは、ゲーム稼働から8ヶ月後にでる筈だよ、確か。6・7ヶ月だったかも?
早くでる可能性もない訳じゃないが…。

165 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 13:50:54 ID:MQY08G2E0
あーやっぱ一年近くは間を置くよなぁ、デスマもそうだったし
早く出しすぎるとなんかネタバレっぽいのもあるか

166 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 14:10:41 ID:83ahDLXPO
大復活だけクリア重視動画あがってないね。
まだ簡単なほうだから?

まぁ、5面でも点数エクステンドできない人がここに一人…。
コンボ全然繋がらんよ

個人的な意見としてはQ&AやWIKIがあったら…、などと思う。

167 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 14:27:18 ID:QVFKjifH0
変形したり外見が女の子だったりはいいんだが、例によって形を生かした要素があんまり無いのが不満だな。
単に的の外見が変わってるだけで、変形する意味が感じられない。

何が言いたいかというと、もっとパーツ破壊をだな

168 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 14:28:01 ID:3DlQuv7JO
>>161
でっかい戦車とか撃ってもつまんねーしな!!アハハ

169 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 14:29:02 ID:8cFFwD1s0
>>167
要するに手足パーツもぎもぎですね。わかります。

170 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 15:02:44 ID:PqQJB2O00
>>169
次回作のキャラデザは氏賀Y太だな

171 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 15:12:57 ID:ZjR5eSPi0
士郎正宗でもいいな

172 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 15:48:19 ID:3z90eHlF0
シューティがクルクル回転しながら弾撃つのはなかなか良いと思うぜ。

173 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 16:06:23 ID:3cw76x410
>>170
それ機械やない、生物や

174 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 16:10:32 ID:W2m0X6CY0
>>166
一周クリアするためならセカンドエクステンドは必要ないし、二周目入っててセカンドエクステンドしたいっていうなら一周目で80億稼げてればいけるから一周目でエクステンドを考える必要はない
そもそもファーストエクステンドすらできないっていうなら、ハイパー溜まったらすぐ使うことだな

175 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 16:40:18 ID:OnEMcEiT0
1周クリアより2ndエクステンドの方が難しい不思議!

176 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 16:45:37 ID:T3Gntpj60
2面ボス直前のアイテムキャリアー出てくるあたりで絶対コンボ切れるんだけど……
いつも敵を全滅させたところで数字が赤黒くなる
早く倒しすぎなのか?

177 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 16:47:49 ID:3DlQuv7JO
>>172
あれ見るといっつも薔薇の舞思い出すんだけど

178 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 16:50:51 ID:wwmN/Iso0
>>176
せんしゃをだいじに

179 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 16:56:27 ID:Na3tx7e9O
あー5面の二体目の中ボス後の怒蜂2中ボスぽい敵二体目のあとがどうしてもうまくつなげられない
もう今は妥協してハイパー発動しちゃってるけどその後に蛾もいるしむっちゃ点下がるよねー…
例の1.0カンスト動画を参考にしてもいまいちですわ
何か他に上手いやり方ってあったりする?ちなみに緑ボム

180 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 17:02:07 ID:2YQFzmen0
>>176
2面は裏表で警告が鳴るタイミングが違う。
表は遅めに鳴り、裏は早めに鳴る。
表の場合ハイパー使わないと厳しい。
裏の場合は左端からレーザーで徐々に右へ、でおk

181 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 17:05:18 ID:8cFFwD1s0
まあびーなすずふらいとらっぷって打つよりも「が」の一文字だけ打ったほうが
手間も掛からんよな・・・

182 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 17:16:07 ID:OnEMcEiT0
あれは誰がどう見ても蛾だろう

183 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 17:18:03 ID:wwmN/Iso0
新メカじゃないのに蛾扱いされるハエトリちゃん

184 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 17:22:12 ID:T3Gntpj60
>>180
そうだったんだ・・・確かに裏行けたときは繋がってたような気がするな
中ボス早く倒しすぎてコンボ切れてるから繋がってもあんまりおいしくなくて
がっくりしてた覚えしかないや\(^o^)/

185 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 18:01:14 ID:wJP5Cm6sO
>>167
YGW「呼んだ?」

186 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 18:01:29 ID:i9A9X6Qs0
なんだよ今日9〜12時台までの会話、
俺も混ぜてくれよ…。
まともな感覚の持ち主ばかりじゃないか…。



昨今の声優ブームで声優が溢れ、CAVEの営業が声優育成学校あたりの関係者から接待攻勢で押しきられ…とか、
そういうしょーもない理由じゃない事を願うばかりだ。
無理に声優を使ってる感ありまくりだし。不自然なんだよあれ。

187 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 18:02:52 ID:83ahDLXPO
>>174
ランク上がりすぎでボス戦の弾幕相殺できないのが好きじゃないんでハイパー控えめ使用だったが
なりふり構わないならぶっぱのほうがいいのか…
次のプレイで試すか。

188 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 18:07:47 ID:ZjR5eSPi0
ボムスタならハイパー→ボム→ハイパーで瞬殺する以外ボスではハイパー使わんけどな

189 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 18:09:19 ID:8cFFwD1s0
flytrap=ハエジゴク

これも植物だな。

190 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 18:13:01 ID:wwmN/Iso0
むしろパワスタのがなお更使わんというか、そもそもボス戦で弾幕相殺頼りにする状況が少ないというか
2-2第二開幕ぐらいか?
あとはレーザー撃ちっぱか、もしくは遅くなれば十分か、

191 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 18:34:47 ID:eMT5Fqvv0
>>179
ハイパー発動するよりは全然マシな(スコア的損害が少ない)パターンがある。それは・・・
「中ボス破壊直後からあの地上物2台目破壊までゲージを満タンにしない」これ。
具体的な流れとしては

中ボス破壊後ショットをしばらく撃ち止める(ゲージを3〜4割程度まで減らす)
中型機ラッシュ〜1台目の地上物破壊までショットオンリー(全開)で進む。
地上物破壊直後速やかに右上に移動して弾消し砲台をレーザーで瞬殺する。
再びショット全開にして左上からの戦車と弾消し砲台を破壊。
2台目の地上物が出てきたら先に右に並んでいる雑魚砲台群を破壊。
地上物はゲージ量を見て溜まりそうだったらショットで破壊。
不足しそうだったらレーザーで破壊。
2台目の地上物破壊でゲージ8割もあれば蛾1匹目までには余裕をもってゲージは溜まる。

ところどころで勝手にコンボゲージが不足してHIT数(及びゲージ)が減る
パターンです。慣れてくればゲージの微調整とか出来るようになりますよ〜
自分はコレで9割5分安定です。オートボムが出なければ・・・

192 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 18:44:07 ID:pLe8O/Bc0
ダブルプレイで裏に行けたので一応報告
一面とニ面の蜂を全部2Pに取らせて蜂パフェしたら、三面で旧三ボスが襲来してきた
ひょっとすると一面タンクをどちらか片方だけで(且つその機体のハイパーをマックス状態)三個壊せば、一面から裏に行けるかもしれん

193 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 18:44:33 ID:fALgqPKkO
それだと中ボスから蛾まで倍率かからないから、スコア的損害は多大じゃないか?

194 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 18:53:43 ID:Na3tx7e9O
>>191
なるほど、そんな手がありますか
妥協案としては一番良さそうかも。それで安定するならそれでやってみようかと

>>193
中ボス後からハイパー溜まるまではちょっとかかるからその区間まるごとってわけでは
確かに普通にやって安定してつなげられるにこしたことはないけれど

195 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 19:15:22 ID:5JL6pN+s0
>>186
枕営業に勝つ方法があればな…

196 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 19:21:12 ID:eMT5Fqvv0
>>193
この場面でゲージ満タンになると即7倍掛けなので確かに損害は大きいかもです。
ちょっと軽率な書き方だったかも・・・
ただハイパー発動するくらいならこっちの方が数段マシなのも
間違いないと思ってこういう風に書いてしまいました。

197 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 20:05:13 ID:U266Ap4I0
A−TYPEパワースタイルでやってるが2周目が結構キツイな
大往生みたいに残機没収即刻終了というものがないからまだマシっぽいけど

弾から撃ち返しくるのはパワースタイル特有か?

198 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 20:06:28 ID:wwmN/Iso0
二周目ハイパーの仕様です

199 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 20:39:40 ID:0jG7sqHV0
緑パワスタ一周目初クリア記念カキコ☆

シューティ強くね?

200 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 20:41:29 ID:oYV96r6L0
今日HEYで石のような物体と産土神黄輝ノ塊が同時に出現してるのを見て何故か笑った。

201 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 20:44:03 ID:hpw/LPAw0
>>196
それってボムスタのパターンだよね。パワスタなら2台目大型戦車にハイパーで妥協しても
蛾までにブーストショットでゲージMAXできるから損害少なくできるし。

撃たないのが一番なんだけど、あそこ繋ぐの難しいんだよね…。

202 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 21:50:01 ID:q9ye0wMN0
>>195
枕営業に勝つとか担当者をガチホモの兄貴にするだけで十分じゃないか。

203 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 21:55:01 ID:rF5DmlsJO
HEYでこのゲームやってる人の見たけど最近のシューティングはすごいんだね…
クリアしてる人とかいったいどんな光景が見えてるのか…

204 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 22:16:40 ID:OTR1XFqaO
二人プレイで1の裏に入れたよ

1Pに蜂全部取らせて2人でタンク破壊
これで入れたよ

205 :286:2008/07/26(土) 23:05:04 ID:1nBO9I7g0
蜂アイテム35個って1P2Pの合計じゃなくて個々の機体の取得数で判断するものだと思ってたんだけど正しいようだな


206 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 23:07:36 ID:pLe8O/Bc0
>>204
mjd
片方がハイパー貯まればOKということか
慣れればダブルの方が裏は入りやすいんだろうか

207 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 00:25:59 ID:YCJUEfSB0
>>202
ガチで氏ね

208 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 00:44:53 ID:3ZkRB8r+0
>>202
男性ボイスがやたら充実したSTGが誕生するだけだろう

209 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 00:59:15 ID:s44mcDYQ0
人類は週末を望んでいるのだ!

210 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 02:13:56 ID:gfMlLSg+0
今日、シューティに 1 ボムで突入したんだが、
最終攻撃モードで 2 オートボムって泣けた。。。

悔しくて検索したら、本人の blog があったんだが既出?
ttp://ameblo.jp/yuzu-messiah/entry-10103443173.html

211 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 02:50:47 ID:XkOk5G+O0
虫姫をやらせてみたい

212 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 02:57:19 ID:zITD33qD0
>>210
シューティの発狂前座攻撃はたまにかなり危険な軌道をとることがあるから
ハイパーボタンに指を添えて有事に備えたほうがいい。

なんの本人かと思ったらシューティの中の人か。
ちゃんとした中の人をつかってたんだねCAVE。
てっきり社いn(ry


213 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 03:07:17 ID:DO7UlXMC0
>>186
「俺こそまともな感覚の持ち主」って思考は大変危険だぞ

214 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 03:20:25 ID:gfMlLSg+0
>>212
どうもです。参考になります。
「なんかやば!」→オートボム発動後にハイパー発動
→「マジで!?」→焦って速攻でもう一発喰らう、
という小心者パターンでしたよ。。。
もっと余裕持っておこうと思います。

シューティの中の人は大復活が初めての仕事だったのね。
普通に上手いなあ、とおもた。

215 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 03:57:24 ID:tJGiOxWx0
>敵を圧倒している時などの台詞

これ気になるな

216 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 04:02:11 ID:R4g3WtDh0
裏行けなかったときにでも試してみるかな
被弾しまくればいいかねぇ
つか全ボス分あるってことだよな、それって

217 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 04:10:31 ID:+jLJDc4xO
時間待ちとかじゃね?自爆とか(←しねーよ)

218 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 04:19:51 ID:tfP/51/o0
中の人のブログなんてあったのな。

>>他にも、敵を圧倒している時などの台詞もあるんですが、それは動画に出てないのでオフにしときます。
>>まあ、進んで敵にやられに行くシューターさんはほとんどいないですよねー。

これ絶対進んでやられに行くヤツがいると思うんだけどwww

219 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 04:26:12 ID:OIJRZi0i0
意外なところでインカム増加に貢献する中の人であった。

220 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 04:55:37 ID:tfP/51/o0
たぶん、やられに行く人種のうちの多くが>>216と同じ事を考えるんだろうなw
どういう条件で声が出るのか知らんが
5クレあれば5人分聞けるだろうか。

221 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 05:07:02 ID:R4g3WtDh0
発狂とか特定の形態を延々ループさせるのがフラグとか色々と考えてみたが
なんでこんなエロゲのイベントCG回収みたいなことせにゃならんのか
だんだんみなぎっ……もとい、アホらしくなってきたぜ

222 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 05:10:28 ID:gfMlLSg+0
俺もだが、明日のプレイに備えて寝ようぜw

おやすみシューティー

223 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 05:35:07 ID:pGdK9RmyO
ボス曲って偶数面と奇数面で違うのかと思ってたけど
大復活で初登場のドーターと大往生ドーターで違うんだね

224 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 05:40:05 ID:ubvdanYu0
今日は全国ボス戦やられ祭り

225 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 05:44:17 ID:kORFGPvKO
なるほど。
5面中ボス2の曲だけは
新旧で変わらんから所詮中ボスか…

226 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 06:19:02 ID:zITD33qD0
>>225
中ボスでボス曲なんてCAVEシューじゃ前例無いんじゃないか?
所詮だなんてとんでもない。

そしてボス曲はどっちかというと大往生ドーターのほうが好み。
怒蜂っぽいエレキがたまんね。

227 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 07:51:30 ID:ZFveOKgv0
なんてこった・・ドーターのなかには猫が入っていたのか・・・!
どおりで・・・!ちくしょう!

やられたら「ふぉっほっほっほっほ」とかいわれるんだろうか・・・

228 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 08:54:54 ID:deDv95g60
ttp://ameblo.jp/yuzu-messiah/archive1-200806.html

『照射用意』
だそうです

229 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 08:59:30 ID:deDv95g60
ケイブサントラ持っている人はわかるだろうけど、
本編不採用の台詞とかもいっぱい収録してるだろうから、余り期待しない方が良い。
でも、本当は、誰かに人柱になってもらって、声の発見をしてほしい。

230 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 09:00:12 ID:iTybrnAu0
照射用意……
のあとがレーザーじゃなくボムってところが萌え尽きるな

231 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 10:28:00 ID:52R8j0iL0
怒首領蜂シリーズって、ボムバリアの演出を凝らないのがちょっと残念。
ドーゥム様のアンチボムとかカッコいいのに。

232 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 11:36:40 ID:hDMrxNYA0
>>231
あれは神演出だな

233 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 11:40:48 ID:iTybrnAu0
蜂のボムはスプレッドかレーザーだからなあ
ケツイや虫1みたく実弾投げればまた色々凝れるんだろうけど

234 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 11:41:57 ID:wQ7VbAiDO
発狂弾幕はいまいちだったけどな。

235 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 12:30:26 ID:D0g2Miom0
蜂アイテムで初2周目突入きたあああああ!
なにこれおもしれえええええ!!!けどクリアできる気がしねええええええ!!!!

残1で2周目入ってネクスィにぼこられた。なんとか3面エクステンドまで粘りたかった…。
2周目を何とかクリアできるくらいの人って2周目に何機くらいもってってるんだろ?

236 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 12:41:03 ID:IlbO8dx50
>235
自分じゃないけど、ほぼ表は皆さんノーミスでしたよ。
で2周目でぼろぼろ落とし、大佐にぼこられて終了って人が多い地元。

237 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 12:48:31 ID:/9tepiSTO
>>235
表2周をこの前なんとかクリアした、1周残4B2でデカ蜂撃墜時には残0B2だった。

238 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 12:49:16 ID:H3Q2nqyH0
さらに裏はもっとキツイんだよな
表2周は安定するレベルになっても裏2周は突入条件すら安定しねえ

239 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 12:51:40 ID:8gIcsOkT0
表2週なら普通は残機4ボム1〜4位は欲しいんじゃないかな。
もちろん2ndエクステンド前提。
残機3でも行けないことも無いけど5面のビット地帯で強制的に1機以上
ボッシュートされるから、そこの為にもやっぱり4機欲しいと思う。

240 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 12:55:37 ID:Eog7bSNSO
裏は条件が条件なだけに入れればベストな状態かそれに近い状態で二周目を開始できるが、
道中が全く安定しないな…ヒバチまでに残2B5持っていけるときもあれば、
残0突入で発狂すら辿り着けず終わることも

241 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 13:21:14 ID:D0g2Miom0
うーん…やっぱ1週目でミスってるわけにはいかないのか。
いっそノーミス条件で2週目入り目指そうかな。
…ビットとか抜けられる気がしないけどな!
はやく2周目のビット見てみたいわ。

242 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 13:36:23 ID:2N6OCI5j0
 裏:蜂アイテム45個全て回収、1ミス以内、2ボム以内

え?1ミス以内 or 2ボム以内 だったの?

243 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 13:41:32 ID:PQysX82TO
>>226
むちぽは中ボスで曲変わったはず

244 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 13:43:24 ID:ZFveOKgv0
二周目残り3で突入で2-5ビット第二波で終わる俺
どうも一周目からして上手くいかないので最近いつも大佐の言うことにしたがって未来に帰ってる

245 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 14:09:41 ID:e3FHCf4c0
http://www.youtube.com/watch?v=3WrBgt5QvYs&feature=related

ボムスタ1面27億の動画です。

246 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 14:14:27 ID:/cxohP/60
>>245
中国人凄いな

パワースタイルだとノーマルで炙ればいい話なんだけど・・・

247 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 14:18:44 ID:mLv5JJzEO
二周目ビットも後は下スクさえどうにかなればノーボムノーハイパーで行けるんだがなあ
やっぱ下スクは気合しかないんだろうか

248 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 14:19:27 ID:7KOHPU1B0
>>242
andだよ。


ボムスタでも一面2ハイパーできるんだな。
偉そうに、ボムスタは1ハイパーが限界とか仰ってたバカ涙目w

249 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 14:34:29 ID:18OuHURz0
録画環境の悪さに吹いたw
それなのに最後まで見ちゃったよw

250 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 14:51:36 ID:7ZPnxp6m0
ハイパー使うと裏に入れないんじゃないの?

251 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 14:56:20 ID:H3Q2nqyH0
3つ目のタンク破壊時にハイパーゲージMAXなら問題ないのかな

252 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 15:12:44 ID:R5bGY8bR0
初表ALLを目指すんならやっぱ1周目はノーミスで行きたいところだろうね。
2-5で残3が目安。
裏ALLだったら2-5で残5欲しいところ。

253 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 15:42:20 ID:Q2qfl2tV0
1面開幕ハイパー稼ぎは上手い人ほどやらないんじゃないかな。
ジクウコウのせいで裏突入がどうやっても安定しないし、成功したところで15億が50億になるだけ。
ハイリスクローリターンでやる価値がない。

254 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 15:47:50 ID:VR5ycBai0
ケツイのブルフロッグビット稼ぎみたいなものか

255 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 16:04:37 ID:7KOHPU1B0
あれは二面の集計前エクステンドがかかってるから、大きい気がする。

256 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 16:05:24 ID:R5bGY8bR0
15億が50億になればいいけど、ボムスタだと13億が27億だぜ?
5面ザコの5機分のスコアにしかなりゃしない。

まあ、DVDとかだと魅せるために攻めなきゃいけないのかもしれないけど。

257 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 16:18:03 ID:Kak2cOhp0
全一に手が届く人はやるだろう
1面の14億差で負ける可能性もないわけじゃないから

258 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 17:02:48 ID:VR5ycBai0
オトメディウスの累計ランキングでも8位と9位が僅か10P差だしな

259 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 17:51:37 ID:Q2qfl2tV0
やるとしたら、1面以外稼ぎ尽くしたあと末期中の末期になるだろうな。


260 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 18:00:11 ID:R5bGY8bR0
しかし、1面稼ぎの応用で2〜4面でも序盤ハイパーを増やすやり方はありそうだな。
画面上に張り付きになるから、難易度は鬼になるだろうけど。

それをすればボムスタでもパワスタと同じくらい稼げるかも。

261 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 18:06:00 ID:JnaA/u6j0
裏ステクリアしたと思ったら、次元の歪みから緋蜂とドゥームが出てきて絶望した。

という、夢を見た。
緋蜂を支援するドゥームとか見てみたいなw

262 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 18:10:39 ID:7KOHPU1B0
スピラーサの件を見ると、黒ラベルで火蜂が追加されそうな気がしてならない。

263 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 18:16:42 ID:R5bGY8bR0
ここはまさかの避蜂を追加で

264 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 18:20:04 ID:iTybrnAu0
追加条件は全裏ルート且つ蜂アイテム取得数ゼロが条件だな

265 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 18:29:18 ID:/ovndU+y0
このスレ石器時代だな、ボムスタ27億とかで騒いでるwww
245とか他の騒いでる奴(単発だから=245だと思うがw)ってちょっと有名場に遠征したほうがいいよw

266 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 18:33:07 ID:EsNrnl0x0
>>260
序盤の大型機にいかに高倍率をかけるかがキモだからなぁ。
パワスタの話だけど、開幕ハイパー後の大型機2台に倍率掛けられないと、1台あたり
20億くらい落ちるんだよね。

3面のレーザー5000ヒット掛けとか、4面大型蛾への3000ヒット掛けとかでミスってると
トータルで凄い落ちてゲンナリ…。特に3面レーザー砲へ5000がムズイ。いつも500ヒット
くらい足りないんだけど、何かコツある???

267 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 18:35:22 ID:7KOHPU1B0
>>265
ネットが普及した時代なのに、現地に行かないと見られない方が時代遅れじゃないか。
動画はこれが初出でしょ。

268 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 18:41:08 ID:/ovndU+y0
>>267
こいつ意味不明なこといってるんだけど田舎者?

269 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 18:45:45 ID:iTybrnAu0
動画やクリア報告が来ると膨張して荒らしたくなる高慢無知くん

270 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 18:48:49 ID:+jLJDc4xO
もはやシューティの中の人に欲情してきた

271 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 18:51:01 ID:Q2qfl2tV0
こんなあからさまなのに反応するなんて、あいかわらずシュー板のスルー能力低いな。

>>266
レーザーの前にハイパー2回使えばいい


272 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 18:55:51 ID:MiljtYl10
動画の人が〜の最初の人とレッテルを貼る人もきもいよね
なんというか狭い

273 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 18:57:44 ID:s44mcDYQ0
ただいまシューティ
ヤターポワスタでも自己ベスト更新したヨー
28億('A`)

けど今日は、俺のほかに前からシコシコスコア残してた人に遭遇したから良しってことで…
俺ももう少しはギャラリーやりてーよー

274 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 18:58:10 ID:iTybrnAu0
シューティの中の人ブログ、ブクマしてしまった

>大往生の時のショーティアのデザインは見てましたが、『縦ロールが○○○になります』『スカートから○○・・・』云々。。
>正直、「え、オチキャラ?」と不安を覚えたこともありましたが、素敵なレディだったようで何よりです。
ドリルと……なんだろう?

275 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 19:01:07 ID:7KOHPU1B0
>>271
すまんな、YGWシュー好きなんだ。

276 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 19:02:18 ID:Q2qfl2tV0
スカートからおぱんつに決まってるだろ常考・・・

277 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 19:05:07 ID:+jLJDc4xO
>>274
穴あきランジェリー?

278 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 19:25:36 ID:QaL9yXAJ0
スカートから爆弾・・・か?
どこかの赤ずきんちゃんがやってたなぁ

279 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 19:42:30 ID:JZCBNz980
どっかの婦長さんもやってたな。

280 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 19:43:38 ID:s44mcDYQ0
チッ しけてるわねぇ

281 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 19:59:13 ID:+nZBiROD0
ID:/ovndU+y0は早めにNGワードにした方がいい

282 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 20:00:03 ID:s44mcDYQ0
今更だけど
>>245のゲーセンの名前 烈火 ってのな。奇しくも

283 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 21:32:34 ID:f5r+r/QAO
コンチして大佐蜂いったんだが…
ハイパーで弾が消えないなんてそれなくね?
上下左右囲みビットは萌えたよ

284 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 21:33:50 ID:anwgGA9B0
なあに、避ければ問題ない

285 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 21:36:09 ID:n+wXxqodO
大佐の本気ヒバチ発狂は回転レーザーがすべてごんぶとだコラ

286 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 21:38:38 ID:R5bGY8bR0
>>284
真理

287 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 21:46:43 ID:mh1oNeqT0
チキンハイパー連発だが4面繋がったんだけどあれでも100億近く入るんだな
びっくりしたわ、上達が実感できてきた

288 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 21:48:44 ID:Eog7bSNSO
でも大佐蜂やヒバチの攻撃の中でも弾が消せるのはあるよね
嵐光ビットの弾とか下レーザー攻撃の弾とか
これらの攻撃は弾の耐久力が低く設定されてるのかな

289 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 22:21:08 ID:2nZxFN6Y0
>>273と今日ニアミスしてる気がしてきた

290 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 22:23:19 ID:s44mcDYQ0
>>289
(゚д゚)

けど1面から見てたからなぁ。俺と、彼の知人しかいなかったし

291 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 23:01:13 ID:uS63oGqa0
パワスタの方がボムスタよりスコアラに人気なのってなんで?
ラスボスに有利だから?

292 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 23:09:15 ID:R5bGY8bR0
いやラスボスもパワスタの方がきついよ。

スコアラーに人気なのは、パワスタの方が色々と工夫ができるから。
ボムスタだと画面上張り付きみたいな無茶な事をしない限り、
スコアが大体一定の値(4面までで550〜600億くらい)に収束してしまう。

293 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 23:15:17 ID:uHtc8xzV0
ギャラ専乙

294 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 23:35:01 ID:OzmNNwNG0
60、70、80と順調にスコア伸ばしてきて今やっとこさ100億届いた!
そして初めて表2−5に突入したんだが…ビットきめえwwwwwwwww
シューティー倒すまでが遠そうだなー、でもがんばる

295 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 23:42:10 ID:anwgGA9B0
実は一周目と同じ動きでわりとなんとかなる二周目ビット

296 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 23:43:35 ID:R5bGY8bR0
それはむしろ1周目でどれだけ変な動きをしてるのかと

297 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 23:45:37 ID:anwgGA9B0
勿論中に入ったりしてるぜ!

298 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 00:13:40 ID:E7lpXizy0
やっぱり中に入ったり出たりした方がよいのか。

299 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 00:28:49 ID:/ZVUOlHKO
ビットさんのなか、あったかいナリ…

300 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 00:52:51 ID:cB1PyhyI0
ただいまシューティ

アイとシューティでたくさん死んできたけど、
特に何も言われなかった。。。
それっぽい書き込みが無いところをみると、
他の人も何も言われなかったのかな?


301 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 00:56:46 ID:GXZb1F3I0
裏ルートをちょこっと練習した結果、見事に嵐光さんのナパームで
ぶほぇはっ!された後ふと思ったんだが、
中ボスと大ボスのビットから出る弾(の一部?)って
パワスタのブーストハイパーショットでコンボ増えないの?
2周目ネクスィの2-2とか明らかに増えてないし…。

302 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 00:59:50 ID:GwgFKutR0
消せてないだけじゃね
知らんけど

303 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 01:00:21 ID:GwgFKutR0
と思ったが、消さなくてもコンボは増えるか

304 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 01:08:17 ID:cB1PyhyI0
つうか、ブーストハイパーショットって敵弾破壊でコンボ増えないんじゃ?
テンプレ嫁。
>  ・【パワスタ】のみ、《ノーマル》は敵弾破壊でHit数増加、《ブースト》は敵弾破壊でハイパーゲージ増加

逆に聞くのだが、コンボ数が増えたときってあんの?

305 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 01:14:01 ID:GXZb1F3I0
>>304
中ボスとボス戦は基本的に増えるよ。
弾消さなくても当てるだけで増える。

306 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 01:16:04 ID:buqFo2UMO
>>301

ブーストショットでHit数が上昇するのは中ボスやボス本体が吐きだした弾だけ

中ボスやボスからでてきたビットが吐き出した弾をブーストショットしてもHit数は上がんないよ

307 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 01:20:06 ID:cB1PyhyI0
>>304
ごめん、知らんかった

308 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 01:20:45 ID:cB1PyhyI0
自分にレスしてどうする orz
>>305 です。すんません。

309 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 01:48:32 ID:GXZb1F3I0
>>306
回答どうもです。ビットの弾だけやけに消しやすいと思ったら
そんな裏があったとは…。
それと、2-1の背景の海が黒くならない2周目、
「避蜂2周(仮)」の条件がほぼ確定、出し方は
「1度も旧ボスを出さずに2周目に入る」だけど、
なぜこうなるのか・何の意味があるのかは全くもって不明…。
難易度もハイパーランクの法則も通常の2周と同じに見えるし、
…単なる不具合なのかな?誰か試してみません?

310 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 02:07:30 ID:ZWKeXde/0
晦S企画への直接のお問い合わせがご遠慮ください。

こんなところにもCAVED

311 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 02:40:32 ID:FVq8q5GB0
>>265
石器時代 騒いでるwww (単発だから=245だと思うがw)有名場w


312 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 02:43:54 ID:WQOjTSLS0
どう見ても自演
スルー推奨

313 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 02:53:11 ID:cB1PyhyI0
>>309
避蜂さんかw

ボムスタだけど今度試してみますよ。
ノーミス (オートボムはいいんだよね?) で全蜂を避ければ ok?

ってか、全蜂を避けるってムズイから、
1 ステージ毎に 1, 2 個避けてクリアしてみます。

314 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 07:43:00 ID:5Pk5jI6V0
>>306
まじか。
旧5ボスで毎回ハイパー使ってたのに全然HIT伸びないのはそんな理由が

315 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 08:26:21 ID:o8y1lksA0
そういえば>>301を見て思い出したんだが
今作ってIKDが言ってた通りに「うぁぐぐぐぉおあぇ!」なゲームになれたんだろうか?

今思えばハイパーの発動音が「うぁぐぐぐぉおあぇ!」に近い気がせんでもない。

316 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 08:31:45 ID:ZWKeXde/0
おはようネクスィ

2面開幕蜂アイテムの所にCAVEの看板有ったんだね
稼動からずっとやってて昨日気づいたという

317 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 10:07:11 ID:AlBFbhBSO
5面の2回目の蛾の辺りでハイパーレーザー炙りしてるとしょっちゅう雑魚の弾に
当たっちゃうぜ!

318 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 13:58:15 ID:AYmwt2Wu0
おはようシューティ
>>316
ゲェー、5面のEVACしか知らんかった

319 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 16:16:30 ID:vPNd4V6Y0
ようやくパワスタでヒバチまでキターー

と、思ったら開幕で瞬殺っ!まだ先は長そうだぜ。

320 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 19:36:24 ID:U1ujR8Um0
一周も満足に出来ないヘタレが無駄に蜂の位置覚えて初めて裏行けたけど元祖ごんぶとにボコボコにされた・・・
皆張り切りすぎじゃね?大往生のうっぷんを晴らすかのごとく。

321 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 19:49:57 ID:hqeiTg7r0
表安定でいけはするのが裏にいけないぞ俺
すげえなあ

322 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 19:55:08 ID:pk4QCJTj0
そういや大復活は首領蜂のリメイクザコって出てきたっけ?

323 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 20:05:55 ID:AYmwt2Wu0
ただいまシューティ
ヤター今日も自己ベスト更新シタヨー
45億^q^

4面後半全繋ぎ達成できたのがでかかったわ
5面後半の蛾&レーザー地帯もノーボムで抜けられるようになったし、2-2が見えてきたぜ
でも中ボス1の高速ワインダーは死ねばいいと思うよ。アレチョン避けでいいの?

324 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 20:14:22 ID:ZcnlnH000
>>323
チョン避けでおk
3WAYの軌道を良く見るんだ

2周目やってるけど迂闊にハイパーすると撃ち返しが加わるという罠

325 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 20:32:05 ID:bQFNX51c0
とりあえず動いてさえいればあの撃ち返しにはそうそう当たらないはず

326 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 20:36:00 ID:rD3BmNQZO
二周目シューティの攻撃ってどれもどうしようもないと思ってたけど、
1-3はショットで避けると処理落ちがかかるからかなり楽なんだね。今更ながら気付いた


327 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 20:49:18 ID:AYmwt2Wu0
>>324
やっぱりか
中ボス2もビビらなければ見掛け倒しだし、ビット地帯にも余裕が出てくるなぁ

328 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 20:50:20 ID:C42ojVtI0
5面を第二ビットまでハイパー決めつつつなげたら100億入って歓喜の極みだったが蜂取り逃しまくって一周ENDだった…1.0と若干色合いが違うんだね。緑がかってる。
シューティ発狂の安置ってのがよくわからないんだけど、どうすりゃ安定するんだろう?

329 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 20:57:08 ID:LlhNtrVj0
気合避けが一番安定ですお

>>324
ボムスタ2-5で撃ち返しくるランクのハイパー使ってる時点で死じゃね
なるたけランク落とさんと

330 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 22:46:27 ID:2nMlqx7s0
赤で二週目まじきつい
一面中ボスまでがすでに地獄
表なのに・・・

331 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 22:48:42 ID:hqeiTg7r0
最近4面裏の音楽のディストーションギター(だっけ?よくしらんけど)がとても好きだ

どうもモチベーション続かないので一周でおしまいにしてるけど5面前半の縦穴とビット第二がすげえ面白く感じてきた


332 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 22:52:30 ID:LlhNtrVj0
今作の五面は一周目二周目問わず神

333 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 22:52:38 ID:eY6Ehjfc0
4面裏中ボスの曲の盛り上がりだけはガチ。これだけは譲らん

334 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 23:01:19 ID:5Pk5jI6V0
>>330
基本的にレーザー撃ちっ放しのボスなのに、機体別の難易度差は無いだろう。
1中ボスは軟いから特に。

335 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 23:07:47 ID:rD3BmNQZO
>>334
解釈が違うと思う
1中ボスまでの道中すらキツい、といいたいんだろう

でもまあ表なら赤機体でも他のと比べてすごい辛いわけじゃない
裏は終わってるけどね…マゾい人は赤パワーで裏ALL目指してるんだろうなー


336 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 23:18:01 ID:2nMlqx7s0
二面中ボス殺した後
安定してつなげられる奴いる?

337 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 23:18:16 ID:1HhmwEIk0
2週目表の1中ボスってハイパーかボムしないと倒せないのかね
真ん中に入って普通に撃ってたら全然ゲージ減らないまま詰んだんだけど

338 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 23:22:31 ID:I+D2ZoJO0
赤も緑もあまり変わらない気がする
青は強いと思うけど

339 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 23:23:56 ID:LlhNtrVj0
>>337
時々レーザーで押し返しつつ、ショットでダメージ取ればおk
まあ開幕オーラ撃ちしとけば押し返す必要はなくなるけど

340 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 23:35:34 ID:5Pk5jI6V0
>>335
すまん、「まで」を完全に見落としてた。
ごめんなさい(´・ω・)

341 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 23:37:43 ID:hqeiTg7r0
二週目のレーザー狙撃はひどいお・・・

342 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 23:38:31 ID:LlhNtrVj0
だがそれがいい

343 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 23:55:37 ID:pk4QCJTj0
てst

344 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 23:56:32 ID:pk4QCJTj0
レーザー厨としては大往生4面の極太レーザー砲が
出なかったのが悔やまれる

345 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 23:59:29 ID:rD3BmNQZO
神顎さんか

346 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 00:09:44 ID:fBnX5SVl0
砲身と真逆に撃てる1UP砲台は、実は超高性能なんじゃね?

347 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 00:30:01 ID:Lh8X8L1i0
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『大復活の後の虫ふたやったら1コイン
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        2クレなのにラーサに辿り着けなかった』

348 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 01:44:26 ID:txebsFUJ0
>>309
C ボムスタでノーミス、4 オートボムで二周目入れなかったー。
全面表ルート。
1, 2, 3 面で蜂 6 個取得。4, 5 面で 7 個の蜂パフェ。

蜂取得が条件にならない場合は、
裏二周目と同じく 2 オートボム以内にしなくちゃいけないのかね?
つうか、裏二周目に行ける確率が大体 4 分の 1 くらいの自分の腕で、
パターンが違う表ルートで 2 オートボム以内ってケツイっすわ。。。

349 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 01:49:56 ID:txebsFUJ0
ttp://ameblo.jp/yuzu-messiah/
> いや、びっくりしました。
> いきなりアクセスが3桁・・・。

大復活スレの住人、思ったよりは多いなw
あと、シューティ、貧乏っちくてせつなす・・・(´・ω・`)


350 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 01:50:14 ID:6cAiXxPa0
ずっとスレは見てるけど最近全然やってないな・・・
どうも1.0のボム全快仕様がアレで1.5になったのはいいんだが1.5は1.5で
オートボムやエクステンド難化、加えて裏条件変更で萎える要素しかないわ・・・
1.5で裏2周入るのは表2周ALLより難しいみたいなので全然裏入れる気がしないし
裏入れないので当然金の力で真ボス拝むのも出来なくなっちゃったし・・・
2ndエクステンドは5面で第2ビットまで繋がった時に1回しか出来てないし(しかも2nd到達が表2-2・・・

1.0の方がまだ楽しかったので東京近郊で1.0稼働してるゲーセンあったら教えて下さい

351 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 01:51:14 ID:d0uoXUNJ0
おまえら、「ビオレママ」がグーグルイメージ検索してみろ

352 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 01:55:25 ID:FXZBik620
1.5で表二周やセカンドエクステンド出来ないレベルなら、1.0やっても二周目は超撃ち返しレーザーとかで余計萎えるだけな気が

353 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 02:04:46 ID:6cAiXxPa0
>>352
1.0のパワスタで1周すら出来てないうちに1.5になってしまったのが心残りなのです・・・

354 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 02:09:15 ID:txebsFUJ0
>>351
幼き日のクラウザーさんが居ただけだが・・・
蜂関係ある画像もあるの?

>>352
まあ、1.0 は裏ルート行って蜂全部取るだけでヒバチと対面可能だからなあ。
ヒバチに会いたいから蜂をやる、って人は多そう。

355 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 02:29:59 ID:kY0Rmte20
おやすみシューティ

356 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 02:37:03 ID:1W0wK/Tu0
作戦を終了します お疲れさまでした☆

357 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 03:33:08 ID:QAk212oT0
ふと思い出したんだけど
デススマの白ロリ娘を携帯壁紙にして
ロケテ時に晒されてた人って
まだ遊んでるんだろうか


358 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 03:41:50 ID:+PBrcjLO0
表二周安定してきたのでそろそろ裏目指したい
ノーミス2ボム以内って書いてあるけど、オートボム未発動・手動でなら2回までおk
ってことでいいの?
マゾなの?

359 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 03:49:16 ID:Vg0k/lg40
オートボムも含めて二回までおk
マゾだよ

360 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 03:56:58 ID:+PBrcjLO0
あ、オートもいいんだ
じゃあこのノーミスっていうのはパワスタのことなのね
俺、がんばるよシューティ

361 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 04:01:50 ID:Vg0k/lg40
ちなみにノーミスじゃなくて1ミス以内だから
パワスタは1ミス、2オートボムの計3回被弾可

362 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 04:09:08 ID:txebsFUJ0
>>360
ん、なんか俺が誤解を招いてる?

> 裏:蜂アイテム45個全て回収、1ミス以内、2ボム以内

というのが全て。
ボムスタは 2 ボム以内で 1 ミスというのが出来ないため、被弾は 2 回まで。
対してパワスタは 3 回被弾 (1 ミス、2 オートボム) できて少し楽。

>>348 はノーミス条件で表二周入りを目指してたので、
ボムスタでノーミスという単語を出してたのよ。

363 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 04:33:13 ID:+PBrcjLO0
サーセン、裏なんてまだ俺には無理だと思ってたから色んな断片的な情報から
何故かノーミスだと思いこんでたorz
ビット地帯と旧6ボス二波次第かなぁ・・・がんばるよ

364 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 04:54:56 ID:8VavlJiRO
俺も旧6ボス二波が微妙に安定しない
5面開幕が2ボム使用状態だともうオワタ

365 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 07:43:42 ID:RAmFZ5GU0
俺も2週裏行けてないんだよなぁ
2ボムでシューティとかは結構あるんだが初裏が掛かってるとガクブルで
ハイパーチキンハートな俺は何気ない弾に被弾してしまう
一回行けば安定してくると思うんだが・・・ケツイの2週目も同じような感じだったな・・・

366 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 08:44:43 ID:5EUKeW+m0
>>362
聞いた人じゃないけど俺も条件勘違いしていた
その書き方3つ要素(特に後半)をorで結んでいる人いそうじゃない?

かつ、とか andとかつけた方が確実だと思う

367 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 09:14:36 ID:o/fQvktK0
>>348
避蜂2周は特殊な2周目のようなものだから2周目条件を満たさないと
当然出ません、って訳で条件のおさらい。
 表2周条件
1) 蜂34個以下2ボム以内(ノーミスだろうと手動ボムだろうと
3ボム以上は全てNG、要注意。)
2) 蜂35〜44個(ミス・ボム不問)
3) 蜂45個で2ミス以上または3ボム以上
 裏2周条件
蜂45個かつ1ミス以内かつ2ボム以内

…ていうか避蜂2周って蜂を避けなくても出来たりする(!!)
蜂パフェがNGかどうか不明だけどどのみち3ミス以上必須。
要するに、ボムスタ超不利です。

368 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 10:16:32 ID:SaMAELxVO
旧6ボス2波俺も安定しないんだけど
あれやっぱり避けるコツとかあるのかな

369 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 11:02:08 ID:RAmFZ5GU0
コンボ考えないならレーザー垂れ流しよりショットに切り替えつつの方が安定する
ハイパー使う方が楽だけどね、確実に溜まってるしあそこなら

370 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 11:55:46 ID:kY0Rmte20
おはようシューティ

371 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 12:18:53 ID:jun2pkn+0
>旧6ボス2波

画面右端からスタートして
ピンク弾に気をつけつつ少しずつ左にチョンチョン。
レーザーからの撃ち返しは必ず自機のやや左に来るはずなので
少しの間ストップ。自機狙い青弾の様子を見つつ
ポップコーンが通り過ぎるのを待つ、みたいな。

怖がって大きく動くと大抵失敗する。
多少怖くてもチョン避けのスタイルを崩さない方が安定する。

372 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 12:28:01 ID:fBnX5SVl0

     ○
  / ○
/ 自 <上から来たぞ気をつけろ!!


道に蓋される事が多いから、適宜大きく動かないと詰まない?

373 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 12:54:49 ID:jun2pkn+0
>>372
ボスの横移動範囲にも限界がある。
画面端からほんのわずかな動きでチョン避けしていけば
蓋をしきれないことが多い。

多少、ボスの機嫌にも左右されるが

374 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 15:14:50 ID:EOAl/9DTO
アルカデフラゲした人っている?
1.0の集計がどうなったのか興味がある

375 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 16:09:18 ID:hdQqHayK0
昨日刈ったけど読む暇ねー!(DVDだけ流し見た)

タイプA・ボム 表2周
タイプA・ボム 裏2周 共にカンスト(9×11桁) 共にClover−TAC氏 えびせん

タイプB・ボム 表2周
タイプB・ボム 裏2周 共にカンスト(9×11桁) 共にKTL−NAL氏 えびせん
タイプB・ボム 裏2周 カンスト(9×11桁) chrono@Z級映画キングスパイダー氏 デイトナV(埼玉)

タイプB・パワー 表2周 38.314,195,289 わっち@2−5が1ミスなのは吹いた 氏 えびせん
タイプB・パワー 裏2周 32,193,264,572 わっち@ヒバチ突入残4〜5はいける…はず 氏 えびせん (※ 未クリア)

※ 集計ルール上面数優先の為、(ボムタイプは)2周クリアした上でカンストが上位扱い。
※ 次回以降はVer1.5での集計
・・・タイプA・パワー 穴だった?


376 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 16:27:58 ID:ECR6YTQN0
やっぱパワーはクリア無しか
つかわっちって誰だ、ユセミ?

377 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 16:44:54 ID:hdQqHayK0
注釈付けるのがメンドかったんで書かなくて申し訳無かったが、
タイプB・パワー表2周は残2でALLしてる。(未クリアはBパワー裏だけ。Aパワーは申請無し?)
裏2周は「2週目5面裏」ってなってるけど、多分道中じゃなくてBoss戦だと思う、、、

「わっち」はコメント等からは推測不可だけど、えびせん勢でTAC氏でもNAL氏でもないとなると、、、やっぱユセミ氏?(K.K氏でも無い様な)
(黒姫もデスマも申請してないし。デスマは3部門、えびせん勢が更新してるけど)


378 :358:2008/07/29(火) 17:32:42 ID:+PBrcjLO0
開幕、画面上部張り付きすぎてオートボム発動\(^o^)/
今日は無理だなと悟ったので帰ってきますた

379 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 17:40:21 ID:jun2pkn+0
>>378
そんなの日常茶飯事だ。
1面開幕の単発弾に当たったことのある俺に謝れw

380 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 17:52:41 ID:n+n885gk0
えびせんならISOだろ…

381 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 18:34:32 ID:QuB71OnQ0
えびせんはデスマに続いて大復活も聖地なんだね。 

382 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 18:58:26 ID:kY0Rmte20
ただいまシューティ
1周目だけど残機ボム尽き、ここまでかと思ったらボム発狂を回避しきっていた
射精するかと思った

383 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 18:59:31 ID:RixXimNyO
数日前、ハイパー貯まったら即使えとアドバイスされた者です。
おかげさまでクリアできたー。
ブッパー(ハイパーぶっ放し)するとあそこまで簡単に10億いくとは…

384 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 19:08:02 ID:hXJkxxr+0
大復活の1面の曲がドドンプチ・零の1面のアレンジなのに今頃気付いたorz

385 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 19:17:13 ID:QDyFPPSk0
ところでわざわざ中の人のところに行って劣情感がどうのとか言ったうつけは自重しろ。
せめて
「シューティが「いやぁぁぁぁぁぁ!!」と叫ぶ度にモヤモヤしたものがこみ上げて胸がドキドキします。
 応援してますこれからも頑張ってください。」
ぐらいにしておけこの馬鹿者が。

386 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 19:46:10 ID:HFgFP++70
>>385
声優なんて射精産業なのは折込済みだろ

387 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 19:46:12 ID:T/0sgx980
>>310
シューティ風?に修正されていて和んだ

>事務所への直接のお問い合わせはご遠慮くださいませ。








388 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 21:26:31 ID:QnIulqQA0
>>387
和んだwwwゆづきかわいいよゆづき

Aボムスタはどんなコメントを投げたのか

389 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 21:33:12 ID:rPuf/CAl0
Aパワは誰も申請しなかったのか?一人くらい穴狙い全一がいてもよさそうだが。

390 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 21:56:41 ID:ZjuNFu0a0
2-4くらいが限界だったからじゃないか?

391 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 22:10:21 ID:qHFpm6ud0
なんかさ



微妙に過疎ってね?

392 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 22:10:44 ID:+oQ0RFt20
竹島だか独島だか知らないけど、仲良く一緒に島を使えばいいじゃん!
名称は一文字ずつとって
独島の独、竹島の島で独島でいいじゃんか!
仲良くやろうよ!

393 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 22:26:13 ID:ZjuNFu0a0
1.皆飽きた。
2.質問のネタが無くなった。
3.皆100億は簡単になった。
4.前スry

のどれかだろ過疎の原因は。


394 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 22:35:48 ID:EOAl/9DTO
俺には裏二周目ALLはできそうにないや…ヒバチ発狂が避けられないんだもん
真アキのときも似たような絶望感だった


395 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 22:41:49 ID:uZwun9bJ0
表二周とか簡単って言うけど一周すらクリア出来てない人が多いのに本当かよって思うわ
みんな上手いんだな

396 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 22:50:52 ID:qHFpm6ud0
虫姫とか415氏の動画の話題の時は凄かったのにな

397 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 23:15:16 ID:fBnX5SVl0
>>396
・CAVE初の時限開放
・先行開放での祭り補正
・はじめての葡萄

398 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 23:17:32 ID:X9Uq9rpJ0
>>396
クリア動画が来た時のスレ番号(32)今だに覚えてるぞw

399 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 23:18:54 ID:ECR6YTQN0
はじめての葡萄(グロ)に対抗した、はじめての後光(フグ刺し付き)

>>395
表二周までは慣れれば簡単になるよ

400 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 23:26:32 ID:fAo0mm2K0
>>399
きみはむずかしいことをサラッというねw

401 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 23:27:19 ID:txebsFUJ0
C ボムスタを使ってます。
1.5 ヒバチはどこでハイパーを使い、どうやってまた溜めてるのか、
誰か教えてください。。。

第一波でハイパー使ってしまうと、
第四波 (後ろからレーザー) までハイパー溜まらなくて辛いです。
(被弾しすぎってのもあるだろうけど)

402 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 23:27:50 ID:yyY0aE8W0


403 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 23:28:32 ID:uZwun9bJ0
>>399
俺は表2-5ビット前後が今のところ限界だけどさこのスレ見てるとさ、余裕でクリアみたいな感じじゃん
まあ週一プレイヤーだから平日に上手い人がやってるのかもしれないけど地元近隣じゃ毎日スコアデフォルトもしくは1-3とかそんなもんだからさ

404 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 23:34:12 ID:ECR6YTQN0
大往生をボム子ボムゲーじゃなくて、エクスイで二周目突入出来るぐらいの腕があれば、表二周はかなり余裕じゃね
裏二周突入とヒバチ撃破は結構な壁だと思うけど

405 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 23:34:35 ID:HFgFP++70
ニコニコの表二週目動画は参考になるな
一週目でもボスの処理がだいぶ手際よくなったわ

406 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 23:36:47 ID:yyY0aE8W0
>>403
結局、慣れ次第なんだよなあ。って言うと怒るだろうかw

俺も最初は表2周残0で命からがらALLしてたけど、今だったら残5くらいは残せる。
別に弾避け性能が上がったわけでもないし、やっぱり慣れとパターン化が大きいよ。

死にやすいところであーでもないこーでもないと色々動き方を試してみるといいかも。
オートボム機能も付いてることだし。

407 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 23:44:36 ID:+PBrcjLO0
>>403
ボス戦をパターン化するだけで二周は相当楽になるよ
ここで決めボム、ここでハイパー、みたいな
道中は緑蜂で回収して少しでもハイパーを多めに使えるようにしたり、
中ボスとか道中の安定しない箇所をランク下げポイントにして決めボムしたり。
過度な回避精度を求められる箇所は実はほとんどない

408 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 23:48:49 ID:rPuf/CAl0
表2周楽勝でしたってボムスタの話?パワスタ使ってるけど、表すら楽勝どころか
結構大変なわけだが…。2-5とかどーすんの?

409 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 23:51:29 ID:ECR6YTQN0
ハイパーとパターン化でどうにかなるよ
出来れば縦スクビットにマキシマム持ち込めると楽

410 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 23:52:19 ID:yyY0aE8W0
>>408
気合い。
ってのは冗談だけど、一応なんとかパターンは作れるよ。
レーザーにだけぶち抜かれないように注意だけど。

ボムスタでも2-5は下スクビットの1ボムだけで行ける。
下スクは分からんけど・・・

411 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 23:57:18 ID:ECR6YTQN0
2-5ビット地帯は最初のと最後のはノーボムノーハイパーで行けるとして、
下スク部分をノーボムノーハイパーってパターンになるのかね?
一周目と同じ動きをしつつ、撃ち返しを超気合、ってぐらいしか思いつかないんだが

412 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/30(水) 00:26:16 ID:VdwMi5UK0
ちょっとまった
Cボ蒸すタ表2-5の開幕砲台はどうやって処理するんだ?

413 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/30(水) 00:29:26 ID:IxKXD3Qv0
>>403
俺も週1プレイヤーだけど、やっと表ALLできたわ
緑ヘリボムタイプで
1周目はノーミスだったけど、ボム0で2周目入って、開幕速攻死んだw
2-5に残4で入って、ジェット蜂に残2で突入、初めての表ALLが残1ALL

表は2-4まではアドリブいらんな 大体パターン通りにやれば、事故らない 裏は知らんけど
2-5は少し気合いを入れてボンバーマンしないと無理、俺は
大復活は、ボス戦でハイパー→ハイパーリチャ→ハイパーとか出来るから楽だな
まーハイパーのタイミングを考えるのは面白い

414 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/30(水) 00:58:28 ID:EmNd7C480
自己パターンは構築できてるのに事故パターンがどんどん増えていく…。
1周目ですらほぼ全局面で死ねるから、まず残機を残して
2周目に入るのが安定しないという罠。今日もまた新しい死に方が…。

415 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/30(水) 01:28:06 ID:KTsLCxHu0
そらパターン出来てないんでね
俺も体調悪い日だと一周目で8被弾とかあったりするから、気持ちは判るが

416 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/30(水) 01:50:26 ID:EmNd7C480
むしろ気持ち判んないのは俺のほうw
ボムスタだと体調良くて7被弾だってのに。(現自己ベ)

417 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/30(水) 02:05:26 ID:AwAV84m10
一周目で安定しないといえば、5面三回目のビット突入時に左上から来る雑魚の処理だな…
落ち着いて処理してると今度は右上の中型機の青弾で道塞がれるし
青だと楽なんかなぁと思う緑使い

418 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/30(水) 03:22:16 ID:uHq1IFzg0
おやすみシューティ

419 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/30(水) 03:24:44 ID:taHpzT9Q0
二週目に昨日入って興奮したけど敵弾がタミフルすぎて消せません

敵の弾って近づいてきたのが結構消えたりして安心したら、
気がつけば被弾したりしてて涙ちょちょ切れ

青くてデカイ弾は2週目なんか諦めたほうがよさげな感じがするんだけどあってる?
安全な弾消し方法が知りたいです・・・。

420 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/30(水) 03:26:22 ID:uHq1IFzg0
消すんじゃない
避けるんだ

421 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/30(水) 03:31:32 ID:KTsLCxHu0
Cボムスタだったら、弾消し目的にはハイパーランク1〜2ぐらいじゃないとしんどいよ
ランク2でもCタイプだと真横から撃ち返しきたりするぐらいだし
まあ避けれるようにパターン組むのが一番

422 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/30(水) 03:35:18 ID:AwAV84m10
>>419
弾消えなくて追いつめられると思ったら迷わずボム推奨

423 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/30(水) 04:05:51 ID:hQUdLnKXO
>>420ブルース・リー乙

424 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/30(水) 06:03:54 ID:5pn7WoC70
>>419
ブーストだと驚きの洗浄力だよ!!
道中は終始ハイパーショット&チョンレーザーで進めるぐらいの火力。
その代わり、ボス戦で覚醒するかガチガチのパターン組まないとキツイが。

425 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/30(水) 10:01:38 ID:hncDnX860
ある意味ブーストはこのゲームを一番楽しめるスタイルかもしれない。

426 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/30(水) 10:07:58 ID:mQd6GzAl0
IKDのうぐぁおぇって奴もたぶんブーストのことだしね。

427 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/30(水) 13:12:30 ID:PsC/A5350
>>419
大分前にも書いたけど、2周目はランク1にしてハイパーとボムを交互に使う。
ボムを惜しんでハイパー連発っていうのは危険。

多分、残4で入ってこれを守るだけで表ALLは楽勝なんじゃなかろうか。

428 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/30(水) 14:38:29 ID:AqyMYK+b0
裏2真ボスまだー?

429 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/30(水) 14:58:21 ID:hncDnX860
ギャラ専さんがいらっしゃいました

430 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/30(水) 15:24:14 ID:PDFwav6IO
ノーミスノーボムで裏2周ALLでスピ大佐が出現ですねわすれ

431 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/30(水) 18:10:55 ID:EWOCWG7M0
強レーザーのデンジャー君が出現する三週目の条件は未だに不明ですか?

432 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/30(水) 18:19:53 ID:13BHbz1Q0
>>431
どっちにしろハイパーしてるから変わらなくね?

433 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/30(水) 18:22:22 ID:PsC/A5350
裏2周蜂全回収でダブルヒバチ登場ですね

434 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/30(水) 18:26:53 ID:hncDnX860
ダブル後光で処理オーバー→フリーズで謎のスコアがランキングに残るわけですね

435 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/30(水) 18:31:56 ID:uHq1IFzg0
え? 俺はダブル蜂の後ろからアキが出てくるって聞いた

436 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/30(水) 18:36:25 ID:PsC/A5350
ふぐ刺しの葡萄ソース和えですね

マズそ〜

437 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/30(水) 18:55:37 ID:YgGzNsxuO
全攻撃が強レーザーモードはいつになったら解禁されるんですか!

438 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/30(水) 19:51:46 ID:taHpzT9Q0
>>419です

ヘタレの癖にあの無理弾幕避けに快感を見出してしまったので、
ボムスタで頑張ろうと思います

どちらにしてもみんなが言ってくれたようにパターン作りに励もうと思います
下手にハイパー使うとデンジャーも絡まって逆に死ぬるw
それと二回目エクステンドがまだまだなんで一週目に稼いどかないと・・・。

439 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/30(水) 20:06:50 ID:PsC/A5350
>>438
パターン作っていけば決して無理弾幕では無くなるぞ。がんがれ。
2周目はハイパると逆に詰むシーンも多いね。

440 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/30(水) 22:22:51 ID:qyuECmaDO
http://imepita.jp/20080730/803650
行きつけのゲーセンで643万クリアの記録を見たんだが…こんなこと可能なのか?

441 :440:2008/07/30(水) 22:26:29 ID:qyuECmaDO
と思ったらコンティニューしてたからか。スレ汚しスマソ

442 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/30(水) 22:26:30 ID:PsC/A5350
>>440
ヒント:ALLの下にある数字

443 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/30(水) 22:38:03 ID:ISjZooz10
低スコアアタックというのも面白いかもな。もっとも安くするためにはどうしたらいいんだろう。

444 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/30(水) 22:46:06 ID:PsC/A5350
・コンボを繋がないためにゲージMAXノーハイパー
・特に大型機を繋げない。繋がりそうならボム

けど、普通に50万クラスの敵っているんだよな。
こいつらをどう繋がないかが問題だ。

今週末ちょっとやってみるか。

445 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/30(水) 22:46:25 ID:hncDnX860
・常にハイパー可能状態
・少し撃っては撃ちもらしてコンボを切れさせる
・地上大型機はスルー

これくらいしか思いつかないな

446 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/30(水) 22:47:00 ID:hncDnX860
被った。ごめん

447 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/30(水) 22:47:07 ID:EWOCWG7M0
究極的には特攻してくる雑魚以外はにがすしかないんじゃね?

448 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/30(水) 22:54:48 ID:EmNd7C480
避蜂、珍発見。っていってもこんなネタが役に立つプレイヤーが
いるほうがスゴいがなw
「裏面はルートや中ボスだけでなく大ボスも少しだけ違う」
旧6ボスと遭遇し、順当に5秒ではったおされた後、シューティを
いつものように6ハイパーで抜けようとしたが…、
どうもハイパー終了タイミングが違う。第2形態も全く同じ
タイミングで発動してるはずなのに終了するのが遅い…、実は
「ハイパー発動時のボスのモーションは表より裏のほうが速い」と発覚。
特に判りやすいのはレイン。裏面レイン第3形態でハイパー状態だと
エロい勢いで針弾をバラ撒きやがるので一度はお試しあれ。
ただし、これが2周目にも適用されているかは不明。
避蜂2周と合わせて誰か試してみません?

449 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/30(水) 22:57:22 ID:uHq1IFzg0
3面で詰みそうだ

450 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/30(水) 23:04:10 ID:On6XnI660
>>448
その現象俺攻略に使ってるよ。レイン第二形態で二度目のレーザー撃ってくるときにハイパーつかったら第三形態の針弾が黒姫みたいに消えて超安全w

451 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/30(水) 23:05:45 ID:KTsLCxHu0
>>448
お前……
ハイパーランク違うだけだろ……

452 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/30(水) 23:39:56 ID:EWOCWG7M0
結局大佐は歴史を改竄してなにしたかったんだ?

453 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/30(水) 23:40:32 ID:J7rU+E8V0
素敵にしたかったんだよ

454 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/30(水) 23:46:00 ID:yhjtga2/0
>>451
正解

455 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/30(水) 23:49:08 ID:EmNd7C480
>>451
ランクは一律で[6]、数字なし状態ね。

456 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/30(水) 23:51:51 ID:PsC/A5350
どーでもいいけど、ボスの攻撃タイミングは毎回ズレがあるぞ。

457 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/30(水) 23:53:42 ID:KTsLCxHu0
CAVEシューではいつものこと

458 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/30(水) 23:59:01 ID:EmNd7C480
何回か試したけど、解除タイミング・攻撃速度・処理落ちのかかり具合が
その面が表か裏かでハッキリと違ってた。
俺の場合ボスは1面以外全部ハイパー使ってるからその面が表か裏かで
発動タイミングを少しズラす必要があるってこと。

459 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 00:03:40 ID:apfveYzk0
1周目でも見られる現象だよ。
表とか裏とか関係ない。

460 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 00:05:45 ID:99Yyuzhj0
こいつにまともに意見言ってもどうせ聞く耳持たないけどなwww

461 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 00:06:26 ID:Gkt6qxc70
>>460
正解

462 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 00:07:02 ID:meUNrSbm0
というか、どうでも良すぎて真偽を議論する気にもなれないw
2-2ボスとヒバチ以外はガチガチにパターン固めてあるからなあ。
タイミングのズレとか、気になったこともない。

463 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 00:07:43 ID:g1YLmqsg0
避蜂の特殊なプレイスタイルなんぞどうでもいいよ
いい加減消えろよ

464 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 00:11:00 ID:F7tJKiT90
悪気は無さそうでいて、ここまで人を不快にさせる文章は凄いな。
というか単に人の話聞かずに自分が言いたいこと言ってるだけか。

465 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 00:16:12 ID:99Yyuzhj0
鳥付けて書け…と思ったけどそれもウザイんで自分のブログにでも書いてくれや

466 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 00:26:29 ID:Nx2s1NyG0
緑ボムスタで、初100億、初2周目突入、初全面裏面突入を同時に達成した。やったー
2-4開幕で終わったけど、せっかくだから大佐蜂見てきた。
ハイパーで弾消えねー。なんじゃこりゃ
ってか、2-5が俺の実力では無理ゲーすぎて困る

467 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 00:29:51 ID:ZvDEvJur0
ハイパーショットで弾消しすると金塊みたいなのが出るけど
あの金塊ってヒット数が多いほどいっぱい出るの?

468 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 00:31:51 ID:Gkt6qxc70
個人的表2-5無理ゲーポイントは、開幕デカ砲台地帯、中ボス1、その後の砲台+円盤ラッシュ、下スクビット、中ボス2のジャノメ弾
この辺はハイパーかボム使わないとかなり死ねるから困る

469 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 00:32:16 ID:pebuHNDL0
一定HIT数以上で消すとぼろぼろぼろぼろ

ノーハイパーでもレーザー相殺するとぼろぼろ
…出たっけ。出たような気がするけど覚えてない

470 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 00:33:39 ID:meUNrSbm0
>>469
出ない。
レーザーの根っこを壊すとレーザーがアイテムに変わるだけ。
ってか、HIT数関係なくね?

471 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 01:36:36 ID:pebuHNDL0
アッルェー?

記憶の捏造でもあったか

472 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 01:49:33 ID:AesqilCr0
ビットは炙ると星アイテム出る気がするんだがこれは気のせいか

473 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 02:15:58 ID:TRrFgH9P0
避蜂さん、Blog開設しておくんなまし。
ここではなぜかうざがられるけど、
自分としては避蜂さん独自の発見・攻略に興味があるんで。
面倒でなければご検討ください。

474 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 02:35:38 ID:5buwmDkf0
やっぱ今更ながらオートボムは微妙だなぁ
どんな適当にプレイしても表2週は安定しちまうぞ、ちょっと難易度的に物足りない、長いし
2週クリアがガルや虫シリーズ通常クリアより簡単ってのはなぁ・・・
もうちょい表も長々とパターン組んで攻略したかった

今日も3ボム以上してお疲れ様でしたを選ぶ作業が始まるお・・・

475 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 03:03:52 ID:6QH6lYsm0
そんな貴方にパワスタ

476 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 03:05:14 ID:pebuHNDL0
おやすみシューティ

477 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 03:05:37 ID:Gkt6qxc70
表でも大佐蜂までの練習にはなるっしょ
最近はお疲れ様でしたを選ぶのはやめて、二周目パターン作りに勤しんでる

478 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 03:10:45 ID:xZTUbCMd0
転載おkらしいので

ttp://www.filebank.co.jp/wblink/bd945005f67061003e88a33108b8385a

479 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 03:12:19 ID:LI6lczQ10
wktk

480 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 03:42:08 ID:LI6lczQ10
>>478
死ぬほど参考になった
シューティで無駄ボム撃ちまくってたことに気づいて涙目……

481 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 03:45:20 ID:Gkt6qxc70
>>478
シューティのパターンは全く同じだったが、ぱふぇだけムチャしすぎワロタ

482 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 03:53:37 ID:7Go/ykmj0
>>478
なんともコメントしづらい内容だな。
なんか無駄なガチ避けが目に付いた。

483 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 04:04:52 ID:pebuHNDL0
レイン開幕、俺がやるときだけ妙に最初の弾幕来るの早いなーとか思ってたら
ロケットを全部壊さないことが鍵だったのか(ノ∀`)

今度こそおやすみシューティ

484 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 04:11:52 ID:5buwmDkf0
>>478
パターン化動画なのかな?
にしては危険だったなぁ、特に大佐蜂
リングの後の奴で結局1ボムするならリング後半でハイパーして次のハイパー終了で飛ばして
ナパームで素直に2ボムオーラ撃ちすればもっと安全に3ボムで殺せる
パフェも発狂来る前砲台にオーラ撃ちしとけばチョン避けしてる途中で死ぬからもっと安全
後レイン発狂でハイパー使うと5面のチンコレーザー地帯がやばいと思うんだが・・・
ってか正直レインはアイと一緒のノーボムノーハイパーで行ける癒し系だな

485 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 04:28:40 ID:4Meyum070
5面開の砲台までにまに合う気がするが

486 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 04:56:28 ID:9mYiAlhP0
気になってしょうがないので書き込むのだけど、
5 スレ目前後で無職だった人は就職できたのだろうか・・・?
(大復活スレじゃなかったらスマソ)

487 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 09:24:34 ID:pT48F42S0
パワスタで4面単体780億は稼げてるかな?
他にだれもやってないからわからん。

488 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 10:53:35 ID:ft4Z0XFM0
790億は稼げてるのかな?
770億は稼げてるのかな?

489 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 11:06:17 ID:ISfn/iph0
   /二二ヽ
   ||・ω・|| < 780億は稼げてるかな?
.  ノ/  / >    780億は稼げてるかな?
  ノ ̄ゝ



490 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 11:09:44 ID:ZR2gJnJ80
伸びない子<780億は稼げてるかな?
自信過剰<780億は稼げてるかな?
自意識過剰<780億は稼げてるかな?
視野狭窄<780億は稼げてるかな?
俺凄いだろ<780億は稼げてるかな?

伸びる子<780億が限界なんだけどこの先どうやって伸ばすの?
謙虚な子<780億が限界なんだけどこの先どうやって伸ばすの?
謙虚な子<780億が限界なんだけどこの先どうやって伸ばすの?
上には上がいることを知っている子<780億が限界なんだけどこの先どうやって伸ばすの?

491 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 11:11:32 ID:xebb7Ne+0
487に嫉妬しすぎだろwwwww

4面単体で780億稼いだのは487氏が初めてで上は多分いないだろう
すっげええ尊敬する

492 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 12:31:23 ID:HozPyXTUO
野郎の嫉妬はおもろいのう
また盛り上がってくれい

493 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 12:43:17 ID:nLaoJwk9O
発狂モードワロス
謙虚な子ってなんで二回言ったん?

494 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 12:45:14 ID:xZTUbCMd0
>>478
2-4ボスの第二形態はどういう理屈で避けているのかがさっぱり分からん。
レインの目の前に居ると死なないの?

495 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 13:09:33 ID:xebb7Ne+0
4面だけで780億なら君が一番だね!
もう一番だからパターンそのまま維持しつづければいいと思う!
君が一番だからもうパターン改良を考える必要ないよ!

496 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 13:23:00 ID:meUNrSbm0
>>478
レインまでは良いとして、シューティと大佐蜂があんまり良くないような。
シューティはゲージ調節が良くないし、大佐蜂は無駄ボムが出てる。

が、4面稼ぎは参考になった。

497 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 13:58:19 ID:okZFxNE70
>>494
1.0ヒバチさんの発狂と同じ原理だ。

498 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 15:24:23 ID:Y/160qLX0
>>497
1-4でもできまっか?

499 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 16:39:35 ID:jdEGg0cY0
>>487
累計素点はどのくらい?4000万いくのかな。
自分はどうやっても3950万前後が限界だわ。これで道中約700億。
ってかボス戦の差かな。俺速攻だし。

500 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 16:43:39 ID:7gQHeqlf0
478の動画にケチつけてる人って何なの?
誰も具体的な攻略法を提示しない状況で動画があがってきたら
「俺はもっといい方法しってるぜ〜」って感じで威張ってさ
484のように具体的に指摘するなら建設的批判だからみんなの糧になるんだけどさ

501 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 16:49:33 ID:okZFxNE70
>>498
動画見て初めて知ったから分からんが、四面稼ぎ動画でやってない所を見ると出来ないんじゃね。
もしくは、出来るがビットからの弾が固定じゃなく自機狙いだから危険とか。

502 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 16:53:26 ID:kH0cfSn40

 アルカディアの集計は酷いことになってるな … 来月以降に期待しよう

503 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 16:55:16 ID:apfveYzk0
ニコ動にカンスト動画うpした人がいないのは何故?

504 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 16:59:26 ID:jdEGg0cY0
カンスト達成者多数で申請するだけ無駄って判断したんじゃないか?

505 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 17:02:44 ID:Q4NEf4gv0
>>500
パターン晒す気ないからだろ
実際二周目ぐらいは自分でパターン作った方が楽しいし
そんなクレクレしないでも

506 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 17:08:31 ID:rQ1euRkh0
大佐蜂は1ボムパターンがあるしな
これ見つけた時俺は自分の研究能力に自信ができたね

507 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 17:13:23 ID:okZFxNE70
じゃあ俺は大佐蜂ノーボムパターンで

508 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 17:15:29 ID:ocXTZ0x80
パターン晒す気なかったら言わなけりゃいいじゃん
んじゃ何でパターン晒す気ないのに>>496のようなこと書くの?

やっぱり自己顕示したいわけでしょ「俺は他を知ってる」ってwww

509 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 17:16:34 ID:jdEGg0cY0
1.パターンはどんどん晒すべき派
2.俺のパターンを見てくれ!派
3.パターン晒すんじゃねえ派
4.パターンはそう簡単に晒さないほうがいい派
5.別に晒してもいいんだけど、スコアラの目とかゲーム寿命とか気にして結局晒さない派
6.同上、オブラートに晒す派

自分6です

510 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 17:18:27 ID:ocXTZ0x80
んじゃオブラードに包んでまで晒したいという衝動はどこから湧いてくるんだ?

結局、自分は「他を知っている、視野の狭い奴」って馬鹿にしたいだけでしょ

511 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 17:22:29 ID:jdEGg0cY0
まあ序盤のパターンだったらいいけど、終盤になればなるほど
パターンを晒したくないんだけど、パターン開発できたことを皆に知らしめたくなるもんだよ。
パターンの苦労度に比例するね。

512 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 17:23:14 ID:Y/160qLX0
>>501
おk試してくる

513 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 17:28:48 ID:jdEGg0cY0
>>510
そういう人は藪から棒に「2-5ビット地帯ノーボムノーハイパーパターンできた!」って言うでしょ。
自分は質問があったり、聞かれれば答えるだけ。べつに馬鹿にしたいわけじゃないよ。
で、質問内容が苦労度の高いパターンだったらオブラートになる。

514 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 17:32:52 ID:ocXTZ0x80
君がどう思っていても相手からすると
具体的改善案の無い批判は相手を馬鹿にしてる感が否めない

487のレスとか特にキモすぎる
4面動画がうpられた直後に〜単体〜でるけど稼げてる?とか
第三者視点、暗に動画の稼ぎをコケにしているようにしか見えないよ

515 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 17:32:52 ID:viG+9qyY0
パターン見てもどうせ再現できないから別にどっちでも構わん派

516 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 17:35:19 ID:okZFxNE70
晒そうが隠そうがどうでもいいが、他人のパターンを何の根拠も出さずに否定するのだけはやめて欲しいな。

517 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 17:38:50 ID:jdEGg0cY0
>>514
なんか全然>>514を読んでくれてない気がする・・・

518 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 17:40:04 ID:jdEGg0cY0
間違った
>>514
なんか全然>>515を読んでくれてない気がする・・・

519 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 17:41:05 ID:jdEGg0cY0
おおい!
>>514
なんか全然>>513を読んでくれてない気がする・・・

うむ興醒め

520 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 17:45:32 ID:viG+9qyY0
>>519
ドジっ子乙w

521 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 17:46:40 ID:nLaoJwk9O
俺も6番だなあ
2-5ビット地帯が云々云ってるのは俺だけど、具体的な内容言わないでも方法があるって判るだけでモチベ上がると思うんだが
少なくともパターンや動画丸上がりしてゲームオワタ感が蔓延するのはイヤだわ
俺はアレが出来たぜ、マジか俺はコレが出来た、って感じでわいわい出来てるのがいい

つか487まで引き合いにだして過敏に反応する理由が判らん

522 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 17:53:15 ID:ocXTZ0x80
おもにカスのような487に対して言ってるんだよ

523 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 17:54:28 ID:rdZd2q3uO
単にパターンを全部書くのがめんどくさいからじゃないの?

524 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 17:57:30 ID:LI6lczQ10
本人がどうあれ、読んだ人がどう感じるかの差だと思う
>>482>>484の差とかわかりやすい
その「どう感じるか」も個人差だと思うけどさ

525 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 17:58:27 ID:nLaoJwk9O
なんだ、高慢無知で108氏に粘着してた発狂モードの人か

526 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 17:58:50 ID:IiB2Z6oO0
俺は
7,晒したい奴は晒せばいいし、隠したい奴は隠せばいい派

ただ、メーカーの許諾無くゲームの動画を晒すのは、基本的に著作権違反。
(単にメーカーが黙認してるだけで、訴えられたらうpした奴はまず負ける)

527 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 18:03:06 ID:g1YLmqsg0
俺は
8.お前の主義主張なんかどうでもいいよ派

528 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 18:03:38 ID:c0ZZZLyB0
今更だけど、1.5で、ラス蜂を緑でパフェの時、表示を画面内に出して欲しかった。。。
4面のラス蜂、いっつもデカ文字が出ずに、「落とした?」って不安になる。
それと、これも今更だけど、今回の蜂は、蜂を出した時じゃなく、蜂を取った時にコンボフルゲージだね。

529 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 18:04:31 ID:fBxIU4UP0
ところでメカバチでボム何発撃ってる?
オレ10発も撃ってたよorg
85リンクでボム4ムビあって参考になった!
おかげで表だけど今日はじめてクリアできたよーー

530 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 18:06:00 ID:ocXTZ0x80
482とか487は動画主を単に馬鹿にしたいだけだよ
そうとる人が大半だと思うしね
本人の弁明もまだ無いし

逆に484とか神々しさすら感じられるレスである
具体的な改善点をあげてそれは動画主にも第三者にも益になっている

虫姫の415氏もクリア前に動画あげて連射ボタンつけたら1ボスノーボムでいけるって
指摘されてなかったっけ?
やっぱあーいう雰囲気があると盛り上がるんだよな

今は影で嘘か本当かすら分からない見下し視点の煽りと
隠蔽体質の人がニヤついているきもいスレとなってしまったな

531 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 18:08:42 ID:okZFxNE70
冒頭が決め付け主張で始まってる時点で、客観性を欠いてると思うんだが。

532 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 18:09:55 ID:ocXTZ0x80
これくらい煽らないと482や487が反論してこないだろう・・・

533 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 18:11:38 ID:okZFxNE70
これ思い出した。

          ,〜〜〜〜〜〜 、
|\     ( 釣れたよ〜・・・)
|  \    `〜〜〜v〜〜〜´
し   \
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,  ヽ○ノ
          ~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ト>゚++<
              ノ)

534 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 18:13:04 ID:jdEGg0cY0
>>528
緑でもでっかく100ptsって出るでしょ。
>4面のラス蜂、いっつもデカ文字が出ずに、「落とした?」って不安になる。
これは同意だけどねw

2周目は蜂を出したときもGPSフルゲージだね。

535 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 18:17:23 ID:c0ZZZLyB0
>>534
緑だと、強制画面内じゃないとこが。。。(^^;
ほー!<2周目
裏条件を満たそうと1周目の精度を上げてて、2周目を全然やってないw

536 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 18:18:18 ID:nLaoJwk9O
主観に満ち満ちた決め付けで反論とか
大体パワスタとボムスタでスコア比較するとか

537 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 18:20:13 ID:nMZ41SUcO
まあ「〇〇できるパターンできたぜ」とだけ報告されても本当かどうかなんて分からないけどね
そういうのはああそうですか、と軽く流しておく
具体的に書いてあればありがたく読ませていただいてます

というかあれだぜ、皆知りたいことはどんどん質問していっていいと思う
ただでさえ過疎ってきてるんだし、それにもしかしたら具体的な答えを示してくれる人がいるかもしれない

538 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 18:22:07 ID:ocXTZ0x80
過疎の原因は482がID変えたID:nLaoJwk9Oのような奴がいるからだろうね
上位はもちろんパターンを晒さないしそれより↓の奴は
こういう奴が見下し目線の奴がいるから書いても馬鹿にされるだけだし

539 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 18:23:11 ID:ocXTZ0x80
まあせいぜい過疎ったゲームで全一(笑)タイトルを争って
人生の勲章にでもしてくだせえwプ

540 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 18:23:12 ID:LI6lczQ10
本当にパターン晒したくない人は暗幕で筐体と自分の身体を覆ってプレイするといいよ
俺のパターンの8割方はホームの上手い人からパクったもんだしね

541 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 18:30:41 ID:doq17/oU0
俺のパターンはオリジナルだぜ!
なんせ俺しかプレイしてないからな!
加えて半径20kmは大復活すらない!
ふはははははははは・・・・

542 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 18:33:58 ID:jdEGg0cY0
ただの発狂人よりは話せる奴と思ってたけど、>>538>>539で完全にocXTZ0x80を見損なったわ。

>>535
蜂のGPSフルゲージで思いっきり役に立つ場所は旧5ボス後だね。
ここが大安定になっただけでもこの変更点は価値あり杉。

543 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 19:03:06 ID:ISfn/iph0
>>539
結局煽りたいだけか。下らん

544 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 19:06:34 ID:xhecX/d10
今日プレイしてたら道中やボス戦でいきなり
4面のBGMが鳴り出してしばらくすると元に戻るって現象が起こった。
バグかな?

545 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 19:42:03 ID:HdSdJD3h0
以前にも書いたけど、裏ルート2面BGMでなったことがある。
あらゆる状況からそれが割り込んできて終始吹きっぱなしだったw

546 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 19:51:09 ID:ISfn/iph0
>>545
よりによって一番萎えるBGMがw

547 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 20:29:32 ID:pebuHNDL0
ただいまシューティ

俺も今日シコシコやってたら、3面中盤やら4面シャッター手前あたりで
爆発音がする度にピッだのキッだのノイズみたいな耳障りな音がずっと鳴ってたよ
聞くたびに気が反れてヒヤヒヤもんだった

548 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 20:50:52 ID:meUNrSbm0
496だけど、聞かれりゃ普通に答えるよ。隠すつもりはサラサラ無い。
ただパターン自体は過去に何回か出てたし、別に書くまでもないと思っただけなんだが。

549 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 21:24:28 ID:uov6TsHm0
>>502
カンストで埋まるのは予想の範囲内だったが?

>>503
予想
・クリアしてないから
・面数を書かなかったから(「1-5で達成!!」とだけ書いて肝心の面数を書いていないとか)

>>504
与作さんが申請しないわけないだろ乗降

550 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 21:26:45 ID:Jnnz40Vv0
へぃへいほぉ〜

551 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 21:39:43 ID:nMZ41SUcO
クリアできなかったんだろうな
しかし表二周のカンストはもっといるものだと思ってた
やっぱりやり込んでるスコアラー少なかったのかな

552 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 21:57:34 ID:nLaoJwk9O
カンスト出来るレベルの人が1.0クリア出来ないとは思えないけどなあ
二周目は安全運転するだけだし、申請しなかっただけなような
まあ他人が気にしてもしょうがないこと

553 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 22:03:04 ID:Zg67j98a0
カンスト動画って今月号に載る締め切りの後だったんじゃない?


554 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 22:06:19 ID:/YlAJMLz0
YOSKってユセミと顔が似てる。
血統が近いのかな

555 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 22:10:13 ID:+qU/KBYI0
1.5でもカンストでてるよ

バグで面と面の間でコンボがつながる

556 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 22:15:44 ID:SQsa29FM0
1面のタンクって壊したのが自機か戦車かを見分ける方法ってある?
他人のプレイですら全然判んないからやっぱりパターンの緻密さが
モノをいうってことになるの?

557 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 22:16:34 ID:nLaoJwk9O
んなアホな
と思ったが、そういやロケテのときボス戦でのヒット数が次のステージの開幕にも表示されてたことがあったな
ブラックレーベルフラグ?

558 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 22:23:48 ID:meUNrSbm0
いくらなんでもネタ臭いが、果たしてどうなんだろうな。


559 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 22:25:48 ID:0TLA8PNy0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4139901
何だったんだ

560 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 22:29:58 ID:Nw7cRiqc0
削除後がP4かよ

561 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 22:33:28 ID:pebuHNDL0
>>556
うん

562 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 22:35:49 ID:/YlAJMLz0
2面で11億って見る価値あるの?

563 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 22:41:21 ID:meUNrSbm0
>>562
皆無

564 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 22:43:51 ID:RJiLsPc10
5面に行ける率が3割くらいでスコアも運が良ければ10億行くかどうかって感じだったが
パワスタに乗り換えて見たら3面ボスをノーミス1オートボムで倒すわ、スコアも4面で12億も稼げて驚いた。
パワスタならいつかは5面ボスまで行けるようになれるかも知れない…


565 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 22:44:44 ID:Nw7cRiqc0
そしてビットで挫折して>>564はゲーセンから姿を消した・・・

566 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 22:46:31 ID:pebuHNDL0
ヘタレの俺でもできるんだから大したことは無いな

>>564
気分転換がてら別の機体やスタイルに変えると思わぬ結果が出るもんなんだよね
いつもはAボムスタなのに、ふとヘリ触ってみたら初めての1周オールはこいつのおかげでした^q^

567 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 22:52:10 ID:F7tJKiT90
1.0の時も>>>555みたいな「もうカンストしてるよ」的なカキコミが事実だっただけに
まさかと思ってしまうが…。いやぁ、流石に今回は無いよな!

568 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 23:01:06 ID:wKaq2rCd0
ところで、裏ルートの表に戻る条件の『ボムで倒す』は、ボムでとどめを刺すということなんだろうか。
1面裏ボスで間違えてボムってしまったが、2面で裏ルートに行けたんだ。

569 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 23:02:07 ID:SQsa29FM0
>>561
うんってどっちが?パターンのほうだろうけど…。
それと、ただ裏出すことだけ考えた場合、ハイパー使用と未使用
どっちのほうが簡単なの?機体・スタイル・プレイヤーにもよるだろうけど
どっちにしろ判別できなきゃどうしようもないし…今はほぼ運任せ。

570 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 23:03:06 ID:Nw7cRiqc0
普通に読めば、ボスで倒す=ボスで止めを刺すだと思うんだが・・・
日本語勉強したほうがいいと思うよ

571 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 23:03:58 ID:Nw7cRiqc0
そんなボスで止めを刺してしまう俺は帰国子女です。

572 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 23:05:20 ID:JBTAF+eM0
ティンクルスタースプライツの話をしていると聞いてやって来ました

573 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 23:05:46 ID:ISfn/iph0
チェンジエアブレードの話をしていると聞いてやって来ました


574 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 23:06:34 ID:nLaoJwk9O
ボススタイルのオートボス
センコロみたいだな

575 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 23:08:16 ID:qzahIupL0
キングクリムゾンの話をs

576 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 23:08:35 ID:pebuHNDL0
>>569
ああすまん後者なw
と、>>3
タンク壊すためにハイパー使っちゃめーよ

577 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 23:11:29 ID:okZFxNE70
今気づいたが、スレ建てた時にテンプレ直したのに何でまた古いVerに戻ってるんだ。

578 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 23:20:20 ID:ru6al96I0
KOC(King Of CAVE)
ってチェンジエアブレード出してほしいもんだな
どうせ真ボスなんてちっこいんだし問題はないはずだ

579 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 23:39:30 ID:nMZ41SUcO
むしろエレメントドーター達を戦わせるとか
センコロでいうBOSSモードでぱふぇならさんふらわー、レインならストロベリ形態になるとか
シューティはトライアド、レインはカストラート的なポジになるな間違いない

はいすいません妄想はここまでにします。ただグレフはまもるくんよりも早くセンコロ2をだな

580 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 23:42:48 ID:+TC1dbjU0
一ヶ月ぶりにやったら一周クリアもできなくなった…

鬱だしのう

581 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 23:45:18 ID:mivM5HMH0
>>578
CVSはどうだ
SVCでもいいけど

Sは彩京な

582 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 23:47:29 ID:SQsa29FM0
>>576
俺もスマンwハイパー中はNG、ハイパー切れた後のゲージMAXで
3つ目破壊はわかるけどそのプレイでの3つ目がどれなのか判らんと。
せめて破壊音が違うとかだったら救いよう有ったのに。

583 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 23:48:58 ID:MbVlnPQT0
>>564
おおお、まさにオレじゃないか。
今度パワースタイルで試してみよう。
このゲームは中級者でもかなり楽しめる。

584 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 23:51:08 ID:JBTAF+eM0
尼魏主がぐわんげ様と合体だろ上皇

585 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 00:05:54 ID:4T7qUhNT0
なんかアルカに載っている奴が
カンストしてクリアした数=アルカの登録数
って印象操作して自分を誇示しようと必死だな
こういうのは特に東方厨に見られる

586 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 00:13:34 ID:PAfbjZeF0
避蜂乙

587 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 00:18:40 ID:F1TsPoq/O
日本語不自由なだけで避蜂認定かw
…まさかほんとに?

588 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 00:20:51 ID:coYhRwnc0
避蜂さんは人を中傷するようなこと書かないだろ

589 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 00:31:48 ID:byrzW/uv0
中傷出来るほどの文章力が無いからな

590 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 00:34:10 ID:atrE/uKi0
残念、避蜂は>>556と569と582だったり。

591 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 00:42:25 ID:4T7qUhNT0
プッw

592 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 00:59:20 ID:xb7EtTkw0
今日MJ4に避蜂が出てきやがった。うぜぇwww
誰も騙りゃしねーってのにご丁寧に「(本人)」とか付けてる自意識過剰っぷりに
本人認定余裕でした。

593 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 01:14:34 ID:atrE/uKi0
>>592
実際に対局したってこと?3麻2回だけ打ったから4人のうちの誰か?

594 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 01:14:44 ID:byrzW/uv0
>>590
日を跨いでるのに前日の事を持ち出す辺り、自己紹介乙か。

595 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 01:33:48 ID:xb7EtTkw0
>>593
まさか2回のうちの1回を引くとは。なんたるツモ運。そしてやはり本人。
サンマは滅多にやらんから次は4麻の卓で会おう。

596 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 01:34:51 ID:APPbLYBW0
>>552
一面番長ならぬ一周番長だったんだよ

>>553
ニコニコは
2008年06月13日 01:53:42 投稿

597 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 01:45:58 ID:atrE/uKi0
>>595
4麻はトレーニングのみだからやや厳しめ。全国大会が狙い時かも。

てか1裏の件スルーかwもう寝るが。

598 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 01:50:15 ID:5jKv5HnE0
うちのホームのランキング見たら赤パワスタのランキングだけ他よりレベルが高くて噴いた
やってる人はやってるんだな。

599 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 01:54:21 ID:DYJ/rit70
>>577
どういうこと?

600 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 03:31:20 ID:c/3xpti40
おやすみシューティ

601 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 03:34:14 ID:TpS6mDOE0
俺んとこは赤選ぶ人は大体初心者だなぁ
赤パワスタで上手い人のプレイ見てみたい

602 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 04:32:33 ID:BeoUXL8Q0
避蜂はどんだけ叩かれてもblog作るわけでもなく人の話を聞くわけでもなく
>>587は皮肉のつもりなんだろうけど、「日本語不自由なだけで避蜂」ってのはある意味で正しい

603 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 04:38:10 ID:H/YSpKAN0
赤の玉消し能力は悪くねーと思うけどな

604 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 06:21:22 ID:wejzEgW20
社会的ステータス(高学歴、高収入、安定した仕事、etc、、)のある健常な社会人(スコアラーともいう)はスコアを
片手間でやっている。
ゲームはあくまで趣味の範疇だという一線を引き、仕事や家庭を持ちつつ暇をみつけてハイスコアを狙っている。

一方、社会的ステータスのない底辺(低学歴、低収入、無職、ニート、etc、、)スコアラーは・・・
彼らに対しては哀れみさえ感じるよ。
毎日毎日朝から晩までゲームと心中する日々。
筐体にコインの山をつくり、失敗したら即捨てゲーや連コインや台バンの嵐・・・
ハイスコアアタックという行為が義務や使命であるかのように、必死になっている。

趣味のゲームと実生活とを混同して分別が付かなくなってるんだね。
いい年した大人が平日の午前中からゲーセンに入り浸っている光景を、未来を担う子供たちが見たらどう思うんだろうね。

周囲の健常な社会人と自分とを比較した時、駄目人間である自分に愕然とし相当なコンプレックスを感じているんだろう。
もしくはスコアラーは神聖なすばらしい人種だと錯覚して、駄目人間であるということにさえ気付いていない。
世間一般的な認識ではあくまで遊びの範疇であるハイスコア(その存在を知るものですら希少)に、執拗にこだわるのはその証。
唯一の取り柄であるビデオゲームのハイスコアアタックで日本一の勲章を得て、自分は神から選ばれた数少ない特別な存在
なのだと自分に言い聞かせて悦に浸っている。

ビデオゲームなんて、それ自体は生産性皆無な単なる遊び道具なのにね(´,_ゝ`)

努力という行為を否定するつもりは全くない。
己の情熱の全てを注ぎ込み、ある分野を極めようと切磋琢磨することはすばらしい事だと思う。
ただ底辺スコアラーは頭が悪いから方向性を間違っているんだね。
彼らがいつスコアに目覚めたのかは知る由もないけど、それらの情熱をもっと別の事に向けていたら今頃は人生バラ色
だったのかもしれないのに。

605 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 07:09:33 ID:RDzWBIRq0
極度の金持ちは意外と貧乏臭い身なりだったりもする。

ゲーム場の行動だけで、ステータスだの他人の行き方を批判して悦に入ってる、凡人ゲーム好き2ちゃんねら
よりは、よほどスゴ腕スコアラーと近づきたい
とも思うが、そんな友人関係はどっちもいらん気もするwww

606 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 07:51:47 ID:ZFyNoPWP0
>>556
確か若干破壊のエフェクト違った気がするんだが正直プレイ中に確認してる余裕はない
踏まれて壊れると赤くなってから爆発してたような気がしたけど自信はない

>>603
赤はボス戦は楽そうなんだけどねぇ
それを補ってあまりあるほど道中が辛そうなんでやっぱきつそうだわ

動画とかは落とさんと見れないがいきなり文章でスレにパターン晒しても
自分でパターン作ってる人はしおかんべんだろうしなぁ、聞かれたりせんと基本皆書かないんじゃ?
俺も動画出て話題が上がったからこっちのが安全じゃないか?ってレスしただけだし

607 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 09:19:10 ID:/TkTyw1n0
>>604
いつのコピペだっけ?

608 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 09:27:24 ID:F1TsPoq/O
余計なお世話かもしれないけど、いつまでたってもパワスタでハイパー連発プレイしてる人とかいるんだが、
それじゃ全く上達の兆しが見えないからやめたほうがいいと思う…
ある程度進行しているなら致し方ないが1面からそんな感じのプレイだからなぁ
というかぶっちゃけパワスタ使うくらいならまずボムスタでやるべきだ、と

609 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 09:29:47 ID:2skL/YiD0
本人に直接言えよ

610 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 09:39:30 ID:/TkTyw1n0
>>608
別に問題無いと思うんだが。
そのかわり残機3というハンデがあるんだから。

ボムスタの残機15よりは潔くて好きだ。

611 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 09:58:13 ID:2wZtI6tc0
>>608
超上級者でもなけりゃ、パワスタにおけるハイパーはボムとほぼ同義だ。
自分の力量を見極めて回避手段を使いきれてるなら、十分上達してるじゃん。

612 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 11:55:59 ID:Efnipy5V0
アドリブ避けを極力無くすというのは戦略的には合理的だと思うけど
そういう人に限ってアドリブが必要な場面で下手っぴな被弾を連発する
アドリブ重視のSTGでたらこういう人ってどうするんだろうと思う
今はまだパズルゲーだけど今後はアドリブ重視になるのは目に見えてるのに

613 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 12:02:33 ID:1KbMls8V0
>>612
大往生2−1ボスと戦ってこい

614 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 12:05:48 ID:Efnipy5V0
大往生2−1ボス開幕は今でもガチ勝負してる
ALL狙ってた頃はハイパーのパターンを使ってたけどね
文明の利器に頼りすぎて脳が退化しそうだったからやめた

615 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 12:23:43 ID:3Y2hi/2o0
文明の利器って何だよw

まあ、ALL出来る人は違うのかもしれないけど。

616 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 12:31:14 ID:2wZtI6tc0
>>612
何故その人が、「アドリブ重視のSTGでたらプレイする」という前提になってるんだ。
弾を避けなくても進めるシステムが気に入って、プレイしてるのかもしれない。

617 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 13:09:43 ID:nHfX5nSo0
アドリブ能力なんて一周目ボスとガチれるだけあれば十分だと思うが
CAVE二周目の弾幕のいくつかはシステムでカバーしとけと言わんばかりの弾幕なわけだし
実際システム面の補助を全て取っ払ったデスレ二周目は、誰も越せなかった

618 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 13:10:08 ID:x8I2qFBa0
金曜日恒例のステージ詳細公開日だというのに遅いなー・・・

619 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 13:13:44 ID:3Y2hi/2o0
デスレ2周目は完全に調整ミスだよな・・・

620 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 13:20:24 ID:TPwvmXIP0
いや、あれで良い。

621 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 15:08:04 ID:hbvCeWTN0
           イ三三三三 \
         /イニニニニ\ヽ\ゝ_
       /イニニニニニ\\V/彡\、
       |三ニ>───、\V//彡\ヽヽ
       |三ニ|         ̄ \\ヽ|
       ハ三シ∠ミヽ,        \ミ l
      {!レ/  ミゝ.,_     ∠三ゝ |ミ l
       | レ  彡ヽ`'ゝ   f=・xミ;  |ミ/
       '┤      ノ  i `''     /}
       l  ーイ⌒(、  ':i      / /
       |   《三ヲ`7≦     〃
       ト、   斤  ̄`''キ≧   /´   621!
      <| 丶  ヽニ--ソ'"   /
     ノ| \ \    ̄   /\
    / l / ヽ、ヽミ _彡'´.〉  /\

622 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 17:28:57 ID:TpS6mDOE0
ブラックレーベル出たら、デスレモードあってもいいと思うんだ

623 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 18:03:28 ID:c/3xpti40
>>606
赤の道中はマジヤバい
切り返しもできないほどの弾幕で画面端に追い詰められても、青やヘリならその射角でちょっとずつ潰して活路を切り開けるが
赤はそれが無い。ギリギリまで寄ってちょっとずつ落とすなんてそんな怖いこと出来ない

5面ビット以降とか良い例
でも突破したときの快感は射精もの!

624 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 18:04:51 ID:wJIykcnE0
Aタイプのプレイ後の椅子はべとついてて気持ち悪そうだから今度からどかすわ

625 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 18:06:44 ID:PzHy6csa0
>>623
もうちょいレーザー強くてもいいよな
青とはだいぶ差を感じるけど
緑レーザーとは大して変わらない

626 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 19:19:22 ID:ICFTuDeQO
赤専用にレーザーボムをだな

627 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 19:34:17 ID:+FhHwkLH0
CボムのパターンでそのままAボムやったら
普通に打開できたけどこれってCボムのパターンが
まだ甘いってことか

628 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 20:54:42 ID:hbvCeWTN0
>>627
AとCは大差ないと思う。つか、ヘリの拡散はオマケかと。

629 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 21:09:45 ID:wJIykcnE0
よく考えたら俺1.5になってからヘリしかつかってないわ

630 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 21:12:02 ID:F1TsPoq/O
前から思ってたんだけどなんで4面の最初のピンクってあんなに硬いんだ?
あいつだけ画面に出てからしばらく無敵なんだとしか思えないが何故なんだろ

631 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 21:12:13 ID:CXa0gFwQ0
ヘリのショットはもっと使い辛いように曲がってくれなきゃだめだろと思う

632 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 21:34:58 ID:/TkTyw1n0
>>630
「こいつはこういう敵なんですよ、注意してね」と分かりやすく警告するためみたいなもんか。
斑鳩のトラフズクに近い。

無敵時間があるのは間違いない。

633 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 22:51:17 ID:tEdD34Xg0
公式サイト、ステージ5のマップ公開まだかよ!
CAVEDなサブタイトル、早く教えてくれよ!(;´Д`)

634 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 23:02:42 ID:xb7EtTkw0
使用率が一番少ない機体ってどれだろう?Aパワあたりか?

635 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 00:03:57 ID:hBndpzFI0
Aボムもなかなか。

636 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 01:03:54 ID:hTgDLQzxO
Aばっかだなw

637 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 01:08:33 ID:RPlgHoiT0
Aこそ至高

638 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 01:09:06 ID:6epl7iMG0
A以外認めん。絶対に絶対にだ

639 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 01:10:37 ID:GL8OtzB40
そして今日も俺は緑ヘリを使うのであった

640 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 01:14:20 ID:t0BIMWVU0
Aはオプションの位置がね・・・
パワスタのノーマルハイパーの時とか斜め方向からの弾が怖すぎる
その関係かハイパーでのヒット数稼ぎもB・Cよりは効率悪い感じだし。
それでも俺はAパワスタが大好きです。

641 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 01:27:15 ID:Lyl764RI0
Aタイプを元祖Bヘリみたいに持ち上げるだけ持ち上げておいて
大半の奴等はBやCを使ってんだろw
俺分かってんだからな・・・

642 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 01:30:55 ID:R4bK3N0Y0
1周目は何使っても大差ないように思えるけど。

643 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 01:42:28 ID:CqtuhQW10
表二周はパターン出来てれば変わらんなあ
裏二周もパターン出来てれば大差はないな

644 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 01:43:14 ID:dd0EP5BZ0
速度的に青が使えないって奴多そうだけど
緑出てきたからな

645 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 01:50:17 ID:FHSSGv+a0
表2周はAでも十分行ける。そんなに辛さは感じない。
裏2周はAだと軽く死ねる。雑魚ヘリ死ねお( ^ω^)ピキピキ

646 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 01:53:10 ID:R4bK3N0Y0
青は遅いから
俺は緑に乗り換えた。
久しぶりに青に乗り換えてみたら別に青でも問題なかったな。
違いが微妙すぎて3種類も機体を分ける必要性が無いような気がする。
もう少し性能差を付けたほうがよかった気がする。

647 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 01:56:13 ID:CqtuhQW10
雑魚ヘリの出てくる流れを全部憶えて、追い詰められないように誘導しつつひたすらチョン避けで、ヘリの切れ目で確実に切り返してけばおk
スピードあるからって一周目や表二周みたいにスイスイ切り返そうとすると死ぬる


648 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 01:59:16 ID:dd0EP5BZ0
1-5旧ボス倒した後の雑魚ラッシュがすでにきついぜ赤
あそこでハイパ使わんとミスる

649 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 02:02:20 ID:PgNfIl5n0
試しにA-P使ってみたら、ノーマルの速度速過ぎて開幕で被弾したというわな。
そのくせブーストレーザーはC-Pとほとんど速度変わらんし、完全なマゾ機体だろこれ……

650 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 02:06:59 ID:CqtuhQW10
>>648
あそこは超速で切り返しまくらないとキツい
左右の動きが止まると厳しいことになる
が、あのAタイポ切り返し祭りは一周目で一番脳汁出る場面の一つ

651 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 02:27:37 ID:CUBSnfah0
大往生をALLするような連中が紫ばっかり使うからこんな事になったんだ!
みんなボム強化でALLすればこうはならなかったはず!

652 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 02:28:17 ID:RPlgHoiT0
あそこ一番楽しいとこやないか

653 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 03:35:57 ID:vtlkEBbE0
黒幕なはずの紫が2面ボスなのってやっぱ最大ボム数にちなんでなのかね?

654 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 09:03:45 ID:dGHgfgAk0
あとで真ボスとして再登場するためのサプライズ

655 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 10:47:33 ID:0fhn25sb0
ボムスタで稼ぐ人は3面道中どれくらい出てますか?
150億とか200億とか行くのかなやっぱり・・・
俺50億くらいなんだけど。

いや戦艦でハイパー使ってるのが悪いのは百も承知だ。
でも一度パターンに慣れてしまうともう一度作り直すのが億劫というか・・・

656 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 11:36:19 ID:3c5u2aGN0
ドーター全員と大佐蜂が絶爆合体する超展開きぼんぬ

657 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 11:43:00 ID:jFZzre3mO
>>656
七英雄とかネオエクスデスみたいなのしか想像できまつぇん

658 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 11:47:16 ID:FHSSGv+a0
>>655
俺は160億くらい。
稼ぐつーか、ごく普通のパターンで繋いでるだけだけどね。

作り直すのが億劫ってのは分かるなあ。


659 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 12:14:00 ID:PgNfIl5n0
>>657
CAVEシューでラスボスが巨大要塞ってのは無かったから、それはそれでアリだ。

660 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 12:30:17 ID:x78gXeXH0
つBATSUGUN

CAVEシューじゃないけど

661 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 12:31:59 ID:hBndpzFI0
つ「蟹」

巨大要塞には見えないかもだけど

662 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 12:44:58 ID:0HvTjkLe0
ボカンと一発ドロンボーにでてきたタイム母艦みたいな形式にすれば…あるいは…ボスラッシュもできるし

663 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 13:07:33 ID:PgNfIl5n0
>>661
巨大要塞ってのはもっとこう、
大小さまざまな砲台がたくさん付いていて周囲を回りながら交戦、そして主砲登場って展開がないと。

664 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 13:37:59 ID:r3SZu2vH0
彩京の変形ロボの方がカコイイ

665 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 13:53:23 ID:QlyJ/OokO
超連射68kの1周目ラスボスみたいのがいてもいいと思う

666 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 14:35:49 ID:gHhCkL9q0
3面道中が巨大要塞なんじゃ・・・

667 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 16:32:20 ID:MgqC6l9FO
>>666
今回の三面は虫姫ひとりの三面みたいなもんだね

668 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 21:57:25 ID:6epl7iMG0
今日いつも行くゲーセンで記録見てたら裏ALL出てたな
C−TYPEでボムスタイルだった

案外パワーとボムどっちでもいけるんじゃ・・・

こっちは2周目の1ボス辺りからキツいが(A−P使用)

669 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 22:00:51 ID:mc8LhAOZ0
過疎理気味だな。
なんか新情報ないんかい。
個人的に面と面のコンボバグとか真偽も含め気になってんだけど。

670 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 22:05:16 ID:mc8LhAOZ0
>>668
>案外パワーとボムどっちでもいけるんじゃ・・・
この一文??
ボム>>>>>パワーなんだが

671 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 22:24:16 ID:JgnRcfh50
>>669
皆スピリチュアル緋蜂待ってるんだよ

672 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 22:41:34 ID:aaYhJV0CO
一回、2面が1500ヒットくらいで始まったことある

回収はせんだろなあ

673 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 22:42:26 ID:FHdvMsra0
スピひばち「死になさい!」

674 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 22:42:33 ID:BUDOrn9i0
+点はそのままだった?

675 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 22:46:53 ID:aaYhJV0CO
+はそのまま。
これはロケテでもあったらしいが、チェック甘いねえ

676 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 23:06:25 ID:R4bK3N0Y0
そのままって1面から引き継いでるってこと?
そしたら+もそのままって書くか

677 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 23:16:00 ID:aaYhJV0CO
コンボか面クリを経て切れてないだけ。
プロギア1ボスのアレみたいに、タネがわかっても10回に一度とかそういう感じじゃね?
だからスコアラには関係ないかもね

678 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 23:26:29 ID:PgNfIl5n0
ケツイのカウンターストップレベルならまだしも、指数関数的に伸びるスコアリングシステムだからヤバイんじゃないか。

679 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 23:28:02 ID:W3HOUhqI0
ロケテの時はステージの最初が前ステージからのコンボ切れで始まるのが謎
だったけど、製品版は無くなってたな。でも実はバグで繋がっちまうとかあれば
確かに再度カンストしてもおかしくないが…。

680 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 23:30:33 ID:6epl7iMG0
もうカンストしようがなにしようが驚かんわ
カンストするなら勝手にしてろな勢いで


想定してある桁までスコアが到達しないゲームもいくつかあるけどな・・・
レイフォースとか、翼神とか

681 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 23:49:20 ID:Y2nl7Wm+O
隣の人と5面のBGMハモったとき気まずいな
今日なぜか舌打ちされたわ、しかも互いに最後まで逝ったから2ー5でまたハモるし

682 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 23:58:22 ID:R4bK3N0Y0
そういう時はリザルトで時間を稼ぐ

683 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 23:58:34 ID:GL8OtzB40
気まずい気持ちはわかるが舌打ちする心理が理解できない

684 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 00:16:39 ID:bysKBSjz0
1周目1面から5面まで全繋ぎできるフラグですね
わかります

685 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 00:25:19 ID:i20/JzSYO
怒首領蜂大連鎖

686 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 00:31:22 ID:BlbAxvhN0
今日の午後から、五輪の関係で中国に1ヶ月ほど出張に行くので
さっきまで朝からずっと大復活やってきて、念願の表2ALLを達成しました(`・ω・´)

しばらくのあいださようなら俺のエレメンタルドーター達・・・
もしかしたら永遠に戻ってこれないかもしれないけど(´・ω:;.:...

687 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 00:35:41 ID:m3Z2AvM80
いよいよもっておめでとう
そしてさようなら

688 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 00:35:46 ID:cwa53xiG0
2−EX表記は1.5だと無くなったのかな
裏いけなくなっちったからわかんね

689 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 00:40:47 ID:z7+KQPnL0
中国のゲーセンで日本代表として大復活をプレイする訳ですね。分かります。

690 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 00:44:47 ID:i20/JzSYO
怒首領蜂大五輪

691 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 00:49:18 ID:EH7+VZX80
コンテタイム0秒と同時にスタートでコンテ回数0のままランキングに載るバグの方がヤバイと思う。
1コインでALLかどうか見分けがつかん。

692 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 00:50:30 ID:SCN6fUmC0
>>691
それ利用してありえないぐらい低い点数でALLしてみてくれないか。

693 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 00:52:08 ID:QQkoWpqv0
まさかの1000点以下でのALLとかね

694 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 00:53:31 ID:11dveqtGO
なんだこの続々と立つバージョン1.51フラグは

695 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 00:59:08 ID:I+cOd/3Z0
>>693
最低限ランキングに載らないと出来たかどうかわからなくね?

696 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 01:03:35 ID:11dveqtGO
残機で絶対10億入る

697 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 01:03:40 ID:YKF87eO70
>>691
それは大したことないんじゃまいか?
コンテ0回でもスコアで見分けが付く。

698 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 01:10:02 ID:bysKBSjz0
パワスタのランキングって電源落としても虫姫2みたいに残ったままなの?
ボムスタはリセットされるみたいだけどパワスタが残ってて気になったんだが

699 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 01:15:31 ID:NakX4a+10
TodayランキングとTotalランキングを混同してるなんてオチはないよな

700 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 01:20:08 ID:bysKBSjz0
>>699
やっべ、それは初めて知ったわw

701 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 01:27:52 ID:YKF87eO70
>>696
ちなみに裏だと1機20億

景気よく100億くらいくれても良かったのに。

702 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 01:40:28 ID:bwjQfSgw0
得点のインフレに比べるとしょぼいな。

703 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 01:45:47 ID:OldDdmeu0
>>700
ランキング画面をあぶるんだ!

704 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 01:45:56 ID:I+cOd/3Z0
でもクリアボーナスが大きすぎるのもな
ふたり黒みたいなのとか勘弁して欲しい

705 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 02:14:25 ID:ZJJCJr9/0
>>686
支那を出ようとしたら赤の他人にスーツケースをまかせられて、
そのなかに何かの粉か葉っぱが入っていたがために
チェックで何故か捕まって死刑にされるんですね

いよいよもっておめでとう
そしてさようなら

706 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 02:48:13 ID:OldDdmeu0
おやすみシューティ

707 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 02:56:54 ID:YKF87eO70
おはよう大佐

708 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 04:00:41 ID:FKG3vZ2p0
いよいよもって寝るがよい

709 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 04:01:32 ID:4vPIx1SJ0
そしておやすみなさい

710 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 04:18:25 ID:azq4IIAB0
それ眠くね?

711 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 07:11:53 ID:pT5Uqgyf0
次面まで意図的にコンボが繋がるとしたらギリギリまでボス倒したときの☆を回収しないで最後に大量回収して速攻でデモ飛ばすとかしてみるしかないのかね?


712 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 07:47:18 ID:aS0ScCWQ0
自爆させる
自爆と同時に倒す
自爆と同時にハイパー
何かボタン押しっぱなし
レバー入れっぱなし
ハイパー発動と同時に倒す
ハイパー終了と同時に倒す
☆を一個も取らない
あるHIT数で倒す
ヒット数を大幅に減らして倒す
ヒット数を1にして倒す
リザルトでレバガチャ
BGMバグが起きたときに何かする

713 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 07:59:15 ID:tx6gnyI00
レバーを連打する も追加しとけ

714 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 08:30:42 ID:TPAVfEbw0
ステージまたぎコンボ、狙って繋げられる方法が見つかったら


ま た カ ン ス ト 騒 ぎ

715 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 09:17:39 ID:4gGXqzFw0
ハイパーを次の面に持ち越した時
強制的に一回コンボ切らされる

716 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 09:20:25 ID:q4RS9Nvw0

 ぶっちゃけ怒首領蜂IIの方がマシなゲームの悪寒

717 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 09:39:20 ID:SMp4Z2hf0
それはーないっ☆

718 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 09:58:19 ID:M+bipCO10
あちゃ〜、またやっちゃった?

719 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 10:38:49 ID:BNGeZunO0
うるせ〜な〜お前ら、
サンデージャポンでも見てろ!

720 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 11:23:32 ID:BzsHRhEW0
ボス倒した時に敵弾が消えないで画面に残る時は結構ある。

721 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 11:26:18 ID:OldDdmeu0
おはようシューティ

722 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 11:53:33 ID:viKoEM+30
4面の縦穴を降りきった直後に、
画面の上スクロールに引っ張られて地上の星アイテムが
上空に飛んでいく現象がたまに発生するが、妙にシュールでかわいいw

723 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 11:58:05 ID:YKF87eO70
大ざっぱに計算してみると、パワスタで2-5まで繋がったとしたら10兆は超えるな。

724 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 12:26:21 ID:YKF87eO70
ふと、コンテ0回維持ネタで「速攻自殺してパワーMAXアイテム回収したら・・・」
とか思ってしまったが、考えてみたら大復活はパワーアップ自体が無かった。

やっぱ、こっちの方は意味なさげ。

725 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 15:36:12 ID:pT5Uqgyf0
4面後半〜ボス撃破をノーハイパーだけで100億稼げるんだな・・・知らなかった
旧4ボス前でミスってあーてきとーでいいやって感じでやってたらその後全部繋がって始めての100億オーバー・・・くやしい

726 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 16:19:47 ID:bwjQfSgw0
>>723
ならカンストは大丈夫そうだな。

727 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 16:58:23 ID:dA2+yzcR0
普通ならハイパー撃ってHIT伸ばす場面もノーハイパーで行けるわけだから、もっと伸びね?

728 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 17:12:18 ID:98+GvDb00
2面700億行くな

729 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 17:29:36 ID:AJ+DNVtK0
ウルトラ大雑把計算(その面で稼げる累計素点の半分を足してみた)(総Hit数からハイパー分引いてみた)
3面2000万×6000=1200億
4面5000万×6000=3000億
5面8000万×20000=1兆6000億
2-1面9400万×1000=940億
2-2面9500万×2000=1900億
2-3面10600万×7000=7420億
2-4面13300万×5000=6650億
2-5面16000万×20000=3兆6000億

7兆3110億

これに増えるであろうノーハイパー箇所を考慮すれば10兆到達。
書いてて変な気持ちになってきた・・・

730 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 17:31:58 ID:AJ+DNVtK0
ああん御馬鹿
2-5面3兆2000億
約7兆

あくまで大雑把なんだからね!

731 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 17:42:17 ID:QQkoWpqv0
あれ、2−5が1周目の2倍になってるけど・・・
2周目でまさか素点2倍とかそういうオチじゃないだろうなw

このゲーム、蜂場面のHITが雀の涙並の点数の気がするんだが・・・気のせいか?

732 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 17:54:01 ID:QgjoRJ620
俺も面と面の間で繋がった事あったわ・・・
100億ギリギリのヘタレだけど
4面と5面の間で繋がった。

例ニャン倒すタイミングがずれて、発狂を必死に避けて
追い詰められてハイパー使った直後倒した感じ。

733 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 18:04:28 ID:11dveqtGO
ひょっとしてアレか、ハイパー発動直後のGPSゲージがアレなときにアレすると繋がっちゃうのか

734 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 18:18:25 ID:QQkoWpqv0
ハイパー直後GPSゲージが減らないからもしかするとだな

素点とか全部抜きでHIT数継続とかならまた面白いんだが

735 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 18:18:48 ID:OldDdmeu0
ただいまシューティ

ビット地帯でアホみたいに被弾したせいか終盤と2-1でまさかの覚醒…
ボムハイパー無しであんな避けたのは久しぶりです
自己ベスト更新の60億とネクスィさん到達果たしたヨー
第二形態はふざけてるとしか思えなかったわ

736 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 18:44:01 ID:QgjoRJ620
>>734
点もそのまんま。+数百万だったよ

737 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 18:46:20 ID:CxFYN2ny0
おいおい、流石にネタだろうと思っていたステージ間繋ぎに実際遭遇した奴がいるのか…。
狙ってやれるならまたしてもスコアタオワタ。インフレっぷりでついにジンバブエを越えるか?

738 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 18:55:08 ID:pT5Uqgyf0
スコアの一番最初の桁が億になります

739 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 18:55:37 ID:QgjoRJ620
なんかぐわんげみたいな稼ぎになっていくんかね。

そん時は、いつもと違った行動といえば
4ボス発狂中に倒したのと
ハイパー直後に倒したくらいか。
何しろ必死だったので、弾に当たりながら倒したというのもあるかも。

というわけで、撃破+ハイパー発射+オートボムが重なると
なるんじゃないか

740 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 18:58:33 ID:dA2+yzcR0
流石にそんな申し合わせたような綺麗な条件では無いだろう

と思いたい。

741 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 18:59:09 ID:AJ+DNVtK0
スコアタオワタはまだはやい
狙ってできるとしてもシビアさや、白蜂即取りみたいなランダム要素があるかもだし
全面ノーミスじゃないと10兆いかないわけだから
逆にスコアアタック頂上決戦は激アツになりそう。


自分ら下々には関係ない話ですけど・・・

742 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 19:02:30 ID:QgjoRJ620
とりあえず状況の報告は以上。
狙ってできるなら面白いとは思うが
ランダムならひでえな。一転苦行ゲーに

743 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 19:03:25 ID:Jr3eX/C50
555が言うには、もうカンスト出てんじゃないのか?

744 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 19:12:12 ID:AJ+DNVtK0
グッディえびせん辺りスコア見に行けば判明しそう。
カンストじゃなくても、7000億くらい上のスコアがあったら間違いなくコンボバグを使ったことになる。

745 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 19:26:11 ID:CxFYN2ny0
結構前に5000億出してる人がいるわけだから、仙人ユセミ級ならバグ使わんでも
それぐらい出してしまいそうだが…。兆の桁回ってたら怪しいかもだけど。

746 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 19:27:03 ID:11dveqtGO
想像した通りだとあまりに単純過ぎてなんとも
まあカンストしなきゃまだいいんだろうけど、してる感じだしなあ
つか二周ゲー全ステージ繋ぎとか、ぐわんげやデスマよりひでえ

747 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 19:28:00 ID:OQc96rAWO
大復活のWIKI見つけたけど、HIT数121て…

だれか、次スレのテンプレに加えてやってくれ…
俺は携帯からしか書き込めないからダメだ。

748 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 19:33:33 ID:OldDdmeu0
どこのURLの
どこのページの
なにがHIT数121なの?

wiki00.jpn.orgか?

749 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 19:38:37 ID:O8dbwTmY0
HIT数とか、この場で言うと紛らわし過ぎるワロタ

750 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 19:40:20 ID:qZRL1HWs0
121HITって首領蜂かよw
とか思ったじゃねえかw

751 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 19:52:46 ID:OQc96rAWO
「大復活 WIKI」で検索すれば出てくる。

>>749-750
やっぱそこに突っ込むかwww

752 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 20:12:41 ID:4WYGxXha0
これだな
http://wiki00.jpn.org/ddaifukkatu/index.php?%E6%80%92%E9%A6%96%E9%A0%98%E8%9C%82%20%E5%A4%A7%E5%BE%A9%E6%B4%BB%20%28%E3%81%A9%E3%81%A9%E3%82%93%E3%81%B1%E3%81%A1%20%E3%81%A0%E3%81%84%E3%81%B5%E3%81%A3%E3%81%8B%E3%81%A4%29%20wiki

753 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 20:25:16 ID:YKF87eO70
>>729
ダウト。
3面からは開幕10000HIToverになるから、稼げるHIT数も多くなる。

しかし、ボムスタは2周目ネクスィをどう繋ぐかが問題になりそうだ。

754 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 20:28:12 ID:N6M0SYI10
ヒット数が十兆とかですね、わかりまへ

755 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 20:38:09 ID:AJ+DNVtK0
>>753
>これに増えるであろうノーハイパー箇所を考慮すれば10兆到達

756 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 20:38:12 ID:OldDdmeu0
>>752
やっぱそこか
結局なんだったんだ?
いつのまにか何かが更新されとるし

757 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 20:39:24 ID:qZRL1HWs0
>>753
ダウトって疑わしいであって間違っているじゃないからね。そこんとこよろしく。

758 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 20:47:50 ID:SCN6fUmC0
確信が無かったから間違いだと言い切らずにダウトと言ったんじゃあないのか?

759 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 20:57:25 ID:zq1OyENf0
基盤の海外持ち出しって犯罪?

760 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 21:06:45 ID:N6M0SYI10
このリュックにつまった一見ドライヤーや電動歯ブラシにみえるものを…

こうくみたてると、ウェッハ基板に

761 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 21:07:12 ID:T/QqyczG0
ゴルゴ乙

762 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 21:16:48 ID:jrVtDatn0
http://jp.youtube.com/watch?v=3WrBgt5QvYs&feature=related

このスレで中国行くって言ってた奴
上海のゲーセンにあるらしいぞ

763 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 21:39:07 ID:4+eXKxlI0
上海の烈火ってここか
ttp://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20070717/shang.htm

てかもう中国向かっちゃっただろ

764 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 21:49:59 ID:/ykxV5t+0
1プレイ8円だと・・・?

765 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 22:05:32 ID:OldDdmeu0
生活の快適さを引き換えに8円を取るかどうかだな…

766 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 22:06:21 ID:N6M0SYI10
エースパイロッチョとかが5分に一度捨てゲしても24時間フル稼働で3kもいかない計算


767 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 22:08:40 ID:dA2+yzcR0
海外のゲーセンは安いから、旅行中の待ち時間とか暇つぶしには最適だな。

768 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 22:39:59 ID:hBOBDQFq0
2面旧ボスのビット炙りがよく分からなくて1200HITぐらいしか出ない・・・

どうかコツを教えてください


769 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 22:45:33 ID:YKF87eO70
>>768
ハイパーオーラで炙る。
1200HITってことは、多分レーザーを当ててるだけなんじゃないかと。

770 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 23:08:24 ID:dA2+yzcR0
対象の横に位置取って、レーザーがその対象に吸われる(前方に伸びない)位置であぶる。

771 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/04(月) 00:27:17 ID:aoNwqdO60
>>768
中ボス逃がしたあとにハイパーオーラであぶると、ヒット数がぐんぐん伸びるとおも。

772 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/04(月) 01:01:16 ID:lG3kZyWS0
8円で一時間遊べるって凄いな・・・

773 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/04(月) 02:30:25 ID:iaHr5zJv0
現地では電気代100円/月、給料2000円/月、とかな感じか?

774 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/04(月) 02:46:15 ID:wGtktPHJ0
>686とは別人ですが今、上海にいます。

0.5元で1クレなのは今も変わりません。
日本からのSTGは
怒首領蜂大往生(白往生)
ケツイ
虫姫さまふたりブラックレーベル
デススマイルズ
怒首領蜂大復活1.5
斑鳩
雷電(IIIかも)
Strikers 1945 II(これだけ2台あるかも)
こんなラインナップです。

全て、音がでかすぎなのがネック。
上海にもC(だったかな?)ポワスタで2000億以上出せるとかケツイ表2-5までいけるようなシューターが居る事も(ランキングで)確認しました。

775 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/04(月) 02:55:29 ID:jkZxiw180
おそらく中国一のゲーセンとはいえ、下手な日本国内ゲーセンより相当よさそうな環境だな。

776 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/04(月) 03:00:36 ID:wGtktPHJ0
日本のゲーム、それも大復活みたいに2008年に稼動開始したようなゲームを置いてるゲーセンはそうそう無いと思います。<上海
STG以外にも格ゲーとか(ドット絵時代のKOFが動いてた…?格ゲーは詳しくないからわからない)とかメダルスロット(こっちが収入源らしい)とか置いてあります。<烈火

777 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/04(月) 03:01:39 ID:9Kko2QtI0
メダルゲーが収入源なのは同じなんだなー
しかし1.0でもなく1.5ってのが凄いな

778 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/04(月) 03:41:32 ID:xrpzKW010
>>774が書き込めてるようだから中国でもネットできるやん。
>>686さん見てるといいね〜〜〜


しかし中国か〜〜〜〜〜〜〜〜
上海のあたりは大往生の舞台にもなったとこだよね。

779 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/04(月) 03:42:09 ID:wHuoKJs90
>>778
あれは月だぞ。

780 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/04(月) 04:57:37 ID:1Iwj/dIq0
海外では(といっても色々だろうが)プレイ料金の関係で
ランクがかなり高めに設定してあることが多いそうだが
そのへんはどうなんだろう

781 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/04(月) 04:59:32 ID:lG3kZyWS0
町並みは確かに上海っぽいイメージだね
BGMもどことなく上海的

782 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/04(月) 08:24:37 ID:OkZuc7Gf0
まあ月華僑だし上海か香港ぐらいのイメージだろう。
どこ行っても中華街はあるし大都市ならそれなりの規模の中華街が、みたいなとこじゃないか。

783 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/04(月) 09:51:59 ID:bJZ/js280
アジアンビューティー といいたいところだが

784 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/04(月) 12:24:00 ID:9T9k/K0l0
香港行ったことあるけど100万ドルの夜景は超嘘っぱちだからな
東京の方がよっぽどマシだぞ

785 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/04(月) 13:10:38 ID:L+RN45BE0
なぜサイトが更新されてないんだ

786 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/04(月) 17:28:27 ID:OkZuc7Gf0
祭の準備で手一杯なんだろ。

787 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/04(月) 17:35:46 ID:I+VRH5jy0
大復活サントラが先行発売されないなら祭は行く気がしない
シューティのストラップのためだけには行けん……

788 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/04(月) 17:38:24 ID:d1Gh4VuX0
>>785
更新されるってどっかに書いてあったの?

789 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/04(月) 17:59:29 ID:3d52AmIg0
ただいまシューティ
ビットが段々わかってきたよ
奴らとなら一緒に夜を共に出来そうだ

>>774
>斑鳩
!!!
うまやらしい… DC版しか知らないのに…

790 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/04(月) 18:01:46 ID:QQ1B8ZPJ0
地元はネタが切れると斑鳩がしょっちゅう入るな・・・

791 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/04(月) 18:11:55 ID:3d52AmIg0
エェェー…
まもるクンとか雷電Vとかどうでもいいからもっといいものを入れてくれホーム…

792 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/04(月) 18:14:08 ID:R5aEiwXK0
>>791
まもるは正直どうでもいいから雷電をクレ

793 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/04(月) 18:26:01 ID:3d52AmIg0
どうぞどうぞ
Vやってて寂しくなるわアレ…

794 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/04(月) 20:15:42 ID:v/nsa2+r0
>>774
中国での大佐の台詞の処理が気になるw
それとも日本語のままか?

795 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/04(月) 20:26:30 ID:Bfp26XHUO
>>788
更新履歴の日付に注目

796 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/04(月) 20:53:00 ID:P+o5BRX/0
デカ蜂やひばちも公開することになるから、遅らせてるんじゃね

797 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/04(月) 21:08:40 ID:I+VRH5jy0
早くヒバチさんの拡大画像見てぇ

798 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/04(月) 21:24:10 ID:lG3kZyWS0
ヒバチは公開されないんじゃないか?
今までも真ボスは公式じゃ見れなかったし

799 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/04(月) 21:30:54 ID:L+RN45BE0
火蜂とか緋蜂とかの正式名称はどういう経緯で公表されたんだっけ

800 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/04(月) 21:39:12 ID:wt/rvubW0
>>799
緋はアルカじゃなかったっけ?

801 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/04(月) 21:44:31 ID:QQ1B8ZPJ0
ひどい蜂
ぬるい蜂
せこい蜂
ずるい蜂
のろい蜂
ふるい蜂

これくらいいれば当分ネタがつきんだろう

802 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/04(月) 22:11:26 ID:tW/VJvy40
>>せこい蜂
常に単発弾でビットも1個でレーザーも1本で倒しても1点ですね。

803 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/04(月) 22:13:20 ID:P+o5BRX/0
だがレーザーはゴンぶとで高速回転する

804 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/04(月) 22:14:01 ID:R5aEiwXK0
>ふるい蜂
初代隠しボスでおk
十分キツいです
>ぬるい蜂
秘蜂だな。真面目にやればノーミスノーボムでも十分攻略できそうだ(撃破はできんが)

805 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/04(月) 22:15:38 ID:jkZxiw180
初代蜂って射角制限に頼って倒してたが、今の性能だとしっかり安地潰されるんだろうな……

806 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/04(月) 22:18:11 ID:R5aEiwXK0
>>805
流石に残しておくんじゃないか・・・?
第2波はいくらなんでも安置ないとキツすぎるし

807 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/04(月) 23:02:04 ID:3d52AmIg0
>ずるい蜂
残機を直接攻撃するんですね?

808 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/04(月) 23:04:32 ID:I+VRH5jy0
安置に入ってくるんじゃね?
右下とか左下とか

809 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/04(月) 23:06:22 ID:3d52AmIg0
でもまだオーラがあるじゃないk
至近洗濯機を避ける…!?

810 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/04(月) 23:17:40 ID:zD8da3+y0
ようやく表2周目で大佐蜂の姿を拝む事は出来たんだが・・・

ひょっとしてこのゲーム、1-1から2-4までは予選で
2-5からが本番なんじゃないかと思ってきた
それくらい2-5が出来る気しないよ

811 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/04(月) 23:19:04 ID:P+o5BRX/0
慣れるとそこまででもない

812 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/04(月) 23:21:10 ID:3d52AmIg0
日曜の部活で言うと

1-1〜2-4 登校
2-5     挨拶
大佐蜂  準備運動
ヒ蜂    部活

俺? 俺まだ玄関から出られない

813 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/04(月) 23:21:20 ID:jdaTMRGK0
大佐蜂でくりゃ後はもう少しだよ
オートボムだから線形的に最高到達度が増えるから

814 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/04(月) 23:22:27 ID:Os2hS2uM0
>>812
俺なんてまだ飯食ってるぜ

815 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/04(月) 23:24:53 ID:R5aEiwXK0
パワーでやってる俺には全くもって関係ない話だな

ボス戦のガチ勝負が楽しいが心臓に悪い

816 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/04(月) 23:34:30 ID:F2XWnPIG0
俺も稼動当初からずっとパワスタでやって、やっとヒバチだわ。
開幕ガメオベラばっかでクリアできる気が全然しないんですけど。

817 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/04(月) 23:36:19 ID:R5aEiwXK0
>>816
何回くらいやってますか?

1.0から通算80回くらいやってるけど2−2くらいだなぁ俺

818 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/04(月) 23:39:55 ID:P+o5BRX/0
80回って、まだ幼稚園卒園出来るかぐらいじゃね

819 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/04(月) 23:47:12 ID:F2XWnPIG0
>>816
稼動からほぼ毎日夜に1〜5回くらいかなあ。
最近進展がなくて飽きてきちゃったよ。

820 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 00:01:43 ID:bNdxUcRa0
>ひどい蜂
あの密度で彩京並みの高速弾ですね
>ぬるい蜂
カラス並の難易度ですね
>のろい蜂
超低速弾+ホラー風味ですね
>ふるい蜂
弾幕スペースインベーダーですね

821 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 00:02:40 ID:2bwcoxAV0
稼動当初からやってるけど、まだ表すらクリアできてねーよ。残機4で2-5を初めて
下スクロールビット地帯で終わるなんて…。つーか中ボスが強すぎ。

ヘタクソがパワスタなんて使うもんじゃねーな。

822 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 00:04:43 ID:Z4LH4RDC0
>>821
裏の中ボスは弱いからそちらへどうぞ。

823 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 00:07:22 ID:31R634080
Persec47 -nowaitのExtreme 5000Persecぐらいの難易度の隠しボスがいるはず

824 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 00:10:48 ID:2bwcoxAV0
>>822
裏行ったら行ったで今度は2-1と2-2の中ボスが強くね?って話で…。
ああ、裏2-3の中ボスは好きですよ。開幕ハイパー叩き込むと急にしおらしくなる感じが。

825 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 00:28:17 ID:FBAmcwn5O
行きつけのゲーセンが期間限定で1コイン2クレで難度VERY HARD設定になっていたんだけど、
ゲーム始めてからヒ蜂発狂までの全てにおいて通常設定だったときとの違いがわからないっす
敵の攻撃はもちろん、弾数も耐久力も全く変わったように思えなかった

826 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 00:29:58 ID:89f2jmsJ0
ハイパーがたまりにくいとかじゃね?

827 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 00:33:16 ID:wImV1iqn0
やっとこ裏ALLが安定してきた。
2-5もそれなりにパターンにはなるもんだ。全繋ぎとかは無理すぎるけど・・・

828 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 00:37:34 ID:y99tzCVe0
それなりっつーか、中ボス1後のラッシュと第二ビット下スクロールぐらいじゃない、無理っぽいの

829 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 00:42:18 ID:wImV1iqn0
中ボス1後のラッシュは裏なら普通に抜けられるよ。表は厳しいけど。
まあ、旧5ボスにハイパー撃つから実際はあまり避けないけど。
下スクビットはもう少しで形になりそうな気もしないでもない。

けど、旧6ボス前で最後に抜けるのがどうも上手く行かない。
雑魚ヘリ死ね。

830 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 00:44:03 ID:89f2jmsJ0
あの雑魚ヘリで死ぬってどんな冗談だよ
ビット抜ける際に、レーザーの打ち返しに当たるならともかく

831 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 00:45:40 ID:bNwy6m1D0
下スク地帯はもう諦めた
おとなしくボム連発してランク下げと割り切ってる

832 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 00:50:03 ID:/N7bxrGi0
やっとビット地帯が繋がるようになってきた
最初の右スクロール以外

833 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 00:51:33 ID:/N7bxrGi0
途中送信してしまった

と言う訳で誰か最初の右スクロールを安定して抜けるポイントみたいなの有ったら教えてくれ
あそこさえ抜ければ五面が繋がりそうなんだ

834 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 00:55:05 ID:y99tzCVe0
他が行けるなら一番簡単なところっしょ
もちっとガンガレ

835 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 01:25:06 ID:R/jdC3RV0
中盤(2個目の蜂が出てくる前あたり)の青弾砲台が出てくるあたりでハイパーしてるな自分は。
ちょうど抜け切る前の一番追い詰められそうな箇所でちょうど効果が切れて弾消し。

836 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 01:26:43 ID:R/jdC3RV0
よく読んだら日本語破綻してるわ。ごめん、ネクスィに掘られてくる

837 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 01:31:07 ID:nr6ZDEXR0
>>833
画面右下に張り付いとけ

838 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 02:25:39 ID:lOVZwB3Q0
>>795
つまりただの憶測というわけか

839 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 05:31:44 ID:j6Md65tFO
>>833

画面左下でギリギリまで我慢して戦車の数珠繋ぎの弾の間ぬけていってる

840 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 09:55:07 ID:obVXJjOaO
アケシューは大復活が初めてだけど、昨日ついに2周目に入ったぜ!
18クレで一周クリア、26クレで2周目到達って早いのかな?

841 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 10:11:29 ID:84QjvASy0
4クレで1.0クリアして30クレ目くらいで1.0裏2周クリア、
1.5入荷してから1クレで表2周クリアした俺に比べたら
上手いんじゃない?

842 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 10:17:29 ID:y9CueL4t0
初心者相手にムキになるお前のケツの穴の小ささに驚愕パニック

843 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 10:35:36 ID:JRNSbcUQ0
かわいそうな奴だな

844 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 10:54:22 ID:Beg7HpPQ0
30クレどころか100クレ近くは一面のタンクに呑まれたぜ
まあ高慢無知さんにはそんな構いなさんな

845 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 11:00:16 ID:K80mZtSy0
毎日できる環境にある人はいいな・・・
俺の場合ゲーセンまで遠いからどうも週末とかにがっつりタイプになっちまう
これだと中々伸びないんだよな、まぁゆっくりやりたいからいいけど
お陰でまだ裏2週にも行けてないぜ

846 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 11:58:56 ID:CbBSuZyB0
>30クレどころか100クレ近くは一面のタンクに呑まれたぜ

なんという俺

847 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 12:09:15 ID:HpxsfukT0
なんか話題なーい?

CAVEも盆休みかな

848 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 12:21:37 ID:beftaXRe0
>845
別に週一、マッタリでも裏入るくらいならできる。
何でも環境のせいにするな。

849 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 12:34:04 ID:cDwbmdFD0
>>774
烈火のランキングここか

ttp://www.lie-huo.com/liehuobbs/viewthread.php?tid=1700&extra=page%3D1&page=1


850 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 12:34:17 ID:CbBSuZyB0
>>845
土日出勤で週1すらできないこともある俺だって裏2-5まで行けたぞ。
結局はSTGが好きかどうかの違いだ。

851 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 13:06:53 ID:/N7bxrGi0
右下張り付きに左下張り付きか
試してみるよ!

852 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 13:21:29 ID:Z/bhKX1T0
おまえらは使ったコインの数を覚えているのか

853 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 13:27:45 ID:hFMASTs40
100枚から先は憶えていない



実際にはその4分の1しかまだやってないけど。


854 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 14:56:13 ID:obVXJjOaO
さすがにみなさん凄いですね…
俺は1日1クレと決めてやっているので成長は遅いですが、2周目ALL目指して頑張りますっ!

855 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 16:08:53 ID:VIz+vMEa0
家にヒバチが入ってきたんでキンチョールスタイルでノーミス撃破したよ。

856 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 16:17:59 ID:CbBSuZyB0
俺はスーパーゴキジェットスタイルだな。
前方攻撃力だけは強い。

857 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 16:22:19 ID:LQqGzGaQ0
>>841
でも1.5になってから裏にすらいけないんだろ?wwww
弾除けへたくそにはつらい使用だな>1.5

858 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 16:23:06 ID:fFu30z/m0
ゴキパオスタイルは自ら涙と鼻水状態になる壊滅的な威力なのでちういはよろしいですか

859 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 16:33:02 ID:6OsKvSMc0
ヒバチが出てくるエロアニメがあることを思い出した

860 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 18:16:43 ID:DcJwbb+n0
ただいまシューティ
ゴキブリコンバットスタイルに変えたらボスが出なくなったんだけどコレってバグ?


ビット第三波 最初の方の通常弾祭をハイパーで抜けたときは射精するかと思ったよ
段々二周目への残機持越しが見えてきた
だが大往生砲は死ね

861 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 18:20:18 ID:6Q1zeXUb0
>>859
kwsk

862 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 19:57:41 ID:RNlukPcN0
やべえ、コンボバグ俺も遭遇した。

1面で裏入れなかったから
捨てついでに撃破と同時にハイパー+被弾をやったら
それで精巧しちまった。これ狙ってできるんかもな・・・

863 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 20:09:50 ID:CbBSuZyB0
ついにバージョン1.51フラグか…

864 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 20:13:00 ID:DcJwbb+n0
大修正が新発表されるんじゃね?

865 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 20:14:01 ID:4fLzxmz80
ハイパー+被弾?
ハイパー使ったら無敵にならん?

866 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 20:14:41 ID:gcETTC3g0
発動と被弾が同フレームに起こればいいんじゃね?

867 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 20:16:26 ID:ys0Arrcn0
本当に条件が撃破+ハイパー+オートボムだとしたら
裏2周と両立できないな。
しかもボム>>>>パワでパワ使い涙目

868 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 20:17:07 ID:4fLzxmz80
被弾ハイパーかなるほど
捨てゲーしてなくても道中でよくやるわ('A`)

869 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 20:27:19 ID:1C0fG5bl0
>>862
ハイパー継続中で次の面に行った?
それとも素の状態?
ハイパー発動と被弾のどちらが先か知りたい

870 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 20:29:45 ID:1C0fG5bl0
よく考えたらハイパー発動後すぐに被弾できないことに気がついたw
すまんす

871 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 20:50:02 ID:bNwy6m1D0
そもそもコンボ継続なんだから被弾による被害は一切発生してないはずだろ?

872 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 20:50:15 ID:ys0Arrcn0
何はともあれ要検証だな。基盤持ちの人お願いしますw
しばらく大復活から離れてたけど、こういうネタ大好物だから今からでも俺も試してこようかな。

撃破+ハイパーではだめか?
5ボスでもできるか?(2-1開幕ですでにハイパー切れてるから)
どのくらいシビアか?(まあ同フレームだと思うけど=超シビア)

今できたイメージでは体力ゲージ0ミリまで微調整して、
密着状態でA押しっぱ、ビット合体と同時に体当たり+ハイパーってな感じかな。

873 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 21:14:13 ID:oWjmGarT0
ネタくせぇんだけど。
被弾したらコンボ切れるだろ。

874 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 21:21:35 ID:gcETTC3g0
問答無用で切れるのはボム撃った時だけだから困る。
被弾してもゲージゼロ前に回復させれば、コンボ継続するって話が出てなかったっけ?

875 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 21:22:17 ID:nVximDR50
>>874
大往生2周目の仕様だが実際起こりえるのか・・・?

876 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 21:39:34 ID:oWjmGarT0
ネタじゃなかったら、とっくに与作神が動画上げてるだろ

877 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 21:57:45 ID:tmDGDYXT0
与作は便所の紙

878 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 22:10:05 ID:oWjmGarT0
こんなの信じる奴はアホ

879 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 23:11:32 ID:Vqp4esw30
レベル低くて申し訳ないけど、
1-5のシューティを安全に倒す方法ってない?

かわしかた分かってるつもりでも
なぜか被弾しまくって
気づいたら4、5オートボムッてるorz

880 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 23:12:37 ID:tdAVXzjA0
乗っかりハイパー

881 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 23:15:24 ID:ys0Arrcn0
だな。安全に、なら。
乗っかりボム→乗っかりハイパーの繰り返し。

882 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 23:16:04 ID:wImV1iqn0
2周目と同じで
第1がハイパー乗っかり→ボム→ハイパー
第2が被弾直前にハイパーで乗っかる→ボム
第3がハイパー乗っかり→後ろに下がる

で避け皆無の2ボムで安定ってのもある。

883 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 23:16:58 ID:ys0Arrcn0
ちょっと試したきたけど1回も成功しなかった。
一応手応え有りが何回かあったんだけど。

884 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 23:22:05 ID:Vqp4esw30
正直、4回被弾するなら
3ボム手撃ちでいいと思ってるので
試してみます

885 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 23:31:49 ID:JkFd8AKu0
ガチ避けする場合の1-5ボスの第一形態カプセル弾から針弾だすの、第二敬愛の爆弾でどうも被弾しちゃうな
あとは最終第一で危険が危ない程度なんだけどいい方法が無いものか、とくに第一のカプセル弾、。わけわからん

886 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 23:39:15 ID:89f2jmsJ0
>危険が危ない

887 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 23:40:26 ID:wImV1iqn0
カプセル弾はある程度法則があるから慣れだろうか。
落ち着いてるとミスらないんだけど、2回被弾してるとどうしても焦ってミスりやすいな。
あと、終了間近になるまでハイパーは厳禁。詰む。

爆弾は爆風の判定が小さいからあまり怖がらないこと。

最終は嫌なパターンが来ることがあるから、ハイパーに指をかけておく。
ハイパったら、あとはショットで弾を押して避ける感じ。

888 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 23:42:13 ID:FBAmcwn5O
シューティ1-3は攻撃パターンが二通りしかない(と思う)から避けを完全にパターン化するといいかと
といっておきながら俺も未だに被弾することがあるけれど
第二のナパームも火弾は固定ぽいんだけど青弾はそうじゃないからちょっと危ないと思ったらハイパー

889 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 23:43:39 ID:gcETTC3g0
カプセル弾は、その列が吐いてる弾の向きが変わった時が通り時だね。

890 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 23:52:05 ID:bNwy6m1D0
シューティは第一の赤弾+針交差が死ぬほど苦手だ
あれで何度裏行きを阻まれたことか……

891 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 00:01:10 ID:H7Ns/Hse0
>>890
画面下に張り付くがよい

892 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 00:07:15 ID:XuVEjWsK0
カプセル抜けは、
「レーザー状態にこだわらない」
「列を変えるときは迷わず一気に抜ける」 がコツかと。
途中で躊躇して∩の間に入って詰むってのがありがちだから、
最初はそれさえ避けるようにすればいいと思う。
俺の場合、パワスタでハイパー使って結構安定してるが…。

893 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 00:16:38 ID:VnC4uXBh0
ニコ動みれるならカンスト動画みるのがてっとり早い。
第二は常時オーラ打ちでナパームの前に終わらせれば完璧。

894 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 01:15:06 ID:UfL1sNGN0
2周目の3面から出てくテントウとか言う突撃してくる対処方法というか切り返しのコツを誰か教えてプリーズorz
2面まではノーミスで抜けられるようになってきたんだけど3面がひどい・・・
ちなみに表二周目で赤パワスタです。
まだ到達したことないけど5面の最初の中ボス後のラッシュとか想像しただけでも恐ろしいぜ

895 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 01:26:00 ID:9c+EXInm0
あとは度胸さえあれば中避けでいける

896 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 02:20:46 ID:KNxCxGBr0
せっかくCボムでパターン組んで、表大佐蜂までいけてたのに

気分転換に緑ヘリで初プレイしたら、表大佐蜂まで行けた。

このやろう、偶然だ!と思って2回目やったら大佐蜂残り3cmまで行って

自己ベストまで更新・・・。緑でいきます。ヘリ人気が分かったわ。

897 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 02:25:41 ID:xoHGqlQe0
絶対、AとBのレーザー火力間違えて設定してるよね。

898 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 02:31:26 ID:i2rPmnIV0
CボムのパターンってABにも転用できる気がする

899 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 02:35:38 ID:ySObgyz60
というか綺麗にパターン組めば自然とそうなるっつーか

900 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 04:10:54 ID:+B0iRaoS0
未だに表1週もできんのだけどさ、三面安定のコツってなんかあるかな?
機体は青

901 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 04:28:08 ID:9c+EXInm0
寝かせてよシューティ

902 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 04:40:19 ID:AJX3nAP70
>>900
アドバイスしたいのはやまやまだが、せめてどこが苦手か言ってくれw

903 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 05:00:38 ID:+B0iRaoS0
ごめんね、あいまいでごめんね。
表か裏かもわからないまま無我夢中なのでたぶん表だと思う。

道中は中盤の要塞?でザコが大量に出てくる辺りからカウンター使って、切り抜けてる
けど、左半回転したあたりでカウンターも切れ、レーザー砲台でgdgdになることが多いのでそこが一点。
あとはボス戦の横からレーザー前の動きで、小型四機とボスが弾撒いてくる動きが切り抜けかたよくわからない。

というかレーザーで撃つほうがやっぱりダメージ効率いいんだろか

904 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 05:29:01 ID:9c+EXInm0
>道中は中盤の要塞? 半回転
要塞のすぐ後のハイドレインジェ(なんか青い細いのが二本出てる戦艦)と遭遇した直後に横スクロールするあそこの要塞か

逆スクロール時に会う4つ目のレーザー砲台は蜂の直下にあるので回収がてらオーラするなりなんなりして瞬殺できる
それさえできれば、その間ずっと出るテントウだって楽に処理できるはず。青ならきっと楽
回転終わる頃にまた出るハイドレインジェはKIAIでどうにかなる。ただ、そいつとの遭遇時に画面右に居ると追い詰められる

>小型四機とボスが弾撒いてくる動き
青弾と赤ブドウの組み合わせか?
ありゃ当たらない弾だ、落ち着け。アレよりは2面中ボスの方が難しい


青でも…レーザーのが…良い…はず…
オーラできるタイミングを探すのもレーザーだ!

905 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 05:31:31 ID:9c+EXInm0
おやすみシューティ

906 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 09:05:50 ID:/FsKzGTgO
みんなが言ってるナパームってどの弾?「燃え尽きなさいませ」ってやつ?

907 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 10:36:23 ID:kiirxJ6c0
そう
大佐の6波もね。

908 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 10:59:53 ID:gOricC7d0
嵐光涙目

909 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 17:51:14 ID:9c+EXInm0
ただいまシューティ

赤派なのに自己ベと最高到達点更新する時はなんでヘリなんだぜ…相変わらずレーザーがおかしいわ
必死にわんなぽー取って2-4到達の65億
ぱふぇ☆ミサイルの撃ち返しがどうしようもないんだけどどうするんだアレは…
チョン避けでいけるかなぁ

910 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 20:47:54 ID:FYZcuaK20
過疎

911 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 21:06:51 ID:9c+EXInm0
今日はいつにもまして人が居ないな

912 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 21:08:42 ID:gOricC7d0
まもる君に呪われたか

913 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 21:17:33 ID:QFIWzyU20
俺も最近は大復活やらずにスト4ばっかやってるなあ。

914 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 21:22:39 ID:H7Ns/Hse0
大復活は呪われてしまった!

・敵破壊時にコンボが1/65536の確率で無条件に切れる呪い
・1面裏に突入できる条件を満たしても1/4の確率で入れない呪い
・ハイスコアが1/16の確率で登録されない呪い
・ハイパー発動時に1/64の確率でランク最大になる呪い
・ボス戦発狂開始時に1/32の確率でレバーのボールが取れる呪い
・コンボが絶対に切れなくなるが解説君に常時張り付かれる呪い

さあ、好きな呪いを選ぶがよい

915 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 21:25:03 ID:gOricC7d0
>1面裏に突入できる条件を満たしても1/4の確率で入れない呪い

それだけは勘弁してくださいw

916 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 21:28:34 ID:9c+EXInm0
4面後半でハイパー中にピンクのレーザーに殴られる呪いを

917 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 21:52:54 ID:JPB9EYdk0
ビットが1/16の確率で逆回転

918 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 21:53:49 ID:9aCC0tRn0
全部に呪われるけど、一周ALLできてしまう呪いがいい。

919 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 21:58:02 ID:E2v5za680
ボスの声全部ぱふぇ

920 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 22:00:09 ID:UPLZqN4u0
ボスの声全部ウェッハ

921 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 22:01:01 ID:vFhrUEub0
・2周目残機没収且つコンチ不可

922 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 22:01:11 ID:W/fn20/G0
語尾が全部( ・ェ・)サネになる呪い( ・ェ・)サネ

923 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 22:01:17 ID:gOricC7d0
「もう怒ったお!白兵戦モードに移行するんだから!」

924 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 22:08:15 ID:XuVEjWsK0
>>909
俺と逆だwミサイルはハイパーで抜けてるけどその後の塊がムリ。
さらに後のも出来る気しない…、避け切れたの1回だけだし。
ヘタするとネクスィより残機もってかれないか?
ネクスィは開幕さえ避ければ1被弾で済むけどぱふぇ☆は大抵3被弾だし。

あと、1面のタンクってボムNGだっけ?
3ボム使って強引に狙ったら裏出せなかったw

925 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 22:10:09 ID:UPLZqN4u0
>>924
チョイ避けというものがあってな
あとボムNG

926 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 22:13:31 ID:Fk/xMEVM0
なんでタンク壊すと時空の壁が歪むの?

927 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 22:18:27 ID:9c+EXInm0
ヒント:漂流教室

928 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 22:28:35 ID:L1BJRdMeO
最近、裏二周突入の最大の壁が一面タンクになってきたよ…
ボム2発以下の条件はもうそれほど苦にならなくなってきたけど、
なんでかこのところ一面で裏ルートに行けないことが増えてきてしまった


929 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 22:30:26 ID:XuVEjWsK0
>>925
ボムNGってソース無くない?
やべ、裏1の正確な条件が実は不明な呪いが…。

930 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 22:40:30 ID:9c+EXInm0
ボム使ってタンク壊した時点でゲージMAXだったのならボムNGなんだろう

931 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 22:41:23 ID:ZKw3mP8T0
とどめでボムらなければセーフじゃなかったっけ

932 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 22:45:15 ID:SYhRGb+h0
裏ボスがボム殺NGだからタンクも同じ条件だったりして

933 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 22:47:37 ID:9c+EXInm0
明日ちょっと試してみようかな
非常にシビアくさい上に1トライ100円と40分とか泣けるけど

934 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 22:47:56 ID:mJTszBc40
1周クリアして「いいえ」を選ぶ人が多いね。
よっぽど暇な人じゃないと2周目をプレイするのは厳しいのか

935 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 23:00:41 ID:2pzcvqlS0
裏行けないと1周クリアして「いいえ」を選ぶ人が多いね。
よっぽど暇な人じゃないと表2周目をプレイするのは厳しいのか

936 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 23:01:08 ID:Nkd8F1DmO
俺のホームのゲーセンじゃ、裏のうの字も出ないぜ………
なんでこんなに過疎ってるんだろう………
月に一回ハード設定になるけど、フリープレイの日があるのに………

937 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 23:02:53 ID:STRGL3g00
ボムスタなんだけど、2-2ボスが上手くやっても2発はボムがいる。
これ上手い人は1発で安定させてるのかな?



938 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 23:10:23 ID:MSOjaI4M0
今週はじめに行きつけのゲーセン行ったら、大復活が撤去されててマクロスの縦シューになってた
で、今日行ったらそのゲーセン自体がなくなってた

泣いた

939 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 23:13:08 ID:XuVEjWsK0
>>937
1被弾で行けるって書いたけどスマン、これパワスタ。

そういえば生裏2周って一度も見たこと無いな、1.0は一度だけ見たが。

940 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 23:13:15 ID:SYhRGb+h0
金になる基盤は売ったんだろうな・・・

941 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 23:23:40 ID:UPLZqN4u0
>>937
安定一発、ロマンノーボム

942 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 23:50:36 ID:yPDAQ8j10
初2ndエクステンド記念カキコ
今までホームで100億↑が出てなかったからちょっと興奮してしまった
つか発売からしばらく経つけど他にも未だ2ndエクステンドでてないゲーセンあるの?

943 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 23:54:20 ID:yGAftaAk0
100回近くプレイし、蜂も積極的に取っているつもりなのに一度も2周目いけたトキない俺もいる
その選択肢、クレヨ!て状況である

944 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 00:00:14 ID:9c+EXInm0
>>942
俺俺

というか2周目に行ってるのが俺しか居ない
ALLならひとつだけスコア残ってるのに(´・ω・`)

945 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 00:06:18 ID:qj9ZtBZO0
一面から裏に行って四面までパーフェクトすれば5面は一切取らなくても良いんだ、がんばって!
>>942
ちょっと前に行った事の無い行ったらセカンドはおろか2週目突入すら無かったよ・・・・。
せっかくだから足跡残そうと思ったけどレーバーふにゃふにゃでクリア出来なかったw

946 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 00:07:16 ID:zGEOWM0b0
超スーパー初心者の俺にアドバイスしてほしんだけど

947 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 00:07:57 ID:324WE66e0
避けろ

948 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 00:10:19 ID:ystW+hz30
>>944
そもそも大復活を普通にやってるのが俺しかいない
一軒さんが3面くらいで終わってるだけだよ

949 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 00:11:06 ID:zGEOWM0b0
>>947
使ってる気体は緑か青で、どっちもボムスタイルです

コンボを繋げるコツを教えて下さい
今のところやわらかそうな敵にはショット、固いのはレーザーなんですけど
途中で切れることが多々あるので、コツを教えて下さい><

950 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 00:11:30 ID:UG+SofYf0
>>946
時代はパワスタ

951 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 00:13:52 ID:R9gwYfg30
1面裏になかなか行けない俺は1,2面の蜂ぱふぇで3面から裏入って
3、4面裏の2個ずつを取って5面での取り逃しの保険にしてるな
5面も裏突入したら、更に2個追加だ

でも保険かけるまでもなく全部回収してたりするんだよな
ボムスタなもんでハイパーつなごうと必死に取ってたらいつの間にか覚えちゃってた

>>949
>>2


952 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 00:14:13 ID:zGEOWM0b0
>>950
mjsk?orz
パワスタでもやってみます
それでコンボを繋げるコツは(ry

953 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 00:17:13 ID:324WE66e0
ゲージを空にしない

954 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 00:17:47 ID:WLfbRjQ10
>>952
一気に倒さずチマチマと倒していくとゲージが無駄にならないよ
GPSゲージを良く見て倒していく

敵配置も要暗記な

955 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 00:19:48 ID:ystW+hz30
5面のビット第二波の蜂が取れないというかどのへんにあるかわからん・・・・
大体は分かるんだがボムってその付近でレーザー連射で取る形になっちまう・・・

956 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 00:20:14 ID:zGEOWM0b0
>>953-954
なるほど!
コンボゲージ?を今まで見てなかったので、その辺を注意してみます

957 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 00:23:41 ID:324WE66e0
>>950
次スレよろ

>>955
下スクビット集団二個目が出てきたらさっさと右に突っ込む

958 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 00:27:27 ID:xeEPvUld0
>>955
青弾の壁作る設置砲台が出た辺りから、右下でレーザー出しっぱなしにしておけば勝手に出てくる。

959 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 00:31:52 ID:pRf90yep0
与作は2chのかみ

960 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 00:32:51 ID:LqwdQSKk0
>>950
俺の友達みたいな事言っちゃ駄目なんだぜ

961 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 00:41:25 ID:R9gwYfg30
>>955
右下から来るビットの中にもぐって、そのまま下へ出る形だと蜂が目の前に来る
ただしヘリ編隊とレーザーに潰されて死ぬ
アレ3面ラスト2個の蜂並にヤクいな

あそこでビット二波は終わるもんでハイパー撃ってしのいでる/(^o^)\

962 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 00:45:14 ID:mGmyjnw7O
4面の最初の蜂を取りのがすことがまれにあるんだよねぇ
昨日もそのせいで裏二周入りを一回フイにしてしまった

963 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 00:47:16 ID:324WE66e0
>>961
中に潜ったらあかんがな

964 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 00:49:35 ID:UG+SofYf0
次スレ
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1218037445/

965 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 00:57:11 ID:I9MhNCSR0
一面の一個目と三個目を未だによくスルーしてしまう

966 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 00:59:11 ID:dHNznNtQ0


967 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 00:59:11 ID:R9gwYfg30
>>963
><

左側の戦車群を構ううち、右からの追加の戦車で泥沼化するもんでたまに試しにやってるんだ
青や緑ならちょいちょい削って緩和できるんだけどなぁ



最近は4面シャッター直後の右下左下のどちらかをよく逃しちゃう

968 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 01:01:06 ID:nNUnVSNn0
まもるくんをプレイしたら5分くらいでゲームオーバーした。
5分で100円ってアホらしいな。
まあ上手くなればもっと持つんだろうけど。

969 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 01:10:59 ID:gEJRdux70
雷光って開幕からハイパー使ってると逃げるまでに4波じゃなくて5波まで出るのな
こういうのも早回しって言うものなのか?

970 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 04:43:37 ID:f4NFQdh30
1/2の確率で、スタートしたらすぐにエンディング

971 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 08:10:57 ID:G19lhuX90
社会的ステータス(高学歴、高収入、安定した仕事、etc、、)のある健常な社会人(スコアラーともいう)はスコアを
片手間でやっている。
ゲームはあくまで趣味の範疇だという一線を引き、仕事や家庭を持ちつつ暇をみつけてハイスコアを狙っている。

一方、社会的ステータスのない底辺(低学歴、低収入、無職、ニート、etc、、)スコアラーは・・・
彼らに対しては哀れみさえ感じるよ。
毎日毎日朝から晩までゲームと心中する日々。
筐体にコインの山をつくり、失敗したら即捨てゲーや連コインや台バンの嵐・・・
ハイスコアアタックという行為が義務や使命であるかのように、必死になっている。

趣味のゲームと実生活とを混同して分別が付かなくなってるんだね。
いい年した大人が平日の午前中からゲーセンに入り浸っている光景を、未来を担う子供たちが見たらどう思うんだろうね。

周囲の健常な社会人と自分とを比較した時、駄目人間である自分に愕然とし相当なコンプレックスを感じているんだろう。
もしくはスコアラーは神聖なすばらしい人種だと錯覚して、駄目人間であるということにさえ気付いていない。
世間一般的な認識ではあくまで遊びの範疇であるハイスコア(その存在を知るものですら希少)に、執拗にこだわるのはその証。
唯一の取り柄であるビデオゲームのハイスコアアタックで日本一の勲章を得て、自分は神から選ばれた数少ない特別な存在
なのだと自分に言い聞かせて悦に浸っている。

ビデオゲームなんて、それ自体は生産性皆無な単なる遊び道具なのにね(´,_ゝ`)

努力という行為を否定するつもりは全くない。
己の情熱の全てを注ぎ込み、ある分野を極めようと切磋琢磨することはすばらしい事だと思う。
ただ底辺スコアラーは頭が悪いから方向性を間違っているんだね。
彼らがいつスコアに目覚めたのかは知る由もないけど、それらの情熱をもっと別の事に向けていたら今頃は人生バラ色
だったのかもしれないのに。


972 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 11:51:57 ID:UEsOB24g0


        趣味


      は

                     ゲ    イ








         ビデオ   の


               生産




                                                人生バラ色

973 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 13:00:11 ID:w+hCKqM50
>>972
お前頭が病気だろ。迂闊にも噴いちまった。

974 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 15:52:37 ID:QK4bKonI0
971に一言
それがどうしたのw
ちなみにどんな人生も紆余曲折ありまっせ
バラ色なんてなかなか・・・

975 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 16:40:00 ID:suMQq13+0
初裏2周ALL記念にカキコ
5面に残5B2持っていけたのが大きかった
これで一段落できるかな

ところで、>>825と同じゲーセンでプレイしてる気がしますな

976 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 16:59:09 ID:WLfbRjQ10
>>975
裏2周乙です

表2周クリアできるようになって俺も裏2周目をやりたい・・・

977 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 18:05:03 ID:R9gwYfg30
ただいまシューティ
>>933というわけで試してみたけど、帰り道でひとつやり忘れたパターンを思い出したので今日はボツ

とりあえずやったことだけ
確実に炙って壊せるよう、かつ移動速度的にヘリ選択
2つ目の蜂を取る前にゲージMAX
1列目のタンクが見えた時点でボムって1列目と2列目のタンクを戦車もろとも爆殺
そのまま悠々と3つ目の蜂を取りながら3列目タンクをじりじり炙って破壊。失敗サインの小型戦車さんこんにちは

で、忘れてたパターンてのはタンクにボムを当てないよう、開幕で速攻ボムるパターン
実はこっちのほうが大事なんじゃないかってここまで書いたところで不毛な気分になってきた

ボムボムして簡単に裏いけるなら苦労はせんわな

978 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 18:56:39 ID:oQ2oWySx0
ようやく蜂までたどり着いたけど残機が足りない・・・
表ならAでもCと同じ動きでOK?
3面と5面がやたら追い詰められてしまう

979 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 19:48:09 ID:QJ7dbnZX0
>>978
おk。だけど青の方が少し楽。

5面追いつめられるのは仕方ないけど、3面はパターン練るとよろし。

980 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 20:30:23 ID:f8/wJfrj0
>>825
>>975
特定しますた(・∀・)ニヤニヤ

981 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 20:47:31 ID:mGmyjnw7O
赤と青で同じ動きなんてしようとしてもできないんだが
移動速度が全然違うじゃないか
緑と青なら大体同じにできるけど

982 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 20:52:06 ID:yIpv0KQ20
緑と青は全然違うよ。
緑はどちらかと言うと赤に近い動きをする。

983 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 20:53:09 ID:yIpv0KQ20
やっぱ青と緑は似てるかもしれないな。
どれもあまり変わらない。

984 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 21:03:41 ID:ZQvgROaL0
>>974
それコピペですよ

985 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 21:07:34 ID:mGmyjnw7O
>>983
なんだその結論はw
まあでも虫ふたでいうアブレコみたいな変態性能な自機がないという意味では、
どれも特に変わったところのないオーソドックスな機体?
正直緑ヘリがこんなに使いやすいとは思わなかった

986 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 21:23:41 ID:xeEPvUld0
赤と緑のレーザーは、絶対攻撃力が間違って設定されてる気がしてならない。
緑レーザー強すぎだろ。

987 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 21:26:13 ID:ystW+hz30
赤→移動力強化
緑→レーザー強化
青→ショット強化

じゃね?

988 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 21:26:56 ID:xeEPvUld0
凄い納得した、緑レーザーが強いのは仕様だな。

989 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 21:30:10 ID:kOsYsVpr0
移動力強化とか名前からして酷いw

990 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 21:31:01 ID:oQ2oWySx0
なんだかんだで表ならケツイ一周目みたく機体差はあまり無いのか
ひとまず三面の動画みて研究してみる

991 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 21:40:05 ID:UOZzQGP00
なんかバツグンの機体差みたいだ

992 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 21:47:24 ID:uT4Tqwk50
ケイブゲーって昔から機体差あんまり無いよね

993 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 21:48:51 ID:QJ7dbnZX0
緑→対ボス強化
青→対ザコ強化
赤→事故率強化

てとこじゃね?

994 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 21:49:42 ID:aDYm76EX0
>>992
怒蜂A-Sとかカスだったと思うけど。
あと魚太郎は差が大きいとかってレベルじゃねえ。

995 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 21:55:01 ID:mGmyjnw7O
赤は酷い言われようだなw
しかしレーザー火力はもうちょっと欲しいところだ

996 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 23:10:24 ID:zjg5wyDv0
赤は1秒照射すればヒバチ撃破できる程の火力は欲しかった。

997 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 23:13:51 ID:QJ7dbnZX0
>>996
それ何てTLS?

998 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 23:25:20 ID:yIpv0KQ20
赤のショットは結構使えるよ。
移動速度が速いのと組み合わさって2周目は結構強い。

999 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 23:36:20 ID:YCVETs610
赤はザコヘリの処理がしんどい


1000 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 23:38:05 ID:QJ7dbnZX0
1000なら赤のショット威力半減

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

216 KB
>>1-10000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
>>1-10000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000-ト=/test/read.cgi/gamestg/1216885144/">★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)