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【安置】怒首領蜂大復活11Hit【それなくね?】

1 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 16:19:21 ID:eXHpsR0o0

怒首領蜂大復活−絶賛稼働中−
http://www.cave.co.jp/gameonline/daifukkatu/index.html

前スレ
【涙と鼻水】怒首領蜂大復活9Hit【それ無くね?】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1212415276/

関連スレ
【本家本元】首領蜂・怒首領蜂 Part.11【非大往生】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1201798268/
【旧3ボスも】怒首領蜂大往生 51HIT【五月病】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1210856317/
CAVE総合スレ47
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1209960752/

■アップローダ
ゲーム動画あぷろだ@トレント
ttp://b-board.rdy.jp/torrent/

■過去ログ
ttp://stg.arcadeita.net/

■おぱんつ
怒首領蜂大復活 指ツイスターゲーム工作ムービー
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2335841

2 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 16:20:25 ID:eXHpsR0o0
■自機
 赤:移動速度…高、ショット範囲…狭
 青:移動速度…低、ショット範囲…広

■基本操作
 A:ショット。押しっぱなしでレーザー
 B:ボムスタイル…ボム発射、パワースタイル…ショットパワー切り替え
 C:ショット連射。押しながらAを押すと即座にレーザー状態へ
 D:ハイパーカウンター発動
 レーザーは敵の超至近距離で撃つと攻撃力が高くなる(通称:オーラ撃ち)

■ショットスタイル
 ボムスタイル:Bボタンでボムを発射できるオーソドックスなスタイル
  ・ボム数の初期最大値は3、1機落とす毎に1発ずつ最大値が増加する(最大6)
  ・レーザーボムは無く、スプレッドボムのみ
 パワースタイル:Bボタンで任意にショットパワーを変更できるスタイル
  ノーマル…ショット、レーザーの威力がダウン。移動速度:高
  ブースト…ショット、レーザーの威力がアップ。移動速度:低
   ・マキシマム状態かつノーマル時のみオートボム発動(ハイパー状態でも発動)

■カウンターレーザー
 レーザー攻撃を発動中は、敵が撃ってくるレーザー(弱or強)を防御できる
  弱レーザー…細い。ショットスタイルを問わず防御可能
  強レーザー…太い。パワースタイル・ブースト時のみ防御可能(これ以外では押し負ける)

■ハイパーカウンター
 ハイパーゲージがMAXの時、Dボタンで発動可能。発動中は攻撃力が大幅増だが敵の攻撃も激化する
 ハイパー発動直後は無敵(1〜2秒ほど)、終了時には弾消し効果発生
 ハイパー発動中にボムを使うと通常状態に戻る
  ショット…敵弾を破壊することができる
   ・弾破壊効果はハイパーを使用する度に弱くなっていく(次ステージで回復。後述の二周目では減衰無し)
  レーザー…ショットスタイルを問わず強レーザーを防御可能
 ハイパーで弾消しをしているとたまにデンジャーレーザー(通称:デンジャー君)が出現
 デンジャー君はレーザーで壊さないとハイパーが切れるまで居続ける邪魔キャラで壊すと打ち返し弾が発生する

■コンボ
 コンボゲージが尽きる前に次の敵を破壊するか、レーザーであぶってるとコンボ成立
 通常の状態でコンボが途切れるとHIT数が急速に減少
 ハイパーゲージ満タンか1/10程度の状態でコンボが途切れるとコンボ即切れ
 ハイパー状態でコンボが途切れるとコンボ即切れ

■エクステンド(1up)
 1回目…1億点、2回目…10億点(初期出荷設定)

■アイテム
 1up…3面後半の大型回転レーザー要塞を破壊すると出現
  ・ボム使用可だが、ボム判定残存中に要塞を破壊してしまうとアウト
 ボム…ボス前等に登場するボムキャリア破壊で出現
  ・【ボムスタ】フル充填(1ボムが増えるわけではなくボム全回復)
  ・【パワスタ】マキシマム状態(ノーマル状態で被弾時オートボム発動)

3 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 16:20:53 ID:eXHpsR0o0
■裏ルート
 各ステージには「裏ルート」があり、裏ルートでは中ボスが「怒首領蜂」のボスになる
 今のところ判明している突入条件は
  【1面】(未確定)…ステージ序盤にある大型タンクを戦車に踏まれる前に破壊する
   ・ハイパーは厳禁。ボムは可だが爆風でタンクを破壊してしまうとアウト
  【3面以降】(未確定)蜂アイテムパーフェクト(通称:蜂ぱふぇ)を2回達成する(例:1面と2面→3面は裏、1面と3面→4面は裏)
 一度裏ルートに達すると以後のステージは裏ルートのままとなる
 ただし裏ルートの中ボス戦で「ミスをする」「ボムで倒す」のどちらかがあった場合、次ステージは表ルートに戻る

■蜂アイテム
 特定のポイントにレーザー先端を当てると隠れている蜂アイテムが出現
 隠し場所は自機の縦位置があっていると点滅
 各面に7個(裏ルート突入時は9個)配置
  緑色:ハイパーゲージが1/4程度増加
  金色:スコアボーナス
   ・蜂アイテムは時間で色が変化し、変化中に取得すると緑・金両方の効果が発生

蜂アイテム出現位置(括弧内は裏面限定)
1面
(裏表共通)開幕右の橋の下の海、左から出てくる戦車の下、右から出てくる戦車の下、
(表限定)中ボス撃破時左、その少し先小型砲台の下、ボス前左右端に1個づつ

(裏限定)中ボス戦後のタンク地帯の左下、タンク地帯の右より中央からやや上、
      斜め道路の真ん中あたり、道路の先の下にある海、
      右下スクロール停止した辺りの森の隙間、ボス手前の左端

2面
開幕左側、(中ボス戦中の中ボス正面、道路右端の右寄りあたり)、石の中×6

3面
開幕の橋×2、左スクロールごんぶとレーザー正面、
左→下スクロール切り替え地点の戦車の群れの中、
(中ボス戦中でスクロールが下→左に変わる辺り、およびその直後)
中ボス戦後の弾消し大型地上物の直後、ボス手前×2

4面
開幕左側、(中ボス戦後の回転レーザー砲台の左、およびその右上)、
縦穴降下後の左下隅、および右下隅、その後の回転レーザー砲台の画面中央左より、
その近辺での画面右端×3

5面
(裏中ボス後のバックスクロール後左右下に1個づつ)
最初のビットの上、その少し先中央
左右ビット地帯下スクロールから左スクロールへ移る場所の右隅
中ボス前のビット地帯右スクロール中、右スクロール終了直後左上
ボス手前に×2

■二周目
 二周目には「表」と「裏」がある
 各二周目の突入条件は未確定であるがいまのところ
  表:2ミス以内、もしくは蜂アイテム35個以上回収
  裏:全ステージで裏面突入し、かつ蜂アイテム45個全てを回収
 が有力説となっている。
 ALLした後の大佐の会話が違うためすぐわかる
 一周目より難度が上がり、ラストには真ボスが出現(通称:ヒバチ)


4 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 16:27:57 ID:0V5er2zp0
>>1
                        ,.-- 、 __
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           /´::::::::::::::::::/:.:.:.:,、‐ン:.:|::! i     ト;:/:.ヾ:、:..:..:..:..:',';:::::::::::::::r';、'<入
        /:.:.:';:::::::::;.-、:/,、-'"/::.:.:.',{. !    i:;/.:.:.::ヽ:``:‐:.、'_l::;-、:::::;' ,',':::;:':::.:.:'、
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
果たしてここまで立てたか。
腹立たしいまでに乙である。
だがもっとも望ましいスレに進んで来ているのはとても愉快だ。
我が>>1神格化素敵計画は君らの強い苦労を以ってついに完遂されることとなる。
いよいよもって死ぬがよい。

5 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 16:34:10 ID:0V5er2zp0
よくみたら前スレの部分が9hitになってるな

一応前スレ
【そして】怒首領蜂大復活10Hit【さようなら】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1212741720/

>>1
なんにせよ乙!

6 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 16:40:17 ID:AB3Gqh8u0
>>1
乙ぱふぇ☆

985 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/06/10(火) 15:53:25 ID:AB3Gqh8u0
失敗した(´;ω;`)ブワッ
987 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/06/10(火) 15:56:53 ID:ShpypVgJ0
だめだった(´;ω;`)ブワッ
989 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/06/10(火) 16:06:29 ID:0V5er2zp0
スレ規制されてた(´;ω;`)ブワッ
993 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/06/10(火) 16:12:08 ID:yui68bfX0
無理☆
995 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/06/10(火) 16:16:39 ID:7KbSgpJ90
スレ規制(´;ω;`)ブワッ


散るがよい

7 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 17:36:29 ID:lIQ2kFIV0
もうおこったお☆

8 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 17:36:51 ID:7NUXVKn/O
ヤフオク詐欺師ヤマナカ敏次∀∀∀〜┳・Yは大復活でも嘘スコかww

9 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 17:40:45 ID:9w0ZwPkq0
前スレで、はてな経由で動画見る方法教えてくれた人ありがとう
無事見れました

10 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 17:41:26 ID:5jflSojn0
乙ぱっふぇ〜☆

11 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 17:46:21 ID:cvhWrCgFO
新スレ発見しました、直ちに>>1乙いたします

12 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 17:48:09 ID:RbUpPeYC0
そこの>>1!!
乙りなさい!

13 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 17:51:46 ID:ZyIH1f230
萌えつきなさいませ!

14 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 17:52:22 ID:/EZsEFfhO
>>1
ご苦労だった・・・
と言いたいところだが

15 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 18:06:08 ID:W+I3GmBYO
いいえ、どんでもございません。
>>1お疲れさまでした。

16 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 18:12:49 ID:eXHpsR0o0
>>5
タイトルのことしか考えてなかったわ・・すまない
ぱふぇ☆に揉まれてくるわ

17 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 18:23:49 ID:F30aBvAD0
>>1
ご苦労だった・・・
と言いたいところだが

安地・・・な?

18 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 18:26:13 ID:xnGhbRy70
1周クリア安定してきたから
稼ぎと2周目狙ったら難易度跳ね上がった。

19 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 18:40:51 ID:ycgGmJzh0
>>18
そういうもんでしょ。
自分は稼げるレベルにはまだ達してないとわかってるから
稼ぎとか裏とかは意図的に避けてるし。それで十分楽しめる。

20 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 18:49:56 ID:YGnoNH8RO
初心者ですがボンバーマンで5面までいけた
Bタイプのほうがあまり動かなくていい分楽かも?

21 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 18:57:44 ID:/EZsEFfhO
前スレで書いた1ボスの未出?台詞だけど、「狙撃、用意」と言っておるようだ。
4波開始時にボムって1ボスの上に行くと言ってくれる。
・・・だからどうしたと言う事もないけどさ。1-1でも出来るのでやってみては。

あと、1-5節ハイパーは超重要だね。2周目の世界が変わるわー。
つくづく2周はランク調整ゲーだ。

22 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 19:03:28 ID:EBV/W9w60
>>21
俺は変形後にハイパー使ったら言ってたな

23 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 19:10:11 ID:/EZsEFfhO
>>21
意味的に、恒例のケイブペナルティが来るんだと思うが
今のところ何にもされてないわ。なんだろうね?

24 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 19:15:53 ID:lIQ2kFIV0
誰かパワスタの動画上げてくれろ。

25 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 19:17:36 ID:JtaIM3Rz0
ヒ蜂攻略ってこっちでいいの?
俺ヒ蜂までいけないけど動画見てたら気になることがあってな・・・

26 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 19:27:01 ID:KMjEBVUZ0
ゴメン、少し長くなる。

テンプレの条件を満たさずに
表2周目に行けたのでここに報告。
1周クリア時47億前後、裏面無し、
蜂全取得無し(全面最低1個避けてる)、
残0クリアなのになぜか2周目へ…。
俺妄想では、
1. 3or4ボム以内?(オート含む)
2. MAXhit4000以上? とかあるっぽい。
スコアに制限は無い。
82億(現自己ベ)で1周ENDだった。
中級者に優しい人、追加情報求ム。
今日人いないのいいことに十数回やったんだが、
1周出来たの2回だけだったんだ(他全部5面で死亡)。

超文スマン。

27 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 19:38:18 ID:ZyIH1f230
表は蜂は35個ではなく、30個以上とか?

28 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 19:42:00 ID:cvhWrCgFO
ボム数の条件は大往生にもあったから有り得る

29 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 19:48:20 ID:ndrMO6Ew0
それ無くねを選択したら真の最終ボスが出現する

30 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 19:50:43 ID:3ugZ6OZs0
大佐みたけど濃すぎワロタ

31 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 19:51:11 ID:zVyY3cVk0
>>25
ヒバチまでやってる人はわかってるだろうから、別にいらんよ

32 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 19:51:47 ID:P9Y6kbLd0
表2週、蜂取得数30個以上のような気が・・・。1,2面7個の蜂ぱふぇ。3面裏の7個取得。
4面7個の蜂パフェ。5面3個ぐらいしか取得で表2周にいけた。


33 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 19:57:06 ID:W+I3GmBYO
いや、今日34個でダメだった。

34 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 19:59:15 ID:KMjEBVUZ0
いや、明らかに20程度しか蜂取ってない。
ゲージ調整のために避けるわ場所わからんわで超適当。
こりゃボムかな?


35 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 20:30:13 ID:ZyIH1f230
>>25
気になることがあるなら気になったことでサラっと言えばいいのに
攻略とか云々言うと「ギャラ専乙」になるよ

36 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 20:33:20 ID:KMjEBVUZ0
あ、やべ。
3・4・5面で計9個だから、
全部で13個前後しか取ってない…。
もう個数関係無くね?

37 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 20:34:44 ID:+p6phPDp0
>>36
3ボム以内は多分条件になってると思う。
HITは無いんじゃないか?旧2ボスだけで条件満たせることになってしまうし。

38 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 20:44:04 ID:LU+BF2xM0
MGS4の大佐といい、最近の大佐はだめだめだな

39 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 20:50:09 ID:l+ffIaW30
怒蜂のように複数条件あるんじゃね?
どれかひとつ満たせばOKみたいな

40 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 20:52:30 ID:KMjEBVUZ0
ちょっと妄想してみた。
1・2面裏、3・4・5面表で4ボム以上で1周。
それ無くね?
hit数は単に怒蜂の名残で思いついただけなんだけどね。


41 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 20:53:06 ID:0V5er2zp0
蜂意識しだしてから2周いけるようになったから
蜂は条件の1つにあると思う
あとはボム数ありそうだね
蜂30以下の人はボムどのぐらい使ってるんだ?

42 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 21:11:13 ID:/EZsEFfhO
蜂35個などと、誰が決めたのか。
今日は3打数1安打なんで帰って寝るわ・・・
2-5前半やhibachiより1-1裏が安定しないぜ

43 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 21:11:54 ID:VB8KKEOx0
人気でるかなこのゲーム

44 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 21:14:32 ID:ZyIH1f230
HIBACHIと書かれるとSUMOUと同じ匂いがするw

45 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 21:18:36 ID:5j4sDu1C0
PAFFE☆

46 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 21:25:20 ID:KMjEBVUZ0
まずパワーだから最高5発。
で、3ボス(ぱふぇ☆強すぎ…)、
4ボス(第1の第3波、確率は半々ぐらい?)、
5ボス(ヘタすると開幕で)の3発が基本。

47 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 21:25:26 ID:+IE2780P0
HIBACHIのSENTAKKIは全てを洗い流す。

48 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 21:33:40 ID:yEUot6kJ0
ビット地帯クソゲーだと思ってたが
BGMがやばいな、ガル2の6面に匹敵する神具合だ…
週一プレイヤーだが来週にはクリアするぞー

ところでコンボがいきなり止まったりカウントダウンして減っていったりするけど条件とかあるん?

49 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 21:39:03 ID:9HiNUJVN0
何故テンプレを見ないの?
何故テンプレを見ないの?

50 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 21:41:13 ID:ctUx2q+r0
大佐ののって「ぱっふぇ〜☆」なの?
スレ見るまで「待って〜☆」だと思ってたわ

51 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 21:43:45 ID:zVyY3cVk0
一周目のビット地帯は神ゲー

二周目のビット地帯は涙目

52 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 21:44:41 ID:ctUx2q+r0
ゴメン、「大佐のの」ってなんだ。
メイドの間違い。

53 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 21:45:27 ID:ZyIH1f230
大佐「ぱっふぇ〜☆」

54 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 21:46:04 ID:+IE2780P0
>>50
待って〜☆であってると思うけど、名前とかけてぱっふぇ〜☆ってみんな言ってるんだと思う。

55 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 21:46:08 ID:i1U21li+0
>>50
あれ、俺いつ書き込んだっけ…。

56 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 21:49:59 ID:i1U21li+0
表2周目ヘの突入条件(未確定)
・2ミス以内
・3ボム以内
・蜂35個以上取得

こんなとこか?

>>54
「待って〜」だとその後の台詞と
つじつまが合わなくならないか?

57 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 21:51:32 ID:3la9Rj0E0
初1周クリア&2周目突入記念カキコ。
いきなり1面裏入り損ねて、調子もいつも通り良くもない中、「ビット地帯は遠慮なくボムりまくる」ことを心がけたら、初めて越えられたよ。
ビット後道中は初見にもかかわらず、神がかったようにあれよあれよとボスまで進めた。クリア時は残0ボム1。
1周ENDのつもりで大佐眺めてたら「〜新たな秩序うんぬん」とかなってビクーリ。
結局一度も裏入れなかったが、1−4面蜂ぱふぇ☆はした。5面は5個ぐらい取れた?

予期せぬ1周クリアで嬉しいのはやまやまなんだが・・・まあ、その、なんだ、とりあえずビット死ね。

58 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 21:52:05 ID:EwLAhfEC0
表二周は1,2面の蜂パフェして1,2面の裏ボス撃破したらあとはどんなプレイでもでたんだが?

59 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 21:54:08 ID:KMjEBVUZ0
   いよいよもって死ぬがよい
        ↓
(画面光った後若本声で)ぱっふぇ〜☆ ときたか。

60 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 21:54:39 ID:3GUmSXYv0
>>56
「待って〜☆あたしがやっつけちゃうんだからっ!」
特に辻褄合わないとは思えないが。

ところでオペ子さんのセリフはこれで合ってるのかね?
オペ子さんボイス
(セリフの前後に無線の「ザッ」という効果音が入る)
機体選択「出撃する機体を選んでください」
1面開始「ジャンプゲートから出ます、注意してください」
    「3、2、1、GO!」
2面以降開始「ミッション開始です」
ゲージMAX「用意はよろしいですか?」
エクステンド「エクステンドしました」
ボス出現「未確認の戦闘機が接近中です」
ボムアイテム取得「ボム、取得です」
ゲームオーバー「補助システムを作動(稼動?)致しますか?」
       「カウントダウン…5、4、3、…」
       「終了します。…ゲームオーバー」
ネームエントリー「お疲れ様でした」
1週クリア「大佐より入電!回線まわします」
???「今までにない強大な力が近づいています。気をつけてください!」


61 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 21:55:22 ID:JVYu/TRM0
>58
3面以降蜂全逃し+5ミス+10ボム以上でも?

62 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 21:57:59 ID:yEUot6kJ0
>>49
ゲージ11%以上あればコンボきれないのか、知らなかったぜ
テンプレなんてみてなかったぜ・・・

もう起こったお!(^ω^)
だけは何度聞いても笑ってしまう

63 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 22:00:01 ID:lIQ2kFIV0
リアルに「怒ったお!」って言ってるからな

64 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 22:01:14 ID:zmeI+Q9y0
ぱふぇ☆の声は個人的に大復活の中では一番うまいと思う

65 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 22:06:42 ID:+p6phPDp0
>ゲージ11%以上あればコンボきれないのか、知らなかったぜ
いい加減直せよ。違うっつーにw

66 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 22:09:45 ID:9aAVAYAr0
つうか「ビット地帯が越えられなくて1周できない」とか言ってる奴は
ビット地帯ずっとボムってればいいだけじゃん
残機5もあるんだからビット地帯全く動かずにクリアは余裕

表2周の条件なんて知りたいか?
裏2周の条件が確定しているんだから何の問題もないだろうに
取りづらい蜂も5面5個目くらいだし

67 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 22:10:17 ID:+IE2780P0
11%もなくても5%ぐらいでも継続したはず。

68 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 22:10:50 ID:+p6phPDp0
>>66
全面裏進行しなきゃいけない裏とじゃ表の突入難易度は全然違う。

69 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 22:11:49 ID:+p6phPDp0
>>67
ちがうっつーのw

通常時はゲージ0%かゲージ100%でGPSゲージが切れるとコンボが切れる。
ハイパー時はGPSゲージが切れると無条件でコンボが切れる。

70 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 22:13:26 ID:+IE2780P0
>>69
じゃあ通常状態では1ドットでもあれば継続ってこと?

71 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 22:13:46 ID:ed2qECjIO
大したことないですぅ、に聞こえる4ボス

72 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 22:16:23 ID:0V5er2zp0
ぱっふぇ〜☆の公式のイラストとは別人だと思ってる
>>48
さんたるる☆の最終面BGMは本当にガチでハズレがないな
ケツイ、大往生、エスプ、虫、エスプ2、虫ふた、大復活
全部神曲すぐる
個人的にはケツイと虫ふたの5面が未だに飽きずに聴ける
>>60
>>ゲージMAX「用意はよろしいですか?」
用意はよろしいでしょうか? に聞こえる

73 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 22:16:31 ID:+p6phPDp0
>>70
そう。

まあ、1%しかなかったらゲージ減少ですぐ0%になるけど。

74 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 22:18:02 ID:0V5er2zp0
>>69
いや、1割ぐらい残ってても切れるときあるからw
もしかしたら緑蜂1個分(25%程度)から切れなくなるのかもしれん

75 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 22:20:03 ID:lIQ2kFIV0
虫ふたは全てにおいて音楽糞すぎるだろ・・・

76 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 22:22:17 ID:0V5er2zp0
>>75
マジかよ
3面と5面のBGMガチなんだが
他の人も虫ふたのBGMは糞だと思ってるんだろうか
少しショック

77 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 22:23:06 ID:zVyY3cVk0
>>60
???「今までにない強大な力が近づいています。気をつけてください!」
の後に「接触!」だな。

>>72
エスプは並木じゃないぞ。
いいのは確かだが。

78 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 22:24:57 ID:tllbXOJS0
エスプガルーダはSOU1氏だね

にしても何故鋳薔薇はさんたるる氏が担当しなかったんだ?
担当すればまさしくガレッガなんだが

79 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 22:25:16 ID:+p6phPDp0
>>74
そりゃ切れたのはハイパー使用してたからだろ。

80 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 22:25:27 ID:cvhWrCgFO
CAVEシューの音楽ではピンク6面が一番好きだな
虫ふたは1面の曲がお気に入り
大復活では5面と蜂戦含む各ボス曲がいいな

81 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 22:26:40 ID:0V5er2zp0
>>77
本当だ。エスプさんたるるじゃなかったw
知ったかさーせん

82 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 22:29:09 ID:kFc6onZD0
桃薔薇はさり気なく良曲揃い

83 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 22:29:59 ID:0V5er2zp0
ピンク6面
ピンク自体やったことないけどいい曲だな

84 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 22:30:15 ID:EBV/W9w60
那津子御姉さんだもの

85 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 22:30:42 ID:Yh4CaN410
>>76
俺は虫姫さまも虫ふたもとても好きだ。問題はサントラ持ってないから必死で避け続けながら聞く羽目になることだが。

>>77
>>72のいうエスプはガルーダのことに見える。ガルーダはさんたるるだっけ?

86 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 22:31:40 ID:+p6phPDp0
>>85
お前は7個上の書き込みも読んでないのかw

87 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 22:31:42 ID:KMjEBVUZ0
>>76
すげぇ偶然、俺も3・5面
あとドラガン曲(なけ!わめけ!! だっけ?)が好き。

88 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 22:31:44 ID:ycgGmJzh0
>>60
「やっつけちゃ」おうとしてる相手に向かって
「待てー」でもなく「待ってー」なのか?
…なんかなぁー。

「もう怒った『お』」
『お』じゃねーだろが『お』じゃ!
あれほど集中力が途切れるものはない…。

怒蜂や大往生みたいなボス、カムバーック…。

89 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 22:34:18 ID:zVyY3cVk0
>>88
旧中ボスに萌え萌えしとれ

裏二周ばっかやってると若林ズンドコな新中ボスに逢えないのが寂しい

90 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 22:34:21 ID:+p6phPDp0
ぱふぇ開幕は「ぱっふぇ〜☆」って聞こえるけどなあ・・・

91 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 22:34:39 ID:xnGhbRy70
にしてもポスターのアイかわいい

92 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 22:34:59 ID:+IE2780P0
>>88
とりあえず公式ページのぱふぇ☆の説明をよく読んでみるとわかる。

93 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 22:36:22 ID:kFc6onZD0
通常中ボスに乗ってるドーターっぽいキャラは、全部同一なんだろうか。

94 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 22:36:40 ID:ycgGmJzh0
>>65
テンプレ案の時は0か100って書いたのに勝手に1/10に変えられた…。

10/100でも5/100でも継続するけど
すぐゲージが無くなるから即切れと錯覚するだけ…。

95 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 22:38:02 ID:0V5er2zp0
>>87
3,5面がガチで
1,2,4面とラーサが結構いいね
ラーサ(5ボス)は5ボス戦の中で一番いいと思う
BGM良くて回避率up
よくみたらスレ違いだなこれ すいません

96 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 22:39:06 ID:ycgGmJzh0
>>89
表進行してるんで
ギャラリーで裏ボス見る時に壮絶に燃えさせていただいてます

97 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 22:39:53 ID:QCMncxbA0
>>76
虫ふた曲最高だ安心しる
ボス曲一生飽きないわ


98 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 22:40:16 ID:cvhWrCgFO
ぱふぇ☆だけは最初っから人型で登場するんだよな
そしてあの声に言動…まあ初見でなにこいつ、と思われても仕方ないわ

>>83
ピンク意外と面白いのよ
大復活どころか鋳薔薇以上のボンバーゲーです

まあもう近くに置いてるところないんだけど…二周クリア目指してたのに

99 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 22:42:55 ID:lIQ2kFIV0
ようやく理解した、公式HPのギャルどもはボスか。

イラストレーターが糞すぎるな。

100 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 22:47:17 ID:zVyY3cVk0
なんか変なのがいるな

101 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 22:47:17 ID:ctUx2q+r0
結局エレメント部隊は全滅したのか?
というか大佐は最初から蜂で追撃すれば良かったじゃんあんなに強いんだし。

102 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 22:47:39 ID:EBV/W9w60
4面旧ボスが良いな曲とのシンクロと演出が最高過ぎる

103 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 22:51:31 ID:0V5er2zp0
この流れで質問
5面序盤の中ボスの表ルートと裏ルート
両方未だに安定しないんだがガチ避けするしかないの?
避け方のコツあったら教えておくれ
表はチョン避けすればいいと聴いた事はあるけど安定しない・・・

104 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 22:55:04 ID:zVyY3cVk0
裏は一周二周共にハイパー即殺でいいんじゃない
表は知らん

105 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 22:55:48 ID:+IE2780P0
5面は基本的に裏の方が楽だと思う。
表は針弾の3WAYは固定。大丸弾は自機狙いなものの速度が遅いからチョン避けで済まそうとすると針弾が来るときがある。
チョン避けでいいのはだんだん高速になってくる青弾。

裏は基本的に前半の攻撃は全て自機狙い。動き過ぎないようにすれば楽勝。
あとはちゃんとオーラ撃ちしておけばバラマキはほとんど避けなくて住む。

106 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 22:57:37 ID:zmeI+Q9y0
裏の方が簡単だから裏をすすめたほうがいい
嵐光はピンク丸弾が飛んできたら3つ?めの弾が通り過ぎたらすぐ隣へいけば安全
青針ばら撒きはハイパーで飛ばせば問題なし
その後の雑魚ラッシュも表より詰みにくいし、何より蜂アイテムでハイパー補給できるからビット地帯が安全にすすめる
それよりも二周目だとあいつ予告なしに極太レーザー撃ち出してびびった
もう裏二周とかいかない

107 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 23:00:52 ID:KMjEBVUZ0
表は地味にムズい。
弾速が速いうえにナナメに避けるからね。
裏はムリすぎ、見たことしかないが。

108 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 23:03:16 ID:cvhWrCgFO
てか表だと中ボスが動き回るからハイパースタンバイ状態のときに攻撃当たってなくて、
コンボ切れてオワタ、っていうのがとても若干頭にくる

109 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 23:04:31 ID:0V5er2zp0
みんなdクス
表マジできついよな
たまに裏行くのミスる時あるから一応聞いておきたかった
ハイパー使えばよかったのか
何で今まで使わなかったんだろう
箱6個壊してもガチ避けしてた馬鹿だ
裏ルート中ボスは
最初の全部自機狙いのピンクの真っ直ぐ弾のときはずっとオーラ撃ちしてていいのかな?

110 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 23:06:22 ID:0V5er2zp0
>>108
表だと動き回られてコンボ切れるし
ハイパー使うとそのあとのラッシュで詰む可能性高いから残しておきたいしうざいよな

111 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 23:18:54 ID:aJ0u4aLN0
ぱふぇ☆、左手がお盆?とか、普通の手のが汎用性あっていいだろうに

112 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 23:19:40 ID:J7DGkcpc0
2面の旧ボスルートの行き方ってまだ完全に分からないのかな?
二回目のエクステンドに届かないから中ボスビット炙りで得点稼ぎたいのだが・・・

113 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 23:21:21 ID:hpoa2dln0
今日すげえ禁断の秘技発見した
BタイプでC押しながらA連打するとオプションが5つになる

114 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 23:24:59 ID:zVyY3cVk0
>>112
一面旧ボス突入が条件だと思う
つか中ボスビット炙りもそれ以外でノーハイパー出来てなきゃセカンドエクステンドには届かん

>>113
それなんて虫ひとり?

115 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 23:27:25 ID:9aAVAYAr0
ふと思い出したんだけど
表1面ハイパー使いまくり敵弾消しまくりで
HIT数だけ偉い高いのに素点カスでボス前2千万とか出してた彼は一体何がしたかったんだろう

10億も届かないのにビット炙りとか、背伸びし過ぎちゃうのが情報過多世代だよなあ

116 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 23:29:49 ID:JVYu/TRM0
10億出すだけなら50万砲台から中ボス1までで出るっしょ

117 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 23:30:20 ID:oppxf5C00
フッ、ハイパー溜めたままにしとくとコンボが切れるからね

118 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 23:33:23 ID:0V5er2zp0
>>113
オプションってなんだ?

119 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 23:35:05 ID:EwLAhfEC0
>>61
さすがに3面以降の蜂全逃しはしてなかったが残0で、ボムは道中やボスで20発以上は撃った。
道中ノーミスは1,2面だけだったはず。

120 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 23:37:38 ID:J7DGkcpc0
>>114
サンクス、セカンド1うp難しいと思うのは俺だけなのかな?
皆二週目の話しが盛んで初心者の俺には皆雲の上の存在のようだ

121 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 23:44:03 ID:Kq12lV1+O
そういえば…このゲームのセリフ集とかってまだないのか?

122 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 23:51:55 ID:oEJsKTQ20
大佐が真っ先にw

123 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 23:52:02 ID:3GUmSXYv0
>>121
前々スレあたりに投下してみたが、
見事なまでにスルーされた

124 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 23:58:35 ID:Kq12lV1+O
>>123
再うPキボン!

125 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 00:22:47 ID:FbyG5HSt0
>>124
とりあえずオペ子さんは>>60に書いてある。
空耳が多いんで、わからん部分は補完ヨ ロ シ ク


1ボス アイ
出現「追跡者確認、攻撃を開始します!」
変形1「戦闘モードに移行…3、2、1」
変形2「機動モードに移行…3、2、1」
レーザー射出「エネルギー充填…発射!」
撃破「キャアッ!航行、攻撃の続行不可!」


2ボス ネクシィ
出現「敵機確認、直ちに殲滅する!」
第2形態「多少の??は問題ない??」
変形1「殲滅モードへ!」
変形2「白兵戦モードへ!」
レーザー「エネルギー充填…滅!」
ダメージ「カハッ!」
撃破「標的の殲滅ならず…、口惜しい、チックショー!」

126 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 00:31:06 ID:Y3a0//LG0
なぜ話題にならなかったのか不思議なくらい、まだ既出じゃない(と思う)小ネタを少々。

パワスタのハイパーブーストショットは雑魚の弾(&一部のボスの弾)を相当消しやすい。
ハイパーランク5でも問題なく消えてくれる。
その代わりHIT数は加算されない。(消し辛いボスの弾は加算される)
HIT数稼ぎはノーマルでするべし。

3面序盤のごんぶと砲台の脇の背景の隙間に戦車が1台づつ通り過ぎてる。
同じくその先、W戦艦の脇にも戦車。こちらは数が多いので左右往復してHIT数を稼ぐべし

気づかれにくいごんぶと砲台達(いずれも意識しないと破壊できない。なおごんぶとレーザーは発射しない)
中盤左スクロールになった瞬間の上方に1台
旧3ボス出現中上方に2台、下スクロール中右下に1台
素点は数千点。難しくないのでなるべく倒すべし。

4面の回転レーザー砲台はハイパー中乗っかるとHIT数が1000くらい増える。
最初の砲台は耐久力が高いのでHIT増加率はそれ以上。
パターン的にもここでハイパーで重なっておくのがいいかも。

127 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 00:33:59 ID:P1UQioShO
いまいちフルコンボできんなあ。今までのシリーズより簡単なはずなのに。

128 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 00:35:40 ID:FbyG5HSt0
連投スマソ

3ボス ぱふぇ☆
出現「待って〜☆あたしがやっつけちゃうんだから!」
攻撃1「いっくよぉ〜!」
攻撃2「アッハハハハッ☆もう降参しなさい!」
攻撃3「????開始〜!」シールドみたいな物を設置する攻撃
攻撃4「もう怒ったお☆許さないんだから!」
攻撃5「え〜い☆死んじゃえ〜!」
ダメージ「キャアッ!」
撃破「ふえぇぇ〜。酷いよ!何でそゆことするの!」


4ボス レイン
出現「そこの戦闘機!止まりなさい!」
攻撃「やあーっ!」
攻撃「はあーっ!」
ダメージ1「ああっ!」
ダメージ2「キャアッ!」
変形「モードチェンジ、シュート!」
最終形態移行「奥の手を出しますっ!」
撃破「キャアアァッ!意外と大したことないにゃあ」


5ボス ショーティ
出現「敵機発見致しました、撃退(敵対?)行動に移ります!」
攻撃1「???用意。はっ!燃え尽きなさいませ!」
攻撃2「アタックモードへ移行いたします(?)!」
第2形態「各部損傷率上昇!」
ダメージ「イヤーッ!」
最終形態「最終攻撃モードに移行します」
撃破「私は撃破されます。半径1キロメートル以内には衝撃波と弾丸(?)…」

ショーティさんは空耳率高いと思う。
誰かあんまりボムらない音声クリアな動画を上げてくれ。

------------以上チラシの裏--------------

129 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 00:39:48 ID:O2XZYVgb0
何度聞いてもハイパーチャージ完了が「作業着はよろしいですか」にしか聞こえない俺ガイル
虫姫ひとりのボムも「ツモー!」にしか聞こえない俺の聴覚に問題があるだけかもだが

130 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 00:41:28 ID:KpnAO5eW0
>>129
最近の事件ネタ自重しろw

131 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 00:41:31 ID:+jUkJxj50
作業着はよろしいですか

つなぎはよろしいですか

俺のつなぎどこ行った

秋葉原で事件発生

132 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 00:43:09 ID:+DKEhDXuO
今日新宿でヒバチと戦ってる人発見。
残1突入で9割くらい減らして終わってたけど
第1て1ループ前後で抜けられるもんなんだね。俺にはムリだけどw
死んだ瞬間ギャラリーが一斉に消えてワロタ

133 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 00:44:16 ID:lPDpLkcI0
>>76
ていうか、あんな糞ゲー以下に並木曲を回してるのが勿体ねえ。

134 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 00:45:48 ID:+jUkJxj50
さっき、新宿でやったヒバチ大佐凄かったです!ガチムチのヒバチ大佐がレーザー連射で
全方位弾幕にバリア張ってました。俺もボムくらわせてオーラ撃ち無様に
体当たりさらしました。画面下からレーザー出されたときは一瞬引いたけど、オペの「用意は
よろしいですか?」の一言で覚悟決め、初めてハイパーになりました。
その後、全方位からレーザー出されて、ビンビンのふぐ刺し、思いっきり撃たれて派手にヒバチ
大佐にボム飛ばしました。スッゲー硬くてクリアできなかったです。また行くとき
コンティニューさせて下さい!帰ってからドイヒーの動画見て、また感じまくってます!

135 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 00:49:22 ID:7AmoyhAp0
>>133
はいはいアンチは巣に帰れ

136 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 00:53:17 ID:Y3a0//LG0
>>128
「もう怒ったお☆」の前に聞き取りづらいけど「ぷん☆ぷん☆」って言ってる。
発狂突入「えーん、ぷん☆ぷん☆もう怒ったお☆許さないんだから!」
ビットレーザー青弾攻撃のあと「変身☆」

ショーティのラストは弾丸じゃなく「残骸が・・・」

137 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 00:53:40 ID:iXl7OoR70
大復活の曲はどれもウンコだよな

138 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 00:55:09 ID:hFC5jwvP0
4面道中はいいと思うんだ

139 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 00:55:37 ID:+jUkJxj50
よーく聞いてみると、過去作のアレンジが入っていたりするから太刀が悪い

140 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 00:56:39 ID:iXl7OoR70
どれもこれもアレンジが改悪なのがクソ

141 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 00:58:04 ID:zjpgfwOF0
ママがおっぱいの時間だって呼んでるぜ?

142 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 01:01:14 ID:AYi94J0CO
ゲーセンで音楽なんて聞こえねーよ。
無駄な事に金掛けないで全部ビープ音でいいじゃん。

ウィーン ウィーン

143 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 01:04:33 ID:gbJDVyFr0
お前の親も無駄な事に金掛けないでお前を作ら

144 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 01:11:00 ID:Jr/bchw80
虫ふたの音楽は普通に良いだろ、特に5面
俺も大復活は微妙・・・
ただ、おぱんつの人の歌だけはガチだと思う

145 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 01:13:49 ID:G1Nyo5WvO
>>60>>125
ボス及び、オペ子のセリフ、ありがとうございました!

最近まで、オペ子のセリフは機体のOSが発しているものかと思っていました。

146 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 01:14:06 ID:Y3a0//LG0
やっぱまだまだ小ネタ

1面や2面旧ボス出現時に雑魚が自動で破壊されてる。
自力で倒さないと点数にならないのでなるべく倒そう。

条件はまだ判明してないけど蜂を出現と同時に取得すると得点になる場合がある。(緑の効果があるかは不明)
今のところその前に取った蜂を一定のタイミングで同時取りするとなりやすい。(確実ではない)
そして一度その現象になると連続で発生する。
試しに1面裏ルートのタンク内の蜂を同時取りしたあと、斜め道路の蜂を出現と同時に取ってみよう。
成功したらボス前まで得点になるはず。

5面ビット地帯で苦戦してるB使いの人たちへ
レーザーとショットを常に小刻み切り替えてれば、ほとんどビット地帯が楽になる。
切り替えてる最中レーザーに打ち抜かれるなんてことは意外とないので、お試しあれ。

147 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 01:29:14 ID:YArZg9Rm0
>>146
ビット地帯で切り替えってのは赤弾吐いてくる雑魚を消すためって事ですか?

148 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 01:29:48 ID:NH8bnOb+0
>その前に取った蜂を一定のタイミングで同時取りするとなりやすい。
なるほどなあ。
自分の経験でも確かに 3 面最後の蜂を同時取得→ 4 面最初の蜂で得点、って感じだったはず。
小ネタさんくすこ。

149 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 01:30:05 ID:FbyG5HSt0
>>77 >>136
指摘感謝。
3ボスの「へんし〜ん☆」と
5ボスの「…衝撃はと残骸が(爆発)」は確かにそう聞こえるわ。
オペ子さんの「接触!」と3ボスの「プン☆プン☆」はよく聞こえん。

>>145
では、残りのボイスの補完と
まとめWikiが作られた際はボイスの登録よろしく

-----そんなことより! POってなんですか?-----

150 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 01:38:59 ID:G1Nyo5WvO
>>149
俺はではそこまで出来ないと思います………

あれっ…? ちゃんと<OS>って書いた筈なんですが………

151 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 01:39:37 ID:Y3a0//LG0
>>147
そのとおり。
特に下スクロールビット地帯とラストビット地帯が相当楽になるよ。

>>148
一応、同時取りというのは2個同時ではなく、緑から黄色(またはその逆)に変わる瞬間に取るということですよ。

>>149
動画で確認するといいよ。
ほんとうに聞き取り辛いけど確実に言ってる。

152 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 01:42:50 ID:+jUkJxj50
ドイヒー動画で確認したら、ぷんぷん言ってるwww

153 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 01:43:54 ID:Gz6yu2g60
>>126
4面最初の回転レーザー砲台に乗っかるのはやったことあるんだけど
裏ルート進行中だと中ボスまえにハイパー溜まってコンボ途切れちゃうんだよなぁ
あと4面最初の回転レーザー砲台って耐久力が高いっていうか画面に出てから
ダメージが入るようになるまでが遅いって感じがする
先に左側の雑魚処理してから砲台壊しに行くと結構あっさり破壊できる


154 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 01:44:08 ID:1v6v+NpC0
誰かが「下の毛を出します!」って言っていたような、なかったような。

155 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 01:46:26 ID:+jUkJxj50
>>154
帰れ

奥の手、な

156 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 01:47:16 ID:1v6v+NpC0
>>155
奥の毛。了解。

157 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 01:50:07 ID:iXl7OoR70
奥の毛を出します はぁあああ はぁああああああ はぁあああああああああ

158 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 01:52:42 ID:Y3a0//LG0
>>153
あれ、自分は毎回溜まらないけど(旧4ボス出現中の雑魚船で溜まってるからギリギリではある)
どこかオーラ打ちしてないか?

159 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 01:53:19 ID:TUBLmYmh0
>>157だかは楽しいんかね



秋葉原事件も普通一突きで致死は難しい短刀で殺してるプロの犯行だもんな・・・

160 :148:2008/06/11(水) 01:53:28 ID:NH8bnOb+0
>>151
あ、補足どもです。
3 面最後はいつも、2 個取り、かつ、同時取りの可能性が高いから、
多分その条件でも大丈夫そう。

次回チェックしてみます。

161 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 02:01:50 ID:Y3a0//LG0
ちなみにこれやると旧4ボス前でのHIT数は約3000。
HIT数は高いけど、回転レーザーと蛾1匹、棘弾雑魚数体の素点を損してるんだよなあ。
どっちが高いのかはよくわからない。
いつも比較しようとするんだけど、フルコンボしたあと素点見るの忘れたり、4面開始時の点忘れたり、
まあ、これは4面に限ったことじゃないけど。

こうゆうパターン別の点数比較って結構難しいよね・・・

162 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 02:07:40 ID:8wGbDoYG0
「同時取り」と書かれて脳内が?マークだったけど、
「白色取り」(自分での呼称)のことだったのか…。

皆はどう呼んでるんだろう。


163 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 02:15:23 ID:NH8bnOb+0
まあ、スレでは「白を取って〜」みたいな会話をしてたわけだし、
自分も「白取り」とかかなあ。

164 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 02:19:55 ID:ShqCE8fk0
「光取り」なんて呼んでるのは多分俺だけだと思うが
これは俺が彩京シューの金塊の時から使ってるトラディショナルな呼称だ

165 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 02:22:57 ID:zjpgfwOF0
あんたの無駄な自信に敬意を表して俺も光取りと呼ぼう

166 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 02:28:07 ID:/IhDkbJ60
真剣白羽取り

167 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 02:31:01 ID:Gz6yu2g60
>>158
ちょっと考えてみたけど多分中ボス直前のレーザー砲台とその前の中型機が怪しいかも
自分はAタイプなんだけど中型機の最後の方の数機をオーラでケツ撃ちみたいに処理してるからそれでかな

168 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 02:31:13 ID:Y3a0//LG0
じゃあ自分も光取りと呼ぶよ

169 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 02:34:27 ID:8wGbDoYG0
間を取って「白光取り」とか。

>>164
彩京は未だに1945IIが面白いな。
非弾幕シューでの一番のお気に入りかも。
大復活の合間の息抜きに遊んでる。

170 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 02:43:56 ID:HFX4jdbs0
>>134
あれのどこがガチムチだかキモイやつになるんだか
萌えを否定する奴は全員ガチムチ好きとか思ってんだろか?
頭沸いてんじゃね?

萌えだかもガチムチだかも
どっちも不自然でキメェんだよ

171 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 02:52:17 ID:NH8bnOb+0
まあそう固くなるなよ

172 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 02:53:59 ID:D9XsGuEn0
レイニャン発狂は「ボクの手を出します!」って言ってると最近まで思ってたな。

手がロックバスターみたいだから「あぁ・・・手出すのかな?」と思いつつ、手が全然関係無かったり
レイニャンってボクっ娘だったっけ?と不思議に思っていたんだが。

173 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 02:57:57 ID:WOF1ycI40
金、緑、白がわかりやすいかなぁ俺の周りでもそうなってるし
光だと金もなんか光っちゃー光かなぁと

174 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 03:07:17 ID:GoOCC5Vl0
>>146
>常に小刻み切り替えて
なるほどダダダ撃ちの原理かw
今度ためしてみよう

175 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 04:02:27 ID:Ev6e6TGCO
2ボスの小青丸弾+赤弾の洗濯機もどきのやつ
ノーボムノーボハイパーで安定して避けられない
自機の上くらいに目線を置いて避けた方がしっくりくるがそれでもまだどうにもツライ
これくらいはなんとか早く安定させたいが
やっぱり慣れしかないか
毎回ここで被弾するからせっかく貯めたコンボ数が水の泡

176 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 05:11:38 ID:f0Wfrz7Q0
>>175
オレは安全策としてそこでハイパーを使うようにしてるわ。
点数無視。稼ぐ人はツライね。

177 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 05:15:07 ID:P1Keb6C10
某久保ステーションの筐体にまだみたことのない自機の情報が…て
基板かえたら前のゲームのステッカーくらい剥がそうぜ…

ビデオも繋がってないしハイスコア12億だし
ンモー

178 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 05:25:41 ID:j8yUFMLV0
>>172
第二形態の最後は「ポンコツ船、シュート!」だよな
…誰か同意してくれ

179 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 06:12:59 ID:kG1ZIRoE0
ぱふぇ☆の最初の攻撃は自分の耳では
どう聞いても「いよぉ〜っ」としか聞こえないので
歌舞伎が好きなんだなと勝手に解釈しています。

180 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 07:25:37 ID:WOF1ycI40
>>175
2ボスはなぁ・・・
そこも辛いんだけど、1形態目の針弾&ポップコーンだらだらの2回目で、針の道を間違った所に入っちゃって死ぬときが有る・・・・

181 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 07:57:57 ID:pXWJv2Jx0
ショーティーさんの断末魔は、
「半径1万メートル以内には、衝撃波と残骸が…」と聞こえる。
でもなぜか自機は無事。
んじゃ、俺も小ネタ。
ビット地帯のショット撃ちは俺も初期の頃から使ってて
「逆虫撃ち」とか勝手に呼んでた(Aの押し方が虫と逆)。
3面の1UP砲台でも役立つと思う。
ただし、ビット地帯の開幕だけは、レーザー打ちっぱの方が良い。
ビットに攻撃防がれる前に中型戦車を破壊しないとかなり死ねる。
>>180
一番下より少し上から避け始めると簡単かも?

182 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 08:50:16 ID:aKP6pKGzO
自分が撃破されようって時でも周囲を気遣うショータンの優しさときたら。

183 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 08:59:23 ID:WXLxVRJg0
HIT数が5000を超えたぐらいから
敵の素点が倍になってるような気がする。
10000超えでゲージMAXにしたら8倍になるかも

184 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 09:29:53 ID:W8t1xygu0
ショーティーさんの赤タイツがたまらん

185 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 09:57:13 ID:V5+BBRRU0
>>183

その情報はミクシィの大復活コミュに1週間前載ってたお。

倍率上昇を考慮するとマジでカンストしそう。


186 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 11:15:56 ID:I2APbstk0
またVerうpフラグですね。分かります。

187 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 11:55:43 ID:Gkh6uy0tO
レーザーボムがうてないんですがうちの基板おかしいんでしょうか

188 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 12:00:11 ID:rUPpwI91O
>>187
レーザーボムは大往生しました

189 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 12:23:20 ID:d6BBEKmq0
同じカンストでも虫ふたとかぐわんげとか絶妙なバランスならいいんだけどな…

190 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 12:37:00 ID:toVRsvF8O
ここでまさかのガレッガ式スコア

191 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 12:42:46 ID:AYi94J0CO
パンストだと!

192 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 12:55:26 ID:V9TvOfTK0
なんという矢川

193 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 12:59:57 ID:y99nK3YOO
>>183
ハイパゲージMAX進行で加算素点、HIT数が2倍
5000HIT以上でMAX進行だとそれぞれ3倍になる
さらにそれ以上は、、
道中万コンボいったことないので不明

裏2面で稼げるのはこの恩恵が大きいよね

194 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 13:33:49 ID:WOF1ycI40
んー?序盤とか中ボスでHIT上げが良いのかな???
よくわからなくなってキタ

195 :194:2008/06/11(水) 13:36:45 ID:WOF1ycI40
書き忘れ>ハイパーでHIT上げ

196 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 13:37:49 ID:iXl7OoR70
ホモの戦闘機止まりなさい

197 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 13:40:07 ID:lg4w1/a60
ヘテロの戦闘機ってどんなんだ

198 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 14:01:06 ID:iXl7OoR70
イカクンニの戦闘機が接近中です

199 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 14:12:04 ID:u3inru2MO
作業着はよろしいですか?

200 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 14:17:16 ID:t2E8rD2QO
5000HITか、3面は最初のレーザー砲2門とデンジャーレーザーで何とかするとして、4面はレーザー砲台と蛾?5面はレーザー砲台と旧5ボスで何とかするのかな?

201 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 14:45:26 ID:KpnAO5eW0
4面最初の回転砲台にハイパーで張り付くのってショット?レーザー?

202 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 14:49:40 ID:AYi94J0CO
臭いスレだな

203 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 15:08:57 ID:8pOi3ORU0
ああ、イカ臭いな

204 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 15:13:37 ID:9zqxCQSP0
4面開始直後回転レーザー張り付きは
HIT上げるため?

205 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 15:24:20 ID:1+nVsYfj0
前はHIT数=得点だと思ってた俺のメモ
>>200
W砲台?でハイパーで2500HIT前後いくな、その前にハイパー使えば1200HITぐらいプラス
>>204
4面開店レーザー張り付きはハイパーレーザーあぶりで多い時は2500~3000HIT
そのあとの蛾まで繋げると3500いくかいかないかぐらい
にしても5000って意外ときついよな
3000ぐらいだったら結構行けるんだが

206 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 15:34:07 ID:9zqxCQSP0
4面開店で使うと蛾から使い始めるより
+1000ヒットぐらいか
張り付きはレーザーのチョイ左と予想するが
容易?


207 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 15:47:48 ID:gbJDVyFr0
ハイパー繋ぎ→ノーハイパー繋ぎ→前半5000hit後半ノーハイパー繋ぎ

ちゃんと考えてこの流れ作ったなら凄いなIKD

208 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 15:50:34 ID:9zqxCQSP0
5000HITオーバーのハイパーゲージMAXじゃないときは
素点2倍かな

209 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 15:51:12 ID:U3rSBgrC0
7000HIT越えたら点の入りが4倍と化した。
8000HITで途切れちゃったから以降は不明。
ザコ1匹でもりもり点が入って脳汁垂れ流しw

210 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 15:58:41 ID:jNfy0BEK0
>>151
サンクスです

今なるべくボムを使わずに一週クリアが毎回安定してできるように
頑張ってるとこなんですが、表の4面中ボスの交差青針弾の後の
2種類の青弾ばら撒いてくる攻撃がカオスになって避けれません・・・
あそこでハイパー使わずに普通に避けたいんですが、何かいい避け方があれば教えてください

211 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 15:58:52 ID:9zqxCQSP0
HITによる素点○倍の恩恵は
ハイパーゲージMAXによってはじめて得られるものかな?

212 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 16:03:07 ID:9zqxCQSP0
それを調べるには2面ビットあぶりで5000HIT以上稼いでから
すぐにハイパー使えばいいな
やってくるか


213 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 16:04:30 ID:P1Keb6C10
max hit表示なんかいいから
そういうの書いといてほしいよなぁ

214 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 16:24:36 ID:G9DYv1tTO
>>210
4表中ボスは腕に撃ち込むとダメージ効率がいい
開幕とか攻撃の合間はずっと腕に攻撃していれば第二波が本格化する前に倒せる

215 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 16:27:29 ID:pXWJv2Jx0
>>210
正直ガチ避けはかなりムズいからハイパーorボム推奨。
俺の場合出現即ハイパー決め打ち。
1周ALL率1割以下だが参考になれば。

216 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 16:29:36 ID:xB8BMByK0
>>210
俺は第一波を左右のなぎ払いに当たらないぐらい前に出てちょん避け
第二波は画面左下から右にゆっくり移動、これできつくなる前に破壊出来てた。

217 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 17:42:50 ID:AuRj5eD30
>>185
もう出てるお。しかも1周クリアでだお☆
やる気なくなった夫

218 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 18:11:24 ID:aKP6pKGzO
ハイパー涙目な展開からまたも一転して、まさかのカンストゲーの予感だと?絶対にそのようなことさせはしない

219 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 18:16:36 ID:fWcrYbLK0
いまさらだけどレイニャンって首領蜂の4ボスに似てね?


220 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 18:22:34 ID:oJWbJbP9O
1周カンスト動画マダー?

221 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 18:32:29 ID:9zqxCQSP0
ちょっとまさに【それなくね?】やんけ
真相は?マジ勘弁してほしいっすわ

222 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 18:58:32 ID:AYi94J0CO
1周でカンストなんてロスじゃ日常茶飯事だよ

223 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 19:17:10 ID:DsIfXovM0
真相-ULTIMATE-

224 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 19:18:10 ID:W8t1xygu0
まさに未知ですね

225 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 19:20:45 ID:78BrYoZo0
真ボス安地はともかく、稼ぎに関しては二転三転して正に思惑通りって感じだな。
見事だわ

226 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 19:26:54 ID:DsIfXovM0
それなくね?の起源、点数の上限への到達。
今作は本当に終わったのか。点数の桁の
上限を極めてしまった我々の心にはずっとその
疑惑を持っている。
もしかして、これからもっとヤバい邪悪な稼ぎがひそかに
verうpの裏に潜んでいるかも…

227 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 19:32:19 ID:iTRAZcQ/0
マーズマトリックスみたいになっちゃうのかね?

228 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 19:44:02 ID:yn7/E2AUO
砲台の50万が設定ミスだったらカンストありえる。
無ければかなり難しいだろうけど。しかし皆前提間違えてますね



矢川師匠の作品はカンストなぞせずアルファベットがつくんだよーーーー\(^O^)/

229 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 19:45:12 ID:OQbpi/8S0
5000hitで素点変化か、いろいろと秘密が出てくるもんだな
蜂アイテムの件だが俺は「両面取り」と呼んでる

230 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 19:50:08 ID:l7tjYXs00
いや、もうカンストして終了してますから

231 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 20:00:14 ID:G55PRP510
まだ確定していないにもかかわらずカンストすると決め付けてもう終わったなとかいってるやつはアホなの?

232 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 20:07:39 ID:G9DYv1tTO
実際にカンストしてたとしてもこのスレ見ただけでそういってる奴がいるとしたらアホだな

233 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 20:09:05 ID:Nxsntm+t0
とりあえず、カンストしているなら証拠をだしてくれないとな
2周ALLをされた方も証拠を出してるんだし

234 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 20:12:07 ID:kM18Bhqv0
カンスト画像マダー?

235 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 20:16:48 ID:GaUA8/0n0
は?カンストすると1に戻るぞwwwwwwww
ということでカンストはないwwwwwwwwwwwwww

236 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 20:19:18 ID:78BrYoZo0
志村、それはオーバーフロー

237 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 20:28:58 ID:k0YC8nfJ0
あれだろ、アップデート又はブラックレーベルで弾幕がアレンジされると共に桁追加。

238 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 20:33:32 ID:3sv+XQt10
せっかくだから追加自機と追加ゲストボスもよろしく。
とりあえず自機として魚太郎、セセリ、兄貴としもべ達、源助あたりで。

239 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 20:35:28 ID:Nxsntm+t0
ゲストボスには大往生のボス共を呼ぶべきだと思うんだ(2周目)

ついでにアゲハも

240 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 20:36:26 ID:lg4w1/a60
え、3500億まであるんじゃないの?

241 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 20:45:19 ID:Caw7MXzI0
空気を読まず今日は2−3まで到達!!
まさに2周目のハイパーはオレのターン!って感じだった。
やられたらやり返すといっていた意味が本当によくわかった。

とりあえず2周目の4面からってそんなに酷いの?
前半はともかく後半は蜂いっぱいでちゃんとボム使えばハイパーのリチャージできそうな気もするんだが。

242 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 20:52:09 ID:78BrYoZo0
>>241
2-4の赤レーザーは殺意が凄いよ。
敵弾の多さも相まって、視認する頃には撃ち抜かれてる。

243 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 21:00:24 ID:W2z7NxfH0
4、5面の表中ボス強すぎワロタ

蜂アイテムの件だが、俺は2,000点と呼んでいる

244 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 21:00:28 ID:+DKEhDXuO
今気がついたんだけど、
初回集計は表裏別でやるじゃん。だけど、ランキング画面で表か裏か判別するには大佐倒す必要あるんだよな。
大佐まで行かない部門があったら集計はどうなるんだろ。
パワーで2-5と2-5ボスの地獄を越えるのはさすがに無理があるんじゃね。
それこそ、スコアの高い方でやって、2-5までで裏表偽って申請なんて事も出来るルールだよ。

245 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 21:08:42 ID:t23cbVda0
もともと証拠なんて残る方が少ないだろ
ゴルフといっしょでスコアなんて良心に基づいたもんだ

246 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 21:08:55 ID:62q4ki/00
隠れミッキーにレーザー当てると実体化するんですねわかります

247 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 21:09:20 ID:62q4ki/00
Σ(∵)!

248 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 21:10:49 ID:iXl7OoR70
表か裏か判別するには大佐倒す必要が必要な理由がわからん

249 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 21:12:20 ID:P1Keb6C10
9999億のあとはABCだろうから16兆まではぎりぎり機能するんじゃないか?

250 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 21:12:22 ID:yn7/E2AUO
一面裏に隠れミッキーいたよ

251 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 21:14:24 ID:yn7/E2AUO
>>248
表二週のExBossと裏二週のExBossだと表は光らず裏は光るよ
道中の判別はどうにもならんかも

252 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 21:23:06 ID:+DKEhDXuO
裏の大佐と表の大佐で表記が変わらんから
パワー表部門は申請にクリアが必要だな。完全にウソスコを無くすにはだが。
どうせ8部門埋まるだろうが。

253 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 21:26:10 ID:iXl7OoR70
道中もボスも裏表全部判別つく

254 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 21:29:50 ID:lg4w1/a60
ID:iXl7OoR70は可哀想な子

255 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 21:29:54 ID:+DKEhDXuO
ランキング画面で区別つくのか?教えて欲しい。パワーで申請するか迷ってるんだ。
アルカにメール出そうか迷ってる。

256 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 21:40:30 ID:iXl7OoR70
どう区別がつかないのか説明して

257 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 21:41:35 ID:hIl2bRE0O
出したスコア申請するだけじゃん。

258 :温水便座評議会:2008/06/11(水) 21:45:28 ID:AYi94J0CO
おれ1200億でBタイプボムスタ2-ALLで申請するんでよろしく。

259 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 21:50:19 ID:WsF6mJL90
>256
どう区別つけるのか説明して

260 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 21:51:00 ID:KdiY0Roq0
怒首領蜂大復活1.5
・点数を16進法にしました

261 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 21:54:16 ID:3sv+XQt10
・敵を破壊したりハイパーで敵弾を消すと倍率アイテムが大量に出てくるぞ。

262 :温水便座評議会:2008/06/11(水) 21:54:22 ID:AYi94J0CO
おれ1200億でBタイプボムスタ2-ALLで申請した。

263 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 21:55:11 ID:iXl7OoR70
裏だと点滅するだろ

264 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 21:59:04 ID:Nxsntm+t0
>>261
・ショットを撃ち込むと倍率アイテムが出てくるぞ
・倍率アイテムが150個以上画面内にある状態だとアイテムフィーバーという現象が起こって画面内に倍率アイテムが大量に噴出するぞ

265 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 21:59:12 ID:jNfy0BEK0
>>214-216
遅くなってすいません
その方法でやりたいと思います、ありがとう

266 :温水便座評議会:2008/06/11(水) 22:04:11 ID:AYi94J0CO
おれ1600億でBタイプパワスタ2-ALL(←点滅してます!)で申請したお☆

267 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 22:05:09 ID:W8t1xygu0
なんで携帯ってキチガイが多いんだろうな

268 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 22:11:16 ID:78BrYoZo0
>>263
恐らくバグだろうが、表二周目でも点滅する。

269 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 22:12:17 ID:KdiY0Roq0
>>266
紳士として言わせて貰うが、君のメル欄には賛同しかねる
だがキャスパーたんなら妥協の余地がある、紳士として

270 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 22:12:33 ID:qMjCQbZh0
2、3プレイしか集中力がもたないんだが、もっと持ちをよくするにはどうすりゃいいのやら

271 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 22:13:12 ID:kf1PItEO0
萌え尽きればよい

272 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 22:21:21 ID:pXWJv2Jx0
ネーム入力時って表裏両方光んないの?

273 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 22:22:19 ID:PoF2XmzB0
2,30回ぐらいプレイし続ければそのうちつくんじゃねえの

274 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 22:23:35 ID:opk/0USQ0
大復活も裏2周目だけは残機没収、コンテ不可にすれば良かったのに。

275 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 22:26:04 ID:Nxsntm+t0
>>274
大往生だけにしとけw
マジ2−1でどれだけ涙飲んだことか・・・

276 :温水便座評議会:2008/06/11(水) 22:26:16 ID:AYi94J0CO
大佐のウンチは腹持ちがいいな。
非常にコストパフォーマンスの良いナイスな飲食物だ。

277 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 22:37:50 ID:iXl7OoR70
表も点滅しちゃうバグあんのか・・・
俺が見たときは表は点滅してなかった

278 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 22:54:45 ID:Gt1dhG2t0
昨日以上にキモイのが沸いてんな

279 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 22:58:56 ID:AYi94J0CO
・・・と、鏡の中の自分に向かって呟く>>278であった。

280 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 23:00:00 ID:W8t1xygu0
>>279
自分のレス見て自覚しろよw

281 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 23:01:58 ID:3QLpSxefO
ネーム入力画面上だと表は光らなくて、ランキング画面上だとどっちも光る?

282 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 23:05:36 ID:AYi94J0CO
まぁ俺はBタイプ1600億で申請したけどな。
どうせバレやしないし店長もグルだから万事OKさ。

283 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 23:08:13 ID:xdc3lean0
1000億っていくの?マジで?

284 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 23:13:02 ID:pXWJv2Jx0
表2−5道中終了の場合、
ネームの時はどこも光らない、
ランキングの時は「5」のみ光る。
裏は全く見たこと無いや。


285 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 23:27:24 ID:2Hl84w0U0
まだ俺の地域導入されてないんだが稼働率どうなのよ?
待たずに座れる?

286 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 23:31:51 ID:xH1TPh2ZO
>>285
大阪の都心部だがたまに待つ程度
やりたい時に十分やれる

287 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 23:34:42 ID:xdc3lean0
神奈川だけど、なんか俺ばっかりやってる気がする

288 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 23:38:47 ID:+TdYb8M90
都内と神奈川でやってるけど、たいてい誰かいる

289 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 23:39:40 ID:pXWJv2Jx0
俺も神奈川、やっぱり俺ばっかり。

290 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 23:39:53 ID:62q4ki/00
どうみても地元は二人しかやってない

291 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 23:53:59 ID:AF4kuAOBO
50円の良メンテなのになぜか俺専用
でも毎回ハイスコアはデフォじゃないから誰かやってるんだろう

292 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 23:56:48 ID:2Hl84w0U0
何気に顔合わしてそうだな。
つか調べてみたら日本海側に二台。なんという密度


293 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 23:58:52 ID:+DKEhDXuO
>>284
ネーム入れの時は忘れたが、裏2-5終了でも全く同じだよ。
ランキングの5だけ光る。
ついでに大佐で終わった場合もランキングでは区別つかない。

スコアが出そうになったら大佐デモの最中店員を呼べば済む話だけどなんだかな・・・
デスマのランキングバグの反省が全く生かされてない。
アルカはどう集計する積もりなんだか。

294 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 23:59:42 ID:UVyHrh990
ぶっさしでレバー握ってるから小指がハイパーにあたって暴発しまくりんぐ
こんなとこにボタンがあるシューティングゲームなんてやったことなかったから最初は何でハイパーが発動したのか気付かんかった
他のシューター見てたらかぶせ持ちばっか
暴発してるの俺だけかよ

295 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 00:02:48 ID:qVpDnBOL0
ガルーダやってないの?
俺は横のワインで平気だが

296 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 00:09:24 ID:XHGQd+qi0
ガルーダはやってないよ
ワインは小指曲げてるだろ
ぶっさしは小指伸ばすの
伸ばすというか台に寝かしてる
だからボタンに当たりまくる
オートショットボタンの下にハイパーボタンがあれば良かったんだけどな

297 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 00:12:46 ID:kcSKahte0
人指し指がAボタン、ボムが中指連射が薬指で連射なんだけど
小指ってどこでつかうの?もしかして操作を全て片手でやってるの?

298 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 00:13:01 ID:Pw9K8Bwe0
かんけーねえだろ。単純に自分の指もろくにコントロールできない下手糞なんだよ。

299 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 00:13:50 ID:zW9vTsbI0
俺のホームの大復活はレバーの上方向がおかしいことに今日気づいた
たまに上に進まなくて変だなと思ったらほとんど壊れてる
でも斜めは大丈夫だと意外と支障ない

300 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 00:14:20 ID:tg2UBEqQ0
弘法筆を選ばず

301 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 00:15:23 ID:3nhy+IxP0
大久保ステーションでたまにやってるけど
夕方ぐらいに行くと結構混みだす
たまに5人ぐらい並ぶときあるよ
>>287
>>288
>>289
>>291
前もやったがどこのゲーセンか晒していこうぜ
まだヘタレだからあんまりギャラれたくないんだよね
埼玉、東京、神奈川県あたりの大復活情報ガチでほしい
自分で調べろhageと言われると思うが
いまいち情報が不確定だからさ・・・

302 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 00:18:25 ID:alkyJac40
「晒していこう」ってのと「ギャラれたくない」ってのはしばしば相反しないか?


303 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 00:23:32 ID:qslV1BUq0
PO

304 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 00:27:39 ID:3nhy+IxP0
大復活あるところ1つしか知らないから
家に近いところとか少しすいてる場所を教えてほしいのよ(´・ω・`)

305 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 00:36:45 ID:BCyVigBfO
大往生のとき四方向レバーだったけど、頑張ってクリアしたよ。

306 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 00:37:00 ID:kcSKahte0
池袋ギーゴは人少ないね
えびせんは人いないね
巣鴨キャロットは人がよってこないね

307 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 00:40:07 ID:HieDLI6p0
こんなすぐ解るだろうランキングバグを実装して発売したCAVEも悪いが
仕様も確かめずに8部門集計などと発表して訂正しないアルカディアは更に悪い。

月曜にアルカにメールを出したが、初回までに返信が来るのだろうか。
デススマの時も峡谷バグで通常ルートやる気消え失せたし
安置なんかより「それ無くね?」だよ。ゲーム内容以前の問題。

パワスタでやっても集計されない可能性が出てきたし、申請しても
ウソスコアラーとして晒されるのが目に見えているから、俺の周りはみんなボムに乗り換えた。
本当にCAVEはプレイヤーをがっかりさせる名人だな。

308 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 00:42:42 ID:+5dcSJ9i0
たかがゲームにムキになりすぎだろ

309 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 00:45:04 ID:HieDLI6p0
>>308
これが俺だけの問題ならまだいいんだが。

310 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 00:53:19 ID:4I9IIBQk0
集計(笑)

311 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 01:04:43 ID:k9IG7LI9O
パワー初回終了のお知らせ

ヒバチまで行かないとウソスコw
人間は参加禁止ですかw

312 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 01:10:56 ID:+lJGjmMV0
動画撮ってエンコしてアルカデに直接送ればいいんじゃね?

313 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 01:12:07 ID:yzW+ZUNh0
ケイブは表とか裏とかそんな概念無くて、スコア上げたければヒバチ出せって感じで
アルカが勝手に8部門集計やっちゃったってオチじゃないの?

314 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 01:14:57 ID:AeJIcUrpO
今更な質問で悪いんだが、ハイパーゲージがMAXの時は素点2倍、2Hitになるってのは、敵倒した時にコンボ点が2回適用されるのか?5面の50万砲台全破壊で300万、雑魚ラッシュにゲージMAXで行くと600万ずつはいるみたいな?

315 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 01:25:25 ID:3nhy+IxP0
>>306
情報サンクス
>>池袋ギーゴは人少ないね
>>えびせんは人いないね
>>巣鴨キャロットは人がよってこないね
家の近くにこんなにあったのか
1プレイ50円のところってあるの?
人が寄ってこないってなんだw

316 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 01:41:52 ID:MaPp/zbY0
>>314
本来加算されるべき素点が二倍&HIT数+1になるだけ。

317 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 01:44:38 ID:ZIrKT2vt0
手持ちの動画見てると、どう見ても点数も倍入ってる

318 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 01:55:08 ID:sJ3GmlXo0
>>301
自分で調べろhage
http://shooter.wiki.cmssquare.com/

>>315
その中だとえびせん

319 :314:2008/06/12(木) 01:59:51 ID:AeJIcUrpO
もし2倍なら裏5中ボス後のラッシュはハイパーゲージMAXで気合い避けか、苦手なんだよなぁ…。

320 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 02:00:10 ID:kszl2r/00
>>297
>>296は「レバーを操作する左手の」小指が
ハイパーボタンに当たってしまうんだろ
ぶっさし持ちはおそらく
レバーの真左からのワイン持ちみたいな持ち方なのだろう

>>296
なら、ボタン配置(「クレ投入→自機選択→スタイル選択」の次)
をTYPE-B(下)にしたら?
…暴発を回避出来ても通常操作に支障をきたすかもしれないけど。

321 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 02:12:03 ID:3nhy+IxP0
>>318
池袋周辺に結構あるみたいだね
しかし地元の区に無いのが泣いた
明日行ってみるかな ありがとう

322 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 02:31:16 ID:UWV56nPt0
Bパワスタでの話。
5000HITネタと回転レーザー乗っかりネタで4面ボス前の素点+250万が300万にアップした。
3面も前半に2回ハイパーを使うパターンにしたら、戦艦×2のところでうぐぁおぇ状態になってワロタw
そして旧3ボスでも欲張ったら、全く弾が消えてくれなくて終了。
気を取り直して旧3ボスは速攻に変えてみたけど、5000HIT到達が1UP手前。
これじゃ、うぐぁおぇの危険晒してまでやる価値なさそう。Bボムなら多少楽でHIT数も稼げるんだろうけど。


・・・そしてカンスト情報かい・・・
ヒ蜂安置のときはパワスタにゃ関係ねーや、って感じで全くモチベは下がらなかったんだが、
1周カンストとなると、さすがに今日までちまちまパターン改良してきたのがアホらしくなってきた。
頼むからネタであってくれ・・・

323 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 03:57:18 ID:fyPi9BAKO
>>299
店員に言え

324 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 04:50:47 ID:SQF9sy/9O
>ニコ動のヒバチ発狂のやつ。
>ってかさ特定できるのに放置なんだね。
>アップした人がどうって話じゃないですよ、
>
>1週間前と1週間後でなんか違うのか?
>ってか別に理由は何でもよかったんだよね。
>んーあからさますぎるからもっと見えないようにやってくれないかな。
>取り巻きとか含め、そこらへんの人全員ウザイわ。

これってどういう意味なんだ?いまいち分からん…

325 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 06:09:12 ID:B3BBtE41O
つまり…自分も仲間に入れてほしいじゃね?
イジメられっ子とか

326 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 06:39:24 ID:mMui5kgh0
>>322
5面だけでも開幕からボスクリアまで繋げてみたらよくわかるよ

327 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 07:20:03 ID:UWV56nPt0
>>326
まさかそれだけでカンスト、もしくはカンストが見えるスコアが出るのか?
自分は通しで繋げたこと無いけど、5面の安定パターンはもう出来上がってて
(レーザー砲350万、旧5ボスハイパー速攻、旧6ボス前蜂2個前にハイパー)
後は憎き旧6ボスで死ななければって感じなんだけど。(繋がってる時に限って第2波で死んでしまう)
そこまでで1〜4面合わせてざっと200億。
そこからも素点高い敵のオンパレードだし、5000HITは到達するし。
本当にカンストなのか・・・


ちなみに5000HIT以上になってもハイパーMAXじゃないと意味ないね。

328 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 08:07:55 ID:M/YfVtFOO
460億付近で止まるらしいよ。 友人からの情報だけど

329 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 08:13:52 ID:k9IG7LI9O
カンスト云々は解説君か動画厨の戯言だと思いなよ。
カンストはおろか300万400万の効率すら上がってないんだからさ。

それよりHITに10万の桁があるのかが気になる。ヒバチの発狂乗りでハイパー使うと1回20000出る。無敵時間を上手に使えば10万に達するかも。
まあ、自機がHIT表示で隠れてやりにくいからやらんが。


330 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 08:26:01 ID:TzQWwUjk0
5面単体226億動画ですら道中の半分で死んでるんだよね

カンスト云々を最初にこのスレで言い出した人はネタだろうけど
千億の桁が無いと足りないのは間違いないんじゃね?

331 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 08:26:51 ID:3uLOuRHeO
全く具体的な情報やソースも出てないのにカンストなんて信じてる奴がいる事に驚き

332 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 09:05:32 ID:o+pxJya00
初回終わったら証拠でもなんでもだしてやるからそれまで待ってろ。
そもそも信じれないやつは5面つなげれてないだろ?それまで練習しとけ

333 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 09:33:34 ID:m7wtUcV6O
スコア自体がカンストではなくコンボによる加算スコアがカンスト説。

334 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 09:41:29 ID:ba3QcEpa0
1面裏の条件ってまだ確定してない?
相変わらず行けたり行けなかったりで安定しない

335 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 09:56:54 ID:uZKnooUEO
早くタイプC機体を

336 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 10:11:58 ID:cX58N1HT0
早く公式更新してレイニャンイラスト公開しなさい

337 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 11:23:49 ID:7HuYpo+K0
ダブルプレイで2-5まで行ってる人見たけどさ。
交互にハイパーを上手く使ってて案外楽そうに見えた。
しかしスローのかかり具合いは半端ないな。

338 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 11:40:13 ID:LMd52L1o0
かなり多めに見積もって敵1機2000万として
900億稼ぐのに4500機敵が必要

339 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 11:59:15 ID:+PUBeVWM0
1HIT1億なら5ボスの撃ち込み点だけで数百億入っちまうぞ。

340 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 13:54:34 ID:1DCu2gsMO
>>330
その動画はどこにあるの?旧6ボスまで繋いだけど200億なんていかない

341 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 14:11:34 ID:M/YfVtFOO
イソターネットにあるよ。

342 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 14:19:22 ID:WnYu9o6k0
いぢわるせずに教えろよキモシューターども。

343 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 14:33:22 ID:mykdzIzM0
>>342
×イヂワル
○イジワル

外で間違えると恥ずかしいから
教えてあげるね。

344 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 14:34:53 ID:LMd52L1o0
君はとてもよいこなので教えてあげよう
イソターネットにあるよ

345 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 14:41:57 ID:oDo/8i9F0
ニヤニヤ

346 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 14:49:01 ID:x8NUmoSZ0
>>342の今後の言動に期待

347 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 15:02:22 ID:k9IG7LI9O
ガキかよ

348 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 15:05:16 ID:MaPp/zbY0
>>343
ネタだよな、そうだと言ってくれw

349 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 15:21:21 ID:LMd52L1o0
彼はもうねた

350 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 15:29:54 ID:cX58N1HT0
あくまで個人的な意見だが
ボスの人型形態時はプリレンダじゃなくちゃんとドット打ちしてほしかったなぁ・・・と

351 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 15:37:21 ID:BsuGSvhw0
それだと確実にデザイナーが死にます

352 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 15:49:24 ID:jkb9YUi30
もうスーパードッターがいる時代じゃないんだよ・・・
悲しいけど

353 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 15:50:19 ID:c/SHWJRq0
手書きだと凄まじく画面から浮くぞ。
ジュンヤーですら人キャラは3Dモデルにしたのに。

354 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 15:53:04 ID:Cw6sPFar0
やった〜〜〜10億点エクステンド初達成〜〜〜めっちゃ嬉しい〜〜〜ヽ(´▽`)ノ
もう避けに必死だったから点数とか全然気づかなくって、
エクステンドの音聞いて「おおお10億行った!!?」って喜んで残機確認した瞬間に被弾したけどorz

しかし、途中でボムると相変わらず10億まで全然届かないんだよな〜。
やっぱ道中は連続コンボ繋ぎを目指さないとだめかねぇ。

355 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 15:57:10 ID:cX58N1HT0
でもなー勿体無いと思ったんよ・・・せめて肌の質感くらいは、と

356 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 16:03:41 ID:Wg8lWZYl0
自分でGIFアニでも描いてみれば判るよ…
あといまはポリゴンでもテクスチャもライティングもいくらでも設定できるから
肌とかが金属質にみえるのはそういう逆にそういう意図なんだと思うよ

357 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 16:05:20 ID:iFdNkpuF0
>そういう逆にそういう意図
これは流行る

358 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 16:12:00 ID:BsuGSvhw0
大佐「そういう逆にそういう意図だ」

359 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 16:13:53 ID:9sQkaxUg0
そういう逆にそういう意図だな・・・今回のでそれがよくわかったよ>>356感謝

360 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 16:16:03 ID:MgZWXbA60
>>354
おめ(^^)
私も最初は5面でやっと10億でしたが、今では早い時には3ボス到達でなってることもあります。
3面以降はまるで繋ぎは意識してません。
1、2面は中ボス新で、3は中ボス旧。
1、2面は蜂全取り。
色は拘らず。
B−B機体で、1面はボムハイパー無しで全繋ぎで800ヒットくらいで1.5億くらいになります。
2面もボムハイパー無しで、中ボス前後で切れて、ボス到達時に4.5億くらいになってます。
1面と2面中ボス後は、ちょっと繋ぎを意識してます。
1ボスは、道中全繋ぎ後だと繋ぎボーナスがそこそこ入って、倒した後にまかれる得点アイテムで数百万入ってる感じです。
ボムが多いと、ボムで敵を倒した場合に、普通に攻撃して倒した場合と比べて、こまい天然繋ぎがなくなって、ほんとに素点だけになり安めになるかもしれませんね。

361 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 16:24:57 ID:Wg8lWZYl0
自分で何かいているのかわからなくなったのだぜ…
イルベロ探しの旅いってくる…

362 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 16:27:00 ID:MaPp/zbY0
肌とかが金属質にみえるのはそういう、逆にそういう意図なんだと思うよ

なら、別に間違って無いな。
句読点って大事ね。

363 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 16:32:21 ID:WN3DKrSw0
ゲーム中の絵が機械的なのではなく
キャラデザの絵が人間的すぎるんだ

364 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 17:20:23 ID:0ke992CZ0
キャラデザの人の絵って今回ゲーム中に使われてないよね

365 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 17:23:38 ID:jJ/W28ey0
しかし5ボスもそれまでと変わりないエレメントドーターっていうのもなんかなぁ
裏二周で真ボスが控えてるとはいえ、一応一周のシメなんだからもっと盛り上がる対戦にしてほしかった
反乱軍の首謀者のネクスィはもう2面で死んでるわけだし…
虫姫のカブトムシ対カブトムシで甲虫王者決戦とか、
大往生の置物っぽい黄流とか、ケツイの巨大要塞なエヴァッカニアとかは
BGMの盛り上がりも含めていかにも表のラスボスって感じの存在感があったのにな
蜂IIですら5ボスから6ボスの流れは今までにない強敵現るって感じでカッコよかったのに

366 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 17:31:59 ID:Wg8lWZYl0
>>364
大佐とかは元絵わたして描いてもらったのでは?

367 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 17:40:44 ID:SSbcbduLO
(´・ω・`)ブヒブヒ

368 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 17:43:19 ID:kDgk2Rsd0
非MAX時orハイパー時・・・+1HIT&倍率1
ハイパーMAX時・・・+2HIT&倍率2
ハイパーMAX時&5000HIT+3HIT&倍率3
ハイパーMAX時&7000HIT+4HIT&倍率4
ハイパーMAX時&9000HIT+5HIT&倍率5

369 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 17:49:17 ID:0ke992CZ0
>>366
大佐はジュンヤー画らしいよ

370 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 18:02:13 ID:kc7wXXw/0
>>365
今回二周目無さそうとか言われてたから、あからさまに判るようにしといたんじゃない
まあなんかヒバチがネクスィっぽいし、コンテすれば割と誰でもヒバチまでは行けるから、
それがサプライズなんじゃまいか

371 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 18:02:50 ID:3nhy+IxP0
旧5ボスと旧6ボスで事故ってコンボ切れてテンションがたがたに下がったけど
その後ろくに研究してないのに全繋ぎできて80億だった
せっかくビットノーミスだったのに
マジでボスが苦手
事故らなきゃ1000億いけたんじゃねーかとガチ泣き
>>340
ニコニコ動画にあるぞ
おそらく旧6ボスまでいっても200億いかなかったのは
最初の箱あぶりで5000HITまで伸ばして素点上げてたからじゃないの?
俺はやってみたが倒すの間に合わなくてだるいからやらなかった

372 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 18:07:03 ID:lMmt6PgZ0
5面表の中ボスの弾が段々早くなって来て避けられない・・・
俺の腕だとそこまでに2回くらいハイパー使っちゃうから発動しても
消えてくんなくてあばばばば。素直にボムでもいいんだけどそれだと
一向に上達しない気がするし、いい方法があればアドバイスしてくだちい

373 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 18:23:17 ID:k9IG7LI9O
前半でハイパー節約しなさい。
ハイパーの重ね打ちは2周目に響くからね。

374 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 18:30:58 ID:9htfCfmi0
HIT数の下の加算点(+500000)って、あれどこにかかってくんの?
例えば3000HITだったら3000×500000ってこと?

375 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 18:32:26 ID:FlXMAzdBO
4面戦車張り付きやったらいつも死ぬんだが

376 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 18:33:55 ID:rgtn+XXZ0
その計算だったら点数がどえりゃあ事になるがや

377 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 18:34:31 ID:BsuGSvhw0
>>372
>5面表の中ボスの弾が段々早くなって来て避けられない・・・
あれは中央の弾が一応自機狙い。
ただしワンテンポ遅れて飛んでくるので計算が合わないことが多い上に
固定3WAY針が邪魔なんだよね。

378 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 18:38:19 ID:9htfCfmi0
>>376
どういう計算になってんのじゃわりゃ。


379 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 18:39:39 ID:kc7wXXw/0
>>378
シリーズ恒例の足し算だわりゃ

380 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 18:46:26 ID:9htfCfmi0
1HIT +100 100
2HIT +300 100+100
3HIT +800 100+100+300
4HIT +6300 100+100+300+5000

こういうことけ?あの加算部分は。

381 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 18:48:36 ID:h+gaN+5C0
>>372
時間差で飛んでくる上に斜めに飛んでくるため
原理を把握しても結局は気合いで避けるしかない

382 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 18:48:47 ID:kDgk2Rsd0
>>380
それでいくと+表示は5500だな

383 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 18:54:02 ID:9htfCfmi0
>>382
なるほどthx。1HIT増えるごとに
「現在表示されてる加算点がスコアに入っていく」
とでも思っておけばいんだな。

HIT数現象にともなう加算点の現象はどういう仕組みだべ。
倒した敵の順番に素点引いてくなんて面倒なことしないだろうから、
3000HITから2700HITになったら10%減とかそんな感じかね。

384 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 19:05:30 ID:9htfCfmi0
減少だよ。個々最近のIMEはホント糞だな。
ほらまただよ。「ここさいきん」つったらここ最近しかないだろうに
なんで個々最近になるんだよ。まったくもうって感じだな。

385 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 19:08:30 ID:kc7wXXw/0
>>384
もっとウィンディアっぽく言ってくれ

386 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 19:15:07 ID:9htfCfmi0
最近のIME、めっちゃ痛いわー。
ほないきますー。

387 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 19:15:33 ID:7Kr+PPuF0
250億動画見た。
5面を半分繋いだだけでこのスコア出るなら全部繋げば当然5面で500億↑出る。
つまりはALLで1200億ってのもあながち冗談レベルじゃない訳だ。

388 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 19:19:10 ID:lMmt6PgZ0
>>377>>381
ありがとー
個人的に5ボスの攻撃よりムズく感じてたんだけど気合のみなんだ・・・
安定のために素直にボムかハイパー使う事にしまつ

>>373
よく考えたら2周目に響いてくるって点をいつも考慮してなかった・・・
頑張って節約パターン組んでみる、あんがと

389 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 19:36:25 ID:fXoIbNU90
>>386
そういえば外郎も愛知県のお菓子だったっけ?

390 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 20:03:38 ID:3nhy+IxP0
>>387
あのままのペースならおそらく1200億は余裕越え
7000HITでさらに素点あがるとしたら2~3000億↑はいくんじゃないか
1~4面で45億なのに5面で3000億って何この5面ゲー
1~4で借りに200億出したとしてもクソみたいなもんだな・・・

391 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 20:06:16 ID:MaPp/zbY0
コンボの素点考えても、1〜4面を詰めるより5面で1HIT伸ばす方がスコア伸びそうだもんな。

392 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 20:10:17 ID:AH7KV/9mO
ドラえもんのバイバイン並に指数関数の恐ろしさを思い知らせてくれるゲームだ…

393 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 20:12:10 ID:oCFO39z80
2-5をキッチリ繋げれば撃ち返しがある分凄い点数になりそうだ。

394 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 20:20:00 ID:7Kr+PPuF0
誰だよ、つい2週間前に「システム的に馬鹿げた点数は入らないんだよ」とかほざいてた馬鹿は(笑)

解説厨乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

395 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 20:22:05 ID:3nhy+IxP0
>>394
お前まだそいつひっぱる気かよ
粘着しすぎだろ
だがまぁ今思えば薄知識でわかったように語るそいつみたいなのが一番笑えるけどな

DVD出るころにはスコア1兆↑の戦いになってきそうだなw

396 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 20:25:18 ID:p1iYond20
>>394
なんでそこまで必死なんだ?
お前の痛々しさも尋常じゃないぞ

397 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 20:28:41 ID:SSbcbduLO
スコア翼神に勝てるかもしれない


んな訳無いか

398 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 20:34:08 ID:iX/EOHB20
翼神の全国一位の最高スコアは3700京
いくらなんでも勝てるわけねーよw

399 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 20:38:11 ID:3nhy+IxP0
翼神って知らないけど3700京ってどこの宇宙ゲームだよwww
370000000000000000000000点とかw
ケタ数えるだけでもめんどくさすぎるだろw

400 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 20:39:48 ID:iX/EOHB20
>>399
自動的に数えてくれるし、色でもわかるので意外とわかりやすかったり

匠、また作らないかな

401 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 20:40:41 ID:SSbcbduLO
3700000000000000000000wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
死wwwぬwwwがwwwwよwwwwwいwwwwwwwwww

402 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 20:43:54 ID:MaPp/zbY0
どうしたどうしたぁ!!

しかしまぁ、GWシリーズを知らない人がいるって
もはや過去の遺物なんだな……お兄さん悲しい。

403 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 20:45:47 ID:SSbcbduLO
>>402
おじちゃん泣いてるの?これで涙を拭きなよ☆彡

つ ぞうきん

404 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 20:53:56 ID:9wvIa/PU0
4面だけでも100億超えるな

405 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 21:19:12 ID:yzW+ZUNh0
>>394
またお前か。

お前もしつこ過ぎだが、この文章書いた奴も「それなくね?」程度でいいのに
しったかで無駄に挑発的な文章書いたのがいけなかったんだなw

406 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 21:20:34 ID:OqikHXL60
緑ヘリコプターまだ?

407 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 21:22:16 ID:avdI0Krc0
スコアが兆を超えるSTGってギガウィング以外にあったっけ

408 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 21:23:35 ID:eecBTPkL0
俺のよくいくゲーセンではシューティング検定が首領蜂になってた
大復活効果なのだろうか
それにしてもぱふぇ☆で3ボム使わされて雷光にやられたせいで裏二周いけなかったとかくやしすぎる
自爆してでもボムふやすべきなのだろうか

409 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 21:26:48 ID:xBaeaPdC0
匠シューとかみてるとスコアしかSTGって競う要素がないのかねえって思えてくるわ

410 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 21:29:14 ID:avdI0Krc0
ていうか翼神が果たせなかった「亥」をどこか…

411 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 21:29:42 ID:p1iYond20
>>408
(1) ぱふぇ☆でボムを使わないようにする
(2) 雷光ノーボムを安定させる

好きな方を選べ

412 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 21:34:41 ID:9wvIa/PU0
不可思議とかは永久に実現しないのか

413 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 21:39:39 ID:J0XZoXegP
スコアの表示の横にマジックで0000...............0000って書いとけばいいんじゃね?

414 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 21:39:56 ID:MaPp/zbY0
>>407
ガンガンエクステンドとか

415 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 21:46:09 ID:jJ/W28ey0
>>410
ギガウイング2の家庭用(DC)のオリジナルモードかなんかで亥点到達できるぞ

416 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 21:46:40 ID:3nhy+IxP0
>>412
不可思議なめんなよ?w
0が50個だか60個だかつくんだぞw

417 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 21:46:54 ID:uVHHCGzI0
>>409
アケシューは魅せプレーとか流行らないな
ヲチしてるとギャラだとか言われるのがオチだし

同じSTGでも東方なんかだとそういうプレーも盛んだが

418 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 21:47:14 ID:eecBTPkL0
>>411
1で

イルベロは個人的に難易度がべらぼうに高いし大復活のほうが長く遊べるから大復活もっとやりこもうかな…
でも2−3までいけるけどハイスコアが20億しか伸びないのはくやしい
手っ取り早く50億いくにはどうすればいいんだ


419 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 21:49:48 ID:0JOXhhoz0
>>413
こいつ・・・やはり天才か

420 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 21:50:22 ID:GHiuneZT0
怒蜂で縦封印とかしても盛り上がらんな

421 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 21:53:06 ID:mj3LS0dm0
5面のビーム砲台って当たり判定あるの?
炙りたいけど、あんまり寄りすぎると知らない間に死んでる…

422 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 21:55:12 ID:p1iYond20
>>418
2周目行ける腕があるんなら雷光ノーボム安定パターンも作っておいてもいいんじゃね?

50億狙うなら
(1) 3面と4面を全繋ぎ。極力ノーハイパーで
(2) 5面の開幕砲台全部壊して第1ビットくらいまで繋ぐ
(3) 2周目で稼ぐ

さあ好きなものを選ぶがよい

423 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 21:59:44 ID:iX/EOHB20
>>421
砲台部分に当たり判定がある
根元部分は当たり判定がないよ

424 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 22:00:59 ID:YYbe3ALj0
まあこのゲームは伝統的にシステム的に馬鹿げた点数は入らないんで大丈夫かと。

425 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 22:01:34 ID:3nhy+IxP0
>>418
5面だけやりこめばよい

426 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 22:02:22 ID:eecBTPkL0
>>418
2で
5面からはボムゲーで、ボムうちまくって何とか2−3開幕までいけるくらいなんだ
一応コンテして弾とかは把握してるからパターンは考えてるけど二週目は残3ボム0突入が常だからきつい
動画で砲台にオーラ撃ちしてるとき星がジャラジャラでてるけどあれはなんでなの?

427 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 22:12:31 ID:3nhy+IxP0
>>426
というか稼ぎと2周目を両立するのは結構きついぞ
稼ぎたいならボムケチって無理もするし事故率もあがるから
2周目の深いところまではいけないからね
稼ぎでいくなら箱6個壊して継続させるか
ビット地帯ノーボムパターンを作ればある程度のスコアは出せるよ
星がジャラジャラは動画みたいにレーザーの横でレーザーを撃ちつづけると
HIT数が跳ね上がって星がじゃらじゃらでる
なぜああなるかは俺は知らないw
ビット炙りとか4面大型レーザー炙りと同じ原理なのかな?

428 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 22:31:25 ID:OYuScQLu0
ゴメン、最初に言い出したの俺なんだが、
3ボムじゃ2周目出せない疑惑が浮上した。
記憶の中だと3ボムだったはずなのにダメだった。
5ボス前で自己ベの5000hit叩いてムリだったから、
hit数は条件に入らない可能性大なんだが…。
今まで4回1周ALLしたが、なぜか一番スコア低いプレーだけが
2周目出せた(2−2道中まで)。
2ボム以内なのか、全然別の条件なのか全くわからない。
だれか、俺を助けて。
あ、蜂全取得なし、裏面なしね。

429 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 22:33:09 ID:yRpThGm60
>>428
>>3

430 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 22:34:42 ID:ebdjvitQ0
動画見るとハイスコア1000億いくと現スコア欄を侵食してしまいそうな気がするが、大丈夫なんだろうか

431 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 22:37:40 ID:9wvIa/PU0
つうかランキング画面のスコア表示は1000億の桁は入りきらないだろ

432 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 22:40:15 ID:q4/GnMOM0
だからきっとYGW式なんだって

433 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 22:58:08 ID:M/YfVtFOO
5面を半分繋ぐだけでトッププレイヤー級のスコアの250億が出るってどんだけだよwwwww
しかも後半まで繋げば800億どころか要所で星ジャラジャラとかして1000億いきそうだし。
もはや1〜4面は蜂さえ取ってりゃノーショットだろうが何してようが良さそうだな。

5面後半の10秒>>>>>>>>>>>>>1〜4面の努力

中級スコアラー発狂wwwwwwwwww
デスマなんてトップが5億で一般人が3億と特に崩壊もせずバランス取れてたのに、
大復活はトップが3000億で一般人は30億っすかwwwww
あまりにクソすぎる点効率だな(笑)

434 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 23:00:55 ID:p1iYond20
ギガウイングも初心者と上級者だと平気で桁が2つくらい違った気がするが。

435 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 23:00:59 ID:ZXHwPm5g0
ヒバチで100000HIT行くなら、星の点はいくらになるんだよ

436 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 23:05:54 ID:CrTYi4Kx0
カンストするだろ


437 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 23:15:40 ID:45ksJ/RM0
点効率ってなんだ?

438 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 23:18:57 ID:ozUGajtW0
対数表示にしてくれ

439 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 23:21:34 ID:fLuaemyF0
2.5*10^10?

440 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 23:22:49 ID:6TVsZNw80
>>435
面クリアリザルトでは
小☆100点、大☆1000点計算だな
あとは×HIT数か

441 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 23:23:24 ID:RbRVvQvr0
>437
大脱出の成功率の事

442 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 23:28:10 ID:OYuScQLu0
>>429
もちろん2ミス以上してるし、
蜂も多くて15くらいしか取ってないよ?

443 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 23:30:59 ID:bkoRDocj0
もう一回読み直せ

444 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 23:34:18 ID:3nhy+IxP0
>>433
もし5面全繋ぎできたら
5面最後の巨大砲台終わってからのラッシュだけで200億ぐらい稼げそうだな
てかおそらく箱6個のうち3つをKIAIノーハイパーで450万稼ぐより
レーザー炙りで5000HITいったほうが点数いきそうだな
第2ビット地帯あたりで前者を抜きそう

445 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 23:38:21 ID:3nhy+IxP0
>>442
その2周目行ったときはボム2回以内だったの?

446 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 00:16:11 ID:1cAUM0yO0
>>445
当時、何の条件も満たさずに2周目入って、
もしかしたら3ボム以内とかあるんじゃね?って話になったが、
まさか2ボムでクリア!?考えにくいけど…。
未だにボム関係は条件未確定。


447 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 00:21:31 ID:XRgprfF30
表二周に旧ボスルート無しで行きたいなら、
そんなもん狙うより2ミス以内の方がいいんじゃ

448 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 00:26:36 ID:g20baXn50
今日、2-4でタコ死にして残0になったのでせっかくだから2-4ボスの弾幕を見てやろうと
ループさせたんだが、2段階目で「モードチェンジ、シュート!」した後ほっておくと
「モードチェンジ、アタック!」って喋りながら最初に戻るのな。

台詞集作ってる人見てたら、1ボスの裏周り台詞と合わせて追加しといてくれ。

2ボス3ボスも粘ったら何か変な事言うかね。

449 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 00:28:10 ID:1cAUM0yO0
>>447
上手い人には理解不能な世界があるんです。
5面で6タテする人ですよ?

450 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 00:28:42 ID:QM6ZuT810
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3322924

451 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 00:32:10 ID:g20baXn50
あと空耳。

2ボス「全力モードへ!」「はっきりせんモードへ!」
4ボス開幕「そこの芸能人、止まりなさい!」
5ボス第2は「速度上昇率上昇」って聞こえる。なんかcaveっぽいじゃないw


452 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 00:52:50 ID:JRecG1150
大復活に早回しの要素って何かありますか?

453 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 01:05:45 ID:RHxtIm5w0
>>452
各中ボス後にあるね。

454 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 01:29:20 ID:WitzwG5c0
うこんのちから

455 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 01:34:21 ID:6qE1u+2D0
>>452
むしろ中ボスループは今作は無し
倒しきれないと逃げていく
しかも結構早いよw

456 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 01:35:30 ID:XRgprfF30
旧6ボスが素だと倒しきれない件
アイツ堅すぐる

457 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 01:43:56 ID:Msu87jLM0
>>449
3ボム以内説浮上時を知らない人は
気にしないでいいのでは?
というか確認乙です。

あとは絨毯爆撃よろしく
2ボム以内、1ボム以内、ノーボム
が条件か調べてみるしかなさそうな…。

似た感じで
3ハイパー以内、2ハイパー以内、1ハイパー以内、ノーハイパー
(但しボム回数無制限)
とか新たにあったりは…しないか。
あったらボンバーマンで表2周目に突入出来てしまうし。

できれば協力したいんですが、
残念ながら1-5ビットを抜けれない腕なので…。


最後に質問。タテって何ですか?



458 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 01:48:16 ID:Msu87jLM0
つかこのスレに関係する話題すら書けない、
おそらくは昨日のキモイ奴のなれの果てがまた沸いてる

459 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 01:51:03 ID:bl0eGbm10
>>457-458
何をいきなり加藤ってるんだ

460 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 01:53:00 ID:2e1Pr6R60
何かやたらと捨てゲーしまくってるのか、ゲームスタートして1分もしないうちにゲームオーバーしまくってる人が居たんだが。尋常じゃないほどゲームオーバーするのが早い。
ジャンプゲートから出ます、注意してください。
3,2,1、ゲームオーバーです。
って感じ。

461 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 01:57:54 ID:WitzwG5c0
ブービーだろ

462 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 02:04:06 ID:+1owfRIq0
裏狙いじゃないのか?

463 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 02:07:52 ID:2e1Pr6R60
タンクが出る前に死んでる

464 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 02:08:13 ID:Svp8ka0w0
5ボスの第2形態開始時のセリフが
「局部損傷率上昇」と聞こえる

465 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 02:08:57 ID:yoexj4Lb0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3639378

なんというカンスト

466 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 02:09:54 ID:yoexj4Lb0
ちょっと吊ってくるわ

467 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 02:10:17 ID:R5YUnIzu0
どうやら修正版が出そうだ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3639378

468 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 02:10:27 ID:G+2HqlsyO
5面の繋ぎがんばるのだが
中ボス2回目終わった辺りからヒット数表示が邪魔で邪魔で仕方がないわ
おかげで蛾地帯でミスるのは腕が未熟なんだよなぁ
もっと小さくヒット数表示してほしい

469 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 02:11:14 ID:R5YUnIzu0
うお、かぶったw
修正版出るだろ、さすがにこれは…

470 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 02:16:06 ID:HpbXmoEr0
カンストするゲームなんて久しぶりだなw

471 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 02:16:32 ID:9FqjqtBV0
カンストw

472 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 02:18:22 ID:fDncHGH/0
表Aボム、裏Aボム、表Bボム、裏Bボム、全てカンストALL達成済み。


473 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 02:21:20 ID:XRgprfF30
これは酷い
発売一ヶ月も経たずにヒバチ陥落どころかカンストか……

474 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 02:23:39 ID:+1owfRIq0
虫ふたに続きまたか!
調整位しとけYO!

475 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 02:26:33 ID:bl0eGbm10
ハイパー溜まってるときの加算点数が+表示の10倍くらいになってるね。終盤はザコ一匹1億以上入ってる。
旧6ボス後のハイパー溜まってないときは+表示そのまま加算、な気がする。

無敵&コンボ切れ無しなデバッグモード作って
通しでプレイするだけで確認できるだろうに...。よっぽど時間無かったのかな。

476 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 02:27:59 ID:IR4B12P20
アルカディアも涙目だな、こりゃ

477 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 02:28:25 ID:2e1Pr6R60
カンスト一番乗りオメデトウございます

478 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 02:31:06 ID:XRgprfF30
というか五面だけで1000億は入ってる……
四面までの80億というスコアのなんと虚しいことか

479 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 02:31:29 ID:WitzwG5c0
うんちゲーム

480 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 02:31:58 ID:/Cxc9xOu0
次スレのスレタイはもう決まりだな。
【早くもカンスト】怒首領蜂大復活12Hit【それなくね?】

481 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 02:32:27 ID:NNTkjn7C0
いや〜マジひでえなこりゃw
早くも修正版確定かw

>>475の言う通りデバックできなかったのかねぇ?

482 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 02:32:35 ID:+1owfRIq0
ていうか、このゲームもうやること無くなったんだがw

483 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 02:34:43 ID:bl0eGbm10
まだ裏1面突入条件が確定してないぜ!

484 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 02:35:15 ID:HpbXmoEr0
修正版出して
ヒバチ直す口実が出来たとも言えるがねw

485 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 02:35:22 ID:NNTkjn7C0
>>478
多分5面道中が他の面に比べて長すぎるんだと思うわ。

486 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 02:35:47 ID:IR4B12P20
>>482
君にはパワスタでヒ蜂を倒す作業に(ry

487 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 02:36:53 ID:6qE1u+2D0
動画見てて鬱になってきた
旧5ボスラッシュ後
2回目ビット地帯後
2匹目の蛾前でコンボが7割方途切れる中でこの動画の人マジすげえ
100億が霞んで見えた
てかこれ以上のケタ増やせないのか?
カンストはCAVEも予想できたと思うが

488 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 02:36:53 ID:y54eUQLH0
マジンガーZ並の酷さ

489 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 02:39:13 ID:HLC2xNHc0
>>459
WitzwG5c0=昨日のキモイ奴
つかスカ好きなあたり半島か?

490 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 02:44:20 ID:HLC2xNHc0
アルカ「パワスタのみの集計に変更します」

1位2-ALLカンスト、2位2-5カンスト、3位2-1カンスト…

みたいな展開はあるだろうか

491 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 02:47:00 ID:XRgprfF30
パワスタだろうがなんだろうが、全部門スコアカンストはもはやほぼ決まりなんでないか
パワスタは到達面が厳しいだろうが

492 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 02:49:15 ID:6qE1u+2D0
てかもう集計とかどうでもいいんじゃね
動画の最初のレーザー炙りしてなかったら6~800億前後だったんだろうな
炙ってもショーティーさん前ぎりぎりでカンストだし
これはもうレーザー炙り練習するしかねえな・・・
あんまりやる気でないけどw
>>482
自分自身はカンスト達成してないのに
なんかもうやる事無くなった気分になるよな
あと3ヶ月ぐらい経ったらハイスコア表示がカンストで埋まるゲーセン続出じゃね

493 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 02:51:19 ID:bl0eGbm10
今のうちに書いておこう

修正版が出たとしても、Bヘリ機体は復活しません。

494 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 02:53:03 ID:b9Qq08LP0
>>485
あの様子だと中ボスの所までで面区切っても十分なぐらいだよな

495 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 02:55:19 ID:cVCZ4u/30
おとなしく6面構成にしときゃよかったのになw

496 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 02:55:31 ID:5Jucf8+Q0
・スコアの桁が足りない。怒蜂の頃は、無敵でデバッグして桁確認してるって言ってたのに。
・ラスボス最終が安全。要求される操作精度、一周目2〜3ボスくらいのレベルかね。

ここまで来たら、うっかり自爆しないボスとか隠れてるんじゃないのか。

497 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 02:57:04 ID:ceS0F6Wc0
ぽんこつゲーム

498 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 02:59:13 ID:b9Qq08LP0
次回作ではうっかりボムを使わない限り無敵状態で闘える真ボスが登場します。お楽しみに!

499 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 03:03:13 ID:bbvv8sr00
今までで一番ぐだぐだな感じだな
大復活ってことで派手にやろう、とかでこんなことになったんだろうか

500 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 03:06:40 ID:0o+s+qCd0
カンストが見えてくるまでは、ヒバチが少々、いやかなりアレなこと以外は
CAVE集大成の傑作シューな流れだった筈なのに、なんでこんなことに・・・
後一桁多ければ・・・

501 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 03:07:45 ID:IR4B12P20
もう一桁あっても5面ゲーには変わりないわけで
そういう点ではやっぱりバランス悪いだろう
5面を長くしすぎたのがやっぱり原因かな

502 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 03:11:12 ID:Y2kOxO3A0
あちゃ〜

503 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 03:12:47 ID:b9Qq08LP0
ここ最近のケイブシューでおなじみ5面長回し仕様ももう限界の時が来たのかもしれんな…

504 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 03:15:47 ID:0o+s+qCd0
いや、怒蜂のコンボシステムと相性が悪かっただけだと思う
特に今作はハイパーゲージMAXとかコンボ数で点効率激増とか、道中の長さと悪い方向に噛み合う要素が多すぎた
旧6ボス辺りで強制的にコンボ切れるようにすればまだマシだったろうに

505 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 03:17:50 ID:RHxtIm5w0
ここまでの稼ぎの流れ

とりあえず皆ハイパー使いまくって全繋ぎを目指す
      ↓
5面のレーザー砲の素点が発覚。まだ大半がビット死ね状態
      ↓
MAXでの素点2倍が発覚。一転して皆ノーハイパー全繋ぎを目指す。
      ↓
旧2ボスのビット炙りが流行りだす。高得点の仕組みはまだ不明。
      ↓
思考錯誤期間。ヒ蜂安置発覚。程なく陥落
      ↓
5  0  0  0  H  I  T  発  覚
      ↓
カ   ン   ス   ト    ☆



ちなみに5面全繋ぎの報告や動画はカンストまで一切無し。

506 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 03:17:51 ID:bNDjFNk60
それだと全繋ぎ不可能なのは糞って言われるぜ

507 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 03:24:10 ID:bOucBKqK0
五面長過ぎるのとコンボ数での補正と最初の砲台とで全部駄目な方向に絡み合ってんなwwww

508 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 03:26:51 ID:b0hwbDKt0
あまり高みを目指さない限りかなりの良ゲーなのは間違いない

509 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 03:29:32 ID:0o+s+qCd0
大往生も1-3とか繋がんなかったじゃん

>>505
五面全繋ぎはブログで書いてる人がいた
ハイパー使いまくりで150億ぐらいだった筈
まあ5000HIT以降の点効率うなぎのぼりが止めだったなあ
最後+1700万で一機辺り5HIT8500万とかになってるし

510 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 03:36:36 ID:b0hwbDKt0
ちゃんと乗れば砲台ひとつ1500HITぐらいいきそうだから
六つで9000HITまで伸ばせそうだな

511 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 03:37:26 ID:OPD3Blt+0
全ての敵の素点を10分の1にでもしておけば
ある程度はなんとかなっただろうに。

512 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 03:42:48 ID:OPD3Blt+0
>>509
最近どっかで1-3全繋ぎ動画あがってたよ。
軽くニコニコ探したけどなかったんでようつべだったかな。

513 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 03:42:52 ID:h73wQqQX0
IKDかんかん状態

514 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 03:44:32 ID:b0hwbDKt0
>>513
IKDがカンカンになっても困るよw

515 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 03:45:32 ID:9FqjqtBV0
腐ってやがる。早すぎたんだ。

516 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 03:45:37 ID:RHxtIm5w0
このゲームの寿命を縮めた要素

ボム全快仕様
ヒ蜂安置

トドメの要素

5000HIT以降の超点効率

この三つの要素が無ければ良ゲーは間違いなかった。

517 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 03:48:31 ID:wmpwfqdx0
別に無敵デバッグとかしなくてもざっと机上で計算すればどれくらいの
スコアが出るか(桁になるか)くらい分かりそうな気がするけどなぁ。
虫ふたウルのカンストはごく一部の超上級者しか達成できないような
ある意味勲章のような意味合いを感じられたけど今回は・・・さすがに・・
いや自分で出来るかと言われたらできませんゴメンナサイ

518 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 03:48:46 ID:bl0eGbm10
ハイパーが溜まってる状態で
5000hit未満:+2hit(素点加算2倍+スコア加算2倍、つまり同じ敵を2匹倒したのと同じ効果)
5000hit以上:+3hit
7500hit以上:+4hit
10000hit以上:+5hit
で合ってるかな?
ハイパー中やゲージが溜まってないときはhit数に関係なく1hitで固定。

ザコ戦車は1台で砲塔と土台の2hit分あるから
10000hit以上だと表示されている+点の10倍が1台で手に入ることになる。

519 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 03:48:48 ID:OPD3Blt+0
IKDびんびん物語

520 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 03:50:24 ID:43uC1dKu0
もー怒ったお☆

521 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 03:58:25 ID:OPD3Blt+0
ここ数日で株価が一気に落ちたのはカンストのせいだな。
超トップスコアラーから情報を仕入れてた株主達が売りまくりだよ。
んなわけねーよ。

まともにデバックしてねーんだろうな。する余裕が皆無。
決算期になにがなんでも間に合わせなきゃいけないから
未完成だろうがなんだろうが売って収益あげなきゃいけないし。

AOUの時点でこれ5月に出せんの?マジで?な状態だったし。
結局延期したけど。それでも焼け石になんとやら。

やっちゃう→修正版作る→次回作の制作時間が減る→またやっちゃう→以下ループ

虫ふたに時間かけすぎたんかな。
1.5はともかく、黒なんてつくってねーでスッパリ次いけばよかったのに。
でも黒って修正のために送られてきた基盤の処分のために作ったんだっけ?知らんけど。

どうすんのかなぁ。次、大丈夫かなぁ。

522 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 04:08:32 ID:mEOmDLjE0
基板交換なら良いが、最近のCAVEなら
新基板を26万で無理やり売りつけてきてもおかしくないw

523 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 04:10:25 ID:xkISDUdn0
この流れ……稼動から良作の流れだったのに、一変する流れ

むちポか!!

524 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 04:11:05 ID:ZSm+8V8P0
5面が長すぎて点が一番入るってのはしょうがないというか
そっちの方が燃えるからいいとして

****HIT以上で素点加算●倍の仕様が問題だよな 間隔やけに短いし
ノーハイパでちゃんと繋がないと点出ないよwだけのシステムで十分だった

525 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 04:21:09 ID:65btNaHx0
素点加算されるだけならまだ良かったけど、点もN倍入るのはやりすぎだった

526 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 04:27:19 ID:iy1qma0q0
>>523
むちぽより断然早く、さらに期待も高かったため、
ショックは相当ひどい。こんな五面ゲーやる気しねえ。

527 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 04:28:09 ID:MXz52Xcy0
次スレはこれで決まりだな
【大復活したのに】怒首領蜂大復活12Hit【大往生!!】

528 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 04:49:32 ID:QMW5nhXm0
なんという無残な流れ
まあヒバチ倒すまではやり続けるが、それも今月中にはいけそうだしなあ

529 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 04:49:36 ID:WvLSL4lx0
もうデスマだけ有ればいいや

530 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 04:54:41 ID:E79kD4qsO
自分で達成したわけじゃないのにカンストに文句言ってる奴ってなんなの?
お前らどうせ自分では達成出来ないんだから上限無いのと大して変わらんだろw
カンスト+裏2周ALLだと達成するのは相当大変だと思うから、やり応えがなくなるって事は無いだろ。
こういうくだらない文句言う奴に限って
「極一部の上級者のためだけに作られるモードや真ボスは必要ない」
とか言い出すんだよな・・・
ホント動画厨とか解説君はウザい。デンジャー君に打たれて死ね

531 :矢川:2008/06/13(金) 05:04:10 ID:6OeG3KVCO
私の復活記念作品を選びたまえ

→鋳薔薇大復活
 ピンク大復活
 ポーク大復活

532 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 05:05:43 ID:wfu/7XD+0
→ケツイ大復活

533 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 05:06:35 ID:64J/U3zK0
ケイブがスコアの計算式だけ変えた1.5なんてそんなつまらんもん出すわけねえよな
敵の配置なんかも変えてくるだろうし
今のパターンが体に染み付いてたら1.5やるとき混乱してめんどくさいから1.0はプレイするのもうやめとこっと

534 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 05:19:19 ID:BhX3hh1y0
調整後はパワースタイルが最強に…

535 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 05:34:35 ID:Pr/0m1VDO
ボム全快は仕様として別にいいし、ヒバチ発狂はそもそも安地なくてもそんな大したことないからいいが、
スコアシステムが斜め上に跳ね上がりすぎて天井に突っ込んでしまったのは大失敗だったな
二周シューなのに一周目カンストて
まあ俺は二周目で稼いでる余裕なんて一切ないが

536 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 05:41:29 ID:sS3QBWZw0
黒大復活リリース確定age

537 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 05:45:26 ID:OPD3Blt+0
どうせだから緋蜂発狂ガラっと変えちゃって
そんで極太レーザー大回転&ふぐ刺しとかにしてほしい。

レーザーショットレーザーショットレザショレザショレシレシレシレシ

みたいな。
斑鳩の解放合戦のやうに。

538 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 05:52:01 ID:Pr/0m1VDO
安地使わないで正攻法でやれば、もともとそんな感じなんだけどな
残機前提パターンもあれだし、発狂中は自機も常時ハイパーとかにすればより熱くそれっぽくなったと思うんだが
あの発狂自体は見た目も正攻法時のプレイ感もすげえ好きなんだよなあ

539 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 05:56:28 ID:fG0Enbj10
妖怪道中記の再来と見た
むしろやる気が出るかもしれん

540 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 05:57:31 ID:ifK5P4SDO
今作で問題なのは一般プレイヤーでもカンスト&二周クリアができてる点だよな。
今までは敷居が高すぎた為の難易度下方版が主だったけど、今回は間違いなく難易度あげたバージョンだろ。
今のバージョンでもうかなりのプレイヤーは離れるだろうし、難易度あがったバージョンなんて極々少数のプレイヤーだろうから間違いなく新バージョンは滑る。
結論から言うと、もっとプログラムチェックしてから慎重に出すべきだったな。
元から1.5or黒出すつもりだし初期バージョンは適当でいいべ的な感覚で出荷してたんだったらふざけんなって感じ。

541 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 05:58:19 ID:OPD3Blt+0
なんかこう、ファンタジーゾーンの台風ボスみたいに
回転極太レーザーがドンドン早くなっていく、って感じになればヒ蜂発狂に限り
Aパワ>Bパワ>>>>>Aボム>Bボム
とかでおもろいかなぁと思ったけどどちらにせよ俺はヒ蜂までいけないので関係なし。

542 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 06:24:34 ID:Uuho3jOZO
バージョン違い出して調整するってのが当たり前な流れみたいになって来てるよね
これはもういい加減どうなんだ

543 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 06:44:26 ID:tG+wlvpm0
ぶっちゃけ他メーカーと比べれば信者が多いから許容されるんじゃないの

544 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 06:44:56 ID:5v/YlJyV0
どうしてこんな仕様にしたんだろ・・・
東方厨の「こんな難しいの需要ねーよバーカwwwwwww」ってのを真に受けたんだろうか
あの馬鹿共はSTGに興味なんか無いってのに

545 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 06:55:54 ID:xkISDUdn0
>>544
東方厨が嫌いなのは伝わったが、文章が支離滅裂でそれ以外が何も伝わってないぞ。

546 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 07:01:35 ID:fZTsPtrwO
しかし稼動1ヶ月もたたずにこれかよ…

547 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 07:10:12 ID:SHhUrcxZO
いい機会だしヘリ復活してちょ

548 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 07:12:55 ID:tHPVFoPU0
これで修正版無償で出さなければ、うちのホームではケーブシュー二度と入らないと言っています

549 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 07:21:38 ID:yhEDfT+W0
なんかすごくもったいない作品になったなぁ・・・

550 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 07:22:47 ID:5qef/7N80
やはり大人の事情で開発期間に余裕が持てなくなって来たのかねえ…
ベースはいいものなだけに勿体無くてしょうがないぞ!

551 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 07:43:42 ID:sAjK20Fx0
で、なんで株式会社ケイブはホームページにメールフォームすら無いの?
重要な報告や通報はどこからすればいいの?
というより、今回の件に関する文句はどこに言えばいの?
どうやって消費者の意見吸い上げてるのこの会社?

552 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 07:47:09 ID:5qef/7N80
あるだろメールフォーム
それと何か書くならあくまで常識的な表現と内容で書けよ

553 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 07:50:55 ID:ccM35EL8O
初回でボム4部門が集計打ち切りになったとする。
以降はパワーだけだが、パワーはパワーでランキングバグで大佐蜂倒さないと裏表区別不能。

怒首領蜂大失敗


554 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 07:51:06 ID:sAjK20Fx0

「お問い合わせ」を押したら

404 Not found
大変申し訳ございません。アクセスしたページが見つかりませんでした



ダメだこの会社wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

555 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 07:51:23 ID:fZTsPtrwO
>>551
消費者は基板買った店や個人だろ。

556 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 07:55:56 ID:YsAr6kHGO
とりあえず5000hit以上の倍のシステムさえ無くせばいいんじゃね?


557 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 07:56:23 ID:uc/VR38n0
不完全な商品出して後日完全版出すってコーエーみたいなやり口だな
それなくね?

558 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 07:57:56 ID:TsFeVdhM0
光栄ゲーみたいな安定した人気のあるブランドじゃないだろ
ただでさえ店側がシューティング撤去に向かってる状況で
そんな商売やったら総スカンされて潰れるぞマジで

559 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 07:58:46 ID:MedMJS53O
何日か前に一周目でカンストするよって一行レスしてた人はスコアラーか、その周辺にいる人だったのかな。

560 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 08:01:47 ID:qMJJvfb60
つーか、バトルバクレイドの再来か?
いずれにしてもアンリミテッドバージョン出すことになるかもしれんし

561 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 08:03:41 ID:VnEL5n/H0
何日か前にシステム的に馬鹿げた点数は入らないんだよとかレスしてた人は

、、、いやなんでもない

562 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 08:03:53 ID:OIsHn+AQ0
「発売一ヶ月でカンストしたゲーム出した会社があるんですよ〜」

「なぁ〜〜にぃ!?やっちまったなぁ!!」



563 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 08:05:25 ID:xkISDUdn0
>>560
バクレイドってカンストしてたっけ?

564 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 08:07:36 ID:ccM35EL8O
矢川チームの次回作に期待

565 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 08:09:02 ID:MZEsatDqO
はいはい、今ゲーセンにおいてあるバージョンはプレイする意味ありませんよー。
点稼ごうが攻略法探そうが無駄です。 バージョンアップされれば無意味ですからね。
はい、今すぐコイン投入するの止めましょー。


この会社どういう経営してるの? 消費者舐めてるの?
もう完全にこの会社の基盤購入する価値なんて無くなったね
「これ以上遊んでも仕方無い」をたった数週間で引き起こす30万円のクソゲーなんて
もう誰も買いませんし、やりませんよ

566 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 08:10:06 ID:MedMJS53O
わかった!これは「スコア勝負じゃなくて、パワスタでALLしてみろや」というIKDの挑戦状なんだよ!
だってこれで上手い人はボムタイプを使う理由がなくなったじゃん。

567 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 08:14:30 ID:MZEsatDqO
こういう時ってアルカディアってWeb上で柔軟に対応しないの?
大復活の集計は取りやめになりました、とか。

まさかこのネット時代に雑誌レベルのみで告知とかしないよね?

568 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 08:14:43 ID:YsAr6kHGO
いまプレイしてる全員がカンストしたわけではない。
1周ALLすらできてない人だっていくらでもいる。
それにむしろ俺は修正版出るまでにカンストするという目標ができた。
やる意味がなくなったのは攻略しきってしまった最上級者の一部のみ。
一般人にはまだ遊ぶ余地がまだまだある。

569 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 08:19:37 ID:MZEsatDqO
>>568
ポジティブだな、修正 or 撤去が確定したゲームにコイン入れ続けるとかね。
無能なゲーム会社に貴重な時間や金貢ぎ続けるより人生他にもやる事たくさんあるぜ?

570 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 08:22:02 ID:fZTsPtrwO
>>565
じゃあやらなきゃいいじゃん。
お前一人の価値観を押し付けるなよ。

571 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 08:28:15 ID:xkISDUdn0
他人の楽しみを否定するよりかは、はるかに有益な投資だわな。

572 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 08:28:30 ID:f+RCMo+4O
点数の桁が1つ多ければみんな幸せ

573 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 08:28:44 ID:XbaUdCd/0
点数表示が一桁プラスされるアイテムが
隠されてるに決まってるだろ
この騒動は想定内

574 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 08:28:55 ID:2vArwTHUO
今更な質問なんだけど
ヒ蜂ってもう倒した人いるの?

575 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 08:29:22 ID:MZEsatDqO
誰かVIPにカンストスレ立ててくれ。今までの経緯含めて。
CAVEの株価落とそうぜ

576 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 08:30:56 ID:YsAr6kHGO
長い目で見ればどんなゲームもいずれは撤去される。
もしすぐ撤去されるなら俺はそれまでにできるだけのやり込みをやりたいね。
スコアシステムに欠陥があっただけで俺にとっては最高レベルの面白さだし。
俺が面白いと思うから俺はやる。って理由に文句は言えないはずだ。

577 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 08:32:12 ID:QM6ZuT810
>>562

男は黙ってハイパー

男は黙ってハイパー

578 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 08:35:05 ID:xkISDUdn0
>>575
携帯でもスレ建てできるから、行って来い。

579 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 08:35:45 ID:QM6ZuT810
ID:MZEsatDqO
(・∀・)カエレ!

580 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 08:38:38 ID:uc/VR38n0
>>579
男は黙ってNG

581 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 08:47:25 ID:Ag0QE/PA0
個人的には、某YGWシューみたいに一番左の桁がA、B、C…ってなっていくと思ったんだがw

582 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 08:51:19 ID:96HhA1020
次スレ案
【カンスト】怒首領蜂大復活12Hit【それなくね?】

583 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 08:55:04 ID:XFQVfcXI0
>>563
初回カンストでアンリミテッドすぐ出たのを覚えてるな
あそこの場合は確かFF9999990点(6399万9990点)でカンストだったはず
あれもコンボボーナスがバイバインだったからやっちまったんだよなあ・・・

584 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 09:06:05 ID:Ixd3/05R0
>>574
いるよ

585 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 09:16:12 ID:J+LzLNuZP
バイバインとか指数関数とか言ってる奴はちょっと待て!
コンボシステムの1+2+・・・+n = 1/2n(n+1)だからn^2で増える二次関数。
指数関数、およびバイバインはa^nで増える。
後者の方が伸びは圧倒的に大きい(例えば敵を一機倒すたびにスコアが倍になる)
全然違う関数だから間違えるな。

586 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 09:24:31 ID:G+2HqlsyO
そう言えば
虫姫さまふたりってver1、5になったのはなんで?
どんな欠陥があったの?

587 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 09:24:44 ID:MZEsatDqO
他人の楽しみ(笑)
お前らのような馬鹿が居るから腐った企業でも平然と維持運営していけるんだろうな。
オンラインアップデートできるWindowsでもあるまいし、バグゲーを市場に垂れ流していい理由なんざこれっぽっちも無ぇんだよ。
しかも立て続けにだ。 こんな事してりゃ投資家やオペレーターの信用失うのは当たり前。
それどころかAM事業を手掛ける業界界隈にまで迷惑掛けてる。
市場の健全化の為にもお前らにはこの会社のゲームをプレイしないという選択肢があると言ってるだけなのよ?

588 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 09:33:13 ID:aCGf/MJ20
>市場の健全化の為にもお前らにはこの会社のゲームをプレイしないという選択肢があると言ってるだけなのよ?
「言ってるだけ」、すなわち、別に強制してるわけでは無い、と。
ならば従う必要は無いお(^ω^)
勝手に言ってればいいお(^ω^)

589 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 09:36:19 ID:YsAr6kHGO
>>587
市場の健全化なんか興味ないね。俺はゲームが面白ければいい。
実際にケイブに影響与えるのはオペレーターや投資者だ。
ゲーセン側が入れなければ俺もなにも知らずにスルーしてた。このゲームにこんなに熱くならなかった。

俺みたいな奴をバカといってもいい。
でもそっちみたいになにかと理由をつけて自分の価値観を無理やり人に押し付けるような人はバカだと思ってるから。

590 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 09:40:05 ID:NM0GgSqBO
>>586
難易度高くて不親切な点が目立つ、て感じのクレームが多かったからだろう
ボムも弱い上にボムアイテム自体少なかった
あとHEYで初期verのウルトラをやってみたけど、あれ多分誰もクリアできないんじゃないかな

591 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 09:42:06 ID:Adq29ajg0
初期verにウルトラは無いぞ

592 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 09:42:41 ID:rvpgS2tZO
なんか必死な奴がいるなぁ
で、こういう奴に限って実際はプレイしたこともないと

593 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 09:44:14 ID:Ixd3/05R0
>>591
いや、あるよ
ミカドだったと思うが、実際に稼動してた

594 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 09:44:21 ID:988fjqWDO
それでも初期のほうが面白かったと思うよ

595 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 09:45:19 ID:YsAr6kHGO
そうそう、大事なこと言うの忘れてた。

「バカには何言っても無駄」

バカみたいなやつらと思ってるなら逆にスルーした方がいい。
何か言ったところで聞く耳なんか持たないから。

596 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 09:48:09 ID:Ixd3/05R0
あと、虫ふたの初期Ver.にはスコア周りにバグがあったらしい
VerUpの主な理由は多分それ

597 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 09:48:14 ID:Adq29ajg0
>>593
まじですか。限定基板か何か?
まあここで聞くのもスレ違いだけど

598 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 09:50:34 ID:OPD3Blt+0
虫ふたの初期ウルトラって多分Ver1.01だと思うんだけどどうだろう。


599 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 09:52:33 ID:CSUSstShO
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 今日もまた、ぱっふぇ☆〜を聞くために
| (__人__) | 1クレ入れる
\ ` ⌒´ / 仕事が始まるお…

600 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 09:53:48 ID:KgkSiJUT0
初期ウルトラはver1.01だよ。HEYにあった。

601 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 09:55:51 ID:Ixd3/05R0
あれ、Ver1.01はケイブ祭りの特別Verじゃなかったか?

602 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 10:00:19 ID:NM0GgSqBO
ver1.01ってボムアイテムもボスの形態変化線も現在のように修正されてるやつでしょ?
普通の初期のやつのウルトラはHEYにあったよ
大復活の稼働とともに撤去されたけど

603 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 10:00:47 ID:E79kD4qsO
カンストに文句言ってる動画厨or解説君がウザすぎる
文句は、カンストを自分で達成して、それでやり応えが感じられなかったら言えよ

604 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 10:00:55 ID:OPD3Blt+0
1.01はケイブ祭りのヤツだね。ミカドのも1.01じゃないのかな。

となるとやっぱりVer1.0はウルトラ無かったんじゃないの。
ウルトラ間に合わなくて1.5を無料VerUP。
それでもスピラーサ間に合わなくて黒レ。結構グダグダだな

605 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 10:01:40 ID:met4Z+DU0
1億、2億のために必死こいて1〜4面でコンボを繋げようとしてたあの日々はなんだったんだろうか
コンボ途切れて捨てゲーしたくなった日々はなんだったんだろうか
まさか5面にさえ到達すれば良かったなんてな

606 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 10:09:19 ID:Ixd3/05R0
>>604
Ver1.01(その他のケイブシュー祭り特別Verも)ってケイブ祭り以外では稼動してないはずだから、ミカドのはVer1.00だと思うが…
これだな ttp://blog.mi-ka-do.net/?eid=431384#comments
ああ、虫ふたはVerがありすぎてワカンネw きっと大復活もVer乱発に違いない…

さて、カンストは気にせずとりあえず今日も大復活するか

607 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 10:16:26 ID:OPD3Blt+0
1.0って書いてるね。早とちり失礼した。

てかバグなしで出た作品つうとガル2まで遡らなきゃならんのかな。
モードいっぱいあったり2周目あったりすると調整大変なんだろうな。


608 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 10:19:23 ID:0gKcUM860
現在のソフト開発事情では
ライブラリのブラックボックス化が激しいので
発売前に完全にデバッグしきるというのは難しくなってきている

ただ、修正版で金はとっちゃいけないと思うけどな
どう動くか見物

609 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 10:24:13 ID:fZTsPtrwO
>>607
ガルーダIIにはチュートリアルバグがある。

610 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 10:28:10 ID:zizZQqfN0
>>607
ガル2はチュートリアルバグがあった。

611 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 10:31:21 ID:k6mQn8HD0
カンストまでのタイムを競えばいいじゃない(´・ω・`)

612 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 10:33:50 ID:YAcinrey0
>607
2面後半のフリーズ

613 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 10:35:36 ID:VAsRuN890
怒首領蜂なんて10年以上経った今でも遊んでる人いるのにね
まさか6年ぶりの新作が稼動1ヶ月経たずに終わるとは思わんかったわ

614 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 10:41:23 ID:CX+N02iNO
てかデスノって今月号記事無くね?ハイスコアしか載せないんじゃね?

615 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 10:48:01 ID:ePqCpd9T0
こりゃ修正版だろうな。
・スコアカンストバグを修正
・ヒ蜂安置を削除
・ボム補充を1個に
・2周目の難易度をUP。ただし回避不能弾幕は見直し
・1周目はそのまま

こうするだけでかなり改善されると思うんだが。

616 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 10:51:04 ID:FF2G1VhU0
おいやめろ馬鹿
大復活ははやくも大終了ですね

617 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 10:55:33 ID:1umt5gqm0
IKD

「デスマから入ったファンの人を〜」

つまりこれは誰でも頑張ればカンスト出来るというIKDの優しさだったんだよ!!

618 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 11:02:35 ID:TqfFbt9O0
修正されるならボムの扱いを考え直して欲しいな。
各所の評判的に全快はまあいいんだろうけど、
それをボス前に配置するのはやっぱり間違っていると思う。

619 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 11:07:30 ID:ePqCpd9T0
修正点もう一つあったな
・緑ヘリ追加

620 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 11:07:37 ID:VAsRuN890
ボムは難しいとこだな
2周目まで行ける腕持ったシューターがボス戦でボム流してボム連発、ボム回収してまたボム連発ってのを見るとなんか冷めるが、
クリアもままならない初心者がボム連打して先へ進んでるのを見るとやっぱこれでいいと思うし

621 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 11:10:04 ID:ePqCpd9T0
確かに、ボムはあってもいい仕様だとは思うよね。
けど2周目がかなり冷めるからなあ。

1周目はボムフル回復、2周目は1個回復とか?
思い切ってボムアイテムでなくなったりしてw

622 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 11:13:22 ID:5Jucf8+Q0
虫の1.0なら、オリ前半面が楽しい弾速なのが不具合だったんだとよ。
ただ調整失敗してああなっただけで、高速弾が好きな俺なんかは、想定外の
要らない客だったらしい。投げっぱなしのゴミなんぞ真剣にやって損したわ。

以降、ケイブの新作は真面目に攻略する気が一切失せた。
アドリブだけで漫然と、他のSTGの合間にやるだけだ。レーザービットの時点で
大復活は切ってたから、今回はダメージ少ねえぜゲハハハ。好きなだけ回収してくれや。

片手間だけでも、山経由一周まで行けたデスマの難度は絶妙だったなあと。

623 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 11:13:42 ID:VAsRuN890
ボムを使った数が多いと2周目に入れないとかだったら両者が納得出来るかな
まぁ、2周目ってのがそもそもいらんのだけどな
安定して2周目に入れるようになると1周目やるのが苦痛で仕方ないし
2周目をやめて通常モードとそれなくね?モードでいいんじゃないんかな

624 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 11:15:43 ID:Pw0TRqBp0
カンスト裏2周ALLするまでは終わらない!

625 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 11:16:20 ID:ePqCpd9T0
>>623
2周目が亡くなったら大佐の鼻水な御言葉が聞けなくなってしまうではないか!

626 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 11:19:18 ID:IXvFkPap0
ユセミレベルなら一週間前にカンストALLしてそうだな

627 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 11:21:27 ID:Pw0TRqBp0
裏2周目は残機没収でよくね?
ボムはいつもどおりで

628 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 11:23:10 ID:VAsRuN890
>>625
大佐に会えて感動出来るのは3回までだろw
怒首領蜂の頃なんてスタート連打してもスキップ出来ずにダラダラ喋りやがるからいつもジュース買いにいってたぜ

629 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 11:23:43 ID:9U/R0RoW0
俺は道中のボムアイテムを増やして、
1個につき1回復でいいと思う。
一面2個、二、三、四面3個、五面4個くらいで。

630 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 11:30:37 ID:YsAr6kHGO
俺はボムや難易度とかの調整はなしで単純に5000hit以降の倍率を緩やかにして桁増やしてくれればいいと思うな。

631 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 11:33:11 ID:ccM35EL8O
ジャンボタニシ

632 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 11:35:39 ID:VAsRuN890
5面ゲーは止めて欲しいよね
各面で稼げるようにして欲しい
それと5面は長すぎるから途中で強制的にコンボが切れてもいいんじゃないかと思う
最初から最後まで繋げられるから他の面と比べて異様に稼げてしまうわけだし

633 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 11:36:15 ID:1umt5gqm0
集計の前提が、もはやスコアじゃなくて到達ステージっていうのも泣けるな・・・

1周目でカンストさせて、2周目でボム使いまくりならば
集計3回目くらいで全部カンスト打ち切りになるだろうな・・・

634 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 11:36:27 ID:GCdhssdk0
あわてて作るとロクなことがない事を、ケイブはいい加減学習するべき

2月のAOUやその後のロケテストの時点で練られておらず、突貫工事っぷりが
浮き彫りだったのに、その3か月後に発売という時点で調整不足が目に見えていたよな
怒首領蜂の名を冠しておいて調整不足、そのまま客へのサービス不足につながってるだろ

同じ人員で何年間も同じようなゲームを作り続けた結果、彼ら自身のゲーム本来の
役割・価値・ウエイトを見誤ってきているように見えてならない
昔はもっと慎重に、丁寧に、心を込めて作ってたんだろ?
ケイブ開発陣は、今一度初心を省みるべき

635 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 11:37:39 ID:TsFeVdhM0
>>625
1周目ラスボス撃破→条件満たしてると大佐登場→蜂降臨
でいいんじゃね

636 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 11:40:59 ID:CX+N02iNO
とりあえずパワスタ1周できたら足洗うことにしてる

637 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 11:44:50 ID:RpcxHExU0
俺みたいなヌルシューターにはカンストなんかどうでもいい
今日も普通に大復活やりにいくわ
修正版でたらまた新鮮な気持ちで遊べるし

638 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 11:48:22 ID:YAcinrey0
ダンスを頑張ってみたり
変なテーマソング作ったり
ラブピロー作ったり
パイズリマウスパッド作ったり

肝心のゲームは・・・

639 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 11:49:20 ID:RpcxHExU0
>>634
最近のアーケードゲームは全てそんな感じで、セガコナミ辺りは下手したらもっと酷いね
ゲーセンがメーカーに舐められてるのは確かだと思う

640 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 11:50:11 ID:6qE1u+2D0
まぁ5面ゲーなのはどうかと思ったんだけど
5000HIT↑で素点が倍やらノーハイパーで倍やらは結構いいと思ったわけで
ボム仕様とかも含めて現状で不満はカンストとhibachi安地なだけで
hibachi安地は別にあってもいいけど第3形態を追加とか
(てか弾数<弾速で勝負してほしい、今のアレじゃ真アキの弾幕に似ててつまらん)

カンストは今の状態で結構楽しいからケタを2つぐらい増やしてくれるといいんだけど
5面ゲーすぎるのをなんとかするために
5面を短くしたり素点を下げるっていう案はいいんだけど

俺は逆に5面は今のままでいいから1~4面の雑魚ヘリの量と敵の素点を上げてほしい
とくに1面とか1裏行く以外だるすぎてやってられないから
1面→がんばれば20億(結構簡単に)2面~4面→合計で500億 5面→1000億↑
ぐらいにすれば1~4面もちょっとはやる気出るんじゃね
エクステンドも10億と50億にするとかどうですか

641 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 11:54:23 ID:IXvFkPap0
不具合を徹底的に潰さずに速攻で出してクレーム来たら修正するほうが安上がりなんだよなあ
ゲーセンのインカムもそっちのほうがいい
不具合を徹底的に潰してからだと出るのも遅くなりコストも増大
ゲーセン側からすると一度飽きられた客からはインカム期待できない
本来、専門の業者か社員がする不具合探しをゲーセンに儲けさせながら
客にさせているんだからゲーセンとケイブは得することばかり、信用は下がるが
他にいい弾幕STG作る会社がないんだからやりたい放題

642 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 11:55:01 ID:ePqCpd9T0
あと、ヒ蜂発狂は安置なしでもハイパーでどうにかなっちゃうしなあ。
もうちょっと無理気味でいい気がするんだが。

スコアはインフレが凄すぎるからデノミした方がいいと思うw

643 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 11:56:26 ID:RpcxHExU0
>>641
それって修正版無料配布なのが前提じゃね?

644 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 11:57:23 ID:ePqCpd9T0
>>643
基板のコストなんかたかが知れてる。

645 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 12:00:20 ID:6qE1u+2D0
>>642
ハイパーでなんとかなるのがあかん
発狂前の敵の固さを下げて
後光を安地無し&ハイパーバリア追加で弾数減らして弾速上げればかなり楽しくなるはず
今の状態だと真剣にガチ避けしたくなる弾幕じゃないんだよね

646 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 12:03:06 ID:RC1AYbE60
もしかしてカンスト確定したのか?

647 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 12:03:55 ID:ePqCpd9T0
>>645
だな。ハイパー完全無効化くらいやってもいいと思った。
あとは雷電4の5ボスを強化したような攻撃だったら楽しいんじゃないかと妄想。

散々に言われてるけど、俺は修正版配布が別に悪いとは思わんなあ。
虫ふたみたいに稼ぎの根幹まで変えちゃうと多少はもにょるけど。

>>646
ニコニコの動画見れ

648 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 12:05:09 ID:6qE1u+2D0
>>641
これだけユーザーなめられても新作やり続ける俺らってもうCAVE信者なんだな
>>646
貴方とスレ読み返すのがだるい人へ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3639378
カンスト動画
見るのは自己責任でお願いします

649 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 12:10:56 ID:6OeG3KVCO
取り敢えず修正版は翼神の37000000000000000000000に勝てるように吹っ切ればいいんだよ
後スピリチュアル大佐とスピリチュアルヒバチとスピリチュアルぱっふぇーを追加して下さい


650 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 12:12:20 ID:MZEsatDqO
>>648
信者? 廃人の間違いだろ。ネトゲ廃然り

651 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 12:14:20 ID:fZTsPtrwO
>>647
>>虫ふたみたいに稼ぎの根幹まで変えちゃうと
基本は変えてねーだろ。琥珀カウンタのシステム程度だ。

652 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 12:14:57 ID:ePqCpd9T0
あと裏二周の突入条件が緩すぎるのも良くなかったと思う。
蜂45個回収+ノーミスノーボム+100億以上くらいにしても罰はあたらんかったのでは。

>>650
基板買わなきゃ廃になんてとてもなれんよ。ゲーセンに籠もっても1週間が限度だし。

653 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 12:15:16 ID:MZEsatDqO
で? CAVEのお問い合わせフォームは大復活したの?
こちとら立て続けに未完成な製品出荷されて文句・苦情言う気満々なんだけど。

654 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 12:19:17 ID:6qE1u+2D0
この動画の人は基盤持って家でやってる人なのだろうか・・・

655 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 12:29:17 ID:Wa0wuguO0
虫ふた1.5は無償交換だったのかな

656 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 12:30:33 ID:RpcxHExU0
>>653
君はもう何もしない方がいいと思うよ
見てるこっちも恥ずかしいし

657 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 12:34:44 ID:MZEsatDqO
>>656


658 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 12:35:23 ID:fZTsPtrwO
>>655
そうだが。

659 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 12:36:04 ID:ccM35EL8O
アルカディアからメール来ない。
パワーの集計どうなるんだよクソッタレ電凸してやるか

660 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 12:37:51 ID:662RfVCO0
>>654
録画出来るゲーセンでやってるだけじゃないの?
うちのホームはプレイ動画をDVDレコーダーに録画してDVDに焼いてくれる
敵の出現個所やタイミングを何度も動画見て覚えて攻略するのがシューターの基本だし
2周目なんて動画がなきゃ攻略なんてやってられんよ
避けるのに精一杯でどこからどんな弾が出てきたか覚えてられん

661 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 12:38:04 ID:MZEsatDqO
>>656
いや、お前のような自分では何もしない与えられた物をやるだけの
受動的なイエスマンもこの世に存在意味無いからさ。
消えていいよ。

662 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 12:38:08 ID:gwYYKRYlO
>>657
うわぁ・・・

663 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 12:40:44 ID:gwYYKRYlO
受動的なイエスマン(笑)

こういう奴が全てのサービスに完璧を要求するクレーマーの典型かw

664 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 12:40:55 ID:bl0eGbm10
はいはいNGNG

665 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 12:41:19 ID:bl0eGbm10
あれ、ごめんID被ったみたい

666 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 12:42:14 ID:ccM35EL8O
>>560
てめえこのやろう羨ましいな。

しかし、覚えるのは頭でなく指だろうという考えだ。俺は。

667 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 12:46:18 ID:MZEsatDqO
は? 何?
君らはバグ製品出してる企業に対して文句も言わないの?
立て続けにカウンターが動かなくなるゲーム出してる事をおかしいとも感じないの?
そういうのを受動的なイエスマンと言ってるんだよwwwww
どんだけ致命的な事やってんのかくらい相手に理解させないと同じ事また繰り返すだけですよー?

668 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 12:46:49 ID:Adq29ajg0
別スレでやれよゴミ

669 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 12:48:57 ID:MedMJS53O
最近のケイブは自前で攻略DVD出したりでも小遣い稼ぎしてたけど、このままだとそれが出来なくて損じゃない?
一周目でカンストして真ボスを安置で倒すDVDに金を払うかどうか…。

やはり希望はパワスタのALLしかない!期待されたパワスタ必須要素がついに発覚したのだよ!

670 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 12:49:32 ID:MZEsatDqO
>>668
よく調教された信者は黙ってろよ雑魚。

671 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 12:49:54 ID:gwYYKRYlO
文句を言う資格があるのは、カンスト裏2周したやつだけだろw

672 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 12:50:07 ID:tG+wlvpm0
もともと緻密さが売りのメーカーじゃないのが災いしてるんじゃないかね

673 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 12:52:24 ID:Wa0wuguO0
まあ無償交換ならゲーセンは文句言わんな
しかしタイトルどうりそれなくね?になるとは
けっこう笑えますな

674 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 12:53:51 ID:Adq29ajg0
>>670
なんで本スレで黙らなきゃいけないんだよw
クレーム入れたい奴は個人で入れりゃいい。
ここはお前のオナニー会場ではありません

675 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 12:55:29 ID:tG+wlvpm0
つうか信者じゃない人はクレーム入れるほどの愛がないだろ
そのへん気付くべき

676 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 12:56:18 ID:Ixd3/05R0
まぁ、オペレーター側は文句言いたいだろうな
こう何度も不具合出されたらねぇ…

677 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 12:57:43 ID:VHqryrTr0
カンストとかアホすぎるwww
CAVEにはちゃんとしたデバッガーとかテストプレイヤーとかいないのか?
適当なバイト君にでもやらしてるんじゃないのか?

678 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 12:57:51 ID:6qE1u+2D0
MZEsatDqOの言いたい事はわかるが
こういう会社はクレーム言っても動かないぞ
修正版前提ならこうなるのも想定範囲内の可能性高いしな
てか前スレからシステム上馬鹿げたなんとか〜を引っ張り続けてる奴だろ?
君はゲーセンの店長かなんかなの?

679 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 12:59:03 ID:rvpgS2tZO
ここで喚いてる奴の内カンスト出せる実力ある奴が何人いるのやら

680 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 13:00:53 ID:X4LSQIVl0
もうこうなったら2周エンドじゃなくてループゲーにしたらいいんじゃね?
ぶっちゃけ今のヒバチなんていらんしな

681 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 13:01:03 ID:ulYZCmSV0
ケータイから必死に書き込んでるのを想像すると微笑ましいね

682 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 13:05:55 ID:Pw0TRqBp0
きっとCAVEには5面をノーミスノーボムできる人間が居なかったんだよ

んなわけないか

683 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 13:08:27 ID:RTr/92rt0
カンスト動画見ると1時間前にうpされた5面226億がかすんで見えるわ

684 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 13:09:02 ID:662RfVCO0
テストっていっても無敵にしてコンボ繋いでるだけでしょ
怒首領蜂の内藤さんのビデオ出たときだってケイブは開発中は無敵設定で3億しか出なかったのに6億も出すなんてって驚いてたし
昔からコンボの持続タイムを無限にしてコンボ全繋ぎするチェック体制が会社にないんじゃないの?
今回もコンボが途切れない設定で全面で全繋ぎテストやっただけで防げたのに、それさえやってなかったんだもんな
敵を配置してその間でコンボが繋がることを確認して、また敵を配置して〜を繰り返して「出来た!」と出荷したんだろうな

685 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 13:09:19 ID:RpcxHExU0
>>587見て思ったけど、今のAM市場の事なんもわかってないよね

686 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 13:15:00 ID:E79kD4qsO
>>679
いるはずないだろw
ここで文句言ってるのは全員動画厨or解説君だからな

687 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 13:16:49 ID:Wa0wuguO0
開発部に切れ者が1人でもいれば気づいたと思うけどね
1人鋭い人がいるかどうかで流れが変わるのは
どこの世界でも同じですなー
1人いるだけで救われる…だから天才は資本主義では
凡の人の何倍も価値がある評価をされる(稼げる)
ってー寸法ですな


688 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 13:22:46 ID:gv04gGcY0
自分で再現出来ない事象に腹立てるってどういう心理?

689 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 13:26:59 ID:EEA3DEboO
一周クリア、15億が精一杯の俺にはカンストもヒバチ安地も関係ないw
むしろバージョン違いが出るなら2度楽しめるから嬉しいくらいだ。
そんな俺はこのスレでは異端児かな?

690 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 13:27:32 ID:Kkye96KR0
全一目指してるようなヤツには重大なバグかもしれないが
1周未クリア、スコアも20億がやっとな俺には取るに足らないバグだな

このバグのせいで、ボムアイテムで1個回復とか難化といった改悪(俺視点で)されないかが心配だ
今の難易度で充分満足だから、スコアの上限を上げるだけにして欲しいよ

691 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 13:28:27 ID:xkISDUdn0
>>683
一応言っておくと、同じ人だぞ。

692 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 13:32:39 ID:OPD3Blt+0
レーザー砲台の素点設定間違えたんだよ。

693 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 13:35:57 ID:662RfVCO0
別に全一目指してなくても萎えるけどな
4面までのコンボに何の意味もないことが確定したわけだし
繋げるだけ無駄
ボム使いまくって蜂回収するぐらいしかやることがない
ビット炙りまでは熱かったんだがな
3面、4面全繋ぎとかもな
スコアが10億、40億、80億、100億超えたあたりが一番楽しかった

694 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 13:36:08 ID:l8j0gtxK0
カンストは酷いけど今作の雰囲気とか稼ぎシステムは好きなんだよ
爽快感とか上手く繋がったときのスコアの上がり方とか。
verアップで改悪されないか少し心配

695 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 13:37:21 ID:xKl5ZM+o0
デスマの撃ち返しも超ギリギリで入れたって言ってたし
ルート分岐や2周目もある大復活は相当修羅場だったんだろうなぁ
ウチの会社も超未調整&バグゲー出したばっかだしこういう事が起こってもしょーがないと思う
よっぽどシンプルなゲームじゃなきゃバグが残ってて当たり前

とはいえ5面ゲーっぷりとカンストは修正して欲しいけどね

696 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 13:38:01 ID:Pw0TRqBp0
良いこと思いついた、4面までのスコアを集計すれば良いんじゃね?

697 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 13:41:10 ID:RpcxHExU0
>>695
>超未調整&バグゲー出したばっか
すげー気になるwww

698 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 13:44:54 ID:xkISDUdn0
>>695
そりゃバグ残して当たり前なんて気概で作ってちゃ、バグ無くなるわけないわな。
その話自体が作り話か、よほど怠慢なスタッフかどちらかだろ。

699 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 13:48:49 ID:XFQVfcXI0
今回のスコアのミソはヒット数稼いだら後は
ハイパーゲージMAX状態の方が稼げるところなのかな
あの動画の10000Hit超えた後の点の伸び方は異常w

多分ハイパーorショットオンリーでの
全繋ぎチェックしかしていなかったのではと予想

今のままだと点数上限増えても五面ゲーになるだけだし
スコアシステムの調整はして欲しいな

700 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 13:51:00 ID:Wa0wuguO0
5面レーザー砲破壊不可能と要所の敵の素点減らしは必要

701 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 13:51:41 ID:9aSzDMpe0
ぶっちゃけ今の体裁だとデバッグする期間が無いに等しいので仕方ない。
スコアがカンストするのは一部のユーザーには不満かもしれないけど
ゲームの進行上に差し支えるバグが存在しない以上仕様というしかないね。

>>677
お前ワザと言ってるだろwww



702 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 13:56:59 ID:1umt5gqm0
カンスト騒いでいる奴は、カンスト自体に腹が立ってる訳ではなくて(まぁ、酷いけど)
今まで1〜4面で金使って、時間使って、いろいろパターン考えてやってきた行為は
全てまったく何の意味も無かったって事にムカついてるんだろ。
5面後半で少しショット押すだけで1ステージ分のスコア入るんだもんなw

703 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 13:57:57 ID:RpcxHExU0
>>698
残して当たり前、じゃなくて、どんだけやってもバグは出てしまうものって事
もちろん、それを無くす為の努力をは常に必要なんだが

704 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 13:58:57 ID:6qE1u+2D0
ケタ増やして1~4面の点を増やせばよいと思うのだが
ケタがこれ以上増やせないなら素点減らすより
旧6ボスで一度完璧に区切ってコンボ切らした方がいいと思う
箱破壊不可能にしたらかなりつまらなくなるな
俺の5面の楽しみは箱破壊とビット抜けだからw

705 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 14:05:18 ID:YAcinrey0
>702
虫姫の時みたいに楽しんでる最中に取り上げられて別物を持ってこられるのはもう嫌です。
問題点の修正だけなら納得も出来るけど。

706 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 14:06:34 ID:YsAr6kHGO
>>689
大丈夫、俺もそうだ。

707 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 14:07:29 ID:xKl5ZM+o0
>>698
ゲームの規模がデカイと数十人で何ヶ月もバグチェックやってもバグ潰し切れない
数万人がプレイしたらそりゃ色々見つかっちゃうわさ

カンストは無いなと思うけどね
数字かぶってもいいから兆とか用意しとけばよかったのにw

708 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 14:08:18 ID:rbdTBNA0O
スタッフロールに今回デバッグした連中がきっちり載ってるね。

709 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 14:12:54 ID:OPD3Blt+0
どうでもいいけど数万人もプレイしているわけがない。
そんだけプレイ人口いたら景気がいいんだけどね。

710 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 14:14:07 ID:gv04gGcY0
ID:xKl5ZM+o0が関わったゲームがだろw

711 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 14:14:17 ID:xkISDUdn0
>>703
それは分かってるし、正論だと思うよ。
ただ、プロとして関わってる人が言うべき事じゃあ無い。

712 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 14:15:40 ID:Yk41s6VxO
ゲームの規模がでかい?





は?

713 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 14:15:43 ID:jZnqrSzGO
ブラックレーベル出すなよ!いいか、絶対出すなよ!

714 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 14:16:36 ID:l4LyCeStO
>>708
デジタルハーツ
デバッグ業界ではかなりまともな会社なのに…
経験の少ない新人にでもやらせちゃったんだろうか?

715 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 14:19:12 ID:xkISDUdn0
逆に考えるんだ。
デバッグのプロですら想定できないようなスーパープレイを成し遂げたと。

716 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 14:20:14 ID:KPJW+8fX0
理論値なんてまったく考えてなかったんだな

717 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 14:23:59 ID:6qE1u+2D0
カンストできない奴は黙れとか裏2周ALLしたやつだけ文句言う権利があるとか
政治家みたいな事言う人が多いなw
文句っていうより意見じゃないか?
俺の自己最高は200億だが
動画とかでカンストより1000億↑の上限なし点が見たいわけで
単純につまらないからなんとかしてほしいわけだ
今カンストして満足してる人も後々もっと上を目指したくなるだろうし

hibachi安地だって自分でやっててなんだこれ?な状態なわけで
ギャラ専の人も最後の最後が安地だと全然面白くないだろ
真ボスなんてほとんど一部の人以外はできない見せプレーなんだし

1回でもプレイした奴は意見言ってもいいと思うけど
まぁ俺は今のままで面白いからいいんだけど
このまま1年放置したら怒首領蜂大復活はがんばれば誰でもカンストできるゲームになるなw
神ゲーの大往生の続編で出してるんだから神ゲーにしてほしいと願うのは普通じゃないか?

718 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 14:24:53 ID:Uv3GAwwO0
俺らはやらなきゃいいだけだから大してダメージないけど、ゲーセンは辛いだろうな
大復活はコンボミスって捨てゲーしまくってるスコアラー多かったからなんとかやっていけてただろうに
遊んでる奴は1店舗あたりせいぜい10人ってとこだろ
その中でスコアラー数人が毎日1000円以上落としていく
それが無くなるのはゲーセンとしちゃ痛いだろうな
初心者はプレイせんし、クリアラーはプレイ時間長いだけで金落とさないからな

719 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 14:26:47 ID:OPD3Blt+0
>>710
だとしたらなおさら世も末というかなんというか。
仕事しろID:xKl5ZM+o0としか言いようがない。

720 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 14:36:56 ID:xKl5ZM+o0
月に500時間仕事してみてくれ
まぁ俺の事はどうでもいいねスレ汚しすみません

721 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 14:44:33 ID:OPD3Blt+0
月500時間仕事させられて尚且つ超未調整&バグゲーか…。
底辺乙としか。

722 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 14:45:52 ID:tG+wlvpm0
ケイブもけっこう底辺じゃね

723 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 14:47:05 ID:gv04gGcY0
性格が底辺よりは良いな

724 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 14:51:21 ID:pLDTfVUw0
やっぱ2周目は残機没収&コンテ不可にしないとダメだな
カンストするのは確かに調整ミスだがスコアラーも必死すぎる
対策として一般機器による録画を妨害する信号を基板から発生させてくれると嬉しい
CAVE自社のみで鮮明に映像化できた方が攻略DVDも売れるんじゃないか

725 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 14:57:05 ID:OPD3Blt+0
>>720
すまん。なんか知らんが言い過ぎた。
無職でしかも昼夜反転してるリアル底辺の俺に比べたらよっぽどすげえよ。
そもそも比べるまでもないな。

友人のSE、PGで鬱ってるヤツ結構いるんだけど、あんたも無理しないでね。

726 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 15:00:05 ID:YT4QpYYz0
デジタルハーツって世界樹の迷宮でもバグ祭りやらかしたクソデバッガじゃんか

727 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 15:03:10 ID:tG+wlvpm0
ヘマやるとどこも糞味噌に言われるから差がわからん

728 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 15:05:06 ID:RpcxHExU0
皆バグバグって言ってるけど、今回のは正確にはバグとちょっと違わね?

729 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 15:07:02 ID:EickOt7E0
mixiで動画上げてる人は基板持ってるからね
いくらでも試行錯誤できるんだろ

730 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 15:07:50 ID:HpbXmoEr0
カンストも安地もバグではないね
チェックミス

731 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 15:11:04 ID:bl0eGbm10
デバッグ会社がデバッグするのはハングとか先に進めないとか仕様書通りに動くかどうかとか
カンストするかどうかとかそんなのチェックするわけないじゃん

732 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 15:12:00 ID:l5XmuHj6O
sage

733 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 15:12:22 ID:6qE1u+2D0
>>720
月500時間(1日約16時間)で給料いくらもらってんの?
なんでゲーム会社ってこんな社員ナメてるんだろうな
>>725
しょっぱい平よりニートのがよっぽど向上心あっていい部分もあるんだけどな


734 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 15:17:41 ID:lm9F96y60
チェックする以前の設計ミスだよね。
安地とかカンストってwwww

735 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 15:29:13 ID:wfu/7XD+0
>>621
> 1周目はボムフル回復、2周目は1個回復
これいいな

736 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 15:31:26 ID:xkISDUdn0
>>720
500時間も費やして不備のある仕事しか出来ないって、その仕事が存在する意味はあるのか?

737 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 15:37:30 ID:bOucBKqK0
>>736
不備のない完璧な仕事のできる方ですか!
是非うちの会社に!

738 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 15:44:20 ID:I8MmSNQAO
>>725
是非、弊社に!!
当方、最後の0.01%の精度を上げることが出来ないでいます。

涙と鼻(ry

739 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 15:45:02 ID:Fp4U9SqKO
>>724
妨害信号ワラタw
確かに攻略難しくなるなw

740 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 15:49:21 ID:YsAr6kHGO
ヒバチの出現条件を裏2週じゃなくてカンストにしちゃえばいいのに。

741 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 15:50:38 ID:jb+82vdL0
自分で撮影したり動画あげたりしたのでアレだが、今回で動画があると攻略早くなりすぎる感は感じたな
というか二周目コンテが良くも悪くもネックだった気も
ヒバチがあっという間に攻略固まっちゃったし

742 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 15:52:18 ID:EickOt7E0
安置はあってもよかったんじゃないの?
難易度がインフレしまくってたから、これなら俺でも行けるかもと思ったし

743 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 15:52:32 ID:NM0GgSqBO
>>726
マジか、そうだったんだ…
世界樹のバグもちゃんとテストプレイしてれば気付けるようなものばっかだったよなー

744 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 15:58:50 ID:MZEsatDqO
>>741
お前ら流の言い方をすれば、動画が気に食わないなら見なければいいだけだと思います。
違いますか? さぁ頑張って自己流攻略して下さいって話ですよっと

745 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 15:59:56 ID:l5XmuHj6O
カンストした瞬間オメガ火蜂が現れるレイクライシス方式にすればいいのに

746 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 16:03:26 ID:xkISDUdn0
>>737
いや、完璧な仕事なんて無理なんだから
費やした時間を自慢するのは愚行ってだけだ。
時間を費やすだけなら誰でも出来る、そしてそれが評価されるのは小学生まで。

本当に働いてるんなら、結果が全てだと分かってそうなもんだが。

747 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 16:04:07 ID:MXz52Xcy0
>>731
ボムアイテムは、初期のHPのシステム説明にも1個補充って書いてあったし
仕様書にもそう書いてあったと思うんだが
まともにテストプレイしてればこんなん真っ先に気付くと思うけどな
まさかSTGのデバッグなのにSTGがどんなものか知らないテストプレイヤーしか
用意しなかった、なんてことはないよな

748 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 16:04:08 ID:9BKvUjU/0
もしVerUPになるなら5面長すぎるから、中ボス終ったあたりで強制的にコンボきって欲しいな。

後、今回の稼ぎシステムってぶっちゃけ皆どう思ってるの?
全つなぎ前提のプレイが出来るような上級者になれば、例えば隠れてた砲台を潰してつなげて
何点ハイスコアが伸びたぜとか、そういう楽しみ方は出来そうなんだが、
自分みたいな中級者がやると、1〜4面がグダグダだったけど何か知らんが5面前半が繋がった
から20億点伸びました。
とかそんな感じで、ハイスコアが伸びても全く嬉しくも楽しくも感じないんだが

と、書いてて気づいたがつまるところ5面の素点+50万点砲台が全て悪い様な気がしてきたw


749 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 16:05:23 ID:V1DoIt860
>>541
そういえばファンタジーゾーンの台風ボスも、
ヒバチと同じで回ってる台風とボス弱点の目の間が安地じゃねえか!

750 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 16:05:58 ID:3KWigD6V0
別に安置もカンストも存在してもいいけど発覚した時期が早い事と
真ボス発狂で安置とか1周目5面道中だけでカンストとか存在する場所悪すぎる…

751 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 16:06:32 ID:xkISDUdn0
ステージ序盤って事もあり50万砲台ばかりに目が行きがちだが、五面は素点10万クラスのモノがチラホラあるんだ。
ただでさえ長い上に素点まで高いとなりゃ、五面ゲーになるのは必至だな。

752 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 16:09:55 ID:sAyQkXkj0
1-5でビット死ね状態の私には関係ありませんね

753 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 16:12:31 ID:O2T7R5NC0
ニコ動の「怒首領蜂大終了」ってタグに切なくなった

754 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 16:15:47 ID:gnahb7Os0
で?

755 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 16:19:04 ID:OPD3Blt+0
ハイスコアどんなもんかな〜とアルカディア買ってみたら
「初回集計全タイプカンストでした!」
よりは、こうやって動画なりなんなりで前もって知れたほうがいい気も。

756 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 16:21:29 ID:c15XAarA0
今までのは1.5を出すための全国ロケテストでした!

757 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 16:22:30 ID:EickOt7E0
カンストご苦労であった
と言いたいところだが今回はバージョンアップのための全国ロケテストにすぎなかったのだ

758 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 16:23:07 ID:7CElrDbV0
>>756
オンラインゲーとかはそんな感じだよな

759 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 16:27:48 ID:xmdqGQF50
基盤の原価ってどれくらいだろう?
教えてエロい人

760 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 16:54:24 ID:lAvkKYRCO
最近初めてシューティングっての触ってみたんだけど結構オモロいね

でもやってる人上手すぎてあんま粘着できないが…

ところで初心者の人は何を意識して練習すればいいの?
とりあえず死ぬ前にボムってのは意識してるんだが
後ハイパーとボムの使い分けとかあるの?
どっちも無敵で逃げるイメージなんだが

761 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 17:04:30 ID:YAcinrey0
どちらも逃げ道としての考えよりも
有無を言わさず敵を超火力で焼き尽くすものの為のものとして考えると撃ち易い覚悟が創造される。
敵配置を覚える前や操作になれてないときは堅く小賢しい敵が出てきたら極めてより積極的にぶち込むが良い。

762 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 17:12:58 ID:6qE1u+2D0
>>760
ハイパーは弾けしにすぎない
ボムは完璧安全
稼ぎ意識しないならハイパーなんて使う必要なし
とにかく危なくなったらボムゲーでまずは1コイン5面を目指しましょう
あと弾はできるだけ気合で避けましょう
慣れてきたら気合で避け切れなくて
このままだと99%死ぬ(いわいる詰んだという状況)というときだけボムりましょう
あとボスはだるいのでボムりましょうw

763 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 17:21:11 ID:jZGqY+Jw0
>>756
虫ふたと同じパターンか・・

764 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 17:23:17 ID:3s6hD81m0
大往生の二の舞は嫌だなぁ。
頑張ってパターン化してくとこも面白いと感じるとこの1つなので、道中の内容とかがちょっとでもいじられるとそのやり直しが辛い。
行きつけは電源スイッチあるから、黒往生と同じで黒復活基板が、白復活と黒復活の2in1基板なら問題ないんだがw
そうじゃないなら、桁増やし、もしくは、レーザー砲台破壊不可だけの修正を希望。
思うに桁増やしても、このペースで点が伸びたら、この後に2周目があることを考えると1桁増やすくらいじゃ安泰じゃないような。。。(^^;
レーザー砲台の素点を減らすのも悪くはないけど、どのくらいなら問題ないのかさじ加減が難しそう。
あの部分、砲台壊せなかったら、避けが結構面白かったりするし。

メーカーにミスが1つだけあったとするなら、レーザー砲台な気がする。

765 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 17:24:34 ID:xkISDUdn0
>>760
完全な初心者と云う前提で話すが、まずはnWAY弾の概念と切り返し方を理解する事。
この二つが身についているか否かで、攻略速度は倍以上変わってくる。

766 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 17:26:13 ID:O2T7R5NC0
あの砲台はCAVE的には虫ふたの灯籠みたいなつもりで設置したんだろうが……
ただでさえ道中クソ長いのに開幕5000HITはサービスしすぎたな

767 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 17:32:46 ID:l5XmuHj6O
STGなんざ適当にやってりゃいいんだよ
適当に楽しんでれば普通のケイブゲーはクリアできるようになるさ

768 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 17:34:39 ID:FynuHiF80

スコアの桁数の制限を解除した
怒首領蜂 大復活〜解〜

ケイブ祭りなどイベント専用特別バージョンの
怒首領蜂 大復活〜祭〜

そしてケツイの機体が特別参戦
怒首領蜂 大復活〜絆〜

769 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 17:36:22 ID:ePqCpd9T0
5面はノーハイパー全繋ぎ自体は難しくないんだな。

けど、開幕砲台炙りが上手くいかない・・・

770 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 17:37:48 ID:gv04gGcY0
>>760
ハイパーは敵の攻撃が激しいを覚えて使うと良い
ボムは「避けれないかも」と思ったら撃つ

ま、何回かプレイすれば使うタイミングもわかって来るさね

771 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 17:49:15 ID:+AlsmX/f0
>>760
ボムはボムアイテムが来ないと回復しないけど、
ハイパーは敵を倒してればそのうち貯まるから、

・ハイパーが貯まってるときに危なくなったらまずハイパー
  →ハイパーの最中でも危なくなったらボム

・ハイパーが貯まってないときに危なくなったらボム

ぐらいを意識すればいいかと。
…初心者ってどれぐらいのレベルだろう…。



>>766
5面開幕レーザー砲台だけでなく
1-2裏中ボスのレーザー2個で8000HITも含め、
そもそもレーザー焙りのHIT数異常上昇は仕様なんだろうか?
バグじゃないのか? ボーナス?

772 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 17:53:39 ID:+AlsmX/f0
もし修正版あるなら、桁数表示を見やすくしてほしいなぁ…。

25,000,000,000
…日本に住んでるのにわざわざ外国表示にする必要なんてないか。

250億0000万0000
…これなんてギガウイング?

250 0000 0000
こんな感じで、ほんの少しでいいから隙間があるだけで違うんだけども。

773 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 17:56:00 ID:83MsGQ570
1000区切りは日本でもポピュラーだと思うが

774 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 17:56:44 ID:+Fakw1iJ0
普通に見やすいと思うんだけど , は
最後進数に見えた

775 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 17:59:20 ID:gv04gGcY0
じゃあ全部漢字で

二百五十億
…目で追えないね

二五零 零零零零 零零零零
…潰れるね

やっぱり数字で

776 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 18:00:31 ID:sxY6gmYP0
>772
先生、円が1000区切りなの忘れてませんか

777 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 18:00:35 ID:EickOt7E0
>>775
ヒント:ぐわんげ

778 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 18:02:45 ID:pgi+UMGr0
0x05D21DBA00

779 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 18:03:36 ID:gv04gGcY0
>>777
それもそうだった・・・・

780 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 18:08:09 ID:MZEsatDqO
外国表示ってなんぞw
語彙が無いな。

1,000とか1,000,000の刻みは普通に電卓やExcelでも表示されるし
慣れてる人はこっちの方が圧倒的に分かりやすい。
刻み( , )が増える毎にK(キロ)、M(メガ)、G(ギガ)と増えていく。
1,000,000 = 1Mで百万。 日本でも当たり前のように使われます。

781 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 18:15:05 ID:gv04gGcY0
語彙が無いと思うなら知性に満ちた訂正をして差し上げたら如何で候?

782 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 18:17:18 ID:qTJHRVQE0
またカンストか
最近のIKDは疲れてるんじゃなかろうか

783 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 18:19:41 ID:tG+wlvpm0
ガルーダIIあたりで一区切りついてしまったんだろうか
あれもIKDはあまりタッチしてないと聞くが

784 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 18:28:40 ID:YT4QpYYz0
2進数とか16進数は普通に関数電卓やバイナリエディタでも表示されるし
慣れてる人はこっちの方が圧倒的に分かりやすい。
0x10000 = 0b10000000000000000 で65536。 日本でも当たり前のように使われます。

785 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 18:29:46 ID:FynuHiF80
確かガルIIってIKDが作った弾幕ってセセリと真セセリだけだっけ?

786 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 18:39:03 ID:B2KR33zC0
1〜4面おまけか

787 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 18:43:47 ID:toLNYvlgO
今北
1000億でカンスト?

788 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 18:49:20 ID:ePqCpd9T0
>>780
きんもー☆

789 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 18:49:44 ID:jNA+s5990
IKDは総括なだけでコアな部分しか携わっていないよ。
ケツイかガルーダIの辺まではチームに居たと聞くが。

790 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 18:51:44 ID:xkISDUdn0
>>780
「SI単位」という言葉がどこにも見当たらない件。
全角三文字で済むものをタラタラと解説すんのは、語彙が豊富と言えるのだろうか。

791 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 18:52:36 ID:RXU7jxpRO
流れぶたぎりだが
ようやく給料入って満足にやれると思ったら
1面2個目の蜂の辺りでゲームオーバー

明日からパワスタ封印してボムだけにしますね

792 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 18:54:44 ID:jb+82vdL0
それはパワ−がどうとかいうレベルではないぞ
カラスプレーでもしたかったのか?

793 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 18:57:15 ID:FF2G1VhU0
>>724
こいつ・・・かなりの切れ者

794 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 19:01:52 ID:k6mQn8HD0
>>780
億や兆の範囲ならそれでもいいけど、京とかそれ以上の表記を見慣れてる人なんているかな

795 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 19:03:24 ID:ZmXdseBq0
じゃあ浮動小数点表示で

796 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 19:03:44 ID:6qE1u+2D0
つーかケタ表記うんぬんより
ケタこれ以上増やせるのかどうかじゃね?w
動画見てても999億の時点でぴっちぴちに詰めて表示されてるし
むしろもう下2ケタを無いものにするとか・・・

797 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 19:05:08 ID:RXU7jxpRO
>>792
言い訳っぽいけど今までずっとボムだったから
パワスタの切替えで速度変わるの慣れなかったんです><

798 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 19:06:30 ID:FynuHiF80
桁数増えたら1の位からどんどん画面から消えていくとか。

799 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 19:08:29 ID:z5fYyskK0
ギガウイングみたいに億以上の桁部分の表示色変えればいいんじゃね?
表示域は怒蜂青版みたいにハイスコアとHIGH表示を上下逆にするとか。

800 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 19:10:00 ID:ePqCpd9T0
基本点の加算率を1/10にするとか、ゲージMAX時に加算率のみ上げるとか。
レイアウトはどうにでもなるだろう。数字を1ドットずつ削れば1桁くらい入るだろうし。

801 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 19:13:23 ID:Ixd3/05R0
いっそのこと、ハイスコアの表示を消してしまえばおk

802 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 19:14:49 ID:+AlsmX/f0
英語圏文化に合わせた表示、あるいは英語表示って書きゃ良かったんですかね。

>>780の説明のk,M,GのSI単位は、制定時に英語圏文化が持ち込まれたんだろう。
偶然の一致かもわからんが由来ではなかったと記憶。

日本語で数えるとき、万 億 兆 京は大きな区切りで4つ飛ばし、十百千は土台。
5 4321=5万 4千3百2十1
5 4321 0000=5億 4千3百2十1 万
5 4321 0000 0000=5兆 4千3百2十1 億
…。

英語で数えるとき、thousand million billionは大きな区切りで3つ飛ばし、(ten) hundredは土台。
4,321 = 4thousand 3hundred21
4,321,000 = 4million 3hundred21 thousand
4,321,000,000 = 4billion 3hundred21 million
...
数字の下の3つ区切りごとに,が付いてるのは
この英語の3つ飛ばしの大きな区切りの文化がそのまま持ち込まれただけ。

「1,000,000 = 1Mで百万」なんて覚えてるのは専ら理系だけだろうよ。
不自然なことにすら気付かず覚えさせられ慣れてしまったか…?
英語の仕様書読むときにはあちらの文化に切り替えてないと効率悪いけどさ。



ただ、あの画面レイアウトだと隙間を入れるスペースすら無さそうだから、
おそらくは変わらないだろうなと悲観せざるを得ないのがなぁ…。

803 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 19:15:13 ID:FynuHiF80
なら1000億到達したらハイスコア表示が消えるとか。
ハイスコアが1000億以上ならはじめからなくなってしまうけど。

804 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 19:15:18 ID:6qE1u+2D0
>>771
もしCAVEがカンストを把握できてなかったんだとしたら
5面のレーザー炙りが把握できてなかった仕様なのかもしれないな
序盤で5000HITもいかなければ700億前後で終わっただろうし
俺も最初ゲーセンで誰かが4面砲台レーザー炙りで1秒で2000HIT稼いでた時は口がタコみたいになったぜ
あんなの絶対他人のとか動画とか見るまで気づかねえって

805 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 19:15:58 ID:jb+82vdL0
修正するなら1000以上のHIT数を小さくするか、透過にしてくれ
邪魔過ぎる

806 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 19:18:17 ID:Svp8ka0w0
ビットは無敵の代わりに敵弾も消してくれれば
生きていてよい

807 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 19:21:08 ID:+AlsmX/f0
>>795
浮動小数点表示は考えもした。
「2-5まで全繋ぎで2.3478446e11(2.3478446×10^11)点かよ!」
…やっぱり却下。

>>799
>ギガウイングみたいに億以上の桁部分の表示色変えればいいんじゃね?
それだ!

808 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 19:32:16 ID:bl0eGbm10
>>795
そういえば虫ふたのカンスト時
「unsigned longじゃなくてdoubleを使えば良かったのに」
とかアホな事書いてボコボコにされた奴がいたな

809 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 19:40:12 ID:2vRwfexa0
株式会社ケイブ メールフォーム
https://ssl3.cave.co.jp/contact/form.php

文句や改善要望はこちら。
つーか株式会社名乗るならそろそろいい加減にして下さいね、ケイブさん?

810 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 19:46:17 ID:2s1UIpeq0
なんかもともと怒蜂や大往生みたいな
ギリギリ感みたいなものが感じられなくて
あんまりやってなかった人間が言うのもあれだけど

5面カンスト動画見て、なんか切なくなってしまった。

ていうか5000HITで2倍とか3倍とか知らなかったんだけど
そんなシステムって必要だったんだろうか…
よっしゃ!○○○○HITウマー!!!!が思えればいいじゃん…

811 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 19:48:00 ID:Y8pfls5t0
あえて誰も言わないくらいの苦言を呈する。
ぐわんげとはまるで中身が違うカンスト。
せいぜい一ヶ月で出来るパターンすら予測し得なかった作り手=糞もいいとこ。
その連中が作った道中とか、いかに作り方が浅はかなことか。



















やらなくても分かる。
雰囲気だけのクズゲー晒しあげ

812 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 19:53:02 ID:YT4QpYYz0
>>811 ケイブ社員乙
アホのふりして叩けば擁護意見が出るとでも思ったか?

813 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 19:53:48 ID:EZ+JlwjA0
>>807
点数は何か非線形に上っていくシステムだからな。
最高次から精々3つくらい10のオーダーで残しておけばいい気がするw

814 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 19:55:55 ID:HpbXmoEr0
>>811
全繋ぎ+小ネタひとつだからパターンとかそういう問題ですらないわな

815 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 19:58:16 ID:2vRwfexa0
株式会社ケイブ メールフォーム
https://ssl3.cave.co.jp/contact/form.php

文句や改善要望はこちら。
信者でもアンチでもそれ以外でも、何か一言くらい言いましょう。

816 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 20:01:15 ID:NM0GgSqBO
まあこのゲームではスコアよりもクリアを重視する俺は大復活はなかなか楽しめてるな
2-5ボス直前まではいけたからこんな俺でも表2周なら近いうちにできそうだ
スコアはやっと150億が出たくらい

817 :矢川:2008/06/13(金) 20:02:40 ID:6OeG3KVCO
皆が私を呼んでいると聞いてきますた

818 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 20:05:22 ID:ePqCpd9T0
>>817
だれてめえwwwww

819 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 20:08:01 ID:2vRwfexa0
もはやエンディングのスタッフロールは「我々は馬鹿で無能です」と自己晒ししているようなもんだな。

820 :760:2008/06/13(金) 20:11:12 ID:lAvkKYRCO
みんなレスサンクス
こんなヌクモリティに溢れてるとは思わなんだw

自分のスペックは本気で初めてシューティングやった人です
ただ格ゲーやるんでレバー慣れはしてると思います

今やってきて三面のボスまで行けました
ただボムを余らしてしまうことが多かったんでもっとバンバン使えばもっと先に行けるのかと

あとnWAYとか言われるとワカランw
帰ったらぐぐってみる

ハイパーは玉が多いときに使うと1うPしやすそうなんでそこで使ってますがどうでしょう?

821 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 20:15:59 ID:FynuHiF80
2面中ボス後は溜まったら即使ってるな。
どちらかというと稼ぐためというよりコンボ切らさないため。
それと3面の左にスクロールする場面でDANGERの文字が出た瞬間ハイパー。
蜂も安全に取れるし、後のザコラッシュでの弾消しもできる。
蜂アイテムちゃんと取れば中ボスでまたリチャージされるのですぐに使える。
それと4面裏中ボスのレーザー攻撃のときに発動している。
あとは5面の開幕の50万箱破壊するために使う程度かな。

822 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 20:17:21 ID:ePqCpd9T0
>>820
ハイパーで弾消してもスコアはほとんど伸びないよ。
コンボ切らさないことだけが大切。

nWAYってのは要するに自機狙いなんかのこと。

823 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 20:20:59 ID:FJ8YUyWQO
スコアラーではないので、カンストは構わない。
が、修正版が出ると今のパターンが無駄。
修正版が出るのか出ないのかはっきりしてほしい。
さしずめ1年以内。

824 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 20:22:54 ID:8/CWtmVc0
>>806
まさにトレジャー

825 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 20:32:18 ID:ePqCpd9T0
>>823
いや、1年もかかるわけないだろw
虫ふたのときは1ヶ月くらいで出たっけ?

826 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 20:42:44 ID:jAaQSkiM0
稼動初日にプレイしてこれ無理と思ったんだけど
今日ボムスタイルでやったらそこそこ楽しめた

ボムとパワーのブーストってあまり違い無くね?

827 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 20:49:17 ID:83MsGQ570
さて修正版のために練習すっか

828 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 20:52:53 ID:tWgc7CjQ0
ブーストの唯一の良いところは、ボムがいかに優れているかを実感できるところだと思う

829 :矢川:2008/06/13(金) 20:52:55 ID:6OeG3KVCO
修正版には波動ガン

830 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 20:58:24 ID:Ixd3/05R0
クリアした時に出るMISSION COMPLETEが矢川ゲーっぽい

831 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 21:03:23 ID:0gKcUM860
ブーストでレイニャンのデカレーザでカウンタ稼いでる人いたよ

832 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 21:04:07 ID:ltLLCmmt0
パワータイプのいい所は抱え落ちしないで済む所だな

833 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 21:05:45 ID:v0ovuWiW0
どーせブラックレーベルかVer.1.5でて
安地もカンストも無くなるんだろ?

834 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 21:07:33 ID:9aa4KP3b0
カンストはコレまで散々されてるのに、何で無駄にもう一桁用意しておかないのかと。
安置よりボムフル回復なくして、2周目ボスをもう少し大人しく調整してほしいな。

835 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 21:08:23 ID:Q/gJXYJN0
ボスを人型ロボットにしてギャグ路線にした時点で訳わからないし。
カンスト以前にバグ酷いしコレ。
むちポチームがつくったんじゃねぇの?
むちポもバグ酷かったけど修正版出たっけ?

836 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 21:11:54 ID:0jwinNV3O
バグってなんかあったっけ

837 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 21:15:03 ID:Q/gJXYJN0
ボム全回復と表2周目の到達ランキングが点滅する奴と
音楽がなくなる奴と、5面後半のBGMがボス戦のBGMとか

838 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 21:15:44 ID:xkISDUdn0
むちポにバグあったかって話だろ。

839 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 21:16:57 ID:Q/gJXYJN0
むちポにバグあったか?とか聞く奴は初めからシラネェんだろ?
あったか?なんてもんじゃねぇよ

840 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 21:17:00 ID:LVq/vKN/O
存在自体がバグ

841 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 21:17:25 ID:bl0eGbm10
2周目行くと次のプレイ以降、1upが起きなくなるバグ
も知らないで語るなアホ

842 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 21:19:49 ID:xkISDUdn0
いや、思い当たるのがそれ一個だけだったもんで。
酷いっちゃ酷いが、一個のバグを槍玉に挙げたらCAVE作品大半が挙がるぞ。

843 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 21:20:37 ID:J9W8OmyM0
>>829
矢川が作るならヒバチより強い中ボスいれないと

844 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 21:25:18 ID:BhX3hh1y0
旧4ボスがハメれないバグも調整してね!

845 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 21:31:11 ID:Ox9DTWR20
1ヶ月でカンスト見つかって良かったよ
これが半年ほどやりこんだあとで見つかってたら泣いてたわ

846 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 21:38:26 ID:Y8pfls5t0
ここを挽回できるのかが命運な気がする
顧客満足度の向上、リピーターの獲得etc...あとは商人じゃなくネタ師であれ
cave社員には歯を食いしばらせるような激励を送りたい

847 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 21:44:54 ID:MZEsatDqO
バグがあろうととりあえずリリースしとけ的な糞企業の姿勢には反吐が出る。

分かったらさっさと大復活(笑)のコイン投入口にガムを詰める作業に戻れよチンカス共。

848 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 21:46:47 ID:6PhCuVUc0
>>527
> 【大復活したのに】怒首領蜂大復活12Hit【大往生!!】

秀逸すぐるw

849 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 21:48:02 ID:bl0eGbm10
ID:MZEsatDqOはどんだけ馬鹿にされて叩かれても起き上がってくる
マゾ野郎っぷりが素晴らしいね

850 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 21:50:55 ID:FynuHiF80
そのマゾっぷりがあればどんなSTGも真面目に攻略できるのに。

851 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 21:51:30 ID:ePqCpd9T0
受動的なイエスマン(笑)

852 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 21:52:09 ID:v0ovuWiW0
流石携帯
ID:MZEsatDqOは今すぐ達人王にチャレンジだ!

853 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 21:53:19 ID:Q/gJXYJN0
大復活っつうかカドルト唱えるのを失敗して灰になった感じだな。

854 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 21:56:33 ID:fa0zgkUX0
修正版では追加機体とボスをよろしくね!
タイトル画面で↑↑↓↓←→←→ABCDで何故かガインとチッタが使える、しかもチッタはかなりヘボいぐらいの展開で。

855 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 21:57:11 ID:tHaMckUb0
http://ytteter.so.land.to/upup/up522.jpg

856 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 21:57:42 ID:Pr/0m1VDO
むしろ俺の鍛え抜いたパーティーと村正六本がテレポーターでいしのなかに!的な悲しみを覚えた

857 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 21:58:36 ID:ePqCpd9T0
>>853
う し な わ れ た

858 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 22:01:09 ID:sS3QBWZw0
緑ヘリ入れないから失敗したんだよ!

859 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 22:02:00 ID:UF1sxp3wO
なんか初心者しゃなんですけど
ハイパーで弾が消えたり消えなかったりするんですが、二度目は駄目なんでしか?
あと、一面の三番目の戦車に速攻をかけても裏面にいけないんですが他にありますか?

860 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 22:04:47 ID:FynuHiF80
ハイパーは1周目は単純に使えば使うほど弱くなると思ったほうがいい

1面裏は戦車を速攻というより戦車に破壊されるより先にタンクを破壊って感じで入りやすい。

861 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 22:04:47 ID:GKbGeDly0
>>859
>>2-3

862 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 22:08:16 ID:RFE5FxSp0
実はタイトル画面で隠しコマンド入力することによりスコアの桁が1つ増えます
同じコマンドを複数回入力することで複数桁増やすことも可能です(最大5桁)

863 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 22:09:34 ID:GKbGeDly0
豪鬼使用コマンド公開!!

864 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 22:12:24 ID:UF1sxp3wO
>>860-861
タンクも壊していいんですか?
もう一度よくよんでみます!
ありがとうございました

865 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 22:16:39 ID:Q/gJXYJN0
まあ初心者が1面裏に入ってもあまり意味無いと思うけど。

866 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 22:18:10 ID:+AlsmX/f0
>>821
それ明らかに中級者以上向け…。



ニコ動で弾幕初心者向けにnWAY弾とかも解説してる動画があったような気が…と
ずっと探してたけど結局見つけられず…。
確か素材自体は東方だったけど
それ以上に丁寧な解説付きの動画は見たことないからあれが一番だと思う…。

867 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 22:22:33 ID:IpQFO5gs0
ニコニコから来ました。よかったわ100円も入れることなくやめれて
クソ萌え化してやろうかやるまいか迷ってたがこれで心置きなく切れるw
新レーベルでても家庭用でてもやらん
算数のできないチームが作ったSTGなんか誰がやるか

868 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 22:23:06 ID:+AlsmX/f0
>>865
だなぁ…。



ついでに初心者向け弾幕解説動画を探してるうちにこんなん見つけた。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2764265←大往生(PS2)のラスボスを一般がプレイした図、まあこうなるわw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm991656←ケツイBタイプ裏2周ALLのラスト。自分ケツイ未プレイなので初めてドゥームを見た…無理。

869 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 22:23:27 ID:n01Fg2MS0
ニコ解説厨がカンストできるほど甘いゲームではないから100円入れても大丈夫ですよ^^

870 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 22:24:55 ID:5v/YlJyV0
>>867
そんなこと言わずもうちょいゆっくりしてけよ東方厨^^

871 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 22:28:11 ID:gnB2QHBLO
まだ極戮兵器群が敗れ去ったわけじゃないのに…これは

872 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 22:28:20 ID:ePqCpd9T0
>>870
違う。

   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>  ゆっくりしていってね!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´



873 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 22:28:44 ID:n01Fg2MS0
もう敗れ去ったんじゃないの?

874 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 22:30:10 ID:eRpDBWzC0
攻略とカンストから話題をそらそうとしている・・・CA○VE社員とAMI○社員の仕業か!

875 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 22:31:33 ID:em590UiT0
未だに1周クリアすらできない俺には遠い遠い話だ

876 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 22:31:45 ID:+AlsmX/f0
タグ検索がまずかった…ふと思い立ってタグ変えたらあっけなく見つかった。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1155444
「弾幕講座 ─ 弾幕初心者へ捧ぐ」nWAY弾とかの解説もあり。

…自分にとっては、怒蜂をやり込むうちに自然に覚えた内容しかなかったけど、
今から始める人には悪くないはず。

877 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 22:31:49 ID:ePqCpd9T0
カオヴェとアミオとな!

878 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 22:33:38 ID:+AlsmX/f0
それにしても未だにパワスタ動画が一切ないのはなぜ?
いろんなうまい人のパワスタを見たいんだけどなぁ。

879 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 22:35:18 ID:IpQFO5gs0
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>  算数勉強してね!!!     <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
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_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
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,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´


880 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 22:38:02 ID:+AlsmX/f0
>未だに1周クリアすらできない

同じく。

必然的に2周目の話は適当に流す形になり、
大半のレスは「そちらはそちらで頑張ってください」状態。
まあこんなスレなら当然の状態だろうけど。

881 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 22:41:24 ID:+AlsmX/f0
…?

>>IpQFO5gs0(>>867
どのへんが算数の話なのか詳しく

882 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 22:42:30 ID:z+B8DCYZ0
久しぶりにきたけどカンストしたの?

883 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 22:43:53 ID:l4uysHJ70
>>880
ケイブゲーは昔からそうだよね
虫姫ふたりの初期の動画の荒れ具合とか馬鹿としかおもえなかったし

884 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 22:43:54 ID:sS3QBWZw0
正直カンストよりお姫様デビューで頭がいっぱい

885 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 22:45:06 ID:IpQFO5gs0
>>881
小学3年ぐらいの算数できたらカンストなんておこらなかったろ

886 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 22:47:17 ID:pulSXTujO
ramd21

887 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 22:47:55 ID:+AlsmX/f0
>>882
>>648

>>885
そういう問題じゃないと思うんだけどなぁ。

888 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 22:48:05 ID:UF1sxp3wO
>>874
エロゲなら・・・解る・・・!
それなんて、かぐや消し!!

889 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 22:50:48 ID:IpQFO5gs0
萌えキャラとか変な音頭とか紙細工よりほかにすることあるだろ

890 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 22:51:44 ID:Q/gJXYJN0
>>878
そもそも上手い人はパワスタなんて使わない気がするが。
ああいうのはダブルプレイと同じで目立ちたい奴とか
下手なのを誤魔化す奴しか使わない。
アブレコも同様。

891 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 22:53:19 ID:gnB2QHBLO
蜂ならではのニ周目。これでいい筈ねーよ

892 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 22:53:46 ID:IpQFO5gs0
東方厨からカンストプギャーされるかと思うともうそれがくやしい

893 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 22:54:43 ID:l4uysHJ70
パワスタ+ボムスタで二人プレイ面白そうだな・・

894 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 22:55:15 ID:tWgc7CjQ0
>>890
ウルトラアブレコの人に謝れw

895 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 22:55:35 ID:n8ZY7Eac0
>>890
何だてめーこのやろー
アブレコ馬鹿にするやつはゆるさんぞ!

896 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 22:56:39 ID:gv04gGcY0
構ってチャンが多いな、同一人物だろうけどw

897 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 22:57:17 ID:Fx3x2Ss60
問題はカンストじゃなくて五面に偏ってること
カンストだけなら桁操作だけでいいけど
これは流石にひどいぜ

898 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 22:57:40 ID:BbsQEZLNO
ぐわんげのカンストとどっちがむずいよ

899 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 22:58:23 ID:E79kD4qsO
>>889
おぱんつ>怒首領蜂大音頭>デバッグ
だろ常考。

900 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 22:59:25 ID:z+B8DCYZ0
>>887
サンクス
5面全繋ぎでカンスト余裕っぽいからぐわんげの方が難しいでしょ

901 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 23:00:52 ID:Y0oc0Zs90
一面裏には2回に一回はいけるようになったが三面裏中ボスからいこに撃ち落されるのがくやしい。
らいこはともかく三面裏中ボスは理不尽なんだよな。レーザーのエフェクトで青弾みえねーよ。
大体何秒くらい張り付きしてる?

902 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 23:01:10 ID:83MsGQ570
ぐわんげはトップシューターが
精力つぎ込んで攻略しての結果だからまだいい
今回は中級レベルでもやりこめば可能

903 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 23:03:05 ID:Q/gJXYJN0
カンスト動画の投稿者ってYOS.Kってなってるけど
前にこのスレで名前出てた人と名前が似てるな。
同一人物か?

904 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 23:03:43 ID:l4uysHJ70
1.5は大砲台とか万単位の砲台が軒並み1000点とか5000点に下げられてたりしてな

905 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 23:04:12 ID:QR9CoNlY0
ヨースケ?

906 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 23:05:23 ID:Q/gJXYJN0
大往生の初回でユセミにスコアで勝ってたって人
だとしたら相当上手いだろ
中級者が真似できるとは思えない

907 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 23:06:01 ID:z+B8DCYZ0
>>903
式神でトップ取ってなかった?
そこそこのスコアラーかと思われ

908 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 23:08:15 ID:eGgrx/f00
自力カンストできない奴が萎えるとか言うのおかしくね?

っという論調もあるみたいだけど、まだそこまで攻略できてない人の方がむしろ
萎えるような気がする。だってこれから頑張って5面全繋ぎを練習して、出来るように
なる頃には修正版が来て今までの努力が水の泡になるリスクを考えるとどうも…。

リリースから3週間でこれほどまでのプレイが出来る人なら修正版が来てもすぐに
対応できるだろうからそれほど痛手はないかもしれないけど、上手くなるのにそれな
りのリソースを割かなきゃいけないヘタクソにパターンご破算の仕打ちはツライよ…。

909 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 23:08:57 ID:+AlsmX/f0
>>889
それについては激しく同意。

>>903
気付かなかったし、その人ならいろいろと納得
(大往生初回集計でスコアのみなら2位だった人でしょ、あんなプレイできるよな…とか)だけど、
ニコ動のHNが本当にその人だという証明はできないからなぁ…。

910 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 23:09:37 ID:yNDoKWcj0
トップとってそこそことはいかに

てか炙りが計算外だっただけじゃないかな
炙りがないと素点倍になるのもっと後だしカンストも無かったと思う
それでも5面ゲーなのには変わりないが・・・

911 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 23:10:28 ID:z+B8DCYZ0
初回カンストって最近だと珍しくて逆に新鮮


912 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 23:16:38 ID:l4uysHJ70
>>908
一周クリアできないヘタクソだけどこのゲーム楽しんでるよ
騒いでる連中、スコアがカンストしただけでクソゲーになるってスコアがそれほどまでに大事なのかねえって思うわ

バージョン変わってもどうせ稼ぎ方が変わるだけで別にゲームに支障が出るわけじゃないし別にいいんじゃないの?
…って思う俺はこのスレじゃイレギュラーなんだろうねw

913 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 23:18:05 ID:JRecG1150
>>912
大多数の奴がすぐにカンスト出来る様な腕を持ってないだろうから普通だと思う

914 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 23:18:30 ID:+1owfRIq0
自力カンスト出来ないというか
大抵の人は時間が無くて2周ALLもカンストも当分先だろ
余程恵まれた環境で無い限り現時点でそこまでやり込める訳無い

でもさ、その内人減って
さあ、稼ぎやろうって時にカンストするゲームだと思うと複雑だわな
コンボ繋いでるのに点数増えないんだぜ

915 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 23:21:08 ID:jb+82vdL0
二周目攻略やってる労力を1-5に費やせば正直カンスト繋ぎ出来そうな気がするぐらいの身からすると、
先が見えてる感は結構なモチベダウン

916 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 23:21:09 ID:eGgrx/f00
おお、一連の動画のうぷ主は大往生初回でユセミ氏のスコアに唯一肉薄してた人か。
それならあの驚異的なプレイも納得。そんな人が最新のパターンを惜しげもなく披露
するとは随分と気前がいい人なんだな。

>>912
いや、まあ俺も普通に楽しむけどね。2周目攻略してればいいわけだし。

917 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 23:21:33 ID:Q/gJXYJN0
いやあ、STGってスコアが無かったら何にも面白く無いと思うよ。
それが面白いって言う人は本当にSTGが好きだとは思えない。
どうせ1ヶ月もしないうちに辞めちゃう人だろ。
スコアがあるから何年も楽しめる。

918 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 23:22:54 ID:gv04gGcY0
大抵の人はカンストするほどやりこむ前に新作に移る

919 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 23:23:57 ID:yNDoKWcj0
確かにスコアがないと1回クリア、もしくは安定クリアで終わりになっちゃうよなぁ
たまにやるだけでまだ1週クリアたSTGがないような人が一番STGを楽しめる気がする

920 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 23:26:30 ID:Y0oc0Zs90
つまり上級者も初心者も納得いく黒オリは神調整だったわけですね
黒オリは最近のケイブシューの中でもかなり良いものだと思う
6億しかいかないけど

921 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 23:26:54 ID:JRecG1150
>>919
2周ゲーだとそのたった1回のクリアが激しく遠いわけだがw
確かに安定クリアまでやりこむと飽きて、新作出たらそっちやるだろうね

922 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 23:28:43 ID:z+B8DCYZ0
俺はシューティングだけじゃなくてテトリスも同じくらいやってるから1週できれば満足かな
大復活は10回もやってないわ

923 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 23:30:27 ID:NM0GgSqBO
>>916
ユセミじゃなくて仙人だと思うよ>肉薄
スコアならユセミには圧勝だったはず

924 :次の>>1にテンプレアンカー足してみた:2008/06/13(金) 23:33:24 ID:+AlsmX/f0
怒首領蜂大復活−絶賛稼働中−
http://www.cave.co.jp/gameonline/daifukkatu/

■テンプレ
>>2-3

■前スレ
【安置】怒首領蜂大復活11Hit【それなくね?】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1213082361/

■関連スレ
【本家本元】首領蜂・怒首領蜂 Part.11【非大往生】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1201798268/
【旧3ボスも】怒首領蜂大往生 51HIT【五月病】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1210856317/
CAVE総合スレ48
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1212742783/

■アップローダ
ゲーム動画あぷろだ@トレント
ttp://b-board.rdy.jp/torrent/

■過去ログ
ttp://stg.arcadeita.net/

925 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 23:33:26 ID:z+B8DCYZ0
1位 2-5 669,858,260 (A-EX) 今回の火蜂は史上最強でもあきらめません
2位 2-5 599,256,080 (B-EX) ウリK
3位 2-5 570,910,650 (B-EX) WSM-KMT
4位 2-5 529,666,820 (B-EX) 9vvp-石ころ
5位 2-5 240,770,580 (B-EX) IJU
6位 2-5 446,347,960 (A-L) 2-6表記ないの?
7位 2-5 173,985,770 (A-S) SND-ちくわ丼-F.O
8位 2-4 632,943,890 (A-??) あの奇跡をもう一度…YOS.K
9位 2-4 253,525,530 (A-EX) タコのマリネェ ZTT(IMY)
10位 2-4 235,458,330 (B-EX) 庶民的弾避け・庶民的スコア 柾木上等兵


過去スレから
1位は仙人。6位がユセミだろ
ユセミは緋蜂まで行ったスコアがたまたま低かっただけじゃないの?

926 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 23:37:37 ID:Ox9DTWR20
コンボ繋ぎやスコア稼ぎにハマってた人は去っていくだろうな
カンスト動画見ても「よくこんなパターン構築したな」と感心するけど「こんなの無理」と思うようなもんでもないしな
凄く緻密に計算されてるからパターンを暗記すればアドリブ避けを使うようなとこがあまりなさそうだし
最初から最後まで繋げなかったとしても、店のハイスコアランキングを全部俺のスコアで埋めることぐらいは出来そう


927 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 23:40:33 ID:VSp++rCu0
てかボム強化で初回2-5なんて居たんだな
今ではB-Sでも緋蜂落とされてるんだっけ

928 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 23:40:58 ID:zgHBT33i0
>>909
>本当にその人だという証明はできない
「えび」とか「CST」みたいに、どこのホームにも一人はいる、なんでもかんでも身内にスコアネームを乱用される「ナメられキャラ」かも知れないしな。

929 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 23:42:15 ID:+AlsmX/f0
大復活初心者           → 【2周ALLよりも一周から高スコアパターンを模索する派】
  ↓                  ↓
スコアよりもまず1周ALLを目指す派 → 【1周は安定したから高スコアパターンを模索する派】
  ↓                  ↓
スコアよりもまず2周ALLを目指す派 → 2周ALL全面で稼ぐトップスコアラー


カンストでの被害者は【】内の人々?

930 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 23:43:03 ID:xkISDUdn0
本人でなかったら、無名の人でもカンスト達成出来た事になって余計に……

931 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 23:45:00 ID:BbsQEZLNO
ついにクリアラー全否定論がでたか
何様のつもりなんだろ

932 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 23:45:46 ID:+AlsmX/f0
ずれまくりorz

大復活初心者              → 【2周ALLよりも一周から高スコアパターンを模索する派】
  ↓                        ↓
スコアよりもまず1周ALLを目指す派 → 【【1周は安定したから高スコアパターンを模索する派】】
  ↓                    ┓      ↓
スコアよりもまず2周ALLを目指す派 / 【2周ALL全面で稼ぐトップスコアラー】


カンストでの被害者は【】内の人々?

933 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 23:45:45 ID:VSp++rCu0
無名にせよこんな早い時期に5ボスのあれをノーボム安定してる時点で凄いプレイヤーなんじゃなかろうか

934 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 23:48:56 ID:+AlsmX/f0
>>930
逆を考えるんだ、
仙人(誰でもいいんだけど上にも出たんでわかりやすい例で)って人が
ニコ動のHNでYOS.Kと名乗る場合を

935 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 23:49:28 ID:eGgrx/f00
っていうかこの動画でショーティの攻撃パターンを初めてまともに見た気がするw
2周目目指してるとボムボムハイパーですっ飛ばしちゃうからなぁ。

アタックモードのクルクルショーティが可愛いと思った。

936 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 23:50:42 ID:AtgnLasd0
初クリア目前だったのに5ボス前のアイテムキャリアでやられた・・・
蜂アイテム探してたら針弾に追い詰められて死ぬとか・・・
マジ凹む・・・

937 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 23:53:31 ID:38aNSoHK0
カンスト見てもうがっかり

938 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 23:55:30 ID:Ox9DTWR20
作った奴等は結局どういう遊ばせ方したかったんだろうな
それが今回は見えてこない
レーザーの打ち合いとか、ハイパーで全繋ぎとか、ボムのマキシマム維持でノーハイパーとか色々要素はあるのにまとまってないんだよな
ボスのぶっといレーザーにハイパーレーザー重ねたらGダラのようなどえらい攻撃になるかと思ったら地味だったし

939 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 23:55:57 ID:+AlsmX/f0
>>936
頑張れ。クリアは近い。

940 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 23:57:31 ID:yeGwKhpe0
>>459
360ユーザーはほっといてやれ…

941 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 23:59:30 ID:jb+82vdL0
>>938
まとまってないことはないと思うけど
レーザーの相殺もそういうゲームじゃないだけだし
むしろ5面が纏まり過ぎた

942 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 00:03:32 ID:bkfgTdgH0
纏まってるかなぁ
5面の箱レーザーとビットで「斑鳩みたいでおもしれえ」と思ったけど、そっからは全然面白くない
5面後半いらんだろあれ

943 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 00:05:20 ID:aAFgKR600
俺五面後半のレーザー滝地帯好きなんだが
二周目でもあそこはおもろい

944 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 00:05:36 ID:r6osHu7SP
>>938
あーそれある。
俺も今回入ったレーザー属性がどう活用されるか楽しみにしてたら
すげー地味で拍子抜けした。ハイパーによる殴りあいは面白いアイディアと思ったけどさ。

945 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 00:07:04 ID:JJ69jrsx0
今はニコニコ動画で上手い人のプレイが見れる時代だから
もうアルカディアのスコア集計って無意味だなって感じた。
紙にスコアだけ書かれたものなど何の意味も成さない。
動画やビデオなどでプレイ内容が残ってる物以外はもう集計する必要が無いと思うんだけど。

946 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 00:09:42 ID:/wHS9dz40
>>945
スパる奴がいるからうpしちゃ困るようなものもあるだろ

947 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 00:10:34 ID:ynXRt3rEO
誰でも動画とれるわけないだろアホ

948 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 00:10:40 ID:y0BGmhzz0
ここからは5面のどの時点でカンストするかとか
MAXヒットが何万まで伸びるのかを競うことにすrb

949 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 00:11:34 ID:3iuC6S9/O
そうか、みんながシンデレラ。これでみんなが日本一なんだ

950 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 00:11:58 ID:T8HUNmza0
>>1
やっぱエクステンドが1億と10億ってのはあまりにも低すぎたのではないか?

951 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 00:13:35 ID:wflCPEn/0
あの動きが中級でできると思わないがな

952 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 00:15:13 ID:bkfgTdgH0
>>943
俺は2-4までしか行ってないから2-5は分からないけど、1-5の縦レーザーはそんな面白いとは思わないんだよな
4面の回転レーザーを連続破壊していくのはこのゲームの中で一番楽しいけどさ
4面と5面前半以外はそんな楽しくないな

>>944
ヒバチの発狂のような攻防を普通の面にも持ってきて欲しかったな
必死で避けてゲージ貯めて、追い詰められてもう死ぬウワーーってなったとこで今度は俺のターンってのは熱いよ

953 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 00:17:01 ID:pYKnsW670
>>951
5面ノーボムできる程度の腕があれば繋ぐのも難しくはないぞ。

954 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 00:18:33 ID:bkfgTdgH0
そういや2周目はそんな攻防で面白いけど、そこに到達するまでの道程が苦痛なんだよな
次バージョンは最初から2周目選択出来るようにして欲しい

955 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 00:21:10 ID:3iuC6S9/O
このスレどこから突っ込めばいいのやら

956 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 00:22:02 ID:aAFgKR600
>>952
ヒバチぐらいやってから言おうぜ……
発狂VSハイパーが熱いのは確かだが、必死で避けてゲージを貯める場面では全くないぞ

957 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 00:23:00 ID:YQ+6C8tt0
むしろ低スコアを競うとか

958 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 00:23:26 ID:ovsYseqb0
ショーティーさんを6200hitで撃破したのに
やっぱり2週目行けず…。
なんでスコア低いプレーだけが2周目いけるんだ?
ヒバチは陥落、カンスト達成なんてことになってるのに、
2周目条件まだ未確定ってある意味スゴいなこのゲーム。

959 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 00:23:29 ID:bkfgTdgH0
ハイパーを使いすぎると弾が消えなくなるって仕様は好きじゃない
それよりハイパーを使えば弾は全部打ち消せるんだけど、使ってないときの弾速が少し上がる仕様の方が燃える
ハイパーを使ってるときはオラオラオラって感じで遊びたい
邪魔してくるデンジャーレーザーも不快なだけで楽しくない

960 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 00:26:12 ID:pYKnsW670
>>958
大人しく蜂30個くらい取っておけ。2ミス以内でもいいが。

>>959
パワスタだったら何回使用しようと余裕で消えてくれるぜ。

961 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 00:26:15 ID:ovsYseqb0
>>953
5面ノーボム6ミスな俺には不可能ですが?

962 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 00:28:15 ID:pYKnsW670
>>961
ノーミスノーボムに決まってんだろw

が、意地のノーボムができるんだったらミスを無くすこともできそうな気もするが。

963 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 00:28:20 ID:PlOYUSyX0
2周目条件ははっきり確定してるだろ。

蜂全部取れ。以上。

こんなシンプルな条件他に無いよ

964 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 00:31:17 ID:c3cUZ3gpO
うpされた裏2周ALL画像、スコアネームの最後はDだな。

965 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 00:32:57 ID:QrvZ/uDw0
問題はカンストが出来る出来ないじゃない
やるかやらないかだ!

966 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 00:34:36 ID:TbkBqHPX0
だな、今でも俺はむちぽで頑張ってるぜ

967 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 00:35:32 ID:YQRMwhiD0
結論
トップスコアラーは自重しろ

968 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 00:37:16 ID:xgH400Fy0
>>945
木人の56秒とか、マジックソード1876万とか、人智を超えた狂ったスコアを「決められた日に」見られるから面白いんじゃねーかw
新聞(活字)が滅びねーのと似たような理由だよ、多分w

969 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 00:37:22 ID:SslHm+Y20
>>946
スパったからってユセミとかのスコアを簡単に抜けるわけないだろ
「スパりたきゃスパれ! 俺はさらにその1歩上を行く!」みたいなのがトップスコアラーなんじゃないの?

970 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 00:41:16 ID:xW6IA4DP0
>>868>>876
夕方携帯で書き込んでた初心者です
大変参考になりましたありがとう

いかんせん切り返しがむずくて端で殺されることのが多いんですよね
てか自機が動きすぎて少ない動きで避けるのができないorz

971 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 00:43:50 ID:ziagYwnn0
カンストよりALLのが難しいここ最近では稀なパターン

972 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 00:44:20 ID:YUzvdU4x0
>>970
切り返しはU字な、左右だけだと追い詰められやすい

973 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 00:45:22 ID:T8HUNmza0
次スレ
【1-5でカンスト】怒首領蜂大復活11Hit【それなくね?】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1213371848/

974 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 00:46:54 ID:5kMQeai5O
>>968
虫ふたとデスマはDVDで見たが、確かにアレは見てすぐ真似られるレベルのプレイじゃないな。
動きがおかしすぎる。

975 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 00:47:45 ID:kjuWfRxO0
とりあえず次スレ立ててくる

976 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 00:48:15 ID:kjuWfRxO0
>>973
と思ったら立ってた。乙

977 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 00:48:28 ID:T8HUNmza0
>>975
立てた!立てたよ!かぶっちゃうらめぇ!

978 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 00:49:01 ID:T8HUNmza0
…スマソ…;;

979 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 00:49:05 ID:5kMQeai5O
間違えた>>974>>969

980 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 00:51:28 ID:iJxboOsQ0
【初回集計結果】
  1位 ALL 8,234,567,890 (A-B)今回のヒバチは史上最弱もう卒業
  2位 ALL 6,511,510,900 (B-B) ユセm
  3位 ALL 6,362,814,340 (B-B) ISo
  4位 ALL 4,073,937,840 (A-B) TAc
  5位 ALL 5,815,773,240 (A-B) 死ぬがよい
  6位 ALL 5,801,678,150 (B-B) 2-6表記ねえwwwww
  7位 2-5  4,615,733,480 (A-B) ぬるぽ
  8位 2-5  4,373,889,240 (B-B) ガッ
  9位 2-5  3,825,768,210 (B-B) 大佐
100位 1-5 99,999,999,999 (A-P) D

981 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 00:52:44 ID:G9CNlKJxO
マジックソードの何万とやらがどれだけ凄いか知ったこっちゃねえがなwww

982 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 00:56:01 ID:y0BGmhzz0
>>980
わろt

983 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 00:58:10 ID:QrvZ/uDw0
昔、稼動から1週間でカンストしたゲームがなかったか

984 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 00:58:10 ID:hZeT5PpI0
>>980
なぜかチートっぽく見える

985 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 00:58:21 ID:rjU69odq0
表裏区別の件はどーなったのやら。
初回はパワー申請中止、ボム申請打ち切りじゃね。

986 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 01:03:11 ID:ttw/PpQE0
>>964
IKD・・・

987 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 01:08:27 ID:ziagYwnn0
マジンガーZを思い起こさせる展開だな。
あれもカンストより2周クリアのがむずかった。

988 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 01:11:30 ID:0xtPlSQVO
ガレッガのワンコイン二周クリアって出てる?

989 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 01:11:50 ID:4Ur3aEFB0
クイズ学園パラダイスを3面開幕でカンストした俺が通りますよ

990 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 01:16:17 ID:2C4hTSbh0
コマンド入れるとガレッガも2周になるんだっけ?
なんか最後の方ランク上がり過ぎて絶対無理とかいう話を聞いたかも

991 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 01:17:03 ID:QKdSVW98O
俺はファイファン4で敵に与えるダメージがカンストした

992 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 01:17:52 ID:xgH400Fy0
>>989
ポケットファイターを1面でカンストした(ry

993 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 01:19:04 ID:Cb6IYY9q0
>>988
ガレ研に動画上がってたはず

994 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 01:19:34 ID:JQp9+r410
その前に修正版ですね

995 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 01:19:45 ID:t3Ji0cNL0
1000

996 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 01:20:08 ID:t3Ji0cNL0
大往生やろっと

997 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 01:21:10 ID:0xtPlSQVO
>>993
ま、まじで?!?!帰って見てみるよ・・・サンクス

998 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 01:22:05 ID:y0BGmhzz0
タイプチューンも歌詞をフルコンするとカンストしたなあ。やったトキないけど

999 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 01:24:18 ID:Bq96hVS90
ジョインジョイントキィ

1000 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 01:24:24 ID:xgH400Fy0
1000なら大佐は女

1001 :1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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>>1神格化素敵計画は君らの強い苦労を以ってついに完遂されることとなる。
いよいよもって死ぬがよい。 ____|::::::::::::::::::::::::::::::::l──‐┐ .l;;/
             |レ'     i`'''‐------‐/_,,_ L/ l
            i      ⌒':、    /        | |
             lヽ        l   /           ノ ノ 000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000" target="_blank">>>1-10000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
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