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【Xbox360】プロジェクト シルフィード 13

1 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/25(日) 23:11:27 ID:M932+uKa0
一騎当千の再現をコンセプトとしたスペース・フライトシューティング。
スクウェア・エニックス初のXbox360オリジナルタイトル。
多数の敵戦闘機、熱い対艦戦、快適な操作性など、なかなかの良作。
2006年9月28日発売、定価6800円(税抜き)
プラチナコレクション版 11/1発売 \2,800

2007年6月に追加ダウンロードコンテンツが配信され
スコア&タイムアタックと新兵器が加わり更に内容が充実

■ゲーム情報
・公式サイト
 ttp://www.square-enix.co.jp/sylph/
・Xbox.com
 ttp://www.xbox.com/ja-JP/games/p/projectsylpheed/
・Wikipedia
 ttp://ja.wikipedia.org/wiki/PROJECT_SYLPHEED
・Stardog's Nest 内まとめWiki
 ttp://stardogs.netgamers.jp/index.php?Project%20Sylpheed

■ プレイ動画
・GameVideos.com 06年東京ゲームショウ
 ttp://www.gamevideos.com/video/id/6173
・IGN.com 06年東京ゲームショウのムービーと英語版トレイラーが追加
 ttp://media.xbox360.ign.com/media/821/821713/vid_1680757.html
・プレイ動画ベースの非公式ムービー (Stardog's Nest内)
 ttp://stardogs.netgamers.jp/movies/SylphPV_2M.wmv

■ 前スレ
【Xbox360】プロジェクト シルフィード 12
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1199750152/

■ 関連スレ
MEGA-CD版スレ:【メガCDの】シルフィード【救世主】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1128161767/

2 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/25(日) 23:16:09 ID:u3+ntBF10
■ 過去スレ一覧
・Mission 1: 【XBOX360】シルフィード゙新作 プロジェクト シルフ
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1152007616/

・Mission 2: 【xbox360】PROJECT SYLPHEED
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1158063924/l50

・Mission 3: 【XBOX360】プロジェクト シルフィード゙ その3
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1159194020/l50

・Mission 4: 【Xbox360】 プロジェクト シルフィード Mission 4
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1159540539/l50

・Mission 5: 【Xbox360】 プロジェクト シルフィード 5
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1159955931/

・Mission 6: 【Xbox360】 プロジェクト シルフィード 6
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/11610364

・Mission 7: 【Xbox360】 プロジェクト シルフィード 7
 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1163690470/

・Mission 8: 【Xbox360】 プロジェクト シルフィード 8
 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1168274899/

・Mission 9: 【Xbox360】 プロジェクト シルフィード 9
 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1176407328/

・Mission 10:【Xbox360】プロジェクト シルフィード 10【DLCキタ】
 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1183403971/

・Mission 11:【Xbox360】プロジェクト シルフィード 11
 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1192381003/

3 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/25(日) 23:16:50 ID:u3+ntBF10
■ サントラ情報
・スクウェア公式内サントラ情報 2006/11/22(水)発売
 ttp://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cd/cd_047/index.html

・作曲
 中野順也(スクウェアエニックス) ttp://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cm/profile/nakano/
 福井健一郎(スクウェアエニックス) ttp://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cm/profile/fukui/
 谷岡久美(スクウェアエニックス) ttp://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cm/profile/tanioka/

■ その他情報
・ゲーム部分開発: セタ
 ttp://www.seta.co.jp/
・ムービー制作: アニマ (前:笹原組)
 ttp://www.studioanima.co.jp/

アニマ笹原和也インタビュー
 ttp://www.gpara.com/contents/creator/bn_239.php
スクウェアエニックスプロデューサー山口海渡インタビュー
 ttp://www.gpara.com/contents/creator/bn_240.php
スクウェアエニックスプロデューサー五井智久インタビュー
 ttp://www.gpara.com/contents/creator/bn_241.php

■ プラチナコレクション版 11/1発売予定 \2,800

4 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/25(日) 23:20:18 ID:OMF0hkw40
>>1
ダート23ロケット乙

5 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/25(日) 23:27:01 ID:6Lf1gGJf0
>>1
乙ドロン50ロケット

6 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/25(日) 23:33:14 ID:UoiBRTHh0
圧倒的ではないか、>>1乙は!

7 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/25(日) 23:47:33 ID:Pzp9cJ640
この俺がここまで>>1乙させられるとは……

8 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/26(月) 00:15:05 ID:+cQ0H1CI0
>>1乙、ジェットコースターで宣伝して良いぞ。

9 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/26(月) 00:47:15 ID:+4JyxXjz0
今は>>1乙中です!通信は諦めて下さい!!

10 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/26(月) 02:10:18 ID:zlYTVYZU0
ねぇカタナ!>>1が乙ってるよ!?

11 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/26(月) 05:09:25 ID:OGk6Dedq0
何よあの>>1、乙じゃないのよー!


12 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/26(月) 08:04:32 ID:yQPxqjYS0
でも>>1乙負けがあるスレじゃないのよねぇ…

13 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/26(月) 11:52:16 ID:y4kRTgEY0
無茶するわね・・・うちの>>1乙は

でもこれで安心して書き込み出来るわ

14 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/26(月) 14:45:01 ID:piapdy9z0
今日このゲーム買ってきたけどおもすれー

艦隊にぶつかって死にまくるけど\(^o^)/

15 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/26(月) 15:07:34 ID:TAJRMznJ0
>>14
 そんな貴方にカミカゼ(必殺2)。
特攻距離が微妙で、体当たりする前に切れて素の状態で特攻とか良くやるけどさ。
必殺2が届く位置ならフツーに回避運動しながら武器攻撃した方が良いよな……

16 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/26(月) 15:19:28 ID:piapdy9z0
必殺技なんてまったく使いこなせないw
適当にぐるぐる回って見かけたら撃つだけなんだぜ・・・

それとこのゲームポイント稼いだりとか出来ないのかな?
1面はクリア出来たけど2面はスキップそして3面もスキップしそうな勢いで死にまくりで・・・
このままだとポイント全然稼げずに武器も強化できそうにないぜ・・・

17 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/26(月) 15:39:52 ID:TAJRMznJ0
>>16
 通常あんまり使う必要もないな。
武器が弱いうちの対艦とかには重宝してたな。(シールド発生装置を故意に壊した事は殆ど無い俺……)

一応、無条件で支給される武器でも何とかなるので二周目以降から頑張るという手もある。
ググると攻略サイトも引っかかるので読むのも手だ。
あとステージ2の巡航ミサイルで引っかかっているなら、あれは横から攻撃するように。

18 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/26(月) 16:22:00 ID:6MGK8y7yO
BGMを「射手座☆午後九時Don't be late」にしてプレイしたらめっさ興奮したw

19 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/26(月) 17:04:00 ID:yQPxqjYS0
BGMを「ドッグ・ファイター」と「運命の矢」にしてプレーしたら
父ちゃん情けなくって涙が出たw

20 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/26(月) 17:08:35 ID:TAJRMznJ0
先に反応している俺が言える立場じゃないけど。
前スレ埋めようか。

21 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/26(月) 18:05:44 ID:/XsS9bXW0
>>16
ステージ6だけはスキップしない方がいいよ。
そこをスキップすると装備が貧弱なまま先へ進まなきゃならなくなるから泣きを見る。

22 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/26(月) 20:16:20 ID:/MZjjEFd0
>>1乙
前スレ埋めようぜ

23 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/26(月) 22:52:15 ID:QyQ2JhZe0
ギガトン目指すなら難易度ハードの方がいいですか?

24 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/26(月) 23:51:22 ID:yx/55MbJO
一回ハードで武器全部作ったら
あとはひたすらイージーで沈めまくればOK。
つまんなくなってきたらハードやってみたり
チャレンジミッションに挑戦してみるといいかも

25 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/27(火) 00:11:18 ID:x3aHonp+0
とりあえず全部ハードでギガトンとったので大変だった。

EASYでやると簡単か、と思ったが、硬いやつは適当に硬いので、あんま有難くないな。

26 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/27(火) 00:39:07 ID:pMDPAhk20
イージーだと敵艦の近くでふらふらしながら爆撃しても打ち落とされないから楽だよ〜
てかイージーで慣れた後ハードをやると感覚が戻るまで何度も瞬殺されるorz

27 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/27(火) 00:43:31 ID:qOuckoWj0
>>18
同志よ。俺は
トライアングラー
→ダイアモンドクレバス
→射手座☆午後九時Don't be lateを無限ループにしてる。

28 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/27(火) 00:43:54 ID:sRELq1qf0
でもあの「ボボボン」って一気にシールドが無くなる感覚は何か好きだw
あと敵戦闘機に追われてる状態でふらふら停止なんかすると一気に持っていかれるよね。

29 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/27(火) 01:33:36 ID:DOUO9qB50
ギガトンは色々は武器を使いながら周回プレイしたな。

30 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/27(火) 06:43:33 ID:iQ/lXk3cO
これって何度も同じミッションプレイして武器集めるタイプのゲームなの?

31 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/27(火) 09:14:15 ID:zQ/MK5Tr0
>>30
 正確には同じストーリーを繰り返してポイントを稼いで武器を開発、だな。
ただ、ハードでやると結構簡単にポイントは溜まる。
1つのミッションを延々と繰り返してポイントは稼げない。

32 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/27(火) 14:12:38 ID:zQ/MK5Tr0
>>29
 ギガトンは飽きとの勝負だったので、効率重視(のつもり)だったなぁ。
でも、思わず副目標狙っちゃう浮気な俺。

「俺、ギガトンとったら色々な武器使ってみるんだ……」
結局FCSデバイダーとメ弾が多い俺。

33 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/27(火) 20:02:02 ID:Vo2LTy0j0
勃起しながら敵をおとす

34 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/27(火) 22:14:44 ID:N4PWhCNH0
>>32
毎周リトライ無しで副目標全制覇狙ってみるといいよ
かなーり難しいけどやりがいが出てくる

35 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/28(水) 00:42:24 ID:snZMJrOF0
>>34
 自動設定縛りも結構来るぞ。
ハージェンティーンから脱出するミッションで、MAIN3がグラウキャノンとか勘弁してくれ


36 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/28(水) 19:58:25 ID:wEK8jLhQ0
「捨てられた惑星」の後半戦(ミラーユニットに隠れた艦隊を叩く副目標があるフェーズ)で、
味方艦隊の後ろのほうに、アクロポリスがいたんだけど、補給してれなかった。 同型艦かな?

37 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/28(水) 20:10:59 ID:0LTzFhTvO
>>36
うん多分同型艦
やれやれ補給だ…と思って近づいてからマークが無いのに気が付く
チヨットハズカシイ

38 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/29(木) 11:33:18 ID:wjVwIdM10
やっとこGd解除でけたよ〜(><)

ところで、マニューバって何?w
(設定でボタン配置変えたら足りなくなったんよ)

39 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/29(木) 12:39:36 ID:pk/ef66p0
>>38
180度ターンやサイドロール等の動作
ってかこのゲームボタン配置は自由に決めれたっけ?

40 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/29(木) 12:41:21 ID:qC9+wxAf0
>>39
出来るよ。
俺はパンドラ風にしてる。
中指使うのは正直つらい。

41 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/29(木) 17:08:21 ID:qCRH5Rol0
次回作(シルフじゃなくても)が出るならストーリーをもっと壮大にして欲しいな。
前半は艦隊戦メインで、後半でクリーチャーが出てくるとか。

まあ、ゲームアーツが吸収された今じゃ望み薄だが・・・。

42 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/29(木) 22:07:51 ID:XVIZp0j00
ACからきたんで真っ先に十字の上下逆にした。

マニューバーは最初使いどころがわからなかったけど
急減速&サイドロールで艦船にコルドロンやスラッシュ連打っての
このスレで見かけてからは常用してる。

43 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/30(金) 00:17:41 ID:tf6peGKO0
マニューバに慣れるとエスコンやってるのについ180℃ターンを出そうとしてしまう

44 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/30(金) 11:55:10 ID:Ep7y45XbO
>>41
PS2のシルフィードだな
アレのリメイク版とかよさそうだ

45 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/30(金) 12:26:31 ID:Hr8Q50JZ0
アレもゲームバランス調整と最後をなんとかすれば神ゲーだけどな…

46 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/30(金) 14:15:56 ID:iKHrkZE00
グロアールと戦わせて欲しい

47 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/30(金) 15:46:22 ID:QELV/r0v0
>>41
PS2の生感溢れるユニットはちょっとアレだったけど、エイリアンってのはいいな。

プロジェクトシルフみたいな人間オンリー2陣営でガンダムライクな群像劇だと、
戦争の規模も現実的になっちゃうんだよな。正体不明、何考えてるかも不明な連中に
いきなり攻撃されて存亡の危機に立たされるような緊迫感がねえ

48 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/30(金) 21:15:46 ID:Y6AR5YCT0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3475389

49 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/30(金) 22:12:56 ID:F8Oh1mJc0
なんぢゃこりゃ〜
マーグラス不幸!えーと、あとはじめに死んでったヘタレも。

50 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/30(金) 22:23:17 ID:F8Oh1mJc0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2254622
マーグラスの倒し方色々……?

51 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/31(土) 09:40:33 ID:Z3YUgMsnO
このゲーム、エスコンと較べて難しいよなぁ
被弾して死ぬんじゃなくて、雑魚が硬いのに制限時間が短いからタイムオーバーしちまう
もっとゆっくり遊びたいのに
(´・ω・`)

52 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/31(土) 11:51:30 ID:FqV7ZVOa0
タイムアタックやればいいんじゃね?

53 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/31(土) 12:12:28 ID:xW7w7Y0M0
>>52
それも30分でタイムアップです!!><
経過時間が見えてるだけいいけどね

次回作がこの形で出るならタイムアップの理由付けと経過時間は見えるようにしてほしいな

54 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/31(土) 12:21:45 ID:7nLSgpus0
シルフィードの続編が出るとしても別ハードで別内容のものになるだろう

55 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/31(土) 13:16:59 ID:SNP+2cQa0
タイムアップでリトライした記憶は無いが…
このゲームの戦闘機はエスコンでいえば散弾ミサイルくらいの存在価値なので
いちいち一機ずつ真面目にドッグファイトしてたら確かに時間が無くなるかもね

56 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/31(土) 13:32:34 ID:FqV7ZVOa0
>>55
ノーズの機銃は重要だけど使用頻度は少ないしね。
いかに早くミッションクリアするかが本編の大事なところだし。

57 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/31(土) 15:43:21 ID:jO/8k3Ch0
いまさらながら初プレイ。最初ノーマルでけつまづいたんで、イージーで武器集め。
で、憧れのグラブキャノンを手に入れたんだけど、何故か撃つたびに味方が特攻してきて身を挺して敵を庇うんだぜ…。

orz

58 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/31(土) 17:10:16 ID:FqV7ZVOa0
>>57
味方に分散命令。

59 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/31(土) 17:59:04 ID:nTYhlHdN0
>>57
あるあるw
当たると自分の編隊僚機一掃だもんなw
大笑いしちゃったがあれには参った

60 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/31(土) 18:43:36 ID:7y2YhAaf0
>>57
 レーザー爆雷やメ弾でもあるから気をつけろ。
遠くにいる戦艦に攻撃命令ってのもありだ。

61 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/31(土) 18:44:23 ID:YjzBdbpT0
メイン2のアローもオススメ

62 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/31(土) 20:23:43 ID:nTYhlHdN0
意外に落とすのがムズイのが味方のその他の戦闘機
時々聞こえる悪態にニヤリとしてしまう俺がいる

63 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/31(土) 21:41:09 ID:Onov1V2p0
レーザー爆雷も?あれって誘導兵器じゃないか?

64 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/31(土) 22:04:48 ID:c8490ywX0
>>63
爆雷ってどういう兵器か知ってるかい?

65 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/31(土) 22:45:50 ID:Onov1V2p0
ちっこい弾いくつかばら撒いてしばらく進んだ後
大量の追尾レーザー撒き散らすやつでしょ?

ロングスピアやスラッシュ入手するまでの2〜3周は
レーザー爆雷かモノケロスを常用してたけど問題なかった。
むしろコルドロン連打中のほうが味方まきこむこと多い。

66 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/31(土) 23:29:12 ID:SNP+2cQa0
レーザー爆雷は一定範囲内に指向性レーザーを撒き散らす兵装で
味方に被害を及ぼさないのが利点だが、
シールドで緩和される・リロード長い・威力が弱いとネタ武器の代表格なんだよな。
使いどころは機雷掃除くらいかね?直撃すれば結構痛いんだが…
ギルティローズの女隊長が射軸に突っ込んできて派手に爆死した時は噴いた

67 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/01(日) 04:32:13 ID:OwmSf2n20
ここしばらくCoD4に浮気してるけどReturn to Skyはいつも聴いてるぜww

68 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/01(日) 14:54:13 ID:ihoxyxka0
Return to Skyってどの面の曲?

69 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/01(日) 17:05:12 ID:wOdINndr0
ずっと積んであったけど、今日やっとクリアした
雑魚固いから後半の強い装備が手に入ってからの方が楽しいな
戦艦を溜め撃ちキャノンで葬れるのも気持ちいいw

70 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/01(日) 18:59:37 ID:UiZbbIT40
度々レーザー爆雷は誘導レーザーって言われてるけど、誘導ついてる?
ただ直線にばらまいているように見えるんだが。

>>69
 本当のクリアはギガトンバッチだとおもう
一騎(機?)当千らしいので、強い武器を持つと楽しくなるよね。

71 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/01(日) 21:10:52 ID:Dqwbfe+10
>>70
爆発した後のウネウネが誘導じゃなかったっけ?

72 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/01(日) 23:42:40 ID:GHw2y8310
戦闘中、いろいろ突っ込まれるカタナがあまりに不憫なので、
突っ込みに返答する声を重ねたMADを作ろうと、
釘宮理恵のツンデレボイスを一時間くらいずっと聞いていたのだが

頭痛くなってきたので代わりにだれか作ってください。

73 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/01(日) 23:53:40 ID:7oZazI4u0
くぎぃ

74 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/01(日) 23:57:13 ID:xNJq2Ns+0
レーザー爆雷は全弾生当てすれば痛い&広域燃焼爆弾は弾速が遅すぎるので
零距離爆撃で活用すれば使えないこともない…?

機銃マニア的には、対空砲火を封じられる電磁爆雷は
なかなか使い出のある兵器なんだけどね。緑のスパークが綺麗だ。

75 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/02(月) 00:32:32 ID:6jFaYINV0
>>71
 そか、もっかい試してみる。
ダメージの所為か、あんまり痛そうに思えないのと敵がいてもあらぬ方向に光が延びてたんで「あれ〜?」と。

>>74
 燃焼はイージーのステージ1で戦艦に真下で使っても、3発必要だったんで「つかえねー」の烙印を押してしまったのだが。
つか、エフェクト有ったのか。パイロット視点でしかやってないからエフェクトわからん。

76 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/02(月) 00:54:26 ID:FlsuiOIH0
>>75
同じようにイージー1面の駆逐艦で試してみたけど、
広域燃焼爆弾は当たり方によってダメージにかなりムラが出るっぽい。
うまく当たった時は1発で撃沈できるんだけどねぇ。爆発の判定どうなってるんだろ。
なぜかシールドでダメ相殺されるので、基本的には使えない兵器なのは間違いなさそうだが…

電磁爆雷の麻痺中は艦体に緑のスパークが走る。大きな艦船に当てるとなかなか派手。

77 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/02(月) 21:49:28 ID:RS4lINI60
弾速が遅い系はブースト機動中に撃ってみるといいかも

78 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/02(月) 23:46:47 ID:svlkehs80
まったくの初心者なんだがビームとガンってどっちがオススメ?
ポイントの割り振りがさっぱり解らん

79 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/03(火) 00:01:24 ID:FlsuiOIH0
ビーム・レーザー兵器→シールドに緩和されるので、対艦戦には不向き
実弾兵器→シールドを無視して直接ダメージを与えられる

実際にはオーバーヒートのしやすさ、ロックオン性能など
もっと考慮すべき部分がたくさんあるので、一概にどっちがいいということは無いけど

クリアするだけなら十分な基本的兵装は、ストーリー進行に合わせて随時支給されていくし
1周目で得られるポイントはたかが知れてるので、あまり気にせず好きに開発すればいいよ

80 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/03(火) 00:13:15 ID:Y07Odxs+0
なるほどね
とりあえず使い慣れてるビーム辺りを開発してみるか
早く汎用ミサイルの強いのが欲しいぜ

81 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/03(火) 01:47:49 ID:Epcvq7de0
固まって飛んでくるために、出現10秒あまりでコルドロンで全滅するギルティローズ萌え。

82 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/03(火) 02:08:11 ID:AIwWYVyG0
ヘルファイアもそうだけど、やつらしつこいよな。
デバイダーで黒こげになっても撤退できる。
最新鋭機なのに、機銃数発で死んだブラントン乙。

83 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/03(火) 22:19:48 ID:zhgErKoO0
レーザー爆雷は敵戦闘機群の進行ルートの前に置いておく感じで使うといい感じ。
有効射程の倍くらいの遠くから発射すると、ちょうど至近距離でレーザーが飛散して、効果を上げやすい。
直接当てれば大ダメージを与えられる(ヘルファイアー隊でも瞬殺可能)ので
シールドを持たないフリゲート艦群にはなかなか相性がよく、
駆逐艦ならシールド発生器に直当てで瞬殺も狙える。それ以上はキツイが…

NORMAL以上だと威力不足の感が否めないので、主戦力にはなり得ないけど
誘導ミサイルと組み合わせて補助的に使うことで、敵部隊殲滅の効率を上げられるので
戦艦の少ないステージでは活躍の余地があるかもしれない。
見映えはいいので、使いこなせればかっこよさそうではある。

84 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/03(火) 22:29:53 ID:K8oJM5d90
このゲームの対戦闘機戦や対攻撃機戦は相手が編隊組んでる所に
全速で突っ込んでマルチロックで一気にかたつくよね。
気づいてから1ランク難易度下がった。

85 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/03(火) 23:41:24 ID:Epcvq7de0
>>84
そこが宇宙無双と呼ばれるゆえん。
三国無双と同じ戦い方でしょ?

86 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/04(水) 23:54:14 ID:U2q0+2Ca0
今週のXBLAがシルフっぽいけどどうよ?

87 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/04(水) 23:56:10 ID:wKHCdkmq0
>>86
ロックオンミサイルもあるけど、基本バルカン撃ちまくりがメインだね。
テンポの速いスターフォックス系という感じかな。

シルフのサントラ流しつつプレイするといい感じ。

88 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/05(木) 02:04:28 ID:WFbvdUf90
「集結の惑星」で、先に艦隊を全滅させたために、
出現直後にミッションクリアになり立場が無いヘルファイヤー攻撃隊萌え。

ギガトン達成しますた。(同時に全実績解除)  疲れた・・。
撃墜質量って、1Gtでカンスト?

89 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/05(木) 02:17:40 ID:13FYlOdD0
>>88
 武器が強くなってくると、ヘルファイヤー出すために撃墜ガマンしなきゃならんもんねぇ。
しかも、こう言うときに限って見方機が落とすんだよな、残った攻撃機。
あと、ギガトンおめでとうさん!

90 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/05(木) 02:22:38 ID:302vXnnQ0
>>88
おめでとう!俺はまだ11周で700Mt止まりだ…
まぁ変な武装を試したり、初回HARD縛りとか
寄り道してるのが悪いんだけどな!

巨大戦艦ばっかりの面とか無いかな〜

91 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/05(木) 11:04:10 ID:qwgrBoSc0
>>90
巨大戦艦ばかりだと、こちらもメ弾乱舞でカオスになりそうだ。
オンライン+殲滅武器禁止だと、なかなか良い感じになりそうな気もするが、夢でしかないな。

 エクストラステージが撃墜記録に追加されるといいんだが、ストーリーオンリーってのがなぁ。
ギガトン取るまではストーリーで頑張ろうとかやってると、チャレンジをやる気にならなくなるんだよ。
俺はギガトンとった途端に萎えた。まぁ、ちょくちょくやっては居るが。

92 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/05(木) 22:01:37 ID:302vXnnQ0
チャレンジミッションが撃墜記録に反映されれば、もっとやるんだけどな。

戦艦に機銃特攻し、シールド・砲座を潰して丸裸にしてから
味方の集中砲火で沈むのを遠くから眺めるのが好きなのだが
剥がしきる前に撃沈しがちで、結局火力押しと大して変わらなくなるのが少し残念。

シールドジェネレーターの耐久力は全部駆逐艦クラスの柔らかさでいいと思うんだよな〜

93 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/05(木) 22:40:59 ID:NcwnR9o10
そこはメイス抱えていってパッドロックでだな

94 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/05(木) 23:09:03 ID:JZMm963P0
シールドジェネレーターがほぼむき出しで「どうぞここを狙ってください」状態なのは、
やっぱり悩みの種なんだろうなー。

95 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/05(木) 23:59:16 ID:13FYlOdD0
まずは、あの弱点を隠すことから始めないとな。

96 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/06(金) 01:45:39 ID:ULtctl3D0
>>93
 メイスのパッドロックって、弾速が遅いもんだから小型機相手に横からは当たらないってのが感触なんだが。
パッドロックするより正面or背後から撃った方が良い感じ。
まぁ、戦艦相手にふよふよ飛び回るにはのかな?トール砲システムとどっちがいいだべか。

97 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/06(金) 04:38:38 ID:vULF0r0S0
どっちもエクストラ武器で鬼強いからね…
メイス・バリスタは接射が鬼強いので近距離特攻用、
トール砲は長い射程を活かして遠距離狙撃用かなぁ。
FCS+デバイダーはそれを上回る鬼畜兵器だけど。

98 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/06(金) 08:50:44 ID:aylyChFa0
>>96
対艦用ガットリング砲は漢の浪漫だ

と、鋼鉄のホウコウプレイヤーが言ってみる


99 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/06(金) 16:30:36 ID:KNv9PMEKO
メイス、バリスタ、トール砲はチャレンジミッションでしか使ったことないな。

100 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/06(金) 17:29:48 ID:HNRNCJHJO
トール砲使わないのは勿体無い
弾速速いから攻撃機バスターにはもってこいだし
巡洋艦辺りまでなら十分倒せる
いい汎用武器だな

101 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/06(金) 23:40:46 ID:dL4B8l0R0
さすがにあのEDは無いだろ

とりあえず、2周目をやるか、DLCをやるか、悩むところだ

102 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/07(土) 00:27:09 ID:ByTLcYy+0
ギガトン目指すなら、先にDLCやって武器を増やしておくのもテだな。
EDは……まぁ、お約束の集大成とすればあんなもんだろう。

103 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/07(土) 00:27:22 ID:F14iK5y6O
DLCもやりごたえあるけど2周目やらないと宇宙無双が味わえないよ

104 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/07(土) 00:30:06 ID:xYiVor5L0
初プレイ20分で1700後半だった
これは人口の少なさにEDより泣いて良い場面

105 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/07(土) 08:34:29 ID:yV8ryk7z0
宇宙無双やるなら
それこそDLCで武器GETが先だろ

106 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/07(土) 09:27:27 ID:xYiVor5L0
ふぅ、Ex1の壁にぶち当たっちまったぜ
ランキングを見る限り持込武器はかなり制限されるみたいだし
過去ログで攻略を読んだ気がするが
戦艦の武装だけ壊すとか俺には無理
他のもちょっと漁ってくるか

107 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/07(土) 10:32:16 ID:ACSjHuQ90
一度クリアしてしまえばエクストラ特典武器が使えるようになるので
最初の1回だけ根性でクリアすべし。

スコアアタックをクリアしてしまえばデバイダー+ファイアコントロールシステムで
エクストラ2以外はかなり楽にクリアできるようになるので頑張れ。

108 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/07(土) 14:04:33 ID:xYiVor5L0
>>107
デバイダーにFCSって必要なのか?
ロックオンしてるイメージが無いんだが?

まぁ、極太レーザーを置いておくだけで戦闘機が突っ込んで落ちるのは楽しいが

109 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/07(土) 14:11:23 ID:ByTLcYy+0
デバイダーは遠距離になるとFCS無ければ当てにくい。
小型機相手にすると顕著だよ。
デバイダー+コルドロンにしたら、デバイダーが使いづらかった

110 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/07(土) 14:30:17 ID:rrKaLwHN0
FCS有りだと、効率の良い攻撃が出来る。
破壊できるものを優先照準するようだ。
遠距離から戦艦の後ろや横から当てて機首をずらすと判るかな。

FCS無しでも、艦艇を薙ぎ払って使っているならいい。

FCS無し例は、
MAIN2のレーザーで、有効射程限界近くの攻撃機を当てる事こととか。

111 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/07(土) 16:08:48 ID:3wqDqEWB0
友達に「最強の装備は?」と聞かれたのでデバイダー+FCSを見せたら
「地味なゲーム」と言われた。(その後でメイスやスラッシュを見せたら満足してた)

112 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/07(土) 16:52:44 ID:l2jYkUSJ0
エクストラミッションは武器ゲット目的でクリアするだけじゃなくてランキング上位を目指してみよう

113 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/07(土) 17:16:21 ID:ByTLcYy+0
>>111
 爆発は男の浪漫だしな。
遠くで線香花火が散るのはつまらんかもな。

>>112
 エクストラの1ですら、クリア時間5分とか見て「どーやってそんな時間に!」と思ってしまう俺はヘタレ。
二分以上差がでるんだよな。

114 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/07(土) 23:52:49 ID:n+cvJYzH0
散々既出だろうけど、

通信時にキャラの顔がたまに赤く光っているのって、
どういうことなの?

115 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/07(土) 23:55:46 ID:L4HhhNos0
そろそろやばいぞって感じの時じゃなかったっけ?

116 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/08(日) 11:04:33 ID:uDSFAj5h0
ロングスピアって35万の価値がどこにあるんだろうか?

117 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/08(日) 11:25:46 ID:FhinnHCT0
>>116
360でレイフォースごっこができること

118 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/08(日) 11:37:50 ID:BUlCZ7020
落ちろカトンボごっこができること

ロック範囲が広すぎ・射程がそんなに長くない・リロード長すぎで
慣れてくるとバザード>イーグル>スラッシュ>ロングスピアになるがね。
バザードは装填が早く、リロードを気にせずガンガン発射できるので
慣れると一番使い勝手が良く感じる。殲滅力はやや劣るけどね。

119 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/08(日) 11:50:23 ID:uDSFAj5h0
>>117
せめてメイン1にしておいて欲しかったわ

>>118
マーグラァスとの一騎打ちで使ってみたけどほとんど当らず
強さが実感できなかった
バザードか、今度使ってみる

デバイダー+FCSのFCSは小型機への命中率が段違いなのは理解&確認したけど
ロングスピアにも何か効果的な組合せがあると信じたい

120 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/08(日) 12:08:32 ID:zigOmdgU0
ロングスピアは組み合わせる武器次第で補給無しで延々戦える
マルチパイクとかが弾切れしたりするとなんか変に燃えてくる

121 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/08(日) 12:22:37 ID:BDCpsYhh0
>>119
マーグラス機にはシールドついてるから低威力の光学兵器では厳しいよ

122 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/08(日) 12:41:44 ID:BUlCZ7020
ロングスピアはどれだけ多重ロックしてもほとんど同時に着弾するので
一度の回避で全部避けられたりすることもある
ちなみにスラッシュが評価低めなのは、エクストラ武器補正です
あの威力で艦船にも攻撃できるのは正直強すぎて対艦ミソの立場がなくなる

個人的にはメイン2に配備できる汎用ミサイルが欲しいなぁ

123 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/08(日) 14:40:27 ID:jA8vi8yT0
>>116
 エクストラ武器が無ければ強いんじゃないかな。
スラッシュ手に入れたら、全く使わなくなったけど。
まぁ、視界全てがロックオンエリアで、撃ったときは綺麗だけどね。うん。

124 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/08(日) 17:46:18 ID:z5Lmzg5n0
ロングスピアって発射の向きは後ろ?

125 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/08(日) 20:36:26 ID:jbSK5x4q0
全周囲じゃなかったっけ?>>ロングスピアの発射方向

エクストラ武器といえば対艦ナパームが欲しかったなぁ
着弾すると一定時間燃え続けるヤツ

126 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/08(日) 20:53:54 ID:BDCpsYhh0
>>124
一回けつの方に発射した後で分裂してロックオン対象に飛んでいくような感じだね

127 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/09(月) 03:49:02 ID:oPe8Rfd/0
久々にプレイ
やっぱ実弾無誘導平気だけだときついな…

128 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/09(月) 04:46:00 ID:hx5/Exd00
久々にやったけどロックオンの速さ変わったんだな。
ピピピピピピピピピピからピッピッピッピッピッピッって感じに。

129 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/09(月) 12:04:53 ID:A814LcmJ0
ロングスピアとイーグル交互に撃ってるとリロード気にならないね
(イーグルのロックオンが遅すぎってのもあるけどw)

130 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/09(月) 14:55:54 ID:clqYhZd00
艦長、さりげなくバンチラしてるんだな。

131 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/09(月) 17:32:17 ID:qlD0S8LN0
>>116
更新前はイーグルぐらいのロックオン速度だったので駆逐艦ぐらいなら苦無く墜とせたんですけどね

132 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/09(月) 23:14:11 ID:3OKLZRx80
俺の気を引こうと、わざわざ敵艦の前に割り込んでくるツンデレGene萌え
お前なんて狙ってねぇよ

133 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 00:42:07 ID:6JbpLYN40
ロックオン速度低下で、ロングスピアもそれなりにだけど
特にイーグルとピラーニャが使いにくくなった感がある。

134 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 01:02:12 ID:WgmjXpep0
ピラーニャはかなり暴落してしまったなあ。
それまでは対艦兵器としては強さと使いやすさを兼ね備えてたんだが。

135 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 02:58:53 ID:tRR6eMTJ0
>>130
kwsk

136 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 08:17:56 ID:FVo5z+2o0
>>135
ムービーをよく見ると一瞬。

137 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 09:22:27 ID:puITCFKjO
爽快感が重要なゲームなのに、なんでロック速度落としたんだろな?
(~・ω・~)

138 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 09:55:53 ID:+1dpe4cyO
まぁゲームバランスの調整だろうけど、
パッチ当たったのって海外版出たころだっけ?

ロック速度早い方が爽快感は出るだろうけど、
ゲームとしては確実に簡単になるから
海外では厳しかったんじゃないかと思う。

139 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 11:18:41 ID:Tnuz2ezQ0
位置関係が同じだと、同じ敵にロックオンし続けるので
せっかくの多重ロックオンを活かしきれないことが多かったから
調整しやすいように今のロック速度に落としたんだろう
ロングスピアで大編隊を1度に満遍なくロックオンするのは結構気を使うしね

ピラーニャは最大射程からの長距離攻撃専用になり
接近戦用のホワイトシャークと用途が完全に分かれた印象だが
イーグルの同時ロックオン数1はちょっと弱くしすぎだと思う…

140 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 11:46:37 ID:1s1hAxRv0
イーグルはスラッシュに食われたんじゃないかな?
俺はプラコレからで、DLCを導入していたので昔のイーグルを知らないんだけどな。

141 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 13:06:15 ID:HK8aYAlt0
海外で出す際に処理落ちの多さが指摘され、
それを改善するための手っ取り早い対策としてロック速度落としたんじゃないかと邪推。

142 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 18:06:50 ID:4GFCdGSNO
ヘルファイア攻撃隊の弱さとしつこさはオリオンスターズも真っ青だったなぁ

143 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 21:15:43 ID:p4YyeeQ/O
スターオーシャン4がついに360に正式決定して、
トレイラーが配られはじめたが……

ムービー、エフェクトからデザインからもろシルフィードじゃね?
ヒロインがエレンかと思たわw

144 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 22:30:36 ID:FVo5z+2o0
>>143
唇のつくりとかそっくりだな。
でもエレンはもっときつい顔だとおもうな。

145 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 01:02:49 ID:ggMT3RtA0
やっとEx4をクリアしたぜ
スラッシュ様さまだわ

あと残すは実績3つか
永い旅になりそうだ

146 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 06:35:00 ID:APewU1dU0
変形機構の搭載はまだー?

147 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 19:20:55 ID:X55z+ueD0
>>146
2機合体したらガッシュのビクトリームになりそうだ。

148 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 09:50:44 ID:e8H1d1sG0
ゼロテスターみたいな……合体しても航空機

149 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 12:50:26 ID:GUENauvh0
コアブースター思い出した。
でも、補給できないサイズになるよな。

150 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 13:23:08 ID:e8H1d1sG0
>>149
 補給みてると、パーツ全部パージしてるんでいいんでないかい?
補給艦からパーツ射出→合体ってことで。
つか、補給艦見てると何処にあんだけのパーツ積んでいるかのほうが不思議だ。

151 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 12:20:05 ID:SLY7kS4DO
装備は全部パージしてるみたいだけど、
タンカーはデルタセイバーがしっと掴んで後部に収容してるね
新しい装備どかどかくっつけて放り出すんでしょう

ちなみにタンカーもやっぱり撃墜されるのかな?
敵戦闘機に囲まれてHP1/3位になって焦った事がある。

152 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 17:25:33 ID:sSyB0fl9O
このゲームでアローヘッド自機として使えんの?今まだレイブンリーダー落とした辺りなんだが一回クリアしないと無理なの?

153 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 17:48:08 ID:SLY7kS4DO
使えるのはデルタセイバーだけだよ
アローヘッドで被弾一発即昇天ってのも楽しそうではあるがな

154 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 18:26:16 ID:mgcV7WG60
>148
懐かしいな、おい(笑

155 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 20:37:57 ID:qimA1mFF0
男なら対艦装備にダート、対空装備にアローだな。
これに重機関銃積んだら向かうところ敵なし

156 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 01:35:20 ID:1fk0wUAk0
「何か飲むか?」
「いえ、結構です、イーガン議長」
「ここではその名で呼ぶ名といっただろう(はぁと)」
「・・・ちーっすドリちゃん」
ガン!
「いかがなされましたか」
「微妙にむかっ腹が立ったわ」

157 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 09:36:06 ID:DHwbTbo2O
センスが感じられないのは俺だけか?

158 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 11:23:36 ID:BTiiYNq+0
俺もだ

ギガトンバッチに向けて日夜がんばっているが
トール、メイス、バリスタはEx武器じゃなくても良かったんじゃないだろうか
メ弾も宇宙以外じゃ使いかって悪いし
コルドロン+スラッシュか、FCS+デバイダーの2つが鉄板だな
他に面白い組合せでも探すか

159 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 12:37:50 ID:+LwFX99M0
>158
各プレイスタイル毎に強化武器が用意されているんだろ?
効率で行くか、酔狂でいくか、使いたい武器を使ってプレイ
してくれっていう制作サイドの心遣いじゃないか?

160 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 12:54:54 ID:Hl6OdXFp0
メイン1に付けれるEx武装が二つぐらい欲しかったな

161 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 12:59:59 ID:w+1dIsQaO
ギガトンへの道は飽きとの勝負だからね
鉄板装備だけじゃなくいろいろやってみるのをお勧めしたいな。
ギガトン取ったら多分プレイする頻度落ちるよ。

無誘導、実体弾、エネルギー、使えない武器、自動選択武器もろもろの武器セット
楽にはならんだろうが撃墜トン数なんぞ忘れてプレイにのめり込めるぞ

…そうして手間取ってる所に中将の温かい応援のお言葉が飛んでくるw

162 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 10:08:50 ID:PmGbQ+om0
ムービーがボケボケなのは、どうにかならないのか。
せっかくのプリレンダなのに、なんか安っぽく見えるぞ。

163 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 10:40:27 ID:2MzNsOdY0
ボケボケか?
それはテレビかモニターの問題じゃないのか?
ただ安いだけの液晶使ってないか?
箱○の設定はD4以上で、かつ、D端子かHDMIで繋いでいるか?

164 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 11:10:57 ID:n16eReDj0
VGAでもぼけぼけだぜ
あれは映像圧縮方式の問題だろ…

165 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 11:48:11 ID:kx08ewnnO
D4でPCに取り込んでCRTモニターで遊んでいるがボケは無いなぁ。
逆に唇のシワが気持ち悪い位よく見えて困る

166 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 12:09:41 ID:PmGbQ+om0
>>163
FP241WZをVGA端子で接続。解像度は1280×768。

167 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 12:58:27 ID:+dqueCza0
また微妙なやつだな。
つうか、ワイド液晶じゃなくて解像度も最大じゃないのなら、
設定次第であまり鮮明にならんのは仕方ないと思うが・・・。

俺の液晶は遥かに安物だが、ワイドでフル解像度で繋いでいて
特に見えにくい感じがないなぁ。

168 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 13:11:11 ID:6epm2lxf0
高いけど余裕があるのならD端子ケーブル接続にしてみては?
今がボケボケなら世界が変わるかもしれない

169 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 15:02:15 ID:fhHBwFo30
dotbydotで出してなくね? それ

170 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 15:33:41 ID:SgLqoQT30
モニタが1920x1080なんだから、箱○側からの出力もそれに合わせた方がいいのでは?

171 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 16:55:29 ID:PmGbQ+om0
>>167
AC6やロスオデとかは、割とくっきりして見えるけど、
やっぱり、これはボケボケして見える。

>>168
D端子はない。
今の出力が、実質D4だった気が。

>>170
何故か、画面がはみ出てしまうので、その解像度は使えない。

172 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 17:58:36 ID:2m89aC1o0
今更これ買ったけど面白いな
SFな艦隊戦がたまらなく雰囲気出てて楽しい
画面がカラフルすぎて目が疲れるけど・・・

173 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 20:59:51 ID:HY6CZnn30
リアルタイムを見慣れた後では圧縮されたプリレンダの方が画質悪く感じるのは仕方のないこと

174 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 22:26:07 ID:EwNTmYsR0
リアルタイムレンダリングじゃないムービーはハーフHD以下で収録されてると思う
だから720*480より上の解像度設定で見るとリアルタイムレンダリングのシーンと差が出ちゃうのはしょうがないんじゃないかな

175 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 08:40:50 ID:bVqz8hTcO
箱○のプリレンダはDVD画質だからな
つーか、HDプリレンダなんか入れたら2層フルに使っても20分位しか入らねーし

176 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 10:38:16 ID:uGMz91as0
機関砲ダートバリスタにFCSを積んでみたらけっこう航空機も墜とせた
バリスタにもFCSの効果ってあるのかな?
万能装備っぽくバリバリ撃てて楽しいです。

177 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 19:22:19 ID:QuUbUxEh0
あるんじゃないかな?
トール砲なんかも攻撃機とか落とし易くなるし

178 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/18(水) 00:37:20 ID:V1cFMrjW0
レイピアとかスピットファイアとか、
軽いホーミング性能がある武器にも効果があれば、
また新たなゲーム性で楽しめるかもしれないな。

179 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/18(水) 20:31:14 ID:8mPrkQSq0
おや、何か更新来てるんだけど数ヶ月前から何か変化あったんだ

180 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/18(水) 21:36:30 ID:ceqKvWmG0
>>179
覚えてたら確認してほしいんだけどOPムービー変わった?

181 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/18(水) 23:16:55 ID:/R2Y9U3n0
リッジ6の車、SHOOTAWAY FATALITAのケツに、ナイトレイヴンって書いてあるな。  それだけ。

182 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/19(木) 01:34:18 ID:BbAlqgRr0
辞書を引くんだ

183 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/19(木) 06:14:12 ID:qhknafQN0
いやっほーミサイルに惹かれて一昨日買って来たぜ
面白いけど味方マーカーが邪魔ででよく衝突しそうになるからこまる

184 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/19(木) 08:24:07 ID:GdCU++k30
とうこそ、宇宙無双へ

>>味方が邪魔
つ必殺技2


185 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/19(木) 09:28:07 ID:RlKs3Cwx0
>>180
ちょっと覚えてないなぁ、ごめん。
2007/3/21にUPされた動画見てみたが、OPは変わってないみたいだよ。

186 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/20(金) 00:45:35 ID:gdQLnLwt0
スコアタくりあできねー
味方がすぐ沈む

187 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/20(金) 01:17:52 ID:dUiw0BoL0
そら、助けに行っていないからだ。
相手の攻撃機は案外強いので、ある程度近場の戦艦沈めたら助けに行かないと、あっさり沈められるよ。
攻撃は最大の防御にならないんだな、これが。
相手戦艦の主砲をツブして攻撃機を片付けるって手法もあるようだが、俺は勢い余って戦艦沈めちまうので困る。

188 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/20(金) 01:28:46 ID:gdQLnLwt0
あぁ戦艦メインで頑張ってたわ
d

189 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/20(金) 07:17:37 ID:eZBP5yRI0
>>185
その動画も見てみたら、特に変わってませんでした。すみません・・・
カタナがしまったしまった言っていたのは、ゲームOPじゃなくてトレイラーのほうだったか

190 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/21(土) 10:31:08 ID:TqAt66QN0
FCSって若干だけど射線誘導してくれるんだよな
だからデバイダーとかでも攻撃機に当て易くなる

191 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/21(土) 11:22:47 ID:V9wcaERU0
14面のvsマーグラス、グレイヘッド使えば開始3秒くらいで終わっちゃうのは笑ってしまった。
イージーでやったんだけど、チャージ満タンでなくてもOKなんだね。

192 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/21(土) 14:41:08 ID:snW+Z+i30
>>191
いろいろ試してみよう
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2254622

193 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/23(月) 21:20:54 ID:vvv3p+5H0
昨日から始めたんだけど、ミッション11でボコボコにされて帰ってきました。
やっぱりブースター狙いで、お姉ちゃんのケツを追っかけまわしてるのが悪いのかなぁ・・・。
ブースターは2週目以降のお楽しみにするか。

で、フリーミッションについてなんだけど、これで各種実績やポイント・アイテムはゲットできるのかな?
他の人たちが、ギガトン取るのに周回してるってことは、実績は取れない?

194 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/23(月) 22:30:59 ID:5NmGFeVn0
>>193
Easyなら1周目でブースターも余裕だと思うよ
俺は確か汎用ミサイルでゴリ押しした

フリーは、実績も、ポイントも、何も取得できない
ただ練習できるだけ
だからさっさとクリアしてDLCのExミッションをプレイした方が良いよ

195 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/24(火) 00:03:28 ID:vvv3p+5H0
ステージ11打開したー!
前半は、ピンクの尾を引く戦闘機が近づく前に先回りして撃破。お姉ちゃん隊は無視。
後半は、母艦の周りの敵を掃討してからOBに特攻してLV1必殺連打。敵空母からの増援は運に任せた。
各10回以上はリトライしたよ・・・。

196 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/24(火) 00:43:54 ID:EMGagGHb0
まぁ、ギガトンまでの道は長いんだ。
一週目で全部取ろうなんて思わずに、ゆっくりやることだ。

いや、マジで。最後は飽きとの戦いだ。

197 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/24(火) 00:58:49 ID:qV0+9ljZ0
俺もさすがに6周で飽きたがギガトン取るためにはそこからさらに6周しなければならなかった。

198 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/24(火) 01:02:17 ID:sCGUg7bu0
色々な武器使いながら進んだな。
お蔭で意外な武器の使い方とかに気付いたわ。

199 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/24(火) 03:36:57 ID:XfJWR2zA0
とりあえず、1週目(ノーマル)クリアして思った事。
・グラヴキャノン超強い。ラストが1撃で沈んだ。
・11面が山場。
・戦艦にグラヴキャノンを発射すると、味方が身を挺して敵艦をかばうのは実はスパイか何かなのか?

デバスターも運良く数回のチャレンジで取れたので、ロングスピア&実績のために周回行ってきます。

200 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/25(水) 00:17:54 ID:z4WmVfKRO
11面前半は、メガネ艦長の戯言を無視してアクロポリスから離れ、敵攻撃機編隊に突撃。アクロポリスに取り付く前に片っ端から叩き落とせば楽勝。
11面後半は、メガネ艦長の戯言を無視してミッション開始と同時に敵艦隊に突撃。手早く艦隊を殲滅出来れば楽勝。

201 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/25(水) 02:56:25 ID:4Imz364d0
買うかどうか迷ってます。
ストーリーはいいですか?グラフィックはいいですか?

202 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/25(水) 03:05:07 ID:LnwXWSUt0
ストーリー:まぁベタ スキップは可
グラフィック:きれいだけどフレームレートが多少犠牲になっている

どっちかというとシステム面で合う合わないが大きいと思うので、
デモ版やって(難しいかは別として)感触を掴んでみるとよい

203 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/25(水) 08:23:56 ID:JXta94hL0
ていうかこのゲームにストーリーを求めるなら買うな。
作品の中の一番のマイナスポイントだから。

無双系って、ストーリーモードの筋が凄いから買うわけじゃないだろ?
これもそれと同じこと。爽快感とか、武器縛りチャレンジとか、システム面での面白さを追求すべきジャンルのゲームだから。


>>202も言うようにデモやってダメだと感じたら買わないほうがいい
実際は操作系は慣れの問題なので1周目で死にまくってればイヤでも慣れるけどな

204 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/25(水) 09:36:52 ID:Q+RaumREO
ガンダムSEEDとかが好きな奴ならこういうシナリオ好きなんじゃね?
あれを見てらんなかった奴には先ず合わないと思うがナーw

205 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/25(水) 10:13:50 ID:z9frzAG1O
自分も最近、初クリア。
最後の展開がクロスボーンガンダム鋼鉄の七人と
同じようなシチュエーションなのに、
あれほど熱くなれないのはなぜだろうと。
鋼鉄は鳥肌立ったんだけどなぁ(´Å`)

そして自分は11面はスキップorz

206 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/25(水) 10:38:02 ID:9L0RZ4yT0
ストーリーはまさに「お約束」のみだからな。
俺はまぁ、「お約束だなぁ」でたいして気にならなかった。

11面ってなんだっけ……ああ、炎降る雲海か。
イージーだと結構楽にいけた気がするんだが、スラッシュ取っていた所為かな?
隠れてる(始めにレーダーに映っていない)空母を先に潰したんで攻撃機の増援が少なくて済んだってのもあるかな。
あれが攻撃機を量産するので、母艦が非常にやばくなるようだ。
ま、一周目でブースターは手に入っていませんでしたけどね。

207 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/26(木) 14:10:09 ID:BG9LrkikO
ストーリーは一回見れば十分だよね
そんな暇があったら宇宙無双を極めるんだ!


208 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/26(木) 14:24:58 ID:KAdJ7qAF0
11面か。隠れてる空母を先に沈められると知っていれば楽勝だが
そうでなければ苦戦必至だよな…
特にハードはアクロポリスが一度爆撃機に取り付かれたらほぼアウトだもんなー

209 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/26(木) 16:15:35 ID:lrm+jfxf0
初回イージーだったけど、11面で苦労した覚えないな…。

210 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/26(木) 19:42:45 ID:a/0PdAARO
アクロポリスがある程度の時間、敵攻撃機に取り付かれてると危ない訳で、
イージーだとアクロポリスのHPが減りにくいから危ないって感じにはならないだろうな
ハードを初回ですんなりクリア出来たらちょっと尊敬するぞ

211 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/26(木) 20:23:10 ID:r+9s2zfi0
本日初プレイだが2面で戦艦と大型ミサイルに特攻しまくってるorz

212 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/26(木) 22:28:58 ID:Laafocte0
チャレンジミッションでスコアアタック(デバスター)までクリアしたんだけど
その後のミッションでも強力な武器って手に入る?
無理に取るほどの物じゃないなら、素直に周回に戻るんだけど・・・。

213 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/26(木) 22:48:45 ID:Uunf2l/wO
自分は初回ノーマルで、11面は前半すらクリアできんかったorz
敗因がアクロポリス撃墜かアクロポリスに突撃して死亡のどちらかだったw

214 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/26(木) 23:50:20 ID:9uWvM31L0
初回からハードで始めて雲海を5時間以上かけてクリアした俺がきましたよ
爆撃機を纏めて落とすことに専念したら戦闘機が散らばってしまって
端から落としてくのに時間がかかった記憶がw
確か残りタイムが秒単位だったはずw

>>212
最後までクリアすれば最強のノーズウェポンが手に入る

215 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/27(金) 12:39:42 ID:ZwX/zOW70
>>211
大型ミサイルは横っ面を狙うといいぜ
正面や尻からいくと、やりにくい

216 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/27(金) 22:32:33 ID:Wz2sh6IQ0
ライセンス移行機能が提供されたそうだ。
本体を交換した際に、Liveアカウントを作りなおさないと追加ミッションができなかった問題が
これで解決するんじゃないかな。

新しい本体へのコンテンツライセンスの移行
ttp://www.xbox.com/ja-JP/support/howto/system/xbox360/licensemigration/default.htm

217 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/27(金) 22:35:42 ID:Gmeyu4I80
俺この前しゅうりに出したけど
DLCはダウンロードしなおしたら普通に出来るようになったよ
そういうのとは違うの?

218 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/27(金) 22:51:39 ID:Wz2sh6IQ0
注意のところに

> Xbox リペアーセンターにて本体を修理された方は、戻ってきた本体にて以前ダウンロードした
> コンテンツを再ダウンロードするだけでご使用いただけます。別途ライセンスの移行作業は
> 必要ありません。(既に Xbox リペアーセンターにて修理のプロセスの一環として移行されて
> おります。)

とある様に、修理交換された場合を対象にしたサービスじゃないのね。
本体を買い直したとか買い足したとかの場合にライセンスを別本体に移行するための機能。

219 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/29(日) 18:05:01 ID:woOVNPYkO
今から初プレイなんだが、操作ってどれが良いんだ(´・ω・`)?
どれもいまいち分かり辛い・・・

220 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/29(日) 19:05:50 ID:YwKbK2mI0
難度EASYで操作PROFESSIONALにいきなり慣れるのがオヌヌメ
ちなみにこのゲームは何度も失敗していると
ステージをスキップできるというある意味素晴らしい機能がついている

221 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/29(日) 19:25:13 ID:8uUSrG7P0
>>219
これと似たタイプのゲームをプレイした事があるなら、
ボタンコンフィグでそれに併せた配置にするのもいいと思うよ。

俺はLRボタン多用が苦手なので、
ボタンで攻撃にして、LRボタンは補給、武器チェンジにしてる。

222 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/29(日) 21:06:57 ID:woOVNPYkO
>>220
やっぱりこのゲームも一番複雑な操作がやりやすいのか・・・
とりあえずスキップはしないで頑張ってみる。
>>221
似た雰囲気のならエスコンをやったことがあるけど、箱○のはまだやったことがないからなぁ
ボタン配置はこれから色々試してみようと思う。

アドバイスありがとう。

223 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/29(日) 21:18:18 ID:AH07Tft10
ACやってたなら十字の上下は逆のほうがやりやすいかも
地面が無いだけで二次元的な戦闘だってことに気づけばすぐ慣れる

224 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/29(日) 21:37:30 ID:woOVNPYkO
>>223
機体操作の上下は真っ先に変更した。
チュートリアルの時は逆にできなくて辛かった・・・
とりあえず、墜落のないACだと思えばいいのかな?

それにしてもエレンと隊長とオペ子の声に聞き覚えが・・・

225 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/29(日) 21:41:27 ID:AH07Tft10
>>224
そういうつもりで先に操作に慣れるのがおすすめ

マニューバーは対艦や対エース部隊のときにあれば便利って程度だし
必殺技も無くても進めるから

226 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/29(日) 22:17:46 ID:woOVNPYkO
うん。

マニューバーは雑魚掃討の時にも調子に乗って多用しているであります!


227 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/30(月) 05:56:05 ID:uP89770f0
>>224
マニューバの180度ターンとサイドロールは
初期によくやりがちな「艦船に衝突して墜落」を回避するのに便利なので
とっさに出せるよう練習しておくと吉。

このゲームはやけに声優さんが豪華なので聞き覚えがあるのも道理かも。

228 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/30(月) 19:04:34 ID:5+9cadJg0
焦ってアフターバーナー噴かして戦艦に激突死する俺に何か一言

229 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/30(月) 20:52:48 ID:HZW9V/DVO
男の花道

230 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/30(月) 20:55:12 ID:bFihPkOC0
ムチャシヤガッテ(AA略

231 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/30(月) 21:00:15 ID:YYKt0tXx0
Ex4がクリアできん…
何かコツってある?取り合えず攻撃機最優先で落として、手が空いたら戦艦って感じでやってるんだけど
半分過ぎた辺りでヒギンズが沈没する

232 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/30(月) 22:22:55 ID:PGhiadw10
手が開いたらでは無く、積極的に攻撃せよ。

巡洋艦や戦艦の砲撃が累積していると思われる。
デバイダー+FCSかメ弾で吹き飛ばせ。

特に巨大戦艦は上部6門で砲撃して来るから
あっと言う間にボロボロになる。

233 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/30(月) 22:23:51 ID:PGhiadw10
「手が空いたら」だったorz

234 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/30(月) 23:25:43 ID:YYKt0tXx0
>>232
ありがとー
戦法変えてもっかい突っ込んでくる!

235 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/01(火) 01:54:31 ID:WWe+rsvI0
EX4は敵の湧きがランダムだからレーダーをよーく見ながらガンバレ!!

236 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/01(火) 16:24:57 ID:rGY6tuid0
なにこれチャレンジミッション最初で躓いたよ。
どんなアセンで行けばいいんだろ。コンドルにホワイトシャーク、グレイブで
挑んでるんだけど、時間が足りなくなる

237 :231:2008/07/01(火) 19:13:55 ID:+LtBQM8A0
デバイダーやメ弾使ってみたが、やはりダメだ…

開始直後前方の艦隊を撃破⇒追加が来るまで護衛艦の周りの戦闘機掃除⇒追加が来たらまた艦隊へ
ってやってるんだけど、何か改めた方がいいような所はある?
因みに今はコンドル+コルドロン+デバイダーで挑み中

238 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/01(火) 19:24:41 ID:LTi/aIcS0
志村ー、デバイダーにはファイアコントロールシステムー!

239 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/01(火) 19:26:13 ID:Zaq8jAFz0
追加の艦隊を来させない、すなわち武装破壊で放置。

240 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/01(火) 19:28:11 ID:+LtBQM8A0
>>238
それもやったんだけど、うまく行かなくて…
ランキング上位の装備見てたら、コルドロン+デバイダーも結構多かったから試してる
今また失敗したから、もっかいFCS持って行ってやってみるわー

241 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/01(火) 19:29:50 ID:L+zNgjcm0
確認だが・・・ミサイル艦きっちり墜としてるか?

242 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/01(火) 19:37:12 ID:+LtBQM8A0
>>239
時間で必ず追加と思ってたわ…
ありがとう、試してみる

>>241
大型艦の事?それなら一応最優先で向かってる
最近始めたから、勘違いしてたらすまん

243 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/01(火) 19:48:51 ID:ADOm06H80
フリゲート艦のことでしょ。
小さいから見落としがちだけど、奴らのミサイルは地味に痛い。
Ex4は、とりあえずクリアするだけならFCS+デバイダーで
敵艦を素早く無力化させていけばそれほど難しくないよ
メイス+コンドル+ブースターの対艦ミソ無しの機銃メイン装備では
かなり苦労したけどな…攻撃機を捌くので精一杯だが楽しかった

244 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/01(火) 20:10:38 ID:+LtBQM8A0
>>243
ミサイル艦理解した、ありがとう
見かけた順に倒してるから、もしかしたら漏れてるかも…
取り合えず武器はこれでいいみたいだから粘るわ…

245 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/02(水) 02:43:39 ID:4VSni8Wi0
デバイダーにFCSの利点が理解できないんだが、
説明みても、ミサイルにロックできるだけで、レーザーには関係ないような気がしてならない

246 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/02(水) 02:46:14 ID:NERoFIYB0
>>245
使ってみるとすぐ分かるさ。
戦闘機の編隊に対して「ジ、ジ、ジ、ジ」という感じで細かく照射してみると…。

247 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/02(水) 03:04:36 ID:EzHHBBI60
EX4の方は、
・攻撃機の攻撃射程を把握する。
・空母に接近しないで、メ弾で仕留める。
・一度に複数編隊の攻撃機を出現させない。
・旗艦やアクアポリスに攻撃機が取り付いたら、
 最優先で対応する。
を追加してみる。

スコアアタックの方は、
先ほどプレイしてみたが、クリアするだけなら、

初期戦艦を旋回砲塔1基壊して放置したら、17分に轟沈した。
主砲を壊した駆逐艦1隻は、最後まで残った。
味方艦艇の損害は0だった。


>245
攻撃機がいると思われるの赤い航跡の付近を照準して
1〜2瞬発射してみると…

248 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/02(水) 03:07:16 ID:4VSni8Wi0
レスサンクス
早速言われたように敵編隊に撃って見たら効果を実感しすぎて笑った。
しかし装弾数の少なさとメインウェポン2箇所占領する事を考えると万能ってわけじゃないのか。

249 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/02(水) 03:58:00 ID:n6mvCc310
FCSの補正を最大限活かせる、射程ギリギリからのパラ撃ちで
わずか数秒で硬い攻撃機編隊を殲滅できるのがとにかく強い
ただ画面映えが全くしないのがアレだけどな…

メイスで追い掛け回して蜂の巣にするのが楽しいんじゃよ

250 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/02(水) 20:23:42 ID:xEBLCmLH0
>>244
自分なりのパターンを構築してみるのが良いんじゃないかな
俺は戦艦にのみコルドロンで後はスラッシュでゴリ押しした
戦艦より戦闘機、攻撃機の方が俺にとってはやっかいだった

251 :244:2008/07/02(水) 21:38:10 ID:M+6jsTo90
やっと行けたああああ
結局コンドル+DCS+デバイダーで出来ました!
戦艦を選んで攻撃⇒母艦からヘルプ要請が来たら直行の繰り返しで行けた…
3日間これしかしてなかった…、やっとGトンを解除しにいける…
アドバイスしてくれた皆ありがとう!!

>>250もありがとね
普段は機銃マニアだから、これでやっとスピットファイアでGトン目指せる…

252 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/02(水) 21:59:12 ID:lTcgBkx00
>251
スピットでギガトンは冥府魔道の途じゃぞい。
冷却効率が異常に良いメイス辺りがお勧め。

253 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/05(土) 19:46:06 ID:wJF+ggIz0
敵の駆逐艦って弱点部位ってあるのかな
ゴルドロンロケット3発で足りない時がたまーにあるような気がする

254 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/05(土) 20:40:49 ID:5YlP15R10
体験版やって、マクロスの音楽流しながらやったら最高だろうなー

なんて考えてたらMISSION FAILED・・・orz

こんなヘタレな俺でも買ったとしてまともにプレイ出来るかな?

255 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/05(土) 21:03:39 ID:E4MrKsVt0
ダイジョブ!
二周目から笑いながら無双プレイできますよ!!
ムービー?そんな物おまけです!!

音楽はやっぱ15面に『愛・覚えていますか』か

256 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/05(土) 21:17:49 ID:R+wbcN2K0
>>254
体験版は基本的に製品版基準で見ても
若干歯応えのあるレベルなので気にしなくてOK
案外何とかなるよ

257 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/05(土) 21:34:31 ID:5YlP15R10
ありがとう。
マクロスみたいだったから音楽かけてフンフンやってたらいつのまにかオワタw

プラコレでも買ってやってみます。

258 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/06(日) 02:59:54 ID:GT40VgOt0
グレイヘッドでチャージしてアフターバーナーで突撃してマニューバ反転して撃って楽しんでるのは俺だけでいい

259 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/06(日) 17:23:12 ID:lefZEo6r0
スピットファイア最大射程で一発、ダートをばらまきつつ突っ込んで、
通り過ぎながらグレイヘッドチャージして、通過後反転して撃ってるぞ
みんな自分の燃え攻撃パターンって有るのかな?

260 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/06(日) 17:31:31 ID:xJH6mDX50
戦艦に対してABふかしつつ、交差する瞬間にメ弾を置いていくとかは燃えてるが、カミカゼになる恐怖と背中合せだ。
加速が甘いと、見方機が巻き込まれて文句言ってきたりするしな。(それでも遠くの戦艦に対して攻撃命令を出さないのが俺のジャスティス)
敵編隊に対して、コンドルをフルロックして発射の瞬間思わず「逝ってこい!大霊界!」と思わず言ったり。

261 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/06(日) 21:13:40 ID:6jFUIFg50
>>260
ABふかしてメ弾撃てばすごい速さですっとんで行くからなあ

ABふかし→戦艦にカーソル合わせて発射→マニューバ反転

超大型戦艦2つ出るステージとか開始時にこれやるだけで1機潰れてくれる。

262 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/07(月) 08:11:30 ID:8iGJfAGt0
ダブラー+ブースタ+トマホークが俺のジャスティス

263 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/07(月) 22:08:25 ID:aHGfYNZE0
システムはよいからストーリーをなんとかして続編を出して欲しいのは俺だけではないはず

264 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/07(月) 22:30:10 ID:gHYv5cbk0
ストーリーなぞ全スキップで無問題ではないか

265 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/07(月) 22:31:55 ID:aHGfYNZE0
>>264
せっかく戦闘の合間にデモが入るシステムがもったいなくね?

266 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/07(月) 22:34:38 ID:gHYv5cbk0
初回のときはまぁベタだなあぐらいで、
2回目以降は全スキップしてるんで、まぁなんつーか別にいいというか

どうしてそういうシチュエーションのステージなんですかっていう
最低限の機能はちゃんと果たしてたと思うのよね

267 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/07(月) 22:39:28 ID:aHGfYNZE0
まあそりゃそうだけどな
嫌いかと聞かれればそうでもないしな
好きでもないが

268 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/07(月) 22:40:07 ID:BLLkZxpl0
無理とは知りつつも、選択した武装がデモに繁栄されていれば、もうちっと……
でも、ギガトンやるにゃデモはスキップされる運命だけどな

269 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/07(月) 23:35:12 ID:YZni5Lcb0
スキップさせないぐらいのデモを入れて入れて欲しいな。
(スキップ出来ないデモは言語道断)
少なくとも、このシルフのデモは駄目だよ。

270 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/07(月) 23:51:07 ID:XjnB1gP/0
>>265
だよね。せっかくのテンポのよい戦闘を台無しにしてるよね。

271 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/08(火) 00:17:51 ID:vqrOdbDS0
おっと、MGSの悪口はそこまでだ

272 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/08(火) 00:22:37 ID:ptkVte4w0
いやMGSは見事にマッチしてていいじゃないか・・・

273 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/08(火) 00:24:04 ID:6XA07KRd0
2の最後の△連打お説教アワーとかすごかったよね。

274 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/08(火) 00:25:31 ID:cb4TusJv0
極太レーザーで3週ほどしたんだけど、万能っぷりが凄いな
編隊崩した敵機の処理以外は完璧だ

275 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/08(火) 14:50:52 ID:fcRYB8Dj0
愛用装備がグレイヘッドとグラヴキャノンとスピットファイアの俺に一言

276 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/08(火) 15:28:56 ID:+Pc4z44HO
エネルギーもお金も貯めるのが肝心です
…これじゃ笑天かw

277 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/08(火) 16:21:41 ID:nH+CBc+b0
全てガン兵器とかロケット弾兵器というのもナカナカ面白いんだよな。

278 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/08(火) 20:56:58 ID:QQVaVtVr0
必殺技1ですねわかりますw

279 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/08(火) 22:23:54 ID:nH+CBc+b0
間違っても全部レーザーで1を発動してはいけないw

280 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/09(水) 06:34:44 ID:kjVEQheD0
ところで宇宙空間なのに雲っぽいものが浮いてたりするのは一体なんなんだろうな

281 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/09(水) 11:10:37 ID:Hhufh4CD0
星雲でしょ

282 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/09(水) 12:21:48 ID:lKhXko0/0
香りの少ないお線香ですね。分かります
…これも笑天かw

283 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/09(水) 13:01:34 ID:W9djJ/pF0
星雲というにはもくもくしすぎてるような

284 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/09(水) 14:00:36 ID:MV/5xiBIO
ガスもあればデブリもある

285 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/09(水) 21:56:34 ID:vf/8TnO/O
ストーリーが悪いんじゃないねん
演出が悪いねん

286 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/10(木) 08:44:02 ID:Q4069NbN0
燃える展開は多い

287 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/10(木) 09:13:10 ID:10qrhN03O
どーせ2週目は飛ばすから長くなきゃ今くらいで桶

288 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/10(木) 09:50:46 ID:5FI+aK0L0
普通に面白いと思うがなぁ。
個人的にエスコンよりストーリーは好きだ

289 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/10(木) 10:02:28 ID:FNiFcgJp0
忘れた頃に見ると結構楽しめる。
声優さんは結構がんばってるし。

290 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/10(木) 11:43:15 ID:LNGmvQCE0
wikiあぼん中・・・。
最悪、復帰しなかったなら代替wikiの予定はあるけれども・・・
早い復帰を願っておきましょう。

291 :Wikiの中の人:2008/07/10(木) 18:56:50 ID:osUFelt70
復旧しましたお。

292 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/10(木) 19:49:40 ID:sqbT5KNG0
おつ!

293 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/10(木) 19:58:07 ID:LNGmvQCE0
>291
お疲れ様です。いつもお世話になってます。

294 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/11(金) 13:39:43 ID:85t1wt9C0
体験版やったら操作の上下の反転出来なかったけど製品版なら出来る?

295 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/11(金) 14:35:22 ID:8b2bjPFu0
体験版でもリバースにできたぞ?

296 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/11(金) 17:08:45 ID:nVn/wYt80
製品版をもとに体験版作ってるのだよ

297 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/11(金) 18:06:36 ID:85t1wt9C0
ゲーム中のオプションでやったら出来なかったけど
タイトル画面のオプションで出来た。

298 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/12(土) 07:51:23 ID:AOABDXsP0
エクストラミッションのスコアアタックがまったくクリアできる気がしないんだが。
レーダーに映る物をかたっぱしから破壊していってもいつのまにか母艦が落ちて終了してしまう。
現状じゃ十分ももたない、というか三分ぐらいから味方艦隊が落ち始める。
もしかしたら優先すべき撃破の順位とかある?
味方艦隊に近いものから攻撃しているがそれではだめなのか?
他に聞きたいこと
・硬すぎる大型戦艦は無視すべきなのか。
・コルドロンとスラッシュは確定だと思うが第一兵装はミサイルかロケットのどちらがいいのか。
・FCSの効果がわからん。デバイダーで試せば分かるといわれてもそこまでいけないorz。

299 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/12(土) 10:02:33 ID:j67QsMw40
>>298
 殆どのエクストラミッションは母艦を放置すると簡単にゲームオーバーになる。
こまめに戻って攻撃機を落とすように。
一応お約束としては、敵艦を沈めるのではなく主砲を潰して放置という手がある(らしい)。
>>247とか参考に。

300 :298:2008/07/12(土) 10:57:39 ID:AOABDXsP0
>>299
主砲壊して放置というのも試してみたんだがどこが砲身なのかよく見えなくて狙えないorz
一応正攻法で15分まで耐えれたのでこの方法も合わせて挑戦してみる。
ちょっと本編の方で敵艦の構造を観察してくるわ。



301 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/12(土) 14:40:37 ID:NSJBn5CL0
1度もクリアしてないならとにかく防御優先>DLC

コンドル・コルドロン・ロングスピアorスラッシュで攻撃機とコルドロン1発で沈む小型艦優先で沈めてればクリアだけはできるよ

母艦はとにかく実体弾に弱いからそれ対策で挑むこと
巨大戦艦相手に放置より攻撃機乱舞放置のほうが体感的に早く落ちた

302 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/12(土) 14:45:14 ID:+vdE26Wz0
コルドロンで主砲を潰しておいてあとは攻撃機退治だな
空母はなるべく落とすけど他の艦も落としていくと増援くるから困る

303 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/12(土) 14:54:48 ID:+vdE26Wz0
ネビュラブレイズ作戦で後ろのほうで戦闘

さあ補給に行くか・・・あれ?

同型艦・・・だと・・・?

304 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/12(土) 17:54:45 ID:OE1E/rH/0
敵艦の種類は判別できるけど味方艦の種類はいまだに判別できない。
というか判別しようとしていない。いつもマーカーだけで判断してる。

305 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/12(土) 21:24:14 ID:VkCAy8tQ0
味方の駆逐艦と戦艦は分かり易いな
それ以外が巡洋艦って俺は思ってます
空母…はアクロポリスの同型艦だけか?

306 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/14(月) 12:44:06 ID:pZAjwOgI0
俺はエンジンの形で覚えてる

307 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/14(月) 13:55:03 ID:cF2GV1y20
とりあえず、緑色の戦艦は敵。
見方艦? 白かったかな。俺のミサイルの邪魔するな。(だから、下手なんだろうな、俺)

308 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/14(月) 15:00:06 ID:UXwaRfaI0
緑・・・?ガミラス艦?

309 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/14(月) 16:46:52 ID:UXwaRfaI0
取説読んだら確かに緑だった
でも俺の環境だとゲーム中は茶色っぽくみえるんだよなあ

310 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/15(火) 00:20:11 ID:LqDsiHhU0
今更だが買ってきたぞ
音楽が結構かっちょいいな!


311 :298:2008/07/15(火) 17:38:39 ID:+DXUhJEx0
クリアできたー。
主砲だけ壊して放置法でやってみたら一隻も落とされずに終了。
主砲だけ狙うの難しかったな、必殺技3を使えば狙いやすくなるかと思って試してみたらシールドが即剥がれて死んだのにはワロタw
んで早速デバイダー&FCSを試してみたんだがどこら辺が最強なのかわからん…
戦闘機相手でもなんとか当てれる程度にオートエイムしてくれてるみたいなんだがすぐに弾切れで使い物にならない。
FCSをはずして対艦攻撃のみに使ってみたら強かったんだが…
レーザーなのになぜ?
シールドで軽減されるんじゃないの?
もしかして敵艦のシールドの影響を受けるのってビームだけなの?

312 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/15(火) 17:45:43 ID:pVynQMEo0
>>311
上にもさんざん書いてあるような気がするが編隊で飛んでる敵機にシュシュシュッと
小刻みに撃ち込んでみればわかる
後は敵艦のシールドゲージを見ろ

313 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/15(火) 19:02:38 ID:iWgVAJ3n0
>>311
 ザコ相手に撃ち続けてないか?
ザコの場合、ほんの一瞬発射するだけでいい。
加えて、射程距離が長いから編隊がブレイクする前にやればほぼ舜殺。
(大口たたいてくるギルティローズやヘルファイア、レイブンも例外ではない)
なお、長距離で当たるのはFCSの恩恵。FCS無しで最大射程ではほぼ当たらん。
なお、エネルギー兵器のほうが戦艦のシールドの影響を受けやすい。

314 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/15(火) 19:04:59 ID:jnwweNgg0
>>311
主砲を狙うのは赤いマーカーを参考にするとおk

315 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/17(木) 17:54:07 ID:HB6rYIC+0
思ったんだけどトール砲持ってるとアーバレスト使わないよな

316 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/17(木) 23:57:36 ID:1Tus+WH40
トール砲持ってなくても使わないが。

317 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/18(金) 00:14:42 ID:xR067vne0
キャノンは使い難いのが多いしねえ。

318 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/18(金) 01:33:05 ID:dKPqSsMm0
クライブは結構お世話になったんだがな。

319 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/18(金) 06:53:38 ID:6b6Qd+kZ0
キャノンはフリゲート落とすのに使ったくらいだなぁ

320 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/18(金) 09:37:23 ID:Tc7qh7bXO
クライブ?は機雷退治にも良かったな
あれくらい連射がきくと使いである
一周目にはお世話になった


321 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/18(金) 11:09:21 ID:vAkhrhGM0
古ゲーをXP/Vista対応化、コピープロテクト無しでDL販売するサイト
http://www.gog.com/
http://thewitcher.jpn.org/uploader/file/JPMOD9.jpg

FreeSpace 2 配信予定。シルフ好きならやっとけ。
現段階では未完成ながら日本語化パッチもある。

322 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/18(金) 14:12:58 ID:WKFJ1g380
デバイダーの使い方が分かってきたよ。
ミサイルと違って一瞬で撃墜したか分かるんでゲームのテンポが速くなっていい感じ。
というか別ゲー化しておもしろいね。
苦手な近距離はスピットファイアを使えば全距離で圧倒できるな。
シールドゲージなんてあったのか…
そういえば艦船にはゲージが二本あったね。
上のゲージがシールドゲージでおk?

323 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/18(金) 14:14:31 ID:vk2bZEeb0
青いほうがシールドでおk

324 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/18(金) 15:56:22 ID:c0e/WvBr0
>321
FreeSpace2の日本語化は既に完成してる。全編日本語でプレイ可能。
ただし、日本語化版exeが古くNoCDで遊べないので作り直さない限りGOGでの配信版には対応しない。
実CD持ちなら今でも普通に遊べるんだけれどね。
まあ、GOG.comでは他にも宇宙戦闘物の名作の多くが配信されるそうなので期待。

てか、プロジェクトシルフィードのPC版とかまかり間違って出ないかなあ・・・。

325 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/18(金) 15:59:24 ID:vk2bZEeb0
プロジェクトシルフィードのmod作りたい

326 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/19(土) 22:02:01 ID:ZNPgDCrq0
>325
モデリングが一番の鬼門な気がする・・・

327 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/20(日) 03:57:36 ID:xGr7i4b/0
思ったんだがプロメテウスドライバーってちゃんと後ろに環境改造ユニットが刺さってるんだな

328 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/21(月) 14:29:43 ID:Q3uBVx+40
おまいらラストシーンをどう感じた?
俺は「デルタセイバーもったいねえええ」だった

329 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/21(月) 14:41:39 ID:XN8PdxdK0
>328
機体数が合わねぇ!だった。
怪我した姉御がわざわざ出て行ったとは思えん。

330 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/21(月) 14:50:50 ID:fIpaVqvo0
ラストシーンはサラウンドで聞くと、僚機が後ろから追い抜いてく音がしてぞくぞくしました。

331 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/21(月) 14:57:42 ID:Q3uBVx+40
>>329
あれブースタの色的にアローヘッドなんだよなあ
なんか不自然

332 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/21(月) 17:14:08 ID:Jc87JP3h0
>>328
「くっさー」

333 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/21(月) 17:39:21 ID:9aJCsLVs0
最近マクロスFっぽいので買ってみた
面白いんだけどマーグラスとの一騎打ちにかてねえ・・・
ミサイル当たらないから機関砲でがんばっても半分ぐらい削ったら時間切れになっちゃう
誰か倒し方を・・・

334 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/21(月) 17:40:41 ID:Q3uBVx+40
>>333
コンドルっていう汎用ミサイルを装備してパッドロックでマルチロックして打ち込むのが楽。

あとは、アフターバーナー吹かして逃げてからマニューバ反転するとまっすぐついてくるからなにかぶちこむ。

335 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/21(月) 18:23:33 ID:Jc87JP3h0
>>333
グレイヘッドで一撃死

336 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/21(月) 18:24:50 ID:9aJCsLVs0
180°ターンとコンドルでいけた!ありがとう!

337 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/21(月) 18:27:39 ID:Q3uBVx+40
メ弾をぶつけて粉々にするのも

338 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/21(月) 19:04:26 ID:iAZkGwvk0
グレイヘッドはあそこだけにあるような武器だよな

339 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/21(月) 19:21:38 ID:XN8PdxdK0
>338
俺けっこう使うよ

340 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/21(月) 19:26:09 ID:P1h8519U0
グレイヘッド&スピットファイアで同時に溜めつつ交互に発射で戦闘機バカスカ落とせるのがいい。

341 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/22(火) 00:18:18 ID:iGfp0QIj0
>>328
 こんな嬉しいことはない…… なんだ、この初代ガンダムもどきは。
だったな。
まぁ、それ前にプロメテウスドライバーからの脱出時の演出が「うわっ」だったけど。
いきなり幽霊(精神)技で脱出はねぇだろうと。

342 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/22(火) 00:25:01 ID:iz5nnNr50
ああいうどこかの作品からパクってつぎはぎしたような薄っぺらさがいかにもスクウェアって感じだったな。

343 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/22(火) 00:31:09 ID:KS0RskBX0
音楽はスクエニだなあ・・・って思う
ストーリーもスクエニだなあ・・・って思う
一長一短

344 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/22(火) 02:08:07 ID:tBpH8be70
具体的な攻略サイトがないのが意外

345 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/22(火) 04:12:55 ID:dASLdqDj0
最近買ったけど面白いなー。
操作性とか、地味に次世代機でないと無理なゲーム性も良いし
シナリオも酷いって散々聞いてたから、
思ったより悪くなくって驚いた。
パロとか多すぎるきらいはあるけど、
撤退戦、掃討戦、その他諸々の燃えるシチュを詰め込んで
モチベーション上げる、ゲームシナリオの役割的に悪くないデキかと。

346 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/22(火) 04:20:16 ID:KS0RskBX0
右舷の弾幕だとか性能の差だとか聞いてて吹く

347 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/22(火) 12:09:11 ID:oB9czhr3O
>>344
慣れると易しいからねこのゲーム。
苦労するのは1周目の2面、6面、11面ぐらいでしょう。

348 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/22(火) 20:14:24 ID:Se++McOq0
>>344
>>1 のWikiじゃ不十分?

349 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/23(水) 01:09:04 ID:WYj0HldI0
>>348
攻略記事書きたしてくかね。

初プレイでほしいと思った情報。
・各種敵機の性能、見分け方、倒し方のコツ
・各武器の性能、主な用途の説明
・各面の攻略のポイント
ってとこかな。

350 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/23(水) 02:14:11 ID:AXN6o2rZ0
攻略ね…
いいディスプレイを買うと楽になるね
すでに持ってるのならいきなり死ぬことは少ないゲームなので
まず落ち着いて画面の情報をより多く見るようにするといいんでないだろうか

ところで突然だが、
MADの様なPVの様な物を作ったんで見てくれ!

本当はニコニコに上げたかったけど
画質の話とかエンコの種類とか大変そう過ぎなのでロダで勘弁

吉祥20
2yoshi5790.zip
dl解pass共にsylph

気が済んだから今日はこれでやっと寝れるぜ

351 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/23(水) 02:54:46 ID:sIFRHvn90
世界観が最高だから続編でないかな・・・

352 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/23(水) 07:52:00 ID:U6JarFvf0
チャレンジミッションの最後がクリアできない件
チャレンジミッション攻略してるところないしなぁ・・・

353 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/23(水) 08:24:30 ID:BtiwQNsD0
>>352
どういう経緯で失敗してるのか簡単でも良いので書いてくれんと
アドバイスのしようもない訳ですが

あと、100レスほど上の方でも同じ悩みを持った人が居たから、
その後の流れが参考にならんかね?

354 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/23(水) 09:08:11 ID:y7tbok+6O
ロングスピアで雑魚を一掃した時の快感度は異常 。
今時2800円でこれだけストレス発散できるなんてお得すぎると思う。

355 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/23(水) 09:29:40 ID:sSAyuzEp0
>>353
上のレス読んだ
FCS+デバイダーで攻撃機、フリゲート優先
艦船は主砲破壊放置法でいってみる…けど
駆逐艦は上部一門壊せばいいのは分かるんだけど
巡洋艦と戦艦、大型戦艦ってどこに主砲があるのか分からないんだ
そういうの乗ってるサイトないですか?
近づいてじっくり見ようにも対空砲火ですぐ撃墜される…

356 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/23(水) 12:57:57 ID:hbRLGm2SO
砲塔っても戦車みたいに棒がニョキっと突き出してる訳じゃないから
判りにくいよな。
大型艦のは平べったい円筒形してて、よくみるとチョコチョコ動いてますよ。


357 :350:2008/07/23(水) 14:12:05 ID:7xuJY5WF0
人はいるのに反響無い(´・ω・`)

つーわけで画質度外視でニコニコに上げた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4051919

汚くて何やってるかわかんねーよ!高画質版よこせ!って人は
>>350から落としてくだせえ

一応攻略の参考になるかもしれない動きも取り入れてるつもりなんだけどね…

358 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/23(水) 14:19:47 ID:VTR4yLgK0
>>357
スピード感があって上手く出来てると思う
あとはキャラのセリフを入れて欲しかったなぁ

せっかく上手に出来たんだからニコニコにあげるなら高画質にしたほうがいいと思うよ

359 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/23(水) 17:04:34 ID:+9OXW4mb0
なんか消されてるぞ。うp主が消したとなっとるが

360 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/23(水) 17:06:44 ID:h4P5RrLU0
できた…
だいぶマシになったよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4053028
古い方は削除したぜ
やってみてわかったこととしては結構aviutlって万能なのね

361 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/23(水) 17:07:44 ID:h4P5RrLU0
>>359
ああそれ俺
バタバタしちゃってすまんねえ

362 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/23(水) 17:26:21 ID:+9OXW4mb0
>>360
 ヴィエラ指令の声がきこえねぇぜ。
しかし、結構デルタセイバーの武装は動いていたんだな。
全然しらなかった。が、TPS視点で果たしてゲームが出来るかな、俺。

363 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/23(水) 17:31:11 ID:Di1DSmCr0
もしかしてチャレンジミッションてLiveに繋がないと選べない?
いまLive繋がんない環境なんだが・・・
ガイドから起動ってのがよく判らないんだけど
ダッシュボードからって事かな
どっちにしろ出て来ないんだけどな

364 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/23(水) 17:53:19 ID:1/kYyoF40
>>363
一回ダウンロードさえしてしまえばLiveにつながっていなくても遊べるけど。
ダウンロード自体はしたの?

365 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/23(水) 17:55:26 ID:Di1DSmCr0
もちろんダウンロードしてあるし全ステージスッキップなしでクリアしてあるよう
どこで選べるんでしょう?
エクストラの項目ではない?

366 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/23(水) 18:01:38 ID:9XRgA0dO0
>>365
DLした時のHDDと本体の組み合わせじゃない(本体が修理や買い替えでDLした後に代わってる)
ならDLしたタグでLiveにつながないとできないよ

367 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/23(水) 18:01:52 ID:LLnlqQu80
1Pサインインでプレイしてないと出ない事があるという報告もあったな。

368 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/23(水) 18:07:08 ID:1/kYyoF40
>>365
ダッシュボードからゲームを起動すればエクストラから選べるはずなんだけど。
ダウンロードしてからまだ1回も遊べてないの?

369 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/23(水) 18:53:17 ID:WYj0HldI0
DLCはDLした本体と違う本体で使う時は
オンにつないでないとダメみたいだけど、
そういうことじゃなくって、
チャレンジはDLしたあと
一度エキストラのステージセレクト選択すると出て来るんだと思った。

370 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/23(水) 19:07:14 ID:NDIKd3cb0
DLCのライセンス移行出来るようになったから、
本体変わってもライセンス移行してDLし直せば、
オフでも出来るよ

371 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/23(水) 21:23:24 ID:q8+tU1F90
>>360
こういうかっこいい編集がされた動画を待ってた!
次はもう少し長い(2分くらい)の見たいな。

372 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 11:14:27 ID:tUcc9VBW0
このゲーム面白いのに人気ないね…
マクロスFの音楽バックで流しながら宇宙無双してる動画とかニコニコにでもあげたら人気でるだろうか

373 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 11:33:57 ID:qO8ceGX60
あそこはむしろ「ビエラ中将発言集」とかのほうが受けそうだ

374 :365:2008/07/24(木) 13:43:21 ID:OgHyN1PP0
どうやっても出てこないから勲章集めてます
なんで出ないんだろう\(^o^)/

375 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 16:49:11 ID:/Zj2Zga80
メニュー自体は、ステージ選択と同じようにエクストラにだけど、スコアアタックとタイムアタックは出来るのかい?
それとも、メニューすら出てこないんだっけ?

376 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 16:55:38 ID:hkqYRPWi0
>>374
LIVEにつなげられるようになったら落としなおしてみれば?

377 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 17:15:44 ID:OgHyN1PP0
エクストラ項目内には

ミッションセレクト
ムービーシアター
戻る

しか見えないですわ
ミッションセレクトは1から16まで出来るけどスコアタってのはこれの事でいいのかな
HDDには495MBのDLCが入ってるのは確か
HDDは替えてないし別タグで落としたなんて事はない

Liveはちょっと住宅環境的に無理なので落とし直し無しでなんとかしたいなあ

378 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 17:27:47 ID:XJW6/pXk0
>>377
ミッションセレクトの下にエクストラミッションって出て
その中にタイムアタック、スコアアタック、エクストラ1〜4が出る。

一度削除してLIVEマケプレから落としなおすのが一番の解決策だと思うんだが・・・無理か

379 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 23:22:49 ID:ZSbMvLYB0
DVD入れっぱなしなら電源入れてDVD出す→LIVEにつながったの確認してからDVD入れてゲーム起動
ではダメかしら。

380 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 23:23:22 ID:ZSbMvLYB0
あ、Liveにはつなげないのか、失礼。

381 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 08:07:51 ID:dvM8igGDO
買って一週間です。
マーグラスにあまりにも攻撃当てきれなくて時間たんないよ……


結局メイルシュトローム爆弾の爆風で倒しました。
同じやり方で倒した奴はいるよね?

382 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 09:46:54 ID:VI77MqiV0
>>381
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2254622

ニコニコ見られるのならこの動画が役立つかも

383 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 12:28:00 ID:jfj8F3D90
>381
ようこそマイナーゲーのスレへ
俺も爆風で倒したし気にするな。


384 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 13:25:30 ID:Dsn5mpTw0
>>381
 ミサイルスキーな俺は初回コンドルフルロックだったなぁ。
でも、スラッシュはあっさり避けられるんだよな。
その後、ギガトンを目指してるときにメ弾を使ってあっさり倒せることが解ったわ(苦笑)

385 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 15:33:53 ID:XuqJoxSl0
俺はグレイヘッドだったな。
ちょっと溜めて、どんくらい減るのか試そうとしたら一発で沈んでワラタ

386 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 16:27:20 ID:ypkjXFuL0
うっかり対艦装備のままでステージ開始してしまい、
仕方なくコルドロンの直撃で(ry

387 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 19:08:18 ID:emp+ZBBjO
レールガン&必殺3
体感成功率二割以下…
しかしうまくいったときは…時が見えるW

388 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 19:10:29 ID:Y7RKIlSe0
あまりにもしつこくついてくるんで必殺2当てた

389 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 20:56:31 ID:KeBqhidh0
初回からハードで始めちまった俺は
コンドルフルロック連発で時間ぎりぎりだったような記憶が
確か当時は視線固定を知らなかったような希ガスw

二周目からはグレイヘッドだw

390 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 00:21:59 ID:00NZ5buf0
必殺技2のダメージってどの武器と同じくらい?

391 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 01:41:29 ID:cqS95p5k0
必殺技2で敵を倒した覚えがないな、そういえば。
イージーのステージ1でもはじめの巡洋艦(?)を1回では落とせなかったような気がする。

392 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 20:37:38 ID:iEIVH7GiO
なんでこのゲーム人気ないの?

393 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 20:59:14 ID:yWpLS22b0
クロムハウンズとは同程度売れてる筈なんだがなぁ…
ストーリーが陳腐すぎだけどシューティングシーンはなかなか、
って反応が多いんじゃないか?
今までスレ見てきた限りストーリー周辺で嫌悪感出るかどうかだと思うぜ
あ、あと元祖シルフィードスキー(褒め言葉)にも色々感情有るんだろうな

394 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 21:25:39 ID:gM36C/W10
そもそもこのジャンルが日本で流行ったことがない。

家庭用ゲーム機向けの国産もしくは日本語化タイトルは、
古くはスターラスター、ウイングコマンダー (SFC/MCD)、スーパー・ウイングコマンダー (3DO)、
ステラアサルト (S32X)、デス・ウィング (PS)、コロニーウォーズ (PS)、スターイクシオン (PS)、
ステラアサルトSS (SS)、といったところ。どれもマイナーゲーだな。

395 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 21:46:00 ID:Q70iUrP+0
今ミッション14やってたんだが、マーグラスに撃墜されたと思ったら
タメてたグレイヘッドが被撃墜時に自動発射されて
それがマーグラスに直撃して、倒したことになってしまった…。

な、何を言っているかわからな(ry

396 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 00:21:48 ID:dCYVOg8Y0
ストーリーの軸が、機体から人物へと
変化したことが痛かった。


397 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 00:28:23 ID:QEE0NtI40
何を言っている
SILPHEEDとこいつは別物だろ?

398 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 03:11:09 ID:4OcdE1060
なるほどな
クソゲクソゲ言ってたのは旧作信者か

普通に面白そうだから箱といっしょに買うわ

399 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 04:32:40 ID:pm9RfcgR0
まずシナリオ部分が出来て声の収録が行われてから、
タイトルや機体デザイン決めるときシルフィードを使わね?という話になったと予想。
実際ゲーム中にシルフィードという単語を発するキャラがいない。

400 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 09:45:52 ID:CLXsJB890
言われてみればそうだな
でも雑誌だったらだいぶ前からシルフって言葉はタイトルで使ってた気がする
初めて写真見た時あまりの綺麗さにびっくりしたもんだ
デッドラといっしょに買ったからしばらく積んでたが

401 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 13:24:16 ID:SB/+H6aU0
まあ、旧作のスペルは当時の技術じゃロゴが格好よく表示できないからあれになったって言ってたしな。
元々は今作のロゴがずっと使われる予定だったんだとよ。

402 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 13:50:58 ID:mo0oLAcS0
それでもシルフィードはSylphidだけどな

403 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 14:07:21 ID:2pVhPRFy0
確かに、ストーリー中にタイトルに絡むキーワードは全くなかったな。
でも、考えてみたらシルフィードってタイトルじゃなかったら買ってなかったかもな、俺は。

404 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 19:04:05 ID:wZUm1V5r0
主役機もデルタセイバーだしなあ
シルフィードあまり関連しないね

405 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 20:38:30 ID:/Jkr/ipJ0
シルフィードのスペルは原作(PC-88だっけ?)の開発者が決めた。
英語圏から綴りがオカシイと指摘は受けてたらしい。
なんにせよシルフィードとはストーリーもゲーム内容も関係ないな。
似ているところは装備を変えられるところくらいか?
でも、面白いからいーじゃん。

406 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 21:03:33 ID:SB/+H6aU0
まあ、シルフィードのプロトタイプに関する物語だと思えば何とか・・・。

407 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 21:39:43 ID:pT+hjUoa0
ブースタとトマホークつけようぜ

そういやアローヘッドにブースタがつくと似ているかもしれn

408 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 07:16:26 ID:i80O0S9C0
惑星破壊兵器が登場して一瞬で惑星が壊滅するのは
メガCD版以降のシルフィードのお約束だぞ

409 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 15:43:25 ID:LIgafxkh0
最近買ったばっかりのベリー初心者なんですがアドバイスお願いします。

イージーでやってるにもかかわらず、6面がどうしてもクリアできません。
敵を必死で倒しているうちに味方艦がすぐ沈められてしまいます。

6面をクリアすると強い武器がいろいろ手に入るっぽいんですが、
6面をスキップするとそれがないので7面以降もきついことになってしまいます。

6面をクリアするためのコツや、おすすめの武装などあったら教えて下さい。よろしくお願いします。

410 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 16:11:09 ID:XpwfZB1+0
1週目は6面はきついんで飛ばしても問題ないと思うよ。
武器もそんなに必要無いし、ステージ14アタリで手に入るゴルドロンを入手しておけば
問題は無い。とっとと進んでポイント貯めて強い武器を手に入れてからクリアがお勧め

411 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 16:39:14 ID:GSSXFvHu0
アクロポリスが沈められてしまうのなら
敵の攻撃機を優先的に落とすといいかもね
しっぽの色で戦闘機と区別をつけるんだ

412 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 16:54:27 ID:LIgafxkh0
>>410
14面ってライバルと一騎打ちの面ですよね? あそこって特別な武装なくてもクリアできます?
ライバルが堅すぎてあそこも結局パスしちゃったんですが……。

>>411
大型艦より攻撃機優先ですか。
画面のマーカーだとイマイチ見分けが付かなくて……しっぽの色を見ればいいんですね。

413 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 17:01:07 ID:XpwfZB1+0
>>412
14面は、グレイヘッドチャージ打ちで終わるはず。

あと、こっちの味方にとっては敵の駆逐艦や巡洋艦より攻撃機のほうがよっぽど痛かったりする。
攻撃機は2本のラインを残して飛ぶからそれを目印にするとやりやすい。敵部隊がまだ編隊を組んでる
最中なら3x3で飛んでるなら戦闘機、1x4で編隊を組んでるなら攻撃機と覚えてもいいかな。
最後に、攻撃機の次にASフリゲートって小型艦を優先すると、より味方が長持ちしたりする。

414 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 17:17:52 ID:Id7fEuoO0
>>412
 >>413に補足しておくと味方艦にはシールドがあるから敵の駆逐艦や巡洋艦の主砲のような
エネルギー系の兵器にはかなり耐えられる
 でも、攻撃機やASFなんかが使用する対艦ミサイルみたいな物理兵器はシールドが役に
たたない
 さらにこの手の物理攻撃はシールドジェネレーターを優先して破壊するのであっという間に
艦艇は無防備になってしまう
 だから、攻撃機とASFは何を差し置いても排除しないといけないのさ


415 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 00:07:32 ID:VTN0atVu0
>409
では先ほど6面EASYで(ry
装備は、自動装備からちょっと変更して、
ダガー/パザード/ハウンド/トマホーク

前半戦
戦闘機は編隊飛行時にまとめてロックする。
敵エース部隊(ヘルファイヤ隊)攻撃機*4が問題。、
航跡はピンク色2本で、エース部隊を示す黄色のマークがついている。
最優先で迎撃に向かう。
攻撃機自体は、トマホークを2〜3発当てれば撃墜出来る。

中盤戦
駆逐艦は、下面からダガー連射とトマホークで
シールドジェネレータを狙う。

後半戦
護衛の駆逐艦→戦闘機→少し離れた巡洋艦?→
戦艦に1発攻撃→増援の戦闘機→
戦艦後方の空母→
増援の戦闘機?→戦艦

違ったらすまぬ。

416 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 00:52:47 ID:5eSZkvKkO
EASYの1週目をさっきクリアしたんだけど、この後はどうしたら良いの?

難易度上げて再プレイ?

417 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 00:56:31 ID:0pRB2BQ00
どうしたらいいの?ってなぁ
因みにどうしたいの?
普通は難易度上げたり実績解除目指したりするんじゃないの?

418 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 01:04:39 ID:7MmaHa710
>>416
好きにしろ、としか。
実績解除するために引継ぎプレイするなり、DLCミッションに挑戦するなり。

419 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 01:06:22 ID:y1M2MHOM0
ゲームなんて自分の好きな様にプレイすればいいのですよ。
俺は実績1000になった今でも時々プレイするぜい。

420 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 01:09:15 ID:poUudT/M0
>>416
 好きにしろ。
まぁ、ギガトンバッチ目指すのがセオリーかな。
それを終える頃には、ほぼ全ての勲章が手に入っているはずだ。

421 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 01:44:45 ID:5eSZkvKkO
>>417->>420
そりゃ、そうだよな
とりあえず武器コンプ目指しながら難易度上げてみるか

422 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 09:02:49 ID:YJcz0j1W0
最近プラコレ買ってきて、今まで「シルフィールド」だと思ってましたw
コンフィングでエスコン仕様のボタン配置にしたら取り説が訳ワカメになってしまった

星間ミサイルが撃墜できなくて涙目だけど面白いですねコレ

423 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 09:17:03 ID:4pHPFltG0
星間飛行ミサイルは、正面や尻からでなく、側面から狙うとあっさり折れるぜ
弱点は腰

424 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 09:20:24 ID:TP1kaiS00
ミサイルは横や前から近づいてめいっぱい減速しつつ
ダガーとトマホークを撃ち込むと良い
前半面をクリアすることができるのなら
バザードをピルムに変えてしまうと対星間ミサイル戦は更に楽
横や前から当たればテリアもちゃんと役に立つ

425 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 10:27:24 ID:OEycqTtb0
ミサイルは一度でいいからぜひ並走からの推力カット側方攻撃で宇宙的ロマンを味わってほしい

426 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 10:58:52 ID:TP1kaiS00
それはアレか、>>360の最後のあたりのことか
と宣伝しちゃうぞ

427 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 11:50:54 ID:3r1uyTE70
>>422
ミサイルや戦艦のような、動きが遅くて狙って当てる事ができる敵には
ロケット砲や魚雷、レールガンのような直進兵器で
防御力の薄いポイントをちゃんと狙ったほうが強いよ。
空戦用の誘導ミサイルは便利だが威力が無い。大型の対艦ミサイルは別にして。

428 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 16:52:45 ID:YJcz0j1W0
たくさんのアドバイスありがとうございます
頑張ってミサイル迎撃してみます

429 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 19:33:11 ID:SqgYXlWS0
>>428
ちなみに1週目で全部落とせたら神認定だからあんまり無理しないようにねw
確か2発までは当たっちゃっても良かったように思ったけど……

430 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 20:20:56 ID:9lTj7mTq0
クリアできればいいならミサイル以外丸無視で。
ミサイルを落としたら、基地近くまで戻って次のミサイルをひたすら待つ。
ミサイルが来たら、それぞれのミサイルまでの距離を確認し、一番近いものに接近し、
射程距離近くになったら最低速度まで減速、必殺技1で攻撃。
基地に向かってるミサイルに貴地方面から接近したわけだから、
自然とミサイルの前方から攻撃できる。

431 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 21:30:08 ID:ZTnX6aWH0
ミサイル落としたあとの待ち時間に敵艦をボコボコつぶすのが趣味

432 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 23:14:13 ID:WwIRQ2/iO
副目標を全部制覇しようと思ったら趣味じゃなくて任務になるけどな

433 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 23:22:10 ID:GyoKBjV30
ミサイルと同時に沸く戦闘機部隊が壊滅出来ないな…
コンドルでは追いつかないし。
やっぱりロングスピアかね?

434 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 23:31:16 ID:hj3hE5/L0
>>433
2週目以降のお楽しみだね。DLC武器ありゃいいんだろうけさ

435 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/30(水) 00:33:48 ID:8RZNG8lb0
>>434
DLCミッションは1週クリアしないとプレイできないんじゃなかったっけか。

436 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/30(水) 01:09:47 ID:mMt+HqVB0
>>435
 んなこたぁない。               はず。
 おれ一週目にスラッシュ使ってたと思う。

437 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/30(水) 12:15:06 ID:mlIjT8gg0
ネビュラブレイズ作戦中だとアクロポリスの同型艦がいるが、
その同型艦ってアクロポリスの黄色成分が抜けてるのな。

438 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/30(水) 12:18:20 ID:lGbAB8bp0
できるかどうかは分からんが、
そもそもDLCミッション、一周もしてない状態の火力では
生半可な腕の人ではクリアできないと思うんだけどw

439 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/30(水) 12:27:53 ID:r3CM8FfU0
>>409はこないだ実績スレで騒いでた子かい?

440 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 16:36:56 ID:8Z0fMey20
土曜日の午後を
ステージ2の全副目標取得に費やしてしまった。

441 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 16:49:47 ID:AXfkHPG50
>>440
 副目標制覇は結構時間食われるよな。
問題は、記録にも残らず自己満足でしかないわけだが……

442 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 17:00:00 ID:5ARZbohK0
このゲーム、ロングスピアが手に入るまではどんな装備で行くのがいいんだろう。
特に対艦兵器は一長一短な感じで迷ってしまう。
コルドロンの威力は申しぶんないけどロックオンしないし、カートリッジがないとけっこう弾切れする。
ピラーニャはロックオンするけど発射まで遅くてちょっと使いづらい。

面ごとに武器構成は変えるものだろうけど、ふだんはどんな感じにしてる?

443 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 17:06:48 ID:FGan48b50
スピットファイア、コンドル、ホワイトシャーク、トール砲
DLC武器手に入れる前はレイピア、コンドル、ホワイトシャーク、アーバレストだった。

コルドロンは全部放ったあと補給でおk

444 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 17:16:49 ID:8Z0fMey20
>441
無駄だよな…

対空兵装では火力不足
対艦兵装では航空機全滅が出来ない。

攻撃パターンから領空離脱部隊追撃まで考えると
頭がもうろうとしてな。


445 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 17:29:48 ID:8Z0fMey20
>442
DLCが無いは、
味方に被害が及びたくないなら、
 重3、コンドル、ホワイトシャーク、ポインター
味方に被害が及んでも良いなら
 重3、コンドル、コルドロン、メ弾

コンドルは主に攻撃機相手なら、フェニックスに換装。

446 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 19:51:54 ID:z/hQhUR/0
ポイントで武器そろえるシステムみたいだけど、
フリーミッションとかで、一面から鬼装備で挑んだり出来るの?

447 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 19:54:45 ID:FGan48b50
>>446
フリーもそうだが二週目とかでもできるぜ

448 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 21:37:03 ID:yPgosUbB0
>>446
クリアデータをロードすれば、武装やポイント全引継ぎでミッション1から再プレイできる。
その際難易度も変更しなおせるので、全武装入手+難易度イージーで
真のスペース無双を堪能することも可能だ。

449 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 23:22:01 ID:pGoH7qpn0
>>442
コンドル、コルドロン、カートリッジだな
ノーズ兵装は……使わないので適当

450 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 23:50:32 ID:sI7MbpRy0
>>445
フェニックスって何?

451 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 02:16:41 ID:WT8q22Np0
ヴィエラとかいうクソジジイはいつになったら撃ち殺してOK?

452 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 07:13:44 ID:sCeizgmW0
はやくしろ!遅くなっても知らんぞ!

453 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 18:13:23 ID:9zR+BHbv0
隊長とかマーグラスとかけっこういい男が死にまくってるのに、
ビエラは更迭程度で済んでるのは納得いかないよな。
もっとヒドイ目にあわされるシーンとかあっても良かったぜ。

ところで今ごろようやくロングスピアを手に入れた。
でもこれ、最初使った時は派手でtueeeeと思ったんだけど、
weapon3枠が埋まるから対艦装備がちょっと頼りなくなるね。
想像してたほどスーパー兵器って感じじゃないなあ。

454 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 18:33:40 ID:GfK4q+Gr0
ロングスピア使う時はメイン2にゴルトロン必須みたいなもんだからな。

455 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 19:44:03 ID:FjDbAo320
俺グレイヘッドで対艦がんばってるぜ…。

456 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 19:56:08 ID:WT8q22Np0
20万くらいする爆弾とか使ってる人いる?

457 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 22:02:18 ID:PR1LNffy0
メイルシュトローム爆弾 通称 ”メ弾”のことか?
あれは戦艦と最後のマーグラス戦には滅法強いぞ。
結構出番はある。というか、俺は愛用している。

ただし、自動推進がないから重力下では使いづらいし、巻き込めばほぼ1撃で見方機が落ちるのでその辺りの注意が必要だ。

458 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 22:04:51 ID:2TYLMT1V0
>450
…イーグルでしたすんません。



459 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 22:06:15 ID:3+AiNAU10
メ弾撃つと同時に味方が突っ込んでって撃墜されるのは100日戦争の常

460 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 22:21:05 ID:GyOuI+Wp0
イージーなら僚機は不死身なので乱射するよろし。

461 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 22:26:57 ID:3+AiNAU10
>>453
でも何気にあいつアケロンに敵の重要軍事施設があるに違いないと言ってたよな
実際そのとおりだったし

462 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 22:54:18 ID:eu3b0cQr0
中将はこのスレのアイドルです

463 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 23:15:14 ID:6TrWEHsl0
ロングスピアHPBゲットだぜーーー
これが噂の宇宙無双て奴か
たのしすぎるー

464 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/04(月) 00:29:47 ID:POPT2iEV0
>>453
中将はお笑い担当なので…w
あと実績解除で周回入り始めるとロングスビア出番減るよね
メ弾の方が艦艇ガシガシ沈められるしね
メイン1がコンドルかマルチパイク、2がコルドロンかグレイヘッド、
3はメ弾かポインターwだけどエクストラ武器でスラッシュで安定かもね

465 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/04(月) 01:25:37 ID:HJzkcobV0
7-1冒頭や8-1冒頭の司令官っぷりはなかなかかっこよいんだけどなあ・・・

466 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/04(月) 18:17:03 ID:Ag0ngGnE0
>>465
調子に乗ってるだけ

467 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/04(月) 18:58:11 ID:4BraomsM0
5面の「戦士のお守り」って実績をどうやって取るのかよく分からない。
隊長がさらわれたっぽい通信ログが見えたら、その後どうすればいいんでしょ。

しかし難易度ハードにするとさすがに後半ステージは難しいな。
11面がどうしてもクリアできなくて(すぐ母船が沈んじゃう)、結局スキップしてしまった。
これから15面でS取らなきゃならないと思うと気が重いわ〜。

468 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/04(月) 19:05:09 ID:ekMMKpdj0
>>467
「さらわれた」んじゃなくて「狙われてる」なw
で、その通信が終わった後でライノ1を追っかけてる敵戦闘機を全滅させたらもらえる
落とすこと自体は難しく無いが結構な数が居るんでがんばれw

469 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/04(月) 19:14:13 ID:87bJKSZG0
>>467
 >>1
Stardog's Nest 内まとめWikiで大体解るはずだ。

つか、さらわれた?!
どこからそんな通信が……

母船が沈むのは、攻撃機をほったらかしにしているから。
武装は知らんが母艦ほったらかしで攻撃していないか?
護衛対象優先は他のステージや追加ミッションでも同じな。

ちなみに、このゲームはハードの方がSがとりやすいんだよな。

470 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/04(月) 19:16:25 ID:qmQza+CH0
>467
戦艦に1発攻撃すると、
戦艦の西(左)から
戦闘機の増援が来る。

後はコンドル辺りで
ライノ1を照準付近に捉えながら
敵機をマルチロックで叩き落としまくる。

471 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/04(月) 19:52:55 ID:4BraomsM0
>>468-470
皆さん即レスありがとう。
そうか、さらわれたんじゃなくて狙われてただけだったか。
副目標が「レイモンド隊長救出達成」ってなってたから、てっきりさらわれたものかと。

>>469
攻撃機優先でやってたつもりなんだけど、とにかく数が多いし、
あとナントカ小隊って奴も逃げ足速くて大変。
とりあえずロングスピアはあまり役に立たない気がした。コンドルの方が確実なような。
ハードの方がS取りやすいのは確かみたいですね。
実際、10面までは普通にプレイしててもほとんど全部Sだったw イージーだとせいぜいCとかなのに。

>>470
戦艦への攻撃がスイッチになってるんですね。イージーでやってた時はなんで気付かなかったんだろう。

472 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 20:59:04 ID:aQSUqxGi0
メイルシュトローム欲しいがポイントたらねぇ!

473 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 21:29:58 ID:sxIZgV980
ハードモードだともりもりポイント貯まるぜ

474 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 22:20:26 ID:8rCySuyI0
1週目で全ての武器開発できるもんな

475 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 22:27:19 ID:aQSUqxGi0
おっと
イージーでチキンバトルやってる俺にゃ
メイルは高嶺の花だったかな・・・・・

476 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 22:48:59 ID:aQSUqxGi0
やっぱ、ホワイトグリフォンとナイトレイヴンの共同戦線は熱いな

477 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 17:12:31 ID:J3reuK+90
なんで、
ヴィエラ司令さっさと死なんの?
  _r―――-、
 /      \
`/ 〃     `゛ヽ
γ/ / /|ii   ヽ
i L_L_/ `亠亠ー、 |
| |ノー′`ー―、| |
|_irでリ  でフ> /__|
 i"" -=- ""` リ丿
 {   _   /
  \  `ニ`  /
   >ー― イゝ
  /ヘ i/ ̄ ̄ }
  ∧/〈 _rー-へ


478 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 17:35:39 ID:5Mqi/ox80
憎まれっ子世にはばかる
という言葉があってな。

479 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 17:40:36 ID:6sf4gV0S0
脇役唯一の見せ場である散り際すら見せられず
帰ってきたら左遷されててそのままフェードアウトしちゃう
どうにも締まらない退場っぷりは実に司令らしいと思います

でも「こちらはまだまだ余裕があるぞ♪」のウキウキ加減は
とても可愛いと思うのです

480 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 18:34:18 ID:61OjuIURO
自分は「復唱はどうした!」のヒステリックな感じが好き

481 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 19:09:38 ID:l260PrDt0
ネビュラブレイズ作戦の開始支援に戦艦使うくらいならキャリバン代わりにその戦艦持ってけよとか思ったのは俺だけでいい

482 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/08(金) 09:36:35 ID:9qPdd5PM0
あんまり奇襲作戦に戦艦持ってくと、本土(?)防衛がままならなくなるからじゃないかね。
しかしその前のミッションで逃げた時点で左遷されず、奇襲作戦の司令官ってのがもう日本的御役所仕事そのものだよねぇ。
有る意味ネビュラブレイズって「カミカゼ」部隊だったりしてな。

483 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/08(金) 10:45:06 ID:EIMOQS4r0
あの、体験版なんとかクリアしたんだけど
製品版も難易度こんなかんじっすか?

484 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/08(金) 13:23:39 ID:fra0qK++0
そうでもないぜ
体験版は難易度高いと評判のDLCのエクストラステージのうち一つをベースにしてるし、
製品版は難易度選択もある

485 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/08(金) 14:11:52 ID:fra0qK++0
対艦装備でナイトレイヴン隊戦に出てしまったのでコルドロンを編隊長にぶち当てて編隊全滅余裕でした^p^

というかマーグラスは開幕B+Aして何かぶちあてれば余裕じゃないか

486 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/08(金) 14:23:49 ID:HgqFCAbF0
>>484
thx。なかなか面白そう

487 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/10(日) 22:07:58 ID:blOa6jvO0
ギガトンと撃墜数以外の実績を取ったのでエクストラにチャレンジしてるんだが
いきなり最初のタイムアタックからクリアできないorz
コルドロンが使えないのはストーリーの時系列のせいだと思うけど、ロングスピアも使えないのはなんでだろ。
30分近く頑張ったあげくに母艦が沈められて終わるパターンが多くてグッタリする。
一応ちゃんと攻撃機狙って落としてるつもりなんだけどなー。

488 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/10(日) 22:31:52 ID:1q726RsA0
DLCは「限られた兵器でクリアする物」という位置づけだと(勝手に)思う。
あそこは、超兵器に馴れた体で行くと逆に辛かったよ。
タイムアタックで4分とか、どういう機動すればできるんだか。
7分の壁が越えられねぇ。
メイン3は誘導兵器より攻撃機を遠くから落とすことも出来るトール砲の方が使いやすかったと思うが、それにしても敵戦艦が固いわ。

489 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/10(日) 22:32:26 ID:1q726RsA0
ああ、そうそう。追伸な。
ギガトンと撃墜数はストーリーでなきゃカウントされなかったぞ。確か。

490 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/11(月) 00:31:33 ID:k6tu8Yce0
タイムアタックはマジに狙っていくなら
出現する敵の位置、時間なんかを覚えるしかないな
トール砲にFCS、ノーズとメイン1をレーザーにすると
わりと良い組み合わせだったかと…ま、その辺はトライアンドエラーですね

491 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/11(月) 01:08:34 ID:G7dMKfa40
>>490
いや>>487はクリアすらできないという話をしているわけで。
クリアができないとトール砲もゲットできないわけで。

492 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/11(月) 01:35:16 ID:h0ROrkQ70
 徹君はDLCだったか。すっかり忘れてた。
 時間かけてでも地道にアクロポリス防衛するしかないなぁ。
 攻撃機が追加されたらABふかしてすっ飛んでくとか。確かそうやって凌いだような気がする。

493 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/11(月) 10:48:12 ID:1UIxGzciO
>>491
そもそももなにもタイムアタックで記録を狙っていくのなら…
というつもりで書いたんだがな

494 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/11(月) 12:00:24 ID:9PK/pzqY0
>>487
攻撃機だけじゃなくってフリゲート艦にも注意な。

495 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/11(月) 12:26:17 ID:Sf7IljPn0
タイムアタックでフリゲート艦なんて出てくるの?

496 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/11(月) 19:16:33 ID:dD2nY91U0
いや出てこないが…
EX1とかならいるが

497 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/12(火) 00:13:52 ID:5k82riYM0
>>487
30分近くたってもクリアできないこと自体が問題。
敵の位置が分からずに迷ってしまっているせいではないかと想像する。
迷わずに敵の位置を把握するためにはある程度さくさく敵を倒していく必要がある。
マップ上に航空機が出現した際、そいつをターゲットにして「マニューバ+A」で
方向を定めてからダッシュすればその航空機を発進させた敵空母を発見できる。

498 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/12(火) 18:32:55 ID:RrRaGeGdO
HDDも本体も最初にダウンロードした時と
違うオレはDLCがまったくできなくてオワタ\(^^)/

なんかやり方あるんだろうか
パソコンないからわからんわ

499 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/12(火) 19:04:37 ID:FmaPXAdy0
戦艦サクッと落とすならどの武器が良い?
ストーリー進行でいつのまにか追加されてたレーザー兵器っぽいの使ってるが全然効いてない

500 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/12(火) 19:13:12 ID:/WPxyrQ60
>>499
メ弾
コルドロン
ロングスピア
トール砲

501 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/12(火) 19:14:54 ID:FmaPXAdy0
メイルシュトローム買ってみるわ
2週目でやっと20万貯まった

502 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/12(火) 20:25:42 ID:upb7sGJg0
>>501
上のレスは信用しないほうがいいぞ。どう考えてもロングスピアなんざありえない。
マーグラスを倒した時に貰えるコルドロンロケットで十分だぜ。
これ以上適した武器となるとDLC武器くらいのもんだ。

503 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/12(火) 20:34:25 ID:hVPpnptbO
ポインターがないのはなぜ!?

…いや言ってみたかっただけだけど肉薄雷撃はロマンだからな

504 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/12(火) 20:39:14 ID:/WPxyrQ60
ポインターはサイトの狭さとロックの遅さと弾速がネック

だが、それがいい

505 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/12(火) 22:25:22 ID:e7zpcVh60
退避行動に移って戦艦が沈むまでのあの間が味わえるのは射程Aのポインターだけ。
メ弾も似たようなことができるけど、気づいたら打ち落とされているポインターの愛しさには敵わない

506 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/12(火) 23:59:05 ID:WqtdMLpR0
ロングスピアってどうやって手に入れるの?

507 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/13(水) 00:00:39 ID:giHyQY0R0
ポイントを消費する

508 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/13(水) 02:22:56 ID:s0ROh7ZH0
攻略wikiとか見ると、「敵の駆逐艦が〜」だの「フリゲート艦が〜」だのって普通に書いてあるけど、
そういう情報ってそもそもどうやれば分かるもんなの?
マニュアルにもヘルプにもほとんど書いてないから、敵の艦船の種別見分けなんてできないよ。
さすがに空母とか大型戦艦ぐらいなら分かるけどさ。

509 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/13(水) 02:26:57 ID:3gm1tO3/0
>>508
マーカーの文字
Destroyerが駆逐艦
AAFrigateやASFrigate等がフリゲート

形で覚えるのもいい
でかい砲塔装備したT時の奴が駆逐艦
シールドはってなくて灰色のちっこいのがフリゲート

510 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/13(水) 02:28:38 ID:GsKKrYGj0
シールドダブラーでも装備して、敵の艦船を舐めるように観察してくりゃすぐ覚える。

511 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/13(水) 04:15:28 ID:pwmAdsvW0
>>506
ビーム系の武器を全部開発しないとだめだったかも

512 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/13(水) 04:38:40 ID:Pf/yQbpD0
>>506
スピア開発済みで尚且つステージ7〜16の時に開発可能。
2週目以降でもステージ7〜16の時じゃないと開発できない。

513 :506:2008/08/13(水) 12:33:57 ID:MpsZIgW60
dクス

514 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/15(金) 20:38:39 ID:FxuqvLaG0
ロングスピア、ポイント高ぇんだよな・・・・

515 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/16(土) 22:40:58 ID:0K+Fz16J0
だからHARDでプレーすればさくっと貯まるって

516 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/17(日) 00:54:52 ID:lgdMxPAk0
武装開発し切っちゃうとポイントの使い道がなくなっちゃうから
ただポイントが積み重なるのを見るばかりに。

517 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/17(日) 01:03:51 ID:46X7tSWG0
まぁ、本当にためなければならないのは撃墜重量だからな

518 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/17(日) 11:50:26 ID:PlJnV9IL0
フルロックで巡洋艦ぐらい落とせたら神なんだがな

519 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/17(日) 16:51:10 ID:okXKll2j0
シールドで威力が減衰されるからな、スピアは。
あ、でもスラッシュフルロックでも沈まなかったか、あれは。

520 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 07:00:05 ID:jYtj5aBO0
ステージ5のバード隊を助けて実績解除が出来ない。
イージーじゃダメなの?

521 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 19:38:15 ID:Fva44CEI0
ポイントが重要なんで、イージーではまず取れないと思うよ。
ハードの方が楽に取れる。

522 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 20:15:35 ID:DBIpjF340
>>520
統合軍マーズ勲章ならスコアSで取れるはず

523 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 00:39:55 ID:sWb/ebGu0
イージーでS取るのは難しいな

524 :520:2008/08/20(水) 22:28:08 ID:+qWdpvvW0
dクス
ハードで頑張ってみます。

525 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 05:51:34 ID:FZ4NZkji0
糞っ、スクエニめ・・・意地でも続編を出さない気か!

526 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 21:44:59 ID:zmOqFDwr0
続編より単独で起動するミッション集を出してくれ。
ムービーもカットでdo-dai?

527 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 04:04:33 ID:eyr31h/10
それじゃXBLAだ。

528 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 01:17:35 ID:yXey46XV0
世界観も好きな俺は続編で出して欲しいところだ

529 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 10:52:25 ID:BKQXarLY0
やっとこさノーマルクリアしてハードを始めたんだけど、11面の前半で死にまくりです。
近づいてくる前にマルチロックでなるべく落とそうと頑張っても、だんだんさばききれなく
なってアクロポリス撃沈の繰り返し。何かコツとかあるんでせうか?


530 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 12:30:53 ID:5uZ6+X+QO
>>529
攻撃機編隊がある程度ばらけてくると
ミサイルでロックしてるのが効率悪いってのは感じてると思う
そこで頭を切り替えて一機ずつ落としていくと、思ったより効率が良いんだよね
グレイヘッドがあれば一番なんだけど
レールガン&ノーズ武器なんかでも(苦労はするが)いいかも

誘導で胡麻かせない自分のテクを楽しんで下さい
あと…エクストラのスピットファイアは鬼

531 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 13:21:37 ID:lZ5OwWkZ0
ロングスピアやコンドルよりスラッシュの方がよくね?
射程長いしリロードも速いし。

532 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 13:26:26 ID:uYBGvo5H0
溜め撃ち系の武器だけで戦うのが何気に好きだな。
スピットファイアとグレイヘッドを交互に撃って戦闘機を落とし、
戦艦はグラヴキャノンでズドンと一撃。

533 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 13:29:56 ID:tYVaLKey0
スラッシュはロングスピアよりはいいと思うけどどちらも武器3なのがなぁ

534 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 16:32:07 ID:tObc/q640
実弾大好きな俺は殆どが
ツインソード
コンドル
コルドロン
スラッシュ
で終わらせてきた。流石に大型戦艦が辛かったし、最終面はグラウキャノン使ったけど。

535 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 20:02:22 ID:Fb9T+a+N0
>>529
ロック時間をコントロールして常にロングスピアかコンドルを発射できるようにすると若干幸せかも

まあハードは敵が固いので皆が言うように1機づつ叩き落していくほうが早かったりもする
最初にマルチロック武器で削っておけばすぐ次の標的に移れるしね


言えることはとにかくアクロ防衛に専念すること
色目出して空母撃沈じゃー!とかやるとあっという間にアクロが落ちてたりするので注意

536 :529:2008/08/23(土) 20:22:20 ID:BKQXarLY0
イーグル+グラブキャノンからコンドル+ロングスピアに切り替えたら割とすんなりいけたっす


537 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 11:07:17 ID:dmZiywg60
必殺技全く使わないでハードクリアしてた。
あれってボタンが空いたから無理矢理入れただけじゃね?

538 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 11:09:33 ID:jtCyGDJ70
1はよく使うけど2と3はいらんなw
あれを入れるなら左スペースにターゲット対象の情報を表示してほしかった。

539 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 15:35:52 ID:yzGRFs+u0
平面宇宙じゃないんだから、レーダーをもっとこう見やすくして欲しかったな。
空と地面がある空戦ゲームならある程度平面でも解るがねぇ。
多分コックピットレーダーと併せてみるんだろうけど、正直コックピットレーダーなんぞ見たことがない。

ミッションが始まるたびに平面レーダーを表示するのが鬱陶しかったわ。(ついでに変態いや、編隊に対する指令もやり直し)

あと、必殺2は1を最大限にして使おうとして失敗させる罠だと思ってる。

540 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 16:12:13 ID:ARqZLsGY0
味方機なんて糞の役にも立たないからずっとFORMATIONのままがいいよ

541 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 16:24:06 ID:ieq0htCO0
確かに加速して追い越してから発射すれば
下手に散開にするよりメ弾やグラブキャノンに巻き込みづらい

542 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 16:35:39 ID:M5w0S0BF0
遠方の戦艦を攻撃させといて放置も邪魔にならなくて良い
その後の指示を忘れても、戦艦倒せないから帰ってこないしね

次回は僚機も機銃以外の武器を積極的に使って戦力になるようにしてほしいな
要らなきゃFORMATIONにしておけばいいんだし

543 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 16:36:45 ID:bPrv1Eci0
>>542
そして最後のメイルシュトロームでうっかり纏めて撃墜(ry

544 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 16:53:21 ID:LXSbkPzJ0
スコアアタックがどうやってもクリアできないorz
3時間ぐらい頑張ったが駄目だ

545 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 17:24:47 ID:42kkzbZ30
>544
このスレのどこかに書いてある……
では味気ないので、

どのような状況になってクリアできないとか、
武装は何を使用しているとか書いてほしい。

546 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 22:50:55 ID:aqGWbQZ60
スコアアタックがクリアできないってのはもうFAQ事項だな。
誰かがここにまとめといてくれるのを期待。

ttp://stardogs.netgamers.jp/index.php?Project%20Sylpheed%2F%B9%B6%CE%AC

547 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 23:52:41 ID:yzGRFs+u0
>>543
 最後の一隻でよく巻き込んでいた。
戻すの忘れてて。
バード小隊にも文句を言われるし。

548 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/26(火) 01:16:14 ID:pbh59hIF0
十字キー改造したら…指示が凄い楽に!
久々にやってみたが1面後半の全滅難しいな

549 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/27(水) 02:36:32 ID:2UMzjD4S0
あそこは見方機が頑張りすぎるから、ターゲットを3機残す程度じゃ勝手に撃墜しちゃうよね。

550 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/28(木) 13:58:25 ID:M+3YaQqCO
>>549
1面後半全滅させたのって一〜二回しかないな
なんだよあの敵の群れ方は!
駆逐艦むやみに落とさない方が、群れ分かれてていいのかな?


551 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/28(木) 14:45:06 ID:pIit7IDT0
ステキ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3475389

552 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 00:40:55 ID:c2TV5AZe0
3ヶ月ぶりにやったらEASYでも苦労しまくりw
でもやっぱすげえおもしれえね

553 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 01:33:28 ID:+KSui9Kd0
niko動にはヴィエラ閣下のセリフ抜き出した奴もあがってたな
良いぞ〜w

554 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/30(土) 14:26:04 ID:jaJgozSG0
>>553
今見てきたけど、すごいな。ひっどい指揮官だなーw

555 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/31(日) 02:25:12 ID:okypWnzzO
自分の武器弱い時はえらく腹立つんだが
強くなると『な〜に言ってんだコイツゥ♪』みたいな感じに
愛らしくなってこないか?

556 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/31(日) 02:43:41 ID:H2FHi/By0
中将は萌えキャラ

557 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/31(日) 07:44:23 ID:1Rc0qAye0
体験版やってるんだけどムズイ!
敵が多くて戦況の把握が出来ない・・。
それ以前に敵戦艦への攻撃方法が解らないw
どなたかアドバイスを・・・。

音楽と演出が熱くて慣れたらかなり面白いだろうなぁ。

558 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/31(日) 11:36:12 ID:Ees+nZ0I0
>>557
レスを見て久しぶりに体験版起動してみた
やっぱ面白いな、これ

戦況は俺はいつも全体マップ(小)を見て把握してるな。というかこれしか見てないw
敵艦への攻撃手段はキャノン(グライブ120m砲)積んで接近、必殺技1を発動するのがおすすめ
対艦ミサイルは基本的に役立たずだから…
あと、手段としては敵艦放置するのもアリ。
中盤に輸送船団のど真ん中に出る中型艦(Cruiserだか)を必殺1連打で落とす以外は
対艦機・戦闘機の相手してるだけでもクリアは出来る

ちなみに製品版は体験版よりだいぶ楽ですw

559 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/31(日) 14:06:35 ID:N++VR8f90
>>556
 俺には燃やしたくなるキャラだったけどな

560 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/31(日) 18:36:09 ID:t5t+6v+X0
>>557
俺のお勧め装備は、コンドル+グレイヘッド+ロングスピア(ノーズウェポンは適当)
航空機に対してはコンドルとロングスピアを交互に打ち込む
戦艦に対してはグレイヘッドとロングスピアを交互に打ち込む

561 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/01(月) 02:49:46 ID:pCKTjJ6l0
シールドダブラーと機関砲担いで至近距離から砲台とシールドだけ壊しまくるという地味なプレイスタイルに目覚めた。
そして実はこっちの方が友軍が生き残り易いわダメージ入れまくってくれるわ楽だと気付いた。
が、味方に食われて撃沈トン数が増えない諸刃の剣。

562 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/01(月) 05:21:34 ID:SlHZdgry0
>>558,560
詳しく有難う。愛してる。
今からやってくる!でも製品近くのゲーム屋に置いてなかった・・w

キーのカスタマイズに凄く悩むなぁ。エスコンぽくするとボタンが一つ足りない。

ノーズ、メイン、マニューバ、ターゲット、武器チェンジ
この5つの中で一つ使いずらいボタンに回すとしたら何がいいのだろう。



563 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/01(月) 08:20:12 ID:oIkxkaJ10
>>562
俺はマニューバにした。ノーズでもよさげ

メイン武器はメインだけあってこれ外すとノーズで巨大戦艦撃沈とか時間幾らあっても足りなくなるので却下。
同じように武器切り替えを外すとチャージ中にノーズでしか暴れられないので却下。
タゲは地味によく使う。フネ相手ならあまり意識しないが、母艦を狙う攻撃機郡を落とす時は切り替えでガシガシ変えていったほうが楽。

ノーズは逆に戦闘機・攻撃機のケツに張り付いてない時はあまり使わない。けどエスコンのガンオンリーを平行してやってたんで追い出しは無し。
マニューバは俺が180度反転くらいしか使わなかったので追い出した。

AノーズBメインX武器チェンジYタゲだったかな
で、LBマニューバでRB必殺、BACKが補給
ただし必殺はほぼ使わなかった。溜めてる時間が惜しいw

564 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/01(月) 09:20:12 ID:2XL8G7wE0
>>561
機銃の配置を覚えればシールドダブラー無しでもできるようになるよ
ブースターに換装して補給の為の移動をスピーディに行えるようになるとさらに快適

メイスがあれば何でも蜂の巣だし。フレイルで丁寧に潰して回るのも玄人好みの選択
また火力は大きく落ちるけど、電磁機雷で対空砲火を無力化しながら
砲台のみを潰して回る支援に徹底するスタイルも、地味ながら面白い

565 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/01(月) 12:00:16 ID:ld14Qrc80
以前もボタン設定の話題が出た事あるけど、皆それぞれの設定があって面白いなと感じたな。

俺は、
RT ブースト
LT ブレーキ
A メイン
X ノーズ
Y 必殺
B マニューバ
LB 補給
LSボタン ターゲット変更
RB 武器チェンジ

という感じで、攻撃をボタンに設定したパンドラベースかな。
中指使わないので、LBとRBは補助操作に回せば、ひとさし指だけでもLR併用は問題無し。
主観視点でプレイしてるのと、右親指は常にボタン操作なので、
右スティックのパッドロックと視線移動は基本使わないと。

566 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/01(月) 12:47:31 ID:JEtmtAUG0
BACKを補給にしてると、どうしてもしいたけに指が当たっちゃうんだよね……。

567 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/02(火) 00:27:21 ID:YKXmT+GM0
あるあるw

568 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/02(火) 01:28:46 ID:3VqMJpAn0
自分はACと同じにしてるな

569 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/03(水) 20:17:14 ID:MiOmq/B7O
雷雨でモデムが壊れた結果LIVEできなくなったが、いい機会なのでシルフィード買ってきましたよ
おまえら宜しくな

570 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/03(水) 21:57:37 ID:pVJpFTfsO
がんがれよ

571 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/03(水) 22:48:29 ID:MCxe7Fab0
がんばれよ、ブラントン

572 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/03(水) 23:25:15 ID:vJtNtsC30
今のうちに多重ロックオンを楽しんでおけよ

573 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/03(水) 23:46:08 ID:4J7fTFfj0
ボタン配置あわせててもAC6と交互にやるとgdgdになる

574 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/04(木) 00:48:39 ID:ANkF6v68O
うーん、地上とコンパスがないからどこ向いてんのか検討つかないw
位置情報を失うと脳がストレス感じるのねw

それと自機に対する攻撃が散漫だからブラントンにはならずに済んでるけど、こっちの瞬間火力が足りなすぎる…
機銃を下ろしてキャノン二本差しにしたいです

575 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/04(木) 00:50:26 ID:uyOK8oPY0
>>574
エリアマップをだな
あとマニューバ水平で地上が下になるよ

576 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/04(木) 02:24:29 ID:ANkF6v68O
>>575
サンクス
十時キーだとマップを呼び出しにくいけど他に割り当てられそうなボタンの空きがない…
薬指担当のZトリガーが2つほど欲しくなります

577 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/04(木) 02:50:38 ID:/N3x9hy50
3Dと分かってても2Dっぽくやってしまうダメな俺

578 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/04(木) 08:57:29 ID:/hR3Tkgo0
>574
> うーん、地上とコンパスがないからどこ向いてんのか検討つかないw
> 位置情報を失うと脳がストレス感じるのねw

「敵のゲートは下だ」

579 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/04(木) 10:45:34 ID:096fHO70O
>>574
画面中央下のレーダー?画面とミニマップ組み合わせて判断出来るようになると
段違いに楽になるんだけどな
くるくる回りながらレーダーの映り方確認してみると良いかも


580 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/04(木) 21:33:18 ID:5mmmIXgeO
位置や方向もそうだが距離感やスピード感をつかむのにも慣れが必要だよな

581 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/04(木) 22:57:43 ID:nVv789fW0
>>574
 瞬間火力は話が進むと良い武器を手に入れられるから。
一応君はまだ訓練生だ。

582 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/04(木) 23:20:55 ID:4FatbnOa0
ニコニコで糞上手い人の動画が参考になるなー

583 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/05(金) 00:32:16 ID:7vRb63ijO
ロングスピア作ってみたが何だこれは
俺はガンダムか

説明文にwktkしたバスターマシン3号は味方も被弾するから使い道に困る

584 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/05(金) 00:45:34 ID:G5hjS8RS0
>>583
俺たちはガンダムだ




さーてエクストラやってランキングに載れれば・・・いつか載れれば・・・・

585 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/05(金) 01:08:06 ID:CkpF7YZX0
>>583
 バスターマシン3号懐かしい。
あれは、ABふかしてGo! 味方を振り切って打ち込めばOK。
大型戦艦も2発で沈む。味方も一発で沈む。
でも、キャリバンは沈まない。

586 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/05(金) 11:32:03 ID:5qzhbRZ6O
>>584
エクストラってクリアさえすれば漏れなくランキングに載るんじゃないの?

587 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/06(土) 02:29:43 ID:HXq6zQ3J0
久々やるとほんとに難しいな

だが、それがいい・・・

588 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/06(土) 09:55:06 ID:E8CbEx5l0
>>587
 余裕カマして戦艦の近くをふよふよ飛んでると、イージーでも一瞬で落とされることあるしな。
メ弾愛好家としては、カミカゼが一番の死因だけれども。

589 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/06(土) 10:32:40 ID:arw16C7k0
今でも時々プレイしたくなるんだよな〜。
これに替わるゲームが他に無いという事でもあるんだけど。

590 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/06(土) 10:40:10 ID:5N1stTKrO
武装切り換えで武装一覧が表示されるけど、どうしてミニマップと重複させるかな?
武装系表示はそのまま、ミニマップは左端に表示させれば見やすいのに

591 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/07(日) 17:27:36 ID:eVKJn69mO
条件満たした筈なのに猛追撃バッジ貰えんかった…
中将が「新手の艦隊は(ry」って言っただけじゃ駄目でまだ隠れてるの?

592 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/07(日) 20:52:27 ID:eVKJn69mO
巡洋艦に何度もやられながら必死に削ってるのに2.9Mtとか…
味方頑張り杉だ

593 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/07(日) 20:58:05 ID:D9WMpxCF0
>>592
ギガトンは最短でも13周まわらないと取れないからキニスンナ

594 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/08(月) 10:14:50 ID:7akkjSwK0
>>592
 二周目からはかなり楽になるから、今は耐えろ
味方機は見えないところでえらく頑張るときがあるから困るよな。

595 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/08(月) 10:31:13 ID:3bFLcMLH0
>>594
超巨大戦艦のとどめを取られた時は泣きたかったぜ

596 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/08(月) 22:25:03 ID:B8veRzAF0
慌てず騒がず、再出撃だ

597 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 09:00:12 ID:dUNk+is60
実績フル解除して一年ぶりくらいに戻ってきたよ。
やっぱり一掃はいいものだ。

さて、望み薄だがほんと続編的なものでないかなぁ。
バスターマシンが上でちらっと出てたな。
それこそ宇宙怪獣やバッフ・クランレベルの大群とやり合ってみたいもんだ

598 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 09:15:30 ID:uXcWLbej0
地球防衛軍の宇宙版っすか?

599 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 12:31:06 ID:4dAZdDYc0
どちらかと言うと以前のシリーズに沿った内容の方がいいな俺は
SA-77でグローアールでザカリテな奴を今のグラフィックで

あと要塞とか巨大戦艦突入とか狭い空間をひたすら高速で飛行するステージも
たくさん欲しい。マニューバがある分普通のフライトSTGより面白そう

600 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 12:40:10 ID:cytLlR7Z0
>>597-598
あの類の作品にある、
遥か彼方にミサイル斉射→バババババッ〜、と爆発が左右に広がってく
とかをリアルタイムで出来るようなゲーム出てほしいよな

601 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 20:46:24 ID:t4ZCi9nmO
なんとなくだけど、このゲームって元々は完全なオリジナルとして企画されたんじゃね?
シルフィードの続編としてではなくて。

602 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 21:08:52 ID:hIBqtFSG0
ボイスの収録全部終わってからシルフィード採用したらしい

603 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 22:21:45 ID:ysVTqA7M0
発売された頃は、ザカリテ様無しじゃシルフィードとは認めん!な雰囲気だった?


604 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/12(金) 06:21:14 ID:vYGKNHad0
昨日から猿のように遊び始めた俺が通りますよっと
うっかりオンラインにして対艦ミサイルが死んでどうしようと思ってたけど
コルドラン+グラヴでなんとかやってます
 
カスタムサントラしたいけどゲームオリジナルの曲も良くて変えるに変えられず

605 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/12(金) 07:35:18 ID:g6nc1hQE0
クリアがぎりぎり可能なレベルの縛り、何か無いかな……
みんなのお勧め縛り教えてくれないか?

606 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/12(金) 08:06:41 ID:lIgG+VlD0
>>605
 武装の自動設定縛りとかは?まぁ結構楽にクリアできるとは思うけど。
超兵器に馴れてると、うげ!っと思う時がある。
あとは
・誘導兵器禁止
 プラス
・実弾縛り
・ビーム縛り(グレイヘッド付けると意味がないか)
等々。
まぁ、やろうと思えば初期武器縛りもできるんだろうけど。

607 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/12(金) 08:34:55 ID:O0O2c/DR0
・補給禁止
・初期装備限定
・副目標全種達成  
 STAGE10のナイトレイヴン隊壊滅とマーグラス短時間撃破が
 同時に達成できるものかはわからんが。

608 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/12(金) 08:38:12 ID:8lqVSAd80
ハードで、オート装備で最初から最後までプレイなんかもあるかな。

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