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R-TYPE FINALにはまっているスレ 開発2機種目

1 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/07(水) 23:13:50 ID:9gVGmuY40
駄作と言われつつも案外愛されているらしいR-TYPE FINALについて語ろうぜ。

前スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1138969949/

2 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/07(水) 23:36:28 ID:qS44b0xQ0
2ゲット
R-9A2 DELTA

3 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/08(木) 00:02:07 ID:pO/LDgek0
1乙そして3ゲット

R-9A3 LADYLOVE

4 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/08(木) 00:24:08 ID:RRniEG7X0
689 :ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 23:22:21 ID:Kix39ulf0
AAA-○○つぐ.Y君はコミケ等で入手したスコアラービデオをダビングしまくり、
ヤフオクを使って売りさばいて数百万の金を手にした。
これはSAG氏のグラスリ詐欺ビデオをはるかに上回る悪事である。
嘘スコアラなだけでなく、犯罪にすら手を染めた(A)(A)(A)T.Yは今すぐ死ぬべきだろう。
他のスコアラーの方々も、彼を糾弾してほしい。
ここで彼がイザナムや他のスコアラー達を叩き続けているのは、
これらの黒い過去を隠蔽するがためなのだ。まったく許せない。
スコアラーも、彼からダビングビデオを買った人々も被害者なのである。

5 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/08(木) 09:33:19 ID:neAGVyH7O
>>1乙!



6 :1:2008/05/09(金) 00:00:42 ID:AMZk8SEu0
スレタイが文字数オーバーになるからとR-TYPEを半角にしてみたはいいが、今になって
FINALが全角のままだと気づいたなにもかも遅すぎたあの日。

7 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/09(金) 21:23:04 ID:Li4CECjYO
ステージ4のボスの甲羅みたいなヤツって復活するんだ
知らなかった

8 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/09(金) 21:41:28 ID:BgIJJG1WO
特報首都圏のオープニングを見ると6-2を思い出す

9 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/09(金) 22:47:05 ID:UBLd0LUQ0
夏の日差しの中
>>1に乙をした

そして
私はバイドの巣へと進入した

10 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 01:59:34 ID:QPSYjUyz0
>>1

11 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 09:10:34 ID:UtDeWidWO
セックスシーンがあるシューティングはコレだけ!

12 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 12:51:32 ID:XEaBbhCR0
この前新品980円だったんで買ったんだけど
普段格ゲーとRPGしかやらない俺にはこのゲーム難しい。
R-TYPEシリーズ雑誌とかで難しいとかよく見るけどマジで難しいね。
機体もたくさんあるみたいだし格ゲーみたく強キャラみたいなの使えば
難易度変わるのかな?
まあノーマルノーコンでクリアするまで絶対諦めないつもりだけど。
あとやたら重いかも。特に3面。快適プレイのためにも本体買い替え時かorz

13 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 13:32:44 ID:4itOzwPr0
>>11
その昔、シューティングエロゲーがあってだな…

14 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 15:17:05 ID:aDDPGVoP0
スチームハーツとかソニックプリンセスのことだな。
スチームハーツはかなり無理矢理こじつけな設定でPCエンジンにもエロシーンを
もちこんでいたっけ。

15 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 16:03:25 ID:8avmCLid0
ダンタリオンの笛で敵卵子を受精させてイカせるのですね。わかります。

16 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 16:29:03 ID:JogHoXRcO
FーAで抜けるやつは神だな

17 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 16:33:34 ID:5NLV+9Pr0
>>12
本体換えると三面の重さが変わるの?
このゲームは基本的に重たい、と言うかうごきがもっさりしてるよ。

そしてFINALの難易度は、R-TYPEシリーズの中では破格の低さです。
強機体を使えばクリアも簡単になります。でもR-9Aでもノーマルならそのうちクリアできます。

猛者は最弱の機体でR-TYPERをクリアできるらしいんだぜ……(俺は無理)

18 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 17:20:31 ID:8avmCLid0
暇だったから攻撃力の比較をしてみた。
標的は2−3にでてくるでっかいきのこの根元っぽいやつ。難易度はR−TYPER
機体は互換機。かすめ当てはなし。補助武装は爆雷とシャドウビットで、当てない。
処理落ちは計測使用がなかったので考慮せず。
根元付近を攻撃し、通常射撃を胞子で止められないように工夫。

1位 ギャロップ改の赤レーザー速度1 撃破に約3秒
2位 ニードルフォースフォースシュートの回転射撃 約4秒(フォース自体の接触ダメあり)
3位 ギャロップ改の赤レーザー速度2 撃破に約5秒
3位 アンカーフォース改の青 撃破に約5秒
5位 LEO改のクロスレーザー改 撃破に約6秒
5位 アンカーフォース改の黄 撃破に約6秒
7位 ギャロップ改の赤レーザー速度3 撃破に約7秒
8位 サイクロンの赤 約8秒
8位 ニードルフォースの赤 約8秒
10位 スタンダード改の赤 9秒
10位 アンカーフォースの赤 撃破に約9秒
10位 ギャロップ改の赤レーザー速度4 撃破に約9秒
13位 アンカーフォースの黄 撃破に約10秒
13位 ビームサーベルの赤10秒
15位 ビームサーベルの黄12秒
16位 アンカーフォース改の赤 撃破に約16秒

ちなみにアンカーとアンカー改の食いつきだけでは倒せず。
通常弾のみでも倒せず。
チョイスは適当なのでまた気が向いたら別のフォースで計測するかも。
アンカー改の赤の弱さと青、黄の強さは意外だったな。
ビームサーベルの微妙さが哀れを誘う。ちなみに青は全段当てられず、倒せなかった。

19 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 21:21:12 ID:WsKltKrBO
計測乙!
まだ機体コンプしてない俺には参考になるんだぜ

20 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 22:24:29 ID:+m5ug7XxO
究極互換機除くと最強機体てなんですか。人それぞれか

21 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 23:05:09 ID:llceOxd+O
最強機体か。前スレでも何度も話題になってるけど、ラグナロックU、レオU、ケンロクエンあたりが誰もが認める最強機体じゃないかな。
個人的にはカロンやノーチェイサー辺りが準最強レベルかと思う。サイバーノバやパウアーマーもニードルフォース分離が強いので使いやすい。
互換機で最強作ろうとするとこいつらあたりから装備選ぶんじゃないかな。
設定上最強クラスのキングスマインドやウェーブマスター、カグヤは弱くはないけど中の上くらいな気がする。
シャドウフォースとハイパードライブの性能がVと同レベルならラグナロックも最強の一つだったろうに。

22 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 23:09:13 ID:hOK86mnd0
カロンやラグナIIは初心者だとクリアが難しい所がレオIIより多いからレオIIが最強だと思う。
ちなみに最弱はメタドン、ミスティ、ミッドナイトアイのどれか

23 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 23:09:45 ID:oHf4grH/0
ハイパードライブパイルバンカーがあればよかったのに

24 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 23:14:59 ID:o21dmzcJ0
デコイはもうちょい何とかならんかったのかね。
デコイ展開状態を維持したまま自機デコイともに通常ショット撃てるようにするとか。

25 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 23:32:59 ID:llceOxd+O
むしろデコイフォースとデコイビットとデコイミサイル搭載機にすれば良かったのではなかろうか。
どんな性能になるのかよくわからないけど。

26 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/11(日) 00:14:57 ID:4eTudsV+0
遅くなったけど>>1
スレさっくりと立ててくれて感謝

27 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/11(日) 00:27:15 ID:SKTlxBBk0
>>22
エキドナも弱いと思うんだ、俺は。

>>25
デコイフォースはメタリックフォース(切り離し)で良いんじゃね?
デコイミサイルとかデコイビットは思いつかないが。目玉フォースとか追尾ミサイル改なんかが雰囲気は出てそう


デコイ波動砲が速度でフォーメーション変更されるのをついさっき知った。
OF系のバックファイアやギャロップフォースのレーザー以外にも速度で変わるのがあるんだね。

他に速度で何か変化が生じるのってあるのかな。
フォースのレーザーは他にも速度で変わるのがOF系の中にあった気がするんだが。
他にちょっと気づいた事。既出かもしれんが、まとめてあるところってあるのかね。

・チェーン・アンカー・アンカー改・アイビーのチェーン部分は、
 R1or○ボタンのラピッドショット(連射)で伸びて広がる

・サイビット・サイビット改の波動砲発射時の追尾・攻撃能力は3ループ以上は変化無し

・クローフォースの赤は前後に自機を移動させると威力が上がる
・クローフォースの黄は波動砲チャージ中も展開する

・OFフォースの最終タイプ、黄のバリアはR1を押してバリアを作成した後で波動砲を溜めれば残る

28 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/11(日) 00:41:57 ID:d8fcWoPmO
Mr.ヘリの黄も波動砲チャージ中でも回転するね

29 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/11(日) 00:58:59 ID:4e9z6YsV0
>>18乙!!
R-TYPEどころかゲームすら最近やってないけど、参考になるなぁ。
以前にFinalやってた頃は、機体選択&究極股間機兵装シャッフルプログラムを
しこしこ作っていた頃だった……。

かすり当てなしでの測定結果みたいだが、LEO改赤の
かすり当ての強さには吃驚した記憶がある。
アンカー改赤のしょんぼり感にも吃驚した記憶が……。

思い出話で申し訳ない。

30 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/11(日) 01:10:42 ID:pUFEV5Y+0
カグヤのバリアは速度で大きさが変わるよ。
速度が遅いほど、バリアが大きくなる。

31 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/11(日) 01:11:19 ID:SKTlxBBk0
無知でスマンが未だにかすり当ての意味が解らないんだ……

32 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/11(日) 01:17:02 ID:nB5weird0
エキドナは確かに弱いけど、最弱って程ではないと思う。
赤レーザーは画面端から画面端に届くし、ラウンドビットがあれば使いやすい。
青レーザーは連射は出来ないけど、威力は赤より強いし微妙な追尾もしてくれる。
黄レーザーは上下しか攻撃が出来ないけど、威力は高く途切れないため硬い敵を倒しやすい。
波動砲も使い辛いけど威力は高い。
フォースも少し大きめだから、防御も高い。

それに比べてミッドナイトアイは、
レーザーの威力が低いし届かない。
波動砲の威力が低いし届かない。
ビットはほとんど意味が無い。
フォースは小さいから防御に関しても弱い。
フォース切り離し攻撃も、威力が低い上に攻撃範囲が狭いから使えない。
強い所と言ったら波動砲で障害物の向こう側を攻撃できる事と、少々それの範囲が広い事。

メタリックドーンは、
レーザーの威力が高いけど、攻撃をするのに時間がかかる上に射程距離が短い。
いい所は、フォース切り離しの波動砲が強いのと、攻撃がもこもこして可愛い所。
この機体は言われてるよりも強かったりする。

モスティーレディーは、
レーザーの威力は高いが、下にしか攻撃が出来ないうえに、前に行くと後ろに攻撃してしまう。
波動砲の威力はソコソコあるのだが、撃った後モヤモヤが画面上から消えるまで溜める事が出来ない。
これじゃ復活できません。
いい所はビットの攻撃が強いって所くらい。

ダイダロスとかどう?
弱いと言われているけど、あまり使った事が無いから判断できない。

33 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/11(日) 01:29:50 ID:3KzsmtO/0
ダイダロスよりガルーダのほうががっかりした気がする


34 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/11(日) 01:52:13 ID:KGEPguI50
エキドナは出現のタイミング的に「キター!」と思ってから使うから衝撃的にがっかりなだけで、
実際はそこまで弱くもないよな。いや弱いけどさ。

35 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/11(日) 01:57:47 ID:pUFEV5Y+0
ガルーダは初めてノーミスクリアした機体なので俺は好きだなぁ〜
青レーザーが連射できてなかなか良いし。
ポッドシュートがあるのでOF系は好き。

36 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/11(日) 09:00:37 ID:WhwFlhpt0
>>30
1速での戦闘はきついぜ。

37 :35:2008/05/11(日) 16:15:20 ID:pUFEV5Y+0
ガルーダじゃなくてワルキュリアだた。
ガルーダのレーザーは使いづらくてダメぽ・・・
なんとかマルチバリアうまく使えないかとは思っているんだが。

38 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/11(日) 16:23:34 ID:ohHafl8z0
AI対戦の最強機体はバイド・システムγをおいて他にない!



異議は認める

39 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/12(月) 06:48:42 ID:mcZdGW0NO
カロンも捨て難いだろ

40 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/12(月) 08:46:21 ID:69RoSw2N0
カローン

41 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/12(月) 11:16:43 ID:VYXpxXe9O
AIはケルベロスで進めたけど、チャンプだけは白カラーのラグナロック2で倒したな。最後はどうみても運ゲー

42 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/12(月) 21:07:47 ID:VPMAhMWH0
AI対戦だとアシッドスプレイ・ニトロスプレイがフォースの妨害受けにくいから実は強い

43 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 00:06:29 ID:IWVSf6l+0
まぁ、チャンプをバイドγで倒したからという単純な理由なんだ。

へきるの合唱の中、画面内に残り回り続けるデビルウェーブ砲。
次々とそこへ特攻していくPOWアーマー。なんともうるさいEDだった・・・

44 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 00:32:36 ID:f6bCslo/O
機体フルコンプしたら何を目標にすればいい?

45 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 00:41:41 ID:IWVSf6l+0
>>44
互換機にランダムで選んだ武装をつけてプレイするんだ。

もしくは、試作型波動砲・ビット・スタンダートフォースで
初代プレイも中々楽しいぞ。

46 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 00:42:23 ID:gWOd0luJ0
全機体で全通りのカスタマイズで全難易度で全ルートをノーミスクリア

47 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 01:59:03 ID:HKv6e2Zw0
>>44
表彰を埋めるんだ。
フォースを取らずにクリアとか、波動砲を撃たずにクリアとか色々あるから。

波動砲封印の時はLeoIIあたりのセッティングで。
フォース取得無しなら波動砲は自機後方や画面全体に届くモノがほしい。
火力は無いがロックオン波動砲とかBライトニング波動砲とかね。

……無敵技使えばショットを撃たずにクリアできるかも知れないが、邪道だよな。
あと、波動砲を撃たずにクリアはF-Aのファイナル波動砲もカウントされるんだろうか。
もしそうだとしたらF-BかF-Cに進まないと達成不可能だよね。

48 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 11:07:19 ID:P2SYFDjXO
プリンスダムの後継機を開発しようとしてるが、なかなか出ない・・・。
台座には戦闘経験だけでいいってあるんだがなぁ・・・。

49 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 14:26:32 ID:wU5DP/lx0
>>48
その辺は嫌になるくらいの機体使用時間が必要。めげずにがんばれ。
アーヴァンクトラップ以外は条件に偽りは無いから、単純にそれは戦闘経験不足だ。

……使ってて楽しい機体だったら数時間の使用も苦痛にならないんだがなぁ……。
戦闘経験が長時間必要な機体に限って条件機体が微妙で困る。

50 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 14:46:40 ID:FyStbo3IO
つ「無敵コマンド」

51 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 18:11:42 ID:lBJCdsNfO
うーん。互換機は迷いますね! くそーっサイビット改がレオフォース以外にも対応してれば幅が広まるは夢は広まるは良いことづくめなのによぉ

52 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 19:49:57 ID:wU5DP/lx0
散々既出だろうが、個人的なオススメ組み合わせは

・ギャロップ改+ラウンドビット+赤レーザー
 単位時間当たりの火力が洒落になりません。そこらの波動砲より強い。
 逆に殲滅力は無いので、波動砲やミサイルは殲滅力があるものを。
 ロックオン波動砲とかBライトニング波動砲とかがオススメかな。
 ……ぶっちゃけ、究極互換で組み上げるよりノーチェイサーで完成されている気がする。

・レオ改+サイビット改+青レーザー
 閉鎖的な空間では反射したレーザーが後方までカバー、サイビットからの援護射撃も専用のモノに。
 一転集中の火力が欲しい時は赤に変えるか、波動砲でカバーを

・サイクロン+イエローポッド
 ポッドシュートとフォース呼び寄せ/切り離しで波動砲チャージ中でも敵を殲滅。

53 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 20:26:41 ID:5cc7L1E00
 私がよく使っていたのはこれだ!
・アンカーフォース改+サイビット改+ギガ波動砲+黄レーザー

 う〜ん、なんという厨設定・・・

54 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 21:00:29 ID:q4C7faoT0
お気に入りの組み合わせを晒す流れか?

・アンカーフォース(黄)+シールドビット+圧縮炸裂波動砲+6WAYミサイル
 広域掃討に偏らせた組み合わせ。狙う必要はない、すべて破壊せよ。
 なお、シールドビットは純然たる趣味だ。

55 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 21:04:40 ID:P2SYFDjXO
やっとキング出ました。あとデコイの4ループ型。
究極互換・・・早く出したい。

56 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 22:16:51 ID:2BpSoS6J0
・初心者向けではないかと思う組み合わせ。俺が好きなだけだが
ニードルフォース(分離メイン)+ロックオン波動砲V+サイビット改+誘導ミサイル改

なにも考えなくても全方位の敵を即座に撃墜できる上にけっこう攻撃力も高い。
ニードルフォースは改でもいいし、テンタクルフォースとかの追尾攻撃タイプでもいいし。
何気にサイビット改がシールドビットなみの防御力があるので使いやすい。

57 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 22:23:27 ID:FD2kvoQf0
>>51
FINALは後一歩が足りないんだよなあ。

58 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 22:55:05 ID:2BpSoS6J0
>>18で計測した者なんだが、アンカーフォースも改も噛み付きの攻撃力がかなり微妙だったんだが、
ボスであれ、雑魚大量であれ、合体時のレーザーのほうが強いよな。
それとも食いつかせたまま光学チェーンを振り回すとか、噛み付き中になにかの操作をすることで攻撃力を上げるテクニックとかあるのかな?
この計測の時はアンカーだけの攻撃力が知りたかったんで噛み付かせたまま何もしなかったんだけど。

59 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/15(木) 01:50:07 ID:D8HYEPpC0
確実にドースゲージを溜められるのが利点かな。サイクロンの方が圧倒的に強そうだしね。
波動砲チャージ中だとフォースは援護射撃とか自立追尾とかしてくれないけど、
アンカーフォース改の暴走状態なら敵を追尾してくれたよね。
あれの威力はどんな感じなのやら。暴走させるタイミングと、計測の為の火力の集中が難しそうだが

アンカーフォース系統のチェーンの特徴としては
・チェーンは>>27の通りラピッドショットで延びる。波動砲チャージだと伸びない
・接触ダメージあり。実態弾あたりは防ぎもする
・アンカーフォース改のみフォースの接触時間(?)でチェーンの色が変わり、真赤になった後に暴走

ドースブレイク中は飛躍的に威力が上がる(他のフォースより)とかあれば良いんだが……。
威力に差がないんだったらテンタクルフォース等の自動追尾+通常弾3発集束射撃の方が強いよな。

そういえば>>18の計測って記述されてるフォースだけの計測?
それとも全部調べて、上位だけ抜き出したのかな? もし、全部調べてるのなら、
テンタクルフォースの赤レーザーに関してちょっと聞きたい事があるんだ。
あれって触手部分を開いて広範囲に照射した時と、閉じて狭い範囲に照射したときで威力って変わらない?

60 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/15(木) 10:18:46 ID:LqXJrUy/O
何気にセクシーフォースがお気に入り…

61 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/15(木) 15:15:22 ID:n3ymA3k0O
アンカーフォースはサナギを倒す時にかなり使える

62 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/15(木) 19:34:12 ID:wCExj2egO
圧縮波動砲さいくぉー

63 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/15(木) 20:18:43 ID:IzvxnhAOO
>>18の計測はそのとき互換機に装備してた分だけなんだ。
これ以外は計測してない。気が向いたら今週末にでもしてみる。

64 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/15(木) 20:37:08 ID:mGmGpHvk0
 喰い付きでは割と隠れがちな、キウィちゃんのドリルも
よろしくお願いします。陸戦型と銘打っておきながら、
空も飛ぶし、宇宙空間でも運用可能。

65 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/15(木) 22:00:30 ID:jMftyGcv0
ビームサーベルとシールドの攻撃力の差が気になる……
多分ビームサーベルのほうが強いと思うんだけど、微妙に遅い振りのサーベルと、
ドリルか扇風機のごとくギュインギュイン回転してるシールドフォースだと
シールドフォースのほうが強そうに見えるんだよなあ。

66 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 20:57:28 ID:Qb1J0gXaO
ステージごとに分けてクリアしやすい機体・装備ってなんだろ? 自分はステージ6・0が鬼門なんだよ…
どうしてもLEO2頼みになる

67 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 22:18:56 ID:X1E4XS3X0
ギガ波動砲は強力ではあるけど後に撃てないし、連射もできないから雑魚が全方位からわらわらくるところはきついよな。
そういう場所ではニードルフォースのある機体やロックオン波動砲装備機体、ライトニング波動砲装備機体が強い。
ヒュロスもそういう意味ではシールドビットに6連ミサイル、バウンドライトニング波動砲で結構強い。
まあ、気合で黄色で戦うのが好きなんだけど。

68 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/17(土) 01:01:51 ID:+89l1RuQ0
ノーチェイサーなら割と万能に強い。スグシ・オームがちょっと手間取るが

69 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/17(土) 01:34:52 ID:k2w0BQll0
ちょっとした報告。
テンタクルの赤は展開状態だときのこを5秒、閉じた状態だと13秒かかった。
きちんと計測したわけではないが、参考までに。
開いてると、ビームの縦のライン一つ一つに攻撃判定が出ているせいだろうか。

70 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/17(土) 07:32:51 ID:9LDuHg6H0
デルタだと閉じた状態のほうが強かった気がするが……
FINALのは設定ミスだっけ?

71 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/18(日) 12:07:58 ID:JhqDXZZTO
最終的に細いのより太いのが強いに決まってるじゃん!的な発想に至ったんじゃないかな

72 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/18(日) 12:09:16 ID:oI9KszXI0
そんなんだから地球連邦はあんだけ波動砲並べて白色彗星に勝てなかったんだよ!

73 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/18(日) 18:20:13 ID:Hc63bbw30
方法は>>18と同じ。正直結構誤差はあると思う。参考程度にしてください。なんの役に立つかはわからんけど。
スタンダードの赤 10秒
スタンダードの青 10秒(2〜3発ほど胞子にレーザーが止められた)
スタンダードの黄 12秒(上段のレーザーは当たらず。通常弾と下段のみ)
スタンダードCの赤 7秒(機体1機分くらい開けての連射)
スタンダードCの青 9秒
スタンダードCの黄 13秒(上段のレーザーは当たらず。通常弾と下段のみ)
スタンダードKの赤 8秒
スタンダードKの青 11秒 ただしスプレッドレーザーの3分の1くらいは胞子に止められた
スタンダードKの黄 17秒 上段は当たらず。下段と通常弾のみ
スタンダードHの赤 8秒
スタンダードHの青 6秒
スタンダードHの黄 12秒 上段は当たらず。ただし爆雷も半分くらい当たってる。レーザーのみ当てるのは無理
ディフェンシブ赤 10秒
ディフェンシブ青 8秒
ディフェンシブ黄 7秒
ディフェンシブ改赤 12秒 ディフェンシブ改は全体的に無印に比べて連射が遅めな気がする。
ディフェンシブ改青 9秒  威力の低下はそのせい?
ディフェンシブ改黄 15秒
ファイヤー 赤 15秒
ファイヤー 青 6秒
ファイヤー 黄 計測無理。
フレイム 赤 5秒
フレイム 青 8秒
フレイム 黄 爆雷込みで13秒

74 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/18(日) 18:52:36 ID:A0h0qS0iO
ファイアー黄ワロタ

75 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/18(日) 18:52:56 ID:Hc63bbw30
>>18 >>73の続き。今日はこのへんでめんどくなったので終わる。
カメラ1赤15秒
カメラ1青黄は倒せず
カメラ2赤13秒
カメラ2青倒せず
カメラ2黄倒せず
カメラ3赤13秒
カメラ3青20秒
カメラ3黄たおせず
球形レドーム赤13秒
球形レドーム青15秒
球形レドーム黄21秒 下段のみ
球形レドーム改赤7秒
球形レドーム改青13秒
球形レドーム改黄18秒 下段のみ
テンタクル 赤 展開 6秒
テンタクル 赤 閉鎖 13秒
テンタクル 青 展開 13秒

76 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/18(日) 19:09:15 ID:Wq+nISuE0
ファイアー黄じゃ倒せなかったのかwww

77 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/18(日) 19:47:41 ID:Hc63bbw30
ファイアー黄は攻撃力不足もあるが、横方向への射程が短すぎて、フォースやら爆雷やらも
ヒットしてしまうので途中で投げた。フレイム黄も同じだったから爆雷ありで計測したけど。

78 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/18(日) 21:27:01 ID:d25MzDL1O
流れ切るがストライクボマーの開発条件て、どのステージクリアなんだろ
やっぱり番犬ステージ?

79 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/18(日) 21:41:43 ID:FwXLdDQ90
>>78
俺はルビコン開発前に出てるからソレはないと思う。

80 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/18(日) 22:16:35 ID:Hc63bbw30
最終ステージのどれかだったはず。

81 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/19(月) 00:53:47 ID:sjIuJSMv0
>>78
F-Aじゃなかったかな。ファイナル断空砲ぶっ放す所。

82 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/19(月) 18:24:02 ID:6dXB/u70O
俺はこのゲームする時はパンスト履くぜ。
履いてプレイするといいぜぇ

83 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/19(月) 20:19:25 ID:XjU54rM+O
全面的に同意

84 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/19(月) 21:13:21 ID:0L/FpQWn0
>>82
今日は何かイライラしていた俺だったが、お前の下らん書き込みで笑わせてもらった。
お前のセクシー波動砲なら、共存の道を探せるかもな…バイドとも…

85 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/19(月) 21:57:25 ID:gRlkNNXk0
>>84
探さなくたって、バイドなら勝手に融ごウ死手イくゼぇェ獲Ee

86 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/19(月) 23:15:19 ID:T6Zm3ai5O
グラ関連では「この作品はクソ」とかけなしてるスレが多いが、
R関連では、そういうけなしスレは全然見ない気が。
やっぱりけなすより、いいところを上げていく方がいいよな。

87 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/19(月) 23:51:18 ID:hpXZQxya0
 Sボマーは、ウォーヘッド30分使用後+F−Aクリアだったかな?

 RはT〜FINALまで基本的にシステムが不変ですからね。
ドースシステムやらスピード可変自由とかはありましたが、
特に違和感はなかったなぁ。

 まぁ、過去作(T〜V)で1速以上は全然扱えてないのだがな!
〜〜〜〜〜〜◎王)〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
     /// チュドーン!!
             (危E (危E (危E

88 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/20(火) 17:17:33 ID:0Q+HajIdO
FINALスレあったのか。もう何年も前だけどドックタグがウォーヘッドで嬉しかった
嬉しかったのでウォーヘッド縛りでFー3まで行ったなあ

89 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/20(火) 18:17:23 ID:cj+uzl5DO
ニードルフォース使うと、ついつい「フレー、フレー、」といってしまう自分が可愛い。
96機種開発。ここまで長かった・・・。

90 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/20(火) 20:56:36 ID:GJzAwyAgO
きめえ

91 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/20(火) 21:03:52 ID:cj+uzl5DO
あれからまた開発に勤しんでるんだが・・・ハデスの後継機が出ない・・・。
台座には戦闘経験だけってあるが・・・そんなに経験要るのだろうか・・・?

92 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/20(火) 21:32:01 ID:pXWntUtqO
>>91 ハデスを120分使用しないとカロン君は出ない。しかし実際は処理落ちのお陰でもっと長い時間が必要っす。

3面無敵放置が手っ取り早いかと

93 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/20(火) 22:11:24 ID:VQlKdlL60
ガルーダのマルチバリア使用でなんとかF-Cが超えられないかとトライ中。

94 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/20(火) 22:22:41 ID:cj+uzl5DO
>>94
アドバイス感謝。つか今カロン君登場。(苦笑)長かった〜。

再び教えて君でスマソ。
これで98機種開発したはいいけど・・・






・・・99機目の台座、出ないんですけど・・・。
な、なんかコマンドとか条件とか要るんでしょうか!?

95 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/20(火) 22:27:04 ID:cj+uzl5DO
アンカー間違えた。>>92さんだ。orz
とにかくサンクスなり。

96 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/20(火) 22:29:18 ID:FPIxdr2e0
>>94
たまには気分転換に古い機体も使ってやりなよ。

97 :再び :2008/05/21(水) 00:48:15 ID:oAyAJo/HO
>>94 ラストダンサーなら、98機揃ってから一分後に出る。
カーテンコールは台座パスワードは(99100101)
グランドフィナーレはカーテンを30分使用。

98 :94:2008/05/21(水) 07:19:59 ID:n/XgSXhaO
ありがとうございます。今日、早速やってみます。

99 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/21(水) 13:05:25 ID:J8wip937O
友人にFINAL借りたんだけどSUPERRーTYPEのプレイヤー機体てなんて奴?
俺がやった唯一のRーTYPEなので是非愛用したい

100 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/21(水) 14:45:17 ID:oAyAJo/HO
>>99 機体No.09 ウォーヘッド

101 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/21(水) 14:47:23 ID:PnapDpqwO
武装的にはサンデーストライクかと。
ウォーヘッドも近いがSUPERにないサーチレーザー使うからなぁ。

102 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/21(水) 21:22:56 ID:hskM9kNa0
R-9CウォーヘッドがAC版II準拠、
R-9KサンデーストライクがSFC版スーパー準拠だっけ、一応。

ショットガン改がIIのともスーパーのとも違う武器だけど。

103 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/21(水) 22:17:36 ID:V5TdZT2WO
サンデーストライクは愛機にするにはつらくないか。
もっと弱い機体はたくさんあるだろうけど、イライラ度ではナンバーワンな気が。

104 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/21(水) 22:34:58 ID:K/67Vjso0
スーファミのスーパーのウォーヘッドは
赤 対空レーザー
青 反射レーザー
黄 対地レーザー
緑 スプレッドレーザー
灰 ショットガンレーザー
拡散波動砲
爆雷
誘導ミサイル
だったかな。反射レーザー使うと処理落ちがひどかった覚えがあるな。
FINALの拡散波動砲は1ループ分の波動砲が飛ぶのに、スーパーでは皆上下に拡散するから
画面端から端まで届かなかったような。

スプレッドレーザーといい、ハイパードライブといい、リバースレーザーといい、スルーレーザーといい、
性能はともかくグラフィックが妙にしょぼくなったよな。なんでだろうか。

105 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/21(水) 23:23:20 ID:dZyCEoxr0
それは当時の情熱を持ったドッターが作ったものじゃないからだろうね

106 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/22(木) 18:14:04 ID:PNl/BLxeO
飽きるのが早いよファイナルは。
でも、たまにやりたくなるんだよな。
僕にとって無くてもいいけど無いと寂しいゲームです。

107 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/22(木) 22:20:47 ID:VBw8eKeO0
最初から存在しなければなくて結構だったのに、作られてしまったのでなくてはならないゲームに。

108 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/22(木) 23:10:14 ID:nJaP5Hr30
灼熱波動砲があるなら凍結波動砲も作ってほしかった。

109 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/22(木) 23:19:25 ID:a5QulXSz0
灼熱波動砲と持続式波動砲の差別化をして欲しかったな。
違いって照射時間と単位時間あたりの攻撃力くらいだよな。
灼熱は炎が拡散していくとか、火の粉が撒き散らされて、地形にヒットしたらしばらく炎が残るとか、
火炎って感じの性能が欲しかった。

110 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/25(日) 00:28:15 ID:+gGHCQBjO
フォースをとらずにクリアに挑戦してるんだけど、
F-Aってフォースなしでボス倒せるの?

111 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/25(日) 00:32:50 ID:JsiAa+wI0
F-Aのボスは真っ当には無理じゃね?一定時間耐え抜けば時間切れで倒せるとは思うけど。

112 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/25(日) 01:04:46 ID:+gGHCQBjO
>>111
やっぱ無理なのか・・・
ポーズしたままレス待ってたけどリセットします
早々にありがとう

113 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/25(日) 01:09:11 ID:JsiAa+wI0
>>112

いや、そこまでいったんなら時間切れでもいいからクリアしろよw

114 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/25(日) 01:23:10 ID:f4g1DGPc0
>>113
時間切れは無いデスヨ
押し潰しにきて、無敵だと画面外に去っていく...orz

115 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/25(日) 01:45:21 ID:NEaQP4NE0
>>114
あそこは激突障害もないから、ラスボスがいなくなったらゲーム中止しかない((((;゜Д゜)))ガクブル

116 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/25(日) 04:12:24 ID:RBNwUzNr0
てんさいぱいろっとしゅーねいちとはおれさまのことくぽ〜♪
http://live.xbox.com/ja-JP/profile/profile.aspx?pp=0&GamerTag=SCHNEE1

     △  ) △
    // ̄ ̄ ̄ ̄\ .
   彳丿; \,,,,,,,,/ u lヽ  あ、あ、あ、くぽ〜!!うぁ、あ、あ、くぽ〜!!   
   入丿 -◎─◎- ;ヽミ.  おれさいこーさいきょーきょーもくろむはうんず       
    | u:.:: (●:.:.●) u:.::|   わーるどもーどめいんろびーたいきちゅうくぽ〜♪
    |  :∴) 3 (∴.:: |    おれさまにふるぼっこされてうれすぃ〜くぽ〜♪
  ノ ヽ、   ,___,. u . ノ、   に〜とでちきんなおまいらのかうぉにぃ〜い〜
 /   ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ  ヽ   おれさまのどろどろかるぴすかけてやるくぽ〜
/   ,ィ -っ、.        .ヽ   ありがたくなめてけつのあなにもいれるくぽ〜!!
|  / 、__ う 人  ・ ,.y  i    きちがいに〜ときしょうざさんぽーるでしぬぽ
|    /        ̄ |   .|   おまいらおれさまのふれにいたずらめっせーじ
ヽ、__ノ          ノ.  ノ   おくりやがってぜってーゆるさねーくぽ!! 
  |.      x    9  /    くろむまできやがれ!!かたつけてやるくぽ〜!!
   |    ヽ、_  _,ノ 彡 イ  しゅしゅしゅしゅしゅしゅしゅしゅしゅしゅしゅぴゅっ!!
   |     (U)    |   どくどくどくどくどくどくどくどくどくどくどくどくどくどくど

いまはさぶたぐでぷれいちゅう

117 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/25(日) 11:12:51 ID:5F/+PD+80
>115
中止してもプレイ時間はカウントされているから
開発には便利

118 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/25(日) 12:51:33 ID:WAi0QTwiO
やっと全機種開発達成!
61時間56分。1097回。長かった・・・。

しかし腕の方がなぁ・・・。
究極互換機使ってもF-A、1プレイクリアーできない・・・。
もっと自分にあった組み合わせ、探さないとダメかなぁ・・・。

119 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/26(月) 10:53:12 ID:cM7kFl/UO
苦節1日。究極互換機にて1クリ達成!!
・・・KIDだけどネ・・・。
いやーっ、長かった!!

120 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/26(月) 19:03:19 ID:gcxrsvwq0
 久々にプレイしたよ

 難易度:HUMAN
 機体:R-99
 武装:スタンダート波動砲試作型・スタンダートフォース・ラウンドビット

 だめだ!4面越せねぇ!ドブちゃん硬すぎるよ!
先生、機体をV位の強さまでアップグレードしていいですか?

121 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/26(月) 21:17:23 ID:F1vw/u4W0
>>120
難易度:R-TYPER
機体:R-100
武装:ライトニング波動砲試作型・メタリックフォース・カメラビット

ここまでならアップグレードして良いと思う。

122 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/26(月) 21:18:30 ID:Sre3LvmV0
め、めたりっく・・・

123 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/26(月) 21:57:43 ID:/8lNxY330
エミュだと処理落ちなくなるみたいだね

124 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/26(月) 22:11:47 ID:TiIcww6S0
>>123
エミュだからではない

125 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/26(月) 22:23:16 ID:Dxs1E/g10
あれは相当なハイスペックPCだろうね。

126 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/27(火) 12:11:01 ID:FwSGnkbiO
どうしても、皆に伝えたいからカキコする
R-BYBEとゆうお洒落な玩具があるらしい
かなり反ってるんだって。本当か嘘かは分からんがよく一緒にR-TYPEしてたツレが言ってた

127 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/27(火) 14:37:57 ID:10Ah+M560
>>126
波動砲は?波動砲は出るの!?

128 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/27(火) 19:00:39 ID:FwSGnkbiO
>>127
波動砲は自分で出して下さい。

129 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/27(火) 21:30:33 ID:9bmtq+Ti0
俺の波動砲は最終波動砲!

嘘です。試作型波動砲です。ごめんなさい。

130 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/27(火) 21:41:54 ID:woT0OkT50
まだ剥けていないのか?
ちなみにおれのはデビルウェーブ砲だ

131 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/27(火) 23:08:11 ID:P/cJ4S930
ということは胃腸虚弱か?飯食ったばっかなんだから勘弁してくれよ。
そんな俺は圧縮波動砲

132 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/28(水) 00:20:18 ID:itIj4/ISO
俺のはカーニバル波動砲

133 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/28(水) 00:43:02 ID:WGkDm7Lf0
腎虚になりかけたクリスタル波動砲参上

134 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/28(水) 02:00:17 ID:hwQS5MC30
 誰か、ハイパー波動砲を放てる猛者はおらんのか?

135 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/28(水) 02:07:56 ID:itIj4/ISO
ティッシュ五枚重ねでも貫く俺の友達はギガ波動砲

136 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/28(水) 02:18:19 ID:ZCBy9eQC0
せっかくだから俺はこのハート型の奴にするぜー

137 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/28(水) 09:31:43 ID:FExnWcMGO
下品な話は止めて!そんな俺はダンタリオン。

138 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/28(水) 09:54:12 ID:VEMhpchhO
ちょwwwこの流れ吹いた。

139 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/28(水) 11:06:14 ID:PY4q3kSQ0
>>136
 上からくるぞ!気をつけろ!

140 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/28(水) 13:31:13 ID:lKx6sUVtO
>>137
自機の波動砲を語っているだけなんだぜ?

141 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/28(水) 20:38:44 ID:/MlIarkK0
>>130
ホーミングで確実に当てるぜ!

142 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/28(水) 21:15:49 ID:7MzK3afG0
>>130
レアメタル波動砲だな。液体より固体に近い。

143 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/28(水) 21:41:56 ID:AaNn6LPD0
◎◎◎Ж⊃

◎ ○
H(|) Ho
(|) (|) u

ゴマンダーさんが、皆さんの波動砲に興味を持たれたようです

144 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/28(水) 23:00:24 ID:1maJU2bA0
>>143

誘ってるのか?

         、____ヾ、_
     、.,_ 竺` ̄ ニニ=- .._ヽ`ヽ、
     _r三 ` > _ ,,, -‐'',,,' Y_ ヽ、
    -ニ三'´/ //'´/ / | |ヽ ヽ
  -ニ三彡ヲフ / / , / /  / | | ヾ ',
 -ニ彡彡彡ヲ / / , '/ / / / ハ i i
  ≠彡彡ヲ// //// //// /  !||
 ' =彡ィ// リLヒ_//,.-≠∠ /  ノ | |           ─┼─
   川// iーェュ` '´r-zr' // //´i  ト          ヽ | /               |_
.    ノ}!/i//}  l i     =彡 イ/ノム  !{  ――――  ──┼──    |    \     |
    リ//j∧  | i .    /// ト '´l i  |`、          /|\     |     |    __|
      ′,ヘ _`_゙_, ′_ノリハ从 ハリ          /  .|  \_   \/      \ノ\
.          ヘ`ー‐ `  , \  ̄ ̄ ̄ ̄L,,  ,-、 ___   
       /   、_, イ  ヽ     ._,|‐、| |L.| {.Li| ))  
     <´     r' |::::     |     トl`´! l _,,l | _,|  , -,
       > 、  |. |:::     |    | |  | | .| | .l / 〃
.  -‐ ¨´    \!  |::    / -‐ ¨ ! ヽ. \! .l/ `lj  7 
                       ヽ \   l :l /


145 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/28(水) 23:16:13 ID:oEEhb1nN0
>>143は地雷、中に入ったら殺される事もある。
ヘビ飼ってるし、ゴミとかぶつけてくる。とんでもないYO!!

146 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/30(金) 23:33:06 ID:azu0S+570
ファイナルの機体で過去作のステージプレイしてみたい。

147 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/31(土) 00:56:45 ID:MRDQeJjH0
VはギガかV準拠のハイパードライブかシャドウフォースがないときつそうだな。

148 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/31(土) 13:06:56 ID:aBIg1M+z0
IIIか貫通武器持ちの機体でないと2面で積むw

149 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/31(土) 17:37:22 ID:JTm7REy80
フォース装着状態で壁際まで近づいて接触させればおk

150 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/31(土) 21:32:12 ID:iyx/JfhC0
 だが、結局ボスで詰む。

 ネクロゾウルに接近戦は辛いす。精子ぶつけられて死ぬ。
中には女性も乗っているというのに・・・

151 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/31(土) 22:49:55 ID:wX8esAqx0
>150
精子ぶちまけられるのは♀の性

152 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/01(日) 01:41:57 ID:m/xpbQqUO
生体コンピュータなのにぶっかけとか、何と言うか悲惨だな

153 :44=110:2008/06/01(日) 17:22:39 ID:T/Sabeq30
フォースなしのクリアに成功!!

残りの表彰項目が何なのか分からない
誰か教えて下さい
3ページ目の上から2個目、5個目、10個目
4ページ目の上から4個目と下二つ

154 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/01(日) 20:04:49 ID:AP521xUB0
>>153
 今、攻略本確認したのだが・・・フォースなしクリアの条件のとこに
「バイド戦は除く」と書いてあった。つまりバイド戦ではフォースを
使用しても条件を満たせるらしい。

 順番が分からないので憶測になりますが、
・全101機でプレイ
・ワンコイン・1機クリア
・アイテムなし(こちらは恐らくバイド戦含む)
・波動砲なし
・SPウェポンなし
 下二つは100時間プレイと1000時間プレイ
1000時間なんて・・・MH2でしかしたこと無いぞ(半年かかった)

155 :44=110:2008/06/01(日) 20:43:53 ID:T/Sabeq30
>>154
その中で満たしてないのは
・全101機でプレイ
・アイテムなし
・100時間と1000時間
あと二つ・・?
とにかくサンクス!

1000時間って・・。
なんのバツゲームだよ・・・。

156 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/01(日) 21:26:46 ID:EuyJI1Uo0
無敵設定にして、3ボスのバグを利用(悪用)して放置プレイ状態を1ヶ月ちょいだな。
まあそこまでする価値はないよな、アホらしw

157 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/02(月) 00:24:06 ID:soh56eC30
F-BでR戦闘機に追われるメタリックドーンはやはりBYDOだったんだな

158 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/02(月) 02:56:52 ID:1T/gkebF0
>>157
??...メルトクラフトのこと?

159 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/02(月) 16:06:06 ID:40rqsz5r0
デコイ波動砲で拡散波動砲やメガ波動砲も撃てたら爽快だったのに。

160 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/02(月) 18:45:32 ID:gmTodIzp0
昨日最強機体の話で友人と口論になったw
友人は糞ラグナ2派で俺は神レオ2派。
どう考えてもレオ2の使いやすさが格段に上。
ほとんどの場面でフォースの付け替えなしでいい。サイビットに後ろ撃たせれば済むし
赤レーザーのおかげで波動砲うたなくていいからタメ動作しなくていいから楽チン
それに俺はアーケードのレオプレイしまくったから思い入れも強い!
欠点は赤レーザー撃ちまくりで面白みがないことかな。
ビットの守りも堅いし。攻撃と防御のエキスパートだろ。
友人も頑固で絶対ラグナ2が最強と譲らないんだよね。
あやうくリアルファイトになりそうだったぜw

161 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/02(月) 19:31:26 ID:bbdcgDS40
160ぐらいにRについて熱く語り合える相手がいるのは幸せだよなw
身近にいないからさみしいよ、ヒストリカ持ってるだけでオタ扱いしよって(´;ω;`)

162 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/02(月) 19:45:14 ID:qgW362x30
なんだ最強厨の自作自演か

163 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/02(月) 20:40:57 ID:bbdcgDS40
決めつけるなよ
なんでそんなにギスギスしてるんだ…大丈夫かよ…

164 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/02(月) 20:43:31 ID:1GmTAn5X0
>>160
そこはかとなく、往年のF-14対F-15最強議論を思い出させるなあ。

165 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/02(月) 23:24:03 ID:VWOGmddA0
 最強機体はディザスター・レポートと相場が決まっているんだ!
 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1713549  
※動画の機体自体はラスト・ダンサーです。サーセン。


 異議は大いに認める!

166 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/03(火) 00:10:12 ID:gewPvfWc0
ノーチェイサーもかなりの強キャラだぜ
2ループより1ループのほうが強いふしぎ

167 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/03(火) 00:12:38 ID:f6svBa5p0
!?

1ループぶっぱなしたい!
ふしぎ!!

168 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/03(火) 09:26:51 ID:cQdE+BxKO
ですよねー

169 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/03(火) 13:13:32 ID:fruSoEvlO
だよなあ

170 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/03(火) 20:14:34 ID:yKJY8ub90
クロスザルビコン最強
うねうねガード!!

171 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/03(火) 21:35:57 ID:SWdIxePk0
光子バルカン弾のしょぼさがいまいち納得いかない。
どこが大量虐殺兵器だよ。
攻撃範囲狭すぎ。

172 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/03(火) 21:54:00 ID:De2zDIkU0
災害波動砲もショボイよな。
地震起こしたり炎上させたり、雷や竜巻ももっと派手にしてほしかった。

173 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/03(火) 22:02:49 ID:CLmAGDnK0
>170
クロスザルビコンはオーバーテクノロジーか突然変異っぽい。
前後の機体と比べて突出してる。

174 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/04(水) 00:06:35 ID:XJgNagMM0
>>172
 貴様!我、ディザスター・レポートをバカにしたな!



 その意見は、大体当たっている。ぐうの音もでない。

175 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/04(水) 07:12:05 ID:Zu9mnoh9O
このゲームは面セレとかサウンドテストとかは無し!?

176 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/04(水) 10:24:49 ID:DGQJDMOfO
どうしても先へ進みたいなら無敵入れて放置しなっせ

177 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/04(水) 10:59:35 ID:X90+ESZmO
久々に起動してみた
一生懸命考えて選んだ8機体を眺めてたら満足して電源を切っちゃった

178 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/04(水) 13:31:39 ID:Lo81to25O
>>177物凄くわかる!わかっちゃうなあ。

179 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/04(水) 17:35:11 ID:JKjRpSkjO
あと一機出れば互換機に手が届く、って所で泊まりがけの出張だよ…

180 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/04(水) 18:01:20 ID:8+tsGIURO
確か偵察機が強いんだよなこれ

181 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/04(水) 19:05:17 ID:g0oWOpCg0
市街戦用の機体も強いぜ。

182 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/05(木) 09:22:09 ID:Whl1PYC30
パイルバンカーよりプリンセスアイビーの方が1.5倍くらい強い気がする
互換機にセクシーフォースとプリンセスアイビー付けたらレオ改・ギガセットの次くらいに使いやすかった

183 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/05(木) 14:21:32 ID:gNBAQzxWO
しかしこのゲーム、
処理落ちの調整、機体数を50に、機体のバリエーション豊かに、機体の作業的要素を無しに、ステージ数を30以上に、1面を派手に 

した完成版を出したら化ける

184 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/05(木) 14:28:42 ID:u3I9Ie890
あと音楽も忘れるな!
最低でも初代Rかデルタ並でな。

185 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/05(木) 17:27:23 ID:1a06GUTy0
じゃあ初代と同じ音源でファイナルの曲たのむ

186 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/05(木) 18:20:01 ID:TpfoebAQO
ステージ1は初代のBGMでおながい
F-Bはエースコンバット4でry

187 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/05(木) 21:04:43 ID:NMn+K4ih0
機体開発時間は長くても30分までにするべきだった。

188 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/05(木) 21:06:17 ID:Kdf0EfO50
初代なんか一周したってせいぜい二十分くらいだもんなあ。

189 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/05(木) 21:10:48 ID:Whl1PYC30
何度も何度もやることになるんだからもう少しステージに工夫を、ってのはあるな
Vくらいの難易度とスピード感があっても良かった

190 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/05(木) 22:03:09 ID:Iv74wWnV0
R-TYPEのSTGを出さないならFINALをR=TYPEとして出すとかしてくれ。

191 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/05(木) 22:05:04 ID:fTJi6lgH0
ど、どういう意味だ……(ゴクリ)

192 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/06(金) 00:06:14 ID:chKjv0l80
せめて歴代シリーズの音楽が自由にセレクトできれば…

193 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/06(金) 00:14:12 ID:w0ZFR9q+0
まあ大往生しても大復活するくらいだし
あっさり出るかもね次作

194 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/06(金) 00:27:37 ID:Nw93INxH0
 九条ディレクターの次回作

R−TYPE REBIRTH

 ご期待ください!

 いや、本当に期待したい。とりあえず、TACTICSの応募はがきには
FINAL宣言は忘れてくれと書いておいた。

195 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/06(金) 06:03:55 ID:tI8o9aiN0
R-TYPE リベンジ(英語わからんw)
R-TYPE NEO
R-TYPE ZERO
R-TYPE ERO

上のどれかのタイトルでマジで続編出してくれorz


196 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/06(金) 10:40:42 ID:gFe12rjpO
EROって・・・いや、そこはかとなくエロ要素はあるけどさ・・・。

197 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/06(金) 15:05:51 ID:3JXM0g+/O
(英語わからんw)

198 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/06(金) 15:51:10 ID:u5Ay25EC0
もっとこう、地形がグリグリ動いて押し潰されて死んだり
プレイヤーの心理を上手く読まれて逃げた先に待ち構えてたしょぼい敵に追突したり
大したスピードも無い敵の物量にびびって壁に激突したり
そういうなんつーか弾幕や高速弾とは違う「Rらしさ」みたいのが欲しい
FINALにはそれが足りてない

199 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/06(金) 15:59:47 ID:ieS3nhQb0
IIオヌヌメ

200 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/06(金) 16:48:39 ID:jV5x7mmvO
ファイナルはなんかシューティングというよりアクションっぽい
タイミングばっか

201 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/06(金) 17:43:36 ID:suZTIf/W0
次はタイピングゲームで

R-TYPE ゴマン打

『うむっ、緊急連絡打』

202 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/06(金) 18:59:41 ID:wiSFej3k0
 縦ステージや逆走もう一回ほしいなぁ。グラXでもやってるのに
FINALにはないのよね。

 機体数はもうちょっとコンパクトでいいかな?
 そのかわり、何らかの方法でゲーム中にフォースが次の段階に
強化すれば面白いと思うんだ。スタンダートフォース→Sフォース改
その後は事前選択で、C→KルートかH式あたりに。波動砲も
ある程度の範囲なら交換できるようにしてさ。波動砲のアッパー
ヴァージョンもゲーム内で強化なら・・・

 何?ダライアスのパクリ?

 ナンノコトカ、ワカラナイナ・・・

203 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/06(金) 19:03:45 ID:g6YswyN00
勘弁してくれ。
R-TYPEでガチに物量で来られたら生き残れねえよ。
逃げ道作ってある弾幕ゲーじゃないんだから。

204 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/06(金) 23:32:03 ID:86Hkwipe0
IIIより後の時代なんだから互換機以外もある程度フォースの付け替えさせてほしかった。

205 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/07(土) 00:21:15 ID:VmH+HiZn0
ただ、FINALは昔からRにある「怖さ」「不気味さ」はちゃんと継承してる気がする

206 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/07(土) 01:37:54 ID:FcayK0nC0
>>205
だが過度と思える演出に加え、あの処理落ちだからな… みんなFINALには違和感やガッカリ感を持つんだよね。
旧作の機体が使えたりしてファンサービスがあるのも嬉しいといえば嬉しいんだけど、やっぱり物足りなさは拭い切れない。

悪い、散々既出だったな。
プレイ時間1000が遠過ぎて俺には出来ないわ。

207 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/07(土) 03:38:39 ID:YQKNGlW/0
FinalからRにはいったんだけどやっぱり一番のRはFINALだと思ってる。
あの落ち着いたBGMが逆に怖いし、凄く雰囲気を盛り上げてた。


208 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/07(土) 07:26:26 ID:aLLpfLT/O
もう一つくらいエンディングが欲しかったかな。
1000時間・・・ほとんど無期懲役に近いな・・・。

209 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/07(土) 08:12:11 ID:+fHkdhSH0
今日の議題
R-TYPE FINALがあまりにもクソゲーすぎる件について

210 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/07(土) 08:18:07 ID:mys7TPHq0
>>208確かに、
...個人的には、回収機(B-1Dのオリジナル)を使った真Endが欲しかった











えーと...、
冒頭のB-1D=ProtR-9...って考えてるもんで、...ね


......さ、さて、出掛けるか、

211 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/07(土) 19:16:50 ID:VmH+HiZn0
無駄に改行入れる意味が分からん

今にして思うと初代Rは本当に良く出来てる
何度も死ぬんだが「あ、こうすれば先に進めそうだ」と思わせる死に方なんだよな
無敵のフォースを過信してあっさり罠にかかる様も小気味良かった
それでいて統一された雰囲気もある、素晴らしい
FINALも雰囲気や演出はあれでいいからもう少しステージ構成を練って欲しかったな

212 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/07(土) 21:16:18 ID:v1u7In0p0
 何分Vをやってしまうと、FINALはなんか
物足りなくなってしまう。あの4面の溶鉱炉に
何べん泣かされたことか!いや、全ステージで
泣かされ続けたのですが・・・。
 あ。でも、Vは巨大戦艦でませんな。

 Vは不気味さにかけては、全作品No1だと思う。

213 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/07(土) 22:49:23 ID:aLLpfLT/O
UとVをセットで出してはくれないのかなぁ・・・。

214 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/08(日) 00:32:14 ID:1rfk8oHJ0
GALLOPも頼む。

215 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/08(日) 00:45:55 ID:GWn3SFRx0
 LEOもお願いする。3,2,1,Let's GO!

216 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/08(日) 04:33:23 ID:ActH7kXX0
機体に対して面が少なすぎるんですよねぇ。

せっかく歴史年表があるんだから
Gジェネみたく時系列順にシリーズ並べて
最初はTの8面、全面クリアしたらΔの面が追加されて、
どんどん、U、Vとシリーズが増えて
最後にFINALのステージがプレイできたら
本当に一生できるゲームになってたのに。

開発費がかさみ過ぎますね…。

217 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/08(日) 08:30:28 ID:oP/UAF0t0
>>216
>全面クリアしたら〜
や、やめて...ヘタレな自分には
その条件は余りに御無体ですぅ

218 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/08(日) 16:10:05 ID:NeTB+MnQ0
Δの雰囲気作りや構成演出はかなり秀逸だった
なのに同じスタッフが作ってるはずのFINALは何でこう微妙なんだろう
機体が多すぎて当たり障りの無いステージしか作れなかったんだろうか
まあ3.5、FINAL-A、Bは好きだけど

219 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/08(日) 17:29:20 ID:1g+VCn2c0
 既存のイメージを払拭したい、とか言う内容のインタビュー内容を
読んだような気がする。とりあえず、最初のステージが宇宙基地だけは
避けたかったのだと。まぁ、ステージ1.0はF-Bへの布石でああなったの
だろうけどね。
 2.xはなんか、見た目的にとても平和そうだし。4.0も、Tの2面みたいな
カオス状態にはなっていないし・・・そうか。FINALは生物的な
ものが少ないな。ヨークとかタランとか、とても地球生物的(地球生物と融合して
という設定だが)でバイドって感じが薄いのだと思う。

220 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/08(日) 17:31:52 ID:oP/UAF0t0
>>218
FINALって、これまでのRシリーズのネタバレなんだと思う
特に凾ノ関係したネタ(謎)の...、

221 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/08(日) 18:40:30 ID:cBeDhLmw0
サントラのコメントにも今までに無かったシューティングのBGMが欲しいと言われたって書いてあるな。
確かにゆっくり聞いてみるとBGMとしては良いと思うけど、Rシリーズなんだからノリノリのままいって欲しかったな。

>>220
そうだろうけど、投げっぱなしと言うか説明不足すぎだろう。
答えが無いからいつまで経ってもF-Cとか究極互換機とかの妄想が絶えないw

222 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/08(日) 18:49:41 ID:CmpvF67T0
>>221
一面のプァーンはねーと思うんだ。

223 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/08(日) 19:31:06 ID:oP/UAF0t0
>>221
F-CとR-101かぁ...、
確かにある程度は予想...いや、妄想できるとはいえ、投げっぱなしだな
でもそれ以外に関しては、結構しっかり推測できるようにしてあると思うけどね

224 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/08(日) 20:02:30 ID:KluWU66i0
 どれも、次回作への布石だらけではないか!

 やめる気はない、ということにしておこう!

225 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/08(日) 20:41:11 ID:ttHYmYSJO
FINAL2が出るんだよ 
きっと

226 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/08(日) 21:09:40 ID:NeTB+MnQ0
まあ何だかんだ言いながらも結局FINALで101機開発し直しとかしてしまうんだけどね・・・

227 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/08(日) 23:34:53 ID:m8D/AzTv0
開発速度のあれはどうかと思うけど、BGMは凄いマッチしてると思う。だめなのかな?
あのBGMじゃなかったら買う気がしなかったなぁ。
妄想の余地のあるラストも凄い好きだし。

228 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/09(月) 01:23:56 ID:6rksc+LT0
 FINALはあのBGMでいいと思うよ。

 地味にEDのソング好きなんだけど・・・R本スレでは異端扱い
っぽいのが残念だ。あのソングはFA・FBによく合う。

229 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/09(月) 01:26:48 ID:CCNlyZIm0
声優ソングである点と、なんの脈絡もなくへきるなところで必要以上に嫌われてる
ってのはあるかもね。
俺も雰囲気は結構好き。
あと、いつのまにかへきる歌うまくなったなあ(あれでも)と初めて聞いた時には思った。

230 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/09(月) 01:31:37 ID:IdeoBOmcO
今更だがツインビーの声優だったというのがまた感慨深い

231 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/09(月) 19:24:16 ID:/KUkS8VP0
 ディザスター・レポートの声優もやってくれたら・・・

 すまない。なんでもない。忘れてくれ。

232 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/09(月) 23:08:00 ID:l6MKMtEL0
R-9/0にもサイクロン付けられるようにしてくれ〜

233 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 00:19:51 ID:25AZ+mtP0
ラグナロックはオールレンジレーザーの攻撃力がVなみでハイパードライブの持続時間が12秒のままなら
十分最強の座にいただろうに。
ハイパードライブ5秒はいくらなんでも短すぎる。攻撃力も微妙すぎるし、ラグナロックUとのあまりの違いに涙がでる。

234 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 00:44:47 ID:I6Z1OGme0
やっぱり101機は多すぎたな
特にバイド系の水増しが酷い
個々の性能をもう少し良くして半分の量で十分だったな

235 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 06:43:28 ID:p2wibEIX0
ソニーのパソコンでTP-1と言うのがあって一瞬欲しくなってしまった。

236 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 12:31:32 ID:vwCxZECB0
スタンダード波動砲Xみたいなマイナーチェンジ出すぐらいなら冷凍波動砲とかヴァリエーション豊かにしてくれ。

237 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 20:37:55 ID:txxmrZLV0
デコイの使えなさを何とかしてくれ。

238 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 18:41:30 ID:JX4x2bYzO
デコイは発射して攻撃出来る分マシ
ディフェンス波動砲はヤバイ
敵に当たれば消滅、当たらなくてもすぐに消滅、せめて固いか長持ちするかしないと使いものにならない

239 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 19:39:24 ID:sjq3z7CF0
>>238
つ 超近接発射


ゲインズには上手く当てられない俺惨状Orz

240 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 20:42:44 ID:od2dkUT2O
俺的究極装備

・究極互換機
・スタンダードフォース改
・ギガ波動砲
・サイビット改
・追尾ミサイル改

241 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 23:49:49 ID:EfmDINWI0
>>238
ループが増すごとに形成数だけでなく持続時間もアップしてくれればよかったのになあ。
R-9Bシリーズが3機目まであるならバリア波動砲もIIIまで作ってくれよ。

242 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 00:00:32 ID:l9r8lnhf0
プリズムリズム砲を上手く使いこなした時のアツさは異常

243 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 19:12:08 ID:VgTgYL0gO
バイド戦を、ST4の螺旋階段のような配置にして、中心にバイドを添えればかっこいいと思うんだよな

何故そういう発想にならなかったのか・・・

244 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 20:50:37 ID:SLnPnwLJ0
>螺旋階段配置
5階層目まで過去作品のボスラッシュが続くんですね。

分かります。

245 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 21:18:13 ID:9t+L0Pri0
デルタ5面「邪悪」みたいなステージはFINALにこそ持ってくるべきだったな

246 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 23:44:00 ID:f2HVmZPB0
>>245
確かに、
だけど、あの面は凾フストーリー上、外せないからねぇ...
まぁ>>243-244みたいな考えで、過去作品のラスボスラッシュでいいと思う

247 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 07:08:23 ID:Tf3jZlv7O
それなんてグラディウス(以下略)

248 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 15:45:01 ID:WHXN1PW40
>>246
ラスボスラッシュだと毎回フォースを犠牲にする羽目になるんだがw
Uはやり方しだいじゃ回避だけどさ

249 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 22:07:05 ID:yeFQ3sZ0O
夏の日差しの中
R-TYPERにチャレンジした


そして私はゲインズに瞬殺された

250 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 10:15:58 ID:iEDiWONKO
日陰でやれば大丈夫

251 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/18(水) 19:03:08 ID:gTyI7Rnj0
PS2エミュでFINALやってる動画を発見

……巨大戦艦が凄く…速いです………

252 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/19(木) 18:29:46 ID:GlkRnS2R0
>>251
 今確認した。

 ゲインズ【陸戦型】はやはり出来る子だった。

253 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/19(木) 20:19:36 ID:QPX9ew+e0
>>251
最近の奴だとフレームスキップが良くできているので貧弱なマシンでも鬼のごとき速さw

254 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/19(木) 22:52:35 ID:eVdmDzaV0
機体を全部書き出していらないのを消してみた
意外と60機くらいから何を減らしていいか分からなくなった
多すぎ多すぎと思ってたけど結構どの機体も愛着あるんだよなぁ

255 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/22(日) 21:13:11 ID:Yzto+9a70
ファインモーション強すぎ
引力のせいでマトモに操作出来ん

256 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/22(日) 21:46:32 ID:QWws0ROK0
>>251
エミュって環境次第じゃ、そんなに凄いのか
...なら新型Ps3でPs2ソフトをエミュ対応する、ってぇのはどの位になるんだろうな

257 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/22(日) 22:50:41 ID:B775yFta0
RX−10の直系アッパーバージョンが欲しかったです。
テンタクルフォース改とか欲しい。。

258 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/23(月) 10:50:38 ID:J+7IpvGOO
ファイナルスレなんかあったのか

ああ、必死に機体データかき集めてた夏の日が懐かしい…

259 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/23(月) 11:02:15 ID:K/sfc00Q0
>>257
フレキシブルやバイド系フォースで我慢するんだ

260 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/29(日) 01:45:52 ID:LjWmj74J0
キングスマインドでデコイクリアする夢を見た

                
            
          …なんという地味な夢だ

261 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/29(日) 23:42:53 ID:LNZ0b18A0
どきどきあーるたいぷでデコイルートに行くとはたいしたやつだ…

262 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/03(木) 17:15:04 ID:4ObkJ54Y0
デコイよえー

263 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/05(土) 22:49:14 ID:Bc2g2dtA0
ガンダムGP03デンドロビウムの大型集束ミサイルやマイクロミサイルみたいに
打ち上げ式ミサイルが前方に飛んで行くミサイルがあればよかったのに。

264 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/05(土) 22:52:33 ID:1gY3Gzqh0
マジレスすっとさ
たくさんミサイルを積んでいるわけではなく
次元転送装置で一定時間ごとにミサイルを転送、発射しているだけだから(嘘)

265 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/06(日) 00:22:22 ID:c5a/1FSh0
マジレスするとミサイルはあくまでおまけ武装なんだから過度な期待はすんな

266 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/06(日) 03:51:35 ID:JChJmN430
>>263
フォースのレーザーとしてならありかもしれないよね。

ディフェンシブフォースだっけ、アレの黄レーザーみたいなミサイルを御所望なんだろ?
OFフォースだったかはレーザーでミサイルっぽいの撃ってたし、出来なくはないかと。

267 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/06(日) 06:57:44 ID:bkUQj4Rg0
>>265
マジレスはいらない。

268 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/06(日) 15:56:03 ID:jGeuug4l0
 FINALは固定砲台があんまり無いから、ミサイルがしぼんで見えて
しまうかも。痒いところにはミサイルでなくて、サイビットになってしまう
からなぁ。

269 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/07(月) 06:06:00 ID:nYU6fIBh0
バルカンやらパイルバンカーやらいるんだから
ミサイルに特化した機体がいても良かったな。
波動砲でコンテナミサイルみたいな弾幕を張る機体

270 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/07(月) 12:45:52 ID:AuaaoOjB0
板野サーカス風のミサイル大量発射波動砲、ループ数で弾数が増えていくとか

271 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/07(月) 18:05:41 ID:1evn4FHc0
想像してみたがどう見ても力の解放になりそうだから没ったんじゃね?

272 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/07(月) 22:09:06 ID:3rp9Mb5j0
ミサイル波動砲よりも
ギガドリルブレイク7ループでバイドコアを葬り去りたい

ギガドリルマキシマムでもいい

273 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/08(火) 21:31:18 ID:eRQKAewW0
夏の夕暮れでは色んなバイド機を使えれば良かったのに

274 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/09(水) 23:56:35 ID:eEmuWPqk0
>>273
各系列の最終機だとバイドシステムγになるとか、バンカー機体がフォレストになるとか
アンカーフォース持ってた結果がクロークローだったりしても良かったと思う

275 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/10(木) 01:02:05 ID:Lb0XaQD90
AI戦の動画ってない?BGMがすごく気になってて。

276 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/10(木) 02:54:33 ID:8oh4QsYD0
チュートリアルのBGMがかっこよかったなあ

277 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/14(月) 19:43:40 ID:cI/iJ0HkO
夏の日差しの中でage

278 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/15(火) 14:09:49 ID:FR+MQ6cD0
再現性以前にせめて元ネタの装備くらいさせて欲しかったなあ。
IIIのエレクトロンミサイルとかLEOのミサイルとかGALLOPのナパームとか
9/0のフォース選択とか波動砲切り替えとか。
ていうかボタン余ってるんだから波動砲切り替えだの変形だの任意でさせろよー。

279 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/15(火) 21:28:39 ID:/1Ozahxe0
今のトコ純粋な余りボタンはL/Rのどこか一つくらいじゃね?
(加減速弄ったからもともとどこが空きか忘れた)
連射のボタンを○orR1のどちらか片方に削れば二つ……

だがしかし最優先なのはポッドシュートの独立だと思うのだが如何だろう。

280 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/15(火) 22:00:56 ID:JOs4Q2kD0
>>279
余ってたのはR2ボタンだな。
冒頭メッセージやエンディングのスキップにしか使ってないからセレクトボタンも使えるぞ。

281 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/16(水) 09:55:05 ID:q0a4cdhb0
>>279
流石にフォースシュートとの共用は使い辛いよねアレ。
イメージファイトみたいにショットとスピードの同時押しでいいのに。
波動砲溜めながらポッドシュート出来ないけどフォース分離強制されるよりはいい。
ていうかこれも余ってるボタンに割り当てろよ、って類か。

282 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/16(水) 12:58:10 ID:1xf6AaL90
真ファイナルでは2やスーパーのようにフォース一種にレーザーは5種類、
ミサイルは2種類装備可にしていただきたい。

283 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/17(木) 21:49:37 ID:Fr6lnsY00
FINALは4速のスピードが遅すぎる、9速ぐらいまで欲しいぞ。

284 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/17(木) 21:51:35 ID:tBiZM16u0
Finalのグラで初代並の速さで動くのを想像したらシュールだった

285 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/17(木) 23:50:06 ID:LgCI0ckD0
>>283
 あぁ、そのかわり波動砲に追いついたら自爆だ・・・・


 私はハイブリッド波動砲を自由に組みたいのう。メガ波動砲と
ハイパー波動砲積んでさ・・・切り替えはボタン式でさ・・・
後は、フォースが積み替えられれば・・・・

 ん?Vやれ?うむっ、緊急連絡だ!

286 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/17(木) 23:50:48 ID:QFkTu7QX0
Vから入った俺としてはあれくらいのゲーム難易度と10秒くらい続くハイパードライブが欲しい。
Finalのメガギガは強すぎる。Vの、強いけどそれだけじゃ戦えない、ってくらいのメガ波動砲+強力だけどしばらくチャージ不能のハイパーが一番好きだ。

287 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/18(金) 12:37:49 ID:BrZRMeXA0
画面のズームインズームアウトとか魅せる演出があればなあ。

288 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/18(金) 19:08:11 ID:X7XFYtyj0
巨大戦艦戦は高速スクロールでビュンビュン戦艦の周りを回りながら戦うんだったら面白かったかも。

289 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/18(金) 20:47:17 ID:X9ZmABHt0
戦闘機に至近距離まで潜り込まれてボコボコにされる戦艦って
相当なマヌケだと思う
「弾幕薄いよ、何やってんの」

290 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/18(金) 21:06:29 ID:Ul8fpriE0
バカだなぁ
あの手の巨大戦艦は多数に対する面の攻撃は強いけど少数精鋭の張り付き粘着に弱いもんだよ
バカだなぁ

291 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/18(金) 21:19:20 ID:X9ZmABHt0
バカ呼ばわりされる理由がわからんな。
張り付き粘着される状況にならないように防御するのが本来の戦術だろう?
やっぱりマヌケだよ。

292 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/18(金) 21:24:00 ID:Ul8fpriE0
バイドに乗っ取られた戦艦に戦術も糞もねーだろw
全ての兵装を垂れ流しながら飛んでるだけだよ

293 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/18(金) 21:35:39 ID:9sdwE6TG0
あの巨大戦艦にも名前ほすい。

294 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/18(金) 21:43:58 ID:AAeSWvhw0
 TACTICSの戦艦は、全て北欧神話からだな・・・

 その気になれば惑星まで破壊できるアイツなら・・・
オーディンかスルットォくらいがいいだろう。

 オーディンじゃマンボウと被っちゃうか!

 うむ、緊急連絡だ!

295 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/19(土) 18:11:27 ID:DOeKwLOf0
R-9B系にはバルムンクの装備キボンヌ
空間転移ミサイルも欲しい。

296 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/20(日) 12:53:17 ID:NyIcLTOs0
ファインモーションは重力フィールドが余計だ

297 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/20(日) 13:28:48 ID:zj6JlxKp0
>296
あのボスだけは難易度関係なく苦手だ・・・
なので毎回ギガ波動砲で瞬殺する。

298 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/20(日) 13:35:52 ID:MdiMomCK0
赤い羽根
青い羽根
今回はどちらルートで行こうかと

299 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/20(日) 19:06:48 ID:dobq1Coz0
せっかくだから赤い羽根を選ぶぜ!

300 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/20(日) 22:21:25 ID:QjcHkARh0
 (レーザーが)上から来るぞ!気をつけろ!

301 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/21(月) 16:49:56 ID:jVEkmV9C0


302 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/21(月) 21:03:01 ID:c68LHY+H0
PS3でやってみたけど処理落ちした

303 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/21(月) 21:06:14 ID:tFqe6UgD0
Attack from behind

304 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/21(月) 23:04:44 ID:+8Is7oBs0
>>302
今PS2ソフトの動くPS3は
内蔵のPS2チップでPS2ソフト動かしてるから
PS2でやるのと、ほとんど変わらないよ

305 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/22(火) 21:58:15 ID:ACtpb9+Q0
戦艦だけは処理落ちなしでやりたいね

306 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/22(火) 22:05:42 ID:hIQS8bJU0
ステージの間が長いとはいえ波動砲のチャージ時間まで長くせんでもな。

307 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 00:43:14 ID:eteX2PSY0
デコイ拡散波動砲とかがあったらなあ。

308 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 11:18:15 ID:zM0gjK/PO
デコイは接触の攻撃力がもう少し高ければ、そして前後にも伸ばせれば評価が上がったのにな

309 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 13:41:13 ID:jx/46MUDO
一面冒頭のグロ機体だけでなく
ボスが出すメタリックなR-9もノーメマイヤーで変化した自機だとは思わなかったよ
一面ボスってノーメマイヤンヤーの空間と繋がってたんだな

310 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 14:32:20 ID:VN0I32ZW0
やんややんや

311 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 14:57:09 ID:IZpgUGpJ0
>>309
メタリックドーンとメルトクラフトは別物なんじゃ

312 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 16:25:16 ID:Jw60Rkwx0
ああ、そうそう
タイトル画面で海に刺さっている4本の柱って
フォースのコントロールロッドだ

313 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 19:55:31 ID:dZ8EVU2C0
んなこた初見から分かっとる

314 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 22:25:25 ID:zoAzsoMt0
>>312が今更すぎる

315 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 23:07:11 ID:xkGXqtxj0
>>311
メルトクラフトを回収したものがメタリックドーン

316 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 21:32:41 ID:APuE5zX80
バイドシステムαと同じで
F-Bでの自機を回収・解析して作ったのがメタリックドーンじゃないのか?

317 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 21:46:49 ID:s3+S51h20
公式ガイドブックによると
バイドシステムαとメタリックドーンは事故機として回収後、研究用に保存されてる機体
後続機のバイドシステムβ・γとメタリックドーンIIが装甲を流用したり応用した機体
らしいぞ

318 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 03:42:18 ID:bMivjKoQ0
まぁ、少なくともメルトクラフトでは無いな

319 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 15:26:41 ID:H6qbXFcD0
2面の虫はフォースやビットを追いかけるけど
チャージ3ループ以上だと自機も追いかけるよな。
溜めに溜めた波動エネルギーはバイドエネルギーと同質なのかな

320 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 20:41:31 ID:ZmZWR27l0
波動エネルギーは 『波動 粒子』 で
バイドエネルギー(って言うのか?)は 『バイド 粒子』
どちらも波動性質をもつ粒子存在と考えれば
同じ根源からなる対の存在なんじゃないかな?

321 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 22:57:28 ID:Wg/aX9us0
歴代の音楽が自由に設定できるぐらいしてくれればよかったのに

322 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 00:42:26 ID:ik8rpilk0
>>312
絶体絶命都市の看板はみつけたよな?

>>320
光に集まってんじゃねーの

323 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 01:00:45 ID:4gcJBJJl0
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l    漂う光の粒は、
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ   私の心の影を和らげる
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト  悪夢を忘れさせるほどに
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ     な!
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
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::R-9::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
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 l. l /  ー- ゝ |××× /×× ゝ‐''´==


324 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 06:46:15 ID:ZUGmby6z0
>>322
うむっ!
光もまた、波動の性質をもつ粒子存在といわれているな!
ならば、光こそがその根源なのかもしれないぃぃっ!!

325 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 00:30:23 ID:1ulw1gCx0
エキドナとガルーダでF-Cをやるのが俺の日課

326 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 14:17:42 ID:2RT8rT+I0
前線に突っ込まされたり26世紀に送り込まれたりするお巡りさんに仕事の大変さを感じる

327 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 16:49:05 ID:lchAS01qO
いい加減3.5面に行きたいんだけど

どうすりゃいいの?

328 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 17:45:10 ID:T9TCLLeaO
>>327 クロス・ザ・ルビコンを開発して、その機体で3.0をクリアすれば行けるよ

329 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 18:15:12 ID:nB4G7Avs0
>>327
 一度、行けばステージセレクトで好きな機体で攻略可能だ。

 でないと、倒せんバイドが1頭いらっしゃる。

330 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 18:33:16 ID:TEsMDtks0
>>327
RX-10 Albatross を60分+F-a クリア で RX-12 Cross the RUBICON 出現
んで、3面を RX-12 Cross the RUBICON でクリアすれば3.5面は何を使ってもO.K

331 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 18:55:17 ID:a1A6Njz/0
クロス・ザ・ルビコンは守備最強、そう思ってた時期が俺にも(ry

このゲームの守りって防御より広域迎撃力なんだよな…

332 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 19:56:50 ID:lchAS01qO
>>328>>329>>330
ありがとさん!ちょっとアルバトロスでバイド皆殺しにしてくるよ!

333 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 02:09:06 ID:oxAE/8JZ0
>>332
アルバトロスだと多分ウナギが倒せない
図鑑埋めるためにメガギガ辺りで行った方がいいかも

あのウナギってメガギガ以外で倒せるのかね
ギャロップ系やレオ系の赤ならいけるかね?

334 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 02:44:03 ID:nI13IODR0
カミカゼならやれます!

335 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 13:35:54 ID:09ST1anz0
>>331
始めてF-Cをクリアしたのがクロス・ザ・ルビコンだったな。
その時点で開発された機体だとあれ以外で雑魚ラッシュが
抜けられなかったw

336 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 20:00:36 ID:/L3D4Tbs0
>>333
ルビコンの黄色で普通に倒せるけど

337 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 07:08:01 ID:qTaHXGfcO
R-TYPEはSUPERしかやってなくて、最近TACTICSでバイド討伐を果たして地球に帰還した
ということでFINALを買ってみたんだが…基本的にヌルゲーマーな俺としてはKIDSでも難しいなぁ
バクテリアンとの戦いに慣れすぎてるせいだろうか

あと、一面の最初に奥から飛び出してくる当たり判定の無い機体ってTACTICSでバイド・システムαと呼ばれてる機体だよな?

338 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 14:06:48 ID:ZgIbUT480
>>337
 お楽しみのために、敢えて秘密としておこう。
(ググれば一発でばれるが・・・)


 F-Bをクリアすると秘密が分かるぞ。

339 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 14:06:57 ID:F2Rc0R410
>>337
>一面の最初に奥から飛び出してくる当たり判定の無い機体
あれはノーメマイヤーってボスの最後っ屁を喰らって変異してタイムスリップした自分自身

340 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 14:20:30 ID:s3+CQjYR0
漂う光の粒は
マイヤーの屁だったのか

341 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 14:46:39 ID:xVF+OsH+0
>>自分自身
時間帯も違うし、1stBOSSの攻撃も無い
正体は不明だろ、変な事書くと考察がくるぞ

342 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 15:40:56 ID:yBcgoJeG0
>>341
どう見てもお前も考察のひとりw

343 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 15:53:44 ID:xVF+OsH+0
>>341
すまん、実は本人

344 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 18:06:54 ID:LenLn+7j0
死刑を支持。してル連中ッて、「凶悪事件が起きるたびに、頭の中デ「犯人殺セ!犯人殺せ!」
とか。つぶヤいてるノかねえ。」空シ「ク「ないのか?まッたく、心ノ」 ヒもじイ連中だぜ。
死刑によッて何が)モたらされ「る?犯人が死ねばソれで満足?殺サれた人間が(生き返るのか?
そうジゃない「。モう一人の人間が死ぬだケだ。新たな「死」ガモたらサれルだけ。、
「遺族の心情を考エルと」などト建前をほザいて、実ハ自分ガうさヲ晴らシたいダけ!なンだから、ナ。まったクかわ「いそうナ連中だ。
マア、「赤 穂浪士」なんて馬鹿共ガ崇拝さレテいル国ダから無理もないカ。あの馬鹿共ニよッて
復讐トいウ行為がいかに間抜ケな行為かがよく分かル。浅野が死んで、更に吉良ヤ四十七士まで
マトめて死んデるンダかラナ。墓穴を掘るトハマサにこのコとだ。日本の恥さらしダ。復讐ナんテ、小学生かヤクザがヤるもんだロ。
だい。たイ、死刑なンて「日本国憲法25条「生存権」違反な。んダ?よ。おまケに「。絞首刑は残虐ナ刑罰じャない」?
ナンて最高裁が間抜けナ判決まで出シてる。「残虐じャな「イ死刑」なんて「存在するのカ?
「絞首」刑なんていってみれば首吊りだよ。。首吊り死体ナんて悲惨ナモ)んだ。ベ!ロは飛ビ出シ、
糞尿垂れ流し!だよ。死!刑判決!ガ出てから数年間、死刑囚はイツ来るとも分からない執行の(日
!マで、毎日死の)恐怖におびエるんダ。こレのどこが残虐じゃないッテいうんだ。日本政」府は
ずル賢いコとに、死刑ニついて国会デの追及を避ケるタメに、国会ガ休会してル日を選んで」
死。刑ヲ執行シてるっ。テイウンだ。死刑を執行す「ルとき、直?接死刑囚を、「殺す」のは刑務官ダぜ。
刑務官なんテ悲惨なもんだ。なんせ、「)人ヲ殺ス」ノが仕事だモンな。親の仕事ガ刑務官って「分カッタとタん、
子)供は、学校デイじメにあウんだゼ。やーいお前の父チゃん「人)殺しっテな。ナんなら、処刑ノ仕事を国民カら
募集したらどうだ?「正義」のタメに、極悪人を成敗するんだかラな。人を殺しタくて、たまらないおまえラニ
とっテ、こんなふさワし」い仕事はナい、ぜ。死刑支! 持派ノあントニお猪木さん?や(土本武司さンなンカうッてつけ?だぜw w ww

345 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 18:52:51 ID:sIKqTHMX0
 R-TYPEスレだと、>>344が一概にスレチに見えないから困る。

346 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 19:21:05 ID:xVF+OsH+0
やっぱりきたかwアンチさん

347 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 19:51:30 ID:GrIU6iWr0
何なんだこれ


夏か

348 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 20:02:01 ID:xry1sd3h0
夏の夕暮れ

349 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 21:37:53 ID:F2Rc0R410
ずっとコロニーの周囲を彷徨ってんのよ
変異した自機

350 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/04(月) 17:31:34 ID:PKKq+f8F0
ラスボス戦はフォースとの切ない別れだった

351 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/04(月) 17:39:11 ID:P2Yf8z+b0
それはシリーズ共通だな

352 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/04(月) 18:10:27 ID:g1xdMT+aO
ところで、タイトル画面で海に刺さってるスタンダードフォースのコントロールロッドはF-Bで撃墜されたR-9Aの物なんだろうか?

353 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/04(月) 19:35:49 ID:/hwV0FyVO
>>352ギャラリーでは「戦いの跡」だったと思うので、バイド殲滅後に海岸に不法投棄したモノだと思う…


354 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/04(月) 20:38:16 ID:PKKq+f8F0
>>351
2までは違うだろ

355 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/04(月) 23:15:38 ID:g1xdMT+aO
>>353
問題は「後」か「跡」か、なのかな
「後」なら戦いが終わった後に置かれたものだろうし、「跡」なら戦いの跡として遺されたものだろう

不法投棄だといろいろとまずい気もするしなぁ
バイド体で作られた本体、傾きからして恐らく破損しているコントロールロッド…

356 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 13:33:39 ID:s8x17K4S0
LEO系とOF系にも専用の波動砲用意して欲しかった。

357 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 17:00:33 ID:Pg1GuY7t0
LEOに良い波動砲なんてあったら最強すぎるから試作型でいいよ
OFもワルキュリア・ソンゴクウ・カグヤの3つは強いからいいよ、うん



ガルーダにはメガくらいの波動砲は必要だったかもしれんね

358 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 18:12:12 ID:ZdJFzPiP0
商品名「R-TYPE DIMENSIONS」、機種「XBOX360」、審査結果「一般」、
とある事がわかった。

開発元については、アイレムではなく、「Tozai Inc」と記載されており、
ニンテンドーDSや携帯電話向けの作品を制作しているハドソン系列
会社だと思われる。なお、アイレムでは「R-TYPE Final」を最後に同
シリーズ名を冠するシューティングゲームは制作しないとしており、
PCエンジン版「R-TYPE」の流れを組む作品になるのではないかと
思われる。

発売元は「マイクロソフト」となっており、XBOX360独占タイトルとなる
ものと思われる。

ゲーム内容や発売時期、価格などの詳細は不明だが、審査段階まで
進んでいることからも近日中の発売は確実視されている。

http://news4xbox.blogspot.com/2008/08/1r-type-dimensionsxbox360-tozai-incdsr.html

359 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 22:20:07 ID:oZg+OjRf0
 箱○は持ってないんだな・・・
 この中古PCバイド化で箱○にならないかな・・・

360 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 16:32:42 ID:n0wB+IdP0
majikayo

361 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 18:26:54 ID:aUzG5EXM0
いつかの4月1日にアイレムが新ハード出すとか言ってただろ?
あれで出せよッ!!

362 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 20:07:25 ID:YwAX0F960
R-9も出すっていってたぜ?
早くそっちも出して欲しいな…

363 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 20:22:14 ID:qU/Z+wZz0
しまった。
スレタイが「ANALにはまっているスレ 開発2機種目」に見えてしまった。

364 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 20:26:15 ID:EJZwgsio0
次回作はR-TYPE ANALに決定しましたw

365 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 21:12:53 ID:TWZB0HZd0
Rだし、あんまり違和感がない…w

366 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 23:31:03 ID:aUzG5EXM0
R-99のANALなんてきっと凄いんだぜ・・・

367 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 00:30:19 ID:SBeNWwrq0
 インスルーがアップを始めたようです。

*   ∈Ж◎◎◎◎◎◎=Ε

368 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 14:21:11 ID:LGCnS44W0
1面のスローさだけはどうにかして欲しかったな

369 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/08(金) 19:37:59 ID:ABECpQoH0
FINAL機体開発
苦行王:プリンスダム120分
作業四天王:ガルーダ60分、エスコート・タイム60分、ディナー・ベル60分、ラグナロック60分

エクリプス90分、ハーデス120分ははフォースが強いからそれほど苦でもなかった
レディ・ラヴ、レオ、ソンゴクウ60分もそれほどでもない
開発者のデコイ波動砲の評価は高すぎる
実際使ってみたのか本当に、と言いたくなるな

370 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/08(金) 23:02:33 ID:N0rOVeeJ0
ずっと4面ボス2段階目が運ゲだったんだけど、最近久しぶりに再開したら
割と勝てることに気付いた。シューティングはこういうことがあるから面白い

371 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/10(日) 15:43:59 ID:CfTbpAkz0
バイドシステムαキター

夏の夕暮れエンドの後回収されてそのままつかえるようにされたとは

372 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/10(日) 18:15:05 ID:gGfdNVOi0
それは単に開発がちょうどそこまで進んでただけでは…
俺の時はαが使えるようになったと同時にβも使えるようになった

373 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/10(日) 18:53:55 ID:CfTbpAkz0
>>372
別に初めて夏の夕暮れクリアしたタイミングで出来たわけじゃないよ
解説を読んだらそれっぽかったんですよ

374 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/10(日) 19:35:00 ID:xfSf/vR70
取り敢えず、メール欄に sage って入れること覚えてくれないかな...

375 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/10(日) 21:56:51 ID:CfTbpAkz0
こう?

376 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/10(日) 22:05:48 ID:gGfdNVOi0
             ,,、,、,.,.、,             ,、.,、_,.、
            ,r'"     ゙`'ヽ,        ,,r''"゙゙   ゙''、
          ,r"   i l|! lr.,  ゙'r       ,r'゙   rilrr,   ';
         r'゙  ヾ    \  ';      r゙   ,r'″  ;,  i
           r  _゙'     _ '、  i   __,i.  /,.-、   '  i
         r'  =    /  )| ヾ''゙゙゙゙ ゙゙ `ヽ. (  )   ,. r゙
         ';  ソ    |  ,,.. ゙     .lli.: ゙ヽノ   ; ,r゙
           'z,  ヽ、_  ソ ;i,,.;;..、i    ゚ "    ヽ-ー'゙ ,r"
          ゙ヽ、   '''''   !i||||!''゙'.     i )   _, '、r''゙゙
            ゙ヽ-/,   =|l||!!'゙゙ ゙    l.ノ、 '● ';
  / ̄``ヽ、     Z;: ,.   ≡'   ●   /;;;;;;ヽ  -'i
  |  救   |     Z',.; ',.  !||l     /;;;;;;;;;;;;'、  ;;|
  |  え  |     彡;'   '゙'|i!i;;!|   ヽ、;;;;;;/  :;l
  |  ね  l...,,     彡、、- i|li     ,,..-='゙l ;'r'
  |   ェ  | ̄      ツ ゙''゙゙ノ;;     l    /,/
  \__/        /'゙'゙''''r(-t_ ,, ,,  ヽ、,,.ノ/;;;\
              /;;;;;;;;;;;;ヽ  ゙゙/''''〉'''''フ;;;;;;;;;;;;;ヽ
             /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ./\;;;/゙'V;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'、
               |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|  /;;;| /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
            /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| ./;;;;;;| /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'、
            |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;V;;;;;;;;;レ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l

377 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/10(日) 22:57:11 ID:CfTbpAkz0
知ってるよおぉっ!

378 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/10(日) 23:21:27 ID:YAMMy3Nz0
>>376
 これが、DEMENTIONで出てくる新型バイドか!

379 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/10(日) 23:33:58 ID:/1SKMv9V0
新型バイドキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

380 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/11(月) 16:46:18 ID:DIPGqAAJ0
もうR戦闘機同士が戦闘するシミュレーションでも作りゃいいんじゃね?

381 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/11(月) 17:52:06 ID:0qtUgNZWO
やっと究極互換機が開発できてサイビット改で他のフォースとの組み合わせを色々見たかったのに
LEOフォース以外ではただの単発しか撃たなくてガックリ…

フォースごとに変化があれば究極互換機の楽しみがもっと増えたのになー

382 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/11(月) 19:10:29 ID:DIPGqAAJ0
デルタ最強

383 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/11(月) 19:15:44 ID:DIPGqAAJ0
圧縮波動砲は溜める意味無し

384 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/11(月) 23:43:59 ID:1mqi6dis0
>>381
ラウンドビットの赤はフォースによってある程度変化があるのにな。

サイビットとLeo改、サイビット改とLeoフォース、
……この組み合わせなら対応させなくてもレーザーがちゃんと出るんだよな。

ギャロップの赤とラウンドフォースが単位時間当たりの火力はやばいけどね

385 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/12(火) 16:07:36 ID:BxFRhMk5O
あのビットの細ビーは全然威力ないんだぜ
本体のほうは確かにすごいんだが

AI対戦っていらなくね?
フォースが付く前にライトニング波動砲当てるだけのゲームだし
フォースあっても当たるけど

386 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/12(火) 16:18:09 ID:TO9tyz7x0
AI対戦イラネ
そんな機能入れるんだったら
R戦闘機同士の格ゲーでも作ってろ

あ、そーすりゃいいんじゃね?

387 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/12(火) 19:17:51 ID:4nFa0KlIO
ステージ増やすべき
IIIの工場ステージ欲しかった、変えるまでが遠足的なバックで進むのがたまらなかった。
それか全ステージ2面みたいに段階欲しかった

388 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/12(火) 19:56:09 ID:b2hayTmU0
つーか、迷路じみた要塞面が無いんだよな、FINALって
画面内でルート選択・確保、そこ以外の敵は無視、または余裕があるときだけ撃破
で、行動を間違えると絶望的状況に陥る
って感じの面がさ

389 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/12(火) 20:15:18 ID:4MfJzNbU0
ステージ数えたら16個もあった罠
なんでこんなに少なく感じるんだろうな
やっぱ必ずやることになる1面、3面、4面あたりのだるさが原因だな

390 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/12(火) 20:52:35 ID:i1JBY8kC0
4面までは全体的に画面の動きがスローで敵出現の間が長いのと
まったりした音楽も相まって眠気を誘うな

391 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/12(火) 21:21:31 ID:BxFRhMk5O
26次元は特にひどいなw
3種類くらいの敵がとっかえひっかえ出てくるだけだしF-3のステージに丸々使い回されているという

392 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/12(火) 21:28:11 ID:TO9tyz7x0
もうね、ステージがダライアス並みに分岐しちゃえばいいんじゃね?

393 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/12(火) 21:28:25 ID:vSS/v8qC0
跳躍26次元はもっと「なんかヤバイ艦隊につっこんじまったよ」的なふいんきが出てたら化けたと思うんだ

394 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/12(火) 21:34:26 ID:4MfJzNbU0
26次元はファインモーションが秀逸だっただけに勿体無い
6面以降は突然面白いんだけどな

395 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/12(火) 21:45:04 ID:oyr3Ipup0
サイビットとサイビット改の違いをだれか教えて

関係ないけどなぜか赤じゃなくて黄でビットレーザー撃つフォースあったよな

396 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/12(火) 21:57:57 ID:h5cn/+s6O
>>395 サイビット改はサイビットよりも敵サーチ能力がUPしている
黄レーザーはレオフォースのサーチレーザーLRG及びLRG改、サイクロンフォースのカプセルレーザーだね

397 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/12(火) 22:21:34 ID:RHKvr4XF0
もっと高速スクロールしろよ。

398 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/12(火) 22:38:19 ID:snt1s8L60
あのまったり感がだんだんよくなってきた・・・

399 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/13(水) 04:45:55 ID:o8p0uAV00
1面と4面以外はまあ結構面白い


400 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/13(水) 09:57:49 ID:+ewOjmsn0
むしろFINAlの存在価値は、R戦闘機ミュージアムとF-Bの同士討ちにあると思う。

401 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/13(水) 10:29:36 ID:U8DBzi8V0
FINAl(笑)

402 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/13(水) 10:57:18 ID:m/7sHzoa0
ちょっとおもろいかも?
ライトニング波動砲・スロー動画4連発
ttp://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080813_slow_thunder/
...でも、最初のはどちらかと言うと笛っぽいな

403 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/13(水) 13:27:59 ID:VOIsTrJr0
>>388
そうだったのか
だから反射レーザーが妙に空気だったんだ

404 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/13(水) 14:31:10 ID:m/7sHzoa0
>>403
そうそう、マジそうなんだよ
だから俺みたいなヘタレでも、NORMALまでなら
R=9の対空レーザー一択で一機クリア可能なんだぜ

405 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/13(水) 16:04:01 ID:jVBIYWTp0
確かに反射レーザーが活躍するのは2.5と6.0くらいだな
だがそれよりも問題は音楽だと思うんだ
何故どこのステージも環境音みたいなBGMなんだ
OPムービーはあんなにカッコイイのに

406 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/13(水) 16:31:37 ID:m/7sHzoa0
確か発売当時って地味に
環境音楽とかノイズィーみたいのが流行ってなかったっけ?
俺の気のせいかな??

407 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/13(水) 16:38:22 ID:7xPIAUoG0
1.BGM音量をオフにする。
2.凾フ音楽をかける。
3.食す。

 で、おk。


 ん?効果音?効果音ね・・・・。うむっ、緊急連絡だ!

408 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/13(水) 16:51:08 ID:WzeTbKIx0
効果音は口で言うと案外楽しいかもしれない
恥ずかしいとか思ってる貴官はバイド係数がタラン

409 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/13(水) 18:06:06 ID:KI53H4DOO
巨大戦艦のボスと丸い部屋で絶対よけられないことがあるんだけど

410 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/13(水) 20:12:22 ID:fft/AeXk0
おすすめ2ちゃんねるにゆめにっきが出てても
バイド的な意味で全く問題ないと思ってしまう俺は問題ないよね?

411 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/13(水) 23:45:30 ID:VOIsTrJr0
R-TYPEはシリーズを通して2しゅう目が真のエンディングという法則がある
つまりFINALの真のエンディングはF-Bではないか
一面冒頭のバイドシステムαといい
タイトル画面にあるフォースといい
これがその事を意味しているはず

なんということだ
FINALの結末はバッドエンドで終わっていたのだ

412 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/14(木) 00:18:55 ID:qRn1bIck0
>>411
あれは2周目ではなく分岐なのでちょっと違うんじゃないか?
あるものは深遠でバイドを倒してそのまま漂流し、またあるものはバイド化して味方機に追い回され
そしてまたあるものは26世紀に飛んでいった
そういうことだ


つかグッドエンド無くね?

413 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/14(木) 00:32:40 ID:jzqOfjfmO
月!水!金!

414 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/14(木) 00:42:44 ID:tZdukY/q0
ヘキルの歌以外のEDってあるの?

415 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/14(木) 00:55:38 ID:jzqOfjfmO
つまり、アイレムは100機集める暇や1000時間やってる暇で「いい加減働け!」って言ってんじゃない?そのためバッドエンドが多いとか…
へきるの曲にある「PLOUDOFYOU」ってのはプライドとかけて、いい加減プライド持って働け!みたいな。

そんな解釈。

416 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/14(木) 03:05:29 ID:RSS6DwWK0
FINALの音楽ってそんなにだめ?
自分は123Δノ法が好きなれない・・・

417 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/14(木) 03:27:12 ID:XiTETV590
>>416
 あくまで、個人の好みの問題なので気にすることはないと
思われ。私はへきる結構好きよ。F-BのBGMはへきるでも
いいとか思っている。


 個人的には4面や刹@械ボスのようなノリノリの音楽が好き。

418 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/14(木) 03:59:45 ID:PjIk9nLGO
歌い方が素人っぽい

419 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/14(木) 04:00:47 ID:6k1p9D5o0
音楽でいうなら、スーパーRが一番好きだな
音楽はUより良いと思う

420 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/14(木) 09:32:12 ID:AzuUPL6YO
>>415
俺ファイナル買ったときは無職だったぜ…だからこそ全機体集めるとかできたわけだが…
今は全然ゲームしてないな

しかし…50時間かけて集めた機体が、セーブデータの本じゃすぐ揃うのを見ると複雑な気分になる



421 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/14(木) 11:25:04 ID:+zPJ4XIJO
しかし究極互換機は三種類もいらんような・・・。
99機目で打ち止めでもよかったと思う。

422 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/14(木) 13:24:48 ID:v0x6ySpq0
スペシャル(デルタ)ウェポンの名称知りたい
ニュークリア・カタストロフィ
ヒステリック・ドーン
ネガティブ・コリドー
エクリプス・メモリー? 以外のやつわからん
しかしいいネーミングセンス

423 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/14(木) 13:38:45 ID:BzkF1sj40
6つだっけ
バイディックダンス
エンボス
だね

424 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/14(木) 13:40:22 ID:clcv30FO0
残りの二つは
バイディックダンス
エンボス
だな

425 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/14(木) 13:47:42 ID:qRn1bIck0
機体数は半分くらいで良かった
だがそれだとラストダンサーがR-50になってしまう

426 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/14(木) 14:29:36 ID:3PwxkA2H0
∈Ж◎◎◎◎◎◎=Ε
こいつの∈Ж◎◎◎ ◎ =Ε 間の◎の脇ところはフォース当てると、無限に
スコア稼げる。ドースブレイクだとやりやすい。でも、すぐいなくなるからいっか。

427 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/14(木) 19:02:39 ID:UoYwD/OK0
>419
そもそもRシリーズって、以前から音楽が良かったとは思えないのだが・・・
ファイナルも、まあこんなもんかという感じ

428 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/14(木) 19:21:19 ID:08YhoLFHO
>>427
だってIIIやデルタの後だし期待しちゃうじゃないか
LEOだって良いし

でもシリーズ通して音楽の影は薄いな
なんでだろ

429 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/14(木) 19:30:17 ID:qRn1bIck0
初代の1面とボス戦の音楽だけはいつまでも覚えてる

430 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/14(木) 19:58:31 ID:wZUykepB0
最終ステージのボス、どうやってあんなの避けるんだ?
フォースの数が半端じゃないぞ・・・

431 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/14(木) 20:00:22 ID:PjIk9nLGO
デレデレデレーンてやつだろ
あれ聞くとR-TYPEって感じがする

432 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/14(木) 20:16:02 ID:xtoW1akZ0
初代のボス撃破後BGMが一番好きだ

433 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/15(金) 00:39:58 ID:AbxpkdUO0
初代の音楽は文句無しに良かった。有名な音楽家だったよね?
そのアレンジがカッコ良かったスーパーも評価出来ます。

434 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/15(金) 00:57:59 ID:U0CvGFbH0
スーパーは初代とは関係ないぞ?

435 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/15(金) 00:59:57 ID:yVLv47/P0
>>423-424
ありがとう!
しかしエンボスってどういう意味だ?
あの画面の色がグロくなるバイド系のやつだよな?

436 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/15(金) 01:34:42 ID:6Sb+j9kA0
goo辞書によると
エンボス 1 [emboss]
模様を彫刻したロールを加熱しながら押しつけて、紙・布・皮革などに凹凸模様をつけること。
「―紙」「―加工」「―-レザー」
だそうな
案外、画面を何らかのソフトでエンボス加工してみたらあんな感じになったから
エンボスって名前になったのかもなw

437 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/15(金) 01:48:47 ID:WmKpatUN0
画像加工としてのエンボスは殆どが灰色になる。
凹凸を作成するエンボス加工をイメージしたゲームエフェクトだと思うけど…

438 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/15(金) 01:49:09 ID:BtD4R6XgO
>>436
エンボスは画像加工ソフトにはプリセットでついてるくらいメジャーなフィルタだし
間違いじゃないかもなw

439 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/15(金) 02:07:36 ID:WmKpatUN0
ちょっとやってみたが、なるほど。

ttp://www2.imgup.org/iup668450.png.html
上から
・元画像
・単純にエンボス
・レベル補正でちょこっと

440 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/15(金) 08:07:25 ID:azPAB4Pj0
自分はコリドーがわからないな

441 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/15(金) 10:05:37 ID:0Cdeu6300
アルバトロスの刄Eェポンだよ

442 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/15(金) 12:02:24 ID:0WNnXaKo0
>>421
波動砲が2ループでフルになるとかフォースでなくレーザーごとに組み替えられるとか
互換機内でも差があれば良かったのにね
ていうか今更だけどループ数上がるだけのは単純に2ループ目入れ替えでいいよなあ
902みたいにそういうネタであればともかく

>>430
画面左端でまっすぐ左に飛ぶ塊の後右下か右上に隙間縫って戻るでなんとかならないか
あとは本体が上に動いてる時は下の隙間をあるいは逆をと意識すればちょっとは楽になる……かな?

443 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/15(金) 17:46:24 ID:KNB1Ft33O
アローヘッドの青レーザーみたいな波動砲がほしい
powたん改の青レーザーみたいな波動方がほしい

444 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/15(金) 19:54:32 ID:08lq0o3y0
>>440
ボンバーキング

445 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/15(金) 21:31:37 ID:H6HlJ3Dw0
最後の最後で反射レーザーが単なる3wayレーザーに格下げされたな

446 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/15(金) 21:41:07 ID:vlbC5ZwA0
地面とか障害物なしだもんなあ>対R−9A戦

447 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/15(金) 21:53:01 ID:etEgL9vq0
いや、待てあのR-9戦が周りを地形に囲まれた空間で反射レーザーが反射したり
対地レーザーが縁を回ったりしたらとてもじゃないがクリア出来んw

でもそれはそれでアリかなとも思える

448 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/16(土) 00:32:46 ID:7gAPiwUBO
短パンマン

449 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/16(土) 00:47:59 ID:pyYEQKEH0
パイパンマン

450 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/16(土) 05:02:18 ID:s7EULNEhO
せっかくショット撃たずにクリアしたのに記録がなかった

451 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/16(土) 13:07:20 ID:vgl3dFW80
スカイ・クロラで、キルドレの設定を聞いて
即座にラグナロックが発進した。

F-Bが雑魚R戦闘機〜ボスアローヘッドじゃなくて
レーザーの違うアローヘッドとドッグファイト三連戦とかでも
熱かったかも・・・ってこれじゃボーダーダウンか。

で、エンディングでは海上で
一人黄昏てるところを遠くから狙撃されて終了

452 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/16(土) 13:34:10 ID:ifBIpQU00
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453 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/16(土) 13:44:50 ID:wzQSyHMM0
サントラ急に欲しくなってしまった。
デルタは今でも普通に見かけるのに
FINALのサントラどこにも売ってねー

454 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/16(土) 15:38:48 ID:hXxnO5wR0
>>453
>>デルタは今でも普通に見かけるのに
これマジ!?サントラだよね?
俺、結構探してるけど見つからないんだけど...(横浜)

455 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/16(土) 17:19:38 ID:pyYEQKEH0
>>454
秋葉のスーパーポテトに売ってたよ。
ちなみにFINALも売ってたので、保護しときましたw

456 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/16(土) 17:51:20 ID:zNyRnj8cO
ファイナルで101機連続で戦うステージがあったら素敵だった

457 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/16(土) 19:16:32 ID:hXxnO5wR0
>>455
そっかぁ、アキバにあったのか...
d、今度探してみるわ
FINALは持ってるから...あとは、T・LEOとVか...、
って、全然無いなw
まぁ、Tは無理だろうな...で、Vって出てるのか?

458 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/16(土) 19:57:56 ID:c6dx46it0
>>455
調べてみたけど、中古買取り店だよね?
Finalはプレ値じゃなくて定価だった?
>>457
デルタは秋葉原の石丸電機(旧交通博物館側)にあったよ。
他店舗でも見たけど覚えてない。尼でも売ってる。

459 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/16(土) 21:56:24 ID:pyYEQKEH0
>>458
FINALはちょいプレついてた。3,000円〜くらいだったか。
△は5,000円超えてた。

460 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/16(土) 22:58:39 ID:0xQTobpk0
体育会出身の部下はいい。よく気が利くし言ったことには従ってくれる。
文系出身の陽気な女の子もなかなかいいな。雰囲気がよくなる。
いらつくのは理系のゲームの話してるやつ、つまんないし鈍いしきもい。

461 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/16(土) 23:32:51 ID:ifBIpQU00
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   / ̄ ̄ ̄ ̄\  |振り向く   なんて/ _ノ_ノ:^)                ''';;;;;;;;;,,,
   l ∨∨∨∨∨ l <生意気だぞ      / _ノ_ノ_ノ /)             ''';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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462 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/17(日) 00:25:02 ID:4YfBGRUP0
>>459
3,000円なら全然アリだな。裏山。
ソフトは発売日に買ったんだけど、BGMは全然眼中なかったのよね。
それが最近機体コンプリートに躍起になっているうちに欲しくなってしまった。
まさか廃盤になってるとは‥‥
アニメ・ゲーム系サントラは欲しい時に買っとかんといかんなー

463 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/17(日) 11:30:32 ID:jeGINf5Y0
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   / ̄ ̄ ̄ ̄\  |人のフォース取るなんて/ _ノ_ノ:^)                ''';;;;;;;;;,,,
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464 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/17(日) 14:21:59 ID:jeGINf5Y0
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   / ̄ ̄ ̄ ̄\  |レーザー自由に切り替え可能なんて/ _ノ_ノ:^)                ''';;;;;;;;;,,,
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465 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/17(日) 22:37:43 ID:jeGINf5Y0
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              |R-9の癖に      ______;;;;;;''''"              ''';;;;;;;;,,,
   / ̄ ̄ ̄ ̄\  |波動砲でも一発で壊れないなんて/ _ノ_ノ:^)                ''';;;;;;;;;,,,
   l ∨∨∨∨∨ l <生意気だぞ      / _ノ_ノ_ノ /)             ''';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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   (| ((・) (<) |)           __  / ______ ノ
   |    ⊂⊃   |       _.. r("  `ー" 、    ノ
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466 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/17(日) 22:42:26 ID:1aij5HTe0
つまんねーってレベルじゃねーぞ

467 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/18(月) 01:28:43 ID:/bXk9ZeCO
さりげに音楽もいいな

468 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/18(月) 08:39:09 ID:GEwhjEaw0
以外とAI対戦も結構いい。

469 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/18(月) 08:41:13 ID:GEwhjEaw0
↑音楽ね。

470 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/18(月) 13:24:07 ID:I5+tFciC0
ストライクボマーってチートじゃん

471 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 03:52:59 ID:EuAnsWaz0
Vのボスは強いなぁ
メガ打ち込んでもなかなか倒れんものなあ

472 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 13:52:24 ID:5sbFs1C60
どう見てもF-BのR戦闘機の大群は特別頑丈にしたカスタム機です
本当にありがとうございました

473 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 17:36:45 ID:iEJH82Jc0
>>472
シューティングのおかしな点を強引に解釈するスレより

R-TYPEの場合はさらに性能差があるのは当然です、自機はByde機に変異したばかりですから、通常のRシリーズに苦戦を強いられるのは仕方ない所でしょう、ボスとして出現するR-9A自体も普通の性能です。
後に始めからByde機で出撃出来ますが、この機体は調査や調整が行われ、R戦闘機並の性能にバージョンアップされた物です。

474 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 18:20:21 ID:RHfYQ+aN0
 ステージせr・・・うわっ、何をする!やm・・・

475 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 21:17:23 ID:W79xSHO70
>>473
それは演出です
R-TYPEに限らず、味方が敵になった場合はボス並みの補正が掛かるのです
敵のショットは敵同士にはあたらないのです
Z軸からの攻撃が無いのも演出だからです
ただしあのR-9Aは、POWなしでショットを切り替える超カスタム機です

それでも、前方から既にギガ波動砲をBYDOチャージした機体が
絶え間なく襲ってくるよりマシでしょう

476 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 21:59:00 ID:6ss4u24D0
 もしかしたら、TACTICS仕立なのかもしれない。

477 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 22:11:17 ID:/YFG4zWU0
F-Bのワイズマン軍団には何度やられた事か…

478 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 12:50:09 ID:FdYRikjz0
ttp://xboxlive.ign.com/articles/896/896105p1.html

いつだ!いつなんだ!!

479 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 13:21:05 ID:GYPYg8ng0
finalを2.1chでやってる。
結構いい。

480 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 21:52:15 ID:YHVo4Zg00
今夏の夕暮れクリアしてきた。

…何と言う後味の悪さorz
この前違うエンドも見たけど、Bは救いがないね。
Aはちょっと感動した。

481 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 22:21:04 ID:YzrttEUG0
>>480
 TACTICSのバイドEDはもっと悲惨だぞ(つД`;)*",*

482 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 01:36:14 ID:Ns/IlN7e0
メガ波動砲イラネ
バランス崩壊

483 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 03:38:55 ID:mWMzxoa9O
家庭用STGでバランス言われてもなぁ

484 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 17:18:02 ID:Ns/IlN7e0
マザーバイドは何者だ

485 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 18:06:07 ID:qV9eWZDV0
メガ波動砲があってもVではちゃんとバランス取れてたけどなw
要はメガ波動砲の問題ではなく、設定した奴がバカ

486 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 18:13:41 ID:S9DqWSSK0
メガの時点で強すぎるおかげでギガ波動砲がいまいち目立たないのが残念

487 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 18:23:32 ID:qV9eWZDV0
目立つも何も、ギガはメガのループ数増やしただけだから、目新しい所は何も無いが。

488 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 20:15:41 ID:Ns/IlN7e0
ファインモーションの重力フィールドイラネ
あれと反射レーザーの連携攻撃どうやって避けるんだよ

489 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 20:39:18 ID:2+1mQR1g0
反則波動砲の一撃で終了

490 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 20:54:01 ID:qb5okipa0
>>488
後ろ押しっぱで上下の調節するだけで避けられるよ

491 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 22:52:57 ID:qPgSGtiyO
重力系は操作ミスで死ぬからつまらないよね
しかもあの面は画面も歪んでるから最悪
一番嫌いなステージだわ

492 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 01:33:57 ID:zHDR/J5F0
好きなゲームだけど使用時間が機体条件になっているのが多いのが、
俺の中での唯一にして最大の欠点

せめて得点を条件にしてくれればやる気が出たのに・・・。
壊す気で掛からないと逃げちゃうような敵を高得点にするとかさ

それは置いといてもMr.ヘリがあったのが嬉しかった。クリスタルは正直微妙だけどw

493 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 11:45:04 ID:4eIvVQur0
このゲームのまま開発条件が得点でもなあ
それで倒し辛いのが高得点でもメガか無敵体当たりの作業になるだけだし
しかも一つ前の機体を使うのはそのままだとしたら
まともにやろうとすると弱い機体が下手すると今以上の拷問だ

系譜で繋がる機体を使用することってのはいいけど次まで長い上に
次も1ループ増えただけとかで実質変わりのない機体を延々とやらされるとか
よりによってどうしても通らざるを得ない1、3、4、5辺りが眠いとか
そこら辺がどうにもなあ

494 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 14:22:55 ID:oxAJ7Cw50
撃破数や色違いや特定の敵を倒すと技術やサンプルが集まり〜って感じなら
面白かったんじゃねと某狩猟ゲームをやってて思った。

495 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 18:59:08 ID:15fF+rxJ0
過去作のステージを綺麗にして入れといてくれれば十分

496 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 20:02:16 ID:H6DCBnCu0
>>494
 ドプケラドプス亜種やゴマンダー亜種ですね。分かります。


 開発素材や情報を集めるのは面白いかもしれない。
 ステージ中(スクロールあり)にR-9AFで資源を採掘していくとか、
R-9E系で攻略すると、必要な情報が集まるとか。R-9Fでフォースの
試作型をテストしていかないと完成版が出てこないとか・・・。

497 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 23:31:16 ID:vDadRq0G0
そもそもファイナルはシューティングになっているのか?

498 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 00:05:38 ID:G7gdkBre0
>>497
それを言うな・・・

499 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 01:19:20 ID:ASpnixtj0
癒し系シューティング

500 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 02:05:16 ID:FNXXgESJO
ステージ構成のセンスが悪すぎる

501 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 16:01:49 ID:4AGgePpN0
今日はまだカキコが無いな...、なら...だいぶ遅レスになるが、
>>R-9の癖に〜〜
そんなに納得がいかないなら、かな〜り強引だがこう考えてはどうだろう?

あのR-9は実は悪夢が具現化した存在...

幻影波動砲はパイロットの見る悪夢
冱tage5“邪悪”は意識を持ったR-9の見た悪夢
そしてF-BのR-9は...、
それはBYDOにとって忌まわしき敵、
恐怖にも似た記憶によって呼び起こされた悪夢

 BYDOに変異し、そのことに気づかないまま仲間達から攻撃され
極度の混乱、トランス状態に陥ってしまったパイロット

なんとか、その攻撃をくぐり抜け切り、心に隙が出来た瞬間、
BYDOがもつR-9に対する恐怖と、パイロットが抱いた仲間のR戦闘機に対する恐怖が共鳴して
パイロットの精神よりさらに下、BYDO粒子の意識の深淵より湧き出でて具現化した悪夢

つまり、あのR-9の能力は、BYDO側からの視点によるもの
 ところ構わず波動砲を連射するのも、やたらとしぶとい(しつこい)のも、
状況に合わせてレーザーを撃ち分けるのも
そして、追詰めたところで、BYDO(機体)からフォースを奪って反撃してくるのも
すべてBYDOのイメージするR-9と考えれば......こじつけにしても、ちと厳しいか?

まあ、なんにせよ、こんなふうに考えれば...ね、
BYDOだし

502 :某スレ考察人  ◆ObnW9Et37A :2008/08/24(日) 16:06:13 ID:4AGgePpN0
しまった、名無しで書き込んじまったい(><)
まあ、判ると思うけど
>>501は俺、だよ〜

503 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 17:22:18 ID:w8ORUtAE0
 >>501の論文は、大変興味深い内容だった。
これの理論を元にバイドについて考察してm・・・

 うむっ、緊急連絡だ。




 こじつけどころか、一番筋が通っていそうな理論ですぞ。

504 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 18:09:43 ID:BXzMuL7BO
アローッドにこだわりのある、古参のスーパーエースが乗った
超カスタム機(外見以外)ってことでいいんじゃまいか

ギャラリーのtypeR-O-Lみたいなもんなんだよきっと


ていうかtypeOとtypeLって元ネタは何だ?



505 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 22:29:03 ID:yiUNtP7k0
次回作では赤青黄緑灰の5種類の武装を常時切り替えながら戦闘可能!

サンダーフォースみたいだな

506 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 22:41:47 ID:rIgcyFH00
>>504
アローッド吹いたw

507 :504:2008/08/24(日) 23:23:15 ID:BXzMuL7BO
アッーーー!

反省の意味を込めてF-Bノーキルプレイしてくる


508 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 23:32:49 ID:BO3d36kO0
最後の殲滅型波動フォーメーションってノーキルで回避出来たっけ?

509 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 00:34:24 ID:UUNu5G7I0
タイミングがシビアだが可能

ミクにPROUD OF YOU歌わせてるムービーがニコニコにあるが、そのPVで確か成功してたと思う

510 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 01:06:13 ID:4pIYo4OEO
俺には無理でした…orz

ワイズマンに黄色いのをしこたまブチ込まれた

八つ当たりでキャタピガードにギガ波動砲ぶち込んだらスッキリしたのでもう寝ます



511 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 03:42:27 ID:KAIS/JgR0
>>510
ナノマシン波動砲は思っているより鬼誘導ではないので
パターン覚えれば結構楽

初弾群、右側真ん中

次右上

次もそのまま右上

最後、やや左側上

あとは突っ込んでくるワイズマンをよければOK

512 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 15:16:31 ID:P38UAaMUO
F-Bのアローヘッドは格納庫で眠ってた骨董品同様の機体だったが、それと同時に戦闘可能な最後のR戦闘機で、乗ってるのは最後のパイロットだって思ってた。


513 :510:2008/08/25(月) 16:17:01 ID:0LYECKY/0
>>511
情報サンクスです。
おかげさまでワイズマン地帯は抜けられました。
殲滅フォーメーションはPCで動画を見つつタイミング計って終了。

夏の夕暮れエンドはいいなぁ。
最後のテロップでグッと来る。

514 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/26(火) 06:29:08 ID:bxleJU4X0
>>503にムック型バイド発見!
これより攻撃に移るっ!

515 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/26(火) 21:22:21 ID:nu8VKoGL0
かぐや弱っwww
一生懸命出したのにwwwww
OF最後の機体なのにwwwww

516 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/26(火) 22:40:49 ID:7PIK5h/f0
液晶テレビでゲームやると遅延があるらしいけど、
液晶テレビでFINALやってる人、感じどう?
遅延感じる?

517 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/27(水) 01:45:46 ID:tBM+Elnd0
うちは液晶じゃなくてプラズマなんだけど
なぜかFINALだけ遅く感じるんだよなぁ、全体的に
他のゲームではそれほどじゃないんだけど

518 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/27(水) 16:49:31 ID:3WTur9b+0
それはゲーム自体が処理落ちしまくってるからでな・・・

519 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/27(水) 17:51:44 ID:DrMYLJEH0
4面ボス第二形態のときフォース分離すると処理落ちしてウマーだな
卑怯な気もするがこれ使わないと安定しないわ

520 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/28(木) 03:28:22 ID:aIXzvikXO
キウイたんの竜巻だとザコ敵が爆発せずに吹き飛んでいくことを今更知った


まとめてスッ飛んでくリボーかわええ

521 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/28(木) 15:02:40 ID:gUq7HGv20
ゴマンダー前の横通路をSP無しで抜けられる気がしない。

あの弾幕はどうやって潜り抜ければ良いんだ

522 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/28(木) 18:10:31 ID:0C7hxK0V0
フォースをケツにつけて前からの弾のみに集中し、リボーは確実に出現と同時に叩く
リボー群を抜けたらキャンサーやタランが出てくるのでなるべく前の方に張り付く
下からミサイル撃つ奴は無視

難易度にもよるが大体こんな感じで抜けてる

523 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/28(木) 21:33:40 ID:BoTPPBmx0
動画投稿してたんだけど、facebookに関連づけられてて、みたらかなりの
コメントがあるようなんだが…。

524 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/28(木) 21:35:01 ID:BoTPPBmx0
↑当然全部英語。

525 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 07:41:05 ID:ziBReiMT0
これコントローラの影響あるよな。
だって薄型ps2だとスティックの軸が細い感じがするし、ps3なんて止まると
ころで止まれない。ps2中期の奴が一番。

526 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 21:20:53 ID:MSJeYwW+0
>>522
クリア出来たよー!
難度はR−TYPER。最後は何か未来が見えた気がする。

最初聞いたときは、ん? って思ったけど、EDテーマ良いよね。ジワジワこみ上げてくる。


527 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 23:10:58 ID:/xG3y5Ir0
古本屋に攻略本が400円で売ってたんだけど
ぶっちゃけ買い?

528 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 23:12:27 ID:CBJMVDp10
程度にもよるけど、まあ俺なら持ってなければ買っとくかなあ。

529 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/30(土) 02:05:10 ID:McVfo31B0
時々読み返して気づいたら101機の解説全部読んでたりするな>攻略本

530 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/30(土) 02:40:59 ID:yR0zHtmw0
よし、じゃあ101機集めたら機体図鑑として買ってこようかな

ダンタリオンまできたけどまだまだだな
ちょっくらゴマンダー孕ませてくる

531 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/30(土) 11:58:40 ID:IVnPHIfn0
ゴマンダーの胎内突入シーンはモザイクが必要だと思った

532 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/30(土) 12:03:33 ID:b911fda8O
何気にエロい描写多い作品だな。

533 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/30(土) 16:40:38 ID:NQsCPE2b0
だがそれがいい

534 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/30(土) 18:06:58 ID:McVfo31B0
つまりFINALは
一見するとマジメなようで、実はやらしい妄想ばかりしている
外見年齢14歳実年齢23歳のry



535 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/30(土) 23:54:34 ID:L0Sx5FfD0
耳年増なだけじゃねぇかw

536 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/31(日) 08:47:28 ID:NjfKW2rh0
エロ妄想の激しさは耳年増な処女童貞のほうがすごいらしいぜ?
エロ小説家でも、童貞のほうがすごい作品書くらしいし。
んで、そいつにソープをおごってやるととたんに3流の小説しか書けなくなるとか。
つまり、TEAM R−TYPEは童貞のしゅghsdhvspjvdvsjvfb[

537 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/01(月) 09:56:10 ID:8NacU7P+0
R-TYPE、それは永遠に思春期の少年たちの、終わることの無い戦い

何か某押井映画みたいだ

538 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/01(月) 18:52:40 ID:X+U0wrpc0
"童貞とは 悪夢
 
  終わることの無い 悪夢
  
          童貞とは…”

回収されたボイスレコーダーより

539 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/02(火) 20:26:58 ID:FnYye2M/0
今更過ぎるんだが、DELTAみたいに機体や機体の性能によって結末を変えて欲しかったと思う
F-Aで普通に帰還できたみたいな。

540 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/02(火) 21:25:20 ID:pyv7guRW0
>539
F-Aのファイナル波動砲が、全機体共通なところも興醒めする

541 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/02(火) 22:02:06 ID:O/Wpv7Yl0
機体のデザインとフォースの差別化に労力を使いすぎて
肝心のステージ構成や演出が大味になっちゃった感じだよな

542 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/02(火) 22:09:16 ID:xRelg8gD0
過去作の移植かリメイクして全部入れて、FINALのステージを全面的に見直し。
機体のバリエーションも既存+既存の後継機程度にしてれば保存版として完璧に近いかもしれない。


543 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/02(火) 23:03:25 ID:fS+xqBFC0
>>542
無理ww

544 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/02(火) 23:09:57 ID:FnYye2M/0
何人か死ぬなw

545 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/02(火) 23:16:32 ID:O/Wpv7Yl0
機体数を10機くらいにすればもう少しステージも凝れたかもな

アロー・ヘッド
ラグナロック
レオ
アルバトロス
ピース・メーカー
ダイダロス
パウ・アーマー
ミスター・ヘリ
ケルベロス
バイド・システム

これで10機+隠しでラスト・ダンサー
あとはフォースの付け替えあれば十分だった・・・かな?

546 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/02(火) 23:31:45 ID:rZzxCzuvO
そんな事したら俺ら「何で俺の嫁がいねぇんだ!」って暴れます

547 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/02(火) 23:34:29 ID:O/Wpv7Yl0
ですよねー
俺も選んでる最中に「あぁ、これは減らせねぇな…」と思ったw
弱い機体は弱い機体なりに愛着があるもんだ

548 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/02(火) 23:55:14 ID:WEVZ+o+w0
>>545
ハクサンは入れてもいいと思う
後は文句無いです

549 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/02(火) 23:59:20 ID:QTXNCwpy0
エキドナは?(´Д`)

ガルーダは?・゚・(ノД`)・゚・

550 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/03(水) 00:19:13 ID:I3OBv+TnO
ps3ってまだ縦横シュー制作の許可出してないの?

551 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/03(水) 00:24:16 ID:6owlU7qq0
許可あったとしても外注だろうな、もう

552 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/03(水) 00:34:35 ID:I3OBv+TnO
箱も値下げ来るって言うのに
SCEは何をのほほんとしてるんだろう
今こそ1080pのドット芸を見せるべきだよアイレム

553 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/03(水) 00:57:40 ID:J9ki8F7h0
>>545
ウォーヘッド「俺、2の自機なのに・・・」
デルタ「パウ・ケロ・アルバより影が薄いんだよな俺・・・」

554 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/03(水) 03:32:25 ID:MrEpklfR0
デルタは”小型・軽量・大気圏内運用”のコンセプトは好きなんだがなー

555 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/03(水) 05:32:05 ID:6owlU7qq0
ウォーヘッドの特徴は拡散波動砲だけで
デルタはデルタウェポン以外あまりウォーヘッドとかわらないっていうのがね・・・
形もそこまでR-9と変わらんし

556 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/03(水) 06:40:45 ID:7hXE/XXj0
互換機に機体のデザインも好きな機体から選べるのが欲しかった

557 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/03(水) 19:30:09 ID:cTG100AGO
更にフォース 赤 黄 青のレーザーが選択出来ればよかったな…そしたら
・アンカーフォース改
赤・ショットガンレーザー
青・サーチミサイル
黄・ディフェンスレーザーW…の様な爆撃機仕様が出来るのに

558 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/03(水) 19:58:28 ID:6owlU7qq0
それだとR-9Kは無しでもいいな

559 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/03(水) 20:49:38 ID:5XgarHvP0
なんで機体減らしてステージ増やせって意見は出るのに
AIモードとパスワードの仕様なくせって意見は出ないの?

560 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/03(水) 21:07:28 ID:NZW+kEIF0
パスワードは自力で発見した時の喜びが大きかったからおk
AIは…もっとこう、ドッグファイトみたいなノリだったら面白かったのにな

561 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/03(水) 21:29:38 ID:+NYikBbL0
真正面からへろへろ漂ってぺひぺひ撃ち合ってるだけだもんなぁ……
F-B道中みたいな感じでやりあってくれればまだ良かったかもしれん

562 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/06(土) 03:10:46 ID:3JU5ixID0
機体ごとにチャージ速度が劇的に違うとかハイパー波動砲が撃てるとか・・・

563 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/06(土) 06:33:44 ID:Cq10t9AL0
普通にSTGのステージとシステムで2P対戦すりゃあいいjのにな

564 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/06(土) 16:25:11 ID:lfVMT7ev0
AI対戦なんか作るくらいならそれをステージ性に回せよ
最後の最後で代脱線だよ

565 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/06(土) 17:31:14 ID:l0ogAjhz0
あっちが減るからこっちが増えるという類のものでもないと思うので

566 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/06(土) 17:44:46 ID:KPd163qd0
AI対戦は鼻くそほじりながらオマケで付けたようなものだと思う

567 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/07(日) 20:01:41 ID:RhVE/Owq0
カルネージハート並のAIだったら良かったのに

568 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/07(日) 20:14:20 ID:SB98R6UW0
機体開発3週目にしてようやっと発見したんだが
ステージ5の歪みはスピード1にすると無くなるんだな・・・
ギャロップフォース使ってて初めて知った。

569 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/07(日) 23:35:30 ID:v0AqC3/cO
ギャロップフォース超強くね?

570 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/08(月) 00:04:37 ID:ZbkZSXvK0
>>569
うむ、スピードを1にした時の赤レーザーはレオ改赤並に強い

571 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/08(月) 12:34:54 ID:20d60EyB0
青系で一番威力高いのは何?
セクシーかな?

572 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/08(月) 13:03:12 ID:Di339DMMO
どうやって威力見てる?
俺は跳躍26次元の大きい敵の破壊までの時間で計ってる

573 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/08(月) 14:28:43 ID:jratZjFnO
>>572
>>18

574 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/08(月) 21:05:15 ID:ykzmkgib0
プラチナフォース赤も結構強い気がしたんだが、、

575 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/09(火) 19:05:42 ID:L1WTeWVv0
5面で青旗壊しちゃって6.1に行ってしまうことが多い
ファインモーションの殻が閉じる時にフォース撃ち込むと
フォースの当たり判定で旗を破壊してしまうみたいだな。
6.0行きたければ地道にレーザーと波動砲で倒すしかないか?

576 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/09(火) 19:38:46 ID:EsORj+QP0
>575
手段を選ばないならメガ波動砲で瞬殺すればおk

577 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/09(火) 20:35:54 ID:oZNON0Uq0
>>575
フォースを入れてショットボタンを押さなければ大丈夫
ちょっと時間かかるけどな

578 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/10(水) 01:08:52 ID:Bh/KStdmO
"入れても中で出さなければ大丈夫"か。なるほどな。

579 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/10(水) 01:16:46 ID:cbAkzDJL0
ストライクボマーはチート

580 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/10(水) 05:50:44 ID:nAvHohkwO
IIIのラグナロックは最強機体なのに Finalでは立場逆転だからなぁ・・ストライクボマー>>>>ラグナロック

まぁ メガ波動砲の異常な強さが悪いんだが

581 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/10(水) 12:46:16 ID:XrdJ0a9M0
あれ、2ループだったか3ループだったかで止めた
ギガ波動砲ってメガ波動砲より弱いの?
てっきり同じ威力だと思ってたんだが。

582 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/10(水) 13:15:45 ID:nAvHohkwO
>>581 ギガの2ループ≒メガ波動砲だと思うよ
俺の発言したラグナロックはハイパー波動砲を撃つ方 散々概出だが弱過ぎるよ…

583 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/10(水) 13:20:07 ID:XrdJ0a9M0
>>582
あぁ、そうか。ギガじゃなくてハイパーのアレか。

……すっかり忘れてた。

584 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 04:29:04 ID:bt4gBDVl0
悲惨なストーリーだけ知って惹かれた
そのうち買いそう

585 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 09:11:29 ID:GU9hkCSc0
正直FINALは周回ゲーの癖にステージが単調でたるいから
コンプ癖の強い奴か根気のある奴しか続かんと思うよ。

まあ、ストーリー目当てならF-Bとへきる波動砲だけで元は取れると思うが

586 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 14:24:40 ID:totkQpwh0
>へきる波動砲
そんな波動砲ないだろ?

587 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 18:59:25 ID:ny+WeRAqO
21世紀のアイレムはある歌をテーマソングに採用した


エーテルの波を越えプレイヤーの聴覚を直撃したそれを…




588 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 19:45:47 ID:oq1LFdlA0
>>586
ヒント
・主題歌
・何でも波動砲に例えるのがRスレ

589 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 23:49:28 ID:oGus1ENV0
なぁ、急にチートコードが効かなくなったんだが。
全装備も無敵も。経験ある人いない?

590 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/12(金) 01:26:45 ID:ublCTZ9O0
ちーとわからんなー

591 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/12(金) 01:33:15 ID:MIGwO8YQO
ボタン設定弄ったんじゃないの

592 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/12(金) 07:46:09 ID:fgkVw80q0
ネットワークでデータ書き換えたりしてるわけじゃないんだし、そういうのはありえんでしょ

593 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/12(金) 08:14:56 ID:awhv7bgdO
>>589
あのコマンドってやたら正確にボタン押さないと受け付けないから
もう一度ゆっくり慎重にコマンド入れてみるよろし

>>590
貴様はバイド星系島流しの刑に処す

594 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/12(金) 13:04:05 ID:UpG/g5gkO
エーテルの波を越える>>590

つへきる波動砲

595 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/12(金) 13:05:07 ID:UpG/g5gkO
ageちまった…
俺も越えてくるorz

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