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PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ48

1 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 01:29:58 ID:cXDWtcWq0
ここはPCで出来る2Dシューティング総合スレです。
フリーソフト、シェアウェア、同人、メーカー製品etc.なんでもOK。マターリ語りましょう。
煽り、荒らし、作者に対する誹謗中傷は完全無視の方向で。反応するあなたも荒らしです。

前スレ
PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ47
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1205051130/

まとめページ
ttp://pcstg.s59.xrea.com/

2 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 01:34:16 ID:e6Yq2kZi0
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>   もっこりしていってね!!!   <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
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 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
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,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´


3 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 08:13:10 ID:qwfGgnBc0
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>   東方厨の頭の悪さは異常!   <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
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_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
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r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
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4 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 11:05:01 ID:wPMoS4WR0
クラブに行った時、妙に馴れ馴れしい人と友達になったんだが、その人絶対嘘だろって自慢話してくるんだよ
「俺は昔ヤンキー2000人束ねてた」とか「○○会はいずれ俺が継ぐんだよ、しょうがねーよ。今の893は」みたいなこと言っててさ
さすがにうざくなってきて、このまま帰るのなんか嫌だったから
「マリファナあるんですけどどっすか?」みたいな事言ったら、ちょっとキョドって
「いいねぇ。マリファナとか久々だわ〜。最近はもっぱらあっち系でさ」ってまた嘘くさい自慢話してくる
だから、事前にトイレで用意してた、マルボロメンソールの中の部分を出して紙に巻いただけのやつを渡した そしたら
「すっげ。あぁ、ちょっとスースーすんな。これどこ産?どこ産?」って聞いてくるから

「国産っすよ」って言った そしたら
「やっぱり?匂いで分かるわ。国産はやっぱいい。」とか言いながら「テンションはんぱねぇ上がってきたからちょっとホール行ってくるわ」って言いながらホールに行ってしまった



5 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 12:04:16 ID:q+korwps0
(; ・`д・´)

6 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 18:03:04 ID:fwWj9TG20
キーワード【 メーカー 完全 反応 ヘーァ シェア STG 無視 】

ヘーァって何だと思ったらAAの一部だったのねw

7 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 20:45:27 ID:WXOoqndW0
かたっぱしから透明あぼーんされててワロタ

8 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 21:09:16 ID:XuXFLCWT0
>>7が見えない

9 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 21:51:04 ID:pevwsqrF0
トラブルウィッチィーズ面白すぎ! 投稿者:三角 投稿日:2007年 9月27日(木)17時15分46秒   返信・引用

はじめまして!開発者様
最近同人シューティングの話題を友達から聞きまして、トラブルウィッチィーズと
東方なんとかを買いました。

東方の方は人気があって、音楽がいいとか言うのでついでに買ったんですが、ハッキリいってつまらなかったです。
僕はゲームセンターのシューティングもやるのですが、トラブルウィッチィーズはゲームセンターの
ゲームに出ていてもおかしくない出来でした。

しかし、東方はボスまでの敵が適当に沢山弾を撃って来るだけ、避けるだけ?で退屈でした。
初プレイでノーマルでも最終面まで行ってしまって正直この先やってもラスボス倒して隠し面?
クリアして終わっちゃいそうです。弾幕が凄く無駄に思えます。
ボスで遅い弾を避けさせられるのが苦痛です。あと東方のキャラクターはなんか素人が書いた絵みたいで
ボスの弾幕の時カットインが出るのがなんか馬鹿にされている気がします。
音楽も凄く評判でしたがショボイ音で曲が鳴るので、聞いていられません。
友達は、ズヌさんが一人で作っているといっていましたが、僕は一人で作るより、ちゃんとした
上手い絵を書く人と、ちゃんとした音楽が作れる人で作って欲しいと思います。
あと、ボスも弾幕はもういいから、面をちゃんと作って欲しいですね。
というか、買った東方はなんでも続編らしいんですよね。友達に前作のムービー見せてもらいましたが
同じに見えました。弾幕や曲が違うらしいのですが、だって弾避けるだけですよね?色々な弾幕による
稼ぎ方法とか無いわけで、そんなんつまらないじゃないですか?
やはり1500円程度でまともなシューティングを期待するのが間違っていたと痛感しました。


10 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 22:47:20 ID:wPMoS4WR0
PCで出来る2Dシューティング総合スレ公認
公式お薦めSTGリスト

ランクA
超連射68K 幻想少女 空飛ぶ赤いワイン樽 STORM CALIBER
SAZAE-A センチメンタルシューティング 

ランクB
DEMOLITION GUNNER ウィザーズスター2nd ANGERAZE2 Re:BIRTH
ANGERAZE THETA D-Force Eden's Edge ごちゃまぜの嵐 Sonic Sisters
もぐらリバース モグラリバース2 飛翔鮎 きゅぴシュ〜 うっふんウインビー
神威

ランクC
LIGHT UNIT X-10 VATTEN Visionary Wings LIGHT UNIT 北斗でBON!!ベーダー
さいたまシューティング SAZAE-A2 秋霜玉 撃破伝 紅ぼうきのマリア

お薦めできません
らじおぞんで スグリ Zillion Beatz 魔砲少女 飛燕伝説-空の章-
イディナローク バイクバンディッツ りんね天翔 AIRRADE
トラブル☆ウィッチーズ エーテルヴェイパー exception HellSinker
ヒトガタハッパ TWilight INSanity  DieFeen eXceedシリーズ(4作品)
ブロークンサンダー 鳥竜 角田さんだぁ〜LOVE !!


11 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 22:48:11 ID:wPMoS4WR0
PCで出来る2Dシューティング総合スレ公認STGリスト(; ・`д・´)

低難易度(初心者入門用)
SAZAE-A Eden's Edge Sonic Sisters もぐらリバース モグラリバース2
LIGHT UNIT D-Force DEMOLITION GUNNER ANGERAZE2 Re:BIRTH
ねこシュー もえだん 空飛ぶ赤いワイン樽

中難易度(ごく一般的な難易度)
飛翔鮎 幻想少女 超連射68K STORM CALIBER
きゅぴシュ〜 ごちゃまぜの嵐 ウィザーズスター2nd 撃破伝 Visionary Wings 
AIRRADE TWilight INSanity  バイクバンディッツ ANGERAZE THETA 
東方シリーズ(紅魔郷・妖々夢・永夜抄・花映塚・風神録) 神威 とびつきひめ

高難易度(腕に覚えのあるチャレンジャー向け)
Zillion Beatz 魔砲少女 りんね天翔 鳥竜 らじおぞんで さいたまシューティング 

核地雷(覚悟完了してからプレイしましょうw)
なのは弾幕STG 魔王シューティング  ブロークンサンダー トラブル☆ウィッチーズ
DieFeen SUPERじゃがばた〜1&2 eXceedシリーズ(4作品)

人を選ぶ作品(合う合わないが激しい)
スグリ エーテルヴェイパー ヒトガタハッパ exception HellSinker 五月雨
テイルズギア GALAX スピリットコレクト


12 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 22:49:38 ID:wPMoS4WR0
(; ・`д・´)おまいら童貞どもにオススメなエロSTGリストw

D-Force 
元祖脱衣シュー。超簡単バカでもクリアできまつよ。しかもエロいw(;´д`)
おっぱいから弾出るのは少しキモいでつよw (;^ω^)

森と触手のシューティング 
Hシーンはおっぱいとかクリックできまつ。しかも動きまつよ?w>ω<
絵もエロくてワタシ一押し!オススメでつ(/^−^)/♪
でも覚えないと勧めない覚えゲーなんでバカではクリアできないでつねw(;^ω^)

センチメンタルシューティング
どの女の子の絵も下手可愛いでつねw(^o^)
難易度はそこそこ高いでつ。パーツ壊すのミスると全裸にできないでつ(´;ω;`)ブワッ

うっふんウインビー
全3面。これはなかなか難しいでつよ(; ・´д・`)
自機は縦より横の当たり判定大きいのに注意でつ(; ・`д・´)
面クリア後にはごほうびエロCGがあります。パンティーも脱げちゃいまつw(;´д`) ハアハア
パステルたんがどう見てもひぐらしのレナにしか見えないでつねw(;^ω^)

X-10 VATTEN
これも脱衣横シューでバカでもクリアできまつ。絵が一番エロいでつね(;´д`) ハアハア
自機の形がバイブで溜めうちがザーメン発射でバリアが近藤さんでつw(^o^)
ラスボスとはなんとSEXしちゃいまつよ?>ω<イヤーン
自機をオマンコに挿入して前後にピストンで逝かせればALLでつ!(/^−^)/♪

13 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 22:52:12 ID:wPMoS4WR0
(; ・`д・´)PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ公認
同人・フリーSTG何をプレイしたらいいか分からないゆとりくんにオススメリスト
※ワンポイントアドバイス付

AIRRADE パンチだけでおk(; ・`д・´)
BLUE SABERS OOH バリストラスはゆとり専用(;^ω^)
Cyberd ナパームでおk(; ・`д・´)
D-Force エロすぎでつ〜(;´д`) ハアハア
LIGHT UNIT 何気に音楽いいでつよ(^o^)
SONIC IRONSTORM ちょっとした息抜きにどぞw(^o^)
Sonic Sisters ついダラダラと何週もしてしまう面白さ。でもゆとりくんは1周が限界でつかね?(;^ω^)w
STORM CALIBER まさにゆとり仕様。初プレイでクリアできない人は・・・・・・・(´;ω;`)カワイソウ
ウィザーズスター2nd パロ風。ストラップオートがゆとり専用機体(;^ω^)
ギコパロ5 ちょっとした息抜きにどぞどぞw(^o^)
きゅぴシュ〜 ライフ増えまくりのゆとりSTG。アンブレラ・ナイアガラをまずGETするでつよ?(; ・`д・´)
モグラリバース1・2 誰でもクリアできるSTG。バリアと必殺技はケチっちゃイヤ〜ンでつ>ω<
超連射68K 言わずと知れた名作。ゆとりくんでも1周くらいクリアできまつよ(; ・´д・`)
空飛ぶ赤いワイン樽 マイル風。糞マイルのよりはるかにおもしろいでつよ。倍率上げて左右にミサイル撃ちまくりでおk(; ・`д・´)
幻想少女 切り替えしが熱いでつ!敵弾の多いとこでボムして稼いでエクステンドやボム増やすでつよ(; ・`д・´)
東方紅魔郷 気合避けゲーでつw フランちゃんがカワイイでつ(;´д`) ハアハア
東方妖々夢 結界ゲーでつw チェンちゃんがネコカワイイでつ(;´д`) ハアハア
東方永夜抄 パターン・喰らいボムゲーでつw てゐちゃんがウサカワイイでつ(;´д`) ハアハア
東方風神録 霊撃ゲーでつw ケロちゃんがケロカワイイでつ(;´д`) ハアハア

14 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 22:53:36 ID:wPMoS4WR0
(; ・`д・´)PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ公認
同人・フリーSTG何をプレイしたらいいか分からないゆとりくんにオススメリストB級編
※ワンポイントアドバイス付

AMANAGI レーザー2つ&ホーミングがオススメ装備でつ(; ・`д・´)
        死んだら復活結構きついでつのでゆとりくんは死んだら終了(;^ω^)
ANGERAZE2 ヴァルキリーはゆとり装備w ラスボスは安置たくさんあるんで探してくだせい?(; ・`д・´)
ANGERAZE ゆとりくんは4ボスで終了な予感(;^ω^)w 
        ラスボス発狂はきついのでフィリアで行けば発狂前に倒せるでつよ?(; ・`д・´)
CreatureJungle16 道中はナパームでおk(; ・`д・´)
ごちゃまぜの嵐 プロギア好きなゆとりくんにオススメでつ。ゆとり専用は四葉たん(;^ω^)
チンポ要塞シューティング ホモの方チンポ出ませんでつ・・・・残念w 残機よりボムの方が大事(^o^)
                 2周目ラスボスはひたすらボムでおk(; ・`д・´)
五月雨 もろ覚えゲーでつ。ゆとりくんでもノーミスクリアでるでつよ。タダシ・ンEXは鬼(^o^)
      ギガウイングと違ってバリア後の無敵短いので注意してくだせい(; ・´д・`)
東方花映塚 某ティンクルにそっくりでつw ゆとりくんは素直に文かメディスン使ってくださいでつ(; ・´д・`)

番外編 買ってはいけない・やってはいけないクソゲーSTGリスト

飛燕伝説-空の章- 雑魚無駄に硬い・ダメージ食らうとパワーダウンのおかげで敵倒せないでつ(´;ω;`)
             このクソゲーぶりは実際やらないとわからないと思いまつがやらなくていいでつ(; ・´д・`)
             時間の無駄なんで>ω<
イディナローク ラスボスのレーザーむかつきまつね。パターンかと思えばたまに違う軌道で来るのが・・・・(; ・´д・`)
          女の子も可愛くないでつし画面上まで行けないしw
          作者さんはSTG知らないで勢いで作ったとしか・・・・(´;ω;`)
魔砲少女リリカルなのは弾幕STG バグだらけでパッチ当てても強制終了しまくりでつ(´;ω;`) ゆとり専用はフェイトたん(;^ω^)
                       当たり判定とかいろいろおかしいでつ。四天王だけは強いでつねw

15 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/17(木) 01:22:23 ID:WMdjVnuk0
なんじゃこりゃw

16 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/17(木) 04:56:05 ID:eEN9STEw0
そもそも公認なんてないだろうjk
あるのはスレ住人の個人的なおすすめだけだ
# 俺クマー

17 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/17(木) 05:42:11 ID:8BjgkYwO0
>>11だけはわりと同意できる俺がいる。全部じゃないけど

18 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/17(木) 06:15:45 ID:1DstMFI40
人を選ぶ作品の段は良作が多いな。
どれも一度は遊んで欲しい個性的な作品ばかりだ。

19 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/17(木) 06:34:27 ID:8BjgkYwO0
だな。俺もスグリやヒトガタにはハマった。

20 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/17(木) 08:07:44 ID:aq1Bro0f0
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>   東方厨の頭の悪さは異常!   <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
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_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
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21 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/17(木) 09:54:04 ID:mdwikoZK0
五月雨、テイルズギアは割とスタンダードな気も
難易度が高いだけで

22 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/17(木) 10:10:49 ID:FX2/vp8T0
便所のラクガキをテンプレっぽく混ぜるなよ

23 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/17(木) 10:21:29 ID:RoxHK7Im0
毎回スレの頭にこの流れやるのかw

24 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/17(木) 10:45:56 ID:let/nQr10
テンプレのおすすめリストすごく参考になります。
グッジョブ!

25 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/17(木) 12:08:33 ID:4YBAN4Cm0
自演乙

26 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/17(木) 14:51:14 ID:OIsOZq5L0
せめて公式って言葉が入ってなければまだいいんだけど
このスレの総意と取られかねない書き方をするのはなんでなんだ

27 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/17(木) 15:01:21 ID:0scTP+aI0
もうこのスレ駄目だな

28 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/17(木) 15:33:32 ID:BWW7Pd/O0
>>26
虎の衣を借る狐じゃね?

あたかも此処の住民全員の総意だと言い張る事による誹謗中傷に宣伝。
きちんと住民意見をまとめたか疑問もある。
仮にまとめたとしても部分的に改変されてそうなところもありそうだ。

生かすも殺すも住民次第さ。



そういやBWR+を最近落としてみたがEDEN機追加されてるのな。
これで当分楽しめるぜ。

東方も東方で面白いが、弾やキャラが小さくてイマイチ慣れない。

29 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/17(木) 15:50:00 ID:5s9lSy1e0
反応するあなたも荒らしです。

30 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/17(木) 16:27:40 ID:l/cPGboL0
>>28
すまんが、上から五行分をもうちょっと分かりやすく書いてくれ……
何が言いたいのか分からん。

31 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/17(木) 16:57:53 ID:3v0L4fJ70
>>26
逆に公式と入れることにより胡散臭さを増長させて
ネタ風味にしてるような気がするように見える


32 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/17(木) 17:00:59 ID:5s9lSy1e0
多分いろいろな人がいろいろなことを思ってコピペしてるだけ

33 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/17(木) 17:04:25 ID:RoxHK7Im0
ここまでテンプレ

34 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/17(木) 18:51:22 ID:v0lzf79e0
その公式(笑)テンプレ作ったの俺なんだぜ
でも張ったのは最初のスレだけだ

35 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/17(木) 19:13:23 ID:XakFUsnr0
既出?

ローレソ''25シユウネン キネン GAME

松島徹氏最新作「BELUGA mkII 特攻空母ベルーガ」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1859220
PC-6001実機用カートリッジ版
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2776781

電波移植(タイニーゼビウス・スペースハリアー)で有名な
松島徹氏のP6ライクなWindows用アプリ
グラフィックもサウンドもPC-6001ライクに仕上げてある
Win用アプリで仮想環境COM「4C」上で動作しPC-6001mk2
(グラフィックはPC-6001モード)を想定している

DLパス:BELUGA
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?dlpas_id=0000054395.zip
ミラー
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000029759.zip

36 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/17(木) 19:26:16 ID:let/nQr10
いやいやテンプレ作ったのオレオレw

37 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/17(木) 19:40:44 ID:5s9lSy1e0
>>14 久しぶりに見に着てみれば何このテンプレ?
馬鹿にしてるのか!
番外編 買ってはいけない・やってはいけないクソゲーSTGリスト
↑こんな事書くな!俺たちスタッフがどんなに頑張って作ったかお前に
苦労が分かるのか?ましては買ってはいけないだと?
大げさでなく営業妨害だろ?こっちもがっぽり儲けてやろうなんて考えて
ないが作った以上たくさん売れてほしい。それをクソゲー扱いした上に
買うなとは何様なの?お前STG作ったことある?どうせ作ったこともない
プレイするだけのタダゲー厨だろ?どうせnyとかでタダで落としてプレイして
クソゲー扱いですか?仮に買ってプレイしてたとしても許せない。
今までもここでボロクソに叩かれたこともあったが買うなとかは言ってなかったから
目をつぶってきたし他のSTG作者の嫉妬だと軽く流してたけど今回は
なぜかかなりムカっっときた
本当に腹が立つよ!
それにどんなゲームにも少なからずバグはあるよ?
自分のPC環境のしょぼさ棚にあげてレビューするのやめた方がいい。
あんま言いたくないが家のより明らかに手抜きで作ったゲームのほうが評価されてるのは
ちょっとショックうけたな。
つい熱くなってしまった。すまない。それにしてもここのスレも住人の質落ちたな。
テンプレレビュー書いたアホはちゃんとゲームをレビューできるゲーム観察眼を
養って書けよ。あとお前にSTGプレイする資格なし。消えろ!

38 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/17(木) 19:43:00 ID:vcePtnvb0
はい、ここまでテンプレねー

39 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/17(木) 19:44:44 ID:yO5pbJ9VO
ああこんなのもあったな

40 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/17(木) 19:45:26 ID:Oft7jMYx0
電波移植って印象悪い言葉だなw
若い子は電波新聞社って知らないかもね。


41 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/17(木) 20:30:10 ID:dW1/tzhw0
電波移植も当時は普通に通じたが今の子には全く通じないだろうな
2chやってる子はデムパな移植?って感じかw
つか移植って言葉もあんま聞かなくなったな

42 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/17(木) 20:59:25 ID:keXDWVaL0
関連スレ・サイト一覧は…

43 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/17(木) 22:49:29 ID:CqcE2XLs0
D-FORCE2が最近完成していたことに驚いた。

44 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/17(木) 23:56:50 ID:3YWhbS9K0
X68k版ボスコニアンは猿のようにやったッス。

45 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 00:19:23 ID:D8B2Nj2SO
電波は自分が望んでいたタイトルを幾つか移植してもらったので感謝してます
バラデューク、スターラスター、スターフォース、
アルゴスの戦士、ドラゴンスピリット等

46 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 12:24:21 ID:Nxhuz97v0
テンプレの>>11だけは本当に役に立つね。共感できる
これ作った奴はSTGの腕前が俺と同じくらいかな?

47 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 12:30:28 ID:mtxDYtJy0
自演にしか見えない

48 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 12:42:01 ID:fWgH7/Ek0
>>37 でこれ思い出した。
ttp://amanoudume.s41.xrea.com/2006/03/post_181.html

49 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 13:11:24 ID:rk5u7Aoz0
よく釣れますか?

50 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 13:41:34 ID:wQzkaiLP0
核地雷の項だけは、素直に共感する。

51 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 13:44:11 ID:t6aiRxu+0
超速連射とブロークンサンダーは同意。

52 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 15:31:31 ID:GIEvGlWo0
eXceedシリーズは全部が地雷ってわけじゃないと思うが

53 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 15:33:35 ID:QL/XZ59+0
2ndのVampireMixはおもしろいなーおれは

54 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 16:02:02 ID:A1Gh7mqP0
劣化斑鳩感は否めないが、そこそこには楽しい2nd
でも3rdは核地雷に同意する

55 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 16:07:06 ID:QL/XZ59+0
3rdはマジでくそ
1回起動してすぐやめた

56 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 16:13:27 ID:LHmuEu5Z0
二色と吸収パクるだけで劣化って言ってもらえるんだから楽よな
クソはクソでいいけども2ndとなにが違うのさ3rdは

57 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 16:18:08 ID:QL/XZ59+0
2nd 色変えシステムは斑鳩だが、爽快感もあり稼ぎも面白い
3rd 何も変わったシステムはなく、弾速の早い弾幕の稼ぎシステムもないSTG

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 16:24:26 ID:i98bIlMm0
3rdは高速弾切り返しゲーだと思えば曲共々フツー程度の出来ではあると思う。
只、あの伽羅とストーリーはない。
シリーズ自体が既にイタイけど3rdが群を抜いてイタ過ぎる。

2nd(REXでない方)はリフレッシュレート85辺りに設定して起動すると
難易度イージーにしても結構熱いハイテンションゲーに早変わり

59 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 18:40:19 ID:7eYkykUX0
3rd(体験版)はシステムがフツー過ぎて、なんか苦痛だった。
REXはオーラ撃ちとか加わってテンポも良くなった。
てなわけで製品版も買った。

60 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 18:50:46 ID:MUqVecKw0
3rdって去年度のとらの同人ソフトランキングで15位くらいだった気がする。
18禁とかも総合で。

61 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 18:52:03 ID:QL/XZ59+0
声と音楽に金かかってるからな
有名な声優使ってたし、音楽もSSHだ

62 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 18:56:42 ID:mtxDYtJy0
まあ、絵とか声優でターゲット層を広げるのも新しいかもな。
現に売れたわけで。

63 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 19:21:51 ID:wQzkaiLP0
新しくはないが、ゲーム性以外のセールスポイントで成功した数少ない例だな。

64 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 19:32:23 ID:VcPSH8tM0
埼玉最終兵器最近音が丸い。
もっとギターの音前に出して欲しい。
3rdの3面道中の曲は神だけどね。
リフ一本攻めのちょーイかす曲だぜー

65 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 20:55:50 ID:hafFpl+U0
歪ませすぎてとがるのもどうかとおもうがな
音はその時々の心情でかなりかわるからな

66 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 21:25:38 ID:DTWhLia80
多チャンネル時代なのに2Dシューティング専門チャンネル
も無いのは悲しいよね

67 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 22:10:04 ID:VcPSH8tM0
骨眼鏡クリエイターが一杯でる番組か。
マニア向けだな

68 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 07:13:30 ID:/+59Hlza0
前スレ904あたりで出たSolid State SURVIVORだけど
なんかcaveそのものよりも鳥竜やらx.x氏やらを連想してしまうw
わりと面白いけどね。鳥竜よりはマイルドな難易度だし

是非このスレの他の人のリプレイも見てみたい…所だが、色々未完成でリプの録再にもまだ不具合があるらしい
むう、残念

69 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 07:30:50 ID:0GSp/BLA0
作者乙

70 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 10:03:07 ID:+0wQeKDq0
>>69
何で「他人のリプも見たい」で作者乙なんだw
45スレ目の216レス周辺でも話題になってたけry・・・まぁ、いいや。

71 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 11:21:58 ID:/+59Hlza0
まあまあw
このスレでは紹介→「自演乙」がお約束だからw

> 45スレ目の216レス周辺でも話題に
あれ?そうだっけ?

72 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 14:29:15 ID:5LJnxGbY0
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73 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 15:50:18 ID:1zKlAryn0
面白いとは思うが、他人のリプを見たい程かと言われると悩む。
コンボの繋がりやすさもあって「俺UMEEEEEEEEE」が出来るからなぁ……

74 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 23:56:49 ID:+0wQeKDq0
>>71
まとめサイトで過去ログみれw

75 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/20(日) 01:32:33 ID:pWVTaOHW0
確かにv42の時点でも、そこそこの人なら全繋ぎが可能だった
その上v43になってさらに全繋ぎしやすくなったので

超上手い人がプレイしてもそこそこな人がプレイしても同じ点数になるってのは微妙かも…
まあアケゲーなら問題だろうけどこれは同人ゲーだから、と言ってしまえばそれまでだけど

76 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/20(日) 13:07:21 ID:dthXmLmz0
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77 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/21(月) 13:00:21 ID:Bt7DLLjt0
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78 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/22(火) 08:24:03 ID:8lDuvgah0
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79 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/22(火) 09:09:29 ID:c/Dxrh6g0
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80 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/22(火) 14:23:20 ID:hPdzJnEw0
ssSのv45なんだけど、ステージセレクトで4面始めるといきなりボス戦に突入するのって、ウチの腐れPCだけ?

追記:え〜っと、ここに来て1年に満たないんだけど、これら(>>76>>77>>78>>79)何?

81 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/22(火) 15:27:26 ID:Mj4o/NGn0
>>80
保守のバイト

82 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/22(火) 16:28:11 ID:YgA/CvgD0
>>80
概要と手引き→メインメニュー画面での操作→◆SEGMENT LOCATION(作戦区域の選択)

83 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/22(火) 16:29:10 ID:YgA/CvgD0
すまん
Hellsinker.スレのカキコと間違えた

84 :80:2008/04/22(火) 23:20:35 ID:hPdzJnEw0
あらためてダウンロードしたやつを走らせたら大丈夫でした。やっぱウチのPC腐ってるみたいです・・・

>>81
納得。

85 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/23(水) 08:29:10 ID:ikPzmhYU0
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86 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/23(水) 19:24:36 ID:1IIEDaBb0
>>13
東方風神録 魔理沙レーザーパワー3維持ゲーでつw ケロちゃんがケロカワイイでつ(;´д`) ハアハア

87 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/23(水) 20:02:07 ID:MHEuFaL80
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88 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/23(水) 22:18:19 ID:Fz22cGqw0
なんか余り話題もなさそうなんでちょっと質問。
ニコ動やYouTubeにPC用STGの動画が色々あるけど、
Wikiみたいにみんなで追加書き可能な動画まとめページ
作ったら需要あるかね。

Wikiでもいいけど、もっと単純にURL・作品名・サブカテゴリ・コメントだけを
どんどん放り込むみたいなの。(Wikiだと編集合戦に成りかねないし…)


89 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/23(水) 22:35:44 ID:bGdfo8790
ニコやツベなら、別にまとめなくてもタイトルやSTGで検索すればでてくるんじゃね?

90 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/23(水) 22:38:10 ID:rcJ/pTM80
そもそも大手は動画配布禁止が多いのに何いってるんだ。
上海アリス→プレイ動画配布自体禁止
紫雨→ステージ間デモ・エンディングの画像禁止、動画は事前許可が必要だがどうみても許可取ってるように見えない


91 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/23(水) 22:39:23 ID:l0A8epXW0
>>88
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1151804907/

凄い過疎だから、助けてくれ。

92 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/23(水) 23:50:54 ID:CbYvUWrv0
ニコ厨詩ね

93 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/23(水) 23:51:50 ID:GcSuubSp0
PCシューの動画やシステムちょっとした攻略ついでにスコアなんかも
一緒に載せるwikiがあったらと思うことはあるが
どマイナーなSTGの記事を誰が編集するんだよって話だよな

94 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 00:32:28 ID:MCRFnSYN0
フリーソフトで面白いゲーム まとめサイトが復活してる。
と言っても今までのサイトとは別に作り直した感じだけど。
ttp://frgm.jp/

95 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 01:09:22 ID:zrqexcDgP
んなもん単に面倒なことにならないように禁止にしてるだけだろ
普通に守るわけ無いし、黙認してる状態

迷惑かけない程度なら問題ない

96 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 04:27:16 ID:a+6jiUPw0
動画リンクwikiとかいらねーよ
ニコ厨死ねwwww

97 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 07:54:31 ID:7Saumdz40
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
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98 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 08:15:22 ID:TiPmilgV0
>>86 (; ・`д・´)PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ公認
同人・フリーSTG何をプレイしたらいいか分からないゆとりくんにオススメリスト
※ワンポイントアドバイス付

AIRRADE パンチだけでおk(; ・`д・´)
BLUE SABERS OOH バリストラスはゆとり専用(;^ω^)
Cyberd ナパームでおk(; ・`д・´)
D-Force エロすぎでつ〜(;´д`) ハアハア
LIGHT UNIT 何気に音楽いいでつよ(^o^)
SONIC IRONSTORM ちょっとした息抜きにどぞw(^o^)
Sonic Sisters ついダラダラと何週もしてしまう面白さ。でもゆとりくんは1周が限界でつかね?(;^ω^)w
STORM CALIBER まさにゆとり仕様。初プレイでクリアできない人は・・・・・・・(´;ω;`)カワイソウ
ウィザーズスター2nd パロ風。ストラップオートがゆとり専用機体(;^ω^)
ギコパロ5 ちょっとした息抜きにどぞどぞw(^o^)
きゅぴシュ〜 ライフ増えまくりのゆとりSTG。アンブレラ・ナイアガラをまずGETするでつよ?(; ・`д・´)
モグラリバース1・2 誰でもクリアできるSTG。バリアと必殺技はケチっちゃイヤ〜ンでつ>ω<
超連射68K 言わずと知れた名作。ゆとりくんでも1周くらいクリアできまつよ(; ・´д・`)
空飛ぶ赤いワイン樽 マイル風。糞マイルのよりはるかにおもしろいでつよ。倍率上げて左右にミサイル撃ちまくりでおk(; ・`д・´)
幻想少女 切り替えしが熱いでつ!敵弾の多いとこでボムして稼いでエクステンドやボム増やすでつよ(; ・`д・´)
東方紅魔郷 気合避けゲーでつw フランちゃんがカワイイでつ(;´д`) ハアハア
東方妖々夢 結界ゲーでつw チェンちゃんがネコカワイイでつ(;´д`) ハアハア
東方永夜抄 パターン・喰らいボムゲーでつw てゐちゃんがウサカワイイでつ(;´д`) ハアハア
東方風神録 魔理沙レーザーパワー3&霊撃ゲーでつw ケロちゃんがケロカワイイでつ(;´д`) ハアハア

99 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 13:02:03 ID:MUDlSiBD0
先輩諸氏に質問させて下さい
PCではもっぱらシュミレーションをやって来たのですが、シューティングにも挑戦してみようと思い、
自分なりに調べてみたのですが

雷電U・V
式神の城EX・U・V
Gダライアス
レイストーム・レイクライシス

上記タイトルのPC版のプレイ経験者の感想や推奨度などお聞かせ下さい

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 15:18:16 ID:DoWMwkEx0
絶望したッ
挙げたラインナップにレイフォースとダライアス外伝が入ってない事に絶望したッ
まあ、あの2作のPC版は出来が微妙過ぎるのでどうでもいいですが。

やった範囲内では雷電Vと式神1〜3は移植度もプレイ自体も良好かと。
後は好みの問題で。
硬派で行くなら雷電V キャラで逝くなら式神 とかそうゆう。

101 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 15:20:45 ID:oX8EXl9V0
レイストーム と言いたいとこだけどただのPS版のエミュ起動なので雷電Vあたり。
個人的には同人の空飛ぶ赤いワイン樽。

102 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 15:39:38 ID:MUDlSiBD0
>>100-101
レス感謝します!

いちおう、アマゾン等で現役で販売されてるものと思いまして(中古以外で)
本当はダライアス大好きなのです
雷電Vは面白そうですね。ぽちっとカートに入れておきました

「Gダラやってるよ」って方は・・いるのでしょうかね・・

103 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 15:42:02 ID:v0z2By9g0
レイシリーズが好きなら神威も外せないんじゃないの

104 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 16:01:12 ID:MUDlSiBD0
>>103
レイシリーズはプレイ未経験で、自分で調べているうちに名作なことと、音楽がとてもいいのを知りました
神威を調べてみて、体験版をやってみようと思います

レスありがとうございました

105 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 16:21:55 ID:FWEr4BSl0
>>102
GもレイもPS版と同等。XPだと一部の環境でクラッシュする不具合有り。
BGMはCD-DA、ゲーム終了するのにALT+F4しろ、というていたらく。お勧めしない。

スレ違いになるけど、上記に関してはPS版購入してアレコレしたほうが。

106 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 16:34:09 ID:MUDlSiBD0
>>105
詳しいレス感謝します
出来はともかく、不具合厳しいですね
そうですね、、ちょと検討してみます

皆さん、ご回答ありがとうございました。感謝します

107 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 16:36:26 ID:OO/Vj3UI0
サイバーフロントのGダラ(PC版)は2K.XPでは動かないようだ。
互換モードでもはじかれる。

108 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 16:48:41 ID:1AMvd4d20
レイフォースはエミュでやればいいお
でも、フォースを先にやるとストームとクライシスがウンコになるのでおすすめしない

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 17:12:52 ID:DoWMwkEx0
スレチだけれどダライアスは今ならGも外伝もPS2のタイトー適当移植集のをやるのが現実的かも。
特にGはPS版の一部のモード入れただけの手抜き移植ではあるものの
煩わしい処理オチがなくなってて非常に軽快快適にプレイできます。

110 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 17:15:22 ID:OO/Vj3UI0
>>107はPCゲームBESTシリーズVol59のGダラな…
遊遊 GダライアスはWindows95/98/Me/Xp
Gダライアス+レイストーム PACK (説明扉付きスリムパッケージ版) もWindows 98/98SE/Me/XP


あと、レイフォース?PCのもレイヤーセクションでは…


111 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 17:31:57 ID:MUDlSiBD0
>>107-110
レスありがとうございます

いろんなところをぐるぐる回って見ていたのですが、不具合の厳しさの評価多いですね
むしろ、同人の出来のよさやオリジナリティがすごいと思いました

経営的なことがあるのでしょうが、名作のPCシューへのリメイクに期待したいと(強く)思いました
(スレチになりますが、ダライアス用の出費も検討してみます)

重ねて感謝します

112 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 18:49:06 ID:gcioO5jI0
>>99
どうでもいいが「シュミレーション」は間違いだぞ

113 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 18:52:51 ID:IIEsJTiD0
シュミレーション シミュレーション
マニュピレータ  マニピュレータ

114 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 19:04:01 ID:Fies7VoK0
シミュレーション→シミレーション
マニピュレータ→マニピレータ
手術室→しじつしつ
魔術師→まじつし

これでおk

115 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 19:07:34 ID:NxnbEr7J0
シムシティ→シムアント

116 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 19:22:16 ID:G8ZsKBhC0
シューティング→シーテング

117 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 19:54:10 ID:+pt44auL0
あと10レスぐらいうんたらかんたら

118 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 04:34:05 ID:E3as3INd0
>>116
「サ行が言えない人」を思い出したw

119 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 06:02:33 ID:kOboDHT70
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120 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 09:25:17 ID:/sLMxZjA0
すいません、ここが適切と思い質問さしていただきます。

東方風陣録の移動方法ですが十字キーで出来るように
変更したいのですが変え方が分かりません。

よろしく教えてください。

121 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 09:27:45 ID:JM+fAfJ80
キーボード?それともゲーム用のコントローラーの話?
まあどっちも最初からできるけど・・・


122 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 09:43:57 ID:/sLMxZjA0
>>121
コントローラーに問題があったようです。
自己解決しました、ありがとうございました。

123 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 09:53:10 ID:/sLMxZjA0
ボムの残り数ってどっかに表示されますか?

124 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 09:54:10 ID:6POFxQoC0
かえれ

125 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 10:01:23 ID:xLOzRCv70
心の中にあるよ

126 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 10:02:50 ID:yc6VKeVC0
まずはマニュアル読め

127 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 10:04:01 ID:/sLMxZjA0
体験版なんですけど・・・。

128 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 10:04:54 ID:E3as3INd0
>>127
だから何? 氏ね

129 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 10:06:51 ID:OIes3t0l0
俺達のBUZZ能力の高さを見せる時が来たようだな
マルポなんだし触れなきゃいいんだ

130 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 10:07:22 ID:/sLMxZjA0
>>128
マニュアルないって事です。
お前が死ね。

131 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 10:08:21 ID:yc6VKeVC0
体験版でもマニュアルあるだろ・・・
公式サイトにもあったぞ

132 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 10:08:48 ID:/sLMxZjA0
>>129
誰がマルチポストですか?
同人の方にはちゃんと断ってこっちに来たのですよ?

133 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 10:09:09 ID:E3as3INd0
>>130
お前ホントにアホなんだな。呆れた。

134 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 10:09:28 ID:/sLMxZjA0
>>131
ありがとうございます、調べてみます。

135 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 10:11:49 ID:6POFxQoC0
おいおいwwwwもっと煽れよwww
ふぁびょらせるのが面白そうだったのにww


136 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 10:17:34 ID:/sLMxZjA0
●霊撃

 オプションを一つ使用して、敵弾を消す攻撃をする事が出来ます。
 霊夢の霊撃は、範囲が広いが余り前方に進みません。
 魔理沙の霊撃は、かなり前方までの敵弾を消せますが、範囲は狭いです。
 でも、使用中は完全無敵なのでピンチの時は使ってみましょう。

 パワー5(MAX)の時は、オプションを失わずに一回だけ霊撃を使えます。


●オプション

 力強いお供です。

 今回はパワーアップしても主人公のショットは強化されません。
 その代わり、オプションの数が増えます。

 パワー0〜4 …… 0〜4個のオプション
 パワー5   …… 4個のオプション(MAX)

 高速移動時と低速移動時のオプションの配置が大きく違う装備もあります。

 霊撃を使うと、パワーが一つ減ってしまいますが、パワーアップ
 アイテムは沢山出ますので、危なくなる前に使っていきましょう。


このパワーが何処に表示されてるかが分からないのですが。
どなたかお願いします。

137 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 10:19:49 ID:6POFxQoC0
>>136
マニュアル読めるのに
ゲーム画面の表示は見えないのなwwwww
テラアホスwwwwwww
もうやらなくていいんじゃねwwwしねよwwwww

138 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 10:41:53 ID:RiG0nFuy0
おいおい、お前らシューターだろ?
だったら、ちゃんと弾避けてくれよ

139 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 10:47:10 ID:yc6VKeVC0
たまには被弾することもあるさ

140 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 10:49:25 ID:/sLMxZjA0
ゲーム画面外にありました、盲点でした。
すいませんでした。

>>137
異常な性格ブス、お前この世に必要ないよ?

141 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 10:51:11 ID:bBXKs9NyO
釣りにしかみえない

142 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 10:55:11 ID:6POFxQoC0
>>141
釣りだからこそ面白い

>>140
あやまってるくせに、批判してんじゃねーよwwwカスがwwwww
やっぱり東方なんてやろうとしてるクズは低脳だなwwww
どうせニコニコ(笑)で知ってやろうとおもったんでしょ?ん?ん?wwwwwwwwww

143 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 11:04:01 ID:KfR6OMiO0
>>140 死ね

144 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 11:05:13 ID:OIes3t0l0
ちょっと上の流れを見てて思ったんだけど
最近の商業STGのPC移植ってのもあるんだね
雷電VとかはType-X基盤だから移植されたのかなぁ

145 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 11:16:08 ID:6POFxQoC0
コンシューマーに移植がコストかかるし、いやなんだったら
PCに移植してくれよ・・・アケシュー
とりあえずケツイと蜂黒が箱にくるからいいけど
虫姫ふたなりとかムチポとか、デスマとか家で気楽にやりてーよ

146 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 11:36:19 ID:l+O09coh0
上の流れワロタ

147 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 11:41:28 ID:meSgdUFz0
とりあえずこのスレに平日の昼間から10人以上いることは分かった

148 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 11:55:00 ID:3Z9ecWi50
閲覧人口がどのぐらいかは知らんが、全国規模の人数なら
10人ぐらい臨時休業とかでもおかしくは無いだろう。

149 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 12:04:37 ID:RiG0nFuy0
大学生なら普通に家にいてもおかしくないと思うが

ケツイとデスマはPS2できて欲しいな
DSのケツイがどうとかいう話はどうなったんだ?

150 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 12:14:01 ID:vw5SZko00
ケツイは箱じゃいかんの?

151 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 13:08:17 ID:bBXKs9NyO
/(^o^)\

152 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 13:19:02 ID:vIs2eqyi0
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153 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 13:21:17 ID:XHmpeCYd0
雷電IIIは体験版が無いのがな…。
PCゲーをいきなり買うのも怖いし。

154 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 14:26:00 ID:yc6VKeVC0
しかし、なんかシューティングといい格闘ゲーといい世代を重ねるごとに
一般受けしない内容になってるよな・・・

PSPで作ってるんが、目指す方向が定まらないぜ・・・

155 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 15:58:35 ID:SyIZkmsT0
>ケツイとデスマはPS2できて欲しいな

まだそんな事言ってるのかw
PS2じゃ本体RAM容量が足らんだろ。特にあの牛w
ボス前読み込み有りorアニメパターン大幅割愛は必至

156 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 16:39:52 ID:6POFxQoC0
ケツイがPS2ではメモリの関係上出せないというのは、この板じゃ有名なお話

157 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 16:42:05 ID:xLOzRCv70
一般受けというか、ボタン押しっぱなしのショットに面白みがない。

158 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 16:46:54 ID:6POFxQoC0
そういうことじゃないだろ
マニアックな方向に進化しすぎてるって事だろうよ
まぁ行き着くところは、結局そうなんだけど
最近の格ゲー、STGはそれが顕著なんだよ

かといってシンプルなやつだせば、コアなファンが文句言うし
マニアックなやつ出せば一見さんお断り
悪循環

159 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 16:51:10 ID:yc6VKeVC0
>>157
連射を自力でするのがまだ健在だったのってFCくらいまでじゃね?
その後ってゲームが難しく進化しちゃったのでヨケながら連打となると
コントローラー側に連射機能付きだしてそのうちソフト側が
ボタン押しっぱなしで連射とかになっていった感じがする。

160 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 16:57:02 ID:xLOzRCv70
狙い撃つ必要性のないゲーム

161 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 16:59:08 ID:yc6VKeVC0
PSPでACとかガンバトやってて思ったのはあの戦闘の間を2Dにもってこれたらなあと思うよ。
あとはロックマンのような間かな。

162 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 17:11:02 ID:nvm+eHFr0
でもシューティングって狙い撃つゲームとは認識されてないんだな
シューティングは連射して撃ちまくるゲーム
なんでかっていうとキャラバンシューティングの影響なんだが

163 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 17:26:19 ID:s3LL2WAo0
>>159
つスターフォックスアサルト

確かあれも完全手動だったな。
かなり評判悪かった記憶がある。
せめて1押し3連射はしてくれって意見大多数だった。


個人的には
狙う・・・ガンシュー&3Dシュー
撃ちまくる・・・2Dシュー

そんな認識になってる気がする。

164 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 17:29:04 ID:5f7vNziF0
狙うシューティング・・・
・・ロックオンレーザーオンリーの、レイシリーズですね?

165 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 17:51:00 ID:3Z9ecWi50
極まった斑鳩は、狙い撃つSTGの代表格じゃね?

166 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 18:40:28 ID:uAxL66r80
レーザースキーな俺は怒首領蜂でもほとんど押しっぱ

167 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 18:50:24 ID:HIaI2elh0
狙い撃ちならHellSinkerおぬぬめ

168 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 18:53:23 ID:UW13D2YT0
うんこ

169 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 19:37:16 ID:mXWsJHyJ0
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170 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 21:12:45 ID:M4cskled0
>>159
つ【ダラ外】【Gダラ】
あれの連射機能は標準装備じゃないからな。
Gダラなんて連射早くないとビーム合戦で死ぬし。

171 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 21:40:27 ID:QCPNBcCY0
Gダラのビーム反射連打しないと駄目かと思ったら、押しっぱなしで接近するだけで跳ね返せちゃって連射しなくいいのかよ!!と思ったなw

172 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 21:41:05 ID:mFH5ONdQ0
157は最近のオート連射のゲームでも自分で連射すれば楽しめるんじゃね?

173 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 21:51:37 ID:CBnX0rwF0
Gダラはスコアラー的なプレイでは連射必須になるけど
単純に楽しいかどうかでは連射機あるともう全然ダメだな

俺の連射力では4ボスが限界、5ボス以降は
わざとカウンター合わせずに戦うとか
疲れてる日は4ボスも妥協パターンに切り替えるとか
変なところで戦略性があった

174 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 21:53:30 ID:U8yl95izO
メタルブラックは連射入ってると、開放しなくてもボスのビームに勝てたね

175 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 22:29:48 ID:f2igf9660
>>173
俺は3ボスが限界だった
ある日、ファイアフォッシルにカウンターできずに苦戦しつつ
2ループ目の最後で倒したら、横で見てた知らない女の子に拍手されて、
なんとも複雑な気持ちに

176 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 22:42:59 ID:n6NxtAoI0
ダラ外の連付きは初心者には罠だろ
店側はインカム稼ぎにいいか

177 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 01:01:39 ID:cgzrc1k80
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>   東方厨の頭の悪さは異常!   <
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178 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 01:18:02 ID:/VB9sGfh0
連射ナシでダラ外やるのはご勘弁…

とはいえ数年前、白玉2連、連射ナシで赤マンボウあっさり倒す女性プレイヤー居てびっくりした覚えが…

179 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 01:39:14 ID:nQ9F5u8d0
ttp://edelweiss.skr.jp/
>色々ありまして、えーでるわいすの活動を停止させて頂くことになりました。

あちゃぁ、残念……。
せめてパッチだけでもしばらく置いておいてくれないだろうか。
エーテルヴェイパー、買ったけど未開封でパッチもDLしてなかった……。

180 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 02:05:20 ID:u3170hM70
一体何が

181 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 02:33:47 ID:bUpq0sof0
しまった、エイプリルフール企画は落としたのに
俺もパッチ落としてなかった……

182 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 02:36:16 ID:B0dXcHAj0
同じく積んだままだった…

183 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 02:47:07 ID:E6oRrh1n0
エンディング後の隠しページも404だ…。

184 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 03:31:55 ID:79dXNcS40
まじか、残念だな・・・。
次の準備してそうな雰囲気だったのにな・・・。

185 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 08:45:38 ID:1m9p9zNm0
また逃げるサークルか



186 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 09:11:12 ID:IMV6jHAa0
パッチすら削除して活動停止だなんて一体?
これで体験版の頃から先行投資に買ってたサークルがまた一つ消滅なのか。。。


>ダラ外の連射
ダラ外はパターン(アイテムや得点による難易度調整を含めて)をちゃんと組んでれば
手連射でも全ルート出来ない程の難易度でも無いような。。。
別に連射無しでも難易度最低で各面の難度変更も最低にすると
ショットボタン押しっ放しプレイでも鯨を狩れる程度の難易度になりまますが。
(仮に家でやるなら)標準難易度にケチつけないで自分に見合った難易度でプレイしましょうよ。。。

>連ありのメタルブラック
先日見かけたのでホイホイやってみたらラスボスを一度も解放させる事無く狩れて吹いた

187 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 09:16:52 ID:nPjPw2nX0
予告無しで停止ってのはひどいな

188 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 09:23:32 ID:zlIdGPfp0
何かやらかして逃亡としか思えんな。
まだショップで売ってるんだろ?>エーテル
それでサポート放棄はあんまりだろ。

189 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 09:27:36 ID:c79O7psq0
同人サークルってそんなの多いのかw

190 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 09:30:00 ID:+Qf1ehbN0
パッチとか作品紹介ページごと消すとは、ただ事じゃないのかね。

191 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 09:44:14 ID:ATTdDbMt0
ただ事ではないと思うが、これで印象は最悪だな。
未完成品の売り逃げ商法と罵られても、擁護の余地が無い。

192 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 09:45:47 ID:p0dpT8sf0
なんか叩きが湧いてるな。
メアドは残してるんだし、パッチは要望出せば復活するんじゃね?

193 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 09:53:43 ID:uUO6T8PH0
被害者意識ひでえw
未完成品て、一応完成してるじゃねえかよw
パッチは残しといて欲しいが

194 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 10:08:28 ID:kQYLZjnh0
仕事が忙しくなったから停止なんて
同人サークルじゃよくある事だろ

逃亡だのサポート放棄だの
エーテルヴェイパーって未完成品だったの?

195 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 10:12:29 ID:bUpq0sof0
いや、初期版でも全然普通に遊べます
パッチ当てないと自機が無敵、なんてことも無いしw

ただ、単純に暇がないという話しなら更新停止でパッチを残すことはできるだろうし
あそこまで痕跡がないと同人活動関係でトラブルでもあったのかなーと心配になる

196 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 10:15:04 ID:c79O7psq0
しかし弾幕ゲーって何がおもしろいんだろ。
パターン見つけてヨケゲーしてるだけだろ・・・・

あとは弾幕のパターンが花火みたいで綺麗〜
とかそんなの?

197 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 10:18:14 ID:IMV6jHAa0
とりあえずダメ元で最終パッチだけでも上げてくれないかメールするしかないな
向こうにも何らかの情事はあるんだろうし批判とかはその後だな

それでも普通に遊ぶ分には何も問題無い程度に完成しているわけだし、
シエスタとかその辺の放置逃亡サークルに比べるべくもなくマシな方だろ

198 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 10:22:24 ID:c79O7psq0
>>197
シエスタってこれか?
http://members.jcom.home.ne.jp/studio-siesta/

アケ化してるじゃねーか

199 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 10:30:02 ID:kQYLZjnh0
同人ゲーム出すには
「公式HP持ってて、
しっかりしたサポート、パッチが必須で
半永久的にHPを更新、
ユーザーのサポートをし続ければならない」
みたいな流れになってるな

じゃあ、HP持ってないサークルとか何なの?

200 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 10:34:40 ID:c79O7psq0
>>199
そうはいってないだろ。
メアドは残してるのはわかるけど、さすがに告知なしでいきなりトップページに連絡用メアドだけ
ってのはフリーソフトだけ提供してるんじゃないんだしってことだよ。

ベクターとかにパッチとかおいて貰えないんだっけ?

201 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 10:35:08 ID:nQcBjOK4P
>>199
お前バカ?

202 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 10:35:10 ID:Z2NEQbaeO
パッチ作ったなら、しばらくDL出来るようにしておいてほしいなと
これはゲームがちゃんと完成してるのが前提だけど

203 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 10:39:01 ID:E6oRrh1n0
税金でも払い忘れたか

204 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 10:39:47 ID:IMV6jHAa0
>198
つまりTWに限ればアケ化自体が最新パッチって事ですね!
それ以前のものは現状実質放置ですが。

205 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 10:44:16 ID:FNmg1jn70
TWって何かパッチあてる必要あったっけ

206 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 10:46:07 ID:c79O7psq0
たぶんアケ化する際に権利云々でうまこともってかれたんじゃねーの?>メーカーに

207 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 10:55:19 ID:hutnqkc+0
まとめサイトのろだは200kbまでか
パッチとかどこか保存しておける場所があるといいね

208 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 11:43:21 ID:bUpq0sof0
おおおエーテルパッチ復活来た!

なんか大変そうなのに作者ありがとう!

209 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 12:08:02 ID:NHSSsCjF0
擬似3Dによる弾幕シューティングだそうだ。フラッシュ?
http://netsgame.net/article/94594266.html


210 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 12:09:08 ID:71cVTyE+0
とりあえずパッチだけ置いときました。すいません。
同人やってるのが会社にバレたw のでしばらくちょっと大人しくしてます。
やるなとは言われてないので活動自体は続けます。

211 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 12:12:16 ID:hS/ND8MB0
ちょww作者乙www

てっきり違法行為でもしてタイーホでもされたのかと思ったぜ。心配させんなw

復活の日を楽しみにしてまつ

212 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 12:13:41 ID:YskZNNz/0
>>210
おぉ、大変そうなのにd!

また再開したら告知しておくれ

213 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 12:17:30 ID:c79O7psq0
同人がばれるということは思いのほか儲かったということか?
それともコミケとかああいうところで知り合いに見られたとか?

214 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 12:23:06 ID:IMV6jHAa0
>210
乙様!
心配事は杞憂でなにより。
再開された暁には更に趣味に走ったエフェクトを見せてくれると期待しているぜ!

215 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 12:23:52 ID:/hNqbqGt0
>>210
ひょっとしてデスマの途中で同人活動をネタに嫌み言われたとか?
俺は一回経験があるのぜ
「こんな遊びをしてるから現場でのプロ意識が足りないんだよ」
うるせーお前より働いてるっつーの死ね!みたいな

216 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 12:26:18 ID:c79O7psq0
デスマの原因は上司や営業の責任でもあるだろ・・・

217 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 12:28:39 ID:c79O7psq0
>>209
右クリックしたらフラッシュ特有のがでてくるのでフラッシュだろうな。

というかゲーム進まないんだけど・・・・

218 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 12:37:04 ID:c79O7psq0
すまんIEだと動いた。
アフターバーナーやスペースハリアーって感じだな。

219 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 12:37:49 ID:hBQEcLMP0
エーテルバイパーの人ってデスマの開発者なの!?w(゚o゚)w

知らんかった。身近に芸能人がいたみたいでなんか感動・・・

220 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 12:42:15 ID:n7uF7NWi0
一応突っ込んでおくが、デスマ=×デススマイルズ ○デスマーチだぞ。
まあエーテルの人の職がSEPG系とは限らんから、デスマ関係あるかは不明だけど。

221 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 12:43:39 ID:iIGOiCSK0
>>219
ちがうちがうwデススマイルズじゃなくてデスマーチの略だw
詳しくはぐぐれ

>>210
俺も悪い想像が浮かんでたので一安心しました。ひとまずお疲れ様です。
委託後すぐ買ったけどいまだにノーコンクリアできずに挑戦中です。いつの日か活動再開してくれることを祈っています。

222 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 12:43:46 ID:c79O7psq0
IT土方はデスマあるけど土方はないよw
デスマってITとセットな用語だろw

同人プログラムのバグとる暇があれば・・・とかそういうのだろ。

223 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 12:47:55 ID:lBQ9JYMB0
このスレ的にはデスマもデススマもある意味で似たようなもんじゃね?w

それはそうといろんな意味で作者乙
活動できる状態を維持するのも大変だな

224 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 12:54:08 ID:c79O7psq0
デスマだとぐぐーる先生は普通に検索結果くれるけど
デススマでぐぐーると「もしかして:デスマ」と聞いてくれるのでやっぱりデススマはありえないそうです。

225 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 14:00:28 ID:AbdAMTrl0
ID:c79O7psq0がなんかずっときもいんだけど

226 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 14:39:21 ID:ATTdDbMt0
>>225
文章の後半が途切れてますよ。

227 :179:2008/04/26(土) 14:57:39 ID:nQ9F5u8d0
>210

最初に活動停止についてスレに書いた者です。実はここにパッチ云々と書けば
置いていただけるのではないかと期待していましたw
(ダメだったらメールするつもりでしたが……)

停止の理由が会社バレなのも、もしかしたらそうかな〜と思っていました。
(ブログ等を拝見していて、何となく)
>やるなとは言われてないので活動自体は続けます。
復活を楽しみにしています。ってその前にエーテルヴェイパー開封しないとw
エンディング後の隠しページというのも気になりますが、まあゲーム本体とは
関係ないのであきらめます。(復活の際には復活していただけると嬉しいな……。)


228 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 16:34:13 ID:FNmg1jn70
作者乙

いあまじで

229 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 18:02:41 ID:Z2NEQbaeO
そうかぁ〜?

でじまあい

230 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 18:07:21 ID:ATTdDbMt0
179にとっては、匿名の場に掃き捨てる程度のメッセージなんだよ。
ファンを装ったアンチじゃね?

231 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 18:12:10 ID:CFXYfszj0
馴れ馴れしい癖に結局積んでるんだもんな

232 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 18:20:23 ID:ZjSx1Am40
かわいそうだから触ってやんなよ

233 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 18:23:04 ID:E6oRrh1n0
エーテルヴェイパーは敵の攻撃がみづらいからなぁ。
せめて色を統一してほしかった。

234 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 19:02:40 ID:J+UA7B/h0
まあ見やすさを多少犠牲にしてでも、いろんな色を使ってカラフルにしたい
という意図もアリなんじゃないかな。同人だし。

カラフルと云えば○○も敵弾がカラフルだけど、あれは背景が「壁紙」だから弾は見やすい
壁紙背景でないなら、ドラブレ・虫姫のように1色か、蜂・ケツイのように2色くらいが見やすい

235 :179:2008/04/26(土) 19:18:44 ID:nQ9F5u8d0
>>230 >>231
>>179書くためだけに数ヶ月ぶりにこのスレに来たのですが、
相変わらず殺伐としていますね。目的は達したのでもう消えます。お目汚し失礼。
積んでるのは言い訳しようがないが、体験版やって面白いのはわかってるので
ほかの未評価ゲーの後回しになってしまっています……。

236 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 19:20:05 ID:71cVTyE+0
エーテルヴェイパーはほんと弾見にくいよな。
攻撃の判定もなんかよく分からんし。
斜め視点で縄跳びとか何考えてんだよと。

237 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 19:23:33 ID:l5eezxzS0
エーテルでは弾は避けるより消す
これが基本

238 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 19:36:06 ID:1N64P1w/0
あーだめだorz
なんど東方やってもなじめねー

あれって何がおもしろいんだろ・・・

239 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 19:39:48 ID:nQcBjOK4P
一言余計だよ
わざわざ反感買うようなこと言わないでおくれ

240 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 19:40:03 ID:PeLZPCl20
>>235
エーテルの人ではないけれど、「まだ未開封」は作った人には結構キツイ言葉だよ。
本人に直接そんなこと言えるなんて、あなたはなかなか残酷な人だね。

241 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 19:43:36 ID:gO9SzJJI0
プレイする時間もとれないのは仕方ないが
ものすごく余計な一言だからな

242 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 20:21:38 ID:Pjnf8wMA0
ヴェイパーは見づらいというか当たり判定が良く分からんと言うか、
単純に弾がカラフルで見づらいなら、うぃっちinかなぁ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2656503

243 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 20:34:08 ID:bUpq0sof0
うぃっちinは通常弾はいいんだが
パッチ当てる前の花畑ボスのステルス弾はマジ鬼だった

244 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 21:07:23 ID:zlIdGPfp0
ID:71cVTyE+0

ちょw

245 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 21:22:08 ID:EbT5fDRt0
ID:71cVTyE+0
なんという自虐www
それともサークル内でプログラマと派閥争いでもしてんのかw

246 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 22:04:58 ID:O5nXW1BK0
すげぇw

247 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 23:15:33 ID:1hpvVWJg0
みんな!もうすぐBT一周年だよ!

248 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 00:02:37 ID:Z2NEQbaeO
一周忌だな

249 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 00:14:44 ID:6GKSTfPn0
一周忌ということで、heehawでもやろうか。

250 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 01:44:35 ID:EKCdFolK0
一度クリアしたが、アレは二度とやる気にならんw

251 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 01:57:39 ID:eNsxBu+I0
heehawってなんかムカつくやつだっけ

252 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 02:16:07 ID:2cUHeXf80
zillion beatzはカラフルだけど見易いよ
おいらはeasyが限界で、normal以上はクリアできる気がしないけどw

253 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 02:59:49 ID:7aapIwqN0
ハイ!ハイ!ハイハイハイ!のやつか
二度とやる気にならないのは同意w

254 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 03:59:30 ID:zs9jj4ck0
ハイ!ハイ!違いだが、
zillion beatzも「ハイ!ハイ!ハイ!ハイ!」のタイミングでボス弾避けれるんだよなw

255 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 04:39:05 ID:2cUHeXf80
そうそうw
>>253は最初おいらへのレスかと思ったよw

256 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 07:45:15 ID:XEV7DMZi0
zillion beatz体験版やってみた。
確かに弾の配色は原色系をグラデして背景や敵が使ってる色の配色が違うので
わかりやすかった。

でも、一時期のアケで見たタイプだねえ。
こういうのの後シューティングブームは終息していったと思うんだけどわかる機するわ

257 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 07:46:41 ID:h1hsBNW90
>>256
日本語d(ry

258 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 07:52:29 ID:e0CFq4xs0
要約すると つまんねーよ

259 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 08:38:54 ID:mnLk2KB10
zillion beatzは当時ボスの弾幕が曲に完璧に同期してるって話題になったな。
でもコンティニューするとズレるんだ

260 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 09:53:30 ID:KmBEa4gq0
コンティニュー中に曲を止める訳にもいかんだろうしな

どうやって同期取ってんだろう
単純に曲と弾幕のタイミングを合わせ続けるように
ボスの弾幕パターンを組んだってわけじゃなさそうだし

261 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 10:21:34 ID:h1hsBNW90
>>260
レイクライシスとかはコンティニュー中に曲止まるが

262 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 10:25:33 ID:n1R3q8s70
>>254
「1!2!3!4!ハイ!ハイ!ハイ!ハイ!」
「1!2!3!4!ハイ!ハイ!ハイ!ハイ!」
で完璧!w

263 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 10:31:47 ID:e0CFq4xs0
なんか一発芸の芸人みたいだな・・・
あるある・・・とか
ランニングシャツ着た二人組とか・・・

264 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 15:58:12 ID:ZGYTFJEX0
いまさらだが
>>147
今日休みの替わりに来週の祝日はバッチ処理が走るので、
出勤してそれを監視、問題発生したら対応することになっている
平日の満員電車に乗らなくて済むからすげー楽なんだが、
目当てのイベントとバッティングすることもあり得ると思うと、あんまし喜べない

>>215
娯楽持ってる人間がプロ意識ないってどんな理屈だよw
というかそれ言った本人は楽しめる娯楽を一切持ってないのかな
そっちの方がよっぽど問題だと思うんだがw
仕事中に発狂して>>215が巻き込まれないよう祈ってるよ

>>216
狂おしく同意

265 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 15:59:15 ID:ZGYTFJEX0
しまった、>>147の日付でうっかりorz

×今日休みの替わりに
○金曜日が休みだった替わりに

266 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 16:07:37 ID:VSh+2H2c0
おまえの人生なんか心のそこからどうでもいい

267 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 16:27:17 ID:X5vZVeXa0
俺も副業同人やってる身だから他人事じゃないな・・・
でもいくら仕事が火達磨だろうが、自分の時間の使い方にとやかく言われたくない
残業代も出ないんなら、周りがどうだろうが帰って好きにSTG作るわ

268 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 17:09:15 ID:8JKnk26i0
今時残業代で無い会社なんてあるのか

269 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 17:16:51 ID:wWZPu0CT0
>>268
IT系は厳しいね〜
デスマやってるってことはすでに予算オーバーってこともあるからな〜

最初から無茶な予算・予定でやるからデスマになるんだけどね。
しかも孫請けひ孫請けは当たり前の業界なんで搾取搾取だったりすると末端はそりゃ・・・

270 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 18:06:05 ID:KmBEa4gq0
スレ違・・

デススマイルズの話ですね、わかります

271 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 19:04:33 ID:a2NhlSXU0
デススマイルズは大変だな

272 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 19:27:48 ID:6GKSTfPn0
どんな職種でも苦労はあるのに、事プログラマに関しては不幸自慢が目に付くな。
下を見ればもっとひどいモノもあろうに。

273 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 19:29:43 ID:GebV98/s0
ウェブに書き込んでる奴の率が高いからだろ
ネットだとオタク関連のネタが目立つのと同じ事情

274 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 20:17:35 ID:B48bXkVhP
自慢じゃなくて自己顕示。
どんな職種でもあるから珍しいことじゃない。

それを自慢だと捉えて不快ぶ感じるのは、
少なからず自分に当てはまるか興味があるかのどっちかだろ。

275 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 20:37:25 ID:6GKSTfPn0
不幸自慢って慣用句だと思ってたが、二単語扱いだったのか。

>>273
把握した。

276 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 21:22:29 ID:B48bXkVhP
そもそも不幸自慢という言葉は無いだろカス

277 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 21:58:56 ID:6GKSTfPn0
だから、慣用句だと思ってたと書いたじゃないか。
まさかとは思うが、この文の意味が分からないわけじゃあるまいし。

278 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 22:03:10 ID:gr08T0kE0
「不幸自慢」という表現も知らないやつは相手にするだけ無駄

279 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 22:21:33 ID:a57tqFFQ0
雲名警部「わたしは不幸だ」

280 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 22:48:15 ID:vqki15TG0
あのー
作品の話題は何処に行った?

281 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 22:52:21 ID:8wllhVRw0
PCじゃないけど東方模倣作品制作中みたいだな。

【PSP】PSPで東方やりたい奴2【弾幕】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1206631582/l50

282 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 23:02:07 ID:BkyYN4U70
http://www.asahi.com/business/update/0423/OSK200804230044.html
「休みたいならやめればいい」

283 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/28(月) 04:08:32 ID:JWjM2L/yP
>>277
慣用句の意味辞書で引けカス

>>278
じゃあてめーが説明してみろカス

284 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/28(月) 06:11:19 ID:EOIDKHEu0
キチガイ?

285 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/28(月) 09:52:48 ID:p5D89DDr0
(; ・`д・´) みなさんお久しぶりでつよ!
海外出張が忙しくて来られませんでつたw
何か面白いSTGは登場しまつたか?

286 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/28(月) 10:05:50 ID:4KBDDu/j0
いちいち反応するからこうやってダラダラ続く

287 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/28(月) 10:21:39 ID:mhYAZk3C0
>285
シューティングゲームビルダーでSTG製作してる人が結構増えてて
面白そうなのもあるけど、どれも未完成ばかり(一面だけとか)だから
オススメは特に無いなあ

288 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/28(月) 11:07:36 ID:ZkKhOUUV0
クソツマンネーと言った四聖龍神録が細かくバージョンアップしてて、いつのまにか結構楽しめるものになってた。

289 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/28(月) 12:16:05 ID:lFnuOzrs0
えちょおま
REFLEXが2008年夏完成予定になってるんだがww

290 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/28(月) 15:18:25 ID:BI7rah1t0
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>   東方厨の頭の悪さは異常!   <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´


291 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/28(月) 15:26:00 ID:MHokRSSq0
(*´Д`)AAかあい〜♪

292 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/28(月) 16:59:24 ID:VfG7hVP20
今までの停滞から一気に完成か
期待してるぜ

293 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/28(月) 17:23:05 ID:X+Y3IF0M0
>>283
だから、慣用句だと『思ってた』と書いたじゃないか。

日本語の不自由な人に間違いを指摘されたと考えると、涙が出るわ。

294 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/28(月) 17:31:13 ID:p5D89DDr0
>>287 (; ・`д・´) 残念でつね
エデンズエイジスの作者さんのも未だに1面のみで残念でつよ


295 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/28(月) 19:30:05 ID:JWjM2L/yP
>>293
日本語の不自由な人とは思ってない。
頭がおかしい人だと思ってるんだよカスが

296 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/28(月) 19:33:57 ID:C3oBLDlk0
東方って次回作はいつ出るんだろう?
トラブル何とかの続編はいつ出るんだろう?
エクシード何とかの続編はいつ出るんだろう?

297 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/28(月) 19:37:25 ID:X6iltFAg0
果報は寝て待て

298 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/28(月) 19:44:51 ID:5iXw0AbQ0
おやすみ

299 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/28(月) 19:48:08 ID:X+Y3IF0M0
何故、続編に期待出来なさそうなシリーズのスリートップを挙げるw

300 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/28(月) 19:52:06 ID:EJXMCtqG0
西方の続編とか犬丼の次回作とかよりマシだろう。
どちらも果たして何年後になるやら…、それ以前に幡紫竜完成にあと何年掛かるんだろうか…。

301 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/28(月) 20:01:55 ID:7vl+/9zO0
専業でやってるメーカーの作品ですら年に何本もでないのに片手間でやってる同人に何を求めるやら・・・

302 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/28(月) 20:04:52 ID:X+Y3IF0M0
西方はともかく、犬丼はいいでしょ。
時間かけた分だけクオリティの高い作品を出せると、作品を持って証明したんだから
次作が出るにしろ出ないにしろ安心して待てる。

303 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/28(月) 20:05:57 ID:o169pt/t0
クォリティ(笑)

304 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/28(月) 20:08:03 ID:C3oBLDlk0
まぁ、売り上げ順に挙げたんだけどね
作品は商売としては成功しているが・・・

やはり、東方から入ってきたライト層が多いのを痛感してしまう

305 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/28(月) 20:09:28 ID:7vl+/9zO0
東方はライトか?


306 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/28(月) 20:14:03 ID:mVWajZ+H0
東方がライトというより東方から入ってきた人がライト層多めって感じじゃね
まあ東方もライトかもしれんけど

307 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/28(月) 20:16:25 ID:ZkKhOUUV0
その層は東方しかやらんから関係ないだろ。

308 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/28(月) 20:29:58 ID:RC8lICp70
最近入ってきたニコニコしてる人の中にはSTGだと言う事すら知らないのまでいるらしいから恐ろしい

309 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/28(月) 20:37:14 ID:FiSTGxp40
東方が好きなプレイヤーが多いから
弾幕STGが多いんだろうね

310 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/28(月) 20:42:17 ID:QJbZsj+c0
「最近の萌えアニメが嫌いな奴集まれ(だったかな?)」
ってスレの1が挙げた嫌いな萌えアニメの中に 東方 の文字があったのには笑った。

311 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/28(月) 20:45:12 ID:FlLkELCj0
STGだと知らずに同人誌出してるのとかいてワロタ

312 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/28(月) 20:46:16 ID:LzC/5Vjj0
というか、本当にアニメ化もありうるからわからんよ

313 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/28(月) 20:47:41 ID:CvEdVpoc0
ゲームの部分なんてどうでもいいと思ってるからな

314 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/28(月) 20:53:52 ID:b8AKwFFh0
幡紫竜ってパンシロンって読んでいいの?

315 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/28(月) 21:00:45 ID:FiSTGxp40
>STGだと知らずに同人誌出してるのとかいてワロタ
ゲームプレイしてないで同人出してるって事なのかな?

316 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/28(月) 21:03:22 ID:LzC/5Vjj0
アニメ見ないでアニメキャラの同人誌とか、
過去にもいくらでもあるパターン

317 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/28(月) 21:14:56 ID:X+Y3IF0M0
>>314
ばんしるー

318 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/28(月) 21:26:20 ID:LtBDPjDM0
東方はもうすでに例大祭に体験版出すと言ってるよ

319 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/28(月) 21:32:00 ID:4RXPhiKx0
コスプレイヤーなんて大半が元ネタろくに知らん

320 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/28(月) 21:55:08 ID:RC8lICp70
>>288
前は動画見てスルーしてたけど食わず嫌いは悪いと思ってやってみたが弾がすげー見難いね
雪は背景かと思ったら死ぬし
2面は弾が曲がると言うかもはや暴れてて少し驚いた
なんて思ってたら3面でフリーズして終了

321 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/28(月) 21:57:41 ID:ZkKhOUUV0
>>320
アレでもマシになったほうだよ。1面から弾がステルスだったから。

322 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/28(月) 23:01:07 ID:RC8lICp70
>>321
もっかいやってみたらクリアできたけど全く期待してなかった割に意外と遊べた
耐久弾幕がやたら多いのはどうかと思ったけど虹のは面白い

323 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 00:12:15 ID:XnwPwIzD0
ヘクターミク面白す

324 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 00:41:56 ID:fZn2n/hkO
>>323
あれってどこがHectorなんだろう?

325 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 01:17:12 ID:VdSWhcB60
どうせ後付けの名前だろ

326 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 01:20:29 ID:u6q7afrB0
ミクが出せれば何でもいい

327 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 01:39:38 ID:R1+8CCD60
87と39をかけたかっただけじゃね?

328 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 01:59:50 ID:w3O0hjV00
全然かかってないような

329 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 02:03:54 ID:sJZaoJo90
ところでヘクターミクでいっこく堂かよってくらいに異様に音が遅れるのは俺だけか?
ウィンドウモードでやってるから?
でも画面逆さになるのが怖いから迂闊にフルにできないしな…

330 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 02:50:00 ID:ix8pRsxj0
内容はともかく、流行キャラ使っとけば人気でるだろって感じなのが嫌だな。
しかも初音ミク全く関係ないし。せめて音声くらい使えよ。
絵を見せたいだけのオナニーだろこれ。

331 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 02:50:33 ID:k8ngSlMN0
つーか規約でゲーム化禁止されてた気がしたんだが許可取ってんのか?

332 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 02:58:05 ID:BR0xmTS+0
規制だったら解禁されたよ。正式に。

333 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 03:05:50 ID:egx/yQAC0
その渦中にいたミックマンは、製作再開してたな。
スレ違いだが嬉しいぜ。

334 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 03:11:20 ID:K/9cXgb30
へるしんかを見ているとケイブはとっととあの基板捨ててタイプX陣営に頭下げて再合流しろと言いたくなる
今時同人ゲーですら640*480が標準だというのにと問い詰めたくなる

335 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 03:16:27 ID:PKVT/Jpu0
初音ミクの二次創作ゲーなのに声使ってないの結構多いな。
意味無いじゃん

336 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 05:47:47 ID:FbLsrDwz0
ALLTYNEX Secondの体験版来ましたね。
とりあえずの感想は、敵隕石はもっと明るく(特にデカイの)、背景隕石はもっと暗くして欲しい。
ぶつかりまくりです。
それにしてもREFLEX夏完成、アルティネクス冬完成って、カムイの中の人はどうしちゃったんだろう。


337 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 07:12:22 ID:zQaNTdK80
>>334
意味不明

338 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 07:23:40 ID:w+N3Oeam0
>>336
2ヶ月前に来てたやつだけどな

339 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 07:59:07 ID:XiAE/B3Z0
ALTYNEXとRefleXは同じサークルなだけで、中の人は違うんじゃ・・・

340 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 08:00:14 ID:pYOkCf3Z0
ヘクターミク やってみた。いちごしとろん ってどこかで聞いたと思ったら
以前横シュー(昔からある魔女シューのようなタイプ)作ったとこね。
まあキャラがでかいとか作品の制作方向は一環してるかと。
ゲームの内容云々より絵とネタを提供しますって感じかな。
それよりどこかのゲームエンジン使ってるようだけどMIDI関連の初期化失敗してるのか
ダイアログとザンとかいう警告音ウザイ


341 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 08:24:08 ID:pYOkCf3Z0
ALLTYNEX Second やってみた。
まるでバ○キリーな自機がビー○サーベルを振って攻撃and弾を処理というのは斬新だけど
3D使って2Dシューにしてるから同一線上に敵が来てるのかわかりにくい・・・
せっかくのビー○サーベル機能を使って寄って戦いたいのに死にまくり・・・

342 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 08:39:21 ID:FbLsrDwz0
>>338
あ、ホントだ。日付をリアルで読み間違えてた…。これは恥ずかしい。
というわけで>>336の情報は間違いでした。ごめんなさい。


343 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 09:23:09 ID:ulc/yspD0
>341
ソードでばりばりと敵を切りまくるというとサイバトラー(1993)を思い出す
http://khex.blog42.fc2.com/blog-entry-268.html

こういうロボットSTGゲームがまたでないかな

344 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 11:53:21 ID:L+0BHhb90
ロボじゃないけど斬り大好きなら、ソルディバイド
あれはアクションの要素が強すぎるかな。大好きだった

345 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 12:52:31 ID:/Z79mGIb0
今後期待できる硬派メカシューって何がある?
複数回答可でリサーチしたい。

346 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 12:55:56 ID:A/doPAV50
STGを硬派って視点で振り分ける意味があるとは思えない
同人だとあんまりセンスよくないし

347 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 13:03:57 ID:pYOkCf3Z0
俺はPSPで今やってる東方模倣をある程度完成させたら昔あったローガスに
似たのに挑戦したい。

348 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 13:05:08 ID:/Yi8A+G70
夜光蛾のズンドコメカって硬派ですかねあれ好きなんだけど

349 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 13:12:13 ID:6aq66GL80
あれはむしろ金属製の生物だ

350 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 13:59:36 ID:E7Av2xOA0
d-force2
まさかビッグコアに羽が生えるとは

351 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 14:21:14 ID:/0ZMKFda0
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>   東方厨の頭の悪さは異常!   <
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352 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 14:25:42 ID:wcJuXnUJ0
>>337
つまり低解像度で必死に加算合成で背伸びしている最近のケイブがひどく不憫だという事さ

353 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 14:54:21 ID:k8ngSlMN0
>>350
あのシーンや大気圏突入で燃えまくったと思ったらボスがアレだからな

354 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 17:31:24 ID:BR0xmTS+0
>>352
ケイブって今でも320*240だっけ?
ある意味、低解像度であそこまで綺麗な描画ってのも職人技だな

355 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 18:37:17 ID:zQaNTdK80
2DSTGでケイブより綺麗な画像出してるメーカーって殆ど無いじゃん
だいたい何でヘルシンカーなんかと比べるのか判らんw

356 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 18:38:37 ID:i/eU2Tdc0
800*600のエロゲと比べようぜ

357 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 18:41:06 ID:A/doPAV50
>>356
それはどうかと

358 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 18:43:54 ID:pYOkCf3Z0
もう縦シューはいいよ。
ゲーセンも数減ってるんだし。

359 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 18:47:28 ID:pYOkCf3Z0
http://company.nikkei.co.jp/index.aspx?scode=3760
これってアケゲー作ってるケイブであってるよな?

なんか株価の上がり方がすごいんだけど

360 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 18:58:54 ID:zQaNTdK80
ネトゲと携帯サイトの効率化による黒字で上げた、みたいな事が書いてある

361 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 19:02:31 ID:ulc/yspD0
解像度を高くすると
ドッターさんの負担があがって、開発費もあがると思う

低くても綺麗な絵なんだから、別に問題ないと思うなあ

>347
某スレの人かな
ローガス期待

362 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 19:10:19 ID:pYOkCf3Z0
ケイブって>>359見てて思ったんだけど、アケの解像度低いままって携帯移植考えてとかないよね?

363 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 19:12:57 ID:w3O0hjV00
ないない

364 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 19:27:15 ID:TCqzju4o0
ケイブのHP見ろよ
最近ロクなもん作ってないから

365 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 19:30:10 ID:pYOkCf3Z0
>>364
そうなのかw
まあゲーセンも淘汰の道を歩んでる品

ケイブのHPである作品の関連を見てて、プギャーのAAを連想させる巨乳の姉ちゃん
に驚いた。あの手のゲームを作るってコトは終わってるな。

366 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 19:48:58 ID:ix8pRsxj0
>>355
トラブルウィッチーズと比べればいいんですね。わかります。

367 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 20:52:37 ID:BR0xmTS+0
PCゲーのヘルシンカーやトラブルウィッチーズと比較しちゃいかんだろ
ディスプレイの解像度が違いすぎる

368 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/30(水) 00:07:55 ID:eteLX2fD0
CAVEってビーズで稼いだ金をSTGにつぎ込む会社だと思ってたが違うのか

369 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/30(水) 00:08:25 ID:t4oBr0Ic0
ビーズは赤字部門じゃね

370 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/30(水) 00:16:12 ID:H+OBhDPI0
株価の高騰したのはオンラインゲームで収益あげたってことのようだから
アイテム課金でぼったくりしてるんだろ。

371 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/30(水) 00:16:17 ID:paaIwkwn0
>>362
携帯の解像度なめんなよ

372 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/30(水) 00:18:43 ID:0CDegNin0
携帯なんかどうでもいい

373 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/30(水) 00:19:11 ID:H+OBhDPI0
>>371
解像度だけは高くてもその画面の解像度を生かした処理の重いゲームなんて
まだ無理でしょ?
解像度が低い=携帯電話の処理能力でも対応できる可能性がある。
ゲーセンの高解像度ものなんてまだ携帯にそのまま移植なんて無理でしょ。

374 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/30(水) 00:49:31 ID:paaIwkwn0
>>373
お前の携帯は500年前の機種か?


375 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/30(水) 00:51:31 ID:Y/TkjV3C0
>>345
http://jp.youtube.com/watch?v=hjO2LK3pmQc
一応、硬派?
硬派の定義がよくわからんが・・・

376 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/30(水) 01:14:31 ID:0gXR2kBL0
>>375
イメージファイトっぽいドットだなと思ってサイト見に行ったら
エロ同人ばっか作っててお茶吹いた

377 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/30(水) 01:51:40 ID:QZLySGcL0
開発環境が手軽になってきたから
これからはエロ界からの同人STG進出が増えるんだろうか

>>361
虫ふたりとかは全般的に、いかにもプリレンダ+縮小減色って感じがしてちょっと安っぽいんだよな
かといって全部見栄えがいいように修正するとグラフィッカーが死ぬんだろうけど

378 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/30(水) 02:37:13 ID:0CDegNin0
そもそも色数が多い時点でドット打ってたらかなり死ねる

379 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/30(水) 07:07:13 ID:Dem5ZT9n0
>>375
弾を跳ね返したくなった。そうしたら機動打者サンカンオーになるかw
作者サイト行ったら難易度激減するから刀動かさないと言ってた。

作者サイト
ttp://www81.sakura.ne.jp/~morihama/
確かにエロ同人だな

380 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/30(水) 10:12:28 ID:Aq9BLYb20
エロだろうがなんだろうがSTGが面白ければ何でもいいや

381 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/30(水) 11:35:11 ID:jAouxPHS0
そういえばサンシンオーってどうなったんだろう

382 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/30(水) 14:13:04 ID:SVVTDMKl0
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
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383 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/30(水) 18:55:35 ID:xTPRi5yQ0
これはSB製か
結構いろいろなことができるんだな

384 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 12:46:38 ID:eC9kgXQZ0
自機の斜め移動が早いけどわざとかな

385 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 12:51:31 ID:1QxCO1hX0
わりと斜め移動の速度を考えないで
√2倍の速度で動かしてる奴多いからな

386 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 13:38:38 ID:6NfMxD1V0
それを言い出したら前進と後退が同じ速度ってのも違和感が生じるし、仕様と解釈しておいた方が波風たたんだろう。

387 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 13:41:57 ID:w4Wn6bxS0
ゲームにリアリティを盛り込み過ぎるとだいたい操作性の悪いくそゲーになる。
いい加減過去から学べ
適度にいい加減がいいんだよ。

じゃあ移動速度云々いいだすと、自機のショットってどこにあれだけ積んでるんだ?
ビーム兵器って実用化したんだ・・・

388 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 13:51:26 ID:dh3d0o1G0
発狂して独演会始めた子が一人

389 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 13:56:36 ID:mUQKL2BC0
東方の新作告知来たな。
風の次は地か

390 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 14:08:01 ID:J7RFu8wE0
東 方 地 霊 殿
東 地 殿

うおーあっちー!


391 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 14:08:32 ID:A4HHAaOp0
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>   東方厨の頭の悪さは異常!   <
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392 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 14:12:39 ID:QJRPNJ1m0
スピキュール自重

393 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 14:25:51 ID:e47yWOD7P
マインドブラス・・・・スレ違いだ

394 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 14:30:17 ID:TCgJmi7N0
熱い!熱くて死ぬぜ!!
うぉおおおあっちいいい

395 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 14:37:50 ID:6NfMxD1V0
結局キャラ増やして、キャラゲーとしてしか売れないのか。
風が何で酷評されたのか、まったく理解してないんだろうな……

396 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 14:38:44 ID:w4Wn6bxS0
>>395
あれって酷評だったのか。
弾幕ゲースキーな人はあれでOKなんだと思ってたよ。

397 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 14:48:12 ID:mUQKL2BC0
風が酷評なんて初めて聞いたわ

398 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 14:50:20 ID:6NfMxD1V0
>>396
主に稼ぎがね。
どう考えても練りこんでいないなってバグが。

399 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 15:00:01 ID:mUQKL2BC0
地の稼ぎシステムどころかスクショ数枚上がっただけで
おまえは何を言ってるんだ。
とりあえず稼ぎに絡むかわからんがグレイズ表記は復活したっぽいな

400 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 15:02:21 ID:6NfMxD1V0
>>399

パッチで改善すると言っておきながら、直せないから放置してんだぞ。
そんな状況で新作告知されりゃ、期待できなくて当然だろう。

401 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 15:14:53 ID:mUQKL2BC0
>>400
稼ぎの話じゃないの?
風の稼ぎでアレなとこって喰らいボムで信仰値下がらないのと耐久スペルで信仰値下がるのぐらいだが
所詮信仰値の上限あるから慣れてくると大した問題じゃないぞ。
つーかバグマリサとかはともかくそこ直すとか言ってたっけ。
まぁ風の稼ぎはノーミス前提なのがはるかにしんどいが

402 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 15:26:07 ID:e47yWOD7P
まぁその頭弱そうな人にとっては酷評なんだろう。
東方のつっ込んだ話題は荒れそうだし専スレでどうぞ。

403 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 15:30:47 ID:TCgJmi7N0
東方の稼ぎほど稚拙なものはない

404 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 15:34:57 ID:+oCD+xbf0
鳥竜のVer1.56が来てるな
とりあえずプレイしたけど合成音声がうるせえw

405 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 15:44:06 ID:J7RFu8wE0
>>403
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> トライエース厨の頭の悪さは異常!<
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄

それ以上に鳥竜と竜神が頭の中でごっちゃになってて
一瞬404が何を言っているのか分からなかった俺の頭の悪さはもっと異常

406 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 15:44:07 ID:w4Wn6bxS0
>>404
http://sorafunekokake.web.fc2.com/_tt/index2.html
ここさ、DLさせる気あるのか?
通常だとDLできません→確かにクリックしただけだと変なページでるな。
一応右クリックで保存と→一応保存できるが一瞬で終わるしひらけねー。

407 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 15:48:37 ID:6NfMxD1V0
すまん、火種になるから作品以外の部分は話題にするべきではなかったな。
頭の弱そうなとか、人格批判して来る人まで現れる始末だし。

鳥竜、無難なSTGになったと思ったのにこう来るかよw

408 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 15:52:43 ID:e47yWOD7P
>>406
東方厨の頭の悪さは異常

409 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 15:54:02 ID:w4Wn6bxS0
>>408
おいおい東方スキーと一緒にするな。
ゲーム作る側としてはどういうことやってるか参考にはプレイするが
基本的に縦シューと弾幕ゲーは嫌いなんだ。

410 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 15:55:42 ID:A4HHAaOp0
>>402
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>      東方厨火病!!       <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
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411 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 15:56:03 ID:e47yWOD7P
いや別に東方厨を強調して言ったわけじゃないんだが

412 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 16:06:49 ID:J7RFu8wE0
-''":::::::::::::`''> トラ厨は異常!

合成音声ってたいした事ねーじゃんと思ってたら
ボス前でギブアップした

413 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 16:40:32 ID:w4Wn6bxS0
ケイブの作ってるアケシューってこんな感じなのね。
まあこういうの見てると確かにシューティングは見放されるわな・・・

>>406でDLできないとかいってたのできたんだけどさ
何でDLするのにこんな面倒なの?

414 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 16:48:25 ID:mUQKL2BC0
ジオシティが右クリックじゃないとダウンロードできないのは昔からだし
シューティングが見放されたのは弾幕シューができる以前からだが。

415 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 16:51:07 ID:6NfMxD1V0
>>413
どこを持って見放されると思ったんだ。
絵か、絵なのか!!

416 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 16:53:03 ID:w4Wn6bxS0
>>415
ああ、すまん。
絵はいってない。

ゲームそのもののスタイルというかなんというか。
弾をいっぱいばらまいて曖昧な当たり判定で見た目派手そうで得手もやたら入るという・・・・

417 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 16:53:36 ID:OnRfl/iS0
風神録はクソゲーだったな。

418 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 16:55:05 ID:w4Wn6bxS0
弾幕シューって弾幕が派手であれば内容はそれほど練らなくていいので楽なんだよね。

なんていうか新手のパチンコとみたいな物だよね。

419 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 16:55:18 ID:OnRfl/iS0
鳥竜は神ゲー。
ジオの仕様も知らないネット初心者ちゃんは東方二次創作でマスでもかいてろ。

420 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 16:58:28 ID:tcX3mBgv0
普通にやるだけならいつもの東方だったけど

421 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 16:58:42 ID:IqLfWvnV0
当たり判定常時表示ならいいってのかよw

422 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 16:59:35 ID:6NfMxD1V0
>>416
一見の派手さがある方が、人目を惹くからね。
弾幕系のSTGが増えてるのは仕方ない部分もあると思うよ。

423 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 16:59:37 ID:w4Wn6bxS0
>>419
別にジオがそんな変態仕様だったの知らないからって恥じゃねえ。


424 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 17:00:36 ID:tcX3mBgv0
420は417宛
どうでもいいけど

418
近頃妙に弾幕がどうのこうのとイチャモン付けてた人いたけどお前か

425 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 17:02:18 ID:mUQKL2BC0
タイトーシューって演出が派手であれば内容はそれほど練らなくていいので楽なんだよね。
R-TYPEって波動砲が派手であれば内容はそれほど練らなくていいので楽なんだよね。
グラディウスってレーザーが派手であれば内容はそれほど練らなくていいので楽なんだよね。
キャラバンシューってタイムアタックがあれば内容はそれほど練らなくていいので楽なんだよね。
彩京シューって高速弾が初見殺しであれば内容はそれほど練らなくていいので楽なんだよね。
雷電シリーズって戦車が殺意あれば内容はそれほど練らなくていいので楽なんだよね。

426 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 17:03:16 ID:eC9kgXQZ0
ID:w4Wn6bxS0がどんなSTG作ってるのか凄い気になる

427 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 17:03:46 ID:n1I+J7bI0
ジオの仕様って隠し腕のことか

428 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 17:05:14 ID:eC9kgXQZ0
>425
ケチ付けようとすれば、どんなゲームにも無理やりつけれるって事だよね

429 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 17:06:28 ID:w4Wn6bxS0
まあ、ケチというか個人の意見なんで・・・・

でもシューティングを割と気楽に遊んでもらう物にするには何か
無いかなあと考えてる。まあ落としどころ?

430 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 17:09:32 ID:tcX3mBgv0
気楽なら基本ショット+ボムの縦シューだと思うがな
「気楽に自分が楽しめる」の間違いじゃないのか
君がどんなのが好きなのか判らんが。

431 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 17:32:02 ID:IqLfWvnV0
          ____
       / \  /\  キリッ
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \ゲーム作る側としてはどういうことやってるか参考にはプレイするが
    |      |r┬-|    |基本的に縦シューと弾幕ゲーは嫌いなんだ。
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

432 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 17:34:38 ID:OnRfl/iS0
いい加減STGはボムシステムから離れるべき

433 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 17:39:31 ID:MNAkVUeJ0
>>432
それを無くすとまず弾幕シューはなりたたないよなw
追い込まれた際の状況打開手段なんだからw

434 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 17:40:00 ID:6NfMxD1V0
ピンクスゥイーツですね、分かります。

435 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 17:40:34 ID:n1I+J7bI0
追い込まれたら死ぬが良い

436 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 17:50:22 ID:t0LTf8EU0
切腹ボタンを押すと1機ロストする代わりペナルティ0&弾消し

437 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 17:50:53 ID:MNAkVUeJ0
ピンクスゥイーツ逝ってるなw

438 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 17:53:01 ID:cOtpuAQf0
緊急回避でしかないのに、ボムとか名乗ってるのが気に入らない
素直に回避ボタンでいいだろ

439 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 18:02:49 ID:tcX3mBgv0
東亜シューが好きだったのでショット+ボムは好きだけど、
縦シューの基本的なフォーマットになっちまったな。
まあショット+ボムは東亜の発明ではないけど。

440 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 19:17:57 ID:O1ejiiwV0
>>425 死ね
アーケードはR-TYPEシリーズ(アイレムシュー)と彩京シューしかやらない俺を怒らせた!
あと弾幕シューは人間性能もとめるから苦手

441 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 19:21:45 ID:6NfMxD1V0
初見で分かる偶数WAYなのに、何故お前は当たりに行く。

442 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 19:29:57 ID:tcX3mBgv0
440が俺の好みと正反対なのは判ったw

443 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 19:56:11 ID:jgL/4szuO
IEでやってる?>406

444 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 19:58:36 ID:mUQKL2BC0
>>440
つーか俺は挙げたの全部好きだぞw
弾幕シューも好きだしね

445 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 20:16:57 ID:cQffSBuJ0
>>425
あえて言ってやる
弾幕厨は黙れ

446 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 20:23:28 ID:tcX3mBgv0
アンチも厨だろ

447 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 20:25:36 ID:n1I+J7bI0
何が嫌いかより何が好きかで自分を語れよ!

448 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 20:28:54 ID:mUQKL2BC0
だな

449 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 20:30:27 ID:HTSb4I8n0
>>447
その通りだ

450 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 20:30:43 ID:MNAkVUeJ0
まあ縦横シューはネタが尽きたのも事実。
ということで3Dシューなんてどう?
ACみたいなのでは無くスペハリやアフバのようなのをリアル3Dにしたようなの

451 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 21:01:38 ID:6NfMxD1V0
エーテルヴェイパーでいいんじゃないか?

452 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 21:04:29 ID:MNAkVUeJ0
それって会社に活動がばれて閉鎖したとかでこの間言ってなかったっけ?

453 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 21:05:11 ID:OnRfl/iS0
ゲーム自体は完成してるじゃん

454 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 21:06:31 ID:MNAkVUeJ0
体験版ってないだろ?

455 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 21:07:23 ID:WGq82z3M0
スカイガンナーの同人の奴とか?
これってオリジナルの敵でてくるかなぁ。
画面写真はゲームと同じ敵ばっかりで。

456 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 21:18:41 ID:6NfMxD1V0
>>454
店頭に並んでる分はそのままらしいよ。

457 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 23:15:15 ID:+5PHifED0
トラブルウィッチーズおもしれえwwとか思ってやってたけど人気無いんだな

458 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 23:53:09 ID:R0Js4h7/0
人気はあるけどな、悪い意味で

459 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/02(金) 00:01:54 ID:p3JD3fUE0
なんだかんだで道中を3分の1にすれば化けるゲームだとは思う。
2面すらクリアしてないけど。

460 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/02(金) 00:10:27 ID:hplBP5HM0
ああ、懐かしいッス。「そんなにクソなんスか?」とか「曲がツボだ」と言ったらゲームそのものをツボと言ったことにされて霊感商法呼ばわり…
そりゃ、Bボタンを割り箸とテープを使って押しっ放し状態にし、さらに無敵まで使って頭脳戦艦ガルをクリアしてりゃあ、とても良質なシューティングをプレイしてきたとは言えマセンけどね
可愛い女の子がキャピキャピ会話する光景がみたけりゃ、普通に深夜アニメでも観てマスよ。
つか、基盤てゲーセンは業者からレンタルしてるもんだと思ってました。

461 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/02(金) 00:43:33 ID:2M+KMz/P0
流れを読まずにネタ投下。

Hello Panda
ttp://www.gamingw.net/forums/index.php?topic=71349.0

パwンwwダwwww

462 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/02(金) 00:51:58 ID:p3JD3fUE0
洋ゲーのSTGはいいや。当たりのためしなし。

463 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/02(金) 00:56:37 ID:4DYDQf7R0
まあキャラが微妙なのは認めるが
つーかデモ長すぎてまともに見たこと無いww

稼ぎが結構燃えるんだが俺だけかorz

464 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/02(金) 01:25:02 ID:j1Z+OKFu0
STGとしては少し問題あるけどゲームとしては面白い

465 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/02(金) 01:42:22 ID:5fnmVdAJ0
>>462
ジオメトリウォーズ面白いよ。

466 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/02(金) 04:49:51 ID:/k+iDOaS0
CAVEは斜め上を、
鳥竜は斜め下を迷走してる気がする。

そしてBWR+のx.x氏は影響を受けてる本家(CAVE)よりずっと良い意味で真面目に走り続けてる気がする。
BWR+おもすれー、おもすれーよ。

467 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/02(金) 06:44:53 ID:EKfH1WAj0
>>466
STG下手だけど鼻血出るくらい面白いな、感動したわ

468 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/02(金) 07:41:50 ID:4DYDQf7R0
x.x氏のゲームはいいよね
大味な感じもするけど

469 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/02(金) 08:50:13 ID:0Yd4mNV30
タイトル名の機体が一番弱くて吹いた

470 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/02(金) 09:59:56 ID:gpGelFxt0
あれで解像度がもちっとあがってくれたらなぁ
ほんとイイゲーム作ってるよね

471 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/02(金) 11:09:32 ID:aWxRteec0
解像度?
あれで十分じゃん

472 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/02(金) 12:14:44 ID:MzzKbPWL0
ドット絵でおにゃのこを描き続けるやつのどこが「良い意味で真面目に走り続けてる」んだw
ある意味、CAVEと同じ方向だと思うんだが

473 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/02(金) 12:19:40 ID:9bF2FdCL0
すまん
BWR+というのをやってみたかったんだがぐぐってもでてこないorz

474 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/02(金) 12:29:20 ID:4WmtB6Cb0
>472
STGにドット絵の女の子とか出てきたっけ?

475 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/02(金) 12:47:25 ID:j1Z+OKFu0
エデンズエッジのことだろ
俺はxxさんより鳥竜の方が好きだけど

>>473
ttp://www004.upp.so-net.ne.jp/x_xgameroom/

476 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/02(金) 12:50:24 ID:RF5sQfoj0
いつのまにか開発室がなくなってるな。
エッジはまだかなー

477 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/02(金) 13:14:03 ID:EZCNO8St0
>471
俺は470じゃないけど。
BWR+は解像度自体は640x480だから普通だけど、なんか画面が狭く感じる。
ザコ敵が他のゲームに比べて若干大きいのかな。

478 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/02(金) 13:23:46 ID:9bF2FdCL0
>>475
サンクス
早速遊んでみた。
絵も結構描き込んであって手が込んでる感じ。

>>477
大きいね。
それに結構左右をつぶしてるし
でもケイブ作品なんかで見るアケシューはこんな感じでしょ。


479 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/02(金) 13:37:41 ID:aWxRteec0
ギャル絵描いてると不真面目なのか?

480 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/02(金) 14:00:47 ID:zxnnj90J0
メカだってフェチなんだけどな
自称硬派はそこがわかってない

481 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/02(金) 14:13:36 ID:/k+iDOaS0
鳥竜ボイスがあまりにも電波すぎるので全部ケツイボイスに入れ替えたけどここのうpロダ200KBだからうpできないのね

482 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/02(金) 14:14:28 ID:9bF2FdCL0
http://uproda11.2ch-library.com/

483 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/02(金) 14:26:24 ID:/k+iDOaS0
うpしといた
場所 http://uproda11.2ch-library.com/src/1183915.zip.shtml
pass evac

モノがモノなんである程度経ったら削除するんで

484 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/02(金) 21:07:04 ID:mAl/9tM3O
てすつ

485 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/02(金) 23:57:42 ID:4DYDQf7R0
x.x氏はメイドさんとかドット絵でばりばりかいてるぞ。ピクにいる。
ドット絵ギャルゲーとか出してくれないかなあw

486 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/02(金) 23:59:57 ID:kObfMQ1H0
x.x氏は絵のほうに興味がいっちゃって、ゲーム製作は全然進んでないみたいだな。

487 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 00:12:12 ID:3HPocgH5O
256色時代のCG思い出す絵柄だw

488 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 03:11:49 ID:bzKwtYd50
もうBWRの裏機体を全部女の子にしてしまえw

489 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 10:23:23 ID:nJgMd5QE0
x.xとartesneitで合作すればいいのに。
どんなの出来るか知らんが。

490 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 10:30:24 ID:KAAAEDBl0
artesneit
新作の売り上げが苦戦してるっぽいな

491 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 10:57:28 ID:rX9E+dAX0
シューティングなんて売れないからね

492 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 10:59:25 ID:4ktYYmIo0
東方が売れてるだけで
他は500出れば御の字なんだろうなぁ

493 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 11:03:24 ID:5DS2hN1Q0
http://mokeron.hp.infoseek.co.jp/zg/fraxy_main.html
Fraxyが最高に面白い
画面写真だけ見ればただの全方位STGだと思うだろうが、
このゲームはなんと敵を専用のエディタで作成することができるんだ!!
パーツは大量にあるから色々作れるぞ
なんで人気でないのか不思議


494 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 11:14:56 ID:KAAAEDBl0
>493
敵を作成するのがメンドイから、流行らないんだと思う……

今のご時世、何かを作ろうとする人は少ない

495 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 11:16:50 ID:9Dd2SCS10
>>493
微妙だな・・・
というか根本的なところがまずい

・フルスクリーンが640x480で要求スペックがかなり高いのか重すぎ
・320x240は軽いけどなんでフルスクリーンないの?
・マウスとキーボードで操作ってのはいいけどなんで十字キーだけなの?せめてWASDも・・・

496 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 11:18:29 ID:9Dd2SCS10
>>494
そうでもないよ。
とあるところで東方風を作りかけたら絵師とか結構やるって人いたねえ。
まあ東方だからなのかもしれないけど。

497 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 11:21:43 ID:5DS2hN1Q0
>>495
設定で移動キーは変えれるぞ
WASDにも8426にもできるぞ

498 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 11:50:19 ID:9Dd2SCS10
>>497
サンクス

なんていうか・・・
シューティングといえばメカぽいのスキーだしグラディウスぽい敵とかもろ好みなんだけど
もったいないよな〜
まずは640x480のフルスクリーンでの描画の重さ。
あと操作の煩雑さかな。
ビックバイパーもどきがオプションを回転装備してるボスなんて逃げ切るのもきつい。
もちろんブースト使ってね。

499 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 12:04:48 ID:xmf1dM750
>>493
最高…とは思わないが面白いと思う。
敵の姿全体をなかなか見れないのが勿体無いす

500 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 12:26:46 ID:9Dd2SCS10
>>499
改良したら・・・おもしろいかもね。

敵によってこのゲームの視点の特徴となってる全方位を有効に使って
ゴンブトビームと一緒に回転して弾打ち込んでねって感じの敵が
いるけど今の操作系ではきついなあ。


501 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 13:13:06 ID:xmf1dM750
敵が画面内にいる時間が短いと感じたのは、
やっぱ画面が小さいからだね。
1024x768で出来るんなら面白いのにな(ムリか)。

操作の煩雑さや重さはあまり感じなかった。
セレMのノートだけど。

502 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 16:34:31 ID:9Dd2SCS10
>>501
いや画面サイズ云々はドットのぎざぎざが目立つか目立たないか
の部分程度だと思うよ。
レンダリングに3D使ってればカメラを引けばその分画面に入る情報
は増えるし。

やっぱり問題は操作かなあ。
グラディウスをリスペクトしてるのはわかるんだけに
ボスの出す弾や極太レーザーの移動に張り付いて
弾を撃ち込む感ができないのがもったいない。

ボスの攻撃をぎりぎりでさけながらの操作がやりにくいので
結局大振りでよける=ボスが画面の外になってる

503 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 17:36:31 ID:pMhZ8FAY0
ドットのぎざぎざは640×480程度でも十分目立たなくできるよ。
そこら辺はちょっとしたノウハウの問題。

x.x氏のところも、一手間かけるだけでグラフィックは格段に向上できるんだけどなあ。

504 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 18:38:52 ID:4ktYYmIo0
へー、じゃあ、君が人手間かけて作った
x.x氏を格段に超えるグラフィックを見せてくれよ

505 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 18:58:06 ID:A/ro/rSs0
ポリゴンレンダリングじゃなくて、まんま3Dにしちゃえばいいのになあ

506 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 19:17:05 ID:pMhZ8FAY0
>>504
なに煽ってんだ、お前は。なんにでも噛みつきたいお年頃なのか?
別にx.x氏を貶めてんじゃなくて「もったいねーな」って言っただけなのに。

>>505
2Dと3Dじゃ要求技術力が段違い。

507 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 19:19:22 ID:uN3nZSs80
>>506
そうでもないだろ

3D機能使って2DシューつくるならMSが作りやすくしてくれてるし最悪は自前で
ビルボードとか使ってZ無しで考えればいいだけなんだし

508 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 19:24:58 ID:pMhZ8FAY0
>>507
だから、それ自体の要求技術力が高すぎるんだっての。
氏はDXライブラリ使ってるんだぞ。

509 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 19:46:33 ID:7cvwWdnR0
>>503
>一手間かけるだけで

まあそりゃそうなんだけどね
けどその一手間を全ステージのボスキャラ+ザコキャラに施すのは結構な労力だぞw
(かと言ってごく一部だけの敵キャラに施すのもチグハグで却ってヘンテコになるし)
全部1人でやらなきゃいかんし。他にもプログラミングやらテストプレイやら調整、やらなきゃいかん作業が沢山有るし

そうなると、優先順位の低いその「一手間」が割愛されてしまうのも致し方あるまい

510 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 19:51:11 ID:s9Wcif3Y0
面白ければグラフィックなんてどうでも良いよ

511 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 20:19:48 ID:o3cN52Ux0
>506
「ちょっとしたノウハウ」の部分を具体的に提示していれば噛みつかれることもなかったかと…



512 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 20:25:30 ID:JuUJEFKR0
グラフィックが汚いからクソゲーと罵るのはアホだが、
綺麗なグラフィックの方が良いと言うのは別にいいだろう。

513 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 20:35:16 ID:KAAAEDBl0
3Dモデリングを2Dにする時の「手間」って結局何?
ドットを打って修正するって事?

514 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 20:41:53 ID:uN3nZSs80
>>513
最近MSが用意してる開発環境だとスプライト機能があったりするので楽なんだけど
昔からの開発環境でいくとなると座標系が違ってくるからなあ。
絵そのものは修正いらないんじゃないかな?
テクスチャーという考えはほぼ一緒だし

515 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 20:46:01 ID:uN3nZSs80
というか最近のGPUは3D機能がすごいので昔からある2D系APIのDirectDrawって
無くなって表向き2D機能だけど中身は3Dでやってるからなあ。
MSもこういうことしちゃってるし・・・・

516 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 22:00:57 ID:6Gxri+En0
今日も自称開発者のオナニー大会か
その手のスレじゃついていけないからってここでやるなよ

517 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 22:19:33 ID:JuUJEFKR0
スレ違いでもあるまいし、疎む道理も無いだろう。

518 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 23:51:01 ID:Y70yvTnD0
こうだったらなぁ、あぁだったらなぁと思いながらやっている間が面白い

519 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 00:47:23 ID:1mgjurLG0
ttp://www.danmakugata.com/
(´・ω・`)最近は閉鎖がブームですか

520 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 00:50:02 ID:kjO7erdI0
情報ポータルは閉鎖したところで、探す手間が増えるだけだから実害は無いだろう。

521 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 00:54:23 ID:LAKMUz8p0
BROKENTHUNDER1周年記念閉鎖祭

522 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 00:58:48 ID:kjjLJ8jl0
一時的に、とはあるけれど…

523 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 01:01:48 ID:hlaulvAU0
>>522
kwsk

524 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 01:07:14 ID:kjjLJ8jl0
すまん掲示板あたりのコメントアウトされてるの見間違えたっぽい
ぎゃあ

525 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 07:54:54 ID:QSezO2vk0
>>520 実害あるわボケ!
弾幕型閉鎖かよ。
そこ同人シューの新作情報に関してはすごく便利だったのに残念だ。
かなりマイナーな同人シューの情報もあったし。
他に似たようなサイトないかな?

526 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 09:05:57 ID:KPPUArMu0
いつもサイトはみないでこのスレで済ませてるな
スレの感想みれば、自分の好みにあうかどうかも多少は予想できるし

527 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 09:08:01 ID:Eo89+B6O0
弾幕型ってここで一時叩いてたやついたな
閉鎖だってよ、よかったな

528 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 09:10:26 ID:hlaulvAU0
>>525
>何方かが同様のサイトを開設されるのであれば、応援を惜しみません。
>ご連絡下さい。
らしい。誰かやらんか?

529 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 09:24:31 ID:pXwkYe/o0
このスレで済むとか何の冗談か

530 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 11:09:37 ID:7yQjJ1dd0
>>528
一瞬やってやろうと思ったけどGWで暇なだけだからなぁ
あの更新速度と情報量は間違いなく無理だ

531 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 11:40:33 ID:5syNFOxQ0
一瞬やって閉鎖しろよ

532 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 13:10:09 ID:+KCp03sf0
ある程度有名な奴だったら
同人どーらくで記事にされるけど

マイナーな奴はなぁ

533 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 14:11:27 ID:kjO7erdI0
>>530
更新速度はともかく、情報はほとんどが閲覧者提供だぞ。

534 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 14:14:34 ID:7xbCKXYD0
それをちゃんと毎日処理して更新するだけでも凄いわ

535 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 14:46:45 ID:Trt4t9/P0
復帰してもらいたいけど、大変そうだなあ…
とりあえずお疲れだなあ・・

536 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 15:23:14 ID:qVtiMuCy0
海外STG遊んでる奴いる?
非弾幕で面白いのあったら教えてクレクレ

537 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 15:44:53 ID:KPPUArMu0
「まなこをうちとれ」「きおつけてくたい」などの珍妙な日本語のゲームが面白かった
ゲーム名忘れちった…上のキーワードでぐぐっても見つからんし

538 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 16:05:58 ID:HJfxpznq0
たしかclean asia

539 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 16:37:44 ID:HSvF48av0
同人どーらくも雲行きが怪しいからな

540 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 17:30:55 ID:7mt/n2XK0
STGも着実に絶滅への道を歩んでるな。

541 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 17:31:52 ID:UwlqWKd90
東方厨にトドメ刺されたようなもんだな

542 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 17:32:53 ID:+KCp03sf0
>>541
それ、5年くらい前から言われてないかw

543 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 17:38:30 ID:7yQjJ1dd0
お陰で同人ゲー全体のプレイ人口は増えたと思うけどなぁ
デメリットも計り知れないが

544 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 17:44:02 ID:zYQVLW4O0
功罪については、アケシューがケイブ一強になったのと同じ

545 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 18:12:50 ID:SATI815F0
最悪だなw

546 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 18:44:13 ID:1mgjurLG0
少数だったが純血→大量に増えたが質の低い混血になったかんずぃ

547 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 18:51:13 ID:KPPUArMu0
同人を劣化コピーした同人を除外すれば、
2DPCSTG全体では面白い作品は沢山あるともいえる
面白い作品が埋もれてしまうのは困るが

一方近年のアケは埋もれるもなにも作品の全体の数が少なすぎる

548 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 18:51:51 ID:mBtKFpjW0
純血wwww

549 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 18:52:17 ID:KPPUArMu0
>>538
それだわサンクス

550 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 18:57:35 ID:LiVu6Ur40
純血ワロタwwww

551 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 19:04:24 ID:65NDwkOR0
つまりシューターは東方に純潔を捧げたといいたいわけか

552 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 19:11:32 ID:Nkt0CJ5j0
俺の純潔を捧げるから誰か弾幕型引き継いでくれ

553 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 19:14:38 ID:kjO7erdI0
>>552
お前にとっては、自分で探す気が無い程度の情報だったんだろう。
消えたところで問題は無いさ。

554 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 19:26:55 ID:zYQVLW4O0
冷静に見れば、ここ十年!で評価の高い同人シューも、
モチーフを取ってみれば、
超連射=東亜
神威=レイシリーズ
東方=努首領蜂
なのは明白。

ぶっちゃけ同人シューってそんなもんだろ


555 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 19:35:42 ID:kjO7erdI0
その顔ぶれだと、カムイだけ頭一つ凹んでるように思えるぜ……
スグリとかどうよ、マイナーですねすいません。

556 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 19:40:35 ID:2Z5Mgsda0
レイヤーレイリズムとかどうよ

557 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 19:42:22 ID:LiVu6Ur40
東方=努首領蜂だけ弾幕シューなのしか共通点ないがな
まだエスプレイドの方が近い

558 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 19:50:15 ID:zYQVLW4O0
>>557
低速移動というシステムを無視しちゃだめだろ
キャラでしか見てないのか


559 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 19:53:09 ID:LiVu6Ur40
>>558
レイドにも低速移動あるが。
つーか怒首領蜂なんかもちだしたら全ての弾幕シューのモチーフが怒蜂じゃん

560 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 19:53:23 ID:kjO7erdI0
レイドにも低速移動ありますからーっ、残念!!

561 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 19:54:12 ID:zYQVLW4O0
個人製作のSTGの場合、銀剣ぐらいまで作り込めば、
すでに立派なコンシューマーシューになってしまうんだと思う。

というか、流行りの好きなシューティングの二次創作であることが、
同人の良さでもあるから構造的に仕方がないと思う。

562 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 19:55:22 ID:KPPUArMu0
東方は怒首領蜂にもエスプレイドにも強く影響されてる、ってことは変わらんのだし、
そんな蜂かエスプかで論争する意味あるのか?

563 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 19:58:00 ID:zYQVLW4O0
レイドも低速移動あるけど、
パワーショットが独立しているレイドよりは、
C連とA長押しでレーザーになる怒蜂タイプに近いと思う


564 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 19:58:45 ID:zYQVLW4O0
たぶん怒首領蜂をキャラシューから切り離したいんだと思う。
よくある硬派論争のたぐいか

565 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 20:00:01 ID:kjO7erdI0
いや単に、双方にある要素をさも「怒蜂のみ」のように言うから気に障っただけだ。
聞きかじりかと思ったぜ。

566 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 20:00:39 ID:KPPUArMu0
落ち着け

567 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 20:02:11 ID:LiVu6Ur40
つーか
東亜=1941
レイシリーズ=ゼビウス
努首領蜂=ガレッガ

なのに分類する事に意味アンの?それこそ全ての元祖はインベーダ(ryなんだし

568 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 20:03:20 ID:mBtKFpjW0
1941…?

569 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 20:07:03 ID:kjO7erdI0
>>567
成長・派生・進化、この辺の違いを調べてくるといい。

570 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 20:17:45 ID:gEMiUCHy0
1941について解説よろw

571 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 20:18:41 ID:SMz3lH4Q0
>567
全く意味ないね。
強いて言えば…スレが進むぐらいかな?

572 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 20:25:32 ID:gEMiUCHy0
意味ないし、スレチだし、567の分類もおかしいし、1941はイミフだし。。。

573 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 20:27:34 ID:OhwmFkXi0
東亜が1941の派生というのは無理があるな

574 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 20:30:29 ID:KPPUArMu0
>>561から。
アケシューがコンスタントに出ている間は、その構造でOKだったんだよね。
で、流行じゃない古い好きなシューティングの二次創作でもいいじゃない、と思ってみた。

ゲームシステム的にいまだ二次創作されてないアケシューって山ほどあるんだよな。
そう考えるとちょっと燃えてきた。

折角GWなんだし、
面白いPC2DSTGを遊ぶのももちろんだが、
SBのチュートリアルをさわってSTG制作気分を味わうのも悪くないかもな。

575 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 20:33:37 ID:6tRSFBJO0
>>554
ここ十年!で評価の高い同人シュー
超連射=東亜
神威=レイシリーズ
東方=努首領蜂
なのはSTG

に見えた

576 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 21:40:16 ID:OhwmFkXi0
なのはは評価の高い同人シューだな

577 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 21:56:17 ID:PpFwG1vx0
なのは弾幕STG売れてますwwwww

578 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 22:06:24 ID:7mt/n2XK0
語呂の悪いタイトルだな。

579 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 22:07:12 ID:OhwmFkXi0
記念に一度くらいやってみたいな

580 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 22:08:36 ID:5syNFOxQ0
努首領蜂って何?怒首領蜂の二次創作?

581 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 22:10:30 ID:9y0JLvAI0
冷奴首領蜂

582 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 22:48:46 ID:8niwtGME0
  そんなこんなで、風神録で原点に帰り、難易度を抑えて奇抜なシステム
 も避けて、本来の弾避けの面白さを追求してみました。
 弾幕黎明期の頃の弾幕のような本来の存在意義を、21世紀になってもず
 っと昇華させていたらこうなるだろう、という気で創っています。
  21世紀の20世紀延長型、と謳ってるのはそういうことです。勘違い
 しないで頂きたいのは、90年代後半のゲームにノスタルジーを感じて
 「やっぱ、STGはあの頃が一番だったなぁ」とか言ってあの頃のゲーム
 を創ったわけではありません(^^;そんなこと言うくらいなら、私なら基盤
 買います。わざわざ創りません
  「やっぱ、STGに限らず新しい物の方が面白いと感じていたい」

  STGは斬新なシステムがなきゃーとか、超派手な画面がなきゃーとか、
 爽快感がーとか、萌えキャラがーとか、ボイスがーとか(そんな人居るの
 か(^^;?)思っている方は、市販のゲームか他の方のSTGの方が大変よ
 く出来ているので、このゲームに合わないかと思います(ぉぃ)

  実は、永夜抄を出したときに、「弾幕系ももうそろそろ限界かな。」と
 思っていたのですが、ちょっと勘違いしていたようです。ゲームに限らず
 創作には大きく分けて2種類あります。それは、一般に広く受けるための
 創作と、ごく一部の人が深く楽しむ為の創作です。商用(これで飯を食べ
 ていくには)は前者で無ければいけません。もちろん弾幕は後者で、深く
 楽しめるユーザーを選定する、格好の素材だったようです。
  ほとんどの方から見れば、世にSTGがあまり出ていないことでSTG
 は廃れたと思ってしまうと思います。おそらくこれからもSTGの数が増
 えたりはしないでしょう。もしかしたら自分や周りの人、雑誌やネット上
 などで、STGは面白くないと言ってる(もしくは、自分が思っている)
 から、廃れたと思っている方も多いかも知れません。
  実は廃れているのです。ただし、アーティスティクの本質というものは、
 廃れたもののことでもあると思っています。大衆文化だった歌舞伎が、現
 在では芸術になるかのように、一時のワインブームが去ることで、本当の
 ワイン通が楽しめるようになるかのように、MVS横シューのブレスタが
 職人芸扱いされるかの様に...
  ゲームユーザーの間からSTGというものが廃れ消え去った時、弾幕は
 本当の弾幕通の間だけで、本物の弾幕というものを深く追求出来る良い時
 代になるのかも知れませんね。


                 上海アリス幻樂団長 ZUN
                           2007/08/19

583 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 22:54:19 ID:kjO7erdI0
>>582
何が主張したいのか分からない。

584 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 22:59:03 ID:CeJUgs7m0
誰か3行でまとめて

585 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 23:01:28 ID:PpFwG1vx0
酔っ払いの戯言を真剣に考える奴が馬鹿

586 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 23:04:45 ID:MoNg7qIU0
>>584
こんなげーむに
むきになっちゃって
どうするの

587 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 23:14:05 ID:OhwmFkXi0
風神録のどこが原点に立ち返ってるんだ?

588 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 23:15:38 ID:aClaSYmh0
一瞬、星野(windy)の社長ブログからの転載かと思った。
東方もわりと年数続けてるし、2次同人ができるくらい世界感もある?から
やはりそれなりにちょっと?変わってないとできないのかもね・・・
なんか劇場Zの前後の富野のインタービューとかもこんな感じだったしな。

589 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 23:16:16 ID:BC+6eVye0
むしろ、このぐらいの事をサックリ言える位じゃないと
弾幕にこだわり続けれないのかもしれん

590 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 23:21:29 ID:pbm/UZgHP
要約すると、次回作も弾幕でいってみるんでよろしく(^^;ってとこか。ほとんど戯言だけど

591 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 23:23:00 ID:ohbFkGxU0
弾幕型以外にも、過去にはシューマニとかく〜はくとかも
数年で更新止まっちゃったよなぁ。
他の趣味に比べるとお金はかからないと思うんけど、
やっぱりモチベーションを保つのはしんどいのかね。

完全にSTGだけのサイトではないけど、さざなみはよくあんだけ
パワフルにサイト更新し続けると思うわ。

592 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 23:26:27 ID:zb0UAces0
マジレスすると>>582は風神録じゃなくて紅魔郷についてたあとがき

593 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 23:30:12 ID:mb1wQIql0
>>589-590
まあ一回ゲームのジャンルで形ができるとそれを続けるのがある意味楽でもあるんだよね。
FCのころなんかもそんな感じだったし。
RPGのスクエニ
アクションやシューティングのコナミ
とかね。

594 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 23:41:45 ID:5aVXk0OC0
>>582
作るゲームは趣味に合わんが言ってることにはそれなりに敬意を払うわ。

595 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 23:55:19 ID:myDxl29d0
x68後半の同人シュー矩形弾の3D版っぽいやつ。機種不明。
http://jp.youtube.com/watch?v=bwYX0-2GoKc


596 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 23:58:57 ID:VsLWWdwV0
袋小路に陥ってることに無理矢理理由をつけてるように見えるなぁ
自分でもわかってるけど、どうしようもないって感じ

597 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 00:05:44 ID:BUxjBh2j0
ブレイジングスターって職人芸扱いされてたんだな。
パパパパワーアップと赤ちゃんしか覚えてないわ・・・
確かに一作目のアレに比べればはるかに良くなってたが

598 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 00:47:44 ID:doLWVJHq0
弾幕型に情報提供したら、名前を間違えられた。
それを指摘したら、名前を削除されたwwwww情報はそのままwwwww

市ね

599 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 00:58:44 ID:RCLHd8Xy0
クズの名前なんてどうでもいいよ

600 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 01:05:12 ID:7puR5DPV0
そう言われて気付いたが、弾幕型の中の人の名前知らねえや。

601 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 01:29:57 ID:5btyhXaf0
そんなことより緋想天やろうぜ

602 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 01:57:15 ID:sAbW4m9e0
タダシン先生とこのやろうぜ

603 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 02:27:05 ID:oag5IVm60
正直、東方はある意味ゲームよりZUN本人の方が面白い

604 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 02:42:47 ID:TcAYhOSy0
(; ・`д・´) かたっぱしから透明あぼーんされててワロタ

605 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 02:48:14 ID:7puR5DPV0
見えない人用にアンカー
>>604

606 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 02:58:13 ID:Z6HyqC+E0
うお!弾幕型が閉鎖か。
このサイトの速報掲示板がよかった、もちろんまとめた管理人もGJでお疲れ。

同人どーらくは同人ゲーム全般を知るにはいいサイトだが、
STG特化となるとちょっと弱いよな。
特にフリーゲームあたりに良作があったりするのがシューティングだったりするし。

このスレだけで十分みたいな意見もあるが、
いいゲームがでる>それを誰かがここで書き込む、場合によっては作者乙になる
とワンクッションあるのでそれなりのまとめサイトがある方がやはり便利だよ。
なんだかんだとこのスレの住民は弾幕型を(たまにかもしれないが)見てたでしょ?

607 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 03:01:05 ID:TcAYhOSy0
(; ・`д・´) 当然でつよ。

608 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 03:03:40 ID:7puR5DPV0
>>606
情報ポータルの有用さについては同意するが、弾幕型の功績を主張するような発言は不必要だろ。
それこそ、作者乙無いし管理人乙だ。

609 :606:2008/05/05(月) 03:10:28 ID:Z6HyqC+E0
>>608
>弾幕型の功績を主張するような発言は不必要だろ。

あ、すまん。
このスレはたまにしか見ないので弾幕型の評判?みたいなのをよく知らなんだ。
俺は普通にサイトを見ているけど、ここでは叩かれる存在なのかな?
お前らの気分を害するつもりはなく純粋に思った書き込みってことでよろ。

610 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 03:12:11 ID:biYT/9PN0
管理人乙

611 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 03:19:22 ID:7puR5DPV0
>>609
叩かれる叩かれない以前に、労いの言葉以上の事を言うのは関係者に見えて宜しくないって事。

612 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 03:20:03 ID:TcAYhOSy0
(; ・`д・´) 僕らは2chでクダ巻いてるだけの能無しでつ。

613 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 04:41:33 ID:2Zk44Dnd0
ニュースサイトの価値って人脈にあるんだよなー
何もしなくてもメールで情報が集まってくる
何もしなくても常連が掲示板に書き込む

もし俺がSTGニュースサイト立ち上げても、直ぐにここまでにはならんわ

614 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 07:36:37 ID:MfFBDUu70
>>597 (; ・`д・´) パパパパワーアップでなくてボボボ〜ナス!でつよw
イエ〜イ!

615 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 12:06:28 ID:U4LJACsh0
エンジェレイズ2買ったんだけど、弾幕っぽくなったんだなこれ
前作のような感じのほうが良かったなあ

616 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 12:23:35 ID:cKrXAVH30
ID:7puR5DPV0
管理人の自演にみえるから、功績を主張するなとか言いはじめたら
スレで具体的な事を何も言えなくなるじゃん…

面白かったSTGを賞賛したり、功績を主張wしてもNGになるのかい

617 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 14:20:24 ID:7JcGnq4W0
いくらここが2chだからって、功績発言全部禁止、てのも病的ですね。
このスレは以前からあそこのアンチが巣食ってたから、
今更なくなると困る発言が出ちゃうと都合悪いんでしょうけど。

618 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 14:26:08 ID:+PIIWZKJ0
ところで、単なる情報サイトなのになんでアンチが付いてたんだ?
新参ですまんが。

619 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 14:35:06 ID:MKwBtXM50
以前管理人が来て必死に自分のサイト宣伝してた
半ばコテ状態で古参気取りの書き込みも多数
ログ巡れば沢山痛い発言が拾えると思うぜ

620 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 14:45:00 ID:JIqepNoe0
良くも悪くも中立性とかお構いなしだったから、
好きな人にとって溜飲が下がるエントリーも、
それを見て嫌な気持ちになるような感じだった

621 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 14:53:19 ID:BUxjBh2j0
平気な顔でBTだのとらぶるなんちゃらの宣伝してた辺りから不快になって見てないな

622 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 15:02:45 ID:7puR5DPV0
>>616
「面白かった」は、あくまで感想や賞賛だろう。
「作ってやったんだから感謝しろ・便利だっただろ」と、まるで作者の代弁みたいな事は
言わない方がいいよと言ったつもりだったんだ。

623 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 15:27:25 ID:+PIIWZKJ0
>>618-621
d
なるほどね、嫌われるには理由があったんだな。

624 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 15:35:14 ID:JIqepNoe0
オタク系の情報ブログにありがちな悪ノリが、俺は苦手だった
その方が書いている方もテンション上がるのはわかるんだが

625 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 19:27:56 ID:qRu53fV50
>>618
2chのスレでこっそりうpされたmp3や動画を無断で紹介してて、
それのせいでスレが大荒れしたこともあった。

626 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 21:36:59 ID:+1GeZUEs0
2chでこっそりってのも変な話だが

627 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 21:46:06 ID:7puR5DPV0
内部の基本スタンスはアングラだからね。
周囲が勝手に取り上げて、さも一般的なコミュニティに仕立て上げてるだけだ。

628 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 22:56:11 ID:lhYoDRLf0
アフィが儲からないからやめたんだろ

629 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 23:44:49 ID:+1GeZUEs0
ビジネスとしてやっていたのか?

630 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 01:45:12 ID:dJtDvVG90
>>621
その辺はどーらく含めある種の宿命だな
オンラインソフト紹介サイトに乗ってたソフト情報提供者名を見るとソフト作者本人だったりw

631 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 01:56:24 ID:gOQW1RkU0
>>630
しょーもない更新の時でも糞でかいバナー貼って他より別格扱いで宣伝してたからな
金でも貰ってるんじゃないかとか言われてたなw

632 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 02:16:27 ID:qzcLlZ+E0
情報の露出と共有が減ったから、これから益々閉鎖的になるんだろうな
あと、弱小サークルのSTGなんか悲惨になる

捕捉してくれるサイトがない→人が来ない→プレイしてもらえない

アングラwなここで宣伝でもすればいいのか?

633 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 02:27:11 ID:tvNXPyRd0
なんで同じ事を色々なスレに書いてるの?

634 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 02:30:58 ID:qzcLlZ+E0
あー、あっち間違えた
気になったなら、すまんね
色々って、誤爆は1個だけだぞ

635 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 02:36:02 ID:eKJMsRJR0
益々作者乙が増えるのか

636 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 02:52:56 ID:8FIU/vV+0
こんな流れだけど投下。Flashな弾幕STGで60FPSだせるぐらい頑張ってみた
http://heriet.info/swf/fgf08_pararalyzer/

637 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 03:38:12 ID:dIaedkxy0
>>636
BGMでかすぎw
こんな長いBGMいれるくらいなら効果音がんばれ
ミスがわかりにくいからエフェクトでもいれるといいとおもう
シールドのシステムは地味だけど良いな

638 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 06:05:46 ID:SqMTb29T0
ミスエフェクトはFPS重視でもカットする必要ないと思うが
ブラウザバグのことは対処方法知ってて書いてあるんだよな
後はダウンロード考慮してexeパブリッシュくらい・・・

639 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 10:22:17 ID:IRcPWvjb0
>>636
作者乙
ショットが当たったときにヒットエフェクトが欲しいな
例えばこんな感じで
http://dotter.heriet.info/dot532

多分作者は自作するだろうからお前ら↑使っていいよ

640 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 10:43:39 ID:9huSnKPR0
>>636
せっかくなんでサイトにキャラとかシステム関連の説明とか欲しい
あと低スペックマシンだとやっぱ挙動キツかった

641 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 10:51:13 ID:ZZkUn0FS0
縦で傑作扱いされてる超連射・カムイ・東方とかいろいろあるけど
横で傑作・名作ってなんかありますか?
悪い意味での迷作ならブロークンサ○ンダーやトラブ○ルウィッチーズとかあるけど

642 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 11:01:22 ID:zyZ9Zbqx0
出来の良し悪しはおいておいて、このスレで名前が挙がるのは
フリーだと撃破伝、VacantArk、同人だとGUNDEMONIUM系あたりか?
次点ぐらいでモグラリバースとかスグリとか。
ウィザーズスターなんかもなかなか良い。

横は縦以上に各ゲーム人を選びそうだし、色々やって試してみては。

643 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 12:02:32 ID:560EVZ/J0
横は球数自体少ないからなー

イチオシはHELLBOUND。あと個人的に好きだったのが⊂二( ^ω^)⊃ ブーーン!!!!のやつw

644 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 12:20:15 ID:U2guyzOoO
自己申告wikiないかな

645 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 12:32:51 ID:tvNXPyRd0
たしかに
中の人乙よりはすがすがしい

646 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 12:37:46 ID:cngEz8li0
http://www8.atwiki.jp/42ma9ri/

647 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 13:08:28 ID:xwQn7Wyc0
>>641
傑作かどうかは知らんが、ギコパロをおススメしてみる。

648 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 14:12:41 ID:LLBJmYVPO
>>641
グラはあれだけど、GR3やマネシスとか

649 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 15:09:48 ID:dIaedkxy0
エーテルヴェイパーは横?縦?

650 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 15:39:53 ID:agntgRz20
フリースクロールって謳ってなかったっけ

651 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 15:59:40 ID:iZ2OpAGU0
VacantArkはものすごい勢いでおすすめしたいなあ
あの海底の雰囲気はよかった
あと人魚かわいいよ人魚

652 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 16:25:41 ID:lEKgAcei0
別に宣伝に来てようが、それで嫌いになるって事はないな・・・
シューオタは短気な方が多いようですな。

653 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 18:00:35 ID:qYSut6bQ0
exeed 3rd jade penetrate買ったのだが
最近のシューティングってこんなに難しいの?
下手の横好きだから別に構わないけど

654 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 18:04:14 ID:5qHzh7U90
>>652
自演乙

655 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 18:46:17 ID:7zfd1YBL0
横で個人的に面白かったのは
 地形やギミック系 … モグラリバース2、バイクバンディッツ(中ボス硬くてダレるけど)
 地形なし系 … ガンデモニウムリコレクション、TUMIKI Fighers、まじあん
あと、まだ体験版だけどARMED SEVENとかも好みだ。

傑作・名作扱いっていうほど評価が固まってるPC2DSTGってのは少ないなぁ。
「こういう趣味の人なら、これは名作」といった、限定付き名作、くらいはあってもいいと思うが…。

656 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 20:33:57 ID:eYk3lO2x0
>>641
651も書いてるけど、横で同人の名作というと、やっぱりVacant Ark。
絵も音楽もいいしゲーム性も◎。
ちょっと操作系はとっつき悪く思えるだろうが、
理解すると試行錯誤するのがすごく面白い。

次点で、モグラリバース。
ゲーム性があっさりしすぎてる/とっつきは非常によろしい。

もうひとつHellbound。
見た目がグロエロなので人を選ぶかも。
ワイドショットで張り付きまくりのスタイルは大好きなんだが。

657 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 20:40:43 ID:4IQyXzY70
書いてたら先越されたがキニシナイ
>>651
あの雰囲気とかわいいよ人魚は演出的な意味で横視点ならではだよな
欠点と言えば稼ぐと結構バグる所だろうか・・・ツクールの仕様なんだろうけど
シューツク95から脱却した次回作に期待chu

658 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 20:42:10 ID:gl47ryw10
Vacantはひたすらにバリアで敵の弾を消しまくるゲームという印象しかないなー。
雰囲気とか音楽はとても好き。あのボコボコボコという水音SEがたまらん。

659 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 20:55:52 ID:4IQyXzY70
Cannon連射でボス速攻すると爽快撃ち込みゲーになるんだぜ
Riotの使い道は良く分からんが

660 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 20:57:08 ID:vfmNmL3Q0
当たり判定がキャラの心臓部になってる点が良かった
あと物悲しいエンディング

661 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 21:31:21 ID:7zfd1YBL0
自機弾数制限ゲーが苦手なので、いつまでも中盤面がクリアできなかったなあ
フォース使って補給しても結局時間切れで逃げられる、の繰り返し

音楽とか雰囲気はホント素晴らしいゲーム

攻略サイトがないもんかと「vacant ark 攻略」でぐぐってみたが見つけられなかった
>>1のスレまとめページでVacant Ark関係の過去ログがみられるから、それを参考にするのがいいかな

662 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/07(水) 05:31:32 ID:cxWGqozN0
ツクールゲーはリプレイが無いのが泣き所だからなぁ
攻略サイト立ち上げようにもハードルが高いのかもな

663 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/07(水) 17:09:31 ID:0H+bj6OZ0
VIPにFraxyのスレ立ててた奴居たけど、2レスで落ちてワロタ

664 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/07(水) 17:52:36 ID:z6VtMR7I0
ここのスレも似たようなものだけど(製作者本人の投下は別)
vipに個別でスレ立てるって、製作者に対する嫌がらせに近いな

665 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/07(水) 19:40:40 ID:pT1M0ArC0
荒れる予感

666 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/07(水) 20:59:54 ID:HqoAMAoh0
(; ・`д・´) 話題になってたんでG・TYPEとマネシス'99改プレイしてみまつた
G・TYPEのほうはR-9vsグラディウス軍って感じでしょうか?
グラディウスが好きでR・TYPEが嫌いな人は絶対やっちゃらめ〜
不愉快な気分になるでつよw
一応ダライアス系もでまつけど友情出演な感じでつね。ダライアスファンの人・・・残念
このR-9はグラフィックといいボス前のワープ演出といいSUPER R・TYPEのコピペでつね
ノーマルの難易度ならゆとりくんでもギリギリクリアできるとおもいまつw
その場復活でフォースも残りまつし。
マネシス'99改はグラの音楽そのまま使ってるのには笑いまつたw(G・TYPEもでつねw)
地面から生えるモアイはキモいでつねw
最終面の即死極太レーザーはサンダークロス2の6面思い出しまつたよw
難易度はかなり低くてゆとりくんでも初プレイクリアできるかも?w
コナミさんが警告したらしいでつが心が狭いなと思いまつた。
ワタシがコナミさんならここまでグラを愛してくれて作ってくれたんなら嬉しくなりまつが・・・

667 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/07(水) 21:04:35 ID:Lw4QMmqZ0
お前マジで何者だよ

668 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/07(水) 21:21:54 ID:R6LKayqI0
マネシスは当時高難易度グラクローンばかりの中で一番難易度が低かった感じだったな
カプセル出すぎだぜ

669 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/07(水) 22:09:25 ID:jEiSa66h0
マネシスって復活のときにカプセル大量に出たりして
戻り復活の敷居を低くする工夫とかもされてたっけな
戻り復活はちゃんと作れば面白いんだよな

670 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/08(木) 01:04:50 ID:3yV/TcWv0
Flashでも60フレでシューティングができるなら手軽。
http://www.69sp.com/play-2970.htm
しかも3Dだし。擬似っぽいけどこういうテイスト好き。

671 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/08(木) 09:14:27 ID:K1Deg1Wf0
>>666 お前いろんなSTGやってるんだな。かなりのSTG通とみた。
まあ腕は俺のほうが上だと思うけど。
バトライダー特別コース 全ボス撃破とR-TYPE2 2周クリアしたことある
俺には絶対勝てない。
ケイブはガルーダ・虫オリ・デスマしかクリアしたことないけどw

672 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/08(木) 09:20:00 ID:elXTm76x0
ぬるぽ


673 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/08(木) 11:18:19 ID:hbxlhZ7p0
>>671
その程度で鼻息荒くされても・・・
釣りだと思うけど。

674 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/08(木) 11:28:37 ID:8bgNKGS20
キチガイ666の返しとしてさらに上のキチガイを狙ったんだろうか

675 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/08(木) 12:29:12 ID:KNPsP/9X0
キチガイスレのココで、そんな事言われても困るわ
マジで

676 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/08(木) 14:06:49 ID:mjUa32flO
うん、タコスレだね

677 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/08(木) 14:38:09 ID:8bgNKGS20
俺には絶対勝てないw

678 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/08(木) 16:36:26 ID:v8CCjqzgO
大往生、目隠しで2面までクリアした事ならあるぜ!

679 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/08(木) 17:09:19 ID:8bgNKGS20
目隠しでワードナの部屋まで歩いていくくらいなら出来た

680 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/08(木) 17:29:29 ID:Sy1tFu/+0
ゲームフォルダの整理しながら作者のHP見て回ってたけど妖精捕獲とかの人のHP消えちゃったんだね
あの開き直った感じは嫌いじゃなかったんだが

681 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/08(木) 17:34:58 ID:GOASBuTy0
閉鎖祭りか

682 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/08(木) 17:58:38 ID:cq82y7zr0
>>641
今更だが、昆虫的射撃遊戯

683 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/08(木) 19:04:51 ID:mP1oN6JR0
>>680
3分ゲーコンテストに出したゲームとかその時の発言とかで
ボロクソに叩かれて相当ヘコんだらしい。今は何してるかもようわからん。

684 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/08(木) 19:06:23 ID:dFpT9uzy0
フリゲユーザーの戯言なんか真に受ける方が悪い。

685 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/08(木) 19:33:19 ID:KNPsP/9X0
>683
STG製作者は大変だな

686 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/08(木) 19:35:00 ID:c+5UvqPp0
>>685
まあそんなんだから同人作者もどんどんいなくなるんだろうけどな

687 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/08(木) 19:41:02 ID:Sy1tFu/+0
フリゲスレに比べたらここもだいぶ平和だよなぁ
まとめが潰れて以来全く見る事無くなったけど色々とひどすぎた

688 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/08(木) 19:46:19 ID:ru8heNdv0
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
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689 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/08(木) 19:49:45 ID:i8egoDTg0
>>670
3Dシューはスレ違いじゃないのか?

690 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/08(木) 20:05:18 ID:mYvmYEKY0
だよな。プレイ感覚は2Dと一緒だとしても、すこしでも3D使われてたらスレ違いだよな。

691 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/08(木) 20:06:11 ID:c+5UvqPp0
じゃあ最近のDirectx使ったゲーム全部だめじゃん。
D2D使ってるの無いぞ

692 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/08(木) 20:17:42 ID:goysUMYW0
最近じゃDirectDrawが切り捨てられたり
ハードが3Dに最適化されているから骨の髄まで2Dにするとバカを見るらしいからな

693 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/08(木) 20:21:21 ID:smGZn3eP0
Direct3D使ってようが
ポリゴンモデル使ってようが
操作感が2Dなら良し

エーテルヴェイパーの話ガンガンやってたじゃん?

694 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/08(木) 20:26:19 ID:i8egoDTg0
操作感というかジャンルの話。
スペハリ系だろ?

695 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/08(木) 20:27:58 ID:c+5UvqPp0
完全3Dじゃなければ2Dでいいよ。
エーテルだって完全じゃないでしょ。

696 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/08(木) 20:28:38 ID:RJ6SdeZS0
エーテルヴェイパーはスレ違い。

697 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/08(木) 22:05:05 ID:v8CCjqzgO
東方だって背景はry

698 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/08(木) 22:29:58 ID:oMqJ+LR/0
描画エンジンじゃなくて、ゲーム内容が3Dか否かでしょ。
時期オブジェクトにZ座標があれば3D。

今時Direct Drawだけで作られたSTGなんて、殆ど無い。


699 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/08(木) 22:41:49 ID:W631V7Y50
スペハリは2Dと3Dどっちなんだろうな
スペハリを2Dってするとパンツァードラグーンとかもグラフィックがリアル3Dなだけで操作感は同じだよな

700 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/08(木) 22:47:05 ID:GOASBuTy0
2.5D

701 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/08(木) 22:49:16 ID:goysUMYW0
>>698
Z座標を画面表示にしか使ってないであろうレイフォースやカムイはおk?

702 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/08(木) 22:54:36 ID:fQ4Y4h2l0
>>699
一般的かどうかは知らんが、海外でパンツはレイルライド系と紹介されてたな。
軌道にそって進む、回避の要素を加えたガンシュー系列という認識なんじゃないかな。

703 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/08(木) 22:55:12 ID:eoJEGZSo0
PCでできる3Dシューティングなんてほとんどないんだから
もうPCで出来るシューティング総合スレに変えればいいじゃん

704 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/08(木) 22:57:50 ID:pgIP/5x00
FPS

705 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/08(木) 23:17:07 ID:lhvV0HcV0
作者が逃げた作品の話はすんな

706 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/08(木) 23:37:52 ID:KNPsP/9X0
>>705
なんで?
都合が悪いの?

707 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/08(木) 23:53:46 ID:bKRfuaFJ0
作者が逃げた作品一覧
・トラブルウィッチーズ

708 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/09(金) 00:00:52 ID:fI4Tx0t+0
某サンダー
正確には作者ではないんだろうが

709 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/09(金) 02:17:05 ID:pkejLQrc0
OHBA堂みたいにプライド捨てて東方の2次創作作っとけばいいものを・・・

710 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/09(金) 02:41:24 ID:lx+ZVQNJ0
こういうむやみに貶す流れはどうかと思う

711 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/09(金) 02:50:44 ID:A7peS54U0
やはり反日工作員が日本の優れたSTG界を滅ぼそうとして・・・

712 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/09(金) 04:00:48 ID:7i2REsz70
陰湿な根暗の吹き溜まり

713 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/09(金) 04:09:52 ID:YzbsPfKX0
パンツとかって見た目は3Dだけど移動は2軸だよね
スクロール軸が移動軸と同一なゲームが2DSTGとでも規定しとけ

714 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/09(金) 04:13:49 ID:pejkDg+/0
スクロールがスク水に見えた俺は

715 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/09(金) 07:38:12 ID:wWZX0ykH0
ところで夏は寂しいラインナップになりそうだな…

716 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/09(金) 09:41:45 ID:Z3q9Nkfh0
ノンディレクショナルレーザーが回避できないのが2DSTG
閉じるムーンライトレイが回避できるのが3DSTG

717 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/09(金) 09:46:03 ID:SIl1qi/T0
東方地霊殿(夏?)
RGBS(一応完成?)
ディアドラエンプティ(夏前に出すらしいが現在グランドクロス中)
大魔法少女(夏目標だが現在情報無し)
リフレクス(夏?)

主な所はこんなもんか。他になんかある?
情報出してないところが多いからまだわからんな。
あとはねこみみのかけらが何か出すとか書いてた気がしたが、その前にパッチを・・・w

718 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/09(金) 09:49:58 ID:pkejLQrc0
reflexだけは100%ないと断言できる

719 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/09(金) 10:05:03 ID:MqOCb2ax0
いや今回はどうだろうな
Reflex来るんじゃないか?

720 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/09(金) 11:05:52 ID:okorQstc0
トラブルウィッティーズの続編か何かも出るんじゃない?
知らんけど・

721 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/09(金) 11:34:01 ID:OwEVbc980
東方はベースは風と同じっぽいからなぁ
グランドクロスって何かと思って作者サイト見たらわろた

722 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/09(金) 13:02:33 ID:g7jxEi5S0
Everyday Shooterってのがsteamから買えるようになってたから
やってみたけど割と楽しい
調べてみたらもともとPSNの作品なんだね
ttp://www.jp.playstation.com/scej/title/eds/

723 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/09(金) 18:39:20 ID:wkFd2kQi0
擬似3D含むFPSとTPS(バードビュー)を除く、トップビューまたはサイドビューで、
自機と敵機および弾が主に1つの平面状で影響しあうゲームが
所謂2Dシュー(縦シュー、横シュー、全方位シュー)であると思われる
クォータービュー(2.5D?)は泥沼論議になるためここでの扱いはあえて避ける
詳しくはWikipediaのシューティングゲームの項を見てみるといい

しかし、オトメディウス等の3D描画が当たり前の時代に、
これを2Dシューと言うには乱暴かと思われるし、STG界隈が
相変わらず厳冬のため>>703に激しく同意の駄文長文失礼しました

724 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/09(金) 18:51:21 ID:wWZX0ykH0
フライトシミュレーション、FPSを除く という意味での2Dだと思うけど

725 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/09(金) 19:04:29 ID:rAlaPHjE0
FPSはPCアクション板に総合があるっぽいからまぁ間違えんだろう
つーことでくだらん定義争いするぐらいなら俺も>>703に同意

726 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/09(金) 19:09:50 ID:wuXAhtS/0
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
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727 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/09(金) 19:19:04 ID:wWZX0ykH0
変える必要性がわからん。

728 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/09(金) 19:23:53 ID:DsJijv6W0
同ゲ板のスレの使われ方が割とそんな感じだからここ変えんでも

729 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/09(金) 19:30:04 ID:/zSDjFcv0
あっちで話してる奴がこっちでも同じ話しようとしてるんだろ

730 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/09(金) 19:34:30 ID:9gquoNdb0
せいぜいレイストやシルフィードのような視点のシューティングくらいまでだろうな

731 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/09(金) 19:38:35 ID:aZFldp940
じゃあ僕が次スレ立てるときに勝手に変えちゃいますね。

732 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/09(金) 19:58:28 ID:DsJijv6W0
弾切れ早いなあ

733 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/09(金) 21:56:11 ID:TLNGZ1rK0
http://on-game.vosatz.com/
PCってわけじゃないんだけどこんなのがあった。
グラIIIってバグあったんだ

734 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/09(金) 22:15:06 ID:OwEVbc980
DSのNewマリオを3Dアクションと言うぐらい無理がある

735 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/09(金) 22:23:33 ID:r2XHBi350
>722
いやPSNではまだ発売してないですよ。15日リリース。

アナログ使っても8方向以外に撃ちにくいのが気になる…
ねらえて然るべき隙間が撃てねぇよ

736 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 00:05:33 ID:uEIxEuER0
クォータービューのシューティングと聞いてザクソンしか思い出せないオレを哀れと思って、他に該当するものがあったら誰かおせ〜て

737 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 00:13:49 ID:jHdk1R0n0
ビューポイントだろ
2面BGMは神

738 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 00:18:03 ID:8oPcyhoD0
このスレ的にはエドマエンジンか

江戸魔炎人と変換されて吹いたw

739 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 00:32:38 ID:DOV+6pks0
同人で2D以外で話題になりそうのって、RS、狼炎、GHくらいで、
それらは専スレあるし、結局問題無い


740 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 00:48:31 ID:LKoYv3ZF0
>>735
15日は日本。海外じゃ既に配信してる

741 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 01:01:30 ID:h23B/aZ+0
あー、どっかに妖精捕獲DL出来るとこねぇかなぁ・・・
前HDD整理してたら消しちまったぜはは・・・

742 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 02:46:03 ID:UmJSvuYr0
Everyday ShooterはNOTESにちゃんと
ABA氏とかOMEGA氏への謝辞が書いてあって良い感じ

743 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 02:54:30 ID:ySsfPuKj0
なんかABAさんとOMEGAたんと関係あるん?>毎日シューター

PS3のSTGがあんまりお寒いから買ってみようかと思ってるんだけどさ。

744 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 03:19:39 ID:t7wUtAfp0
STEAMで買えるシューティングで他に何かめぼしいのあったっけ。
Geometry Wars:Retro Evolvedくらい?

>>743
作者(Jonathan Mak氏)が両氏と直接会って意見交換してた模様だが。
ttp://www.insertcredit.com/archives/002020.html

745 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 03:23:00 ID:T7JF4YvO0
ようつべで製作途中のSTGとか探してると結構楽しいw

http://jp.youtube.com/watch?v=hjO2LK3pmQc&NR=1
題名不明(トリフィドの日 ってのがタイトル名かも)
いまどき珍しい東方クローンとはかけ離れた縦スクロールSTG。
機体左右のブレードで敵弾を吸収して強い攻撃が出せるって感じ。
ボスも連結したヘビみたいなボスとか出現したりして中々凝ってる。

http://jp.youtube.com/watch?v=BZ5eMFX-WnA
SAZAE-A2
多分既出かな?
サザエさんとRtypeを混ぜたSTGの2作目。(前作は2D
前作程のカオスさ(あくまで前作と比べて)は無さそうだけど面白そうだ。

http://jp.youtube.com/watch?v=UaIkQUuHoSw
Panic Shooter
昔のファミコンとかに出てきそうな箱庭風のSTG。

746 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 03:45:21 ID:ySsfPuKj0
>>744
ありがとん。リンク先で両氏が顔出ししててワロタw
ABAゲー並に面白ければ御の字だけど、>>735読む限り微妙ぽ。

しかしPSNのシューティングは全方向面クリタイプばっかだな。HD画質でフルステージの
2DSTGも出せやって完全にスレ違いだなスマソ。


>>745
トリフィドって>>375で紹介されてるのだね。なんとなくレゾン思い出したw

747 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 06:36:07 ID:5LZ/69gj0
スレ違いだけどグラディウスY出るみたいだね。


748 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 07:55:15 ID:C3apVePQ0
>>744
右以外かっこいいな

749 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 08:00:26 ID:sCiQ44qP0
基準が分からん

750 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 09:34:48 ID:BUKvi8ib0
>>747
オトメの360版ではなくて?

>>745
SAZAE-A2、ポリゴンなのか
ボス攻撃ギミックになかなか凝ってそうだな
関係ないけどポリゴンかつ地形シューって同人にはほとんどない気がした

751 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 10:22:43 ID:T7JF4YvO0
>>746
ホントだ、おもいっきり既出だった、スマソ。
吸収系(サイヴァリアとか斑鳩みたいな)なメカシューに飢えてるから楽しみなのさ
φみたいな名前のSTGはチャージで高威力のボム撃てたりしたけどあれも面白かった。

>>750
確かに、知識の浅い俺には角田サンダーぐらいしか思いつかん

752 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 11:15:32 ID:LfiotZda0
>>745
真ん中はもう売ってるぞ

753 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 11:17:57 ID:on1plqbB0
>>745
危険すぎるネタだから
再販とは絶対に無いだろうな

出たのって数年前だっけっか・・・

754 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 11:50:34 ID:uRaJnTyF0
>>741
「一応」転載自由をうたってあるからアップしてもいいんだけど
10MBのファイルをおけるロダを教えなさい

755 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 12:15:07 ID:PnLwY3RD0
自分でお調べなさい

756 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 12:20:41 ID:uRaJnTyF0
まあ!何て言い草かしらこの人は!

757 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 12:46:47 ID:TBynFdHx0
>>754
ttp://appleup.bbsnow.net/
この辺で如何でしょうか・・?

でなければ、
アップローダーリンク集
ttp://www1.chironoworks.com/love_storm/link/

758 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 13:04:06 ID:uEIxEuER0
>>737
きれいに忘れてた。あんがとw >738も


759 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 13:05:33 ID:uRaJnTyF0
http://apple02.mokuren.ne.jp/loader_20/apple_20.cgi?mode=dl&file=627
DLPASS:youhoka

760 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 13:43:49 ID:on1plqbB0
>687
今更だけど、もしかして同人ゲームって
フリー公開の方が粘着とか変な子に目を付けられやすいのかな

761 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 13:45:09 ID:T7JF4YvO0
そりゃそうだろうw


762 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 13:51:10 ID:TBynFdHx0
>>759
有り難く戴きました

763 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 14:50:01 ID:O4ljpDeC0
暴豹のとこの人の新作きた。
ttp://homepage2.nifty.com/hamcorossam/

限られた敵弾数でほんとにうまくエスプレイドの弾幕がアレンジされてる。
敵配置も良いし、普通の非弾幕シューとして面白い。
シューティングツクールのさらなる可能性が垣間見えたな。
ガラ婦人の羽とかすげえ。あとアレス笑ったw

不満としては自機のショットがショボイのが少し気になった。


764 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 15:33:28 ID:BUKvi8ib0
任意横スクやパワーショットなどの要素をばっさり切り捨てて
(それともツクールの制約かな)
コンパクトにアレンジしてるね

難度としては結構手応えある調整かも

765 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 15:39:19 ID:eSxdieAk0
そうでもない。

766 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 15:42:25 ID:8U79Q9YK0
当たり判定かなりでかいからエスプレイドの感覚でやると普通に死ぬね

767 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 16:47:17 ID:2eSpY8qq0
【NORMAL DOG】
難しいのはイヤな人用の標準的な難度。
他者に諂(へつら)い、低きに流るる水のごとき負け犬の貴方へ。

768 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 16:48:00 ID:C3apVePQ0
低速なしで当り判定大で延々WAY弾避け
CAVEというよりライジング系だな。
アレスは笑ってしまった

769 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 17:05:53 ID:2K8W7jvu0
うまいこと言おうとして失敗してるよなー

770 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 17:18:41 ID:YEZW+TCq0
暴豹の時もそうだけど繰り返しやるとだるく感じちゃうのがこの人の作るSTGの欠点だな

771 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 18:57:57 ID:vggPZlbh0
高速道路ボスがダルすぎるな
安全に真正面にいられる時間が短くて全然削れず
そのうち飽きて根負けしてしまう俺はゆとりの賜物

772 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 20:31:32 ID:yg94ENVo0
途中に区切りが無いからやってるうちにどんどん飽きてくるなぁ
つーかミスした後にバリア撃たんとショットの威力なさすぎで復帰が面倒すぎる。
本家もそうだがそれより極端だな

773 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 20:40:59 ID:bvL/1io50
面構成にメリハリがないのかね

悪くはないし褒めたいんだが
つい駄目出ししちゃうゲームだな

774 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 21:02:15 ID:oI8dW4EK0
確かにアレスはワロタ

775 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 21:38:04 ID:pbefqUL70
1面がどっかで聞いた音楽だと思ったら、
ヘクターミクと同じ音楽か。

776 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 22:15:47 ID:XyAXya420
何か判ってきた
中型機に沢山撃たせる→バリアを張り続けて¥を回収しまくる
→下のゲージが光ったらバリア開放→Eを回収して最初に戻る
ボスや大ザコは張り付くとダメージを稼げるっぽい
ボスは破壊後のアイテムがEになるように、とどめをバリアで調整すると良い


777 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 22:37:45 ID:5AZNu9y9P
>>744
Bullet Candyってのもあるけど
http://www.steampowered.com/v/index.php?area=app&AppId=99048&l=japanese&cc=JP

ジオに似てるね・・・。

778 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 23:24:13 ID:fzm7rRHdP
>>777
そこってSTG=独立系開発会社でいいの?

779 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/11(日) 13:12:54 ID:SrUtNm8SO
しこしこチンコぐれーと だお

780 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/11(日) 15:51:00 ID:T0Quyi4x0
(; ・`д・´)

781 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/11(日) 16:51:22 ID:2NAUOUjx0
770 :ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 21:34:35 ID:c/9/s0p60
以前、某連合にいた者ですが
山中ト?ツグ=AAAT.Yがビデオをダビングして売っていたというのは確かです
確か2002〜5年くらいだったでしょうか?200万近く稼いだとか。
自分が出したビデオがオークションで売られていると連絡があり、
そこで見たのが彼にダビングされたビデオとDVDでした(苦笑)

しかし、こういう事実をここに書くと必死になってコピペで流そうとしてくるのが
山中君らしいですね。おつむの悪さも昔から変わっていないようですw

782 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/11(日) 19:16:45 ID:Ix5mQ5aR0
>>778
valveやidがシューティング出せばそこに登録されるんだろうけど
実質シューティング作るような体力無い会社は独立系ばっかり。
一応戦場の狼ふう?のトップダウンビューのアクションシューティング
もあるといえばある。でもシューティングかって言われると微妙

783 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/11(日) 20:07:53 ID:jrOXhbh80
Puchi SPRAYやってみた。結構面白い。
こちらの攻撃が左右に広くない分、画面全体の横幅はもう少し狭くても良いのではないかと思った。
片方処理してる間に反対側に溜まって行きたくても行けなくなること多し。
(覚えてさっさと処理すればいい問題かもしれないが。)
あと被弾後のリカバーがツライね。

784 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/12(月) 00:16:27 ID:brSmcnzv0
チンポ要塞シューティング
名前はネタっぽいが、弾幕弾道が美麗。
http://jp.youtube.com/watch?v=_v7aNSVj3Hg&feature=related

3D弾幕?
スペハリっぽい?これは2.5Dの分類だろうか?
http://jp.youtube.com/watch?v=bwYX0-2GoKc


785 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/12(月) 00:37:33 ID:QoTY9es40
スペハリとかアフターバーナー系、エスコン系、TPS、FPSは3Dに分類されると思うけど

786 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/12(月) 01:12:59 ID:/ed5RRz70
そう。ちなみにエーテルも3D。

787 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/12(月) 01:33:50 ID:aYH3Bsx50
操作する側が結局、縦と横の二軸しか使わないのを3Dと言うのは躊躇がある
やっぱ擬似3Dか2.5Dじゃね


788 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/12(月) 01:41:13 ID:TpQg8ycX0
もういいよ。おまえらにとってはグラディウスVも3Dなんだろ。

789 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/12(月) 01:43:51 ID:lZIbbeVi0
アクスレイも3D.だよな

790 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/12(月) 02:00:18 ID:oGhWMo3xO
ルクソールも3D

791 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/12(月) 02:04:35 ID:irjBh2np0
強制スクロールだと3Dじゃなくて2.5Dだよなあ
でもそうすると2Dの強制スクロールが1.5Dになっちまうから困ったな

792 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/12(月) 07:08:58 ID:QoTY9es40
なんでみんなそんなに3Dシューに疎いんだよ

793 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/12(月) 08:00:25 ID:3clcZqyt0
スレタイ嫁

794 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/12(月) 10:18:38 ID:Ii4VXSfT0
基本的に、敵の弾と自機の当たり判定が同じ軸なのが2D扱いでいいんじゃないかな?
グラディウス外伝のビッグダッカーとかダライアス外伝のストームコーザーみたく画面奥からの攻撃は限定的な感じで。


795 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/12(月) 13:21:28 ID:zCrMJ+6N0
グラディウスXも3Dだな。

796 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/12(月) 13:40:42 ID:kGCGznDi0
3DSTG以外は2DSTG。これでおk

797 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/12(月) 15:06:50 ID:6NCtXtiE0
じゃあ3DSTGの定義を決めてくれよ。

798 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/12(月) 15:14:55 ID:EwijGIoe0
2DSTG以外は3DSTG。これでおk

799 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/12(月) 15:18:08 ID:WuGzvjBr0
・フライトシム
・一人称視点シューティング(FPS)

それ以外が2DSTGでいいんじゃね?

800 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/12(月) 17:05:53 ID:/Gk4L4rc0
PCで出来るシューティング(STG)総合スレ でいいやん。
FPSはあちらさんの言い分を聞く限り、STGじゃないらしいし考慮しなくてもいいでしょ。

801 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/12(月) 17:40:44 ID:TpQg8ycX0
なんでスレ1の話題をいまごろ蒸し返すんだ。

802 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/12(月) 17:57:45 ID:/Gk4L4rc0
>>801
単純に、1からいる人がほとんど消え去っただけだろうよ。
テンプレに載ってるわけでもあるまい。

803 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/12(月) 19:46:05 ID:oV152ylQ0
ていうか話題が無いんじゃよ。
真面目にどうこういってるのは数人で、他の奴は
せっかくの話題に付き合ってあげてるだけ。

804 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/12(月) 20:05:41 ID:QoTY9es40
フライトシムはシミュレーションゲームだろ

805 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/12(月) 20:29:44 ID:E8+ZAc8v0
>>800
3DSTGは入れなくて良いよ

806 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/12(月) 20:43:32 ID:A+YuCPUr0
フライトしながら操縦席のモニタで2DSTGで遊ぶゲームを作ればよい

807 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/12(月) 21:05:04 ID:061dV76w0
>>806
なんかどっかの動画で戦闘機のディスプレイでゲームするやつあったな

808 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/12(月) 22:04:18 ID:/Y2ckhW/0
>>794でだいたいのところはOKかと
敵弾と自機のいる平面での当たり判定処理がゲームシステムの大部分を占めるようなSTG

スペハリとかメタホみたいに3軸の座標系をフルに使ってるのは3D

レイストームのロックオンレーザーとかアインハンダーのワスプは3D要素が入ってるが
大部分の要素が2DSTGの文脈なので2DSTG

809 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 02:30:51 ID:D+VC/I7x0
まあガチガチに定義しても仕方ないし柔軟に行こうや
融合したやつとかザクソンとかザビガのようなややこしいタイプも出てくる可能性あるしな

810 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 02:55:49 ID:WMtmLjrg0
TWilight refrAINの体験版って冬コミ版となんか変わった?

811 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 07:32:29 ID:Y0htuy7x0
3面まで出来るようになった。

812 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 07:34:30 ID:O+VFiUdl0
TWINは夏来るのか。冬だと思ってた。

813 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 10:22:15 ID:0WtV7Pvo0
やっぱり東方クローンの方が同人STGだったら売れるのかね?

814 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 10:43:33 ID:pQcKnvnr0
東方に次いで売れてるタイトルってeXceedとかTWでしょ。
だったら東方クローンにこだわるより、萌え絵が描ける絵描きが必須じゃね?

815 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 10:57:13 ID:pLyee9+v0
eXceedは音楽(と声優)で売れてると思ってた

816 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 11:07:47 ID:lXYtQjkR0
(; ・`д・´) 相変わらずくだらない雑談ばかりでつねw
もっと役に立つ情報レスをお願いしまつよ?w
まったく使えない連中でつよ

817 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 11:08:36 ID:H6al5kMx0
紫雨シューって売れてないんだ

818 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 11:48:30 ID:eFOUO0gt0
次スレって950が立てればいいの?

819 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 12:29:28 ID:gkh5fo+K0
>>817
ゲームの完全個人制作で喰える(エロ除くとZUNとこの人だけでは?)程度には売れてるのでは

820 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 13:04:49 ID:xnRonyJ40
紫雨は良い意味で作りたいものしか作ってないから、売り上げはあんまり気にしてないんじゃね。
その分ハズレ作品を引いたダメージが大きいが、アタリも出してくれるから五分五分だろうか。

821 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 14:06:40 ID:mWyJaO8/0
>>814
全体の売り上げランキングなんてものがないからとりあえず
とらのあなの去年の同人ソフトランキングを見るとSTGでは1位が東方、2位がexceedみたいだが
TWは年間ランキングどころか月間ランキングにすら入ってないぞ。
STGで月間ランキング(10位まで)に入ってるのは上二作以外では2007年2月の東方夢終劇(6位)と同月のなのは弾幕シュー(笑)(9位)
ぐらいだから多分3位と4位がその辺。
ttp://ha8.seikyou.ne.jp/home/omega/doujin/doujin_top.html
紫雨さんとこは最近とらのあなに卸してないからわからんけどね

822 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 15:16:15 ID:42uK8j770
紫雨が数年前にブログにネウヨっぽいこと書いてて引いた記憶がある


823 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 15:24:34 ID:0WtV7Pvo0
ゲーム製作者が聖人君子じゃないと駄目な子?

824 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 15:30:36 ID:UqlSFHHV0
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>   東方厨の頭の悪さは異常!   <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´


825 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 15:34:02 ID:beOL164X0
いまどきネトウヨなんて書き込むやつは朝日新聞読者くらいだろ

826 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 15:38:49 ID:aUcff6KD0
売上だけ見ると
ひどいもんばっかり売れてるんだな

827 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 15:40:25 ID:42uK8j770
いやいや、最近はそういうエントリー減ったからいいんだけどさ
それと紫雨ゲーは好きだよ

828 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 16:58:13 ID:Rbc0j2R+0
個人サイトで外交政治の話は見たくないってのは分かるな
特にニュース速報板系の噛み砕かれた話特定アジア問題だとなおさら、最近は仕方ないと割り切るようにしたけど…

それでも六カ国協議のときにど○らくが自信満々にニダーAAを貼ってたのにはドン引きした

>>821
東方強すぎワロタ
もう少し下のランキングも見てみたいが、100円くらい払ったら見せてくれないだろうか

829 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 17:13:27 ID:beOL164X0
どんだけ酷いのかと思って見たら、本当に酷かった。

830 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 18:16:03 ID:kQmQq9W60
とあるところでPSP向けの東方模倣ゲーができつつあるんだけど
シナリオとか設定を自由に決めましょうとPGが投げたとたんあれまくってるな・・・
絵師もあれこれ乱入して・・・

PSPでもできるようになるかもしれないっていうことで喜ばしいのかもしれないが
ROMってるとやっぱり>>824につきるわ

なんで東方好きなやつってああまでなんだろ・・・
「東方やれる〜うほ〜!」見たいなのばっかりで
誰一人噛み砕いて物事を決められないというか・・・

831 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 18:24:37 ID:rH7dGHBS0
東方どうこうってわけじゃないが
声でかいやつが目立つのがネット

832 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 18:25:23 ID:mzRsy5e90
>>830
東方厨氏ね

833 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 18:34:28 ID:kQmQq9W60
>>832
心配するな東方は俺も好きじゃない


834 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 18:37:26 ID:0WtV7Pvo0
東方厨とか関係無しに
匿名板だと製作者が萎えるような事やりまくる奴が沢山いる…

835 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 18:38:30 ID:Fsgl2q1q0
STGの人口分布自体が99.9%東方残り0.01%商業その他みたいなものだからな

836 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 18:41:28 ID:aUcff6KD0
「STGの」人口分布なら東方はそこまででもない

837 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 18:41:29 ID:kQmQq9W60
>>834
仕切ってる人?(PGかな?)もしきりに参加する人には鳥つけてもらうよういってて
クローズドで話をしつつ成果を2chに報告のほうがいいんでない?といってたようだけど
結局その辺を参加してるほかが理解しないうちに外部に宣伝したのがいて厨が流れ込んで・・・
というのが今に至るようだw



838 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 18:43:31 ID:cCtjc1XP0
>>835
それはいくらなんでもないわ

839 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 18:45:55 ID:/pBrnoPO0
東方をSTGとして見てる層は大抵他の同人シューも買ってるから実は大差ない。
スグリとかヘルシンカーの話題振っても通じるし。

キャラしか見てない連中はSTGの人口分布に入れなくていい。

840 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 18:50:43 ID:kQmQq9W60
今もシナリオ論議が続いてるがしゃべってるやつ誰一人鳥つけてねーしw
無責任に言うだけなら誰でもできるってw


841 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 18:57:06 ID:mWyJaO8/0
それをここでガタガタいうのに何の意味があるのかと。
そういや大往生絆ダウンだっけ?もgdgに終わったな。
不特定多数の匿名の人間が集まって満足な成果物ができる事の方が奇跡だわ

842 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 19:11:29 ID:vaj0QHqo0
>>830
そう民族を単色で見るのは不味い。


東方の場合、自分で物事を考えないような狂信者が活動的で多方面にテロを企てているんだぜ。

例えるならイスラム原理主義の活動家だな。
まあこっちは最早必要悪化しつつあるっぽいが。

843 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 19:16:43 ID:beOL164X0
>>839
意外と東方しかやらない層というのもある。キャラ厨というわけでもなく。

844 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 19:45:03 ID:JB+mkSKq0
そりゃシューティングが好きなわけじゃなく東方だけやるって層は普通にいるだろう

845 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 19:47:25 ID:jpr6R+Nl0
話題に上りやすいからやってる人は多いね。
ネトゲ厨だけど東方だけはやったり。

846 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 19:47:47 ID:l9j5VPvy0
>840
言っちゃ悪いが、おまいさんもあんま変わらんぞ。

847 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 20:06:09 ID:6hvxO4c30
ヘルシンとかスグリとか結構売れてるイメージあったのに、ランキングとか全然乗ってないんだよな。
そういう意味ではexceedとなのはは凄いと思う。
広告費とか有名声優とか必ず使えばそこまでいけるってもんでもないし。

848 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 20:12:13 ID:LTefv0h80
この板来てる奴は出る同人シュー全部買ってるだろ。
全部買ったところでそんなに数ないしね。


849 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 20:13:04 ID:SprvntmV0
建設的な話題がないなあ・・・
STGのタイトル自体が減ったからかな
つくりかけのがあるんで、こうなったら頑張って作ります

850 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 20:13:52 ID:2ui2cKCf0
同人STGとして売れてる=とらのランキングに載るほど売れてる
なわけないだろ常考…

851 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 20:22:42 ID:exMmGqcH0
つまらなくても売れるものは売れるしな

852 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 20:24:55 ID:mWyJaO8/0
そろそろ売れない同人屋の僻みにしか見えなくなるからやめとけ

853 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 20:25:26 ID:xnRonyJ40
イクシードって、広告と声優で売れたようなもんじゃないのか?
俺は結構好きなんだが、酷評しか見ないし……
俺のセンスが終わってるのでなけりゃ、
そんだけ売れたなら、一つぐらい高評価レビューが見つかるはずだが。

854 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 20:28:28 ID:beOL164X0
シューティングビルダーでクソゲーでもつくってみるか。

855 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 20:50:21 ID:jpr6R+Nl0
ワイン樽すげーおもしろいんだけど売れてるんだろうか

856 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 20:53:36 ID:aUcff6KD0
下世話な連中だな

857 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 21:13:08 ID:pQcKnvnr0
>>853
REXは普通に面白いと思うぞ。
斑鳩のシステム使った同人STGってありそうであまりなかったし、
ここでの評判も悪くなかった。

なのはSTGもそうだけど、シリーズものって商売的に有利なのかも。

858 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 21:16:38 ID:B2AUh+fU0
ようするにパクリだから

859 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 21:24:12 ID:jsC5CO1C0
インベーダーがどうのこうの。

はい、パクリの話題終了ね。

860 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 21:29:46 ID:lXYtQjkR0
トラブルもなんだかんだで売れたのか?
ブロークンはサントラでも稼いでたなw

861 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 21:37:06 ID:mWyJaO8/0
>>860
少なくともランキングに入るほどは売れてない。
壊雷はランキングにはいってないけどこれはとら側が消したかも知れんなw
でも2007年11月の同人音楽CDランキングの9位に九十九のClaymoreが入ってるな。

862 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 21:46:09 ID:jpr6R+Nl0
TWは絵が良かったら売れてただろうな

863 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 21:59:13 ID:LKutTqF50
メーカー製マシンじゃ遊べねーからじゃね?
>TW

864 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 00:26:46 ID:bOX1tsMg0
なのはSTGは売れたけど、魔砲少女はあんま売れなかったみたいだな
やっぱキャラかー

865 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 04:18:31 ID:zJTtVA0V0
お前らの「買おっかな」って判断するときのポイントはどこかね?同人ゲー限定で
オレの場合は話題とかBGMの占める割合が大きいかな



・・・脊髄反射でオレのことを東方厨呼ばわりしようとした奴は腕の痙攣でスイカ割れるようになるまで便所紙使用禁止な。手で拭いて舌で舐めれ。

866 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 06:17:01 ID:X0ovrK6f0
>>820
亀で悪いけど、紫雨って専業同人=売り上げが生命線じゃないの?
いや、あの規模・完成度のゲームを、本業持ちつつ年2本リリースしてるとしたら、
もう人間じゃない。現時点でも完璧超人だけど。

867 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 06:32:41 ID:cQzvNjIq0
紫雨氏は専業じゃないぞ。
同人だけで食うならもっと真面目にやるとかなんとか言ってたそうな。
又聞きだけど

868 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 06:41:22 ID:X0ovrK6f0
まじかすげえ

869 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 07:42:33 ID:ibLkN1bd0
凄まじいな。

870 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 08:02:53 ID:b4sPul1r0
守銭奴しか残ってないか

871 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 08:26:39 ID:VcHPZqm+0
ttp://www.sumikko-soft.com/2nd/special_yoyaku.html

達人王を意識してるなw

872 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 08:35:38 ID:/OH2GxmD0
>>866
本業は絵描きでなかったか?

紫雨氏が挿絵書いてる小説持ってるが

873 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 10:41:03 ID:2gl+Xzn60
それって要するにほぼニートって事?

874 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 10:56:26 ID:MSEBoAVn0
稼いでたらニートじゃないだろ

875 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 11:24:32 ID:c7Uumh5Z0
専業同人屋は自由業と呼ぶべきか。

876 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 14:13:27 ID:cpr87yn/0
それで食っていけるなら、もっといい作家・ゲームがバンバン出てくるだろうにね。
お前らのためにもなる。

877 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 14:39:14 ID:cpr87yn/0
お前らがこの作家には金を出したくない、とかわけわからん事言って結局金出さないから
この業界が育たない。

878 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 14:45:34 ID:jyTmvWwz0
別に育てる気ないし

879 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 14:49:34 ID:cpr87yn/0
タダゲオタは救い難いな。これもゆとり教育の弊害か・・・

880 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 14:53:17 ID:fe34HVl70
p2p、動画サイト、なんかの弊害だろうな・・・

ゲーム無料でやってるサイトも結局は広告費から捻出して開発会社とかに払ってる
というのも理解してないんだろうな・・・

881 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 14:57:18 ID:BrGai74I0
ヤレヤレ・・・金は出さないくせに口だけは出すんだな。

882 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 15:02:59 ID:jyTmvWwz0
なにこの猪鹿蝶w

883 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 15:06:25 ID:+lqqLOOq0
東方はわしが育てた

884 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 15:09:15 ID:u3ztHtdo0
金を出してもらういい方法はBTみたいにPVだけ作って体験版を公開しないことだな

885 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 15:12:09 ID:cGSmNi5m0
M-KAIって何やってるの?
この人が動けば相当すごそうなんだが

886 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 15:30:54 ID:MSEBoAVn0
儲からなくても、売ったほうが作者的にはいいと思う
フリーゲームの粘着されっぷりは異常だ

887 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 15:57:39 ID:+lqqLOOq0
ガキがやるからな

888 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 16:14:20 ID:igUCdbkh0
>>763のPuchi SPRAYはバリア必須の作品なんだろうけど、
バリア回復するためのゲージの調整が難しい・・・

889 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 16:34:24 ID:fe34HVl70
>>888
ゲームエンジンで作った割りに表示がおかしくなるときがあるな。
再現性が無いのであれだが・・・
まあどう見てもゲームエンジンの・・w

890 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 16:54:43 ID:igUCdbkh0
シューツク95は発売からもう10年経っているからなー
それでも作品が未だに出ている事に驚く。

891 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 17:04:39 ID:fe34HVl70
>>890
ゲームエンジン化しちゃえばどうでにもなるからな・・・
まあそれより10年前のソフトをどうやって手に入れたか・・云々

892 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 17:25:16 ID:igUCdbkh0
もう販売終了したそうだが、
Value版が2001年に出て、Amazonにも置いてあったようだ。
それでも古いことは間違い無い

893 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 20:25:17 ID:iT7LdczL0
>>763のPuchi SPRAY、スコアカンストしたw
道中は倍率稼いでボスでバリア展開して¥アイテム回収。
ボス倒したらすぐ自爆してまた倍率稼ぎ…のループで結構余裕でいける。

894 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 21:22:21 ID:z5FGNl5R0
シューツクは出荷数が多かったのか、発売からかなりたっても普通の電化量販店に置いてるとこ多かったな。
それに俺みたいに発売日に買ったがいまだに結構いじってやつもなにげにいるぞ。
10年もいじってりゃ普通にプログラムした方がよっぽど楽なんだけど、限られた範囲でいかに
表現するかが楽しかったりするんだよね。

>>893
シューツクのカンストは99,999,999じゃないよ?
そのやり方なら1億以上稼げると思うけど、カンストまで稼げるとは思えないんだが…。

895 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 23:20:52 ID:9Vdd2dlE0
>限られた範囲でいかに表現するかが楽しかったりするんだよね。
それってプログラム作れないことの言い訳じゃない?
プログラムで作っても技術的な面とかで結果的に制限は出てくるよ?

896 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 23:22:48 ID:htViZZaG0
ツクーラーを舐めてるな。

897 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 23:23:50 ID:KAo0D3h00
なんでそ〜なるのっ!

898 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 23:24:39 ID:KAo0D3h00
>>897
>>895
orz

899 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 23:29:41 ID:M1yhg4e50
あの手のツールが悪いとは思わないが
STGツクールは足枷にしかなってないよな
いくら良作でも「ツクールの割には」のレベルを脱することができない

900 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 23:58:45 ID:cQzvNjIq0
STGツクールはなぁ・・・
Vacant Arkとかツクール製のせいで2ボタン制とかリプレイ無いとか
そもそも重いとか折角の良作が制限受けまくってるのがひどい

901 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/15(木) 00:02:27 ID:JmMVMZym0
せめてもう一世代次のバージョンが出てれば
今でも十分通用するツールだったかもなあ

902 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/15(木) 00:22:26 ID:vcWdyBdX0
その後がでなかったってことはやっぱりシューティングは・・・てことだろ。
口だけの評論家は多いがじゃあ作ってみたら?といわれると・・・てのも多いし

903 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/15(木) 01:12:45 ID:lksu6KTn0
3DSTGツクールとかなかったっけ
あれは家庭用?

904 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/15(木) 01:18:41 ID:uP4uvoeU0
あったあったw
俺持ってたわ、たしかPS1だったな
懲りまくって、ステージ分岐とか
要塞ステージ、迷路ステージ、
フラグを使った謎解き、とかやってたな

そんな俺も、今じゃd(ry

905 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/15(木) 01:43:16 ID:g4FLIUCR0
段膜型って閉鎖じゃなくてただの更新停止かー
早く再開しろよ

906 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/15(木) 01:53:24 ID:OEJSzwbh0
再開したら、どうせ叩くんだろ

907 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/15(木) 02:11:55 ID:JVDoH/mQ0
そりゃ、早々に再開したらただの構ってちゃんじゃないか。

908 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/15(木) 07:06:48 ID:CUVu074h0
>>895
>>894だけど、今俺はC++とシューツクの2バージョン作ってる。
ちょっと複雑なシステムを盛り込もうと思ったらシューツクの方が遥かに作りずらい。
プログラムでも限界があるのは当然わかってるけど、シューツクと比べたらってことさ。

909 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/15(木) 08:05:41 ID:4zxZBdWn0
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>   東方厨の頭の悪さは異常!   <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´


910 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/15(木) 08:20:02 ID:Qp7MAdZU0
RPGツクール2000でSTGを作ってる連中は良い意味でも悪い意味でも基地外だとしか思えん
あの変数の仕様と自由に動かせるオブジェクトが20枚と言う制限下でよくやるわ

911 :BASICとCしか使えません……:2008/05/15(木) 08:51:52 ID:a0fEuOl80
もっとも極端と思われる意見を拾ってきた。
ツクール2000でのリアルタイムゲーム制作にこだわっている人は、
大きさに違いはあれ、これと向きが同じベクトルの思想を抱いていると思う。
910の言うとおり、はっきり言って(本来の意味での)マニア、だ。

>753 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2008/03/28(金) 13:10:07 ID:6E9vxv26
>ツクール作者 > HSP作者

>本質的な技術レベルの面では、こんな所だと思う。
>プログラミング言語を駆使するって言うと一見凄そうに思えるけど、
>ツクールの限られた環境でいろいろやりくりしてスクリプトを組んで
>ゲームを実現する労力と発想力の方が総合的な技術面では上と思う。

>780 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2008/03/28(金) 16:27:17 ID:6E9vxv26
>そして、HSPコンテストに上がるゲームよりも
>コンパクのゲームの方がよっぽど遊べる現実がある。

>HSPのゲームで目立つのって、ほとんどが判を押したような
>3Dアクションばっかりで、ただ爽快感と派手なエフェクトを求めるだけの
>ビジュアル面に特化したものばかり。
>はっきり言ってロジック面が弱すぎる。
>専門的なプログラミング技術ばかりを重視すると、結局そういう薄っぺらものしか
>生み出せなくなるんじゃないかと思う。

>その点、ツクールは違う。スクリプトだって自分で編み出して組むとなると
>プログラミング言語に匹敵する難易度になるし、むしろ制限が多い分
>よっぽど創意工夫を凝らす必要が生まれて脳力を使う事になる。
>つーか、ここで変に冷笑してるのって、まるっきり初心者じゃないかと疑いたくなる。
>なんでも極めるとなると大変なんだよ。

912 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/15(木) 09:10:09 ID:HhFjw77L0
>>911ってさ、じゃあ自由度のあるHSPで一から起して
2Dシュー作ればもっと良いものができるんじゃねーの?

913 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/15(木) 09:25:53 ID:amGOKQmT0
色々言ってるが単に使い慣れたツールから移るのが面倒くさいだけだろう
STG作る場合に限ればRPGツクールが良い道具じゃないのは確定的に明らか

914 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/15(木) 10:04:05 ID:OEJSzwbh0
面白いSTGだったら、開発は何だっていいよ
何で作ろうが「糞」はクソだし、「面白い」のは面白い

915 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/15(木) 10:47:24 ID:CullMtAP0
ツクールはツクールでコミュニティができてるから、その中でどんな奇抜なゲームをつくるかで楽しんでる部分があるしな。

916 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/15(木) 10:58:06 ID:bWhxZyRP0
Click&Createもあるなあ。好きなもので作ってくれ

917 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/15(木) 11:22:46 ID:aDTJNQfJ0
911のコピペはかなりイタタだな

ツクールにこだわるのは勝手だがそんなもんで評価されるのは
そのコミュニティ内だけの話だ

918 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/15(木) 11:48:14 ID:H2D1vydI0
プレイする側からしたらそんあ事情知った事じゃないしな

919 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/15(木) 11:54:34 ID:4W1N12ME0
古い道具を極めようとするか、新しい道具に挑戦するか…
一番いいのは新しい道具を極めようとすることなんだろうけど

920 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/15(木) 12:17:49 ID:xTJokvwd0
まぁ作る側にしてもしゃしゃり出のプレイヤーなんぞ知った事じゃない
所詮、水掛け論だな

921 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/15(木) 12:36:04 ID:mworzznE0
そりゃ何で作るかは作者の勝手だけど、
不自由なツールで時間かけてクソゲー作るって凄いマゾだと思う

922 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/15(木) 12:44:54 ID:Oa0ZMSIl0
実はプログラムでSTG作るのは楽だという事実。
オブジェクト単位で挙動をコントロールしていけば、
基本のシステム部分なんか土日の連休で組み立てられる程度の手間だし。

何が大変って、結局は絵なんだよなあ。

923 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/15(木) 13:45:38 ID:JVDoH/mQ0
ツクールや弾幕風みたいに、「指定したとおりに動くプログラム基盤」を作るのが一番ハードルが高いと思うんだ。
俺が食わず嫌いで学んでないだけなのかもしれんが、そういうものを作れる人は尊敬するぜ。

924 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/15(木) 13:48:42 ID:CullMtAP0
同じく。
絵なんかドットエディタの直線ツールででたらめに引けば、とりあえずメカっぽいものはできる。

925 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/15(木) 13:57:51 ID:OEJSzwbh0
まー製作者は、何作ろうが好き勝手に言われるんだから
気にせず好きにやってくれ

926 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/15(木) 13:57:57 ID:v6/eDr+Q0
立方体とか塊でいいじゃん

927 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/15(木) 14:06:44 ID:KGHpYaMi0
鳥竜とかみると「もったいない」って思うけど。

928 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/15(木) 14:27:59 ID:Y2BwsKi20
DirectXとかワケがわからん

929 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/15(木) 14:31:33 ID:zXP9vQRV0
面白ければなんでもいいよもう

930 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/15(木) 14:43:18 ID:aDTJNQfJ0
起動時にツクールのロゴが出ると萎えるのは確か
そこでいい意味で裏切ってくれたのはVacant Ark以外記憶にない

931 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/15(木) 14:45:13 ID:OEJSzwbh0
>930
お前が萎えるのとか、マジでどうでもいい話だな

932 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/15(木) 14:47:10 ID:IlqSnIak0
>>931
うるせえよ死ね豚

933 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/15(木) 15:13:23 ID:WDDZlV130
>>932
^^;

934 :930:2008/05/15(木) 15:21:34 ID:aDTJNQfJ0
アホはスルーと思ったが932のせいで台無しw

935 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/15(木) 15:26:23 ID:05/4eY0u0
>>934
^^;

936 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/15(木) 15:37:50 ID:lRFlRyXN0
プログラミングなんざ楽勝でも絵かけね

絵とか適当で余裕でもプログラミングとか無理だろ

(以下ループ)

この流れを見るとおまえら仲良くしろといつも思う

937 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/15(木) 15:53:39 ID:zXP9vQRV0
ぶっちゃけモチベーションの維持だろ
認めたくなくても認めなきゃ

938 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/15(木) 18:50:42 ID:Z1JqxJsmO
>>924
その結果が鳥竜

939 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/15(木) 19:38:30 ID:qMMMwzUQ0
1年以上も製
作続けるとか
まじで無理

940 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/15(木) 19:53:24 ID:Oa0ZMSIl0
>>936
いや、絵が描けても手間がすっげーかかるのが問題。
プログラムと絵の準備だと時間配分が2:8くらいになる。

941 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/15(木) 20:25:07 ID:xWK+Zwec0
>>937
個人的には同意
維持の方法は人によって様々すぐるので、そこから掘り下げるのは難しいが

942 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/15(木) 20:54:10 ID:l5+eQZMn0
鳥竜はほんともったいない
Dogaのレンダリングのほうがまだマシなグラフィックだからな

943 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/15(木) 21:17:26 ID:Db0xleWM0
作るのが楽しめる人とプレイ専門のやつとか、プログラムが得意な人と絵が得意な人なんかで
クロストークしてもしょうがないだろうに。
人によって得手不得手、感性の違いがあるんだし。

>>942
俺は手抜きした絵(なんかのトレースとか文字とか半端なDoga絵)なんかより鳥竜は頑張って
描いた感じがして好感がもてるな。

944 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/15(木) 22:03:53 ID:vCpcEqEJ0
音楽はどーよ?
視覚で判断できない分、敷居が高いと思うんだが。

945 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/15(木) 22:13:16 ID:CullMtAP0
鳥竜のグラフィックは案外馬鹿にできない。
ただ中型機に殺とか描いてあるからすっこけるだけで。

946 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/15(木) 22:18:39 ID:YEf3Y16Y0
おまいら絵は楽勝音楽は楽勝とか垂れてる暇があったら
俺様のためにクオリティの高いゲームを作れよ

947 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/15(木) 22:21:21 ID:bWhxZyRP0
今ベクターに行ってきたら
鳥竜デスレーベルが置いてあった。

948 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/15(木) 22:23:23 ID:NZV7sQpp0
>>946
自分のことは自分でやらなくちゃ

君のためのゲームは君が作らなきゃ

949 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/15(木) 22:37:12 ID:amGOKQmT0
自分で作ったゲームって楽しめるの?
テストプレイでおなかいっぱいになりそうな気がするんだが
自分で書いたエロ絵ってオカズにできるの?

950 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/15(木) 22:40:42 ID:YkEnijY40
二次創作なら案外出来るんじゃね?w

951 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/15(木) 22:45:42 ID:Qd6npCA/0
自分で作るラーメンは結構ウマイよ
なにしろ味の濃さ加減、麺の固さ、具のチョイス、全部自分の好きなように作れるから

ただ物凄くパズル性の強いゲームだと楽しめないだろうけどね
自分で作ったクロスワードパズル問題を自分で解いても面白く無いだろうしw

952 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/15(木) 22:54:27 ID:7/VzXilc0
>>949
作ること自体が楽しいんじゃないか

953 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/15(木) 23:32:14 ID:6ukK17eK0
作ってるうちに自分でやりこみすぎて
難しくつくっちゃうのはよくあることだよな

954 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/15(木) 23:32:52 ID:eRhadoFC0
少なくとも自分で書いたエロ絵をオカズにできる

955 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 00:26:51 ID:dgVVHwUo0
>>922>>924で作れよ

956 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 00:29:56 ID:c3eggJKy0
結構長いことエロ同人やってるけど、自分の絵でおっきした事なんか1度もないわ

957 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 00:45:59 ID:j8Zs7gLE0
>>955
絵なんてそれこそ2chのやる夫とかを使ってお遊びで作って絵師募るとか
すればいいのにそれすらしないでグダグダ言ってる時点で無理だと思うよ。

逆のアプローチで絵師だってネットで探せばPC向けのシューティングの雛形
程度なら転がってるのでそれをベースに試行錯誤すればいいのにやらない。

>>956
そりゃ自分の絵だとそうなるわなw

958 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 01:15:16 ID:8UsybET10
「自分の絵=自画像」

こうですねわかります

959 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 01:15:51 ID:3mDa2LLz0
探すの面倒だからお前がそのPC向けのシューティングの雛形をまとめてつくってくれよ。

960 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 01:16:57 ID:j8Zs7gLE0
>>959
結局それだろ

俺はとあるところでPG側からすでに動いてる

961 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 01:23:38 ID:dgVVHwUo0
脳内で動いて何年?

962 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 01:25:19 ID:8UsybET10
          ____
       / \  /\  キリッ
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \
    |      |r┬-|    | 俺はとあるところでPG側からすでに動いてる!
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/      だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))




まあおおかたゲ製板のシューツクXPスレとかじゃないの。

そこのSB ◆.if.Xu7A6c氏本人ならそれくらい大口叩く資格あると思う。

963 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 01:28:30 ID:clELuJ4/0
具体例を出したらそれになりきって話を進めたがるから止めたほうが・・・

964 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 01:31:48 ID:j8Zs7gLE0
シューツクw
全部cで書いてるよ

965 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 01:31:51 ID:8UsybET10
SB ◆.if.Xu7A6c 氏はトリ付けてるから大丈夫でしょ。その本人ならマジで尊敬するわ。

もし取り巻きの分際で「俺はとあるところでPG側からすでに動いてる(キリッ!) 」とか言ってたらめっさ笑える。

966 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 01:48:21 ID:3mDa2LLz0
ID:j8Zs7gLE0のゲームがみたいなぁ(´・ω・)
あ、脳内だから実物はありませんね。ごめんなさい。

967 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 01:49:48 ID:j8Zs7gLE0
【PSP】PSPで東方やりたい奴3【弾幕】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1210318605/l50

968 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 02:26:51 ID:clELuJ4/0
基礎か何かな無いのでしょうか?

969 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 02:27:15 ID:clELuJ4/0
何かは でした・・・

970 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 05:45:24 ID:8UsybET10
ID:j8Zs7gLE0 = ◆gzY7y1GN3k なんかな。勘違い失礼。

開発がんがってくれ(´∀`)

971 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 07:00:11 ID:/FBcrppZ0
>>959-960の話の流れで>>967が出てくる意味が分からん。

クロスプラットフォーム的にPC版も作ってるとか?

972 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 08:26:51 ID:CcXpTWTk0
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>   東方厨の頭の悪さは異常!   <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´


973 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 08:36:10 ID:Dejb/Dy20
出た出た頭の悪い会話w


974 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 08:38:56 ID:WREGgA9rO
>>945
ステージ1、2の地上砲台や地上物は確かに悪くない。
キツコロボムの無理矢理挿入される漫画は色んな意味で酷いな

975 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 11:11:44 ID:rOxvjfPk0
結論
俺の作ったゲームが一番!(ベクターにあります)
いろんな名作STGのシステム・演出・弾幕を取り入れてアレンジしたオマージュの傑作。
他の作品のいいところは根こそぎ取り入れて自分流にアレンジして昇華させる。
今のSTGはこういうところがないから駄目だな。

976 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 11:33:36 ID:wtIuL89l0
魔王シューティングの作者の方でしたか^^

977 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 12:47:15 ID:WREGgA9rO
大半が東方クローンだよな。

978 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 13:17:24 ID:7R96hmHK0
>>975
今のと言われても、その定義だと銀銃ぐらいしか知らんぞ。

979 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 13:22:07 ID:xmOpnoJL0
>>977
独自性が高いシステムとかだと、プレイしてくれる人が激減するしな(STGマニアくらいしかやらん)
それだったら、プレイヤーが多い東方で、それのクローンをやった方が遊んでもらえる

あとは作り手が東方しかプレイした事ないとか、東方が好きとかが理由じゃね

980 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 14:26:26 ID:Lg9Ma9C40
http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp205164.jpg
対戦格闘やアダルトゲーム、エッチでいやらしいゲームまで選択肢にあるのにシューティングと来たら。。。

981 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 14:55:38 ID:dCni+cY70
人々の記憶から忘れられたジャンルか、寂しいな

982 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 16:15:28 ID:WREGgA9rO
大復活以降、メカシューは出なくなりそうw

雷電も5が出るなら大復活みたいにポリゴンの女の子がボスになったりするんだろうか

983 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 18:02:56 ID:wtIuL89l0
もう先が無いから、
萌えに縋るしかないってことか

984 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 18:42:17 ID:LGsdnLH20
シューティングはアクションだな。
ポジティブに捕らえれば。

985 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 18:51:43 ID:Hkq6ns5F0
メカメカでロボロボなシューティングが好きなんだけどなー・・・巨大な敵ボスが爆発して吹っ飛ぶ爽快感がたまらない
そんなわけで今年はALLTYNEX2ndに期待している

986 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 18:52:25 ID:8UsybET10
ばるかいざーですねわかります

987 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 19:00:48 ID:KW0HhpdY0
メカメカでロボロボか…
とりあえず休止宣言したえーでるわいすの復活でも待つかな。

サンダーフォース路線のSTGは作りたい人は結構いそうな気もするんだけどな。

988 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 20:08:59 ID:p0jWUHdm0
エーテルヴェイパーをボコボコに叩いてたくせに何言ってんだ
赤字でさらにここで叩かれるのにメカメカでロボロボ作るバカはいねえよw

989 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 20:35:46 ID:JI44j9vX0
エーテルはここ以外ではまあまあ好評だったように見えるけどなあ。
エーテルに限らず、ここでは不評だが他所ではそうでない作品も結構ある。

990 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 20:49:24 ID:s0iNkPRu0
エーテルは体験版段階ではヘタにアニメっぽい
二次キャラ絵出すなと叩かれてた記憶が。

製品版も批判されたのはエフェクト・敵機の見づらさや
唐突に挟まる3D演出の話であって
メカがどうとかいう話ではないw

991 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 20:52:58 ID:8UsybET10
エーデルバイパーの作者の腰の低さが好きだったぜ。
いちばん最初にここの過去スレにプロトタイプ投下したときから応援してたのになあ。

引退が惜しまれまつ

992 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 20:54:03 ID:p0jWUHdm0
過去ログ見返してみたが、確かにメカメカロボロボは叩かれてなかった。


342 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/01/11(金) 00:23:43 ID:OMf6vlQu0
エーテルヴェイパーはZ軸っていうのかな?
奥行きの表現がわかりづらくて物凄く遊びにくかった印象があるんだけど


695 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 23:04:08 ID:T1SNF8pn0
eXceedおもしれーな エーテルヴァイパーはすぐ飽きた

696 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 23:09:22 ID:vuwtJelB0
エーテルはストーリーを絵や文字で語らない方が良かったかもね
特にキャラ絵の画風とクオリティが悪い意味で同人臭くて・・・

766 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/01/19(土) 18:18:24 ID:RXCed8k30
纏めるとこうだな
エーテルはSTGではなく演出ゲーム  演出にSTGがくっ付いてるだけなのでゲーム性は求めるな

776 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/01/19(土) 19:40:40 ID:rBb8m+DC0
エーテル擁護派はどうしてもエーテルが面白いことにしないと気が済まないみたいだな
「面白くないという書き込みが多いってことはそんなに評判良くないんだな、俺は面白いけど」
とでも思っておけばいいだけ
弾幕じゃないから受けが悪いだの市場が変わっただのこのスレが閉鎖的だの余計な一言が多すぎる

993 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 20:55:35 ID:C0ZXT/vd0
硬派・メカシュー・非弾幕が好きな人はたいてい懐古オヤジだから
今そういうのが出ても絶対認めないよ
それでいて「最近のSTGは弾幕ばかり」と文句を言うよ

994 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 21:05:41 ID:SfvxtPky0
弾幕・非弾幕で分けること自体がおかしい

995 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 21:11:14 ID:lub02+TZ0
誰か次スレよろ
なんかたてられなかった

996 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 21:14:01 ID:rosQCqd40
俺は硬派・メカシュー・非弾幕大好きだが、
もし雷電の続編が「らい☆でん」になってオープニングが唄つきになっても
面白さが同じなら一向に構わん。

997 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 21:37:09 ID:p0jWUHdm0
らい☆でん、ワラタw

998 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 22:03:51 ID:60lBUYnz0
唄をバックに発艦するシーンを想像して噴いた

ファイターズでフェアリー使えたしそういう路線も不可能では無いな

999 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 22:05:16 ID:3mDa2LLz0
BGMは哀愁メロで開始10秒で戦車に撃ち抜かれるんですね、わかります。

1000 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 22:06:33 ID:/ApxLkN70
マクロスFみたいなもんか?

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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