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【セイブ開発】雷電シリーズ21周目【RFA 戦車ラブ】

1 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 01:42:20 ID:n0owp8JT0
雷電シリーズ及び、セイブシュー全般を語るスレです
Xbox360でRAIDEN FIGHTERS ACES発売中、XboxLIVEにて体験版を配信中!

前スレ
【セイブ開発】雷電シリーズ20周目【RFAラブ】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1207151502/

IIIとIVの話題はこちらでも
【MOSS】雷電V&W Part2【モス】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1184078774/

・過去ログ置き場
ttp://stg.arcadeita.net/
・セイブ開発
ttp://www.seibu-kaihatsu.co.jp/
・MOSS
ttp://raiden.mossjp.co.jp/
・RAIDEN FIGHTERS ACES
ttp://www.success-corp.co.jp/software/xbox360/rf_aces/
・攻略DVD&サントラCD
ttp://www.inhgroup.com/
・RAIDEN FIGHTERS ACES まとめwiki
ttp://www8.atwiki.jp/raidenfightersaces/
・XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki
ttp://www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/427.html
・攻略サイト
・雷電フリークス
ttp://www2c.biglobe.ne.jp/~abfuku/

その他の情報は>>2-5くらいに

2 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 01:45:36 ID:n0owp8JT0
ライデンファイターズ隠し機体(アーケード)

RANDEN mk-II
下、右、右で?を選んでそのまま右を選んで決定

JUDGE SPEAR
右、右、下で?を選んでそのまま下を押しながら決定

スレイブ
ノーマル5機体
キャラクターセレクト時に上段のキャラは上を押しながら、下段のキャラは下を押しながら
ショット+ボム+1P同時押しで決定

RANDEN mk-II
下、右、右で?を選んでそのまま右を押しながらショット+ボム+1P同時押しで決定

JUDGE SPEAR
右、右、下で?を選んでそのまま下を押しながらショット+ボム+1P同時押しで決定

面セレクト
コインを入れてスタートボタンを押すときに、レバーをどれかの方向に入れておく
レバー上…森林→荒地、氷河→列車
レバー下…森林→荒地、列車→氷河
レバー右…荒地→森林、氷河→列車
レバー左…荒地→森林、列車→氷河

3 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 01:46:56 ID:n0owp8JT0
ライデンファイターズ2隠し機体(アーケード)

ライデンmk-Uβ
投入後にショットを押しながらスタート後「?」でレバー右+決定

ブルージャベリン
投入後にショットを押しながらスタート後「?」でレバー下+決定

ミクラス
投入後にショットを押しながらスタート後「?」でレバー右下+決定

スレイブ
投入後にボンバーを押しながらスタート後好みの機体で決定

フェアリー
投入後にショットとボンバーを押しながらスタート後「?」でレバー右下+決定

ダークソード
投入後にショットを押しながらスタート後「?」で決定

4 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 01:48:03 ID:n0owp8JT0
ライデンファイターズJET隠し機体(アーケード)

スレイブ&フェアリー
コイン投入後、ボムボタンを押しながらスタート。
機体セレクト時に好きな機体に合わせて決定すればスレイブに、
ミクラスに合わせて決定するとフェアリーになる


セイブ開発の主な作品

1983 スティンガー
1984 サイオン
1987 クロスシューター
1990 雷電
1993 雷電II
1994 雷電DX
1995 バイパーフェイズワン
1996 ライデンファイターズ
1997 ライデンファイターズ2
1998 ライデンファイターズJET
2005 雷電III
2007 雷電IV

5 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 01:48:40 ID:n0owp8JT0
稼働日数の変更方法(アーケード)

・隠し機体出現までの手順

1.テストモードの「GAME SETTINGS」で以下の設定にする。
 SHOOTER1
  9COIN(S)/ 9CREDIT(S)
 SHOOTER2
  9COIN(S)/ 9CREDIT(S)
 FREE PLAY ON

※上記以外の設定はどうなっていてもOK。

2.「I/O TEST」に入ると、「DAYS OF OPERATION」という項目が増えている。これが稼働日数。

3.テストスイッチとサービススイッチを押しながら、1Pスタートと2Pスタートで稼動日数を変更。
これで目的の機体数が出現する稼働日数まで増やす。(必要稼働日数は下記を参照)

[ライデンファイターズ2]
・初期状態 = 7機から選択。
・稼動14日 = 8機から選択。
・稼動42日 = 10機から選択。
・稼動70日 = 14機から選択。

[ライデンファイターズJET]
・初期状態 = 8機から選択。
・稼動14日 = 10機から選択。
・稼動42日 = 14機から選択。
※JETはサンプル出荷バージョンのみ隠されていて、
正式出荷バージョンは最初から14機選択出来ます。

6 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 01:49:50 ID:n0owp8JT0
●Xbox360RFA体験版概要

・RF、RF2、RFJの各ゲームの1面をプレイできます。
・RF、RF2はランダムで第1、2ステージが入れ替わりますが、それも対応しています。
(一度にプレイできるのは1面のみですが、ゲームとしては2ステージ入っていることになります。)
・使用できる機体は各ゲーム初期段階の機体のみです。
・難易度はNORMALのみ遊べます。
・モードはアーケードモード(アーケードと同じゲームモード)とトレーニングモード(ステージを1つ選んで集中的に練習するモード。)が選べます。
 (トレーニングモードに実装されている、細かい各設定を使用することができます。)
・XboxLIVEには接続できません。
・リプレイ機能は実装されていません。ローカルのスコアランキングはストレージに保存できませんが見ることはできます。
(ゲームを終了するか、電源を切るまでスコアーは保持されます。)
・スクリーンに関するコンフィグは全て設定できます。
 (セーブはされません)

●Xbox360RFAで変更になった隠し機体の出し方

[RF1]
SLAVE 任意の機体にカーソルを合わせ、ボムボタンを押しながらショットボタンを押す。
[RF2]
DARK SWORD ?にカーソルを合わせ、レバーを右下に入れながらショットボタンを押す。
FAIRY ミクラスにカーソルを合わせ、ボムボタンを押しながらショットボタンを押す。
SLAVE 任意の機体(ミクラス以外)にカーソルを合わせ、ボムボタンを押しながらショットボタンを押す。
[RFJET]
FAIRY ミクラスにカーソルを合わせ、ボムボタンを押しながらショットボタンを押す。
SLAVE 任意の機体(ミクラス以外)にカーソルを合わせ、ボムボタンを押しながらショットボタンを押す。

各ゲームとも「Options」→「EXTRA SETTING」の中にある「〜SHIPS」の設定が(FINAL)になっていないと利きません、ご注意ください。

7 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 01:50:54 ID:n0owp8JT0
「RAIDEN FIGHTERS ACES」タイトルアップデートに関して1

ユーザーの皆様のメールやネットの情報から「RAIDEN FIGHTERS ACES」の不都合に関して
現在サクセスとGULTIにおいて検証作業とパッチの制作を進めています
不都合(特に音ずれ)の原因が特定できていない段階で公式発表を行うと
かえって不明慮な情報を流すことになり情報の混乱を招くと考え
原因がわかり次第このブログでご報告させていただく形を取る方向で考えていましたが
その判断が逆に皆さんの不安感をあおってしまう形になってしまいました

これは私の判断ミスです、まことに申し訳ありませんでした

現段階で、不都合の原因の特定はできていません
なのでタイトルアップデートの日時や更新内容などは、まだ明言できませんが

必ずタイトルアップデートを行います。
この私が中途半端に終わらせません。

時間はかかるとは思いますが、しばらくの間お待ちください
進展があれば、必ず公式発表を行います

皆様にはあつかましいお願いになるとは思いますが
フリーズに関する不都合は、プログラム側の問題なのか本体側の問題がなのか判断できない部分が多いので
もしよろしかったらフリーズした瞬間の詳しい情報を頂けると幸いです(現状、再現性が非常に低いため)

8 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 01:51:39 ID:n0owp8JT0
「RAIDEN FIGHTERS ACES」タイトルアップデートに関して2

また、今回はパッチを行うと同時に機能追加も予定しております
いくつか例を挙げれば
 ・Xbox LIVEのリーダーボード上でのフレンド対応
 ・「横シューモード」キーコンフィグの追加
 ・JETのネームエントリーのデフォルトネームの設定の追加
  (捨てゲーをおこなうと毎回ネーム入力しなければならないので)
などなど。他にも色々予定しております
この機能が欲しい!これがあったら便利!などのご意見などあれば
コメントフォームから送ってください、検討させていただきます

9 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 02:00:05 ID:iONR25aG0
箱○用アーケードスティック たのみこむで賛同者募集中
http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=65912

現在170名。賛同お願いします

10 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 02:06:47 ID:8vdvL+lw0
>>1乙です

http://gulti.sblo.jp/

2008年04月11日
違いのわかるラジオ
「ライデンファイターズエイシズ」関連で大変お世話になっている「株式会社アイエヌエイチ」さんが、ネットラジオを始められました。
その名も「違いのわかるラジオ」!!!!!

第一回目のゲストは、「シューティングラブ」でお馴染み、有限会社トライアングルサービス代表であり、ゲーム書道家でもある藤野俊昭社長その人!
「ライデンファイターズエイシズ」パッケージ裏の毛筆などでもお世話になっています。
3回に分けて放送されるそうですが、ゲーム業界を震撼させる爆弾発言などが飛び出したりするのでしょうか?とても楽しみです!

URLはコチラ!
http://www.inhgroup.com/radio.php

11 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 03:54:04 ID:ZKCuuuT/0
トライアングルサービスって
大して面白いゲームも作れないくせに色んなところに顔出してきてうっとうしいなぁ

12 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 04:11:59 ID:Vz8FpgRR0
いいじゃん、今アケでSTG出してくれるメーカーなんて
ケイブ、グレフ、トラサビ、マイルぐらいでしょ?
#トレジャー、童、アルファあたりは次回作が出るか微妙。

活動してくれるだけで御の字だよ。
まあ、それでも俺も何かの拍子に「シューティング、ラブ」の文字を見る度に、
別にお前が偉いわけでも、STGを支えてるわけでもねーよ、とは思うが。

13 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 04:51:14 ID:Byqlc20s0
>>11
心底同意。
ラブとかはまずゲームの出来をどうにかしてから言えよと思う

14 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 05:42:07 ID:vcuKDlY20
>>11
熱狂的な信者がいるからだろ

15 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 08:30:37 ID:qPm2A4Dh0
文句言うだけの奴よりはマシ

16 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 09:22:42 ID:1g3zJCIn0
音が途中からズレるのだけは勘弁して欲しい。
はやくアップデートしろ!!!

17 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 09:43:45 ID:osUlRi3c0
>>11>>13
失礼な

18 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 09:55:42 ID:1Gnnu6S00
トレーニングでベースをイクシオンなスレイブってできないのか
なんで選択肢にないんだよ
一番近いのはヘルダイバーあたりかな

なぜかベースにミクラスいるし入れ間違いか?

19 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 09:58:47 ID:VeJ2KrgT0
>>11
うむ。
糞ゲー出されてSTGのレベルを落とされるのが詩ねって思う


20 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 10:52:16 ID:7tzvnrd30
カラスWiiも画面表示が切れるとかあるし、最近リリースされるSTGは
なにかしらプレイに影響ある問題抱えてるな。

21 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 13:17:35 ID:1g3zJCIn0
RF1の1面(森)が安定しない。
RFシリーズの序盤の捨てゲー率は異常だな。

22 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 13:19:58 ID:MHMRVQKp0
今までどれくらい捨てゲーしたとか
その辺りのカウントも見たい気がするw
もう要望として出されてるのかな

23 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 13:21:12 ID:e6liwRbQ0
プレイ時間とかプレイ数とか、選択機体の統計とか
平均プレイ時間とか、細かいデータがみたいな。

24 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 14:39:18 ID:mkx1Rpij0
フェアリーを殺した数も見てみたい

25 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 15:02:33 ID:KwEea9Ag0
RF1ボスラッシュのバグ、動画撮ってみた。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2983293

26 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 15:20:16 ID:3IdXlvdTO
アスペクト比16:10で出来ることにさっき気づいたw
PC用ワイドモニタでやっている身には嬉しい配慮だな

27 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 15:44:49 ID:v6Nu90wG0
>>23で思い出した。
使用機体のグラフとかって移植されてる?
どの店もスレイブやミクラスがトップになってるアレ(笑)

28 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 16:23:46 ID:9Qv50xF4O
うちのゲーセンのJETはエイジスがトップ。最下位がフライングレイ。

29 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 16:47:55 ID:b6P7igXP0
>>19
だからろくにやってもいないくせにクソゲーとか決め付けるなよ

30 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 17:00:24 ID:1g3zJCIn0
>>26
PCワイドは普通10:9だと思ったが…
ワイドテレビは10:10だな

31 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 17:02:55 ID:Byqlc20s0
面白いな
10:10って正方形のモニタか

32 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 17:04:11 ID:lMylQjQp0
>>30
ピクセル・アスペクト比 (PAR)×
スクリーン・アスペクト比 (SAR) ○

33 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 17:47:07 ID:9Qv50xF4O
俺は9:1だぜ。











1面の
捨てゲー:継続
の比が。

34 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 17:51:39 ID:Fvn2kQth0
新スレあげ

35 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 19:51:14 ID:EDRdQP/v0
>>21
むしろ1面以外のステージは意外に捨てゲーすることは無いと考えるとかなり神懸り的なバランスだともいえるw
後半以降に捨てゲー率のえらい高いキャラを据えられるよりははるかにプレイヤーにやさしいと思うよ。
まぁ結果として1面だから捨てゲーする関係でスコアラーのいるゲーセンでのインカムはかなり良かったのではないか?
と予想してみる。
どこぞのアーケードシューティングなんかスタートボタン押してからラス面までひたすら捨てゲー絡むランダムのオンパレードとかあったしなぁ・・・



36 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 19:55:09 ID:x6zoPoZe0
1面で10万点勲章仕込んだあとはよほどのことが無い限り(序盤でポカミス連発とか)
捨てることは無いなぁ

37 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 19:57:57 ID:IqTdh9kT0
>>36
だね
1面で10万点モードになれなければ100%捨てゲーボタン発動

38 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 21:29:15 ID:yIF21ejg0
>>25
ボスラッシュ興味無いから俺じゃ一生気が付かなかったバグだ
ブログに報告も宜しく

39 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 21:50:48 ID:PjqnwyUe0
後半面になると弾が速すぎて
液晶の描画が追いついてないように感じるのは俺だけ?w

40 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 22:03:26 ID:IqTdh9kT0
ブラウン管最強伝説

41 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 22:05:16 ID:smpSYE7W0
>>39
そう書き込むのなら液晶の型番と接続ケーブルも一緒に書いてよ。

42 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 22:19:11 ID:zQWC6lUV0
ファイターズ2の1ステージボスから先に進まん
一形態にくらべて二形態のかすりがむずかしすぎる、コツある?



43 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 22:26:56 ID:IqTdh9kT0
第二形態は難度高いから第一形態で掠りまくって第二形態になったら瞬殺してるな

44 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 22:45:26 ID:amo3BtNG0
ここの住人は1983信者が多いんでしょ?
店長に言ってあげてよ…反感買うだけだよ…。


>別の被害その7 4月8日から いやがらせ及びさらに犯罪を助長する書き込みが複数の人間によって書き込みされている
>単なる愉快犯、便乗犯である可能性も含めて「別の」被害についても"警察沙汰"になっているという認識で問題ありません。
>非通知での電話についても番号を特定する方法がありますし、
>匿名での書き込みについても捜査いただいて、それらの「犯人」が捕まることではじめて
>その4以降とその1〜3までの犯人が同一であるかどうかがわかるのだと思います。
>その4以降の犯人は当然このブログを見ている可能性が高いわけですが、
>その1〜3の容疑者とならないためには自首したほうがいいと思うんですけどね。

>また、誹謗中傷に関しては 言及のある殆どの掲示板のログを保管しております。
>実名出してお店ブログやってる自宅警備員なゲームショップ店長で、
>インターネット暦14年とかですが、何か?



要約すると「2ちゃんで誹謗中傷書き込んでる人も自首しないと容疑者になっちゃいますよ〜」だってさ。


45 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 23:03:44 ID:Vz8FpgRR0
え?何かおかしいこと書いてるか?
誹謗中傷を書き込むくらいじゃ捕まらないだろうけど、
その店が強盗に遭ってんだろ?

じゃあ容疑者にはなるんじゃねーの?

46 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 23:26:26 ID:amo3BtNG0
>>45
そうだね(^^)


47 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 23:26:58 ID:1g3zJCIn0
さっきトイレに座ってたら、突然便器からミクラスが現れた!
そしたら「どごぉぉぉぉん!」ってスゲー音だったぜ!

48 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 23:42:43 ID:7tzvnrd30
>>44
そこら中にマルチしてんなよ。ウザっったい。

49 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 23:45:45 ID:amo3BtNG0
>>48
ん?カラススレにしかしてないのに、「そこら中に」?
かなり被害妄想が強いようだが、なにかこの書き込みにふつごうなことでも?

50 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 23:50:54 ID:IqTdh9kT0
>>47
トイレ大惨事だな

51 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 23:51:22 ID:Byqlc20s0
コピペうぜえ氏ね

52 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 23:55:05 ID:lMylQjQp0
雷電ヲタのスルー力の無さに絶望した

53 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 00:09:04 ID:dVEr0RWlO
とりあえず稼ぎは難しいからクリア実績でもマッタリ解除しようと思ったら無理だった。
そして被撃墜王の実績だけが解除された…。

54 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 01:01:00 ID:Rje9/lBU0
相変わらずSTG板はコピペに反応が多いな

55 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 01:07:20 ID:/dNdq/Aw0
_人人人人人人人人人人人人_
>   ゆっくりしていってね! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄


56 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 01:47:27 ID:L6jUDih00
ライデンとイカルガを交互にやってるけど
俺はやっぱライデンが好きだな
気軽にプレイできる

57 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 02:03:11 ID:CvkduAh20
斑鳩は肩が凝る

58 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 02:20:23 ID:ywxVDOOB0
斑鳩は肩が凝るが。


59 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 02:45:37 ID:TGkVLqQ40
昨日からRF2始めて最高6面くらいまでしかいけなくて、
試しにフェアリー使ったら1コインクリアしちゃった…強すぎる…

60 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 02:58:04 ID:/P3ZBlNe0
フェアリーの強さはヤバイよね…
スレイブと比べて、ボム火炎放射の威力がヤバイところも強さの原因かな。

61 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 04:50:16 ID:9Z1dTYlJ0
あのボムは緊急回避としても使えるからな…

62 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 05:45:21 ID:Dv3Ym3eN0
そういえばRF2って、どの機体でも2P側のが有利なの?
攻略DVDだと2P側のがカスリやすいって理由で2P側でフェアリーだったけど。

63 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 07:26:17 ID:37DHi/2f0
たしか全機体2Pの方がちょっとだけかすり判定がでかかったはず。

64 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 08:32:02 ID:RYywPHJ10
ゲーセンだと座る位置の都合上2P側ってつらいものがある。

65 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 10:06:10 ID:TGkVLqQ40
かすり性能に差があるのか。って、かする余裕なんてまだ無いから関係ないかw
普段ボム残量とか左下を見るクセがあるから2P側だと地味にやりにくいなぁ…

ところで2とJETには真ボスってのが居るのね…条件厳しいなぁ…


66 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 10:55:51 ID:OZbJ5nCh0
JET 真ボスは焼き殺す以外勝ち目が見えないわ…

67 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 12:06:53 ID:t/Sg92wB0
Xbox 360激烈シューティング強化月間への誘い
http://www.famitsu.com/sp/080414_ms_astg/

ワクワクして見てみたら釣られたw
シューティングといえば、センコロ、オメガ、スク水、ライデン、斑鳩だろう
バカー!ヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!

68 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 12:19:16 ID:h5aGQWjn0
>>67
これはひどい釣りだw
ただ単にシューティングといわれてもこのラインナップは想像できないw

69 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 12:43:06 ID:pB6zZVLL0
>>66
JETの真ボスは明らかに殺る気満々だからなw
避けれないこともないのかもしれないが、現実的にスレイブ系統以外の機体ではよほどのことが無い
限り(もしくは人並みはずれた弾避けセンスが無い限り)、あの弾幕は避けれるとは思えん。

>>65
一部のゲーセンでは、コンパネ内部で1Pと2Pの配線そっくりそのまま入れ替えてるってのもあった。

70 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 12:56:21 ID:pY9okc+u0
>>67
FPSとSTGを区別できないMS

71 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 13:00:17 ID:RsNZC5Vu0
縦横シューとまぜこぜになってるわけじゃないから間違ってるともいえないな

72 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 14:24:50 ID:QnIhPnq70
>シューティングといえば、センコロ、オメガ、スク水、ライデン、斑鳩だろう
んなこたぁ無い
そんな最新技術を何一つ使ってないようなゲームなんて(笑)

73 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 14:31:43 ID:Oz1ANI4D0
>>68
ゲーム屋の「シューティング」コーナーに行くと2DSTGよりもFPSの方が多いorz

74 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 14:33:35 ID:Oz1ANI4D0
フライトシミュレータ的STGを忘れてた。
だいたいFPS(含むTPS)>フライト(≒エスコン)>2DSTGって感じ。

75 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 14:33:45 ID:Z9Z1Rx0K0
>>73
わかるわかる。
そんで心の中で「シューティングないやん!!」ってつっこむ

76 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 14:49:04 ID:tZoRKEDXO
まぁそのなんだ…
はっきりしていることは


スレ違い

77 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 15:12:58 ID:G1EfBD9a0
>>67
左から二番目はハイスピードメカアクションじゃねーかw

78 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 16:07:11 ID:OZbJ5nCh0
俺のチンコをおっきさせる事のすら出来ない
最新技術なんてどうでもいい

本物の人間のような肌艶には程遠いツルテカ人間は不要

79 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 16:45:05 ID:FZSALaUh0
RF1から始めたのですが質問です。
3種類の勲章それぞれ3段階アップさせたのですが、10000点勲章にならない時があります。
なんか条件とかあるのでしょうか?


80 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 16:53:11 ID:a3Tc+izv0
>>79
俺もそれ気になった
というかまだ3種類の勲章がどれどれなのか把握できてない

81 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 16:56:33 ID:FOw2cIvy0
>>79
確かに・・・。
条件が私もわからないです。

誰か教えてください。

82 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 16:58:32 ID:EFA8gD3E0
>>79
初心者なら誰でも最初は戸惑う所ですね。
説明書を読んでもよく分からない。
熟練の方が誰か教えてくれるまで待ちましょう・・・。

83 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 17:01:13 ID:0/44oc2z0
RFJETでも同じようなことを疑問に思いますね。
勲章を最大までアップさせても、10000点勲章にならない時があります。
次のステージでいきなり10000点勲章が出現したりなど。
条件は一体何なんなんでしょう?

84 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 17:04:27 ID:/P3ZBlNe0
>>79
80点、800点、その後9000点
(9000が最後でなくとも、8→8→9となれば良い。
 9→8→9、8→9→9 も可のはず)
とすれば1万勲章は出るようになる。

RF1の森面での場合、注意する事として、
「80点勲章を取る時、
 80点勲章出現→先にスレイブ装備してから80点取得
 とやってしまうと、1万条件が成立とならない」
みたいなので、2桁勲章の80点or90点を取る時はスレイブ無しで。

多分、3桁勲章を育てる場合も、
スレイブ1個を装備中に800点or900点を取る必要があり、

4桁勲章を育てる場合も、スレイブ2個を装備中に8000点or9000点を取る必要がある。


これを気をつければ上手く行くんじゃないかなあ〜

85 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 17:11:27 ID:/P3ZBlNe0
>>84の1行目について補足。
80点取得、800点取得、その後9000点取得
とすれば1万勲章は出るようになる、で。


>>83
JETは、勲章を32個合体させて完成した最大勲章(ガショオンって言うやつ)
を取得した後、画面内に小勲章を9個表示する事が出来れば
合図として勲章が爆発し、10万モード突入となるよ。

画面内に小勲章を9個表示させる時、
1個でも 合体した勲章 があると10万モードが発動しないので注意。

86 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 17:19:52 ID:vwERJj6Z0
>>84と85さん、分かりやすい解説どうもありがとう。
長年raidenFをやってましたが、やっと謎が解けました。
これで更なるスコアアップに挑戦できそうです!
最大勲章を取ったあと、画面内に小勲章を9個表示するだなんて、
そんな発想は思いつきもしませんでした・・・。
本当にありがとう。

87 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 17:33:04 ID:FZSALaUh0
>>84
ありがとうございます。
今は画面みれないので、正直ピンとこないところもあるのですが、後でがんばってみます。

まだまだ1面のパターンづくりから抜けそうにないですね…。



88 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 17:33:59 ID:/P3ZBlNe0
>>86
ちなみに、RF1とRF2の10万モード突入条件は
「1万勲章を画面に9個表示する」ね。

ttp://www.success-corp.co.jp/blog/raiden_fighters_aces/2008/03/raiden-fighters-aces.html#more
サクセス公式ブログの体験版配信の回でも詳しく書いてあるよ〜。
ただ、「8→8→9でも良い」とかは 知らないと分からないねー。

89 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 17:49:58 ID:8+qV5gBP0
54FPS-BLENDでプレイ中にフリーズ発生
本体は去年末に買ったバリューパック(ファルコンコア)

発生直前の状態
RAIDEN FIGHTERS JET/難易度NORMAL/BOSS RUSH
1P側スタート/無線コントローラ(付属品)
ノーミス/残ボム2/10万点モード発動済

Lv45でLG4からのフェアリー出そうと
3艦の中央の砲塔辺りにボンバー放り込んだら
見事にフリーズ

ま、いずれにせよ止まるときは止まるもんだなと感じたが
ここまでになるとやはり無謀な移植だったのだろうか・・・

公式に報告出そうかどうか迷っとる
検証ヨロ

90 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 17:59:21 ID:z6sJ3Z3U0
>>89
箱電源入れてプレイ時間どの位でフリーズする?
俺だと1時間ぐらいして箱暖まってくると起こる気がするよ

後検証も何も固まる人は固まるから気にせずブログに書いたら良いと思う

91 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 18:00:19 ID:8+qV5gBP0
>>88
10万点モードの補足

RF1/2の場合
勲章を落とした場合、他に勲章が残っていたら
新しい勲章を出さない(青ザコ/中型機等破壊で出させない)状態で
その場の残りの勲章を全て回収すると点数継続(10万点なら10万点のまま)
ただし勲章が列車・大型艦等で
残ったままスクロールアウトすると初期設定(1万点)に戻る場合あり

RFJの場合
勲章を落とすとその時点で初期設定(1万点)に戻る

これで合ってたかしら?

92 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 18:04:26 ID:8+qV5gBP0
>>90
電源投入後30分以内だったな
ちなみに縦置きで室内温度は20℃前後

忍びないが報告するか・・・

93 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 18:06:56 ID:TGkVLqQ40
未だかつてフリーズは1回かな。
RF1で54fpsトゥルーにした直後のプレイでいきなり・・・60fpsと54fpsブレンドは経験なし。
もちろん報告済みです。

94 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 18:27:29 ID:z6sJ3Z3U0
>>92
フリーズ状況情報多いほうが良いと思うしね

フレームはAC版が54fpsって聞いてたから止まるの覚悟でそのままだな
ある程度遊んだら自分でダッシュボード戻って確立減らしてるけど

95 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 20:43:25 ID:iTHRKHt40
>>92
まさか同じフリーズ発生する方がいたとは。
オンオフやトレーニングなどモードを問わず発生しますね。
ボムはフォトンブラスターのみ確認済みです。


96 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 20:48:13 ID:MtXSJ8RO0
>>91
たぶんそれで合ってる。
RF1の場合、10万点状態で海の面の戦艦の大型砲台壊した後に逃げられたり、
後半面空の超大型飛行機が自機とすれ違う時ののクイック地帯で飛行船の砲台を
壊して勲章取り損ねると1万点に戻るよね。

後、10万点モードにする際に勲章が蒸発するけど、蒸発して1瞬は巻き込み判定が
残ってるから勲章が蒸発したからと言ってすぐに次の勲章を出すとそれも蒸発
してしまい損をするから注意。

97 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 21:31:56 ID:TGkVLqQ40
確認なんですけど
RF2の真のボスの条件が実績wikiでは
「3面と6面の破壊率が100%」、「1クレジット(ノーコンティニュー)」
となってるんだけど、ということは、「ミス」は無関係ってことですよね?
つまり2機まで死んでも大丈夫と…

98 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 22:25:35 ID:CvkduAh20
ミスはおkだったような

99 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 22:26:34 ID:SgC31RpM0
てか特典DVDでも残機つぶしてるじゃん

100 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 22:48:11 ID:RYywPHJ10
うちのフリーズはボムとか関係なく起こるけどな。

101 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 23:03:30 ID:TGkVLqQ40
>>98-99
レスありがとうございます。おkであってましたね。
DVDの存在すっかり忘れてました…申し訳ないです。

102 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 23:32:56 ID:7hKjYAxQ0
>>67
これはひどい

103 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/15(火) 00:16:14 ID:flMNvD9B0
>>67
俺の脳内ではそれらはアクションゲームに分類されていたんだが

104 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/15(火) 00:29:59 ID:eNG7nheR0
>>63
じゃあRF2に限っては機体に限らず2P側でプレイする方がカスリやすいんですねぇ。
2P側でやるべきなのかな。


>>103
FPS/TPSは一応シューティングだから>>67は特に嘘はついてない。
勘違いは生まれやすいと思うけど。
個人的にはFPS/TPSは、STGとは別の独自ジャンルにするべきだと思うけど、
多分そーゆー事したら、その中で更にリアル系とスポーツ系でジャンル分けろとか
言うヤツが出てくると思う。

105 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/15(火) 00:30:24 ID:ctg+Nysj0
>>67
まぁ間違ってはいないなっていうかいい加減スレ違いか

106 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/15(火) 00:41:35 ID:l+j9Swxx0
>>104
やり比べればわかると思うが2P側の方が圧倒的にかすりやすいよ。
ハイスコア頑張るなら必須。

107 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/15(火) 00:41:46 ID:bp5oqaMm0
RF2のNAME ENTRYの音楽良いなぁ…
大往生の東亜、ケツイの喧騒の街、ガルーダの要塞都市くらい(・∀・)イイ!!
うろ覚えだけどPS2カプクラに入ってた1943改の夕焼けステージの曲もよかった

CoD4→RezHD→エグゼリカ→斑鳩→RFA→大往生(予定)→ケツイ(予定)
箱○1台で名曲とともにシューティング三昧…

108 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/15(火) 01:47:30 ID:yxZ+Bs7M0
あの曲はいいよなぁ
癒されるわぁ(*´∀`*)

109 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/15(火) 04:28:02 ID:gWSuBCgcO
佐藤豪の曲は最高だな。

110 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/15(火) 05:35:00 ID:W1sOdgFD0
スコア関係なしに難易度ノーマル一で全部1周出来るようになったけどさ
試しにLiveからスコアトップの人達のリプレイ落として再生してみたけど

なんなの?みんなゲーセン時代からやってた人なの?
というかSTG上手い奴ってみんなこんななの?

すごいって〜か怖いw

111 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/15(火) 05:52:39 ID:LNbxtVck0
なにこのゆとり

112 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/15(火) 17:18:39 ID:rG4P4wqP0
>>110
プギャプギャ━━━m9(^Д^≡^Д^)9m━━━━ !!!!!!!

113 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/15(火) 19:06:00 ID:mrjdyv0o0
斑鳩配信と同時に箱○買ったんだけど、RFAの方がSTGとして好みなことに気付いた。
リアルタイムでスコアが更新されるのも◎
あと、夜中の2時3時でも結構プレイしてる人いるね
ステージ4プレイ中や出撃準備画面とか情報が分かるのも面白い

114 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/15(火) 19:13:39 ID:jdffVOEX0
RF1をいまだにノーマルクリアできない俺には、>>110を笑えない。
ミサイル稼ぎとかする前に、まずクリアを目指すべきとは思うんだけどな。(´・ω・`)

115 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/15(火) 19:18:46 ID:gszERftB0
>>114
…ミサイル稼ぎとか言える時点で
クリアだけならボムに3発ぶち込めばALL出来るだろ

116 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/15(火) 19:31:54 ID:uhiDLlfq0
勲章、ミクラスとフェアリーボーナス、かすりを全て無視して
強機体使えばALLだけならわりと簡単
ステージは固い敵の場所だけ覚えればいいし
JET実戦クリアでALLだけは残機条件が難しいけど


117 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/15(火) 19:54:02 ID:jdffVOEX0
>>115
中盤の中型戦車2とか、ボス前戦車ラッシュとかでミスして、
いっつもボム足りないんだよ。
でも、自己ベスト更新できるかも。と思ってミサイル壊したくなるやん。

ま、発狂に耐え切れずいつも死ぬんだがな。
トレーニングでは、ノーミスでいけるのに通しでするとなぜか死ぬんだよなぁ・・・

118 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/15(火) 19:55:12 ID:IlBnJbpn0
JETのLV40って全然稼げないんだけど、それが普通?

119 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/15(火) 20:32:05 ID:fuPr8pEm0
>>118
ふつう
勲章少ないし、ミクラス、フェアリーがいない
素点の倍率だけは高いんだけどね。

あそこは左右から出てくる大型機回しが楽しい。
そのまま戦艦の同時に繋いでそこそこ稼げる。


LV40行っちゃったらボムとスレイブ調整してLV45経由と同じ状態を作って
実戦突入するのがいいよ。

ボスは同時4つ繋ぎで100万。
第二形態の同時は無理して取らなくてもいいかなーと思う。

120 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/15(火) 21:56:08 ID:ntEpD9Ue0
LV40は楽なんだけど、戦艦の同時を狙おうとして乗っかりに行く瞬間に上手くスナイプされて俺涙目w
ボム補充エリアって最高何発分出てくるんだろ?
7〜8かな?
ボム撃って早回ししたらもうちょっとでそうな気もするけど・・・


121 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/15(火) 22:06:07 ID:ntEpD9Ue0
自己完結。
最大8機だった。
ココ意外ではそんなにチェーンも繋がらないね。

122 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/15(火) 22:14:08 ID:fuPr8pEm0
>>121
特定の範囲内ならいくらでも出ると思う。
ためしに難易度最低まで下げてLV40だけやってみて。
10機は行くよ。

123 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 01:05:51 ID:X9zP/Lxt0
土曜に買ったのに、もうプレイ時間が12時間超えた(^0^;)
GCの斑鳩や旧箱のパンドラオルタとかは20時間がなかなか経たなかったのに。
RFAはあっという間に20時間オーバーしそうだ。
1ステージも短い and 1プレイが短いから時間なかなか経たないかと思ってた。

124 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 01:17:49 ID:VyeVPT5z0
>>123
やはり捨てゲーボタンの存在がカギなんじゃないかとw
箱版の斑鳩も楽しんでるけど、やっぱ再開の手間がね。
しかしどっちもやめ時が難しいのが困る。

125 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 01:25:46 ID:X9zP/Lxt0
>>124
ホント、やめ時難しいねぇ(^0^;)
失敗した!って思ったらすぐやり直せるし、ロード皆無だし最高!
私も箱○版の斑鳩やってるんだけど、ディスク入れ替えしなくていいのも便利!
エグゼリカというのは初めて知ってプレイしたけど、箱○はシューティング祭りですねぇ。

126 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 01:47:13 ID:ENJdtabY0
いやほんと、最近やり始めるのを躊躇してしまうくらい・・・
一度始めちゃうと夜中でも睡魔感じずにずっとやってしまって次の日つらい…
発売日翌日から始めて昨夜やっと48時間の実績が解除されました。
次はこれまでの2倍か…

127 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 01:48:14 ID:ENJdtabY0
連投すんません。
これまでの2倍っておかしいな・・・これまでと同じ時間だ・・・orz

128 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 01:49:30 ID:klCNxCrKO
今まで難易度ノーマルで遊んでたんだが、アーケードってあるのに気付いた。ゲーセンでの難易度はアーケードなんだよね?

129 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 02:03:41 ID:VyeVPT5z0
>>128
その通り。
ノーマルだと弾速もゆるめだし敵も適度にやわらかいし、
気持ちよく遊べるから個人的にはお気に入り。

130 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 02:14:11 ID:+BcnRpob0
実践になった途端にミスりまくる…orz
敵の勢いが激しすぎる!(泣
弾無しのプラクティスモードで一通りのステージをやってみたけど、
後半は、コレだけの敵群生が弾を撃ってくるのかと思うと…恐ろしい

131 :128:2008/04/16(水) 02:28:40 ID:klCNxCrKO
>>129
ありがとう。アーケードで慣れていこうと思ったら1面から敵が気合いはいりすぎててびびったw

132 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 04:09:59 ID:mprAS8CV0
>>128
ちなみにHARDは海外版アーケードの難易度
VERY HARDが16週モード
EXPERTモードは海外版アーケード2週目の難易度に相当
取説・オーディオコメンタリーにその事は説明あります

133 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 04:47:10 ID:p4+M/M/i0
海外のゲーセンなんて全く盛り上がってない印象なんだが
そんな高難易度だったのか 外人はこれやらないだろw

134 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 06:44:08 ID:MRemjA8T0
外人はコンティニューして遊ぶのが基本なんだってさ
前の人の続きでもコンティニューするらしい。

135 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 07:59:24 ID:MaRBtAyj0
コンティニューが基本なんだ。
1プレイ料金が安かったり時間単位で遊び放題な店が多いからってのも聞いたことがある。

136 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 08:17:56 ID:zSclp/wX0
>>122
そうだったんだ・・・
ありがと。
夜にでもランク下げてためしてみます〜〜。

137 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 09:40:22 ID:LA90YbG50
発売日に買って以来、他のゲームをやる気がしない
何この麻薬ゲー

138 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 10:13:01 ID:ENJdtabY0
俺も買ってからずっとコレしか遊んでないな。
斑鳩配信されたときにちょっとグラついたけど、STG2本平行で遊ぶとかムリだから結局スルーした。
ほんと麻薬的中毒性あるよねRFA。

139 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 11:12:40 ID:eIicjIC+0
アケだと湯水のように消えてゆくコインとの葛藤もあったが・・・・
家だと心行くまで納得の行くプレイを突き詰められるからね。

140 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 12:55:55 ID:D6UKFoGS0
捨てゲーボタンを使った回数を100円で計算すると...恐ろしい

141 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 13:23:17 ID:AUT8oTIT0
今の最安値が4,479円か。意外に値下がりが早いね。
この値段なら(個人的には定価でも)損は無いから様子見だった人もぜひ買って欲しい。

142 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 14:20:05 ID:iAuYq+Ne0
というか、DVD無しの通常版が同じ値段で売られるわけだから興味ある人は急げってことだな

143 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 14:25:09 ID:mLBA8Ao70
>というか、DVD無しの通常版が同じ値段で売られるわけだから
またそうやって嘘情報を流す

144 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 14:25:33 ID:h0SAXQNsO
アップデート来ないなあ
ブログも4月1日の更新以後だんまりだし…

4月1日…

まさか、散々ひっぱってエイプリルフールでした!とかいうオチか!?

145 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 14:29:34 ID:D6UKFoGS0
何回も言われてるけど360の修正はそう簡単に出せないよ
MSの審査とか色々時間掛かるんだとか
まぁ原因が特定出来てなくてまだ完成してない可能性もあるけどね

146 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 15:03:23 ID:RuWtS4MV0
>>145
そうなんだ…(^0^;)
ミスタードリラーも買ったんだけど、修正はまだ先になりそうですね。


147 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 15:50:24 ID:hJU3A4W30
プロジェクトシルフィードのDLCがどれだけ時間掛かったか調べりゃどういうことか分かると思うよ

148 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 17:37:06 ID:wXU+eQyU0
>>141
どこでうってるんだよーー、

持ってるけど安いならお布施としてもう一本購入したい


149 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 17:48:17 ID:tCCJMYvL0
>>147
あれは北米版に合わせての物だからまた別だろ
センコロDLCの例が一番解りやすいと思う

150 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 18:14:24 ID:ABvS1k6y0
一番わかりやすい例はGoWだろう…
致命的なバグがあったにも関わらず審査のせいですぐにパッチが当てられなかったからな…

151 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 19:09:33 ID:D6UKFoGS0
GG2も結構時間掛かってたな
調整は割とすぐできるけど修正はほいほい出せないみたいな事を言ってた

152 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 19:13:44 ID:vsON7R2RO
Windowsは毎月ほいほいパッチあててるのにねぇ

153 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 19:34:15 ID:35dlmfyk0
エロゲーなんか発売日に修正が出るぜ

154 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 19:37:42 ID:FtNHPJw90
>>153
発売日前にすでに修正パッチがUPされてることも珍しくないんだぜ。

155 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 19:40:22 ID:9te1T4wT0
修正パッチで2GB使ってたりするんだぜ

156 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 20:59:39 ID:C9mOJHCo0
修正パッチがないとゲームができないのもあるんだぜ。

157 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 21:53:46 ID:kulA2ei20
RF2アーケードでジャッジ1位の人上手いですな
1億1000万台出せるのかな


158 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 21:54:50 ID:mfhRDqCk0
1面(不動明王の剣射出デモ前) 黒バック白文字 センタリング
I will not die until I achieve something.
Even though the ideal is high. I never give in.
Therefore, I never die with regrets.

Chapter:01 理想 Ideal
Alas, Ikaruga is going . . .
Undesired, unwanted them.
What makes them go?
It is nothing else than the principle of the man who has the reason for being.

Chapter:02 試練 Trial
The stronger will you have, the more you face various trials.
Although you can choose to escape. "Trial" has the message for you to conquer yourself.

Chapter:03 信念 Faith
There is no "absolute" in this mundanity.
Occsionally you get lost facing unreasonable burdens.
In order to overcome, you need a firm conviction, penetration, and the ability to take action.

Chapter:04 現実 Reality
And "Reality" is unveiled.
What did it want . . .
What did it see . . .
What did it hear . . .
What did it think . . .
What did it do . . .

Final chapter 輪廻 Metempsychosis
Finally, Karma returns to the place once belonged.
It recalls the genesis of consciousness carved for abyss of memories.
Hence Ikaruga is going . . .

タゲリ 白文字センタリング
I make you alive so that you can walk along the right way.
But can't you understand it?

You can't feel the visible things.
How can you feel the invisible things?

It is impossible to cut off this metempschosis forever.
You can also see it, can't you?

石のような物体 白文字センタリング
Thus achieve your mission without any regrets.
I will not die until I achieve something.
Even though the ideal is high. I never give in.
Therefore, I never die with regrets.

We were supposed to understand it . . .
Can we see the liberty and freedom?

警告メッセージ 白文字センタリング 点滅5回
Release the suppressor device . . .
Consequently machin-gun fire is unable.

ラストメッセージ 白バック黒文字センタリング
Is this what we wished for?
Don't worry, we will understand each other some day.
And the life is succeeded into the distant future.

159 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 21:59:35 ID:/7/CWtOZ0
ミスすると奇声上げてしまうんだけど
おれだけ?
ゲーセンでなくてよかった。

160 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 22:02:41 ID:ENJdtabY0
>>159
俺もw
思わぬ敵弾食らっていつの間にか死んでたときに「え!なんで!?」とか言っちゃうw

161 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 22:19:23 ID:3OES1naN0
1億点の実績ってJETでないと解除されないのかな?
2でクリアボーナス入れて1億突破したんだけど解除されなかった

162 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 22:33:32 ID:nVATVXu+0
実績の免許皆伝って
フリープレイでもOKなのかな?

163 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 22:48:09 ID:exGROfDj0
>>159
「ピヤアアアアアアアアアアアアン!!」

164 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 23:11:16 ID:TvWPCY0N0
>フェアリーを稼ぎたい場合
ライデンファイターズJETで
GAME MODE:BOSS RUSH
DIFFICULTY:PRACTICE
に変更してA+Bボタンを押したままにする
出てくるフェアリーを撃ち殺してしまいますが
取得回数としてカウントされている模様(08/03/29現在)


これってなんでその場で動かないで撃ってるだけでフェアリー稼げるの?

165 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 23:17:14 ID:bV8E1uAV0
>>164
Bボタンて幼くても良くない?
押すと何か意味あるの?

A連射をテープでとめといたら解除できたけど


166 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 23:21:18 ID:TvWPCY0N0
>>165
その場で動かないで弾撃ってるだけでフェアリー解除されました?
効率いいのかな・・・?

167 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 23:25:04 ID:61zWuz9EO
JETの2面で大漁に出てくるの回収するほうが効率良くない?

168 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 23:26:18 ID:ENJdtabY0
フェアリーとミクラスの実績は遊んでるうちに勝手に解除されたなぁ

169 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 23:45:32 ID:D6UKFoGS0
俺も捨てゲーしまくってパターン作ってたらいつの間にか解除された

170 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 23:45:27 ID:z38kkFQc0
ところでお前ら
コイン入れたときの演出見る方法教えてくれよ
発売前に入ってるって言ってたんだからなお前らが

171 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 23:47:06 ID:Y+a1UpHS0
タイトルでB

172 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 23:48:28 ID:z38kkFQc0
>>171
それデモだべ
デモじゃなくてコイン入れたときの演出だよ
2だったら水がもわもわしてるようなヤツ

173 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/17(木) 00:20:38 ID:peR0N8D90
PS2版雷電3が4500円で売られてたんだが買うべきだったかな

174 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/17(木) 00:22:05 ID:5PLXtmE+0
俺なら見てから即買い余裕でしただけどな
どこにも売ってないぜps2雷電V

175 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/17(木) 00:28:45 ID:DK4rSYv50
それ秋葉だろ
とっとと買っておいた方が良いぜ

176 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/17(木) 00:32:24 ID:fS9TanMH0
いいなぁー(・A・)

177 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/17(木) 00:33:42 ID:CltQ3OcQ0
雷電Vはリーマンレーザーが無くなったのが寂しかったな・・・

178 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/17(木) 00:37:14 ID:peR0N8D90
>>174-175
thx
やっぱり買うべきだったかw
明日の仕事帰りに買うわ

179 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/17(木) 02:11:19 ID:GCF7Oyik0
JETはレベル5と15のBGMが一緒なのが残念だ。
で、レベル40のBGMとか好きなんだけど、ミスしなきゃ聴けないのも残念。


180 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/17(木) 03:03:54 ID:IW3UMJoD0
>>159
ラス面や巨大戦艦とかの砲台に向かって「こっちみんな!」って言った事はある。

181 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/17(木) 03:08:20 ID:DWGLurlN0
>>172
確かコイン投入時のタイトル画面を入れると
リプレイ流したときに不具合発生するから入れられなかったと
誰かがミニイベントで言ってたような

182 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/17(木) 05:28:38 ID:Zk3K9g770
RF2のダークソードって元々なんの作品に出ていたの?


183 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/17(木) 06:18:47 ID:xnGPMyNH0
実績の免許皆伝って
フリープレイでもOKでしょうか?

184 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/17(木) 08:21:03 ID:l/RzMY5r0
フェアリー回収は1の1面or2面の空港面で飛行機なぞって出せば効率いいと思う。


185 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/17(木) 08:25:26 ID:3YxIjppP0
>>183
フリープレイで何度コンティニューしてもOK.
でも最終面はコンティニューすると面の最初からになる

186 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/17(木) 08:37:59 ID:ECEYjraT0
>>182
直接の元ネタは無く、単にジャッジスピア及び
ブルージャベリンの色替え+性能はジャッジショット&ジャベリンミサイル
って言うだけだと思う(あと、メチャ速いw)。
(ジャッジ及びジャベリンの元ネタは「VIPER PHASE 1」の1P2P自機ね)

>>185
JET最終面コンテ時にステージ最初からにするかその場復活するかは、
EXTRA OPTIONで設定出来るよ。
基板の時からこの項目はあったそう。

187 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/17(木) 11:36:23 ID:Y4NRZ1ZL0
ミクラスやカスリ等の累計ってのは
BACKボタンでのやり直しでも加算されていきますか?

188 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/17(木) 13:35:20 ID:9utIeQEe0
雷電も斑鳩も来た。さあスティック作ろう
    /\___/ヽ   ( こ
   /    ::::::::::::::::\ 
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::|  ┼'っ   
  |  '"⌒` ,: '"⌒` :::|   l
.   |  , 、_:< __,、  .::|  
   \ /\i_i_i_/ヽ ::/  l | 
   /`ー‐--‐‐―´\    ノ

スティック自作オワタら本体レッドリング
    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ

189 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/17(木) 14:18:58 ID:CltQ3OcQ0
捨てゲーボタンを押すとそれまでのプレイ内容は無効になると思います。
プレイ時間にも加算されなかったはず。

190 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/17(木) 15:10:05 ID:Y4NRZ1ZL0
ガ━(゚Д゚;)━ン!!!!!
っていうか多分そうだろうな・・・と思いながらずっと捨てゲーしてた・・・
確認取れて良かったです・・・

191 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/17(木) 17:58:48 ID:A5DXcJoZ0
スレもランキングも過疎ってきたか

192 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/17(木) 18:02:19 ID:jcn5w2eQ0
雷電Wってあまり良い評判は聞かないけど実際の出来はどうなの?

193 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/17(木) 18:16:11 ID:AwoO1JyiO
>>192
曲はいい。だけど弾の挙動がおかしすぎる。
個人的には悪くはないとは思うが雷電ではない感じ。




というか雷電IVのサントラはまだかー?

194 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/17(木) 18:59:16 ID:8NyaJhSo0
エキスパートで難易度プラクティスにしても鬼のように敵強くない!?

195 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/17(木) 19:16:03 ID:XHI3inTU0
>>185
>>186
サンクスです!

196 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/17(木) 19:56:42 ID:Zk3K9g770
>>186
つまり、バイパーフェイズ1の自機の長所を詰め込んだ機体か?

197 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/17(木) 20:29:30 ID:6lRWI88L0
ttp://www.konami.jp/search/index.php?s_ft=10&s_date=

ゲーム XBOX360
オトメディウスG
メーカー希望小売価格:66,486,980円(税込:69,811,329円)
いくわよ!!デストロイゼムオール!! ※仮表示です。

198 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/17(木) 20:33:40 ID:LG45W2yo0
>>197
ごめん、買えんわw

199 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/17(木) 20:46:04 ID:kY6O5XjM0
ヾ(o゚ω゚o)ノ゙ プニプニ!プニプニ!

200 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/17(木) 21:03:26 ID:Zk3K9g770
>>197
360かよwwww

201 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/17(木) 21:37:31 ID:ixmu6q0v0
ニコニコにあった、JET1億点動画みたら、自信出てきた。
あんなもんでいいのね。

202 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 00:44:06 ID:4J2g468c0
>>196
ショットはジャベリンのショットの方がワイドだし、
ジャッジのナパームの方が使い勝手良さそうな気がするし、微妙だw

203 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 01:21:31 ID:4qmxHOaD0
必ずタイトルアップデートを行います。
この私が中途半端に終わらせません。



音沙汰なく2週間経過

204 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 01:31:24 ID:x/cqNvOr0
せっかくブログあるんだから進捗を報告してほしいね(´・ω・`)
良い作品・良いクリエイター陣だから特に期待してしまう

205 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 01:58:47 ID:FdXxehLr0
下手なこと書けない上体なのかもね
気長に待つしかあるまい

斑鳩もリプレイとかでバグあるしSTG出してくれるのは大変嬉しいんだけど
きっちり作り上げて欲しいね

206 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 03:32:18 ID:JxNEjUm30
          ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    必ずタイトルアップデートを行います。
    |      |r┬-|    |      この私が中途半端に終わらせません。
     \     `ー'´   /      
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))



207 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 04:57:51 ID:c5t1BVcc0
>>187
遅レスだけどRF2でステゲーボタンで1面繰り返ししてるときにミクラスの実績解除されたよ
だからステゲーボタン押してもカウントされているはず(じゃなきゃ実績解除されないから)

208 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 06:09:39 ID:DXAmvUl60
今頃パッチを出す出さないで社内でモメたりしてな

209 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 06:15:30 ID:p7X1LP+N0
箱○では発売後一ヶ月はパッチを出せないとか言う制限があるらしいよ
そのせいか?

210 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 06:18:23 ID:IPSTfCwv0
妖精の出し方を教えて下さい!
大砲素早く壊したら出てきたり、時々森からヒョッコリ出てきたりします。
イマイチ条件が分かりません。

211 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 06:32:48 ID:027X1aZL0
>>210
箱○でのことなら、DVDみてください

212 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 06:34:12 ID:xq3AVqzW0
その場面は空中連荘キャラのALLクイック

213 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 08:45:45 ID:WvGWToSf0
>>210
3日ぐらい寝ないで遊んでれば出てくるよ。

214 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 09:25:04 ID:mRKFOZag0
むしろ俺が妖精だ!

215 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 09:38:30 ID:tDRM+kOD0
緑色の全身タイツのおっさんか

216 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 10:25:07 ID:xRiM7ZQI0
>>207
それは違う。
例えば95匹ミクラスを出した状態から遊び始めて
その後3匹ミクラスを出したあと捨てゲーボタン押したら、
再プレイは95匹スタートに戻る(98匹じゃない)。

君の場合捨てゲーの度に累計がリセットされてたが、解除できたのは
そのプレイのときだけそれまでよりたくさんミクラスが出せただけ。

217 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 10:42:39 ID:qbMMzRow0
>>214
三十路童貞乙

218 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 12:55:34 ID:vHW7zbYY0
>>214
⊂(・∀・)⊃シネバイイ ト オモウヨ

219 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 14:54:58 ID:H7C0fP4UO
判定のある木に打ち込むと出てくるよ。

220 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 15:38:56 ID:NjBYgtvy0
ゲーセン組のRF初心者ですけど
雪原ステージ序盤の海(ミクラス)と潜水艦(フェアリー)は、
どうしたら出るのですか?
「出るらしい」くらいにしか分かってなくて出たことがないです(´・ω・`)
あと、6、7面は6面のフェアリー群だけですか?

221 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 17:09:52 ID:cKLjTgrA0
>>202
足して2で割った感じだな

家庭用ゲームソフトでヴァイパーフェイズ1の自機が使えるのはRFAだけだな


222 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 17:45:53 ID:fXv+bEiP0
頑張ってミクラス出現死にミクラス出現死に繰り返して100匹出しました・・・
意外にも30回くらいで済みました。
カスリの累積はトレーニングのスロー使ってやってたら時間解除までしてちょっと涙目w
1億点はDVD見て諦めたけど5000万点は目指すぞ。

223 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 18:19:25 ID:4J2g468c0
>>210,>>220
ミクラスの出現条件は基本的に、
「決められたポイントに自機を数秒重ね続ける」と言うもの。
スクロールに合わせて、ちょっとずつ自機を動かす必要があるね。
どれくらい重ねておけば良いかと言うのは、
「自機を放置して素通りさせるとギリギリで出ない程度」らしいので、ちょっとだけ調節が必要。

フェアリーの出現条件は色々あって、
「中型戦車の砲台を破壊してから放置(様々な面)」とか、
「決められたポイントを塗りつぶすように自機を動かす(JETレベル5)」とか、
「大型砲台が画面外に行く前に速攻撃破する(1の海面)」などなど…。

DVDに条件の解説とかはあった気がするから、
一時停止とかしつつ見ると良いかも。

224 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 18:47:32 ID:IPSTfCwv0
>>223
ありがとうございます!
DVDを少しずつみて真似してみようと思います!(^0^;)

225 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 20:02:05 ID:Gf2QToBF0
>>224
DVDのプレーは上手すぎだから、出来そうな所から真似して自分なりのパターンを作るといいよ
俺もそれで1億いけたから頑張れ

226 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 20:09:31 ID:fXv+bEiP0
>>225
使用機体は何ですか?
やっぱ妖精取ってミクラス出してピュピュピュピュピューってさせるのは必須ですかね?
5000万すら遠いんですが・・・

227 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 20:11:13 ID:mS8uRZub0
雷電1の音楽が好きなんだけど、他のシリーズでも使われてるものあったりする?

228 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 20:26:32 ID:Gf2QToBF0
>>226
殆どの人はスレイブ使ってるよ。1面で10万点モード、妖精、ミクラスピュピュピュ、クイックショットは基本
慣れれば5000万は簡単に出せるから、少しずつ練習すれば良いんじゃない?


229 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 20:54:07 ID:fXv+bEiP0
>>228
なるほど、スレイブ使用ですか。
まずは1面で10万点モード入れるように頑張ります。

っていうかデッカイワッペンぶら下げながらあっちこっち動き回るのが難しい。
調子に乗って動き回って敵の弾避けようとしたら取っちゃったりとか・・・orz

230 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 22:19:46 ID:xq3AVqzW0
>>220 ミクラスは単に出現ポイント停止。フェアリーは潜水艦小砲台全部
壊してから本体破壊を2台。後ろ砲台2つの先破壊は困難なのでボム推奨。
ボム2発使って補給1発なんであまり美味しくはない。

231 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 22:24:10 ID:F2QXWuCO0
クイックで倒すとミクラス出てくるところもあるな

232 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 22:26:31 ID:xq3AVqzW0
RF1追記、6面はクイックx5の妖精沢山のみ。7面ミクラスは2回。1つ目はポイント停止。
2つ目は空中大型機を逃げ際破壊だけど難易度高いんであまり狙わない。
フェアリーは強化森面ボスを最後尾移動後に破壊。これもムズい。
後は恒例の中型戦車群を砲台破壊で放置。とてもそんな余裕ないけど。

233 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 22:31:55 ID:evAhxKseO
1億はニコ動にも上がってるけどJETで難易度下げれば
ボーナスをある程度取りこぼしても出せると思うよ。
最初は覚えるの大変かもしれないけど頑張るしか。

234 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 22:34:20 ID:F2QXWuCO0
実績解除したかったら、難易度さげちゃだめなんじゃ
まだ9000万弱しかだせてないけど、ニコニコの初1億とった人の動画がすごい参考になった。
あれみると、1億が簡単に見える。

235 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 22:42:40 ID:xRiM7ZQI0
>>234
だね。
1億点突破:いずれかのゲーム/モードにおいて1億点以上稼ぐ(難易度ノーマル以上)

なので下げると解除されません。

236 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 22:51:13 ID:VuPAhTTL0
1億はいい目標だよね。
10万点モードにして、勲章を落とさず取っていって8000万ぐらい。

で、あと2000万は、リプレイ参考にしたりして頑張って、
実際に1億出すと、凄え嬉しい。

237 :220:2008/04/18(金) 22:59:52 ID:WjPZvn1V0
>>223
出現条件はだいたい分かってるのですが場所がなかなか(´・ω・`;)
雪原ステージ序盤の海?の所は右側だと思うのですが・・・
もう少しがんばってみます。

>>230,232
潜水艦2艦破壊→1妖精なんですね・・・
美味しくないorz
6,7面のポイント解説ありがとうございました。
がんばって探してみます。

238 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 23:22:20 ID:evAhxKseO
あーごめん、難易度下げるってのは「ノーマルに」って意味で。
まあデフォルトはノーマルなんだけど。

239 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 00:01:51 ID:Lg6aPh0k0
>>206 その後…
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  やっぱり修正は難しいので、アップデートはやめるお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /

240 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 00:20:26 ID:6q+y/aoS0
バグに関しては頑張って欲しいがこういったバグって直った実績あるのかな?
このスレ見た感じだとほとんど原因不明にみたいなもんだもんな

241 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 00:25:17 ID:Xz2sbrux0
>>240
仕事で「バグ直せません」なんていったらぶん殴られる

242 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 00:47:53 ID:6WwDh3B10
大昔のスパゲティを修正するならいざ知らず
箱用にソース書き直したって言ってるんだし
開発した人間が残ってれば大抵のバグはどうにかなる


243 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 01:22:08 ID:ILR13DPT0
どこぞのナントカサンダーみたいならともかく、ふつーに遊べるしなあ
まだフリーズもしてないから言うけど。

テキトーに待ってるさ

244 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 02:15:07 ID:s2Q/eKgE0
グリフィンで初めて実践行けたーー!!
本当にサブウェポンだけそのままでイクシオンに乗り換えるのね。

実践2面のボスで終わったけど1コインクリアが見えて来たぞ。

245 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 02:20:23 ID:/NuCqXWf0
360を初めて買った人が多いのかね。
パッチなんて日常茶飯事じゃん。
今時のゲーム会社なんてどこもデバックの予算削ってる上に
今回は決算合わせだったんだからパッチぐらいはしっかりやってくれるのを期待してる。

246 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 02:31:40 ID:C6PTr+Lg0
ユーザーが最強のデバッグ集団だからな・・・。

247 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 04:24:33 ID:hG9uCmoB0
そういや一億実績ってクリアボーナスで到達しても実績解除される ?
俺、クリアボーナス込みじゃ解除されなくて苦労した覚えがあるんだけど・・・

248 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 04:39:11 ID:emCkDadF0
>>247
ホントですか!?
9000万クリアを目指していたのですが・・・
だったら相当大変そうですね。。。

249 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 08:32:02 ID:vR4LxpbA0
むしろ1億は結構あっさり出たが、いまだにクリアできない俺・・・・orz
実践2が全然安定しない・・・
練習モードで練習するのもアレなんでできれば自力で通しクリアしたい。
今まで別機体でがんばったんでスレイブに乗り換えるのも微妙に躊躇w


250 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 09:48:41 ID:ZIa5Du3e0
>パッチなんて日常茶飯事じゃん。
360はエロゲといっしょかよwwwww

251 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 10:14:34 ID:nphGB2iD0
そこまで頻繁じゃなくてもおかしなバグがあればほぼ確実に対応してるな
少なくとも海外メーカーはいままでPCでそうしてきたし当たり前になってる

252 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 10:47:21 ID:CxbqxKLQ0
>>241
プログラムリーダーがーSCEに提出し終えた後に
「今から起きることはすべて仕様ね」と冗談めかして言ってたなぁ

海腹もそうだけど最近はチェック甘くなったんだろうか。
昔はものすごくつっこまれてたんだけど。

253 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 10:47:32 ID:gpmtVD3l0
オン環境が整えられない人にはフォロー無しですか。そうですか。
電子レンジがない家の人が冷凍食品買ったのとは違うだろ。。
『オンライン専用』とでもしておけよ。
じゃなきゃあ、完全なもの(あくまで不具合の面で)作ってから発売しろよ。

254 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 10:51:54 ID:sR3bzxYz0
ここで愚痴っても何もならんことは確かだな

255 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 10:58:00 ID:gpmtVD3l0
>>254
あ、ゴメン。今回の件に限定して言ってるんじゃないよ。
発売後にパッチで修正すればいいやっていう最近の風潮に関してのこと。
なんかそんな話をしてる人もいたから。

256 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 11:23:54 ID:nphGB2iD0
公式でそう発表されてるわけでもないのに住人の言葉に振り回され過ぎだね

257 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 11:30:37 ID:9APEfE0K0
だからってパッチ出さないよりは出した方がいくらかマシだろう

258 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 11:42:39 ID:xufpkTVd0
>>223
どれくらい重ねておけば良いかと言うのは、
「自機を放置して素通りさせるとギリギリで出ない程度」らしいので、ちょっとだけ調節が必要。

って部分だけど、重なるべき場所が分かりやすい
JETのLV5の砲台なんかはスクロール任せの手放しでもミクラス出るよ。
出るかどうかはそのポイントのスクロールスピードで決まると思う。

一方で「〜の右の当たり」みたいなアバウトなヤツだといくら重なっても出たかったりするね。

259 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 12:00:21 ID:htp5U5n90
鷲は謝罪と責任発言を、イベントだけでしか発表しなかったんだよ。
会場にいた人と、ネットでそれを簡単に調べられる人たちだけにね。
で、ココで文句言われて慌ててブログで発表。
それでも、ネット環境のない人は未だに知らないんだぜ?
音楽ケチってXBLAにしとけば良かったのに、彼ってば音楽に拘っちゃう
人だからw
決算で焦ってたんだろうが、発売延期すべきだったよ。

バグのせいで、ガルチのスティック話も自然に無かった事にwww
なにが安心して買って下さいだよ? プレゼント当選した1人だけかよw


260 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 12:06:19 ID:MxpBj1W70
>ネット環境のない人は未だに知らない

つーかどーやって知らせるの?

261 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 12:25:04 ID:OPE1sf9z0
頭が悪いと自覚してないととんでもない発言が飛び出るな
バグでスティックの発売が消えたんだ
へー

262 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 12:28:27 ID:nphGB2iD0
>>260
ファミ通......とか?

263 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 12:33:07 ID:OPE1sf9z0
>>262
ファミ通読んでなかったらどうすんの

264 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 12:39:46 ID:nphGB2iD0
>>263
さぁ?
>>259に聞いて

265 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 12:44:45 ID:/EHum6WSO
初雷電だけど、実績のワンコインクリアって弾無しモードでも解除されるのね……
ノーマルで普通に頑張ったのに……
つうか、じゃあ実績が一周クリアとワンコインクリアだけって凄く恥ずかしくね?orz

266 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 12:58:02 ID:jftI7ISV0
>>265
実績なんて本人以外は、詳細まではあんまし気にしてないと思う。

とアイマス実績1000の人間が言ってみる

267 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 13:03:41 ID:OPE1sf9z0
>>265
スコア実績は実際問題STGに慣れてないとかなり厳しいから
特に気にしないでいい
逆にスコア以外の実績をポコポコ解除すると
こいつプラクティスでやってるなwって思われるんじゃない

268 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 13:50:34 ID:ZMAhGMd50
しいたけボタン押した後の動作って微妙にレスポンス悪いし
あんまり他人の実績じっくり見ることなんてないなあ

269 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 13:53:12 ID:/NuCqXWf0
ユーザーにとしては最大限にデバッグをしてから発売して欲しい訳だが、
ゲーム会社にはあまり予算がないのも判るのよ。
回収交換で対応というのもコストを考えるとあまりやりたくはないだろう。
そんな中で、最小限のコストでユーザーと企業の希望を叶えられるのがオンラインパッチな訳だ。

で、そうは言ってもどうしてもオンラインにできない人もいるのでその解決案だが、
パッチ入りディスクを雑誌に添付したりゲームショップでレンタルしたりするのはどうだろう。
いっそのことマイクロソフトが定期的にパッチ集を出してもいいのでは、と。
不満のある人はその辺りを働きかけてみてはどうか。
とりあえずは回線のある友達の家にハードごと持っていくのが今のとこ現実的な解決策か。

270 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 14:02:24 ID:kE1mUZEk0
>>259
メーカーなんだから購入者の住所等など最低限の情報は
完全に把握するのが今時は絶対に不可欠な義務なのにな…
それすら怠っているガルチって何様のつもりなんだろうな?
本当に存在を許すべきでないのは間違いない。

271 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 14:16:40 ID:MxpBj1W70
つーか>>259>>270は明白な釣りでしたね。反応してゴメン

272 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 14:23:28 ID:mOxR2ovw0
>>270
うわぁ・・・。

273 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 14:38:30 ID:ee3ewh630
>>271-272

>>259を皮肉っているだけだと思うが?全ての人に知らせろ言うなら、購入者全員が
メーカーに個人情報伝えなきゃ出来ねーだろうがっていう意味で。

274 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 14:43:06 ID:htp5U5n90
ココが盛り上がれば、ブログを更新するだろうよ。
もう20日近く音沙汰ないってwww
他のネタでもいいから、ブログを更新しろ。

堀にRAP360を作らせたら、許してやる。

275 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 14:46:47 ID:CEy/bNqW0
マジで気持ち悪いなあ・・・

276 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 14:47:41 ID:zQQWYVLo0
>>270
↑サワルナキケン

277 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 14:53:27 ID:I0MK4yLd0
決算云々なんて、最近ネットで出回りだしたもっともらしい話に便乗してるだけでまるで根拠がないから笑えるな。
ブログを見る限り、MSのマスター承認が出た後で体験会やってバグが発覚してる。つまり、もう発売延期できないタイミングだったということ。
事前にバグが発見されなかったのは残念だが、ガルチの企業規模やRFAプロジェクトそのものの規模から考えて、数十人で何百時間なんてデバッグ体制が取られるわけがない。
同じくプロジェクトの性質から考えて、決算合わせでどうこうするもんでもないだろうよ。

278 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 15:13:13 ID:nphGB2iD0
>>274
ほんとに見てるかも分からないのにここで騒がないでくれよ鬱陶しい
そんな暇があったら公式にメールでも出した方が良い

279 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 15:41:52 ID:zQQWYVLo0
音ズレはなるべく早急に直して欲しいな。
BGMで敵の出現タイミングとか覚えてるシーンがあるから、ズレるとちょいと辛い。

280 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 15:57:31 ID:s+ZbLp+O0
>>279
しかし
再現性がハッキリしてないからなぁ<音ズレ&フリーズ

これが、特定の面とか特定のオプションとか
場面がはっきりしてりゃ、バグ取りも簡単なんだろうが・・・

案外、メーカーも
未だ、何処がおかしいのか解らない状態なのかもしれないな

281 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 16:02:14 ID:zQQWYVLo0
>>280
かもしれないねぇ…

しかし発売当初(正確には体験会から)ここでも報告が頻発して
購入者のほぼ全てが経験してるって感じだったけど、
開発側では一切起こってなかった、ってのがちょっと不思議w

282 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 16:04:31 ID:+9qHdkV20
>>270
お前義務って言葉、本当に好きだな。

283 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 16:33:05 ID:nphGB2iD0
XBLAのポーカースマッシュでも開発機で発生しないバグがあったみたいだから
実機と開発機で色々と違うのかもね

284 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 16:37:12 ID:zTPuIA7Z0
俺の最高3600万点で5000万点行かないバグも治して欲しい。

285 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 16:52:00 ID:xufpkTVd0
純粋に疑問なのが開発機でしかテストしていないという事。
現場に市販の実機が置いてあって、当然それでも試すのが普通という認識だったのだが。

286 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 16:58:33 ID:ZIa5Du3e0
>>284
DVD見れば治るかもよ

287 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 17:10:25 ID:yY942Q0a0
>>285
承認受けてプレスしなきゃ開発機以外で動かせないやん

288 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 17:24:23 ID:xufpkTVd0
>>287
仮マスターUPみたいな感じで試しにプレスみたいな事はしないのか。
そんな簡単な話じゃないんだね。

289 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 18:31:56 ID:mcD3lS7uO
久々にのぞいたらまた荒れているなあ。

まだ数週間しか立ってないからパッチはまだだろう。
でもブログ放置は不安になるね、発売日前後だけ景気いいこと書いて放置はどうかと思う。

調査の途中報告とか書いてくれればまだ時間かかるにしても安心できるのだが。


290 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 19:07:36 ID:DgkXPKUI0
>>289
ブログなんて更新してたら
そんなことしている暇があったら不具合をはやく調べろって
言われるだけだろ。

291 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 19:15:34 ID:fkyTDE/J0
言われてもいいじゃん。
blogすら更新できないほどwasiの中の人が忙しいわけではあるまい。PGでもないのに。

292 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 19:16:16 ID:GCCpyunw0
>>281
N3とPGR3がオマケで付いていたコアシステムに
別売りの20GHDDを付けた本体なんだけど
今の所音ズレはまだ体験してないな〜


293 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 19:21:45 ID:iA7oPmgR0
>>270
ゲーセン族や海腹ポータブルに比べればまだいい方だろ

294 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 19:28:27 ID:I0MK4yLd0
>>288
大規模プロジェクトならそういうこともするが、RFA規模ではまずあり得ない

295 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 20:13:02 ID:qrz00pZW0
参考になるリプレイについてでも話題かえるか?


296 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 21:07:52 ID:oVYHr+Ow0
>>289

>発売日前後だけ景気いいこと書いて

ワロタw

297 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 21:27:40 ID:a8oHJOXuO
公式にコメントしろの後は途中経過を報告してくれか
こんな事になるのは分かってた事だから、メーカーの人は何も言わない方が良かったよな

298 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 21:36:23 ID:J7NZd2CGO
>>295
統合トップが神、そいつの見ろ
他はゴミ 終


299 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 21:42:39 ID:hUKhWNaS0
>>298
神乙


300 :邪道非道亭 ◆4Eflm7k4g. :2008/04/19(土) 21:47:04 ID:m79uxM3e0
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!
稲妻雷光斬ッ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

このゲーム面白い!!!!!!!!!!!!!!!!

301 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 22:14:01 ID:hUKhWNaS0
糞コテが言うと嘘臭い

302 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 22:40:37 ID:Xmtb6Den0
985 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 22:28:23 ID:9s2X//QG
雷電はグラフィックを厭わない古参厨房だけやればいい
古参厨が美化された記憶を他人に押し付けるなどもってのほか

ベガスやGOWやったあと、2Dの美麗ならまだしもショボグラ見ると萎えるわ

986 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 22:33:19 ID:a0D7T+5F
見た目だけで良し悪し決めるようならやらないほうがいいな

987 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 22:38:24 ID:9s2X//QG
内容が古すぎる
それが言いというならギャラガでもやってろ

古参厨は相手を卑下して自分を正当化するから性質が悪い
DSの天外2も悪評を批判する形で押し切った

303 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 23:31:57 ID:8WY8nASk0
実績の免許皆伝(RFJ)は実戦をクリアしないとダメなのかな?

304 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 23:36:00 ID:jlJrf728O
エイシス全てをアーケードでクリア出来まで遊ぶつもりだから1年以上遊べそうだな。
今はまだ1をベリーイージーでやっとクリア出来るレベルだし。
いつかはスコア稼ぐにはーとか言ってみたい。

305 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 23:47:44 ID:nphGB2iD0
自分のスコアを更新する楽しさを見出したらいつまでも遊べる

306 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 23:49:04 ID:zQQWYVLo0
RF2のノーマルでやっと5000万点超えた…
ランキング1億超えてる人いるけど到底ムリそうなので1億はJETで頑張ろうかな
まだJET一度も遊んでないけどw

307 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/20(日) 00:00:20 ID:jptyqaPg0
>>305
だな、自分的にベストスコアを出しても、あそこでもっと稼げたかも?と延年と上を目指して遊べる

308 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/20(日) 00:05:34 ID:fWkly2ou0
>>307
それだけにもう一回もう一回と繰り返して時間を忘れてしまう
さらにこのゲームには捨てゲーボタンがあるから止められない止まらない

309 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/20(日) 00:10:19 ID:Zo4l0MNlO
>>298
解説君乙

310 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/20(日) 00:14:15 ID:Y+ZD3/aU0
捨てゲーボタンは偉大だわ

311 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/20(日) 01:16:34 ID:AWYIDl2W0
>>310
偉大だがプレイ時間が何時までたっても増えない諸刃の剣。
捨てゲー率は1/10位だろうから、24時間解除に240時間プレイが必要になってくる。

312 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/20(日) 01:34:02 ID:/Qq9SmP80
>>311
捨てゲー率、逆じゃね?

仮に「1面で1000回捨てゲー」実績があったら、余裕で実績取れてそう。
RF1、10万点モード全然安定しねぇ。
モード突入した時ほど、3面で事故死するしハイスコア全然更新できないよ。

313 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/20(日) 02:20:50 ID:copAAuIz0
捨てゲーなら簡単だろ
1億回とかにしないと

314 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/20(日) 03:09:24 ID:pXo08Mvn0
よーし!
JETなんとか総合ベスト10にギリ入った!!!!!!!!!!
これで俺にもツキが回ってきたってもんだぜ!!!!!!!!!!!!

315 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/20(日) 06:35:17 ID:LCU8dJsj0
その後、二度と>>314の書き込みを目にする事は無かった…

316 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/20(日) 08:26:13 ID:WpCqmP8T0
ま、あれだ
スティック出回ったら今のTOP10全部落ちるから。

317 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/20(日) 10:01:18 ID:8OEaFtTl0
>>314
314先生の次回作にご期待ください

318 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/20(日) 10:17:52 ID:mOZbjFhy0
360用のジョイスティックまた出回るのか?

319 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/20(日) 10:48:09 ID:pogBv+mAO
>>318
安もんで良ければソウルキャリバーで

320 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/20(日) 12:10:21 ID:hriRJIle0
168 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/15(金) 03:40:59 ID:R6BbzuHY0
過去2chシューティングスレを荒らし回ってきた犯人が(A)(A)(A)T.Yと判明!
まい'ん、めぞん一刻、剣匠イザナム、中野龍三、長田仙人、BGR44、メモ2スコアラー等が被害者に!
単発ID&age厨のスコアラ叩き書き込みを見たら(A)(A)(A)T.Yで確定だよ!
煽ってやると顔真っ赤にして自演カキコしてくるから、みんな煽ってあげてね!

(A)(A)(A)T.Yスレッド
http://piza.2ch.net/log/arc/kako/956/956329723.html
R・TYPE事件を蒸し返すスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1139580685/
嘘スコアラー列伝参照
http:/warasubo.projectr.net/

321 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/20(日) 18:25:35 ID:OOhvte410
明日の夜はLIVEに繋がらないみたいだな。
毎晩スコアアタックを楽しみにしてたから、つらい

322 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/20(日) 19:25:55 ID:IoZyLCAW0
メンテナンスは2時間くらいじゃなかった?

RF2やってるんだが練習すれば上手くなるのか疑問に・・・
かすりの調整なんて気まぐれで強くキー押しすぎて自爆してしまうのに


323 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/20(日) 19:41:44 ID:OOhvte410
メンテナンス、午後6時から8時間だよ。
トレーニングモードでもしとくしかないか

324 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/20(日) 20:47:27 ID:7M3xDDKj0
8時までじゃなくて「約8時間」って書いてあるね。
大規模メンテらしいからなあ。

325 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/20(日) 20:53:49 ID:Kkrg6jDn0
>>322
RFってーか、微調整はシューティングに限らず必要なゲームをやり続けていればいずれ上手くなる。
まぁ超上級者でも事故が0ってことは無い。
ゲームによっては完全実力ゲーでも、丸一日張り付いて一回繋がればかなり上出来とか言うレベル。
自分を信じてがんばるんだ。

326 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/20(日) 21:00:36 ID:AWYIDl2W0
徐々に上手くなっていく自分がいるから、楽しくてRF1が辞められない。
気が付いたら5時間位経過してるのは当たり前になってきた。

続けられるシューティングゲームって、パターンが驚くほど良くできてるし
意外と絵とか世界観がシンプルな方が長く続けられるね。
飽きが来ないRFラブ。

327 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/20(日) 21:44:10 ID:AWYIDl2W0
それから、RF2のオープニングが好きだな。

328 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/20(日) 21:46:53 ID:ZG1s17TP0
PSの雷電DXをやり始めたんだけど、上級のステージ9に進む条件てなんですか?
アーケード版はノーミス・ノーボムが条件てことだけど、PS版では2ミス、ボム使用でもいけました。
検索したら、「PS版は条件が簡単になってる」ということは分かったのですが、具体的な条件が分かりません。
PS版はノーコンテニューが条件ですかね?

329 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/20(日) 21:47:50 ID:6Ab946RN0
家庭用シューティング全部そうだが、やっぱゲーセンに比べると
集中力があんまり続かないな。
「あああ!今他ごと考えてなかったらあんな流れ弾に
当らなかったのに!」みたいな。
まあこれは自分の問題だけどw
DVDの人も「やっぱ100円入れてやらないとだめ」とか言ってたし

330 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/20(日) 22:23:02 ID:xePm3mfp0
>>328 コンテしてても入れたはず。
つーか適当に入れるんで皆あまり具体的には調べていない。

331 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/20(日) 22:57:30 ID:r1Te6dJA0
ノーマルが3コンテまででそれ以下はレベル下がるごとに1回づつ増えていくとか聞いたことある。

332 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/21(月) 01:31:14 ID:uTr5ANa90
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  今日もまたバグの発生条件を調べる仕事が始まるお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /

333 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/21(月) 02:06:14 ID:nHH3FUmi0
今日のメンテでフリーズバグがなくなります

334 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/21(月) 02:30:24 ID:nJHSXpHQ0
フリーズはどうでもいい。
音ズレをどうにかしてくれ。

とは言うものの、それ程困ってないので、
1年後くらいにひょっこり直してくれても構わん。


335 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/21(月) 04:14:59 ID:ln/IYZKH0
>>334
それなんてランブルDLC

336 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/21(月) 04:30:50 ID:uTr5ANa90
ランブルDLCは途中終了もしたからな
格が違う

337 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/21(月) 07:51:56 ID:cVqfNXIG0
お前等!まだフリーズがどうとか言ってるのか!
RFの最強のファンである俺をこれ以上怒らすなよ?
この作品はな!リリースされたことだけでも奇跡なんだ!
製作者の人たちだって相当キツイ状況の中、製作・販売することができたのだろう。
遊べるだけでも十分だということだ!
感謝するならまだしも、バグに関してそんなに文句を言うのは不謹慎!
これ以上文句言う奴は超必喰らわすよ?マジで。

338 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/21(月) 08:09:55 ID:4UOfFFQU0
だがかする

339 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/21(月) 08:24:10 ID:jCvB4u1K0
日本語変

340 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/21(月) 09:04:36 ID:N+WI6J4H0
縦読みを疑った
というか GK の匂いすら感じる

341 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/21(月) 13:02:12 ID:YHU76XOa0
マジレスすると、「好きだからこそキッチリ修正して欲しい」
ってのが大方の意見だと思うぞ。
「移植内容が凄く良いし、開発者の熱意がひしひしと伝わってきて嬉しい。
 だからこそ、こんな事でケチが付くなんて勿体無い。」
こんな感じじゃないか?
ドライブの個体差が原因のような気がするから結構大変だとは思うけど、
頑張って直して欲しいね。

342 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/21(月) 15:45:07 ID:Qs2lIXPyO
俺決めた。色々なゲームやる時間ないからライデンを極めるまでプレイし続ける。
いや、本当はこれが面白すぎて他のゲーム積んでるだけだけど。


343 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/21(月) 18:52:42 ID:pYJ7k+E70
Live繋げられないから仕方なくRF2をARCADEでやったら600万更新で9000万台でた・・orz

344 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/21(月) 18:55:08 ID:xA00DqrQO
おれも地球防衛軍3とRFAのローテーションだな。両方ともストレス解消にはもってこいだよ。
RF1の4面かな、大型の航空機を落とすのが好き。

345 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/21(月) 19:34:12 ID:ba1G768d0
スコアアタックで疲れた時は、気分転換に機体を変えてマッタリプレーしてる。
これがまた楽し過ぎる、攻撃バリエーションが豊富だから全然飽きないわ

346 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/21(月) 22:13:08 ID:DKlXHWaB0
ほんと音ズレだけは早く直して欲しい。

347 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/21(月) 22:18:18 ID:jYpnDfO50
調子よく繋がってる時に、音ズレ起きると、興ざめするよな。
実際プレイに支障も出るし。

348 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/21(月) 23:02:26 ID:/If5ajIF0
クレジットってフリープレイになるんでしょうか?
それぞれ別個で増えるのでしょうか?

349 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/21(月) 23:51:39 ID:SxRJ7QcB0
各ゲームそれぞれ個別に、プレイ時間で増えていきます。
確か8時間でフリーになったはず(違ったらゴメン)。

350 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/22(火) 00:26:49 ID:3fiye4oz0
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  今日もまたバグの発生条件を調べる仕事が始まるお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /

351 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/22(火) 00:49:41 ID:udunrjyw0
RF1のENDEAVERって機体のミサイルが凄く使い辛いのだけど、
有効活用法とかあるのかねぇ?

352 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/22(火) 06:07:53 ID:4r0VnD/10
>>349さん
ありがとう!

353 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/22(火) 06:21:41 ID:Led1MsVB0
やばい雷電プロジェクト難しすぎるw
雷電1は死んだら戻されるから詰まった場所で詰まり続けるし
2の方は何が起きてるかわからないうちに死んでしまう

ただクリアするだけなら、ライデンファイターズの方が素人に優しいんだな

354 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/22(火) 08:39:28 ID:1UnkbMLT0
RFJETで適当に名前をAAAってつけたときに限ってハイスコアでる…orz

355 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/22(火) 09:18:28 ID:DJ7E+dnk0
AAA氏は世界中でハイスコア叩き出してる有名プレイヤーの名前

356 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/22(火) 10:23:55 ID:P9Hf78RnO
>>353
2P側でやると幸せになれるかもしれない

357 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/22(火) 10:29:28 ID:azXnJogA0
RF2のノーマルでやってるけどなかなか真ボスに到達できない…
道中ポカミスで2機ほど死んで6面か7面で終了がほとんど…精進せねば…

358 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/22(火) 10:57:22 ID:iStsV3kx0
>>351
自分の愛機がENDEAVERだけど
レーザーの溜めが凄まじく速いから気に入ってるので
機雷は全く使わないなぁ…。
むしろミサイル取っちゃったら「死んだも同然」と思ってる。


359 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/22(火) 11:12:24 ID:udunrjyw0
>>358
なんと!タメ時間にも機体差あるのか。
ライデンは奥が深いなぁ。
早速試してみる。

360 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/22(火) 11:27:31 ID:orILEEZVO
な〜にやってんだ!タメ!

361 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/22(火) 18:38:34 ID:a8X285qO0
( ´ω`)米垢にXBLAの「1942」のトレイラー来てるよw

362 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/22(火) 19:14:52 ID:sl4d/+ke0
>>353
何度も何度も何度も何度もプレイするとだんだん上達してきて、それが楽しくなるよ。

363 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/22(火) 19:23:31 ID:/xxX/aLM0
やっとノーマルでRF1クリアできた。
列車面が楽しい2をするか、1億実績目指してJETをするか悩みどころ。
並行してRF1アケクリアも頑張るさ。
正直ここまではまるSTGは久々だ。

364 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/22(火) 20:09:37 ID:f3lePo6t0
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  やっぱり修正は難しいので、アップデートはやめるお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /

365 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/22(火) 20:16:43 ID:7O7lSNTQ0
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  そんなこと言わないでアップデートしてくれお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /



366 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/22(火) 20:19:10 ID:wr8gqHke0
>>361
北米アカのみってことは・・・
頼むよカプコン・・・

367 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/22(火) 20:21:13 ID:f3lePo6t0
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  やっぱり修正は…、もういっぱいいっぱいだお!
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /

368 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/22(火) 20:29:05 ID:9Kv7uizZ0
アイアンマンのトレイラーも海外のみだったけど
体験版は日本にも来てるからまだ諦めるには早いかもしれない

369 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/22(火) 20:37:40 ID:myS1FNdA0
ていうかスレ違い

370 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/22(火) 22:00:01 ID:dyPaO17c0
とうとうblog放置で3週間だな

371 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/22(火) 22:05:05 ID:AOeAykop0
トレーニングでスローってどうやるんでしょうか?

372 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/22(火) 22:39:31 ID:c6+7Ugtn0
>>366
日本が敵側なゲームだから国民感情に配慮して日本では出さないのかもしれない

373 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/22(火) 22:42:01 ID:2IfQY4lA0
>>371
どっかのボタンにスローが割り振られてるから、それおせばOK
バグで実績が解除されてしまうから注意

374 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/22(火) 22:43:51 ID:azXnJogA0
スローボタンはデフォルトではどこにも振り分けられてないので
自分で任意に設定しなきゃいけないね。

375 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/22(火) 23:16:19 ID:AOeAykop0
>>373
>>374
ありがとう!

376 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/23(水) 00:07:53 ID:amaMPHrM0
毎日コツコツやってたらJETで4000万点超えたり実践面まで行けたりするプレイが増えてきた!
自分なりのパターンを作るのってこんなに楽しかったのか・・・

377 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/23(水) 00:41:19 ID:PGNJATCd0
     ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  俺のは音ズレしないお!
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /


378 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/23(水) 00:46:43 ID:KLG4+99N0
>>376
そう、それが一番の楽しみ。
プレイしてない間も脳内でパターン組んだりするのが面白い。


379 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/23(水) 00:48:52 ID:/reeAREg0
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  今日もまたバグの発生条件を調べる仕事が始まるお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /

380 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/23(水) 02:30:44 ID:T+mhGQj90
JETのLevel45までは何とかある程度トレーニングしたけど
PHASE-1からいきなり凶悪すぎるw
1億ってキツイね・・・しかもクリアボーナス込みじゃダメっぽいし。

381 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/23(水) 03:46:53 ID:sQ9qFjhFO
社長ブログに自画自賛記事がアップされているな。

魂だとか一流気取ってないでパッチどうなっているのか一言くらい書いてくれ

文章読むと三原より病気だな、パッチはなかったことにされる気がしてきたよ。


382 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/23(水) 08:06:41 ID:KuGSKkxT0
三原さん、こんなとこで煽ってないで
早く医者いってください。

383 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/23(水) 08:46:27 ID:Yn781HMgO
スコアなんて無視で、破壊を楽しんでる俺は異端なのかな?イクシオンのレーザーで全てが紙のようだ。

384 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/23(水) 12:11:55 ID:qKB+DjX7O
どの液晶でやってる?
自室のTVがそろそろ昇天しちまいそう。

385 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/23(水) 12:41:04 ID:OgeDNJ5l0
>>384
俺が使ってるのはダチルートで手に入れたボーリング場においてあったという15年以上昔の三菱の33インチブラウン管。
手に入るならできればブラウン管。
確かどっかのスレで三菱製の遅延がかなり軽減されてる液晶について話が合ったと思う。


386 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/23(水) 15:49:27 ID:6XThL2uEO
俺は今だにソニーのトリニトロン。ソニー製のテレビで箱○ってのがねー。
高密ワイド表示が出来るのも何気に好き。壊れるまではこれで良いや。

387 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/23(水) 18:21:14 ID:5JJZ85A70
>>383
基本的な楽しみ方だと思うよ
俺はスコアタ疲れた時とかスレイブで大暴れする
弾幕ワイパー! とか思いついた言葉をリアルで
叫びながらやると超楽しい 
ミクラス?フェアリー? そんなの関係ねぇ!って感じ 




388 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/23(水) 19:15:03 ID:1CAuFcj+0
>>384
俺のはパナの液晶テレビだけど、遅延&残像は
それほど感じないよ

389 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/23(水) 19:19:32 ID:gwhZhu6E0
うちもパナソニック。
昨年末買った37インチのフルHD液晶だけど全く問題なし。

390 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/23(水) 19:25:16 ID:aCbzzK1s0
俺もパナソニックの液晶使ってる
残像は問題ないけど14インチだから小さいwww

391 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/23(水) 19:30:40 ID:Wp/DOPI90
最近の液晶は以前に比べるとだいぶ残像目立たなくなったよね。
ブラウン管には敵わんけど。

392 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/23(水) 21:14:08 ID:om679raG0
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  バグ取りは嫌いだお!GWはゆっくり休むお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /

393 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/23(水) 21:37:30 ID:IOIcin6X0
箱○のパッチは世界規模の人気作でもない限り半年はかかるのが当たり前なんだが

394 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/23(水) 21:42:06 ID:C5kZlkUn0
ランキングの日付、新しいのがなくなってきて寂しいね
と思ったら、JETの1位更新されてた。

395 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/23(水) 22:59:05 ID:ApP9eu8J0
何点?

396 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/23(水) 23:32:58 ID:Wp/DOPI90
バナナうめぇ

397 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 00:15:59 ID:q/MN2dWB0
          ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    今日もまたバグの発生条件を調べる仕事が始まるお
    |      |r┬-|    |      
     \     `ー'´   /      
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))



398 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 00:20:08 ID:q/MN2dWB0
>>385
たぶんこれだな
【黒挿入】三菱MDT241WGの登場でCRTは完全に死亡
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/hard/1179057233/

実際、MDT242WG使ってるけど残像とか別に感じないし、
遅延も1フレらしいから別に気にならね。
STGでもFPSでもTGMでも残像やら遅延やらって気にした事無いな。
某STGのランカーを家に呼んでRFAもやってもらったけど「問題ない」って言ってた。

399 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 00:30:31 ID:yxVNNiUu0
>>398
>某STGのランカーを家に呼んでRFAもやってもらったけど「問題ない」って言ってた。

なんという脳内日記www

400 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 02:24:47 ID:nvxHG4p10
ふぅ、ちょっと2,3プレイするだけだったのに1時間以上してしまったぜ。
機体別だけどトップ10に入ったら下のほうの順位でも嬉しいね。
なんつーか明日の活力が生まれるわ。

401 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 04:52:33 ID:q/MN2dWB0
>>399
まぁそういう事にしたいんならそれでいいけど。
おれがここで脳内日記書いたり嘘ついたりするメリットとか特に無いんだがな。

ところで、一週間ぶりぐらいにRFA起動したら音ズレが酷くなった。
前は数回のプレイに1回で発生頻度も低かったのに、急に8〜9割の確率で起こるように。
その間、変わった事と言えばHDDにDLしたファイルが増えたんだが・・・関係あるんだろうか?
あとは気温が暖かくなった事ぐらいしか変化とか無いんだが。

402 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 07:19:11 ID:TO9Cqg+m0
そこでキャッシュクリアですよ。

403 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 07:22:49 ID:TO9Cqg+m0
             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ∧_∧   < GWはきっちり休むからな
     ( ´_ゝ`)   \________
    /     \
   / /\   / ̄\
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \_
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
  ||\            \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
  ||  ||   サ糞ス.    ||

404 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 10:18:33 ID:oFFiw59KO
GW中ライデンをプレイしてるのは、けして暇だからじゃないんだからな。仕事がぽつぽつ入ってて飛び石だから仕方なくだよ。

405 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 10:29:55 ID:kfQnQr3H0
8割9割の人HDD外してプレーするとどうなる?

406 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 13:43:59 ID:7ghHsSVP0
日本語でおk

407 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 18:24:29 ID:mBYSSQEx0
クレジット増やしたいんだけど
経過時間ってどこかで見れるんでしょうか?

408 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 21:33:14 ID:ULNKEl9o0
今ん所、実績で12時間とかフラグ立って分かるだけ
ゲーム毎のプレイ時間&クレジット数表示は欲しかったよね

409 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 21:36:06 ID:Llu6Z5r90
要望として出しとけばパッチで対応してくれるんじゃない?

410 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 21:45:58 ID:T3Cnznig0
クレジット数の他に100円or50円換算でいくら使ったかの表示も欲しい

411 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 22:21:35 ID:mBYSSQEx0
>>408さん
ありがとう
個別で増えるから
色々やってるとわかんない><

412 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 00:30:27 ID:ZCuSaXYP0
>>410
一回やるごとに貯金箱に100円いれろや


413 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 00:45:45 ID:e3cXcc8l0
>>397その後
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  発生してるのはバグじゃなくて、仕様だお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /

414 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 02:13:14 ID:M4h31uyQ0
302 名前:名無しさん@弾いっぱい 投稿日:2008/04/25(金) 00:53:08 ID:SLR/sv320
>>299
いきなり女が現れて急ブレーキしたら崖が目の前であの霊は助けてくれたんだと思ってたら
後部座席にいて「死ねばよかったのに」っていうコピペ思い出した

怖くて寝れなくなった市ね


306 名前:名無しさん@弾いっぱい 投稿日:2008/04/25(金) 01:21:20 ID:VULnm5FC0
>>302
その話には続きがあってな
「死ねば良かったのに」
「いや、助かったよ。ありがとうな」
「な、何よ!別にあなたに死んで欲しくなかったとかじゃないんだからね!」
「それでも、命が助かったのにかわりはないよ。明日あらためてお礼に来てもいいかな?」
「す・・・好きにすれば!?」

次の日行ってみたら正座して待ってた

415 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 03:26:41 ID:5mZdJMz80
社長ブログwww

416 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 04:37:05 ID:3swtBGks0
社長自重www


417 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 06:11:16 ID:gCwfSRoO0
毎日日付が変わった頃にAA貼り続けた甲斐があったぜ。
我慢できないんなら、もうちょっと反応してくれよ・・・何も発表出来ないとか理由があるんなら、
それらしく調査はしているとか何とか言えないモンなのかね?

>>405
それはおれも気付いてやってみようかと思ったんだが、今日はベガス2で忙しくて無理だった。
あとMUが無いからゲーマータグとか移せないしなぁ。
キャッシュクリアは、もちろん試したけど、試してからベガス2しかやってないw

418 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 08:27:08 ID:dqQDW7WH0
>進展があれば、必ず公式発表を行います。

とあるんだから、進展が無いんだろ


419 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 08:27:34 ID:ZxCE3xtxO
>>417
気持ちはわからんでもないがちとキモいな。

420 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 10:09:18 ID:B8WBjZe10
>>417
トリップつけてくれないか?毎回NGにするのメンドウなんだよ

421 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 10:16:29 ID:Wvrb1urNO
>>417
背筋が凍った。恐すぎる。

422 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 11:14:14 ID:zl8DxjrjO
>>417
“甲斐”ってのは
真っ当な行為に使うべき言葉なのは知ってるか?

423 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 11:35:49 ID:nps7zXXK0
>>417
ほんと、お前最悪だな。

424 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 11:46:23 ID:uU+MUmrL0
ネットランキング、機体別で見ると見所リプレイが隠れてることも
RF2をグリフィンで1億とか参考になります

425 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 14:36:27 ID:MlkwQxMfO
パッチの進展ないのか、、
まもる君がGW明けにロケらしいしRFAは後回しになっているのかなあ。


426 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 16:55:16 ID:b8OWMf+00
>>417
やってくれたな。
次のゲームがこなかったらお前のせいな。


427 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 17:27:45 ID:2leO7IXF0
PHASE1うぜえええええええええ!!!
何でランキングリプレイの人は弾撃たれないんだ?
弾数が俺のトレーニングモードの方が絶対多い。同じスレイブなのに。
しかも偏差射撃もしてくる。絶対おかしい。物凄い勢いで嫌われてる。
俺の方がクイックショットになるように上の方に行ったりあれこれしてるのに
クイックショットなりにくいし絶対俺の方が敵の置き土産率高い。
敵機爆発と10万勲章に重ねて弾撃ちまくってくるし絶対俺だけなんかあれされてる。

428 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 17:48:48 ID:ZxCE3xtxO
出現位置覚えてないとしたら前に出ても逆効果かもよ。
変な角度のスナイプが増えるだけのような。
弾を吐かれる前に倒すってのは正しい選択なんだろうけど、
少し下がって弾を吐かれても避けやすいような位置取りをする、
危なけりゃ素直にボムっていう選択肢もあるかな、と。

429 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 18:50:26 ID:O5VCyjA7O
雷電IVのサントラまだかー?

430 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 19:20:45 ID:cjYyNlZq0
>>427
遅い機体使ってるか、動きに無駄があるかどっちか。
あるいはリプレイがノーマルモードとか。
出現位置完全把握は大前提。適当に前に出ればいいってものじゃない。
ちなみにクイック取らないと勲章が出る。

クイック取りそこね、勲章出現、それを取りに行ってまたクイック取りそこね
という悪循環と見たがどうか。

431 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 19:25:27 ID:kGC/o9tu0
>>427
一度スレイブ以外の機体でじっくりやってみ?
機体性能に乗っかった動きだと粗が出るが以外に自分では気が付かない。
自分のリプレイ見るよりも通常機体でいろいろ試して行くと動きに新たな発見が出てくるかもしれない。

・・・って、実践1か・・・・
まぁジャッジ・イクシオン以外の少し足の遅い機体でやってみるのをお勧めする。
だまされたと思ってやってみ?
結構いろんな発見ができたり足の速い機体に戻ったときに動きに余裕が出てくる。
ぶっちゃけ俺は1面のパターン(1000万狙いだが、結構同時スカして800〜900万台になるw)がかなり成功率上がった。
1割未満から5割くらい。
まぁたくさん機体有るんだしいろいろ試すうちに見えなかったものが見つかるものよ。

432 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 20:25:17 ID:ysBWgcPq0
>>417
死ねばいいと思うよ

433 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 20:41:55 ID:RrwJjDEI0
>>417
人間止めな!臭すぎるぞ、お前!逝け!

434 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 22:14:17 ID:ZRQGI8R70
>>417
粘着荒らしまがいの行為を続けてライデンのためになると本当に思うか?
ココに書き込むのではなく、メールを送れ。
もちろんAAではなく、おまえの意見を。
そのほうが健全だし、確実だ。

つかあれだけの更新で満足なのか?
反応さえしてもらえば、それで満足なの?

435 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 22:24:57 ID:B8WBjZe10
むしろ誰も反応してくれないからここぞとばかりに正体を現したって感じ。
とにかく>>417にはトリップ付きコテハンを切望します。

436 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 23:50:22 ID:wss+1lIYO
>>417はクソケイブ厨じゃないの?
コピペでのスレ荒らしとか、〜かね?という口癖とかがソックリだぞ。

437 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 00:21:20 ID:/mQimW8n0
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  今日もまたバグの発生条件を調べる仕事が始まるお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /


438 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 00:24:12 ID:6Jr/rP7e0
デバッグ会社に出せばいいだけなのにけちってるからこんなことになるんだよ

439 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 00:45:13 ID:knFjkitd0
>>417叩かれすぎワロタ
どう見てもバグ出した方が悪いのにwww

440 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 00:54:39 ID:kmNB30zE0
>>437
       _______
     /  .|  |  .\
    /____|  |__ \
  /  ___  ___  \
  |  / (●)|_|(●) \  | 
  |  |    .(__人__)   | | スタァァーップ!
  |  |     |::::::|    | |
  .\|     l;;;;;;l    | /
   /     `ー´    \
 /              ヽ
厄介な事になったようだな だが味方してやるから安心しろ 知らん顔して
おいてやる。但し、科料はGW前に清算だ!!!

441 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 01:07:57 ID:/mQimW8n0
ワロチの軌道 まとめ


1.まもる君は呪われてしまった

AMショーから酷すぎるその出来に別の意味で衝撃が走る。
グフフお得意のくだらない萌えキャラを乗せただけのクソゲー。
セガ並びゲーセンに大打撃を与えることは必死、
弱っているアーケード業界を踏みにじる行為に全シューターが立腹!


2.スペースインベーダーエクストリーム

インベーダー20周年記念作品としてリリースされたが
売上げ2000本の爆死でタイトーの顔に思いっきり泥を塗る。


3.ライデンファイターズエイシズ

公式で「丁寧な移植を心がけた」など、シューター心を誘う甘い売り文句を
並べるも、体験会でそのクソ移植っぷりが露呈。
しかし決算期に合わせる為にすべてを偽り、強行販売!
結果ユーザーの期待を大きく裏切るバグ満載、いまだにパッチもありません。



4.トリガーハートエグゼリカ360

XBLAにおいて移植を担当するも
セーブが消えるわ、弾が撃てなくなるわ、3面でフリーズするわのバグまみれ。
記念すべき童の世界デビューに思いっきり水をさす。
さらには最大の理解者であった三原氏にまで愛想を付かされる。
こりゃもうどうしようもないね。


442 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 01:20:37 ID:R9yLispo0
クソ移植?
コピペの人はRFをやったことがないみたいだな。

ついでに書いとくと、まものろはそこそこ面白くなってる。
もちろん間違ってもヒットなどしないだろうが、最近のアケゲーでは見なくなった
タイプのゲームなので俺は楽しみにしている。

443 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 01:22:40 ID:SwU9MEtz0
それただの煽りだと思うが

444 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 06:32:37 ID:7rsqs7ql0
>>417はもっと評価されてもいいんじゃないかね?

445 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 07:50:48 ID:PHm8SNUm0
>>441
三原乙

446 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 08:49:36 ID:v5cGJ93eO
>>441はもうずっとグレフスレに粘着してるバカだよ

447 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 10:12:40 ID:IATFhuGpO
これいつ2とかJETに移行すればいいんだろう。終わりがない気がするんだけど。
今思うと近くのゲーセンに2〜3年前まであったのはRFだったんだな。当時は見た目が地味でプレイしなかったことを後悔。

448 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 12:32:52 ID:xvLykQVU0
>>441
三原氏だってよwwwwwwwwwwwwwww

449 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 12:47:28 ID:I5SDyKpg0
>>447 取り合えず4千万達成とか。5千万は一般人には厳し過ぎるので。
もしくはビースト辺りでクリア出来ればもう思い残す事はないかと。

450 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 13:09:06 ID:vBnO5rTVO
JETで最新機体手に入れられない・・・
最終レベル難しすぎ。。。
毎度実戦配備されて
第二ステージ戦車軍団に
撃ち落とされる

451 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 15:19:30 ID:X0i+m6w50
矯正してあげてもいいの人きもいきもい

452 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 20:19:07 ID:WDw0VS5X0
低速機でうまい人のリプを参考にしつつ
その機体よりも速く、さらにスレイブをつかえば同じくらいスコア出るだろ


そう簡単にはいかねーな・・・


453 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 22:06:21 ID:E0TJU8b/0
というかJETで1コインクリア目指してたらなんか実践にいかずに取れてしまって複雑

454 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 23:03:28 ID:4y6VfGPn0
少しは稼がないと、LV50にいっちゃうな。

455 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 23:32:15 ID:FgedJgpq0
俺の理論では1億点取れるはずなんだけどなぁ
理論通りに行かないバグを何とかしないと

456 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 00:27:46 ID:k+jVYzIw0
既出かどうかわからんのだけど、音ズレっていくつか種類があるな。
1:BGMがおかしくなる
2:特定のSEがおかしくなる
 (ミクラスのピュピュピュとかQUICK SHOT、DESTROYED AT A TIMEボーナス持ちの敵関連?)
3:その他のSEがおかしくなる(敵破壊時のSE、アイテム取得SEなど。自機のショット発射音はズレ無い?)

いきなり1と2が同時に発生する事はあっても、1が発生しないで2が発生するって事は無い気がする。
3はあんまり発生しないけど、物凄く希にあるな。1、2、3まで全部発生すると結構困る。
1だけだと、あんまり困らない。

457 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 00:29:20 ID:k+jVYzIw0
自機のショット発射音はズレ無い?って書いたけど、ボムの投下音とかはズレてたから、やっぱズレてるかも。

458 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 04:25:09 ID:kfQAO3GQ0
ただひたすら過去の音が鳴る場合と、過去と現在が混合される場合と
2通りはありますね確かに。後者の場合はボスシーン突入でボス曲に変わるけど
その数秒後に再度ボス曲前奏に戻ったり、面クリ曲の後にノイズが残る。

ショット音はズレてるでしょう実際は。一見合ってるように見えても溜め撃ち使って
みると溜め完了音が実態に合わず、やっぱゲームにならず。音ズレ起きても
困らないって人は多分溜め撃ちのない機体使ってるんじゃないかな?

459 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 09:30:51 ID:lNgOLT61O
>>453-454
LV50てどうやって行くの?
一度だけ行ったことあるんだけど条件が解んないんだよなー

460 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 09:40:08 ID:4tFTjiD10
>>459
LV40で
コンティニューあり、LV40でミス、今までのボスが1体でも自爆、10万点モードでない
または
LV45で
今までのボスが1体でも自爆、10万点モードでない

一個でも満たすとLV50にいくようだ。

461 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 10:20:21 ID:lNgOLT61O
さんきゅ!
これでRFJのクリア実績ゲットへのハードルが少し下がった気がする。

462 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 12:41:36 ID:9nmPGxh90
LEVEL35クリアでワンコインクリア実績取っちゃった俺涙目

463 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 14:46:13 ID:2mPHLwfM0
RF1だけど、攻略DVDの10万点モード突入までは
小勲章 80点
中勲章 700点
大勲章 9000点
でよろしいですか?

464 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 15:51:43 ID:IBT+U3eK0
>>463
>>84

465 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 17:38:24 ID:kfQAO3GQ0
JET実戦面のトレーニングでノーマル機のイクシオン化選ぶ方法ありませんでしょか?

466 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 18:13:53 ID:IjUXC/nr0
知人に箱○持ってることを言ったら爆笑された。なにがおかしいんだ

467 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 18:38:16 ID:jl8K8hoG0
>>465
発売されて速攻で意見が出ていたが、現状ではおそらく無い。
パッチに期待するか自力でそこまで行くしかない。


468 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 20:19:47 ID:kfQAO3GQ0
>>467 あらま、不思議な仕様っすね現状。ビースト無改造で実戦なんてヤバ過ぎるw

469 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 22:08:37 ID:v33xws0U0
>>84の通り
80→800→9000の並びで1万勲章に仕立てるやり方だけど

RF1はちゃんと成ってくれるのに同じ要領でRF2でやると
仕立て失敗する場合がある。

システム変わらないよね?因みにしっかり80or800獲得を確認してから
子供装着してるつもり。もしかして複数出現させてる場合
全部獲得し終わってから子供付けないと駄目でスカイ?

470 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 23:13:14 ID:BkyYN4U70
こんてぃnっゆーでスレイブって選べない?

471 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 23:20:33 ID:Zc9lUp1v0
>>470
ゲーセンでは機体選択が有効になってるとダメだったな。
その辺の設定はRFAにもあった気がする。

472 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/28(月) 02:35:23 ID:HkfUom7PO
>>469
それって勲章育ってなくないか?800点取ったって画面に残ってたら800点のままだろ?それだと900点の勲章をだす条件にはならないからNGじゃないか?間違ってるかも…。

473 :取りえず1例:2008/04/28(月) 08:07:40 ID:1rgCuZ0b0
10点勲章  80点にして画面内全回収(90点勲章のフラグ)
100点勲章  800点にして画面内全回収(900点勲章のフラグ)
1000点勲章 9000点にして画面内全回収

コレで10000メダル。
んで、メダルを爆発させて10万モードスタート!!!

・・・・ってことでいいのかな?


474 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/28(月) 09:17:02 ID:RPXXVoZz0
>>461
クリア実績だけなら、
ランクをプラクティスにしてショットボタン固定→放置。
これで勝手にクリアしてくれるよ。

475 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/28(月) 12:25:16 ID:bWdbQeCa0
RF1の攻略DVDで、1面で10万点モード突入みたいな事できんわw

476 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/28(月) 13:51:45 ID:Vz4s+wV8O
日本語でおk

477 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/28(月) 15:37:23 ID:vSixp6bZ0
ぬぅ…知っているのか雷電!?

478 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/28(月) 19:11:05 ID:IsdslqCz0
我が家の環境では、効果音がおかしくなるとBGMもそれに引きずられてるっぽい。
効果音専用のリングバッファみたいなのがあって、
そのポインタ管理がおかしくなってるんじゃないのかなあ?
普段はショット撃ちまくりで効果音なりっぱなしだから気がつかなかったけど、
単発で音を出すと、効果音を鳴らす単位で音ズレが発生しているのが良く分かる。


479 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/28(月) 19:13:07 ID:Dr1S1hab0
音ズレ始まると一気にやる気が失せちゃうね…

480 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/28(月) 19:26:30 ID:qY2sSV030
やる気うせなくても、効果音がずれると、プレイに支障でちゃうからなあ
確実にミスが増える

481 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/28(月) 21:12:43 ID:bWdbQeCa0
さっきトイレに行ったらミクラスがいて…
「ドグォォォォォーン!!!」って凄い音だた。

482 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/28(月) 22:20:13 ID:QIvwQ7WP0
捨てゲーしつつプレイ
1時間経過
うまく進めてスコア更新なるか?→フリーズ

この繰り返し
開発環境でフリーズ再現できないなら家に来てくれw
100%止まるから(54true

483 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/28(月) 22:35:37 ID:pO/dbpR80
54ブレンドでやれば良いんジャマイカ。実績24時間越えたけどフリーズしないよ。

>>475 RF1の1面10万モードは玄人過ぎるので2面で蒸発&10万成長がお勧め

484 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/28(月) 23:00:52 ID:pzClG9QdO
ブレンドならフリーズ無いね。音ズレも確率低いから1番安定してるぽっい。
60は速いし、音ズレと音楽消えたりがあるし。

485 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/28(月) 23:15:14 ID:QIvwQ7WP0
54ブレンドでやれば良い
それが公式の回答になりそうで恐いおれがいる
ブレンドだと画面の揺れがひどくてだめなんよ 家のTV
だがたしかにブレンドだと発生しないね


486 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/28(月) 23:20:43 ID:pO/dbpR80
・・・54ブレンドでも音ズレは連日遭ってる(ボソっ

487 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/28(月) 23:27:25 ID:glKlXJlf0
エキスパートクリア実績取ろうぜと思って始めたが、ついでに2人用の実績もとろうぜと思って2人用でスタート。
実績ページには2Pは放置でいいとあったので新でもいいと思っていたけど
1面クリアする前に2Pは新でゲームオーバーになって実績とれなかった。

まあいいやまた今度やればいい
とそのままエキスパートを進めてエキスパートクリアをめざそうとしたのだけど
だいぶ進んだところで2Pのコントローラーを放置してたためか(無線コントローラーなので)コントローラーの電源がおちて
いきなり「コントローラーをつないでください」みたいなのがでて、
1Pは連射でやってたので画面がどうかわったのか具体的にはわかんなかったのだけど

とにかくメニューに戻ってしまったガーン




悪いのは俺


488 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/28(月) 23:51:26 ID:bWdbQeCa0
音ズレさえなければいいゲームなんだけどな

489 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/28(月) 23:54:18 ID:Dr1S1hab0
>>486
俺も〜
うぜーよー orz

490 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 04:44:43 ID:iETa+FRd0
さすがに1ヶ月が過ぎると、発売直後の感謝や興奮が薄れて
バグが許せなくなってくるもんだな。
みんなの書き込みにもイライラ感を感じる。
RFAのために改造したRAP2の天板に肘テツかまして、
ボタンを壊した俺は我慢が足らん子だな。
天板が無事で良かった・・・。

491 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 05:10:08 ID:LNuqm/Bj0
同じような規模のゲームを例にしてみよう

2006年07月27日    旋光の輪舞Rev.X 発売
2006年09月08日    旋光の輪舞Rev.X アップデートパッチ配信

センコロにはとてつもないバグはなかった気がするが、
マッチングの改善とかでアップデートされたんだよな。
発売から1ヶ月ちょいでパッチきてるから、ライデンがパッチこないのは原因が解明できてないってことなんだろう。

492 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 08:03:07 ID:yTAKGLMA0
>>491
それを例に出すなら、5月8日まで待ってやれよ

493 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 09:03:08 ID:RLh8v+qv0
パッチは5月8日ですね。わかりました。

494 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 11:43:00 ID:A/doPAV50
>>490
ゲーセンでも台パンしまくってるだろ
ドン引きだわ

495 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 14:24:00 ID:S4EAoIVC0
糞移植だよなライファイACES

496 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 14:28:45 ID:sGoCZ/sI0
>>495
そー思うなら基盤買えば?

497 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 14:39:31 ID:S4EAoIVC0
基盤なんてとっくに持ってる

498 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 14:42:41 ID:gQRUnOwe0
基板でしょ
ホントに持ってるの?

499 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 14:43:23 ID:DbDYL8PV0
ID:S4EAoIVC0 って書いた紙と一緒に撮影した
ライデンファイターズの基盤写真うpよろ

500 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 14:49:39 ID:W3ZBOKTo0
疑い杉。SPI所有者なんて古くからセイブスレ見てれば珍しくもなんともない。
長い事移植なんて奇跡って雰囲気だったんだしね。

501 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 15:15:22 ID:ZlZe8XY20
何であれ、これが糞移植なら世の中にまともな移植なんてないよな。
多少の不具合はともかくとして。

502 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 15:16:15 ID:BGlf1lgj0
俺はバイパー持ってるけどライデンは持ってないな

503 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 16:08:45 ID:3gnGOduq0
>>490
⊂(・∀・)⊃シネバイイ ト オモウヨ

504 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 17:20:20 ID:T6s9GTyx0
でも基盤と書く奴が基板持ってるとはとても思えない。

505 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 17:22:52 ID:4zbZLGmhO
>>504
それは自転車で歩道はしるやつが弁護士になれるわけがないと言ってるようなもんだぞ。

506 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 17:27:53 ID:T6s9GTyx0
ん?そうか?
俺も基板持ってるが、やってる人ほどこういうのって気になるもんじゃねーの?

ファミコン以前のゲーマー(おっさんでスマンw)は
間違っても「シュミレーション」とか言わない。

507 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 17:38:00 ID:DbDYL8PV0
違いのわかる男ですね。わかります。

ホンモノ持ってる人はちょっとした違いでも見落とせないんですよね。

割り切れないならずっとホンモノやってろよ。

508 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 18:02:24 ID:2YICfBMG0
ホンモノ持ってるなら家庭用やる必要ねーじゃんwww

509 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 18:07:34 ID:Xmf4LDrxO
ホンモノ持ってる人は大枚はたいた分優越感に浸りたくて必死なんだよな

510 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 18:26:38 ID:izOc4/UFO
「基板」と「基盤」の話してんじゃないの?
何かズレてるな。


511 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 19:32:38 ID:MllQABn40
知人宅でエイシスのランキング見せてもらった
クソゲーファイターズとか馬鹿にしてたやつが頑張ってんのなw


512 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 20:03:23 ID:sIjHA4de0
(´・ω・`)?

513 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 20:18:20 ID:xTav/ama0
そうか

514 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 21:15:03 ID:lusf0gDJO
>>510
いや、あなたは「円盤」の話で良いじゃん(w

515 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 21:35:43 ID:sGoCZ/sI0
>>511
お前の知人も糞野郎って事?で、糞と付き合う奴も糞だよな

516 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 21:56:14 ID:MllQABn40
なに的外れなこと言ってんだかw
クソゲーファイターズとか馬鹿にしてた人物が参加してたと言ったんだ

517 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 22:07:58 ID:LNuqm/Bj0
これは斑鳩(笑)の流れですね。わかります

518 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 22:26:51 ID:eMBR4y310
買ってきました
でも封を切らずにMAMEで遊びます。

519 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 22:31:32 ID:ILq9dDXe0
そういう報告ってどういうレスを期待しているんだ?

520 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 22:44:58 ID:vuPBlVlY0
>>516
誰だよ

521 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 23:01:31 ID:l/fs1f6P0
×まめ
○めいむ
◎めぇいみゅぇ

522 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 23:28:35 ID:UVWgcCrR0
>>518
犯罪者乙

523 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/30(水) 00:51:48 ID:tkf6Kx4l0
>>518
RFA持っててもエミュ使って良いことにはならんぞ?
基板持ってるなら別だが

524 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/30(水) 03:34:55 ID:RJkCIzKH0
>>525
予定調和乙

525 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/30(水) 04:56:31 ID:0BPXtqezO
定期的に荒れるね、糞移植って言う人はおかしいと思うけど
フリーズや音ずれを多少のバグっていうのも変だよ。
起きてないのかもしれないけど起きる人は毎日起きるのだし
54がアーケードと一番同じなのにそれが一番フリーズってかなりまずいと思う。

そしてパッチ情報はサクセスのブログ1ヶ月放置だし。
そのうちパッチやるって記事削除されたりして。



526 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/30(水) 08:01:32 ID:o1pnu+uKO
いちいちパッチの進度なんて報告しないよ普通。
まあトュルーだと時限式で必ず止まるみたいだから、パッチだけじゃなく修正版も配布するのが当たり前だとは思うし、その発表くらいはしてもらいたいけど。


527 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/30(水) 08:24:38 ID:M+9PBjU00
GWだから休みだろJK

528 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/30(水) 09:48:51 ID:6A31QUo40
パッチよりもコントローラーが問題。

529 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/30(水) 10:37:32 ID:NNqzYbOI0
俺が1億出せないのはパッドで遊んでるから。
 ↓
乗っ取りによるスティック改造
 ↓
俺が一億出せないのは音ズレバグのせい。←今ココ!

いつも言い訳ばかりの駄目ゲーマーです。本当すいません。

530 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/30(水) 10:40:49 ID:pmQgYEwu0
音ズレはいかんな。
早急に解決するべき問題だ。

531 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/30(水) 10:44:33 ID:iq2ppoBe0
今日で発表から一ヶ月・・・明日くらいには進捗報告あってもいいと思うんだが・・・

532 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/30(水) 10:46:28 ID:pmQgYEwu0
ブログの更新すらしないし…
もう逃げちゃったんじゃね?

533 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/30(水) 12:06:35 ID:JLOeqt8S0
斑鳩の配信日が近くなったのは、シューティングかぶるじゃねーかふざけるな
と思ったけど、ライデンがバグありだったから、発売後すぐに斑鳩配信されてよかったと今は思ってる・・・
やっぱ音ズレがいつ起こるか怯えながらプレイするのは精神的にちょっといやだな
早くパッチきてくれ

534 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/30(水) 12:17:25 ID:aKvLsRoi0
パッチでもMSの審査通るのに時間かかると聞いたが

535 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/30(水) 12:48:51 ID:2eRYt5dI0
斑鳩は斑鳩でセッション切断で強制終了や自機が見えないリプレイなんかがあるからなぁ
どっちも早く対応してほしいもんだ

536 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/30(水) 14:14:28 ID:sFUXM/sE0
クロムやカルド級の酷いの見てきたので、なんら支障ない人もいる。

537 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/30(水) 14:26:20 ID:2eRYt5dI0
クロムの問題って最初のサーバ接続の件くらいしか記憶に無いけど何か大きなバグあったっけ
あれとカルドを同列に語るのはちょっと無理があるな

538 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/30(水) 14:57:07 ID:tng+7FGr0
酷い会社の酷いバグと比べたら駄目だろ
下を見るなって

539 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/30(水) 16:29:21 ID:iq2ppoBe0
さてRF2もとりあえず真ボス見て一段落できたので
今日からRFJに移行しようかな〜っと。
勲章育成が他の2つと全然違うらしいね。勉強しなきゃ。

540 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/30(水) 16:34:34 ID:Bxkx9oEV0
>>537
ダイスの出目の乱数がすげー適当


541 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/30(水) 18:22:23 ID:FpZiAhfQ0
>>537
クロムのはバクとは違ったね。
遊ぶのに支障ありでひとくくりにしてしまったよ。
あとでMSが関与してくれたんだっけ。

あの2つは冷めて投げちゃったんだけど、それと比べたら…と思って。

542 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/30(水) 18:22:42 ID:8kD9UEMx0
>>539
RFJは1面クリアまでのパターン化の流れで10万モード突入を比較的自然に織り込めるので大丈夫

とRFJしかやって無いくせに未だに実戦1で終わる俺が言ってみる

>>540
それカルドじゃね?

543 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/30(水) 19:25:40 ID:7cpUSfT60
>>537
司令部旗バグ(修正済み)、高速機体バグ(未修正)
くらいかな。

RFAはさ、調子いいこと書いといてその後全く動きナシってのがイライラするんじゃないのかな。
かといってバグも認めず知らん振りてのもアレだけど。

544 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/30(水) 19:35:48 ID:KSw7MmSg0
MS「10年前のゲームのバグ修正?今更ねぇ…」

545 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/30(水) 21:13:01 ID:cg6bCKlm0
書ける事があったら書くでしょう、今までの流れからして当然
即ち、バグ解消の目処は全く立ってないと考えられる

546 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/30(水) 21:31:12 ID:u2xXhfLa0
これは相当根が深いバグなのかねえ・・・
やっぱ1ハードに型番がいくつもあるのはよくないよな

547 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/30(水) 22:41:26 ID:QWsDkp+i0
鷲さん。
無理にバグ報告しなくていいから、ブログ更新して欲しいな。
適当なネタでいいからさ。
あと、購入者からどういった要望がたくさんあって、コレとコレは
実現可能みたいなのも。

全部済んだら、晴れてINHのラジオに出演してほしいな。


548 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/30(水) 23:26:21 ID:bjYJ9Ciy0
>>547
同感。

549 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 00:25:38 ID:3x1U4SmL0
JETでLEVEL35に行くのってどーいう条件?

550 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 02:38:09 ID:msfcx2G60
ゴミ移植乙
もう発売してこれ以上売上望めないからパッチとか作っても意味ないねw

551 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 02:49:35 ID:Rjrflcqr0
GKわきすぎだろw

552 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 02:55:31 ID:Rjrflcqr0
PS3にソフトでないからってわざわざSTG板まで出張してくんなよなw
PS信者は腐ってるぜ

553 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 03:05:03 ID:2hYJfc620
こんな過疎スレまでほんとご苦労ですな

554 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 05:08:27 ID:XquLcBGA0
サクセスのSTG部門の存続までかけてこの有様かよ

555 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 07:29:37 ID:b+EJf5y50
>>550
こういうのに限ってエミュ移植だと手抜きとか好き勝手抜かすんだよな

556 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 07:38:46 ID:VtSznT9N0
>>550
ゲーセンでしかやるな

557 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 10:57:34 ID:ae8bWudf0
昨夜初めてJETやったけど、Lv30の弾の見えにくさはホント辛いっすね…
ここでも度々話が挙がってたと思うけど、実感して納得です。
背景の色が茶色ってのが…パッチで色変えれるようにしてくれないかしらw

558 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 11:23:11 ID:qxtOemrL0
>>577
それは私も思う。
Lv30も見にくいけど、実戦1は見にくいじゃなくて見えないもんねぇ・・。

SLAVE使えばなんとかなるけど、JUDGE SPEAR使うと練習で
スローにしてても弾に気づかないで死ぬw

音ズレバグとかは、ゲーム作れば何かしらバグくらいあるさ・・と思えるけど
自分の弾が黄色、敵の高速弾が黄色、勲章黄色で爆発が黄色なので敵の弾が見えません!
とかってのほうがイラっとくるのは自分だけ?

559 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 11:24:06 ID:qxtOemrL0
>>557
ですね。

560 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 12:28:40 ID:offTDoGH0
敵の爆風に当たったら死ぬ と思って動いてると生存率が上がるよ。俺の場合。

561 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 12:43:08 ID:Ur8FKgTD0
避けるということの認識の違いかな。
銃を向けられてるのに立ち止まるのよりも
常に銃身の向いてる方向を避けて動いた方が当たりにくいのは当たり前。

「もし撃たれていればここに飛んでくるな」
と予想して見えていない弾をよけるように動くといい。
視覚的に見えにくいのは意図的なものだと思うよ。
とくにフェイズ1なんてまさに実戦なんだから。

あとナパームで敵弾が見えにくいのは仕様。

562 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 12:58:30 ID:Enq8HoSCO
フェイズ1は背景暗い分まだ見えるんだがLV30は全く見えん。
まあ見えたところで見てからじゃ反応遅くて避けれないんだけど。

563 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 13:23:34 ID:LKYVVJc6O
かすり というシステムがあるのに
弾が見えないのが開発側の意としたことって言われても
いまいち納得できないなぁ…

564 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 13:47:26 ID:0/XDwT6R0
>>557
バトルガレッガのSS版には弾の色を変えれる設定があったな

565 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 13:49:16 ID:hSPmhndl0
フェイズ1問題なしって意見も多いようですねぇ。
JUDGE SPEARでクリアできている人少ないみたいだからそこで
やる気無くしているのかとおもっってましたよ。(自分はそこで無くしたw)

いまはあきらめてSLAVEで一億目指してますけどね〜。

566 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 14:34:02 ID:NXpn/zL0O
>>550はGKじゃなくてクソケイブ厨(>>417)だろ常考

567 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 14:45:47 ID:Ur8FKgTD0
>>563
DVD見ればLV30でも道中かすってるのが分かると思う。
ALLクイック取ってるので撃たれてるのはザコの弾。
道中のザコ弾は非常に見えにくいが毎回同じ場面で飛んできてるはずなんで
注意してれば見えるはず。

そしてフェイズ1はそもそもかするような弾速じゃない。
オールクイック取りのための動きを優先しなきゃならないし。
カスリのシステムを殺してるとは思わないな。

568 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 16:18:46 ID:9z/1mjlt0
>>417の文才は異常

569 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 16:19:09 ID:vcNdAqwA0
04月25日【屋外通常アンパン】東京都北区 不明(50代?♂)
04月25日【車内】茨城県那珂市 市役所職員(33♂)
04月25日【ホテル浴室】東京都千代田区 会社員(47♂)
04月25日【浴室】神奈川県横浜市 運転手(38♂)
--巻添え:付近住民約150名避難 息子(8)別の階の女性(45)男児(6)計3名病院搬送
04月25日【浴室】大阪府大阪市都島区 主婦(54♀)
04月25日【浴室】大阪府大阪市西区 無職(28♂)
04月25日【車内】福岡県北九州市 無職(46♂)
04月25日【ベランダ通常アンパン】兵庫県神戸市 予備校生(19♀)
04月25日【浴室】東京都江東区 不明(29♂)
04月26日【トイレ】大分県別府市 パート(31♀)
04月26日【浴室】神奈川県横浜市青葉区 不明(17♂)
04月26日【車内】埼玉県越谷市 不詳(36♂)
04月26日【トイレ】福岡県古賀市 不明(26♂)
04月27日【トイレ】大阪府和泉市 私立女子大4年(21♀)
04月27日【室内】千葉県松戸市 会社員(24~25♂)
04月27日【浴室】大阪府大阪市東淀川区 無職(38♂)
04月28日【車内】福島県相馬市 無職(45♂)
04月28日【車内】岩手県盛岡市 無職(20代♂)
04月28日【トイレ】兵庫県西宮市 不詳(20代♀)
04月28日【トイレ】北海道札幌市北区 会社員(22♀)
04月28日【トイレ】山口県山口市 不詳(32♂)
04月28日【車内】島根県斐川町 不詳(20代♂)
04月29日【田んぼ】神奈川県横浜市緑区 会社員(55♂)
04月29日【浴室】大阪府寝屋川市 会社員(35♂)
04月29日【室内】香川県高松市 学生(20♂)
04月29日【浴室】宮崎県延岡市 不詳(22♀)
04月29日【浴室】栃木県足利市 無職(34♂)

570 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 22:13:30 ID:FV8X9zx/0
LV30で意識してカスリしている人が半数もいないと思うけど
(リプレイ見たわけではなく、自分がしないからそう思うだけ)
ほとんどの人がやらないならカスリシステムを殺しているも同じじゃない?

あと、見えにくいのは雑魚の赤い遅い弾じゃなくて、クイック取り損ねた
中型機の黄色い高速弾じゃぁ?
いや、べつに黄色い早い弾をカスレって言ってるわけじゃないけど、
ゲームの難易度上げるのに弾速早めたり数増やすのはいいけど、見えにくく
するのは面白い方法とは思わないですね〜。

571 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 23:24:14 ID:MrgIXNwg0
ぎりぎり(かすり)実績はどこでやると楽に取れる?

572 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 23:37:41 ID:D7SxnZb50
>>571
RF2の最終面、かなあ。
DVDほどアグレッシブにカスりに行かなくても、余裕のある時に
カスりに行くだけで結構稼げる。
ってかRF2は全般的にカスりやすいし点も高いから、1面だけを
ひたすらやっててもそのうち解除できると思うよ。
カスりのトータルスコアだから。
念のため毎回セーブまでやっておけば大丈夫かと。

573 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 23:45:18 ID:i0lhZ1dq0
LV30は中途半端に避けようと思わずに4〜5発くらいボムってもいいんじゃね?
前の面で十分ボム出るし。
むしろLV45という地獄にヘタに行ってしまうとチキンプレイでもボム足りんわスコアゲロ低になっちゃうし・・・orz
1億解除は終わってるから今はそこまで気にしては無いけど、最初はわざと道中後半やボスでミスってLV40(ボム補充w)に行くように調整してたりしてた。
まぁクイック落としたら負けって考えてひたすら攻めのプレイした方がいいよ。
実践1はなかなかそこまで簡単にはいかないけど、LV30ならまだやりこんだら何とかなる。

・・・と、思う。


574 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 23:52:01 ID:OCuJnV160
俺はカスリじゃなくて、リスカしまくり1000万点

575 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/02(金) 00:08:28 ID:BoE2uz8q0
トレーニングモードと本番と開始タイミングに若干違いがあるのがムカツク・・・

576 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/02(金) 00:42:24 ID:9c99jr0J0
>>571
エキスパートのプラクティスを適当に数週すれば早いよ

577 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/02(金) 00:44:40 ID:+JOS2Qwi0
>>570
ゲームの難易度上げるのに弾速早めたり数増やすのはいいけど、見えにくく
するのは面白い方法とは思わないですね〜。


そこは同意。
ただいろんな面があってほぼボーナスステージのLV30みたいなのがあっても
いいかなとは思う。
カスリは稼ぎに必須だけどチェーンボーナスには及ばないので
あの場面で見やすくて且つかすれる弾があってもあまり意味ないんじゃないかなとおもう。
そういう意味でカスリのシステムは殺してないかなって思う。

チェーンボーナスがカスリを殺しているというならばLV1もLV5も忙しい場面は全部そうなってしまうし。

578 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/02(金) 01:51:08 ID:Qf8nXfux0
バグも多いし、移植度も甘すぎるよね
3000本程度しか売れなくて当たり前だな

579 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/02(金) 02:53:39 ID:IythPFpW0
バグも多いし、移植度も甘すぎるよね
3000本程度しか売れなくて当たり前だな

580 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/02(金) 03:04:58 ID:kqSQJmfx0
なにこのふかわりょう

581 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/02(金) 03:52:41 ID:43ig3D5u0
グレフ叩きの為にグレフのホームページを毎日チェックしてるクソケイブ厨君でしょう
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1208851213/

582 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/02(金) 06:35:27 ID:cEsEYvJB0
               _.. ..‐::´/
             _/::::::::::::/
           _/:::::::::::::/ ____
         ,..::::´::::::::::::::::::::: ̄:::::::::::._/
       /:::::::::::::::::| ヽ、:::::;::::::::::::/
       /:::::::::::::::::::::|´|ヽ   |/_:::.::/
  _ .. -─':::::::::::::::、::|`'   ,   .!::∠
  `'' ‐-.._:::::::;-‐、`(●)  (●) |::::`::-、オッス!オラWASi303!
 =ニ二::::::::::::::::|6    \___/、| -──` バグの発生条件がてんで検討付かねぇってのに
    ‐=.二;;;;;`‐t    \/  ノ       なんだかすっげえワクワクしてきたぞ!

583 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/02(金) 06:52:48 ID:O856wQNz0
そもそもLv30は見辛いと言いつつ注視してれば見える範囲じゃあるまいか
Quickキャラが等幅真下に撃ってるだけだし、勲章に拘らなきゃ避けは容易い部類

584 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/02(金) 10:41:19 ID:q+7nHD860
注視しなきゃ見えないところに問題があると思うのだけどな・・・

RF1→RF2→RFJとプレイしてきて、同じ機体でもゲーム毎に性能が違うのが面白いね。
RFJのグリフォン(だっけ?追尾レーザーのやつ)が異様に強くてビックリw

個人的にゲームとしてのオモシロさはRF1>RF2>RFJ かな。僅差だけど。

585 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/02(金) 11:06:00 ID:SBByHoXGO
弾が見えにくいとか今更だな。新作じゃあるまいし。

586 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/02(金) 12:03:23 ID:mNYid4C5O
クイック取れなかったら見えない弾に撃たれて下さいって事だろ。クイック取れるようにパターン組めば問題ない訳だしさ、ボンバーという回避手段もあるし。

587 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/02(金) 15:47:32 ID:bGc/qYAO0
プログラムの全書き換えが必要なんじゃないの!

588 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/02(金) 15:49:48 ID:q+7nHD860
実戦突入したときに機体変わるのカンベンしてぇ〜(涙)

589 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/02(金) 19:23:52 ID:dMVGTiko0
だって元々イクシオン乗り選抜試験だし…

590 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/02(金) 22:32:14 ID:O856wQNz0
>>584 他ならぬセイブシューを挑むにあたり、殺意への注視を惜しんじゃダメよ。
JETのグリフィンはノーマル機最強。但しMは取らないのが前提。

591 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/02(金) 23:15:08 ID:gWSqruFk0
グリフィンの次点はフライングレイ、デスヘッダー辺り?

592 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/02(金) 23:37:05 ID:3WdlgETk0
JETのグリフィンレーザーはしっかり狙ってくれるよな
2はばらけるし弱いし使い物にならん、Mはかすりの邪魔になるだけ
他のシューティングなら弾消しが重宝されたろうに・・・


593 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/02(金) 23:42:16 ID:6LZ7GVXZ0
>>584
中途半端な状態で発売したから無いだけだ。
パッチで機能つくだろjk

594 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 00:09:02 ID:zZTYYWXX0
∧_∧         ミ ギャハッハッ ズレてる!ズレてる!
     o/⌒(. ;´∀`)つ
     と_)__つノ  ☆ バンバン



∧_∧
     o/⌒(゜Д゜ )つ
     と_)__つノ



∧_∧
     o/⌒( ゚д゚ )つ
     と_)__つノ

595 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 00:11:55 ID:YzrZXqzR0
パッチまだ〜〜〜〜?

596 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 01:13:08 ID:O2gOSJ/y0
このスレだけはマッタリ行って欲しかったわ

597 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 02:16:29 ID:eZ10oRuT0
また8000万点でシボンヌ
つーか計算上もうちょっと取れてたはずなのに悔しい・・・
1億の道は遠い。1億達成するまで他のソフト封印する。

598 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 02:34:21 ID:6bwCX4Ij0
>>596
このスレはミスター・ドリラーのスレですが何か?

599 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 06:34:35 ID:HKZEq3BK0
たまたまリビングのプラズマに360繋いでプレイしたら、自室の液晶と全然ちがってゲーセン感覚で遊べて衝撃的w

600 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 09:10:36 ID:yNxpx+UO0
発売からほぼ毎日やってるけど未だに1コインクリアがJETのLV50と1・2のボスモードだけだ。
ゲーセンでクリアできるようになるまでやりこんだ人って凄いなぁと改めて実感した。

601 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 10:15:02 ID:Zd2yUXQ30
>>600
ゲーセンで1コインクリア。

その感動ったらもうね、家庭用の比じゃないんだわ

602 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 12:02:39 ID:fNu4KQo40
>>601
プレッシャーが違うしね。

603 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 12:13:32 ID:37eb/ces0
ゲーセンで1コインクリアできるけどXbox360版だと糞移植過ぎて全然クリアできないし
バグ取りもしないようだし最低だな

604 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 14:04:49 ID:6bwCX4Ij0
>>603
確かに動きが全然別物。
360版は言われているように糞移植だな。

605 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 14:55:12 ID:lJRW13kR0
ネットランキング、このGW中にRF2マイナー機体のクリアリプレイが大分出揃って来てる

606 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 16:26:38 ID:jPeESpq70
さっき某ショップでワゴンにあったorz
きっとこのGW中ワゴンで買ってプレーする人が増える




かも

607 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 17:35:09 ID:tffTOSvq0
ブログ更新に誰も触れてないのなw
MSのチェックで時間取られてアップデートはかなり先になりそうだなぁ

608 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 17:51:10 ID:V+ozq14V0
>>607
更新するしないの話じゃなくて、ただ叩きたいだけの人間が多かったってことだろ。

609 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 17:59:12 ID:Gg8FqW4N0
更新するのが普通だからいちいち報告する方が変でしょ

610 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 18:00:52 ID:Gg8FqW4N0
とか思ってそうだな…

611 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 18:16:38 ID:i9Kcr28L0
ブログ見てきた
追加要素盛り沢山か楽しみにして待つよ

612 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 18:29:57 ID:Gg8FqW4N0
3枚目のスクリーンショットは何が変わったのかが分からない…

613 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 19:05:01 ID:NS4NMAr20
ブログ更新来てるじゃん。上げとけよ。
俺はバグ発生した状況の報告しか公式へ送らなかったけど。追加要素を希望した人は
どういうのを送った?
まとめといたほうがよくね?
要望の多くは、無かった事にされそう。

まだ喜ぶのは早計。
良い意味でのプレッシャーを、彼らに与え続けないと駄目だと思うわ。
バグを知りつつ決算前に慌てて売ったとは思わんが、次は無いぞ?





614 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 19:16:30 ID:KPNYDELR0
スクリーンショット見たけど、これで分かる追加機能って下の3つかな?
・プレイ時間の追加
・ランキング画面でのフィルタ追加
・画面余白の明度の変更機能追加

615 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 19:59:05 ID:cAvdpcrb0
>>613
いつからSTG好きは「次は無いぞ」なんて言える身分になったんだ?w

ま、バグを直して欲しい気持ちは同意するがね・・・・

616 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 20:05:36 ID:lJRW13kR0
ところでLIVEから落として来たリプレイに自分のリプレイ上書き保存すると
上書く前のゲーマータグ名が残ったまま混じる事がありますね。


617 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 20:24:57 ID:RRWAqs5t0
>>613
何でそんなに自己中なの?

618 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 20:44:06 ID:/3egQS+40
矯正してあげてもいい

619 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 20:52:25 ID:dXWrg6dSO
>>613=417?
相手は要望を全て盛り込む義務は無いでしょ。
なんでそんな偉そうなんだか。

一人で1000本買ったならまだ分からんでもないが。

620 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 20:59:16 ID:RRWAqs5t0
つーか、
>パッチの容量制限が数MByteのため大胆な入れ替えはできない
って書いてあるじゃん、そんなに変わらねーよ。


>どういうのを送った?
>まとめといたほうがよくね?
>要望の多くは、無かった事にされそう。
>
>まだ喜ぶのは早計。
>良い意味でのプレッシャーを、彼らに与え続けないと駄目だと思うわ。
>バグを知りつつ決算前に慌てて売ったとは思わんが、次は無いぞ?

何度読んでも凄いw
何様だよ。

621 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 21:17:15 ID:6bwCX4Ij0
>>620
ど、どういじゃ!

622 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 21:21:36 ID:RGi5Ox0x0
たまに店で見意味に威張り散らす客がいるけど、
そういうタイプなんだろう

623 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 21:28:46 ID:xYwMTE/+0
ブログつながんねぇ〜

見た人できれば内容教えてください。おながいします。

624 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 21:39:42 ID:A+AoyqFK0
>>604
アケ版は数えるくらいしかやって無いから分からんけど箱○版とどう違うんだ?

625 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 21:41:26 ID:1fIC6Edd0
>>613
(;^ω^)うわぁ…

626 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 21:45:15 ID:hJyeqeoD0
>>603
移植度をクリアできない言い訳にするとは大した奴だな

627 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 21:46:47 ID:RRWAqs5t0
いやそれギャグだろ

628 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 21:58:31 ID:xrCX+8wU0
ま、「自分は正しいことをしている」と思ってるんだろ。こういうの確信犯って言うんじゃない?

629 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 22:44:51 ID:/sajAh9H0
>>623
普通に繋がるけど…

630 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 22:50:07 ID:LvA6gS310
>>628
誤用じゃないほうの確信犯だな

631 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 22:50:48 ID:tqieQdKN0
つながらん(´・ω・`)


障害発生のお知らせ


平素よりさくらインターネットをご利用いただき、誠にありがとうございます。

本日、「さくらのブログ」におきまして、障害が発生しており、ブログ管理者ページ
へのログイン、ならびにブログの閲覧を行うことができなくなっております。

原因につきましては現在調査を行っております。
ご利用中のお客様には大変ご迷惑をおかけしておりますことを深くお詫び申し上げ
ます。

632 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 22:51:17 ID:Gg8FqW4N0
>>623
web魚拓経由で見られる?
http://s04.megalodon.jp/2008-0503-2250-17/www.success-corp.co.jp/blog/raiden_fighters_aces/2008/05/post-6.html

633 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 22:51:52 ID:ZXWlFTQw0
ガルちじゃないよ

ttp://www.success-corp.co.jp/blog/raiden_fighters_aces/

634 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 22:59:54 ID:VxSUGpDL0
おぉ、すげえ…スタッフのみんな、ホントおつかれさま!

635 :417:2008/05/03(土) 23:00:52 ID:zZTYYWXX0
>>619
違うよバカ。
ちなみに漏れは3本買ったが1000本は無理。置く場所もないし。
3本の内訳は、INH、サクセス直販、予約してたのをすっかり忘れてたヨドバシ.com。

別にプレッシャーなんか与えるつもりねーし、次が無いとか思ってねーし。
カルドセプトやら何とかポータブルは例外として、ドリラーやUBIに比べたらマシだとは思ってるけど。

636 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 23:02:27 ID:tqieQdKN0
>>633
d(`・ω・´)

637 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 23:09:52 ID:u8orKfuV0
どっちにしろ>>417は何様だけどな

638 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 23:24:18 ID:dXWrg6dSO
>>635
疑ったのは悪かった
しかし別人ということは、気違いが417と613の二人いると判明してしまった

639 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 23:24:45 ID:ndcOio540
コンティニューしてもスコアそのままにできるオプションが欲しい。
ランキングには入らなくていいからさ。
実績のために


640 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 23:28:07 ID:RRWAqs5t0
それじゃ実績の意味なくね?

641 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 23:31:34 ID:9Bjrg9z80
>>639
スコアの1桁に点数が入る仕様のために(コンテしたかどうかの判断材料が無い)、さすがにそれは無理かと思う。
実績1000だけはそれなりに腕を鍛えないと届かない仕様、という意味では結構1億は丁度いいボーダーかとも思うし。
少なくとも実績900程度まではあっさり解除されるし気長に練習するしかないんじゃないかな?


642 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 00:01:34 ID:2sIq9XVl0
入力したスコアネームを次回のデフォにしてくれるオプションがあると少し便利だ

643 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 00:12:56 ID:Sad+RNgl0
パッチもうすぐ来るのか
まったり待つとしよう

644 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 00:15:23 ID:YZ0oUvog0
あのblogの表現だと、これから丸一ヶ月以上はかかる、とも読み取れる

645 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 00:16:09 ID:RM4fqPjz0
ゲームセンターでプレーする時のパターンが無理なく適用されることを見れば RFAの移植島はよほどいいと思うのに? 基板との違いはほとんど感じることができなかった. ただノーマル難易度は弾が非常に遅れる. ぎこちない..

646 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 00:23:20 ID:Fqpz5i8Z0
てか、コンティニューすれば1億点に達するっていう状況は、そんなにないんじゃないか?
死んだら点数ガタ落ちだし。

647 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 00:25:14 ID:LAKMUz8p0
最終面の戻りコンティニューで永遠に稼ぐんだお

648 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 00:25:22 ID:4jkYfmuZ0
パッチに容量制限あるのかw
大容量の改変は有料で追加しろってMSの方針なんだろなw

649 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 00:33:31 ID:JOmtN/e70
ワシさんもガルチのスタッフも、本当、なんか慰労会開きたくなるくらいのGJさに涙。

650 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 00:36:58 ID:Sad+RNgl0
>>644
まぁ他のゲームでもそれくらいかかってたしね
来月中にくればいいなと思ってる

>>648
HDDを圧迫するっていうのもあるんじゃないのかね
まぁほんとの所はわからんから憶測で物を言っても仕方なし
他のゲームでPC版のパッチがでか過ぎて
360に適応できなくてそのまま放置されたのには泣いたけど

651 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 00:37:15 ID:Fqpz5i8Z0
毎日やってんのに、コンティヌーが2回から増えないな
まあ、LIVEのモードしかやってないからだろうけど。

652 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 00:39:53 ID:LAKMUz8p0
5000万実績取れたので記念カキコお!
1億は無理だお

653 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 00:49:29 ID:63Pn8tTk0
スタッフGJすぎる
MSのチェックの遅さはなんとかならないもんですかね…

>>651
トレーニングでスローモーション使うとプレイ時間実績がすべて解除されて
コンテニューが増えなくなるバグがあるみたいだけど、それとは違う?

654 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 01:16:11 ID:YZ0oUvog0
LIVEしかやってないけど偶にオフ開いたらコンティヌーフリーになってたよ

655 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 01:19:57 ID:TbmMVrkO0
どっかのだれかさんみたいにパッチを出す出す詐欺じゃなくてほんとによかった

656 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 01:28:05 ID:pPTIo+jy0
>>653
俺スローモーションなんて使ったことないのにそれなったよ・・・

657 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 01:36:20 ID:aUALKnLl0
そんな時はメモリクリアだ。
ハイスコアが消えるぐらいで大した被害はない。

ただクレジット2から再スタートだけど。

658 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 03:15:40 ID:0ZK8Lijj0
>>650
昔、エロゲで発売日に4GB近くのパッチを出してきたソフトがあったような・・・

659 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 03:19:15 ID:0ZK8Lijj0
なんか何気なく上のレスの記事を探そうと思ったら
みんゴルが出てきてフイタ

PS3、みんゴル5、バグだらけで本体フリーズ+初日パッチ4GB+一部未実装問題 2

660 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 03:26:53 ID:Sad+RNgl0
なんかパッチと見せかけてイメージ丸ごと落とさせてそうだ

661 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 04:31:46 ID:3nNjjKqs0
そう言えばエイシズでは直っているというJETのバグって何なの?

662 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 04:47:36 ID:PKzDAR/V0
SS見る限り、フレンドフィルターの実装は確認できるな
あーよかった

663 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 06:01:52 ID:IYZFRTm80
プレイ時間分かるのは地味だけどうれしいなぁ。
桁はどこまでカウントされるんだろうか。
千の位まであるといいなぁ。
1、2、JETで別カウントだといいなぁ。

664 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 06:19:43 ID:SGFWlmft0
>>613
死ねばいいのに

665 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 10:04:43 ID:V4ZCx6BLO
>>661
LEVEL35中ボスの永パじゃない?

666 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 10:14:32 ID:3nNjjKqs0
なるほどLEVEL35含めてググったら中ボスが自爆しないみたいな事が書いてあったのを見つけた納得したありがとう

667 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 11:12:50 ID:YZ0oUvog0
クレジット数の表示がないっぽいのは、そもそも集計してなかったのかな。
パッチ適用日からカウント始めても今更意味ないですしね。

668 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 11:27:32 ID:5syNFOxQ0
カスリ累計も表示して欲しす

669 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 11:56:19 ID:nTH7lvV7O
で、修正版は配るのかな?オフ専の人は救済されないのかな?
俺はパッチ落とせるから良いけど。

670 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 13:00:44 ID:YZ0oUvog0
JETのLv30、TECHNICAL POINTが8になっちゃうんだけど、何が足らないのかな?
そもそもミクラスとフェアリー居ないから10は無理?

671 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 13:40:01 ID:/zK8F8tF0
数MByteのパッチなんてかなりの大手術だし、画像や音声なんかを含まない限り
そこまで使い切ることはあまりないと思う。
まあ一ヶ月という目標が見えたのでよかった。
しっかり仕事してくれれば安心して友達にも薦められるし、他のサクセスソフトも買えるってものだ。

672 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 14:00:40 ID:bY+ktHiA0
>>670
8が限界

673 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 15:19:13 ID:ssAQSekg0
ハイパーフェーズワンのリリース計画は行けるのかな?
RFAの売れ行き次第見たいな事発言してたけど。

674 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 15:56:27 ID:GjuDdReP0
>>670
>そもそもミクラスとフェアリー居ないから10は無理?
そのとおり。

ミクラスとフェアリーの出現・回収率に大して1づつ加算される仕様。
詳しい法則はど忘れしたのでググっていただけたらこれ幸い。


675 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 16:20:00 ID:GxQJ9VGf0
パッチ来るのか。嬉しいね。
ただ、スタッフGJって言うヤツはGJの使い方を間違ってる。 
パッチが正常に機能して、やっとプラマイゼロだと思う。
GWを棒に振ってハードワークするのも、彼らの身から出た錆な訳で。



676 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 16:22:29 ID:xYayRgdm0
フレンドランキングとかプレイ時間とかの追加要素は
GJだろ

677 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 16:41:39 ID:mSHgNrsXO
>>675
追加要素はGJだろ
平衡のとれた見方しようぜ

678 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 17:06:19 ID:vOcma/qF0
コンティニューしても得点って総合計されるの?
例えば5000点で全滅してコンティニューして2000点取って全滅して
終わるとするじゃん?
得点は1クレジット最高の5000点じゃなくて合算の7000点になるの?

679 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 18:34:22 ID:QJwh4Hv20
>>677
スタッフさんですかぁ?
随分と自己中心的な考え方ですね
バグでユーザーに不快な思いをさせたり、まともに遊べず定価分の元が取れなかった分を
追加要素で補うのは当然のこと
大きな変更がないならまともに機能しても取り返したって言えるかはわからないね
少なくとも俺は満足しない

680 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 18:34:43 ID:fCe+IlWN0
>>678
なりません(><;)

681 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 19:18:57 ID:Nay+TuML0
>>679
自己中心的って意味わかってる?
>>追加要素で補うのは当然のこと
とか思ってるお前のような奴のことを言うんだよ?

682 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 19:42:22 ID:YHaGIR890
もし 677 がスタッフだと言うのならば
このスレの住人の大半がスタッフということになるな

ということで >>679 は場違いな気がした --more--

683 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 19:45:53 ID:mvjzbWcw0
>>681
相手にすんなよw
ゲーム買わずにネットの情報だけで
荒らしに来てる警備の人なんだからw

しかし、DLCやXBLAで思うんだが
なんでMSは毎回毎回、審査に時間を掛けるんだろうな?
パッチ乱発という状況を防ぎたい気持ちもわかるが・・・

684 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 19:52:08 ID:lQAI2HTg0
矯正してあげてもいい

685 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 20:08:56 ID:pGpPi5Jt0
>>683
個人的には審査に時間掛かってOKだと思うよ。

パッチはあくまでも救済策で、メーカーがそれをあてにして開発してるようじゃクオリティは上がらないし、
MSにとっても「パッチ必須ゲーム機」なんて烙印押されたらたまったもんじゃない。

686 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 20:21:29 ID:IxfLJwQw0
>>675
実際はプラマイゼロなんだが、そこをあえてお疲れさんご苦労さんって
言えるのが日本人の美徳というかなんつーか。

687 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 21:39:18 ID:aUALKnLl0
頑張ったんだからお疲れでいいじゃないか。

プラマイゼロとか関係ないよな。

688 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 22:00:34 ID:fCe+IlWN0
  Λ_Λ 
   ( ´∀`) ぬるいやつらめ^^ 
  /    \ 
  | l    |     ..,. .,
  | |    | _|。.:_::゜。-.;.:゜;。
  ヽ \_ .。'゚/   `。:、`;゜:;.:.。 
   /\_ン∩ソ\    ::..゜:: ゚。:.:.:,.  
.  /  /`ー'ー'\ \  ゜: ∧_∧∩ 
 〈  く     / /  ;.( ´Д`)/ >>686
.  \ L   ./ / _ / /   /,::。;:..
    〉 )  ( .く,_\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\  
   (_,ノ    .`ー' ||\      \
            ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| 
            ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| 
               .||          || 

689 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 23:02:04 ID:sOM4240d0
どうしてもクリアできないからついかっとなってスレイブ使ったら一発でクリアしてしまった
なんだか負けた気分だ

690 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 23:10:04 ID:QsYojYxk0
ようやくパッチ配布の目処がついたのか
ちょっとは駄目移植が改善されていてばいいが

691 :670:2008/05/04(日) 23:15:16 ID:YZ0oUvog0
>>672 >>674 8がMAXですね。ありがとうございます!
Lv5〜Lv45まで大体クリアボーナスが1千万前後なんですが、Lv30だけ
400万位にしかならないんですよねー

692 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 23:20:02 ID:2FEynJ3v0
プラマイゼロとか本当に偉そうだなw
とっとと売り払えばいいのに

693 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 23:44:38 ID:Sad+RNgl0
定期的に荒らしにくるな

694 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 01:10:11 ID:Cgvzm5970
中古ショップをフル活用せねばならないほどお金に困ってるわけではないので…

695 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 01:37:47 ID:fJRMKXV+0
トレモで練習したいんだけど
ランクどれくらいにして練習すればいいのかがわからない

JETなんだけど目安ってある?
ランクが上がるのって生存時間だけでいいのかな


696 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 01:50:31 ID:pvPLGF+F0
             ||||
                  ■
                  ■
□□□      □    ■
□□□□    □□  ■
□□□□□□□□□
□□ぬ□□□□□□
□□□□□□□□る
□□□□□□ぽ□□

697 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 02:00:39 ID:Atdx+Iz20
ぬるぽとか懐かしいな

698 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 02:14:56 ID:z4axdvD30
祖父に3980円で売ってて悩んだけど
バグが多いんならベスト待ちかな

699 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 02:21:32 ID:bu7iVtb+0
ソフト3本分だから、それなら安いんじゃね?
バグっていっても、実績厨なら助かるバグもあるし。

どうしても旧箱時代の影響で、
買えるうちに買わんとプレミア化しそうで定価買いしたけどな。

700 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 02:21:54 ID:MwDtVsjH0
>>698
パッチ自体はおそらく無料で落とせるし、
それ以前にプラチナが出るとは思えないんだがw

箱をオフラインで使ってる人ですか?

701 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 02:22:51 ID:kiANZRHJ0
>>698
ベストになってもバグだらけだから買わない方がいいよ

702 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 02:25:49 ID:+f25cfsz0
買う買わないでいちいち書き込まないでほしいな。
好きにすればいい。レスのムダ。

703 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 02:34:30 ID:7JcGnq4W0
>>695 ランク中間で散々練習した後、いざ通しでプレイすると
やや難しく感じるので、トレーニングでは若干上げた方が良いかも?
RFシリーズでランク上がるのは時間だけ

704 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 04:57:31 ID:fUhvTro20
>>702
お前もいちいちそういう事を書き込むな
レスの無駄

705 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 06:37:00 ID:drVMKjZA0
>>704
お前もいちいちそういう事を書き込むな
レスの無駄。



706 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 06:41:35 ID:Axid0g010
>>705
お前もいちいちそういう事を書き込むな
レスの無駄。

707 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 08:11:54 ID:Cgvzm5970
そうやって永遠に様子見するがいいさ!
ファハハハハハ!

708 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 08:56:45 ID:sKla53E80
永遠に様子見した結果がこれだよ!
買える時に買っておかないと二度と会えなくなる可能性があるのが箱○ソフトなんだぜ?

オマイらが思うNAOMI→DCみたいなそのまんまでかなり当然なのを除いた神完全移植って何がある?
SHTに限定して訊きたい。


709 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 09:13:36 ID:DPCaaHtn0
ライデンが神移植とか思ってるのか

710 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 09:37:43 ID:pvPLGF+F0
サンダークロスとか凄かったような

711 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 11:00:39 ID:WdXIDUXE0
>>708
つ大往生

712 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 11:40:18 ID:aAo/znN/O
SSのガレッガもそうじゃない?

713 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 11:49:00 ID:sP+DwEy90
RFAも、アーケード稼動から時間をおかずに移植されてたら、
結構移植に文句でたんかな。
俺は、もう昔過ぎて覚えてない。

714 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 11:54:11 ID:QDNhT5bT0
神など存在しない。

715 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 12:16:06 ID:vLgVrvFP0
>683
そもそも何故審査をするかっていうと、セキュリティ上の
穴をチェックしてるんですよ。

MSは旧箱時代に酷い目にあってるし、360でも一回やらかしてるので
相当厳重にテストしてるみたい。
パッチ自体が小さいものでも本体の方に穴が開く可能性がある->
チェックやり直し。ってなわけで時間もかかっちゃうし、何回も
パッチを出すのは難しいんだとか。

716 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 12:57:06 ID:C3rU5XRI0
しかし自社製品はパッチ濫発なんだから
もうすこしどうにかしてほしいものだ。
XBLA縮小もだが日本で売る気ないよなあ

まあパッチは完成したようでよかったよかった


717 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 17:53:16 ID:yP4hNV2z0
完成したとは書いてなかったろ。
目処はつけられた。
そこから更に1ヶ月。
待っててね。

718 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 22:46:55 ID:pvPLGF+F0
あと望むとしたら?
トレーニングでボス戦からスタートとか
Liveランキングからランダムでリプレイ再生ループで垂れ流しとか
JETで非実戦ルートを別で集計とか
ぐらいかねえ…いや思いつきで書いただけだし別になくてもいいんだけど。

719 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 22:59:56 ID:o0FOm1ko0
人間は欲深いな
俺は音ズレが完全に直れば言うことは無い

720 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 23:01:34 ID:MJiXN3aO0
地味かもしれんがサウンドテスト欲しいんだぜ…

721 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 23:03:40 ID:iygkhvAc0
機体別ランキングは100位まででステージごとのランキングのほうが

722 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 23:09:07 ID:CGLl/vne0
フリーズが治ればいい

リプレイを誰でもアップできるスペースがほしかったな

723 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 23:26:55 ID:zZFvxcC+0
>>722
それはいいな。
助言してもらう際に上手い人に自分のベストリプ(もしくは少し落ちてる)を見てもらって
どうやればいいかとかを指南してもらいやすくなる。

724 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 00:03:03 ID:zUrQs4bq0
JFEホールディングス 海外渉外本部第1グループ マネージャー(27)

年収639万円。 東工大卒

ってどう?

725 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 00:10:31 ID:YE8igtgy0
>>724
ライデンファイターズで言えばCHASER 2000という感じかな。

726 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 00:18:18 ID:ZF6ygtmGO
真面目な話音ズレはともかく、
アーケードで出来たパターンが通用しないところってある?
俺は2しかやりこんでないが、1億ちょっとのパターンが
そのまま通用出来て大満足

音ズレは大きくモチベーション下がるけど、
それ以上にアーケードと同じことが出来る喜びの方が大きいな

727 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 00:28:43 ID:wF3Bgmj20
>>719
『シューターは欲深いな』のほうが当たっているかも試練。

728 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 00:41:49 ID:fOSIXGQT0
シューターは性格が歪んでる のが正しいなw

729 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 00:49:27 ID:VZFvJx9Y0
>>726 全て通用する。ぶっちゃけ、完全移植。

730 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 01:04:20 ID:VZFvJx9Y0
ところで実績の真のボス撃破(RF2)&(RFJ)っての、
LIVEで共に達成してるんだけど何故か実績開きませんね。
OFFで倒さないとダメって事?

731 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 01:29:35 ID:lhgp2YAG0
うざいかもしれんけど、>>84読んでも未だに10万点モードのやり方が
理解できんので誰か教えてほしい・・・。

スレイブなしで80点の勲章を取る

スレイブ一個状態で800点の勲章を取る

スレイブ2個状態で9000点の勲章を取る

勲章を画面に9個同時に出す。

これで10万点勲章完成なの?うまいひとのリプレイみてもどうなってるかわけわからんし
なんかそんなちまちま育ててるようにも見えないし
一面の真ん中ぐらいで勲章でかくなってるしでよくわからないわ

732 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 01:33:08 ID:CY3NzW9e0
>>731
基本的にはそれで合ってる。
うまい人はミクラス出した後ミクラスと重なって勲章吐かせる事により、一瞬で勲章育ててしまう。

733 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 01:49:52 ID:ZF6ygtmGO
>731
補足するならば、>731の方法の次に取る勲章が1万点
後に2,3,4・・・10万まで育つ

勲章のシステムは「勲章を落とした瞬間に1万点に戻る」ということと、
画面上にある最後の勲章を
取る→ワンランクアップ
逃す→1万点に戻る
ということだけ覚えていれば完璧

なので例え勲章を落としたとしても
画面上に10万点勲章が残っているならば
その10万点勲章を「最後に」取ることによりフォローすることが出来る

ちなみに上記は1と2の話ね
Jetは10万点勲章が残っていても絶対に1万点に戻ります

734 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 02:29:17 ID:lhgp2YAG0
>>732
あああー!あの最初のミクラスで、スレイブ0状態での勲章を90まで
育ててたのか!そこが理解できてなかった。
今自分が見てるリプレイだと、スレイブ1個状態は普通に800まで育てて
次のミクラスで一気にスレイブ2個状態を9000(8000?)まで育ててる・・・と思う。
とりあえず真似しようとしたら3面でやっと1万点勲章でましたw
>>733
今は2やってます。
まずは落とす前に作り上げられるようにならないと・・・。
補足thx!

でもなんて90-900-9000じゃなくて8-8-9とか9-8-9なんだろ これがよくわからんシステム


735 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 03:12:18 ID:ahMmQTvA0
90-900-9000でも1万になるから問題ないよ。

736 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 03:49:08 ID:lqPaJ4U40
>>734
リプレイばっか見てないで説明書も読もうな!

737 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 04:09:18 ID:lhgp2YAG0
うおお!10万点モード無事発動しました!
ありがとう!ありがとう!興奮して4面で死んだ!
>>735
ありゃ、そうなんですか
ALLMAXにしなくてもなる、ってだけなんですね。
>>736
非常に申し訳ない・・・。
買った日に説明書読んで「意味わからん」となって以来
完全に存在を忘れていました・・・。

738 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 04:43:08 ID:p6mZH+c70
>>737
10万点モード突入からがこのゲームの本番ですよ

739 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 06:07:07 ID:PJcYNdxw0
10万点モードにするまでを争うゲームとかw

740 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 07:25:35 ID:tOQRHlVT0
>>734
おそらく各種勲章の9の位のフラグを立ててしまえば良いからではないかと思う。
んで、最後は9で回収すれば次からメダルに変化。
メダルを爆発させれば10万モード発動!!!

741 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 13:29:02 ID:zNv+xueFO
9の位?
日本語でおk

742 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 14:28:45 ID:GdTZSIvX0
9進法とか使ってるんだろうか

743 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 21:50:38 ID:p6mZH+c70
RF1は本当に難しいね。

744 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 22:55:28 ID:L06M+AET0
友達に×箱用にドリキャスレバー改造してもらったよ

これでやっとプレイできる

745 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/07(水) 03:54:04 ID:eKze45w90
あんまり捨てゲーが続くとしまいには機体選びで失敗し出すね・・・
もう寝よ・・・

746 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/07(水) 04:00:46 ID:3ikt+2z10
アケ版でワンコインクリアできるけど移植度の低い360版じゃ駄目駄目です

747 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/07(水) 04:06:45 ID:6oAaEkvt0
>>746
これで移植度が低いって言うなら高い移植度の例を教えてくれやゴルァ

748 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/07(水) 06:46:55 ID:5XZFuiMT0
というか既に1ヶ月経過してLIVEでもあんだけクリア者出てるのに、
未だにそれも適わない>>746は恥ずかしくないのかな?

749 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/07(水) 06:53:45 ID:W3w3SZ3pO
>>746
具体的に移植度が低い所を書いてみて
多分逃げるだろうけど

750 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/07(水) 07:38:33 ID:cWbukDe+0
こんなのに一々釣られてる奴ばっかりだし、もうこのゲームで語ることって無いんだな

751 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/07(水) 08:14:04 ID:W3w3SZ3pO
>>750
完全新作とは違うんだけどね
そんな台詞が出てくるあんたの足りない頭を心配した方が良いよ

752 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/07(水) 09:25:09 ID:6b4qap9s0
連休帰省しててネットから隔離されてたから気付かなかったけど
パッチ告知来てたんだね。
めどがついたようで安心したよ。のんびり配信待つわ。

>>750
だよね。別に悪い意味で言う訳じゃないけど、RFシリーズで
毎日たくさん話すことがあるとも思わないからなあ。
パッチ来たらそっちの話題でまた一時的に盛り上がるくらいかと。

753 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/07(水) 09:29:25 ID:Pf2TixkG0
話題無いんだし釣られるのもいいかと

754 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/07(水) 11:32:02 ID:UqWUGmtQ0
何年前に出たシリーズだよって話ですな

755 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/07(水) 17:14:18 ID:wZGaCMsK0
どうせ中の人も書き込みしてるんでしょ

756 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/07(水) 17:34:25 ID:OvQQ1JfP0
トレーニングでイクシオンベースのスレイブが使用できないと困る。
そこは直ってると期待していいのかな。

757 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/07(水) 19:06:46 ID:ukQz+Fee0
>>743
昨日ジャッジスレイブでラスボスと同時に死亡という悔しい思いをしました
初1コインクリアーできると思ったのに・・・ 得点3600万ちょい、ついでに12時間の実績解除
ジェットと2は思いのほか楽だったのにGW使っても無印は未だきつい感じです


758 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/07(水) 19:19:33 ID:YyqlJHjK0
あああああああああああああうぜえええええええええええええええ
いちおくとれねえええええええええええええええええええええええ

759 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/07(水) 19:20:54 ID:5XZFuiMT0
大した話でもないですけど、画面-90度でPivotにした後に
タイトルデモに戻すと、背景枠画が上下逆になりますね。

760 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/07(水) 20:36:43 ID:eKze45w90
あああ 24時間OVERと同時に96時間OVERまで解除されてしまった・・・。
パッチ出すのはいいけど、こういう実績はどうするのかなあ
あんま実績取り消し、なんてパッチ聞いた事ないぞ。
まあ他でプレイ時間を表示してくれるならそれほど気にならないけど。

761 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/07(水) 20:57:19 ID:/HuSVLAk0
>>750
死ねよ。
どうせ5000万点実績すら取れない底辺の馬鹿なんだろうけど。

762 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/07(水) 21:05:29 ID:OvQQ1JfP0
>>718
ボスラッシュモードでステージ選択できるけど?

763 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/07(水) 21:13:39 ID:ukQz+Fee0
>>760
トレーニングモードでスロー使ったバグですか?じゃなかったらちょっと恐いっすね

764 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/07(水) 21:27:15 ID:eKze45w90
>763
クレジットが2しかなくておかしいなあ、そういえば二日前に
24時間実績解除されたのになあ、と思って
実績見てみたら96時間まで解除されてた。(やってるときは24実績しか見えなかったと思う)

で、二日前は確かにトレーニングモード結構やってたけど、そのプレイの時に解除されたかどうかは
明確には思い出せない・・・。
スローも使ったことはあるけど、そんなの全ゲーム通して数秒ぐらいしかやったことないので
影響があったのかどうか謎。実績解除のプレー時に使ったかどうかも思い出せない。

765 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/07(水) 22:23:02 ID:DMDkyCzs0
>>758
おそらくJETだろうとはおもうが、自己ベストとか書かないとアドバイスもしようがないかと。
まぁスコア的に近いリプレイをいろいろ見て見落としが無いかとかをチェックしてみそ。


766 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/07(水) 23:12:12 ID:2/T1dh3c0
俺はトレーニング一度もやってなくても12時間〜96時間が一気に解除されたよ
突然だったから詳しい状況が分からなくて報告のしようが無いかった

767 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/07(水) 23:37:49 ID:+Xb8hyk90
>>746
だったらアーケードしかやるなよ

768 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/08(木) 00:48:36 ID:X+EicRYW0
FIGHTERSシリーズのサントラはもう入手不可?

769 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/08(木) 07:54:27 ID:faKa7taJ0
>>768
新品ではほぼ不可能。
中古などでもいいのならひたすら行脚するか、マニア系の店にいってプレミア価格払うくらい。
(過去に福岡で見かけたけど、まんだらけで1万8000円くらいじゃなかったっけ?)
DVDがまだ新品でどっかで手に入るようならそっちを探してみるのも良いかも。
仮に新品で未開封のJETサントラとか店で売ってるようなら即買いして家宝にしておくが良い。

770 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/08(木) 08:21:23 ID:PudZz1a20
パッチでサウンドテスト入るよね

771 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/08(木) 09:13:55 ID:zVRhSksE0
ちゃんと要望送ったの?

772 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/08(木) 19:49:31 ID:01fln8B80
ゲームオーバー後に全体ランキングと機体別ランキングが表示されてた気がするんだが、
特にどこをいじった訳でもないのに急にランク更新のアナウンスしかされなくなった。
何故?

773 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/08(木) 19:50:25 ID:01fln8B80
すみません書き忘れてましたが↑はACESの話です

774 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/08(木) 19:53:38 ID:5Q2LEc9Q0
>>772
俺は最初から表示されたこと無いなあ

775 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/08(木) 20:04:17 ID:01fln8B80
>>774
ああ、じゃあ俺の気のせいかな
かなり日を空けてのプレイだったから変な空想を仕様だと勘違いしてたのかも
d

776 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/08(木) 20:28:51 ID:VSB0cp7+0
>>772
両方のランク更新してないからだろ

777 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/08(木) 21:09:38 ID:izTTS3NR0
オールラウンダーの実績って実績WikiみるとBACKボタン捨てゲー不可
ってなってるけど俺は取れた。他の人はどう?

778 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/09(金) 00:00:36 ID:w/MuArkL0
>>770
もちろんだ

779 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/09(金) 00:31:56 ID:7MA8+RQ30
サウンドテストが無い中途半端なものになるわけがない

780 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/09(金) 00:41:30 ID:p9PmbC740
ヴァイパーフェイズはスレチ?
ニコ動に超絶技法プレイがうpされてた。
音も画も綺麗。
画面右端も切れてない。

781 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/09(金) 01:41:40 ID:vJwWHEUD0
雷電JETのLevel5、クレーンなぞりのフェアリー8匹についてなんだけど
いつも*2とかになる。*4以上にする条件とか何かあるの?
この時点で200万点くらい差がついちゃう。
1億行ってる人のリプレイと比べるとPhase2突入時で10万点こぼし無しミクラス取っても
既に2000万点ほど差が付いてるし。もうちょっとの様で一億遠い・・・

782 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/09(金) 02:05:12 ID:b0KbS5mW0
サウンドテストは以前大人の事情でカットって言ってたしパッチでも
多分実装されないだろ。
それをネタに構って欲しそうなこと言ってもムダ。

>>781
クレーンをしばらく泳がせて、先にいる中型戦車をクイックで
倒したあとにフェアリーを出せば倍率上がるよ。

783 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/09(金) 04:10:41 ID:vJwWHEUD0
>>782
出来た!今現在のクイックショットの倍率がポイントってことだったのね・・・

Phase1、2の次にLevel5が難しいぜ・・・

784 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/09(金) 04:21:25 ID:HqtTvN3x0
VIPER PHASE1 【バイパーフェイズ1】 NEW VERSION ノーミスクリア
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3205741
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3206027

これか。

785 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/09(金) 06:56:49 ID:/hWMU7JS0
>>781 付け加えると、序盤のDXボーナスを2回以上出しておくと、クレーン後の中型戦車が
2台になって、それをクイックx2+同時で倒してからクレーンフェアリーがウマー

786 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/09(金) 08:22:29 ID:b8c2Xltc0
サウンドテストもない、中途半端なままで終わるのは大人の事情です><



787 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/09(金) 11:33:24 ID:wzJx/nGK0
効果音のサウンドテストとかはないんかなー

788 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/09(金) 12:58:20 ID:y16exgZ30
>>781
DVDのパターンや、手前の3個目のDX辺りから上手く乗っかりなどのパターンを駆使して
クイックを繋げてフェアリー8倍ってパターン(旧パターン!?)ってのもあったね。
当時同人ビデオ(たしかHDKファクトリ)何度も見てひたすら練習したが、結局一度もつな
げられなかったのはいい思い出さw

1億なら道中でどうやってコンボを繋げるかだからあきらめずにがんばって。
ルートにもよるけど、ノーミスルートに比べたら多少低いけど、以外に安定してスコアが
出る面もこっそりあるんでわざとミスってボム補充とか考えてみてはいかが?



789 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/09(金) 12:59:02 ID:TcWY7xbOO
うまい人はクレーンのフェアリーで8倍とるからすごい。

790 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/09(金) 13:20:44 ID:qNtPT69Y0
>>777
後からwiki見て「あれ?」って思ったけど、俺も捨てゲーで
取れた。

791 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/09(金) 15:31:26 ID:y6aMnuqn0
フェアリー*4なぞりを含めコツコツ点差を縮めて行ったつもりがPhase2ポカミス連発で
9500万点(自己最高)で死にました(プギャー涙目w
しかもPhase2最初のミクラス取り損ねるし・・・orz

1億到達の人のリプレイ見て色々計算するとPhase1突入時に500万点差が付いてた。
道中とクリアボーナスでコツコツ地味に離されてる感じ。不思議!
俺もリプレイの人もカスリ無しノーミスルートのLv1→5→15→30→45→Phase1、2
なんだけど、特にLv15、30で地味に点差が開いていることも判明した。不思議!

Phase2の練習とあと少し頑張れば行けそう。絶対パッチまでに到達してやる・・・

792 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/09(金) 16:33:21 ID:Y/AGgx2O0
>>791
LV30ならチェーン次第で最大約2000万くらいスコアが入ったと思う。
ボム使いまくってでもとにかくチェーン繋ぎ優先で。
最初から数えて4機目と6機目の中型機のクイックを少し遅らせて後に繋げる。
6機目の後についてはボムを画面上方に落としてクイック対象機を強引に爆風の中で沈める感じでw

LV15だと、大きく変わるポイントどこだろう・・・・?
後半の戦車・ミクラス・フェアリー辺りを繋げるのはムズかしいけど、ボスで出てくるフェアリーはキッチリボス砲台のクイックX2・同時破壊コンボをつなげてから取ってね。
あと、ボスは粘って倒すと勲章4個くらい余計に取れる。
なれないとキツイけど、クリアボーナス含めて80万くらいは変わると思うよ。

ちなみに俺はLV45が苦手w
何度やってもなかなか上手くいかない。
でも、点効率はそれなりに失敗してもLV40よりもたかいんだよなー。
まぁLV30ボスでわざとミス→LV40でボム補充→実践1でボム使いまくってコンボ繋げるってやり方も一つの手かもw


793 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/09(金) 18:04:06 ID:gauJQNT6O
AMAZONで今RFA買ったらDVDちゃんと付くかな?

794 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/09(金) 18:56:40 ID:7Y5G7F8Q0
>>1-793
戦国乙女やらないか?

795 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/09(金) 20:52:49 ID:dTGi7CM30
DVDのNERのコメンタリーが可愛いくて
萌え萌えなのはオレだけ?

796 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/09(金) 20:55:11 ID:kdN4UYww0
本人乙

797 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/09(金) 21:26:05 ID:q3hmUCcM0
jetで1億みえてきた
2はレッドアイ倒してもあと2000万もたらないんだが
チェーンもないのにどうしろと



798 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/09(金) 21:32:48 ID:7Y5G7F8Q0
>>795
サンライズエクスプレス

799 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/09(金) 21:38:05 ID:BvPZoInl0
>>791
スコアの比較はその場面場面での直接比較とは別に
クリアボーナスの比較もしないと違いは分からないかも。

各ステージクリアしたときに表示される
クリアボーナスのうちのアビリティってのは
破壊したもののトータルスコアにある倍率を掛けたもの
この倍率は面ごとに変わってLVと共に高くなる。
LV15であれば0.006かな。
破壊可能対象の最小点は1000点で空中のザコや戦車の一部がそれ。
1000x0.006=6
ってな感じ。ただコンボの倍率は影響しない。

例:3000点のクイック対象の敵を倒した場合。

普通に倒して
3000x0.006=18

クイックで破壊
(3000x10)x0.006=180

この2つを比べるとリアルタイムで入る点数は
30000−3000=27000点の差になるが
クリアボーナスでさらに差がつく。
具体的に計算してみると
(180−18)x85x10=137700
ざっと14万の差。

ここの85ってのはLV15の勲章取得数。ほっとくと上陸するホバー戦車から+2
中型機が運良く増えてくれると+1〜3?で最大90まで可能かも。



細かい計算ばかりあげたけど要するにクリアボーナスの影響は物凄くデカイということです。


800 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/09(金) 23:08:36 ID:dTGi7CM30
>>796>>798
いや、オレはマジでそうなんだけどなw

自分JETはローカルランキング四位まで一億超えてるけど
今日の書き込みは結構参考になりますね。

801 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/09(金) 23:52:18 ID:y6aMnuqn0
モウダメポ…

802 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 01:18:34 ID:lLKxHedx0
>>784
バイパーフェイズ1って知らなくて、動画見させてもらったんだが
BGMが非常に良いね これマジで箱○に移植してほしいな


803 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 02:04:58 ID:yXd/VF6d0
また10年待ってくれw

804 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 07:53:46 ID:/isNQZha0
さっきRFA始めたら設定がクリアされてた。
ああこれはロードせずにゲーム開始しちゃったのかなと気付いたんだが
メニューからデータをロードできるのか試してみることにして
ストレージ選択選んだ次の瞬間無意識にAボタン押してしまって上書きしちまった。
俺オワタ?

805 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 08:17:29 ID:XOxsrSIx0
残念ながら終了です。

806 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 11:35:34 ID:ep7EKcoO0
>>797
2は当時やってた人に聞いたけど、ボーナスをほぼすべてくまなく取った上でほんの少しかすらないと1億はキツイらしい。
なので、単純に1億狙うのならJETでやる方が楽・・・・かも。
まぁJETはJETでチェーンつなげないとスコア伸びないのもあるし純粋にランクが上ってのもある。

807 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 12:25:34 ID:/isNQZha0
>>805
ありがとう・・・

808 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/11(日) 00:08:01 ID:WHJzY6s50
>>802
敵の出現パターンとかBGMに合わせて記憶するんだぜい。

809 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/11(日) 01:19:01 ID:UfHDIuap0
RF1のノーマルモードで戦車ボスの弾を上手く誘導出来ない
ステージクリアで255万超えたのは1回だけ…

810 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/11(日) 04:50:44 ID:H60GAnrs0
RF1は難しいよね。
でもおもしろくて嵌っちゃうのれす。

811 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/11(日) 09:03:07 ID:DevtKoKs0
ジュリアナ東京な最終ステージBGMが良い

812 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/11(日) 16:52:51 ID:2NAUOUjx0
770 :ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 21:34:35 ID:c/9/s0p60
以前、某連合にいた者ですが
山中ト?ツグ=AAAT.Yがビデオをダビングして売っていたというのは確かです
確か2002〜5年くらいだったでしょうか?200万近く稼いだとか。
自分が出したビデオがオークションで売られていると連絡があり、
そこで見たのが彼にダビングされたビデオとDVDでした(苦笑)

しかし、こういう事実をここに書くと必死になってコピペで流そうとしてくるのが
山中君らしいですね。おつむの悪さも昔から変わっていないようですw

813 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/12(月) 00:32:54 ID:f/19XEpe0
スゲーなその山中って人。
うらやましい…

814 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/12(月) 04:38:19 ID:6WwVYjAJ0
AAAT.Yって有名だぞ。
「T.Y R-TYPE」でググレ。

しかしこのスレも急に過疎になったな。

815 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/12(月) 05:04:51 ID:3+3H7Cnp0
いつもの雷電スレに戻っただけ

816 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/12(月) 09:54:48 ID:HHG7iKqaO
360からこのジャンルに触れた初心者としては、スレを見てても書く事が何もないw
日記は控えるべきだろうし、とはいえ攻略話に参加できるほど上手くもないっていう

817 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/12(月) 10:35:33 ID:6PsQ/u/t0
初シューティングがRFAとはなかなかシブいね。

818 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/12(月) 10:47:28 ID:nF6owlosO
雷電MK-IIと雷電MK-IIベータの娘がファイティングサンダー、
ジャッジスピアとブルージャベリンの隠し子がダークソードでおk?

関係ないけどひそかにRFAにファイティングサンダーが参加するんじゃないかと期待してた俺。

819 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/12(月) 22:43:27 ID:HHG7iKqaO
>>817
いや、360買ってから二つ目かな
これの発売直前に一つ買ってた

ただ、今は雷電プロジェクトの方に比重おいちゃってるかも
俺には難しすぎるけどBGMがたまらなく好き

820 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/12(月) 23:12:34 ID:/IcvVaSo0
JETのレベル1。
ジャッジスピア使ってると、なぜかボス前で勲章が最大にならない。
上位リプ見てもそんな感じ。
一個減ってんのかな?

821 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/12(月) 23:18:30 ID:uvcapiy10
>>820
フェアリーとかでもそうだと思うけど
一部青ザコが赤ザコになってる

822 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/12(月) 23:23:41 ID:lnuadycN0
>>820
ジャッジスピアだと、パワーアップに多くのアイテムが必要なので
本来ノーミスであれば空中勲章が出る場面で
パワーアップアイテムが出てしまうのです
なので通常機体に比べて10万モード到達がわずかに遅れます

823 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/12(月) 23:42:30 ID:Ca8vG4Ty0
>>822
ついでに教えて欲しいんだけど
フェアリー&スレイブは共にパワーアップアイテムが4個でMAXだけど
フェアリーだけ勲章が1個少ないのは何でですか?

824 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/12(月) 23:48:15 ID:/IcvVaSo0
>>821>>822
そういうことでしたか・・・
これで納得できました。



825 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 02:59:02 ID:KQS982Dl0
GAMEMODEノーマルで今現在のGAMERANKが何%なのか分かるモードが欲しい。
例えばRF1の1ボスや2面最初で1ミスしたらラス面でも100%行ってなく
95%辺りだと思うんだけど、トレーニングする際その辺に困っちゃう。


826 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 06:59:35 ID:P8VAE85k0
>>786
何かのイベントで(ミカドだったかな?)WASiが
「だってサントラ出したいもん」
とか言ってた。
サントラを出す気はあるみたい。気長に待とうぜ。

827 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 08:24:54 ID:b4sPul1r0
サントラを出した後にサウンドテストパッチですね。わかります。

828 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 09:46:59 ID:wNTh1fa00
>>827
それはそれで別にいいんじゃね?

どうせ出すなら雷電I・II・DXとカップリングさせた豪華版で
出してほしいなあ。

829 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 11:19:42 ID:fkwllZpL0
サントラってこれじゃダメなん?
ttp://www.inhgroup.com/item/raiden/

830 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 12:57:07 ID:y6dYvIIR0
>>829
全然ダメw
↓Blog参照のこと。

ttp://www.success-corp.co.jp/blog/raiden_fighters_aces/2008/02/post.html

831 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 18:21:32 ID:U+2Dpz6z0
RFAのサウンドに関しては攻略DVD同梱の物よりかなり良くなってるね
1,2は特に驚きはしなかったがJETは違いが顕著に出ていてビックリ
画像に関してもスプライト欠けが無くなったり、解像度、ドット補正の影響で別物になってるしホントいい仕事してると思った

832 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 20:11:46 ID:YoO8O00t0
そういえば16周モードに挑戦してる人はいるか?


833 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 20:37:18 ID:HvBOF1yM0
>>832
挑戦してバグってた人がいた

834 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 20:52:14 ID:uhnk94IW0
DXのニューリリースのサントラ欲しいけど6千円は高いなぁと思ってたんだけど買ってみた
音源聴く前に設定資料集読んでみたらデザインの設定や齋藤氏の対談や
佐藤豪氏の曲解説が凄く面白くてこれだけで元が取れた気分だ

ニューリリースの曲はLevel1とLevel3/9がやっぱいいな
低音とテンションの高さが堪らない

835 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 22:47:46 ID:X8jWVrWMO
いまだにセイブSTGが盛んなゲーセンってありますか?

836 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 22:48:00 ID:6iTw6lvx0
>>833
たしか初代で3面のボスが延々と流れていくって奴だったかな?w

837 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 23:30:25 ID:0YNgQqFF0
現時点で16周分プレイし続ける間に音ズレ起こす率は100%に近いからねぇ

>>830 そのblogで言う所の位相が狂う録音初期成果と、
>>829のサントラの録音環境は必ずしもイコールではないと思うけど?
つーか>>829サントラは私は音質面でも特に不満はなかったんだけど
聴く人が聴いたらダメなのかね果たして

838 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 23:47:07 ID:f3B3nK7J0
DVD付属サントラは主にJETの曲が2ループ目の途中でフェードアウトするのが我慢ならんと何度も言った

839 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/15(木) 02:20:44 ID:2hIOo7u20
位相っていえば、THE ACES HIGH 雷電 のDVD映像の音声がタイトル毎に位相が変なんだけど
これも基板の不良なんかね?

840 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/15(木) 07:38:43 ID:MgVw4wtE0
>>838
JETは昔サントラがバンダイから発売されてたし、その辺の兼ね合いもあるんじゃね?

841 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/15(木) 15:55:21 ID:gLimhmAhO
>>835
大阪梅田の第3か第4ビルのゲーセンに雷電シリーズが並んでる店があったな。

842 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/15(木) 20:02:18 ID:7UT0wRQs0
>>835
新宿ミカドに熱いViperPhase1があったから熱いこいん入れて遊んできた

843 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/15(木) 22:01:31 ID:kcNDLpyT0
基板の不良というか仕様>位相反転

844 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/15(木) 23:38:17 ID:pRAna5xDO
>>841-842
情報ありがとうございます
いつか行ってみたい

845 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 22:47:24 ID:WMMFLosk0
>>843
仕様じゃなくて経年劣化だよ

846 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/17(土) 00:42:02 ID:NIDoQPQt0
PC-Eのスーパー雷電のアレンジって誰がやってんのかな
曲調は米光っぽいけど違うような気も

847 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/17(土) 03:24:49 ID:cx7PvS0l0
あんまり移植度高くないねこれ
やっぱゲーセン最高だな

848 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/17(土) 03:41:24 ID:2IelR3oc0
そこまで言うならもう絶対移植版なんか買うなよ

849 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/17(土) 04:00:26 ID:cx7PvS0l0
PS2版エスプガルーダはもっと移植度高かったからそうはいかない

850 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/17(土) 04:13:09 ID:1olxXDU60
oioi

851 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/17(土) 04:34:31 ID:3+oTm31U0
>>847
君のいってる移植度の意味がしりたいな
どこがだめだったのか詳しく

852 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/17(土) 04:46:44 ID:1olxXDU60
煽りだろ、放っとけ。
PS2とか書いてる時点で釣り。
ttp://hikawag3.hp.infoseek.co.jp/espg_po.htm
こことか見ても分かるようにガルーダの方が移植度としては低い。

つってもガルーダもすばらしい移植であることに依存はない。

853 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/17(土) 04:47:09 ID:jgvJdBgx0
移植度云々語る奴が一言でも具体的な指摘をしていない点について

854 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/17(土) 05:12:11 ID:AqGAxrbn0
まてPS2版ガルーダは間違いなく違ってる場所が故意に行ってるのも含めると結構あったはずだz

855 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/17(土) 05:34:19 ID:jgvJdBgx0
あ、俺が言ってるのはRFAについての話ね
移植度低い低いって、具体的にこの部分がおかしいって一つでも挙げた奴いるのか?ってくらい

856 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/17(土) 07:42:31 ID:QV7vmu9L0
移植度が低いって書くと、一々釣られる奴がいるのが悪い
いい加減自覚しろ

857 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/17(土) 08:46:57 ID:HmH8wVFXO
このシリーズ面白いね
RF1でやっと4面前半、PS版雷電で2面の港のあたりってとこだが・・・
他のもやってみたいと思って久々にゲーセン行ってみたら
ガンダムと太鼓と麻雀とパチスロしかなくて俺涙目w
さすがに通うのはきついが、天下の秋葉原まで足を伸ばせばこの会社の作品を網羅できるのかな

858 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/17(土) 09:34:36 ID:dNnbsWhZ0
発売日に買った本体で全然音ズレしてなかったんだけど、
RRoD発動したので修理に出して帰ってきた本体でやったら
音ズレが発動しました…
もう原因判明してるみたいだからいいけど、
基盤の違いとかに原因があったのかな

859 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/17(土) 10:05:07 ID:+/TMt5Ah0
現時点でまだマスターアップ報告ないって事は、6月中に届くのも怪しくなってキタね

860 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/17(土) 10:20:23 ID:jDIGs01v0
しかしライデンファイターズごときで荒らしが沸くとは
どんだけライデンファイターズが悔しいんだよ

861 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/17(土) 12:14:11 ID:izA/qWC70
ランキングもノーマルが多くて残念だ。
みんなアーケードモードでやろうよ。

862 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/17(土) 13:51:33 ID:HmH8wVFXO
そういえばベリーハードだと何周もできるみたいな話聞いたけど、ベリーハードのランキングないよね

863 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/17(土) 14:22:17 ID:1svVH66r0
ゲーセンにRF置いてないからアーケードモードやる意味ないんだよな・・・


864 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/17(土) 14:41:28 ID:E+NXd3V40
移植度には厳しく言及するも、難易度は甘めでプレイする人が
俺を筆頭に多数w

マトモなスティックがあれば、アケ同様難易度でプレイしてやるぜ。


865 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/17(土) 15:17:42 ID:1svVH66r0
お前と一緒にされても困るんだがな
難易度甘めでやってる大半が言及してるとでも?ありえねーよw


866 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/17(土) 16:01:54 ID:bL2Jfg4I0
毎日コツコツやってるけどなかなか96時間実績解除されないねぇ〜
総プレイ時間表示が欲しいっす。

867 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/17(土) 19:54:45 ID:LQZAcz4s0
もう全部フリープレイになったからスローの技使って解除していいですか?


868 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/17(土) 20:26:53 ID:1olxXDU60
スロー技で解除したらクレジット2に戻るよ。
で、その後何時間プレイしてもクレジット増えなくなる。


869 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/17(土) 21:22:23 ID:+/TMt5Ah0
LIVEランキング見る限りは大半ノーマルっすよね、皆さん
月並みだけど、やっぱアーケードはまともなSTICK入手してから参戦したい

870 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/17(土) 21:42:49 ID:FhZthW6+O
しなくていいよ

871 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/17(土) 22:38:04 ID:vzNq9fcc0
>>869
大半がノーマルって数字で統計が出てんだから
その位の難易度がとっつき易いって事の表れでは?
ソフトメーカーはこう言うデータも参考に
敬遠しがちの人にも反映させて行ってほしいなぁ

872 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/17(土) 22:39:04 ID:dNnbsWhZ0
オークションで念願の改造RAPを買ってしまった
ヘタクソなんだけど、PADでやるよりはマシになりました

873 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/17(土) 22:41:52 ID:1olxXDU60
別にデフォルトで始めると、難易度がノーマルだからってだけだろ。
デフォルト設定がアーケードだったら、
みんな「難しいなー」とか言いながらアーケードでプレイしたはず。

まあそれでランキングが盛り上がったかどうかは分からないが。

874 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/18(日) 00:13:24 ID:KZL6bc1f0
PSのライデンプロジェクトってどうなん?
2800円で買ったよ
雷電3は売ってなかった
もちろんライデンファイターズは持ってるよ

875 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/18(日) 00:22:02 ID:PT3PSXFs0
雷電プロジェクトは、縦画面モードならかなり高い移植度と聞いた。

876 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/18(日) 00:52:24 ID:KZL6bc1f0
そうなんだ
縦画面欲しくなってきた

877 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/18(日) 00:56:51 ID:IK/PBqca0
PSPでやればいい

878 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/18(日) 03:39:31 ID:ltzhg3Zi0
LIVE2人プレイをLIVEランキングではスコアは2人のうち低い方を両方のスコアとみなしてを追加希望

879 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/18(日) 04:00:33 ID:9KuD7Lsv0
パッド壊れたorz

880 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/18(日) 05:12:28 ID:YMnC80Q/0
>>874
2800円はたけーな

881 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/18(日) 08:27:32 ID:qxtPJ+w90
ネットランキングのリプレイダウンロードは機体別でTOP10落とせるようにして欲しい
昨日RFを初めてワンコインクリアー出来たが(4600万位)ジャッジスレイブなんか見飽きた機体で
TOP10内のおもしろい機体のランキングを外に飛ばしたく無いと思い登録できなかったよ
同じ思いの人も多いと思うのでネットランキング活性化の為にどうにかして欲しい

882 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/18(日) 08:54:09 ID:gcZ2WtKp0
アーカイブズで雷電買ったけど、なんかぼろっちい(´・ω・`)

883 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/18(日) 09:07:39 ID:ui8Q9B4E0
機体別で落とせる

884 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/18(日) 09:21:02 ID:jcXseN3R0
>>881
いや、落とせるでしょ。
キャラ別表示にしたか?

885 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/18(日) 09:28:44 ID:qxtPJ+w90
マジですか 自分でたいして調べもしないで本当に恥かしい限りです
キャラ別表示すら知らなかったもので
あとでマイナー機体のリプレイをわくわくしながら落としに行きます

886 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/18(日) 13:10:11 ID:GXfBobR70
しかし面セレは本当にありがたいな。
ランク調節できるのが最高。逆にコレがなかったらダメだったと思う。
この前は普段使いもしない雷電MkIIでフェイズ1に挑戦してつい2時間ぐらい遊んでしまった。
ラストのステルスx11の前までならノーミスノーボム全回収は達成したが毎回安定はきついな。
(条件はアーケード、ランク100%、スレイブフォーメーションは交差するタイプで開始。)

機体別のランキングとか見たことなかったので他の人がどうやってるか今度見てみよう。
ちなみにコレやった後スレイブを使うと超ヌルゲーと化す。

887 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/18(日) 22:40:59 ID:Z2qkOdkA0
流れを豚切るが、JETランキングのあの韓国人はマジですげぇわ。

あと発売して結構立つけど、1億達成者は今の段階で43人(JET・ノーマル)。
思ったより少ないな・・・


888 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/18(日) 23:08:04 ID:ltzhg3Zi0
俺なんか5000万もALL3も無理だよ

889 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/18(日) 23:23:44 ID:GZfVpULS0
JET、とりあえず9000万点は超えることが出来たけど
残りを各ステージでもう少し頑張ってクリアボーナスも上乗せさせて
フェイズ2で10万点取りまくりんぐしなきゃならない。つらい。

890 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/18(日) 23:52:10 ID:+EhWegwb0
PHASE2後半のヘリクイック→クレーン同時破壊のコンボに挑戦したら
スコアが格段に伸びた
まあボムの必要経費も増えるけどな

891 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/19(月) 01:04:50 ID:JsTAqhm/0
DVDのマネすれば1億は3面クリアすればとれるじゃろ
オレはパッドでかするのさえ無理だからできんけど


892 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/19(月) 03:08:40 ID:7HB9mw9Y0
3面じゃ無理だな、せいぜい9000万

893 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/19(月) 06:28:50 ID:fegc6JTc0
スティックとかどうでもいいから、まともなパッド出してくれんか。
十字もアナログもちゃんと使えるヤツ。
家では何のゲームやるにもパッド派なんだ。

現状だと、十字キー使うゲームはホリ、アナログ使うゲームは純正って
使い分けなきゃいかん。

894 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/19(月) 06:30:12 ID:fegc6JTc0
途中で書き込み押してしまった。

そのくせ、ホリの十字キーも「まぁ我慢出来る」ぐらいの出来だし、
ボタンもダメだしトリガーなんて最悪な出来だし。
基本的に360は周辺機器の選択の幅が狭すぎる。

895 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/19(月) 07:44:49 ID:hFl91dyd0
まともなコンバータがあれば、まだいいんだけどそれすら無いからな箱○
ライセンス料が高いらしいから、ホリもやる気無いし

896 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/19(月) 18:35:44 ID:XAmcYqo40
JET・アーケードのボスモードクリア達成者はまだ出んのか?


897 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/19(月) 19:27:05 ID:wms48Zn80
>>896
アレかなりきついぞ。
まぁDVDに収録されているからいいじゃないか。


898 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/19(月) 20:40:10 ID:+O2lQgbZ0
JETの1億の話ばっかで1の5000万と2の1億の方が遥かに難しいのにこっちの話題が全然ないのが不思議に思えてきた

899 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/19(月) 20:44:34 ID:/pjBMhwr0
確かにボスの数もほかのシリーズに比べて多いしなにせボムが通常プレイより少ないから
ガチよけを要求される弾幕が増えるわけだからな。

900 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/19(月) 21:13:37 ID:BQARMEOr0
ああ…だからDVDでも2みたいにノーマル機縛りじゃないんだ…

901 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/19(月) 21:23:57 ID:t7So++Sf0
>>898
プレイヤー自体も少ないからしかたないよ
ゲーセンでも設置されてるのはたいがいjetだし


902 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/19(月) 21:33:27 ID:ATNZiqhy0
JETアーケードのボスモードやってみようかなぁ
とりあえずクリア重視で(笑)稼ぎなんてその後DEATH

903 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/19(月) 21:55:48 ID:7HB9mw9Y0
LV35とか50で補充できるからそんなにつらくないと思うけど。

904 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/19(月) 22:07:08 ID:mId3Lto00
昔JETボスモードで雷電Mk-IIを使って10万モードに挑戦したが1回だけしか成功しなかったわ

905 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/19(月) 22:32:02 ID:SzD0u4vh0
>>904
ぶっちゃけスレイブがあまりに出なくて、最初の一つでLV20(だったかな?)まで粘らないといけないのがきついな。


906 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/20(火) 01:05:14 ID:DPGA8Ggp0
達成難易度でJETの1億は、RF1なら4200万、RF2なら9000万くらいでしょか

907 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/20(火) 01:21:07 ID:BuVBuy3s0
実績解除目的でやってるのに1とか2やってられるかよ。
JETで1億目指すのが道理。

908 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/20(火) 02:12:21 ID:5fo/ch060
チェーンでボム、ボスにもボム。
ボム空っぽにする位決めボムしながらLV45クリアすれば(ここまでノーミス)
1億は目前じゃないかな?考えちょっと甘い?

909 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/20(火) 03:15:24 ID:0EUJ2VT20
>>893
パッドは開いて一ヶ所ゴム切って厚紙挟めばまともになるよ
詳しくはググれば出てくるけど、挟む厚紙はチョコレートの外箱がオススメ

910 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/20(火) 05:13:18 ID:jP5GQvuc0
>>909
それ試した上での話なんだが。
「マシになる」程度で、良くはならない。

挟む厚紙はヒトによって言う事が違うな。
多いのは煙草の空き箱やティッシュの空き箱か。
固めが良いなら、ゲイツポイントのカード。
一応全部試したけど、ゲイツポイントのカードは真ん中に穴あけるのに苦労したな。

911 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/20(火) 05:26:13 ID:stB3/sCh0
箱の十字キーは、FPSの補助くらいにしか使わないだろってたかをくくって作った結果
その補助ですら誤作動引き起こす使い物にならない代物に出来上がったって感じだからなぁ
まさかPSのコントローラー以上に使いにくい十字キーに出会う事になるとは思わなかった

912 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/20(火) 05:42:33 ID:jog71Tus0
多分家庭用ゲーム機史上最悪だと思うぞアレ
斜めじゃない方向に入力するのが困難って凄い

913 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/20(火) 08:54:41 ID:vFomiDDt0
初期型の本体に付いてたパッドは下押してるのに斜めに動いたりして参った
最近壊れたんで買い換えた物は誤入力ないんでSTGでも普通に十字キー使ってる

914 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/20(火) 09:06:21 ID:lgPG6YfG0
>>911
ネオジオCDの…あれは十字じゃねーか

915 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/20(火) 09:34:01 ID:M6PlBDwY0
ちなみにホリのデドアラスティックやバーチャファイタースティックって
使用に耐えうるデキだった?
ソウルキャリバーにあわせてまた再販されそうなんで買おうかと
思ってるのだが… リアルアーケードProが360対応してくれれば最高
なんだけどなあ。

916 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/20(火) 09:45:54 ID:yLig3e4G0
パッドの数百倍使える

917 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/20(火) 14:55:22 ID:kQ6F3Q2H0
>>915
スティック・ボタンともに文句を言いたい事は多いが、
それでも>>916の言う通り、パッドに比べれば神の操作性。

918 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/20(火) 16:26:48 ID:M6PlBDwY0
>>916-917
やっぱそうなんだね、ありがとう。
調べてみると結構不満点があげられてるが、他に選択肢
ないものなー。

919 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/20(火) 16:50:39 ID:CP9ApqgZ0
デドアラステで暫くは満足してたが、結局RAP2SAを改造したよ。
RAP2SA最高というか、LS−32レバーとOBSFボタンは最高。

デアドラステを、LS−32レバーとOBSFボタンにするのも手だが。

920 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/20(火) 21:07:53 ID:Ne+Hn1wX0
どうしてもパッドでやりたかったら、最悪、下みたいな改造でいける
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3363831

921 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/20(火) 21:58:11 ID:AQevcJio0
>>900
DVDのスペシャルモードはわざと弾打たせたりして
ボスの攻撃方法が分かるようにしてる、と思う。
その上で危ない攻撃にはボムればいいですよ、と教えるようなプレイを
目指してたんじゃないかな。

ノーマル機体じゃさすがにきついのでボムって訳分からないうちに倒しちゃう展開になりそう。
それよりはミクラスの敵弾が見えるボムの方が参考になるかと。

922 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/21(水) 00:13:35 ID:bSXcQVZQ0
HORI PADでJET1億実績GETしたよ

923 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/21(水) 00:37:17 ID:617bWMdm0
本当ならタグ書いてみろ

924 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/21(水) 03:26:39 ID:Ms0Vflzj0
JETでボスラッシュのアーケードちょっとやったら
クリア出切ると思ってたけど舐めてたw時間かかりそう。

925 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/21(水) 08:23:20 ID:tiXcOao60
>>923
922じゃないが、俺はHORIパッド使用で発売日に買ってから3〜4日くらいで1億解除したぞ。
スコア自体はそれからも多少は伸びてるからチェックのしようは無いかもしれないけど、まだ全機体ノーマルランクで10位以内だったはず。
当時スコア上位陣のタグみてみたが、純正パッド使用とおぼしき自己紹介の人もいた。
純正ゴミパッドに比べたらホリパッドの十字キーは神のような操作性だぞ。
ちなみにスコア自体は全然納得いっていないのでタグは晒せない。

926 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/21(水) 10:56:59 ID:gw3HZoGzO
なんか一人で盛り上がってるよこの人w

927 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/21(水) 12:30:01 ID:NmT8EGbf0
スコアに納得いったとしてもこんなところにタグ晒さない方がいいよ

928 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/21(水) 12:53:39 ID:oqeMjH4F0
JETは 死なない、ある程度ボーナス繋げる、勲章なるべく落とさない、
で一億出るわけで、
俺は上の三つの条件はパッドはそんなに関係ないと思う。
スコア突き詰めてって、かすりとかやり始めると
純正じゃ無理なんだろうね。

929 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/21(水) 20:35:19 ID:uvPrwkTf0
>ちなみにスコア自体は全然納得いっていないのでタグは晒せない。
どうせこんなスレで晒す気なんかねーだろw

930 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/21(水) 20:36:09 ID:MtCAKO770
おれは勲章を逃さないってのすら無理だな。
かするなんてもってのほか。

931 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/21(水) 21:26:04 ID:bSXcQVZQ0
タグ晒しは遠慮しとくけど、カスリなし、チェーンはお手軽な所だけ、ノーミス、
ミクラス&勲章は落とさず全取り、にて実戦2突入辺りで1億っすね。
HORI PADしかないんだから仕方ない。Lv45辺りは個別トレーニングしたよ。

932 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/21(水) 21:50:46 ID:gI9Y/xWG0
>>931
LV45はキツイよね・・・
スコア自体は結構要素のあるステージなんだけど、それを絞り取ろうとするとえらく難度が跳ね上がってしまう。
スレイブ系は使わないから潜水艦のばら撒き弾がとくに怖い怖い・・・
個別練習100回近くはやってるけど、いまだに安定などとは程遠い・・・

933 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/21(水) 22:34:00 ID:Ms0Vflzj0
稼ぎ→1<2<JET
クリア→1<2<JET
総合でみてもこの順でムズイ?

934 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/21(水) 22:40:25 ID:yX5ZgfuO0
パッドの方が得意って人もいるんだぜ・・・
曰く、ストロークが小さい分、即応性が高いはずだと

935 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/21(水) 23:11:28 ID:iGG0bLCZ0
純正コンを乗っ取ってRAP2SAとサターンパッドを使ってるが、
サターンパッドのほうがスコアが良い。
ああ・・・、サターンでRFが出てれば、乗っ取り作業なんてしなくて
良かったのにw
まあ、こんな良移植にはなってなかったろうが。


936 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/22(木) 00:00:06 ID:EKRio1OW0
フリーズパッチきた?

937 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/22(木) 00:04:03 ID:m0hLpAA60
スレの空気で察しろ

938 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/22(木) 02:30:26 ID:5+BSGj3f0
音ズレマジウザ・・・パッドのアナログスティック入力の遅延ウザイ
勲章の出るタイミングがどれも完璧じゃない、遅れる時があるのがウザイ
列車のDXボーナスとかなると仕様なのか完全に遅れて出やがるマジウザ
ローカルプレイくらいステージ毎にセーブくらいさせろよケチ
つーか久々にプレイしたら何故かFree PlayからCredit 2に変わってた逝ってよし

939 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/22(木) 03:40:06 ID:kJGkxfYV0
やれやれだぜ

940 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/22(木) 03:50:03 ID:d6Ytrmqz0
発売日からずっとやり続けて、ようやくRFAの1と2で10万点勲章出せるようになってきた・・・
反射神経皆無の俺でも、そこそこランキングの上の方に行けるようになってきた事に感激すると同時に
途端に面白くなってきた
点数の増え方が今までと違う・・・

941 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/22(木) 03:58:48 ID:bUkgrw6Y0
パッチの審査まだ終わんないのかな
早く修正内容と追加機能の詳細が知りたい

942 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/22(木) 05:43:59 ID:ET0pS3v90
>>938
勲章の出るタイミングは確かにワンテンポ遅れるやつはいる。
自分の場合LV5の2倍サイズの戦車が困り者だった。
画面下で破壊して回収したはずが取り逃してる・・・みたいな。

一応言っておくと移植の問題じゃなく元からなんでそこんとこよろしく。

943 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/22(木) 08:11:05 ID:tCz8CB7VO
>>933
2は難易度も10万モード突入も1より簡単。
JETはLV35でクリアなら2と同じくらい。

944 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/22(木) 09:47:34 ID:iNQq38VK0
>>938
熱くなるなよオッサン

945 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/22(木) 12:29:12 ID:vMqTuuJNO
最近の本体だと音ズレするかな?と思ってプレイしたらしっかり音ズレした。
改良前の本体でも改良後の本体でも音ズレするってことは実機でのテストは無しだったのかな。
それともわかってて発売したのか。
とりあえず今後サクセスがオリシュー出すことがあっても買わない。
ガルチはまあ買う。

946 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/22(木) 12:36:24 ID:tupIXd8F0
集中してたら音ズレを気にしなくなってる俺がいる。
本気で集中してみ?
ぶっちゃけゲーセンで稼動してる時なんざまともに音が聞こえる方が珍しいくらい。
おまいらいままでどれだけシューティングの環境の良すぎるゲーセンにいたんだよと。
甘えすぎ。


947 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/22(木) 12:59:24 ID:wLtI5DlB0
音ずれとか全然なったことがない俺の本体は最初期型無修理
サクセス結構早い段階から開発機材入手してそうだから開発環境では問題でなかったんだろうな
ガルチの中の人も自宅で確認して初めて現象発生するの確認したとかそんな話なかったっけ

948 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/22(木) 17:41:27 ID:1EnjStg50
>>943
ありがとう

かすりっぱなしのイメージで敬遠してたけど2もやってみます。

949 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/22(木) 20:03:56 ID:E0RjwBso0
>>946
社員さん仕事はどうしたの?

950 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/22(木) 22:09:13 ID:aTTHPq4s0
話がループだけど>>946みたいなのは、またどーせ溜め撃ちのない機体使ってるんでしょ

951 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/22(木) 23:53:42 ID:pu7/6JOk0
>>946だが、メインで使ってる機体はイクシオン。
他の機体はぼちぼちやってる。
最近ちょっとジャッジも使ってるがな(スレイブ系は最初に実績解除の為にプレイしたっきり使っていない)。
ナイストみたいに音ですべてを判断するゲームじゃないんだし、本気で集中したらその程度どうでも良くなるだろ。
こちとらプレイできる時間の関係で基本的にそんなに大きい音が出せない環境だから、むしろその程度でグダグダ言ってるのは甘えに写るぞ。
>>942が言ってるようなプレイに支障をきたすようなバグは論外だが、そういうレベルでもなかろう。
そこまで音ズレが嫌なら消音してやったら良いと思う。


952 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/23(金) 00:35:01 ID:hDVkI5bo0
ていうか最近音がずれただけなのに気になってプレイできないなんてありえない事を言いだす人が
なぜかにわかに増えたな。

953 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/23(金) 00:46:10 ID:6p1oyH2E0
音がずれても気にならない人もいるってだけだろう
俺は気になるし、気になる人の方がずっと多いだろうけど

954 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/23(金) 00:47:08 ID:AiQonPlI0
どうでもいいからはよパッチあてろや
ということです

955 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/23(金) 01:06:42 ID:bZgA07Gj0
むしろ音ズレを気にするなという方が甘え。

956 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/23(金) 02:15:42 ID:y3BVXIRm0
どうにかできるならどうにかしてくれ、とは思うな。
どうにもできなかったらプレイするのやめる、とは言わんが。

957 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/23(金) 02:18:56 ID:q97sD5m30
集中しても音ズレは気になるし嫌なら消音してやれとか何言ってんのって感じなんだが

958 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/23(金) 02:46:33 ID:9yPdhW2G0
音ズレ気にならんって真顔で言う人って、一見擁護してるようで実はそれが
サウンド担当者側見てどれだけ屈辱的なのか想像も付かないんでしょーね

959 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/23(金) 02:59:12 ID:/yPI05KG0
音ズレもアレだがフリーズがやばい
2やってると結構なるな

960 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/23(金) 03:23:26 ID:pdIA4Mty0
ショット音、ボム音、打ち込み音、破壊音、爆発音、大爆発音、
形態変化音、開閉音、カスリ音、ミクラス音、勲章回収音、アイテム音
などってプレイする上では結構重要じゃないかなぁ?

ナイスト同様に中には音で状況判断する人も居ると思うし、極端な話し
観てるだけで状況が分かるサッカー中継、野球中継の音を消して観ますか?
臨場感なども非常に大切です。



961 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/23(金) 03:43:25 ID:q97sD5m30
>>958
佐藤豪氏に謝るべきだな

962 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/23(金) 08:33:46 ID:CMRN6dSc0
音なしでも問題ない程度の甘いプレイという事ですね。


963 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/23(金) 10:36:32 ID:q8zI0+3g0
音の存在価値を全否定するが如しですね
>>音ズレ擁護派の主張って

964 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/23(金) 11:47:22 ID:tWi3DEeM0
消防の時に 4km も自転車こいでダライアスの音楽を聴きに(聴くだけ)
行っていた俺にとって音楽の無い STG などありえん

965 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/23(金) 11:50:38 ID:wH8Wh7040
佐藤豪はアーニーボールのジャケパクってたから氏ね

966 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/23(金) 11:51:15 ID:AiQonPlI0
>>964
ボディーソニックは当時衝撃的だったなぁ〜

967 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/23(金) 15:20:29 ID:C8qw+IlJ0
ニコニコですまないけどこの動画はすごい
絵じゃなく音を聞くだけでも価値がある
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3210398


968 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/23(金) 15:38:12 ID:tWi3DEeM0
なんかこの手の動画たくさん上がってるが音と映像の同期を楽しむもんなのか?
元ネタのアイマスがさっぱりわからんのでいまいち趣旨が掴めずにいる…
なぜかドギューンとかあって吹いたが

969 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/23(金) 19:27:24 ID:kdljPMbG0
考えるな!
感じるんだ!!

970 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/23(金) 19:46:04 ID:pMmcpaxG0
しかし、久々に覗いたらアンチがえらい沸いてるなw
とりあえず音ズレぐらいしか叩くネタ無いからそれで叩いておこうって言う感じみたいね。


971 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/23(金) 19:55:56 ID:SzI97FeB0
信者とかアンチとか、二極論でしか物事を判断出来ない奴も沸いてるなw

972 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/23(金) 20:10:54 ID:/P1ks5aY0
アンチについて書いてるだけなんだから
信者とか二極論とか関係なくね?

二極論でしか物事を判断出来ない奴って>>971みたいな奴だろ。

973 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/23(金) 20:25:20 ID:SV78fRvZ0
ココ最近の流れが一億と音ズレと荒らしに釣られるくらいしか無いのが何ていうか・・・

974 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/23(金) 20:34:49 ID:SzI97FeB0
パッチが当たるまで続くんじゃないかな

975 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/23(金) 21:07:20 ID:+z6d8rbQ0
コマッタモンダネ
ハハハハハ

976 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/23(金) 22:42:38 ID:hHMwqE0B0
さすが「開発者に逃げられたソフト」のスレだけはあるな
くだらん雑談と馬鹿の質問しかない(笑)

最初に開発者が逃げた時点で希望なんて無かったのだよ
それを夢から覚めたくないと言わんばかりにここまで
ずるずると引きずった結果がコレだから救いようが無い(笑)

977 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/23(金) 22:44:46 ID:hDVkI5bo0
美少女ゲーム(エロゲ)・アニメを楽しむ人は、人間性失ってる。少女殺害等に繋がる

978 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/23(金) 23:13:08 ID:YRcWU+cT0
>>964
自転車なら4kmってし大したこと無いんじゃ・・・
と思う田舎もんの俺。6年間毎日歩いて片道3kmの小学校に通ってた。

979 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/24(土) 10:54:52 ID:43M6oocGO
否定的な意見はアンチで擁護する意見は信者か。くだらないなあ。
それよりパッチで音ゲーモードを入れてくれよ。
ステージから敵の変わりに赤、青、黄、緑のアイコンが出て来て対応したボタンをタイミングよく押すとステージの音楽をいい感じに奏でられるモード。

980 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/24(土) 12:39:10 ID:VMLnRSYL0
【GULTI】 RAIDEN FIGHTERS ACES たまに音ズレ
発売から一週間以内に謝罪、対応予定を告知
「必ずタイトルアップデートを行います。この私が中途半端に終わらせません。」

【スパイク】 The Darkness 頻繁にフリーズ
一週間経っても音沙汰無し。問い合わせに対しては本体が悪いの一点張り
「フリーズ報告?10件も届いてませんよ?」

スパイクと比べたらずっとマシじゃん
アンチだの信者だの…少しは大人しく待てんのか

981 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/24(土) 13:51:37 ID:U4QFVu2I0
>>979
それなんてL4U?

982 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/24(土) 15:07:07 ID:LNPgrJxU0
そもそも音ズレ程度のバグに「修正する」って告知するメーカーの方がよっぽどレアだと思うが。

○○するとフリーズします→対処法:○○しないでください
ってのとかよく見るし。

フリーズは俺はなったことないからなんとも言えんが。

983 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/24(土) 15:22:02 ID:usMvlqCi0
ユーザー目線で良心的にやってると、
時々つけあがって粘着化する客が出るんだよな
例えばケイブはそのへん割り切ってるとみた

984 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/24(土) 15:25:48 ID:ksUxrKgx0
>>982
54トゥルーにすれば簡単になるよ>フリーズ

985 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/24(土) 17:11:40 ID:43M6oocGO
おいおい、このゲームのフリーズは他のゲームのフリーズと訳が違うだろう。
アーケードに1番忠実なモードにすると必ずフリーズするんだから。
プレイしている人間の発言とは思えないよ。

986 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/24(土) 17:29:48 ID:z6/75NZS0
マジでフリーズしたことないんだが(´・ω・`)

987 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/24(土) 18:30:25 ID:MLizCaxU0
スコア更新ペースの時のフリーズは、かなり頭に来る!
そりゃもう、サクセスアンチになりかねない位に・・・

988 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/24(土) 19:05:01 ID:+Chl7K3S0
パッチとスティック出るまで基板で遊んでるので何問題はないな

989 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/24(土) 19:11:16 ID:b/v84pdB0
俺もパッチ待ちだな

990 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/24(土) 19:52:30 ID:bkbwx5eT0
俺もスティック出るかノットリするまで待ちなのでノープロ
DVD 楽しい

991 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/24(土) 21:22:00 ID:8ZJyaMYrO
発売からもう2ヶ月になるのでプラクティス解禁して実績回収プレイしてたけど1億突破は難易度ノーマル以上なのね。
解除できないかも…

992 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/25(日) 01:59:28 ID:63usNxKM0
ノーマルでやってる人はアーケードをしばらくやって
慣れた頃にノーマルに戻れば楽になるんじゃなかろうか。

1億実績はJETで隠し期待使えば楽勝なはず。
それでも届かないとしたら足りないのは腕の問題の前にチェーンコンボへの意識じゃないかな。

993 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/25(日) 08:39:56 ID:W9oqIvnO0
【セイブ開発】雷電シリーズ22周目【RFA 戦車ラブ】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1211671156/l50

次スレ建てて来た。
おやすみ〜。

994 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/25(日) 14:34:56 ID:63usNxKM0
埋めるか。
小ネタ、速攻破壊するなら画面最上部よりも少し下がった方がダメージが通る。

995 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/25(日) 18:11:10 ID:63usNxKM0
さらに埋めるか
↑のは対地上物の話ね。

トレーニングモードのランク100%って最大ランクじゃないみたい。
100%設定のいきなりボス戦と
100%設定の道中スタート
ではボスの攻撃の違いが体感できる。

996 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/25(日) 18:27:33 ID:OvUYBtN00
地上物のみセーフティーゾーン健在ってことか。

997 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/25(日) 20:05:38 ID:oVNGXTh00
うめ

998 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/25(日) 20:06:01 ID:oVNGXTh00
六月一日にも乞うご期待

999 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/25(日) 20:08:09 ID:oVNGXTh00
うめ

1000 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/25(日) 20:08:36 ID:oVNGXTh00
1000なら一週間以内にパッチ配布

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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